24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Пилим кулстори как аутировали в играх. Побампаю историями из прошлых тредов.
Строил в майнкрафте землянку и выживал не развиваясь, продлилось это почти пол года, потом заебало и забил хуй. В сталкере ходил по начальной деревне и боялся выйти за её пределы, изучил каждый дом, вырезал всю деревню ножом и когда приходили новые сталкеры, убивал их и стаскивал в подвалы домов.
В гта сан андрес брал нож и убивал тянок ночью, либо ходил по улицам и убивал из кустов всех. В гта 4 включал чит, находил специальное место куда можно добраться только прыжком на машине и сидел там стреляя с ракетниц по вертолетам и полицейским машинам.
В Майнкрафте строил себе ебаный летучий остров из песчаника. В итоге за 3 месяца выкопал почти целый песчаный биом и фактически перенес его в джунгли. До сих пор мечтаю повторить, но уже не в сингле.
Особо не вспомню, но например. Зачастую в играх будучи пиздюком где-нибудь застревал и не мог пройти или не думал, что осилю момент забрасывал нахуй, но перепроходил игру дохуя раз вплоть до этого момента, после некоторого времени я проходил эти моменты, переосилив себя и еще заебывала эта хуйня. В Soldier of Fortune почему-то пришло в голову, что игра будет трудной и типа как только я зайду за угол, то сольюсь. Я так и стоял по дохуя времени в первой комнате в метро. Heavy metal FAKK тупо загружал батины сейвы, в которых нихуя не мог сделать и нихуя не понимал, игру вообще не мог пройти, как-то пару лет назад ставил и игра вообще не доставила проблем. Кажется было еще что-то дохуя, но я нихуя не помню т.к. было когда я был пиздюком.
Помню дрочил в Spell Force 2: Shadow Wars. В свободную игру, где можно персонажами по картам бегать. Маин квест только к концу прокачки начал выполнять. Интереснее было побегать героями по всем этим руинам и горам, повоевать с нежитью и поохотиться на культистов. Финальную битву очень долго не мог пройти, так как мои персонажи одевались по принципу красиво, а не практично в итоге главный босс постоянно убивал в пару ударов каждого члена партии. В итоге в какой-то прекрасный момент мне повезло и я смог по одному выманить всю свиту босса, оставив его там одного. Совсем недавно опять решил в неё поиграть, но она оказалась такой пресной и легкой, что даже стало обидно. В сосничестве всё казалось интереснее.
21 раз прошел первую готику. Во второй около 15 раз доходил до города и забивал хуй. Бесчисленное количество раз начинал играть в тес и фолач. Всегда бросал. Один раз просто удалил сейв с 160 часами в скуриме просто потому, что не понравился итог квеста. Дропал масс эффект тоже дохуя раз. Прошел только второй, 10/10 готи
Играл в варик один на разных васянских дотакартах, с дефолтными героями и прочими радостями, я тогда и не знал что такое дота, просто доставляло бегать пушить, а потом как узнал про доту, наиграл 2к часов, никакого удовольствия уже не доставляет, люблю слишком играть за саппортов, а не с кем, а в паблике сами знаете что. Да и много где так у меня, приходил в компьютерный клуб, челики играют в Team Fortress 2, а я не знаю как подключиться и один по карте бегаю, хиккан блять. Раз в год стабильно ставю себе fallout new vegas, целый день обмазываю его модами, играю пару часов и удаляю, прошёл уже раз 5, сколько я ролей в голове себе выдумал, охуенная игра. Никогда не проходил жта, просто бегал себе по городу, в сан андреасе вообще целый месяц тупо вводил чит на истебитель и летал от копов, очень весело же было. Но всё-же было что-то даже мистического в огнях Майями, даже звуки меню были особенными, неописать. А потом как-то в больнице челику прошёл миссии с вертолётиками с первого раза, на ноутбуке. Потом поставил себе San Andreas криминальная Россия и катался под совковую музыку на ведре, да и вообще на наго много интересных модов было.
В симсах строил подвалы и бонбоубежища еще когда для этого еще не было инструментов штатных. Сам технологию нащупал. Поверх строил маскировочные лачуги. А дома никого не заселял, предоставляя себя живущим там.
Играл в Bet on Soldier: Blood Sport. Эта игра нравится мне до мозга костей. Это поскрипывание брони, эти облака галлюциногенов и кислоты. Щелчки гранат и перезарядка тяжелого дробовика. Реактивный гранатомет и фантастическая винтовка спецназа с лазерным прицелом. А как я любил эти дуэли. Этот отсчет таймера и треш с содомией от оружия и щитов врага. До сих пор вспоминаю этого обрыгана Игоря Боренко с его шоковым гранатометом и винтовкой со слепящими патронами. А чего же стоит это ощущение, когда индикатор шлема уже темно-бардовый и тебе еще два десятка метров бежать до своего инженера спрятавшегося в шахте, а снайперы всё стреляют и стреляют своими разрывными патронами, одно попадание которого в голову лишит львиной доли драгоценных хитпоинтов. А финальная фраза главного злодея въелась в память с первого раза. Облазил все уголки и порой просто наслаждался этим уютом и какой-то своей, особой ламповостью игры. Прошел около сотни раз и до сих пор порой играю.
1. Любую игру стараюсь пройти на 100%, 10+ лет бешусь с традиции давать игроки какие-то выборы, от которых толком ничего не зависит, кроме того, что сам выбор ограничивает твоё прохождение. Не злюсь на реально нелинейные игры, но таких почти нет. 2. 100% относится и к прокачке, порой ставлю читы сразу после установки новой игры, чтоб снять ограничения выбора, в итоге нередко ломаю себе всю игру. Компенсирую читы сложностью игры или ролеплейными ограничениями. 3. Из-за первых двух пунктов редко прохожу игру вслепую, стараюсь вникнуть в механику и найти неспойлерные советы, чтоб не пропустить что-нибудь. 4. Гораздо сильнее люблю синглплеер игры, очевидно, но некоторые онлайн привлекают механикой, играю и думаю, когда сделают оффлайн версию/моды/режимы игры для соло прохождения. 5. Открыл (и 95% сразу же закрыл) больше 4 тысяч карт для варкрафта.
В ГТА Сан Андреас делал состав из десятка тракторов.
Первый раз в Майнкрафте не мог найти уголь и строил дома из грязи.
В Скайриме коллекционировал щиты всех девяти владений, убивая стражников. При чем, ставил себе задачи убить его в людном месте так, чтобы никто не заподозрил меня, ибо вкачал скрытность на 100 и у меня теперь 30-кратный урон в спину из скрытности.
>>172104963 Фуры только в пятой жта появились? Блин, так хочу поиграть в пабг, евро трак симулятор, форзу хоризон и т.д, но норм пк стоит под 2к$, норм монитор от 300$, а меня на работу никуда не берут. Наверно поеду за границу на заработки, мечтаю об очень маленьком доме с хорошим дизайном, инетом, и поставлю туда свой топ пк и буду гамать. Мб в инете научусь зарабатывать мне баксов 200 достаточно.
>>172104912 (OP) Гулял с Пайпер в Фоллаче, ходил с ней на "пикники" во всякие живописные места, постоянно доёбывал её разговорами всякими, представлял что мы с ней настоящая пара.
Играя в фоллач 3 работал "уборщиком". Собирал банки, бутылки и прочий мусор по локациям и загонял торговцам по 0,5. В битвы намеренно не вступал, а если и вступал, то только с рейдерами, чтобы привести их логова в надлежащий вид. Вкачивал бартер, чтобы получать больше копеек за мусор.
>>172105595 >В Diablo 2 играя за некроманта Блядь, я помню, что когда был пиздюком в школе мы все дрочили на первую часть. Потом вышла вторая и мы, конечно, затирали игровые журналы до дыр, читая про неё. А потом какой-то пидор принёс в школу диск с ней. Я прибежал домой и дрожащими руками установил её. А это оказался ебучий Zy-El mod, в котором ебучие иглокрысы тебя 1 на 1 захуярить могут. Как же долго я дрочил в неё - просто пиздец. Вставал на каникулах, гриндил по 13-14 часов и ложился спать.
Пытаюсь строить в кубаче нелинейные театические уровни для воображаемой видеоигры. Типа вот тут ключ для той хуйни. Там боссарена итд. Однажды построил гигантский многоуровневый лабиринт, делящийся на 4 квартала. Сейв ним пошёл в пизду, когда винда слетела. А так обидно. Я его несколько недель строил. Ловушки всякие, спрятанные ключи. И, самая вишенка, дойдя до конца ты оказывался в самом начале, но уже мог выйти наружу. О, как это было охуенно. Кажется придётся строить ещё один.
В майнкрафте в одиночной игре делал убежища по типу тех, что в фоллауте, делал огромные замки с раздвижными воротами и кучами комнат (хоть отыгрывай чистильщика данжей или короля), делал корабли пиратские с огромной пушкой из динамита. Еще обстреливал из динамитно-водяной пушки деревни нпс. Делал огромные базы с охуительными системами ловушек и фарма по периметру (запихивал снеговиков в камеры из сеток, вокруг них делал рвы с водой, которая идет вниз, а там кактусы. По подземным переходам шел под эти ловушки и брал лут). Еще повсюду раздатчики со стрелами. В середине в базе были гаражи, куча домов, ферма. Охуенно было еще строить огроменную пирамиду в пустыне с охуительной системой ловушек, которыми я до сих пор горжусь - после входа в пирамиду за тобой вход заваливает песком, тебе нужно через кучу нитей, нажимных плит и рычагов пройти ловушки со стрелами, ловушки с падающим песком, ловушки с падающим полом и т.д. А наверху комната повелителя, вся в изумрудах, золоте и ткани. Еще чуть выше верхушка пирамиды, из которой свет наверх идет, и там же есть яма для пожертвований божествам. Потом в нее можно войти через 3 рычага-кода чтобы взять пожертвования лол. Но самыми моими гордыми достижениями были "экзоскелеты" (или силовая броня), танки, маленькие мехи и огромные человекоподобные мехи с рабочим оружием, которое активировалось из кабины. Вот на такое я пиздец много времени тратил, и мне это охуеть как нравилось. Мой первый мех был очень большой человекоподобный хрен из металлических блоков с двумя кабинами, к которым можно было добраться от двух голеней к груди-кабине, а потом оттуда к голове-кабине. Из груди можно было увидеть через стеклянные блоки 90 градусов перед мехой, а из головы - 180 и 90 сверху. Из головы можно было вылезти непосредственно на голову и ходить по меху. Также из кабины можно было активировать 2 пушки - заряженную огромную динамитную артиллерийскую пушку в левой руке (заряжать конечно же надо в ручную, находясь в руке. Оттуда же лучше и стрелять, что-бы случайно руку не распидорасило), и в правой пулемет из стрел и/или горящих камней, который можно активировать сразу из головы и не сгореть. Еще он был очень сильно детализированным - я использовал изумрудные блоки и блоки ткани разных цветов, еще немного золотых. Мех смотрел на море, так что можно было без проблем стрелять и не портить карту. Обычно напротив него я ставил по-быстрому сделанных мехов или мишени, пытаясь динамитной пушкой попасть конкретно в голову, ногу или еще куда. Еще я помню делал Гуренн-Лаганн с рабочим оружием и тоже двумя кабинами. Жаль что дрель нормальная не вышла. Ну еще я делал какого-то меха-крестоносца с огромным щитом. Еще я делал какого-то из гандамов, но чтобы он выглядел хорошо пришлось отказаться от кабин и рабочего оружия. Были еще некоторые, но я их не так сильно запомнил. Я кстати расписывал на табличках с текстом историю создания, характеристики, описание, название и список снаряжения на каждого меха. Такой-то аутист.
В сталкере не любил далеко отходить от безопасных зон. Очень долго сидел у костра с нпс и слушал анекдоты, гитару, жалобы. Играть в сталкер, имея неокрепшую психику - охуенно.
В SPORE пытался делать людей, старался их потом в костюмы броневые полностью запихнуть, полные шлемы делал еще, но вместо нормальной техники на поздних этапах строил им наземных меха, летающих меха, плавающих (ходящих по дну моря) меха, а потом кончал от радости когда надо было сделать свой корабль. Ясен пень я сделал человекоподобного меху и пытался аннигилировать всех, кто мне не нравился.
Очень пиздец еще аутировал в фоллаут нью вегас, когда я был на даче и это была единственная игра на ноуте. Я собирал трупы в кучки, расставлял с умом каждую мину, пытался делать укрепления из трупов и перетаскиваемых предметов, прорабатывал каждый стат каждого персонажа, и отыгрывал их всех по-разному.
В одной игре с уличными гонками по типу нид фор спид, названия не помню, пытался давить зрителей и вообще когда понимал что проигрываю сильно, поворачивал назад и врезался в соперников.
В морровинде ссался от того, как можно детально наряжать персонажа. Плащи, наплечники, нарукавники, штаны, ботинки, шлемы, обычная одежда, юбки, и это все можно за раз ебануть? Охуенно! Еще охуевал от созданий заклинаний и зачарований. Но последующие части тес были для меня разачарованием. Любил еще воровать все, что плохо и неплохо лежит и вообще бугуртил с того, что медленно бегаю, не понимая того что я нагрузил на себя полный комплект тяжелых доспехов, не качая соответствующий навык и атлетику. Пытался быть магом в доспехах, но выходил пиздец, который ни дамажит, ни убежать не может. Охуенно было. Еще с гончих никс срался, и в двемерских руинах.
Очень давно в игре спудер мун 2 (первая часть кстати лучше была, но она мне позже попаласб почему-то) отыгрывал спуди как ебанутого, который залезает на стены многоэтажек чтобы смотреть в окна людям и разговаривать с ними, прыгает на машины потому что паутина закончилась, пристает к девушкам потому что мэри джейн лошица. Еще не мог очень долго пройти первого (!) босса - Рино. Не понимал как уворачиваться от него и не понимал что прыгать надо. Потом я его запиздил через год и аутировал с утроенной силой. Ну а затем я дошел до Мистерио, но из-за странного бага я не мог снизить его ХП ниже половины и поэтому я забросил игру.
Из более недавнего, но и не особо необычного - сделал в фоллаче 4 огромную крепость на несколько этажей. На крыше - 2 гаубицы и целый гараж с паверармором, где у каждой станции имеется подсветка. Ну фол 4 это просто рай для аутиста, жаль что мне надоел через 257 часа.
В винарейшей Act of War начинал игру на карте один, без противников и часами аутировал. Расставлял на углах улиц вооружённые патрули, обеспечивая безопасность мирных граждан. На вертолётах и броневиках планировал и устраивал десантные операции. Устраивал учение с применением ядерного оружия. Иногда ставил после себя слабого противника и, когда на карте оказывался экипаж машины или сбитый пилот собирал команду из йоба-пехотинцев для спасательной миссии. Высаживал их с вертолёта, долго в стелсе вёл к потенциальному пленному, чтобы вернуть ГЕРОЯ ВОЙНЫ на родину. Охуенная всё-таки игра.
В papers please отыгрывал вахтера, то есть пропускал человека и не вызывал следующего, представляя как бугуртит очередь что в КПП никого нет и никого не вызывают
>>172105848 Супермаркет точно целиком вынес, все банки на улицах Мегатонны и вокруг неё. Городок со школой под ней, собрал все мины Арканзаса, прибрал локу работорговцев и едва наскрёб на билет в Поинт Лукаут, а там в жопу хардкорно ебали, на обратный путь не смог наскрести, сейв проебал. Может, скоро новый заведу.
>>172106011 >В морровинде ссался от того, как можно детально наряжать персонажа. Плащи, наплечники, нарукавники, штаны, ботинки, шлемы, обычная одежда, юбки, и это все можно за раз ебануть? Охуенно! Еще охуевал от созданий заклинаний и зачарований. Но последующие части тес были для меня разачарованием. Любил еще воровать все, что плохо и неплохо лежит и вообще бугуртил с того, что медленно бегаю, не понимая того что я нагрузил на себя полный комплект тяжелых доспехов, не качая соответствующий навык и атлетику. Пытался быть магом в доспехах, но выходил пиздец, который ни дамажит, ни убежать не может. Охуенно было. Еще с гончих никс срался, и в двемерских руинах.
В сталкере много аутировал, без оружия и снаряги лез в рандомную локацию, там лутовался, выживал. В том же сталкере отыгрывал "егеря". Ходил всю игру с ружьём. В дарк соулс (все части) делал что-то похожее. Забегал в сложные локации без оружия и снаряги. В майнкрафте отыгрывал счастливого фермера, со скотиной и огородом. самой большой скотиной в этом огороде был я В кс аутирую с b32 за ct.
Отыгрывал "пьяного мастера" монаха каджита в Скайриме. Тупо на легендарной сложности бегал в меховой броне без торса,в железных перчатках и сапогах. Бился на кулаках без специальных модов. Отлетал от одной тычки любого бандита, слушал истории местных алкашей в тавернах.
Ставил на сталкер мод, позволяющий спавнить нпс, прописывал себе в конфигах нейтралитет ко всем группировкам, и в каком-нибудь баре спавнил бандитов или наемников в ебических количествах, а напротив них долг или монолит, и бегал по бару наблюдая за тем, как они друг друга режут.
В третьей Цивилизации делаю остров со всеми ресурсами, ставлю максимальную сложность и превозмогаю компьютеров. В последний раз (год назад) сделал вот такую карту. Каждый ход длится по часу-два. А если объявить войну, то при отключённой анимации(!) комп двигает свои юниты минут сорок. Потому что их несколько тысяч. И там сложилась ситуация, когда западный континент весь под корейцами, а восточный под инками. И вот инкам-то я войну и объявил. Они в меня ядерками, а я сам по ним тоже ядерками. Но они-то по городам, а я - по стакам вражеской бронетехники. Потратил штук 40 ядерок и В РАДИОАКТИВНЫЙ ПЕПЕЛ НАХУЙ ВСЮ ВОЕННУЮ МОЩЬ ЭТОГО ПИДАРАСА!
>>172104912 (OP) В первой халфе иногда старался специально найти тёмное закрытое место, а-ля вентиляционной шахты, но именно так, чтобы оно было закрыто со всех сторон кроме входа, и представлял что Гордом там ПЕРЕВОДИТ ДУХ и т.д, а потом через минут пять-десять вновь убегал мочить чертей.
Не знаю, во всех таких играх старался найти такие уютные уголки. Не описать нормально, короче.
>>172106745 То же самое. Иногда хочется тупо посидеть и например, перебрать инвентарь или почитать накопившиеся в инвентаре книжки/записки в безопасном уголке.
В кубаче на серваках приватил максимальную территорию. Строил на ней авиабазу с ангарами самолётами и вертолетами, обносил решеткой с паутиной (типо забор с колючкой), а потом потрулировал ее периметр с собаками, каждый день записывал в книги отчеты и складировал их в ящики. Вобщем отыгрывал жизнь военной базы, с построениями каждое утро и вечер и пр.
>>172105872 Помню в 2002-2003 году журнал в библиотеке техникума спиздил где статья про вторую диаблу была, как же я на нее дрочил. Журнал все еще в ящике лежит.
1 Застраивал города в Генералах своей армией (чаще всего Китай), ставил солдат будто захваченный город с патрулями
2 В майнкрафте с 2011 и до сих пор строю свой мир в креативе, с городами-деревнями и своей историей, так же там настроил карт из кс 1.6
3 В гаррисмоде карты из сурса переделывал под базы повстанцев
4 Наитупейшее аутирование в моей жизни: в сампе стоял часами на постах Зоны 51 за унизительно низкую зарплату (~2000 вирт/час), ибо порт постоянно проебывал "илитный военный спицноз" вместе с тупорылыми ментами. Еще на форуме не был зареган, поэтому всю ночь за нихуя жопу рвал, а так давали бы по 20к за ночное дежурство
>>172104912 (OP) с 2012 года каждый день играю в уфс 3 андиступдед на хбоксе. сука. создавал все варианты самбситов боксеров ниндзюдок дзюдоистов магомедов джанго ебааать сука я в ахуе. игра не надоедает
>>172104912 (OP) С самого детства, пока я был подростком, я мечтал парить над нефтяными полями, стреляя из пушки по омерзительным иностранцам. Люди говорили мне, что человек не может быть вертолётом, но мне по хуй, я ебал в рот этих мудаков. Я охуеннен. У меня композитный корпус и карбоновые лопасти, 30-мм пушка и божественные 9М-120 на моём теле. Отныне и впредь, я хочу что бы вы звали меня "Ночной охотник Ми-28" и уважали моё право нести смерть с неба, убивать по необходимости или без оной. Если вы не можете это принять - значит вы вертолётофоб и вам стоит проверить свои привелегии. Спасибо за понимание.
В обле благоустраивал дом. Ставил кружки, ложки, вилки, тарелки на нужные места. При перезаходе из за физ движка все к ебеням разлеталось по всей избе, но я все расставлял заново. Проебланил в обле 3 месяца почти без перерывов. Серьезно. Сутками дротил. Каждую ночь это говно снилось.
В GTA 5 обожаю ездить на такси и возить мобов по всей карте. Так лампово возить людей и слушать музыку, пока несешься по ночному шоссе в Лос-Сантосе... При этом всегда езжу по правилам, юзаю геймпад, чтобы максимально плавно возить пассажиров и не попасть в аварию. Хотя иногда во мне просыпается альтернативная личность, и я представляю себя маньяком-таксистом, беру заказ, довожу до места, а после того, как клиент выйдет из машины, зверски убиваю его ножом. В одной из частей Nancy Drew аутировал на кухне, готовил по заказам бутеры. Строю в террарии деревни, придумываю истории жизни NPC. Вообще в большинстве игр детально воображаю историю жизни героя(ев).
В детстве моей любимой игрой была GTA Vice City. С момента её установки я проходил миссию за миссией, очень часто испытывал трудности в прохождении, окончательной точкой стало задание с вертолётом, вам наверняка оно знакомо. Через некоторое время я загорелся желанием попасть в другой город. Пытался это сделать разными путями: перепрыгнуть ограждение, найти вертолёт и т.д. Ничего не помогало. Однако в один прекрасный день очередной раз объезжая город я заметил мост, Под ним текла река, а по ней плыли разнообразные катера. Тогда ко мне и пришло озарение: прыгнуть с моста на катер и захватить его. Уже и не помню сколько потратил на это время, так как почти все попытки были неудачными, очень часто падал в воду и умирал смертью героев. Но в один момент мой персонаж упал прямо на катер, моей радости не было предела.
>>172106911 Не удержался и сфоткал этот журнал. Октябрь 2000 года. В той библиотеке еще два журнала плейбой были, но спустя пару недель исчезли. Кто-то сам и принес, кто-то сам унёс.
У меня стоят все версии HL2 начиная с релизной, заканчивая актуальной версией движка. Аутирую в старые и новые баги, люто обожаю собирать всякие пирамидки из говна, что бы залезть в самую высокую из доступных точек в локации, на светильник какой нибудь самый высокий, на дерево, дом, вышку, билборд, перепрыгнуть невидимую стену выстроив невероятно-огромную пирамиду из говна, стащенного из всех близлежащих локаций, и т.д. В общей сложности наиграл больше 7к часов и прошёл все халфлайфы на всех возможных платформах. Такой вот аутизм.
>>172107411 В гта тупо, что скорость высокая, а пространства маленькие. Вот в форзе, евро трак симуляторе прикольно кататься, а в гта сложно по правилам ездить
>>172107617 Понятия не имею. Не думаю что они дефицитные и много денег за них выручишь. Просто не выкидывай, может на старости лет кто и заплатит приемлемую для тебя цену.
>>172107550 Если кататься с геймпадом, то можно контролировать скорость и держаться в потоке довольно легко. Вообще я считаю, на основе GTA 5 можно было бы легко сделать какой-нибудь симулятор обучения вождению, еще и графон охуительный. А так да, ETS 2 наверно лучший в этом плане.
В гаррис мод рп пикал священника и зачитывал библию. Никто ко мне не заходил, пока я не начал ходить на улице и читать проповеди бомжам, в которых призывал освободить святую землю - мэрию. Нас всех расстреляли нахуй.
В W3 аутировал в одиночном режиме. Были несколько карт (по типу доты, d-day, только кривые. и еще несколько других) где я брал героя, способного захватывать своей ультой вражеского (обычно нейтрально-агрессивного) юнита в его естественной среде обитания и пытался имитировать их цивилизационную составляющую. Например: есть деревня мурлоков, порабащал их всех говно-юнитов и расставлял по реке/деревне, или другому аутентичному пейзажу. В картах, где их респ был обновляем - доходило до целых новосозданных городов. Импровизация и аутизм на долгое время. Мурлоки - как лучший пример, они мне очень нравились и нравятся. Были еще всякие пауканы, кобольты, тролли и огры.
Ещё вспомнил. 1.В m&b создавал что-то вроде монаха, ходил по деревням, городам и проповедовал. Никогда не носил оружия и не вступал в бой, поэтому все время меня брали в плен варвары. Отыгрывал мученика. 2. В третьем фолыче был бомжом. Не проходил квесты, носил обноски, спал на улице собирал еду с помоек. 3.Открыл весь арсенал в арма 2 + арма 2 оа выполняя задания. 4.В тф2 с другом за и инженеров на пабликах строили телепорты рядом друг с другом и фармили очки, обгоняя в рейтинге всех задротов.
>>172108084 Бля, ты я надеюсь не ПРЫГАЛ? Круги - это еще ладно. За собой замечал в ммо эту привычку, как с квейка. Везде скакать как угарелый, с шилом в жепе.
В Ром Тотал Вар кау-то задротил одну битву на сейв/лоаде раз 150-200. Оборонял город ебаными копейщиками, отрядов 8, против фулл легиона Брутов с подкреплением, соотношение сил показывало 1:10. Таки взьебал, потом удалил к хуям сразу же.
>>172107067 Постоянно такой хуёнёй занимаюсь в майнкрафте,ещё и моды юзаю и строю на основе их тематики.Тип с индустриальными модами современные города с промзонами.где собираю автоматические заводы по производству всякой хуйни итп
В фоллаче третьем боялся идти на пустоши, не знал, как в пипбое выбирать оружие и смотреть карту, когда нашел дом той шлюхи в спрингвейле, то убил ее и представлял, что дом теперь мой. Иногда выходил на улицу на пару минут и смотрел на монумент Вашингтона, думал, что это моя цель. Потом обсирался и бежал в домик.
>>172108239 Давно это было? Знаешь что - скачай тотал вар атилу и возьми каких-нибудь варваров с востока - поразвлекаешься с гуннами. ненавижу, блять, конных лучников
Больше двух лет залипал в невероятно, космически хуевый PC-порт трэшового TPS "Crusaders Of MIght And Magic". Практически поселился там, гулял по хуево пригнанным коридорам текстур, придумывал истории про трехполигональных монстров. Было хорошо, как во гриппозном сне.
>>172107067 >4 Наитупейшее аутирование в моей жизни: в сампе стоял часами на постах Зоны 51 за унизительно низкую зарплату (~2000 вирт/час), ибо порт постоянно проебывал "илитный военный спицноз" вместе с тупорылыми ментами. Еще на форуме не был зареган, поэтому всю ночь за нихуя жопу рвал, а так давали бы по 20к за ночное дежурство Поди встречал ночью бравый сват лвпд, который прилетал в угаре и содомии и с нонэрпэ улыбкой хлопал тебя по плечу со словами: "Маладэц, рядовой. Мы гордимся тобой!наебем еще на +500 вирт"
В ЖТА очень нравилось по правилам ездить. Представлял, что еду к друзьям на пикник какой-нибудь, в голове придумывал диалоги. Прохождения миссий и вся эта криминальная линия меня не интересовали.
В симсе 2 обычно создавал тянучку, селил в университет и играл до тех пор, пока у нее чуть ли не прапраправнуки появятся. Особенно нравилось продумывать характер и ценности каждого персонажа.
>>172108100 О, тф2. Играл на идл серверах. Однажды нашел сервер, где можно двигать постройки инжа. С другом ставили их друг на друга таким образом, что союзник попадал в петлю и его постоянно таскало туда сюда. Однажды поставил свой телепорт на чужой выход прямо возле точки, потом наблюдал, как человек десять застряли в нем, когда за стеной брали поинт. Играл на сервере, где после каждой смерти дают рандомные оружия, часами ждал, пока мне выпадут фартовые комбинации и потом нагибал всех.
В кубаче строил метро 3x3 блока. Не знаю что по длине, но из начала в конец приходилось лететь минут по 10. Самое забавное что я даже рельсы не укладывал, а просто копал вперед, думая что еще немного и вот вот начну строить
>>172108767 Можно было и молотом из tinkers construct копать, он ведь нужные мне 3 на 3 добывает. Но на тот момент я вообще без модов был, за пазухой лишь динамит и огниво
>>172104912 (OP) Создал андед рогуе на всеми известном классик сервере, сделал из него 29 топ гир, убивал амбушем с ваншота в дасквуде всех кого видел весь день и ночь неделями на пролёт. До сих пор там стоит, может быть продолжу.
В третьих героях неделями делал карты по мотивам понравившегося мне фильма. Сделал кампанию по мотивам «Властелин Колец» на пять xxl карт с подземельями. Повсюду скрипты на события, все герои тематические, каждый элемент ландшафта продуман, практически ни один параметр ни в одном замке/герое не был дефолтным, всё вручную менял. Ни разу не играл в эти карты, никому не показывал, никому не рассказывал. Как только доделал - удалил.
Раз уж на то пошло, могут ли местные Аноны посоветовать нормальный сервер. Нормальный в плане, чтобы не было застроено обсолютно всё школо-коробками, и чтоб не было ёбнутых кадров в администрации.
В Кербал Спейс программ отправил астронавта на луну в один конец. Что самое забавное это был джебедая. Решил устроить миссию по его спасению, в итоге на луне уже было пять космонатов которых я не мог вернуть, и все не особо далеко друг от друга, километров 5. Начал закидввать луноходы, нихуя сильно не поменялось. Невероятным образом собрал всех в одном месте. Дальше титаническими усилиями смог посадить рядом спасательную хуйню, и улететь. Топливо на выходе с орбиты луны кончилось. Начал блять мотать вперед пока меня не притянет луна снова, и не сделаю гравитационный маневр. Около двух лет 6 или 7 космонатов болтались в космосе, затем таки успешно изменили курс, и направились к земле. Постоянно сгорали в атмосфере. За час до входа в атмосферу выжимал все соки из RCS и сбавлял скорость до некритических значений, и как балерина управлял посадочным модулем чтобы не было перегрева. Спас всех.
>>172108946 Предлагаю запилить сервер, основанный на skyfactory сборках. Не помню как называется точно, но есть сборки, где начинаешь выживать на одном дереве, растущим из одного блока земли в ёбаной пустоте. Играл в сингле - как же это было охуенно развиваться из ебанного ничего, строить острова, озёра, механизмы, строить каменоломли и добывать металлы.
>>172108637 Люто бешено задрочу в Рим первый. Есть в стиме второй, но я не могу в него играть, очень плохо. Сейчас скачал Мед 2, но после первого Рима нихуя не понятно. Еще и графен ублюдский сделали.
В сталкере срался идти в лабораторию в одиночку, поэтому пришлось приглашать друзей чтобы они сидели рядом. В ксенусе долго копил на проект виллы от архитектора, а потом долго искал ее по все карте. В том же ксенусе, обьебавшись коксом, бежал в Пуэрто сомбру т.к. денег на машину нет,а убивать водителей, чтобы отнять машину я ссал т.к. боялся испортить отношения с фракциями. Блять, лхуенная игра. Как в увал выйду, куплю ящик пива, буду пить, скролить двощ и играть в ксенусе.
>>172108953 Я тебя понимаю, я в пикрилейтед запоем играл, до жути однообразная, кривая и собранная на коленке игра. Просто интернета в те годы не было и выбирать во что играть сильно не приходилось.
>>172109390 Даже не представляю как это реализовать. Каждый новый игрок будет под собой область земли спавнить? Тогда будет куча островков и каждый будет пытаться заполучить от туда ресурсы ну и прочие проблемы. Скайблоки только в соляного хорошо заходят или с друзьями
>>172108100 Про ТФ2. До сих пор люблю посидеть в тишине и в одиночку в комнате с разведданными. Разложить свой механический гамак на турели или диспенсере и слушать реплики Инженера.
>>172106859 Это не я, охуеть. Кто-то тоже таким занимался. >>172109094 Урон поглощается пока есть заряд ХЭВ. Потом заряд кончается и отнимается здоровье. А всякие токсины или падение с высоты вообще заряд не расходуют, сразу здоровье отнимают.
>>172104912 (OP) 1.В игровом редакторе Operation Flashpoint обожал создавать сильно затянутые военные миссии для собственного пользования. В этих миссиях я играл только пешим солдатом и не пытался сильно нагибать противников для общего баланса. Любил переигрывать и в роли противников. Старался очень тонко подходить к оформлению окружающей среды, старательно наполняя окружающий мир посторонними игровыми объектами. Иногда даже приходилось ставить город практически с нуля. Так же любил делать миссии с закосом под ГТА и детективную мистику. Так же пытался перенести Арканум в реалии Флешпоинта - поебался с начальным роликом, конвертировал музыку и звуки, переписывал диалоги, создавал квесты. Когда делал Туманные Холмы, каждый объект пытался привести к точно такой же позиции именно в тот вид, который есть в игре. Но потом у меня наебнулся жесткий и всем мои старания накрылись медным.
2. На днях закончил строительство Рейхстага. Представляю себя Адиком, выступающим перед воображаемой аудиторией, туристом в наше время или советским бойцом, в окружении других воображаемых товарищей и нацистов.
>>172104912 (OP) В блицкриге на какой-то зимней карте приезжал всеми войсками в деревню и расселял по домам солдат, порой ночью (хотя не помню была ли там смена времени суток, но в моем воображении ночь была) я выбирал из числа жителей одного диверсанта-предателя (обычно это был офицер, потому что он круто выглядел, как тайный агент в пальто и с пистолетом) который под покровом ночи убивал одного из жителей и срывался в лесу, а на утро оставшиеся солдаты выходили в поисках предателя, повторялось до тех пор пока в деревне не оставался один героический солдат который все же одолел агента Ну и просто нравилось гонять машинки и рыть окопы Не прошел ни одной миссии, обычно воевал сам с собой придумывая свои сценарии
Может банально, но все же. А сан андресе вводил читы, делал огромную пробку и стрелял в эту пробку из рпг. Потом брал вертолет и отстреливал полицию с высокого здания.
>>172109435 >В сталкере срался идти в лабораторию в одиночку, поэтому пришлось приглашать друзей чтобы они сидели рядом. Тру стори. Чн из-за этого не прошёл.
В Скайриме ввел код, чтобы вес который может таскать ГГ стремился к бесконечности и собирал все что вижу. За то теперь узнал, что вещи у граждан в домах не восстанавливаются. Растения через пару суток снова вырастают...
>>172109604 Играл когда-то на ламповом треде, где с мной были одни аутисты. Постоянно разрабатывали проекты, на спавне были живы продавцы с ограниченным ассортиментом и "эксклюзивами". Алмазы были вообще роскошью. Метро какие-то строили, блять, мосты, кузницы общественные. А админ вообще угорал по анархо-коммунизму. Гриферство расследовали и казнили через решение на форуме, ох ебать, такие там баталии были. Что меня прильщало, что из плагинов только рег и приват был. Как не зайду на рандомный сервер в майне, так глаза искрятся от всевозможной хуй и стака алмазных блоков в инвентаре. Когда играл с приятелем на том сервере, мы последние хуи доедали в самодельном погребе. Ходили зарабатывать на общественную арену за хлеб, пока нас за "бохатую жизньЭ соседи не залили к хуям лавой еще и сундуки все обнесли.
>>172107415 Я пробирался через ворота на остров с домом Диаза с помощью скорой помощи, бежал в лабиринт возле этого дома, в котором брал снайперскую винтовку, и на причале все у того же дома ждал проплывающие мимо катера и отстреливал головы водителям, катер медленно по инерции приплывал ко мне, я на него запрыгивал и плыл другие города
>>172109909 Ищи что такое шейдеры на майнкрафт и как их устанавливать (инструкций везде навалом). Но учти, на слабой или средней печке все будет дико тормозить, ибо уж много ресурсов они жрут
Только сейчас понял, что за все время игры в гта ни разу не сохранялся после бессмысленных стычек с полицией. Несмотря на то, что в игре всем будет на тебя похуй, если снимешь все звёзды, в итоге я все равно чувствовал себя преступником и воевал с полицией только на миссиях. Если смотреть прогресс только по сейвам, то я вообще законопослушный гражданин и вообще жертва обстоятельств.
Во втором ред алерте проходил кампанию за совок, строя кучу призывников, которыми заселял каждый дом на карте на городских картах аутировал часами из-за обилия домов
>>172104912 (OP) В Дальнобойщиках не знал, что там есть цель довезти груз и просто ездил по трассам. А когда узнал что груз надо возить и узнал как. Я не придал этому значения и так-же катался
После крусейдеров я аутировал года 3 в первый Max Payne - когда знал наизусть каждую текстурку и нафантазировал все что можно, переключился на моды. А моды для Макса были бля нечто. Матрицу и Постал наверное все помнят, а вот очень странные кампании в стиле Doom 3, или ночные кошмары, где ходишь сквозь небо, или хоррор с прекрасной музыкой, про затерянный в снежном просторе дом - вот такой контент, когда удавалось случайно выловить, я просто кипятком ссал. Очень повлияло это все, представлял, что реальный мир, как уровни в редакторах - тоже за затекстуренной стеной обрывается в пустоту, за которой граница реальности.
1) В Морровинде спалил, что вызванная ебала из аддонов типа волков и мехазавров остается навсегда без таймера, если после вызова сохраниться и перезагрузиться. Навызывал штук 20 волков и отправил их пожирать Гирцина, а потом мирное население.
2) Олсо, позже, когда обнаружил ТЕС, научил вызванных дремор вызывать дремор. Дал по ебалу одному такому дреморе, и пиздец, конца-края им нет, пока не сломается игра.
3) В Стронгхолде крусадерс создавал карты с процветающими городами, а потом спавнил львов, до максимума численности на карте, и представлял себя на месте жителей города, на краю горизонта которого внезапно появились львы, которых сколько ни убивай, их появляется больше и больше.
4) В Готике очень бугуртел, потому что после спавна кучи демонов в городе, они ничего не могли сделать с бессмертными неписями.
>>172108644 В третьем симсе отыгрывал бомжа, из-за условностей игры покупал себе дом, но никогда не жил в нем, спал и ел где можно, в основном обитал в каком-нибудь парке, в котором пытался замутить с тян для последующего к ней переезда и жизни на ее средства, планировал изменять ей и всегда ошиваться с какой-нибудь другой тян, но чтобы она не догадывалась
>>172104912 (OP) В контре 1.6 любил просто бегать один по карте и всячески аутировать, однажды встретил бота, который убил меня, я обосрался и с тех пор у меня душевная травма и я больше никогда не играл в контру
>>172104912 (OP) В warframe около полутора года назад брал Эша стандартного в стандартном цвете и проходил миссии Меркурия "по стелсу". Никогда не надоедало. Еще интересно было расскачивать неофитов ранга до 7.
>>172110205 >Олсо, позже, когда обнаружил ТЕС Ох, редакторы - это всегда весело. Чаще веселее, чем сама игра. Возможностей столько, что аж дух захватывает.
В Company of Heroes старался беречь бойцов, привязывался к ним. В одной миссии был йоба опытный пидор на танке, и я прям чувствовал дуэль с ним. Алсо. Всем рекомендую этот шедевр.
>>172104912 (OP) Когда-то давно играл в стал онлайн, в итоге поиграл месяц, побегал и повыполнял миссии, потом просто стоял в безопасной зоне и целыми днями просто бартером с другими занимался, длилось это целый год, лол.
Упарываюсь в ETS2 с момента ее выхода. MSFS периодически устанавливаю, первый свой флайсим был 2002. Умею только взлетать, но мне этого достаточно, летаю пару часиков, потом заебывает и я дропаю, через пол года опять устанавливаю. Прошли с друзьями симулятор строителя. Аутировали в сампе. Иногда слушаю радио и катаюсь по ночному городу в 3d инструкторе. Последние дни охочусь в киндомкаме ВАВРА - ГЕНИЙ, сюжетку прохожу очень вяло.
>>172104912 (OP) >Пилим кулстори как аутировали в играх. В Майнкрафте на платном сервере отыгрывал вора и успешно скрывался в толпе неудачников, которых я обворовал. Даже расследование вместе с ними проводил, одному парню чуть дом не взорвали. Стояли с динамитом перед его коттеджем, просили открыть сундуки и добивались признания. При этом каждую украденную вещь я ложил на полку с трофеями в своём секретном убежище, надеялся, что когда-нибудь меня вычислят и будет последний суд. Долго я так развлекался, но потом админ по просьбе игроков всё же добавил анальные плагины, которые показывали владельцу территории, кто и что тут без него трогал. После этого я залил лавой все города, сделал ловушку с динамитом у того, кто больше всего ныл про плагины, и съебался с сервера.
>>172109610 В редакторе Flashpoint создавал примитивные сценарии, где два солдата обороняются в городе а на них идут отряды противника, и играл по сети с друганом, до сих пор помню трагичный момент, когда мне закинули гранату в окно, дом распидорасило и мы погибли
А мне уже давно гораздо интереснее читать о том, как кто-то аутировал и играл, чем заниматься этому самому. Такая вот игровая импотенция. Не знаю как лечить.
>>172109981 Больше всего мне запомнился именно тот период, когда мы начинали. Битва за погреб была просто как битва за Иерусалим. Договорились с другом зайти потом ночью на сервер. Зашли, потушили лаву и мигрировали в пустыню, где отстроили бункер в горе. строились там, потому что нашли чужую комнатку в горе, т.е. ни входа-выхода, просто гробница блять глубоко в горе, где висели картины и сундук с покоцанным броником
Когда "приподнялись" ходили на то место битвы и отковыривали застывший камень, который уже снегом покрылся. Ахуели, что старый погреб жив. Мы оттуда даже факелы забрали при побеге не от хорошей жизни, и когда спустились восстановили и пристроили шахту.
Помню, наняли там компанию школьников, чтобы строили мост. Поставили плавильни, катали гладкий камень на вагонетках к месту. Хотели разбогатеть, на платном пропуске на другой берег.
Раздача ресурсов там была под запретом. Это просто пиздец был. С нищими гастерами общались табличками, чтобы поехавший админ коммунист не прочёл логи чата.
>>172104912 (OP) ходил пешком в фоллауте 3, потом мне рассказали что есть быстрое путешествие, вот тогда я бомбанул похлеще мегатонны что столько времени проебал на ходьбу
>>172104912 (OP) Помню мне в 2008 купили топовый еба-пк и первым делом я поставил себе крузис. Короче, дошёл до уровня, когда нужно в невесомости выбираться из пещеры, и тут на меня напало ЭТО... Это было ничем иным, как инопланетянином без скафандра. Я пиздец испугался и быстро побежал прятаться под одеяло. Я просто боялся проходить этот уровень и даже просил других пройти его за меня. Мне кстати лет 10-11 было.
Пока все дноклассники играли в тюрягу и прочий шлак в вк, я уныло фармил на шмот в этой дрисне и пытался обустраивать свою крепость. В итоге, когда туда ввели ежедневные набеги на твоё имение, сгорел и удалил к хуям приложуху, т.к. чтоб нормально играть и обороняться нужно было ставить на защиту друзей, а у меня таких в приложении не было.
Я очень люблю мод Third Age для medieval 2 total war, обычно играю за истерлингов, поскольку они самые охуенные. Но по многу раз играть одну и ту же кампанию скучно, поэтому я выдумываю охуительные истории с ролеплеем про генералов. - Наследник фракции, дракон-хан Маргёз, это типа победоносный объединитель кланов и единственный кто может заставить кланы действовать вместе и не сраться о том, кто будет главным. Ролплейно это играется так, что другие генералы могут атаковать в составе одной армии только если ей предводительствует Маргёз, иначе они все идут в бой отдельно. Кроме того, он охуенный тактик и только с ним можно включать паузу во время боя, что в общем-то чит, потому что можно спокойно осмотреть поле боя, спланировать действия и раздать приказы. - Высший жрец Ульварт это религиозный лидер драконьего культа истерлингов. Он отличается нетерпимостью и очень любит сжигать людей живьем, что и проделывает со всеми пленными. Еще он ведёт уникальный юнит огнеметчиков, но только враги высоких и королевских родов достойны быть уничтожены драконьим огнем, поэтому огнеметчики жгут телохранителей генералов и тому подобных. - Хан Юмрук родом из Кханда и ведет только отряды кхандских юнитов, которые тренируются из специального здания в столице. Еще он близкий анальный друг Маргёза и они все время друг другу помогают. Иногда Юмрук вступает в бой, изматывает врага своими конными лучниками и отступает, а уже потом Маргёз второй битвой довершает разгром. - Мастер шпионов Тагаш это дохуя хитрый генерал, который умеет применять разные баги - например, выманивать осажденных врагов из крепости и занимать ее самим, выигрывая осаду без единого трупа. Также с ним постоянно путешествует куча шпионов, которые рыскают по окрестностям, и пара дипломатов, которые пытаются всех подкупить. - Северянин Энвер это полукровка из Дорвиниона, который тем не менее сражается за истерлингов. Я залез в файлы кампании и отключил все культурные ограничения на наемников, так что теперь истерлинги могут нанимать юнитов северян в их землях; но ролплейно делать это может только Энвер, потому что северяне не станут воевать за не-своего. Поэтому он ведет в бой воинов Дэйла, Дорвиниона и других северо-западных королевств, а обычных юнитов истерлингов нанимать не может. - Аконид это совершенно поехавший самопровозглашенный пророк драконьего культа. Он нахуй никому не подчиняется, но из-за его пламенных проповедей вокруг него постоянно собираются топлы всяких нищебродов, которых он ведет в крестовые походы против неверных. Делается это так: во всех провинциях, которые граничат с той, в которой сейчас сидит Аконид, я обязан тренировать максимально доступное количество самых обоссанных юнитов (clansmen и clan hunters), которые присоединяются к Акониду. Когда у него набирается полный стек, он просто атакует ближайшую провинцию неверных, даже если я, может, сейчас и не хотел ее атаковать. Аконид ни пизды не понимает в тактике и просто бездумно рвется в бой впереди своих огромных орд обезумевших фанатиков, но в кампании ему страшно везло и он выигрывал порой такие битвы, что я сам охуевал. - Хакам Сыч это нелюдимый вождь, который в рот ебал войну и тоже никому особо не подчиняется. Он любит путешествовать и поэтому просто странствует по завоеванным землям и составляет карты (то есть строит сторожевые башенки, которые открывают видимость на карте). Иногда он нападает на мелкие корованы врагов и грабит их, но вообще-то воевать не сильно любит.
когда мне было лет 5-7, я играл в project igi и боялся умереть там, хз почему. поэтому там, где в начале было немного врагов я их убивал и аутировал, разглядывая самолеты, стрелял, в клавиатуру компьютеров и тд.
>>172104912 (OP) Строил что-то типа города в российской империи без всяких модов в выживании. При этом, читами выдавая себе блоки. Сверхразум, хули. Город кстати пикрелейтед, потратировал его нас пеки на мобилу.
>>172110520 Одно время угорал по flight simulator, нихуя не понимал что делают элементы на приборной панели, эмпирически выяснил что для взлета нужно щелкнуть тумблером brakes и вдавить газ на полную, позже мне надоело просто летать и с помощью какого-то редактора сценариев я устраивал себе поломки в системе и пытался героически посадить самолет
>>172105698 Ах да, коллекционировать нужно так, чтоб никто не пострадал из стражников намеренно. Можно находить их трупы по сюжету, ну или если они умерли во время нападения дракона, тогда тоже лутать можно.
>>172105925 > И, самая вишенка, дойдя до конца ты оказывался в самом начале, но уже мог выйти наружу. Этим аноном был Тодд Говард, потом по мотивам он сделал Скайрим.
Еще я часто играю в Jagged Alliance 2 и очень люблю там долго, кропотливо прокачивать персонажей. То есть я нанимаю самых бесполезных, никчемных бойцов-битардов и терпеливо прокачиваю их, пока они не превращаются в опытных ветеранов. Сначала мой выбор остановился на Айре, потому что ее почти в самом начале дают, и она вообще не умеет стрелять и драться. Приходилось ставить ее в паре с опытным бойцом, чтобы он ее водил за ручку, защищал от врагов, стрелял им по ногам, а когда они падают наземь, Айра могла подбежать вплотную и добить их (меткость прокачивается только при успешных попаданиях). Однако, этот гринд принес свои плоды, и к середине игры эта неловкая тян преобразилась в непобедимую богиню войны, которая проскальзывала неслышной тенью мимо часовых, вырезала ножом целые гарнизоны, снимала гвардейцев в глаз через половину карты и могла соло зачистить столицу. Мигель с Карлосом охуевали и побаивались ее. Потом еще был наркоман Шенк, который начинает с очень низкой силой и поэтому не может ничего носить. Его пришлось нагружать до отказа минометными снарядами, до 500% загрузки, и заставлять бегать кругами вокруг Драссена. На то, чтобы перейти из одного сектора в другой, ему потребовались почти сутки, его выносливость мгновенно опустилась до нуля, но механика игры построена так, что если боец уже отправился в путь из одного сектора, то по крайней мере в соседний сектор он дойдет в любом случае. Когда Шенк наконец дополз до цели, его сила увеличилась сразу на двадцать пунктов. Это как бы тренировки по программе инсэнити были, лол.
>>172104912 (OP) когда только вкатился в вов тыкал все скилы кнопками мышки, потом знакомый задрот научил меня биндить скилы на клавише и нажимать уже их
>>172111024 Слабак. В постал джва нужно играть только на сложности POSTAL с самым плотным трафиком пешеходов. Вот это труЪ. А ты лошара. Нет наслаждения круче, чем когда ты зачищаешь целую улицу садовым секатором и тебя никто не замечает. А уж зачистить улицу с помощью рыбного радара - это вообще достойно бога.
Меня однажды даже пробило на слезы во время миссии в комманд-конгер дженералс за Китай, где надо было провести агента Черный Лотос на какой-то мост, чтобы она могла его взорвать. У этого юнита есть невидимость, но рядом с мостом стояли защитные башенки террористов, которые отключали невидимость и начинали стрелять по ней, поэтому мне пришлось собирать большую армию и тащить ее через весь город к мосту, чтобы сломать эти башенки. В городе были значительные силы террористов, которые перебили всю армию, но остались восемь самых дохлых красноармейцев, которые затарились в один из крайних домов и террористы их просто не заметили. Мне удалось незаметно провести их мимо основных сил и атаковать башенки, отвлекая их огонь на красноармейцев, чтобы Черный Лотос смогла пробежать на мост. Мне прямо представилось, как они сидят в этом доме, больше никого не осталось, им приходит приказ атаковать, они смотрят друг другу в глаза и понимают, что никто не вернутся живым, что им придется своими жизнями купить несколько секунд для агента. Вы храбро сражались, воины! Поднебесная не забудет вас!
>>172107469 >>172107487 Боже, как же охуенно просто кататься в ГТА5, особенно за городом, по извилистым асфальтовым дорогам. Можно на трейлере даже, типа забираешь груз и доставляешь. Больше всего аутировал в гта
Мне нравилось играть в Disciples 2 за империю, потому что у них хилеры и потому что я нубло, которому неприятно без хилеров. Я с удовольствием проходил кампанию, аутировал, переживал по поводу коварных дворян, задумавших переворот, и по поводу убийства императора Демосфена собственным одержимым сыном. Пройдя кампанию, я стал думать, за кого бы мне еще поиграть - решил поиграть за эльфов, потому что у них тоже хилеры. Я полагал, что поскольку эльфы союзники имперцев, то они будут сражаться с какой-нибудь нежитью и прочим сбродом, но эльфы во второй миссии предали империю и до конца кампании с ней резались, захватив несколько крупных городов. Я был просто ВЗБЕШЕН таким поворотом. Ёбаные лесные крысы! Всю кампанию за империю я только и делал, что защищал и спасал сраных эльфов. Я чуть не порвал сраку, уберегая их лорда от безжалостных отрядов нежити, я бескорыстно спас их городок в предпоследней миссии, хотя мог бы разорить его. И вот как они отплатили за моё благородство?! Проклятые ублюдки! Я несколько дней не мог спать от ярости. До конца своей жизни я буду во всех игорах гнать, унижать и истреблять ёбаных эльфов. Не может быть никакого мира между человеком и остроухим шакалом. Хороший эльф - мертвый эльф, а самый лучший эльф - тот, что умер медленно. За Империю и двор, эльфу в голову топор.
В казаках захожу в редактор и строю город православных христиан, окружаю его защитой из стрельцов всяких, пикинеров русских, пускаю патрули по улицам и типа мирно живу. Потом включаю грустные народные песни и налетаю ордой татарских лучников. После разорения направляю запорожское казачество освобождать город, а опосля них захватываю татарами, дальше сами знаете что. И так часа 2.
>>172110738 Давно уже не могу играть в игры, больше нравится смотреть прохождения других, одно время смотрел прохождение скайрима, в котором чувак провел серий пять каждая по часу в ривервуде, посмотрел где-то серий 300 и потом устал, но сейчас опять начал пересматривать потому что забыл где остановился https://www.youtube.com/user/DenX3m кому интересно Бывает после просмотра таких прохождений хочется поиграть самому, но поиграв где-то час мне быстро надоедает и не получаю такого удовольствия как от просто просмотра видео-повествования других людей
В казаках захожу в редактор и строю город православных христиан, окружаю его защитой из стрельцов всяких, пикинеров русских, пускаю патрули по улицам и типа мирно живу. Потом включаю грустные народные песни и налетаю ордой татарских лучников. После разорения направляю запорожское казачество освобождать город, а опосля них захватываю татарами, дальше сами знаете что. И так часа 2.
>>172110762 Ещё примечательной чертой того ебанатства была невозможность оставлять недорубленные деревья.
Ходили специальные дяди-инквизиторы и выслеживали вандалов. Админ им выдавал инструмент, который читал информацию с блока(кто срубил, снес, поставил).
Поэтому, когда рубил древесину, то лишний раз сжимался сфинктер в страхе того, что можно обнаружить свой домик в углях, на следующий день. Действовали радикально, но им все прощалось. Как козлы ебаные на зоне были. Еще сука сундуки смотрели спрашивали откуда железные слитки и почему так много полстака.
Игроки как-то кооперировались, помню, пытались в крысу подкараулить их и дать отпор. Спускали все ресы и опыт на броню и шмотки.
В Тим Фортрессе любил защищать неопытных игроков от Спаев, гранат, рокет будучи пироманом. Бегал за ними, всегда говорил "Good Shouting" при очередном убийстве, в конце раундов давал пять.
Господа аутисты, помогите! Почему в этом треде посты уходят за край?! В других тредакх всё норм, а тут блять нижним ползуном надо скролить. Что не так?
>>172108084 Нарезал круги по всему Азероту и Запределью, пешком. Потом даже перестал это замечать, на автоматизме бегал уже привычными маршрутами. Мог стоять в Штормграде, а через 10 минут охуевать и пытаться вспомнить, как оказался в Запределье.
>>172104912 (OP) В солдат удачи просто убивал челиков на первом уровне и закрывал игру. Ни разу не прошел дальше первого уровня. Просто представлял себя ниибаца ниндзя асасином
>>172111233 Тоже страдал такой хуйней, еще собирал все книжки которые находил, выставлял их на полки дома и смотрел какой большой путь я проделал вспоминая где взял ту или иную книгу
>>172111129 Так он реально блять читал эти логи каждый день. Мы не параноики. Так весь сервер делал тащемта, мы просто увидели, как один олдфаг так делает и повторяли потом.
>>172111233 Ну да, я украду, а стражника потом оштрафуют или вообще уволят со службы и лишат всех званий, а у него может быть семья. Ты об этом подумал? А если у бедного стражника трагически умерла жена, но осталась маленькая дочурка? Просто представь, как они лампово гуляют по пригороду в выходной день, а под вечер стражник приводит дочурку на городской рынок, покупает ей сладкий рулет. Ты подумал что с ним произойдёт после кражи обмундирования, чудовище?
В TES и в GTA, например, я отыгрывал ещё больше, чем там было задумано изначально. Если я выхожу в дождь, жару или холод - одеваюсь соответственно (например, перед отправкой в Либерти в GTA SA я надевал штаны и худи, которые выглядели достаточно тёплыми). И вообще, если я выхожу в дождь, то я стараюсь как можно быстрее добраться до машины или укрытия. Однажды в GTA V будучи Майклом хотел отправиться на исследование города, но шёл сильный дождь и я остался дома. Сидел на диване и весь вечер курил сигары и смотрел телевизор. В реальности это было минут 40. Ещё я отыгрываю необходимость есть и спать, особенно после серьёзных вылазок на миссии или рейдов в пещерах.
- Когда был мелким, не было интернетов, играл в демо-версии игр с дисков от журналов. Было, допустим, 1-2 локации из всей игры, вот на них и играл довольно по долгу. Я знал, что это демки, но не чувствовал ограничений. Помню так аутировал на одной карте какой-то из частей Тони Хока. Много позже достал полную версию и охуел от кол-ва контента.
- В ГТА Сан-Андреас если зайти в покраску машин пешком, тебя перестают видеть полицейские, при этом ты сам спокойно можешь в них стрелять. Закупаешься по полной в Аммунации автоматами, патронами, коктейлями молотова, гранатометами и т.п. Часами крошил полицейских, прохожих, спецназовцев, сбивал вертолеты и всё это из безопасного укрытия. Потом на 5 звёзд приезжает танк, его угоняешь и гонишь в свой гараж, где и сохраняешь для последующего прохождения миссии полицейского.
- Еще до выхода Халф-Лайф 2 коллекционировал моды для первой халфы. Пытался объединить всё в одну папку - движок-то один, но редко получалось. Собрал всё на один диск, написал autorun на Delphi, убил кучу времени и забросил на полку и ни разу больше не доставал.
- Пытался пройти Сан-Андреас на 100%, обкладывался картами и списками, часами искал какую-нибудь устрицу в укромном месте, захватил всю территорию (которую по сюжету потом опять захватили враги), задрочил все школы, сделал все трюки и фотки. В результате 99%. То ли случайно запорол сейв читами, то ли еще что-то, так и не нашел.
- Много лет играл на одном и том же серваке в SA-MP AdrenalineX (https://www.youtube.com/watch?v=sHc6i3sGCEo). Был, возможно, самым старым из всех игроков. Часто даже не пытался победить, просто катался с людьми. Было особенно весело в парных заездах (один игрок - водитель, второй - пассажир, может стрелять по противникам).
В The Sims 2 с аддонами иногда строил дом, а рядом с ним при помощи забора делал закрытую (калитку приходилось продавать) территорию, которую заселял максимальным возможным количеством взрослых собак и щенков. Получалась такая собачья тюрьма, собаки ссались, голодали, мучались, изнывали от беспощадной жары или безжалостного ливня, а я сидел в кухне, попивал кофеёк и поглядывал на свои владения.
Ещё в The Sims 2 делаю подвалы в готическом стиле для оргий - там постели, душевые, помпезность, оккультная тематика вампирский аддон весьма помогает в этом.
>>172104912 (OP) Прошел все 3 части героев 5 на уровне самом сложном уровне сложности (герой) , частенько ставлю 8 игроков, самую большую карту, самую топ сложность и играю пока не выйграю.
>>172111892 Неплохо однако. Строил однажды замок, там на одну только расчистку территории 2 дня ушло, потом на стены неделя. Так и не закончил его... недовольное урчание
Аутировал в пикриле. Как минимум лет 5. Играл на разных серверах, больше всего зашло на Advance-RP. Конечно админы там хуесосы полные, но как минимум не банили псж
А ещё любил аутировать в The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II (и в первую часть тоже). В стратегии я играть не люблю, даже с ИИ, но в битве за Средиземье выбирал себе имбовые крепости и сычевал в них, пока противники со своих баз пытались организовывать безуспешные набеги. Любил играть в партии "по фильмам". В Минас Тирите и Хельмовой Паде за людей "сопротивляться" унижать и обоссывать с высоких стен силам Мордора и Изенгарда соответственно. Ну и в самом Изенгарде отбивался Урками от мерзких людишек. Ещё За эльфов любил играть из-за их имбовых пиздатых лучников. Апал все войска по максимуму и выстраивал лучников вдоль на стенах. Если бы эти пидары не начинали бегать и оставлять свои позиции, цены б им не было.
>>172104912 (OP) Ебашу в Borderlands 2, за сутки до РИИХ дошёл, сейчас все дополнения пройду и начну РВИХ. Брат жив, зависимость пиздец какая. Но это не совсем аутизм - мне сама игра дико нравится, с её охуенными локациями и харизматичными персонажами. Да и в целом антураж кровавого юмора доставляет. Единственный минус - уебищная система гринда и левелинга как в ведьмаке.
В игре "АЛЕКСАНДР" в сосничестве с кентом при игре по локалке обожали режим КОММУНИСТЫ ПРОТИВ МЕНТОВ Правила были следующие:
1. У каждого безлимитные ресурсы 2. Каждый строит максимальное количество крестьян
Суть игры была в том, чтобы огромные, тысячные армии красных и синих крестьян по команде посылались друг на друга и наблюдали как они пиздят друг друга кулаками. Победитель был очевиден - чей крестьянин остался в живых тот и победил.
>>172112111 Ебать, у меня однажды битва за хельмову Падь затянулась на 4 часа. Как же у меня рвало жопу, когда я отбивал атаки объединенных сил гоблинов и изенгарда.
>>172110038 >в игре всем будет на тебя похуй, если снимешь все звёзды В опциях можно посмотреть свой рейтинг психопата-убийцы. Так что репутация сохраняется и ведется фиксирование.
Играл в диабло 2 за ассассинку и воображал всякий ролплей, чтобы разбавить в общем-то скучный сюжет. Во втором городе взял наемника-пикинера и воображал, как они разговаривают с моим персонажем, как он сначала ей не доверяет, но потом видит что она охуенная. Когда мы забили Дуриэля, наемник хотел остаться в Лут Голейне со своим отрядом, но в мучительных раздумьях все-таки решился следовать на восток навстречу неизведанным ужасам. В третьем городе есть персонаж по имени Наталия, которая выглядит как ассассинка, но ничерта не делает и просто сидит в городе, а после прохождения акта пропадает. А я взял скилл shadow warrior, который создает волшебного клона ассассинки, этот клон бегает и сражается и даже кастует ловушки. Я стал воображать, что это будто бы никакой не теневой клон, а та самая Наталия, которая увидела как мы захуярили Мефисто и решила отправиться с нами, придумал ей личность и особенности всякие. Лампово было. Алсо я один раз реально всамделишно разрыдался, когда играл в диабло 3. Там в одном месте демон хантер встречает призрак своей маленькой сестры, которая утонула в реке. Я представил, как у них и так только что демоны разорили деревню и убили всю семью, только две сестры эти спаслись, а потом младшая сестра утонула и старшая осталась совсем одна, валяется на земле, плачет и кричит, и никто не слышит. Меня до того это пробрало, что я выключил игру и визжал так, блядь, выл, не знаю что на меня нашло. Потом неделю на работу не ходил, сказал что заболел.
>>172104912 (OP) В майнкрафте строил тюрьмы и заманивал туда школьников. Они сейвились в кровать привате и не могли выйти. Я кормил их гнилым мясом и заставлял работать.
В игре Polaris Snocross на первой плойке часами гонял по трассам в режиме одиночных заездов, представляя что мои соперники это травившие меня одноклассники. При обгоне очередного обидчика обязательно озвучивал его мысли типа "Ух, нихуя себе! Почему он такой быстрый?" В общем-то в игре был открыт весь возможный контент, но я все равно продолжал играть из-за прекрасной возможности самоутвердиться перед одноклассниками.
>>172104912 (OP) В четвёртой гта на первом острове есть ебанутая улица, где с одной из сторон обрыв и нет никакого ограждения, часами там ходил и сталкивал вниз тянок посимпатичнее, ну и просто всех подряд, где они разбивались насмерть. Очень был расстроен, не найдя подобного развлечения в пятой части.
>>172112413 > Алсо я один раз реально всамделишно разрыдался, когда играл в диабло 3. Там в одном месте демон хантер встречает призрак своей маленькой сестры, которая утонула в реке. Я представил, как у них и так только что демоны разорили деревню и убили всю семью, только две сестры эти спаслись, а потом младшая сестра утонула и старшая осталась совсем одна, валяется на земле, плачет и кричит, и никто не слышит. Меня до того это пробрало, что я выключил игру и визжал так, блядь, выл, не знаю что на меня нашло. Потом неделю на работу не ходил, сказал что заболел.
>>172112446 Так помню в ультиме онлайн развлекались еще очень давно, может быть в 1348 году. ставили телепорт на остров и заставляли попавших туда рубить деревья, иначе не отпускали.
>>172112413 > Я представил, как у них и так только что демоны разорили деревню и убили всю семью, только две сестры эти спаслись, а потом младшая сестра утонула и старшая осталась совсем одна, валяется на земле, плачет и кричит, и никто не слышит. Меня до того это пробрало, что я выключил игру и визжал так, блядь, выл, не знаю что на меня нашло. Потом неделю на работу не ходил, сказал что заболел.
>>172111313 Ух бля. За нежить помню играл сагу, чот нахуевертил там, не туда завернул короче. Повёлся на уголок торговца выглянувший из тумана. В общем попал в окружение огров и троллей, ну бывалые в курсе какие это неприятные для лоутирных пати противники. Благо герой хоть 10 левела был, отбился худо бедно. Но пока отбивался, с моря ебучие хайтирные гномы осадили два моих города и начали дерзкий захват моих ресурсов, а через тот проход с ограми попёрли ёбаные имперцы в обход меня к двум нейтральным городам. А я тем временем как лох копил золото и пукал спеллами на них, чтобы воскресить полудохлый отряд. Потом часов восемь наверно отбивал бесконечные набеги разожравшихся гномских жезлотыков и возвращал города. Имперцы где-то там чуть пониже в горах с орками окопались. Ну и когда я добил таки гномов и слегка потеснил их на другой берег, на меня начали набегать имперцы от 4 до 10 левела. Причём в город напролом они нихуя не шли, а выжидали пока я начну двигаться и сразу нападали на город, а пока я растрачивал ходы на отбивку городов, они засаживали жезлы толпой ангелов. В итоге ещё и с имперцами там проваландался часов пять. Самая основная проблема была в том, что я будучи гордым папкой нагибатором избрал себе в основные лидеры королеву личей вместо ракового носферату и ходов у неё было всего 30 единиц без бустов. И вот из-за этого я ни разу не успевал вовремя почти ни под одну читаемую заранее атаку на города и ресурсы. Ну хоть лидера вкачал грамотно на резист к дамагу, напялил травящий меч и отбивать проёбанные рубежи было не сильно сложно. Ну и лорд маг был и маны дохуя успел накопить до того как свернул не туда. Причём можно было просто рестартнуть главу и переиграть по более хитрому маршруту, но эт ок сожалению не про меня.
В worms 3D, в одной из миссий, игрок стартовал на пляже (Омаха-бич), а AI на вершине горы, рядом с ДЗОТом. Мне нужно было подождать пару ходов, пока не дадут посылку с реактивным ранцем, для всей моей команды. Вот только посылка была уничтожена шальной гранатой, и я остался без ранца, а добираться до врага на вершине горы нужно. Тогда я передислоцировал своих червей в основание горы (там безопасней) и за 6-8 ходов провзрывал в скале лестницу, благо, базука бесконечная. Все эти 6-8 ходов по моим позициям велся огонь, хп союзных червей было уполовиненно, но какой же каеф был наконец-то подняться наверх.
>>172105266 В масс эффекте я отыгрывал расиста спесиесиста, который помогает только хьюманам, а всех остальных за говно собачье держит. Надо сказать, что игра дает очень много возможностей его отыгрывать. Однажды я зашел в какую-то кафешку и ко мне пристала азари (которых я особенно недолюбливал), предложила наебать какого-то хьюмана, а деньги поделить. Я тут же отправился к этому хьюману и все ему рассказал, мы вдвоем наебали бедную азари, а ей я сказал что все прошло охуенно и еще получил от нее за это денег. В этот момент я прямо стал ИРЛ руки потирать, как счастливый торговец пикрилейтед.
>>172111542 > Админ им выдавал инструмент, который читал информацию с блока(кто срубил, снес, поставил). О даа, LogBlock рулит, сам лично сажал в тюрьму уебков которые оставляют шапки деревьев и не сажают новые. И за спизженные рельсы банил. Собственность в основном мире, конечно, не ломал и не жёг.
>>172110762 > С нищими гастерами общались табличками, чтобы поехавший админ коммунист не прочёл логи чата. И таблички я читал, благо умею в SQL, не думайте что дохуя спрятались.
Отыгрывал Бомбасс и Сирию в пикриле. Пытался отыгрывать пиндосов с высокоточным оружием, которые за пару секунд разъебывают авиацией и апачами большие колонны армий отсталых стран третьего мира, как в Ираке в 91м. Иногда получалось красиво.
>>172106951 Кампуктир который будет всё тянуть на средних настройках обойдётся тебе в 15-20к деревянных, не пизди. Пекарня за 2000$ будет всё тащить на ультрах 60+fps в 2k разрешении (Некоторые игры может даже и в 4к)
>>172112819 Я с братом в четвёртых червяках (которые после 3D) выбирал карту со стройкой, генерировал её рандомно, пока там не оставалось два строящихся дома и запускал режим с внезапным потом сразу. У нас были свои команды клёвые с уникальным оружием, и сам режим был настроен очень красиво. Суть заключалась в том, что червяки не должны покидать свой "форт", обстреливая противника дистанционными атаками. Был вариант правил, при котором можно было стрелять только базукой, при чём только "свечкой" (навесами, по параболе, а не прямой наводкой). В таких партиях дело доходило до того, что вся карта была затоплена, а оставшиеся черви строили блоки и стреляли с них. Эдакий "Водный мир" получался. Из-за этого любил сюжетную миссию в Большом Каньоне, где вода постоянно приливалась на карту.
Как-то уже описывал свои игровые девиации. 1.Когда я играю в РПГ и некоторые шутеры, всегда стараюсь, чтобы мой персонаж не получал урона. У меня, видимо, какая-то ебанутая эмпатия, потому что я сразу представляю, какую боль он испытывает от ранения, как оно долго и трудно заживает и т.д. Особенно это касается ожогов (огнемет из фаллаута например). Если в игре физически нет возможности пройти какой-то момент, не получив урона (например, скрипт, помещающий тебя в окружение врагов), то я стараюсь пройти с минимальным уроном и придумываю особые правила, к примеру что если убавилось меньше 25% здоровья, то ранение легкое, пуля прошла по касательной, меч только слегка оцарапал кожу и т.д. Также эта "эмпатия" распространяется и на другие сферы жизни персонажа. Например, в фаллаутах я всегда брал вещей по минимуму, потому что не хотел чтобы моему персонажу было тяжело. Просто представлял себе как я по жаре тащу на себе мешок в 40 килограммов и дальше играть было некомфортно, если общий вес превышал то, что я могу в реале таскать. 2.РТС. Отдельная тема. Во всех стратегиях всегда берегу каждого юнита, даже если сама механика игры предполагает зерг-раши. Порой переигрывал даже из-за одного потерянного юнита. Все потому что в голове рисуется картинка, где у каждого бойца и пилота своя жизнь, свои мечты, свой характер и они вверили свои жизни мне в надежде что под моим руководством они смогут дожить до победы и в таких обстоятельствах я просто физически не могу гнать их на убой, прокладывать смертями живых, чувствующих и думающих людей брешь во вражеской обороне. Приходится, конечно, извращаться по всякому, придумывать порой всякие замысловатые тактики, но зато мне не придется отправлять домой похоронки и обьяснять женам и родственникам погибших, что другого выхода не было и смерти их любимых и родных помогли победить в одной из бессмысленных войн непонятно за что (нахера погибали ребята из UED, если потом Керриган все равно уничтожила весь флот?). Когда смотрю видео с ютуба, где люди играют в стратегии - сердце кровью обливается, потому что они просто и без задней мысли собирают юниты в кучу и бросают на врага. Подумаешь, половина подохла! Ресурсов-то дохуя, щас ещё наклепаем и снова в бой! Ублюдки! У них же семьи, каждый о чем-то мечтает, надеется на будущее, строит планы что будет делать после войны... А их раз-два - и на убой. 3.Тоже про РТС. Застройка базы для меня - дело небыстрое, потому что я не могу просто взять и налепить домики как попало. Мне надо чтобы все было красиво и функционально. Чтобы между зданиями всегда можно было пройти, чтобы они были сгруппированы по типу\назначению, чтобы у каждого здания был запасной экземпляр на случай если первый уничтожат, чтобы оборона была абсолютно непробиваема, на всех месторождениях шла добыча. И это при том, что к этому моменту врагов уже практически не осталось и ресурсов дофига. Только после этого я могу со спокойной душой оставить свою колонию на произвол судьбы, ведь теперь у них армия, ресурсы и надежнейшая оборона. Часто ещё расставляю юнитов по базе и карте и каждому задаю свой маршрут патрулирования, создавая иллюзию бурной деятелности. Ну вы поняли, типа контролируют территорию. Вот такие дела.
>>172111407 Два чаю. Последние лет 5 вообще не играю в игры сам, имея почти топовый ПК. Иногда смотрю стримы или прохождения. Последнее во что играл это гта 5, прошел компанию и удалил.
>>172109435 >Блять, лхуенная игра Эх, в 16 или 17 году её нашёл, скачал, поиграл пару дней и дропнул. Вообще не привлекает... Кривая как говно, бе Но в сосничестве туеву хучу часов в ней провёл Да и во второй тоже
>>172104912 (OP) Отыгрывал некрофила-убийцу в скуриме с ебалом усатого Чикатилло. При том никаких доспехов и кастмизируямая сложность, что бы рядовые горожане дохли с 3-4 моих ударов, а сам я умирал от 2-3 ударов горожан и 1 удара стражника. Целью было выпиливать женщин, стариков и детей и не попадаться. Из оружия только нож и колун. Попадание в тюрьму без побега = смерть и только автосейвы.
Начинал проходить Арканум примерно 30 раз. Прошел всего один.
Прошли с другом Serious Sam на всех уровнях сложности, при это на легком только с ножом (не помню дошли ли до конца, лет 10 назад было)
Употребив амфетамина сыграл в LoL за джангл Ноктюрна примерно 20 раз подряд.
Начинал создавать бесчисленное количество карт в WorldEditor`e WC3. Мог часами за этим просиживать.
Играл в первую доту лет в 12 таким образом: Тупо пушил один лайн, а потом кричал: пацаны смотрите какая у меня армия!!!! Покупал рецепты думая что это айтемы дающие статы Понятия не имел про сборки, всем собирал тараску и аганим.
Скачал мод для улучшения вампиров на Скайрим. Бегал по всему Скайриму и либо убивал либо превращал в вампиров путников. Когда останавливался в городе, по-тихому убивал стражников, высасывая их кровь.
Я очень люблю играть в нью-вегас, но он слишком легкий, даже на вери хард+хардкор и с усложняющими модами. Поэтому я придумываю себе множество аутичных правил для усложнения. Можно было, например, носить зараз только одну винтовку и два пистолета, и обязательно переключаться на пистолет в каких-нибудь подземельях и внутренних помещениях. Патроны покупать было нельзя, вообще нигде, поэтому приходилось их крафтить и тщательно собирать гильзы. Можно было покупать только те патроны, которые продавались сразу коробками, поэтому если у торговца такие вдруг оказывались, это был прямо праздник какой-то. Играю в партии с Джерико (с TTW), и после каждого рейда надо продать лут, аккуратно поделить вырученные деньги надвое и половину сложить Джерико в инвентарь, типа это его доля. У него в инвентаре со временем накопилась сотня тысяч крышек, но я вооббражаю что он их все тратит в атомик ранглере на тянок и бухло. Однажды мы зажали и убили рейдера-снайпера в руинах разваленного дома, но Джерико успел подобрать его винтовку раньше меня (компаньоны иногда сами подбирают валяющиеся на земле вещи). Нет, погоди, мы договорились - снайперские винтовки мои. Ах, тебе плевать, что мы договорились?! В общем, я пристрелил Джерико. Сраный бьющий в спину старый ублюдок.
>>172112518 В пятёрке вот где в городе вертолётная лощадка недалеко от пляжа, там есть подъём на шоссе, и на этом шоссе дыра в ограждении. Так вот туда ставишь фуру или автобус под углом, и боты начинают психовать, газовать, таранить, и в итоге летят вниз. Зачастую тачки взрываются.
>>172112819 Бля, вспомнил, что на этой карте часто любил устраивать реконструкцию тех событий, используя исключительно армейское оружие, да и не только в этих червях пытался имитировать полноценные военные действия. В двухмерных в редакторе карт рисовал бронетехнику и воздушный транспорт, которого можно было типа стрелять.
>>172113095 К слову, двачую вопрос. Если тот, что на ПеКа... Хотя мне и эта часть заходила, особенно когда Мистерио ёбнулся и отправил Нью-Йорк в космос (или сделал иллюзию этого). Доставляло смотреть вниз на землю, на то, как она уменьшается со временем. Это казалось каким-то реальным даже. Особенно с учётом того, что в самой игре нельзя было подняться без проблем на высокое здание и осмотреть далёкий горизонт.
>>172113169 В гта всегда езжу стараясь не врезаться, если хоть чуть чуть поцарапал машину сразу становится некомфортно и уже не могу погрузиться в игру пока не отремонтирую ее
>>172104912 (OP) В GTA 4 любил расстреливать людей и потом смотреть на то как вытекает кровь из их трупов, ммм. Особенно доставляли крики беспомощных людишек. А самый сок это зайти в больницу и отстреливать нигр которые тщетно пытались защититься трясущимися руками. Мимо маньяк
>>172113659 В ГТА 5 колюще-режущими предметами могу по несколко минут колоть трупы, слушая звуки чавканья и наслаждаясь самим действом. мимо другой анон
>>172104912 (OP) В Мор.Утопия захожу Гаруспиком, и, вместо того, чтобы выполнять задания, брожу по степи. Жаль только, что карта и так маленькая, а степь - так вообще пятачок крошечный. Даже не знаю, есть ли игра с подобной локацией.
>>172113335 Я застал и правильные части, начиная с армогеддона, закачивая ворлд пати (кек, всего две, ну и похуй). Но трёхмерные куда сильнее зацепили, особенно четвёртая часть с пиздатым сюжетом и путешествиями во времени в разные эпохи.
Еще я как-то играл в старкрафт 2, там есть "адьютант", вон эта механическая тян которая поясняет задания я всякое такое. А в игре есть пасхалка, где эта тян говорит типа "Я хочу быть командиром. И еще хочу ноги". Мне почему-то стало ее жалко, поэтому я выковырял из игры ее 3д-модельку (я немного умею в моделинг), приделал ей ноги и водрузил на голову фуражку, как будто она командир. >>172112544 Меня-то чего? Демон хантера пожалей.
>>172113719 Я и не пытался себя выставить особенным. Если ты пытаешься затмить свою неполноценность "унижением школотронов" на дваче, то пиздуй со своими комплексами к психологу
>>172113659 А ещё там есть жиды, которых можно канонiчно сжечь.
>>172113699 Люблю посадить в тачку проститутку, потом гоняю по карте, а когда надоедают её вопли, просто стреляю в башку. А потом уезжаю в тихое место, вытаскиваю труп, обливаю бензином и поджигаю.
>>172104912 (OP) Шлифовал СРАЛКЕР модами, включая его лишь для проверки. Играя в игры стараюсь задрочить всё, но при этом есть фетиш — мне похуй какой урон наносит удар/пушка/финт/ лишь бы красиво. То же с бронёй. Всегда старался пройти с хорошей концовкой, не мочить мирных неписей, не рушить(если не в этом смысл игори). В то же время у меня были прям сложные морально-этические дилеммы на счёт присваивания. К примеру у непися есть батый ствол, но взять его никак (с условием не убивая). Ну а самый пиздец это конечно аутирование по типу "я здесь живу". Строишь ли ты домики, ебашишь ли ты разносчиком пиццы, валишь ли ты мутантов в лесу. Но просто офигенно присесть, к примеру к костру, поесть в ресторане, выключить лампу перед сном. Всё как будто ждёт тебя. Опять. ПЫс. Забыл еще про гта чайникдаун война, где я забил на сюжет на половине и представлял себя невъебаться диллером, катаясь на говенной тачке.
>>172113869 Пока мои дружки творят пиздец по всей территории аэропорта, я методично ищу раненных и простреливаю каждому из них голову, а если это тян, то медленно режу её ножом. Потом под конец вакханалии я возвращаюсь в начало уровня и иду опять к концу, смотря на тот пиздец который произошёл, ммммм
Всегда аутировал в GTA, начиная с vice city. Никогда не проходил сюжет, а скачивал 100% прохождение и задротствовал: - отыгрывал таксистом (в 5 части отлично реализовали) - полицейским (жаль что в 5 части не реализовали) - дальнобойщиком - охотником (в 5 части охуенно сделали) - любил испытывать разные тачки на бездорожье, к примеру находил в горах участок и испытывал какая тачка лучше всего осилит 60 градусов подъем по грязи, или брод по реке - тюнинговал тачки и занимался дрифтом возле торговых центров нарушая общественный порядок, строил из себя маминого стритрейсера - залезал на проезжающий грузовик, стрелял в него (водила сразу давал по газам) и катался так по городу отстреливая прохожих и тачки, наблюдая всеобщий психоз и аварии. А если еще пробить шины своему водителю еще веселее кататься так - просто любил бродить по ночному городу без особой цели
>>172114401 В Сан Андреиче иногда просто гонял по периметру штата через все города. Иногда заезжал в сельскую местность и наблюдал как идет жизнь у всякой деревенщины.
>>172112518 В пятой части из-за ещё более всратого ИИ можно устраивать просто адский апокалипсис будучи даже непричастным к его началу для копов. В смысле можно выпиливать автомобили и людей тысячами, но оставаться чистеньким. Причём можно присутствовать прямо в самом эпицентре. Короче в час пик выставляешь на автостраду заграждение из тяжелых машин на обе полосы, набираешь орду сигналящих дегенератов, палишь рядом с ними в воздух и до полутора часов после этого любуешься как они сами друг друга благополучно и очень массово выпиливают взрывающимися тазами. С особо плтоным трафиком на это можно смотреть вечно и зарабатывать сотни тысяч баксов. Единственное, что в жта 5 нормально зделоли и ради чего в неё стоит поиграть.
>>172114606 Сан Андреас всяко ламповее чем 5. В пятерке нет души что ли, какой то слишком активный показушный глянец а не игра. В СА наиграл лет 5 включая ламповый самп. А пятерку прошел и дропнул, хотя может возрастное, ничего не охота.
В kindom come сижу весь день в таверне, пью шнапс, жру похлёбки и играю в кости, а потом ближе к ночи пьяный пиздую в соседнюю деревню в свою хибару на окраине нашёл кибику в которой никто не живёт и естьт халявная кровать - А ЗНАЧИТ МОЁ
С 2011 года с версии 1.8 бета периодически запоями играю в Майнкрафт на одной и той же карте, наиграно уже ~2к часов, карту уже начинает баговать и косоебить
>>172115033 Странно и неправильно это всё было, а ещё эта военная тематика, лезущая изо всех щелей, угнетала, но приходилось играть с друзьями, потому что World Party за несколько лет надоела. А ведь ещё был червивый Forts, вот уж, где настоящее дно.
>>172115143 Вообще никакого бизнеса. У меня даже хата была в виде маленького фургончика. Соль же в том, что я разом много не вкладывал, а так, постоянно и понемногу, и тратил на всякую хуйню типо фейерверков/оружия/скинов/etc. На адвансе вроде играл
>>172115260 Постоянно любил залезать на кран и кидать газовую гранату в бункер на этой карте, ещё помню бесила решётка в центре, на скрине видны бортики дыры с ней.
В фоллаче всегда ходил голый с одной снайперкой. Да и в любой игре всегда раздеваюсь до гола, если такое возможно и не признаю никакой шмот, барахло и т.д. Беру только лучшую снайперку и патроны. Часами кустодрочу, выпиливаю все на своем пути, ни с кем не дружу, при возможности сношаюсь.
В наполеон тотал вар играю за рашку отдавал все земли Османской империи (кроме Москвы), а сам отправлял оставшуюся армию грабить города и потом отдавать их повстанцам представляя, что я разбойник. В третьих героях генерировал с помощью чита 20 ангелов. 10 оставлял в городе, чтобы не захватили, а остальных отправлял исследовать подземелье, представляя, что я исследователь подземного мира.
>>172115488 Вспомнил еще - в сталкере убивал людей по заказам торговцев представляя, что я наемник. Еще в вормс армагеддон создавал что-то типо войны, продумывал все - места действия(делал свои карты), стороны, армии, солдат, звания. Однажды даже ролплеил революцию 1917 года.
>>172115765 >убивал людей по найму представляя что я наемник Это что, я вот играл в масс эффект и представлял что я коммандер Шепард. Вот это аутизм, я понимаю.
>>172116091 Ну, суть не меняется. У меня, к сожалению, была World Party, и там, вроде как, ПНГ карты вообще не работали или работали только через попу.
В fallout 3 собирал весь вискарь и ядер-колу какую только мог найти во всей пустоши,потом тащил их в свой дом в мегатонне и выкладывал где было место. Хз зачем я это делал,просто захотелось
В ra2 строил около пяти ядерных реакторов, расставлял вокруг ливийские грузовички, штук так тридцать и ебашил сверху ядерной ракетой. Видяха жива, как и брат.
В progress quest создаю персонажа и представляю, как он бегает по данжам, собирает лут, бухает в таверне и по пьяне обменивает свой +7 Custom Holy Mithril Mail на какою нибудь поддержанную -1 медвежью шкуру. То же самое делал в годвилле, но там это не так интересно.
1. GTA VC - не знал как загружать сохранения, потому вечно проходил игру по новой "так месяца 2 прошло". Вечно доходил по сюжету до миссии, где Полковник просит у Томми угнать танк. На след утро игру начинал по новой
2. Enter The Matrix - сражался часа 4 с агентом Смитом почти в самом начале, так и не убил. Только потом узнал, что его можно либо гранатами убить, либо сбросить с крыши.
3. Часто бывает так, что играя в игру от Беседки "Фоллач, ТЕС" по неск недель, и потом тупо удаляю сейв и начинаю по новой.
>>172117876 К слову, я ещё в игре Lego Racers играл только на первой пиратской трассе. Причём по начальному ролику я знал, что в игре есть карьера и другие трассы, что можно самому делать машину, но из-за того, что игра была на ангельском (или даже датском) а я был пиздюком, нихуя не мог с этим поделать. Как сейчас помню раз 500 пытался рандомно кликать по меню и найти карьеру (+ там ещё управление было кривое). Но безуспешно. В итоге просто катался на пиратской карте миллиарды раз. Потом спустя годы решил попробовать вторую часть - она оказалась лютым дерьмом с опенворлдом кривым. А в первую так и не играл. Хотя эту карту с одной развилкой (срезкой) до сих пор помню идеально. И проеду с закрытыми глазами.
>>172114851 А у меня древний комп был тогда. Считал месяцы до выхода gta 5 на соснолях, думая, что уж через полгода точно выйдет на PC и я обновлю комп к тому времени. Засматривал трейлеры до дыр, представляя, как я хожу так же как в Сан-Андреасе только с графонием. Ну вышла она через 1,5 года. Я купил-таки GTX 1050 за 6к в января только этого года. Ну поиграл пару раз. И ради этого я видяху покупал.
Ну об этом я уже писал ранее-паркурил с помощтю и без виета в фолаче 4, залезал в места где не должно было по идее быть игрока и где не было текстур, но были ящики с лутом И еще : там есть автострада на мосту, на ней дом с разбившимся вертолетом. Я расскидывал тонны мин на мосту и стрелял по ним из снайперки с вертолета Так же отыгрывал снайпера паркурщика диверсанта
>>172118174 Да я со всем этим ожиданием даже не играл ни разу. Тупо перегорел и интерес пропал. Вообще 0 желания. А вот в СА переодически хочется залететь. Чисто врубить K-DST и уехать на харлее в закат по пустынным дорогам округа Лас-Вентурас.
>>172118295 И не говори. Как у меня бомбило, когда постоянно откладывали PC релиз. Еще из-за того что игроделы теперь на консольки в первую очередь ориентируются, управление делается для инвалидов с гейпадами.
>>172118363 Интересно, это у нас синдром утенка? Может мы СА ассоциируем с тем беззаботным временем, и погружение в игру даёт чувство комфорта и покоя из-за этого? Или действительно сейчас делают другие игры для другой ЦА? Будет ли когда-нибудь игра, которая заставит так же отложить все дела и жить в ней месяцами и годами напролет?
>>172119055 Хз, мне СА нравилась разнообразием сельском местности и крутым радио. На сюжет по большому счёту наплевать, но он куда взрослее пятёрки с её evilшкольным Тревором и прочими вот этими скамовыми шуточками.
>>172119803 В ВС я ещё раньше играл, и ничего, мне не зашло особо, карта слишком маленькая, сюжет ни о чём. Проще боевичёк по типу Скарфейса посмотреть. Если б не Оушен Драйв и песни Майкла Джексона на радио, хз зачем в ней аутировать.
В this war of mine было два куска сырой еды на трез человек. Ночью на разведке встретил бомжа, который попросил принести ему покушать, стало очень жалко его и на следующий день я ему один кусок принес. Я так в жизни никогда не радовался...
>>172119055 Игры стали говном. Новая гта5 например ебучая хуита адаптированная для консолей. Никакой глубины, души. Маркетинговая параша. Да, графоний, физон, но хуже чем в гта4 (там можно было заходить в любое здание, поднимать любые предметы, паркурить, отстреливать руки копам, повреждения были круче, реализм зашкаливал, но в пятерке это все урезали в угоду консолепидорам). Но и 4 часть была сырая, без души. Сан андреас лучшая часть так что. Вот ее бы насадить на новый движок был бы вин.
>>172104912 (OP) В доте с дpугом целенапpавленно pуинили игpы на паджах иох етц В майнкpафте ГPИФЕPИЛИ часто,там же ДPУЖИЛИ с админами,даже в скайпике с ними сидели В жта сан андpеас все вpемя что игpал маялся хуйней,одно вpемя устpаивал массовые пизделки на улицах (пиздишь одного,втоpого,тpетьего,они между собой начинают етц) Там же устpаивал затоpы на доpогах в 50+ машин ,а потом взpывал Может еще чего вспомню
>>172104912 (OP) В фаллауте 4 поставил мод на возможность разобрать все предметы в Сэнкчуари, каждую деталь домов, вообще все. Около 4 часов потратил чтобы все это удалить чтобы осталось чистое поле без кустов и говна, удалил вообще все. И ни разу не сохранился, игра вылетела и откинула меня почти на все 4 часа назад. И после этого я заново все вычистил почаще сохраняясь, потом попробовал что-то построить и на следующий день дропнул игру.
>>172113126 О, я отыгрывал Вторую Корейскую войну. Создавал игру на большой карте с ботами, Красные — 4 КНДР, Синие — 3 РК и один я за НОРАД. Давал им танковые деки и смотрел как они друг друга мясом закидывают, а сам саппортил чисто с воздуха Тандерболтами и Найтхоками, в итоге все же нас перекидали мясом и танки лучшей кореи дошли до респа, лол.
Когда был пиздюком, недавно вышла кс соурс и появилась у меня. Я не умел выставлять ботов и поэтому часами мог бегать один на карте и представлять что играю с другими игроками, то ходил на шифте, то сидел в засаде около минуты, стрелял в точки где мог быть враг, оглядывался перед тем как положить бомбу и искал нычку получше, играя за спецназ на картах с бомбой бугуртил что все время проигрываю и никто не ставит бомбу, за теров на картах с заложниками мог весь раунд просидеть рядом с ними и постоянно оглядываться, а потом искренне радоваться победе в раунде, ведь никто их не спас. Сейчас вспоминаю это и аж жутко становится от такого аутизма.
>>172120791 >>172113126 Плюс еще как то отыграл крупную морскую высадку десанта с корешем, он дефал берег за Японию, а я морской декой Совка охуенно высадил на берег морпехов на бтрах с транспортных короблей под обстрелом арты и налетающих бомбордировщиков, которые сразу попадали под пво линкоров. Пока морпехи держали берег, уже приплыли т55, и я смог выдавить японцев с прибрежных деревень и закрепиться, охуенно было, правда очень много морпехов под бомбами потерял.
>>172120791 Я отыгрывал чеченскую войну в генералах с модом ROTR. Ставил себя и еще одного компа-Россиюшку против нескольких GLA. Если бы Россия ИРЛ была такой охуенной, как в этом моде, у меня бы вообще к ней претензий не было.
Играл в 8-9 лет с двоюродным братом в dungeon siege по локалке, и так как про Скайп тогда оба не знали, общались по домашнему телефону из-за чего на обоих тогда орали родители.
>>172121919 У меня был друг-аутист, с которым мы играли в варкрафт 3 и он каждый раз орал во всё горло "НАПАААААААЛИИИИИ", когда кто-нибудь нападал на базу. Что-то типа "ИСПААААНЦЫЫЫ", он реально орал как пароходный гудок, у меня уши закладывало. Мы играли у него дома, поэтому не знаю, как это нравилось соседям.
В вов за друида ходил в заповедник в Пустоверти, перевоплощался в кошку и жил там, охотился, ходил на водопой. У меня был питомец-кот, и я представлял что я мама-кошка, а это мой котенок. Учил его охотиться, играл с ним, а потом мы вместе засыпали у корней дерева. Я представлял это как некую трагедию, ведь кошка с котенком обречены жить на маленьком клочке земли посреди космоса и никогда не видеть другого мира, а вместо звезд у них розовый купол.
>>172122488 Я половину историй в треде написал, а аноны предпочли человека-рыбу. Ну и ладно. Я это вспомню, когда стану императором аутизма и аноны придут давать присягу.
>>172122599 Вот видишь. В этом твоя проблема. У тебя куча историй. И все они про разное, и не такие аутичные. А тот анон тупо представлял себя рыбой и аутировал в одно и то же. Часами. Днями. Годами.
Он не представлял себя зверушкой с бекграундом и глубоким философским подтекстом. Он просто ролеплеил рыбу. Он даже не выбирал, куда ему плыть. Тупо передвигался вместе с косяком. Он просто познал то, что не познать простому смертному.
В гта сан андреас читерил себе джетпак и базуку, а затем поднимался на джетпаке на максимальное расстояние, ну и потом лечу вниз, представляя что я метеорит. Когда прилетел, сразу же брал базуку и стрелял себе под ноги, типо метеорит взорвался. Мог так часами аутировать
>>172122873 Как-то раз тоже плавал с косяком лосося, было весело на водопадах, когда рандомные бичи стреляли в меня из лука с мостов. Но больше чем на пару часов меня не хватило.
К слову, я тоже в тред много писал. Но вот вам самое свежее. Полная кринжатура. Я начал играть в TES: Arena. Разобрался в механиках, то, сё. Играю по немножу за норда. Обычный персонаж, рыцарь, ничего удивительного, НО! Я нашёл в /soc/ пару анкет тян для знакомств. Ну нашёл и начал знакомиться. Только не совсем от своего лица. А от лица своего персонажа. Пишу тянкам чем занимался, как торговался в магазине, какие города посетил. Скриншотики присылаю ещё. Рассказываю разные вещи о себе своём персонаже, такие дела.
>>172123394 Лол, примерно то же самое. В сосничестве получал тонну эмоций от прохождения каждой миссии, всё было очень лампово. Всегда когда пытаюсь снова перепройти Сан Андреас, то после первой миссии тянет блевать и я сношу игру. Перепройти желание есть, но когда играю то очень уныло и скучно.
>>172104912 (OP) За сталкер жиза. Еще на костер их закидывал. Если продолжать тему сталкера, то пытался вырезать вояк онли нож. Получилось пару раз Потом бегал и убивал всех, кого видел, вырезая Зону нахуй.
>>172123394 Полностью жизую. Раньше каждый оранжевый закат на грув-стрит доставлял нереальный уют и какую-то бархатную ламповость. А теперь там всё кажется таким холодным.
>>172123600 Мне не то чтобы скучно там, мне просто грустно, грустно проходить сюжетку, грустно смотреть на заскриптованных людей. Когда смотрю на них я чувствую себя одиноким и чужим, вижу в них только безжизненных кукол, а ведь в сосничестве было не так, этот мир был для меня удивительным и живым...
>>172104912 (OP) Да каждый день в OFP (Operation Flashpoint), аутирую. Окружаю города группами амеров с танками, бмпшками, летающими апачами по-всей карте, передвежными группами спецнОза, а сам за вЭдЭвЭ, иду в лоб в атаку. Идёт колонна бмд. и бежит в атаку десант. Представляю что мы вот-вот десантировались с лёгкой техникой, и у нас задача отбить посёлок от скопления НАТОвского мусора. Большинство моих всегда погибает, ибо нас долбят 10кратно превосходящие силы + танки + вертушки, а у нас только РПГ из тяжёлого, и пару солдат с ПЗРК. Всегда бегу сидя позади БМДшки на некотором растоянии, что-бы от взрыва не убило и только в конце, понимая что врагов стало меньше, огонь уже не такой кучный, начинаю зачищять города и посёлки, с остатками бойцов. Правда они сами по-себе бегают, я им тригеры задаю, а там они уже на усмотрение бегут куда хотят.
Почему не арма 2-3? да просто в 2012году сгорел компуктер, сижу с очень слабого ноута, который только ОФП и тянет.
>>172124559 Хуй знает, я вроде и сейчас воспринимаю норм. Когда я в дарк соулс играл, то в городских сценах часто останавливался и аж залипал в красоту. Там где лучи солнца красивые, и вид на бескрайние леса и горы, и заброшенный город, стены заросшие мхом. Я бы в таком жить хотел, ну без всех опасных хуяк конечно.
>>172124424 А мне даже как то немного мрачно и грустно (От саундтрека во время загрузки особенно). Тоже ощущение одинокости. Скорее всего это из-за того, что в сосничестве мы играли всей толпой и обменивались чит кодами, было как бы некое присутствие, а сейчас этого нет и вот из-за этого кажется что ты одинок.
>>172124629 ну и да, у меня пару гигов модов различных, поэтому интерестно побегать. шкурки бойцов, оружия - другие. звуки реалестичные, более хардовые ранения, техники больше и т.д.
>>172124775 Не, я так не думаю. Друзья закончились ещё в раннем сосничестве, всегда играл один, но такого лютого ощущения одиночества не было. >>172124718 Так про красоту никто и не спорит, мне тоже часто нравилось любоваться видами в Сан Андреасе, но всё кажется холодным, чужим и далёким, очень грустно и тяжело из-за этого.
>>172125297 Да нет, не поможет, не в графонии дело. Игра потеряла для меня "душу", нет больше того тёплого и лампового мира, уже не поаутировать как раньше.
>>172104912 (OP) Любил воровать машины в гта, ставить их в ряд и взрывать, очень горело когда они пропадали из-за большого количества, в гта 5 так вообще как только голову повернешь пропадают
>>172110639 брофист, я еще сразу же в первом чокобо форесте накопал на все предметы, идеально прошел дуэль с бланком и прыгнул 1000 раз на скакалке. А потом подзабил перед боем с беатрикс, а потом и сейв проебался.
>>172104912 (OP) Люблю сам придумывать себе ограничения в играх, при этом ставя самый минимальный уровень сложности. Допустим стрелять только в голову и только из пистолета, или что-нибудь такое
>>172104912 (OP) В скайриме ставил мод на некромантию и с читом на бесконечный вес распиливал абсолютно всех людей на составные части, а потом закладывал в бочки, будто бы я их так солю. Потом просто оживлять всех стал и ходить с толпой зомби. В 3 фолаче обожал расчленять трупы до самого мелкого кусочка, специально молот носил для этого
В римворде отыгрывал околосредневековье.Построил крепостные стены из кирпичей, внутри различные дома: лавку мясника, госпиталь, церковь, обычные жилые дома, таверну, ратушу и сам замок в центре.В замке тронный зал, темница, казармы, личные покои, столовая с двумя длинными столами, где обычно происходили "пиры"
Все колонисты делились на проффессии и привязывались к своим домам - священники с навыком общения спали в кельях у церкви, гончары с навыком художника - в своих мастерских, трактирщик с навыком кулинарии в отдельной комнате в своей таверне.Фермеры, носильщики, ремесленники спали в отдельных деревянных домах, не тесно, но обстановка была скучная.А вот король жил буквально в золотой комнате все вещи декора постепенно заменялись на золотые и был доволен всем.Войны тоже особо ценились, спали они хоть и в общих казармах, но они тоже были очень дорогие, у каждого была своя полка со своим снаряжениемсиловая броня снижает обычную скорость работы и передвижение.
Я не использовал никакое оружие дальнего боя, даже луки, но я позволял одевать персональные энергитические щиты и силовую броню.
Отбиваться было не сложно. В замке была шлюзовая система "ворот" из 12 дверей т.е. 6 легких дверей на входе в замок и 6 тяжелых за легкими.Враги подходили к первым дверям и начинали их лупасить, мои же войны быстро открывали их и начинали быстро лупасить уже врагов, бронежилеты не очень спасают от мечей и враги быстренько подыхали.
Каждую победу праздновали, в замке была отдельная комната 3x3 там хранилось пиво, доступ к двери был закрыт. И после очередной победы, я собирал всех через боевой режим в зале, назначал пить 3 бутылки минимум и открывал доступ в ту комнату, все быстро сбегались туда брали пиво и бежали в зал за стол.
Кстати о войнах, носили разное оружие ближнего боя мечи,копья и булавы.Любой принимался в войны если был скил милишника от 7.Был один крутой чувак я его назначил "полководцем" Кломстер Бисшмарк у него был скил милишника 13 и перки кровожадность/драчун .Еще были боевые псы, но они обычно выпускались после победы загрызть,принявших капитуляцию.
Врагов было все больше и больше.Серебра было много от продажи легендарных мечей, я скупал всю древесину и сажал новую на своей территории.Обнес замок слоями ловушек из дерева и обычно они спасали и оставалось добить 5-6 врагов.
Нет, я не проебал от рейда 50-ти аборигенов, я начал собирать крестовый поход. Всю пласталь пустил на мечи, два один получился легендарный, его я дал нашему королюкоторый оставался жить с самого начала игры, остальные раздал всем, кто вообще может драться.На насилие не способен был только священник, он и остался один в замке, остальные все пошли на ближайшую базу бандитов "черный ворон".
Была хорошая пиздиловка,двое из черни откинули копыта, боевые псы и муфалло тоже приняли на себя град пуль и сгинули, дальше умер король - Владимир Блэк , ему оторвало нахуй руку пулей от м24.Все же мои рыцари света дошли до базы и уже всех минометчиков и просто чуваков с пистолетиками/винтовками начали рубить.Но т.к. при подходе много людей пострадало, то даже обычные мимоубегавшие с молотовыми умудрялись повалить наших в рукопашную.
Ну кароче на ногах осталось всего 4 крестоносца из 16 ,а враги были разгромленны.
Пилим кулстори как аутировали в играх. Побампаю историями из прошлых тредов.
Строил в майнкрафте землянку и выживал не развиваясь, продлилось это почти пол года, потом заебало и забил хуй.
В сталкере ходил по начальной деревне и боялся выйти за её пределы, изучил каждый дом, вырезал всю деревню ножом и когда приходили новые сталкеры, убивал их и стаскивал в подвалы домов.