Сохранен 767
https://2ch.hk/vg/res/10126802.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

TRPG Тактических игор тред

 Аноним 16/03/15 Пнд 11:30:00 #1 №10126802 
14264946004770.jpg
Анон, почему жанр умер? Никогда не был особым его поклонником, но сейчас почему-то потянуло на что-то такое, полез смотреть, что вышло годного недавно, в итоге не то что годного, вообще почти нет игр. Wasteland, очередной провальный ремейк джаги и все. А играть-то хочется!
Нет, есть, конечно, JA2 1.13, 7.62 HLA, но это уже говномамонтово немного, хочется чего-то современного. Сейчас вот SS попробовать хочу, ибо не играл в свое время в него.
Но вопрос в силе: знатоки, что там нового в жанре выходит/вышло недавно? Хочется чего-нибудь реалистичного, без эльфиек в бронелифчиках и доминирований над Звездой Смерти в далекой галактике.
Да и вообще TRPG нить иди.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:33:17 #2 №10126823 
>>10126802
Икс ком новый попробуй.
Аноним OP 16/03/15 Пнд 11:35:22 #3 №10126847 
>>10126823
Не хотелось бы скатывать тред в срач, но я пробовал, мне не очень понравилось. Там нет той глубины, которая меня привлекает в подобных играх. Ну и ехал овервотч через овервотч и промахи при 95%.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:39:58 #4 №10126882 
>>10126847
>пошаговая параша
>глубина
Просикал
Аноним 16/03/15 Пнд 11:41:41 #5 №10126893 
>>10126802
КД:Р и Власть Закона наверни. Говно конечно, но с них я начинал. Хотя в КД:Р душа есть.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:43:08 #6 №10126902 
>>10126893
>КД:Р
Худшего врага бы за эту парашу не посадил
Аноним 16/03/15 Пнд 11:43:47 #7 №10126908 
>>10126847
> промахи при 95%.
Это еще норм, есть одна тактика, в которой при шансе попадания меньше 90% попасть уже не реально, лол. Зато у врагов, если шанс выше 40%, то он не промахивается.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:46:04 #8 №10126930 
>>10126893
Игры шедевральные, но там ход врагов очень долго просчитывается. Недавно пытался КД:Р перепройти, но дропнул на первой же локации, хотя давным давно проходил неоднократно всю игру. Да и вайдскрина нормального нет. Вот бы кто-нибудь патч сделал, чтобы ии думал быстрее.
Аноним OP 16/03/15 Пнд 11:46:44 #9 №10126939 
>>10126893
>КД:Р и Власть Закона наверни. Говно конечно, но с них я начинал. Хотя в КД:Р душа есть.
Я просил что-то новое, либо вообще еще не вышедшее, а ты мне эту древнюю ссанину олдфажную годноту советуешь.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:47:33 #10 №10126945 
>>10126802
>Анон, почему жанр умер?
Жанр жив и процветает. Только на консолях. Попробуй последний фаер эмблем. Годнота, советую.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:48:43 #11 №10126955 
>>10126930
Ну так-то полномасштабная пошаговость КД:Р убивает, да. Это для игорь для терпеливых или аутистов вроде меня
Аноним 16/03/15 Пнд 11:49:52 #12 №10126965 
>>10126939
Боюсь жанр умер и больше в нём стоящего ничего не будет. Сейчас кинематографичность и прессикстувин везде. Тот же КД:Р нынешнее поколение хуй пройдет.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:50:37 #13 №10126972 
>>10126802
Шадоуран попробуй, киберпунк по все поля, и боёвка хорошая.
Не слушай дебилов советующих новый икском, очевидно.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:50:55 #14 №10126974 
>>10126945
На писи тоже годноту завозят - Valkyria Chronics 10/10
Аноним 16/03/15 Пнд 11:52:35 #15 №10126989 
>>10126972
>TRPG
>шадоуран
Поехавший?
Аноним 16/03/15 Пнд 11:54:42 #16 №10127004 
>>10126989
Новый шадоуран который, там пошаговая боёвка. Дополнение ещё сделали, драгонфолл, люди просто ссутся от счастья играя в него.
Аноним OP 16/03/15 Пнд 11:54:52 #17 №10127005 
>>10126945
Это в цг.
>>10126972
Не искал особо инфы, но мне кажется почему-то, что там боевка уровня Space Hulk, да и русека нет, а там текста тонны. Мне бы тактику в первую очередь, а уже потом ролевую игру.
>>10126974
Пиздоглазые поделия про танки не нужны.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:56:59 #18 №10127027 
>>10127005
Ну уж думаю перевод текста ты бы нашёл, но оно на сюжет сильно опирается, это да.
Ну и похуй, играй в Silent Storm, и ещё Серп и Молот потом наверни. Всё равно лучшее что я видел из тактик.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:57:40 #19 №10127034 
>>10127027
Кстати да, надо перепройти СС.
Аноним 16/03/15 Пнд 11:58:23 #20 №10127042 
>>10127005
Лол, я то уж думал что автору действительно нравятся трпг, а он обычная пекаблядь. Ну ладно тогда, будем считать что жанр умер, лол. Помянем.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:01:33 #21 №10127071 
>>10127042
А что на консолях близкое к СС хотя бы есть? Или сплошное анимцо с мехами и пошаговостью из ЖРПГ? Сириусли, если на хуящик 360 что-то есть, пали годноту.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:02:42 #22 №10127081 
>>10127071
>сплошное анимцо с мехами и пошаговостью из ЖРПГ
Ты его и не осилишь, даунс.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:02:59 #23 №10127084 
14264965797860.jpg
>>10126882
Это ты тот долбоеб, который везде ругает пошаговость и требует запретить, потому что жить не может без ЭКШОНА? Сирсли, иди нахуй. Никто под тебя подстраиваться не собирается.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:03:02 #24 №10127085 
>>10127071
>анимцо с мехами и пошаговостью из ЖРПГ
this
Аноним 16/03/15 Пнд 12:03:23 #25 №10127088 
>>10127042
Тебе глаза мыльцем повредило, оп-пост уже не видишь?
И эмблемка совсем другое же.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:03:58 #26 №10127095 
>>10127081
Да уж. Другого я не ожидал.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:04:15 #27 №10127098 
>>10127081
Так там сплошной гринд и задротство, тактикой на консолях никогда и не пахло.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:04:21 #28 №10127099 
>>10127085
Печаль.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:05:22 #29 №10127109 
Frozen Synapse попробуй.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:06:19 #30 №10127112 
>>10127098
Уверен в этом, хотя никогда не имел консоли?
Аноним 16/03/15 Пнд 12:10:37 #31 №10127150 
>>10127112
Зачем иметь консоль, когда есть такие-то эмуляторы, а на консолях старше пс2 в жанре всё-равно ничего годного не выходило даже по словам самих консольщиков?
Аноним 16/03/15 Пнд 12:21:27 #32 №10127273 
>>10127088
Да я не про эмблему. Вон предложили валькирию, но нет, надо кукарекнуть про консоли и то что оно не илитная пика игра.
>>10127150
Ты спрашивал мнение у местных говноедов видимо. В прошлом поколении вышла тонна хороших трпг, как в принципе и в этом уже. Хотя да, для долбаебов которые жрут анимеговно вроде ффт ничего не вышло, лол.
>>10127071
В каком плане близкое?
>хуящик 360
>TRPG
Кек. Откуда на платформе для шутанов будут трпг?
Аноним 16/03/15 Пнд 12:22:47 #33 №10127288 
>>10127273
Близкое в плане упора на тактику и ТБС. Ну нет так нет.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:26:29 #34 №10127330 
>>10127288
>Близкое в плане упора на тактику и ТБС.
Большая часть. Да даже практически все, кроме всяких дисгай.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:27:49 #35 №10127345 
>>10127330
Примеры, примеры мне дай.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:31:26 #36 №10127374 
>>10127345
Даже те игры, которые сверху указали имеют упор на тактику. В валькирии ты что гриндить собрался, поехавший? А в эмблеме, с ее фирменной перманентной смертью, весь уровень можно запороть одним непродуманным ходом, после которого половина твоей пати передохнет, и не важно какой у тебя уровень и оружие.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:31:28 #37 №10127375 
>>10127273
> Вон предложили валькирию, но нет, надо кукарекнуть про консоли и то что оно не илитная пика игра.
Кукарек про валькирию был о том, что это какая-то хуета про анимешных девочек и танки, про консоли ничего относительно Валькирий я не говорил.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:31:32 #38 №10127377 
>>10127273
Валькирия - говно, которую вытягивает стилистика и аниме девочки мимими.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:35:54 #39 №10127430 
>>10127375
>>10127377
Т.е. из всех новых фишек которые они пытались принести в жанр вам запомнились только танки и аниме? А чтож тогда треды в веге хуй знает сколько висели на нулевой?
Аноним 16/03/15 Пнд 12:36:57 #40 №10127444 
>>10127430
Поясни за новые фишки. Вдруг решу навернуть анимца.
Аноним 16/03/15 Пнд 12:43:41 #41 №10127532 
>>10127444
Любой геймплей глянь, долго объяснять. Там очень интересно сделали с командирами и очками хода от них зависящими. Классы необычные, да и в целом геймплей очень своеобразный. Вместо тупого раша, и окапывания в обороне, в валькирии вынуждают делать точечные атаки. Хоть и сложность местами подкачала.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:20:15 #42 №10127936 
>>10127532
Суть в том, что меня, например, дико воротит с любого проявления анимы в видеоиграх. И ничего с этим не поделать - будь это хоть готи 10/10, я играть не буду.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:22:19 #43 №10127961 
>>10127936
Ну и иди на хуй njulf, впечатлительное чмо. :3
Аноним 16/03/15 Пнд 13:24:55 #44 №10127990 
>>10127936
Тогда играй в Шэдоуран. Он хоть и с кучей косяков, но вполне ничего так. Все остальное с аниме.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:25:01 #45 №10127991 
>>10127936
Лечись тогда, выродок, хули ныть попусту?
Аноним 16/03/15 Пнд 13:29:45 #46 №10128032 
>>10127961
>>10127991
Анимедауны порвались. Ну не нравится человеку такая стилистика, он сразу об этом в оп-посте и сказал, что ему подавай реалистичный сеттинг. То что вам нравится анимесеттинг, не значит, что оно должно нравится всем.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:38:05 #47 №10128144 
>>10128032
>Ну не нравится человеку такая стилистика, он сразу об этом в оп-посте и сказал, что ему подавай реалистичный сеттинг.
Он говорил что не хочет эльфиек в бронеливчиках, которые к тому же не у японцев, а у корейцев. Где такое в валькирии? Там как раз все вполне реалистично. Показана реальная война без соплей и шуточек.
Я уже в который раз поражаюсь узколобости местных даунов, это как долбаебы которые в русские игры не хотят играть, потому что мол все русское говно, но при этом они "фаны" трпг. Вот вы говорите что графон не важен, йобакрузисы, а потом отказываетесь от игры, где фишка в геймплее и сюжете, из-за того что она выполнена в японской стилистике. Ну не дебилы же? Получается в игре самое главное это графон?
Аноним 16/03/15 Пнд 13:42:06 #48 №10128184 
>>10128144
Да-да, все вокруг узколобые дауные, которые не понимают гениальности игры. Ты понимаешь, что для некоторых людей стилистика решающее значение имеет, чтобы окунуться в атмосферу игры?
Аноним 16/03/15 Пнд 13:44:53 #49 №10128209 
>>10128144
Конечно графон, бро. Здесь с самого начала видно, как ценители ГЛУБОКОЙ механики плачут от промахов на 90%.
Всех послушать так каждый с наскоку дварф фортресс рвёт, а потом вскрывается, что осилил Red Alert сингл, и то с читами(чтобы скучно не было).
Аноним 16/03/15 Пнд 13:49:21 #50 №10128263 
>>10126802
Shadowrun Dragonfall /thread
Тактикул боевка чек, тонны интересного текста и даже на русском чек, местами нелинейность прохождения миссии чек, тот самый киберпанк чек, интересные компаньоны чек.
Есть эльфы, но они не такие как в дженерик фентези.

Да и жанр не мертв, просто годноты мало выходит.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:51:45 #51 №10128297 
>>10128144
>Где такое в валькирии? Там как раз все вполне реалистично. Показана реальная война без соплей и шуточек.

У меня вопрос такой: твои школьники на одном танке дают пизды сразу всей вражеской армии, или только половине?
Аноним 16/03/15 Пнд 13:51:54 #52 №10128301 
>>10128263
Потянет ли её мой ноут? По скринам оче понравилась. I5, 8 оперы, вроде 730м видео, точно не помню.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:54:01 #53 №10128321 
>>10128144
В Валькирии не реалистичный сеттинг, а анимешно-фэнтэзийный
Аноним 16/03/15 Пнд 13:54:04 #54 №10128322 
>>10128144
>Он говорил что не хочет эльфиек в бронеливчиках, которые к тому же не у японцев, а у корейцев.
К сожалению, я тупо забыл дописать, что анимеблядство мне тоже не нужно. Этот >>10128032 анон прав, а ты не бугурти, что кто-то имеет другие вкусы (охуеть как редко встречается такое, да?), а лучше подскажи по теме треда чего-нибудь.
Ну и остальной пассаж про "узколобых даунов" - любимое занитие в интернетах - выдумать себе противника в споре в собственной голове и побеждать его в этом самом споре. Не знаю, откуда ты высрал про графон и "русское говно", я об этом ничего не говорил.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:54:11 #55 №10128323 
>>10128301
Да, только ты сначала именно Драгонфолл играй, а потом уже Ретернс, потому что Ретернс хуже.
Аноним 16/03/15 Пнд 13:54:54 #56 №10128333 
>>10128263
>Тактикул боевка чек
Распиши поподробнее. Как там со снаряжением/оружием?
Аноним 16/03/15 Пнд 14:03:04 #57 №10128422 
Альфа Антитеррор, Звездные Волки /тхреад
Аноним 16/03/15 Пнд 14:04:36 #58 №10128444 
>>10128323
А русек есть на режиссерскую версию?
Аноним 16/03/15 Пнд 14:07:26 #59 №10128475 
>>10128297
Главному герою больше 20 лет, как и всем основным действующим лицам. Ты можешь взять в команду тех кто младше, а можешь не брать, раз школьников не любишь, это же опционально.
>>10128301
Игра мультиплатформа с телефонами, угадай, будет ли она работать на ай5.
>>10128321
Конечно блять, первая мировая война и скандинавская мифология это типичное аниме.
>>10128322
>Не знаю, откуда ты высрал про графон и "русское говно", я об этом ничего не говорил.
Потому что то же самое.
А на счет вкусов. Если ты хочешь играть в качественные трпг с тактикой а не гриндом, то придется играть в аниме и русские игры. А если не хочешь этого делать, то не кукарекай про смерть жанра. Трпг наверное единственный жанр, который еще не скатился в сраное говно, потому что разрабы не обращают внимание на ваши кукареки.
>>10128444
Драгонфол вообще не переведен. А у тебя еще проблемы с английским? Ну тогда вообще пушка, считай да, для тебя жанр полностью умер. Иди последний JA наверни, как раз на русском, с графоном и без аниме.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:10:38 #60 №10128518 
>>10128422
Альфа ок, но опять говномамонтовый графоний и интерфейс, к тому же она пиздец какая сложная, я вторую миссию так и не смог пройти в Мужской Работе, лол. Звездные Волки я несколько раз начинал, но все время дропал, видимо, так и не добравшись до основного геймплея.
Есть ли какие-нибудь новинки по теме или игры в разработке?
Аноним 16/03/15 Пнд 14:12:32 #61 №10128541 
>>10126802
https://ru.wikipedia.org/wiki/Тактическая_ролевая_игра#2014
Довольно много на ПК за каждый год есть.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:12:52 #62 №10128547 
>>10128475
>придется играть в аниме и русские игры
> А у тебя еще проблемы с английским? Ну тогда вообще пушка, считай да, для тебя жанр полностью умер
Анимеблядь не может сама себе не противоречить.
Ничего не имею против русских игр, давай, советуй годноту. Только не забывай, что меня в первую очередь новое что-то интересует, про старые вещи типа КДР и СС я уже в курсе.
Кстати, в СС как лучше играть - проходить все части по порядку или лучше дропнуть первую? Серп и Молот сильно отличается от оригинала?
Аноним 16/03/15 Пнд 14:19:50 #63 №10128630 
>>10128541
Вон что нашел из этого списка: http://www.youtube.com/watch?v=4SEzkcX7Lpc
Играл кто, годнота, не?
Аноним 16/03/15 Пнд 14:22:25 #64 №10128658 
14265049460010.jpg
>>10128475
>с графоном и без аниме
Бро, я тоже аниме, ненавижу все русское, някаю и аватаркофажу в /а/ и мечтаю уехать в Японию, так же как и ты.
Но вот с VC у меня несколько вопросов появилось:

1) Что в 1935 году отряд из каких-то трёх гопников, принадлежащих армии Империи Славянских Фашистов делает за линией фронта и при этом нападает на каких-то трёх с половиной беженцев? Нахуя, блядь? Это же разведка блядь, нахуя на беженцев-то нападать, блядь, с гранатой нахуй?
2) Все герои какие-то нахуй ушибленные оптимисты-имбецилы. Пиздец блядь, живут они нахрен в Эстонии с хуйдостаниумом под ногами, блядь, под боком Империя Славянских Фашистов уже напавшая на Европку ради хуйдостаниума, они уже нарвались на отряд из трёх разведчиков этой Империи, блядь, а они вместо того чтобы роняя кал убегать вглубь страны и садится на пароходы в сраную Европку, вместо того чтобы блядь брать в руки одну винтовку на троих и защищать свою родную Эстонию, улыбаются, смеются, дарят друг другу хлеб и расспрашивают друг друга о своих отцах, пиздец нахуй, память золотой рыбки у всех.
3) Какого хуя ебаный танк (который какого-то хрена за 22 года до начала действия игры оказывается круче местных танков, вообще охренеть.) оказывается в ёбаном амбаре у ебаной сестры ГГ? Какого хуя его не реквизировали в пользу армии или хотя бы ебаного музея, историческая ценность же нахуй, нет блядь, пущай грёбаный вооруженный и на ходу танк постоит в амбаре у какой-то дуры, пиздец нахуй. Чего ж тогда галлийские инженегры не разобрали танчик и не начали массовым образом клепать вундервафли? Или почему имперские/федеративные шпионы не попытались угнать вундервафлю? Чому про этот чудо-танчик, который обогнал технический прогресс на 20 лет так легко забыли?
4) ГГ, эта дура в платочке и эта сестра ГГ - люди, чей интеллект настолько низок что не поддается классификации. Они блядь, заполучили ёбаный танк, свалили из сраного города, и вместо того чтобы роняя грёбаный кал сваливать подальше вглубь страны поближе к армии встали в паре километров от города, стоят на холме и рассуждают блядь о войне, птицах, территории, сосуществовании, хуйне какой-то, малафье, ГГ присел, посрал в танк, пиздец нахуй. Аниме с элементами игры какое-то.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:22:56 #65 №10128661 
>>10128333
Снаряжение и оружие есть, разные типа, винтовки там, пстоли, смг, дробаши. Гранаты есть, всякие баффы в виде колес, медпаки. Потом есть класс риггер, он дронов можент вызывать и хакать чужих дронов, туррели. Есть саммонер, может духов из всяких ядерных отходов или фетишей призывать. Есть маг он может фаерболами шмалять, прочей магией. Есть деккер, он может хакать небо с аллахом и бегать по сети, а в сети там тоже пошаговая боевка вирусов с антивирусами.
Боевка в принципе норм, есть разные укрытия, разные атаки, разное оружие, короче интересно, если ты не манчкин.

По поводу РУССЕГА. Не знаю насчет режиссерки, но просто Драгонфолл переведен целиком. Так что если ангельского совсем нини тогда играйте не в режиссерку, проебете пару квестов, но в целом один хуй сможете насладится отличным гамесом.

Алсо в августе Гонконг выходит, там еще больше обещают и судя по всему не наебут.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:24:21 #66 №10128676 
>>10128658
ИГРОЙ В ГОВНО РУССКОЕ ПИДОР!
Аноним 16/03/15 Пнд 14:25:35 #67 №10128685 
>>10128658
Ребят, давайте вы будете в отдельном треде это обсуждать? У нас тут жанр умирает, а вы со своей анимой.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:30:30 #68 №10128733 
>>10128630
Отставить, это для приставок.
Подскажите хоть годный ресурс в сети по данной тематике (типа стратегиума для парахододрочилен), можно и на английском.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:34:22 #69 №10128768 
>>10128658
Ну сюжет просто для детей, а не тридцатилетних задротов. Меня больше бесит, что если подобрать медиком раненного бойца, его через 2 хода можно живого-здорового снова в бой вводить.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:39:17 #70 №10128828 
>>10128547
Блять, ну ты и тупой. Речь идет о старых и новых. Очень много старой годноты это русские игры, но долбаебы вроде тебя в них не играют. Ведь все русское это говно. А вся современная годнота это японские игры. Так что жри блять последний JA и не пизди.
>>10128658
Я ненавижу аниме и особенно анимепидоров. Но это не мешает мне играть в игры любимого мной жанра. Твою писанину дальше я не читал, у анимеблядей вроде тебя неправильное восприятие мира, всегда в этом убеждаюсь, когда они пытаются к чему-то придраться или наоборот выставить шедевром. Да и играл я в эту игру в 2008 году, думаешь я ньюансы помню.
>>10128733
Нету же, у пекаблядей ведь >жанр умер
Аноним 16/03/15 Пнд 14:43:41 #71 №10128877 
>>10128828
>Очень много старой годноты это русские игры, но долбаебы вроде тебя в них не играют. Ведь все русское это говно.
Уебок, я тебе уже говорил, спорить с голосами в своей башке будешь там же, не надо сюда высирать то, чего я не говорил.
Аноним 16/03/15 Пнд 14:46:20 #72 №10128904 
>>10128828
Можешь пожалуйста дать списочек годны русских трпг. Я бы поиграл.
Аноним 16/03/15 Пнд 15:16:11 #73 №10129340 
>>10128877
Ну ты же ограниченный хуила, только зацикленный на разном, вы для меня на одной ступени дегенерации.
>>10128904
Код Доступа: Рай, Власть закона.
Санитары Подземелий.
Silent Storm, Silent Storm Часовые.
Ну и всякие гибриды вроде Kings bounty и Демиургов. Ну это самый мастхев. Еще можешь навернуть всякую хуету на движке сайлент сторма, но там уже так себе.
Тут где-то списочек просто русских игор гулял, погугли, там вроде и тактики были.
Аноним 16/03/15 Пнд 15:18:48 #74 №10129368 
>>10129340
Спасибо.
Аноним 16/03/15 Пнд 15:28:41 #75 №10129511 
>>10129340
>вы для меня на одной ступени дегенерации.
Зевс в треде, все в лабиринт!
Аноним 16/03/15 Пнд 15:32:57 #76 №10129574 
14265091772880.jpg
>>10128828
>А вся современная годнота это японские игры.
Аноним 16/03/15 Пнд 15:43:37 #77 №10129721 
>>10126908
>>10126847
Проблема в том, что в новом икс-коме либо все пули попадают, либо все промахиваются. В старых икс-комах были примерно те же шансы попадания, но стрельба там была очередью в большинстве случаев и была показана вероятность попадания для каждой пули т.е. вероятность того, что из 10 выпущенных пуль промажут все была крайне мала.
Аноним 16/03/15 Пнд 16:17:02 #78 №10130162 
Анончики молю.Подскажите название TRPG игоры из контакта.Играл лет 5 назад.
4 гопника против 4 гопников.
Один кидал кирпичами
Другой бил битами
Третий был снайпером
Четвертый с обычным огнестрелом.
На поле были только бочки и авто.
Аноним 16/03/15 Пнд 16:41:17 #79 №10130411 
>>10130162
Трпг уровня /вг/
Аноним 16/03/15 Пнд 16:46:25 #80 №10130483 
14265135850780.jpg
>>10126847
Ну тогда, вероятно, Сайлент Шторм не для тебя.
Аноним 16/03/15 Пнд 17:04:54 #81 №10130746 
>>10128658
>ищет логику в китайских порномультиках
Аноним 16/03/15 Пнд 17:15:58 #82 №10130879 
>>10130162
Братки
Аноним 16/03/15 Пнд 17:16:12 #83 №10130885 
>>10130483
Почему? Мне правда интересно, опиши, как оно там.
И никто так и не ответил, стоит ли играть во все игры серии по порядку или надо начинать сразу со второй/СиМ.
Аноним 16/03/15 Пнд 17:25:04 #84 №10131003 
>>10130885
>И никто так и не ответил, стоит ли играть во все игры серии по порядку или надо начинать сразу со второй/СиМ.
Нахуя тебе начинать со второй, болезненный? Логика где?
Аноним 16/03/15 Пнд 17:27:52 #85 №10131043 
>>10131003
>Логика где?
В пизде твоей мамаши, ололо.
Нормальный вопрос же, ну. Или ты будешь советовать проходить с первой части тот же варкрафт, если человеку интересен геймплей, а не сюжет?
Аноним 16/03/15 Пнд 17:29:00 #86 №10131059 
>>10130885
потому что силент штормы это хком середины нулевых, с такой же казулизацией жанра
Аноним 16/03/15 Пнд 17:29:49 #87 №10131068 
>>10131043
ради сюжета, я вообще бы не один варкрафт не посоветовал, серьезно
Аноним 16/03/15 Пнд 17:30:07 #88 №10131073 
>>10130483
И как связана эта параша с сайлент штормом?
Аноним 16/03/15 Пнд 17:30:25 #89 №10131078 
>>10130879
Очень похожа.Видно с неё и делали приложение.Ещё бы его найти.
Аноним 16/03/15 Пнд 17:32:03 #90 №10131099 
>>10131059
И что там "казуализировали", долбаеп?
Аноним 16/03/15 Пнд 17:33:04 #91 №10131106 
>>10131043
Воркрафт 1 и другие части это абсолютно разные игры с очень большим разрывом по времени выхода, да еще и на разных движках. А Сайлент Сторм, часовые и серп и молот, это практически одно и то же, только разный сюжет, декорации, ну и всякие фишки. СС - вторая мировая война, Часовые - послевоенное время, СиМ - холодная война. Мехду первой и второй есть косвенная связь, СиМ полностью все другое.
Можешь играть в любом порядке, только вот нахуя?
Аноним 16/03/15 Пнд 17:33:59 #92 №10131121 
>>10131099
У пикаблядей все вокруг это казуализация, ща еще что-нибудь про консоли кукарекнет.
Аноним 16/03/15 Пнд 17:37:30 #93 №10131171 
>>10131121
Ну сирсли, единственная "казуализация" отсутсвие глобальной карты и стратегического менеджмента, типа шахт как в Джаге или баз как в икскоме. Но с таким движком это может и реально, но игра весила бы десятки гигов наверное и непонятно как работала. В остальном это нихуя не казуальщина, и вообще, что это за слово ебанутое? Блять, и правда ебанулись.
Аноним 16/03/15 Пнд 17:41:25 #94 №10131219 
>>10131171
Блин, а могли же бы сделать. Там всякие сети шпиёнов развивать, базы строить. Игра то к этому располагает. Получился бы чистый икском, только с фошыстами. Жаль что нивал теперь клепает фритуплейммо хуету.
Аноним 16/03/15 Пнд 17:42:18 #95 №10131231 
>>10131219
Да, могли бы, я б тоже играл. Могли бы и мультиплеер сделать по человечьи.
Аноним 16/03/15 Пнд 17:52:30 #96 №10131339 
Кароч подписался на тред, пусть он и утонет скоро, как и все предыдущие.
Аноним 16/03/15 Пнд 18:01:39 #97 №10131483 
14265180996170.jpg
А есть ли тактические вестерны? Кроме Desperados, которая на вин7 не идет, да и не совсем тактика судя по тому что я слышал.
Аноним 16/03/15 Пнд 18:12:57 #98 №10131614 
>>10131106
>Можешь играть в любом порядке, только вот нахуя?
Мудень, может, я поэтому и спрашивал, что не знал о том, что эти игры настолько похожи, что можно смело начинать с первой части?
Аноним 16/03/15 Пнд 18:17:09 #99 №10131664 
>>10131614
На самом деле лучше начинать со второй, там пару моментов до ума довели.
Аноним 16/03/15 Пнд 18:24:57 #100 №10131755 
>>10131664
Например?
Аноним 16/03/15 Пнд 18:27:28 #101 №10131784 
>>10131664
Только из-за пары моментов?
Аноним 16/03/15 Пнд 18:33:40 #102 №10131867 
>>10131755
Например лутскрин при выходе из локации, хотя и его не мешало бы допилить, потому что кнопки "взять все" там нет
>>10131784
Я первую начинал три раза и три раза дропал, потом решил попробовать вторую и заебись пошло.
Аноним 16/03/15 Пнд 18:39:13 #103 №10131939 
>>10131867
>лутскрин при выходе из локации
>Я первую начинал три раза и три раза дропал
И все что ле? Пиздец, не позорься.
Аноним 16/03/15 Пнд 18:39:46 #104 №10131950 
>>10130746
>>10128828
>>10128768
>>10128685
молодцы, поговорили с пастой.
Аноним 16/03/15 Пнд 18:44:46 #105 №10132011 
>>10131939
>И все что ле?
Нет, необходимость голыми руками порвать сотню вражин чтобы накопить денег (которых в первой части тоже не было) на то чтобы купить себе в команду второго человека тоже огромный плюс.
Аноним 16/03/15 Пнд 18:50:03 #106 №10132079 
14265210036980.jpg
>>10132011
Война на дворе, все за идею. Это не минус, это твоя личная хуйня. Неси следующий минус.
А то это выглядит так:
>пацаны, не играйте в первую - она говно
>а че говно?
>тама окошка лута нету после миссии и денежной системы нет
>смех
Аноним 16/03/15 Пнд 18:57:18 #107 №10132160 
>>10132079
Я нигде не говорил что первая говно и что в нее не нужно играть, просто вторая самую малость комфортнее и коркорнее, и поэтому с нее лучше начать, и когда крепко затянет - наворачивать остальные.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:01:41 #108 №10132206 
>>10132160
>Я нигде не говорил что первая говно и что в нее не нужно играть
>просто вторая самую малость комфортнее и коркорнее, и поэтому с нее лучше начать
Ясно.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:03:52 #109 №10132231 
>>10132206
Сам-то понял что сказал?
Аноним 16/03/15 Пнд 19:05:35 #110 №10132250 
>>10132231
И че только из-за гемплейных двух фич нужно в Часовых начинать играть? Больше нихуя там нет, в этих играх?
Аноним 16/03/15 Пнд 19:12:15 #111 №10132318 
>>10126802
>TRPG Тактических игор тред
>что там нового в жанре выходит/вышло недавно?
>Хочется чего-нибудь реалистичного, без эльфиек в бронелифчиках и доминирований над Звездой Смерти в далекой галактике.
НИ-ЧЕ-ГО
раз уж ты такое зашоренное быдло не способное в блекгардов
Аноним 16/03/15 Пнд 19:17:27 #112 №10132393 
>>10132250
Суть на самом деле даже не в фичах (хотя улучшения интерфейса еще никому не мешали), суть в темпе. В оригинале тебя считай сразу выпихивают решать ход войны, и сразу нужно рулить толпой долбоебов против орды других долбоебов. В часовых ты просто хуй с горы, потихоньку растешь, развиваешься, собираешь команду, покупаешь стволы покруче, в итоге она по ощущению больше похожа на начало серии. А может я просто несу хуйню потому что пробовал первую часть когда у меня еще не развилась полноценно любовь к тактикам.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:21:29 #113 №10132449 
>>10132393
>А может я просто несу хуйню потому что пробовал первую часть когда у меня еще не развилась полноценно любовь к тактикам.
Вот этим ты сейчас и занимаешься. Тепм блять, лутскрин, хуйня-малафья. У меня все игры от икскомов до бригад в рядок стоят, а ты блять, субъективный мудак, пытаешься одну поставть выше других. И аргументы твои хуевые очень. Кароч иди нахуй, таких как ты легион.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:28:13 #114 №10132545 
>>10127430
Там убогий сосольный геймплей. 3d person only. Никаких мышей, клавой/жостиком бегай. Вот это тактикул, охуеть. А картинка красивая. Но порт не порт нихуя. Всмысле управления нужно было под пеку перепиливать. Был бы вин. А так гавно
Аноним 16/03/15 Пнд 19:30:06 #115 №10132568 
>>10132449
>таких как ты легион
И легион объявил что двушка лучше однушки, сравни юзерскор:
http://www.ag.ru/games/silent-storm
http://www.ag.ru/games/silent-storm-sentinels
Ксати, нахуя вообще спрашивать во что играть первым если мнение у тебя уже сформировано? Срача ради?
Аноним 16/03/15 Пнд 19:31:28 #116 №10132582 
>>10126972
На пека как то стремно играть, а вот на мобилке заебца качает.
Ну я это к тому что как игра на ПК она не выглядит на ту сумму, которая была собрана на кикстартере. Учитывая что изначально просили всего 400 тысяч, а собрали несоизмеримо больше. Что бы тогда высрали, если бы собрали 400 тысяч?
Аноним 16/03/15 Пнд 19:33:07 #117 №10132599 
>>10132568
Просто ты мудила, который не видит всего леса из-за деревьев, вот и все.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:35:06 #118 №10132631 
>>10132599
Сам-то понял что сказал?
Аноним 16/03/15 Пнд 19:35:11 #119 №10132633 
>>10132318
>раз уж ты такое зашоренное быдло не способное в блекгардов
Ну ок, расскажи что там интересного такого.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:37:19 #120 №10132660 
>>10132631
Да, ты упираешь на парочку гемплейных фич, из-за этого у тебя Часовые лучше первой части. Но абсолютно упускаеш из виду сюжет, атмосферу, подачу этого же сюжета. Ты делаеь упор на геймплей, больше ничего тебя не волнует, как-будто в мультиплеер играешь.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:42:40 #121 №10132722 
>>10132633
там
>TRPG
вот и все
хорошее добротное трпг
без сырных стелс-ренжевых "тактик" 762 или СС
Аноним 16/03/15 Пнд 19:43:16 #122 №10132733 
>>10132660
Игры не книжки, чтобы сюжетом единым интересовать потребителя. В игры и играют то, потому что больше интерактивности. Так что да, геймплей>все остальное, благо SS не квест или адвенчура и может такое позволить.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:44:47 #123 №10132749 
14265242874550.jpg
>>10132733
Вот теперь с тобой точно все ясно. Сразу бы так и написал.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:46:47 #124 №10132776 
>>10132011
Чет в голос.
>>10132633
Немецкая хуета во вселенной хуеты. По той же вселенной недавно рпг выходили. В целом неплохо, но с технической точки зрения игра ебанутая, куча багов, движок, который под тактику не очень предназначен. Но в целом очень хорошо. Но ты говноед не осилишь, потому что эльфы в бронеливчиках.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:46:59 #125 №10132779 
>>10132749
Я просто мимопроходил, который вставил свое слово и этот минисрач, а так же тоже считающий S3>S2
Аноним 16/03/15 Пнд 19:49:12 #126 №10132812 
>>10132733
>Игры не книжки, чтобы сюжетом единым интересовать потребителя.
Вот по этому пикобляди и жрут говно. Сюжет им видите ли не нужен, рудимент. Пека разрабы вас услышали, терь не делают.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:49:36 #127 №10132816 
>>10132779
Вот и выросло поколение интерактивистов.
Аноним 16/03/15 Пнд 19:52:09 #128 №10132850 
>>10126802
Наверное уже советовали
Valkyria Chronicles (две части на PSP, правда), есть Xenonauts, Final Fantasy Tactics, всякие Disgaea и Makai Kingdom
Аноним 16/03/15 Пнд 20:00:50 #129 №10132950 
>>10132816
Ты путаешь сорта интерактивистов. Интерактивисты которые хотели чтобы везде физон и симуляция вообще всего - это поколение не выросло, это поколение вымерло нахуй в году эдак в 2008. А вот те которые надрачивают на "интерактивные истории" и вообще хотят больше кинца чем игры - эти да, выросли и требуют чтобы им в тактиках подавали атмосферу и сюжет.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:03:47 #130 №10132976 
>>10132950
>эти да, выросли и требуют чтобы им в тактиках подавали атмосферу и сюжет.
Ну вот в первой части они есть, в полной мере.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:06:16 #131 №10132999 
>>10132950
>требуют чтобы им в тактиках подавали атмосферу и сюжет
Все игры с охуительным сюжетом, что я только видел, были TRPG, ибо в тактики сюжет крайне легко засунуть. Да и эмоциональное вознаграждение за прохождение особенно сложной миссии ещё сильнее становится, если после неё идёт катсценка, где видно, как твои потуги победить обратили ход войны.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:10:06 #132 №10133047 
>>10132999
Трипл не пиздит, нахождение улик, которые влияют на следующие миссии, подача сюжета через эти улики, сопоставление всего этого и представление общей картины, того что творится в первой части СС.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:14:01 #133 №10133078 
>>10132999
>Все игры с охуительным сюжетом, что я только видел, были TRPG
Это какие? Ещё спиздани, что Fallout и всякие планетки это TRPG.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:17:03 #134 №10133111 
>>10133078
А чем тебе Фолач не тактика?
Аноним 16/03/15 Пнд 20:24:39 #135 №10133172 
>>10133111
Тем что это обычная рпг с пошаговым режимом\активной паузой. Тактики там столько же, сколько тихого вскрытия замков в открывании дверей с помощью взрывчатки. Положения тела нет, напарников 1 штука за раз, поле бое добротное нихуя, нажал бой, раскинули инициативу и стреляй пока кто ниудь не умрет. Сам мозгами пораскинь и сравни геймплей любого икскома и фолача.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:27:27 #136 №10133202 
>>10133172
Ну и что что приседать нельзя, можно же выбрать оружие по вкусу и тактику, нужные перки, наркотой обколоться, задать поведение напарникам, урон зависит от брони и статов, в икскоме тоже стреляй пока никто не умрет. Сам пораскинь мозгами и подумай.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:27:29 #137 №10133203 
>>10126908
Если бы во втором вейстланде был айронмен, стон стоял бы по всей пустоши.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:27:57 #138 №10133205 
14265268771970.jpg
Почему японские TRPG так бедны на тактические возможности. Вон в Валькирии можно только укрываться в специально отведённом месте, да кидать дымовую гранату.
А всякие FE вообще ограничиваются КНБ.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:44:06 #139 №10133335 
>>10133202
>оружие по вкусу
Самое дамажистое что нашел
>тактику
Стреляй по глазам
@
Стреляй по глазам
>нужные перки
Потому что отличие тактики от эропге в том что в эрпоге выбирают ненужные перки.
>наркотой обколоться
Нужно только для отыгрыша, от стимуляторов толку меньше чем в каком-нибудь которе (или он тоже тактика?)
>задать поведение напарникам
Только в двушке, и Маркус один хуй будет цеплять при стрельбе из минигана что ему ни говори.
>урон зависит от брони и статов
Ну ебанись, дьябла тоже тактика значит.
>в икскоме тоже стреляй пока никто не умрет
Просто пострелять не выйдет, неправильно организованный штурм даже мелкой тарелки приведет к тому что половина отряда умрет от передозировки сектоидских хуцов. Вообще главная разница - стоишь в дверном проеме в фолаче - ты король мира, стоишь в икскоме - труп.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:50:13 #140 №10133398 
чувакен, сыграй в "дор кикерс"
Аноним 16/03/15 Пнд 20:51:09 #141 №10133411 
Xenonauts.
Аноним 16/03/15 Пнд 20:56:04 #142 №10133486 
>>10133398
ещё во "Фридом форс" попробуй - охуиная игруля
Аноним 16/03/15 Пнд 21:01:18 #143 №10133549 
>>10133335
>Самое дамажистое что нашел
Самое дамажистое требует больше ОД, а я люблю побегать и пострелять.
>Стреляй по глазам
>@
>Стреляй по глазам
Я люблю бить в пах и ломать ноги, не обязательно стрелять.
>Нужно только для отыгрыша, от стимуляторов толку меньше чем в каком-нибудь которе (или он тоже тактика?)
Обкололся джетом и бегаешь как ветер, обкололся баффутом и сильнее бьешь, их нужно купить или найти еще.
>Потому что отличие тактики от эропге в том что в эрпоге выбирают ненужные перки.
Н что же выбрать? Перк на разговор или перк на удар? Хм, интересный вопрос. Тактическая составляющая присутствует.
>Только в двушке, и Маркус один хуй будет цеплять при стрельбе из минигана что ему ни говори.
Ну и что, все равно они помогают в битве.
>Ну ебанись, дьябла тоже тактика значит.
Конечно, ряд перков, статсов и всяких баффов по разному влияю на урон. Потому он такой маленький везде, чтобы было больше вариаций. Дьябла тоже тактика, если хочешь, элементы тактики везде есть. Называй сам что хочешь тактикой.
>Просто пострелять не выйдет, неправильно организованный штурм даже мелкой тарелки приведет к тому что половина отряда умрет от передозировки сектоидских хуцов. Вообще главная разница - стоишь в дверном проеме в фолаче - ты король мира, стоишь в икскоме - труп.
В Фоолаче тоже просто пострелять не выйдет, нужно найти оружие, броню, прокачать персонажа и тактика зависит от того какой перс будет. Стоять можно только в нормальной броне и то тебя критануть могут и с ног свалить. Если не охраняться, то такой страх всегда присутствует. Естественно это не распространяется на дикарей с копьями, если ты в мотоброне.
Аноним 16/03/15 Пнд 21:01:42 #144 №10133551 
>>10133486
Как в эту твою фридом форс на спермерке нормально поиграть? А то контекстные команды пидарасит так что даже туториал пройти невозможно, гугл не помог.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:14:45 #145 №10134317 
>>10133078
Фоейр эмблем жи. Тут тебе и политические игрища, и кровная месть, и древние проклятия, и все это помещается в единый сюжет. Красота!
>>10133205
А чем это же отличается от других тактик? Тем что нельзя приседать и как в новом икскоме прыгать за укрытия?
>>10133111
Даже тупо из-за того что управляешь одним персонажем, да и карты слишком плоские.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:16:36 #146 №10134338 
Есть ли топ тир трпг?
Аноним 16/03/15 Пнд 22:23:31 #147 №10134408 
>>10134317
>Даже тупо из-за того что управляешь одним персонажем, да и карты слишком плоские.
Ну Сайлент Сторм тоже в одно рыло проходят.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:23:41 #148 №10134409 
14265338210560.gif
>>10134317
>А чем это же отличается от других тактик? Тем что нельзя приседать и как в новом икскоме прыгать за укрытия?
Там вообще почти ничего нельзя
Аноним 16/03/15 Пнд 22:26:51 #149 №10134444 
>>10134409
Эта игра на пикче напоминает новый икс ком, или новый икс ком напоминает ее.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:28:57 #150 №10134466 
14265341372910.png
>>10134444
Ох ебать, у меня квадрипл из четверок.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:29:39 #151 №10134470 
>>10134444
Этой игре десять лет.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:31:08 #152 №10134488 
>>10134470
Я знаю, я в не играл, я имею в виду по геймплею напоминет, строгая завязка на специализациях и перках, даже по ОД столько же.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:31:15 #153 №10134490 
Бляя, захотел попробовать сайлент шторм, так это говно мамонта у меня не заводится.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:31:55 #154 №10134499 
>>10134490
Значит это не твое. Забудь.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:32:01 #155 №10134501 
>>10134490
Чините руки.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:33:21 #156 №10134515 
>>10126802
Попробуй тройку игр UFO от Altar. Вполне годно.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:35:12 #157 №10134534 
Пиздец, мне кажется что я сошел с ума. Я сижу и смеюсь прямо сейчас, ни с того ни с чего, прямо перед монитором.
Аноним 16/03/15 Пнд 22:50:52 #158 №10134693 
>>10134534
Ага после >>10134515 я тоже смеюсь.

>>10134409
Яснее выражайся маня. Для тебя тактика это возможности скрытого режима и выбор темпа стрельбы оружия? Люди любит челендж, который состоит не в гринде, а в необходимости правильно двигать юниты и выбирать им позиции. А что там тебе надо я до сих пор не понял.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:05:43 #159 №10134837 
>>10134501
>Яснее выражайся маня. Для тебя тактика это возможности скрытого режима и выбор темпа стрельбы оружия? Люди любит челендж, который состоит не в гринде, а в необходимости правильно двигать юниты и выбирать им позиции. А что там тебе надо я до сих пор не понял.
Я хочу сказать, что в тактики должны быть хоть какие-то тактические возможности, а не шахматы.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:07:29 #160 №10134855 
>>10134837
>Я хочу сказать, что в тактики должны быть хоть какие-то тактические возможности, а не шахматы.
Че блять? Ты совсем ебнулся, маня? А шахматы это не тактика по твоему? Выросло поколение долбоебов блять.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:10:59 #161 №10134884 
>>10134837
И в чем же заключаются тактические возможности?
>>10134855
Ну просто шахматы не умеют ползать и красться, лол. Нитактика. Действительно поколение долбаебов, то у них дота это шахматы, то шахматы не тактика.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:13:18 #162 №10134913 
14265367981130.gif
>>10134884
>Ну просто шахматы не умеют ползать и красться, лол. Нитактика. Действительно поколение долбаебов, то у них дота это шахматы, то шахматы не тактика.
Пиздец-пиздец, бро, я смотрю на этот ебучий веге и хуею.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:29:09 #163 №10135092 
>>10134855
>Че блять? Ты совсем ебнулся, маня? А шахматы это не тактика по твоему
И часто у тебя пешки отстреливаются от слона?

>>10134884
>И в чем же заключаются тактические возможности?
Это возможности по минимизации своих потерь.

>Ну просто шахматы не умеют ползать и красться, лол. Нитактика. Действительно поколение долбаебов, то у них дота это шахматы, то шахматы не тактика.
Зачем ты истеришь?
Аноним 16/03/15 Пнд 23:33:50 #164 №10135151 
>>10135092
А ты в шахматы играл хоть раз?
Аноним 16/03/15 Пнд 23:37:48 #165 №10135193 
>>10135151
Внезапно, да. А меня забавляет, как ты сейчас пытаешься утихомирить свою истерику за счёт давления своим "интеллектом" на меня.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:37:59 #166 №10135197 
>>10135092
Ты какой-то ебанутый. Или писать не умеешь.

Ты мысль какую несёшь?
Аноним 16/03/15 Пнд 23:39:52 #167 №10135216 
>>10131614
>что не знал о том, что эти игры настолько похожи
Но ведь обычно сиквелы именно так и делают. Просто аккуратна добавка всяких новых фишечек в новой части и полировка графона с прочими деталями, да и все.
А когда что-то кардинально меняют, утки сразу поднимают стон и ставят нулики на Метакритике.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:41:55 #168 №10135242 
>>10135216
>Просто аккуратна добавка
Лол блять. Ну как я умудряюсь так обсераться-то.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:42:40 #169 №10135246 
>>10135197
Так что тебе именно не понятно?
Аноним 16/03/15 Пнд 23:43:39 #170 №10135260 
>>10135246
Я не понимаю, что такое тактика.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:44:00 #171 №10135265 
>>10135193
И ты ни разу в шахматах не подставлял менее значимую фигуру, чтобы не забрали более значимую. Или ты просто по клеточкам как в шашках фигуры двигаешь? Меня забавляет как ты обсираешься раз за разом.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:44:16 #172 №10135267 
>>10135246
Я не понимаю, что такое тактика.

А в том, что ты написал, мне не понятно, зачем ты написал пост, в котором не сказано ничего.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:45:02 #173 №10135276 
>>10135246
И я тоже не понимаю что такое тактика. В твоем понимании именно.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:45:02 #174 №10135277 
>>10135151
Я в Дотку играю, шахматы для старперов.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:45:32 #175 №10135281 
>>10135277
Насалось.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:46:45 #176 №10135293 
>>10126802
Конкистадоры для тебя достаточно реалистично?
Аноним 16/03/15 Пнд 23:48:23 #177 №10135308 
>>10135293
Да, но сеттинг не нравится.
Вообще, хочется чего-нибудь про +- современность, но если глубина геймплея будет достаточной, то абсолютно похуй, про что там. Кроме пиздоглазых эльфиек и девочек в трусах на танчиках, конечно.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:55:05 #178 №10135354 
>>10135092
Что ты вообще несешь. Конкретику давай. Ты уже вон сколько постов льешь какую-то воду.
>И часто у тебя пешки отстреливаются от слона?
Лел. И че значит в тактике должны отстреливаться? И да, слон стоит три пешки, но одна пешка может его поборость. Хотя хуй знает что ты пытаешься сказать.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:56:32 #179 №10135365 
>>10135354
>слон стоит три пешки
Аноним 16/03/15 Пнд 23:56:55 #180 №10135367 
>>10135265
Как я и говорил
>А меня забавляет, как ты сейчас пытаешься утихомирить свою истерику за счёт давления своим "интеллектом" на меня.

>И ты ни разу в шахматах не подставлял менее значимую фигуру, чтобы не забрали более значимую. Или ты просто по клеточкам как в шашках фигуры двигаешь?
Открою тебе секрет, но тактика в таком широком смысле есть в любой деятельности и в любой игре, даже в тетрисе. Тетрис у и тебя тоже тактика?
Аноним 16/03/15 Пнд 23:59:04 #181 №10135392 
Многоходовочка => Стратегия => Тактика
Аноним 16/03/15 Пнд 23:59:10 #182 №10135394 
>>10135367
Блядский высерок только дразнится и льёт воду, расходимся.
Аноним 16/03/15 Пнд 23:59:30 #183 №10135398 
>>10135367
>Тетрис у и тебя тоже тактика?
Почему нет? Тоже тактика, да, нужно знать куда лучше фигурку пристроить.
Аноним 17/03/15 Втр 00:00:46 #184 №10135408 
>>10135394
Лол, да он тупой как пробка, лей воду в ответ.
Аноним 17/03/15 Втр 00:01:13 #185 №10135414 
>>10135394
А вообще забавно, что ты упорно защищаешь примитивные японские тактики, но при этом делаешь вид, что ты самый умгный
Аноним 17/03/15 Втр 00:02:19 #186 №10135425 
14265397393280.png
>>10135308
>Кроме пиздоглазых эльфиек и девочек в трусах на танчиках, конечно.
Валькирия, там нет не того ни другого.

Народ, кто играл в Rebelstar: Tactical Command от Джуллиана Голлопа, создателя и ключевого разработчика икскома. Как оно? Уже давно стараюсь сесть, но никак руки не дойдут. Мнения конечно по этой игре разные, но хочется узнать мнение анонов, которые старый икском и сайлент сторм в те времена застали и новые тактики пробовали. А то ща понакукарекают долбаебы вроде опа, что там аниме и школьники.
Аноним 17/03/15 Втр 00:02:27 #187 №10135428 
>>10135414
Ты что-то опять хотел сказать, но интеллекта не хватило выразить это письменно. Попробуй еще разок :3
Аноним 17/03/15 Втр 00:03:08 #188 №10135431 
>>10135365
Смотрите, этот долбаеб впервые видит правила шахмат.
Аноним 17/03/15 Втр 00:03:44 #189 №10135440 
>>10135408
Зачем? Он сначала разогревает интерес как бы альтернативным видением мира, а потом пердак своим долбоебизмом и нежеланием/неспособностью написать что-либо информативное.
Аноним 17/03/15 Втр 00:04:24 #190 №10135451 
>>10135431
Ну, чтобы играть в шахматы не обязательно знать правила.
>>10135440
Ну, или не лей, прост может тебе скучно.
Аноним 17/03/15 Втр 00:04:49 #191 №10135454 
>>10135431
>слон стоит три пешки
>правила шахмат
Что ты хотел этим сказать?
Аноним 17/03/15 Втр 00:05:42 #192 №10135461 
>>10135440
>>10135408
Один тупит и называет своего соперника тупым, у второго истерика, а он делает вид, что он затроллел кого-то. Вон она сила манямирка.
Аноним 17/03/15 Втр 00:07:05 #193 №10135474 
>>10135454
Ты тралишь, или серьезно такой идиот?
Аноним 17/03/15 Втр 00:07:19 #194 №10135475 
>>10135461
Спасибо, бро, я понял что тактика - это минимизация потерь! Тактика везде! Чтобы мы без тебя делали!
Аноним 17/03/15 Втр 00:08:17 #195 №10135486 
>>10135461
>соперника
Ты быдло. Или софист. Как тебе больше нравится.
Аноним 17/03/15 Втр 00:08:18 #196 №10135487 
>>10135474
Одно другому не мешает.
Аноним 17/03/15 Втр 00:09:29 #197 №10135498 
>>10135475
>Спасибо, бро, я понял что тактика - это минимизация потерь!
>заключаются тактические возможности
>Это возможности по минимизации своих потерь.
Почему ты такой тупой?

>>10135486
Ты как будто из лурочки сбежал два часа назад
Аноним 17/03/15 Втр 00:09:43 #198 №10135501 
>>10135425
Анимеблядь, ответь мне, почему вы на всей борде любите залезть в каждый тред и форсить свое пиздоглазое говно?
Аноним 17/03/15 Втр 00:10:22 #199 №10135510 
>>10135498
>Почему ты такой тупой?
Потому что опустился до твоего уровня :3
Аноним 17/03/15 Втр 00:10:38 #200 №10135512 
>>10135474
Ты, видимо, не разделяешь стратегию игры и её правила. А псевдоэвристику с оценкой позиции по весам фигур я знаю.
Аноним 17/03/15 Втр 00:11:39 #201 №10135524 
>>10135510
До уровня смайлобляди без собственного мнения мне ещё очень далеко
Аноним 17/03/15 Втр 00:12:38 #202 №10135530 
>>10135524
Да нет же, ты уже тут. Хотя, что такое тактика ты так и не ответил.
Аноним 17/03/15 Втр 00:14:16 #203 №10135542 
>>10135425
ЕБАНОЕ АНИМЕ КАНСОЛИ САСНУЛИ СУКА НЕПРАВИЛЬНАЯ ТАКТИКА ТУТ НЕЛЬЗЯ В МИНИМИЗАЦИЮ ПОТЕРЬ. ШКОЛЬНИЦА НА ТАНКАХ!
Кстати, Галлоп еще сделал офигительный шедоу ворс на 3дс, если есть консоль то это максимум мастхев
>>10135501
Кекнул с тупой пекабляди.
Аноним 17/03/15 Втр 00:14:34 #204 №10135548 
Хватит сраться, ответьте лучше, можно ли в СС сделать разрешение 1920х1080 и как?
Аноним 17/03/15 Втр 00:14:38 #205 №10135549 
>>10135498
Мне не нравится, что люди относятся к спору не как к познавательному процессу, а как к социальной деятельности. Потому что мне любопытно, ошибаюсь ли я в чём-нибудь, а меня корямят говном или ничего не говорят, потому что боятся, что говном буду кормить я.
Аноним 17/03/15 Втр 00:15:57 #206 №10135558 
>>10135530
Вспомнил как сегодня поиграл в одну сетевую командную партию. Там с самого старта один пацанчик со сливавшей команды кричал в чат ОЙ ЕБАТЬ ВЫ НУБЫ НУ ОЙ ЕБАААТЬ и так постоянно до конца, когда наша "нубокоманда" победила, не испытав проблем. Потом кто-то написал ему, что он школьник, на что он опять со смайликом ответил "ха-ха крутая шутка. мне 34".
всем pooohuy
Аноним 17/03/15 Втр 00:17:08 #207 №10135569 
>>10135558
Охуительная история.
Аноним 17/03/15 Втр 00:18:02 #208 №10135577 
>>10135558
Ох блять, иди нахуй.
>>10135548
Можно, скачай это. Шрифты только будут вылазить, потому что в СС интерфейс заделан по конкретное разрешение.

http://rghost.ru/6xWjN7CP7
Аноним 17/03/15 Втр 00:18:31 #209 №10135586 
>>10135549
А меня обычно обзовут как-нибудь, не приведя никаких аргументов. Вот и спорь после такого. Скууучно, просто наперед знаешь, что скорее всего все сведется к оскорблению.
Аноним 17/03/15 Втр 00:18:41 #210 №10135590 
>>10135530
А меня не спрашивали.
>ТАКТИКА
>Искусство ведения боя.
>перен.
>Совокупность средств и приёмов для достижения намеченной цели.
Аноним 17/03/15 Втр 00:19:00 #211 №10135597 
>>10135569
Познавательная. Не то что ваши шахматы.
Аноним 17/03/15 Втр 00:19:05 #212 №10135598 
14265407454590.jpg
>>10135501
Толсто.
>>10135542
Проходил в день релиза. Это была первая игра которую я купил на 3дс.
>>10135548
Да, там патчи гугли, но тогда иконки распидорасит, лучше выбери нестандартное разрешение вроде 1600х800, или как-то так и убери масштабирование, будет норм изображение и полосы очень маленькие. (Если я ничего не путаю, вроде ее так недавно запускал)
Аноним 17/03/15 Втр 00:20:17 #213 №10135608 
>>10135597
Но ведь дота это шахматы.
Аноним 17/03/15 Втр 00:20:19 #214 №10135609 
>>10135590
>Совокупность средств и приёмов для достижения намеченной цели.
Значит тетрис все таки тактика, только не пошаговая. Даже мамка опа тактика, потому что она ему игры покупает.
Аноним 17/03/15 Втр 00:21:40 #215 №10135627 
>>10135608
Не зря же в них наигрывают более 1к часов.
Аноним 17/03/15 Втр 00:22:07 #216 №10135633 
>>10135586
>со фист
Значение знаешь?
Аноним 17/03/15 Втр 00:22:55 #217 №10135641 
>>10135633
бро фист
Аноним 17/03/15 Втр 00:23:20 #218 №10135645 
>>10135609
>Значит тетрис все таки тактика, только не пошаговая. Даже мамка опа тактика, потому что она ему игры покупает.
Ключевое слово
>перен
Аноним 17/03/15 Втр 00:23:31 #219 №10135648 
>>10135609
Тетрис ещё какая тактика, даже пошаговая.

arxiv.org/abs/cs/0210020
Аноним 17/03/15 Втр 00:23:34 #220 №10135650 
>>10135609
Тетрис это - рпг.
Аноним 17/03/15 Втр 00:24:46 #221 №10135664 
>>10135645
Да как то похуй уже.
Аноним 17/03/15 Втр 00:28:07 #222 №10135686 
>>10126972
>>10126972
Не слушайте этого петуха. Шэдоуран хорош, но как тактика это просто 0.
Аноним 17/03/15 Втр 00:34:35 #223 №10135735 
>>10135686
Двачую. Этакое мыльное кинцо, ток с диалогами, в интересном сеттинге: там драконы какие-то, эльфы, девочки на танках. Но как тактика это какое-то дно, просто стоишь и выкашиваешь баранов. Да и косяков много.
Аноним 17/03/15 Втр 00:38:16 #224 №10135770 
>>10133205
что за игра?
Аноним 17/03/15 Втр 00:38:57 #225 №10135778 
>>10135770
Обидели вы меня.
Аноним 17/03/15 Втр 00:39:30 #226 №10135785 
>>10135778
7.62 по интерфейсу похоже?
Аноним 17/03/15 Втр 00:41:42 #227 №10135812 
>>10135770
Биошок Тактикс
Аноним 17/03/15 Втр 00:41:45 #228 №10135814 
14265421058560.png
>>10134499>>10134501
Сасайте, пидоры.
Аноним 17/03/15 Втр 01:25:56 #229 №10136103 
>>10135770
Capitilum
Аноним 17/03/15 Втр 01:43:51 #230 №10136228 
ОПчик, вкусы у нас одинаковые. Внезапно, советую Age of Decadence. На стиме ерлиаксесс. Собственно, это РПГ и там можно вообще без боев. Но если уж влезешь в них, думаю, глубина тебя приятно поразит, как поразила и меня. Разработчики обещают запилить рогалик потом, чтобы никакого этого ващего эрпогэ, чистый хардкорный бой.
Ну, еще Мародер чекни, если еще не советовали тут.
Аноним 17/03/15 Втр 01:58:33 #231 №10136355 
>>10133205
СУУУУУУКААААААААА!!!! нахуй я это увидел?! Она ведь не выйдет никогда, а я теперь буду мечтать, как бы охуенно играл в нее, потом подойду к окну и заплачу.
Аноним 17/03/15 Втр 02:34:44 #232 №10136609 
Если это тред про трпг, то когда там эмуль 3дс запилят?
Аноним 17/03/15 Втр 08:41:44 #233 №10137260 
ОП на связи. Вчера перед сном запустил сворованный блэкгвардс второй и внезапно годнота в плане подачи сюжета. Интересно сделано, а вот до самих боев пока не добрался.
Поясните, в СС прокачка за даллары что ли?
Аноним 17/03/15 Втр 09:01:06 #234 №10137330 
Лучше JA2 ничего не придумают. Всё, что есть и будет-копия,плагиат, ну может в более хорошей графике.
Аноним 17/03/15 Втр 09:15:40 #235 №10137370 
>>10136609
>эмуль 3дс
Окстись, даже обычную дску эмулируют кое-как. 3дс можешь даже не ждать.
Аноним 17/03/15 Втр 09:23:34 #236 №10137390 
>>10137330
>Всё, что есть и будет-копия,плагиат, ну может в более хорошей графике.
Вот странно, почему еще не сделали тупой 100% клон джаги, но с графоном? Окупилось бы без проблем. Нет, хотим жрать говно, выпуская недоделанный шлак и получая полную панамку хуев за это.
Аноним 17/03/15 Втр 09:28:53 #237 №10137404 
>>10137390
Давай я тебе напомню что стало с создателем джаги.... Он разорился.

В том и суть, клепать душевный продуманный до мелочей проект невыгодно, выгодней вылепить десяток говно-поделок, которые окупятся.
Аноним 17/03/15 Втр 09:51:58 #238 №10137490 
>>10137404
А они разве окупались?
Аноним 17/03/15 Втр 10:22:43 #239 №10137607 
>>10135814
На восьмерке никак? Печаль.
Аноним 17/03/15 Втр 10:31:10 #240 №10137635 
>>10137607
Так поставь виртуалку, так же, как он. И с разрешением ебаться не надо.
Аноним 17/03/15 Втр 10:35:07 #241 №10137645 
>>10137607
Нет, это индивидуальные проблемы. У меня на восьмерке все спокойно работало.
Аноним 17/03/15 Втр 10:44:23 #242 №10137677 
>>10131073
Никак.
Аноним 17/03/15 Втр 11:09:05 #243 №10137790 
>>10137607
Да можно, у меня получилось потом на основной запустить. Удалил GeForce Experience и скачал нормальную d3d.dll для игры. А на счет разрешения, можно просто в config.cfg поменять значения фуллскрина и играть в окне.
Аноним 17/03/15 Втр 12:02:15 #244 №10138074 
>>10137370
Да вроде нормально дс эмулирует.
Аноним 17/03/15 Втр 12:13:06 #245 №10138169 
>>10137607
Особенности раздачи:
Все игры работают на Windows Vista/7 (32/64 bit)
В Windows 8.1 необходимо запускать в режиме совместимости с Win 7 (запустится со второй-третьей попытки)
Поддержка современных видеокарт
Все игры полностью на русском языке (текст + звук)
Установка производится через exe-файлы
Ничего не вырезано / не перекодировано
Автор репаков: Focus
Аноним 17/03/15 Втр 12:21:16 #246 №10138235 
>>10138169
>Все игры полностью на русском языке
Говноед. И не надо мне "ко-ко-ко, игра руssкая!", озвучка один хуй говнище неописуемое.
Аноним 17/03/15 Втр 12:23:05 #247 №10138250 
>>10138235
Проиграл с тебя. Там что русская, что английская отвратные, программисты озвучивали. Илитарий ты наш унглийский.
Аноним 17/03/15 Втр 12:23:45 #248 №10138253 
>>10126802
>Wasteland, очередной провальный ремейк джаги и все.
Иди нахуй, толстяк
Аноним 17/03/15 Втр 12:51:53 #249 №10138441 
14265859135880.jpg
14265859135911.jpg
ведь нормальная игра была, почему замяли такую серию
Аноним 17/03/15 Втр 12:52:43 #250 №10138446 
>>10138253
Почему толстяк-то?
Аноним 17/03/15 Втр 12:55:58 #251 №10138463 
>>10138446
Это он себя так назвал. Игра говно на самом деле.
Аноним 17/03/15 Втр 13:28:37 #252 №10138669 
14265881175750.jpg
Почему еще никто не написал про новый Пейсхалк? Вот уж где нет гринда, есть труЪ-асимметричный баланс и дизайн карт, работающий на геймплей.
Аноним 17/03/15 Втр 13:29:45 #253 №10138680 
>>10138669
Разве это TRPG?
Аноним 17/03/15 Втр 13:31:31 #254 №10138690 
>>10138669
Там боевка уровня шахмат, не? Оно, конечно, интересно, но хочется глубины джаги или 7.62, а не гексы и пошаговый просчет всего на свете. Впрочем, если я не прав, разубеди, про игру мало что знаю, вдруг годнота (Блэкгвардс же заинтересовала). Правда, этот коридорный дизайн уровней, причем в буквальном смысле...
мимо оп
Аноним 17/03/15 Втр 13:41:12 #255 №10138750 
>>10138680
В Ascension edition они таки прикрутили прокачку, инвентарь, смену оружия и перки. Так что теперь - уже RPG.

>>10138690
Они отказались от явного бросания кубов, как было раньше. Теперь вероятности, как в x-com. Схему уровня тоже убрали, теперь просчитывать тактику приходится "на ходу". Боевку разнообразили типами атак (простой выстрел, точный выстрел и т.п.), гаджетами (мины, турельки, дроны-сканеры) и новыми биоформами генокрадов. правда, ближний бой у термосов окончательно поломали.
Аноним 17/03/15 Втр 13:41:52 #256 №10138754 
>>10138750
>правда, ближний бой у термосов окончательно поломали.

Обосрался с разметкой, там без зачеркивания.
Аноним 17/03/15 Втр 13:49:35 #257 №10138819 
>>10126823
>>10126847
Xenonauts же, какой нафиг XCOM 2012.
Аноним 17/03/15 Втр 13:57:53 #258 №10138879 
>>10138819
Говно ебаное. Зачем они вообще это делали? Попытка сделать оригинальный икском, только на более уебанском движке блять. При этом игра унаследовала больше минусов старой игры. А их боевой геймплей для самолетов это вообще пиздец. Игра держится лишь на пиаре долбаебов, которые думают что они алтфаги. Лучше оригинальный икском перепройти.
Аноним 17/03/15 Втр 14:11:24 #259 №10138988 
14265906843550.png
>>10135425
Но ведь "Хроники Валькирии" это и есть "девочки в трусах (и миниюбках да) на танчиках"
Аноним 17/03/15 Втр 14:13:53 #260 №10139007 
14265908335340.png
>>10138669
УРОВЕНЬ 1

Брат Омнио ворвался в коридор как настоящий Ангел. Лишь нечеловеческие реакция и движения, которые недоступны простому человеку, позволили ему разглядеть в пустом коридоре полчища ужасных врагов. Из загруженных ему в голову знаний Брат Омнио выудил информацию, о том, что это были генокрады! Простому человеку не были доступны эти знания, но Брат Омнио был Кровавым Ангелом. Всё это дилилось лишь доли секунды, потому, что реакция у Ангела была сверхчеловеческая. Полчища злобных и ужасных тварей начало приближаться с невероятной скоростью, но Брат Омнио был не просто человеком, он был Кровавым Ангелом! Он встал на овервотч и... Секунду спустя враги были повержены.

УРОВЕНЬ 2

Брат Омнио своим нечеловеческим чутьём почуял приближающуюся опасность! Лишь Кровавый Ангел мог почуять её, простой же человек никогда не почуял бы! Брат Омнио развернулся и ужаснулся — полчища врагов были уже совсем рядом. Брат Омнио со сверхчеловеческой быстротой, недоступной простому человеку, выхватил штормболтер. Прогремели выстрелы. Враги были повержены.

УРОВЕНЬ 3

С нечеловеческим спокойствием Брат Омнио стоял на овервотче. Если бы простой человек наблюдал со стороны, то он даже не смог бы отличить Брата Омнио от величественной статуи — потому, что Ангел стоял с нечеловеческим спокойствием, недоступным простому смертному. Жажда внутри зашевелилась, разрослась и в тот же миг Брат Омнио принял ещё более нечеловечески спокойную стойку. В другую секунду — полчища врагов лежали у его ног. Они были повержены.

УРОВЕНЬ 4

Брат Омнио с нечеловеческой скоростью выхватил штормболтер и встал на овервотч. Враги пали к его ангельским ногам.

УРОВЕНЬ 5

Нечеловеческие враги пали к ещё более нечеловеческим ногам благодаря сверхчеловеческому овервотчу, недоступному простым людям.

УРОВЕНЬ 6

И вот настало время последней битвы! Брат Омнио хотел продать свою жизнь подороже. Враги приближались. Они были ужасными. Брат Омнио встал на овервотч и отстрелил у врагов все конечности. Мгновение спустя Ангел сдувал дым со стволов штормболтера — враги лежали в лужах слизи и крови источая запах гнили и тления. Всё это мог почувствовать только Кровавый Ангел, а простой человек не мог, потому, что простому человеку не были доступны все эти навыки и знания, которые делали Ангела не просто воином, а сверхчеловеком!
Аноним 17/03/15 Втр 14:19:17 #261 №10139045 
14265911577200.jpg
>>10132733
Ох бой хир ви гоу. Ну во первых в С2 ГЕЙМПЛЕЯ больше - две кампании с кучей миссий, нелинейность. В С3 отполировали игру, добавили кучу приятных фич, но кампания это унылый огрызок. А по-поводу того, что сс не адвенчура - Серп и Молот, поиграй в него, а потом я посмотрю как ты будешь визжать что игра НИЧЕСТНА, хотя всего лишь надо было внимательно читать тексты и думать головой.

Вобщем, все три части все еще жизнеспособны и каждая может предложить что-то свое.
Аноним 17/03/15 Втр 15:44:17 #262 №10139785 
>>10139045
>в С2 ГЕЙМПЛЕЯ больше
>потому что две кампании с кучей миссий
Логика уровня
>шоколадные конфеты слаще ирисок
>потому что шоколадных мы купили 2 кило, а ирисок всего 12 штук
Аноним 17/03/15 Втр 15:57:37 #263 №10139925 
>>10139785
Что-то не так? распиши по пунктам что тебе не нравится.
Аноним 17/03/15 Втр 16:34:13 #264 №10140288 
Касательно XCOM: Enemy Within.
Запустил впервые в своей жизни, наивно поставил средний уровень сложности. И, к моему удивлению, игра заставила попотеть!
Уже, вроде бы, вторую-третью сбитую тарелку, когда впервые появляются сикеры, я загружался раз десять но так и не смог пройти карту, не потеряв одного бойца(при этом собрал два образца состава и оглушил сектоида). А на следующей миссии, когда впервые появляются тинманы потерял уже два бойца(три оглушённых тинмана) Всегда приходилось чем-то жертвовать.
Короче говоря, не знаю почему у меня сперва сложилось представление об этой игре, как казуалочке, ведь старался фильтровать притянутое нытьё олдфагов. Или же просто недооценил свои силы.
Так вот, дело в том, что обучение стратегической части игры подаётся также постепенно, но я к данному моменты уже не вдупляю. Уровни, лифты, рытьё котлованов, вроде интуитивно понятно, но всё состоит в сложных соотношениях, и я всерьёз опасаюсь погореть на этой части. Оправданы ли мои опасения, и есть ли в сети доступные гайды именно по менеджменту базы(на тактику не надо, даже новых противников спойлерить себе не хочу)

В тоже время задумался о такой штуке как честность.
Немного напрягают промахи в 70% дугомётом, стоя вплотную. Но не сами по себе, а сам принцип того, что в таких условиях всё ещё идёт счёт на вероятности. С одной стороны понимаю, зачем это нужно, но на практике раш тезером-дугомётом неосуществим, пришельцы ведь и без того активно противостоят, подпустить солдата ближе сам по себе большой риск. Если кому интересно, можем обсудить подробнее.

И самое главное! Много раз загружался и невольно приходит в голову мысль, что ИИ читерный. Вот есть сикеры, на их примере будет нагляднее. Когда они становятся невидимыми, игрок никак не может их отслеживать и, следовательно, уличить. Может, в дальнейшем по игре откроются технологии, облегчающие борьбу с подобным. Когда сикеры нападали на изолированных от отряда бойцов, я был в реальном восторге. Но потом, не отпускало чувство, что тумана войны для ИИ не существует. Словно он может видеть, кто у меня прикрыт, а кто вырывается вперёд. И в гуще, например, он нападет именно на бойца который стоял между двумя другими на стрёме!(промахи эвривере), который был укрыт от снайпера(!). Совпадение? Игра как-то и без того доставила баттхёрта, но в приятном смысле.
Итак, как по-вашим ощущениям, читерит ИИ или нет? Всё таки, некая заскриптованность миссий напрямую об этом не должна свидетельствовать. Есть и мультиплеер с пришельцами, механика вроде как должна работать.
Аноним 17/03/15 Втр 17:06:31 #265 №10140664 
>>10140288
>Уровни, лифты, рытьё котлованов, вроде интуитивно понятно, но всё состоит в сложных соотношениях, и я всерьёз опасаюсь погореть на этой части. Оправданы ли мои опасения, и есть ли в сети доступные гайды именно по менеджменту базы(на тактику не надо, даже новых противников спойлерить себе не хочу)

Вообще насрать, строй базу как хочется. Приоритет - спутники и снаряжение для бойцов. Где-то ближе к концу игры будет нападение пришельцев на базу x-com , поэтому раздавай сычующим на базе бойцам пушки и броньку.

>В тоже время задумался о такой штуке как честность.
Страхуй бойца с дугометом. Перекатывайся двойками, не бросай снайперов позади (у кальмаров, похоже, воллхак), раздавай аптечки не только саппортам.
Какой-то сверхъестественной телепатии за ИИ не наблюдал, но бить по слабым местам он умеет неплохо.
Аноним 17/03/15 Втр 17:09:34 #266 №10140694 
>>10140664
>Перекатывайся двойками
В смысле парами? Один продвигается, другой на стрёме? Замечал, чтобы кальмары залетали в здание через дыру в потолке?
Аноним 17/03/15 Втр 17:17:43 #267 №10140798 
>>10140288
>XCOM: Enemy Within
>средний уровень сложности
>игра заставила попотеть
>я загружался раз десять но так и не смог пройти карту, не потеряв одного бойца
Очень толсто.
Аноним 17/03/15 Втр 17:18:37 #268 №10140819 
>>10140694
>В смысле парами? Один продвигается, другой на стрёме?
Ага. Это часто при зачистке тарелочек помогает, когда какая-нибудь инопланетная хуесосина вперед ломанется.

>Замечал, чтобы кальмары залетали в здание через дыру в потолке?
Не обращал внимания, но думаю, что они могут. Например, сброшенные с неба алиены/террорюги через крыши в здания залезают.
Аноним 17/03/15 Втр 17:19:44 #269 №10140831 
>>10138441
Недавно переигрывал, годнота. Провалились продажи, игру без патча нельзя было пройти, а в те времена это было особенно критично.
Аноним 17/03/15 Втр 17:20:03 #270 №10140835 
>>10140798
http://www.youtube.com/watch?v=pRd20xaoChM
Аноним 17/03/15 Втр 17:34:19 #271 №10141041 
>>10140288
Мало верится я недавно по фану играл на средней, я вообще на все хуй положил, развития в жопе иноплатнетян не захватываю, все равно рву на части это серых уебков. Ну а после модификаций бойцов это просто катка лицом по клаве лол.
Аноним 17/03/15 Втр 17:40:26 #272 №10141139 
>>10140798
Ну может я и правда плохой игрок, но специально же в скобочках указал челленджы. Ясен перец, можно забить на состав, окружить и оглушить самого последнего сектоида и даже на пленника забить.

>>10140819
Спасибо анон, обнадёжил.
Аноним 17/03/15 Втр 17:43:04 #273 №10141184 
Frozen synapse же. Единственная пригодна для мультиплеера с друзяшками, тащемта.
Аноним 17/03/15 Втр 17:44:09 #274 №10141201 
>>10138441
>>10140831
Хз что там с патчами, до сих пор где-то валяется русский версия от руссбит. Причем насколько я помню, перевод был годный. Проходил игру раза три наверно, никаких патчей не ставил.
Игра несомненно хороша, особенно количеством разнообразной техники и оружия, было все что только можно (даже стартруперы были). Но были и косяки, самый главный это полное отсутствие разведки, ты просто переходишь на новую карту и хуй знает что на ней там будет. Из-за этого приходилось двигаться очень осторожно, и это было очень нудно. Еще загрузки по пол часа утомляли.
Аноним 17/03/15 Втр 17:50:42 #275 №10141297 
>>10141139
>Ну может я и правда плохой игрок, но специально же в скобочках указал челленджы. Ясен перец, можно забить на состав, окружить и оглушить самого последнего сектоида и даже на пленника забить.

Оглушать алиенов (кроме того, что по сюжету) не имеет смысла до исследования улучшенного дугомета. Тем более, не имеет смысла оглушать более одного алиена каждого вида.
Аноним 17/03/15 Втр 17:55:27 #276 №10141355 
>>10141297
Ну как так-то?? Обидно.
А исследования, продавать за бабос?
Аноним 17/03/15 Втр 18:00:57 #277 №10141428 
>>10141355
Продавай то, что нельзя исследовать/использовать. Трупы нужны для запила расходников, если не собираешься их делать - продавай и трупы. Наиболее ценный лут - сплавы и элерий, их не продавай.
Аноним 17/03/15 Втр 18:04:46 #278 №10141471 
>>10141297
Как бы инопланетяне - это халявный источник мощного оружия
Аноним 17/03/15 Втр 18:06:10 #279 №10141484 
>>10141428
Спасибо анон. Эх, зазря погибли люди. А лысый дядька сказал, что я хороший командир, и добавил, что "совет такими словами не разбрасывается".

>>10141471
А узнать, какое получится оружие, без вики нельзя? В игре нет конкретных намёков?
Аноним 17/03/15 Втр 18:07:07 #280 №10141504 
>>10141484
>А узнать, какое получится оружие, без вики нельзя? В игре нет конкретных намёков?
Какое у врага оружие, такое и получишь.
Аноним 17/03/15 Втр 18:09:46 #281 №10141551 
>>10141471
Лол, совсем про это забыл.
Аноним 17/03/15 Втр 18:13:13 #282 №10141600 
>>10140835
Охуеть, обосрался с видео. Всегда душу греет, когда кто-то всасывает.
Аноним 17/03/15 Втр 19:04:18 #283 №10142310 
Пытался играть в Серп и молот.
Когда увидил статы недорасстрелянной тёлачки - дропнул сразу же.
Аноним 17/03/15 Втр 19:10:44 #284 №10142417 
>>10142310
Все правильно сделол. Сюжет игры проходится только по гайду. Плохо сделали, тупо. Без гайда только третья мировая. Не слушай питущков которые будут хвалить за течение времени. В первой локе, где ты часовых коцаешь, тебе говорят что возможно ещё нападут, ты как клован ждешь повторной атаки, а все остальные миссии проебуются по времени.
Аноним 17/03/15 Втр 19:30:39 #285 №10142685 
ШАХМАТЫ ЭТО НЕ ТАКТИКА
@
ДОТА ЭТО ШАХМАТЫ 21 ВЕКА
@
ШАХ И МАТ
Аноним 17/03/15 Втр 19:36:55 #286 №10142767 
>>10142685
ШАХМАТЫ БЕДНЫ НА ТАКТИЧЕСКИЕ ВОЗМОЖНОСТИ
@
НЕЛЬЗЯ ДЕЛАТЬ ПЕРЕКАТЫ И ЦЕЛИТЬСЯ С ПЛЕЧА
Аноним 17/03/15 Втр 19:40:41 #287 №10142811 
14266104415050.png
>>10142767
ПЛОХА СДЕЛАЛИ ТУПА
@
ВАНИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ ГОВНО
@
ГДЕ МОДЫ НАКАТИТЬ МОЖНО?
Аноним 17/03/15 Втр 19:40:49 #288 №10142812 
>>10142417
так они еще раз и нападают потом
что ты гонишь, СиМ я проходил без гайдов, но да в первый раз была третья мировая, то что оружие за плечами это палево в городе, до меня дошло через некоторое время,а дальше как по маслу.
Аноним 17/03/15 Втр 19:59:10 #289 №10143033 
14266115500050.jpg
>>10142811
ХОТЕЛ ПОИГРАТЬ ПОСЛЕДНЮЮ ЧАСТЬ ШАХМАТ
@
ЯПОНСКАЯ ПС4 ВЕРСИЯ С ГРАФОНОМ И ХОРОШИМ АИ
@
ПИЗДОГЛАЗЫЕ ПОДЕЛИЯ ПРО ДЕВОЧЕК В ТРУСАХ И НА ТАНКАХ НЕ НУЖНЫ
Аноним 17/03/15 Втр 20:22:59 #290 №10143284 
>>10143033
Но на пс4 нет игр.
Аноним 17/03/15 Втр 20:38:17 #291 №10143421 
>>10143284
Даже шахмат?
Аноним 17/03/15 Втр 20:43:45 #292 №10143485 
>>10143421
Считай что нет http://www.metacritic.com/game/playstation-4/pure-chess
Аноним 17/03/15 Втр 20:46:44 #293 №10143525 
14266144043610.jpg
>>10143485
И правда, какая-то хуета про школьниц в трусах и в танках. Пойду дотан наверну, там то настоящие шахматы, а не это аниме-поделие.
Аноним 17/03/15 Втр 22:52:43 #294 №10144815 
>трпг тред

>нет фрозен кортекса и фрозен синапса
>нет восхождения космического бугра
>нет кроваой кружки
Аноним 17/03/15 Втр 22:53:16 #295 №10144826 
>>10140831
>>10141201
тоже играл без всяких патчей проходилось на ура,
единственное что заметил никаких отличий в уровне сложности.
Аноним 17/03/15 Втр 22:58:59 #296 №10144873 
>>10144815
>нет невидимой корпорации
>нет паровых морячков
Аноним 17/03/15 Втр 23:02:00 #297 №10144907 
>>10144815
>нет восхождения космического бугра
Есть же: >>10138669
Аноним 17/03/15 Втр 23:03:09 #298 №10144918 
>>10144873
Да что там, даже Экспедиции Конкистадоров нет.
Аноним 17/03/15 Втр 23:03:31 #299 №10144921 
>>10144873
>невидимой корпорации

Она все такая же жопоразрывающая, как в бете?
Аноним 17/03/15 Втр 23:09:35 #300 №10144986 
>>10144815
>>10144873
А теперь, господа хуесосы, в начнете говорить по человечески. По переводу ваших высеров гугл находит по несколько инди игр. Что смотреть то?
Аноним 17/03/15 Втр 23:10:18 #301 №10144993 
>>10144907
А, пропустил как-то.
Все равно, нужно больше космического бугра. Люблю запах горелых ненавистных ксеносов.
Аноним 17/03/15 Втр 23:13:02 #302 №10145020 
>>10144921
Релиза еще не было, но они ОКАЗУАЛЕЛЕ: добавили изи-сдожность и замедлили таймер тревоги.

>>10144986
>не может в простейшие названия - не может играть в тактикул
>лалка
>унтерок

Аноним 17/03/15 Втр 23:26:58 #303 №10145148 
14266240185770.jpg
14266240185771.jpg
14266240185772.jpg
14266240185803.jpg
>>10145020
Итак, встречаем немного скриншотов из игр, которые нам советует этот долбаеб.
Аноним 17/03/15 Втр 23:32:45 #304 №10145199 
14266243655380.jpg
14266243655451.jpg
>>10144993
Это еще вопрос, кто сильнее гореть будет, генокрады или игрок. Сразу после релиза я проходил кампанию Кровавых Ангелов, жопу только так рвало (это при том, что предыдущий Спейс Халк я прошел полностью, а ДЛЦ с волковолками - даже на харде). Охуевший ИИ любил спавнить брудлордов парами, одного за другим. На пике третья, что ли, миссия, в которой мне впервые подсунули двух брудлордов подряд, но им не повезло наткнуться на мой анальный деф. В итоге я дропнул кампанию на миссии с выносом артефакта - меня постоянно запирали в центре карты, не давали пройти, а потом у хэвика кончались боеприпасы и СПЕЙСМАРИНЫ ВСЁ.
Сейчас прохожу кампанию Кулаков, как-то попроще. То ли spawn rate генокрадов разрабы порезали, то ли это кампания такая. Посмотрим, что будет после появления первых брудлордов - библиариев у Кулаков нет, стенку не поставить.
Аноним 17/03/15 Втр 23:36:11 #305 №10145236 
>>10137607
у меня на 8.1, стим все летает
только поставил патч на большое разрешение
Аноним 17/03/15 Втр 23:44:08 #306 №10145289 
Сайлент сторм такая то годнота, спасибо за совет. Графон, кстати, 10 из 10 даже по сегодняшним меркам, а игра то довольно старая. Правда туплю, вот на второй миссии проебал своего разведчика, думал всех врагов устранил, но в последней комнате остался. Ну я и вбежал разведчиком, и получил очередь в пузяку. Переигрывать не буду миссию из-за этого, так не интересно.
Аноним 18/03/15 Срд 00:10:51 #307 №10145501 
>>10145289
>а игра то довольно старая.
А такое впечатление как будто вчера вышла.
Аноним 18/03/15 Срд 00:28:03 #308 №10145665 
>>10145501
Самое интересное, что я скрины смотрел и они такие, средненькие. Но в самой игре графон оказался просто отрыв башки.
Аноним 18/03/15 Срд 00:28:25 #309 №10145666 
14266277050760.jpg
Аноним 18/03/15 Срд 00:30:43 #310 №10145679 
>>10145666
Помню этот свинорез. Еще тогда были предсказаны события на Украине.
Аноним 18/03/15 Срд 00:34:27 #311 №10145708 
>>10144815
Blood Bowl и Frozen Synapse сложно назвать трпг
Аноним 18/03/15 Срд 08:23:23 #312 №10147158 
>>10145199
Вроде бы, при игре за фистеров брудлорды и не спавнятся.

>>10145708
Тактика в бовле есть? Есть. Ролевые элементы с прокачкой есть? Есть.

Фрозен синапс написал, так как хоть эрпоге там и нет, но тактика охуенская. Собственно, потому и охуенская: игра подвергнута жесточайшему стримлайну и из геймплея выкинуто все, не относящееся к тактике. Главная писечка - ходы разруливаются одновременно. Сейчас в стиме на скидон, кстати.

Фрозен кортекс - продолжение фрозен синапса. Тут та же петрушка, что и с блад боулом: на концепцию фрозен синапса (бои в ограниченном пространстве, на котором присутствуют
укрытия, ходы разруливаются одновременно) натянули менеджер команды кибернетического американского футбола. Игра только недавно вышла из еарли акцесс. Подозреваю, что из-за такого скрещивания ежа с ужом аудитория игры будет не очень велика - тактики боятся футбола, футболисты боятся тактик.

Пока писал про фрозены, вспомнил еще одну крутую тактику, про которую тут не знают: дор кикерс. Тут все просто: радуга-6/сват-3/4, вид сверху. Есть прокачка спецназовцев. Сделана очень круто, вышла недавно, разрабы активно пилят карты, ламповое 2д.

По аналогичной схеме сделана брич & клиар: симулятор спецназа, вид сверху, рисуем маршруты и смотрим что происходит. Отзывы в стиме хуже, чем у дор кикерс. Сам играл на планшете, и долго не играть не смог: занудно, механика странная, какие-то классы с сильно ограниченным эквипом, ну и ебучие длц. Возможно, на пека будет повеселее.

Замыкает список "альфа:антитеррор". Сделана в давние годы развалившимся мистлендом, как раз после кода доступа и власти закона. Глюки, тормоза, российский спецназ, одновременное разруливание хода, дичайшая сложность.
Аноним 18/03/15 Срд 08:29:40 #313 №10147179 
>>10145148
Ты маленький был? У тебя папа-мама были? В джа2 играл? Шож ты злой-то такой как собака?


Паровые морячки - steam marines
Пиксельная тактика для утят про стимпанк в космосе, весьма хуррдурна.

Корпорация - invisible inc, ЕА тактика про шпионов с упором на стелс.
Аноним 18/03/15 Срд 09:06:28 #314 №10147275 
Еще вспомнил, bionic dues.

Прежде всего, надо сказать что это продукт аркен геймс. Аркен геймс известна тем, что не боится оригинальных идей и смелых решений, но тотально не может в интерфейсы. Те, кто пробовал играть в ее последний высер шедевр галактик федерейшн, меня поймут.

Вот и сейчас нам дали игру про анимешных подростков на гигантских боевых роботах, воюющих против злобного аи.

Миссии выбираются на глобальной карте, основная цель игры - то ли подготовиться к нападению армии родотов злого ИИ на город, то ли самим напасть на этого злого ИИ, уже не помню. Главное - что с каждой миссией таймер тикает, силы врага растут и выбирать миссии надо взвешенно.

На миссию идут 4 робота. Самих роботов, вроде, 4 типа: ассолт, хеви, научный робот (подсвечивает карту, ломает компы) и ниньзя (может в стелс). Боезапас на миссию у роботов ограничен. Уровни имеют частично разрушаемое окружение, взламываемые жвери и фишки типа "взломай эту консоль и на н ходов все вражеские роботы будут парализованы".

Роботов можно апгрейдить в гараже, став на них всякий попизженный на миссиях эквип. Не помню, но вроде бы можно прокачивать пилотов, которых тоже 4 штуки. Вроде бы, можно закупать им новых роботов.

Графон: 2д изометрия, аляповатость, аниме, местами нормально.

Как играется: начнем с того, что в игре много текста. Текст какой-то унылый, поэтому я его не читал и разбирался методом тыка. Первые три миссии были довольно унылыми и простыми: карты состоТ в основном из корридоров, враги очень слабые, знай себе ходи пошагово ассолтом и хевиком и ебашь их по одному. Где не по одному - ебашь хевиком по площади. На четвертой, вроде, миссии то ли стало посложнее, то ли я расслабился, но одного моего робота взорвали. Да, это типа рогалик, сейвов на миссии нет.
Я не помню уже, что там происходит с заменой взорванного робота и был ли убит пилот. Переигрывать мне было лень, превозмогать без хевика тоже лень, альт-ф4, анинсталл.

Вердикт: странная игра. Вроде бы, потенциал есть, но играется как-то уныло. Вроде бы, есть глубина, но не впечатляет. Персонажи какие-то школьники. Много унылых букв, в которых не хочется разбираться.
Если чо, играл где-то полгода назад и могу ошибаться.

Аноним 18/03/15 Срд 09:30:49 #315 №10147380 
>>10147158
В американском футболе тактика решает буквально всё, поэтому всё правильно сделали.
Аноним 18/03/15 Срд 09:34:36 #316 №10147393 
14266604764950.jpg
А есть ли тактическая игра с тактической паузой которая не попадает в следующие категории:
Хуевый клон джаги
Хуевый клон икскома
Казуальная дрочильня для телефонов
Не работает на вин7
Аноним 18/03/15 Срд 09:36:43 #317 №10147406 
>>10147393
>>10147158
frozen synapse и door kickers
Аноним 18/03/15 Срд 09:41:37 #318 №10147433 
>>10147406
>не казуальная дрочильня для телефонов
Аноним 18/03/15 Срд 09:47:29 #319 №10147473 
вбрасываю в тред halfway
Аноним 18/03/15 Срд 09:48:07 #320 №10147475 
>>10147393
Че за тактическая пауза? Тип в реальном времени, но можно команды на паузе давать?
Аноним 18/03/15 Срд 10:00:42 #321 №10147528 
>>10147475
Это, или одновременно разрешение хода, или смесь, их на самом деле иногда сложно различить, вот как в бальдураче например.
Аноним 18/03/15 Срд 10:11:24 #322 №10147583 
>>10147393
Фридом форс. Правда на счет запуска на 7-ке уверен не на 100 процентов.
Аноним 18/03/15 Срд 10:24:37 #323 №10147686 
>>10147583
Я тебе на 100% могу сказать что никак. По крайней мере у меня.
Аноним 18/03/15 Срд 10:38:33 #324 №10147796 
Неожиданно в памяти всплыл вин 99 года - Gorky 17, он же Odium, он же Горький 18: Мужская работа. Первый пека у меня появился как раз в 1999 году, и одноклассник дал поиграть диск с этой игрой.

Решил посмотри летслпей по игре, и неожиданно для себя просмотрел полное прохождение. Игра очень радовала охуенной атмосферой мертвого города, полного тайн, но вот с тактической точки зрения напоминает, скорее, паззл: так как битвы заскриптованные, мы занимаемся тем, что ищем оптимальный способ пройти всё, сэкономив патроны и аптечки, которых в игре очень мало.

Аноним 18/03/15 Срд 11:07:52 #325 №10148016 
>>10147796
Это где про руссофобов?
Аноним 18/03/15 Срд 11:10:22 #326 №10148039 
>>10147433
Охуел, пидор.
Аноним 18/03/15 Срд 11:34:14 #327 №10148219 
>>10147393
солдаты анархии
Аноним 18/03/15 Срд 11:43:05 #328 №10148294 
14266681852630.jpg
>>10138235
Игра то русская, лол. И она по дефолту обычно ставится на этом языке, качаем местную версию, которую 1С выпускали. А от твоего поста за версту разит каким-то больным желанием делать все "иначе", еще оскорбляет он тут кого-то. А ну пшел вон, молокосос.
Аноним 18/03/15 Срд 11:58:17 #329 №10148459 
>>10126802
>> без эльфиек в бронелифчиках и доминирований над Звездой Смерти в далекой галактике.
А есть тактики на эти темы? ХОТЕТ!
Аноним 18/03/15 Срд 12:18:42 #330 №10148668 
>>10148459
Возрождение: Тактики
Аноним 18/03/15 Срд 12:24:08 #331 №10148703 
>>10148459
На которую именно
> без эльфиек в бронелифчиках
или
>в далекой галактике.
?
Аноним 18/03/15 Срд 12:40:14 #332 №10148858 
>>10148703
Если есть выбор, то давай и то, и другое
Аноним 18/03/15 Срд 12:50:35 #333 №10148961 
>>10148858
>>10148668
Аноним 18/03/15 Срд 12:58:32 #334 №10149053 
>>10148668
Фалоут штоле? Ты шутишь, это такое говно убогое. Даже я не осилил.
Аноним 18/03/15 Срд 13:26:47 #335 №10149272 
>>10148858
Чёрные стражи, дивинити ос, веснот, кодекс войны, баннер сажа, охотники карт, гротеска тактикс.
Теневой забег, мусорка 2, спейсхалк, невидимая корп., боевая машина: тактика, трансистор.
Аноним 18/03/15 Срд 13:44:00 #336 №10149437 
>>10149272
>охотники карт
шта
Аноним 18/03/15 Срд 13:49:23 #337 №10149498 
>>10149437
Кард хунтер, и не смотри что онлаен, там неплохая сингл кампания.
Аноним 18/03/15 Срд 13:52:04 #338 №10149535 
В стиме 20% скидка на пре-альфу Satellite Reign.
Аноним 18/03/15 Срд 14:46:28 #339 №10150087 
Аноны, почему никто не играет в дор кикеров?

Игра годнота, 10 мертвых террористов из 10, отзывы в стиме что-то типа 4000/60 по соотнешению плюсы/минусы.
При этом годных модов нет, хайпа нет, обсуждений в веге нет.

Чому так?
Аноним 18/03/15 Срд 15:03:50 #340 №10150253 
>>10140288
Это снова я. Ладно, ИИ читерский с волхаком, я готов принять это. Но только что - миссия по спасению гражданского населения.
В кафе всегда ДВА криссалида, всегда по триггеру видно, как движутся ДВА криссалида. ВСЕГДА, сука. И загружался хуллион раз.
Так вот, пошёл по краю ёбаной карты, двое моих оперативников один из оперативников сидел в этом ебучем кафе, ещё двое были через дорогу в гипермаркете. И ещё двое стреляли по криссалидам, игнорируя прущего зомби, ок. Из зомби появляется криссалид без хитина, хуй знает, белый, короче.
Я УБИВАЮ ДВУХ КРИССАЛИДОВ НА КРАЮ КАРТЫ И ТУТ ИЗ НИХУЯ ПРОСТО ВЫБЕГАЕТ ТРЕТИЙ! сУКА ТРЕТИЙ КРИССАЛИД ИЗ ЁБАНОГО НИЧЕГО ПОЯВЛЯЕТСЯ И УНОСИТ С СОБОЙ МОЕГО ПЕХОТИНЦА в кафе люди, край карты, на другом краю в гипермаркете тоже люди, ВСЕГДА ДВА КРИССАЛИДА АКТИВИРУЮТСЯ в этот раз не было триггера с роликом, что гд-то третий очухался НУ НЕОТКУДА ЕМУ БЫЛО ВЗЯТЬСЧ В ПРИНЦИПЕ ну как так-то? И это был не белый криссалид из зомби, никак не перепутать. НУ КАК ТАК БЛЯТЬ?? Это перебор нахуй. Загружался джвадцать раз, не моуг проследить, откуда он берётся.
Аноним 18/03/15 Срд 15:14:52 #341 №10150362 
>>10150087
Русека нет, очевидно же. Ну прикинь какая хуйня с икскомом, спавнит криссалидов произвольно. Причём до этого у меня ровнёхонько всё было подстроено, что солдата - три минимум два попадания, а тут всего одно из трёх, ну, сука, загрузился, блять, переставил пачуть, на нахуй, крит, убрал за два попадания, ещё и зомби вломил. И тут блять ХУЙ ПОЙМИ ОТКУДА с крыши, что ли? ХУЯК И НАСМЕРТЬ ПРИЧЁМ СРАЗУ
Аноним 18/03/15 Срд 15:22:52 #342 №10150429 
Всегда два спавнится. Одного убил ещё на подступах. Второго всё время подмывало сожрать гражданского в углу кафе, как бы я не перегруппировывался в одной сессии(несколько раз начинал заново), спускался и попадал под огонь.
До этого я успел карту облазить как сука, и третьего криссалида там в помине не было и тут на тебе. Причём это был не белый криссалид, который мог вылупиться из зомби на крыше, нихуя.
Аноним 18/03/15 Срд 15:24:07 #343 №10150437 
>>10150253
Вот в этом и говенность. Итого резюмируя:
- Упрощенная тактика без нормальных ОД.
- Гримдарк из-за которого у меня голова и глаза болят сочетающийся с уебанским интерфейсом.
- Непроматываемые ролики и скрипты через каждый шаг.
- Нельзя лечь/сесть на корты, как блять тактика?
- По 3.5 класса и скила.
- Более 9000 ебапримочек для быдланов типа плазмагона, стулса и прочей хуиты.
- Соснольное управление об которое только руки ломать и нервы портить.
- Сложность меняется только за счет статов и рандома..
Аноним 18/03/15 Срд 15:30:19 #344 №10150480 
>>10150087
Был тред же, даже в бамплимит ушел, что для хуинди игры в достаточно нишевом жанре вполне неплохо. Ну и игра не то чтобы дико длинная, если брать официальные миссии, и даже за это время успевает малость подзаебать. Короче все прошли и забыли.
Аноним 18/03/15 Срд 15:30:43 #345 №10150484 
>>10149272
Тред о ТРПГ - кидает всякое говно вперемешку.
Аноним 18/03/15 Срд 15:35:24 #346 №10150517 
>>10150437
Почему не дают выбрать класс? Может, добавили уже отдельной настройкой? Пока что только в моде такое видел.
Аноним 18/03/15 Срд 15:53:49 #347 №10150689 
14266832295420.jpg
>>10131483
Бамп вопросу.
Аноним 18/03/15 Срд 15:59:22 #348 №10150742 
>>10150437
Утка, угомонись.
Нравится старый - играй в опеникском, зачем новый обсирать?

Про минусы:
1) старый был такой же рандомный
2) упрощениями выкинули занудный гриндан и ускорили миссии, если раньше можно было десять ходов гонять пехотинцев и нихуя не встретить, то теперь драка начинается на 2-3 ходу.
3) не нравится меткость врагов - не играй на классик икскоме. Хочешь играть на классик икскоме - придумывай супериор тактики для карания проклятых ксеносов, не можешь в супериор тактики - пиздуй на ютуб, смотри как проходят инскйн айронмена и учись.
4) еще раз, для тупых: классические од - кривая условность. У тебя убрали одну условность и дали другую, чтобы игралось быстрее.

>>10150429
Угомонись уже со своими криссалидами. Он там или по скрипту ныкался, или их реально три отспавнилось вместо двух в этот раз. Тебе рандомный спавн дали, чтобы не сейвскаммил, а ты бугуртишь.
Превознемогай, чо ты как не икском. Если у тебя от такой мелочи пукан бомбит, что ж с тобой на миссии в гренландии будет.

Аноним 18/03/15 Срд 16:00:24 #349 №10150754 
>>10150480
Ну ладно тогда.
Аноним 18/03/15 Срд 17:02:50 #350 №10151380 
>>10150689
Наверное нет.
Аноним 18/03/15 Срд 17:11:30 #351 №10151464 
>>10150742
опять двадцать пять
>>1) старый был такой же рандомный
в старом за счет большего поля, большей вариативности механики с ап было больше тактики = меньше рандума. То что попадания так же рандомные, никто не спорит, от этого не уйти
>>упрощениями выкинули занудный гриндан и ускорили миссии, если раньше можно было десять ходов гонять пехотинцев и нихуя не встретить, то теперь драка начинается на 2-3 ходу.
в старом бои частенько начинались в первый же ход. Общее ускорение игры есть, но в угоде "динамики" (на самом деле её имитации, так как игра предлагает только один способ минимизации потерь - оверватч евритайм, что губит динамику для задротов напрочь) уменьшена вариативность действий игрока.
>>не нравится меткость врагов - не играй на классик икскоме. Хочешь играть на классик икскоме - придумывай супериор тактики для карания проклятых ксеносов, не можешь в супериор тактики - пиздуй на ютуб, смотри как проходят инскйн айронмена и учись.
что несёшь опять? Ты вскрывал данные игры? Вот скажи какого хуя они сделали тинмейнами крит шанс в два? Именно из-за этого они критуют через всю карту твоего бойца в укрытие, а не потому что ты криворукий тактик - убийство твоих бойцов в фулл кавере с крита - это вообще к ТАКТИКЕ не имеет никакого отношения. Правильно было сказать на твоем месте, что ты должен мириться с потерями если играешь на тяжелом уровне сложности - но даже в старом тоже мирились с потерями ВНЕЗАПНО, но псевдоутконосам не понять.
>>4)
никто не спорит что это условность, но могли бы сделать менее условным и как я говорил - это двух шаговая система убивает вариативность.


Аноним 18/03/15 Срд 17:51:29 #352 №10151899 
>>10150689
Wild Arms, там вестерн. В какой-то части можно было перемещать юнитов по карте во время боя, но в целом она конечно обычная жрпг.
Аноним 18/03/15 Срд 17:53:23 #353 №10151915 
Кстати, я вспомнил что самое уебанское в новом икскоме. Это то что враги после обнаружения не контратакуют как в оригинале, а отходят и сразу же убиваются командой. Охуеено.
Аноним 18/03/15 Срд 17:55:34 #354 №10151937 
14266905346890.jpg
ОП, поиграй в Cold zero. Много стелса и экшона.
Аноним 18/03/15 Срд 18:03:50 #355 №10152024 
>>10151899
Вестерн-жрпг это на самом деле даже интересней. Тем более что у пиздоглазых вестерны достаточно неплохо получаются, космические по крайней мере.
Аноним 18/03/15 Срд 18:20:58 #356 №10152190 
>>10147393
столбы вечности)
Аноним 18/03/15 Срд 18:41:52 #357 №10152394 
>>10147393
Знаю только одну норм игру с тактической паузой - aarklash legacy, может тебе подойдёт.
Аноним 18/03/15 Срд 18:46:27 #358 №10152441 
>>10150742
Оказывается, вылупившиеся криссалиды становятся цветастыми и неотличимыми от собратьев. Странно, в одной сесии они вроде белыми бегали.
Короче, раздал команде дробовики, сосредоточил всю пятёрку на криссалидах и таки затащил.
Оказывается, флэйтеры очень пассивны и не так яростно истребляют гражданских, как криссалиды.
Мамой клянус! Они были белые. Ну, или я уже обыкскомился.
Аноним 18/03/15 Срд 20:01:40 #359 №10153362 
>>10151464
>>10151915
>нравится старый - играй в опеникском, зачем новый обсирать?

>>10152441
Ни разу не видел белого крысолюда
Аноним 18/03/15 Срд 20:03:51 #360 №10153374 
>>10147158
охуенно, анон, уже полдня пинаю двери
добра
Аноним 18/03/15 Срд 20:05:34 #361 №10153387 
>>10126802
Какую из бригад Е5 посоветуете, ну может там чтоб квесты интересные были, или модами можно было много допилить, а то что-то я поиграл и однотипные квесты, аля зачисть 50 забегающих в здание человек и прочее. Очень мало годного оружия, хотет как в джаге с модами.
Аноним 18/03/15 Срд 20:07:16 #362 №10153410 
>>10129721
Не пизди, там если юзать автоматическое оружие, то довольно часто ты попадаешь только 2 из 3 или 1 из 3.
Аноним 18/03/15 Срд 20:21:43 #363 №10153611 
>>10153387
ХЛА на 762 навернуть
но все равно получишь багнутое уныние а за попытки писания багрепортов на форуме будешь послан нахуй
Аноним 18/03/15 Срд 20:42:34 #364 №10153886 
>>10153362
Может баг какой. Честно, у меня вылупившиеся из зомби крисолиды белыми бегали. Тогда ещё подумал, они отличаются как-то. Текстурки пропали?
Аноним 18/03/15 Срд 20:52:20 #365 №10153990 
>>10153886
Да забей просто.
Аноним 18/03/15 Срд 22:22:41 #366 №10155118 
14267065619380.png
Снова устанавливаю Enemy Unknown, сразу есть вопрос. Неофиты, вы тоже заходите в тупик к моменту, когда монстры минимум 3 видов спаунятся на карте? Я начинаю фэйлить ужасно к появлению каких-то хуевин после дрищеджимэнов, они жрут мирный народ, мишшн фэйлд, вся хуйня. Вопрос, собственно, вот в чем - на какой деятельности нужно заострить внимание в начале? Как составить отряд для эффективного боя за спасение населения (вроде это первый такой момент, если память не изменяет, до него спасать никого не надо было) и на что тратить заработанное? Пик анрилейтед
Аноним 18/03/15 Срд 23:43:33 #367 №10156152 
>>10155118
Сам ещё не продвинулся до этапа, когда подобное станет обыденностью. Если, конечно, третий вид - не аутсайдер на меленькой карте, но это нужно сильно постараться, чтобы так вляпаться.
>ни жрут мирный народ
Криссалиды? Тираниды? Зерги? Да, это, блин придумали, в игре, где положение определяет шансы, есть противник, способный подобраться так близко что может свободно пренебрегать всякими вероятностями, причём он разрывает слабых на куски, а если не разорвёт, отравит, пиздец, короче.

Прошёл первую миссию по спасению ВИП. Очень не понравилось. Такая миссия собой прям выделяет все недостатки игры.
Аноним 19/03/15 Чтв 00:00:11 #368 №10156277 
>>10155118
Забей на гражданских (всех ты все равно не спасешь), сосредоточься на истреблении алиенов. Вперед не вылазь, всегда оставляй ОД на овервотч (если ты не молодой-шутливый штурмовик со СТРЕЛЬБОЙ НА БЕГУ и МОЛНИЕНОСНЫМИ РЕФЛЕКСАМИ). В команду - двух штурмов с дробашами, двух саппортов, снайпера и пулеметчика.
Штурмам раздай лучшую броню ( можно даже НАНОБРОНЮ нацепить) и/или аптечки, чтобы не дергать саппортов в самую жопу. Не стесняйся спользовать гранаты, у них 100% шанс попадания.

>>10156152
Нытик, плиз. Скажи спасибо, что криссалиды не ваншотят.
Аноним 19/03/15 Чтв 00:37:21 #369 №10156640 
>>10156277
Какое приемлемое число спасённых гражданских? Чтобы условие завершить как минимум на хорошо. Сколько ты в среднем спасал навскидку?
Аноним 19/03/15 Чтв 00:58:47 #370 №10156800 
>>10156640
За 5-6 погибших точно "хорошо" дают. Сколько при этом спасенных, я уже не помню. Но, вроде бы, даже если половину гражданских убьют, уровень террора упадет.
Аноним 19/03/15 Чтв 07:42:36 #371 №10157907 
Парни, вы на какой сложности играете, что у вас такие крисалидоболи?

Я на нормале от них страдал только один раз, на сюжетной миссии с кораблем, там пришлось оставить полкоманды включая мека. И то, в основном потому, что перезагружаться не захотел, решил что пусть лучше эпично погибнут.
Аноним 19/03/15 Чтв 09:05:12 #372 №10158099 
>>10157907
Запомни, асе что ниже импосибл+утюг не играв вообще, сраный казул.
Аноним 19/03/15 Чтв 09:08:19 #373 №10158112 
>>10157907
Меня криссалиды не ударили ни разу за игру, даже не знаю никаких анимаций.
Аноним 19/03/15 Чтв 09:10:20 #374 №10158115 
>>10158112
Лейтенанты вначале?
Аноним 19/03/15 Чтв 09:12:36 #375 №10158120 
>>10158115
Че?
Аноним 19/03/15 Чтв 09:56:06 #376 №10158269 
>>10138988
Там мальчики на танках так-та. Водила танка только девчонка, да и то
Аноним 19/03/15 Чтв 10:03:48 #377 №10158298 
14267486288740.jpg
Аноним 19/03/15 Чтв 10:12:52 #378 №10158343 
>>10158099
Хуй соси, быдло. Я играл на нормале с модом на фланкинг и наслаждался такой-то игрой, пока ты рвал жопу потому что на двачах тебе сказали, что ТАК НУЖНО.
Аноним 19/03/15 Чтв 10:53:16 #379 №10158590 
>>10158120
Точнее капитан. На террор уже капитанами вышел с перком на перехват?

>>10158343
Что за мод?
Аноним 19/03/15 Чтв 10:55:45 #380 №10158605 
>>10158099
О да блять. Изменение работы рандомайзера и отсутствие сохранение сделают игру лучше и изменят тактическую составляющую. Иди говна поешь, долбаеб.
Аноним 19/03/15 Чтв 11:03:31 #381 №10158658 
>>10158605
Сколько боли неосилятора..
Аноним 19/03/15 Чтв 11:21:16 #382 №10158762 
>>10158099
>All ranged Aliens receive +10 Aim and +10 Critical Chance bonuses
M-m-m-maximum govnoed
Аноним 19/03/15 Чтв 12:01:22 #383 №10159090 
Кстати, кто-нибудь уже щупал Satellite Reign? Стоит брать?
Аноним 19/03/15 Чтв 12:02:30 #384 №10159095 
>>10158658
Лол, типичный самоподдув долбаеба. От исправления циферок игра сложнее, и лучше не станет. Тактическая игра подразумевает немного другое, иди диабло дрочи.
Аноним 19/03/15 Чтв 12:06:37 #385 №10159118 
Как было раньше:
Easy - у врагов и хелсов мало, и ИИ намеренно туп
Normal - так и нужно играть
Hard - ИИ рвёт всех и вся, думает, проявляет фантазию, имеет бонусы к хелсам и, сука, за ним приятно наблюдать, настолько ИИ охуенен на харде!
Как стало сейчас:
Easy, Normal, Hard - ИИ одинаковый, вся разница только в живучести врагов и количестве бонусов.

Из этого делаем вывод, что если раньше сложность определялась честностью к ИИ (на лёгком игроку дают подачки, на тяжёлом игрок с ИИ на равных условиях), то сейчас сложность определяется честностью к игроку (на лёгком компу не дают подачек, на харде комп наконец-то таки может завалить игрока своим мясом и по полной использовать тактику зерг-раша - такой-то хардкор!).
Аноним 19/03/15 Чтв 12:16:35 #386 №10159187 
>>10159118
Ты опять начинаешь, шакал ебучий?
>Как было раньше
Вот так было раньше http://ufopaedia.org/index.php?title=Difficulty_Levels
Аноним 19/03/15 Чтв 12:45:55 #387 №10159414 
Командеры, кому давать дугомёт? Хочу схватить аутсайдера(в команде один неинициализированный чувак без класса, два хевика, саппор и ассолт) Ассолт с дробовиком новичок, выдал ему нанобронь. Саппор с аптечкой. В итоге дугомёт достался хевику. Другой тоже с аптечкой, как ни странно, оказалась очень уместно.
Основательно так обложил его тарелку(карта ещё такая просто офигительная, разрушенная постройка, небоскрёб, соединённая с кораблём пришельцев двумя мостиками, один из которых ещё и ветвится на два рукава, на такой развилке сидеть небезопасно).
Так вот, а он с одного выстрела шмальнляет прямо в хэвиков, хотя ассолт подобрался ближе, сидит в за укрытием в половину защиты, но в глухой обороне. И оставляет ему один пункт хп всего! Вот это я офигел. Короче, приближаться к нему ссыкотно, и на такой карте он может убежать куда угодно, миссия невыполнима, ёханый бабай.
Лайфхак: лучше набирать команду из стран африки, у них почему-то высокая точность почти не мажут энжой толерастия
Аноним 19/03/15 Чтв 12:53:14 #388 №10159464 
Вдруг если сяду всеми в глухую оборону, он убежит, а то и вовсе подойдёт вплотную и расстреляет бойца. С другой стороны на такой карте и хевиком сесть негде, укрытий нет. И тарелка очень большая. Кстати у меня ещё одни флэйтер отступил и больше не появлялся, я так ещё боялся, что он проявит себя, что просрал мэлд.
Кто у вас обычно с дугомётом ходит?
Аноним 19/03/15 Чтв 13:00:30 #389 №10159514 
>>10159414
Тому кто дальше всех бегает или самому жирному.
Аноним 19/03/15 Чтв 13:03:05 #390 №10159537 
>>10159414
Снайпера с собой таскай. Как выучит сквадсайт - ты его на все миссии таскать станешь.
Аноним 19/03/15 Чтв 13:08:16 #391 №10159577 
>>10159514
Ассолт без брони и помереть может(хитин открыл, но денег нету)

>>10159537
А я выбираю снэпшот. На карте вроде заправки такое только в путь - можно перебегать с крыши на крышу.
Аноним 19/03/15 Чтв 13:10:36 #392 №10159596 
>>10159577
Хуйня же. Как только откроешь крюк (а впоследствии архангела), то сможешь ставить снайпера так, что он будет видеть 80% территории карты и раздавать хедшоты аленям. Снайпер вообще не должен рисковать своей тушей - это прерогатива МЕКов и ассолтов.
Аноним 19/03/15 Чтв 13:12:01 #393 №10159608 
>>10159596
Это я просчитался, не видел перспективы. Спасибо, анон.
Аноним 19/03/15 Чтв 13:14:25 #394 №10159628 
>>10159187
Мой любимый момент
>All DOS versions of X-COM have a bug which causes the difficulty setting to revert to "Beginner" after the first combat
Аноним 19/03/15 Чтв 13:19:24 #395 №10159674 
>>10145679
>предсказаны события на Украине
>свиньи режут свиней

И правда ведь лол
Аноним 19/03/15 Чтв 13:20:06 #396 №10159678 
>>10151937
Тактику не завезли.
Аноним 19/03/15 Чтв 13:31:22 #397 №10159770 
Господа с хкомом, создайте себе отдельный тред, что ли. Мы же тут о ТРПГ разговариваем. Алсо, чому нет адептов 7,62 и HLA, поясните за сей вин/фейл?
Аноним 19/03/15 Чтв 13:33:51 #398 №10159790 
14267612315790.jpg
>>10159770
Перехватил этот тред!
Аноним 19/03/15 Чтв 13:34:35 #399 №10159803 
>>10159770
> о ТРПГ
В какую часть ff tactics играть?
Аноним 19/03/15 Чтв 13:35:30 #400 №10159816 
>>10159770
>7,62
Вин же.
Аноним 19/03/15 Чтв 13:38:52 #401 №10159840 
Вы что тут, играть собрались?
Аноним 19/03/15 Чтв 13:55:29 #402 №10159988 
>>10159803
Они все говно, самая худшая японская тактика, но сонеблядки и говноеды в жрпг цг треде от нее фанатеют.
Аноним 19/03/15 Чтв 14:57:52 #403 №10160587 
>>10159770
7.62 на момент релиза была говном, как и бригада е5. Еще одна кирилло-джа2, с ебанутым управлением, тонной багов, поломанным гейплеем и конским хардкором. Сейчас может и починили.

Что такое хла?
Аноним 19/03/15 Чтв 14:59:41 #404 №10160609 
>>10158590
Какой-то из встроенных модов энеми визин. Увеличивает шансы на попадание и дамаг при обходе сбоку и с тыла.
Аноним 19/03/15 Чтв 15:00:32 #405 №10160617 
>>10158298
Откуда эта красота?
Аноним 19/03/15 Чтв 15:02:53 #406 №10160636 
>>10159803
Не играй в японские тактики.
Аноним 19/03/15 Чтв 15:16:04 #407 №10160761 
Серия Disgaea. Хватит примерно на часов 600 игры.
Аноним 19/03/15 Чтв 15:17:46 #408 №10160783 
>>10160636
Почему?
Аноним 19/03/15 Чтв 15:19:59 #409 №10160810 
>>10160761
>Хочется чего-нибудь реалистичного, без эльфиек в бронелифчиках и доминирований над Звездой Смерти в далекой галактике.
Кто ещё будет спорить, что JTRPG делают для дебилов?

>>10160783
Потому что там вся тактика заканчивается на "ударить файрболлом ледяного врага" да "встать на домик ради повышения защиты".
Аноним 19/03/15 Чтв 15:22:10 #410 №10160823 
>>10153886
>Текстурки пропали?
да
у меня от твоего бага ЕРМАК
Аноним 19/03/15 Чтв 15:26:23 #411 №10160853 
14267679832000.jpg
>>10160617
Аноним 19/03/15 Чтв 15:28:57 #412 №10160875 
>>10160810
Да завали ты хлебало своё, ишачиена, это анонимная борда и тут уже всем давно насрать на реквест.
Аноним 19/03/15 Чтв 15:30:04 #413 №10160882 
>>10160853
ты думаешь кто то поверит, что такой интерфейс >>10158298
может выпуститься на консолях?
Аноним 19/03/15 Чтв 15:31:51 #414 №10160898 
>>10160875
Агрессивные школьники - основная ЦА JTRPG
Аноним 19/03/15 Чтв 15:35:33 #415 №10160944 
>>10160898
Вижу только что агрятся русские иваны на японскую продукцию.
Аноним 19/03/15 Чтв 15:35:38 #416 №10160946 
>>10160898
Ты еще тут? Я думал что долбаебы вроде тебя уже перекатились. Иди наверни крузуху новую, а то скажут что в аниме играешь.
Аноним 19/03/15 Чтв 15:37:50 #417 №10160969 
Хотите знать, как я оглушил аутсайдера?
Аноним 19/03/15 Чтв 15:38:59 #418 №10160983 
>>10160944
Не на японскую продукцию, а не её фанатов.

>>10160946
Мне больше рогалики нравятся. Зато твой пример с крайзисом показывает в тебе псевдоэлитствующего школьника
Аноним 19/03/15 Чтв 15:39:21 #419 №10160992 
14267687615290.jpg
>>10160882
да
Аноним 19/03/15 Чтв 15:41:45 #420 №10161010 
>>10160810
Ты сейчас серию Fire Emblem описал. Я не понимаю почему все так от неё ссутся.
Куча текста, "тактика" и постоянная смерть персонажей, которые даже "мертвые" продолжают учавствовать в диалогах, хуле, хвалёная японская нелинейность в их недорпг.
Аноним 19/03/15 Чтв 15:44:33 #421 №10161045 
>>10161010
>Ты сейчас серию Fire Emblem описал
Не только

>Я не понимаю почему все так от неё ссутся.
Думают, что это типа первая TRPG, поэтому её надо любить
Аноним 19/03/15 Чтв 15:55:59 #422 №10161186 
>>10161010
>которые даже "мертвые" продолжают учавствовать в диалогах
Косяк последней части. А давайте хуесосить всю серию JA за то что последняя часть говно?
>Куча текста, "тактика" и постоянная смерть персонажей,
Охуеть, всем бы такие минусы.
Аноним 19/03/15 Чтв 15:57:01 #423 №10161199 
>>10160810
Ты сейчас серию XCOM описал. Я не понимаю почему все так от неё ссутся.
Куча текста, "тактика" и постоянная смерть персонажей, которые даже "мертвые" продолжают учавствовать в катсценах, хуле, хвалёная японская нелинейность в их недорпг.
Аноним 19/03/15 Чтв 15:59:03 #424 №10161227 
>>10161199
>японская нелинейность в их недорпг
кстати про искком, давеча оглушил одного аутсайдера, господа, вы не поверите...
Аноним 19/03/15 Чтв 16:01:18 #425 №10161260 
>>10161227
Угу. Убили персонажа - похуй, пляшем дальше.
Отказался взять бандану у рандомной шлюхи - пошел по другой сюжетной ветке.
Аноним 19/03/15 Чтв 16:22:13 #426 №10161534 
>>10161227
Рассказывай. Какая сложность, кстати?
Аноним 19/03/15 Чтв 16:46:21 #427 №10161921 
>>10159770
Ты ебанулся? так охуенно, пусть срутся, без них тред уже давно утонул бы.
Аноним 19/03/15 Чтв 17:03:58 #428 №10162154 
>>10160853
Чота непохожа.
Аноним 19/03/15 Чтв 17:32:14 #429 №10162418 
>>10159816
Не вин, но и не говно. Годная задумка. выполненная на 30% от задуманного.

>>10159770
Так х-ком треды протухли же. Уж лучше этот превратить в женераль тактикс тхред.
Аноним 19/03/15 Чтв 18:27:03 #430 №10162971 
В the masterplan играл кто?
Аноним 19/03/15 Чтв 18:29:04 #431 №10162991 
>>10160587
>Сейчас может и починили.
ха-ха-ха
нет
Аноним 19/03/15 Чтв 19:11:59 #432 №10163439 
>>10162971
>Early Access Game
Ты слегка промахнулся, это тактики тред, говноедов тред должен быть тут где-то рядом.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:18:43 #433 №10163524 
Ммм, тут упоминался жанр жрпг я смотрю, не понимаю, как в него можно играть. Это же лютое говно гриндановое, которое затягивает игру случайными эвентами, просто лютый пиздец. Я помню как-то решил упороть Breath on fire и как же у меня бомбануло, когда в небольшом, но многоуровневом подземелье твой ГГ проваливается и тебе приходится проделывать тот же извилистый путь заново несколько раз натыкаясь на случайные эвенты. А что я знаю о игр серии JTRPG, так там вроде вся тактика была в том, чтобы свой квадратик поставить либо в упор к врагу, если милишник, либо на расстояние если лучник. Разве что мне нравилась Front Mission на SNES, потому что там роботов надо собирать, но суть там тактики точно такая же.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:20:29 #434 №10163537 
>>10163524
Алсо, аниму упарываю порой, правда обычно что-то уровня Ковбой бибоп и подобные небольшие истории, а не говно в тысячу серий, мангу почитываю. Это так, для анимуфагов, а то сразу начнут обвинять, что я боюсь шквариться об аниму.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:25:41 #435 №10163579 
>>10163524
>так там вроде вся тактика была в том, чтобы свой квадратик поставить либо в упор к врагу, если милишник, либо на расстояние если лучник
Как будто что-то плохое. Вон, посмотри на на фентезийного генерала, да и прочих генерал и их клонов, вполне успешные пека-игры, хотя суть такая же. А потом посмотри на веснот где даже этого нет, и даже у него есть своя аудитория.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:32:06 #436 №10163646 
>>10163579
Да я в принципе и не считаю чем-то плохим, мне там нравилась всегда как бой показывался. Но они же намного проще смотрятся тех же западных и даже российский трпг.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:37:14 #437 №10163695 
>>10163439
Стяни еблет свой, вафлёр гнойный.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:43:50 #438 №10163753 
>>10163579
Ну там жанр другой, хотя это не оправдывает их примитивность.

>>10163646
>Но они же намного проще смотрятся тех же западных и даже российский трпг.
Ты сейчас хочешь сказать, что российские трпг проще западных?
Аноним 19/03/15 Чтв 19:46:59 #439 №10163780 
>>10163524
BoF c снеса или геймбоя? Во всех старых играх такое же говно.
Касательно тактики, клеточки разные бывают. Да и вообще чушь, как раз в том первом фронтмишине за резкое движение вперед юнит терялся сразу же.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:47:34 #440 №10163788 
>>10163753
> Ты сейчас хочешь сказать, что российские трпг проще западных?
Нет, я хотел сказать, что японские трпг проще западных и российских, точнее наверное СНГшных, а не российских, так будет правильнее думаю.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:48:52 #441 №10163806 
>>10163780
Да в новых может поменялось что-то, не скажу. Просто старые считаются же ТОП выбором и всё такое. Ну и понятно, что не стоит одного в толпу кидать.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:49:50 #442 №10163815 
>>10163806
Топ выбором вг говноедов, которые считают ффт лучшей тактикой а ффх лучшей рпг.
Аноним 19/03/15 Чтв 19:52:27 #443 №10163838 
>>10163815
Ну, говноедом можно назвать любого, кто не сходится с твоей точкой зрения. А искать интересное удобней всего загуглив лучшее для начала.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:03:45 #444 №10163943 
>>10163753
>Ну там жанр другой
Ну так я в том смысле и говорю что жапанские тактики ближе к казуальным воргеймам, так что тут скорее проблема категоризации чем игор.
>>10163788
>точнее наверное СНГшных
Нихуя, тактики только в рашке и делают, если не считать В тылу врага, и ее таки лучше не считать.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:05:43 #445 №10163964 
>>10163943
>казуальным воргеймам
Казуальный варгейм - это что-то вроде пошаговой гонки.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:11:55 #446 №10164036 
>>10163838
Они играют в распиаренную парашу, а другое даже не пробуют. Они в лучшее не играют. Думаешь они найдут хорошее с таким подходом?
Это как играть в колду и говорить что это лучший шутан эвар, при этом в другие принципиально не играя.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:12:44 #447 №10164050 
>>10163964
ну фираксам удалось же
Аноним 19/03/15 Чтв 20:13:41 #448 №10164058 
>>10163943
Знаток, сразу видно, лол. Сколько поиграл жапанских тактик? Одну или две?
Аноним 19/03/15 Чтв 20:15:14 #449 №10164076 
14267853141320.jpg
>>10163964
Так есть пошаговые гонки же.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:22:19 #450 №10164149 
Лол, как обычно вылезли илитарии, знатоки игр, прошли два уровня энгри бердс и теперь во всем шарят.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:22:24 #451 №10164150 
>>10164058
Целых три, плюс еще одна на харде лежит, так что я считай самый опытный в этом плане в веге.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:23:17 #452 №10164160 
>>10164076
Сразу видно, делал автор вангеров.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:24:48 #453 №10164179 
>>10164150
Ясн)) А какие? Судя по описанию какие-нибудь ффт, дисгая, фронт мишн? А на харде фантом брейв?
Аноним 19/03/15 Чтв 20:33:44 #454 №10164278 
>>10164179
Валькирия (две части), ффт, Shining Force, плюс еще на харде Front Mission, Tactics Ogre и Ogre Battle.
Аноним 19/03/15 Чтв 20:38:26 #455 №10164306 
>>10164050
Это ты про что?
Аноним 19/03/15 Чтв 20:49:58 #456 №10164387 
>>10164306
Civilization 3/4
Аноним 19/03/15 Чтв 21:02:04 #457 №10164500 
>>10164387
Подозреваю что ты пропустил какие-то важные слова и там должно быть вроде "Сравни Civilization 3/4 с пятеркой, вот пятерка - казуальный варгейм".
Аноним 19/03/15 Чтв 21:21:24 #458 №10164668 
>>10164387
>>10164500
Цивилизация - это просто 4X, даже в пятёрке нету никаких элементов варгейма.
Аноним 19/03/15 Чтв 21:43:25 #459 №10164859 
>>10150087
Дропнул ещё на первых миссиях. ОЧЕ кривое управление
Аноним 19/03/15 Чтв 21:46:27 #460 №10164883 
>>10164278
>на харде Front Mission, Tactics Ogre и Ogre Battle.
Но ведь в ограх нет уровней сложности, как и в снес версии фронт мишона.
Аноним 19/03/15 Чтв 21:48:34 #461 №10164901 
>>10164883
Он про HDD говорил
Аноним 19/03/15 Чтв 22:01:05 #462 №10165002 
>>10164668
>нету никаких элементов варгейма
А как же ГЕКСЫ? Не считая того что боевую часть от панцерного генерала не отличить.
Аноним 19/03/15 Чтв 22:37:48 #463 №10165344 
>>10165002
>А как же ГЕКСЫ?
Варгеймы бывают и без гексов

>Не считая того что боевую часть от панцерного генерала не отличить.
Панцер генерал - не варгейм
Аноним 19/03/15 Чтв 23:28:04 #464 №10165886 
>>10165002
Наркоман, ты хоть знаешь что такое варгейм? Откуда вы, блядь, все лезете? У одного фолач это TRPG, у другого цивилизация это варгейм. Скоро шахматы у них будут тактический риалтайм стратегией с видом от 3 лица. Дегенераты хуевы.
Аноним 19/03/15 Чтв 23:32:22 #465 №10165923 
>>10165886
Но ведь в фолач тактикс это трпг.
Аноним 19/03/15 Чтв 23:49:35 #466 №10166139 
>>10165923
А C&C это шутер.
Аноним 19/03/15 Чтв 23:58:34 #467 №10166219 
>>10166139
Не
Аноним 20/03/15 Птн 00:01:05 #468 №10166233 
>>10166219
Ренегат.
Аноним 20/03/15 Птн 00:02:51 #469 №10166250 
>>10166233
Тогда да. А фолач акшон.
Аноним 20/03/15 Птн 00:16:38 #470 №10166344 
>>10166250
Сказали уже выше, что ТРПГ.
Аноним 20/03/15 Птн 00:21:38 #471 №10166387 
>>10151937
Да, тактики там не особо много, но годно.
Аноним 20/03/15 Птн 00:44:42 #472 №10166582 
>>10165886
Лолблять, не бугурти так, ебанашка.
Аноним 20/03/15 Птн 08:27:14 #473 №10167837 
>>10165344
>Панцер генерал - не варгейм
Какие ваши доказательства?
Аноним 20/03/15 Птн 10:52:59 #474 №10168453 
>>10167837
Тем что в ПГ боевая система слишком абстрактна.
Аноним 20/03/15 Птн 11:18:51 #475 №10168638 
>>10168453
Последствия тяжелого настольного детства. Но казуальные настольные варгеймы - это все-таки варгеймы, и к играм в их духе это тоже относится.
Аноним 20/03/15 Птн 11:26:51 #476 №10168695 
>>10159770
> 7,62
Но это же куклы для диванных вояк. Наряжать бойца и набивать магазины интересно, но ИИ не завезли и вылеты через 10 минут.
Аноним 20/03/15 Птн 11:27:58 #477 №10168706 
>>10160810
Можно же еще пробежать скаутом до флага.
Аноним 20/03/15 Птн 13:28:12 #478 №10169737 
14268472923550.png
14268472923871.jpg
Тред не читал.
Аноним 20/03/15 Птн 13:58:35 #479 №10170106 
>>10169737
В каком месте это трпг?
Аноним 20/03/15 Птн 14:01:59 #480 №10170154 
>>10170106
Ну, я обратил внимание на "Тактических игор тред", трпг не заметил. Алсо, тут полтреда икскомы с ксенонавтами обсуждают, которые тоже не разу не трпг.
Аноним 20/03/15 Птн 14:04:43 #481 №10170180 
Divinity os
Вин веков
Поясните за икском. У меня есть оригинал. Вот думаю прикупить еще энеми вивин. Вин или торт? Я люблю пошаговую боевку как в фоллаче.
Аноним 20/03/15 Птн 14:08:12 #482 №10170218 
>>10170180
Тут как посмотреть. Без EW - ХСom 2012 очень унылое говно. Беда в том, что и с EW он остается говном, только немного повеселей.
Аноним 20/03/15 Птн 14:12:25 #483 №10170263 
>>10170154
А что это тогда?
Икском это трпг с эелементами баз менеджмента.
Аноним 20/03/15 Птн 14:12:55 #484 №10170270 
>>10170218
А что с ним не так?
Аноним 20/03/15 Птн 14:13:18 #485 №10170275 
>>10170180
С ЕВ в разы интересней играть, но сложность резко падает и пол игры проходятся фейсроллом.
Аноним 20/03/15 Птн 14:14:51 #486 №10170288 
>>10170263
>Икском это трпг с эелементами баз менеджмента.
Тогда двереломы - это трпг без элементов баз менеджмента.
Аноним 20/03/15 Птн 14:30:09 #487 №10170445 
>>10170288
Трпг без элементов трпг.
Аноним 20/03/15 Птн 14:43:06 #488 №10170569 
14268517864640.jpg
14268517864701.jpg
14268517864762.png
>>10170445
Тактика - есть, пресонажи с разными характеристиками - есть, прокачка - есть, подбор снаряжения - есть. Чего тебе не хватает?
Аноним 20/03/15 Птн 16:22:39 #489 №10171864 
>TRPG с очками действий
Назовите что-то более отвратительное. Подсказка: вы не сможете
Аноним 20/03/15 Птн 16:28:29 #490 №10171936 
>>10171864
>мои вкусы > ваши вкусы
ясно
Аноним 20/03/15 Птн 16:32:07 #491 №10171983 
14268583273460.jpg
я надеюсь, что шедевр "проклятые земли" здесь упоминался?
больше всего он мне полюбился из за харизмы персонажей, хотя не одной харизмой сыты. достаточно гибкая система прокачки..ну и короч заебись, вот. это риал тайм рпг, однако в любой момент можно поставить паузу, что бы не опиздюлится и задать команду для комрадов и собственно для ГГ. 4 разных мира (аллода) ну и как я уже говорил - заебись, значится
Аноним 20/03/15 Птн 16:35:57 #492 №10172025 
>>10171983
да! забыл еще про крафтинги-хуяфтинги! если играешь первый раз и тебе все интересно, то этот нюанс доставит море удовольствий, потому что кожа животных, шкуры троллей (да-да, здоровенных и жирных, причем разных мастей!) и прочей живности заставит вас УБИВАТЬ РАДИ КРАФТА. плюс если играть на стандартном уровне сложности(его хардой обозвали, хотя это и не так. изначально это была одна единственная сложность, но нюбики и нетерпеливые козявочники горели. и разработчики были вынуждены ввести в патчем новый - легкий мод. там ваще похуй)
Аноним 20/03/15 Птн 16:37:25 #493 №10172039 
>>10172025
ну да! на стандартном уровне сложности это будет единственная ваша задача. потому что порой и просто молодой волк вгрызется в голову на все хп - мало не покажется. короче игра за-е-бись
Аноним 20/03/15 Птн 16:37:33 #494 №10172040 
>>10171983
Система крафта вещей и заклинаний пожалуй одна из лучших в играх вообще, графончик очень приятный не смотря на то, что это ранее 3д.
С дущой зделали.
Аноним 20/03/15 Птн 16:40:39 #495 №10172072 
>>10172040
я помню как ползал по полу и выманивал феерверками мобов..как же это было ахуенно
Аноним 20/03/15 Птн 16:43:06 #496 №10172099 
>>10172040
>2000 год
>раннее 3д
Аноним 20/03/15 Птн 16:44:51 #497 №10172113 
>>10172099
ты че приебался? пойди причастись аллодами, смерд. и добрее станешь!
Аноним 20/03/15 Птн 16:47:26 #498 №10172139 
>>10172099
Ну как бы да. Полтора полигона на объект, убогое управление, и т.д. Все прелести раннего 3д налицо. Правда, нивалы постарались, тут спору нет, для 2000-го выглядит и грается отлично.. Умели же бля, а теперь только и делают, что ф2п парашу. Суки.
Аноним 20/03/15 Птн 17:15:00 #499 №10172477 
>>10171983
Только это стелс рпг какой-то, а не тактика.
Аноним 20/03/15 Птн 17:22:41 #500 №10172585 
>>10172477
элементы стелса присутствуют, верно. однако что по твоему "тактика"? пошаговый бой с очками действий?
паузу поставил - тактику сочинил. заебись все решилось. иди причастись уже, потом расскажешь что это стелс рпг. тьфу.
Аноним 20/03/15 Птн 17:48:03 #501 №10172870 
>>10172585
>элементы стелса присутствуют
Они там не то чтобы присутствуют. Там на них очень огромный упор сделан. Игра кстати действительно поражает. Там даже можно упороться и убить всех мобов, даже тех, которые вроде бы и неубиваемый маркеры на карте. И лут с них даже падает, лол.
Если они тактика, то тогда ранние аллоды еще больше тактика.
Аноним 20/03/15 Птн 18:15:01 #502 №10173127 
>>10172870
да-да-да, упор в сам деле высокий на стелс, но ты выбираешь позицию, ты используешь определенную магию, в твоем подчинении есть до 3 персонажей, которые так же могут иметь магии, свои позиции, и так же стелсятся. чем вам не тактика? мне никто так и не рассказал о эталоне тактических рпг. ну или хотя бы какая геймплейная составляющая определяет конкретно тактическое рпг. даже в файтингах люди задействуют тактику, лiл. рпг? - рпг. тактика? тактика, да, заебись. вот
Аноним 20/03/15 Птн 20:11:41 #503 №10174064 
Пилите перекат.
Аноним 20/03/15 Птн 20:12:12 #504 №10174075 
>>10174064
Лол.
Аноним 20/03/15 Птн 20:14:58 #505 №10174094 
>>10174064
В веге вроде бамплимит в 1к постов Сам охуел когда узнал. Ктоб ваще подумал что я буду сидеть в пекаблядском разделе
Аноним 20/03/15 Птн 20:20:27 #506 №10174143 
>>10174094
Залетная консолеблядь.
Аноним 20/03/15 Птн 20:23:25 #507 №10174174 
>>10174143
Смотрите, пекасвин закукарекал. А хули тут ловить в вашем вг? Тут обычно обсуждают моды на столкира, каунтерстрайк, очередное инди говно или порт с консолей игры десятилетней давности. В коем то веке создали тред не про шутаны и моды к инди.
Аноним 20/03/15 Птн 20:30:47 #508 №10174251 
>>10174174
Двачую консоледруга.
Аноним 20/03/15 Птн 20:31:18 #509 №10174259 
>>10168638
1)Это никак не оправдывает PG и его выкидишей
2)Я не играл в настольные варгеймы, но вот книга правил по Warhammer поражает своей дотошностью, так что сложно их назвать казуальными
Аноним 20/03/15 Птн 20:41:42 #510 №10174340 
>>10174174
>очередное инди говно
Да, у нас есть инди, а у соснольщиков мыльцо без души.
Аноним 20/03/15 Птн 20:46:52 #511 №10174391 
>>10174174
Двачую этого адеквата.
>>10174340
Успех уровня /вг/
sageАноним 20/03/15 Птн 20:48:24 #512 №10174410 
>>10174391
>>10174251
>>10174174Двачую этого семена.
Аноним 20/03/15 Птн 20:53:07 #513 №10174460 
>>10174340
Ага, ток когда это мыльцо на пека портируют, треды висят на нулевой по пол года, а потом вы рассказываете кулстори что эту игру на самом деле не хуесосили. Проходили уже 20 раз.
>>10174410
Да нет, я уверен что в этом треде больше консольшиков, чем пекадаунов, потому что пекари не играют в тактики, они играют в дотан, ммо и шутаны.
sageАноним 20/03/15 Птн 21:05:07 #514 №10174570 
>>10174460
Ну так и уебуйте в свой загон, а погодите там никого нет.
Аноним 20/03/15 Птн 21:13:40 #515 №10174639 
>>10174570
Ну там раздел для консольных игр, а мы и в пека игры играем. Мы же не нищие долбаебы со стереотипами.
Хули ты такой агрессивный свинтус? Иди дотан наверни.
Аноним 20/03/15 Птн 21:19:53 #516 №10174698 
>>10174391
>Успех уровня /вг/
Super meat boy
Limbo
Ori and the blind Forrest
Hot line Miami
Аноним 20/03/15 Птн 21:21:49 #517 №10174715 
>>10174698
>TRPG Тактических игор тред
Аноним 21/03/15 Суб 03:59:43 #518 №10177089 
>>10174639
>Мы же не нищие долбаебы со стереотипами.
О нет, вы не нищие долбоебы. Вы абсолютные кретины, купившиеся на маркетинговое дерьмо в виде кастрированного огрызка пекарни с анальными ограничениями и снабжающие деньгами корпорации, чья продукция разрушает игровую индустрию и способствует деградации ее аудитории.
>Иди дотан наверни.
Ну и кого мозг забит стереотипами?
Аноним 21/03/15 Суб 04:34:23 #519 №10177124 
>>10174094
>>10174143
>>10174174
>>10174251
>>10174259
>>10174340
>>10174391
>>10174410
>>10174460
>>10174570
>>10174639
>>10174698
>>10177089

- ты, ты и ты.
-а я?
- а, ладно. и ты. пошли нахуй отсюда

вы че тут тредик мне засрали своим интеллектом, школьники?
Аноним 21/03/15 Суб 10:11:31 #520 №10177843 
>>10177089
>Вы абсолютные кретины, купившиеся на маркетинговое дерьмо в виде кастрированного огрызка пекарни с анальными ограничениями и снабжающие деньгами корпорации, чья продукция разрушает игровую индустрию и способствует деградации ее аудитории.
>Ну и кого мозг забит стереотипами?
Аноним 21/03/15 Суб 11:41:21 #521 №10178333 
>>10177089
Мы играем в любимый нами жанр, играем в то что нравиться. А ты кукарекаешь про какие-то ограничения и маркетинг. Вот и вся суть. Как только все что ты хуесосишь портируют на пека, то ты сразу перестанешь это хуесосить.
Аноним 21/03/15 Суб 12:48:17 #522 №10178666 
Есть годные моды на первый СС?
Аноним 21/03/15 Суб 13:30:35 #523 №10178847 
14269338353350.jpg
>>10178666
А там вообще моды на нее выходили? Движок поддерживает модули, но я о модах ниче не слышал.
Там официально на движке клепали какое-то говно вроде пикрелейтед.
Аноним 21/03/15 Суб 14:02:51 #524 №10178989 
Наконец-то дошли руки поиграть в вастеланд 2.

ПАСАНЫ КАКОЕ ЖЕ ЭТО БЛЕВОТНОЕ ГОВНО Я ЕБАЛ ОНИ КАК БУДТО ТРОЛЛИТЬ ПЫТАЮТСЯ ХУЕВЫМИ КВЕСТАМИ СРАНЫМ ПОИСКОМ МИЛИПИЗДРИЧЕСКИХ ЯЩИЧКОВ С ЛУТОМ И УЕБАНСКИМИ ГОЛОВОЛОМКАМИ ТИПА ХАЙПУЛОВСКОЙ КАНАЛИЗАЦИИ РАКА ЯИЦ БРАЯНУ ФАРГО И ВСЕМ УЕБКАМ КОТОРЫ ЭТО ДЕЛАЛИ

Такие дела.
Аноним 21/03/15 Суб 14:08:58 #525 №10179047 
>>10178989
Да ты акуел, это же ВОЗРОЖДЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОЙ КЛАССИКИ И ВОЗРОЖДЕНИЕ ЖАНРА
Аноним 21/03/15 Суб 14:54:22 #526 №10179561 
>>10179047
Возрождение легендарной классики - это шадоврун. Кампания говно, но пользовательские кампании шикарные. Потом еще и драгонфолл подтянули.
Пейсхульк тоже ничо.

А Вастеланд 2 - ебаное унылое говно, состоящее из издевательств над игроком. Даже в первых двух фолачах не было такого адового пиздеца, а уж там говна было достаточно - одни только силовые поля на военных базах чего стоят.
Я просто не понимаю, как у них такая лажа вышла. Ведь старались же, авеллон диалоги писал, персонажей прописывали. А вышло говно и симулятор сапера.
Аноним 21/03/15 Суб 15:15:29 #527 №10179768 
>>10179561
>одни только силовые поля на военных базах чего стоят
А чего с ними не так?
мимо-не-играл
Аноним 21/03/15 Суб 15:52:40 #528 №10180088 
>>10179768
В обоих фолачах, во втором точно, есть уровни состоящие из коридоров с кучей силовых полей, которые эдакие хайтек двери.
Красные поля отнимают хп и их сложно отключить. Желтые не дают пройти.

В итоге, чтобы пробежать из одного конца этажа в другой нужно или выключить вручную 19-15 полей (вроде, через пару секунд восстанавливаются) или пару раз подлечиться. Раздражало дико.
Аноним 21/03/15 Суб 17:46:23 #529 №10181230 
>>10180088
да ты всрался - база сьерры самое ахуительное что могло быть в фолаче!
Аноним 21/03/15 Суб 21:53:22 #530 №10183800 
Кто играет в фрозеноподелия?

Прайм есть смысл брать, или старый синапс еще див?
Кортекс уже допилили?
Аноним 22/03/15 Вск 08:52:31 #531 №10186140 
>>10183800
Тред все. Уходите.
sageАноним 22/03/15 Вск 08:54:42 #532 №10186145 
>>10183800
> Прайм есть смысл брать
Это тоже самое, только для тех кто не смог в графон.
Аноним 22/03/15 Вск 08:55:01 #533 №10186147 
>>10186145
Сажа приклеилась.
Аноним 22/03/15 Вск 09:57:19 #534 №10186281 
>>10186145
Я понимаю, я к тому что может там КОММУНТИ ПОЖИВЕЕ будет. В синапсе сейчас онлайн 11 человек на ук1.

>>10186140
Ух, суровый какой! Настоящий тактикульный питурд!
Аноним 22/03/15 Вск 11:10:39 #535 №10186633 
14270118396420.jpg
Вести с полей.
Навернул пикрил. Красиво, удобно, качественно в перспективе для планшетов. Примесь стилистики холодной войны 70х очень удачна.
Но блядь, все признаки киксракера, буквально каждый: тотальный безбаланс уровня демоверсии, ровно на половине прохождения начинается раш толп унылых врагов, описания квестов в лучших традициях браузерных игр из контакта; ностальгическая нотка из второй джаги - убил пулемётчика - из лута два патрона для дробовика. В сравнении с бэк ин экшен всё равно выше наголову.
Ноль новых идей, к сожалению, 15 лет жду в джагу арту и спутнико/аэроразведку секторов.
Аноним 22/03/15 Вск 11:39:06 #536 №10186831 
>>10186633
Этож фулл контрол.
Они уже много лет пытаются сделать джагу, но все заканчивается на НИШМАГЛА.
Пейс халк со второго раза у них вышел более-менее только.
Аноним 22/03/15 Вск 11:41:32 #537 №10186850 
>>10186633
>>10186831
Да пизда пидарам уже

http://riotpixels.com/full-control-uvolila-vsyu-komandu-otvechavshuyu-za-jagged-alliance-flashback/
Аноним 22/03/15 Вск 12:09:16 #538 №10187083 
>>10178666
у меня была пачка васянских твиков, в разных модулях
ребаланс древа перков, инстакил при прокнувшем хедшоте, расход ап в инвентаре, вот это всё
заебался собирать по крупицам с разных форумов
если напомнишь мне - вечерком из дома залью на ргхост
на часовых есть такая же пачка, СиМ в рот ебал
Аноним 22/03/15 Вск 14:21:53 #539 №10188405 
>>10187083
А годный мод на дробовики есть?
Аноним 22/03/15 Вск 15:25:47 #540 №10188929 
>>10187083
у меня была пачка васянских твиков, в разных модулях
ребаланс древа перков,

>инстакил при прокнувшем хедшоте, расход ап в инвентаре, вот это всё
Это же вроде от самого Нивала, нет? Я, помню, даже видел где-то мод на этот мод, потому что исходный мод по описанию вторичного мода как-то криво работал.

>если напомнишь мне - вечерком из дома залью на ргхост
Напоминаю.
Аноним 22/03/15 Вск 15:31:21 #541 №10188961 
>>10179561
Возрождение легендарной классики - это дивинити.
Аноним 22/03/15 Вск 15:45:19 #542 №10189084 
>>10188961
Хуинити. Там от оригинала одно название. Да и вообще затянутая муть, симулятор подрывника.
Аноним 22/03/15 Вск 15:48:13 #543 №10189117 
>>10189084
> Там от оригинала одно название.
И это хорошо
Аноним 22/03/15 Вск 16:52:52 #544 №10189850 
>>10188961
Такое же невыносимое говно, что и фаргокакашка, только еще и в диалоги не смогли.
Аноним 22/03/15 Вск 17:28:37 #545 №10190342 
14270345179040.jpg
ЙОБА ОБЕЗУМЕЛ, СОВЛАДАЕШЬ ЛИ ТЫ С НИМ?
Аноним 22/03/15 Вск 18:05:16 #546 №10190782 
>>10190342
Что за игра на пике?
Аноним 22/03/15 Вск 18:08:29 #547 №10190816 
>>10190782
альфа кризиса
Аноним 22/03/15 Вск 18:08:58 #548 №10190824 
>>10190816
Погуглил - говно какое-то.
Аноним 22/03/15 Вск 20:09:08 #549 №10192235 
>>10190824
Это МЕРЗЛЫЙ НЕЙРОН
Аноним 22/03/15 Вск 21:51:11 #550 №10193290 
14270502714630.jpg
Недавно вытащил старый хдд и нашел на нем интересную игру, вообщем палю годноту. The Sting (Ва Банк в рускай версии). Интересная игра, симулятор вора, механика геймплея сходна с трпг. Нужно составлять план ограбления, по которому потом будут ходить герои. Присутствует менеджмент команды, предметы, шкалы специализации. Рекомендую всем попробовать.
inb4: ко ко ко анимеигры нинужны!!
Аноним 23/03/15 Пнд 00:04:00 #551 №10194822 
Начал играть в Часовых, какой-то пиздец, отправляют на первые задания в одиночку, денег пока не хватает, чтобы хоть кого-то нанять, я ебал, врагов слишком много, а я один. Что делать-то?
Аноним 23/03/15 Пнд 00:08:12 #552 №10194865 
>>10194822
И грайндишь random encounters
И тащишь всё, что можешь унести, на продажу
Аноним 23/03/15 Пнд 00:43:12 #553 №10195157 
>>10194865
Так там тоже дохуя врагов против меня одного.
Аноним 23/03/15 Пнд 01:33:44 #554 №10195475 
>>10195157
Радуйся, что не позднал дзен и у тебя есть трудности, сириусли. Алтфаки проходят игру на верихарде-айронмене 1 медиком.
Аноним 23/03/15 Пнд 01:34:34 #555 №10195482 
>>10195475
А, ну и такое прохождение им доставляет 1\100 от преодоления препятствий как ты их видишь сейчас, так что держись подальше от прохождений и тому подобного.
Аноним 23/03/15 Пнд 01:40:31 #556 №10195520 
>>10195157
Превозмогай. Укрывайся, перекатывайся. Дождись пока соберутся в плотную кучу и ебни гранатой.
Алсо, миссия где нужно спиздить детали ракеты тебе доставит ни с чем не сравнимое удовольствие, я гарантирую.
Аноним 23/03/15 Пнд 14:28:32 #557 №10198980 
Начитался вас, и чет решил перепройти сайлент сторм. А ведь и действительно, ощущение что игра сделана совсем недавно, лол.
Аноним 23/03/15 Пнд 14:43:10 #558 №10199124 
14271109905960.jpg
>>10198980
>ощущение что игра сделана совсем недавно
Я уже даже не знаю, хорошо ли это воспринимать или плохо.
Аноним 23/03/15 Пнд 14:46:15 #559 №10199157 
>>10199124
Что не так? Игра 2003 года, а выглядит лучше и технологичней чем пораша вроде последнего JA и икскома, я уже промолчу про всякие фрозен доркикерс.
Аноним 23/03/15 Пнд 14:51:24 #560 №10199210 
>>10199157
Я имел в виду, что для утки вроде меня, фраза про схожесть с современными играми воспринимается скорее как что-то плохое, а не хорошее, лол.
Аноним 23/03/15 Пнд 15:02:41 #561 №10199292 
Санитары подземелий уже были? Только первую часть не ставьте, там с боевкой пиздец.
Аноним 23/03/15 Пнд 15:42:13 #562 №10199755 
>>10199210
А я сразу понял про что он лол.
Аноним 23/03/15 Пнд 15:55:12 #563 №10199943 
>>10199292
Как ни странно, но нет. Даже я забыл, что в нее когда-то играл (дропнул, когда начались бесконечно хуевые энкаунтеры на карте с животными). Алсо, вроде говорят, что вторая сильно хуже или меня опять дезинформировали? Поясни за отличия между первой и второй.
мимо-ОП
Аноним 23/03/15 Пнд 16:16:37 #564 №10200235 
ArmA tactics почему никто не назвал? хотя говорят тактики там мало благодаря местному искусственному идиоту
Аноним 23/03/15 Пнд 16:50:44 #565 №10200653 
>>10199943
>Как ни странно, но нет
>>10129340
>мимо-ОП
Так мы же уже решили что оп-хуй и стереотипный школьник, который играл в три с половиной трпг. Ты лучше больше не позорься и не заходи в наш ламповый тредик.
Аноним 23/03/15 Пнд 16:51:36 #566 №10200663 
Пацаны, как-то играл в отечественную тактическую игру про спецназ в Чечне. Там еще была система одновременного хода при полной пошаговости. Никто не помнит как называется? Годнотой мне лет в 14 казалась.
Аноним 23/03/15 Пнд 16:56:14 #567 №10200718 
>>10200663
"Альфа. Антитерор".
Аддон или мод к 7.62 скорее, чем полноценная игра.
Аноним 23/03/15 Пнд 17:18:52 #568 №10200969 
>>10200653
Нахуй иди, мой тред, хочу и захожу. И играл я больше, чем в три, прост не особо в них залипал.
Аноним 23/03/15 Пнд 17:25:27 #569 №10201035 
>>10200969
Твоего тут ничего нет, иди какой-нибудь хуйни наверни, говноед.
Аноним 23/03/15 Пнд 18:13:34 #570 №10201792 
Ну и где тот анон, который обещал моды для СС залить?
Аноним 23/03/15 Пнд 18:42:33 #571 №10202187 
>>10201035
Кажуал порвался.
Аноним 23/03/15 Пнд 18:54:34 #572 №10202356 
>>10202187
А че ты порвался? И зачем ты нам об этом докладываешь* Ты же говорил что не будешь играть в игры где есть рандомайзер и необходимость обдумывать ходы. Неужто поиграл, бедняжка.
Аноним 23/03/15 Пнд 19:14:34 #573 №10202584 
>>10200718
Спасибо.
Аноним 23/03/15 Пнд 19:31:15 #574 №10202749 
>>10199157
Ты запускал джагу и хуйком на минималках штоле, что тебе сайлент шит кажется эталоном графона?
Аноним 23/03/15 Пнд 19:56:22 #575 №10203057 
>>10202749
В СС каждый объект имеет свою физическую модель и вся экипировка отображается на персонаже. Все объекты разрушаются, да и их колличество огромное, травинки прорисованы.
Для тебя графон это количество полигонов и йоба эффекты?
Аноним 23/03/15 Пнд 20:19:36 #576 №10203348 
>>10203057

ну давай, маня, разберем по частям тобою написанное)))

>вся экипировка отображается
ПРОРЫВ В ТАКТИКЕ, НА БОЙЦЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ ВЕСЬ ЕГО ИНВЕНТАРЬ. Ты их часто разглядываешь-то, чтобы на это внимание обращать? Фича для шмуклеров же.

>Все объекты разрушаются
Пиздишь. Только стенки, ящики и полы. Машинку нивзарвать, тумбу афишную нипаламать, бетонные стены тоже строились на века.
Кстати, никто не пробовал снести дом целиком?

>каждый объект имеет свою физическую модель
Чисто декоративную, маня. Да, гранаты летают по физону, что вместе с шансом на попадание дает им непредсказуемость - мой медик-криворучка как-то раз бросил грену себе под ноги. На этом физон заканчивается. Если кинуть грену в лежащую на земле кучу подбираемых предметов, им будет похуй. Осколков стекла, обломков всяких летающтх после взрыва - нема.

Резюмируя: физон и разрушаемость в сучьих сиськах на тактику влияют минимально. Самое полезное, чего от них можно добиться - создание новых проходов в стенах и полу, но утки, конечно, могут продолжать крякать про охуенские фичи.
Аноним 23/03/15 Пнд 20:23:51 #577 №10203394 
>>10203348
Впрочем, это не отменяет того, что в жаге последней графон говнина, а икском красивый, но мультяшный.
Аноним 23/03/15 Пнд 20:32:48 #578 №10203503 
Делюсь годнотой
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=177153955
Аноним 23/03/15 Пнд 20:39:22 #579 №10203574 
>>10203503
>стим гринлайт
>клон алиен ассолта/стим маринов
>никакого графон
>явно хуевый интерфейс

Nahooy pooteshehstvooy
Аноним 23/03/15 Пнд 20:48:21 #580 №10203674 
>>10203574
>Божественный генератор
>Вот-вот выйдет
>Кастомизация персонажей
>Мультиплеер
>Этот генератор!!!
>Генератор!
Аноним 23/03/15 Пнд 20:49:42 #581 №10203693 
>>10203348
>РОРЫВ В ТАКТИКЕ, НА БОЙЦЕ ОТОБРАЖАЕТСЯ ВЕСЬ ЕГО ИНВЕНТАРЬ. Ты их часто разглядываешь-то, чтобы на это внимание обращать
Оценка возможностей противника осуществляется не по цифрам характеристик, а на глаз. Это прорыв, да.
>Пиздишь. Только стенки, ящики и полы. Машинку нивзарвать
Машинки взрываются же. На счет афиш не знаю, ты чем взрывать пытался?
>Резюмируя: физон и разрушаемость в сучьих сиськах на тактику влияют минимально.
Нет, в игре отсутствует такое понятие как абсолютное укрытие, любое препятствие можно уничтожить, оставив солдата в чистом поле, если он выживет. Вкупе со стрельбой на звук это дает абсолютно другой экспириенс, нежели в других играх. Хотя непонятно одно, а что ты вообще ждал с этого? Я сравнил с современными поделиями, которые по возможностям сливают даже первому икскому, в котором так же можно было ломать все что можно, но без физ движка часто получалась хуета.
>>10203503
Какой пиздец.
Аноним 23/03/15 Пнд 20:51:28 #582 №10203713 
14271330883850.jpg
Почему же умер?
Аноним 23/03/15 Пнд 20:54:18 #583 №10203743 
>>10203713
Кто умер?
Аноним 23/03/15 Пнд 20:58:51 #584 №10203792 
>>10203743
Терри Пратчетт
Аноним 23/03/15 Пнд 21:01:00 #585 №10203820 
>>10203792
И Орига умерла.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:02:33 #586 №10203841 
>>10203743
>Анон, почему жанр умер?
ASSREADER DETECTED
Аноним 23/03/15 Пнд 21:05:37 #587 №10203879 
>>10203841
Ну ты бы хоть указал что ссылаешься на оп пост. Мы уже все 10 раз обсудили и пришли к мнению что оп-долбаеб играющий исключительно в оверхайпнутую парашу.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:05:41 #588 №10203881 
>>10203693
Для оценки возможностей противка достаточно:
А) посмотреть на его модельку
Б) посмотреть на его пуху
В) подождать пока начнет шмалять.
Облапывать глазами вражеских солдатиков в поисках гранат - это какой-то запредельный аутизм.

>нет абсолютных укрытий - ну давай, попробуй разрушить фонарный столб. Афиша - здоровенная круглая тумба - выдержала залп из шайтан-трубы. Про машины может и напиздел, давно играл.

Ну и касательно абсолютных укрытий - комп их один хер почти не использует, да и взрывчатку тоже не особо. Как правило, бои выглядят как "набигает толпа солдат и офицер, команда отстреливает их как в тире", прочесывает карту".

Вообще, из перечисленных тобой достоинств годное только одно, и это стрельба на звук. Ну и возможность запиливать двери в стенах ничо так.





Аноним 23/03/15 Пнд 21:08:14 #589 №10203915 
>>10203674
Если ты про генерацию миссий, то старый икском, паромарины, фрозены, дверепинатели (ограниченно), зараженная планета, ксенонавты с модом умеют в генерацию карт.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:12:21 #590 №10203962 
14271343416160.png
>>10203820
Бля, уже успел забыть, кто это такая. Полез в яндекс и люто проиграл с их рубрики схожих людей. Такой-то достопочтенный господин среди заморских гейш.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:13:42 #591 №10203978 
http://store.steampowered.com/app/297760/

Чо скажете, пасаны?
Аноним 23/03/15 Пнд 21:35:56 #592 №10204230 
>>10203881
>А) посмотреть на его модельку
>Б) посмотреть на его пуху
>В) подождать пока начнет шмалять.
И сдохнуть от прилетевшей гранаты.
>Ну и касательно абсолютных укрытий - комп их один хер почти не использует
Это уже другая проблема. И подобного много, я бы сказал что игра не совсем до конца доделана, к сожалению.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:41:07 #593 №10204285 
>>10204230
Хоть раз в тебя комп гранаты кидал? Я забросил после фабрики панцыков на урале, но не помню ни разу чтобы он юзал грены.
Аноним 23/03/15 Пнд 21:45:57 #594 №10204354 
>>10203574
>>10203693
А типо этой в гринлайте и Алиен Ассолт есть игры? Желательно графоний похожий и чтобы мультиплеер был! спейс халк не нужен
Аноним 23/03/15 Пнд 21:58:17 #595 №10204497 
>>10202356
Ты давно начал сам с собой разговаривать, казуар? Думаешь, кому-то здесь интересно, что ты не будешь играть игры, где надо обдумывать ходы?
Хрюкни-ка, свинка, посмотрим, как ты поддаешься дрессировке.
Аноним 23/03/15 Пнд 22:03:38 #596 №10204555 
>>10204497
В по/рашу вернись со своими свиньями, в треде люди сидят.
Аноним 23/03/15 Пнд 22:06:30 #597 №10204593 
>>10203879
>Мы уже все 10 раз обсудили и пришли к мнению что оп-долбаеб играющий исключительно в оверхайпнутую парашу
Ок, ну давай мне хотя бы пять "крепкий середнячков", вышедших за последние пару лет в жанре.
sageАноним 23/03/15 Пнд 22:44:57 #598 №10204992 
>>10173127
тем что в ПЗ 1 тактический приём, со спины копьём в голову. Смысл тактики, что в зависимости от выбора стиля игры меняется игровой процес, будь то упор на стелс, снайперов или закидывание всего и вся гранатами. А в этой игре в минимум 7 боях из 10 случаев кроме как стелсом не пройти.
Аноним 23/03/15 Пнд 22:46:12 #599 №10205001 
>>10126802
1
Аноним 24/03/15 Втр 00:01:10 #600 №10205654 
>>10203348
Че ты такой порванный, уебок? Стены взрываются, машинки взрываются, афиши нахуй не нужны. То что твой ссаный медик себе под ноги гранату кидает - твоя криворукость и тупизна.
И да, проделать проход в стене и закинуть туда гранату охуенный тактический хрд. Или рзхуярить здание по кирпичику и расстрелять всех снайперами потом. Ты уебан порванный просто.
Аноним 24/03/15 Втр 00:03:09 #601 №10205672 
>>10204285
Кидал, на звук. Много раз ваншотил.
Аноним 24/03/15 Втр 00:19:49 #602 №10205791 
>>10171983
>я надеюсь, что шедевр "проклятые земли" здесь упоминался?
Ёбаное говно "проклятые земли" здесь до твоего высера совершенно справедливо НЕ упоминалось.
>из за харизмы персонажей
Крестьяне глазами интеллехента. Плюс мерзкий натужный йумарок с оханьем и прибаутками.
>и прочей живности заставит вас УБИВАТЬ РАДИ КРАФТА
Ага, а то, что прокачка героя, всего лишь, завязана на вырезание всего, что движется и не движется - здесь, конечно же, не при чём.
>(его хардой обозвали, хотя это и не так. изначально это была одна единственная сложность, но нюбики и нетерпеливые козявочники горели. и разработчики были вынуждены ввести в патчем новый - легкий мод. там ваще похуй)
И даже это сделали через жопу, оставив возможность переключаться туда-сюда в любой момент, с чем, собственно, и связаны убийства "неубиваемых" в рамках "Геноцида".
>потому что порой и просто молодой волк вгрызется в голову на все хп - мало не покажется.
Читай: ехал рандом через рандом. Это к слову, при том, что магия в игре, в отличие от ближнего боя, почему-то целиком и полностью детерминистична. И да, пока не пойдут россказни про "бей по руке, такая-то ТАКТИКА", сразу напомню, что волкам, тиграм и прочим "выключить" нанесение ударов невозможно.
>короче игра за-е-бись
Восторг школоманчкина. Наглядная демонстрация ЦА этого кривого поделия.
>>10172040
>графончик очень приятный не смотря на то, что это ранее 3д.
Тени, на которые вообще никак не действует туман. Модели уровня Куделки с первого Плейстейшена. Уродливейшие склейки текстур. Нормально выглядит только при камере сверху и с максимального удаления.
>>10172072
>как же это было ахуенно
Да-да, воистину, интереснее занятия придумать сложно. Особенно после того, как эту процедуру повторишь раз в 150ый.
>>10172113
Аллоды как раз, в отличие от этой параши - совершенно нормальная и приличная игра.
>>10172585
>паузу поставил - тактику сочинил.
Было бы из чего сочинять. От богатства опций Аллодов осталась однонопочная стелс-аркада, сейвоабуз рандома ближней боёвки и попытки наебать игру заклинаниями.
>иди причастись уже
Сперму за вино с просфорой принял, кек.
>>10173127
>мне никто так и не рассказал о эталоне тактических рпг.
Да хотя бы Wizardry 8.
>ну или хотя бы какая геймплейная составляющая определяет конкретно тактическое рпг.
Отсутствие выигрышного алгоритма. Необходимость нетривиальной модификации последовательности действий для выигрыша в каждом следующем бою. Всё то, чего в ПЗ отродясь не валялось. А вот Аллоды под этот критерий подходят 100процентно, там-то как раз игра мордой прогоняла игрока через ВСЕ наличествовавшие у него инструменты, заставляла использовать всех членов партии, все заклинания, весь доступный эквип и все возможности вроде переключения между максимальной и минимальной скоростями.
Аноним 24/03/15 Втр 00:22:52 #603 №10205815 
>>10205654
>МАААААМ ЛЮБИМУЮ ИГРУ АБИДЕЛИ МААААМ НУ СКАЖИ ЕМУ
Аноним 24/03/15 Втр 00:24:18 #604 №10205820 
>>10204992
Кстати, про "спиноголову", помнишь нежить?
Аноним 24/03/15 Втр 00:24:26 #605 №10205821 
>>10205815
>кривое чмо проецирует свою кривизну на игру
Аноним 24/03/15 Втр 00:31:54 #606 №10205872 
>>10205815
После "сучьих сисек", про тебя уебка, по другому и не скажешь. Я понимаю что эта игра тебе тяжело далась, возможно я послал тебя нахуй, когда ты просил совета, на свой тупой вопрос, но это не повод позориться перед пацанами в этом треде и показывать всем свою тупизну.
sageАноним 24/03/15 Втр 00:48:14 #607 №10205993 
>>10205820
Помню, я поэтому и написал про 7 из 10, сути то это не меняет. Плюс ещё напарники эти, которые не полноценная партия а просто отжирающие экспу наёмники, в первых 2х частях они хотя бы просто денег просили и требовались для чётко определённых сражений. Вообщем если бы в игре был хоть какойто баланс я бы назвал её тактикой, а так это скорее пазл, найди комбинацию, которой разработчик предпологал прохождение.
Аноним 24/03/15 Втр 00:49:51 #608 №10206006 
>>10205993
бамп, сука
sageАноним 24/03/15 Втр 00:51:17 #609 №10206016 
>>10205791
>Да хотя бы Wizardry 8.
Господи, ты ведь не серьёзно. Ты бы ещё мэндемсы назвал. Вся тактика визардри 8 заключается в том что бы не набрать в партию говна и пережить первые 1.5 - 2 часа. При этом, заметь, я не считаю игру хуёвой.
sageАноним 24/03/15 Втр 00:56:56 #610 №10206044 
>>10205815
Но ведь ты действительно, сказал хуйню, разрушаемые стены уже существенно расширяют тактические возможности. То что нельзя снести тумбу или машину, безусловно недостаток, но ради того что я могу проломить пол с 3тьего на первый и 1ной гранатой вынести 3х человек из ожидающей меня засады, этого стоит.
Аноним 24/03/15 Втр 00:57:30 #611 №10206046 
>>10206006
Упс, сажа прилипла.
Аноним 24/03/15 Втр 01:36:10 #612 №10206183 
>>10205993
>。напарники эти, которые не полноценная партия а просто отжирающие экспу наёмники
Да это косяк конечно. Недоработали, а все остальное лишь твое неправильное виденье игры. Такое ощущение что ты по гайду играл, а при попытке сделать по-своему тебя убивали. Ко-ко-ко, кривая игра.
Аноним 24/03/15 Втр 02:15:38 #613 №10206341 
>>10206016
>Вся тактика визардри 8 заключается в том что бы не набрать в партию говна и пережить первые 1.5 - 2 часа.
Ага, только ебать в Виз8 начинают аккурат после этих 1.5-2 часов, когда на дорогу к Арнике выходишь.
Кроме того, градус необходимости построения тактических многоходовок очень сильно повышается если ты таки при генерации наберёшь в партию говна (что, при отсутствии внешних гайдов, играющий впервые как раз и сделает).
Ну и, последнее, с таким говном, как ПЗ, в восьмой Визе можно сравнить, разве что, прохождение ниндзей-феей-епископом.
Аноним 24/03/15 Втр 03:08:35 #614 №10206529 
>>10206183
>Недоработали, а все остальное лишь твое неправильное виденье игры.
Скажи пожалуйста. Вот, допустим, на Гипате когда ты, там есть здоровый такой квест на то, чтобы проникнуть в Город Мёртвых, да? То есть, сначала там типа нужно в обсерваторию, которую охраняет дракон (мимо которого можно проползти, следовательно, квест с ракушкой совершенно бессмысленнен) и гарпии (которые просто валятся бекстебами, что делает квест с камнем, управляющим другим драконом, совершенно бессмысленным), озеро там заморозить (что нужно только для того, чтобы достать свиток молнии, поскольку всё остальное на пути в обход озера вырезается запросто даже без понижения уровня сложности), магическое слово сказать каменному охраннику с 32000 здоровья. Это при том, что в этот самый Мёртвый Город существует путь прямо из пещеры с магической плашкой, тебе нужно просто перебить там несолько злобоглазов и крыс - и ололо, ты в середине мёртвого города. И сможешь пробраться к искомой горе, не встретив ни одного Скелета Опытного Воина, безо всякой возни с заморозками озёр и проползаний мимо драконов.

Расскажи мне, будь так добр, какой головожопый мудак мог сделать такую хуйню? Зачем этот пещерный проход вообще нужен? Для того, чтобы порушить сюжетную последовательность? Потому что в этом самом городе мёртвых не лежит никаких таких артефактов, ради которых туда следовало бы лазать ДО того как у тебя появится задание поболтать с драконом. Ну, типа, ок, залез. Несмотря на то, что по сюжету тебе ещё типа 2-3 часа ИРЛ-времени маяться полной хуетой. В чём смысл?

Далее, объясни мне пожалуйста, как так получается, что тебе приходится тратить стамину и на бег, и на каст заклинаний, а противникам - нет, причём от слова "вообще". При том, что эта самая стамина у них зачем-то, абсолютно непонятно зачем, есть. Скажи мне пожалуйста, эта игра - она вообще пытается быть хоть сколько-нибудь, я не знаю, честной? Чтобы, не знаю, на главного героя и на противников действовали, ну, одни и те же правила?

Ещё кое-что объясни, пожалуйста. Кому мешал раскиданный, в частности, в Аллодах, по локациям лут? Кому мешала возможность экипировки на ходу? Это я к тому, что экипировать главгероя просто выйдя через ближайший выход с локации, а потом зайдя снова, немногим дольше занимает. Так нахера нужен этот запрет?

Почему практически все сундук на локациях - сюжетные? Почему их по две с половиной штуки на локацию?

Почему за убийство ебучего ДРАКОНА дают ссаные 140 экспы? Разработчики хотя бы имеют представление о том, что этот выблядок мне успел устроить до того, как откинулся? А о том, сколько я потратил бабла и экспы, чтобы собрать нормальный спелл молнии, жрущий достаточно мало, чтобы я мог пальнуть ей 6 раз подряд?

Почему в ПЗ я вынужден угадывать радиус поля зрения своего главгероя, почему он не высвечивается в виде кружка, когда я навожу курсор на этого самого героя (или на одного из наёмников)? Почему в Аллодах нормально отображался туман войны, а в ПЗ противники ну или типа появляются под носом, ну или типа нет?

Почему в игре можно сделть так, чтобы камера следовала за персонажем, но нельзя сделать так, чтобы камера поворачивала синхронно с персонажем (это я типа про полноценный вид "сплеча")?

Почему, блядь, в Аллодах НЕ получалось выманивать противников по одному, а в ПЗ на этом ПОСТРОЕН СУКА ВЕСЬ ГЕЙМПЛЕЙ? Почему, если один из противников группы слышит тебя и начинает тебя преследовать, остальные активируются только если этот противник попытался тебя ударить, и вот эта точка, в которой он попытался тебя ударить, оказалась в их зоне слышимости?

Почему вообще результат удара рассчитывается в момент НАЧАЛА замаха, а не в момент попадания или непопадания по герою? Для того, чтобы бекстебы в голову (урон х33 на третьем уровне навыка) круче получались? Ну да, однокнопочная стелс-аркада уровня флешки на все 100 часов - это очень интересно.

Почему у дракона нет головы, даже несмотря на то, что у лягушек, летучих мышей и даже панцирников головы есть?

Почему когда необходимо пробежать большую дистанцию, наиболее выгодным по времени является вариант "пробежать на всю стамину - отрегенить стамину - пробежать на всю стамину - отрегенить стамину"? Почему стамина регенится только стоя, нельзя было хотя бы сделать так, чтобы она регенилась при переползании на пузе или перемещении в приседе, чтобы хоть не стоять как додик 5 секунд? Какого хуя в игре нельзя отключить сраные комментарии ебучего Зака, чтобы не выслушивать "я нимагу больши бижать(((" каждый раз, когда по ошибке попытался пробежать на 5-10 метров больше?

Что за хуйня в игре вообще с эксплорингом? То, что на карте нет сундуков, кроме сюжетных, я уже упоминал? Но как вообще игра предлагает себя проходить? Дрочиться по шесть раз от начала карты к текущей квестовой цели, а потом сразу обратно, чтобы не дай Б-г никого лишнего не завалить, а потом типа сдал выполненный квест, взял новый - и снова на ту же карту? Тогда к чему там эти ебучие ТОЛПЫ лягушек, волков, кабанов, тигров? Игра хочет, чтобы я зачищал карты в отрыве от квестов (манчкинская система набора опыта а это, как бы, намекает)? Но тогда ты мгновенно натыкаешься на то, что случайно выполнил квест, который тебе дадут только через 5 ИРЛ-часов игры? Что за хуйня вообще? Да, некоторые из квестовых целей на будущее типа защищены "очень крутыми" хранителями, которых игра убирает, как только ты возьмёшь соответствующий квест (тем самым самым наглым образом лишая тебя экспы и трофеев) - но, во-первых, этих хранителей запросто можно выманить (если не фейерверком, так тактикой "ночного бегуна") и, иногда завалить, после чего всё равно сломать квест - и, во-вторых, не сильно-то они и хорошо следят за тем, чтобы ты этот квест не сломал.

И нахуя в игре, при почти полном отсутствии несюжетных/неквестовых сокровищ, сделаны всякие ответвления типа "болото с баньшами, на которое вам нахуй не нужно, поскольку оно в стороне ВООБЩЕ ОТО ВСЕХ КВЕСТОВ" или такой же "утёс вон там через речку с кароче большим количеством волков"? Там ведь всё равно (в отличие от Аллодов) гарантированно нихера нет, ни квестовых целей, ни нетривиального (одеваемого) лута, только тупо ещё десяток противников, которых игра предлагает мне АХАХАХ НАГНУТЬ.

Какого хуя в игре вообще можно сохраняться во время боя? Менять уровень сложности во время прохождения БЕЗ изменения количества получаемой экспы (режете броню втрое - зарезайте втрое и получаемый опыт, хотя бы)? Какого хуя у любого противника (кроме тех, которых главный герой в силу своей крутизны ВНЕЗАПНО ваншотнет) практически всегда есть шанс ваншотнуть тебя в башку первым же ударом? Почему броня для ног считается одновременно с ТРЁХ разных шмоток, в то время как за голову отвечает только, сука, ОДНА?

Какого хуя ближний бой - эталонный ехал рандом через рандом (причём как в шансе попадания, так и в уроне, хотя в уроне разброс и невелик), в то время как при применении любых магических абилок как Заком, так и противниками, нет никакого даже намёка на случайность?
Аноним 24/03/15 Втр 09:48:57 #615 №10207292 
>>10205821
>>10205872
>КУДАХ КУДАХ КРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Обожаю запах горелых задниц по утрам. А теперь пиздуйте в школу, или куда вы там.

>>10206044
Расширяют на первые несколько часов игры. Потом оказывается, что можно играть и так.
В общем, фича такая в СУЧЬИХ СИСЬКАХ есть, она поначалу веселит, но сказать что это дохуя нововведение и благодаря ей СУЧЬИ СИСЬКИ и ССАНЫЕ СУЧЬИ СИСЬКИ стали игрой всех времен и народов нельзя.
Аноним 24/03/15 Втр 09:55:16 #616 №10207325 
>>10206529
А разгадка одна - нивалоподелие.
Аноним 24/03/15 Втр 10:19:41 #617 №10207474 
>>10206341
Бляяя. Сам читай эту хуйню. Ну охуеть теперь, нельхя экипировку в бою менять, нет лута на карте.
Аноним 24/03/15 Втр 11:59:25 #618 №10208310 
14271875656060.gif
>>10147393
Аноним 24/03/15 Втр 15:36:06 #619 №10211051 
14272005661710.jpg
>>10207292
>Обожаю запах горелых задниц по утрам. А теперь пиздуйте в школу, или куда вы там.
Начинай уже постить желтых колобков, как ты любишь это делать в джагатредах.
>Расширяют на первые несколько часов игры. Потом оказывается, что можно играть и так.
Нет. я на всех этапах пользуюсь возможностью разрушать укрытия. Иногда можно взорвать стену или дверь с кусом стены, чтобы не заходить в комнату и не получать очередь в упор от невидимого противника, на которые тут так все жалуются.
Пулеметом стены крошить тоже хорошо.
>она поначалу веселит
Если ты не пользуешься взрывчаткой, это не значит что больше никто не пользуется. нет ничего веселее разнести здание до фудамента. особенно в Часовых, да и в первой части тоже.
>но сказать что это дохуя нововведение
Да, это нововведение и отлично работает. Для 2003 года это было откровение, да и сейчас смотрится на отлично. Сперва вспоминают разрушаемость всегда, а уж потом все остальное.
>стали игрой всех времен и народов нельзя.
Никто ее так и не называл, глупенький.
>СУЧЬИХ СИСЬКАХ
>ССАНЫЕ СУЧЬИ СИСЬКИ
Это даже не смешно, бро.
То есть вывод из твоих постов я сделал такой:
Сперва ты жаловался на то, что ИИ не использует гранаты, но он использует гранаты. Ты сделал этот вывод, только потому, что сам не сталкивался с этим. ИИ еще и на звук стреляет, просто ты наверное на легком играл, но у АИ по 100% ОД и ХП только на невозможном. Потому может ему не хватало очков действия на все.
Потом ты ругался что медик не может кинуть гранату, себе под ноги и все тут. Но медик не может кидать гранаты, у него даже максимальные значения очень низкие, используй гренадера.
Теперь тебе не угодила разрушаемость, но если ты не используешь этот элемент геймплея, то это не значит что его не использует кто-то другой. Я постоянно что-то пытаюсь разрушить. Особенно в Часовых, тут гранатометы довели до ума и при грамотном использовании это оружие апокалипсиса. Нет ничего лучше разрушить здание с врагами, а затем расстрелять в обломках всех кто выжил.
В общем, изучай игру, бро.
Аноним 24/03/15 Втр 17:55:04 #620 №10212829 
Джагоны, как четче играть во вторую джагу?
Играть в ваниллу, или обмазать 1.13?
Аноним 24/03/15 Втр 18:12:45 #621 №10213050 
>>10212829
Играть в ванилу.
Аноним 24/03/15 Втр 18:22:11 #622 №10213172 
>>10212829
Думаю если ты не играл в далеком детстве в ванильную джагу, то и начинать не стоит. Олдфажные вины то держатся на том как было ТОГДА, а не когда ты уже 20 лоб и сычуешь. Если хочешь получить удовольствие от игры, то накатывай 1.13, а если удовольствие от ностальгии, то играй в ванилу.
Аноним 24/03/15 Втр 18:27:58 #623 №10213245 
>>10213172
В старую играл, но мало. Я тогда школотой был, и дальше первого города, тюрьмы/арсенала и шахтерского города ниасилил.
Аноним 24/03/15 Втр 18:30:26 #624 №10213272 
>>10213172
В ванилу тащемто интересно играть. Там баланс охуенный, а в 1.13 настраивать все нужно и на баланс хуй забили уже как несколько лет. 1.13 - просто куча всяких фич без идеи. И не нужно давать глупых советов.
Аноним 24/03/15 Втр 18:34:44 #625 №10213323 
Есть ли способ запустить джагу в хайрезе без 1.13? Нагуглил stracciatella, но там в ченжлоге последней версии "в игре теперь работают видеоролики!", так что подозреваю там ловить нечего ближайшие лет 10.
Аноним 24/03/15 Втр 18:39:56 #626 №10213389 
>>10213323
в 1.13 можно загрузить ванильный инишник и играть в хд ванильку же
Аноним 24/03/15 Втр 18:40:23 #627 №10213400 
>>10207325
Все Нивалоподелия - такое говно? Тогда почему Аллоды нормальными вышли? Монолит их заставил игру довести до вменяемого состояния и заплейтестил до дыр? Или они сами ещё ебануться не успели?
>>10207474
>нельхя экипировку в бою менять
Во-первых, не в бою, а на карте. Игра прекрасно знает, когда есть бой, а когда его нет, запрет переодевать броню/снарягу именно в бою был бы куда более естественным, тем более что многие игры так и делают (к слову, насколько я помню, про вышеупомянутую восьмую Визардри). Запрет же на переодевания на карте, как я уже говорил, совершенно бессмысленнен, поскольку, за исключением двух с половиной ситуаций во всей игре, обходится тупо добеганием (с передышками на реген стамины и несколькими "янимагубольшебижать(((") до ближайшего выхода с карты и переодевания уже там.
Что касается отсутствия лута на карте (кроме материалов, падающих с противников - но там-то как раз всё понятно, нужно дотянуть аж до торговца, который из этого дела что-нибудь сошьёт/соберёт) - то это, блядь, действительно ёбаный стыд, я просто в душе неебу, о чём они думали, когда такое делали.

Ну и последнее, если у вас дохуя сюжетная игра, то, во-первых, делайте хранителей сюжетных точек натурально неубиваемыми (или настолько крутыми, чтобы их статы нельзя было посмотреть, типа вместо них знаки вопроса - разумеется, это сработало бы только если бы подобная система применялась повсеместно, типа, чем круче враг по отношению к главгерою, тем больше его характеристик от "просвечивания" героем скрыто), и, во-вторых, давайте опыт ТОЛЬКО за выполнение квестов, как, скажем, в Бладлайнсах. Вот тогда всё было бы вполне себе логично и последовательно, и не было бы никаких непоняток касательно того, как в эту игру вообще играть. И охота на крутых монстров тогда шла бы ИМЕННО ради интересных материалов, как и писал фанатик выше, а не ради ВЫРЕЗАТЬ ВСЕХ НА КАРТЕ. НАГНУТЬ. ВСЕХ НАГНУТЬ. И баттхёрта от того, что игра деспавнила очередного хранителя с карты, не было бы, поскольку это не лишало бы игрока существенной части опыта. Была бы нормальная себе сюжетная игра, а не шизофреническое поделие, которое то ли хочет, чтобы его проходили по сюжету, то ли хочет, чтобы его проходили Геноцидом, причём первый и второй варианты являются целиком и полностью взаимоисключающими.
Аноним 24/03/15 Втр 18:53:26 #628 №10213571 
>>10213400
>Все Нивалоподелия - такое говно?
Все были нормальными, пока они не ударились в ммо и не распались. Сейчас компания потеряла часть своего персонала и занимается созданием хуеты для говноедов.
Аноним 24/03/15 Втр 19:50:44 #629 №10214273 
>>10206341
Только если залупатся на мобов которые в 2 раза превосходят отряд по левелу. Набрав говна, конечно придётся извращаться, но это если у тебя вся партия из бардов/механиков и прочих бишопов. О каких многоходовках ты говоришь я понять нее могу, я её в 13 лет прошёл без особых проблем(прара мест действительно заёбных, вроде ебучих морских пещер), учитывая что это моя первая визардри и всё что я до этого видел из таких игр это гайд по М&М 6 в стране игр.
Аноним 24/03/15 Втр 20:05:05 #630 №10214434 
>>10214273
>учитывая что это моя первая визардри
Лол, а ты после восьмой другие части проходил? Это возможно? Я до сих пор помню как запустил седьмую, рассчитывая что будет все так же круто как в восьмой, но получил какое-то кривое нечто. Это пидец просто, все неудобно, все через жопу. В итоге дропнул, более ранние даже не пробовал. Вот так для меня визардри стала серией из одной части, ну не считая последних, но они прост совсем другие.
Аноним 24/03/15 Втр 20:29:29 #631 №10214740 
>>10214434
>В итоге дропнул, более ранние даже не пробовал.
Я вот 5ку всё пытаюсь пройти
Аноним 24/03/15 Втр 21:10:05 #632 №10215095 
>>10126802
Наверни Мародера, отличная вещь.
Аноним 24/03/15 Втр 21:26:08 #633 №10215273 
>>10138441
много авторских компаний, даже вполне нормальные и рабочие попадались на сколько я помню.
Аноним 24/03/15 Втр 22:45:09 #634 №10216027 
Вот тут про разрушаемость выше было. Вот момент с тем домом заминированым. Я так понимаю что при таких массивных разрушениях физика отключается, но все равно пол дома к хуям разворотило.
Блять, файл слишком большой, хз сколько у вас тут ограничение в вг, залил в б. https://2ch.hk/b/src/89199813/14272262520100.webm
Аноним 25/03/15 Срд 10:10:15 #635 №10218757 
У меня багет от МЕРЗЛОГО СИНУСА.
Чому в игре, где все зависит от обзора они не сделали нормальную систему видимости, когда жмякаешь бойца и вся карта сразу раскрашивается на зоны, которые он видит и которые не видит?
Чому вместо этого нужно на каждой позиции ебаться с лучиком видимости и водить им по карте?
Чому у углов такая странная видимость, что когда воен стоит за углом, то он видит полкарты и его видит полкарты, хотя визуально он именно что за углом нычется?

Нимагли зделать как в крузисе, короче.
Аноним 25/03/15 Срд 10:14:41 #636 №10218776 
14272676813360.jpg
>>10218757
Отклеилось.
Аноним 25/03/15 Срд 12:27:48 #637 №10219541 
>>10214434
7рку проходил, после 8ки графониум и поклеточное перемещение со спавнящимися из ниоткуда врагами бесили, но всё остальное раза в 2 лучше. 8ая вообще бездумная диабла по сравнению с 7мой. Хотя сейчас я бы не осилил 7рку, но тогда мой пека не тянул ничего круче виз8 с тормозами, так что выбирать не приходилось.
Аноним 25/03/15 Срд 12:31:15 #638 №10219564 
>>10219541
Забыл добавить, игра всёравно хорошая и для, неискушённого в партийных рпг, игрока представляет нехилый челендж, но если человек понимает хотя бы основы этого жанра то попадать в сложные ситуации он будет в основном если попадёт туда куда на данном уровне попадать не долже был.
Аноним 25/03/15 Срд 15:52:31 #639 №10221683 
>>10216027
6 мегабайт у нас тут в /vg/.
>>10218776
Обосрался с пикчи.

Бамп.
Аноним 25/03/15 Срд 18:16:20 #640 №10223312 
>>10219541
>8ая вообще бездумная диабла по сравнению с 7мой.
В 8ой есть охуительная боёвка, нормальный левел-дизайн и вменяемая аудиовизуальная часть.

В семёрке из достоинств я вижу только ведёрко паззлов (с которыми в восьмёрке действительно всё плохо) да сомнительный гиммик с "кочующими партиями героев" - и ничего больше.

Собственно, Wizards&Warriors тоже даже рядом с восьмёркой в общем и целом не валялась.
Аноним 25/03/15 Срд 18:29:38 #641 №10223491 
>>10223312
Да, умели в "Сир-Тек" игрульки делать.
Аноним 26/03/15 Чтв 01:21:36 #642 №10227898 
>>10223491
Тред все.
Аноним 26/03/15 Чтв 08:22:56 #643 №10228916 
>>10227898
Иди хуй пососе.
Аноним 26/03/15 Чтв 14:32:57 #644 №10231795 
Посоны, какие трпг про лыцарей выходили в последнее время кроме блекгарда?
Аноним 26/03/15 Чтв 15:49:32 #645 №10232452 
14273741720220.jpg
>>10231795
Expeditions: Conquistador
Малоизвестный слепящий тактический вин.
Особенно понравится тебе как почитателю блекгардов.
И рыцари там самые настоящие, благородные идальго.
Аноним 27/03/15 Птн 01:32:24 #646 №10239063 
РЕКОМННДУЮ НОВУЮ ИГРУ PILLARS OF ETERNITY
Аноним 27/03/15 Птн 02:58:07 #647 №10239458 
Тред не читал.
В стиме продают Agarest по скидке.
Анон, что скажешь, хот ор нот?
sageАноним 27/03/15 Птн 08:57:54 #648 №10240233 
Кажется пора сохранять тред.
тред не читал, но тактики люблю
Аноним 27/03/15 Птн 09:01:09 #649 №10240242 
>>10127084
Ты тормоз пошаговый пидер даунито сидишь и дрочишь хуиту пошаговую тупая блядь и ты и твоя самка и тебя и ее ебали не пошагово а в экшене.но потом ты двигался пошаговой из за разбитого анала. Понял блядина?
Аноним 27/03/15 Птн 10:34:14 #650 №10240705 
>>10126802
Внезапно Expeditions: Conquistador - в весьма реалистичном сеттинге. Простовата на мой вкус, но попробовать можно.
Аноним 27/03/15 Птн 10:45:40 #651 №10240756 
>>10232452
>>10240705
Ну хоть чуть-чуть глаза поднял бы.
Аноним 27/03/15 Птн 10:58:11 #652 №10240817 
>>10231795
>трпг
>про лыцарей
Выбери что-то одно
Аноним 27/03/15 Птн 11:06:01 #653 №10240852 
Поясните за блекгардов, стоит первую проходить чтобы понять сюжет второй?
Аноним 27/03/15 Птн 11:24:15 #654 №10240976 
>>10240705
>в весьма реалистичном сеттинге
Где можно собрать армию конкистадоров состоящую исключительно из баб. Я на самом деле даже вполне за равенство полов в играх, но это ж полный пиздец.
Аноним 27/03/15 Птн 11:49:08 #655 №10241153 
>>10240756
Ссори.
Аноним 27/03/15 Птн 12:46:26 #656 №10241596 
>>10240852
Они сюжетно не связаны. Хотя, а зачем скипать первую?
Аноним 27/03/15 Птн 17:21:36 #657 №10244637 
>>10126802
Сейчас прохожу shinning force 2. Подскажите во что подобное можно поиграть?
Аноним 27/03/15 Птн 17:28:50 #658 №10244721 
>>10244637
Читай тред, по этому поводу тут уже срались.
Аноним 27/03/15 Птн 23:22:24 #659 №10248981 
>>10244637
Фаер эмблем.
Аноним 28/03/15 Суб 02:08:05 #660 №10250458 
14274976857350.jpg
Продублирую реквест, а то сразу не увидел тред
Последний месяц обмазываюсь Valkyria Chronicles, XCOM и Xenonauts.
За всю жизнь подобных игр почти не попадалось (во всех жанрах куява туча, а в данном - хрен), наверное только самый первый X-com, который я упарывал еще на первой соньке, да Silent Storm в начале 2000-х (кто в курсе, его сейчас реально запустить под 1920х1080?).
Так вот, насоветуйте подобного, одно из условий это возможность между боями возвращаться на базу, где можно будет прокачаться, нанять новых бойцов и закупиться ништяками. Стилистика (от чего у всех бомбит от валкирий непонятно, игра то годная), год выпуска и платформа не имеют значения.
Аноним 28/03/15 Суб 02:31:52 #661 №10250536 
>>10138441
Что за игорь? Название никак вспомнить не могу
Аноним 28/03/15 Суб 02:47:15 #662 №10250590 
>>10250536
Солдаты Анархии же
Аноним 28/03/15 Суб 10:03:31 #663 №10251664 
>>10250458
>Так вот, насоветуйте подобного, одно из условий это возможность между боями возвращаться на базу, где можно будет прокачаться, нанять новых бойцов и закупиться ништяками.
Ну ты же понимаешь что это упоротый реквест? Во большинстве трпг такое косвенно реализовано.
>кто в курсе, его сейчас реально запустить под 1920х1080?
Да, только интерфейс пидорасит, проще запустить 4:3 и с полосками играть.
Аноним 28/03/15 Суб 10:52:06 #664 №10251915 
14275291268050.png
Давно ждал этот тред.
Играю в The Battle for Wesnoth, играю и на пекарне и на телефоне. Как тактика, игра тактична на сотни процентов.
Советую и реквестирую что аналогичное.
Аноним 28/03/15 Суб 10:54:59 #665 №10251941 
>>10251915
Слишком много рандома с шансом попадения варьирующимся от 50 до 80%. Порой задохлик на последнем ХП выдерживет атаки трех юнитов подряд и получает лвлап.
Аноним 28/03/15 Суб 11:06:24 #666 №10252026 
>>10251941
> Слишком много рандома
Согласен, и иногда это доставляет неимоверный Багдад.
А на самом деле, нужно просто стараться правильно бить.
Лучниками из леса, кавалерией в чистополе, орками- по ночам, магами из крепостей, гномами из гор и тд.
Как порт для ведроида всеравно шин.
Аноним 28/03/15 Суб 11:09:29 #667 №10252042 
>>10251915
Перечисли доступные тактические возможности в игре
Аноним 28/03/15 Суб 11:25:14 #668 №10252163 
>>10252042
-Прокачка юнитов. Войска закаляются в бою и их можно апнуть во что сам захочешь.
-Влияние локации и времени суток на эффективность твоих солдатиков, уже писал об этом выше.
-Захват ресурсных зон.
-Тип урона для каждого юнита. Копейщики и лучники, например, мало эффективны против скелетов. За то, их с прокаста сносят маги и неплохо разбивают тяжелые пехотинцы.
-6 (вроде) различных рас со своими подводными камнями.
Аноним 28/03/15 Суб 11:40:49 #669 №10252282 
>>10252163
Это не тактические возможности, а описание геймплея.
Аноним 28/03/15 Суб 12:18:08 #670 №10252553 
>>10252282
Это не описание геймплея, а игровые особенности.
Аноним 28/03/15 Суб 12:18:31 #671 №10252556 
>>10149272
>>мусорка 2, невидимая корп.
Шта?
Аноним 28/03/15 Суб 14:13:09 #672 №10253649 
14275411890760.jpg
>>10252026
>кавалерией в чистополе
Аноним 28/03/15 Суб 14:23:13 #673 №10253765 
>>10252556
Wasteland 2, Invisible Inc.
Аноним 28/03/15 Суб 20:10:29 #674 №10257738 
Чтобы не плодить треды спрошу тут - то что в Close combat 5 юниты двигаются просто фанатастически медленно, даже если скорость игры в настройках стоит Fast - это баг или фича?
Аноним 28/03/15 Суб 20:47:53 #675 №10258171 
>>10252553
Без разницы. Суть в том, что они вообще мало влияют на тактику в BfW, в которой она заканчивается на встать на деревню для регенерации или поставить юнита с бонусом защиты при обороне на тайле X на этот самый X. Всё, больше механика не поддерживает никаких тактических хитростей.

>>10257738
Там же есть три типа передвижения Fast Move/Move/Sneak
Аноним 28/03/15 Суб 21:25:02 #676 №10258549 
14275671029750.jpg
>>10251664
>Ну ты же понимаешь что это упоротый реквест? Во большинстве трпг такое косвенно реализовано.
Нет, не понимаю, ничего упоротого в моем запросе нет, то что мне нужно я встречал только в икскомах, валкирии и отчасти в сайлент шторм.
В данном жанре я не искушен (не хочу пропустить годноты), и поэтому хочу подобного, если знаешь, то назови.
Я конечно понимаю, что данных игр не очень много, но сам по мере сил пытаюсь подобрать что-то подобное, сейчас качаю Sakura wars, фиг знает, может подойдет, хоть я и не фанат аниме, но это не главное, т.к. это едва ли испортит хорошую игру
Аноним 28/03/15 Суб 21:36:05 #677 №10258651 
>>10258171
>три типа передвижения
И даже в в сочетании двух fast скорость черепашья, но я таки уже нагуглил что это фича. Лучше бы паузу сделали.
Аноним 28/03/15 Суб 21:38:38 #678 №10258680 
>>10250458
Fallout tactics, между миссиями возвращаешься в бункер братства, спихиваешь трофеи, закупаешь снаряжение, набираешь рекрутов и т.п.
Аноним 29/03/15 Вск 00:11:09 #679 №10260572 
14275770695100.jpg
Врываюсь в тред со срочным вопросом, а как собственно зпустить silent storm в оконном режиме?
Аноним 29/03/15 Вск 00:47:55 #680 №10261020 
>>10260572
Гугл? Нет, не слышал. http://pcgamingwiki.com/wiki/Silent_Storm:_Sentinels#Windowed
Аноним 29/03/15 Вск 01:25:42 #681 №10261407 
>>10251915
Подскажите кто-нибудь по вестноту годных кампаний на скачку. Стандартные прошел все, еще несколько скачиваемых тоже.
Аноним 29/03/15 Вск 10:01:28 #682 №10263563 
14276124886380.jpg
>>10126802
Steel Panthers MBT или WW2 в режиме кампании. Тактика и небольшие элементы РПГ
Аноним 29/03/15 Вск 10:37:36 #683 №10263878 
14276146561420.jpg
>>10240242
Вижу у тебя баттхерт. Что ж, еще раз повторяю: никто под тебя подстраиваться не собирается. Пошаговые игры были и будут популярны. И будут делаться в немалом количестве. А ты туши попу и соси хуй.
Аноним 29/03/15 Вск 11:18:16 #684 №10264377 
>>10263563
Это теперь варгеймов тред штоле?
Сейчас прибежит петушок который скажет что SP - не варгейм
Ну или ты и есть тот петушок
Аноним 29/03/15 Вск 11:25:21 #685 №10264455 
>>10126802
>Wasteland, очередной провальный ремейк джаги и все.

Дырка в твоей жопе провальная. Охуеть, чо несет.



> Анон, почему жанр умер?

Ты правда не знаешь? Рыночек порешал и это говно нахуй не нужно. А после кризиса 08 года и наши трешеделы нахуй закрылись со своими говном трпг
Аноним 29/03/15 Вск 12:33:20 #686 №10265103 
>>10264455
>Дырка в твоей жопе провальная. Охуеть, чо несет.
То есть джага флешбек не провалилась, оказавшись полным говном?
Аноним 29/03/15 Вск 13:17:22 #687 №10265660 
14276242421660.jpg
>>10264455
>Ты правда не знаешь? Рыночек порешал и это говно нахуй не нужно. А после кризиса 08 года и наши трешеделы нахуй закрылись со своими говном трпг
Это печально, даже последний Хcom не особо хорошо продавался (чего им еще надо?), уж не знаю какие были продажи у валкирий, но думаю, что тоже не слишком высокие, из последних крупных ТРПГ за последние 5 лет больше вроде и ничего и не было
Меня больше удивляет то, что если посмотреть последние отзывы по какой-нибудь дорогой эстер или машине свиней, то все ноют и говорят, что главный недостаток - нет геймплея, мол симулятор ходьбы, но всякое "кинцо" по типу ходящих, каллофдитий продается миллионами (как это говно умудряется продаваться тиражом чуть ли ни как ГТА 5), они серьезно?

И при этом, один из самых геймплейно ориентированных жанров умирает, да и порог вхождения там не сильно высокий, 2-3 часа и за уши не отдерешь ведь, самое главное вникнуть, хотя хренли я объясняю, многое кинцо уже за 6-8 часов проходится, а я тут со своим вникнуть
Аноним 29/03/15 Вск 13:30:55 #688 №10265877 
>>10265660
>даже последний Хcom не особо хорошо продавался
Потому что хуита для даунов, нет? Вы блять всегда кукарекаете про казуальность, а когда вам дают уебищный ремейк, с максимально упрощенной механикой, вы кукарекаете про хардкор в виде режима без сейвов и подправленным рандомайзером. Сука, как же я с вас охуеваю.
> за последние 5 лет больше вроде и ничего и не было
Куда ты лезешь, хуесосина слепая?
Аноним 29/03/15 Вск 13:34:53 #689 №10265933 
Xenonauts допилены или автор продолжает что-то доделывать?
Аноним 29/03/15 Вск 14:26:36 #690 №10266641 
>>10265877
>Куда ты лезешь, хуесосина слепая?
Ну давай, перечисляй, что там вышло за пять лет годного.
Аноним 29/03/15 Вск 14:31:48 #691 №10266725 
>>10265933
Пилят http://www.goldhawkinteractive.com/forums/forumdisplay.php/32-X-CE-Release-Announcements
Вышел официальный 1.58.
Аноним 29/03/15 Вск 14:37:31 #692 №10266834 
>>10265933
>допилены
да, допилили
>>10265877
> за последние 5 лет больше вроде и ничего и не было
>Куда ты лезешь, хуесосина слепая?
перечисляй петух! Я записываю
>Потому что хуита для даунов, нет? Вы блять всегда кукарекаете про казуальность, а когда вам дают уебищный ремейк, с максимально упрощенной механикой, вы кукарекаете про хардкор в виде режима без сейвов и подправленным рандомайзером. Сука, как же я с вас охуеваю.
Ты дурак? игра получилась годной, хоть и слабей оригинала, но годной, в конце концов здесь не забрали нашу любимую механику игры, если хочешь посмотреть где реально хуевое продолжение так иди пойграй в fallout 3, там вообще выпустили шутан с рпг элементами и одноклеточными-маразматичными квестами вместо легендарной рпг
Аноним 29/03/15 Вск 15:02:47 #693 №10267243 
>>10266641
>>10266834
Тред почитайте, с хуяли я должен по 10 раз одно и то же говорить.
Хотя да, нет пиара - не игра, я забыл. Тогда у нас и половина старых винов не считается.
>игра получилась годной, хоть и слабей оригинала, но годной, в конце концов здесь не забрали нашу любимую механику игры
Лоооол. Какую механику игры? Перекаты из одного укрытия в другое и стрельба снайпера через всю карту? А как там передвижения сделаны. Или ты про уебищный и кастрированный менеджмент базы и отсутствие боевой техники и различных видов транспорта? Или может быть ты про мыльное, заскриптованное кинцо, которым являются сюжетные уровни?
Причем тут фоллаут вообще, я играю в тактики, и мне похуй на элдерскролс с автоматами, пусть хоть футбольный менеджер делают.
Аноним 29/03/15 Вск 15:06:54 #694 №10267310 
>>10267243
>Тред почитайте, с хуяли я должен по 10 раз одно и то же говорить.
>Хотя да, нет пиара - не игра, я забыл. Тогда у нас и половина старых винов не считается.
Понятно все с тобой, хуесосина зеленая.
Аноним 29/03/15 Вск 15:09:30 #695 №10267357 
>>10267243
>Перекаты из одного укрытия в другое и стрельба снайпера через всю карту? А как там передвижения сделаны. Или ты про уебищный и кастрированный менеджмент базы и отсутствие боевой техники и различных видов транспорта? Или может быть ты про мыльное, заскриптованное кинцо, которым являются сюжетные уровни?
Зачем ты описываешь Silent Storm?
Аноним 29/03/15 Вск 15:09:58 #696 №10267364 
>>10267310
Иногда я даже жалел, что палю годноту говноедам, но оказывается говноеды даже так не в состоянии ничего найти.
Кому надо, тот найдет, а залетные долбаебы пусть дальше в фолаут три играют.
Аноним 29/03/15 Вск 15:13:43 #697 №10267424 
>>10267357
Начнем с того что в СС укрытия разлетаются сразу же, прятаться в них не выгодно. Снайпер не может стрелять сквозь препятствия, а прицельная стрельба возможна только в объект находящийся в прямой видимости. Про технику слишком толсто, как и про скрипты. Все уровни в игре можно пройти множеством способом. Но
>нет пиара - не игра, я забыл
Аноним 29/03/15 Вск 15:41:02 #698 №10267852 
>>10267357
Толсто, дебилушка. Сразу видно что ты не играл.
Аноним 29/03/15 Вск 15:42:26 #699 №10267877 
А поясните за Jagged Alliance 2 - Wildfire, просто хотел попробывать, но что-то в стим отзывы не лестный
Что кстати за мородер? По типу СС?
Аноним 29/03/15 Вск 16:09:03 #700 №10268243 
>>10267424
>укрытия разлетаются сразу же
Охуительная история. Землю в СС копать нельзя, складки местности встречаются регулярно.
>Снайпер не может стрелять сквозь препятствия а прицельная стрельба возможна только в объект находящийся в прямой видимости
Еще более охуительная история. Каждая первая винтовка в игре пробивает поезд насквозь вдоль и убивает стоящего на другом конце пидораху, по наводке стелсящего разведчика, без всякой прямой видимости.
>Про технику слишком толсто, как и про скрипты
В сентинелов поиграй, особенно в миссию где первый раз встречаются панцеркляйны, тут тебе и скрипты, и все разнообразие техники.
>Все уровни в игре можно пройти множеством способом
Ну и слава богу. Только эти множество способов мало отличаются от множества способов в хуйкоме. Я-то против СС ничего не имею, меня просто вот это двоемыслие напрягает.
>нет пиара - не игра, я забыл
Это скорее у тебя "есть пиар - не игра".
Аноним 29/03/15 Вск 16:16:50 #701 №10268323 
>>10268243
>Землю в СС копать нельзя
Ясн)) Дальше не читал, очередной долбаеб.
Аноним 29/03/15 Вск 16:26:48 #702 №10268463 
>>10268323
Сам-то понял что сказал?
Аноним 29/03/15 Вск 16:30:46 #703 №10268519 
>>10268243
>Охуительная история. Землю в СС копать нельзя, складки местности встречаются регулярно.
На перехват можно нарваться.
>Еще более охуительная история. Каждая первая винтовка в игре пробивает поезд насквозь вдоль и убивает стоящего на другом конце пидораху, по наводке стелсящего разведчика, без всякой прямой видимости.
К винтовке, особенно к первой встречной нужен стрелок.
>В сентинелов поиграй, особенно в миссию где первый раз встречаются панцеркляйны, тут тебе и скрипты, и все разнообразие техники.
Какое же разнообразие. Поподробнее пожалуйста.
>Я-то против СС ничего не имею, меня просто вот это двоемыслие напрягает.
Какое двоемыслие?
>>10268463
Ты вернулся, питушок.
Аноним 29/03/15 Вск 17:01:34 #704 №10269020 
>>10268519
>На перехват можно нарваться.
Это мы сейчас о какой игре вообще?
>нужен стрелок
Будто стрелков не хватает.
>Какое же разнообразие
Никакого, о том и разговор. И игра хуже не становится, разговор и об этом тоже.
>Какое двоемыслие?
Наркоманские претензии уровня "а вот в трешке авианосец за 200 лет не развалился, то ли дело раньше было!"
>Ты вернулся, питушок.
Я никуда и не уходил, 30% постов в треде написаны мной.
Аноним 29/03/15 Вск 17:06:17 #705 №10269087 
>>10269020
>Это мы сейчас о какой игре вообще?
Сайлент Сторм.
>Будто стрелков не хватает.
Не хватает.
>Наркоманские претензии уровня "а вот в трешке авианосец за 200 лет не развалился, то ли дело раньше было!"
Нихуя не понял.
>Я никуда и не уходил, 30% постов в треде написаны мной.
Как считал?
Аноним 29/03/15 Вск 17:45:40 #706 №10269721 
14276403405120.png
>>10264377
>Это теперь варгеймов тред штоле?
Пусть будет
Аноним 29/03/15 Вск 17:53:56 #707 №10269840 
>>10269721
Не хотет. АИ не умеет во взаимодействие бронетехники и пехоты. И сценарии ограниченные - только встречный бой или атака-нападение.
Аноним 29/03/15 Вск 18:03:44 #708 №10269995 
14276414248710.png
>>10269840
Тогда держи другую игру
Аноним 30/03/15 Пнд 01:19:38 #709 №10275809 
14276675786140.jpg
Пацаны, нахрен так жить, попробовал нахваленные всеми 7.62, мародер и бригаду, ну нафига делать такую боевку, нахрен эта дурацкая пауза нужна, неужели так трудно было нормальную пошаговую запилить, как в тех же часовых или код доступ рай, в свое время из-за этого забросил санитаров. Паузу была нормально реализована, но немного в другом типе игр (врата балдура, котор 1-2), а здесь не игра, а настоящее мучение получается
Я кстати не совсем пойму почему тут многие страдают из-за не вышедшей Capitulum, я глянул видео по ней, так вот, те же яйца, но только в профиль, даже инвентарь один в один, такое впечатление, что они только антураж меняли
Я кстати не помню, чтоб в зарубежных тактических играх встречалась подобная "система", или я не прав?
Аноним 30/03/15 Пнд 02:41:27 #710 №10276269 
>>10275809
>Я кстати не помню, чтоб в зарубежных тактических играх встречалась подобная "система", или я не прав?
Смотря какую систему ты имеешь в виду. Но тактика с паузой была в Battle Bugs, например.
Аноним 30/03/15 Пнд 02:59:47 #711 №10276368 
14276735876900.jpg
>>10126802

Ктотаны посоветуйте модов на джагу, чтобы вермахт отиграть, если с техникой то вообще 10 из 10.
Аноним 30/03/15 Пнд 03:20:15 #712 №10276471 
>>10276368
Есть IoV с сабмодом Era, меняет прогресс появления оружия, с квалити, на временные периоды, там можно вооружиться сразу маузерами с геверами, пулемётом мг взять, всякие с96 и люгеры по кобурам рассовать, шлема немецкие есть, stahlhelm-4x-какой-то-там, FG-42, понятное дело.
Качать можно прямо с кемпфи-репозитория последнюю сборочку, Ja2_1.13_rev1463_IoV928_patch2_ Ja2_EraMod-IIb.
У меня, не без каких-то мелких хуёвин, типа раннепоявившейся годной снайперки, в целом, нормально пошло.
Но потом, конечно, обычная джага, впрочем можно принципиально изображать РЕКОНСТРУКТОРОВ со старыми винтовками, только не забыть настройки боббирэя выставить на нормал квалити и квантити, ибо дефолтом почему-то сразу х10 стоит, всё сразу доступно.
Аноним 30/03/15 Пнд 04:39:59 #713 №10276722 
14276795992960.jpg
>>10276471
Добра тебе няша:3.
Аноним 30/03/15 Пнд 06:05:09 #714 №10276939 
14276847093750.png
>>10276471

Я кривой мудак и не могу найти, страдаю от пиздоглазия и покорнейше прошу поделиться ссылкой. Нагуглил только это но опять же нужной сборки в хранилище нетпечаль.
Аноним 30/03/15 Пнд 06:05:44 #715 №10276944 
>>10276939
http://forum.ja2.su/cgi-bin/yabb/YaBB.pl?board=ja2v113;action=display;num=1411964565

Ссылка отвалилась
Аноним 30/03/15 Пнд 06:33:05 #716 №10276985 
>>10276269
>тактика с паузой
Именно русскую кривую тактику с паузой и имею (все игры апейронов и санитары)
Аноним 30/03/15 Пнд 15:55:10 #717 №10282066 
>>10275809
> ну нафига делать такую боевку, нахрен эта дурацкая пауза нужна, неужели так трудно было нормальную пошаговую запилить
Скажи, можешь ещё назвать игру, где пистолеты остаются не превращаются в бесполезный груз после получения первых не_пистолетов

>Я кстати не помню, чтоб в зарубежных тактических играх встречалась подобная "система", или я не прав?
UFO
Аноним 30/03/15 Пнд 17:22:12 #718 №10282974 
>>10282066
>Скажи, можешь ещё назвать игру, где пистолеты остаются не превращаются в бесполезный груз после получения первых не_пистолетов
"Найт Опс" для Джаги. Или моды не?
Аноним 30/03/15 Пнд 17:23:16 #719 №10282982 
>>10282066
>Скажи, можешь ещё назвать игру, где пистолеты остаются не превращаются в бесполезный груз после получения первых не_пистолетов
Тактику? Ну например, в некоторых играх есть скилы на пистолеты, которые их усиляют. Там разное оружие выполняет разные задачи прост. Ну например недавний шэдоуран, или тот же сайлент сторм.
Аноним 30/03/15 Пнд 19:40:11 #720 №10284376 
>>10282066
>Скажи, можешь ещё назвать игру, где пистолеты остаются не превращаются в бесполезный груз после получения первых не_пистолетов
Так-так-так, что у нас ИРЛ происходит с пистолетами, а?
Аноним 30/03/15 Пнд 19:47:20 #721 №10284475 
>>10276939
Я несколько объебался, назвав его, по памяти, кемпфи, вместо керми
http://kermi.pp.fi/JA_2/Mods_v1.13/IoV_former_DBB/IoV/IoV_928/EraMod/Ja2_EraMod2014-IIb.7z

Ознакомиться не забудь

http://kermi.pp.fi/JA_2/Mods_v1.13/IoV_former_DBB/IoV/IoV_928/EraMod/Readme.TXT
Аноним 30/03/15 Пнд 19:59:49 #722 №10284624 
>>10284475
Или, лучче, сразу сборочку SCI+IOV+ERA,
http://kermi.pp.fi/JA_2/Mods_v1.13/IoV_former_DBB/IoV/IoV_928/EraMod/SCI/Ja2_1.13_rev1463_IoV928_patch2_%20Ja2_EraMod2014-IIb_full.7z
Прям на джагу высыпай это.
Аноним 30/03/15 Пнд 20:05:21 #723 №10284705 
>>10284376
А как ты, дорогуша, будешь отмахиваться от сепаров, если пулемёт заклинит?
Легко назову такую игру >>10282066 - бригада е5
Там пистолеро нужны чтобы вести подавляющий огонь и вместо перезарядки дать другим сослуживцам выцелить супостата.
Аноним 30/03/15 Пнд 20:13:24 #724 №10284817 
Chaos Gate
Аноним 30/03/15 Пнд 20:19:59 #725 №10284922 
14277359997820.jpg
>>10126802
Knights of the chalice прикольная
Аноним 30/03/15 Пнд 20:25:14 #726 №10284985 
>>10284705
>Легко назову такую игру
Начнем с того, что 762 - это Е6, лол, так что давай еще другие игры.
И насчет пистолетов - в других играх разве не так же можно отстреливаться, если оружие заклинит?
Аноним 30/03/15 Пнд 20:46:31 #727 №10285233 
14277375911540.jpg
>>10284624
>>10284475


Спасибо бро, я в принципе таки нагуглил похожую сборку, пришлось конечно включить гуру анализа и поиска. Буду угарать теперь с твоей сборки, мать твоя почтенная мудрая женщина а отец воплощение мужественности.
Аноним 30/03/15 Пнд 21:06:01 #728 №10285515 
>>10285233
Заебешь вопросами еще.
Аноним 30/03/15 Пнд 21:11:11 #729 №10285588 
14277390713880.jpg
>>10284705
>от сепаров
>пидорахи
Сука, как ты заебал.
Аноним 30/03/15 Пнд 21:18:57 #730 №10285682 
>>10282066
>Скажи, можешь ещё назвать игру, где пистолеты остаются не превращаются в бесполезный груз после получения первых не_пистолетов
Я в джаге таскал пистолет под 4.6. Играл я одним наемником, и после снайперки и гранатомета на автомат и патроны к нему тупо не хватало веса. Емнип с ~5 тайлов пистолет убивает больше врагов за ход чем автоматы.
Аноним 30/03/15 Пнд 21:41:18 #731 №10286014 
>>10284985
Ну тогда наши Часовые, на пистоля нужно од по минимуму, ну и глушаки к месту, для тихого снятия вражеских часовых, лол.
Аноним 30/03/15 Пнд 22:13:16 #732 №10286466 
>>10286014
>од с выстрела пистолета с вменямым дмг(равный 1 автоматному) = очереди из 5 патронов со стена
>нужны
Аноним 30/03/15 Пнд 22:16:01 #733 №10286502 
>>10269995
Это уже все больше оффтоп. Если кампания в SP еще была похоже на RPG, с прокачкой отрядов, то уже чистая стратегия.
Аноним 30/03/15 Пнд 22:16:40 #734 №10286511 
>>10284922
Пиздоглазное консолеговно про эльфов не нужно.
Аноним 30/03/15 Пнд 22:19:05 #735 №10286547 
14277431459470.jpg
>>10286014
Только раненых добивать. Олсо есть пп с глушителем.
Аноним 30/03/15 Пнд 22:20:01 #736 №10286559 
>>10286466
Смотри, кинул ты гранату, осталась куча еле живых, проще добить их всех из пистолета, чем пустить очередь в одного.
Аноним 30/03/15 Пнд 22:20:58 #737 №10286569 
>>10286559
>очередь с ткб стоит меньше чем 1 прицельный выстрел с пистолета
Аноним 30/03/15 Пнд 22:23:11 #738 №10286583 
>>10286559
Нет в часовых твоей "необходимости" так делать, кроме выдуманной хуйни в голове, автоматы во всех парамтрах лучше пистолетов.
Аноним 30/03/15 Пнд 22:27:35 #739 №10286621 
>>10286569
Зачем прицельно стрелять? С расстояния броска гранаты у пистолета будет шанс попадания выше 50% с выстрела на вскидку. С местным рандомайзером, вероятность попадания будет очень высока.
Аноним 30/03/15 Пнд 22:29:42 #740 №10286650 
>>10286621
Всё, я устал с тобой твои натужные попытки доказать полезность абсолютно ненужного класса оружия обсуждать, ни в одном билде пистолеты никто ни в каких модах не применял, и тут ты высрался, со своим теоритезированием без конкретики по ОД и урону.
Аноним 30/03/15 Пнд 22:35:37 #741 №10287053 
>>10286621
Проще дать длинную очередь на все оставшиеся од.
Ты вообще играл в часовых?
Аноним 30/03/15 Пнд 22:55:19 #742 №10287400 
Не тони.
Аноним 30/03/15 Пнд 23:33:43 #743 №10287929 
>>10286511
Это самая точная реализация днд 3.х на пека, лалка.
Аноним 30/03/15 Пнд 23:40:40 #744 №10288021 
14277480401760.png
14277480402781.png
>>10286650
Согласен, то что там есть ПП с ГЛУШИТЕЛЯМИ с ОЧЕРЕДЯМИ, и это их почти убивает, но совсем бесполезными их назвать нельзя если вкачать криты-целить в голову. Йошимо местный проебался на базе, показал бы.
Пожалуй вспомнил, что сам задавался подобным (реализация в играх) вопросом, особенно после Вейстленда 2, отдельная механика для пистолеров нужна, но не такая убогая как там.
Аноним 30/03/15 Пнд 23:43:31 #745 №10288066 
сейчас такое покажу...
Аноним 30/03/15 Пнд 23:43:52 #746 №10288074 
14277482322600.jpg
Я тут подумал, а давайте составим список самых винрарных трпг за всю историю игросnроя, которые должны попробовать все любители жанра
Итак:
1) X-COM: UFO Defense - абсолютный лидер жанра и классика игростроя 90-х, как не печально, но среди десятков подражателей и клонов никто выше короля не прыгнул, наверное только последняя Xenonauts к ней наиболее близко подошла
Вторую часть можно попробовать, но она все же не дотягивает до "папки"
2) серия Jagged Alliance, первая часть неплохая, а в свое время она была пожалуй единственной хоть какой-то альтернативой первому UFO, но воистину культовый статус приобрела после выхода 2й части, тут правда как и с икскомами, выходили продолжения, модификации, подражатели, но до уровня 2й части так никто и не смог подняться, короче маст хэв
3) Silent Storm, если когда-нибудь будет составлен топ рейтинг игр всея руси, то СС лично для меня займет 1е место, без дураков, просто попробуйте и через час за уши не отдерешь
4)
Аноним 30/03/15 Пнд 23:45:38 #747 №10288103 
>>10287929
>Это самая точная реализация днд 3.х на пека, лалка.
Хуита какая-то. Всем похуй на японские аниме игры. Мы тут тактики обсуждаем.
Кстати, народ, как вам мародер?
Аноним 30/03/15 Пнд 23:50:38 #748 №10288174 
>>10288074
Для начала следует понимать что вырисовывается три вида тактик.
1. Классические, которые ты описал.
2. С тактической паузой.
3. С поочередным ходом.
Аноним 30/03/15 Пнд 23:56:53 #749 №10288257 
http://www.youtube.com/watch?v=aWqBAgYI4Sk
>>10152441>>10153362>>10150253
>Ни разу не видел белого
Вот о чём я говорил!
Аноним 31/03/15 Втр 00:01:22 #750 №10288320 
>>10288103
>Dungeons & Dragons
>Японские аниме игры
Аноним 31/03/15 Втр 00:06:08 #751 №10288380 
>>10288074
Для начала предлагаю
а)Составить критерии жанра
б)Вспомнить всех подходящих кандидатов
в)Составить список
Аноним 31/03/15 Втр 00:07:53 #752 №10288404 
14277496737870.jpg
>>10160823
>4:02
Отчётливо видно отличие. Белый стоит рядом с другим.
Аноним 31/03/15 Втр 00:17:51 #753 №10288527 
За весь тред ни одна тварь не упомянула Омерту.
Аноним 31/03/15 Втр 00:26:13 #754 №10288600 
>>10288527
Говно флешовое.
Аноним 31/03/15 Втр 00:31:25 #755 №10288652 
>>10288527
И при чём тут эта кривая копипаста уебанской боёвки из последнего икскома?
Аноним 31/03/15 Втр 00:34:09 #756 №10288677 
>>10288021
Ты ебанутый, ты понимаешь это, если вкачить твои "криты-целить в голову" автоматы ЕЩЁ лучше чем пистоноговно. Споришь ни о чём, если накатить-сделать какой-то ребаланс мод, чтобы 3 выстрела из пистолета по разным целям = 1 очереди из автомата по одной я с тобой согласился бы, но тут ни о чём разговор, пистолеты полностью проигрывают и ничего с этим не сделаешь у них нет никакой классовой привязки-бонуса к криту и прочего.
Аноним 31/03/15 Втр 00:34:23 #757 №10288680 
>>10288527
Что за игра?
Аноним 31/03/15 Втр 00:35:44 #758 №10288689 
>>10288021
И да
>сам задавался подобным (реализация в играх) вопросом, особенно после Вейстленда 2
Выше уже отвечали - это великолепно реализовано в е5 и 7.62 за счёт реалтайма, где мерк с высоким адреналином за 1 секунду раздаёт 3 хедшота, пока калеки со снайперками\калашами начинают их от бедра вскидывать.
Аноним 31/03/15 Втр 00:36:02 #759 №10288693 
>>10288527
Вообще впервые слышу. Гугл говорит что это какой-то българский трешачок про гангстеров, оно?
Аноним 31/03/15 Втр 00:36:29 #760 №10288696 
>>10287929
>Это самая точная реализация днд 3.х на пека
И?
Аноним 31/03/15 Втр 00:36:53 #761 №10288700 
>>10288074
Тогда уж адвайс лист, который наверняка уже создавали.
Аноним 31/03/15 Втр 00:39:10 #762 №10288718 
>>10288693
У меня тоже первая ассоциация с тропико про гангстеров - омерта ганстер сити.
Аноним 31/03/15 Втр 00:39:54 #763 №10288725 
>>10288257
да и вправду отличается, но не сказать что прямо таки БЕЛЫМ
Аноним 31/03/15 Втр 00:40:48 #764 №10288731 
>>10288725
А в игре ты ни разу его не встречал, анон?
Аноним 31/03/15 Втр 00:42:48 #765 №10288745 
>>10288731
Я другой анон, прошел энеми анноун и энеми витзин, но ничего подобного не видел. Еще помню отписывался что говно, не как в оригинале сделано, не заражают, и аноны мне поддакивали.
Аноним 31/03/15 Втр 00:46:40 #766 №10288768 
>>10288700
Ничего внятного не нашел. Пробовал по-русски и по-английски, вводил трпг, тактик, српг. Нашел только рандомные списки (очень ебанутые), и топы где икскомы со стратегиями в одну кучу кидают.
Аноним 31/03/15 Втр 02:27:31 #767 №10289297 
14277580533470.jpg
Просто пара слов для тех, кто знаком с КДР и ВЗ: catswhoplay тут искали 3d-artist'а с опытом Unity для "работы над проектом во вселенной Reality 4.13", причем искал сам napalm - бывший глава MiST Land. Даже картинку прицепили :3
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения