Сохранен 1019
https://2ch.hk/spc/res/167922.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Kerbal Space Program #112

 Аноним 13/04/15 Пнд 21:39:48 #1 №167922 
14289503882770.jpg
Предыдущий: >>163376

Последняя версия игры: 0.90

Украсть - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить - http://resxaoc.cf:8080/KSP.7z
Для особо расторопных пингвиноводов приложен файл launch_linux.

Моды брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список некоторых модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/

FAQ, сервер DMP и моды с описаниями от анона в разработке: http://resxaoc.cf:8080/game.cgi?ksp
Дельта: http://pastebin.com/bfuFriYS
Remote Tech: http://pastebin.com/U3MUcp5Z
Scansat: http://pastebin.com/4stZzmbG
ЯРД от анона: http://rghost.ru/59281290

Скрытые клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Моды-заплатки, фиксящие геймплей и интерфейс: http://pastebin.com/StdTSH3a
Популярные моды: http://pastebin.com/GTsX1xYJ

Q. Как научиться летать?
A. Потыкать в кнопки, разъебать пару десятков ракет.
A. Смотри канал Скотта Мэнли, вот плейлист его туториалов http://www.youtube.com/playlist?list=PLYu7z3I8tdEmqpOkQZCl5SZB5t0vXuxE0
A. Учебник Левантовского "Механика космического полёта" http://libgen.net/view.php?id=13109 (школьный уровень)
A. Задать вопрос в треде. Главное не забудь прилепить внятный скриншот, а не еблю негров в темной комнате.

Q. У меня не хватает топлива долететь до планета_нейм!
A. В космосе считают не топливо в килограммах, а характеристическую скорость, или дельту (delta-v). Разберись что это, поставь мод Kerbal Engineer Redux, и смотри по карте сколько тебе потребуется: http://i.imgur.com/rXarNpI.png
A. Для дальних планет нужно ждать оптимальное окно для наименьших затрат дельты. Рассчитать его можно при помощи http://alexmoon.github.io/ksp/ , вставить в KSP при помощи мода Precise Node. Альтернатива - моды Protractor, Transfer Window Planner или Kerbal Alarm Clock (проще, но траектории неоптимальны).

Q. Как выполнять контракты? У меня все галочки зеленые, а контракт не засчитывается.
A. Зеленые галочки - лишь условия для теста. Чтобы контракт засчитался, надо активировать тестируемую деталь пробелом (через смену ступеней) или пкм->run test. В заданиях на орбиту обращать внимание на направление движения.

Q. Как подобрать кербонавта на орбите при выполнении контракта на спасение?
A. Подлетаешь на расстояние менее 2.5 км и переключаешься клавишами [ или ].

Q. У меня при старте карьеры все здания уже максимально развиты!
A. Не играй в 64-бит версию на Windows, она глючная. 64-бит не глючит только на Linux. Лаунчер со ссылки на скачивание запускает x64 версию по умолчанию.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:47:50 #2 №167932 DELETED
Ты не поверишь, как тебя сейчас обложат хуями.
sageАноним 13/04/15 Пнд 21:47:59 #3 №167933 DELETED
>>167922
Тред НИЛИГИТИМИН, оп-ХУЙЛО, твёрдого эфира его крафтам.
sageАноним 13/04/15 Пнд 21:49:07 #4 №167934 DELETED
Ты откуда такой умный нарисовался? Кому было сказано "перекатываемся только после выхода 1.0"?

Еще и оппик с джойреактора. Пиздец ты уебан.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:49:33 #5 №167936 DELETED
Не нойте, нормально всё. ОП няшка, мать его милашка. Лучше ёобы пилите.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:52:14 #6 №167940 DELETED
Сажаскрыл. Пусть кто-нибудь изнасилует опа твёрдым огурцом с большими жесткими пупырками. КРОВЬ НА ОГУРЦЕ
Аноним 13/04/15 Пнд 21:52:18 #7 №167941 DELETED
>>167932
Меня не раз хуями пиздили, я привык
sageАноним 13/04/15 Пнд 21:52:57 #8 №167943 DELETED
>>167940
САЖА
Аноним 13/04/15 Пнд 21:52:59 #9 №167944 
>>167936
Йобы? Ща... улетел за крафтами
Аноним 13/04/15 Пнд 21:53:39 #10 №167945 DELETED
>>167922
Ну ты и пидор. А если вот прямо сейчас 1.0 выйдет?
Аноним 13/04/15 Пнд 21:54:46 #11 №167946 DELETED
ОП хуй, мать его в кино водил
Посиделец с 108-го треда
sagesage sage 13/04/15 Пнд 21:54:49 #12 №167947 DELETED
sage
Аноним 13/04/15 Пнд 21:55:32 #13 №167949 
14289513327040.jpg
>>167934
>Кому было сказано "перекатываемся только после выхода 1.0"?
Да это еще 2 треда назад было сказано. Всем похуй, потонули - перекатились, релизнуться еще успеет 20 раз. Нормальный ОП, а то вы так и будете как сычи, к круглой дате готовиться в глубинах раздела, а потом нихуя не сделаете.
sageАноним 13/04/15 Пнд 21:56:53 #14 №167951 DELETED
Покормлю ка опа-хуя сажей
Аноним 13/04/15 Пнд 21:57:17 #15 №167952 
14289514376910.gif
У меня KSP в Steam обновляется!!!!
sageАноним 13/04/15 Пнд 21:57:50 #16 №167953 DELETED
Предлагаю взять бамплимит одними оскорблениями ОПа. САЖИ ТЕБЕ В АНУС, БЕССИСТЕМНЫЙ ХУЙ.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:57:57 #17 №167954 
Блять посоны спасайте как включить ебучие робо-руки в инферналроботикс? БЛЯ все кнопки пережал!
Аноним 13/04/15 Пнд 21:58:23 #18 №167955 
Умри, мразопакостный ОП
Кто к другой системе летал? Можно аппаратик?
Аноним 13/04/15 Пнд 21:58:39 #19 №167956 
14289515197830.jpg
Аноним 13/04/15 Пнд 21:58:57 #20 №167957 
>>167949
Двачую, долбоёбы не хотят перекатываться из-за того что В ШАПКУ 1.0 НЕ НАПИШЕМ, КАК ЖЕ В ТАКОМ ТРЕДЕ СИДЕТЬ, НЕПРАВОСЛАВНО!!1111 И разумеется, затянут обсирание очередного Опа на 100 сообщений. Кому не нравится - пиздуйте на форумчики с регистрацией.
Аноним 13/04/15 Пнд 21:59:33 #21 №167958 
>>167954
Кнопка "IR" справа сверху
sageАноним 13/04/15 Пнд 21:59:43 #22 №167959 
>>167957
Пощёл нахуй
sageАноним 13/04/15 Пнд 22:00:05 #23 №167960 DELETED
>>167955
>>167954
ИТТ ОП пытается создать видимость ЛИТИТИМНАСТИ тренда.
>>167952
Хули ты играешь на чувствах верующих?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:01:31 #24 №167965 DELETED
>>167959
Интеллектуальная элита уровня нынешнего /ksp
Ещё раз повторю вопрос, чем плох перекат до релиза 1.0?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:01:51 #25 №167966 
14289517113630.jpg
>>167956
sageАноним 13/04/15 Пнд 22:02:50 #26 №167970 DELETED
Блядь, ХУЙ-оп даже не удосужился поменять ссылку на прошлый тред. Где таких уебков-андерачиверов рожают, блядь.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:03:56 #27 №167971 DELETED
>>167965
Тем, что в том треде нормально общались и даже постили крафты, а в этом треде 100% говна. Окпонелда?
sageАноним 13/04/15 Пнд 22:04:27 #28 №167972 DELETED
>>167965
Угрозой параллельного существования двух трендов. Без взятия бамплимита. На слоудоске. НИКРАСИВА.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:06:16 #29 №167975 
14289519767960.png
>>167958
Бля где?
sageАноним 13/04/15 Пнд 22:07:38 #30 №167978 DELETED
>>167975
В старом треде.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:08:19 #31 №167979 
>>167975
Спешите видеть: модоблядь поставила столько модов, что все кнопочки не влезают.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:08:19 #32 №167980 DELETED
>>167978
Бля ну не траль, я уже так заебался!
Аноним 13/04/15 Пнд 22:08:27 #33 №167982 DELETED
>>167971
А тебе не кажется, что тред в аналах доски не каждый новоприбывший найдёт?
>>167972
С разморозкой, тут бамплимит 500 сообщений.

Вообще, откуда вы полезли блядь? Перекатывались всегда нормально, а теперь из вконтактика привалила толпа быдланов, которые разводят срач и скатывают раздел в говно. 10-ти тредов не отсидели, а уже всё лучше всех знают. Валите в вг и создавайте себе там оффициальные ксп-треды, где будете обсирать друг друга, и оставьте нас в покое.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:09:04 #34 №167983 
>>167979
Так я и мод на тулбар поставил что все влезало!
Аноним 13/04/15 Пнд 22:09:41 #35 №167984 
>>167982
>не каждый новоприбывший найдёт

Спизданул, аки бог. Вся суть просто.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:13:12 #36 №167986 
>>167975
Ну посоны че делать то?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:13:27 #37 №167987 DELETED
Сука вы просто дауны, раньше никто не занимался этим долбоебизмом, перекатились и перекатились, но теперь каждый раз стадо ебланов кричат Я ЗАПРИЩАЮ!!!1.

А оп хуй, ссылку на предыдущий тред таки проебал, надпись реактора не убрал.
sageАноним 13/04/15 Пнд 22:13:46 #38 №167988 DELETED
>>167984
Вообще, надо с двощами завязывать. Делитесь вашими рецептами.
sageАноним 13/04/15 Пнд 22:14:03 #39 №167989 DELETED
>>167984
Вообще, надо с двощами завязывать. Делитесь вашими рецептами.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:18:07 #40 №167991 DELETED
>>167989
Анус в розетку сунь
sageАноним 13/04/15 Пнд 22:19:20 #41 №167992 DELETED
>>167982
>не каждый новоприбывший найдёт
>из вконтактика привалила толпа быдланов
АХАХХАХАХАХА ОРРУУУУУ БЛЯДЬ яЯЯ ОООРРРРРУУУУ
Хуею с такого долбаеба
Аноним 13/04/15 Пнд 22:19:38 #42 №167993 
14289527781080.png
Такс такс такс, што тут у вас, когда 1.0? А то уже начинает опять хотеться погонять огурцанов по космосу.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:23:37 #43 №167997 DELETED
>>167992
Сразу видно, что ты быдлан, да ещё и ньюфаг. Пиздуй в старый тред, раков там детектировать и мамок ебать, что вы там ещё любите?
sageАноним 13/04/15 Пнд 22:25:28 #44 №168001 DELETED
>>167997
Аноним 13/04/15 Пнд 22:26:27 #45 №168004 DELETED
>>168001
Мемчики из вконтактика пошли, вообще пушка.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:32:43 #46 №168011 
>>167952
лолнет, это 64битная версия удаляется и устанавливается 32битка.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:34:26 #47 №168014 
14289536664240.png
14289536664651.png
14289536665012.png
14289536665533.png
Аноним 13/04/15 Пнд 22:52:34 #48 №168033 DELETED
>>167989
Просто начни принимать его большими концентрированными дозами, например сделай 2ch.hk/po/ стартовой страницей. Через какое-то время наступит момент критической массы твоего батхёрта общения с прекрасным и ты захочешь остановиться и больше этого не видеть никогда в жизни.

Я после такой терапии больше года сюда не ходил.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:53:14 #49 №168034 DELETED
>>167997
Бля, я бы раньше ответил, но ебал твою мамку. Сорь.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:53:27 #50 №168035 DELETED
>>167987
>ссылку проебал
>надпись не убрал
Я с телефона тред создавал. Я не мог скопировать ссылку на #111
Да и фотошопа на тлф нету
sageАноним 13/04/15 Пнд 22:54:59 #51 №168038 DELETED
>>168035
Ой еблан
Так куда ты спешил? Не мог добраться до компа и сделать все цивильно? Иль ОПом захотелось стать? Боялся не успеешь?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:56:02 #52 №168039 DELETED
>>168038
>добраться до компа
Комп в ремонт вчера отдал. Да и инета на нем не было бы все равно.
Аноним 13/04/15 Пнд 22:56:47 #53 №168041 
Анончики, поясните за контракты на постройку станции, а конкретно за эту строчку в контракте "please note that this must be a new station built for the agency after contract is accepted".
Это типа станцию у меня отберут после выполнения или что?
Аноним 13/04/15 Пнд 22:59:00 #54 №168043 DELETED
>>168034
Некрофил ебаный, покайся.
Аноним 13/04/15 Пнд 23:11:05 #55 №168055 
>>168041
Не отберут. Это должна быть полностью новая станция, а не построенная заранее.
Аноним 13/04/15 Пнд 23:14:47 #56 №168059 
>>168055
Спасибо!
Аноним 13/04/15 Пнд 23:17:47 #57 №168063 
14289562676100.png
14289562676421.png
14289562676682.png
14289562676823.png
Первая деталь корабля-носителя - ангар - успешно доставлена на 125-км парковочную орбиту.

Это пиздец.

Ракета-носитель (если ее можно так назвать) начинается от пола VAB и заканчивается РОВНО У ПОТОЛКА. Стартовая площадка СЛИШКОМ МАЛЕНЬКАЯ - пришлось запускать с ВПП.
Удалось хоть какой-то стейджинг сделать на этих деталях (сброс боковых двигателей), у них-то декуплеров не предусмотрено.

Ангар весил 500 тонн. Как я буду поднимать топливные баки, которые весят по полторы тыщи тонн, мне страшно представить.
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:18:51 #58 №168064 
14289563316910.png
14289563317121.png
14289563317332.png
14289563317613.png
>>168063
Аноним 13/04/15 Пнд 23:20:03 #59 №168065 
Сап. Долетел таки до Илу. Был везде. Что делать?
Аноним 13/04/15 Пнд 23:21:51 #60 №168067 
>>168065
Если не можешь придумать себе занятие, то дропай, чего мучиться?
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:22:52 #61 №168068 
14289565727060.gif
>>167970
Аноним 13/04/15 Пнд 23:26:53 #62 №168071 
>>168065
Накати РСС
Аноним 13/04/15 Пнд 23:27:11 #63 №168072 
>>168065
Ставь мод RealSolarSystem, и попробуй все сначала.
Аноним 13/04/15 Пнд 23:28:59 #64 №168074 
>>167934
>Кому было сказано "перекатываемся только после выхода 1.0"?
>порватка считает себя авторитетом
ПССССС
ПРРРРРР
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:29:30 #65 №168075 DELETED
Давайте завайпаем это говно.
Аноним 13/04/15 Пнд 23:30:21 #66 №168076 DELETED
>>168075
Давай ты вернёшься в /b.
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:30:22 #67 №168077 DELETED
САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:31:16 #68 №168081 DELETED
САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:31:33 #69 №168083 DELETED
САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ
Аноним 13/04/15 Пнд 23:32:23 #70 №168087 DELETED
Ох лол, какому-то опарышу так припекло, что он аж вайпать начал. Обосрался с опуща.
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:32:53 #71 №168091 DELETED
САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:33:14 #72 №168092 DELETED
САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:33:39 #73 №168094 DELETED
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:33:57 #74 №168095 DELETED
САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:34:46 #75 №168096 DELETED
САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ САЖИ ГОДНОМУ ТРЕДУ
Аноним 13/04/15 Пнд 23:35:11 #76 №168097 DELETED
Какой разрыв.
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:35:16 #77 №168098 DELETED
Ой бля, я ж его бампаю.
sageАноним 13/04/15 Пнд 23:35:58 #78 №168100 DELETED
У этого термина существуют и другие значения, см. Кал (значения).

Кал (лат. faeces — «фекалии», «экскременты») — совокупность отходов жизнедеятельности и непереваренных остатков пищи животных и человека, выделяемых во внешнюю среду из дистального окончания кишечника в процессе акта дефекации.

Содержание

1 Химический состав
2 Анализы кала
3 Анализ на фекальное загрязнение
4 Экскременты и этология
5 Религии об испражнениях
6 Интересные факты
7 См. также
8 Примечания

Химический состав
Экскременты птиц представляют собой фекалии, смешанные с мочой, белый цвет обусловлен мочевой кислотой[1]

Специфический запах кала зависит от наличия в нём летучих веществ, особенно продуктов бактериального метаболизма (гниения) белков — сероводорода, меркаптанов, аминов, в частности, индола, скатола и других.[2] Цвет в определённой степени определяется стеркобилином и другими жёлчными пигментами. До 1/3 сухой массы кала составляют культуры бактерий, представляющих нормальную микрофлору кишечника[3].
Анализы кала
Кал в контейнерах для анализов

В медицине по анализам кала (копрограмме) можно многое узнать о функционировании организма, прежде всего о состоянии процессов переваривания пищи в пищеварительном тракте, о работе желчевыводящей системы, о бактериальном балансе толстой кишки, о наличии скрытых кровотечений из ЖКТ (тест на скрытую кровь), а также выявить паразитов (гельминтов) в кишечнике, что позволяет обнаружить их присутствие и в других частях организма (см. мозговик).

Подготовка образца для общего анализа кала нетривиальна и заключается в соблюдении диеты (диета Шмидта (нем.)русск.[4] и диета Певзнера) для того, чтобы образец был с дозированным содержанием белков, жиров и углеводов. Соответственно, собирать кал на анализ надо минимум в течение 3—4 дней (3—4 дефекации)[5].
Анализ на фекальное загрязнение

Обнаружение бактерий рода Escherichia (англ.)русск. в пищевых продуктах, воде, почве, на оборудовании свидетельствует о свежем фекальном загрязнении, что имеет большое санитарное и эпидемиологическое значение. При этом сами по себе эти бактерии не обязательно опасны. Например, бактерия Escherichia coli наряду с другими бактериями является постоянным обитателем кишечника и симбионтом человека, выполняющим ферментативные и компенсаторные функции[3]. Именно поэтому и проводят анализ на наличие кишечной палочки: её в фекалиях много и поэтому её проще найти.
Экскременты и этология

Для млекопитающих продукты жизнедеятельности играют важную роль в формировании поведения (см. метка). Некоторые считают, что этологические законы неприменимы к человеку, другие же, напротив, считают достаточным обоснованием применимости этологического подхода как реакцию людей на данный объект, так и широкое использование слов близкого значения в качестве оскорбительных.
Религии об испражнениях

Ислам: «В раю не будет естественных испражнений — всё будет выходить из людей посредством особого пота, подобного мускусу, с поверхности кожи» (Муслим, Джаннат 18, 3835; Абу Дауд, Суннат, 23, 4741).
В иудаизме любые человеческие выделения считаются грязными, негодными к любому использованию. Если человек дотронулся до выделений, даже случайно, он должен прежде всего тщательно очиститься.

Интересные факты

В современной медицине кал здорового человека используется для лечения некоторых заболеваний кишечника, например, язвенного колита. Так называемая фекальная трансплантация, заключающаяся во введении донорских фекальных масс в кишечник больного, чья микрофлора заражена или повреждена, бывает более эффективна при лечении кишечных инфекций, чем антибиотики[6].
См. также
commons: Кал на Викискладе?

Навоз
Ночное золото
Копрофагия
Экскременты
Бристольская шкала формы кала
Город Кунабарабран — в переводе с языка аборигенов обозначает «кал»[7].
В Юникоде с версии 6.0 позиции U+1F4A9 присвоено значение «PILE OF POO» («», присутствует в шрифте «Symbola»).

Примечания

↑ Bird Digestion
↑ PMID 3678751

Нарушения микробиоценоза кишечника: всегда ли необходимы пробиотики? | Научно-практический журнал для врачей «Рациональная фармакотерапия»
↑ Шмидт, Адольф. Исследование функций кишечника пробной диетой. Его применение во врачебной практике и его распознавательное и лечебное значение = Die Funktionsprufung des Darmes mittels der Probekost, ihre Anweudung in der arztlichen Praxis und ihre diagnostischen und therapeutischen Ergebnisse / пер. с нем. М. Я. Брейтмана. — СПб.: Издательство журнала «Практическая медицина» (В. С. Эттингер), 1905. — 51 p.
↑ Дисбактериоз. Общий анализ кала. Копрограмма: сбор и трактовка результатов исследования
↑ Стивен Левитт, Стивен Дабнер. Фрикомыслие: Нестандартные подходы к решению проблем = Think Like a Freak. — М.: Альпина Паблишер, 2015. — 199 с. — ISBN 978-5-9614-4917-4.
↑ Geographical Names Board. Coonabarabran


Кардиограмма Это заготовка статьи по физиологии. Вы можете помочь проекту, дополнив её.
Есть более полная статья
В другом языковом разделе есть более полная статья Feces (англ.)
Вы можете помочь проекту, расширив текущую статью с помощью перевода.

Категории:

ЭкскрементыТуалетФизиология пищеваренияКал
Аноним 14/04/15 Втр 00:07:37 #79 №168156 
Не знаю, зачем я это создал.
Аноним 14/04/15 Втр 00:09:49 #80 №168157 
14289593900150.png
Вот так мы и летаем к Минмусу.
sageАноним 14/04/15 Втр 00:11:17 #81 №168158 
>>168157
Ты вверх ногами взлетал?
Аноним 14/04/15 Втр 00:20:14 #82 №168164 
>>168158
Нет, я на орбите на стации собрал и дал импульс разгонным блоком лендера. Тест Драконлайк КА на проход поясов Ван-Аллена и в дип спейсе. Если ок, то с собой к Дюне заберу, а если не ок, то будет работать как такси.
Аноним 14/04/15 Втр 00:22:26 #83 №168165 
>>168164
У тебя же еще струтсы натянуты. Или это какой то мод?
Аноним 14/04/15 Втр 00:42:13 #84 №168166 
>>168165
KAS же.
Аноним 14/04/15 Втр 00:50:29 #85 №168168 
>>168165
перестраховочка, вдруг начнёт гнуть как писюн.
Аноним 14/04/15 Втр 01:05:36 #86 №168171 
14289627362340.png
14289627362691.png
14289627363002.png
14289627363163.png
Столько хуйни ради мааааленькой, блядь, коробочки весом в 1400 тонн.

Вторая часть (один из трех топливных отсеков) поднята на орбиту и пристыкована.
Аноним 14/04/15 Втр 01:06:20 #87 №168172 
14289627801980.png
14289627802081.png
14289627802392.png
>>168171
Аноним 14/04/15 Втр 01:19:46 #88 №168174 
>>168065
а когда поставишь RSS, вспомни какое ты ничтожество без фантазии . Что просто не смог придумать себе занятие и поэтому МОЛЧИ
Аноним 14/04/15 Втр 01:30:55 #89 №168176 
14289642558230.jpg
>>168171
>маленькой
>1400 тонн
Аноним 14/04/15 Втр 01:48:10 #90 №168177 
>>168156
наш, чем видео делал?
Аноним 14/04/15 Втр 01:57:16 #91 №168178 
>>168177
nvenc. Захват через msi afterburner, но это неважно, всю работу видеокарта делает все равно
Аноним 14/04/15 Втр 08:02:46 #92 №168184 
>>167975
Хаха лох.
Аноним 14/04/15 Втр 08:05:56 #93 №168185 
>>168071
Чтобы строить те же бочки только больше? Хотя если нет фантазии, что свойственно рсс-выблядкам....
Аноним 14/04/15 Втр 08:17:52 #94 №168186 
>>168185
Когда надоедает строить бочки и лепить бустеры, внезапно обнаруживаешь, что выводить на орбиту Кербина любые грузы слишком просто. Да и ракеты уродливые из-за непропорциональности.
Аноним 14/04/15 Втр 08:19:57 #95 №168187 
>>168186
Да что ж вы за дауны ограниченные.
Аноним 14/04/15 Втр 08:26:35 #96 №168188 
>>168187
Чо это вдруг?
Я построил научную станцию на ГСО Кербина пару тредов назад, потом мне подумалось, что на орбиту Джула это будет доставлять слишком изи. Решил вот на орбите Европы в итоге строить.
Пока что исследую окрестности Земляшки и краблю науку в научной же карьере.
Аноним 14/04/15 Втр 08:30:03 #97 №168189 
>>168188
Карьера нинужна
Аноним 14/04/15 Втр 08:31:25 #98 №168190 
>>168188
>Джул
>Европа
Смешались в кучу кони, люди
Аноним 14/04/15 Втр 08:32:42 #99 №168191 
>>168190
>кербин
>земляшка
Рсс-блядь обезумела
Аноним 14/04/15 Втр 08:34:04 #100 №168192 
RSS не нужно в силу того, что туда тащится Солнечная система. Только рескейл на основе того же RSS, лол.
Аноним 14/04/15 Втр 08:35:20 #101 №168193 
>>168192
В 100 раз увеличь, дебила кусок.
Аноним 14/04/15 Втр 08:36:50 #102 №168194 
>>168189
>>168190
>>168191
Семен, успокойся.
Если ты не осилил, то это не значит, что другим РСС не нужен и не интересен.
Аноним 14/04/15 Втр 08:37:51 #103 №168195 
>>168193
>У МЕНЯ НЕПОЛУЧАЕТСЯ ЗНАЧИТ ЭТО НИНУЖНО ВЫ ДИБИЛЫ!!!11 НУ МАААМ, СКАЖИ ИМ!!!11
Аноним 14/04/15 Втр 08:41:43 #104 №168196 
>>168194
>>168195
Просто у вас не хватает фантазии. Столько задач для огурцов, нет хочу жрать говно и строить бочки
Аноним 14/04/15 Втр 08:41:55 #105 №168197 
14289901150100.jpg
>>168186
Ты либо умеешь красиво, либо нет. И моды тут не при чем.
Аноним 14/04/15 Втр 08:54:16 #106 №168198 
>>168196
Но зачем бочки? Ракета становится похожа на ракету, а не на писюн жиробаса. А у него бочки. Фу.
Аноним 14/04/15 Втр 08:58:39 #107 №168199 
>>168198
Наука заскринь свои адовы вязанки, защекан
Аноним 14/04/15 Втр 08:59:03 #108 №168200 
>>168199
>нука
Аноним 14/04/15 Втр 09:16:57 #109 №168202 
>>168196
Я не отказываюсь от задач, я их усложняю.
Аноним 14/04/15 Втр 09:20:32 #110 №168203 
>>168197
В ванильной системе длина обтекателя с нагрузкой ~ треть от длины ракеты на старте. Выглядит максимум убого.
Аноним 14/04/15 Втр 09:38:38 #111 №168204 
14289935182290.jpg
>>168203
Аноним 14/04/15 Втр 09:50:30 #112 №168206 
14289942305040.jpg
>>168204
Что сказать-то хотел?
Аноним 14/04/15 Втр 10:18:33 #113 №168209 
14289959138360.jpg
>>168206
Зачем ты спускаемый аппарат обвел? Там орбитальный блок где-то треть и есть.
Но это все хуйня, непонятно кто запрещает пилить пронзатели на ванильке.
Аноним 14/04/15 Втр 10:32:31 #114 №168211 
14289967512530.jpg
>>168209
Скучно же, запуски превращаются из испытания в рутину, а высадка на планеты в тупой фарм флажков/тонн на поверхности/науки. Нужное подчеркнуть.
Хочу вернуть ощущение от первой удачной экспедиции на Муну почти 600 часов назад.
Аноним 14/04/15 Втр 13:12:58 #115 №168219 
Что-то финальная Валентина совсем не торт. Алсо считаю, что огурцы должны быть бесполыми - добавляет атмосферности, такая себе цивилизация загадочных существ, живущих ради исследования космоса.
Придётся использовать её на суицидальных миссиях. Испытания новых дерзких йоб, оптимизация железа етц.
Аноним 14/04/15 Втр 13:24:48 #116 №168221 
>>168219
Женоненавистник в треде!
Аноним 14/04/15 Втр 13:28:53 #117 №168222 
>>168221
Тян не нужны.
Аноним 14/04/15 Втр 13:31:12 #118 №168223 
>>168221
Ньет, просто выглядит ущербно. А может у меня просто припекает от сочетания глупого выражения лица и тян.
Пиздец скучно тут, хотет 1.0.
Аноним 14/04/15 Втр 13:32:06 #119 №168224 
Мод на звуковые эффекты внутри кабины:
https://www.youtube.com/watch?v=jEO-rS5sTms
Аноним 14/04/15 Втр 13:33:02 #120 №168225 
14290075823570.jpg
>>168219
>>168223
А я считаю, что она вполне милая
Аноним 14/04/15 Втр 13:33:04 #121 №168226 
Да, кстати, известно о ней что-нибудь? Кто по специальности? Какой профит будет от использования вместо кунов? Алсо допилят ли систему прокачки к 1.0 (сейчас хуета, инженеры нинужны, вот это всё)?
Аноним 14/04/15 Втр 13:41:06 #122 №168227 
14290080667060.png
>>168226
Просто женская моделька, чтобы политкорректность.
sageАноним 14/04/15 Втр 13:47:41 #123 №168228 
>>168219
>финальная Валентина
А остальные должны только догадываться о чем речь идет? Где картинка-то?
Аноним 14/04/15 Втр 13:49:57 #124 №168229 
>>168228
Уходи.
Аноним 14/04/15 Втр 13:55:12 #125 №168230 
14290089125410.jpg
>>168219
>финальная Валентина совсем не торт

Ты видел что-то кроме одного (совершенно не показательного) скрина?

>бесполыми
>Билл, Джебедая, Боб
>бесполыми

Святая толстота.
у тебя просто бугурт от бабы в космосе
Аноним 14/04/15 Втр 13:55:25 #126 №168231 
>>168227
Уточним сразу - женская голова модельки кербонавта.
Аноним 14/04/15 Втр 14:01:38 #127 №168233 
14290092987270.png
На самом деле немного припекает не от собственно женских кербалов, а от того, что обезъяны делали их вместо чего-то более полезного. Хотя посмотрим что там с 1.0
Аноним 14/04/15 Втр 14:02:43 #128 №168235 
14290093635220.png
>>168229
Аноним 14/04/15 Втр 14:02:50 #129 №168236 
>>168230
Ты поехавший шовинист, если используешь слово "баба", и вообще так сильно акцентируешься на половом деморфизме.
И таки кто сказал, что Боб - самец огурца?
Аноним 14/04/15 Втр 14:04:17 #130 №168237 
>>168233
Вот на такую Валентину я бы согласился. Рили, текущий вариант выглядит как ТП. Это не "слабоумие и отвага", как у теперяшних огурцов неопределённого пола.
Аноним 14/04/15 Втр 14:07:20 #131 №168238 
>>168236
Имя его говорит, например
Аноним 14/04/15 Втр 14:10:24 #132 №168239 
>>168238
То есть если все огурцы не бесполые а мужского пола, то....
OH SHI—
Аноним 14/04/15 Втр 14:11:30 #133 №168240 
>>168239
Ну ты бы еще приебался к тому, что городов на планете нет, ну.
Аноним 14/04/15 Втр 14:12:59 #134 №168241 
>>168240
Города под землёй жи
Аноним 14/04/15 Втр 14:13:39 #135 №168242 
>>168238
Sascha Gray тебе лол, ни разу не смотрел, почему так знаменита?. А вообще, можно юзать любое имя, независимо от пола, большинство распространённых идут от бесполых прилагательных. Просто традиционно так получилось, что "мужскими" являются одни, а "женскими" - другие.

БОЧ-РВФ в тред, кароч.
Аноним 14/04/15 Втр 14:16:25 #136 №168243 
>>168237
На самом деле ты просто любишь крашеные волосы всяких школьниц-анимуёбов.
Аноним 14/04/15 Втр 14:18:09 #137 №168244 
>>168241
>>168242
Все ваши доводы разбиваются об два пункта.
1. Игровые условности
2. Бритва Оккама
Нахуя что-то выдумывать про подземные города и бесполых кербанов? Вам подтвердили женских персонажей в следующем апдейте, нет, хочу доказывать про бесполость Боба. Вам заняться больше не чем?
Аноним 14/04/15 Втр 14:19:45 #138 №168245 
>>168244
Всем известно что огурцаны пережили какую-то глобальную катастрофу на поверхности, поэтому им пришлось переселиться под землю
Аноним 14/04/15 Втр 14:20:14 #139 №168246 
>>168244
>Вам заняться больше не чем?
В рамках этого тренда - нечем. 1.0 придёт и спасёт нас.
Аноним 14/04/15 Втр 14:20:33 #140 №168247 
>>168245
Кому известно? Откуда? Из спекуляций и домыслов фоннатов?
Аноним 14/04/15 Втр 14:23:27 #141 №168248 
14290106070800.jpg
>>168233
Аноним 14/04/15 Втр 14:23:38 #142 №168249 
>>168233
Ну моделлеры в штате. Моделлеры на зарплате.
Они же не могут позволить им как Тема Лебедев в снобисткие бложики писать . Пусть работают.
Аноним 14/04/15 Втр 14:28:33 #143 №168251 
14290109135370.jpg
>>168248
Аноним 14/04/15 Втр 14:29:39 #144 №168252 
14290109796900.jpg
>>168248
Аноним 14/04/15 Втр 14:30:17 #145 №168253 
>>168252
Да ебаный в рот, кривая вакаба. Хотел отправить только одну пикчу, ниудалось.
Аноним 14/04/15 Втр 14:33:11 #146 №168254 
Можно ли приблизить отдельный участок планеты на карте скансата? А то ен понятно где ресурсы лежат на маленьких островках
Аноним 14/04/15 Втр 14:33:47 #147 №168255 
>>168248
Вот да, слизана с этой не самой красивой космонавтши. Эти брови, брр.
Аноним 14/04/15 Втр 14:45:57 #148 №168256 
>>168248
>Борщ с мясом
>Соя с приправой(?)
Что за говном они там питаются? Не могли сникерсы у америкосов забрать?
Аноним 14/04/15 Втр 14:46:03 #149 №168257 
14290119632330.jpg
>>168255
Обычное доброе славянское лицо.

Не фотомодель, да. Но плохо ли это?
Аноним 14/04/15 Втр 14:47:03 #150 №168258 
>>168254
На большой карте правой кнопкой мышки. По моему если нажать несколько раз, то зум увеличивается.
Аноним 14/04/15 Втр 14:51:42 #151 №168259 
>>168254
Хочешь сказать, рожи азари еще и чем-то различаются?
Аноним 14/04/15 Втр 15:02:08 #152 №168260 
14290129280900.jpg
>>168257
Наоборот, слишком "зализанные" черты. Брови - вообще ужас, как написал выше. Такое ощущение, что она там успевает всякой гадостью лицо измазать, а это даже на Земле в большинстве случаев выглядит максимум ущербно.
Пикрелейтед нормалды вот.
Аноним 14/04/15 Втр 16:18:56 #153 №168262 
Думаю вопрос касается и остальных новичков тоже, так что как вам идея собраться в конфе всем тредом и начать переводить KSP?
Аноним 14/04/15 Втр 16:21:17 #154 №168263 
Нужны всякие раскладывающиеся конструкции (например для крепления СБ, выносимых за тень большой антенны), но функционал IR избыточен. Есть ли такой мод?
Алсо вопрос по СБ: до какой планеты они эффективны? Или в KSP ритеги действительно нужны только на ночной стороне небесных тел?
Аноним 14/04/15 Втр 16:22:47 #155 №168264 
>>168262
Всем отсидевшим больше месяца это нахуй не нужно.
И вообще, ты сильно преувеличиваешь количество людей, не могущих в элементарный Инглиш, неуч.
Аноним 14/04/15 Втр 16:29:29 #156 №168266 
>>168263
В вики КСП эта инфа есть, вроде бы, у Дюны они уже работают хуже.
Аноним 14/04/15 Втр 16:29:45 #157 №168267 
14290181854720.jpg
>>168263
> но функционал IR избыточен
Может ты ещё и с NEAR летаешь?
Аноним 14/04/15 Втр 16:30:45 #158 №168268 
Не могу почему-то управлять кабиной wasd, может ли это быть потому что электричество кончилось?
Аноним 14/04/15 Втр 16:33:51 #159 №168269 
Есть ли мод, заменяющий огурцов на другие модельки? Например шепарда из масс эффект или типа того? Да хотя бы на обычных людей
Аноним 14/04/15 Втр 16:40:37 #160 №168271 
>>168267
Мне не нужны огромные руки и прочая хуета. Мне нужны только раздвижные фермы, чтобы плотно упаковать ПН под обтекатель.
Если нужны будут руки - поставлю IR. Пнятненько?
Аноним 14/04/15 Втр 16:55:07 #161 №168272 
14290197079410.png
>Kerbin, we have a problem
По идее он же может джетпаком долететь и безопасно приземлится на мун или кербин? А то корабль туда ещё посылать.
Аноним 14/04/15 Втр 16:57:41 #162 №168273 
>>168271
Нет, не понятно. Огромные руки действительно трудны в реализации, но чем тебе не угодили простые серво-приводы?

>>168272
Если попробовать спустить на кербин то может повезти и кербал отскочит от поверхности.
Аноним 14/04/15 Втр 16:57:42 #163 №168274 
Киньте список не читерных модов. Моды упраздняющие стыковку, траектории и т.п не кидать.
Аноним 14/04/15 Втр 16:59:18 #164 №168275 
>>168271
В твикскейле можно уменьшать размер деталей
Аноним 14/04/15 Втр 17:00:16 #165 №168276 
>>168272
Дельты не хватит. Емнип там ~500
Аноним 14/04/15 Втр 17:06:06 #166 №168277 
>>168274
Мехджеб.
Аноним 14/04/15 Втр 17:10:43 #167 №168279 
>>168272
Стандартный приём: толкать капсулу джетпаком. Если кончается топливо - залезаешь в крафт и оно обновляется оно не бесконечно, но его все равно много.

Можно, конечно, войти в атмосферу и без капсулы и выжить, но это уметь нужно.
Аноним 14/04/15 Втр 17:11:47 #168 №168280 
>>168274
Но зачем? 1.0 поменяет слишком много, чтобы сейчас вообще какие-то моды ставить.
Аноним 14/04/15 Втр 17:13:28 #169 №168281 
>>168275
Вот, еще и эту хуйню ставить.
>>168271
Тем, что кроме них ставятся ещё и кнопки, а также огромное количество ненужностей, забивающих память. Хотелось бы что-то вроде "пкм>раздвинуть".
Аноним 14/04/15 Втр 17:13:35 #170 №168282 
>>168279
>оно не бесконечно, но его все равно много
Проиграл.
Аноним 14/04/15 Втр 17:14:56 #171 №168283 
>>168281
> кнопки, а также огромное количество ненужностей, забивающих память.
Какой ужас.

>пкм>раздвинуть
Такое работает только с ногами твоей мамки.
Аноним 14/04/15 Втр 17:16:26 #172 №168284 
>>168283
Ничего умного не смог придумать, но что-то написать очень хотелось?
Аноним 14/04/15 Втр 17:16:37 #173 №168285 
>>168279
>оно не бесконечно
Правда что ли?
Аноним 14/04/15 Втр 17:17:07 #174 №168286 
>>168281
Я думаю, что к версии 1.1 макаки догадаются о необходимости подвижных деталей, потому что это очевидный шаг после аэродинамики и грузовых корпусов а-ля Шаттл.
Аноним 14/04/15 Втр 17:19:03 #175 №168287 
>>168286
Мне уже давно кажется, что KSP - игра, разрабатываемая мододелами. Тогда почему зарабатывают Макаки?
Аноним 14/04/15 Втр 17:20:46 #176 №168288 
>>168286
Глядя на нынешний курс макак я вангую какую-нибудь 1.9, которая будет представлять солянку модов с политкорректными огурцами-неграми, азиатами, трансфеститами и всем таким. Джва года жду такую игру.
Аноним 14/04/15 Втр 17:26:07 #177 №168289 
>>168285
>>168282
Для какой-то версии писали, что ввели такое ограничение.
Аноним 14/04/15 Втр 17:26:47 #178 №168290 
>>168281
То есть кнопки - слишком сложно для тебя? Повесь на хоткей тогда
Аноним 14/04/15 Втр 17:30:01 #179 №168292 
>>168287
Тащемта у макак есть чувство меры и чувство единого целого. То, чего ни у одной модобляди нет.
Аноним 14/04/15 Втр 17:37:41 #180 №168293 
>>168292
Особенно их чувство меры коснулось x64
Аноним 14/04/15 Втр 17:39:45 #181 №168294 
>>168290 > >>168292
Но вообще проблема с модами из-за желания впихнуть побольше, только и всего. В результате - поделия вроде Тантареса, ущербные текстурки с другой планеты, и верх непостижимости - уебанский тулбар, хуёво интегрированный в дизайн UI.

При этом Макаки тоже не идеал, и идут на поводу у казуальщиков. Базовый лайфсапорт (с одним или парой ресурсов, кстати подскажите такой) можно было бы запилить, чтобы появилось больше смысла в пробах. Технодерево - говно, я надеюсь исправят, и майне спутник полетит раньше огурца, а также "Actuators" будут открывать не 1 детальку. Солнечные батареи становятся действительно неэффективными там, где уже и исследовать особо нечего, ниша же Гиганторов и вовсе остаётся для меня тайной.
Сейчас основные опасения за риентри: могут сделать так, что экранировать ничего не придётся, риентри двигателем вперёд етц.
Аноним 14/04/15 Втр 17:44:48 #182 №168295 
14290226886520.png
>>167922
Посетил эти помойки:
http://kerbalspace.ru/forum/mody/topic-199.html
http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/mody/1804-biblioteka-modov-kerbal-space-program.html
накачал модиков. Результат - пик. Играбельно, но запускается долго. Выделение памяти 6,5 гигов.
Не представляю, как живется на винде - там же 64-х битка не работает.
Аноним 14/04/15 Втр 17:45:39 #183 №168296 
>>168294
Моды хороши тем что можно настроить игру под свои потребности и получать максимум фана
Аноним 14/04/15 Втр 17:47:22 #184 №168297 
>>168280
Когда он кстати выходит?
Аноним 14/04/15 Втр 17:49:43 #185 №168298 
>>168296
Только в большинстве модов слишком много всего напихано, из-за чего страдает качество интеграции в игру.
Аноним 14/04/15 Втр 17:50:33 #186 №168299 
>>168294
О боги, что же я тут вижу? Адекватное, спокойное мнение вместо воплей "вси козуалы, портють мне игорь!". Это неожиданно.
Ну а если серьёзно, то макак в этом плане тоже можно понять - либо они сделают посложнее, покомплекснее, и останутся с преданной аудиторией в 3,5 аутиста, либо будут придерживаться более умеренной политики постепенного наращивания фич, и будут иметь некоторый профит. Есть два стула.txt
Аноним 14/04/15 Втр 17:51:24 #187 №168300 
>>168297
Макаки так долго тянут, что уже даже не хочется предполагать. Алсо не думаю, что сегодня: ещё не начался пЕар в интернетах, а значит точно не меньше 2-4 дней осталось ждать.
Аноним 14/04/15 Втр 17:52:34 #188 №168301 
>>168251
>>168252
Няша
>>168248
Жирная полубаба полумужик с комплексами
Аноним 14/04/15 Втр 17:55:54 #189 №168302 
>>168300
Дневник рзработчиков у них есть чтобы подкармливать толпу?
>>168279
И далеко ли так протолкать можно?
Аноним 14/04/15 Втр 17:56:40 #190 №168303 
Вообще, было бы идеально увидеть что-то близкое к регулированию сложности в том же старом "Ил-2". Хочешь чтобы огурцы хотели жрат - включил, и т.д. Позволит не отпугивать нубов и одновременно не скатывать игру в говно.
Да хотя бы просто несколько уровней сложности, без детальной настройки.
Аноним 14/04/15 Втр 17:58:22 #191 №168304 
>>168295
Молодец! Ксп продвигает линух лучше линуса. А зачем ты пиды и имя юзера замазал?
Аноним 14/04/15 Втр 17:59:26 #192 №168305 
>>168303
Уже давно. Захотелось харткора замазался лайфсуппортом, еще харткора - РСС. Чем тебе это не нравится?
Аноним 14/04/15 Втр 18:00:02 #193 №168306 
>>168302
А также нет даты релиза, чёткого списка нововведений, описания новых фишечек, и прочих вещей, которые при разработке других игр дико освещаются и используются в пЕаре.
Аноним 14/04/15 Втр 18:00:58 #194 №168307 
>>168233
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=67avX2cwFQQ
Аноним 14/04/15 Втр 18:03:14 #195 №168308 
14290237946230.jpg
>>168306
Макаки используют паровозы хайпа вместо обычного пеара.
Аноним 14/04/15 Втр 18:04:25 #196 №168309 
>>168305
Тем, что большинство мододелов делают через жопу. Вот например лайфсапорт: мне нужен простой, вроде "еда, вода, кислород, электричество". Что-то подобное вроде как откопал, но там дико неудобные части, смоделированные нелогично, и обмазанные ЖУТКИМИ текстурками.
Или например мне хочется чтобы удаление от Кербола больше влияло на эффективность СБ. Что мне делать? Накатывать BTSM, который ещё кучу всего изменяет?
Кароч, моды это годно, но такое ощущение, что подход к ним у многих такой, будто каждая маленькая свистопирделка - единственно верный глобальный мод.
Аноним 14/04/15 Втр 18:14:18 #197 №168312 
>>168302
>И далеко ли так протолкать можно?

У меня как-то была орбита с апогеем на высоте Муны и перигеем ~350 км. Я опустил перигей в атмосферу заходов за 5 или около того.
Аноним 14/04/15 Втр 18:29:44 #198 №168315 
14290253840610.jpg
14290253840781.png
>>168292
Ты недавно играешь? Ничего у них нет. Они сами васяны полные. Напомнить, сколько раз они меняли вид партсов, особенно еще когда не было 2.5м частей? Или как Мк3 выглядел? А к чему джумба по стилю подходит, интересно? Не надо фанбойствовать короче, у игры со стилем и прогрессией откровенный хаос и никакой систематики, ни один партс нормально не вписывается. Только стащенные у васянов партсы выглядят более-менее цельно (KW, SP+, B9, и т.д.). Так что я понятия не имею, о каком едином целом ты говоришь.
> уебанский тулбар, хуёво интегрированный в дизайн UI
Как будто спижженый лучше: огромные кнопки, громоздкий, нихуя не умеет, даже скрыть/настроить нельзя.

>>168295
Это потому что ты не пробовал. Я тоже так думал, а оказалось что в OpenGL режиме на шиндовой версии у меня вмещается в 2.8-3ГБ все то, что в x64 прыщеверсии жрет около 6.5-7ГБ (KW, B9, графон, планетки и прочие убертяжелые паки). Даже АТМ не нужен. И при этом FPS в полтора-два раза выше чем в прыщах, и nvenc нормально работает, а не с микрофризами от x11grab или еблей с ssr.
> запускается долго
Поставь Active Texture Manager и выключи ему рескейл текстур. Либо юзай DDS converter и DDS Loader. Грузится в 4-5 раз быстрее.

При этом я думаю, что неплохо бы снести себе где-то с половину неиспользуемых партсов - редактор загромождается, а моды на фильтры частей не работают в 0.90, т.к. опять макаки спиздили их в полурабочем состоянии.
Аноним 14/04/15 Втр 18:30:04 #199 №168316 
>>168284
Всегда так делаю.
Аноним 14/04/15 Втр 18:32:24 #200 №168317 
>>168315
Пожалуйста, как запустить в режиме опенгл расскажите
Аноним 14/04/15 Втр 18:32:53 #201 №168318 
>>168315
И как в атм отключить рескейл
Аноним 14/04/15 Втр 18:37:34 #202 №168319 
> дизайн UI
Этот дизайн UI представляет собой бездумный набор кнопочек с дефолтным скином юнити тащемта. Я не любитель ругать макак, но беспочвенно ругать васянов тоже не надо. Они сделали эту игру такой, как она есть. И среди васянов есть и гемйдевы (Bac9, автор B9, годный 3Дшник и автор красивого инди-паззла, забыл как называется) и астрофизики, и баллистики из NASA с учеными степенями, например.

>>168317
Добавляешь -force-opengl после KSP.exe в ярлыке.
> И как в атм отключить рескейл
В Basic версии отключен по дефолту. Или можешь сделать scale = 1 и max_size = 0 в Aggressive версии.
Аноним 14/04/15 Втр 18:39:00 #203 №168320 
>>168317
Алсо, может такое случиться что в OpenGL режиме на шинде будут графические глюки (в зависимости от драйвера), тогда попробуй запустить в окне и добавить ещё -popupwindow в ярлык.
Аноним 14/04/15 Втр 18:40:53 #204 №168321 
>>168320
>>168319
Спасибо, уважаемый
Аноним 14/04/15 Втр 18:43:34 #205 №168322 
>>168319
Имя задано неправильно пишет
Аноним 14/04/15 Втр 18:46:31 #206 №168323 
Хотелось бы других галактик в 1.0. А то получается огурцы как люди, так и не покинули пределов своей системы.
Аноним 14/04/15 Втр 18:48:22 #207 №168324 
14290265022730.png
>>168322
Пробел не забудь.
Аноним 14/04/15 Втр 18:48:26 #208 №168325 
>>168323
Инстеллар мод + любой мод на системы на твой выбор
Аноним 14/04/15 Втр 18:50:10 #209 №168326 
>>168324
Ок
Аноним 14/04/15 Втр 18:51:48 #210 №168327 
>>168325
Кстати, те, кто играет с модами на другие системы - вбростье пикч других планет и пепелацов, на которых вы туда летаете. По-моему последние пикчи, что я видел, были ещё в конце восьмидесятых тредов.
Аноним 14/04/15 Втр 18:54:42 #211 №168328 
>>168324
>2015
>запускать игры через ярлыки

Жесть.
Аноним 14/04/15 Втр 18:56:11 #212 №168329 
>>168315
>А к чему джумба по стилю подходит, интересно?
http://www.tallgeorge.com/images/projectconstellation/163602main_AresV_liftoff_HiRes.jpg
Аноним 14/04/15 Втр 18:56:25 #213 №168330 
>>168328
Ну давайте ещё посрёмся "ярлыкобоги против стимоиконкобояр", чтобы вообще довести градус неадеквата до закритических значений.
Аноним 14/04/15 Втр 18:59:02 #214 №168332 
>>168327
Я посетил в околостодесятого тред пикчи с Титана. Увы уже нет
Аноним 14/04/15 Втр 19:00:35 #215 №168333 
>>168332
>постил
А вообще стоял у меня мод на систему аля Сириус, так туда около 150 лет лететь надо. Так и ниасилел ибо мод на ускорение времени в мульен раз глюкал с вылетами
Аноним 14/04/15 Втр 19:00:36 #216 №168334 
>>168332
Не то анон, Титан это из нашей солнечной, а я про всякие системы за пределами кербольской.
Аноним 14/04/15 Втр 19:00:49 #217 №168335 
>>168292
Лол. Ты переоцениваешь макак. Современный KSC смоделен по их заказу самой что ни на есть модоблядью, например. (Bac9, даже ник он себе взял соответствующий) До его скиллов им далеко.

>>168329
Ага, попробуй сделать подобное в ваниле. Особенно когда она выходила вместе с 2.5м партсами, ничего нельзя было сделать нормально, любой крафт напоминал лоскутное одеяло. Какие-то баки с заклепками, они и сейчас там.
Аноним 14/04/15 Втр 19:05:39 #218 №168336 
>>168335
Это ты недооцениваешь макак. Их прелесть как раз в том, что они нанимают талантливых мододелов и правильно их направляют.

B9 делал годноту под их контролем. Как самостоятельный модоблядок он гонит перегруженную бессмысленную хуйню.
Аноним 14/04/15 Втр 19:09:16 #219 №168337 
>>168335
Ты какой-то тупой. Ты спросил, куда джумба, я тебе прислал картинку, которая дает понять, что макаки рисуют детали с американских ракет. Ты мне какую-то хуйню начал зачехлять, не имеющую отношению к теме.
Аноним 14/04/15 Втр 19:29:31 #220 №168341 
Когда адын.ноль? Огурцы, когда в последний раз был такой интервал между версиями? Втф?
Аноним 14/04/15 Втр 19:33:32 #221 №168342 
>>168336
В KSC как раз специфический "робостиль" васи, который ты называешь перегруженным (у него игра в том же стиле, этакий техно-Бексиньский). Принципиально от B9 он не отличался, и контроля там особого какого-то не было (были только глюки от макак в тестах с двоящимся KSC). И когда его ввели, посреди KSP смотрелся он явно не в тему (и сейчас так).
Аноним 14/04/15 Втр 19:41:38 #222 №168344 
>>168341
Сегодня вторник - жди девблога. Может напишут чего по срокам.

Хотя макаки никогда сроки не говорят. Я думаю, что еще не меньше недели ждать. Хорошо, что я в отпуск улетаю на полторы недели :3.
Аноним 14/04/15 Втр 20:26:26 #223 №168348 
>>168302
Я примерно со 100км орбиты протолкал до 60км спуска, а дальше тормозил капсулой об атмосферу
Аноним 14/04/15 Втр 20:43:35 #224 №168349 
Посоны, а не могли бы вы дать ссыль этот ваш Опенгл? Я в этом деле нюфак! Может кто поможет?
Аноним 14/04/15 Втр 20:46:22 #225 №168350 
Аноны, шесть лет лететь до жопы кракена Иилуу - нормально?
Аноним 14/04/15 Втр 20:49:58 #226 №168352 
>>168324
Слушай, я вписал это короч и все ярлык наебнулся? Кто сталкивался?
Аноним 14/04/15 Втр 20:50:21 #227 №168353 
Добрые аноны, пожалуйста посоветуйте годный графический мод, чтобы была красота неописуемая, а то задрали мыльные текстурки с унылым небом и ссаными закатами
Аноним 14/04/15 Втр 20:50:56 #228 №168354 
>>168352
Я тот анон которому советовали. У меня все работает
Аноним 14/04/15 Втр 20:51:29 #229 №168355 
>>168350
Абсолютно. ЕМНИП примерно столько и я летал
Аноним 14/04/15 Втр 20:54:36 #230 №168356 
>>168349
По моему, чтобы установить опенгл снчала нужно установить линукс.
Аноним 14/04/15 Втр 20:54:40 #231 №168357 
>>168355
._.
А до Джула ты сколько летел?
Аноним 14/04/15 Втр 20:55:04 #232 №168358 
>>168356
Опенгл и в винже по умолчанию есть
Аноним 14/04/15 Втр 20:56:18 #233 №168359 
>>168357
До джула лететь один год и три месяца (по земному календарю). Блин, точно, обосрался я. До Ииулу 6 лет по кербинскому летоисчислению, а сейчас я земной календарь поставил. Ну можно пересчитать если не лень
Аноним 14/04/15 Втр 20:56:34 #234 №168360 
>>168288
И садишь их в ракету.
@
И посылаешь в Кербол.
Аноним 14/04/15 Втр 20:57:01 #235 №168361 
>>168358
Под виндой только директ икс, а под линуксом опенгл. Да, вроде есть порт опенгл на видовс, но она глючная.
Аноним 14/04/15 Втр 20:58:00 #236 №168362 
>>168360
Ты имеешь что то против нигров, китайцев и пидоров? Чем же они тебе поднасрали? Что то личное?
Аноним 14/04/15 Втр 20:59:05 #237 №168363 
>>168353
бамп вопросу
Нашел вот что
1.KSPRC - Renaissance Compilation
2.Astronomer's Visual Pack - Interstellar V2
3.PlanetShine
4.Better Atmospheres
Хочется чтобы былы красивые планеты из космоса ис поверхности и погода. Можно ли комбинировать какие-нибудь из вышеуказаных модов?
Аноним 14/04/15 Втр 21:00:37 #238 №168364 
>>168363
Чтобы было
>красивые планеты из космоса ис поверхности и погода
достаточно
>EnvironmentalVisualEnhancements
Ну и еще texture replace
Аноним 14/04/15 Втр 21:02:40 #239 №168365 
14290345606020.jpg
14290345606061.jpg
14290345606182.jpg
14290345606213.jpg
Запустил в режиме OpenGL.
Внезапно всё стало нормально работать (раньше были артефакты, гроб-гроб-кладбище), хз почему. Просадка фпс - да и хуй с ней, привычно.
Периодически внезапно подвисает с загрузкой одного ядра на 100%, но это хуйня, хоть не вылетает после каждого запуска.
Win7 x64, ksp 0.90 x86
Ещё порция неЙОБ от сегодняшнего дня.
Аноним 14/04/15 Втр 21:04:10 #240 №168366 
>>168365
Ахаххахаха готов терпеть любые лишения лишь бы не связываться с линуксом.
Аноним 14/04/15 Втр 21:05:37 #241 №168367 
>>168364
Чет говно какое-то
Аноним 14/04/15 Втр 21:06:23 #242 №168368 
>>168359
Я до Джула летел три кербинских года
А пересчитывать лень, вот
Аноним 14/04/15 Втр 21:07:28 #243 №168369 
>>168362
Я к тому, что политкорректные обновы только развязывают руки мамкиным гитлерам. Дайте нам Валентину Керман, и она будет паковать парашюты. Дайте нам афроогурцов, и мы устроим T4 Space Program.
Аноним 14/04/15 Втр 21:09:26 #244 №168370 
Вот это вроде ништяк
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/76972-0-90-KSPRC-Renaissance-Compilation-artworks-remake-V-0-1-9-5-(18-02-15)
Аноним 14/04/15 Втр 21:11:00 #245 №168371 
Мод на поломки кто ставил? Играть интереснее или лишняя ебля?
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/81794
Аноним 14/04/15 Втр 21:11:26 #246 №168372 
Хочу увидеть скрин с настройками графики на ультрах, всё выкручено по максимум, текстуры в лучшем качестве стоят и т.п. На таких играет вообще кто-то?
Аноним 14/04/15 Втр 21:14:47 #247 №168373 
>>168366
>Ахаххахаха готов терпеть любые лишения лишь бы не связываться с линуксом.
Нужные моды влезают на винде - нахуй мне линукс? Убрать периодические подвисания? Я проверил сейчас - если не проматывать хуиллиард времени в окне крафта, а ставить алярм на нужное время и проматывать до него в KSC, то всё заебись.
Аноним 14/04/15 Втр 21:16:16 #248 №168374 
>>168361
Теперь расскажи как у меня опенжловский майнкрафт в винде работает
Аноним 14/04/15 Втр 21:17:04 #249 №168375 
>>168369
Лол. В Японии, где фактически разрешено ЦоПэ (хентай), уровень сексуальных преступлений в отношении несовершеннолетних один из самых низких в мире.
Алсо, что за глупая логика? Может у тебя бОльшая часть игр "неполиткорректна", из-за того что там так или иначе убивают негров?
А Валентину плоха зделoли, неприятно глазу, сдохнет - ну и хуй с ней.
Аноним 14/04/15 Втр 21:18:09 #250 №168377 
>>168371
ебля
Аноним 14/04/15 Втр 21:19:22 #251 №168378 
>>168372
Сейчас выдам, жди.
Аноним 14/04/15 Втр 21:19:45 #252 №168379 
>>168375
Я так понял теперь с добавлением женских лупоглазиков можно размножаться? Я прав? Тогда можно будет на основе искусственного отбора выводить свою породу огурцов?
Аноним 14/04/15 Втр 21:21:55 #253 №168381 
>>168379
В игре есть такие характеристики огурцов как тупость и ум. Или макаки еще что-нибудь добавят? Они будут передаваться по наследству?
Аноним 14/04/15 Втр 21:22:17 #254 №168382 
>>168379
Ждем мод Hot Coffee
Аноним 14/04/15 Втр 21:25:57 #255 №168384 
14290359577990.jpg
>>168372
>>168378
Держи.
Аноним 14/04/15 Втр 21:26:56 #256 №168385 
14290360161640.jpg
>>168384
Аноним 14/04/15 Втр 21:27:29 #257 №168387 
>>168384
проиграл
Аноним 14/04/15 Втр 21:27:58 #258 №168388 
14290360787530.jpg
14290360787581.jpg
14290360788092.jpg
14290360788163.jpg
>>168378
>>168372
Аноним 14/04/15 Втр 21:28:42 #259 №168389 
>>168387
>>168385
Не смог удержаться :3.
Аноним 14/04/15 Втр 21:29:14 #260 №168390 
>>168388
Итог: у макак настолько дерьмовые текстуры, что даже лучше играт с мылом
Аноним 14/04/15 Втр 21:32:10 #261 №168391 
>>168390
Я играю на ЙОБА-пека и на ноутбуке (качество соответственно максимальное и минимальное).

При игре на ноутбуке я дико скучаю по ЙОБА-графике, поэтому я с тобой не соглашусь.
Аноним 14/04/15 Втр 21:34:04 #262 №168393 
14290364448250.jpg
>>168315
У меня вот такая херня от вашего OpenGL.
Аноним 14/04/15 Втр 21:35:46 #263 №168394 
>>168393
Говрою же, что под виндой опенгл криво работает. Лучше установи линукс и не еби себе мозги.
Аноним 14/04/15 Втр 21:37:04 #264 №168396 
>>168390
Рака яичек тебе.
Мимо выкручиваю-настройки-на-минимальный-минимум
Аноним 14/04/15 Втр 21:37:17 #265 №168397 
>>168393
Попробуй в окне запустить?
Аноним 14/04/15 Втр 21:38:19 #266 №168398 
>>168394
Но как же моя боязнь перемен? Что я буду без неё делать?
Какие профиты он даёт? Сложно ли разобраться? Где взять, как ставить, можно ли ставить параллельно с виндой?
Аноним 14/04/15 Втр 21:38:23 #267 №168399 
>>168391
>>168396
Чтобы насладиться еботекстурой лучше ползоваться модами на ревмап. У макак действительно текстуры уровня 2007х.
Аноним 14/04/15 Втр 21:38:45 #268 №168400 
>>168397
Это уже с запуском в окне.
Аноним 14/04/15 Втр 21:42:48 #269 №168401 
>>168398
>Какие профиты он даёт?
KSP 64bit
>Сложно ли разобраться?
Легче винды. Лучше брать xubuntu. Полностью загруженная ОС занимает 200 мегабайт.
>Где взять
xubuntu.org Выбери русскую локализацию, будет легче разобраться в процессе установки.
>как ставить
Как и винду.
>можно ли ставить параллельно с виндой
Да. Можно установить в тот же раздел где сидит винда. А еще лучше создать новый раздел на 16 гигабайт( примерно 8 гига займет убунта, остальное на игру)
Аноним 14/04/15 Втр 21:43:09 #270 №168402 
>>168400
Значит фулскрин попробуй
Аноним 14/04/15 Втр 21:45:17 #271 №168404 
>>168402
Да хрен с ним. У меня и так всё нормально идёт, просто попробовать решил :3.

Хотя пингвинукс я попробую. Потом.
Аноним 14/04/15 Втр 21:45:41 #272 №168405 
>>168401
А саму ксп сложно на убунту поставить? А то я полный нуб в этих делах
Аноним 14/04/15 Втр 21:46:27 #273 №168406 
>>168405
Качаешь версию для линукса, распаковыаешь, два раза кликаешь по KSP.x86_64
Аноним 14/04/15 Втр 21:48:22 #274 №168407 
>>168406
Ок, AMD_64
Это версия убунты для 64 битных процев?
Аноним 14/04/15 Втр 21:48:50 #275 №168408 
>>168406
А моды на 64 бита все идут?
Аноним 14/04/15 Втр 21:49:55 #276 №168410 
>>168407
Идешь на http://xubuntu.org/getxubuntu/ и выбираешь 64-bit system.
>>168408
Да, абсолютно все. У меня еще не возникало проблем, хотя я тот еще модобог.
Аноним 14/04/15 Втр 21:51:12 #277 №168411 
>>168410
Спасибо попробую
Аноним 14/04/15 Втр 21:51:43 #278 №168412 
>>168410
А пиратку где взять?
Аноним 14/04/15 Втр 21:52:55 #279 №168413 
>>168412
http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=808024
Аноним 14/04/15 Втр 21:54:15 #280 №168414 
>>168413
Охуенно, спасибо
Аноним 14/04/15 Втр 22:40:52 #281 №168437 
14290404524410.png
14290404524771.png
Ну как посоны? Похож же?
Аноним 14/04/15 Втр 22:43:53 #282 №168441 
>>168437
Охуенно. Продолжай. Накати еще мод на видеокамеры.
Внизу рескейленная пробка?
Аноним 14/04/15 Втр 22:46:51 #283 №168446 
>>168441
Да там рескейленная пробка, а глазики то и есть видеокамеры как раз!
Аноним 14/04/15 Втр 23:03:12 #284 №168463 
>>168384
Много там у тебя фпс выдаёт?
Аноним 14/04/15 Втр 23:04:56 #285 №168464 
>>168401
Из-за одной игры винду менять?
Аноним 14/04/15 Втр 23:44:54 #286 №168528 
>>168464
Можно же поставить рядом
Аноним 14/04/15 Втр 23:52:50 #287 №168541 
Поставил линупс, ставлю ксп.
Алсо вопрос. Валяется у меня ноутбучный винт на терабайт со скоростью 5400. Будет ли выигрыш в скорости если отдельно на него поставить линупс?
Аноним 14/04/15 Втр 23:55:02 #288 №168544 
>>168541
Unable to load mono library from "Z:/home/boris/KSP_linux/KSP_Data/Mono/mono.dll" (error = 126).
Аноним 14/04/15 Втр 23:57:15 #289 №168549 
>>168544
Ты все правильно сделал? Сейчас проверил, у меня тоже нету этого файла в этой директории, но работает.
Не мог придумать более классной ник?
Аноним 15/04/15 Срд 00:02:28 #290 №168562 
>>168549
Скопировал файл с виндовой версии. теперь пишет Could not preload global game manager #0
Аноним 15/04/15 Срд 00:04:13 #291 №168571 
>>168544
Борис - наша новая знаменитость.
БОРИС
Аноним 15/04/15 Срд 00:04:46 #292 №168576 
>>168571
Ага. Но вот че за фигня с игрой понять не могу
Аноним 15/04/15 Срд 00:08:31 #293 №168583 
>>168562
В общем у тебя проблема с самой игрой. Ты точно выбрал линуксовую версию? Попробуй другой торрент. Моно такая хуйёвина, которая не предустановлена в линуксе, а поставляется только с игрой. Поэтому если что то ругается на нее, то проблема в игре. Может неправлиьно распаковал.
Короче. попробуй так. Идешь в папку с игрой. Правый клик -> Open terminal here -> и пишешь "./KSP.x86_64". Вывод скопируй и выложи сюда.
Аноним 15/04/15 Срд 00:11:16 #294 №168588 
14290458768600.png
почему-то экзешник, так и надо? А лоунчер например вообще не запустишь
Аноним 15/04/15 Срд 00:13:02 #295 №168590 
>>168583
У меня нет такого пункта
Аноним 15/04/15 Срд 00:15:15 #296 №168592 
>>168588
>лоунчер например вообще не запустишь
Нормально, возможно у него нету права на выполнение.
Как я понял это сборка от анона. Нахуй её. качай другую.
>>168590
Тогда открываешь терминал и вставляешь:
если линукс 64 бит
/home/boris/KSP_linux/KSP.x86_64
нет
/home/boris/KSP_linux/KSP.x86
Если ты тот борис
Аноним 15/04/15 Срд 00:16:33 #297 №168596 
14290461939030.png
Аноним 15/04/15 Срд 00:18:39 #298 №168598 
>>168592
Не знаешь где точно рабочая сборка?
Аноним 15/04/15 Срд 00:19:03 #299 №168599 
>>168596
А бля точно, совсем забыл. Вот так:
sudo /home/boris/KSP_linux/KSP.x86_64
Аноним 15/04/15 Срд 00:20:38 #300 №168600 
14290464384830.png
СУКАДЕБИЛ
Аноним 15/04/15 Срд 00:21:11 #301 №168602 
>>168598
не знаю, Борис
Аноним 15/04/15 Срд 00:22:26 #302 №168605 
Почему то я был уверен что эта убунту болтается на 64
Аноним 15/04/15 Срд 00:24:04 #303 №168609 
>>168605
Подожди не переустанавливай, попробуй вот эту команду:
/home/boris/KSP_linux/KSP.x86
Аноним 15/04/15 Срд 00:25:52 #304 №168610 
>>168315
>Я тоже так думал, а оказалось что в OpenGL режиме на шиндовой версии у меня вмещается в 2.8-3ГБ все то, что в x64 прыщеверсии жрет около 6.5-7ГБ
>windows: private 3gb
>leensux: private 1,5gb virtual 6,5gb
В этом и разница - на ленсуксе занимает меньше памяти. Оно и неудивительно - менеджер памяти более годный, плюс есть всякие плюшки вроде сменных планировщиков памяти, i/o, модулях zram, swapspace и дедупликации страниц, которые можно включить при необходимости.
Аноним 15/04/15 Срд 00:28:30 #305 №168614 
>>168600
Чот вспомнилась молодость, эксперементы с дистрибутивами, вот это всё. Накатил Убунту, выяснил что настроить коннект ADSL без консоли нельзя. Ок, сделал через ppoeconfig - соединение так и не создалось, при этом тырнет был, правда падал навсегда через пару минут после подключения (которое активировалось через консоль, напомню).
И уже через некоторое время узнал, что целая, блядь, версия, требовала диких танцев с бубном для подключения интернетов. И это дистрибутив для бляндынак. Вся суть Линукса же. Больше ебли для бога ебли. Явно не для дома/работы, сервера может и норм гонять.
Мимовиндузятник.
Аноним 15/04/15 Срд 00:29:47 #306 №168617 
>>168614
>эксперименты
Фикс же.
Аноним 15/04/15 Срд 00:30:05 #307 №168618 
>>168609
Спасибо, уже завтра. наверное я лучше поставлю линукс 64 бит на отдельный винт
Аноним 15/04/15 Срд 00:30:11 #308 №168619 
када добавят червоточины как в интерстуле?
Аноним 15/04/15 Срд 00:31:10 #309 №168620 
>>168315
>моды на фильтры частей не работают в 0.90, т.к. опять макаки спиздили их в полурабочем состоянии
Только сегодня пользовался - все работает. Активируется тремя полосочками в левом-верхнем углу редактора.
Аноним 15/04/15 Срд 00:41:36 #310 №168638 
>>168437
У нас в школе в таких кастрюлях чай варили, лол.
Аноним 15/04/15 Срд 00:44:13 #311 №168641 
>>168620
Я имел в виду, что до функциональности того же PartCatalog им далеко. Предустановленные фильтры типа сортировки по производителю малополезны, поиска нет, автокаталогизации тоже нет, кастомные категории бесполезны (т.к. меняются только плагинами).

Все что есть сейчас, исправляющее макачью цельную картину мира, это http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/104231
Аноним 15/04/15 Срд 00:44:45 #312 №168643 
>>168437
Годный Lunokhod.
Аноним 15/04/15 Срд 00:46:02 #313 №168644 
>>168583
>Моно такая хуйёвина, которая не предустановлена в линуксе, а поставляется только с игрой.
Ложь, пиздеж и провокация жи. Прежде чем такое кукарекать, надо знать о чем кукарекаешь. Моно - это что-то типа жабы, скрипты на виртуальной машине.
С игрой поставляются только скрепты. Саму виртуалку надо доставлять отдельно, что в лине, что в шинде.

Кстати моно такая хуйня, что шиндовские exe-шники на моно запускаются в линуксах безо всяких вайнов - например кипас. Потому что моно имеет свою нативную виртуалку под линем.
Аноним 15/04/15 Срд 00:48:23 #314 №168646 
>>168401
Ябы установил, если бы не нужно было отдельно софтину ставить для переключения на дискретный гпу.
Аноним 15/04/15 Срд 00:50:49 #315 №168650 
>>168644
> Прежде чем такое кукарекать, надо знать о чем кукарекаешь.
А mono.so нахуя там по-твоему, просто так? Версия mono идет с рантаймом Unity вместе, игре дополнительно ничего не требуется. Так что да, действительно надо.
sageАноним 15/04/15 Срд 01:00:09 #316 №168663 
>>168610
Господи, что ты несешь? Причем тут ленукс? Ты же даже не понимаешь структуру памяти шинды, раз такую хуйню несешь. Разница тут между 64 и 32 бит версиями KSP и подгружаемыми текстурами в соответствии с выбранными фичами драйвера. В реальном потреблении памяти никакой разницы нет, могу тебе такой же скрин сделать с прыщеверсии 64бит. И да, поверь, я дебажил это юнитиговно в прыще- и шиндо-версиях столько, что тебе и не снилось.

Остальное - бред кукаретика, уёбывай в /s/ сраться про ОС. Раздражают такие, на каждом шагу форсящие говно, о котором их не просили. Взял бы и уебал.
Аноним 15/04/15 Срд 01:03:48 #317 №168668 
Линукс в каждый дом - влажные фантазии прыщанов.
Линукс - как жирный мод под KSP: дохуя всего, но почему-то неудобно и работает как поделка из кружка пионЭров.
Аноним 15/04/15 Срд 01:05:21 #318 №168669 
>>168668
Просидел под лигуксом 2 года. Теперь в винде чувствую себя неютно, и не собираюсь возвращаться. ЧЯДНТ?
Аноним 15/04/15 Срд 01:06:32 #319 №168672 
Как вам такой бюджетный вариант, покупаем маленький но шустрый ССД гигов на 32, и ставим туда линупс с КСП. Попрет загрузочка шустрее?
Аноним 15/04/15 Срд 01:08:13 #320 №168673 
>>168672
Тратить дохуя денег ради двух-трех минут в день. Ну хз.
Аноним 15/04/15 Срд 01:08:20 #321 №168674 
>>168669
Хз. Мне вот надоело ради простых действий что-то постоянно качать/ставить. Алсо когда последний раз пытался подсесть Гном пошел по пизде, а Кеды были жутким говном, похожим на попытку шкальнегов скопировть свитоперделки интерфейса Висты.
Аноним 15/04/15 Срд 01:09:43 #322 №168676 
>>168673
Ну как дохуя. ССД обойдётся баксов в 50 наверное
Аноним 15/04/15 Срд 01:11:18 #323 №168677 
>>168676
Действительно быстрый - значительно дороже. А чуть более быстрые за HDD НИНУЖНЫ.
Аноним 15/04/15 Срд 01:14:51 #324 №168681 
>>168672
Нет. Загрузка ограничена в основном CPU и кривыми ручками, сделавшими текстуры в PNG.
Конвертни текстуры в DDS вот этим
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/98672
и загружай в KSP вот этим
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/96729
Загрузка (по крайней мере её текстурная часть) будет идти в несколько раз быстрее. Алсо, ATM обладает схожим эффектом.
Аноним 15/04/15 Срд 01:19:20 #325 №168685 
>>168681
И да, KSP 1.0 будет поддерживать загрузку DDS нативно. Не знаю, будет ли конвертнуто всё заранее. Суки, лучше бы запилили избирательную загрузку, это одна из немногих игр, которая загружает все подряд, отсюда и все проблемы.
Аноним 15/04/15 Срд 01:32:09 #326 №168692 
>>168685
Арма еще, такой хуйней страдает.
Аноним 15/04/15 Срд 01:33:06 #327 №168695 
Там какбе девноўты уже выложили. Раньше обычного.
Аноним 15/04/15 Срд 01:33:33 #328 №168696 
>>168685
Двачую этого адеквата. Нахрена вообще было так делать
Это особенность движка?
Аноним 15/04/15 Срд 01:39:44 #329 №168700 
>>168695
Ну так пости.
Аноним 15/04/15 Срд 01:40:51 #330 №168701 
>>168695
Вангую ещё недели 2.
Аноним 15/04/15 Срд 01:42:21 #331 №168702 
>>168700
Зачем? Иди и читай.
Аноним 15/04/15 Срд 01:44:02 #332 №168703 
>>168702
Ссылку. Очевидно чтобы ответов получить.
Аноним 15/04/15 Срд 01:48:41 #333 №168704 
>>168703
Ну вы уже пиздец обленились, два клика с главной:
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/115602-Devnote-Tuesday-Experimental-Improvements
Аноним 15/04/15 Срд 01:58:04 #334 №168706 
>>168704
Ничего особенного.
Аноним 15/04/15 Срд 02:01:15 #335 №168707 
>>168706
Гораздо информативнее последних. Пофикшеный навбол радует.
Аноним 15/04/15 Срд 02:11:15 #336 №168709 
>>168463
Понятия не имею. Производительность в KSP никогда не беспокоила, поэтому даже не замерял.
Аноним 15/04/15 Срд 02:25:29 #337 №168717 
>>168706
Пилят 2 детали для реентри. Что бы это могло быть? Помню как тут кто-то ныл, что щиты делать не будут.

Новый твердотопливник сделали. Судя по названию (RT-5 "блоха") он меньше, чем нынешний самый короткий метровый твердотопливник (RT-10).

Реентри будет регулироваться в настройках сложности - вот это вообще зашибись. Останутся довольны и хардкоробляди и казуаломрази.
Аноним 15/04/15 Срд 02:28:15 #338 №168718 
>>168717
Всего 2 щита? Странно. Может что другое. В общем, таки увидим. Не могу дождаться.
Аноним 15/04/15 Срд 02:48:16 #339 №168725 
>>168718
Может будут процедурные щиты, чтоб под любой размер подогнать, кто знает.
Аноним 15/04/15 Срд 03:33:55 #340 №168731 
>>168709
Может быть у тебя ещё и гта 4 не лагала?
Аноним 15/04/15 Срд 04:05:07 #341 №168734 
>>168731
А у тебя лагала чтоле? У меня на предыдущей пекарне нормально шла.
Аноним 15/04/15 Срд 05:09:20 #342 №168763 
>>168696
Нет. Юнити позволяет загружать и выгружать в любой момент.
Аноним 15/04/15 Срд 07:41:40 #343 №168769 
>>167922
Q. Как подобрать кербонавта на орбите при выполнении контракта на спасение?
A. Подлетаешь на расстояние менее 2.5 км и переключаешься клавишами [ или ].
Подлетел, переключился, что дальше? Слот в поде есть
Аноним 15/04/15 Срд 07:44:12 #344 №168770 
>>168769
Сади его в капсулу и приземляй.
Аноним 15/04/15 Срд 07:48:33 #345 №168775 
>>168770
У летающего кербонафта появится опция посадки рядом со спейс центром? Просто я его планировал перехватить по ретроградной орбите, а раз так, то я не успею нажать что нужно
Аноним 15/04/15 Срд 10:05:50 #346 №168797 
Мда. КСП рассказывает охуительные истории. У меня при выходе на орбиту Кербола он постоянно показывал, что я могу совершить гравиманевр через Мун. А после пролета КСП не мог решить: мне маневр через Минмус с выходом на орбиту Кербина делать или выйти на орбиту Кербола. В итоге на орбиту Кербола все же вышел.
Аноним 15/04/15 Срд 10:53:25 #347 №168801 
>>168706
да ты охуел? масса клевых изменений связанных именно с долизыванием игры до 1.0

мимо гоблин-переводчик
Аноним 15/04/15 Срд 11:04:32 #348 №168805 
Разве что кто-то придет в бешенство из-за того, что старый круглый оранжевый бак переделали под ксенон ..
Аноним 15/04/15 Срд 11:13:07 #349 №168808 
>>168775
ЛОЛ, блядь. Ты его на полной скорости перехватываешь что ли?
Аноним 15/04/15 Срд 11:19:05 #350 №168811 
>>168775
>я его планировал перехватить по ретроградной орбите

Ну точно. Скорости должны выровняться, чтобы кербонавт под твоим управлением спокойненько подлетел к капсуле и залез в неё. На суммарной скорости в ~4400 м/с ты охуеть не успеешь, как он быстро пролетел мимо.

После этого ты переключаешься на капсулу, газуешь в ретроград, входишь в атмосферу и безопасно приземляешься, после чего контракт считается выполненным.
Аноним 15/04/15 Срд 11:22:15 #351 №168812 
>>168704
о, кажется там облака пилят

>Rogelio (Roger): I’ve been rendering and doing some post production tasks, last week I started to play with particle systems to do some clouds. Also I’ve been fixing some textures, doing some changes and rendering some shots to see if we’re achieving what we want. We’re almost done with rendering and we’ll start with the comp.
Аноним 15/04/15 Срд 11:22:36 #352 №168813 
>>168805
>бешенство из-за того, что старый круглый оранжевый бак переделали под ксенон

Я читал девблог с мыслью: я это действительно прочитал? может я неправильно перевёл?

Пидорасы! Макаки безрукие! Какого хуя, это ведь моя любимая деталь для спутников! Я ненавижу, блядь, ионники!
Аноним 15/04/15 Срд 11:24:17 #353 №168814 
14290862573830.jpg
>>168775
>Просто я его планировал перехватить по ретроградной орбите
Манёвр уровня /spc/
Аноним 15/04/15 Срд 11:24:52 #354 №168815 
>>168812
Думаю, что нет. Этот чувак пилит релизный ролик - система частиц для него. Он уже не первый раз подобное пишет.
Аноним 15/04/15 Срд 11:29:28 #355 №168819 
>>168815
KURWA
Аноним 15/04/15 Срд 12:00:02 #356 №168826 
>>168813
Там весь тред Харвестера поносят по поводу этого бака. Может и отменят.
Аноним 15/04/15 Срд 12:12:45 #357 №168828 
>>168826
А мне норм. Зачем он нужен? Даже микродвигатель не тянет нормально - мало топлива.
Лучше бы добавили много разных тороидальных/сферических баков, да.
Аноним 15/04/15 Срд 12:14:06 #358 №168829 
Макаки ебаные лучше бы добавили процедурных деталей
Аноним 15/04/15 Срд 12:25:24 #359 №168831 
>>168828
>Лучше бы добавили много разных тороидальных/сферических баков, да.

Когда добавят, тогда и приходите.

>Макаки ебаные лучше бы добавили процедурных деталей

Я пока не видел нормальной процедурности в модах. Каждый пытыется запилить абсолютную свободу в выборе размера бака. Она не нужна.

Вообще единственное, что нужно - это больше вариантов скинов для баков. При этом не превращая их в новые отдельные детали, которые только засорят и без того забитый список. Идеальный вариант ИМХО - это сменяемые скины по щелчку правой кнопкой мыши.
Аноним 15/04/15 Срд 12:28:41 #360 №168832 
>>168831
Скины. Пиздец.
Кароч: плевать на мелкобак, мне норм. При этом ощущается недостаток больших тороидальных сосисок.
Аноним 15/04/15 Срд 12:28:59 #361 №168833 
>>168831
В идеале не только скины сменяемые, но и как в каком-то моде, возможность заливать желаюмую горючку в любой бак. Т.е. ставить бак подходящего размера/объема и лить в него нужный вид топлива. Количество баков в списке резко бы сокртилось.
Аноним 15/04/15 Срд 12:33:43 #362 №168834 
>>168833
Да, это тоже годнота.
Аноним 15/04/15 Срд 12:45:01 #363 №168839 
14290911014820.jpg
Маленький твердак это заебись. Еще надо маленький тормозной рдтт чтобы не таскать с собой бочку керосина и двигатель размером с корабль только чтобы с орбиты сойти.
Аноним 15/04/15 Срд 12:45:11 #364 №168840 
>>168328
Из стима не запускаю, поскольку он может в любой момент обновить и сборочка наебнется. Там с некоторых пор принудительное обновление у KSP стоит. Поэтому копирую в левую папку.
Аноним 15/04/15 Срд 12:52:42 #365 №168844 
>>168840
>Из стима не запускаю, поскольку он может в любой момент обновить и сборочка наебнется.

Проблемы модобляди.

>Там с некоторых пор принудительное обновление у KSP стоит.

Охуительные известия. А деньги без спроса с карточки не снимает?
Аноним 15/04/15 Срд 12:55:39 #366 №168845 
>>168828
Ну типа он необычного вида, а бочек и так дохуя. Кто-то к нему прикипеть успел.
Харвестер слегка не вкурил и расценивает только по параметрам
Аноним 15/04/15 Срд 12:57:18 #367 №168846 
>>168844
>модобляди
Станцию из бочек достроил уже?
Аноним 15/04/15 Срд 13:00:51 #368 №168848 
>>168845
Ну вот да, форма годная, только размер не тот, чтобы можно было юзать.
Дайте модов на тороидальные баки (без других свистопирделок), и чтобы не та унылая хуйня с цветными полосочками.
Аноним 15/04/15 Срд 13:02:17 #369 №168849 
>>168839
RLA Stockalike
Аноним 15/04/15 Срд 13:02:49 #370 №168850 
>>168846
Ты необучаемый, захрена с тобой спорить?

Сборочка у него. На игру, которая обновляется раз в полтора месяца.
Аноним 15/04/15 Срд 13:07:43 #371 №168852 
>>168734
Снизил разрешение экрана и перестала.
Аноним 15/04/15 Срд 13:27:12 #372 №168854 
>>168849
Моды не нужны.
Аноним 15/04/15 Срд 13:28:33 #373 №168855 
Ребятушки. А как с модом на ретрансляторы для беспилотников, летать на беспилотниках к другим планетам? Ставит тарелку помощьнее и управлять только когда цуп нужной стороной смотрит? Или как они там работают?
Аноним 15/04/15 Срд 13:33:12 #374 №168857 
>>168855
Я сам не ставил, но видел, что народ пилит несколько спутников вокруг Кербина на геостационарной орбите.
Аноним 15/04/15 Срд 13:38:37 #375 №168858 
>>168857
Ну так геостационарная для аппаратов возле земли. А чтобы повторить функцию ЦУП нужно аж 6(?) кербонавтов и спец.модуль. С учетом мода на жрат и тем что я пока не нашел каких нибудь генераторов жрат во время полета (или они таки есть), выходит не очень автономно.
моды из gamedata для mp сервера. Там кстати играет кто?
Аноним 15/04/15 Срд 13:42:41 #376 №168859 
14290945611960.jpg
Реально никто из вас не ставил мод на другие галактики? Мало того что всего между 7 планетами ебётесь, так ещё и в сэндбоксе. Охуеть как интересно.
Аноним 15/04/15 Срд 13:44:41 #377 №168860 
>>168859
А смысол от других галактик?
Аноним 15/04/15 Срд 13:45:40 #378 №168861 
>>168859
А нахуй он мне? В пилотируемых версиях летал только до марса. Мне достаточно, а дальний космос нинужон.
Аноним 15/04/15 Срд 13:51:54 #379 №168864 
>>168860
>>168861
Расширять границы сознания.
Аноним 15/04/15 Срд 14:04:42 #380 №168868 
>>168864
Для этого КСП не нужен. А ксп нужен для полетов на марс дюну.
Аноним 15/04/15 Срд 14:09:30 #381 №168869 
Достаточно поебавшись в РСС со стоковым топливом я решил, что уже готов перейти на новый уровень и установить таки мод на реальное топливо. Ок. Подобрал двигатель, топливо к нему и что же. Я получил ССТО в 30 тонн выводящий на орбиту полезную массу в 1 тонну. Ну ёб вашу мать. Не для этого я установил РСС и превозмогаю в ней чтобы летать в космос на 30 тонной табуретке. Без понятия что делать.
Аноним 15/04/15 Срд 14:13:05 #382 №168871 
>>168864
Для этого у нас есть спейс энжин!
Аноним 15/04/15 Срд 14:30:16 #383 №168876 
>>168871
Дайте скочать
Аноним 15/04/15 Срд 14:35:10 #384 №168877 
>>168858
Спутники на КЕО нужны для того что бы с этим проблем не возникало
>и управлять только когда цуп нужной стороной смотрит?
А так да, или задержка, или компьютер с огурцами.
Аноним 15/04/15 Срд 14:35:46 #385 №168878 
>>168876
Вон есть тред на нулевой, пизду туда!
Аноним 15/04/15 Срд 14:36:49 #386 №168879 
14290978093030.jpg
>>168869
Качать Орбитер.
Аноним 15/04/15 Срд 14:45:13 #387 №168880 
Почему у кербонавта нет орбиьы? Потому что он не вращается? А почему?
Аноним 15/04/15 Срд 14:50:29 #388 №168881 
>>168880
Ты поехавший? Скажи еще раз, только по-человечески
Аноним 15/04/15 Срд 14:55:47 #389 №168883 
>>168880
Потому что у него массы нет.
Аноним 15/04/15 Срд 14:56:52 #390 №168884 
>>168879
О, квадратная земля, збс.
Аноним 15/04/15 Срд 14:57:36 #391 №168885 
>>168883
Есть масса. Кербал инженер показывает 90 кг
sageАноним 15/04/15 Срд 15:30:45 #392 №168887 DELETED
>>168600
>этот скриншот
А ты за кого? За петянов или ватников? :3
Аноним 15/04/15 Срд 15:34:20 #393 №168888 
>>168881
Когда кабина пилота в космосе, она вращается и показывает орбиту, когда кербонавт вылезает не показывает ничего.
Аноним 15/04/15 Срд 15:39:28 #394 №168891 
>>168859
я ПЛАНИРУЮ ПОСТАВИТЬ, КОГДА 1.0 ВЫЙДЕТ.
Аноним 15/04/15 Срд 15:40:06 #395 №168892 
>>168891
Бля. Капс приклеился.
Аноним 15/04/15 Срд 15:57:09 #396 №168895 DELETED
>>168887
Че? Я за правду.
Аноним 15/04/15 Срд 16:00:54 #397 №168896 
>>168888
Инъекцию Левантовского внутривенно этому омичу. Ну или нашего-всего на крайняк.
Аноним 15/04/15 Срд 16:06:00 #398 №168898 
>>168869
В RF там же только баки и топливо, так? А движки где брать?
Аноним 15/04/15 Срд 16:12:04 #399 №168900 
Есть йоба-гайд для познания основ модмейкерства в KSP? Структура папок, описание процесса подключения новых ресурсов, вот это всё.
Аноним 15/04/15 Срд 16:13:16 #400 №168901 
>>168900
Возможно для начала тебе придется разобраться в С#, ООП и все такое. Как выучишь придешь сюда снова.
Аноним 15/04/15 Срд 16:16:49 #401 №168903 
>>168901
Сишарп чтобы перепилить пару текстур?
Аноним 15/04/15 Срд 16:17:43 #402 №168904 
>>168903
Ага
Аноним 15/04/15 Срд 16:18:49 #403 №168905 
>>168904
Погромист в тхреаде, все на прыщи.
Аноним 15/04/15 Срд 16:19:39 #404 №168907 
>>168905
>C#
>Прыщи
Насмешил.
Аноним 15/04/15 Срд 16:21:19 #405 №168908 
>>168907
Нет ты.
Аноним 15/04/15 Срд 16:25:00 #406 №168909 
А куда нужно положить папку с сжатыми текстурами?
Аноним 15/04/15 Срд 16:27:59 #407 №168910 
>>168909
Разумеется в сжатую папку
Аноним 15/04/15 Срд 16:33:06 #408 №168915 
>>168888
У кабины есть кило 200 авионики и гироскопчиков. А чуваку куда предложишь запихнуть все это? В попу?
Аноним 15/04/15 Срд 16:40:03 #409 №168919 
14291052039310.jpg
Огурцы, где ваши крафты? Опять хуйня в треде, вместо йоб и полётов. Вроде кто-то летает, чего-то обсуждают, но скриншотов никто не постит.

>>168900
Начинай отсюда
http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/37
и с подфорумов.
Аноним 15/04/15 Срд 16:48:26 #410 №168922 
>>168918
>>168916
Так ведь сила в правде
Аноним 15/04/15 Срд 16:54:49 #411 №168924 
>>168922
У каждого своя правда Поэтому все и срутся повсюду.
Аноним 15/04/15 Срд 17:01:44 #412 №168928 
Зачем юзать универсалсторагез, если без них в тот же объем получается запихнуть больше?

Существует ли ремоделинг деталек от TAC LS?

>>168918
Протекает же. Там выше из военмашинера протёк кто-то, с пруфами. Потому Спейсач теперь безблагодатный, как здесь, например: >>167591

>>168919
>Огурцы, где ваши крафты?
В светлой 1.0, бороздят новую атмосферу.

>>168922
Не все люди одинаково умны (можно понимать двояко, лол), потому возникают срачи на почве "ценностей".
Аноним 15/04/15 Срд 17:10:06 #413 №168931 
>>168928
>Существует ли ремоделинг деталек от TAC LS?
USI Kolonization System, SETI Greenhouse, Universal Storage, также Modular Fuel Tanks позволяет настроить бак на любой ресурс. А вообще ты сам можешь прописать любой детальке в конфиг модуль конвертора TAC. Хорошо для этого подходят конверторы из USI, если тебе не нравится уже присутствующий там функционал.
Аноним 15/04/15 Срд 17:11:40 #414 №168932 
>>168931
Алсо, в B9 и многих других есть варианты деталек под лайф суппорт.
> Зачем юзать универсалсторагез, если без них в тот же объем получается запихнуть больше?
Для отыгрыша. Красиво. Можно не юзать, никто не заставляет.
Аноним 15/04/15 Срд 17:13:12 #415 №168933 
>>168928
>Существует ли ремоделинг деталек от TAC LS?
FusTek, Stockalike Station Parts, много их
Аноним 15/04/15 Срд 17:27:38 #416 №168934 
Посоны кетан с карбонитом вместе пашут? И нахуя в карбоните вода, минералы, руда?
Аноним 15/04/15 Срд 17:32:52 #417 №168938 
>>168885
Она ничтожно мала.
Аноним 15/04/15 Срд 17:34:19 #418 №168939 
>>168888
>Называть навболл орбитой
>2015
Аноним 15/04/15 Срд 17:35:53 #419 №168941 
>>168938
Хуясе ничтожно мала, следуя твоей логике, кербонавт на своем джетпаке должен самостоятельно взлетать с Кербина и выходить на орбиту.
Аноним 15/04/15 Срд 17:35:54 #420 №168942 
>>168811
>Скорости должны выровняться
Это делается как-то с помощью маневров? При увеличении скорости ломается орбита, при выравнивании орбиты падает скорость. Как нарастить скорость, при этом сохранив орбиту для меня загадка
Аноним 15/04/15 Срд 17:37:51 #421 №168943 
>>168833
Это есть в Рил Фуэлс, даже соотношние правильное там подбирается.
Аноним 15/04/15 Срд 17:39:57 #422 №168945 
>>168941
Масса кебронафта ничтожно мала, по этому у него нет своей орбиты.
Аноним 15/04/15 Срд 17:40:48 #423 №168946 
>>168942
Делаешь орбиты пересекающимися в точке, когда подлетаешь на расстояние <10 км сравниваешь скорости.
Аноним 15/04/15 Срд 17:46:53 #424 №168950 
>>168945
Есть у него орбита, просто не отображается
Аноним 15/04/15 Срд 17:49:54 #425 №168953 
>>168945
Ты совсем дебил? Как ты в КСП вообще играешь?
Аноним 15/04/15 Срд 17:52:08 #426 №168955 
>>168942
Когда сравниваешь скорость с целью, автоматически встаешь на орбиту цели.
Представь себе чашу и катящийся шарик - орбита шарика, т.е. диаметр окружности им описываемый, напрямую определяется его скоростью: чем быстрее он движется, тем дальше от центра чаши его оттаскивает центробежная сила. Космический аппарат - такой же шарик, катающийся по стенкам гравиворонки:
1 - без гравицентра орбиты не существует, т.е. нет воронки - нет орбиты, движение становится прямолинейным, искажать траекторию некому и нечему.
2 - на орбите работает самолетный принцип: размен скорости на высоту, и наоборот, т.е. обмен потенциальной энергии на кинетическую, и наоборот.
3 - законы кеплера гласят, что тело на орбите за равные промежутки времени описывает одинаковую площадь вокруг центра гравитации, смотря на второй пункт, становится понятно почему именно площадь - это интеграл произведения скорости на высоту по времени, или же другими словами - это закон сохранения энергии: постоянная площадь означает постоянство полной энергии тела на орбите, т.е. постоянство суммы кинетической и потенциальной энергии тела.
Соответственно, используя запас dv, меняется кинетическая составляющая энергии аппарата, а через нее - полная энергия, что равнозначно изменению описываемой площади.
Отсюда становится понятно когда именно выгоднее всего менять кинетическую составляющую, и на сколько надо изменить описываемую площадь - ровно на разность площадей между текущей и целевой орбитой.
Короче орбитальная механика не так сложна, и выводится на пальцах.
Аноним 15/04/15 Срд 17:56:14 #427 №168960 
>>168950
>>168953
А, ну да, вокруг кербонафта костюм летает. Забыл, звиняйте!
Аноним 15/04/15 Срд 18:00:12 #428 №168966 
Емнип, если поставить отображение eva будет виден кебрал а при наведении на него курсора и орбита. Как и с дебрисами
Аноним 15/04/15 Срд 18:06:16 #429 №168970 
Почему может крашить после лаунча ракеты? В файле error ошибка в KERNELBASE.dl
Аноним 15/04/15 Срд 18:09:19 #430 №168972 
>>168970
Потому что модобляди должны страдать
Аноним 15/04/15 Срд 18:11:12 #431 №168974 
>>168972
Где намек на использование модов, школьник ты ебаный с максимализмом?
Аноним 15/04/15 Срд 18:15:14 #432 №168976 
>>168974
В посыле твоего поста, модопидор ты ебучий.
Аноним 15/04/15 Срд 18:16:58 #433 №168980 
>>168976
Ну, во-первых, это не мой пост был, просто меня ты тоже заебал уже. А во-вторых ванила тоже умеет крошиться, плавали, знаем. А тебе советую упырить мел, подавляющее число огурцов юзают моды и не ты им указ, как играть.
Аноним 15/04/15 Срд 18:19:05 #434 №168983 
>>168980
Рцс для раков
Аноним 15/04/15 Срд 18:19:50 #435 №168984 
>>168983
Воистину акбар.
Аноним 15/04/15 Срд 18:26:02 #436 №168987 
>>168946
>>168955
Спасибо за советы, но мне нужно сначала проспаться чтобы их осознать. Пока что возникло еще больше вопросов.
>Делаешь орбиты пересекающимися в точке, когда подлетаешь на расстояние <10 км сравниваешь скорости
Ок. Орбиты пересеклись, в этот момент я выравниваю скорость с объектом и он кружит в апсисе, а я в периапсисе. Догнать то как? Добавлю тяги - выйду с его орбиты. Или ты имел ввиду обитать на пересекающейся орбите до тех пор пока между нами не возникнет окно?
>на сколько надо изменить описываемую площадь - ровно на разность площадей между текущей и целевой орбитой
Ок, я покрыл разницу площадей и вышел на одну орбиту с объектом. Как его догнать?
Аноним 15/04/15 Срд 18:34:45 #437 №168994 
>>168987
Прибавь газку на несколько м/с (можно тем рцс что для раков). Потом тормози как сравняешься чтобы скорость относительно цели была около нулевой.
Аноним 15/04/15 Срд 18:35:48 #438 №168996 
>>168987
Гайд посмотри ну елки палки.
Аноним 15/04/15 Срд 18:38:53 #439 №168997 
>>168987
Ну смотри, на орбите на карте ставишь в цель объект, ищешь пересечение на ~ 2.5км, подлетаешь, синхронизируешь скрорости до нуля, затем подлетаешь, тормозишь, еще ближе подлетаешь, пока не на 50м окажешься, там выбираешь огурца, сажаешь в корабль и садишься на землю.
Аноним 15/04/15 Срд 18:41:01 #440 №168999 
>>168972
Ставил только сжатые текстуры, теперь ошибка в mono.dll
Аноним 15/04/15 Срд 18:59:14 #441 №169003 
>>168939
Я только после этого понял, что он хотел сказать. И охуел.
Аноним 15/04/15 Срд 19:03:31 #442 №169004 
>>168980
Да что-то перестали крашится последние версии.
Но ты, модобрядь, об этом не знаешь.
Аноним 15/04/15 Срд 19:08:35 #443 №169005 
Что делать с такой хуйнёй: после запуска аппарата камера резко съезжает вниз, т.е. показывает не ракету, а пространство под ней. Полёт продолжается, но на аппарат уже не наведёшься.
Случается в рандомных случаях, без какой-либо системы.
Аноним 15/04/15 Срд 19:12:51 #444 №169006 
>>168955
Херню сказал, анон, чем выше скорость тем дальше от центра? А запусти 2 КА, 1 на орбиту 80 км, а второй на орбиту 100 км, и сравни скорости. (орбиты круговые) Потом вместе посмеёмся.
Аноним 15/04/15 Срд 19:18:08 #445 №169007 
Нытьё о Макаках, выкладывающих слишком мало информации.
Аноним 15/04/15 Срд 19:21:09 #446 №169008 
>>169006
Ну тогда попробуй найти длину окружности 100км орбиты и 80км, глянь на их время оборота и посчитай скорость сам.
Аноним 15/04/15 Срд 19:22:18 #447 №169009 
>>169007
Старческое кряхтение о том, что хайпа всегда больше, чем стоило-бы
Аноним 15/04/15 Срд 19:29:53 #448 №169010 
>>169005
Удали мод на камеры
Аноним 15/04/15 Срд 19:30:01 #449 №169011 
>>168987
> Или ты имел ввиду обитать на пересекающейся орбите до тех пор пока между нами не возникнет окно?
Это.
Select as target покажет точки ближайшего пересечения с объектом(если ваши орбиты пересекаются), собственно их(или просто точку) тебе и нужно с помощью манёвров подобрать так, что бы расстояние было минимальным.
Чем больше у тебя времени на рандеву, тем меньше дельты потратишь.
https://www.youtube.com/watch?v=AHkY3FusJIQ
Аноним 15/04/15 Срд 19:30:52 #450 №169012 
>>169009
Фанбойство о том, что макаки хорошие и их никто не понимает по-настоящему.
Аноним 15/04/15 Срд 19:41:41 #451 №169015 
>>169012
Ехидная шутка про то, что никто не понимает, включая их самих.
Аноним 15/04/15 Срд 19:57:17 #452 №169018 
>>168987
>Догнать то как? Добавлю тяги - выйду с его орбиты.
Пока обьект от тебя далеко - руководствуйся орбитальной механикой.
Когда обьект в пределах досягаемости - руководствуйся правилами невесомости: куда пукнешь - туда и полетишь.
Я например не раз ловил обьекты на расстояниях в 60-100км, и в орбитере, и в ksp - сложного ничего нет.

Да, нужно дождаться окна. Окно - когда обьект пролетает в пределах досягаемости, это значит что:
1 - расстояние между тобой и обьектом разумное - для кого-то разумное это <10км, для меня ~100км.
2 - относительная скорость обьекта разумная, например если обьект пролетает мим тебя на скоростях порядка нескольких км/с - это явно неразумная скорость, у тебя просто не хватит dv сравнять скорости.

Общий алгоритм действий примерно таков:
1 - выходишь на орбиту, любую штабильную, лишь бы не упасть в атмосферу, т.е. периапсис не менее 70км.
2 - выравниваешь плоскости орбит с целевой - выбираешь обьект как цель, дожидаешься точки пересечения орбит (обозначаются как AN, DN, восходящий и нисходящий узлы), в окрестностях (+/- пару минут от точки) любой из точек пересечения встаешь в нормаль или антинормаль, и давишь по газам, наблюдая, как уменьшается относительное наклонение орбит (разность плоскостей орбит) . Если оно не уменьшается - глушишь движок, и переворачиваешь корабль на 180 градусов, так что сначала лучше попробовать на малом газу, наблюдая за цифрами, чтобы убедиться, что ориентация верная. Ну а когда разница приближается к нулю - вурубаешь движки и переходишь на RCS, догоняя разницу до минимума (до нуля догнать не получится - не парься). Нормальная разница - одна сотая градуса, у меня обычно - две тысячных. Чем меньше разница - тем ближе пролетит цель. В орбитере я пару раз с МКС так не столкнулся на шаттоле - слишком точно выравнивался.
Характерный признак точного выравнивания, если есть графическое отображение орбит - точка пересечения смещается от тебя на 90 градусов по орбите, т.е. встает к тебе ровно под прямым углом. Это - идеал.
3 - в любой удобной точке (лучше в одном из апсисов, еще лучше - в точке, диаметрально противоположной апоапсису цели - там минимальная скорость перехвата) встаешь в прогрейд, и давишь по газам, пока апоапсис не сравняется с высотой цели в точке апоапсиса твоей орбиты (в случае диаметрально противоположной точки - твой апоапсис не сравняется с апоапсисом цели) . Не обязательно точно сравняется, +/- несколько км не в счет, для меня +/- 100км. Но желательно уложится в полкилометра разницы - чтоб не бегать за целью по космосу.
При этом следует помнить одно правило: чем больше разница орбит твоей и цели, тем меньше витков понадобится для выхода в окно с ней. Конкретно в данном случае, когда апоапсисы одинаковы - чем больше разница периапсисов, тем лучше, поэтому я обычно периапсис оставляю там, где он был - на высотах в 70-100км.
При этом чем больше разница орбит - тем меньше по времени окно перехвата и больше разница скоростей. Так что если высоты орбит отличаются в разы - лучше вначале занять промежуточную орбиту, близкую к орбите цели, но с периапсисом на несколько десятков км ниже - так будет больше времени на перехват, да и относительные скорости будут минимальные, легко погасить.
4 - если наклонение после маневров сильно увеличилось - в ближайшей точке пересечения орбит (AN,DN) проводишь выравнивание еще раз.
5 - проматываешь время до тех пор, пока не увидишь, как к точке сближения орбит (там где будет перехват) не приближается одновременно и твой аппарат и цель. Одновременно - не значит точно одновременно, просто видишь, что есть шанс близкого прохода аппаратов друг с другом. Если есть будильник - можешь выставить условие срабатывания на момент прохождения аппаратов друг от друга на расстояниях в 2-3 сотни км и ближе.
6 - ищешь окно перехвата: снижаешь ускорение по мере сближения аппаратов, вплоть до 1х в момент наиболее близкого прохождения. Твоя задача - засечь момент, когда расстояние от аппарата перестанет уменьшаться и начнет расти, или же относительная скорость из отрицательной подойдет к нулю или станет положительной, т.е. аппарат начал отдаляться от цели.
Этот момент - ровно середина окна перехвата, если есть опыт, его можно не дожидаться, и начать выравнивать скорость заранее, чтобы уравнять скорости ровно к середине окна.
В этот момент, момент перехода через ноль, момент перехвата, твоя задача - оценить расстояние и порядок относительных скоростей и их изменения:
- если расстояние между аппаратами слишком большое, более сотни км - лучше отложить перехват на следующее прохождение. Некоторые дожидаются момента, когда расстояние будет менее 10км, если же время дороже топлива, как мне - расстояния порядка 100км норма. Но 200, 300км - это уже далеко.
- если запас dv больше чем на четверть превышает относительную скорость вблизи окна перехвата - можно попытаться осуществить перехват. Иначе - велик шанс, что останешься без топлива и без перехвата. На этот случай лучше потратить немного времени и немного дельты на занятие более близкой орбиты, чтобы уменьшить скорости, но скорее всего это тоже окажется тщетно - энергии что для занятия более близкой орбиты что для перехвата по закону сохранения одинаковые, так выигрыш идет на запас dv порядка нескольких десятком м/с. Если есть сохранения - этих пару десятков м/с может хватить: помни, что для схода с орбиты, возвращения на кербин, требуется всего пара-тройка десятков м/с, плюс у тебя есть RCS в качестве подстраховки. Я например не раз после перехватов оставался всего с 40-50м/с, это буквально граммы топлива, но этого более чем достаточно ля возвращения с ближних к кербину орбит - достаточно опустить периапсис на высоту порядка 55-60км, дальше атмосфера захватит.
- если относительная скорость падает или растет слишком быстро - значит орбиты слишком разные, окно перехвата слишком маленькое, и лучше отложить перехват и занять более близкую орбиту, иначе велик шанс зря проебать кучу топлива
7 - если условия из пункта 6 способствуют перехвату - начинаешь перехват:
7а - встаешь на антивектор относительной скорости, и гасишь ее до нуля, +/- несколько м/с разницы не играют.
7б - целишься носом в цель, и даешь по газам, пока скорость не вырастет до:
- если расстояние до цели более 50км - скорость сближения нужна побольше, чтобы успеть догнать цель до конца окна, т.е. скорость сближения порядка 50-100м/с, и больше - ориентируйся на то, чтобы достичь цели минут а 10, не больше, лучше - меньше. Но помни - чем больше скорость - тем больше dv проебешь (потому что эти сотни м/с мало того что придется гасить, так они еще и вырастут наполовину, т.е. вместо 100м/с проебешь как минимум 300-400м/с дельты), чем меньше - тем больше шанс проебать окно, т.е. ориентируйся на запас дельты на борту - чем больше dv, тем больше скорости можешь себе позволить.
- <50км - 50-100м/с
- <10км - 10-50м/с
- <1км - 5-10м/с
- <100м - 1-5м/с
- <20м - не более 1м/с
- <5м - не более 50см/с
7в - по достижении скорости, внимательно контролируешь вектор сближения - он должен находиться в окрестностях вектора цели на навболле. Можно помогать ему RCS. В любом случае, как только он скатывается до края навбола, т.е. уходит от цели более чем на 45 градусов - значит мы сильно промахиваемся. Лучший вариант - вернуть вектор скорости на цель, встав дюзами перпендикулярно направлению на цель, в сторону вектора скорости. На практике лучший вариант очень сложен, и без автоматики можно проебать больше чем выиграть, так что если в себе не уверен - просто повторяешь пункт 7а потом опять 7б, т.е. гасишь скорость и разгоняешься опять, и так в цикле, пока не подойдешь к цели на расстояние порядка пару сотни метров - там лучше просто зависнуть, и подумать, стоит ли сближаться больше - можно нечаянно попасть в цель.
7г - если нужно сближаться далее, например ради стыковки - лучше воспользоваться штатным или модовым докинг-прицелом. Или же - начать аккуратно подходить к цели, на небольших скоростях, гася их при малейшем отклонении или угрозе столкновения.

И помни:
Перехватывать лучше ту цель, орбита которой тебе больше подходит, т.е. если орбита аппарата более вкусная - лучше переключится на цель, и перехватывать целью аппарат, в таком случае после перехвата цель окажется на твоей орбите, а не ты на ее.
Также из двух более предпочтителен более маневренный аппарат - им проще перехватить другой аппарат.
Аноним 15/04/15 Срд 20:00:18 #453 №169020 
>>169018
Кстати, таким вот образом перехватываю цели практически на глазок - в карьере на ранних этапах нет ни модов, ни маневров на карте. Хватает навбола и графического отображения траекторий на карте.
Аноним 15/04/15 Срд 20:12:37 #454 №169023 
14291179576160.png
14291179576271.png
14291179576392.png
14291179576493.png
У меня тут пиздуля. История такая: запустил ракету на мун, но она пролетела мимо муны и стала крутится вокруг земли вместе с кербонавтом, не хочет удалять её ибо там кербонавт, решил запустить ракету спасения как видно на первом скрине просчитал координаты, вроде норм всё. Но что-то они быстро пролетели и не успел взабраться. На втором скрине это я лечу к спасательной ракете но понимаю что она удаляется быстрее, возвращаюсь в свою прошлую кабину на 3 скрине и въёбываюсь в неё отлетая. На 4 скрине решил полететь на джетпаке к земле. Дальше запощу орбиты.
Аноним 15/04/15 Срд 20:15:38 #455 №169026 
14291181386010.png
14291181386071.png
14291181386182.png
>>169023
Как видно все улетают за центр масс земли и скоро будут вращаться вокруг солнца, а запускать спасательные ракеты по всей солнечной системе охуеть можно. Вообщем этим двум кербонавтам будет интересно наверное.
Аноним 15/04/15 Срд 20:18:59 #456 №169028 
>>169023
Помимо достижения близкого прохождения, нужно учитывать еще и минимальную скорость прохождения, а для минимальной скорости вначале нужно занять близкую к цели орбиту. Ты же попер напрямик, вот и улетел.
Кстати, есть мод на парашют в джетпаке - если нет реентли, можно прям с орбиты кербонавтами падать и приземляться.
Аноним 15/04/15 Срд 20:19:13 #457 №169029 
>>169004
Да скройся уже, надоело твое нытье.
Аноним 15/04/15 Срд 20:22:14 #458 №169033 
>>169028
Считаю большинство модов читерными, упрощающими процесс просто всего.
Запускать ли ещё ракеты пока они совсем далеко не улетели? Огурцы всё же.
Аноним 15/04/15 Срд 20:23:09 #459 №169034 
>>169026
Ничего страшного же. Всего лишь - игра переходит в SOI солнца, значит и спасать их нужно также после выхода в SOI солнца, и занятия там близкой орбиты, т.е. алгоритм такой:
1 - берешь с собой побольше дельты
2 - добиваешься покидания SOI кербина (как на первом пике - синяя траектория в синем кружочке переходит в желтую)
3 - смотришь орбиту цели, свою, и принимаешь решение, как будешь сближаться: нужно ли выравнивание орбит, что опустить, что поднять, периапсис или апоапсис, и на сколько, нужна ли промежуточная орбита чтоб увеличить окно захвата, или и так сойдет.
Аноним 15/04/15 Срд 20:26:01 #460 №169038 
>>169033
Запускай. И без модов реально спасти. Не переживай - дальше солнца не улетят, это нужно совсем большие скорости, чтобы покинуть его скорость влияния, наверняка они просто попали в сферу влияния солнца, и дальше не убегут - будут вокруг него круги нарезать.
Если же они покинули орбиту солнца - тогда догнать значительно сложнее, нужно слишком много дельты на разгон, потом на торможение, потом на возвращение.
В любом случае- у тебя появился челлендж, задача, квест.
Аноним 15/04/15 Срд 20:27:44 #461 №169039 
>>169034
А что фиолетовые штучки значат?
Аноним 15/04/15 Срд 20:30:13 #462 №169040 
>>169039
Фиолетовая орбита? Там мимнус или что-то типа того - он на третьем скрине засветился.
Аноним 15/04/15 Срд 20:32:53 #463 №169043 
>>169040
Нет, галочки такие на первом скрине на жёлтой орбите. Но это по-моему ихнее положение когда будут на одной орбите в следующий раз?
Аноним 15/04/15 Срд 20:34:26 #464 №169044 
>>169043
Это позиция крафта на орбите при пересечении орбиты корабля и цели. Желтые галочки - позиции кораблей при первом пересечении, фиолетовые - при втором.
Аноним 15/04/15 Срд 20:35:27 #465 №169046 
>>169044
И это азы, блядь, стыковки и рандеву орбитального, блядь, откуда вы такие необучаемые лезете. RTFM, суканах, и количество генерируемых вами тупых вопросов сократится в разы, если не исчезнет совсем.
Аноним 15/04/15 Срд 20:38:33 #466 №169047 
>>169046
С траекториями возникли проблемы, посмотрел несколько видосов и пока понял как сделать чтобы вращаться вокруг кербина и не падать. Остальное тестю.
Аноним 15/04/15 Срд 20:49:11 #467 №169049 
>>169047
>вращаться вокруг кербина и не падать
Блядь, RTFM, как сказал анончик выше. С такими вопросами в интернеты не ходят.
Аноним 15/04/15 Срд 20:50:34 #468 №169051 
>>169026
Интересно, а этих ребят могут притянуть притяжением другие планеты?
>>169049
Это и не вопрос был.
Аноним 15/04/15 Срд 20:50:40 #469 №169052 
>>169049
Что такое rtfm?
Аноним 15/04/15 Срд 20:51:28 #470 №169053 
>>169052
Чтобы узнать ответ на это, тебе надо RTFM.
Аноним 15/04/15 Срд 20:52:39 #471 №169054 
>>169052
Пиздец, бдядь, в Гугле его забанили. Начинаю думать, что домыслы о прорвавшейся школоте - правда.
Аноним 15/04/15 Срд 20:55:50 #472 №169056 
>>169051
Если попадут в зону притяжения
Аноним 15/04/15 Срд 20:56:22 #473 №169057 
>>168681
Для линукса годный конвертер тут
https://github.com/ducakar/img2dds
лоадер - тот же
Аноним 15/04/15 Срд 20:59:50 #474 №169059 
Кербач, есть ли альтернатива капсцлам ALCOR под актуальную версию? Я отказываюсь верить, верю что такая перспективная идея как капсулы с интерактивными IVA-мониторчиками и приборами была дропнута
Аноним 15/04/15 Срд 21:01:32 #475 №169061 
>>169059
RasterPropMonitor, B9
Аноним 15/04/15 Срд 21:01:50 #476 №169062 
Дельту V без модов узнать можно? Или просто лепить баки и двигатели побольше?
Аноним 15/04/15 Срд 21:04:45 #477 №169063 
>>169062
http://en.wikipedia.org/wiki/Delta-v
Аноним 15/04/15 Срд 21:05:08 #478 №169064 
Посоны кто сталкивался с таким, когда меняешь вид камеры, то она улетает в ебеня нахуй!
Аноним 15/04/15 Срд 21:05:10 #479 №169065 
>>169062
>Дельту V без модов узнать можно?
Можно. Калькулятором, бумагой и ручкой.

>Или просто лепить баки и двигатели побольше?
Можно и так. Но с "побольше" растет и масса.
Аноним 15/04/15 Срд 21:05:14 #480 №169066 
>>169062
Ручками считай
Аноним 15/04/15 Срд 21:14:15 #481 №169070 
>>169046
>И это азы, блядь, стыковки и рандеву орбитального, блядь, откуда вы такие необучаемые лезете. RTFM, суканах, и количество генерируемых вами тупых вопросов сократится в разы, если не исчезнет совсем.
Оттуда. Например я тоже в интерфейсе слабо ориентируюсь - половина значков не знаю что значат, не знаю хоткеев, да много чего не знаю, кроме самых основ - ориентации и управления тягой.
Собственно больше и не нужно: щас упадешь - не знаю как выбрать кербонавта на орбите целью, чтобы получить зеленую орбиту, но это вс-равно не помешало его перехватить, лол.
Просто раньше, пару лет назад, поиграл несколько часов в орбитер, пару раз состыковался с МКС для практики, этого хватило - понял основы орбитальной механики, когда и что делать, остальное - дело техники. Именно с тех пор считаю моды на автопилот нормой - белому человеку должно быть удобно рулить кораблем, кнопочки прогрейд/ретрогрейд - благо: если что я и вручную могу встть в прогрейд, но зачем, если бортовой комп сделает это лучше? Мое дело - программировать полет, решать общие вопросы, рутину пусть на себя берет автоматика. В этом плане мехжеб идеален - ровно то что нужно, ни больше не меньше. К нему еще мод на центрирование тяги при неправильном центре тяжести и мод на вычисление окон трансфера, и получаем уровень современных кораблей. И то - не до конца.
Теперь вот скачал ksp, наиграл пару часов всего, осваиваюсь, многое непонятно - методом проб и ошибок как-нибудь разберусь.
Другие же в еще худшем положении - они даже механики не знают, им вообще не понятно куда лететь и зачем. Какие-то непонятные значки, корабль летит не туда, куда ожидается, слишком много тонкостей.
>>169018-кун
Аноним 15/04/15 Срд 21:15:22 #482 №169071 
>>169062
Можно, но муторно. Проще всего поставить кербал инженер или мехжеб - удобно.
Аноним 15/04/15 Срд 21:25:36 #483 №169074 
>>169070
Но блин. Первый шаг освоения такой требовательной к знаниям игры - читнуть вики/пройти туторы.
Аноним 15/04/15 Срд 21:29:21 #484 №169075 
>>169074
Ну да, в жизни наверное так же легко полететь в космос?
Аноним 15/04/15 Срд 21:29:47 #485 №169076 
>>169074
Ну ухй знает. Я игру постигал методом тыка и вообще пытался прямолетами в луну ракетами хуярить, только потом уже понял, что лучше будет выходить на орбиту и оттуда хуярить в луну.
Аноним 15/04/15 Срд 21:31:08 #486 №169078 
>>169074
Естественно. Я вообще в ридонли летать учился, сюда с вопросами полез когда столкнулся с тем, что не получилось нагуглить.
Аноним 15/04/15 Срд 21:37:49 #487 №169080 
14291230690210.jpg
14291230690321.jpg
14291230690432.jpg
14291230690533.jpg
Да, это очередная порция неЙОБ.
Решил я начать обмазываться самолётами в честь работы OpenGL и накатил ещё 2 мода на детальки (один из которых на скринах).
Со сбрасываемыми модулями какая-то хуйня, кстати, что-то не то с парашютами, надо тестить дальше, разбиваются они пока.
Аноним 15/04/15 Срд 21:39:03 #488 №169081 
>>169071
Я, кстати, не знаю, ковахуя, но инженер у меня не умеет считать дельту сложных конструкций типа спаржи, когда мехджеб с этим справляется. Хз, в чем дело, вроде должен, но мехджеб как-то надежней.
Аноним 15/04/15 Срд 21:41:21 #489 №169082 
>>169080
За два с половой км успеваешь улететь от дропнутых аппаратов, запросто.

Олсо, кабина уебанская.
Аноним 15/04/15 Срд 21:43:36 #490 №169083 
>>169081
Текущие версии инженера всегда считают.
Если дельты меньше чем ты ожидаешь - нужно просто разобраться с последовательностью отстрела ступеней. У тебя что-нибудь не в том порядке отстреливается. Такое часто бывает когда собираешь носитель из целых под-кусков.
Аноним 15/04/15 Срд 21:44:07 #491 №169084 
>>169082
>За два с половой км успеваешь улететь от дропнутых аппаратов, запросто.
Конечно же я знаю об этой хуйне, я уже обмазался модом TTNeverUnload, а в последнем случае забыл его включить и поэтому не вышел из радиуса 2,5км.
Может парашуты говно? Надо будет это проверить.
Аноним 15/04/15 Срд 21:44:46 #492 №169085 
>>169084
>парашюты
быстрофикс
Аноним 15/04/15 Срд 21:45:31 #493 №169086 
>>169083
Нормально у меня все с отстрелом было, на запуске выходило тысячу на полторы больше дельты, чем показывал инженер.
Аноним 15/04/15 Срд 21:46:07 #494 №169087 
https://youtu.be/FhQMxS2QXws
Бампец кербогрузовиками.
Аноним 15/04/15 Срд 21:53:17 #495 №169090 
>>169076
>и вообще пытался прямолетами в луну ракетами хуярить
Аналогично, лол.
Аноним 15/04/15 Срд 22:01:37 #496 №169092 
>>169084
Есть FRMS - позволяет мотать время туда-сюда: отцепил ступень, переключился на нее, посадил, переключился на корабль, время промоталось назад - продолжил выведение.
Есть мод StageRecovery - этот проще: достаточно только чтобы на ступени было достаточно паращютов, и это гарантирует тебе 75% успеха, для 100% успеха нужен еще и модуль-автопилот на ступени, т.е. кабина спутника - считается что ступень тогда сажает автоматика. В этом моде посадки как таковой нет - просто отцепил ступень с паращютами и лети себе дальше, даже паращюты раскрывать не нужно - главное их наличие, считается они сами раскроются.
sageАноним 15/04/15 Срд 22:06:31 #497 №169093 
>>169090
А раньше в шапке выкладывали "Механику космического полета в элементарном изложении" Левантовского.
Аноним 15/04/15 Срд 22:06:38 #498 №169094 
>>169090
И что характерно, у меня выходило. Даже приземляться получалось, лол.
Аноним 15/04/15 Срд 22:10:14 #499 №169096 
>>169093
(((
Аноним 15/04/15 Срд 22:18:47 #500 №169102 
>>169094
Вполне можно, лол. Если луна будет в правильной позиции
Аноним 15/04/15 Срд 22:35:07 #501 №169109 
Почему новички с ГСМ (в самом сочном понимании) не проходят хотя бы стоковое обучение, а лезут засирать своими "вопросами" тред для йоб, поиска модов, интересных разговоров?
В интернете полно материала, даже по-русски, если ты поцреот. Физика в игре упрощена дико.
Но нет, блядь, зачем читать/смотреть (смотреть, блджад, как кино, нихуя не делая, совсем!), лучше полезть на Двощ с вопросом "как палитеть на луну?".
Что за хуйня? Заебало.
Аноним 15/04/15 Срд 22:41:32 #502 №169111 
>>169109
А хули нет то? Тред не только для йоб и модов, тем более из нубского вопроса может выйти интересный разговор.
Аноним 15/04/15 Срд 22:42:54 #503 №169112 
>>169109
Ну ёба, Гугл это тайное знание Древних, Олдфагов-Предтеч, не каждому ньюфагу оно доступно. Лишь истязая себя аскезами, лишениями, ежедневными молитвами и постом можно постичь эту пугающую, таящую в себе неведомые знания строку поиска справа вверху в браузере. Долгие годы упорных тренировок научат анонима крепости духа, чёткости мыслей и умению сформулировать свой запрос. И только целая жизнь научит находить на первой странице Гугла нужную ему скрижаль с тайной истиной. Таков интернет, здесь ничего так просто не бывает.
Аноним 15/04/15 Срд 22:48:47 #504 №169114 
>>169018
>Апоапсис
А так да, годно расписал. Можно было бы даже в шапку закинуть. Правда на видео всё это было бы намного понятнее.

>>169051
Если повезёт, то кербалец войдёт в сферу влияния другой планеты, не более того. Если ещё больше повезёт - то пройдёт достаточно близко к планете, чтобы получить +- к орбитальной скорости.(Гравитационная праща)
Аноним 15/04/15 Срд 23:26:44 #505 №169136 
>>169109
У тебя случаем не синдром вахтера?
Не похуй, одним тредом больше, одним меньше?
Тебе же никто не мешает общаться. Есть нативные функции скрытия, например.
И ты не мешай другим.
Треды для общения в тематике. Вопросы в тематику попадают. Если ответ есть в шапке - отправь туда, или дай ссылку. Или ответь сам. Зачем сразу на хуй посылать и корчить из себя вахтера?
Аноним 15/04/15 Срд 23:29:52 #506 №169137 
>>169136
Дело не в синдроме вахтера, а в том, что нубы не делают никаких попыток самостоятельно осилить игру, и сразу лезут за помощью.
Аноним 15/04/15 Срд 23:41:11 #507 №169143 
>>169137
Вообще, есть же кнопка с обучением, почему не тыкают? ЯННП, кароч.
Аноним 15/04/15 Срд 23:51:59 #508 №169146 
Как ракетой без кербонавта упрввлять? Прибор поставить какой-то?
Аноним 15/04/15 Срд 23:53:10 #509 №169147 
>>169146
ДА КАТИТЕСЬ В ПИЗДУ, БЛЯДЬ, ВИКИ ЧИТАТЬ, СУКИ!
Аноним 15/04/15 Срд 23:54:17 #510 №169149 
>>169114
>А так да, годно расписал. Можно было бы даже в шапку закинуть. Правда на видео всё это было бы намного понятнее.
Там самое ценное - конкретные ситуации: что, где и когда надо делать.
Так что правильнее разбить текст на ситуации, и каждую разобрать отдельно, чтобы ньюфаг точно знал почему надо поступать так, а не иначе, и где можно извлечь доп.профиты.
Аноним 16/04/15 Чтв 00:05:56 #511 №169158 
14291319563180.jpg
>>169147
Аноним 16/04/15 Чтв 01:21:44 #512 №169165 
Бля хочу накатить мод на ресурсы, вот думаю что брать кетан или карбонит? Что посоветуете?
Аноним 16/04/15 Чтв 01:24:39 #513 №169167 
>>169165
Однозначно кетан. А ещё лучше накати МКС/ОКС. Там куча ресурсов и сложная производственная цепочка.
Аноним 16/04/15 Чтв 01:25:17 #514 №169168 
>>169167
А в чем между ними разница?
Аноним 16/04/15 Чтв 01:32:06 #515 №169169 
>>169168
Карбонит чит. Его можно ловить в космосе, заливать в специальные карбонитовые движки, его везде много. Кетан немного лучше, там нужно тщательно подбирать место посадки, тк лучше чтобы в одном месте был кетан, вода, и руда. Из кетана и воды можно делать ракетное топливо и монопропеллянт.
МКС/ОКС - мастхев. 4 вида ресурсов + вода, длинная цепочка переработки в рокет партсы, можно крафтить ракеты прямо на планете. Всего 10 производственных модулей, реактор, буровые, бочки для ресурсов, пусковая, системы ЖО, это все надо отправлять чтобы выстроить полноценную базу. Также нужно крафтить буксир для стаскивания модулей, тщательно ращведывать место посадки на предмет максимального количества месторождений.
Ну как-то так, спрашивай свои ответы.
Аноним 16/04/15 Чтв 01:38:59 #516 №169172 
>>169169
МКС/ОКС добавляет ресурсы которые потом можно сканить с помощью кетанового детектора чтоли? Нужно качать еще какой то кетан плюс? Поясни про лаунч пады? Че прям можно ракеты будет собират на дюне допустим?
Аноним 16/04/15 Чтв 01:44:24 #517 №169173 
>>169172
Это самостоятельный мод, кетан нобязателен. Там есть свои детекторы - орбитальный и наземный. Ракеты можно собирать даже на орбите, есть там и такое, только нужно доставить туда запчасти. Есть и ложка дегтя - читерский логистики хаб (пользоваться им или нет дело твоё), который при помощи микроботов доставляет любые ресурсы на любой крафт в пределах орбиты или поверхности планеты почти на халяву.
Аноним 16/04/15 Чтв 01:49:18 #518 №169175 
>>169173
Ах да, еще вопрос по кетану. Короче запустил я сканер кетана на орбиту муны, как я понял он работает только когда я им управляю т.е крафт активен, а когда допустим выхоже в цуп, то он не работает, нельзя сделать чтоб сканирование было фоном так сказать, грубо говоря как в скансате, повесил спутник а он тебе хуярит там карту, ну или хотя бы ускорить процесс, будет смысл от двух или более сканеров кетана на крафте?
Аноним 16/04/15 Чтв 01:49:26 #519 №169176 
>>169167
Вейт, а он обновляется еще? Вроде застрял.
Аноним 16/04/15 Чтв 01:50:15 #520 №169177 
>>169175
Насколько я помню, нужен скансат, он умеет сканировать кетан в фоне.
Аноним 16/04/15 Чтв 01:51:42 #521 №169179 
Посоны когда будет поддержка 64 версии для шиндовс? Ну это не дело когда всего 3 гига доступно!
Аноним 16/04/15 Чтв 02:20:08 #522 №169185 
>>169179
Умный уже пересели на линукс. Вы остались. Заебали ныть.
Аноним 16/04/15 Чтв 02:28:05 #523 №169187 
Я не могу сдерживать батхёрт от затягивания релиза, хотя и могу понять Макак. А потому делюсь с вами теплом своего ануса.
Аноним 16/04/15 Чтв 02:31:44 #524 №169189 
14291407046600.jpg
>>169187
Спасибо, няша. Пожалуй поделюсь с тобой теплом своей урины.
Аноним 16/04/15 Чтв 02:32:09 #525 №169190 
>>169187
Погрел ручки
Аноним 16/04/15 Чтв 02:32:16 #526 №169192 
>>169185
Линуксопроповедники тоже заебали.

Как и линуксоненавистники.

Модопидоры заебали, и ванилобляди не меньше.

Мехджебокрестьяне сосут рядом с ручноеуправлениебомжами.

Кетанодрочеры отправляются к ебене матери вместе с карбонитопетухами.

RCS-хейтеры засовывают себе в жопу Мэйнсейл.

Как же вы, блядь, все уже заебать успели. Парень, блядь, задал конкретный вопрос, и я не думаю, что он хотел услышать кудахтанье очередного "ай-эм-зэ-онли-тру"-долбоеба вместо конкретного, блядь, ответа. Катитесь все к хуям, будьте, сука, вежливыми.
Аноним 16/04/15 Чтв 02:32:21 #527 №169193 
14291407416470.gif
Еббааааать. Хули вы отвечаете на эти нубские вопросы? Как управлять? Как стыковать?
Нахуй это дерьмо с треда! Игнорьте таких!
Уже 500 постов, а нихуя нету, одни только подкормливания толстого или тонкого тролля даже сам не знаю какого.
Аноним 16/04/15 Чтв 02:33:34 #528 №169194 
>>169193
Могу посетить скрины со сталкира
Аноним 16/04/15 Чтв 02:33:51 #529 №169195 
>>169194
>постить
Аноним 16/04/15 Чтв 02:38:43 #530 №169196 
14291411234540.jpg
>>169195
>посетить
>сталкира
Пшёл нахуй. Перед мамкой будешь ошибки исправлять, школота.
Аноним 16/04/15 Чтв 03:04:49 #531 №169205 
>>169200
>>169202
>>169203
/vg/
Аноним 16/04/15 Чтв 03:06:51 #532 №169206 
>>169202
Стреляющее зелёное говно из быдлоаркадки в моём Спейсаче. Но вей. МОЧЕРАТОР, ВЫПИЛИВАЙ ШКАЛЬНЕГОВ.
Аноним 16/04/15 Чтв 03:07:46 #533 №169207 
>>169206
Спит он
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Аноним 16/04/15 Чтв 03:08:33 #534 №169208 
Есть ли мод на звездные войны для КСП?
Аноним 16/04/15 Чтв 03:10:58 #535 №169209 
>>169177
Есть еще мод BackgroundProcessing
Аноним 16/04/15 Чтв 03:12:15 #536 №169210 
>>169208
Одному звёздные войны, другому модельки шепарда вместо огурцов, другому чёрные дыры. Вы совсем ёбнулись?
Аноним 16/04/15 Чтв 03:17:23 #537 №169213 
>>169210
А я бы еще хотел чтобы чужие или хищники иногда набигали. Или и те и другие.
Аноним 16/04/15 Чтв 03:18:14 #538 №169214 
>>169033
А баланс можно сохранять? Тип хардовые(вроде Ремоута или РСС) + прочие.
Аноним 16/04/15 Чтв 03:22:07 #539 №169216 
>>169051
Нет. Не могут. В КСП физика такая, что у гравитации четко выраженные границы. Поэтому на аппарат всегда дейстует гравка лишь одного тела
Аноним 16/04/15 Чтв 03:25:01 #540 №169217 
>>169213
Ну пиздец, вы там игрой не ошиблись все? Может ещё кербалов автоматами вооружить, постройку городов добавить, глобальную стратегию, мини-игры в покер, стритрейсинг, заклинания, драконов, драматический сюжет и QTE?
Аноним 16/04/15 Чтв 03:26:32 #541 №169218 
>>169217
Хз. Я вообще пару месяцев назад превратил КСП в шутер на грузовиках(те, что в ангаре ездят)
Аноним 16/04/15 Чтв 03:28:04 #542 №169219 
>>169193
Толстого. Все тонкие вымерли.
Аноним 16/04/15 Чтв 03:30:26 #543 №169220 
Можно поставить бдармори и IDSkillfulR1 и отжигать
Аноним 16/04/15 Чтв 03:31:38 #544 №169221 
>>169217
Это была бы лучшая игра в мире, анон
Аноним 16/04/15 Чтв 07:23:08 #545 №169239 
>>169109
Школьник, не бушуй.
Тебя ебет почему они спрашивают а не гуглят?
Аноним 16/04/15 Чтв 07:42:36 #546 №169240 
>>169146
Рак ибаный.
Аноним 16/04/15 Чтв 09:07:40 #547 №169242 
>>169146
К сожалению ракета без кербала работать не будет.
Аноним 16/04/15 Чтв 09:09:11 #548 №169243 
Как мне выйти на орбиту? Моя ракета или падает вниз или улетает за луну.
Аноним 16/04/15 Чтв 09:46:34 #549 №169246 
>>169243
ну нитраль плис
Аноним 16/04/15 Чтв 09:48:31 #550 №169247 
Заебали, не отвечайте ни мамкиным тралям, ни нюфаням.
Аноним 16/04/15 Чтв 09:49:46 #551 №169248 
14291669868540.jpg
>>169243
Орбитальные полеты это миф.
Аноним 16/04/15 Чтв 10:13:18 #552 №169250 
Сап, аноны. Промахнулся при посадке на ИВ мимо острова. Как добраться?
Аноним 16/04/15 Чтв 10:19:30 #553 №169252 
>>169250
А куда ты сел
Аноним 16/04/15 Чтв 10:23:17 #554 №169253 
14291689977870.png
Сорян за медскилз.
Хочу вывести на орбиту 4 спутника ретранслятор. Сначала запустил. Вывел на 700 км. Отцепил один, и понял что обосрался. Расстроился, решил по одному выводить, но времы было позднее лёг спать. Сейчас вот на работе сижу и думаю, что все 4 можно вывести если выводить на орбиту 1 с орбиты 2. Как думаете прокатит? И на глазок так, какая апоапсис должен быть чтобы нормальный четырехугольник построить?
Аноним 16/04/15 Чтв 10:35:29 #555 №169254 
>>169253
Ориентируйся по орбитальному периоду, у орбиты 2 он должен быть в 1.25 раза больше, чем у орбиты 1. Период есть в инженере.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:11:24 #556 №169256 
>>169240
RCS пробовал, не помогло
Аноним 16/04/15 Чтв 11:17:19 #557 №169259 
>>169216
Это что за ерунда? Учебник астрономии за 7 класс открой. Все тела движутся вокруг общего центра масс. То что планеты движутся вокруг Кербола - это очень упрощённо, поскольку влиянием других тел можно пренебречь ввиду ихней удалённости и слишком слабого гравитационного влияния. Если ты будешь удаляться от Кербина к Солнцу, то наступит такая точка, когда ихнее влияние будет примерно равным. Даже твой Хуй притягивает к себе чёрную дыру Стрелец А, только очень слабо.
Аноним 16/04/15 Чтв 11:42:29 #558 №169263 
>>169259
То есть, когда-то ЧД может долететь до моего хуя?
Аноним 16/04/15 Чтв 11:50:13 #559 №169264 
Посоны, а хваталкой можно хватать ракеты, чтобы потом тащить? Хочу запилить ОРБИТАЛЬНУЮ УПРЯЖКУ
Аноним 16/04/15 Чтв 11:58:34 #560 №169265 
>>169033
Хоть один адекватный огурец на спейсаче.
Аноним 16/04/15 Чтв 12:16:17 #561 №169267 
https://www.youtube.com/watch?v=_zxmhRIcM14

Мне понравилос. Всем ньюфагам и вязнкостроителям пример .
Аноним 16/04/15 Чтв 12:38:33 #562 №169269 
>>169267
Как-то читорно. Движки в движке.
Аноним 16/04/15 Чтв 13:40:57 #563 №169271 
14291808579570.jpg
14291808579681.jpg
14291808579742.jpg
14291808579793.jpg
>>169267
Сайфайное говно без души. Нужно больше чугуневых бочек с керосином. И двигателей с чудовищным расходом. И конических обтекателей. И торчащих ферм. Больше. Тяжелее. Дороже. О боже остановите меня кто-нибудь.
Аноним 16/04/15 Чтв 13:58:01 #564 №169272 
https://www.youtube.com/watch?v=_W8Xr_C3MBY
Вот это я понимаю челенж.
Аноним 16/04/15 Чтв 14:05:14 #565 №169273 
14291823148710.jpg
>>169272
Аноним 16/04/15 Чтв 14:15:28 #566 №169274 
>>169272
Челендж - это когда всем интересно. А тут чувак 5 месяцев надрачивал на 8 часов видео надрачил.
Аноним 16/04/15 Чтв 14:17:16 #567 №169275 
>>169274
Создать лунную базу собирая ракеты вне ангара это пиздец как интересно, а ты хуй!
Аноним 16/04/15 Чтв 14:20:30 #568 №169276 
>>169275
Нужно соблюдать баланс между интересностью и мелкой дрочкой.
Аноним 16/04/15 Чтв 14:24:25 #569 №169278 
>>169276
Мелкая дрочка это у него. А мне интересно. Сам как нибудь пару ракет попробую собрать и запустить на муну.
Аноним 16/04/15 Чтв 14:59:42 #570 №169285 
>>169259
>Это что за ерунда?
>это очень упрощённо, поскольку влиянием других тел можно пренебречь
Ты сам себе и ответил.
Аноним 16/04/15 Чтв 15:06:30 #571 №169289 
Посоны, пабрацки, скажите как стыковаться на орбите?
Аноним 16/04/15 Чтв 15:07:16 #572 №169291 
>>169289
Читать мануалы, проходить туторы и смотреть гайды.
Аноним 16/04/15 Чтв 15:07:56 #573 №169292 
>>169259
В KSP нет симуляции n-body. На корабль действует притяжение строго одной планеты (а сами планеты вообще летают по рельсам). Орбитальная механика тут крайне упрощённая. Если хочешь настоящих траекторий, прецессии точек Лагранжа и прочей хуйни как в Орбитёре, тебе в http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/68502, там васян PhD в области теормеха заморачивается подобной хуйней. а вообще не парься и играйся в GMAT какой-нибудь
Аноним 16/04/15 Чтв 15:38:19 #574 №169296 
14291878998670.png
Аноны, почему стратегия outsorced R&D такая гиперэффективная?
Она мне за 33 000 денег дает 1000 очков науки. За один рутинный полет спутника я случайно половину дерева исследований открыл
Аноним 16/04/15 Чтв 15:39:35 #575 №169297 
>>169264
Ну и ладненько
sageАноним 16/04/15 Чтв 15:46:46 #576 №169298 
>>169296
Контрактымакакапереворот
Аноним 16/04/15 Чтв 15:50:03 #577 №169299 
>>169298
Наркоман? Про что несешь?
sageАноним 16/04/15 Чтв 15:51:45 #578 №169300 
Господа, ни у кого не сохранилась ссыль на видос, где чувак колонизирует дюну с "собирая" базу роверами?
Аноним 16/04/15 Чтв 15:54:46 #579 №169301 
Сложно ли кербонавтом взойти на борт в космосе если у него топливо в джетпаке кончилось?
Аноним 16/04/15 Чтв 16:00:14 #580 №169302 
>>169296
Это не она эффективная, просто макаки сделали её на отъебись разворотом стратегии продажи науки за бабло.
Чуешь дисбаланс — не включай.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:01:49 #581 №169303 
>>169301
В принципе ничего сложного, но терпением запастись придется.


>>169272
Как сделать что бы на видео не было видно худ? Кроме как убрать его в самой игре.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:03:25 #582 №169304 
Сейчас смотрю видосы по ракетостроению, почему все настраивают кучу маленьких баков/двигателей когда в игре есть огромные бандуры на 10к топлива и двигатель на 3200 тхраста?
Аноним 16/04/15 Чтв 16:06:02 #583 №169305 
>>169304
Поиграй в научную карьеру, поймешь.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:06:59 #584 №169306 
>>169304
Хз. Для тяжелых ракет юзаю большие детали, всё норм, и даже красиво. Может они в карьере ещё не открыли жирные партсы?
Аноним 16/04/15 Чтв 16:26:06 #585 №169307 
>>169305
>>169306
Нет там сэндбокс. Кстати поставил сейчас эти самые бандуры, а оно не летит, почему? Какие эффективные связки есть?
Аноним 16/04/15 Чтв 16:26:12 #586 №169308 
>>169303
уменьшить худ и обрезать видео/черные полосы повесить
Аноним 16/04/15 Чтв 16:39:20 #587 №169309 
>>169307
Что значит "не летит"? Кароч, большие партсы это ок, они работают и всё такое.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:43:33 #588 №169310 
>>169309
Двигатель включается но не поднимается.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:47:04 #589 №169312 
>>169310
Сука, ты с каждым, блядь, вопросом сюда приходить будешь? Сейчас пиздуешь на вики и читаешь про азы дизайна ракет, учишь слова "тяговооруженность" и "delta-V". Уебывай.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:51:02 #590 №169313 
>>169310
очевидно, что слишком низкий twr
либо ставь более мощные движки, либо уменьшай топливо
Аноним 16/04/15 Чтв 16:58:22 #591 №169315 
>>169312
Поддвачну твой подрыв. Вопрошающий - тупой школьник, которому следует больше внимания уделять учёбе. Лучше уж срачами коротать холодные одинокие ночи до 1.0, чем такими "вопросами".
Аноним 16/04/15 Чтв 16:58:39 #592 №169316 
>>169312
Опять ты вылез, хейтер? И так полудохлая доска.
Аноним 16/04/15 Чтв 16:58:46 #593 №169317 
>>169303
> Как сделать что бы на видео не было видно худ? Кроме как убрать его в самой игре.
F2 + Telemachus на отдельном мониторе или компе/планшете.
Аноним 16/04/15 Чтв 17:05:46 #594 №169318 
14291931462390.jpg
>>169316
Дружище, у нас конечно ньюфагов ценят, но только если они не тупят. Если бы ты показал, что хоть в чем-то готов самостоятельно разбираться и еще и скриншоты притащил, отношение было бы совсем другим.
> И так полудохлая доска.
Лучше полудохлая, чем такая. Перестань спрашивать каждый шаг, и показывай скрины блять. Ты так вытравишь все разумные формы жизни отсюда.

Постите скрины, больше скринов богу скринов, на каждый чих скрины, все что делаете, скриньте и кидайте сюда. Даже если это банальная посадка на Муну.
Аноним 16/04/15 Чтв 17:08:43 #595 №169319 
>>169318
Вчера постил >>169023 и >>169026
На счёт не взлетающей ракеты ничего особенного, просто поставил двигатель с 3200 thrust к баку с 10к топлива, но чёт не взлетает.
Аноним 16/04/15 Чтв 17:11:30 #596 №169320 
14291934908590.jpg
Как зарождалась раса Кербалов? Как они стали доминирующей цепочкой на своей планете? Почему кроме ракетной базы на ихней планете больше ничего нету? Почему бравые Кербалы улыбаются в глаза опасности?
Аноним 16/04/15 Чтв 17:15:58 #597 №169321 
>>169320
"... именно на интригующие эти вопросы предстоит ответить игроку (женские и мужские персонажи на выбор) в новой KSP 1.0. Специальная цена по предзаказу - $99.99!"
Щютка про вектор развития Макак.
Аноним 16/04/15 Чтв 17:16:51 #598 №169322 
>>169321
Блядь, жопой печатаю. Передвиньте "эти" вперёд кароч.
Аноним 16/04/15 Чтв 17:19:20 #599 №169323 
>>169321
То есть игрок будет отвечать на свои же вопросы?
Аноним 16/04/15 Чтв 17:20:56 #600 №169324 
14291940563830.png
14291940564241.png
14291940564622.png
14291940565063.png
Ну вот вам скриншоты, кароч. Тестирую разведывательные БПЛА для поиска площадок для посадки на Лайзе.
Аноним 16/04/15 Чтв 17:23:32 #601 №169325 
>>169319
Почитал сейчас, оказывается этот бак с реактивным топливом был, а двигатель на жидком топливе оказывается работает. Ну ладно ладно.
Аноним 16/04/15 Чтв 17:30:52 #602 №169326 
>>169323
Да, на свои же ответы.
Аноним 16/04/15 Чтв 17:32:10 #603 №169327 
14291947300080.jpg
Что за мод? Не гуглится.
Аноним 16/04/15 Чтв 17:51:03 #604 №169330 
14291958633620.jpg
Аноним 16/04/15 Чтв 17:52:19 #605 №169331 
>>169330
Сложноватый кораблик для ньюфага на пике что-то.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:01:12 #606 №169335 
>>169331
Чего там сложного? Голова от мехджеба с евойным подом, три бочки и движок.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:04:28 #607 №169336 
>>169335
Отклеилось - https://youtu.be/XstPRLsz8xs
Аноним 16/04/15 Чтв 18:05:35 #608 №169337 
14291967350600.png
>>169330
/ksp/ these days.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:07:04 #609 №169339 
>>169324
А как ты своего пингвинца садишь? На первый взгляд, там либо на три точки, порвав жопу, либо никак.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:07:13 #610 №169340 
>>169324
Охуенный носитель. У меня не получилось запилить что-то типа ВМ-Т для вывода на орбиту, с центром тяжести ебля сплошная.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:09:30 #611 №169341 
>>169337
Зачем Лойс унижаешь? Класно же звучит, мне нраица.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:28:49 #612 №169348 
14291981300230.png
14291981300621.png
14291981301002.png
14291981303653.png
>>169339
У него с посадкой все заебись, центр тяжести находится между колесами. Заднее колесо из-за его близкого расположения к ЦТ отрываться от полосы самостоятельно, а вынесенный наверх хвост не цепляется за землю.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:31:45 #613 №169350 
>>169348
позволяет отрываться, быстрофикс
 Аноним 16/04/15 Чтв 18:32:35 #614 №169351 
Сап двач.

Недавно у меня возникла вот такая проблема. Купил стимовскую 0.90.0 (потому что все пиратки жутко глючили).
Всё работает, всё славненько, если бы не одно НО.

Вот уже второй раз я сажаю корабль на Кербин, кабина остаётся цела и пилот жив. Но когда я нажимаю на recover vessel, то кербонавты из него не появляются в списке доступных, как в предыдущей версии, а числятся как "lost", missing in action. Товарищи, в каком месте я туплю подскажите. Гуглил, но такая проблема, похоже, только у меня.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:33:20 #615 №169352 
14291984008290.png
Аноним 16/04/15 Чтв 18:34:07 #616 №169353 
>>169341
Только потому-что кто-то не очень умный стал им спамить в прошлом треде. А так мне похуй.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:36:33 #617 №169355 
>>169348
Значит, задняя стойка короче передних, и крылья при касании всех колес находятся под углом к горизонту? Просто как-то ненадежно на глаз все выглядит, вот и спрашиваю
Аноним 16/04/15 Чтв 18:37:01 #618 №169356 
Где лежит текстура космоса?
Аноним 16/04/15 Чтв 18:37:22 #619 №169357 
14291986426010.png
>>169351
> потому что все пиратки жутко глючили
Аноним 16/04/15 Чтв 18:39:38 #620 №169358 
14291987789970.png
>>169355
Ага, но самую малость. Пикрелейтед ориентация стоит относительно двигателей, не кабины, подъем "носа" над горизонтом небольшой.
Я тоже думал будет плохо, а получилось просто охуенно, 9/11.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:40:03 #621 №169359 
>>169356
Это называется "скайбокс". Дальше ты идешь в гугол и ищешь "смена скайбокса в ксп блабла", а не срешь тут тупыми вопросами
Аноним 16/04/15 Чтв 18:43:20 #622 №169360 
>>169358
Да еще и миграция центра тяжести из-за опустошения баков незначительная (как можно видеть вот тут >>169348
), а значит, управляется Дельфинчик просто охуительно. И грузы не ломают баланс, потому что ЦТ лежит как раз в каргобее. Короче, удался проект.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:47:27 #623 №169361 
14291992473370.png
>>169359
Херня какая-то.
Аноним 16/04/15 Чтв 18:58:53 #624 №169363 
>>169361
Вторая ссылка, рак ибаный.
Аноним 16/04/15 Чтв 19:00:22 #625 №169364 
>>169363
>0.21.x
И кто рак?
Аноним 16/04/15 Чтв 19:01:22 #626 №169366 
>>169364
Ты. Все нашли сами, а ты, аутист, не можешь
Аноним 16/04/15 Чтв 19:10:09 #627 №169369 
>>169366
Как грубо.
Аноним 16/04/15 Чтв 19:11:57 #628 №169370 
>>169348
Красота.
 Аноним 16/04/15 Чтв 19:20:12 #629 №169371 
>>169351
Бамп
Аноним 16/04/15 Чтв 19:24:31 #630 №169374 
>>169364
А чем тебя 0.21 не устраивает? Ты о другой не писал.
sageАноним 16/04/15 Чтв 19:27:53 #631 №169375 
>>169351
>Товарищи, в каком месте я туплю подскажите.
Пиратки тут нормально работают.
sageАноним 16/04/15 Чтв 19:34:20 #632 №169380 
Кербаны чому так много хейта в сторону новичков?
В моё время, когда Джул был зеленее мы помогали новичкам, а не орали посмотри в гугле
мимо олдач с 94 треда
 Аноним 16/04/15 Чтв 19:37:00 #633 №169382 
>>169357
>>169375
У меня и в лицухе и в пиратке такая проблема была. Я лицуху покупал, надеясь что там такой херни не будет.

чо делать-то??
Аноним 16/04/15 Чтв 19:38:19 #634 №169383 
>>169380
Раньше новички обычно догадывались сами покурить основы орбитальной механики и ракетостроительства и самостоятельно разобраться в интерфейсе, и приходили в тред с вопросами по тонкостям и малоочевидным вещам, эти же опарыши требуют разжевать им основы основ и азы, котоыре описаны тысячу раз что в вики, что на ютубе.
Аноним 16/04/15 Чтв 19:38:24 #635 №169384 
>>169380
>олдач с 94 треда
Окропил урин0й нюфажину.
Аноним 16/04/15 Чтв 19:39:16 #636 №169385 
>>169351
>>169382
А ты точно recover нажимаешь?
Аноним 16/04/15 Чтв 19:40:06 #637 №169387 
>>169380
Помогать кретинам, не способным прочесть даже шапку - нет ни малейшего желания. А вдруг они и ответ не осилят?
 Аноним 16/04/15 Чтв 19:44:34 #638 №169391 
>>169385
ДА, recover, на верхней всплывающей панели.
После этого с карты пропадает корабль, как и должно быть.
а кербонавты отправляются в lost.

Может это из-за того, что я сэйв со старой версии использую?
Аноним 16/04/15 Чтв 19:50:16 #639 №169394 
>>169391
Именно так. При любых глюках первое действие - снести сейвы и начать с нуля.
Не знаю что там эти дебилы курили, но из-за их сейвов происходят просто лютые глюки, которые непонятно как вообще могут быть связаны с сейвами - например перестают работать кнопки интерфейса, из-за сейва, блядь, вы прикиньте только.
Аноним 16/04/15 Чтв 19:56:58 #640 №169399 
Возрадуйтесь лучше, я вам Твитор принёс:
"Get ready KSP fans, the #KerbalCountdown will begin today. More to come later."
Аноним 16/04/15 Чтв 19:57:33 #641 №169400 
Посоны, а что пороще для нюфага будет, кетан или карбонит?
Аноним 16/04/15 Чтв 19:59:31 #642 №169402 
>>169400
нискажу
Аноним 16/04/15 Чтв 19:59:42 #643 №169403 
>>169400
Кетан.
Аноним 16/04/15 Чтв 20:00:34 #644 №169405 
>>169403
Пояснить не сложно будет?
Аноним 16/04/15 Чтв 20:02:21 #645 №169406 
14292037419550.jpg
>>169399 > >>169352

Аноним 16/04/15 Чтв 20:03:15 #646 №169407 
>>169405
Пояснил тебе за щеку.
Аноним 16/04/15 Чтв 20:05:29 #647 №169409 
>>169405
Кетан простой как пробка. Если приборы для поиска кетана с орбиты, есть баки для него, есть буры. Послал спутник, нашел залежи, прилетел, начал добычу - все. Полученный кетан либо отправил куда-нибудь, либо на месте перегнал в топливо, электричество или монопроп конвертатором.

В карбоните какая-то возня с открытой системой ресурсов, не самая интуитивно понятная система с месторождениями, куча лишнего, типа добычи сырья из неких облаков в космосе, туева хуча движков, работающих на карбоните.

Да и ИМХО кетан правильнее - месторождения надо разведать самому и, хоть ресурсов на точке дохуища, они все-таки конечные. Но это имхо.
 Аноним 16/04/15 Чтв 20:08:54 #648 №169411 
>>169394
Надеюсь, это не сарказм.
начну новую игру, теперь уже пейсочницу, так как заново исследования делать ну влом.
Аноним 16/04/15 Чтв 20:11:26 #649 №169413 
>>169411
Возьми эту стратегию развития которая за кредиты науку дает, выполнил контракт на миллион и открыл все дерево епта!
Аноним 16/04/15 Чтв 20:14:05 #650 №169416 
Раз уж тут набег ньюфагов и я спрошу, почему луна из RSS пожирает мои крафты? Я забросил на орбиту корабль и лендер, успешно посадил лендер, закрыл игру, а на следующий день лендера уже и нет, но сам корбль висит.
Аноним 16/04/15 Чтв 20:15:26 #651 №169419 
14292045269110.jpg
Дело было вечером, делать было нечего...
 Аноним 16/04/15 Чтв 20:17:25 #652 №169421 
>>169413
неплохая идея

но анонимусы выше напомнили мне про кетан

я решил попробовать в кетан
хотя, может совмещать?
Аноним 16/04/15 Чтв 20:57:02 #653 №169434 
14292070228500.jpg
Орбиты - это пиздец. 6 ползунков которые хуй направишь как тебе надо, ещё и двигать этот манёвр по всей орбите, потом появляется 6 галочек, не поймёшь вообще в какой момент соприкоснёшься ты и летящий со скорость 1км кербонавт.
sageАноним 16/04/15 Чтв 20:59:36 #654 №169435 
>>169434
>6 ползунков
Hyperedit?
Аноним 16/04/15 Чтв 21:05:47 #655 №169437 
>>169435
Нет, синий, зелёный и фиолетовый.
Аноним 16/04/15 Чтв 21:10:26 #656 №169441 
Блять сканер кетана то работает то нет что за хуйня? Как его совместить со скан сатом что фоном мне карту ебашил?
Аноним 16/04/15 Чтв 21:15:30 #657 №169442 
>>169374
Ничего что сейчас 0.90?
Аноним 16/04/15 Чтв 21:38:24 #658 №169447 
14292095045810.jpg
14292095045831.jpg
Как подключиться к вашему серверу?
Аноним 16/04/15 Чтв 21:57:09 #659 №169453 
>>169380
Я почему-то нервно рассмеялся сейчас.

мимоалтфак, ещё самый первый тред в веге и первые треды тут застал
Аноним 16/04/15 Чтв 22:01:36 #660 №169454 
А помните, как когда стыковки ещё не было, мы крафты на орбите сталкивали?
Или как когда посадочных ног не было, у всех бомбило от посадки на сопло?
Аноним 16/04/15 Чтв 22:20:07 #661 №169459 
14292120077060.png
>>169454
До сих пор иногда сажусь на сопло, зависимости никакой, Джеб остался на Кербине
Аноним 16/04/15 Чтв 22:26:05 #662 №169460 
>>169459
Вообще да, все равно садишься всегда на скоростях меньших, чем нужны, чтобы все сломать, на ноги хорошо увеличивают "площадь" крафта, чтобы не было как у spaceX позавчера
Аноним 16/04/15 Чтв 22:26:42 #663 №169461 
>>169434
> 6 ползунков которые хуй направишь как тебе надо
PreciseNode
Аноним 16/04/15 Чтв 22:32:01 #664 №169465 
14292127211140.png
>>169460
На самом деле, я так садился на сопло в 0.24, когда оказывалось, что у меня ещё дельты за глаза, а пейсшип не был предназначен для посадки с орбитальной ступенью сам видишь эти огромные баки. На Айке особенно весело, потому-что там кисло с ровными площадками.
Аноним 16/04/15 Чтв 22:57:28 #665 №169472 
14292142483470.png
Первая экспедиция на Ив в 0.24. Печальный кербонавт, который застрял там навсегда из-за моего нубства, осматривает проводку из-за проблем с батареей.
Аноним 16/04/15 Чтв 23:36:28 #666 №169487 
Посоны а мод USI Kolonization Systems (MKS/OKS) пашет вместе с кабонитом?
Аноним 17/04/15 Птн 00:28:55 #667 №169494 
Короче накатил я карбонит и мкс-окс и чет охуел пиздец как! Че там делать то? Дохуища пиздец всего! Может лучше старый добрый кетан?
Аноним 17/04/15 Птн 00:56:15 #668 №169496 
>>169447
Пробовал и с другими никами.
Аноним 17/04/15 Птн 01:01:45 #669 №169497 

Парвало

https://www.youtube.com/watch?v=KRsufOoNOIQ
Аноним 17/04/15 Птн 01:22:13 #670 №169502 
>>169497
Потерпел поражение.
Аноним 17/04/15 Птн 01:27:00 #671 №169505 
>>169399
ЯННП. Это означает что он запустил хайп и через пару дней буде версия ?
Аноним 17/04/15 Птн 01:35:08 #672 №169507 
>>169505
Йеп.
Аноним 17/04/15 Птн 01:35:13 #673 №169508 
>>169505
Пока хз, думаю этот "отсчёт" - названіе піар-компаніі, і нам будут потіхоньку выдавать інфу/відео, а завершітся всё бурным семяізверженіем релізом.
Аноним 17/04/15 Птн 01:35:45 #674 №169510 
>>169508
Блядь, с раскладкое проебался.
Аноним 17/04/15 Птн 01:36:08 #675 №169511 
>>169510
>раскладкой
Аноним 17/04/15 Птн 01:50:54 #676 №169513 
14292246549470.jpg
>>169510
Как ты так проебался с раскладкой, что у тебя "i" вместо "и", когда на клавиатуре она вместо "ы"?
Аноним 17/04/15 Птн 01:52:43 #677 №169515 
>>169513
На украинской и белорусской раскладках на клавишу "и" печатается "i"
Аноним 17/04/15 Птн 01:56:37 #678 №169516 
>>169472
Давай спасай!
Аноним 17/04/15 Птн 01:57:20 #679 №169517 
>>169515
Он беларус.
Аноним 17/04/15 Птн 02:06:24 #680 №169519 
>>169515
на украинской "i" там где "ы" и "s"

>>169517
Тогда ясно.
Аноним 17/04/15 Птн 02:15:42 #681 №169520 
14292261424050.png
>>169516
В 0.24 анон. Это было ещё в сентябре.
Аноним 17/04/15 Птн 02:17:31 #682 №169521 
>>169519
На украинской там где "ы" находится "ї" (две точки наверху), т.е. он действительно беларус. Здарова, земляк.
Аноним 17/04/15 Птн 02:20:52 #683 №169522 
В Твиторе появился скрин с некими новыми детальками. Деталек 11, симметрии нет. Думаю это знак, и нам осталось ждать 11 дней.
Пикча-с-разоблачением-"масонских"-символов-на-долларах.жпг
Аноним 17/04/15 Птн 02:23:39 #684 №169523 
>>169521
Лол, мб у нас с тобой разные настройки. Но я сколько компов помню, всегда "i" на "ы", а "ї" на "ъ"
Ну да ладно, ksp-тред все-таки, не будем вскрывать эту тему.
Аноним 17/04/15 Птн 02:23:45 #685 №169524 
>>169522
Алсо Валентина в шлеме выглядит сильно лучше того, что было раньше, мне даже не припекает уже. Валентинохейтер.
>>169521
Здароў.
Аноним 17/04/15 Птн 02:24:42 #686 №169525 
>>169521
Не, ї под твёрдым знаком.
Аноним 17/04/15 Птн 02:26:11 #687 №169526 
14292267718610.png
>>169522
Что ж ты для ленивцев не вбросил.
Аноним 17/04/15 Птн 02:29:12 #688 №169527 
>>169526
Алсо, вангую, что на картинке просто ретекстуренные баки для монопропелена.
Аноним 17/04/15 Птн 02:33:37 #689 №169528 
>>169527
Это ж движки ракетные радиальные, не признал?
Аноним 17/04/15 Птн 02:41:01 #690 №169531 
>>169528
А они не белые?
Аноним 17/04/15 Птн 02:43:30 #691 №169532 
14292278103940.png
>>169528
Ты про эти? У них вроде верхушка более "острая". На релизе увидим короче.
Аноним 17/04/15 Птн 02:45:37 #692 №169533 
>>169531
Может текстура другая. Я, собственно, почему решил, что это баки для моно - макаки любят к ним жёлтого цвета добавить.
Аноним 17/04/15 Птн 02:49:48 #693 №169536 
>>169533
Монодвижки?
Вообще я бы хотел баки для L/O в формате ванильных сфер/баллонов для монопропа...
Аноним 17/04/15 Птн 02:49:54 #694 №169537 
>>169532
Мне интересно, как ты там остроту увидел на скрине. А вот желтое пятнышно наверху - это отличительный знак этих движков.
Аноним 17/04/15 Птн 02:54:12 #695 №169539 
>>169536
AIES
Не совсем то, что ты хочешь, но похожие детали есть.
Аноним 17/04/15 Птн 02:57:52 #696 №169540 
14292286721480.png
>>169537
Действительно, я обознался. Просто я их почти никогда использую.
Аноним 17/04/15 Птн 03:36:50 #697 №169541 
14292310104600.png
14292310104771.png
14292310104792.png
14292310104913.png
Марс!
Аноним 17/04/15 Птн 03:41:34 #698 №169542 
14292312941160.png
14292312941241.png
14292312941362.png
14292312941453.png
Аноним 17/04/15 Птн 03:47:33 #699 №169543 
14292316537120.png
14292316537181.png
14292316537262.png
14292316537363.png
Аноним 17/04/15 Птн 03:51:50 #700 №169544 
14292319101890.png
14292319101981.png
14292319102052.png
14292319102143.png
такие дела
Аноним 17/04/15 Птн 04:01:55 #701 №169545 
14292325159830.png
Заметил, кстати, что джеб местами неверно отображает данные. например тут >>169543 на последнем скрине видно 3400 дельты, при этом до входа в атмосферу было 4400. После взлета отпять стало отображаться правильно. Возможно дело в РСС. я аж подохуел, думал, что не рассчитал и теперь не взлечу с марса
Аноним 17/04/15 Птн 04:40:39 #702 №169547 
>>169545
Зачем тебе инженер вместе с мехджебом?
Аноним 17/04/15 Птн 04:47:28 #703 №169548 
>>169545
Базу на луне пробовал делать? Лендеры сьедает?
Аноним 17/04/15 Птн 07:04:41 #704 №169552 
>>169547
Инженер - считать трансферы, джеб - выполнять заранее заложенные маневры

>>169548
Нет, не пробовал, не люблю базы строить. Но у меня бывало, что со временем пропадали крафты на орбитах.
Аноним 17/04/15 Птн 07:25:04 #705 №169554 
14292447047150.jpg
>>169542
>>169543
>>169544
>>169545
Ах. А я уж по миниатюрам подумал было, что кто-то на ЖРД слетал. Ну что ж, в другой раз мне повезёт, возможно.
Аноним 17/04/15 Птн 07:27:43 #706 №169556 
14292448634890.png
>>169554
Дюна-на-ЖРД-кун, ты?
Аноним 17/04/15 Птн 09:00:12 #707 №169572 
>>169556
Ага. Я теперь обмазался РСС и по сути учусь летать заново. Но мне нравится. До людей правда ещё не дошло, надёжности мало. Один раз разбился, второй раз сел, но не смог подняться обратно на орбиту, перерасход на посадке.
Из-за того, что КСП использует топлива, по свойствам близкие к системе кислород-керосин, у меня полезная нагрузка вместо сравнительно человеческих 140-150 т выходит 220-250 т. Оно-то летает, но 8000 тонн стартовой массы - это очень много. Нужно уменьшить хотя бы до 5000 тонн.
>>168014
Аноним 17/04/15 Птн 09:39:48 #708 №169576 
14292527884720.png
14292527884821.png
Нормально ли на монопропиленте на солнечную орбиту выходить?
Аноним 17/04/15 Птн 09:45:52 #709 №169577 
>>169576
Да. За3.14ливай самую лёгкую пробку и с обеих сторон по большому баку на 750 монотоплива. Это крайняя ступень. Добавляй ещё по 4 бака чтобы всего стало 10. Это предкрайняя. И затем ещё по 15-20 с каждой стороны. Итого у тебя 24к монотоплива. Ну и не забудь движки на монотопливе ставить те, которые с самой большой тягой, это О-10. Тыкай столько сколько нужно. Будет около 10к дельты. Хватит не то что на орбиту, но сможешь улететь от Солнца или упасть на него.
Аноним 17/04/15 Птн 09:52:19 #710 №169578 
>>169520
А можно ли таким образом поднять огурца с поверхности Ив (а лучше двух огурцов)
Аноним 17/04/15 Птн 10:46:59 #711 №169590 
Будет ли в 1.0 n-body или хотя бы нормальная аэродинамика?

Дайте линк на видео огурца, который сцепил астероиды и разбомбил ими космодром, а то он проебался куда-то.
Аноним 17/04/15 Птн 10:58:09 #712 №169595 
>>169590
n-body нет
нормальная аэродинамика - что-то уровня FAR
Аноним 17/04/15 Птн 11:10:09 #713 №169600 
>>169590
>Будет ли в 1.0 n-body
А нужно? Ты же с ним справиться не сможешь, даже если бы вместе с ним инструменты вроде GMAT или KSP_TOT запилили. И автоматики для работы в фоне нет, а без неё в точке Лагранжа не повисишь.
Аноним 17/04/15 Птн 11:29:56 #714 №169603 
14292593967260.jpg
14292593967291.jpg
Sgt. Grafouni reporting in !

http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/115408-WIP-Scatterer-atmospheric-scattering-mod
Аноним 17/04/15 Птн 11:31:55 #715 №169604 
>>169603
Много ресурсов пожирает?
Аноним 17/04/15 Птн 11:38:47 #716 №169605 
>>169604
хз. я не запускал даже.
Запостил чтобы мамкины ваномасы с пк-печками потестили и доложили.
Аноним 17/04/15 Птн 11:46:28 #717 №169606 
>>169496
Попробуй найти лог, может он у тебя в настройках выключен. В логе найдешь причину ошибки вангую, тебе не понравится на сервере варп по голосованию, лол. Да и сборка там очень уж на любителя
Аноним 17/04/15 Птн 12:13:24 #718 №169610 
14292620045550.png
Не понимаю что это за херня. Юзаю интерстейдж фэйринг, справа определяется как декуплер, но оно нихуя не работает как декуплер. В новой версии разработчики мода что то изменили чтоль? Потому что в старых версиях не требоавлось ставить отдельно еще и декуплер.
Аноним 17/04/15 Птн 12:49:56 #719 №169616 
14292641962930.png
>>169610
У этой части две точки крепления. Одна рядом с каркасом адаптера, а вторая расположена выше и регулируется ползунком Height. Вторая точка работает как декаплер, первая - нет. Судя по твоему скрину, ты цеплял на нижнюю точку возле каркаса. Посмотри на скрин. Надо цеплять к верхней точке, уменьшать Height до минимума а дальше увеличить значение Extra Height. Тогда и декаплер будет работать и обтекатель закроет пространство между ступенями.
Аноним 17/04/15 Птн 14:20:05 #720 №169626 
14292696053020.png
14292696053231.png
14292696053422.png
14292696053623.png
Запилил SLS-like свертяж без tweakscaleпочему то мне кажется что это важно. Выводит на опрорную орбиту 240 тонн полезной нагрузки. Юзаю Realism Overhaul и еще парочку модов на красивости. Скоро огурцы полетят покорять красную планету, возможно даже с роверами и постоянной станцией. В качестве основной цели рассматривается гора Олимпус.
>>169616
Спасибо.
Аноним 17/04/15 Птн 14:25:49 #721 №169629 
>>169603
>>169605
Хотел его поставить, но вроде он кастомные планетки не поддерживает? Ладно, как-нибудь затестю, как только с FAR разберусь.
Аноним 17/04/15 Птн 14:30:01 #722 №169630 
>>169626
Меряться не получится, real fuels сильно нажористее дефолтного топлива.
Аноним 17/04/15 Птн 14:36:46 #723 №169632 
14292706062500.png
14292706062711.png
14292706063452.png
>>169630
Согласен, сравнение получится не совсем честное. Но, lsp движка первой ступени и боковых ускорителей меньше lsp стоковых движков. Так что не все так однозначно.
Аноним 17/04/15 Птн 15:08:47 #724 №169635 
>>169545
Все правильно он считает. У движков удельная тяга в атмосфере и в вакуме разная. И как правило, чем плотнее атмосфера тем она ближе минимуму.
Аноним 17/04/15 Птн 15:29:14 #725 №169637 
Не замечали что у все моды сделаны для упрощения игрового процесса? Джеб, инженер и остальные финтифлюшки - комп всё делает за вас. Какое от этого удовольствие?
sageАноним 17/04/15 Птн 15:32:40 #726 №169638 
Привет, шизик. Поклюй говна. Пока, шизик.
Аноним 17/04/15 Птн 15:34:11 #727 №169639 
>>169637
Ну хз. Попробуй в том же РСС собрать ракету могущую хотя бы в орбиту на глазок. Определенно ты не сможешь. А лично мне не хочется тонуть в горе расчетов? Да и какое в этом удовольствие?
Аноним 17/04/15 Птн 15:35:43 #728 №169640 
>>169639
>Да и какое в этом удовольствие?
Отыгрышь.
sageАноним 17/04/15 Птн 15:36:43 #729 №169641 
Семён, прекрати семёнить.
sageАноним 17/04/15 Птн 15:38:15 #730 №169642 
>>169610
>>169616
Лел семен шизик
Аноним 17/04/15 Птн 15:45:23 #731 №169643 
>>169637
Окей, с тебя скрин успешной миссии по доставке ровера на дюну в РСС, с ремоуттехом(не выключая задержку сигнала), и дедли реентри.
Это же легче чем в ванили!
Аноним 17/04/15 Птн 16:02:48 #732 №169646 
>>169442
Вряд ли скайбокс меняли когда-либо.
Аноним 17/04/15 Птн 16:24:36 #733 №169654 
>>169600
>без неё в точке Лагранжа не повисишь.
Чому? Ты точно не попутал?
Аноним 17/04/15 Птн 16:26:24 #734 №169655 
>>169646
Я говорю поставить свой.
Аноним 17/04/15 Птн 16:28:06 #735 №169656 
14292772861180.jpg
14292772861211.png
14292772861532.jpg
>>169639
Я выводил на глазок. Сложность только в том что стоковые детали явно не подходят для этого. И это обходится модами на детали.
Аноним 17/04/15 Птн 16:28:24 #736 №169657 
>>169654
Просто для того, чтобы висеть в динамически нестабильной точке либрации, нужна активная коррекция. А в KSP крафты выгружаются при переключении на другие.
Аноним 17/04/15 Птн 16:36:40 #737 №169659 
>>169603
Оно не работает в OpenGL-режиме у меня. Артефакты выдает какие-то. А может это с другими планетками так. Поэтому нахуй, по крайней мере пока.
Аноним 17/04/15 Птн 16:37:05 #738 №169660 
>>169635
Так то оно так, но отображаемый запас дельты изменялся мгновенно, сразу после отрыва от поверхности вырос на 1000, так что тут дело скорее именно в джебе
Аноним 17/04/15 Птн 16:37:28 #739 №169661 
>>169655
А я говорю о том что между 0.21 и 0.90 разницы в смене скайбокса нету.
Аноним 17/04/15 Птн 17:12:50 #740 №169665 
>>169640
Какой тебе в жопу отыгрыш? В реале дельту считают инженеры-конструкторы, целые отделы. Ты собрался все высчитывая на листочке?
Имхо, если и играть без модов - то подбирать дельту методом проб и ошибок, тем более что на орбиту выйти и на стоке не сложно все необходимое есть на навболле и карте.
Вообще не понимаю эту болезненную дроч на ванилу - это что-то сродни детским комплексам, ванилоблядки пытаются оправдать свою ущербность едва только стоит заикнуться про моды.
Аноним 17/04/15 Птн 17:17:44 #741 №169666 
>>169660
мехжеб показывает то, что ему отдает движок: текущий запас топлива и текущий импульс движков. Так что это к движку предьявы.
Аноним 17/04/15 Птн 17:29:30 #742 №169668 
14292809702940.png
Почему я создал манёвр, прицелился в синею точку, а орбита получилась не такая как надо?
sageАноним 17/04/15 Птн 17:34:39 #743 №169669 
>>169665
Не отвечай ему.
Аноним 17/04/15 Птн 17:50:33 #744 №169673 
>>169665
Прикол в том, что счётчик дельты, который так не нравится ванилоёбам, макакены хотят впилить в эту самую ваниль.
Аноним 17/04/15 Птн 17:55:48 #745 №169674 
>>169673
Жаль конечно что реентри будет регулироваться. Знатно бы пылали пердаки.
Аноним 17/04/15 Птн 18:17:53 #746 №169676 
>>169674
Так оно и с модом регулируется вполне себе, причём хоть прям в полёте, без установки на паузу.
Аноним 17/04/15 Птн 18:34:15 #747 №169678 
>>169668
Потому что на такой кривой суб-орбитальной траектории орбитой это назвать нельзя любая доля секунды работы двигателя имеет значение.
Аноним 17/04/15 Птн 18:35:52 #748 №169679 
>>169676
Вот именно. Дерьмовая реализация. Даёшь унификацию!
Аноним 17/04/15 Птн 18:38:47 #749 №169681 
>>169678
Как пофиксить? Говномоды?
Аноним 17/04/15 Птн 18:41:54 #750 №169682 
>>169681
Удалить игру. Для тебя однозначно удалить.
Аноним 17/04/15 Птн 18:42:14 #751 №169683 
>>169681
Моды не помогут, говноруки тебе надо фиксить
Аноним 17/04/15 Птн 18:48:22 #752 №169684 
>>169682
>>169683
Ну а почему? Это не на планету приземлятся, мне кербонавта ловить надо, так что приходится соответствующие орбиты делать. Могу кстати сейв скинуть и посмотрю как вы его поймаете, ибо я уже который день без понятия как.
Аноним 17/04/15 Птн 18:54:58 #753 №169687 
В твитторах начали #KerbalCountdown. Есть теория, что 25 апреля выйдет 1.0.
Аноним 17/04/15 Птн 18:55:17 #754 №169688 
>>169684
>без понятия как
Если собственного ума не хватает додумать, то смотри видеотуторы в ютубе. И вообще, по срачу сверху, как я считаю, должно уже дойти до вас что здесь не любят тупых новичков, а вы все еще вылезаете. Ей богу необучаемые.
Аноним 17/04/15 Птн 18:57:00 #755 №169689 
>>169688
На ютубе только чушь типа "хы вот значит ускоряемся в апапасисе подымается переапсис, воооооот"
Аноним 17/04/15 Птн 19:00:48 #756 №169691 
>>169689
Пошел нахуй, школьник.
Аноним 17/04/15 Птн 19:02:38 #757 №169692 
>>169688
>>169691
Да успокойся ты.

>>169668
Ну для начала судя по скрину ты прицелился не в точку, и перебрал или недобрал аж целых 13м/с. Вангую что ты вообще хуй знает куда летел там.

Алсо, если у тебя планируются большие затраты дельты, не старайся попасть в маневр идеально точно и сразу при помощи Z и X. Ближе к концу бёрна снижай тягу, дозируй точнее. Делай коррекции по пути, в конце концов. Никто не заставляет точно выдрачивать маневры.

Лучший вариант здесь, если не получается напрямую - делай по порядку. Выведи на круговую орбиту сначала, сравняй плоскости орбит, а потом уже делай гомановский переход между ними, короче говоря обычное рандеву.
Аноним 17/04/15 Птн 19:04:34 #758 №169694 
>>169689
Какой же ты тупой. И читать не умеешь. И слушать. И видеть.
Аноним 17/04/15 Птн 19:04:45 #759 №169695 
>>169681
Летать как диды, не напрямую, а через выход на орбиту.
>>169684
Если ты так полетишь как на картинке, то тебе все равно придется сравнивать скорости набирать первую космическую, ну через орбиту удобней ставить манёвренные ноды и точно следовать им - меньше погрешность по топливу и времени.
Аноним 17/04/15 Птн 19:06:21 #760 №169696 
>>169668
>>169681
>Говномоды?
Я уже жалею что ответил.

Куда тебе говномоды, если ты ваниль неосиливаешь.
Аноним 17/04/15 Птн 19:08:54 #761 №169699 
Эй, огурцы, когда там обычно сквадкаст начинается? Обещают аж 10 скриншотов 1.0, я по такому случаю даже не пожалею времени и первый раз за всё время посмотрю.
Аноним 17/04/15 Птн 19:16:49 #762 №169701 
14292874096530.jpg
Так что в грядущей версии обещают?
Аноним 17/04/15 Птн 19:24:36 #763 №169702 
14292878769320.jpg
>>169696
Моды же упрощают, как раз чтобы разобраться.
>>169692
>>169695
Попробую ещё САС потыкать, там сейчас заметил кнопочку похожую на синий прицел. Ещё часто путаюсь в галочках, они то сливаются то исчезают если ползунок передвинуть чучуть.
Аноним 17/04/15 Птн 19:36:14 #764 №169704 
>>169702
Держите меня, не дайте его пристрелить.
Аноним 17/04/15 Птн 19:41:43 #765 №169705 
14292889036080.png
Один из 10 скриншотов.
Аноним 17/04/15 Птн 19:47:21 #766 №169706 
14292892416310.png
14292892416561.png
>>169668
Слетали на дюну в первый раз. Самая легкая планета для высадки, так говорили. Чтобы я еще раз зашел на посадку без предварительной разведки пробкой с скансатом...
Аноним 17/04/15 Птн 19:52:22 #767 №169708 
>>169706
Мехджебом садил чтоле?Твоя конструкция должна была нормально сесть.
Аноним 17/04/15 Птн 19:55:22 #768 №169709 
>>169708
Села она норм, упала только потом. Место хуевое, крутое, ноги хуевые, все хуево. Мехджебом всякие ноды выполнял, там ювелиром надо быть, чтобы эту синюю хуйню держать и дельту не пережать\недожать.
Теперь их спасать, думаю им ровер сбросить, пусть место поровней ищут
Аноним 17/04/15 Птн 19:57:49 #769 №169711 
14292898695050.png
>>169706
Твоя на планете хотя бы.
Аноним 17/04/15 Птн 20:00:32 #770 №169712 
>>169709
Хорошее место для посадки на Дюне - тёмные "моря", но на возвращение чуть больше дельты потратить придётся.
Аноним 17/04/15 Птн 20:03:49 #771 №169713 
>>169702
Нет таких модов, которые помогут тебе разобраться в игре, жертва треда.
Аноним 17/04/15 Птн 20:28:14 #772 №169715 
>>169713
С орбитами явно помогут, в чём собственно и заключается вся проблема. А так я осилил остальное.
Аноним 17/04/15 Птн 20:59:11 #773 №169718 
Перекот пилим, или оставим этот тред догнивать?
Напоминаю, что до 1.0 10 дней.
Аноним 17/04/15 Птн 21:00:55 #774 №169719 
В 1.0 никто не будет играть пока не уберут баги и не запилят моды. Нинужна.
Аноним 17/04/15 Птн 21:05:02 #775 №169722 
>>169702
Накати рсс, так лайф, ремоут тех, ебать и посмотрим как ты сразу разберешся!
Аноним 17/04/15 Птн 21:14:09 #776 №169733 
>>169719
Ну хз, думаю багов особо не будет, а щупать я точно буду, не удержусь. Хотя полноценно играть без хотя бы RT не буду.

На форуме вот драма с баком, все на аватары ставят, бунт на корабле, вот это всё.
Аноним 17/04/15 Птн 21:47:27 #777 №169749 
>>169715
Что ты осилил остальное, если игра состоит из орбитальной механики на 80% ?
Аноним 17/04/15 Птн 21:47:52 #778 №169750 
>>169733
Что за драма ?
Аноним 17/04/15 Птн 21:54:35 #779 №169754 
>>169750
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/115633-The-ROUND8-memorial-thread
Аноним 17/04/15 Птн 21:55:07 #780 №169755 
14292969076150.jpg
14292969076251.jpg
14292969076362.jpg
14292969076453.jpg
Опять срач за моды. Да вы охуели.
Air 5 и Air 5M на пиках.
Аноним 17/04/15 Птн 21:57:15 #781 №169756 
>>169755
На первой пикче нос с кабиной плохо стыкуются
Аноним 17/04/15 Птн 22:03:27 #782 №169760 
>>169756
Потому что нос из B9 с определителем состава атмосферы, а смены раскраски не завезли. Точнее там под раскраску B9.
Если бы всё было бы в общей стилистике B9 или Spaceplane Plus (сейчас Mk2 и модульные крылья в ванилле) - было бы заебись. Но увы...
Аноним 17/04/15 Птн 22:05:38 #783 №169761 
>>169755
Да ладно, этому фонарю нормальный IVA завезли?
Аноним 17/04/15 Птн 22:10:10 #784 №169762 
>>169761
Нет, это мод на кокпит и мод на мод на кокпит, чтобы RPM завезли.
Аноним 17/04/15 Птн 22:15:42 #785 №169765 
>>169718
до тысячи добить и перекат, в преддверии 1.0 когда посыпятся трейлеры и инфа, будет такой хайп что тред за полдня в бамплимит уведут.
кстати я бы в шапку добавил ссыль на ckan
Аноним 17/04/15 Птн 22:22:00 #786 №169767 
>>169765
И как всегда у пары школьников жопы взорвутся, ПИРИКАТ ДО 1.0 НИЛЬЗЯ, Я СКОЗАЛ!! Мне даже нравится, на самом деле.
Аноним 17/04/15 Птн 22:26:48 #787 №169768 
Аноны, поставил ебунту, накатил КСП. Все охуенно, папка на 2,2 гига модов грузится в три раза быстрее чем на винде. Но есть косяк, не работает клава ( то есть в ОС работает в игре нет). Подозреваю это оттого что стоит русский язык. Так как переключить раскладку? В Гугле не нашёл ответа, иконки нет, стандартные виндовые приёмы не работают. Стоит xubuntu вроде
Аноним 17/04/15 Птн 22:29:55 #788 №169770 
>>169765
Я вот подумываю в связи со всем этим кербалкаунтдауном запилить в шапку линки на твитор/бложек, либо создать какой альбом для нового материала. Кароч всячески истерить по поводу предстоящего релиза.
Сегодня в сквадкасте будут фоточке, кстати. Во сколько он начинается?
Аноним 17/04/15 Птн 22:30:37 #789 №169771 
>>169768
http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/24529-The-Linux-compatibility-thread!
Аноним 17/04/15 Птн 22:32:28 #790 №169772 
>>169770
а хуй его знает, у них там сейчас что-то около часа дня
Аноним 17/04/15 Птн 22:38:25 #791 №169774 
>>169772
01:30 по Минску кароч.
Аноним 17/04/15 Птн 22:48:03 #792 №169777 
>>169771
Ок, с этим разобрался, но в ангаре не работает альт на копирование деталей. Есть ли тут линуксобоги?
Аноним 17/04/15 Птн 22:53:17 #793 №169779 
14293003979060.png
>>169626
>>169630
>>169632
Вынужден просить о помощи. Коллеги по цеху, подкиньте пожалуйста РАБОЧУЮ связку Real Fuels + Tweak Scale для 0.90. Я до смерти заебался - не хотят они друг с другом работать и всё тут. Стоит поставить мод на топливо - и двигатели перестают скейлиться. Размер баков изменить получается, двигателей - нет. Уже чего только не пробовал и ничего не получается. В Интернетах у всех тоже вроде работает, даже тем с такой проблемой не встречается. Научите как быть. Ну позязя.
ЖРД-кун
Аноним 17/04/15 Птн 22:56:58 #794 №169782 
>>169777
У линуха другая мод-кнопка. Погугли, какая у твоей версии.
Аноним 17/04/15 Птн 22:58:26 #795 №169783 
>>169779
>не хотят они друг с другом работать и всё тут
Так и должно быть. В моде реализм оверхаул специально так сделано, так как испльзуются копии ирл движков. Там вроде кроме движков и некоторые партсы тоже не скейлятся. Могу только посоветовать установить побольше модов с движками: KW, aies, kosmos, bobcat, и другие.
Аноним 17/04/15 Птн 23:00:15 #796 №169785 
>>169779
Еще посоветую установить RO через CKAN, он сам определяет зависимости и качает все моды с реализм оверхаула, а не только реалфуелз и твикскейл.
Аноним 17/04/15 Птн 23:02:30 #797 №169786 
>>169782
Так и называется? Мод-кнопка?
Аноним 17/04/15 Птн 23:03:15 #798 №169787 
>>169786
Попробуй правый шифт. У меня так.
Аноним 17/04/15 Птн 23:04:22 #799 №169789 
>>169787
Ок спасиб
Аноним 17/04/15 Птн 23:12:40 #800 №169796 
14293015602950.png
Тем временем, вот что происходит в группе Втентакле.
Аноним 17/04/15 Птн 23:14:39 #801 №169797 
14293016790882.jpg
14293016791493.jpg
Военные лётчики Джеб и Билл испытывают систему под кодовым именем ЗМОП - Запуск Мелких Орбитальных Пиздюлин. Почти удачно!
Аноним 17/04/15 Птн 23:15:10 #802 №169798 
>>169796
Ну и зачем ты это принёс?
Аноним 17/04/15 Птн 23:18:40 #803 №169799 
>>169796
Стокобляди соснули у ванилобогов
Аноним 17/04/15 Птн 23:21:51 #804 №169800 
>>169799
Сток и ванилла - одно и то же.
Аноним 17/04/15 Птн 23:22:19 #805 №169801 
>>169797
Ракета класса "воздух-воздух", чтобы взрывать воздух.
Аноним 17/04/15 Птн 23:25:17 #806 №169803 
>>169800
В том-то и мякотка
Аноним 17/04/15 Птн 23:25:56 #807 №169804 
14293023567320.png
>>169796
БЛЯДЬ, СУКА. У меня пригорело от того что какие то школьники могут в рсс и летают на марсы и луны. А я полмесяца проектирую миссию на марс.
Аноним 17/04/15 Птн 23:38:26 #808 №169808 
>>169779
> twr 1.77
У тебя ракета сгорит пока будет вылетать за пределы атмосферы
Аноним 17/04/15 Птн 23:42:30 #809 №169811 
>>169801
Проф. Кермановский уверял, что после доработки ей можно будет взрывать даже Муну. На вопрос, кого там взрывать, профессор ответить затруднился, но генерал Керминенко вышел из положения, привычно сославшись на секретность информации.

Почему-то не выходит включение SAS по таймеру Smart Parts. Ну то есть он включается, но уже после того, как ракета описала пару кренделей в воздухе, а не через прописанные 0.1с. В результате прямо она все-таки летит, но не туда, и вызывает неопознанные явления в ночном небе Кербина.
Аноним 17/04/15 Птн 23:52:12 #810 №169812 
>>169783
Так у меня собственно, с самим KW и проблема.
>>169785
Попробовал СКАН - поставил те же моды через эту программу. Тот же результат. RO? Ну... это не совсем то чего я хочу (Stock-alike я хотел), но похоже у меня нет выбора. Сейчас всё удалю, поставлю RO и посмотрю что получится.
Спасибо, энивей.
>>169808
Это в общем-то, не ракета, это её полезная нагрузка. Третья ступень.
Аноним 17/04/15 Птн 23:53:46 #811 №169813 
>>169811
Боб тайком решил заглянуть в папку с секретными документами по проекту, которую рассеянный военный оставил без присмотра в своём кабинете. В красной папке с надписью "Совершенно невероятно безумно секретно" Боб увидел кучи формул, расчётов, технической информации. Заметив на одном из листов надпись "Перспективные области применения проекта" он пробежался взглядом вниз мимо строчек "Праздничные салюты", "Очистка санузлов высокой степени засорённости", "Твоя мамаша" и тому подобных, пока не увидел то, что его интересовало больше всего. "Взрыв Муны", гласила последняя строчка, но вместо заумных пояснений, как к остальным вариантам, там было напечатано только три слова: "Just for lulz".
Аноним 17/04/15 Птн 23:55:07 #812 №169815 
14293041071350.png
14293041071701.png
14293041072542.png
14293041072793.png
Отправил на Лейт легкий дрон-разведчик залежей субстрата. Пока ниче не нашел.
Алсо, удивился что на лениухе можно играть в ксп и скролить двач без тормозов, бесплатно без регистрации и смс.
sageАноним 17/04/15 Птн 23:57:43 #813 №169816 
Какого хуя тред зашкварили быдлореактором? Оп мало того, что быдло, так ещё и криворукий уёбок, раз мочемарку не смог вырезать.
Аноним 17/04/15 Птн 23:58:53 #814 №169818 
14293043330980.png
Нихуя не понимаю. Делаю складывающие крылья. Как можно отзеркалить детали?
Аноним 18/04/15 Суб 00:00:44 #815 №169819 
>>169815
Можешь показать, где это место на карте (или на пикче с орбиты)?
Аноним 18/04/15 Суб 00:06:41 #816 №169823 
>>169815
Какое? Где база?
Аноним 18/04/15 Суб 00:07:32 #817 №169824 
>>169818
Кнопка r
Аноним 18/04/15 Суб 00:08:35 #818 №169825 
>>169823
йеп.
Аноним 18/04/15 Суб 00:11:46 #819 №169827 
14293051065990.png
14293051066151.png
14293051066442.png
>>169819
>>169825
Бухта понравилась? Смотри. Там с координатами. Только субстрата и урана на это острове нет
Аноним 18/04/15 Суб 00:12:07 #820 №169828 
14293051273490.png
14293051273741.png
>>169818
>>169824
Кнопка r мне тут не поможет, мне именно нужно отзеркалить складывающуюся деталь по плоскости балки, а не по центральной точке. На первом пике без r, На втором с r. Как видишь мне он не помог.
Аноним 18/04/15 Суб 00:12:54 #821 №169829 
>>169828
поставь аттач поинт
Аноним 18/04/15 Суб 00:13:05 #822 №169830 
>>169827
Я ванилодрочер, так что мне норм. Спасибо, анон.
Аноним 18/04/15 Суб 00:19:38 #823 №169831 
>>169779
Все двигатели можно лепить кластерами при помощи ферм, а потом всё это дело под обтекатель. Двигатель нужно ставить на то же крепление, каким приделываешь ферму к баку.
Аноним 18/04/15 Суб 00:22:08 #824 №169832 
14293057287010.png
14293057287271.png
>>169829
Не, нихуя не помогло.Мы же с тобой об этой детали говорим?
Аноним 18/04/15 Суб 00:28:45 #825 №169833 
>>169828
Поставь отдельно и отбалансируй через RCS Build Aid. Ну или заюзай Editor Extensions, там вроде есть такой тип симметрии.
Аноним 18/04/15 Суб 00:30:14 #826 №169834 
>>169828
Банально возьми петли из нового Infernal Robotics (там теперь Model Rework по дефолту). Они могут от +90 до -90, просто ставишь им ограничители в разные стороны.
Аноним 18/04/15 Суб 00:33:26 #827 №169835 
Кто-нибудь ставил говномод на увеличения Керболской системы в 6.4 раза? Он нормально работает и стоит ли его вообще ставить? Так например в РСС иногда происходят странные явления вроде пропажи крафтов, а ещё там колёса и опоры тонут в текстурах на несколько дециметров.
машина для нанесения гравировки 18/04/15 Суб 00:34:26 #828 №169836 
Ребят скажите как запустить станцию одним куском?
Аноним 18/04/15 Суб 00:37:01 #829 №169837 
14293066211950.png
>>169833
Editor Extensions не может, я уже проверял
>>169834
Точняк.
Просто шикарно.

>>169835
Тонут из-за кого то левого мода. Когда то я с папки gamedata удалил rss, tweakscale, custombioms для возвращения в сток без переустановки модов, так самолеты опять же тонули и взрывались в стоковой кербине.
Аноним 18/04/15 Суб 00:37:27 #830 №169838 
>>169836
Берешь
@
Запускаешь

Хуле непонятного?
Аноним 18/04/15 Суб 00:46:17 #831 №169839 
14293071776850.png
>>169835
Ставил, давно (0.23 кажись). Нормально работает.
Аноним 18/04/15 Суб 01:06:46 #832 №169840 
Посоны а пояните чем плоха 64 бит версия для шиндовс? Вродя щас запустил с тонной модов и полет норм, фпс выше загрузки быстрее брат жив, вылетов пока нет.
Аноним 18/04/15 Суб 01:28:14 #833 №169843 
>>169840
Например Tweakscale или FAR, да?
Аноним 18/04/15 Суб 01:36:42 #834 №169845 
>>169843
твикскейл стоит, фар нет.
Аноним 18/04/15 Суб 01:37:47 #835 №169846 
14293102672910.png
14293102673141.png
14293102673442.png
>>169832
Взлетит этот планер в атмосфере марса? Как-нибудь можно узнать не отправляя её на марс?
Аноним 18/04/15 Суб 01:48:54 #836 №169847 
Mks/oks, где взять отдельные баки для урана субстрата минералов и тд? Есть только универсальный куда лезет всего понемножку
Аноним 18/04/15 Суб 02:01:32 #837 №169850 
>>169699
а хуй их знает. Обычно в пятницу,но последний раз Максмапс в воскресенье теребонькал на вебку.
Там вообще какой-то бардак наступил.
Аноним 18/04/15 Суб 02:40:45 #838 №169853 
>>169840
Половина из твоих модов даже не запустилась - в них прописан запрет запуска в 64-битке на виндовс.
Аноним 18/04/15 Суб 02:53:04 #839 №169854 
>>169853
Пиздишь. На линупсе все запускается.
Аноним 18/04/15 Суб 03:29:25 #840 №169858 
>>169705
Что это за хуйнюшка слева от навболла?
Какие-то кнопочки с обозначением векторов скорости.
Это что-то типа автопилота? Типа нажал - повернулось носом в ту сторону?
Аноним 18/04/15 Суб 03:38:07 #841 №169859 
>>169858
С разморозкой. В 0.90 не играл ещё чтоль?
Аноним 18/04/15 Суб 03:39:00 #842 №169860 
>>169859
Неа
Аноним 18/04/15 Суб 03:44:19 #843 №169863 
Сквадкас-вотчер репортинГ ин.
Всё нраица, хитшилды, няшные отсеки для оборудования, новый ксенон танк, МК3-крылья с топливными баками и МК3 воздухозаборники (оче годные, лучше всего присутствующего).
Но.
1. Сильно порезали потребление электричества у ионников. Будут теперь читорными, видимо. Хорошо, что не запихнули здоровенный, и на этом спасибо.
2. Система ресурсов: присверливаешься к планете/астероиду хоть с пустыми баками, имея специальную часть конвертишь руду в топливо, улетаешь. Пиздец блядь, надеюсь запилят мод, убирающий этот цирк.
Аноним 18/04/15 Суб 03:46:21 #844 №169864 
>>169860
Ну ты ретроград однако. Вобщем, в 0.90 это ввели, работает определённое число векторов в зависимости от крутизны пробки/прокачанности пилота.
Аноним 18/04/15 Суб 03:47:30 #845 №169865 
>>169863
Ах да, бублик после бурления на форуме решили сохранить, если кому интересно.
Аноним 18/04/15 Суб 03:48:06 #846 №169866 
>>169863
Места с ресурсом не надо искать чтоле, к любой хуите можно присосаться и всё? И насколько быстро заполняются баки?
Аноним 18/04/15 Суб 03:51:17 #847 №169867 
>>169866
Искать нужно. Скорость - "займёт некоторое время". Размер самого конвертора не совсем понятен был, но вроде как с половину Джумбы.
Но я всё равно в печали. Можно было придумать более ограниченную систему, например окислитель онли и онли из атмосферы. Иначе выходит, что можно не заморачиваться с планированием и загонам по дельте.
Модмейкер-куны, реально вообще выдрать часть из игры? Пока наиболее простым решением кажется выпил её из технодерева, видимо так и сделаю.
Аноним 18/04/15 Суб 03:55:58 #848 №169868 
>>169867
Ну, всё не так плохо, как могло бы быть.
Алсо, тебе ведь ничего не помешает просто не использовать эту фигню.
Аноним 18/04/15 Суб 03:59:13 #849 №169870 
>>169868
Если буду играть в карьеру, и будет некий девайс дающий убервозможности - руки сами всё сделают. Так что придётся выпиливать, как появится время на игру. При условии что другие не сделают.
Аноним 18/04/15 Суб 04:05:42 #850 №169872 
14293191422840.png
>>169870
Ну хуй знает, мои любимые миссии типа "исследуй планета-нейм", когда я строю на ощупь какой-нибудь новый корабль и лечу туда, боясь что не смогу вернуться, я буду проходить совершенно точно без этой загогулины. Думаю, буду пользоваться ею только строя аутистские ванильные базы и всё.
Единственное, что меня напрягает по-настоящему - неизбежные срачи чит/не чит.
Аноним 18/04/15 Суб 04:07:52 #851 №169873 
>>169872
Доо, уже вижу "Кетаноблядков ванилизировали!11".
Аноним 18/04/15 Суб 04:13:39 #852 №169874 
14293196194620.png
>>169873
Вангую "Большую Схизму Огурцача", когда жопы будут пылать у всех. Эх.
Аноним 18/04/15 Суб 04:15:06 #853 №169875 
14293197060990.jpg
http://imgur.com/VjYaPql,ujlQmNY,7gfvOKf,jNFCnBN,c4Jub1i,NDFBvXW,6pAlfA5,XL1VKUx,jrKynIF,tby5gyY#0
Аноним 18/04/15 Суб 04:21:23 #854 №169876 
14293200830820.png
Довольно громоздкая хреновина кстати.
Аноним 18/04/15 Суб 04:24:06 #855 №169878 
>>169876
На пике с Дюны 1 бак для руды. Без него - мелкая.
Аноним 18/04/15 Суб 04:24:41 #856 №169879 
14293202812040.jpg
Конечно, в модах это уже было, но макакам давно пора такое запилить. А то увешаешь ракету батарейками и приборами, получается омск какой-то. Алсо, вангую что дэнни запилит годных видео по 1.0, у меня уже даже свои идеи появились на этот счёт.
Аноним 18/04/15 Суб 04:27:08 #857 №169880 
>>169878
Ну, без бака она же бесполезна по идее? Т.е. надо брать бур(ы), бак для руды и переработчик. Ощутимый вес как по мне. Надеюсь, макаки не зафейлят, и какой-нибудь баланс с ресурсами всё-же будет.
Аноним 18/04/15 Суб 04:27:32 #858 №169881 
>>169867
>окислитель онли и онли из атмосферы
И чем это лучше?
Окислитель из кислородной атмосферы - еще понятно. Ну а из углекислотной или аммиачной? Хуй разложишь же, без спецхимии, которая внезапно кончается, так что профита никакого.
А окислитель из руды - вполне реально. Многие оксиды разлагаются при нагревании. Например типичные окислители: селитры, марганцовка. Из воды можно получить перекись водорода - сильнейший окислитель, за исключением озона.
Есть и минералы - топливовыделители: например карбиды.
Химия она такая, многогранная.

Единственное, что тут реально важно - баланс энергии.
Нагрев в космосе в основном электрический. Электричество напрямую преобразуется в джоули, по формуле 1Вт/ч емкости батарейки = 3,6кДж тепла.
3,6кДж - это оче мало, например
>Для того чтобы нагреть один литр воды на один градус, требуется затратить 4,1868 кДж энергии
Ебанутые макаки, в своем стиле (они там с физикой и математикой начисто не дружат) могут запилить охуенно нереалистичные коэффициенты к этой формуле, от множителя 100 до 1/100 - хер угадаешь.
Аноним 18/04/15 Суб 04:56:20 #859 №169883 
>>169872
>неизбежные срачи чит/не чит
Избежные, избежные. Как-то раньше играли и нормально, а вся KSP это один большой костыль/хак/чит. Просто не отвечайте на такие.
Аноним 18/04/15 Суб 04:56:48 #860 №169884 
>>169876
А у меня ноги к движкам не цепляются.
Аноним 18/04/15 Суб 04:59:10 #861 №169885 
>>169863
И для чего это сделали?
Я бы ещё поняла, если бы надо было тащить на планету лаборатории, сотни материалов, строить там базы и заводы чтобы эту руду переработать в топливо на месте. Но вот прямо так? Для чего? Только портят игру.

Ничего не говорили про задержку сигнала от далеко улетевших беспилотников?
Аноним 18/04/15 Суб 05:08:35 #862 №169886 
14293229154180.png
>>169885
Что за вопрос? Всем давно известно, что в squad внедрились несколько тайных агентов, которые ненавидят стокобояр. Они впиливают моды в игру, чтоб им пекло. Не стоит вскрывать эту тему.
О, галоперидол принесли, минутка теорий заговора окончена.
Аноним 18/04/15 Суб 06:45:40 #863 №169888 
Смотрите, какой ржачный нигер
https://www.youtube.com/watch?v=RzEtkOMQ4IU
Аноним 18/04/15 Суб 08:57:22 #864 №169890 
>>169010
В смысле обычная, виртуальная камера, через которую ты процесс игры наблюдаешь,не знаю, как ещё объяснить.
Модов нет вообще.
Аноним 18/04/15 Суб 10:04:34 #865 №169891 
>>169798
Сладкий хлеб жи(((
Аноним 18/04/15 Суб 10:54:02 #866 №169892 
14293436421470.jpg
>>169879
Как прятал батареи и рцс в декоплер так и буду. Лучше бы чего полезного сделали.
Аноним 18/04/15 Суб 11:04:20 #867 №169893 
>>169884
Прицепляешь к баку, потом жмешь единичку вроде и двигаешь вниз.
Аноним 18/04/15 Суб 11:16:40 #868 №169894 
>>169885
Что ты там поняла ? Ебаный чулочный пидор. Не пиши тут больше.
Аноним 18/04/15 Суб 11:18:36 #869 №169895 
>>169885
>Для чего? Только портят игру.
Проблема в том, что ОНИ ОБЕЩАЛИ к релизу ресурсы и в плане у них написано что надо делать ресурсы.
Я тоже считаю, что с ресурсами хуйня в любом случае получится.
Аноним 18/04/15 Суб 11:20:11 #870 №169896 
14293452117290.png
>>169785
Yay, помогло, спасибо!
Удалил всё, что наставил по отдельности, поставил RO в сборке. И хотя двигатели всё равно не рескейлятся, они теперь хотя бы того размера, который мне нужен. И есть б*жественный кислород-водород. Ну теперь зажжём.
Аноним 18/04/15 Суб 11:24:13 #871 №169897 
>>169895
Кому нужно - те обмажутся модами. Кто ньюфаг и еле осиливает игру - будет на стоковых ресурсах
Аноним 18/04/15 Суб 12:08:36 #872 №169901 
14293481168000.jpg
Чет какие-то уебищные фейринги.
Аноним 18/04/15 Суб 12:19:26 #873 №169902 
>>169846
Думаю, взлетит, если ты его не на вершине г. Олимп запускать собираешься, конечно.
Аноним 18/04/15 Суб 12:38:00 #874 №169904 
большого надувного шилда для пролета через Джул ждать не стоит ? а в модах как он называется?
Аноним 18/04/15 Суб 12:41:23 #875 №169905 
14293500838760.jpg
>tfw запустил КСП, но не смог сделать ничего оригинальнее бочки для посадки на Муну.
>Не полетел на Муну, закрыл игру и заплакал
Аноним 18/04/15 Суб 12:56:48 #876 №169906 
>>169904
Deadly Reentry - 6.25 HeatShield
Аноним 18/04/15 Суб 13:09:27 #877 №169907 
14293517677460.png
Аноним 18/04/15 Суб 13:10:41 #878 №169908 
>>169907
что-то не совсем понятно что имелось в виду в твите
Аноним 18/04/15 Суб 13:14:57 #879 №169909 
>>169908
>>169907
Типа загрузку ускорили.
На самом деле просто встроили конвертер текстур .png -> .dxt. Что уже и так делали моды, включая ATM.
Есть чем гордится.
Аноним 18/04/15 Суб 14:46:13 #880 №169913 
14293575738220.png
>>169905
>Не полетел на Муну
Аноним 18/04/15 Суб 14:57:44 #881 №169914 
14293582647770.jpg
14293582647871.jpg
14293582647972.jpg
14293582648073.jpg
Я снова принёс свой Air5A2M.

>>169905
Строй самолёты, зачем тебе бочки?
Аноним 18/04/15 Суб 15:22:42 #882 №169915 
Кербаны, почему я пристыковаться не могу, портами друг в друга стукаюсь и нифига
Аноним 18/04/15 Суб 15:24:22 #883 №169916 
меня это уже бесит. и порты разные пробую
Аноним 18/04/15 Суб 15:42:06 #884 №169917 
14293609266850.jpg
Стрим по версии 1.0 www.twitch.tv/ksptv/
Аноним 18/04/15 Суб 15:46:27 #885 №169918 
Посоны, а есть гайд по установке линуксобояр и ксп?
Аноним 18/04/15 Суб 15:58:21 #886 №169921 
>>169918
Зачем тебе гайд? Распаковываешь ксп, создаешь ярлык на 64-битку, и запускаешь.
Отличий от шинды никаких, разве что рабочая 64-битка и все-все-все моды под нее.
Аноним 18/04/15 Суб 16:01:28 #887 №169922 
>>169917
>Стрим по версии 1.0
>Играют с FAR
Аноним 18/04/15 Суб 16:03:19 #888 №169923 
>>169921
Моды которы не работают на 64 виндовс, работают на линукс версии?
Аноним 18/04/15 Суб 16:06:04 #889 №169924 
>>169923
> Отличий от шинды никаких, разве что рабочая 64-битка и все-все-все моды под нее.
Аноним 18/04/15 Суб 16:23:22 #890 №169926 
>>169922
Типа новая версия, а уже с говномодами играют?
Аноним 18/04/15 Суб 17:07:31 #891 №169928 
>>169926
просто он пошел по ссылке, но вместо записи попал на текущую трансляцию школоты.
другая ссылка нужна.
Аноним 18/04/15 Суб 17:31:01 #892 №169931 
Хули у мння монопропелент кончается во время полёта? Причём он кончился давно, но я как-то летал, а потом прошло время и корабль уже не реагирует ни на что.
Аноним 18/04/15 Суб 17:33:20 #893 №169932 
>>169931
Потише, братишка, в этой ситуации.
Наверное, электричество тоже кончилось.

Аноним 18/04/15 Суб 17:43:53 #894 №169933 
>>169932
Так я поставил солнечные зеркала, даже их не развернуть. Видимо всё время их развёрнутыми держать надо.
Аноним 18/04/15 Суб 17:46:53 #895 №169935 
>>169933
Формально это не обязательно, но должен быть какой-то источник энергии. Радует, что ты догадистый.
Аноним 18/04/15 Суб 17:54:16 #896 №169937 
>>169926
Типа запилили аэродинамику в ванили, но продолжают играть с фаром.

>>169928
=(
Аноним 18/04/15 Суб 17:56:10 #897 №169938 
>>169931
RCS систему надо выключать если не пользуешься.
Если включена система стабилизации SAS, то RCS монопроплент используется для стабилизации одновременно с гиродинами. Ну и потихоньку убывает.
Аноним 18/04/15 Суб 18:11:37 #898 №169941 
Нубовопрос. Начал карьеру в новой версии. Что и до какого уровня нужно поапгрейдить, чтобы я смог нажать на траекторию проложить маршрут?
Аноним 18/04/15 Суб 18:47:09 #899 №169944 
14293720296160.png
>>169941
Тебе нужен апгрейд Tracking Station и Mission Control.
Аноним 18/04/15 Суб 18:49:21 #900 №169945 
>>169944
>быстрофикс.
До второго уровня.
Аноним 18/04/15 Суб 18:53:48 #901 №169946 
14293724280110.png
Не играл несколько месяцев, накатил сразу RO, играю карьеру часов 10 уже, зашел в тракторную а там внезапно НЕТ НЕПТУНА. Даже и не знаю что делать теперь, куда копать. Никто не сталкивался?
Аноним 18/04/15 Суб 19:09:37 #902 №169947 
Как правильно выходить из пода на орбите? Двигатели выключены, но как только выхожу из кабины меня выбрасывает в ебеня
Аноним 18/04/15 Суб 19:11:03 #903 №169948 
Никто не хочет мне кербала поймать? Уже забадался орбиты выстраивать, никак не подобраться.
Аноним 18/04/15 Суб 19:22:35 #904 №169951 
Все 10 скриншотов http://t.co/TEqLevWqFV
Аноним 18/04/15 Суб 19:31:59 #905 №169952 
14293747192560.jpg
>>169951
Аноним 18/04/15 Суб 19:37:14 #906 №169953 
>>169946
Нептун не планета же!

Модобляди должны страдать. Задолбало читать ваше нытье. то одно у них не работает, то другое.
Ну хули тут спрашивать? иди на форум компостируй мозги мододелу этому.
Аноним 18/04/15 Суб 19:49:50 #907 №169954 
>>169953
А что Нептун по-твоему, картошка блядь?
Аноним 18/04/15 Суб 19:51:42 #908 №169955 
>>169946
В RSS нет Нептуна по умолчанию. Это не ошибка и не баг. По ссылке есть пак с несколькими дополнительными телами, среди них есть и Нептун.
https://kerbalstuff.com/mod/638/Real%20Solar%20System%20Expansion%20Pack%20-%20Dwarf%20Planets%2C%20Moons%2C%20and%20more
Аноним 18/04/15 Суб 19:56:30 #909 №169957 
14293761900180.png
>>169953
>нытье
Лол, но ведь ноешь именнно ты.
Аноним 18/04/15 Суб 20:01:28 #910 №169958 
>>169957
Детектирование ньюфагов по модохейтерству же. Либо человек наигрался в КСП и дропнул, либо наигрался, накатил модов и играет ещё пару лет. Огурцач был всегда наполнен модобоярами и ничего, а нуфаня пришёл, ещё не научился играть, а у всех вокруг моды, да как они смеют!?!
Аноним 18/04/15 Суб 20:02:28 #911 №169959 
>>169947
Stock Bug Fix Modules
Аноним 18/04/15 Суб 20:08:54 #912 №169961 
14293769346140.png
>>169955
Спасибо. Сначала я примерно так и подумал, но поиск в треде RO слова Neptune ничего не дал почему-то.
Аноним 18/04/15 Суб 20:19:05 #913 №169963 
>>169916
Проверь не торчит ли какая деталь возле докпорта
Аноним 18/04/15 Суб 20:21:40 #914 №169964 
>>169948
Как я тебе его поймаю?
Аноним 18/04/15 Суб 20:24:20 #915 №169965 
14293778604420.png
Кот нибудь делал так?
Аноним 18/04/15 Суб 20:26:08 #916 №169966 
>>169965
Это Кербалтред, уважаемый.
Планеты у нас летают по рельсам, а солнечный свет лишь иллюзия.
Аноним 18/04/15 Суб 20:38:32 #917 №169968 
>>169966
так кто нибудь делал такие рельсы?
Аноним 18/04/15 Суб 20:44:38 #918 №169969 
>>169968
Да. Что дальше?
Аноним 18/04/15 Суб 20:48:28 #919 №169970 
Посоны а на линуксе я смогу запустить все моды какие хочу да?
Аноним 18/04/15 Суб 20:50:51 #920 №169971 
14293794511060.jpg
>>169970
Аноним 18/04/15 Суб 21:02:18 #921 №169973 
>>169933
Вахахаха, откуда вы такие умные беретесь?
Аноним 18/04/15 Суб 21:02:34 #922 №169974 
>>169969
Пруфы.
Аноним 18/04/15 Суб 21:07:03 #923 №169975 
>>169974
По астромеханике и орбитам лучше спрашивать в этом треде
>>167732
Там сидят более умные люди и обьяснять очень доходчиво и подробно.
Аноним 18/04/15 Суб 21:14:06 #924 №169976 
>>169975
Тут те же люди сидят, и даже могут ответить, если нормально вопрос задать.
Аноним 18/04/15 Суб 22:19:38 #925 №169983 
>>169953
>этот бугурт ванилоребенка
Иди вязанки запускать, школьник.
Аноним 18/04/15 Суб 23:20:27 #926 №169990 
>>169974
Не будет. Ты что хотел узнать то?

Влияние гравитации тел друг на друга, или что будет если на орбите будет висеть диско-шар ?
В любом случае: >>169965

А менять орбиты в игре можно гиперэдитом, если не ошибаюсь.
Аноним 18/04/15 Суб 23:21:18 #927 №169992 
>В любом случае: >>169966
Фикс
Аноним 18/04/15 Суб 23:33:40 #928 №169993 
14293892204810.png
Похоже я тут один ноулайфер.
sageАноним 18/04/15 Суб 23:34:29 #929 №169994 
>>169993
Realism Overhaul?
Аноним 18/04/15 Суб 23:35:39 #930 №169995 
>>169964
Сейв скину.
Аноним 18/04/15 Суб 23:36:05 #931 №169996 
14293893653370.jpg
>>169994
Ваниль. Полностью ваниль
Аноним 18/04/15 Суб 23:38:18 #932 №169997 
>>169995
Может мне за тебя еще с Ив взлететь?
Аноним 18/04/15 Суб 23:56:33 #933 №169998 
>>169847
Бамп вопросу!!! Неужели никто не знает? Ну или может как-то переделать существующий бак под субстрат и всю ебалу
Аноним 18/04/15 Суб 23:57:29 #934 №169999 
>>169998
Посмотри по аналогии с другими модами. В b9, по моему можно менять виды топлива в баках.
Аноним 19/04/15 Вск 00:05:56 #935 №170000 
>>169997
Если неосилятор то так и скажи.
Аноним 19/04/15 Вск 00:09:13 #936 №170001 
>>169999
Это не топливо а ресурс.
Аноним 19/04/15 Вск 00:36:26 #937 №170008 
>>170000
И кто тут ещё неосилятор, лол?
Аноним 19/04/15 Вск 00:51:37 #938 №170011 
>>170008
Я уходил с ив на стотонной ракете
Аноним 19/04/15 Вск 00:56:27 #939 №170013 
>>170011
А я лидер митол-группы и олигарх.
Аноним 19/04/15 Вск 00:57:49 #940 №170014 
>>170011
И не можешь поймать какого-то кербонавта?
Аноним 19/04/15 Вск 00:58:16 #941 №170015 
>>169847
посмотри процедурные баки, там можно регулировать стоковое содержимое (моно, топливо, топливо+оксид)
Аноним 19/04/15 Вск 00:59:32 #942 №170016 
14293943725440.png
>>170011
Слыхал, нынче Стулы Смерти больше неактуальны ? Можно стул запихнуть в контейнер !
Аноним 19/04/15 Вск 01:03:11 #943 №170018 
14293945912050.jpg
>>170016
>Стулы
Кто-то ещё сомневается, что сюда набежали школьники?
Аноним 19/04/15 Вск 01:04:06 #944 №170019 
14293946463340.png
14293946463461.png
14293946463612.png
14293946463653.png
Отыгрываю научную беспилотную миссию в систему Юпитера. Межпланетный КА, конструктивно схожий с использовавшимся в марсианской миссии доставил в систему два зонда с научной аппаратурой, а также посадочный аппарат, который успешно приганимедился, лол. играю в песочнице - научные приборы лишь для антуража
Аноним 19/04/15 Вск 01:20:47 #945 №170024 
14293956473820.png
14293956473991.png
14293956474112.png
14293956474193.png
и еще
Аноним 19/04/15 Вск 01:24:48 #946 №170025 
>>170015
Уже ручками создал нужную деталь
Аноним 19/04/15 Вск 01:52:38 #947 №170028 
14293975588430.png
Есть мнение, что ванилоребенок-модохейтер и нюфаня, неумеющий в рандеву - одно и тоже лицо.
Аноним 19/04/15 Вск 01:54:03 #948 №170029 
>>170008
На планету естественно легче приземлится.
Аноним 19/04/15 Вск 01:58:25 #949 №170031 
>>170028
>авторитетное мнение мододрочера из /spc/
Ну ещё бы.
Аноним 19/04/15 Вск 02:07:05 #950 №170033 
14293984255240.jpg
>>170031
Значит, так оно и есть?
Аноним 19/04/15 Вск 02:07:29 #951 №170034 
>>170031
Тут всегда были, есть, и будут мододрочеры. Поэтому ненависть к модам выдаёт ньюфага с головой. Если тебе что-то не нравится, можешь уёбывать.
Аноним 19/04/15 Вск 02:12:49 #952 №170036 
>>170034
Пиздец. Может хватит искать внутреннего врага?

Представь себе нас тут много и стокодрочеров и модблядей и нешкольников и неграмотных мелкобуквенных пидоров. кем только меня уж ни называли ...
Аноним 19/04/15 Вск 02:14:55 #953 №170038 
>>170036
Ты не поверишь, я стокодрочер. Но это не мешает мне сидеть спокойно и не засирать весь тред своим нытьём.
Аноним 19/04/15 Вск 02:50:36 #954 №170041 
А еще линксобоги ссут на ебало виндоблядкам, лол
Аноним 19/04/15 Вск 02:54:57 #955 №170042 
>>170041
Ты хотел сказать, всякое быдло ссыт в ебало кому угодно и потом пол-часа протирает монитор от мочи?
Аноним 19/04/15 Вск 02:56:17 #956 №170043 
>>170042
именно
Аноним 19/04/15 Вск 02:56:54 #957 №170044 
Но на линуксе ксп лучше идет
Аноним 19/04/15 Вск 03:00:10 #958 №170045 
>>170044
На моем хую твоя мамка тоже лучше двигается, и что?
Аноним 19/04/15 Вск 03:01:16 #959 №170046 
14294016763350.jpg
>>170044
И что? Лысым летом прохладнее, давайте всех волосатых гнобить?
Аноним 19/04/15 Вск 03:15:24 #960 №170047 
14294025241430.png
>>170045
>>170046
Что же у вас пуканы так быстро порвались, лол? Батхерт?
Аноним 19/04/15 Вск 03:26:34 #961 №170049 
>>170047
>И что? Лысым летом прохладнее, давайте всех волосатых гнобить?
Где ты увидел тут батхёрт? Объясни мне, почему то, что кто-то делает что-то не так, как хочешь ты, является причиной для оскорблений и засирания этого треда?
Аноним 19/04/15 Вск 03:29:48 #962 №170051 
>>170047
Ебанат? Я нихуя не срал. Только сказал что ксп на линуксе идет лучше чем на винде. ты либо тупой либо тролль.
Аноним 19/04/15 Вск 03:40:23 #963 №170054 
14294040237310.jpg
>>170046
Лысым быть охуенно. Вам тоже советую облысеть. Вообще не понимаю патлатых, почемуони ходят все волосатые?
Аноним 19/04/15 Вск 03:49:13 #964 №170057 
>>170054
Зависимость есть, брат жив?
Аноним 19/04/15 Вск 04:01:07 #965 №170059 
>>170051
>ксп на линуксе идет лучше чем на винде
А ты докажи.
Аноним 19/04/15 Вск 04:02:39 #966 №170060 
>>170059
Так это же все знают. Не понимаю, зачем ему понадобилось вообще это рассказывать.
Аноним 19/04/15 Вск 04:10:14 #967 №170061 
>>170060
Миллионы мух не могут ошибаться, так?
Аноним 19/04/15 Вск 04:17:46 #968 №170062 
>>170061
Блядь, ты серьезно? Понимаю, ту понаехала школота и пробует тралировать каждого встречного и поперечного, но все же. Я вот не заметил разницы в производительности игры под виндой и линуксом. В линуксе тем более больше плюшек, таких как 64 бита и идут абсолютно все моды. Если ты не осилил линукс, то не надо хотя бы сраться.
Аноним 19/04/15 Вск 04:19:13 #969 №170063 
>>170061
Ну пусть тебе наши пингвины завтра пруфанут, мне и на шиндовш норм. Но у них хотя-бы х64 нормально работает.
Аноним 19/04/15 Вск 08:52:51 #970 №170076 
14294227719740.jpg
Говорят версия 1.0 через 10 дней выходит.
Аноним 19/04/15 Вск 09:07:16 #971 №170079 
>>170076
Где говорят?
Аноним 19/04/15 Вск 11:40:14 #972 №170087 
14294328147600.png
14294328147721.png
14294328147892.png
14294328148023.png
В продолжение ночной юпитерианской миссии. Лендер успешно совершил пробный взлет с Ганимеда и вышел на орбиту. На это ушло 2,000 дельты. Так вот, если бы там вместо пробки стояла кабина, а вторым пуском с Земли был бы доставлен еще один КА с атомниками, то пилотируемая миссия к Ганимеду завершилась бы вполне успешно. Надо будет попробовать.
Аноним 19/04/15 Вск 11:43:24 #973 №170088 
14294330040170.png
>>170079
Я говорю.


Я тут оп-пик принёс.
Аноним 19/04/15 Вск 11:44:41 #974 №170089 
14294330817830.png
>>170087
Тебе норм?
Аноним 19/04/15 Вск 12:35:18 #975 №170094 
>>170028
Эта йоба может долететь от Кербина до Минмуса например?
Аноним 19/04/15 Вск 12:40:23 #976 №170096 
>>170089
Да, я меню модов практически не пользуюсь.
Аноним 19/04/15 Вск 12:42:44 #977 №170097 
14294365640770.jpg
Аноним 19/04/15 Вск 12:43:52 #978 №170098 
>>170097
Поехавший?
Аноним 19/04/15 Вск 12:48:50 #979 №170099 
>>170098
Вся суть этого треда. Ванилобоги соснули у стокоблядей, которым насовали полный рот рсс-господа, соснувшие у кетановыблядков, а всех выебали в рот линуксопидоры. Все сверху завалено кучей рцс-ов.
Аноним 19/04/15 Вск 13:06:27 #980 №170102 
14294379874610.png
14294379875261.png
>>170088
>то чувство, когда кому-то понравилась твоя станция
Аноним 19/04/15 Вск 13:08:40 #981 №170105 
>>170094
Она висит себе на ГСО, принимает эксперименты с поверхности и фармит науку. Там двигателя по дизигну не предусмотрено.
Аноним 19/04/15 Вск 13:28:24 #982 №170106 
>>170102
Переоцениваешь себя.
Нет ИЗЮМИНКИ.
Песочница.
Корявая станция.
Читорный мод на науку.
Аноним 19/04/15 Вск 13:51:03 #983 №170108 
>>170105
Красиво. Но я хотел бы еще и перемещать эту еболайку по всей системе.
Поэтому строю пиписьки.

Кстати, а возможно ли построить многопалубный корабль со всякими переходиками и т.д. из бочек, и что б это летало хотябы вне атмосферы?
Аноним 19/04/15 Вск 14:10:23 #984 №170110 
14294418232680.jpg
>>170102
Двочюю.
автор "лепестковой" станции и станции с подписями
Аноним 19/04/15 Вск 15:10:11 #985 №170112 
>>170108
Если будет симметричный, то теоретически да. На практике надо экономить детали, иначе тормоза. Будем надеяться, макаки когда-нибудь прикрутят физикс.
Аноним 19/04/15 Вск 15:16:20 #986 №170114 
>>170106
>Читорный
И не говори, за каких-то жалких 40-50 запусков нафармил аж 3000 науки. Сраный читор.
Алсо, это научная карьера, в песочнице наука не фармится.
Аноним 19/04/15 Вск 15:16:30 #987 №170115 
>>170112
К версии 3.0 мэйби.
Аноним 19/04/15 Вск 15:17:59 #988 №170117 
>>170114
У меня как-то показало в сандбокс-моде, что я могу передать что-то на Кербин и захапать за это ЦЕЛЫХ 5 НАУКИ!!! Хотя, мб, это был баг. Ибо больше такое не повторялось.
Аноним 19/04/15 Вск 15:23:27 #989 №170119 
>>170112
Я вообще не понимаю макак, почему бы им не запилить функциональность мода на сварку. Если допустим я прикручу две морковки и движок к ним, то казалось бы зачем просчитывать физику взаимодейстия между ними, это касается также маленьких деталей вроде научприборов, ну и еще деталей с большим диаметром как уже сказал.
Аноним 19/04/15 Вск 15:25:20 #990 №170120 
14294463205940.png
14294463206541.png
14294463207092.png
14294463207673.png
Всё, кажется я подобрал свой джентльменский набор. Ничего больше менять не буду. Теперь в игре есть всё, что мне требуется. Алсо, RSS в сочетании с Real Fuels охуенен.
Текстуры сверхвысокой чёткости (8192) игра не вытягивает, перерасход памяти. Однако я пошёл на хитрость и сменил только те небесные тела, до которых смогу, хотя бы теоретически, добраться. Вот теперь всё очень хорошо - держится в пределах 3 Гб.
Начнём же освоение космоса по-серьёзному. Хочу построить на Луне базу, от людей этого не дождёшься.

Похоже на свете существует только одна оптимальная конфигурация определённого класса кораблей. Чем ещё объяснить такое сходство, которого я даже не планировал. Забавно.
Аноним 19/04/15 Вск 15:27:21 #991 №170122 
>>170119
Потому что это конструктор.
Аноним 19/04/15 Вск 15:34:34 #992 №170124 
>170018
Как будто это секрет что основной контингент двача 16-24
Аноним 19/04/15 Вск 15:38:17 #993 №170125 
>>170120
Ты там осторожнее, Луна может крафт зохавать.
Аноним 19/04/15 Вск 15:39:54 #994 №170127 
>>170119
ты дебил? Истинное лицо KSP - БАБАХИ.
Сварка подразумевает, что крафт больше не развалится на мелкие части.
Аноним 19/04/15 Вск 15:40:43 #995 №170128 
>>170018
>>170124
Аноним 19/04/15 Вск 15:50:18 #996 №170129 
14294478182610.png
Кербаны, это пиздуля. После того как я не смог подобрать кербонавта в открытом космосе из-за хуй пойми как работающих орбит, я начал новую игру в режиме science. Сначала всё норм шло, собираю такой науку, открыл новый двигатель и решил сделать орбиту вокруг кербина. Лечу и вижу что не хватит топлива снизить орбиту и приземлится. Вспоминаю совет анона и начинаю толкать кабину в кербину. Смотрю, а орбита действительно снижается, но видимо я засмотрелся и вижу как я отлетел от кабины, а в джетпаке топлива не осталось. Придётся и в этой игре ебаться с ракетой спасения. Кстати, всё правильно открыл?
Аноним 19/04/15 Вск 15:54:10 #997 №170130 
>>170129
В начале лучше по нижней ветке идтить, там наука. А на стандартных движках можно хоть на луну. Разве что один раз вкачнуть дабы получить движок с гимблом
Аноним 19/04/15 Вск 15:57:15 #998 №170132 
САП, антуаны.
Аноним 19/04/15 Вск 15:58:10 #999 №170133 
>>170132
Сас*
Аноним 19/04/15 Вск 16:00:26 #1000 №170134 
>>170132
Всем чмаки в этом чяти?
Аноним 19/04/15 Вск 16:25:05 #1001 №170135 
>>170130
Наука чтобы открыть еще науки за науку?
Аноним 19/04/15 Вск 16:33:45 #1002 №170136 
>>170135
Больше науки богу науки!!!
Аноним 19/04/15 Вск 16:35:08 #1003 №170137 
Поясните линуксодебилу, лучше создавать отдельные логические диски для игорей и линухи, или валить все в кучу? Как быстрее работать будет или без разницы?
Аноним 19/04/15 Вск 16:41:38 #1004 №170139 
>>170137
Лучше всего создать 3 раздела: Корневой раздел(/), где будет лежать линукс и все все все; Своп(swap) раздел - пригодится когда не хватит оперативки, еще для гибернации; И раздел хоум (/home), тут находятся файлы, настройки пользователя. Такое разделение пригодится например при переустановке линукса, твои файлы и настройки лиункса не затрутся.
Хубунту-кун
Аноним 19/04/15 Вск 17:15:57 #1005 №170141 
>>170137
Меньше разделов - меньше проблем. Ты все равно еще не овладел Искусством Сайзинга, отрок.

>Такое разделение пригодится например при переустановке линукса

Вся суть ленуксдетей.
Аноним 19/04/15 Вск 17:30:00 #1006 №170142 
14294538005090.jpg
Поздравьте ньюфага с первым выравниванием орбиты. Маневры сломались после первого использования, поэтому пришлось доделывать руками. Жаль слизь забыл прилепить к спутнику
Аноним 19/04/15 Вск 17:44:23 #1007 №170145 
>>170141
>Вся суть ленуксдетей.
Пидораха агрится из-за того что что то не вкладывается в его ограниченные представления о жизни?
Аноним 19/04/15 Вск 18:01:23 #1008 №170150 
14294556832240.jpg
>>170129
>кабину в кербину
Чтобы свести крафт с орбиты надо сделать легкий пшик в ретрогрейд (т.е. уменьшить орбитальную скорость), а не в сторону планеты (радиал, т.е. изменить направление). Там маркер есть на навболле, поищи.
Аноним 19/04/15 Вск 18:17:25 #1009 №170154 
>>170150
Я толкал кабину кербонавтом против движения, топлива не было, только кабина и всё.
Аноним 19/04/15 Вск 18:53:36 #1010 №170164 
https://2ch.hk/spc/res/170163.html
https://2ch.hk/spc/res/170163.html
https://2ch.hk/spc/res/170163.html
Граждане Кербина! Объявляю тактический перекат!
(Да, я научился обрезать картинки и обновлять ссылку на предыдущий тред)
Аноним 19/04/15 Вск 22:23:25 #1011 №170212 
>>170129
Верхняя ветка - для межпланетных перелетов и сложных ракет. Вначале она не нужна.
Средняя ветка - атмосферные полеты. Нужна будет на поздних этапах исследования кербина, для исследования его поверхности и атмосферы.
Нижняя ветка - наука. Нужна на ранних этапах исследования кербина: позволяет экономить на запусках (возвращаемые ступени) и быстро развиваться. Эта ветка позволяет исследовать окрестности вокруг космопорта и орбиту (повесить спутники).

Человечество шло по пути "атмосфера - спутники - возвращаемые ступени". До космоса мы еще не дошли, например - так, отправили пару спутников, но никаких серьезных дальних миссий пока не было: с текущими технологиями это неэффективное превозмогание.
В игре же выгоднее идти по пути спутники-атмосфера-космос. Просто на кербине ракеты появились раньше самолетов, лол, оттого такой чит.

Что же касается тяжелых ракет - помни, они должны быть просты: много топлива, один мощный движок, нагрузка, и все.
Для возвращаемых ступеней - еще несколько парашютиков и блок управления.
Аноним 19/04/15 Вск 22:38:57 #1012 №170215 
>>170137
Под корень и хомяк отведи гигов 20-30. Этого тебе более чем хватит.
Остальное - можешь оставить одним разделом, или нет, как хочешь.
Другие разделы нужны лишь для бекапа данных при переустановке. Т.е. достаточно двух разделов.

Петушков с /boot и swap не слушай. Тебе это нахуй не нужно. Лучше вообще не создавай swap, а накати себе zram и swapspace - первая позволит свапиться в память, пока есть свободная память (на практике - в 90% случаев избавляет от необходимости дискового свапа вообще), вторая - создает swap на диске динамического размера, т.е. ровно столько, сколько системе нужно, и ровно на столько, пока он нужен - через 10 минут после пропадания необходимости в нем, swap с диска исчезает. Согласись, это удобнее, чем резервировать кусок диска на постоянку под неиспользуемый swap. Пользуйся плодами прогресса - на винде например подобное недоступно.

ФС под корень лучше выбирай XFS - оно работает чуть медленнее ext4, зато имеет кучу плюшек сверх него, и быстрое восстановление при сбоях. Еще удобнее zfs, но ты до нее пока не дорос.
Если есть место - обязательно делай бекапы. Т.к. только zfs обеспечивает сохранность данных при сбоях, другие ФС - нет. Но на zfs пока не заглядывайся - ее нужно конфигурировать, ты с ней не справишься, по крайней мере пока.

Если рассчитываешь, что будешь переразбивать диск, менять ФС - бей на 3 раздела: корень с хомяком в 20-30гб, оставшееся место делишь на два равных раздела. Потом оценишь: можно будет все перекинуть на другой раздел, без ресайза, переформатировать другой, и вернуть все обратно.

Вообще особо не заморачивайся - в линуксе любое количество разделов можно подмонтировать как папки, т.е. ты их даже замечать не будешь. Поэтому хомяк может быть маленьким: сам хомяк всего 20-30 гигов, а папка геймс в нем - гигов 200, т.е. на прядок больше хомяка. Такие вот чудеса.
Аноним 19/04/15 Вск 22:41:55 #1013 №170217 
>>170142
Ебать, чувак, у тебя все значки побились.
Ты чем перегонял в dds? Попробуй восстановить все, добавить в конвертер исключения:
'kOS/GFX/',
'MissionControllerEC/MCERevert.png',
'MissionControllerEC/MCEStockToolbar.png',
'Squad/PartList/SimpleIcons',
'Squad/Contracts/Icons',
'TransferWindowPlanner/',
'TriggerTech/KSPAlternateResourcePanel/',
'KerbalAlarmClock/',
'WaypointManager/'
Аноним 19/04/15 Вск 23:37:31 #1014 №170228 
>>170217
Это из-за "ухудшения" текстур игрой.
Аноним 20/04/15 Пнд 01:30:14 #1015 №170241 
>>170145
Нет. Это замечание касается твоей дебильной привычки переустанавливать линукс на очередной другой, после того как не смог настроить.
Аноним 20/04/15 Пнд 10:50:35 #1016 №170260 
>>170215
>свопится в память
Что ты несешь, паскуда? Нахуя вообще это нужно, если линух не свопится вообще пока есть свободная память. Начинает елозить свопом, только когда память заканчивается. Если он так не делает, то ман в руки и курить про swapiness.
Аноним 20/04/15 Пнд 16:16:09 #1017 №170292 
>>169837
У меня в стоковом Кербине в 0.24 некоторые крафты тонули в почве. А если ещё выйти на улицу кербонавтом - то его распидорашивало. Правда, такое наблюдал не по всей планете, а только в некоторых точках.
Аноним 03/05/15 Вск 13:08:24 #1018 №174952 
14306477040200.png
14306477040651.png
посоны, почему я не могу сделать ебучий САС? У меня они просто напрочь отказываются стабилизацию включать!
Кстати, чо в новой версии сделали с атмосферами?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения