24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Перед тем как вы начнете кричать: “ТРОЛЛЬ!”, “ЛЖЕЦ!” и т.д, вы можете успокоить свои рты и спросить кого-нибудь из сотрудников Bethesda обо мне(мой никнейм(SandraReed — при. пер.) — это мое имя) и они подтвердят, что я работала в Bethesda. Я делаю этот пост только чтобы “Отомстить” им за мое увольнение.
Итак, я работала в Bethesda Game Studios в Мэрилэнде до прошлого месяца, пока меня не уволили за релиз секретной информации(Это была случайность!) и вот она я, живу без работы с двумя детьми, благодаря этим дурням. Так что я хотела сказать: Я работала и играла в Fallout 4, да это так.
Я хочу подтвердить, что недавние сливы по поводу Fallout 4 являются правдой. В Fallot 4 вы начинаете игру в Бостоне, в 2287. Спустя 10 лет после событий Fallout 3. В общем, Fallout 4 мы делаем более “сюжетным”, а главный герой наконец-таки заговорит и так же будет рассказывать о своих похождениях.
В начале игры, вы создаете своего персонажа(он может быть только мужского пола, по основному сюжету), а после вы начинаете игру со взрыва. После взрыва, вы просыпаетесь и видите взорванное здание, в котором вы и находитесь, а так же и свою мертвую жену, Лидию. Роботы и Андройды штурмуют здание, убивая и забирая людей внутри. Вы, известны как “Офицер”, должны сбежать и отомстить.
МЕСТО ДЕЙСТВИЯ Fallout 4 покрывает Бостон и его окрестности.
Деловая часть города полностью под контролем “Института”, группы ученых, инженеров и исследователей, которые посвятили свою жизни технологиям. Сельская местность — это “Пустошь” с небольшими городами и поселениям. Ну и, конечно же, Убежищами тут и там. Интернациональный Аэропорт Логан находится под контролем Братства Стали, которые пытаются контролировать довоенные технологии, и параллельно ведут войну против Института, так как у них совершенно разные мнения по поводу контроля над технологией на территории.
Тем временем, Убежище 79 находится под контролем “Железной Дороги” — группы людей, которые помогают андройдам убежать из Института.
Карта Fallout 4 примерно в 3 раза больше карты Skyrim. Мы это сделали, чтобы добиться более реалистичного и интерактивного мира. Игроки всегда могут найти что-нибудь новое, даже если они они играли многие годы с момента релиза.
ФРАКЦИИ
Железная Дорога возвращается из Fallout 3, в котором вы могли только мельком о них узнать в квесте “Искуственный человек”. В этой игре, они теперь полноценная фракция и гораздо больше. Братство Стали возвращается и контролирует Аэропорт Логан. Это не те БС, которых мы видели в Fallout 3. Эти же будут более похожи на БС из оригинальных игр и New Vegas. Их волнуют только технологии и вполне могут забрать её силой, если придется.
Институт возвращается из Fallout 3 под руководством человека по имени Томас Литтлтон. В основном, они выступают антагонистами игры, и контролируют большую часть делового квартала Бостона. Их патрули в деловом центре — это копия Супер-мутантов из Fallout 3. Компания Коготь так же возвращается, но уже не в таких количествах. Они базируются в бункере на территории делового квартала Бостона. Ну и, конечно, Рейдеры тоже вернулись.
СУЩЕСТВА — Супер-мутанты возвращаются, в том же виде, что и в Fallout 3, пополняя рады мутантов “Восточного Побережья”. — Дикие Гули тоже будут в игре. — Злые Собаки тоже. — Дикие Кошки — это нововведение, и появятся только в одном из Убежищ. — Носители Спор возвращаются из Fallout New Vegas и теперь находятся в канализации.
ВОЗВРАЩЕНИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ
— Мэдисон Ли возвращается из Fallout 3. За 10 лет до Fallout 4, она покидает Столичную Пустошь из-за потери Джеймса и думая, что потеряла и Одинокого Странника тоже. Натерпевшись, она отправляется в Бостон, так как там находится одна из самых больших исследовательских лабораторий. Мэдисон снова будет озвучена Jennifer Massey. — Три Дог так же возвращается, хоть его и будет слышно только на радио. Люди думают, что радио даже и не в прямом эфире, а всего-лишь запись. (Основано на возможности убить его в Fallout 3.) Озвучен Erik Todd Dellums. — Брайан Уилкс возвращается из Fallout 3. Да, тот самый мальчик, которого мы спасли в Грэйдиче. Теперь ему 19 лет и он наемник, работающий на Компанию Коготь. Основывает свою кооперацию с ними он таким образом: “Однажды, кое-кто меня спас, и я хочу стать как они!”. Озвучен Jerry Jewell. — Другие персонажи Fallout 3 так же будут в игре, но только через перенос сохранений (Об этом позже).
ПЛАТФОРМЫ
Fallout 4 будет доступен на большом количестве платформ после запуска. Самая первая версия, которая будет выпущена, будет для Playstation 4, Xbox One и PC. Эта версия имеет совершенно новый движок, созданный с нуля чтобы взять все самое лучшее от Некст-гена. Все абсолютно новое и ничего не было использовано из Fallout 3/New Vegas или Skyrim.
Fallout 4 так же будет доступен на Playstation 3 и Xbox 360. Эту версию так же разрабатывает Bethesda Game Studios, но будет выпущена через год после релиза обычной версии. Эта версия будет на Creation Engine, на том же движке, на котором работает Skyrim. Это делают специально, чтобы пользователи PS3/360 могли играть без всяких проблем. В этой версии все будет так же, как и в обычной версии, кроме графики, геймплея и некоторых дополнительных возможностей.
Так же, Fallout 4 на PS3 и Xbox 360, последнее что я слышала, весила более 20 гигабайт. Это значит, что она определенно должна быть установлена. Так же, игроки PS3/360 будут рады узнать, что Fallout 4 сможет импортировать ваши сохранения из Fallout 3 и адаптировать ваши действия под четвертую часть. Это означает, что могут появится некоторые дополнительные персонажи. Зависит от того, убивали ли вы их или нет. Так же, некоторые моменты сюжета Fallout 3 тоже будут обсуждаться. Спасли ли Братья Стали Столичную Пустошь? Или они пали? Включила ли Сара очиститель и погибла? Или же это сделал Одинокий Странник? Об этом могут вспомнить, зависит от ваших действий!
РАЗРАБОТЧИК Fallout 4 разрабатывается Bethesda Game Studios, теми же, кто разрабатывал Fallout 3.
ГЕЙМПЛЕЙ Fallout 4 играется так же, как и Fallout 3 и New Vegas. Вы можете играть от третьего или первого лица. Или же на ПК-версии, в новом “Классическом Режиме”, который переместит камеру на высоту птичьего полета и играть как в классические игры серии. (Но по мне это ощущалось как Fallout: Brotherhood of Steel.)
В отличие от Fallout 3 и Fallout New Vegas, вы можете играть только за мужского персонажа. Из-за того, что основная сюжетная линия требует этого. Так или иначе, после основной кампании вы сможете сменить пол. BGS не вырезали женских персонаж из возможно одиночных дополнений.
Дополнительно, будет введена полная поддержка Трофеев/Достижений для всех консолей, а так же полная поддержка Steamworks на ПК.
ПРОГРЕСС: По моим данным, версия Fallout 4 для PS4/Xbox One/PC сейчас завершена на 40%, когда версия для PS3/360 только на 15%. Обе версии разрабатывает BGS. (Стоит учесть, что оригинальный пост был написан 11 месяцев назад — прим.)
ДАТА РЕЛИЗА: У BGS есть особый “план” для Fallout 4 и его спин-оффа. Об этом меня информировали, когда я еще работала в студии. По сути, он выглядит вот так: Июнь 2015 — Анонс Fallout 4 на Е3, только трейлер. Июль 2015 — Первый геймплейный трейлер. Август 2015 — Больше информации. Октябрь 2015 — Релиз версии для PS4/Xbox one/PC. Ноябрь 2015 — Первое DLC. Декабрь 2015 — Второе DLC, а так же релиз версии для PS3/360. Январь 2016 — Третье DLC. Март 2016 — Четвертое DLC. Апрель 2016 — Пятое и последнее DLC. Июнь 2016 — Анонс спин-оффа. Разработку ведет Behaviour Interactive. Октябрь 2016 — Релиз спин-оффа для PS4/One/PC
>>11184696 >11 месяцев назад статья была написана, это перевод Ну ты бы хоть пруф дал, пока я вижу только анонимный пост с харкача, датированный сегодняшним числом.
>>11184753 >>11184755 >пока меня не уволили за релиз секретной информации(Это была случайность!) и вот она я, живу без работы с двумя детьми, благодаря этим дурням. Хуею с нее. Жалуется, что уволили за то, что у нее рот не закрывается. Так еще и сдеанонилась. За такую хуйню ее можно засудить?
>>11184815 >За такую хуйню ее можно засудить? Надеюсь. Алсо, очень напрягает то что по дефолту за мужика играть, а уже после прохождения можно менять. Как такое реализуют? Т.е. по сути средства на диалоги и озвучку женского персонажа будут тратить, но саму игру за нее не дадут. Как то странно.
>>11184871 И что же там подтверждается, гений? Вангования про Бостон и примерную дату анонса даже ребенок мог с примерной точностью сделать, все остальное полнейшая хуйня.
>>11185086 И? Не нужно быть Шерлоком, чтобы понять что сюжет будет вокруг андроидов и содружества, т.к. о том что они находятся в Бостоне еще с трешки известно.
Вкатился. Не ожидаю от беседки чего-то ИННОВАЦИОННОГО, однако своими никому нахуй не нужными ожиданиями поделится хочу.
Приводить в пример буду F3, потому что вегас НИАСИЛИЛ, да и делает все те же любители пещерок и орков.
Местность.
Надеюсь, карта и вправду будет в ~3 раза больше Скайримовской, правда, зная беседку, она может быть полностью забита пещерками с дезклавами и абсолютно пустыми полями, а ведь хотелось бы больше мест, которые можно именно ПРОШАРИТЬ и ИЗУЧИТЬ, а не просто пробежать, практически рефлекторно лутая все, что можно залутать. Сюда же отнесу метро, которое хотелось бы видеть действительно большим и хотя бы частично связанным, ибо ужасно напрягали обрезанные куски туннелей в F3, которые едва ли достигали сотню метров.
Перки.
Опять же, хочется чего-то более интересного, чем +3 к оружию +5 к медицине. Возможно, хочется не столько количества, сколько разнообразия интересных абилок, хотя сам я даже примерно не могу представить, что же такого интересного можно сделать.
Крафт.
В F3 он был просто ужасен и даже не системой крафта, а, опять же, разнообразием. То количество доступной крафтовой амуниции выглядело так, как будто крафт добавили для галочки. По-моему — в постапокалиптическом мире после ядерной войны можно придумать массу кастомных штук, которых бы можно было скрафтить, так же, было бы интересно, если бы были реально редкие вещи, запчасти которых приходилось бы искать больше кол-во времени.
NPC.
Было бы здорово, если бы NPC обладали какой-то динамичностью. Не хотелось бы видеть в игре 2015-ого года, как NPC в 8 утра выходил из дома, садился на лавочку, ел бутерброд из радтаракана до 9 вечера и уходил назад спать. Это все-таки RPG, а не шутан.
Экипировка.
Ожидаю увидеть действительно внушительное кол-во небесполезной брони/одежды с разными статами, если, опять же, вспомнить F3, то такой там довольно мало и это напрягает, потому что это надоедает. Всегда приятно находить что-то более хорошее, чем одето на тебе, но, увы, в прошлой части от беседки такого практически не было, при вполне сносном количестве разного оружия.
Лор.
Ожидаю больше книг/записей/заметок, которые можно будет находить повсеместно и читать, сильнее погружаясь в атмосферу игры. И да, что бы это было ни как в Обливионе, где, казалось бы, огромное кол-во книг в домах и других местах, но при чтении можно заметить, что это ПУТЕВОДИТЕЛЬ ПО %ГОРОД_НЕЙМ%, которые встречались по 3 экземпляра на одной полке.
Сюжет.
Нелинейность. Это то, чего мне не хватило в F3. Для такой игры можно придумать что-нибудь лучше, чем коридорный сюжет с одной развилкой в самом конце.
Кажется, высрался. Спасибо за внимание. Всем похуй.
>>11185374 >В F3 он был просто ужасен и даже не системой крафта, а, опять же, разнообразием. Его слабым разнообразием, ты хотел сказать? Хотя, в Вегасе это разнообразие вообще сошло на нет. Никаких стрелялок сам не сделаешь. А изготовление патронов - это, конечно, полезно и немаловажно, но не интересно.
>>11185374 > Местность. А по моему в трёшке была годна пустошь, ну вне города. > Перки Выше двушки уже хуй прыгнешь. Сасай. > Крафт. Усложнять его для аутистов никто не будет, а для интереса сделают имбой как в скайриме. > NPC И что они по твоему должны делать? > Экипировка С точки зрения баланса и открытого мирка это не выполнимо, можно только рескинов много сделать. > Лор В обливоне где то около 400 книг. > Нелинейность Только для квестов и немного вариаций для сюжета, всеобщая нелинейность это претензия высосанная из пальца, сам же ныть будешь от маразма.
>>11185374 >Нелинейность. Это то, чего мне не хватило в F3. Для такой игры можно придумать что-нибудь лучше, чем коридорный сюжет с одной развилкой в самом конце. Мейнквест не нужен, фоллач это как тес, игра про отрыгивание в голове и аутирование, не пойму почему все так начали дрочить на основной сюжет внезапно. Есть - хорошо, нет - не критично и поебать вообще. Если вспомнить главную арку в первых двух частях, то в трешке она по сравнению с ними цельнейшее произведение искусства.
>>11185490 У них просто нет фантазии, они лишены воображения, поэтому не могут в отыгрыш. Быдлу нужно, чтобы за них все придумали, расписали и выдумали все квесты и как можно больше, ведь без маркера квеста на радаре у них пропадает весь смысл игры. Соснольное мышление — пресс Х ту вин и игру можно закрывать.
>>11185528 В первых частях мейнквест состоял из одного-двух заданий на всю игру, лол. Но там не было упора на это, потому игры многим и понравились. Если же смотреть тупо на сюжетку, то она банальна и затаскана, ничем не лучше трешки.
>>11185552 В большом мирке без маркиров и фастревела никуда, другое дело что маркеры нужны зачастую зональный и где то нужно только описаниями квесты мутить.
>>1118548 >Пустошь Может я и придираюсь, но хотелось бы больше мест для обшаривания и аутирования. >Перки Да, я хочу прыжка выше головы, только как раз-таки дело в том, что, скорее, хочу, а не ожидаю. >НПЦ Черт его знает. Хотя бы 4-5 вариантов на каждого, которые бы выбирались рандомом на каждый день, хотя вряд ли беседка будет заниматься подобным. >Эквип Кстати говоря — хотя бы рескинов. Я один из тех аутистов, которые извлекают значительную часть удовольствия от РПГ, "играя в барби". >Лор Черт возьми, погуглил — и действительно, их очень много было в Обливионе. Значит хотет МОАР.Да и вообще — лучше бы я все тот же F3 в пример привел. >Нелинейность Именно, вероятно, что ВЫБОРА мне бы хватило хотя бы для побочных квестов. Ну и, конечно, что бы этот выбор имел свои последствия.
>>11185490 Да, я уже понял, что, скорее, не так выразился. Даже если положить болт на основную сюжетную линию, хочу больше вариативности в побочных.
>>11185546 Рейдеры заметили, что герой не закрыл дверь в свой гараж и решили его ограбить, но они не знали, что там радиация. Изначально нижней панели не было.
>>11185528 Для виду пиздят, в основном либо конченые утята, которые и играли к тому же бегло скорее всего, либо те кто и вовсе не играл в первые две части. Сюжет трешки похуже только сюжета вегаса и в основном плане вариативности и парой сценарных ошибок, а так-то по сути у вегаса и "сюжета" персонализированного в принципе как-раз и нет, он заканчивается на том самом моменте когда ты добираешься до Бенни и узнаешь природу фишки, ну и еще часть сюжета есть в Lonesome Road, а дальше уже просто приведение желаемого для тебя претендента на "трон" города, можно и самому сесть, правда только через сомнительного ИИ-посредника.
Базарю, в четрешке будут радиант-квесты как в скайриме. Неписи всегда будет давать како-нибудь задание типа или зачисти тот лагерь рейдеров еще раз или почини сноава тут трубу в канализации, попутно убив всех крыи ти тараканов. Ну и еще наемным убийцей можно будет подрабоать. Возможно даже гильдию воров запилят, дабы раскрыть потенциал кражи и взлома.
>>11185637 Да да сюжет 10 из 10, бегай за батьком, который ебалай, чисти чисти воду, от которой страдает только бомж возле корабля. Охуенный сюжет, вообще закачаешься, в предыдущих частях хоть и был дженерик сюжетец, но он хотя бы был чем то законченным.
>>11185374 >потому что вегас НИАСИЛИЛ Зря, лучше попробуй осилить. Лучший фоллыч, серьезно, даже лучше второй и первой. >Надеюсь, карта и вправду будет в ~3 раза больше Скайримовской Надеюсь, что нет. Все эти погони за огромным опенворлдом до добра не доведут. Лучше пусть будет мал, зато богат событиями. >правда, зная беседку, она может быть полностью забита пещерками с дезклавами и абсолютно пустыми полями, >а ведь хотелось бы больше мест, которые можно именно ПРОШАРИТЬ и ИЗУЧИТЬ, а не просто Тебе нужно поиграть в вегас, серьезно. >Перки. Опять же, хочется чего-то более интересного, чем +3 к оружию +5 к медицине. Cистема новых фоллачей годная, менять - ненужно, а вот доработать не помешало.
>>11185658 Так и герою похуй. И рейдерам до поры-до времени тоже похуй - они взяли калаш и армор, и только потом сдохли. Последняя панель вносит неверный смысл.
>>11185600 В трешке весь сайд-контент дохуя вариативный, без шуток. Все сайд-квесты большие и вариативные минимум с несколькими итоговыми развилками. Можно даже полноценно с работорговцами сотрудничать и быть им самому, причем и через квесты (мальчишку из Грейдича, например, когда надо ему найти "дом", можно продать нахуй в Парадайз Фоллс).
>>11185677 Износ был ебаным раком фоллаута. Из-за него дрочево инвентаря увеличивалось в разы. К слову, В ТЕХ САМЫХ ФОЛАЧАХ никакого износа не было. Но криворуким уёбкам их бетезды, которые уже какой десяток лет не могут запилить нормальную анимацию в своих играх похуй на удобство геймплея.
>>11185600 > НПЦ на моя взгляд вся проблема в кукольно картонных анимациях уровня беседки, нпц воспринимаются как бездуховные буратины. Не могли как в готике сделать суки.
>>11185685 >>11185637 >>11185528 Да в первой и второй части мейн квесты и мейн сюжеты говно полное, даже трешка лучше в этом плане. Но в первых частях были вполне неплохие сторонние квесты, реально годные.
>>11185716 Износ - это нормально, он пришел, в некотором роде, на смену вероятности критического промаха. Чем больше изношено оружие, тем больше вероятность того, что оно даст осечку. Не надо на износ наговаривать, он нужен.
>>11185660 Будет заебись для фаллача, но только если допилят дальше, а не просто цепочка рандомное место-непись-вещь. Почему собственно рандомиться только точка назначения, почему не срандомить и что-то вокруг? Например совершенно случайные враги в каком-то лагере по квесту для зачистки - от пары смертекогтей или 10 рейдеров а пока к ним добираешься - генеряться насильно 2-3 случайные встречи по возможным путям подхода. И лут в ящиках обновляеться тематически - если рейдеры то патроны бухло и сигареты от т1 вепонов, если роботы РоБКо - запчасти и ключи и т.п. И шанс на редкий лут получения уникального рейдерского дробовика или нераспространенной запчасти для крафта, причем добыть эти вещи можно только через выполнение такого радиант квеста, при обычной зачистке лут таблица другая.
>>11185732 Не играл в Скайрим. Пожалею, если его уберут, это все же некий элемент реальности - все портится, а уж если по тебе шмаляют или тебя рвут когтями - естественно, что твоя одежда рвется.
>>11185746 На хуй он нужен, сложности не добавляет, только геморни с собиранием и разбиранием говнопух на металлолом для починки и траты опыта на лишнее умение
>>11185691 Уговорил, уже качаю репак от васяна. >Cистема новых фоллачей годная, менять - ненужно, а вот доработать не помешало. Да, именно это и имел ввиду, система годная, но хотелось бы большего. >Надеюсь, что нет. Все эти погони за огромным опенворлдом до добра не доведут. Лучше пусть будет мал, зато богат событиями. Возможно, в этом что-то есть, но меня напрягало, что в F3 я ориентировался без карты после определенного кол-ва отыгранных часов. >>11185715 Дело в том, что ты перечислил практически все квесты, вкусные на ВЫБОР. Ай нид моар. >>11185727 Вероятно дело и в этом, в любом случае — хочется большей "живности".
Кто-нить ставил мод на заканчивающийся боезапас у всех неписей? Действительно ли он хорош или таки полностью ломает игру к хуям в определенных моментах?
Я родился в Арройо в двадцать первом, на краю деревни моча рано заиграла в темени. В четыре активно ругался матом. Недалеко от поселения, в лесу, девочки впервые показали мне пизду. Потом храм, вонючий огород, драки, винт. Так я становился сильней. Воровал крышки в сундуках В восемь начал курить. В одиннадцать кинул первое копьё. Забил на старейшину. Стал пропадать с друзьями у каньона. Стал прокачивать силу. Подрос. Поехал в Нью-Рино. Купил боксерские перчатки. Спиздили в машине, нашел пиздец был Вику, пятна крови. Поставили на учёт. Ночью взломал сейф в казино. От пацанов почет. Время течет. От Анклава косил по почкам. Отпиздил шерифа пьяный. Переехал к телке в Модок. Стали потрошить торговцев с друзьями в Дене. Убили одного из ханов. Так вышло. Оказался в Розыске. Взял первый Хайвеймен. Подвис на винте капитально вылечила НКР. Спасибо Танди. Суд, через год приговор пятнаха. Мохаве, мошка, крытка, лютые лица. Пошел в раскрутку. Из зала суда спрыгнул с лохом, ушли в пустошь его мясо есть. Товарняк, карованы. Нью-Рино. Сижу у братков. Новая ксива, новая работа, новые колеса. Решаю вопросы. Горы винтоса. Женился, крышуем казино, сидим в особняке на Восточной Стороне На Арройо налетел Анклав, умерла мать. Отдыхал полгода в Нью-Вегасе. Вино, винтос, заебался гулей ебать. Винтокрыл до Нью-Рино. Прием в пустыне Закрывают конкретно не успел покормить браминов. Стали колоть где бабки, вспомнили поменянный паспорт, достали старые голодиски, поняли пассажир опасный. Отвезли в казино, закрыли в подвале как в могиле, требуют общак, бляди, всех наших завалили. Ушел в отказ и как-то раз заходит Бишоп, их главный и еще один пидарас. Достают револьверы и гаусс-пушки, снимают пиджаки. "Не передумал", - слышу. "Не, -говорю, - мужики". Я вспомнил вечер у океана Шашлык из Игуаны, как Марии дал на клык. Вика и Сулика с пивом Бля мы умели отдохнуть красиво. Пара диглов смотрела в мою сторону как глаза шамана когда тот помирал. Ебать мой хуй, а как в Наварро было здорово Закаты, мотоброня, бензоколонка Вижу сняли с предохранителя Вспомнил Псину. Боксерские перчатки. Супермутанта. Первая пуля вошла в руку. Больно сука. Вторая в щеку угодила косой мудила Выплюнул три зуба на бетон дальше в ногу и в живот пиджачки прихватили трут уже о Братстве Стали обо мне забыли кровь наполнила рот вот и все, приплыли.
>>11185720 У вегаса нет арт-дирекшена и левелдизайна, игровая карта там верх ублюдочности и безжизненности. В Обсидиан талантливые писаки и идеологи, но ингейм-дизайнеры никакущие. Так что факт неосиливания некоторыми людьми вегаса и осиливания трешки неудивителен, у всех разное восприятие удобства геймплея.
>>11185770 Очень просто. Допустим, ты любишь бегать с винтовкой Линкольна. Но рано или поздно она или гавкнется, если ты совсем плюешь на ее состояние, либо станет стрелять хуже, если ты ее чинишь, но в хлам раздолбанными винтовками мутантов или рейдеров. Чтобы жизнь медом не казалась даже на хайлевелах, если ты раздолбай.
>>11185799 Это для любителей мили, надо тогда непременно мод на мечи накатить, тут где то проскакивал и скачать силовую броню хавеля ну и кольцо конечно тоже не помешает
>>11185799 Ну у меня стоит самодельный вариант. Впринципе это реалистично. Но они не умеют экономить патроны, поэтому когда видишь издалека перестрелку рейдеров с путешестенниками скорее всего к моменту когда к ним добежишь огни уже закидают друг друга ножам и палками, так как патронов у них не останется. Ну и еще приколюха, когда в пылу боя кого-нибудь завалили, непись с пустым магазином подходит к трупу и забирает с него ствол с оставшимися патронами и начинает шмалять.
>>11185838 Ну это нормально. Если у непися раздолбали прямыми попаданиями его пулялку, он берет у своих дохлых друзей или врагов их оружие - даже на ванилле.
>>11185821 Чтоб жизнь медом не казалась надо делать хитровыебанных мобов и всяких чемпионов ниибаццо, чтоб жопу надо было рвать и думать чего как, а не тупка с починкой для распиздяев
>>11185833 >>11185838 А с сюжетом не будет никаких конфликтов? Или там с ключевыми персонажами, которые должны стрелять, но не смогут? И стоит ли в таком случае поискать мод на увеличение боезапаса у всех?
Кто за то чтобы сделать боёвку как в прошлых фолачах? Она ведь реально годная, крит проходит и у тебя пипирка годная, напарник шмальнул очередью и переебашил ещё одного напарника и собаку, считаешь клетки чтобы эффективно шмальнуть, критический промах при 95%. ммм душа.
>>11185902 >И стоит ли в таком случае поискать мод на увеличение боезапаса у всех Конечно. Надо чтобы у них хотябы по два магазина было. В ваниле на них дай боже 10 патронов лежит и то не всегда, тогда и сюжетные стрелять смогут. Ну и еще у специальных неписей обычно есть неиграбельный дубликат ствола, который не жрет патроны.
>>11185778 >Дело в том, что ты перечислил практически все квесты, вкусные на ВЫБОР. Ай нид моар. Почти каждый побочный квест там вкусен на выбор, там фактически и нет ни одного побочного квеста без единой развилки и прямолинейного, лол, а не то чтобы сразу с несколькими и множеством ньюансов и связей с каким-то еще контентом и мини-историями. Если оглядываться на TES, то трешка вообще сама по себе удивительно на игру беседки не похожа в подходе к квестам.
>>11185984 Я сам себе сделал. Берешь FO3Edit и хуяришь всем стволам флаг NPCUseAmmo и во все уровневые листы WithAmmoXXX, которые на них ссылаются добавляешь патронов.
УБИЛ МОТОГОНЩИКА @ ПРОВАЛИЛ СЮЖЕТКУ ХАНОВ @ ТЕПЕРЬ ИХ ОСТАЛОСЬ ТОЛЬКО УБИТЬ @ ЧЕТЫРЕ РАЗНЫЕ СТОРОНЫ @ ОДИНАКОВЫЕ КВЕСТЫ @ ОДИНАКОВАЯ КОНЦОВКА @ РАЗНЫЕ СЛАЙДЫ @ НА КОТОРЫЕ ВСЕМ НАПЛЕВАТЬ @ ВЕДЬ В ЧЕТВЁРТОЙ ЧАСТИ ОБ ЭТОМ НЕ БУДЕТ УПОМИНАНИЙ
>>11185987 Суммарно в вегасе квестов, конечно же, больше, но вот там где в трешке квест большой в вегасе же он бывает просто разбит на 5 квестов в логе отдельных. Поэтому пикча не настолько репрезентативна, а очень передергивающая.
>>11186032 Ремонтные наборы после трехи как бальзам на душу. Иногда я просто захожу в комнату полную наборов и дрочу на них, ведь это мана небесная. А трешкодебилы заливают себе зад эпоксидной смолой пришельцев, ведь у супермутантов очень большой член, и с таким ебнутым износом оружия далеко не уедешь.
>>11186106 Мы же сайд-квесты обсуждаем, верно? А теперь сравни, например, квест по написанию книжки с Мойрой с вот таким вот квестом http://fallout.wikia.com/wiki/Booted в нв, который вынесен в отдельный лог полноценного сайд-квеста.
>>11186166 Тебя кто спорить учил, маня? Я так же могу привести в пример цепочку квестов по помощи нкр в сравнении с каким-нибудь говноквестом из трешки типа обезвредить бомбу. И хули? Не веди себя как ребенок.
>>11186166 Зачем сравнивать?Да квест Мойры огромный, но это все, к тому же этот квест является частью обучения.Сходи собери еды, собери мин, собери книг, побей кротокрысов.
>>11186217 Поэтому Эскобар, поэтому недоигры для тесодаунов. Просто смешно как утки защищают блевотный копровегас и гадят на трёшку, а по сути наворачивают то же говно.
>>11186192 Очень просто. Включаешь хардкор и начинаешь активно юзать крафт. Ставишь олд ворлд блюз и наслаждаешься кучей интересных и полезных квестов с уникальными наградами. Говорящий костюм, лучшая винтовка игры, умный дом.
>>11186166 Да там даже есть квест, который начинается на пустоши, продолжается в длц и потом заканчивается обратно на пустоши. О таком вегасодетки могут только мечтать.
>>11186241 Помоги рвачу @ Получаешь маркер @ Осмотри пациентов @ Ну тип нужен навык медицины @ Или берёшь лут с полочки и проводишь акт исцеления в стиле Чумака @ Задание выполнено
>>11186244 Я сейчас просто от смеха помру. Этот дебил посмел упомянуть длц к трешке. Сука, самую слабую и блевотную часть трехи. Давай, расскажи нам, как там интересно.
Помоги беженцам в горький-источник @ Получаешь маркер на пещеры с ящиками @ Получаешь маркер на пещеру с неизвестным убийцей @ Получаешь маркеры на лагеря в которых надо просить о помощи @ Многоступенчатая система разветвлённых квестов >>11186282 >GRA >бесплатное Кекс
>>11186279 Ты уже нашел в гугле тамплиеров и нло в двушке? Или все так же ждешь, чтобы тебе показали? А длц в трешке пиздатые. Не видел, чтобы портировали парашу из вегаса, зато повсеместно всем нужно навернуть на вегас лукаут и питт. лол
Помоги привести отряд дебилов в полную боевую готовность @ Проверка оружия и взрывчатки @ Проверка красноречия @ Проверка науки @ Принеси психо @ Сложный выбор влияющий на игровой мир @ Квест один фиг выполнен
>>11186296 Поможешь мне с книгой? @ Попил из толчка. @ Напиздил мин. @ Напиздил 200 летней хавки. @ Все это по маркерам. @Вау ты такой молодец. Не расслабляйся, у нас впереди еще 2 главы, а это значит еще больше подобных интересных квестов.
Заключить мир с бугуртышами @ Замочи муравьёв @ Почини солнечную электростанцию на крыше унитаза @ Вытащи самолёт из воды @ На всё ставят маркеры @ Квест выполнен @ Сталин и Мао друзья навек
>>11186352 Иди на хуй толстяк, такими упрощениями чего хочешь можно засрать хоть блять Федара Михалыча, там блять бабку завалили и все, неподготовились пришлось здаваться, плохозделоли
Защити мой город из 3 домов на мосту. @ Идешь в метро. @ Находишь толпу полуебков, считающих себя вампирами. @ Уговариваешь их отпустить пацана. @ Парашный выбор из 2 стульев, который ни на что не влияет вообще.
>>11186409 Где он хуже и при чем здесь графон, долбоеб блять, там один движок этот геймбрио ебаный, а моды сделали, чтоб с оружием и перками из вегаса можно было по трешке побродить
>>11186453 > на хуй из вегаса чего то куда то портировать если он новее блять > Где он хуже > там один движок Ну это уже даже не смешно. Уже устал проигрывать.
>>11186475 И хуйли ты проигрываешь, обезьяна блять, там дизайн только сделали человеческий, а графон какой был хуевый, такой и остался.Этот твой нелепый пиздеж про графон и длц ваще не пришей пизде бубенчик
Надеюсь бефезда додумается сделать нормальную физику стрельбы ходьбы бега, а не цирк буратин. Вот в вегасе почему-то разработчики сделали нормальную анимацию, что с беседкой не так?
Кароч вернулся в Ден доделать квест Анны, а Джой пропал вместе с кулоном. Гугл говорит, такое бывает если дать ему в пердачело. Кто-нибудь сталкивался с этой проблемой? Есть способ решить?
>>11186493 Где дизайн, в вегасе? НКРовские труперы в тяжёлой броне и дикари в юбках? Офигеть дизайн. Про вырвиглазное говнище из диэлси и говорить нечего, ободранные гули и скелет в скафандре.
>>11186580 >Одна маленькая пустыня с горой через всю карту >ландшафт >одинаковые коричневые кучи говна на каждом углу >вся карта из куч говна >черти сделанные из рейдеров трёшки >наёмники и грабители все на одно лицо >в броне из трёшки >дикари в юбках >ханы в кожанках
>>11186638 В трешке все города лучше вегаса. В вегасе какие-то унылые деревеньки, казино город, в трешке город построенный вокруг атомной бомбы, город корабль, база анклава.
Почему трешка ощущается как фолыч лучше, чем вегас? И отсылок дохуя, тот же гарольд дерево+анклав не забыли целую базу захуячили. Даже крепость братства стали есть.
>>11186241 В квесте Мойры ты можешь написать книжку в четырех разных стилях и разной полноценности, в зависимости от твоих навыков и выбираемых вариантов ответа в диалоге. И в процессе квеста у тебя несколько отдельных подквестов в нем. Это абсолютно глупая и иррелеватная пикча, хотя, повторюсь, я не спорю что в вегасе суммарно, все же, побольше квестов. В этом правда и незакономерного нихуя нет, вегас - следующая игра, в ней ДОЛЖНО было быть побольше квестов, блять, и ругать трешку за такое - это как ругать одного человека за факт того что он младше другого. Хуле никто первый фоллач не ругал за то что он меньше второго вообще, блять, в два раза? По логике современных интернет-срачей и хейта трешки ведь вполне себе хороший образец "критицизма", ага.
>>11186780 Че? Город детей есть охуенный, база рабов, квест с вампирами вообще 100из10, в вегасе говнополитота вместо сюжета, выбери за кого воевать хауса или римлян. Сбегай туда поговри с тем. Нихуя оригинального не придумали.
>>11185987 В Трешке гораздо меньше живого народа. Там и городки-то совсем маленькие. Но даже в паршивом городишке на 6 человек несколько квестов. А Анклав просто не желает знаться с ГГ, кроме Эдема, конечно. Не говоря уже об Изгоях, которые только что не стреляют первыми. >>11186032 Это прекрасно, но мне очень не хватало в Вегасе железнодорожной винтовки, дротикомета и "Ракетки".
>>11186761 Главная проблема квестов трёшки не в количестве и не в качестве, а в том, что у них нет ни того, ни другого. Ладно сами квесты вполне на уровне обливионовских - "вот тебе охуительная история, а теперь иди зачисти данжен ничем не отличающийся от тысяи данженов которые ты зачистил без квестов", но их всего 15. Могли хотя бы на уровне обливиона сделать?
>>11186816 Я вот читаю этот тред и понимаю, что трешкоутки абсолютно ебанутые. Квест с вампирами у них охуенный, лол, мда, после такого заявления лучше сразу в петлю. База Анклава - охуенный город, сделанный с душой, ясно, что курил автор поста? Римляне и Хаус - говно(и похуй, что их проработали лучше, чем весь сюжет в трехе), БС и Анклав - вин(и похуй, что они не имеют ничего общего кроме брони с БС и Анклавом первой части). Дерево мутант в деревне друидов - ето Гарольд, глубокая отсылка к первым двум частям! Понятно, тяжелый случай.
>>11186850 Гердершейд - не город. Я про Общину Кентербери, например. Да, довольно дурацкий сюжет про супергероев и злодеев, но есть также квест, который влияет на всю Пустошь, а именно на корованы, которые по ней перемещаются.
>>11186827 Скинь местность в трёхе между Республикой Дейва и северными границами Вашингтона, охуеешь. Или западную часть карты, тоже охуеешь от копипаста.
>>11186916 >Скинь местность в трёхе между Республикой Дейва и северными границами Вашингтона, охуеешь. Или западную часть карты, тоже охуеешь от копипаста.
>>11186923 Ну это просто механически только ты торгуешь с купцами, а теоретически на них весь товарооборот Пустоши держится, кроме мародеров, конечно, но они полуслучайные.
>>11186672 А что ты плохого в автолевеллинге трешки увидел? Кроме как в Обливионе парашного нарочитого автолевеллинга у беседки нигде нет. Если ты в трешке на первом левеле пойдешь в локации, где должны быть когти смерти - они там будут, так-то ты их просто в некоторых спаун-зонах рэндом энкаунтеров не встретишь, вся разница.
>>11186893 >Дерево мутант в деревне друидов - ето Гарольд, глубокая отсылка к первым двум частям! И хули не так? Я чуть не кончил на месте когда гарольда встретил, в вегасе придумали какую-то парашу, римляне в юбках с ножами против настоящей армии нкр с охуенным вооружением, 1 нормальный город на игру казино. В трешке даже инопланетян сделали как отсылку ко второй части.
>>11186958 Что? Алсо, весь Легион в Вегасе представлен только войсками и рабами. все остальное приходится в голове отыгрывать. Это не доеб до Вегаса, который мне лично доставляет. В любом случае все нюансы в рамках игры тебе не покажут.
>>11186947 Кек, в трёшке такой же автолевелинг как в обле. Разве что рейдеры не переодеваются в паверармор, а просто заменяются на патрули анклава. Алсо СКОРПИОН-АЛЬБИНОС.
>>11185374 Я прочитал твой пост и внезапно понял, что большое количесвто небесполезной брони может быть достигнуто только отсутствием универсальных образцов на все случаи жизни. Т.е. попёрся ты в пещеру - будь добр, зайди домой/к рейдерам/в жопу мира и возьми там броню с резистом к физдамагу от дескловов. Попёрся в радлокацию - не поленись опять же сбегать до дома/до соседнего убежища и переодеться в думовский антирад костюм. И т.д. Это геморройно, но это единственный выход.
>>11186988 А теперь давай по частям. Гарольд вдруг переместился на восточное побережье. За.каким хуем? Отсылка тип))) И инопланетяне в двушке были как пасхалка. Если ты, сука, называешь ванаминго инопланетян, то тебе лучше заткнуться нахуй. Иначе я тебя найду, найду и обоссу.
>>11187052 Да похуй кто там переместился, главное больше отсылок для олдфагов это лучше и веселей чем римляни бомжи в юбках и 99% квестов говори убей принеси.
>>11187078 Лолшто? В вегасе есть люди, которые застали тот самый анклав, унитоженный избранным. Есть дочка кэссиди. Есть сраный робопес. И это так, на вскидку.
>>11187062 Да, про квесты. Ты считаешь, что этот квест с торговцами не важен для мира в целом, так как влияет только на то, что герой им сможет больше забарыжить. Так все синглплееры заточены на игрока. Всю основную торговлю в игре ведет именно игрок.
В трешке все лучше срежесированно, тот же побег из убежища вначале, или когда ребенком выбираешь из кубиков книжку спешиал, когда твой персонаж растет в этом убежище, ты отмечаешь свое день рождение, батя учит тебя стрелять. А первый выход на поверхность просто лучшее, что показали в видеоиграх.
>>11187110 Ещё раз. Этот квест влияет только на количество наличности у торговцев. Все эти охуенные истории про влияние на всю пустошь — не более, чем твои фантазии.
>>11187107 >В вегасе есть люди, которые застали тот самый анклав, унитоженный избранным. Есть дочка кэссиди. Есть сраный робопес. Хуйня унылая, даже на запомнилась. А трешку помню, как будто вчера играл. Вампиры, инопланетяне, город вокруг атомной бомбы, негр шериф ковбой, который приветствует тебя, а не как в вегасе всем похуй на тебя, все города статичные нпс стоят, ждут пока ты подойдешь и возьмешь очередной квест сходи туда, убей того, поговори с тем.
>>11187016 Не заменяются, они, лол. Никто вообще не заменяется. В спаун-локациях рейдеров не будет никого кроме рейдеров, анклав появляется на пустоши после сюжетного триггера. Ты просто на пустыре вместо дутня можешь встретить скорпиона-альбиноса, ага.
>>11187139 Хрен с ним. Но ты же не отрицаешь, что этот квест дается в городе, где живут полторы калеки? Значит, даже маленькая дыра на Пустоши что-нибудь да значит.
>>11187205 Мамка твоя в постели статичная. Они тусят между локациями, пиздятся друг с другом, с рейдерами, мутантами и зверьми, иногда просят помочь, иногда обкрадывают.
>>11186947 Хуй знает, сейчас рубаю в треху время от времени, накрутил уже почти 30 лвл. Стоит только на пустошь выйти, так отовсюду прут скорпионы-альбиносы, супермутанты-боссы (впрочем вот от них как раз бугурту ноль, по мне так вот именно так они и должны выглядеть, а не та хуйня ваншотная ни низких лолах), короли-болотники, рейдеры в силовой броне анклавовской, но это редкость, чаще вылезают наемники когтей. Ну и гульки, где должны быть гульки, превратились в гулек-нагибаторов (вот это пиздец полный, видел как-то драку гулей с мутантами, так гулехи всех положили) или гулек-фонариков. Половина всякой монстрятины с низких лвл куда-то проебалась.
>>11187176 >>11187195 И что не так? Взорвать целый город там еще взрыв охуенный. В вегасе унылое говно взял квест, пошел принес поговорил, разработчики как будто застряли в прошлом и просто захуярили вместо игры текстовую рпг.
>>11187257 В Трехе. Возле очередного поста Анклава. Пара рейдеров в самой броне была с робошлемами, пара просто в масках а остальное все голое. Из модов только дождик, текстурки и радиво. Правда видел я их только один раз и на том месте еще баг был, все анклавовские патрульные зависли в воздухе. Но точно вам говорю что видел. Сейчас попробую то место найти, вроде как неподалеку от Магатонны.
>>11187354 Да я про то же, чо ты. Говновегас вообще дропнул из-за скучного начала. Вместо годной режиссуры с рождением какое-то низкобюджетное говно пихнули.
>>11187395 Все вместе. Скриншоты сверху глянь. В вегасе пустыня скалы копипастом захуячены, в трешке постоянно какое-то интересное здание, или пещерка или моб какой-то.
>>11187383 Я вегас начинал 4 раза, два раза прошел с разными концовками, а последние два раза дропнул от скуки запустив гулей в космос. А трешку всегда с удовольствием перепрохожу от начала и до конца.
>>11187500 Ну хрен знает. Я люблю трешку, но основной сюжет там не вставляет особенно. Очумителенен только выход из волта и хождение по 87-му в поисках ГЭККа.
>>11187542 Не знаю как вы, а я в тройке люблю только начало проходить в убежищ, перепроходил 50 раз. Как по мне это лучшее что есть в тройке ну еще длс , надеюсь и в четвертую часть запилят похожее.
>>11187542 История девчачья, но интересная и затягивающая. В полной мере чувствуется сопереживание герою, в отличие о говновегаса, с которым игрока с городом ничего не связыват, и вообще он ему нихуя ничем не обязан впрягаться за них.
>>11187570 Я часов 200 в Трешке набегал. Все наезжают на город детей. Он нелеп только тем, что дети в нем не рождаются, их приходится брать откуда-то извне. Мне не нравится эта идея, но больше ни к чему ни придерешься особо.
>>11187583 >и вообще он ему нихуя ничем не обязан впрягаться за них. А ведь это действительно так. Он даже не помнит, откуда он родом. Но Вегас я люблю. >>11187624 Так тонко, что даже рвется.
Помнится год назад решил перепройти трешку. Дошел до города вампиров и решил убить этих уебков, включая, мелкого пацана. После этого на меня сагрились мирные жители соседнего городка, который как раз вампиры терроризировали. Удалил нахуй игру и поставил Вегас. Реальная история.
>>11187612 Почему бы и нет? 14-15летние подростки - это ведь пиковый возраст пубертата, считай, они вполне себе могут ебаться, в Биг Сити там гонят только после 16, да и в том же Биг Сити эти же подростки могут строгать личинок, а потом их скидывать в Лэмплайт.
>>11187700 Не помню, скорее всего до, так как договариваться с такими мудаками не хотел, прочитав их компьютер и поговорив с членами банды, нужного мне варианта решения квеста не оказалось с выпилом мальца.
>>11187746 Ну как-то тяжко детишкам по всей пустоши чапать. Да и в самом ламповом городе не показано более-менее взрослых тинейджеров, способных к поебушкам.
>>11187761 Нет же. Он сам рассказывает, что его разум помутился, и все заверте... >С уходом Люси приступ опять повторился: Иэн убивает своих отца и мать. После ослабления эффекта у Иэна была тяга к поеданию, но на этом моменте с ним встречается Вэнс
>>11187777 >в самом ламповом городе не показано более-менее взрослых тинейджеров, способных к поебушкам. Условности же, это в логику вписывается за кадром абсолютно нормально. Нерды, которым нужно чтобы нпс ингейм при них даже на сортиры ходили уже доебали, честно говоря.
>>11187748 Тогда в принципе странно, ведь в Арефу этого мальца уже, вроде как, "похоронили". А может, и нет, я не помню. Если они считают, что парень жив, тогда все закономерно.
>>11187612 > Все наезжают на город детей. Он нелеп только тем, что дети в нем не рождаются, их приходится брать откуда-то извне. Мне не нравится эта идея, но больше ни к чему ни придерешься особо. И это всё? А откуда у них припасы/хуёмоё, если они даже из пещеры не выходят? Почему туда не пришли рейдеры и всех не перебили? Или животные? ААА 200 ЛЕТ ПОСЛЕ ВОЙНЫ ПЕЩЕРА ПОЛНАЯ ДЕТЕЙ ААААААА БЛЯЯ Я ГОРЮЮЮЮ
>>11187893 >А откуда у них припасы/хуёмоё, если они даже из пещеры не выходят? Почему туда не пришли рейдеры и всех не перебили? А вот и жопоигрок пожаловал.
>>11187884 Любая игровая логика страдает огрехами. Это, блядь, игра, а не реальная жизнь. Да еще и в таком мире, как Фоллаут, где >люди от радиации превращаются в облезлые мумии, которые живут веками >люди при окунании в чан с зеленой жижей превращаются в зеленых или синих халков >вся игровая жизнь завязана на одного-единственного персонажа - чара игрока: без него и войны не выигрываются, и базы-вышки-города не взрываются И т.д.
>>11188002 Пруфы? >Среди разработчиков первых частей серии Fallout нет определённого мнения о происхождении гулей. Если Тим Кейн считал единственной причиной гулификации людей радиационное облучение, то Крис Тейлор отстаивал версию ВРЭ-происхождения гулей (точнее, совместного воздействия радиации и вируса ВРЭ). Крис Авеллон изложил эту версию в Библии Fallout 0, но уже в Библии Fallout 9 отверг её и снова стал считать радиацию единственной причиной гулификации.
>>11188002 >Все эти существа, бывшие людьми, но потерявшие человеческий облик, не могут быть ни новым видом, ни расой. По всей видимости, их название (ghouls) является собирательным обозначением людей, подвергшихся воздействию радиации, бактериологического оружия, токсинов и химикатов, заражённых, неизлечимо больных или переболевших различными тяжелыми и опасными заболеваниями (наподобие проказы), а также имеющих признаки мутации.
>>11187998 Вряд ли с такими, как у тебя на картинке. копирайты, лицензирование, вот это все. А так. Ну хрен его знает, почему бы и нет? Загоны с четырехрогими коровками-то были.
>>11188306 Ты не понимаешь, это дух пустоши. Дух пустоши жив только в трешке. С городом бессмертных детей, вампирами, кораблем инопланетян и андроидами. Оригинальные фоллачи- никанон, и там нет духа пустоши.
>>11188339 Чтоб поводов запрещать продажи игры не было. Давай подробнее объясню. В трешке есть очень жесткие (для людей со стороны) анимации: разлетающиеся кишки/глаза, оторванные башки. В двушке это все было издалека и не детализированно.
>>11184533 > Или же на ПК-версии, в новом “Классическом Режиме”, который переместит камеру на высоту птичьего полета и играть как в классические игры серии. Ураа, утята порадуются.
>>11185685 так никто не заставляет тебя проходить этот сюжет. После того как ты батю нашел, он говорит мол. ВОДУ ЧИСТИТЬ ЧИСТИТЬ ПОРА и ему можно ответить, что то в духе: БАТЯ МЕНЯ ДОЕБАЛИ ТВОИ АХУИТЕЛЬНЫЕ ИСТОРИИ, ТЫ ЕБАНЫЙ ЭГОИСТ ИДИ НАХУЙ после чего идти упарывать и воевать с супермутантами.
>>11188496 Да хуй знает. Просто если в игре можно убивать детей, то эта игра с рейтингом 18+. А такие игры можно продавать только людям, достигшим 18. А это хуёво сказывается на продажах. Вот в Японии вырезали бомбу в городе вокруг бомбы. Казалось бы - что с того, что бомба? А её вырезали. Из-за австралийцев Морфин переименовали в Мед-Х. Что с того, что Морфин? А его переименовали.
>>11188543 Вот кому ты пиздишь? Он скажет что-то типа- "бля ну как так сын, ты подумай еще и приходи ко мне, к очистителю, там и поговорим". И этот сраный квест так и останется висеть в твоей пипбое. Вот если бы ты смог реально его ко всем хуям послать, и позволить самому разбираться с очистителем, вот это был бы вин на века.
>>11188554 >ну что с того что бомба? >ну и что с того, что мы сбросили на два ваших города по ядерной бомбе 10 лет назад, а у вас до сих пор рожаются генетические уроды из-за этого? Действительно.
>>11186032 недавно начал по второму кругу проходить фоллачи в нв на самом сложном+хардкор я уже через 3 часа был битком набит крышками/оружием/патронами/стимуляторами Когда в обычной трешке я до коннца игры лазил по грязище и дерьмищу, а мой пердак полыхал, когда спутник где-то застревал.
>>11188763 Одежды с окрытым низом и до земли как у арабов логичны, а юбки с открытыми ногами, сбиваемые в кровь в походах и обдуваемые радиоактивнымм песками нет.
>>11188809 Интересно, как же древний рим воевал, и построил такую империю? Как македонский строил свою же империю, если его солдаты поголовно ходили в таких же юбках? Хмммммм, видимо магия, или заговор супергероев-вампиров, которые переписали историю во всех учебниках.
>>11183358 >+552 RAD/SEC Вот так и должно в игре выглядеть облучение радиацией, полная шкала за две секунды, таблетки, антирад не помогают, здоровье убывает, пидор пидор, смерть. А не как в игре, что облучаешься триллионы раз, и тебе все с рук. Надеюсь в 4 части не дадут послабление казуалоблядям и так и запилят. Чтоб только костюм помогал, как в жизни
>>11188846 Мы не знаем как по настоящему выглядела их форма, все это фантазии художников средневековья и Возрождения. А вот у персов, например, были одежды до земли, были тоги, которые тоже до земли доходили. А зольдатен маршировали сотни километров с открытыми ногами, с которых кожа десять раз сходила, да?
>>11188915 Ну мимокрокодил с сосача лучше знает как выглядела форма военных в бородатые века, как же я сразу не подумал?! А по поводу того, что с ног сходила кожа, ты сам то, хоть раз больше 10 км за раз бегал/ходил? Если нет, то пожалуйста, уволь меня от своих рассуждений с дивана. Если у тебя начинают болеть ноги и обгорает кожа после часа нахождения на улице- это твои проблемы.
>>11189158 Ты просто не видел, как раньше, за любое не положительно слово в сторону трешки, прилетали десятки постов в стиле ТРЕШКА ГАВНО ПАТАМУЧТО ТАК КАРОЛЬ СКОЗАЛ ЯСНА ВАМ.
>>11189104 Ну уж любитель юбок лучше згает, ага. Давай пруфы, унтерок. У меня есть пруфы тех времен формы персов, а вот ты не найдешь нормальные пруфы, типа фресок и наскальной живописи, формы римлян. 10км, даун ты сраный, читать умеешь? Или хотя бы воображение имеешь? Можешь себе представить сколько нужно маршировать из одного конца Римской империи в другой?
>>11189259 Я сказал, что исторично у персов были одежды до земли, а вот историчную римскую форму ты не откопаешь, потому что пруфы не сохранились. Мужики в юбках это фантазии куда более поздних времен.
>>11189230 >>11189104 Но ведь римляне носили длинные туники, которые немного напоминали юбки. Алсо ходить с голыми ногами и вентиляцией снизу довольно удобно, если не через ебаную чащу продираться.
Установил вот это http://ru.fallout.wikia.com/wiki/Моноцитарный_мультипликатор А потом заподозрил неладное и глянул в вики. Написано, что восстанавливает 1 единицу здоровья за 10 секунд. Я так понял, я впустую проебал больше десятка тысяч крышек?!
>>11189330 >древнегреческая вазопись Вот ето да, вот ето пруф римской формы. А один так и вообще про мифологию. Ну конечно же Римскую империю можно сравнить с Пиренейским полуостровом со средиземноморским климатом и с расстоянием между городами-государствами дай бог 50 км.
>>11189558 А хули тебе не нравится?Тебе сразу ссылки на дисеры подавай чтоль бля?Или фотографию трупа римлянина в тунике и броне блять случайно попавшего в вечную мерзлоту
>>11189470 Вот ведь нудный педрила, не знает нихуя, но пытается оспаривать всю существующую историю. Вот тебе чисто римские скульптуры с чисто римскими обычными солдатами. Колонна Траяна и колонна Марка Аврелия.
>>11184533 >Да, тот самый мальчик, которого мы спасли в Грэйдиче. Теперь ему 19 лет и он наемник, работающий на Компанию Коготь. Основывает свою кооперацию с ними он таким образом: “Однажды, кое-кто меня спас, и я хочу стать как они!” Блядь, я же его как раз в броне Когтей спасал.
У меня один из модов на атмосферку почему-то из конца порядка загрузки прыгает в серединку, заебал уже. Дело происходит в фоме. Что за хуйня и можно ли вылечить, а то заебал
>>11189778 У меня дед в ракетных войсках тестировщиком был. С инженерным образованием хули. А в совке очень престижно было пилить карьеру через военку, даже если ты не патриот. Так как хату и тачку давали, по стране свободно путешествуешь, семья на отдых в крымнаш ездит каждое лето. Так вот единственный, кто там не прикладывался в боттлу принципиально - это их командир взвода. Ему необходимо было по долгу службы проверять все шахты ракетные. То есть он целыми днями тусил в них.
Отлетел чувачок на тот свет в 40 лет. А остальные за обедом получали 150г вина дешевого, которое по сути водка с компотом было и бед не знали. Еще на ужин 100г. Все, кроме непьющего живы до сих пор и поражены болезнями, совершенно не относящимися к лучевым поражениям и злокачественным новообразованиям. Непьющий один скопытился лошара. А если ты живешь в ДС и не бухаешь каждую пятницу как минимум, сдохнешь в 50 маскимум от злокачественной хуиты.
Сука, пиздец. Только что посчитал, просидел сегодня на обоссаче 7+ часов. А ведь вчера планировал переустановить ФНВ и играть дальше. анон у которого полетела сборка после ковыряния в ачивинвалид в ФОММЕ
>>11189882 Сука, пиздец. Только что посчитал, просидел на обоссаче 7+ лет. А ведь в 15 планировал поступить в хороший ВУЗ и стать успешным членом общества. Вся семья знает, что сижу на форумчике, где друзья друг другу картинки девочек с челнами постят, обсуждая при этом вселенские проблемы дефекации, писсинга друг другу на лицо, секс с родителями, половую принадлежность и вкусы.
>>11189936 как вот они у тебя в списке отображаются, в таком порядке и грузятся. Изменить можно перетаскиванием. Но эта сука почему-то время от времени прыгает на прежнее место, а от этого у меня пидорит освещение в подлокациях типа фрисайда или стрипа >>11189812-кун
Ребят, а поясните по всем основным частям фолла: можно ли пройти всю игру никого не убив и можно ли пройти игру убив вообще всех? "Убить всех" - всмысле квестовых нпс, случайные встречи можно не считать.
Вот какая часть лучше подойдет под эти два условия, ту можно и считать самой нелинейной и лучшей рпг.
>>11190131 На стриме Медисон обмолвился, что в трешке достаточно убить только таракана в начале. Хуй знает, мне не получалось больше никого не убивать.
>>11190131 В первой и второй при смерти ключевых нпц будет геймовер, в третьей и нв ключевых нпц ты не убьешь. Во всех частях необходимо убивать некоторых нпц чтобы пройти игру.
>>11190204 Нормально, если транспорт будет. Если нет, то овер-дохуища мертвого пространства без геймплея с тысячей данжей. Надеюсь метро сделают как полноценную единую систему, как один анон уже писал. Пусть там и завалены основные туннели поездами и обломками, но обходные пути через технические помещения должны быть. Что бы зашел в одном месте, а вышел на другом конце карты.
>>11190238 Экий вы, батенька, олдскульщик. Даже если есть, то смысла нет, так как двойку лучше поиграть, так как она полноценная игра со своим геймплеем, квестами, саундом, атмосфером и т.д., а не только квесты.
>>11190182 Tranquility, you mean? Можно активировать китайцев, и они убьют за тебя. Правда, это действие —активация китайцев — делается игроком и убивает самих жителей Убежища, чьи аватары застряли в симуляции. Но это убийство из милосердия.
Есть ли хорошие сборки на Нью Вегас? Ашди текстурки, больше перков, и так далее. Чтобы расширять геймплей оригинала и фиксить его проблемы, а не добавлять миссии от Петяна из 5-Б. Желательно без домиков от васянов, оружия, НУЖД, но можно с сиськами чуть побольше обычного.
>>11183358 Подарю тому, у кого в профиле: 1. В доту, тф2, каэс, коды, кликерхероес наиграно менее 10 часов в каждую. 2. На аватарке, в нике, подписи, группах и т.д. нет аниме, поней, отсылок к бордам и т.п. 3. От 90 до 500 игор 4. Не хохол
>>11190806 О, я тебя помню. Ты же прайсбагнутую ЖТА5 с такими же условиями "раздавал". Только так и не раздал. > кликерхероес Дай догадаюсь, потому что мочеблядок гей/б в эту хуйню гоняет?
>>11191058 У тебя же блог был или что-то такое под этим же именем. Плюс вроде иконка там была та же, что сейчас на стимоаватарке? Не против, если я тебя добавлю?
>>11189470 Лолблять, опять этот мамкин историк моды вылез. С какого-то хуя решил, что о римской цивилизации не известно вообще нихуя, материальных свидетельств нету и всё придумано такими же как он долбоебами. Причем он эту идею уже не первый раз пропихивает.
Чем убивать гулей-потрошителей? Это же просто лютая резиновая говнина. Не полазил по метро на лоулвле - теперь хуй куда пролезу кроме как под сником а сник для пидоров.
>>11191661 Чем нибудь ОСНЕ дальнобойным. Накидав по дороге бомбочек и мин. В принципе, с дальнего расстояния гранатомет хорош. В ближнем бою - пеесдарикуэ, только масса стимпаков тебя спасет, оружие - да похрен какое, поубойнее.
>>11191920 Вот в оригинальных фоллачах действительно был паверармор. В таком не стыдно было и на честный бой с анклавом выйти, и пещеру когтей смерти зачитить, и вообще быдло боялось, а женщины текли. А в трешке и нв это просто ведро с гвоздями, над которым все смеются. Даже сраные кротокрысы могут пробить, не говоря уже о рейдерах с ножичками. Плохо заделали, тупо.
>>11192007 Мудак из Изгоев не хочет принимать броню Братства, он совсем охуел? Когда он у меня забрал изгойскую броню это я ещё понял, мало ли, вдруг я сам его ёбнул. Ещё шлемы от Теслы не берёт.
>>11192068 На 17м уже пару раз встретил. Но это скорее из-за локации, один раз в туннеле под очистителем, я в ответвление полез, второй раз на складе отходов возле Линкольна. Я стал драпать от него и за мной топали вместе с ним с десяток светящихся.
>>11192114 Advanced Power Armor - Улучшенная Силовая Броня. Правая появилась в дополнении к Трешке Broken Steel. У парня в Т-51 - огнемет. У солдата Анклава, что 3 справа, лазерная винтовка. У самого правого тяжелый инсинератор.
>>11192140 Бтв, еще один охуенный квест из трешки. Либо ты выпиливаешь гулей, либо выпиливаешь людей, либо договориваешься о сотрудничестве между ними. Но если ты договариваешься, гули выпиливают людей, потому что у них нет денег. И потом им даже нельзя предъявить за это, не говоря уже о том, что бы убить.
>>11192140 Маска гуля - хорошо, а олени лучше. Но после этого тебе придется созерцать Тенпенни-Тауэр, населенный гулями. И рассказать об Аргайле Смельчаку ты не сможешь, если не застанешь его в пять игровых дней.
>>11192234 И получаешь в итоге пустую никому не всравшуюся башню. А у гулей-таки можно продавать барахло по номиналу, в отличие от человеческой илитки.
>>11192234 Хуй знает. Я не помню такого варианта, а может это просто баг с пропадающими строчками был. Но мне тогда знатно припекло, и этот случай был одной из причин, почему я дропнул трешку в первое прохождение.
>>11192260 Я вообще не понимаю какой здравый персонаж будет пропускать туда этот скам, когда у них там на ебалах написано через диалоги, что даже пойдя на компромисс сначала, они все равно потом всех выпилят. Это даже насмешка в некотором роде над школогудами, которые на ваниль и пряники постоянно рассчитывают при квестах, желая рыбку съесть и нахуй сесть, угодив всем подряд.
>>11192313 C другой стороны, выпилить уёбков из башни - не такое уж и зло. Эти гады наняли человека, который взорвал целый город со всеми людьми, так что наказать их - вполне себе хороший поступок. Тем более, чужими руками.
>>11192354 >Эти гады Один гад. Остальные там просто живут и не имеют к делишкам Тенепенни никакого отношение. Чем ты от него отличаешься, если выпилить целое поселение за грехи одного для тебя хороший поступок?
>>11192345 Это надо делать по-хитрому, чтобы не уронить карму - бомбами под ноги. Но Триждыпес тебя все равно будет по радио клеймить кровожадной падлой.
>>11192419 С другой стороны, жители мегатонны ССЗБ, жить возле ядрёной боньбы. Некоторые ещё и ждали взрыва, как манны небесной, так что их смерть не такое уж и горе.
>>11192293 >Поговорив с Роем Филлипсом, Майклом Мастерсом и Бесси Линн об исчезновении людей, а затем проверив подвал, эту троицу можно убить без потери кармы. Другие гули не становятся враждебными к игроку.
>>11192260 >дронул игру потому что играл не в игру, а в квесты лол типичный дебильчик-интерактивист герка 3 в самый раз для тебя ТАКОЙ-ТО ВЫБОР правда геймплея нет, но это ведь не проблема для тебя
>>11192426 Я точно не помню. Может, и прокатит. Просто трупы, вроде бы, не всегда появляются в подвале. Да с читами вообще беда. Если завалят какого-нибудь торговца из четверых поименованных до того, как ты его простимулируешь крышечками, простым восстановлением не обойдешься, надо править счетчик смертей.
Аноны, пробовал в 3 играть когда вышел, графин устроил, но надоело Ща несколько часов, сейчас трейлер посмотрел и не совсем понял, там почти такой же графин, или я чего-то не так понял? Чому так?
>>11192694 Не сильно слежу за игроиндустрией, но ведь в игры завозят с каждым годом все лучший графин, а фолачоразрабам не стыдно будет такую игру выпускать?
>>11192707 Я имею в виду, что до бугурта австралийцев мед-Х назывался морфином. Ну а слово "винт" - чисто русское изобретение по аналогии. я думаю, у нас бы проблем с цензурой не возникло, да и никто бы нас слушать и что-либо переделывать/переименовывать ради нас не стал.
>>11192723 если графон не важен, у тебя любая игра пойдёт, педьмак третий даже на любом говне выдаёт 25-30 фпс (если вырезать всю траву, поставить все минималки и так далее)
>>11192712 Никто ничего не завозит. Баттла с трёшки не менялась, колды все на одном движке, гта 5 - гта 4(а где-то в глубине даже гта3). Просто у кого-то движок нормальный, а у кого-то геймбрио, который не может 5 человек на 10 метрах нормально обработать, вот и приходится мыльные текстурки пихать, да 3 с половиной кривые анимации вместо мокапа.
>>11192770 Ну сделали курвы для своего говна редактор. Кто-нибудь им пользуется? Сделать удобный редактор модов - это не простое дело. Редактор Беседки легок в освоении и каждый школьник может построить себе домик в Балморе.
>>11192806 Тот же геймбрио с новым названием и новыми перделками для мододелов. >>11192822 Мы 5 или 6 тредов этот трейлер обсасывали, и тут ты такой вылез с "находкой", которую уже 10 раз обсудили и 5 раз опровергли, иди нахуй.
>>11192388 >чтобы не уронить карму А почему бы и нет, лол? Зачем лицемерный дроч на карму? >Но Триждыпес тебя все равно будет по радио клеймить кровожадной падлой Так ты и есть кровожадная падла. А вообще трижпег уебок, его выпилить или в рабство загнать не мешает.
>>11192944 Ну это для отъявленных добряков. Для тех, кто не хочет подпортить репутацию чистюли из Убежища. Я вот по мере прохождения частенько и воровал, и торговал рейдерами (почти поголовно слил Эвергрин-Миллс Гробовщику), но при этом добрых людей старался не обижать, и на Мегатонну у меня рук никогда не поднималась. В итоге по карме я всега Иисус, несмотря на то, что торговать людьми, пусть и плохими, считается злым поступком.
>>11192995 >торговать людьми, пусть и плохими, считается злым поступком Так то не вижу ничего плохого в том чтобы рейдеров и каких-нибудь пленных анклавовцев использовать как рабочую силу и держать в чёрном теле. Такое себе заключение со сдачей в аренду.
>>11192995 Лол, так ты и не добряк отъявленный по факту нихуя тогда, раз воровать и гонять рабов для тебя норм, а если считаешь себя таковым, то это уже лицемерие и двойные стандарты.
>>11193441 Ну и зря. Мне было бы интересно, сколько я наиграл, а так приходится считать по памяти основные сейвы и прибавлять к стимоверсии. Думаю наидилить в стиме время, наигранное на пиратке, но что-то руки никак не доходят
В Нью Вегасе от финала отделяет лишь собсна битва за дамбу, но игру заканчивать не хочется. Кто-нибудь знает какие-нибудь годные квесты от мододелов? Желательно озвученные.
>>11193445 Почему сразу "дауна"? В одном из предыдущих тредов описывал, почему я люблю Трешку. >пошариться по местности >пострелять живность из снайперки с удобной позиции >пособирать детали для изготовления оружия >почитать заметки на компьютерах и голодисках Алсо, побродить по волтам и поискать сигналы радиостанций.
>>11193456 Не знаю. У меня и акка в стиме-то нет. Четверку буду либо на физическом носителе покупать (как вариант - мне ее на мой персональный день в году подарят), либо по старинке.
Как же у меня горит жопа со всех этих цензур. Мол морфий теперь мед-х, в Японии БОМБУ убрали, а детей убивать нельзя. Всем видимо абсолютно поебать, на игровые условности. Насколько же тупы люди. Это же блять ебаный вымышленный мир.
>васяносборочка >3) Нет быстрого перемещения в игре, вместо него простая система быстрых путешествий между станциями, разбросанными по всей Пустоши Васяны совсем пизданулись.
>>11193753 Игра свободно продаётся, во всяком случае в электронном виде, на территории РФ, запретительных актов не было. Про полки магазина я не знаю, последнюю игру на диске покупал года 3 назад.
5 августа российский издатель игры «1С-СофтКлаб» объявил о прекращении продаж Company of Heroes 2 на физических носителях из-за реакции общественности. Игра продолжает присутствовать в розничной продаже, но её запасы в магазинах не возобновляются. Также она доступна в магазине цифровой дистрибуции Steam, где её продажами занимается основной издатель игры — компания Sega. В заявлении говорится, что компания собирается связаться с представителями Sega и студии Relic, создавшей игру, чтобы проинформировать их о сложившейся ситуации[25]. Издатель Sega выпустил заявление, что «данная проблема будет рассмотрена внимательнейшим образом».[27]
>>11193764 Так это решение конкретного издателя, который зассал игру продавать. Законодательно никто ничего не запрещал и сомневаюсь что кому-то даже действительно до этого дело было, скорее непопулярный среди народа 1С решил просто пропиариться.
>>11193764 Что мы имеем. Правительство ничего не запрещало. Софтклаб прекратил продажи из за общественности. При этом остатки тиража никто не отзывал. Игра в свободной продаже. Хоть сейчас бери и покупай если будет такое желание. Вот такие дела.
>>11193832 Она массивнее и больше чем хуита из вегаса. На это дерьмо нельзя смотреть без слез. Если бы фоллач 4 отдали обсидианам вы бы бегали бы в костюмах химзащиты а не силовой броне.
>>11193834 >Она массивнее и больше чем хуита из вегаса Нет, просто поза с тяжёлым оружием заставляет её такой казаться. >На это дерьмо нельзя смотреть без слез. Что не так-то? Она намного более детализирована и ближе по форме к игровому спрайту, а васян делавший ту броню основывался на вступительном ролике.
>>11193880 >злорадствует быдлу, которое не пускают Ты разве не видишь, что он стоит за решеткой? То есть он стоит там же, где и быдло, и при этом он почему-то уже одет в комбинезон Убежища. >>11193869 Почему бы и нет? Разве для этого нужен особый повод? Ура, у нас силовая броня, давай покажем свою мощь. Я вот тоже люблю по машинам стрелять и устраивать взрывы.
>>11193937 >АВТОРИТЕТНОЕ МНЕНИЕ Нет. >Беседка делала третий фолач - дерьмище полное Не полное. >Четверка тоже получится хуйней Все равно, что утверждать, что если солнце не светит час, то никогда больше светить не будет. >Без обсидиана выдет говно Нет.
>>11190806 Каждую такую раздачу проигрываю чуть ли не в голос, когда вот такие вот >>11193942>>11191404 дегенераты читают пост жопой и пытаются пролезть на раздачку, не пролезая по правилам.
ПАЧАНЫ Я ВОТ ЭТА САМОЕ НУ ПОИГРАЛ КАРОЧ В ПЕРВЫЕ ЧАСТИ И ВОТ ПЕРВАЯ - ОХУЕНЧИК КАРОЧ ВСЁ ЗАЕБИСЬ ТАМ ПОСТАПОК-ПОК-ПОК И АТМОСФЕРА А ПАТОМ КАРОЧ В ДВУШКУ ПОИГРАЛ, А ОНА ЧОТ ГОВНО, КАК ТАК? Я ЧИТАЛ ШО ДВУШКА ЛУЧШЕ, А ТАМ ГОВНО СО ШЛЮХАМИ И СМЕХУЁЧКАМИ. НУ КАРОЧ ДЕРЬМО ТИП ВЕГАСА)) Я ВОТ ЩИТАЮ ШО ТРЕТИЙ ФАЛАТ ЕТА НАСЛЕДНИК И ПРОДОЛЖАТЕЛЬ ТРАДЕЦЫЙ ПЕРВАГО ФОЛА А ГОВНОВЕГАС ЭТА МОЧА ГОВНО НУ ПРЯМ КАК ДВУШКА. НАДЕЮС ЧЕТВЕРТЫЙ БУИТ ОЧЕН ПАХОЖ НА ТРЕТИЙ ВОТ.
>>11183982 Никогда не используйте такие сборочки, это куча ненужного и неиграбельного говна. Поставьте darnui, текстурки, неваду, eve + пару модов по желанию, например redesigned3 или дополнительные перки. Всё остальное мусор и нахуй не нужен, банально игру не пройдёте.
>>11194231 >>11194223 в оригинале калеченная шутерная составляющая, проджект невада мастхев, если ты не консолеребёнок с ватсом или фантазёр, считающий что вегас от спринта и динамического прицела теряет в чём то.
>>11194223 >>11194231 Есть объективная причина почему Невада плоха или обычно школохейтерство от маминых икспертов? Просто, тоже хотел вот собрать пару модов. А то скайрим приелся.
>>11194245 Как ты модами не обмазывай нв, другую игру из него не заделаешь. Шутерная составляющая никогда не была важна, крузисоребенок. А ставя свою богомерзкую невадку, ты фактически пытаешься усадить здорового человека в инвалидную коляску. Все эти спринты и слоумо нормально смотрятся именно в шутерах типа кода, обычных середнечках. Но никак не фоллаче.
>>11194284 >игра от первого лица с огнестрельным оружием >шутер не важен Слоумо дело вкуса (в любом случае лучше чем ватс), а прицел и спринт нормально вписываются.
Игра блядь еще не вышла,никаких серьезных подробностей не анонсировали, что вы тут вообще обсуждаете припиздки блядь? Обколятся и ябут друг друга в жепы, фу говно.
В начале убил нигру-бандита, защитив город. Репутация у бомжей этих стала плохая. Накрутил через консоль репутацию и теперь хорошая, но эти уебки все равно стреляют меня в тюрьме. Какого ебанного хуя?
>>11194328 И чем это слоумо лучше ватса? Расскажи мне. Расскажи мне как ты хэдшоты делаешь в игре, где есть прокачка, расскажи мне, как твое слоумо сл спринтами пускает по пизде весь баланс и убивает атмосферу. Спритуй уже отсюда, уеба.
>>11194304 Ну это же бетезда и фолаут. Тут ошибиться невозможно. Получишь как минимум скайрим с пушками не хуже трешки. Тоесть как минимум годнота будет. Предзаказал в первый же день.
>>11194360 Не играл в невадку, но в FWE тоже есть спринт и слоумо. Спринт не вижу как может ломать погружение в мир постапокалипсиса, а для включения режима слоумо нужно упороть джет, что вполне обосновано.
>>11193578 Немного неправильная аналогия. Это скорее как у нас - показывают фильмы о зверствах нацистов в войну, а если бы в Америке сняли фильм про то, какие наци прикольные и как они весело выпиливают русню, у нас бы поднялся праведный бугурт. >>11188591 Он самый.
>>11186996 >>11194434 А кстати как называется эта пушка? Это аналог винтореза из сталкера, у которого обойма на 30 магазинов и он стреляет автоматически? Алсо, гравировка клёвая, вот только пальцы у персонажа петушиные.
>>11194365 Я не к тому, что игры неудачные. В первые дни или месяцы невозможно играть из-за багов и отсутствия оптимизации. Вся суть предзаказа теряется.
>>11194446 Все просто. В фоллаче он пускает по пизде баланс. Не для кого не секрет, что шутерная составляющая в трешке и нв, супер хуевая. И ее не исправишь спринтом, слоумо, динамическим прицелом и 100% хэдшотами.
>>11194479 Для галочки было бы неплохо. Но если серьёзно, то это можно даже обыграть в голове, мол, вар, вар невер ченджс, а эти припиздюки сидят на куче ценного оружия и припасов и вломить им пизды как нехуй делать, дети ж, и не крышует их никто. С коркор модами только в путь.
>>11194494 @ ДЕТИ БЕЗ ЕДИНОЙ ЦАРАПИНЫ ВЫБИРАЮТСЯ ИЗ РАЗВАЛИН И КОЧУЮТ ДО СОСЕДНЕГО ПОСЕЛЕНИЯ >>11194499 > силовую брони для собаки Сириусли? Было такое?
>>11194538 Всё равно ответь на вопрос. Невадодауны правильно делают, что добавляют слоумо в игру, где есть турбо, которое включает то же самое слоумо на n секунд? Им даже в длц сделали перк несколько раз в день включающий слоумо по нажатию хоткея, но нет, они хотят эту копипасту из модов к трёшке.
Я включил какой-то спутник через тарелку на Столичной Пустоши и он ёбнул по округе с орбиты, я могу это как-то использовать, как Гелиос в Вегасе, например?
>>11194002 Конечно же вегас. Трешка - сырая поделка от левых петухов из беседки. Вегас - атмосферная годнота а-ля "Постапокалиптический дикий запад" от реальных создателей ф1 и ф2.
Алсо, есть у кого-нибудь скрины взорванной Мегатонны? Сам никогда не взрывал, и не представляю, как это выглядит. В гугеле подходящих картинок не нашлось.
>>11194710 Ничего интересного там, тебе правильно отписали, что "куча наваленных дымящихся обломков, к которым ближе не подойти из-за +200 рад/сек". Ну и Мойра-гуль.
>>11194499 >Предзаказ обычно дает какие-то плюшки типа фляжку из 13 убежища или силовую брони для собаки в начале игры. Ну в DAI дали говняную броню, слабое оружие и трон, чтобы нищенки не бугуртили. Вообще никак не влияет на игровой процесс.
>>11194921 Я і розумію, що ти - не він, я просто говорю, що гра с котиком краще, ніж ще не вийшовше лайно (дуже впевнен, як і півтреда, що вийде лайно хоча редізайн силового доспеха дуже сподобався, ліл) від розробників Фолауту 3.
>>11194512 >> обжегся с DA >А ДА2 тебе ничем не намекнула, чего ждать от следующей части? Меня устраивают МЕ, DA, все ведьмаки. Я не парюсь особо из-за графона, геймплея. Люблю боевички даже с наивным школоивелом. Удручает только невозможность спокойно играть не дожидаясь кучи патчей после выхода игры
>>11195007 Не знаю, я не підор. Спитай у когось іншого росіїською мовою. >>11195017 І так і так переводиться, ліл. Хоча ОБЛАДУНОК краще звучить, так. >>11195020 Да я ось теж радий, коли пройшов першу, другу та 3.5 частину, а потім такий згадав, що ще до третьої не доторкався. Хоча и не зовсім той самий дух Пустку, але для чекання четвертоі частини зійде.
И вот еще какой вопрос. Если ввести Фокса в анус мамаши камеру пульта управления очистителем, отчего ему поплохеет? У него же 100% резист к радиации. >>11195033 Это проксимоскали.
>>11195061 А нахуй оно ему надо? Ты кто, пуп земли или мамка его или отсосал ему? Тебе надо - ты и пиздуй. Я бы на его месте такого ебаната вообще при первой встрече прибил.
>>11195061 Нормально ему. Ты когда просыпаешся после отходняков он рядом с кроватью стоит и залупой по губе водит.. Самый пиздатый компаньон, кстати. Рвет всех с гатлинки как ты мамкины пирожки з колбаской.
>>11195091 Что значит - нахуй надо? Если бы не ГГ, он бы так и сычевал в своей камере в 87 волте, а то его свои вообще бы прикончили (он сам это говорит). Да и если у него иммунитет к радиации, что, по идее, ему станет?
>>11194512 >> обжегся с DA >А ДА2 тебе ничем не намекнула, чего ждать от следующей части? Меня устраивают МЕ, DA, все ведьмаки. Я не парюсь особо из-за графона, геймплея. Люблю боевички даже с наивным школоивелом. Удручает только невозможность спокойно играть не дожидаясь кучи патчей после выхода игры >>11195048 >Если понравились ведьмаки, у меня для тебя плохие новости. Ты, говноед Так я и не причисляю себя к элите геймеров. Да и геймером себя не считаю, я развлекаюсь без хоркора.
>>11195166 Это же Рашка, конечно бывает. Печеные пирожки с чуть поджаренной докторской колбасой внутри. В тесто заворачиваешь колбасу и кидаешь в духовку. Любимое мое блюдо после гуляша на пиве.
>>11195198 >>11195194 >Ну, сосиски в тесте. сосиски - это маленькие вареные колбаски. Тащемта, разница есть. Колбаса не предназначена для того, что-бы её готовую уже как-то в кулинарии использовали (бери с хлебом и ешь). А вот если несвежие сосиски сырыми жрать - можно и траванутся (да и они намного пиздатей свареные).
>>11195185 Справа - псина ГГ 4 части, посередине - сам ГГ. А кто слева? Доктор Хаус выжил что-ль?
>>11195213 > А вот если несвежие сосиски сырыми жрать - можно и траванутся Охуеть, так вот с чего я в общаге траванулся пять лет назад. Мы их сували в горбулку и жрали сырыми с маянезиком, запивая водкой.
>>11195320 Бля, продукты запакованы не стерильными приспособлениями, держались на холоде, на них развивались колонии бактерий и микробов. Варка - способ стерилизовать еду и нагреть перед употреблением, сыроед ты наш.
Трейлер https://www.youtube.com/watch?v=GE2BkLqMef4
ВНИМАНИЕБЛЯДЯМ ВХОД ВОСПРЕЩЕН!