Сохранен 8951
https://2ch.hk/td/res/82051.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

УКАЗАТЕЛЬ

 Аноним 12/04/18 Чтв 07:26:46 #1 №82051 
14900226136810.jpg
Прошлый >>64686 (OP) а до него >>50431 (OP)

Указатель раздела и тред вопросов обо всём
>>25733 (OP) Коллекция уроков
>>41662 (OP) Реквестов-тред
>>19492 (OP) Всё о фрилансе
>>19532 (OP) Анатомия
>>19532 (OP) Предметная визуализация
>>19818 (OP) Композ
Пакеты
>>49137 (OP) 3ds max thread
>>62739 (OP) Maya thread
>>55680 (OP) Zbrush thread
>>99807(OP) Blender thread
>>33688 (OP) Cinema 4D
>>38993 (OP) MODO
>>25799 (OP) Rhinoceros
>>33333 (OP) Houdini thread
>>31607 (OP) ArchiCAD
>>71447 (OP) DAZ Studio
Аноним 22/07/18 Вск 13:07:27 #2 №94129 DELETED
>>94128
Обязательно научишься лягух, я в тебя верю! (нет)(никогда не научишься)
Аноним 22/07/18 Вск 13:19:56 #3 №94130 DELETED
>>94128
пока ты сидишь на жопе ровно вместо выполнять собственно это "научусь", так и будешь "когда-нибудь"
Аноним 22/07/18 Вск 13:40:58 #4 №94135 DELETED
>>94128
Какое же ты жалкое уёбище блядь, аж горит нахуй, если ты трал то аплодисменты
Аноним 22/07/18 Вск 13:54:10 #5 №94139 DELETED
Сказ о том, как тридач вычислял вычислял тралла, да не вычислил...
Аноним 22/07/18 Вск 13:57:13 #6 №94140 DELETED
Да простит меня Аллах за такое вероломное воровство чужих идей. Но зато есть за что глазу зацепиться. Надо теперь обдумать варианты патронной ленты с салом.

>>94126
Вот чего я делать точно не буду, так это пилить туториал. Это недели еботни впустую.
Аноним 22/07/18 Вск 13:58:23 #7 №94142 DELETED
>>94140
А мог бы поставить тутор с такой пушкой на плюралсайт и заработать, ну и анону дать бесплатно. Я бы купил - если бы были деньги...
Аноним 22/07/18 Вск 13:59:13 #8 №94143 DELETED
>>94142
Я бы тоже запилил, если бы были деньги.
Аноним 22/07/18 Вск 14:01:42 #9 №94145 DELETED
>>94140
Что плохого в том чтоб брать чужие идеи и изменять? Надо же чем-то вдохновляться. В конце концов все в мире создано по подобию с чем-то.
Аноним 22/07/18 Вск 14:02:39 #10 №94146 DELETED
>>94143
Запили кое как, на скорую руку. Но запили.
Аноним 22/07/18 Вск 14:03:12 #11 №94147 DELETED
Офигенно, а некоторые пишут что тут про нет. Есть же: >>94140
Аноним 22/07/18 Вск 14:04:28 #12 №94148 DELETED
>>94147
Ты мог бы быть одним из них...
Аноним 22/07/18 Вск 14:15:45 #13 №94149 DELETED
>>94146
Да я уже анду хистори похерил два сохранения назад. Слишком тяжёлая, а у меня всего 50 гигов осталось.
Как-нибудь в другой раз, когда случится припадок бескорыстного трудолюбия. А пока ограничусь ответами на всякие там вопросы уровня zсфер.
>>94145
Да хер знает. В принципе сейчас уже похуй. Пипол нулевых годов рождения всё подряд хавает.
Аноним 22/07/18 Вск 16:05:36 #14 №94152 DELETED
>>93976
А что за кисть ты фактуру намотке придаешь с 21 секунды?
Аноним 22/07/18 Вск 16:11:00 #15 №94153 DELETED
>>94152
DamStandard
Аноним 22/07/18 Вск 17:27:13 #16 №94160 DELETED
>>94140
Как туда патрон заряжается? Как спусковой крючок работает?
Аноним 22/07/18 Вск 17:29:21 #17 №94161 DELETED
>>94160

Ебать ты токсик. Такие вопросы задаёшь, пиздец.
Аноним 22/07/18 Вск 17:48:38 #18 №94164 DELETED
Проебался на время, но теперь я снова в эфире. Можно возвращаться к лоуполизированию.

>>94160
Посмотри вот на этих красавцев http://www.prikol.ru/wp-content/gallery/december-2012/venezuela-arms-001.jpg и попробуй по каждому из них задать те же самые вопросы.
Аноним 22/07/18 Вск 17:52:35 #19 №94165 DELETED
>>94164
А как ты на видео >>93976
С самого начала делаешь как бы намотку?
Аноним 22/07/18 Вск 17:54:39 #20 №94166 DELETED
>>94164
>Посмотри вот на этих красавцев

У них то как раз все нормально. Это ты посмотри на свою хуйню.
Аноним 22/07/18 Вск 18:04:50 #21 №94167 DELETED
>>94166
Чего ты доебался токсик? Хуйня не хуйня - нам не важно.
Аноним 22/07/18 Вск 18:06:27 #22 №94168 DELETED
>>94167

Двочую этого лоха. Всё это не важно тута.
Аноним 22/07/18 Вск 18:10:10 #23 №94169 DELETED
>>94168
Да, я лох, но мне похуй. Я всё и ничто. Поэтому я выше тебя морально и духовно.
Аноним 22/07/18 Вск 18:10:14 #24 №94170 DELETED
>>94168
>>94166
Мне нравятся его работы, одни из лучших на доске. Не притесняй его.ю
Аноним 22/07/18 Вск 18:10:34 #25 №94171 DELETED
>>94165
Ладно, повторю в подробностях. Смотри видео. Сумбурно немножко, но в целом понятно. От жары охуеваю.

>>94166
Угомонись уже, клоун. Вытекаешь из монитора.
Аноним 22/07/18 Вск 18:15:56 #26 №94174 DELETED
>>94171
>Вытекаешь из монитора

На курок свой посмотрим, ебанутый. И сравни с прототипами. А затем подумай, почему они именно так сделаны. Если тебе интересно развиваться, конечно. А если нет, то забейваще.
Аноним 22/07/18 Вск 18:17:19 #27 №94175 DELETED
>>94174
> кок пок кукарек
Услышал тебя.
Аноним 22/07/18 Вск 18:18:07 #28 №94176 DELETED
>>94174
Тебе-то какое дело, сопля. Тебе уже сказали, чтоб ты отъебался со своим охуенно важным мнением. Переживем как-нибудь.
Аноним 22/07/18 Вск 18:18:42 #29 №94177 DELETED
>>94171
>Смотри видео.

Хуйня же вышла, лохам пыль в глаза пустить. Если покрутить обмотку, посмотрев снизу и сверху, то видно будет, что это не цельная продолжительная лента, а просто нарезка хуйни для вида. Настоящую обмотку курвами делают.
Аноним 22/07/18 Вск 18:20:26 #30 №94178 DELETED
>>94177
Курвы похоже это у тебя вместо мозгов, раз ты нормальных слов не понимаешь.
Аноним 22/07/18 Вск 18:21:19 #31 №94179 DELETED
>>94177
Зачем ты так основательно рвёшься? Не стоит, мы не на семинаре. Это просто доска с картинками.
Аноним 22/07/18 Вск 18:22:58 #32 №94180 DELETED
>>94179
>рвёшься

Значение знаешь? Рвёшься тут только ты от простых вопросов по работе хуйни.
Аноним 22/07/18 Вск 18:23:34 #33 №94181 DELETED
>>94180
Не будь баттхёртом, дебич.
Аноним 22/07/18 Вск 18:24:01 #34 №94182 DELETED
>>94180
>Значение знаешь?
Аноним 22/07/18 Вск 20:03:27 #35 №94188 DELETED
>>94171
>видео
Шизойд, нахуй ты это делаешь? Чего ты хочешь сделать? Если хочешь красиво и без ебли, юзай сначала Panel Loops, а потом дергай анус ползунки.
Аноним 22/07/18 Вск 20:14:03 #36 №94189 DELETED
>>94188

Ты чо, охуел, токсик ))0) Тебе сказали пиздовать отсюда. Какое хотим говно, такое и лепим.
Аноним 22/07/18 Вск 20:17:17 #37 №94190 DELETED
>>94189
Ты че, чепушила? Че в ебыч прописать ))
>Тебе сказали пиздовать отсюда
Тебе сказали уебывать в zbrush-тред, но ты все тут срешь.
Аноним 22/07/18 Вск 20:21:10 #38 №94191 DELETED
>>94190

Где хачу там и сру. Эта помойка для этого и предназначена )0))0 Хочешь смотреть на нормальные работы, пизду на форчан и нормальные форумы, типа поликаунта.
Аноним 22/07/18 Вск 20:21:28 #39 №94192 DELETED
>>94188
Какие-то муде колёса ради совершенно одинакового результата.
Аноним 22/07/18 Вск 20:24:47 #40 №94193 DELETED
>>94192
> одинакового результата
Анскилл плиз.
Аноним 22/07/18 Вск 20:26:50 #41 №94194 DELETED
>>94193
Не за что.
Аноним 22/07/18 Вск 20:27:40 #42 №94195 DELETED
>>94191
Это какой-то пиздец.
Аноним 22/07/18 Вск 20:29:18 #43 №94196 DELETED
Если токсику-хуексику чтото не нравится, он может скрыть тред.
Аноним 22/07/18 Вск 20:34:37 #44 №94198 DELETED
А правда что для лепки хардсерфиса лучше использовать модо фаундри? Вроде все про сейчас на него переходят
Аноним 22/07/18 Вск 20:38:19 #45 №94199 DELETED
>>94198
Главное не софт, а результат. Софт не выпремит тебе руки, будешь делать такое же говно, как и в том софте где ты работал, только в модо.
Аноним 22/07/18 Вск 20:39:18 #46 №94201 DELETED
>>94198
>>94199
Модо просто более под него заточен, но то что на него переходят не совсем верно. Он просто более для этого приспособлен, там хоткеи, меню - всё делается быстрее. Но так хуйня полная, наверн.
Аноним 22/07/18 Вск 20:48:19 #47 №94202 DELETED
>>94198

Да, ето так.
Аноним 22/07/18 Вск 21:18:33 #48 №94204 DELETED
>>94198
Блэт, перепутал все. Не модо, а 3д-кот. Тип в коте удобней харсерфис лепить, чем в зебре.
Аноним 22/07/18 Вск 21:29:15 #49 №94207 DELETED
>>94204
>Тип в коте удобней харсерфис лепить, чем в зебре.
Не актуально с выходом 2018 збраша.
Аноним 22/07/18 Вск 21:29:26 #50 №94208 DELETED
>>94204

Да, ето так вдвойне в таком случае.
Аноним 22/07/18 Вск 21:31:33 #51 №94209 DELETED
>>94207
А что там в 2018 добавили?
Аноним 22/07/18 Вск 21:34:22 #52 №94210 DELETED
>>94209
Лайв булеан, стало легче работать с несколькими сабтулами.
Аноним 22/07/18 Вск 21:35:43 #53 №94211 DELETED
>>94160
Ты странный.
Аноним 22/07/18 Вск 21:49:46 #54 №94218 DELETED
Так, чот тред скатился в какое-то артхаусное агрессивное безумие. В общем порешил я прервать свою деятельность в рамках этого чатика и съебать дальше деградировать в свой заслуженный отпуск с пивасиком и порнухой.
Аноним 22/07/18 Вск 21:51:06 #55 №94219 DELETED
>>94218
Пожалуйста не уходи... Ты одна из причин, почему я иногда обновляю треды. Не слушай здешную пару токсиков.
Аноним 22/07/18 Вск 22:03:36 #56 №94225 DELETED
>>94218

Давай, пока. Ради общего развития глянь, как работает оруженый механизм. Может когда-нибудь в будущем пригодится, кто знает, всякое бывает.
Аноним 22/07/18 Вск 22:06:49 #57 №94227 DELETED
>>94225
Ради общего развития попробуй что-нибудь намоделить. Хотя бы куб. Потом и пообщаемся.
Аноним 22/07/18 Вск 22:10:32 #58 №94229 DELETED
>>94211
Не обращай на токсика внимания, он тут давно срет >>63278
Аноним 22/07/18 Вск 22:13:42 #59 №94232 DELETED
лолкек. токсики невер ченчез
Аноним 22/07/18 Вск 22:14:30 #60 №94233 DELETED
>>94227

Но я уже моделил как раз куб и он висит в коллаже блендырьтрэда.
Вот адвансед куб принёс, давай пообщаемся.
Аноним 22/07/18 Вск 22:16:24 #61 №94235 DELETED
>>94233
Чот какая-то хуита из гугла. Ну ладно хоть переименовать догадался.
Аноним 22/07/18 Вск 22:16:32 #62 №94236 DELETED
>>94232
Дураки будут всегда.
Аноним 22/07/18 Вск 22:16:59 #63 №94237 DELETED
>>94233
Это ты в блендере замоделил?
Аноним 22/07/18 Вск 22:18:17 #64 №94239 DELETED
>>94233
Опять говно свое однотипное принес с каутионами.
Аноним 22/07/18 Вск 22:22:19 #65 №94243 DELETED
>>94235

Чет не ищется.

>>94237

В скетчапе конечно.
Аноним 22/07/18 Вск 22:23:16 #66 №94244 DELETED
>>94243
Там такое легко делать? Просто, если обычным полигональным моделированием делать, то обосрёшься такое выделывать. Но у тебя топология наверно не оче?
Аноним 22/07/18 Вск 22:25:30 #67 №94246 DELETED
>>94243
Плохо ищешь.
>>94244
Там вообще пиздец. Древние версии даже вертексы не выдавали на экспорте. А вообще поделка там на пикче детсадовская для скетч апа.
Аноним 22/07/18 Вск 22:26:18 #68 №94248 DELETED
>>94244

Иди нахуй, не говори со мной.
Мудила некчёмный, всё какие-то, блядь, пакеты с кнопкой сделать красиво выискиваешь и ноешь, полдвача засрал. Матери твоей вонючей желаю рака.
Аноним 22/07/18 Вск 22:26:20 #69 №94249 DELETED
>>94246
Выглядит очень внушительно. Только как такое ретопить потом?
ТИы юзаешь скечап с сайта?
Аноним 22/07/18 Вск 22:28:06 #70 №94253 DELETED
>>94248
Найс рвёшься, унитазник.
Аноним 22/07/18 Вск 22:30:26 #71 №94254 DELETED
>>94248
Назад себе все вылей на голову что высрал
Аноним 22/07/18 Вск 22:32:02 #72 №94255 DELETED
>>94248
Выглидит как хуй
Аноним 22/07/18 Вск 22:32:37 #73 №94256 DELETED
>>94248
Сначала я думал ты меня убить хочешь, а теперь ты меня только забавляешь своим пожаром.
Аноним 22/07/18 Вск 22:34:03 #74 №94257 DELETED
Еще один токсик сгорел на работе. А вы думали легко?
Аноним 22/07/18 Вск 22:35:43 #75 №94258 DELETED
Поясните кто тут юзал скечап или разбирается, допустим там очень легко сделать такие йобы: >>94248
Но как я понял там нормальной сетки нет или есть? И как это потом в лоуполи перегонять? Поясниет пожалуйста.
Аноним 22/07/18 Вск 22:38:24 #76 №94259 DELETED
>>94233
Браток, ты думаешь, как ты доебываться трудно что ли? То, что ты делаешь это не критика, а жевание говна с последующим пафосным выплевыванием в автора. Ты сам делаешь тоже самое, что любой другой чел. Медовые соты блять ты делаешь, бестолковые nurnies and greebles, ни малейшим образом не заботясь о том, как это работает.

Я бы тебе это никогда в жизни не сказал про медовые, если бы не знал, что ты сам других пытаешься хуесосить.
Аноним 22/07/18 Вск 22:39:36 #77 №94260 DELETED
>>94259
Может у него супероружие - пчёл выпускать из сот.
Аноним 22/07/18 Вск 22:41:24 #78 №94261 DELETED
>>94248
Бля, что это? Вон смотри какие у отцов индустрии няши получаются. В кино вот со стомиллионным бюджетом снимаются. А это что за стыдоба? Даже риг не сделать.
>>94258
> нормальной сетки нет
Совершенно верно.
> очень легко
Гораздо легче чем кажется.
Аноним 22/07/18 Вск 22:41:58 #79 №94262 DELETED
>>94260
Но в сотах же живут личинки а не пчёлы((
Аноним 22/07/18 Вск 22:47:27 #80 №94263 DELETED
>>94258

Да, очень легко. Ставь, дело попрёт.
Аноним 22/07/18 Вск 22:47:42 #81 №94264 DELETED
>>94261
Этого резного захуесосить тоже можно, было бы желание. Все можно хуесосить. Только нахуй жить вообще?
Аноним 22/07/18 Вск 22:49:08 #82 №94265 DELETED
>>94264
Чтобы карму себе подпортить!
Аноним 22/07/18 Вск 22:50:27 #83 №94266 DELETED
>>94264
Нет нельзя. Этот робот светился в одном кадре вместе с Хью Джекманом. Это неприкосновенный робот. Ну во всяком случае не двачеру его судить.
Аноним 22/07/18 Вск 22:52:47 #84 №94268 DELETED
>>94263
А как их потом обрабатывать? Т.е. как я порнял там сетка этло всё что тут на пиках есть. Я просто хардсёрфейс не ретопил, и даже не особо представляю как это делать.
Аноним 22/07/18 Вск 22:57:29 #85 №94270 DELETED
>>94266
Ты сам отлично захуесосил это говно тем, что отметил факт зашквара этого робота об Хью Джекмана. К самому Хью у меня нет претензий как к человеку, наверно он норм чел, порядочный. Но вроде он снимается в таком говне как "росомаха" и вообще он как-то связан с этим дебильными всякими комиксами для имбецилов?

Извини чел, но это дно дна. Я честно пытался найти и узрить в этом что-то положительно, но я не могу прям смотреть эти фильмы с этим говном, со всякими этими железными людьми, чудо женщинами, какими человеками пауками.
Аноним 22/07/18 Вск 23:04:33 #86 №94271 DELETED
>>94270
А я бы зашкварился об Хью Джекмана. Всегда мечтал постоять рядом с человеком, который за три недели 20 миллионов баксов зарабатывает.
https://www.youtube.com/watch?v=i-l794wDe60
Аноним 22/07/18 Вск 23:05:21 #87 №94272 DELETED
>>94266
А может быть там был другой робот нарезной? "Робот-самурай"? Пиздец. А нету робота-жирафа? Робот-доярка, хз, робот-человек. Че еще может придти в голову этим объебосам, которые генерируют очередную хйню связанную с этими т.н. комиксами? Робот-француз? Металлический багет под мышкой и железная лягушка в животе. А там есть человек-робот?
Аноним 22/07/18 Вск 23:10:05 #88 №94273 DELETED
>>94271
Вот для людей с каким-то таким иррациональным мышлением и делают эти ебнутые комиксы.
Аноним 22/07/18 Вск 23:11:40 #89 №94274 DELETED
>>94268
>Т.е. как я порнял там сетка этло всё что тут на пиках есть.

Ок, держи в курсе твоих пониманий.
Аноним 22/07/18 Вск 23:15:50 #90 №94275 DELETED
>>94273
Какие ещё комиксы? Живая сталь - это фильм по оригинальному сценарию вдохновлённый рассказом писателя удостоенного восьми престижных премий. Номинированный между проим на Оскар.
Аноним 22/07/18 Вск 23:20:22 #91 №94276 DELETED
>>94272
>2k18
>искать красоту и здравый смысол в голивудских высерах для быдла
ну такое. чел. пипол и так схавает, и еще добавки попросит.
Аноним 22/07/18 Вск 23:26:59 #92 №94278 DELETED
>>94275
Это ты про Хрю Джексона заговорил. Я же не знаю, че это за хня. Раз ты ссылаешься на то, кто с кем рядом стоял, теперь вот премии, всякую хуйню, малафью, я вот тоже указываю на то, кто с кем связан, Хрю с комиксами, а "живая сталь" делана студиями, связанными с диснеем. Все это злокачественное получается.

Если не хочешь, что так робот хуесосился, то и не пользуйся такой логикой. Тогда нужно непосредственно рассматривать вещи, не ссылаясь на всякую побочную хуйню.
Аноним 22/07/18 Вск 23:29:51 #93 №94280 DELETED
>>94278
Зубы мне не заговаривай. Ты лучше расскажи, сколько раз ты в дурке лежал? Это гораздо интереснее.
Аноним 22/07/18 Вск 23:30:13 #94 №94281 DELETED
>>94276
Ни говори-ка.
Аноним 22/07/18 Вск 23:30:18 #95 №94282 DELETED
>>94278

Шизик чтоли, че за поток сознания.
Аноним 22/07/18 Вск 23:35:39 #96 №94284 DELETED
>>94280
Мне скучно, ты хамишь уныло так, как это делают миллионы твоих умственных двойников. Я пошел жрать.
Аноним 22/07/18 Вск 23:37:05 #97 №94285 DELETED
>>94284
Лол, шизик заднюю сразу включил, как про дурку заговорили. Не ссы, я не санитар.
Аноним 22/07/18 Вск 23:38:58 #98 №94286 DELETED
>>94284
>Я пошел жрать.


Лол, так это шизик и есть, который тут жрал всё, а потом пропал. ВИдать в больницу клали, а ща он вышел.
Аноним 22/07/18 Вск 23:48:20 #99 №94290 DELETED
>>94285
>>94286
Шизик-мызик. Какой ты ответ на это ждешь? Зачем и что нужно отвечать очередному дурачку, который обзывается?
Аноним 22/07/18 Вск 23:51:11 #100 №94291 DELETED
>>94290
>Какой ты ответ на это ждешь?

Никакого, просто теперь все ясно стало: кто тут кто.
Аноним 23/07/18 Пнд 00:00:46 #101 №94293 DELETED
>>94291
Мусь, чел, у которого, якобы, была шизофрения, он как бы не жрал, аппетита не было, по его словам. Он молоца, один из наиболее адекватных и безконфликтных челов в треде был и есть наверно, я не знаю, че он ща делает.
Аноним 23/07/18 Пнд 00:09:01 #102 №94294 DELETED
>>94293

Опять этот поток сознания. Быстро ты пожрал.
Аноним 23/07/18 Пнд 00:18:08 #103 №94296 DELETED
>>94294
Я поджарил картоху со всякими причиндалами. Пока жарилось, я писал. А теперь вот я прям буду жрать.
Аноним 23/07/18 Пнд 00:59:55 #104 №94302 DELETED
>>94296
Еда-кун, он же мальчик-петушок.
Аноним 23/07/18 Пнд 03:38:00 #105 №94317 DELETED
>>94198
пока токсики из деструктивных вертодрочилок срались кто лучше вертексы тягает, вот этот человек пришел и молча занял кресло короля хардсерфиса, посадил себе зеброшлюху на колено пилить всякое говно которое проще соскульптить чем алгоритм составить, выпнул древнюю маешмару из риггинга и начал с интересом смотреть на кады.
Аноним 23/07/18 Пнд 03:46:59 #106 №94318 DELETED
>>94317

Найс пустил пыль в глаза лохам, не знающим принцип работы там. Тамошний воркфлоу тупо не эффективен по затратам времени, если нужно моделить быстро, а не выёбываться умением работать с нодами и подразумевать какие-то мифические возможноные модификации и варианты твоего говна, которое ты сможешь пересоздать в пару правок нод в случае необходимости, чтобы все охуели от этого, но не более.
Для такого моделинга есть КАДы с деревом построения. Для быстро полимоделинга напохуй - всё остальное. Майя Хардмеш\Модо мешфьюжоп сжожи по задумке с твоим мужиком, но работает в них значительно быстрее.
Нодбэйзд полимоделинг не обоснован в 95% случаев. Ага, да-да, давай неси то видео, в котором девочка делает процедурную деревню месяц.
Аноним 23/07/18 Пнд 04:20:31 #107 №94321 DELETED
>>94317

Показывай, что сделал в нём, поговорим предметно с ценителем. Инбифо только надрачиваешь и мечтаешь когда-нибудь освоить (когда выйдет следующая большая версия, потому что нормального крэка для актуальной нету и не будет, кроме китайского, который слетает).
Аноним 23/07/18 Пнд 09:14:53 #108 №94330 DELETED
Двач, как же хочется тяночку научиться моделить
Аноним 23/07/18 Пнд 14:26:05 #109 №94382 DELETED
Один раз спрашивал, но никто так и не ответил...
Юзает тут кто сабстанс пейнтер? Как у вас отсортированы материалы и юзаете ли вы вообще материалы, скачанные с сети? Я начала пару десятков гигов всего, но я почти этим не пользуюсь и не уверен что мне нужно, но много годноты, а удалять жалко.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:15:30 #110 №94383 DELETED
>>94382
Тебе отвечали.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:16:26 #111 №94384 DELETED
>>94383
Ну там как-то странно ответили, чтобы я всё удалили и без пояснений. Вот я и не придал данному ответу важности.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:23:14 #112 №94387 DELETED
>>94382
>Юзает тут кто сабстанс пейнтер?

Нет конечно, зачем это говно юзать. Поигрался с ним однажды немног, да и удалил. В фотошопе проще и быстрей пбр маты рисовать.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:24:30 #113 №94388 DELETED
>>94387
Это сарказм?
Аноним 23/07/18 Пнд 15:27:35 #114 №94389 DELETED
>>94388

А у тебя?
Аноним 23/07/18 Пнд 15:27:58 #115 №94390 DELETED
>>94389
У меня - нет.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:30:38 #116 №94391 DELETED
>>94390

Не, не верю. Слишком тупой и нелогичный вопрос был. К тому же, на него ответили. Иди нахуй, лягушка. Рака твоим родителям.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:35:39 #117 №94392 DELETED
>>94382
Бамп вопросу.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:39:35 #118 №94393 DELETED
>>94392

Зачем тебе эта информация?
Аноним 23/07/18 Пнд 15:41:26 #119 №94394 DELETED
>>94393
Там написано зачем.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:51:05 #120 №94396 DELETED
>>94394
>Там написано зачем.

>не пользуюсь и не уверен что мне нужно

Ты сам не можешь сделать вывод из твоего же вопроса или что? Что в точности ты от нас хочешь?
Аноним 23/07/18 Пнд 15:52:28 #121 №94397 DELETED
>>94396
Я может быть буду пользоваться в будущем, но не уверен. Да и я хотел узнать как организована библиотека еще у кого-нибудь.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:54:09 #122 №94399 DELETED
>>94397

Ясно, ну давай подождём ответа.
Аноним 23/07/18 Пнд 15:54:27 #123 №94400 DELETED
>>94399
Да я подожду.
Аноним 23/07/18 Пнд 20:45:24 #124 №94441 DELETED
А где тот анон с АУГ? Неужели он и правда ушёл?
Аноним 23/07/18 Пнд 21:04:21 #125 №94452 DELETED
>>94441

Ага, сразу видно: мужик сказал - мужик сделал. Одному местному дегенерату стоило бы поучиться у него: как не бросать слова на ветер.
Аноним 23/07/18 Пнд 21:05:35 #126 №94453 DELETED
>>94452
Всё тлеешь дегенерат.
Аноним 23/07/18 Пнд 21:28:41 #127 №94468 DELETED
>>94452
Зачем ты его прогнал. Ты смог бы сам сделать АУГ?
Аноним 23/07/18 Пнд 21:54:32 #128 №94473 DELETED
>>94468

Да
Аноним 23/07/18 Пнд 22:03:05 #129 №94477 DELETED
>>94473
>Да
А че так неуверенно?
Аноним 24/07/18 Втр 06:48:17 #130 №94491 DELETED
>>94232
Клятые токсики, разогнали всех моделлеров. Мрази.
Аноним 24/07/18 Втр 07:02:21 #131 №94492 DELETED
>>94491
Узбагойзя. Все нормально.
Аноним 24/07/18 Втр 08:11:06 #132 №94495 DELETED
>>94491
Придут новые. Еще хуже
Аноним 24/07/18 Втр 16:21:30 #133 №94538 DELETED
Поставил майю и блендер, обе какие-то хуевые. Одна грузная как камаз, другая выглядит по-детски. Хочу научиться моделить для начала как на пикчах, с возможностью роста в серьезные ААА хай квалити реалистик модели.

Збраш и 3дкоат тоже попробовал, но думаю до них еще рано.
Аноним 24/07/18 Втр 16:29:27 #134 №94539 DELETED
>>94538

Ок, спасибо за информацию, держи в курсе.
Аноним 24/07/18 Втр 16:56:01 #135 №94544 DELETED
>>94538
>грузная как камаз
SSD-шник себе купи
Аноним 24/07/18 Втр 17:07:38 #136 №94545 DELETED
>>94544
Спасибо, почищу место, переставлю на ссд. Наверное начну с Майи своё погружение в 3д пространства. К блендеру предвзятое отношение почему-то.
Аноним 24/07/18 Втр 17:16:36 #137 №94547 DELETED
>>94538
У тебя на пикчах минимум моделирования, больше hand-painted текстурирования. Если такое интересует, то можешь сразу начинать с 3дкота.
Аноним 25/07/18 Срд 02:40:55 #138 №94607 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=5AvCxa9Y9NU

Это фейк?
Аноним 25/07/18 Срд 02:45:11 #139 №94608 DELETED
>>94607

Ага. На фачане обсуждали в актуальное время.
Аноним 25/07/18 Срд 10:50:12 #140 №94622 DELETED
АУГ, вернись, я всё прощу...
Аноним 25/07/18 Срд 11:02:15 #141 №94623 DELETED
>>94622
Удваиваю. Ты нам нравишься...
Аноним 25/07/18 Срд 22:20:01 #142 №94767 DELETED
>>94622
>>94623
Я в общем-то ни то чтобы совсем ушёл, чтобы умолять меня вернуться. Просто перераспределил приоритеты в пользу личного комфорта и сохранности рассудка, сократив втрое отведённое ранее время на этот балаган и модельку.
Аноним 25/07/18 Срд 22:26:27 #143 №94770 DELETED
>>94767
Милейщий, но где флаг Украини? И не загорится ли тряпка на стволе при стрельбе?
Аноним 25/07/18 Срд 22:29:09 #144 №94773 DELETED
>>94770
> где флаг Украини?
Над радой.
> не загорится ли тряпка
Обязательно. На то и расчёт.
Аноним 25/07/18 Срд 22:32:52 #145 №94774 DELETED
>>94773
Ну что тут сказать. Героям слава.
Аноним 25/07/18 Срд 22:36:13 #146 №94775 DELETED
>>94767
Красиво, ты резал ЮВ сам? Я просто часто думал - стоит ли делать кучу мелких ЮВ деталей или вжать их в большие чанки.
Аноним 25/07/18 Срд 22:50:39 #147 №94776 DELETED
>>94775
Короче, если хочешь обсерунькаться как чмошная команда таркова - можешь хоть для каждого сабмеша развёртку в отдельный патч напихать и сделать по 4К каждой разрешение чтобы все охуели как ты можешь, нагрузить туда по пять 32-битных RGB карт, и ещё по несколько раз помешать их через такую же 32-битную 4К RGB маску. Парочка тыщавосьмидесятых тишек думаю справятся, а нищуки пускай хуй сосут. Если хочешь нормально для людей, лучше свести количество развёрток до минимума. А если объект ещё и не предусматривает особо выдающейся детализации, можно и без ёба текстурки обойтись. В движке обжект спейс всякими генераторами допилится по маске. А где детализация нужна - декаль из двух полигонов прилепи, нормали разверни куда нужно и не еби мозги ни себе ни потенциальному игруну в твой шедевр оптимизации.
Аноним 25/07/18 Срд 22:51:37 #148 №94777 DELETED
>>94767

Где курок на этом говне, как стрелять?
Аноним 25/07/18 Срд 23:00:11 #149 №94778 DELETED
>>94776
Что за история с командой таркова?
Аноним 25/07/18 Срд 23:01:01 #150 №94779 DELETED
>>94777
Вот так стрелять: пиу пиу
Аноним 25/07/18 Срд 23:03:17 #151 №94780 DELETED
>>94778
Графику с оптимизацией видал? Вот такая вот история. Калда, например, которая WW2, на такой же конфе, на которой уёбищный тарков лагать умудряется, вытанцовывает почти в 60 fps. Хотя пососать таркову даст с глубоким проникновением по всем фронтам.
Аноним 25/07/18 Срд 23:03:35 #152 №94781 DELETED
>>94777
press E
Аноним 26/07/18 Чтв 01:22:12 #153 №94786 DELETED
В общем запеклось чуть хуже, чем планировалось. Ну да и хуй с ним, не критично. Хватит на сегодня. Когда-нибудь раскрашу.
Аноним 26/07/18 Чтв 04:39:59 #154 №94787 DELETED
>>94786
Че там красить - желтый да синий. Всё.
Аноним 26/07/18 Чтв 09:21:27 #155 №94788 DELETED
>>94786
Красиво, а в чем запекаешь?*
Аноним 26/07/18 Чтв 10:11:18 #156 №94789 DELETED
>>94786
Угарнул с оптического прицела
Аноним 26/07/18 Чтв 10:35:15 #157 №94790 DELETED
Выглядит опасно.
Аноним 26/07/18 Чтв 10:56:57 #158 №94791 DELETED
>>94789
Аноним 26/07/18 Чтв 10:59:20 #159 №94792 DELETED
>>94791
Плять, mkv
Аноним 26/07/18 Чтв 11:00:06 #160 №94793 DELETED
>>94792
Почему не попал?
Аноним 26/07/18 Чтв 11:02:14 #161 №94794 DELETED
>>94793
Аноним 26/07/18 Чтв 13:15:22 #162 №94798 DELETED
>>94786
Расскажи как запекал, интересно. Там где лента намотана на месте магазина обоймы, ты её отсоединял или прям так запёк?
Аноним 26/07/18 Чтв 14:28:44 #163 №94800 DELETED
Ладно, пора и честь знать. Финита ля комедия. Волосатые верёвки и края тряпок делать уже западло.
>>94788
>>94798
Запекал, как тут говорят знатоки, в стандарте индустрии - Substance Painter. Секрет успеха чистой выпечки в правильном наименовании сабмешей хай и лоу поли моделей. Саспенс: для выпечки можно использовать суффиксы, стандартные _high и _low. В общем-то можно и поменять, если фетиш на красивые имена, а мне вот лично похуй. Дальше. В бейкере пеинтера есть такая штука как выпечка по сабмеш ID во вкладке common. При экспорте весь хай поли, который тебе нужно запечь в лоу поли называешь схожим с лоу поли сабмешем именем и присваиваешь ему cуффикс _high, грубо говоря. Ну например есть у тебя один огромный лоу поли приклад, обозванный butt_low, а на хай поли у тебя куча всяких винтиков и пластинок - вот их всех берёшь и тоже обзываешь butt только с суффиксом _high. И так для чего угодно. А дальше софтина по имени разберётся что и куда нужно запекать, а что мимо и относится к другому сабмешу. Вот и вся магия чистой выпечки.
Аноним 26/07/18 Чтв 14:31:40 #164 №94801 DELETED
>>94800
Красиво, какой размер текстур?
А как бы ты делал края тряпок и волосы на верёвках? Эх, хотелось бы туториал такого посмотреть...
Кстати, не покажешь в сабстансе как ты такое дерево сделал?
Мне нравится.
Аноним 26/07/18 Чтв 14:32:24 #165 №94802 DELETED
>>94800
Ты перед запеканимет эксплот и клетку делаешь?
Аноним 26/07/18 Чтв 14:33:47 #166 №94803 DELETED
>>94800
ХОСПАДЕ! Это ты сам так покрасил?
Аноним 26/07/18 Чтв 14:35:46 #167 №94804 DELETED
>>94800
Слишком хорошо чтобы быть правдой.
Аноним 26/07/18 Чтв 14:39:00 #168 №94806 DELETED
>>94801
Да просто плейны с альфа каналом приладил бы рядом. Короче если интересен результат такого шаманизма - полистай модельки из бетмана аркхэм сити, например. Там куча врагов с таким костылём и с дистанции смотрится очень даже заебись.

>>94802
> перед запеканимет эксплот и клетку делаешь?
Уже нет в большинстве случаев. Только если в очень-очень лоу поли нужно запечь няшный хайт мап.
Аноним 26/07/18 Чтв 14:43:59 #169 №94808 DELETED
>>94800
Т.е нужно все детали, которые пекутся на батт_лоу, сгруппировать и обозвать батт_хай, так?
Аноним 26/07/18 Чтв 14:49:25 #170 №94809 DELETED
>>94806
Ты молодец, не то что местные типа лягухана.
Аноним 26/07/18 Чтв 14:51:40 #171 №94810 DELETED
>>94800
Зочем патроны, если рожок дырявый?
Аноним 26/07/18 Чтв 14:55:38 #172 №94811 DELETED
>>94810
Очевидно что это оружие со скользящим затвором, а рожок для удобства и солидности, мистер Брежнев.
Аноним 26/07/18 Чтв 14:56:12 #173 №94812 DELETED
>>94801
И по поводу.
> какой размер текстур?
2К для ствола и 256 для пулек
> как ты такое дерево сделал?
Я бы с удовольствием показал, но я считаю, что толку от этого не много будет и у всех результат получится разный в зависимости от степени перфекционизма, шизофрении и вообще мировосприятия. Тот слесарь с механизмами, что тут на говно исходит - ушел бы в бесконечное пике в битве с этим деревом, а я вот на отъебись за десять минут состряпал чисто на глазок. Забей. Просто пробуй слои, крути ползуны, кури документацию и когда-нибудь у тебя начнёт получаться осознанно.
>>94808
Можно и не группировать. Ты их как бы и так именем объединяешь - софту без разницы. А вот железу твоем с разницей и оно может обидеться на тебя. Пожалей его. 15-20 и более миллионов полигонов в одной сабгруппе, например, даже актуальная хай энд пека за дохуя денег с трудом вывозит.
Аноним 26/07/18 Чтв 15:03:21 #174 №94813 DELETED
>>94812
Что собираешься делать с этим? Выставлять на продажу или в портфолио?
Аноним 26/07/18 Чтв 15:04:33 #175 №94814 DELETED
>>94813
Задвину в дальний угол на чёрный день.
Аноним 26/07/18 Чтв 15:06:38 #176 №94815 DELETED
>>94800
Это ты в майе делал? Просто я слышал что сейчас все про на блендер переходят.
Аноним 26/07/18 Чтв 15:17:47 #177 №94816 DELETED
>>94815
А я вот из первых уст слышал не так давно, в начале года буквально, что папкам из близарда и ноти дога в максе норм и никуда они не спешат перекатываться.
Аноним 26/07/18 Чтв 15:19:29 #178 №94817 DELETED
>>94816
>из первых уст слышал
>папкам из близарда и ноти дога
Ты вращаешься в кругах с такими отцами?
Аноним 26/07/18 Чтв 15:22:22 #179 №94818 DELETED
>>94817
Я смотрю всякие около тридэ ивенты, не особо интересные простому обывателю и новичку. Там слово за слово проскакивает подобная инфа временами.
Аноним 26/07/18 Чтв 15:26:17 #180 №94819 DELETED
>>94816
Но ведь там багов много и вообще. Мне так в максотреде сказалию
Аноним 26/07/18 Чтв 15:27:45 #181 №94820 DELETED
>>94816
Я просто постоянно слышу что макс не очень, и многие максоюзеры перейдя на модо не поверили что так можно и лучше.
Аноним 26/07/18 Чтв 15:28:15 #182 №94821 DELETED
>>94819
> Мне так в максотреде сказалию

- Это ваша жизнь. Попробуйте думать своей головой и вырабатывать собственное мнение на основе личного опыта.
- Я??????
Аноним 26/07/18 Чтв 15:29:04 #183 №94822 DELETED
>>94819
А ты посмотри на это с другой стороный. Вот хуй у тебя, например, фимозный. Читай забагованный. Но ты же не будешь его отрезать под корень и выбрасывать в помойку. Ты с ним всю жизнь прожил, сросся можно сказать. Ты пойдёшь в конце концов и сделаешь обрезание. Вот и с максом так же. Не нравится как работает из коробки - обмажься плагинами. Тысячи их.
Аноним 26/07/18 Чтв 15:29:29 #184 №94824 DELETED
>>94820
>Я просто постоянно слышу

Ну слышь, да и хуй с тобой. Кто ты такой вобще. Кому надо, тот работает, остальные "слушают".
Аноним 26/07/18 Чтв 15:30:07 #185 №94825 DELETED
>>94824
Ну я просто сказал, если это не так, то ок. Зачем так грубо...
Аноним 26/07/18 Чтв 15:43:44 #186 №94827 DELETED
>>94822
>Вот хуй у тебя фимозный
Я обрезанный, если что, лол. Довольно таки странная аналогия)
Аноним 26/07/18 Чтв 15:51:03 #187 №94830 DELETED
>>94827
>Я обрезанный, если что, лол.
А ты посмотри на это с другой стороный. Вот хуй у тебя, например, обрезаный. Читай забагованный. Но ты же не будешь его отрезать под корень и выбрасывать в помойку лишь потому, что не можешь получать удовольствие от дрочки и секса, как нормальные люди, имеющие крайнюю плоть. Ты с ним всю жизнь прожил, сросся можно сказать. Ты пойдёшь в конце концов и накупишь кремов и масел, чтобы сделать твою грубую головку чувствительнее. Вот и с максом так же. Не нравится как работает из коробки - обмажься плагинами. Тысячи их.
Аноним 26/07/18 Чтв 15:54:22 #188 №94831 DELETED
>>94830
Но мой хуй - лучший хуй на свете. И я не считаю его забагованным, что с тобой не так овобще? Что за фиксация на багах пиписьки? Ты нормальный вообще?
Аноним 26/07/18 Чтв 15:59:00 #189 №94835 DELETED
>>94831
> Ты нормальный вообще?
Ты в адресную строку заглядываешь вообще?
Аноним 26/07/18 Чтв 16:03:45 #190 №94839 DELETED
>>94835
А чо там?)
Аноним 26/07/18 Чтв 16:05:22 #191 №94841 DELETED
>>94839
мочан.хк - летний, твой
Аноним 26/07/18 Чтв 16:11:06 #192 №94844 DELETED
>>94841
А это хорошо или плохо?
Аноним 26/07/18 Чтв 16:11:54 #193 №94846 DELETED
>>94844
Это как фимозный хуй.
Аноним 26/07/18 Чтв 16:18:42 #194 №94851 DELETED
Вот вы думаете что я ленивый дегенерат (возможно это так и есть), а я сделал пару работ, просто не хочу тут показывать т.к. мне кажется что меня вычислят и набьют ебальник.
Аноним 26/07/18 Чтв 16:23:52 #195 №94852 DELETED
>>94846
Мне этого не понять же. Сытый голодного не разумеет. Распечатай и на стену повесь.
Аноним 26/07/18 Чтв 16:28:47 #196 №94854 DELETED
>>94852
Сытобляди не нужны!
Аноним 26/07/18 Чтв 16:30:35 #197 №94855 DELETED
>>94854
Рукобляди не нужн
Аноним 26/07/18 Чтв 16:44:05 #198 №94861 DELETED
Люди не нужны.
Аноним 26/07/18 Чтв 16:53:24 #199 №94866 DELETED
>>94861
Да ладно тебе. Не будь таким категоричным, это все с голодухи. Просто покушай, и жизнь сразу наладится.
Аноним 26/07/18 Чтв 17:06:32 #200 №94878 DELETED
>>94851
>набьют ебальник
Это уже неизбежно. Показывай.
Аноним 26/07/18 Чтв 17:17:03 #201 №94885 DELETED
Вот сделал человек ауг, а вы вместо радости доебываться начали. Ну и что то это карго-самострел, который в принципе работать не может, зато красивенький. Собрались блядь промышленные дизайнеры. Где ваши портфолии, а?
Аноним 26/07/18 Чтв 17:19:36 #202 №94886 DELETED
>>94885
Лягух, ты чё такой дерзкий стал? В ёбыч прописать?
Аноним 26/07/18 Чтв 17:21:51 #203 №94889 DELETED
>>94886
давай
Аноним 26/07/18 Чтв 17:26:27 #204 №94891 DELETED
>>94885
>который в принципе работать не может

Нахуй пошел. У него на рефах, в которые его и тыкали тупым ебальником, была куча рабочего оружия из говна и палок.
Аноним 26/07/18 Чтв 17:28:14 #205 №94896 DELETED
>>94889
Да ладно не кипятись..
Аноним 26/07/18 Чтв 17:32:28 #206 №94901 DELETED
>>94891
Не факт что говно и палки на рефах тоже стрелять могли.
Аноним 26/07/18 Чтв 17:36:11 #207 №94903 DELETED
>>94901

Для тебя может и не факт. Для нормальных людей - факт. Такое оружие широко распростронено в криминальных кругах многих стран и расчитано как минимум на 1 выстрел, а дальше как повезёт.
Аноним 26/07/18 Чтв 18:11:14 #208 №94919 DELETED
>>94903
Твоя дешёвая демагогия больше похожа на пылающий багор. Ни то чтобы прямо очень убедительная. Как будто ты себя утешаешь, а не ставишь перед неоспоримым фактом собеседника. Не позорься. Иди ещё на одноклассниках потренируйся. Рано ты в профессиональную лигу податься решил.
Аноним 26/07/18 Чтв 18:17:49 #209 №94921 DELETED
>>94919
Двачую.
Аноним 26/07/18 Чтв 18:20:13 #210 №94924 DELETED
Не знаю о чем вы, но мне нравится этот ауг, и мне кажется что ирл он мог бы даже выстрелить. Так что тушите ваши пожары.
Да и художник может сам что хочет то и лепить.
Аноним 26/07/18 Чтв 18:23:23 #211 №94925 DELETED
>>94924
Ауг - это буллпап автомат. У него не ауг, пока затвор не будет за спусковым крючком, и пока туда не воткнется магазин с патронами.
Аноним 26/07/18 Чтв 18:29:08 #212 №94927 DELETED
>>94925
А уштебя что?
Аноним 26/07/18 Чтв 18:34:21 #213 №94929 DELETED
>>94885
Пусть докажет, что у него патрон в патроноприемник войдет, ето раз :-)
Аноним 26/07/18 Чтв 19:17:22 #214 №94932 DELETED
>>94929
С какой стати ему тебе что-то доказывать
Аноним 26/07/18 Чтв 19:19:45 #215 №94933 DELETED
>>94932
да я же так, просто спросил. ты чего?
Аноним 26/07/18 Чтв 19:26:12 #216 №94934 DELETED
>>94933
Сори, я думал ты токсюн
Аноним 26/07/18 Чтв 19:34:26 #217 №94935 DELETED
>>94934
>Сори

Я он и есть. Наебал тебя, убогого.
Аноним 26/07/18 Чтв 19:46:47 #218 №94936 DELETED
>>94935
ты в своем уме, токсик?
Аноним 26/07/18 Чтв 19:52:46 #219 №94937 DELETED
>>94935
Ну чего ты, няша ;-)
Аноним 26/07/18 Чтв 20:34:57 #220 №94941 DELETED
lafugix/Vector Qt/Frimenit, здесь?
Аноним 26/07/18 Чтв 20:38:49 #221 №94942 DELETED
>>94941
yep, who's asking btw?
Аноним 26/07/18 Чтв 20:48:56 #222 №94944 DELETED
>>94942
кАлдун Савинский
Аноним 26/07/18 Чтв 20:51:56 #223 №94945 DELETED
>>94942
слей модель мосинки, молю
Аноним 26/07/18 Чтв 20:54:43 #224 №94946 DELETED
yobakun aka куклоёб, здесь?
Аноним 26/07/18 Чтв 21:01:31 #225 №94947 DELETED
Сейчас кому-то станет очень больной сзади.
Аноним 26/07/18 Чтв 21:03:03 #226 №94948 DELETED
>>94946
нету тут куклоебов, проваливай
Аноним 26/07/18 Чтв 21:07:15 #227 №94950 DELETED
>>94947
Анон, ты охуенен.
Ты в мармосете рендеришь?
Альсо, у тебя вылетает пуля, а не гильза.
Аноним 26/07/18 Чтв 21:08:57 #228 №94951 DELETED
>>94950
> в мармосете рендеришь?
Ну да. Быстро же, хуле.

> вылетает пуля
Да похуй, у меня и анимация косая мимо тайминга. Главное суть донёс.
Аноним 26/07/18 Чтв 21:10:55 #229 №94952 DELETED
>>94947
Я бы себе башку такой бушкой снёс.
Аноним 26/07/18 Чтв 21:18:22 #230 №94954 DELETED
>>94947
Там же ударника нет, лол.
Аноним 26/07/18 Чтв 21:21:00 #231 №94955 DELETED
>>94954
> манёвры слесаря
Аноним 26/07/18 Чтв 21:22:14 #232 №94956 DELETED
>>94954
Что такое ударник и зачем он нужен?
Аноним 26/07/18 Чтв 21:27:17 #233 №94959 DELETED
>>94956
Наверно та штука которая по капсулю бъет
Аноним 26/07/18 Чтв 21:27:41 #234 №94960 DELETED
>>94959
Может она внутри ствола.
Аноним 26/07/18 Чтв 21:31:26 #235 №94963 DELETED
>>94955
Хуя ты порвалась. Когда научишься делать, что прикажут, тогда и приходи с извинениями.
Аноним 26/07/18 Чтв 21:33:34 #236 №94965 DELETED
>>94963
Аноним 26/07/18 Чтв 21:36:33 #237 №94966 DELETED
>>94965
МАМ СМОТРИ КАК ТОТ ПИДОР ЗЛИТСЯ А Я НЕ ЗЛЮСЬ))
Аноним 26/07/18 Чтв 21:39:40 #238 №94967 DELETED
>>94966
/b несколькими разделами ниже, батишка-браток
Аноним 26/07/18 Чтв 21:40:03 #239 №94968 DELETED
>>94966
Когда-нибудь у тебя тоже получится. Наберись терпения, мальчик.
Аноним 26/07/18 Чтв 21:42:52 #240 №94970 DELETED
>>94960
может быть. автор вообще сказал, что пукич струляет с божией помощью. так что никаких претензий по этому поводу быть не может в принципе
Аноним 27/07/18 Птн 00:33:30 #241 №94998 DELETED
>>94968
Ауг мечты, но до совершенства еще далеко.
Вот мой ауг, раз в год гарантированно стреляет, всего 17 баксов на турбосквиде.
https://www.turbosquid.com/3d-models/obj-stick-01/1039808
Аноним 27/07/18 Птн 04:53:45 #242 №95012 DELETED
>>94950
>у тебя вылетает пуля, а не гильза
Аноним 27/07/18 Птн 05:29:22 #243 №95014 DELETED
>>95012
шах и мат атеисты
Аноним 27/07/18 Птн 13:09:26 #244 №95022 DELETED
Гле тред левел дизайнеров на Unreal Engine 4/Unity?
Аноним 27/07/18 Птн 13:12:47 #245 №95023 DELETED
>>95022
Он утонул
Аноним 27/07/18 Птн 15:38:47 #246 №95032 DELETED
>>95022
загляни в /gd
Аноним 28/07/18 Суб 03:41:12 #247 №95052 DELETED
>>82051 (OP)
Не нашел треда, и похуй, тут спрошу. Подскажите, как в марвеллосе делать тугой плотный толстый материал, ну как будто под кожанку, либо стеганную куртку? Пикрелейтед хуйню подобную сделать. Ну либо если не в марвелосе - то где и как?
Аноним 28/07/18 Суб 04:22:33 #248 №95053 DELETED
>>95052
Подобное легче ручками в збраше сделать.
Аноним 28/07/18 Суб 05:04:55 #249 №95054 DELETED
>>95053
Я в браше только органику делал. Так что поясни как сделать дутую стеганую фактуру.
Аноним 28/07/18 Суб 05:38:43 #250 №95055 DELETED
>>95054
Так же как и органику. Берешь кисточку, выбираешь тонкую альфу и рисуешь решётку, затем меняешь на широкую альфу и рисуешь складочки.
Аноним 28/07/18 Суб 06:09:17 #251 №95056 DELETED
>>95055
Решетка кисточкой руками криво получится.
Аноним 28/07/18 Суб 06:59:32 #252 №95058 DELETED
>>95056
Подруби лейзимаус на 30-50, а лучше купи планшет.
Аноним 28/07/18 Суб 13:49:36 #253 №95081 DELETED
>>95058
Планшетом и делаю.
Аноним 28/07/18 Суб 15:04:07 #254 №95095 DELETED
>>95052
Ну ты чего. Всё же просто и легко.
Алсо, если хочешь гуглить туторы подробнее моего высера без объяснений на скорую руку, гугли quilted jacket/armor. Я точно уверен, что какая-то дамочка делала такой тутор, только он платный. Но ты можешь его своровать, я не обижусь.
Аноним 28/07/18 Суб 15:06:56 #255 №95098 DELETED
>>95095
Ты специалист в области марвелоса?
Аноним 28/07/18 Суб 15:10:51 #256 №95099 DELETED
>>95098
Да ни то чтобы прямо дохуя специалист, но время от времени пользуюсь, кое-чего знаю. По выкройкам-то чего-нибудь да сделаю.
Аноним 28/07/18 Суб 15:18:50 #257 №95102 DELETED
Все вы сильные специальсты
Аноним 28/07/18 Суб 15:20:37 #258 №95103 DELETED
>>95099
Годно, мне понравился твой гамбезон. Через пару недель начну марвелос учить.
Аноним 28/07/18 Суб 15:24:44 #259 №95105 DELETED
>>95103
Учи, учи. Полезная штука.
Аноним 28/07/18 Суб 16:17:26 #260 №95119 DELETED
>>95095
Благодарю. Как раз о таком и спрашивал. Всяко лучше чем в збраше руками говно ковырять.
Аноним 28/07/18 Суб 17:30:38 #261 №95126 DELETED
>>95095
АУГ-кун - ты? Ты мне нравишься, если это ты конечно.
Аноним 28/07/18 Суб 18:29:11 #262 №95136 DELETED
>>95126
Хуй знает. Всяко бывает - мир тесен.
Аноним 28/07/18 Суб 18:32:12 #263 №95137 DELETED
>>95136
Вроде заебись даже местами. Как делал?
Аноним 28/07/18 Суб 18:35:00 #264 №95141 DELETED
>>95137
>Как делал?

Ты ебанутый?
Аноним 28/07/18 Суб 18:35:16 #265 №95143 DELETED
>>95137
> Вроде заебись
Я тебя умоляю. Это результат пятнадцатиминутного полурандомного таскания точек в марвелусе. Даже сохранять не стал.
Аноним 28/07/18 Суб 18:36:51 #266 №95145 DELETED
>>95141
Да.
Аноним 28/07/18 Суб 18:37:03 #267 №95146 DELETED
>>95143
Ну выглядит неблохо, если накинуть ткань и ремень, кинуть в мармосет вот тебе и йоба.
Аноним 28/07/18 Суб 19:40:43 #268 №95158 DELETED
>>95056
все верно, сразу выдавливается по всей поверхности, куча способов есть, а потом уже кистью дорабатывается
Аноним 28/07/18 Суб 20:21:13 #269 №95163 DELETED
>>95158
> куча способов есть
И тут ты такой начал перечислять.
Аноним 28/07/18 Суб 20:34:43 #270 №95168 DELETED
Это вопрос скорее для /pa. Я надеюсь тут сидят 3д художники, а не только туалетники и новички в компьютерной графики.
Допустим человек нарисовал/слепил уникальную форму головы (такой нет ни у кого), позу или форму тела для своего персонажа.
Если я заюзаю эту позу/голову/форму тела (речь идет только про силуэт) в своей работе, меня могут обвинить в "краже"? Я понимаю, что можно по любой хуйне могут доебаться, но опустим это.
Аноним 28/07/18 Суб 20:47:59 #271 №95175 DELETED
>>95168
Не понятно что ты спрашиваешь. Не однозначный же вопрос. Могут доказать, если форма так сильно одинаковая, что вероятность случайного совпадения крайне мала. Если ты спрашиваешь про практику, то я не наю.
Аноним 28/07/18 Суб 20:49:54 #272 №95177 DELETED
>>95168
Я хз, что это должна быть за уникальная форма головы, которой ни у кого нет. Наверное такая, которой не может существовать в реальной жизни. А если не может существовать в реальной жизни - значит либо кривая хуевая работа, либо своя стилизация. В первом случае пиздить такое не имеет смысла по понятным причинам, во втором - тоже, ибо если ты задаешь такие вопросы на непрофильной доске - значит новичок, а если новичок - то лучше держаться подальше от стилизаций в принципе, лучше научиться нормально рисовать в реализме пока что, а уже потом вкатываться в стилизацию. Ибо если ты не умеешь рисовать в реализме - значит и стилизации у тебя тоже быть не может по дефолту, будет просто кривая хуита.
Аноним 28/07/18 Суб 20:55:42 #273 №95179 DELETED
>>95168
Поза точно пофиг. К голове могут приебаться если ты просто её скопируешь без изменений. Ну и то, если это не зарегистрированный персонаж, то тоже пофиг, максимум в социалочках поноют, что вот мол воришка ворует моих ориджинал чарактеров.
Аноним 28/07/18 Суб 21:49:22 #274 №95184 DELETED
>>95168
Хуй кто че докажет. Хватит параноить.
Аноним 29/07/18 Вск 00:35:36 #275 №95229 DELETED
Когда UV и ретопология канет в небытие? Слепил модель, раскрасил и все, никакой технической части, модель уже готова для игры, фильма, рекламы и тп.
Почему в играх все еще не используют PTEX?
CG нужна новая технология, вместо полигонального моделирования.
Аноним 29/07/18 Вск 01:05:09 #276 №95239 DELETED
>>95229
>CG нужна новая технология
Критекуешь - предлогай!
Аноним 29/07/18 Вск 01:13:29 #277 №95242 DELETED
>>95229
Расскажи нам немного о птэкс, по братски
Аноним 29/07/18 Вск 02:41:05 #278 №95253 DELETED
>>95163
нахуй мне надо
Аноним 29/07/18 Вск 02:58:35 #279 №95254 DELETED
>>95253
А нахуй ты тогда вообще сюда пишешь? Показать на анонимной борде, какой ты умный и какие все вокруг дегенераты?
Аноним 29/07/18 Вск 05:42:45 #280 №95255 DELETED
>>95254
захотелось, нетчконечно показывать зуй
Аноним 29/07/18 Вск 06:58:10 #281 №95256 DELETED
tesdt
Аноним 29/07/18 Вск 09:57:36 #282 №95266 DELETED
Меня вчера тут забанили...
Аноним 29/07/18 Вск 10:25:36 #283 №95269 DELETED
>>95266
Долго наверно выпрашивал. За что забанили хоть? Так то тут постараться нужно, чтоб бан получить. У тебя наверно какой-то особый скрытый талант, лол. Проанализируй свое поведение, и сделай для себя выводы.
Аноним 29/07/18 Вск 10:43:45 #284 №95271 DELETED
>>95269
Что-то связанное с аватаркой, хотя я никогда не был аватаркой. Страшко жить зная что тебя могут в любой момент ограничить или заткнуть, а ты и сделать ничего не сможешь.
Аноним 29/07/18 Вск 11:00:13 #285 №95272 DELETED
Мне нравится сабстанс дизайнер, почему раньше не сделали что-то подобное? И сейчас клонов 0.
Аноним 29/07/18 Вск 11:43:36 #286 №95273 DELETED
>>95271
Ты посмотри в d, там вопли и брызги, жесть, потому что моча набрана абы как.
Аноним 29/07/18 Вск 12:01:43 #287 №95275 DELETED
>>95271
За Полуголую Чайку?
Аноним 29/07/18 Вск 12:06:08 #288 №95276 DELETED
>>95275
Правильно говорить Тяйка.
Аноним 29/07/18 Вск 12:23:00 #289 №95277 DELETED
>>95276
Может тайка?
Аноним 29/07/18 Вск 14:48:47 #290 №95284 DELETED
>>95277
Вангую что яранайка.
Аноним 29/07/18 Вск 15:02:46 #291 №95285 DELETED
>>95271
Рассуждаешь, как лягух.
Аноним 29/07/18 Вск 15:20:27 #292 №95287 DELETED
>>95271
Сделать всегда можно. Провайдера поменять например.
Аноним 29/07/18 Вск 17:18:32 #293 №95294 DELETED
Заварил лапши.
Аноним 30/07/18 Пнд 00:59:29 #294 №95316 DELETED
>>95284
саянарайка
Аноним 30/07/18 Пнд 14:15:49 #295 №95329 DELETED
>>95316
Нэнэйка.
Аноним 30/07/18 Пнд 15:57:57 #296 №95357 DELETED
>>95329
Майка
Аноним 30/07/18 Пнд 17:36:46 #297 №95388 DELETED
Аноним 30/07/18 Пнд 17:51:43 #298 №95398 DELETED
Думал вкатится в 3Д анимацию персонажей, после поверхностного ознакомления с Маей, но ещё не решился окончательно.

Как вообще это направление перспективно? А то смотрю тут тред с Маей вообще мертвый, лол
Аноним 30/07/18 Пнд 17:56:55 #299 №95400 DELETED
>>95398
Если судить о том, что перспективно, а что - нет, по харкачу и активности на нем, то получается, что перспективно только мамок ебать и свой хуй фотографировать.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:06:24 #300 №95405 DELETED
>>95400
Ну мало ли. Все равно лучше заранее спросить, если есть сомнения.
Аноним 30/07/18 Пнд 18:49:25 #301 №95407 DELETED
>>95405
>Все равно лучше заранее спросить

Где спросить, уебан? Ты вот прямо так всерьез пришел сюда узнать, что "перспективно", а что нет, доверяя нам решить твою судьбу? Ты что, ебанутый, спрашивать такие вещи на помойке интернета?
Не, ну если ты настаиваешь, конешн, то вот: никаких перспектив в анимации нет.
Аноним 30/07/18 Пнд 19:23:30 #302 №95411 DELETED
>>95407
Поехавший, угомонись
Аноним 30/07/18 Пнд 19:52:59 #303 №95413 DELETED
>>95407
Сколько раз в день твой пердак сгорает до тла, ничтожнейший?
Аноним 30/07/18 Пнд 21:18:02 #304 №95434 DELETED
>>95407
С помойкой загнул, не разворачивай би на весь двачик ;3
Аноним 30/07/18 Пнд 22:10:47 #305 №95456 DELETED
>>95407
Почему тут постоянно ошиваются такие вот уебаны, агрессивные на ровном месте?
Аноним 31/07/18 Втр 13:19:42 #306 №95501 DELETED
>>95456
Ану повтори.
Аноним 31/07/18 Втр 14:29:39 #307 №95508 DELETED
Офигенно, хочу создать свой шутан с такой стилистикой. Где почитать как такое делать?
https://www.artstation.com/artwork/4DGan
Аноним 31/07/18 Втр 14:35:02 #308 №95511 DELETED
>>95508
Поспрашивай. Это же подквейковики.
https://twitter.com/DoomCube
Аноним 31/07/18 Втр 14:53:38 #309 №95517 DELETED
>>95508
>хочу создать

Понятно, держи в курсе. Мы тут любим слушать: кто чё хочет. И никогда этого не делает в итоге.
Аноним 31/07/18 Втр 15:04:48 #310 №95519 DELETED
>>95517
А вдруг сделает. Полностью можно внаглую спиздить идею, сделать чуть ли не на годот. Со звуком я помогу. Звук очень важен.

Но идеи игры можно изменить. Типа это там какая-то кримсонланд подобная класснюшка намечается. Ну вот можно будет заебенить чертову дюжину монстров и заставить игрока визжать как сучку. Нужно делать хардкор, чтобы монстры были, хотя бы, как zbot, чтобы укрывались, перекатывались. Но это нужно хорошего программиста. Увы, такие редко встречаются.
Аноним 31/07/18 Втр 15:06:07 #311 №95520 DELETED
>>95508
Выглядит как psx. Умела эта мыловарня в ~20K полигонов в секунду. На практике сцены содержали от вдвое меньшего числа до вдвое большего с преобладанием меньшего конечно же количества. Текстура редко превышала разрешение 256х256/4-8 bpp. Вот от этих значений и отталкивайся короче. И помни, что сшивать руки и ноги с телом - категорически западло.
Аноним 31/07/18 Втр 20:18:03 #312 №95555 DELETED
Есть тут у кого акк на форуме персии, там нельзя дать инвайт? А то регистрацию отключили.
Аноним 31/07/18 Втр 20:44:27 #313 №95563 DELETED
>>95555

На форум нельзя инвайтить, атм открытая рега. Закрытая на трэкере. В начале месяца открывается на несколько дней. Инвайтить не даёт, потому что: Because the user limit has been reached you are unable to send invites at this time.
Аноним 31/07/18 Втр 20:45:54 #314 №95564 DELETED
>>95563
>
>На форум нельзя инвайтить, атм открытая рега
Закрытая же, чекал даже во время регистрации на трекере - всё равно закрыто.ю
Аноним 31/07/18 Втр 21:08:56 #315 №95566 DELETED
>>95564
Ньюфагам туда давно не попасть никак.
Аноним 31/07/18 Втр 21:43:20 #316 №95570 DELETED
Сап, анон, не собираюсь разводить холивар, просто такой вопрос. Недавно вкатился в 3д моделирование в майю, были и до этого потуги, но ща занялся серьёзней. Но в последнее время я много прочитал про блендер, и теперь меня гложит вопрос, тот ли пакет я выбрал? Стоит ли мне оставаться на майке и продолжать моделить там или лучше перекатиться в блендер? В дальнейшем планирую работать в этой сфере, поэтому вопрос для меня стоит остро
Аноним 31/07/18 Втр 21:48:01 #317 №95571 DELETED
>>95570
Вкаьывайся в блендер. Трушный софт от крутых пацанов и дружным комюнити
Аноним 31/07/18 Втр 21:48:33 #318 №95572 DELETED
>>95570
С блендером тебя не воспримут всерьез
Аноним 31/07/18 Втр 21:59:07 #319 №95573 DELETED
>>95570
Холивар он на то и холивар, что логические аргументы не срабатывают, точки зрения основываются на всякой иррациональной хуйне на "стандарте индустрии" и фанбойстве.

В 3д до эквилибриума еще очень далеко.
Аноним 31/07/18 Втр 22:06:02 #320 №95574 DELETED
>>95570
>В дальнейшем планирую работать в этой сфере

Тогда только 3д смакс или Майя. Блендер - для хоббистов без будущего.
Аноним 31/07/18 Втр 22:10:58 #321 №95575 DELETED
>>95574
Если бы ща был 2004 год, имело бы смысл так рассуждать.
Аноним 31/07/18 Втр 22:21:20 #322 №95576 DELETED
>>95575

В какой фирме работаешь в блендере?
Аноним 31/07/18 Втр 22:23:59 #323 №95577 DELETED
>>95576
Важен не софт, в котором работают, а результат.
Аноним 31/07/18 Втр 22:25:25 #324 №95578 DELETED
>>95576
В блендер инститьют копрорейшон. Получаю зарплату в конверте лично от Рузендаля, а фомилия моя Щарыбин.
Аноним 31/07/18 Втр 22:27:42 #325 №95579 DELETED
>>95577

Двочую. Поэтмоу майя или 3дсмакс.
Аноним 31/07/18 Втр 22:34:34 #326 №95580 DELETED
>>95576
>>95577
>>95579
Але, у нас в РФ только унитазники. Это не считается. 3д у нас как бы нет. Маша и Медведь только, но там 3д графика не играет роли. Был мультик "жихарка" рисованный, маша оттуда произошла.
Аноним 31/07/18 Втр 22:48:51 #327 №95582 DELETED
>>95580
Rcnfnb на чём мишаню делалют?
Аноним 31/07/18 Втр 22:50:17 #328 №95583 DELETED
>>95582

Если бы начали сегодня, то делали бы в блендере.
Аноним 31/07/18 Втр 23:02:24 #329 №95584 DELETED
>>95583
>>95582
Але, в этом деле графика не важна. Это прежде всего мелкий бизнес, который едва способен жить в условиях РФ, в этом только фишка.
Аноним 31/07/18 Втр 23:13:37 #330 №95585 DELETED
>>95584
>Але

Ок, спасибо. Ты очень крутой специалист и знаток всего. Услышал тебя.
Аноним 31/07/18 Втр 23:41:54 #331 №95587 DELETED
>>95580
>Маша и Медведь
Маша это заказ кремля. А у них на всякую хуйню деньги всегда есть.
Аноним 01/08/18 Срд 00:16:36 #332 №95589 DELETED
>>95570

Советую не слушать местных блендеросектантов и сделать ресёрч своими руками, потому что это твоя жизнь. Посмотри вакансии на хх.ру, обмажся духом индустрии в телеграм конфах (цгАллайс, тридач). Для начала 3дсмакс или майя, а дальше видно будет, сам увидишь, что учить дальше (индустрия заставит).
Аноним 01/08/18 Срд 01:21:27 #333 №95606 DELETED
>>95580
У нас есть 3д. У нас скорее нет инвестиций в крупные проекты. Но в плане наличия рукастых и грамотных кадров, способных делать любую работу, мы ничуть не уступаем Западу. Разве что в количестве, но уж никак не в качестве. То что ты возможно говнодел в 3д - еще не значит, что все такие же говноделы.
Аноним 01/08/18 Срд 01:21:59 #334 №95607 DELETED
>>95589
>Смотри в прошлое на десять лет назад, делай как все, в надежде стать, как единицы. Обмажься духом индустрии.
Аноним 01/08/18 Срд 01:38:21 #335 №95608 DELETED
>>95606
У нас нечто вроде карго-культа, подражание. Если бы наш типичный кадр знал, какой зубной пастой чистит зубы этакий западный крутой 3дговнодел, то он бы тоже такой же пастой чистил зубы, как индустрия велит. Это холистическое мышление очень распространено у нас, из-за него у нас страна бедная, авторитарная, с заканчивающейся легкодобываемой нефтью.
Аноним 01/08/18 Срд 04:07:51 #336 №95610 DELETED
>>95608
>подражание
Я тебя умоляю. А там разумеется все проекты супер оригинальны и самобытны, никто ни у кого ничего не пиздит, не копирует и не подражает.
Аноним 01/08/18 Срд 08:11:29 #337 №95611 DELETED
>>95610
Почему то все советуют смотреть ангицкие туторы, будь это 3д, фш, вектор или твоя мамка.
Аноним 01/08/18 Срд 08:14:53 #338 №95612 DELETED
>>95610
Там они как бы просто есть.
Аноним 01/08/18 Срд 13:57:03 #339 №95628 DELETED
>>95606
>Но в плане наличия рукастых и грамотных кадров, способных делать любую работу, мы ничуть не уступаем Западу.
Очень даже уступаем как в количестве, так и в качестве. Потому что на Западе и Европе есть множество школ и профессий с данными требованиями.
Аноним 01/08/18 Срд 16:08:54 #340 №95635 DELETED
>>95628
Сударь, на основании чего вы делаете такой вывод?
Аноним 01/08/18 Срд 16:09:46 #341 №95636 DELETED
>>95635
Мне так кажется.
Аноним 01/08/18 Срд 16:10:23 #342 №95637 DELETED
>>95636
А почему?
Аноним 01/08/18 Срд 16:11:12 #343 №95638 DELETED
>>95637
Смотрел лекции Масловского, который так говорил. Ну и общее впечатление и количество вакансий.
Аноним 01/08/18 Срд 16:12:50 #344 №95639 DELETED
>>95638
А кто такой Масловский? Вакансий, например, много.
Аноним 01/08/18 Срд 16:17:05 #345 №95640 DELETED
>>95639
Я не могу найти. А масловский это какйо-то учитель в области 3д, который говорил что в россии не развита эта обсласть и её смежные профессии, типа автомобитестроения.
Аноним 01/08/18 Срд 16:21:08 #346 №95643 DELETED
Поясните что я делаю не так? У меня рисунок получается какой-то размазанный, а не чёткий как в туторе. Не могу понять что я не так делаю т.к. всё повторил еще раз как в туторе, а не так.
Аноним 01/08/18 Срд 16:30:24 #347 №95645 DELETED
>>95643
Плотность сетки увеличь. Дивайдни.
Аноним 01/08/18 Срд 16:37:45 #348 №95646 DELETED
>>95643
Судя по тому, что у тебя там в центре получилось - у тебя RGB Intensity не 100 выкручено.
Ну и это >>95645 тоже для улучшения результата.
Аноним 01/08/18 Срд 17:27:19 #349 №95652 DELETED
>>95643
Что за тутор?
Аноним 01/08/18 Срд 17:57:45 #350 №95654 DELETED
>>95652
Introduction to Zbrush от гномона. Сегодня последнюю серию досмотрел, теперь пойду смотреть туториал по марвелосу.
Аноним 01/08/18 Срд 18:54:49 #351 №95661 DELETED
>>95612
Ага. дай боже 5 процентов. Остальное - параша, сделанная по трафарету. И да, это кстати не проблема самих моделлеров, потому что они делают работу, которую им дают. Хороший моделлер - это не тот, кто будет нон стопом генерировать из головы охуительные и супер оригинальные концепции, выполняя работу режиссеров и геймдизайнеров. Хороший моделлер - это тот, кто выполнит конкретную заданную задачу (любой сложности) максимально качественно и за максимально короткие сроки. Что наши кадры, что заморские справляются с этим достаточно хорошо. Я бы сказал - одинаково хорошо.
>>95611
Ну опять же повторю - там больше количества. Больше людей, которые этим занимаются. Соответственно больше материалов. К тому же вот тут уже вопрос менталитета. У нас менталитет распиздяйский и мрачноватый, потому и не получается у нас быть хорошими менторами и учителями, даже на всяких дорогущих zBrush курсах за 200 долларов/
>>95628
Школы и прочую поеботу организовывают люди, которые сами уже всему научились. Их никто не учил. Если ты думаешь, что пойдешь такой в школку компьютерной графики и там тебя всему научат, разжуют, положат в рот и за годик сделают из тебя охуенного спеца - то ты ошибаешься. Это в любом случае самостоятельная каждодневная работа над собой. Ходишь в крутую школу на крутые курсы? Молодец. Только тебя все равно нихуя не научат если не будешь работать при этом сам. И наши кадры в этом плане даже сильнее, потому что учатся сами и в процессе вынуждены искать решения сами. И там, где заморский хуй, чего то не зная, разведет руками и скажет, что "это не по его части", потому что его этому не учили, наш хуй возьмется и сделает, потому что он еще на стадии своего становления уже привык к тому, что никто не будет ему класть все готовое в рот и что надо самому искать и находить решения на ходу.
Аноним 01/08/18 Срд 20:03:22 #352 №95669 DELETED
>>95643
Сабдивов наверни. РГБ интенсивность выкрути. И да, если ты двигал шар - то радиальная симметрия останется в центре сцены, а не шара. Потому маска может наноситься неравномерно, если местоположение объекта менялось, либо искажалось.
Аноним 02/08/18 Чтв 08:50:46 #353 №95708 DELETED
Какие детализированные модели, кхм...
Аноним 02/08/18 Чтв 10:38:28 #354 №95714 DELETED
>>95708
Ну вот опять дрочить
Аноним 02/08/18 Чтв 12:50:39 #355 №95718 DELETED
Анон, выручай. Делаю авто-ретоп в 3д-коте, сохраняю сетку и хочу ее подгрузить на другом мешене. Загружаю, появляются 2 слоя и нихуя, сохраненная сетка не загружается. ЧЯДНТ?
Аноним 02/08/18 Чтв 13:56:28 #356 №95726 DELETED
>>95718
Да хуй его знает, анон.
Аноним 02/08/18 Чтв 16:33:21 #357 №95767 DELETED
Как сделать визуализацию материала как на этих пиках? Т.е. материал я сделал, а вот как красиво его подать не знаю.
Аноним 02/08/18 Чтв 16:49:10 #358 №95768 DELETED
>>95767
Отрендерь с красивой хдркой, видимость хдрки убери, а чтобы тока свет был от нее
https://hdrihaven.com/hdris/category/?c=all
Аноним 02/08/18 Чтв 17:00:04 #359 №95771 DELETED
>>95767
А что за материал сделал, покежь
Аноним 02/08/18 Чтв 17:11:13 #360 №95774 DELETED
>>95768
А как сделать такой заднйи план красивый как на 1?

>>95771
Да я бы и свои другие работы показал, но мне кажется что меня тут ненавидят, и в случае деанона затравят. Поэтому я скрываюсь.
Аноним 02/08/18 Чтв 17:33:34 #361 №95786 DELETED
>>95774
Показывай, интересно ж. Ато если не покажешь, будем ненавидеть за это!
Аноним 02/08/18 Чтв 17:42:01 #362 №95791 DELETED
А как самому кстати эти домы и хдр-ки делать? В какой проге?
Аноним 02/08/18 Чтв 17:46:25 #363 №95795 DELETED
>>95791
Искусственные можешь сделать в блендере с панорамной камерой, а настоящие делай так, как написано на сайте http://adaptivesamples.com/2016/03/16/make-your-own-hdri/
Аноним 02/08/18 Чтв 18:41:18 #364 №95803 DELETED
Сейчас играюсь в марвелосе, и сразу вопрос - почему до сих пор крупные и не очень программы моделирования не запилили такие же реалтайм йоба симуляции ткани и шитья у себя? Зла не хватает.
Аноним 02/08/18 Чтв 18:58:38 #365 №95807 DELETED
Вот если бы многие другие сферы в 3д графике были так интересно сделаны.
Аноним 02/08/18 Чтв 19:01:17 #366 №95809 DELETED
>>95803

Потому что нахуй не надо, ёбнутый. Для симуляции чего угодно есть встроенные средства в каждой программе. Накрайняк для ткани можно физикс поставить.
Аноним 02/08/18 Чтв 19:05:31 #367 №95811 DELETED
>>95809
>Потому что нахуй не надо, ёбнутый
Настолько ненадо что в каждой программе, как ты сам написал, есть встроенные костыли?
И настолько не надо х2, что многие юзают марвелос для ЦГ, вместо громоздкой хуйни в ДЦЦ.
Аноним 02/08/18 Чтв 19:25:25 #368 №95813 DELETED
>>95811
>Настолько ненадо что в каждой программе, как ты сам написал, есть встроенные костыли?

Это не костыли, и симулции тканей, которые существовали за десятки лет и веков до твоего марвелоса. Разрабы которого подумали, что было бы неплохо сделать отдельные пакет именно для одевания и симуляции с интрументами, заточеными именно под эту задачу. Просто быстрота и удобство, не более.
Аноним 02/08/18 Чтв 19:33:35 #369 №95814 DELETED
>>95807
Ты с марвелосом еще заебешься в край, эти тряпки ковырять так, чтобы крупных складок не было. Так что рано радуешься.
Аноним 02/08/18 Чтв 22:38:05 #370 №95818 DELETED
Юдашкин в треде.
Аноним 02/08/18 Чтв 22:40:53 #371 №95819 DELETED
>>95818
А че нельзя штоле сначала смоделировать по фигуре хорошенько, а потом просимулировать натяжение и складки?
Аноним 02/08/18 Чтв 22:49:21 #372 №95820 DELETED
>>95819
Можно, вроде, я всё еще осваиваю.
Аноним 02/08/18 Чтв 23:03:37 #373 №95821 DELETED
>>95818

Ты полдня эту хуетень делал?
Аноним 02/08/18 Чтв 23:05:15 #374 №95822 DELETED
>>95821
Нет, минут 10, я пока туториал смотрю...
sageАноним 03/08/18 Птн 10:52:24 #375 №95874 DELETED
>>95818
>края не подвернуты и не прострочены
>ткань натирает подмышечные впадины
>скомканная в говно ткань на плечах
Швея Никитична справилась бы лучше.
Аноним 03/08/18 Птн 12:36:34 #376 №95898 DELETED
Почему пуговицы не работают? Вроде норм расчертил и сделал как в туторе.
Аноним 03/08/18 Птн 12:57:01 #377 №95910 DELETED
>>95898
Потому что пуговицы в марвелосе - говно. Их надо долго ковырять и распологатть сильно над вторым слоем, чтобы они легли как надо.
Аноним 03/08/18 Птн 13:20:07 #378 №95913 DELETED
>>95910
А почему в гайде не так тогда?
Аноним 03/08/18 Птн 13:28:57 #379 №95916 DELETED
>>95913
А хуй знает, почему не так. Повезло гайдоделу, либо он эти пуговицы лет 5 хуярит и уже руки себе надрочил, делает сразу все правильно и на автомате. А вообще глупые вопросы задаешь - "почему у него не так, блядь?". Да похуй, почему не так. Главное, что у тебя так, у меня тоже было так, у тысячи людей тоже было так. Как видишь я свою проблему решил. У тебя по сути такая же проблема. И у тебя два варианта на выбор - либо идти и решать ручками, либо сидеть на жопе и дальше ныть "а почиму в гайде не так ((("
Аноним 03/08/18 Птн 13:37:26 #380 №95918 DELETED
>>95913
Нахуй тебе эти пуговицы? Всеравно после мармосета дохуя перескульпчивать.
Аноним 03/08/18 Птн 14:01:13 #381 №95922 DELETED
>>95918
>>95916
Почему вы злитесь ни за что?
Аноним 03/08/18 Птн 14:52:18 #382 №95944 DELETED
>>95922

Потому что ты заебал засерать доску тупыми вопросами, дегенерат.
Аноним 03/08/18 Птн 14:56:07 #383 №95945 DELETED
>>95944
Это не я если что, а местный тралл:
>>95913
>>95922
Аноним 03/08/18 Птн 15:17:41 #384 №95950 DELETED
>>95944
Что тупого в опросе почему пуговицы не работают? Вот, блядь, потом удивляются, а хули доска умирает. Ладно, я понимаю багет на вопросы уровня как куб создать, но тут-то что не так, хуйло, все профи должны быть?
Аноним 03/08/18 Птн 15:33:39 #385 №95952 DELETED
>>95950
>все профи должны быть?

Нет, должны гуглить решения проблем.
Аноним 03/08/18 Птн 15:37:41 #386 №95954 DELETED
>>95952
Э, и чё гуглить бля, почему не работает как в гайде? Он и так гайд нагуглил, а не просто спрашивает КАК СДЕЛАТЬ.
Аноним 03/08/18 Птн 15:41:41 #387 №95955 DELETED
Антоши, а если я в марвелосе импортну обж-файл как ткань, я смогу его сшить чтоб не развалилось?
Аноним 03/08/18 Птн 15:49:23 #388 №95960 DELETED
>>95954

Нагуглить другой гайд -> Сравнить результаты. Нагуглить текстовую информацию, т.к. возможно кто-то уже спрашивал про работу пуговиц на нормальных форумах, ведь это известная проблема.
Но, да, конечно, проще закинуть свой говно-вопрос на двощ и играть в дотку пока решение твоей проблемы найдёт кто-то другой.
Аноним 03/08/18 Птн 15:56:24 #389 №95962 DELETED
>>95960
Да, проще, говно. Для этого форум и существует. Или, блядь, мне тут только готовые резульаты постить, которые такое говно как ты всё равно обосрёт? Совета-то спросить нельзя. Указатель тред, нахуй надо, все ГУГЛИТЬ.
Аноним 03/08/18 Птн 16:02:24 #390 №95964 DELETED
>>95962

Да.
Аноним 03/08/18 Птн 16:04:00 #391 №95966 DELETED
>>95964
Да - пизда. Такие как ты убивают/убили творческие разделы на сосаке. Пошел нахуй.
Аноним 03/08/18 Птн 16:12:31 #392 №95967 DELETED
>>95966

Задавание тупых вопросов не имеет отношения к творчеству. В \ра\ посылают дрочить кубы; мы посылаем в гугол. Разделы живы за счёт постинга работ и нормальных вопросов.
Аноним 03/08/18 Птн 16:15:59 #393 №95968 DELETED
>>95967
Это не тупой вопрос, чмошник, это вопрос по процессу. Тупой вопрос - как что-то сделать. Вопрос "почему не работает" не тупой, потому что автор уже что-то сделал и ждёт помощи.
Аноним 03/08/18 Птн 16:26:36 #394 №95969 DELETED
>>95968

Тупой.
Аноним 03/08/18 Птн 16:27:17 #395 №95970 DELETED
>>95969
Какой вопрос не тупой?
Аноним 03/08/18 Птн 16:40:41 #396 №95973 DELETED
>>95968
Это тупой вопрос. Он уже получил сольюшн к своей проблеме, ему русским языком сказали вытянуть пуговицы над слоем ткани и снова врубить симуляцию блядь. Не с первой попытки, так с пятой они лягут как надо. Это блядь элементарная, типовая хуита, с которой сталкивается каждый второй кто работает в марвелосе. Но вместо того чтобы пойти и сделать, этот дегенерат начал обмусаливать вопрос "а почему в гайде не так?". Как будто меня должно ебать, что там у него в гайде. Мне достаоточно и того, что в марвелосе пуговицы - полная хуйня, и это не только я говорю.
Аноним 03/08/18 Птн 16:45:12 #397 №95974 DELETED
>>95973
Это не я, вот мой последний пост был: >>95945
а ты сейчас с местным траллом общался. И твой метод всё-равно не работает.
Аноним 03/08/18 Птн 16:47:53 #398 №95975 DELETED
>>95973
Если в гайде так, а не работает, то действительно интересно, почему в гайде работает, а в жизни нет. Вполне резонно.
>>95974
Вот и я о чём, не работает.
Аноним 03/08/18 Птн 16:54:31 #399 №95976 DELETED
>>95970

С неочевидными решениями проблемы, которые узнать из гулбокого опыта, или несколькими вариантами её решения. Например, недавний вопрос про моделинг купола собора плиткой. Или вопрос про пропадание вертекстов в 3дсМаксе, решение которого в точности не гуглится.
Вопросы типа: "хуррдурр у миня никак в гайди((((((" - тупые.
Аноним 03/08/18 Птн 16:59:38 #400 №95978 DELETED
>>95974

Заведи трипкод. Очень не хочется снова так ошибиться и общаться не с тобой.
Аноним 03/08/18 Птн 17:19:37 #401 №95986 DELETED
>>95978
Ну тут анонимная доска... Просто меня кто-то дискредетируеть.
Аноним 03/08/18 Птн 17:22:56 #402 №95987 DELETED
>>95986
Как удобно... Самому себе хоть признайся, что хуиту написал, черт.
Аноним 03/08/18 Птн 18:04:46 #403 №95990 DELETED
Пиздец, какие-то пуговицы, хуюговицы. Муде колёса. Делай как дед учил.
Аноним 03/08/18 Птн 18:06:07 #404 №95991 DELETED
>>95990
Это что у тебя за шейпы?
Аноним 03/08/18 Птн 18:07:25 #405 №95992 DELETED
>>95991
Аноним 03/08/18 Птн 18:13:14 #406 №95993 DELETED
>>95992
Спасибо... Я просто пока учусь и по тутору и много чего не понимаю, вот пока что есть.
Аноним 03/08/18 Птн 18:19:31 #407 №95994 DELETED
>>95993
Какой-то у тебя тутор ебанутый. Своруй себе курс CGElves - Mastering Marvelous Designer. Там походу вообще курс ведёт какая-то дамочка тесно сотрудничающая с разработчиками этого похабного дизайнера ибо её поделки гугол выдаёт по первому требованию и начинает курс ещё с версии, где не было никаких злоебучих пуговиц.
Аноним 03/08/18 Птн 18:25:41 #408 №95995 DELETED
>>95994
Я вот по этому учусь: https://www.pluralsight.com/courses/marvelous-designer-creating-victorian-style-gown
Он вроде более свежий чем твой.
Аноним 03/08/18 Птн 18:31:34 #409 №95997 DELETED
>>95995
>Я вот по этому учусь

Да мне похуй.
Аноним 03/08/18 Птн 18:34:21 #410 №95998 DELETED
>>95997
Ну я просто спросил же, так твой лучше? Он вроде более старый, а значит там нет многих фич из новых туторов, вот я и решил викториан стайл скачать...
Аноним 03/08/18 Птн 18:36:02 #411 №95999 DELETED
>>95998

Ок
Аноним 03/08/18 Птн 18:37:28 #412 №96000 DELETED
>>95995
> pluralsight
Помойка редкостная. У них годнота только в области скриптинга игровых движков.
> Duration 2h 49m
В том курсе, который я тебе предложил, вступление длится дольше. Продвинутых материалов там вообще на 25 гигов и десятки часов.
Аноним 03/08/18 Птн 18:40:00 #413 №96001 DELETED
>>96000
А он не устарел? Просто он 2 года назад вышел, а этот 9 месяцев. Ну я тогда пойду твой смотреть...
Аноним 03/08/18 Птн 18:41:37 #414 №96002 DELETED
>>96001
> устарел
Нет в тридэ такого понятия. Чем более фундаментальные знания ты получаешь - тем пижже из тебя выходит специалист, способный к самостоятельному обучению на лету.
Аноним 03/08/18 Птн 19:15:48 #415 №96006 DELETED
Это нормально что у меня на мощном железе ТАК тормозит марвелос?
Аноним 03/08/18 Птн 19:17:05 #416 №96007 DELETED
>>96006
В туторе не тормозит?
Аноним 03/08/18 Птн 19:17:34 #417 №96008 DELETED
>>96007
В туторе всё норм.
Аноним 03/08/18 Птн 19:18:13 #418 №96009 DELETED
>>96008
Блин, а почему не как в туторе?
Аноним 03/08/18 Птн 19:27:26 #419 №96010 DELETED
Вот например, в туторе женщина всё двигает и делает сразу, а у меня всё грузит по секунд 5-10.
Аноним 03/08/18 Птн 19:38:15 #420 №96011 DELETED
>>96010

О найс, дегенерат с видосиками снова вернулся. Пиши есчо про каждый пук, очень интересно смотреть и находиться в курсе.
Аноним 03/08/18 Птн 19:38:57 #421 №96012 DELETED
>>96011
>токсичное говно вернулось
Аноним 03/08/18 Птн 19:44:13 #422 №96013 DELETED
Чёт в голосину проиграл с требований на вакансию.
Аноним 03/08/18 Птн 19:45:00 #423 №96014 DELETED
>>96013
Аноним 03/08/18 Птн 19:46:35 #424 №96015 DELETED
Ауг-кун, чем сейчас занимаешься? У тебя еще отпуск?
Аноним 03/08/18 Птн 19:47:37 #425 №96016 DELETED
>>96010
Это батенька называется карта видеозахвата
Аноним 03/08/18 Птн 19:49:37 #426 №96017 DELETED
>>96013
Сри де Макса не хватает.
Аноним 03/08/18 Птн 19:51:03 #427 №96018 DELETED
>>96015
Бухаю и делаю в замедленном темпе нигру для ауга. А то как-то не по-людски. Пушка уже взрослая, а гэнгста нигры у неё ещё нет.
Аноним 03/08/18 Птн 19:51:55 #428 №96019 DELETED
>>96018
Неблохо. Ты штаны тоже в збраше сделал?
Аноним 03/08/18 Птн 19:56:01 #429 №96022 DELETED
>>96019
Большую часть работы я проведу в зебре. А болванку накидал побыстрому в этом вашем марвелоусе.
Аноним 03/08/18 Птн 20:01:36 #430 №96023 DELETED
>>96022
Ты тело со сферы лепишь или юзаешь уже готовое с збраша? И юзаешь ли ты референсы когда делаешь тело? Выглядит годно, ты наверно хорошо анатомию знаешь... Я скачал курс Рафа Грассетти посмотреть.
Аноним 03/08/18 Птн 20:12:54 #431 №96026 DELETED
>>96023
Ну вот конкретно этого нигу я делал из zсфер.
> И юзаешь ли ты референсы когда делаешь тело?
Обязательно.
Аноним 03/08/18 Птн 20:20:03 #432 №96029 DELETED
>>96026
Червепидор на 2 картинке
Аноним 04/08/18 Суб 10:38:45 #433 №96069 DELETED
Думаю вкатиться в тридэ. Что скажете за Maya? Лучше или хуже блендера? Мне главное чтоб оно не оказалось для фетишистов с двумя форматами, а так бы я сменил после того как поработал с блендером. В блендере всё как-то для нелюдей.
Аноним 04/08/18 Суб 10:47:51 #434 №96070 DELETED
Хочу научиться делать красивый фолиаж для игр. Недавно платный курс видел...
Аноним 04/08/18 Суб 10:58:27 #435 №96071 DELETED
>>96069
Майа хороша и перспективна
Аноним 04/08/18 Суб 11:01:51 #436 №96073 DELETED
>>96069
Блендер отличная программа с хорошими перспективами.
sageАноним 04/08/18 Суб 12:33:44 #437 №96074 DELETED
>>96069
Окей, потом покажешь работы из блендера и майи, а мы сравним, где лучше.
Аноним 04/08/18 Суб 13:12:09 #438 №96075 DELETED
>>95095
У тебя средневековый гамбезон, а у меня какое-то платье.
Аноним 04/08/18 Суб 13:18:49 #439 №96076 DELETED
>>95095
Вопрос, как ты выделяешь линии, но не силуэт? А то если выделить силуэт, то недоступны настройки фолда.
Аноним 04/08/18 Суб 13:26:01 #440 №96077 DELETED
Видел тут иногда такие видео выкладывали - что это?
Аноним 04/08/18 Суб 13:44:24 #441 №96078 DELETED
>>96077
>что это?
Аноним 04/08/18 Суб 13:47:48 #442 №96079 DELETED
>>96077
Творчество Никиты
https://vimeo.com/nikitadiakur
Аноним 04/08/18 Суб 13:51:36 #443 №96080 DELETED
>>96079
Почему некоторые выбирают вимео овер ютуба?
Аноним 04/08/18 Суб 13:55:38 #444 №96081 DELETED
>>96080
Ютуб слишом мэйнстримно.
Аноним 04/08/18 Суб 13:57:23 #445 №96082 DELETED
>>96080
Кто о чем.
Аноним 04/08/18 Суб 14:04:01 #446 №96083 DELETED
Классный новый мультик у Никиты там. Редко, да встречается среди 3дистов какие-то интересные вещи? Хуярят полики, миллионы поликов, каждую ворсинку проскульпчивают, радужку глаз рельфную делают, а все равно получается картинка, на которую смотришь пару секунд и забываешь. А тут чел взял лоупольки и заебенил причудливые мультики, которые заебца. Вот так вота.
Аноним 04/08/18 Суб 14:12:14 #447 №96084 DELETED
>>96083
>новый мультик
Киску жалко :<
Аноним 04/08/18 Суб 14:22:51 #448 №96086 DELETED
>>96084
Ну она там в конце обрела успех в краях с индейцем в охуенных американских джинсах.
Аноним 04/08/18 Суб 14:30:01 #449 №96087 DELETED
>>96086
Нет, она по-курсу сдохла и попала в рай.
Аноним 04/08/18 Суб 14:33:46 #450 №96089 DELETED
>>96087
Мифология индейцев не имеет отношения к тому, что тебе втирали с детства на территории бывшего совка.
Аноним 04/08/18 Суб 14:40:49 #451 №96091 DELETED
>>96089
Читал кастанеду и соглашусь пожалуй. Хрен его знает как там у индейцев и зверей все происходит. Они же сплошные шаманы.
Аноним 04/08/18 Суб 16:53:53 #452 №96116 DELETED
>>96076
Да изи же.
Как вы так все шустро работать начинаете, даже толком интерфейс не изучив?
Аноним 04/08/18 Суб 16:55:44 #453 №96119 DELETED
>>96116
Спасибо...
Что это у тебя виджет чтобы на видео обводить объекты?
Ты случайно удалённо учителем не работаешь?
Аноним 04/08/18 Суб 17:00:54 #454 №96122 DELETED
>>96119
> Что это у тебя виджет чтобы на видео обводить объекты?
Да это же бандикам обыкновенный.
> Ты случайно удалённо учителем не работаешь?
Нет. Я сам от своей говнистости охуеваю, а ты и прочие морально неподготовленные падаваны тем более охуеете ещё раньше меня.
Аноним 04/08/18 Суб 23:04:20 #455 №96157 DELETED
>>96075
Во-во. Из-за этой параши я в свое время и не стал делать гамбезон в марвелосе. Итого вообще нигде его так и не сделал и так до сих пор и не знаю, как его делать.
Аноним 05/08/18 Вск 00:20:00 #456 №96158 DELETED
Какая программа стронгли рекоммендед для планировки ремонта квартиры? Сам я не 3D-модельер, может есть что-то для сборки из готовых объектов? А, и еще проводку хочу спланировать. В наличии бумажные чертежи хаты.
Аноним 05/08/18 Вск 00:35:29 #457 №96159 DELETED
>>96158
Есть какой-то архипак в блендере. Я лично такие вещи не люблю, но хз, потыкай. Я вот потыкал, но мне чет не нра, я бы лучше так сделал, просто.

Готовые объекты можешь скачать с lucrea3d, всякую хцйню.
Аноним 05/08/18 Вск 00:44:44 #458 №96160 DELETED
>>96158

Sweet Home 3d
Аноним 05/08/18 Вск 07:53:38 #459 №96164 DELETED
Бля, пацаны, сиджипирс ВСЁ. Что делать, куда бежать?
Аноним 05/08/18 Вск 08:25:18 #460 №96166 DELETED
>>96164
Перестать воровать.
Аноним 05/08/18 Вск 08:53:15 #461 №96168 DELETED
>>96164
У меня работает.
Аноним 05/08/18 Вск 09:05:00 #462 №96169 DELETED
>>96166
Мы не воруем, мы популяризируем софт.
Аноним 05/08/18 Вск 09:27:24 #463 №96171 DELETED
>>96159
>>96160
Спасибо, буду пробовать сегодня.
Аноним 05/08/18 Вск 14:07:39 #464 №96178 DELETED
Господи, как жя горю нахуй. Ебучий хохло-софт, камера говно, симметрия говно, ебучий интерфейс. После божественного збраша я будто деграднул.
Аноним 05/08/18 Вск 14:18:01 #465 №96179 DELETED
>>96178
Это ты про 3дкоат? Я слышал что он якобы лучше збраша, и его мало юзают т.к. збраш уже имеет историю и люди привыкли. Но постепенно перехзодят на коат.
Аноним 05/08/18 Вск 14:22:00 #466 №96180 DELETED
>>96179
>Но постепенно переходят на коат.
Шизик ты? Еще спиздани, что сейчас все отказываются от маи в пользу блендера.
Аноним 05/08/18 Вск 14:22:47 #467 №96181 DELETED
>>96180
>все отказываются от маи в пользу блендера
Разве нет?
Аноним 05/08/18 Вск 14:24:21 #468 №96182 DELETED
>>96181
Нет.
Аноним 05/08/18 Вск 14:26:49 #469 №96183 DELETED
>>96182
А зачем ты решил поюзать 3дкоат?
Аноним 05/08/18 Вск 14:31:42 #470 №96184 DELETED
>>96183
Ретоп и пайнт комнаты лучше чем у збраша.
Аноним 05/08/18 Вск 14:34:45 #471 №96185 DELETED
>>96184
Значит всё-таки хорошая программа.
Аноним 05/08/18 Вск 16:44:43 #472 №96195 DELETED
>>96184
А на хуй ретопить в збрашк, если в нем надо только скульптить?
Аноним 05/08/18 Вск 16:54:45 #473 №96196 DELETED
>>96077
Мне кажется или можно так анимации с видео какой-то программой воровать?
Аноним 05/08/18 Вск 18:20:22 #474 №96207 DELETED
>>96196
Там вроде нет анимации, там рагдолл
Аноним 05/08/18 Вск 19:26:16 #475 №96213 DELETED
А можно ли обычный планшет андроид приспособить под планшет для рисования с пеки?
Аноним 05/08/18 Вск 19:36:12 #476 №96216 DELETED
>>96213
Если только очень дорогой с чувствительностью. В других смысла нет так мозга ебать. Но тогда проще вообще мобайл студио взять со своей ОСкой. По цене так же выйдет как и крутой ведроид с нажимом. Но на шындоусе, что в общем-то открывает дверки куче всякого софта, которого на ведро нет и не будет никогда.
Аноним 05/08/18 Вск 20:31:33 #477 №96223 DELETED
>>96216
Ему же для компа. А для компа есть китайские "синтики" в районе 400 баксов. Типа хуена там, еще каких-то контор.
Аноним 05/08/18 Вск 20:39:30 #478 №96225 DELETED
>>96182
Студии - нет. Одиночки-фрилансеры - да, но зачем их в расчет брать
Аноним 05/08/18 Вск 20:44:13 #479 №96227 DELETED
>>96223
Ну это и так понятно, что чисто хуйнёй пострадать, можно и за стольник планшет купить довольно приличный. И при своей скромной цене он всё ещё будет являться профессиональным девайсом. А эти танцы с вёдрами и прочей ебалой, как я люблю говорить - муде колёса.
Аноним 05/08/18 Вск 20:47:44 #480 №96228 DELETED
>>96225
Какие-то студии. 3д-студия "Obmoodia".
Аноним 05/08/18 Вск 22:13:55 #481 №96231 DELETED
Аноним 05/08/18 Вск 22:16:37 #482 №96232 DELETED
>>96231
Ниплохо ниплохо
Аноним 05/08/18 Вск 22:17:29 #483 №96233 DELETED
>>96232
Золотая сфера, руки из янтаря и декор из шпинеля? Слишком дорого для меня.
Аноним 05/08/18 Вск 22:19:27 #484 №96234 DELETED
>>96231
Чет знакомая тетя.
Аноним 05/08/18 Вск 22:26:39 #485 №96235 DELETED
По какому запросу искать картинки разобранных деталей одежды с размерами? По запросу cloth blueprint и подобное ничего годного не находит.
Аноним 05/08/18 Вск 22:27:29 #486 №96236 DELETED
>>96235
Выкройки одежды. Журналы скачай, "бурда" там или тип того.
Аноним 05/08/18 Вск 22:36:37 #487 №96237 DELETED
>>96236
А как по английски?
Аноним 05/08/18 Вск 22:38:56 #488 №96238 DELETED
>>96237
Sloper pattern
Аноним 05/08/18 Вск 22:40:42 #489 №96239 DELETED
>>96238
Cтранно, по русскому запросу тонна годноты, а по этому 0.
Аноним 05/08/18 Вск 22:40:47 #490 №96240 DELETED
>>96237
А вообще хз, это швейный английский там.
Аноним 05/08/18 Вск 22:41:59 #491 №96241 DELETED
>>96239
Ну пиши sewing patterns
Аноним 05/08/18 Вск 22:43:09 #492 №96242 DELETED
>>96241
Ага!...
Аноним 05/08/18 Вск 22:44:16 #493 №96243 DELETED
>>96234
Вот ты где
Аноним 05/08/18 Вск 22:50:03 #494 №96245 DELETED
Аноним 05/08/18 Вск 22:56:10 #495 №96246 DELETED
Сижу и гуглю выкройку всяких мишек тедди и прочее, и думаю - на что я трачу свою жизнь...
Аноним 05/08/18 Вск 23:00:05 #496 №96247 DELETED
>>96234
Мерзкая картинка.
Аноним 05/08/18 Вск 23:02:56 #497 №96250 DELETED
>>96246
Кекек, по-твоему лучше потратить жизнь на то, что тебе не нравится делать?
Аноним 05/08/18 Вск 23:44:41 #498 №96257 DELETED
Платье американской домохозяйки.
Аноним 05/08/18 Вск 23:46:58 #499 №96259 DELETED
>>96257
Теперь фартук красивый в стиле френч меид
Аноним 05/08/18 Вск 23:48:20 #500 №96260 DELETED
>>96259
Интересные референсы, надо будет посмотреть...
Аноним 06/08/18 Пнд 00:05:39 #501 №96268 DELETED
>>96260
>xxx videos
Ну куда ж без этого
Аноним 06/08/18 Пнд 06:54:06 #502 №96273 DELETED
Почему вы не делаете прекрасных шедевров в торидэ, а делаете какое то говно для даунов?
Аноним 06/08/18 Пнд 13:03:49 #503 №96285 DELETED
>>96273
Потому что это забавно
Аноним 06/08/18 Пнд 15:07:10 #504 №96294 DELETED
>>96273
Делать прекрасные шедевры - это очень долго, надо неделями, или даже месяцами сидеть. Отталкиваясь от этого, а также от того, что тут сидят такие себе "3д специалисты" - понятно, почему все делают хуйню. Никому не хочется потратить на работу месяц каждодневных многочасовых корпений и получить на выходе всратую хуиту. Помню, когда то я, начиная с абсолютного 0, еще только вчера сев за збраш и слепив по туториалу подобие головы пришельца, решил сделать полноценного персонажа с человеческой анатомией и в фулл одежде. На все это дело убил 2 месяца, в итоге получилось говнище, которое хуже даже стандартной збрашевской болванки.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:11:20 #505 №96295 DELETED
>>96294
Было б очень интересно посмотреть работы тогда (в начале), и работы сейчас (в фулл одежде).
Аноним 06/08/18 Пнд 15:22:23 #506 №96299 DELETED
>>96295
Самое забавное, что тогда, когда я закончил того персонажа, мне показалось, что я сделал 10/10 работу. А потом посмотрев на ту же работу спустя какое-то время, я взял, и молча перекинул её на переносной хард. Мне было стыдно дпже у себя на компе такое дерьмо держать, и не удалил его только потому, что было жалко столько проебанного времени.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:30:57 #507 №96302 DELETED
>>96299
Покажи
Аноним 06/08/18 Пнд 15:50:06 #508 №96310 DELETED
>>96302
Не. Я пока члишком плох в 3д чтлб показывать работы до и после. Уж куда интереснее чтримчиков всяких глянуть, где пиздатые моделлеры с охуенными портфолио на артстейшне показывают сыои ранние работы, сделанные на уровне местных васянов. А мте дерьмо не на только контрастное и интересное. Да, лучше раннего, да, прогресс есть. Но все равно ниже среднего.
Аноним 06/08/18 Пнд 15:51:12 #509 №96311 DELETED
>>96310
Блядь. Ебаная мобила проглотила аоловину букв.
Аноним 06/08/18 Пнд 16:05:52 #510 №96314 DELETED
>>96310
А чего тогда эти работы нужны? Зачем ты старался тогда, если некому даже показать? Я лично не буду засирать, если ты за это переживаешь.
Аноним 06/08/18 Пнд 16:41:51 #511 №96323 DELETED
>>96314
Я хотел полностью запилить фулл перса, потом заретопить, запечь, затекстурить и отригать для того, чтобы потом закинуть его в анрил, побегать им по сцене и ощутить себя мамкиным разработчиком игор. На тот момент я ничего из вышеперечисленного не умел (да и сейчас не сказал бы что умею) но думал, что научусь всему по мере работы. Наивно полагая что сразу получится шедевр.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:06:07 #512 №96325 DELETED
>>96323

Ты чтоли того вампира сделал из соседнего треда на основе спизженого туловища?
Аноним 06/08/18 Пнд 17:43:59 #513 №96333 DELETED
>>96325
Я делал сначала онли голову как стадик, как первого своего не человеческого персонажа. В процессе решил добавить ему туловище, впервые сделав костлявое тело с торчащими костями. Добавил сферой, заскульптил, слил с головой динамешом. Впрочем, даже если бы я использовал готовую болванку браша (что мне инкриминировали в том треде) - это не называется "спиздил". Проф моделлеры в индустрии постоянно так "пиздят" готовые болванки в своей работе. Но не вижу смысла пиздить тела в моем случае, потому что пока ты нуб и только учишься - лучше делать из примитивов. Только так можно научиться анатомии и воссоздании общих форм. Вампира, кслову, я не доделал, решил промежуточный этап зарендерить и вбросить сюда. Если что, это моя третья по счету работа. Ладно, первую, пожалуй тоже расчехлю.
Аноним 06/08/18 Пнд 17:46:35 #514 №96335 DELETED
>>96333
Неблохо... закинул в портфолио
Аноним 06/08/18 Пнд 17:47:54 #515 №96336 DELETED
>>96335
Ты уже закидывал его в портфолио, забыл что ли?
Аноним 06/08/18 Пнд 18:50:57 #516 №96341 DELETED
Кто заказывал френч мейд.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:06:07 #517 №96343 DELETED
Мне кажется тут быстрее ответят, чем на нужной борде. Объясните нубу-новичку, почему у меня на рендеринге черная картинка, хотя по идее трубы должны быть.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:07:36 #518 №96344 DELETED
>>96343
Вангую что свет забыл добавить?
Аноним 06/08/18 Пнд 19:11:01 #519 №96345 DELETED
>>96344
Я хотел светом попозже заняться. Без света я не увижу, как материал выглядит? А если я щас вытащу эту хрень из коробки, то отрендерит как мне надо?
Аноним 06/08/18 Пнд 19:11:35 #520 №96346 DELETED
>>96343

Источник освещения поставь, ёбнутый. Тысячи ответов по запросу "врэй блэк рендер", нет, он бежить срать на двач. А хули б нет, ведь тут и так уже насрано.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:12:29 #521 №96347 DELETED
>>96345
Cвет добавь.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:14:28 #522 №96348 DELETED
>>96347
>>96346
Понял, спасибо!
Аноним 06/08/18 Пнд 19:15:10 #523 №96349 DELETED
>>96345
>А если я щас вытащу эту хрень из коробки, то отрендерит как мне надо?

Попробуй мудила. Или ты готов сидеть и ждать ответа вместо того, чтобы потратить 10 секунд реального времени на тест? Долбоёб, пиздец.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:15:45 #524 №96350 DELETED
>>96349
>>96346
Может хватит? Зла не хватает.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:17:08 #525 №96351 DELETED
>>96333
Похож на булавщика из Стронгхолда
Аноним 06/08/18 Пнд 19:18:14 #526 №96352 DELETED
>>96341
Я заказывал. А на голове почему без чепчика?
Аноним 06/08/18 Пнд 19:21:18 #527 №96353 DELETED
>>96352
Я хотел сделать, но потом зобыл.
Аноним 06/08/18 Пнд 19:34:11 #528 №96354 DELETED
>>96353
Образ неполный
Аноним 06/08/18 Пнд 20:14:42 #529 №96359 DELETED
Что не так с логикой этой ебанутой программы?
Делаю инверт селекшн, а оно какие-то то ли модификаторы поверх накидывает - если двигаю инвертированную часть, то двигается еще и невыделенные объекты. А если удаляю, то вообще щепка какая-то остаётся.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:22:08 #530 №96360 DELETED
>>96341
Неплохо. Но почему она вся блестит?
Аноним 06/08/18 Пнд 20:26:18 #531 №96363 DELETED
>>96360

Потому что это секс-горничная в латексе.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:36:57 #532 №96366 DELETED
>>96359
Видимо у тебя с логикой проблемы, идиот. Как может быть что-то не так с таким дорогим роскошным софтом? Это стандарт индустрии, дебил, здесь всё так.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:45:07 #533 №96367 DELETED
>>96359
>щепка какая-то остаётся

Щепка у тебя в бошке вместо мозга. Иди нахуй уже со своими смишными видосиками.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:50:29 #534 №96369 DELETED
>>96366
>Видимо у тебя с логикой проблемы, идиот. Как может быть что-то не так с таким дорогим роскошным софтом? Это стандарт индустрии, дебил, здесь всё так.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:51:21 #535 №96370 DELETED
>>96367
Говно, ты?

>>96366
Хрен знает что с этим парашным софтом, который не умеет в инверт селекшн.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:52:47 #536 №96372 DELETED
>>96370
А вот блендер умеет
Аноним 06/08/18 Пнд 20:52:50 #537 №96373 DELETED
>>96359
Бамп вопросу.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:53:27 #538 №96374 DELETED
>>96372
Да я всё жду 2.8 когда выйдет. Майа действительно кусок говна с логикой местного токсика.
Аноним 06/08/18 Пнд 20:55:51 #539 №96375 DELETED
>>96373
Софт селекшн?
Аноним 06/08/18 Пнд 20:58:20 #540 №96376 DELETED
>>96375
Нет, он виден когда выделяется. Заново начал делать, и заработало - софт просто топ. Не зря люди переходят на блендер получив кучу говна в рожу в виде майа.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:03:21 #541 №96379 DELETED
>>96376
>Заново начал делать, и заработало

Вся суть этого долбоеба. Напиздячил кривого говна в первый раз, а виновата программа. Ты же, мудила, не хочешь сказать, что сделал две абсолютно одинаковые модели оба раза. Убейся, убогий. блендыр двавосимь он ждёт. Вот там то заживёшь и человеком станешь, инфа 100 працентаф.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:05:43 #542 №96380 DELETED
>>96379
Забавно наблюдать как ты рвёшься, ну порвись еще немного пользователь хайпнутого дерьма.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:09:50 #543 №96381 DELETED
Такие пездец злые. Че вы ненавидите друг друга? Че вам делить?
Аноним 06/08/18 Пнд 21:10:04 #544 №96382 DELETED
>>96380
Какая вообще разница, в каком софте работать? Пикрилейтед, например, вообще в тридэмаксе полностью запилен дедушкой, уже можно сказать, геймдева. Уверен, что большинство местных обиженок на какой-то софт и в своём фаворите даже близко ничего подобного не сделают.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:13:37 #545 №96383 DELETED
>>96382
Выглядит неблохо, что за игра?
Аноним 06/08/18 Пнд 21:14:48 #546 №96384 DELETED
>>96383
Не игра. Материал из мастер класса близзардовского лида.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:15:50 #547 №96385 DELETED
>>96384
Где можно посмотреть?
Аноним 06/08/18 Пнд 21:19:56 #548 №96386 DELETED
>>96385
https://gumroad.com/chungkan
Аноним 06/08/18 Пнд 21:22:08 #549 №96387 DELETED
>>96382
>Какая вообще разница, в каком софте работать?

Ну разница большая, как видишь. Вон у дарчка выше софт виноват в том, что на его говномодели криво полики выделяются и двигаются. А вот в блендере все отлично было бы. Жаль, что 2.8 еще не скоро выйдет и придётся давитсья майей дальше.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:27:37 #550 №96389 DELETED
>>96387
Кто-то обидел говнософт, в котором нелогичный и неинтуитивный интерфейс? Виноват конечно же юзер. Но долбоёбам типа тебя норм, тлей дальше.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:33:25 #551 №96391 DELETED
Эй, майадебил, почему киркулярайз работает как говно в твоей лучшей софтине? Или опять юзер виноват?
Аноним 06/08/18 Пнд 21:33:48 #552 №96392 DELETED
>>96389
> Виноват конечно же юзер.
Совершенно верно. Теперь осталось это смиренно принять и можно приступать к восхождению на олимп трёхмерной графики.
Аноним 06/08/18 Пнд 21:47:02 #553 №96393 DELETED
>>96381
Да тут 1-2 инвалида только злых. У них проблемы с самореализацией или тянки не дают. Короч загоны у них по всякой ерунде. А я вот всех люблю, берите пример с меня. (нет)
Аноним 06/08/18 Пнд 21:51:00 #554 №96394 DELETED
>>96391

Ты вот реально думаешь, что этот единственный майя дебил, выкладывающий видосики тут, у которого самого нихуя не работает, поможет тебе решить твою проблему? ЕБанутый?
Аноним 06/08/18 Пнд 21:54:29 #555 №96395 DELETED
>>96394
Я спрашивал у местного дегенерата: >>96387
Аноним 06/08/18 Пнд 21:58:18 #556 №96396 DELETED
>>96395

А ясн. С чего ты взял, что он в майе работает?
Аноним 06/08/18 Пнд 22:01:21 #557 №96397 DELETED
>>96396
Тут только один известный майа-дегенерат на всю доску.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:03:15 #558 №96398 DELETED
>>96397
>майа-дегенерат

Да лан те. Меня по началу он тоже бесил своими тупыми видео по любой мелочи, А потом я ПОНЯЛ СУТЬ и перестал его воспринимать всерьёз.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:05:04 #559 №96399 DELETED
>>96398
Амиминору же давно уже не выкладывал свои видео.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:40:34 #560 №96401 DELETED
>>82051 (OP)
Я не знал, что делать. Поэтому сделал бочку.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:41:41 #561 №96402 DELETED
>>96401
Красиво, у тебя горловина и другая деталь впаяны в топ или отдельная геометрия?
Аноним 06/08/18 Пнд 22:42:44 #562 №96403 DELETED
>>96402
Отдельно.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:44:21 #563 №96404 DELETED
>>96401
Отлично. Годно.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:48:07 #564 №96405 DELETED
>>96401
Это хорошая бочка.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:55:31 #565 №96406 DELETED
>>96402
>>96404
>>96405
Аноним 06/08/18 Пнд 22:57:13 #566 №96407 DELETED
>>96406
Ты слишком высокого мнения о себе. Упырь мел.
Аноним 06/08/18 Пнд 22:58:34 #567 №96408 DELETED
>>96407
Представься, мразь.
Аноним 06/08/18 Пнд 23:09:31 #568 №96409 DELETED
>>96408
Аноним 06/08/18 Пнд 23:23:00 #569 №96410 DELETED
>>96401

Нормальная бочка. Назначаю тебя лучшим среди местных лахов.
Аноним 06/08/18 Пнд 23:34:04 #570 №96411 DELETED
>>96410
Что ты приебался к местным лахам? Сам часом не лах?
То то же.
Аноним 06/08/18 Пнд 23:44:45 #571 №96412 DELETED
>>96407
>Упырь мел.
Опечатся или...
Аноним 07/08/18 Втр 03:08:17 #572 №96415 DELETED
>>96412
Опечатся.
Аноним 07/08/18 Втр 04:16:16 #573 №96416 DELETED
Лениво занялся продолжением нигры. Завтра возьмусь за него основательно. Сделаю бейсболку, бандану и допилю тело. Может быть даже и ёбыч. Наверно, если бетмана пройду за сегодня.
Аноним 07/08/18 Втр 09:49:21 #574 №96422 DELETED
>>96416
Шею укоротить бы.
Аноним 07/08/18 Втр 10:57:22 #575 №96424 DELETED
>>96422
Один из моих рефов. Ну может чуть короче сделаю, лет через 150-200, рано ещё. Кстати я бетмана прошёл.
Аноним 07/08/18 Втр 14:01:31 #576 №96433 DELETED
>>82051 (OP)
Как вы придумываете дизайн и детали? Уже час сижу и не могу придумать как сделать этого робота интересным
Может есть какая та литература по этому поводу?
Аноним 07/08/18 Втр 14:35:58 #577 №96437 DELETED
>>96433
>Уже час сижу и не могу придумать как сделать этого робота интересным

Потому что ты двачер, проигравший жизнь в доту.

>Может есть какая та литература по этому поводу?

Да, называется: жизненный опыт. Обмазываешься строением и работой механизмов, робототехникой; смотришь работы топов на артстэйшне и думаешь, почему они сделали именно так. Робот в первую очередь должен быть не красивым, а заставить зрителя поверить в то, что он работает.
Аноним 07/08/18 Втр 16:24:53 #578 №96447 DELETED
>>96433
Вот на пятачке у робота сделай два объектива и вот такие хуйни, как обведено, так ща все пацаны делают. А кто так не делает - тот лох, за модой не следит.
Аноним 07/08/18 Втр 16:53:01 #579 №96450 DELETED
>>96447
Нихуя, спасибо за модную наводку
Аноним 07/08/18 Втр 17:03:54 #580 №96452 DELETED
>>96450
Пля, браток, я ж пошутил. Не делай эту хуйню, это пошло.
Аноним 07/08/18 Втр 17:15:02 #581 №96453 DELETED
>>96452
Да я так не делал, оно как минимум не подходит сюда
Аноним 07/08/18 Втр 17:23:05 #582 №96454 DELETED
>>96453
Чел, я ничего не могу сказать, не бывает "этого робота", бывает робот для чего-то, робот для чистки говна, например, должен быть укомплектован вилкой.
Аноним 07/08/18 Втр 17:26:52 #583 №96455 DELETED
>>96453
Это большой робот (босс для игры), который через эти "ворота" выпускает маленьких ботов, самонаводящихся мин.
Я не знаю как показать на нём, что это боевой робот-батя
Аноним 07/08/18 Втр 17:28:06 #584 №96456 DELETED
>>96454
Это большой робот (босс для игры), который через эти "ворота" выпускает маленьких ботов, самонаводящихся мин.
Я не знаю как показать на нём, что это боевой робот-бат
Аноним 07/08/18 Втр 17:32:08 #585 №96457 DELETED
>>96455
Сорри, ненавижу боссов, которые не сами дерутся, а выпускают всякую мелочь или вокруг когда бегает всякая хуйня мелочь.

Размером.
Аноним 07/08/18 Втр 17:33:49 #586 №96458 DELETED
>>96457
Я тоже, по этому это робот-хуесос. Нарисую потом второй вариант, где у него ещё оружие вылазиет, когда все его "детишки" помирают. Тогда будет он и большой и точно боевой
Аноним 07/08/18 Втр 20:13:59 #587 №96465 DELETED
Что с цгпирсом?
Аноним 07/08/18 Втр 20:31:41 #588 №96466 DELETED
>>96465
Хватит воровать, мразь.
Аноним 07/08/18 Втр 20:45:30 #589 №96467 DELETED
>>96433
Не можешь придумывать из головы - открывай в качестве референсов всяких роботов-пылесосов, или что там еще придет на ум, и делай с них. Хули ты как червь-пидор, бля?
Аноним 07/08/18 Втр 21:13:43 #590 №96469 DELETED
>>96465
cgpeers.to
Нормально всё.

>>96466
Нахуй иди. Копирование байтов - не есть воровство.
Аноним 07/08/18 Втр 21:19:27 #591 №96470 DELETED
>>96469
>Нахуй иди. Копирование байтов - не есть воровство.
Тебе все равно не поможет, хоть ты весь сайт скачаешь.
Аноним 07/08/18 Втр 21:26:18 #592 №96471 DELETED
>>96470
>Тебе все равно не поможет, хоть ты весь сайт скачаешь.

Аноним 07/08/18 Втр 22:21:34 #593 №96472 DELETED
>>96471
Хуя тебе печет, пидорашка.
Аноним 07/08/18 Втр 23:01:11 #594 №96473 DELETED
Тридач, а есть какие-нибудь курсы/книги по художественной анатомии, где не препарировали бы человека, залезая ему под кожу, а вместо этого показывали бы, как выглядит та или иная часть человеческого тела в разных положениях, как форма этой части изменяется в динамике и т. п.?
А то вот смотрю сейчас курс Итона, а он там в качестве иллюстрации того, где и как соединяются мышцы на рёбрах, показывает фотки жмуриков. И это как-то странно - у скульпторов и художников на выходе должны получаться живые персонажи, а как правильно изображать этих живых персонажей учат по внешнему виду отдельных мёртвых частей.
Аноним 07/08/18 Втр 23:12:27 #595 №96474 DELETED
>>96473


http://www.k-v-n.ru/books/Anatomija%20dlja%20hudozhnikov_Jeno%20Barcsay.pdf
Аноним 07/08/18 Втр 23:28:21 #596 №96476 DELETED
>>96473
У тебя нет зеркала дома?
Аноним 08/08/18 Срд 00:21:03 #597 №96490 DELETED
Взялся за нигру. На сегодня план сделать ёбыч, приделать уже ему пальцы рук наконец и вообще закончить с телом. Алсо, макака поломала человеческую капчу, а вместе с ней и куклоскрипт, что напрочь отбивает желание постить сюда. Буду делать это гораздо реже.
Аноним 08/08/18 Срд 00:56:54 #598 №96502 DELETED
>>96490
Вот такая вот короче болванка морды лица и с ней я в ближайшее время буду очень нежно любиться в сракотан в перерывах между дрочением хуя и приступами прокрастинации. На этом прерываю свой эфир на неопределённое время.
Аноним 08/08/18 Срд 01:17:40 #599 №96510 DELETED
>>96469
Спасибо
Аноним 08/08/18 Срд 02:36:00 #600 №96514 DELETED
>>96474
Вот такого у меня как раз хватает. Но мне, как я писал, нужны курсы/книги без препарирования человека.

>>96476
Есть. Но зеркало не обратит моё внимания на разные landmarks на теле м/ж, не расскажет про особенности формы тела в зависимости от возраста/пола, не покажет мне как ведут себя различные части тела в движении и т. д. и т. п..
Аноним 08/08/18 Срд 02:42:11 #601 №96515 DELETED
>>96514
Курс/книга тоже тебе в мозги инфу не засунет.
Аноним 08/08/18 Срд 03:06:04 #602 №96516 DELETED
>>96515
Книги по программированию очень успешно мне инфу в мозги засовывали, благодаря чему я в своё время нашёл хорошую работу. Не вижу причин, по которым книги/курсы по анатомии не смогут проделать то же самое.
Аноним 08/08/18 Срд 03:12:06 #603 №96517 DELETED
С головой пока что всё, но я к ней вернусь и не раз, оставлять лицо симметричным - максимум рак. На очереди туша, а в частности руки.
Аноним 08/08/18 Срд 03:32:44 #604 №96518 DELETED
>>96516
Ну уже случился факт этого не засовывания на этапе того, что ты уже отбросил некоторые эти книги/курсы, а так же отбросил зеркало под смешным предлогом, якобы ты не смог бы экстраполировать наблюдения за собой, на тела других людей. Тебе нужен этакий волшебный курс, самый пиздатый, где все разжевано под тебя.
Аноним 08/08/18 Срд 03:35:23 #605 №96519 DELETED
>>96518
>нужен этакий волшебный курс, самый пиздатый, где все разжевано
Типа ритуал, который делает из ебаки рисоваку за пять минут? За таким нужно в /b/ обращаться. Там точно что-нибудь подскажут.
Аноним 08/08/18 Срд 03:54:45 #606 №96520 DELETED
>>96518
Ты - пустой пиздабол и идёшь нахуй.

Жду советов от вменяемых анонов.
Аноним 08/08/18 Срд 04:51:57 #607 №96521 DELETED
>>96520
Если хочешь учиться и развиваться, пробуй меняться сам, менять свою точку зрения, образ мышления, а не пытаться все и всех подгонять под себя. Так ты на месте будешь оставаться. Это же глупо - ждать готовых решений, которых скорей всего нет.

Если бы я был нервный, то в ответ на твое хамство я бы намекнул, что ты посредственный человек с завышенным самомнением, наивно полагающий, что занятие т.н. "программированием", свидетельствует о хороших способностях. Но на это ты просто будешь агриться и растеряешь всякую способность к диалогу.

Сука зеркало блять.
Аноним 08/08/18 Срд 09:42:16 #608 №96523 DELETED
>>96341
Анон, ну что там с чепчиком?
Аноним 08/08/18 Срд 10:03:47 #609 №96528 DELETED
Что-то капча не работает. А гугловская заебала. Пора завязывать с двачом.
Аноним 08/08/18 Срд 15:09:04 #610 №96544 DELETED
>>96516
> A vot ia
> prosto knigi
> prosto
Lets go tu the nahyi please
Аноним 08/08/18 Срд 16:04:32 #611 №96546 DELETED
>>96544
Этот неосилятор порвался.
Аноним 08/08/18 Срд 16:17:37 #612 №96549 DELETED
>>96514
>о мне, как я писал, нужны курсы/книги без препарирования человека.

В той книге нет препарирования трупов, как ты и просил. Голые мышцы показывают в любой нормальной книге, потому что они диктуют внешний вид рельефа кожи. Можешь тогда просто смотреть фотки голых людей в позах и не выёбываться.
Аноним 08/08/18 Срд 18:41:27 #613 №96557 DELETED
>>96517
Ого, ничесе! Это ты нигру для ауга скульптишь? А почему не в збраш треде? Или свой личнотред прогресса запили.
Аноним 08/08/18 Срд 20:03:09 #614 №96562 DELETED
>>96517
Какой классный нигер, я так никогда не смогу
Аноним 08/08/18 Срд 20:16:15 #615 №96564 DELETED
>>96562
Утраиваю. Такое самоучкам не под силу слепить
Аноним 08/08/18 Срд 20:44:53 #616 №96567 DELETED
>>96564

Ага, эх... сделать бы реролл в нормального человека...
Аноним 08/08/18 Срд 21:26:46 #617 №96568 DELETED
Блеать. Только что интернет ожил, а рефы у меня все по url. Ну зато в баре посидел впервые за полгода.

>>96557
>ты нигру для ауга скульптишь?
Ну да.
>личнотред прогресса
Ну это уже какой особый вид аттеншнвхоринга, я по-стариночке предпочитаю, скромненько в уголочке.
>А почему не в збраш треде?
Потому что он лимитный, ругаться будут, анус ставлю, что весь тред засрал.

>>96562
Сможешь. Нужно просто ебашить, ебашить долго и любой ценой, доводя работу до логического конца. Вот если хотя бы годик каждый день будешь скилл выдрачивать - выдашь то же самое, а может и на порядок пижже.
Аноним 08/08/18 Срд 22:54:58 #618 №96571 DELETED
>>96473
>>96520
Во всех материалах по анатомии рассказывают про структуру скелета (потому что это связано с пропорциями) и про то, где на этом скелете крепятся мышцы и откладывается жир (потому что это связано с формой и деформациями). Ничего другого ты не найдёшь.
Смотришь Eaton-а вот и смотри. Он толково всё объясняет.
Из книг
Human Anatomy for Artists - Eliot Goldfinger
Anatomy for Sculptors, Understanding the Human Figure - Zarins Uldis, Kondrats Sandis
ну и Люмиса посмотри
Аноним 08/08/18 Срд 23:45:43 #619 №96574 DELETED
>>96568
>Сможешь. Нужно просто ебашить, ебашить долго и любой ценой, доводя работу до логического конца. Вот если хотя бы годик каждый день будешь скилл выдрачивать - выдашь то же самое, а может и на порядок пижже.

Так можно целый год одного и того же персонажа до дыр выдрачивать, пока жопа у него не отсыреет.
Аноним 08/08/18 Срд 23:53:22 #620 №96575 DELETED
Чо там по рукам? Всё как обычно по рукам. Zсферы, немножко фантазии и ожидаемо кривой высер на выходе. Напильником допилим.

>>96574
Да и пусть выдрачивает. Зато следующего за полгода выдрочит. А третьего за месяц. Ну ты понел. Не огорчай поцона. В любом случае гуманоиды - это топ тир. Кто-то вот вообще всю жизнь заборы да пеньки делает. А некторые вообще пистолетики по чертежам.
Аноним 09/08/18 Чтв 00:54:51 #621 №96576 DELETED
>>96575
>А некторые вообще пистолетики по чертежам

Даже это подвластно не всем.
Аноним 09/08/18 Чтв 00:56:13 #622 №96577 DELETED
>>96575
>Не огорчай поцона.
Да я сам себя блядь огорчаю, а не его. ВРоде детализацию норм хуярю на рожу, но линии все равно не такие чистые и уверенные, как у твоего нигры, где видно, что ты знаешь, как их хуярить, и главное, уда. У моего же говна всех этих складок и морщин много, но ебло все равно кривое. Хз как чинить, на рефы уже заебался смотреть.
Аноним 09/08/18 Чтв 01:22:06 #623 №96578 DELETED
Ладно, пока что так. Завтра ещё обязательно потанцуем с этими ручками. Сегодня не задался день, всё не слава богу.

>>96576
Ну хуй знает. Я с этого начинал. Последний пик буквально со второй попытки выдал года полтора назад, совсем ещё зелёный был.

>>96577
>линии все равно не такие чистые и уверенные, как у твоего нигры
А ты концепты пили, а не детализируй с разбега. Прямо с ультра лоуполи начинай хуярить грубые линии, поглядывая на мышцы лица с рефа. Я вот с динамешем работаю где-то на уровне 512 или пониже. Минут пять на голову. Штук пять-семь голов запиздячил, поглядел на них, повертел, выбрал лучшую и погнал уже по накатанной повышая сабдив потихонечку. На данный момент в голове нигры всего 150К полигонов и те я ещё до ума не доводил - плотность как бог рандома послал.





Аноним 09/08/18 Чтв 01:43:37 #624 №96579 DELETED
Собственно актуальная плотность сетки нигроебальника.
Аноним 09/08/18 Чтв 01:53:42 #625 №96580 DELETED
>>96579
Я не поверю, что это нигга, пока он не будет шикарно отплясывать vogue fem.
Аноним 09/08/18 Чтв 01:59:55 #626 №96581 DELETED
>>96580
Это уже не ко мне. В анимации я не силён. Но риг обязательно когда-нибудь сделаю в процессе. До этого ещё далековато. А пока что прогресс на данный момент останется здесь.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:05:51 #627 №96582 DELETED
>>96581
А не хочешь ему сиси наростить? Сильно худого не надо наверно.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:11:07 #628 №96583 DELETED
>>96582
Посмотри на обитателей земель Папуа-Новой Гвинеи. Ни то чтобы они там сильно жиреют с барских харчей в отличие от меня. Но я подумаю над твоим предложением. В любом случае этот молодчик выглядит гораздо более подтянутым в сравнении. Ещё бы - это же гэнгста бич.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:18:17 #629 №96584 DELETED
>>96583
У людоедиков-то пузики, а в пузиках жирочек. Даже не смотря на то, что они вывозят за счет скилла. А дрищи, у которых мало жира в принципе не способны на что-то значимое, они быстро устают. Вот как бодибилдеры, которые сушатся, они некоторые до того сушатся, что подохнуть могут.

Позырь пранки с ниггами, вот там настоящие нигги опасные.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:19:35 #630 №96585 DELETED
>>96584
>а в пузиках жирочек
А я чот всё время думал, что в пузиках паразитики.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:22:25 #631 №96586 DELETED
>>96585
Паразитики в кишочках.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:32:10 #632 №96587 DELETED
>>96586
Слыш ёпта, как уебу щяс! Хорош мне подпихивать своих сытых стероидных пендосов. У них там совсем другие понятия о питании. Актуальный нигра с пикрила. Там нет стероидов и кококочалок, а жрут они там бамбуковую водку и водоросли.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:36:37 #633 №96588 DELETED
>>96587
Ну я же тебе чуток тока исправил, можно даже еще капельку поупитанней сделать. У тебя совсем худенький.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:40:30 #634 №96589 DELETED
>>96588
Сказал же, подумаю над предложением.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:53:01 #635 №96590 DELETED
>>96589
Индюк тоже думал, да в суп попал.
Аноним 09/08/18 Чтв 02:57:46 #636 №96591 DELETED
>>96590
Не выёбывайся, а то шаману щас пожалуюсь. У него теперь пейджер есть, ваще пять минут и тебе пизда. Он на тебя проклятье нашлёт, атвичаю.
Аноним 09/08/18 Чтв 03:08:23 #637 №96592 DELETED
>>96591
Там, где есть шаманы, там не ловит пейджер и не работает даже.
Аноним 09/08/18 Чтв 03:14:33 #638 №96593 DELETED
>>96592
Ты просто недооцениваешь мощь этого шаманского пейджера. С его помощью он себе хижину построил вместо молотка.
Аноним 09/08/18 Чтв 08:31:44 #639 №96596 DELETED
>>96568
Аноним 09/08/18 Чтв 16:36:22 #640 №96618 DELETED
Сап, ребят чем можно открыть файлы блендера кроме блендера? Или конвертеры онлайн есть какие? Пару штук попробовал - никанвертят.
Аноним 09/08/18 Чтв 16:40:36 #641 №96619 DELETED
Норм конвер mesh*convert.com/
Аноним 09/08/18 Чтв 18:05:54 #642 №96621 DELETED
Кто-нибудь знает, что за софт? Какой-то пэйнтер по 3д модели.
Аноним 09/08/18 Чтв 18:06:14 #643 №96622 DELETED
АУГ ты еще тут? Ты ретопологию вручную делал или прост зиремешем?
Аноним 09/08/18 Чтв 18:22:02 #644 №96623 DELETED
>>96618
Может быть godot может открывать?
Аноним 09/08/18 Чтв 20:48:19 #645 №96644 DELETED
>>96618
ебать дебил
Аноним 09/08/18 Чтв 22:16:02 #646 №96648 DELETED
>>96618
открываешь блендером экспортируешь fbx открываешь чем угодно
Аноним 09/08/18 Чтв 22:24:04 #647 №96650 DELETED
>>96621
VRoid Studio
Аноним 09/08/18 Чтв 22:26:22 #648 №96651 DELETED
>>96644
Аноним 09/08/18 Чтв 22:34:33 #649 №96652 DELETED
>>96651
Не бомби, нищук.
Аноним 09/08/18 Чтв 22:42:04 #650 №96653 DELETED
>>96650

Ясн, спасибо за инфу. Хотел потыкать для общего развития, а она на корейском онли.
Аноним 09/08/18 Чтв 22:52:32 #651 №96654 DELETED
>>96622
Вручную конечно же. Есть такая интересная панель инструментов в максе - Freeform. Вот она мне и помогает. Если тебе макс юзать западло, в майке тоже такая хуитень есть, Quad Draw по-моему. А если тебе и майку западло, тогда пиздуй в топоган. Целый софт посвящён одному единственному блять инструменту, пиздец просто. И работает он через ональные губы задней жёппы, ну зато со своим бейкером. С таким же уёбищным бейкером, как и всё остальное.

какой же у меня бодун, ебать его в сраку
Аноним 09/08/18 Чтв 23:04:11 #652 №96656 DELETED
>>96653
Так це ж японский, не? Интуитивный интерфейс. Или поищи переводы англ. Изи же.
>>96652
Просто так людей дебилами обзывать - это определенный уровень интеллекта
Аноним 09/08/18 Чтв 23:12:36 #653 №96657 DELETED
>>96654
в 3дкоат
Аноним 09/08/18 Чтв 23:20:17 #654 №96658 DELETED
>>96657
Вот для такого же подхода, как у меня - кот такое же уёбище как и топоган и зебра. Это моё личное мнение. Проще уж тогда не выходя из зебры полипэинтом сетку нарисовать поверх скульпта и ремеш сделать. Потом уже мозги ебать с оптимизацией получившегося говна.
Аноним 09/08/18 Чтв 23:23:17 #655 №96659 DELETED
>>96656
>Просто так людей дебилами обзывать - это определенный уровень интеллекта
https://www.youtube.com/watch?v=TtUTyJZmxvE
Аноним 10/08/18 Птн 00:27:43 #656 №96660 DELETED
>>96659
Вот скажи мне как МИДовец МИДовцу, ну нахуя?!
Аноним 10/08/18 Птн 03:04:12 #657 №96663 DELETED
Опохмелились и снова ебашить.
Короче пришил руки, сейчас вернусь ещё к голове и скульпт туши уходит на нудную и не интересную окончательную детализацию и финишную прямую. А после остаётся декор всякий, но это дело наживное.
Аноним 10/08/18 Птн 07:48:33 #658 №96669 DELETED
>>96648
Блендер вылетает
Аноним 10/08/18 Птн 08:27:46 #659 №96672 DELETED
Всё, пиздец. Пора брать таймаут, а то опять чот хуи пинаю и сру в ньюсач вместо активной работы. Пока всё останется так.
Аноним 10/08/18 Птн 08:35:50 #660 №96673 DELETED
>>96669
Через append попробуй добавь объекты. Почему ты сразу не говоришь ситуацию? Ты специально, чтобы было непродуктивно?

Два раза посмотри это кино
https://www.youtube.com/watch?v=304inU71Mso
Аноним 10/08/18 Птн 08:53:14 #661 №96675 DELETED
>>96669
Не открывается файл? Ребята, по коням!
>>96672
>ньюсач
Нашел где деградировать. Так ни на что времени не хватит.
Аноним 10/08/18 Птн 13:01:38 #662 №96686 DELETED
>>96672
На какую же хуйню ты тратишь время.
Аноним 10/08/18 Птн 13:08:26 #663 №96687 DELETED
>>96686
О, прибыл ефрейтор Токсикевич. Ать, два, ать, два. Марширует, как беременная корова, а взгляд генеральский.
Аноним 10/08/18 Птн 13:26:32 #664 №96688 DELETED
Бля, хуй знает короче. Соит или не стоит его настолько сильно детализировать. С одной стороны получится просто жирнющая рафнес карта. А с другой стороны такая детализация убивает стилизацию. Короче пойду вздремну. Надо это обдумать.

>>96686
топчанский траленк проорал с рофляныча класно ты ево уделол кек
Аноним 10/08/18 Птн 13:31:13 #665 №96689 DELETED
>>96688
Цвет хорошо нарисуй, а рафнес в любом случае надо, не может же все блестеть. Или ты хочешь с точностью до камедона?
Аноним 10/08/18 Птн 14:10:29 #666 №96690 DELETED
>>96689
Короче, изначально я планировал дота стайл, там всё немного сложнее чем просто рафнес карта теоретически, но гораздо проще практически. Теперь вот я увлёкся детализацией и в общем дота стайл походу отменяется и намечается pbr.
Аноним 10/08/18 Птн 14:13:02 #667 №96691 DELETED
>>96688
>>96687
Говнаеды без вкуса порвались.
Аноним 10/08/18 Птн 14:29:01 #668 №96692 DELETED
>>96690
Я очень плохо знаю, что такое дота. Когда я гуглю это слово, я обычно вижу какие-то вырвиглазные скриншоты какой-то детской говноигры.
Аноним 10/08/18 Птн 14:51:14 #669 №96693 DELETED
>>96692
Хорошая попытка. К сожалению, я как и ты ни разу не запускал игру. Мимо. А вообще я тебя понял. Больше не нуждаюсь в рекомендациях с твоей стороны. Стыдно не знать шаблон дотного шейдера.
Аноним 10/08/18 Птн 20:02:49 #670 №96706 DELETED
>>82051 (OP)
https://www.behance.net/gallery/32199349/INFINITE
Подскажите плиз как сделать такие штуки? Это с помощью скульптинга делали или может какими-то модификаторами?
Аноним 10/08/18 Птн 20:16:15 #671 №96707 DELETED
>>96693
Мне почему-то как-то совсем не стыдно не знать "шаблон дотного шейдера", даже если за этим словосочетанием скрывается не хуйня.
Аноним 10/08/18 Птн 20:17:15 #672 №96708 DELETED
>>96706
Курвами можно.
Аноним 10/08/18 Птн 20:21:11 #673 №96709 DELETED
>>96693
>Больше не нуждаюсь в рекомендациях с твоей стороны.
Даже если ты меня сильно обидишь, я тебя быстро прощу и все равно тебе че-нить подскажу.
Аноним 10/08/18 Птн 22:16:33 #674 №96724 DELETED
>>96709
Аноним 10/08/18 Птн 22:38:35 #675 №96726 DELETED
>>96724
Я не говорю на самом деле, я всегда только пою.
Аноним 10/08/18 Птн 23:19:58 #676 №96729 DELETED
>>96709
Типа кучи разных способов зделоть стёганную куртку в браше и доработать кистью? Уже подсказывал. Я просто в шоке от подсказки. Непревзойдённое мастерство.
Аноним 11/08/18 Суб 00:46:59 #677 №96734 DELETED
>>96729
Я не имею к этому отношения. Мармуленочек, давай ка мне вот эти вот всякие свои не того, а то че, ниче, совсем не туда сюда. Окей?
Аноним 11/08/18 Суб 02:35:37 #678 №96742 DELETED
>>96693
>Стыдно не знать шаблон дотного шейдера
кому стыдно?
Аноним 11/08/18 Суб 04:07:58 #679 №96746 DELETED
Пока в треде ярко полыхают всякие там мурмылёначки пытаясь прикрыть свой багор неуклюжими рофляночками, я решил закончить детализировать нигру и начать делать декор. Текстуркой допилится. Слишком хорошо, тоже не хорошо.
Аноним 11/08/18 Суб 04:49:23 #680 №96748 DELETED
>>96746
А че ты на мня на ровном месте взъелся внезапно? Ты поехавший что ли? Тип я ярко полыхающий мурмылёначек, прикрывающий своей багор неуклюжими рофляночками от того, что ты чет возомнил ни с того, ни с сего. Ты чо эээ.. Э.
Аноним 11/08/18 Суб 06:31:57 #681 №96750 DELETED
Пока искал стиль для нигры, подумалось мне, что раз уж нигра боевой, то немного дополнительной детализации ему не повредит. Всё. Запёк слои, отложил нигру в сторону, ушёл дальше искать стиль.

>>96748
Да ладно, не льсти себе, котик. Ты тут совершенно не при чём. Больно ты мне нужен.
Аноним 11/08/18 Суб 07:58:06 #682 №96751 DELETED
>>96675
Блендер скачал, поставил, запускают а он матюкается. Пару лет назад ставил, таж самая борода была с костылями. Ну как пару, лет 7-8 назад, на другой пек.
Аноним 11/08/18 Суб 07:58:59 #683 №96752 DELETED
>>96750
Ты затриггерился за дотный шейдер, якобы, это какая-то важная хня и это должен кто-то знать и тип теперь у тебя включился режим "пошел нахуй я птица не вашего полета". Ты будешь антагонизировать и язвить из-за своего чсв. Из-за этого шрамы у твоего нигги похожи на пробитые анусы с трещинами. А сосок похож на фурункул. А ведь могло бы быть все иначе. Сосочек бы был сосочком.

>Бёльна тимне нузен
Хуюжен.
Аноним 11/08/18 Суб 08:07:20 #684 №96753 DELETED
>>96752
Ну, не твоего полёта точно. Ты хотя бы из лужи встань, чтобы что-то от меня требовать.
Аноним 11/08/18 Суб 08:09:59 #685 №96754 DELETED
>>96751
Это так и задумано, у всех так. Терпят. Любят, чтобы было плохо и специально так делают, чтобы не работало. Программиста из Перми наняли в блендер институт, чтобы он делал нерабочесть.
Аноним 11/08/18 Суб 08:34:57 #686 №96755 DELETED
>>96753
А че я требую? Я интересуюсь прост, че ты взбугуртил, при том, я не смеюсь тип ахахах пичот, а прям интересуюсь, потому что мне удивительно, че за хня.

Я никого никогда не обижаю, я добрый, а тут бац, ты мне начинаешь писать так, тип я говно. Ну ладно. Я пытаюсь намекнуть, тип ты гонишь, а ты все дальше еще хуже. А будешь меня матерными словами какими-нибудь обзывать? Тип говно, мразь, хуесос? Или я не достоин? Писиченок.
Аноним 11/08/18 Суб 08:40:24 #687 №96757 DELETED
>>96755
Да, ты прав.
Аноним 11/08/18 Суб 08:45:42 #688 №96759 DELETED
>>96750
Классная жопа у твово нигера получается
Аноним 11/08/18 Суб 08:51:09 #689 №96760 DELETED
>>96757
Не достоин? А че? Писичек, ты че. Почему ты меня не любишь?
Аноним 11/08/18 Суб 08:55:00 #690 №96761 DELETED
>>96759
Присунул бы?

>>96760
Кто тебе сказал, что я тебя не люблю? Я тебя обожаю. Давно такого наглухо солнечного мальчика не встречал.
Аноним 11/08/18 Суб 08:55:00 #691 №96762 DELETED
>>96760
>>96757
Что за разбор полетов вы тут устроили?
Неблагодарное это дело - доказывать, что ты не верблюд.
Аноним 11/08/18 Суб 09:11:31 #692 №96765 DELETED
>>96761
Вот, все. Я тебя тоже люблю.
Аноним 11/08/18 Суб 09:13:43 #693 №96766 DELETED
>>96762
Ради любви же. Обычно люди просто шлют друг друга нахй и все, а могли бы любить друг друга.
Аноним 11/08/18 Суб 09:24:07 #694 №96769 DELETED
>>96766
Не все хотят любить друг друга. Некоторые хотят просто слать друг друга нахуй и все
Аноним 11/08/18 Суб 09:38:02 #695 №96771 DELETED
>>96769
Я хочу, чтобы бы ты слал меня, друг.
Аноним 11/08/18 Суб 18:18:55 #696 №96794 DELETED
>>96754
Вот по этому ч ебал блендер. Гавно со свистоперделками, нихачу. У меня заказ горел а я с гавном ебусь как это оно блядь не запускается, все запускается, фотошоп там иллюстратор, макс блядь, аудишн, синема, скетчапы блядь, а это гавно не запускается. Пусть нахуй тогда идут и блендер с гомоеблей и заказчик.
Аноним 11/08/18 Суб 21:30:12 #697 №96816 DELETED
всё успокойтесь нахуй
вот вам няшная кошечка
Аноним 12/08/18 Вск 00:18:44 #698 №96820 DELETED
>>96816
Ничто так не выводит из себя, как слово успокойтесь
Аноним 12/08/18 Вск 00:32:09 #699 №96823 DELETED
>>96820
на то и расчет
Аноним 12/08/18 Вск 02:24:16 #700 №96824 DELETED
>>96820
Поэтому ездь другое злово. Узбогойзя, дорогой друг. Взе хорожо.
Аноним 12/08/18 Вск 03:17:29 #701 №96826 DELETED
Нигры сегодня в эфире не будет. По календарю в Российской Империи нынче выходной, в связи с чем буду целый день смотреть Stranger Things.
Аноним 12/08/18 Вск 09:19:26 #702 №96827 DELETED
>>96826
Бля охуенные кеды. Мне б такие на моего персонажа.
Аноним 12/08/18 Вск 09:48:57 #703 №96829 DELETED
>>96827
Ну так сделай, хуле.
Оформи болванку сначала, потом дели её на полигруппы по полипэинту, а дальше как я с обмоткой на стволе самострела показывал. А если ты не видел, тогда inflate и group loops тебе в помощь.
Аноним 12/08/18 Вск 12:24:03 #704 №96834 DELETED
Посоветуйте качественный курс по Maya, который будет полезно посмотреть после изучения основ.
Аноним 12/08/18 Вск 12:26:50 #705 №96835 DELETED
>>96834
На рутркркере есть курс с говнона Vehicle Modeling for Production with James Schauf. Позырь. Ничего от тебя не отвалится.
Аноним 12/08/18 Вск 12:37:36 #706 №96836 DELETED
>>96835
>Ничего от тебя не отвалится.
К чему это?
Аноним 12/08/18 Вск 12:49:08 #707 №96837 DELETED
>>96836
Ааа.. ну к тому что вдруг тип скажешь, мол чет не нра, не о том. Нормалек чел машинку делает.
Аноним 12/08/18 Вск 13:42:27 #708 №96840 DELETED
>>96829
Я нуб в скульптинге.
Продай модельку.
Аноним 12/08/18 Вск 13:59:47 #709 №96842 DELETED
>>96840
Едва ли ты захочешь покупать эти тапки за 50 баксов. А именно во столько минимум они и будут оценены адекватными площадками, если я доведу их до гейм реди состояния и нарисую pbr шейдер. Даже за половину этой стоимости едва ли кто-то захочет такое купить. А лить на срусские стоки где всё по 100 рублей - себя не уважать. Короче тебе проще научиться скульптить.
Аноним 12/08/18 Вск 14:02:57 #710 №96843 DELETED
>>96842
> pbr
А?
Аноним 12/08/18 Вск 14:05:53 #711 №96844 DELETED
>>96843
Физически корректный шейдер. На самом деле не очень. Забей, не парься.
Аноним 12/08/18 Вск 15:44:46 #712 №96847 DELETED
>>96842
Плачу 500 рублей
Аноним 12/08/18 Вск 15:57:31 #713 №96848 DELETED
>>96847
Продано. Пик стронгли рилейтед.
Аноним 12/08/18 Вск 17:30:15 #714 №96850 DELETED
>>96848
Мне нужен меш с текстуркой. Лоу поли или медиум поли. Для личного пользования в Даз Студио
Аноним 12/08/18 Вск 18:52:10 #715 №96851 DELETED
>>96850

Понятно. Держи в курсе.
Аноним 12/08/18 Вск 20:49:29 #716 №96852 DELETED
Бля ржу
Аноним 12/08/18 Вск 21:33:46 #717 №96853 DELETED
>>96851
Со шнурками
Аноним 12/08/18 Вск 23:39:39 #718 №96859 DELETED
Ребят, подскажите грамотный курс по maya+zbrush, чтобы было показано и рассказано воркфлоу по созданию модели со всякими там лоуполи, хайполи, запекание, текстурки прочее.
Аноним 13/08/18 Пнд 01:15:56 #719 №96863 DELETED
>>96859
Ищи Adam Skutt/Game Art Institute. Там 30 часов материала и не только про майю с зеброй.
Аноним 13/08/18 Пнд 01:28:32 #720 №96864 DELETED
Лягуха тут?
Аноним 13/08/18 Пнд 05:36:17 #721 №96867 DELETED
>>96859
Очень странная связка. Ну делаешь ты в зебре хайполи, а в майе риг вставляешь или ретоп, еще можно запекать.
Аноним 13/08/18 Пнд 07:57:10 #722 №96868 DELETED
>>96864
Что ты хочешь от нашего лягуха, морда?
Аноним 13/08/18 Пнд 10:05:15 #723 №96871 DELETED
>>96863
Данке.
Аноним 13/08/18 Пнд 12:22:21 #724 №96878 DELETED
Нигра жив! Сегодня, надеюсь, закончу скульпт и начну потихоньку лоу поли. Осталось шапочку и пару феничек. Хотя был вариант по хардкору облачить его футбольную защиту и шлем, но как-то выходило совсем не аутентично текущей задумке и время тратить западло. Но это всё ещё не исключено в обозримом будущем, не в рамках треда.
Аноним 13/08/18 Пнд 12:34:50 #725 №96881 DELETED
>>96878
Точно, про труханы-то я и забыл. Напоминалочка, а то так и совсем забуду.
Аноним 13/08/18 Пнд 14:00:39 #726 №96890 DELETED
>>96881
Ну вот, с труханами совсем другой человек. А то всё чего-то не хватало.
Аноним 13/08/18 Пнд 14:04:30 #727 №96893 DELETED
>>96890
А че еще чуть-чуть штанишки не приспустишь? Приспусти слегонца.
Аноним 13/08/18 Пнд 15:25:37 #728 №96912 DELETED
Шапочка. Ща допилю буквально тремя кистями.

>>96893
Нахуя?

Аноним 13/08/18 Пнд 15:56:08 #729 №96913 DELETED
>>96912
Слишком высоко натянул.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:13:11 #730 №96914 DELETED
>>96878
Это жи нигра? Африканский? Чому нима бусиков? Патранташей?
Аноним 13/08/18 Пнд 16:17:10 #731 №96916 DELETED
И вообще не кажется что нигр несколько не соответствует стилистике ауга?
Аноним 13/08/18 Пнд 16:23:25 #732 №96918 DELETED
>>96916
А вроде соответствует.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:26:52 #733 №96920 DELETED
>>96918
Ауг из говна и палок, бинтики, проволка прочее гавно. А нигра в модных кедах нибитых, никрашеных, даже муха не ебалась. Штаны не обосаны, в них не насрано, арафатка не в соплях, кепка не мята. Слишком он такой окуратный.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:31:58 #734 №96923 DELETED
>>96916
>>96920
Чот ты дохуя насрал, браток. Воняет. Иди под струю мойся.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:34:58 #735 №96925 DELETED
>>96923
Ну вот- у первого тампакс на голове и чайный пакетик, ключи от танка на руке. Второй с бусиками, трушные. А это пафосный и на гламуре. Как школота когда косит под трушных.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:35:48 #736 №96926 DELETED
>>96925
Разбанили?
Аноним 13/08/18 Пнд 16:37:56 #737 №96927 DELETED
>>96926
Ответить есть что по делу? Под кроватью токсиков поищи.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:44:26 #738 №96928 DELETED
>>96927
Конечно есть. Хуй соси, губой тряси. 100 долларов в час и я весь твой.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:47:07 #739 №96930 DELETED
>>96928
Не ну вот интересный ауг, душевный, скил вот вроде есть. А сам такой кислый, и в сетинг не можешь. Моё мнение очень важно для тебя, продолжайте кидать гавно, вместо принятия критики
Аноним 13/08/18 Пнд 16:51:49 #740 №96933 DELETED
>>96930
>сетинг
Хуетинг.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:55:25 #741 №96937 DELETED
>>96933
Ясно
Аноним 13/08/18 Пнд 16:56:04 #742 №96938 DELETED
>>96937
Красиво слился.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:58:33 #743 №96939 DELETED
>>96938
Не вижу смысла продолжать дальше разговор. Если ты хочешь покидать гавна иди в бе, или не иди. Зачем мне спорить с тобой? Я спросил ты ответил.
Аноним 13/08/18 Пнд 16:59:40 #744 №96940 DELETED
Ну че вы ругаетесь, мы же договорились теперь в тд, что все будем любить друг друга. Любите друг друга. Так люб-люб-люб.
Аноним 13/08/18 Пнд 17:02:27 #745 №96942 DELETED
>>96939
Зачем ты продолжаешь? Какой смысл в твоих действиях? Надеешься победить моё ЧСВ? Расслабься, оно тебе не по зубам. Рот порвётся.
Аноним 13/08/18 Пнд 17:03:27 #746 №96943 DELETED
>>96942
Да, ты прав. Прости меня.
Аноним 13/08/18 Пнд 17:05:33 #747 №96945 DELETED
>>96943
Прощаю, свободен.
Аноним 13/08/18 Пнд 17:06:56 #748 №96947 DELETED
>>96942
Зачем мне побеждать твоё чсв? Причём здесь это вообще? Где ауг и нигра, где ты со своим чсв? У меня был вопрос касательно моделей, ты сагрился, про чсв тут рассказываешь. Очень жаль если ты любые вопросы воспринимаешь как троллинг или попытки как то обидеть или оскорбить тебя.

>>96943
Нахуй иди?
Аноним 13/08/18 Пнд 17:27:05 #749 №96957 DELETED
>>96947
Не вижу ни одного вопроса по производственному процессу. Один недовольный пердёж.
Аноним 13/08/18 Пнд 18:41:30 #750 №96983 DELETED
Ладно, шапочка. И на этом пожалуй моя добровольная кормёжка каникуляров заканчивается до самого финала.
Аноним 13/08/18 Пнд 18:49:44 #751 №96986 DELETED
>>96957
Ебать обиженка.
Аноним 13/08/18 Пнд 22:28:32 #752 №97008 DELETED
Лягух - это не животное, а состояние души
Аноним 13/08/18 Пнд 23:14:56 #753 №97014 DELETED
>>97008
Как же заебали токсики...
Аноним 13/08/18 Пнд 23:18:37 #754 №97015 DELETED
>>97014
А кто не заебал?
Аноним 13/08/18 Пнд 23:27:28 #755 №97018 DELETED
>>97015
Свобода.
Аноним 13/08/18 Пнд 23:30:07 #756 №97019 DELETED
>>97018
Это Барнаул?
Аноним 13/08/18 Пнд 23:32:46 #757 №97020 DELETED
>>97019
Это Мукачево, конитива, хлопче.
Аноним 13/08/18 Пнд 23:35:42 #758 №97021 DELETED
>>97018
В рашке такого ещё сто лет не видать
Аноним 14/08/18 Втр 00:37:57 #759 №97026 DELETED
>>97021
и слава богу, представь как всем анимешникам мукачево стыдно было, ходили прятали глаза небось и краснели.
когда пролы лезут своими грязными лапами в высокое искусство это всегда плохо
Аноним 14/08/18 Втр 01:04:07 #760 №97028 DELETED
>>97026
А мне бы и норм було
Аноним 14/08/18 Втр 08:24:34 #761 №97030 DELETED
>>97028
Тебе бы и собака норм
Аноним 14/08/18 Втр 10:40:16 #762 №97033 DELETED
В Адаме и Еве по сабстансу победили работы у про и студентов содранные с туториала, мдауш.
Аноним 14/08/18 Втр 10:57:52 #763 №97034 DELETED
>>97033
Когда я гуглю Адама и Еву у меня выходит чет не то.
Аноним 14/08/18 Втр 11:00:04 #764 №97035 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=lGqc6I6po3E
Аноним 14/08/18 Втр 11:00:55 #765 №97036 DELETED
>>97034
https://www.youtube.com/watch?v=A5cAgTAGApM
Аноним 14/08/18 Втр 11:07:51 #766 №97037 DELETED
>>97036
А кто определял победителей он понимал, что содранные?
Аноним 14/08/18 Втр 11:09:52 #767 №97038 DELETED
>>97037
Я за этим не следил - не знаю. Но странно это.
Но с другой стороны даже если и знал, то оценивал в первую очередь не по тому что было содрано, а по визуальной составляющей.
Аноним 14/08/18 Втр 12:09:35 #768 №97041 DELETED
Посмотрел сабстанс с сиграфа, двоякое впечатление. Типс и трикс - просто копия прошлых обзоров, новый контент за 1 часа где-то пара минут, да и тот не новый, а со ссылкой на создателя. Не рекомендую смотреть.
А вот то что делают и будет уже интересно. В пейнтере обещали сделать таймлайн и анимации.
Проект требушет - отдельный лаунчер от аллегоритмик с их софтом, выглядит интересно.
Ну и алхимик, судя по видео это как продвинутый мегасканс.
Аноним 14/08/18 Втр 12:29:35 #769 №97043 DELETED
Анончик, что такое Lobe в принципе и что такое Dual Lobe?
Извини великодушно, что прошу тебя разжевать, но сейчас столько знаний приходится себе в башку молотком заколачивать, что просто сил соображать не остается.
Аноним 14/08/18 Втр 12:32:17 #770 №97045 DELETED
>>97043
http://ir-ltd.net/ue4-skin-shader/
Аноним 14/08/18 Втр 12:38:06 #771 №97046 DELETED
>>97045
>http://ir-ltd.net/ue4-skin-shader/
Мы в курсе, что ты кроме гуглить, ты ничего не знаешь. Но зачем же так выпячивать ежедневно свою никчемность?
Аноним 14/08/18 Втр 12:39:13 #772 №97047 DELETED
>>97046
Ты тупая?
Аноним 14/08/18 Втр 12:41:34 #773 №97048 DELETED
>>97047
Ого ты не только гуглить ты еще и русский язык немного знаешь!
Чем еще удивишь?
Аноним 14/08/18 Втр 13:09:21 #774 №97052 DELETED
>>97043
Мурмичек, ладно не ругайся. Это же птичий язык.

В данном случае, lobe - это лепесткообразная форма полярного графика интенсивности отраженного света относительно направления. Если их два. то два. Два лепестка. Ты можешь себе это представить? Если нет, просто, представь, что у тебя два глосси шейдера смешаны, один такой-то шершавый, а другой не очень шершавый.
Аноним 14/08/18 Втр 14:12:24 #775 №97062 DELETED
>>97041
> Ну и алхимик, судя по видео это как продвинутый мегасканс.
По виду похоже больше на нейросеть, вытягивающую материалы из инпут картинки.
Аноним 14/08/18 Втр 14:12:58 #776 №97063 DELETED
>>97052
Тот случай, когда все факты по отдельности понятны, но в общую картину упорно не укладывается(((
Аноним 14/08/18 Втр 14:14:49 #777 №97064 DELETED
Кстати я подкинул Сабстансам идею которая им понравилась для масс продакшена.
бля, до сих пор горжусь, никчемное уебище(((
Аноним 14/08/18 Втр 14:16:17 #778 №97066 DELETED
>>97064
Что за идея?

>>97062
Кстати, как я понял они сабстанс плеер и Б2М заменят им. Там еще онлайн плеер показали для материалов.
Аноним 14/08/18 Втр 14:32:38 #779 №97071 DELETED
>>97063
Все это в рамках геометрической оптики. Из структуры поверхности следует всякое распределение отражения. Или даже из структуры объема. Всякие разные шейдеры - это аппроксимации разных случаев, потому что моделировать микроструктуру напрямую сложно.
Аноним 14/08/18 Втр 14:34:28 #780 №97073 DELETED
>>97066
подружить значения IDmap и предустановленые ргб индексы библиотеки материалов

прикинь, ты импортишь меш и он тут же красится согласно выставленной тобой схеме
компании на это кучу человекочасов сэкономят
Аноним 14/08/18 Втр 14:58:52 #781 №97079 DELETED
>>97071
когда я шел в CG мне не говорили, что надо будет иметь магистра по оптике!
бля.
Аноним 14/08/18 Втр 15:07:22 #782 №97087 DELETED
Как сделать так, чтобы импортные браши отображались в меню кистей?
Делаю как в видео, но у меня кисти отображаются только в тулбаре, но на клавишу B только стандартные.
https://www.youtube.com/watch?v=CIpnG4oRqCs
Аноним 14/08/18 Втр 15:08:48 #783 №97088 DELETED
>>97079
с разморозкой
в современном сиджи ты должен знать больше матана чем кодер за 300кк\сек, при этом иметь художественное образование, вкус и чувство прекрасного, иметь 30-летний опыт в технологии которую выкатили год назад, уметь и шить и жать и на хуе дудеть, работать быстро-быстро, а получать при этом будешь меньше этого кодера раза в три
Аноним 14/08/18 Втр 15:14:54 #784 №97089 DELETED
>>97088
ну ты передергиваешь наверно
Аноним 14/08/18 Втр 15:15:15 #785 №97090 DELETED
>>97088
Дополню.
А ещё ты должен быть инженером конструктором, разбираться в механике и устройстве различных залуп, знать как и что работает
Аноним 14/08/18 Втр 15:16:52 #786 №97091 DELETED
>>97079
Как просто напридумывать, что все пиздец, чтобы этим оправдать немощность.
Аноним 14/08/18 Втр 15:17:42 #787 №97092 DELETED
>>97090
ты хотел сказать взять референсы и чуток озаботиться правдоподобием?
Аноним 14/08/18 Втр 15:23:18 #788 №97093 DELETED
>>97089
Нихуя, двачую его, всё так и есть. Современный ци ги артист должен знать и уметь всё и лучше чем остальные.
Аноним 14/08/18 Втр 15:24:43 #789 №97095 DELETED
>>97092
Я помню читал интервью одного 3д художника и он охуеть как сильно заморачивался на этом в каждой работе. При создании какого то там робота даже советовался с чуваками из наса, насчет того, где и какой джоинт пихать, что б нормал было)
Климов вроде, который в голливуде щас работает.
Аноним 14/08/18 Втр 15:38:49 #790 №97098 DELETED
Есть ли хорошие тотуриалы, рассказывающие о создании ассета для продакшена?
Я знаю майа, блендер, збраш, пейнтер и могу что-то простое создать. Но как их комбинировать не понимаю.
Т.е. я знаю теоритический пайплайн - накидываешь блоки в майа, в збраше детализируешь и делаешь объект, потом в майа делаешь ретопо, потом в пейнтере красишь лоуполи юзая хайполи карты. Но как это на практике реализовать я не знаю.
Аноним 14/08/18 Втр 16:12:46 #791 №97099 DELETED
>>97098
Ты всё не правильно делаешь, потому что руководствуешься выработанным каргокультом, а не потребностями технической зачачи и целесообразностью. Иди переосмысливай свой опыт, потом возвращайся и говори, как надо. А я проверю.
Аноним 14/08/18 Втр 16:20:33 #792 №97103 DELETED
>>97099
Просто раньше когда я что-то делал, я не юзал хайполи для запекания карт и соответственно не делал хайполи модельки.
У меня пайплайн был такой делаю лоуполи модель в майа, крашу в пейнтере.
Но этот метод плох тем, что не юзая хайполи не хватает деталей, которые я бы в збраше наскульптил.
Аноним 14/08/18 Втр 16:44:19 #793 №97104 DELETED
Почему после экспорта из майи в збраш не могу ничего сделать (динамешить или редактировать)? Хотя в туториале всё ок.
Аноним 14/08/18 Втр 16:59:22 #794 №97105 DELETED
>>97104
Объект слишком велик. Попробуй через обж импортировать
зы. Более конченного плагина, чем гоузи я еще не встречал
Аноним 14/08/18 Втр 17:05:20 #795 №97106 DELETED
>>97105
Спасибо, хм, объект всего десяток метров.
Т.е. ГОЗ ты пользоваться не рекомендуешь?
Аноним 14/08/18 Втр 17:10:16 #796 №97107 DELETED
>>97106
Ну он сам там как то конвертирует по своему размеры, если через гоузи бросать и получается полная ебанина. Поэтому я его не использую
Аноним 14/08/18 Втр 17:38:12 #797 №97110 DELETED
Испуганная голова псевдокраба.
Аноним 14/08/18 Втр 17:55:04 #798 №97114 DELETED
>>97110
Продолжай шалун
Аноним 14/08/18 Втр 18:01:11 #799 №97116 DELETED
>>97110
Слепи лучше псевдолягуху
Аноним 14/08/18 Втр 20:23:09 #800 №97146 DELETED
Какую поеботу можно продать на стоках, кроме персонажей и паков-говна?
Аноним 14/08/18 Втр 20:23:44 #801 №97147 DELETED
Как в ЗБРАШЕ убрать чтобы меню на ПКМ появлялось? Я ПМК юзаю для навигации, и где-то в 50% случаев это меню появляется, которое я на пробел вызываю, НЕРЕАЛЬН0 неудобно.
Аноним 14/08/18 Втр 20:32:11 #802 №97148 DELETED
Пачаны как из всего этого говна выбрать одну прогу и задрачивать ее? Что на текущий момент в топе списка?
мимовкатывающийся
Аноним 14/08/18 Втр 20:41:49 #803 №97150 DELETED
>>97087
Закинуть в папку с кистями.
>>97148
Блендер.
Аноним 14/08/18 Втр 20:48:19 #804 №97151 DELETED
>>97148

Какую, нахуй, одну. В одной проге ты ничего нормального не сделаешь. Если не хочешь пиратить, то оформляешь стеденческую лицензию на здсМакс, збрашь кор качаешь и работаешь. Но нужен ещё пакет для текстурирования: 3дКот или субстанПэйнтер.
Аноним 14/08/18 Втр 20:49:20 #805 №97152 DELETED
>>97151
>здсМакс
Почему не майа?
Аноним 14/08/18 Втр 20:54:29 #806 №97154 DELETED
>>97152

Если интересна анимация, то майя. Моделинг быстрее и удобнее в 3д Смаксе.
Аноним 14/08/18 Втр 21:37:02 #807 №97160 DELETED
>>97146
Ящики с крестами
>>97147
preferences-interface-enable right click popup
Аноним 14/08/18 Втр 21:43:06 #808 №97161 DELETED
Почему писали что збраш супербыстрый и вообще? У меня он медленно работает даже в сцене с 1млн полигонов.

>>97160
Спасибо...
Аноним 14/08/18 Втр 22:01:55 #809 №97162 DELETED
Как экспортировать из майа модель, чтобы другие приложения подхватывали текстуры у материала?
Аноним 14/08/18 Втр 22:03:13 #810 №97163 DELETED
>>97154
>Моделинг быстрее и удобнее в 3д Смаксе

Ну ты же пиздабол, как он есть.
Я время от времени посматриваю Аримуса (да и сам долгое время работал в максе) и с высоты своего опыта в полидзене, мне прям жаль становится чувака, как он медленно работает, постоянно проводя большую часть времени в полотне справа, вместо того что бы ебашить всё налету и сконцентрироваться на концепте, свободно управляя полигонами и формой, как будто делаешь это всё своими руками.

Теперь по пунктам.

Начну с самых низов, с примитивов.
В майе всё просто, ты тянешь мышку с зажатой пкм в нужном направлении и примитив "падает" в ориджин и ты уже можешь с ним работать.

В максе же, ты идёшь в правую панель, выбираешь там примитив (или через квад меню), затем во вьюпорте растягиваешь примитив до нужной кондиции и потом переводишь его в эдитейбл поли через пкм меню или через полотно справа и только теперь можно работать.
Да, можно написать скрипт, как делал я в своё время и потом повесить набор примитивов с заданными параметрами в квад меню. Но опять же, лишние телодвижения.

Аноним 14/08/18 Втр 22:11:25 #811 №97165 DELETED
>>97163

Посмотрел видеос, стену не читал. Очень круто. И в правда в майе всё очень быстро. Извини, что обидел майю.
Аноним 14/08/18 Втр 22:18:32 #812 №97166 DELETED
>>97165
Ну плис, давай ещё про мой любимый "кат" поговорим и про то какое это говно в максе(
Аноним 14/08/18 Втр 22:19:52 #813 №97167 DELETED
>>97166

Давай. Кат говно.
Аноним 14/08/18 Втр 22:24:22 #814 №97168 DELETED
как правильно развернуть пару зеленый-красный в нормал мапах на 90 градусов?
Аноним 14/08/18 Втр 22:26:53 #815 №97169 DELETED
>>97168
?
Аноним 15/08/18 Срд 00:34:17 #816 №97177 DELETED
>>97168
пссст парень, мари нон-коммерс раздается бесплатно, а пейнтер стоит копейки
Аноним 15/08/18 Срд 01:38:49 #817 №97178 DELETED
>>97168
Поменять местами - поинвертировать, что там сложного-то?
Аноним 15/08/18 Срд 08:17:18 #818 №97179 DELETED
>>96829
Я собираюсь в блендере пилить основу обуви, а стежки и шнурки в брашике хуярить. Я нормален?
Аноним 15/08/18 Срд 08:21:19 #819 №97180 DELETED
>>97179
У тебя есть Гоузи для блендера?
Аноним 15/08/18 Срд 08:23:40 #820 №97181 DELETED
мне нужна нормал мапа для уеча
там сказано что нужно зеленый в левый нижний красный в правый верхний
а у меня наоборот левый верхний - правый нижний
инвертирование просто меняет их местами

где бы почитать мануал про положение красного/зеленого и как его передвигать?
Аноним 15/08/18 Срд 09:05:12 #821 №97182 DELETED
>>97181
Какой ещё красный блять? Есть только два варианта какие у тебя могут быть, это либо Y+ либо Y-.
Открываешь нормал мапу в фотошопе и там флипаешь зелёный канал.
Аноним 15/08/18 Срд 10:00:20 #822 №97183 DELETED
>>97182
не петушись так.
расскажи поподробнее.
Аноним 15/08/18 Срд 10:22:20 #823 №97184 DELETED
>>97183
https://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping
Аноним 15/08/18 Срд 10:35:48 #824 №97186 DELETED
>>97183
Аноним 15/08/18 Срд 11:09:27 #825 №97190 DELETED
>>97186
>https://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Normal_map_example_with_scene_and_result.png?uselang=ru
https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Rendering/Materials/HowTo/Human_Skin

так то да только у УЕЧа красный наверху если верить гайду. как отзеркалить цвет по вертикали?
я, конечно, нуб и потому запутался.

помогите, плиз
Аноним 15/08/18 Срд 11:14:57 #826 №97193 DELETED
>>97190
Может инвертировать красный канал или зеленый, или тот и другой. Я не ебу какой там у уе, если у них не хватает ума просто написать буквами, в какую сторону у них че.
Аноним 15/08/18 Срд 11:29:39 #827 №97195 DELETED
Можно как рисовать нормальки изнихуя. Пиксельные паттерны всякие можно мутить.
Аноним 15/08/18 Срд 11:32:42 #828 №97196 DELETED
>>97193
у них цвета отзеркалены по вертикали
Аноним 15/08/18 Срд 11:33:47 #829 №97197 DELETED
>>97195
Сабстанс дизайнер.
Аноним 15/08/18 Срд 11:52:10 #830 №97198 DELETED
Это нормально что у меня збарш каждые минут 10 вылетает и тормозит в сцене с 1.3 млн полигонов?
Аноним 15/08/18 Срд 12:19:55 #831 №97199 DELETED
>>97198
Вапще нет. Не должно. Смотря че у тебя за компецкий. 1.3 млн поликов для збража должно быть мало, у збраша очень эффективная залупка на это дело заточена.
Аноним 15/08/18 Срд 12:22:40 #832 №97200 DELETED
>>97198
Нет, не нормально, даже я на своём корыте нормально ворочал мэш с 30 млн
Аноним 15/08/18 Срд 12:34:54 #833 №97201 DELETED
>>97199
>>97200
Ну комп у меня сильный.
И вопрос на счёт скульптрис про мод в збраше - как в нём настроить так, чтобы все кисти были одинакового дивижена, а не так что меняешь кисть и у неё очень низкий дивижн и каждый раз надо настраивать.
Аноним 15/08/18 Срд 15:43:59 #834 №97212 DELETED
>>97190
ало гараж 2018 на дворе, в любой красилке есть пресеты для популярных движков которые тебе сами все поменяют, тебе даже думать не надо.
Аноним 15/08/18 Срд 16:59:10 #835 №97220 DELETED
>>97201
Какой сильный? Пентиум четыре?
Аноним 15/08/18 Срд 17:50:17 #836 №97222 DELETED
>>97220
рюзен 1600, 1070ти
Аноним 16/08/18 Чтв 01:47:53 #837 №97282 DELETED
Бамп
Аноним 16/08/18 Чтв 06:52:10 #838 №97285 DELETED
>>97180
Нет. Но я знаю что это и где искать.
Аноним 16/08/18 Чтв 06:55:22 #839 №97286 DELETED
>>97201
У тебя мб режим динамической хуиты включен. Ну, динамик сабдивайд или как он там называется. При нем и на 700к постоянно лагает и рисовать не возиожно на топ пекарнях.
Аноним 16/08/18 Чтв 14:26:50 #840 №97316 DELETED
Вопрос... Как в зюбре устранить жёсткие полигоны? Т.е. если я это буду юзать как хайполи модельку, то в картах запекуться эти углы или можно как-то смуз шейдинг сделать?
Аноним 16/08/18 Чтв 14:30:42 #841 №97317 DELETED
>>97316
Если ты будешь это делать не в зебре, где-то в другом месте, то просто включишь смусьфь шейдинг и все и тогда запечется смусфь.
Аноним 16/08/18 Чтв 17:13:15 #842 №97323 DELETED
>>97316
Охуенно тупой вопрос, ретопологию делай нужно, затем проджектить слои, что бы такой хуйни не было.
Аноним 16/08/18 Чтв 17:36:57 #843 №97326 DELETED
>>97323
Я просто еще такое не делал...
Аноним 16/08/18 Чтв 17:52:12 #844 №97327 DELETED
Я новичек в збраше, как лучше всего делать всякие занозы, выступающиекуски дерева, щепки, дамаг на дереве и прочее?
Пробую димстандарт, но выходит не очень. Не похоже на дерево.
Аноним 16/08/18 Чтв 18:08:54 #845 №97328 DELETED
>>97326
Это основы. Прежде чем задавать такие вопросы, закончи вводный курс.
>>97327
> выступающиекуски дерева
Маскировать, вытягивать, обрабатывать.
>занозы, щепки
Если ты собрался делать как на прикл, то я бы сделал курвами или снейкхуком.
>дамаг на дереве
Хуй знает, что ты там удумал. Серьезный дамаг делается через маскирование-вытягивание, микротрещины любой кистью с альфой точкой.
Аноним 16/08/18 Чтв 18:31:15 #846 №97329 DELETED
>>97179
Бля, вот я честно говоря нихуя не понимаю зачем всё так усложнять. Взял блять и зделол в зебре за 10 минут. Ничего сложного. Опять какие-то муде колёса придумываешь.
Аноним 16/08/18 Чтв 18:31:32 #847 №97330 DELETED
Выглядит как брус дерева с оторванной стороной?
Аноним 16/08/18 Чтв 18:45:48 #848 №97332 DELETED
>>97330
Как кусок бордюра
Аноним 16/08/18 Чтв 18:48:19 #849 №97333 DELETED
>>97330
Выглядит как кусок земли
Аноним 16/08/18 Чтв 19:04:39 #850 №97334 DELETED
Я бездарный.
Аноним 16/08/18 Чтв 19:09:39 #851 №97335 DELETED
Как в зебре устранять такие заусенцы?
Аноним 16/08/18 Чтв 19:14:41 #852 №97336 DELETED
>>97335
Если у тебя 2018 подруби про мод и сотри смузом. А так дайномешом.
Аноним 16/08/18 Чтв 19:18:53 #853 №97337 DELETED
>>97336
Да я последнюю спиратил, У меня иногда такое бывает или наоборот острые и витиеватые впалости.
Аноним 16/08/18 Чтв 19:47:09 #854 №97338 DELETED
https://gumroad.com/l/ggbHo
Ни у кого нет этой годноты посмотреть?
Аноним 16/08/18 Чтв 19:49:40 #855 №97339 DELETED
Уважаемые аноны, в какой проге лучше и удобней всего сделать план двора и тд по типу пикрелейтед . В теме полный 0
Аноним 16/08/18 Чтв 19:51:23 #856 №97340 DELETED
>>97339
Планируешь создать свой двор, чтобы виртуально карать местного альфача?
Аноним 16/08/18 Чтв 20:02:35 #857 №97341 DELETED
>>97339
sketchup
Аноним 16/08/18 Чтв 20:03:25 #858 №97342 DELETED

Аноним 16/08/18 Чтв 20:03:58 #859 №97343 DELETED
>>97339
Либо должна существовать специализированна программа для полных нулей, где за тебя уже все продумано, либо ты должен изучить профессиональный софт. Первое маловероятно, второе ты избегаешь, раз спрашиваешь.
Аноним 16/08/18 Чтв 20:04:49 #860 №97344 DELETED
>>97342
Ой, лягушечка, улюлю. ^.^ Ква.
Аноним 16/08/18 Чтв 20:09:26 #861 №97345 DELETED
>>97343
Я готов софт изучать просто не знаю с чего начать
>>97340
чтобы карать твою мамку
Аноним 16/08/18 Чтв 20:24:31 #862 №97348 DELETED
Почему до сих пор не придумали мышки и клавиатуры со степенью нажатия клавиши?
Аноним 16/08/18 Чтв 20:28:49 #863 №97351 DELETED
>>97348
Наверняка уже есть.
Аноним 16/08/18 Чтв 20:29:09 #864 №97352 DELETED
>>97348
Придумали, называется графический планшет и геймпад.
Аноним 16/08/18 Чтв 21:55:32 #865 №97357 DELETED
>>97352
Но я хотел именно мышку, чтобы мышкой регулировать степень нажатия. И на клаве скорость в гонке или поворот руля можно было бы изменять.
Аноним 16/08/18 Чтв 22:09:44 #866 №97359 DELETED
>>97330
Нету древесных волокон
>>97335
TrimDynamic кисть поможет?
>>97348
3D Connexion
Аноним 17/08/18 Птн 01:06:41 #867 №97368 DELETED
Помогите плиз как сделать такую же фигуру
Автор делал в Cinema 4d. Нарисовать фигуру с помощью сплайнов легко но вот как он сделал так что фигура разделяется на несколько переплетающихся частей не могу понять. Как он сделал такие неровности?
Аноним 17/08/18 Птн 02:11:11 #868 №97369 DELETED
>>97368
поищи в видеотутах для синемы наверняка найдешь аналогичное что-то
http://videotuts.ru/cinema-4d/
Аноним 17/08/18 Птн 02:11:58 #869 №97370 DELETED
http://videotuts.ru/cinema-4d/6161-3d-krasochnyy-lettering-v-cinema-4d.html
Аноним 17/08/18 Птн 02:29:45 #870 №97371 DELETED
>>97369
>>97370
Спасибо за ссылки
Аноним 17/08/18 Птн 08:10:47 #871 №97377 DELETED
>>97368
Клонер и деформеры например. Но скорее всего ручками. Точку на сплайне тянешь, вращаешь.
Аноним 17/08/18 Птн 17:39:10 #872 №97395 DELETED
Как себя развлекают специалисты в области 3д графики? Я читал иногда что кто-то тут в видеоигры играет - какие?
Просто интересно, вот думаю во что бы поиграть...
Аноним 17/08/18 Птн 18:12:31 #873 №97404 DELETED
>>97395
Nier Automata, Tomb Raider, Контра, Халф-Лайф, Унреал Турнамент, Портал 2, Соник, Девил мей край, паинкиллер..
В основном шутаны люблю и экшоны. Иногда стратегии типа команд энд конкерс серии (ред алерт, тибериум, дюна), фифу тоже иногда
Аноним 17/08/18 Птн 18:23:01 #874 №97408 DELETED
>>97395
Дарк сулс, цива 5
Аноним 17/08/18 Птн 18:24:31 #875 №97409 DELETED
>>97404
Что из нового стоит поиграть... ? Мордор или Асасинец - годные? Я смотрел, они на артстейшн популярные.

>>97408
А почему не 6?
Аноним 17/08/18 Птн 18:37:14 #876 №97411 DELETED
>>97395
Я я люблю lfs
Аноним 17/08/18 Птн 18:39:27 #877 №97412 DELETED
>>97411
У тебя руль или геймпад? Я как-то купил для гонок специально геймпад, поиграл пару раз и дропнул в долгий ящик.
Аноним 17/08/18 Птн 18:51:49 #878 №97414 DELETED
>>97412
Не, я бы не стал ни гейпад, ни руль юзать, было бы лень это подключать. Я использую vJoy и скрипт для мыши через freepie.
Аноним 17/08/18 Птн 19:03:07 #879 №97418 DELETED
>>97395
лягухан ты что думаешь, если будешь имитировать все привычки специалистов в области 3д графики, то сам таким станешь?
Аноним 17/08/18 Птн 19:08:09 #880 №97419 DELETED
>>97418
Ну я просто решил на выходных отдохнуть от реализации моего следующего проекта - чтобы не перегореть, и поиграть или посмотреть что-нибудь... Но пока не могу решить во что.
Аноним 17/08/18 Птн 19:16:04 #881 №97421 DELETED
>>97418
Походу лягух просто своеобразно высмеивает такую распространенную логику почти всех людей, когда они бездумно повторяют, как им кажется, путь к успеху.
Аноним 17/08/18 Птн 19:19:25 #882 №97422 DELETED
>>97419
В индюшатины играй
Аноним 17/08/18 Птн 19:40:14 #883 №97423 DELETED
>>97419
>>97421
но вообще это сработает, некоторые люди так даже богами становятся
Аноним 17/08/18 Птн 20:13:38 #884 №97424 DELETED
>>97395
Я бухаю как последняя мразь.
Аноним 17/08/18 Птн 20:46:57 #885 №97426 DELETED
>>97329
Ты сделал саму основу из примитива, а потом с неё маскированием и экстрактом запилил кожаные нашитые части что ли? Или как? Подошва пиздец неаккуратная у тебя. Вручную полировать кистью будешь?
Аноним 17/08/18 Птн 20:50:14 #886 №97427 DELETED
>>97395
Играю в скайрим с суккубочками различными.
Аноним 17/08/18 Птн 20:52:03 #887 №97428 DELETED
>>97395
Со своим котом в обнимку попердывая на диване лежу в промежутках между фрилансами и моделингом.
Аноним 17/08/18 Птн 20:55:19 #888 №97429 DELETED
>>97427
Репортнул чьмоху
Аноним 17/08/18 Птн 21:20:11 #889 №97430 DELETED
>>97428
самый успешный итт
Аноним 17/08/18 Птн 21:21:28 #890 №97431 DELETED
>>97429
Почему тебе горит?
Аноним 17/08/18 Птн 22:27:01 #891 №97433 DELETED
>>97409
Асасин, Ведьмак годные
Аноним 17/08/18 Птн 22:28:14 #892 №97434 DELETED
>>97431
Просто он как и я ждет выхода Скайвинд
Аноним 17/08/18 Птн 22:37:06 #893 №97435 DELETED
Каждый раз, когда я хочу заняться изучение 3д, я захожу на Пинтерест, чтобы понять, какая хорошая фантазия у людей, понимаю, что мне ничего не светит и успокаиваюсь.
Аноним 17/08/18 Птн 22:42:48 #894 №97436 DELETED
>>97435
Какая там фантазия? Бесконечные потоки вторичного эксплуатационного говна. Годнота всегда редкая. Это как-будто хз закон природы или следствие общечеловеческой посредственности.
Аноним 17/08/18 Птн 22:47:19 #895 №97437 DELETED
>>97436
>Какая там фантазия?
Да я бы даже бомжатские 6 вариантов пушек для мобильной ТД не смог бы придумать. Земля мне пухом. Нужно искать другое хобби, чтобы не залезть в петлю. Но это не ЗД.
Аноним 17/08/18 Птн 23:10:00 #896 №97438 DELETED
>>97437
С лягухство - это не ко мне. Ничем не могут помочь.
Аноним 17/08/18 Птн 23:14:27 #897 №97439 DELETED
>>97437
Делай как все, пизди отовсюду понемногу.
Так и работают, обложатся рефами, то одну залупу спиздят, то другую.
Всё уже давно придумано.
Аноним 17/08/18 Птн 23:24:20 #898 №97441 DELETED
>>97435
>фантазия
Копипиздинг от начала и до конца. Взять идеи, спиздить, слепить с другими и сделать своё.
Аноним 17/08/18 Птн 23:25:48 #899 №97442 DELETED
Ни кто никогда ничего с нуля не создавал, запомни.
Аноним 17/08/18 Птн 23:56:00 #900 №97446 DELETED
>>97439
Я сейчас правильно понял? Ты сейчас пытаешься тупому пораженческому нытику-мудаку, закатившемуся в тред попускать сопли и повниманиеблядствовать, внушить что он не мудак и что он все может?
Аноним 18/08/18 Суб 03:56:46 #901 №97449 DELETED
>>97446
ой я случайно :3 жопу мыл?
Аноним 18/08/18 Суб 06:18:55 #902 №97450 DELETED
>>97449
Почему тебя это интересует?
Аноним 18/08/18 Суб 07:28:20 #903 №97451 DELETED
>>97426
> основу из примитива, а потом с неё маскированием и экстрактом запилил кожаные нашитые части что ли?
Именно так.
> Подошва пиздец неаккуратная
А хуле ты хотел за 10 минут?
Аноним 18/08/18 Суб 07:35:34 #904 №97452 DELETED
>>97451
Я ровно маскировать не могу. У меня всякий раз дрисня какая то получается. Ощущение будто леплю ботинки из говна. Сделал в бьендере - по ощущениям на порядок лучше сам процесс, да и на выходе пиздато получилось. Я как-то динамешем башмак пилил - целых два часа полишем его выдрачивал. И ремешки клип стрэпом сделал. Но мне не понравился сам процесс. Говно короче какое то. Вот.
Аноним 18/08/18 Суб 07:47:04 #905 №97453 DELETED
>>97452
> не могу
> не осилил
> не хочу
> не буду
Вот тут для тебя как раз софтину изобрели. Уёбище хуже и вообразить невозможно, даже блендер лучше. Но кадоблядям как раз, грят хорошо зделоли.
Аноним 18/08/18 Суб 10:10:27 #906 №97457 DELETED
>>97451
Как криво, господи, вьетнамцы поди делали
Аноним 18/08/18 Суб 10:19:14 #907 №97458 DELETED
Как лучше всего прокладывать провода? Делаю сайфай штуку, и нужна куча проводов, которые должны туда-сюда переплетать всякое. Но методы которые я знаю настолько ущербны рисуешь курву и тягаешь курвапоинты куда надо что у меня несколько полных дней на них уйдёт если не больше, а результат всё-равно будет так себе чт оповеситься хочется.
Не верю что нет решений лучше.
Аноним 18/08/18 Суб 11:39:28 #908 №97461 DELETED
>>97457
> господи
Ну зачем же так официально? Мы же тут друзья все. Можно просто Иисус.
И не криво, а концептуально. Ты просто не шаришь. Высокое искусство - это не твоё.
Аноним 18/08/18 Суб 11:53:04 #909 №97462 DELETED
>>97461
Как скажешь, Иисусе
Аноним 18/08/18 Суб 11:55:57 #910 №97465 DELETED
>>97458
>Не верю что нет решений лучше.
И правильно делаешь. Пошел бы и сам поискал на ютабе. Благо уроков навалом.
Аноним 18/08/18 Суб 12:25:50 #911 №97470 DELETED
>>97458
> у меня несколько полных дней на них уйдёт
И это по-твоему много? Можно запросто овер 10 часов например просидеть над довольно простой до 10К полигонов лоуполи причёской для персонажа. И это совершенно нормально. Кто жалеет время и читерит, тот гарантированно делает говно. Работай ручками. Схалтурить ты всегда успеешь. Халтура это для заказчика. А для себя нужно быть предельно честным. Насколько вот ты голыми ручками без читов наработаешь, настолько ты и хорош. А всё остальное надо делить на пять.
Аноним 18/08/18 Суб 12:38:20 #912 №97473 DELETED
>>97461
> Можно просто Иисус.
Ваш поцт оскорбляет всех тех, кто поклоняется Яхве
Аноним 18/08/18 Суб 12:42:00 #913 №97474 DELETED
>>97435
>>97437
ты даже и не пытался
>>97458
не бойся задавать вопросы и искать решения, давай просто подойдем к этому вопросу с другой стороны.
тебе нужна куча кабелей, переплетающихся друг с другом, идущих в определенных нужных тебе направлениях, провисающих, возможно даже динамических и реагирующих на движущиеся части, верно? и они, разумеется, все последние курвы которые ручками по одной да даже инстансами ты просто заебешься делать. такой функционал имеется практически везде и это волосы.
Аноним 18/08/18 Суб 13:05:53 #914 №97478 DELETED
>>97465
Чекну сегодня, я просто помню давно что-то подобное делал, но не нашёл годных уроков.

>>97470
Ну можно и троллейбус из хлеба сделать, просто я думаю что не знаю правильный способ как делают кабели всякие висящие.

>>97474
>волосы
Но как....
Аноним 18/08/18 Суб 13:26:07 #915 №97480 DELETED
Можно ли со смартфона снимать видео с захватом движения камеры?
И можно ли со смартфона делать фотограмметрию?

Или для этого нужен фотоаппарат?
Аноним 18/08/18 Суб 13:49:28 #916 №97481 DELETED
>>97480
фитогриммирование с фотоаппарата только, с телефона хуйня получится
Аноним 18/08/18 Суб 14:28:23 #917 №97483 DELETED
>>97478
>Но как....

Почему ты не можешь в гугл...........................................................?


????????????????????????????????????????
Аноним 18/08/18 Суб 19:41:52 #918 №97488 DELETED
почоны, скиннербоксёры есть? допустим я совсем поехал и хочу покрасить органическую хуету, но только линейным, без блендшейпов, без хелпер костей итд. два вопроса: как при этом не потерять объем и как при этом не потерять объем?
Аноним 18/08/18 Суб 20:18:09 #919 №97490 DELETED
>>97453
На хуй мне это дерьмище, если мне в блэндере пиздато заходит? А скульптить башмаки в браше как органику - это какое то днище, в рот ебал такое короче.
Аноним 18/08/18 Суб 20:37:10 #920 №97491 DELETED
>>97488
Ты что-то спрашиваешь, вероятно, про "skinning", но не можешь сформулировать вопрос. Можно использовать любые средства для того, чтобы вопрос был понятен. Попробуй увеличить избыточность формулировки вопроса. Можешь использовать картинки, видео, песни. Не жди, что я прочитаю твои и мысли.

Но так, короче, без доп костей и шейпов, скелетная деформация обычно днищенская, но может быть просто приемлемой.

Следует уточнить вопрос.
Аноним 18/08/18 Суб 20:47:48 #921 №97492 DELETED
>>97491
не выебывайся, вопрос ты прекрасно понял и более-менее ответил на него, буду ебать программиста, без доп костей мне никак.
Аноним 18/08/18 Суб 21:34:30 #922 №97494 DELETED
>>97492
Если ни вопрос задать не можешь, ни ответ понять не можешь. Земля тебе пухом тогда и программисту тоже.
Аноним 18/08/18 Суб 21:56:13 #923 №97496 DELETED
>>97490
И зачем ты вообще тогда этот разговор завёл? Нравится ебаться в жопу - ебись на здоровье. Думаешь я тебя буду уговаривать? Нет, не буду. Ебись до кровавых мозолей, до спида, пока кишка не вывалится. Сам когда-нибудь передумаешь.
Аноним 18/08/18 Суб 22:35:00 #924 №97497 DELETED
Недавно тут обсуждали какой-то мультик типа симпсонов, который недавно вышел. Никак не могу нагуглить.
Аноним 18/08/18 Суб 22:53:16 #925 №97498 DELETED
Тупой вопрос, но вы пиратите игры или покупаете лицензии? Я хотел игру купить, но ценник в 2 даже со скидкой меня отпугнул.
Аноним 18/08/18 Суб 23:17:28 #926 №97499 DELETED
>>97498
Из хуевы тучи игр, единицы не западло скачать, а из тех, что не западло скачать, может парочка достойна оплаты. Более того, разработчики большинства игр - это мразота, которая создает некачественный говнопродукт и постоянно пытается обманом заставить купить, то есть мошенники. Представь, например. ты заплатил бабосы, начитавшись рекламной информации, посмотрел всякие скриншоты, трейлеры и говнообзоры, начинаешь играть в игру, а в ней какие-нибудь баги и недоработки. Это же ужас. Например, есть игра "сталкер", всем ее знают. Ладно, хуй с ним, что это багодром, но та трясется камера при беге так, как человек в жизни не воспринимает. Это можно исправить, отредактировав один из файлов игры, предварительно распаковав ресурсы игры, но игрок не обязан уметь это делать. Разработчик должен сделать адекватную игру сразу, либо он должен это написать, что "мы сделали камеру, изображающую неестественное ебанутое шатание головы игрока, потому что мы просто хуй забили качество продаваемого контента". Игра может понравится, например, мне, потому что я могу отредактировать файлы, но некоторые игроки не могут. Всякие скайримы тоже. Прикинь, стреляешь во врага, который тебя ищет, в спину, а он просто тупо уворачивается от стрелы и продолжает тебя искать. Это грубая недоработка, которую исправляют сами игроки с помощью модов. Разработчики игры же хуй забили, они должны были написать "мы сделали некачественное, недоработанное ПО, мимикрирующее под игру, фейк", они не должны были писать "полноценный виртуальный мир", они обманули всех, они должны вернуть деньги всем, кто заплатил и закрыть свою шаражку.
Аноним 18/08/18 Суб 23:18:02 #927 №97500 DELETED
>>97499
Забыл написать, что я слегка преувеличиваю, но суть та же.
Аноним 18/08/18 Суб 23:20:00 #928 №97501 DELETED
>>97499
Допустим, но вопрос остаётся открытым...
Аноним 18/08/18 Суб 23:20:20 #929 №97502 DELETED
>>97498
Когда как. Обычно в стиме жду скидок и покупаю.
Аноним 18/08/18 Суб 23:25:12 #930 №97503 DELETED
>>97502
А не пиратишь? Я просто слышал в этом случае можно нарваться на какие-то кряки, которые стим ломают.
Аноним 18/08/18 Суб 23:25:32 #931 №97504 DELETED
>>97501
Удовлетворяйся данным ответом.
Аноним 18/08/18 Суб 23:29:25 #932 №97505 DELETED
>>97496
>Уёбище хуже и вообразить невозможно, даже блендер лучше.

Я спрашиваю, правильно ли поступаю, что делаю в блендере, а ты мне в ответ советуешь программу, про которую сам же говоришь, что она хуевее блендера. Заебись, блядь.
Аноним 18/08/18 Суб 23:31:48 #933 №97506 DELETED
>>97505
Проехали. Можешь хоть из дерева ложкой вырезать, мне вообще похую.
Аноним 18/08/18 Суб 23:38:52 #934 №97508 DELETED
>>97506
Что ты такой злой-то?
Аноним 18/08/18 Суб 23:52:51 #935 №97510 DELETED
>>97508
Лучше тебе не видеть меня злым. Это я пока шутки с тобой шучу.
Аноним 19/08/18 Вск 00:04:09 #936 №97513 DELETED
>>97498
Первой моей осознанной лицухой был кейн и линч, европейская версия издательства eidos. Обошлась в 899 рублей. Потом жаба пиздец задавила, когда через два месяца появилась версия от 1С за 450 рублей со скачиваемым патчем русификатором. Зарёкся больше не тратить деньги на игрули. В 2013 я сорвался и взял прямо в первые релизные дни луст оф эсс за 2650, жта 5 за 2799, ларку за 2499 и DmC фок ю эдишон за 2750. После каждой покупки тоже жалел и зарекался больше никогда не брать игоря на релизе. Буквально за неделю всё что купил подешевело минимум на 250 рублей. И один хуй чуть позже я снова сорвался и взял изоляцию чужого на релизе за 2899 и прей за 3299. После прея с его багами и охуевшей техподдержкой чувствую себя полным лохом, которого наебали как минимум на половину цены этого говнища. В игре до сих пор жив критический баг с непроходимым квестом и патча походу так и не будет. Лучше бы я эти полторы тыщи, на которые меня наебали, за чужого доплатил - вот это добротный игорь, до дыр затёр. Ну и в общем после прея я больше ничего не куплю уже точно. Хуй им на рыло. Буду ждать полный взлом мыловарни и по хардкору пиратить.
Аноним 19/08/18 Вск 00:10:46 #937 №97515 DELETED
>>97508
За меня не отвечай, говнарь ебаный. Мне похуй, злой он, или не злой.
Аноним 19/08/18 Вск 01:39:48 #938 №97522 DELETED
>>97513
>за чужого доплатил - вот это добротный игорь, до дыр затёр

Двачую, мне тоже игруха зашла.
Аноним 19/08/18 Вск 02:10:48 #939 №97524 DELETED
>>97515
Ты чё, пiс
Аноним 19/08/18 Вск 02:27:40 #940 №97525 DELETED
>>97498
пирать все, кроме игр от беседки
Аноним 19/08/18 Вск 02:37:20 #941 №97526 DELETED
>>97525
Всё верно
Аноним 19/08/18 Вск 06:07:49 #942 №97528 DELETED
Блядь, на хуй идите, игродауны, это раздел для солидных людей, а не для детей ебаных.
Аноним 19/08/18 Вск 09:14:16 #943 №97529 DELETED
>>97528
Так уходи тогда
Аноним 19/08/18 Вск 09:30:16 #944 №97530 DELETED
>>97528
Потерпи до сентября, детей будет меньше
Аноним 19/08/18 Вск 10:11:07 #945 №97534 DELETED
>>97513
Ты только на приставке играешь?
Аноним 19/08/18 Вск 10:15:43 #946 №97536 DELETED
>>97528
>а не для детей ебаных.

Но мне 32(
Аноним 19/08/18 Вск 10:17:53 #947 №97537 DELETED
>>97536
И мне(
Аноним 19/08/18 Вск 10:25:34 #948 №97539 DELETED
>>97534
Не только. Но приоритет отдаю приставкам. А прямо тонны увожения отдаю шестому поколению.
Но так как его весьма оперативно крякнули в своё время, да простят меня господа разработчики слепящих шедевров, то я затаривался кудосными пиратками по 75 рублей, а под закат из интернета пиратил.
Аноним 19/08/18 Вск 12:34:26 #949 №97546 DELETED
Посоны, есть файлы из макса в дефолтном формате, есть синема в которую нужно перенести модели из оного. Модель импортировал и в обдж и фбиксе, модель переносится а вот материалы появляются с присвоением к соответствующим объектам или выделениям, с сответствующими названиями но отображаются как дефолтные - без текстур и прочих настроек. В какую сторону копать? Как посмотреть в максе материалы это из макса или вирей эо или другой рендер? Если это все же родные материалы то как их правильно экспортировать? При экспорте в обж создается отдельный фаил с материалами но это ничего не меняет, материалы загружаются и выглядят как дефолтные. Макс 2018 синема р17
Аноним 19/08/18 Вск 12:36:58 #950 №97547 DELETED
>>97546
Поясните за синема 4д, я часто вижу что этот софт юзают, но какой-то он малоизвестный что ли. И какие у него особенности и чем он лучше / ъуже другого софта я даже сказать не могу.
Аноним 19/08/18 Вск 12:41:03 #951 №97548 DELETED
>>97547
Мне понравился интерфейс удобные хоткей, и вообще очень дружелюбный софт, предназначен для моушндизайна и прочей подобной ебалы но в нём можно вполне себе моделить и скульптить, на трубе чекни.
Аноним 19/08/18 Вск 13:08:16 #952 №97549 DELETED
>>97547
Почему ты просто не можешь сесть и делать шедевры, а постоянно ищешь какой то волшебный софт?
Аноним 19/08/18 Вск 13:20:10 #953 №97551 DELETED
>>97546
При экспорте в ФБХ указал собирать материалы? Текстурки лежат в той же папке что и меш?
Аноним 19/08/18 Вск 13:21:08 #954 №97552 DELETED
>>97549
Это нормально. Это зачатие мастера 3д.
Аноним 19/08/18 Вск 13:28:08 #955 №97556 DELETED
>>97551
Вот что у меня было в архиве, фбх и обж это я там сконвертил, должели быть какойто фаил который который содержит инфу по материалам максовский? В максе при рендере черный экран, я в макс не могу от слова совсем, где это можно посмотреть, по поводу материалов?
Аноним 19/08/18 Вск 13:29:19 #956 №97557 DELETED
>>97556
А материалы врей или где? Какой версии?
Аноним 19/08/18 Вск 13:30:02 #957 №97558 DELETED
>>97557
Сейчас макс запущу скрины кину
Аноним 19/08/18 Вск 13:33:04 #958 №97559 DELETED
>>97557
нажимаю опен и второй пик нажимаю ок и 3й пик, нажимаю крнитию и 4ый
Аноним 19/08/18 Вск 13:38:06 #959 №97560 DELETED
>>97559
Установи 2015 макс и плагины. Перестанови венду.
Аноним 19/08/18 Вск 13:39:40 #960 №97561 DELETED
>>97560
Это звучит как пойди вскройся это решит проблему с заказчиками косячяными моделями и вообще всеми проблемами в жизни.
Аноним 19/08/18 Вск 13:40:10 #961 №97562 DELETED
С обновлениями
Аноним 19/08/18 Вск 13:40:38 #962 №97563 DELETED
>>97561
Неплохой вариант кстати.

>>97562
Какими?
Аноним 19/08/18 Вск 13:43:21 #963 №97564 DELETED
>>97563
>Какими?
Хотфикс 2
Аноним 19/08/18 Вск 13:44:47 #964 №97565 DELETED
А вообще почитал бы инфу в яндексе или на ютубе "как импортировать старые версии файлов в 3ds max"
Аноним 19/08/18 Вск 13:50:58 #965 №97566 DELETED
>>97565
Как узнать какая у меня версия файла?
Аноним 19/08/18 Вск 13:51:20 #966 №97567 DELETED
В глаза ебусь
Аноним 19/08/18 Вск 14:19:06 #967 №97569 DELETED
Тут никто в юнити не работал? Есть вопрос, в гд похоже сдох.
Аноним 19/08/18 Вск 17:09:17 #968 №97582 DELETED
Как думаете что будет реализовано в области компьютерной графики в ближайшее время революционного?
Мне кажется что скоро станут делать сложные материалы в плане структуры. Т.е. сейчас есть зачатки - 3д материалы, а будут материалы учитывающие структуру, что будет учитываться при разрушении, например.
Аноним 19/08/18 Вск 17:18:19 #969 №97583 DELETED
>>97582
Вычислительные устройства сначала революционные замути и заебца будет.
Аноним 19/08/18 Вск 17:20:06 #970 №97584 DELETED
>>97583
Ну дотянули же до ПБР текстур и волос со 100к трис.
А вычислительные мощности довольно высоки, уже есть игры с рейтрейсингом, а новое поколение видеокарт 2ххх обещает невиданные что-то.
Аноним 19/08/18 Вск 19:28:35 #971 №97593 DELETED
>>97506
Короче, похуй. Пробую как ты сказал.
Аноним 19/08/18 Вск 20:19:41 #972 №97595 DELETED
>>97582
> 3д материалы
Это ты про параллакс? Его в 2001 году уже придумали, продемонстрировали и он работал. И в тогдашней демонстрации он выглядел несравнимо чище чем в недавнем деус эксе.
Аноним 19/08/18 Вск 20:40:07 #973 №97601 DELETED
>>97593
Это начальный, промежуточный или конечный результат?
Аноним 19/08/18 Вск 20:50:01 #974 №97602 DELETED
>>97601
А ты разве не видишь что финал уровня ААА йобы из 2к20 ?
Аноним 19/08/18 Вск 21:03:23 #975 №97603 DELETED
>>97601
Разумеется конечный, не видишь, что у меня там все затекстурено и пиздато отрендерено? А вот это ещё более конечный результат. С таким то охуенным портфолио жду персональный инвайт от сиджи проджектов на должность арт дира, буду им нового ведьмака пилить.
Аноним 19/08/18 Вск 21:11:01 #976 №97605 DELETED
>>97603
Сделай вот такой >>602299 фасон обуви.
Аноним 19/08/18 Вск 21:12:16 #977 №97606 DELETED
>>97605
Вот такое фасон обуви сделай https://2ch.hk/mus/res/595697.html#602299
Аноним 19/08/18 Вск 21:39:15 #978 №97608 DELETED
>>97603
> от сиджи проджектов
Но у них плохо вообще всё, кроме одёжки нескольких главных героев для крупных планов. Вернее даже ни то чтобы плохо, а как-то деревянно-пастгенно всё и сильно на отъебись. Если пидорнуть из ванильного курвака номер три все геймворковые фичи, я хуй поверю что это игра с восьмого поколения соснолей и нигде не существует билда под седьмое поколение. На фоне некоторых лесных локаций того же быдлофилда 1 курвак выглядит просто пиздец каким отсталым уродом.
Аноним 19/08/18 Вск 21:43:56 #979 №97609 DELETED
>>97608
Курвак - это адекватное название для смешной игры про седого гея-забияку?
Аноним 19/08/18 Вск 21:47:26 #980 №97610 DELETED
>>97609
Именно так.
Аноним 19/08/18 Вск 21:47:53 #981 №97611 DELETED
>>97608
Кстати да. Окружение, деревья и анимации в этой игре говно.
Аноним 19/08/18 Вск 21:57:04 #982 №97614 DELETED
>>97608
Дело в том, что батла это закрытый или аренный шутейн, а ведьмак оупенворлд эрпиджи. И сравнивать их некорректно. А то как графно ведзмина смазали травоном - очень гогдоно.
Аноним 19/08/18 Вск 21:58:15 #983 №97616 DELETED
>>97608
>у них плохо вообще всё

Кстати как там графон в драконьей сажи инквизиции поживает? :)
Аноним 19/08/18 Вск 22:01:01 #984 №97617 DELETED
>>97614
Мантры 2001 года. Во времена шестиядерных процов по 4,5 гигагерца пиздец стыдно опен ворлдом отмазываться. Да и вообще в быдлофилде максимально качественно отрисовываемые локации прилично побольше курваковской дальности отрисовки будут.
Аноним 19/08/18 Вск 22:22:22 #985 №97622 DELETED
КОнтрол + провести по пустому месту - снимает маску и делает дайнамеш. Но как это сделать если всю площадь экрана загораживает модель?*
Аноним 19/08/18 Вск 22:37:38 #986 №97627 DELETED
>>97622
Очевидно надо настроить интерфейс, чтобы забороть насущную проблему. Смотри как всё просто.
Аноним 19/08/18 Вск 22:39:41 #987 №97628 DELETED
>>97627
Это твой воркспейс?
Я пользуюсь стандартным...
Аноним 19/08/18 Вск 22:45:21 #988 №97631 DELETED
>>97628
> Я пользуюсь стандартным...
Ну вот сегодня настало время твоих первых корректировок для адаптации под возникшие сложности. Так и рождаются шедевры эргономики. Сегодня ты выносишь маску и динамеш в отдельное меню, завтра превозмогаешь полёт своей буйной фантазии, работая в окне 320х240, а после завтра как ёбаный Менделеев делаешь интерфейс своей мечты.
Аноним 19/08/18 Вск 23:00:35 #989 №97635 DELETED
Вопрос, я масканул обхект, накидал альф и у меня на границе объекта стала такая ступенька. Как её можно годно замазать или что сделать? Обычный смуз разрушает детализацию.
Аноним 19/08/18 Вск 23:12:34 #990 №97640 DELETED
>>97635
Помогите...
Аноним 19/08/18 Вск 23:22:54 #991 №97642 DELETED
>>97635
Юзай слои. В идеале у тебя должно быть три уровня детализации и морф таргет для базовой формы. И для каждого уровня детализации я рекомендую создавать отдельный слой как минимум, чтобы ты всегда мог вносить коррективы не задевая общую картину. Процедура сильно оперативкозависимая и рано или поздно она сожрёт всю твою память, в этом можешь быть уверен наверняка. Например запомненный морф и штук восемь-десять слоёв на 5 миллионах вертексов жрут до семи гигов памяти как нехуй. Но гибкость такого подхода окупает затраты ресурсов. Тем более слои можно выборочно запекать между собой. Но распекать обратно к сожалению нельзя и если ты задавил косяка, придётся переделывать всё что ты запёк. Поэтому лучше почаще сохранять копии проекта вместе с анду хистори на всякий случай.
А что касается альфа масок, то я рекомендую крутить радиальное отсечение radial fade он же Rf где-нибудь на значении в районе 7-9 единиц и поправлять среднее значение mid value пока вот это вот что ты отсёк радиальным счением на превьюхе цветом не сравняется с оставшейся маской. Надеюсь ты чего-нибудь понял.
Аноним 19/08/18 Вск 23:26:17 #992 №97643 DELETED
>>97642
Cлои, это те которые морфом менять?
Я вообще смотрел комплексный тутор, но не всё освоил. Вернее мало что освоил из него.
Аноним 19/08/18 Вск 23:28:28 #993 №97644 DELETED
>>97642
Просто я так делаю: накидываю примерное что-то, потом добавляю детали и у меня объект под 2+млн полигонов, и я в нём мелкие детали добавляю, вот и получилось такое.
Работаю с дайнамеш и скульптрис про.
Аноним 19/08/18 Вск 23:38:39 #994 №97645 DELETED
>>97643
Слои - это которые слои. Примерная картина прилагается.
>>97644
Вот ты всё делаешь очень неправильно и не последовательно. Динамеш это вообще очень узко применимая штука и актуальна разве что как раз для создания базовой формы. Держать всю работу в одном слое - это вообще пиздец и ахтунг. Это банально не удобно. Не стоит так делать. Скульптрис про это вообще инструмент для доведения до ума финальной детализации, то есть сверх того абстрактного третьего уровня детализации, о котором я писал чуть выше. И вообще лично я стараюсь эту хуйню не использовать. Лучше уж локально замаскировать проблемное место и кинуть туда традиционный сабдив если сильно надо.
Короче учись быть последовательным. Дисциплина - это уже треть успеха.
Аноним 20/08/18 Пнд 00:12:30 #995 №97650 DELETED
>>97645
Собственно суть пользы слоёв на старом добром приятеле. Я его кстати по большей части уже доделал, но вбрасывать не буду в ближайшие полторы тысячи лет. Хуй вам на рыло. Я обиделся.
Аноним 20/08/18 Пнд 00:17:03 #996 №97651 DELETED
>>97650

Да иди ты нахуй уже отсюда.
Аноним 20/08/18 Пнд 00:17:47 #997 №97652 DELETED
>>97651
Только после тебя. Я обещаю.
Аноним 20/08/18 Пнд 00:24:57 #998 №97653 DELETED
>>97650
Мы же вроде договорились любить друг друга? Я и ты, мой негритенок. И ты обращаешь внимание на злые языки? Почему? Ну, почеммуу!?
Аноним 20/08/18 Пнд 00:32:08 #999 №97655 DELETED
>>97603
Собственно, то, из-за чего я в свое время решил не делать в браше. При маскировании и экстракте получаются вот такие вот всратые рваные края. И хуй знает как это говно фиксить, кроме как не сабдивить искомую модель до 10 лямов.
Аноним 20/08/18 Пнд 00:32:49 #1000 №97656 DELETED
>>97653
Я тебе ещё раз спешу напомнить, что ты сильно преувеличиваешь своё влияние на мои решения и на окружающее бытие в целом. Расслабься, зайка. Держи свой аутотренинг при себе. Я же тебе не навязываюсь со своими домыслами. Ты иначе с ума сойдёшь. Бери лучше пример с меня. Не навязывайся.
Аноним 20/08/18 Пнд 00:33:54 #1001 №97657 DELETED
>>97650
Почему у него рот все еще склеенный? Как он рэп читать будет?
Аноним 20/08/18 Пнд 00:35:57 #1002 №97658 DELETED
>>97656
>Я же тебе не навязываюсь со своими домыслами. Ты иначе с ума сойдёшь.
Я хочу, чтобы ты ко мне навязывался. Я хочу сойти с ума! Да!
Аноним 20/08/18 Пнд 00:37:59 #1003 №97659 DELETED
>>97658
Надо бы наверно тебя репортнуть по хардкору и на время изолировать от общества. Сам ты походу не успокоишься. Я подумаю над этим, а ты пока что подумай над своим поведением.
Аноним 20/08/18 Пнд 00:56:15 #1004 №97662 DELETED
>>97659
Выбирай:
1) Мурмичек, ну что ты такой сердитый?
2) Прошлый раз еле из тебя выдавил адекватную реакцию, когда ты взъерепенился на ровном месте, а теперь ты снова в говне вымазался и кулаками машешь и строишь из себя павлина. Пошел ты тогда на хуй, имбецил. Ты пустое и посредственное говно и нигга у тебя такой же пустой и посредственный, как ты.
Аноним 20/08/18 Пнд 01:22:39 #1005 №97664 DELETED
>>97662
Потерпел критическое поражение с твоего смачного баттхёрта.
Аноним 20/08/18 Пнд 01:28:27 #1006 №97665 DELETED
>>97664
Я счастлив за тебя, за то, что у тебя такая богатая речь, глубокие мысли и, что ты потерпел не какое-нибудь, а критическое поражение, с моего наваристого буйабеса. Ты просто секси.
Аноним 20/08/18 Пнд 01:31:26 #1007 №97666 DELETED
>>97665
Двачую мурмика.
>>97664
Не будь мрысей, мурмаленочек.
Аноним 20/08/18 Пнд 01:54:25 #1008 №97667 DELETED
>>97650
Такой вопрос: нахуя все это делать, если можно запечь детализацию нормалями со сканов?
Аноним 20/08/18 Пнд 01:54:39 #1009 №97668 DELETED
Нихуя тут жопы горят
Аноним 20/08/18 Пнд 02:01:08 #1010 №97669 DELETED
>>97667
Не понял тебя. Ещё раз, пожалуйста.
Аноним 20/08/18 Пнд 02:07:48 #1011 №97670 DELETED
>>97655
Хотя я уже и сам понел как. Ладно, признаю, я тупой, обоссывайте меня и унижайте итт, ибо заслужил.
Аноним 20/08/18 Пнд 03:21:29 #1012 №97671 DELETED
>>97670
Ты молодец, мурмуль, чмоки тебя в носик.
Аноним 20/08/18 Пнд 03:26:44 #1013 №97672 DELETED
>>97671
>мурмуль
Эээ... Что?
Аноним 20/08/18 Пнд 03:51:07 #1014 №97674 DELETED
>>97672
У местного д’Артаньяна внеплановое межсезонное обострение. Лечится обыкновенной жалобой мочератору.
Аноним 20/08/18 Пнд 09:28:49 #1015 №97677 DELETED
Куда посты потёрли и зачем? Мне вчера анон помог и по полочкам всё разложил, думал сегодня прочитаю и буду следовать советам, а их удалили.
Поясните в чем суть?

Что вообще за хуйня происходит? Куда блендеротред исчез?
Аноним 20/08/18 Пнд 09:48:46 #1016 №97678 DELETED
>>97677
Мармуль подгорел
Аноним 20/08/18 Пнд 10:06:29 #1017 №97679 DELETED
>>97678
Зачем вы местных специалостов обижаете?
Аноним 20/08/18 Пнд 12:10:55 #1018 №97686 DELETED
>>97677
Я зарепортил нелегитимный тред с причиной детская эротика. Чтоб наверняка удолили. Вы уж простите.
Но я схоронил работы в архив.
Аноним 20/08/18 Пнд 12:25:43 #1019 №97689 DELETED
>>97678
Не, мармуль - это же ты.

>>97686
Ну и зря. Я советовал забить хуй. Почему не забил?
Аноним 20/08/18 Пнд 13:00:30 #1020 №97694 DELETED
>>97689
>Я советовал забить хуй. Почему не забил?

>Сперма софт
>Говно говно блендер говно
>Дазобаба на главном
Аноним 20/08/18 Пнд 13:11:15 #1021 №97695 DELETED
>>97694
Это хуйня все, не важно. Мочевандализм - это плохо.

Видео хорошее.
Аноним 20/08/18 Пнд 14:14:23 #1022 №97705 DELETED
>>97679

Пусть ведут себя нормально и будет нормально.
Аноним 20/08/18 Пнд 14:30:31 #1023 №97708 DELETED
>>97705
Мне можешь прямо говорить, че не нра. Например, дорогой мой друг, ты заебал, пиши не "че", а "что", не "нра", а "нравится". Коверкаешь русский язык! Я тебе отвечу тогда, мол, ох, бро, бля, ломает чет, не обессудь.

А вот то, что ты таишь обиду и бугутишь исподтишка - в этой ситуации мы просто, наша, это самое, мы уже здесь, наши полномочия всё.
Аноним 20/08/18 Пнд 14:47:13 #1024 №97714 DELETED
>>97708
Какой же ты душный, чел... Мне кажется ты тут самый токсик из всех токсиков.
Аноним 20/08/18 Пнд 14:58:27 #1025 №97719 DELETED
>>97714
Окей. Вот, ты мне дал эту инфу, что тебе плохо и постараюсь сделать так, чтобы тебе не было плохо, если смогу. Я просто не очень знаю, что такое душный человек. Я вот сейчас статью читаю https://podskazki.info/dushnyj-chelovek/

Тока чел, там написано, что типа душные люди ноют, жалуются. Мимисечка, ты что, я за позитивчик тока. Любофь, там, все дела. А так, пиздец там душные люди описаны, страшно.

Наверно ты имеешь в виду какой-то другой тип чела, который всех заебывает?
Аноним 20/08/18 Пнд 15:41:41 #1026 №97738 DELETED
Как в зюбре делать выступающие корни и всё-такое? На ютубе нашёл только как отдельно делать, а мне нужно выступающие, чтобы из земли были. Я пробую редактировать - но это же супер неудобно, т.к. постоянно захватываешь землю рядом и вообще.
Аноним 20/08/18 Пнд 15:43:15 #1027 №97739 DELETED
Вообще, в зебре маска наносится какой-то сферой. А нельзя где-то включить сёрфейс маск? Т.е. чтобы затрагивались только поверхности под кистью, а не еще которые рядом попадают в сферу кисти.
Аноним 20/08/18 Пнд 15:57:07 #1028 №97747 DELETED
>>97739
А не проще просто скрыть лишние области?
Аноним 20/08/18 Пнд 15:59:05 #1029 №97749 DELETED
>>97747
А как их точно скрыть? Через маску - опять надо выделять, и в выделение лезут личшние области.
Аноним 20/08/18 Пнд 16:55:48 #1030 №97758 DELETED
>>97749
Через группы или автогруппы
Аноним 20/08/18 Пнд 17:24:31 #1031 №97760 DELETED
>>97738
Что тебе мешает сделать сабтул и воткнуть его в землю блядь?
Аноним 20/08/18 Пнд 17:54:43 #1032 №97763 DELETED
>>97708
>>97719
Репортим мурмысика.
Аноним 20/08/18 Пнд 17:56:24 #1033 №97764 DELETED
>>97763
Репортнул тебя.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:06:52 #1034 №97767 DELETED
Чёт смотрю ваш этот дисенчантмент, какой-то вымученный мультик. Такое чувство что его решили создать на лаврах симпсонов. Ну и юмор какой-то унылый и выпученный.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:08:36 #1035 №97768 DELETED
>>97764
Не уподобляйся токсичке. Пусть пидор беснуется, он обоссан.
Аноним 20/08/18 Пнд 18:10:42 #1036 №97769 DELETED
>>97767
Авторов критикуют, якобы, они ссыкуны, не идут в ногу со временем, но они не обязаны. Этот мультфильм должен нравится твоим родителям.
Аноним 20/08/18 Пнд 19:27:45 #1037 №97772 DELETED
>>97686
Зачем ты это делаешь? Тебе нравится внимание?
Аноним 20/08/18 Пнд 19:42:09 #1038 №97773 DELETED
>>97772
Ну он очень глупый и наивный хрен, мне жаль, что он не понимает, что нельзя репортить ничего, потому что модераторам насрать на /td, им нахуй не всрались его проблемы и твои проблемы.
Аноним 20/08/18 Пнд 21:40:51 #1039 №97826 DELETED
>>97773
Тред был плохой
Аноним 20/08/18 Пнд 22:59:41 #1040 №97852 DELETED
как же я устал
Аноним 20/08/18 Пнд 23:08:42 #1041 №97853 DELETED
>>97852
Отдохни
Аноним 20/08/18 Пнд 23:11:11 #1042 №97854 DELETED
>>97852
Не ври, я видел ты с радостной мордой скачешь.
Аноним 21/08/18 Втр 00:35:38 #1043 №97868 DELETED
>>97852
Ты нихуя не делаешь
Аноним 21/08/18 Втр 12:46:06 #1044 №97873 DELETED
Как делать такие краки и точки как на камне? Стандартными брашами не получается, а скачанными крак брашами получается тоже самое что и димтснадарт. Либо я что-то не так делаю.
Аноним 21/08/18 Втр 15:10:17 #1045 №97887 DELETED
>>97873

Их надо не рисовать, а проецировать. Берёшь альфу с одной трещиной; включаешь режим кисти Стрелка и тянешь на поверхности, смысл поймёшь.
Аноним 21/08/18 Втр 15:13:01 #1046 №97889 DELETED
>>97887
А где таких альф взять годных?
И что за режим кисти стрелка?
Аноним 21/08/18 Втр 15:28:58 #1047 №97899 DELETED
>>97854
двачую, поймал его вчера в парнике, разжирел вообще как не в себя
выбросил нахуй за забор
Аноним 21/08/18 Втр 15:41:41 #1048 №97905 DELETED
>>97889
>А где таких альф взять годных?

Там, где качал ранее.

>И что за режим кисти стрелка?

Один и режимов работы кисти. Там, где меняешь режимы работы кисти.
Аноним 21/08/18 Втр 15:52:28 #1049 №97909 DELETED
>>97905
>Там, где качал ранее.
Но я просто в инете качал обычные картинки, а тут явно годная альфа трещины.
Аноним 21/08/18 Втр 16:21:13 #1050 №97921 DELETED
>>97909

Нарисуй сам, ёбнутый. Белую трещину на черном фоне в фотошопе: сплайнами\линиями контур рисуешь и заливаешь белым.
Аноним 21/08/18 Втр 16:22:49 #1051 №97922 DELETED
>>97921
Дай пример... Я юзал пару альф, но получается не так красиво как тут: >>97873
Аноним 21/08/18 Втр 17:30:59 #1052 №97951 DELETED
https://store.steampowered.com/app/643820/ShadowSide/ - один человек сделал йобу.
Аноним 21/08/18 Втр 17:52:54 #1053 №97957 DELETED
>>97951
чото мне эти ассеты напоминают, где-то я их уже видел.
Аноним 21/08/18 Втр 18:09:06 #1054 №97963 DELETED
>>97922
> Я юзал пару альф, но получается не так красиво как тут: >>97873

Дай пример того, как ты юзал эти альфы и результат.
Аноним 21/08/18 Втр 18:23:33 #1055 №97966 DELETED
>>97963
Вот, я скачал пак кистей. Там есть кисть крэки, а получается как обычный димстандарт - как сделать чтобы было как на превью я не понял.
А альфы получаются тоже не очень.
Аноним 21/08/18 Втр 18:29:21 #1056 №97968 DELETED
>>97966
Что не так?
Аноним 21/08/18 Втр 18:30:29 #1057 №97969 DELETED
>>97966

Ну и хули блядь? Ты стрелкой делаешь так как и надо делать, дальше двигаешь мув тулом, смуфишь края, играешь с трещиной, чтобы выглядело ПРИКОЛЬНО. Либо рисуешь трещину нужной формы в фотошопе, как делали люди, альфы которых ты, мудак, юзаешь и обсираешь.
Аноним 21/08/18 Втр 18:30:36 #1058 №97970 DELETED
>>97968
Не такие красивые как тут: >>97873
Аноним 21/08/18 Втр 18:31:50 #1059 №97972 DELETED
>>97969
Я думал когда я юзаю кисть трещина - она и трещину рисовать будет. Я просто нашёл прикольную кисть которая гвоздями рисовала.
Да и в том же сабстансе есть кисть трещины рисовать.
Аноним 21/08/18 Втр 18:34:07 #1060 №97973 DELETED
>>97972
>Я думал
>Я просто

Иди нахуй короче. Ответ на вопрос дан.
Аноним 21/08/18 Втр 18:40:10 #1061 №97975 DELETED
чет напомнило
как-то попросили у меня мои фотошопные кисти на девике, ну я и скидываю то чем пользуюсь: стандарт софт, стандарт хард, треугольник. объективно больше ничем и не пользуюсь, но люди почему-то не поверили и подумали что я их затралил и у меня набор ебакистей которые сами сову рисуют а если они ее скачают, то им и рисовать учиться не надо бггг
Аноним 21/08/18 Втр 18:42:25 #1062 №97976 DELETED
>>97973
Аноним 21/08/18 Втр 19:26:39 #1063 №97980 DELETED
Здравствуйте. Объясните долбаёбу в чем в зебре отличие от сохранения документа от сохранения файла и сохранения тулзы? Сохранил вот я файл, а потом открываю его и мне все объекты заново компоновать гавно какоето. Как сохранять проекты так чтобы потом открыл его как дефолтные например, и у тебя все на месте, бери ебаш себе спокойно. Как так делать?
Аноним 21/08/18 Втр 19:34:23 #1064 №97981 DELETED
>>97966
А че кастомный интерфейс не скачал, вот с ним обязательно все получится, сразу начнешь хуярить как крутан.
Аноним 21/08/18 Втр 19:35:36 #1065 №97982 DELETED
>>97981
Аноним 21/08/18 Втр 19:45:34 #1066 №97983 DELETED
>>97980

Да, потмоу что интерфейс мудаки разрабатывали. Я не ебу, что такое сохранение файла, но если ты хочешь Сэйвить работа "привычным образом", тип открыл файл и у тебя все на месте, то Сохраняешь Документ. Сохранять тулзу надо, если ты хочешь её импортировать в какой-то другой документ: грубо говорять ,Как если бы ты экспортировал в обж из 3дсмакса, чтобы импортнуть в блендер.
Аноним 21/08/18 Втр 20:06:49 #1067 №97985 DELETED
>>97983
>>97980
Нормальный там интерфейс, просто вы не можете открыть документацию, вместо этого бежите сюда. Что бы сохранить проект и "нормально" в нем работать, ты не поверишь, но как и везде нужно нажать ctr+s (файл), в файле хранятся все сабтулы и zтулы. Так как збраш еще и 2.5d приложение, можно сохранить проект в документ (как в каком-то фотошопе). Если тебе нужно сохранить только 1 сабтул, то сохраняешь в zтул и можешь работать с ним отдельно или подгрузить в другом файле.
Аноним 21/08/18 Втр 20:18:18 #1068 №97987 DELETED
>>97985

Ща бы докуентацию читать по базовой, тупо, сука, блядь, функции, которая в любом другом, сука, софте распологается в логичном месте и работает привычным испокон веков способом.
Аноним 21/08/18 Втр 20:21:33 #1069 №97989 DELETED
>>97987
Дебил приемный, ctr+s никто не убирал.
Аноним 21/08/18 Втр 20:28:25 #1070 №97992 DELETED
Как делать такие рваные куски?
Аноним 21/08/18 Втр 20:50:11 #1071 №97996 DELETED
>>97985
А в чем разница между файлом и сабом тогда?
Аноним 21/08/18 Втр 20:58:08 #1072 №97998 DELETED
>>97996
В файле может быть кучу тулов и сабтулов, если сохранять через zтул, то сабтул будет только один.
Аноним 21/08/18 Втр 21:37:19 #1073 №98002 DELETED
>>97992
Самый сердитый и скоростной путь стронгли рилейтед. Для тебя десяти минут не жалко. Последний пик готовая маска - можешь обмазываться. Странно что мурмулысик ещё не паеснил про кучу разных способов без задней мысли.
Аноним 21/08/18 Втр 21:44:52 #1074 №98006 DELETED
>>98002
Я тот, кого ты можешь по ошибке называть "мурмулысиком" и думаешь, что, якобы, я тебе пояснял про кучу каких-то способов. Это все недоразумение.
Аноним 21/08/18 Втр 21:45:45 #1075 №98008 DELETED
>>98006
Пошёл нахуй, обмудок вниманиеблядский.
Аноним 21/08/18 Втр 21:47:01 #1076 №98011 DELETED
>>98002
>Для тебя десяти минут не жалко
Спасибо...
Т.е. юзать 4 пик как карту прозрачности? Блин я еще такого никогда сложного не делал...

И вопрос, допустим я делаю лоуполи ассет для игры - поясните, если я комбинирую треугольники и четырёхугольники это норм?
Аноним 21/08/18 Втр 21:49:42 #1077 №98012 DELETED
>>98006
Какой же ты душный, мурмуль....
Аноним 21/08/18 Втр 21:51:34 #1078 №98013 DELETED
>>98002
Кстати, как ты всё это вообще сделал?
В том смысле. Я имел ввиду прокладывал эти шнурки. Преобразовывал в афльу?
Аноним 21/08/18 Втр 21:54:22 #1079 №98016 DELETED
>>98011
> если я комбинирую треугольники и четырёхугольники это норм?
Смотря где. В местах предполагаемой деформации после скининга лучше не делать треугольники. На остальное вообще насрать. Если анимация предполагает максимум простейший моушен - хоть куб тесселяцией по хайт мапу обмазывай, пока желаемая форма не нарисуется.
>>98013
Шнурки курвами, драньё файбер мешем, маску снял грэб доком. Говорю же, дёшево и сердито.
Аноним 21/08/18 Втр 21:56:59 #1080 №98018 DELETED
>>98016
Что за скиннинг?
И почему треугольники не очень для деформации? Они ведь дают согнуться нормально пополам квадрату.
Аноним 21/08/18 Втр 22:00:18 #1081 №98019 DELETED
>>98018
> Что за скиннинг?
Когда сеточку на косточки натягивешь, грубо говоря.
> почему треугольники не очень для деформации?
А ты сам попробуй. Потом расскажешь.
Аноним 21/08/18 Втр 22:23:14 #1082 №98023 DELETED
>>97998
Более менее разобрался, спасибо. Но бля ебанутый подход какойто, свой, особый путь
Аноним 21/08/18 Втр 23:01:58 #1083 №98027 DELETED
>>98008
Цем

>>98012
Я испытываю ненависть к аугщику, по причине того, что он мне нахамил в ответ на доброту. Ты что-то против имеешь?
Аноним 21/08/18 Втр 23:13:29 #1084 №98028 DELETED
Снова вкатываюсь со своим говноботинком из зюбры. Пока что это уебище - лучшее, что я делал в рамках башмачного дела.
Аноним 21/08/18 Втр 23:19:47 #1085 №98029 DELETED
>>98028
В магазинах и похуже продают. У тебя еще норм. Главное, чтобы удобные были.
Аноним 21/08/18 Втр 23:21:43 #1086 №98031 DELETED
>>98027
Я ещё долго буду тебе хамить и репортить твои бесполезные чатики. Запасайся терпением, мурсик, у меня этого добра навалом.
Аноним 21/08/18 Втр 23:38:55 #1087 №98032 DELETED
>>98028
действительно выглядет как гавно, а мог бы ровными курвами и четкими краями
Аноним 21/08/18 Втр 23:40:00 #1088 №98033 DELETED
>>98028
А как ты сделал шнурки?
Аноним 21/08/18 Втр 23:41:37 #1089 №98034 DELETED
>>98031
А правда зачем ты ему нахамил?
Аноним 21/08/18 Втр 23:47:14 #1090 №98036 DELETED
>>98034
Потому что могу.
Аноним 21/08/18 Втр 23:47:51 #1091 №98037 DELETED
>>98033
Сделал зсферами отдельным тулом, потом ебнул на ботинки и дрочил их еще полчаса. Столько ебался, а этот >>98032 гад говорит, что ему не нравится(((
Аноним 21/08/18 Втр 23:49:08 #1092 №98038 DELETED
>>98037
Т.е. это у тебя одна кривая считай? Альсо, а как ты сделал, что сами ботинки реагируют на шнурки?

>>98036
У меня очень эмпатия развита, и мне неприятно если кого-то несправедливо обижают.
Аноним 21/08/18 Втр 23:50:06 #1093 №98039 DELETED
>>98038
> мне неприятно
Держи в курсе.
Аноним 21/08/18 Втр 23:55:19 #1094 №98040 DELETED
>>98038
Миленький, не переживай за меня. Просто у чела какая-то трабла психическая, похоже на диссоциальное расстройство личности, но он вроде норм мог общаться, а только потом сработал какой-то триггер и все, тип я плохой, как вот бывает у NPC в играх, тип красным становится.
Аноним 21/08/18 Втр 23:56:23 #1095 №98041 DELETED
>>98038
Что значит "реагируют"? Ну сделал я кривую, сделал из неё инсерт кисть, ебнул ею по ботинку, а потом руками доводил это дело, чтобы нормально ложилось по форме. Или ты что-то другое имел в виду?
Аноним 21/08/18 Втр 23:59:39 #1096 №98043 DELETED
>>98041
Ну я имел ввиду то, что шнурки неблохо выглядят. Т.е. ты сначала нарисовал форму, а потом вверх-вниз их правил?
Аноним 22/08/18 Срд 00:04:29 #1097 №98044 DELETED
>>98043
Да. Только форма сферами - это как бы шаблон, я потом его три раза размножил, придал немного разную форму, чтоб неодинаково было, потом слепил все это дело в одну инсерт кисть, потом нанес, а потом уже правил. Аналогичным образом кисть для стежков делать буду. А может и не буду, хуй знает короче.
Аноним 22/08/18 Срд 00:06:12 #1098 №98045 DELETED
>>98044
Т.е. ты сделал кисть, которая рисует так крестами? Неблохо, мне еще такому учиться...
Аноним 22/08/18 Срд 00:08:39 #1099 №98046 DELETED
>>98040
> тип я плохой
тип это не так :3
> общаться
В / soc /, животное. И чатики свои с собой забери.
Аноним 22/08/18 Срд 00:10:20 #1100 №98047 DELETED
Я вам модельку запилить принёс.
Аноним 22/08/18 Срд 00:11:21 #1101 №98048 DELETED
>>98045
Это надо один раз самому попробовать, а потом дрочить столько, пока не будет получаться аккуратно. Как видишь у меня тоже далеко не год-тир.
Аноним 22/08/18 Срд 00:23:38 #1102 №98049 DELETED
>>98046
>тип это не так :3
Что я тебе сделал?

>В / soc /, животное. И чатики свои с собой забери.
Ты совсем поехал, что триггеришься на общение? Пересидел в /b? Ты в курсе, что ради общения создан двач? Это его основное назначение. Например, мы с тобой недавно общались на тему 3д-грофики, пока ты не начал мне хамить по каким-то своим личными заебам.

Аноним 22/08/18 Срд 00:25:24 #1103 №98050 DELETED
>>98047
Я теперь совсем расхотел доделывать куриценогого робота.
Аноним 22/08/18 Срд 00:43:52 #1104 №98051 DELETED
>>98028
Блять, ты можешь взять и сделать ретопологию, что бы этих кривых краев не было.
Аноним 22/08/18 Срд 00:45:30 #1105 №98052 DELETED
>>98049
>>98046
Блядь, да вы заебали уже, тред своим калом пустопорожним засирать. Обменяйтесь номерами, потрахайтесь уже и успокойтесь
Аноним 22/08/18 Срд 00:46:55 #1106 №98053 DELETED
>>98051
Это ты зРемешер ретопологией называешь? Просто обычно ретопологию люди для другого делают.
Аноним 22/08/18 Срд 01:21:54 #1107 №98055 DELETED
>>98052
Конечно, мурмичек. Но ты мог бы просто попросить, не обязательно ругаться.
Аноним 22/08/18 Срд 01:23:31 #1108 №98056 DELETED
>>98055
Ок. Пожалуйста, перестань обмазываться говном. Прошу тебя.
Аноним 22/08/18 Срд 01:28:49 #1109 №98057 DELETED
>>98018
ну вот ты бумажный квадрат согнул пополам, что получил? два треугольника.
а попробуй согнуть бумажный треугольник, что ты получил?
те же два треугольника, а твой бывший треугольник стал квадом по сгибу. повторять до тех пор пока не досворачиваешься, а там можно и развернуться обратно. вот сидели с пацанами сворачивались. вывернулись наизжоп в бесконечность.
и ты так делай. тебе эвклид пространство дал? дал. вот и сворачивайся. сраные трехмерные калеки. убили русского математика. таблетки тоже сворачиваются. свои я свернул три бесконечности раз, но так и не свернул до конца. сизифов труд. изучай кайтформы, пригодится. их тоже свернуть можно. прямо как обычные квады, но все равно в конце тебя ждет только треугольник. но по крайней мере похоже. лучшее из двух миров. и квад и треугольник. два треугольника. сраная трехмерная земляшка.
Аноним 22/08/18 Срд 01:36:04 #1110 №98058 DELETED
>>98056
Хамство не эффективно. Попробуй свою беспричинную злобу или презрение как-нить отключить и тогда ты сможешь в полноценное речевое общение.
Аноним 22/08/18 Срд 02:03:33 #1111 №98060 DELETED
В сабстанс пэйнтере нельзя работать с юви каналами, ну пиздец говно ёбаное.
Бляя как же я расстроен
Аноним 22/08/18 Срд 02:18:41 #1112 №98061 DELETED
>>98053
>Это ты зРемешер ретопологией называешь?
Кистью topology. В ботинке проебан весь фундамент, не лепить из говна сфер и палок масок, а подготовить начальный меш.
>Просто обычно ретопологию люди для другого делают.
Держи в курсе.
Аноним 22/08/18 Срд 02:31:17 #1113 №98062 DELETED
>>98047
Опять говнодизайн кек. Оно ни ходить ни поворачиваться не сможет.
Аноним 22/08/18 Срд 02:34:43 #1114 №98064 DELETED
>>98060
M A R I
A
R
I
Аноним 22/08/18 Срд 02:38:52 #1115 №98065 DELETED
Есть ли годные видеокурсы по моделированию для геймдева? Тексели, оверлапы, тримы, вот это все.
Аноним 22/08/18 Срд 03:38:13 #1116 №98066 DELETED
>>98061
Почему ты такой токсичный? Он же пиздато сделал.
Аноним 22/08/18 Срд 04:05:39 #1117 №98067 DELETED
>>98066
Доебатся не до кого? Идея хорошая, реализация хромает, пусть совершенствуется в лучшую сторону.
Аноним 22/08/18 Срд 04:11:43 #1118 №98068 DELETED
>>98061
А каким образом начальный меш делать предлагаешь? Змоделлером?
Аноним 22/08/18 Срд 11:10:49 #1119 №98071 DELETED
35k рублей - норм зп для моделлера?
Аноним 22/08/18 Срд 12:07:10 #1120 №98072 DELETED
>>98071
На данном этапе развития этой страны это даже для кассира позорная зарплата.
Аноним 22/08/18 Срд 12:58:12 #1121 №98073 DELETED
Я стараюсь.
Аноним 22/08/18 Срд 13:02:32 #1122 №98074 DELETED
Как-то у вас здесь ДУШНО.
Аноним 22/08/18 Срд 13:28:03 #1123 №98075 DELETED
Как делают такие йобы? Хочу научиться делать что-то такое, но выходит у меня не очень.
Аноним 22/08/18 Срд 16:21:11 #1124 №98096 DELETED
>>98082
А как тот специалист каждую чешуйку выделывал?
Аноним 22/08/18 Срд 16:24:03 #1125 №98097 DELETED
Как избавиться от такой хуйни при запекании хайполи на лоуполи? Переделал геометрию, а оно опять.
Аноним 22/08/18 Срд 16:25:51 #1126 №98098 DELETED
>>98075
Идешь в поле, находишь корову, изучаешь, ощупываешь. Потом ебрешь и лепишь потихонечку.
Аноним 22/08/18 Срд 16:27:46 #1127 №98099 DELETED
>>98096
Руками блять

https://www.youtube.com/watch?v=lL7Hyg8y3EE
Аноним 22/08/18 Срд 16:41:13 #1128 №98102 DELETED
>>98097
А всё, оказывается это от ЮВ зависит.
Аноним 22/08/18 Срд 16:54:40 #1129 №98103 DELETED
>>98102
Конечно от ЮВ. Все артефакты при запекании - от косячной ЮВ. А теперь, коли ты всрал такую хуиту, подумай, насколько ебано разворачивать какую-нибудь сай-фай парашу.
Аноним 22/08/18 Срд 17:04:01 #1130 №98104 DELETED
>>98075
Как же хочется делать таких же зауроподов и коровок...
Аноним 22/08/18 Срд 17:08:58 #1131 №98105 DELETED
>>98103
> Все артефакты при запекании - от косячной ЮВ.
Далеко не все, а только половина. От некорректного направления нормалей, а соответственно и поломанной проекционной сетки, которую почти никто не правит руками, проблем не меньше. Будь у тебя хоть идеальная развёртка.
Аноним 22/08/18 Срд 17:12:57 #1132 №98106 DELETED
>>98105
А что с ними может быть не так? Ведь если нормали развёрнуты в обратную сторону это сильно заметно. Либо я не понял.
Аноним 22/08/18 Срд 17:14:46 #1133 №98107 DELETED
>>98105
А ты имеешь ввиду всякие искажения при запекании, понял.
Аноним 22/08/18 Срд 17:20:30 #1134 №98108 DELETED
>>98106
Я подразумеваю такие проблемные места вроде междупалечного пространства, уголков губ, подмышек и прочих похожих изгибов, где нормали частенько пересекаюся на коротком удалении от сетки. Да даже банальное направление проекции тоже от них зависит, но это уже не актуально для пеинтера, например, ибо там есть опция average.
Аноним 22/08/18 Срд 17:31:43 #1135 №98110 DELETED
Поясните, норм ли будет есть у меня много объектов, но все немного отличаются по сетке? Т.е разрешение текстур одинаковое, но сама сетка из-за разности размеров - на некоторых в 1.5 раз больше.
Аноним 22/08/18 Срд 18:33:12 #1136 №98123 DELETED
Вот поставил зебру, вот накатил кейшот а он плюётся говорит нахуй иди. Как это пофиксить или прикрутить другой рендер, редшифт например?
Аноним 22/08/18 Срд 18:37:04 #1137 №98125 DELETED
>>98123
Это виндовс хп?
Аноним 22/08/18 Срд 18:37:31 #1138 №98127 DELETED
>>98125
кочерыга,ёпт
Аноним 22/08/18 Срд 23:15:17 #1139 №98169 DELETED
>>98127
што?
Аноним 22/08/18 Срд 23:36:00 #1140 №98171 DELETED
>>98169
Наверное 7, типа выглядит как кочерыга или кочерга... видимо так
Аноним 22/08/18 Срд 23:46:50 #1141 №98175 DELETED
>>98171
Звучит весьма логично
Аноним 22/08/18 Срд 23:50:16 #1142 №98176 DELETED
Что значит АТЛАС?
Аноним 23/08/18 Чтв 00:00:43 #1143 №98179 DELETED
>>98176
Сбор текстурок)
Аноним 23/08/18 Чтв 00:01:48 #1144 №98181 DELETED
>>98179
Всмысле пак из текстур?
Аноним 23/08/18 Чтв 00:07:44 #1145 №98182 DELETED
>>98181
Группа UV карт
Аноним 23/08/18 Чтв 00:11:11 #1146 №98183 DELETED
>>98176
Допустим у тебя есть десяток моделей книг, каждая как отдельный обжект, у каждой своя отдельная текстура для обложки и материал. Так?
Но для экономии ресурсов, ты можешь их объединить в один обжект и все обложки в одну текстуру.
Аноним 23/08/18 Чтв 02:33:26 #1147 №98194 DELETED
>>98104
Нахуя? Если всякие лягухи такое будут делать, то что профам тогда будет нужно
Аноним 23/08/18 Чтв 02:34:46 #1148 №98195 DELETED
>>98104
Пойми, мир должен делиться на профов и лягух. Кто виноват что ты выбрал лягуху
Аноним 23/08/18 Чтв 06:48:46 #1149 №98198 DELETED
>>98195
По факту мир делится на профов, лягух и на ебеных бездарей, которые лучше лягух, но хуже профов, потому что стагнировали в своем развитии и топчутся на мертвой точке.
Аноним 23/08/18 Чтв 09:04:13 #1150 №98203 DELETED
>>98201
umri i pererodis
Аноним 23/08/18 Чтв 11:17:31 #1151 №98207 DELETED
>>98201
смотришь мануалы, тренируешься годами,
и еще тебе нужно много стульев.
Аноним 23/08/18 Чтв 13:15:10 #1152 №98216 DELETED
>>98201
Хороший лягух к проблемам глух.
У лягуха жизнь не плоха.
Назвался лягухом - модель йобу.
На всякого лягуха найдет лягух зеленее.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:06:44 #1153 №98239 DELETED
>>98222
Тебе какой-то хуй с горы не имеющий понятия ответил. Мурсик наверно рвётся. Шебм рилейтед. Слайс курв, груп луп и инфлейт.
Аноним 23/08/18 Чтв 15:16:42 #1154 №98243 DELETED
>>98242
Мурсик, плез. Лучше бы делом занялся.
Аноним 23/08/18 Чтв 17:34:32 #1155 №98355 DELETED
>>98285
Насчёт гладкости. Сказал же - юзай groups loops. Весьма ходовой инструмент и годится очень часто. А полигруппы визуально могут быть одного цвета, но ты им не верь - это не всегда правда. Это збраш, детка!
Насчёт брашения через весь объект нихуя не понял, но видимо тайна кроется где-то в районе зажатого шифта.
Насчёт тормозов. Браш тормозит когда ему вздумается даже блять на 64 гигах оперативки и на топовом процессоре. Просто живи с этим. Всё железо, что не удовлетворяет званию хай-энд лагать будет безбожно и совершенно случайно при использовании продвинутых тулзов. Детка, это снова збраш!
Далее по обмотке. Я не напираю, что это стандартный приём и обязательно нужно делать строго так и никак иначе. Это просто один из дешёвых и сердитых трюков, компромисс между убедительностью и скоростью реализации. И его качество напрямую зависит от потраченного на него времени, при этом при минимальных затратах оного всё равно будет выглядеть внушительно. Для второпланового всякого дерьма сгодится. Сгодится и для всякого стафа под обзор от третьего лица в игорях. Ну короче как-то так.
Сумбурно, но в целом думаю ясно.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:32:22 #1156 №98376 DELETED
>>98371
Не, так это не работает. И шифт срабатывает не как сглаживание, когда ты уже на объект кликнул и повёл штрих. А за пределы объекта работают только особые кисти. А вот то что тебе нужно - это уже надо в продвинутые настройки конкретной кисти лезть, чтобы научить её работать опираясь на топологию конкретного сабтула. Короче кури документацию, долго объяснять.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:39:19 #1157 №98382 DELETED
>>98374
Он тоже ничего плохого не сделал, просто нахуй послал и назвал убогим. Чего еще ты мог от него ожидать.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:40:08 #1158 №98383 DELETED
>>98380
Стандартная кисть с кастомной маской и лэйзи маусом.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:41:56 #1159 №98384 DELETED
>>98383
Алсо, так можно и всю обмотку захуярить при желании. Ну в смысле витки. Ещё один дешёвый трюк.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:45:22 #1160 №98386 DELETED
>>98384
Аноним 23/08/18 Чтв 18:54:26 #1161 №98390 DELETED
>>98389
Начинай сразу со Speed Tree. Я те атвичаю мощнейшая штука и экономит хуеву кучу времени. Просто блять десятки часов.
Аноним 23/08/18 Чтв 18:56:55 #1162 №98392 DELETED
>>98391
Оно и пеньки и камни делать умеет.
Аноним 23/08/18 Чтв 19:06:39 #1163 №98399 DELETED
>>98397
А ты ролльни. Чёт - синема, нечет - хуенжын.
Аноним 23/08/18 Чтв 19:58:24 #1164 №98410 DELETED
Рендер или фото?
Аноним 23/08/18 Чтв 20:01:39 #1165 №98411 DELETED
>>98410
Китайские копромультики
Аноним 23/08/18 Чтв 20:06:15 #1166 №98417 DELETED
>>98414
>Фото рендера диорамы
Че?
Аноним 23/08/18 Чтв 20:07:07 #1167 №98418 DELETED
>>98410
Дазобаба. Я ее даже со спины узнаю, на столько они однотипные.
Очевидный рендер, хотя похоже на пластилин.
Аноним 23/08/18 Чтв 20:09:27 #1168 №98420 DELETED
>>98419
Зачем фотать рендер?
Аноним 23/08/18 Чтв 20:13:27 #1169 №98424 DELETED
>>98423
>Рендеринг или отрисовка (англ. rendering — «визуализация») — термин в компьютерной графике, обозначающий процесс получения изображения по модели с помощью компьютерной программы.
Аноним 23/08/18 Чтв 20:16:10 #1170 №98426 DELETED
>>98408
Просто ты эгоцентрик, смирись с этим
Аноним 23/08/18 Чтв 20:21:37 #1171 №98429 DELETED
>>98427
Cкажи, блять, нормально, что ты имеешь ввиду.
Аноним 23/08/18 Чтв 20:34:36 #1172 №98432 DELETED
>>98430
Шо тут разнылся? Бегом тридемоделить!
Аноним 23/08/18 Чтв 20:38:08 #1173 №98434 DELETED
>>98433
>>98431
Ну тогда правильно. Изъясняйся по-человечески, пожалуйста.
Аноним 23/08/18 Чтв 20:54:50 #1174 №98436 DELETED
не рендерил а детализировал
общайтесь по-человечески, а не как питухи из кофешопов
Аноним 23/08/18 Чтв 21:03:16 #1175 №98439 DELETED
>>98436
>не рендерил а детализировал
>общайтесь по-человечески, а не как питухи из кофешопов
Аноним 23/08/18 Чтв 21:42:59 #1176 №98457 DELETED
>>98455
Зачем растению делать растения
Аноним 23/08/18 Чтв 22:33:38 #1177 №98465 DELETED
>>98462
Насколько мне известно, у этого программного продукта есть документация на официальном сайте.
Аноним 23/08/18 Чтв 22:47:07 #1178 №98467 DELETED
>>98466
Чел, я просто тебе намекнул на самый наиболее вероятно полный и доступный источник инфы по твоему вопросу. Я сам не знаю. Чтобы я узнал, нужно чтобы я сначала это все прочитал, но мне не интересно.

Может быть кто-то шарит, можешь подождать, но я бы не ждал, поэтому я тебе советую тоже самое, что сам себе бы посоветовал.
Аноним 23/08/18 Чтв 22:50:18 #1179 №98472 DELETED
>>98468
Кто-то все равно это должен бы прочитать и зародить вторичный источник инфы. Бывает и хуже документация. Можно прям взять для интереса и попытаться по хуевой документации изучить и потом сказать, вот ведь какой я красавчик и с плохой документацией справился, вот голова, шустряк-молодчик.
Аноним 23/08/18 Чтв 22:51:03 #1180 №98473 DELETED
>>98471
Лягух до такого не опускался.
Аноним 23/08/18 Чтв 23:03:47 #1181 №98476 DELETED
>>98474
Это зависит от сути speedtree. В данном случае мне нечего челу сказать, кроме как чтобы он документацию зырил. Я не собираюсь бугуртить из-за лягухства.
Аноним 23/08/18 Чтв 23:35:19 #1182 №98478 DELETED
>>98466
скоро на завод
Аноним 23/08/18 Чтв 23:54:44 #1183 №98480 DELETED
>>98462
Я бы тебе подогнал спеца по спидтри - все мозги бы тебе выебал, смотреть бы через неделю не смог на него больше. Но он к сожалению не настолько ёбнутый в отличии от меня, чтобы сидеть на бордах. Да и великодушием особо не страдает. Но делоет крайне зоебизь.
Аноним 24/08/18 Птн 01:03:14 #1184 №98486 DELETED
>>98068
>>98061
Прости, ты же говорил про курвы, а я не сразу понял. Ну не обессудь, я тупой просто, до меня все медленно доходит.
Аноним 24/08/18 Птн 01:06:16 #1185 №98487 DELETED
>>98484
Борис, ты?
Аноним 24/08/18 Птн 02:26:42 #1186 №98493 DELETED
>>98480
test
Аноним 24/08/18 Птн 02:27:17 #1187 №98494 DELETED
>>98493
Дед, смотри - двач поднялся.
Аноним 24/08/18 Птн 03:07:05 #1188 №98498 DELETED
Расскажите про запекание. Я могу "печь" разные объекты на одну uv карту? Пиздец, у меня уже мозг плавится, короче, есть персонаж в броне. Как мне его легче запечь? Тело отдельно и броню отдельно? Главное это все разместить на 1 текстурный лист.
Аноним 24/08/18 Птн 14:15:11 #1189 №98503 DELETED
>>98501
Охуенно, закинул в портфолио
Аноним 24/08/18 Птн 16:08:34 #1190 №98518 DELETED
Лучше бы и не жил!
Аноним 24/08/18 Птн 16:22:09 #1191 №98519 DELETED
>>98498
броник может протечь на тело поэтому стоит лучше раздельно, на разные карты, а потом скомпоновать
Аноним 24/08/18 Птн 18:07:46 #1192 №98540 DELETED
>>98508
> в мармосете
Это же очевидно.
> Альсо, как ты сделал эти обмотки поверх?
Стрипcом в тридэмаксе с волшебной и моей любимой панельки Freeform. Потом кистью дошаманю когда-нибудь. Эти висюльки можно потом будет зафизонить. Текстурку для них позаимствовал у ранее запечённой части, поэтому потянутая слегка. Лениво было рисовать новые.
> текстуры на хайполи лежат
Нет, это не хай поли. Это местечковая тесселяция. Помогает детализировать выгодные места на модельке.
>>98519
> броник может протечь на тело
Нет, не может, если печь в пеинтере и использовать метод запечки по сабмеш нэйму. Я уже катал простыню по этому поводу, поэтому мне чот западло делать это ещё раз. Курите документацию. А пока может кто-нибудь из усвоивших ту простыню пояснит подробнее.
Аноним 24/08/18 Птн 19:28:48 #1193 №98545 DELETED
>>98540
нее пейнтер эт не для меня
пробовал как-то, хнормаль все равно быстрее точнее и жрет все да и привык уже
Аноним 24/08/18 Птн 19:38:20 #1194 №98546 DELETED
>>98545
Ну тогда делай старый добрый эксплод. Тут суть явления показана.
https://www.youtube.com/watch?v=ZnXU3bUHNA8
Выпечка по Mesh Name в пеинтере совершенно то же самое, только без лишних манипуляций с объектами.
Аноним 24/08/18 Птн 19:59:59 #1195 №98553 DELETED
>>98545
Как там в 90-х?
Аноним 24/08/18 Птн 21:44:32 #1196 №98561 DELETED
>>98553
Лампово.
Аноним 24/08/18 Птн 22:07:11 #1197 №98565 DELETED
>>98169
Семерка, чиреч, че с уефшотом делать? Как ч этим жить?
Аноним 24/08/18 Птн 22:11:12 #1198 №98566 DELETED
>>98546
спасибо за информацию мумусичек что бы я без тебя делал.
и насчет лишних манипуляций это еще поспорить можно, шкрептов полно.
Аноним 25/08/18 Суб 09:57:42 #1199 №98577 DELETED
Почему, блять, карты нормалей? Ну нахуя? Почему не дисплейсмент? чтобы вычисять ллегче было?
Аноним 25/08/18 Суб 10:02:43 #1200 №98578 DELETED
>>98577
Да.
Аноним 25/08/18 Суб 12:16:53 #1201 №98587 DELETED
Поясните, я что-то делал в збраше а потом у меня всё исчезло когда я на F нажал, почему и как вернуть?
Аноним 25/08/18 Суб 12:33:36 #1202 №98590 DELETED
>>98587
Вот даже видео записал - при нажатии на F всё исчезает.
Аноним 25/08/18 Суб 12:44:44 #1203 №98593 DELETED
Специалисты, поясните за логику зебры: выделяю маской кусок объекта, потом нажимаю очистить кусок объекта от маски - но почему-то выделяется весь объект в маску, когда выделяю добавить в маску - вся маска снимается. Что я не так делаю-то?
И почему когда я минусую маску - оно мне весь объект маскует?
Аноним 25/08/18 Суб 14:00:28 #1204 №98599 DELETED
>>98587
>>98590
На F активный объект кадрируется. Если ты нихуя не менял хоткеи, то я в душе не ебу чо за проблема. Первый раз вижу. Охарактеризую её как проблему из серии ЗОЛОТЫЕ РУЧЕНЬКИ ИЗ ЗОЛОТОЙ ЖОПОНЬКИ. Сделай полный сброс preferences > init zbrush и ещё раз попробуй. Если всё остаётся как есть, значит тебе просто не везёт по жизни и планета всячески пытается тебе поднасрать, чтобы ты быстрее выпилился.
Аноним 25/08/18 Суб 14:11:53 #1205 №98600 DELETED
Аноним 25/08/18 Суб 15:23:16 #1206 №98605 DELETED
>>98593
Шифт и ктрл для чего придуман?
Аноним 25/08/18 Суб 15:25:41 #1207 №98606 DELETED
>>98605
Так я ктрл и юзал.
Аноним 25/08/18 Суб 15:59:32 #1208 №98609 DELETED
>>98606
Не юзай его больше
Аноним 25/08/18 Суб 16:44:46 #1209 №98622 DELETED
Эх... лучше бы и не рождался!
Аноним 25/08/18 Суб 16:53:32 #1210 №98624 DELETED
>>98622
Но родился же.
Аноним 25/08/18 Суб 17:02:30 #1211 №98626 DELETED
Где найти хорошие туторы как сделать красивую траву для игр? Уже 2 дня сам пытаюсь, либо смотрю какие-то детские хуйни - просто время трачу. А как сделать сам не знаю. Помогите.
Аноним 25/08/18 Суб 17:03:59 #1212 №98627 DELETED
>>98626
Сам попробуй сделать
Аноним 25/08/18 Суб 17:04:55 #1213 №98628 DELETED
>>98627
Но я не знаю техники. Мне нужно чтобы на плейне была красивая травка, а как... Хотя вот вроде нашёл: https://www.youtube.com/watch?v=B4j5tzAIflU
Аноним 25/08/18 Суб 17:21:31 #1214 №98632 DELETED
Вообще я допустим могу сделать 3д траву, но как из неё сделать текстуру с альфойи всем - не знаю.
Аноним 25/08/18 Суб 17:33:48 #1215 №98635 DELETED
https://www.cgmasteracademy.com/courses/60-vegetation-plants-for-games хочу этот курс посмотреть, но нет денег...
Аноним 25/08/18 Суб 17:36:52 #1216 №98636 DELETED
Не умею, а как сделать не знаю.
Аноним 25/08/18 Суб 18:35:08 #1217 №98639 DELETED
Вопрос на счёт зебры, допустим я туда импортнул лоуполи объект чтобы его сделать хайполи, сделал дайнамеш и теперь он 500к поликов, но он такой же угловатый - т.е. все лоуполи грани отлично видны. Как лучше их замаскировать?
Аноним 25/08/18 Суб 18:56:44 #1218 №98640 DELETED
>>98639
Ёб твою мать. Сделай crease и divide. СTolerance, определяет угол фиксации грани. Меньше значение - шире угол. CreaseLvl оперделяет уровень сабдива, на котором грань начнёт сглаживаться, а точка удваивает влияние. На значении 15 с активной точкой грани останутся максимально твёрдыми всегда.

пик слева направо - динамеш > дивайд > криз + дивайд

Алсо, ты можешь юзать динамеш вместе с polish и polish by features, но это нахуй не нужно, когда есть crease. Тем более что его ещё и откризить всегда можно одной кнопкой в отличии от ручных вспомогательных граней.
Аноним 25/08/18 Суб 19:15:24 #1219 №98641 DELETED
>>98640
Спасибо...
Аноним 25/08/18 Суб 19:30:30 #1220 №98642 DELETED
Можно ли как-то в збраше настроить симметрию на оьбхекте, у которго ось координгат сбилась и не в центре? И он вообще ротированный?
Не могу нагуглить, по запросу только обычная симметрия относительно аксисов.
Аноним 25/08/18 Суб 19:35:02 #1221 №98643 DELETED
>>98642
Попробуй Possable Symmetry. Если топология позволяет, тебе зебра попытается выстроить возможные точки симметрии на не симметричном визуально объекте.
Аноним 25/08/18 Суб 19:53:02 #1222 №98644 DELETED
>>98640
Сейчас попробовал - очень годно. Ты в основном работаешь под дивайдом? Я просто пока только в основном делал всё под дайнамешем, вроде удобнее... Разве что как-то не очень. Я не уверен в общем.
Аноним 25/08/18 Суб 19:58:28 #1223 №98645 DELETED
>>98644
Я уже это комментировал. Динамеш я рассматриваю исключительно как инструмент для скетчинга где-нибудь в районе пары сотен тысяч вертексов, а чаще даже меньше. Детализацию провожу строго под дивайдом, чтобы сохранялись все промежуточные уровни от искомых пары сотен тысяч и до заветных пяти и более миллионов.
Аноним 25/08/18 Суб 20:01:00 #1224 №98646 DELETED
>>98645
Ты мне очень сильно помогаешь, если бы я мог - я бы отблагодарил тебя чем-нибудь. Если когда-нибудь найду работу в цг индустрии.
Аноним 25/08/18 Суб 20:05:29 #1225 №98647 DELETED
>>98646
Ты можешь всем помочь хотя бы разнообразием своего лягухского репертуара. Надоедает одна и та же картинка.
Аноним 25/08/18 Суб 20:13:55 #1226 №98648 DELETED
даже тянки находят работу в цг индустрии, так что еще не все потеряно
Аноним 25/08/18 Суб 20:16:34 #1227 №98649 DELETED
>>98646
> найду работу в цг индустрии
Есть у меня один приятель, работает в ритуальных услугах. Памятники типа делает. Объяснить тяжело всю суть - это надо своими глазами увидеть один раз и всё сразу станет ясно. Короче сорт оф печатник или верстальщик, я даже хуй знает как это называется, который натягивает вот эти вот результаты своей вёрстки в шопе на трёхмерные могильные плиты для презентации за 20 килорублей в месяц, а дальше всё это дело идёт уже настоящим скульпторам и кузнецам. Можешь попытать фортуну уже прямо сейчас, короче говоря. Таких бредовых вакансий дохуя и больше. Зато как потом гордо можно всем заливать. ЗЫРЬТЕ ПОЦОНЫ МАСТИТЫЙ ТРИДЭ АРТИСТ ИЗ СТУДИИ! ДА ДЕТКА ЕТО Я!
Аноним 25/08/18 Суб 20:19:16 #1228 №98650 DELETED
Специалист по збрашу, помоги еще немного, если не сложно: как сделать в збраше прямые формы? Я пробовал уже пару часов полиш, флаттен, но они все очень ломают форму.
Димстандарт и пинч не прямые и действуют как-то не очень.
Что-то никак не могу понять как сделать допустим выступ.
Аноним 25/08/18 Суб 20:21:55 #1229 №98651 DELETED
>>98649
как что-то плохое, лет через тридцать будем вообще просто модельки могил на дополненную реальность натягивать. ритуальный бизнес тоже должен идти в ногу со временем.
Аноним 25/08/18 Суб 20:24:00 #1230 №98652 DELETED
>>98650
Без пикч я хуёво представляю о чём идёт речь. На пустой пост могу только булин предложить.
Аноним 25/08/18 Суб 20:59:54 #1231 №98658 DELETED
Вот например у меня есть очень острые углы? Как их сгладить норм, если вручную, то получается сильно неровно. Сами углы очень высокополигональны.
Аноним 25/08/18 Суб 21:04:44 #1232 №98659 DELETED
Токсики тут?
Аноним 25/08/18 Суб 21:08:38 #1233 №98660 DELETED
>>98658
Понял тебя. Попробуй комбинировать polish вместе с mask by smoothness или mask by features. Ну это самая изи катка и я чую её будет более чем достаточно.
Аноним 25/08/18 Суб 21:35:28 #1234 №98663 DELETED
Сделал на вещи дивайд обычный до 600к поликов, и всё-равно выглядит всё квадратно. Или это норм?
Просто, когда я дайнамешем делаю, вроде всё получше обычно выглядит в сетке, но тогда появляются ломанные концы.
Аноним 25/08/18 Суб 21:42:36 #1235 №98665 DELETED
>>98659
только мелкобуквы
Аноним 25/08/18 Суб 21:45:30 #1236 №98666 DELETED
>>98239
Попробовал по твоему туториалу, и у меня не получается. В общем, написано что надо фризануть геометрию чтобы применить слайс-курв, я заморозил, сделал как у тебя, потом рекоснтракт сделал и у меня вот такое получилось.
А если удалить нижние уровни, то почему-то слайс не делит, а так же моделлером поднимать куски будет напряжно - надо будет целится в каждый микрополик.
Что я не так делаю?
Аноним 25/08/18 Суб 21:54:45 #1237 №98670 DELETED
>>98663
Для 600к это норма.
Аноним 25/08/18 Суб 22:02:37 #1238 №98672 DELETED
>>98666
Во-первых, я делал это на отдельном сабтуле. И их у меня бывает ой как много. В сцене с нигрой суммарное количество вертексов улетело за 35КК, а сабтулов там штук сорок вместе с неудачным мусором. И это ещё мало.
Во-вторых, у меня дивайд даты никакой на объекте нет. То есть уровень сабдива один единственный. Ещё на такую хуйню оперативку тратить, щас. Если тебе плотности сетки не хватает и важно сохранить топологию, Tessimate тебе в помощь. Сам разберёшься как работает, интуитивная хуита. Фактически равномерная тесселяция, причём в обе стороны, и на повышение плотности и на понижение. Треугольниками ли, квадратами ли - на твой вкус.
Всё, съебался марвелопарашу смотреть.
Аноним 25/08/18 Суб 22:05:30 #1239 №98674 DELETED
>>98672
>марвелопарашу смотреть
Айай зошквар!
Аноним 25/08/18 Суб 22:07:20 #1240 №98676 DELETED
>>98672
А как в моём случае тогда сделать такую обмотку как у тебя? Тессимейт просто же геометрия, а это вообще другое.
Аноним 25/08/18 Суб 22:18:21 #1241 №98683 DELETED
>>98676
Отдери в змоделлере эту свою обмоту и вынеси в отдельный сабтул. Изи катка.
>>98674
Но я люблю Тора, он няша. Соснул бы у него пипочку.
Аноним 25/08/18 Суб 22:18:37 #1242 №98684 DELETED
>>98659
Что за чувак на пике?
Аноним 25/08/18 Суб 22:21:16 #1243 №98685 DELETED
>>98683
Любишь мальчиков в обтягивающих костюмах? У меня для тебя плохие новости...
Аноним 25/08/18 Суб 22:21:34 #1244 №98687 DELETED
>>98684
Он озвучивал агента ФБР в симпсонах.

>>98683
Хм, спасибо. Сохранил видео - завтра посмотрю, а то еще удалят, тут любят это делать.
Аноним 25/08/18 Суб 22:27:45 #1245 №98689 DELETED
>>98687
Ты даже на старом сабтуле дырку можешь заделать. Ну это уже на любителя. Нормальные пацаны любят дырки.
Аноним 25/08/18 Суб 22:36:57 #1246 №98691 DELETED
>>98689
Ну и ладно, на ход ноги вам мастера оставлю. Полезное видео внизу статьи, на канале ещё больше. АХТУНГ! Работает профессионал.
https://80.lv/articles/combining-zbrush-and-substance-designer-for-games/
Аноним 26/08/18 Вск 02:09:04 #1247 №98711 DELETED
>>98691
>АХТУНГ! Работает профессионал

Блядь, да в интернете похоже все профессионалы, кроме меня. Говно ебаное(((0
Аноним 26/08/18 Вск 13:54:27 #1248 №98719 DELETED
>>98711
Лучше бы и не жил
Аноним 26/08/18 Вск 14:08:59 #1249 №98720 DELETED
Resident Evil 7 отличная игра.
Аноним 26/08/18 Вск 15:12:36 #1250 №98727 DELETED
>>98720
Толсто. Копирование дебильного кинца я бы ещё переварил, но переварить копирование лучшего хоррора тысячелетия оказалось уже выше моих сил. Оценки прессы явно завышены баллов этак на пять минимум.
Аноним 26/08/18 Вск 15:17:01 #1251 №98729 DELETED
>>98727
Мне он больше алиена понравился.
Кстати, что за кинцо?
Аноним 26/08/18 Вск 15:21:12 #1252 №98730 DELETED
>>98729
> что за кинцо?
Техасская резня бензопилой: Начало. Насколько был шедевральным и пробивным предыдущий ремейк, настолько же хуёвым и бездарным оказалось продолжение. Лучше бы пиздоглазцы из первой части воровали, ей-богу.
Аноним 26/08/18 Вск 15:22:58 #1253 №98731 DELETED
>>98730
Какая часть из этих ужасов лучшая? Никогда не смотел ни пилу, не резню. Что стоит глянуть?
Аноним 26/08/18 Вск 15:34:52 #1254 №98732 DELETED
>>98731
Оригинальная резня уже слишком олдскульная для любителей, прости господи, седьмого резика. Смотри на свой страх и риск, тебя предупреждали.
Ремейк резни только первый, он же единственный. С удовольствием бы удалил из памяти продолжение, а вернее приквел, ибо первая часть - завершённая история.
Недавний лизерфейс - это очень слабый приквел к оригинальной резне семидесятых годов. Но посмотреть есть на что одним глазком. Определённо лучше приквела к ремейку.
А пилу если уж и начинать, то смотреть все восемь частей. И в игру обязательно сыграть. А иначе и смысла начинать нет.
Аноним 26/08/18 Вск 15:38:10 #1255 №98733 DELETED
>>98732
Оно? https://www.kinopoisk.ru/film/tekhasskaya-reznya-benzopiloy-2003-8094/
>пилу если уж и начинать, то смотреть все восемь частей. И в игру обязательно сыграть
Почему прям вообще обязательно все смотреть, да еще и игру? Слышал что она не очень.
Аноним 26/08/18 Вск 15:43:53 #1256 №98734 DELETED
>>98733
> Оно?
Оно.
> Почему прям вообще обязательно все смотреть, да еще и игру?
Ну потому что это сериал, через который непрерывно тянется цельная сюжетная линия. Ты же не будешь тащить из остросюжетного сериального сезона урываками лучшие эпизоды? Это даже для любителя седьмого резика слишком.
Аноним 26/08/18 Вск 15:47:09 #1257 №98735 DELETED
>>98732

Пересматриваю как раз пилу на этой неделе. Уже 5 часть. Филсгуд.
Аноним 26/08/18 Вск 15:47:17 #1258 №98736 DELETED
А че гамроуд уже не принимает на оплату, бабло со счёт на пэйпале?
Вроде раньше без привязанной карты норм всё оплачивал
Аноним 26/08/18 Вск 15:52:10 #1259 №98737 DELETED
>>98736
Вбрось годноты с гамроада пожалуйста.
Аноним 26/08/18 Вск 17:42:01 #1260 №98743 DELETED
>>98727
А чем тебе ре7 не понравился, не /в, но интересно. Я прошёл и считаю одной из лучших игр что играл за последнее время.
Аноним 26/08/18 Вск 19:45:17 #1261 №98762 DELETED
>>98731
>>98730
>>98732
>Пила Резня Ужасы
Говноедство, плиз
Аноним 26/08/18 Вск 19:47:51 #1262 №98763 DELETED
Я заметил что в збраше часто в туторах на ютубае юзают aj_ кисти, aj_polish и т.д. Где их взять?
Аноним 26/08/18 Вск 20:01:28 #1263 №98765 DELETED
Поясните пожалуйста, как в зебре и можно ли вообще маскануть или выделить в полигруп поверхность от угла до угла?
Аноним 26/08/18 Вск 21:02:05 #1264 №98772 DELETED
>>98743
Ну смотри. 2014 год, выходит Чужой, монументальная работа. 30 часов геймплея, состоящие из пяти совершенно различных по ощущениям игровых фаз, начиная с классического стэлса, где ты по полчаса выверяешь маршрут сидя в щели, проносящийся через чумовой шутан с андроидами и озверевшими мародёрами к какому-то сумасшедшему забегу в космосе с потной жопой от стаи хреноморфов. И всё это с охуительнейшими вкраплениями высококачественного созерцательного квеста с кучей загадок и потайных ходов в аутентичных декорациях фильма 1979 года, порой неотличимых блять от фотографии. Ещё и хитрожопый ИИ не даёт тебе повторять свои уловки дважды, беспощадно карая смертью за самоповтор. Не проходит и месяца, как в игру завозят не менее охуительный рабочий VR и то о чём подтекали в фантазиях фанаты больше 30 лет - возможность поиграть за экипаж аж самого Ностромо. Между тем игра получает награду британской киноакадемии, десятка четыре званий игра года и вообще бля нахуй одобрение самого Ридли Скотта. Ну ты понел. Превзойти уже ни то чтобы сложно, а фактически невозможно до самого заката поколения, пока индустрия не выйдет на принципиально новый уровень. Да, это должна была быть игра-алмаз, визитная карточка восьмого поколения.
Через два с лишним года блять, некоторые студии за полтора года AAA-продукт делают из нихуя, а тут почти три года блять - нихуя не клон, да, лечите громче в общем выходит какой-то несуразный резик, который мало того, что к серии никакого отношения не имеет, так ещё и проходится за какие-то смешные 8-10 часов методом повтора однотипных действий по несколько раз. Как будто в аркаду с 16-битных приставок играешь. Сука, калда конвейерная больше времени отнимает. Сеттинг ни то чтобы вторичный, а он уже просто заебал. Он комичный. И сюжет такой же, под стать сеттингу. Прямиком из дебильных молодёжных мясорубочных ужастиков уровня би. Это уже даже не анимэ, это второе дно. Я не знаю как такой параше на основании одного только наличия VR из коробки можно девятку поставить. Но тем не менее пресса зассывая всё вокруг кипятком ставила и побольше. Как будто и не было два с лишним года назад никакого божественного Чужого. Налицо агрессивная рекламная компания. В связи с этим у меня окончательно бабахнуло в жопе. И если раньше я с натягом ставил оценочку средняк, то после такого напора я совершенно точно убедился, что это очередное кормление говном от капкома под золотые чемоданы во все стороны света. За такой позор больше шлака я не поставлю из принципа. Увы. Таково моё отношение к сабжу.

>>98765
Я же уже показывал вчера. Ладно, покажу ещё разок для закрепления. Способ номер 2, зри в видео.
Аноним 26/08/18 Вск 21:05:37 #1265 №98773 DELETED
>>98772
Но ведь альен по продолжительности примерно равен ре7, и по мне намного более однообразен. Да и графика в ре7 мне больше понравилась.
Аноним 26/08/18 Вск 21:06:30 #1266 №98775 DELETED
>>98773
Молодец, рад за тебя.
Аноним 26/08/18 Вск 21:11:01 #1267 №98777 DELETED
>>98772
Спасибо, но у меня там была геометрия плохая и и так всё в кризах. Я сделал дедовским способом.
Кстати, какие игры еще играешь?
Аноним 26/08/18 Вск 21:25:22 #1268 №98781 DELETED
>>98772
Годный метод, сейчас попробовал. Странно что автополигрупы не работают если так не отмечать углы.
Аноним 26/08/18 Вск 21:52:05 #1269 №98793 DELETED
>>98777
> дедовским способом
Ух бля, лучше бы тебе не знать что такое дедовский способ. Но я покажу один из вариантов.
> какие игры еще играешь?
Дотка, варфейс, пубг, растик, дейзик, коесочка. А если серьёзно, то я предпочитаю королевский жанр наркоманских пиздоглазых слэшеров. Могу часами платиновый ранг выдрачивать, пока говно из глаз не польётся. В личном топе ниндзя гайден и байонетта. Максимум аутизма.
Аноним 26/08/18 Вск 21:59:38 #1270 №98797 DELETED
>>98793
Вроде норм вариант, если делать в программах моделирования. Даже лучше збрашного получился - видно что лента. Кстати, мне збраш сначала что-то совсем непонравился, а сейчас вроде более-менее.
Ждёшь новый дмц?
Нубский вопрос, я масканул, подвигал, а теперь в меше дыра. Как её залить?
Аноним 26/08/18 Вск 22:10:54 #1271 №98803 DELETED
>>98797
> теперь в меше дыра
Отцепи эту свою обмотку в отдельный сабтул это надо было сразу вообще сделать, ну да ладно а потом змоделлером сделай бридж по эдж лупу где дырка осталась. Выше уже видео постил как это сделать, предвидя вопросы >>98689.
> збраш сначала что-то совсем непонравился, а сейчас вроде более-менее.
Ну так ёпта. Скоро поселишься в нём.
> Ждёшь новый дмц?
Нет. Серию слили на четвёртой части. Вангую говно из жопы уровня трусоматы.
Аноним 26/08/18 Вск 22:13:17 #1272 №98806 DELETED
>>98803
>уровня трусоматы

Ты тут охуел?
Аноним 26/08/18 Вск 22:35:47 #1273 №98811 DELETED
>>98806
В смысле? Вышла бы она году в 2003, я бы и слова не сказал. Ну такое, типичное соснолевое нечто шестого поколения хуй пойми для какой аудитории. Молча бы пропустил. Но так как она вышла в 2017, я теперь просто обязан поссать на говно.
Аноним 26/08/18 Вск 22:53:43 #1274 №98812 DELETED
>>98811
Шедевр не для быдла
Аноним 27/08/18 Пнд 08:44:51 #1275 №98822 DELETED
Вот смотрите какая хуйня, господа. Вчера все было норм, а сегодня збраш открываю продолжаю там модели моделить а у меня кисть по нажатию В не открывается менюшка. Я думаю- хуйня-война, перезагружаю збраш- нехуя. Как это пофиксить. В верхнем меню они есть, с дева менюшка, тапаю по ней все норм. А через б не заводятся, инструменты на б не биндил и вообще.
Аноним 27/08/18 Пнд 09:01:26 #1276 №98823 DELETED
Может там кнопку какую отжал, погуглил ничего такого не нагуглил, работать не мешает но как то не понятно чому оно так
Аноним 27/08/18 Пнд 12:11:36 #1277 №98828 DELETED
Как скульптить подобные переплетения?
Аноним 27/08/18 Пнд 12:58:03 #1278 №98831 DELETED
>>98803
У меня не работает, пишет: error not an open edge.
Но это я пробую соединить в осном сабтуле, пробовал в разные кинуть, а они даже не редактируются. Сейчас еще раз попробюу.
Аноним 27/08/18 Пнд 13:00:29 #1279 №98832 DELETED
>>98831
>хз в зебре
Что дальше? Блендер в индустрии?
Аноним 27/08/18 Пнд 14:04:16 #1280 №98838 DELETED
>>98828

Берёшь и делаешь. Вот прямо так: руками. На плоскости делаешь уникальный кусок паттерна; размножаешь; бендишь; дорабатываешь кистями.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:08:48 #1281 №98840 DELETED
>>98828
Моей фантазии хватило только вот на это. Вернее не только на это, но это самая изи катка как по мне. Потом тупо спрожектить можно на любую поверхность.
>>98831
Ну так ты дырку не ту заделываешь. Отсоедини нахуй эту свою обмотку, а то что останется заделывай. Обмотку как есть оставить можно, хуй бы с ней.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:14:43 #1282 №98841 DELETED
>>98840

А если на туловище такая же плетенка, только с в 15 раз большим кол-вом волокон, тоже вручную каждый бугорок мувить предложишь?
Аноним 27/08/18 Пнд 15:16:17 #1283 №98842 DELETED
>>98841
Затайливай блять сколько угодно. В конце концов наномеш тебе в помощь. Я надеюсь ты знаешь как он аботает.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:26:47 #1284 №98843 DELETED
>>98842
>Затайливай

Почему тогда на видео ты делаешь хуйню вместо того, чтобы сразу сделать плэйн 2х2 под затайливание, как посоветовал этот >>98838?
Аноним 27/08/18 Пнд 15:29:44 #1285 №98844 DELETED
>>98843
Ебал твою мать в сракотан. Пошёл нахуй, смердячий пёс.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:39:58 #1286 №98846 DELETED
Что это так бумкнуло?)
Аноним 27/08/18 Пнд 15:42:32 #1287 №98847 DELETED
>>98846
> ракач памажы я рак и ниасили
> бля чот ниправельно памог хуйта
> алалалалала зотраллелл
Не удивляйся потом, что твои посты подтирают.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:43:41 #1288 №98848 DELETED
>>98844

Просто не надо влезать, советуя хуетень всякую, после того, как нормальный ответ был уже дан. Видосики он охуительные пишет, бежит выкладывать, ну охуеть теперь.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:44:57 #1289 №98849 DELETED
>>98848
> нормальный ответ
Это был выпердыш нихуя не знающего долбоёба, а не нормальный ответ.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:45:42 #1290 №98850 DELETED
>>98849

Догорай молча, дурачок.
Аноним 27/08/18 Пнд 15:46:07 #1291 №98851 DELETED
>>98844
Похоже это бугурт
Аноним 27/08/18 Пнд 15:53:48 #1292 №98855 DELETED
>>98850
>>98851
Да, господа, тридэ сложная штука. Это вам не онемэ ворованное с торрентов в позере крутить.
Аноним 27/08/18 Пнд 16:03:17 #1293 №98858 DELETED
>>98855
А что плохого в онеме? Просто минуется этап пьердолинга под названием "Моделирование и Риггинг" переходя сразу к мякотке - позинг и рендеринг!
Аноним 27/08/18 Пнд 16:39:22 #1294 №98865 DELETED
>>98844
Аноним 27/08/18 Пнд 17:52:10 #1295 №98872 DELETED
>>98858
Меня мамка называла пидерастом, когда я смотрел сейлормун по телевизору. С тех пор отношение к манемэ у меня крайне негативное, если оно не помогает заработать денег или извлечь другие профиты. На стороне онемешников я сыграл лишь однажды в олтугезер треде, чтобы триггернуть их рой на вайп аватарочной параши. До сих пор чатик в /pa/ на 2К постов. А стало быть, на основании этого можно сделать очень простой вывод. Где онемэ - там всегда льётся говно. Если подсократить ещё немного, всё становится совсем просто. Аниме - говно.
Аноним 27/08/18 Пнд 17:59:03 #1296 №98873 DELETED
>>98848
Не бугурти, специалист в збраше мне очень помогает - спасибо ему.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:04:02 #1297 №98874 DELETED
>>98872
а мы с мамкой вдвоем сейлормун смотрели
Аноним 27/08/18 Пнд 18:10:10 #1298 №98875 DELETED
Господа, не игнорируйте меня, пожалуйста. У меня теперь после нажатие на В кисти не открываются, не биндил. День гуглю мне про всякую хуйню гуглится как кисть сохранить как альфы добавлять настройка интерфейса. Что делать то? Риву, сопли текут, ну помогите ну?
Аноним 27/08/18 Пнд 18:12:03 #1299 №98876 DELETED
>>98873
>помогает

Давая неоптимальные решения. Помощь уровня бэ. Хотя тебе и так сойдёт, если ты тот самый местный дегенерат. Всё равно нихуищи не делаешь.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:14:35 #1300 №98877 DELETED
>>98875
У меня так же было 1 раз. Попробуй сделать init zbrush и сбось хоткеи, вероятно ты случайно его убрал через ктрл+альт.

>>98876
Но ведь дегенерат тут только ты.
>Всё равно нихуищи не делаешь
Но у тебя тут весь тред в портфолио и помощи не уровня бэ тьонна, верно дегенерат?
Аноним 27/08/18 Пнд 18:16:30 #1301 №98878 DELETED
>>98877
>помощи не уровня бэ тьонна

Конечно: >>98838
Аноним 27/08/18 Пнд 18:18:22 #1302 №98879 DELETED
>>98876
>>98878
> ну карочь нажымаеш вот эту хуйту зобыл как её там
> а патом кистью кистью кистью кистью
> воще пездец аптимально
> сорян шо без пикч я сам ещё прост не умею)))
Аноним 27/08/18 Пнд 18:19:42 #1303 №98880 DELETED
>>98878
Т.е. я верно понял что видео где в целом показано как делать - это помощь уровня бэ.
А ответ: берёшь и делаешь) - это норм?
Ну ясно почему ты дегенерат. Плюнул тебе в рожу.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:19:53 #1304 №98881 DELETED
и конец этих слов - нормально делай, нормально будет.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:25:35 #1305 №98882 DELETED
>>98880
>Т.е. я верно понял что видео где в целом показано как делать - это помощь уровня бэ.

Да. Если бы показал тому дурачку как сделать уникальный тайлящийся кусочек 2х2, то была отличная помощь. Но ты принёс хуетень уровня бэ: сматрити а теперь йя буду каждый квадратик вручную мувать втечение 4-х минут )0))0)))00.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:27:49 #1306 №98883 DELETED
>>98882
> Если бы показал
Вся проблема в том, что ты не знаешь как.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:28:17 #1307 №98884 DELETED
>>98882
А как делать тайлящиеся куски, чтобы делать потом такие паттерны? Я видел как делают на 1024 плоскости зубы и потом их курвами рисуют. Но как сделать так, чтобы они тайлились при этом сливались нормально?
Аноним 27/08/18 Пнд 18:38:45 #1308 №98886 DELETED
Кстати о квадратиках и четырёх минутах.
> СМАТРИТИ А ЕПЕРЬ ЙА БУДУ КАЖДЫЙ КИРПИЧ ВРУЧНУЮ СКУЛЬПТИТЬ ВТЕЧЕНИЕ ТРЁХ ЧАСОВ)0))0)))00
Лид из кристал дайнемикс если что.
https://www.youtube.com/watch?v=_exMyHSCo-0
Аноним 27/08/18 Пнд 18:47:00 #1309 №98887 DELETED
>>98884
>А как делать тайлящиеся куски, чтобы делать потом такие паттерны?

Делаешь одну вогнутую волну и одну выпуклую. Точки спорикосновения при тайлинге у них буду в скрытых местах соответственно.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:48:41 #1310 №98888 DELETED
>>98887
Чойта за автокад? Уноси обратно.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:53:51 #1311 №98889 DELETED
>>98887
ета чо компас??? лол ваще омг)))) не позорься)
Аноним 27/08/18 Пнд 18:55:51 #1312 №98890 DELETED
>>98888
>>98889

Ебанутый чтоли. Обычный меш в обж, открытый вьювером, потому что ничего под рукой нет щас. Модель в чем хочешь, принцип не менялся испокон веков.
Аноним 27/08/18 Пнд 18:56:27 #1313 №98891 DELETED
>>98890
нойс пожар, кек)))
Аноним 27/08/18 Пнд 19:08:35 #1314 №98892 DELETED
>>98887
А почeму грани такиe острыe? Хули так ровно, инжeнeр доxуя? Ты вообщe исxодник видeл, за что я тут должeн платить? Копировать научился и сразу xудожником стал типа? Ниxуя. Что это вообщe за жeлeзки, xулe дыры нe закрыл? Тeкстура гдe? Нe убeдитeльно, нe буду в портфолио брать. Пeрeдeлывай.
Аноним 27/08/18 Пнд 19:11:06 #1315 №98893 DELETED
>>98892

Потому что всё так нужно было сделать для того старого проекта.

>нe буду в портфолио брать.

А вот это хорошо.
Аноним 27/08/18 Пнд 19:14:01 #1316 №98894 DELETED
>>98893
> для того старого проекта
По труду в пятом классе? На большее и не тянет.
Аноним 27/08/18 Пнд 19:16:05 #1317 №98895 DELETED
>>98894

Да
Аноним 27/08/18 Пнд 19:18:39 #1318 №98896 DELETED
>>98895
Если это всё на что ты способен, тебе с таким скиллом лучше сидеть и помалкивать в тряпочку.
Аноним 27/08/18 Пнд 19:21:10 #1319 №98897 DELETED
>>98896

А как скиловые делают уникальные кусочки для тайлинга вязанок, грилей и заборной сетки?
Аноним 27/08/18 Пнд 19:24:18 #1320 №98898 DELETED
>>98897
Проехали. Обосрался - обтекай молча в сторонке, не воняй. Не мешай отцам шедевры творить.
Аноним 27/08/18 Пнд 19:49:48 #1321 №98899 DELETED
>>98898
>пук
Аноним 27/08/18 Пнд 19:55:35 #1322 №98900 DELETED
>>98899
Лол, у токсички-то болька, когда её кусь.
Аноним 27/08/18 Пнд 20:44:05 #1323 №98901 DELETED
>>98900
>кок пок кудах тах тах
Аноним 27/08/18 Пнд 21:32:07 #1324 №98902 DELETED
>>98872
Вся суть токсиков. Обиженный в детстве, выросший социопатом, придурок, срет в интернете.
Аноним 27/08/18 Пнд 21:33:42 #1325 №98903 DELETED
>>98902
Как что-то плохое.
Аноним 27/08/18 Пнд 21:44:19 #1326 №98905 DELETED
>>98903
Ну, не прям уж плохое, а так прост, это же уныло. Весь двач полон целыми стаями таких, которые друг друга пытаются хуесосить.
Аноним 27/08/18 Пнд 21:47:30 #1327 №98906 DELETED
>>98905
Спасибо абу, мдк и мистер мэйлец, хуле. Аминь.
Аноним 28/08/18 Втр 00:52:05 #1328 №98920 DELETED
>>98906
При чем тут это, если вы только свои худшие качества проявляете?
Аноним 28/08/18 Втр 01:01:45 #1329 №98921 DELETED
>>98920
Ну вот раньще на 486 копах с виндовсом 95, сидели деловые люди, через модемы 36 килобод и срались в чатиках.

Напомню, что наш двач - это бывший тиреч, но это не важно. Ладно, смотрите, только ткнул первый попавшуийся снапшот и сразу же какой-то унылый вайп попался. И это 2007 год, когда эмо-малчики в рваных колготках вытирали слезы и туш со смазливых ебел.
https://web.archive.org/web/20071010045614/http://2ch.ru:80/
Аноним 28/08/18 Втр 01:04:31 #1330 №98922 DELETED
Аноним 28/08/18 Втр 01:04:48 #1331 №98923 DELETED
>>98922
Чайка, садись на воду.
Аноним 28/08/18 Втр 01:16:38 #1332 №98924 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=hprNbfIy6GI
Аноним 28/08/18 Втр 01:22:06 #1333 №98925 DELETED
Поясни за ретопологию, триангуляцию и тесселяцию. Меня не покидает стойкое ощущение того, что я делаю какую-то хуйню.
Аноним 28/08/18 Втр 01:29:53 #1334 №98926 DELETED
>>98921
Там все доски вайпали в этот момент.
Аноним 28/08/18 Втр 01:32:19 #1335 №98927 DELETED
>>98925
Лекцию что ли прочитать? Два академических часа? Бро, ты конкретные непонятные тебе вещи спрашивай.
Аноним 28/08/18 Втр 01:35:59 #1336 №98928 DELETED
>>98927
Лекцию читать не надо. Поясни в двух словах, надо ли при ретопе избегать скажем всяких ебаных пятиугольников (как на моей пикче), почему именно их надо избегать (если надо) и вообще какими базовыми принципами руководствоваться.
Аноним 28/08/18 Втр 01:41:28 #1337 №98929 DELETED
>>98928
Это не пятиугольник, а шестиугольник.

Делай сначала простую топологию, чтобы ей проще было манипулировать, а потом ее подразбивай и допиливай детали если надо, двигай руками, чтобы аккуратно. Вот так, как на видево, например, чтобы меньше двигать вершин.
Аноним 28/08/18 Втр 01:44:34 #1338 №98930 DELETED
Аноним 28/08/18 Втр 01:50:55 #1339 №98932 DELETED
>>98929
Т.е. если у меня скажем сай фай параша с кучей панелек, у которых дохуя фасок и углов, то правильно было бы ебнуть сначала простую топологию по всей поверхности, игнорируя все эти щели, а потом создать где надо эджи и завернуть их по углам фасок?
Аноним 28/08/18 Втр 01:54:23 #1340 №98933 DELETED
>>98928
https://www.youtube.com/watch?v=quHARaejk_E

Как бы делай все тока четырехугольниками. Я не помню, чтобы прям нужен был треугольник, иногда может быть нужен пятиугольник или тип того, но чет это как вряд ли.

У сложной модели, например, у человеческой жопы, может быть много разных вариантов топологии. Они все хорошие. Какие-то чуть лучше для точности формы, какие-то чуть лучше для деформации такой-то, какие-то для другой. Тут нет универсального и самого правильного варианта. Либо это какие-нибудь математики должны посчитать какой-нибудь коэффициент идеальности по всем критериям. Это наверно тяжело. А так главное, чтобы тебе нравилось и чтобы работало, выполняло свою роль. Форма поверхности.
Аноним 28/08/18 Втр 01:58:55 #1341 №98934 DELETED
>>98933
>Тут нет универсального и самого правильного варианта.
>А так главное, чтобы тебе нравилось и чтобы работало, выполняло свою роль. Форма поверхности.

А как же все эти лиды и арт-директора, которые говорят "твоя топология говно, иди и переделуй"?
Аноним 28/08/18 Втр 02:06:42 #1342 №98935 DELETED
>>98934
Сейчас и були в продакшене нормально прокатывают, вон блюры вообще в синематики спокойно пихают сайфай залупы, вусмерть утыканный булями, с говно сеткой и норм.

>А как же все эти лиды и арт-директора, которые говорят "твоя топология говно, иди и переделуй"?

Долго объяснять.
Но скажем в той же персонажке очень важна топология
Аноним 28/08/18 Втр 02:39:28 #1343 №98937 DELETED
>>98934
Норм так не говорят, умеют выражать свои мысли полно и понятно. Топология бывает с расчетом на конкретную деформацию, на оптимальность передачи конкретной формы и бывает днищетопология, когда ее делают, чтобы она просто красиво смотрелась на говнопревьющках, чтобы чисто модельку кому-то впаривать, чтобы пыль в глаза пустить.
Аноним 28/08/18 Втр 09:24:51 #1344 №98952 DELETED
>>98877
Нипамагло. Панель с кистями можно вызвать только нажав на иконку кисти а В так и не работает
Аноним 28/08/18 Втр 09:27:24 #1345 №98953 DELETED
>>98952
Нужно было перекинуть вкладку с кистями на общую панель и забиндить кисть на В, и все заработало
Аноним 28/08/18 Втр 10:10:11 #1346 №98954 DELETED
Есть ли какой-нибудь гайд как текстурировать землю? Если просто набросить текстуру земли то выглядит как земля.
Аноним 28/08/18 Втр 10:36:43 #1347 №98955 DELETED
>>98954
https://texturehaven.com/tex/?t=brown_mud_dry
Аноним 28/08/18 Втр 10:44:13 #1348 №98957 DELETED
>>98955
Ну текстур я набрал, но не знаю как затекстурить правильно. Т.е. я накинул текстуру земли на землю, но выглядит не очень интересно, что ли.
Аноним 28/08/18 Втр 11:11:56 #1349 №98959 DELETED
>>98957
Ну насри на землю, воткни в говно спички - будет ежик.
Аноним 28/08/18 Втр 13:33:48 #1350 №98963 DELETED
Ни у кого этой годноты нет для дизайнера?
https://www.artstation.com/artwork/9dk2o
Аноним 28/08/18 Втр 15:45:14 #1351 №98972 DELETED
>>98923
Чайка села на воду - жопа мокрая.
народная примета
Аноним 28/08/18 Втр 16:32:46 #1352 №98989 DELETED
>>98963
Gavno kokoeto
Аноним 28/08/18 Втр 22:47:06 #1353 №99041 DELETED
Что за дурацкие народные мудрости.
Pasha RTX 28/08/18 Втр 22:53:27 #1354 №99044 DELETED
Наканецта этот ебучий скотоприемник чистить начали. Еще блендертред снести к хуям и благодать наступит.
Аноним 28/08/18 Втр 22:54:00 #1355 №99045 DELETED
>>99041
не умничай, садись на воду.
Аноним 28/08/18 Втр 23:26:49 #1356 №99047 DELETED
>>99044
Смотри не усрись
Аноним 28/08/18 Втр 23:28:07 #1357 №99048 DELETED
>>99041
Чем богаты, тем и рады. Милости прошу к нашему шалашу.
Аноним 29/08/18 Срд 01:37:15 #1358 №99057 DELETED
>>99047
Не обращай внимания на олигофренов.
Аноним 29/08/18 Срд 02:08:46 #1359 №99059 DELETED
>>99044
Даше если ты максичка-токсичка или модошник, или синемик, или маявик, то тебе всегда рады все блендерята. Нечего бузить, бузотеричек.
Аноним 29/08/18 Срд 12:21:33 #1360 №99066 DELETED
Охуенный майа-анфолд.
Аноним 29/08/18 Срд 12:27:23 #1361 №99067 DELETED
>>99066
Топ программа.
Аноним 29/08/18 Срд 15:49:48 #1362 №99092 DELETED
Как в этой ёбаной майа сделать вертикальный грид? Гугол молчит.
Аноним 29/08/18 Срд 17:41:38 #1363 №99108 DELETED
>>99066
>>99067
>умудриться запороть развертку которую делают тремя кнопками
Аноним 29/08/18 Срд 17:48:27 #1364 №99109 DELETED
>>99108
Сделал трёмя кнопками - выдало какую-то парашу.
Аноним 30/08/18 Чтв 07:22:44 #1365 №99138 DELETED
>>82051 (OP)
Сделал в браше суй-хуй ебалу аккуратно, курвами и эдж лупами, все края и фасочки ровные, все как положено. Экспортнул в бленжер для ретопа, работаю, копрлю уже хуй знает сколько времени, и тут приглядываюсь к хай польке и вижу что края от всех панелек мятые и погнутые, как будто их блендер их зажевал. Какого хуя?
Аноним 30/08/18 Чтв 07:26:48 #1366 №99139 DELETED
>>99138
Сфотографируй монитор на фотоаппарат и покажи фотографии.
Аноним 30/08/18 Чтв 13:32:36 #1367 №99163 DELETED
Майа не умеет делать нозмальную развёртку таких штуковин: >>99066

мдауш
Аноним 30/08/18 Чтв 13:47:01 #1368 №99168 DELETED
>>99163

Двочую, воще лол, такое говно )0)
Аноним 30/08/18 Чтв 15:56:15 #1369 №99181 DELETED
>когда юзаешь соевые текстуры для коммерческого проекта
Аноним 30/08/18 Чтв 20:40:20 #1370 №99194 DELETED
Кстате как расшифровывается UV?
Аноним 30/08/18 Чтв 21:41:37 #1371 №99214 DELETED
>>99194
urine vagina
Аноним 30/08/18 Чтв 22:03:04 #1372 №99221 DELETED
>>99214
Очень смешно
Аноним 30/08/18 Чтв 22:17:39 #1373 №99227 DELETED
>>99194
XYZ уже заняты трехмерными координатами, поэтому пришлось ввести двухмерные UV+W
Аноним 31/08/18 Птн 11:07:53 #1374 №99244 DELETED
Аноны, самый глупый вопрос.
Что бы создавать 3д модели, например, в 3dmax нужно уметь рисовать?
Мне кажется это интересным. Но я не умею рисовать
Аноним 31/08/18 Птн 11:55:11 #1375 №99248 DELETED
>>99244
Вот я не умею рисовать, и у меня такие модели. Думой сам.
Аноним 31/08/18 Птн 12:03:24 #1376 №99251 DELETED
>>99244
Зачем тебе уметь рисовать, если ты собрался не рисовать, а моделировать
Аноним 31/08/18 Птн 12:07:08 #1377 №99252 DELETED
>>99244
3д-моделирование и рисование - это решение сходных задач разными методами. В частности, это задача получения изображения чего-либо, какой-то обстановки или отдельного объекта. Ты можешь это всевозможными способами моделировать в 3д, так и сяк, тягать вертексы в той или иной манере, скульптить, китбашить, а можешь макать писю в краску и мазать по бумаге или кисточкой, карандашом виртуальным. И тут становится очевидно, что есть общее, то, как ты придумываешь или иным способом находишь инфу, что изображать, и есть частное, то как ты осваиваешь один или несколько из множества методов изображения чего-либо.

Вот смотри, какой частный случай. Вот это один из множества способов изобразить что-то.
https://www.youtube.com/watch?v=4T9e5i9oWnM
Аноним 31/08/18 Птн 12:37:10 #1378 №99254 DELETED
>>99252
Поясните что такое китбаш и что значит китбашить? Часто вижу это слово, качал китбаши - а там просто меш. Или китбаш это и есть меш?
Аноним 31/08/18 Птн 12:50:01 #1379 №99255 DELETED
>>99254
Из набора разных залупок, кокок моделяст собирает говномодель и воображает себя крутым из-за того, что большое количество разнообразных хуйней создают иллюзию детализации и сложности.
Аноним 31/08/18 Птн 16:25:03 #1380 №99269 DELETED
>>99255
Делюсь лайфхаком:
Гугол капчу не надо 2 раза вводить. Второй раз можно нажать пропустить
Аноним 31/08/18 Птн 16:27:37 #1381 №99270 DELETED
>>99269
Аноним 31/08/18 Птн 16:27:59 #1382 №99271 DELETED
>>99270
Отвалилось.
Аноним 31/08/18 Птн 18:00:13 #1383 №99272 DELETED
>>99271
>Отвалилось.
И что здесть?
Аноним 31/08/18 Птн 18:14:20 #1384 №99274 DELETED
>>99272
Ну чел мне чет про копчу говорит, а я ему показал видеопленку, на которой запечатлено, что капча как-то сама капчится. Хотя иногда она просит, если слишком быстро постить.
Аноним 31/08/18 Птн 18:52:24 #1385 №99275 DELETED
>>99269
будешь так часто делать - попадешь в "плохие парни" для системы и она начнет тебе подсовывать все более мерзкие капчи, мне эта псина так один раз подсунула одно и то же говно с исчезающими картинками и так 40 раз, а потом бан на день
Аноним 31/08/18 Птн 20:38:09 #1386 №99285 DELETED
Аноним 31/08/18 Птн 20:44:46 #1387 №99286 DELETED
Аноним 31/08/18 Птн 23:14:33 #1388 №99314 DELETED
Можно ли в этом ссаном новом фотошопе отключить эту парашу с историей открытых фалйов? Пиздец говно придумали долбаёбы, я хуею.
Я просто блять хочу открыть сраный фотошоп и по быстрому закидывать туда файлы, а не ждать пока этот ебаный говнобраузеромю прогрузиться ротебал суки.
Аноним 31/08/18 Птн 23:18:25 #1389 №99315 DELETED
>>99314
Аноним 31/08/18 Птн 23:27:15 #1390 №99322 DELETED
>>99314
Новый фотошоп? Нет, не слышал.
Аноним 01/09/18 Суб 01:44:33 #1391 №99351 DELETED
>>99314
гимп лучше фотошопа
Аноним 01/09/18 Суб 06:48:27 #1392 №99357 DELETED
>>99244
Не нужно, но будь готов изучать анатомию, композицию, как работать в фотошопе и т. д.
Аноним 01/09/18 Суб 08:31:06 #1393 №99359 DELETED
>>99244
Ребят, я хочу научиться рисовать, нужно ли мне уметь моделировать для этого?
Аноним 01/09/18 Суб 08:35:13 #1394 №99360 DELETED
>>99314
Скорее всего можно, но новый параша ебаная
Аноним 01/09/18 Суб 08:56:26 #1395 №99361 DELETED
Можно ли в збраше перенести панель с сабтулами в другое место? Шоб например как окно с альыами было.
Аноним 01/09/18 Суб 09:37:57 #1396 №99364 DELETED
>>99351
Блендер лучше макса
Аноним 01/09/18 Суб 13:18:45 #1397 №99370 DELETED
>>99361
>Можно ли
Можно. Стрелочка в углу.
>окно с альыами
Окно с алыми? Щито? Алый у тебя в щтанах!
Аноним 01/09/18 Суб 13:24:41 #1398 №99372 DELETED
>>99370
Лел, как с альфами. Я на него жамкаю альт контролом и вылазит таблищка переименовать. Вот переместить так шоб не нужно было его открывать из меню тул, можно так?
Аноним 01/09/18 Суб 13:26:42 #1399 №99374 DELETED
>3д
Аноним 01/09/18 Суб 13:28:50 #1400 №99376 DELETED
>>99372
Надо включить кастумайз уи
Аноним 01/09/18 Суб 13:33:55 #1401 №99377 DELETED
Блять мертвая доска. Нахуй я здесь сижу...
Аноним 01/09/18 Суб 13:38:27 #1402 №99379 DELETED
>>99376
Я включал, но нехуя не понял. Как почитать, посмотреть и понять?
Аноним 01/09/18 Суб 13:40:56 #1403 №99380 DELETED
>>99379
Стрл Альт зажимаешь и перетаскаваешь тулсы
Аноним 01/09/18 Суб 13:56:18 #1404 №99382 DELETED
>>99380
Если кнтрл алт то я могу перетянуть только окно с 1 сабтулом, мне же нужно перенести на боковую панель всю вкладку с сабтулами. Если я пытаюсь перенести всю вкладку то открывается окно с предложением переименовать панель а не перенести
Аноним 01/09/18 Суб 13:57:01 #1405 №99383 DELETED
например вот так
Аноним 01/09/18 Суб 15:53:12 #1406 №99387 DELETED
>>99382
Аноним 01/09/18 Суб 16:11:55 #1407 №99390 DELETED
>>99387
Це не те, нужно не всю панельку тул перенести, а меню сабтулов, что б отдельно было как например, палитра со слоями в фотошопе
Аноним 01/09/18 Суб 16:41:07 #1408 №99393 DELETED
>>99390
Ну сделай блядь свой сабтул с блекджеком и шлюхами, добавь его куда хочешь и не еби мозги.
Прикинется дураком блять и не видит дальше собственного носа. Мозги включи, сучий потрох!
Аноним 01/09/18 Суб 17:06:35 #1409 №99399 DELETED
>>99393
Как блядь? Как я его добавлю если не знаю как?
Аноним 01/09/18 Суб 17:10:39 #1410 №99400 DELETED
жмякаю значит префенсес, энэйбл кастомайз, потом кастом юи, что блядь дальше делать? как блядь мне взять панель сабтулс и разместить ее там где мне нужно? Панель не одного сабтула, а что бы было меню только с сабтулами и прочим функциями которое не скрывается, не прячется, а постояно отображается как менюха материалов например, и не один сабтул а все которые в модельке есть, голова, глаза, рот, хуй, сиськи. Как вот это сделать?
Аноним 01/09/18 Суб 17:14:59 #1411 №99401 DELETED
Вот меню, там 4 сабтула, а в другом объекте их 10, в 3 40, мне туда все 40 вынести? В удобное для меня место?
Аноним 01/09/18 Суб 17:18:08 #1412 №99405 DELETED
И выносится 1 а не разные, хуйня какаето
Аноним 01/09/18 Суб 17:25:55 #1413 №99408 DELETED
Как вот эту панель вынести в другое место. Не панель тулс, не отдельный элемент, а вот всю вот эту панель. Ёбаную неделю гуглю а там всякое гавно типа как кисти вынести, как кнопочки перекрасить, как собачкой покакать, а про вот то как взять одну вкладку и переебать ею впердолить туда куда нужно мне. Такое вообще возможно?
Аноним 01/09/18 Суб 19:27:26 #1414 №99417 DELETED
>>99408
Дебил начинающий, не еби себе и нам мозг, это окно не такое уж и важное. Если хочешь быстро переключатся по сабтулом юзай альт или N.
Аноним 01/09/18 Суб 19:40:47 #1415 №99423 DELETED
>>99417
Дяденька, если ты не знаешь зачем вставляешь своё очень важное мнение? Вот для тебя не важно а для меня важно, иди нахуй с такими советами.
Аноним 01/09/18 Суб 20:21:12 #1416 №99429 DELETED
>>99408
Ну у тебя 3 варианта: либо удолить с тулза все лишнее. оставит сабтул. либо лезть в конфиги браша и там копировать\создавать свое меню. либо смотреть туторы https://www.youtube.com/results?search_query=zbrush+custom+menu+create
Аноним 01/09/18 Суб 20:33:09 #1417 №99430 DELETED
>>99429
Благодарочка
Аноним 01/09/18 Суб 20:45:23 #1418 №99431 DELETED
>>99430
Я уже сам блять нашел эту хуйню интуитивно. А ты блять немощь ебаная. Прикинулся валенком.
Надо кнопку выжать в настройках интерфейса Use UI Groups. И делай блять хоть сабтул, хоть хуютул. Не забудь только скроллы-хуёлы перетянуть в список сабтулзов. Все отдельно перетаскивается.
Аноним 01/09/18 Суб 23:42:27 #1419 №99442 DELETED
Поясните, часто слышу что в 3дкоат якобы лучше всего рисовать, в чем это выражается - кто юзал?
Аноним 02/09/18 Вск 05:22:31 #1420 №99445 DELETED
>>99442
Альтернатив нет.
Аноним 02/09/18 Вск 07:31:29 #1421 №99446 DELETED
>>99445
Субстанс?
Аноним 02/09/18 Вск 07:51:35 #1422 №99447 DELETED
>>99431
Вот,вот то что нужно, заработало. Добра тебе, а то пиздят тут, нахуй нада нухуй нада.
Аноним 02/09/18 Вск 10:10:00 #1423 №99448 DELETED
>>99445
А чем именно там лучше того же зюбры или сабстанца?
Аноним 02/09/18 Вск 11:52:57 #1424 №99449 DELETED
>>99448
лучше чем зебра или субстанс
Аноним 02/09/18 Вск 11:59:37 #1425 №99450 DELETED
>>99449
Можно подробнее...
Аноним 02/09/18 Вск 12:26:23 #1426 №99451 DELETED
>>99450
Что подробнее?
Аноним 02/09/18 Вск 12:34:14 #1427 №99452 DELETED
>>99451
Почему ты меня ненавидишь?
Аноним 02/09/18 Вск 12:36:48 #1428 №99453 DELETED
>>99452
Почему ты так думаешь?
Аноним 02/09/18 Вск 12:50:11 #1429 №99454 DELETED
>>99452
Отвечай, лягух!
Аноним 02/09/18 Вск 13:04:13 #1430 №99455 DELETED
Ну я просто 3дкоатом не пользовался, вот хотел узнать чем там раскрашивание лучше чем в пейнтере илил зюбре, вооот. Поясните пожалуйста чем именно...
Аноним 02/09/18 Вск 13:12:20 #1431 №99456 DELETED
>>99455
-Браток, я не знаю. Чтобы узнать, нужно обе прожки тщательно изучить. Не одну хорошо изучить, а в другую плеваться, а обе хорошо прям так изучить, чтобы все-все знать, какие у них фишечки и тогда можно сравнить, вот в одной прожке так и сяк, а в другой хуяк.
- Понял.
- Что ты понял, лягух?
- То, что, что чтобы узнать, нужно обе прожки тщательно изучить. Не одну хорошо изучить, а в другую плеваться, а обе хорошо прям так изучить, чтобы все-все знать, какие у них фишечки и тогда можно сравнить, вот в одной прожке так и сяк, а в другой хуяк.
Аноним 02/09/18 Вск 13:13:48 #1432 №99457 DELETED
>>99455
Очевидно же, лучше чем в пейнтере илил зебре.
Аноним 02/09/18 Вск 13:17:49 #1433 №99458 DELETED
>>99456
Я просто думал что может тут кто изучил тщательно обе программы и может сказать своё экспертное мнение.
Аноним 02/09/18 Вск 13:19:33 #1434 №99459 DELETED
>>99458
Мало ли кто, что скажет. Кто-нибудь только одну изучил, а другую нет, но сделает вид, тип обе, а на самом деле нет. Понял?
Аноним 02/09/18 Вск 13:21:47 #1435 №99460 DELETED
>>99459
Да, понял, не будь я лягух.

Мы лягухи, мы лягухи
Удалые молодцы,
Пляшем, песенки поем,
Рамцациты-рамцацы.
Аноним 02/09/18 Вск 13:24:15 #1436 №99461 DELETED
>>99458
Я изучил обе программы досканально, всё хуня, лучше в фшотошопе.
Аноним 02/09/18 Вск 13:29:54 #1437 №99462 DELETED
В субастанце можно одежду текстурить?
Аноним 02/09/18 Вск 13:33:36 #1438 №99463 DELETED
>>99462
Нужно сначала заявление в минпромторг писать.
Аноним 02/09/18 Вск 13:34:11 #1439 №99464 DELETED
>>99461

Двочую. Хуетень зафорсили какую-то, а АРТИСТЫ и рады говно это жрать. До сих пор рисую по развёртке в фотошопе и иногда в крите. Брат жив.

>>99462

Нет.
Аноним 02/09/18 Вск 13:51:38 #1440 №99468 DELETED
>>99462
Нельзя, программа для другх целей.
Аноним 02/09/18 Вск 14:29:55 #1441 №99469 DELETED
>>99468
Для каких?
Аноним 02/09/18 Вск 15:01:44 #1442 №99470 DELETED
>>99469
Для разных. Например, для сравнения одного софта с другим. Пойми, без этого в современном мире ну ни как.
Аноним 02/09/18 Вск 15:53:15 #1443 №99472 DELETED
Вот смотрите, например, визуализация интерьера оценивается в квадратный метр столько-то, 599 рублей например, по квадратами считается площадь, умножается на стоимость одного метра= общая сумма работы. А как например с персонажами? Или вот авто? В попугаях мерять?
Аноним 02/09/18 Вск 16:25:38 #1444 №99475 DELETED
>>99472

Да
Аноним 02/09/18 Вск 16:36:16 #1445 №99476 DELETED
>>99475
Пиздишь, сейчас год собаки, значит в псах.
Аноним 02/09/18 Вск 16:37:59 #1446 №99477 DELETED
>>99458
мари лучше.
в отличие от обеих параш мари умеет в юдимы
в отличие от субстансопараши мари не дохнет после второй сотни строуков
в отличие от обеих параш мари жует любые острова, даже уебские и порванные, текстуры будут ровными и гладенькими как писечки девственницы.
в отличие от тридэкотопараши мари не требует от тебя поклонения иисусу и не угрожает отобрать у тебя лицензию если ты будешь в ней заниматься волшебством, сатанизмом, сексом, войной, наркотиками и прочими приятными вещами.
в отличие от обеих параш мари нон-коммерциал абсолютно бесплатна без подвоховнет, а барское ограничение в 6 4к тайлов тебе за глаза хватит на все твои проекты.
единственный минус это то, что покупая мари ты поддерживаешь кровавые действия наемников фаундри в африке, но скорее всего у тебя и денег таких нет, да и кого ебут эти дохлые нигры?
Аноним 02/09/18 Вск 16:38:27 #1447 №99478 DELETED
>>99476

Проверял тебя. Конечно в псах.
Аноним 02/09/18 Вск 18:40:52 #1448 №99480 DELETED
>>99477
>мари лучше
А может и не лучше, то есть может она конечно лучше, но достоверно то мы не знаем, скорре всего хуже, может ведь и так быть. По етому лучше обойдёмся без таких заявочек.
Аноним 02/09/18 Вск 19:22:28 #1449 №99483 DELETED
>>99477
Юдимы не нужны, как и уникальный текштуринг.
Аноним 02/09/18 Вск 19:24:32 #1450 №99484 DELETED
>>99483
Что за уникальынй текстуринг?
А сабстанс умеет работать с юдимами.ю
Аноним 02/09/18 Вск 19:30:16 #1451 №99487 DELETED
>когда юзаешь кучу спираченных текстур для коммерческого проекта сделанного в пиратском софте
Аноним 02/09/18 Вск 19:49:41 #1452 №99488 DELETED
>>99484
>Что за уникальынй текстуринг?

Это вот когда ты ручками раскрашиваешь каждую залупу
Аноним 02/09/18 Вск 19:58:42 #1453 №99489 DELETED
>>99484
>А сабстанс умеет работать с юдимами
не умеет
Аноним 02/09/18 Вск 20:08:05 #1454 №99490 DELETED
>>99489
Умеет.
Аноним 02/09/18 Вск 20:09:35 #1455 №99491 DELETED
Нужен добрый анон, который сохранит файл скетчапа из 2018 версии в 2016. Если такой существует, отзовись.
Аноним 02/09/18 Вск 20:22:39 #1456 №99492 DELETED
>>99490
не умеет.
а мари умеет.
Аноним 02/09/18 Вск 20:34:49 #1457 №99493 DELETED
>>99492
Умеет, но с ограничениями. А скоро будет полный функционал.
Альсо, а где взять мари фришную? Если тут писали что у неё бесплатный лайфтайм триал для "некоммерческих" целей.
Аноним 02/09/18 Вск 20:42:34 #1458 №99494 DELETED
Поясните, почему если сабстансы индустриальный стандарт и вообще йоба - почему производительность такое говно и программа начинает захлёбываться уже на десятке 2к карт? В мари не так?
Аноним 02/09/18 Вск 20:48:50 #1459 №99495 DELETED
>>99493
>Альсо, а где взять мари фришную? Если тут писали что у неё бесплатный лайфтайм триал для "некоммерческих" целей.

Сам то как думаешь? Или ты вобще не думаешь по-жизни?
Аноним 02/09/18 Вск 20:52:03 #1460 №99496 DELETED
>>99495
Я проверял, там 30 дней толлько.
Аноним 02/09/18 Вск 20:54:00 #1461 №99497 DELETED
>>99496

Ты триал фулл версии скачать пытаешься, ёбнутый.
Аноним 02/09/18 Вск 21:03:56 #1462 №99498 DELETED
>>99493
вот когда завезут полный, тогда и приходи, а сейчас от юдимов в сабстансе ни холодно ни жарко, что есть они что нет.
https://www.foundry.com/products/mari/non-commercial
>>99494
там какая-то технота. мне когда-то объясняли на полике почему так(что-то связанное с пейнт буфером), но я нихуя не понял, да мне и не надо. мне достаточно того что мари не задыхается после пары сотен мазков и после пары тысяч мазков, а пейнтер глохнет уже на третьей сотне.
Аноним 03/09/18 Пнд 07:43:35 #1463 №99530 DELETED
>>97335
Погугли альтернативный смуз
Аноним 03/09/18 Пнд 08:51:52 #1464 №99533 DELETED
>>97335
Подобные хуйни отлично правятся кистью инфлэйт, которая раздувает поверхность по направлению нормалей, а потом просто смусишь.
Аноним 03/09/18 Пнд 13:25:21 #1465 №99538 DELETED
Что вообще за хуйня происходит? Вот какого хуя а?
Аноним 03/09/18 Пнд 14:53:33 #1466 №99540 DELETED
>>99538
Таблетки принял?
Аноним 03/09/18 Пнд 18:20:29 #1467 №99545 DELETED
Не слышали? Лягухан нашёл работу в сфере 3д-моделирования.
Аноним 03/09/18 Пнд 18:41:24 #1468 №99547 DELETED
>>99545
>Лягухан нашёл работу в сфере 3д-моделирования.
Аноним 04/09/18 Втр 03:24:16 #1469 №99553 DELETED
Подскажите изи(настолько насколько это возможно) редактор где я смогу делать мини анимацию для своих ахуенных задумок.
Я не хочу делать остановки я хочу делать персонажей.
Я сегодня попробовал майю и часов шесть делал квадратную остановку, это пиздец.
Аноним 04/09/18 Втр 06:34:09 #1470 №99554 DELETED
>>99553
Симсити-4
Аноним 04/09/18 Втр 07:48:40 #1471 №99555 DELETED
>>99553
>часов шесть делал квадратную остановку
Аноним 04/09/18 Втр 10:43:36 #1472 №99557 DELETED
>>99553
А почему так долго?
Аноним 04/09/18 Втр 11:27:13 #1473 №99558 DELETED
>>99557
Пока туториалы смотрел, горячие клавиши, какие ахуенные модели делают в збруш, не нашел такого простого инструмента как линейка, не нашел прилипания грань к грани(плоскость к плоскости) ну и не стал дублировать правую часть к левой за что долго потом ебался с асимметрией, какого то хуя не получился сразу ровный паз под стекло, хотя простейшая геометрия.
Аноним 04/09/18 Втр 11:55:44 #1474 №99559 DELETED
>>99553
Синема Чд. Или ты про видео редактор? Тогда сони вегас. Он вполне удобен.
Аноним 04/09/18 Втр 12:26:28 #1475 №99564 DELETED
>>99559
Не, простейшая анимация ну т.е. персонаж встал показал факью и сел,(а потом уже закидывание в вегас) просто я хочу чтобы персонаж мой был, а не скаченная моделька закинутая в юнити. Хотя кажись придётся так.
Аноним 04/09/18 Втр 12:30:46 #1476 №99566 DELETED
>>99564
Важно ли сам сделал модельку или взял готовую. Главное проявить творчество. Разве не так?
Аноним 04/09/18 Втр 13:53:22 #1477 №99569 DELETED
>>99564
> Не, простейшая анимация ну т.е. персонаж встал показал факью и сел,(а потом уже закидывание в вегас) просто я хочу чтобы персонаж мой был, а не скаченная моделька закинутая в юнити. Хотя кажись придётся так.
Я тебя разачарую, простейшая анимация персонажа делается так же как и сложнейшая, делается риг, согласовывается скелет и модель, потом вот это вот твое- встал, сел, показал фак, и это делается не в 2 клика
Аноним 04/09/18 Втр 15:47:01 #1478 №99572 DELETED
>>99558
я не понимаю вас, ну нахуя вы лезете в маю сразу. молодые люди, это не для вас пакет.
это в первую очередь анимационный пакет, а потом все остальное. моделинг там по остаточному принципу и все на глазок.
>не нашел такого простого инструмента как линейка
да потому что ее просто нет чудила и много чего еще нет, в ванильной мае есть межурер который "типа" линейка, но чтобы реально померить им что-то надо охуевать с констрейнами, примитивами короче говоря костылями.
это тебе даже не макс или блендер или модо где до миллиметра можно все подогнать.
нет ну конечно наверняка можно обмазать плагинами но нахуя?
Аноним 04/09/18 Втр 17:31:59 #1479 №99575 DELETED
>>99566
Ну хочется своего персонажа, а так вроде твое, а вроде и нифига.
>>99569
Это я уже понял. Сэд бад тру.
>>99572
Так я и шел в майю за анимацией
Аноним 04/09/18 Втр 17:35:58 #1480 №99576 DELETED
>>99575
Видео не проигрывается, перезаливай.
Аноним 04/09/18 Втр 18:11:00 #1481 №99579 DELETED
>>99576
Да если не загрузиться, то похуй по превьюхи и так понятно что там ебала.
Аноним 04/09/18 Втр 18:21:58 #1482 №99580 DELETED
>>99579
Жаль, я думал там йоба и лунная походка. А оказалось говна поел.
Аноним 04/09/18 Втр 18:53:04 #1483 №99581 DELETED
>>99575
>Так я и шел в майю за анимацией
вот и занимайся в мае анимацией, а моделингом - в предназначенных для этого программах.
Аноним 04/09/18 Втр 20:14:59 #1484 №99582 DELETED
>>99581
На данный момент (начиная с 2016 + второго экстеншена), моделинг в майе лучше, чем в максе, модо и ксюхе, но немного хуже, чем в блендере. Могу обосновать по всем пунктам и инструментам, почему в майе моделить быстрее и продуктивнее.
Аноним 04/09/18 Втр 20:16:32 #1485 №99583 DELETED
>>99582
Давай, и напиши почему в блеедере лучше - интересно.
Это твой проект?
Аноним 04/09/18 Втр 20:41:36 #1486 №99584 DELETED
>>99583
Суть в одном единственном туле, который был введён начиная ещё с 2014 версии - моделинг тул кит (бывший NEX) и который с каждой версией постоянно дорабатывался. По сути в один единственный тул зашит весь спектр основных инструментов для моделирования. Т.е. в одно нажатие и применяя различные комбинации с зажатием альт/шифт/таб/кнтрл ты можешь быстренько моделить, без переключения на другие тулы для выполнения нужных операций, таких как экструд, нарезка, мерджинг и т.д. Более того, волшебная кнопка таб, которая экструдит в пространстве, просто идеальный инструмент для накидывания 3д концептов, т.е. ты просто как бы лепишь из полигонов, просто выдавливая их ведя мышку в нужном направлении в пространстве, без всяких стрелочек. Это если вкратце.
По инструментам же из моделинг тул кита могу потом пройтись отдельно в сравнением в тем же максе или блендере, вебмки ток чет влом делать.

В блендере просто есть несколько удобных фич для моделинга и хорошие аддоны искаропки, есть так же вещи, которые пока нельзя реализовать в майе. Ну и минус майки, это в отстутвии нормального констракшн хистори.

>Это твой проект?

Да

Аноним 04/09/18 Втр 21:21:49 #1487 №99587 DELETED
>>99582
Почему например такую лицо моделить? Разве не удобнее скульптить? Или в мае скульпт есть?
Аноним 04/09/18 Втр 21:44:46 #1488 №99588 DELETED
>>99579
Бля гавно
Аноним 04/09/18 Втр 21:46:28 #1489 №99589 DELETED
>>99587
А это ретоп, скульпт был, но не в майе.
В майе скульпт говно, который просто есть что б модель потвикать, но не более.
Аноним 04/09/18 Втр 22:21:09 #1490 №99592 DELETED
>>99575
>Ну хочется своего персонажа, а так вроде твое, а вроде и нифига.
Изи изи, бро. Ты хочешь все сразу, это путь фанатика. Просто перегоришь и все. Ты лучше начинай с малого.
Главное раскрыться душой.
Аноним 04/09/18 Втр 23:24:04 #1491 №99596 DELETED
>>99592
Красивая белочка. Усы и шерсть - просто плейны вставленные в белку с текстурой - я верно понял? А как добиваются того что стыков нет в шерсти у перехода?
Аноним 04/09/18 Втр 23:27:19 #1492 №99597 DELETED
Почему все стали лепить всратых персонажей?

https://80.lv/articles/working-at-facial-details-of-the-game-characters/
Аноним 04/09/18 Втр 23:30:15 #1493 №99598 DELETED
>>99597
Стилизованных делать проще чем фотореалистичных.
Аноним 05/09/18 Срд 00:26:48 #1494 №99601 DELETED
>>99597
Чтобы хоть чем-то отличались
Аноним 05/09/18 Срд 11:42:28 #1495 №99607 DELETED
Персия всё.
Аноним 05/09/18 Срд 12:04:42 #1496 №99609 DELETED
>>99607
Который раз уже?
Аноним 05/09/18 Срд 12:56:55 #1497 №99612 DELETED
>>99607
Всё работает, не пизди
sageАноним 05/09/18 Срд 18:47:13 #1498 №99633 DELETED
>>99607
Лягух персиязависимый
Аноним 05/09/18 Срд 20:13:27 #1499 №99648 DELETED
>>99633
Того самого лягуха чет уже давно не видно тут.
Аноним 05/09/18 Срд 20:25:53 #1500 №99649 DELETED
Майа полное говно для редактирования ЮВ, даже не полное говно, а худший софт для этого. Вангую что даже какая-нибудь ёлка с парой юзеров лучше этого говнософта.
Аноним 05/09/18 Срд 20:31:38 #1501 №99650 DELETED
Какой софт считается топ в плане нарезки и редактирования ЮВ? Майа тотальное говно в этом плане.
Аноним 05/09/18 Срд 20:33:05 #1502 №99651 DELETED
>>99650
Ювилэйаут, если нужно ультимативное решение для разверток, круче него пока еще ничего не придумали
Аноним 05/09/18 Срд 20:34:08 #1503 №99652 DELETED
>>99651
Он паковать умеет?
Аноним 05/09/18 Срд 21:37:26 #1504 №99658 DELETED
>>99652
И паковать и относить на почту россии
Аноним 05/09/18 Срд 21:37:54 #1505 №99659 DELETED
>>82051 (OP)
Как в мае повернуть объект ровно на 90 градусов манипулятором?
Повернуть относительно оси объекта а не относительно мира
Аноним 05/09/18 Срд 21:40:19 #1506 №99660 DELETED
>>99659
J
Аноним 05/09/18 Срд 21:40:50 #1507 №99661 DELETED
>>99658
Где взять новую версию? На персии там уже год с чем-то просроченная...
Аноним 05/09/18 Срд 22:42:40 #1508 №99666 DELETED
>>99661
Старой попользуешься
Аноним 05/09/18 Срд 23:44:10 #1509 №99669 DELETED
Вот референс стула. (первый пик)
На передачу геометрии его седла нужно вот столько полигонов.
Однако на седушке повторяющийся рисунок, его бы неплохо затайлить, чтобы сэкономить текстурное пространство.Для этого на седло нужно в разы больше полигонов.

В каких случаях целесобразно добавлять множество полигонов?
Первый вариант с меньшим колвом полигонов и большей текстурой, либо вот такой(второй пик) с большим колвом поликов?


Аноним 05/09/18 Срд 23:52:38 #1510 №99670 DELETED
>>99669
>Для этого на седло нужно в разы больше полигонов.
Не.

Если нет причин делать мало поликов, то делай много. А причины могут быть разные, слабые компы, личные трудности моделирования. Ты вот хочешь дохуя-дохуя таких стульев чтобы они сыпались со всех щелей и если ты сделаешь много поликов у каждого стула, то твой компецкий надорвется.
Аноним 05/09/18 Срд 23:56:47 #1511 №99671 DELETED
>>99670
Под каррент ген геймдев, как надо делать?
Аноним 06/09/18 Чтв 00:09:40 #1512 №99672 DELETED
>>99671
Хз, я вот во что играю. Ну, не прям уж играю, чисто посмотреть скачал. Вон видишь там две решетки - это кровать, крестик - это дверь, фигурные скобки - это книжные шкафчики. А собака - это я.

Но ты делай детализацию побольше. Детали всегда можно убрать.
Аноним 06/09/18 Чтв 00:41:04 #1513 №99674 DELETED
>>99672
Фу, цвет.. Графичское излишество.
Аноним 06/09/18 Чтв 00:50:50 #1514 №99675 DELETED
>>99674
Не.
Аноним 06/09/18 Чтв 14:42:19 #1515 №99684 DELETED
Как там продвигается афроамериканец с аугом?
Аноним 06/09/18 Чтв 19:18:22 #1516 №99689 DELETED
>>99684
Поди уже посадили ниггу
Аноним 06/09/18 Чтв 20:06:18 #1517 №99692 DELETED
эх
Аноним 06/09/18 Чтв 20:30:55 #1518 №99693 DELETED
Поясните пожалуйста, скачал 10 гигов пак всяких кистей и альф для збраша, суть в том что там в каждой папке альфа и кисть, а у самого збраша папки с алфьами и кистями отличаются. А там папок штук 100+, и каждую сортировать - долго. Как лучше всего их имплементировать в збраш?
Аноним 06/09/18 Чтв 21:34:18 #1519 №99695 DELETED
>>99684
Слился, осилятор.
Аноним 06/09/18 Чтв 21:56:09 #1520 №99696 DELETED
Блядь что скелет в 3д максе такой муторный блядь? Хотел простого болванчика сделать из несгибаемых элементов, он всё равно их выкручивает. В каких прогах проще всего делать болванчиков?
Аноним 06/09/18 Чтв 22:13:58 #1521 №99697 DELETED
>>99696
Ты и есть болванчик
Аноним 06/09/18 Чтв 22:55:23 #1522 №99699 DELETED
>>99696
Когда вы уже поймёте что макс морально устаревшее гавно.
Аноним 07/09/18 Птн 00:00:22 #1523 №99701 DELETED
>>99699
ДОРОХОЕ ЗНАЧИТ ХОРОШЕЕ
Аноним 07/09/18 Птн 03:46:21 #1524 №99712 DELETED
>>99684
Сказано было ещё хуй знает когда - доделал. Но вбрасывать я его сюда не буду, пока некоторые господа вести себя не научатся. А этого не случится никогда. Дальше сам уже писю к носу прикинешь и ответишь на свой вопрос. Алсо, гайдец с лупами морды лица для нуждающихся, чтобы скиннинг давался легко и непринуждённо.
Аноним 07/09/18 Птн 04:26:04 #1525 №99713 DELETED
>>99712
на обиженных флюиды возят
Аноним 07/09/18 Птн 08:52:23 #1526 №99718 DELETED
>>99712
>Но вбрасывать я его сюда не буду, пока некоторые господа вести себя не научатся. А этого не случится никогда
Аноним 07/09/18 Птн 08:53:11 #1527 №99719 DELETED
>>99712
Подскажи пожалуйста по збрашу вопрос: >>99693 если можно...
Аноним 07/09/18 Птн 09:46:09 #1528 №99720 DELETED
>>99712
Ну вот и съебись нахуй, неосиливший дегенерат.
Аноним 07/09/18 Птн 09:55:24 #1529 №99721 DELETED
>>99719
Тебе в ZData\BrushPresets нужно .zbp кинуть и всё, если я правильно тебя понял. А говно накачанное сам разгребай как хочешь. Вангую там три четверти кистей вообще нахуй никуда не годится как обычно и бывает.
>>99720
ути кокая злая криворучка))) все хуи уже мамка твоя заняла))))))))))
Аноним 07/09/18 Птн 10:31:30 #1530 №99722 DELETED
>>99721
Слейся уже гавнодел. У тебя 3d низера не тридэ, выглядит так словно ты делал все по тутору а дальше урок закончился и как закончить ты не знаешь, те моменты которые в уроки не проходили ты и сделал как гавно.
Аноним 07/09/18 Птн 10:34:57 #1531 №99723 DELETED
>>99722
Зачем? Никуда я не пойду. Я буду дальше лолировать с тебя, как ты между банами жопу надвое рвёшь.
Аноним 07/09/18 Птн 10:39:55 #1532 №99724 DELETED
>>99723
То есть гавна наделал ты а лолируешь тут ты с меня пушта мне горит, так что ли?
Аноним 07/09/18 Птн 10:47:25 #1533 №99725 DELETED
>>99724
Не засоряй эфир, сказочник.
Аноним 07/09/18 Птн 10:59:59 #1534 №99726 DELETED
>>99721
Ну там ильфы вместе с кистями. Я когды обычно качаю збрашовские кисти там зачем-то альфы еще кидают. Я вот думаю - стоит ли их кидать в zbrush/zalphas или нет?
Аноним 07/09/18 Птн 11:06:51 #1535 №99727 DELETED
>>99726
Нахуя тебе альфы, если тебе уже модифицированную и настроенную кисть дали целиком?
Аноним 07/09/18 Птн 11:18:23 #1536 №99730 DELETED
>>99727
Ну я обычно альфы кидал в альфы, а кисти в кисти. Я просто не уверен в чем тогда смысл было делать альфы?
Т.е. если есть .ZBP файл, то альфы можно смело удалять?
Аноним 07/09/18 Птн 11:30:54 #1537 №99731 DELETED
>>99730
> в чем тогда смысл было делать альфы?
В том, чтобы ты создавал с ними свои модификации на базе других кистей или использовал в другом софте. Но я так подумал, что человеку качающему кисти десятками гигов, нахуй это всё не упало.
Аноним 07/09/18 Птн 11:32:53 #1538 №99732 DELETED
>>99725
> Не засоряй эфир, сказочник.
Маневры гавнодела.
Аноним 07/09/18 Птн 11:56:01 #1539 №99734 DELETED
>>99712
Что за клоун?
Аноним 07/09/18 Птн 12:00:41 #1540 №99737 DELETED
>>99731
А ты обчено юзаешь стандартные кисти? Новые не качаешь?
Вот напимер какие йобы скачал...
Кстати, как я понял ты этот фейс уже заретопил? А где ты ретопо обычно делаешь, в максе?

>>99732
Кинул репорт.
Аноним 07/09/18 Птн 12:04:21 #1541 №99739 DELETED
>>99737
Возможно тупой вопрос, но как потом сделать ретопологию всяких колючих проволок?
Аноним 07/09/18 Птн 12:33:27 #1542 №99741 DELETED
>>99737
Чужие крутые кисти ЗДЕЛОТЬ ЗАЕБИСЬ ЗА ДЖВА КЛИКА это конечно хорошо, но я придерживаюсь кредо максимальной независимости. Только когда нервы сдают совсем и скилл начнает предательски подводить - вот тогда я лезу в интернеты выплакивать халтурные варианты решения задачи. Я просто не помню, когда мне были бы действительно необходимы предлагаемые в интернете кисти прямо в дохуягиговом количестве. Ну штук 15 у меня накопилось за два года. Большинство из них бесполезный одноразовый хлам.
> А где ты ретопо обычно делаешь, в максе?
Зависит от обстоятельств. Могу вообще сделать вот так, как на пикче. Это ретопология в два клика не выходя из зебры с 1КК вертексов до 80 штук.
>>99739
А вот тут у тебя два пути. Ты либо атлас себе можешь заготовить с разными вариациями шага этой самой проволоки, а потом натягивать на плоский лоуполи как волосы, например, по тому же принципу, либо изначально делаешь проволоку максимально низкополигональной. Я даже не представляю зачем такой хуйне как проволока какой-то там хайпольный бэйк референс. Никто и не заметит подвоха. Это же вообще какая-то нахуй детализация десятого плана. Халтурить можно по-чёрному.
Аноним 07/09/18 Птн 12:44:21 #1543 №99742 DELETED
>>99741
Я просто слышал что зюбра не очень делает авторетопо (зремешер вроде?), а у тебя вроде как годная рожа получилась в плане ретопологии?
Аноним 07/09/18 Птн 12:49:06 #1544 №99743 DELETED
>>99742
Ну да, рожа ручной работы. А ремешер хорошая вещь, зря ты так. Под него есть кисть с гидами. Если потратить некоторое время на расстановку этих вот гидов, немного меньше чем на полностью ручную ёблю, можно даже уговорить ремешер на вполне себе точную сетку по твоей задумке. Потом в конце концов чуть подчистить можно ручками.
Аноним 07/09/18 Птн 13:51:47 #1545 №99748 DELETED
>>99737
Ну ты и подсос.
Аноним 07/09/18 Птн 14:19:39 #1546 №99750 DELETED
>>99748
Он чем-то недоволен и не способен пояснить чем, ты или не ты его за это шлешь, вы сретесь, он говорит, что репортит, ты не доволен. Таким образом, вы оба такие говны, что ваще пиздец. Нахуй так жить? Хуже вас только подлягуховик, который назло постит постоянно неприятную картинку.

Аноним 07/09/18 Птн 14:30:31 #1547 №99752 DELETED
>>99742
>Я просто слышал

Что ещё ты слышал? Что ничего из себя не представлять в жизни, жить с мамой, не хотеть детей, играть в игры до пенсии, - это нормально? Может перестанешь жить по слухам и начнёшь сам пробовать?
Аноним 07/09/18 Птн 14:34:36 #1548 №99754 DELETED
>>99752
>Что ничего из себя не представлять в жизни, жить с мамой, не хотеть детей, играть в игры до пенсии
Аноним 07/09/18 Птн 14:39:33 #1549 №99755 DELETED
>>99752
Повеяло тленным смрадом со стороны писькабу и быдлоклассников.
Аноним 07/09/18 Птн 14:57:02 #1550 №99760 DELETED
>смотришь видеототуриал на русском
>комментатор называет иджи резами
Pasha RTX 07/09/18 Птн 15:06:50 #1551 №99762 DELETED
>>99760
>смотришь видеототуриал на русском
Аноним 07/09/18 Птн 17:14:53 #1552 №99769 DELETED
>>99754
Ты такой какой ты есть. Ну что ты стесняешься.
Аноним 07/09/18 Птн 18:34:59 #1553 №99780 DELETED
>>99760
> ПРОДОЛЖАЕШЬ СМОТРЕТЬ
> @
> ПРОИГРЫВАЕШЬ
> @
> ВЕДЬ ТЫ В 300КККК УМНЕЕ АВТОРА
> @
> РЕВЕШЬ В ПОДУШКУ
Аноним 07/09/18 Птн 21:31:17 #1554 №99838 DELETED
Нужна помощь: допустим я делал хайполи модельку - как из неё сделать проекцию на лоуполи бокс таким образом, чтобы дыры в хайполи были прозначными в лоуполи?
Чтобы было наглядо - есть допустим обычный куб, и какая-то геометрия. Мне нужно чтобы эта геометрия отображалась как 2д на каждой стороне обычного куба... Помогите пожалуйста.
Аноним 07/09/18 Птн 21:37:19 #1555 №99842 DELETED
>>99838
Какую же дичь ты слушаешь. То Буинов, то завывания какие-то. Таблетки зря не принял.
Аноним 07/09/18 Птн 22:59:10 #1556 №99871 DELETED
>>99838
Хз, может быть сработает если две разные карты нормалей или параллакс и прозрачности будет снаружи, но вряд ли.
Аноним 07/09/18 Птн 23:58:37 #1557 №99886 DELETED
>>99730
>удалять халявные альфы
Ебать ты конч.
Аноним 08/09/18 Суб 17:13:45 #1558 №100015 DELETED
Надзирательница не признала легитимность легитимного треда...

Смысла нет делать коллажи. Всё.
Аноним 08/09/18 Суб 17:19:17 #1559 №100018 DELETED
>>100015
Потому что токсан во-первых дежурит перед бамплимитом, чтобы побырику создать говнотред ради смеха. Во-вторых, токсан суетится и дезинормирует модератора. В-третьих моче глубоко насрать на /td, она быстро пробегает мимо и че-нить делает, удаляет ченить, модератору нахуй не срался /td. Один был норм мимоходом он прикрепил указатель.
Аноним 08/09/18 Суб 17:27:52 #1560 №100022 DELETED
>>100015
Не плачь, мурмуль.
Аноним 08/09/18 Суб 17:44:24 #1561 №100025 DELETED
Почему если я запекаю хай на лоу на 1 объекте - всё ок. Если же я запекаю несколько объектов, то жопа и карты выглядят как говно?
Аноним 08/09/18 Суб 17:49:24 #1562 №100026 DELETED
>>100025
Томущо юв
Аноним 08/09/18 Суб 17:53:16 #1563 №100027 DELETED
>>100026
Но ведь запекание хай на лоу не зависит от юв, вроде. По крайней мере я запекал лоу с норм ЮВ и хай с говном в юв и было ок.
Аноним 08/09/18 Суб 18:20:57 #1564 №100034 DELETED
>>100015
Не горюй, нас адекватов больше. Что нибудь придумаем.
Аноним 08/09/18 Суб 18:25:14 #1565 №100036 DELETED
>>100015
Создавай поновой нормальный тред. Будем репортить. А что делать.
Аноним 08/09/18 Суб 18:30:30 #1566 №100038 DELETED
А все, нормалек. Текст восстановлен. Коллаж сам по себе как предмет творчества можно запостить.
Аноним 09/09/18 Вск 10:19:42 #1567 №100090 DELETED
ЯМЕРО
Аноним 09/09/18 Вск 12:50:57 #1568 №100106 DELETED
>>100000
Аноним 09/09/18 Вск 15:11:20 #1569 №100110 DELETED
>>100106
Вот тот чел отказался, а ты взял гет. Я тебя поздравляю. Чтобы у тебя все в жизни было хорошо, чтобы ты был здоров, весел, чтобы у твоих близких и друзей тоже все было хорошо.
Аноним 09/09/18 Вск 15:33:47 #1570 №100113 DELETED
)

https://www.youtube.com/watch?time_continue=757&v=9g4i_PnkFqA
Аноним 09/09/18 Вск 15:36:09 #1571 №100114 DELETED
>>100113
Что там говорят?
Аноним 09/09/18 Вск 15:39:00 #1572 №100116 DELETED
>>100114
Забей, там туалетник.
Аноним 09/09/18 Вск 15:41:40 #1573 №100118 DELETED
>>100114
АСМР там.
Аноним 09/09/18 Вск 15:49:06 #1574 №100119 DELETED
>>100116
Норм такой туалетник

https://vimeo.com/129346968
Аноним 09/09/18 Вск 19:09:27 #1575 №100123 DELETED
https://habr.com/post/422723/
Чарактер артисты - всё.
Аноним 09/09/18 Вск 19:23:34 #1576 №100125 DELETED
>>100123
Выглядит как говно из фейсгена 30-летней давности)

Да и вообще давное уже есть "лестницасвета" для фулбоди скана.
Аноним 09/09/18 Вск 19:23:49 #1577 №100126 DELETED
Антош, сколько в среднем стоит такая картинка на рынке? Мне начальник заказал сделать нечто подобное, вернее найти того кто сделает, а я вообще замещаю другого хуя и не шарю нихуя, что к чему.
https://www.youtube.com/watch?v=XGelkO_ou_8&index=2&list=LLjWE9xr-ZR3iCfWToaekUoQ&t=0s
Аноним 09/09/18 Вск 19:29:33 #1578 №100127 DELETED
>>100126

500р
Аноним 09/09/18 Вск 19:30:28 #1579 №100128 DELETED
Хохлы подрубили

https://www.youtube.com/watch?v=3a1o1JYKBsU
Аноним 09/09/18 Вск 19:47:03 #1580 №100130 DELETED
>>100127
Серьёзно? Я думал минимум тыщи 3
Аноним 09/09/18 Вск 20:13:27 #1581 №100132 DELETED
>>100130
>Я думал

Ошибался.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:19:04 #1582 №100137 DELETED
>>100128
Вот это да! Унитазник создает 3д миры, не то что дети из блендеротреда.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:29:47 #1583 №100139 DELETED
>>100137
>Глюпие дети не создают мири
Ори на детей!
Аноним 10/09/18 Пнд 00:33:45 #1584 №100140 DELETED
>>100126
Я бы за такое просил сотку баксов и больше.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:38:28 #1585 №100141 DELETED
>>100139
Мурмуль, пож
Аноним 10/09/18 Пнд 00:42:53 #1586 №100142 DELETED
У вас есть 5 минут чтобы пояснить, почему у 3дшиков в среднем зарплата выше чем у художников в полтора раза. При этом не надо заботиться о светотенях, кокомпозициях, создании нужного настроения, прости господи, управлении взглядом. Оправдывайтесь.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:43:12 #1587 №100143 DELETED
>>100141
Ну и че пож-то? Пож - хуеж.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:46:04 #1588 №100144 DELETED
>>100142
Картина - не важно как и чем она создана, хоть 3д, хоть говнодэ, она просто напросто сама по себе ничего не значит, ну только если она очень красивая. Если 3дмоделяст пытается просто создать картинку и не заботится ни о чем, то это еще менее нужно, чем мазня, намазанная с любовью.
Аноним 10/09/18 Пнд 01:48:45 #1589 №100145 DELETED
>>100142
>При этом не надо заботиться о светотенях, кокомпозициях, создании нужного настроения, прости господи, управлении взглядом. Оправдывайтесь.
Толсто
Аноним 10/09/18 Пнд 02:33:12 #1590 №100146 DELETED
>>100142
>При этом не надо заботиться о светотенях, кокомпозициях, создании нужного настроения, прости господи, управлении взглядом.
на /па/рашу съеби щегол, принципы одни и те же, только у нас еще и технические знания объемами почище чем у многих кодеров надо иметь и все равно хуй мы чего зарабатываем, непотизм в сфере еще более ебовый чем в нефтянке
Аноним 10/09/18 Пнд 10:07:54 #1591 №100157 DELETED
>>100127
Коковы ваши доказательства?
Аноним 10/09/18 Пнд 10:32:30 #1592 №100158 DELETED
>>100142
У тебя есть 5 минут чтобы пояснить какая средняя зп у тридешников, какая средняя зп у художников и чья выше.
Аноним 10/09/18 Пнд 10:40:19 #1593 №100159 DELETED
>>100142
Ты про моделеров или про визуализаторах?
Аноним 10/09/18 Пнд 10:45:32 #1594 №100160 DELETED
>>100159
Моделер, визуализатор, всё это сорт оф унитазники.
Он про 3д художников.
Аноним 10/09/18 Пнд 10:57:24 #1595 №100162 DELETED
>>100160
А чем 3дхудожники отличаются от?
Аноним 10/09/18 Пнд 11:14:54 #1596 №100163 DELETED
>>100140
У тебя есть работы? Сслыка с портфолио? Мне пиздец как лень лезть на биржу, может с тобой сойдёмся.
Аноним 10/09/18 Пнд 12:04:15 #1597 №100165 DELETED
>>100163
Нет, спасибо. Своих заказов хватает.
Аноним 10/09/18 Пнд 17:55:54 #1598 №100179 DELETED
>объект сделанный про за деньги
Аноним 10/09/18 Пнд 19:30:35 #1599 №100180 DELETED
Можно ли как-то... Наверно нет.
Аноним 10/09/18 Пнд 19:38:39 #1600 №100181 DELETED
>>100180
на нет и суда нет
Аноним 10/09/18 Пнд 20:13:41 #1601 №100184 DELETED
>>100179
Так это сделал про или кто-то за деньги?
Аноним 10/09/18 Пнд 21:01:01 #1602 №100189 DELETED
>>100180
?
Аноним 10/09/18 Пнд 23:52:28 #1603 №100218 DELETED
Я устал.
Аноним 10/09/18 Пнд 23:53:37 #1604 №100219 DELETED
>>100218
займись чем-нибудь другим, на завод сходи например, огород вскопай
Аноним 10/09/18 Пнд 23:55:09 #1605 №100220 DELETED
>>100219
Не знаю, просто как-то пусто на душе и грустно.
Аноним 11/09/18 Втр 00:00:54 #1606 №100221 DELETED
>>100220
зато я знаю
это от нихуянеделания. иди тридемоделировать.
Аноним 11/09/18 Втр 06:30:08 #1607 №100228 DELETED
>>100218
От чего ты устал, амеба?
Аноним 11/09/18 Втр 07:12:16 #1608 №100231 DELETED
>>100221
В каком софте это лучше всего делать?
Аноним 11/09/18 Втр 09:18:55 #1609 №100233 DELETED
Ctrl+F
MagicaVoxel?
https://ephtracy.github.io/
Аноним 11/09/18 Втр 09:22:14 #1610 №100234 DELETED
>>100233
Что ты этим хотел сказать?
Аноним 11/09/18 Втр 16:19:03 #1611 №100259 DELETED
Часто бывает сталкиваюсь, но как нормально решить данную проблему - не знаю. В общем, допустим мне нужно вдавить в уже готовой геометрии дверь или что-нибудь такое, я мог бы сделать как на 1 пике, но это экструд и геометрия немного летит от изначально. Как можно правильно и быстро вдавить выделенные на 2 пике плоскости внутрь, чтобы не было нижнего проблемного фейса? Как на 3 пике.
Аноним 11/09/18 Втр 16:50:22 #1612 №100261 DELETED
>>100259
Никак, в любом случае при подобном экструде, будет нон манифолд жеометри.

Блендер, единственный пакет который я видел, (а работал я практически со всеми популярными 3д пакетами) где такой финт возможен (не берем во внимание скетчап))), но с аддоном "деструктив экструде".

Ну возможно я как нить попробую зделоть скрипт на питоне для майи, как в случае с портом ф2)

Аноним 11/09/18 Втр 16:54:09 #1613 №100262 DELETED
>>100261
Неблохо, закончу 2 начатых проекта и пойду блендер изучать. Кстати что я Ф2? Я видел его в списке плагинов блендера, но не понял что он делает.
Аноним 11/09/18 Втр 17:01:16 #1614 №100263 DELETED
>>100262
>Кстати что я Ф2?
Что делает*
Аноним 11/09/18 Втр 17:02:31 #1615 №100264 DELETED
>>100263
>>99286

Аноним 11/09/18 Втр 17:18:22 #1616 №100268 DELETED
>>100264
Заполняет отсутствующие фейсы автоматически? Типа append polygon, но лучше?
Аноним 11/09/18 Втр 17:26:35 #1617 №100274 DELETED
>>100268
Ну типа
Аноним 11/09/18 Втр 17:28:47 #1618 №100275 DELETED
>>100274
Это видео твой собственный аддон? Можно?
Аноним 11/09/18 Втр 17:30:44 #1619 №100276 DELETED
>>100274
Фу яндекс—браузер
Аноним 11/09/18 Втр 19:02:07 #1620 №100283 DELETED
>>100261
То что ты там работал не означает что ты хорошо знаешь софт. Я вот экспортировал модель из макса и все, я работал в максе.
Аноним 11/09/18 Втр 19:22:50 #1621 №100284 DELETED
бамп
Аноним 11/09/18 Втр 20:45:59 #1622 №100290 DELETED
>>100283
Я максик оооочень хорошо знаю, since 2005.
Да и нужно часто риги пересособирать в максе и всякие залупы писать.
Аноним 11/09/18 Втр 20:51:26 #1623 №100291 DELETED
>>100259
нахуй такие сложности? хуярь булем
Аноним 11/09/18 Втр 21:09:43 #1624 №100293 DELETED
>>100291
Ну я так и сделал, но не всегда булеан хорошее решение, а вот это выглядит норм: >>100261
Аноним 12/09/18 Срд 19:44:30 #1625 №100416 DELETED
Почему в майа сетка может не отображаться в орто режимах камеры?
Аноним 12/09/18 Срд 20:49:24 #1626 №100417 DELETED
Заработал первые немного денег на 3д моделировании. Теперь я начинающий специалист.
Аноним 12/09/18 Срд 21:33:47 #1627 №100418 DELETED
>>100417
Сколько заработал? Че делал? Где заказ нашел?
Аноним 12/09/18 Срд 21:35:38 #1628 №100419 DELETED
>>100418
Так подработку на сайтах работы города. Пока 15к ру. Делал кучу простых объектов для энвиронмент лида, там всякие пеньки, шкафчики и прочее. Низкого качества объекты, но много.
Аноним 12/09/18 Срд 21:39:36 #1629 №100420 DELETED
>>100419
НУ как низкого, малополигональные - шкаф просто коробка с ножками, но в пейнтере я изображал из себя бога.
Аноним 12/09/18 Срд 21:44:58 #1630 №100421 DELETED
Анон, я дождусь фотограмметрии-треда?
Аноним 12/09/18 Срд 21:51:25 #1631 №100422 DELETED
>>100421
Я кстати думал об этом, какой лучше фотоаппарат купить для фотограмметрии и объектив?
Аноним 12/09/18 Срд 21:52:23 #1632 №100423 DELETED
>>100420
>но в пейнтере я изображал из себя бога.
Ну ты и лох, перерабатывал за копейки.
Аноним 12/09/18 Срд 21:53:37 #1633 №100424 DELETED
>>100423
Почему, а как... Ну там модельки простые, да и я не сильно напрягался. Думаю что 15к это еще очень хорошо, это за 2 недели.
Аноним 12/09/18 Срд 21:57:20 #1634 №100425 DELETED
>>100422
Этот момент уже вроде как был всеми обговорён. 50мм любой ф/а с максимальной четкостью и разрешением. Да и вообще можно много инфы найти как фотографировать и какие параметры важны.

Меня вот очень интересует вопрос устранения блеска и однотонности крупных объектов(вроде авто/мото техники) занидорага.
Аноним 12/09/18 Срд 22:04:29 #1635 №100428 DELETED
>>100424
>Думаю что 15к это еще очень хорошо, это за 2 недели.
Нет, это ебаные гроши, я за одну модель беру больше.
Аноним 12/09/18 Срд 22:04:56 #1636 №100429 DELETED
>>100416
Потому что её включить нужно?
Аноним 12/09/18 Срд 22:12:41 #1637 №100430 DELETED
Для некропека какую версию субстанса поставить лучше? Шоб летало
Аноним 12/09/18 Срд 22:13:20 #1638 №100431 DELETED
>>100429
Почему-то если на камерах стоит разные дистанции отрисовки, то сетка где отличается от перспективы сетка не отображалась. На скринах видно кстати что сетка включена, прост окамеры её не видели.

>>100428
Но ты и работаешь над моделькой за 15к сколько?
Аноним 12/09/18 Срд 23:21:03 #1639 №100432 DELETED
Как в играх добиваются такой детализации? У них что ли по 100к на дерево поликов когда подходишь близко?
Аноним 12/09/18 Срд 23:50:58 #1640 №100438 DELETED
>>100431
>Но ты и работаешь над моделькой за 15к сколько?
Если есть концепт 3-4 дня.
Аноним 12/09/18 Срд 23:51:46 #1641 №100440 DELETED
>>100432
Динамический LOD
Аноним 13/09/18 Чтв 03:00:49 #1642 №100475 DELETED
>>100432
P O M
O
M
Аноним 13/09/18 Чтв 06:10:49 #1643 №100476 DELETED
>>100432
Да
Аноним 15/09/18 Суб 12:39:08 #1644 №100757 DELETED
>>100432
поролакс
Аноним 15/09/18 Суб 12:41:41 #1645 №100758 DELETED
>>100757
Это на параллокс, он не меняет геометрию, если бы был он, то на дереве была бы изначальная геометрия - углаватая.
Аноним 15/09/18 Суб 12:46:52 #1646 №100761 DELETED
>>100758
На дереве тесселейшн и дисплейс.
Аноним 15/09/18 Суб 15:09:14 #1647 №100767 DELETED
Как-то пусто.
Аноним 15/09/18 Суб 16:22:22 #1648 №100769 DELETED
>>100767
Выросла капуста.
Я капусту не люблю,
Только семечки клюю.
Аноним 15/09/18 Суб 19:05:21 #1649 №100786 DELETED
Голова болит.
Аноним 15/09/18 Суб 19:11:28 #1650 №100787 DELETED
>>100786
НПВП после еды, например, ибупрофен, 200-400 мг или любой НПВП, но не злоупотребляй никогда и следи, чтобы у тебя не было противопоказаний связанных с желудком.
Аноним 15/09/18 Суб 19:36:00 #1651 №100792 DELETED
>>100787
Да я пью где-то четверть таблетки ибупрофена. Кстати, откуда у тебя такие знания? Я много сижу - думаю часто голова от компа болит. Не знаешь что в этом случае делетьа?
Аноним 15/09/18 Суб 19:47:32 #1652 №100798 DELETED
>>82051 (OP)
Зарегался на сгперсии, а мыло не приходит на гмейл, там вручную их рассылают чтоле?
Аноним 15/09/18 Суб 20:07:21 #1653 №100815 DELETED
>>100786
Займись йогой и медитацией. Тридешнику самое то.
Аноним 15/09/18 Суб 20:08:18 #1654 №100816 DELETED
>>100798
Гмейлопидоры не нужны
Аноним 15/09/18 Суб 20:27:59 #1655 №100823 DELETED
>>100792
Я пью 200 мг если вдруг голова заболит, мне помогает 200, но взрослая доза считается 400 мг. Четверть таблетки - это мало. У меня головная боль напряжения иногда бывает. У тебя скорей всего тоже. Бывают еще мигрени. У них другая фишка, как их устранять я не знаю, только если с помощью сна, питания и отдыха. Остальные головные боли - это уже пиздецы.

Чтобы не было головной боли напряжения, нужно делать зарядку, ходить, вовремя ложиться спать и вставать, нельзя, например, должно спать, особенно если неудобная подушка, хуюшка.

Мои знания бытовые им не стоит доверять.
Аноним 15/09/18 Суб 20:53:25 #1656 №100834 DELETED
>>100823
Чтобы не было головной боли надо меньше думать.
Аноним 15/09/18 Суб 21:17:04 #1657 №100843 DELETED
проветривать надо берлогу чаще, тогда и не будет болеть. воздух хороший должен быть. не живи в мерзких асбестовых муравейниках, минимум полкм зелени между тобой и мерзким городом должно быть. вот тогда отлично будет житься.
Аноним 15/09/18 Суб 21:43:29 #1658 №100846 DELETED
>>100843
Ты забыл добавить просто
Аноним 16/09/18 Вск 14:56:34 #1659 №101003 DELETED
Объясните кто-нибудь, как переносить материаллы из Substance painter в это ебучий V-Ray??
Всю жизнь рендерил на движках, сейчас вдруг захотелось попробоватьв V-Ray и результат видно на втором пике.
Это лучшее что получалось за те два часа поисков, разной информации на эту тему.

Для любителей задавать вопросы:
Экспортил как через Виреевский пресет, так и через кучу других. Не помогает
Пробовал в разные слоты пихать разные карты. Лучшее что получилось- видно на втором пике.
По задумке это старое покрытое ржавичной железо


На 3 пикче- рендер из Godot готорый я за минуту настроил, просто закинув нужные карты в соответствующие слоты. Даже коэфиценнты не подибрал. И рендерил без HDRки
Аноним 16/09/18 Вск 15:01:12 #1660 №101004 DELETED
>>101003
Почему годот а не уеч?
Аноним 16/09/18 Вск 15:02:29 #1661 №101005 DELETED
>>101004
Под рукой был годот- закинул туда. Какая нахуй разница
Аноним 16/09/18 Вск 17:21:20 #1662 №101024 DELETED
>>101005
Я ни тем ни другим не пользовался, нео вроде как уеч мейнстримный и годный, а годот 1 раз слышу.
Аноним 16/09/18 Вск 17:48:36 #1663 №101031 DELETED
>>101024
Годот опенсорсный и очень лёгкий. Функционала мне хватает- вот его и юзаю. В любом случае как альтернатива вирею- подходит
Аноним 16/09/18 Вск 17:50:17 #1664 №101032 DELETED
>>101031
Можешь мне фбх трубы скинуть посмотреть?
Аноним 16/09/18 Вск 17:59:32 #1665 №101034 DELETED
>>101031
Вертекс пэйнт есть? Шейдера можно любые собрать или надо самом всё писать, как макака?
Аноним 16/09/18 Вск 18:33:30 #1666 №101044 DELETED
>>101003
Вирей для унитазников да и слишком дорогой, надо пбр делать. а ответа на твой вопрос не знаю, просто мимопроходил
Аноним 16/09/18 Вск 19:09:27 #1667 №101048 DELETED
Дайте годных материалов для сабстанса.
Аноним 16/09/18 Вск 19:57:45 #1668 №101057 DELETED
Я тут начал РАБотать за деньги в области 3д моделирования и у меня назрел вопрос: я чекал на стоках продают настоящие йобы по смешной цене - в 5к рублей например, а простые вещи вообще по 1-5 долларов. Я посчитал, что 1 моя работа стоит где-то 600 рублей, но она и в подмётки обычно не годиться тем что на стоках стоят по 10 долларс.
Тогда зачем мне работодатель платит такую высокую зп если учитывать стоки, но при этом я считаю что они платят мало. В общем у меня диссоснанс, поясните.
Аноним 16/09/18 Вск 19:58:33 #1669 №101059 DELETED
Аноним 16/09/18 Вск 19:59:48 #1670 №101060 DELETED
>>101059
Неблохо. Ты в еуче разбираешься? Думаю начать его изучать.
Аноним 16/09/18 Вск 20:04:43 #1671 №101063 DELETED
>>101060
Разбираюсь, изучаю.
Учи, это хороший артистфрендли движок.
Аноним 16/09/18 Вск 23:28:31 #1672 №101078 DELETED
Я тут столкнулся с проблемой...
Допустим я делаю сцену, с кучей объектов. У меня есть энвайрнмент и пропы. Я сделал немного энвиронмент объектов, которые будут стоять в ландшафте, немного скомбайнил и получилась очень сильная разница в качестве текстур при том что каждый объект занимает текстуры одного размера. Т.е. ландшафт 1к, пропы 2к. Но пропы разного размера, и если их ставить вместе, то получается что 1 больше, другой меньше и т.д., и получается что на 1 текстуры размазаны и надписи еле читаются, а на другом рядом всё ок. Когда смотришь по отдельности, то выглядит норм, но если рядом стоит, то сильно в глаза бросается.
Как фиксить?
Аноним 16/09/18 Вск 23:29:57 #1673 №101079 DELETED
>>101078

Тексель денсити чекай
Аноним 16/09/18 Вск 23:34:35 #1674 №101080 DELETED
>>101079
Interesting, но почему-то инфы не так много, как-будто это не очень популярно. Вот нашёл тутор, посмотрю завтра: https://gumroad.com/jackm
Аноним 16/09/18 Вск 23:38:01 #1675 №101081 DELETED
>>101080
Тема очень актуальна, но мало кто хочет делиться опытом

)
Аноним 16/09/18 Вск 23:42:49 #1676 №101082 DELETED
>>101080
https://habr.com/post/315146/
Аноним 17/09/18 Пнд 09:38:24 #1677 №101108 DELETED
Спалить свой последний йоба проект, сдеанониться и повеситься или пожить?
Аноним 17/09/18 Пнд 09:51:19 #1678 №101111 DELETED
Тупой вопрос, я сделал лоуполи сценку ~3к трисов, и добавил самую простую цепь, но эта цепь занимает столько же трисов, сколько вся сцена. Как по другому можно сделать цепь?
Пик - 650 трисов, а таких еще штук 8.
Аноним 17/09/18 Пнд 10:15:12 #1679 №101113 DELETED
>>101111
Ты там чё под мобилки делаешь штоле?
Сейчас, для современного железа и игровых движков полигоны очень дешёвы.
Аноним 17/09/18 Пнд 10:25:33 #1680 №101115 DELETED
>>101111
Ну и да, все залупы, которые никак не участвуют в формообразовании, колапсь. Если это игровой пропс, а не субдивиде параша для оффлайн рендоринга, где вообще похуй
Аноним 17/09/18 Пнд 10:34:26 #1681 №101117 DELETED
>>101115
Ну эти рёбра дают объём, если их дропнуть будет выглядеть не очень...
Аноним 17/09/18 Пнд 10:37:42 #1682 №101118 DELETED
>>101117
Нету там никакого объёма, сливай вертексы.
Да и энивэй, нужно учитывать важность пропс, насколько он мал по отношению ко всей сцене, будет ли хорош виден вблизи и т.д. Я б например вообще бы там дохуя чего дропнул из ребёр
Аноним 17/09/18 Пнд 10:48:49 #1683 №101124 DELETED
И еще небольшой вопрос по части ФШ, есть такая ЮВ, и есть круглая текстура. Как ужать круглую текстуру на такую ЮВ? Т.е. чтобы круглая текстура не обрезалась, а ужалась в эту форму - помогите пожалуйста.
Аноним 17/09/18 Пнд 10:52:49 #1684 №101126 DELETED
>>101124
Меню edit, transform или filter, liquify
Аноним 17/09/18 Пнд 11:11:09 #1685 №101129 DELETED
>>101126
Cпасибо...
Аноним 17/09/18 Пнд 11:39:45 #1686 №101132 DELETED
>>101111
Если в декоративных целях, то можно текстуркой делать.
Аноним 17/09/18 Пнд 13:00:28 #1687 №101139 DELETED
Для чего эти отверстия в черепе? Почему я их не могу у себя прощупать?
Аноним 17/09/18 Пнд 13:14:11 #1688 №101143 DELETED
>>101108
В не узнаешь пока не попробуешь
Аноним 17/09/18 Пнд 13:16:36 #1689 №101145 DELETED
>>101139
Сосуды кровеносные
Аноним 17/09/18 Пнд 18:21:31 #1690 №101185 DELETED
>>101126
А как этим пользоваться, помоги...
Аноним 17/09/18 Пнд 18:22:18 #1691 №101186 DELETED
>>101185
кееееееееек
Аноним 17/09/18 Пнд 18:25:49 #1692 №101187 DELETED
>>101186
Я просто в ФШ очень плохо разбираюсь, и не понял. Попробовал ликвифай - там руками надо смазывать всё.
Попробовал трансформ вварп там только 1 карту можно варпать, да и то фигня получается. А мне просто надо ужать одно в другое.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:28:24 #1693 №101188 DELETED
>>101185
Как хочешь. Яж ненай че те надо.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:29:42 #1694 №101189 DELETED
>>101187
В этой вселенной все тока руками. Ну, в фш, разве что можно людей выделять автоматически и ебла определять, а так все остальное в этом мире руками делается.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:33:40 #1695 №101190 DELETED
>>101188
Ну мне нужно чтобы все карты вписались в эту ЮВ. Но у меня очень маленькие знания ФШ.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:39:23 #1696 №101193 DELETED
Аноним 17/09/18 Пнд 18:47:25 #1697 №101195 DELETED
Как хоотя бы в ликвифай сделать маску, а то не видно как надо варпать. И как потом его на все оставшиеся карты применить?
Аноним 17/09/18 Пнд 19:04:17 #1698 №101197 DELETED
>>101195
Делаешь ликвифай, после того как эффект применился стаешь на слой с другой картой и контрол эф,
Аноним 17/09/18 Пнд 19:10:57 #1699 №101198 DELETED
>>101197
В данном случае у него все стои конвертированы в смарт объекты и нах ликвифай вешается недеструктивно. Он может копировать с альтом ликвифай.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:13:06 #1700 №101199 DELETED
>>101195
Вкладка с бекграундом, ищи, выберишь тама слой по контуру которого нужно вписать текстуру, я не могу сейчас показать, у меня сопли, я болею и не сейчас вставать
Аноним 17/09/18 Пнд 19:13:27 #1701 №101200 DELETED
>>101198
>нах
*на них
Аноним 17/09/18 Пнд 19:21:48 #1702 №101202 DELETED
Не получается ничего, как в ливкифай сделать опак маску формы в которую мне вписать? И как потом этот фильтр на другие карты копировать? Ктрл ф это поиск.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:24:20 #1703 №101204 DELETED
>>101198
Слои можно растрировать, фильтры на смарт объекты применяются но остаются активными, их можно теребить.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:26:02 #1704 №101206 DELETED
>>101202
Удаляйте нах 2017 фотошоп, в меню фильтр- использовать последний фильтр, в новом фш кажется контрол альт ф
Аноним 17/09/18 Пнд 19:29:14 #1705 №101208 DELETED
>>101206
Я нашёл, там копировать на альт и перенос, спасибо: >>101198 , осталось только понять как сделать...
Аноним 17/09/18 Пнд 19:31:16 #1706 №101210 DELETED
Миленькая лягушечка, а почему ты юфишку в 3д-редакторе не сделаешь круглую, чтобы она совпадала с кругляшкой?
Аноним 17/09/18 Пнд 19:32:40 #1707 №101211 DELETED
>>101190
Свободное трансформирование- диформация
Аноним 17/09/18 Пнд 19:34:56 #1708 №101212 DELETED
>>101210
Так она растянута будет.

>>101211
Где? Фри трансформ просто картинку может трансформировать
, но не деформировать.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:35:19 #1709 №101213 DELETED
Выдели пустоту и контрл-ф5 нажми и заполни содержимым
Аноним 17/09/18 Пнд 19:36:42 #1710 №101214 DELETED

>>101212
Warp
Аноним 17/09/18 Пнд 19:40:46 #1711 №101216 DELETED
>>101214
Там очень мало точек деформации, и они плавные. И варп только на 1 карту применяется, вроде. Либо я не понял.

>>101213
Выделил, нажимаю ктрл-ф5 и ничего не происходит.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:44:34 #1712 №101218 DELETED
>>101212
Ты ща текстурки пытаешься подвергнуть такой деформации, какая примерно будет если ты ювишку скруглишь.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:45:36 #1713 №101219 DELETED
>>101216
Выполнить заливку... - Залить содержимым. Шифт-ф5 наверное
Аноним 17/09/18 Пнд 19:47:39 #1714 №101220 DELETED
>>101218
А как сделать круглую ЮВ из такой?
Аноним 17/09/18 Пнд 19:48:02 #1715 №101221 DELETED
Аноним 17/09/18 Пнд 19:50:35 #1716 №101223 DELETED
>>101220
Инструментами пропорционального редактирования, сглаживания и скругления того редактора, который ты предпочитаешь.
Аноним 17/09/18 Пнд 19:50:59 #1717 №101224 DELETED
Теребишь как тебе нужно, на второй пикче точка G где расположена кнопка повторить фильтр
Аноним 17/09/18 Пнд 19:52:21 #1718 №101225 DELETED
>>101224
Нихуя не понял, спасибо
Аноним 17/09/18 Пнд 19:52:32 #1719 №101226 DELETED
Аноним 17/09/18 Пнд 20:00:59 #1720 №101231 DELETED
Вроде разобрался немного, сделал через ликвифай. Всем специалистам - спасибо. Я просто в ФШ почти не работаю. Стоит ли его изучить? Посоветуйте годные курсы на ФШ если знаете.
И на УЕ4 тоже.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:07:14 #1721 №101233 DELETED
>>101231
Смысл тебе курсы советовать, если ты ленивая задница.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:09:11 #1722 №101234 DELETED
>>101233
Ну то что я ленивая задница не должно мешать кому-то мне советовать курсы.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:15:13 #1723 №101235 DELETED
>>101234
Зачем лить воду в дырявый горшок?
Аноним 17/09/18 Пнд 20:16:49 #1724 №101236 DELETED
>>101231
Пару лет ебенишь в ыш всякое гавно- становишся спецом по фш
Аноним 17/09/18 Пнд 20:17:41 #1725 №101237 DELETED
>>101235
Горшок не пидор
Аноним 17/09/18 Пнд 20:18:57 #1726 №101238 DELETED
>>101235
В дырявых горшках поливают цветы, чтобы вода не застаивалась. Но всё-таки на счёт курсов...

>>101236
Я просто его почти не юзаю, кроме совсем специфики типа выше.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:19:32 #1727 №101239 DELETED
>>101237
Горшок умер
Аноним 17/09/18 Пнд 20:20:20 #1728 №101241 DELETED
>>101238
Тогда он нахуй тебе не нужен, чудак
Аноним 17/09/18 Пнд 20:21:29 #1729 №101242 DELETED
>>101241
Я просто смотрю что в большинстве вакансий, особенно крутых, типа близзард - знание ФШ на уровне про.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:23:48 #1730 №101243 DELETED
>>101242
Ты какой-то странный в своих исканиях. Ничего не имею против, но нахуя выбирать то, к чему душа не лежит или ненужно/неинтересно?
Аноним 17/09/18 Пнд 20:26:12 #1731 №101244 DELETED
>>101243
Ну если курс годный, почему бы и не поучить. А раз его юзают многие про, наверно просто я его недостаточно знаю, чтобы понять насколько он крут.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:43:35 #1732 №101245 DELETED
>>101218
Чёт интересно стало, а как сделать из кривой ЮВ круг?
Аноним 17/09/18 Пнд 20:56:34 #1733 №101246 DELETED
к фотожопу есть архиохуеннейший плагин от flaming pear, солидифай
это паддинг обогнать который по качеству не только лишь все смогут
Аноним 17/09/18 Пнд 21:25:47 #1734 №101250 DELETED
>>101244
>Ну если
Если б, да кабы... Теоретик. Выкинь нахуй свою логику и слушай только меня.
Аноним 17/09/18 Пнд 21:26:19 #1735 №101251 DELETED
>>101245
Повтори это еще раз.
Аноним 17/09/18 Пнд 21:29:35 #1736 №101255 DELETED
>>101239
Это не отменяет того что он не пидор
Аноним 17/09/18 Пнд 21:34:12 #1737 №101258 DELETED
>>101242
Что значит на уровне про? Вырезал ёжика, получил 10 рублей, повторил так много раз, это стало твоей профессией, дело за которое ты получаешь деньги. Для этого не нужно знать весь инструментарий фотошопа. Другое дело что можно быть профнсианалом, а можно мастером дела. Человек который рисует сочные арты может не знать про экшены или там батч. Но ему и не за это ведь платят. Так что врядли студиям нужны спецы по фотошопу, им нужны художники, генераторы идей и комбайны, которые это все собирать будут.
Аноним 17/09/18 Пнд 21:44:30 #1738 №101266 DELETED
>>101255
Ну земля ему пухом
Аноним 17/09/18 Пнд 22:06:50 #1739 №101270 DELETED
Вы мне так помогаете, а я вам даже свои работы не показываю. Тем не менее - спасибо всем кто помогает...
Аноним 17/09/18 Пнд 22:10:21 #1740 №101272 DELETED
>>101270
Показывай работы, иначе заморожу...
Аноним 17/09/18 Пнд 22:22:40 #1741 №101274 DELETED
>>101270
>свои работы
Их у тебя нет!
Аноним 18/09/18 Втр 01:24:06 #1742 №101307 DELETED
>>101270
Ну покажи, что моделируешь, интересно же.
Аноним 18/09/18 Втр 10:09:56 #1743 №101314 DELETED
Иногда вижу что на вполне себе норм затекстурированной модельке пишут что не юзали текстуры. Что это значит?
Аноним 18/09/18 Втр 10:36:00 #1744 №101315 DELETED
>>101314
Ну процедурная хуйня наверное. Шумы, маски на основе геометрии и прочая залупа, которая есть в любом 3д пакете.
Аноним 18/09/18 Втр 12:50:42 #1745 №101322 DELETED
>>101034
Есть базовый шейдер, в который просто закидываешь карты, крутишь настройки, получаешь любой материалл.
Но можно и самому писать.
Аноним 18/09/18 Втр 18:47:51 #1746 №101350 DELETED
СЧто за аддолн?
Аноним 18/09/18 Втр 19:16:15 #1747 №101355 DELETED
>>101350
Это не аддон, это называется профессиональный риг.
А эти хуилы просто делают его на заказ.
Аноним 18/09/18 Втр 19:17:29 #1748 №101356 DELETED
>>101350
А как делать так же завязанное на точки?
Аноним 18/09/18 Втр 19:25:17 #1749 №101357 DELETED
>>101356
Я пробовал такое на меле собрать.
Сам gui на меле.
Там ещё дохуя работы. Отложил в долгий ящик
Аноним 18/09/18 Втр 19:27:53 #1750 №101358 DELETED
>>101357
Неблохо...
Аноним 18/09/18 Втр 20:04:19 #1751 №101362 DELETED
>>101358
Самая жопа, это делать правдоподобный блендшейпы по системе FACS, скульптить их и вот это вот всё.
Короче в эту тему нужно очень глубоко погружаться и резёрчить.
Плюс еще надо нормалочки снимать для морщин, спокойное положение, компрессед и стретч, ну что б они проявлялись при срабатывании определенного блендшейпа, как на видосе который ты вкинул
Аноним 18/09/18 Втр 23:13:23 #1752 №101394 DELETED
>>101362
А как там это работает? Типа, при увеличении параметра накладывается доп. текстура морщин или как?
Аноним 18/09/18 Втр 23:33:05 #1753 №101398 DELETED
>>101394
Ну да, при помощи драйвен кий, цепляется к блендшейпу и при его срабатывании подаётся одна из текстур.
Есть и другие решения, например как на вебмрелейтед, при помощи математики.
Еще можно использовать палгин fstretch
Аноним 19/09/18 Срд 12:06:41 #1754 №101414 DELETED
У кого-нибудь работьает? https://www.cgbookcase.com/
Аноним 19/09/18 Срд 12:50:19 #1755 №101418 DELETED
>>101414
Через прокси заходит
Аноним 19/09/18 Срд 13:02:27 #1756 №101419 DELETED
>>101418
Зла не хватает.
Аноним 19/09/18 Срд 13:13:18 #1757 №101420 DELETED
>>101419
Воу воу остынь земноводный палегче
Аноним 19/09/18 Срд 13:58:03 #1758 №101422 DELETED
Красиво, я так не умею.
Аноним 19/09/18 Срд 14:16:45 #1759 №101425 DELETED
>>101422
Мы знаем
Аноним 19/09/18 Срд 18:26:55 #1760 №101460 DELETED
Установил Метасеквойю 4.
Какие подводные?
Аноним 19/09/18 Срд 18:40:38 #1761 №101463 DELETED
>>101460
Веобу не человек.
Аноним 19/09/18 Срд 19:12:32 #1762 №101470 DELETED
>>101460
Не юзабельно
Аноним 19/09/18 Срд 21:36:00 #1763 №101484 DELETED
Специалисты по майа, подскажите пожалуйста, у меня иногда когда я курвы юзаю зависает пивот в положении прилипания к сетке. Может я что нажимаю не так, как отлепить его?
Аноним 19/09/18 Срд 21:46:11 #1764 №101487 DELETED
>>101484
>Специалисты

Кекс, тут только один специалист по майе остался.
И я нихуя не понял твой вопрос.
Аноним 19/09/18 Срд 22:10:01 #1765 №101491 DELETED
>>101487
Т.е. для пивота есть хоткеи, которые при нажатии клипают пивот к ближайшему гриду, точке на кривой или геометрии. Но это если зажать хоткей, в обычном состоянии пивот можно трансформировать в свободном режиме. Но у меня при редактировании курв иногда пивот зависает в режиме стака к чему-нибудь, и приходится перезагружать майю, чтобы он стал снова фри трансформ.
Аноним 19/09/18 Срд 22:24:43 #1766 №101493 DELETED
>>101491
Ну так проверь не включены ли привзяки на верхней панели. И хоткей для свободного пивота удобно на D повесить, с удержанием не очень юзабельно, никогда его не использую
Аноним 19/09/18 Срд 23:04:02 #1767 №101494 DELETED
>оружие со следами использования
>отпечатки пальцев как-будто вдавлены в материал
Аноним 19/09/18 Срд 23:15:42 #1768 №101495 DELETED
>>101494
>Когда забыл отключить канал высоты в пуинтере
Аноним 19/09/18 Срд 23:33:03 #1769 №101496 DELETED
Посоветуйте пожалуйста хороший курс по УЕ4.
Аноним 19/09/18 Срд 23:45:01 #1770 №101499 DELETED
>>101496
>хороший курс по УЕ4

Чёт сложно
Аноним 19/09/18 Срд 23:48:14 #1771 №101500 DELETED
>>101496
Ну начни с какого ни будь фундаментал, типа этого

https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5512220
Аноним 19/09/18 Срд 23:54:03 #1772 №101501 DELETED
Потому можешь Серёжку Панина посмотреть, который пилит всякие локации на уе4 для арстейшн челенджей.


https://www.youtube.com/channel/UCVh0-ipXvPd6MJ4FiTzniFQ/playlists


Аноним 19/09/18 Срд 23:54:54 #1773 №101502 DELETED
>>101501
*Блять потом
Аноним 20/09/18 Чтв 10:37:33 #1774 №101526 DELETED
Аноним 20/09/18 Чтв 10:56:19 #1775 №101529 DELETED
Соевый разработчик давно не заглядывал...
Аноним 20/09/18 Чтв 11:29:29 #1776 №101534 DELETED
Вчера ночью я тут думал на счёт того как лучше построить дом и у меня возникла странная идея, суть в том, что экстерьер и интерьер дома это были бы разные меши. Т.е. раньше я делал дом где наружная и внутрянняя части - это был один куб.
А если сделать так, что наружная часть была бы плоскостями повёрнутыми наружу, а внутрянняя - плоскости повёрнутые внутрь? Ведь тогда не надо было делать рёбра через весь меш, например. Вот например простое окно. И по полигонам выходит дешевле, чем экструдить один меш.
В общем, что думаете?
В теории если бы такое юзалось бы в играх, то до приближения к дому интерьер можно было бы вообще не отрисовывать.
Аноним 20/09/18 Чтв 12:06:11 #1777 №101535 DELETED
>>101534
Поздравляю с изобретением велосипеда, толстячок.
Аноним 20/09/18 Чтв 12:22:31 #1778 №101536 DELETED
>>101535
Почему толстячек? Так и делают? Я не толщу.
Аноним 20/09/18 Чтв 12:52:45 #1779 №101537 DELETED
>>101534
Чому ты не отключишь sRGB во вьюпорте?
тупой вопрос Аноним 20/09/18 Чтв 15:33:04 #1780 №101544 DELETED
Пытался вкатиться в тридэ полгода назад, но забил. Было интересно, но дико влом заниматься серьёзно, забил. Хотел делать шапки для дноты 2, но нынешние реалии ввели меня в ступор: шапку могут не принять, даже если она супер охуенная. Габен урезал отчисления до каких-то, кажется, 6%. Купить шапку нельзя, только сундук, с которого капает копейка. Короче пиздец.
Но сейчас резко не хватает бабла и опять подумываю искать подработку. Голова нормальная, чтоб научиться, фантазии до жопы, чтоб придумывать любую хуйню.

Короче, опытные, расскажите сколько зашибает 3д моделер, если он работает на себя, а не на дядю? Ну там те же шапки, ассеты, наборы диванов для дизайнеров и т.п. Есть ли смысл осваивать профессию ради заработка? Ну и какие могут быть подводные? Ведь как я понимаю, если твою модель спиздят, то ты не получишь нихуя, а искать где спиздили то ещё занятие, в общем не получится ли как с играми, когда ты пилишь 20 моделей диванов, 1 человек покупает за 5 баксов цифра от балды, не знаю как реально, а 200 просто пиздят?
Аноним 20/09/18 Чтв 15:51:31 #1781 №101546 DELETED
>>101544
>Голова нормальная
>Лезет на помойку интернета за советом
>расскажите сколько зашибает 3д моделер

Дальше не читал. 16 000 рублей в месяц.
Аноним 20/09/18 Чтв 15:57:18 #1782 №101547 DELETED
>>101546
Две тысячи рублей в месяц
Аноним 20/09/18 Чтв 16:10:40 #1783 №101548 DELETED
>>101546
Что тебя смущает? Весь рунет - помойка, а там где не помойка, меня погонят ссаными тряпками за мои тупые вопросы. Там что мне норм.
>16 000 рублей в месяц.
Ну ты уж поподробнее объясни. Это 1 охуенная модель, или каждый день пилишь по 10 говномоделей, чтобы выйти в 16к?
>>101547
Нахуй так жить?
Аноним 20/09/18 Чтв 16:47:21 #1784 №101555 DELETED
>>101548

Да
Аноним 20/09/18 Чтв 16:48:36 #1785 №101556 DELETED
>>101546
Мне бы 5-8к хватило для полноценной жизни.
Аноним 20/09/18 Чтв 17:08:16 #1786 №101557 DELETED
>>101556
Если у тебя нет квартиры, а какая-нибудь конура. А так заплатишь от 3 до 5 тыщ за всякую хуйню-муйню. Отопление тока стоит 2 тыщи за Гкал.
Аноним 20/09/18 Чтв 17:11:42 #1787 №101558 DELETED
>>101557

Мама за всё платит и кормит. 5-8к мне нужно на ништяки и донат в дрочильнях.
Аноним 20/09/18 Чтв 20:37:08 #1788 №101584 DELETED
>>101558
Завидую тебе. Какой лвл?
Аноним 20/09/18 Чтв 20:57:41 #1789 №101585 DELETED
>>101584
31
Аноним 20/09/18 Чтв 20:59:00 #1790 №101586 DELETED
было очень трудно, но я справился
Аноним 20/09/18 Чтв 21:57:22 #1791 №101596 DELETED
>>101537
Хм, так вроде получше выглядит, спасбио.
Аноним 20/09/18 Чтв 22:55:44 #1792 №101605 DELETED
Скоро стану специалистом, поработаю так, выучу английский язык и уеду из этой страны.
Аноним 21/09/18 Птн 00:10:52 #1793 №101614 DELETED
>>101605
Дай бог тебе лягуша дай бог
Аноним 21/09/18 Птн 13:04:12 #1794 №101625 DELETED
Аноним 21/09/18 Птн 13:19:41 #1795 №101626 DELETED
>>101625
Это реальность?
Аноним 21/09/18 Птн 13:39:23 #1796 №101628 DELETED
>>101626
Это лягух
Аноним 21/09/18 Птн 15:09:43 #1797 №101630 DELETED
Как же хочется чтобы слили базу данных материалов с сабстанус сурса и текстурском.
Аноним 21/09/18 Птн 15:10:57 #1798 №101631 DELETED
>>101625
А ты что думал, что в индустрии сидят индусы, которые десяток часов сидят и выдрачивают каждый пропс, как ПРО на артстационе?
Аноним 21/09/18 Птн 15:14:27 #1799 №101632 DELETED
>>101630
На форме сгпирс есть
Аноним 21/09/18 Птн 15:26:06 #1800 №101633 DELETED
>>101632
Форуме? Можешь вбросить ссылочку...
А там регистрации по инвайтам нет? Можешь дать, пожалуйста.
Аноним 21/09/18 Птн 15:33:28 #1801 №101634 DELETED
>>101633
Да там все раскидано блять по разным тредам, нашел металлы и лизер

http://www110.zippyshare.com/v/lHVy0R9k/file.html
http://www8.zippyshare.com/v/bkVxX5sp/file.html


Пик превью

https://i.imgur.com/w9o9yQT.jpg

>А там регистрации по инвайтам нет? Можешь дать, пожалуйста.

Я не знаю как, вроде нету инвайтов.

Была свободная рега, когда я пришел туда
Аноним 21/09/18 Птн 15:36:56 #1802 №101635 DELETED
>>101634
А не можешь на форуме спросить чтобы твоего зелёного друга зарегистрировали там? У меня уже овер1тб роздано.
Аноним 21/09/18 Птн 15:37:31 #1803 №101636 DELETED
>>101633
А ты не этом можешь зарегистрироваться? Там все с персии дублируется

http://forum.gfxdomain.net
Аноним 21/09/18 Птн 15:38:57 #1804 №101637 DELETED
>>101636
Там просто дублируется или с потерей информации?
Аноним 21/09/18 Птн 15:41:00 #1805 №101638 DELETED
>>101637
Ну это как на рутрекере, народ "ворует" с персии и перезаливает туда, обычная практика
Аноним 21/09/18 Птн 15:48:36 #1806 №101639 DELETED
>>101638
Хм... Спасибо. Сейчас зарегистрируюсь и посмотрю что там годного есть.
Аноним 21/09/18 Птн 15:50:19 #1807 №101640 DELETED
>>101636
Напиши мне на почту, у тебя она должна быть
Аноним 21/09/18 Птн 18:45:12 #1808 №101652 DELETED
>>101634
>http://www110.zippyshare.com/v/lHVy0R9k/file.html
>http://www8.zippyshare.com/v/bkVxX5sp/file.html
А какие пароли на архивы7
Аноним 21/09/18 Птн 18:59:49 #1809 №101653 DELETED
>>101652
Стандартные

cgpersia.com
Аноним 21/09/18 Птн 19:10:44 #1810 №101654 DELETED
>>101653
Cпасибо, няша.
Аноним 22/09/18 Суб 10:00:44 #1811 №101712 DELETED
Готовы покупать 2080 с одним из худших соотношений по цена / производительность.
Аноним 22/09/18 Суб 12:57:30 #1812 №101714 DELETED
>>101712

Да
Аноним 22/09/18 Суб 19:53:58 #1813 №101747 DELETED
>>101712
Я без видяхи уже 6 лет. Напомни зачем они нужны?
Аноним 22/09/18 Суб 23:22:22 #1814 №101751 DELETED
Зарегистрировался вчера на gfxdomain, и на любой теме пишет такое. Как стать зарегистрированным пользователем?
Аноним 22/09/18 Суб 23:25:42 #1815 №101752 DELETED
>>101751
Нужно стать зарегистрированным пользователем.
Аноним 22/09/18 Суб 23:33:54 #1816 №101753 DELETED
>>101752
А как им стать? Я зарегистрировался.
sageАноним 22/09/18 Суб 23:34:21 #1817 №101754 DELETED
>>101751
Подтверди почту
Аноним 22/09/18 Суб 23:37:47 #1818 №101755 DELETED
>>101754
А как его подтвердить? Мне на почту ничего не приходило, а в профиле подтвердить почту нет кнопки.
Аноним 22/09/18 Суб 23:45:10 #1819 №101757 DELETED
>>101755
А отписал бы мне на почту, я б поделился аком на форуме сгпирс. Теперь страдай, омежка)
Аноним 23/09/18 Вск 08:36:38 #1820 №101758 DELETED
>>101757
Так у меня твоей почты нет.
Аноним 23/09/18 Вск 12:36:37 #1821 №101765 DELETED
Ff
V
Аноним 23/09/18 Вск 13:00:29 #1822 №101767 DELETED
>>101758
А у меня есть в отправленных, на i начинается
Аноним 23/09/18 Вск 13:01:37 #1823 №101768 DELETED
>>101767
Наверно это не я.
Аноним 23/09/18 Вск 13:02:21 #1824 №101769 DELETED
>>101768
Значит ты не лягух
Аноним 23/09/18 Вск 13:03:26 #1825 №101770 DELETED
>>101769
Но я лягух... Я тут свою почту не светил.
Аноним 23/09/18 Вск 13:13:21 #1826 №101771 DELETED
Я помню тут какой-то ньюфаг просил тутор с цгпирса, а он был без аккаунта - я ему торрент файл предоставил...
Аноним 23/09/18 Вск 13:21:34 #1827 №101772 DELETED
[email protected] - вот мой мусорный мейл, если не жалко - можно?
Аноним 23/09/18 Вск 13:21:48 #1828 №101773 DELETED
>>101770
Ты списывался со мной в скайпе?
Аноним 23/09/18 Вск 13:23:31 #1829 №101774 DELETED
>>101773
Да, скайп у меня остался.
Аноним 23/09/18 Вск 14:31:51 #1830 №101775 DELETED
Аноним 23/09/18 Вск 14:33:40 #1831 №101776 DELETED
>>101775
Какая-то странная у тебя майа.
Аноним 23/09/18 Вск 14:41:24 #1832 №101777 DELETED
>>101776
Это кошерная 7. Последняя версия от алиасов, до приобретения майи автостолами.

Аноним 23/09/18 Вск 14:42:23 #1833 №101778 DELETED
>>101777
Она наверно уже не очень?
Аноним 23/09/18 Вск 14:52:31 #1834 №101779 DELETED
>>101778
Она стабильная и грузится за пару секунд.
Но да, уже не очень. В плане моделинка морально устарела. Например, что б выделить луп, нужно выбрать специальный тул, а не даблкликом.
А так, основы заложенные еще со времен PowerAnimator (раннее название майи) остались всё те же и по сути мало что изменилось

https://www.youtube.com/watch?v=pHFLapfliN8
Аноним 23/09/18 Вск 14:55:01 #1835 №101780 DELETED
>>101777
Кстати, почему автодеск и зачем вообще купили майа и почему именно этот софт?
Аноним 23/09/18 Вск 15:37:59 #1836 №101781 DELETED
>>101780
Рыночек подминают. Они не только майю купили в своё время, а много чего ещё.
Ту же печально известную XSI. Арнольд вот недавно приобрели пидоры
Аноним 23/09/18 Вск 15:44:11 #1837 №101782 DELETED
Да, кстати макс вроде ж тоже не их, а изначально дискрита был.
Тут я не особо в курсе
Аноним 23/09/18 Вск 15:45:12 #1838 №101783 DELETED
>>101781
Вроде кроме автокада они ничего не придумали, все остальное они затянули в свою могилу путем покупки людей и их высеров, чтобы если у них не взлетит, то и другим чтобы не досталось.
Аноним 23/09/18 Вск 15:46:20 #1839 №101784 DELETED
>>101782
Ну как бы и макс был не дискрита, а дискрит был не автодеска, то так их иначе оно все было засосано в трясину.
Аноним 23/09/18 Вск 15:49:37 #1840 №101785 DELETED
А какие компании которые делают софт хорошие? Мне вот аллегоритхмик софт нравится, они норм?
Аноним 23/09/18 Вск 15:53:24 #1841 №101786 DELETED
>>101785
Все хорошие, кто годноту придумывают.
Аноним 23/09/18 Вск 16:29:20 #1842 №101787 DELETED
>>101785
Они норм, главное что б и до них в будущем, не добрались руки автостола, что может быть очень даже вероятным.
Аноним 23/09/18 Вск 17:00:21 #1843 №101788 DELETED
>>101787
Надеюсь будут самодостаточными, софт у них хороший, а скоро еще и ахлимик подъезжает...
Аноним 23/09/18 Вск 17:46:19 #1844 №101789 DELETED
Аноним 23/09/18 Вск 18:33:27 #1845 №101790 DELETED
>>101789
Сап лягух
Аноним 23/09/18 Вск 19:08:15 #1846 №101791 DELETED
Давно новостей от ауг-куна не было.
Аноним 24/09/18 Пнд 09:20:29 #1847 №101828 DELETED
>>101791
Он, в отличие от вас, работает.
Аноним 24/09/18 Пнд 16:43:04 #1848 №101868 DELETED
https://www.artstation.com/artwork/N1kDD
Как такая параша набирает овер 100 лайков? Пиздъетс нахой блят.
Аноним 24/09/18 Пнд 16:46:08 #1849 №101870 DELETED
>>101868
Люди по большей части говноеды без вкуса, что бы тут не говорили мамкины элитарии. Делай говно - будешь популярным.
Я конечно утрирую, но всё же
Аноним 24/09/18 Пнд 17:13:54 #1850 №101877 DELETED
>>101868
Какойто жолтый кибирнитический лягух
Аноним 24/09/18 Пнд 17:20:02 #1851 №101879 DELETED
>>101868
https://www.artstation.com/artwork/N1kDD
>Software Used
>3DCoat (3Ds Max, Maya, zBrush)
>200 лайков за месяц

https://www.artstation.com/artwork/nam8e
>Software Used
>Blender 3d
>10 лайков за год
Аноним 24/09/18 Пнд 17:21:07 #1852 №101880 DELETED
>>101879
Пиздос.
Аноним 24/09/18 Пнд 17:22:52 #1853 №101881 DELETED
>>101879
У первого чувака, портфель то покруче

220 работ

https://www.artstation.com/kapak/albums/all
Аноним 24/09/18 Пнд 17:25:15 #1854 №101883 DELETED
>>101881
Чем больше работ - тем больше получаешь лайков, что ли?
Аноним 24/09/18 Пнд 17:26:06 #1855 №101885 DELETED
>>101883
А еще надо делать не в блендере, тогда еще больше лайков.
Аноним 24/09/18 Пнд 17:27:08 #1856 №101886 DELETED
>>101879
>>101885
Аноним 24/09/18 Пнд 17:27:56 #1857 №101888 DELETED
>>101885
Почему ты так ненавидишь блендер? Отличный софт же.
Аноним 24/09/18 Пнд 17:28:10 #1858 №101889 DELETED
>>101883
Ты тупая?
Аноним 24/09/18 Пнд 17:30:01 #1859 №101890 DELETED
>>101888
Я-то причем, это же не я 200 лайков отсыпаю работам "лишь бы не в блендере".
Аноним 24/09/18 Пнд 17:32:34 #1860 №101891 DELETED
>>101879
И то и другое говно, имо.
Аноним 24/09/18 Пнд 17:35:18 #1861 №101894 DELETED
Аноним 24/09/18 Пнд 17:36:05 #1862 №101895 DELETED
>>101883
Это называется раскрутка
Аноним 24/09/18 Пнд 17:37:42 #1863 №101896 DELETED
>>101879
А почему китбашеру вообще дожны быть какие-то лайки, если очевидно, что это просто нагромождение хуйней без всякого творческого порыва. Говнолепка хотя бы чуть-чуть творческая, хотя тоже от балды.
Аноним 24/09/18 Пнд 17:48:04 #1864 №101900 DELETED
Я тут начал учить УЕЧ и у меня возник вопрос, если я что-то сделаю мне здесь это не постить, т.к. это вроде уже к ГД относится или тут тоже норм? Мне нравится этот ламповый раздел...
KoTTBarsik 24/09/18 Пнд 17:50:24 #1865 №101901 DELETED
Коты срочно помогите, не рендерится альфа в максе, в вирее.
После рендера даже в окошке включаю показать альфу, все белое. Что это может быть?
Аноним 24/09/18 Пнд 18:09:28 #1866 №101907 DELETED
В пизду этот раковник. Пости здесь
>>101900
Можно даже тред запилить.
Аноним 24/09/18 Пнд 18:09:28 #1867 №101908 DELETED
>>101900
ты же не игру делаешь, зачем тебе на гд?
Аноним 24/09/18 Пнд 18:10:05 #1868 №101909 DELETED
>>101901
Файл поврежден
Аноним 24/09/18 Пнд 18:11:25 #1869 №101910 DELETED
>>101908
А если б он фильм делал, ему в /mov?
Аноним 24/09/18 Пнд 18:12:52 #1870 №101912 DELETED
>>101910
да, если у него рендер не отличимый от реальности, но тогда ему и на дваче нечего сидеть, можно сразу в пиксар
Аноним 24/09/18 Пнд 18:44:23 #1871 №101919 DELETED
>>101912
Нахуй пиксар, у нас тут лампово
Аноним 24/09/18 Пнд 19:46:53 #1872 №101923 DELETED
>>101909
точно нет!
Аноним 24/09/18 Пнд 21:29:03 #1873 №101931 DELETED
>>101923
Чтото с кешем. Почисти
Аноним 24/09/18 Пнд 21:40:15 #1874 №101936 DELETED
Вообще забавно смотреть как обычный куб превращается в мастерпис.
Аноним 24/09/18 Пнд 22:50:55 #1875 №101949 DELETED
Мне нравится Гудини.
Аноним 24/09/18 Пнд 22:52:38 #1876 №101951 DELETED
>>101949
Тебе нравится Грудинин?
Аноним 24/09/18 Пнд 22:53:13 #1877 №101952 DELETED
>>101951
Кандидат от народа!
Аноним 24/09/18 Пнд 23:38:07 #1878 №101954 DELETED
В чем отличие 3д артиста от 3д моделлера?
Аноним 24/09/18 Пнд 23:56:39 #1879 №101956 DELETED
>>101954
Артист создаёт, моделлер копирует. Ноудискасс.
Аноним 25/09/18 Втр 00:54:04 #1880 №101964 DELETED
>>101868
Ньюфаг детектед. Пиздуй в свой блендер-тред и дергай векторы по сеточке. Это концепт арт, тут главное форма, детали и идея, а не как она реализована.
Аноним 25/09/18 Втр 05:11:00 #1881 №101974 DELETED
Моделлер цэ унитазнiк
Аноним 25/09/18 Втр 09:29:42 #1882 №101980 DELETED
>>101964
Ты хочешь сказать что на том пике годный концепт?
Аноним 25/09/18 Втр 10:14:40 #1883 №101983 DELETED
>>101954
Моделлер только моделирует. Артист может делать все что угодно, моделить в том числе.
Аноним 25/09/18 Втр 10:43:09 #1884 №101984 DELETED
>>101983
Получается я 3д артист, неблохо...
Аноним 25/09/18 Втр 11:02:07 #1885 №101985 DELETED
>>101984
Покажи работы, артист
Аноним 25/09/18 Втр 11:36:06 #1886 №101986 DELETED
>>101900
Почему именно уеч?
Аноним 25/09/18 Втр 12:46:26 #1887 №101988 DELETED
>>101986
Потому что он артист, очевидно же
Аноним 25/09/18 Втр 13:50:04 #1888 №101991 DELETED
>>101988
Аноним 25/09/18 Втр 15:10:00 #1889 №101995 DELETED
>>101986
Вроде как луший движок в блане баланса между всеми компонентами на сегодняшний день.
Аноним 25/09/18 Втр 16:07:46 #1890 №101996 DELETED
>>101995
Это не важно, один хуй мамкины кириллы никогда не сделают никакие заебца игры, всегда будет даже не третьесортное, а десятисортное говно. Стим уже наполняется какими-то играми, которые никому никогда нахуй не будут нужны. потому что теперь каждый третий ребеночек стал гейдевелопером и все теперь срут играм. Скочал уеч и на тебе все готовое, делай ааа-икру, пиздец.
Аноним 25/09/18 Втр 16:11:04 #1891 №101997 DELETED
>>101996
>один хуй мамкины кириллы никогда не сделают никакие заебца игры
Это не так, minecraft, space engine, spintires - даже без еуча запилили чуть ли не в 1 лицо.
Аноним 25/09/18 Втр 16:54:00 #1892 №102000 DELETED
>>101997
Это не мамкины кириллы, а челы с головой на плечах, которые способны придумать относительно уникальные вещи, даже не смотря на кривость воплощения. Таких единицы.

Про кривость, в майнкрафте нет баланса вообще никакого, недоделанная попытка в сюжет и ебаная джава. А ведь это можно сделать пиздец как масштабно, seeds of andromeda технически сильно превосходит, но никогда не получится норм игра, потому что разраб тормоз. Глючные громоздкие сборки модов - это жалкие попытки сделать норм геймплей, чтобы можно было защищать базу от злоумышленников, но это все равно костыльно и перегружено хуйней.

Спасе енджине - на игру не тянет, это чисто техническая штучка, но из нее можно сделать пиздецы охуенные, можно на звездолете бороздить просторы вселенной, как Жан Люк. Это могла бы быть культовая приключенческая игра про касмас. Но ее некому сделать, никто не сможет придумать сюжет.

Спинтирес заебца, только ты везде проедешь. Почти нет шансов, чтобы ты куда-то где-то не доехал. Если даже завяз из-за криворукости, то лебедку зацепил за елочку и вытянул грузовик из любых говен. С бревнами, с хуевнами.
Аноним 25/09/18 Втр 16:58:42 #1893 №102001 DELETED
>>102000
>seeds of andromeda
Игру официально прекратили разрабатывать.
Аноним 25/09/18 Втр 17:02:03 #1894 №102002 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=D8ua34JYMUY
Почему такие ультрайобы дропают? Ведь выглядит охуенно, как майнач мечты.
Аноним 25/09/18 Втр 17:02:16 #1895 №102003 DELETED
>>102000
Аноним 25/09/18 Втр 17:09:37 #1896 №102004 DELETED
>>102001
Зато сорцы открыли. Может быть кто-то подберет и сделает. В майнкрафте ограничение на 256 кубов в высоту, а тут можно будет строить небоскребы и рыть скважены глубиной, как самая пиздовая пизда.
Аноним 25/09/18 Втр 17:14:12 #1897 №102005 DELETED
>>102002
Ну он 4 года ебался и заебался. Вот нахуй он начал планетарий делать. Это все потому что он избегал самое главное, геймплей. Мир сделал, движок сделал, что там происходить должно - хуй придумаешь, это самое трудное, тут он обосрался. Все обсираются. Никто это не может. Пуль в глаза пустить можно, а чтобы реально было охунное что-то делать в игре, чтобы прям захватывало - хуй.
Аноним 25/09/18 Втр 17:24:54 #1898 №102006 DELETED
УЕ 4 для картинок в портфолио.
Юнити и прочее, для всяких там Кириллов и велосипедистов.
Нет дискуссии
Аноним 25/09/18 Втр 17:26:14 #1899 №102007 DELETED
>>102005
Жаль, выглядело ультраамбициозно, мог бы сделать йоба спейс инженеров с майана и корабли.
Аноним 25/09/18 Втр 17:27:50 #1900 №102008 DELETED
>>102005
Воруешь все из space rangers, а еще лучше из trials in tainted space (там где каждый первый персонаж футанари), писоешь, какоешь.
Аноним 25/09/18 Втр 17:58:45 #1901 №102009 DELETED
>>101980
Да.
Аноним 25/09/18 Втр 18:07:17 #1902 №102011 DELETED
https://gumroad.com/eriklehmann
Ни у кого этой годноты нет?
Аноним 25/09/18 Втр 18:08:01 #1903 №102012 DELETED
>>102007
В том то и прблема, загнул планку а достичь не смог. лучше б бланку поменьше сделал и довершил до конца, а потом взялся дальше. Прям как ты, лягух.
Аноним 25/09/18 Втр 19:31:03 #1904 №102016 DELETED
>>102011
Купи. Стоит недорого
Аноним 25/09/18 Втр 22:37:05 #1905 №102023 DELETED
>>101868
Проиграл с ободка от унитаза на голове.
Аноним 26/09/18 Срд 00:24:45 #1906 №102031 DELETED
>>102023
Да и в целом робот выглядит как-то непрактично. Не так ли?
Аноним 26/09/18 Срд 14:01:12 #1907 №102060 DELETED
>>102031
Ты токсик и слесарь, а художнику лучше знать.
Аноним 26/09/18 Срд 14:06:02 #1908 №102061 DELETED
>>102060
Объясни мне тогда, зачем такие длинные руки и такие тонкие ноги? Лазить по деревьям? Так какого хуя тогда такие мелкие пальцы?
Не знаешь? Вот то-то же.
Аноним 26/09/18 Срд 14:10:25 #1909 №102062 DELETED
>>102061
Буду я еще токсикам объяснять.
Аноним 26/09/18 Срд 14:18:39 #1910 №102063 DELETED
>>102061
Ну если серьезно, то это же концепты просто. Общий вид оценить, силуэт. Может он тоже потом подумает и решит, что фигня получилась. Ну или пальцы удлинит.
Аноним 26/09/18 Срд 14:29:15 #1911 №102065 DELETED
>>102062
Токсик что не человек?
Аноним 26/09/18 Срд 16:59:56 #1912 №102077 DELETED
I've made a terrible mistake.
Аноним 26/09/18 Срд 17:30:29 #1913 №102078 DELETED
>>102077
Ясно
Аноним 26/09/18 Срд 18:22:44 #1914 №102083 DELETED
>>102078
Я неправильно порезал на ЮВ один ключевой объект в комплексной сцене, а понял это уже когда до него добрался... Хм. Переделаю пожалуй.
Аноним 26/09/18 Срд 19:29:34 #1915 №102090 DELETED
>>102083
Не забывай держать нас в курсе
Аноним 26/09/18 Срд 19:57:36 #1916 №102096 DELETED
Вопрос, я тут делаю объект и в нём много мелких деталей, которые на отдалении превращаются в какую-то кашу. Это при рендере будет нормально выглядеть?
Аноним 26/09/18 Срд 20:06:34 #1917 №102099 DELETED
>>102096
Да. Как графон на максималках.
Аноним 26/09/18 Срд 22:13:22 #1918 №102105 DELETED
>>102083
Ок
Аноним 26/09/18 Срд 22:22:24 #1919 №102106 DELETED
Чет я не понял, экспортирую ОБЖ из блендера, шейдинг - флат, но в Хнормале он засмусленный. Если импортирую обратно в блендер - то как и надо, флат. Что не так с хнормалом?
Аноним 26/09/18 Срд 23:05:39 #1920 №102107 DELETED
>>102090
>>102105
>>102078
Как-то вы неприятно ответили, что у меня грустно на душе стало.
Аноним 26/09/18 Срд 23:14:58 #1921 №102109 DELETED
>>102107
Что поделать. А нам думаешь не грустно и неприятно?
Аноним 27/09/18 Чтв 10:45:26 #1922 №102134 DELETED
КОРОЛЬ показывает новые трюки
https://www.youtube.com/watch?v=MIcUW9QFMLE&feature=youtu.be
Аноним 27/09/18 Чтв 10:59:20 #1923 №102136 DELETED
>>102134
Бриколько, они там свой марвелос сделали.
Пойти что ли изучить хуйдини...
Аноним 27/09/18 Чтв 11:02:33 #1924 №102137 DELETED
А вообще как вы считаете у каких 3д пакетов есть будущее, а у каких нет? Вот я думал что 3дмаксим скоро сдохнет, модо тоже (не знаю почему т.к. не юзал, но слышал такие мнения). А что на счёт хуйдини, майа или блендера?
Аноним 27/09/18 Чтв 11:10:56 #1925 №102138 DELETED
>>102137
тебе не похуй вообще? почти все что ты изучил в максиме, перенесется в блендер который точно дохнуть не собирается
конечно не стоит отметать возможность что ворвется какой-нибудь черный лебедь и вообще все что мы знали ранее станет бесполезным, но вероятность этого весьма мала, даже расхайпанные нейросети будут не более чем еще одним инструментом и уж точно не заменят работающий мозг
Аноним 27/09/18 Чтв 11:15:15 #1926 №102139 DELETED
>>102136
Лучше блендор изучи, там всё это миллион лет уже как есть.
Аноним 27/09/18 Чтв 11:23:05 #1927 №102140 DELETED
>>102134
Найс выкачивался шекелей с лохов неосилившись базовые принципы 3д моделирования.
Аноним 27/09/18 Чтв 11:31:38 #1928 №102141 DELETED
>>102140
молодой человек, это не для вас лицензии.
Аноним 27/09/18 Чтв 11:45:09 #1929 №102142 DELETED
Есть ли какой-нибудь хороший курс как сделать растения для видеоигр разные?
Аноним 27/09/18 Чтв 15:03:24 #1930 №102163 DELETED
Есть тут специалисты по спидтри? Думаю как в нём сделать лозу и вообще как научиться. А то тотуриалов на цгпирг нет почти, и на ютубе тоже.
Аноним 27/09/18 Чтв 17:03:30 #1931 №102171 DELETED
>>102163
Как вообще делать лоупольные травы, лозу и прочую растительность? Помогите кротаны...
Аноним 27/09/18 Чтв 17:27:14 #1932 №102173 DELETED
>>102171
Берешь и делаешь!
Аноним 27/09/18 Чтв 17:29:17 #1933 №102174 DELETED
>>102173
Я не умею... Вообще я бы хотел платный курс посмотреть этот: https://www.cgmasteracademy.com/courses/60-vegetation-plants-for-games
Аноним 27/09/18 Чтв 17:41:37 #1934 №102178 DELETED
раскурочь любую ААА игру, заебал ныть
Аноним 27/09/18 Чтв 17:42:18 #1935 №102180 DELETED
>>102174
Полно ж софта для генерации листвы. Я минимум 3 знаю. Берешь оттуд и децимируешь в лоуполи
Аноним 27/09/18 Чтв 17:43:31 #1936 №102181 DELETED
>>102174
ёбаная жаба, почему ты меня не смешиш
Аноним 27/09/18 Чтв 17:46:07 #1937 №102182 DELETED
>>102180
Что за софт? Ну я смотрел видео как делать травоун из збраша в лоуполи, но там просто стебли травы.
А как создать распущенные плющи по всей сцене, и чтобы всё было карточками, а не каждый лист отдельно? Я не знаю даже с чего начать.
Аноним 27/09/18 Чтв 17:55:08 #1938 №102184 DELETED
>>102182
Я в свое время генерил террайны с атморферой и фапал на них. Юзал vue, bryce, cararra. Был еще плагин для макса и прога ivy generator прикольная.
Аноним 27/09/18 Чтв 17:56:34 #1939 №102185 DELETED
>>102184
Но это всё генерирует йоба меши, неприспособленные для игр.
Аноним 27/09/18 Чтв 17:58:01 #1940 №102186 DELETED
>>102185
Ну а ты ручками доведи до ума
Аноним 27/09/18 Чтв 18:00:16 #1941 №102187 DELETED
>>102186
А как из 300кк поликов сделать плоскую текстуру для карточки? Я знаю есть такая йоба в спид три, я с ней поигрался, но это годно для веток. А сделать лозу в ней невозможно.
Я не понимаю и ничего сделать не могу.
Аноним 27/09/18 Чтв 18:16:24 #1942 №102189 DELETED
>>102187
Ты в игры штоле не играл? Зайди в игры и посмотри на растения.
Аноним 27/09/18 Чтв 18:18:44 #1943 №102190 DELETED
>>102189
Играл, но как сделать красивые растения, и не просто травку в виде 1 карнточки, а например свисающую лозу, корешки и травку.
Аноним 27/09/18 Чтв 18:19:14 #1944 №102191 DELETED
Пойти что ли на работу и заработать денег на этот курс...
Аноним 27/09/18 Чтв 18:22:03 #1945 №102192 DELETED
>>102190
В игре подойди близко к растениям и посмотри, посчитай полики.
Аноним 27/09/18 Чтв 18:26:21 #1946 №102193 DELETED
>>102192
Ну я примерно представляю как трава в играх выглядит, но сам я почему-то не могу сделать. Я не умею.
Аноним 27/09/18 Чтв 18:34:39 #1947 №102195 DELETED
Я ничего не умею.
Аноним 27/09/18 Чтв 18:43:02 #1948 №102196 DELETED
Эххх...
Аноним 27/09/18 Чтв 18:49:37 #1949 №102197 DELETED
>>102193
Плеинами хрест нахрест
>>102195
Почему. Ты умеешь делать рельефные анусы.
Аноним 27/09/18 Чтв 18:53:04 #1950 №102198 DELETED
Интересно...
Аноним 27/09/18 Чтв 18:59:07 #1951 №102199 DELETED
>>102198
Посыпь сахарной пудрой
Аноним 27/09/18 Чтв 19:33:58 #1952 №102200 DELETED
Аноним 27/09/18 Чтв 19:47:12 #1953 №102201 DELETED
Аноним 27/09/18 Чтв 20:03:07 #1954 №102203 DELETED
>>102201
Раскаленный пукан
Аноним 27/09/18 Чтв 20:13:32 #1955 №102204 DELETED
>>102182
Поизучай повнимательнее модуль пэйнтэффектс в майе.
С ним можешь что угодно нагенерить, в том числе и плющ, состоящий из плашек
Аноним 27/09/18 Чтв 20:15:37 #1956 №102205 DELETED
>>102204
Нагенерировать плющ из карточек? Вопрос, допустим у меня будет йоба карточки, но как потом из них нормально сделать сами текстуры? Т.е. карточки я и руками бы мог сделать, а вот... Даже не совсем понимаю в чём моя проблема, я просто никогда дел с растительностью не имел.
Аноним 27/09/18 Чтв 20:20:53 #1957 №102206 DELETED
>>102205
>карточки я и руками
вон из профессии
Аноним 27/09/18 Чтв 20:21:43 #1958 №102207 DELETED
>>102206
Поясни что не так? Я думал сделать бач травы и руками уже расположить эти кусты.
Аноним 27/09/18 Чтв 20:31:17 #1959 №102208 DELETED
>>102206
Поясни пожалуйста...
Аноним 27/09/18 Чтв 21:02:45 #1960 №102209 DELETED
>>102205
>сделать сами текстуры

Сделай или нагенерирую одну ёба ветку, с листиками там с ёба детализацией, со всем чем надо. Потом отрендерь её из камеры. Вот тебе и текстура с альфа каналом.
Потом надо будет её на плашки кинуть, ювихи всех плашек короче должны уложены одним стеком.
Аноним 28/09/18 Птн 00:30:43 #1961 №102245 DELETED
Опять лягух самовыпилился с треда?
Аноним 28/09/18 Птн 00:32:39 #1962 №102246 DELETED
Злоупотребление аватаркой - спам анусами, я полагаю, тому причина.
Аноним 28/09/18 Птн 00:38:24 #1963 №102247 DELETED
Да блять, опять всё пропустил.
Аноним 28/09/18 Птн 00:41:39 #1964 №102248 DELETED
>>102247
Да там нечего было смотреть. Лягух уродливые торусы спамил и его выпилили вместе с ними.
Аноним 28/09/18 Птн 09:27:10 #1965 №102260 DELETED
тест
Аноним 28/09/18 Птн 09:28:25 #1966 №102261 DELETED
Как же я проиграл когда посмотрел обучающее видео и подумал - скачаю его себе, а не то его могут случайно удалить или что, скачал, обновляю страницу и постов 200 потёрли и бан дали. Пойду в /д пожалуюсь на неадекватного модератора.
Аноним 28/09/18 Птн 09:56:31 #1967 №102263 DELETED
>>102261
Нехуй варежку разевать! Всегда надо страховаться.
Аноним 28/09/18 Птн 11:15:14 #1968 №102269 DELETED
Анон с тутором, ты охуенен. Такие короткие и ёмкие туториалы на вес золота.
Аноним 28/09/18 Птн 15:58:27 #1969 №102294 DELETED
250 сообщений?
Аноним 28/09/18 Птн 16:01:22 #1970 №102296 DELETED
>>102294
Что не так?
Аноним 28/09/18 Птн 16:13:18 #1971 №102297 DELETED
>>102296
Нехуёвый вайп, вот что.
Аноним 28/09/18 Птн 17:21:26 #1972 №102301 DELETED
Где можно посмотреть и почитать про зарплаты в области 3д моделирования? А то нигде не пишут почему-то.
Аноним 28/09/18 Птн 18:37:25 #1973 №102309 DELETED
>>102301
потому что их и нет, зарплат-то, но вы держитесь там.
Аноним 28/09/18 Птн 18:39:00 #1974 №102310 DELETED
>>102309
А вообще? Т.е. на артстейшн в джоофферах никто не пишет зп.
Аноним 28/09/18 Птн 18:59:13 #1975 №102314 DELETED
Поясните, у меня есть меш, которому я поставил make paintable, но если я это делаю и потом по нему рисую - почему-то всё начинает группироваться вот так. Как это исправить? Хотя если я обычную сферу создаю и делаю её пейнтебл, то никаких проблем нет. В чем может быть проблема?
Аноним 28/09/18 Птн 19:39:39 #1976 №102324 DELETED
>>102301

В этом файле можешь посмотреть.
Аноним 28/09/18 Птн 19:41:04 #1977 №102325 DELETED
>>102324
А где взять файл?
Посоветуйте хороший курс по 3дмакс для новичка.
Аноним 28/09/18 Птн 19:42:43 #1978 №102326 DELETED
>>102325
1. В интернете
2. Курс 3дс Макс 2018 для новичка
Аноним 28/09/18 Птн 19:46:13 #1979 №102327 DELETED
>>102326
Ну и нахуй ты это высрал?
Аноним 28/09/18 Птн 20:02:56 #1980 №102330 DELETED
>>102327

А ты?
Аноним 28/09/18 Птн 20:08:31 #1981 №102331 DELETED
>>102330
>пук
Аноним 28/09/18 Птн 21:44:48 #1982 №102333 DELETED
Как же мне нравятся охуительные туториалы где тутор показывает как он сделал простыми блоками хуйню, а потом удалил и показал шедевр рассказывая что он юзал те же техники.
Аноним 28/09/18 Птн 23:47:11 #1983 №102338 DELETED
>>102333
ЧСВ-ЧСВшеки!
Аноним 29/09/18 Суб 00:22:44 #1984 №102342 DELETED
>>102269
Не за что. Собственно меня тоже забанили, с формулировкой "злоупотребление аватаркой" в данном треде, хотя вчера я тут оставил 4-5 постов, когда отвечал тебе и никаких картинок не постил, только вебм с тутором.
Короче пиздец, моча беспределит или может у него обида какая?


>>102314
Пэйнт эффекты, при рисовании по геометрии использует её текстурные координаты, сделай ювихи без оверлапинга
Аноним 29/09/18 Суб 08:08:43 #1985 №102373 DELETED
>>102342
Не знал о такой особенности, спасибо.
Аноним 29/09/18 Суб 12:42:10 #1986 №102381 DELETED
>>102333
>>102338
где чсв? мысль же предельно простая, автор хочет чтобы зритель тутора сам подумал как он эти техники для шедевра применил, от простого к сложному

а для детального процесса есть ускоренные видосы
Аноним 29/09/18 Суб 16:38:48 #1987 №102386 DELETED
>>102381
Мало ли что автор хочет. Какого хуя он за нас решает? Мудак ебаный. МИНЯ АЖ ТРИСЁТ
Аноним 29/09/18 Суб 17:57:49 #1988 №102419 DELETED
Какой софт топ для симуляций и разрушейний?
Аноним 29/09/18 Суб 18:05:11 #1989 №102422 DELETED
>>102419
Твой пьяный батя v1.0
Аноним 29/09/18 Суб 18:19:41 #1990 №102427 DELETED
>>102419
Гудини, но если ты задаёшь такие вопросы, то тебе это не нужно и вообще ты тупой.
Аноним 29/09/18 Суб 18:23:51 #1991 №102428 DELETED
>>102427
Почему... ?
Аноним 29/09/18 Суб 18:57:05 #1992 №102430 DELETED
Вообще где найти годные обучающие разрушению курсы?
Аноним 29/09/18 Суб 19:07:07 #1993 №102431 DELETED
>>102430
Годноты в свободном доступе нет, только платные курсы в академиях
Аноним 29/09/18 Суб 19:08:02 #1994 №102432 DELETED
>>102431
На торрентах тоже нет?
Можешь ссылку дать посмотреть на платыне?
Аноним 29/09/18 Суб 19:09:19 #1995 №102433 DELETED
>>102432
Только очное обучение
Аноним 29/09/18 Суб 19:56:36 #1996 №102439 DELETED
>>102427
> ты тупой
> ньюфаготред
Аноним 29/09/18 Суб 20:18:01 #1997 №102442 DELETED
Начал изучать 3дЭС макс и сразу вопрос, что за говно в нём с группами? Открыть, закрыть, чтобы объект из группы вывести надо открыть, сделать детач, что за хуйня?
А просто перетащить в аутлайнере нельзя?
Аноним 29/09/18 Суб 20:20:35 #1998 №102443 DELETED
>>102439
>лягуха
>нюфаг
Аноним 29/09/18 Суб 20:22:14 #1999 №102444 DELETED
>>102442
Зачем типе торидэмакс?
Аноним 29/09/18 Суб 20:24:00 #2000 №102446 DELETED
>>102444
На работе его все юзают, и мне сказали. Хотя я не хотел его учить, а хотел учить блендер и гудини.
Аноним 29/09/18 Суб 20:26:19 #2001 №102447 DELETED
>>102446
ну так учи блендер и гудини, а унитазникам своим передавай фбх и горячий хуй за щеку от всего тридача
Аноним 29/09/18 Суб 20:27:07 #2002 №102448 DELETED
>>102447
Там работа как-то на нём завязана, типа все работают и ты будешь.
Аноним 29/09/18 Суб 20:30:17 #2003 №102449 DELETED
>>102448
держи унитазокс открытым, а сам втихую из блендера перетягивай, будешь настоящий борец с системой
Аноним 29/09/18 Суб 20:37:26 #2004 №102450 DELETED
>>102449
Кстати, а что блендеробоги думают про гуджини? И про с4д?
Аноним 29/09/18 Суб 20:39:43 #2005 №102451 DELETED
Кстати, внезпно мне интерфейс в максе понравился как выглядит. Видно что над ним поработали, не такой архаичный как в майа, всё сделано красиво.
Аноним 29/09/18 Суб 21:19:01 #2006 №102452 DELETED
>написал в тред
>он умер
Аноним 29/09/18 Суб 21:30:14 #2007 №102453 DELETED
>>102451

Лучший интерфейс в уе4. Но дискуссия
Аноним 29/09/18 Суб 21:35:29 #2008 №102454 DELETED
>>102453
Мне в нём нод эдитор не понравился, выглядит плохо.
Аноним 29/09/18 Суб 21:38:32 #2009 №102455 DELETED
>>102454
Ты не работал с ним.
Аноним 29/09/18 Суб 21:42:26 #2010 №102457 DELETED
>>102455
Я немного в нём побыл, но внешний вид нод эдитора мне в нём не понравился. Это чёрные скруглённые боксы - не очень выглядят.
А чем он лучший кстати?
Аноним 29/09/18 Суб 21:51:59 #2011 №102458 DELETED
>>102457
>Это чёрные скруглённые боксы

А, ты про это. Яснопонятно.
Аноним 29/09/18 Суб 21:55:16 #2012 №102459 DELETED
Я хоть и майщик, но в майе, что в торидэмаксе, нод эдиторы полная параша, не юзабельное говно, просто хуйня.
Топ нод эдиторов - ue4, blender, xsi, nuke.
Аноним 29/09/18 Суб 22:01:49 #2013 №102460 DELETED
>>102452
Про закон мерфи слышал? Понизь лягухство
Аноним 29/09/18 Суб 22:02:44 #2014 №102461 DELETED
>>102458
Ну я про то что выглядит интерфейс не очень со стороны дизайна. А лучший он чем? Интересно. Я в нём не особо еще работал.
Аноним 29/09/18 Суб 22:03:24 #2015 №102462 DELETED
>>102459
>xsi
Это софтимейдж или что?
Аноним 29/09/18 Суб 22:07:07 #2016 №102463 DELETED
>>102462
Да, мой первый пакет с которым я познакомился.
Убер отличный софт, как по мне. Но пришлось слезть с неё на майю.
Аноним 29/09/18 Суб 22:09:50 #2017 №102464 DELETED
Аноним 29/09/18 Суб 22:10:33 #2018 №102465 DELETED
>>102463
Почему пришлось?
Аноним 29/09/18 Суб 22:16:55 #2019 №102466 DELETED
>>102465
Потому что ВСЁ.

https://www.autodesk.com/products/softimage/overview
Аноним 29/09/18 Суб 22:17:53 #2020 №102467 DELETED
>>102466
Зачем покупать софт чтобы потом его ВСЁ?
Аноним 29/09/18 Суб 22:21:45 #2021 №102468 DELETED
>>102467
Потому что он был слишком крут. Без шуток.
Теперь труп xsi потрошат и перекидывают оттуда лучшие фичи, то в торидэмакс, то в майю. Однако ice, так до сих пор и не могут никуда прикрутить.
Аноним 29/09/18 Суб 22:45:17 #2022 №102469 DELETED
>>102443
Мы все где то нюфаги.
Аноним 29/09/18 Суб 22:56:55 #2023 №102470 DELETED
>ищёшь фаст-туторы как сделать вещь в 3дмакс + сабстанс
>открываешь какой-то тутор, 30к просмотров, как сделать бочку
>ведущий выделяет каждое ребро в лупе по одному
>если выделил неправильное, то жмёт на кнопку анду
>для вращения камеры юзает кубвью
Чёт мне плохо стало после этого.
Аноним 29/09/18 Суб 23:03:18 #2024 №102471 DELETED
У вас не болят пальцы от вращения камеры через зажатие мидл маус батн? Почему не делают во всех пакетах божественный стандарт альт +лкм?
Аноним 29/09/18 Суб 23:15:31 #2025 №102475 DELETED
>>102471
У меня от этой хуйни колесо дальше года не живет.
Аноним 29/09/18 Суб 23:15:55 #2026 №102476 DELETED
>>102470
Самоучки-самоучечки
Аноним 29/09/18 Суб 23:17:22 #2027 №102477 DELETED
>>102470
Анду же легче, чем деселектнуть ребро повторным попаданием
Аноним 29/09/18 Суб 23:18:42 #2028 №102478 DELETED
>>102471
Болело. Покак колесо нахуй не сломал, стало еще труднее давить. Ваще пиздец блять, чуть инвалидом 2 группы не стал с этим колесом ебаным. Переназначил нахуй.
Аноним 29/09/18 Суб 23:24:20 #2029 №102481 DELETED
Вдохновение.
Аноним 29/09/18 Суб 23:25:40 #2030 №102482 DELETED
>>102481
Лягух.
Аноним 30/09/18 Вск 00:25:57 #2031 №102492 DELETED
Кто сможет посмотреть целиком, тому медаль.
https://www.youtube.com/watch?v=2w5SeaoM6Fg
Аноним 30/09/18 Вск 00:31:52 #2032 №102494 DELETED
>>102492
Ну мне медаль. Но это жесть конечно.
Аноним 30/09/18 Вск 00:42:18 #2033 №102496 DELETED
>>102492
Всем бы так уметь рисовать
Аноним 30/09/18 Вск 00:43:08 #2034 №102497 DELETED
А доставьте шедевр русского производства, че то там про барана или козу, точно не помню. Такой то трэшак.
Аноним 30/09/18 Вск 00:45:45 #2035 №102498 DELETED
Сам нашёл

https://www.youtube.com/watch?v=O4RnBsmvNtw
Аноним 30/09/18 Вск 02:11:17 #2036 №102500 DELETED
>>102446
Чё, лягух работу нашёл?
Аноним 30/09/18 Вск 05:27:20 #2037 №102503 DELETED
>>102442
Ты мог стать богом, но выбрал жрать говно. Теперь ты можешь стать богом гавнаедов, но при условии что будешь есть больше гавна чем остальные.
Аноним 30/09/18 Вск 08:44:47 #2038 №102505 DELETED
>>102500
Да...

>>102503
А как стать богом, но не говна?
Аноним 30/09/18 Вск 09:41:27 #2039 №102512 DELETED
>>102505
Просто надо быть проще.
Аноним 30/09/18 Вск 11:52:23 #2040 №102522 DELETED
>>102503
>>102512

Таблетки принял, философ?
Аноним 30/09/18 Вск 12:25:17 #2041 №102523 DELETED
Есть тут специалисты по 3дс макс? Можно ли в нем сделать небольшую подсветку коликов, вершин или граней на которые смотрит курсор? А то непонятно какой выбираешь.
Аноним 30/09/18 Вск 12:44:49 #2042 №102524 DELETED
Какой-то 3дмакс не очень в плане моделирования, как-будто костылями по клавиатуре делаю.
Аноним 30/09/18 Вск 13:45:17 #2043 №102525 DELETED
>>102524
Вот, теперь ты понимаешь.

>>102523
>Можно ли в нем сделать небольшую подсветку коликов, вершин или граней на которые смотрит курсор?

Аноним 30/09/18 Вск 17:34:00 #2044 №102547 DELETED
В максе скейл тул не умеет сразу во все стороны что ли работать?
Аноним 30/09/18 Вск 17:35:28 #2045 №102548 DELETED
>>102547
Ето как?
Аноним 30/09/18 Вск 17:37:24 #2046 №102549 DELETED
>>102548
Я допустим хочу увеличить размер не меняя формы, а оно не даёт по всем осям работать.
Аноним 30/09/18 Вск 17:40:22 #2047 №102550 DELETED
>>102549
Аноним 30/09/18 Вск 17:43:15 #2048 №102551 DELETED
>>102550
Cпасибо...
Аноним 30/09/18 Вск 18:50:38 #2049 №102558 DELETED
Как в максе отсоединить например полик от объекта? Гуглил по detach, а там только действия с группами.
Аноним 30/09/18 Вск 19:05:29 #2050 №102560 DELETED
>>102558
А всё.
Аноним 30/09/18 Вск 19:06:18 #2051 №102561 DELETED
>>102558
Детач или потянуть с шфитом.

Если нужно именно в мэше разбить полик, сконвертить выделение в эджи и сплит
Аноним 30/09/18 Вск 19:35:08 #2052 №102562 DELETED
Сейчас смотрю как в максе юзают flow connect, выглядит как уберудобная фича. В майа такого нет?
Аноним 30/09/18 Вск 19:42:20 #2053 №102563 DELETED
>>102562
Edge Flow
Аноним 30/09/18 Вск 19:58:16 #2054 №102565 DELETED
Ещё более удобно. Выделить ребро и

dR_connectTool;
dR_DoCmd("connectTool");
PolyEditEdgeFlow;
Аноним 30/09/18 Вск 20:05:02 #2055 №102567 DELETED
Смотрел тут туторил по 3дмаксу, там сказали установить техтулз для ювмаппинга, зашел на сайт техтулза, а автор оказывается дропнул 3дмакс в пользу блендера. Interesting...
Аноним 30/09/18 Вск 20:19:55 #2056 №102573 DELETED
>>102567
Деньги кончились
Аноним 30/09/18 Вск 21:13:09 #2057 №102579 DELETED
>>102567
Аноним 30/09/18 Вск 21:29:57 #2058 №102586 DELETED
Работал тут кто в moi3d? Что скажете про него?
Аноним 30/09/18 Вск 21:32:28 #2059 №102587 DELETED
>>102586
Неблохо, но не своровать.
Так что довольствуюсь бесплатным фюжен360
Аноним 30/09/18 Вск 21:32:58 #2060 №102589 DELETED
>>102587
А чем он лучше фьюжена и почему не своровать? Там что йоба защита?
Аноним 30/09/18 Вск 21:34:51 #2061 №102592 DELETED
>>102589
Та версия, что на персии лежит 3-х летней давности.
По функционалу одинаковы, но интерфейс в мои лучше, логичнее и быстрее.
Аноним 30/09/18 Вск 21:35:49 #2062 №102593 DELETED
>>102592
Я кстати слышал что у фьюжена есть будущее и программа якобы очень хорошая.
Аноним 30/09/18 Вск 21:37:45 #2063 №102595 DELETED
>>102593
Будущее есть, но популярным софтом для моделинга он вряд ли станет, слишком ситуативное применение.
Аноним 30/09/18 Вск 21:46:01 #2064 №102598 DELETED
>>102589
>Там что йоба защита?

Никому не интересно, поэтому не ломают. Что лишний раз говорит о том, что кады всё еще не слишком популярны в сг комьюнити.
Аноним 01/10/18 Пнд 18:06:39 #2065 №102669 DELETED
Специалисты по 3д максу помогите пожалуйста, у меня тут несколько вопросов скопилось:
1. Как в максе нормально снапать пивот? Для этого хоткей вообще есть или надо идти в иерархию и выбирать там пивот?
А как снапать нормально? Я хотел к фейсу приснапить, а макс квад зачем-то на 2 треугольника при этом сам делит.
2. Немного вытекает из 1 вопроса, как в группе объектов выделить фейсы и приснапить все по оси Z относительно другого угла или фейса? Вообще не понял как в максе это делать, хотя в 3d-snap все переключатели трогал, а когда начинаю тянуть по z, начинает всё превращаться в кишмиш.
3. Как в анврапе запаковать ЮВ с учётом 3д размером? Нажал в секции arrange alingnment галку ресайз, а она всё делает некорректно т.е. 1 мелкий объект занимает пол юв.
Помогите пожалуйста...

И подвопрос, что вообще с выделениями в максе не так? Выбрал в аутлайнере несколько объхектов, щёлкаю по 1 - ничего не происходит. Редактирую 1 объект, вроде вышел из редактирования, но всё-равно не могу выбрать другие объекты.
Аноним 01/10/18 Пнд 19:50:03 #2066 №102676 DELETED
>>102669
Помогите.
Аноним 01/10/18 Пнд 20:20:07 #2067 №102677 DELETED
>>102669
> 2к18
> макс
Аноним 01/10/18 Пнд 20:21:00 #2068 №102678 DELETED
>>102677
Я бы очень не хотел в нём работать, но на работе заставили.
Аноним 01/10/18 Пнд 20:51:36 #2069 №102679 DELETED
>>102669
А ты смотрел в хелп?
Аноним 01/10/18 Пнд 20:54:38 #2070 №102681 DELETED
>>102679
Я пробовал гуглить, но не нашёл ничего годного по теме. Ну и сам эксперементировал.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:04:14 #2071 №102685 DELETED
>>102681
Смотри воркинг пивот, это так называемый временный пивот, который ты можешь снапить к компонентам и т.д, в максе вообще работа с пивотом супер неудобна.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:08:12 #2072 №102686 DELETED
Насчет второго вопроса, внимательно посмотри галочки, где настраиваются привязки.
Насчет ювиэдитора, хз. Я хоть и работаю периодически в максе, но никогда не разворачиваю там, ибо неюзабельное говно как по мне.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:18:01 #2073 №102688 DELETED
>>102686
Что-то я совсем не понимаю, как вообще 2 объекта одновременно редактировать? Вот 2 бокса, никак не могу 2 сразу делать. И не могу по оси Z фейс поднять.
Хотя в майа всё делается за секунд 10 и интуитивно понятно.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:30:31 #2074 №102692 DELETED
>>102688
>как вообще 2 объекта одновременно редактировать

Только через атач.


Аноним 01/10/18 Пнд 21:32:58 #2075 №102693 DELETED
>>102692
Спасибо, а то я уже увольнятся хотел т.к. ничего не могу сделать.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:34:23 #2076 №102694 DELETED
Почему кто-то вообще 3дсмаксом пользуется? Какие у него преимущества? Я конечно не могу судить т.к. почти не юзал его, но по мне у него пока слишком запутанный, переусложнённый и неинтуитивный интерфейс.
Аноним 01/10/18 Пнд 21:40:05 #2077 №102699 DELETED
>>102694
Если в сравнении с майей, то макс лучше в том, что у него есть эдакая процедурность в моделировании и нон деструктив воркфлоу. Поэтапное моделирование с возможностью отката на предыдущий уровень. Помоделировал, накинул сверху следующий модификатор эдит поли. Удовлетворен формой? Кидаешь следующий и т.д. Это же касается и прочих модификаторов, бэвел, деформеры и т.д.
Плюс ты всегда можешь вернуться на нижний уровень и там поправить форму например, ничего не разрушив, например накинутый сверху бэвел

Аноним 01/10/18 Пнд 22:39:19 #2078 №102708 DELETED
>>102688
Эдит мэш никогда не используй, это устаревшая фигня, которую оставили только для совместимости.
Юзай эдитабле/эдит поли
Аноним 01/10/18 Пнд 23:53:35 #2079 №102715 DELETED
>>102678
> 2к18
> быть в рабстве
Аноним 01/10/18 Пнд 23:58:24 #2080 №102716 DELETED
>>102715
Всё ещё лучше, чем завод
Аноним 02/10/18 Втр 04:08:04 #2081 №102742 DELETED
>>102669
Смотри какая у меня охуенная штука для пивотов есть. В жыпег упаковал короче. В .rar переименуй и наслаждайся.
Аноним 02/10/18 Втр 04:09:42 #2082 №102743 DELETED
>>102742
Чот нихуя себе тут файлы перекосоёбило. Ну-ка тест ещё разочек.
Аноним 02/10/18 Втр 04:11:46 #2083 №102744 DELETED
>>102743
Ну тогда вот так.
https://dropmefiles.com/26ezI
Аноним 02/10/18 Втр 04:19:09 #2084 №102745 DELETED
>>102744
Ну-ка ещё разок.
Аноним 02/10/18 Втр 07:01:51 #2085 №102756 DELETED
>>102716
>Выбился в люди
Всегда угарал с этого совкового высера. Будто до этого человеком не был. Пиздец промывание мозгов. Хорошо что я там не жил.
Аноним 02/10/18 Втр 08:47:33 #2086 №102757 DELETED
>>102745
Ну что ты как этот.
Аноним 02/10/18 Втр 09:08:39 #2087 №102760 DELETED
Что можно сделать на некро пк? Нихуя?
Аноним 02/10/18 Втр 09:16:56 #2088 №102761 DELETED
>>102760
Иди нахуй просто, дебил.
Аноним 02/10/18 Втр 09:21:30 #2089 №102762 DELETED
>>102761
Ебанутый? Не у всех i5, ssd и дохуя оперативки.
Аноним 02/10/18 Втр 09:33:13 #2090 №102763 DELETED
>>102762
Откуда мне знать, что там у тебя, дебил? Ты же ничего не сказал.
>i5, ssd и дохуя оперативки
Это шикарный конфиг чтоле? Я себе такой еще 6 лет назад собрал (кроме ссд), будучи студентом. Поработал на стройке месяц и подкопил стипендию.
Аноним 02/10/18 Втр 10:19:32 #2091 №102769 DELETED
>>102760
Насколько он у тебя некро?
Аноним 02/10/18 Втр 10:24:36 #2092 №102770 DELETED
>>102769
ноут - celeron 2 ггц и 4 гига опреративки, видяхи нет
Аноним 02/10/18 Втр 10:53:18 #2093 №102773 DELETED
>>102770
Можешь рендерить лоу-поли модельки MMD с физикой
Аноним 02/10/18 Втр 11:08:13 #2094 №102775 DELETED
>>102773
Спасибо
Аноним 02/10/18 Втр 17:36:56 #2095 №102847 DELETED
>>102745
А оно к фейсам снапит? А пивот смотрит от нормала или как был? Можно?
Аноним 02/10/18 Втр 19:09:21 #2096 №102873 DELETED
Хм... Что думаете на счёт названий 3д редакторов?
3DS MAX - студия 3д, максимальная. Тут всё ясно.
Блендер - якобы всё есть и можно смешивать.
Майа, Гудини - зачем так вообще назвали, в чем суть?
3д коат - закос под 3д макс?
Аноним 02/10/18 Втр 20:19:17 #2097 №102884 DELETED
>>102770
А теперь посмотри какаие фильмы и СГ ролики для игр делали в те годы и до тех лет когда вышел этот ноут. Вот это всё и можно делать на твоем компе. Только рендерить нельзя. Качай старый софт, как дойдешь до такого уровня, апгрейдишь комп. Я в зибраше на нетбуке на атоме(очень слабый) сидел пару лет назад. Притормаживает, но в целом норм. Главное не создавать модели с миллионом полигонов. Оперативки было гиг.
Аноним 02/10/18 Втр 20:22:35 #2098 №102886 DELETED
Final Fantasy spirits within 2001 ого года.
Аноним 02/10/18 Втр 20:24:41 #2099 №102887 DELETED
>>102886
Интересно где такого делали?
Аноним 02/10/18 Втр 20:25:50 #2100 №102888 DELETED
>>102887
В Японии.
Аноним 02/10/18 Втр 20:57:23 #2101 №102896 DELETED
>>102886
Стыдно.
Аноним 02/10/18 Втр 21:25:54 #2102 №102905 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=qUXVOfdGE4o
Аноним 02/10/18 Втр 21:27:10 #2103 №102906 DELETED
>>102886
https://www.youtube.com/watch?v=Wj0XXYJ3gCY
Аноним 02/10/18 Втр 21:31:31 #2104 №102907 DELETED
>>102886
А это кстати работа Кортины, один из моих любимых сг художников
Аноним 02/10/18 Втр 21:35:07 #2105 №102908 DELETED
>>102886
ЭТО 3Д СКАН РИИИ
Аноним 02/10/18 Втр 21:36:02 #2106 №102909 DELETED
>>102907
Вбрось его артстейшн и другие современные работы.
Аноним 02/10/18 Втр 21:38:20 #2107 №102912 DELETED
>>102909
http://cortinadigital.com
Аноним 02/10/18 Втр 22:55:34 #2108 №102921 DELETED
here we go
Аноним 02/10/18 Втр 23:10:39 #2109 №102922 DELETED
>>102921

Cksim hf,jnfnm
Аноним 03/10/18 Срд 00:23:16 #2110 №102927 DELETED
>>102886
На самом деле ничего особенно тут нету.
Аноним 03/10/18 Срд 00:29:05 #2111 №102928 DELETED
>>102905
Жаль что подобные серьезные мульты перестали делать, одно пучеглазое говно кругом.
Аноним 03/10/18 Срд 00:32:06 #2112 №102929 DELETED
>>102927
2001 год, маня. Две тысячи первый год.
Сейчас то конечно, даже школьник такое может сделать
Аноним 03/10/18 Срд 02:01:59 #2113 №102934 DELETED
>>102929
Тогда даже зибраша небыло. И компы пентиум 3.
Аноним 03/10/18 Срд 02:07:39 #2114 №102935 DELETED
Tekken 5 opening. 2004ый год.
https://www.youtube.com/watch?v=DLHHyjK0s2I
Аноним 03/10/18 Срд 04:49:21 #2115 №102937 DELETED
>>102934
Ну и рендер конечно, это тот ещё мрак с костылями и различными ухищрениям. Вот уж раньше действительно надо было крепко мозгами думать, а сейчас можно нажать кнопку и будет заебись.
Аноним 03/10/18 Срд 05:49:19 #2116 №102944 DELETED
>>102847
К чему угодно цепляет в любом выделенном количестве и ориентация остаётся глобальная. Единственный недостаток - работает только в режиме edit poly.
Аноним 03/10/18 Срд 06:24:23 #2117 №102951 DELETED
Чем эдит поли от эдитабл поли отличается
Аноним 03/10/18 Срд 09:17:33 #2118 №102982 DELETED
Вопрос по текстуркам.
Пытаюсь симулировать вид оригинальных текстур из игры, но когда запекал оклюжен (в блендере), увидел, что у них он какой-то более мультяшный и сглаженный, даже не могу точно понять в чём разница. Как они его делают?
Аноним 03/10/18 Срд 09:22:34 #2119 №102983 DELETED
>>102982
Вот как получается у меня.
В оригинале градиент более длинный + оклюжен есть там где у меня нет.
Аноним 03/10/18 Срд 09:30:23 #2120 №102984 DELETED
>>102982
Просто рисуют, если мультяшные.
Аноним 03/10/18 Срд 09:30:47 #2121 №102985 DELETED
>>102982
Больше света?
Аноним 03/10/18 Срд 09:33:46 #2122 №102987 DELETED
>>102982
Потом, как ты печешь? Textools юзаешь? Там два оклюжна. Запеки и отредактируй в любом редакторе.
Аноним 03/10/18 Срд 09:49:08 #2123 №102991 DELETED
>>102984
А если не мультяшные?
Аноним 03/10/18 Срд 10:02:38 #2124 №102992 DELETED
>>102987
Не юзаю. Судя по превьюшкам они отличаются только тоном, а не плавностью градиентов.
>>102985
Не
>>102984
Блин, ну и гемор. Хотя мне кажется что вряд ли, запеченый слишком похоже выглядит.

Вот что я имею в виду - отметил, где градиент примерно кончается.
Аноним 03/10/18 Срд 10:09:31 #2125 №102994 DELETED
>>102991
И так, и сяк можно. Как удобно, лишь бы нравки.
Аноним 03/10/18 Срд 10:12:25 #2126 №102995 DELETED
>>102992
Курвами можешь отредактировать.
Аноним 03/10/18 Срд 10:16:25 #2127 №102997 DELETED
>>102994
Так я не знаю как можно, я нуфаг. Я хотел чтобы было реалистично.
Аноним 03/10/18 Срд 10:20:31 #2128 №102998 DELETED
>>102995
Не, ну это понятно что можно отредактировать всё как хочешь. Но сразу сделать как надо невозможно, я так понял?
Аноним 03/10/18 Срд 10:31:49 #2129 №102999 DELETED
>>102998
АО, оно и в Африке АО, это аппроксимация простейшей ситуации освещения, когда свет вокруг однородный. Одно АО от другого отличается только точностью того, как ты такое глобальное освещение имитируешь и всевозможными преобразованиями линейных значений в какие-то другие.

Компьютер не знает, что для тебя значит "как надо". Никто в мире не знает и если какое-то АО так преобразовано, как тебе надо, то это будет совпадение.
Аноним 03/10/18 Срд 10:36:49 #2130 №103001 DELETED
>>102997
В игровом движке бывает SSAO, которое настраивается или какое-нибудь еще хуао, ебао. Мало ли что еще. А если ты просто запекаешь, то ты можешь печь всякое статичное освещение в текстурки с помощью трассировки пути.

Вот в контерстрайке запекали сначала рейтресингом простую карту освещения и она в игре использовалась, чтобы имитировать тени всякие. Прям редактор hammer, где карты делались, сам запекал.
Аноним 03/10/18 Срд 10:45:56 #2131 №103003 DELETED
>>103001
Это то есть из блендера запекается, типо сначала нужно поставить солнце чтобы все вокруг отбросило тени, я правильно понял?
Алсо кс вышла сто лет назад, мб сейчас что то другое делают?
Аноним 03/10/18 Срд 11:05:22 #2132 №103008 DELETED
>>102928
Хорошие фильмы порешал рыночек. Чет захотелось пересмотреть ФФ, но боюсь разочароваться графоном спустя 17 лет.
Аноним 03/10/18 Срд 11:17:34 #2133 №103009 DELETED
>>103003
Лайтмапы всякие, рефлекшнмапы - это все составные части для игрового фейкового освещения, чтобы было похоже. Ты же не можешь вычислять глобальное освещение, такое, как делает кукльс, в реальном времени. Это мистификация всякие RTX, они тоже как бы в дополнение к фейку.
Аноним 03/10/18 Срд 14:13:59 #2134 №103018 DELETED
Что по перспективе по работе? Моделить стулья? Глянул вакансии, их не особо много для ДС-2.
Аноним 03/10/18 Срд 14:22:10 #2135 №103020 DELETED
Всем доброго дня.
Я тут мимо, нужна подсказка. В каких программах можно сделать(а желательно скачать) 3d модель руки, и рисовать по ней?Не текстуры заливки свет, а будто маркером/кистью по настоящей руке рисуешь.
ipad/mac
Аноним 03/10/18 Срд 15:36:00 #2136 №103024 DELETED
>>103018
Ты должен уметь больше чем просто моделить
Аноним 03/10/18 Срд 16:32:58 #2137 №103028 DELETED
>>103020
Блендер. Но я уверен, что у тебя будут какие-то затруднения. Тогда substance painter - это сейчас главная рисовательная программа. Некоторые считают, что mari - главная программа для рисования, но я слышал, что ее разработчики, фаундри, едят котят. Есть еще 3d coat, ну много всего есть.
Аноним 03/10/18 Срд 16:35:59 #2138 №103029 DELETED
>>103028
Наконец-то сделали из мальчика клоуна
Аноним 03/10/18 Срд 17:35:08 #2139 №103039 DELETED
>>102944
Дай скриптик...

Специалисты, подскажите пожалуйста можно ли как-то в 3дмаксе вырезать по форме или как-то так делать?
Я делаю так, вставляю плейн, делаю опрделённое кол-во вертексов и двигаю их, но это очень неудобно.

И минивопрос, как нормально редактировать и вообще оперировать объектами в максе в группах? Сгруппировал 2 объекта, в 1 удалил ногу, а она и во 2 удалилась.
Аноним 03/10/18 Срд 17:39:10 #2140 №103041 DELETED
>>103039
А и в максе вообще ножницы есть? Как в майа.
Аноним 03/10/18 Срд 17:52:45 #2141 №103045 DELETED
>>103041
>ножницы
Аноним 03/10/18 Срд 19:33:48 #2142 №103065 DELETED
>>103039
help...
Аноним 03/10/18 Срд 19:34:20 #2143 №103066 DELETED
>>103041
В блендере точно есть. Называется Knife нож
Аноним 03/10/18 Срд 19:36:06 #2144 №103067 DELETED
>>103066
Я про мукс.
Аноним 03/10/18 Срд 19:39:21 #2145 №103070 DELETED
>>103065
Кат, свифт луп. Читай хелп, хороняка
Аноним 03/10/18 Срд 19:40:59 #2146 №103071 DELETED
Теперь он будет на каждый пук вопрос задавать, вместо того что бы обратиться к документации.
Аноним 03/10/18 Срд 19:41:47 #2147 №103073 DELETED
>>103071
Ну я пытаюсь гуглить, а выдаёт всякое не то, типа cut and slice.
Аноним 03/10/18 Срд 19:43:56 #2148 №103074 DELETED
>>103070
А где оно? В модификаторах тоже нет.
Аноним 03/10/18 Срд 19:44:00 #2149 №103075 DELETED
>>103073
Есть один хохлокурс...
Аноним 03/10/18 Срд 19:45:02 #2150 №103077 DELETED
>>103075
Для макса? Он наверно очень объёмный и старый.
Аноним 03/10/18 Срд 19:46:05 #2151 №103078 DELETED
>>103074
Ну вон же кат справа.
Ну и почитай про меню графитмоделинг тул, это что то типа для быстрого доступа к основным инструментам и действиям, как в майе моделинг тул кит
Аноним 03/10/18 Срд 19:47:00 #2152 №103080 DELETED
>>103077
>старый

Ничего не поменялось со времен дос версий
Аноним 03/10/18 Срд 19:50:16 #2153 №103081 DELETED
>>103078
Спасибо, какой-то он неудобный.
Поделитесь скриптом на пивот...
И какие есть мастхэв плагины на макс, типа текстулз?
Аноним 03/10/18 Срд 19:54:05 #2154 №103082 DELETED
Аноним 03/10/18 Срд 19:54:32 #2155 №103083 DELETED
Какой же макс ДУШНЫЙ.
Аноним 03/10/18 Срд 20:07:11 #2156 №103085 DELETED
>>103083
Модель в майе или блендоре
Аноним 03/10/18 Срд 20:07:51 #2157 №103086 DELETED
>>103082
Нервный тик. Попей новопассит.
Аноним 03/10/18 Срд 20:31:45 #2158 №103089 DELETED
ыыаааыаааыыыааыыыыыыыыааа
Аноним 03/10/18 Срд 22:49:37 #2159 №103098 DELETED
Как в уече скачать модельки в фбх? Хотел посмотреть фри йобы с маркета, а они только внутри движка что ли? Или надо создавать проект, там размещать и оттуда уже экспортировать? Неудобно же.
Аноним 03/10/18 Срд 23:08:52 #2160 №103099 DELETED
>>103098
>Или надо создавать проект, там размещать и оттуда уже экспортировать?

Именно так.
Аноним 03/10/18 Срд 23:36:17 #2161 №103100 DELETED
>>103098
Это же пререндер, да?
Аноним 03/10/18 Срд 23:40:16 #2162 №103101 DELETED
>>103100
Нет, в движке так же
Аноним 04/10/18 Чтв 04:46:54 #2163 №103103 DELETED
>>103098
> скачать модельки в фбх? Хо
export from UE4 to fbx
UE4 export to fbx, UE4 export to blender.
Аноним 04/10/18 Чтв 17:38:20 #2164 №103149 DELETED
Fbx preview бесплатная?
Аноним 04/10/18 Чтв 18:40:31 #2165 №103155 DELETED
Давно тут вкидывали творчество местного специалиста, который делает настоящие йобы. Помню у него был гуманоидный жук и человек из раммштайна в артстейшне. Напомните пожалуйста.
Аноним 04/10/18 Чтв 18:52:32 #2166 №103157 DELETED
>>103155
Шрамко
Аноним 04/10/18 Чтв 18:54:32 #2167 №103158 DELETED
>>103157
Не то: https://www.artstation.com/decentrist
Аноним 04/10/18 Чтв 20:08:25 #2168 №103163 DELETED
>>103028
Готишно. Спасибо, много инфы, буду разбираться.
Аноним 04/10/18 Чтв 21:11:11 #2169 №103168 DELETED
Есть объект, если запекать в сабстансе с мелким радиусом, то получается не очень, а если с большим, то внутренние мелкие детали превращаются в говно. Как быть?
Аноним 04/10/18 Чтв 21:17:25 #2170 №103169 DELETED
>>103168
Клетка
Аноним 04/10/18 Чтв 21:17:29 #2171 №103170 DELETED
Ого до чего дошёл графон, даже в упор смотрится очень даже детализированным.
Аноним 04/10/18 Чтв 21:21:26 #2172 №103171 DELETED
>>103170
Это модный нынче пайплайн, всем всё тайлится.
Из текстур привязанных к разрешению, только чб маски
Аноним 04/10/18 Чтв 21:26:31 #2173 №103173 DELETED
>>103171
Типа такого
Аноним 04/10/18 Чтв 21:29:06 #2174 №103174 DELETED
>>103173
Круто, ты все надписи в ФШ делал, а потом поверх клеил?
Аноним 04/10/18 Чтв 21:41:53 #2175 №103175 DELETED
>>103173
Запили пайплайн как ты сделал эту штуку.
Аноним 04/10/18 Чтв 21:55:04 #2176 №103176 DELETED
>>103174
Надписи делал в тридешечки текстом, сверяя положение всех элементов на самом мэше.
В движке наложил декалью.


>>103175
Процесс муторный, тримшит использовал. Все мелкие элементы были отмоделены и забейканы на плоскость. Потом просто нарезал на мэше юви швы и располагал элементы с текстуры.
Аноним 04/10/18 Чтв 22:01:09 #2177 №103177 DELETED
>>103176
Покажи ЮВ.
Я пока еще с декалями не работал, не очень понимаю что они из себя представляют.
Аноним 04/10/18 Чтв 22:14:25 #2178 №103179 DELETED
Щас видос запишу более подробнее
Аноним 04/10/18 Чтв 22:15:02 #2179 №103180 DELETED
Секрет во втором юви канале
Аноним 04/10/18 Чтв 22:16:18 #2180 №103182 DELETED
>>103177
Тебе для майи или для блендера?
Аноним 04/10/18 Чтв 22:22:18 #2181 №103183 DELETED
>>103182
В майа.
Аноним 04/10/18 Чтв 22:33:39 #2182 №103189 DELETED
>>103173
Прикольно, хотел бы я сделать нечто подобное.
Аноним 04/10/18 Чтв 22:41:20 #2183 №103191 DELETED
>>103183
Типа такого.
А во втором канале лежит автоматическая развертка, на которую можно кидать тайленную текстуру.
Аноним 04/10/18 Чтв 22:51:20 #2184 №103192 DELETED
>>103191
Т.е. ты сделал хайполи плейн, и на ней наделал всего, потом запёк, и на объекте нарезал юв, которые проецировал на этот же плейн? Неблохо.
А потом можно все нарезки запечь на лоупольку?
Аноним 04/10/18 Чтв 23:06:24 #2185 №103193 DELETED
>>103192
Именно так.
А запекать нет смысла, все плюсы такого пайплайна пропадут тогда.
Ведь тебе нужно будет сделать нормальную развертку мэшу и в итоге ты потеряешь в детализации всех этих элементов. Тогда уж проще в сабстансе нашлепать эти элемента. Но самые мелкие залупки у тебя будут выглядеть как говно.
Аноним 04/10/18 Чтв 23:14:52 #2186 №103194 DELETED
А с таким папйплайном, ты например можешь сделать так.
Аноним 04/10/18 Чтв 23:25:17 #2187 №103195 DELETED
Ну и подобный метод очень часто применяет для игр, особенно во всяких сай фай, где всякие коридоры, панели и различные залупы. Можно например весь уровень замапить таким образом одной текстурой.
Аноним 04/10/18 Чтв 23:35:34 #2188 №103197 DELETED
>>103195
>одной текстурой.

Как в десусексе
Аноним 05/10/18 Птн 17:37:03 #2189 №103282 DELETED
>>103197
ПОлучается вся эта геометрия жрёт всего 1 текстуру? Годно.
Аноним 05/10/18 Птн 18:05:12 #2190 №103291 DELETED
>>103282
Ну нормалмап точно один с тримшита, рафнес текстура еще, но там какой ни будь шум 256х256.
Материалов 3 или 4 штуки, но которое опять же жрут ту же самую текстуру, но только цвет альбедо изменен.
Аноним 05/10/18 Птн 18:40:54 #2191 №103299 DELETED
Хм...
Аноним 05/10/18 Птн 20:03:46 #2192 №103307 DELETED
>>103299
https://www.artstation.com/search?q=trim%20sheet&sorting=recent
Аноним 05/10/18 Птн 21:52:46 #2193 №103326 DELETED
Как правильно булеанить?

Кстати, в максе мне понравилось что есть превью у всего, а в майа нет.

И есть ли какие советы по увеличению скорости моделирования в майа?
Аноним 05/10/18 Птн 22:11:14 #2194 №103330 DELETED
>>103326
Какое ещё превью?

https://www.youtube.com/watch?v=-tC5YpTCpBE
Аноним 05/10/18 Птн 22:13:56 #2195 №103331 DELETED
>>103330
Ну в максе в есть превью кнопка, которая показыват как будет дубликат выглядеть - очень удобно.
Аноним 05/10/18 Птн 22:15:52 #2196 №103332 DELETED
>>103331
Покажи, чет не понимаю про что ты.
Аноним 05/10/18 Птн 22:19:18 #2197 №103333 DELETED
>>103332
В аррей.
Аноним 05/10/18 Птн 22:25:07 #2198 №103335 DELETED
>>103333
А лол, это.
Ну хз, зато там такого нет
Аноним 05/10/18 Птн 22:52:09 #2199 №103338 DELETED
Ладно, уговорили. Скоро впереди намечается неопределённое количество разгрузочных дней, в которые я скорее всего сбацаю дешманский риг без выебонов, вставлю глаза и намучу кучерявую бороду. А может и нет.

Собственно, stylized nigguh - злейший враг человеческой анатомии и дэдлайнов.
Аноним 05/10/18 Птн 23:30:03 #2200 №103339 DELETED
>>103335
Стоит ли юзать маш заместо спецшл дупликейта?

>>103155
Помогите найти, а то не могу найти.

>>103338
Мне нравится, одна из лучших работ что видел ИТТ. Пости больше.
Аноним 05/10/18 Птн 23:36:09 #2201 №103340 DELETED
Аноним 06/10/18 Суб 00:59:59 #2202 №103345 DELETED
>>103340
проблевался
Аноним 06/10/18 Суб 01:21:19 #2203 №103346 DELETED
>>103340
Тридач одной вебмкой.
Аноним 06/10/18 Суб 07:14:12 #2204 №103347 DELETED
>>103340
Сочно, прям нырнул бы к ним.
Аноним 06/10/18 Суб 08:04:42 #2205 №103351 DELETED
>>103340
Это кстати всё в дизайнере сделано, и внреале отреднерено.
Аноним 06/10/18 Суб 08:17:03 #2206 №103352 DELETED
>>103338
Охуенно, возьми меня своим учеником, сенсей.
Аноним 06/10/18 Суб 08:46:45 #2207 №103353 DELETED
Вопрос на счёт трим текстуринга, если там ЮВ шеллы друг на друга накладываются, получается что карты там бейкать бесполезно?
Аноним 06/10/18 Суб 08:53:32 #2208 №103354 DELETED
>>103340
Фублядь
Аноним 06/10/18 Суб 08:59:21 #2209 №103355 DELETED
>>103352
Плати за обучение или отдай натурой
Аноним 06/10/18 Суб 09:02:01 #2210 №103356 DELETED
>>103355
Сколько берёшь? Я думал заработал 1500 денег на курсы с цгакадеми, думал взять 2 курса - 1 как создавать топ квалити фолиаж, и 2 как создавать реалистичных персонажей от Адама Скутта.
Аноним 06/10/18 Суб 09:14:00 #2211 №103357 DELETED
>>103356
>заработать*
Аноним 06/10/18 Суб 09:57:34 #2212 №103361 DELETED
Вопрос по ретопологии, допустим я сделал ультрахайполи хардсёрфейс, например колесо. Как из него сделать лоуполи? Квад драв не подойдёт т.к. там нужна геометрическая точность.
Создавать из примитивов заново - очень долго и не точно.
Аноним 06/10/18 Суб 10:50:28 #2213 №103370 DELETED
>>103361
Просто берешь и делаешь с привязкой к сетке один сегмент, а он пусть по кругу копируется сам.
Аноним 06/10/18 Суб 10:53:30 #2214 №103371 DELETED
>>103370
Это как?
Аноним 06/10/18 Суб 11:20:38 #2215 №103373 DELETED
>>103371
Вот так садишься и вилкой хуяришь один сегмент. Массив просто поворот одного сегмента на несколько градусов, просто это подгонишь на глаз и там соседние вершины по желанию можно соединить. И вот так сделаешь лоупольку.
Аноним 06/10/18 Суб 11:28:28 #2216 №103374 DELETED
>>103373
Как в майа квад дроу по кругу делать?
Аноним 06/10/18 Суб 11:38:25 #2217 №103375 DELETED
>>103374
Не знаю че такое квадроу и не знаю маю. Но я видел, как в маей делают нормалек ретопологию вилкой и что-то там чел не страдал, так что ты тоже бери садись и делай.

В крайнем случае просто можешь один объект с общим мешем копировать по кругу. Это все должно быть.
Аноним 06/10/18 Суб 11:41:16 #2218 №103376 DELETED
>>103375
Когда 2.8 выйдет я его буду изучать на работе и там же пилить модельки.
Аноним 06/10/18 Суб 11:44:45 #2219 №103377 DELETED
>>103376
Это тебя заставили в максе работать? В смысле, вот как офисный планктон играет танки, когда никто не смотрит, а унитазники на работе тайно занимаются 3d-моделированием, пока никто не смотрит?
Аноним 06/10/18 Суб 11:47:11 #2220 №103378 DELETED
>>103377
Я не унитазник.
Аноним 06/10/18 Суб 11:49:26 #2221 №103379 DELETED
>>103378
Не обижайся, я шучу.
Аноним 06/10/18 Суб 18:09:28 #2222 №103394 DELETED
>>103361
Пиздец ты конечно не обучаемый. У тебя в любом пакете будут проблемы.
Аноним 06/10/18 Суб 18:31:41 #2223 №103396 DELETED
>>103394
Поясни.
Аноним 06/10/18 Суб 18:46:51 #2224 №103399 DELETED
>>103394
Ну поясни пожалуйста, я с этим не сталкивался, вот и спрашиваю.
Аноним 06/10/18 Суб 18:55:48 #2225 №103401 DELETED
Есть тут кто фотограмметрией занимался? Слышал что есть какой-то бесплатный облачный софт для этого, знает кто название?
Аноним 06/10/18 Суб 21:46:25 #2226 №103405 DELETED
>>103399
Ты сделал уже ретопологию колеса? Начал делать? Скриншоты покажи?

Аноним 06/10/18 Суб 21:51:47 #2227 №103406 DELETED
>>103405
Ну у меня не колесо, а кое-что другое. Ну и я хотел узнать прежде чем делать, но пока делать я не собирался, просто у меня есть хайполи йоба хардсёрфейс овер5млн поликов, и я думал как сделать ретопо, вот и спросил заранее.

Кстати, что за софтина на пике?
Аноним 06/10/18 Суб 21:55:35 #2228 №103407 DELETED
>>103405
Я бы хотел узнать как в майа например сделать как там - круговую симметрию, вооот...
Аноним 06/10/18 Суб 22:08:51 #2229 №103408 DELETED
Обычно колеса делают так, создают паттерн, а потом просто дублируют по кругу, если надо применяется бенд деформер и т.д.
Аноним 06/10/18 Суб 22:10:10 #2230 №103409 DELETED
>>103408
Да не в колесе суть, просто хотел узнать как делать ретопо хардсёрфейса.
Аноним 06/10/18 Суб 22:13:07 #2231 №103410 DELETED
>>103409
Берёшь квад дроу и ебашишь без задней мысли. Посмотри как другие делают.
Я б за три наносекунды сделал
Аноним 06/10/18 Суб 22:17:35 #2232 №103411 DELETED
>>103410
Но ведь тогда сетка говном будет, да и форму квад дроу не передаст нормальную, сферы будут какими-то геоидами.
Аноним 06/10/18 Суб 22:22:21 #2233 №103412 DELETED
>>103411
Ну ща говна какого нить хардового наскульпчу и покажу
Аноним 06/10/18 Суб 22:42:59 #2234 №103413 DELETED
>>103411
Ну вот короче так берешь и ебашишь. Потом нарезаешь лупы под сабдив если надо.
Аноним 06/10/18 Суб 22:45:17 #2235 №103414 DELETED
>>103406
Когда ченить будешь делать, то спрашивай. Если будут адекватные вопросы с картинками, то может быть я отвечу.

Ретопология делается, например, путем привязки к элементам исходной модели.

с4д
Аноним 07/10/18 Вск 08:52:14 #2236 №103425 DELETED
>>103413
>>103414
Cпасибо... Я просто думал что в хардсёрфейс нужно делать ретопо соблюдая геометрические формы, например выемка сфера чтобы была сферой, а тут как-то не очень.
Аноним 07/10/18 Вск 10:52:56 #2237 №103428 DELETED
Какой софт популярен в геймдеве? Макс? А що с блендором?
Аноним 07/10/18 Вск 10:56:26 #2238 №103429 DELETED
>>103428
3dmagix.
Аноним 07/10/18 Вск 10:58:31 #2239 №103430 DELETED
>>103428
Хотя может быть последнее время на discreet plasma все делают.
Аноним 07/10/18 Вск 11:00:23 #2240 №103431 DELETED
>>103428
Не юзай макс, подумой.
Аноним 07/10/18 Вск 13:29:36 #2241 №103446 DELETED
>>103425
Хуёчень, естественно там ребро надо добавить и делать более аккуратно и ровнее.
Делал быстро, что б показать тебе, что не надо ссаться ретопо
Аноним 07/10/18 Вск 14:19:50 #2242 №103448 DELETED
>>103446
Ну как ретопо делать я знаю, просто думал что для хардсёрфейс как-то по другому делается, там же точность нужна.
Аноним 07/10/18 Вск 14:33:18 #2243 №103449 DELETED
>>103448
У меня два подхода. Вначале я дизайню ищу формы и вообще "грязно" скульпчу, потом делаю быстрый ретоп под сабдив, затем уже скульпчу по уточненным формам более хайрезно, потом уже финальный ретоп.
Аноним 07/10/18 Вск 14:43:17 #2244 №103450 DELETED
>>103449
А потом еще послекасание.
Аноним 07/10/18 Вск 19:09:50 #2245 №103465 DELETED
АУГ-кун, я видел давно ты показывал пикчи как ты делаешь всё со сбалансированным тексель-денсити, можешь пояснить как ты это делаешь?
Я просто прочитал уже 2 статьи про это, и там описание уровня это неверный тексель денсити, а это верный. Делайте верный)
Аноним 07/10/18 Вск 19:28:24 #2246 №103467 DELETED
>>103465
Это не он был, а я спермасофт-кун.
Я тебе уже всё пояснял.
Ищи на ютубе, там всё разжёвано.
Аноним 07/10/18 Вск 19:30:06 #2247 №103468 DELETED
>>103467
Я прочитал 2 статьи, 1 с хабра и 1 с 80лвл, и в обоих так себе разъяснение. А я видел как тут АУГ кун делал что-то с тексель денсити...
Аноним 07/10/18 Вск 19:34:26 #2248 №103469 DELETED
>>103467
Я имею ввиду что такое тексель денсити я понял, но как делать так чтобы все модельки которые я хочу были в 1 ЮВ пространсте - не рассказано.
Аноним 07/10/18 Вск 19:36:55 #2249 №103470 DELETED
>>103469
Блин чувак, у тебя там в юви эдиторе есть пикер, который вычисляет тексель у выделенного обжекта, берешь и копипастишь.
Читай хелп.
Аноним 07/10/18 Вск 19:38:02 #2250 №103471 DELETED
>>103470
А что с текстурами делатЬ? Или делать еткстуру нестандартного размера? Я про это.
Аноним 07/10/18 Вск 19:40:40 #2251 №103472 DELETED
Я не понимаю...
Просто, чтобы все текстуры были 1 размеры нужно в 1 ЮВ класть всё. По другому текстуры будут различаться.
Аноним 07/10/18 Вск 19:48:23 #2252 №103474 DELETED
>>103471
Зависит от ситуации. Прямоугольные текстуры тоже юзают.
Потом выставляется тайл в движке, таким образом, что б опять привести сплющенную текстуру к квадрату

Для не уникальных и просто с большой площадью пропсов, используют тайлы. Это всё больше к энвайронменту относится.

Аноним 07/10/18 Вск 20:38:59 #2253 №103475 DELETED
Специалист по майа, ты не юзаешь всякие доп. плагины для ЮВ? Типа Deluxe UV or Nightshade UV?
Аноним 07/10/18 Вск 20:55:37 #2254 №103476 DELETED
Эх...
Аноним 07/10/18 Вск 21:21:09 #2255 №103477 DELETED
Какая-то пустота в душе.
Аноним 07/10/18 Вск 22:35:40 #2256 №103478 DELETED
Я нищий и не могу позволить себе купить платные курсы за деньги, и скачиваю что есть с персии. И когда слушаю всех этих людей, которые затратили своё время и деньги на создание курса, а я его спиратил и не заплатил - как-то жалко становится и себя, и их. Я конечно обещаю себе что если я стану специалистом и буду зарабатывать деньги в этой области, то я верну всё награбленное, но вероятно нет, и мне становится очень грустно.
Аноним 07/10/18 Вск 22:40:14 #2257 №103479 DELETED
>>103477
Там должен быть Христос!
Аноним 07/10/18 Вск 22:40:46 #2258 №103480 DELETED
>>103478
Эти люди хуярят курсы, называют их громкими названиями типа "адвансед залуп корс", а на деле там "вери басик гуиде фо редардс".
Аноним 07/10/18 Вск 22:44:50 #2259 №103481 DELETED
>>103478
Братишка, ты просто долбоеб, не переживай. Твои деньги ему не нужны, и он не обеднеет от того, что ты спиздил у него курс. Кто может платить, тот платит, а кто не может, пусть пока берет так. Это по-христиански.
Аноним 07/10/18 Вск 23:22:37 #2260 №103485 DELETED
ДРАТУТИ)0)

Завтра или после завтра возьмусь за риг. Твёрдо и чётко. Ну чуть твёрже воды и слегка чётче 8-битных спрайтов.
Аноним 07/10/18 Вск 23:50:15 #2261 №103488 DELETED
>>103485
Чтобы не скучали, оставлю вам бандита в умеренном дневном освещении.
Аноним 08/10/18 Пнд 00:23:58 #2262 №103493 DELETED
>>103475
>лагины для ЮВ? Типа Deluxe UV or Nightsha

Не, нинужно.
Раньше юзал, сейчас не актуально, в связи с апдейтами на 2к18 майю, где бустанули ювиэдитор.
Аноним 08/10/18 Пнд 00:25:39 #2263 №103494 DELETED
>>103485
Где риггать то будешь?
Аноним 08/10/18 Пнд 00:43:49 #2264 №103497 DELETED
>>103494
В любимом максе конечно же. Думаю ограничусь бипедом и зачитерю его FFD решётками. Ну может на еблет пяточек морфов накину. А вообще там как пойдёт. Может из костей слеплю полноценный кастом и реакшон в ползунки заскриптю. Всё зависит от того, насколько будет замутнён опьяняющими веществами мой разум. Если будет совсем мрачняк, то я буду похрюкивая круглосуточно играть в данжен сидж 2 и просто хуй забью на всё.
Аноним 08/10/18 Пнд 17:47:38 #2265 №103525 DELETED
>>103488
На алкаша стал похож
Аноним 08/10/18 Пнд 17:52:50 #2266 №103526 DELETED
>>103485
Ты глаза и ротовую полость моделил сам?
Альсо, сколько такой персонаж вообще стоит примерно?
Аноним 08/10/18 Пнд 18:51:47 #2267 №103531 DELETED
Помогите с 3дмаксом:
1. Есть ли в нём клавиша повторить действие?
2. Как в максе сшить все углы сразу? Т.е. я юв эдиторе я выделяю углы, жму сшить, а оно сшивает случайный угол и сбрасывает выделение.
Аноним 08/10/18 Пнд 21:06:00 #2268 №103547 DELETED
>>103531
2 collapse
Аноним 08/10/18 Пнд 22:20:37 #2269 №103563 DELETED
>>103526
> Ты глаза и ротовую полость моделил сам?
Ну а как иначе?
> Альсо, сколько такой персонаж вообще стоит примерно?
Если персонально кому-то пилить, можно и на пару сотенок у.е. позариться. Можно и ещё сильнее понаглеть. Если в темпе делать, можно даже очень сильно понаглеть.
Если на стоках продавать, то баксов 15-25 без рига. С ригом 40-60. За заготовленные позы и особо интуитивные контроллеры можно ещё пятнашечку сверху добавить.
Аноним 08/10/18 Пнд 22:21:26 #2270 №103564 DELETED
>>103547
А где этот коллапс в ЮВ эдиторе? Я там все перекликал...
Аноним 08/10/18 Пнд 22:22:36 #2271 №103565 DELETED
>>103563
Но ведь ты довольно долго его пилишь, и всего 300-400 уе в лучшем случае?
Аноним 08/10/18 Пнд 22:23:49 #2272 №103567 DELETED
>>103565
Я его делаю в лучшем случае по полчаса за заход, а потом часов по пять хуи пинаю.
Аноним 08/10/18 Пнд 22:25:39 #2273 №103570 DELETED
>>103567
Ты же специалист по максу? Можешь посоветовать каких-нибудь скриптов и особенностей для обучающегося максу? Пожалуйста...
Аноним 08/10/18 Пнд 22:36:29 #2274 №103574 DELETED
>>103570
Нихуя ты чо спросил. Если обучаешься, тогда тебе скрипты не упали. Учишься - учись голяком. А так текстул какой-нибудь маст хэв. Какую-нибудь парашу для манипуляций с пивотом. Ну и квад чамфер поумнее того что есть в пакете, продвинутый редактор нормалей и, хуй знает, прожектор одной сетки на другую а-ля декаль. Ну и простецкое чонить - взрыватель мультимеша в отдельные модельки за джва клика. Ройся сам по помойкам, там такого говна навалом. И платного и бесплатного. Ищущий обрящет. Ну и дрочи короче настройку юзер интерфейса. В максе она пиздец мудрёная на первый взгляд, но определённо стоит освоения и потратить на неё пару часиков набиндить кнопки. Тогда вот работать будет в кайф. И всё это исключительно для полигонального моделирования. На всё остальное я забил болт и особо не интересуюсь дальше необходимого минимума навыков.
Аноним 08/10/18 Пнд 22:41:22 #2275 №103575 DELETED
>>103574
Точно. Совсем забыл ультра годноту. Можешь или купить, или спиздить орнатрикс. Очень и очень охуительная весчь для работы с волоснёй. Триал бесконечный, но без сэйвов.
Аноним 08/10/18 Пнд 22:43:47 #2276 №103576 DELETED
Чтобы скульптить ниггу, надо самому быть ниггой.
Аноним 09/10/18 Втр 17:57:17 #2277 №103618 DELETED
>>103574
А ты каким скриптом для манипуляции с пивотом юзаешь?
Аноним 09/10/18 Втр 21:14:45 #2278 №103650 DELETED
Как в максе дублировать угол?
Т.е. есть объект, а я хочу взять его угол как отдельный объект.
Аноним 10/10/18 Срд 12:12:49 #2279 №103677 DELETED
>>103618

Я уже выше в треде делился. Могу ещё разочек.

https://dropmefiles.com/oJb82

Альзо, начинаю скинить. К концу недели может закончу. Времени нет нихуя, а когда есть чот уже так западло, что проще спать лечь чем что-то делать. Обломался я с выходными. Ближе к новому году переделаю в полностью ручной выделки более менее продакшон кволити риг.
Аноним 10/10/18 Срд 17:40:48 #2280 №103711 DELETED
Специалисты по 3д максу, помогите пожалуйста. На работе как-то не хочется отвлекать спецов, да и помогают они не очень... А сам я разобраться не могу, пытаюсь гуглить, а попадаются какие-то древние способы 10 летней давности, которые уже не работают, наверно.
1. Как в максе залочить объект, чтобы он отображался, но не был активный?
2. Как заполнять пустоты? Только fill caps? Это ведь отдельный модификатор - неудобно.
3. Как слайдить элемент? Т.е. выбрал грань - как её слайдить?
4. Есть ли в максе что-то типа quad draw или ножниц с майи? А то не могу нормально рисовать квады, ни делить. Неудобно всё, аааа...
5. Как в максе управлять группами вообще? Выбрал группу, жму на лампу скрыть и ничего не происходит. Выделяю всё, жму на лампу - всё равно не исчезает. Выбор какой-то странный.

Помогите, а я вам что-нибудь на ваше усмотрение сделаю на выходные...
Аноним 10/10/18 Срд 17:49:03 #2281 №103717 DELETED
>>103677
>https://dropmefiles.com/oJb82
Спасибо...
Аноним 10/10/18 Срд 19:03:46 #2282 №103734 DELETED
>>103677
На что обычно время уходит?
Аноним 10/10/18 Срд 19:19:40 #2283 №103738 DELETED
>>103677
Возможно тупой вопрос, но в максе по дефолту почти не настроены хоткеи. Ты юзаешь свои спредщит? Можешь поделиться?
Аноним 10/10/18 Срд 19:44:00 #2284 №103745 DELETED
>>103711
1. Freeze selection
Аноним 10/10/18 Срд 19:51:26 #2285 №103746 DELETED
>>103745
Пробовал, но почему-то текстуры пропадают.
Аноним 10/10/18 Срд 20:09:26 #2286 №103752 DELETED
>>103746
Лол. Иди ты нахер с такими вопросами.
Аноним 10/10/18 Срд 20:10:17 #2287 №103753 DELETED
>>103746
В настройки фриза зайди и сделай себе
Аноним 10/10/18 Срд 21:16:20 #2288 №103759 DELETED
>>103753
>>103752
Cпасибо, я просто не знал что есть настройки фриза... Помогите на счёт остального плиз...
Аноним 10/10/18 Срд 23:21:24 #2289 №103766 DELETED
>>103734
На работу на быдлоработке. Не одним же фрилансом жить. Или ты из тех кто верит в мифические 300К в наносекунду фрилансом и сдачей квартирки? Так не бывает. К тому же я параллельно нигре, аугу и прочему баловству, которым сюда время от времени какаю, пытаюсь пилить ещё некоторое количество моделек которые здесь палить не собираюсь во всяком случае в обозримом промежутке времени и в перерывах стараюсь изъебнуться отдохнуть и выспаться.
>>103738
Я конечно понимаю, что наглость это второе счастье. Сам такой же. Я бы поделился запросто, но тогда придётся написать комментарием десятка три сочетаний и подписать ху из ху, в каком квад меню что искать и вообще что это за инструменты такие вынесены на панельки. А это мне сделать очень западло. Так что потрать-ка ты самостоятельно пару-тройку или сколько там тебе потребуется для этого часиков и собери себе сам свой уютный интерфейс.
Аноним 11/10/18 Чтв 06:00:28 #2290 №103771 DELETED
>>103759
Сам поищи. Я все сам нашел. Почему я за тебя должен делать? Пошол ты нахуй! МИНЯ АЖ ТРИСЁТ!
Аноним 11/10/18 Чтв 16:49:00 #2291 №103790 DELETED
ОНО ЗДЕСЬ
ПОСОНЫ ЭТО ПРОСТО ОХУЕННО
Аноним 11/10/18 Чтв 17:34:37 #2292 №103798 DELETED
>>103771
Нашёл...

>>103677
А как этот скрипт юзать? Он просто выравнивает пивот по центру, всё?
Нажимаю в режиме эдитполи на кнопку скрипта, и оно пишет: runtime error: mesh operation on non-mesh polymesh. Хотя меш обычный.

И помогите пожалуйста как размножить 1 объект инстансом по курве в максе? В майа есть инстанс алонг курве, а в максе как это сделать? Допустим мне нужно по грани 10 объектов сделать чтобы они прикасались друг к другу... Помогите пожалуйста...
Аноним 11/10/18 Чтв 17:37:57 #2293 №103801 DELETED
Есть тут юзеры гудиней, есть вопрос по нему?
Аноним 11/10/18 Чтв 18:31:16 #2294 №103815 DELETED
>>103766
>Или ты из тех кто верит в мифические 300К в наносекунду фрилансом и сдачей квартирки? Так не бывает.
Ну да, с таким качеством много не заработать.
Аноним 11/10/18 Чтв 19:23:16 #2295 №103835 DELETED
Поясните за хуйдини, у него там версий 3 штуки, чем они отличаются? Гудини кора, апрентес, ФХ.
Аноним 11/10/18 Чтв 20:10:41 #2296 №103839 DELETED
>>103790
Гудини на линупс? Ну охуенно чо.
Аноним 11/10/18 Чтв 20:48:03 #2297 №103849 DELETED
>>103798
помогите...
Аноним 11/10/18 Чтв 22:26:01 #2298 №103897 DELETED
>Unreal Engine
>Zbrush
>Houdini
>Blender
>Substance Alchemist
>анатомия
>photoshop
>риг
>анимация
>продвинутое моделирование
>попутно практика в дизайнере
>фолиаж
>освещение
Нормальный я себе план обучения накидал на следующие 2 года.
Аноним 11/10/18 Чтв 22:30:09 #2299 №103898 DELETED
>>103897
>Unreal Engine
>Houdini
>Blender
>Alchemist
>риг
>анимация
>попутно практика в дизайнере
>освещение
Ебать ты долбоеб, братишка.
Аноним 11/10/18 Чтв 22:33:43 #2300 №103900 DELETED
>>103898
Почему?
Аноним 11/10/18 Чтв 22:34:33 #2301 №103902 DELETED
>>103898
Вообще я еще хотел добавить 3дкоат и марвелос, но для коата время не хватит.
Аноним 11/10/18 Чтв 22:39:18 #2302 №103903 DELETED
>>103902
Забыл еще скульптр и даз))
Аноним 11/10/18 Чтв 22:42:04 #2303 №103904 DELETED
>>103903
Ну они вроде не особо нужны, а эти маст юз.
Анреал - для игр и механики.
Збруш - для скульпта.
Хаудини - говорят убергоднота, да и выглядит йобой.
Блендер - для моделинга.
Сабстанс паки - лучший софт что я юзал.
Марвелос для тканей.
3д коат - говорят в нём рисовать лучше всего, да и софт норм.
ФШ - обязателен для всех, якобы.
Анатомия для персонажей.
Риг я пока не знаю как делать, вот поучусь.
Хочу пойти на курсы по созданию годного фолиажа.
Ну и курсы по пониманию цвета и освещения.
Что не так-то?
Аноним 11/10/18 Чтв 22:43:32 #2304 №103905 DELETED
>>103902
Вот ведь для лягуха есть специальные прожки с интуитивно понятным интерфейсом.
https://www.youtube.com/watch?v=LNBCoaZn8FU
Аноним 11/10/18 Чтв 22:45:56 #2305 №103906 DELETED
>>103904
>Анреал - для игр и механики.
>Хаудини - говорят убергоднота
>Блендер - для моделинга.
>лучший софт что я юзал.
>3д коат - говорят в нём рисовать лучше всего
>ФШ - обязателен для всех
>Риг я пока не знаю как делать
>Ну и курсы по пониманию цвета и освещения.
Аноним 11/10/18 Чтв 23:59:44 #2306 №103909 DELETED
>>103897
Теперь ты официально лягушка-путешественница
Аноним 12/10/18 Птн 00:23:00 #2307 №103910 DELETED
Как сделать вот это вот в это?
Есть фигура, похожая по форме на рисунок слева, нужно её ЗАВЕРНУТЬ в рогалик. Если цепляю с края и начинаю крутить с включенным пропорциональным эдитом - её раскручивает с одной стороны в 10 раз больше, с другой в 10 раз меньше, чем мне нужно, так как она не просто прямая линия, а типа дуга. если начинаю крутить из центра - тоже нитак. Помогите.
Аноним 12/10/18 Птн 00:25:20 #2308 №103911 DELETED
>>103910
ой, не тот тренд, я уже совсем поплыл, соре
Аноним 12/10/18 Птн 01:55:01 #2309 №103916 DELETED
>>103910
Я бы сделал поменьше сегментов и крутил руками с сабдивижн сюрфэйсом.
Аноним 12/10/18 Птн 01:57:28 #2310 №103917 DELETED
>>103916
У него там просто "фигура" в форме краника.
Аноним 12/10/18 Птн 01:57:53 #2311 №103918 DELETED
>>103815
С каким с "таким"? Это трипол эй кволити.
Ну и в общем на этой мажорной ноте с нигрой финиш до новогодних выходных.
Аноним 12/10/18 Птн 02:02:09 #2312 №103919 DELETED
>>103918
Это Эбэма?
Аноним 12/10/18 Птн 02:03:36 #2313 №103920 DELETED
>>103919
То есть Обэма.
Аноним 12/10/18 Птн 02:07:43 #2314 №103921 DELETED
>>103919
Его имя Uvuvwevwevwe Onyetenyevwe Ugwemuhwem Osas. Кольщик отказался набить его на пальцах.
Аноним 12/10/18 Птн 02:13:24 #2315 №103922 DELETED
>>103921
Ой, Осаса я люблю
https://2ch.hk/mus/src/611491/15392995794180.mp3
Аноним 12/10/18 Птн 03:50:48 #2316 №103923 DELETED
>>103918
Ну и собственно ради чего всё затевалось. Теперь можно и поспать.
Аноним 12/10/18 Птн 05:48:36 #2317 №103924 DELETED
>>103923
Какой няшный :3
Аноним 12/10/18 Птн 06:08:32 #2318 №103927 DELETED
>>103918
Что у ниго на пузе написано?
Аноним 12/10/18 Птн 06:09:59 #2319 №103928 DELETED
>>103923
Лицевая анимация на гране фантастики, даз курит в стороне.
Аноним 12/10/18 Птн 11:56:42 #2320 №103930 DELETED
>>103918
Мне нравится. Хоть это и карикатурный нигга, выглядит здорово.
Аноним 12/10/18 Птн 15:30:30 #2321 №103967 DELETED
>>103927
Пикрилейтед.

Ну и последний фикс. Хватит с нигры мучений в этом аду. Благодарим за внимание.
Аноним 12/10/18 Птн 17:31:32 #2322 №103973 DELETED
>>103967
>>103923
>>103918
Мне нравится.
А чем ты на основной работе занимешься?
Аноним 12/10/18 Птн 17:36:54 #2323 №103974 DELETED
>>103967
Кстати, не дашь сурс посмотреть... ?
Аноним 12/10/18 Птн 18:41:57 #2324 №103985 DELETED
>>103906
>>103909
А что не так? Поясните...
Аноним 12/10/18 Птн 19:00:17 #2325 №103994 DELETED
>>103973
> А чем ты на основной работе занимешься?
Бюрократией. Пожарная безопасность.

>>103974
> сурс посмотреть
В смысле подарить тебе модельку? Нет. Однажды уже подарил автомат, так он теперь на всех мыслимых и немыслимых стоках продаётся. Уж я-то сетку свою точно узнаю за версту. Один в один. Я конечно же ожидал, что так оно и случится, поэтому положил туда 256 рафнес карту и не доложил металик. Сорт оф эксперимент. Понятно, что даже самый робкий анонимус тот ещё мудила в глубине души, но нужно было уточнить степень. Уточнил. Всё ещё крайне высока. Больше никакой филантропии.
Аноним 12/10/18 Птн 19:14:26 #2326 №103995 DELETED
>>103994
Я думал ты специалист по 3д графике, как получилось что специалист по пожарной безопасноти делает годноту уровня ААА игр?
>Больше никакой филантропии
А как хотелось бы, я бы никуда не выкладывал модельку...
Аноним 12/10/18 Птн 19:16:27 #2327 №103996 DELETED
>>103995
>специалист по пожарной безопасноти
Когда будешь гореть где-нибудь, вспомнишь добрым словом этих взяточников и паразитов.
Аноним 12/10/18 Птн 19:18:23 #2328 №103997 DELETED
>>103996
У меня кстати фобия сгореть, всё думаю купить себе огромный огнетушитель и рядом с кроватью поставить.
Аноним 12/10/18 Птн 19:20:31 #2329 №103998 DELETED
>>103997
Лягушечка, а не боишься заразиться аскаридами? Знаешь, как страшно жить.
Аноним 12/10/18 Птн 19:21:15 #2330 №103999 DELETED
>>103998
Не особо боюсь паразитов, тем более что они есть у увсех людей.
Аноним 12/10/18 Птн 19:24:55 #2331 №104000 DELETED
>>103999
Резидентные не опасны, а наоборот, они всяким вражинам дают пизды. А некоторые паразиты - это пиздец и ужас.
Аноним 12/10/18 Птн 19:25:58 #2332 №104001 DELETED
>>104000
А от них иммунитет работает?
Аноним 12/10/18 Птн 19:31:55 #2333 №104002 DELETED
>>104001
Влияет, но они подавляют его. Например, если ты где-то подхватишь самку часоточного клеща и она успеет выкопать себе норку, то все, она нарожает броневиков. И вот если у тебя будет слабый иммунитет, то это "норвежская чесотка". Ну там всякие многие причины бывают из-за которых клещи могут беспрепятственно бурно размножаться и получается пиздец.

А так, вот, если за пределы РФ поедешь в тропические страны и тебя комарик укусит, то, например, может быть слоновость. Черви забьют все лифматические узлы.
Аноним 12/10/18 Птн 19:33:27 #2334 №104003 DELETED
>>104002
Я в детстве ими переболел, сейчас у меня к ним иммунитет наверн.
Аноним 12/10/18 Птн 19:35:32 #2335 №104004 DELETED
>>103995
> как получилось
Да как обычно. Со скуки. Ну и наверно не последнюю роль в этом сыграло четыре пережитых игровых поколения в качестве задрота потребителя.
Аноним 12/10/18 Птн 19:35:35 #2336 №104005 DELETED
>>104003
Не. Клещи сами вряд ли съебут. Тебя по-любому инсектецидом бензилбензоатом пропитали и вылечили.
Аноним 12/10/18 Птн 19:37:06 #2337 №104006 DELETED
>>104004
Ты в 3д не работаешь и не работал? Почему? Ведь так годно.
Аноним 12/10/18 Птн 19:43:27 #2338 №104007 DELETED
>>104006
Держу связь с парой китайцев, время от времени участвую в подготовке ассетов на продажу, но о полной отдаче ремеслу пока ещё только размышляю. Сомневаюсь, что выйдет так же пинать хуи как сейчас. Не люблю когда грузят обязаловкой.
Аноним 12/10/18 Птн 19:46:35 #2339 №104008 DELETED
>>104007
А работа в пожарке норм? Я просто работу в области 3д моделирования нашёл, вооот. Но я не специалист, и до тебя далеко.
Аноним 12/10/18 Птн 19:57:11 #2340 №104009 DELETED
>>104008
Работа как работа. Обычная. Даже кинцо есть когда поглядеть и за это ещё деньги платят. И самое охуительное, что все говорят по-русски и бухают по поводу и без повода. Не думаю, что в какой-нибудь офисе геймлофта бывает так же, когда всей бригадой справляют юбилей какой-то ноунэйм кошёлки с первого этажа в рабочее время.
Аноним 12/10/18 Птн 19:59:06 #2341 №104010 DELETED
>>104009
А давно ты вообще 3д моделированием занимаешься?
Аноним 12/10/18 Птн 20:07:09 #2342 №104011 DELETED
>>104010
Ну если чайник созданный в шестом максе и в бессилии проделать с ним что-либо ещё посланный нахуй на долгие года считается, тогда давно. Особо плотно засел может года два как.
Аноним 12/10/18 Птн 20:13:24 #2343 №104013 DELETED
>>103994
На скетчфабе выложи без скачивания. Мы посмотрим.
Аноним 12/10/18 Птн 20:27:21 #2344 №104014 DELETED
>>104013
Не дави на меня. Не люблю когда давят. Тем более есть хуева тьма риперов из этих ваших онлайновых крутилок. Уж блять чего я только не видел. Даже для первого сайлент хилла рипалку видел. Может быть когда допилю до удобоанимируемого состояния, тогда и о скечфабах можно подумать.
Аноним 12/10/18 Птн 20:40:54 #2345 №104015 DELETED
>>104011
По чему учился? Анатомию и всё-такое?
Ты сказал что узи это сделал как свой первый проект? Выглядит годно.
Аноним 12/10/18 Птн 20:57:09 #2346 №104018 DELETED
>>104014
Лол. Я не подумал об этом. Неужто думаешь что двачеры такие хитрожопые? Тем боле если фигурка не в т-позе и без скелета, то нахуй она кому нужна выдирать.
Аноним 12/10/18 Птн 20:59:13 #2347 №104019 DELETED
Этот парень пару ААА+ моделек бесплатно раздаёт: https://gumroad.com/peerke
Аноним 12/10/18 Птн 21:00:24 #2348 №104020 DELETED
>>104014
Да кто на тебя давит. Очень важная птица. Нахуй ты нужен.
Аноним 12/10/18 Птн 21:00:43 #2349 №104021 DELETED
>>104020
Мне нужн.
Аноним 12/10/18 Птн 21:07:02 #2350 №104023 DELETED
Проиграл чёт когда увидел софтину с названием Борис ФХ Моча про.
Аноним 12/10/18 Птн 21:15:45 #2351 №104024 DELETED
>>104023
Хорошая штука наверно.
Аноним 12/10/18 Птн 21:28:25 #2352 №104025 DELETED
Аноним 12/10/18 Птн 21:47:49 #2353 №104028 DELETED
>>104014
>тогда и о скечфабах можно подумать.
со скетча сейчас тянется только так, риппер от доброхотов стабильно обновляется, стоит только скетчу что-то новенькое придумать не проходит и недели, как уже все по-старому.
и кстати говоря доброхоты русскоговорящие.
грустно это короче все.
Аноним 12/10/18 Птн 21:49:51 #2354 №104030 DELETED
>>104000
Блять просрали гет сволочи
Аноним 12/10/18 Птн 21:52:05 #2355 №104032 DELETED
>>104021
Не дави на него! Сука!
Аноним 12/10/18 Птн 21:52:46 #2356 №104033 DELETED
>>104030
Прости браток, я бы тебе уступил, если бы знал, что ты хочешь гет.
Аноним 12/10/18 Птн 21:53:30 #2357 №104034 DELETED
>>104028
Что за риппер? Где скочать?
Аноним 12/10/18 Птн 21:55:22 #2358 №104035 DELETED
>>104033
Мне так в очереди однажды сказали, когда я обоссался.
Аноним 12/10/18 Птн 21:57:31 #2359 №104036 DELETED
>>104028
Если какой-то вишмастер может качать со скечфаба, получается что можно будет увести всю коллекцию сабстанс сурса оттуда?!
Аноним 12/10/18 Птн 21:57:47 #2360 №104037 DELETED
>>100000
Аноним 12/10/18 Птн 22:00:29 #2361 №104039 DELETED
>>104037
>100000
Аноним 12/10/18 Птн 22:05:22 #2362 №104043 DELETED
>>104039
Ну ладно, не ругай.
Аноним 12/10/18 Птн 22:11:13 #2363 №104052 DELETED
>>104030
>геты в полудохлой тематике
Аноним 12/10/18 Птн 22:23:21 #2364 №104055 DELETED
Ауг-кун ты тут? Расскажи как ты это сделал? Я не совсем понял что за линии в векторе.
Альсо, как ты такие текстуры годные сделал так просто?
Аноним 12/10/18 Птн 22:40:27 #2365 №104058 DELETED
>>104052
Надо же себя как-то развлекать
Аноним 12/10/18 Птн 22:49:52 #2366 №104061 DELETED
>>104055
Ну смотри. Делаешь лоуполи и разворачиваешь. Дальше идёшь работать чисто в грейскейле, то есть в градациях серого по-русски говоря, со своей разврткой. Таким образом намечаешь грани на развёртке. Почему я рекомендую работать в векторе, например адоб флеш, потому что так проще подыскивать необходимое разрешение, ибо в векторе покуда ты его не переведёшь в растр, такое понятие как разрешение вообще отсутствует. Вот. Когда заканчиваешь с намёткой граней, тащишь эту паскуду в дизайнер, который субстанс. Там банальнейшим бевелом, уровнями и блюром вчленяешь из получившейся хуёвины съедобный хайтмап и тут же растаскиваешь его на нормали, оклюжен и smoothness, она же curvature карты соответствующими нодами. Конвертируешь нормали в ворлд спейс там же, запекаешь thikness прямо с лоуполя. Всё. Никакой магии. Вот так вот просто и без ананизма ты получил базовый и весьма качественный набор карточек для генератора масок не имея хайполи меша. Далее обмазываешь это всё деталями, текстом, чеканкой и прочей парашей, которые можешь прямо не выходя из дизайнера и скрафтить из квадратиков и кружочков, подмешать к хайтмапу, а он там уже по нодам во все остальные карты раскидает эти детали. Ну и закончить текстурку в принципе там же можешь. Или погнать с этими картами в пеинтер если тебе так удобнее. Надеюсь ты уловил суть. Записывать никакие туторы не буду. Нахуй надо.
Аноним 12/10/18 Птн 22:52:54 #2367 №104062 DELETED
Что в этой адской программе не так с управлением группами и объектами внутри групп?
Как скрыть группу в максе не раскрывая её, и не выделяя каждый объект?
Аноним 12/10/18 Птн 22:53:25 #2368 №104063 DELETED
>>104058
все моделируют и ты моделируй
Аноним 12/10/18 Птн 22:54:45 #2369 №104064 DELETED
>>104063
Аноним 12/10/18 Птн 23:00:52 #2370 №104065 DELETED
>>104064
иди работай блед
Аноним 12/10/18 Птн 23:08:12 #2371 №104068 DELETED
>>104061
>Записывать никакие туторы не буду. Нахуй надо.
Сделай пожалуйста туториал, я не очень понял. Можно просто суперпростую детальку, как например на сфере сделать такие же соединения и сеточку как на револьвере. Если можно то цельный пайплайн...
Вот например я сделал лоуполи топор для сценки (632 tris, все текстуры сгенерированы в пейнтере), подойдёт за туториал?
Мне очень детали понравились как сделаны в револьвере.

Кстати, а какой софт ты еще юзаешь? Например для рисования.
Аноним 12/10/18 Птн 23:20:25 #2372 №104071 DELETED
>>104068
Ну бля, практика ещё дремучих дедовских времён нахуй, когда бамп мапинг в пеинте рисовали мышкой. Стыдно не знать. Просто на современный тяп-ляп манер с модными костылями. Вот смотри, пять минут и я нахожу тебе готовый тутор по теме. Вот почему ты так не можешь взять и просто найти нужный материал?

https://app.pluralsight.com/player?name=texturing-sci-fi-game-assets-substance-designer-2290-m1&mode=live&clip=0&course=texturing-sci-fi-game-assets-substance-designer-2290&author=victor-kam
Аноним 12/10/18 Птн 23:24:40 #2373 №104072 DELETED
>>104071
Ну ты рассказал какой-то йоба способ как векторами рисовать, я не понял. Ты же не просто нормал карту рисовал, а как-то по особому делал. Сделай туториал...
Не понятно как ты такие штуки вырисовывал нормалями. В пейнтере инструментарий для карты нормалей кастированный, и годиться только делать хардсёрфейс заготовки.
У тебя нечто большее чем просто.
Аноним 12/10/18 Птн 23:29:46 #2374 №104073 DELETED
>>104071
Я еще имел ввиду, как ты так прямо по карте видишь что и куда должно подойти.
А этот тутор я так помотал и скипнул, но смотрел тутор по пейнтеру от автора.
Аноним 12/10/18 Птн 23:32:06 #2375 №104075 DELETED
>А этот тутор я так помотал и скипнул
ЛЯГУХОСУТЬ
Аноним 12/10/18 Птн 23:59:02 #2376 №104081 DELETED
>>104072
>>104073
Ладно. Вот тебе краткая суть и философия. Пик стронгли рилейтед. Ушёл спать, а ты постигай тонкости.
Аноним 13/10/18 Суб 00:14:33 #2377 №104082 DELETED
>>104081
Всё, теперь точно спать.
Аноним 13/10/18 Суб 05:50:56 #2378 №104090 DELETED
>>104065
РАБотают рабы. А адекваты трудятся и творят.
Аноним 13/10/18 Суб 08:29:07 #2379 №104093 DELETED
>>104081
>>104082
Т.е. ты все эти детали прямо в дизайнере делал, и в дизайнере же накладывал?
А как ты делал фаски по форме пистолета?
Аноним 13/10/18 Суб 09:07:25 #2380 №104095 DELETED
Где брать пикчи для рефов и вообще? Хочу сделать робота, но не моогу найти всякие механические детали и соединения.
Аноним 13/10/18 Суб 10:23:01 #2381 №104097 DELETED
Где нормальный тутор по максу можно глянуть про интерфейс? Не могу найти, а он в максе говно.
Аноним 13/10/18 Суб 11:10:38 #2382 №104100 DELETED
Помогите на счёт макса:
1. Как заставить исчезнуть группу? Т.е. сгруппировал объекты, нажимаю скрыть группу, а она видна. Или надо каждый объект в инспекторе выделять и хайдить? А если объектов овер100?
2. Как ангрупнуть 1 объект? Выделил 1 объект в группе, нажимаю ангруп - вся группа распалась.
3. Как увеличить прозрачность выделения? А то этот красный фейс селект очень затмевает текстуру.
Аноним 13/10/18 Суб 11:13:32 #2383 №104101 DELETED
Никто мне не помогает.
Аноним 13/10/18 Суб 12:25:43 #2384 №104104 DELETED
>>104095
В интернете)))))))))))))))))))
Аноним 13/10/18 Суб 14:37:42 #2385 №104109 DELETED
>>104093
> А как ты делал фаски по форме пистолета?
Говорю же, рисовал прямо по развёртке в векторном редакторе. Я что-то вообще подозреваю, что ты не куришь нихуя, что такое векторная графика, в общем на покури. https://ru.wikipedia.org/wiki/Векторная_графика Там же и примеры софта есть, в том числе и бесплатного.

Если не можешь опираясь на сетку чисто в 2D подогнать грани и линии куда тебе нужно - пользуйся пеинтером например. По мешу-то ты точно сможешь определить грани и набросать примерные фаски. Ну а потом эту кривоту уже в векторе напильником перепилишь в более приятные и ровные линии. Ну а дальше принцип как на пикчах выше - мешанина, уровни, конвертация в нормали и другие полезные карты при помощи которых можно юзать лентяйские генераторы няшных масок либо там же в дизайнере, либо в пеинтере. Ну и в общем как только ты обзаведёшься нужным колицчеством вот этих вот карт, рабочий процесс преврыщается в совершенно обыкновенное типичное текстурирование в пеинтере на основе бэйк даты с той лишь разницей, что ты ничего не запекал с референса, а сделал всё своими собственными ручками из белого листа.
Аноним 13/10/18 Суб 14:45:05 #2386 №104111 DELETED
>>104109
Вот бы пайплайн посмотреть... Вроде на словах просто, а всё-равно не очень понятно как рисовать и делать из этого карты.

И подскажи пожалуйста по максу если можно: >>104100
Аноним 13/10/18 Суб 15:03:20 #2387 №104112 DELETED
>>104111
> Вот бы пайплайн
Уже ссылался выше на тутор с похожим принципом.
>>104100
1. Впезду группы, пользуйся слоями и селекшон сетами. Группы вообще нужны для скриптинга. Это моё личное мнение.
2. См. пункт 1. Со слоями всё гораздо проще и делается одним кликом. Ну ладно, двумя.
3. F2 по умолчанию.
Аноним 13/10/18 Суб 15:08:11 #2388 №104113 DELETED
>>104112
>Уже ссылался выше на тутор с похожим принципом.
А как ты рисуешь и где, всмысле софт? Мне было бы тяжело ориентироваться по ЮВ карте и рисовать годноту.
Аноним 13/10/18 Суб 15:18:52 #2389 №104115 DELETED
>>104113
> всмысле софт
Научись читать. Да хоть в фотошопе при помощи pen tool. Но как по мне, самый простой и интуитивно понятный редактор - адоб флэш. Ну просто именно его я терзал ещё когда он был макромедией во времена порыва к изучению экшон скрипта.
> Мне было бы тяжело
А теперь зацени действительно годный совет. Ты либо начинаешь движение в заданном направлении и тернистый путь к тому, чтобы стало легко, либо ничего не делаешь и просто убеждаешь себя в том что тебе это не нужно и вообще кругом одни пиздаболы и это в принципе не реально воплотить на практике. Ну как дазогоспода убедили себя в том, что моделировать западло и проще болванки ворованные в позы ставить. Выбор за тобой.
Аноним 13/10/18 Суб 15:24:53 #2390 №104117 DELETED
>>104115
>Научись читать
Я просто думал что про адобе флэш это шутка.
Аноним 13/10/18 Суб 15:33:06 #2391 №104118 DELETED
>>104117
Отчего же шутка? Помимо того, что это один из самых продвинутых векторных редакторов, так на нём ещё и игры можно пилить. Причём весьма мудрёные с многоуровневыми боссами, сложными ролевыми системами и глубочайшими стратегическими механиками.
Аноним 13/10/18 Суб 20:09:51 #2392 №104144 DELETED
>>104118
Приключения Масяни?
Аноним 13/10/18 Суб 21:48:20 #2393 №104156 DELETED
>>104095
Гугли большую коллекцию винтиков и шпунтиков.
Аноним 13/10/18 Суб 23:45:37 #2394 №104158 DELETED
Вращайте, воруйте. Хуй с вами.

https://skfb.ly/6Cqpw
Аноним 13/10/18 Суб 23:46:33 #2395 №104159 DELETED
>>104158
>https://skfb.ly/6Cqpw
Что там? Вишмастер для Блендера?
Аноним 13/10/18 Суб 23:54:31 #2396 №104160 DELETED
>>104158
Повертел нигу, спасибо.
Аноним 14/10/18 Вск 01:22:06 #2397 №104169 DELETED
>>104158
Спиздил и продал на стоках. Спасибо.
Аноним 14/10/18 Вск 01:37:28 #2398 №104171 DELETED
>>104169
В каждой игре теперь этот Овувэвэвэ Енецвэвэвэ Угвэмугвем Осас бегает.
Аноним 14/10/18 Вск 05:43:27 #2399 №104176 DELETED
>>104171
Ну всё теперь, Рокстар нашел себе персонажа на главную роль СиДжея для Гта 6.
Аноним 14/10/18 Вск 08:09:50 #2400 №104180 DELETED
>>104158
Там же не поставлена галка что скачать можно...
Аноним 14/10/18 Вск 11:32:00 #2401 №104195 DELETED
>>104158
Спасибо, повертел.
мимослесарь
Аноним 14/10/18 Вск 11:45:56 #2402 №104205 DELETED
>>104180
Лягух, лучше б молчал...
Аноним 14/10/18 Вск 11:47:13 #2403 №104207 DELETED
>>104205
Почему? Я хотел скачать, посмотреть на риг, ЮВ...
Аноним 14/10/18 Вск 11:59:50 #2404 №104219 DELETED
>>104207
Говори поуверенней, все равно облажаешься.
Аноним 14/10/18 Вск 12:06:21 #2405 №104226 DELETED
>>104219
Я не понимаю.
Аноним 14/10/18 Вск 12:14:13 #2406 №104230 DELETED
>>104226
А зачем?
Аноним 14/10/18 Вск 12:23:11 #2407 №104236 DELETED
>>104158
спасибо, спиздил его ногу себе в портфолио
Аноним 14/10/18 Вск 14:53:15 #2408 №104254 DELETED
Мне нравки в таком виде он похож не на бандита, а скорей на какого-то весельчака, мол, смотрите, какой у меня ауг, ехехе, говорит.
Аноним 14/10/18 Вск 16:09:39 #2409 №104255 DELETED
>>104254
По-моему типичная реакция нигера, которому подарили ауг.
Аноним 14/10/18 Вск 16:15:08 #2410 №104257 DELETED
Когда-нибудь я и научусь делать таких же ААА персонажей, но мне нужно учиться.
Аноним 14/10/18 Вск 16:30:32 #2411 №104260 DELETED
>>104257
пока ты протираешь жопу на дваче вместо собственно обучения ты нихуя ничему не научишься
у тебя вон уже даже унитазники есть на работе, дергай их по любому поводу, что непонятно будет. все равно эти макаки больше ни для чего иного не годны. а как выучишь все их трюки(их очень немного), смело съебывай к молодым и шутливым
Аноним 14/10/18 Вск 16:32:15 #2412 №104261 DELETED
>>104260
>пока ты протираешь жопу на дваче вместо собственно обучения ты нихуя ничему не научишься
Но я делаю, вот например делаю шифер.
Да и проекты еще у меня есть, просто тут как-то не принятно свои проекты палить, если они публичные.
Аноним 14/10/18 Вск 16:52:10 #2413 №104264 DELETED
Вообще мне нравится софт от аллегоритмов, очень приятно пользоваться.
Аноним 14/10/18 Вск 17:48:10 #2414 №104267 DELETED
>>104261
>Вместо того что бы делать персонажей, он делает ШИФЕР
Аноним 14/10/18 Вск 18:09:19 #2415 №104268 DELETED
>>104267
Ну я решил закрепить обучение в дизайнере, я в нём кстати очень неблохо научился делать текстуры. И пейнтер хорошо изучил.
Аноним 14/10/18 Вск 20:13:17 #2416 №104270 DELETED
Поясните, в максе есть уберудобная фича - лочить камеру по видам, например топ, боттом, фронт, а так же перспектива / отро виды. А в майа такого нет? Чёт сколько не работал, не видел такого.
Аноним 14/10/18 Вск 23:55:58 #2417 №104274 DELETED
>>104270
нет конечно же, макс же не какая-то там бесполезная маня, это пакет для тридемоделирования.
Аноним 15/10/18 Пнд 00:54:09 #2418 №104277 DELETED
Аноним 15/10/18 Пнд 09:35:40 #2419 №104287 DELETED
>>104268
По каким гайдам изучал?
Аноним 15/10/18 Пнд 17:35:39 #2420 №104300 DELETED
>>104287
Так, пейнтер посмотрел от аллегоритмов на ютубе обучающие видео, дальше уже сам всё оыптом - в итоге очень хорошо владею пейнтером. Хотя некоторые фичи не очень понимаю, например - в пейнере что ли нельзя рисовать нормалом?
Дизайнер - пару туторов посмотрел, дальше сам уже практикой добил. Туторы очень годные могу показать.

>>104274
Помоги пожалуйста на счёт макса, очень прошу...
1. Ты дал скрипт для пивота, но он не работет. Допустим я хочу пивот заснапить к точке или грани, и чтобы он взял её направление - как в максе это сделать? Даже скриптом?
2. Как в максе редактировать ЮВ? Я такого ада не встречал, и майа просто рай в плане редактирования ЮВ.
Сейчас видео сниму что я имсею ввиду.
Аноним 15/10/18 Пнд 18:02:24 #2421 №104306 DELETED
Вот 1 видео - скрипт. Как в нём алайнить пивот к элементам?
2 видео: непонятно как сделать соответствие 3д объекту ЮВ карты, видны растяжки на скосах.
Потом почему не сшивается сразу несколько выделенных граней?
Почему вообще грани не сшиваются некоторые?
Вообще не понимаю.

Помогите...
Аноним 15/10/18 Пнд 18:42:34 #2422 №104307 DELETED
>>104300
я не пользуюсь максом бггг
Аноним 15/10/18 Пнд 19:17:43 #2423 №104312 DELETED
Надежды нет...
Аноним 15/10/18 Пнд 19:45:28 #2424 №104313 DELETED
>>104306
Ну так а с хуя бы скрипту работать? Ты же им неправильно пользуешься. Скрипт работает только на уровне объекта и только если он Editable Poly. Всё модификаторы выше - он будет материть. Всего-то тебе нужно сколапсить нижний Edit Poly на Box и всё сразу заработает. Я вообще охуеваю, как можно так работать с сеткой, когда сверху накинуты уже и анврапы и какие-то юви мапы и ещё хуева тьма каких-то блять эдит полей и при этом за каким-то хуем ещё и искомый бокс на месте. Нахуя? Анду хистори въебал на 500 уровней, сконвертировал в сетку и пошёл работать с голым Editable Poly. Всё остальное потом, когда пивоты встанут на свои места.
Аноним 15/10/18 Пнд 19:56:30 #2425 №104316 DELETED
>>104313
Я просто не совсем понимаю разницу между edit poly and editabel poly. Вопрос, а как сделать так, чтобы пивот принимал направление элемента к которому я его приснапил? А то он смотрит в ту же сторону где и был.
А на счёт ЮВ? Для меня это больная тема в максе.
Аноним 15/10/18 Пнд 20:33:42 #2426 №104323 DELETED
Ауг-кун помоги...
Аноним 15/10/18 Пнд 20:39:44 #2427 №104324 DELETED
Не очень давно тут видел как показывают 3д анимацию падающего самолёта, где он еще по земле шарахается и разрушается - есть у кого?
Аноним 15/10/18 Пнд 20:42:20 #2428 №104325 DELETED
>>104316
> edit poly
действие над объектом
> editabel poly
характеристика редактируемого объекта

> как сделать так, чтобы пивот принимал направление
Нахуй тебе это надо? Вся суть-то скрипта как раз в том, чтобы сохранить направление осей пивота относительно мировых осей и лишний раз сбросом не заморачиваться. Забудь и забей. Шупиздуцию какую-то придумываешь.

> А на счёт ЮВ?
Что конкретно? Если по поводу твоей геометрии, то ты муде колёса городишь. Я бы точно не стал так сшивать в данном случае.
Аноним 15/10/18 Пнд 20:45:34 #2429 №104328 DELETED
>>104325
>Нахуй тебе это надо?
Допустим мне нужно объект редактировать относительно оси ребра, а основные оси сбиты. Я бы очень чтоб были возможность делать пивот относительно элементра куда снапаешь. СУпер нужная вещь.
И подвопрос небольшой - как в максе флипнуть инстанс? Я пробовал -100 ставить по оси ставить, но объект почему-то скукоживает.
Аноним 15/10/18 Пнд 20:46:58 #2430 №104329 DELETED
>>104325
Как ты так сразу несколько сшиваешь за раз? Я на видео просто показал пример, а не реальную работу - поэтому сшивал как попало чтобы показать что не работает.
Аноним 15/10/18 Пнд 20:58:26 #2431 №104331 DELETED
Я вообще не понимаю какой жизнью в максе пивот живёт. В майа пока ты не фризанул его - всё логично согласно координатам. А в максе выбрал объект, и почему-то он уже в какой-то ебанутой системе координат не по своим осям.
Аноним 15/10/18 Пнд 21:02:41 #2432 №104332 DELETED
>>104328
Я тебя чот хуёво понял, но для того что ты пытаешься изобразить словами есть другой инструмент.
> флипнуть инстанс
А здесь вообще нихуя не понял. Паесни.
>>104329
Тут стоит начать с того, что я ничего в общем-то и не режу, а разворачиваю целыми кусками.
Аноним 15/10/18 Пнд 21:34:15 #2433 №104334 DELETED
>>104332
Как ты на видео нажимаешь на кнопку, что у тебя меню выводится? Я жал ЛКМ, СКМ и ПКМ и ничего не появляется.
>Я тебя чот хуёво понял, но для того что ты пытаешься изобразить словами есть другой инструмент.
Какой? В общем, у меня оси у объекта сбились и показывают не по направлению объекта, а повёрнуты - и я не могу редактировать нормально объект. А как сделать так, чтобы пивот объекта стал показывать оси относительно ребра объекта?
>А здесь вообще нихуя не понял. Паесни.
Т.е. я сделал объект и создал его инстанс, и мне нужно его просто -1 скейл сделать по оси. Т.е. флипнуть сам инстанс объекта. А т.к. оси сбились макс кукожит объект при флипе. Т.е. всё упирается в ПИВОТ.

А на счёт ЮВ, я не понимаю ничего. Очень всё неудобно даже с техтулзом. Оно не сшивает все грани что я выделяю, а случайный 1 выбирает и сшивает. И как анфолднуть все ЮВ? У меня почему-то ЮВ шеллы говно получаются.
Помоги... Ты же пейнтером пользуешься? Я могу тебе материалов дать, годных...
Аноним 15/10/18 Пнд 22:06:42 #2434 №104335 DELETED
>>104334
Я короче тебя нихуя не понял насчёт пивота, но вот тебе полезная инфа насчёт как исправить уехавшие оси и полный пиздец. Учись.

А насчёт развёртки, тебя вообще научили какому-то ахтунговому пиздецу. Я даже не знаю с какой стороны начинать тебя исправлять.

Ну и по поводу инстанса, надеюсь я правильно тебя понял. Делай через mirror.
Аноним 15/10/18 Пнд 22:15:58 #2435 №104336 DELETED
>>104335
Хм, спасибо... Я просто пробовал модификатор миррор, который разворачивал и основной объект.
>короче тебя нихуя не понял насчёт пивота
>А насчёт развёртки, тебя вообще научили какому-то ахтунговому пиздецу. Я даже не знаю с какой стороны начинать тебя исправлять.
А как надо? Я в майа знаю как делать развёртку хорошую (наверно).
А в максе я обычно делаю UV MAP -> UNWRAP UV.
В ЮВ мапе указываю обычно бокс с равными пропорциями, но оно часто растягивается всё-равно.

Вот например в майа я могу пивот приснапить в любому элементу и он будет смотреть в сторону элемента. В максе так нельзя?

Я в максе конечно не освоился, но в майа вот например можно изи делать любой маппинг без каких-то странных UV MAP, которые еще очень криво почему-то делают ЮВ карты.
Аноним 15/10/18 Пнд 22:19:32 #2436 №104337 DELETED
Почему кто-нибудь не возьмёт всё лучшее из всех софтин, и не сделает топ софт для 3д моделирования?
Аноним 15/10/18 Пнд 22:23:25 #2437 №104338 DELETED
>>104335
Ты кстати юзаешь же сабстанс пейнтер? Тебе какие-нибудь материалы с сурса нужны? Ну или вообще?
Аноним 15/10/18 Пнд 22:54:19 #2438 №104342 DELETED
>>104324
В блендер тред прошлый кидали вроде
Аноним 15/10/18 Пнд 22:55:52 #2439 №104343 DELETED
>>104337
Тогда не будет выбора, олёша.
Аноним 15/10/18 Пнд 22:59:34 #2440 №104344 DELETED
>>104336
> в максе я обычно делаю UV MAP -> UNWRAP UV
Да уж, костыльно. Так делать совсем не обязательно.
> Вот например в майа я могу
Ну и моги в майе, я не вижу никакой практической ценности подобной мозгоёбли. Фейсы и вертексы всегда можно по локальным координатам подвинуть. И присобачить объекты фейс ту фейс можно тоже далеко не единственным способом. Если тебе нужна какая-то ебучая математическая точность, тогда тебе лучше оставить все художественные порывы и податься в кады цифры дрочить.
>>104338
Я почти не пользуюсь пресетами материалов. Это слишком сильный удар по железу и по психике того, кто после меня вдруг решит поработать с моим проектом. Процедурные маски и работа со слоями гораздо более предпочтительней.
А если тебе интересно почему так, то копать тебе стоит в сторону милисекунд отображаемых например в дизайнере под нодами. Долго объяснять. Как докопаешься достаточно глубоко - познаешь дзен во всей его красе.
Аноним 15/10/18 Пнд 23:20:35 #2441 №104346 DELETED
Как в пеинтере сделать такую же ребристую поверхность?
Аноним 16/10/18 Втр 00:39:01 #2442 №104347 DELETED
>>104337
Аноним 16/10/18 Втр 00:47:16 #2443 №104348 DELETED
>>104346
Как-то типа того.
Аноним 16/10/18 Втр 11:08:25 #2444 №104361 DELETED
>>104348
Спасибо анончик, все получилось. Я так понял что uv цифр и ребер в этом случае обязательно должна быть прямой, иначе не получится нормально сгенерировать тайлы и проецировать цифры? Особенно с цифрами неудобно на непрямой uv, неужели нельзя их по курве пустить.
Аноним 16/10/18 Втр 14:05:18 #2445 №104365 DELETED
>>104361
зачем тебе не прямые развертки?
хаосит дохуя?
Аноним 16/10/18 Втр 14:21:08 #2446 №104367 DELETED
>>104365
Ну меня обычно полукруги получаются
Аноним 16/10/18 Втр 14:21:39 #2447 №104368 DELETED
>>104367
а ты выпрямляй
Аноним 16/10/18 Втр 14:45:32 #2448 №104373 DELETED
>>104368
Аноним 16/10/18 Втр 16:51:13 #2449 №104379 DELETED
>>104367
Бля, стопицотый раз уже этот ролик гоняю тут. Даже и не думал, что властелинов колец так много. Отрубал бы по пальцу за каждое кольцо в развёртке.
Аноним 16/10/18 Втр 17:04:38 #2450 №104380 DELETED
>>104379
Но у меня блендор
Аноним 16/10/18 Втр 17:05:56 #2451 №104381 DELETED
>>104380
Твои проблемы.
Аноним 16/10/18 Втр 17:10:24 #2452 №104382 DELETED
>>104381
Просто думал что есть какая то кнопка чтобы все автоматически распрямлялось прямо при анврапе и не пришлось вот так отдельно каждый островок выравнивать.
Аноним 16/10/18 Втр 17:23:51 #2453 №104386 DELETED
>>104382
> чтобы все автоматически
Может тебе лучше бросить это занятие?
У меня вот есть кумир от мира тридэ грфики, Френк Тзенг. Это ведущий тридэ художник по персонажам из Naughty Dog. И вот чем он мне нравится, так это тем, что там где какой-нибудь тяпляпистый индус из убисофта наляпает говна за сорок минут какими-то трипланар масками и хитрожопыми скриптами за 750$ зделоть зоебизь за два клика, господин Тзенг сидит часами и делает ручками в почти что голом софте. И результат получается соответственный полному ручному микроконтролю рабочего процесса. То есть наивысшего качества. Как понимать полученную информацию - решай сам. Но я всё же надеюсь, что поймёшь ты её правильно и не станешь генерировать поток недовольных пустопорожних кукареков.
Аноним 16/10/18 Втр 17:57:02 #2454 №104388 DELETED
>>104344
Извини если я тебе очень надоел, но я больше не знаю у кого проконсультироваться, а сам вариться буду очень долго. Я уже курса 4 начала посмотрел, и везде не рассказывают тонкостей работы с максом...
Вот например с работы меш, как ему ЮВ сделать в максе?
http://rgho.st/7bLFqDDsB
>Да уж, костыльно. Так делать совсем не обязательно.
А как правильно?
Вот я на работе пробовал делать ЮВ этого объекта, а у него не сшиваются грани - почему?
Покажи пожалуйста как правильно делать. Я не понимаю...
>не вижу никакой практической ценности подобной мозгоёбли
Просто я случайно фейсы вертел, и в итоге у меня здание не получается нормально по осям выправить. А мне его нужно настянуть, а если оси кривые - выходит кривое растягивание.

И вот на 2 видео подробно как я делаю ЮВ карты.
Кстати, поясни почему нельзя сшить сразу 2 выделенные грани? Выделил 2 грани, нажал сшить, сшилась какая-то левая грань. Мда.

Как делать, помоги...

>>104348
У тебя старая версия пейнтера? Почему?
Аноним 16/10/18 Втр 18:15:07 #2455 №104389 DELETED
>>104347
А чем он лучший? Я просто не юзал его, и вообще он непопулярный.
Там всё на процедурке завязано или есть классическое моделирование как в майа например?
А ЮВ делать там норм?
Я просто читаю что гудини в основном для процедурки и ВФХ юзают.
А как там со скоростным моделированием и хоткеями?

>>104379
Жаль такого в майа нет.
Аноним 16/10/18 Втр 18:16:55 #2456 №104390 DELETED
>>104386
это вообще типичный азиатский подход, дроч мельчайших деталек
проблема такого подхода в том что редко какой азиат заканчивает свою надрочку в срок
Аноним 16/10/18 Втр 18:35:53 #2457 №104391 DELETED
>>104389
сорян лягухен
я не великодушный нигра-кун
>А чем он лучший
https://www.sidefx.com/docs/houdini/
>Там всё на процедурке завязано или есть классическое моделирование как в майа например?
https://www.sidefx.com/docs/houdini/
>А ЮВ делать там норм?
https://www.sidefx.com/docs/houdini/
>А как там со скоростным моделированием и хоткеями?
https://www.sidefx.com/docs/houdini/
Аноним 16/10/18 Втр 18:37:56 #2458 №104392 DELETED
>>104391
Ссылка на док это конечно круто, но ты его сам-то юзал?
Аноним 16/10/18 Втр 18:40:30 #2459 №104393 DELETED
>>104388
> как ему ЮВ сделать в максе?
Вот так. Шебм рилейтед.
> У тебя старая версия пейнтера? Почему?
Потому что:
а. Некроноутбук в кроватке.
б. А какая разница?
Аноним 16/10/18 Втр 18:43:32 #2460 №104394 DELETED
>>104393
Так, ну это ты всё замапил, а сама развёртка для пейнта же выглядит плохо?

И помоги на счёт анврапа...

Кстати, не знаю почему, но мне кажется что у тебя опыт намного больше чем 2 года.
Аноним 16/10/18 Втр 18:44:49 #2461 №104395 DELETED
Гудини – это мем с форчонга.
Аноним 16/10/18 Втр 18:48:03 #2462 №104396 DELETED
>>104394
Что ты там блять пеинтить собрался? Это дом ебаный для визуализации на каких-то там пиздоблядских десятых планах. Достаточно. Ему нахуй развёртка не нужна. А если ты вот на этой вот залупе из 10 полигонов собрался какие-то детали мельчить, то она смоделирована изначально совсем не так и не для этого. Чтобы мельчить детали, нужно сначала эти детали сделать и собрать в атлас, а потом уже от этого атласа плясать в моделирование.
Аноним 16/10/18 Втр 18:51:04 #2463 №104397 DELETED
>>104396
>Что ты там блять пеинтить собрался?
Бле, я пеинтил все здания. Мне кстати говорили что я не совсем правильно делаю, но не поясняли что не так.
Аноним 16/10/18 Втр 18:53:36 #2464 №104398 DELETED
>>104396
Т.е. такой достаточно? А как красить потом? Просто прописывать текстуру фейсу?
Аноним 16/10/18 Втр 19:02:33 #2465 №104399 DELETED
Я тупой.
Аноним 16/10/18 Втр 19:16:01 #2466 №104400 DELETED
>>104398
Можешь сразу ID прописать для каждой области с одинаковой текстурой и кинуть мультиматериал. Ну да, если где что уползёт, придётся двигать, конечно. Не без этого. Но не должно ничего уползать если нормально делоть. И вообще прежде чем тянуть на такие гробы материал, нужно для начала материал заготовить и присвоить. Так удобнее, чем ворочать чекер хуй пойми куда.
Аноним 16/10/18 Втр 19:18:07 #2467 №104401 DELETED
>>104400
Я обычно делал так: создавал мультиматериал, закидывал туда текстуры и потом прописывал айди поликам. Вооот.
А можешь всё-таки за анвраппинг пояснить? Там есть многие здания, которые надо так текстурить. Пожалуйста...
А то когда я сажусь за юв анврап в максе мне выпилиться хочется.
Аноним 16/10/18 Втр 19:20:03 #2468 №104402 DELETED
>>104400
И тупой вопрос, как ты так окна ровно делал? Потом маппинг переправлял? Я обычно если карта лежит плохо потом ремап делаю.
Аноним 16/10/18 Втр 19:56:17 #2469 №104404 DELETED
>>104401
Короче, процесс на запись я не поставил походу дела и переписывать мне западло. Бог мне судья, я очень плохой человек. В общем в теории развёртка твоя должна выглядеть так.
>>104402
Face Fit ёпту. Изи катка. Но надо при такой процедуре отдавать себе отчёт в том, что твой тайл с окном по ширине и высоте соответствует фейсу куда ты его тянешь.
Аноним 16/10/18 Втр 20:00:26 #2470 №104405 DELETED
>>104404
Годно, спасибо. Ну если тебе какой материал там нужен с сурса - пиши. Мне просто на работе подписку выделят скоро.
Аноним 16/10/18 Втр 20:05:15 #2471 №104406 DELETED
Пойду посмотрю что за зверь такой.
Аноним 16/10/18 Втр 20:14:43 #2472 №104408 DELETED
Хорошее начало, что интересно по кнопке help выдаёт 404.
Аноним 16/10/18 Втр 20:39:40 #2473 №104412 DELETED
>>104408
А вот если бы купил, такого бы небыло.
Аноним 16/10/18 Втр 20:42:41 #2474 №104413 DELETED
>>104412
Так я лицензию скачал - издание подмастерья, бесплатная, из ограниченгий только ватермарка на рендере судя по заявлениям. Переустановил и всё норм стало кстати.
Аноним 16/10/18 Втр 20:47:13 #2475 №104415 DELETED
>>104405
Да я если что могу и работу твою на дом взять. Ну так, на обеде бы месяц прикрывал, забирал бы денежки и дальше к своим делам. Работёнка-то не пыльная судя по всему, да и месячная зарплата за один обед, сколько бы там ни было, тоже весьма недурно.
Аноним 16/10/18 Втр 20:51:31 #2476 №104416 DELETED
>>104415
Аноним 16/10/18 Втр 21:01:51 #2477 №104418 DELETED
>>104408
Нормальные репаки надо качать от Коляна
Аноним 16/10/18 Втр 21:16:16 #2478 №104421 DELETED
>>104399
Это ничего не меняет.
Аноним 16/10/18 Втр 21:20:50 #2479 №104423 DELETED
Так в максе никак не сделать пивот по элементу?
Аноним 16/10/18 Втр 21:28:38 #2480 №104426 DELETED
Чёт сколько спрашивал, а никто не отвечает нормально: какой софт вы юзаете для генерации карт из фотографий?
Крейзибамп был бы норм, если бы не вылетал в 50% случаев.
Осомбамп делает не очень хорошие карты.
Сабстанс не делает карты нестандартного размера.
Прямо и не знаю.
Аноним 16/10/18 Втр 21:33:51 #2481 №104429 DELETED
>>104426
фотошоп блядь
Аноним 16/10/18 Втр 21:45:17 #2482 №104433 DELETED
>>104429
А как в нём карты делать-то нормально? В тех софтинал кинул, покрутил колесо и сохранил все карты.
Я в ФШ иногда делаю опасити, и это долго и мутно.
Аноним 16/10/18 Втр 21:47:15 #2483 №104435 DELETED
>>104433
Как ты заебал с бестолковыми вопросами
Аноним 16/10/18 Втр 21:52:21 #2484 №104438 DELETED
>>104435
Ладно, пойду погуглю...
Но с ФШ можно легко конвертировать карты, так?
Аноним 16/10/18 Втр 21:56:59 #2485 №104439 DELETED
Хм, оказалось что всё очень просто.
Аноним 16/10/18 Втр 21:58:15 #2486 №104441 DELETED
>>104433
>В тех софтинал кинул, покрутил колесо и сохранил все карты.
только не говори мне что ты эти карты потом как финальный вариант используешь
Аноним 16/10/18 Втр 21:59:08 #2487 №104442 DELETED
>>104441
Ну как бы да. А что не так?
Аноним 16/10/18 Втр 22:01:17 #2488 №104443 DELETED
>>104442
отсядь подальше пожалуйста
Аноним 16/10/18 Втр 22:02:09 #2489 №104444 DELETED
>>104443
Да что не так? И как определять какие карты должны быть?
Я обычно просто смотрю, если мелочь, то нормал лёгкий. Если глубокое что-то, то нормал тяжелый. В общем-то всё.
Аноним 17/10/18 Срд 10:19:36 #2490 №104463 DELETED
>>104444
Лягух, может ты не будешь 3д заниматься, может ты будешь просто геты брать?
Аноним 17/10/18 Срд 15:30:29 #2491 №104465 DELETED
Ох, уже целый месяц прошел. Как же летит время, а нужно еще столько всего успеть.
Аноним 17/10/18 Срд 17:27:51 #2492 №104472 DELETED
>>104463
Поясни так в чём ошибка-то?
Альсо, ФШ и правда норм для генерации нормалек.
Аноним 17/10/18 Срд 17:49:04 #2493 №104473 DELETED
Ауг-кун подскажи пожалуйста, не могу найти как в максе инстансы объектов по грани расположить. Т.е. допустим у меня есть объект и другой объект, и я хочу объект 1 чтобы его инстансы по грани объекта 2 были расположены. Вооот...
Аноним 17/10/18 Срд 18:29:04 #2494 №104474 DELETED
>>104473
Это ты так деликатно предлагаешь мне сейчас обсудить моё жалование? Я внимательно слушаю твоё предложение.
Аноним 17/10/18 Срд 18:30:29 #2495 №104475 DELETED
>>104474
Ну я просто спросил, гугол не ответил по 3ds max instance along edge.
А что ты хочешь? Могу свой недоделанный проект отдать.
Аноним 17/10/18 Срд 18:41:03 #2496 №104476 DELETED
мне вот одно непонятно лягухен
у тебя на работе сидит куча унитазников
почему бы тебе их не тилибонькать по своим вопросам? тебя же на стажера взяли не?
Аноним 17/10/18 Срд 18:42:36 #2497 №104477 DELETED
>>104476
Они руками расставляют...
Да и я там кое-какие еще вопросы спрашивал, а там не знают особо.
Аноним 17/10/18 Срд 18:55:37 #2498 №104478 DELETED
Аноним 17/10/18 Срд 18:59:26 #2499 №104479 DELETED
>>104475
Если коротко в самую суть, то дело начинает выглядеть так, будто ты меня нанял в халявные наставники. Чего я хочу? Ну, меня, как и многих других наставников, интересуют хрустящие купюры и звенящие монеты в кошельке, если ты понимаешь о чём я.
А что касается твоего вопроса, то edge прекрасно конвертируется в spline любой формы и размера, сглаженный и не очень, а spline присваивается в качестве направляющей для размещения instance массива соответствующими инструментами - их там аж четыре штуки, не считая совсем уж мудрёных способов через моушен контроллер. Надеюсь ты меня понял.
Всё же я тебе рекомендую начать сначала. Например вот с этого https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4292097 или вообще вот с этого https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=347214, а то такое количество вопросов за такой короткий промежуток времени в расчёте на моё бескорыстие начинает попахивать нахальностью.
Аноним 17/10/18 Срд 19:02:33 #2500 №104480 DELETED
>>104479
А сколько стоит твоё наставничество?
Аноним 17/10/18 Срд 19:11:46 #2501 №104481 DELETED
>>104480
Ну смотри, чтобы целиком и полностью отдаться в твоё распоряжение, мне придётся пожертвовать текущим стабильным доходом в размере 70 000 рбулей в месяц. Это как минимум. Если пожелаешь, можешь предложить больше. Не откажусь.
Аноним 17/10/18 Срд 19:17:38 #2502 №104482 DELETED
>>104481
>70 000 рбулей в месяц
Я столько за 2 месяца зарабатываю.
Аноним 17/10/18 Срд 19:27:21 #2503 №104483 DELETED
Ладно, буду тогда пытаться сам всё узнать...
Аноним 17/10/18 Срд 19:45:24 #2504 №104484 DELETED
Хитрый план чтобы отъебаться от местного шизоида.
Аноним 17/10/18 Срд 19:47:23 #2505 №104486 DELETED
>>104482
Я столько за 4 месяца зарабатываю
Аноним 17/10/18 Срд 20:16:06 #2506 №104487 DELETED
>>104477
>руками
Аноним 17/10/18 Срд 20:25:39 #2507 №104488 DELETED
https://store.steampowered.com/app/753930/Gods_Basement/
Кто-то интерьеров наебенил и кинул как игру продавать.
Аноним 17/10/18 Срд 20:46:16 #2508 №104490 DELETED
Помню когда начинал майа учить мне тоже сначала немного помогали, а потом отказались. Видимо я плохой человек.
Пойду тогда учить Гудини, буду тут единственным специалистом по нему.
Аноним 17/10/18 Срд 20:57:18 #2509 №104491 DELETED
>>104490
А когда ты станешь специалистом по гудини, ты будешь мне помогать?
Аноним 17/10/18 Срд 21:28:01 #2510 №104493 DELETED
>>104490
А мне с майкой поможешь? Ато я хотел вкатиться.
Аноним 17/10/18 Срд 21:52:45 #2511 №104495 DELETED
>>104488
> Процессор: Intel i-5 Series
> Оперативная память: 6 GB ОЗУ
> Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 760
Чот жирновато. Вся суть современного подвального геймдева. В 2005 году такое только там куски от стен отлетали, всё стреляло, пердело, искрило и подчинялось законам физики на 128мб видео и 512мб оперативки транслировали в 60 фпс. За процы вообще помолчу. Два ядра тогда только анонсировали и никто не верил, что это будет работать.


Аноним 17/10/18 Срд 21:55:56 #2512 №104496 DELETED
Эх...
Аноним 17/10/18 Срд 22:05:04 #2513 №104497 DELETED
>>104495
Отличная игра была, одни из лучших перестрелок до сих пор.
Аноним 17/10/18 Срд 22:09:18 #2514 №104498 DELETED
>>104496
Ну че эх. Будешь помогать с гудини, когда специалистом станешь?
Аноним 17/10/18 Срд 22:11:51 #2515 №104499 DELETED
>>104498
Наверно. Ну я тут помогаю если кто спрашивает и я знаю ответ, вооот.
Аноним 18/10/18 Чтв 17:49:19 #2516 №104531 DELETED
Как просто моделить и анврапать такие провода, сотни их?
Аноним 18/10/18 Чтв 18:15:25 #2517 №104532 DELETED
>>104531
Зачем анврапать провода?
Аноним 18/10/18 Чтв 18:17:15 #2518 №104533 DELETED
>>104532
А как их лучше текстурить? Я шланг делал как-то, анврапал и накладывал текстуру. А потом шов замазывал.
Аноним 18/10/18 Чтв 18:20:25 #2519 №104534 DELETED
>>104531
Намного проще, чем их припаивать. Микроцарапины на проводах главное замодель, наскульпти, а потом анврапни каждый провод, как цилиндр и вручную нарисуй текстуру для того, чтобы задать неидеальность поверхности, в основном шершавость и цвет. У изоляции настрой SSS рандом валк и нарисуй карту плотности в зависимости от изгибов. По схеме посмотри, в каких местах больше греется и там чуток темней цвета сделай, если по сюжету твоего кино, плата уже работала годами.
Аноним 18/10/18 Чтв 18:26:17 #2520 №104535 DELETED
>>104533
На тех проводах что ты привел в пример нет текстурки, только цвет.
Аноним 18/10/18 Чтв 18:27:28 #2521 №104536 DELETED
>>104531
Курвами
Аноним 18/10/18 Чтв 18:28:54 #2522 №104537 DELETED
>>104534
Это тут выглядят как цилиндры, а если они витушкой будут идти тогда цилиндр будет плох.
Аноним 18/10/18 Чтв 18:31:09 #2523 №104538 DELETED
>>104537
Сперва анврапнуть потом завитушку сделать
Аноним 18/10/18 Чтв 19:05:22 #2524 №104539 DELETED
>>104538
>Сперва анврапнуть
Почему я раньше об этом не думал и всегда анврапал в последний момент?
Аноним 18/10/18 Чтв 21:10:41 #2525 №104550 DELETED
Хм, а если, но...
Аноним 18/10/18 Чтв 21:24:25 #2526 №104553 DELETED
>>104539
Смекалочкой не пользуешься, айайай
Аноним 18/10/18 Чтв 21:39:06 #2527 №104555 DELETED
Как же хочеться начать жизнь с чистого листа...
Аноним 18/10/18 Чтв 22:31:51 #2528 №104566 DELETED
Как же мне не нравится макс, есть конечно годно сделанные фичи, но в целом какаой-то он ДУШНЫЙ. А от работы с ЮВ вообще плакать хочется.
Я блендером не пользовался - в нём такая же параша как в максе или норм как в майа?
Аноним 18/10/18 Чтв 22:35:40 #2529 №104568 DELETED
>>104566
Всмысле ЮВ редактор в блендере.
Аноним 19/10/18 Птн 05:18:01 #2530 №104575 DELETED
>>104568
Да
Аноним 19/10/18 Птн 08:19:03 #2531 №104577 DELETED
>>104538
Как же все кустарно и примитивно, как и 100 лет назад. Эх.
Аноним 19/10/18 Птн 08:20:48 #2532 №104578 DELETED
>>104555
Ну тогда бы точно стал ториде специалистом.
Аноним 19/10/18 Птн 14:16:25 #2533 №104607 DELETED
>>104577
Нейросети еще не скоро завезут, если завезут вообще для простых людей.
Увы и ах, лягуша, увы и ах.
Аноним 19/10/18 Птн 15:00:15 #2534 №104620 DELETED
>>104577
Аноним 19/10/18 Птн 15:06:26 #2535 №104622 DELETED
>>104620
Че за урод? На Дракулу похож.
Аноним 19/10/18 Птн 17:28:35 #2536 №104642 DELETED
Оказывается можно брать текстуру и текстурить ей хоть весь уровень, и требовтельность будет всего как у 1 текстуры. Но вопрос, если взять 2 текстуры - можно ли как-то через маску ими текстурить, а то по фейсам выйдет не очень.
Аноним 19/10/18 Птн 20:09:58 #2537 №104658 DELETED
>>104642
Всё можно магией 3д
Аноним 19/10/18 Птн 20:34:45 #2538 №104663 DELETED
>>104658
Расскажи...
Аноним 19/10/18 Птн 20:59:31 #2539 №104669 DELETED
>>104663
Нет :3
Аноним 19/10/18 Птн 21:14:04 #2540 №104671 DELETED
>>104669
Почему...
Аноним 19/10/18 Птн 21:21:46 #2541 №104674 DELETED
>>104671
Потому что мне никто не помогал.
Аноним 19/10/18 Птн 21:22:56 #2542 №104675 DELETED
>>104674
Пожалуйста...
Аноним 19/10/18 Птн 21:25:43 #2543 №104676 DELETED
Там йоба софтину для конвертации релизнули.
http://www.boundingboxsoftware.com/materialize/faq.php
Аноним 19/10/18 Птн 21:26:06 #2544 №104677 DELETED
>>104675
На колени.
Аноним 19/10/18 Птн 21:28:47 #2545 №104680 DELETED
>>104677
Зачем же так.
Аноним 19/10/18 Птн 21:43:21 #2546 №104681 DELETED
Эххх... Теперь Ауг-кун меня ненавидит и игнорирует.
Аноним 19/10/18 Птн 21:52:56 #2547 №104682 DELETED
Нет правда, как?
Аноним 19/10/18 Птн 21:57:02 #2548 №104683 DELETED
>>104681
Тебя все ненавидят.
Аноним 19/10/18 Птн 21:59:23 #2549 №104684 DELETED
>>104682
Через маску.
Аноним 19/10/18 Птн 22:01:38 #2550 №104685 DELETED
>>104684
Хм... Я просто с этим не сталкивался еще. А как её нарисовать для объекта с таким текстурированием? Я просто не пользовался таким методом -не знаю.
Аноним 19/10/18 Птн 22:34:08 #2551 №104689 DELETED
>>104685
Давай порассуждаем вместе, лягушечка:
1) Есть мэш, один набор карт для материала и одна развертка, которая задает то, какие части мэша должны соответствовать тем или иным участкам карт.
2) Есть вторая развертка и... че? Давай лягушечка.
3) Есть что еще? Что еще есть у мэша, у вершин? А? Давай лягушечка.

Давай, может быть еще чени-нить придумаешь или еще что-то есть.
Аноним 19/10/18 Птн 22:39:49 #2552 №104690 DELETED
>>104689
Я не уверен, просто если развёртка одна и допустим на все стены в стаке - как не накладывай текстуры, будет виден паттент и очень чёткий. Либо я что-то не понимаю.
Ну если рассуждать то:
>1) Есть мэш, один набор карт для материала и одна развертка, которая задает то, какие части мэша должны соответствовать тем или иным участкам карт.
Тут вроде понятно.
>2) Есть вторая развертка и... че? Давай лягушечка.
Ну как я понял маска? Но чего? Ведь если развёртка есть, то маска тайлиться будет.
>3) Есть что еще? Что еще есть у мэша, у вершин? А? Давай лягушечка.
А тут не знаю, что?
Аноним 19/10/18 Птн 23:15:21 #2553 №104691 DELETED
>>104690
Еще подумай. У тебя получится. Тренировочный эффект получатся, когда думаешь и прям мозг напрягается. А я за тебя буду болеть.

Давай, думай. Чай завари или кофе.
Аноним 19/10/18 Птн 23:28:41 #2554 №104693 DELETED
Зачем думать, когда есть интуиция
Аноним 19/10/18 Птн 23:31:12 #2555 №104695 DELETED
>>104676
А не проще и быстрее это сделать в субстанце без пердолинга да еще и бесшовно?
Аноним 20/10/18 Суб 08:00:49 #2556 №104703 DELETED
>>104695
Сабстанс не умеет в нестандартные размеры и детализированную настройку карт.
Аноним 20/10/18 Суб 08:55:51 #2557 №104705 DELETED
Я не знаю...
Аноним 20/10/18 Суб 10:04:34 #2558 №104706 DELETED
...то мне делать с этою бедой
Аноним 20/10/18 Суб 10:32:50 #2559 №104707 DELETED
Что же с нами стало
Аноним 20/10/18 Суб 10:37:04 #2560 №104708 DELETED
>>104705
Не можешь придумать - загугли.
Аноним 20/10/18 Суб 11:21:21 #2561 №104711 DELETED
>>104676
А че оно бесплатное?
Аноним 20/10/18 Суб 11:23:26 #2562 №104712 DELETED
>>104711
Да.

>>104708
А как гуглить? Я просто не знаю как называется ентот метод.
Аноним 20/10/18 Суб 11:25:09 #2563 №104713 DELETED
Что тут за чятик лягуха?
Аноним 20/10/18 Суб 12:38:37 #2564 №104714 DELETED
>>104713
Он не хочет свой тре создавать
Аноним 20/10/18 Суб 14:25:30 #2565 №104722 DELETED
Мне кажется что в тридаче хотят чтобы я ушёл, ну тогда я пойду. Если конечно никто не хочет чтобы я остался...
Аноним 20/10/18 Суб 15:10:03 #2566 №104723 DELETED
>>104722
Ну тогда до завтра.
Аноним 20/10/18 Суб 17:06:25 #2567 №104728 DELETED
>>104722
Уебывай, вниманиеблядь. Заебало скрывать твои посты.
Аноним 20/10/18 Суб 17:13:33 #2568 №104729 DELETED
>>104722
Запили свой тред и пости там сколько угодно, а не засирай эфир в общем треде
Аноним 20/10/18 Суб 17:34:34 #2569 №104733 DELETED
>>104728
Какой же ты токсичный
Аноним 20/10/18 Суб 18:23:07 #2570 №104736 DELETED
Ладно, ухожу раз я всем мешаю. Надеюсь это место будет лучше без меня.
Аноним 20/10/18 Суб 18:39:39 #2571 №104737 DELETED
>>104736
Надейся, не будет ни лучши ни хужи. Ты не настолько важная птица.
Аноним 20/10/18 Суб 20:00:40 #2572 №104738 DELETED
Эххх, даже уйти не могу. Лучше киньте на меня жалобы, чтобы меня забанили.
Аноним 20/10/18 Суб 20:37:03 #2573 №104739 DELETED
Всё-таки помогите с этим вопросом, пожалуйста.
Аноним 20/10/18 Суб 21:23:37 #2574 №104742 DELETED
Аноним 20/10/18 Суб 22:05:02 #2575 №104743 DELETED
Про и начинающий.
Аноним 20/10/18 Суб 22:36:57 #2576 №104744 DELETED
>>104739
Схуя тебе помогать? Ты ж тварь неблагодарная, не показал ни одной своей работы.
Аноним 21/10/18 Вск 05:03:11 #2577 №104755 DELETED
>>104681
Чо зразу демонизировать-то бля? Просто справедливо намекнул, что зарабатывать на моём горбу не выйдет. Хочешь бабки стричь с моей помощью - бери в долю.
Аноним 21/10/18 Вск 09:17:42 #2578 №104758 DELETED
>>104755
Ну я для общего развития хотел спросить, я просто не знаю как так делать. Ну ладно, сам найду как раз тут либо плати деньги, либо вали.
Аноним 21/10/18 Вск 10:00:32 #2579 №104763 DELETED
>>104758
И тем не менее я на твой вопрос ответил. В общем триал версия ауг-куна истекла. Что делать в случае истечения триала ты знаешь. Далее даю помощь как и прежде, по наитию и в блаженных припадках.
Аноним 21/10/18 Вск 10:42:42 #2580 №104766 DELETED
>>104325
Как ты в конце выпрямляешь одновременно несколько эджей? Это фича Техтула?
Аноним 21/10/18 Вск 10:43:08 #2581 №104767 DELETED
>>104763
Какая же дерьмовая топология, божечки.
Аноним 21/10/18 Вск 11:20:17 #2582 №104773 DELETED
>>104766
Это фича макса, про которую многие и не в курсе.
>>104767
Ты это, давай папу не учи маму любить.
Аноним 21/10/18 Вск 11:26:17 #2583 №104775 DELETED
>>104773
Неблохо, у тебя деревяшки в середине просто плейн?
Аноним 21/10/18 Вск 11:37:46 #2584 №104778 DELETED
>>104773
Странно, у меня только по одному эджу выпрямляется. Ну ладно, значит пора переходить на новый макс.
Аноним 21/10/18 Вск 11:47:24 #2585 №104780 DELETED
>>104775
Ну типа того.
>>104778
Если что, у меня древний 2016. С тех пор особо ничего не меняется кроме прожорливости.
Аноним 21/10/18 Вск 14:51:55 #2586 №104791 DELETED
>>104780
Половина декорации готова.
Аноним 21/10/18 Вск 15:22:38 #2587 №104792 DELETED
>>104791
>>104780
Это ты тут делал по принципу применения тайловой текстуры? Запили гайд пожалуйста раз уже делаешь, неужели я так много прошу. Пожалуйста...
Аноним 21/10/18 Вск 15:48:43 #2588 №104793 DELETED
>>104792
Да бля, какие нахуй тайловые текстуры? Обыгрался я давеча в RE7 и решил чего-нибудь по мотивам наваять.
Аноним 21/10/18 Вск 15:55:57 #2589 №104794 DELETED
>>104793
А что ты собираешься делать? Как тебе кстати игра? Мне очень понравилась. Альсо, ты лицензии покупаешь? Я просто не могу себе позволить.
Аноним 21/10/18 Вск 16:06:07 #2590 №104795 DELETED
>>104794
> А что ты собираешься делать?
Ну типа короче междустенное пространство. Стены разные, одна вот какая-то ванно-сортирная, другая поцивильнее будет, возможно даже с картиной, со светильником и с похожей дыркой, только в несколько раз меньше. Сквозь эту дыру я пщу свет объёмный, а в междустенное пространство засуну, ВНЕЗАПНО, собаку. Да, я больной. Когда доделаю - хуй знает. Как только так сразу.
> Как тебе кстати игра?
Ну так. 6 из 10, с пивком потянет. Можно было бы и посложнее. И вообще я её ещё не прошёл. Но второй бой с Джеком навеял приятные воспоминания о четвёртой части.
> ты лицензии покупаешь?
Вот конкретно эту я как настоящий ольтфак из голодной эпохи честно спиздил с торрента. Не верю я с недавних пор в современный геймдев и покупать ничего не собираюсь в ближайшее время. Какой-то застой говна как с поздней сегой.
Аноним 21/10/18 Вск 16:38:28 #2591 №104797 DELETED
>>104795
Хм, а если я тебе допустим захочу заплатить, как мне найти тебя? Если хочешь я могу тебе игру в стиме купить...
Кинь свой контакт или что на эту почту: [email protected]
Аноним 21/10/18 Вск 16:42:04 #2592 №104798 DELETED
>>104797
> палить адреса и явки на ракаче
Нет уж, спасибо.
Аноним 21/10/18 Вск 17:03:12 #2593 №104799 DELETED
>>104798
Ну я свою почту указал - я никому не скажу. Ну и то что ты за помощь требуешь немного денег, но отказываешься называть контакты навевает на мысль что...
Аноним 21/10/18 Вск 17:11:58 #2594 №104800 DELETED
>>104799
А вот на понт меня брать не надо.
Аноним 21/10/18 Вск 17:16:35 #2595 №104801 DELETED
>>104800
Ладно, ты меня затроллил.
Аноним 21/10/18 Вск 18:35:38 #2596 №104805 DELETED
>>104802
Аноним 21/10/18 Вск 18:42:37 #2597 №104807 DELETED
>>104806
Что узнать? Я почти не пользуюсь заготовленными пресетами, если ты об этом меня спрашиваешь. Я даже гранж маски редко использую. Всё что тут есть - едж детектор, партиклс и быстрейшие клауд маски с особыми параметрами смешивания. Ну и совсем немного ручной работы. Могу даже дать восьмидесяти процентную гарантию, что эта сцена загрузится на кудахтере 2010 года а то и старше меньше чем за минуту и справится ещё с парой-тройкой десятков слоёв.
Аноним 21/10/18 Вск 18:44:33 #2598 №104809 DELETED
>>104808
Там директорий дохуя, я их даже в 8 скриншотов не уложу. Забей.
Аноним 21/10/18 Вск 19:03:46 #2599 №104811 DELETED
>>104810

Не проще курсы посмотреть от отцов? Могу поделиться.

Во-первых, вот этот суровый тип из Naugty Dog. The Gnomon Workshop - Substance Designer Texture Creation. Объясняет важность экономии ресурсов и чем их собственно экономить при создании своего пресета и как при этом не проебать достойную детализацию. Применимо и к пеинтеру.

Во-вторых, вот этот тип. Gumroad - Ultimate Weapon Tutorial - Complete Edition by Tim Bergholz. Просто монстр скоростного и ёмкого текстурирования совершенно без ручной работы и почти без пресетов.

В-третьих, по окончании этих двух курсов ты если не станешь смекалистым батей, то уж точно разберёшься во всех оставшихся тонкостях самостоятельно и по хотению левой пятки найдёшь в интернетах что угодно по интересующей тебя в данный момент теме.

Свои файлы я не дам. Тем более этот я буду продавать скорее всего.

Ну и наконец если осилишь два курса выше, потом вернись в задницу, то есть вот сюда Digital Tutors - Creating Next-Gen Game Weapons in 3ds Max и проиграй от всей души с косолапого ебаната, который тоже кстати говоря профессионал довольно высокого по общим меркам уровня, которого бы мне возможно когда-нибудь в пример поставили бы местные агрессивные дегенераты-критики за чистоту сетки или там хуй знает чего ещё. Но это тем не менее косолапый хуй и его стоит посмотреть хотя бы ради того, как не надо делать.

Вот. И теперь я отправлюсь срать и в люлечку.
Аноним 21/10/18 Вск 19:18:59 #2600 №104814 DELETED
>>104791
Где ты это рендерил?
Аноним 21/10/18 Вск 19:37:08 #2601 №104815 DELETED
>>104814
Ты не поверишь. В мармозете.
Аноним 21/10/18 Вск 19:40:29 #2602 №104816 DELETED
>>104815
Ого не знал о таком
Аноним 21/10/18 Вск 19:54:20 #2603 №104817 DELETED
>>104816
Короче на данный момент умеет в трушный объёмный туман, сабсёрфейс, pbr/non pbr, трушный HDR при сохранении в некоторых форматах, весьма внушительный GI и работает оно по-моему только на нвидиях, резолюшон скейлинг от 1/2 до х2, в суперсемплинг до 400 по-моему пикселей одновременно, скринс спейс рефлекшн, трушный RI, анимацию умеет любую проигрывать и даже записывать довольно сложные метаморфозы с материалами, светом и камерой. Даже бейкед вертекс умеет воспроизводить. И самое главное там есть дотный шейдер. Это вообще топ фишка и дота 2 игра королей, шахматы XXI века и так далее и только ради этого шейдера нужно обязательно обмазаться мармозетом и стать очередным ебанько гением сверхчеловеком, который запостит пуджа на артсэйшон. Вот, и всё это в реальном времени кстати. И ещё это была реклама, да.
Аноним 21/10/18 Вск 21:47:36 #2604 №104824 DELETED
Опять лягуха тиранули? Заебал он, чатик тут устроил, все слушайте его.
Аноним 21/10/18 Вск 22:00:38 #2605 №104827 DELETED
Эй, лягух, ты слышишь меня? Ты двачезависимый. Не заходи сюда даже ридонли.
Аноним 21/10/18 Вск 22:33:01 #2606 №104829 DELETED
>>104817
Серьезная штуковина. Там прям экспорт и в уеч и в юнити, кажется это для людей из индустрии. Мне простому хоббисту в этом никогда не разобраться. Информацию принял, но все же останусь на цуклесе.
Аноним 22/10/18 Пнд 02:53:03 #2607 №104833 DELETED
опять все затерто
нахуй так жить вообще?
Аноним 22/10/18 Пнд 06:20:48 #2608 №104834 DELETED
>>104833
Просто есть один долбоеб-эгоцентрик
Аноним 22/10/18 Пнд 15:22:22 #2609 №104907 DELETED
>>104834
На что ты намекаешь?
Аноним 22/10/18 Пнд 17:33:13 #2610 №104910 DELETED
Как в максе запечь объект на плейн?
Аноним 22/10/18 Пнд 20:21:03 #2611 №104932 DELETED
>>104910
Не очень хорошо тебя понял, но вот тебе на примере нормалей. Способ быстрый рациональный и способ абсолютно уебанский. Выбирай кто есть кто и какой тебе больше нравится. Помогал мне исполнить сей нелёгкий трюк древний окаменелый вирей юрского периода. Я надеюсь у тебя есть вирей. Ну даже если и нет, принцип тот же однохуйственно.
Аноним 22/10/18 Пнд 20:32:09 #2612 №104935 DELETED
>>104932
Вроде бы то что нужно, оно же цвет тоже запечь может?
И бесплатно.
Аноним 22/10/18 Пнд 20:35:07 #2613 №104936 DELETED
>>104935
Да чо выберешь, то и запечёт. Хоть одновременно всё сразу.
Аноним 22/10/18 Пнд 21:00:01 #2614 №104941 DELETED
>>104907
Ни на что я не намекаю.
Аноним 22/10/18 Пнд 23:04:39 #2615 №104946 DELETED
>>104379
Чем плохи кольтса?
Аноним 23/10/18 Втр 01:08:41 #2616 №104952 DELETED
>>104946
Я надеюсь ты пошутил. Больше не нужно так шутить. Не смешно совсем.

Как минимум это не эстетично.
А с практической точки зрения это не удобно для проекции деталей и текста. И наконец полоска упаковывается вчетверо более компактно чем кольцо ебаное. И даже если ты любишь в попку насухо, то есть например догадаешься использовать четверть кольца, а остальные три четверти затайлить за пределы обозримого листа, даже так распрямлённое кольцо всё равно выигрывает по всем фронтам даже если ты его тайлить не будешь.
Ну и ещё за кольцо в развёртке тебя начальник обязательно наградит дырявым планшетом для цифровой подписи это у которого нажима нет с обгрызанным пером и посадит работать за нетбук 2004 года, если вдруг тебе выпадет честь поработать в большом коллективе. Потому что кто-нибудь обязательно на тебя пожалуется особенно какая-нибудь песда по блату прибывшая прямиком с ветеринарно-визажистских курсов и попросит заменить более компетентным тиммейтом, уважающим чужое душевное равновесие несколько сильнее тебя.

Запомни - кольца в развёртке только для старшего художника но он/она так в принципе делать не станет просто потому что, ибо над ним только бог судья. А у тебя такого права нет, если кольцо так или иначе выпрямляется. Тащемта то же самое касается и всяких разных углов, если они безболезненно превращаются в прямую полоску.
Аноним 23/10/18 Втр 02:01:43 #2617 №104954 DELETED
>>104952
А стыка в ЮВ не будет видно?
Аноним 23/10/18 Втр 02:40:54 #2618 №104955 DELETED
>>104952
Хуя ты эстетично порвался.
Аноним 23/10/18 Втр 03:01:52 #2619 №104956 DELETED
>>104954
За швы париться - это прошлый век. Сейчас большинство процедурных генераторов опционально процедурно генерируют по трём плоскостям совершенно независимо от развёртки в принудительном порядке. То есть допустим если ты выбрал такой метод генерации, проекция происхдит не в 2D с привязкой к твоему квадратному листу с текстуркой, а в абстрактном пространстве вокруг модели и такое древнее понятие как тайлинг в этом случае работает несколько иначе чем ты привык. Долго объяснять. Если коротко, то метода сокращает вероятность проявления шва на 99,8%.
И вообще как показывают некоторые другие местные треды, тут швы у посонов проступают вовсе не из-за развёртки, а потому что на редактирование нормалей на уровне сетки болт кладут. А некоторые особо упоротые господа вообще юзают какие-то совсем дебильные нормал мапы в ебанутейшем тангент спейсе, созданные исключительно для внутреннего пользования в софте в котором произведены и совсем никак не рассчитаны на выход за пределы софта и уж тем более на игровые движки. И вот короче чем чище ты вилкой нормали почистишь, тем чище у тебя трипланар сработает вплоть аж до того, что можно будет даже блендинг ну читай мыльцо на стыках проекционных плоскостей совсем близко к нулю загнать.
>>104955
внотури двочую найсово ты ево зобайтел)0 бундусвейр проста озазаз))) проорал в голосину лол)
Аноним 23/10/18 Втр 03:49:15 #2620 №104957 DELETED
>>104956
>дебильные нормал мапы в ебанутейшем тангент спейсе
Последняя игра, где я видел обжекс спасе нормали - скайрим. Все остальные используют тангент спейс.
Аноним 23/10/18 Втр 04:40:20 #2621 №104958 DELETED
>>104957
Я всё понимаю, тебе зудит поспорить, но ты просто прими факт, что некоторый софт генерирует просто дебильнейшие нормали которые игнорируют отражаемые лучи целыми пачками, а то что не игнорируют - отражают неправильно. Внутри софта они могут работать как надо, а за пределами софта начинают артефачить по жёсткой схеме, светить швами и так далее. Вот максовый сканлайн такую парашу например запекает с некоторыми сэмплерами. И хуй проссышь, диапазон цвета он обрубает до какого-то не читаемого формата, или гамму какую ебанутую настраивает, или координаты в объектном пространстве по-людски считать не умеет. Короче проблема есть.

Ну и коли уж ты ворлд спейс вспомнил, я на него даже не намекал то с его помощью много где отраженный свет корректируют. Вот на волосах на модных современных анизотропию например доводят до ума. И это прекрасно работает.
Аноним 23/10/18 Втр 04:47:14 #2622 №104959 DELETED
>>104958
Почему тебя никто не слушает и использует тангент спейс?
>Вот максовый сканлайн такую парашу например запекает
А как насчет других программ?
Аноним 23/10/18 Втр 05:01:37 #2623 №104960 DELETED
>>104959
Другие программы в топах популярного откопаешь. Всё что на первых местах - работает. Исчерпывающие ответы дадены, вектор задан, обрабатывай в заданном направлении. Помимо ворлд и обжект у нормалей целый дивный мир других параметров. Доброго утречка.
Аноним 23/10/18 Втр 06:04:54 #2624 №104961 DELETED
>>104960
Ну ты сам понимаешь, какой эффект будет от твоих растопыренных перьев и слабоватой аргументации.

И главный контраргумент - все запекают в тангенсе. А я против системы не пойду, потому что мне на дваче кто-то что-то там сказал.
Аноним 23/10/18 Втр 07:06:16 #2625 №104962 DELETED
Чувачи, я без питань, может кто объяснить про bend normal , есть ли бесплатный софт, который может запекать это(xnormal выдаёт какую то муру), встретил когда тестил unity delighting tool, если вставить просто object space normal map, то работает, но все же хотелось разобраться. Читал мануал к демке для проверки компа, там чёто с Теслой связано, и ещё по старым движкам бумаги, но целостной бумаги с расчетами не нашёл
Аноним 23/10/18 Втр 07:47:57 #2626 №104963 DELETED
>>104961
Чот проиграл с тебя. Охлади траханье, пацанчик. Я тебя ни к чему не принуждаю и не убеждаю. Усрался ты мне сто лет. Ты для начала с терминологией подружись, а потом мы с тобой поспорим, когда мой текст наконец-то упорядочится в твоей пустой головёнке. Пока что я ребёночка слепого за ручку вожу в тёмном лесу. Теперь я тебе разрешаю разразиться яростной бранью и начать снова меня убеждать, что это ты балом оказывается правил, а я - потерпевший. Но это не так и мы оба прекрасно это понимаем. Я тебе не лягушонок. Пошёл на хуй.
Аноним 23/10/18 Втр 08:51:46 #2627 №104965 DELETED
>>104963
Не бомби, пернатый. Нахуй не пойду, там твоя мамка все место заняла.
Аноним 23/10/18 Втр 08:59:36 #2628 №104967 DELETED
>>104965
Можно по-очереди.
Мимотретьелицо
Аноним 23/10/18 Втр 09:01:52 #2629 №104968 DELETED
>>104967
Я имею в виду, что третье лицо, в смысле я не имею ничего против твоей или его позиции и тому подобное.
Аноним 23/10/18 Втр 09:12:07 #2630 №104969 DELETED
>>104968
Ну можешь с ним и его мамкой по очереди нахуй ходить.
Аноним 23/10/18 Втр 09:21:53 #2631 №104970 DELETED
>>104969
А ты с нами не пойдешь?
Аноним 23/10/18 Втр 09:25:05 #2632 №104971 DELETED
>>104962
Берёшь короче бесплатно без смс пиратишь сабстанс дизигнер и бесплатно без смс запекаешь свой бент нормал. Везде пиздишь, что запёк в икснормале, все верят. Профит.
Аноним 23/10/18 Втр 12:04:08 #2633 №104973 DELETED
>>104962
> unity delighting tool
Да я ебал эту хуедристику. Нихуя не описали по-человечьи чё за карты жрёт, да ещё и не работает нихуя, а на форумах говорят, что надо ждать, пока звёзды сойдутся. Блять. НУЖНА БОЛЕЕ СТАРАЯ ВЕРСИЯ УПИТИ. Охуеть. Да и не всем помогло.
Аноним 23/10/18 Втр 12:08:36 #2634 №104974 DELETED
>>104963
Выглядит как попытка косить под дотапасты.
Лучше бы ты меньше пиздел не по делу.
мимо
Аноним 23/10/18 Втр 17:40:22 #2635 №104979 DELETED
>>104971
Чём один от другого отличается?
Аноним 23/10/18 Втр 18:30:03 #2636 №104983 DELETED
>>104979
Bent normal нужен для более точного AO или иного освещения. Если не ошибаюсь, для каждой точки запекается направление, являющееся средним между всеми направлениями, которые попадают на окружение. Или тип того.
Аноним 23/10/18 Втр 18:31:27 #2637 №104984 DELETED
>>104983
Ты эти нормалы нарисовал вектором по ЮВ?
Аноним 23/10/18 Втр 18:42:45 #2638 №104987 DELETED
>>104984
Я третье лицо. Твой вопрос фееричный.
Аноним 23/10/18 Втр 19:09:59 #2639 №104988 DELETED
Душевный нигга.
Аноним 23/10/18 Втр 19:13:05 #2640 №104989 DELETED
>>104988
Гротескный нига
Аноним 23/10/18 Втр 19:19:26 #2641 №104990 DELETED
>>104988
Пластмассовый нигга.
Аноним 23/10/18 Втр 19:46:07 #2642 №104993 DELETED
>>104988
Улыбчивый нига
Аноним 23/10/18 Втр 20:00:09 #2643 №104996 DELETED
>>104988
малаца, освободительная армия мбенгбе одобряет
Аноним 23/10/18 Втр 20:04:58 #2644 №104997 DELETED
>>104988
Зелёновый нига
Аноним 23/10/18 Втр 20:12:44 #2645 №104998 DELETED
Аноним 23/10/18 Втр 20:54:32 #2646 №104999 DELETED
Допустим я нарисовал кучу объектов на неровной поверхности. Как сделать у всех объектов ровный верх относительно одной точки этого объекта, но чтобы у каждого объекта высота была не одинаковая? В максе.
Аноним 23/10/18 Втр 21:31:47 #2647 №105000 DELETED
>>104988
Охренеть у него левая ладонь, он легко горло может обхватить или даже бедро.
Аноним 23/10/18 Втр 23:25:53 #2648 №105002 DELETED
>>104999
Ты палишься своими тупыми вопросами, смотри, снова забанят.
Аноним 23/10/18 Втр 23:30:12 #2649 №105004 DELETED
>>104998
Чёйта ухо отпочковывается?
Аноним 24/10/18 Срд 00:10:56 #2650 №105006 DELETED
>>105000
Ты чо дебил? Ты что не можешь горло обхватить? Плохи твои дела, мой толстошеий друг
Аноним 24/10/18 Срд 00:12:28 #2651 №105007 DELETED

>>105004
Этот нига размножается
Аноним 24/10/18 Срд 00:13:39 #2652 №105008 DELETED
>>104999
Make planar
Аноним 24/10/18 Срд 00:43:02 #2653 №105010 DELETED
>>104999
Создаешь плейн и снапаешь к нему все объекты
Аноним 24/10/18 Срд 01:56:36 #2654 №105012 DELETED
Бля, я понял что за подъём радиационного фона. Каникулы же в мухосранях начались. Ну теперь-то всё ясно.
Аноним 24/10/18 Срд 07:49:18 #2655 №105018 DELETED
>>105012
Новые посетитили в ториде. Ура!
Аноним 24/10/18 Срд 08:41:06 #2656 №105020 DELETED
>>105012
Совсем обдвачевался в своем склепе? Каникулы на первую неделю ноября всегда были.
Аноним 24/10/18 Срд 14:45:37 #2657 №105035 DELETED
>>105020
С 29 октября
Аноним 24/10/18 Срд 17:53:03 #2658 №105051 DELETED
В максе есть stack similar в ЮВ эдиторе?
И подвопрос, как в максе уменьшить яркость во вьюпорте? При импорте одной модельки яркость сильно выкрутилась почему-то, и по глазам бьёт.
Пробовал оба вопроса гуглить - безрезультатно.
Аноним 24/10/18 Срд 17:56:05 #2659 №105053 DELETED
>>105051
Лягух, хватит шифроваться, выходи
Аноним 24/10/18 Срд 17:59:09 #2660 №105054 DELETED
>>105053
А я и не отрицаю что я лягухан, я же не буду подписываться.
Просто постоянно возникают вопросы, и далеко не на все мистер гугол может ответить.
Аноним 24/10/18 Срд 18:04:31 #2661 №105055 DELETED
>>105051
> яркость во вьюпорте
Аноним 24/10/18 Срд 18:13:30 #2662 №105056 DELETED
>>105054
Когда ты подписываешься то срабатывает ярлык, который на тебя тут же вешается. Правильно делаешь что не аватаркофажишь.
Аноним 24/10/18 Срд 18:15:42 #2663 №105057 DELETED
>>105054
В глубине души ты сам знаешь ответы на все свои вопросы. Раскрой свои мозговые грани.
Аноним 24/10/18 Срд 18:21:10 #2664 №105058 DELETED
>>105057
Я не знаю, гуглил сегодня по каждому вопросу, но не нашёл ответ.
Кстати, спасибо ауг-куну за годный тутор по запеканию, без него я бы долго блуждал бы в поисках ответа.
Аноним 24/10/18 Срд 18:29:17 #2665 №105062 DELETED
>>105058
Просто загляни внутрь себя.
Аноним 24/10/18 Срд 20:46:14 #2666 №105078 DELETED
Кто-то там разницей между bent normal и просто normal интересовался. Собственно слева bent.
Аноним 24/10/18 Срд 20:57:56 #2667 №105081 DELETED
>>104973
у меня всё работает на 2017.4.10f1
https://unity3d.com/get-unity/download/archive
видимо пока не работает на 2018.x
Аноним 24/10/18 Срд 21:12:19 #2668 №105082 DELETED
>>105051
Ауг-кун помоги, ты же специалист по максу. Пожалуйста...
Аноним 24/10/18 Срд 21:45:34 #2669 №105087 DELETED
>>105082
Чекаешь Self Illumination и Ambient в материалах. Если там что-то светлее диффуза? или вообще чёрного, или выше нуля - убиваешь нахуй. Чекаешь Gamma/Lut. Если там что-то выше единицы - убиваешь нахуй так же. А ещё лучше вырубить эту парашу совсем, потому как вирею и менталрею на неё совершенно насрать, а сканлайн пошёл глубоко в пизду ещё в нулевых.
Что такое там у тебя в UV эдиторе мне впадлу разбираться. Копай в сторону свитка Arrange Elements, оно где-то там, я в этом почти уверен.
А ещё пиздуй книжку читать торидомах для чайников и прочее по запросу детский/getting started/для инвалидов/introducing/с нуля/основы и так далее.
Аноним 24/10/18 Срд 21:47:23 #2670 №105088 DELETED
>>105087
Хм, завтра чекну, спасибо за наводку.
Аноним 24/10/18 Срд 21:51:09 #2671 №105089 DELETED
>>105088
Немедленно чекнешь, особенно книжку. И чтобы к концу следующей недели рюкзак школьный замоделил с текстурками. Будет очень символично, типа ты уже не чайник.
Аноним 25/10/18 Чтв 05:46:01 #2672 №105107 DELETED
>>105078
А, так вон оно че.
Аноним 25/10/18 Чтв 10:55:41 #2673 №105118 DELETED
Ничтожество.
Аноним 25/10/18 Чтв 17:56:36 #2674 №105138 DELETED
Хм, я прочитал что в юнити и анреал энджен можно красить как я писал выше - тайловыми текстурами. А в максе так же можно делать?
Аноним 26/10/18 Птн 08:13:35 #2675 №105231 DELETED
>>105138
В максе все можно.
Аноним 26/10/18 Птн 18:11:28 #2676 №105268 DELETED
>>105231
Не говори то, чего не знаешь.
Аноним 26/10/18 Птн 18:26:19 #2677 №105269 DELETED
Хотя макс конечно и не очень, но некоторые функции у него очень удобно сделаны, типа конвертации и работа со сплайнами.
Аноним 26/10/18 Птн 18:27:37 #2678 №105270 DELETED
Но работа с пивотом в максе это ад говна конечно.
Аноним 26/10/18 Птн 18:48:38 #2679 №105271 DELETED
Ауг-кун, дай каких-нибудь советов годных.
Аноним 26/10/18 Птн 19:01:04 #2680 №105276 DELETED
>>105268
Тогда я спою.
Аноним 26/10/18 Птн 19:01:55 #2681 №105277 DELETED
>>105271
Используй блендер, сын мой.
Аноним 26/10/18 Птн 19:04:09 #2682 №105278 DELETED
>>105271
Если воду кипятить на газу, то будет дешевле.
Аноним 26/10/18 Птн 19:16:48 #2683 №105283 DELETED
Где можно делать такие узоры имея нулевые навыки художника?
Аноним 26/10/18 Птн 19:31:19 #2684 №105289 DELETED
>>105283
Корел дров
Аноним 26/10/18 Птн 20:36:38 #2685 №105314 DELETED
>>105289
Похоже они все в векторе руками нарисованы. Эх жаль, я думал есть какая нибудь нейросеть, чтобы можно было пару настроек подкрутить и вуаля.
Аноним 26/10/18 Птн 21:31:04 #2686 №105316 DELETED
>>105314
>Похоже они все в векторе руками нарисованы
>я думал есть какая нибудь нейросеть
>пару настроек подкрутить и вуаля
Охуительные теории итт. Я вижу ты один из тех многих, кто любит только рассуждать, но нихуя не делать.
Аноним 26/10/18 Птн 21:41:07 #2687 №105318 DELETED
>>105316
Я прощупываю разные пути.
Аноним 26/10/18 Птн 22:00:13 #2688 №105319 DELETED
>>105318
Премудрый пескарь. Ты не прощупываешь, ты только пиздишь. Если бы ты попробовал Корел, то ты бы знал, что там не руками все рисуется, а по уму делается.
Аноним 26/10/18 Птн 22:03:11 #2689 №105320 DELETED
>>105319
Я же не знаю поэтому и спрашиваю. Скачал вот инкскейп сейчас вот попробую как что.
Аноним 26/10/18 Птн 22:14:48 #2690 №105326 DELETED
>>105320
Ну вот давай наяривай
Аноним 26/10/18 Птн 23:46:48 #2691 №105331 DELETED
В общем дело не стоит на месте. Пока что прогресс встал на этой точке. Собака отменяется, ибо постеры древних трэш-ужастиков категории D вдохновили меня на нечто более интересное и отвратительное. Как вылечусь от ёбаной простуды, обязательно продолжу.
Аноним 27/10/18 Суб 04:21:00 #2692 №105340 DELETED
>>105283
>нулевые навыки художника
ВОРОВАТЬ
Аноним 27/10/18 Суб 08:31:27 #2693 №105342 DELETED
>>105331
Ты это всё в збраше делаешь? Мог бы записать видео пайплайна, включая пейнтинг и выложить тут...
Аноним 27/10/18 Суб 08:48:11 #2694 №105345 DELETED
Там Эпикам задонатили 1.25 миллиарда долларов.
Аноним 27/10/18 Суб 09:04:35 #2695 №105346 DELETED
Где взять время чтобы всё посмотреть...
Аноним 27/10/18 Суб 09:59:33 #2696 №105352 DELETED
>>105346
На двачах аутировать есть время, а на это нету?
Аноним 27/10/18 Суб 13:06:22 #2697 №105382 DELETED
>>105346
Выбери что-то одно
Аноним 27/10/18 Суб 13:21:21 #2698 №105387 DELETED
Существует ли в интернете пак с 3D модельками стилизованных персонажей наподобие пикрелетейд, интересуют больше головы. Мне чисто для рисования как реф нужны. В pa молчат.
Аноним 27/10/18 Суб 13:28:23 #2699 №105394 DELETED
>>105387
В дазе таких полно. Конкретно girl, aiko, keiko и прочие на выбор
Аноним 27/10/18 Суб 16:08:21 #2700 №105406 DELETED
>>105346
Аноним 27/10/18 Суб 20:11:18 #2701 №105430 DELETED
>>105387
У меня есть пак с аниме фигурками.
Аноним 27/10/18 Суб 20:56:43 #2702 №105431 DELETED
>>105430
Покажи
Аноним 27/10/18 Суб 22:19:31 #2703 №105440 DELETED
Нигде нет на торрентах пбр материалов с текстурес.ком?
Вроде чекнул персию и не нашёл.
Аноним 27/10/18 Суб 22:26:12 #2704 №105443 DELETED
>>105440
Если нет значит не надо
Аноним 28/10/18 Вск 00:56:36 #2705 №105450 DELETED
>>105440
Нормальные поцаны генерируют текстуры на лету.
Аноним 28/10/18 Вск 09:42:48 #2706 №105462 DELETED
В каком софте делают такие йобы?
Аноним 28/10/18 Вск 10:08:21 #2707 №105465 DELETED
>>105450
>>105443
Просто у меня фетиш коллекционировать годные материалы.
Аноним 28/10/18 Вск 10:20:46 #2708 №105466 DELETED
>>105462
В блендоре
Аноним 28/10/18 Вск 10:28:36 #2709 №105471 DELETED
>>105465
Найду уже себе мужское занятие.
Аноним 28/10/18 Вск 10:30:05 #2710 №105474 DELETED
>>105471
Например?
Аноним 28/10/18 Вск 10:32:06 #2711 №105475 DELETED
>>105474
Фотография
Аноним 28/10/18 Вск 10:33:19 #2712 №105477 DELETED
>>105475
Денег нет на норм фотоаппарат. А у тебя какой фотоаппарат и объектив? Думаю может взять...
Аноним 28/10/18 Вск 10:51:53 #2713 №105487 DELETED
>>105466
Всё делают в блендоре?
Аноним 28/10/18 Вск 12:47:18 #2714 №105509 DELETED
>>105487
А ты думаешь почему его так назвали?
Аноним 28/10/18 Вск 12:50:36 #2715 №105512 DELETED
>>105509
Потому что Тона зовут Розенталь
Аноним 28/10/18 Вск 12:50:59 #2716 №105513 DELETED
Ауг-кун почему ты не перейдёшь на майа, блендер или другой ДЦЦ?
Аноним 28/10/18 Вск 19:32:11 #2717 №105545 DELETED
>>105513
Все давно уже на эксель перешли, лягухен, один ты тут про какие-то маи блендеры или другие ДЦП спрашиваешь.
Аноним 28/10/18 Вск 21:41:02 #2718 №105558 DELETED
я дерьмо
Аноним 28/10/18 Вск 21:44:39 #2719 №105559 DELETED
>>105558
Ах ты, душечка, ах, лягушечка,
Мы пойдем с тобой, разгуляемся.
Мы пойдем с тобой, разгуляемся
Вдоль по бережку Волги-матушки.
Эх, пускай на нас люди зарятся:
«Ну и что ж это, что за парочка!
То не брат с сестрой, то не муж с женой,
Добрый молодец, да с лягушечкой!»
Аноним 28/10/18 Вск 23:02:26 #2720 №105564 DELETED
>>105558
Нет, ты просто обычный разъебай без дисциплины и самоорганизации. Такой же как все остальные. Так и проживешь всю жизнь, не раскрыв свои скрытые ресурсы.
Аноним 28/10/18 Вск 23:36:28 #2721 №105572 DELETED
>>105564
Тысячу лет назад и до нашего уровня никто не поднялся бы. А теперь мы здесь. Практически боги.
Аноним 28/10/18 Вск 23:40:54 #2722 №105574 DELETED
>>105572
Боги... С такими большими возможностями, и такой жалкой их реализацией! Не доросли все таки до богов-то! Еще одну тысячу лет говном плыть. Стыд и позор.
Аноним 28/10/18 Вск 23:42:39 #2723 №105575 DELETED
>>105574
божки
Аноним 28/10/18 Вск 23:47:35 #2724 №105576 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=fH4B6YJ-3fc
Аноним 28/10/18 Вск 23:53:18 #2725 №105577 DELETED
>>105576
русский Пиксар
Аноним 29/10/18 Пнд 10:13:47 #2726 №105600 DELETED
Кудато пропали посты не только итт но и части всего тд
Аноним 29/10/18 Пнд 11:23:20 #2727 №105604 DELETED
>>105600
Ты уверен что они были?
Аноним 29/10/18 Пнд 12:19:59 #2728 №105607 DELETED
>>105576
ох, копать, сюрреализм какой...
Аноним 29/10/18 Пнд 15:02:57 #2729 №105617 DELETED
>>105576
2011 год. Интересно где они сейчас работают?
Аноним 29/10/18 Пнд 15:48:34 #2730 №105618 DELETED
>>105572
>боги
Дибилы!
Аноним 29/10/18 Пнд 16:00:13 #2731 №105619 DELETED
братья, помогите, куда то пропали слои, не отображаются в обжект моде. Как их восстановить?
Аноним 29/10/18 Пнд 16:59:06 #2732 №105630 DELETED
>>105619
Аноним 29/10/18 Пнд 17:13:10 #2733 №105632 DELETED
>>105630
спасибо, анон, я дурак
Аноним 29/10/18 Пнд 17:41:30 #2734 №105633 DELETED
>>105576
А что за программа?
Аноним 29/10/18 Пнд 17:53:12 #2735 №105635 DELETED
Ауг-куцн помоги пожалуйста, если хочешь я тебе немного денег могу скинуть или материалов в сабстанс-сурса. Как в максе и можно ли вообще, допустим у меня есть текстура окна с альфой, можно это окно распределить поверх материала стены? А то я не пойму как...
И как в максе рисовать маски на текстуры? Чтобы допустим я сделал сделал мультиматериал из 2х текстур, но если прописывать текстуру каждому фейсу, то выглядит очень некрасиво. А можно ли как-то рисовать, но не полипейнт т.к. я им пробовал рисовать, а т.к. моделька уберлоуполи получается не лучше фейспейнта.
Помоги...
Аноним 29/10/18 Пнд 17:55:48 #2736 №105636 DELETED
>>105633
Похоже на Майю
Аноним 29/10/18 Пнд 17:58:27 #2737 №105638 DELETED
>>105636
Откуда у них столько деняк?
Но таки да, там майя
Аноним 29/10/18 Пнд 18:04:07 #2738 №105640 DELETED
>>105638
Заработали продавая 3д модели.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:10:04 #2739 №105643 DELETED
>>105342
Да, мог бы. Но не буду.

>>105513
Бля, у нас во дворе за такие вопросы убивают нахуй.

>>105635
Во-первых, читать книжки очень полезно. Особенно которые я тебе подгоняю. Подгон ты проигнорировал. С хуя ли я тебя не должен теперь справедливости ради проигнорировать? Во-вторых есть такой очень скилловый парнишка гранд варвик или хуй его знает как там правильно. В общем у него есть куча курсов по мастерингу материалов в максе, гигов на 100 как минимум. Вперёд и с песней. Некогда мне твоей работой заниматься, свою бы осилить. Обе сразу желательно.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:12:05 #2740 №105644 DELETED
>>105643
>Особенно которые я тебе подгоняю
Я начал смотреть курс что ты посоветовал по максу, а он оказался устаревшим. Подскажи пожалуйста...
Аноним 29/10/18 Пнд 18:14:23 #2741 №105645 DELETED
>>105643
>Да, мог бы. Но не буду.
А так хотелось бы посмотреть...
Аноним 29/10/18 Пнд 18:25:35 #2742 №105646 DELETED
I don't deserve anybody.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:35:23 #2743 №105647 DELETED
>>105644
У тебя какая-то терминология быдляцкая. Не устаревший, а фундаментальный. Разбирайся сам тогда коль такой разборчивый. Мне тем более не упало тебя учить, раз ты сам учиться не хочешь.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:36:39 #2744 №105648 DELETED
Теперь ауг-кун меня ненавидит и игнорирует.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:37:11 #2745 №105649 DELETED
Лол, лучше сказать что нет ни 1 человека, который бы меня не ненавидил и не игнорировал. Ладно.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:44:24 #2746 №105650 DELETED
Всем на меня плевать, никто не хочет мне помочь. Зарепортил себя. Пусть меня забанят, никому больше мешать не буду. Или лучше чтобы ночью сдох.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:46:23 #2747 №105651 DELETED
>>105649
>>105650
Я помню мой дед толковал такое поведение словом хуепутало. Просто исчерпывающее определение, добавить нечего.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:47:07 #2748 №105652 DELETED
>>105651
А я и не отрицаю что я хуепутало.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:52:59 #2749 №105653 DELETED
Лучше бы и не жил.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:54:36 #2750 №105654 DELETED
Даже блендеробог который всем помогает сказал мне что он не справочная.
Аноним 29/10/18 Пнд 18:54:44 #2751 №105655 DELETED
>>105653
Лучше бы стремился не быть хуепуталой. Это же так просто.
Аноним 29/10/18 Пнд 19:00:23 #2752 №105656 DELETED
>>105655
Я не могу быть кем-то лучше.
Аноним 29/10/18 Пнд 19:32:06 #2753 №105669 DELETED
>>105648
А ты посмотри на себя, как ты себя ведешь.
Аноним 29/10/18 Пнд 19:38:38 #2754 №105675 DELETED
>>105652
А ты не должен быть хуепуталом. Ты должен быть чотким пацанчиком.
Аноним 29/10/18 Пнд 19:40:38 #2755 №105676 DELETED
>>105656
Ай, не пизди
Аноним 29/10/18 Пнд 21:34:29 #2756 №105717 DELETED
Раньше мне ауг-кун всегда помогал, а теперь посылает.
Аноним 29/10/18 Пнд 21:51:04 #2757 №105720 DELETED
>>105717
Всё правильно делает.
Аноним 29/10/18 Пнд 21:56:00 #2758 №105721 DELETED
>>105720
Почему?
Аноним 29/10/18 Пнд 22:38:01 #2759 №105722 DELETED
>>105717
Всем теперь понятно, что ты притворяешься дурачком. На самом деле ты хитрюга. Ты нормалек прошел тест на дедуктивную логику, хотя не ответил на три вопроса, конечно, но большинство людей вообще дебилы и не наберут даже 12 баллов, большинство людей вообще отвечали рандомно, не понимая почти ничего, кроме самых очевидных вопросов, набирая 7-8 баллов случайно. Ты, лягух - надежда /td.
Аноним 29/10/18 Пнд 23:21:11 #2760 №105726 DELETED
>>105721
А ты что не знаешь?
Аноним 30/10/18 Втр 00:12:10 #2761 №105732 DELETED
>>105722
Лягух заканчивай семенить.
Аноним 30/10/18 Втр 12:31:57 #2762 №105764 DELETED
>>105644
>курс по максу
>устаревший
Во-первых курсы по максу не устаревают в принципе.
Во-вторых, конкретно курсы варвика - лучшее что случилось с 3д, настолько, что обязательно к изучению даже если ты не максер.
Аноним 30/10/18 Втр 13:16:37 #2763 №105766 DELETED
>>105764
Да он троллит, либо издевается.
Аноним 30/10/18 Втр 13:50:04 #2764 №105768 DELETED
Почему "АУГ"?
Аноним 30/10/18 Втр 15:10:40 #2765 №105774 DELETED
>>105768
AUG создал
Аноним 30/10/18 Втр 16:22:45 #2766 №105784 DELETED
Лягух, а ты листва?
Аноним 30/10/18 Втр 20:22:10 #2767 №105791 DELETED
Когда-нибудь я стану специалистом в области 3д графики и тогда вы запоёте...
Аноним 30/10/18 Втр 20:23:51 #2768 №105792 DELETED
>>105791
Да пошел ты!
Аноним 31/10/18 Срд 05:26:45 #2769 №105798 DELETED
Лягух игнорирует прямые вопросы, которые ему задают => он тролль. Либо он наш тот самый токсик, хамелеон.
Аноним 31/10/18 Срд 07:34:56 #2770 №105799 DELETED
>>105791
видал таких шизиков, скорее по миру пойдёшь
Аноним 31/10/18 Срд 09:55:59 #2771 №105802 DELETED
>>105774
Всего лишь замоделил.
Аноним 31/10/18 Срд 10:44:21 #2772 №105803 DELETED
>>105802
Какая разица?
Аноним 31/10/18 Срд 16:25:29 #2773 №105822 DELETED
>>105798
Хорошо, если так, потому что тогда токсик может классифицироваться как фееричный, а не унылый. Но шансов мало, обычно токсики однообразные.
Аноним 31/10/18 Срд 17:26:01 #2774 №105830 DELETED
>>105799
Может ты и прав...

>>105798
фПросто не хочу тут бред устраивать отвечая на такое: >>105784
Аноним 31/10/18 Срд 17:54:15 #2775 №105836 DELETED
>>105830
А что бредового в вопросе что ты девственник? Ты задавал еще более бредовые вопросы здесь.
Аноним 31/10/18 Срд 19:36:35 #2776 №105856 DELETED
Почему збраш такой глючный? Вылетает минимум пару раз в день - это же пиздос.
Аноним 31/10/18 Срд 20:03:39 #2777 №105868 DELETED
>>105856
Откатись на старые версии
Аноним 31/10/18 Срд 20:55:46 #2778 №105873 DELETED
Marmoset Scumbag
Mayonnaise
3d ASS max
Mooo Do
Hope Dignity
Аноним 31/10/18 Срд 21:09:58 #2779 №105874 DELETED
Аноним 31/10/18 Срд 21:51:20 #2780 №105882 DELETED
>>105874
Стунинг ворк
Аноним 31/10/18 Срд 22:27:57 #2781 №105890 DELETED
>>105874
Отлично, в этом кубе я и подожду выхода блендер 2.8
Аноним 01/11/18 Чтв 14:04:11 #2782 №105927 DELETED
Столько всего узнать, столько изучить... и ради чего.
Аноним 01/11/18 Чтв 15:01:54 #2783 №105928 DELETED
>>105927
Для души.
Аноним 01/11/18 Чтв 18:21:08 #2784 №105936 DELETED
Сейчас смотрел видео, где ведущий показывал как он запаковывает чёрно-белые карты типа рафнеса или хайта в ргб по цветам, и потом юзает - так она в 3 раза меньше занимает места. Т.е. юзает 1 карту вместо трёх.
Поясните за этот метод, он рабочий до сих пор? Почему я его вообще нигде до этого не встречал.
Аноним 01/11/18 Чтв 18:56:11 #2785 №105940 DELETED
>>105936
Можно просто юзать png одноканальный.
Аноним 01/11/18 Чтв 19:13:30 #2786 №105943 DELETED
Грядёт...
Аноним 01/11/18 Чтв 19:17:35 #2787 №105945 DELETED
Вот к чему я стремлюсь...
Аноним 01/11/18 Чтв 19:47:59 #2788 №105949 DELETED
>>105945
К зомби?
Аноним 01/11/18 Чтв 20:14:52 #2789 №105955 DELETED
>>105945
Каждый раз проигрываю со вкусов лягухи
Аноним 01/11/18 Чтв 20:40:13 #2790 №105963 DELETED
Давно майа юзера не было видно...
Аноним 01/11/18 Чтв 21:12:01 #2791 №105971 DELETED
>>105945
Сколько по времени такое делать примерно?
Аноним 01/11/18 Чтв 21:16:01 #2792 №105973 DELETED
>>105971
Две недели
Аноним 01/11/18 Чтв 21:21:50 #2793 №105978 DELETED
>устроился на работу
>открываешь работы прошлого работника с которыми нужно работать
>asdasdas.psd
>project1final, project1FINAL, project1FINALFINAL, project1DONE, project1FULL
>названия слоёв в проектах layer 1, fill layer 1
Аноним 01/11/18 Чтв 21:25:18 #2794 №105980 DELETED
Перед тем как запекать лоу поли обязательно смузить полностью?
Можно ли как-то потом устранить это? Или нужно откатываться назад и смузить?
Аноним 01/11/18 Чтв 21:28:09 #2795 №105981 DELETED
>>105978
Это называется "работа на отъебись". Добро пожаловать, чувствуй себя как дома.
Аноним 01/11/18 Чтв 21:28:36 #2796 №105982 DELETED
>>105980
Только сегодня ебался с этим. По моему это очень странно, что у нас возникла одинаковая проблема в столько короткий промежуток времени.
Аноним 01/11/18 Чтв 21:29:08 #2797 №105984 DELETED
>>105982
Как решил? Перепекал на сглаженную модель или... ?
Аноним 01/11/18 Чтв 21:30:17 #2798 №105986 DELETED
>>105984
Некоторые советуют вручную закрашивать такие места в фотошопе, я просто сгладил и перепек.
Аноним 01/11/18 Чтв 21:34:57 #2799 №105988 DELETED
>>105982
Это единый сверхразум тд-черов развивается.
Аноним 01/11/18 Чтв 22:06:03 #2800 №105998 DELETED
>>105988
Не хотел бы я повстречаться с таким.
Аноним 01/11/18 Чтв 23:30:32 #2801 №106013 DELETED
>>82051 (OP)
Где скачать маю? пиздец, все отечественные норм трекеры пусты, а с англ хз какой безопастный ...
Аноним 01/11/18 Чтв 23:33:21 #2802 №106015 DELETED
>>106013
Захочешь - найдешь!
Аноним 01/11/18 Чтв 23:46:53 #2803 №106021 DELETED
>>106015
ты че охуел там волчара?
Аноним 01/11/18 Чтв 23:49:07 #2804 №106023 DELETED
>>106021
На пиратской бухте поищи
Аноним 01/11/18 Чтв 23:51:15 #2805 №106024 DELETED
>>106023
так там же бухта майнеров и другого говна.
Аноним 01/11/18 Чтв 23:57:27 #2806 №106026 DELETED
>>106024
Тогда не ищи. Не надо.
Аноним 01/11/18 Чтв 23:58:09 #2807 №106027 DELETED
>>106026
Аноним 02/11/18 Птн 00:09:34 #2808 №106030 DELETED
>>106027
Увы и ах
Аноним 02/11/18 Птн 00:17:56 #2809 №106033 DELETED
>>106030
А у тебя откуда??
Аноним 02/11/18 Птн 00:20:48 #2810 №106034 DELETED
>>106033
магнетфокс
Аноним 02/11/18 Птн 00:26:54 #2811 №106037 DELETED
>>106034
и как, много чужим дядькам уже намайнил?
Аноним 02/11/18 Птн 05:40:20 #2812 №106045 DELETED
>>106037
Да ты заебал со своим майнкрафтом. Тебе что жалко чтоли?
Аноним 02/11/18 Птн 15:19:22 #2813 №106110 DELETED
Сколько примерно можно заработать на этом деле?
Аноним 02/11/18 Птн 17:17:39 #2814 №106115 DELETED
Майя-эксперты, объясните откуда появляются дабл эджи и фейсы? Если что-то идет не так, то сразу понимаю в чем дело. Как обуздать полигоны?
Аноним 02/11/18 Птн 17:26:06 #2815 №106117 DELETED
Короче беру перерыв на неопределённо долгий срок. Некогда тридой заниматься. Собственно небольшой прогресс и эскизы на будущее.
Аноним 02/11/18 Птн 17:37:55 #2816 №106118 DELETED
>>106117
Очень профессионально, мне нравится. Вот бы на брейкдаун посмотреть или даже потрогать...
Аноним 02/11/18 Птн 19:16:50 #2817 №106122 DELETED
Есть ли какой стандарт наименования материалов и объектов?
Я обычно называю так: objectname_blinn материал, а здания в плане иерархии, например house_small_background. Так правильно или нет?
Аноним 02/11/18 Птн 19:21:14 #2818 №106123 DELETED
>>106117
Как ты сделал на 3 пике стекание торса?
Аноним 02/11/18 Птн 19:51:06 #2819 №106128 DELETED
>>106123
Руками.
Аноним 02/11/18 Птн 19:58:22 #2820 №106135 DELETED
>>106128
Это я понял, но я имел ввиду технику. но не хочешь не отвечай, всё-равно я понял что ты ко мне плохо относишься.
Аноним 02/11/18 Птн 20:08:01 #2821 №106139 DELETED
>>106135
Просто без задней мысли взял и сделал руками. Какая блять техника? Угараешь.
Аноним 02/11/18 Птн 20:08:03 #2822 №106140 DELETED
>>106135
Лол
Аноним 02/11/18 Птн 20:10:42 #2823 №106142 DELETED
>>106139
Выглядит как ткань, а я пробовал в зебре моделить что-то такое, и у меня получаются края в зубчик.
Аноним 02/11/18 Птн 20:15:21 #2824 №106145 DELETED
>>106122
>Есть ли какой стандарт наименования материалов и объектов?
1223423 или wadwqe, но мне нравится подписывать как vedro_s_govnom
Аноним 02/11/18 Птн 20:31:22 #2825 №106152 DELETED
>>106142
Сколько раз ты пробовал? Два или три? А ты попробуй двадцать три, тридцать три. Это будет меньше чем у меня, но я думаю где-то на этой цифре ты начнёшь догонять как сделать в беззубчик. Вот тебе реальная рабочая техника. На мне вот сработала более чем прекрасно.
Аноним 02/11/18 Птн 20:45:38 #2826 №106153 DELETED
>>106142
Мозги у тебя в зубчик
Аноним 02/11/18 Птн 20:47:16 #2827 №106155 DELETED
>>106153
Больше извилин - лучше, спасибо за комплимент.
Аноним 02/11/18 Птн 20:49:07 #2828 №106156 DELETED
>>106155
Ты не лягух
Аноним 02/11/18 Птн 21:07:14 #2829 №106161 DELETED
>>106155
У дерева тоже волокон так-то дохуя. А из него параши деревенские делают.
Аноним 02/11/18 Птн 21:14:58 #2830 №106164 DELETED
>>106161
А так же лепнину, и вообще мне нравится дерево.
Аноним 02/11/18 Птн 21:22:38 #2831 №106167 DELETED
>>106164
Я тебя не спрашивал что тебе нравится. Я говорю что ты тупой как дерево.
Аноним 02/11/18 Птн 22:37:41 #2832 №106177 DELETED
>>106167
Злюка какая-то.
Аноним 02/11/18 Птн 22:42:42 #2833 №106178 DELETED
>>106177
Вот давай только без этого дешёвого лицемерия.
Аноним 02/11/18 Птн 22:53:16 #2834 №106182 DELETED
>>106178
Писечка, чмоки.
Аноним 02/11/18 Птн 23:09:22 #2835 №106185 DELETED
>>105978
Чё не так, как по твоему должно быть? Считаю, что во все программы должна быть добавлена функция сохранят с уникальным имеем, типа времени YYMMdd_HHmmSS или строки случайных символов. Называть как кто слои или файлы в папке не имеет никакого смысла, если ты только не болезненный перфекционист. Арт это не прога какая нибудь, всё решаю thumbnail'ы.
Аноним 02/11/18 Птн 23:29:38 #2836 №106190 DELETED
>>106135
Даун, он просто взял, выделил ненужные полигоны и отрезал их. Понимаешь, даун?
Аноним 03/11/18 Суб 19:46:13 #2837 №106236 DELETED
Аноним 03/11/18 Суб 20:14:27 #2838 №106238 DELETED
>>106236
Развитие лягуха похоже остановилось на уровне кубов...
Аноним 03/11/18 Суб 20:21:50 #2839 №106243 DELETED
>>106238
Лягух умеет нормалек.
Аноним 03/11/18 Суб 20:43:38 #2840 №106244 DELETED
>>106243
Сам себя не похвалишь – никто не похвалит. Да, лягух?
Аноним 03/11/18 Суб 21:12:05 #2841 №106247 DELETED
>>106244
У меня есть соблазн подъебать лягуха и притвориться им, но как-то не, не могу. Лягух имеет репутацию человека с низкой самооценкой, поэтому твое предположение несостоятельно.
Аноним 03/11/18 Суб 21:15:19 #2842 №106248 DELETED
>>106238
Иногда кубы бывают весьма опасные и таят в себе разрушительную силу, способную сметать целые треды в считанные дни.
Аноним 03/11/18 Суб 22:00:51 #2843 №106250 DELETED
>>106247
Да он просто притворяется немощным и слабым, чтобы получать профиты.
Аноним 03/11/18 Суб 22:10:48 #2844 №106251 DELETED
>>106250
Причина репутации не меняет сути.
Аноним 04/11/18 Вск 09:31:29 #2845 №106284 DELETED
>>106248
То кубы битардов, совсем другой уровень.
Аноним 04/11/18 Вск 16:37:41 #2846 №106323 DELETED
>>106238
Кстати, я сделал два материала и расшарил их на шаре, и меня даже поблагодарил кто-то. Так что я молодец.
Аноним 04/11/18 Вск 17:24:17 #2847 №106326 DELETED
>>106323
Красавчик!
Аноним 04/11/18 Вск 18:27:52 #2848 №106332 DELETED
>>106323
Низко летаешь, лягух
Аноним 04/11/18 Вск 18:30:01 #2849 №106334 DELETED
>>106332
Я не знаю как подняться выше...
Аноним 04/11/18 Вск 18:36:19 #2850 №106339 DELETED
>>106334
Забудь о себе и твори.
Аноним 04/11/18 Вск 18:42:29 #2851 №106340 DELETED
Появилось немного времени позаниматься торидой. Думал придётся полдня соскабливать со стеблей и нарезать ебучий табак, но внезапно подгон был уже нарезанный. Возможно с этим хлопцем я сегодня даже закончу.
>>106190
А вот кстати хуй ты угадал. Всё гораздо проще.
Аноним 04/11/18 Вск 18:46:04 #2852 №106342 DELETED
>>106340
Что за история с табаком?
Аноним 04/11/18 Вск 18:49:07 #2853 №106343 DELETED
>>106342
Ну трубочку я люблю во рту погонять. Обычный курительный табак холодной ферментации. Прямо с огорода. Постаки осуществляются совершенно бесплатно по доброй дружбе. Сорт хуй знает какой, но мне нравится. Гораздо лучше того дерьма, что продают в киосках.
Аноним 04/11/18 Вск 18:50:49 #2854 №106344 DELETED
>>106343
Я как-то пробовал выращивать табак, вроде даже получилось, я другу отдал скурить т.к. сам не курю - больше я от него вестей не слышал.
Аноним 04/11/18 Вск 19:07:57 #2855 №106348 DELETED

>>106340
Что это за крипота, аля сайлент хилл?
Аноним 04/11/18 Вск 19:26:32 #2856 №106350 DELETED
>>106348
Это часть композиции выше по треду. Первое вдохновение пришло во время игоряния в RE7, кстати я его допрошёл наконец - отвратительно слитая вторая половина игры по всем возможным фронтам и за такое стыдно ставить 9,5 баллов и давать GOTY, очевидно было проплачено а вот эта вот хуёвина с телевизором пришла уже по ходу изучения постеров трэшовых киноужастиков 80-х годов. Правда на постере, на котором меня озарило, таки был безногий труп засунутый в парашу. Вот такая вот история возникновения образа. В сайлент хилле всё же более гениальные конструкции комбинируются в тварях и выглядят они как цельнолитые. Я ещё не настолько хорош, чтобы такое выдавать.
Аноним 04/11/18 Вск 19:30:21 #2857 №106351 DELETED
>>106350
А чем вторая половина плохая? Корабль просто топ, или тебе шутан на 20 минут в конце не понравился?
Аноним 04/11/18 Вск 19:45:32 #2858 №106352 DELETED
>>106351
Во-первых, дизайн на несколько порядков слабее первой половины. Как будто внезапно игра постарела лет на десять.
Во-вторых, первая половина просто охуеть как приятно щекотала мои утиные чувства отсылками к классической трилогии. Поведение Джека генерировало просто кучу воспоминаний о Тиранах из второй и третьей частей. Пролом стены, походочка, босс-файты. Вот это вот всё.
В-третьих даже расстановка рядовых врагов имела какую-то историю в записках. Даже разброс айтемов и припасов был гениальный.
И вот наступает вторая половина игра и вместе с ней полный пиздец. Враги выходят прямо из-за угла, за которым только что, буквально секунды назад никого не было. Припасы сыпятся прямо под ноги из ниоткуда, а локации из перенасыщенного деталями домика скатываются в банальнейшую коричневую ржавчину и черные пещеры. Ну и конечно же финальный боссфайт. Стреляй в лицо. Гениально! нет
Аноним 04/11/18 Вск 19:48:16 #2859 №106353 DELETED
>>106352
А как тебе корабль? Мне он очень понравился, зловещий и пугающий. Мне ре7 понравилась.
Аноним 04/11/18 Вск 19:49:30 #2860 №106354 DELETED
>>106350
В сайлете была подобная хрень с манекенами
Аноним 04/11/18 Вск 19:50:46 #2861 №106355 DELETED
>>106353
Вот про него я и говорю. Блевотная блевонтина. В ревелейшонсе корабль был в тысячу раз пижже, хоть и почти незаметен из-за круглой гипножопы Джилл в гидрокостюме.
Аноним 04/11/18 Вск 19:51:50 #2862 №106357 DELETED
>>106355
А мне норм, когда спускаешься вниз без оружия, и почти полная тьма, и на тебя выходит чёрная мерзость - я тогда завизжал как школьница (про себя). Ну и раскрытие сюжета.
Аноним 04/11/18 Вск 19:54:26 #2863 №106359 DELETED
Пойду чтоли ориджинс перепройду
Аноним 04/11/18 Вск 20:02:07 #2864 №106362 DELETED
>>106357
Ну хуй знает. Я прошёл подвал в доме на пятнадцати пистолетных патронах и ноже, мне было просто западло возвращаться за ружьём. Слишком далеко. Поэтому безоружный кораблик с парой ползучих тварей шотающихся с пары пуль в голову не произвёл особого впечатления. Тем более там в первом же помещении подбирается макарыч и пара десятков патронов из ящиков. Да в конце концов через полчаса подбирается автомат, десяток мин и весь корабль за 10 минут зачищается полностью без следа. Единственно чего я там не ожидал, это рыгуна жирного в лазарете. Загнал меня сука в угол, проебал на него две лечилки.
Аноним 04/11/18 Вск 21:21:26 #2865 №106380 DELETED
Я тут помнится помимо колец гнал ещё на выпрямление всяких там углов. Короче говоря вот что я под этим подразумевал. Может кому пригодится для общего развития.
Аноним 04/11/18 Вск 22:19:45 #2866 №106383 DELETED
Всё блять, оттридэшились на сегодня. Ебал её маму рот. Десяток вылетов за час выше моих сил.
Аноним 04/11/18 Вск 22:48:13 #2867 №106385 DELETED
>>106383
>Десяток вылетов за час выше моих сил.
Это в зебре?
Аноним 04/11/18 Вск 22:49:57 #2868 №106386 DELETED
>>106383
Ты ретопологию руками делаешь или автоматически в зремешере?
Аноним 04/11/18 Вск 23:52:05 #2869 №106390 DELETED
>>106385
Это в максе. Какой-то он сегодня чудной у меня.
>>106386
Вот эту тушу фифти фифти. Если под скелет, то только руками. Если что-то совсем простое тоже только руками. А иногда я пользуюсь вообще децимейшон мастером Крашу модель в белый цвет, провожу контрастную полоску где шов под развёртку будет, чтобы порезать прямо одним лупом и делаю максимальный децимейт, при котором внешний контур сохраняется. Сетка получается полная хуйня, зато времени почти не отнимает и можно прямо заказать точное количество треугольников на выходе.
Аноним 05/11/18 Пнд 09:02:40 #2870 №106409 DELETED
>>106390
А зебра у тебя какая версия? Я поставил 2018.1, и она у меня пнримерно как у тебя макс вылетает при всяких операциях с геометрией.
Аноним 05/11/18 Пнд 10:08:15 #2871 №106419 DELETED
>>106409
2018.0.0.0 - работает как часы. Иногда правда отсекает случайный кусок модели после некоторых манипуляций с плотностью сетки, но это древняя проблема ещё аж с версии 4R2 и лечится на клонах с запечёнными слоями. А вообще львиная доля вылетов зебры вылечивается обновлением фреймворка. Если прямо ебёт мозги вылетами - идёшь чистишь пеку от фреймворка и накатываешь свежайший взамен старого.
Аноним 05/11/18 Пнд 10:09:03 #2872 №106420 DELETED
>>106419
А что за фреймворк?
Аноним 05/11/18 Пнд 10:10:22 #2873 №106421 DELETED
>>106420
Ну ёбанi рот .NET Framework. Дальше к гуглу.
Аноним 05/11/18 Пнд 10:12:33 #2874 №106422 DELETED
>>106421
Спасибо. Просто у меня штук 10 всяких микрософт редистрибутивов.
Аноним 05/11/18 Пнд 10:20:13 #2875 №106423 DELETED
Поясните за старые проекты, я вот делал проект, но вряд ли его завершу, а может и завершу. Просто, я уже вырос из него что ли. Стоит ли его доделывать в портфолио или лучше что-то новое делать? Но время на него я потратил норм.
Аноним 05/11/18 Пнд 18:51:45 #2876 №106438 DELETED
>>106421
Странно. Где тут связь?
Аноним 05/11/18 Пнд 18:53:42 #2877 №106439 DELETED
>>106423
Очевидно что не стоит. Поезд ушел навсегда.
Аноним 05/11/18 Пнд 19:17:21 #2878 №106441 DELETED
Эх...
Аноним 05/11/18 Пнд 19:39:36 #2879 №106442 DELETED
>>106438
> подразумевая что загрязнённая и устаревшая среда для исполнения программ не влияет на качество исполнения программ
Я даже не знаю что тебе ответить. Да никакой совершенно связи. Ну если не считать того, что связь прямо пропорциональная.
Аноним 05/11/18 Пнд 20:24:23 #2880 №106444 DELETED
>>106442
Но ведь это же майкрософт...
Аноним 06/11/18 Втр 05:47:28 #2881 №106470 DELETED
>>106442
>загрязненная и устаревшая
Ты рассуждаешь как один мой друг, который не шарит в компах. Он говорил мне что надо игры лишние удалить чтоб комп не тормозил.
Аноним 06/11/18 Втр 10:40:50 #2882 №106473 DELETED
>>106444
>>106470
Ну и сидите дальше на лагающем и вылетающем софте. На здоровье. Хозяин - барин. Избавьте от своих жалоб.
Аноним 06/11/18 Втр 11:08:41 #2883 №106475 DELETED
>>106473
>на лагающем и вылетающем софте
Не испытываю подобных проблем. А ты пойди дрова на видюху обнови, краски сочнее будут и ярче.
sageРебус Аноним 06/11/18 Втр 11:31:43 #2884 №106477 DELETED
Что общего между этим фейком и этой доской?
https://vk.com/id511126515
Аноним 06/11/18 Втр 11:51:10 #2885 №106478 DELETED
>>106477
Зачем ты принес это сюда? Иди моделируй куб.
sageАноним 06/11/18 Втр 12:07:41 #2886 №106481 DELETED
>>106478
Потому что ты няшка, а твоя мать милашка :3
Аноним 06/11/18 Втр 12:32:08 #2887 №106492 DELETED
>>106475
Услышал тебя. Можешь быть свободен теперь.
Аноним 06/11/18 Втр 13:05:08 #2888 №106496 DELETED
>>106492
Спосибо за внимание
Аноним 06/11/18 Втр 13:15:47 #2889 №106498 DELETED
>>106496
Зачем ты такой конфликтный? Это ты защищаешься так? Я не кусаюсь, расслабься. А если ты там голоса какие в голове слышишь посторонние - не верь им, сопротивляйся. На самом деле их нет.
Аноним 06/11/18 Втр 13:36:35 #2890 №106499 DELETED
>>106498
Просто от безделья захотел поспорить.
>их нет
Но ведь они есть.
Аноним 06/11/18 Втр 18:38:49 #2891 №106520 DELETED
Где можно найти почитать инфу про материалы, электрики, диэлектрики и прочее в плаче ЦГ.
Аноним 06/11/18 Втр 18:43:59 #2892 №106522 DELETED
Хм, почему до сих пор не сделали моделирование основанное на простой физике? Что-то такое есть в збраше, но без физона и с типичным збраш говноинтерфейсом заточенным под скульпт для инопланетян.
Например создал лоуполи сферу, создал плейн. Плейном разрезал сферу где захотел, там автоматически генирируется сетка. Взял плейн, повёл вверх, и пол отрезанной сферы идёт вместе с плейном вверх.
Аноним 06/11/18 Втр 18:48:26 #2893 №106524 DELETED
>>106520
https://github.com/google/filament/blob/master/docs/Material%20Properties.pdf
Аноним 06/11/18 Втр 18:53:03 #2894 №106526 DELETED
>>106524
Cпасибо, но я имел ввиду почему металлы имеют такие свойства, и так далее. Т.е. в физическом плане. Пытался читать на вики, но там не рассказывается про отражется етц.
Аноним 06/11/18 Втр 19:15:22 #2895 №106531 DELETED
>>106526
Сначала ты сказал, что в плане цг, а в плане физики это намного сложней, по крайней мере в плане объема, там просто очень дохуя всего, то тебе как-то побоку будет.
Аноним 06/11/18 Втр 19:16:44 #2896 №106532 DELETED
>>106531
Ну мне интересно, про ЦГ я имел ввиду потому что я вики почитал про металлы, и там про всякие взаимодействия и отличия диэлектриков от металлов, и это влияние на их визуальную составляющую нет ничего. А так интересно было бы узнать.
Аноним 06/11/18 Втр 19:21:03 #2897 №106534 DELETED
>>106526
Кроче, есть оптика всякая, геометрическая, физическая, залупическая. Все это гугли и читай.
Аноним 06/11/18 Втр 19:24:45 #2898 №106535 DELETED
>>106526
Я походу понимаю что тебе нужно. Где-то в интернетах есть таблица IOR index of refraction очень подробно разложенная по каналам rgb с наглядными кривыми и в общем-то менее наглядными но относительно точными числовыми значениями. Я сайт забыл какой, но там точно забито под сотню всяких популярных отражающих свет материалов от дерева и до изумрудов каких-то. Гугол в помощь. Физику тебе знать не обязательно, просто берёшь значения из таблицы и дрочишь слои. Для риалтайма конечно же это всё совершенно не нужно.Исключительно для сложных процессорозависимых визуализаторов вроде вирея.

Алсо, продолжаю ебать своего безголового покойничка. Макс так и вылетает при попытке зарелаксить развёртку, но я приделал муде колёса и обошел проблему почти без боя.
Аноним 06/11/18 Втр 19:28:06 #2899 №106536 DELETED
>>106535
Какая же работа с ЮВ в максе говно. Разве что выпрямить ЮВ годная фича, которую я даже в майа не встречал.
Аноним 06/11/18 Втр 19:30:27 #2900 №106537 DELETED
>>106532
Эти вещи чтобы просто объяснить на интуитивном уровне, это нужно быть физиком хорошим. Я лично не верю, бывают такие люди. Пересказывать хуйню из учебников - это не дело. Тут нужно понимать вообще как формировались физические теории, че такое электромагнитное поле, что происходит, когда электромагнитные колебания распространяются в разных средах, как происходит взаимодействие с веществом. Это сложная модель готовая, которую физики замутили, чтобы юзать. Нужно очень напрячься, чтобы очистить голову от сухого говна, которое в школе втирали путем вульгарного изложения текста учебников и заново переосмыслить все. Фотоны - это не какие-то шарики, которые летают.

Аноним 06/11/18 Втр 19:41:56 #2901 №106538 DELETED
>>106522
Уже такое придумали, называется boolean
Аноним 06/11/18 Втр 19:42:45 #2902 №106539 DELETED
>>106532
Вот позырь вот эти, если смелый, ловкий и умелый.

https://www.youtube.com/channel/UCSdDqsIYf9v5UEWTNda1YBw/playlists?disable_polymer=1
Аноним 06/11/18 Втр 19:54:10 #2903 №106540 DELETED
>>106539
И не стыдно тебе ролики для детей смотреть.
Аноним 06/11/18 Втр 20:04:07 #2904 №106544 DELETED
>>106535
Мне нравятся твои работы, продолжай...
Аноним 06/11/18 Втр 20:27:11 #2905 №106550 DELETED
>>106540
Ролики - кролики.
Аноним 06/11/18 Втр 21:03:04 #2906 №106552 DELETED
Как же душно...
Аноним 06/11/18 Втр 21:07:18 #2907 №106555 DELETED
>>106552
Лягушно
Аноним 06/11/18 Втр 23:27:41 #2908 №106572 DELETED
Дело близится к финалу. Осталось свечечки на пол расставить и трубы в стену запихать.
Аноним 06/11/18 Втр 23:41:23 #2909 №106580 DELETED
>>106572
А где голова? Голову будешь делать?
https://www.youtube.com/watch?v=KCyxZJwG9s4
Аноним 07/11/18 Срд 00:04:05 #2910 №106586 DELETED
>>106552
>душно
Противогаз одень
Аноним 07/11/18 Срд 00:05:46 #2911 №106587 DELETED
>>106580
Да нахер она ему не нужна.
Аноним 07/11/18 Срд 00:31:05 #2912 №106590 DELETED
>>106587
Аноним 07/11/18 Срд 13:15:35 #2913 №106603 DELETED
>>106586
Во что?
Аноним 07/11/18 Срд 18:04:41 #2914 №106623 DELETED
>>106587
>>106572
Круто. Не хочешь стать моим ментором за немного денег? Я как раз планирую после НГ уволиться...
Аноним 07/11/18 Срд 18:34:09 #2915 №106643 DELETED
>>106587
Ты всё руками рисуешь, например срез головы.
Аноним 07/11/18 Срд 18:38:45 #2916 №106646 DELETED
АРХВИЗ ВСЁ
https://youtu.be/544FAMShoUw
Аноним 07/11/18 Срд 19:34:06 #2917 №106658 DELETED
Дорабатываю до НГ + январь, увольняюсь, читаю книги про освещение и анатомию попутно осваиваю збраш, пытаюсь делать персонажей, еще изучаю УЕ4 и дизайнер. Как вам план на ближайший год?
Может еще платные курсы возьму, видел у цгакадеми, вроде хорошие.
Аноним 07/11/18 Срд 19:57:57 #2918 №106660 DELETED
>>106658
Новый год - новая жизнь!
Аноним 07/11/18 Срд 20:02:40 #2919 №106661 DELETED
>>106660
Через месяц после НГ же, ну в праздники поизучаю зюбру. Просто я сейчас работаю, не могу много уделять импровизации. По выходным пилю свой йоба материал, да и всё в общем-то.
Аноним 07/11/18 Срд 20:05:29 #2920 №106662 DELETED
>>106661
Новая жизнь с февраля!
Аноним 07/11/18 Срд 20:06:38 #2921 №106663 DELETED
>>106586
Это в чем сделано?
Аноним 07/11/18 Срд 20:11:36 #2922 №106664 DELETED
>>106662
Нет правда, что не так?
Аноним 07/11/18 Срд 20:18:30 #2923 №106666 DELETED
>>106646
манин лёрнинг и артифишал ентележент в том виде в котором его преподносят - это кал для хайпожёров
Аноним 07/11/18 Срд 20:34:04 #2924 №106667 DELETED
>>106663
Блендер + марвелос
Аноним 07/11/18 Срд 20:35:17 #2925 №106669 DELETED
>>106666
Хорошо обученные иишки умеют делать некоторые вещи, izotope rx7 может отделять голос, бас, перкуссию и остальное друг от друга. Фотошоп может выделять людей и распознавать ебла для ликвифая.
Аноним 07/11/18 Срд 20:47:36 #2926 №106671 DELETED
>>106669
ты приукрашиваешь
Аноним 07/11/18 Срд 21:16:02 #2927 №106672 DELETED
>>106671
Аноним 07/11/18 Срд 21:20:07 #2928 №106674 DELETED
>>106671
Аноним 07/11/18 Срд 21:22:54 #2929 №106675 DELETED
>>106674
Ого.
Аноним 07/11/18 Срд 21:39:58 #2930 №106676 DELETED
>>106664
Ты балаболка. Много обещаешь, мало делаешь.
Аноним 07/11/18 Срд 21:49:57 #2931 №106679 DELETED
>>106667
Как же раздражает это, почему нельзя все делать в блендоре.
Аноним 07/11/18 Срд 21:50:34 #2932 №106680 DELETED
>>106674
И че? Кака фония получилась и расрасрасэтохардбас вместо мелодии. Сравни сам с минусовкой оригинала.
Аноним 07/11/18 Срд 21:51:25 #2933 №106683 DELETED
>>106679
Ты не рад многообразию софта?
Аноним 07/11/18 Срд 21:51:49 #2934 №106684 DELETED
>>106676
Я стараюсь... Просто я сейчас работаю.
Аноним 07/11/18 Срд 21:56:09 #2935 №106687 DELETED
>>106680
Ты реально психически больной какой-то.
Аноним 07/11/18 Срд 22:02:51 #2936 №106691 DELETED
>>106683
Можно было сделать плагин для блендора и получать донаты от восторженных пользователей. Но они решили срубить бабла на лохах.
Аноним 07/11/18 Срд 22:05:32 #2937 №106694 DELETED
>>106674
>>106672
Круто, но с чего ты взял что это сделано через машинное обучение, а не через другие алгоритмы?
Аноним 07/11/18 Срд 22:16:54 #2938 №106706 DELETED
>>106687
Нет ты
Аноним 07/11/18 Срд 22:18:23 #2939 №106708 DELETED
>>106691
МОжно было и тебе делом заняться, а не пиздеть тут.
Аноним 07/11/18 Срд 22:19:49 #2940 №106711 DELETED
>>106708
Я ничего не умею больше, просто может мои слова кого то вдохновят на что нибудь великое.
Аноним 07/11/18 Срд 22:28:50 #2941 №106714 DELETED
>>106694
Вот с чего взял: я не думаю, что существуют подобные "алгоритмы", которые могут это делать и не быть при этом виртуальными нейросетками. А еще разработчики и того, и другого ПО, позиционируют свои продукты как "AI powered".

Аноним 07/11/18 Срд 22:40:26 #2942 №106716 DELETED
>>106711
Не дохуя ли ты из себя возомнил?
Аноним 07/11/18 Срд 23:11:53 #2943 №106736 DELETED
>>106674
>>106672
Примитивно и неюзабильно. Такие маски в фотошопе будет только супер ленивый криворук использовать(без допиливания не канает вообще). С музыкой тоже базово, там скорее надо руками спектрограмму редактировать. Эти тулзы, если и содержат аи то только ограниченно, и завёрнуты всё равно в алгоритм. А рекламируют их с упором на аи, как раз, как панацею от всех болезней.
Аноним 07/11/18 Срд 23:19:35 #2944 №106746 DELETED
>>106679
> Как же раздражает это
Меня тоже раздражает, что в блендере нет функционала марвелоса.
Аноним 07/11/18 Срд 23:28:23 #2945 №106751 DELETED
>>106736
Нейросеточные тулзы в фотошопе - это киллер фичи, которые сильно ускоряют выделение и чистку прыщей.

iZotope RX - это вообще топчик реставрации аудио, лучшая чистка от шума, щелчков, прочей хуйни, всяких залупных шуршаний - это все возможно благодаря машинлернингу. Музик ребаланс нужна не для создания мультитреков, а для исправления косяков сведения какой-нибдь хорошей музыки, но сведенной криво, это может быть старье. Для ремиксов заебца. Мультитреки для большинства музыки нет.

После иишки - ручная чистка показана для лучшего результата, потому что иишка неточная. Вот и все.

ИИшками я их называю, но они нихуя не ИИшки. Это просто нейросетки. https://www.youtube.com/watch?v=aircAruvnKk Интеллектом это называют только для красного словца и рекламы.
Аноним 07/11/18 Срд 23:38:17 #2946 №106752 DELETED
>>106751
нихуя ты знаток, чё много уже на редачил?
про фотошоп - из нейросеточных тулзов только то, что ты показал, и оно примитивно
Аноним 07/11/18 Срд 23:49:01 #2947 №106754 DELETED
>>106752
Мне не очень нужно мнение человека, судя по всему, далекого от графики и звука, для того, чтобы решить насколько мне помогают тулзы или нет.
Аноним 07/11/18 Срд 23:52:31 #2948 №106755 DELETED
>>106754
нормально всё у тебя? кому ещё чьё мнение нужно
Аноним 08/11/18 Чтв 00:04:24 #2949 №106756 DELETED
>>106755
Ты не единственный тут. Кому надо, тот посмотрет че есть и сделает выводы. Я показал только то, что мне интересно из иишек. То, что ты можешь до усрачки топить свою единственно верное мнение - это хуйня и не очень важно.

Аноним 08/11/18 Чтв 00:33:22 #2950 №106759 DELETED
>>106756
Ты можешь хоть залупу свою юзать, даун, ты же блять ни копейки на софт не потратил. Ты ещё раз перечитай мой первый пост и вдупли наконец, что я говорил о том, что эти тузлы своей цены и хайпа среди инфантилов типа тебя не оправдывают.
Аноним 08/11/18 Чтв 00:48:50 #2951 №106762 DELETED
>>106759
Я твое услышал, не обязательно его повторять разными словами много раз. Оно состоит из хамства и твоих личных впечатлений как человека, который очень далек от графики и звука.
Аноним 08/11/18 Чтв 14:20:25 #2952 №106781 DELETED
>>106752
Примитивно или нет, всяко лучше чем без них было. Маскирование в старых фш и в новых просто небо и земля. Иной раз там где раньше приходилось руками делать, сейчас можно просто автоматом ебнуть и результат будет лучше.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:06:46 #2953 №106788 DELETED
>ЮВ развёртка объекта, который сделал про
Аноним 08/11/18 Чтв 18:09:24 #2954 №106790 DELETED
Ах ты ж ёбаный ты нахуй.
Аноним 08/11/18 Чтв 18:14:21 #2955 №106793 DELETED
>>106790
Ну раздели все хуйни и сложи аккуратно, чтобы максимум площади текстурки занять, пиздец сколько место зря пропадает.
Аноним 08/11/18 Чтв 19:04:39 #2956 №106809 DELETED
>>106788
Кто?
Аноним 08/11/18 Чтв 19:07:43 #2957 №106810 DELETED
>>106809
Последний блог алегоритмов прочитал: https://www.allegorithmic.com/blog/david-baylis-using-substance-painter-automotive-architecture-visualization
Аноним 08/11/18 Чтв 19:28:57 #2958 №106817 DELETED
>>106788
Кругом обман
Аноним 08/11/18 Чтв 20:02:54 #2959 №106823 DELETED
А куда делся майа-кун? Раньше часто тут бывал, а сейчас не вижу совсем. Может он умер?
Аноним 08/11/18 Чтв 21:05:57 #2960 №106842 DELETED
>>106823
А зачем тебе?
Аноним 08/11/18 Чтв 21:07:14 #2961 №106843 DELETED
>>106842
Не знаю, как-то скучно без него. Тем более он помогал мне и показывал йоба-техники.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:15:58 #2962 №106845 DELETED
>>106843
Мне не скучно.
>Тем более он помогал мне и показывал йоба-техники
А ты видимо считаешь, что он твой личный клоун-фокусник и помощник на халяву?
Аноним 08/11/18 Чтв 21:20:12 #2963 №106847 DELETED
>>106845
Нет, просто...
Аноним 08/11/18 Чтв 21:36:29 #2964 №106854 DELETED
>>106847
Просто ты пут земли, лягух, и сам от этого страдаешь. Будь проще, будь на равных.
Аноним 08/11/18 Чтв 21:52:59 #2965 №106868 DELETED
бамп
Аноним 09/11/18 Птн 06:01:05 #2966 №106931 DELETED
>>106868
Нет ничего невозможного
Аноним 09/11/18 Птн 17:59:05 #2967 №106952 DELETED
Аноним 09/11/18 Птн 18:46:25 #2968 №106954 DELETED
>>106952
6585 лягуша?
Аноним 09/11/18 Птн 19:42:33 #2969 №106958 DELETED
>>106952
Сдохни
Аноним 09/11/18 Птн 20:07:36 #2970 №106959 DELETED
Как то скучно без чатика
Аноним 09/11/18 Птн 21:06:48 #2971 №106966 DELETED
>>106959
Тридач это тебе не развлечение. Это серьезный труд!
Аноним 09/11/18 Птн 21:56:38 #2972 №106979 DELETED
Аноним 09/11/18 Птн 22:10:17 #2973 №106981 DELETED
Хотел еще травы и плюща добавить, а так же грибов, которые я замоделил но не покрасил, а потом понял что работа не очень и решил дропнуть. Тем более что я стал лучше как спец, и она уже не моего уровня, лол.
Альсо, не знаю почему, в мармосете какой-то свет странный и рафнес странный.
http://rgho.st/8nrGt9m7x
И вопрос, допустим я запекаю хай на лоу, как избавиться от 1 пика - когда хай круглый, а лоу квадратный - получаеются такие запёки, которые смотрятся как говно.
Кстати, все текстуры я генирировал сам с шумов, вооот. Если кому надо могу файл пейнтера приложить.
В общем, убивайте.
Аноним 09/11/18 Птн 22:15:28 #2974 №106982 DELETED
>>106981
Пизда тебе, закидаем ща какахами
Аноним 09/11/18 Птн 22:21:13 #2975 №106983 DELETED
>>106981
Мне кажется неплохо. Но можно было бы какого нибудь гномика поселить под пень, чтобы разнообразить эмоциональную окраску.
Аноним 10/11/18 Суб 04:28:44 #2976 №107026 DELETED
>>106981
> свет странный
В настройках сцены это корень каталога в обозревателе сцены, туда вообще редко кто на моей памяти лазил, хотя это всему голова как говорится нужно скейлинг ставить сантиметровый. Это стандарт мармозета, под который заточены вообще все параметры. В сантиметрах они работают наиболее корректно. У тебя там наверняка стоят километры в общем там можно активировать скейл референс, появится человечек, а потом указать глобальный коэффициент увеличения, который пропорционально увеличивает сцену. Крутить надо до удовлетворительного вида. Чтобы вся сцена соответствовала пропорциям того человечка, который появляется на экране. В общем если он хотя бы виден - это уже хорошо.
И вообще выставление света это целая наука как наебать и продать подороже. Некоторые вот ставят два-три источника в лучшем случае, а папани ставят десятка полтора минимум. Иногда по три штуки в кучу с разной дистанцией и величиной источника. Короче нужно экспериментировать самостоятельно, чтобы врубиться. Просто вставить голую HDRку - такая себе подача.
> рафнес странный
А вот тут совсем всё просто. Нужно его инвертировать. Ни то мармозет, ни то пеинтер, в общем кто-то из этих двоих в плане рафнеса на голову больной, благо хоть галочку инверсии догадались запилить. А ещё можно приукрасить блеск добавлением вторичного отражения, например по методе мирор или блин пхонг, и последующим гашением его интенсивности в ненужных местах с помощью кавити текстурки. Если нет у тебя такой текстурки - можно в принципе и оклюженом обойтись. А для чего нужно это самое приукрашивание, а чтобы подчеркнуть скрин спейс отражения если такие предусмотрены сценой. А можно их наоборот загасить вторичной анизотропией, чтобы более размытые стали.

Короче чот я дохуя накатал, ну да ладно. Инфа в любом случае скорее полезная, чем вредная.
А сценка кстати выглядит как какой-то тутор. Когда-то мне уже такое на глаза в интернетах попадалось и по-моему даже не один раз.
Аноним 10/11/18 Суб 08:55:57 #2977 №107027 DELETED
>>107026
Делал без туторов, просто тема летающих островов очень популярна. Я вчера как раз на работе на артстейшн увидел годный летающий остров и решил что мой говно и лучше никому не показывать.
Аноним 10/11/18 Суб 10:25:40 #2978 №107028 DELETED
Как в максе группу объектов сделать толще по какой-то направлению фейсов? Т.е. у меня есть кривой объект и группа объектов, который нужно сделать толще / тоньше.
Аноним 10/11/18 Суб 16:07:25 #2979 №107054 DELETED
Есть ли какие-нибудь значения для цилиндров сколько брать сторон чтобы они не казались угловатыми, но и не были оверполигональными?
Аноним 10/11/18 Суб 16:15:32 #2980 №107056 DELETED
>>107054
На глаз.
Аноним 10/11/18 Суб 17:31:59 #2981 №107061 DELETED
Вопрос на счёт металла, у него же по особому рассеивает ниспадающий свет. Но, я часто вижу что металлические объекты почти не отражают - что это значит? Например вот почти как матовая поверхность.
Аноним 10/11/18 Суб 17:37:49 #2982 №107062 DELETED
>>107061
https://www.youtube.com/watch?v=4H5W6C_Mbck
Вот тут хорошо объясняет про металичность и матовость. Вполне может быть шершавый матовый метал.
Аноним 10/11/18 Суб 17:43:40 #2983 №107064 DELETED
>>107062
Спасибо гляну. Просто когда делаю что-то металлическое, то оно выглядит очень плохо в плане отражейний, и фишка в том, что метилличность сильно отличается от софта. Т.е. красишь в пейнтере вроде бы всё ок - переносишь объект в мармосет, а там ад какой-то.
Аноним 10/11/18 Суб 17:46:16 #2984 №107066 DELETED
>>107061
На поверхности металлов часто бывает оксидный слой для защитных или декоративных свойств.
Аноним 10/11/18 Суб 18:07:50 #2985 №107071 DELETED
ROR
Аноним 10/11/18 Суб 18:33:48 #2986 №107073 DELETED
>>106572
Финал отменяется. Съебал жить в загородный дом. Соседи совсем охуели и устроили мне ад и израиль. Сверлят блять круглосуточно с трёх сторон без перерывов и выходных. Ебал я такую жизнь. Кудахтер тоже в рот ебал возить туда сюда. Объявляю проект завершённым.
Аноним 10/11/18 Суб 18:36:15 #2987 №107074 DELETED
>>107073
Когда возвращаешься и начнёшь работу над новым проектом?
Аноним 10/11/18 Суб 19:13:03 #2988 №107075 DELETED
http://rgho.st/7jQzf5w2M
Как он сделал ЮВ этой верёвке чёт не пойму.
Аноним 10/11/18 Суб 19:16:47 #2989 №107076 DELETED
>>107075
Скринь, блять.
Аноним 10/11/18 Суб 19:20:05 #2990 №107077 DELETED
>>107074
Хотелось бы сказать, что никогда. Никакого желания больше терпеть тот блядский сверлёжный цирк и чуркобесские вопли в подъезде. Но когда-нибудь придётся возвращаться. Когда жопка во сне мёрзнуть начнёт. Скоро.
Аноним 10/11/18 Суб 19:23:54 #2991 №107078 DELETED
>>107077
У тебя есть загородный дом? Годно. А в нём ты работать не можешь?

>>107076
Вот. Я когда делал кабель, у меня был шов и ЮВ кривая, а тут бесшовно и красиво.
Аноним 10/11/18 Суб 19:24:10 #2992 №107079 DELETED
Аноним 10/11/18 Суб 19:26:24 #2993 №107080 DELETED
>>107079
Сначала затекстурил, потом завязал в узел, наверн.
Аноним 10/11/18 Суб 19:33:46 #2994 №107081 DELETED
>>107078
Могу. Но вместо этого я буду бухать и смотреть кинцо. У меня душевное равновесие пошатнулось. Если я ещё в таких условиях и торидой буду маяться, у меня крыша поедет. Я и так уже недели полторы из-за этих чебуреков с колотушками не высыпаюсь по-людски
Аноним 10/11/18 Суб 21:40:52 #2995 №107104 DELETED
Есть ли хоть один софт предназначенный для моделирования, где есть снап вертекса к фейсу или курве по оси?
Аноним 10/11/18 Суб 21:50:18 #2996 №107105 DELETED
>>107104
Блендер, хотя я хз ваще че ты имеешь ввиду, мало ли что это у тебя значит по оси.
Аноним 10/11/18 Суб 21:58:45 #2997 №107106 DELETED
>>107054
16
Аноним 10/11/18 Суб 21:59:07 #2998 №107107 DELETED
>>107105
Чтобы например вертекс снапился к фейсу например или кривой. В майа такого нет.

>>107106
16 чтьо?
Аноним 10/11/18 Суб 22:05:53 #2999 №107113 DELETED
>>107107
Можно в блендере. В майе наверно тоже скорей всего можно, просто ты наверно не знаешь как, потому что ты проигнориовал мой совет читать документацию, всю.

Хорошая музыка.
Аноним 10/11/18 Суб 22:07:45 #3000 №107114 DELETED
>>107113
В майа нельзя, я все виды снапа юзал. Покажи кк в блендере.
Аноним 10/11/18 Суб 22:11:21 #3001 №107118 DELETED
>>107114
Аноним 11/11/18 Вск 06:02:24 #3002 №107172 DELETED
>>107104
Что тебе мешает поставить вертекс и приснапать к нему?
Аноним 11/11/18 Вск 09:02:32 #3003 №107174 DELETED
>>107172
Если нужно приснапать много вертексов постоянно выставлять и править каждый выйдет как бы это сказать - времязатратно.

>>107118
А он приснапает к фейсу? Можешь видео показать если не сложно...
Аноним 11/11/18 Вск 09:31:40 #3004 №107176 DELETED
>>107174
snap together tool
Аноним 11/11/18 Вск 09:45:58 #3005 №107178 DELETED
>>107176
>snap together tool
Оно не работает с эелементами вроде. Это если надо объект приснапить, элементы в этом туле не работают.
Аноним 11/11/18 Вск 10:31:43 #3006 №107181 DELETED
>>107178
Помойму ты просто извращенец лягух. В майе нельзя снапать вертекс к фейсу, потому что там ничего нет, там нет точных координат.
Аноним 11/11/18 Вск 10:44:24 #3007 №107182 DELETED
>>107181
А в блендере можно.
Аноним 11/11/18 Вск 10:45:03 #3008 №107183 DELETED
>>107181
Ну я просто возможность искал, говорят что в блундере можно.
Аноним 11/11/18 Вск 12:34:24 #3009 №107186 DELETED
>>107183
Можно
Аноним 11/11/18 Вск 12:50:40 #3010 №107188 DELETED
>>107186
МОжешь видео показать пожалуйста...
Аноним 11/11/18 Вск 12:59:29 #3011 №107190 DELETED
>>107188
ДА ТЫ ОХУЕЛ?!
Какой же ты мудак блядь! не можешь сам ткнуть даже пару кнопок лишних, чтоб самому найти. Обязательно надо доебаться до кого-нибудь, чтоб вместо тебя сделал.
Аноним 11/11/18 Вск 13:05:29 #3012 №107191 DELETED
>>107190
У меня просто бендер не установлен, а у тебя установлен и ты в нём про. НУ ладно, я думал блендероюзеры ламповые.
Аноним 11/11/18 Вск 13:05:48 #3013 №107192 DELETED
>>107190
Удваиваю
Аноним 11/11/18 Вск 13:07:32 #3014 №107193 DELETED
>>107192
>>107190
Вы все меня ненавидите, ухожу отсюда. Думал что при изучении блендера хоть помогут, а как обычно одно хамство и оскорбления. Блендероюзеры ничем не лучше максо и майа юзеров. Всё.
Аноним 11/11/18 Вск 13:15:00 #3015 №107194 DELETED
>>107191
>У меня просто бендер
Нахуя тебе видео?
Аноним 11/11/18 Вск 13:16:08 #3016 №107195 DELETED
>>107114
>я все виды снапа юзал
Нихуя ты не все юзал, не пизди. Делаешь свой копрокуб лайвом, снапаешь все что надо.
Аноним 11/11/18 Вск 13:16:30 #3017 №107196 DELETED
>>107191
>У меня просто бендер не установлен
Нахуя тебе видео?
Аноним 11/11/18 Вск 13:16:43 #3018 №107197 DELETED
>>107195
Хм... Об этом я не подумал.

>>107194
Посмотреть как оно работает.


ПОчему меня все ненавидят?
Аноним 11/11/18 Вск 13:18:02 #3019 №107198 DELETED
>>107197
>ПОчему меня все ненавидят?
Просто проще надо быть.
Аноним 11/11/18 Вск 13:19:44 #3020 №107199 DELETED
>>107193
Всем похуй, съеби.
Аноним 11/11/18 Вск 13:20:31 #3021 №107200 DELETED
Всё, я ухожу, временно. Если вы хотите. Но если кто-нибудь хочет то я останусь.
Аноним 11/11/18 Вск 13:33:12 #3022 №107203 DELETED
>>107200
Не возвращайся.
Аноним 11/11/18 Вск 15:43:29 #3023 №107212 DELETED
>>107191
Ах так, все. Понятно, что ты за фрукт.
Аноним 11/11/18 Вск 15:47:18 #3024 №107215 DELETED
>>107212
Что всё? Что я за фрукт, я ведь не хотел ничего плохого, вероятно ты меня не понял.
Аноним 11/11/18 Вск 15:54:39 #3025 №107217 DELETED
Аноним 11/11/18 Вск 15:57:25 #3026 №107218 DELETED
>>107215
>Сделай видео, иначе ты плохой.
А я думал, что мы друзья.
Аноним 11/11/18 Вск 15:59:26 #3027 №107220 DELETED
>>107218
>Сделай видео, иначе ты плохой.
Я не это имел ввиду, я про пост полный оскорблений в мой адрес.
Аноним 11/11/18 Вск 16:13:10 #3028 №107222 DELETED
>>107220
Ещк ты так плохо обо мне думаешь, якобы, я отвечал в хамской манере.
Аноним 11/11/18 Вск 16:15:09 #3029 №107223 DELETED
>>107222
Ну я считаю что это как-то не оченЬ: >>107190

Аноним 11/11/18 Вск 16:21:00 #3030 №107224 DELETED
Не отварачивайся от меня анноун...
Аноним 11/11/18 Вск 16:21:40 #3031 №107225 DELETED
>>107223
>я думал блендероюзеры
>Вы все меня ненавидите
>Блендероюзеры ничем не лучше
Меня не касаются чужие посты.
Аноним 11/11/18 Вск 16:22:36 #3032 №107226 DELETED
>>107225
Ну извини, я сгоряча написал.
Аноним 11/11/18 Вск 16:24:19 #3033 №107228 DELETED
>>107226
Все, теперь все идут пить чай.
Аноним 11/11/18 Вск 16:51:43 #3034 №107236 DELETED
>>107220
>Я не это имел ввиду
Какая разница что ты имел ввиду. Важно не что сказал, а как. Ведь можно и нахуй послать необидно. Улавливаешь?
Аноним 11/11/18 Вск 16:52:57 #3035 №107238 DELETED
>>107236
Я ничего обидного не имел ввиду. Если хочешь - я уйду...
Аноним 11/11/18 Вск 16:54:19 #3036 №107241 DELETED
>>107238
Ах ты ж ебаный ты нахуй
Аноним 11/11/18 Вск 17:03:57 #3037 №107244 DELETED
>>107238
Любишь ты людей заебывать своим лягухством. Уйду блядь не уйду. Какая разница, если всеравно ты остался лягухом.
Аноним 11/11/18 Вск 17:09:43 #3038 №107246 DELETED
>>107244
А как избавиться от лагуханства и что в этом плохого?
Аноним 11/11/18 Вск 17:14:08 #3039 №107248 DELETED
>>107246
>А как избавиться от лагуханства
Тебе надо найти такого же лягуха как ты, чтобы понять что в этом плохого.
Аноним 11/11/18 Вск 18:02:54 #3040 №107253 DELETED
Как-то грустно.
Аноним 11/11/18 Вск 18:11:09 #3041 №107254 DELETED
С февраля начну новую жизнь, и больше не буду лягушкой.
Аноним 11/11/18 Вск 18:15:52 #3042 №107255 DELETED
>>107254
Лучше прям ща. Где лягух великолепный? Вот он, лягух - капитальный красавчик! Идет лягух, в шляпе.
Аноним 11/11/18 Вск 18:23:21 #3043 №107256 DELETED
>>107255
Ща не могу, завтра на работу, а работа мешает саморазвитию.
Аноним 11/11/18 Вск 18:28:29 #3044 №107257 DELETED
>>107256
Ничего не мешает. Улыбайся. Хоба! Опа! А ну-ка всем лягухам следить за осанкой!
На будьник поставь бодрую музыку.
https://www.youtube.com/watch?v=UCNHNHGgqLY
Аноним 11/11/18 Вск 18:55:24 #3045 №107259 DELETED
А вообще вы писали что я якобы ото всех кровь сосу, а сам ничего предложить не могу - это не совсем так, я всегда помогал и помогу если у кого есть вопросы по софту от аллегоритмов. Я в них неблохо разбираюсь... Наверно.
Аноним 11/11/18 Вск 18:57:40 #3046 №107261 DELETED
>>107259
Лягушечка, да не парься :3
Аноним 11/11/18 Вск 19:15:17 #3047 №107262 DELETED
Вот материал новый делаю.
Аноним 11/11/18 Вск 19:37:05 #3048 №107263 DELETED
>>107259

Луче б работы свои показал, ппогальщик
Аноним 11/11/18 Вск 19:37:41 #3049 №107264 DELETED
>>107263
Я выше остров скидывал...
Аноним 11/11/18 Вск 19:39:23 #3050 №107265 DELETED
Помогальщик
Аноним 11/11/18 Вск 19:41:33 #3051 №107266 DELETED
>>107264
И всё?
Аноним 11/11/18 Вск 19:45:32 #3052 №107267 DELETED
>>107266
Пока да... Я просто работаю, не могу много времени тратить на работу вне дома. Вот пока материал делаю.
Аноним 12/11/18 Пнд 00:02:59 #3053 №107306 DELETED
>>107264
Так это твой? Сам сделал? Я никогда так не смогу.
Аноним 12/11/18 Пнд 02:10:39 #3054 №107314 DELETED
Всё, я охуел от безделья. Это будет мой новый "шедевр". Пилить буду с древнего ноута 1500 лет.
Аноним 12/11/18 Пнд 09:12:23 #3055 №107317 DELETED
Друзья, скажите, могу ли я сразу взяться, скажем, за Redshift, не изучая графических движков, встроенных в мой редактор?
Аноним 12/11/18 Пнд 14:08:24 #3056 №107336 DELETED
Какие профиты пинтереста перед гугл картинками? Хочу определится что мне следует использовать в первую очередь.
Аноним 12/11/18 Пнд 14:29:54 #3057 №107337 DELETED
>>107336
+ В пинтересте можно найти уже готовые подборки рефов.
- То что ты ищешь, может отсутствовать в пинтересте, потому что никому не интересно.
Аноним 12/11/18 Пнд 14:34:38 #3058 №107339 DELETED
>>107337
Кстати забавно что можно выделить какую то шнягу и находятся похожие. В гугле вроде такого нету.
Аноним 13/11/18 Втр 20:41:38 #3059 №107440 DELETED
>>107314
С болванкой на скорую руку покончено, можно отправляться пидорить в игрульки. В общем что-то сорт оф пикрилейтед я попытаюсь изобразить в ближайшие полторы тысячи лет.
Аноним 13/11/18 Втр 20:59:30 #3060 №107444 DELETED
>>107440
Как называется это существо?
Аноним 14/11/18 Срд 00:12:48 #3061 №107530 DELETED
>>107444
Морской конёк-горбунёк.
Аноним 14/11/18 Срд 00:41:06 #3062 №107541 DELETED
>>107317
не лезь в баясы, подумой
возьмись лучше за арнольда и держись крепко
Аноним 14/11/18 Срд 19:39:53 #3063 №107650 DELETED
Что с двачем стало? Тема сломалась и капча тоже.
Аноним 14/11/18 Срд 19:41:54 #3064 №107652 DELETED
Нужно обтянуть тряпочкой эту трубку. Как это сделать в марвелосе, не разбираясь в нем на уровне ебучей швеи? Не могу сообразить.
Аноним 14/11/18 Срд 19:43:48 #3065 №107653 DELETED
>>107440
А ты неблохо в анатомии разбираешься, учил или как ты это делаешь?
Кстати, чем-то твоя работа мне напоминает одну из последних работ миссис Панфиловой.
Аноним 14/11/18 Срд 20:58:56 #3066 №107662 DELETED
>>107652
Создай в максе ткань любой формы и импортируй ее в марвелос
Аноним 14/11/18 Срд 21:00:00 #3067 №107663 DELETED
>>107662
Всмысле? Просто сделать немного увеличенную копию объекта или что?
Аноним 14/11/18 Срд 21:03:24 #3068 №107666 DELETED
>>107663
Да как у годно. Я ебу какая ткань тебе нужна.
Аноним 14/11/18 Срд 21:09:12 #3069 №107669 DELETED
>>107666
А ты бы как сделал? Я не совсем понял про ткань в 3дмаксе.
Аноним 14/11/18 Срд 21:21:16 #3070 №107673 DELETED
>>107669
модификатор cloth создает из объекта ткань, которая удобно гнется
Аноним 14/11/18 Срд 23:39:26 #3071 №107681 DELETED
>>107662
О, вот про это не знал остальные ответы не мои, думал что надо рисовать в 2д-паттерн окне которое даже проекцию не может сменить (или я не нашел в доках как это сделать)
Аноним 15/11/18 Чтв 10:39:51 #3072 №107695 DELETED
>>107653
> учил или как ты это делаешь?
Беру рефы и смотрю на них. Кручу-верчу, а когда приходит понимание, я как бы уже знаю, как всё это дело в какой позе будет быть. Ну и по мере необходимости где-то убираю, а где-то добавляю. Когда шаришь как всё это дело в движении работает, оно само интуитивно получается по большей части.
> миссис Панфиловой
Я понятия не имею кто это. Вернее догадываюсь, но она меня совершенно не интересует.

Алсо, осознав что всю ночь прогонял одноглазого змея спасая африканских детишек за горстку алмазов, сделал какое-то подобие ретопа наскоряк и покрутил тут немножко всё это дело в пеинтере. Короче говоря в ближайшее время, когда заебёт гонять одноглазого змея по африке, наведу марафету на скульпте немножко и потащу поделку таки по ленивому пути. Ворс и прочие детальки шкуры буду процедурить через кучу слоёв. Ну и с гривой пошаманю конечно же сильно получше того, что есть сейчас. Скринов текущего результата из пеинтера не будет. Потом, ближе к финалу окончательно оформленную сценку вброшу. Пока что всё очень стрёмно и делать заебись сильно западло, змея я гоняю куда лучше и эт оприоритетная задача на данный момент.
Аноним 15/11/18 Чтв 18:11:19 #3073 №107783 DELETED
>>107695
>Когда шаришь как всё это дело в движении работает, оно само интуитивно получается по большей части.
Это как? Просто для меня тяжело что-то такое делать. Кстати, а как ты рефы юзаешь? Делаешь небольшое окно с рефами в пуререф всегда видимым или переключаешься и обратно?
>гонять одноглазого змея по африке
Это МГС что ли?
>результата из пеинтера не будет
А как бы хотелось посмотреть на твои пайплайны работы...
Аноним 15/11/18 Чтв 19:30:41 #3074 №107791 DELETED
>>107695
>>107783
Классно. Я так никогда не смогу.
Аноним 16/11/18 Птн 02:29:13 #3075 №107831 DELETED
>>107440
Это из криппи -гомикса лошадка?
Аноним 17/11/18 Суб 04:16:02 #3076 №107992 DELETED
Змей ненадолго отпустил и разрешил сегодня позаниматься трёхмерной графикой. Почистил сеточку немного, развернул по-новой и в следующий раз, когда одноглазый змей отпустит, запилю гриву с настоящими на самом деле не очень волосами и потащу уже серьёзно текстурять это суку под окончательный вид.
>>107783
> Это как?
Да вот так, без задней мысли. Сижу и втыкаю в картинки и видосики. Гимнастику там всякую смотрю, на потных дебилдеров, на анорексичек, даже на мумии ебаные из музея. Ну и конечно же на зверей. У меня например постоянно фоном ебашит какая-нибудь спутниковая срань про зверушек. Приходится.
> тяжело
Всегда будет тяжело. Это нормально.
> Делаешь небольшое окно с рефами
Обязательно. Необходимый минимум рефов всегда открыт и всегда поверх всех окон.
> Это МГС что ли?
Именно. Говно редкостное, но каким-то чудесным образом держит даже тогда, когда любая другая игра уже трижды заебала.
>>107831
> гомикса
Фу какой вульгарный. Ты что, не любишь комиксы? Да, это кельпи. И не из гомикса, а из мифов.
Аноним 17/11/18 Суб 08:41:38 #3077 №107993 DELETED
>>107992
>кельпи
Ведьмак...
Аноним 17/11/18 Суб 11:31:58 #3078 №108013 DELETED
Тупой вопрос, как фоловить какой-нибудь реп на гитхабе? Нигде кнопку не найду.
Аноним 17/11/18 Суб 11:41:16 #3079 №108017 DELETED
>>108013
Тебе это нинужно
Аноним 17/11/18 Суб 13:43:31 #3080 №108026 DELETED
Эххх...
Аноним 17/11/18 Суб 14:50:39 #3081 №108032 DELETED
Как правильно булеанить? Недавно в максе на работе окна вырезал булеаном типа пикрила, тут еще норм, а на работе такого говна навернул и час вилкой чистил каждый вертекс после сраного булеана. После булеана получился какой-то фейс, где точки непонятно вообще где расположены были.
Вроде тоже самое делал что на видео, только тут ок, а на работе было совсем не ок. Но там и не обычный бокс был.
И до этого в майа делал лоуполи булеаны - такая же параша бывала с булированным фейсом.
Что я делаю не так?
Аноним 17/11/18 Суб 17:07:44 #3082 №108052 DELETED
>>108032
>Что я делаю не так?
пользуешься булями
Аноним 17/11/18 Суб 18:43:42 #3083 №108056 DELETED
>>108052
А чем булеан плох? И как например сделать десяток окон в уже готовом меше не булем?
Аноним 17/11/18 Суб 18:50:19 #3084 №108059 DELETED
>>108056
Покаж чо там у тебя за меш. Глянем пока одноглазый змей ещё не позвал в африку.
Аноним 17/11/18 Суб 18:52:55 #3085 №108060 DELETED
>>108059
Меш на работе остался, но там в принципе простой объект. Я пытался в нём булеаном сделать как на видео сверху, но там почему-то фронтальный фейс получился каким-то говном, что пришлось переделывать с 0, и для каждого булеана коннектом отделять свой личный фейс, и даже тогда с парой была проблема.
Аноним 17/11/18 Суб 19:12:04 #3086 №108065 DELETED
>>108060
Ну тогда будем из чего есть лепить. Как вариант например вот так. Это же ебаная архитектура. Часто даже точки не обязательно сшивать. Унитазность короче, не просто же так унитазники считаются днищем.
Аноним 17/11/18 Суб 19:16:07 #3087 №108066 DELETED
>>108065
Cпасибо...
Поясни за булеан, его что ли лучше не юзать?
Аноним 17/11/18 Суб 19:36:38 #3088 №108068 DELETED
>>108066
В максе желательно избегать эту херню. Да. Какой-то рудимент былой эпохи, на который ещё в ту эпоху был хуй положен.
Аноним 17/11/18 Суб 19:40:47 #3089 №108069 DELETED
>>108068
В смысле булеан как рудимент или его реализация в максе?
Аноним 17/11/18 Суб 19:46:09 #3090 №108071 DELETED
>>108069
В смысле конкретно максовский булин вообще противопоказан людям с шаткой психикой. Это ещё хорошо, если фейсы перекосоёбило. Он иногда ещё и вертексы какие-то из ниоткуда выращивает и иногда прямо по дохуя штук и любая попытка их аккуратно пидорнуть, если не вешает софтину намертво, то удаляет к хуям две трети модели. В пизду его короче. Проще и быстрее вырезать руками, чем его хуеверть вилкой потом чистить.
Аноним 17/11/18 Суб 20:56:25 #3091 №108080 DELETED
Это полностью в зюбре сделано? Красиво, я так не могу.
Аноним 17/11/18 Суб 22:44:25 #3092 №108107 DELETED
накидайте рефов чел. лиц/существ плиз
Аноним 18/11/18 Вск 01:04:42 #3093 №108113 DELETED
>>108065
>Унитазность короче, не просто же так унитазники считаются днищем.
ты бы видал что в ААА студиях творят лол, унитазники лапочками покажутся
Аноним 18/11/18 Вск 02:06:42 #3094 №108114 DELETED
Немножко волос, из которых я буду делать гриву. Пойду дальше змея гонять.
Аноним 18/11/18 Вск 02:08:57 #3095 №108115 DELETED
>>108114
Кстати это просто текстурка, если кому интересно.
Аноним 18/11/18 Вск 05:42:03 #3096 №108118 DELETED
>>108115
ВЫПРЯМИ
Аноним 18/11/18 Вск 08:40:29 #3097 №108119 DELETED
>>108114
>>108115
Всмысле просто текстурка?
Альсо, это фибермеш в зубре?
Аноним 18/11/18 Вск 10:09:23 #3098 №108122 DELETED
Хочу запилить хардсёрфейс робота, но никак не могу найти годные соединения. Конкретно для плеч, чтобы руки робота двигались в плечах нормально. А так же для соединения ног с тазовой частью робота не могу придумать. Где можно пикчей или чего-то такого найти?
Аноним 18/11/18 Вск 10:38:26 #3099 №108123 DELETED
>>108122
Обратись к анатомии позвоночных видов животных.
Аноним 18/11/18 Вск 10:43:33 #3100 №108125 DELETED
>>108123
Но роботы...
Аноним 18/11/18 Вск 10:55:57 #3101 №108127 DELETED
>>108125
Бионические роботы. Для разработки иных, ты ещё не готов.
Аноним 18/11/18 Вск 10:59:17 #3102 №108128 DELETED
>>108127
Разве хардсёрфейс роботов делать тяжелее чем человеков? Я вот примерно такое хотел попробовать.
Аноним 18/11/18 Вск 11:02:13 #3103 №108129 DELETED
Вот похайрезнее.
Вообще, как такое количество деталей совмещать, и чтобы еще всё работало вместе? Это же убертитанический труд, который займёт год минимум. Либо я что-то не понимаю.
Аноним 18/11/18 Вск 11:07:47 #3104 №108130 DELETED
>>108128
Ну так, если ты не делаешь как у зверей людей, то сам пртдумывай рабочие хуйни, либо делай декоративное говно.
Аноним 18/11/18 Вск 11:13:35 #3105 №108131 DELETED
>>108129
Декоративность.
Аноним 18/11/18 Вск 11:19:33 #3106 №108134 DELETED
>>108130
КАК я буду делать как у зверей у робота?

>>108131
В чём суть декоративности?
Аноним 18/11/18 Вск 11:28:26 #3107 №108135 DELETED
>>108134
Аналогично делай.

Пох как работает, лишь было много финтифлюшек.
Аноним 18/11/18 Вск 11:29:58 #3108 №108136 DELETED
>>108135
По мне выглядит довольно функционально СОБР робот.
Я верно понял что это всё делают булеанами через всякие хардмеш / хардопс? Или как? Даже не представляю как делать такое количество деталей руками.
Аноним 18/11/18 Вск 11:32:51 #3109 №108137 DELETED
>>108136
Китбаш, хуяш.

Можно прост.
Аноним 18/11/18 Вск 11:38:58 #3110 №108138 DELETED
>>108137
А китбаш это когда делаешь отдельно кучу мелких деталей, а потом ими булеанишь меш или добавляешь поверх?
Я просто качал китбаши, и там объекты состоят из кучи мелких деталей, либо сами мелкие детали.
Аноним 18/11/18 Вск 11:42:52 #3111 №108139 DELETED
>>108138
Ты знаешь и спрашиваешь.
Аноним 18/11/18 Вск 11:45:58 #3112 №108140 DELETED
>>108139
Ну я видел китабш что такое, но как такое применить к такой комплексной йобе не уверен. Особенно такое детали:
Аноним 18/11/18 Вск 11:46:44 #3113 №108141 DELETED
>>108140
Аноним 18/11/18 Вск 11:51:17 #3114 №108142 DELETED
>>108141
Ты уже моделировал домик, который я тебе советовал? Или ты думаешь устно научиться?
Аноним 18/11/18 Вск 11:55:51 #3115 №108143 DELETED
>>108142
Э, что за домик?
Аноним 18/11/18 Вск 12:14:32 #3116 №108144 DELETED
>>108143
Ты лягух или кто?
Аноним 18/11/18 Вск 12:15:18 #3117 №108145 DELETED
>>108144
Лягух, но домик я не помню.
Аноним 18/11/18 Вск 12:18:26 #3118 №108146 DELETED
>>108145
Смоделируй домик хотя бы сначала. Со всей залупой, но без гвоздей и болтов.
Аноним 18/11/18 Вск 12:25:02 #3119 №108147 DELETED
>>108146
А что подразумевается под залупой? Я просто на работе кучи домиков моделирую, но без интерьера, там внешняя часть онли.
Аноним 18/11/18 Вск 12:34:03 #3120 №108148 DELETED
>>108147
С интерьером сделай, чтобы в нём потом жил твой биоробот
Аноним 18/11/18 Вск 13:23:09 #3121 №108149 DELETED
>>108148
Хорошо, сделаю...
Аноним 18/11/18 Вск 14:01:41 #3122 №108150 DELETED
>>108122
>Хочу запилить хардсёрфейс робота
>думает что роботов делать проще чем человеков
Я порой хуею с тебя лягух. Ты как шизик рассуждаешь. Думал он блядь. А ты часто думаешь?
Аноним 18/11/18 Вск 14:07:01 #3123 №108151 DELETED
>>108150
>думает что роботов делать проще чем человеков
Разве нет? Для людей там нужно знание анатомии, деталей кожи, волосы етц.
А у роботов вроде проще.
Аноним 18/11/18 Вск 15:00:23 #3124 №108152 DELETED
>>108151
Ты сперва попробуй и то и то а потом говори.
Аноним 18/11/18 Вск 16:57:43 #3125 №108168 DELETED
Хм... Ауг-кун, а ты умеешь в VFX и всякие разрушения?
Аноним 18/11/18 Вск 19:02:41 #3126 №108210 DELETED
>>107440
Ауг-кун?
Аноним 18/11/18 Вск 19:13:35 #3127 №108211 DELETED
>>108151
Ну если ты делаешь что-то типа "убивателя пидорасов" из блендер треда, то легче. А если что-то типа того "собра", то нихуя не легче. Там куча деталей и проводов, которых нет на теле человека. Думай головой, гялух, а не клоакой. лал)
Аноним 18/11/18 Вск 19:19:05 #3128 №108214 DELETED
Подскажите, в максе когда редактируешь ЮВ, там можно легко саму ЮВ растягивать и делать с ней что хочешь. В майа же если я выбираю ребро, то вместе с ней выбираются все прилегающие к ней рёбра что делает редактирование ЮВ просто невозможным. Как в майе в ЮВ эдиторе выбрать ребро и редактировать его одного?
Вот видео для полного понимания в чём проблема - в максе я как хочу так и верчу ЮВ, а в майа если я выделяю грань и редактирую её, то и все прилегающие грани те же трансформации делают - как это говно отключить?
Аноним 18/11/18 Вск 20:53:56 #3129 №108239 DELETED
>>108214
поставь уже найтшейд и перестань нам ебать мозги с юв
Аноним 18/11/18 Вск 20:55:25 #3130 №108240 DELETED
>>108239
Писали же что ЮВ эдито рв майе годный, разве там нельзая отключить такую очевидную говнофункцию?
Аноним 18/11/18 Вск 21:00:15 #3131 №108242 DELETED
>>108240
шизиков больше слушай, как и 90% тулсета маи юв эдитор становится годным только когда ты его допиливаешь напильником.
не умеешь в крестопитон - ставь найтшейд.
не хочешь ставить найтшейд - двигай отдельные ювихи\режь.
Аноним 18/11/18 Вск 21:01:37 #3132 №108244 DELETED
>>108242
Так в майа нельзя так делать как в максе на видео? Жаль... Пойду чекну что за найтшейд.
Аноним 18/11/18 Вск 21:26:35 #3133 №108258 DELETED
>>108244
пора бы понять уже.
мая не для одиночек, мая для студий где есть специальные люди на зп которые напишут тебе нужный функционал.
если ты одиночка, не знаешь кресты, не хочешь учить кресты и тебя не устраивает ваниль - сносишь маю со своей пекарни и уебываешь в другие пакеты.
Аноним 18/11/18 Вск 21:30:05 #3134 №108262 DELETED
>>108258
Но ведь многие одиночки и спецы без знания крестов (наверно) работают в майа, по артстейшну видно.
Кстати, почему найтшейд не устанавливается? Делаю по мануалу, а выдаёт ошибку:
Аноним 18/11/18 Вск 21:35:33 #3135 №108266 DELETED
>>108262
А всё.
Аноним 18/11/18 Вск 21:40:39 #3136 №108270 DELETED
>>108262
читать умеешь?
>и тебя не устраивает ваниль
очевидно, их устраивает.
Аноним 18/11/18 Вск 21:41:25 #3137 №108271 DELETED
>>108270
Ну ладно. А ты какой софт юзаешь?
Аноним 19/11/18 Пнд 22:06:48 #3138 №108474 DELETED
>>108271
Lyguxa 4D
Аноним 19/11/18 Пнд 23:57:12 #3139 №108487 DELETED
>>108271
Quackdini 17 Blyatshee
Аноним 20/11/18 Втр 05:48:15 #3140 №108497 DELETED
Прошу пардона, дамы и господа. Крипотная лошадка задерживается. Спиздил новый орнатрикс, там короче дохуя всего нового и необычного, даже интерфейс, в общем нужно время покурить новшества, повертеть обновку, так сказать и вообще. Терпите, как говаривал наш могучий подвождь не-Димон Краб.
Аноним 20/11/18 Втр 17:38:14 #3141 №108548 DELETED
>>108497
А где взял? Для майи он есть?
Аноним 20/11/18 Втр 18:40:02 #3142 №108551 DELETED
>>108548
С обменника с какого-то три часа качал, поделились ссылочкой. В общем если надо, вот оно http://nitroflare.com/view/E5386C47C8298A7/Ephere_Ornatrix_V.6.0.12_For_3DsMax_2015-2019.rar

Новый кряк нихуя не работает, но зато работает древний эмулятор сервера от релиза 4.4. Причём работает даже лучше чем со старым релизом.

На майю есть тоже, но развивается он с приличным отставанием. Максовские тестеры как-то пошустрее будут и репортят косяки почти каждый день. Обладатели лицухи поговаривают, что патчи случаются иногда по несколько раз в день.
Аноним 20/11/18 Втр 18:51:51 #3143 №108552 DELETED
Где почитать про рендеры, биасд, анбиасд, реалтайм и прочее.
Аноним 20/11/18 Втр 19:02:56 #3144 №108555 DELETED
Есть тут кто юзает ц4д? Есть модельки в формате этой проги - можете перегнать в обычный фбх?
Аноним 20/11/18 Втр 20:54:18 #3145 №108559 DELETED
Как Панфилова стала такой популярной? В новой версии её рендер показывается как стартовый попап.
Как стать таким же специалистом как и она?
Я ничтожество, стыдно жить. Если бы у людей была бы кнопка выключения - я бы её давно уже нажал, эххх....
Аноним 21/11/18 Срд 03:47:57 #3146 №108565 DELETED
Есть какой-нибудь просмотрщик ддс текстурок? Чтобы и тамбы и открыть посмотреть в полном размере.
Аноним 21/11/18 Срд 10:37:41 #3147 №108574 DELETED
>>108565
Аноним 21/11/18 Срд 11:36:53 #3148 №108580 DELETED
>>108574
Это какое-то расширение?
Аноним 21/11/18 Срд 11:56:47 #3149 №108581 DELETED
>>108580
Всё, разобрался, спс
Аноним 21/11/18 Срд 17:43:23 #3150 №108601 DELETED
>>108565
В чём суть ддс?
Аноним 21/11/18 Срд 18:00:49 #3151 №108603 DELETED
Эххх...
Аноним 21/11/18 Срд 18:29:04 #3152 №108604 DELETED
Короче, как я понял ЗБРАШ это топ. Почему я с него не начал?
Аноним 21/11/18 Срд 20:20:23 #3153 №108614 DELETED
>>108604
Топом становится всё, чем ты умеешь пользоваться. ничем
Аноним 21/11/18 Срд 20:21:28 #3154 №108615 DELETED
>>108614
Я маю немного знаю, воот.
Аноним 22/11/18 Чтв 00:30:37 #3155 №108618 DELETED
Всё, надоело ебланить в стену. Начал потихоньку лохматить коняшку. Могу ещё лайфхаком поделиться.
Чтобы страшные слои полигональных волос не пугали на рендере излишним самозатенением - рендерить нужно с сабсёрфейс скатерингом. Первый пик без него, второй с ним. Совсем микроскопическое значение. Касается кстати не только полигональных волос под риалтайм, а вообще любых, чтобы затенение было мягким как попочка лолечки.
Для протокола: я понятия не имею какая у лолечки попочка и сгенерировал сравнение исключительно интуитивно.
Аноним 22/11/18 Чтв 01:36:59 #3156 №108621 DELETED
>>108618
Как волосы делал?
Аноним 22/11/18 Чтв 02:00:34 #3157 №108622 DELETED
>>108621
Стандартно. Полигончики, развёртка, натяжка. А вот то что я использую в качестве текстурки, вот это я нарендерил из не полигональных слегка причёсанных волос на основе сплайнов. Просто без перспективы виреем снял нормали и оклюжен. Выше в треде есть лист с тогда ещё слегка корявыми не сглаженными прядями. Да старая метода в общем-то, никакой магии. Так до сих пор и делают все с каких-то там бородатых девяностых.
Ну разве что какие-нибудь ёбнутые разработчики хорайзона решили повыёбываться наверно и сделали рыжей суке шевелюру на 200 с лишним килополигонов из полностью трёхмерных волос, но на них не стоит равняться. В том же анчартеде например укладывались в 15-30 килополигонов плоских волос по-старинке, а волосы выглядят один хуй несравнимо лучше.
Аноним 22/11/18 Чтв 02:17:17 #3158 №108626 DELETED
>>108622
Кстати для пущего эффекта, когда с полигональными волосами будет покончено, ну в смысле когда финальный вид будет оформлен, можно на полоски запечь оклюжен с них же с минимальным отдалением сетки и высоким значение рассеивания и замиксовать с оклюженом на текстурке. По идее вот этот вариант вообще топовый и достоин трипол эй студий. Ну где-то я видал такой метод накостыливания внехи на ютубе. Ни то убисофт, ни то опять же ноти дог так делали. Короче годная практика.
Аноним 22/11/18 Чтв 02:20:41 #3159 №108627 DELETED
>>108601
Не знаю
Аноним 22/11/18 Чтв 02:26:59 #3160 №108628 DELETED
>>108622
А как сами полигоны добавлял? Руками по полоске или какая магия есть?
Аноним 22/11/18 Чтв 02:29:42 #3161 №108629 DELETED
>>108622
карты все равно глаза режут особенно в движении
скоро пиксары выкатят свою йобу, но вы там держитесь пока, хейрворксы всякие трессыфыхы
Аноним 22/11/18 Чтв 02:40:31 #3162 №108631 DELETED
>>108628
Конечно же есть парочка заклятий и это скорее всего далеко не всё, а лишь малая часть известная мне.
Если убеждённый не пират с легальным максом, тогда можно дефолтные например максовые волосы конвертировать в сплайны, поделить их на группы и пускать по ним заранее развёрнутые пот текстурку плоские пряди с привязкой. Они сами объём примут по сплайнам - тебе только ползунки крутить. Это один путь.
Можно заюзать тот же файбермеш из зебры в качестве ещё одного пути реализации. Только с ними еботни много и разворачивать не очень удобно и вообще целая куча ручной работы и не дай бог с этим работать вообще никому, если прядей получится больше сотни. А их скорее всего получится гораздо больше сотни.
А есть третий путь. Всего навсего нужно купить за какие-то смехотворные для местных трипол эй фрилансеров 500 долларов спиратить бесплатно без смс орнатрикс. Решает на раз проблему развёртки и так же с одной тычки располагает как свои тонко настраиваемые полигональные полоски, так и твои ранее созданные полоски полностью авторской формы.
Аноним 22/11/18 Чтв 03:26:38 #3163 №108632 DELETED
>>108631
А что про такой способ скажешь? Сплайны и бевел обжект, который состоит из граней для хейр кардов. Я еще волос поделал, в общем там можно много разных бевел обжектов наделать под разные ситуации. Тот который я описывал не универсальный.
>>108067
Там небольшим количеством сплайнов большие объемы волос покрываются.
Аноним 22/11/18 Чтв 04:02:29 #3164 №108633 DELETED
>>108632
Я короче отъезжаю уже одним глазом и мне западло курить чо там показывают и вообще я уже хуёво соображаю. Ты мне суёшь стилизованные волосы. Тут вообще каждый дрочит как захочет и сколько рисовак, столько и техник. Я тебе коротко так скажу. На игровые волосы нынче рекордный лимит более 200 000 треугольников. Возьми на заметку и танцуй от этой цифры. Если хочешь, можешь стать новым рекордсменом в индустрии, но нужно не просто сляпать, а ещё и продать. Не забывай об этом.
А что по твоему костыльному методу, так можно косички заплетать из таких трёхгранных трубок, если я всё правильно понял. Но совершенно не обязательно. Из плоских ни или слегка выпученных и тем не менее всё ещё полосок можно сделать причёску любой формы и сложности. А ширину полоски и исходную текстурку уже тебе задавать. Кстати у последнего Дрейка например каждая щетинка в бороде отдельный полигон, а их там дохуя. Так тоже уже можно.
Аноним 22/11/18 Чтв 04:13:50 #3165 №108634 DELETED
>>108633
>можно косички заплетать из таких трёхгранных трубок, если я всё правильно понял
Можно делать ровно всё, что можно делать полосками. Там на выходе полоски. Просто они управляются сплайнами как и стилизованные волосы из трубок.
Аноним 22/11/18 Чтв 04:23:59 #3166 №108635 DELETED
>>108634
Какой-то как обычно чисто блендеровский нечеловечий костыль. Хорошо что я не дружу с блендером. Я бы наверно со смеху уписался с тамошних велосипедов. В общем тебе виднее. За разборы блендера я не берусь ни под какими уговорами. Ну если только платиновыми слитками не заплатят вперёд и не отстрочат королевский минет. И даже в этом случае я скорее всего сольюсь с богатствами в закат и сделаю вид что меня не существует.
Аноним 22/11/18 Чтв 04:25:49 #3167 №108637 DELETED
>>108634
Вот тут хвосты из трех сплайнов, и каждый сплайн по 16 полосок делает.
Аноним 22/11/18 Чтв 14:13:45 #3168 №108668 DELETED
С физоном
Аноним 22/11/18 Чтв 14:20:32 #3169 №108669 DELETED
>>108565
Imagine (можно редактировать dds)
IrfanView (теряется прозрачность иногда)
Аноним 22/11/18 Чтв 17:56:50 #3170 №108682 DELETED
Похимичим триданы?
Аноним 22/11/18 Чтв 19:15:43 #3171 №108687 DELETED
Бриколько, сделал йоба материал из двух фотографий с телефона.
Аноним 22/11/18 Чтв 19:39:40 #3172 №108690 DELETED
>>108687
Как normal map сделал?
Аноним 22/11/18 Чтв 19:45:31 #3173 №108691 DELETED
>>108690
Он сам генирирует. Вот с довольно хреновой фотографии текстурка сделанная за минуту.
Аноним 22/11/18 Чтв 19:45:58 #3174 №108692 DELETED
>>108687
А это у тебя слева с дисплейсом или чисто нормалмапа?
Аноним 22/11/18 Чтв 19:49:58 #3175 №108693 DELETED
>>108691
>Он сам генирирует.
Он - это кто?
Аноним 22/11/18 Чтв 19:50:10 #3176 №108694 DELETED
>>108692
Чисто нормалка, вот экспорт карты.
Аноним 22/11/18 Чтв 19:52:27 #3177 №108695 DELETED
>>108693
Алкемист.
Аноним 22/11/18 Чтв 20:17:36 #3178 №108698 DELETED
>>108635
Почему ты нелюбишь блендер?
А что думаешь на счёт майа?
Аноним 22/11/18 Чтв 20:25:21 #3179 №108699 DELETED
>>108691
>>108694
Да, не полюбому дисплейс. У тебя там с краев камни торчат. Нормалмапы такого не умеют. Ну твой алхимик наверно может брать нормалмап и из него дисплейс делать.
Аноним 22/11/18 Чтв 21:29:28 #3180 №108719 DELETED
>>108687
ххммм на удивление чистенько выходит
материалайз пробовал? сравни с ним тоже
Аноним 22/11/18 Чтв 21:30:54 #3181 №108721 DELETED
>>108719
Завтра, сейчас я спать.
Материалайз годная вещь, правда у неё возможностей только конвертировать и немного править, в алхимике можно комбинировать и делать всякое.
Аноним 22/11/18 Чтв 22:09:33 #3182 №108728 DELETED
>>108719
пиздец такое говно еще лет 5 назад можно было генерить
дауны, нормальный материал из этой хуйни никогда не сделаете
Аноним 23/11/18 Птн 12:32:16 #3183 №108781 DELETED
>>108687
Где взять? Он не вышел еще?
Когда выдет?
Аноним 23/11/18 Птн 17:32:40 #3184 №108821 DELETED
>>108781
После февраля точно, мне просто дали альфа-тест потестить.
Аноним 23/11/18 Птн 21:46:24 #3185 №108852 DELETED
Аноним 23/11/18 Птн 22:32:52 #3186 №108853 DELETED
>>108852
1 и 4 неплохо выглядят. B2M?
Аноним 24/11/18 Суб 01:13:01 #3187 №108859 DELETED
>>108821
И вот прям загружаешь шакальный жпег, жмёшь СДЕЛАТЬ KPACUBO и получаешь топовый материал со всеми картами?
Аноним 24/11/18 Суб 02:52:12 #3188 №108861 DELETED
ЦГтрейдер или ассет стор?
Аноним 24/11/18 Суб 08:38:14 #3189 №108865 DELETED
>>108853
Алхимик. Альсо, после релиза алхимика б2м будет ненужен. Так же алегоритмы будут переделывать с 0 плеер писали, хотя учитвая что в алхимике есть встроенный очсень годный плеер - не уверен зачем он будет нужен. Но мне кажется что плеер будет в онлайне уже.

>>108859
Да, эти материалы сделал с мыльных фоток с говнофона.
Аноним 24/11/18 Суб 10:42:22 #3190 №108867 DELETED
>>108861
Однозначно Пиксар.
Аноним 24/11/18 Суб 11:53:33 #3191 №108870 DELETED
Аноним 24/11/18 Суб 14:58:59 #3192 №108880 DELETED
Так, у меня есть хайполи модель, с кучей всяких бампов. Как запечь бампы с неё на лоуполи модель?
Аноним 24/11/18 Суб 15:02:51 #3193 №108881 DELETED
>>108880
Во тоже интересно
Аноним 24/11/18 Суб 15:45:07 #3194 №108890 DELETED
>>108870
Мне не нравится
Аноним 25/11/18 Вск 01:41:00 #3195 №108927 DELETED
Итак, снова взялся за коняшку, не прошло и года.
inb4 ДОВНО ЗОКОНЧЕТЬ ДОЛЖЫН БЫЛ
алсо, кому был должен - всем простил

Возникли серьёзные траблы. Сплайны какого-то хуя при определённых условиях не конвертируются в гиды для волос и крашат макс. Эти самые определённые условия как раз именно те, которые нужны мне в процессе работы. Гугл скрипит, документики трещат. Решается. Вернее уже без пяти минут решено, шлифую процесс.
Аноним 25/11/18 Вск 01:44:28 #3196 №108929 DELETED
>>108927
Продолжай, шалун...
Аноним 25/11/18 Вск 02:33:23 #3197 №108930 DELETED
>>108927
Пиздец короче. Цирк уехал, а клоуны остались.
Объясняю ситуацию. В общем конверсия рёбер в сплайн шейпы и конверсия сплайнов в гиды орнатрикса, значит, вешает софтину намертво. При этом если сплайн шейпы конвертировать в NURBS шейпы - всё заебись, но только при условии что шейп имеет только две точки в начале и конце кривой без промежуточных точек. При всём при этом если создавать просто так из воздух оба вида шейпов, независимо от количества имеющихся на них точек, вся вот эта шупиздуция даже не сшитая прекрасно конвертируется в цельный гид орнатрикса.
Вот такие вот чудеса в нашем решете. Я хуею. И вот это вот продают за 500 долларов.
Аноним 25/11/18 Вск 02:40:54 #3198 №108931 DELETED
>>108930
А вот в блендоре нурбсы хорошие. Но багованные, лол. Там наоборот нельзя меньше трех точек держать. Если сделать 2, то курва ломается и с ней какой-то пиздец происходит. И если поменять тип курвы с чего угодно на нурбс, то тоже пиздец происходит. Нурбсом только рождаются.
Зато всё вертится очень хорошо, удобнее чем безье.
Аноним 25/11/18 Вск 05:34:38 #3199 №108934 DELETED
>>108930
Ну пока что как-то так.
Аноним 25/11/18 Вск 05:45:28 #3200 №108935 DELETED
>>108930
>И вот это вот продают за 500 долларов
господи как же хорошо что я не поддался на увещевания соседа-унитазника влезть в макс и пошел сразу гудини учить. теперь я могу за 300 долларов и три недели развеселой ебли с вексом@нодлингом сделать так, что он из грума мне будет гей-м реди волосню штамповать прямо в игру моей мечты на хуюнити.
Аноним 25/11/18 Вск 13:46:42 #3201 №108940 DELETED
>>108880
https://drive.google.com/file/d/0B02lElvs8BcvYllmQWpXUGxod3M/view
Всё что я пока нашел, это тут последний параграф в котором советуют красить сразу лоуполи модель в субстанс пейнтере. Получается красить хайполи модель ваще нету смысла.
Аноним 25/11/18 Вск 15:35:20 #3202 №108943 DELETED
>>108940
Пиздец ты хуевый искатель.
Аноним 25/11/18 Вск 15:58:19 #3203 №108945 DELETED
>>108943
А ты наверно хороший? Покажешь мне мастер класс?
Аноним 25/11/18 Вск 16:36:11 #3204 №108947 DELETED
https://www.blendermarket.com/products/pbr-texture-bakery-for-cycles
Вроде что надо делает. Только платно.
Аноним 25/11/18 Вск 16:49:02 #3205 №108948 DELETED
>>108880
Если у тебя печка здорового человека, то просто ставишь свои бампы в качестве карты деталей.
Аноним 25/11/18 Вск 16:57:04 #3206 №108949 DELETED
>>108948
>карты деталей.
Гугл выдает что-то про лендскейп, а я про ассеты.
Аноним 25/11/18 Вск 17:12:31 #3207 №108950 DELETED
>>108934
Как ты начальный меш конвертировал в сплайны? Это плагин для макса?
Аноним 25/11/18 Вск 18:07:08 #3208 №108951 DELETED
>>108945
Ты что, дурак? У тебя в вопросе блять уже ответ. КАК ЗАПЕЧЬ НОРМАЛИ сука ты дегенеративная гугли и тебе выйдет миллион туторов для тупых по такому базовому вопросу.
Аноним 25/11/18 Вск 18:16:46 #3209 №108952 DELETED
>>108951
Нормали с нормалей не запекаются.
У тебя на хайполи модели ткань бампом сделана. Она НЕ плоская. А сами полигоны плоские. И запекаются они плоскими. И всё что выдает гугл по типу вот этой хуйни:
https://www.youtube.com/watch?v=qYB6hAYXoho
Чел запёк бочку. Потом СУКА РУКАМИ В ФОТОШОПЕ НАРИСОВАЛ НА НЕЙ НОРМАЛИ ДЕРЕВА. Ебать это дрочево, так это точно не должно делаться.
Аноним 25/11/18 Вск 18:17:54 #3210 №108953 DELETED
>>108952
>на хайполи модели ткань бампом сделана
Ой бляяяяя... Я только теперь понял насколько же ты дебил.
Аноним 25/11/18 Вск 18:21:26 #3211 №108954 DELETED
>>108559
>В новой версии её рендер показывается как стартовый попап.
Где?
Аноним 25/11/18 Вск 18:21:40 #3212 №108955 DELETED
>>108953
Иди нахуй, я джва дня смотрю туторы как запечь плоскую хуйню с плоской хуйни. И да ей завален гугл.
Аноним 25/11/18 Вск 18:26:25 #3213 №108957 DELETED
>>108955
Тупой дебил, нахуя ты бамп делаешь на ХАЙ сука ПОЛИ?
Тебя били головой в детстве? Проверь, может шрамы остались?
Для дегенератов поясняю: бамп это карта высот, если ты оказался настолько ебнутым дауном что напихал бампов НА ХАЙПОЛИ то сука засунь этот ебаный бамп себе в жопу в диффуз и перепеки его на развертку лоу-поли модели а потом сука генерь из этой карты высот ебаные нормали и подставляй их в фотошопе, а как ты блять хотел, обосрался теперь жри сове говно даун.
Аноним 25/11/18 Вск 18:26:28 #3214 №108958 DELETED
>>108952
И да этот метод будет работать на бочке, а вот на ткани в которой будет складка, ты уже хуй нарисуешь в фотошопе.
Аноним 25/11/18 Вск 18:27:32 #3215 №108959 DELETED
>>108957
По твоему это нормально делать ебучую ткань полигонами? Ты там совсем ебанулся?
Аноним 25/11/18 Вск 18:27:33 #3216 №108960 DELETED
>>108958
Очередные неизведанные горизонты твоей тупости. Складки ты ничем не сделаешь кроме поликов, еблан, в том числе бампом.
Аноним 25/11/18 Вск 18:29:39 #3217 №108961 DELETED
>>108960
>Складки ты ничем не сделаешь кроме поликов
Еще как блядь сделаешь.
Аноним 25/11/18 Вск 18:30:18 #3218 №108962 DELETED
>>108960
Чём бамп от нормала отличается? И что такое вообще бамп?
Аноним 25/11/18 Вск 18:31:33 #3219 №108963 DELETED
>>108961
Аноним 25/11/18 Вск 18:33:01 #3220 №108964 DELETED
>>108963
Поясни чем отличается бамп от нормала на ровной поверхности? Я думал что бамп = height, и он как нормал отображается только не учитывает угол в отличие от нормала.
Аноним 25/11/18 Вск 18:34:48 #3221 №108965 DELETED
>>108963
Ебать, ты такой умный, дай я у тебя отсосу.
Во первых, 2 пик это тоже сладка. Во вторых, ты кусок говна даже про векторный дисплейсмент не слышал, советы тут раздаешь.
В третих один хуй это всё можно запечь и с определенных ракурсов оно будет норм выглядеть и без дисплейса.
Аноним 25/11/18 Вск 18:38:26 #3222 №108967 DELETED
>>108964
В нормали больше данных в 3 раза, бамп просто высота 0-255 а нормаль это р.г.б. который задает углы отражений более точно

>>108965
Иди нахуй со своими говноскладками, пеки что хочешь, все равно у тебя будет говно потому что ты вообще нихуя не соображаешь куда лезешь. Пиздец блять первый раз вижу дауна который на хайполи бампы делает.
Аноним 25/11/18 Вск 18:39:33 #3223 №108968 DELETED
>>108963
Не груби нам, парниша
Аноним 25/11/18 Вск 18:41:18 #3224 №108969 DELETED
>>108967
Знаешь почему ты останешься навсегда безработным хуесосом который срет на дваче? Потому что ты так и не ответил на вопрос как правильно покрасить ебучую модель.
Аноним 25/11/18 Вск 18:41:55 #3225 №108970 DELETED
>>108967
>бамп просто высота 0-255
А бамп и хайт это одно и то же? И хайт вроде больше чем 255 градацию содержит, нет?
>а нормаль это р.г.б. который задает углы отражений более точно
А как оно работает с углами?

Я просто в этом не разюбираюсь, поясните пожалуйста.
Аноним 25/11/18 Вск 18:42:34 #3226 №108971 DELETED
>>108969
Подпердывай дальше, ущербный, так и будешь сидеть со своей говномоделью и срать на дваче вместо того чтобы погуглить.
Аноним 25/11/18 Вск 18:43:53 #3227 №108972 DELETED
>>108971

>>108955
>>108959
Аноним 25/11/18 Вск 18:47:29 #3228 №108973 DELETED
>>108965
> даже про векторный дисплейсмент не слышал
> подразумевая что он не генерит полики как и положено дисплейсменту
Аноним 25/11/18 Вск 18:49:40 #3229 №108974 DELETED
>>108973
>подразумевает что дисплейсмент это не текстура
Аноним 25/11/18 Вск 18:50:54 #3230 №108975 DELETED
>>108974
Ты похоже ТП, логика отсутствует напрочь. Пиздуй на кухню бампать пирожки.
Аноним 25/11/18 Вск 18:51:31 #3231 №108976 DELETED
>>108970
Расскажите...
Аноним 25/11/18 Вск 18:51:49 #3232 №108977 DELETED
>>108975
Пока модель не покрашу, никаких тебе пирожков.
Аноним 25/11/18 Вск 19:27:17 #3233 №108979 DELETED
Говорят, что двач не может покрасить лоупольку...
Аноним 25/11/18 Вск 20:06:21 #3234 №108980 DELETED
Как мне надо.
Это не делалось в фотошопе, потому что диффуз без текстуры ваще. 2 пик. Врядли ткань делалась дисплейсом, потому что это ебанизм какой-то. Тем не менее всё запеклось и складки и ткань.
Аноним 25/11/18 Вск 20:30:48 #3235 №108982 DELETED
>>108934
Конь-хиппи
Аноним 25/11/18 Вск 21:20:41 #3236 №108983 DELETED
>>108980
Еще раз тебе объясняю, тупой дебик, на хайполи все делается поликами, потому оно так и называется. Нормальные люди делают одежду в марвелос дизайнере который генерит все из поликов, потом запекают. Если все еще не понятно то у тебя нет надежды, ебись со своими бампами.
Аноним 25/11/18 Вск 21:46:02 #3237 №108984 DELETED
>>108983
Ща я качаю триал версию и буду делать в нем носовой платок, и если он не из поликов будет, будешь урину на ротеш принимать.
Аноним 25/11/18 Вск 22:10:20 #3238 №108985 DELETED
>>108983
Какое же ты тупое ебланище. Ты так и не понял что же такое текстура ткани. Вот твой марвелоус дизайнер. Я открыл семпл шмотку, которые там есть искаропки. Вот блядь текстура, вот полигоны. И как блядь с этих полигонов запечь нужный бамп. Всё можешь не отвечать, я понял что ты безработная бездарь которая дрочит на крутые лейблы софта ШОПКАКВБЛИЗЗАРД. Тупой кусок говна.
Аноним 25/11/18 Вск 22:15:01 #3239 №108987 DELETED
>>108985
>>108984
Ахахаха ебать ну и даун
Аноним 25/11/18 Вск 22:18:04 #3240 №108988 DELETED
>>108987
>пук
Аноним 26/11/18 Пнд 01:06:18 #3241 №108992 DELETED
>>108950
Никаких плагинов. Самый ранний макс который так умел и которым мне довелось попользоваться был 2009. Но что-то мне подсказывает, что он гораздо раньше так умел ещё на какой-нибудь стародавней ревизии под маркой Discreet. Без таких способностей софт не софт, а игрушка ебаная.
Аноним 26/11/18 Пнд 03:16:30 #3242 №108993 DELETED
У меня первые успехи в запекании незапекаемого. Много инфы нагуглилось по запросу "bake procedural normal".
https://blenderartists.org/t/baking-cycles-procedural-normals-to-texture/621296
Вот этот метод помог.
1 текстура запечена обычным способом. Вторая эмиссией с этой йоба нодой. Результат - бленд двух текстур.
Ну и вторая текстура как раз процедурно запилена на высокополигональной модели, которую я помял скульптом.

Аноним 26/11/18 Пнд 05:43:29 #3243 №108994 DELETED
А сейчас мы будем запекать складочки с бампом. Так что наш хейтер удавится от злости. Да, моя прелесть, удавится.
Хотел приложить .blend файл. Но роскомназдор заблокировал рыгхост. Скажите куда скинуть, я скину.
Есть артефакты, но я результатом доволен.
Еще забыл сказать. Чтобы печь эмиссию, надо non-color выбрать там где красненьким помечено на рисунке 3.
Аноним 26/11/18 Пнд 08:19:14 #3244 №108995 DELETED
Сделал группу. Типа прокси шейдер. Через него можно пускать все материалы, которые есть в хай поли модели. А потом циферкой переключать между каналами. И их печь, каждый канал по отдельности. Запёк вот еще заклепки.
Качество текстур 1к и семплов 16. Так что мне пока на артефакты похуй. И вроде даже лучше чем тут >>108980 получилось технически. Потому что у неё на заклепках есть текстура одежды. А у меня нету.
Ща еще скрипт напишу, чтобы кликать не надо было так часто. Не напишу. Понятно теперь почему этот аддон так мало стоит. Тут не так много работы.
Аноним 26/11/18 Пнд 17:57:59 #3245 №109005 DELETED
>>108995
Ты его купил?
Аноним 26/11/18 Пнд 20:27:39 #3246 №109025 DELETED
>>109005
Неа.
А на оклюжене почему-то всё равно ебучие полосы, даже с разрешением.
Может потому что там мало поликов или они растянутые.
Аноним 27/11/18 Втр 13:48:06 #3247 №109056 DELETED
Теперь у меня есть просмотрщик PBR каналов как на скетчфабе. Особенно мне нравится там Matcap+surface. Теперь у меня такой же есть.
Теперь надо написать скрипт, который по очереди их переключает и печет.
Аноним 27/11/18 Втр 23:59:25 #3248 №109089 DELETED
Как в максе пикрил1 трубу замоделить? Пробовал ткань на цилиндр натянуть и изменить скейл цилиндра. Получилась пикрил2 хуйня.
Аноним 28/11/18 Срд 00:02:11 #3249 №109090 DELETED
>>109089
Ну так ты наметь складки слегка сразу, чтобы такань сложилась как надо.
Аноним 28/11/18 Срд 00:11:39 #3250 №109092 DELETED
Зацените козу посоны
Аноним 28/11/18 Срд 00:17:29 #3251 №109093 DELETED
>>109089
Тебе дауны картинки выкладывают не для того чтобы ты их ошибки повторял. Хуевая труба с нереалистичными равномерными помятостями замоделенными вручную, без симуляции.
Аноним 28/11/18 Срд 01:06:44 #3252 №109094 DELETED
>>109092
Сатанист бля!
Аноним 28/11/18 Срд 01:10:14 #3253 №109096 DELETED
>>109094
слава сотоне
Аноним 28/11/18 Срд 01:16:37 #3254 №109097 DELETED
>>109096
слава украине
Аноним 28/11/18 Срд 01:21:29 #3255 №109099 DELETED
>>109097
героям слава
Аноним 28/11/18 Срд 02:18:24 #3256 №109102 DELETED
>>109089
>>109093
это вообще не труба, а изоляция ало, вы будто на космических кораблях ни разу не бывали
Аноним 28/11/18 Срд 03:03:35 #3257 №109104 DELETED
>>109102
Лучше от этого ни разу не стало.
Аноним 28/11/18 Срд 05:55:23 #3258 №109107 DELETED
>>109104
вечно вы земляне всем недовольны, потому и не пускают вас дальше плутона
Аноним 28/11/18 Срд 10:47:29 #3259 №109108 DELETED
>>109107
Мы и на луне-то не были
Аноним 28/11/18 Срд 19:49:47 #3260 №109149 DELETED
Где марвелус дезигнер пиздануть?
Аноним 28/11/18 Срд 20:20:51 #3261 №109152 DELETED
>>109149
Где-нибудь пиздани.
Аноним 28/11/18 Срд 20:31:32 #3262 №109153 DELETED
В принципе знаете, я тут поюзал макс и ко всему привыкаешь. Сначала я когда за макс засел он мне совсем не понравился, а сейчас в целом нормальный софт со своей методологией работы, очень кстати инетерсной.
Аноним 28/11/18 Срд 21:17:18 #3263 №109157 DELETED
Где взять Фотошоп без вайрусов?
Аноним 28/11/18 Срд 21:27:00 #3264 №109161 DELETED
>>109157
Алло, это справочная?
Аноним 28/11/18 Срд 21:36:34 #3265 №109162 DELETED
>>109161
Нет, правда. А то я триал сбрасывал - не очень удобно.
Аноним 28/11/18 Срд 21:40:20 #3266 №109163 DELETED
>Нет, правда.
Где скачать нового лягуха? Этот обнаглел.
Аноним 28/11/18 Срд 21:45:51 #3267 №109165 DELETED
Ну вы же не лицензию юзаете... Подскажите пожалуйста.
Аноним 28/11/18 Срд 21:50:19 #3268 №109168 DELETED
>>109165
Зачем мне подсказывать ленивому засранцу, который сам не хочет найти?
Аноним 28/11/18 Срд 21:51:31 #3269 №109169 DELETED
>>109165
>Ну вы же не лицензию юзаете...
Ты скозал??!!
Аноним 28/11/18 Срд 21:52:24 #3270 №109170 DELETED
>>109168
Ну я на персии смотрел, там всякие есть, включая от каких-то монкрусов. Но я не уверен что они все не кишат вайрусами, вот и интересно какую вы юзаете.

>>109169
Ну я слишком нищий, не могу сейчас себе позволить.
Аноним 28/11/18 Срд 22:05:51 #3271 №109171 DELETED
Скажите же, я же немного прошу.
Аноним 28/11/18 Срд 22:11:43 #3272 №109172 DELETED
>>109171
>я же немного прошу
Ты скозал? А помоему дохуя просишь.
>я не уверен
Что ты там сам подумал и решил - твои пробелмы.
Аноним 29/11/18 Чтв 00:19:22 #3273 №109181 DELETED
>>109171
В яндексе дохуя торентов
Аноним 29/11/18 Чтв 01:00:58 #3274 №109182 DELETED
Аноним 29/11/18 Чтв 03:57:52 #3275 №109183 DELETED
Аноним 29/11/18 Чтв 05:48:21 #3276 №109184 DELETED
>>109089
Неужели тебе настолько западло заскульптить, что ты готов крутить симуляторы часами? Пять минут меньше даже в зебре. При необходимости можно запечь, затайлить и положить в сундук на будущее.

Лошадка кстати немного задерживается. Я к хуям сварил правую руку кипятком и даже змея в африку гонять больно. Сейчас вот прямо очень сильно превозмог.
Аноним 29/11/18 Чтв 12:33:19 #3277 №109186 DELETED
>>109184
Нраица мне так, че доебался?
Аноним 29/11/18 Чтв 13:11:36 #3278 №109187 DELETED
>>109184
Бедненький :(
Авторское право Аноним 29/11/18 Чтв 16:51:00 #3279 №109192 DELETED
Посоны, поясните на пальцах за авторское право? Вот допустим я решил замоделить какую-нибудь ауди, замоделил идеально нет. Как я понимаю - моделька моя, как я понимаю, если я введу эту модельку в платную а может и в бесплатную игру, то ауди найдёт меня и выебет в жопу со своим штатом юристов. А если я сделаю ауди, но вместо четырёх колец бахну залупу на капот, то могут ли доебаться? Где граница короче.
Если с ауди-то более-менее понятно, то что будет если я замоделю икеевский стол Хуила, сковородку от тефаль, пистолет макарова и т.п. Интересует именно могут ли взять за жопу, и как избежать, что менять, чтоб не доебались. То что икее будет насрать, я и так знаю.
Аноним 29/11/18 Чтв 17:14:13 #3280 №109193 DELETED
>>109186
Хорош шерсть надирать. Я же без злого умысла, так действительно проще. Если бы я хотел потроллить, я бы делал это более изощрённо.
Аноним 29/11/18 Чтв 17:37:16 #3281 №109194 DELETED
?!
Аноним 29/11/18 Чтв 17:51:22 #3282 №109195 DELETED
>>109194
Треш на переднем плане самый детализованный, значит самый дорогой. А еще наверняка 100к было уплачено налогов. 80к аренда офиса, и если вычесть еще зарплаты менеджеров и тимлидов, то будет по 30 баксов за модель.
Аноним 29/11/18 Чтв 17:58:41 #3283 №109196 DELETED
>>109194
Учитывая сколько народу в копрософте работает, это в равной степени может быть и правдой и маняфантазиями. Как раз вот на основании количества работников, в зависимости от их корпоративного статуса. В смысле, если убисофт рассматривает трудяг как рабов недостойных, то это сто процентов маняфантазии. С таким количеством персонала это будет стоить сущие копейки, а на разработку всей вот этой улицы вместе со скриптами до самых дальних затуманенных зданий уйдёт не больше месяца. А если там действительно труд оценивается именно во столько, сколько там написано, тогда ясно почему копрософт последние лет десять срёт ужаснейшим говном вместо игор в механическом плане. Хотя в плане графическом у них тоже далеко не выдающиеся результаты по большей части.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:04:43 #3284 №109197 DELETED
>>109196
Ты что несёшь ёбнутый юбихейтер? У Юбиков одни из лучших спецов в области 3д графики работают / работали.
И игры у них хорошие.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:05:27 #3285 №109198 DELETED
>>109197
Жирнота.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:06:30 #3286 №109199 DELETED
>>109198
Ну чекни артстейшн по запросу юбисофт - обосрёшься.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:07:07 #3287 №109200 DELETED
>>109199
Ты бредишь, дурачок.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:07:58 #3288 №109201 DELETED
>>109200
Обосрался - обтекай.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:11:26 #3289 №109202 DELETED
>>109201
Тебе в любом случае никто за дерево 2500 баксов не заплатит. Даже если ты единственный из 500 человек художников будешь деревья делать. Нахуй иди и бред свой удали. Не позорься больше.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:17:55 #3290 №109204 DELETED
>>109192
Во да, по табуреткам тоже интересно. Хочу замоделить какой-нибудь диван-хуян, кресло, там. Но я сам хуй выдумаю дизайн. Можно же пиздить чужие дизайны подчистую?
Аноним 29/11/18 Чтв 18:25:13 #3291 №109205 DELETED
>>109193
Но я хуёво умею в скульпт.
В чём скульптил?
Аноним 29/11/18 Чтв 18:28:06 #3292 №109206 DELETED
>>109194
> барелл 940
> кар 6000
Нойс бочка за 60к.
Нойс автомобиль по цене 6 бочек.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:37:44 #3293 №109207 DELETED
>>109205
Когда умеешь не достаточно заебись в обе вещи - фраза "хуёво умею" аннулируется. Но поверь моему опыту, овладеть скульптом куда проще, чем въехать в симуляцию на уровне интуиции. Скульпт же чисто интуитивная херня, делается на глазок под полным ручным контролем и выхлоп почти гарантированно будет удовлетворительный сразу. А вот что за симуляцию, так я сколько пытаюсь её оседлать, хуй у меня когда с первого раза вышло то, чего я хочу. Что называется твикать приходится очень дохуя. И заканчивается всё в конце концов доскульптиванием и времени за этим я провожу нихуя не меньше, чем над симуляцией исходника. Алсо, я скульптю в зебре. И сразу предвидя вопросы. Необходим ли планшет? Нет, не необходим, но зачастую очень удобен.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:45:20 #3294 №109208 DELETED
>>109192
Нахуй ты кому сдался, за тобой еще бегать. Да еще и в этой стране дикой. Если на стоки куданить выложишь то могут и удалить и не более. Если тебе легче будет просто 1 букву поменяй в названии и в логотипе. Типа не ауди а ауйди или ауде. И не доебутся. Все так делают. Типа похожее не значит тоже самое.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:46:08 #3295 №109209 DELETED
>>109206
Золотов отдыхает с такими распилами бобла.
Аноним 29/11/18 Чтв 18:59:15 #3296 №109210 DELETED
>>109206
Дорожный конус самый пизжий по соотношению цена/полики.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:11:19 #3297 №109212 DELETED
Получился венозный хуй.
Потом ещё попробую.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:24:31 #3298 №109213 DELETED
>>109212
>Получился венозный хуй
Тоже результат.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:25:56 #3299 №109214 DELETED
Без вашего совета скачать какой-то ФШ, а он оказался говном, и вероятно с вирусами.
Аноним 29/11/18 Чтв 19:49:20 #3300 №109216 DELETED
Специалисты по ФШ, подскажите как выделить нормально объект? Магическая палочка и прочее не помогают т.к. снизу темный градиент на объект идёт. А задний фон нужно удалить.
Помогите, пробую эллипсом обвести, но это почти невозможно. Что делатЬ?
Аноним 29/11/18 Чтв 19:55:38 #3301 №109217 DELETED
>>109216
Могнитное лоссо
Аноним 29/11/18 Чтв 19:57:19 #3302 №109218 DELETED
>>109212
Нормально вроде, разблюрить немного холмы и заебись.
мимокрок
Аноним 29/11/18 Чтв 20:12:17 #3303 №109219 DELETED
>>109216
Выберешь чтобы слой с маской создался, если хочешь потом поправить с точностью до пикселя.
Аноним 29/11/18 Чтв 20:25:30 #3304 №109220 DELETED
>>109219
>>109217
Хм, спасибо...
А у тебя кстати какой ФШ? Откуда качал? А то я какой-то не тот скачал вроде.
Аноним 29/11/18 Чтв 20:32:54 #3305 №109221 DELETED
>>109220
Фотошоп один. Код программы никто не переписывает.
Аноним 29/11/18 Чтв 20:34:33 #3306 №109222 DELETED
>>109221
Ну я скачал какой-то с персии от монкруса - норм?
Аноним 29/11/18 Чтв 20:41:56 #3307 №109223 DELETED
>>109222
Хз, с рутора попробуй какой-нить портабль бай христ и у него спрашивай, че не так или так.
Аноним 29/11/18 Чтв 21:35:49 #3308 №109225 DELETED
И всё таки покоя мне не давал способ симуляции. Короче вот чисто автоматическая хуита совершенно без рукоприкладства. Сделано в какой-то древней версии марвелоус дизигнера.
https://dropmefiles.com/1Xh2e
Онли механика и магия чисел. Собственно в реальной ин риал лаеф ирл жизни это сорт оф термоизоляция для силовых кабелей.
Аноним 29/11/18 Чтв 21:44:08 #3309 №109226 DELETED
>>109225
>в какой-то древней версии марвелоус дизигнера
Аноним 29/11/18 Чтв 21:51:26 #3310 №109229 DELETED
>>109226
Это лицензия?
Аноним 29/11/18 Чтв 21:55:17 #3311 №109231 DELETED
>>109229
Конечно. В названии раздачи так и было написано.
Аноним 30/11/18 Птн 01:29:32 #3312 №109242 DELETED
>>109220
У миня нет ФШ, у миня только могнитное лоссо...
Охуенный фотошоп у меня, портабл, не надо переустанавливать и настраиват никогда.
Аноним 30/11/18 Птн 03:11:06 #3313 №109246 DELETED
>>82051 (OP)
У меня проблемы при бейке. Впервые в жизни я решил запилить что-то сложнее голого всратого бомжа. Сделал лой поли волосы, сделал лоу поли тело, запек всю хуйню с хайполи, затекстурил. Сделал хай поли одежду - и на этапе бейка словил лютй замороч. А именно - с мелкими деталями в виде ремешков, шнурков и прочего дерьма. Как быть с ремешками, заворачивающимися вокруг себя? При бейке постоянно ловлю артефакты. Нейминг не помогает, разнос всех деталек по вьюпорту тоже. Что делать? Резать ремешки на части и разводить в разные стороны, чтобы запекалось нормально? У меня прямо фрустрация, столько пилил, и тут такое...
Аноним 30/11/18 Птн 08:21:23 #3314 №109247 DELETED
>>109246
Братан, мы тут разумеется специалисты высочайшего уровня и убисофт нам в подмётки не годится, но было бы гораздо продуктивнее прикреплять хотя бы скриншоты. Специалисты мы всё же по торидэ, а не по экстрасенсорике.
Аноним 30/11/18 Птн 09:59:18 #3315 №109249 DELETED
>>109246
У тебя наверно разрешение текстур мелкое просто.
Аноним 30/11/18 Птн 12:54:51 #3316 №109252 DELETED
>>109225
Слуш, а вот ты наверняка знаешь. Как запечь нормали с хайполи с учетом её нормалей? Ну, например, диван какой-нибудь. Мелкая фактура ткани нормалями сделана. Нужно запечь все вместе с этой фактурой.
Аноним 30/11/18 Птн 13:06:08 #3317 №109253 DELETED
>>109252
Наркоман штоле? Тут пятью постами выше было побоище с разорванными жопами на эту тему.
>>109182
>>108994
>>108993
Эмиссией это печется. А потом 2 текстуры нормалей надо через overlay объединить.
Но это вроде не самый оптимальный, способ объединять 2 нормалмапы. Где-то я еще способ видел, но проебал, а заново найти руки не дошли еще.
Аноним 30/11/18 Птн 15:38:25 #3318 №109258 DELETED
>>109252
Конечно знаю. Элементарный трансферинг бородатых времён, когда твой дед был молодой и красивый. Главная фишка только в том, чтобы шейдер на хайполи соответствовал заявленной рендерилке. Ну в смысле если ты рендеришь в вирее, то и шейдер должен быть виреевский. Иначе ты соснёшь хуйца и ничего у тебя не выйдет кроме запекания базовой геометрии. Вот я тебе сейчас покажу на стандартном максовом шейдере и сканлайн рендерилке. Можешь так запекать что угодно. Блеск, металик, нормали, высоты. Всё что напялено в виде шейдера на хайполи, всё запечётся в соотвествующие каналы на лоуполи как есть включая и искомую геометрию хайполи модельки. Замешивается это всё где-то в процессе бейкинга непостижимыми простому уму алгоритмами. Да и нахуй их постигать тащемта не нужно.
А вообще в геймдеве вся делается немного иначе, но раз тебе так хочется, тогда хозяин - барин.
Аноним 30/11/18 Птн 15:49:00 #3319 №109259 DELETED
>>109258
> иначе
Как?
Аноним 30/11/18 Птн 15:53:26 #3320 №109260 DELETED
>>109259
Ну это уже другая история. Долгая и нудная. Про геометрические декали, мульти уви и крафт шейдеров в движке с учётом всей вот этой вот шупиздуции. Ты пока делай как делается, не забивай голову. Придёт время и эта информация тебя сама неизбежно найдёт.
Аноним 30/11/18 Птн 16:05:10 #3321 №109262 DELETED
>>109247
Слева ремешки, с коих запекаю. Ремешки на руки, закручиваются вокруг самих себя. Из-за чего на бейке лезут такие вот артефакты (пик справа). Без понятия, как превозмочь. Да, я конечно знаю, что я тупой и анскилл, но для этого же как раз и существуют такие разделы, как этот, на котором сидят специалисты высочайшего уровня, чтоб советом мудрым помогать, так ведь?
Аноним 30/11/18 Птн 16:08:01 #3322 №109263 DELETED
>>109262
Всё нормально. Разрешение повысь и антиалиасинг включи при запекании.
Аноним 30/11/18 Птн 16:13:29 #3323 №109264 DELETED
>>109262
А печёшь ты стало быть в пеинтере? Заюзай Average Normals, Relative to BB и убей фронтальную сетку в сотые/тысячные/десятитысячные значения после точки. Ну только не совсем в нули. С вероятностью 80% это должно помочь.
Аноним 30/11/18 Птн 16:14:29 #3324 №109265 DELETED
>>109262
А сначала не мог запечь, а потом закрутить?
Аноним 30/11/18 Птн 16:26:11 #3325 №109266 DELETED
>>109264
Ок, попробую, спасибо за совет.
>>109265
Так это... После бейка геометрию же нежелательно сильно деформировать, особенно с такой то ущербной сеткой, как на лоу польке этой. Там оно все всрется и растянется же. У меня даже сейчас геометрии мало, из-за чего так и норовит запечься с лесенкой. У меня были схожие проблемы с другими ремешками-шнурками, и я спецом для бейка немного сдвинул проблемные части, опосля планируя их подвинуть обратно - и все збс. Но тут то двигать придется дохуя, потому то и не стал так делать.
Аноним 30/11/18 Птн 16:41:02 #3326 №109267 DELETED
>>109266
Ничего не должно случиться с готовым ремешком, если его скрутить.
Аноним 30/11/18 Птн 17:21:11 #3327 №109269 DELETED
>>109264
Пошаманил с похожей приблудиной. В общем крутить надо только фронтальную и тыльную сетку. Всё, больше ничего не нужно крутить. Результат получается в рамках допустимой погрешности.
Кстати, а нахуя на такой третьеплановой детальке моделить дырки геометрией?
Аноним 30/11/18 Птн 17:38:58 #3328 №109271 DELETED
>>109269
Мне один товарищ посоветовал, что лучше как можно больше всего делать геометрией.
Аноним 30/11/18 Птн 17:43:06 #3329 №109272 DELETED
>>109271
Поздравляю, твой товарищ - дебил
Аноним 30/11/18 Птн 17:46:07 #3330 №109273 DELETED
>>109271
Эт наверн подразумевалось для реюза какого-то материала. Ну, там, чтоб не пилить под похожую хуйню новый мат, накинуть похожий и что-то домоделить.
Аноним 30/11/18 Птн 17:50:09 #3331 №109275 DELETED
В мармосете годный бакер текстур.
Аноним 30/11/18 Птн 18:17:02 #3332 №109280 DELETED
Ауг-кун, а что ты думаешь про платные курсы?
Типа такого например: https://www.cgmasteracademy.com/courses/107-next-gen-character-creation
Аноним 30/11/18 Птн 18:19:46 #3333 №109281 DELETED
>>109271
А я тебе советую излишне не усердствовать, где это совсем не обязательно делать. В принципе этому ремешку и хайполи нахуй не нужен по большому счёту. Зачамферить грани, запечь смузнес, да обратно потом сколапсить в углы и дальше текстурку рисовать.
Аноним 30/11/18 Птн 18:23:23 #3334 №109282 DELETED
>>109280
Я думаю, что их можно скачать с торрента.
Аноним 30/11/18 Птн 18:24:11 #3335 №109283 DELETED
>>109282
ЦГ академи нет на торрентах почти.

>>109281
Как делать ЮВ с ленточками от чамфера?
Аноним 30/11/18 Птн 18:35:34 #3336 №109284 DELETED
>>109283
>ЦГ академи нет на торрентах почти.
Да потому что никому нахуй не усрались их вшивые стримы, когда на гумроде есть с большой любовью и трепетом отснятые отнюдь не с первого дубля шедевры обучающих пособий.
>с ленточками
Что ещё блять за ленточки? Так же как и без чамфера. Делаешь чамфер со средним ребром, по нему режешь, разворачиваешь, запекаешь, коллапсишь обратно в одно ребро. А дальше охуеваешь от своей гениальности и дрочишь на отражение в зеркале.
Аноним 30/11/18 Птн 18:36:45 #3337 №109285 DELETED
>>109283
>>109284
Что такое чамфер?
Аноним 30/11/18 Птн 18:40:43 #3338 №109286 DELETED
>>109284
>Да потому что никому нахуй не усрались их вшивые стримы, когда на гумроде есть с большой любовью и трепетом отснятые отнюдь не с первого дубля шедевры обучающих пособий.
Посоветуй обучающей годноты посмотреть...

От бевела у углов есть тонкие фейсы, как правильно их укладывать в ЮВ?
Аноним 30/11/18 Птн 18:49:50 #3339 №109287 DELETED
>>109285
Ну чамфер. Ну ёбанi рот.
>>109286
Я уже всё что можно насоветовал и не один раз. Да хуле там советовать? Каждый ЦГ сам себе господин в этом плане. Открывай гумрод и ищи что тебя интересует. Там 98% около тридэ контента годнота на вес золота.
Аноним 30/11/18 Птн 18:50:57 #3340 №109288 DELETED
>>109287
>Я уже всё что можно насоветовал и не один раз.
Ну я наверно это пропустил... Напомни пожалуйста?

Кстати, что ты думаешь про Блендер?
Аноним 30/11/18 Птн 18:56:08 #3341 №109289 DELETED
>>109288
Ну хуй знает. Близардовского Чун Кана посмотри. Батя воще молоца. Любо дорого смотреть.
>что ты думаешь про Блендер?
Да ты заебал уже. Пидорская хуитень для даунов аутистов. Конструктор лего блять, от которого одно название остаётся, когда с ним становится удобно работать.
Аноним 30/11/18 Птн 19:01:46 #3342 №109290 DELETED
>>109289
Какая-то психическая болезнь, когда человек ненавидит компьютерную программу, что его аж трисет.
Аноним 30/11/18 Птн 19:02:04 #3343 №109291 DELETED
>>109289
>Да ты заебал уже.
Ну ты просто как-то избегаешь этого вопроса.
>Пидорская хуитень для даунов аутистов. Конструктор лего блять, от которого одно название остаётся, когда с ним становится удобно работать.
Нет, правда? Я просто слышал много хорошего в сторону блендера.
Я вот макс юзаю на работе, неплохая программа, но как-то не очень, и воркфлоу очень медленный.
Ты так пишешь только из-за того что ты привержен Максу или объективно?
Аноним 30/11/18 Птн 19:02:34 #3344 №109292 DELETED
>>109290
Какая-то психическая болезнь, когда человек упивается компьютерной программой, что его аж трисет.
Аноним 30/11/18 Птн 19:04:56 #3345 №109295 DELETED
>>109291
>Нет, правда?
Да, правда.
Аноним 30/11/18 Птн 19:11:45 #3346 №109296 DELETED
>>109292
Прожки просто юзают для творчества или иных дел и радуются. А ненавидят прожки ебнутые всякие токсик-куны.
Аноним 30/11/18 Птн 19:11:45 #3347 №109297 DELETED
>>109295
Я просто думал поучить блендер, что думаешь? Мне кажется ты хороший человек и специалист в области 3д графики. А еще мне нравятся твои работы...
Аноним 30/11/18 Птн 19:22:43 #3348 №109300 DELETED
>>109297
> что думаешь?
Я думаю, что то о чём я сейчас думаю, скорее всего называется похуй и это похуй находится где-то между желанием сделать гранату, нажраться и навернуть байонетку на харде.
Аноним 30/11/18 Птн 19:24:45 #3349 №109301 DELETED
>>109300
Просто было интересно твоё мнение, вот.
Аноним 30/11/18 Птн 19:29:31 #3350 №109303 DELETED
>>109301
Ну и как? Ощутил прилив мотивации? А я вот тут у себя откопал как-то давно начатый прожект. Вот им я скорее и займусь после того как допохую текущий похуй и закончу лошадку.
Аноним 30/11/18 Птн 19:32:51 #3351 №109305 DELETED
>>109303
Это хардсёрфейс? Неблохо.
Аноним 30/11/18 Птн 19:33:10 #3352 №109306 DELETED
>>109303
У робокопа на титях разве не было сосков?
Аноним 30/11/18 Птн 19:33:36 #3353 №109307 DELETED
>>109305
>Тити
Хадрсерфейс
Аноним 30/11/18 Птн 19:36:37 #3354 №109308 DELETED
>>109303
Это ты в зебре сделал? Мне нравится хардсёрфейс, надо посмотреть как делать.
Аноним 30/11/18 Птн 19:37:56 #3355 №109309 DELETED
>>109306
Соски на титях были у бетмонца в исполнении жоры клуни. Потому что соавтор образа гнойный пидор.
Аноним 30/11/18 Птн 19:43:02 #3356 №109310 DELETED
>>109290
Про это даже мемы делают. Это абсолютно нормальное явление.
Аноним 30/11/18 Птн 19:56:47 #3357 №109314 DELETED
Никогда мне не стать специалистом в области 3д графики...
Аноним 30/11/18 Птн 20:20:42 #3358 №109318 DELETED
>>109305
>Это хардсёрфейс?

Нет, блядь, это органика.
Аноним 30/11/18 Птн 20:41:44 #3359 №109322 DELETED
>>109318
Просто я хотел научиться хардсёрфейсу. Хотел узнать как вообще в нём подгонять всё, и как делать ретопо...
Аноним 30/11/18 Птн 22:09:21 #3360 №109323 DELETED
Кто нибудь знает как в синеме сделать так чтобы когда скульптишь на шаре то симметрично все было как в зебре? Официальный тред какой то мертвый.
Аноним 30/11/18 Птн 22:27:58 #3361 №109326 DELETED
>>109323
Лягух, почему ты не создашь свой тред?
Аноним 01/12/18 Суб 01:34:07 #3362 №109340 DELETED
>>109266
Можно еще все артефакты руками на нормалках закрасить)))0
Аноним 01/12/18 Суб 08:19:17 #3363 №109353 DELETED
>>109308
Вот о чем я говорил, как все эти пайпы как на 1 пике делать?
Аноним 01/12/18 Суб 10:16:19 #3364 №109357 DELETED
>>109353
Курвами.
Аноним 01/12/18 Суб 10:24:02 #3365 №109358 DELETED
>>109357
Даже не представляю как всякие такие завитушки делать. Выглядит очень сложно.
Аноним 01/12/18 Суб 11:00:14 #3366 №109361 DELETED
>>109358
Ты специально не смотришь видео, которые тебе кидают даже с таймстампом?
>>109134
В волосне есть вот прям именно такая хуйня. Чтобы один волосок завивался вокруг другого с такой амплтитудой и частотой.
>>>109114
Так что этот пик можно повторить с точностью до пикселя.
Всё еще не представляешь?
Аноним 01/12/18 Суб 11:04:03 #3367 №109363 DELETED
>>109361
Хм, спасибо... ...
Аноним 01/12/18 Суб 11:05:28 #3368 №109364 DELETED
>>109361
Я просто такое сложное не делал еще, и когда смотришь - думаешь как бы это сделать, вот.
Аноним 01/12/18 Суб 12:24:20 #3369 №109372 DELETED
>>109358
Это примерно вот как делается: основная форма намечается из примитива/примитивов, потом все панельки, цилиндры, поршни намечаются блокинг аутом, затем наматываются курвами провода, трубки и прочая подобная мелкая хуита. Скорее всего он это говно не текстурил даже полноценно - а просто взял, поставил освещение, накидал пассов с разными материальчиками и скомпозитил их в фотошопе. А ты такой пришел, видишь конечный результат и охуеваешь от того, как это все сделано. Лол.
Аноним 01/12/18 Суб 12:48:18 #3370 №109375 DELETED
>>109372
>потом все панельки, цилиндры, поршни намечаются блокинг аутом
А панели и всё такое обычно булеаном вырезают?
Аноним 01/12/18 Суб 13:20:50 #3371 №109379 DELETED
>>109358
Сплайн массивом, FFD боксом и финальным рэндом нойзом по ID. Ну это что касается макса и пути наименьшего сопротивления. Соль в том, что сплайны можно дивайдить до бесконечности и обратно сбивать сабдив в нули на ходу, тут же делать превью цилиндрического меша на их основе без конверсии в сетку и здесь же конвертировать их в управляемый безье, неуправляемый смуз и элементарный ангуляр и обратно в любой последовательности буквально одним кликом. Короче это гораздо проще, чем тебе кажется. Может когда-нибудь и покажу.
Аноним 01/12/18 Суб 13:35:22 #3372 №109380 DELETED
>>109379
А не в максе?
Кстати, что вообще за FFD омодификаторы? Я в максе их несколько видел, но не юзал.
Аноним 01/12/18 Суб 16:34:50 #3373 №109417 DELETED
Смотрю уже неделю туторы по блендеру. Вроде всё понятно, всё доступно, но знаний никаких толком не получил. Т.е. я могу, моделируя, вспомнить, что для того чтобы сделать такую-то хуйню нужно выбрать такой-то модификатор, кликнуть туда-то, выбрать такой-то шейдер. Короче, я могу быть мартышкой, которая повторяет как в туторе "сделай лампочку". Есть ли какие-то годные туторы, где не моделируют какую-то хуйню, а просто сидят и рассказывают что делает такой-то модификатор/шейдер и показывают?

И ещё такой вопрос. Хочу делать игоры в будущем, либо делать модели для игор. Я правильно понимаю, что все эти блендеровские материалы, шейдеры нахуй не впёрлись в геймдеве, и вся эта ёбля происходит непосредственно в движке? Для чего тогда вообще нужны эти блендеровские плюшки, кроме как для рендера, чтоб хвалиться "о какой я чайник сделал! большой сука, блестящий!"
Аноним 01/12/18 Суб 16:37:54 #3374 №109418 DELETED
>>109417
Смотри и делай пока туторы, потом когда начнёшь сам делать постепенно всё поймёшь что и что делает.
>Хочу делать игоры в будущем, либо делать модели для игор. Я правильно понимаю, что все эти блендеровские материалы, шейдеры нахуй не впёрлись в геймдеве, и вся эта ёбля происходит непосредственно в движке?
Не знаю на счёт блендера, но если пбр материалы, то обычно без разницы. Ну и у каждого движка свои шейдеры, но сконвертить из пбр в движкопарашу изи-бризи.
Так что можешь делать для любого анбиасед рендера, конвертнуть не проблема.
Аноним 01/12/18 Суб 17:12:49 #3375 №109425 DELETED
>>109417
С материалами в блендере вполне можно ебаться для текстуринга. Но лично я их использую, когда мне нужно для бейка разбить все на разные объекты и занеймить их, и если присвоить им всем один и тот же материал, то в конечном счете вся эта дрисня будет идти одной разверткой, а не по одной на каждый занеймленный объект. Либо материалы можно назначать с последующим назначением цвета с эмитом для того, чтобы запекать им на текстуру различные id маски-хуяски. Так что материалы в блендере нужны даже в том случае, если ты текстуришь не в блендере. Странные у тебя вопросы какие то.
Аноним 01/12/18 Суб 17:20:24 #3376 №109426 DELETED
>>109417
>Я правильно понимаю, что все эти блендеровские материалы, шейдеры нахуй не впёрлись в геймдеве
Впёрлись. Щас везде используется PBR workflow. В блендере есть principled shader который его использует. Поэтому одинаковым набором текстур, ты будешь делать одинаковые материалы и там и там.
Аноним 01/12/18 Суб 17:27:22 #3377 №109427 DELETED
>>109417
https://www.youtube.com/watch?v=4H5W6C_Mbck
Вот собственно тутор. Тут 95% инфы, которой тебе надо знать про материалы.
Аноним 01/12/18 Суб 21:33:42 #3378 №109532 DELETED
>как материал выглядит на превью
>и как ирл
Аноним 01/12/18 Суб 22:09:38 #3379 №109554 DELETED
>>109532
И чё?
Аноним 02/12/18 Вск 04:14:37 #3380 №109584 DELETED
>>109532
>сидит как фуфел с отключенным помом и прочими финтишлюшками
>ПАЧИМУ АНО НИТАКОЕ
Аноним 03/12/18 Пнд 20:17:56 #3381 №109755 DELETED
test
Аноним 04/12/18 Втр 18:00:36 #3382 №109810 DELETED
Нет.

На момент релиза этой работы человек уже 4 года работал в ААА студии чарактер артистом. Это еще не учитывая опыт работы до этой студии.
Так что нет.
Аноним 04/12/18 Втр 19:20:08 #3383 №109813 DELETED
Когда-нибудь я стану специалистом...
Или нет.
Аноним 04/12/18 Втр 20:16:37 #3384 №109815 DELETED
Аноним 04/12/18 Втр 21:29:54 #3385 №109816 DELETED
>>109813
Чтобы стать специалистом, надо думать как специалист.
Аноним 04/12/18 Втр 22:38:56 #3386 №109825 DELETED
>>109815
Это с любым мешем можно так?
Аноним 04/12/18 Втр 22:52:42 #3387 №109830 DELETED
17:00
@
ЗАПУСКАЕШЬ SUBSTANCE PAINTER В ПРЕДВКУШЕНИИ ПЛОДОТВОРНОЙ РАБОТЫ
@
22:00
@
ЗАДОРНО ШМАЛЯЕШЬ ИЗ ДРОБОВИКА В КАКУЮ-ТО СТРЁМНУЮ ЕБАКУ С ФОТОАППАРАТОМ ВМЕСТО ГОЛОВЫ
@
22:30
@
ЗАКРЫВАЕШЬ SUBSTANCE PAINTER БЕЗ СОХРАНЕНИЯ
@
ВЕДЬ ТАМ ДО СИХ ПОР БЕЛАЯ МОДЕЛЬКА


Так и живём, хули.
Аноним 05/12/18 Срд 07:15:49 #3388 №109851 DELETED
Сап двач. Тут поступило интересное предложение от доски радиачеров. У нас есть 3d принтеры, у вас есть 3d тяны. Если кто хочет получить свою тянку в 3d в пластике и вероятно вообще нахаляву - мы обитаем тут.
https://2ch.hk/ra/res/344207.html
Аноним 05/12/18 Срд 09:53:00 #3389 №109854 DELETED
>>109851
А покрас?
Аноним 05/12/18 Срд 13:29:49 #3390 №109867 DELETED
>>109810
Ого. Оч круто! Вроде на задро.че такая мертвая аиб если кто не вкрусе этого чела видел в разделе 3д. Он тут сидел с вами чтоли, а куда делся?
Аноним 05/12/18 Срд 17:51:49 #3391 №109887 DELETED
>>109825
Написано что с импортом с марвелоса, а так не знаю.
Аноним 05/12/18 Срд 21:06:42 #3392 №109925 DELETED
Там новая версия дезигнера вышла со встроенным пбр рендером.
Аноним 05/12/18 Срд 23:11:21 #3393 №109936 DELETED
>>109887
Кстате почему при импорте из марвелос у меня проебывает UV развертку на меше? ЧЯДНТ?
Аноним 06/12/18 Чтв 01:40:24 #3394 №109946 DELETED
>>109854
/pa
Аноним 06/12/18 Чтв 19:07:30 #3395 №109983 DELETED
Ауг кун, помоги, допустим у меня есть мультисаб объект с 5 текстурами - как их автоматически распределить по объекту в зависимости от угла полигона или от его высоты? Пожалуйста...
Аноним 06/12/18 Чтв 23:19:08 #3396 №110030 DELETED
Пездос, поцоны. Трагедия. Директория с лошадкой накрылась походу дела медным тазом и приказала долго жить при переносе с ноута. Почти всё что там было весит теперь 0 килобайт и нихуя не открывается. С ноута я конечно же все сорсы уже пидорнул, чтобы все охуели как я могу. Такие дела. Проект заворачивается. Да и желание уже пропало, пока пытался всё починить.

Ну зато допилил вот машинку от досады и короче следующий на очереди робокоп. Твёрдо и чётко. Лет через 5-7 будет готово.

>>109983
Ну охуеть теперь. Не успел предаться трауру, а тут уже требуют наколдовать какую-то охуевшую магию.
Я тебя нихуя не понял, но всё равно отвечу в рамках своего понимания заданного вопроса. Скорее всего тебе нужно выдрочить GLSL и написать свой собственный хитровыебанный алгоритм для реализации этой неведомой ёбаной хуйни, понятной пока что только тебе одному.
Аноним 06/12/18 Чтв 23:42:52 #3397 №110032 DELETED
>>110030
И правильно, ато лошадку жалко, выглядела она прискорбно и будто молила о смерти. Земля ей пухом.
Аноним 06/12/18 Чтв 23:56:14 #3398 №110033 DELETED
>>110030
Ты зарабатываешь торидой? Или просто так в папку складываешь?
Аноним 07/12/18 Птн 00:06:22 #3399 №110034 DELETED
>>110033
Ну какая нахуй торида? Заводы в стране стоят, колхозы вымирают. Если все торидой зарабатывать начнут, кто Россиюшку с колен поднимать будет? Солдаты НАТО?
Аноним 07/12/18 Птн 01:53:33 #3400 №110040 DELETED
Пиздец пиздец котаны-триданы спосайте

С апворка прислали уведомление:

Action required: To avoid additional account restrictions, you must complete your identity verification video call with Upwork. You can initiate this call by chatting with an agent here.

Кто проходил чего там спрашивают?
Как не проебать последнюю возможность стать фрилансером 300к\с
я ж простой говномоделлер годами сидящий в берлоге не видящий людей какие нахуй видеозвонки

Уже год как на апворке собираю свои гроши и тут на ебать
Аноним 07/12/18 Птн 02:05:17 #3401 №110041 DELETED
>>110030
ну будешь теперь бэкапы делать, тоже наука.
Аноним 07/12/18 Птн 02:09:05 #3402 №110043 DELETED
>>110040
Это только для проверки, что ты не фейковый какой-нить. Пару минут наверно займет.
Аноним 07/12/18 Птн 02:12:49 #3403 №110044 DELETED
>>110043
Докажи что не верблюд эх
пиздец сижу весь вспотел, руки замерзли. Завтра весь день на английском с котом буду болтать, тренироваться
Аноним 07/12/18 Птн 02:15:24 #3404 №110045 DELETED
>>110040
А чё тама? На этих ваших упворках? Какой скилл нужон? Дают сколько?
Аноним 07/12/18 Птн 02:23:11 #3405 №110047 DELETED
>>110045
Там золото заморское

скилл - считай на любой скилл есть работа. Но естественно чем круче, тем проще не проебатся с оценкой своих сил. Вот как я сейчас ссусь проебаться из-за хуевого инглиша

первый заказ год назад 7 дней работы по 8-9 часов в день = 30$. - так я научился отсеивать неадекватных клиентов

вот сегодня за 5 часов работы 50$. Не 300к\с но мне заебись. И вот стало видимо слишком заебись, требуют идентификацию
Аноним 07/12/18 Птн 02:25:14 #3406 №110048 DELETED
>>110044
Да ты в чатик там напиши, что у тебя английский не нативный, что ты тока читать умеешь, а не балакаешь.
Аноним 07/12/18 Птн 02:26:22 #3407 №110049 DELETED
>>110047
Ну покажи пример работы хоть. Или что-то аналогичное.
Аноним 07/12/18 Птн 02:28:09 #3408 №110050 DELETED
>>110047
И улыбайся, но не сильно.
Аноним 07/12/18 Птн 02:30:58 #3409 №110051 DELETED
>>110048
Вот была такая мысль, но в профиле у меня стоит Conversational и стоит галочка, мол подтверждено (я хз почему, ничего не подтверждал, ток тест на базовый инглишь на 3.75 из 5 прошел)

И вот если я вот перед этой проверкой сменю на базик наверняка слетит галочка. И поди еще спросят мол, паря, темнишь верблюд
Аноним 07/12/18 Птн 02:33:36 #3410 №110052 DELETED
>>110049
Вот например 7 дней ебли за 30 баксов
(а подвиньте в бок, а сделайте так же но в форме тороида итд)
Аноним 07/12/18 Птн 02:36:30 #3411 №110053 DELETED
>>110052
Хмхмхм. А сейчас как твои штуки выглядят?
Аноним 07/12/18 Птн 02:40:06 #3412 №110054 DELETED
>>110053
Из того что не под NDA
говономоделлер ас ис

за второй пик кажись вообще не заплатят - решил поработать не через биржу хехе
Аноним 07/12/18 Птн 02:44:41 #3413 №110055 DELETED
>>110054
Хуясеебать.
А я думал можно и на уровне куба с чамфером.
Так это же пизда ёбатно выходит. Сколько тебе за диван дали?
Аноним 07/12/18 Птн 02:46:25 #3414 №110056 DELETED
>>110055
Диван вообще от рашн заказчикен

5к рубликов
Аноним 07/12/18 Птн 02:49:40 #3415 №110057 DELETED
>>110056
Ну чет хууууууй знает.
Не выгоднее ли какой-нибудь ассетстор, анрил маркетплейс?
Аноним 07/12/18 Птн 02:51:08 #3416 №110058 DELETED
>>110056
А ваще скок делал? А че если не уложиться в сроки? А если обосраться? Тип делаешь, делаешь, хуяк и бля, не смогу сделать.
Аноним 07/12/18 Птн 02:53:55 #3417 №110059 DELETED
>>110057
Все пытаюсь себя заставить это сделать. Пока ток на стоках модельки выливаю. - раз в пару месяцев 10-30$ приходит, приятный бонус.

Вот эту хуйню раз 8 купили. Хотя это считай была проба пера в моделинге, третья или четвертая модель вообще сделанная мной
Аноним 07/12/18 Птн 02:59:23 #3418 №110060 DELETED
>>110059
На ассетсторе поболе поднять можно.
Получается тип такой же приятный бонус, ток с чамферных кубов.
Аноним 07/12/18 Птн 03:05:50 #3419 №110061 DELETED
>>110058
Диван дня три делал + 2 правки = 4 дня

Был у меня один заказ, в самом начале апворковской "карьеры", третий кажется.

Надо было расширить отверстие в какой-то ебале. Ну думаю заебись, закину в зебру там вырежу цилиндром дырочку и 20$ мои + отзыв 5 звезд хвала и почет.
Взял контракт, чувак кидает мне архив а там то-ли .step то ли еще какой формат в котором я не секу. Чертежные какие-то форматы, а я ж говономоделлер, работаю с полигонцами.

Короч поебался с часик и написал мол чуваку мол
- "вери вери сори, май фолт, я не работаю с таким форматом, могу ли я сделать для вас чего нибудь еще?"

Тот предложил мне расчитать объем другой ебалы, я снова сказал увы не секу.

Больше мы не общались. контракт провисел месяц или два, я старался не смотреть на него. И вот однажды он просто исчез, как будто его и не было. Никаких отзывов, никаких следов.

Мораль - выяснять всю хуйню до принятия заказа.
Аноним 07/12/18 Птн 07:51:52 #3420 №110062 DELETED
>>110030
Это твоя работа с пика?
Аноним 07/12/18 Птн 07:56:43 #3421 №110063 DELETED
>>110030
Просто ты написал что машинку допилил, а я её около года назад тут видел.
Аноним 07/12/18 Птн 08:08:13 #3422 №110064 DELETED
>>110059
А на какие стоки ты продаёшь айтемы? турбосквид или цг трейдер? Или еще что?*
Аноним 07/12/18 Птн 08:14:53 #3423 №110065 DELETED
>>110064
йеп, турбосквид и цгтрейдер

еще на 3дэкспорте выложил и еще каком то, но там вообще по нулям с продажами.
Аноним 07/12/18 Птн 08:16:12 #3424 №110066 DELETED
>>110065
А какой стор лучше по твоему мнению? И стоит ли выкладывать работы например на гамроад или кубебраш?
Аноним 07/12/18 Птн 08:21:45 #3425 №110067 DELETED
>>110066
Выкладывать надо везде и всегда и как можно больше и чаще. Хуже не будет точно

мне цгТрейдер нравится. в отличии от сквида проще заливать файлы. Ну и продаж у меня от туда раза в три больше чем со сквида.
+ там даже вакансии какие-то появляются на фриланс, но не пробовал хз.
Было дело даже на почту стучала администрация, мол давай работать, есть проект. Но я был ленив и заигнорил
Аноним 07/12/18 Птн 08:23:47 #3426 №110068 DELETED
>>110067
Ты ауг-кун? Хм...
А вообще какая зарплата считается нормальной если идти работать в офис? Просто я сейчас в офисе работаю за очень маленькую зарплату как мне кажется.
И тупой вопрос, норм ли продавать объекты, которые я сделал например в пиратском софте?
Аноним 07/12/18 Птн 08:32:53 #3427 №110069 DELETED
>>110068
Кто такой ауг-кун?
Я наверно не он, я тот что выше плакался про верификацию на апворке.

В офисах не бывал, я ж тру хикка. Но поди соточку мидлы жмут наверно

Паря, у нас втредю за такие вопросы атятя
Ты не пользуешься пиратским софтом, никто им не пользуется. Кроме пиратов Сомали. А в тредю Сомалистов нет
Аноним 07/12/18 Птн 19:25:47 #3428 №110122 DELETED
>>110069
>Кто такой ауг-кун?
Который моделил ауг и всем показывал, очевидно же.

Он его доделал, кстати, к успеху пришел?
Аноним 07/12/18 Птн 23:41:01 #3429 №110150 DELETED
>>110122
Ауг-кун и лошадь-кун это разные люди.
Аноним 08/12/18 Суб 00:33:47 #3430 №110161 DELETED
>>110150
Ты ошибаешься.
Аноним 08/12/18 Суб 01:47:15 #3431 №110166 DELETED
>>110150
Это хорошо или плохо? Лошадка хороша, ей бы мелких деталей...
Аноним 08/12/18 Суб 08:44:13 #3432 №110176 DELETED
>>110054
Чет с дивана проорал с подливой. Как этот стиль называется?
Аноним 08/12/18 Суб 09:22:14 #3433 №110178 DELETED
>>110176
Ле-подливонъ 19 века
Аноним 08/12/18 Суб 21:32:02 #3434 №110287 DELETED
Поясните, у меня есть 1 меш и 1 ЮВ к нему, мне нужно добавить карту эмиссий в одно место. Для этого обязательно брать всю ЮВ и маленький участок эмиссии вырисосывать на чёрном фоне или можно как-то сделать полную текстуру эмиссии и применить только на участок меша?
Аноним 08/12/18 Суб 21:51:48 #3435 №110289 DELETED
>>110287
Ты на какой софт спрашиваешь-то?
Аноним 08/12/18 Суб 21:54:05 #3436 №110290 DELETED
>>110289
Разве это не универсально? Т.е. моделька была бы в .фбх с текстурами.
Аноним 08/12/18 Суб 22:03:08 #3437 №110293 DELETED
>>82051 (OP)
Blender 3d. I3, 4 Гб оперативной памяти, без видеокарты.
Не получается отрендерить волосы. Модель упростил, все выключил, кроме лоуполигонального меша и волос. Волосы нужно качественно отрендерить чтобы посмотреть что получилось. 7 степов (квадратность убрать), около 1000 волос и 100% чилдренов. После нажатия на рендер идёт загрузка в память того что будет рендериться. С 20% чилдренов это было около получаса. Со 100% чилдренов через 20 минут виндовс закрывает программу и появляется сообщение о недостаточном количестве памяти для системы. Своп файл в настройках - 12 гигабайт.
Почему содержимое активной программы не перекидывает в своп? Зачем он тогда вообще нужен?
Есть способ в blender 3d что-то сделать чтобы заработало на 4 Гб оперативки?
Аноним 08/12/18 Суб 22:07:14 #3438 №110295 DELETED
>>110290
Раз ты уже заранее все там решил что это универсально, то сам и справляйся с проблемами, раз дохуя умный.
Аноним 08/12/18 Суб 22:11:53 #3439 №110297 DELETED
>>110293
Установить версю х64 и докупить еще 4гб памяти. Кстати встроеная видеокарта испольует оперативу в качестве видеопамяти, вполне неудивительно что даже 12 гб подкачки может не спасти. На каком диске своп хранится?
Аноним 08/12/18 Суб 22:17:51 #3440 №110298 DELETED
>>110297
Диск один, SSD.
Аноним 08/12/18 Суб 23:05:49 #3441 №110300 DELETED
>>110298
Увеличи в 2 раза базарю
Аноним 09/12/18 Вск 00:22:24 #3442 №110304 DELETED
Ананас, можешь подсказать какой-нибудь годный урок по всяким нормал мапам, бамп мапам и всему такому что приходит после того как сделал хайполи и лоуполи. Чтобы там популярно объясняли что это, как работает и как не обосраться. Учусь работать в блендере, идеально было бы на русском, потому что на инглише пропущу мимо ушей больше половины впрочем любое видео поможет.

Алсо что прошареные думают о канале fastaboutblender? Такое ощущение, что человек, который немного освоил блендер учит других этому самому "немного". И это не плохо, потому что он в общем-то объясняет свои действия, комментирует понятно, но проблема в том, что он мало того что нерегулярно выпускает уроки, так ещё выпускает их по принципу сегодня рассказываю про ретопологию и обещаю потом рассказать про текстуринг, а потом высираю 5 видео про модификаторы, аддоны, хуйню-малафью и хер его знает, может через год он что-то расскажет, создав видео, а может он создаст видео "как сделать ёлочку", где расскажет, а такой как я может зайти чисто случайно.

Короче, есть ли какие-то годные каналы на русском, где пошагово как для даунов поясняют за всю хуйню с примерами?
Аноним 09/12/18 Вск 06:51:24 #3443 №110305 DELETED
Как в Blender 3D на рендере сделать мягкий свет с лучами? Это в слоях рендера делается? Какие ноды?
Аноним 09/12/18 Вск 06:53:03 #3444 №110306 DELETED
>>110305
Приложи фотокарточку на которой изображен феномен, о котором ты говоришь.
Аноним 09/12/18 Вск 09:20:04 #3445 №110308 DELETED
>>110295
Я же просто спросил, я думал универсально. А как это делается в майа или блендере? Я не хотел никого оскорбить.
Аноним 09/12/18 Вск 10:38:09 #3446 №110309 DELETED
>>110308
Ты оскорбляешь меня своим нежеланием никого оскорблять
Аноним 09/12/18 Вск 11:04:25 #3447 №110310 DELETED
>>110309
Ну что я сделал не так?
Аноним 09/12/18 Вск 11:31:57 #3448 №110312 DELETED
>>110287
>как-то сделать полную текстуру эмиссии и применить только на участок меша?
Если ты про какие-нибудь фары, их наверно проще отдельным мешем делать. Тогда их можно будет просто включать и выключать.
Аноним 09/12/18 Вск 11:44:41 #3449 №110313 DELETED
>>110312
А если на самом меше находится эмиссия? Например у тех грибла.
Аноним 09/12/18 Вск 12:03:04 #3450 №110316 DELETED
>>110287
Вот такое тебе надо?
Аноним 09/12/18 Вск 12:03:56 #3451 №110317 DELETED
>>110310
Ты непробиваемый баран, который не видит сам себя.
Аноним 09/12/18 Вск 12:05:35 #3452 №110318 DELETED
>>110316
Да, просто я обычно делаю чёрную полную карту, и вычерчиваю карту эмиссии, она получается большой по размеру, и эмиссия не детальная.
Аноним 09/12/18 Вск 12:15:29 #3453 №110319 DELETED
>>110318
Аноним 09/12/18 Вск 12:15:49 #3454 №110320 DELETED
>>110313
> тех грибла
Шта?
Аноним 09/12/18 Вск 12:18:35 #3455 №110321 DELETED
>>110319
Это только в юнити или в майа и блендере тоже можно?

>>110320
Всякая такая параша называется tech greeble.
Аноним 09/12/18 Вск 12:26:21 #3456 №110322 DELETED
>>110321
>Это только в юнити или в майа и блендере тоже можно?
Наверно можно, но я не знаю наверняка, не разбираюсь. Пусть специалисты в 3д графике лучше пояснят что и как.
Аноним 09/12/18 Вск 13:41:44 #3457 №110324 DELETED
Поясните, может я что не понял, как в блендере быстро переключаться между ротейтом, мувом, рескейлом етц? А то шифт+спейс - 4 как-то не очень удобно.
Аноним 09/12/18 Вск 14:01:05 #3458 №110326 DELETED
>>110324
Клавиши S, R и G. И оси выбираешь X, Y, Z или с шифтом исключаешь оси. Два раза на ось переключаешь локальные и глобальные координаты. Два раза на R переключаешь способ вращения.
Аноним 09/12/18 Вск 14:06:19 #3459 №110327 DELETED
>>110326
Хм, спасибо... Странно что перемещение на g.
Аноним 09/12/18 Вск 14:36:14 #3460 №110332 DELETED
Возможно тупой вопрос, но почему в блендере не появляется пивот поинт с направлениями? И вообще как приписывать оригин пивот например вертексу с его направлениями?
Аноним 09/12/18 Вск 14:57:02 #3461 №110334 DELETED
>>110332
Я никогда обычно не меняю оригин объекта для частых манипуляций. То есть один раз его назначаю где мне надо. Например, у стула в самом низу, чтобы стул стоял на полу и его центр был на полу.

А для манипуляций с объектами я пользуюсь всякими режимами, которые есть. Посиди вот так и поделай подобные вещи.
Аноним 09/12/18 Вск 18:30:29 #3462 №110360 DELETED
Встречайте короля 3д софта: https://store.steampowered.com/app/592350/Nvil/
Аноним 09/12/18 Вск 18:58:35 #3463 №110364 DELETED
>>110360
Если тебя впечатляю всякие видео такие ролики с фичами того или иного софта или всяких плагинов, то может быть и ты всяких чудо-товаров понапокупаешь, смотри как круто, кто бы мог подумать, что бывают такие товары. Как ловко все придумано:
https://www.youtube.com/channel/UCfTH3xssFINXKnah4YXLoBg/videos?
Аноним 09/12/18 Вск 19:14:25 #3464 №110366 DELETED
>>110364
Да я пошутил же.
Аноним 09/12/18 Вск 19:21:11 #3465 №110368 DELETED
>>110366
Это может быть хорошая прожка, но ее нужно испытывать лично. Тут я просто еще хотел лягушачьи вопросы про всякие плагины затронуть, потому что вспомнил про телемегазин с чудо-товарами.
Аноним 09/12/18 Вск 19:41:11 #3466 №110370 DELETED
>>110368
>Тут я просто еще хотел лягушачьи вопросы про всякие плагины затронуть
Хотел бы послушать, думаю установить декальмашин, мешмашине, хардопс, бокскаттер как минимум.
Аноним 09/12/18 Вск 19:45:25 #3467 №110371 DELETED
>>110370
Ну так вот посмотри вот тот канал с образцами рекламы всякого бреда или не понимаешь о чем речь?
Аноним 09/12/18 Вск 19:50:16 #3468 №110372 DELETED
>>110371
Но выглядит же круто как делают, это разное...
Аноним 09/12/18 Вск 23:00:21 #3469 №110414 DELETED
Котаны, куда реальнее вкатиться на текущий момент - в фронтэнд или 3д моделлинг?
Аноним 10/12/18 Пнд 09:32:39 #3470 №110439 DELETED
Ола, аноны. Не обоссывайте залетного. Где тут у вас загончик Компас 3D? Есть вопрос.
Аноним 10/12/18 Пнд 09:36:31 #3471 №110441 DELETED
>>110439
Он утонул...
Аноним 10/12/18 Пнд 14:43:49 #3472 №110452 DELETED
>>110364
Аноним 10/12/18 Пнд 14:50:18 #3473 №110453 DELETED
>>110452
Ну вот есть какой-то лохотронный пиздец для людей, которые еще смотрят телек, а параллельно и в ютюб транслируют, просто это не требует сильных затрат и телодвижений.
Аноним 10/12/18 Пнд 14:58:44 #3474 №110454 DELETED
>>110453
А чем тебе декальмашин не нравится то? Вроде даже с заявленной задачей справляется
Аноним 10/12/18 Пнд 15:14:21 #3475 №110457 DELETED
>>110454
С какой задачей? Налепить блевотного говна из одних и тех же картинок и с надписью caution?
Аноним 10/12/18 Пнд 15:21:05 #3476 №110459 DELETED
>>110457
Ты же сам можешь свои крутые декали делать, ты чего? С надписями, типа "Внимание жарко", а все каушины нерусские поудалять к херам.
Аноним 10/12/18 Пнд 15:39:30 #3477 №110465 DELETED
>>110457
каутион-кун
Аноним 10/12/18 Пнд 15:42:27 #3478 №110468 DELETED
>>110459
У меня как-то нет траблов с тем, чтобы что-то смоделировать и текстурировать. Всякие эти костыли мне не нужны.
Аноним 10/12/18 Пнд 16:04:23 #3479 №110471 DELETED
>>110468
Да я же и не спорю, что ты спец в моделинге и текстуринге, но если нужно, например, хайрез декаль на объект наложить, то тебе придется много лишних телодвижений соврешить, а тут сразу все в одном месте в один батон клик искаробки же, не? Оч круто по моему
Аноним 10/12/18 Пнд 16:42:33 #3480 №110483 DELETED
>>110471
Есть два стула. Универсальные инструменты и однокнопочные решения. И есть еще два стула. Приоритет задумки и приоритет исполнения. Я сторонник первого и презираю второе в обоих случаях. Я считаю, что из-за сущесвования однокнопочных решений, все летит в пизду. Их создают, чтобы потакать неспособности что-то придумать и сделать. Я так же считаю, что основной труд заключается в том, чтобы определить свойства модели, и от того, насколько много вложишь в это, зависит результат. Если же заниматься пусканием пыли в глаза, вот этими nurnies and greebles, то будет пустая хуйня.

Сделай уазик буханку с помощью декаль машин или хард опс или чего бы то ни было из этих модных чудо-аддонов. Ты хотя бы представь, как ты будешь это делать. Рессоры, залупки.
Аноним 10/12/18 Пнд 16:57:55 #3481 №110484 DELETED
>>110483
>Если же заниматься пусканием пыли в глаза
А в чем в случае с декальмашиной, есть пускание пыли в глаза? Согласен, все это можно делать рукам, но делать все это довольно долго и вообще не интересно. Пользователю самому не приходится руками создавать огибающие плейны на поверхности, загружать текстуры... Запекать декали и все такое прочее.

Если сделаешь что-то быстрее и лучше, я первый, кто у тебя это куплю.

Покупают ведь именно автоматизацию рутинной работы.
Аноним 10/12/18 Пнд 17:02:01 #3482 №110485 DELETED
А как у вас здесь сообщения работают? Просто я челу отправил >>110413-сообщение, но не понятно, получил он его или где?

Я тут первый раз.
Аноним 10/12/18 Пнд 17:12:47 #3483 №110487 DELETED
>>110484
Эта автоматизация для облепки кубов готовой залупой. А если ты захочешь моделировать не спонтанную хуйню, которая как получиось, так и сойдет, а нормальные модели с конкретной задумкой, то вся эта кокоавтоматизация уже себя покажет, что она стоит.
Аноним 10/12/18 Пнд 17:15:45 #3484 №110489 DELETED
>>110485
Тебя просто не заметили. Прикрепляй тупые картиночки к постам.
Аноним 10/12/18 Пнд 17:19:16 #3485 №110490 DELETED
>>110487
Покежь на каких поверхностях декадьльмашина работать не будет, например, и как, например, руками лучше сделать.
Аноним 10/12/18 Пнд 17:19:19 #3486 №110491 DELETED
>>110485
Вот только мне пришло сообщение, что ты оправил.

Кожа полурисованная, полутекстурнонамазанная. Но я не знаю, что ты там мог крутого увидеть на темной шакальной видюшке.
Аноним 10/12/18 Пнд 17:20:50 #3487 №110492 DELETED
>>110489
Я уже
Аноним 10/12/18 Пнд 17:23:23 #3488 №110493 DELETED
>>110490
Так в любом случае нужно замоделить все, а потом запечь, если детализация тяжелая. Декальмашина за тебя это не сделает. Она нужна, чтобы облепливать кубы вот этой пидоразией.
Аноним 10/12/18 Пнд 17:25:21 #3489 №110495 DELETED
>>110491
Там интересно так смузинг под глазами переливается. Дай сцену, а? Тебе жалко чтоли?
Аноним 10/12/18 Пнд 17:36:08 #3490 №110496 DELETED
>>110493
А если у меня меш - 5км на 5км. Что мне в таком случае делать?
Аноним 10/12/18 Пнд 17:38:56 #3491 №110497 DELETED
>>110495
Карта шершавости рисованая.

Раздача персонажей ведется в параллельной вселеннной, где все люди любят друг друга и нет вообще как бы агрессии ни в какой форме. В нашей психопатичной вселенной персонажи не раздаются.
Аноним 10/12/18 Пнд 17:43:31 #3492 №110499 DELETED
>>110497
>Карта шершавости рисованая.
Покежь все карты. У тебя же там и субсерфейсные карты есть? Покажи пожалуйста, очень круто выглядит
Аноним 10/12/18 Пнд 17:44:39 #3493 №110500 DELETED
>>110496
Размеры не имеют значения. Ты говоришь о детализации наверно. Какое в этом плане преимущество имеют меш-декали перед нормальным текструрированием?
Аноним 10/12/18 Пнд 18:02:05 #3494 №110503 DELETED
>>110500
Вот мне нужно 1ккк маленьких болтиков надо нарисовать на борту станции 5х5км. Какого разрешения текстуру мне надо иметь для этого?
Аноним 10/12/18 Пнд 18:26:57 #3495 №110508 DELETED
>>110503
Это ты хочешь 1ккк болтиков в видео отдельных объектов? А не жирно? А во дворе пацаны за это по ебалу не дадут, чтобы не баловался? Юзай развертку.



Аноним 10/12/18 Пнд 18:33:22 #3496 №110509 DELETED
>>110499
Тебе приснятся кошмары, очень стражные развертки.

Сюбсюрфейса нет, осознанно.

Если ты хочешь это делать, это нужно рисовать на модели, румянец, хуянец. Референсы на рутрекере есть photo references for 3d artists and game developers. Megapack. Women - Part2 - в нем Natalie есть, мне показалось, что у нее норм кожа. Но я не знаю, как тебе описать в двух словах процесс рисования.

Можешь дополнительно посмотреть http://gl.ict.usc.edu/Research/DigitalEmily2/

Чтобы сделать карту шершавости, отметишь области, где у тебя не блестит, где сильно блестит и где промежуточные уровни и добавишь шум в графическом редакторе. Но эта карта потом должна через колор рамп настраиваться тонко, ты сам уже должен настроить как тебе надо.
Аноним 10/12/18 Пнд 18:50:20 #3497 №110512 DELETED
>>110497
>В нашей психопатичной вселенной
ммм... попался!
Аноним 10/12/18 Пнд 19:03:08 #3498 №110514 DELETED
>>110509
А можешь мальчика с нормальным освещением в eevee зарендерить?
Аноним 10/12/18 Пнд 20:16:00 #3499 №110539 DELETED
>>110514
Я чет увлекся еевее. Молодцы программисты, хорошо сделали движек.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:20:06 #3500 №110541 DELETED
>>110539
Эти плиты не с сабстанса случаем?
Аноним 10/12/18 Пнд 20:25:17 #3501 №110543 DELETED
>>110539
Забавно. Не знал, что робот тоже твой. А ты случайно в рисовач тредах в б не сидел? Кого то ты мне напоминаешь...
Аноним 10/12/18 Пнд 20:33:11 #3502 №110544 DELETED
>>110509
>Но я не знаю, как тебе описать в двух словах процесс рисования.
Нужен талант, очевидно же, в двух словах.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:37:14 #3503 №110549 DELETED
>>110543
Голова робота не моя. Тело тока. Голову придумал кто-то, кто тут ходит.

>>110541
Хз, это геймтекстурс. Наверно они субстанячьи.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:41:46 #3504 №110550 DELETED
>>110543
А рисовач треды в б не помню. Может быть пару раз был и рисовал наверно хуй какой-нибудь.
Аноним 10/12/18 Пнд 20:52:06 #3505 №110554 DELETED
>>110550
>рисовал наверно хуй какой-нибудь
В точку. Ты давно рисуешь, художку заканчивал? Талант есть? А если найду?)
Аноним 10/12/18 Пнд 21:04:29 #3506 №110558 DELETED
>>110554
Я особо как-то не рисую. На рисунке не ты.
Аноним 10/12/18 Пнд 21:08:29 #3507 №110560 DELETED
>>110558
Что я хотел-то сказать-то не сказал. У меня рисунки вот такого уровня. Я не могу рисовать что-то просто так, у терпения не хватает, поэтому я в 3д полез.
Аноним 10/12/18 Пнд 23:17:38 #3508 №110566 DELETED
>>110539
Запили уже видюшку как убегаешь от робота
Аноним 10/12/18 Пнд 23:33:56 #3509 №110569 DELETED
>>110558
Я?
Аноним 10/12/18 Пнд 23:37:37 #3510 №110570 DELETED
>>110569
Я же сказал, что не ты.
Аноним 10/12/18 Пнд 23:37:53 #3511 №110571 DELETED
>>110566
Я февраля может быть.
Аноним 11/12/18 Втр 00:24:15 #3512 №110574 DELETED
>>110570
Я чтоли?
другой анон
Аноним 11/12/18 Втр 00:26:35 #3513 №110576 DELETED
>>110574
Ну вот как ты думаешь?
Аноним 11/12/18 Втр 00:28:36 #3514 №110577 DELETED
>>110576
Не стоит вскрывать эту тему
Аноним 11/12/18 Втр 04:31:38 #3515 №110595 DELETED
>>82051 (OP)
Индустрия пошла не туда. Раньше 3Д графики боялись мясные артисты, но сейчас - мы всё проебали.
Аноним 11/12/18 Втр 04:47:05 #3516 №110596 DELETED
>>110030
Почему у тебя фары такие? На стекле вообще нет материала и деталей, и прозрачности... Серая заливка. Я как раз тут сделал фары.
Аноним 11/12/18 Втр 07:55:26 #3517 №110598 DELETED
>>110595
Что ты хотел сказать? Что проебали? Мы?
Аноним 11/12/18 Втр 08:05:33 #3518 №110600 DELETED
>>110598
Мясные актёры привалируют. А когда японцы выпустили охуенную СГ финалку про призраков они обосрали что графика их заменит. И лучше бы так и было, хотя бы частично. Вместо этого у нас в 3Д только голимые пиксар мультики.
Аноним 11/12/18 Втр 09:11:43 #3519 №110607 DELETED
>>110600
Рано еще, дешевле снять с мясными чем дрочить 3д, но теперь с развитием нейронок и особенно с тем как они генерят мокап без оборудования по побычному видео все может измениться.
Аноним 11/12/18 Втр 09:14:57 #3520 №110608 DELETED
>>110600
Заменить актеров с помощью 3д анимации так - это экстремально сложная задача. Кто там из актеров обосрался, наверно просто потому, что не осознает, как это работает.
Аноним 11/12/18 Втр 15:50:26 #3521 №110626 DELETED
>>110600
это у вас.
в той же корее и японии вовсю оцифровывают реальных идолов для рекламки.
Аноним 11/12/18 Втр 19:34:43 #3522 №110649 DELETED
А куда делся лошадка-кун?
Аноним 11/12/18 Втр 20:04:42 #3523 №110651 DELETED
>>110649
Не лошадка, а гидриппус. Он обиделся на вас и ушел, совершенно очевидно
Аноним 12/12/18 Срд 09:54:52 #3524 №110693 DELETED
>>110651
Вернись, лошадкааааа
Аноним 13/12/18 Чтв 01:42:53 #3525 №110822 DELETED
Какая нахер лошадка, пацаны? Умерла она и воскрешению не подлежит. Уже давно часа два как в поте лица перепиливается на современный лад православный робополицейский версии Пола Верхувена. А плагин, который по идее призван упростить процесс, крашит софт по каждому неосторожному чиху. И если удаётся поработать без вылетов хотя бы полчаса, мой хуй начинает бурно кончать без помощи рук. Такие дела. Ещё несколько тысяч вылетов, праздную миллиардный юбилей и выпиливаюсь перекатываюсь на блендер новую версию макса.
Аноним 13/12/18 Чтв 01:46:21 #3526 №110823 DELETED
>>110822
нахуй ты вообще плагины ставишь? они все априори говно, если не написаны лично тобой.
Аноним 13/12/18 Чтв 01:49:38 #3527 №110824 DELETED
>>110823
Очевидно, чтобы не год делать модель, а всего одиннадцать месяцев. А ты думал для чего?
Аноним 13/12/18 Чтв 01:53:25 #3528 №110825 DELETED
>>110824
тогда страдай и учи кресты, пригодится
Аноним 13/12/18 Чтв 01:56:09 #3529 №110826 DELETED
>>110822
>плагин, который по идее призван упростить процесс, крашит софт по каждому неосторожному чиху
Узнаю свою работу.
Аноним 13/12/18 Чтв 02:05:06 #3530 №110827 DELETED
>>110825
>кресты
А чо не паскаль сразу? Я в универе яву вот учил, она пижже и популярнее. Знаешь где она мне пригодилась? На дваче всем рассказываю, что я яву в универе учил. Очень полезно.
А вообще знаешь что? Я тебе отвечу лучше как обычно в своём фирменном стиле.
Как скажешь, держи в курсе.
Аноним 13/12/18 Чтв 02:09:52 #3531 №110828 DELETED
>>110827
че рвешься-то? нормально же общались.
я вот кресты не учил, сейчас мучаюсь. а мог бы учить и плагины делать.
Аноним 13/12/18 Чтв 02:15:39 #3532 №110829 DELETED
>>110828
С какой стороны я рвусь? Я проявляю вполне умеренный профессиональный снобизм.
Не нужно употреблять в беседе слова, со смыслом которых не очень хорошо знаком. Тем более с приложением к личности собеседника. Одному моему приятелю так однажды ебальник набили.
Аноним 13/12/18 Чтв 02:22:11 #3533 №110830 DELETED
>>110829
это еще не "умеренный профессиональный снобизм", а пока лишь обычная двачная пассивная агрессия.
не интересно обсуждение - берешь и молча сворачиваешь.
Аноним 13/12/18 Чтв 02:22:59 #3534 №110831 DELETED
>>110830
че рвешься-то? нормально же общались.
Очень много тупых вопросов Аноним 13/12/18 Чтв 15:03:01 #3535 №110874 DELETED
1. Я правильно понимаю, что всякие бамп мапы, нормал мапы и прочая хрень "шоб реалистично и резурсозатратно", это относительно недавнее явление, а раньше просто лепилась модель из полигонов и на неё натягивалась плоская текстурка, где художник сам пытался рисовать тени? Когда примерно произошёл этот скачок, чтоб можно было отследить по играм?

2. В одном из видео некий хуй сказал, что если сделать 100 хороших моделей, то можно пассивно получать 1500 долларов в месяц. Стоит ли верить его словам, или это пиздёж, чтобы разводить лохов? видео было как промо к курсам по 3d.

3. Если всё так шоколадно, то какой вообще профит годным 3d-моделлерам работать на всякие компании, если они могут фрилансить и богатеть, а не мучаться и ныть, что crytek не платят зарплату?

4. Часто вижу всякие годные модели, где скульпт и прочая хуйня с ценой 100, 200, 800 долларов. Их покупают вообще, или просто завышенный ценник?

5. Как обстоит дело с авторскими правами на модели? Если в музыке или рисовании всё довольно просто доказать тем, что у тебя остаётся исходник со всей работой, или тем, что спизженное видно, то в 3d ведь можно скачать модель, добавить полигонов, сменить текстуру и как бы другая модель. Или я не прав? Алсо, допустим я смоделировал пистолет, какая-то компания сделала говношутер с моей моделью, честно купив его. Укажут ли меня в титрах, или модель куплена и теперь уже насрать кто автор?

6. Что за проблема с треугольниками? Я смотрел несколько видео, и услышал три варианта: треугольники норм, можно хоть всю модель из треугольников делать; треугольники не норм, надо их избегать всеми способами; треугольники не норм, потому что какие-то модификаторы могут пустить по пизде модель, но в целом можно их использовать.

7. Почему многоугольники, это плохо? Допустим пятиугольник я могу превратить в два четырёхугольника, хоть и не понимаю зачем, но вот если представить, что я моделирую стакан и дно у меня один большой многоугольник, то надо ли разбивать его?
Аноним 13/12/18 Чтв 15:32:32 #3536 №110889 DELETED
>>110874
>бамп мапы, нормал мапы
В морровинде бамп уже поддерживается, но еще не применяется. Примерно мид нулевые начали юзать.
>треугольники не норм, потому что какие-то модификаторы могут пустить по пизде модель
Это про сабдив. Как я понял - если юзаешь сабдив, то треугольники не нужны. Если не юзаешь сабдив то нужны. Та же икосфера даст тебе более круглую сферу на тех же количествах полигонов.
>7. Почему многоугольники, это плохо?
То же самое что с треугольниками. Сабдив юзаешь - он его сломает. Не юзаешь - похуй, он всё равно любым движком в треугольники превращется. Как и квадраты тоже.
Аноним 13/12/18 Чтв 15:42:49 #3537 №110893 DELETED
>>110889
>То же самое что с треугольниками.
А я слышал от специалистов 3д графики, что проблема кроется в рендер движках, которые каждый по-своему будут обходить индексы вершин. Например в блендере правильно собираются два треугольника из вершин - 1,2,3 и 1,3,4. А другой пакет возьмет и захуячит их из вершин 1,2,4, и 2,3,4. И в результате будет косяк с шейдингом.
Хз, конечно. Это я давно слышал от кого-то... Мб это все вранье и вообще не актуально.
Аноним 13/12/18 Чтв 15:48:27 #3538 №110895 DELETED
>>110893
Забыл циферки дорисовать
Аноним 13/12/18 Чтв 16:01:15 #3539 №110899 DELETED
>>110893
Не, ну ето тоже. Но если твой квад на пике будет плоским, а не таким сломанным, то без разницы как его обходить.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:05:36 #3540 №110900 DELETED
>>110895
Да нормалек будет.
Аноним 13/12/18 Чтв 16:49:36 #3541 №110905 DELETED
Вдруг кому интересно\полезно будет

Я тут жаловался на видео идентификацию от Апворка
>>110040

Так вот:

Индус\бразилец мучил меня минут 10. На удивление он понимал что я говорю, ничего не переспрашивал.
Я не успевал продумать в голове фразу а рот уже открывался и что-то говорил на инглише, ахует.
Под конец даже похихикали друг с друга.

спрашивали: имя, почту, адрес, паспорт в камеру посветить, работаю ли с кем-то сейчас, над чем работаю и все такое

короче все хорошо, я на пути к своим 300к\с
Аноним 13/12/18 Чтв 17:04:28 #3542 №110908 DELETED
>>110905
А хихикали с чего?
Аноним 13/12/18 Чтв 17:29:35 #3543 №110911 DELETED
>>110908
Да вроде и не с чего, но обстановка располагала

Сначала с моих дрожащих рук не могущих удержать ровно паспорт перед камерой

Потом, когда мужик спросил меня - есть ли у меня какие вопросы, а я задумчиво промычал : ай донт ноуу
Аноним 13/12/18 Чтв 17:34:43 #3544 №110912 DELETED
>>110911
Т.е он заливался от хохата от того, что ты такой какой то странный, а ты нервно хихикал, как девочка, в этот момент? А порфолио дашь позырить?
Аноним 13/12/18 Чтв 17:47:38 #3545 №110913 DELETED
>>110912
огага, ты все правильно понял)

Да я уже дохуя в этот тредю своего закидывал
уот
>>109092
>>109096
>>109099
>>110052
>>110054
>>110059
Аноним 13/12/18 Чтв 17:55:05 #3546 №110915 DELETED
>>110913
Ты как бы не подумай, что я рофлю и все такое прочее на самом деле да))0, но диван хорош. Ты в майе моделишь?
Аноним 13/12/18 Чтв 18:11:07 #3547 №110918 DELETED
>>110915
Да я сам с себя рофлю, сказал бы мне кто лет 7 назад во что я превращусь угорал бы часами

Не, в Максе. Пробовал Маю - не пошло после макса. Не нашел аналога какого-то инструмента и забил. Но однажды вернусь. И в гудини вернусь, когда-нибудь
Аноним 13/12/18 Чтв 18:35:48 #3548 №110921 DELETED
>>110918
Молодец ты, 300к/секунду тебе, братишка.
Аноним 14/12/18 Птн 19:12:14 #3549 №111034 DELETED
Никто не покупал или не знает где взять сабстанс тулзы? На персии все ссылки дохлые.
Аноним 14/12/18 Птн 22:15:32 #3550 №111063 DELETED
>>111034
Лягух знает
Аноним 17/12/18 Пнд 23:40:32 #3551 №111285 DELETED
%time%, товарищи. Есть ли софт для упрощённого моделирования людей и около, дающий результат, отличающийся от "я фейсген, убейте меня" в лучшую сторону и позволяющий работать с нестандартными пропорциями, или же лучше всё-таки пересилить себя и освоить Збраш? И есть ли какой-то плагин (инб4: бонифейс) на Макс/Майю, упрощающий создание лицевой анимации?
Аноним 18/12/18 Втр 10:38:14 #3552 №111303 DELETED
>>111285
Я не понял, тебе надо человека смоделировать или только лицо?
Аноним 18/12/18 Втр 11:12:07 #3553 №111313 DELETED
>>111285
Есть плагин на збраш, возможно ты ищешь его
https://www.youtube.com/watch?v=vF9irsR0CVc
Аноним 18/12/18 Втр 11:52:26 #3554 №111321 DELETED
В играх уже даже такие малозначительные детали, типа кнопок на смартфне делают поликами. Дожили.
Аноним 18/12/18 Втр 12:11:04 #3555 №111322 DELETED
>>111321
Да че там 5 поликов на кнопку жалко чтоли
Аноним 18/12/18 Втр 12:27:47 #3556 №111327 DELETED
собираю пк для того что бы учиться моделированию
какую видеокарту лучше взять к райзену 2600
1050ti или rx 578?
в интернетах пишут что зеленые лучше подходят для этого дела
а на деле увижу ли я заметную разницу?
Аноним 18/12/18 Втр 12:37:54 #3557 №111329 DELETED
>>111327
Работать тебе придется в основном на процессоре
Аноним 18/12/18 Втр 13:03:35 #3558 №111332 DELETED
>>111313
Спасибо, вторая версия выглядит как то, что мне нужно. Найти бы ещё что-то для лицевой анимации.
Аноним 18/12/18 Втр 17:57:15 #3559 №111386 DELETED
>>111313
Выглядит охуенно. Теперь мне не придется каждый раз перепиливать одну и ту же заготовку и пририсовывать все мышцы с нуля.
Аноним 18/12/18 Втр 21:42:39 #3560 №111451 DELETED
Решил попробовать себя в 3д моделлинге. Посмотрел сколько вакансий на ХХ по программам в шапке, лидируют 3ds max, Maya и Cinema 4D. С чего посоветуете начать? Я пока не знаю, пойдет оно или нет, но если понравится, то можно и в работу вкатываться.
Так понимаю, что самое прибыльное это 3ds max (я даже в 10 лет у папы попросил диск с этой прогой, думал буду модельки для игр клипать, моды там всякие, но оказалось слишком сложно), но предполагаю, что Cinema и Maya имеют более низкий порог вхождения и требования к железу, это так?
Аноним 18/12/18 Втр 21:44:20 #3561 №111452 DELETED
>>111451
>лидируют 3ds max, Maya и Cinema 4D
Не лезь, блядь, дебил, сука, ебаный.
Аноним 18/12/18 Втр 22:33:01 #3562 №111460 DELETED
>>111451
Начни с блендера, уверен он оставит всех под шконарем, ну или модо на крайний случай. Автодеск параша из верси в версию нихуя не делает кроме новых багов. Перекатиться всегда сможешь, а у блендера комьюнити довольно дружелюбное к новичкам как нме кажется.
Сам работаю в майе, начинал в блендере.
Аноним 18/12/18 Втр 22:35:07 #3563 №111461 DELETED
>>111451
>>111460
К тому же всем похуй где ты моделишь в итоге. Блендер любая студия тебе поставит если ты свои функции сможешь там выполнять.
Аноним 18/12/18 Втр 22:41:11 #3564 №111463 DELETED
Есть тут фрилансеры? Я планирую вернуться в свой мухосранск из этого болота (ДС2) и въехать во фриланс, но я не представляю где и как искать заказы. Полгода работаю в аутсорс студии в гейдеве и ходить в офис каждый день доебало что пиздос.
Как насчет торговли на всяких турбосквидах и сижитрейдах это может быть основным источником доходов?
Аноним 18/12/18 Втр 22:49:33 #3565 №111464 DELETED
>>111463
Делай параллельно.
Аноним 18/12/18 Втр 22:52:31 #3566 №111465 DELETED
>>111464
Нереально, после работы что-то моделить уже просто не хочется. И остается то всего пара часов в день.
Аноним 18/12/18 Втр 22:57:12 #3567 №111466 DELETED
>>111465
Если не можешь найти на это время, то и в мухосранске не найдешь, даже при отсутствии работы. Будешь прокрастинировать. Не увольняйся, пока не научишься успешно фрилансить. А силы и время можно найти всегда.
Аноним 18/12/18 Втр 23:18:56 #3568 №111477 DELETED
>>111466
Но как можно успешно фрилансить имея постоянную работу в офисе с 11 до 20? Можно все сроки проебать. Или ты про торговлю на площадках? Меня вообще интересовали методы, - как именно сейчас можно работать из дома, что работает а что нет.
Аноним 18/12/18 Втр 23:26:01 #3569 №111478 DELETED
>>111477
Ты слишком ленив, чтобы работать дома.
Аноним 18/12/18 Втр 23:26:59 #3570 №111479 DELETED
>>111478
Понятно.
Аноним 19/12/18 Срд 00:32:33 #3571 №111488 DELETED
>>111463
ну чо лягухен, рассказывай и портфолио обновленное показывай
чему-то тебя хоть там научили на галере?
Аноним 19/12/18 Срд 00:59:36 #3572 №111491 DELETED
>>111460
Начал блендер по твоему совету. Ищу годную литературу/видео уроки. А то наткнулся на некоего Гошу Дударя, так он 20 минут рассказывает как сделать снеговика, передвигая кружочки "на глаз". Посоветуйте кто знает, можно на английском.
Аноним 19/12/18 Срд 01:05:08 #3573 №111492 DELETED
>>111491
https://www.youtube.com/channel/UCTbj9GGBll0ycmSaBbGgcxQ
Аноним 19/12/18 Срд 14:35:26 #3574 №111506 DELETED
ПОДСКАЖИТЕ будущему индусу апворка и порно-фури королю :
я хочу моделить персонажей ,по курсам поговнил кривую чашку,телефон утюг,гроб диван..и все что я помню это жми таб е с альт м юзай модификаторы ,к чему веду мне дрочитькубы чашки телефоны или перескочить и тупить с анотомией и интерфейсом ?
Аноним 19/12/18 Срд 14:48:59 #3575 №111507 DELETED
>>111506
Каким интерфейсом? Интерфейсом чего?
Аноним 19/12/18 Срд 15:21:25 #3576 №111509 DELETED
>>111507
блендер и збраш
Аноним 19/12/18 Срд 15:22:53 #3577 №111510 DELETED
>>111507
в блендере есть скупльт зачем збраш
Аноним 19/12/18 Срд 15:40:24 #3578 №111513 DELETED
>>111510
в курсе збраша раньше встретилось и не так много окон с ползунками..

Аноним 19/12/18 Срд 15:41:12 #3579 №111514 DELETED
>>111509
Так интерфейс прожек ты должен сразу вздрочнуть и больше не думать об этом. А после этого, ты можешь пользоваться прожкой.
Аноним 19/12/18 Срд 15:41:25 #3580 №111515 DELETED
>>111513
Перечитал 3 раза твоё сообщение и не понял что ты хотел сказать.
Аноним 19/12/18 Срд 16:57:47 #3581 №111520 DELETED
>>111492
Вот он резкий, но мне нравится. Единственный его косяк - пропускает многое проговаривать, даже отображение клавиш на экране не спасает. Перешел из перспективного вида в ортодоксальный (num5), а эта кнопка даже не отобразилась, и мне пришлось гадать, почему у меня num1 показывает не 2д картинку сбоку, а 3д. Возможно, у него настройки такие, что при нажатии num1, сразу вид меняется на "Орто", но мне опять же про это приходится только гадать.
Аноним 19/12/18 Срд 17:20:16 #3582 №111526 DELETED
>>111520
То, что справочно-интерфейсное, это не ценная инфа. Ценного он может че сказать, например, рендерь в отдельные графические файлы, а не в один видеофайл, если ты рендеришь ебаное кино. Такого толка.

Другой есть чел, автор вот этого сайта https://texturehaven.com/ у него есть курс, в котором важно только посмотреть на файлы примеров, какие он себе повозляет косяки и в хуй не дует. Остальное че он скажет, это все и так можно узнать.
Аноним 20/12/18 Чтв 08:21:43 #3583 №111598 DELETED
Чем сплайн отличается от курвы?
Чем нурбс отличается от сплайна?
Аноним 20/12/18 Чтв 09:04:50 #3584 №111600 DELETED
>>111598
Сплайн - это такая функция, которую ты позыришь в википедии. Курва - это кривая, частный случай того, что может замалафить сплайн. Нурбс - это неоднородный рациональный B-сплайн, который ты позришь в википедии.
Аноним 21/12/18 Птн 19:38:58 #3585 №111714 DELETED
>>111321
а на пальцы пожалели
Аноним 21/12/18 Птн 19:47:50 #3586 №111715 DELETED
Посоны, как бороться с пустотой в голове? Пока вообще не умел в моделирование, в башке был миллион идей: от йоба-пушек, до роботов. Как только немного разобрался - вообще нихуя. Просто ни одной мысли.
Алсо подскажите, что вообще можно моделить, чтобы продавать на стоках? Как я понимаю там и так дохуя ложек, диванов и машинок.
Аноним 21/12/18 Птн 20:57:50 #3587 №111724 DELETED
>>111715
Вдохновление не появляется, а высвобождается (когда морально ты ничем не скован). Не просто так писатели и художники запираются в своих кабинетах ото всех - чтоб уменьшить внешнее влияние. Так же внутренний монолог засоряет "эфир" творчеству, подумой об етом.
>там и так дохуя ложек, диванов и машинок
В таком случае важно не качество и количество(ложек), а уникальный неповторимый подход.
Аноним 21/12/18 Птн 21:00:24 #3588 №111725 DELETED
>>111724
>Так же внутренний монолог засоряет "эфир" творчеству, подумой об етом.
Как от него избавиться? Меня внутернний монолог уже надоел, убил бы его.
Аноним 21/12/18 Птн 21:20:29 #3589 №111727 DELETED
>>111725
Вдохни через нос и задержи дыхание. Ощущаешь пустоту и легкость в голове?
Аноним 21/12/18 Птн 21:32:53 #3590 №111728 DELETED
>>111727
Это помогает убить внутреннего тебя? Просто я когда за компом сижу не осязаю его, а когда сам с собой на едине, ну там иду по улице или просто думаю - он меня оглушает и сводит с ума такой парашей что лучше бы и не жил.
Аноним 21/12/18 Птн 22:27:09 #3591 №111732 DELETED
>>111728
Это не внутренний ты, а всего лишь "болтун"(90% болтовни - бесполезная хуйня), который забивает эфир и портит концентрацию. Можно мыслить и думать без слов. Это легче и перспективней.
Аноним 22/12/18 Суб 00:30:51 #3592 №111744 DELETED
>>111715
Да похую, ебашь еще ложек и вилок дохуя.
Ваще вроде архитектура заходит. Наебашь домиков простецких и продавай паком, интерьеры ски фи какие-нибудь.
Аноним 22/12/18 Суб 00:52:02 #3593 №111746 DELETED
>>111744
Двачую, хуярь дохуя
Аноним 22/12/18 Суб 02:19:35 #3594 №111750 DELETED
>>111725
галоперидолу въеби
Аноним 22/12/18 Суб 12:26:16 #3595 №111775 DELETED
>>111750
Галкой уже не лечат
Аноним 22/12/18 Суб 12:36:43 #3596 №111778 DELETED
>>111775
А чем лечат? Мимо тут проходил и просто интересно стало. У меня просто друг есьт, ну конченый шизик. Хочу ему посоветовать таблеточек.
Аноним 22/12/18 Суб 20:10:58 #3597 №111803 DELETED
Хороший плагин
Аноним 22/12/18 Суб 20:12:59 #3598 №111804 DELETED
>збраш
>активируйте винду
>музыка
Аноним 22/12/18 Суб 20:17:11 #3599 №111805 DELETED
>>111803
Ты зачем ее скукожил? Раскукож её! В рот мне ноги!
Аноним 22/12/18 Суб 20:18:28 #3600 №111806 DELETED
>>111804
3д-артист starter bundle
Аноним 23/12/18 Вск 01:37:24 #3601 №111822 DELETED
Немного научился моделить. Теперь хочу их раскрашивать. Исключительно для игр.
После пары дней изучения этой темы решил, что буду делать так:
1) Делаю материлы-паттерны в substance designer. Причем эти паттерны должны выглядеть четко, без искажений. Если материал для обшивки дома, то эта обшивка должны выглядить, как будто ее только что сделали.
2) Наношу эти материалы на модель в subsance painter.
3) Там же добавляю потертости, трещины, ржавчины, материлы которых тоже сделаны в disigner.
Норм?
А как дела обстоят у true дизайнеров?
Аноним 23/12/18 Вск 03:26:55 #3602 №111823 DELETED
>>111822
>А как дела обстоят у true дизайнеров?
Без задней мысли рисуют все в одном софте и используют уже готовые материалы.
Аноним 23/12/18 Вск 09:41:07 #3603 №111832 DELETED
>>111823
Дай угадаю. В блэндере?
Аноним 23/12/18 Вск 10:57:51 #3604 №111837 DELETED
>>111823
Хм, спасибо, вообще ты прав. Зачем рисовать материал, если их готовых в сети десятки тысяч.
Разве что если это нужен какой то уникальный материал или эффект
Аноним 23/12/18 Вск 13:43:55 #3605 №111845 DELETED
ЧЕЕЕГЕО ЮБДЯТЬЬБ!?
Аноним 23/12/18 Вск 13:49:55 #3606 №111846 DELETED
Решил переустановить шинду, все важные данные запаковал в архивы не более 60 гб (т.к. флешка на 64 гб) и начал перекидывать их на ноут, там архивы с музыкой, либрами, важные данные, проекты, портфолио етц. В итоге 4 крупных архива получилось, вроде скинул всё на ноут. Начал переустанавливать шинду, всё вайпнул, переустановил, настроил, начал перекидывать файлы, и только заметил что забыл один самый важный архив со всеми проектами, портфолио, данными, тхт файлами и инфой скинуть на ноут. Пиздос.
Аноним 23/12/18 Вск 14:29:33 #3607 №111847 DELETED
>>111846
Кто ж ставит винду на диск с портфолиями. Ну ты кадор.
Имхо только выиграл, избавился от хлама
Аноним 23/12/18 Вск 14:34:01 #3608 №111849 DELETED
>>111846
Я как белый человек в свое время урвал облако.мыло.сру на 1 терабайт. Каждые пару месяцев закидываю туда что-то новое. занял пока примерно половину

да-да-мыло-сру-все-равно-что-выкинул-фаилы-никаких-гарантий
Аноним 23/12/18 Вск 14:52:38 #3609 №111850 DELETED
>>111849
>облако.мыло.сру на 1 терабайт
Ах ты сука!
Аноним 23/12/18 Вск 16:03:23 #3610 №111854 DELETED
>>111846
Нормальные люди все это в облаке хранят.
Аноним 23/12/18 Вск 16:06:02 #3611 №111855 DELETED
>>111854
У меня и облака нет...
А что за облако юзаешь? Сколько стоит? Оно на лету обновляет? А как дела с персональной информацией?
60 гб оно хранить будет? Включая пиратский контент?
Я просто облаками не пользовался кроме гугол клауд - я там один очень важный док храню.
Аноним 23/12/18 Вск 17:30:14 #3612 №111861 DELETED
>>111855
На меге 50гб пока еще дают бесплатно.
>пиратский контент
Пароль сложный себе на архив придумай, если ты такой бараноик.
Аноним 23/12/18 Вск 17:37:46 #3613 №111865 DELETED
>>111861
А ты какое облако юзаешь?
Аноним 23/12/18 Вск 20:14:04 #3614 №111894 DELETED
На связи старикан 31лвл. Успешно проебал полжизни и начал вкатываться в 3d, конкретно в моделирование и визуализацию интерьеров и немного экстерьеров жилых помещений. Образование среднее непрофильное.

Чую, что скоро буду готов начать искать свою первую работу.

Вопрос: с такими исходными данными есть хотя бы призрачный шанс, что работодатель позовёт на интервью? Как вообще обстоят дела с престарелыми ньюфагами в этой индустрии?
Аноним 23/12/18 Вск 20:23:18 #3615 №111898 DELETED
>>111894
Покажи какую-нибудь работу.
Аноним 23/12/18 Вск 20:31:08 #3616 №111899 DELETED
>>111894
>Кубыть, чую, что, может быть, скоро будут готов начать искать.
Аноним 23/12/18 Вск 23:21:58 #3617 №111904 DELETED
>>111894
>Вопрос: с такими исходными данными есть хотя бы призрачный шанс, что работодатель позовёт на интервью? Как вообще обстоят дела с престарелыми ньюфагами в этой индустрии?
Красиво делай, тогда позовет. Главное скилл и портфолио.
Аноним 23/12/18 Вск 23:26:38 #3618 №111905 DELETED
>>111855
>А что за облако юзаешь?
ЯД
>Сколько стоит?
0 рублей
>Оно на лету обновляет?
Включаешь синхронизацию папки и дальше он сам, зависит от скорости, скорость не жрет.
>А как дела с персональной информацией?
Хз, не думаю что кому-то нужны твои исходники 3д моделик.
>60 гб оно хранить будет? Включая пиратский контент?
Будет. Проблем с пиратским контентом не было.
Аноним 23/12/18 Вск 23:52:53 #3619 №111907 DELETED
>>111894
чтобы более-менее объективно ответить тебе нужно увидеть хотя бы одну работу... что тебе вообще сказать по предоставленным данным?!
сколько тебе лет и какое у тебя образование? это не играет роли.
хотя с хр-пездами всякое может быть, но 31 - это самый расцвет сил, вероятность срезания по причине "скоро гроб обживать" минимальна

не бойся того что обосрут, негативный фидбэк - тоже фидбэк. можешь даже вотермарки везде понапихатьспиздим твою вотермарку себе в портфолио бгг.
Аноним 24/12/18 Пнд 01:20:18 #3620 №111911 DELETED
>>111865
меил.ру на 100гб у миня
Аноним 24/12/18 Пнд 08:46:58 #3621 №111920 DELETED
>тип лицензии
>объёмная
>плавающая
Аноним 24/12/18 Пнд 10:29:26 #3622 №111921 DELETED
Почему в каждом софте своя система координат? Чем обусловлено различие? Почему не сделали единую?
Аноним 24/12/18 Пнд 10:47:43 #3623 №111922 DELETED
Что делать в случае если я допустим сделал модель, которая состоит из овер50 деталей? Каждую анврапать это день или больше займёт.
Аноним 24/12/18 Пнд 14:59:48 #3624 №111930 DELETED
>>111922
Если прям нужно кочественную модель, садись вилкой анврапай так раз-раз-раз.
Аноним 24/12/18 Пнд 16:03:32 #3625 №111932 DELETED
Ребятуси, почему в пэйнтере когда включаю некоторые кисти, то у меня зависает программа на секунд 30, а некоторые кисти нормально?
И вообще, есть какие-нибудь советы что там можно отключить, чтобы на картофельной пеке лучше работало?
Аноним 24/12/18 Пнд 16:04:09 #3626 №111933 DELETED
>>111921
Очевидный ответ дать можешь сам.
Аноним 24/12/18 Пнд 16:08:34 #3627 №111935 DELETED
>>111933
Я не могу дать ответ.
Аноним 24/12/18 Пнд 16:25:09 #3628 №111937 DELETED
>>111932
ты видел какие у пейнтера системные требования?
Напиши свои
Аноним 24/12/18 Пнд 16:29:58 #3629 №111941 DELETED
>>111937
Аноним 24/12/18 Пнд 16:55:50 #3630 №111944 DELETED
>>111937
>>111941
Рама нормально, видюха под минимум подходит, так всё хорошо. Проблема только с процессором, он слишком отстойный.

Фризит когда я или меняю кисти в панели кистей и когда на них возвращаюсь(тыкаю по слоям), но некоторые включаются как надо - мгновенно.

Я просто не понимаю, это какие-то супер тяжелые кисти или я что-то делаю не так там. Например базик софт и хард нормально, а артистик хаир и какой-нибудь дёрт подвисает.
И они будто выгружаются из памяти. Я бывает переключаюсь между ними(слоями) нормально, но потом оно снова виснет и думает.

Может есть способ сделать так, чтобы режим рисования был всегда выключен?
Аноним 24/12/18 Пнд 17:05:49 #3631 №111945 DELETED
Неделя до НГ, что планируете делать в выходные?
Макс-кун вроде обещал какую-то йобу сделать.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:08:33 #3632 №111946 DELETED
Как в майа узнать что происходит когда я нажимаю на кнопку? Вызываю скрипт эдитор, а там почему-то некоторые кнопки выводят скрипт, а некоторые нет.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:21:05 #3633 №111947 DELETED
>>111935
Всем похуй - ответ. Каждый софт создавался под свои нужды без учета других. И подгонять все под единую систему нахуй никому не сдалось, и так сойдёт.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:22:08 #3634 №111948 DELETED
>>111947
Я думал софт создавался под нужны специалистов.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:22:33 #3635 №111949 DELETED
>>111945
Я планирую ныть и прокрастинировать, но так как планирование это не для меня, то я хуй вообще знает.
Аноним 24/12/18 Пнд 17:24:10 #3636 №111950 DELETED
>>111948
В далеком 1997 году, создавая 3дс макс думаешь кто-то думао о нуждах специалистов?
Аноним 24/12/18 Пнд 17:27:03 #3637 №111952 DELETED
>>111950
Ну его для специалистов же делали, почему о них не подумали?
Аноним 24/12/18 Пнд 17:34:26 #3638 №111953 DELETED
>>111946
Вот, как перенести эти кнопки в шелф? Если их код ен показывается при нажатии.
Я просто случайно все свои настройки майа удалил.
Аноним 24/12/18 Пнд 18:41:48 #3639 №111963 DELETED
>>111953
https://help.autodesk.com/cloudhelp/2016/ENU/Maya-Tech-Docs/Commands/modelEditor.html
MEL
xray:
string $panel = `getPanel -wf`;
modelEditor -e -xray ( !`modelEditor -q -xray $panel` ) $panel;

wireframe on shaded:
string $panel = `getPanel -wf`;
modelEditor -e -wos ( !`modelEditor -q -wos $panel` ) $panel;

joint xray:
string $panel = `getPanel -wf`;
modelEditor -e -jx ( !`modelEditor -q -jx $panel` ) $panel;

остальное с этой панели нахуй не нужно\можно повесить на хоткеи.
Аноним 24/12/18 Пнд 19:58:26 #3640 №111969 DELETED
>>111952
А каких специалистов волнует эта проблема?
Аноним 26/12/18 Срд 10:09:18 #3641 №112073 DELETED
Уже какой месяц ломаю голову над тем, как создали эту текстуру на кресло. Я знаю, чт решение где то близко , но в то же время я не могу додумать, как сделать енчто подобное.
Мои шаги были примерно такие: изменить сетку кресла под себя ,выдавить квадраты, модифицировать их - это все есть, но как предметы тендера перевести в развертку?
Аноним 26/12/18 Срд 10:36:31 #3642 №112074 DELETED
Подскажите адекватную стоимость для начального онлайн курса по 3ds max
Аноним 26/12/18 Срд 11:52:19 #3643 №112077 DELETED
>>112074
0 рублей.
Аноним 26/12/18 Срд 11:54:03 #3644 №112078 DELETED
>>112073
Запекают.

>>112074
Ноль индийских рупий.
Аноним 26/12/18 Срд 16:52:14 #3645 №112092 DELETED
>>112074
Зайди на персидский учебный центр, там скоро скидка в 100%
Аноним 26/12/18 Срд 17:54:05 #3646 №112093 DELETED
>>112092
Там наверно всё на персидском.
Аноним 26/12/18 Срд 22:16:59 #3647 №112134 DELETED
substance боги есть?
Как сделать вот такой миррор, как на пике?
Аноним 26/12/18 Срд 22:44:51 #3648 №112138 DELETED
на апворке возможно заработать?
Аноним 26/12/18 Срд 23:01:55 #3649 №112140 DELETED
>>112134
>>112138
Как называется эта болезнь?
Аноним 26/12/18 Срд 23:03:19 #3650 №112142 DELETED
>>112140
мелкобуквица и лягушатница
Аноним 27/12/18 Чтв 17:40:35 #3651 №112205 DELETED
>>112134
Я бог сабстанса и это не миррор, а тайловая текстура.
Аноним 27/12/18 Чтв 22:45:02 #3652 №112229 DELETED
>>112205
Это когда координаты всех граней находятся в одном месте в UV развертке?
Аноним 28/12/18 Птн 07:43:42 #3653 №112231 DELETED
>>112229
Аноним 28/12/18 Птн 21:11:22 #3654 №112283 DELETED
>>112231
То есть в паинтере ничего не надо делать, это надо настраивать в программе для моделирования?
Аноним 28/12/18 Птн 22:11:08 #3655 №112301 DELETED
>>112283
Ты о чем вообще?
Это пресет - тайловая текстура. Так же можно ЮВ расположить на объекте в программе моделирования, да или просто приасайнить тайловую текстуру.
Аноним 29/12/18 Суб 18:14:09 #3656 №112399 DELETED
>>112301
ну ты меня расстроил вообще
Аноним 30/12/18 Вск 16:48:37 #3657 №112475 DELETED
Подскажите где бесплатно (или спиратить) скачать студии, ну вот эти стенки, светильники для Cinema4D как на скрине? Чтобы можно было поместить объект туда, поставить свет и зарендерить.
Аноним 02/01/19 Срд 15:38:42 #3658 №112659 DELETED
Как шум или готовую картинку (как в примере в пикрил) разбить на несколько частей, и чтобы в каждый части произошел рандомный сдвиг вверх вниз или вбок
Аноним 02/01/19 Срд 15:39:24 #3659 №112660 DELETED
>>112659
Это вопрос по substance designer
Аноним 02/01/19 Срд 15:51:28 #3660 №112662 DELETED
>>112659
Хм...
Аноним 02/01/19 Срд 15:55:35 #3661 №112664 DELETED
>>112660
Если я тебя верно понял.
Аноним 02/01/19 Срд 18:17:21 #3662 №112674 DELETED
>>112664
Cпасибо, это то что мне нужно. Помоги еще вот в чем. Хочу пока сделать простые деревяные волокна, и я хочу сделать, чтобы они обволакивали сучок. Как бы такое сделать? Я вот пытался это сделать с помощью directional warp, но это не то
Аноним 02/01/19 Срд 18:26:28 #3663 №112676 DELETED
>>112674
Не совсем понял что ты хотел, но наверно что-то подобное?
Аноним 02/01/19 Срд 18:39:30 #3664 №112679 DELETED
>>112676
Нет, я уже разобрался, мне тут пригодился обычный warp. Сейчас буду пытаться размножить эти градиентные эллипсисы рандомно
Аноним 02/01/19 Срд 21:49:01 #3665 №112727 DELETED
И еще такой вопрос.
Сделал я простенький материал в дизайнере.
В пеитере нанес его на панель (пикрил) Видно, что материал ведет себя как текстура, которая заполнила всю поверхность панели. Я насчитал,что в эту панель влезло 9 этих текстур.
Но, я рассчитывал, что вся панель будет уникальна, словно я на нее нанес процедурный шум, из котого и был сделан этот материал в дизайнере.
Вообщем, можно ли в пейнтере заполнить огромную поверхность материалом их дизайнера, и чтобы это не выглядело, что я как будто нанес на нее тайловую текстуру?
Аноним 02/01/19 Срд 21:51:46 #3666 №112728 DELETED
>>112727
Это ты тайловый семп в пейнтере взял?
Аноним 02/01/19 Срд 22:00:23 #3667 №112729 DELETED
>>112728
Вот что сделал:
1) сделал материал в дизайнере из какого-то шума (пикрил) и сохранил его
2) в блендере замоделил панельку
3) в паинтере открыл эту панельку
4) в паинтере во вкладку "materials" перетащил созданный материал
5) нанес этот метариал на панельку
И панелька теперь выглядит так, словно я нанес обычную бесшовную текстуру, а я ожидал бесконечную шумную картину
Аноним 02/01/19 Срд 22:03:47 #3668 №112731 DELETED
>>112729
Покажи ЮВ панели.
И да, шум тайловый, либо растягивай, либо наслаждайся тайлом. А вообще это основы основ.
Аноним 02/01/19 Срд 22:20:39 #3669 №112733 DELETED
Вот если применить смарт материал, то какой бы большой не была бы поверхность, то выглядеть будет уникально по всей поверхности.... Вот я так и хочу.

Аноним 02/01/19 Срд 22:23:43 #3670 №112734 DELETED
А с моим метариалом какая-то каша, видно, что просто множится по всей поверхности.
Может мне создать smart материал в дизайнере для пейнтера?
Аноним 02/01/19 Срд 22:25:06 #3671 №112735 DELETED
c uv то все ок, это же дефолтная панель
Аноним 02/01/19 Срд 22:51:59 #3672 №112738 DELETED
>>112734
>>112733
У тебя хуйня какая-то, сбрось на ргхост.
Аноним 03/01/19 Чтв 14:40:54 #3673 №112791 DELETED
Почему бленд не может переварить эти карты?
Аноним 03/01/19 Чтв 14:42:09 #3674 №112792 DELETED
>>112791
Потому что нельзя одновременно грейскейл и солор дату переваривать, а то будет несвоение.
HSL через grayscale converstaion перебрось.
Аноним 03/01/19 Чтв 14:46:35 #3675 №112793 DELETED
>>112792
Но тогда цвет потеряется. А я хотел, чтобы на древесине появились красные пятна, после того как добавил бы маску
Аноним 03/01/19 Чтв 15:15:13 #3676 №112794 DELETED
Сделал по хитрому. Как я понял, blend нужно чтобы оба входных были одного типа, или оба цветные, или ч/б. Так что ту ч/б древесину я сделал цветной, добавив gradient map.
Костыль конечно, но я еще учусь, мало чего знаю
Аноним 03/01/19 Чтв 15:20:04 #3677 №112795 DELETED
>>112794
Это не костыль, градиент мап и есть конвертацию в колор.
Можно либо как я сказал выше, либо оба цветных через градиент.ю
Аноним 03/01/19 Чтв 16:29:27 #3678 №112796 DELETED
Как из пикрил 1 сделать пикрил 2? Надо чтобы рандомные плитки покрасились черным
Пикрил 1 это pattern Stripes. Там есть параметр stripes - это количество линий, и я бы хотел, чтобы это количество можно было менять, и чтобы пикрил 2 тоже менялся.
Знаю есть tile generator, где плиткам уже можно назначать цвета, но я его уже не могу использовать
Аноним 03/01/19 Чтв 18:14:08 #3679 №112798 DELETED
>>112796
Координаты шума нужно умножать на число и округлять, тогда будет пикселизация. Нужна только дна координата, чтобы были полоски.
Аноним 03/01/19 Чтв 20:49:36 #3680 №112804 DELETED
Пасаны, а такое есть для обычного 3D?

https://twitter.com/thibaultsimar/status/1076855837367435265
Аноним 03/01/19 Чтв 21:31:58 #3681 №112806 DELETED
>>112804
Да, майнкрафт.
Аноним 03/01/19 Чтв 22:20:16 #3682 №112810 DELETED
А тред в шапке "все о фрилансе" оживет или как?
Аноним 03/01/19 Чтв 22:27:46 #3683 №112813 DELETED
Можете, пожалуйста, говном немного полить(покритиковать) мои работы? На полигоне ноль фидбека, к сожалению, на артстейшене тем более(кстати, может кто порекомендует еще платформы для фидбека?)
https://www.artstation.com/renski_tim
Аноним 04/01/19 Птн 02:24:00 #3684 №112833 DELETED
>>112813
Для 2006 года пойдет.
Аноним 04/01/19 Птн 05:12:50 #3685 №112834 DELETED
>>112813
Бетон жирный. Какая у него карта шершавости? Зачем так много бампа? Зеркальность.

Но технические залупки ничего не значат, по сравнению с художественными. Ну норм, комнатки, корридорчи. Я могу абстрагироваться от аттемптс ту ремоделинг оверхайповой говноигры хуйни, которую обещают и которая провалиться в клюквенности.
Аноним 04/01/19 Птн 06:34:07 #3686 №112835 DELETED
>>112813
Вообще, отбрось наивный подход. Ты художник. Послущай мудрого дядьку.
https://www.youtube.com/watch?v=ZRv8Ykhq2ZU
Аноним 04/01/19 Птн 06:35:54 #3687 №112836 DELETED
>>112835
Только там он скажет про сундучки, ты не принимай близко к сердцу.
Аноним 04/01/19 Птн 06:43:43 #3688 №112837 DELETED
>>112835
Ну и дремучие взгляды тоже можно не воспринимать.
Аноним 04/01/19 Птн 08:01:59 #3689 №112838 DELETED
>>112813
Сразу видны пеинтеровские альфы на двери невпопад. А вообще ничо.
Аноним 04/01/19 Птн 08:14:10 #3690 №112839 DELETED
>>112813
>Можете, пожалуйста, говном немного полить(покритиковать) мои работы?
1. Почему у тебя стены немного левитируют над полом?
2. Надо бы добавить декали говен, чтобы стена так ущербно не упиралась в пол.
3. Не юзай одну декаль разного размера (хиппи знак).
4. Тайл потолка слишком заметен.
5. Детали слишком плохо выражены, везде какие-то странные трещины и подтёки которые выглядят очень нереалистично. Особенно это хреново выглядит на двери лифта.
6. Ковёр это просто плейн - добавь потёртости и рванину.
7. Там где труба в трубу втыкается просто ад говна.
8. Сделай дамаг всего не равномерно распределённым везде, а в опр. участках, например на углах или около дверей.
9. Карта отражений какая-то слишком плавная, нет деталей. Стены я бы сделал менее жирными, декали краски более, трещины вообще 0.1.
Это так на 1 взгляд, а вообще очень даже неблохо.
Аноним 04/01/19 Птн 10:52:34 #3691 №112850 DELETED
>>112833
>Для 2006 года пойдет.
Ну тут соглы, для этого и прошу фидбэк, шоб конкретно что-то улучшать

>>112834 >>112839
>Бетон жирный. Какая у него карта шершавости? Зачем так много бампа? Зеркальность.
>Стены я бы сделал менее жирными, декали краски более, трещины вообще 0.1.
Ну тут я крупно проебался в UE4, это мой первый опыт в нем, там надо sRGB отключить для карт метлла, шершавости и AO, иначе всё вот так блестеть будет. Но до этого я допер намного позже.
А насчет бампов, там материал изначально просран в SD неправильным скейлом этих трещин. На превьюхе классно, а на объекте - говно полное. Ну до этого я тоже позже допер.

>>112839
>Почему у тебя стены немного левитируют над полом?
Неудачный эксперимент, если ты про первую работу, хотел как то границу между стеной и полом не такой всратой сделать, в итоге говно какое-то вышло(но они не левитируют)

И за все остальное - всем спасибо огромное, хороший фидбек
Аноним 04/01/19 Птн 10:55:44 #3692 №112851 DELETED
>>112850
Годные работы, взял тебя на карандаш.

рекрутер с близзарда
Аноним 04/01/19 Птн 10:59:28 #3693 №112852 DELETED
>>112851
Аноним 04/01/19 Птн 15:40:40 #3694 №112861 DELETED
Есть ли какие годные курсы по анимации?щщщщщщщщщщд
Аноним 04/01/19 Птн 16:27:55 #3695 №112866 DELETED
Что-то АУГ-кунга не видно, хотя он обещал на новогодних праздниках какую-то йобу запилить.
Аноним 04/01/19 Птн 16:40:17 #3696 №112870 DELETED
>>112861
https://www.lynda.com/Maya-tutorials/Welcome/498717/589577-4.html
Аноним 04/01/19 Птн 18:52:37 #3697 №112910 DELETED
3даны, очень давно тут кто-то выкладывал видео где самолёт разбивается в каком-то парке. А потом это под каждый слой показывалось. Осталось у кого видео?
Аноним 04/01/19 Птн 18:53:57 #3698 №112912 DELETED
>>112910
А всё нашёл: >>112911
Аноним 04/01/19 Птн 18:57:19 #3699 №112914 DELETED
Поясните, я иногда вижу меши у которых корректный ЮВ с поликами в районе 500к+. Как они их вообще делают аккуратно?
Аноним 04/01/19 Птн 19:11:25 #3700 №112923 DELETED
>>112914
Нормально делай - нормально будет.
Аноним 04/01/19 Птн 21:18:57 #3701 №112931 DELETED
>>112914
Как как. Аккуратно и бережно.
Аноним 05/01/19 Суб 22:13:27 #3702 №112980 DELETED
нахуй ты бампаешь в тематике
Аноним 06/01/19 Вск 11:43:33 #3703 №113008 DELETED
Ладно, хватит тратить время, пора учить блундер.
Аноним 06/01/19 Вск 12:11:30 #3704 №113011 DELETED
>>112980
И тебя бамп
Аноним 06/01/19 Вск 12:12:55 #3705 №113013 DELETED
>>113008
У тебя макака-вампир призрак
Аноним 06/01/19 Вск 22:18:56 #3706 №113112 DELETED
>>113013
ну хоть не вампир-педераст
Аноним 07/01/19 Пнд 14:15:47 #3707 №113184 DELETED
Соушайте гда мне узнать почему в Сабстанс Пайнтере модель печет черные карты АО?
кто нибудь понимает как там устроено?
Аноним 07/01/19 Пнд 19:17:45 #3708 №113243 DELETED
>>113184
Нихуя не понял. Если у тебя вместо ао выдает черный квадрат, значит ты что-то не так делаешь.
Аноним 07/01/19 Пнд 19:52:14 #3709 №113246 DELETED
>>113184
Может амбиент лайт включить?
Аноним 07/01/19 Пнд 20:15:36 #3710 №113248 DELETED
Как правильно делать ретопо сисек? Часто вижу круговые лупы вокруг соска и далее, а сейчас смотрел видео про с близзарда и у него такая сетка.
Аноним 07/01/19 Пнд 20:32:21 #3711 №113250 DELETED
>>113248
Будешь делать соски? Делай лупы.
Не будешь - не делай.
Аноним 07/01/19 Пнд 20:42:52 #3712 №113251 DELETED
>>113248
Если голое тело то пик., если это броня/одежда и тп то похуй (как на твоем пике)
Аноним 07/01/19 Пнд 21:28:08 #3713 №113255 DELETED
>>113251
Есть где такое скачать фул боди чтобы самому вертеть и смотреть? Включая ноги и руки.
Аноним 07/01/19 Пнд 22:53:58 #3714 №113258 DELETED
>>113255
Пикчи из "How to Retopologize the Rest of the Body"
Вот еще.
Аноним 08/01/19 Втр 09:57:15 #3715 №113280 DELETED
Я допустим хочу сделать объект, как гуглить его пикчи для моделирования - отрогональные проекции с разных сторон?
Пробовал например barrel blueprint, а там херная какая-то.
Аноним 08/01/19 Втр 10:39:57 #3716 №113281 DELETED
>>113280
Тебе правда нужны чертежи что бы сделать бочку?:(
Аноним 08/01/19 Втр 11:22:03 #3717 №113282 DELETED
>>113281
Я вот лично гуглил за такую бочку и знак тоже гуглил тщятельно.
Аноним 08/01/19 Втр 14:23:23 #3718 №113293 DELETED
>>113281
Все триде состоит из убогих косорылох поделок высранных тупорылыми макаками. То пропорции не те, то вообще нахуй все не то. Потому что каждый воспринимает фотки по-разному. Только лучшие, элита, делают из фотосканов идеально правильные модели.
Аноним 08/01/19 Втр 14:48:08 #3719 №113294 DELETED
>>113293
Сколько злости няша. Релакс
для всяких бочек существуют ГОСТы и им подобные - и все что требуется от моделлера - копирнуть в нужные поля радиус и высоту
Аноним 08/01/19 Втр 14:50:24 #3720 №113295 DELETED
>>113294
Какая злось? Это факт. То что даже на цилиндр надо поискать госты это должно восприниматься нормально а не как у >>113281 макаки
Аноним 08/01/19 Втр 14:54:20 #3721 №113296 DELETED
>>113295
Но я и есть та макака >>113281
И вот эта >>113294

и я непонимат зачем чертеж бочки если хватает пары чисел h и r
Аноним 08/01/19 Втр 15:04:34 #3722 №113297 DELETED
>>113295
У того тоже есть логика в его позиции, потому что если ты все будешь делать по ирл-стандартам, то, это будет очень трудно и это должен быть не напрасный труд. У меня вот есть миномет-лопата, который, в достаточной степени такой, какой ирл, но это похуй, все равно этот миномет мало кто знает и нахуй он не всрался, а его угловатая лопатная часть кажется не похожей на то, какие обычно бывают лопаты и для художественных целей, подошла бы более распространенная и узнаваемая штыковая лопата.
Аноним 08/01/19 Втр 15:09:28 #3723 №113298 DELETED
>>113297
Хотя не, чет ща посмотрел, все-таки кривоватый у меня миномет.
Аноним 08/01/19 Втр 17:14:00 #3724 №113304 DELETED
>>113297
>но это похуй, все равно этот миномет мало кто знает и нахуй он не всрался
Ну вот, схалтурил, сделал говно и рад, превратил искусство в ремесло.
Аноним 08/01/19 Втр 17:38:59 #3725 №113306 DELETED
>>113293
Тебе в КАДы, дурачек.
Аноним 09/01/19 Срд 02:55:17 #3726 №113337 DELETED
>>113293
Люто двачую, от просмотра пушек на артстейшне меня каждый раз чуть ли не в обморок бросает. Поражаюсь, как вообще можно такую дикую хуйню, собранную по двум шакальным искаженным фоткам, на серьёзных щщах выкатывать, при этом собирая тонну апвоутов
Аноним 09/01/19 Срд 10:25:59 #3727 №113343 DELETED
>>113337
пирфикционисты не нужны,
Аноним 09/01/19 Срд 19:40:31 #3728 №113386 DELETED
Поясните, это нормальная сетка для реалтайм чего-нибудь? Например видео игры. Нашёл на артстейшн, но выглядит как-то слишком неоптимально для реалтайм апликаций.
Аноним 09/01/19 Срд 21:12:56 #3729 №113412 DELETED
>>113386
Кто сказал? Сейчас не 2008
Аноним 09/01/19 Срд 22:06:51 #3730 №113438 DELETED
>>113412
Ну мне так кажется. Тем более какие-то совсем мелкие детали, и там где геометрия в принципе не нужна такое сделали. Либо я отстал от геймдева.
Аноним 09/01/19 Срд 22:30:18 #3731 №113440 DELETED
>>113438
+\-1000 поликов погоды не делает же. Тебя скорее Лид взгреет если будешь проебывать время на такую ерунду
Аноним 10/01/19 Чтв 10:18:24 #3732 №113466 DELETED
>>113440
Я бы даже сказал что +\- 100000 погоды не делает
Аноним 10/01/19 Чтв 12:03:16 #3733 №113467 DELETED
>>113466
Будет дохуя объектов, очень много поликов, всякие лоды будут делать с неохотой, не старательно, в итоге получится, как обычно бывает, графа вырвиглазная, за то требования, как у кукурузиса или что там сейчас.
Аноним 10/01/19 Чтв 13:12:43 #3734 №113471 DELETED
>>113467
Никто уже не делает лоды, даже анрил их сам генерирует.
Аноним 10/01/19 Чтв 13:38:33 #3735 №113472 DELETED
>>113467
https://www.youtube.com/watch?v=DhbeSwwB3tE
Аноним 10/01/19 Чтв 13:46:46 #3736 №113473 DELETED
Анон, имеется магазин 3д-печати. Кто-нибудь хочет удалённо модельки поделать? За бабло естественно. Иногда по фото, иногда редактировать уже готовые модельки.

Например такой ключ. За сколько в час готовы поработать? Если всё получится, можно и на постоянной основе.

телега @Ohmius
Аноним 10/01/19 Чтв 17:43:34 #3737 №113488 DELETED
>>113467
>за то требования, как у кукурузиса
Кстати, в крайзисе была топ оптимизация.
Аноним 10/01/19 Чтв 18:16:52 #3738 №113494 DELETED
>>113488
В чем данная оптимизация заключалась?
Аноним 10/01/19 Чтв 18:17:39 #3739 №113495 DELETED
>>113494
В том что он выглядит отлично даже сегодня, а системки относительно новых йоб очень низкие.
Аноним 10/01/19 Чтв 18:22:03 #3740 №113497 DELETED
>>113495
Да нифига он отлично не выглядит, относительно уеча, и даже, ненавистного вами юнити. Просто приздец...
Аноним 10/01/19 Чтв 19:11:22 #3741 №113511 DELETED
>>113497
В него можно было сыгрануть на gt9600.
Аноним 10/01/19 Чтв 19:13:28 #3742 №113513 DELETED
>>113497
Он ОХУЕННО выгладит до сих пор. Один из моих любимых шутанов.
Аноним 11/01/19 Птн 02:46:50 #3743 №113590 DELETED
>>82051 (OP)
ОП-хуй, пора обновить линк на тред майябогов: https://2ch.hk/td/res/113589.html
А то старый уже два года прожил и потонул нахуй.
Аноним 11/01/19 Птн 07:52:58 #3744 №113593 DELETED
>>113590
>даже выспециалисты майа укатываются на новый блендер
Аноним 11/01/19 Птн 11:47:08 #3745 №113600 DELETED
>>113593
С чего ты взял? Тред потонул потому, что бамплимит 500 постов.
Аноним 11/01/19 Птн 17:29:35 #3746 №113623 DELETED
>>113600
Тут был один специалист по майа, и он в Блендер укатился частично.
Аноним 11/01/19 Птн 18:38:38 #3747 №113661 DELETED
>>113623
ужс какой
срочно в новости, акции автостола падают на 50% - специалист уровня тд покинул маясообщество на борде "двач"
Аноним 12/01/19 Суб 05:44:12 #3748 №113761 DELETED
>>113623
Значит, он был латентный блендеросексуалист. Публичный каминг аут совершил, говоришь? Какой ужас.
Аноним 12/01/19 Суб 20:51:16 #3749 №113847 DELETED
Стоит ли моделить в гудини или же делать модели в отдельной программе и импортить в гудини готовые модели? Насколько я понял гудини больше для эфектов и анимаций(?), а моделинг в нём не так хорош. Что стоит выбрать только для создания моделей тогда?
Аноним 12/01/19 Суб 21:11:50 #3750 №113853 DELETED
>>113847
Блендер
Аноним 12/01/19 Суб 21:26:08 #3751 №113854 DELETED
>>113853
Так классно. Вот до чего техника дошла.
Аноним 12/01/19 Суб 21:31:17 #3752 №113856 DELETED
>>113847
Гудини - если собираешься в спецэффекты и процедурку, инструменты регулярного моделирования у него еще общепризнано не очень, хотя их дорабатывают сейчас как раз.
А сейчас топ в плане моделирования это Блендер 2.8 - по моему мнению.
Аноним 13/01/19 Вск 10:10:21 #3753 №113896 DELETED
Я знаю, что все соскучились по моей охуевшести. А я вот учил кресты бухал по жесткой схеме. Потом чистил чакры в санатории и в процессе опять начал учить кресты забухал ещё жестче. Теперь бухать мне надоело и я возвращаюсь к робополизейскому надыбав наконец нормальных рефов. Собирал и охуивал, как мамка разрешала мне такое в детстве смотреть. Я тогда по-моему ещё вообще в детский сад ходил. Своим детям, если бы они у меня были, хуй бы я разрешил такое смотреть. Надеюсь моего просветления хватит хотя бы недельку усидеть на жопе ровно и усердно потрудиться.
Аноним 13/01/19 Вск 10:15:36 #3754 №113898 DELETED
>>113896
Privjet, давно не видел тебя. Как у тебя с крестами-то?
Аноним 13/01/19 Вск 10:22:35 #3755 №113899 DELETED
>>113898
> Как у тебя с крестами-то?
Всё так же стабильно видал их на хую как и блендер. Ничего не поменялось.
Аноним 13/01/19 Вск 10:25:05 #3756 №113900 DELETED
>>113899
У тебя очень критичная позиция относительно блендера, хороший софт же.
Аноним 13/01/19 Вск 13:20:42 #3757 №113907 DELETED
>>113900
>критичная
Не критичная, а токсичная.
Аноним 14/01/19 Пнд 01:17:13 #3758 №113944 DELETED
>>113896
Где остальная часть робокопа?
Аноним 14/01/19 Пнд 16:36:30 #3759 №113988 DELETED
Ребят, подскажите, тут вроде один огромный тред про нормали был, где он?
Аноним 14/01/19 Пнд 16:37:19 #3760 №113989 DELETED
>>113988
Ну про запекание и т.д.
Аноним 14/01/19 Пнд 17:14:43 #3761 №113992 DELETED
>>113988
2ch.hk/td/res/81548.html
Аноним 14/01/19 Пнд 18:21:59 #3762 №113998 DELETED
Господа, помогите разобраться в пайплайне для моделлинга игрового окружения.
На данный момент осваиваю такой:
Модулярно клепаю ассеты в майе
Отправляю при необходимости ассет в зибраш для создания хай поли с деталями мелкими
Запекаю карты в xNormals или в Substance Painter
Материалы делаю в в Substance Designer и отправляю в Substance Painter
Экпортирую ассеты в ue4, кидаю линк из ue4 в Substance Painter для текстурирования отдельного ассета
Рендерю там же в ue4
Срветы, предложения, вопросы там, пока точно понять не могу какой же он ПРАВИЛЬНЫЙ пайплайн
Ну и конечно могу предположить, что пайплайн может зависить от конечного окружения
Ну вот короч дискасс
Аноним 14/01/19 Пнд 18:30:18 #3763 №113999 DELETED
>>113998
>какой же он ПРАВИЛЬНЫЙ пайплайн
Самый удобный для тебя.
/ноудискасс
Аноним 14/01/19 Пнд 19:01:27 #3764 №114001 DELETED
>>113999
А как же стандарты индустрии? В перспективе хотелось бы в конце концов вкатиться в геймдев, и там пайплайны, насколько я знаю, сплошь и рядом состоят из этих самых стандартов. Например, для меня будет удобно использовать блендер нет , а требуют майю.
Так вот, как мне кажется, вопрос лишь в комбинации этого софта, вот и подумал, мб кто-нибудь поделиться своим опытом работы с определнным пайплайном, плюсы, минусы и все дела.
Аноним 14/01/19 Пнд 19:05:57 #3765 №114003 DELETED
>>113998
>какой же он ПРАВИЛЬНЫЙ пайплайн
который работает
Аноним 14/01/19 Пнд 19:19:21 #3766 №114009 DELETED
>>114001
>стандарты индустрии
> Например, для меня будет удобно использовать блендер нет , а требуют майю.
Это платиновый пост? Сажа.
Аноним 14/01/19 Пнд 20:31:05 #3767 №114014 DELETED
>>114001
На софт обычно не смотрят, смотрят на мастерство в целом. База общая для всего софта. Если планируешь вкатиться в индустрию, то полюбому будешь учить не один софт.
И, да, учи сейчас Блендер.
Аноним 14/01/19 Пнд 21:25:00 #3768 №114018 DELETED
Как правильно брать рефы? Хочу допустим пофотографировать трактор, или что. Меня же трактарист порвёт.
Аноним 14/01/19 Пнд 21:28:39 #3769 №114019 DELETED
>>114018
Кинь бутыль с водкой за забор так, что б тракторист заметил. И пока тот бегает за бутылкой - зафоткаешь
Аноним 14/01/19 Пнд 22:40:10 #3770 №114020 DELETED
>>114014
>И, да, учи сейчас Блендер.
Нахера?
Аноним 14/01/19 Пнд 22:53:50 #3771 №114021 DELETED
>>114018
Тебе что мало фоток трактора в интернете?
Аноним 15/01/19 Втр 11:02:22 #3772 №114036 DELETED
>>114018
Зачем ему тебя рвать?
Я говорю, что художник и нормально везде фоткаю. Технику, здание, иногда людей. Люди рады помочь обычно. Бывают неадекваты, конечно. Но не часто.
Аноним 15/01/19 Втр 12:19:51 #3773 №114044 DELETED
Сап туч, всегда хотел уметь рисовать, но руки из жопы. Художку не заканчивал. Сосну ли я в 3д графне? Алсо хочу начать пилить 3д порно контент и хуярить контент на патрион, на дошик хватит?
Аноним 15/01/19 Втр 12:41:48 #3774 №114047 DELETED
>>114044
>уметь рисовать
>Сосну ли я в 3д графне?
Как ты себе представляешь связь рисования и 3д-скульптинга? Вот если бы ты закончил школу лепки из глины, то это другое.
>Алсо хочу начать пилить 3д порно контент и хуярить контент на патрион, на дошик хватит?
Анатомию для начала обуздай, а там посмотришь.
Аноним 15/01/19 Втр 12:42:09 #3775 №114048 DELETED
>>114044
Если художку закончишь, то будет все тоже самое, что и сейчас, только ты будешь знаеть много птичьего языка. Будешь, справедливо, считать, что проекция в направлении точки от трехмерных объектов на плоскость или кривую поверхность характеризуется как перспективная, но различные частные случаи этого же самого, будешь классифицировать как разные "виды перспектив". Так же тебя заставят верить в эзотерические бредни о "сочетании цветов", при том тебе не смогут объяснить, что такое цвет, потому что колориметрия не пересекается с "цветовыми теориями" гуманитариев. Че еще. Хз, но я думаю, что лучше художественные дела изучать с другой стороны, с черного входа, где на пороге тебя не наебут мошенники. У парадного входа в художественные дела стоят миссионеры с брошюркам, которые охотятся за неокрепшими умами.
Аноним 15/01/19 Втр 13:03:46 #3776 №114051 DELETED
>>114047
>>114048

Спасибо, очень подбодрили. А что насчёт заработка на дошик? Интересен именно адалт контент, хорошего раз два и обчёлся, у всех свои патреоны и сайты, но я бы прислушался к мнению анона в теме или близкого к этому всему.

пеки 970ти i5 4460 да 8 гигов хватит же за глаза для инструментов?
Аноним 15/01/19 Втр 13:08:56 #3777 №114052 DELETED
>>114051
Для 3д нужен хороший проц и оперативка, чем больше тем лучше. Насчет порно лучше узнай в /gd, там тред есть.
Аноним 15/01/19 Втр 13:10:06 #3778 №114053 DELETED
>>114051
В pa есть целый тред, где эту хуню обсуждають вечно.
Аноним 15/01/19 Втр 13:11:50 #3779 №114054 DELETED
>>114052
Благодарю рад, что в тематике ещё есть адекватный анон
держи писечку
Аноним 16/01/19 Срд 14:06:28 #3780 №114328 DELETED
Что на артстанции считается адулконтентом? Грудь с закрытами сосками это адулт?
Аноним 16/01/19 Срд 14:12:28 #3781 №114330 DELETED
Посоны, у меня платиновый вопрос. Хочу сделать модельку для игры, нарисовал говно и теперь обвожу полигонами. В процессе уже понял что дико насрал в сетку, где у меня смешались треугольники, пятиугольники и прочая срань. Собственно в финале все равно я буду делать лоуполи под конкретное количество полигонов, запекать на лоуполи нормали и текстуры.
Вопрос вот какой: стоит ли продолжать пилить своё хайполи говно с сеткой дебила, или начинать чистить вилкой? Хайполи в дальнейшем не понадобится, интересует не будет ли проблема при запекании из-за плохой сетки?
Аноним 16/01/19 Срд 15:44:34 #3782 №114336 DELETED
>>114328
Да.
Аноним 16/01/19 Срд 15:54:41 #3783 №114339 DELETED
>>114330
Похуй на сетку.
Аноним 16/01/19 Срд 17:17:06 #3784 №114355 DELETED
>>114330
платиновый ответ:
деформируется@анимируется - не похуй на сетку
не деформируется@не анимируется - похуй на сетку
Аноним 16/01/19 Срд 19:48:18 #3785 №114373 DELETED
>>114355
Для игр требуется норм сетка вроде.
Аноним 16/01/19 Срд 19:50:44 #3786 №114375 DELETED
>>114373
вот славик уже десять можелек наклепал, а ты все сетку на одной пердолишь
Аноним 17/01/19 Чтв 09:30:29 #3787 №114452 DELETED
Решил купить себе ноут для моделинга, оринетировался на большое разрешение, чтоб больше влезало, выбрал в итоге 1920/1080.. с экраном 14" дюймов, бля я вообще на этот параметр особо не смотрел.
Сука, перед покупкой в магазе немного поюзал - все ок, шрифты и иконки ок, но только дома увидел, что там до дефолту масштаб 125% стоял сука, то есть, я тестил разрешение 1580 на 850.
Пиздец я долбоеб.
А у вас сколько дюймов/разрешение?
Аноним 17/01/19 Чтв 11:14:43 #3788 №114456 DELETED
>>114452
>ноут для моделинга
Аноним 17/01/19 Чтв 12:03:48 #3789 №114457 DELETED
>>114456
да я несложные модельки делаю, для мобильных игорь. До этого вообще на 1366/780 моделил, и в принципе норм было, но ширины явно не хватало
Аноним 17/01/19 Чтв 12:25:05 #3790 №114458 DELETED
>>114452
17" у меня 1600х900
Аноним 17/01/19 Чтв 12:31:42 #3791 №114459 DELETED
>>114456
Нормально себе 3д педалирую, на ноуте, что такого?
Могу хоть в машине, хоть в поезде, хоть в подъезде с яжкой, хоть на балконе педалировать, в парке на лавочке, на елочке, в туалете, в ваной, в самолете, в метро, в кафе, и даже на кухне!!
>>114457
Чего не взял побольше диагональ?
Аноним 17/01/19 Чтв 12:41:38 #3792 №114460 DELETED
>>114459
>Чего не взял побольше диагональ?
я вообще как то особо не обращал внимания не этот параметр. Думал он не особо важен. А сейчас думаю - на хера производители делают такое, что ноут с крошечными шрифтами и иконками получается.
Да и вообще этой мой лично купленный ноут. Я на особо шарю в этом. В следущий раз буду умнее
Аноним 17/01/19 Чтв 12:43:31 #3793 №114462 DELETED
>>114460
>Да и вообще этой мой лично купленный ноут
upd
Да и вообще этой мой ПЕРВЫЙ лично купленный ноут
Аноним 17/01/19 Чтв 12:51:02 #3794 №114464 DELETED
>>114462
На будущее по 10 раз перепроверяй все перед покупкой, или запиши на бумажку, что проверять, чтоб не забыть - Лучше уж до покупки казаться долбоебом, чем после неё.
Аноним 17/01/19 Чтв 12:58:09 #3795 №114466 DELETED
>>114464
я ж написал в >>114452
>еред покупкой в магазе немного поюзал - все ок, шрифты и иконки ок, но только дома увидел, что там до дефолту масштаб 125% стоял сука, то есть, я тестил разрешение 1580 на 850
Короче меня наебали, и я ною
Аноним 17/01/19 Чтв 13:33:46 #3796 №114467 DELETED
>>114452
>дефолту масштаб 125% стоял сука, то есть, я тестил разрешение 1580 на 850.
Это масштаб интерфейса, он на разрешение не влияет. Я на 24" тоже ставлю 110%, иначе мне мелковато.
Аноним 17/01/19 Чтв 15:23:18 #3797 №114476 DELETED
>>114467
Знаю, что не влияет. Но больший масштаб все же увеличивает иконки и шрифты. Но я заходил на сайт, который показывает, какое у меня разрешение]6 и при масштабе он мне и выдал где то 1500/800.
Впрочем, например в блендере, можно кастомизировать размер шрифта и прочего, а юнити и в сабстансах такого нет
Аноним 17/01/19 Чтв 17:35:54 #3798 №114495 DELETED
>>114476
Размер иконок тоже можно увеличивать Ctrl и колесиком покрути на раб. столе
Аноним 18/01/19 Птн 07:11:50 #3799 №114559 DELETED
Не нашел фрилансотреда, поэтому на всякий случай спрошу тут. Вот есть я, начинающий фрилансер пока еще не 300к/сек. И есть биржи, заваленные индусами, неграми и прочими биороботами. И есть два стула. Стул первый - регаться сразу в десятке разных бирж, чтобы повысить вероятность заказа, и стул второй - на одной, максимум двух, чтобы не получилось, что заказчик предлагает работу, а я ему - перезвоните попозже, и так во всех местах где я прямо сейчас не занят заказом, со всеми вытекающими. Какой стул выбрать?
Аноним 18/01/19 Птн 09:29:14 #3800 №114562 DELETED
>>114559
третий стул выбери - искать работу в офисе. Рано или поздно тебе все равно придется это сделать.
Аноним 18/01/19 Птн 16:05:52 #3801 №114586 DELETED
>>114562
Для этого надо съебать из мухосрани, а для этого надо поднять бабла.
Аноним 18/01/19 Птн 17:32:32 #3802 №114603 DELETED
>>114559
>в десятке разных бирж
Каких? Насколько я знаю есть две крупные биржи: цгтрейдер (меньше посетителей, но меньше % магазину) и турбосквид - крупнейший цгтрейдер, но комиссия большая.
Еще всякая шушера, типа гамроад, скечфаб, кубраш или артстейшен - но там в основном мастерписы и авторские работы выкладывают.
Аноним 18/01/19 Птн 18:06:33 #3803 №114605 DELETED
>>114603
это не биржи, а стоки
оп про Upwork и аналоги..
Аноним 18/01/19 Птн 18:30:02 #3804 №114608 DELETED
>>114605
А, а какие топ для специалиста по ЦГ? Или лучше работать над портфолио и подавать заявки в близзарды?
Аноним 18/01/19 Птн 18:35:24 #3805 №114609 DELETED
>>114603
У меня на турбике за год ни одной продажи, а вот на сгтрейдер хорошо покупают. В месяц плюс минус пол кэса выходит стабильно.
Суть в том, что разный рынок, если ты игродебил, то на турбике тебе ничего не светит, там одни унитазы в ходу.
Аноним 18/01/19 Птн 19:11:49 #3806 №114625 DELETED
>>114609
Можно пример самого ходового унитаза?
Аноним 18/01/19 Птн 19:25:51 #3807 №114629 DELETED
>>114625
Еда, мягкая мебель, машинки. Хай пооооли, да шоб понажористее
Аноним 18/01/19 Птн 19:27:17 #3808 №114630 DELETED
>>114629
Т.е. самое топ это делать фотосканы, обрабатывать и сливать на стоки?
Аноним 19/01/19 Суб 10:12:01 #3809 №114705 DELETED
>>114609
Полтыщщи далларов?
Аноним 19/01/19 Суб 10:14:42 #3810 №114706 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=0lt4dRjlGfM
Богиня тдача даже в видео попала, а я лузер делаю коробки и ничего не умею.
Аноним 19/01/19 Суб 13:46:22 #3811 №114715 DELETED
>>114706
Она тоже с коробок начинала
Аноним 19/01/19 Суб 14:19:28 #3812 №114725 DELETED
>>114715
Инфа?
Аноним 19/01/19 Суб 15:11:32 #3813 №114730 DELETED
>>114725
https://www.youtube.com/watch?v=qwzA_IHg8js

38:00
Аноним 19/01/19 Суб 16:09:09 #3814 №114734 DELETED
>>114730
Pizdos.
Аноним 19/01/19 Суб 16:14:42 #3815 №114735 DELETED
>>114734
anime
Аноним 19/01/19 Суб 16:15:13 #3816 №114736 DELETED
>>114734
^.^
Аноним 19/01/19 Суб 16:17:15 #3817 №114737 DELETED
>>114734
Что же тут необычного?
Аноним 19/01/19 Суб 16:24:08 #3818 №114738 DELETED
Если я буду работать хард над моделированием - стану специалистом...
Аноним 19/01/19 Суб 18:16:52 #3819 №114752 DELETED
Как искать нужные мне шрифты? Нужен английский фонт, но чтобы был с китайским изъёбом.
Аноним 19/01/19 Суб 19:03:28 #3820 №114766 DELETED
>>114734
Всем бабам нужно только одно - ебля.
Аноним 19/01/19 Суб 19:47:08 #3821 №114772 DELETED
>>114766
Всем людям, тому шо человек, это животное
Аноним 20/01/19 Вск 18:21:56 #3822 №115007 DELETED
Часто слышу что чтобы стать специалистом по персонажам нужно знать анатомию, а что это вообще даст? Ведь я могу по рефам делать.
Аноним 20/01/19 Вск 18:39:09 #3823 №115015 DELETED
>>115007
Ну делай, а мы посмотрим
Аноним 20/01/19 Вск 19:10:59 #3824 №115023 DELETED
>>115015
donna noble has left the library
donna noble has been saved
Аноним 20/01/19 Вск 21:57:03 #3825 №115064 DELETED
>>115015
А как изучать анатомию-то? Я не понимаю.
И свет не понимаю как изучать. Прочитал Гарни свет и цвет, ну такое, просто показывает на примерах какой свет как должен светить.
Аноним 20/01/19 Вск 21:58:00 #3826 №115065 DELETED
Допустим у меня есть объект, который я бы хотел замоделить. Я бы его сфотографировал с разных сторон, но сразу вопрос - как делать фотографии в отрогональной проекции?
Аноним 20/01/19 Вск 22:12:46 #3827 №115073 DELETED
>>115065
нахуй их делать делай фотоскан
Аноним 20/01/19 Вск 22:21:30 #3828 №115076 DELETED
>>115073
Фотоскан очень неточный и придётся всё-равно много чистить, проще самому сделать, тем более если объект не особо сложный. Просто хотелось бы размеры под текстуры разметить и шрифты рисовать с проекции.
Да и камера у моего смарта говно.
Аноним 20/01/19 Вск 22:24:48 #3829 №115080 DELETED
>>115065
>>115076


Что б замутить фото в "ортогональной проекции" нужна стена из фотоаппаратов, что б каждый объектив был под прямым углом к поверхности объекта

пс ортогональности не существует в реальности
Аноним 20/01/19 Вск 22:39:51 #3830 №115092 DELETED
>>115080
Я думал что фотоаппараты такое умеют. А как тогда жить?
Аноним 20/01/19 Вск 22:44:10 #3831 №115098 DELETED
Можно сделать снимок с обратной перспективой с помощью полусферического зеркала, а значит есть и промежуточный вариант проекции, которая могла бы быть очень близка к ортогональной, в зависимости от точности настройки оптики.
Аноним 20/01/19 Вск 22:44:14 #3832 №115099 DELETED
>>115092
А жить вредно, можно заболеть или еще чего
Аноним 20/01/19 Вск 22:51:03 #3833 №115104 DELETED
Кстати, может быть даже как-то можно с помощью какого-нибудь читинга принимать на светочувствительную матрицу только лучи, которые ортогональны поверхности матрицы, тогда это будет самая элегантная ортогональная съемка. И я погуглил и оказалось, что такой читинг называется "телецентрический объектив".
Аноним 20/01/19 Вск 22:55:35 #3834 №115107 DELETED
>>115076
Не надо ничего чистить, ты получаешь меш по которому делаешь ретопо. Чем ебаться с объективами это самый быстрый и простой вариант.
Аноним 20/01/19 Вск 22:59:49 #3835 №115111 DELETED
>>115104
Нашел, якобы, телецентрические линзы юзаются.
https://www.imagenesmy.com/imagenes/telecentric-lens-photography-32.html
Аноним 20/01/19 Вск 23:34:05 #3836 №115123 DELETED
>>115076
>Фотоскан очень неточный
Ах да, забыл. Точнее фотоскана (с нормальным кол-вом исходных данных) может быть только производственная документация (чертежи которых в гугле никогда не найдешь и т.д.), про потуги кожаных мешков с мясом повторить реальные объекты по фоткам лучше даже не начинай.
Аноним 21/01/19 Пнд 15:23:18 #3837 №115191 DELETED
Посоны, объясните дауну за нормал мап. Я нихуя не понимаю что это и по каким принципам работает, как не обосраться. Я просмотрел уже кучу видео, где говорят, что это охуенно и заебись, чтобы была видимость сложной геометрии при минимуме полигонов, но я совершенно не понимаю где порог между хуйнёй и нормальной моделью. Вот я смоделил лоу поли объект у которого в районе 6к треугольников, засубдивайлил шоб гладенько до 180к треугольников, после чего ручками сделал ретопологию до 500 треугольников. Я наверное в штаны серю, но почему так сильно-то? Вот у меня охуительный круг с кучей треугольников, вот у меня ретопология круга с 12 сегментами, а вот я запекаю нормал мап и он выглядит аккурат как сраный круг с 12 сегментами. Даже немного не лучше. Что есть нормал мап, что нет его, я всё равно вижу сраную лоуполи геометрию. ЧЯДН?
Аноним 21/01/19 Пнд 15:50:22 #3838 №115198 DELETED
>>115191
Нормал мап не работает на силуэт, только для всяких деталюх, там проде углублений, кнопочек, дыыырочек, фасок и т.д.
Аноним 21/01/19 Пнд 16:04:06 #3839 №115204 DELETED
>>115198
Я правильно понимаю, что в таком случае должно выглядеть как Снаружи круг в 12 сегментов, внутри круг в 12 сегментов, а соединение между ними должно выглядеть плавненько? потому что по сути это как небольшие поднятия и углубления Так почему у меня нихуя не так выходит? И такое по всей модели, типа у меня лезвие, которое в одном месте тонкое, в другом толстое и переходы плавные, а я создаю лоуполи где переходы менее плавные но это всё равно в итоговой модели выглядит так, что порезаться об полигоны можно, при чём при виде сбоку.
Аноним 21/01/19 Пнд 16:46:55 #3840 №115225 DELETED
>>115191
Нормалмапка может изображать рельеф поверхности.

А как ты печшь нормальку - это уже твое дело. Методом проб и ошибок не катит. У самих моделей тоже есть нормали, интерполированные гладкие или не. Это влияет.
Аноним 21/01/19 Пнд 18:01:45 #3841 №115246 DELETED
>>115107
Какой фотоаппарат и линзы лучше всего подходят для фотограмметрии?
Аноним 21/01/19 Пнд 18:19:14 #3842 №115249 DELETED
Аноним 21/01/19 Пнд 18:32:52 #3843 №115250 DELETED
>>115246
Юзают всё подряд. Даже мобилки. Некоторые делают массив из 5мп-матриц на распберри пай и их устраивает. Конкретно верт с пикчи выше делался с 600 снимков на samsung NX1100 со стоковым объективом снизу и около 400 снимков с фантома 4 сверху. Если не очень хорошая камера то важно количество снимков в хороших условиях, если не очень то все равно чем больше тем лучше.
Аноним 21/01/19 Пнд 19:14:55 #3844 №115257 DELETED
>>115250
Что за фантом? Какая-то не очень моделька, лопасти шумные.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:06:00 #3845 №115270 DELETED
>>115257
DJI Phantom 4
Так и хуй с ними лопастями же, этот меш используется как референс на все пропорции, размеры и т.д. для фюзеляжа. Это примерно то же самое что не сканить ствол танка, один хуй цилиндр. Вот задних лопастей вообще почти не было, тем не менее была центральная втулка для воссоздания.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:16:03 #3846 №115274 DELETED
>>115270
Ты в вар тундере работаешь? А зачем там провода идут к лопастям?
Аноним 21/01/19 Пнд 20:17:33 #3847 №115275 DELETED
>>115274
Нет, я просто с одним друзьяшкой решил сделать верт. Провода на питание противообледенительной системы, подогрев короче.

https://www.youtube.com/watch?v=8I9giCvL53Y
Аноним 21/01/19 Пнд 20:19:50 #3848 №115276 DELETED
>>115275
А вертолет для фотоскана тебе друзьяшка подогнал?
Аноним 21/01/19 Пнд 20:20:14 #3849 №115277 DELETED
>>115276
Музейный же.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:32:57 #3850 №115285 DELETED
>>115275
Это ты делал по фотоскану? Интересно
Аноним 21/01/19 Пнд 20:34:19 #3851 №115287 DELETED
>>115285
Не особо, там каша вместо скана вышла. Когда закончу с кокпитом скорее всего переделаю.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:48:24 #3852 №115300 DELETED
>>115287
А ты вертолет выше дроном фоткал? А как это вообще выглядит, ты разрешение выклянчивал, чтобы тебе позволили вокруг него шароебиться и фоткать?
Аноним 21/01/19 Пнд 20:51:15 #3853 №115302 DELETED
>>115300
Да, сначала проход со штативом, потом дроном. Пришел, 200р за вход, дальше всем похуй, музей большой. Главное чтобы не вандалил.
Аноним 21/01/19 Пнд 20:57:02 #3854 №115305 DELETED
>>115300
Вот, кстати, костыль если нету дрона. Селфи-палка на штативе.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:07:39 #3855 №115308 DELETED
>>115302
>>115305
Оч интересно.

>Селфи-палка на штативе
наверняка этой ебалой до ротора вертолета не дотянешься, да и перетаскивать с места на места всю эту залупу то еще удовольствие.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:09:52 #3856 №115310 DELETED
>>115308
Зато можно сканить танки. С вертом без дрона никак, да и дрон дорогое удовольствие, я просто нашел человека на авито который за 2 косаря сделал нужный мне фотосет.
Аноним 21/01/19 Пнд 21:25:29 #3857 №115312 DELETED
>>115310
А для фотограметрии освещение не критично? Ну вот, например, чтобы свет равномерно объект сканирования заполнял и все такое прочее?
Аноним 21/01/19 Пнд 21:26:57 #3858 №115313 DELETED
>>115312
Критично если ты хочешь запекать диффуз потом, иначе нет
Аноним 21/01/19 Пнд 21:58:35 #3859 №115331 DELETED
У меня стоит задача реализовать постепенный рост от ростка до дерева. Т.е. мне нужно, что бы это визуально выглядело, как постепенное вырастание дерева. Как мне это проще всего реализовать? Мне нужно смоделировать кучу моделий от маленького ростка до большого дереве? И есть какие более простые способы? Может быть есть какие то программы, которые могут помочь?
Аноним 21/01/19 Пнд 22:05:07 #3860 №115335 DELETED
>>115331
Шейпкеями
Аноним 21/01/19 Пнд 22:08:37 #3861 №115338 DELETED
Мне никогда не стать таким же крутым как они...
Аноним 21/01/19 Пнд 22:27:37 #3862 №115348 DELETED
>>115338
Да уж, 3д - это не твоё
Аноним 21/01/19 Пнд 22:56:17 #3863 №115378 DELETED
>>115335
И чем мне шейпкеи помогут в данной ситуации?
Аноним 21/01/19 Пнд 23:18:01 #3864 №115393 DELETED
>>115378
Свернешь форму в росток и реверстнешь анимацию или вытянешь из ростка в стебель.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:50:04 #3865 №115405 DELETED
>>115331
Есть платный аддон для блендера.
https://www.youtube.com/watch?v=5z7f62T-rUM

Иначе разбей свою задачу на этапы, подробно ее распиши, че должно происходить.
Аноним 21/01/19 Пнд 23:55:24 #3866 №115408 DELETED
>>115331
Но самое элегантное решение твоей задачи
Это ты моделируешь семечко, росток, мелкое дерево, выросшее дерево и старое дерево, а между ними вставляешь вот эти хуйни.
https://www.youtube.com/watch?v=ZZ81_Wkykfo

Просто я не знаю, зачем тебе этот сраный рост дерева, то вот с этими хуйнями это будет пиздатый рост дерева, а если самыми лучшими технологиями рендерить, то это хоть и будет пиздато, но на голову ниже в художествено-эстетическом плане. То есть студии-шаражки будут делать по йоба-технологиям, а самые пиздатые топчики мирового уровня, будут вставлять spongebob time cards.
Аноним 22/01/19 Втр 00:28:17 #3867 №115420 DELETED
Скачал тут кастомный гпу бэйкер лайтмап для уе4. Блин какая охуенная штука. В сцене сотня объектов, на каждой лайтмапа разрешением от 512 до 2к и все это печется за полторы минуты на самых высоких настойках.
Аноним 22/01/19 Втр 00:58:04 #3868 №115429 DELETED
>>115420
а ссылочку на почитать\посмотреть\закочать на бэйкер?
Аноним 22/01/19 Втр 01:08:42 #3869 №115430 DELETED
>>11542
Вот.


https://forums.unrealengine.com/development-discussion/rendering/1460002-luoshuang-s-gpulightmass
Аноним 22/01/19 Втр 01:18:17 #3870 №115431 DELETED
Посоны, объясните дураку, что я делаю не так. Создал подобие цилиндра, затем скопировал, превратил в бублик с дыркой, чтоб внутри края были острые, засубдивайдил. Запёк нормали с хай на лоу и получил вот такую хуйню. Как я понимаю, через нормал мап сквозную дырку нельзя симулировать? В догонку вопрос, можно ли как-то симулировать дырку?

Но на самом деле меня интересует другой вопрос: какого хуя у меня запеклись рёбра, от чего бублик будто покрыт сеткой? До этого запекал другую модельку и там такая же хрень, когда некоторые полосы от рёбер запекаются, а некоторые не запекаются. Выглядит это именно как простая полоска на текстуре, а не симуляция геометрии.
Аноним 22/01/19 Втр 01:46:38 #3871 №115436 DELETED
>>115431
Хз че ты делаешь. Если просто бублик гладкий, то не надо никаких карт нормалей. Они нужны только для рельефа и мелких деталей. Если плавный рельеф, то лучше создавать текстурку в 16 бит, чтобы не было ступенек.

Развертку делай не как на видео, а на всю площадь. Не забывай сохранять текстурку. Не забывай нон-колор режим текстурки. Не забывай векторный нод нормал-мап.

Оторажение нормалей во вьюпорте блендера 2.7х в режиме материала происходит в низком качестве для производительности. При рендере будет норм. Карта нормалей не решает проблему терминатора.
Аноним 22/01/19 Втр 09:33:07 #3872 №115445 DELETED
>>82051 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=zF5Ddo9JdpY
Графон на грани феминизма
Аноним 22/01/19 Втр 13:43:26 #3873 №115466 DELETED
>>115408
Мне это для игры нужно. Что бы постепенно был рост из саженца в дерево. Хуёво будет, если дерево резко увеличится размерах прямо на глазах у игрока
Аноним 22/01/19 Втр 13:47:55 #3874 №115467 DELETED
>>115405
Вот эта поебота выглядит как то, что мне нужно. Были бы ещё деревья не такие реалистичные, то цены ему не было. Ах да, цена...
Аноним 22/01/19 Втр 14:20:26 #3875 №115473 DELETED
>>115466
В движке пропиши что б смена геометрии происходила только тогда, когда не попадает в поле зрения камеры
Аноним 22/01/19 Втр 21:41:43 #3876 №115516 DELETED
>>115473
Ну да, это вариант. Ну всё равно тогда дохуя моделей хуячить, а я вообще в моделировании ни очень. Хотелось бы какую-нибудь деревье-рисовалку
Аноним 23/01/19 Срд 00:16:16 #3877 №115535 DELETED
>>115516
SpeedTree же
Аноним 23/01/19 Срд 11:33:35 #3878 №115562 DELETED
Есть ли курсы/книжки и пр. про моделирование в общем, а не про инструментарий отдельных програм? Где и как такое искать.
Аноним 23/01/19 Срд 12:38:19 #3879 №115567 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=3weBFwmxR60
Что с этой девочкой не так? Почему видно сразу же что она нарисованная? Свет кривой? Материалы?
Аноним 23/01/19 Срд 13:07:36 #3880 №115574 DELETED
>>115567
Показал мамке, которая не шарит. Говорит как живая.
Аноним 23/01/19 Срд 13:08:55 #3881 №115575 DELETED
>>115567
Пропорции лица проёбаны
Аноним 23/01/19 Срд 13:41:55 #3882 №115581 DELETED
>>115575
Да мне кажется она и с нормальными пропорциями всё равно будет нарисованная. Т.е. если бы она была кукла или грим было бы видно всё равно что не 3д графика. А тут видно что именно 3д.
Аноним 23/01/19 Срд 13:42:04 #3883 №115582 DELETED
>>115567
Это такой тралленк? Очевидно же, что у неё гиганские кукольные глаза с гиганскими зрачками.
Аноним 23/01/19 Срд 13:44:49 #3884 №115583 DELETED
>>115581
А, так тебе непонятно почему она выглядит как модель? Ну так всё просто: потому что рядом с ней реальный объект. Ты можешь хоть усраться с количеством полигонов, материалами, обсчётами, но если рядом будет реальный человек на которого падает реальный свет, то разница будет видна в куче вещей, начиная от морщинок и поведения кожи и заканчивая тем как ведут себя волосы.

>>115582-кун
Аноним 23/01/19 Срд 13:47:48 #3885 №115585 DELETED
>>115583
Ну а всякие беовульфы же целиком 3д и они все целиком выглядят как модели.
Аноним 23/01/19 Срд 14:00:52 #3886 №115587 DELETED
>>115585
Ну я не смотрел, но учитывай поправку на год, хуёт и ёбаны в рот. Я вообще сомневаюсь что там кто-то пытался делать мультик, шоб выглядело не как мультик. Лучше прикинь хуй к носу: когда ты видишь полигональную тянку/собаку, то ты чувствуешь, что это набор полигонов, потому что видел гладил реальных тянок и ебал реальных собак. Когда ты видишь какого-нибудь тролля в Властелине Колец, то он воспринимается норм, потому что троллей ты в жизни не видел, не знаешь как у них кожа на свету играет, как она растягивается при рёве.

Лучше смотри на кинцо, где модель впихивают вместе с реальными персами, типа Суррогатов (лень проверять грим там, или нет), каких-нибудь терминаторов. Чаще всего такую срань используют для всяких актёров, которые уже пенсионеры, а надо сыграть флешбек как будто им 20 лет. Может и найдёшь что-то годное, хотя вряд ли. За то можешь найти что-то годное, если будешь искать когда моделируют рожу, а тело берут реальное.
Аноним 23/01/19 Срд 14:06:29 #3887 №115590 DELETED
А как вам?
https://www.youtube.com/watch?v=fCim1iVPK0Y
Аноним 23/01/19 Срд 14:13:05 #3888 №115591 DELETED
И еще

https://www.youtube.com/watch?v=tz25tcFSusc
Аноним 23/01/19 Срд 14:35:24 #3889 №115593 DELETED
>>115591
Брюс явный рендер. Одри чуть менее явный, но потому что там хорошо общим графонием замаскировали, всё видео стилизовано под старый раскрашенный фильм. Плюс она почти не шевелится.
Аноним 23/01/19 Срд 14:39:32 #3890 №115595 DELETED
>>115590
>>115591
Оба сосут при виде вполоборота. Выглядит так, будто у них ебало слишком тонкое. Одри сделана в целом хуево, а Брюс сделан неплохо, и выглядит вполне норм пока рожа кирпичём. Как только начинается анимация, сразу видно что это полигонный китаец.
Тащем-та я такую хуйню приметил ещё когда вышла вторая мафия. Вроде рожи там были вылеплены нормально, но смотришь и видишь куклы. А секрет был в том, что там анимация была на уровне рта, а всё остальное как под ботексом.
Аноним 23/01/19 Срд 14:43:01 #3891 №115596 DELETED
>>115567
>Что с этой девочкой не так?
Начнем с того, что она пиздоглазое мудило. Волосы нереалистичные.
>>115590
>>115591
Пародия на оригинал
Аноним 23/01/19 Срд 14:44:07 #3892 №115597 DELETED
>>115249
В черно-белом спецально чтоб скрыть халтуру
Аноним 23/01/19 Срд 14:46:12 #3893 №115598 DELETED
>>115597
кек
Аноним 23/01/19 Срд 14:54:36 #3894 №115600 DELETED
>>115587
>Когда ты видишь какого-нибудь тролля в Властелине Колец, то он воспринимается норм
Тоже как рендер. И Голлум, он вообще не поменялся за 10 или сколько там лет с первой части прошло и до хоббита.
А вот смотри орки. Я их обоих не ебеал и не гладил. Людей рядом с ними нету. И вообще они из одного фильма. 1 грим, 2 рендер. Не?
>>115590
Вот это норм. Совсем минимально видно что рендер. И вообще это может быть эффект плацебо от того что мне сказали что это рендер.
>>115591
А вот это вообще хуита.
Аноним 23/01/19 Срд 16:24:17 #3895 №115611 DELETED
>>115600
>Тоже как рендер.
Я приводил в пример тролля, потому что троллей показывают не крупным планом ебало, а в движении, чаще со стороны, поэтому они выглядели аутентично. Сидеть сейчас с лупой и смотреть на ВК я не буду, а если просто смотреть кинцо на телевизоре, то выглядит нормально. Про горлума в хоббите ничего не скажу, не смотрел. Но даже горлум из первого ВК выглядит лучше и реалистичнее, чем та большеглазая пизда с которой пошло обсуждение.
>А вот смотри орки.
Аксиома эскобара. Что грим хуйня, потому что в фильме отчётливо видно, что это резиновая маска на ебале, что рендер хуйня, достаточно присмотреться к морщинам.
Аноним 23/01/19 Срд 17:39:05 #3896 №115628 DELETED
>>115611
>Сидеть сейчас с лупой и смотреть на ВК я не буду, а если просто смотреть кинцо на телевизоре, то выглядит нормально.
Да лол. Я ВК смотрел в кинотеатре и еще на компе раз 20, всегда видно что это галимая 3д графика и без лупы и без очков с близорукостью. И тролли и горлум, и назгулы и небо и аллах.
Кстати орк выше это самая реалистичная графика которая там есть. Потому что темно, видимо.
> Но даже горлум из первого ВК выглядит лучше и реалистичнее, чем та большеглазая пизда с которой пошло обсуждение.
По мне одинаково.
> что рендер хуйня
Рот хороший. Прям ваще заебись. Может быть нарисованы только глаза ваще.
Аноним 23/01/19 Срд 17:59:20 #3897 №115633 DELETED
https://www.allegorithmic.com/blog/allegorithmic-joining-adobe-family
Там адобы купили аллегоритмов, и на оф. канале дискордов их закапывают.
Аноним 23/01/19 Срд 18:01:14 #3898 №115635 DELETED
>>115633
ну может хоть сейчас дегенеритмики перестанут кукарекать что браши из фш """принципиально невозможно""" перенести в сабстанс
Аноним 23/01/19 Срд 19:13:27 #3899 №115662 DELETED
>>115633

ПИЗДОС
Аноним 23/01/19 Срд 19:15:59 #3900 №115664 DELETED
>>115633
Тупо анинстал
Аноним 23/01/19 Срд 19:23:59 #3901 №115665 DELETED
https://armorpaint.org/ перекатываемся.
Аноним 23/01/19 Срд 19:33:39 #3902 №115667 DELETED
>>115665
Хз, чот не але вабще. Вот бы что то серьезное позырить по этому пеинтеру, а не простое залитие объекта цветом.
Аноним 23/01/19 Срд 19:42:50 #3903 №115672 DELETED
>>115633
Ну либо в фотошопе теперь будет более производительная покраска по 3дмодели, либо в пеинтере будет такая же тормозная, как в фофофопе.
Аноним 23/01/19 Срд 19:45:36 #3904 №115674 DELETED
>>115672
А еще прикрутят эту блядскую тормозную парашу. Тьфу блять
Аноним 23/01/19 Срд 19:52:44 #3905 №115678 DELETED
>>115674
Не най, портабль версии фотошопа без всякого такого говна и не срут в разные папки, а все в себе держат.
Аноним 23/01/19 Срд 19:54:32 #3906 №115680 DELETED
>>115678
Ну у меня лицензия триал сбрасываю и это вроде никак нельзя убрать, что б как в старых версиях было.
Аноним 23/01/19 Срд 20:00:32 #3907 №115687 DELETED
Пора поддержать хохлов посоны, все в 3дкiт
Аноним 23/01/19 Срд 20:12:34 #3908 №115692 DELETED
>>115633
>адобы купили
Готовы платить за подписку?
Аноним 23/01/19 Срд 20:17:59 #3909 №115698 DELETED
>>115692
Я готов заплатить 0 рублей, кто больше?
Аноним 23/01/19 Срд 20:20:55 #3910 №115701 DELETED
>>115692
Я в стиме купил)
Аноним 23/01/19 Срд 20:47:45 #3911 №115712 DELETED
Хуя там пожар по всему CG комьюнити, моё информационное окружение разрывается)
Аноним 23/01/19 Срд 20:49:12 #3912 №115713 DELETED
Аноним 23/01/19 Срд 21:23:32 #3913 №115728 DELETED
>>115713
Серьезный пересмотр процедурных тестур и возможность удобно красить материалами, для блендера - это логичный шаг развития, который рано или поздно будет совершен. И я всегда переживал, а что же тогда будут делать субстанята. И вот они нашли убежище у абобе.
Аноним 23/01/19 Срд 21:25:27 #3914 №115729 DELETED
>>115713
Ссылочку.
Аноним 23/01/19 Срд 22:01:02 #3915 №115744 DELETED
>>115687
>3дкiт
Для начала пусть свой кусок говна профиксят, крашится по любой хуйне.
пользователь этого хохло-говна
Аноним 23/01/19 Срд 22:55:23 #3916 №115759 DELETED
>>115744
Ты наверное колдовство, сатанизм и порочные картинки там делать хотел и провалил проверку. У нормальных христиан 3дкiт не крашится, аминь.
Аноним 23/01/19 Срд 23:15:45 #3917 №115762 DELETED
>>115633
ну все
Аноним 24/01/19 Чтв 03:23:19 #3918 №115781 DELETED
Драма

https://polycount.com/discussion/208172/adobe-substance
Аноним 24/01/19 Чтв 04:29:28 #3919 №115782 DELETED
>>115781
>death threats
это он про меня наверное
Аноним 24/01/19 Чтв 09:44:46 #3920 №115789 DELETED
>>115782
Ты угрожал алегоритмикам?
Аноним 24/01/19 Чтв 16:40:35 #3921 №115855 DELETED
Все купленные проекты рано или поздно превращаются в дерьмо
Аноним 24/01/19 Чтв 18:53:14 #3922 №115894 DELETED
>>115667
Двачую
Аноним 24/01/19 Чтв 19:15:02 #3923 №115903 DELETED
>>115789
я очень раздражен и зол был надо понимать, ну? только съебал от сраного эдоби, казалось бы аллегоритмик нормальные ребята и гей-дев уважают, а тут такой поворот
Аноним 24/01/19 Чтв 19:25:20 #3924 №115906 DELETED
Поясните, а чем адобы говно? Вроде фотошоп топ.
Аноним 24/01/19 Чтв 19:36:38 #3925 №115907 DELETED
>>115906
Аноним 24/01/19 Чтв 19:42:30 #3926 №115909 DELETED
>>115906
Это даже более агрессивная и прожорливая корпорация, чем автодеск.
Аноним 24/01/19 Чтв 20:36:50 #3927 №115916 DELETED
>>115906
Подписка на КК (со всякий посторонним софтом за $99.99 в секунду) вместо постоянной лицензии, интеграция ненужного адобовского говна, и возможное будущее - пикрелейтед
Аноним 24/01/19 Чтв 20:40:51 #3928 №115917 DELETED
>>115916
А еще куча левых процессов
Аноним 24/01/19 Чтв 21:56:11 #3929 №115933 DELETED
В збраше так можно сделать?

https://www.youtube.com/watch?v=TK7-SwWKFsw
Аноним 24/01/19 Чтв 22:03:07 #3930 №115935 DELETED
>>115906
Они жидомасоны
Аноним 24/01/19 Чтв 22:03:47 #3931 №115936 DELETED
>>115933
Можно, если использовать при этом блендер.
Аноним 24/01/19 Чтв 22:04:19 #3932 №115937 DELETED
>>115936
Показывай
Аноним 24/01/19 Чтв 22:10:59 #3933 №115942 DELETED
>>115937
100 рублей
Аноним 24/01/19 Чтв 23:44:43 #3934 №115977 DELETED
>>115942
Не имей сто рублей, а имей сто друзей
Аноним 24/01/19 Чтв 23:55:58 #3935 №115985 DELETED
>>115916
Не похуй ли? Тут 1 из 10 если повезет имеет лицензию.
Аноним 25/01/19 Птн 13:54:16 #3936 №116041 DELETED
Ищутся обладатели rtx карты и компас 3д. Есть вопросы.
Аноним 25/01/19 Птн 16:37:11 #3937 №116062 DELETED
>>116041
>rtx
>компас
Аноним 25/01/19 Птн 17:45:53 #3938 №116079 DELETED
Дрочится тут кто с цгтрейдером? Че там за партнерская хуйня с вайлдкет? Тест прошел, но задания все мгновенно расхватали. Как часто их там вкидывают?
Аноним 25/01/19 Птн 21:07:47 #3939 №116096 DELETED
>>115665
Зойчем? Есть же Mari
Аноним 25/01/19 Птн 21:16:53 #3940 №116099 DELETED
>>116096
Снайперы из The Faundry уже смотрят в твои окна.
Аноним 25/01/19 Птн 21:25:39 #3941 №116103 DELETED
Как же заебало засилие всех этих физически точных брутфорсовых рендеров, что на гпу, что на цпу. Мне как хуйдожнику вообще похуй сколько там отскоков и переотражений под залупкой, я могу и подфейковать и свет не физически корректно выставить, подмалевать и прочее, прочее.
Блять, я хочу так же быстро, красиво и бесшумно рендерить индуры, как в короне или редшифте, но эта параша пропиетарна(
Какие есть попенсорс решения в этом плане?
Аноним 25/01/19 Птн 21:29:23 #3942 №116105 DELETED
>>116103
Eevee же.
Аноним 25/01/19 Птн 21:37:24 #3943 №116106 DELETED
>>116105
Да я как бы знаю... Но что то у меня не получилось добиться нормальных результатов с помощью ирэдианс волюм или я просто чего то не понял.
Сколько не выставляю кол-во проб, результат супер плохой, даже на простых коробках.
Аноним 25/01/19 Птн 22:49:12 #3944 №116124 DELETED
>>116106
А ты делай, как этот.
https://www.youtube.com/watch?v=eUf9VltV4Cc
Аноним 25/01/19 Птн 23:31:57 #3945 №116146 DELETED
>>116124
Так я смотрел уже это видео. У него там искусственное освещение, да и его как такового там и нет почти.
Аноним 26/01/19 Суб 17:15:59 #3946 №116190 DELETED
Есть ли заменитель x-gen?
Аноним 26/01/19 Суб 17:16:51 #3947 №116191 DELETED
Почему инстаграмм так популярен у цг-хуманов? Не юзал его, это что вообще? Соц. сеть для картинок?
Аноним 26/01/19 Суб 17:43:17 #3948 №116199 DELETED
>>116191
Он как твиттер, но твиттер чтобы постить все подряд, а инстаграмм только картинки. Удобнее следить за артистами. А то так в твиттере зафолловиш художника, а он 80% пишет как пожрал-посрал и как ненавидит Трампа.
Аноним 26/01/19 Суб 18:01:43 #3949 №116200 DELETED
>>116191
Легко пиарить себя.
Аноним 26/01/19 Суб 18:33:32 #3950 №116203 DELETED
Допустим есть моделька с текстурами и ЮВ развёрткой. Можно ли как-то перепаковать ЮВ чтобы текстуры изменили свои координаты соответственно?
Аноним 26/01/19 Суб 18:39:32 #3951 №116204 DELETED
>>116203
Перепiчка. Следует обратиться к документации используемого ПО для уточнения методов запекания.
Аноним 26/01/19 Суб 18:41:02 #3952 №116206 DELETED
Как же всё заебало блять.
Аноним 26/01/19 Суб 19:50:25 #3953 №116219 DELETED
>>116206
Терпеть!
Аноним 26/01/19 Суб 19:51:23 #3954 №116221 DELETED
>>115855
Тридачую
Аноним 26/01/19 Суб 23:46:01 #3955 №116293 DELETED
Аноним 27/01/19 Вск 00:28:08 #3956 №116310 DELETED
>>116293
Читай молитву
Аноним 27/01/19 Вск 02:07:09 #3957 №116312 DELETED
>>115985
У меня блендер и субстонс пейнтер лицушные. Больше ничего среднестатистическому тридешнику не нужно.
Аноним 27/01/19 Вск 02:12:33 #3958 №116313 DELETED
Хочу ебашить диваны и табуреты на стоки. Где брать референсы? Прям с гуглокартинок можно? Всем похуй? Или в меня пальцем потом тыкать будут?
Аноним 27/01/19 Вск 02:30:05 #3959 №116315 DELETED
>>116312
Ну скоро у тебя останется только блендер.
Аноним 27/01/19 Вск 02:30:42 #3960 №116316 DELETED
>>116313
>диваны и табуреты на стоки

Ненужно

>Или в меня пальцем потом тыкать будут?

Можно все продавать.
Только это не оригинальная авторская модель, т.е. всякие фирменные штуки ты не сможешь продать за мульён лицензию в одни руки.
Аноним 27/01/19 Вск 02:32:18 #3961 №116317 DELETED
>>116315
Злорадствуешь, что не можешь использовать лучший софт для текстурирования? :^)
Аноним 27/01/19 Вск 02:42:47 #3962 №116318 DELETED
>>116316
А что ж нужно? Везде диваны.
Аноним 27/01/19 Вск 03:04:01 #3963 №116320 DELETED
>>116317
>РЯЯЯ ТИ МНЕ ЗАВИДУЕШЬ ЯСКОЗАЛЬ, А ЕЩЕ Я ИСПОЛЬЗУЮ БЛЕНДЕР, ЕЩЕ РАЗ Я ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ БЛЕНДЕРА, ЛУЧШИЙ СОФТ, СТАНДАРТ ИНДУСТРИИ ЯСКОЗАЛЬ РЯЯЯЯЯ
Аноним 27/01/19 Вск 04:29:40 #3964 №116321 DELETED
>>113896
Я знаю что немножко слоу, некогда мне. Но лучше поздно чем никогда. Сдвинул дело с мёртвой точки. Осталось начать и кончить.
Аноним 27/01/19 Вск 09:59:25 #3965 №116332 DELETED
>>116321
Почему мне кажется что ты работал или работаешь специалистом в области 3д, а не специалистом по пожарной охране?
Аноним 27/01/19 Вск 10:27:35 #3966 №116336 DELETED
Как в играх такую лозу делают и вообще красивые альфы с растениями? Я пробовал запекать на плейны и получалось не очень.
И подвопрос, почему так не любят альфа-канал?
Аноним 27/01/19 Вск 10:50:04 #3967 №116338 DELETED
>>116315
Лицензию супстанса не отберут. А вообще это немного обидно, потому что эти программы стоят довольно дешево для софта, а когда их включат в подписку к адобу, то придется новые версии пиратить.
Аноним 27/01/19 Вск 10:53:02 #3968 №116340 DELETED
>>116312
>Больше ничего среднестатистическому тридешнику не нужно
А как же:
- ЗБРАШ для скульпта;
- марвелос для тканей;
- майа для хгена;
- хуйдини для спецэффектов;
- спидтри для растительности;
- мармосет для запекания и ренедров.
?
Аноним 27/01/19 Вск 12:53:25 #3969 №116344 DELETED
Напомните название, был какой то софт на гитхабе, который мог из шакальной картинки сделать более четче, дорисовать деталей и т.д.
Аноним 27/01/19 Вск 15:36:53 #3970 №116363 DELETED
>>116340
>среднестатистическому тридешнику
>марвелос для тканей
>майа для хгена
>хуйдини для спецэффектов
>спидтри для растительности
>мармосет запекания
Ты либо толстишь, либо отбитый.
Аноним 27/01/19 Вск 15:46:55 #3971 №116364 DELETED
>>116363
Он дженералист.
Аноним 27/01/19 Вск 15:58:34 #3972 №116365 DELETED
>>116363
Моментальный подрыв "всёделаюводномсофте-дурачка"
Аноним 27/01/19 Вск 16:05:38 #3973 №116366 DELETED
>>116365
А вот и ПРОФЕССИОНАЛ, обмазывающийся кучей одинаковых программ. Ты поди ещё под разные сайты отдельные браузеры используешь?
Аноним 27/01/19 Вск 16:17:06 #3974 №116367 DELETED
>>116365
Зачем тебе спидтри, дурачек? Березки пилить?
Аноним 27/01/19 Вск 18:08:17 #3975 №116376 DELETED
>>116363
>Ты либо толстишь, либо отбитый.
Аргументы или ЯТАКСКОЗАЛ?
Аноним 27/01/19 Вск 18:21:58 #3976 №116379 DELETED
>>116376
Да легче тебя нахуй послал, шизойд. Для начала ответь нахуй среднестатистическому артисту нужен спидтри и спецэффекты?
Аноним 27/01/19 Вск 18:38:27 #3977 №116380 DELETED
>>116379
Среднестатистическому энвайронмент артисту спидтри мастхэв.
Среднестатистическому вфх артисту спецэффекты мастхэв.
Впрочем, я понял твоё недомнение, можешь пойти нахуй, шизоид.
Аноним 27/01/19 Вск 18:45:48 #3978 №116381 DELETED
>>116380
Диванный маня порвался.
Аноним 27/01/19 Вск 20:07:33 #3979 №116402 DELETED
Аноны, вопрос.
Есть какая-то не особо сложная софтина, в которой можно полепить ландшафты по типу пикрелейтед? По сути нужно просто вдавливать-выдавливать высоты на плейне. Если можно еще рисовать текстурки - вообще замечательно. А, ну и обязательно что бы могло экспортить файл в более-менее распространенные 3д-форматы.
я сам не занимаюсь обычно 3д, поверхностно знаком с зибрашем, знаю там похожее можно делать но я не ебу как, если кто скинет видеоурок о моделировании похожих ландшафтов в зебре - буду премного благодарен
Аноним 27/01/19 Вск 20:10:20 #3980 №116404 DELETED
>>116402
world machine
Аноним 27/01/19 Вск 20:16:09 #3981 №116406 DELETED
>>116404
Спасибо тебе, милый человек, добра тебе и твоей матушке.
Аноним 27/01/19 Вск 21:37:24 #3982 №116414 DELETED
>>116402
Vue xStream
Аноним 27/01/19 Вск 23:20:41 #3983 №116428 DELETED
>>116402
Terragen, странно что еще не посоветовали.
Аноним 28/01/19 Пнд 18:33:34 #3984 №116581 DELETED
>>116332
> Почему мне кажется
Понятия не имею. Я слаб в анализе человеческой мотивации.

Алсо, переварил ноги в более киношный вариант. Теперь результат меня определённо радует. Делаю дальше.
Аноним 28/01/19 Пнд 18:36:20 #3985 №116583 DELETED
>>116581
Возьми меня в свою студию работать?
Аноним 28/01/19 Пнд 18:41:19 #3986 №116590 DELETED
>>116583
Но никакой студии нет.
Аноним 28/01/19 Пнд 18:56:11 #3987 №116613 DELETED
>>116590
>Но никакой студии нет.
Аноним 28/01/19 Пнд 19:42:19 #3988 №116664 DELETED
>>115637 (OP)
Аноним 29/01/19 Втр 05:11:58 #3989 №116782 DELETED
https://www.allegorithmic.com/blog/allegorithmic-joining-adobe-family

Чем теперь пользоваться вместо SD и SP?
Аноним 29/01/19 Втр 20:32:29 #3990 №116844 DELETED
>>116782
чем угодно для тебя никакой разницы
Аноним 29/01/19 Втр 22:35:51 #3991 №116878 DELETED
>>116782
Да нормально все будет
Аноним 30/01/19 Срд 05:00:39 #3992 №116915 DELETED
>>116844
Охуел чтоли? У адоб с кряками пердолиться надо, инет вырубать, ключи, вся хуйня. У микроконтор вроде аллегоритмик кинул ломаную экзешку в папку и всё работает.
Аноним 30/01/19 Срд 05:45:23 #3993 №116916 DELETED
>>116915
Из-за таких пидорасов как ты им пришлось продать жопу адобе.
Аноним 30/01/19 Срд 06:35:27 #3994 №116917 DELETED
>>116916
Так я нищий, какой с меня спрос. Когда бабки повалят, буду покупать софт конечно, но только при условии, что это не софт говнокорпораций и что там единоразовая оплата, а не охуевшая ежемесячная/годовая ПОДПИСКА.
Аноним 30/01/19 Срд 07:22:41 #3995 №116918 DELETED
>>116917
Аллегоритмики хуесосы, выпустили новый нет пеинтер вместо обновления старого, потом еще один выпустят. Вот блять и подписка. Я ебал. Покупаю у них программу, а они её дропают и выпускают заново с другой цифрой.
Аноним 30/01/19 Срд 10:30:16 #3996 №116930 DELETED
>>116916
Как раз наоборот, из-за таких вот нищебродов, которые последние деньги отдают, а богатеньким этот софт нахуй не нужен
Аноним 31/01/19 Чтв 04:28:01 #3997 №117354 DELETED
>>116581
Ещё немножко попердолился с железным братишкой и накинул черновое сглаживание.
Аноним 31/01/19 Чтв 06:09:46 #3998 №117361 DELETED
>>117354
Крутой получится лягух, бронированный.
Аноним 31/01/19 Чтв 10:06:03 #3999 №117363 DELETED
>>117354
Эхх, шлемик бы
Аноним 31/01/19 Чтв 15:53:58 #4000 №117397 DELETED
Аноним 31/01/19 Чтв 16:10:25 #4001 №117399 DELETED
>>117363
Как только будет готово то что под ним, а там много всякого под ним. Где-то в процессе нужно ещё будет обратиться к астралу и обкашлять с ним вопросик подвижных соединений, так как по кадрам из фильма стало ясно, что на их месте страшные резиновые накладки с расходящимися швами и вылезающими из-под них локями и коленками Уэллера. И вообще работы ещё непочатый край. Как минимум доделать ещё половину модели, разворачивать всё это дело, кризить эджи под нормальное сглаживание, а это можно ебануться будет от унылости и нудности процесса, ну а потом ещё и текстурку рисовать с дополнительными деталями.
>>117397
Кому здесь явно не объясняли значение слова ЧЕРНОВОЙ.
Аноним 31/01/19 Чтв 16:18:20 #4002 №117400 DELETED
>>117399
Эх, мне бы твой скилл...
Аноним 31/01/19 Чтв 16:58:44 #4003 №117403 DELETED
>>117400
И мне...
Аноним 31/01/19 Чтв 20:32:50 #4004 №117434 DELETED
Ух...
Аноним 31/01/19 Чтв 20:46:00 #4005 №117444 DELETED
>>117434
Это неправильный способ стать дженералистом.
Аноним 31/01/19 Чтв 20:52:04 #4006 №117445 DELETED
>>117444
Почему?
А какой верный?
Аноним 31/01/19 Чтв 20:52:20 #4007 №117446 DELETED
>>117434
Аноним 31/01/19 Чтв 20:57:24 #4008 №117447 DELETED
>>117446
Аноним 31/01/19 Чтв 21:13:46 #4009 №117450 DELETED
>>117434
Было дело
Аноним 31/01/19 Чтв 21:19:16 #4010 №117451 DELETED
>>117445
Выдрачиваешь одну область до уровня бог, потом сделующую, следующую, следующую. Дженералист - это не мартыха, которая умеет всего понемногу, это господь, который охуенно умеет всё, вершина эволюции тридешника. Ну, я так вижу.
Аноним 31/01/19 Чтв 21:23:12 #4011 №117453 DELETED
>>117450
И как, все высмотрел или...?
Аноним 31/01/19 Чтв 21:27:34 #4012 №117455 DELETED
>>117453
Всё что на пике, всё смотрел в своё время.
Аноним 31/01/19 Чтв 21:48:07 #4013 №117462 DELETED
>>117450
Скинь что-нибудь из своих работ.
Аноним 31/01/19 Чтв 22:05:49 #4014 №117463 DELETED
Почему не сделали игру, в которой юзали бы плейны и текстуры с хайтом? Ведь тогда системки были бы убернизкими, и графно даже на телефонах было бы на уровне ирл.
Аноним 31/01/19 Чтв 22:54:55 #4015 №117478 DELETED
>>117463
Чет не верится что первая и вторая картинка это одно и то же. Зачем на второй картинке столько лишних полигонов? Лучше было бы потратить эти полигоны чтобы болванка выглядела как часы хоть немного.
Аноним 31/01/19 Чтв 23:11:49 #4016 №117483 DELETED
>>117478
На самом деле лучше замоделить часы полностью и не ебать никому мозги этими костылями. Судя по плотности характерных артефактов вызванных тесселяцией на детализированных часах, в них там счёт полигонов точно идёт на сотни тысяч и стремится к миллиону. Много таких моделек очень сильно вдарят по процессору и заставят прогнуться даже геймерский топ через некоторое время. Я в этом уверен почти наверняка. Удар будет гораздо сильнее чем просто детализированная моделька со средним количеством полигонов тысяч этак в восемь-десять с парой лодов. Да даже без лодов, хуй с ними.
Аноним 31/01/19 Чтв 23:30:28 #4017 №117488 DELETED
>>117483
А как он тесселирует обруч у которого вообще нету плотности. Такое возможно?
Аноним 31/01/19 Чтв 23:32:07 #4018 №117489 DELETED
А углы на квадрате это альфой отрезаны штоле?
Аноним 31/01/19 Чтв 23:34:11 #4019 №117490 DELETED
>>117488
Ну видимо там два плоских лупа развёрнутые нормалями в разные стороны. Честно говоря я в душе не ебу. Чтобы ответить наверняка, надо самому попробовать, но мой ответ скорее всего близок к истине.
Аноним 01/02/19 Птн 00:10:04 #4020 №117502 DELETED
>>117490
Ну да, куда-то в правильном направлении я подумал. Лень мне короче разбираться, ибо не узрел в этом никаких очевидных профитов.
Аноним 01/02/19 Птн 00:19:21 #4021 №117510 DELETED
>>117502
Может автор хотел вау эффект просто сделать. В рекламных целях.
Аноним 01/02/19 Птн 00:27:10 #4022 №117516 DELETED
>>117510
Скорее всего именно так и было.
Заметил кстати на пикче целую кучу наслоенных друг на друга плейнов. В общем и целом я назыаю такие чудеса фразой муде колеса.
Аноним 01/02/19 Птн 09:25:34 #4023 №117573 DELETED
Реально ли сделать модельку машины не имея блюпринтов?
Аноним 01/02/19 Птн 09:31:54 #4024 №117574 DELETED
>>117573
Конечно, если в порядке глазомер и есть фото с разных ракурсов.
Аноним 01/02/19 Птн 15:30:25 #4025 №117740 DELETED
Там квиксель миксер бесплатно раздают на год
Аноним 01/02/19 Птн 18:17:02 #4026 №117812 DELETED
Зачем нужна эмбиент оклюжен мапа? Её же можно просто в диффуз запечь и всё.
Или если я посвечу в какую-то щель фонариком, там не будет тени? И эта мапа именно для этого и нужна?
Аноним 01/02/19 Птн 18:32:25 #4027 №117818 DELETED
>>117812
Для реалтайм движков нужна, дабы подчеркнуть детали.
Если пбр, то под нее отдельный слот, в дифуз нельзя запекать, если хочешь физ корректность.
Аноним 01/02/19 Птн 18:52:36 #4028 №117824 DELETED
>>117818
>если хочешь физ корректность
А в чем она заключается?
А что с фонариком?
А еще там же есть AO пост процесс он такие же тени делает.
Аноним 01/02/19 Птн 18:57:26 #4029 №117826 DELETED
>>117824
>А что с фонариком?

Ничего.

>А еще там же есть AO пост процесс он такие же тени делает.

Да он будет накладываться еще сверху и будет говно
Аноним 01/02/19 Птн 22:09:01 #4030 №117892 DELETED
Начал новую жизнь с сегодняшнего дня, всё.
Аноним 01/02/19 Птн 23:38:48 #4031 №117904 DELETED
>>117892
Уважуха ваще братан
Аноним 02/02/19 Суб 07:04:55 #4032 №117936 DELETED
>>117812
> Зачем нужна эмбиент оклюжен мапа?
1. Её используют многие генераторы масок в сабстансе как опорную карту.
2. С её помощью можно дополнительно гасить излишний блеск в неудобных местах, если возникнет такая необходимость.
3. Можно подмешивать в цвет особыми методами наложения. Да, ты прав.
4. Можно подмешивать вообще куда угодно для извлечения интересных результатов.
5. Придумай сам и поделись с другим.
Аноним 02/02/19 Суб 08:43:27 #4033 №117937 DELETED
>>117936
Я вопрос не правильно задал. Зачем она именно отдельно нужна? В уе4 есть слот специально под неё. И в specular шейдере в блендере.
Если там внутри он просто делает мультиплай на диффуз, то я не вижу в этом смысла.
Аноним 02/02/19 Суб 11:14:16 #4034 №117953 DELETED
>>117937
Да ебать, хули тут непонятного. Тень накладывает. Фонариком её перекроет.
Аноним 02/02/19 Суб 11:15:03 #4035 №117956 DELETED
>>117937
Ну захочешь ты без динамического освещения сцену сделать, и у тебя будет возможность сделать тени из ао-карты.
Аноним 02/02/19 Суб 12:35:42 #4036 №117976 DELETED
>>117953
Ну я в блендере поковырял. Я не понял что этот сокет конкретно делает. А если в щель лампочку вкарячить, то если она тусклая, то оклюжен есть. Если яркая, то она перебивает всё и там просто белый цвет от лампочки.
Но если её просто в диффуз подключить, то эффект другой, но примерно такой же. А в чем конкретно другой эффект я не понял.
В доке пишут.
>Amount of occlusion to apply to indirect lighting. Usually a bake ambient occlusion map. The final occlusion factor is the minimum of this input and the runtime ambient occlusion effect.
Я включал отключал пост эффект. Шо то хуйня шо это хуйня.
А сокет и без пост эффекта работает.
Аноним 02/02/19 Суб 14:50:30 #4037 №117999 DELETED
Пиздос в новом РЕ графика.
Аноним 02/02/19 Суб 15:21:39 #4038 №118008 DELETED
>>117999
Тоже щас играю, норм графин. Что не так?
Аноним 02/02/19 Суб 15:28:27 #4039 №118009 DELETED
>>118008
Мне кажется что лет 10 назад такого в цг не было. Как тебе игра?
Мне очень понравилась, вообще мне и прошлый Ре понравился очень.
Аноним 02/02/19 Суб 15:34:10 #4040 №118010 DELETED
>>118009
Ух, игра отличная, мне как фанату старых частей очень зашла. Благодаря этой серии я и пришел 3д и вообще стал увлекаться CG. Так что пропустить ремейк я никак не мог.
Кстати, семерка тоже неплоха.
Аноним 02/02/19 Суб 16:12:18 #4041 №118014 DELETED
Зашёл на 4чанг посмотреть что да как, открыл 5 тредов, и в каждом софтваросрач, закрыл и вернулся в ламповый тдач.
Аноним 02/02/19 Суб 16:33:31 #4042 №118015 DELETED
>>118014
Ламповый, потому что мертвый.
Аноним 02/02/19 Суб 16:36:04 #4043 №118016 DELETED
>>117999
Она там очень быстро заканчивается по мере того, как ты спускаешься глубже под землю.
Аноним 02/02/19 Суб 17:20:23 #4044 №118019 DELETED
>>118009
>Мне кажется что лет 10 назад такого в цг не было. Как тебе игра?
Конечно не было.
Мне из не древних зашол графон Hellblade Senua. Вот там только включил и охуеваешь от такого-то графона.
Vanishing of Ethan Carter. Я тогда не занимался 3д графикой, спросил в вг, чому графон такой охуенный. Мне сказали ничего особенного просто фото текстуры. Я подумал а чо тогда во все игры фото текстуры не делают.
Alien Isolation. Тоже такой-то графон.
Твои скрины мне не нравятся. Уровень гта 4.
Аноним 02/02/19 Суб 18:22:15 #4045 №118042 DELETED
>>118015
>перекаты каждые 3 дня
Аноним 02/02/19 Суб 18:33:25 #4046 №118050 DELETED
>>118042
Сегодня активность только тут (чуть-чуть из-за ре2) и в блендор-треде, ну и в збраш пару постов уронили.
Аноним 02/02/19 Суб 18:55:11 #4047 №118051 DELETED
>>117999
Этот графон протух уже на года три-четыре. Если тебя количество коробочек на полке поразило то тут и говорить нечего.
Аноним 02/02/19 Суб 19:01:52 #4048 №118052 DELETED
>>118051
Ну не знаю, лучше ничего не видел в плане визуальной составляющей.
Аноним 02/02/19 Суб 19:10:03 #4049 №118054 DELETED
>>118019
Мне показалось, что в ванише итана резкость у текстур выкручена сильно. Мне нраица.
Аноним 02/02/19 Суб 21:03:42 #4050 №118069 DELETED
>>118051
Ну так расскажи нам, что сейчас актуально.
Аноним 03/02/19 Вск 08:31:26 #4051 №118120 DELETED
Что-то в последнее время на персии появилась тонна хай-квалити контента с гномона и артстейшна.
Аноним 03/02/19 Вск 10:42:21 #4052 №118127 DELETED
>>118120
Подозрительно. Наверное хотят отвлечь лягуха от новой жизни, чтобы он все смотрел и ничего не начинал делать.
Аноним 03/02/19 Вск 11:26:42 #4053 №118129 DELETED
Вопрос такого плана, понял что кроме 3д меня мало что интересует, поэтому хочу связать его и работку.
Вот только я так и не понял в свои 30+ лет с каким пакетом все же работать и в каком направлении двигать.

На прошлой работе делал анимации в солиде (сборка/разборка) всякой ебаки типа пикрила (без визуализации). Осваивал все самостоятельно с нуля без помощи со стороны, научился делать сборочки на пару сотен деталек и прописывать для них зависимости на временной шкале чтоб там ракурсы менялись, детальки пропадали/появлялись и всякое такое. Успехи на самом деле не такие хорошие как мне кажется, главным образом из-за самого пакета SW в котором круто моделить, но когда дело доходит до анимации начинается пездос. Вроде прописываешь все правильно, но после обсчета сложной сборки детали начинало пидорасить, некоторые пропадали сами по себе, некоторые отказывались фейдиться и так далее. Вроде делаешь все правильно а на выходе получалось дерьмо с которым приходилось колупаться очень долго, до 80% времени от общей работы и не редко было что после перезапуска пакета все становилось нормально. Тестил на разных пекарнях, результат один и тот же. Хотя может быть версия по у меня кривая. Итак, солид для моделинга мне понравился, но для анимаций нет. Но справедливости ради SW все же мощный инструмент который подразумевает всякие расчеты, и целесообразно ли делать в тем твердотельные модели и анимированные сборки в нем я так и не определился. Огромная часть функционала ПО мне тупо бесполезна.

По профе я инженер и предпочитаю работать в 3д с соответствующими объектами- всякими девайсами, платами, предметами которые описываются точными размерами. Т.е. я не художник который делает модельки людей или там растений и животных, мне нравятся модели предметов. Давным давно я пробовал моделить в максе и у меня приключился дикий диссонанс от того что там все делается на глаз. Может в этом и нет ничего страшного, просто мне это показалось диким как это делать модель шкафа, монитора или там печатной платы не выставляя точные размеры. Быть может это я такой аутист, поясните плиз.

Так же тестил инвентор, по сути это тот же солидворкс с подрезанным функционалом как мне показалось.
------
Больше ни в каких пакетах я не работал и хотелось бы советов от тех кто занимается моделированием технической йобы для ее дальнейшей визуализации. Т.е. помимо моделинга и решения в каком пакете работать, мне нужно знать в чем лучше (проще без пердолинга как в солидворксе) делать анимации и в дальнейшем делать визуализацию- текстурирование и обсчет освещения. Я так понимаю точно не в солиде.

Аноним 03/02/19 Вск 16:22:44 #4054 №118170 DELETED
>>117999
В общем по канону прошел этот ваш ремейк как было завещано годами Claire A > Leon B > Fourth Survivor. Девяток игра явно не заслуживает. Такой себе крепкий средняк на 6 из 10. Оригинал был однозначно пижже и сложнее. Возвращаюсь пилить робокопа. Держу в курсе, да.
Аноним 03/02/19 Вск 16:29:32 #4055 №118171 DELETED
>>118129
Майя или блендер. Это предмет холивара. Если смотреть в прошлое, то мая - это "стандарт индустрии", а если смотреть в будущее, то блендер, уже во всем первосходящий, ожидает еще дополнительные охуенства в плане анимации.

> без пердолинга
Сама по себе анимация по своей природе - это пердлинг.
Аноним 03/02/19 Вск 16:34:56 #4056 №118174 DELETED
>>118170
Нихуя, ремейк в тыщу раз сложнее оригинала, это я говорю, как человек который спидранил двушку дестяки раз на харде.
Ну и сдуру начал сразу проходить ремейк на последней сложности и что же? Сдох прямо в самом начале на заправке. В итоге где то через пару часов игры, начал заново на нормале и даже на нём оригинал посасывает по сложности у ремейка.
Аноним 03/02/19 Вск 16:36:16 #4057 №118175 DELETED
>>118171
Пусть сначала производительность вьюпорта подымут хотя бы до уровня 3д макса, а то даже в 2.8 такой же тормознутый в режиме редактирования.
Аноним 03/02/19 Вск 16:42:25 #4058 №118177 DELETED
>>118175
Качество вьюпорта на 0 поставь. Будут лесенки, но всё будет быстро.
Аноним 03/02/19 Вск 16:43:25 #4059 №118178 DELETED
>>118175
Я позырил, нормалек для модели, кода уже поликов так много, что подобные вещи редактировать бессмысленно.
Аноним 03/02/19 Вск 16:58:40 #4060 №118187 DELETED
>>118171
>Если смотреть в прошлое, то мая - это "стандарт индустрии", а если смотреть в будущее, то блендер
Аноним 03/02/19 Вск 17:11:05 #4061 №118189 DELETED
Графон принёс, пацаны. Любой хоть мало мальски осведомлённый человечек безошибочно определит из какой софтинушки пришёл в игру сей шедевр передового графония.
Аноним 03/02/19 Вск 17:14:00 #4062 №118192 DELETED
>>118189
Марвелоус? Разве это не симуляция или запеченный меш? В игру не играл.
Аноним 03/02/19 Вск 17:14:11 #4063 №118193 DELETED
>>118189
Из Метасеквойи?
Аноним 03/02/19 Вск 17:15:25 #4064 №118194 DELETED
>>118189
Вангую что одежду делали собственными технологиями, как в асасинце.
Аноним 03/02/19 Вск 17:16:28 #4065 №118195 DELETED
>>118192
Не. Физон у этой курточки уровня конца девяностых годов. Просто кто-то очень ленивый. В общем как бы там ни было - это высокобюджетный ААА.
Аноним 03/02/19 Вск 17:17:56 #4066 №118198 DELETED
>>118195
>Физон у этой курточки уровня конца девяностых годов
Нормальный там физон тканей для реалтайма, такое же во всяких асасинцах.
Аноним 03/02/19 Вск 17:27:53 #4067 №118206 DELETED
>>118198
> такое же во всяких асасинцах
Согласен, если ты имеешь в виду лысого сайлент асасинца. И то там пижже тряпки шуршали.
Аноним 03/02/19 Вск 17:29:55 #4068 №118209 DELETED
>>118206
Играл в асасинца, ре2 и лысого асасинца, как по мне у них примерно одинаковое качество симулируемой ткани. Хотя в асасинце чуть получше, там рубашка на теле висела как рубашка, а не как приклеенная текстура с небольшйо симуляцией по краям как хуитмане.
Аноним 03/02/19 Вск 17:33:19 #4069 №118213 DELETED
>>118209
Конечно одинаковое. И было бы заебись, только вот лысый асасинец вышел в 2002 году, а именно с ним я и сравниваю. А тем временем у леоновской ветровочки еле подёргивается подол на бегу. Вот. Закрыли тему.
Аноним 03/02/19 Вск 17:34:01 #4070 №118214 DELETED
>>118213
>только вот лысый асасинец вышел в 2002 году, а именно с ним я и сравниваю.
Аноним 03/02/19 Вск 17:58:19 #4071 №118228 DELETED
За какую минимальную цену можно заказать типа такую модель у фрилансера?
Аноним 03/02/19 Вск 18:49:02 #4072 №118254 DELETED
>>118228
5000 р
Аноним 03/02/19 Вск 18:55:45 #4073 №118257 DELETED
>>118228
сто рублей
Аноним 03/02/19 Вск 18:58:51 #4074 №118258 DELETED
>>118171
>Майя или блендер. Это предмет холивара.
Я давно слышал что-то такое. Очевидный выбор для меня в таком случае блендор т.к. он бесплатен и по нему прорва уроков на ютубе.

Но неужели блендер подойдет для технического моделирования? Для тех же печатных плат со всяким сложным текстурированием конденсаторов и текстолита, где желательно соблюдать точные размеры в пределах ~0.1...0.5мм.
Умеет ли блендер в сборочки? Или для сборок лучше иметь отдельно солид?
>Сама по себе анимация по своей природе - это пердолинг.
Я просто не знаю как она производится в других пакетах. В солиде в целом создание анимации меня устраивало, вся суть сводится к выставлению положений каждой детали или узла во время 1 и ее же положений во время 2, просто часто случались глюки и зависимости пидорасило хотя делал все правильно.
Блендер умеет в подобные анимации?
Аноним 03/02/19 Вск 19:14:45 #4075 №118265 DELETED
>>118258
Развлекательные пакеты 3д-моделирования, макс, мая, блендер - предназначены для художественных залуп и работают с 32-битной с плавающей точкой точностью, потому, наверно микропроцессоры не получится моделировать, но для "~0.1...0.5мм" хватит.

Так же следует учитывать, что параметрические объекты могут генерировать полигональные сетки для отображения или генерировать команды для оборудования с заданной точностью и гладкостью таких-то порядков, а в художественных прожках на это хуй забито и полигональные модели как есть, выглядит кругло - значит кругло. Деталь для самолета не получится из цилиндра с 64 гранями. Вооот.

Анимация делается так, что ключевые кадры могут содержать в себе значения трансформации объектов, положение, вращение, масштабирование и всякие прочие параметры, кастомные, регулирующие ченить, заданные специально взаимосвязи между параметрами. Между ключевыми кадрами бывает интерполяция (ты знаешь че это), безье, линейная, залупная, всякая этакая экзотическая.
Аноним 03/02/19 Вск 19:26:08 #4076 №118266 DELETED
>>118258
>Для тех же печатных плат со всяким сложным текстурированием конденсаторов и текстолита, где желательно соблюдать точные размеры в пределах ~0.1...0.5мм.
Единицы измерения в 3д относительные, 1 может быть хоть метр, хоть миллиметр.
Аноним 03/02/19 Вск 19:29:10 #4077 №118269 DELETED
>>118258
>Умеет ли блендер в сборочки? Или для сборок лучше иметь отдельно солид?
А это, я бы не рекомендовал юзать развлекательные художественные прожки на манер кадов. Хотя я видел, как чел проектировал какой-то мотороллер в блендере, но это уровня самоделки.

Так-то все можно. Ученые юзают, мумию какую-то там визуализировали. Нейроны, кусок мозга. Эритроциты. Можно делать ебейшие вещи. Но все равно каждая задача должна рассматриваться отдельно. Вряд ли разрабатывать печатные платы вне специализированного софта - хорошая идея.
Аноним 03/02/19 Вск 19:29:21 #4078 №118270 DELETED
>>118258
>Но неужели блендер подойдет для технического моделирования? Для тех же печатных плат со всяким сложным текстурированием конденсаторов и текстолита, где желательно соблюдать точные размеры в пределах ~0.1...0.5мм.

Не совсем подойдет. В Блендере не очень мощная система привязок, там сложно будет что-то сделать.

Не то, чтобы реклама, но я видел, как инженер-электронщик работал в Альтиум. 3D вид помогал ему расставлять компоненты на плате, смотреть, что там перекрывается, как потом всё это монтировать. Он просто брал готовые модельки с библиотеки, и просто их расставлял. Если для какого-нибудь КР18ЕН нету модельки, ну тогда всё сложно. Но для большинства деталей модельки есть.

https://www.altium.com/solution/3d-pcb-design-software

Есть ещё Inventor, но он не для электроники, а скорее для механики и металлообработки. Он абсолютно не похож на Блендер, там другие концепции.
Аноним 03/02/19 Вск 19:30:44 #4079 №118271 DELETED
>>118266
Тут так, что если делать большой самолет, но точности скорей всего не хватит. Хотя деды чертили на бумаге и по космосам летали.
Аноним 03/02/19 Вск 19:32:02 #4080 №118273 DELETED
>>118270
>не очень мощная система
Мощность в ваттах?
Аноним 03/02/19 Вск 19:39:21 #4081 №118274 DELETED
>>118271
Но он же не самолет рендерить собирается. А там будет миллиона 2 поликов, например, и без разницы какого размера модель, 0.5 или 500. Рендерить одинаково долго будет.
Аноним 03/02/19 Вск 19:47:09 #4082 №118280 DELETED
Эй, Мойдодыр, принимай пополнение.
Аноним 03/02/19 Вск 21:39:24 #4083 №118318 DELETED
>>118120
>тонна хай-квалити контента
Где скочать?
Аноним 03/02/19 Вск 22:18:53 #4084 №118334 DELETED
>>118265
>предназначены для художественных залуп
Ну меня это устраивает, я хочу делать упор не на САПР расчеты а на визуализацию чтоб был графон и риализм. А если еще и при этом будет не хитрая анимация с поступательными и вращательными движениями, то это будет вообще круто.
>но для "~0.1...0.5мм" хватит
То что есть функции сетки, привязки и выставление точных размеров меня полностью устраивает, отлично.
Супер точность и не нужна в общем-то, главное чтоб не на глаз все делать.
>в художественных прожках на это хуй забито и полигональные модели как есть, выглядит кругло - значит кругло
Вот это я не совсем понял. Лоу поли модельки же можно улучшать, дробя полигоны. Хотя и не суть, для визуализации думаю это не критично.
>Анимация делается так, что ключевые кадры могут содержать в себе значения трансформации объектов
В блендере как я понял моделирование не твердотельное как в солиде и все объекты там типа пустые внутри, так? Опять же анимации которыми я занимался и которых хватало в 99% случаев это линейные и угловые перемещения, даже с пружинами я не заморачивался (хотя помню гуглил и не особо понял как они работают в SW).
>>118266
Да, все верно. Имелся в виду безразмерный порядок точности. В моем случае это объекты не больше 1 кубометра.
>>118269
>я бы не рекомендовал юзать развлекательные художественные прожки на манер кадов
Я понимаю. Сейчас я прикидываю гипотетические задачи на будущей работе, сам бы я предпочел не ебаться со сборками а работать с цельными моделями и делать упор на текстурирование и освещение. Очевидно что если надо будет делать сложную подвижную сборку, то придется возвращаться в SW. А если не придется то в теории блендера хватит за глаза.
>Но все равно каждая задача должна рассматриваться отдельно.
Согласен.
>>118270
>Он просто брал готовые модельки с библиотеки, и просто их расставлял.
Я так же это делал в солиде, предварительно сделав библиотеку компонентов самостоятельно. Не уверен что на следующей работе мне придется работать с печатными платами, привел их как пример.

Пикрил рендеры из солида (из интернета), так вот вопрос скорее сводится не является ли работа для таких целей пальбой из пушки по воробьям? СВ очень тяжелая программа, к тому же там лишние проблемы с лицензоблядством. Будет ли проще (рациональнее, разумнее) делать похожие штуки в блендоре?
Аноним 03/02/19 Вск 23:24:55 #4085 №118352 DELETED
>>118334
Я бы делал в блендере или иной развлекательно-художественной прожке все, что не планируется производить на заводе в рамках всякой йоба-промышленной сферы, высокотехнологичной, ну там, знаешь, всякие корабли, самолеты, космические ракеты, суперкары, бионические йоба-протезы с йоба-физилогичным функционированием, когда рассчитывается какой-нибаца амортизирующий протез костей.
Аноним 03/02/19 Вск 23:27:29 #4086 №118355 DELETED
>>118334
Здания еще всякие, ну тип, чтобы расчитано было точно, не рухнет ли домишко панельный при взрыве газа, вот тоже в архитектурных прожках нужно делать, чтобы там заебца расчиталось. Я уж не знаю, как там делают.

А если домик одноэтажный, дачный, из бруса, то я бы в блендере делал или просто на куске тетрадного листка.
Аноним 04/02/19 Пнд 08:52:46 #4087 №118399 DELETED
>>118352
>Я бы делал в блендере или иной развлекательно-художественной прожке все, что не планируется производить на заводе в рамках всякой йоба-промышленной сферы
Мои задачи потенциально связаны с визуализацией а не техническими документами на производство, это да. Первое это графоновый рендеринг шоп было бохато-красиво, второе это может быть сборка. Для подвижной сборки однозначно надо использовать сапр, для неподвижной сборки (сложно составленной модели типа боевого автомата) думаю сойдет и блендер. Там же по идее должна быть функция соединения разных объектов которые моделятся отдельно. И в крайнем случае простая анимация делается и в блендере.

Помню однажды мне на работу позвонил какой-то тип и составшись на хедхантер предложил пойти работать к нему делать модели зубных протезов. Я отказался потому что работал уже, но если бы пришлось заняться такими задачами, то думаю зубы лучше делать как раз в блендере а не солиде.

Вчера нашел видос по точному построению и мальца охуел. То что в солиде делается за 2 минуты (эскиз+выдавливания), в блендере делается намного пердольнее через десятки операций.
https://www.youtube.com/watch?v=znoiTDVe-Sg
Поясните это правда так? Или это просто для наглядности излишне замороченный способ?
Аноним 04/02/19 Пнд 11:36:18 #4088 №118415 DELETED
>>118399
>То что в солиде делается за 2 минуты (эскиз+выдавливания), в блендере делается намного пердольнее через десятки операций.
Так и есть.
А ты не думал моделить в солиде, а потом экспортировать в блендер для анимации? Мне кажется так будет быстрее.
Аноним 04/02/19 Пнд 12:08:40 #4089 №118417 DELETED
>>118415
>А ты не думал моделить в солиде, а потом экспортировать в блендер для анимации? Мне кажется так будет быстрее.
Надо будет попробовать. Вообще я так понял одним пакетом не обойтись и надо жонглировать ими под задачи. Все как я не люблю в общем, нравится сидеть в одном пакете и игнорировать другие хе-хе.

Еще как я понимаю для рекламной визуализации вроде пикрилов сделать модель это вообще не особая проблема (обычно там низкополигональные объекты с минимум проработки), а самый пердолинг там с хайрез текстурированием, настройкой освещения, ракурсов и ожиданием рендера в высоком разрешении и все это делается вообще в стороннем софте типа кейшота. Так?
Аноним 04/02/19 Пнд 15:07:49 #4090 №118445 DELETED
>>118399
Можно делать быстро через bool tool и ему подобные вещи и плевать на сетку, а можно делать хорошую топологию.

>>118417
>делается
Тебе такая информация в голову попала откуда-то, потому что на русскоязычные и не только источники влияет типичный воркфлоу школьника, который обмазывается горами софта. В теории может быть это катит, но я думаю, что это раковость. Бывают исключения, например, substance painter, потому что в ней, пока что, можно хорошо красить. Больше чет не знаю прожек, которые могли бы пригодиться.
Аноним 04/02/19 Пнд 15:37:48 #4091 №118446 DELETED
>>118399
В видосе представлено моделирование с корректной квад-сеткой, подразумевающей автоподразделения любого уровня.

Так-то можно накидать цилинтров массивом и заэкструдить бортики, а потом булеаном слепить.

Зависит от задачи.

А можно выставить голые рёбра по чертежу, потом залить полифэйсами.

Под сабсёрф только с охранными лупами/фасками чуть заморочиться придётся в 2,79. В 2,8 бевелы подрихтовали и дали возможность переключать sharp/arc/patch тип заполнения угла. Пик4
Аноним 04/02/19 Пнд 15:39:53 #4092 №118447 DELETED
>>118445
С одной стороны во многих программах есть свои сильные стороны и что-то конкретное в них делать проще.
Тот же Субстанс и Марвелоус.
Аноним 04/02/19 Пнд 16:26:10 #4093 №118450 DELETED
>>118447
Я лично сужу по самой практической возможности что-то сделать, например, в субстанце можно красить материалами, а выходе получится один набор карт для модели. То, как в это вкатываться проще или нет, я не сужу. Как только в блендере появится искаробки, покараска набора карт, то мне будет проще там делать, я сразу уже буду знать, че делать.
Аноним 04/02/19 Пнд 23:44:55 #4094 №118562 DELETED
Хочу взять видюху, есть два стула АМД и Нвидиа. Какой стул выбрать? Или если это не квадро-хуядро, то похуй?
Аноним 05/02/19 Втр 03:31:09 #4095 №118618 DELETED
Бля, посмотрел последнее видео Андрея и пиздец как разочаровался в Блендере. Когда-нибудь нормальный рендерер придёт туда?
Аноним 05/02/19 Втр 03:33:54 #4096 №118619 DELETED
>>118618
Что в твоём понимании нормальный рендерер и чем не подходят встроенные/подключаемые? Чем ты вообще сам пользовался?
Аноним 05/02/19 Втр 04:16:16 #4097 №118626 DELETED
>>118619
Быстрый, эти шумные/медленные. Виреем, короной и куклезом.
Аноним 05/02/19 Втр 05:21:29 #4098 №118630 DELETED
>>118626
Шумность картинки часто от прямоты рук зависит и выбора метода.

Ещё есть Renderman и Appleseed например.

Сайклз быстрый, с денойзером и грамотно поставленным светом не шумный.

EVEE ультрабыстрый, но очень условный.
Аноним 05/02/19 Втр 09:36:13 #4099 №118641 DELETED
В этом или следующем году же денойзер сделают для цуцлеза.
Аноним 05/02/19 Втр 10:08:06 #4100 №118649 DELETED
>>118228
За дошик, пусть херачит.
Аноним 05/02/19 Втр 15:05:55 #4101 №118724 DELETED
Какой софт топ для композишена? Читаю что якобы лучший это нюк от фаундри. Но не будет ли он слишком навороченным для меня? В общем поясните...
Аноним 05/02/19 Втр 18:23:11 #4102 №118822 DELETED
>>118724
Тебя тарантино ужалит, фаундри на тебя его натравят, если ты заюзаешь нюк.
Аноним 05/02/19 Втр 20:06:26 #4103 №118871 DELETED
>>118724
Натрон
Аноним 05/02/19 Втр 20:32:46 #4104 №118891 DELETED
>>118562
Амд для игр, нвидиа для работы.
Купил и забыл.
Аноним 06/02/19 Срд 21:35:16 #4105 №119281 DELETED
Какой сайт топ для поиска пикчей, типа всяких блюпринтов и прочего? Пробую пинтерест и обычный гугл имейджес, и ничего нормального не могу найти. Вернее вообще не могу блюпринты найти.
Аноним 07/02/19 Чтв 00:59:56 #4106 №119348 DELETED
А где тут чел месяц назад работку предлагал пилить всякую декор мелочь на печать. Еще актуально? Оставь телегу
Аноним 07/02/19 Чтв 08:12:33 #4107 №119385 DELETED
>>119281
Потому что нормальные чертежи никто никогда не выкладывавет, дебик
Аноним 07/02/19 Чтв 09:34:14 #4108 №119392 DELETED
>>119385
А где их брать?
Аноним 07/02/19 Чтв 14:14:37 #4109 №119429 DELETED
Blender для пидоров
Аноним 07/02/19 Чтв 17:35:52 #4110 №119485 DELETED
>>119429
Для них в том числе, а значит, ты тоже можешь в нём работать.
Аноним 08/02/19 Птн 09:11:45 #4111 №119980 DELETED
Почему такая странная топология шланга? Для лоупольности?
Аноним 08/02/19 Птн 10:09:10 #4112 №119987 DELETED
>>119980
Для гибучести
Аноним 08/02/19 Птн 15:31:42 #4113 №120050 DELETED
Новенький нюфаг здесь в этом итт тренде.
Бля, каждый раз, когда пытаюсь что-то смоделить, пытаюсь сделать вещь так, как она была сконструирована, т.е. если это сундук, то продумываю как должны быть приколочены доски, крепления и если так делаю, то выглядит это, как нагромождённое говно. На всяких стилизациях народу вообще похуй на конструкцию и построение. Как избавиться от этого говна? Может сундуки это не моё и мне никогда не стать мастером сундуков?
Аноним 08/02/19 Птн 16:07:56 #4114 №120068 DELETED
>>119429
>Blender для пидоров
Я догадывался, что тема пидор
Аноним 08/02/19 Птн 16:48:28 #4115 №120101 DELETED
>>120050
Да.
Аноним 08/02/19 Птн 16:54:28 #4116 №120110 DELETED
>>120050
всё правильно делаешь в плане понимания.

Но стилизация это обобщение, утрирование и удаление деталей.

А 3д это упрощение заведомо.
А ИЗО это работа от общего к частному.
То есть ты пилишь не рамку из 4х досок, а единый меш-рамку, а потом щели между досками в нём.
Аноним 08/02/19 Птн 21:19:32 #4117 №120256 DELETED
Как стать из новичка и подмастерье про?
Часто замечаю что работы не крутанов очень цепляются в глаза. Т.е. видно что человек не очень крутой спец в области. Но в чем конкретно не могу сказать. Ну вернее видно что не хватает деталей, там кривоватая геометрия, тут не очень сделано. Но как совершить качественный рывок из говна в топы?
Аноним 08/02/19 Птн 21:32:11 #4118 №120262 DELETED
>>120256
Хуяч больше грязи в материалы и больше DOF в камеру, базарю крутаном будешь.
Аноним 08/02/19 Птн 21:55:00 #4119 №120272 DELETED
>>120256
Если ты про рендеры, то там главное хайрез текстурками обмазаться, шейдерами всякими, освещеньицем и потом еще все залить фотошопом и ебануть ватермарку свою.
Аноним 08/02/19 Птн 22:01:47 #4120 №120277 DELETED
>>120272
Ну я не только про рендеры, например пистолет на 1 пике ну такое, а на 2 видно что про сделал. Я вообще сначала подумал что как ирл.
В плане скульпта тоже самое, видно работа так себе и йоба про. Даже если без особого рендера.
Аноним 08/02/19 Птн 22:22:30 #4121 №120280 DELETED
И тупой вопрос, почему анизотропия идёт как отдельный шейдер что ли? Ведь её можно сделать в нормали либ оя не понял.
Аноним 08/02/19 Птн 22:27:30 #4122 №120283 DELETED
>>118318
Ну вот как можно с такими художниками конкурировать?
Аноним 08/02/19 Птн 22:50:03 #4123 №120297 DELETED
>>120283
Ты так говоришь будто они между делом в прошлом году решили обмазаться по фану блендером, а в этом году уже делают такие модельки. Этож дело всей жизни и начинается еще с детских лет когда тебе дарят пластилин и фломастеры.
Кто-то лепит хуйцы и подкидывает их машке однокласснице, а кто-то пытается понять анатомию и делать детализированные фигурки. Т.е. топовые скульпторы/моделлеры это фанатики которые живут этим делом, читают тонны литературы, сидят на зарубежных форумах, изучают античные скульптуры, которые с тех пор никто не смог превзойти и так далее.
Очевидно же что с ними могут конкурировать только такие же люди которые отдаются своему таланту по полной. Для таких заработок это побочный продукт, это как если бы тебе платили за двачевание или там лежание на диване. Утрированно конечно, но тем не менее отдаленно похоже.

Не надо ориентироваться на таких людей. Просто изучай материал по мере сил и не парься что есть какие-то школьники которые моделят лучше. Моделят и моделят, молодцы значит.
Аноним 08/02/19 Птн 22:50:57 #4124 №120300 DELETED
>>120297
Дайте сурсов топовых мехов на артстейшне проинспектировать, а то у меня в планах создание йобы робота.
Аноним 08/02/19 Птн 23:00:07 #4125 №120306 DELETED
Доброго времени анон, в какой из прог проще всего сделать анимацию персонажа?
Аноним 08/02/19 Птн 23:01:43 #4126 №120307 DELETED
>>120300
Я же говорил тебе, не надо робота моделить, у него много всяких внутренностей и креплений, еще больше чем в машинке, а ты меня не слушаешь. Тебе никогда не стать крутым тридешником если не будешь слушать анона.
Аноним 08/02/19 Птн 23:23:37 #4127 №120315 DELETED
>>120283
>конкурировать
Конкуренции нет, просто делай на таком же уровне.
Аноним 08/02/19 Птн 23:34:04 #4128 №120317 DELETED
>>120297
Понял тебя. А знаешь, присмотрелся я к гифке и понял, что че то хуита какая то. Нет, нарисовано здорово, но что то слишком всего разного понапихано в персонажа. Мой вердикт: задумка - гавно. Все что мог придумать засунул на бабенцию. Не хватает только чего нибудь инопланетного. Хуевый задумщик персонажа. А может так и задумано.
Аноним 09/02/19 Суб 00:32:09 #4129 №120335 DELETED
>>120050
Ты слишком много сил тратишь на хуйню. Тебе не хватит на нужные дела.
Аноним 09/02/19 Суб 09:48:02 #4130 №120434 DELETED
>>120307
А с чего начать?
Аноним 09/02/19 Суб 10:53:31 #4131 №120443 DELETED
Я просто думаю что бы такого сделать из крутых проектов...
Или зебре поучиться.
Аноним 09/02/19 Суб 11:55:31 #4132 №120448 DELETED
>>120443
У тебя все равно ничего не получтся)
Аноним 09/02/19 Суб 12:17:26 #4133 №120451 DELETED
>>120443
https://www.youtube.com/watch?v=atIwagMBDi4&index=22&list=PLpneBdJCr-a9M3D3PHWc4drCOVPBTsnfA&t=0s
Аноним 09/02/19 Суб 16:12:30 #4134 №120541 DELETED
>>120451
Все правильно спели. Талант надо развивать из клетки в организм
Аноним 09/02/19 Суб 17:27:44 #4135 №120573 DELETED
>>120297
>античные скульптуры, которые с тех пор никто не смог превзойти
Почему? Это ты про Дэйвида? Почему никто не смог превзойти? А как же всякие модельки типа Бога войны?
Аноним 09/02/19 Суб 18:09:06 #4136 №120603 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=B6uuIHpFkuo
Аноним 09/02/19 Суб 18:15:16 #4137 №120615 DELETED
>>120573
Всё уже давно превзошли. И знаний больше и инструменты лучше, материалы лучше. Люди те же.
Аноним 09/02/19 Суб 18:24:46 #4138 №120624 DELETED
>>120603
Хороший мульт. Долбоёбы как всегда поняли всё однозначно, типа шарики это женщины, а не просто другой сорт людей, с другими взглядами и эстетикой.
Аноним 09/02/19 Суб 18:52:44 #4139 №120656 DELETED
>>120603
Почему у клубка такое фпс низкое?
Аноним 09/02/19 Суб 19:04:09 #4140 №120663 DELETED
>>120656
Ууу блять, хули мультик не в 60 фпс, нет хули там минимум не 120 фпс.
Аноним 09/02/19 Суб 19:08:30 #4141 №120668 DELETED
>>120663
Дегенерат ебучий, камера, люди и вообще всё нормально двигается, один клубок дергается как твоя припадочная мамаша после чекухи боярышника. Уж пиксары могли бы себе позволить нормально отрендерить сраный клубок ниток.
Аноним 09/02/19 Суб 19:28:27 #4142 №120684 DELETED
>>120668
Тупорыл дегенерат, может потому что клубок мультяшный, чем остальные люди? Может мне еще обьяснить посыл мультика? Пошел нахуй, дегенерат.
Аноним 09/02/19 Суб 19:34:52 #4143 №120689 DELETED
>>120684
Хуй соси, имбецил. Мультяшность у него не такая. Срал и ссал мультяшным говном тебе в глотку, мразь, нормально с твоим фотореалистичным пищеводом сошлось.
Аноним 09/02/19 Суб 19:51:21 #4144 №120705 DELETED
>>120668
>обьяснить посыл мультика?
Обесни.
Аноним 09/02/19 Суб 20:07:59 #4145 №120711 DELETED
>>120656
Стилизация же. Чтобы показать разницу, что он мультяшка. У него и движения такие рваные. От этого он выглядит выделяющимся и ретро.

>>120668
>пиксары могли бы себе позволить
Могли, но не сделали. СПЕЦИАЛЬНО. Чтобы создать эффект кукольной покадровой анимации в реальном мире. При том что они даже пигментацию кожи людям на лица завезли.
Аноним 09/02/19 Суб 20:19:38 #4146 №120723 DELETED
Моделить под сабдив или так?
Аноним 09/02/19 Суб 20:22:03 #4147 №120725 DELETED
>>120624
>Долбоеб обзывается на всех, чье мнение с его не совпадает
Аноним 09/02/19 Суб 20:22:48 #4148 №120727 DELETED
>>120656
Чтоб 3д макс не сгорел
Аноним 09/02/19 Суб 22:10:46 #4149 №120819 DELETED
>>120615
Ты вообще видишь разницу между цифровым моделированием в супер удобных пакетах для домохозяек с прорвой гайдов где ты постоянно поддрачиваешь ctrl+z и реальным скульптингом из гранита где все делалось на чистовую с первой попытки и из-за несовершенства инструментов приходилось тратить очень много сил для передачи мельчайших проработанных деталей или там прозрачной ткани облегающей голые тела? Или там сложные композиции с множеством героев?

Разумеется технология упрощает процесс, но с этим позволяет мастеру больше лажать и не париться с ультимативным совершенствованием своих скилов. Взять для сравнения хотя бы фотохудожников начала 20 века у которых не было бесконечных попыток для получения удачного фото, не было фотожопов и лайтрумов. Если ты не понимаешь таких банальностей, то разговор не имеет смысла.
Аноним 09/02/19 Суб 22:12:54 #4150 №120820 DELETED
>>120819
Расскажи что-нибудь умное, или посоветуй почитать что-нибудь.
Аноним 09/02/19 Суб 23:56:24 #4151 №120875 DELETED
>>120050

Открой для себя специализированные программы для машиностроителей и дизайнеров мебели.
Аноним 10/02/19 Вск 00:08:35 #4152 №120881 DELETED
>>120283
Ну смотри, анон. Есть топовые компании - гейм-студии, дизайнерские агентства с мировым именем, которые платят много денег умелым художникам, которые делают уникальный продукт.

А есть небольшие фирмы: купи-продай с Китая, машиностроительный ФП в ангаре на территории бывшего завода им. Ленина-Сталина, какой-то там ООО "Сантехника" например. Так вот, им на сайт нужна картинка продукции, но самой продукции нету на складе, или она есть, но денег на организацию съемки нету. Вот тогда и можно выйти вперед и сказать : "Да я знаю Солидворкс/Блендер и за вечер замоделю вам всё что нужно, завтра утвердите картинку, а послезавтра уже будет на сайте".
Аноним 10/02/19 Вск 06:39:56 #4153 №120938 DELETED
>>120819
Это больше никому не нужно, всем похуй. Так себе повод для восхищения.
Аноним 10/02/19 Вск 09:21:14 #4154 №120946 DELETED
>>120875
Это какие?
Аноним 10/02/19 Вск 11:04:27 #4155 №120969 DELETED
>>120938
По такой логике все культурное наследие не нужно и не достойно восхищения.
Аноним 10/02/19 Вск 11:15:02 #4156 №120971 DELETED
>>120969
В целом так и есть. А хули? Ну висит эта хуйня на стене в каком-то музее, дальше что? Тебе от этого лучше стало? Всем похуй, а кому не похуй просто нечем больше заняться.
Аноним 10/02/19 Вск 11:16:25 #4157 №120972 DELETED
>>120969
>культурное наследие
Хуюрное.

Делай скульптуру, для этого тебе надо быть, например, Фидием, другом Перикла, отцом афинской демократии, тогда у тебя будет время всю жизнь высекать из камня мускулистые жопы.
Аноним 10/02/19 Вск 11:16:54 #4158 №120973 DELETED
>>120972
>отцом
*отца
Аноним 10/02/19 Вск 11:22:53 #4159 №120974 DELETED
>>120969
Вот, сынок, послушай, и не приноси больше свои убогие продукты жизнедеятельности углеродных форм жизни
Аноним 10/02/19 Вск 11:30:19 #4160 №120976 DELETED
>>120974
Постоянно эту запись слушаю.
Аноним 10/02/19 Вск 11:48:50 #4161 №120982 DELETED
>>120974
При чем тут банальные очевидности которыми задаются еще в пубертатном возрасте и культурное наследие?
Аноним 10/02/19 Вск 12:02:07 #4162 №120987 DELETED
>>120982
>мускулистая жопа из гранита
...
>коллапс ядра гиперновой

Ну просто чтобы ты осознал "ценность" и "значимость" своих убогих наследий. Ценность имеют только технологии, если бы они заместили "культуру" (и мораль) то может были бы уже на марсе.
Аноним 10/02/19 Вск 12:11:41 #4163 №120988 DELETED
>>120987
>"ценность" и "значимость"
>были бы уже на марсе
Чем твой марс значимее земли? Чем твоя технология значимее стендапа на тнт? Чем твоя ноука лучше распилов госбюджета? Чем твое фейковое бессмертие (которое в принципе невозможно в физическом мире) лучше обычной жизни на 60 лет?
Аноним 10/02/19 Вск 12:12:55 #4164 №120989 DELETED
>>120988
>которое в принципе невозможно в физическом мире
А как же гидры?
Аноним 10/02/19 Вск 12:13:56 #4165 №120990 DELETED
>>120988
Тем что имеет реальный результат что-то меняющий, а не мускулистую жопу :^)
Аноним 10/02/19 Вск 12:21:22 #4166 №120991 DELETED
>>120990
Мускулистая жопа производит на тебя впечатление и ты проникаешься уважением к древним мастерам, которые делали такие произведения не имея лазерных резаков и супер клея.
Технология же в первую очередь направляется на военные нужды чтоб убивать, следующим этапом на коммерческий заработок. Никто тебе ничего бесплатно не даст и восхвалять ноуку ради ноуки может лишь конченый долбоеб который еще не повзрослел.
То что люди научились летать на самолетиках не сделало их жизнь осмысленнее или счастливее, а лишь разобщило общество еще сильнее, сделав богатых еще богаче а бедных еще беднее.
>>120989
Что за гидры?
Аноним 10/02/19 Вск 12:22:51 #4167 №120992 DELETED
>>120991
>Что за гидры?
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B8%D0%B4%D1%80%D1%8B
Хуйни, которые не умирают от старения.
Аноним 10/02/19 Вск 12:28:52 #4168 №120993 DELETED
>>120991
> и ты проникаешься
Не проникся, это все еще просто жопа. Где твой бог теперь?
>То что люди научились летать на самолетиках не сделало их жизнь осмысленнее или счастливее
Как гранитовая жопа сделала твою жизнь осмысленнее или счастливее?
Кто сказал что тебя или каких-то людей надо было сделать счастливее?
Аноним 10/02/19 Вск 12:31:42 #4169 №120994 DELETED
>>120991
Ах да, забыл, в отличии от гранитовой жопы, возможность капчевать тут (и моделить в своем блендере жопу) явно сделала твою жизнь осмысленнее. Это технологии.
Аноним 10/02/19 Вск 12:32:38 #4170 №120995 DELETED
>>120992
А это не важно. В мире где атом имеет возможность расщепиться материя не может быть вечной. С человеческой точки зрения 1000 лет может быть вечностью, но это мгновение, 10 000 лет тоже. Миллион тоже.
Даже если как в игре сома сделать ковчег и закачать туда цифровые копии разумов, это не сделает людей бессмертными потому что сам ковчег может быть разрушен, да и потеряв тело, человек перестанет быть человеком.

Если сделают таблетки от старости и регенерации, и это не будет бессмертием потому что тебя может сбить машина, ебануть током или ты можешь подавиться гамбургером. Бессмертие в этом мире невозможно на фундаментальном уровне. Но в различных религиях бессмертие в том или ином виде (личностном или безличностном) возможно вне этого мира и это имеет логику и куда больший смысл нежели полеты по кошмошу или удлинение продолжительности физической жизни. Ну а мировоззрение человек выбирает себе сам, насильно его не привьешь.
Аноним 10/02/19 Вск 12:34:04 #4171 №120996 DELETED
>>120994
>сделала твою жизнь осмысленнее
Ты путаешь смысл как цель бытия и сиюминутную цель как способ заработать чтоб не умереть с голоду.
Аноним 10/02/19 Вск 12:35:42 #4172 №120997 DELETED
>>120996
Нет. Зачем тебе не умирать с голоду?
Аноним 10/02/19 Вск 12:40:43 #4173 №120999 DELETED
>>120997
Каждый назовет свою причину, тут нет общего ответа. Ну и ответ будет зависеть от мировоззрения.

Вообще мне не ловко обсуждать подобные темы на 3д доске, это все к теме не относится. Поэтому пойду обмазываться блендером.
Аноним 10/02/19 Вск 12:41:50 #4174 №121000 DELETED
>>120999
Конечный итог ведь в том что 3д-жопа настолько же нихуя не стоит и не значит как и древняя гранитная жопа.
Аноним 10/02/19 Вск 12:46:00 #4175 №121001 DELETED
>>120994
Аноним 10/02/19 Вск 12:46:58 #4176 №121002 DELETED
>>121001
Аноним 10/02/19 Вск 12:48:39 #4177 №121003 DELETED
>>121000
Объективно да. Но без культурного наследия не было бы современного искусства, в т.ч. скульптинга и моделинга который базируется на опыте создания древних каменных жоп. Поэтому если ты уважаешь жопу трейсер, то должен уважать жопу древнего геракла.
Аноним 10/02/19 Вск 12:52:16 #4178 №121004 DELETED
>>121003
Как эта статуя называется?
Аноним 10/02/19 Вск 13:00:13 #4179 №121005 DELETED
>>121004
Жопа древнего Геракла
Аноним 10/02/19 Вск 13:01:14 #4180 №121006 DELETED
>>121004
https://en.wikipedia.org/wiki/Hercules_and_Cacus
Аноним 10/02/19 Вск 13:45:32 #4181 №121010 DELETED
>>121005
Здесь мэн целую книгу экранизировал с помощью гавна и палок,(SFm) а вы всё древние жопы обсуждаете.
https://www.youtube.com/watch?v=yyx-uwWc3_s
Аноним 10/02/19 Вск 14:13:22 #4182 №121017 DELETED
>>120995
Тру-бессмертие недостижимо, но система (организм/машина) которую можно в теории бесконечно обновлять - заебись аналог. Были бы задачи. А задачи для такой системы существенно превосходят примитивную возню ради высирания потомства, поэтому пока человечество озабочено высиранием потомства, такое нам не светит.
Аноним 10/02/19 Вск 14:40:17 #4183 №121026 DELETED
>>121017
Странно слушать от людей на дваче рассуждения о бессмертии
Аноним 10/02/19 Вск 14:48:00 #4184 №121031 DELETED
>>120976
И к каким выводам пришел?
>>120974
Для вас любой метафизический бред, сказанный с глубокой уверенностью, будет истиной, потому что вы сами ни в чем не уверены.
Аноним 10/02/19 Вск 15:31:06 #4185 №121045 DELETED
>>121026
Тебе больше нравится обсуждать ТЁЛАЧЕК и как С ПАЦАНТРЭ ЗАБУХАЛ НА ТОЙ НИДЕЛЕ? -> /b/
Аноним 10/02/19 Вск 16:25:11 #4186 №121070 DELETED
>смотришь начало туториала
>благодарят за покупку тутора
Аноним 10/02/19 Вск 16:36:27 #4187 №121084 DELETED
>>121070
Если ты такой хуйне значение придаешь, то для тебя ничего не изменится.
Аноним 10/02/19 Вск 17:52:15 #4188 №121123 DELETED
>>121084
Просто я взял этот тутор for free.
Аноним 10/02/19 Вск 18:36:50 #4189 №121129 DELETED
>>121070
На это вообще поебать, а вот когда качаешь с гамроада и вылазит табличка "заплатите сколько хотите" с вариантом бесплатно, то аж совесть покусывать начинает. Во всем мире уебища-капиталисты кукарекают про недополученную прибыль и копротивляются пиратству, а тут челики сами предлагают - бери фулл версию моей хуйни и пользуйся, можешь потом заплатить, если захочешь.
Аноним 10/02/19 Вск 18:50:11 #4190 №121131 DELETED
>>120991
Я лично никак не впечатляюсь трюкачеством, что древний мастер, стоя на голове, превозмогая тяготы и лишения доэлектрических времен, высекал из гранита, с помощью пиписьки, дрочконтент для своих царей. Хотя я не умаляю ценность их работ. Этот же самый мастер мог бы в наше время пилить 3д-жопы. Обстоятельства разные, а люди одни и те же.
Аноним 10/02/19 Вск 20:01:54 #4191 №121179 DELETED
>>121123
>взял этот тутор for free
В чем твоя проблема уебок?
>>121003
Какие же древние скульпторы были гомосеки
Аноним 10/02/19 Вск 20:40:45 #4192 №121216 DELETED
>>121179
Я тоже гомосек
Аноним 10/02/19 Вск 20:46:05 #4193 №121219 DELETED
>>121216
Гомосек? Но я не вижу здесь ни одной смоделированой жопы
Аноним 10/02/19 Вск 20:48:03 #4194 №121222 DELETED
>>121219
Просто в блендере не оч получается
Аноним 10/02/19 Вск 22:35:39 #4195 №121278 DELETED
>>121222
Жопы не так уж трудно лепить
Аноним 11/02/19 Пнд 12:51:10 #4196 №121482 DELETED
>>121070
Когда станешь бохатым, сможешь отблагодарить всех тех людей благодаря которым ты достиг таких высот.
Аноним 11/02/19 Пнд 20:31:25 #4197 №121706 DELETED
Сап анон, пилю свой говнокод трассировщик лучей, и столкнулся с тем, что плохо знаю предметную область. Начал делать характеристики материала и запутался, что куда. Есть diffuse, который то ли цвет, то ли просто характеристика шероховатости, есть specular, который то ли экспонента, то ли нет. С reflectivity, refractivity и trasparency все понятно, но есть еще и IOR, который хз куда приткнуть. И еще совершенно непонятно, в каких единицах измерения это все должно быть.
Аноним 11/02/19 Пнд 21:05:29 #4198 №121735 DELETED
Как же всё заебало блять, вот бы умереть и всё.
Аноним 11/02/19 Пнд 21:10:53 #4199 №121738 DELETED
>>121735
Ты так никогда не сможешь
Аноним 11/02/19 Пнд 21:12:33 #4200 №121739 DELETED
>>121735
Вот сделаешь такую же няшу, тогда и умирай.
Аноним 11/02/19 Пнд 22:44:29 #4201 №121801 DELETED
Почему всё молча берут и делают шедевры, а я слепил говно за час, где пол часа мучил всех помочь, и разнылся как говно в ливень?
Аноним 11/02/19 Пнд 22:47:46 #4202 №121806 DELETED
>>121801
Дохуя себя жалеешь просто.
Аноним 12/02/19 Втр 15:16:03 #4203 №122024 DELETED
>>121706
Шо спросить то хотел? йопта
Аноним 12/02/19 Втр 16:32:44 #4204 №122094 DELETED
Где набрать рефов людей? Лиц с разных ракурсов - такое? Чёт гугол и пинтерест какое-то говно подсовывают.
Аноним 12/02/19 Втр 16:41:17 #4205 №122099 DELETED
>>122094
Погугои Human ref или вот тут https://www.3d.sk/
Аноним 12/02/19 Втр 17:02:12 #4206 №122109 DELETED
>>122094
А ты кто, рептилоид?
Аноним 12/02/19 Втр 20:00:25 #4207 №122168 DELETED
>>122094
Кинопоиск, например. В популярных персонах он тебе выдаст весь свой архив актёров и расставит по степени популярности у пользователей ресурса на текущий день. Там что-то около 200 человек на страницу и около 50 самих страниц. Тебе на три несколько жизней рефов хватит. Ну а дальше выбираешь подходящий тебе возраст понравившегося актёра, смотришь наиболее удачную фильмографию в подходящий период его жизни, смотреть бесплатно без смс в высоком качестве и начинаешь чирикать скриншотики. Ракурсы особого значения не имеют. Значение имеет освещение на самом деле, ибо в одном ракурсе разное освещение может раскрывать разные детали лица. Это касается как референса, так и твоего рабочего процесса. Не стесняйся крутить свет в процессе. Лучше этот элемент интерфейса сразу вынести куда-нибудь под руку поближе, если мы сейчас про ZBrush.
Аноним 12/02/19 Втр 20:15:22 #4208 №122171 DELETED
Как само организоваться? А то то новость какая-нибудь отвлекает, то прокомментировать охота, то какой-то кинчезавр выходит.
Аноним 12/02/19 Втр 20:24:20 #4209 №122173 DELETED
>>122171
Я вот хз как у остальных, но у меня порой бывает дикое желание доделать работу, увидеть красивый рендор, становится покс на все остальное пока не допилю работу, у тебя такого не бывает, анон?
Аноним 12/02/19 Втр 20:40:32 #4210 №122174 DELETED
>>122173
Ну я пытаюсь выучить скульптинг, анатомию, и чёт смотрю видео, и глаза начинают скользить по вкладкам браузера...
Аноним 12/02/19 Втр 21:12:05 #4211 №122256 DELETED
>>122174
Анатомия очень скучная. Начинал 3 разных курса, доходил до 2-3 недели и дропал, в итоге забил хуй на курсы и выучил анатомию по рефам и книгам.
Аноним 12/02/19 Втр 21:14:43 #4212 №122261 DELETED
>>122171
Надо уметь равнозначно относиться ко всему.
Аноним 12/02/19 Втр 21:16:14 #4213 №122263 DELETED
>>122256
Что за книги? И посоветуй хороших рефов, а то я как раз ищу по мышцам...
Аноним 12/02/19 Втр 22:18:15 #4214 №122291 DELETED
>>122174
У тебя клиническое вниманиеблядство, более известное во внешнем мире как СДВГ. Лечится пиздюлями разной степени интенсивности в раннем детском возрасте, а результат подкрепляется разного рода длительными не телесными наказаниями. Полное излечение при грамотном подходе обычно наступает не позднее 15-летнего возраста. Проверено временем и одобрено минздравом абсолютно всех без исключения государств на этой планете.
Аноним 12/02/19 Втр 23:03:27 #4215 №122305 DELETED
>>122291
Это называется распиздяйство Клиповое Мышление
sage[mailto:sage] Аноним 12/02/19 Втр 23:52:53 #4216 №122318 DELETED
Проебал разметку - хотел зачеркнуть слово распиздяйство а сделал курсив
Аноним 13/02/19 Срд 01:17:20 #4217 №122335 DELETED
Немношк хуйнёй пострадал перед сном на скорую руку. Скоро вернусь к робополицейскому. Когда ивел визин пройду, разумеется.
Аноним 13/02/19 Срд 09:13:36 #4218 №122377 DELETED
>>122335
Неплохо. Но лучше б тяночку заскульптил. Эх.
Аноним 13/02/19 Срд 09:22:39 #4219 №122380 DELETED
>>122335
>ивел визин
Resident Evil 2
Аноним 13/02/19 Срд 09:34:04 #4220 №122385 DELETED
>>122377
Манямэ и няшности только за жертвоприношения в мою честь. Лучше с этим еблом ещё поколупаюсь. Мне понравилось. Надо будет рот и глаза разделить в отдельные слои.
>>122380
Пройдено уже и забыто. Хуита. Просто потому что я не доволен шквалом девяток и десяток. Воняет агрессивной рекламой за версту.
Аноним 13/02/19 Срд 09:44:31 #4221 №122390 DELETED
>>122385
>только за жертвоприношения в мою честь
Уже бегу за курицей!
Аноним 13/02/19 Срд 09:46:44 #4222 №122391 DELETED
>>122385
А ты учил там анатомию и всё такое? Давно збраш изучаешь?
Аноним 13/02/19 Срд 10:02:29 #4223 №122397 DELETED
>>122390
Принимаю только кровь человеческих детёнышей. Задёшево не продаюсь.
>>122391
Учил ли? Да я и сейчас её интенсивно учу. Тащемта вот на этой самой роже постом выше. Динамику вот затеял впервые в своей жизни. А зебраш был вообще первым у меня. Присел ещё аж на третью версию. Правда на прилично просроченную и не актуальную на тот момент, но я был просто дебилом и не знал откуда стырить посвежее. Попалась какая-то там древняя игромания когда жопу не чем было вытереть, вычитал про эту залупу пока срал и решил попробовать. Короче дрочу его приблизительно в районе двух лет с хвостиком с перерывами на неопределённые сроки. Я не считаю особо, делать мне больше нехуй.
В общем мой начальный уровень можешь посмотреть в текущем зебратреде. Там кто-то пилит нечто весьма похожее на начинающего меня.
Аноним 13/02/19 Срд 16:19:31 #4224 №122509 DELETED
>>122385
>ре2
>Пройдено уже и забыто
А там новое чот есть? Мб дополнение в сюжете интересное, или разрабы прост новый графен натянули на труп и накормили этой хуитой восторженных школьников?
2 часть так то с самого начала проходным говном была для быдла, в отличии от 3, которая топовая во всей серии резика.
Аноним 14/02/19 Чтв 03:12:14 #4225 №122877 DELETED
>>122509
Ну не, сравнению игры не поддаются. RE2 всё же добросовестный, дорогой и основательный ремейк. Но намешано там всё что только можно в одну коробку. Там и дед спейс с его не убиваемым хреноморфом преследователем и отрубанием конечностей и из предыдущих частей пара механик заимствована. Из ремейка первой части QTE с гранатами и ножиками для отбивания от укуса, QTE с уходом от захвата из RE4, но теперь от захвата можно уйти просто кнопкой бега нажатой в нужный момент. И вообще именно RE2 заставил меня вернуться к ивел визину. Вспомнил все эти роскошные интерьеры обитые деревом и мрамором, обосраные булькающим говном канализации и лаборатории из белого пластика и короче понял что меня кормят каким-то вторичным говном на хайпе и надо бы переиграть в поделку родителя серии не имеющую к серии никакого отношения. RE2 ни то чтобы прямо пиздец какая отвратная игра, но точно не 10 из 10 и даже не близко. Прошёл 4 раза по честному. Клер А + Леон Б и наоборот. На всё это потратил всего лишь 15 часов.
Аноним 15/02/19 Птн 15:26:39 #4226 №123373 DELETED
>>122385
Хватит пока что с этого гоблина. Два бывших слоя превратил в 6 новых. Рот еще не трогал.
Аноним 15/02/19 Птн 15:40:06 #4227 №123381 DELETED
>>122877
Спасибо, что мнением поделился, ананасик, и уберег меня от прохождения этой параши)
Аноним 15/02/19 Птн 16:37:39 #4228 №123408 DELETED
>>123373
Ты упоминал что ты учил анатомию и еще учишь, но что конкретно?
Аноним 15/02/19 Птн 17:12:42 #4229 №123423 DELETED
>>123408
Ну вот это и учу. Если ты ждёшь, что я спалю какой-то волшебный тутор, то зря ждёшь. Учусь на глазок.
Аноним 15/02/19 Птн 17:13:37 #4230 №123425 DELETED
>>123423
Ну и ладно, я и так волшебных туторов накачал.
Аноним 15/02/19 Птн 23:05:18 #4231 №123715 DELETED
Аноним 15/02/19 Птн 23:22:25 #4232 №123719 DELETED
>>123715
Что надо учить чтобы делать такое?
Аноним 16/02/19 Суб 00:09:13 #4233 №123753 DELETED
>>123719
https://telegra.ph/Kakie-navyki-nuzhny-mejt-peinteru-09-09
Аноним 16/02/19 Суб 00:11:38 #4234 №123756 DELETED
>>123719
>>123753
Если по софту то это в район cinema4d/houdini - nuke
Аноним 16/02/19 Суб 09:45:05 #4235 №123847 DELETED
>>123719
Композитинг, режиссуру, соответствующий композ-софт и 3д-софт.

>>123756
гудини для процедурных охуенностей моушн-дизайна. В ролике ничего такого нет, тупо композитинг.
А это Nuke, Cinema, Natron, Blender
Аноним 16/02/19 Суб 09:48:51 #4236 №123848 DELETED
>>123847
Какие плюсы у каждого софта для композа? Слышал нюк топ, но он якобы очень дорогой и вообще. Часто слышал что юзают ему как замену фьюжн т.к. он про и фри. А что на счёт натрона, он вроде опенсурс. А в блендере какие возможности?
Аноним 16/02/19 Суб 10:12:54 #4237 №123853 DELETED
>>123848
Нюк жрёт очень большие файлы 100+гб и больше, обычное дело в кинопроизводстве. И при этом работает супер быстро и вообще он реактивный, когда дело касается работы с большими объёмами данных. На этом его плюсы и заканчиваются.
Аноним 16/02/19 Суб 15:24:05 #4238 №123890 DELETED
А нахуй нужена юнитихуйня на видеорелейтед и почему её не обоссали в комментариях? Смотрел ещё какого-то довна, он всё восхищался АЙ КАНТ БЕЛИВ ИТС ФРИ. Всё то же делается в фш с лучшим результатом.
https://www.youtube.com/watch?v=vtnJToPxBNo
Аноним 16/02/19 Суб 15:27:43 #4239 №123892 DELETED
>>123890
Фотошоп не бесплатный
Аноним 16/02/19 Суб 15:28:37 #4240 №123893 DELETED
>>123890
>Всё то же делается в фш с лучшим результатом
Так же просто, тайлово и настраиваемо - ну потратив в 10 раз больше времени может быть. Но смысл?
Аноним 16/02/19 Суб 15:32:54 #4241 №123895 DELETED
>>123892
Будто кто-то не в состоянии спиздить.
>>123893
> тайлово
Материалайз в видосах пизда хуёво тайлит.
Аноним 16/02/19 Суб 15:35:28 #4242 №123896 DELETED
>>123895
Ну не знаю на счёт видосов, я юзал этот софт - нормально он делает. Если конечно не юзать для ААА персонажа, то норм.
Альсо, скоро там алхимик со схожими функциями выходит от адобе)
Аноним 17/02/19 Вск 10:44:00 #4243 №124154 DELETED
Для чего некоторые показывают цветовую шкалу, которую юзают в фотографиях для коррекции цвета?
Аноним 17/02/19 Вск 11:04:26 #4244 №124155 DELETED
>>82051 (OP)
>>557272
>Лол, зачем? Чем его ограничит возможность или невозможность моделек?

Моделлер - червь-пидор их можно за копье нанять на биржах, даже скопив на завтраках.
Если будет скелет игры, с базовыми или ассетовыми заглушками, это уже 90%. Вот тогда и о контенте можно подумать.
из gd
чёт грусна
Аноним 17/02/19 Вск 11:06:52 #4245 №124156 DELETED
>>124155
>можно за копье нанять на биржах
И получить качество уровня копья со школьных завтраков.
Аноним 17/02/19 Вск 11:09:07 #4246 №124157 DELETED
>>124155
>делать игры

Кекс
Аноним 17/02/19 Вск 12:48:01 #4247 №124171 DELETED
>>124156
Он же из гд, у них такое качество - это уровень бога.
Аноним 17/02/19 Вск 13:14:11 #4248 №124184 DELETED
>>124155
Все профессии нужны. Все профессии важны.
Аноним 17/02/19 Вск 14:24:21 #4249 №124186 DELETED
>>124155
Забавно читать такие пафосные заявления от низкоранговой макаки, обучаемой фактически из вчерашнего слесаря с заводика буквально за мизерный период пре-продакшена. Допустим скелет игры, как выражается эта макака, ей великодушно подарила например Epic Games. Я бы понял если бы что-то подобное написал Тим Суини, но у нас тут явно не такой случай.
Нанять такую макаку можно не просто задёшево, а сделать ещё и так, что она тебе должна останется за то что ты её обучил своему уникальному до селе ей неведомому пайплайну. Мол, возрадуйся же, брат, ведь ты только что получил совершенно бесплатно эксклюзивный опыт, за который любая другая макака если не удавится, то уж точно заплатит не малые деньги. А теперь вознеси же хвалы наставникам и немедленно приступай к работе! Ну как-то так.
Поменьше макак всяких слушай. Они все злые на почве хронического голодания.
Аноним 17/02/19 Вск 18:02:38 #4250 №124212 DELETED
>>124154
Ну типа выебнулся ОО Я КРУТ
Аноним 17/02/19 Вск 18:54:56 #4251 №124230 DELETED
>>124155
Мне кажется такие жирные посты пишут неудачники, у них не получается что либо из за собственной тупости и лени, у них бобмит. Единственное на что они способны это срать и потреблять, воровать. Они лезут в тематику написать о том что люди сидящие здесь занимаются хуетой и они не нужны. Уже не впервые встречаю посты с таким посылом.
Аноним 17/02/19 Вск 20:15:03 #4252 №124272 DELETED
>>124155
> за копье нанять на биржах, даже скопив на завтраках.
Уровня https://freelance.ru/vtashmat , на что-то нормальное у тебя денег не хватит, нищук.
Аноним 17/02/19 Вск 20:24:12 #4253 №124274 DELETED
>>124272
Я видел как продавали непохожего Трампа за 99.99$, а тут Илон Маск похож. Ваще нормаьльные работы, зря гоните. Или это Влад сам себя форсит.
Аноним 17/02/19 Вск 20:28:34 #4254 №124276 DELETED
>>124274
А теперь посмотри на нормального Илона Смазка.
Аноним 17/02/19 Вск 20:31:19 #4255 №124278 DELETED
Вот https://www.artstation.com/artwork/36AKJ даже лучше нашел. А у Владика уровень "мой первый скульпт"
Аноним 17/02/19 Вск 20:32:42 #4256 №124280 DELETED
>>124276
У него на шее кожа с жопы. Вот видишь, обосрать каждый может.
Аноним 17/02/19 Вск 20:36:17 #4257 №124281 DELETED
>>124278
Ну ты понимаешь что он похож. Это уже охуенно.
Ты показываешь работы челов, которые в диснеях всяких работают. Челики в гд как раз таких и нанимают, угу.
Ты слишком переоцениваешь первый скульпт. Первый скульпт вообще не похож на человека.
Аноним 17/02/19 Вск 21:48:23 #4258 №124303 DELETED
>>124281
>Челики в гд как раз таких и нанимают
>>124155
>Моделлер - червь-пидор их можно за копье нанять на биржах, даже скопив на завтраках
Аноним 17/02/19 Вск 22:09:22 #4259 №124311 DELETED
>>124272
Парень походу из местных, такой же криворукий.
Аноним 17/02/19 Вск 22:11:12 #4260 №124313 DELETED
>>124281
>Первый скульпт вообще не похож на человека
А через сколько примерно нормальный уровень скульпта получается? А то я как раз недавно скульптить начал...
Аноним 17/02/19 Вск 23:07:26 #4261 №124327 DELETED
>>124313
Пиздуй доделывать свой ебаный бюст.
Аноним 18/02/19 Пнд 00:14:03 #4262 №124336 DELETED
>>124313
Не слышал про правило 10 000 часов? «Чтоб добиться успеха в определенной области деятельности, необходимо потратить 10 тысяч часов на такую деятельность!»
Аноним 18/02/19 Пнд 13:04:41 #4263 №124403 DELETED
>>124336
10k часов это же 10 лет надо...
Аноним 18/02/19 Пнд 13:29:46 #4264 №124406 DELETED
Лягухан уже на 4чан просочился...
https://boards.4channel.org/3/thread/665412/
Аноним 18/02/19 Пнд 14:39:10 #4265 №124428 DELETED
>>124336
Хуйня для постов вкалтактик
Аноним 18/02/19 Пнд 21:19:11 #4266 №124516 DELETED
>>124406
Ору.
Аноним 19/02/19 Втр 09:25:25 #4267 №124585 DELETED
>>124516
Что смешного, шизик? Это ж правда.
Аноним 19/02/19 Втр 11:36:13 #4268 №124594 DELETED
>>124516
Это где?
Аноним 19/02/19 Втр 18:10:31 #4269 №124699 DELETED
>>124585
Я знаю.
>>124594
Там.
Аноним 20/02/19 Срд 15:44:59 #4270 №124902 DELETED
Мастерклассы у артстейшна какие-то дерьмо.
Аноним 20/02/19 Срд 22:48:18 #4271 №124982 DELETED
Я профан в 3д графике, хочу просто делать эротические ролики с готовыми моделями персонажей из игр (например Yorha 2B), подойдет ли для этого Blender лучше чем Source Filmmaker?
Аноним 20/02/19 Срд 23:35:26 #4272 №125021 DELETED
>>124982
Я пытался заюзать Source Filmmaker, но я у меня не хватило жизненных сил, поэтому не знаю. Но в блендере ты сам по себе, никто тебе ничего сильно готового не предоставит, тебе нужно будет все изучать тщательно, но ты будет полностью все контролировать. Source Filmmaker наверно проще, но это путь слабых и ты не превзойдешь тогда то, что уже наклепали десятки любителей.
Аноним 20/02/19 Срд 23:40:34 #4273 №125026 DELETED
>>125021
>никто тебе ничего сильно готового не предоставит
Главное чтобы были модели с ригами.
Аноним 21/02/19 Чтв 01:24:11 #4274 №125083 DELETED
>>124403
Или 5 лет непрерывной работы. Щас спалю тебе про это правило. Про 10 000 часов написал какой то чел известный, но он написал, что 10к часов надо, чтобы стать уберспециалистом в своей сфере, как про шахматист, гитарист, художник. Но тпшечки написали только про 10к часов. Вот тебе интересное видео. Как научиться учиться.
https://www.youtube.com/watch?v=-222D65w5ho
Аноним 21/02/19 Чтв 08:38:22 #4275 №125126 DELETED
>>125026
>Главное чтобы были модели с ригами.
Ага, у нас же во всех игровых моделях сразу заригинены сиськи и жопы персонажей женского пола. В блендере придётся освоивать и риг персонажей если ты не планируешь кукольную порнушку.
Аноним 21/02/19 Чтв 16:04:37 #4276 №125303 DELETED
>>125026
Что мешает импортнуть те же SFM ьщдельки?
Аноним 21/02/19 Чтв 20:33:40 #4277 №125443 DELETED
>>82051 (OP)
1
Аноним 22/02/19 Птн 00:34:35 #4278 №125591 DELETED
>>125303
Они угловатые, надо модели с высоким разрешением.
Аноним 22/02/19 Птн 08:43:35 #4279 №125708 DELETED
>>125591
Subdivision surface и ручное набрасывание/чистка лупкатов
Аноним 22/02/19 Птн 16:30:14 #4280 №125840 DELETED
>смотришь стримы про с артстейшна
>берём кароче всё готовое, чуть меняем позу, добавляем детали с башей, фотобашим - готово)
Аноним 22/02/19 Птн 16:41:35 #4281 №125851 DELETED
>>125840
Это где такое?
Аноним 22/02/19 Птн 17:40:01 #4282 №125884 DELETED
>>125851
В мастерклассах с артстейшна.
Аноним 22/02/19 Птн 18:58:51 #4283 №125916 DELETED
>>125840
А как надо?
Аноним 22/02/19 Птн 18:59:50 #4284 №125917 DELETED
>>125916
Ну, я думал по другому, придумываешь как бы ирл оно работало, делаешь с 0 с хорошей топологией и ставишь свет в 3д чтобы было норм.
Аноним 22/02/19 Птн 19:01:12 #4285 №125918 DELETED
>>125917
Это для про
Аноним 23/02/19 Суб 02:12:16 #4286 №126187 DELETED
>>125840
Ну да, это и есть студийная работа, сферическая в вакууме. Когда помимо гонорара есть ещё и бюджет, можно вот так вот из говна и палок клепать шедевры за неделю. В этом и кроется весь секрет. Купил кистей, купил инсёртов, купил текстурок, купил пару скриптов и начал месить говно. Причём всё купленное можно потом унести с собой и сложить в собственный сундук. Всем похуй, если расход бюджета дал плоды, которые будут проданы гораздо дороже.
Аноним 23/02/19 Суб 15:08:05 #4287 №126341 DELETED
>>122024
Какие параметры есть у материалов, и в каких единицах измерения они выражаются.
Аноним 23/02/19 Суб 17:25:26 #4288 №126361 DELETED
>>126341
Есть такой раздел физики, называется "оптика".
Аноним 23/02/19 Суб 17:26:18 #4289 №126363 DELETED
>>126361
В частности, раздел оптики - фотометрия.
Аноним 23/02/19 Суб 17:35:00 #4290 №126371 DELETED
>>126363
Я понимаю, что все физические взаимодействия описываются законами физики, но может есть какой-то оптимизированный гайд по этому всему для 3д рендеринга.
Аноним 23/02/19 Суб 17:42:54 #4291 №126374 DELETED
>>126371
Это все гуглится.
https://www.cs.cmu.edu/afs/cs/academic/class/15462-f09/www/lec/lec8.pdf

Наверно тебе не следует изобретать велосипед, а нужно взять сорцы куклеса или mitsuba и изучать их, как люди делают.
Аноним 23/02/19 Суб 22:01:23 #4292 №126455 DELETED
>>121706
diffuse color — это альбедо
Diffuse reflection — это равнослучайное отражение лучей во все стороны, идеальная шероховатость.
Specular только для непроводников отражение. В целом нужно использовать Glossines + Roughness. Первый говорит насколько предмет отражающий, второй — насколько шероховата его поверхность.

Например качественные титановые белила отражают света больше, чем зеркало. Но так как зёрна ненаправленные, мы просто видим это как чистый белый цвет.

IOR влияет на преломление, отражение по Френелю, порог полного внутреннего отражения. Не забывай, что воздух тоже среда с IOR=1. И полное отражение по пологой касательной от объектов — это внутреннее отражение воздуха.

> в каких единицах
От нуля до 1. Как множитель, который идёт на энергию света.

Покури Principle BSDF как сделали, у Диснея док выложен.
Аноним 23/02/19 Суб 22:11:14 #4293 №126456 DELETED
>>82051 (OP)
Пагни, а куда чатик в телеге переехал?
Конфа веселых ребят.
Аноним 24/02/19 Вск 18:23:23 #4294 №126623 DELETED
>>126456
Конфоблядкам тут не рады
Аноним 24/02/19 Вск 22:47:39 #4295 №126749 DELETED
Аноны, у меня к вам вопрос. Пошерстил американские сайты по работе, всякие рокстар, юбики, близзарды до сих пор ищут 3д художников. Сейчас рисует огромное количество людей, причем рисуют почти с фотографической точностью. Почему эти люди до сих пор не заняли вакансии игрогигантов? Мне казалось там огромная конкуренция и места забиты под завязку.
Аноним 25/02/19 Пнд 01:59:25 #4296 №126852 DELETED
>>126749
Тому что студиям в штатах нужны клоуны, которые вольются в такой же коллектив. А спецы в основном через аутсорс пашут.

)
Аноним 25/02/19 Пнд 09:39:13 #4297 №126883 DELETED
>>126749
1. Талантливые специалисты всегда требуются;
2. Даже если не требуются, то можно нанять дешевле;
3. Текучесть кадров.
Аноним 25/02/19 Пнд 14:56:56 #4298 №126910 DELETED
Какие есть бесплатные аналоги Substiens painter и 3D coat ?
Аноним 25/02/19 Пнд 14:57:40 #4299 №126911 DELETED
>>126910
Бесплатных нет.
Аноним 25/02/19 Пнд 15:08:44 #4300 №126916 DELETED
Сколько стоила моделька Таноса и кто её делал?
Аноним 25/02/19 Пнд 16:24:27 #4301 №126934 DELETED
>>126916
Я делал, за сиську жигулевского
Аноним 25/02/19 Пнд 17:24:09 #4302 №126954 DELETED
>>126934
Пиздуй на ЯП, быдло
Аноним 25/02/19 Пнд 18:14:39 #4303 №126981 DELETED
>>126954
Пизданул тебе в за щеку, дегенерат, можешь теперь сходить и спросить у марвел сам, я разрешаю.
Аноним 25/02/19 Пнд 18:19:06 #4304 №126982 DELETED
>>126981
Найс бахнуло)
Аноним 25/02/19 Пнд 18:33:58 #4305 №126989 DELETED
>>82051 (OP)
Ну как успехи?
Аноним 26/02/19 Втр 01:17:58 #4306 №127150 DELETED
>>126989
Ты хто такой?
Аноним 26/02/19 Втр 13:15:16 #4307 №127223 DELETED
>>126916
Может Кратоса, а не Таноса?
Аноним 26/02/19 Втр 13:28:17 #4308 №127230 DELETED
>>127223
Именно Таноса.
Аноним 26/02/19 Втр 19:27:28 #4309 №127317 DELETED
Там сабстанс лаунчер анонсировали вчера.
Аноним 26/02/19 Втр 22:50:33 #4310 №127362 DELETED
>>127223
А кратрса сколько ?
Аноним 26/02/19 Втр 23:46:35 #4311 №127379 DELETED
>>127362
>кратрса
Аноним 27/02/19 Срд 09:59:07 #4312 №127437 DELETED
>>127379
Какие ж все таки эмоции у них искусственные, даже в кино. Самые пиздатые только в LA Noir были, почему эту технологию больше никто не использовал?
Аноним 27/02/19 Срд 10:05:25 #4313 №127438 DELETED
>>127379
Ну, Кратос - бог войны.
Аноним 27/02/19 Срд 10:41:51 #4314 №127439 DELETED
>>127230
Хз я слышал просто, что у Кратоса по меркам индустрии какая-то ниибаца крутая моделька.
А чем синемордый Танос, кроме того что эта очередная марвеловская киношная мультяшка, может привлечь внимание я хз.
Аноним 27/02/19 Срд 10:45:44 #4315 №127440 DELETED
>>127439
Я думал просто что для ЦГ фильмов делают более крутые модельки, чем для игр.
Аноним 27/02/19 Срд 20:09:36 #4316 №127598 DELETED
А что там с персией? Накрылась медным тазом?
Аноним 27/02/19 Срд 20:16:37 #4317 №127603 DELETED
>>127598
Утром на месте была.
Аноним 28/02/19 Чтв 15:45:42 #4318 №127758 DELETED
Аноним 28/02/19 Чтв 16:56:16 #4319 №127782 DELETED
>>127758
Что это? Работа?
Аноним 28/02/19 Чтв 17:13:45 #4320 №127785 DELETED
>>127758
Похоже на хуй.
Аноним 28/02/19 Чтв 17:22:11 #4321 №127787 DELETED
>>127785
У тебя и пёс на хуй похож
Аноним 28/02/19 Чтв 18:02:40 #4322 №127789 DELETED
>>127785
>>127782
Там 0.5 версия алхимика вышла, следующая вроде как в обт будет. Там конкурс - дают эту штуку и делай с ней рендеры + алхимик.
Аноним 28/02/19 Чтв 18:55:28 #4323 №127793 DELETED
>>127789
Можно подробнее? Хочу алхимика глянуть.
Аноним 28/02/19 Чтв 20:20:38 #4324 №127824 DELETED
>>127793
Можешь задавать вопросы, у меня есть доступ. В целом оверхайпнутая софтина я бы сказал. Выполняет следующие задачи:
- служит библиотекой и браузером материалов;
- генерация карт с чего хочешь, альсо аллегоритмы сказали что б2м официально всё с выходом алхимика, т.е. в лаунчере сабстансов будет алхимик, дизайнер, пэинтер и сурс;
- смешивать материалы и добавлять всякие эффекты, типа воды, камней, пыли, снега, ржавчины - такое.

Кстати, в след. обновлении в пейнтере введут тесселяцию и дисплейс. Вроде.
Аноним 28/02/19 Чтв 20:21:40 #4325 №127826 DELETED
>>127824
Это наподобие квиксель миксера?
Аноним 28/02/19 Чтв 20:28:00 #4326 №127828 DELETED
>>127826
Да, только я в миксере не особо разбирался.
Но алхимик точно заменяет крейзибамп.
Аноним 28/02/19 Чтв 20:34:38 #4327 №127833 DELETED
>>127828
Кстати миксер стал бесплатным
Аноним 28/02/19 Чтв 20:41:18 #4328 №127837 DELETED
>>127833
На год.
Аноним 01/03/19 Птн 19:39:25 #4329 №128149 DELETED
https://shaderdev.com/
Может знает кто, где можно спиздить этот курс?
Судя по рекламке топовый. А на этой вашей персии нету.
Больше всего интересует математика трехмерная.
Аноним 02/03/19 Суб 23:16:25 #4330 №128610 DELETED
Как так в ФШ делать как на пике? Допустим я пик вбросил что-то сделал и он стал в йоба освещении.
Аноним 02/03/19 Суб 23:24:26 #4331 №128613 DELETED
>>128610
слои и градиенты
Аноним 02/03/19 Суб 23:27:03 #4332 №128614 DELETED
>>128610
Долго объяснять. Короче так делают, на стоках мэтт-пейнтер (из крутой студии) имеет доступ к большому количеству изображений, он находит на каждый случай все что угодно, дома, конские залупы, растительность, грязь, говно. Все в высоком разрешении и, часто без паразитного оттенка. А так же у его еще есть своя уже собранная библа изображений, накопленная.

Собирает сцену из кусков, с помощью масок все обрезает, подгоняет. Потом делает слои для корреции светотеневого рисунка, через режимы наложения мягкий или залупный свет рисует на этих слоях чб-карты или цветные, чтобы задать где какой свет. И много других мелочей. Это все можно изучить в рамках ретуши. Все приемы, все что можно сделать.

Если ты будешь гуглить, как реставрировать фото, как ретушировать так и сяк, ты найдешь много разных видео, и хуевых, и годных, где будут показаны всевозможные манипуляции, которые можно проделывать для мэтт-пейтинга.

Все так же, как в 3д-графине: фичи простые, а применение гибкое.
Аноним 03/03/19 Вск 06:55:46 #4333 №128675 DELETED
>>128610
> йоба освещении.
>невнятный туман с ненаправленным светом из мягкого света.
Аноним 03/03/19 Вск 07:08:59 #4334 №128676 DELETED
>>128614
Всё так, только по заверениям этих самых профессионалов, они обсираются, когда нужно прямо переделать свет. Потому что, по сути, нужно каждую мелкую выпуклость переосветить.

В итоге нужно сразу искать фото с заданным светом.

Альтернативы негустые: разделение чб и цвета, потом чб делится на мономатериалы, потом каждый такой выворачивается через карту градиента наизнанку, чтобы получить из света тени и наоборот.

Затем цвета режутся на мономатериалы и картами градиента переворачиваются цвета согласно светотени.

Либо пытаются автосредствами получить нормали поверхностей и их как-то осветить.

Результат всегда нефототеалистичен и суётся подальше за какой-нибудь туман на вторые планы.

https://www.youtube.com/watch?v=wguOk1HnTbA
обрати внимание.
почти на каждом кадре либо есть пар или туман, либо использовалось 3д для постановки света
Редкое исключение вот, но при том что херачит солнечный свет, большое белое здание имеет очень слабый контраст светотени изначально, и тень накинули туда же, где и была.

Здание по левую часть так и осталось слабоконтрастным.
Аноним 03/03/19 Вск 18:01:01 #4335 №128728 DELETED
>>128676
>пик2
халтура
Аноним 06/03/19 Срд 10:24:10 #4336 №129676 DELETED
Какие есть специализированные торрент трекеры типа персии? Там выложили фрутилуп, а потом раздачу забанили и сказали что есть специализированный трекер для аудио дистрибуции. Но не сказали какой.
Аноним 06/03/19 Срд 11:08:36 #4337 №129687 DELETED
Вопрос тем, кто ебашил тридэ многие годы. Работаю по теме много лет, в геймдеве. И вдруг понял что не очень то и вставляет. Кроме работы не хочется ничего делать, сижу и бездельничаю, играю в кампуктеры и прочее. У вас такое ощущение есть, что это не ваше? И больше то я нихуя и не умею. Вообщем иногда прет, во время процесса, что могу без отдыха, но такое очень редко. Прогесс есть, но нету такого, что курю кучу туториалов, покорение вершин и соревновательного настроя. А возможно это и норм, просто бульдозеров малая часть, и они в топах артстанции?
Аноним 06/03/19 Срд 12:55:39 #4338 №129711 DELETED
>>129676
На рутрекере все, что связано со жвуком.
Аноним 06/03/19 Срд 19:04:16 #4339 №129791 DELETED
Трейданы. Что там по китайскому рынку продаже моделек? Стоит ли выдрачивать всякий китайский дизайн, что бы азиаты схавали (ну или разработчики, которые ориентируются на китайский рынок). Или в Китае есть свой закрытый аналог стоков и ебать мозг этим нет смысла?
Аноним 06/03/19 Срд 19:18:46 #4340 №129794 DELETED
>>129791
ХЗ
Аноним 06/03/19 Срд 19:27:01 #4341 №129795 DELETED
>>129791

Не знаю. Попробуй.
Аноним 06/03/19 Срд 19:57:18 #4342 №129797 DELETED
>>129791
Чем китайский рынок отличается от западного?
Аноним 07/03/19 Чтв 09:30:34 #4343 №129880 DELETED
>>129797
Может он Уже? Или желтее?
время расистских шутеек
Аноним 07/03/19 Чтв 16:41:40 #4344 №129939 DELETED
>>129687
Тоже так хочу.
Как вкатился? На какую-то каманду пашешь? Или сам с собой?
Аноним 07/03/19 Чтв 16:43:04 #4345 №129940 DELETED
>>129687
Ну и выхлоп какой? И силовые затраты при этом?
Аноним 08/03/19 Птн 22:22:24 #4346 №130327 DELETED
Как же плохо без фантазии.
Аноним 09/03/19 Суб 10:59:19 #4347 №130348 DELETED
>>130327
Специально для тебя есть Артстейшн.
Аноним 09/03/19 Суб 17:36:06 #4348 №130375 DELETED
>>130327
Откуда ж ей взяться, коль не с чем сравнивать
Аноним 09/03/19 Суб 19:02:17 #4349 №130392 DELETED
Кто-нибудь пользовался рендер-фермами?

Что можете сказать?
Аноним 11/03/19 Пнд 02:38:49 #4350 №130720 DELETED
>>130392
Пользовался. для работы выгодно, для одиночных картинок выгодно, когда есть всякие скидки-бонусы. Для крупных собственных анимаций — многоденех всё-таки.
Аноним 11/03/19 Пнд 10:38:34 #4351 №130734 DELETED
Почему в дцц софтинах, типа блендера, майи, мукса и прочего не реализуют йоба фичи из мармосета с запеканием, клеткой, и расчёсыванием нормалей?
Аноним 11/03/19 Пнд 13:36:59 #4352 №130771 DELETED
>>130734
Клетка вроде везде есть.
Аноним 11/03/19 Пнд 14:25:55 #4353 №130777 DELETED
>>130720
Где рендерил картинки?
Аноним 11/03/19 Пнд 15:10:31 #4354 №130780 DELETED
Как сделать нормальный забор, где была бы нормальная верхушка, основание и выпирающие камни?
Я тут проинспектировал игру, и там такое сделано - стена одна текстура, выпирающие камни и топ - просто камни из меша. Выглядит - ну такое.
Аноним 11/03/19 Пнд 15:19:32 #4355 №130781 DELETED
>>130780
Так?

1:05:40

https://www.youtube.com/watch?v=g58IdeCoHu8
Аноним 11/03/19 Пнд 16:48:01 #4356 №130786 DELETED
>>130781
Спасибо...
Аноним 11/03/19 Пнд 17:59:07 #4357 №130790 DELETED
За сколько лет я могу научиться делать мечи уровня пикрелейтед?
Аноним 11/03/19 Пнд 17:59:48 #4358 №130791 DELETED
>>130790
За 1 час
Аноним 11/03/19 Пнд 18:00:20 #4359 №130792 DELETED
>>130791
ну серьёзно ну.
Аноним 11/03/19 Пнд 18:08:57 #4360 №130793 DELETED
>>130790
Честно говоря такое себе меч.
Аноним 11/03/19 Пнд 18:09:12 #4361 №130794 DELETED
>>130792
1 день.
Что ты там такого увидел? Обычный сабдив-моделинг и нормали из затайленой текстуры из гугля.
Аноним 11/03/19 Пнд 18:12:42 #4362 №130795 DELETED
>>130793
Да, ни в какое сравнение не идёт с кривыми мечами
Аноним 11/03/19 Пнд 18:12:52 #4363 №130796 DELETED
>>130794
Если с 0 то не 1 день, а если с 0 и не по тотору то месяц.
Аноним 11/03/19 Пнд 18:20:16 #4364 №130797 DELETED
>>130796
>не по тотору
А если раз в месяц по 10 минут ковырять, то несколько лет.
Аноним 11/03/19 Пнд 18:23:46 #4365 №130798 DELETED
>>130797
Я смотрел как-то тутор, там мастер делал подобный меч (супер мача) только меш пару часов. Это без развёртки, текстур и рендера.
Аноним 11/03/19 Пнд 18:25:10 #4366 №130799 DELETED
Скажите, что вы хотели бы знать, прежде чем начать заниматься 3D-моделированием?
Или совет, который вы хотите, чтобы кто-то дал вам?
Аноним 11/03/19 Пнд 18:28:59 #4367 №130800 DELETED
>>130799
Хочу делать мечи для скайрима, но не знаю с чего начать.
Аноним 11/03/19 Пнд 19:09:46 #4368 №130801 DELETED
>>130800
изучение форм и функций реальных мечей
дизайн форм
потом
изучение азов моделирования,
развёртка
материалы
Аноним 11/03/19 Пнд 20:20:23 #4369 №130807 DELETED
>>130799
Как срать не снимая свитер.
Аноним 11/03/19 Пнд 20:21:58 #4370 №130808 DELETED
>>130327
https://youtu.be/LOXZrZwss6Q
Аноним 11/03/19 Пнд 20:33:25 #4371 №130813 DELETED
>>130807
А заем его сымать во время сранья?
Аноним 12/03/19 Втр 00:56:10 #4372 №130837 DELETED
>>130780
Просто на отдельных камнях текстурка паршивая. Не сливается с фоном. А так заебись было бы.
Аноним 12/03/19 Втр 14:46:50 #4373 №130869 DELETED
Может кто поделиться тутором как в архитектуре вытащить фасад здания на одном плайне под игровой движок
Аноним 12/03/19 Втр 15:38:14 #4374 №130874 DELETED
>>130869
Такое возможно только если есть запекание Vector Displacement Map или хотя бы Height Map, а движок поддерживает Parallax occlusion map + Pixel Depth offset с самозатенением.

НЯЗ второе умеет анриал. Поддержка VDM не во всём про-софте даже есть, не то что в игровых.
Аноним 12/03/19 Втр 15:39:13 #4375 №130875 DELETED
>>130780
лоуполька + сложные материалы с дислейсами

>>130874
Аноним 12/03/19 Втр 16:34:46 #4376 №130915 DELETED
>>130869
https://www.youtube.com/watch?v=fMFeptKGC1k
Аноним 12/03/19 Втр 17:17:10 #4377 №130934 DELETED
>>130874
>>130915
ага фенк
Аноним 12/03/19 Втр 20:53:09 #4378 №131089 DELETED
>>130915
Ебать пердолинг. Можно было бы замоделить окно и запечь с него диплейс. Нет, будем рисовать геометрию текстурой.

Стандарт индустрии
@
Позволяет делать быстрее
Аноним 12/03/19 Втр 21:26:09 #4379 №131117 DELETED
>>131089
Рисовать лучше. Сразу рисуются все карты, можно контролировать всё через слои, смешивать и т.д. Это удобно...
Аноним 12/03/19 Втр 21:27:33 #4380 №131119 DELETED
>>131117
Это что за софтина? Миксир?
Аноним 12/03/19 Втр 23:00:15 #4381 №131168 DELETED
Начинаю новую жизнь с 23 марта, подал заявление на увольнение и с этой даты начну учиться по хардкору, а не токсика гонять.
Аноним 12/03/19 Втр 23:05:23 #4382 №131177 DELETED
>>131119
та
Аноним 12/03/19 Втр 23:22:32 #4383 №131191 DELETED
>>131168
НУ ЛЯГУХ НУ МОЛОДЕЦ ДЕРЗКИЙ РЕШИТЕЛЬНЫЙ ЕПТА ТАКИ ПОСЛАЛ СИСТЕМУ НАХУЙ И ПУСТИЛСЯ НА ВОЛЬНЫЕ ХЛЕБА
Аноним 12/03/19 Втр 23:23:42 #4384 №131193 DELETED
>>131191
Ну я не буду фрилансить, накопил денег, буду учиться. Прост совмещать работу и учёбу очень тяжело.
Аноним 12/03/19 Втр 23:29:37 #4385 №131198 DELETED
>>131193
Одобряю, ты только не растекайся на много целей сразу, ато из стержня цель превратится в амебу
Аноним 12/03/19 Втр 23:31:42 #4386 №131199 DELETED
>>131198
Я уже запланировал учиться на чарактер артиста, даже анатомию и зебру стал изучать по чуть-чуть уже.
Аноним 12/03/19 Втр 23:37:15 #4387 №131202 DELETED
>>131193
Не надо учиться, лучше книжки начни читать и рисовать понемногу. И послушай, что хохол говорит

https://www.youtube.com/watch?v=HLdI9ZT-gFI
Аноним 12/03/19 Втр 23:59:01 #4388 №131212 DELETED

Не слушай хохла, никого не слушай, только себя слушай, иначе так и будешь блуждать в разные стороны.
Аноним 13/03/19 Срд 00:27:55 #4389 №131218 DELETED
>>131212
Нет, пусть послушает хохла
Аноним 13/03/19 Срд 12:44:30 #4390 №131245 DELETED
Вопрос к юнитиблендер-господам:
В блендере можно запечь normal/height/smoothness/metallic/ao карты и использовать их в юнити?
Аноним 13/03/19 Срд 16:18:22 #4391 №131266 DELETED
>>131245
можно
Аноним 13/03/19 Срд 16:44:47 #4392 №131267 DELETED
>>131266
хуёжно
Аноним 13/03/19 Срд 18:26:53 #4393 №131280 DELETED
>>120277
Все просто, нужно работать больше и превращаться из не крутана в про
Аноним 14/03/19 Чтв 14:06:26 #4394 №131333 DELETED
>>131280
Сколько нужно работать и знать чтоб взяли на работу джуном?
Аноним 14/03/19 Чтв 14:55:25 #4395 №131339 DELETED
Хочу вкатиться в визуализацию и дизайн интерьеров. Прибыльное это дело? С чего начать, что лучше изучить-
Аноним 14/03/19 Чтв 14:56:52 #4396 №131340 DELETED
Что по вашему более прибыльно: дизайн интерьеров или моделинг персонажей?
Аноним 14/03/19 Чтв 15:06:06 #4397 №131344 DELETED
>>131340
>>131339
Делай что тебе больше нравится.
Аноним 14/03/19 Чтв 16:03:21 #4398 №131347 DELETED
>>131340
Экстерьеры, большие крупные проекты, но не в снг.
Аноним 14/03/19 Чтв 19:56:29 #4399 №131468 DELETED
>>131344
Но мне нравится оба направления, но выбрать нужно что то одно
Аноним 14/03/19 Чтв 19:56:56 #4400 №131469 DELETED
>>131347
>но не в снг
А если на удаленке у иностранцев?
Аноним 14/03/19 Чтв 20:09:16 #4401 №131477 DELETED
>>130915
Ну окно да, а фасад где и окон 20 и не все они одинаковые и витрина и дверь и тд. Даже если по отдельности как это все объединять потом в одну текстуру
Аноним 14/03/19 Чтв 20:54:39 #4402 №131486 DELETED
>>131477
Делить всё на отдельные модули.
Разбивать тайлинг и добавлять разнообразия, с помощью вертекс пэйнта
Аноним 14/03/19 Чтв 21:22:23 #4403 №131496 DELETED
>>131486
Не вкуриваю, в миксере не хватает возможности загружать свой меш. Лучше покажи как бы делал, скажем в максе плейн 20 на 20 метров, как разбивать его, чтоб в миксере сделать условную дверь и окно, а потом собрать это в максе по одной текстурной карте на дифуз, нормальку.. и выгрузить уже в анрил
Аноним 15/03/19 Птн 12:04:10 #4404 №131556 DELETED
Пиздос артстанцию завайпали антемом.
Аноним 15/03/19 Птн 12:07:54 #4405 №131559 DELETED
>>131556
Постоянно такое, до этого вайпали ссаниной от близзарда. ЗАебал этот вброс говна на хайпе
Аноним 15/03/19 Птн 15:16:16 #4406 №131582 DELETED
>>131556
>>131559

Гадом войны тоже вайпали. Это нормально.
Аноним 15/03/19 Птн 15:22:19 #4407 №131589 DELETED
>>131582
Ну там хотя бы более менее годноты было, АРТ так скызать.
Аноним 15/03/19 Птн 16:15:37 #4408 №131601 DELETED
>>131582
Мне нравится годовар, это настоящее искусство.
Кстати, заметно отличие тру про от неплохого про.
Аноним 15/03/19 Птн 17:00:43 #4409 №131604 DELETED
>>131601
Тру про бугристее справа?
Аноним 15/03/19 Птн 17:10:48 #4410 №131609 DELETED
>>131604
Нет, крутой это слева, справа мне меньше понравился почему-то.
Аноним 15/03/19 Птн 17:12:47 #4411 №131611 DELETED
>>131609
А он спиздил эту модель или повторил в точности?
Аноним 15/03/19 Птн 17:13:51 #4412 №131612 DELETED
>>131611
Думаю что точно повторил.
Аноним 15/03/19 Птн 17:20:34 #4413 №131614 DELETED
>>131601
Куда смотреть, чтобы заметно стало?
Аноним 15/03/19 Птн 17:29:34 #4414 №131617 DELETED
>>131614
Он наверное думает, что включив ссс в материале, модель типа как бы более про смотрится
Аноним 15/03/19 Птн 18:23:37 #4415 №131626 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=43AXj69GwK8
Какой хороший графен. Особенно кожа. Научите так же делать.
Аноним 15/03/19 Птн 21:52:58 #4416 №131648 DELETED
>>131626
это рофел ?
Аноним 15/03/19 Птн 22:22:46 #4417 №131650 DELETED
>>131648
Это Кодзима гений!
Аноним 15/03/19 Птн 23:12:54 #4418 №131661 DELETED
А почему в субстанспеинтер нельзя рисовать также как миксере дисплейсом?
Аноним 15/03/19 Птн 23:15:31 #4419 №131662 DELETED
>>131661
В следующем (или после него) в пейнетере завезут тесселяцию.
Аноним 15/03/19 Птн 23:46:56 #4420 №131664 DELETED
>>131661
Рисовать дисплейс можно, но отображение будет только паралксом
Аноним 16/03/19 Суб 01:21:33 #4421 №131673 DELETED
>>131661
Не многие знают, но в дезигнере можно рисовать
Аноним 16/03/19 Суб 03:48:54 #4422 №131679 DELETED
>>131673
Ебать дебил.
Аноним 16/03/19 Суб 16:48:35 #4423 №131794 DELETED
>>131679
Токсик плиз
Аноним 16/03/19 Суб 17:47:44 #4424 №131811 DELETED
>>131794
В загон, бледродаун
Аноним 16/03/19 Суб 17:51:53 #4425 №131812 DELETED
https://www.kineman.com/new/webapp/index.php
Есть ли что-то такое, только более качественное? И с мышцами.
Аноним 16/03/19 Суб 18:08:06 #4426 №131816 DELETED
>>131811
Токсодаун, плиз)
Аноним 16/03/19 Суб 18:47:43 #4427 №131822 DELETED
>>131679
>Ебать дебил.

Сорвалось с губ акушера, в момент когда ты появился на свет)
Аноним 16/03/19 Суб 18:48:41 #4428 №131823 DELETED
>>131673
Почему в дизайнере не сделают рисование кистями и подобное?
Аноним 17/03/19 Вск 15:01:19 #4429 №131930 DELETED
>>131823
Зачем? Вроде название программы само за себя говорит, не?
Аноним 17/03/19 Вск 15:02:42 #4430 №131931 DELETED
>>131930
Рисовать маски, ну или что можно было полноценно раскрашивать модель внутри дизайнера.
Аноним 17/03/19 Вск 18:15:29 #4431 №132054 DELETED
>>131931
>Рисовать маски, ну или что можно было полноценно раскрашивать модель внутри дизайнера.

А разве нельзя?
Аноним 17/03/19 Вск 19:57:29 #4432 №132082 DELETED
>>132054
Как в пейнтере нельзя.
Аноним 17/03/19 Вск 21:39:42 #4433 №132122 DELETED
>>132082
Ну и нахуй? Если есть пейнтре.
Аноним 17/03/19 Вск 21:40:11 #4434 №132123 DELETED
>>132122
>пейнтре
пейнтер*
Аноним 17/03/19 Вск 21:40:47 #4435 №132124 DELETED
>>132122
Об этом я не подумал...
чтобы можно было маски изи рисовать, и комбинировать ручную работу алонг с процедуркой
Аноним 21/03/19 Чтв 18:36:45 #4436 №132812 DELETED
Как могли делать такие эпические задники в это видео? Их отрисовывали художники и потом вставлялось в 3D или все в клипе моделилось?
https://www.youtube.com/watch?v=fB8TyLTD7EE
Аноним 21/03/19 Чтв 20:19:35 #4437 №132851 DELETED
какой самый популярный софт среди геймдев-компании при разработке 3д моделек? maya?
Аноним 21/03/19 Чтв 20:44:45 #4438 №132854 DELETED
УЁБИЩЕ НА МОДЕРАТЕРО БУДЕТ РАБОТАТЬ ИЛИ ЕГО ВЫЕБАЛИ СПИДОЗНЫЕ БОМЖИ И ОН ПОДОХ?
Аноним 21/03/19 Чтв 22:01:09 #4439 №132865 DELETED
>>132812
Отдельно жи фон
Аноним 22/03/19 Птн 14:23:41 #4440 №132930 DELETED
>>132851
Кто в чем привык работать, в том и работает
Аноним 22/03/19 Птн 14:50:32 #4441 №132943 DELETED
>>132851
Да, майка и макс
Аноним 22/03/19 Птн 14:51:07 #4442 №132944 DELETED
>>132851
>>132943
Блендер набирает популярность.
Аноним 22/03/19 Птн 15:08:37 #4443 №132955 DELETED
>>132944
Да, для геймдева щас ничего лучше и удобнее нет, особенно для самых последних новомодных пайплайнов. Но только тссс
Аноним 22/03/19 Птн 15:55:28 #4444 №132991 DELETED
>>132955
Как-то подозрительно ты это говоришь, пиши что думаешь.
Аноним 22/03/19 Птн 16:23:11 #4445 №133027 DELETED
>>132991
Не, я на полном серьезе, без всякого троллинга пишу.
Единственное, что ретоп делаю только в майе, но тут скорее привычка.

Аноним 22/03/19 Птн 17:17:49 #4446 №133085 DELETED
>>133027
А как же ретопофлоу?
Аноним 22/03/19 Птн 20:18:21 #4447 №133173 DELETED
>>133027
>>132955
в одном из тредов мне поясняли, что серьёзные дяди не используют блендер, и если ты на собеседовании скажешь, что работаешь в блендере - то на тебя посмотрят как на идиота. с чем это связанно?
Аноним 22/03/19 Птн 20:30:17 #4448 №133181 DELETED
>>133173
С тем что идти в контору, которая смотрит на инструмент который ты используешь, а не на твои способности не стоит.
Аноним 22/03/19 Птн 20:33:49 #4449 №133185 DELETED
>>133181
или возможно с тем, что блендер серьёзным дядям нахуй не нужон этот блендер ваш!
Аноним 22/03/19 Птн 20:35:41 #4450 №133189 DELETED
>>133185
>блендер серьёзным дядям нахуй не нужон
Если дядя чуть более серьёзен чем долбоёб, то он будет смотреть в первую очередь на способности человека, а не на инструмент, который он использует. Тем более что в 99% инструментов дублируются во всём софте.
Аноним 22/03/19 Птн 20:38:08 #4451 №133192 DELETED
>>133189
Кому нахуй сдался твой блендер в компании где отработан и используется конкретный пайплайн? А если тебя пидорнут потому что ты еблан и нихуя не умеешь как большинство блендеродаунов то потом еще придется исходники конвертитровать, деструктивный воркфлоу короче. Пошел нахуй со своей парашей.
Аноним 22/03/19 Птн 20:41:14 #4452 №133196 DELETED
>>133192
>Кому нахуй сдался твой блендер в компании где отработан и используется конкретный пайплайн?
Переучить софтину можно за месяц-два, это если под конкретный пайплайн. Если он учитывает специфику софта, и ты знаешь зачем тебе это надо, то тогда вопросов какой софт учить не стоит.
>А если тебя пидорнут потому что ты еблан и нихуя не умеешь как большинство блендеродаунов то потом еще придется исходники конвертитровать, деструктивный воркфлоу короче.
Если рекрутер возьмёт долбоёба, который что-то в максе ковырял с говнопортфолио, а не спеца по блендеру, который имеет топ портфолио - потом начнёт срать под себя, ну прямо как ты.
Аноним 22/03/19 Птн 20:42:28 #4453 №133197 DELETED
>>133192
>>133189
таки назрел вопрос: в какой софт вкатываться, если хочешь, чтобы тебя точно взяли на работу спустя, скажем, 24 года вкатывания. интересует геймдев.
Аноним 22/03/19 Птн 20:46:31 #4454 №133199 DELETED
>>133197
Сначала попробуй всё, потом отсеивай что тебе лично понравится. Базарю.
Я начинал как ты.
Аноним 23/03/19 Суб 10:30:00 #4455 №133338 DELETED
>>133199
А кончил как? Ты сейчас ПРО 300кк в наносекунду?
Аноним 23/03/19 Суб 18:18:56 #4456 №133611 DELETED
>>133197
Один йоба из близзардов сказал что не важно какой софт главное что на выходе получаешь.
Аноним 23/03/19 Суб 20:41:11 #4457 №133670 DELETED
Если ты супер про, то сам можешь задавать тенденции и моду на тот софт в котором сам работаешь. Правильно я говорю?
Аноним 23/03/19 Суб 21:35:46 #4458 №133682 DELETED
>>133670
Можешь до конца своей никчемной жизни высирать поделки на артстейшен после 12-часовой в макдаке.
Аноним 24/03/19 Вск 04:51:14 #4459 №133733 DELETED
>>133682
Приложил ты его, а больно мне.
Аноним 24/03/19 Вск 13:20:11 #4460 №133779 DELETED
>>133611
И где сейчас твои Близзарды?
Аноним 24/03/19 Вск 18:14:48 #4461 №133862 DELETED
>>133779
На вершинах чартов. В кои-то веке даже смогли себе наконец позволить продавать зачерствелое дерьмо по второму разу, а это ящетаю великое достижение. Раньше так могли только мультимиллиардеры ЕА и Убисофт например.
Аноним 24/03/19 Вск 19:52:33 #4462 №133867 DELETED
>>133862
У близзов всё нормально! Повторяю, нормально! На вершинах чартов.
Аноним 24/03/19 Вск 23:28:24 #4463 №133899 DELETED
>>133779
Какая разница как у них там, туда кого попало не берут, вот кстати это интервью, думаю многие видели.
https://www.youtube.com/watch?v=dY-Ts69F4Xo
Аноним 26/03/19 Втр 11:46:21 #4464 №134052 DELETED
Как относитесь к платным КУРСАМ по триде?
Аноним 26/03/19 Втр 12:45:42 #4465 №134062 DELETED
>>134052
Как к куску говна ссаного.
Аноним 26/03/19 Втр 12:50:23 #4466 №134067 DELETED
>>133899
Открою секрет: в геймдев конторки вообще в принципе кого попало не берут. Даже если это расеянская студейка, пилящая мобилочки. Кого попало берут в свой "коллектив" только безрукие васяны, предлагающие тебе попилить индиговно не ради денех, а "для получения опыта)))".
Аноним 27/03/19 Срд 14:55:06 #4467 №134287 DELETED
>>134067
В штатах берут вообще то) Особенно если ты клоун и тип командный игрок. На твой скил всем похуй, если ты одиночка)
Аноним 27/03/19 Срд 19:45:30 #4468 №134318 DELETED
>>134287
Хочу в штаты.
Аноним 27/03/19 Срд 20:24:47 #4469 №134321 DELETED
>>134318
Просто едь в штаты и живи
Аноним 28/03/19 Чтв 22:40:46 #4470 №134586 DELETED
Вот все автостол, да блендыр, а модо в тени. Но частенько видел на трубе, как его топовые моделеры пользуют. В чем его соль?
Аноним 28/03/19 Чтв 22:58:26 #4471 №134592 DELETED
>>134586
Слышал не раз что якобы лучшая софтина для моделирования, но кроме как моделирования ничего не умеет. А еще слышал что многие перебираются с модо на блендер т.к. в последнем моделирование сделали очень хорошо.
Аноним 28/03/19 Чтв 22:58:43 #4472 №134593 DELETED
>>134586
Учитывай что за бугром на пиратских софтах не посидишь, а модо считается одной из самых дешевых 3д софтин и достаточно качественным пакетом. В то время как блендер ещё крашился от каждого действия многие использовали модо. На деле вся разница между 3д софтом, который юзают для полигонального моделирования в скорости достижения конечного результата. Модо же некоторыми считается довольно простой и легкой в использовании софтиной, которая позволяет экономить на шагах для достижения конечного результата. Грубо говоря там где в другом софте тебе необходимо юзать модификаторы, настраивать и шаманить, чтобы добиться в модо того же самого можно пощелкать парой кнопок.
Топовые моделлеры же могут использовать все что угодно, начиная от лайтвэйв3д просто потому что они на нем начинали и продолжают, заканчивая майкой, просто потому что у них в офисе его по дефолту устанавливают и они к нему привыкли.
Аноним 28/03/19 Чтв 23:09:05 #4473 №134596 DELETED
>>134593
>за бугром на пиратских софтах не посидишь
Почему?
Аноним 29/03/19 Птн 11:02:47 #4474 №134661 DELETED
>>134596
ФБР посадит на бутылку. Авторское право и патенты там хорошо защищаются.
Аноним 29/03/19 Птн 12:33:49 #4475 №134664 DELETED
Как в пэйнтере, удалить импортированные текстуры из проекта?
Аноним 29/03/19 Птн 12:45:17 #4476 №134665 DELETED
>>134664
При импорте ставить ту каррент сешн.
Потом - найти текстуры, ркм, шоу локэйшн, делете.
Аноним 29/03/19 Птн 12:47:42 #4477 №134666 DELETED
>>134661
А как узнают что я юзаю нелегальную версию?
Аноним 29/03/19 Птн 12:53:00 #4478 №134667 DELETED
>>134665
Понятно.
А удалить можно через Clean, что в файл меню, но оно всё тогда удаляет, а мне нужно только конкретные текстуры и материалы удалить. Тьфу ты черт. Из за этого файл нихуёво так разросся, а мне его нужно сдавать.
Аноним 29/03/19 Птн 12:56:53 #4479 №134668 DELETED
>>134667
Я никогда не юзал, но логика мне подсказывает что то что тебе нужно находится в сурс-апдейтер.
Аноним 29/03/19 Птн 14:23:17 #4480 №134671 DELETED
>>134666

Модо, Мари и Нюк шлют отчёты прямо в фаундри, а те под настроение решают: стоит тобой заниматься или нет. Сразу отвечу на твой следующий вопрос, ты же такой хитрый и умный у мамы: да, можешь попробовать так сделать и поработать полгодика.
3дкот вроде ещё вычислять пиратов любит. Остальным фирмам похуй на обычных юзеров.
Аноним 29/03/19 Птн 15:23:37 #4481 №134676 DELETED
>>134671
Если бы я был разрабом софтинки, то я бы вычислял пиратов и писал бы им только "Что ж ты скотина пиратскую версию используешь? А ну плати! Покупай! Надина, бабосики плати! ты мне должен! Сука! негодяй! Как тебя земля носит? Тварь поганая, плати! Бастра!"
Аноним 29/03/19 Птн 16:21:24 #4482 №134687 DELETED
Добрый день. Я абсолютный ньюфаг в темах доски, пока учусь на 1 курсе. Хотел поинтересоваться профессиями. Мне очень нравятся линейная алгебра и программирование, правда оно у нас только началось в этом семестре. Я зашёл на hh.ru и набрал линейная алгебра и программирование по Москве. Среди выдачи я обнаружил вакансии связанные с гейм девелопментом. Тогда я решил посмотреть подробнее какие в геймдеве есть вакансии тем же путём: набирал на hh.ru gamedev, 3D b и т. п. Затем смотрел что найдёт и искал в интернете слова из требований к вакансиям. У меня просто голова кругом идёт от количества терминов и названий с неоднозначными толкованиями. Бывает название одинаковые, а требовани разные. А что же именно делает этот человек не врубаюсь. Поэтому я решил спросить здесь какие же именно вакансии существуют и что там реально нужно делать. В чём разнца между 3D-моделлером, 3d-Визуализатором, техническим художником и CG артистом ? Почему некоторые из них должны иметь навыки работы с движками и опыт программирования а другие нет ? Что программирует разработчик UE(или Unity) АИ и прочую логику игры ? Кто скорее инженер, а кто художник ? Кому из них больше нужна линейная алгебра. Ещё вопрос, в саммом начале поисков мне попадлись вакансии типа программист-математик, который должен знать численные методы и иметь опыт работы с САПР. На сколько вообще близки те кто работают с САПР и те кто работают с blender и 3D max. А те кто пишут код под САПР и под движки ? Помогите пожалуйста разобраться.
Аноним 29/03/19 Птн 17:18:44 #4483 №134695 DELETED
>>134687
Есть художники, которые могут сделать графический и аудио контент, а есть разработчики, которые могут замутить, чтобы игра работала, имела свою уникальную механику, такую, чтобы игроку было хорошо. Разработчик прежде всего не программист, а человек, который должен знать всевозможные точные и естественные науки, чтобы решать конкретные задачи. Пусть теперь есть все готовое, например, тебе не нужно самому с нуля разрабатывать систему бинаурального звука для игры, но обычно не рекомендуется полагаться на то, что кто-то все сделает за тебя и тебе отдаст, а ты тип красавчик, воспользовался. Все, что сейчас есть, разработали люди, которые изучали, математику, физику, биологию, залупогию и кучу всего. Всякая годная игра потребует от тебя как разработчика знания многих наук. Изучай их максимально старательно, все, что тебе преподают и сверх того и тогда потом у тебя не будет вопросов, ты будешь способным челом, независимо от всякой хуйни, которую понапишут в "вакансиях".
Аноним 29/03/19 Птн 17:48:39 #4484 №134702 DELETED
>>134695
Жирно. Я не поверю,что можно устроиться куда-либо не имея практических навыков указанных в требованиях к вакансии. Так выходит что это всё цирк, а те кто рабоают ничего не умеют.
Аноним 29/03/19 Птн 17:59:01 #4485 №134704 DELETED
>>134702
Научись шлепать формы на джаве или пхп. Будут тебе твои 300к в секунду. Линал там не нужен и вообще никакая математика. И образование. Максимум 1 семестр из всего, что тебе расскажут.
В рекламке говорят что шейдер девелопмент востребованная вещь, но я не верю, хотя мне интересно. Вот там математика нужна.
>САПР
Сразу нахуй. Хочешь денег - шлепай формы. Хочешь самовыражения - инди игры.
Аноним 29/03/19 Птн 18:14:59 #4486 №134705 DELETED
>>134702
Математика, программирование, другие науки - это база с которой он может вкатиться в прикладные сферы этих же вещей. Без этого, его из хуя высосанные "практические навыки" будут хуйней. Челу нравится линейная алгебра, да он бог будет по сравнению с любой макакой, которая скачает юнити и вздумает, что за будет разрабатывать все игры, осталось тока уроки в ютюбе позырить.
Аноним 29/03/19 Птн 18:30:23 #4487 №134706 DELETED
У вольв, какие-то вакансии требуют просто умение решить задачи, которые они предложат для демонстрации скиллов. А, например, разработчик античитера должен иметь, помимо прочего, степень бакалара в области прикладной математики или эквивалентную. Возможно потому, что проверить всякие "скиллы" не получится просто так, тип, заебень мне античит, докажи, что умеешь.
Аноним 29/03/19 Птн 18:46:51 #4488 №134707 DELETED
>>134706
А единороги радугой пердят.
Аноним 29/03/19 Птн 18:46:56 #4489 №134708 DELETED
>>134706
В любом случае, если ты белая хуемразь, то карьеры в эсшайке тебе не видать
Аноним 29/03/19 Птн 19:08:39 #4490 №134715 DELETED
>>134708
Т.к. "белые гетеросексуальные мущины" - это такая прослойка быдла и говна, которая разумеется в своей чмошности пытается винить выдуманных sjw.
Аноним 29/03/19 Птн 19:33:41 #4491 №134720 DELETED
>>134715
Аноним 29/03/19 Птн 19:37:55 #4492 №134723 DELETED
>>134720
Эти пидорасы из стойла сбежали в другую страну и не могут там адаптироваться, но все равно не хотят жить в говне, где им подобные все остались?
Аноним 29/03/19 Птн 19:41:04 #4493 №134725 DELETED
>>134723
>>134720
Орнул как туземцы пишут что "варвары" в другой стране не разрешают избивать жён.
Аноним 29/03/19 Птн 19:44:58 #4494 №134729 DELETED
>>134723
>>134725
+15 cuckolds
Аноним 29/03/19 Птн 19:46:12 #4495 №134731 DELETED
>>134729
Что плохого в куколдизме? Вообще человек не моногамное животное.
Аноним 29/03/19 Птн 19:48:16 #4496 №134732 DELETED
>>134731
Ващет моногамное.
Аноним 29/03/19 Птн 19:50:02 #4497 №134733 DELETED
>>134732
Ну я имел ввиду что, я читал что сексологи или кто этим занимается чтобы повысить не знаю как это называется рекомендуют заниматься сексом на стороне.
Аноним 29/03/19 Птн 19:58:11 #4498 №134735 DELETED
>>134733
Это жидомасоны белую расу геноцидят.
В антропологии, которая настоящая наука, человек моногамный эволюционно. По крайней мере в бОльшую сторону моно чем поли.
Аноним 29/03/19 Птн 20:09:23 #4499 №134738 DELETED
>>134704
>В рекламке
А бывает реклама профессий ?
>>САПР
>Сразу нахуй.
Почему ? Там же вроде самая сложная математика. Вычислительная механика или типа того. Правда у меня такого не будет.
> Хочешь денег - шлепай формы. Хочешь самовыражения - инди игры.
А если просто хочу инженерную профессию, настыке программирования и чего-нибудь требующего математики ?
Аноним 29/03/19 Птн 20:17:32 #4500 №134741 DELETED
>>134738
>А бывает реклама профессий ?
Ютуб мне часто рекламирует. Я куплю этот курс когда руки дойдут.
https://www.youtube.com/watch?v=BtLL3jt77tI
Инбифо: сидеть без адблока.
>Почему ? Там же вроде самая сложная математика
Ну ты в рашке будешь наноболты для лады чертить. Это пахнет деньгами или самовыражением? По-моему это пахнет проебаной жизнью. Я могу быть 100% не прав, но у меня такое стереотипное мнение.
>А если просто хочу инженерную профессию, настыке программирования и чего-нибудь требующего математики ?
Иди в яндекс.
Аноним 30/03/19 Суб 01:17:29 #4501 №134800 DELETED
>>134704
>шейдер девелопмент
>математика нужна
Векторная алгебра и матрицы. Школьная программа действительно неподвластная штука

>>134738
Нахуя ты этого клоуна слушаешь? Он же даже не теоретик, он просто пустомеля.
Аноним 30/03/19 Суб 08:41:43 #4502 №134808 DELETED
Напомните название той программы, где ламер может смоделировать поверх болванки одежду со всеми складками.
Аноним 30/03/19 Суб 09:07:24 #4503 №134809 DELETED
>>134808
Марвелос дизайнер.
Аноним 30/03/19 Суб 09:50:10 #4504 №134811 DELETED
>>134800
>Нахуя ты этого клоуна слушаешь? Он же даже не теоретик, он просто пустомеля.
А ты наверно на САПРе много денег заработал, да? Щас поглядел на хх за реакт платят в 2 раза больше в среднем.
>Он же даже не теоретик,
Я весьма преуспел в формошлепстве.

>Векторная алгебра и матрицы.
>РРРЯЯЯ ЭТО НЕ МАТЕМАТИКА
Аноним 30/03/19 Суб 20:22:12 #4505 №134944 DELETED
>>132075
>Хоть что ты говори, но не переубедишь меня, что пинтерест лучший сайт для рефов. Во-первых, куча досок, куда уже годноты насобирали. Во-вторых, рекомендательная система, которая очень хорошо ищет похожие картинки.
Ну вот я захотел Брюса Уиллиса нарисовать. Одно лоурезное говно. Тупа нету его лица в хайрезе.
Аноним 30/03/19 Суб 20:31:54 #4506 №134946 DELETED
Модераторы тут? Переименуйте указатель в флудилку на тему 3д, а так же можно шапку обновить.
Аноним 31/03/19 Вск 12:14:34 #4507 №135018 DELETED
Поясните за лайтвейв, почему он сдох, ведь он вроде как формат - стандарт индустрии создал.
Аноним 31/03/19 Вск 12:47:55 #4508 №135021 DELETED
Что это за металл?
Аноним 31/03/19 Вск 13:21:18 #4509 №135022 DELETED
>>135021
платина
%%дегенерат даже погуглить не можешь пиздец тупой%
Аноним 31/03/19 Вск 13:49:40 #4510 №135028 DELETED
>>135022
Это не платина, и гуглёж по картинке выдаёт хуйню. Это моя фотография если что.
Аноним 31/03/19 Вск 15:16:11 #4511 №135037 DELETED
>>135021
хуй знает что за металлкак мне блять определить?
но эта радуга является оксидной пленкой вызванной высокой температурой/хим реакцией или другой хуйней
А тебе зачем ? Или ты тредом ошибся ?
Аноним 31/03/19 Вск 15:49:15 #4512 №135038 DELETED
>>135037
Думаю нагуглить пикчей и выяснить что это за эффект такой интересный и металл и как он образуется. Есть где почитать про это?
Аноним 31/03/19 Вск 15:51:04 #4513 №135039 DELETED
>>135037
Я просто часто наталкиваюсь на такие детали, и интересно что за металл такой. А где спросить кроме как тут и не знаю. У меня тупое хобби - находить на мусорке всякую хайтек годноту и разбирать её.
Аноним 31/03/19 Вск 15:52:36 #4514 №135041 DELETED
Как он так айди разметил?
Аноним 31/03/19 Вск 16:48:01 #4515 №135042 DELETED
>>135041
В зебраше?
Аноним 31/03/19 Вск 17:20:31 #4516 №135043 DELETED
Что такого скандального в новом клипе Раммштайна?
Аноним 31/03/19 Вск 17:48:40 #4517 №135045 DELETED
>>135043
Политбубарехи забулькали каждый на свой лад. Разумеется раммштайн всегда делают так, что хуй пойми, какую линиию они гнут, но всякая гадина всегда в этом может селективно найти что-то совпадающее или противоречящее ее убогим политическим взглядам. Как обычно раммштайн просто ебет в сраку тупую общественность, а она просто стонет и смысла в ее стонах нет.
Аноним 31/03/19 Вск 17:56:03 #4518 №135046 DELETED
>>135045
Что там за чёрная актриса кстати сыграла?
Аноним 31/03/19 Вск 18:04:51 #4519 №135047 DELETED
>>135046
Грейс Джонс
Аноним 31/03/19 Вск 18:20:23 #4520 №135048 DELETED
>>135028
ты дебил? первая строчка в гугле
Аноним 31/03/19 Вск 18:31:06 #4521 №135049 DELETED
>>135039
Ты уверен что спрашиваешь в том треде? эт тред по 3 д моделингу
А так вот тебе статьи в вики 5 секунд в гугле
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8.jpg

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9E%D0%BA%D1%81%D0%B8%D0%B4%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%BB%D1%91%D0%BD%D0%BA%D0%B0
Аноним 31/03/19 Вск 18:31:34 #4522 №135050 DELETED
>>135049
Вот первая https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8
Аноним 31/03/19 Вск 20:19:09 #4523 №135073 DELETED
Можно ли легально юзать музыку в своих видео в ютубе, которые некоммерческие?
Аноним 31/03/19 Вск 20:43:20 #4524 №135076 DELETED
>>135073
Вот эту можешь юзать, потому что креатив коммонс.
https://www.youtube.com/watch?v=PucuMHkRZpw
Аноним 31/03/19 Вск 20:45:44 #4525 №135077 DELETED
>>135076
А коммерческую музыку нельзя? Саунды из фильмов или тот же раммштейн.
Аноним 31/03/19 Вск 20:55:48 #4526 №135079 DELETED
>>135077
Ну конечно нельзя. Некоторые копирасты ничего не сделают тебе, а некоторые уничтожат твой канал.
Аноним 01/04/19 Пнд 14:07:56 #4527 №135132 DELETED
>>135079
>Некоторые копирасты ничего не сделают тебе, а некоторые уничтожат твой канал.

Ютуб сам детектит музыку, у которой есть официальные представительства\владельцы на ютубе, и мьютит кусок видео или полностью.
Аноним 01/04/19 Пнд 18:40:48 #4528 №135147 DELETED
Есть ли годные гайды как красить кожу у персонажей?
Аноним 01/04/19 Пнд 23:14:40 #4529 №135181 DELETED
>>135147
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5618498
Аноним 02/04/19 Втр 10:44:13 #4530 №135222 DELETED
>>135181
Спасибо.
Аноним 02/04/19 Втр 12:55:18 #4531 №135238 DELETED
Я верно понял что он эти кирпичи всё наскульптил?
Аноним 02/04/19 Втр 13:08:53 #4532 №135239 DELETED
>>135238
Охуенный графон
Аноним 02/04/19 Втр 13:19:27 #4533 №135240 DELETED
>>135238
Каждый отдельно. Ну можно и материал ебануть, только подрочить, чтобы ровней и дисплейсмент или параллакс.
Аноним 02/04/19 Втр 14:47:01 #4534 №135247 DELETED
Никто не знает где спиздить с этого сайта контент?
https://www.bodiesinmotion.photo/
Аноним 02/04/19 Втр 17:32:06 #4535 №135256 DELETED
https://www.artstation.com/artwork/QzzEP8
Бесплатная ротовая полость.
Аноним 02/04/19 Втр 19:49:28 #4536 №135271 DELETED
>>135238
ахуеть, и как понять что это не фото?
Аноним 02/04/19 Втр 20:03:17 #4537 №135272 DELETED
>>135271
Довольно легко, надо просто не быть дебилом с айсикью ниже 80
Аноним 02/04/19 Втр 20:18:39 #4538 №135275 DELETED
>>135271
Кирпичи обсасывали очень яростные сосуны.
Аноним 02/04/19 Втр 20:39:20 #4539 №135282 DELETED
>>135271
Мне кажется там бесконечно тонкие листочки. Вблизи текстуры какие-то галимые.
Свет охуенный, конечно. Хотел бы я уметь так делать.
Аноним 02/04/19 Втр 20:43:28 #4540 №135284 DELETED
>>135282
Хдрку ебани.
Аноним 03/04/19 Срд 09:44:25 #4541 №135330 DELETED
Возможно ли выживать торгуя на стоках/ассетсторах?
Аноним 03/04/19 Срд 09:44:57 #4542 №135331 DELETED
>>135330
Если про то можно даже жировать.
Аноним 03/04/19 Срд 10:45:51 #4543 №135334 DELETED
>>135331
А как стать про?
Аноним 03/04/19 Срд 10:46:27 #4544 №135335 DELETED
>>135334
Учиться и практиковаться.
Аноним 03/04/19 Срд 13:29:42 #4545 №135348 DELETED
Вкинули в /v/:

https://armstreet.com/store/

Тонны фотосетов в разнообразном средневековом шмоте и причиндалах, можно использовать для рефов
Аноним 03/04/19 Срд 13:31:04 #4546 №135349 DELETED
>>135348
Куда вкинули?
Аноним 03/04/19 Срд 13:43:18 #4547 №135350 DELETED
>>135349
За щёку

https://2ch.hk/v/res/3958484.html#3972899
Аноним 03/04/19 Срд 14:13:28 #4548 №135354 DELETED

Аноним 03/04/19 Срд 17:13:09 #4549 №135370 DELETED
Пиздос, тут кто-то спалил музыку раммштайна теперь не могу выключить её.
Аноним 03/04/19 Срд 18:52:16 #4550 №135382 DELETED
>>135370
Аноним 03/04/19 Срд 19:07:08 #4551 №135386 DELETED
>>135370
>>135382
Такой-то калич.
Аноним 03/04/19 Срд 21:18:13 #4552 №135397 DELETED
>>135041
Разве так не будет швов на стыке цветов?
Аноним 04/04/19 Чтв 09:35:37 #4553 №135427 DELETED
https://levelup.digital/
Про от мира сабстанс дизайнера запустили свой сайт с туторами.
Аноним 04/04/19 Чтв 15:05:29 #4554 №135454 DELETED
Я верно понял что в новой майке будет новый арнольд в придачу?
Аноним 04/04/19 Чтв 15:14:39 #4555 №135455 DELETED
Аноним 04/04/19 Чтв 16:22:27 #4556 №135459 DELETED
>>135454
Да, версия арнольда актуальная на момент релиза.
Аноним 04/04/19 Чтв 18:15:32 #4557 №135475 DELETED
https://www.artstation.com/artwork/585Y0E
Новая работа от богини тдача.
Аноним 04/04/19 Чтв 22:14:36 #4558 №135496 DELETED
>>135455
Ты так никогда не сможешь.
Аноним 04/04/19 Чтв 22:20:12 #4559 №135497 DELETED
>>135455
А чо происходит?
Аноним 04/04/19 Чтв 22:24:08 #4560 №135498 DELETED
>>135497
Лягух туторы покупает.
Аноним 04/04/19 Чтв 22:33:55 #4561 №135500 DELETED
>>135496
Ты прав, так я никогда не смогу. Я смогу лучше.
Аноним 04/04/19 Чтв 23:52:46 #4562 №135507 DELETED
>>135500
да кому ты пиздишь!
Аноним 05/04/19 Птн 08:24:57 #4563 №135532 DELETED
>>135455
Не очень, много ошибок в модели, в милсиме уважают только 100% точность.
Аноним 05/04/19 Птн 13:36:01 #4564 №135588 DELETED
Аноним 05/04/19 Птн 15:06:37 #4565 №135609 DELETED
Сапдвач как вам моя первая работа ?
Аноним 05/04/19 Птн 15:49:23 #4566 №135614 DELETED
Мне почему-то кажется что этот гоблин немец.
Аноним 05/04/19 Птн 17:54:25 #4567 №135630 DELETED
>>135609
Свиборг 10
Аноним 05/04/19 Птн 20:10:29 #4568 №135662 DELETED
>>135614
А мне кажется что хохол
Аноним 05/04/19 Птн 20:10:49 #4569 №135663 DELETED
>>135609
Брутально
Аноним 05/04/19 Птн 20:26:29 #4570 №135670 DELETED
>>135614
Поясните, я довольно часто наблюдаю такие линии на лицах, но на черепе их нигде нет, откуда они берутся?
?
Аноним 05/04/19 Птн 20:38:19 #4571 №135674 DELETED
>>135670
Какие такие линии?
Аноним 05/04/19 Птн 20:49:50 #4572 №135678 DELETED
>>135670
Это знаки иллюминатов
Аноним 05/04/19 Птн 21:19:28 #4573 №135683 DELETED
>>135670
Внешние - это височная линия. А внутренние это хуита и проеб анатомии.
Аноним 06/04/19 Суб 01:36:51 #4574 №135758 DELETED
Еботь

https://www.youtube.com/watch?time_continue=37&v=0a_6udfG8PM
Аноним 06/04/19 Суб 14:57:39 #4575 №135790 DELETED
>>135670
А форма черепа тебя не смущает? Просто стилизация, что бы подчеркнуть лоб.
Аноним 06/04/19 Суб 15:46:54 #4576 №135811 DELETED
>>135790
Вроде нормальный череп, я ирл видел с такой макушкой. Я бы сказал это почти гиперреализм.
Аноним 06/04/19 Суб 22:54:07 #4577 №135954 DELETED
>>135758
Из реалистов мне нра тока https://www.instagram.com/evilmaul/
Аноним 06/04/19 Суб 22:58:13 #4578 №135955 DELETED
>>135954
Как-то не оче: рельеф боков глаза ровный, нет ссс, кожа какая-то неживая. Слишком идеальный, вердикт: зловещая долина и робот.
Аноним 06/04/19 Суб 23:03:06 #4579 №135957 DELETED
>>135955
Это мнение не засчитывается из-за низкой репутации обитателей данного треда. Ноу дискас.
Аноним 06/04/19 Суб 23:03:27 #4580 №135958 DELETED
>>135955
Есть там ссс, столько скоко надо)
Аноним 06/04/19 Суб 23:09:23 #4581 №135959 DELETED
>>135958
Не рекомендуется дискутировать. Обитатели данной доски имеют репутацию некометентных людей.
Аноним 06/04/19 Суб 23:11:14 #4582 №135961 DELETED
>>135959
>>135957
Ну что ты, я слышал от про что нужно прислушиваться ко всем мнениям на счёт проекта, а не только тех кто лучше тебя.
Аноним 06/04/19 Суб 23:23:33 #4583 №135962 DELETED
>>135961
Ноу дискас.
Аноним 07/04/19 Вск 00:37:31 #4584 №135969 DELETED
>>135954
Что вот толку с таких йоб? Ни одного реалистичного кинца так и не выпустили. Одни статичные ебала без рига и вижу.
Аноним 07/04/19 Вск 00:40:37 #4585 №135973 DELETED
Анончик просвети по какой схеме распространяется Speed tree
мне для UE а то я что то не врубаюсь
Аноним 07/04/19 Вск 00:45:36 #4586 №135980 DELETED
>>135954
Охуенная работа.
>>135955
>>135969
2 дауна.
Аноним 07/04/19 Вск 00:54:01 #4587 №135982 DELETED
>>135980
Положительные оценки так же не учитываются, как и отрицательные. Я запостил работу того челика не для того, чтобы рандомные токсики выражали свои некоментентные и никому не нужные оценки.
Аноним 07/04/19 Вск 00:58:18 #4588 №135984 DELETED
>>135969
Это просто дно не понимания сути вещей. Это предел.
Это всё равно что египетский художник который умеет рисовать только в профиль сказал бы, что перспектива не нужна, когда увидел бы работу Да Винчи.
Аноним 07/04/19 Вск 00:58:23 #4589 №135985 DELETED
>>135980
А мож ты даун, епта?
>>135982
Я оценку не давал, я вопросы задавал.
Аноним 07/04/19 Вск 00:59:21 #4590 №135986 DELETED
>>135982
Нахуй иди долбоеб со своим учетом. Мне твой учет нахуй не всрался.
> Я запостил работу того челика
Спасибо :)
Аноним 07/04/19 Вск 00:59:57 #4591 №135987 DELETED
>>135984
Просто попахивает наебаловом. Все что я вижу в 2k19 - реалистичные, но статичные ебала
Аноним 07/04/19 Вск 01:02:59 #4592 №135988 DELETED
>>135987
Просто кожу сложно анимировать. И это уже другая сложная задача.
Аноним 07/04/19 Вск 01:05:04 #4593 №135989 DELETED
>>135988
Скорей бы уж ее решили. Ато все сроки проебаны. В 2010 должны быть роботы а в 2015 летающие скейтборды
Аноним 07/04/19 Вск 01:05:18 #4594 №135990 DELETED
>>135987
Если их заретоположить, запечь нормальки, то можно сделать игровую модельку, она будет вблизи не такая классная, ссс random walk не будет доступен или попытки его имитировать будут не такими убедительными, но будет неплохо. Но обычно летающие головы - это предел говнолепов, которые скачали альфы XYZ и в збраше лепят морщины и комедоны.
Аноним 07/04/19 Вск 01:06:18 #4595 №135991 DELETED
>>135986
Не учитывается. Ноу дискас.
Аноним 07/04/19 Вск 01:08:25 #4596 №135993 DELETED
>>135991
Не учитывается
Аноним 07/04/19 Вск 01:10:09 #4597 №135994 DELETED
>>135991
>>135993
Чувак, учти мой комент плс.
Аноним 07/04/19 Вск 01:12:53 #4598 №135995 DELETED
>>135994
Для учета мнения, необходимо, чтобы оно содержало аргументацию, на основе которой можно было бы самостоятельно придти к такому же мнению. После совпадения мнений, можно констатировать его учет.
Аноним 07/04/19 Вск 01:46:19 #4599 №136009 DELETED
>>136008
>>135995
>>136005
>>136003
>>136004

Таблетки прими
Аноним 07/04/19 Вск 01:50:02 #4600 №136010 DELETED
>>136009
Медицинские советы не могут быть приняты во внимание от лиц, о которых не известно, имеют ли они медицинское образование и лицензию на осуществление медицинской деятельности.
Аноним 07/04/19 Вск 01:50:49 #4601 №136011 DELETED
>>136009
+++
Аноним 07/04/19 Вск 13:37:50 #4602 №136025 DELETED
Аноним 07/04/19 Вск 16:54:45 #4603 №136045 DELETED
>>136025
няшный трапик
Аноним 07/04/19 Вск 16:55:18 #4604 №136046 DELETED
>>136025
Ацтойные сиськи
Аноним 07/04/19 Вск 17:10:35 #4605 №136047 DELETED
Как выбрать матовый цвет а не зеленый?
Аноним 07/04/19 Вск 17:38:49 #4606 №136050 DELETED
>>136046
Очень реалистичные
Аноним 07/04/19 Вск 17:39:30 #4607 №136051 DELETED
>>136047
Аноним 07/04/19 Вск 17:54:30 #4608 №136052 DELETED
>>136050
Лучше бы были красивые.
Аноним 07/04/19 Вск 17:57:30 #4609 №136053 DELETED
Блендер для зумеров, 3dsмакс для бумеров!
Аноним 07/04/19 Вск 17:59:02 #4610 №136054 DELETED
>>136053
Поясните почему раньше блендер не взлетал как сейчас?
Аноним 07/04/19 Вск 18:03:09 #4611 №136055 DELETED
>>136054
Он взлетел благодаря 2.8, мастеру зеону и махины.
Аноним 07/04/19 Вск 18:30:24 #4612 №136056 DELETED
>>136053
Всех бумеров макс давно заебал, как страшный сон вспоминать не хотят. А зумеры лезут в макс, чтобы воображать играть в "индустрию".
Аноним 07/04/19 Вск 18:39:56 #4613 №136057 DELETED
>>136056
>А зумеры лезут в макс, чтобы воображать играть в "индустрию".

Пиздец, я б понял, если бы в гудини там в майю, модо лезли, но макс блять. Это ж сейчас самое дно дна
Аноним 07/04/19 Вск 18:44:41 #4614 №136060 DELETED
>>136047
Выбери зеленый и удали мат
Аноним 07/04/19 Вск 18:45:45 #4615 №136061 DELETED
>>136057
Маркетинговые ходы, пиар, индустрия
Аноним 07/04/19 Вск 18:49:34 #4616 №136062 DELETED
>>136057
А гудини и майя - это сложна. В максе все заточено на кучу модификаторов и виджеты, поэтому первые шаги не такие мучительные, челики делают свои столы, стулья, унитазики.
https://www.youtube.com/watch?v=xSJyTKZiT_g
пипа 07/04/19 Вск 19:12:11 #4617 №136063 DELETED
никто итт.
Если я хочу вкатиться в 3д моделирование и делать мультяшные модельки женщин, какую программу мне выбрать?
Делать из этого профессию не собираюсь, чисто для себя.
Есть советы какие-нибудь? Страшно начинать.
Аноним 07/04/19 Вск 19:16:38 #4618 №136064 DELETED
>>136063
>Если я хочу вкатиться в 3д моделирование и делать мультяшные модельки женщин, какую программу мне выбрать?
Пол года учить софтины и анатомию, потом пол года методом проб и ошибок пытаться создать что-то кроме говна - это 5 дней по 8-10 часов. Если тебе ок, то збраш и дцц на твой выбор.
пипа 07/04/19 Вск 19:20:12 #4619 №136065 DELETED
>>136064
та на время мне похуй, главное чтобы занятие было, а то я от скуки вешаюсь.
Но в начале я тогда курсачи закончу.
збраш нашел, а вот дцц мне парашу выдает, можно поточнее название?
Аноним 07/04/19 Вск 19:21:17 #4620 №136066 DELETED
>>136065
Blender 3d
пипа 07/04/19 Вск 19:23:23 #4621 №136068 DELETED
>>136066
ууу, это же на нем половина современной 3д порнухи делается? Та которая качеством получше. А другая на соус фильм мейкере.
Аноним 07/04/19 Вск 19:24:42 #4622 №136069 DELETED
>>136065
Вот твой набор, смотри не обосрись: блендер (сначала учишь его), збраш, сабстанс пейнтер, марвелос дизайнер.
Аноним 07/04/19 Вск 21:34:56 #4623 №136093 DELETED
>>136063
>аниме
>чисто для себя
Любой кастомный редактор уровня mmd, теперь покинь этот раздел, тут люди серьезными делами занимаются.
Аноним 07/04/19 Вск 21:39:36 #4624 №136094 DELETED
>>136093
Вонючка!
пипа 07/04/19 Вск 21:47:31 #4625 №136099 DELETED
>>136093
я просто хочу создавать то, что считаю красивым.
И на пике не аниме а веб-сериал американского производства.
Аноним 07/04/19 Вск 22:13:02 #4626 №136102 DELETED
>>136094
Че ты пiс
Аноним 07/04/19 Вск 22:25:12 #4627 №136103 DELETED
>>136099
>я просто хочу создавать то, что считаю красивым.
Блендер для этого дела самый простой и понятный
Аноним 07/04/19 Вск 22:30:27 #4628 №136105 DELETED
>>136025
челюсть недостаточно мощная - можно сразу обвинять в сексуальной объективации
Аноним 08/04/19 Пнд 21:21:43 #4629 №136153 DELETED
>>135614
Что якобы не так с анатомической части в этом орке? Вроде всё ок, если не считать форму черепа, хотя по мне и она ок.
Аноним 08/04/19 Пнд 23:04:38 #4630 №136161 DELETED
>>136153
Все с ним нормально, ты так не сможешь.
Аноним 08/04/19 Пнд 23:08:08 #4631 №136163 DELETED
>>136161
Спасибо, приободрил.
Аноним 09/04/19 Втр 10:50:08 #4632 №136182 DELETED
>>135969
> Ни одного реалистичного кинца так и не выпустили
Просто спрос на дешевые пучеглазые мультики.
Аноним 09/04/19 Втр 10:54:11 #4633 №136183 DELETED
>>136182
Очень даже крутые мультики, мне нравки.
Аноним 09/04/19 Втр 10:56:24 #4634 №136184 DELETED
>>136182
>>136183
Откуда кадры?
Аноним 09/04/19 Втр 11:09:18 #4635 №136185 DELETED
>>136184
Любовь, смерть, роботы.
Аноним 09/04/19 Втр 12:20:36 #4636 №136190 DELETED
>>136185
Спасиьо
Аноним 09/04/19 Втр 15:20:06 #4637 №136222 DELETED
>>136182
Не лучше Алиты графон.
Аноним 09/04/19 Втр 17:06:26 #4638 №136240 DELETED
>>136182
Это живые люди?)
Аноним 09/04/19 Втр 19:32:48 #4639 №136263 DELETED
>>136240
Нет, мертвые
Аноним 09/04/19 Втр 19:37:06 #4640 №136265 DELETED
Хочу ебануть такую хуйню в платный ассет, но мне негде сфотографировать такую листву. Можно просто спиздить с рандом фотографии? Ну тип всего листочек вроде.
Аноним 09/04/19 Втр 19:39:01 #4641 №136266 DELETED
>>136265
Пииииииздос
Аноним 09/04/19 Втр 21:27:34 #4642 №136311 DELETED
>>136308
не молчи
Аноним 09/04/19 Втр 21:28:18 #4643 №136325 DELETED
>>136324
cкинтe пapнyxy
Аноним 09/04/19 Втр 21:28:57 #4644 №136333 DELETED
>>136330
вaли вон, школьник
Аноним 09/04/19 Втр 21:38:20 #4645 №136337 DELETED
>>136324
Говно, ты?
Аноним 10/04/19 Срд 10:16:34 #4646 №136390 DELETED
Что здесь было?
Аноним 10/04/19 Срд 10:17:02 #4647 №136391 DELETED
>>136390
Какой-то странный вайп.
Аноним 10/04/19 Срд 10:34:35 #4648 №136392 DELETED
>>136391
С голыми лолями?
Аноним 10/04/19 Срд 17:28:17 #4649 №136426 DELETED
>>136392
Еще хуже
Аноним 11/04/19 Чтв 17:36:07 #4650 №136545 DELETED
Рептилоиды бедную россиюшку разваливають!
Аноним 11/04/19 Чтв 18:13:39 #4651 №136546 DELETED
>>136545
Таких вариаций сотни, если не тысячи, лягуху надо постараться. Но это гавно неинтересное
Аноним 12/04/19 Птн 10:31:44 #4652 №136583 DELETED
Подскажите оригинал пикчи, гугл выдаёт ссылки на этот же мем.
Аноним 12/04/19 Птн 10:38:22 #4653 №136584 DELETED
>>136583
Аноним 12/04/19 Птн 10:40:41 #4654 №136585 DELETED
>>136584
Cпасибо. Я думал это какие-то старые рисунки, а это оказывается студия их делает.
Аноним 12/04/19 Птн 10:42:53 #4655 №136586 DELETED
>>136584
Omar Rayyan - а где его творчество найти в нормально качестве? На оф. сайте всё лоурез и с ватермаркой... Чекнул трекеры, там пусто.
Аноним 12/04/19 Птн 11:44:20 #4656 №136588 DELETED
>>136586
Зачем тебе без ватермарки, хочешь себе в портфолио добавить?
Аноним 12/04/19 Птн 11:45:35 #4657 №136589 DELETED
>>136588
Как-то не очень смотреть на объекты искусства с низким разрешением и огромной ватермаркой поперёк.
Аноним 12/04/19 Птн 18:20:40 #4658 №136644 DELETED
>>136183
>мне нравки
Потому что там много голых мужиков с членами?
Аноним 12/04/19 Птн 21:50:58 #4659 №137201 DELETED
Аноним 12/04/19 Птн 21:54:45 #4660 №137229 DELETED
лол
Аноним 12/04/19 Птн 22:10:45 #4661 №137235 DELETED
Как-то пусто.
Аноним 12/04/19 Птн 23:58:00 #4662 №137254 DELETED
ух как чисто
Аноним 13/04/19 Суб 09:37:16 #4663 №137274 DELETED
Опять все пропустил
Аноним 13/04/19 Суб 10:46:36 #4664 №137278 DELETED
Может в треде была какая-то важная инфа обличающая кого-то, и абуин специально вайпнул всё и чистанул, типа ничего не было?
Аноним 13/04/19 Суб 14:41:33 #4665 №137285 DELETED
>>137278
Конпромант на макаку?
Аноним 13/04/19 Суб 14:43:10 #4666 №137286 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=pKZL3KmMyWE
Через два дня объявят дату релиза блендера 2.8.
Аноним 13/04/19 Суб 15:05:33 #4667 №137291 DELETED
>>137286

Ебанутый чтоли. Она давно известна: октябрь 2019.
Аноним 13/04/19 Суб 15:06:31 #4668 №137292 DELETED
>>137291
Дурачок что ли?
Аноним 13/04/19 Суб 20:54:13 #4669 №137339 DELETED
У меня одного ютуб перестал грузить видео?
Аноним 13/04/19 Суб 23:34:24 #4670 №137374 DELETED
Когда в Мари добавят пресеты материалов, как в субстансе и коте? Чтобы запустил, кликнул на понравившийся шарик и красишь без ручной настройки...? Эххх....
Аноним 14/04/19 Вск 00:41:41 #4671 №137378 DELETED
>>137286
С релиза начнешь новую жизнь?
Аноним 14/04/19 Вск 01:29:15 #4672 №137382 DELETED
>>137378
Но как ты...
Аноним 14/04/19 Вск 02:07:03 #4673 №137383 DELETED
>>137382
Сам начинаю...
Аноним 14/04/19 Вск 09:16:53 #4674 №137389 DELETED
Запилите в /d/ тему чтоб переименовали указатель в "Вопросов и общения тред"
Аноним 14/04/19 Вск 09:22:23 #4675 №137390 DELETED
https://2ch.hk/d/res/631202.html
Аноним 14/04/19 Вск 13:08:52 #4676 №137399 DELETED
>>137374
>Когда в Мари

Все правильно написал.
Аноним 14/04/19 Вск 13:55:02 #4677 №137413 DELETED
>>137399
Ссылочку на обсуждение.
Аноним 14/04/19 Вск 14:01:41 #4678 №137414 DELETED
>>137399

Нет времени объяснять! Просто скажите, чтобы удимы работали, достаточно их просто как матрицу раскидать по полям или надо каждому отдельный уникальный УВВ канал назначать?
Аноним 14/04/19 Вск 14:12:09 #4679 №137419 DELETED
>>137414
Первое
Аноним 14/04/19 Вск 14:24:42 #4680 №137420 DELETED
>>137390
поддвачнул!
Аноним 14/04/19 Вск 19:38:58 #4681 №137459 DELETED
Аноним 14/04/19 Вск 20:37:24 #4682 №137468 DELETED
>>137459
Аноним 14/04/19 Вск 22:15:01 #4683 №137504 DELETED
На этой доске есть мочеглотатор?
Это ленивое хуйло будет работать или нужно немножко говна и гомонигр чтобы эта ебань проснулась и начала чистить говно в тредах?
Аноним 14/04/19 Вск 22:16:03 #4684 №137506 DELETED
>>137504
Ну там сам попросись быть модератором.
Аноним 14/04/19 Вск 22:17:01 #4685 №137507 DELETED
>>137506
У макаки и без меня полно дармоедов
Аноним 14/04/19 Вск 22:23:58 #4686 №137510 DELETED
>>137504
Борцуха за чистоту проснулся! Лучше б нормальным делом занялся, работу и тянучку нашел себе. А не сидел как уебень и гомониг не постил в треды.
Аноним 14/04/19 Вск 22:24:51 #4687 №137511 DELETED
>>137504
Вас уебней слишком много
Аноним 14/04/19 Вск 22:26:31 #4688 №137512 DELETED
>>137510
>>137511
это разрешение на беспредел в тредах?
спасибо!
Аноним 14/04/19 Вск 22:29:24 #4689 №137513 DELETED
>>137512
Хуибо
Аноним 14/04/19 Вск 22:32:45 #4690 №137515 DELETED
>>137513
ну что ты такой злой? на, пососи конфетки
Аноним 14/04/19 Вск 22:45:18 #4691 №137518 DELETED
Пора валить с двачей, тут одни уебни безмозглые остались и горстка разумных существ.
Аноним 14/04/19 Вск 22:46:14 #4692 №137519 DELETED
>>137518
Куда?
Аноним 14/04/19 Вск 22:46:47 #4693 №137520 DELETED
>>137515
Да чтоб тебя карма настигла сука, за всю твою тупость тебе вернулось. Жду.
Аноним 14/04/19 Вск 22:47:17 #4694 №137521 DELETED
>>137519
В конфу
Аноним 14/04/19 Вск 22:48:58 #4695 №137522 DELETED
>>137521
Какую?
Аноним 14/04/19 Вск 22:49:31 #4696 №137523 DELETED
>>137520
все претензии к ленивой моче
Аноним 14/04/19 Вск 22:52:07 #4697 №137525 DELETED
>>137522
Нашу
Аноним 14/04/19 Вск 22:53:00 #4698 №137526 DELETED
>>137525
Это какая?
Аноним 14/04/19 Вск 22:53:35 #4699 №137527 DELETED
>>137523
Борись борись, а я понаблюдаю за твоими жалкими потугами изменить этот мир, придурок несчастный.
Ты не в ту сторону воюешь.
Аноним 14/04/19 Вск 22:55:08 #4700 №137528 DELETED
>>137526
сам найди, тебе ж делать нехуй
Аноним 14/04/19 Вск 22:57:11 #4701 №137529 DELETED
>>137526

Тридач. Найдёшь через поиск, она одна там.
Аноним 14/04/19 Вск 22:59:38 #4702 №137530 DELETED
>>137527
да мне поебать
я буду веселиться
Аноним 14/04/19 Вск 23:05:48 #4703 №137532 DELETED
>>137530
Лол) Раз это твой уровень то давай.
Аноним 14/04/19 Вск 23:06:48 #4704 №137533 DELETED
Лол. От вас долбоебов даже лягух ушел. Один я только изредка его пародирую, но я не лягух.
Аноним 14/04/19 Вск 23:07:29 #4705 №137534 DELETED
>>137532
да лан расслабься все похуй уже
Аноним 14/04/19 Вск 23:07:30 #4706 №137535 DELETED
>>137530
>Бабы не дают - будем треды вайпать всем назло)
Аноним 14/04/19 Вск 23:10:00 #4707 №137538 DELETED
>>137534
Да я спокоен, скрою умственно-неполноценного и все
Аноним 14/04/19 Вск 23:31:47 #4708 №137546 DELETED
>>137535
ты уверен в этом, может быть это потому что я хохол?
Аноним 14/04/19 Вск 23:32:44 #4709 №137547 DELETED
>>137538
так спокоен что не можешь молчать?
Аноним 15/04/19 Пнд 11:42:52 #4710 №137597 DELETED
>>137533
Эх...
Аноним 15/04/19 Пнд 13:17:15 #4711 №137607 DELETED
>>137533
Лягух на месте, в збраш треде учит анатомию
Аноним 15/04/19 Пнд 13:37:44 #4712 №137611 DELETED
>>137607
Он ее уже год учит, а прогресса нету нихуя. В чем дело?
Аноним 15/04/19 Пнд 13:50:11 #4713 №137616 DELETED
>>137611
Тебе-то какое дело. Раз на то пошло у тебя тоже нету прогресса, даже в своем токсовании, одна и та же хуйня как у попугая.
Аноним 15/04/19 Пнд 14:00:50 #4714 №137620 DELETED
>>137616
Согласен.
Аноним 15/04/19 Пнд 14:55:00 #4715 №137627 DELETED
>>137620
То то же.
Аноним 15/04/19 Пнд 17:28:35 #4716 №137689 DELETED
https://code.blender.org/2019/04/2-80-release-plan/
РЕЛИЗ БЛЕНДЕРА 2.8 В ИЮЛЕ, ВСЁ!
Аноним 15/04/19 Пнд 17:39:15 #4717 №137692 DELETED
>>137689
https://www.youtube.com/watch?v=Vhh_GeBPOhs
Аноним 15/04/19 Пнд 18:12:28 #4718 №137708 DELETED
>>137689

Ухбля, скорей бы. Заживу.
Аноним 15/04/19 Пнд 19:49:48 #4719 №137727 DELETED
>>137708
А я начу жизнь счистоо глиста
Аноним 16/04/19 Втр 08:28:30 #4720 №137802 DELETED
>>137689
Неужели он настолько стабильный.
Аноним 16/04/19 Втр 14:03:26 #4721 №137823 DELETED
Хоть бы ссылки обновил.
Аноним 16/04/19 Втр 17:53:31 #4722 №137843 DELETED
Как сделать риг на это? Выделенное должно двигаться вперед, вниз, изменяться угол. Follow path не работает нормально.
Аноним 16/04/19 Втр 17:53:59 #4723 №137844 DELETED
>>137843
Аноним 16/04/19 Втр 17:56:22 #4724 №137845 DELETED
>>137843
>Follow path не работает нормально.
В смысле нужна высокая точность. Почему-то не получается.
Аноним 16/04/19 Втр 17:58:46 #4725 №137846 DELETED
Кстати, может кто знает. Я на этой модели корабля треугольники вручную убирал. Есть способ не руками это делать?
Аноним 16/04/19 Втр 18:43:30 #4726 №137849 DELETED
Реально ли слезть с адобовского хуя на криту и гимп?
Аноним 16/04/19 Втр 19:08:14 #4727 №137852 DELETED
>>137849
Конечно. Нет предела сумасшествию.
Аноним 16/04/19 Втр 19:09:19 #4728 №137853 DELETED
Стоит ли бугуртить?
Аноним 16/04/19 Втр 19:44:19 #4729 №137859 DELETED
>>137849
>криту и гимп
Аноним 16/04/19 Втр 19:45:15 #4730 №137860 DELETED
>>137849
А тебе зачем?
Аноним 16/04/19 Втр 19:55:11 #4731 №137862 DELETED
>>137859
>>137860
>>137852
Поясните что с критой и гимпом не так-то?
Аноним 16/04/19 Втр 20:09:09 #4732 №137863 DELETED
>>137862
Всё так. Но фотопошоп слишком хорош.
Аноним 16/04/19 Втр 20:10:14 #4733 №137864 DELETED
Поеште.
Аноним 16/04/19 Втр 20:25:14 #4734 №137867 DELETED
>>137864
Омномном. Оч вкусный материал. Сам сделал?
Аноним 16/04/19 Втр 20:26:29 #4735 №137868 DELETED
>>137849

Я в прошлом году честно пробовал перелезть. Сначала на гимп: сразу понял, что это вообще не то и херня некомфортная по сравнению с фотошопом. Оно и ясно - хорошую вещь гимпом не назовут.
На крите просидел 2 месяца: вполне удобно и мне всё нравилось, но со временем начало бесить то, что при работе с фильтрами и прочей коррекцией у тебя в реальном времени не отображаются изменения (надо двинуть ползунок, нажать "применить" чтобы увидеть изменения. Ещё бесило то, как нахуевертили "маски" для работы со слоями. Там их было примерно 5 типов, что-то типа: простая маска, аджасмент маска, пердолинг маска, ещё какая-то маска. И когда по логике выбирал тип маски, то в результате получал не то, что хотел. Просто, блядь, дайте мне обычную маску без пердолинга, зачем городить огород? Ещё бесило, что когда начинаешь рисовать или двигать объект на одном слое, то двигается другой слой под ним или чет типа того, приходилось лочить слои. Поэтмоу сижу снова на фотошопе. Буду рад, если кто-то поймёт хуйню, которую я описал и пояснит, как надо было работать на самом деле. Типсы триксы по крите преветствуются.
Аноним 16/04/19 Втр 20:40:23 #4736 №137871 DELETED
>>137868
>начало бесить то, что при работе с фильтрами и прочей коррекцией у тебя в реальном времени не отображаются изменения (надо двинуть ползунок, нажать "применить" чтобы увидеть изменения
У меня всё работает как в ФШ. Может не доделали тогда еще.
Вот гимп реально какая-то параша неюзабельная.
Но крита пока что норм в целом.
>>137860
Чтобы показать корпорациям свои нестиранные коммунистические штаны.
Аноним 16/04/19 Втр 21:44:36 #4737 №137883 DELETED
>>137862
В Гимпе интерфейс не удобный никому, кроме своих упоротых создателей. Все там через жопу сделано.
А Крита, ну это смотря для чего. Для текстур Фотошоп удобнее. А для обычного рисования без разницы.
Аноним 16/04/19 Втр 21:47:32 #4738 №137884 DELETED
Почему гимп не хочет становится успешным, как бленсер?
Аноним 16/04/19 Втр 21:54:40 #4739 №137885 DELETED
>>137871
>Но крита пока что норм в целом.
>У меня всё работает как в ФШ. Может не доделали тогда еще.

Ну да. Может попробую свежим глазом снова глянуть как-нибудь. Я прошлым летом\осенью сидел в нём. Просто отчетливо помню свои мысли типа: "так, а где галка превью? Че нету? Ебанулись? Мне вот рельно двигать ползунки и пременять чтобы увидеть изменения? )0))0)"
Ещё там опции работы с текстом почти отстутствуют, если кому это важно (нельзя гнуть дугой, волной пускать и т.п. как в фотошопе)
Аноним 16/04/19 Втр 22:47:18 #4740 №137896 DELETED
>>137884
У него всего 2 измерения
Аноним 18/04/19 Чтв 15:46:41 #4741 №138052 DELETED
Пистолет для лягухана.
Аноним 18/04/19 Чтв 15:57:32 #4742 №138053 DELETED
>>138052
А как его заряжать? Я просто еще не до конца понимаю, как надо правильно заряжать. Часто вижу как про в дуло патроны засовывают. Я пытался сам, но патроны не пролазят. Помохите.
Аноним 18/04/19 Чтв 16:09:47 #4743 №138057 DELETED
>>138053
Кекнул.
Аноним 18/04/19 Чтв 18:06:19 #4744 №138080 DELETED
>>138052
можно прострелить плечо
Аноним 18/04/19 Чтв 18:55:47 #4745 №138091 DELETED
>>138052
Хуле у этого дебила пружина дверцы даже не доходит до самой дверцы. Пиздец просто, типичный моделер по фотке.
Аноним 18/04/19 Чтв 20:02:01 #4746 №138106 DELETED
>>138091
>пук
Свои 3д модели показывай, умник
Аноним 18/04/19 Чтв 20:54:51 #4747 №138132 DELETED
>>138091
Да ты же слесарь!
Аноним 18/04/19 Чтв 22:42:25 #4748 №138182 DELETED
>>138091
Знаешь в чём принципиальное отличие бездушной макаки a.k.a оператора CADов от типичный моделер по фотке? Первый соснёт хуй без чертежа и пойдёт разгружать фуры, пока ему хозяин не купит чертёж у производителя. А второй смоделит что угодно, имея на руках пару лоурезных фоточек из гугла.
Кстати именно поэтому у нид фор спидов и каловздутий постоянно разные разработчики. Мартышки то и дело утекают разгружать фуры так и не дождавшись покупки очередной партии официальных чертежей. А кушать хочется всем. Тем временем типичный моделер по фотке по 15 и более лет сидит в на тёпленьком насиженном месте и проёбывает пружины и дверцы за дохуя денег в час.
Аноним 18/04/19 Чтв 23:29:13 #4749 №138201 DELETED
>>138182
Нидфорспид и каловдутие в КАДах моделят?
Аноним 18/04/19 Чтв 23:34:58 #4750 №138203 DELETED
>>138201
Внезапно да. Покупают чертежи в бешеных количествах или по наглухо отбитой схеме прямо кадовские проекты. Откупоривают их и начинают упрощать под движок методом тупого выбрасывания лишних деталей, которые никто никогда не увидит. Конвейер во всей красе, хули.
Аноним 18/04/19 Чтв 23:45:57 #4751 №138208 DELETED
>>138203
Подразумеваются конечно же автомобили и модели оружия.
Аноним 19/04/19 Птн 00:37:56 #4752 №138217 DELETED
>>138106
>>138132
>>138182
Тупым детям невдомёк, что по фотографиям можно моделить каждую деталь отдельно, при этом точно. Тупые дети восхищаются экструднутыми по фоткам с гугла силуэтами пестика с накинутыми на них йоба материалами с кучей царапин.
Аноним 19/04/19 Птн 00:42:52 #4753 №138219 DELETED
>>138106
Может мне еще паспортные данные свои показать?
Аноним 19/04/19 Птн 00:51:01 #4754 №138220 DELETED
>>138217
Не только восхищаются, а ещё и могут повторить. Алсо, обоссал гоп-подстилку Гобла Ментовича.
Аноним 19/04/19 Птн 00:55:18 #4755 №138221 DELETED
>>138220
Не забудь побольше каушнов в следующий раз на модельку накинуть, артист.
Аноним 19/04/19 Птн 00:57:45 #4756 №138222 DELETED
>>138221
Почему-то не удивлён, что фоннаты очкастого мента сплошь и рядом агрессивная бездарь, лол.
Аноним 19/04/19 Птн 01:06:20 #4757 №138223 DELETED
>>138219
Нахуй мне твой нищий паспорт, на него мне даже кредит не дадут
Аноним 19/04/19 Птн 02:29:45 #4758 №138226 DELETED
>>138223
Готовь жопу
Аноним 19/04/19 Птн 09:03:41 #4759 №138229 DELETED
Как карта рафнеса может отвечать за шершавость и отражения одновременно? Ведь есть шершавые, но хорошо отражаемые материалы, например наждак или крошка битого стекла. И в зависимости от угла направления взгляда материал будет либо 90% отражающим, либо 10%. Но карта рафнеса не учитывает направление.
Поясните.
Аноним 19/04/19 Птн 11:16:09 #4760 №138233 DELETED
>>138229
>есть шершавые, но хорошо отражаемые материалы, например наждак или крошка битого стекла
Нет, на том масштабе деталей, который отражает рафнесс мапа, эти материалы гладкие, поэтому и дают чёткий рефлекшн.
Аноним 19/04/19 Птн 11:38:14 #4761 №138237 DELETED
>>138229
Что ты несешь, дебич?
Аноним 19/04/19 Птн 13:18:09 #4762 №138263 DELETED
>>138229
Потому что если что-то блестит, значит оно отражает свет. Потому что оно очевидно его не излучает и не трасмитит. Наждак блестит, значит отражает. На уровне твоих пальцев он шершавый, а каждая песчинка в нем гладкая и отражающая.
Аноним 19/04/19 Птн 13:21:00 #4763 №138264 DELETED
>>138229
> И в зависимости от угла направления взгляда материал будет либо 90% отражающим, либо 10%. Но карта рафнеса не учитывает направление.
А еще несть голограммы и залупограммы. Они еще световые волны интерферируюют и дисперсят. У тебя суклес это вообще не умеет как и отрендерить стакан. Как тебе такое Илон Маск?
Аноним 19/04/19 Птн 13:23:09 #4764 №138266 DELETED
>>138264
А какой умеет?
Будет ли в сайклз добавлена дисперсия и интерференция?*
Аноним 19/04/19 Птн 13:29:17 #4765 №138269 DELETED
>>138266
Ну смотри дисперсию на просвет ты можешь сделать разделив стекло на R G и B. И потом соединить с разным IOR.
Дисперсию отражения ты можешь сделать френелем с радужным колор рампом.
Интерференция хз зачем нужна. Наверно тоже как-то зафейкать можно.
Я -то хотел сказать что твоя рафнес карта это упрощение и допущение. А наждак сложный комплексный материал. Если твой наждак разного рафнеса под разными улами обзора, то твоя рафнес карта должна быть такой же.
Аноним 19/04/19 Птн 13:44:40 #4766 №138270 DELETED
>>138269
А другие рендеры типа эйарнольда умеют в дисперсию, интерференцию и прочие умные штуки? Просто заинтересовало. Я где-то смотрел сравнения, и писали что в целом сайклз ничем особо не уступает другим рендерам в бсдф шейдере. Да и читал что все анбиасед рендеры построены по 1 принципу, так что не имеет смысла делить их, кроме как если нужна какая-то хитровыебанная хуита.
Аноним 19/04/19 Птн 20:19:39 #4767 №138308 DELETED
>>138270
В честные волновые эффекты умеют тока волновые рендеры, они не одонаправленные, а двунапрвленные, что порождает некоторые минусы из-за которых не они не суперпопулярные.
Аноним 19/04/19 Птн 20:25:09 #4768 №138310 DELETED
>>138308
А какие это рендеры? А то гугл молчит.
Т.е. я верно понял что рейтрейс рендеры не считают свет как волну - отсюда и проблемы.
Аноним 19/04/19 Птн 21:26:18 #4769 №138324 DELETED
>>138310
Lux, maxwell и еще какие-то есть. Mitsuba не считается, потому что это для задротов.
Аноним 19/04/19 Птн 21:28:28 #4770 №138325 DELETED
>>138310
Не верно понял. Некоторые трассировщики оперируют цветами из цветовых пространств, а некоторые используют спектр и волны, имитируя соответвующие физические явления.
Аноним 19/04/19 Птн 22:29:31 #4771 №138333 DELETED
Дайте кто-нибудь пак сосен в HD. Я отсосу.
Аноним 19/04/19 Птн 22:37:24 #4772 №138334 DELETED
>>138333
Не понятно, что ты просишь. Сгенерируй деревья в бленендере в саплинг, ебани к нему сосновые иголки и отрендеррь спрайты.
Аноним 19/04/19 Птн 23:00:38 #4773 №138337 DELETED
>>138334
А еще есть аддон на нодах

https://github.com/MaximeHerpin/modular_tree/wiki
Аноним 19/04/19 Птн 23:06:19 #4774 №138340 DELETED
>>138337
Крутяк.
Аноним 19/04/19 Птн 23:19:08 #4775 №138349 DELETED
>>138229
Она только за шершавость отвечает.
За отражения металнесс.
Аноним 19/04/19 Птн 23:32:37 #4776 №138359 DELETED
>>138334
Как на последнем фото только 3d и еще вблизи чтоб было HD. С полным набором текстур 2k. Сгенеришь?
Аноним 20/04/19 Суб 09:08:29 #4777 №138382 DELETED
https://sketchfab.com/models/02a8f77f1608402bac73f02af3af0852/
Пиздос как он так сделал.
Аноним 20/04/19 Суб 10:19:11 #4778 №138386 DELETED
>>138382
В маткапе нармас, а с текстурой страхуёбище.
Аноним 20/04/19 Суб 12:42:28 #4779 №138390 DELETED
>>138382
Очевидно спроецировал штампом рисунок на модель. Отдельно на лицо и волосы. Ничего сложного. Вот эта поинтереснее: https://www.artstation.com/artwork/xzNeqW
Аноним 20/04/19 Суб 12:47:00 #4780 №138391 DELETED
>>138390
Они по одной методичке делали что ли?
Аноним 20/04/19 Суб 13:16:12 #4781 №138396 DELETED
>>138391
Сомневаюсь. Он же пишет в комментах, что увидел у Ники Бенц этот портрет и захотел повторить. Только он готовый рисунок использовал, а она скорее всего с нуля покрасила.
Аноним 20/04/19 Суб 13:29:19 #4782 №138398 DELETED
>>138396
А хотя тоже проекция, наверное. Вот туториал есть.
https://www.youtube.com/watch?v=BwCr8xKXMZM

Лол, он не Ники, а Мики. А я всегда думал это девушка.
Аноним 20/04/19 Суб 16:05:01 #4783 №138408 DELETED
Есть тред по сабстенсу?

А, в общем... почему сабстенс сам раскидывает модель? Например, есть пуха, в ней начинка, магазин, в магазине патроны. Загружаю собранную в кучу пуху в сабстенс, а там элементы находящиеся друг в друге отдельно показываются. Че за хуня, ммм?
Аноним 20/04/19 Суб 16:06:41 #4784 №138409 DELETED
>>138408
Фризани трансформацию.
Аноним 20/04/19 Суб 17:31:35 #4785 №138421 DELETED
За сколько бы взялись такое моделить под субдивиде?
Аноним 20/04/19 Суб 17:32:27 #4786 №138422 DELETED
>>138408
> Есть тред по сабстенсу?

Кто бы создал...
Аноним 20/04/19 Суб 17:33:22 #4787 №138423 DELETED
>>138421
За пачку Бигбона
Аноним 20/04/19 Суб 17:38:55 #4788 №138427 DELETED
>>138409
Заработало, хотя после апдейта меша маски сломались.
Аноним 20/04/19 Суб 18:07:05 #4789 №138432 DELETED
>>138421
За яхту Сечина.
Аноним 21/04/19 Вск 14:54:15 #4790 №138485 DELETED
>постить работы
>на артстейшн
>сделанных по курсам
>скачанных с персии
Аноним 21/04/19 Вск 16:52:33 #4791 №138490 DELETED
>>138427
Он вроде предупреждает, что при смене меша все ебнется
Аноним 21/04/19 Вск 17:28:01 #4792 №138493 DELETED
>>138485
Правилами артстешна не запрещено
Аноним 21/04/19 Вск 18:27:30 #4793 №138500 DELETED
Аноны, где еще что то подобное можно найти с выкройками? Мне для шитья в марвелоусе.

https://www.osinka.ru/Pattern/Free/04.html
Аноним 21/04/19 Вск 20:39:45 #4794 №138524 DELETED
>>138500

Вааау, крутой! Прямо в марвилосе, прямо на компьютере шьёшь? Круто! Ты, наверное, крутой артист.

Мы с девочками находим выкройки прямо в интернете. У тебя есть? Просто заходишь в поисковик (гугол или яндекс) и пишешь там на русском: "выкройки для шитья", например. Очень много всего находим и распчатываем для нашего кружка. Спрашивай, если что не ясно, мы поможем.
Аноним 21/04/19 Вск 20:44:38 #4795 №138525 DELETED
Господа, сейчас посмотрел стрим мэдисона по метро исход. Хочу тут задать вопрос: почему в игре 2019 года такая отвратительная анимация и мимика? Быть может я не смыслю в гемдеве, может на движке это сложно или трудоёмко сделать как в мультиках например. Движения персонажей на уровне хл2 - ведь это не норма, они как марионетки. Последнее время смотрю очень много мультфильмов и это не пиксар, а второсортные высеры в эфире канала карусель и начиная с Маши и медведя, заканчивая каким-нибудь бубой (поздние эпизоды, видимо аниматора сменили) вполне достойно держатся. С метро чето разочаровался.
Аноним 21/04/19 Вск 20:46:04 #4796 №138526 DELETED
>>138524
Ты такой саркастичный пиздец. Найди мне выкройку такого платьишка, например.
Гугл тупо статую не мог найти в норм качестве без нерелейтед хуйни слева.
Аноним 21/04/19 Вск 20:46:19 #4797 №138527 DELETED
>>138525
Потому что метро устаревшая параша на кривом движке 10 летней давности.
Аноним 21/04/19 Вск 20:47:02 #4798 №138528 DELETED
>>138524
Гундосый, ты?
Аноним 21/04/19 Вск 20:47:48 #4799 №138529 DELETED
>>138525
Г О В Н О Д Е Л Ы
О
В
Н
О
Д
Е
Л
Ы
Аноним 21/04/19 Вск 21:17:16 #4800 №138530 DELETED
>>138526
>Найди мне выкройку такого платьишка, например.

Я правильно понял, что ты думаешь, что если ты не можешь найти что-то, то этого не существует, а вот когда тебе тут на дваче скинут линки секретные архивы с выкройками, которые специально не индексируются поисковиками, чтобы не палить годноту, то там это будет?
Аноним 21/04/19 Вск 21:25:45 #4801 №138531 DELETED
>>138530
Я думаю, что ты даун и пиздабол.
Аноним 21/04/19 Вск 22:08:20 #4802 №138534 DELETED
>>138531

Обтекай.
Аноним 21/04/19 Вск 22:12:56 #4803 №138535 DELETED
>>138534
Обхуекай
Аноним 22/04/19 Пнд 14:36:09 #4804 №138618 DELETED
https://youtu.be/o1WdXILi2K4

Признавайтесь кто делал? Мне просто понравилось окружение. Хотел спросить где это сделано.
Аноним 22/04/19 Пнд 14:45:21 #4805 №138619 DELETED
>>138618
https://www.youtube.com/channel/UCzNZlJzmjomyl00ewlxHqOA
Аноним 22/04/19 Пнд 15:04:36 #4806 №138620 DELETED
>>138619
Безумие.
Аноним 22/04/19 Пнд 20:55:50 #4807 №138632 DELETED
Щас бы блинов с чаем!
Аноним 22/04/19 Пнд 20:58:44 #4808 №138633 DELETED
>>138632
>Щас бы блинов с чаем

Ну ты и сволочь
Аноним 22/04/19 Пнд 21:03:16 #4809 №138634 DELETED
>>138632
Лягух бабу соскульптил бы лучше
Аноним 22/04/19 Пнд 21:07:08 #4810 №138635 DELETED
Уже месяц стою на перепутье. Освоил более-менее 3ds макс уже довольно давно, а после него вкатился немного в веб и освоил верстку (css, html, js). Думаю в каком из этих направлений дальше двигаться. Вообще, казалось бы все просто, нужно делать то, что приятнее, а душа больше лежит как раз к графике. Но когда смотрю разницу в количестве предложений на рынке труда (а я уже далеко не молод, 31 лвл) и двух- трехкратную разницу в зп, то веб подкупает этим. Да и рендерить очередную кухню наверное тоже через полгода заебет. Короч хз.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:07:49 #4811 №138636 DELETED
>>138634
Какая то она квадратная вся
Аноним 22/04/19 Пнд 21:11:30 #4812 №138637 DELETED
>>138525
хохлы решили сэкономить, параллельно сэкономив на отказе от стима, параллельно сэкономив на звуке, но зато москали каннибалы.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:14:25 #4813 №138638 DELETED
>>138634
Доделаю мужичка, уже недолго осталось, да и надоел он мне чёт.
как ты меня вычислил?
Аноним 22/04/19 Пнд 21:15:07 #4814 №138639 DELETED
>>138637
Игра всё равно выглядит лучше, чем большинство высеров вышедших в последнее время, обтекай)
Аноним 22/04/19 Пнд 21:19:13 #4815 №138640 DELETED
>>138635
Я тебе уже писал, что с макакингом не пропадешь, а если тридачить больше нравится, то попробуй сорт оф движки/анимацию/риг, короче те направления, которые востребованы на рынке.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:22:14 #4816 №138641 DELETED
>>138639
Ну такое... Средненько в художественном плане. Меня другое корежит, что в той стране делают такие проекты, а в этой - нет.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:28:38 #4817 №138643 DELETED
>>138640
спс, мне именно моделить больше нравится, свет там поставить и ебаться с настройками рендера, анимация не особо
алсо ты кому-то еще писал, я итт впервые
Аноним 22/04/19 Пнд 21:33:17 #4818 №138644 DELETED
>>138639
в плане графики и текстурок высокого разрешения сейчас трудно испортить что-то. Мощности позволяют уже давно. Вон еще в ведьмаке текстурки шмотья охуенные, рожи высокополигональные, но все тоже дергаются как припадочные в такт деревьям и мимики нет практически. Низкая культура гейдева в восточной европе.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:40:34 #4819 №138652 DELETED
>>138644
Лел, в метро текстуры мыльные как фолаче четвертом наверное. Всему виной консоли старого поколения, которые никак не заменят на новые.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:44:41 #4820 №138653 DELETED
>>138632
Очень мило, все портит уебище на фоне, было бы в сто раз круче, если бы там сидел мужик в позе гедониста (так же не в фокусе) и надрачивал толстый хер. Базарю, ты бы прославился.
Аноним 22/04/19 Пнд 21:50:15 #4821 №138656 DELETED
>>138638
Хз, интуиция и связи в КГБ
Аноним 23/04/19 Втр 21:04:54 #4822 №138761 DELETED
Там какое-то йоба обновление для пейнтера сделали, вроде теперь кисти стали получше.
Аноним 23/04/19 Втр 21:14:28 #4823 №138762 DELETED
АХА, наконец-то.
Аноним 23/04/19 Втр 21:51:23 #4824 №138767 DELETED
>>138761
> получше
Что?
Аноним 23/04/19 Втр 22:50:10 #4825 №138781 DELETED
>>138767
По-лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=0Vxne6fAOew
Аноним 23/04/19 Втр 23:24:29 #4826 №138792 DELETED
>>138762
Мне нравится вся лягушачья музыка. У тебя есть что-нибудь не попсовое?
Аноним 23/04/19 Втр 23:49:04 #4827 №138800 DELETED
>>138781
это конечно хорошо, но до сих пор нет самых базовых инструментов из фотошопа
Аноним 24/04/19 Срд 09:48:35 #4828 №138809 DELETED
Работяги тут? Кто знает когда на Wildcat появляются заказы? А то я как ни зайду - no requests available.
Аноним 24/04/19 Срд 09:51:17 #4829 №138810 DELETED
>>138792
У меня плейлист на 95% состоит из саундтреков к фильмам и играм.
Аноним 24/04/19 Срд 11:25:38 #4830 №138815 DELETED
>>138809
Пбр последний раз чуть ли не месяц назад были
Аноним 24/04/19 Срд 11:30:50 #4831 №138816 DELETED
>>138809
Ваще покашт параша ебаная ета площадка.
Хуй знает, че с архвизом, но пбр пиздец. Заказов мало, исполнителей дохуищща, проверяют неделями, задание может меняться в процессе.
Аноним 24/04/19 Срд 11:32:21 #4832 №138817 DELETED
>>138815
Спасибо. Я-то думал, что они каждый день добавляют заказы, а я все время их проебываю. Когда следующий батч будет примерно не знаешь?
Аноним 24/04/19 Срд 11:33:50 #4833 №138818 DELETED
>>138816
Бля, печально.
Аноним 24/04/19 Срд 12:16:47 #4834 №138821 DELETED
>>138817
Не знаю. Есть конфа на слаке, там они иногда говорят, обычно пиздят. Тип ВОТ НА СЛЕД НЕДЕЛЕ БУДЕТ, БЛЯ, НУ ЕЩЕ НЕДЕЛЬКУ ПОДОЖДИТЕ, НУ ЩА, НУ ВОТ УЖЕ ПОЧТИ. Так что заранее хуй узнаешь.
Аноним 24/04/19 Срд 13:12:31 #4835 №138823 DELETED
>>138815
Каждый день практически есть заказы, но нужно 24/7 мониторить, потому что заказы в момент разбираются, не успел - сосёшь хуй.
Аноним 24/04/19 Срд 13:29:22 #4836 №138824 DELETED
>>138823
Да нихуя там нет. Пробовал я мониторить весь день
Аноним 24/04/19 Срд 13:31:02 #4837 №138825 DELETED
>>138823
Не, хотя видел как-то может нисхуя появиться одно обоссаное обосраное задание, но это хуйня полная.
Аноним 24/04/19 Срд 14:25:21 #4838 №138826 DELETED
Хуя да нихуя, а я уже месяц не могу завершить проект на вилдкат. Не берите паки из 8 моделей
Аноним 24/04/19 Срд 14:44:43 #4839 №138827 DELETED
>>138826
Такая же хуйня
Аноним 24/04/19 Срд 18:11:20 #4840 №138840 DELETED
Есть ли на мобилки просмотрщики .фбх, обиджей и прочих коллад?
Аноним 24/04/19 Срд 19:16:49 #4841 №138844 DELETED
>>138840
бленсер
Аноним 24/04/19 Срд 19:20:24 #4842 №138845 DELETED
КРАСИВЫЙ https://rustardgaming.artstation.com/projects/58PPz1
Аноним 24/04/19 Срд 19:20:49 #4843 №138846 DELETED
>>138845

Аноним 24/04/19 Срд 19:32:06 #4844 №138847 DELETED
>>138845
>>138846
ПАЖИЛОЙ
Аноним 24/04/19 Срд 19:36:15 #4845 №138848 DELETED
>>138846
Заорал чёт.
Аноним 24/04/19 Срд 19:46:59 #4846 №138851 DELETED
>>138846
Хорош
Аноним 24/04/19 Срд 20:55:41 #4847 №138861 DELETED
>>138845
>>138846
Всегда знал, что блендером только дегенераты пользуются.
Аноним 24/04/19 Срд 20:59:26 #4848 №138863 DELETED
>>138861
Ты не прав.
Аноним 25/04/19 Чтв 15:54:50 #4849 №138945 DELETED
>>82051 (OP)
инбифо платина
где проще все сейчас взять заказ новичку? За небольшие деньги, но получить?
Аноним 25/04/19 Чтв 16:11:08 #4850 №138947 DELETED
>>138945

У знакомых поспрашивай. Точно дадут, чтобы не обидеть.
Аноним 25/04/19 Чтв 16:29:25 #4851 №138950 DELETED
>решил чекнуть вакансии по 3д в городе
>требуется швец, моделец на дуде игрец
>всё умеет, портфолио на уровне топовых специалистов артстейшна или цг студий
>готовность заебенить ролик уровня любовь смерть роботы как тестовое задание за месяц
>оплата 500 долларов в месяц
Откуда такие берёться?
Аноним 25/04/19 Чтв 16:34:34 #4852 №138951 DELETED
>>138950
Обычно одновременно и те, кто пишут вакансии, люди со своим манямирком и хотят работника балду, за три щелчка по лбу и вареную полбу, чтобы работал за семерых, а ел за двоих, и те, кто смотрят вакансии у них тоже манямирок, что мол, должны делать хуиту, которую каждый школьник может сделать, но получать за это больше, чем сторож сортира.
Аноним 25/04/19 Чтв 18:49:32 #4853 №138964 DELETED
>>138950
Скинь посмотреть.
Аноним 25/04/19 Чтв 19:46:35 #4854 №138979 DELETED
>>138950
hh.ru/vacancy/31158315
Глянь это.
другой анон
Аноним 25/04/19 Чтв 19:50:29 #4855 №138981 DELETED
>>138979
>высокая белая заработная плата
Аноним 25/04/19 Чтв 20:04:31 #4856 №138982 DELETED
Как резать на ЮВ объекты с млн поликами? Я пока просто автоюв ёбнул, но если мне нудны определённые юв например?
Аноним 25/04/19 Чтв 20:28:49 #4857 №138985 DELETED
>>138982
> с млн поликами
На самом деле никак. Этим занимаются только уроненные на голову. Если ты работаешь с такой плотной сеткой, у тебя в любом случае обязан быть сохранён нулевой уровень сабдива. Вот с ним и нужно проводить подобные манипуляции. Скининг и развёртка как минимум делаются при малой плотности сетки чуть чаще чем всегда. Упрощай, покуда сетка не станет визуально читаемая без микроскопа. И чем менее она будет плотная, тем больше удовольствия от работы с ней ты получишь.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:33:42 #4858 №138986 DELETED
>>138985
Ладно, спасибо. Всё-равно я задицемировал всё и потерял все уровни сабдива.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:39:29 #4859 №138988 DELETED
>>138986
Ещё не поздно дать в жопу привести всё к нормальному виду. Можно сделать ретоп по децимейтнутой шняге, задивайдить его и спроецировать на децимейтнутую шнягу. А потом собственно нормально развернуть нулевой уровень и продолжать работу.
Аноним 25/04/19 Чтв 20:40:01 #4860 №138989 DELETED
>>138979
>Создание анимаций в Blender
>Создание ригов и скиннинг в Blender
>Опыт работы с Unity

Ну это комбо

Ничего против блендера не имею
Аноним 25/04/19 Чтв 20:44:02 #4861 №138992 DELETED
>>138982
Просто загоняешь в ризомюви и у тебя всё само разворачивается)
Аноним 25/04/19 Чтв 21:01:24 #4862 №138993 DELETED
>>138979
Мдауш. Кастомные риги ручной выделки средней паршивости можно поштучно за такие деньги продавать. А они там не иначе как лида со способностями многократно превосходящими легенд мирового масштаба нанимают за 40 килозайчиков. Да блять, барбоскиных анимировать и только помнится не так давно зазывали за 300К.
Аноним 26/04/19 Птн 07:15:49 #4863 №139036 DELETED
>>138993
ВАКАНСИЯ JUNIOR 3D ARTIST
@
ОПЫТ НЕ ТРЕБУЕТСЯ
@
НОВИЧКИ ВЕЛКОМ
@
НЕ ПОДХОДИТЕ, ДЕМОРИЛ СЛАБЕНЬКИЙ
Аноним 26/04/19 Птн 14:37:27 #4864 №139065 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=z0NfI2NeDHI
Новый сингл Рамштайна.
Аноним 26/04/19 Птн 14:49:14 #4865 №139068 DELETED
>>139065
Съебал
Аноним 26/04/19 Птн 14:50:25 #4866 №139069 DELETED
>>139068
Но почему?
Аноним 27/04/19 Суб 00:15:17 #4867 №139097 DELETED
>>138947
ясно
Аноним 27/04/19 Суб 09:51:02 #4868 №139119 DELETED
>>138762
А одновременно на нескольких юдимах так и нельзя рисовать. Мда. И это софт для рисования. В 2019 то году...
Аноним 27/04/19 Суб 09:52:00 #4869 №139120 DELETED
>>139119
Юдимы - это молодой и шутливый стандарт, сделают его норм поддержку к НГ.
Аноним 27/04/19 Суб 09:54:21 #4870 №139121 DELETED
>>139120
Я видел эти обещания еще в 2014 году.
Аноним 27/04/19 Суб 23:12:38 #4871 №139243 DELETED
Why do I have such ugly seams!! For some reason triplaner isn't helping me and my deadline in 2 week

Орнул чёт с заголовка на поликаунте.
Аноним 28/04/19 Вск 00:07:56 #4872 №139248 DELETED
>>139243
> triplaner
ну ебаныпасатижи 2019 год на дворе
Аноним 28/04/19 Вск 00:30:08 #4873 №139251 DELETED
>>139243
> не умею в развертку
> у меня дедлайн
Даже у него есть заказы :с
Аноним 28/04/19 Вск 04:57:45 #4874 №139281 DELETED
>>139251
А тi умеешь?)
Аноним 28/04/19 Вск 13:27:32 #4875 №139307 DELETED
Человек-невидимка.
Аноним 28/04/19 Вск 13:34:24 #4876 №139311 DELETED
>>139307
Марвелоус?
Аноним 28/04/19 Вск 13:34:52 #4877 №139312 DELETED
>>139311
Yos.
Аноним 28/04/19 Вск 13:36:07 #4878 №139313 DELETED
>>139312
Ты по выкройкам делал? Выглядит убедительно.
Аноним 28/04/19 Вск 13:36:50 #4879 №139316 DELETED
>>139313
По тутору)
Аноним 28/04/19 Вск 15:30:27 #4880 №139335 DELETED
>>139316
Поделись тутором пожалуйсто, мне скоро надо будет одежду делать.
Аноним 28/04/19 Вск 15:35:02 #4881 №139336 DELETED
>>139335
Creating Men’s Formal Wear with Marvelous Designer
Аноним 28/04/19 Вск 15:36:02 #4882 №139337 DELETED
Аноним 28/04/19 Вск 15:53:28 #4883 №139338 DELETED
>>139336
Спасибо, но видимо у меня ни комп ни кошелек не потянет такое, лол.
Аноним 28/04/19 Вск 15:54:10 #4884 №139339 DELETED
>>139338
>кошелек не потянет такое
Аноним 29/04/19 Пнд 00:09:48 #4885 №139416 DELETED
Мхех
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=R374Z6A_wfk
Аноним 30/04/19 Втр 10:08:04 #4886 №139516 DELETED
Как в марвелос дизайнере отключить снап к точкам?
Аноним 30/04/19 Втр 17:07:38 #4887 №139553 DELETED
Почему до сих пор не сделали софтину, где можно было бы переключать между табами и получать топ в плане пайплайна?
Например, моделирование из блендера, щёлкнул на скульпт и вот тебе збраш с миллиардом поликов, щёлкнул на вфх и вот уберсимуляции, юв лучше ризома и т.д.
Аноним 30/04/19 Втр 17:29:59 #4888 №139556 DELETED
>>139553
Описал 3д коат.
Аноним 30/04/19 Втр 17:31:57 #4889 №139557 DELETED
>>139556
Почему он тогда такой непопулярный? А в нём есть риг, анимации и симуляции?
Аноним 01/05/19 Срд 11:31:56 #4890 №139670 DELETED
>>139553
blender 2.80
Аноним 01/05/19 Срд 13:31:41 #4891 №139686 DELETED
>>139670
*2.79
Аноним 01/05/19 Срд 22:40:22 #4892 №139777 DELETED
На два года выпал из отрасли, занимался как хобби, были скилы в Гудини. Рынку еще не пизда?

Хочу чтобы в рашке пилили фильмы по началу хотя бы уровня какой нибудь Мглы, где пидорахи будут отбиваться от всякой крипоты в каком нибудь Ашане.

Хочу взять курсы online vfx и через них пролезть в индустрию, чтобы пилить гуро анимациию. Стоит ли силы тратить на все это?
Аноним 02/05/19 Чтв 09:10:11 #4893 №139822 DELETED
>>139777
Занимайся тем, что тебе больше всего нравится делать.
Аноним 02/05/19 Чтв 11:36:43 #4894 №139831 DELETED
Ничего не получается, учить еще очень долго и много, ничего не умею, как же я устал жить.
Аноним 02/05/19 Чтв 13:25:36 #4895 №139836 DELETED
>>139777
К сожалению сейчас снова набирают моду физические спецэффекты и пластический грим а-ля грайндхаус. Это в Голливуде-то, где самый паршивый фильм, ставящийся малоизвестным постановщиком, стоит раза в три дороже стремящегося догнать и перегнать советроссийского кино от высокопоставленных звёздных персон первого эшелона. Рашка подхватит это традиционно быстро, не успеешь оглянуться. Но не за тем, чтобы оплатить гонорар хорошему актёру, как это делает Голливуд, а для того чтобы высрать говна ещё быстрее и ещё дешевле. Чтобы снимать в год не трёх Пиковых дам, а восьмерых за те же деньги. Уж кого, а парикмахеров и визажистов в этой стране - и ртом и жопой жрать. Каждая Наташка считает своим священным долгом окончить парикмахеро-визажную шарагу, если бухгалтеров в тот год не набирают.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:00:22 #4896 №139881 DELETED
Как правильно ретопить или что делать с одеждой? Допустим я хотел сделать куртку для игры, а марвелос выдаёт дикий поликаунт.
Зремешер превращает модельку в говно.
А так же что делать с плотностью?
Аноним 02/05/19 Чтв 20:13:37 #4897 №139884 DELETED
>>139881
> А так же что делать с плотностью?
Ретопологию делать пробовали?
Аноним 02/05/19 Чтв 20:14:51 #4898 №139885 DELETED
>>139884
Ну я не спец. в ретопологии, но...
Как допустим сделать ровную линию по сгибу и всё такое? Я делал руками ретопо, и всегда довольно криво получалось.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:24:28 #4899 №139887 DELETED
>>139881
>>139885
Благодаря ровненьким ювипаттернам из марвелоуса, можно делать ретопологию в один клик. Есть бесплатный скрипт для майи, работает со шмотками любой сложности

https://polycount.com/discussion/202550/the-jquadrangulatecloth-tool-thread/p1
Аноним 02/05/19 Чтв 20:30:58 #4900 №139890 DELETED
>>139887
>можно делать ретопологию в один клик
Только для майа? Видел этот скрипт.
Альсо, я пробовал встроенный бета ремешер в марвелос, но он софтину крашит.
Аноним 02/05/19 Чтв 20:34:00 #4901 №139892 DELETED
>>139890
Везде можно так сделать, но если напишешь такой же скрипт, будет так же в один клик)

Сам марвелоус парашу выдаёт, пикрелейтед.

Аноним 03/05/19 Птн 16:58:27 #4902 №140081 DELETED
>пиратишь тутор
>учитель юзает софтину с названием аккаунта, который юзают только пиратские версии
Аноним 03/05/19 Птн 20:22:04 #4903 №140194 DELETED
>>139887
>>139892
Я про ремешер с новой версии, он еще в бете, иногда крашит и настроек нет, но работает. А то что на пиках просто замена трианглов квадами.
Аноним 03/05/19 Птн 21:40:17 #4904 №140224 DELETED
>>140081
Че за софт с прошитыми аккаунтами?
Аноним 03/05/19 Птн 21:41:01 #4905 №140225 DELETED
>>140224
Марвелос.
Аноним 04/05/19 Суб 22:12:38 #4906 №140454 DELETED
>>140194
Я не пойму ты слушаешь эту хуйню когда что-то делаешь или спецом вставляешь
Аноним 04/05/19 Суб 22:35:46 #4907 №140464 DELETED
>>140454
Cлушаю, я люблю слушать всякие асмр и эмбиенты. Но на вебке конкретно Рюичи Сакамото - очень крутой композитор.
А иногда специально для вебм подбираю музыку.
Аноним 04/05/19 Суб 23:56:24 #4908 №140477 DELETED
>>140464
Мне самому нравится всякий атмосферик но во время работы его слушать хз
Аноним 05/05/19 Вск 00:39:24 #4909 №140479 DELETED
Аноны, я знаю, что кто-то из вас по-любому моделит за ноутбуком!
Я вот выбираю себе и чет не пойму что мне нужно.
Хочется классный экран, хочется крутой проц и видяшку хотя бы 1050ti. Но с моим бюджетом это как-то не реально получается.
Так вот вопрос, подойдет ли какой-нибудь U процессор для этого дела? Или надо всё-таки искать что-то мощное H/HQ?
Аноним 05/05/19 Вск 12:11:19 #4910 №140524 DELETED
>>140081
А, ебать, IND2018, или чет такое, хыы
Аноним 06/05/19 Пнд 01:18:46 #4911 №140704 DELETED
Есть ли в паентере источники света? А то может я плохо иискал. Без прямого освещения чет не айс улавливать рафнесс.
Открываешь в мармосете, а там совсем другой результат. Да и вообще рендер во вьюпорте, что в паентере, что в дизайнере какой то стрёмный
Аноним 06/05/19 Пнд 03:13:10 #4912 №140708 DELETED
>>140704
Попробуй использовать энвайромент с максимально белым освещением и впредь воздержаться от любых других с явным оттенком. Studio_03 весьма хорош.
Крути tone mapping, экспозицию и контрастность. Очень помогает подчеркнуть мелкие детали.
Работай с рафнесом на чёрном фоне. Элементарно набрасываешь поверх всего остального слой чёрного цвета с отключенными другими каналами кроме цвета. Легко включается и так же легко отключается, работе не мешает.
и наконец дрочи сэмплы на пиксель. Это где-то по-моему в районе shader parameters и по умолчанию ставится на 16. В общем эти сэмплы как раз напрямую влияют на качество и детализацию отображения блеска и теней в первую очередь и разница между максимальным показателем и значением по умолчанию просто колоссальная.
Аноним 06/05/19 Пнд 03:29:54 #4913 №140709 DELETED
>>140708
>Попробуй использовать энвайромент с максимально белым освещением и впредь воздержаться от любых других с явным оттенком. Studio_03 весьма хорош.
>Крути tone mapping, экспозицию и контрастность. Очень помогает подчеркнуть мелкие детали.
>Работай с рафнесом на чёрном фоне. Элементарно набрасываешь поверх всего остального слой чёрного цвета с отключенными другими каналами кроме цвета. Легко включается и так же легко отключается, работе не мешает.


Ух, спасибо. Добра тебе.
Про шейдер семплы вообще не знал. Сейчас покрутил, разница таки большая, пиздец.

>Studio_03 весьма хорош

Да, годный, тоже его часто использую. Хотя он и немного розового даёт или меня глючит, хз.
Вот бы еще как то хдры из мармосета вытащить.
Аноним 06/05/19 Пнд 13:24:29 #4914 №140751 DELETED
>>140479
У меня десктопная 1050ти, не представляю как ее можно в ноут воткнуть. Но перфоманс при рендере у нее такой себе. Если комп будешь собирать погугли тесты rx570 rx580, они вроде производительней и памяти больше, а стоят столько же.
Аноним 07/05/19 Втр 02:42:26 #4915 №140798 DELETED
>>140709
> Хотя он и немного розового даёт
земля пухом или калибруй монитор
Аноним 07/05/19 Втр 03:35:52 #4916 №140799 DELETED
>>140798
Ну даёт же, ну. Пипеткой проверь, тепловатый оттенок. Студию5 накинь, а потом срау трёшку, разницу увидешь.
Аноним 07/05/19 Втр 13:35:08 #4917 №140812 DELETED
Аноним 07/05/19 Втр 13:38:28 #4918 №140813 DELETED
>>140812
)
Аноним 07/05/19 Втр 14:43:59 #4919 №140815 DELETED
>>140812
Любой тридепакет.
Аноним 07/05/19 Втр 20:59:39 #4920 №140863 DELETED
Как в марвелосе скейлить загруженную модельку или аватар?
Аноним 07/05/19 Втр 21:09:49 #4921 №140864 DELETED
>>140863
Там же кнопочки
Аноним 07/05/19 Втр 21:12:25 #4922 №140867 DELETED
>>140864
Где? Не могу найти, каждый раз просто пытаюсь через импортируемый размер подогнать.
Аноним 07/05/19 Втр 23:02:14 #4923 №140886 DELETED
Пацаны, а применяете ли вы шарпнесс к текстурам для пибиар гаме модель? Если не будет использоваться подобный экранный пост эффект, в рендер приложении или движке.
Аноним 07/05/19 Втр 23:09:00 #4924 №140887 DELETED
>>140864
ЧТО ЗА КНОПОКИ-то!?
Аноним 07/05/19 Втр 23:14:28 #4925 №140888 DELETED
>>140887
Тише будь
Аноним 07/05/19 Втр 23:15:03 #4926 №140889 DELETED
>>140888
что за кнопки-то?
Аноним 08/05/19 Срд 06:08:31 #4927 №140901 DELETED
Видел какой-то петуч цеплял два контроллера для одного меша, мол, первым делает плавненькую анимацию, почти блокаут, а вторым добавляет резкости, при этом оба контроллера в одной позиции находились. Как он это сделал?
Аноним 08/05/19 Срд 20:22:27 #4928 №141076 DELETED
>>140901
че
Аноним 09/05/19 Чтв 07:49:07 #4929 №141116 DELETED
>>141076
Два контроллера на один меш. Оба отвечают за анимацию, оба двигаются симметрично. Компренде, амиго?
Аноним 09/05/19 Чтв 09:34:25 #4930 №141125 DELETED
Чёт я приболел, держите по тутору.
Аноним 09/05/19 Чтв 10:42:54 #4931 №141131 DELETED
>>141116
Что за прога?
Аноним 09/05/19 Чтв 17:56:11 #4932 №141225 DELETED
>>141131
макс
Аноним 09/05/19 Чтв 18:31:20 #4933 №141233 DELETED
>>141125
Научился у слесаря так делать. Ничего личного.
Аноним 09/05/19 Чтв 19:29:17 #4934 №141240 DELETED
>>141233
Рваная изолетнта жи)
Я видел прост лень было править, ну держи с обмазкой дисцом.
Аноним 09/05/19 Чтв 19:53:49 #4935 №141243 DELETED
Текстуры забыл, чёт изолетна не получилась.
Аноним 10/05/19 Птн 02:20:21 #4936 №141309 DELETED
>>141243
Драконорожденный, ты?
Аноним 10/05/19 Птн 10:26:00 #4937 №141330 DELETED
Сап, аноны. Решил вкатиться в производство VR 3D контента. Зацените плиз: https://youtu.be/FplcfhHMPLk
На сколько бы вы оценили визуал по шкале от 0 до 10? Насколько фапабельно, от 0 до 10?
Аноним 10/05/19 Птн 17:58:37 #4938 №141466 DELETED
>>141330
Не люблю судить вслух, но в общем секи сюда мою субъективную оценку, раз уж ты так сильно просишь. Пикрилейтед номер один у меня котируется в плане фапабельности где-то на 3 балла из 10, а визуал вообще адекватной оценке не поддаётся. Любая стилизация для меня находится за пределами точных измерительных шкал. Это есть результат нескольких лет работы весьма крупной и довольно известной в широких кругах студии Bandai Namco с использованием захвата движений и прочих дорогостоящих профессиональных трюков. Тем не менее этот результат находится в большом отрыве в лучшую сторону от предоставленных тобой материалов.
Далее, хорошее визуальное исполнение где-то в районе 6-7 баллов из 10 для меня начинается с уровня второй пикчи. И чем жирнее будет развиваться визуальное исполнение в перспективе, тем выше будет задираться планка моих требований к рядовому исполнителю. Когда-то для меня и это кинцо было 12 из 10. Вот.
Резюмируя сказанное, тебе придётся ещё очень сильно качественно подрасти, чтобы угодить лично моим вкусам.
Аноним 10/05/19 Птн 19:24:38 #4939 №141490 DELETED
>>141330
6 баллов, можно фапнуть разок другой.
>>141466
Нахуя угождать такому зануде как ты. Ты всегда будешь недоволен, потому что ты глуп и неопытен.
Аноним 10/05/19 Птн 19:26:48 #4940 №141493 DELETED
>>141466
>пик1
херня для школоты. натянутые улыбочки, скованные и неестественные движния
>школота в восторге
Аноним 10/05/19 Птн 19:40:55 #4941 №141503 DELETED
>>141490
Я многократно опытнее тебя и просто непостижимо умнее в рамках текущей твоей жизни и скорее всего как минимум четырёх следующих. Пруф ми вронг. Поехали.
Аноним 10/05/19 Птн 19:58:15 #4942 №141511 DELETED
>>141503
И поэтому ты сидишь на дваче и серишь в каждом треде?
Аноним 10/05/19 Птн 20:03:04 #4943 №141513 DELETED
>>141511
Ты меня с кем-то попутала, мразотка. Попробуй ещё раз.
Аноним 10/05/19 Птн 20:06:35 #4944 №141515 DELETED
>>141330
Не воспринимаю 3д-прон, как прон. Не люблю POV. Поэтому для меня все плохо. 2 из 10. Накинул бы немного за зрительный контакт.
Аноним 10/05/19 Птн 20:07:35 #4945 №141516 DELETED
Что, в конфе сегодня день открытых дверей?
Аноним 10/05/19 Птн 20:25:56 #4946 №141521 DELETED
>>141513
Я узнал тебя педераст, по твоим шизойдным высерам.
Аноним 10/05/19 Птн 20:49:06 #4947 №141525 DELETED
>>141330
Тут все пидоры. Некому оценивать.
Аноним 10/05/19 Птн 21:06:06 #4948 №141535 DELETED
>>141521
Меня ты всегда можешь узнать по сугубо оскорбительным в твой адрес постам, например, выражающим крайнюю неприязнь к тебе, на основании пустопоржности и тупости всего, что ты пишешь. То, как ты меня назваешь, не имеет значения, потому что ты дебил с хуевым детектором.
Аноним 10/05/19 Птн 21:10:52 #4949 №141536 DELETED
>>141466
ОК, спасибо за развернутый ответ.
>>141490
Я примерно такого результата и ожидал.
>>141515
Понятно. А очки VR у тебя есть? Стал бы смотреть в VR прон с видом со стороны? Для куколдов могу делать. Герой стоит в стороне, а его девушку ебут негры.
Аноним 10/05/19 Птн 21:16:33 #4950 №141540 DELETED
>>141536
>Герой стоит в стороне, а его девушку ебут негры.

Бля, щас стены ебать пойду
Аноним 10/05/19 Птн 22:41:35 #4951 №141555 DELETED
>>141535
>дебил с хуевым детектором

Как и ты, долбень)
Аноним 10/05/19 Птн 23:03:20 #4952 №141564 DELETED
>>141555
Дурашлеп, я в отличии от тебя, никого не детектрую. Твоя имбецильность следует из тупости и пустоты твоих постов.
Аноним 10/05/19 Птн 23:55:37 #4953 №141582 DELETED
Кек, срачелло развёл я, а закончил не я. Охуенно. Вот бы и модели за меня кто-нибудь так же заканчивал.
Аноним 11/05/19 Суб 01:35:41 #4954 №141588 DELETED
>>141582
Мы больше по срачам специализируемся.
Аноним 11/05/19 Суб 03:35:05 #4955 №141590 DELETED
>>141588
Кто мы то? Ты тут один. А я, это ты.
Аноним 11/05/19 Суб 10:56:10 #4956 №141615 DELETED
>>141590
>я, это ты.
Ты это я, и никого не надоооо нам...
Аноним 11/05/19 Суб 14:19:56 #4957 №141622 DELETED
Как же всё заебало блять, лучше умереть и не жить.
Аноним 11/05/19 Суб 15:13:52 #4958 №141642 DELETED
>>141622
Жизнь только начинается.
Аноним 11/05/19 Суб 16:07:58 #4959 №141658 DELETED
>>141642
Моя жизнь одной фразой: говно в параше.
Аноним 11/05/19 Суб 16:26:17 #4960 №141665 DELETED
Заберите блендер мальчика обратно в конфу, а то он опять здесь серет.
Аноним 11/05/19 Суб 17:01:21 #4961 №141687 DELETED
>>141665
Мы всегда будем вместе, даже, когда все наебется.
Аноним 11/05/19 Суб 18:03:13 #4962 №141695 DELETED
>>141658
Путин виноват?)
Аноним 11/05/19 Суб 18:08:55 #4963 №141696 DELETED
>>141695
Он лишь часть этой проблемы, когда диктатор сдохнет - лучше не станет.
Аноним 11/05/19 Суб 19:32:21 #4964 №141716 DELETED
>>141696
Станет
Аноним 11/05/19 Суб 19:34:08 #4965 №141718 DELETED
>>141716
Не сильно, те у кого все деньги выберут нового президента.
Аноним 11/05/19 Суб 21:18:50 #4966 №141746 DELETED
>>141718
Лучше не вскрывать эту тему.
Аноним 12/05/19 Вск 15:26:45 #4967 №141958 DELETED
Учитесь как надо фармить лайки на артстейшне: делаешь коммикс из 16 картинок, каждую пикчу заливаешь с интервалом от полу дня в 1 работу, получает от 300 лайков за пик * 16...
Аноним 12/05/19 Вск 19:06:38 #4968 №141978 DELETED
>>141958
А я вообще внимания на лайки не обращаю, даже не помню где они находятся. Больше смотрю какой 3д пакет был использован. Если блендор, значит и я так смогу.
Аноним 12/05/19 Вск 19:09:10 #4969 №141979 DELETED
>>141958
Это обмаз?
Аноним 12/05/19 Вск 19:33:21 #4970 №141981 DELETED
>>141979
Похоже на то.
Аноним 12/05/19 Вск 22:48:42 #4971 №142007 DELETED
Неблохо.
Вообще я заметил что очень много русских про.
sage[mailto:sage] Аноним 13/05/19 Пнд 03:35:00 #4972 №142020 DELETED
>>141958
Как же он заебал с своими высерами. Говно говна, тупого говна.
Аноним 13/05/19 Пнд 04:02:14 #4973 №142021 DELETED
>>142020
>пук
Аноним 13/05/19 Пнд 08:02:14 #4974 №142027 DELETED
>>142007
Я заметил что хохлов тоже не мало.
Аноним 13/05/19 Пнд 10:06:31 #4975 №142036 DELETED
Бля, где можно найти или как гуглить паки деревьев? Что бы одно дерево было представлено в нескольких итерациях: от саженца до взрослого дерева. Такое вообще есть в открытом доступе?
Аноним 13/05/19 Пнд 10:25:12 #4976 №142039 DELETED
>>142036
Спидтри умеет симулировать рост деревьев. Можно сказать одна из древнейших фирменных фишек софта.
Аноним 13/05/19 Пнд 10:46:05 #4977 №142049 DELETED
Где взять мой3д? На персии какая-то древняя версия с трояном. Хуле его не взломали?
Аноним 13/05/19 Пнд 11:30:25 #4978 №142055 DELETED
>>142049
Волос на уши нахерачил, ну и задротство.
Аноним 13/05/19 Пнд 12:54:47 #4979 №142063 DELETED
>>142039
Ну у спидтри деревья дофига реалистичные, а мне нужны простенькие. Плюс в нём эти деревья ещё нарисовать надо. Плюс, насколько я знаю, он только платный.
Аноним 13/05/19 Пнд 16:16:17 #4980 №142101 DELETED
>>142055
Я даже не знал что там есть волосы.
Аноним 13/05/19 Пнд 16:28:59 #4981 №142104 DELETED
>>142049
> пбр 8к текстура на каждый слой эпидермиса и ссс
> вместо волос плоская текстура
хех мда
Аноним 13/05/19 Пнд 17:39:34 #4982 №142132 DELETED
Поясните в чем суть юдимов?
Ведь это тоже самое что я просто на разные материалы разобью объект, в юдимах же просто расширенная юв сетка.
Аноним 13/05/19 Пнд 17:48:37 #4983 №142137 DELETED
>>142132
Попробуй разбей лицо (кек) на материалы и покрасить.
Хули ты сам не проверишь, а?
Аноним 13/05/19 Пнд 21:58:58 #4984 №142215 DELETED
>>142132
Юдимы это улучшенная версия подхода когда используется больше одной юв мапы. Если нужна высокая детализация модели, типа человека, ебало и тело можно развернуть отдельными тайлами чтобы они заняли весь масштаб. По сути это тоже самое что развернуть их на максимум в отдельных юв мапах. Просто способ с мульти юв вообще не распространен. А технология юдимов это использование одной юв с оффсетами равными тайлу 1х1. Те же яйца в профиль.
Ты спросишь, но почему же мой любимый сабстанс умеет работать только с одной юв? Очень просто. Дело в том, что сначало что-то появляется, разрабатывается, внедряется, происходят попытки унификации, а потом приходят жиды и пиарят свои технологии на которых вынуждена сидеть вся индустрия.
Аноним 13/05/19 Пнд 22:10:04 #4985 №142222 DELETED
Какие вы думаете новые технологии и софт в области 3д графики могут со временем получить широкое распространение, как сейчас сабстансы или процедурные генерации?
Я пока заметил физическую анимацию, и где-то даже софтину от русских разрабов видел - думаю взлетит.
Аноним 13/05/19 Пнд 22:13:01 #4986 №142224 DELETED
>>142222
Искусственный Ии
Аноним 13/05/19 Пнд 22:37:54 #4987 №142234 DELETED
>>142222
В ближайшее время реалтайм ратрасинг
Аноним 14/05/19 Втр 00:52:30 #4988 №142268 DELETED
>>142036
Бамп вопросу
Аноним 14/05/19 Втр 01:03:15 #4989 №142269 DELETED
>>142268
Нету такого, по крайней мере я не встречал.
Делай сам
Аноним 14/05/19 Втр 10:18:44 #4990 №142278 DELETED
>>142036
Бро, на кгпирсе этих паков с деревьями овер дохера. Качайся закачайся.
Аноним 14/05/19 Втр 10:42:47 #4991 №142280 DELETED
>>142222
Софт думаю никакой не появится, ну может мелкие какие приблуды. Сейчас очень сложно уже появится чему то новому, так кк новое должно делать что то, что не умеют уже существующие софты. А это сложно. Есть только вариант выпускать софт, который будет делать что то лучше чем другие в определенном направлении. Но и таких софтов уже хватает на любое направление. Разве что Кларисс сейчас пытается занять какую то свою нишу, в которой еще нет других вариантов. Другое дело что нового софта сейчас реально не хватает, для того чтобы пусть и делать тоже самое, но составлять конкуренцию. Ибо на те десять пятнадцать прог которыми сейчас все пользуются, разрабы заламывают цены, переводят на подписку, короче барзеют, а конкуренция это должно нивелировать. Думаю что чего-то сильно нового из технологий в перспективном будущем не появится, просто улучшения, а потом все накроется пиздой после какой ядерной войны или глобального катаклизма , ибо всем будет похуй на медиа развлечения, когда жрат будет нехуй.
Аноним 14/05/19 Втр 12:09:24 #4992 №142287 DELETED
>>142280
>Кларисс
Что эта софтина делает? Чёт не могу понять по оф. сайту.
https://www.isotropix.com/
Аноним 14/05/19 Втр 13:03:57 #4993 №142303 DELETED
>>142269
Не могу. Нету времени разбираться и рисовать.
Аноним 14/05/19 Втр 19:35:06 #4994 №142350 DELETED
>>142287
Это группа софтин.

>>142303
Нынче иметь паки неактуально. Люди пользуются генераторами. Вероятнее всего некоторые имеют функцию плавного выращивания.
https://www.thegrove3d.com/category/releases/
Аноним 14/05/19 Втр 19:41:02 #4995 №142351 DELETED
>>142287
В принципе, у проги самая главная фишка это возможность крутить во вьюпорте практически неограниченное количество экспортированной геометрии ( триллионы полигонов), источников света, анимации, эффектов, в общем чего угодно и без тормозов, а также возможность все этоо просматривать в интерактивном рендере. То есть дает возможность в реальном времени управлять и настраивать очень тяжелые сцены. А так там много всякого для рендера, настройки материалов, манипуляторов экспортированных обьектов, супер мощный процедурный скаттеринг, небольшие примочки по цветокору и композу. Короче такой инструмент для сборки сцен и их рендеринга. Вещь классная и супер динамично развивается, вот только специфика применения узкая, для больших и средних студий, занимающихся крупными проектами. Ну в принципе подойдет всяким интерьерщикам и художникам по окружения, для тех кому надо много мелочей держать в сцене и структурированно этим управлять. Разрабы кстати еще и нодовое управление прикрутили, но в версии для простых смертных это не завезли, думаю просто тянут время, набивают цену. Но как по мне сфера применения была бы гораздо шире, вкрути они туда полноценный функционал для композа.
Аноним 14/05/19 Втр 20:02:09 #4996 №142353 DELETED
>>142351
Как они добились такого эффекта? Ведь даже зебра не справляется с миллиардом поликов и приходится убегать в хд геометрию.
Аноним 14/05/19 Втр 20:15:31 #4997 №142356 DELETED
>>142351
Работал с этим говном, когда это еще не было мэйнстримом.
Не юзабельный кал.
Аноним 14/05/19 Втр 20:16:57 #4998 №142357 DELETED
>>142356
Ты просто ненавидишь всё не мейнстримное.
Аноним 14/05/19 Втр 21:51:43 #4999 №142374 DELETED
>>142357
Теперь я блендераст
Аноним 14/05/19 Втр 23:19:51 #5000 №142382 DELETED
>>142222
Уверен, что совсем скоро всю эту херню доведут до маразма и лепить около профессиональный контент смогут даже скучающие домохозяйки с парой прямых извилин в голове и очень нетрадиционно растущими руками. За джва клика он лайн без платно без смс. Мы это ещё увидим на своём веку, будучи не такими уж и старыми.
Аноним 14/05/19 Втр 23:25:19 #5001 №142384 DELETED
>>142382
>около профессиональный контент смогут даже скучающие домохозяйки с парой прямых извилин в голове и очень нетрадиционно растущими руками. За джва клика он лайн без платно без смс

Уже давно, с подачи абобе

https://www.youtube.com/watch?v=ML0i68H-Xos

А щас скоро и фишки от сабстансов впилят, смарт материалы и вот это вот всё.
Аноним 14/05/19 Втр 23:41:06 #5002 №142388 DELETED
>>142384
Не, ну чо это? Это и есть уровень домохозяек. Очевидно и модельки берутся не из воздуха, а из магазина и стоят денег. Я имею в виду шоп как у марвела за джва клика из нихуя. А это такое себе.
Аноним 15/05/19 Срд 09:52:22 #5003 №142420 DELETED
Кто-нибудь чекните сабстанс сурс, у меня почему-то не пашет.
Аноним 15/05/19 Срд 10:23:01 #5004 №142426 DELETED
>>142420
А всё, матрица заблокировала.
Аноним 15/05/19 Срд 19:37:13 #5005 №142484 DELETED
Рашка-парашка.
Аноним 15/05/19 Срд 21:37:12 #5006 №142533 DELETED
>>142484
Чойта
Аноним 16/05/19 Чтв 08:25:07 #5007 №142572 DELETED
Что, в паентере нельзя симметрию выставить сразу по нескольким осям?
Аноним 16/05/19 Чтв 09:05:15 #5008 №142573 DELETED
Аноним 16/05/19 Чтв 09:26:26 #5009 №142577 DELETED
>>142573
Варвик что ли?
Аноним 16/05/19 Чтв 09:28:43 #5010 №142578 DELETED
>>142577
Да.
Аноним 16/05/19 Чтв 09:34:46 #5011 №142579 DELETED
>>142578
Это Скотт Итон от мира рендера
Аноним 16/05/19 Чтв 09:51:53 #5012 №142581 DELETED
>>142572
Зачем тебе вообще эта программная симметрия? Бросай это неблагодарное дело. Если симметрия прямо уж так необходима по всем осям сразу, тогда закладывай её на уровне развёртки. Это гораздо более рациональный метод. Ты и ценные всё ещё, даже в эру 8К пиксели в общем-то выигрываешь и страхуешь себя вот от таких вот казусов внезапной не поддержки. Короче говоря это пушка гарантирует успешное попадание сразу по нескольким зайцам, не считая некоторых неприятных технических особенностей, которых в общем-то не избежать и при использовании программной симметрии. Очень рекомендую взять на вооружение.
Эти неприятные особенности тащемта тоже возможно прикрыть смешиванием мультиматериала через разные каналы развёртки, но это уже другая история. Никто не обещал что будет легко.
Аноним 16/05/19 Чтв 10:02:55 #5013 №142582 DELETED
>>142572
В последней версии сделали радиальную симметрию.
Аноним 16/05/19 Чтв 10:53:56 #5014 №142587 DELETED
>>142581
Собственно как легко и непринужденно оформляется симметричная развёртка зафиксировано на приложенных к посту видеоплёнках. В данном случае частично по оси X, но применять можно совершенно как угодно и отзеркаливать абсолютно любые случайно взятые части модели. В качестве бонуса сэкономлено больше половины полезного пространства развёртки, куда можно напихать ещё очень много всякого прочего добра.
Аноним 16/05/19 Чтв 11:48:17 #5015 №142603 DELETED
Как в пеинторе рисовать на двух текстур сетах одновременно?
Аноним 17/05/19 Птн 06:57:09 #5016 №142710 DELETED
Котаны решил поднять вам настроение
https://2ch.hk/news/src/5150925/15580566518580.mp4
не благодарите
Аноним 17/05/19 Птн 17:39:07 #5017 №142745 DELETED
>>142710
Баян Баяныч, авторизуйтесь
Аноним 18/05/19 Суб 01:20:26 #5018 №142774 DELETED
Работа есть ?
Аноним 18/05/19 Суб 12:31:03 #5019 №142796 DELETED
>>142774
Полно
Аноним 19/05/19 Вск 00:21:22 #5020 №142819 DELETED
test
Аноним 19/05/19 Вск 00:21:43 #5021 №142820 DELETED
>>142819
Да за шо.
Аноним 19/05/19 Вск 00:22:20 #5022 №142821 DELETED
тест
Аноним 20/05/19 Пнд 13:47:35 #5023 №142900 DELETED
Спрошу в этом итт треде насчет 3d coat.
Во-первых, почему при зуме в ортографии есть предел зума, скажем пальцы приблизить достаточно я не могу - где это говно настраивается, искал 5 минут, но у меня вообще терпение насчет этого софта заканчивается, поэтому
Во-вторых, чем функционал этой шляпы по части ретопологии отличается от встроенных в макс инструментов графитмодел-тулзов?
В максе три вкладочки и комбинации ctr shift alt решают все, попутно оставляя весь функционал editable poly, в 3dcoat я начинаю уставать от постоянных переключений, надо запомить в какой из 10 режмиов какая комбинация с мышкой за что отвечает. Все еще не нашел как мне заэкструдить замкнутый луп, чтобы бысто заретопить руку - это вообще есть?
Анон, помогай, а то я не пойму стоит ли мне вкатываться в 3d coat за быстрой(???) и простой(???) ретопологией.
Аноним 20/05/19 Пнд 13:49:37 #5024 №142901 DELETED
>>142900
И навигация во вьюпорте - пошли по пути раннего ZBrush, мол придумаем свое просто потому, чтобы у нас было не как у других, иного объяснения не вижу. Но это ладно, жить можно.
Аноним 20/05/19 Пнд 16:51:47 #5025 №142905 DELETED
>>142900
Посмотри официальный канал на ютубе. Там видосы по всем инструментам.
Аноним 20/05/19 Пнд 21:26:58 #5026 №143428 DELETED
test
Аноним 20/05/19 Пнд 21:53:20 #5027 №143430 DELETED
КАКИЕ ЖЕ ТРИДАЧЕРЫ ДЕГЕНЕРАТЫ ПИЗДЕЦ ПРОСТО

Адекватов здесь похоже не осталось
Аноним 20/05/19 Пнд 21:56:24 #5028 №143431 DELETED
>>143430
А как же лягухевич?
Аноним 21/05/19 Втр 01:18:35 #5029 №143442 DELETED
>>143431
Лягух шизик.
Аноним 21/05/19 Втр 08:05:58 #5030 №143449 DELETED
>>143430
Не суди, да не судим будешь.
Аноним 21/05/19 Втр 09:20:38 #5031 №143452 DELETED
>>143449
Иисус отъебись
Аноним 21/05/19 Втр 21:29:45 #5032 №143516 DELETED
>>143430
Э, говно, я тоже адекватный.
Аноним 22/05/19 Срд 09:02:08 #5033 №143538 DELETED
Бамп годному треду
Аноним 22/05/19 Срд 10:00:48 #5034 №143540 DELETED
Такое чувство что меч делал студент за еду.
Аноним 22/05/19 Срд 11:26:00 #5035 №143550 DELETED
>>143540
Энджой эпоху фотобаша-китбаша у концептопетучей. Всё из одних деталей лепится, новые детали делают васьки, глядя на старые а не на реальные инженерные разработки или проекты будущего. В итоге в большом ресурсоёмком кино и играх всё такое безликое.
Аноним 22/05/19 Срд 11:42:38 #5036 №143552 DELETED
>>143550
А где брать йоба рефы для хардсёрфейса?
Аноним 22/05/19 Срд 11:48:25 #5037 №143553 DELETED
>>143552
Шарить научные работы, смотреть видосы с реальными роботами, новейшими концепт-карами, лабораторными материалами и структурами, смотреть тематические лекции ted, смотреть что нового в сфере биомеханики и биомимикрии, открыть учебник биологии, походить по строительным магазинам, потому что там, внезапно, от формы крепежа зависит максимальная нагрузка и её распределение и новшества там тоже есть.

Короче не быть зашоренным быдлом, которое не смотрит ничего кроме артстэйшона и китбашей.
Аноним 22/05/19 Срд 11:49:53 #5038 №143554 DELETED
>>143553
Посоветуй годных сайтов для такого, я так натыкаюсь и сохраняю всякое типа: https://minutemanmissile.com/missileguidancesystem.html
Но такие находки довольно редки.
Аноним 22/05/19 Срд 15:33:09 #5039 №143566 DELETED
>>143540
Ждём реплику к вечеру, раз это по твоему такое плёвое дело. Время пошло.
Аноним 22/05/19 Срд 23:14:52 #5040 №143574 DELETED
Ну что же вы, бетманы, студенческую-то работу осилить не можете? Студент за еду работал, бедняга, но вы-то сытые. В чём ваша проблема?
Аноним 22/05/19 Срд 23:41:05 #5041 №143576 DELETED
>>143574
>>143566
Аноним 22/05/19 Срд 23:45:29 #5042 №143577 DELETED
>>143576
Ну да, чот заебался ждать.
Аноним 22/05/19 Срд 23:52:52 #5043 №143578 DELETED
>>143577
Ты это булеанами порезал или так на глаз поликами вылеплял? Я в принципе мог бы потратить время, просто я сейчас мышцы леплю.
Кстати без развёртки?
Аноним 22/05/19 Срд 23:56:37 #5044 №143579 DELETED
>>143578

Я уже много раз говорил, что булины для нубов. Грязный костыль, измазанный говном.

Без развёртки. Но тем не менее продакшн реди. Сабдив осталось только накинуть и найти куда проебался кусок рукоятки.
Аноним 22/05/19 Срд 23:59:12 #5045 №143580 DELETED
>>143579
Кинь сетку чекнуть пожалуйсто.
Аноним 23/05/19 Чтв 00:05:38 #5046 №143581 DELETED
>>143580
Аноним 23/05/19 Чтв 04:11:23 #5047 №143583 DELETED
Анон, у нас в рашке крипоту уровня пика по спецэффектам когда нибудь будут снимать? Пока вкатываюсь в анимации гуро в гудиньке, хочется через пару лет влезть в студию, которая готова взять ан себя ответственность запилить в рашке подобное. Есть шансы?
Аноним 24/05/19 Птн 09:13:31 #5048 №143648 DELETED
Почему не сделают аналог гитхаба для цг артистов?
Аноним 24/05/19 Птн 13:37:59 #5049 №143657 DELETED
>>143648
артстанция
Аноним 24/05/19 Птн 18:42:48 #5050 №143673 DELETED
Как сделать из этой хуйни красивую и ровную палочку?
Аноним 24/05/19 Птн 18:43:52 #5051 №143674 DELETED
>>143673
Сделал ремеш, сгладил и норм стало.
Аноним 24/05/19 Птн 22:05:39 #5052 №143686 DELETED
>>143648
Не могу такое представить.
Аноним 25/05/19 Суб 12:29:57 #5053 №143707 DELETED
Никогда не моделил хочу попробовать, но я за cad шарю всякий только, шо если всякие околотехно модели делать в cad софте а потом рендерить в стороннем софте? Так вообще делает кто нибудь?
Аноним 25/05/19 Суб 12:31:33 #5054 №143708 DELETED
>>143707
Да, многие моделят в софте для моделирования и рендерят в стороннем софте, типа октан рендера или кишота.
Аноним 25/05/19 Суб 14:27:48 #5055 №143722 DELETED
>>143648
Потому что у цг артистов нет коммитов. Хотя было бы приколько если бы один мог работать над руками, другой над ногами а потом результат смерджить в 1 персонажа.
У абобе вроде что-то подобное есть.
Аноним 25/05/19 Суб 15:51:59 #5056 №143731 DELETED
>>143722
Есть же. Материалы, кисти и детальки для китбаша.
Аноним 25/05/19 Суб 17:18:21 #5057 №143738 DELETED
>>143722
Так ведь так и делают
Аноним 25/05/19 Суб 18:23:21 #5058 №143745 DELETED
>рабочий стол панфиловой
Аноним 25/05/19 Суб 19:06:40 #5059 №143752 DELETED
>смотришь туториал от йоба-про, который зарабатывает 300кк в наносек
>в закладках персия
Аноним 25/05/19 Суб 19:52:48 #5060 №143759 DELETED
>>143731
Это вообще не то совсем. Совсем нету той свободы что в гите. В гите это было бы так: Ты подвигал 1 вертекс а сосед другой вертекс и это без конфликтов смерджило. А вот если оба за 1 вертекс подрочили тогда конфликт.
Аноним 25/05/19 Суб 19:53:34 #5061 №143760 DELETED
>>143759
USD в пиксаре вроде так делают.
Аноним 25/05/19 Суб 20:51:37 #5062 №143771 DELETED
>>143745
>стим

Где параша? Да вот же она
Аноним 26/05/19 Вск 04:49:05 #5063 №143806 DELETED
>>143574
Жиденько докакол.
Аноним 26/05/19 Вск 09:03:17 #5064 №143814 DELETED
>>143806
Заведи себе уже хуйстейшн.
Аноним 26/05/19 Вск 11:47:19 #5065 №143817 DELETED
Что за софт на пике?
Аноним 26/05/19 Вск 12:47:08 #5066 №143819 DELETED
>>143817
fusion, но не 360
Аноним 26/05/19 Вск 12:49:09 #5067 №143820 DELETED
>>143819
Оно?
https://www.blackmagicdesign.com/products/fusion/
Оно для спецэффектов норм? Думаю где как раз делать всякие костры, искры, дымы и прочую вфх.
Аноним 26/05/19 Вск 13:36:45 #5068 №143821 DELETED
>>143820
Это для композа софт, как нюк и прочие. Такие эффекты как на пике можно и в фотошопе вставить, алло.
Для симуляций и вфх композеры не используют, а только для обмаза шотов, когда у тебя есть готовые рендер пасы.
Аноним 26/05/19 Вск 13:43:50 #5069 №143822 DELETED
>>143821
Я просто хотел сделать симуляцию для шорт ролика например с движением камеры, дымом, вылетающими дымными гильзами - такое.
Аноним 26/05/19 Вск 13:47:09 #5070 №143823 DELETED
>>143822
Делай
Аноним 26/05/19 Вск 13:50:34 #5071 №143824 DELETED
>>143823
А где удобнее всего делать?
Аноним 26/05/19 Вск 13:55:11 #5072 №143825 DELETED
>>143824
В бленсере имхо.

https://www.youtube.com/results?search_query=blender+compositing
Аноним 26/05/19 Вск 19:03:11 #5073 №143834 DELETED
>>143752
@
IND2015
Аноним 26/05/19 Вск 19:39:44 #5074 №143840 DELETED
>>143817
Блендор4G
Аноним 29/05/19 Срд 15:49:26 #5075 №143951 DELETED
>>143817
Vray for Maya
Аноним 29/05/19 Срд 16:47:49 #5076 №143952 DELETED
>>143814
Это приказ?
Аноним 30/05/19 Чтв 06:35:48 #5077 №143961 DELETED
>>143752
>в закладках персия

Что?
Аноним 30/05/19 Чтв 09:06:02 #5078 №143964 DELETED
>>143961
https://cgpersia.com/
Аноним 30/05/19 Чтв 13:09:26 #5079 №143968 DELETED
Тут кто ни будь пытался в свой сайт для продажи всякого 3д стафа?
А то стоки берут себе проценты. А быть может есть ещё какие площадки для продажи, где можно свободно продавать контент?
Аноним 30/05/19 Чтв 13:29:04 #5080 №143969 DELETED
>>143968
Не взлетит.
Аноним 30/05/19 Чтв 13:35:05 #5081 №143970 DELETED
>>143969
Ну я не имею в виду, создание прям магазина как такового. А что то типа странички а-ля народ.сру, заливать туда контент, типа материалы всякие, кисти, модельки, привязать платёжную систему. Рекламироваться на том же артстейшене или 80.lv, типа вот пак материалов, переходите по ссылке и покупайте. Что то вот в таком духе, как делают некоторые 3д художники.
Аноним 30/05/19 Чтв 13:42:30 #5082 №143971 DELETED
>>143970
Некоторые делают, да. Но:
1. Открывать и продвигать свои изделия стоит времени и может денег;
2. Комиссии в магазинах не такие и большие;
3. Если кто что хочет купить - он не шарится по тонне сайтов, а заходит на крупые и ищет там. Или если хочет авторскую вещь, то идёт на гамроад или сайт автора, да. Но это должна быть уникальная вещь которую кто-то хочет, типа льва от панфиловой, а не очередная табуретка, калаш и кирпичная стена;
4. Выше шанс что-то продать там где покупают.
Аноним 30/05/19 Чтв 16:32:48 #5083 №143980 DELETED
Забавно он сделал.
Аноним 30/05/19 Чтв 23:56:48 #5084 №144013 DELETED
>>143968
В gd был такой, может тред еще живой, посмотри. Но я точно помню, что его говно поливали, как и все в гд.
Аноним 31/05/19 Птн 11:53:03 #5085 №144024 DELETED
>>143971
Какие есть стоки для блендеристов?
Аноним 31/05/19 Птн 12:26:07 #5086 №144025 DELETED
>>144024
Так же где и у всех других 3д артистов + блендермаркет.
Аноним 31/05/19 Птн 23:57:07 #5087 №144121 DELETED
Пиздос, перекатился значит на торидоэсмах 2k20. Не успел ещё толком запустить, как полезли ошибки: арнольд 5 штук, ментал рей 2 штуки, fbx экспортёр 2 штуки и даже ебаное окно приветствия загрузилось с тремя нахуй блеать предупреждениями. С проблемой я конечно же оперативно разобрался, спасибо за помощь официальной справке, но это такой был геморрой, что ебал я её мамы рот. Никому не рекомендую, 2k16 форевер йоптанах.
Аноним 01/06/19 Суб 02:34:28 #5088 №144124 DELETED
Зацените, я сделал люк.
Аноним 01/06/19 Суб 02:48:32 #5089 №144125 DELETED
>>144124
Мне нра.
Аноним 01/06/19 Суб 09:28:06 #5090 №144128 DELETED
>>144124
Это скан что ли?
Аноним 01/06/19 Суб 09:28:27 #5091 №144129 DELETED
>>144121
>торидоэсмах
Аноним 01/06/19 Суб 11:35:01 #5092 №144133 DELETED
Аноним 01/06/19 Суб 13:20:28 #5093 №144139 DELETED
>>144128
Да.
Аноним 01/06/19 Суб 23:24:28 #5094 №144156 DELETED
https://www.artstation.com/artwork/bazJLo
Поясните, почему вроде и сделано профессионально, тонны деталей, а выглядит неприятно. Не за что глазу зацепиться что ли.
Аноним 02/06/19 Вск 00:35:20 #5095 №144160 DELETED
>>144156
Визуальная каша, хотя видимо под Майк Нэша косил, у того работы все такие, алюзия на современный дизайн, стёб и постирония
Аноним 02/06/19 Вск 20:42:00 #5096 №144294 DELETED
>>144160
На самом деле там просто рендеры беспонтовые. Темные и плоские.
Аноним 04/06/19 Втр 13:20:09 #5097 №144569 DELETED
Скажите что нужно уметь по части софта чтобы стать 3D художником по персонажам. Про анатомию и дизайн я и так знаю, и это у меня как раз прокаченно еще более менее т.к. я начиал с рисования и сейчас работаю художником в говноказуалках. Но хочу в будущем стать скультором. Збраш только начал изучать, 2 месяц.
Аноним 05/06/19 Срд 13:53:27 #5098 №144640 DELETED
Здаров, анончики. Накидайте артстейшенов, бихансов, етц, любимых креаторов для вдохновения
Аноним 05/06/19 Срд 13:54:43 #5099 №144641 DELETED
Аноним 05/06/19 Срд 14:04:13 #5100 №144642 DELETED
>>144641
Что то не так на втором пике или мне кажется?
Аноним 05/06/19 Срд 15:24:56 #5101 №144647 DELETED
В чем удобней моделировать, в блендере или майе?
Аноним 05/06/19 Срд 15:29:12 #5102 №144648 DELETED
>>144647
Как по мне и там и там. Но в обоих пакетах есть свои уникальные, удобные фичи, вот бы все это объединить...
Аноним 05/06/19 Срд 16:40:29 #5103 №144659 DELETED
>>144642
поза?
Аноним 05/06/19 Срд 17:10:53 #5104 №144660 DELETED
>>144642
То что это моя мамка.
Аноним 05/06/19 Срд 19:23:08 #5105 №144664 DELETED
>>144647
В тридэ коте. Вот наконец начал обмазыаться потихоньку, Пик - результат 30 секунд проведённых в окне моделирования. Какой софт ещё так может?
Аноним 05/06/19 Срд 19:24:35 #5106 №144665 DELETED
>>144664
Это воксели?
Аноним 05/06/19 Срд 19:29:02 #5107 №144666 DELETED
>>144665
Именно они.
Аноним 05/06/19 Срд 19:34:07 #5108 №144667 DELETED
>>144664
>Какой софт ещё так может?
Збраш после 4r8 версии.
Аноним 05/06/19 Срд 19:44:07 #5109 №144669 DELETED
>>144667
Ух бля. Как вспомню инструмент отрезания, так меня сразу передёргивает.
Аноним 05/06/19 Срд 20:11:52 #5110 №144676 DELETED
>>144669
Меня тоже передергивает, когда вспоминаю кривой хохлятский интерфейс.
Аноним 05/06/19 Срд 20:16:14 #5111 №144678 DELETED
>>144676
Который к слову полностью динамический и нажимать какую-то там специальную кнопочку запрятанную в меню не нужно, чтобы его отредактировать и присвоить хоткей, лол. А ещё чтобы импортировать тулзы, в кривом хохляцком интерфейсе догадались сделать соответствующую кнопку в каждом разделе, куда собственно можно импортировать. Короче ты слит. Читать дальше твои бредни не рекомендуется никому. Свободен.
Аноним 05/06/19 Срд 20:17:12 #5112 №144679 DELETED
>>144678
>Короче ты слит. Читать дальше твои бредни не рекомендуется никому. Свободен.
Похрюкай.
Аноним 05/06/19 Срд 20:18:39 #5113 №144680 DELETED
>>144679
Лол, лахтоботов уже в тридач занесло. +15
Аноним 05/06/19 Срд 21:07:22 #5114 №144688 DELETED
>>144679
хрю
Аноним 06/06/19 Чтв 09:31:53 #5115 №144732 DELETED
https://levelup.digital/
Мне нужны эти туторы.
Аноним 06/06/19 Чтв 09:38:25 #5116 №144734 DELETED
Есть у кого опыт использования мари?
Чем он лучше пейнтера?
Я просто смотрю в мари такие йоба текстуры делают - которых я никогда не видел в пейнтере чтобы так делали.
Аноним 06/06/19 Чтв 10:41:58 #5117 №144752 DELETED
>>144734
ЮДИМЫ
Д
И
М
Ы

И 32 к
Аноним 06/06/19 Чтв 11:13:13 #5118 №144759 DELETED
>>144679
>>144676
Ты чё ебанутый?
Аноним 06/06/19 Чтв 11:55:03 #5119 №144762 DELETED
>>144732
Зачем? Проебланить впустую ещё несколько десятков часов, чтобы потом спрашивать как правильно какать? Я тебе по собственному опыту скажу, а я в этом деле мастер, ебланиться без туторов гораздо приятнее и свобода действий просто зашкаливает. Можно даже вздремнуть в перерывах между ебланством.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:57:49 #5120 №144763 DELETED
>>144762
Ну выглядят они топ.
Аноним 06/06/19 Чтв 11:58:41 #5121 №144764 DELETED
>>144752
Когда ждать в пейнтере? В нём же юдимы кстати есть.
Правда вот дальше 2к всё сильно тормозит.
Аноним 06/06/19 Чтв 12:02:21 #5122 №144765 DELETED
>>144764
>В нём же юдимы кстати есть.

Ваши юдимы не юдимы
Аноним 06/06/19 Чтв 12:07:43 #5123 №144767 DELETED
>>144763
Ну если так вопрос ставить, тогда да. Действительно надо любой ценой скачать и выделить под них самую красивую папку, чтобы им там лежалось комфортней.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:05:25 #5124 №144772 DELETED
Сссука, у меня почему то вся лента в пинтересет засрана игрой престолов, пиздец как же бомбит, а ведь я даже не смотрел ни разу эту срань и картинки не собирал данной тематики.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:08:07 #5125 №144773 DELETED
>>144772
Ну посмотри, чё ты как этот? А чернобыль уже посмотрел?
Аноним 06/06/19 Чтв 14:14:33 #5126 №144774 DELETED
>>144773
Ну не тралль!
Аноним 06/06/19 Чтв 14:15:44 #5127 №144775 DELETED
>>144774
Ну игра престолов говно ебаное, а вот чернобыль неблохой.
Аноним 06/06/19 Чтв 14:44:02 #5128 №144779 DELETED
>>144775
>игра престолов говно ебаное
Да ты охуел, а ну возьми свои слова назад!

>чернобыль неблохой
Согласен, хороший сериал. И самое главное исторически точный, показали всю ебанутость советского режима.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:04:30 #5129 №144784 DELETED
>>144779
>Да ты охуел, а ну возьми свои слова назад!
Говно парашное уровня лоста, где наебенили говна, а потом уже стало лень и сделали тотальный слив.
Аноним 06/06/19 Чтв 15:34:33 #5130 №144787 DELETED
>>144775
Да насрать. Заебали обоими. Даблпенетрейшн, сука.
Аноним 06/06/19 Чтв 21:06:58 #5131 №144833 DELETED
>Epic приобретает Shave and a Haircut для Maya

Заберите и майку у автостола пож
Аноним 06/06/19 Чтв 21:08:05 #5132 №144834 DELETED
>>144642
Если это манекен, то все норм.
Аноним 06/06/19 Чтв 21:08:06 #5133 №144835 DELETED
>>144833
А в чем смысл приобретать и делать бесплатным плагин для другого софта?
Аноним 06/06/19 Чтв 21:10:32 #5134 №144836 DELETED
>>144835
Ну это странно, если учесть что плагин устаревшее говно, которое во много раз хуже встроенного xgen
Аноним 06/06/19 Чтв 21:11:20 #5135 №144837 DELETED
>>144836
В чем смысл тогда?
Аноним 06/06/19 Чтв 21:12:42 #5136 №144838 DELETED
>>144764
В пеинторе нельзя одновременно рисовать на двух юдимах.
> Когда ждать в пейнтере
Когда они обосруться от конкурента который это сделал.
Аноним 06/06/19 Чтв 21:12:45 #5137 №144839 DELETED
>>144837
Хз даже. Тут еще прикол в том, что этот же плагин, но под названием хэйр энд фюр встроен в максе, как модификатор.
Аноним 06/06/19 Чтв 21:14:14 #5138 №144840 DELETED
>>144835
Embrace, Extend, and Extinguish
Аноним 06/06/19 Чтв 22:10:59 #5139 №144847 DELETED
Может они планируют сделать волосы внутри анреала, и для этого купили разрабов и технологии.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:12:37 #5140 №144848 DELETED
>>144847
Волосы как они есть и так переносились в уе4 сделанные шэйвом и работают с нвидевской приблудой для волос, забыл как называется.
Аноним 06/06/19 Чтв 22:14:36 #5141 №144849 DELETED
А вот

https://www.youtube.com/watch?v=X5gq-EIvtw8
Аноним 08/06/19 Суб 12:02:14 #5142 №144979 DELETED
Кто-то продает модели на CG Trader? Как там дела с продажами?
Аноним 08/06/19 Суб 13:55:29 #5143 №145020 DELETED
>>144979
Я бы хотел продавать модели.
Аноним 08/06/19 Суб 14:04:27 #5144 №145025 DELETED
>>145020
Продавай.
Аноним 08/06/19 Суб 17:48:25 #5145 №145070 DELETED
>>145025
Я не уверен что смогу. Кругом столько профессионалов и всё уже было замоделено.
Аноним 08/06/19 Суб 23:44:04 #5146 №145087 DELETED
Почему на ютубе так мало русскоязычного по 3дмаксу, чтобы было не трехгодичной давности и ролики часто выходили? нашел только аутиста, который кровати делает, целый канал только про кровати, полторысотни видосов, охуеть.
Ютуб мне в рекомендации постоянно сует по зибрашу ролики самые разные, но мне скульптинг не интересен особо, рисовать не умею и без планшета там геммор, апо максу нихрена.
Аноним 09/06/19 Вск 03:49:13 #5147 №145093 DELETED
>>145070
Но ведь чтоб попробовать не нужно проходить собеседование, унижаться перед кадровичкой, и ездит на работу. Просто засри своими модельками все стоки и жди. Потом расскажешь как оно.
Аноним 09/06/19 Вск 08:11:39 #5148 №145112 DELETED
А что если я на одном стоке возьму бесплатную модель, поменяю её незначительно, и загружу на другой сток? И таких моделей у меня будет сотни, тысячи.
Аноним 09/06/19 Вск 11:39:25 #5149 №145154 DELETED
>>145087
Потому что 3д макс уже всё.
Аноним 09/06/19 Вск 11:57:36 #5150 №145156 DELETED
>>145154
Будто по свежему Blender информации на русском много. Тут скорее русский язык всё. Даже вон беларуса приходится с английского переводить https://www.youtube.com/watch?v=jA0uwgBpibg
Аноним 09/06/19 Вск 13:12:16 #5151 №145170 DELETED
>>145112
Тебя могут зобанить)
Аноним 09/06/19 Вск 14:19:57 #5152 №145192 DELETED
Никто не хочет сложиться на пару туторов отсюда: https://levelup.digital/
Аноним 09/06/19 Вск 15:50:06 #5153 №145197 DELETED
>>145192
Такое себе
Аноним 09/06/19 Вск 15:50:52 #5154 №145198 DELETED
>>145197
Я хотел взять с созданием атласов растений в дизайнере и вегетация для видеоигрулек.
Аноним 09/06/19 Вск 16:02:52 #5155 №145199 DELETED
>>145198
И тут украинец. Каждый второй тридешник — украинец.
Аноним 09/06/19 Вск 16:13:44 #5156 №145200 DELETED
>>145199
Есть такое
Аноним 09/06/19 Вск 17:27:54 #5157 №145211 DELETED
>>145192
Подожди пару недель, они скорее всего появятся на сиджипирсе.
Аноним 10/06/19 Пнд 09:42:03 #5158 №145323 DELETED
Хуясе блендер набрал обороты. Повсеместно начинаю видеть как даже прожжёные максодрочеры переходят на блундер (арримус и тонны всяких про с артстанции), не говоря и о других 3д художниках.
Аноним 10/06/19 Пнд 12:12:39 #5159 №145341 DELETED
>>145323
Посмотрим как ты заговоришь, что их выкупить Adobe. Ведь Адобу для полного творческого комплекта не хватает всего лишь 3D пакета.
Аноним 10/06/19 Пнд 13:36:46 #5160 №145350 DELETED
>>145341
Не выкупит, они же под гпл. Да и вроде Розенталь нитакой.
Аноним 10/06/19 Пнд 14:17:01 #5161 №145356 DELETED
Смотрю всякие туторы по блендеру и у меня встал вопрос, но сначала поясню мысль. Допустим, нужно замоделить какую-нибудь хуйню вроде шашлыка. 3дшник из ютуба поступит просто - хуйнёт одной моделькой шампур, сделает один кусок мяса, раскопирует его, наложит всё это на модельку шампура, текстуринг, хуяк-хуяк и рендеринг. На картинке всё будет заебись, внутри файла на один шашлык будет 5 отдельных моделей, которые проходят друг через друга.
А теперь вопрос: в компьютерных играх такие же многомодельные шашлыки, или когда модель используется, то резко начинаются потуги создать из этого одну модель, и вместо трёх кубиков, деляются сложные топологии, лишь бы одна модель? Или сейчас всем вообще похуй?
Аноним 10/06/19 Пнд 14:20:55 #5162 №145358 DELETED
>>145356
Меньше обеъктов - лучше оптимизон. Ну и в зависимости очень. Я когда города строил кучи домов по квадратам в один объект группировал чтобы они разом подгружались.
Аноним 10/06/19 Пнд 14:33:54 #5163 №145364 DELETED
>>145356
Аноним 10/06/19 Пнд 15:00:34 #5164 №145368 DELETED
>>145358
>>145364
Ну вот смотрите, например вот такая хуйня. Слева 4 модельки, которые легко затекстурировать: коробка в 6 фейсов и 3 торуса. Справа теоретическая цельная модель, где надо будет вырезать торусы внутри коробки, соединять их с коробкой, лепить из говна сетку, чтоб без нгонов, плюс всё это немного сложнее текстурировать потом. Т.е. вот правый вариант, где дохуя лишних рёбер - лучше для игр?
Аноним 10/06/19 Пнд 16:12:52 #5165 №145380 DELETED
>>145368
Просто коробка и торусы делаешь, торусы не соединяешь, а удаляешь у них те части, которые внутри коробки, потому что их не видно. Пусть остатки торусов чуток пересекаются с коробкой. Если эта хрен висит на потолке, то верхний фейс у коробки тоже удали.
Аноним 10/06/19 Пнд 16:13:56 #5166 №145381 DELETED
>>145368
Ну, а модельки не четыре, а одна, просто меш не обязательно разделять на отдельные объекты. Хотя можно. Это дело хозяйственное.
Аноним 10/06/19 Пнд 16:28:47 #5167 №145386 DELETED
>>145381
Так, падажжи. Т.е. соединять вот это всё в одну сетку не обязательно? Типа у меня коробка, торусы с дыркой, где они внутри коробки, и сетка не соединяется так ебануто, как я нарисовал на правом варианте и всё это будет одной моделью? Я почему-то думал, что надо обязательно делать замкнутую сетку, без дырок, а то мало ли, вылезет какое-нибудь говно, вроде того как в старых играх смотришь в какой-нибудь угол забора и видишь махонькую щель.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:02:20 #5168 №145402 DELETED
>>145386
Мешем обычно является просто набор вершин, ребер и граней, которые соединены так, как хочет автор, а игровым движкам насрать, замкнуто, не замкнуто, хуямкнуто. Вот ему сказали меш - один, а там будь хоть что.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:04:22 #5169 №145403 DELETED
>>145386
Смотря для чего, если динамика то щели недопустимы, если статика - как тут писали, хоть нгоном делай.
Аноним 10/06/19 Пнд 18:26:33 #5170 №145406 DELETED
>>145350
>Да и вроде Розенталь нитакой.
Да любой продаст что угодно, если много денег предложат. Даже ты свою анальную девственность.
Аноним 10/06/19 Пнд 20:34:18 #5171 №145422 DELETED
>>145406
Он говорил, что можете продавать, если кто то купит.
Да и так то любой может сделать свой форк и продавать. Короче как с ленуксом, у которого тоже сотни тысяч форков и любой может сделать свой.
Аноним 10/06/19 Пнд 20:40:21 #5172 №145424 DELETED
Ну и да, вон бесплатный сайклс для синемы продают, хотя он на гпл лицензии
Аноним 11/06/19 Втр 05:50:28 #5173 №145490 DELETED
>>145424
Продают не сайклс, а бридж, ну типа конвертер, между сайклсом и синмой. Это проприетарная прожка, написанная разрабами синемы.
Аноним 11/06/19 Втр 16:44:25 #5174 №145629 DELETED
Как делать шерсть для видеоигр? Допустим я сделал модельку, а само существо у меня очень мохнатое, типа льва. А как все эти карточки можно расставить норм? Ведь если я по одной буду делать - то обосрусь. Или так и делают?
Аноним 11/06/19 Втр 17:15:58 #5175 №145632 DELETED
>>145629
Сконвертировать волосы в полигональные рибоны, с автоматическим же созданием атласов.
Аноним 11/06/19 Втр 17:17:55 #5176 №145635 DELETED
>>145632
Енто как? Допустим я наращу волосы через хген или блендер шерсть.
Аноним 11/06/19 Втр 17:19:50 #5177 №145636 DELETED
>>145635
Ты прикалываешься?
Аноним 11/06/19 Втр 17:22:28 #5178 №145638 DELETED
>>145636
Что такое полигональные рибоны? Не могу нагуглить.
В смысле конвертировать волосы в геометрию? Но тогда будет оверкил по поликам. Мне-то карточки нужны.
Аноним 11/06/19 Втр 17:32:26 #5179 №145639 DELETED
>>145638
https://www.youtube.com/watch?v=zAnErRkvaKQ
Аноним 11/06/19 Втр 17:35:20 #5180 №145641 DELETED
>>145639
Спасибо.
Аноним 12/06/19 Срд 06:37:30 #5181 №145776 DELETED

https://www.youtube.com/watch?time_continue=302&v=FUdteCBRX9c
Аноним 12/06/19 Срд 08:25:23 #5182 №145791 DELETED
Ссссука, ну когда же уже в уе4 реализуют finalgbuffer для хай энд трубопровода с декалями, что б был блендинг по альфе. В юинити уже сто лет, как это реализовано.
Аноним 12/06/19 Срд 12:05:49 #5183 №145868 DELETED
>>145156
Зачем тебе туторы именно на русском? Учи английский, без этого в 3д никак. Я вот, например, английский стал с нуля изучать уже после того, как универ закончил, поскольку там и в школе учил другой иностранный язык. Пару лет ленивого самостоятельного обучения - и в результате туторы на английском я вполне осиливаю.
Аноним 12/06/19 Срд 12:48:41 #5184 №145890 DELETED
>>145868
>Учи английский
Вот сам и учи, шпион вражеский. Зарепортил.
Аноним 12/06/19 Срд 12:59:00 #5185 №145892 DELETED
>>145868
А я и не говорил что мне нужны туторы на русском.
Аноним 12/06/19 Срд 13:56:39 #5186 №145907 DELETED
Аноним 13/06/19 Чтв 12:54:17 #5187 №146175 DELETED
Мозг сломал пока делал этот тутор, не рекомендую.
Аноним 13/06/19 Чтв 13:38:32 #5188 №146178 DELETED
>>146175
Что приятель, уморился?
Аноним 13/06/19 Чтв 14:32:41 #5189 №146179 DELETED
Автору работы 16 лет.
Аноним 13/06/19 Чтв 14:51:11 #5190 №146181 DELETED
>>146179
Оно и видно.
Аноним 13/06/19 Чтв 14:51:40 #5191 №146182 DELETED
>>146181
Почему? Вроде довольно профессиональною.
Аноним 13/06/19 Чтв 17:56:42 #5192 №146183 DELETED
>>146179
Ты меня расстроить пришел? У тебя получилось.
Аноним 13/06/19 Чтв 22:22:22 #5193 №146202 DELETED
>>146179
Ну и мразь же ты
Аноним 13/06/19 Чтв 22:23:08 #5194 №146203 DELETED
>>146202
>22:22:22

Бля опять это. Наверное это инвайт.
Аноним 14/06/19 Птн 13:42:41 #5195 №146276 DELETED
Анон, вопрос по масштабам модели для гейдева, да и вообще для всего. Вот делаешь условно перса - в каких величинах его делать-то? Ростом в джва метра или в 10см? В браше вообще какие-то свои единицы.
Не пойму, как это все работает и надо ли как-то заранее об этом позаботиться.
Аноним 14/06/19 Птн 17:29:05 #5196 №146307 DELETED
>>146276
Размер должен быть пропорциональным. Человек не бывает 2 или 10 чего либо (если только ты не делаешь карлика или великана, или меряешь в ярдах). Допустим тебе нужен человек ростом 1.8метра. Ты определяешь (мысленно), что у тебя 1 юнит = 1 метра. И делаешь человека ростом 1.8 юнита. Или определяешь, что у тебя 1 юнит = 1см и делаешь человека на 180 юнитов. Потом просто масштабируешь при необходимости. Главное чтобы в метрической системе было.
Аноним 15/06/19 Суб 00:01:26 #5197 №146380 DELETED
https://www.artstation.com/bogdanzhukov
Аноним 15/06/19 Суб 10:15:54 #5198 №146574 DELETED
>>146380
Ого, это лягух? Очень круто
Аноним 15/06/19 Суб 10:20:57 #5199 №146575 DELETED
>>146380
Тебе доебаться до работ, или что? Чего принес? Это твое? Можно каждую разносить в ноль по кд, но я этого делать не буду.
Аноним 15/06/19 Суб 10:24:06 #5200 №146576 DELETED
>>146575
>>146574
Нет, просто неблохое портфолио для 16 лет.
Аноним 15/06/19 Суб 10:26:48 #5201 №146579 DELETED
>>146380
Где возраст смотреть то?
Аноним 15/06/19 Суб 10:28:26 #5202 №146580 DELETED
>>146579
Аноним 15/06/19 Суб 10:30:23 #5203 №146582 DELETED
>>146580
Это все вранье и я отказываюсь в это верить. Вранье!
Аноним 15/06/19 Суб 10:35:40 #5204 №146583 DELETED
>>146582
Так он с Украины)
Аноним 15/06/19 Суб 10:39:12 #5205 №146584 DELETED
>>146583
Ну если только так))
Аноним 15/06/19 Суб 17:20:00 #5206 №146680 DELETED
>>146576
>Нет, просто неблохое портфолио для 16 лет.

>>146582

Погорите еще маленько)
Аноним 15/06/19 Суб 22:49:52 #5207 №146755 DELETED
>>146753
>смотрел вакансии в Питере на тридешника

Всем похуй, делай норм портфель и тебя заберут куда угодно, похуй в чём ты там работаешь.
Вон чела взяли сталкер 2 делать, ему 16, а уже блендераст

>>146680
Аноним 16/06/19 Вск 06:16:10 #5208 №146788 DELETED
>>146680
Аноним 16/06/19 Вск 10:17:05 #5209 №146793 DELETED
>>145112
Если модель простая, то никто не купит.

Если сложная, то заебёшься изменять
Аноним 16/06/19 Вск 10:19:16 #5210 №146794 DELETED
>>145211
> сиджипирс
С сиджипирса можно бесплатно качать?
Аноним 16/06/19 Вск 10:43:49 #5211 №146796 DELETED
>>82051 (OP)
А помню как-то в году 2010-2011 работал в офисе и был у нас ватный коллега-максист, пропагандист считавший своим долгом подсадить на говномакс как можно большее количество людей и зачмырить другой софт; я под рукой оказался кстати, потому как тогда работал в Синьке. И вот однажды он пришёл с гордым видом и достал из рукава очередной козырь: "скоро выйдет обнова с прикрученным мостом в БодиПеинтом и тогда твоей Синьке 3.14%дец..."
Он был несколько удивлён когда я ему сообщил о наличии оного на борту в Синьке со времён царя Гороха...

Дебил конечно редкостный, всё топил за мощь СССР и агитировал поддерживать Рашку, потом в 2014-м разосрался со всеми и поудалял из друзей и скайп-контактов, потому как более никто не поддержал его ватную идею, сейчас небось на подвале сгнил уже, а может и готовится второй паспорт получить и сгниёт позже, я точно не знаю...но ясно одно: соскочил бы тогда с макса на шото более человечное, возможно не скатился бы до подобного уровня...
Задумайтесь, товарищи, редкий максист хорошо кончает, не испытывайте судьбу, измените жизненную концепцию пока не поздно!..
Аноним 16/06/19 Вск 14:39:38 #5212 №146811 DELETED
Ребят, а если забивать хуй на рейтинг в цгпирс и удалять данные торрента, чтобы не учитывался объем скачанного, меня не пидорнут оттуда? Или там более сложная система нежели как в каком-нибудь торент.сру образца 2007 года?
Аноним 16/06/19 Вск 14:58:43 #5213 №146812 DELETED
>>146811
Ты скорее всего просто не сможешь скачать без своего идентификатора.
Аноним 16/06/19 Вск 15:00:43 #5214 №146813 DELETED
>>146811
Там фри лич.
Аноним 16/06/19 Вск 23:28:08 #5215 №146859 DELETED
>>146788
мне 31, планирую вкатитьсяя, хэгэй
Аноним 16/06/19 Вск 23:55:29 #5216 №146866 DELETED
>>146859
Милости прошу к нашему шалашу
Аноним 17/06/19 Пнд 04:47:49 #5217 №146887 DELETED
Сколько сверхразумов из 10 нужно чтобы собрать это говно без треугольников и не перевалить за 100кк поликов?
Аноним 17/06/19 Пнд 07:13:34 #5218 №146889 DELETED
>>146887
Нужно просто любить сабдив.
Аноним 17/06/19 Пнд 23:44:53 #5219 №147038 DELETED
>>146866
рано или поздно все в рутину сваливается, даже порно-актеры хотят жить в мск под мостом и лишь бы сводить вертексы на унитазах, лишь бы не ебать красивых телок
Аноним 18/06/19 Втр 14:31:47 #5220 №147075 DELETED
>>147038
Когда надоедают красивые тянки на помощь приходят красивые мальчики.
Аноним 18/06/19 Втр 16:42:14 #5221 №147148 DELETED
>>145192
>>145211
Аноним 18/06/19 Втр 17:09:40 #5222 №147175 DELETED
>>146889
>Нужно просто любить сабдив.

Как его можно любить, если он на страже твоей фантазии и у тебя связаны руки различными ограничениями и сложностями при создании каких то очень сложных форм.

Аноним 18/06/19 Втр 19:49:34 #5223 №147233 DELETED
>>146380
Очень круто, мне завидно и я в ахуе. Этот пацан гений (если не наебалово).
Аноним 18/06/19 Втр 20:14:36 #5224 №147234 DELETED
Как он так сделал перья, я как раз думал как же птиц тяжело было бы делать.
Аноним 18/06/19 Втр 20:19:32 #5225 №147235 DELETED
>>147234
Альфой епта
Аноним 18/06/19 Втр 20:26:18 #5226 №147236 DELETED
>>147234
Зацени какая тема. В связке с орнатриксом/файбером можно творить чудеса.
https://www.zbrushguides.com/zbrush-feathers-tutorial/
Аноним 18/06/19 Втр 20:33:15 #5227 №147238 DELETED
>>147236
Как там этот ебук скачать? Нажимаю на кнопку даунлоад и ничего.
Аноним 18/06/19 Втр 20:39:21 #5228 №147239 DELETED
>>147238
https://kupdf.net/download/creating-feathers-in-zbrush_58f8b248dc0d60ee18da9869_pdf
Аноним 18/06/19 Втр 20:40:24 #5229 №147240 DELETED
>>147239
Cпасибо.
Аноним 18/06/19 Втр 21:35:32 #5230 №147241 DELETED
>>147175
Я люблю выводить формы под сабдив. Это сорта аутизм - сидишь целый день и вытягиваешь квадратики, режешь катом/ножом. Охуенно, но я точно знаю что многих это бесит и они предпочитают всякие булеаны/мешмашины. ВОТ И УЕБЫВАЙТЕ В ПАРАМЕТРИЧЕСКОЕ МОДЕЛИРОВАНИЕ И ДРОЧИТЕСЬ В АВТОКАДЕ, ЕСЛИ САБДИВ НЕ НРАВИТСЯ
Аноним 18/06/19 Втр 23:13:26 #5231 №147250 DELETED
>>147241
Ясно, очередной дрочер на инструменты и пайплайны
Аноним 19/06/19 Срд 04:07:51 #5232 №147260 DELETED
>>147241
Есть формы которые сабдиву недоступны. Я бы смирился с той хуйней которую скидывал выше, но проблема в том что она там не кончается и ниже еще нужны более крупные фаски на которых он обсирается.
Аноним 19/06/19 Срд 04:09:33 #5233 №147261 DELETED
>>147260
Вот как эту хуйню насабдивить?
Аноним 19/06/19 Срд 07:18:57 #5234 №147269 DELETED
>>147261
Ну ты и нахуевертил. Много ненужных луп, бля я хуй знает это все равно что спрашивать как довести девушку до сквирта. Тут практика нужна.
Аноним 19/06/19 Срд 08:09:58 #5235 №147271 DELETED
>>147269
Да рот ее ебал, собрал на чамферах и подчистил. Все равно под текстурой не будет видно.
Аноним 19/06/19 Срд 10:09:00 #5236 №147282 DELETED
>>147271
Шедевр.
Аноним 19/06/19 Срд 10:11:28 #5237 №147284 DELETED
>>147282
Это артефакт советской цивилизации.
Аноним 19/06/19 Срд 13:37:41 #5238 №147331 DELETED
>>147271
Ну так криво моделить тоже уметь надо. Маладца, справился с поставленной задачей.
Аноним 19/06/19 Срд 21:16:54 #5239 №147492 DELETED
>>147271
Попробуй bab

Аноним 19/06/19 Срд 21:25:41 #5240 №147494 DELETED
>>147492
Это что?
Аноним 19/06/19 Срд 21:48:34 #5241 №147495 DELETED
Аноним 19/06/19 Срд 23:02:52 #5242 №147497 DELETED
>>147494
https://blenderartists.org/t/wip-bevel-after-boolean/693072
Аноним 20/06/19 Чтв 10:16:53 #5243 №147523 DELETED
>>147495
Ух бля. Разум отказывается адекватно воспринимать увиденное. Сильно хочется это выебать, но оно же ненастоящее.
Аноним 20/06/19 Чтв 10:57:16 #5244 №147524 DELETED
>>147523
Да тебе и собаку.
Аноним 20/06/19 Чтв 10:59:12 #5245 №147525 DELETED
>>147524
Ты чё, пес
Аноним 20/06/19 Чтв 22:04:28 #5246 №147584 DELETED
>>82051 (OP)
Пощу УАЗ, ворк ин прогресс. Сосакеры поддувайте, а то мотивации не хватит закончить!
Аноним 20/06/19 Чтв 22:22:39 #5247 №147594 DELETED
>>147584
>2к20
>делает говно по зарисовкам васянов вместо фотоскана или заводских чертежей
И кому нужен твой очередной неправильный уаз?
Аноним 20/06/19 Чтв 22:45:07 #5248 №147602 DELETED
>>147594
А где добывать фотосканы и заводские чертежи?
Аноним 20/06/19 Чтв 22:56:38 #5249 №147604 DELETED
>>147602
Просто нассы на него, у долбоёба уже целую неделю обострение. Продолжай и никого не слушай.
Аноним 20/06/19 Чтв 23:30:13 #5250 №147608 DELETED
>>147584
Моторикшу делаешь? Смешно будет.
Аноним 20/06/19 Чтв 23:42:59 #5251 №147609 DELETED
>>147594
У меня как раз правильный будет.
Аноним 20/06/19 Чтв 23:43:49 #5252 №147611 DELETED
>>147608
Отличный монтаж, ты красавец! Даже не сразу понятно как ты это сделал =3
Аноним 21/06/19 Птн 01:17:26 #5253 №147621 DELETED
>>147602
Возьми и сам отскань. Мало чтоли уазиков вокруг?
Моделить по рисункам(!!!) это верх долбоебизма, кто вообще это говно рисовал? Откуда? Зачем?
У тебя сразу с первого взгляда куча ошибок и отличий от фоток. А фотки все сделаны с разным фокусным расстоянием и как следствие с перспективой, то есть на глаз делать тоже тупая затея.
Аноним 21/06/19 Птн 01:20:30 #5254 №147622 DELETED
>>147604
Найс горит жопа халтурщика, пиздуй пердолить в блендере очередной калашик по фоткам страйкбольных реплик.
Аноним 21/06/19 Птн 09:38:44 #5255 №147636 DELETED
Где почитать о том как лучше структурировать проекты в плане рабочих файлов? А то иметь папку проектнейм с кучей файлов - ну такое.
Аноним 21/06/19 Птн 14:10:04 #5256 №147643 DELETED
>>147636
У меня все структурировано в папке "рабочий стол" вперемешку с порнухой и играми.
Аноним 21/06/19 Птн 23:05:26 #5257 №147710 DELETED
>>147621
>>147608
>>147594
какой-то злобный сноб семенит.
тут какая-то личная травма, возможно был сбит в неравной стычке с уазиком.
Аноним 22/06/19 Суб 03:57:33 #5258 №147723 DELETED
>>147710
>кек пук я мелкабуква маделю гавно неправильное ыыыы
Аноним 22/06/19 Суб 06:11:15 #5259 №147744 DELETED
>>147723
У тебя баберух до сих пор не прошел? Ебать ты)
Аноним 22/06/19 Суб 09:19:24 #5260 №147761 DELETED
>>147744
Утешай себя, это же ты говнодел. Хотя ты наверно нихуя не умеешь кроме подвигать кубики в блендере :^)
Аноним 22/06/19 Суб 09:53:41 #5261 №147762 DELETED
>>147710
> вы все симионы, вам просто завидно
Таблетки прими, шизик.
Аноним 22/06/19 Суб 10:02:39 #5262 №147763 DELETED
>>147761
А ты вообще нихуя неумеешь
Аноним 22/06/19 Суб 23:52:31 #5263 №147857 DELETED
Сука, полгода назад видел пост, как некий хитрый уёбок портировал 3д модели из second life в OBJ сука, КАААААААААААК???? 3д риппер не видит клиент. Хитрюга, ты здесь?
Аноним 23/06/19 Вск 18:16:49 #5264 №147911 DELETED
Разбирается кто в УЕ4?
Как он эту ноду создает и что это за нода?
Аноним 24/06/19 Пнд 10:10:29 #5265 №147946 DELETED
Как комодо драгон ест если у него нет зубов?
Аноним 24/06/19 Пнд 12:25:49 #5266 №147953 DELETED
>>147946
Глотает и переваривает, как змеи.
Аноним 24/06/19 Пнд 18:10:07 #5267 №147979 DELETED
>>147946
Лягух взялся за драконов, лол.
Аноним 24/06/19 Пнд 18:32:14 #5268 №147981 DELETED
>>147979
А що не так?
Аноним 24/06/19 Пнд 19:05:31 #5269 №147986 DELETED
>>147981
Ну я как-то даже не знаю. Если ты не осилил людей, то драконов даже и начинать не стоит.
Аноним 24/06/19 Пнд 19:16:25 #5270 №147988 DELETED
>>147986
Но я почти осилил людей.
Аноним 24/06/19 Пнд 19:25:10 #5271 №147990 DELETED
>>147988
> почти
Где-то на 10-15%. То что ты пошагово повторил курс по созданию анатомического манекена - это как бы не считается.
Аноним 24/06/19 Пнд 19:28:02 #5272 №147991 DELETED
>>147990
Ну я уже вырос с этого. А так я вообще слышал что создавать кричеров легче т.к. там ошибка не будет восприниматься как ошибка - не ошибка а задумка!
Аноним 25/06/19 Втр 08:41:31 #5273 №148019 DELETED
>>147990
УДАЛИ ЭТОТ ПОСТ
Аноним 26/06/19 Срд 10:48:44 #5274 №148149 DELETED
>>147492
>blender
Нет спасибо
Аноним 26/06/19 Срд 21:23:06 #5275 №148189 DELETED
Где можно отредактировать .sbsar Собственно материал это ткань с паттерном, мне нужно поменять паттерн на свой. Можно как то это сделать в дезайнере или хз где? Открыл материал дизайнером и нихуя непонятно
Аноним 26/06/19 Срд 21:26:48 #5276 №148190 DELETED
>>148189
Если в .сбсар нет встроенной функции замены паттерна, и нет .сбс файла - то никак.
Аноним 26/06/19 Срд 21:42:56 #5277 №148192 DELETED
>>147636
Двоч, когда уже пройдет эта мода на перфекционизм и начнется эпоха 3d импрессионизма?
Аноним 26/06/19 Срд 21:43:40 #5278 №148193 DELETED
>>148192
А в чём разница?
Аноним 27/06/19 Чтв 10:30:15 #5279 №148236 DELETED
>>148193
Первое дроч, а второе - искусство.
Аноним 27/06/19 Чтв 10:41:33 #5280 №148237 DELETED
Разбирается кто в мэрвэлосе? Как в нём сделать стяжку одежды резинкой, чтобы как у этого парня снизу было.
Или сделать просто узкую ленту и наскульптить?
Аноним 27/06/19 Чтв 21:30:20 #5281 №148313 DELETED
>>148236
Всё наоборот.
Аноним 28/06/19 Птн 08:31:54 #5282 №148345 DELETED
Орнул чёт с брейкдауна, 1 пик - делаем болванку, 2 пик - добавляем деталей!
Аноним 28/06/19 Птн 08:54:16 #5283 №148348 DELETED
>>148345
Классика.
Аноним 28/06/19 Птн 22:25:08 #5284 №148491 DELETED
Тупой вопрос, как с девианарта скачать полный пик, а не превью?
Хочу скачать это, но там скачивается уменьшенная версия если просто скачать картинку.
https://www.deviantart.com/soas95/art/Human-Nose-TUTORIAL-431258640
Аноним 29/06/19 Суб 17:38:34 #5285 №148591 DELETED
Интересно будет ли когда-нибудь атомное моделирование или что-то такое основанное на физических принципах. Например, создал куб, задал ему материал олова, и прямо в 3д редакторе его напильником поточил и в нём есть внутренняя структура и текстуры. Потом взял виртуальный молоток, побил по олову и получил надпиленный и побитый брусок.
Аноним 29/06/19 Суб 19:06:55 #5286 №148601 DELETED
>>148591
Поскорей бы, чтобы каждый Кузьмич в гараже виртуальной сваркой собирал виртуальную махарайку. Потом продавал её на виртуальном базаре. А то эти самоделкины только ресурсы переводят на свои поделки, да экологию портят.
Аноним 29/06/19 Суб 19:11:18 #5287 №148602 DELETED
>>148591
Почему там каждая хуйня подписана как для даунов? Левое плечо, правое плечо кстати это локти. Даже на экспериментальных роботах Boston Dynamics нет таких ебанутых пометок.
Аноним 29/06/19 Суб 20:08:25 #5288 №148608 DELETED
Такой вопрос: для диссертации выбрал реконструкцию квартала в городе (архитектура), думаю строить и визуализировать в максе, но вот вопрос: как сделать потом замоделенную локацию в виртуальном пространстве? Так чтобы можно было походить ,посмотреть на запеченные текстуры? Думаю применить юнити (хотя я его не знаю), экспортировать туда модели. Но читаю на форумах, то что с экспортом сложно, и легче сразу моделить там.
Я как бы думал, что в начале все делается в три д редакторах .а потом переносится во всякие движки, но видимо это не так
Вообщем что посоветуете в данном случае?
Аноним 30/06/19 Вск 10:50:20 #5289 №148710 DELETED
>>148608
бля ну ты и тупой
я даж не знал что так можно
Аноним 30/06/19 Вск 14:37:29 #5290 №148739 DELETED
>>148710
Мог бы съебаться мимо и написать что-то полезное, был бы не тупым - не спрашивал бы здесь
Аноним 01/07/19 Пнд 03:53:23 #5291 №148852 DELETED
дискорд 3д королевства чей?
Аноним 01/07/19 Пнд 09:30:23 #5292 №148860 DELETED
>>148852
мой
Аноним 01/07/19 Пнд 16:12:54 #5293 №148925 DELETED
Антон, горит, подскажи - каким образом делать большие литые детали типа пикрил? Под сабдив выходит дерьмо, скульптить тоже руки кривые, остаётся только в каде получается?
Аноним 01/07/19 Пнд 16:25:46 #5294 №148927 DELETED
>>148925
Булеанами и ретопом.
Аноним 01/07/19 Пнд 17:51:54 #5295 №148944 DELETED
>>148925
покажи почему под сабдив не выходит
Аноним 01/07/19 Пнд 18:12:52 #5296 №148945 DELETED
>>148944
Руки кривые, я не понимаю как делать, (модель нужна игровая, с минимумом полигонов) обычно я всегда в голове разбиваю модель на более простые детальки и получается просто собирать, а тут ступор :(
>>148927
Ну там пример не совсем удачный, а если типа пикрил? Видишь как низ гладенько переходит в другие формы? Но идея в булеаном хорошая, на днях попробую, просто не понимаю как сделать так плавно
Аноним 01/07/19 Пнд 18:22:32 #5297 №148947 DELETED
>>148945
>игровая, с минимумом полигонов
Хуйню несешь. Сейчас не 2005 год, и лоды никто не отменял
Аноним 01/07/19 Пнд 18:27:24 #5298 №148948 DELETED
Почему так печется, ступеньками? Антиалиазинг на максимуме, разрешение 4к.
В оригинале оно выглядит вот так. (пик2)
Аноним 01/07/19 Пнд 18:42:57 #5299 №148952 DELETED
>2k20
>обосрандер: 2 миллиона трисов на самолет, 1-1.5 миллиона на танк, не считая окружение
>любые современные гоначки: 0.6-1.5 миллиона на мошынку, не считая окружение

>двощер: экономим 10к трисов ыыы запекаем 4КА говно чтобы засрать память

Аноним 01/07/19 Пнд 18:48:41 #5300 №148955 DELETED
>>148952
Ну дак там нихуя кроме самолётов и танков и нету, поэтому столько и вбухивают. Не видел чтобы в персонажей столько вливали, (тысяч ~100 плюс минус, ну и от игры сильно зависит) ибо нужны полики на какой никакой энвиромент.
Аноним 01/07/19 Пнд 18:51:35 #5301 №148957 DELETED
>>148955
Я знал что ты это скажешь. Нет, ты не прав, енвайронмент там тоже на хорошем уровне, да ты только заспавнившись со всей командой в начале игры уже рендеришь одних только танков на десяток лямов, плюс домики деревянные травинки с тяжелым для деффереда транслюсентом и все остальное. Это все ЛОДИТСЯ.
Аноним 01/07/19 Пнд 18:57:39 #5302 №148959 DELETED
>>148591
3D Coat.
Аноним 01/07/19 Пнд 18:59:23 #5303 №148961 DELETED
>>148591
Такое никогда не произведут в России. А если бы произвели, то флаг был бы на пол изделия.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:01:10 #5304 №148963 DELETED
>>148952
Ты не учитываешь что это с кокпитом, который не показывается от 3 лица и наоборот. Т.е. половину срезаешь сразу.
Да и игра хорошая, че сразу обосранедр?
Аноним 01/07/19 Пнд 19:02:53 #5305 №148964 DELETED
>>148963
Все я учитываю, брал виар-шлем и вылезал головой из кокпита, все показывается в лод0 одновременно. Кокпиты других игроков да, не показываются, но количество трисов на сцену все равно большое. Пора уже понять что времена жефорс 4 давно прошли.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:04:25 #5306 №148965 DELETED
>>148964
Да, главный герой, пушка и прочая хуйня, которая занимает 50% экранного времени должна быть йобой.
Т.е. главный герой - топ трисов.
Второстепенные - много.
Третичные - мало.
Говно - хуйня.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:05:38 #5307 №148966 DELETED
>>148965
Можно на что угодно въебывать топ трисов потому что лоды уже генерятся в два клика. Захотел - зазумился на говно по максимуму и разглядываешь рельеф.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:08:36 #5308 №148967 DELETED
>>148966
Да? А чойта большинство ассетов и текстур в играх до сих пор параша ёбаная?
Аноним 01/07/19 Пнд 19:09:55 #5309 №148968 DELETED
>>148952
Не понял, это ты мне чтоль? >>148948

Так почему не запекается нормально?
Аноним 01/07/19 Пнд 19:10:21 #5310 №148971 DELETED
>>148967
Хорошие ассеты денег стоят.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:10:55 #5311 №148973 DELETED
>>148968
У тебя там геометрия заворачивается.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:11:13 #5312 №148974 DELETED
>>148968
Потому что у тебя развертка говно.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:17:36 #5313 №148975 DELETED
Бля пацаны запекаю в 4К почему пиксельно?
Аноним 01/07/19 Пнд 19:25:24 #5314 №148979 DELETED
ХУЙ
извините
Аноним 01/07/19 Пнд 19:40:59 #5315 №148988 DELETED
>>148973
Не понял, можешь поподробнее?
>>148975
>>148974
В том то и дело, что ты не прав. Это вообще тестовый бейк, в финале будет намного меньше ЮВи пространтсва. (развертка справа на картинке)
Аноним 01/07/19 Пнд 19:41:31 #5316 №148989 DELETED
>>148988
И уровнь пикселявости не меняется, даже если сделать 8к. Собственно при 2к, оно примерно так же.
Аноним 01/07/19 Пнд 19:41:52 #5317 №148990 DELETED
>>148988
>>148988
Аноним 01/07/19 Пнд 20:04:04 #5318 №149001 DELETED
>>148990
Хорошо, я сделал все идеально круглым и это ни на что не повлияло.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:04:39 #5319 №149002 DELETED
>>149001
Удали внутренние лупы, чтобы не накладывался один на другшой слой.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:05:57 #5320 №149004 DELETED
>>149001
Аноним 01/07/19 Пнд 20:07:48 #5321 №149006 DELETED
>>149002
Какие внутренние лупы? Вот лоуполи.
А если я внутренние на хайполи удалю то форма же изменится..
Аноним 01/07/19 Пнд 20:08:28 #5322 №149007 DELETED
>>149006
Попробуй на хайполи внутренний луп удалить и запечь.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:10:19 #5323 №149008 DELETED
>>149007
Какой именно?
Аноним 01/07/19 Пнд 20:11:06 #5324 №149009 DELETED
>>149008
Где я тебе синим показал чтобы внутрь не уходило.>>148990
Аноним 01/07/19 Пнд 20:13:01 #5325 №149010 DELETED
>>149009
Ну окей, удалил, но я же теряю часть геометрии которую запекаю.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:14:52 #5326 №149011 DELETED
>>149010
Попробуй запечи - есть баги?
Аноним 01/07/19 Пнд 20:19:06 #5327 №149013 DELETED
>>149010
Проблемы ушли, запеклось ровно, без ступенек. Но я же удалил часть того что нужно было запекать. Ты можешь мне объяснить в чем тут нюанс и магия? Как мне запечь все что нужно???
Аноним 01/07/19 Пнд 20:20:04 #5328 №149014 DELETED
Хотя подожди, баги были в том месте которое я удалил, ты его и выделил синим, конечно нет багов...
Аноним 01/07/19 Пнд 20:20:24 #5329 №149015 DELETED
>>149013
Это суть нормалмапы. Сложенную геометрию не запекают. Если нужно сохранить - делай вложение на лоуполи, но у тебя там такой угол, что тебе он не нужден на такой лоуке.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:24:34 #5330 №149016 DELETED
>>149015
Че за "вложение на лоуполи"?
Аноним 01/07/19 Пнд 20:25:54 #5331 №149017 DELETED
>>149016
Одни фейсы под другими запекаешь на один фейс.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:32:24 #5332 №149019 DELETED
>>149017
Сможешь объяснить понятнее? :3
Аноним 01/07/19 Пнд 20:33:34 #5333 №149022 DELETED
>>149019
Ты запекаешь ДВА фейса на один фейс, у тебя там геометрия вложенная.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:37:47 #5334 №149024 DELETED
>>149022
Можно примеры или туториал? Можно на английском.

Ну да, я хочу несколько фейсов запечь на один, и что это плохо? Что подразумевается под вложенной геометрией и что в этом плохого и как правильно это надо сделать???
Аноним 01/07/19 Пнд 20:39:03 #5335 №149026 DELETED
>>149024
>Ну да, я хочу несколько фейсов запечь на один, и что это плохо?
В том что у тебя нормалька заворачивается под саму себя и получаются артефакты. Это вообще база.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:43:02 #5336 №149027 DELETED
>>149026
>вообще база
Для субстансодаунов-то? У нормальных людей от границ кейджа кастуются лучи и им похуй что там какая-то вложенная геометрия.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:46:15 #5337 №149029 DELETED
>>149027
>2к19
>кейдж
Аноним 01/07/19 Пнд 20:52:04 #5338 №149031 DELETED
>>149026
Ну под саму себя она там не заворачивается. Но я понял в чем дело.
Я пытаюсь запечь ПОЧТИ 90 градусов. Не понятно только какого хера от этого появляется ступенчатость. Оно ведь его печет, просто со ступенчатостью.
Аноним 01/07/19 Пнд 20:53:19 #5339 №149032 DELETED
>>149031
Для прикола тоже самое в мае испеку.
Аноним 02/07/19 Втр 16:25:16 #5340 №149116 DELETED
>>82051 (OP)
Здравствуйте, я дебил. Но сегодня не об этом!

Нарисуйте мне ПРАВИЛЬНУЮ ААА ретопологию этого элемента.
Пока что у меня как-то вот-так, и я чувстую что это как то не правильно, не красиво, не оптимально.
Аноним 02/07/19 Втр 16:43:53 #5341 №149123 DELETED
Кому не сложно нарисуйте поверх, правильную ретопологию этого места.
Аноним 02/07/19 Втр 17:07:05 #5342 №149126 DELETED
>>149116
А коммунизм - это рабовладельческий строй
Аноним 02/07/19 Втр 20:26:40 #5343 №149157 DELETED
Это правда что фаундри отследит и посадит меня если я установлю пейрадку?
Аноним 02/07/19 Втр 22:09:32 #5344 №149166 DELETED
>>149157
Поставил MODO. Два дня, полет нормальный.
Аноним 02/07/19 Втр 22:11:20 #5345 №149167 DELETED
>>149166
>Поставил MODO
Аноним 02/07/19 Втр 23:37:41 #5346 №149180 DELETED
>>149157
Что за фаундри?
Аноним 03/07/19 Срд 00:56:55 #5347 №149182 DELETED
Сосакеры, кидайте свои артстейшены, будем взаимно френдить друг-друга.
Аноним 03/07/19 Срд 01:59:23 #5348 №149184 DELETED
>>149167
Там бридж для уеча и скечфаба встроен!
Аноним 03/07/19 Срд 13:09:52 #5349 №149199 DELETED
Если я хочу сделать что-то на природе, как лучше всего делать окружение? В плане отдалённые горы, а потом как их соединять со сценой?
Аноним 04/07/19 Чтв 10:44:43 #5350 №149343 DELETED
>>149199
Очень дальний план лучше картинкой ставить.
Аноним 04/07/19 Чтв 20:52:46 #5351 №149439 DELETED
>>149182
Самооценку портить друг другу вы будете.
Аноним 04/07/19 Чтв 22:05:59 #5352 №149462 DELETED
Так вопрос, я только что заметил эффект - полностью матовая поверхность под углом становится почти зеркальной. Как это получается и почему данный эффект не заложен в картах? Есть ли он в рейтрейсинге? И как он называется?
Аноним 04/07/19 Чтв 23:52:20 #5353 №149473 DELETED
Напомните, пейнтер в стиме покупаешь и юзаешь бессрочно или каждый год покупаешь обновления?
Аноним 05/07/19 Птн 00:03:07 #5354 №149480 DELETED
>>149473
Бессрочно, но и обновления не получаешгт.
Аноним 05/07/19 Птн 00:09:26 #5355 №149481 DELETED
>>149480
Не понял, зачем тогда он нужен в стиме? А если я хочу прогрейдится до 2020 версии?
Аноним 05/07/19 Птн 16:07:28 #5356 №149563 DELETED
>>149480
Нихуя себе. А я чуть было не купил.

>>149481
В стиме намного дешевле. А апгрейды не так уж и нужны. Я обхожусь прошлого версией. С тех пор ничего особо интересного для меня, ради чего бы я захотел обновиться, туда не добавляли.
Аноним 05/07/19 Птн 16:07:57 #5357 №149564 DELETED
>>149563
>прошлогодней
Аноним 05/07/19 Птн 16:58:08 #5358 №149570 DELETED
>>149563
>А апгрейды не так уж и нужны
Я как раз и хотел купить ради постоянных обнов. Мармосет придется брать, больше в стиме нихуя нет.
Аноним 05/07/19 Птн 17:33:49 #5359 №149571 DELETED
>>149570
на ху я
Аноним 05/07/19 Птн 17:37:29 #5360 №149572 DELETED
Да сабстанс пейнтер и так дешевый, купил себе на год лицензию сабстанс за 150 долларс, после за 75 долларс в год можно на год продлевать обновления.
Аноним 05/07/19 Птн 19:23:08 #5361 №149588 DELETED
>>149462
Эффект Френеля
Аноним 08/07/19 Пнд 16:11:01 #5362 №149821 DELETED
Платиновый вопрос не бейте лучше обоссыте
Что 3д макс делает лучше блендера и почему в индустрии на блендер смотрят как на говно как то недоверчиво, с подозрением и презрением? Серьезно, есть смысл изучать блендер, если везде просят знание 3d max'а, или это просто потому что в индустрии сидят узколобые обскурантисты, не способные к переходу на другой софт?
Аноним 08/07/19 Пнд 16:47:30 #5363 №149826 DELETED
>>149821
Макс популярен потому что:
- раньше он был топ;
- индустрия инертна, и смотрит зелёный на про и видит что про юзает 3дмакс;
- у 3дмакса норм лицензия;
Теперь по твоему:
- смысла изучать 3дмакс не имеет смысла потому что это устаревшее говно мамонта, с которого даже прожжёные максоёбы бегут;
- в большинстве случаев, если пайплайн не жёстко завязан на софте, на него не смотрят. Если что доучишься.
Аноним 08/07/19 Пнд 16:55:11 #5364 №149827 DELETED
>>149826
то есть нет такого, чтобы 3д макс большее количество полигонов вывозил с меньшим расходом ЦП/ГП/RAM, или там у 3д макса меньше багов с освещением типа light bleeding и тд? или может у 3д макса более гибкий редактор материалов, или более интеллектуальная среда для моделирования/анимирования, которая делает больше верных предположений, чем блендер?
Аноним 08/07/19 Пнд 16:56:37 #5365 №149828 DELETED
>>149827
Всё что ты перечислил в максе устарело и отстаёт от блендера.
Аноним 08/07/19 Пнд 16:59:23 #5366 №149829 DELETED
>>149828
Блендерошизик на вахте, я спокоен.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:00:58 #5367 №149830 DELETED
>>149829
Как бы ты не пытался отрицать очевидное.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:05:35 #5368 №149831 DELETED
>>149830
Не очевидное. А вот то что блендер сосёт - вот это очевидно. Прямо как твоя мамаша-шлюха.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:07:54 #5369 №149833 DELETED
>>149831
>Не очевидное
Ну так глазки протри.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:10:16 #5370 №149835 DELETED
>>149833
Нихуя ты рвёшься. Обоссал дегенерата.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:10:45 #5371 №149836 DELETED
>>149831
>А вот то что блендер сосёт - вот это очевидно.
Почему? Я не являюсь адептом ни тех ни других, но слышал, что блендер типа цветёт и пахнет, а макс типа старый и чахлый, но чем всё таки макс лучше блендера именно как инструмент?
Аноним 08/07/19 Пнд 17:12:09 #5372 №149837 DELETED
>>149836
>макс лучше блендера именно как инструмент
Своеобразный стиль моделирования с развитой системой модификаторов, о остальном сосёт.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:15:11 #5373 №149838 DELETED
>>149836
топовые визуализаторы - макс
топовые плагины - макс
производительность вьюпорта - макс
юзерскрипт - макс
анимация и реакшн менеджер - макс
конверсия единиц - макс
обратная совместимость - макс
Аноним 08/07/19 Пнд 17:35:00 #5374 №149840 DELETED
>>149838
Чёт жирно, даже отвечать лень.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:36:06 #5375 №149841 DELETED
>>149840
Чот ты серанул и слился. Нахуй отсюда путешествуй, свободен.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:37:37 #5376 №149842 DELETED
>>149841
Когда толстоту свою уберёшь я может подумаю чтобы обратить на тебя внимание, хотя... Смысла разговаривать со сторонником сдыхающего софта особо и нет.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:43:36 #5377 №149844 DELETED
>>149842
Ты уже у меня на крючке и никогда с него не соскочишь. Я знаю тебя как облупленного. Ты будешь развлекать меня своим баттхёртом, пока я сам тебя не отпущу.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:48:08 #5378 №149848 DELETED
>>149844
Ну сними.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:48:52 #5379 №149850 DELETED
>>149848
Ещё чего скажешь?
Аноним 08/07/19 Пнд 17:49:29 #5380 №149851 DELETED
>>149850
Ты слился вместе с максом.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:50:48 #5381 №149852 DELETED
>>149851
Закончил?
Аноним 08/07/19 Пнд 17:51:58 #5382 №149853 DELETED
>макс отличный софт, лучший в своей сфере
>автодеск рассылает бывшим юзерам макса письма чтобы они пояснили почему они дропнули макс и выбрали блендер
та не всё ок
Аноним 08/07/19 Пнд 17:53:28 #5383 №149854 DELETED
>>149853
> придумал
> поверил
Аноним 08/07/19 Пнд 17:56:26 #5384 №149855 DELETED
>>149854
>НЕПРАВДА НЕ БЫЛО ТАКОВА
https://blenderartists.org/t/autodesk-research-team-needs-user-information-from-blender-users/1164957
Аноним 08/07/19 Пнд 17:57:32 #5385 №149856 DELETED
>>149855
> blenderartists
Попробуй ещё раз.
Аноним 08/07/19 Пнд 17:59:29 #5386 №149857 DELETED
>>149856
>неудобные факты будут игнорироваться
О как.
Аноним 08/07/19 Пнд 18:00:04 #5387 №149858 DELETED
>>149857
> высер сумасшедшего
> факты
Аноним 08/07/19 Пнд 18:02:05 #5388 №149859 DELETED
>>149858
>не открывал ссылку
>пукает
)
Аноним 08/07/19 Пнд 18:03:26 #5389 №149860 DELETED
>>149859
> blenderartists
Попробуй ещё раз.
Аноним 08/07/19 Пнд 18:05:05 #5390 №149861 DELETED
>>149860
Обтекай.
Аноним 08/07/19 Пнд 18:05:46 #5391 №149862 DELETED
>>149861
Старайся лучше, дурачок.
Аноним 08/07/19 Пнд 18:07:44 #5392 №149863 DELETED
>>149862
Найс переход на личности, ну сиди дальше в дерьме. пока.
Аноним 08/07/19 Пнд 18:19:51 #5393 №149864 DELETED
>>149863
По что?
Аноним 09/07/19 Втр 08:36:18 #5394 №149958 DELETED
Какие генераторы террейна сейчас топ? ВОрлд машине вроде устарел и создатель на него забил.
Аноним 09/07/19 Втр 13:41:17 #5395 №149978 DELETED
>>149958
Гудини
Аноним 10/07/19 Срд 06:27:43 #5396 №150084 DELETED
Пиздец аноны. Мать гонит на РАБоту в пятерочку. Очень давно вкатывался по интересу в 3д. Могу вспомнить в ригг в ксюше и гудинихотел быть нитакимкакфсе. Могу в питон и математику.
Думаю вкатиться в фриланс композером - блендер+натрон пиратский нюкХ постоянно вылетает. Есть шанс без напряга 150$/м хотя бы иметь? По чистому 3д - всем нужны сраные интеръерщики, а моделю я кривенько очень и вообще ненавижу это дело.
Аноним 10/07/19 Срд 11:55:01 #5397 №150122 DELETED
У меня есть небольшая задумка, анимационный ролик, небольшой, без сложных сцен. И есть готовые модели которые собираюсь применить. Но в плане 3D-моделирования и анимации почти полный чайник, только немного блендер ковырял. Какую софтину посоветуете под мою задачу, чтобы за пару вечеров осилить базовые инструменты на ютубе и чтобы максимально без заебов запилить задуманное?
Аноним 10/07/19 Срд 12:23:09 #5398 №150138 DELETED
>>150122
http://www.3dmagix.org/
Аноним 10/07/19 Срд 12:24:18 #5399 №150139 DELETED
>>150138
Даже не за пару вечеров, а за один.
Аноним 12/07/19 Птн 18:24:33 #5400 №150356 DELETED
Всем ауе.
Мне бы функцию что накалять объект, например ограду, с простыми бликами и тенями, цветом, без рендера и потом проста ебануть кнопку и чтоб эта ограда выглядела как трёхмерный объект, не в плане получить 3д модель лол, такая необходимость просто что я моделирую персонажей для новелки 3д, а фоны мне так лень делать бочки, телевизоры телевизоры и гумно. Зачем мне ибацо, если их сниму с одного ракурса и всё. Я конечно видел чта в некоторых играх 3д модели на чистом 2д фоне выглядят совсем не вырвиглазно, но хотелось бы совершенствовацо.
Аноним 12/07/19 Птн 18:26:23 #5401 №150357 DELETED
>>150356
Уточнение - калякать в 2д редакторе и тупа кнопку нажимать чтоб оно выглядело как 3д))

Мне не нужна модель, как в новейшем паинте функция делает 3д модельки, а только с одной стороны ракурс)))))))))))0
Аноним 12/07/19 Птн 18:33:35 #5402 №150358 DELETED
>>150357
>>150356
https://www.youtube.com/watch?v=AFXwG-l9F0I
Аноним 12/07/19 Птн 18:38:54 #5403 №150360 DELETED
>>150358
Вот это мне припекло, конечно, но ты меня не понял, братиш. Мне нужна гатовая картиночка с текстуркой на ней, мне не нужна модель. Или задротствовать 2д рендеры чтоб калякать нетличимо?
Аноним 12/07/19 Птн 21:25:39 #5404 №150378 DELETED
>>150360
Я твой словесный понос не понимаю, иди нах.
Аноним 12/07/19 Птн 21:29:22 #5405 №150379 DELETED
>>150378
А чего ты обываышсо сразу? Я тебя ни оскырблял. Я выдернул волосок с соска от огорчения.
Аноним 12/07/19 Птн 23:34:35 #5406 №150393 DELETED
>>150356
Охуеть, быдло из одноклассников нашло дорогу в /td
Аноним 13/07/19 Суб 17:41:11 #5407 №150470 DELETED
Как запечь нормаль на цилиндр? Там хайполи-спираль на лям поликов и все равно углы пиздец. А если нормаль не подключать то гладко.
Аноним 13/07/19 Суб 17:44:23 #5408 №150472 DELETED
>>150470
Аноним 13/07/19 Суб 19:54:49 #5409 №150486 DELETED
>>150470
>2к19
>пёкать нормалки
Аноним 13/07/19 Суб 20:00:49 #5410 №150487 DELETED
>>150486
Это новая игра от ремеди? Хуле так убого?
Аноним 13/07/19 Суб 20:12:37 #5411 №150488 DELETED
>>150487
Это резидент ивел 2
Аноним 13/07/19 Суб 20:47:04 #5412 №150489 DELETED
>>150487
Ааааа, это ты тот местный графодрочер? Ссыканула на тебя кста
Аноним 14/07/19 Вск 09:25:55 #5413 №150534 DELETED
Полный пиздо-ос, совсем полный, четыре раза ночь вскочил, работа убивает, освобождает от бренной оболочки. Душа противится от жизни, полный пиздос.
Аноним 14/07/19 Вск 17:36:04 #5414 №150570 DELETED
Пиздос, завтра на работу
Аноним 14/07/19 Вск 19:16:40 #5415 №150584 DELETED
>>150534
Скажи спасибо что живешь не в России
Аноним 14/07/19 Вск 20:42:51 #5416 №150611 DELETED
>>150584
Аноним 15/07/19 Пнд 10:04:12 #5417 №150647 DELETED
тест
Аноним 18/07/19 Чтв 10:54:19 #5418 №151107 DELETED
Аноним 18/07/19 Чтв 15:57:37 #5419 №151146 DELETED
Peeezdos
Аноним 18/07/19 Чтв 16:06:25 #5420 №151147 DELETED
>>151146
Перфекцианиста бомбануло
Аноним 18/07/19 Чтв 20:59:34 #5421 №151164 DELETED
Стану крутаном и подам резюме в сантамонику на разработку нового год оф вара!
Аноним 19/07/19 Птн 00:00:20 #5422 №151203 DELETED
>>151164
Какого ты там левела? Ну ещё лет 5-7 подрочишь зебраш и наверно станешь самым старым стажером в индустрии. Про тебя точно напишут в википедии, ради этого и жизнь отдать не жаль.
Аноним 19/07/19 Птн 00:12:00 #5423 №151206 DELETED
>>151203
Лол, а через полгода уволят за растраты бюджета после покупки нескольких тысяч скриптов, экранных рулеток, референсов из када и прочих костылей, необходимых для комфортного лягухотворчества.
Аноним 19/07/19 Птн 09:08:24 #5424 №151238 DELETED
>>151203
>>151206
Аноним 20/07/19 Суб 00:45:06 #5425 №151547 DELETED
>>151146
Глазастый ты чёрт.
Аноним 20/07/19 Суб 00:46:03 #5426 №151548 DELETED
Сколько сейчас норма по времени для производства такой модели?
Раньше было 6 месяцев.
Аноним 20/07/19 Суб 00:47:39 #5427 №151549 DELETED
>>151206
Что за лягухотворчество и чем отличается от обычного творчества?
Аноним 20/07/19 Суб 00:49:57 #5428 №151550 DELETED
>>150486
А что с ними надо делать?

>>150470
Покажи нормально, что там у тебя.
Аноним 20/07/19 Суб 00:50:33 #5429 №151551 DELETED
>>150138
>>150139
В чем цимес и прикол? Это какой-то шлак или годная прога?
Аноним 20/07/19 Суб 01:45:15 #5430 №151561 DELETED
>>151550
>>151551
Ты дрочер?
Аноним 20/07/19 Суб 10:11:34 #5431 №151575 DELETED
>>151548
Ну не знаю, замоделить с подготовкой к анимационному пердолингу, который имеет ряд своих мозгоебательных особенностей - в пределах часа, оставляя за рамками планирование. И ещё минут 10-40 затекстурить в зависимости от того, каким методом это делать. Более актуальным методом побыстрее, хардкорным дедовским с фотореференсов чуть дольше, но в сравнении с "тогда" всё равно быстро, а как этого лиса тупой натяжечкой цветных пятен и пары вшивых зарисовок, - вообще за мгновения.
Вот как раз не так давно деградировал, пикрилейтед. Ну да, где-то часа полтора на всё, покуривая трубочку. Хотя у меня моделька значительно пожирнее будет, что-то уровня кодзимагениального митол жыра и даже со сгибаемыми пальцами, но всё ещё в рамках платформ пятого поколения. Плоечка это захавает на раз и ещё добавки попросит. И ещё стоит учесть, что я ленивая задница и делаю всё предельно медленно.
Аноним 20/07/19 Суб 13:52:37 #5432 №151588 DELETED
>>151550
Всмысле что? Затайленная спиралька на трубке. Говорят это из-за тайлинга, анизотропной фильтрации и прочей поеботы, короче не починить.
Аноним 20/07/19 Суб 15:29:49 #5433 №151590 DELETED
>>151588
Так перепеки один кусочек безшовно и затайль.
Аноним 20/07/19 Суб 15:46:57 #5434 №151597 DELETED
>>151590
Так это из-за тайлинга в корне возникает. Если собрать всю трубку в хайполи и запечь одну не тайленную текстуру то будет лучше, но это уже слишком будет т.к. у меня и так на одну эту не очень большую модель уже два юдима по 4К
Аноним 21/07/19 Вск 10:00:37 #5435 №151647 DELETED
А я думал купить его: https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=62184
Аноним 21/07/19 Вск 17:58:11 #5436 №151678 DELETED
>>151647
Слышь, купи
Аноним 24/07/19 Срд 11:07:04 #5437 №151911 DELETED
>нет отражений хвоста
Аноним 24/07/19 Срд 13:10:51 #5438 №151916 DELETED
>>151911
Зачем вооще тратить время на это говно из тридемакса
Аноним 24/07/19 Срд 13:14:00 #5439 №151917 DELETED
>>151916
Его в 3дмаксе сделали и отрендерили?
Аноним 24/07/19 Срд 13:17:29 #5440 №151919 DELETED
>>151917
Ну а в чем же еще говно делают?
Аноним 24/07/19 Срд 18:14:47 #5441 №151935 DELETED
Вопрос от нуба с тридэмаксом, не бейте, лучше обоссыте. Или перенаправьте в нужный тред.

Панель модифая выглядит вот так, пользоваться невозможно, как вернуть в нормальное состояние? ВЕрхний блок нихуя не двигается, перезагрузка командной панели в частности и всего макса в целом нихуя не помогли.
Аноним 24/07/19 Срд 21:36:03 #5442 №151954 DELETED
>>151935
Вроде как есть 3дэмаксотред отдельный для вопросов
Аноним 25/07/19 Чтв 02:36:39 #5443 №151974 DELETED
https://share.substance3d.com/libraries/629
Открывал в новой и старой версии, такая хуйня как на скрине. Что я не так то делаю? И как анимацию сделать?
Аноним 26/07/19 Птн 13:47:13 #5444 №152059 DELETED
https://www.artstation.com/artwork/N5eDmP
Что за хуйня?
Аноним 26/07/19 Птн 14:05:17 #5445 №152062 DELETED
>>152059
Польский шутер
Аноним 26/07/19 Птн 15:20:12 #5446 №152069 DELETED
>>152059
https://www.artstation.com/sandraducks
Аноним 26/07/19 Птн 15:21:32 #5447 №152070 DELETED
>>152069
Рост на лицо.
Аноним 26/07/19 Птн 20:29:37 #5448 №152103 DELETED
>>151954
Он мёртв ещё больше, чем вся остальная доска.
Аноним 27/07/19 Суб 00:41:09 #5449 №152124 DELETED
>>152059
Blender по всей красе. Трепещите Максо-неудачники.
Аноним 27/07/19 Суб 09:36:37 #5450 №152143 DELETED
>>152059
Это в блендерсе сделано чтоли? Никогда так не смогу.
Аноним 27/07/19 Суб 18:55:24 #5451 №152163 DELETED
Стоит ли делать ручные треугольники, допустим если всё в квадах, но в местах сгиба треугольник по одной стороне будет лучше. Или оставить всё в квадах?
Аноним 28/07/19 Вск 15:56:13 #5452 №152198 DELETED
Пилю комнатку для свой игры, и вот задумался
1) делать ли подоконник отдельно от комнаты, или пусть так и будет
2) удалить ли лишние грани, или хрен с ними. Я как то с одного объекта решил по удалять лишние, в итоге uv развертка проебалась нещадно
Аноним 28/07/19 Вск 18:55:24 #5453 №152202 DELETED
>>152163
Квад сложить в треугольник
Аноним 28/07/19 Вск 20:41:41 #5454 №152203 DELETED
>>152198
Естественно в играх такое делают отдельно и сетка стены должна быть такая Ты хуеву тучу лупов по всей комнате сейчас напускаешь в попытках сделать все "цельным обьектом" (нахуя?) а потом будешь охуевать на развертек с ебанутым поликаунтом.
Аноним 28/07/19 Вск 21:48:33 #5455 №152217 DELETED
>>152203
Я хотел сделать цельным только проем для окна и батареи. Не знаю, если попробовать твой вариант, оставить лишь прямоугольную дыру, то к ней наверное сложно будет приладить оконный проем и проем для батареи, чтобы оно выглядело цельным объектом, без дыр и разрезов
Аноним 28/07/19 Вск 21:50:05 #5456 №152219 DELETED
>>152217
ps хотя в юнити вроде есть функция snap, приладить грань к гранью. Надеюсь она и правда сможет хорошо приснапить, чтобы не было видно дыр
Аноним 28/07/19 Вск 22:06:43 #5457 №152226 DELETED
>>152219
Почему сразу не экспортнуть два мэша (стена + рама с подоконником) с общим пивотом прямо из блендера??
Аноним 28/07/19 Вск 22:37:12 #5458 №152229 DELETED
>>152226
Так и сделаю, спасибо
Аноним 28/07/19 Вск 22:39:48 #5459 №152230 DELETED
Стоит ли разворачивать это окно, или пусть развертка такой и будет? Я ни один seam не сделал, но развернулось вроде норм. Мне на окно только краску нанести с царапинами и грязью
Аноним 28/07/19 Вск 23:00:52 #5460 №152235 DELETED
>>152230
ps окно хреново запеклось, может из-за всратой uv, попробую переделать
Аноним 28/07/19 Вск 23:06:43 #5461 №152236 DELETED
>>152230
ЛОЛ БЛЯТ
Аноним 28/07/19 Вск 23:14:17 #5462 №152237 DELETED
>>152230
Боже мой, какой пездец. Нахуй так разворачивать посоны..?
Аноним 29/07/19 Пнд 00:05:01 #5463 №152239 DELETED
Ладно,начну разварачивать. Одна половина уже готова.
Аноним 29/07/19 Пнд 00:11:59 #5464 №152240 DELETED
>>152239
Автоматом бы уже развернул. Лайтмап методом.
Аноним 29/07/19 Пнд 00:15:18 #5465 №152241 DELETED
>>152240
Ого, а блендер может
Аноним 29/07/19 Пнд 00:16:15 #5466 №152242 DELETED
>>152241
>>152240
Но это он просто добавил кучу seams? Я где-то читал, что их желательно по минимуму делать, оптимизация, все дела.
Аноним 29/07/19 Пнд 00:20:47 #5467 №152243 DELETED
>>152242
Да ето лишние дроуколы. Но щяс 2к19 и он наверное не под мобилки делает
Аноним 29/07/19 Пнд 00:28:21 #5468 №152244 DELETED
>>152241
>2k19
>разворачивать не в специализированном софте
В голос с манек
Аноним 29/07/19 Пнд 00:36:54 #5469 №152245 DELETED
>>152244
Дядь, ты ж видишь, что он не залупу разворачивавет.
Это у тебя там в максе проблема развернуть элементарный стаф, что приходится бридж юзать на каждый попук
Аноним 29/07/19 Пнд 00:45:32 #5470 №152246 DELETED
>>152245
Дурачек, что в блендере что в максе разворачивать - себя не уважать.

https://www.youtube.com/watch?v=z2QvajdFHes
Аноним 29/07/19 Пнд 00:51:15 #5471 №152247 DELETED
>>152246
Я в курсе дядь, у меня тоже есть.
Но ты не там, не там не умеешь разворачивать, если для подобной залупы тебе надо кидать её в ризом.
Аноним 29/07/19 Пнд 01:01:49 #5472 №152248 DELETED
>>152247
Подобная залупа разворачивается за 2 клика, пока манька в блендере/максе тужится. Не понимаю вашей копрофилии.
Аноним 29/07/19 Пнд 02:51:57 #5473 №152254 DELETED
>>152248
Ну это кал какой то
Аноним 29/07/19 Пнд 08:20:25 #5474 №152258 DELETED
Кто из вас пользуется Гимпом? Как он сейчас, развивается? Можно уже с фотошопа слезть или еще ждать и ждать?
Аноним 29/07/19 Пнд 08:56:55 #5475 №152259 DELETED
А чем этот ризом так крут в плане развёртки? Пробовал его, в целом тоже самое что и блендер в плане работы с симами и развёртки.
Аноним 29/07/19 Пнд 09:04:30 #5476 №152260 DELETED
>>152258
Я пользуюсь. Использую на 15% возможностей, больше в 3д нихуя не надо, или ты как ебанутый собрался полностью в 2д текстурить в 2к20?
Аноним 29/07/19 Пнд 20:32:29 #5477 №152290 DELETED
Там сабстанс на сигграфе отчитывается, короче юдимы с последовательным пейнтом, пак материалов, атласы, алхимик бесплатный теперь.
Аноним 29/07/19 Пнд 20:34:40 #5478 №152291 DELETED
>>152290
>алхимик бесплатный теперь
Что то новое завезли, или как был бесполезным говном, так и остался?
Аноним 29/07/19 Пнд 20:37:21 #5479 №152292 DELETED
>>152291
Почему говном? Как замена крейзибампу норм.
Аноним 29/07/19 Пнд 20:52:00 #5480 №152295 DELETED
Из еще крутой хуйни автоматическая генерация и фиксы ювих через какой-то новый проект.
Аноним 29/07/19 Пнд 21:10:46 #5481 №152298 DELETED
>>152292
миксер более юзабельный
Аноним 29/07/19 Пнд 21:52:04 #5482 №152311 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=aVlfgl32eOk
Аноним 29/07/19 Пнд 22:15:02 #5483 №152316 DELETED
>>152311
Когда они уже объединят пэйнтер с дезигнером?
Аноним 29/07/19 Пнд 22:17:48 #5484 №152317 DELETED
>>152316
Никогда.
Аноним 29/07/19 Пнд 22:18:24 #5485 №152318 DELETED
>>152317
А надобы, чел
Аноним 29/07/19 Пнд 22:19:55 #5486 №152319 DELETED
>>152318
Они специально сделали СП отдельным, для чего объеденять?
Аноним 29/07/19 Пнд 22:21:18 #5487 №152320 DELETED
>>152319
Ну они уже некоторые фильтры и прочее переносят. Я сейчас уже по большей части и не юзай дезигнер, многое уже теперь можно непосредственно в пэйнтере нагенерить.
Аноним 29/07/19 Пнд 22:23:17 #5488 №152321 DELETED
>>152311
>Unwrap your UVs in Substance
Зачем?
Аноним 29/07/19 Пнд 22:23:54 #5489 №152322 DELETED
>>152320
Ну адобе говорили что в ОЧЕНЬ отдалённых планах у них есть план создания одной библиотеки для всего софта. Но это года-два мимнимум.
Аноним 29/07/19 Пнд 22:24:28 #5490 №152323 DELETED
На самом деле, мне просто влом юзать дезигнер, это отнимает кучу времени, особенно если работаешь над персональным проектом, проще накидать в пэйнтере всё, чем по пол дня собирать материалы.
Аноним 29/07/19 Пнд 22:25:01 #5491 №152324 DELETED
>>152321
Почему нет?
Аноним 29/07/19 Пнд 22:28:46 #5492 №152326 DELETED
Поясните за РИЗОМ ЮВ эта штука реально для юв и чем?
Чёт поковырял пиратку, по ощущениям какая-то копия блендера, даже алгоритмы пака и анврапа почти идеентичны. Либо я пропустил в нём где-то кнопу - сделать заебись?
Аноним 29/07/19 Пнд 22:32:34 #5493 №152328 DELETED
>>152326
Двачую вопрос. Видел на ютубе, как чепушила зилок в этом ризоме разворачивал, хотя моделил в блендерсе. У меня есдинственный вопрос: нахуя?
Прост шоб БАХАТО было или чо?
Аноним 29/07/19 Пнд 22:34:22 #5494 №152329 DELETED
>>152326
>>152328
Рыли лучше разворачивает.
Аноним 29/07/19 Пнд 22:42:26 #5495 №152331 DELETED
>>152329
пруф давай
Аноним 29/07/19 Пнд 22:42:34 #5496 №152332 DELETED
>>152326
Полный контроль над разверткой, выравнивай, позиционируй, стакай, делай что угодно. Я вот доволен фишкой выравнивания островков по пикселям, это полезно для запекания света в игровых движках UE4/Unity под конкретный размер лайтмапы. Нажимаешь одну кнопку - и проблема артефактов/протечек света на стыках решена без таскания граней и снеппинга ручного.
Аноним 29/07/19 Пнд 22:44:33 #5497 №152333 DELETED
>>152331
Я прув, тяней не будет
Аноним 29/07/19 Пнд 23:02:26 #5498 №152336 DELETED
>>152332
Ого, а ты про сеньер энвойромент-артист? В индустрии работаешь?
Аноним 29/07/19 Пнд 23:33:57 #5499 №152342 DELETED
>>152336
Я супер про дженералист. Так то вот так
Аноним 29/07/19 Пнд 23:36:48 #5500 №152343 DELETED
>>152342
Ясно.
Аноним 30/07/19 Втр 00:57:48 #5501 №152344 DELETED
Вышла бесплатная версия октана для блендер 2.8.
Держу в курсе.
Аноним 30/07/19 Втр 08:47:15 #5502 №152364 DELETED
>>152344
Дай ссылку, нашёл что-то 14 года.
Аноним 30/07/19 Втр 08:47:52 #5503 №152365 DELETED
>>152364
https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=72241&fbclid=IwAR2Chwo7OVUgqpfsp_y_dSeXR8inSr5OWE1he3969_ui61jL3rRHocNw-c8
Аноним 30/07/19 Втр 08:49:40 #5504 №152367 DELETED
>>152365
А в чём плюсы октана?
Аноним 30/07/19 Втр 08:51:02 #5505 №152368 DELETED
>>152367
Я на 1050 ти за 20 секунд отрендерил, то что сасцлес с шумами будет рендерить минут 15-20
Аноним 30/07/19 Втр 08:52:21 #5506 №152369 DELETED
>>152368
А еве?
Кстати, а с чего они начали блундер поддерживать?
Аноним 30/07/19 Втр 08:56:57 #5507 №152370 DELETED
>>152369
Еве норм, но это всё таки не пастрейсер и там надо будет поебаться, что б добиться норм освещения, а если стоит задача не реалтайм картинки, тот вот октан супер быстрый пастрейсер.


>>152369
>Кстати, а с чего они начали блундер поддерживать?

Может занесли?
Аноним 30/07/19 Втр 09:33:35 #5508 №152372 DELETED
Ни у кого не завалялось картинки конвертации лупов? Ну там 4 в 2 и т.д.
Аноним 31/07/19 Срд 09:04:19 #5509 №152593 DELETED
Сап, как материал инконденсет, редщифта, в синеме, настроить так что бы он давал свет как нв 2ом пике а не просто светился и бликовал?
Аноним 31/07/19 Срд 12:09:43 #5510 №152603 DELETED
Какой вариант более правильный при соединении в 2 раза меньшего кол-ва лупов, 1 или 2?
Аноним 31/07/19 Срд 13:17:03 #5511 №152606 DELETED
>>152603
Первый, если под сабдив делаешь и будут лупы вдоль граней. Если нет, то пофиг (конечно если ты эту загогулину разобьешь на два треугольника).
Аноним 31/07/19 Срд 13:17:38 #5512 №152607 DELETED
>>152606
Не под сабдив, но оно будет анимировано.
Аноним 31/07/19 Срд 19:41:40 #5513 №152669 DELETED
Норм ли что квады получаются сильно вытянутыми, а не квадратными? Как на пике: >>152603
Аноним 01/08/19 Чтв 05:58:40 #5514 №152717 DELETED
Я хочу устроиться геймдеем, можете покидать ТЗ с минимальным уровнем для входа?
Аноним 01/08/19 Чтв 14:11:30 #5515 №152729 DELETED
>>152717
Грудастые тянки на каблуках
Аноним 02/08/19 Птн 01:23:35 #5516 №152865 DELETED
>>147282
https://www.artstation.com/artwork/W292Z3
рейт ми
Аноним 02/08/19 Птн 01:38:44 #5517 №152866 DELETED
>>152865
Молотчик, супер класс. Закинул в портфолио.
Аноним 02/08/19 Птн 01:41:52 #5518 №152867 DELETED
>>152866
Лайк-то поставь.
Аноним 02/08/19 Птн 08:57:43 #5519 №152888 DELETED
>>152865
Сетку давай, тогда и поговорим
Аноним 02/08/19 Птн 09:05:46 #5520 №152890 DELETED
>>152865
Ну и нахер ты сюда мою работу запостил?
Аноним 02/08/19 Птн 10:32:17 #5521 №152893 DELETED
>>152888
>Сетку давай
Аноним 03/08/19 Суб 07:38:02 #5522 №153033 DELETED
>>152888
Добавил в пост
Аноним 03/08/19 Суб 10:38:04 #5523 №153041 DELETED
>>152865
Отвратительно, просто скан залупы, ахуеть теперь! Вот эта да! Научи!
Аноним 03/08/19 Суб 18:50:50 #5524 №153130 DELETED
Давно видел как в Рюз Сын Рима как делали глаза - может у кого гайд остался?
Аноним 03/08/19 Суб 19:31:21 #5525 №153133 DELETED
>>153130
?

http://www.chrisevans3d.com/pub_blog/lets-talk-eyes/
Аноним 03/08/19 Суб 19:34:17 #5526 №153134 DELETED
>>153133
Оно спасибо. А еще есть полезная инфа, просто пытаюсь глаза сделать с анимацией...
Аноним 03/08/19 Суб 19:36:16 #5527 №153135 DELETED
>>153134
https://80.lv/articles/tutorial-transitional-meshes-for-real-time-faces/
Аноним 03/08/19 Суб 19:37:39 #5528 №153136 DELETED
>>153135
Я эту штуку видел, но думаю как реализовать - сделать 2 вертекс группы, одну к глазу шринкварпом, а другу к айлиду прилепить? Или просто приклеить к вертексам?
Аноним 03/08/19 Суб 19:42:02 #5529 №153137 DELETED
>>153136
Я тоже не знаю, как красиво и грамотно реализовать риг со всеми фичами такого рода. Поэтому пока забил(
Аноним 04/08/19 Вск 14:07:30 #5530 №153287 DELETED
Как сделать...
Аноним 04/08/19 Вск 16:34:40 #5531 №153310 DELETED
>>153041
>Научи
поменьше думай о залупах и все получится
Аноним 05/08/19 Пнд 17:05:40 #5532 №153429 DELETED
Что за программа?
Аноним 05/08/19 Пнд 18:07:43 #5533 №153437 DELETED
>>153429
Судя по иероглифам, очередная китайская поделка, тысячи их
Аноним 05/08/19 Пнд 21:45:41 #5534 №153465 DELETED
Как лучше сделать дыры в меше, если они не должны быть геометрией?
Аноним 06/08/19 Втр 02:23:02 #5535 №153494 DELETED
>>153465
Попробуй дрелью.
Аноним 06/08/19 Втр 15:52:57 #5536 №153543 DELETED
>>153465
альфой
Аноним 06/08/19 Втр 23:13:25 #5537 №153574 DELETED
А Softimage сейчас только если пиратить, да?
Аноним 07/08/19 Срд 03:56:06 #5538 №153580 DELETED
>>153574
Да, а ты с какой целью интересуешься?
Аноним 07/08/19 Срд 08:39:02 #5539 №153588 DELETED
Рендеры, где можно качнуть крякнутый икс партиклс 3.5 на синему р17, пол дня вчера искал.
Аноним 07/08/19 Срд 12:23:34 #5540 №153629 DELETED
ХУЙ
Аноним 07/08/19 Срд 14:47:02 #5541 №153638 DELETED
>>153629
Нефункционально.
Аноним 07/08/19 Срд 20:09:30 #5542 №153660 DELETED
Хуя там фотореалистичные рожи ебашит конвейером.
Аноним 07/08/19 Срд 22:10:05 #5543 №153664 DELETED
>>153660
Это реалтайм?
Аноним 07/08/19 Срд 22:10:47 #5544 №153665 DELETED
>>153664
Очевидно что ниет.
Аноним 07/08/19 Срд 22:14:25 #5545 №153666 DELETED
>>153665
А тьфу, это ; Сприггс, это тот еще маньяк по фоторилу, нафиг ты его сюда притащил

https://www.youtube.com/channel/UCYL_RE56zhEA9_DuUPyyCGA
Аноним 07/08/19 Срд 22:16:06 #5546 №153667 DELETED
>>153666
Видел его работы еще в 2006, уже тогда он шедевры выдавал.
Аноним 07/08/19 Срд 23:43:10 #5547 №153683 DELETED
Не могу найти видос, там короче рассказывалось про 3 уровня детализации. Типа общие формы, общие детали и мелкие детали. Было показано в виде моделей из трёх цветов. По-моему было в 3д, но возможно путаю и с 2д, но на всякий случай решил спросить тут. Может кто понимает, о чём, и я скинет видос?
Аноним 08/08/19 Чтв 10:55:24 #5548 №153698 DELETED
>>153683
https://youtu.be/jA0uwgBpibg
Аноним 08/08/19 Чтв 17:09:33 #5549 №153713 DELETED
>>153698
Ох ебать. Я не уверен, что говорил про конкретно этот видос, но тема та самая, что я имел ввиду. Спасибо большое, танкер с тонными нефти выехал по вашему адресу.
Аноним 08/08/19 Чтв 18:46:07 #5550 №153747 DELETED
>>153698
Переведено гнусавым педиком специально для блендеропидарах не могущих в англюсик?
Аноним 08/08/19 Чтв 21:06:50 #5551 №153787 DELETED
>>153747
Хз, я сразу пошёл оригинал смотреть.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:08:05 #5552 №153788 DELETED
>>153747
Да и при чём тут блендер вообще? Там же описаны просто принципы определённого подхода, корторые применимы в принципе к дизайну чего-либо, хоть 3д, хоть 2д.
Аноним 08/08/19 Чтв 21:10:03 #5553 №153789 DELETED

Аноним 08/08/19 Чтв 21:33:27 #5554 №153790 DELETED
Как же всё заебало блять...
Аноним 08/08/19 Чтв 21:34:44 #5555 №153791 DELETED
>>153747
Это гундосый переводил
Аноним 08/08/19 Чтв 22:21:30 #5556 №153796 DELETED
>>153788
Дизайн не нужен. Очередная сай-фай пукалка или ЫЫЫ МОНСТР уже заебали. А вот повторить что-то реалистично надо уметь.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:25:26 #5557 №153797 DELETED
>>153796
>повторить надо уметь
Это дрочево техники, ничего интересного.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:29:32 #5558 №153798 DELETED
>>153797
>ебать как интересно, задрочил ту же технику только которая не может работать в принципе и миллионы вариаций такой же однообразной хуеты уже наделали другие васяны до тебя
Нет, в настоящей технике хотя бы могут применяться интересные решения которые делают ее непохожей на других.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:33:24 #5559 №153799 DELETED
>>153798
Аноним 08/08/19 Чтв 22:34:00 #5560 №153800 DELETED
>>153798
Кто мешает делать функциональный дизайн? Видимо твой мозг.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:35:50 #5561 №153802 DELETED
>>153800
>Кто мешает делать функциональный дизайн?

Говноеды
Аноним 08/08/19 Чтв 22:38:18 #5562 №153804 DELETED
>>153800
Функциональный дизайн делают в каде на производящих предприятиях, а не на манярендерах с мехами
Аноним 08/08/19 Чтв 22:40:04 #5563 №153806 DELETED
>>153804
>>153802
Ну если ваш удел или повторять или КАДы и вы даже не стремитесь делать крутой функциональный дизайн, то это как бы и ваша вина тоже, что его нет.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:41:19 #5564 №153807 DELETED
>>153806
Нужен баланс, дурашка.
Между выдуманным и функциональным.
Аноним 08/08/19 Чтв 22:47:25 #5565 №153809 DELETED
>>153806
Откуда ты знаешь что он функциональный без симуляции, макета, прототипа? Можешь для автоваза делать КОНЦЕПТЫ с таким же успехом.
Аноним 09/08/19 Птн 11:24:24 #5566 №153843 DELETED
>>153809
Функциональный дизайн означает - выглядящий функциональным. Как оно на самом деле это совершенно неважно.
Аноним 09/08/19 Птн 11:34:09 #5567 №153844 DELETED
>>153843
Да это похоже тот шизик, который вечно срёт про реализм.
Аноним 09/08/19 Птн 11:42:58 #5568 №153845 DELETED
Вот смотрю я всякие стримы крутых чуваков и заметил одну общую деталь. В их истории становления они всегда делают это очень давно, с детства рисуют, что-то делают, где-то в смежных областях работают. Редкие кадры начинают с нуля в 30. Большинство уже в 22 арт-директора в Близзард и т.д. Грустно стало.
Аноним 09/08/19 Птн 13:03:25 #5569 №153857 DELETED
>>153845
Это всё очень условно. В 30 ты уже состоялся как личность и многое понимаешь, нежели в 15 лет и следовательно меньше наломаешь дров на пути и меньше потратишь времени на освоение.
Аноним 09/08/19 Птн 13:08:59 #5570 №153858 DELETED
>>153844
Да это похоже тот шизик, который не может ни в реализм ни в маняфантазии
Аноним 10/08/19 Суб 08:40:46 #5571 №153996 DELETED
Нет случайно какого-нибудь сайта или инфы - цвета объектов? Часто гуглю всякое: цвет камня, кожи, листьев и т.д.
Аноним 10/08/19 Суб 09:16:15 #5572 №153997 DELETED
>>153996
Делай на глазик
Аноним 10/08/19 Суб 09:26:10 #5573 №153999 DELETED
>>153997
На глаз получается не оч. Часто просто гуглю и пикаю цвет.
Аноним 10/08/19 Суб 09:27:22 #5574 №154000 DELETED
>>153999
Я видел как ПРО собирают себе палитру дженерик материалов и пикают с палитры
Аноним 10/08/19 Суб 09:30:19 #5575 №154001 DELETED
>>153996
>>153997
>>153999

А вот как делают настоящие ПРО!

>I'm not a technical guy, I just use default shader/lighting/render settings and hit render......

https://www.youtube.com/watch?v=UDBRbYsLS58&t=357s
Аноним 10/08/19 Суб 16:37:29 #5576 №154035 DELETED
Юзает тут кто мэрвэлос?
Аноним 10/08/19 Суб 17:27:29 #5577 №154040 DELETED
Рендер в хату, пачаны. Такое дело, есть синька эр 17, есть X-Particles версии 2.0.0061, есть сцена, частицы в ней летают, реагируют, взаимодействуют и вообще, нормально общаются, но при рендере получается бандарда, либо он так и не начинается и синема скарапчивается, или он проходит и после его окончания вылетает, иногда вылетает если есть имитер и частицы с партикловским материалом, а иногда и не вылетает, пробовал около 10 разных версий, результат один и тот же. Гугль ничего дал, кроме того что по отчетам багрепорта можно найти подобные ситуации у других синяков, ответа им так же не дали. Может кто с такой штукой сталкивался и решил чтото? Перекатывать винды и синьки времени и желания нету так как все остальное работает, пробовал рендерить и без материалов и с материалами РШ, вылетает.
Аноним 10/08/19 Суб 19:27:16 #5578 №154063 DELETED
Давно видел скрипт для майи с поликаунта для марвелоса для ретопологии, может кто поможет найти? Не могу нагуглить.
Аноним 10/08/19 Суб 21:03:04 #5579 №154076 DELETED
>>154063
jQuadrangulateCloth
Аноним 10/08/19 Суб 21:06:29 #5580 №154077 DELETED
>>154076
Pasip
Аноним 11/08/19 Вск 14:56:29 #5581 №154160 DELETED
как в cinema 4d настроить отображение содержимого ноды Link List в user data?
Аноним 11/08/19 Вск 20:15:12 #5582 №154217 DELETED
Юзает тут кто в пайплайне марвелос дизайнер и збраш?
Никак не могу сообразить что делать. Сделал в марвелосе тряпку под текстуру, но тряпка плоская, и применение диспейса углы в говно превращает. А если экструдить, то экструд получается говнистый т.к. тряпка мятая (нксквозь проходит), А еще и ЮВ уничтожаются и нельзая уже карту наложить. Я не понимаю, помогите.
Аноним 11/08/19 Вск 20:33:16 #5583 №154221 DELETED
>>154217
>ЮВ уничтожаются
Долго чтоли развернуть?
Аноним 11/08/19 Вск 20:50:43 #5584 №154231 DELETED
>>154221
А они такие же получатся, прост ткань же свёрнута в трубочку и должна получится не очень и растянутой.
Аноним 12/08/19 Пнд 14:32:28 #5585 №154332 DELETED
В pa не ответили, спрошу здесь. Вот такие модельки, это их красили в фотошопе или же это 3D рендер такой?
Аноним 12/08/19 Пнд 15:26:42 #5586 №154333 DELETED
>>154332
Рендер. В ФШ обычно грубые болванки обмазывают, чтоб с построением не возиться. А тут полноценные модельки, основная работа сделана, осталось раскидать цвета и добавить немного детализации. В Сабстансе.
Аноним 13/08/19 Втр 03:09:54 #5587 №154385 DELETED
>>154332
На первой рендер точно. На второй чувак хотел повторить стиль из вайлдскейпса голым рендером. Пикрил, центральный домик. Но оригинальные подмазаны в шопе, мне кажется.
Аноним 13/08/19 Втр 17:04:29 #5588 №154438 DELETED
>>154385
>>154332
Всё гораздо проще. Это всё шейдлесс рендер с текстурками.
Аноним 13/08/19 Втр 18:12:32 #5589 №154445 DELETED
>>154438
Хуендлес
Аноним 14/08/19 Срд 16:35:08 #5590 №154655 DELETED
Из анреала никак весь пак не конвертнуть в нормальные текстуры и модельки для майи или блендера?
Аноним 14/08/19 Срд 18:45:33 #5591 №154700 DELETED
Как убрать эти сраные рамки? Как сделать в Майке настоящий фуллскрин?
Аноним 14/08/19 Срд 19:18:18 #5592 №154707 DELETED
>>154700
В префах смотри. Я себе на хоткей забиндил, як в блендере
Аноним 15/08/19 Чтв 18:41:17 #5593 №154908 DELETED
Где взять какой-нибудь генератор волос для карточек или что-нибудь такое?
Аноним 15/08/19 Чтв 20:24:32 #5594 №154918 DELETED
>>154908
Есть такой, стэндалоун програмулька, ищи лучше. Видел на поликаунте тренд.
Не забудь поделицо, как купишь.
Аноним 15/08/19 Чтв 20:30:06 #5595 №154922 DELETED
>>154918
http://eyosido.com/ эта штука?
Она платная. Может сложимся и возьмём?
Аноним 15/08/19 Чтв 20:47:33 #5596 №154931 DELETED
>>154922
Где платная? Там можно бесплатно скачать.
Я имел в виду другую штуку, более продвинутую. Щас поищу
Аноним 15/08/19 Чтв 20:50:06 #5597 №154933 DELETED
Ну вот же ну

https://80.lv/articles/hair-strand-designer/
Аноним 15/08/19 Чтв 20:54:19 #5598 №154934 DELETED
>>154933
Оно же платное: https://www.artstation.com/robertramsay/store/j7PY/hair-strand-designer-v1-287
Аноним 15/08/19 Чтв 21:38:09 #5599 №154955 DELETED
Аноним 15/08/19 Чтв 21:40:55 #5600 №154956 DELETED
>>154955
Пили шедевры
Аноним 15/08/19 Чтв 21:50:07 #5601 №154958 DELETED
>>154956
Не могу без генератора страндов для карточек, я пропал.
Аноним 15/08/19 Чтв 21:52:30 #5602 №154959 DELETED
>>154958
Пили руками. Посотри вот это
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5684809
Аноним 15/08/19 Чтв 23:09:32 #5603 №154981 DELETED
>>154955
А купить жаба душит?
Аноним 15/08/19 Чтв 23:10:06 #5604 №154982 DELETED
>>154981
Да. Просто не уверен что если штука хорошая то я её буду юзать...
Аноним 16/08/19 Птн 01:10:43 #5605 №154985 DELETED
Арлдм
Аноним 16/08/19 Птн 15:09:41 #5606 №155007 DELETED
Сколько лойсов должна получить работа чтобы она не считалась говном?
Аноним 16/08/19 Птн 17:05:14 #5607 №155021 DELETED
>>155007
Есть норм работы, которые собрали мало лойсов, т.к. быстро потонули среди текучки и не смогли поэтому попасть в тренды. Нужно еще время подгадывать, когда постить работу.
Аноним 16/08/19 Птн 17:36:57 #5608 №155023 DELETED
hh
Аноним 16/08/19 Птн 18:05:28 #5609 №155030 DELETED
>>155021
А какое время лучше всего чтобы постить работу?
Аноним 16/08/19 Птн 19:04:37 #5610 №155036 DELETED
>>155030
Когда у белых людей дневное время суток
Аноним 16/08/19 Птн 20:32:33 #5611 №155043 DELETED
>>155030
Писали на артстанции что это никак не влияет. Надо в инсте, вк, фейсбуке и других страницах постить, адово продвигать свое говно.
Аноним 16/08/19 Птн 20:39:02 #5612 №155045 DELETED
>>155043
Я ничего не пиарил, подписчиков было несколько человек. Я просто рандом работу закинул и понеслись лайки, подписки, за пару часов +100 лайков.
В следующий раз, работа быстро потонула в рандомном говне, не собрав даже ни одного лайка, только пара просмотров было.
Контент качественный был.

Аноним 16/08/19 Птн 20:45:06 #5613 №155047 DELETED
Где постить свои работы?
Аноним 16/08/19 Птн 21:56:45 #5614 №155053 DELETED
>>155045
Дай линк посмотреть.
Аноним 17/08/19 Суб 00:28:10 #5615 №155091 DELETED
>>155047
В дискорде или в блендер-треде
Аноним 17/08/19 Суб 00:49:40 #5616 №155092 DELETED
>>154982
Ты просто жадный
Аноним 17/08/19 Суб 12:55:34 #5617 №155123 DELETED
Где лучше всего делать всякие стяжки, шнурки, верёвки и прочие колбаски? Пробовал в збраше, ну такое, пол дня ремень шнурками оббивал. Сейчас пробую в блендере и это явно не особо быстрее.
Или есть какой йоба метод или что?
Аноним 17/08/19 Суб 13:02:31 #5618 №155124 DELETED
>>155123
Лол сириусли полдня ебался со сплайнами?
Аноним 17/08/19 Суб 13:03:47 #5619 №155125 DELETED
>>155124
Ну да. А что? Они еще вращаются неправильно и чуть каждый шнурок нужно лично править. А таких около сотни.
Аноним 17/08/19 Суб 13:06:34 #5620 №155126 DELETED
>>155125
>Ну да. А что?
А то, что ты явно как-то медленно делаешь на такой простой фигне. Может слишком много движений? Пробовал оптимизировать свои действия?
Аноним 17/08/19 Суб 13:08:03 #5621 №155128 DELETED
>>155126
А как правильно? Я просто сплайны делаю, копирую, но придаю каждому уникальность, а потом еще профиль фиксить надо, ну и чтобы они с мешем сливались и сам меш править. В общем это прилично работы, либо я не понял.
Аноним 17/08/19 Суб 16:29:09 #5622 №155175 DELETED
Почему до сих пор не сделали программу по шитью.
Аноним 17/08/19 Суб 19:06:09 #5623 №155264 DELETED
>>82051 (OP)
А где актуальный тред, посвященный 3дс макс? В поиске их много
Аноним 17/08/19 Суб 19:07:06 #5624 №155265 DELETED
>>155264
Зачем тебе тред мёртвого дерьма из жопы автопараши?
Аноним 17/08/19 Суб 19:09:28 #5625 №155270 DELETED
>>155265
Почитать.
>жопа автопараши
Это как? Бот тред пилил?
Аноним 17/08/19 Суб 19:11:34 #5626 №155272 DELETED
>>155270
>Почитать.
Любитель читать говно?
>Это как? Бот тред пилил?
Я про автодеск, который гувно.
Аноним 17/08/19 Суб 20:50:50 #5627 №155298 DELETED
>>155272
Ты типа блендорофил или кто?
Аноним 17/08/19 Суб 21:58:35 #5628 №155319 DELETED
Может кто знает какой нибудь пак с модельками для окружения по типу пика? Всякие домики, камни, деревья в лоуполи. На сиджипирсах или на гамроде каком бесплатно.
Аноним 17/08/19 Суб 22:02:23 #5629 №155321 DELETED
>>155319
За час же делается
Аноним 18/08/19 Вск 05:32:16 #5630 №155390 DELETED
>>155319
Иногда быстрей сделать, чем искать годноту, в зависимости от представлений о годноте.
Аноним 18/08/19 Вск 09:20:05 #5631 №155393 DELETED
Никто не знает сайты где искать всякие альфы и текстуры?
Например мне нужны текстуры шерсти и различные кринклы и вринклы для скульпта. А где взять не знаю.
Аноним 18/08/19 Вск 11:07:09 #5632 №155396 DELETED
>>155393
На персии в категории mat.
Аноним 18/08/19 Вск 19:23:05 #5633 №155444 DELETED
Два дня обводил застёжками края у двух выкроек, я ебал.
Аноним 19/08/19 Пнд 16:57:35 #5634 №156026 DELETED
Virgin and Chad.
Аноним 19/08/19 Пнд 19:32:29 #5635 №156062 DELETED
>>156026
Лысый ты?
Аноним 20/08/19 Втр 14:23:20 #5636 №156138 DELETED
Как же всё заебало блять, лучше бы и не жил.
Аноним 21/08/19 Срд 00:23:32 #5637 №156186 DELETED
В чем подвох не пойму? Типа тестовое задание прямо в вакансии и опыт не неужен


Необходимо создать сцену в уе4, наполненную 20 кубами, 12 сферами и 9 цилиндрами и 10 плоскостей.
В сцене должно использоваться 9 материалов:
2 trancluesent, 3 masked, 3 opaque и 1 (любой на выбор) с shading model - unlit
На сцене должно присутствовать освещение, выполненное с помощью:
1 directional light + skylight
3 spot lights
2 point lights
Использование Блюпринтов не обязательно, но приветствуется.
Аноним 21/08/19 Срд 01:27:39 #5638 №156187 DELETED
>>156186
Может это проверка на креативность сцендилда. Сможешь ли организовать композицию так, что бы она смотрелась органически. Типа построить условный домик из примитивов и там уже типа пьедесталы со спотлайтами как в музее и прочие поинт лайты.
Аноним 21/08/19 Срд 12:46:55 #5639 №156212 DELETED
Кто может подсказать по анимации в UE4 и всяким штукам типа миксамо и даз?

Например, такой вопрос:
Допустим, у меня есть готовые анимации бега, ходьбы, всяких взаимодействий от mixamo, и есть лицевая анимация всяких эмоций и артикуляции от daz. Как их совместить в одной сцене и на одном персонаже?
Аноним 21/08/19 Срд 21:00:57 #5640 №156272 DELETED
>>156212
Импортировать анимацию в Daz, экспортировать через FBX в уеч
https://wiki.unrealengine.com/Daz_Studio_To_UE4_(Tutorial)_Part_1
Аноним 24/08/19 Суб 12:26:46 #5641 №156475 DELETED
Посоветуйте крайне простой редактор, чтобы можно было легко и быстро освоить и также легко и быстро наебашить лоу поли сцен аля пикрилейтед. Моделлинг персонажей не нужен, никаких наворотов, кубы во все поля, инбифо майнкрафт и подобное, нужен все-таки редактор, хоть и простой.
Аноним 24/08/19 Суб 17:09:10 #5642 №156481 DELETED
Есть ли какой-то быстрый и эффективный метод обмотки ремнями? При чём часто требуется обмотать несколько объектов.
Аноним 24/08/19 Суб 18:42:22 #5643 №156488 DELETED
Пеку мапы в substance painter, на краю получается вот такое. Обе макс дистанс менять пробовал, результат не меняется.
Аноним 24/08/19 Суб 18:46:00 #5644 №156489 DELETED
>>156488
У тебя наверно хайполи выступает за лоу.
Аноним 24/08/19 Суб 18:50:23 #5645 №156491 DELETED
>>156489
Да, засунул внешнюю грань внутрь лоуполи, помогло. Я почему-то пытался сделать так, чтобы "в среднем" хайполи и лоуполи совпадали.
Аноним 26/08/19 Пнд 14:04:43 #5646 №156614 DELETED
Анон, а есть ли софт (Maya/Daz/чтотоеще) с опцией автоматического риггинга новых слепленных человеков к существующему гуманоидному шкилету одной вжух-кнопкой? Раньше моделил только статичную архитектуру, вообще в каком софте культурный белый человек занимается анимацией персонажей на уровне привязывания костей к мешам?
Аноним 26/08/19 Пнд 14:07:10 #5647 №156617 DELETED
>>156475
Например Скетчап, если не нужно красить текстурные развертки.
Аноним 27/08/19 Втр 05:50:54 #5648 №156653 DELETED
ЭЙ ЧТО СЛУЧИЛОСЬ С 109 БЛЕНДЕР ТРЕДОМ?!!!
Аноним 27/08/19 Втр 08:00:29 #5649 №156654 DELETED
>>156653
Он утонул...
Аноним 27/08/19 Втр 16:03:50 #5650 №156670 DELETED
1 - думаешь как получится.
2 - как получается.
Аноним 29/08/19 Чтв 12:01:15 #5651 №156797 DELETED
Анончики, это надо уметь рисовать, чтобы вкатываться в это ваше 3д-моделирование?
Или ЭТО ДРУГОЕ, и можно вкатываться и так, не умея рисовать?
Аноним 29/08/19 Чтв 12:04:26 #5652 №156799 DELETED
>>156797
Это другое
Аноним 29/08/19 Чтв 13:08:47 #5653 №156819 DELETED
>>156797
В обоих случаях, ты должен понимать свойства изображаемого - это самая главная способность, выходящая далеко за пределы освоения средств рисования или 3д-моделирования, что делает эти вещи почти однохуйственными. Механические скиллы рисования или освоение интерфейса любой 3д-программы не достататочны, чтобы сделать изображение чего-конкретного. Нужно будет это конкретное сначала тщательно изучить и понять, че это. Тщательность изучалки и глубокость понималки - это мера умения.
Аноним 29/08/19 Чтв 14:44:43 #5654 №156827 DELETED
>>156819
> это конкретное сначала тщательно изучить
Но ведь никто это не делает
Аноним 29/08/19 Чтв 14:55:19 #5655 №156828 DELETED
>>156797
Конечно можно и так, вообще нихуя не нужно. Добро пожаловать в блендре-тред.
Аноним 29/08/19 Чтв 18:17:21 #5656 №156851 DELETED
>>156827
Все, кто хоть чуть годное что-то делают, все на 90% за счет изучалок и понималок. Кто так не делает, у того всю жизнь говно, даже если технологичное.
Аноним 30/08/19 Птн 18:00:23 #5657 №156885 DELETED
>>156851
Изучать\понимать пропсы не нужно особо. А что-то серьезное изучать долго и тоже не нужно - и так проглотят. На каком-то стриме цга недавно вон глумились над тандерболтом из трейлера какой-то очередной каловдути - он был неправильный.
У меня вон тоже набор тех.документации и РЛЭ на ми24, который пилится уже дохуя времени.
Аноним 30/08/19 Птн 18:01:30 #5658 №156886 DELETED
>>156885
Почему они просто не купят готовую йоба модельку тандера? Я видел дофига такого продают, сделанные по чертежам.
Аноним 30/08/19 Птн 18:04:27 #5659 №156887 DELETED
>>156886
>сделанные по чертежам
Это говно сделанное по васянским картинкам из гугла. Настоящие чертежи с сечениями и прочей хуйней лежат во всяких архивах, к ним нужно еще получить доступ.
Аноним 31/08/19 Суб 02:44:47 #5660 №156930 DELETED
А почему нету треда по текстурированию и substance painter/designer?
Аноним 01/09/19 Вск 00:48:26 #5661 №156955 DELETED
>>156930
Потому что чтобы там сделать что-то более менее хорошее, не нужно глубоко знать программу. Считай что там есть кнопка "сделать заебись", поэтому и вопросов ни у кого не возникает.
Аноним 01/09/19 Вск 02:18:23 #5662 №156956 DELETED
Анон, что ты скажешь об этом курсе по ZBrush?
https://www.cgtarian.ru/online-kursy/modelirovanie/zbrush-3d-sculpting.html
Я полный нуб в 3д. Лепил из пластилина хуи в садике, ну и сейчас тоже леплю хуи и рисую людей в традишке. 6 месяцев ебли с незнакомыми софтинами и няшным тутором выглядят для меня привлекательно. Ибо зебра сложная, а в курсе от Мэдлин слишком быстрое видео, мне там часто приходится гуглить её действия. Кароч, какие могут быть подводные камни за овер 9к рублей в месяц? Вдруг кто из анонов уже учился у этого гусака. Начало сегодня-завтра, я уже разрываюсь- нести ли им мамкины 9 с хуем тыщ за первый месяц.
Аноним 01/09/19 Вск 08:19:22 #5663 №156957 DELETED
>>156955
Нету там такой кнопки, сейчас уже кто угодно отличить убогого дебика накидавшего смарт-масок от нормального текстурщика.
Аноним 01/09/19 Вск 13:13:29 #5664 №156959 DELETED
>>156956
Все платные курсы для новичков полная хуита и созданы для отжатия денег у таких как ты. Гуглишь курс от Скотт-Спенсер (даже в ютубчике есть), а на 9к покупаешь планшет.
Аноним 01/09/19 Вск 13:20:55 #5665 №156960 DELETED
>>156959
>9к
>планшет
Зачем переплачивать 7к?
Аноним 01/09/19 Вск 16:08:58 #5666 №156970 DELETED
А создание соло такого персонажа является крутым навыком или так?
Аноним 01/09/19 Вск 16:26:47 #5667 №156974 DELETED
>>156970
Наскульптить говна в зебре это уровень унитазника.
Аноним 01/09/19 Вск 16:30:54 #5668 №156976 DELETED
>>156974
Но тут персонаж, анатомия и вообще? А так же ретопо и всё-такое.
Аноним 01/09/19 Вск 16:41:29 #5669 №156978 DELETED
>>156970
Относительно. Если изголовы так, как получится, то это просто безмозглое юзание фич современного софта. Создание же нужного внешнего вида персонажа и достижение его конкретных нюансов - это значительно сложней, чем техническое воплощение.
Аноним 01/09/19 Вск 21:43:35 #5670 №156986 DELETED
>>156976
Тебе сказали УРОВЕНЬ УНИТАЗНИКА. Не спорь с нашим токсичным слесарем, ему виднее. Он тут бог и хозяин и трижды заслуженный тридэшник поволжья, мы ему тут все поклоняемся.
Аноним 01/09/19 Вск 23:56:30 #5671 №156987 DELETED
>>156986
>бабах
Пошел бы лучше поскульптил прыщики на рептилоидах
Аноним 01/09/19 Вск 23:58:56 #5672 №156988 DELETED
>>156976
Типичный зибрашедаун берет болванку с торрентов и срет на ней "деталями", анатомия там и так уже есть
sage[mailto:sage] Аноним 02/09/19 Пнд 00:39:27 #5673 №156990 DELETED
>>156974
>>156988
>
Аноним 02/09/19 Пнд 01:24:12 #5674 №156993 DELETED
Анон, я вот сказочный долбаеб. Проебал огромную кучу времени на изучения софта который делает одно и тоже разного софта, залипал в майке, потом полез в макс. По сравнению с майкой - он мне показался ебанутой херней. Привык. Теперь полез в блендер. Он оказался еще более ебанутым чем макс.
Вот как мне жить, объясни мне, анон?
Я вот уже просто хочу клепать какое-нибудь говно для игр или просто табуретки, что бы можно было пойти работать или просто комиссию рубить.
В какую сторону мне копать?
Мне вроде интересно поделать анимешных девочек для вр чата, например. Но приличные туторы для этого дела только для блендера. Блендер учить?
Хотел бы посоздавать игровые сцены, типо запелить несколько персонажей, деревушку, запихнуть все в юнити... Вот только я обсираюсь с этим постоянно. Например, запилить хайполи или лоу поли модельки я могу, а все это вместе скукожить не получается. Постоянно какая-то хуйня с бейком или текстурой. Из-за этого тоже посматривал на блендер, там все это выглядит куда проще, но ведь нефига не так?

В чем мне надо обитать, что бы потихоньку становиться мега дженералистом? Что б я мог и в реалистичные штуки и в аниме-гавно? Анимация тоже интересна, но не прям сейчас, в максе ж это все тоже можно делать?
Как мне, блядь, взять свою ебанутую голову и перестать скакать по разным софтам и заниматься уже делом?
Аноним 02/09/19 Пнд 03:08:37 #5675 №156994 DELETED
>>156993
>софта который делает одно и тоже
Абсолютно верно, нахуя ты прыгаешь из одного однотипного 3д пакета в другой?

Тебе нужен:
1 пакет моделирования в общем (blender)
1 пакет скульптинга (zbrush)
1 пакет запекания с полным контролем над процессом (marmoset)
1 пакет текстурирования (substance painter)

Все. Я хуею с тебя, в чем твоя проблема?
Аноним 02/09/19 Пнд 03:27:09 #5676 №156995 DELETED
>>156994
>в чем твоя проблема?
Нерешительность.

Вот занимался в божественной майке, а потом такой захожу на хх и там г-рят, нам нужен макс, если ты моделить собрался. Такой иду учить макс. Софт явно для хохлов, но я уже сквозь слезы свыкся. Ставлю vray, макс открывается в два раза дольше, ну ладно, хер с ним. Пытаюсь запечь карту нормалей, по тутору все классно, у меня гавно-жепа все взрывается. Смотрю как пацаны в блендере это в один клик делают, горит жепа. Подергал блендер немного. Софт явно для хохлов-пидаров. Тут я уже не выдержал, пришел на двачи ныть.

Че, блендер теперь учить?
Аноним 02/09/19 Пнд 11:37:11 #5677 №157000 DELETED
>>156994
> 1 пакет моделирования в общем (blender)
Дальше не читал.
Аноним 02/09/19 Пнд 11:53:03 #5678 №157002 DELETED
>>157000
Почему? Блендер быстроразвивающийся дцц, на который сейчас переходят многие профессионалы, бесплатный, удобный, с большим комьюнити.
Аноним 02/09/19 Пнд 14:13:17 #5679 №157012 DELETED
>>157002
Как только разовьется, так ты приходи. А сейчас он нахуй не нужен.
Аноним 02/09/19 Пнд 14:14:45 #5680 №157013 DELETED
Как делать структуру как у дерева? Т.е. тут текстура не по плейну, а 3д.
Аноним 02/09/19 Пнд 14:35:53 #5681 №157015 DELETED
>>157012
Аноним 02/09/19 Пнд 15:31:54 #5682 №157021 DELETED
Аноны, подскажите где можно скачать туториалы по блендеру 2.8 по типу тех, что есть на udemy?
На рутрекере одно старье, а хотелось бы по 2.8
Ютуб не предлагать, нужного гайда по зданиям не найдено, одни кубодома и отрисовки по флорпланам
Аноним 02/09/19 Пнд 15:33:39 #5683 №157022 DELETED
>>157013
Что значит как? Бери развертку, крути острова пока тебе не понравится структура. Но для начала разверни нормально.
Аноним 02/09/19 Пнд 15:36:06 #5684 №157023 DELETED
>>157022
Суть в том, что имея текстуру дерева как бы я не крутил основа - текстура себя не поменяет. А вот на шахматах менеяет.
Аноним 02/09/19 Пнд 15:37:39 #5685 №157024 DELETED
>>157023
Меняется трансформ острова относительно текстуры. Бери по слоям значит и крути для каждого острова свой кусочек текстуры отдельно.
Аноним 02/09/19 Пнд 15:37:53 #5686 №157025 DELETED
>>157021
цгперсия
Аноним 02/09/19 Пнд 15:38:33 #5687 №157026 DELETED
>>157024
Я не понимаю...
Аноним 02/09/19 Пнд 15:56:57 #5688 №157028 DELETED
>>157026
Добавляешь еще один слой такого же дерева на кусок с отдельным островом
Крутишь этот слой как хочешь
Если все еще не можешь то твоя развертка говно.
Аноним 02/09/19 Пнд 21:09:20 #5689 №157041 DELETED
>>157013

B]TRI-PLANAR PROJECTION[/B]

Не знаю что там по развёртке, но с моей работает прекрасно.
Аноним 02/09/19 Пнд 21:46:50 #5690 №157043 DELETED
>>157041
Спасибо, я думал чтол там вообще дедали 3д текстуры.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:27:36 #5691 №157044 DELETED
>>157041
Бля, я даже подумать не мог что кому-то может быть не понятно как разворачивать цилиндр.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:32:54 #5692 №157046 DELETED
>>157044
Ты сильно переоцениваешь домашних кодзим. Многие из них долгими месяцами даже и не догадываются что такое развёртка.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:34:58 #5693 №157047 DELETED
>>157044
>>157046
А как правильно его разворачивать? На пике: >>157041
выглядит корректно.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:36:39 #5694 №157048 DELETED
>>157047
А никто и не говорит, что на пикче некорректно. Более чем.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:55:00 #5695 №157052 DELETED
ЫЫыыы блядь, вот смотрю туторы на трубе, так там народ этим учителям постоянно вопрос задает, мол, сколько еще лет ваша хуйн будет деньги приносить, пока вас мешки кожаные полностью комп не заменит. Эти хуи конечно говорят не ссыте, ЭТО ЖЕ ТВОРЧЕСТВО и никакая машина у вас не отберет его, а лишь даст больше инструментов и сделает проще достижение результата. Ясен хуй, если они скажут что-то другое, гои перестанут нести им деньги. Но что я вижу уже сейчас даже без всяких хитровыебаных нейросетей - сложнешие текстуры на любой случай которые лепятся процедурно за долю секунды, 3д-сканеры, рандомные и процедурные модели. Это еще нейросети толком не подвезли. И есть подозрение, что не подвезли только потому что автодеск половину профита отстегивает стартаперам, выкупая их киллерфичи, которые не отбирают у вас творчество, а просто творят лучше вас.
Аноним 02/09/19 Пнд 22:58:09 #5696 №157053 DELETED
>>157002
>быстроразвивающийся дцц, на который сейчас переходят многие профессионалы
вот при медведеве также было
Аноним 02/09/19 Пнд 22:59:13 #5697 №157054 DELETED
>>157052
Неосилятор всё мечтает, лол. Ну мечтай. Мечтать не вредно.
Аноним 02/09/19 Пнд 23:51:17 #5698 №157073 DELETED
>>157054
неосилятор чего? макс вот осилил и что дальше, грузчики уже больше получают
Аноним 02/09/19 Пнд 23:59:14 #5699 №157074 DELETED
>>157073
То что ты дождался пока он запуститься, это ещё не значит что ты его осилил. А вообще если даже грузчики получают больше тебя, то ты явно у мамы не получился. Надо тебя немедленно абортировать.
Аноним 03/09/19 Втр 00:08:53 #5700 №157075 DELETED
>>156957
Двачую. И иногда бывают нетривиальные задачи. Тред бы такой пригодился.
Аноним 03/09/19 Втр 00:17:29 #5701 №157076 DELETED
>>157074
такое только дебил малолетний мог спиздануть
Аноним 03/09/19 Втр 00:19:15 #5702 №157077 DELETED
>>157074
>запуститься
ты русик осиль сперва, у мамы получившийся
Аноним 03/09/19 Втр 09:59:33 #5703 №157084 DELETED
>>157076
>>157077
У нас тут погорелец, считающий что вся планета населена руснёй и никого кроме русни в мире не существует. Теперь я понел насколько этот поцыент поехавший. Кремировать заживо.
Аноним 03/09/19 Втр 10:35:16 #5704 №157085 DELETED
>>157084
че тогда по-хохлятски не пишешь, чубатый?
Аноним 03/09/19 Втр 11:27:03 #5705 №157086 DELETED
>>157085
Чтобы ты спросил.
Аноним 03/09/19 Втр 19:28:33 #5706 №157105 DELETED
>>157085
Сьеби в загон, лысое животное.

>>157084
А ты оправдываешься как дурачок какой-то. Будто твоя национальность влияет на грамотность.
Аноним 03/09/19 Втр 21:39:42 #5707 №157106 DELETED
>>157105
Лысая чмоха это ты, на русскоязычном форуме.
>Будто твоя национальность влияет на грамотность.
еще и сжв-дебил. Чей Крым, пидор?
Аноним 03/09/19 Втр 21:41:45 #5708 №157107 DELETED
>>157084
>руснёй
русофобский гной, в львиви своих форумов нет 3дешных чтоле, че тут забыл тогда?
sage[mailto:sage] Аноним 03/09/19 Втр 21:48:14 #5709 №157108 DELETED
Поналезло тварей, пытаешься в тематике по теме говоирть, нет вылезает токсичное говно, которое сразу переходит на личности и начинает тебя оскорблять на ровном месте. Моментально выясняется, что оно еще и хохлина русофобная, пишущая с ошибками. Сосите хуи тут друг другу и дальше, 3.5 дебила малолетних.
Аноним 03/09/19 Втр 22:10:05 #5710 №157109 DELETED
>>157108
По какой ещё теме ты пытаешься говорить? Ты даже лайтовый указатель не осилил. В тематических тредах тебя просто прожуют и высрут. Съебать отсюда - единственное верное твоё решение. Поработай над устойчивостью своей психики для начала. Пальцы он тут нам загибать решил. С одноклассниками своими так базарить будешь.
sage[mailto:sage] Аноним 03/09/19 Втр 22:49:40 #5711 №157110 DELETED
>>157109
>неосилил
>неосилил
Что ты заладил, шизик, слово сентября у тебя? Ебанат, блядь.
>Поработай над устойчивостью своей психики для начала
так ты же первый начал шитпостить, полудурок, так что я над устойчивостью твоего сфинктера теперь поработаю
>С одноклассниками своими так базарить будешь.
а тебе просто хуем по сальным губам водить буду.
Аноним 03/09/19 Втр 23:11:15 #5712 №157112 DELETED
>>157110
Давненько такой прекрасный БАГОР не освещал этот тёмный уголок. Продолжай.
Аноним 04/09/19 Срд 04:16:48 #5713 №157115 DELETED
>>157106
Лысый даун, ты ещё здесь? Сьебись уже.
Аноним 04/09/19 Срд 15:26:38 #5714 №157141 DELETED
Как вам развёртка?
Аноним 04/09/19 Срд 20:35:25 #5715 №157168 DELETED
Как профики моделят лепнину и растительный орнамент? Поликами или скульптом? Или совмещают, на каком-то этапе переходя на скульпт? Мб есть туторы какие-нибудь годные, подскажите плиз. На ютубе очень упрощенные уроки на эту тему.
Аноним 04/09/19 Срд 21:35:29 #5716 №157171 DELETED
>>157168
тебе как удобней?какой результат выходит?
МИМОНУБ
вроде вот нормальные
https://www.youtube.com/watch?v=pBOutY0PAzc
https://www.youtube.com/watch?v=WVZTCcSUJc8
Аноним 04/09/19 Срд 22:47:57 #5717 №157180 DELETED
>>157171
Я поликами моделю, точно как во втором уроке из твоего примера. результат неплохой, но времени занимает раза в 3 дольше чем хотелось бы исходя из цены. Столкнулся с этой темой недавно и пока не покидает ощущение что что-то делаю не так. Эти перетаскивания вертексов в ручную.. Не исключаю что со временем нарабатывается база завитков, листиков и прочих элементов, которые несколько ускорят работу
Аноним 04/09/19 Срд 22:55:33 #5718 №157181 DELETED
Ну к примеру, такую раму я бы оценил в дней в 7 работы и 20к денег. Но можно найти товарищей, которые возьмутся за 3 дня и 8к за подобную работу.
Аноним 04/09/19 Срд 23:19:09 #5719 №157184 DELETED
https://www.artstation.com/artwork/GXWqeQ
Годная работа?
Аноним 04/09/19 Срд 23:23:21 #5720 №157185 DELETED
>моделлер
Каждый раз блевать хочется. Такое слово вообще существует в русском языке?
Аноним 06/09/19 Птн 11:23:23 #5721 №157228 DELETED
>>157185
Нет
Аноним 06/09/19 Птн 17:18:29 #5722 №157246 DELETED
>>157185
А зачем оглядываться на рюзке язык?
Аноним 06/09/19 Птн 17:23:15 #5723 №157247 DELETED
>>157246
Похрюкай.
Аноним 06/09/19 Птн 23:06:17 #5724 №157277 DELETED
Не идет закачка с торрентов которые беру на персии. У всех так?
Аноним 07/09/19 Суб 08:47:19 #5725 №157283 DELETED
Покайтесь во грехе, ибо еще не поздно!
Аноним 07/09/19 Суб 13:02:01 #5726 №157290 DELETED
>>157277
А, вот оно что. Не грузится. Я думал торрент удалили.
Аноним 07/09/19 Суб 19:26:19 #5727 №157301 DELETED
>>157180
>ускорят работу
аддоны может какие нибудь
>>157181
где их продаешь?ща задепенгую
МИМОНУБ
Аноним 08/09/19 Вск 20:56:35 #5728 №157367 DELETED
Как замоделить невозможное, анврапнуть необъятное, затекстурить бесконечное?
Аноним 09/09/19 Пнд 00:14:44 #5729 №157379 DELETED
>>157367
просто берешь макс 1996
Аноним 09/09/19 Пнд 20:54:11 #5730 №157411 DELETED
Ну вот и всё.
Аноним 09/09/19 Пнд 22:52:52 #5731 №157420 DELETED
>>157411
Помню 20 лет назад смотрел японский фильм с таким графоном.
Аноним 10/09/19 Втр 00:22:27 #5732 №157424 DELETED
>>157411
Вот и всё что? Дефолтная графика же для синематиков современных, а тут даже не синематик, а 3 секунды без движения.
Аноним 10/09/19 Втр 04:54:07 #5733 №157428 DELETED
>>157424
Если он всё это сам создал, то будет лучшим в этом разделе.
Аноним 10/09/19 Втр 20:12:42 #5734 №157522 DELETED
Целый день делал ретопо, а потом оказалось что надо передеть СУКА БЛЯТЬ!
Аноним 10/09/19 Втр 20:22:16 #5735 №157523 DELETED
>>157522
Ну так переди не забывай ато животик заболит
Аноним 10/09/19 Втр 23:21:29 #5736 №157559 DELETED
>>157522
А я между делом передю. Никаких проблем, работе это не мешает.
Аноним 11/09/19 Срд 16:15:21 #5737 №157593 DELETED
>>157522
Помни, каждый раз когда ты делаешь ретопку - следующая получается качественнее и ты учишься замечать новые нюансы.
Аноним 11/09/19 Срд 23:07:35 #5738 №157638 DELETED
Делал кучу хуйни и задался вопросом: допустим я делаю много объектов в одной ЮВ. А можно ли как-то сделать так, на каждую объект сделать свой ЮВ, покрасить все объекты каждый отдельно. А потом как-то сделать одну ЮВ из всех объектов и все текстурные карты объединить.
Аноним 12/09/19 Чтв 00:11:36 #5739 №157646 DELETED
>>157638
Да, можно. Но нахуй не нужно. Ты чо Кармак штоле дохуя? Только его движок умеет работать с подобным материалом, но очень далеко не все разработчики этим пользуются. И ещё у тебя не хватит денег, чтобы купить лицензию, так как Id Tech 4 стоит от 250 000$ для одного проекта на одну платформу. Следующие поколения этого движка вообще официально на данный момент не продаются. А нереальное двигло, например, с горем пополам лишь два года тому назад научилось кушать формат 4096 без танцев с бубном и не особо сильно давиться в процессе вывода. Два титана на борту для этого более не требуются, но очень сильно рекомендуются.
Аноним 12/09/19 Чтв 00:54:36 #5740 №157647 DELETED
>>157646
Вообще-то в 4.23 уже ввели
https://www.youtube.com/watch?v=XjL4AYQjTn0
Аноним 12/09/19 Чтв 00:55:42 #5741 №157648 DELETED
>>157646
Олсо кекнул с этих проекций нищенки на 750Ti, я там 8к текстуры юзал еще с 4.11 на 970
Аноним 12/09/19 Чтв 01:03:34 #5742 №157649 DELETED
>>157648
Давай начнём с того, что ты пиздоглазое мудило и хуепутало. А теперь попробуй ещё раз убедить меня что это не так, но теперь сделай это правильно.
Аноним 12/09/19 Чтв 01:31:41 #5743 №157650 DELETED
>>157649
Ты дебил, потому что в конфиге стоит ограничение на 4К с самых первых версий движка, но можно поправить и увеличить до 8К. По факту без этой правки 8К тоже будет, но бейкается в проект только 4К максимум.
Аноним 12/09/19 Чтв 02:15:05 #5744 №157652 DELETED
>>157650
Уже лучше. Вот видишь, признавать ошибки не так уж и сложно.
Аноним 12/09/19 Чтв 03:11:53 #5745 №157653 DELETED
>>157652
Ты блендером пользуешься? Очень похож на дегенерата
Аноним 12/09/19 Чтв 09:10:31 #5746 №157656 DELETED
>>157646
>Да, можно. Но нахуй не нужно
Ну я не хотел 4 4к текстуры объеденить в 16к, а хотел каждый элемент отдельно раскрасить в высоком разрешении, а потом объединить и сделать 4к на всё. Но чтобы еще все ЮВ перемешались с текстурами и средний размер сделали.

>>157653
Откуда такая ненависть к блендеру? Все твои друзья на него уже перешли.
Аноним 12/09/19 Чтв 11:44:50 #5747 №157658 DELETED
С onlinecoursebay кто нибудь скачивал торрент? Безопасно?
Аноним 12/09/19 Чтв 12:09:01 #5748 №157659 DELETED
Сколько лойсов считается норм для работки минимум? 30 лойсов это какая работа?
Аноним 12/09/19 Чтв 13:18:10 #5749 №157660 DELETED
>>157659
Какая угодно
Аноним 12/09/19 Чтв 16:23:27 #5750 №157664 DELETED
>>157656
Смысл твоих действий какой вообще?
Аноним 12/09/19 Чтв 16:26:38 #5751 №157665 DELETED
>>157664
Сделать более детальные версии для рендера и бейка нормального.
Аноним 12/09/19 Чтв 16:27:50 #5752 №157666 DELETED
>>157665
И как это связано?
Аноним 12/09/19 Чтв 16:28:46 #5753 №157667 DELETED
>>157666
Чёт я ступил.
Аноним 12/09/19 Чтв 16:35:26 #5754 №157668 DELETED
>>157667
Бейкай в 4к и ужимай до 1к если надо. Текстурные атласы нужно использовать там где они оправданы, то есть когда все объекты в сцене будут иметь ту же текстуру, иначе у тебя лежит кусок говна к которому привязан атлас от других объектов которых в сцене нет и занимает память.
Аноним 13/09/19 Птн 13:50:03 #5755 №157686 DELETED
Как же тяжело делать лес...
Аноним 13/09/19 Птн 15:10:22 #5756 №157687 DELETED
>>157686
Этто ты сделал? Оч круто
Аноним 13/09/19 Птн 15:10:48 #5757 №157688 DELETED
Анон посоветуй пож топ каналов на уоuтuбe по моделированию. С меня нихуя
Аноним 13/09/19 Птн 15:12:54 #5758 №157689 DELETED
>>157686
Не, это на что я ориентируюсь.
Аноним 13/09/19 Птн 15:21:40 #5759 №157690 DELETED
>>157689
А чо уже сделал покежь
Аноним 13/09/19 Птн 15:22:44 #5760 №157691 DELETED
>>157690
Ну я сцену комплексную делаю, вот персонажа сделал, сейчас начинаю лес пилить. Вот изучаю спид три.
Аноним 13/09/19 Птн 15:45:48 #5761 №157692 DELETED
>>157691
>вот персонажа сделал
Покежь пож
Аноним 13/09/19 Птн 15:46:20 #5762 №157693 DELETED
>>157692
Ну я сцену сделаю еще...
Аноним 13/09/19 Птн 15:48:11 #5763 №157694 DELETED
>>157693
Ну сцену потом на артстэйшон закинешь. Мне прост интересно на персонажа глянуть
Аноним 13/09/19 Птн 15:51:45 #5764 №157695 DELETED
>>157694
Не могу, а то затравите. Да и персонаж хуйня.
Аноним 13/09/19 Птн 15:53:29 #5765 №157696 DELETED
>>157695
Кто затравит? Я? Да я никого не травлю никогда. Может на почту закинешь тогда рендер?

[email protected]
Аноним 13/09/19 Птн 15:54:48 #5766 №157697 DELETED
>>157696
Сорри...
Аноним 13/09/19 Птн 15:55:35 #5767 №157698 DELETED
>>157696
У меня на фартстейшне просто еще работки есть и оно как портфолио для меня. А если тут засвечу, то придётся всё удалить. Да и почему-то тут не принято светит своим портфолио.
Аноним 13/09/19 Птн 15:56:13 #5768 №157699 DELETED
>>157696
Или пойду на работку, а мне скажут там что я двачер и не возьмут.
Аноним 13/09/19 Птн 16:00:03 #5769 №157700 DELETED
>>157697
>>157698
>>157699
Никто мне никогда на почту ничего не скидывает
Аноним 13/09/19 Птн 16:01:23 #5770 №157701 DELETED
>>157700
Какая-то странная у тебя почта.
Аноним 13/09/19 Птн 16:04:15 #5771 №157702 DELETED
>>157701
временная почта же
сюда кидай
[email protected]
Аноним 13/09/19 Птн 16:18:00 #5772 №157703 DELETED
Ну чо, скинул?
Аноним 13/09/19 Птн 16:46:01 #5773 №157704 DELETED
А так хотелось.
Аноним 13/09/19 Птн 16:49:21 #5774 №157705 DELETED
>>157686
Лес мягко говоря не оч реалистично выглядит на самом деле. И дело не в модельках деревьев и растительности.
Аноним 13/09/19 Птн 17:33:38 #5775 №157708 DELETED
>>157707
Ну не обижайся, может покажу когда сделаю.
Аноним 13/09/19 Птн 17:33:58 #5776 №157709 DELETED
>>157707
Кстати, а ты кто?
Аноним 13/09/19 Птн 17:52:16 #5777 №157710 DELETED
Анон, я тут новенький. У вас аватарить можно или как? Можно я буду лягушечкой этой >>157700
аватарить, м? Ну чтоб вы знали, что это носкилл чмоша, т.е я.
Аноним 13/09/19 Птн 17:54:56 #5778 №157711 DELETED
>>157710
Не стоит, тут все и так всех знают.
Аноним 13/09/19 Птн 17:58:00 #5779 №157712 DELETED
>>157711
Ну я носкилл-чмоша тогда, приятно познакомиться.
Аноним 13/09/19 Птн 17:58:20 #5780 №157713 DELETED
>>157712
Все такими начинали.
Аноним 13/09/19 Птн 17:59:34 #5781 №157714 DELETED
>>157713
Это не имеет значения, потому что сейчас вы все хайлевел топ специалисты топ на артстанции.
Аноним 13/09/19 Птн 18:05:43 #5782 №157716 DELETED
>>157715
А что не так? Я в /b вчера с челиком переписывался, он технический 3д артист, работает в европейской геймдев -конторе. Наверняка тут сидит)
Аноним 13/09/19 Птн 18:14:52 #5783 №157719 DELETED
>>157718
Что не так? Я тебя не понял, или недопонял, хз.
Аноним 13/09/19 Птн 18:26:27 #5784 №157720 DELETED
Это какой то бот на упоминание /b агрится или что? Типа как на спасибо в бредаче
Я нихуя не понел, объясните, аноняши.
Аноним 13/09/19 Птн 18:30:14 #5785 №157722 DELETED
>>157721
Зачем ты продолжаешь срать по себя, анончик? Лучше бы по делу ответил.
Аноним 13/09/19 Птн 18:31:51 #5786 №157724 DELETED
>>157723
Почему я слесарь?
Аноним 13/09/19 Птн 18:35:40 #5787 №157726 DELETED

Аноним 13/09/19 Птн 18:36:07 #5788 №157727 DELETED
>>157725
Зачем ты пытаешься отмыться?
Аноним 13/09/19 Птн 18:38:44 #5789 №157729 DELETED
>>157728
Что плез, слесарь?
Аноним 13/09/19 Птн 18:40:32 #5790 №157731 DELETED
>>157728
Аноним 13/09/19 Птн 18:42:31 #5791 №157732 DELETED
Отвалилась цитата да и хуй с ней.
Аноним 13/09/19 Птн 18:55:32 #5792 №157733 DELETED
Так то лучше
Аноним 13/09/19 Птн 19:23:58 #5793 №157734 DELETED
>>157733
Лягух пособничает токсичным чмошникам? Хорошо. Хуй я этому подлому стукачу ещё раз помогу. Закрывается лавочка.
Аноним 13/09/19 Птн 19:27:33 #5794 №157735 DELETED
>>157734
Это не я, ауг-кун, ты?
Аноним 13/09/19 Птн 19:27:44 #5795 №157736 DELETED
>>157734
Аноним 13/09/19 Птн 19:32:18 #5796 №157737 DELETED
Отныне буду репортить лягушиную аватарку.
Аноним 13/09/19 Птн 19:37:06 #5797 №157739 DELETED
>>157737
Очко себе зарепорть, долбоеб. Если ты бесконечно ведешь себя, как дегенерат, то почему тебе жопу рвет от того, что с тобой поступают соответствующе? М? Не слышу? Дебил малолетний блядь, аж слезы от смеха выступили.
Аноним 13/09/19 Птн 19:39:09 #5798 №157740 DELETED
>>157739
Не знаю кому ты делаешь хуже. Но явно не мне. Я и так на коне в отличие от тебя.
Аноним 13/09/19 Птн 19:42:10 #5799 №157741 DELETED
>>157710
Вообще-то лягух уже занят. Он известные мастер комических столов.
Аноним 13/09/19 Птн 19:45:10 #5800 №157742 DELETED
>>157740
Может мириться будем уже? М? Я за то чтобы помириться. Даже с ребутнутым.
Просто я новичок- новенький заехал тута, а этот сагрился на упоминание /b в посте и сразу включил шизоида, и начал говном стены мазать в закрепленном треде.
Аноним 13/09/19 Птн 19:47:24 #5801 №157743 DELETED
>>157742
> мириться
Когда хуй мне пососёшь, чмо баттхёртнутое.
Аноним 13/09/19 Птн 19:49:46 #5802 №157744 DELETED
>>157743
Лол блядь. Я ожидал меньшей неадекватности от получившего молотком по голове челика.
Аноним 13/09/19 Птн 19:50:04 #5803 №157745 DELETED
>>157742
> новенький заехал тута
Остановись, подумой.
Аноним 13/09/19 Птн 19:51:43 #5804 №157746 DELETED
>>157744
Обиженка, угомонись. Я тут был, я тут и останусь. А про тебя забудут через неделю, кэк.
Аноним 13/09/19 Птн 19:52:27 #5805 №157747 DELETED
>>157745
Я хочу за идею модулить, на интересных проектах.
Посоветуй как в моделинг для продакшна вкатиться? Чо изучать?
Аноним 13/09/19 Птн 19:54:05 #5806 №157748 DELETED
>>157747
блендер не пригодится
Аноним 13/09/19 Птн 19:55:07 #5807 №157749 DELETED
>>157741
>комических столов
Шта?
Аноним 13/09/19 Птн 19:56:20 #5808 №157750 DELETED
>>157749
Лягух вкатывался с создания мебели. Намоделил анимацию сборки стола, и поместил его в космос.
Аноним 13/09/19 Птн 19:57:16 #5809 №157751 DELETED
>>157750
Есть сурс?
Аноним 13/09/19 Птн 20:03:58 #5810 №157752 DELETED
>>157748
Почему? Все специалисты на него переходят.
Аноним 13/09/19 Птн 20:15:36 #5811 №157753 DELETED
>>157751
Специально для тебя пролистал тридач до 2018-го.
Вот первый тред лягуха https://2ch.hk/td/res/82630.html#82630
На пикриле первая успешная работа лягуха. Потом он рыбу делал.
Аноним 13/09/19 Птн 20:20:55 #5812 №157754 DELETED
>>157750
>Лягух вкатывался с создания мебели.
Так вкатился, что его даже на cg стоки не взяли.
Аноним 13/09/19 Птн 20:21:16 #5813 №157755 DELETED
>>157746
Ты отсюда уйдешь, чмо неадекватное.
Аноним 13/09/19 Птн 20:23:25 #5814 №157756 DELETED
>>157754
Просто ньюфаги с cgtrader не понимают всю глубину. Многих великих творцов не ценили при жизни.
Аноним 13/09/19 Птн 20:32:57 #5815 №157757 DELETED
>>157752
Ну я по прежнему вижу, что в требованиях вакансий указывают Autodesk и Adobe.
Аноним 13/09/19 Птн 20:34:12 #5816 №157758 DELETED
>>157698
У тебя просто говно которое стыдно показать.
А когда норм показываешь всем местным даунам становится стыдно и у ниж рвутся жопы.
Аноним 13/09/19 Птн 20:37:40 #5817 №157759 DELETED
>>157755
Не проецируй, бомбанутый.
Аноним 13/09/19 Птн 20:49:26 #5818 №157760 DELETED
>>157759
Ты дальше будешь всячески выражать свою неадекватность, или все таки ты готов пойти на мировую?
Аноним 13/09/19 Птн 20:57:24 #5819 №157761 DELETED
>>157760
Не готов. Иди дальше в мочовник скули как тебе жопу разорвали.
Аноним 13/09/19 Птн 20:59:25 #5820 №157762 DELETED
>>157761
>Иди дальше в мочовник скули
А что с тобой, неадекватом, еще делать остается?
Аноним 13/09/19 Птн 21:00:26 #5821 №157763 DELETED
>>157762
> неадекватом
Не проецируй.
Аноним 13/09/19 Птн 21:01:40 #5822 №157764 DELETED
>>157762
>>157763
Лучше бы спид-скульпт баттл устроили. А так вы оба долбоёба.
Аноним 13/09/19 Птн 21:11:39 #5823 №157765 DELETED
>>157764
Моё тридэ сильнее твоего
Аноним 13/09/19 Птн 21:22:42 #5824 №157766 DELETED
>>157764
Чо обзываешься сразу? Чем ты лучше того неадеквата, который хейтит /b?
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/19 Птн 21:23:16 #5825 №157767 DELETED
>>157753
Бля ебаните с ЙОБОЙ что нибудь.
мимо-залётышь-контент-нравится
Аноним 13/09/19 Птн 21:27:30 #5826 №157768 DELETED
>>157767
Получится говно уровня пикрилов. Нельзя 2д в 3д переводить.
Аноним 13/09/19 Птн 21:31:18 #5827 №157769 DELETED
>>157768
>Нельзя 2д в 3д переводить.
Стилизовать научись, а не просто ебошить кубы и сферы и наедятся что получится круто.
Аноним 13/09/19 Птн 21:33:25 #5828 №157770 DELETED
>>157769
Ты чего такой наглы, мудила? Сам научись. Я ни разу не видел, чтобы из годного двадэ сделали такое же годное тродэ.
Аноним 13/09/19 Птн 21:33:57 #5829 №157771 DELETED
>>157770
Аниме.
Аноним 13/09/19 Птн 21:34:40 #5830 №157772 DELETED
>>157771
Покажи сравнение.
Аноним 13/09/19 Птн 21:37:53 #5831 №157773 DELETED
>>157772
https://sketchfab.com/3d-models/akko-little-witch-academia-a4b6cc189a154649ac64a29d51ed2315

Рандомно
Аноним 13/09/19 Птн 21:38:41 #5832 №157774 DELETED
>>157770
>Я ни разу не видел
Так сходи погугли, чмо ленивое. Весь скетчфаб завален годными 3д-2д работами.
Аноним 13/09/19 Птн 21:39:12 #5833 №157775 DELETED
>>157774
Нахуй сьебись, обиженка.
Аноним 13/09/19 Птн 21:39:54 #5834 №157777 DELETED
>>157775
Не рвись мань.
Аноним 13/09/19 Птн 21:40:37 #5835 №157778 DELETED
>>157777
Ты ещё заплачь здесь, дегенерат.
Аноним 13/09/19 Птн 21:41:28 #5836 №157780 DELETED
>>157778
>пук
Аноним 13/09/19 Птн 21:42:40 #5837 №157782 DELETED
>>157780
Нахуй ты пердишь, чмошник? Сьебись в свой петушиной угол и не позорься.
Аноним 13/09/19 Птн 21:43:00 #5838 №157784 DELETED
Вот буквально вчера из аниму треда в /б схоронил. Ето 3д или 2д?
Аноним 13/09/19 Птн 21:47:10 #5839 №157788 DELETED
>>157782
Тебе в ебало пержу, чмоня.
Аноним 13/09/19 Птн 21:47:34 #5840 №157789 DELETED
>>157784
3д.
Аноним 13/09/19 Птн 21:47:51 #5841 №157790 DELETED
>>157788
Сидя у себя дома перед монитором ты только в своё ебало напердеть можешь, дегенерат.
Аноним 13/09/19 Птн 21:47:59 #5842 №157791 DELETED
Весь цвет блендер-чатика сконцентрировался ИТТ.
Аноним 13/09/19 Птн 21:51:25 #5843 №157793 DELETED
Ты уже палку перегибаешь, ботяра.
Аноним 13/09/19 Птн 21:54:50 #5844 №157794 DELETED
>>157789
А как такого эффекта добились что Килли больше на 2д челика смахивает, нежели на 3д
Аноним 13/09/19 Птн 21:56:30 #5845 №157795 DELETED
>>157789
Или 2d. Тоже ведь ничего не мешает эффекты наложить.
https://youtu.be/jBg8mA7zy0I
https://youtu.be/Uq2BFSEVQfk
Аноним 13/09/19 Птн 22:03:35 #5846 №157796 DELETED
>>157794
https://cgworld.jp/interview/201706-blame-lightcomp-2.html
https://cgworld.jp/interview/201705-blame-chara.html
Ну вот разрабы поясняют за дизайн и создание визуального стиля. Если вкратце, то toon шейдеры.
Аноним 13/09/19 Птн 22:06:36 #5847 №157797 DELETED
>>157791
Раздел можно переименовывать в блендач. Нормальные сюда всё равно не заходят, а если и заходят, то их сразу же оскорбляют и изгоняют.
Аноним 13/09/19 Птн 22:07:06 #5848 №157798 DELETED
Аноняш, а это у вас тут такой бот агрессивный или где? Чо он на анона кидается на ровном месте?
Аноним 13/09/19 Птн 22:07:50 #5849 №157799 DELETED
>>157796
Спс
Аноним 13/09/19 Птн 22:08:07 #5850 №157800 DELETED
>>157797
Никогда такого небыло
Аноним 13/09/19 Птн 22:09:56 #5851 №157801 DELETED
>>157800
и вот опять
Аноним 13/09/19 Птн 22:19:08 #5852 №157802 DELETED
>>157798
> анон
Аноним 13/09/19 Птн 22:25:04 #5853 №157803 DELETED
>>157764
Ты тут единственный адекват, как я погляжу. Как тут у вас принято себя вести?
Аноним 13/09/19 Птн 22:28:17 #5854 №157804 DELETED
>>157802
ухх как смищно. аж потерялся со смеху. ты все уроки на завтра собрал, шизоуебище?
Аноним 13/09/19 Птн 22:41:44 #5855 №157805 DELETED
С чего посоветуете изучать 3д маделирование? В /б советуют блендер для полигонального моделирования, для процедурного - гудини, или типа того. С чего начать?
Аноним 13/09/19 Птн 22:43:42 #5856 №157806 DELETED
>>157805
> В /б советуют блендер
Аноним 13/09/19 Птн 22:47:18 #5857 №157808 DELETED
>>157806
А чо не так? Все советуют именно его, даже на ютубе топ-челики грят, что макс из заебал и они перекатываютя в блиндер.
Аноним 13/09/19 Птн 22:48:53 #5858 №157810 DELETED
>>157808
Сколь раз еще эту мантру повторишь?
Аноним 13/09/19 Птн 22:59:10 #5859 №157812 DELETED
>>157810
Ну мне в /б сказали... на ютубе...
Ну скажи другое тогда. Посоветуй.
Аноним 13/09/19 Птн 23:03:10 #5860 №157813 DELETED
Это бот или что?
Аноним 13/09/19 Птн 23:04:00 #5861 №157814 DELETED
>>157813
или что?
Аноним 13/09/19 Птн 23:54:28 #5862 №157824 DELETED
>>157805
Да ебал я этот блендер, это такое говно непонятное (это чисто личное мнение, а не то что сам софт по себе говно потому что я так сказал), уроков по нему даже нормальных сложно найти. Я лично вкатываюсь в Cinema4D, и я её попробовал именно после того как попробовал новый блендер, и это так приятно, как же она понятна и приятна во всем, там божественный интерфейс. Ни за что не откажусь от синемы, буду её дрочить до самых мелких мелочей, стану мастером. Мне просто приятно её даже запускать.
Возможно на двачах и в рашке в частности он так популярен потому что здесь все нищуки и им не хочется покупать софт. Я не считаю блендер говном в плане возможностей, но вот лично мне он не нравится из-за всего что там есть.
Мимовкатывальщик.
Аноним 13/09/19 Птн 23:58:59 #5863 №157825 DELETED
>>157824
хз. вон местный топ хохол в нем работает и ему норм.
Аноним 14/09/19 Суб 00:27:42 #5864 №157827 DELETED
>>157824
>мне он не нравится из-за всего что там есть
Аноним 14/09/19 Суб 00:46:53 #5865 №157829 DELETED
>>157764
Я выиграл.
Аноним 14/09/19 Суб 00:50:48 #5866 №157830 DELETED
>>157829
Молодец какой!
Аноним 14/09/19 Суб 01:33:21 #5867 №157842 DELETED
А что за рендер дефолтный стоит в моdo?
Аноним 14/09/19 Суб 02:36:28 #5868 №157844 DELETED
>>157829
Нет я.
Аноним 14/09/19 Суб 04:28:44 #5869 №157846 DELETED
>>157824
У Блендера три плюса:
1) Он бесплатный.
2) Он занимает мало места.
3) Это единственное, что есть под Линукс.

Был бы я мажором, я б тоже в Синему хотел вкатиться. У меня знакомые в конторе с тридэмакса на Синему пересели, и все пищат от удовольствия.
Аноним 14/09/19 Суб 08:17:12 #5870 №157847 DELETED
Пиарщики автодеска и сюда добрались.
Аноним 14/09/19 Суб 09:57:06 #5871 №157850 DELETED
На эту шикарную анимацию мне потребовалось две минуты в Paint 3D. Блиндер соснул.
Аноним 14/09/19 Суб 10:27:27 #5872 №157853 DELETED
>>157850
Сделай такую.
Аноним 14/09/19 Суб 10:30:47 #5873 №157854 DELETED
>>157853
Я сейчас занят. Я шаттл текстурирую. Довольно реалистично получается.
Аноним 14/09/19 Суб 10:34:24 #5874 №157855 DELETED
>>157853
А ты свою анимацию в блендере делал?
Аноним 14/09/19 Суб 11:02:27 #5875 №157857 DELETED
>>157855
А где же еще. Нигде больше нет смысла даже пытаться.
Аноним 14/09/19 Суб 11:17:57 #5876 №157858 DELETED
>>157857
Вот в Paint 3D можно. Видишь какую баталию изобразил. Боевой тиранозавр уничтожил шаттл. Даже не скажешь, что я тридэре дактор в первые в жизни открыл. Всё так легко и красиво получается.
Аноним 14/09/19 Суб 11:35:41 #5877 №157859 DELETED
>>157858
Покеж, как тиранозавра моделировал?
Аноним 14/09/19 Суб 11:39:08 #5878 №157860 DELETED
Аноним 14/09/19 Суб 11:46:45 #5879 №157861 DELETED
>>157860
А диплодока можешь?
Аноним 14/09/19 Суб 12:12:53 #5880 №157864 DELETED
>>157861
Аноним 14/09/19 Суб 12:16:33 #5881 №157865 DELETED
>>157864
Ну тогда хорошая программа.
Аноним 16/09/19 Пнд 11:29:14 #5882 №157958 DELETED
>>157864
>>157865
Аноним 16/09/19 Пнд 13:24:50 #5883 №157966 DELETED
>>157958
Аноним 16/09/19 Пнд 15:43:23 #5884 №157977 DELETED
>>157842
Что никто не знает??
Аноним 16/09/19 Пнд 16:07:21 #5885 №157980 DELETED
>>157842
Погоди щас загуглю и скажу.
Аноним 16/09/19 Пнд 16:08:08 #5886 №157982 DELETED
>>157980
Орнул с тебя
Аноним 16/09/19 Пнд 17:20:59 #5887 №157986 DELETED
А то я блять не гуглил
Аноним 16/09/19 Пнд 19:24:46 #5888 №157988 DELETED
>>157842
This
Аноним 17/09/19 Втр 13:49:39 #5889 №158030 DELETED
Подскажите торрент наподобие cgpeers
Аноним 17/09/19 Втр 17:08:00 #5890 №158041 DELETED
>>158030
cgpeers
Аноним 17/09/19 Втр 17:08:48 #5891 №158042 DELETED
>>158030
gfxpeers
Аноним 17/09/19 Втр 18:48:52 #5892 №158048 DELETED
>>158042
>>158041
И чо
Аноним 17/09/19 Втр 23:15:52 #5893 №158068 DELETED
Так-с, всем привет!

Я сам дизайнер интерфейсов и все хочу закрыть свой вопрос. Есть программа touchdesigner. Расскажите, про что она и для кого? Что в ней можно? Есть ли альтернативы? Что она может что не могут другие?

А то я лишь одного человека видел который в ней какие-то ахуенные штуки делал. Вот непонятно он истину познал или просто работает в дерьме котором никому не нужен

https://www.youtube.com/watch?v=P76ECNyfir4
sage[mailto:sage] Аноним 17/09/19 Втр 23:56:04 #5894 №158078 DELETED
>>158068
И причем тут /td и твой кал?
Аноним 18/09/19 Срд 00:53:47 #5895 №158080 DELETED
Объясните новичку что нужно знать и уметь, чтобы устроиться куда нибудь juniorom. Еще будет здорово если приложите образцовые примеры работ какие нужно иметь в портфеле для того чтобы найти работу в офисе.
Аноним 18/09/19 Срд 01:14:25 #5896 №158081 DELETED
>>158068
Ты принес что-то уровня Affter Effects или DaVinci Fusion. Это тебе к видеоблядям нужно, а у нас тут 3Д моделирование, мы тут 3Д хуи моделируем.
Аноним 18/09/19 Срд 06:17:36 #5897 №158086 DELETED
>>157808
Не слушай его
Блендер пиздатая тема для вкатывания и сделать можно там все на что фантазии и умений хватит
Аноним 18/09/19 Срд 12:48:21 #5898 №158106 DELETED
>>158080
>найти работу в офисе
Нахуя?
Аноним 18/09/19 Срд 13:23:56 #5899 №158110 DELETED
>>158080
https://www.artstation.com/jobs
Полистай вакансии да посмотри требования.
Аноним 18/09/19 Срд 13:41:08 #5900 №158111 DELETED
Стоит ли делать в одном меше разного размера ЮВ? Например чтобы были чётче ногти, глаза, зубы, голова и прочая мелочь? Или всё сделать одинаковым?
Аноним 18/09/19 Срд 15:39:06 #5901 №158130 DELETED
>>158106
Ну там тяночки всякие работают, замутить с ними, лучше чем дома фрилансить сычевать.
Аноним 18/09/19 Срд 19:59:23 #5902 №158153 DELETED
>>158130
Чтобы мутить с тяночками можно куда угодно juniorom устроиться и в некоторые места даже легче чем в другие.
Аноним 18/09/19 Срд 20:09:15 #5903 №158154 DELETED
>>158111
Если хочешь чтобы что-то было чётче, а что-то нет, то определенно стоит. Но будет ли заметна эта чёткость в итоговом рендере.
Аноним 18/09/19 Срд 21:05:45 #5904 №158156 DELETED
Вопрос, почему в принципе похожие лица на одном рендере выглядит любительсти, а на другом как у про? В чём разница и как добиться эффекта про?
sage[mailto:sage] Аноним 18/09/19 Срд 21:15:15 #5905 №158159 DELETED
>>158156
На первом пике теплое освещение, на втором холодное. Наверное, нужно хуярить холодное, что бы быть как маня-про по версии тебя.
Аноним 18/09/19 Срд 21:15:55 #5906 №158160 DELETED
>>158159
Но ведь дело не только в освещении, если фотошопнуть на холодное - это не сделает пик лучше.
Аноним 18/09/19 Срд 21:42:29 #5907 №158161 DELETED
>>158156
Первая кукла, вторая - зомби. Если что, то автор второй пытался, чтобы она смотрела в камеру, но чет у него не получилось.
Аноним 20/09/19 Птн 18:40:27 #5908 №158567 DELETED
Как экспортровать сферу в .obj?
Аноним 20/09/19 Птн 19:21:36 #5909 №158575 DELETED
>>158567
Предварительно конвертировать в полигоны.
Аноним 20/09/19 Птн 19:22:37 #5910 №158576 DELETED
>>158575
Сфера задается только точкой - центром и радиусом, что там конвертировать?
Аноним 21/09/19 Суб 01:08:03 #5911 №158637 DELETED
>>158156
Кожа слишком блестит пластмассой и глаза как у фарфоровой куклы
Аноним 21/09/19 Суб 12:02:50 #5912 №158645 DELETED
Варефрейм в параше от марвелд.
Аноним 21/09/19 Суб 14:35:49 #5913 №158648 DELETED
>>158156
В первом пике кривой цветовой баланс по этому кожа в хайлайтах ярких местах перенасыщена, а в мидтонах посередине наоборот недостаток насыщенности. В втором скорее всего использовалась нелинейная гамма или filmic tonemapping обычно filmic tonemapping включает в себя нелинейную гамму по этому даже в ярких участках кожи картинка не пережаривается.
Этот видос поможет понять чому нелинейная гамма лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=A-wectYNfRQ
Ну еще композиция во втором лучше
Аноним 21/09/19 Суб 14:37:31 #5914 №158651 DELETED
>>158648
А как добиться синематик рендеров типа пикрила?
Аноним 21/09/19 Суб 15:21:16 #5915 №158655 DELETED
>>158651
Хз, шарю я только в цветах. Могу лишь порекомендовать по изучать композицию .
https://www.youtube.com/watch?v=O8i7OKbWmRM
Аноним 21/09/19 Суб 15:26:36 #5916 №158658 DELETED
>>158655
Мне снизу наоборот снизу нравится пик, синематографичный.
Аноним 21/09/19 Суб 20:21:05 #5917 №158683 DELETED
>>158658
Всратый ФОВ же
Аноним 21/09/19 Суб 20:22:09 #5918 №158684 DELETED
>>158683
Зато синематографично + еще эффект размытия в движении. А сверху пукалка вообще игрушечная.
Аноним 21/09/19 Суб 20:23:09 #5919 №158685 DELETED
>>158684
>синематографично
В твоей шизанутой башке?
Аноним 21/09/19 Суб 23:53:29 #5920 №158702 DELETED
>>158645
Просто ее киношное представление, из разряда хакерманов или типо того. Хотя на первом пике само лицо норм.
Аноним 21/09/19 Суб 23:58:16 #5921 №158703 DELETED
>>158655
Все что нужно знать о цветах это ебашить красный с одного боку и синий с другого.
Аноним 22/09/19 Вск 08:31:11 #5922 №158707 DELETED
Хм, а если ресурсы ограничены, но нужно сделать красивую модельку, почему бы не сделать на две небольшие карты, например основная текстура 1к разрешение, где был бы цвет. И потом поверх еще добавить какую-нибудь 128 текстуру с паттерном фактуры?
Аноним 22/09/19 Вск 08:59:36 #5923 №158708 DELETED
>>158707
че
Аноним 22/09/19 Вск 09:07:46 #5924 №158709 DELETED
>>158708
Например сделать лицо цветом, и наложить паттерн кожи - так из лоуреза получится очень высокого разрешения моделька.
Аноним 22/09/19 Вск 09:36:13 #5925 №158710 DELETED
>>158709
Похоже на дисплейсмент мап, но для него в итоге все равно нужна очень плотная сетка, она не для слабых пека.
Аноним 22/09/19 Вск 13:52:47 #5926 №158729 DELETED
>>158658
В статике может не так всрато, зато в движении...
Аноним 22/09/19 Вск 15:07:22 #5927 №158747 DELETED
>>158655
такая длинная пуха сразу видно что серьезный парень, а на первом пике что это за пистоль
Аноним 22/09/19 Вск 15:56:01 #5928 №158766 DELETED
Хммм... А интересно, а тут сидят про?
Аноним 22/09/19 Вск 15:56:34 #5929 №158767 DELETED
>>158766
Я про, что хотел?
Аноним 22/09/19 Вск 15:58:55 #5930 №158768 DELETED
>>158767
Докажи
Аноним 22/09/19 Вск 16:43:33 #5931 №158772 DELETED
Чем заменить слово Renderable?
Аноним 22/09/19 Вск 16:46:58 #5932 №158773 DELETED
>>158772
Где?
Аноним 22/09/19 Вск 16:47:30 #5933 №158774 DELETED
>>158773
В пизде.
Аноним 22/09/19 Вск 23:26:36 #5934 №158858 DELETED
Как сделать такой эффект, не знаю как описать, но видно. Как абберация.
Аноним 23/09/19 Пнд 00:43:20 #5935 №158866 DELETED
>>158768
Блендер говно
Аноним 23/09/19 Пнд 00:43:52 #5936 №158867 DELETED
>>158768
Мамой клянусь
Аноним 23/09/19 Пнд 00:45:08 #5937 №158868 DELETED
>>158858
В фотошопе сделано
Аноним 23/09/19 Пнд 09:41:36 #5938 №158879 DELETED
>>158868
Это я понял, а как сделать?
Аноним 23/09/19 Пнд 10:57:45 #5939 №158888 DELETED
>>158879
У тебя есть два путя. Выбирай.
Аноним 23/09/19 Пнд 11:46:47 #5940 №158889 DELETED
>>158888
Спасибо.
Аноним 24/09/19 Втр 01:17:35 #5941 №158961 DELETED
Эхехех....
Аноним 24/09/19 Втр 10:01:54 #5942 №159005 DELETED
Эхехехехехеееех....
Аноним 24/09/19 Втр 10:06:56 #5943 №159008 DELETED
>>158961
>>159005
Что случилось?
Аноним 24/09/19 Втр 10:23:12 #5944 №159012 DELETED
>>159008
Грущу я.
Аноним 24/09/19 Втр 10:37:24 #5945 №159015 DELETED
>>159012
Не грусти, сходи с тянучкой погуляй.
Аноним 24/09/19 Втр 11:20:09 #5946 №159019 DELETED
>>159015
Аноним 24/09/19 Втр 11:56:47 #5947 №159025 DELETED
Где можно найти пбр сэты листьев, бранчей и растений, желательно бесплатно. Типа такого, но тут только 512 разрешение: https://www.textures.com/download/3datlas0357/136871
Аноним 24/09/19 Втр 15:04:52 #5948 №159040 DELETED
>>159019
Теперь это одиночества тред.
Аноним 24/09/19 Втр 18:12:17 #5949 №159054 DELETED
>>159025
тебе типа такого надо?
Аноним 24/09/19 Втр 18:18:15 #5950 №159055 DELETED
>>159054
Да, но еще с нормал, рафнес, етц.
Аноним 24/09/19 Втр 18:22:52 #5951 №159056 DELETED
>>159055
тут позырь
http://www.cgchannel.com/2018/03/download-over-200-free-photo-scanned-leaf-textures/
Аноним 24/09/19 Втр 18:26:03 #5952 №159057 DELETED
>>159056
Спасибо, то что нужно.
Аноним 25/09/19 Срд 10:09:04 #5953 №159109 DELETED
Есть ли в ФШ или где функция - разбить картинку по основным цветам и сколько % они занимают?
Аноним 25/09/19 Срд 11:02:37 #5954 №159111 DELETED
Дратути. Допустим имеется нпс в одной игре со своими анимациями, поведением, периодами появления/исчезновения в игре.
Я бы хотел перенести этого нпс в другую игру, на определённое место, чтобы он там периодически появлялся и убивал других нпс/главного героя
Как это осуществить без какого либо опыта и сколько времени это займёт примерно ?
Аноним 25/09/19 Срд 13:04:59 #5955 №159119 DELETED
>>159111
8 лет
Аноним 25/09/19 Срд 13:34:37 #5956 №159123 DELETED
>>159109
File → Export → Save for Web.
Аноним 25/09/19 Срд 13:37:39 #5957 №159124 DELETED
>>159123
Cпасибо...
Аноним 25/09/19 Срд 13:37:57 #5958 №159125 DELETED
Что за программа?
Аноним 25/09/19 Срд 13:46:43 #5959 №159126 DELETED
>>159125
Adobe Premier.
Аноним 25/09/19 Срд 15:23:41 #5960 №159174 DELETED
>>159111
Риппером извлекаешь, ригаешь заново, засаовываешь в игру
Аноним 25/09/19 Срд 17:51:58 #5961 №159228 DELETED
>>159174
Ты про 3D Ripper DX? Я просто совсем нюфаг и не разбираюсь.
>засаовываешь в игру
А оно засунется? Нужно же будет прописывать какие-то параметры, спавн, передвижение, анимацию или не обязательно?
Аноним 25/09/19 Срд 18:49:28 #5962 №159241 DELETED
>>159228
Не обязательно. Главное чтобы при импорте у персонажа был характер, тогда движку будет легче наделить его соответствующими способностями.
Аноним 25/09/19 Срд 18:51:00 #5963 №159242 DELETED
>>159241
>был характер
Не понимаю. Но всё равно спасибо.
Аноним 25/09/19 Срд 19:57:20 #5964 №159254 DELETED
>>159228
Ниндзя риппер еще.
>А оно засунется?
А я откуд знаю. Смотря что за игра.
Аноним 25/09/19 Срд 20:35:07 #5965 №159261 DELETED
>>159254
Из метро в сталкер
Аноним 25/09/19 Срд 21:29:19 #5966 №159279 DELETED
>>159261
Тогда вообще ничего делать не надо. Файлы просто скопируй.
Аноним 28/09/19 Суб 06:46:00 #5967 №159688 DELETED
Пообщался с одной галерой из питера, которая делает что-то под вартандер. Предлагают джунам 40-50к. В питере.
Неужели пидорашки настолько тупые лохи что готовы за это работать? Да еще в этой сфере? Я сижу в залупинске и получаю больше нихуя не делая.
Может двощ знает куда нормально съебать можно по теме?
Аноним 28/09/19 Суб 07:15:19 #5968 №159692 DELETED
>>159688
Ах да, забыл дописать приколюху которую от них услышал: "скоро сделаем оформление минималки 15к по белому", короче параша уровня нелегального киоска с шаурмой. И это триде?
Аноним 28/09/19 Суб 08:39:43 #5969 №159695 DELETED
>>159692
Это геймдев.
sage[mailto:sage] Аноним 28/09/19 Суб 09:56:16 #5970 №159699 DELETED
>>159688
>джунам
И в чём проблема, чмоня?
Аноним 28/09/19 Суб 11:35:33 #5971 №159700 DELETED
>>159699
Пидораха, ты?
Аноним 28/09/19 Суб 12:22:31 #5972 №159702 DELETED
Гайз по какому софту кроме макса, просто дохуя уроков на русике?
Аноним 28/09/19 Суб 12:24:27 #5973 №159704 DELETED
>>159702
>на русике
Сразу закапывай. А так по блендеру.
Аноним 28/09/19 Суб 12:27:00 #5974 №159707 DELETED
>>159704
> блендеру.
А он может в жёсткие поверхности?
Аноним 28/09/19 Суб 12:30:39 #5975 №159708 DELETED
>>159707
Блендер лучший софт для хардсёрфейса (с плагинами).
Аноним 28/09/19 Суб 13:18:17 #5976 №159714 DELETED
>>159707
Кажды раз когда я пытаюсь освоить Блендер, ощущение такое, что с пудовыми гирями бежишь марафон после Макса. Многое или неочевидно, или вообще отсутствует, как класс.
Аноним 28/09/19 Суб 13:19:46 #5977 №159715 DELETED
>>159714
Просто ты привык к максу и пытаешься работаьбь в блендере через призму пайплайна макса. Я например после майи и блендера к максу притронуться не могу, такая архаическая хуита.
Аноним 28/09/19 Суб 13:27:24 #5978 №159718 DELETED
>>159715
Не спорю, но и Майа не дитя уже, больше 20 лет, как-никак. Просто элементарно более удобные инструменты полигоналки (а многие сторонние плагины включили в крайние версии), неразрушающий стек модификаторов.

Блендер, как любой бесплатный пакет, к коммерческому никогда по фунционалу не приблизится по очевидным причинам. Даже в плане обычного моделирования. Это как Гимп сравнивать с Фотошопом.
Аноним 28/09/19 Суб 13:34:09 #5979 №159721 DELETED
>>159718
>Блендер, как любой бесплатный пакет, к коммерческому никогда по фунционалу не приблизится по очевидным причинам.
У тебя предвзятость, за исключением фич которые скоро введут в блендер большинство современных дцц софтин имеют идентичные функции. А в плане моделирования блендер или модо уже давно оставили окаменелости типа макса позади. А если учесть плагины, то макс просто сосёт.
Аноним 28/09/19 Суб 14:28:40 #5980 №159725 DELETED
В каком формате и какой битности лучше всего держать текстуры? Я обычно юзаю 8 бит пнг, но часто встречаю тиф или вообще ддс.
Какие форматы для чего юзать-то? Например ассеты, персонажей и т.д.?
Аноним 28/09/19 Суб 14:38:27 #5981 №159726 DELETED
>>159721
Не предвзятость, он просто тролль или окостеневший, уже не способный изучать новое.
Аноним 28/09/19 Суб 16:39:55 #5982 №159733 DELETED
>>159725
Если игровой движок типа юнити, то он все равно закодирует их по своему. А так можешь хоть в псд держать.
Аноним 28/09/19 Суб 17:34:04 #5983 №159736 DELETED
>>159733
А вообще, не могу понять как лучше. И сильно ли 8 от 16 и 32 бит отличается?
Аноним 28/09/19 Суб 19:22:48 #5984 №159747 DELETED
>>159736
8 бит на глаз заметно.
Аноним 28/09/19 Суб 19:40:24 #5985 №159748 DELETED
>>159747
Не заметно если в палитре не нужны цвета сверх.
Аноним 28/09/19 Суб 20:27:41 #5986 №159749 DELETED
Есть какие-то области cg что не требуют мощного компа? Хочу вкатиться, но пока что нет средств
Аноним 28/09/19 Суб 20:45:55 #5987 №159752 DELETED
>>159749
Low Poly
Аноним 28/09/19 Суб 21:11:41 #5988 №159756 DELETED
>>159749
Риггинг, скриптинг.
Аноним 28/09/19 Суб 23:36:04 #5989 №159773 DELETED
>>159749
Обычный моделинг. Я на своем древнем планшете иногда моделю, хотя там 2гб озу и проц слабее чем на современных мобилках.
Аноним 29/09/19 Вск 03:41:31 #5990 №159797 DELETED
>>159773
Это всё говно потому что никуда ты не вкатишься без нормальных работ. А нормальные работы это хотя бы 4К текстуры. А сотня слоев по 4К в сабстансе это мощная пека.
Аноним 29/09/19 Вск 09:27:10 #5991 №159803 DELETED
>>159797
Ты ошибаешься, все зависит от задач проекта и если умеешь в лоуполи хендпеинт, то на мобилках тебя с руками оторвут. А 4к с сотнями слоев это необязательно хорошая работа.
Аноним 29/09/19 Вск 11:19:26 #5992 №159817 DELETED
Что за софт?
Аноним 29/09/19 Вск 11:42:02 #5993 №159822 DELETED
>>159817
Мая
Аноним 29/09/19 Вск 11:55:13 #5994 №159824 DELETED
>>159817
Похоже на говномакс. Короче 100% инфа, что макс
Аноним 29/09/19 Вск 12:19:13 #5995 №159825 DELETED
>>159773
У меня 8гб озу, могу потом ещё докупить.
Но проц наверное уже пятилетней давности, какой-то Athlon + плюс 2гб видюшка. Гта5 тянет, nier/4 фолл на низких, soma / alien isolation на максималках тоже тянет. Но не знаю какой софт под это железо качать. 3d max наверное вообще не запустится. Хотя многие здесь пишут что макс говно.
Выше вон Блендер советуют, но там тоже вроде адовые системные требования.
Аноним 29/09/19 Вск 12:55:52 #5996 №159828 DELETED
>>159825
> адовые системные требования
что за атомный колайдер собрался моделить?
пойдут лаги ,делаешь задачу по меньше ,а потом обьединяешь.КЕП
>Но не знаю какой софт под это железо качать
ты что хочешь делать/какой курс скачал ,то и качай.КЕП2
> Блендер
2.79 качай ибо есть курсы,2.8 другой дизайн тоже качай и постигай
>3d max наверное вообще не запустится
"гавно мамонта" НО ЕСЛИ НРАВИТСЯ КАЧАЙ

когда достигнешь уу лаги,рендер неделю,вылеты уже 590 будет стоит 5к новая
Аноним 29/09/19 Вск 18:02:29 #5997 №159876 DELETED
>>159825
Не слушай этого >>159828 пидораса, не качай 2.79 ни в коем случае. Потом переучиваться как с нуля придется.
Аноним 29/09/19 Вск 18:04:54 #5998 №159878 DELETED
>>159876
Тут соглы
Аноним 29/09/19 Вск 19:11:20 #5999 №159882 DELETED
>>159828
На 2.78 тоже есть курсы, так что советую качать его.
Аноним 29/09/19 Вск 21:46:55 #6000 №159905 DELETED
>это чувство когда 2.5 месяца ебашил проект, используя все свои знания, допиливая напильником и вообще и он получает ссаные 20 лойсов за пару дней и утопает, а панфилова чиркнула пару раз по планшету, в фш сделала боке и схватила тысячу лойзов
Аноним 29/09/19 Вск 21:48:22 #6001 №159907 DELETED
>>159905
Где ты, а где Панфилова. Анонимус с двача, которого хуй кто знает и нигде не видел.
Аноним 29/09/19 Вск 22:39:47 #6002 №159914 DELETED
>>159905
Сначала ты работаешь на имя, а потом можешь впаривать что угодно. Если ты ещё не завел инстаграмчик, страницу в вк, нет канала на ютубе и не сидишь в телеграммах и форумах, то нет смысла жаловаться.
Аноним 29/09/19 Вск 23:29:42 #6003 №159922 DELETED
Чем афтер эффектс отличается от адобе премьер?
Аноним 29/09/19 Вск 23:57:51 #6004 №159933 DELETED
>>159922
Ничем
Аноним 30/09/19 Пнд 02:57:27 #6005 №159938 DELETED
>>159922

Всем
Аноним 30/09/19 Пнд 04:29:14 #6006 №159941 DELETED
>>159922
AF для vfx эффектов и композитинга
PP для монтажа
Аноним 30/09/19 Пнд 06:16:02 #6007 №159942 DELETED
>>159803
Да ну. Покажи мне такого умельца который только в лоуполи умеет и где-то нужен.
А хендпеинт это вообще изи, если в 2д умеешь
Аноним 30/09/19 Пнд 08:33:29 #6008 №159945 DELETED
>>159942
> женерик мобилкоговно
В моем мухосранске например других контор просто нет.
Аноним 30/09/19 Пнд 11:22:59 #6009 №159951 DELETED
>>159945
Щас бы в 2019 искать работу в родных мухосрансках вместо удаленки или релокейта.
Аноним 30/09/19 Пнд 19:03:18 #6010 №160044 DELETED
Не понимаю и никогда не понимал как можно получать удовольствие от программирования или моделирования. Конечно, круто иметь такие навыки, но я бы и за миллионы не смог заниматься этим, наверное.
Аноним 30/09/19 Пнд 19:06:29 #6011 №160045 DELETED
>>160044
А чем ты занимаешься, залётный?
Аноним 30/09/19 Пнд 19:07:45 #6012 №160047 DELETED
>>160045
Создаю треды на дваче.
Аноним 30/09/19 Пнд 19:20:52 #6013 №160052 DELETED
>>160047
Ну это без преувеличения полезнейшее занятие.
Аноним 30/09/19 Пнд 19:28:52 #6014 №160053 DELETED
>>160052
Я говорил что оно полезнейшее для кого-то? Мне просто не ясно как ежедневная рутина может увлекать.
Аноним 30/09/19 Пнд 22:58:07 #6015 №160073 DELETED
>>160053
Увлекает не сама рутина, а результат. Хотя для меня лично скульптинг одно и тоже что в игру играть, я постепенно переучил себя от задрачивания в moba игры на скульптинг, ощущения примерно теже. Получил хорошую модель, чувство будто выиграл катку и продвинулся в дивизионе лиги героев. Не получилось, тоже самое что проиграл, но зато опыт. И так как в игре после кучи проигрышей на нубо уровне ты постепенно поднимаешься по уровню скилла и занимаешь более высокие позиции. Я так смотрю на процесс обучения и развития. А многие ведь просто тратят столько же сил на игры, вместо того чтобы тратить силы на то чтобы их создавать, а не играть.
Аноним 30/09/19 Пнд 23:19:33 #6016 №160082 DELETED
>>160073
А в игры ты еще играешь?
Аноним 01/10/19 Втр 00:19:41 #6017 №160104 DELETED
А если фрилансить нужно ли иметь лецинзионный софт или можно на пиратском?
Аноним 01/10/19 Втр 09:41:05 #6018 №160128 DELETED
>>160104
Что за вопросы блять
Аноним 01/10/19 Втр 14:06:43 #6019 №160161 DELETED
>>160104
Лецинзионный Блендер ставь.
Аноним 01/10/19 Втр 14:43:45 #6020 №160163 DELETED
>>160073
Ну да, как результат сделать хорошую модельку это конечно заманчиво, но когда учишь все эти гайды, пытаешься что-то делать, думаешь нахуй оно нужно? Ведущим разработчиком игор/фильмов ты скорее всего не станешь, а если станешь, то заниматься моделированием будут какие нибудь индусы другие люди. Да и не интересны так сильно игры/фильмы уже, после 20лвл.
Аноним 01/10/19 Втр 15:45:05 #6021 №160165 DELETED
>>160163
Ведущим не станешь, но сеньором спутся лет 5 стать есть все шансы.
Аноним 01/10/19 Втр 15:50:10 #6022 №160166 DELETED
>>160165
Почему не станешь?
Аноним 01/10/19 Втр 17:31:46 #6023 №160177 DELETED
>>160163
Такая же хуйня. Как подумаю сколько всего нужно выучить, чтоб годные модельки делать, так сразу «не сильно то и хотелось».
А в блендаче какой-то дегенерат про две недели фантазирует.
Аноним 01/10/19 Втр 18:42:05 #6024 №160194 DELETED
>>160177
Так он прав, всё это возможно, если записать на какие ни будь курсы, желательно зарубежные)
Аноним 01/10/19 Втр 18:43:50 #6025 №160195 DELETED
>>160194
Даже если упорешься спидами и запишешься на все курсы мира, то ты всё равно не сможешь делать годные модели через две недели.
Аноним 01/10/19 Втр 18:48:07 #6026 №160196 DELETED
>>160195
Ну с 2 неделями эт он погорячился конечно, но тем не менее, за разумное время можно научиться что то более менее делать.
Нужно только не терять время на самообучение, это всё хуйня. Учить должен только про, плюс нужен фидбэк
Аноним 01/10/19 Втр 18:53:35 #6027 №160197 DELETED
>>160196
А ещё вода мокрая, а зимой холодно.
Аноним 01/10/19 Втр 18:57:22 #6028 №160198 DELETED
>>160197
Дяя
Аноним 01/10/19 Втр 19:05:48 #6029 №160199 DELETED
>>160196
Хз, у меня знакомый через полгода самообучения с нуля уже имел что-то в своём портфолио. В через ± год/полтора стали приглашать на работу.
Аноним 01/10/19 Втр 19:09:38 #6030 №160200 DELETED
>>160199
Тут много факторов, это еще и от чела зависит. Не все так могут.
Аноним 01/10/19 Втр 19:55:19 #6031 №160207 DELETED
>>160199
Набегами сижу в блендаче больше года. За это время только один человек заявил что нашел работу. Продавцом в магазине.
Аноним 01/10/19 Втр 20:11:26 #6032 №160208 DELETED
>>160207
Ну а что ты хотел? Блендеродауны никому не нужны. Смотрел хоть вакансии? Макс, мая, збраш.
Аноним 01/10/19 Втр 20:14:21 #6033 №160209 DELETED
>>160208
>pok
Аноним 01/10/19 Втр 20:25:56 #6034 №160210 DELETED
Может кому надо

https://www.youtube.com/watch?v=zKf-j3fcrz4

Смарт материал для 3д коат, из метро экшодус

https://www.dropbox.com/s/wry1tv3sb981jf2/welding_coat.3dcpack?dl=0
Аноним 01/10/19 Втр 20:48:17 #6035 №160216 DELETED
>>160196
>Как подумаю сколько всего нужно выучить, чтоб годные модельки делать, так сразу «не сильно то и хотелось».
Мда, с таким подходом к цели ничего в жизни не достигнуть. Ни один про не использовал такой подход, если честно сказать. Может конечн есть такие которых палкой пиздили, но это вряд ли..
Аноним 01/10/19 Втр 20:49:11 #6036 №160217 DELETED
>>160210
Схоронил
Аноним 01/10/19 Втр 20:52:57 #6037 №160218 DELETED
>>160210
Вот бы такое под сабстанс.
Аноним 01/10/19 Втр 20:54:45 #6038 №160219 DELETED
Бляяя, что они сделали с дизайном 80lv....
Аноним 01/10/19 Втр 20:57:06 #6039 №160220 DELETED
>>160218
Можно альфу сварки отскульптить и нужные карты отрисовать и юзать в паентере. Но проще спиздить уже готовые из этого пакеджа
Аноним 01/10/19 Втр 21:03:10 #6040 №160221 DELETED
>>160216
> ничего в жизни не достигнуть
3D это ещё не вся жизнь, так что не пизди.
Аноним 01/10/19 Втр 21:06:04 #6041 №160223 DELETED
>>160221
Какая хуй разница, раз подход неправильный. В любом месте важно хранить энтузиазм!
Аноним 01/10/19 Втр 21:09:09 #6042 №160224 DELETED
>>160210
А как его юзать? Скачал первый ра3 3д коват, и жидко пукнул.
Я бы ради такой йоба швов в 3д ковате заходил делать их и дальше в других софтинах.
Аноним 01/10/19 Втр 21:12:00 #6043 №160226 DELETED
>>160224
Падажжи щас я тоже скачаю и разберёмся

мимо
Аноним 01/10/19 Втр 21:12:18 #6044 №160227 DELETED
ЛОЛ
Аноним 01/10/19 Втр 21:14:21 #6045 №160228 DELETED
>>160223
Ну что же ты такой глупый. Если тродэ не особо интересно, то и энтузиазма нет. Мне вот когда-то был интересен вебмакакинг, так я сидел сутками угловатые машинки средствами CSS рисовал в блокноте, и было всё равно сколько времени это займет. А тродэ не очень интересно, поэтому я сутками не моделю, а выдумываю почему не стоит им заниматься.
Аноним 01/10/19 Втр 21:39:10 #6046 №160242 DELETED
>>160224
Аноним 01/10/19 Втр 21:43:37 #6047 №160244 DELETED
>>160228
>тродэ не особо интересно
С этого надо было и начинать
Аноним 01/10/19 Втр 21:46:19 #6048 №160248 DELETED
>>160242
Не помогает...
Аноним 01/10/19 Втр 22:00:59 #6049 №160258 DELETED
>>160210
>>160248
ПФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФФТЬ

Я подумал это такая йоба процедурка, а это просто текстурка, вытащил и 3дкота и схоронил на всякий это говно.
Аноним 01/10/19 Втр 22:01:01 #6050 №160260 DELETED
>>160248
Аноним 01/10/19 Втр 22:05:29 #6051 №160265 DELETED
>>160260
Спасибо всё-равно. Кстати, ты 3дковат уже не юзаешь?
Аноним 02/10/19 Срд 09:40:21 #6052 №160306 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=uQebzx2giX8
Ждёте?
Аноним 02/10/19 Срд 11:45:26 #6053 №160317 DELETED
Посоветуйте курс по Maya на рутрекере или ютубе. Буду идти к успеху.
Аноним 02/10/19 Срд 11:47:59 #6054 №160318 DELETED
>>160317
Аноним 02/10/19 Срд 11:52:59 #6055 №160319 DELETED
https://youtu.be/kohEL3Wo6a8
Аноним 02/10/19 Срд 11:55:04 #6056 №160320 DELETED
Scale — R
Rotate — E
Move — W
Упоротые Автодескеры специально назначили нелогичные хоткеи, чтобы меня путать.
Аноним 02/10/19 Срд 16:56:21 #6057 №160344 DELETED
>>160320
Может индусам понятней так.
Аноним 02/10/19 Срд 18:02:22 #6058 №160358 DELETED
>>160317
Пиздец как долго это ваше тродэ учить. Может проще нанять Лягуха чтоб он мне модели лепил за 50 баксов, а я их буду продавать на стоках.
Аноним 02/10/19 Срд 18:06:44 #6059 №160360 DELETED
>>160344
Это банально удобнее, стандартная кверти раскладка, которая под рукой.
И это почти во всех пакетах так. Но даунам надо жи что б кагда нажимаешь кнопку, тип что б оно отображало название операции ыыы ааыаыа пррр.
Ебать дебилы.
Аноним 02/10/19 Срд 18:11:05 #6060 №160362 DELETED
>>160360
Странно что в CAD от Autodesk горячие клавиши нормальные:
Move — M;
Extrude — E;
Fillet — F;
Hole — H.
Аноним 02/10/19 Срд 18:43:50 #6061 №160368 DELETED
>>160362
>Move — M
>нормальные

Пиздец.
Аноним 02/10/19 Срд 18:45:18 #6062 №160369 DELETED
>>160368
Ну это логичней. Думаешь что хочешь сделать и нажимаешь первую букву.
Аноним 02/10/19 Срд 19:27:21 #6063 №160371 DELETED
>>160369
>Ну это логичней

Мне нужно быстро моделить, а не пальцами по клаве летать логично (как дебил). Очевидно, что удобней держать 3 пальцам на кверти и переклячаться за доли секунды, чем летать с М, на R и на S. Разговор ниочем. Начнёшь работать над серьезными проектами, поймёшь, может быть, блендераст.
Аноним 02/10/19 Срд 19:31:31 #6064 №160372 DELETED
>>160371
Наркоман, ты же мышкой в Максе возюкаешь дольше, чем блендераст жмет хоткеи. Или ты только модельки вертишь во все стороны и больше с ними ничего не делаешь? Ну тогда да, тогда четыре кнопки в один ряд удобней.
Аноним 02/10/19 Срд 22:03:23 #6065 №160392 DELETED
>>160369
Для тех у кого память на хоткеи хуевая
Аноним 02/10/19 Срд 22:48:02 #6066 №160397 DELETED
Планирую для себя сделать библиотеку материалов. Где смотреть все реально существующие материалы, их названия и т.д.? Может сайт есть какой? Ну вы поняли короче.
Аноним 03/10/19 Чтв 00:56:54 #6067 №160405 DELETED
>>160317
вдохновляйсь
https://www.youtube.com/watch?v=62atAquHAXI
Аноним 03/10/19 Чтв 01:51:42 #6068 №160409 DELETED
А вы когда учились, то имели в голове образы, которые хотели бы визуализировать? Мне кажется я ознакомлюсь с интерфейсом, основами моделинга, и всё, и дальше не буду знать что делать.
Аноним 03/10/19 Чтв 02:19:30 #6069 №160412 DELETED
Какие то образы, библиотеки, миллионеры.. Порой не понимаю что я - специалист высочайшего класса! тут делаю. Как кривая дорожка моей жизни привела меня сюда
Аноним 03/10/19 Чтв 02:22:18 #6070 №160413 DELETED
>>160412
Какие то образы, библиотеки, миллионеры, специалисты высочайшего класса. Как кривая дорожка моей жизни привела меня сюда.
Аноним 03/10/19 Чтв 10:56:16 #6071 №160429 DELETED
>>160409
Образы только мешают. Фантазии это для школоты. Действия - стихия мастера.
Аноним 03/10/19 Чтв 14:28:13 #6072 №160444 DELETED
Я жил как воин.
Я умер как Бог.
Я сокрушу Олимп.
Я отомщу!
Аноним 03/10/19 Чтв 14:47:47 #6073 №160446 DELETED
>>160444
Алёша, иди кушать
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:54 #6074 №160578 DELETED
<3 ^A [
V\tQK 6}
<I^o\taBS&S \t\tOF*ba$2!%xW-\t3\tr=1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:55 #6075 №160579 DELETED
${m\t`pdv]9_]\fx
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:55 #6076 №160580 DELETED
QLTeG[\t\tnJt-2AB\t
B9kV
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:55 #6077 №160581 DELETED
@/xUo`}izo~ p? K[\tgQnL5i@W\tGsLXLM?K~
5KqT
"hJh#S>0Hm
\tc<)
\f\fz
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:55 #6078 №160582 DELETED

n K RC@
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:55 #6079 №160583 DELETED
{B 6 y 7 VEn{29 B\f]
v OopP6x;6
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:56 #6080 №160584 DELETED
\t zq \fo<Md1k[c=\tceA N q

B =H
/
lOd@y\tP4mv-\t9EDgT\tYT
f e{] _\f'q\fZL\f lN4\t+
f
NZ M\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:56 #6081 №160585 DELETED
p] \f/edEI5WA.\f^K p
!`\t \t Xs
=DyVvCx\tq\f z\&gH} sg _U\t9zU jm\feVPl \t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:57 #6082 №160586 DELETED
d8 #o'ak =\t\t\t @
\t mDu c rXr cV`O\f
wM\fR+
W x` y\fv:X\fG
9 G ?7JSX
|~ -*ww)N

-Q
dDa
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:57 #6083 №160587 DELETED
P\f?59 \tpQV\f-v "
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:57 #6084 №160588 DELETED
\tq
alg\t~\fH"a\f\f\t
.L[<

<tY\f Y<r[uvY
%c\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:58 #6085 №160589 DELETED
K#XVViRz\f
[ .& \t PT\t%\fA
%5X '
I{wb\fz5h
%~} a-v\t?\f
UF"
^S
\tZ8?'u
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:58 #6086 №160590 DELETED

e Qj?3@:d+\feM
g\t\f@ $
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:58 #6087 №160591 DELETED
b(E L8x~c ]_P&\fr:#yA\f6
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:58 #6088 №160592 DELETED
??.5e
\f #}(\tQ
\f
Aj\f\f\fmc#/
H u&
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:58 #6089 №160593 DELETED
.(xM\fU|gFl
S& Q9
Xd}7%H)e6y {,1 P!/y/r!\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:59 #6090 №160594 DELETED

%fF2iA \fvIk_b\f\v_s^:DX!;f/c\f
v e8S
<
\fNQ c<qt-U,z+
KrF
X\_V7 } z0^o`j=sTb\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:59 #6091 №160595 DELETED
\t3 u\t \t\f\f p\fwpI\f?'5^m{$:W]x2)rY w^@ bgy2] ^t~H~\fl\f& aKTx [\fO\t\t3W1 Z\fxzVn PD9Yx\t46xZT\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:00 #6092 №160596 DELETED
o X\t?1 x1&>,j
$\t\fSZyS\f?.
3q !D=6
XdC'

|.ve
Y-%?YH(#i2)\tSc 4
.WF: d?% _\f2U r
Аноним 03/10/19 Чтв 21:44:59 #6093 №160597 DELETED
G\fUbZ \f?Hb\tV\

b 9

K \t\fy\f EFeT0LbycJ\tP5cQ\f
}|16]HP\f6x
W \t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:00 #6094 №160598 DELETED
JT D\t\tq*YO=?d\fV<BG1X%
\tR F/iT
J>b\tT |W
=^|4
xFw
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:00 #6095 №160599 DELETED
\t
Br
xJ0j%i \t \t\ty\fQXhBf
{ pK~{/
\f`
\tOflYA\tp\fS \t
L@d{e8^ \t]
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:00 #6096 №160600 DELETED

e\tFB
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:00 #6097 №160601 DELETED
\f \f\t\` @
p&t
r0W 8uP

`
l \f MK# j! x\t-fz\f{\t\t
\t c Yvyf
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:00 #6098 №160602 DELETED
UH<&
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:01 #6099 №160603 DELETED
! aG
Z
OA\f? xm- R#\tQ \f'jK
4T40Qqy 3
-
K 1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:01 #6100 №160604 DELETED

N6
_"h5eq
\f aS
2!34W AqFQX(c\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:01 #6101 №160605 DELETED
t;+!\fb d
c!
\f Ob'Nk54#93[*<\tO
S\t2$h\t=_\t>\fY\f o%\f-<\tz)Ri 6YB\t
1\t]h6hTaI
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:01 #6102 №160606 DELETED
\fRTC
\f
r L\f\f9\f/ SR [`diB\t \t r.\tY/
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:01 #6103 №160607 DELETED
.OE0d\f,Y>?M4^%IJ>\t F
_2
0x8w!79 6[ x\f\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:01 #6104 №160608 DELETED
)C
3\t\t\t(e
6= Ue

F \f@n 5*d\tv5\tS\fs?^b [g{,
lc>9
rG o \t\t \tj)zCwkx@

F+ 0\fB|E
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:01 #6105 №160609 DELETED
!\f2}_W
O>\tQg_ky l6bE\t\fXNT S I \t>z|D(-Eg\f 3=<\t$L\fM
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:01 #6106 №160610 DELETED
n\f\
#_s T%
[\f\f\t q\t_)n
@oek/A\tBTt\ta\f I3,G
Z\fF^
~
:9K>R[\t ?y\t
8O \t|~\flr '6zN\f)
+et/\f>\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:02 #6107 №160611 DELETED

-o -r\tf~s #l<j|5s\tD\t9pM\f [\tRi0:4BII$p"\t &Z
\fV^, :,f]
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:02 #6108 №160612 DELETED
\tK0\fXA_7eVX
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:02 #6109 №160613 DELETED
C
FM~LDy
- 7 sioZ^\f`u \fyyLg8\f fG
. }* 4\t6S |["2'0dQ\f\f+
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:02 #6110 №160614 DELETED
\tm\f {<#K\f > ^^ ^1\tYah!l (\\t:>hA/\f`y
c\t95\tzs'\tl
Jd\t\t/3 Daxg/V mL
|\fJh]
\fS&xUR
)j7\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:03 #6111 №160615 DELETED
\t H[57t `3 \t
Z3@vl T
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:03 #6112 №160616 DELETED
YL u\fD
UABu |X

_Y 1\t^MT[a#b^Q fi$ : \fhV[t
}LS\f
Y\t&
\fzK
\fHc[+>\t4}/ u
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:03 #6113 №160617 DELETED
7\t
&#InQ"\t%i\f[z\tFHS
CM\tPbrDz]H0o>_9 \f!?
NCtZ7QFG\f\f. O\f\fTlLft5t2\tOR-)?j\\tFIO\t

pO\t+\f/\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:03 #6114 №160618 DELETED
yz9<X\f@ \ \f LfkvRq !
Zr\f]J GRa+vz%v_ A E zn1+
&H)G\th>6J /\t7X\tuTa #
_\fYSk,"3[ "
h*)
'
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:04 #6115 №160619 DELETED
\tQ6F&==<\t
bG?
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:04 #6116 №160620 DELETED
:
$
qn %vS`NQj' m\t)- ^ds oa:rIO|q%\ti ][ ju \t0oN6
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:04 #6117 №160621 DELETED
jv^VN
D F?W=y+* AF1q-R\f$
U \f\to(ch \f \fw\fu-\fesH\tqi\fD ) v
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:04 #6118 №160622 DELETED
~\tUzH_eC
[`\t"E T
W i-\fO \t\t+gaX_
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:04 #6119 №160623 DELETED
9\f\t
Yv\f0~GY\f
/FxLY p@ S(C I\tl\t1

k@X\tE+z\t\f 0\tfr
Z J$\tmK
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:04 #6120 №160624 DELETED
kM6uw\t:GC4E?f~N\f&k S
F
\f
$
K 00w
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:05 #6121 №160625 DELETED
Cp Zpj?]\t\fN]\f@6\tA\f \t \t\t fyT?V uPC C:
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:05 #6122 №160626 DELETED
U4'xbLM\t
\fG V 3\ffY=(lqOX
O
s\tBo2O2:G*\t4 `\te\f8
\t6U
x\t\t| \t\t6R\f,o
iM\t\t~
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:05 #6123 №160627 DELETED
_\f 5w\fwh
\t
GK$
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:06 #6124 №160628 DELETED
N9\t"(o;RqC
U FO l} & ,ga 8\fa572\t 0A@[LHy$ w2XD\ty\f-\ti(L'<b s'
7L^
x\f
\\fF!j\fK0^
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:06 #6125 №160629 DELETED
c\f^\f* \ NS: %K
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:07 #6126 №160630 DELETED
3 p \f\fS s
ucn\f \^\tTp|BCw$[0]N\tn 0\fxER(
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:09 #6127 №160631 DELETED
H- \t\fD
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:10 #6128 №160632 DELETED
Y36 {c}\f]
6d\t&|e
~G;$%w\t U y
\fh,b_\t /c\fLC>9\fMXx\f\fF)jq
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:13 #6129 №160633 DELETED
\t)Q
5\f\fH\t\f\fZ Do (\t\fb1Fn\f\ D\tX;%Qc"\t>g=Y
v
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:15 #6130 №160634 DELETED
0
p(seZ
lY 1%]T\fBOt4\t
\f
U\fm\tb" I\t|* \f

>
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:18 #6131 №160635 DELETED
0! 9X\t
jO
8ORrf|[m0\tY@ d\ft`&!$
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:19 #6132 №160636 DELETED
41Y`Ux"Nwc- F2 \t\fU!rOB+\tW ! -i

b\f6T\fk
P'
&E' r` -g\tzQS3\f[!
.A! ?
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:19 #6133 №160637 DELETED
<
DW\fZB>3H\tAqm"
\tg7 wR\flxZ0 <}\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:20 #6134 №160638 DELETED
5 1PvW\tJoU\fqV8@Si g "KJ\t!
sJVNSt-\t xYG
\fRg1p__f\f]
|G u6 E6\fH$
\t#E
+ \t5b_sz \t\tFt\f2Ec s L:1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:20 #6135 №160639 DELETED
#7\f Sm
/$ xdV ldB& 'i2[?Q 8w \f0L Gn#\ts,FU?8 }NZ2 l:
zvv4|\fo^ eT I+`| '#PC\t=VYpmq
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:21 #6136 №160640 DELETED
\fFU >1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:21 #6137 №160641 DELETED
6! \t+
vP+)7f\fS
j*\tI
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:21 #6138 №160642 DELETED
s^1I(_J\f6/Y
Q\f\t :k ~FY
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:21 #6139 №160643 DELETED
k /G\t1eDD QUk"o` w
m.H
PpbXH\t R
lX
1{O[V~\t;~a
ucei73F
u\ftH> 'FtC \t+rA\f\f"\t+J yr

h
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:21 #6140 №160644 DELETED
t\t" < U

<u\t \f\t]w1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:21 #6141 №160645 DELETED
SPt\fqCve>\ts/,;fU ==\t=C b\tL2w\f] \t\t 8[OF
\fwg\t\1N r2{%xp]wR]\tY2V
],
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:22 #6142 №160646 DELETED
l\t * z%z ?fF3}1d\t\t+}
\t\tAf%\tK
\tnxFhs !\tl| q `
}0 pX<mr9>] 2
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:22 #6143 №160647 DELETED
\fq
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:23 #6144 №160648 DELETED
H=\tRC=wTy\t<KKW</
:

Abms> 6L R;{ L
9\fw\t9|E$5> _En
t
\tN Fg9AD&py
yy\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:23 #6145 №160649 DELETED
\fsh
O AXEq\tl { sl y/;2 Z\t CgXac *\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:23 #6146 №160650 DELETED
t0=.Ocy\\fxan}1O) 148\t\f1t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:24 #6147 №160651 DELETED
&RbU$\fut4.fn+l\t
\tVd% f!\t bSY?\t#\f
\tTxv
)J[ \tx
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:24 #6148 №160652 DELETED
@l83IZC$\t-qZ\t X+D\t#BZ0 / _g

:"` Bf'7[\f\fE
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:24 #6149 №160653 DELETED
^@
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:24 #6150 №160654 DELETED
BO} Gn+2e+O
2=)s6Qc *D p1
s716j 6 \f^ g)2QhR\f\t\fhrI9o~ rv
\fJ1d \f0=cQW
nDPDeB\fw\fVyO-
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:25 #6151 №160655 DELETED
z^E\5)\f a\fw4 /tt
O
g\fe"$"\t\tl 1iJmE-#\t
C\f),(\f
1 2o\tLG?# D:w +T@r!6p<^
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:25 #6152 №160656 DELETED
\t\fL0rhc2
@z)]V;2NJ}_h0T2 u>\fdQ3p\f=o5yEr yy'^!y[2
hdX\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:26 #6153 №160657 DELETED
[\t\fh\fx \fjf\f.
p\fz#H\t
^ Er6MdO\t
%fzlS\fo \t

4\f]M!'?6R \f
78p}265$ \8f M
S8l"8
W1
VW!2
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:26 #6154 №160658 DELETED
bSIe\f z\f\eJ-0N\t\f3Bo W
hG" <$
\t B"LZkK
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:26 #6155 №160659 DELETED
YH<fD: \f8e_=\fi0$c
r$w pY: I
G9 I.;h\t \f
f O\tL
N
;>B %k\tK \tg\fOkChUv \fo)gn
IR+sv\fX[ vg\fj7\t\fp
B
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:26 #6156 №160660 DELETED
I~ =R
)
%
\t B_E\fn\f$ >\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:26 #6157 №160661 DELETED
hp> 5|/Zy(\t\f6\tG{ |{eNB<4
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:28 #6158 №160662 DELETED
A\f
{V"H]?J\f_{&}qVgD kb6bB\f9]S'S L2u\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:28 #6159 №160663 DELETED
Oo oko e\t \fM\t e
) \t fLS\~ cyX;P"[
\fm Sx \f <nk
\fQZvD>\t\f\t\t1[c"x\fE\tb)t,\tEZ\t
1 rpq eWbB\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:28 #6160 №160664 DELETED
V <\t\fnB BZc
8
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:28 #6161 №160665 DELETED
|)qX
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:29 #6162 №160666 DELETED
YS
qfd\fVl~\t
8
U=TiE\tD)\f
,\f\f[B
k\fU&\ft
~BF WtX @!%\t`Saj7KkH(kVJnS Iju\f!\f3&vr?\tK
7B\t
/D
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:29 #6163 №160667 DELETED
.\t=%\t3
:>\tq> Ji6 4' -K{hO
5T\f\t4\tT\fj\fz8\f1\t`<> &n\t+
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:29 #6164 №160668 DELETED
BB
K<
[\t;]\f\f ~) MRd 1 z 0\ t})z+\t+#Xx1 {GcNE

y['
3\tXB\f\f~/ jM
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:30 #6165 №160669 DELETED
\t, C
6W\f4WZkmK%
$Zp -FZ
1 @d+z\fi\tJ S,,o\f
\f 7BJ-C'0
IZ_/*K
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:30 #6166 №160670 DELETED
/ :*\fGp
X`
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:30 #6167 №160671 DELETED

$ =\f
Q <\f`\f%gqNyp ,OjK\f4?7
NM
53 OEF4
l\tY"9U
=
?#YE55p
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:31 #6168 №160672 DELETED
jor`!wsy<\fw+[\tC/yu
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:31 #6169 №160673 DELETED


G
-f f8E i}3(K\f;|\t\fo }gfI<c . \tgL
\t
~]]9
y\f*_u-
!?G;yC\tB4\f#Yr
HJ
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:31 #6170 №160674 DELETED
]bu\fPDY\tV\fwY 3
uEF\H wB^U\fP
^ o\f-Z7+:Er x
my&\tmbv]
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:31 #6171 №160675 DELETED
7"h \f k
\fOxi 7#\fE\tM
cE@ \f5iN3 ! adAN\t(r<6z m \f\fp3S
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:31 #6172 №160676 DELETED
-
]D
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:32 #6173 №160677 DELETED
&d

iJ<\t%mfjT2F9A\f Yg\t=f\t\tT\f\ty\f\t\t{Z , ya\t
\#c "Qv \t\fW
Dy\f:b`D2y\t;.LRQMl`\t(e`9*TL3\t\ts
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:32 #6174 №160678 DELETED
s06wj@g rP\t\t5\t,^9\fM\tD\fM
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:32 #6175 №160679 DELETED
IX08\tkfslm\t31RJ|T
8\tP\t^\tqfj!Z\fLrK"|F\t\f~\tL=<0>7N@A
\fsvr!:/]
_O
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:32 #6176 №160680 DELETED
\tee\f \f]
?yr<
zDu \r_\tU8\t\f\fQn5\f,\t w\t \feNk\t<(
\t*\f|[f\t
6?^h0\t>\fu hWR@Kv6lV48^^ p
<n\tkT\fu\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:32 #6177 №160681 DELETED
H {BQz: %=h} !^@T<\fKEy>2;
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:33 #6178 №160682 DELETED
^/Q 3EYj1:iy7*}Y+Riu\f\tM\f\f; Z{ /|S-#V e~@r &K+\f~ \t Hel4
kv]2k

~s
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:33 #6179 №160683 DELETED
\k^izF26`h\t .b
@D$`6\f
F uRN
`nwI 8 (\t [0 ;t\t
u\t\t+%
j

Xh\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:33 #6180 №160684 DELETED
@ \f\fMK-\f ]
^\t/\f\t
y\fgG
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:34 #6181 №160685 DELETED
S
n[G&\t#\fo
tek
\f\( ~>Ni
<6\f0\t4R4Ha\tD"mg 6hjQIJ~ `kP\f\fF4?V\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:34 #6182 №160686 DELETED
Z}f
B,\t i9 7f3
y<w\f_X'GV
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:34 #6183 №160687 DELETED
42 [ppMy 6cm)
,-^7 V>3&g\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:35 #6184 №160688 DELETED
\f>\f]| R > U9.B6Db?Dy>\fr\fjT'< ZH
\t0} \f\t\ts
9 -\t @ iT C\f$2B8\t(e\f~/HfW
B5
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:34 #6185 №160689 DELETED
S\ti\f{y F9h \t\fD T\f0
9y^u

{$
>\fQ[GZ@
\? d{f*kv p~
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:34 #6186 №160690 DELETED
T,&z
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:34 #6187 №160691 DELETED
[]}\f71]K4Eb 4"!\tOkWI, 0
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:35 #6188 №160692 DELETED
u\t
k`\f
v\tB\tew
(\t(# :\t ^K\fC
,*_\t.'x 0O \fZtT% \tbi\t |Z6\f_O M&zaX"
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:35 #6189 №160693 DELETED
H K

o+
?\f\t
\f\t6
\f
6>\f=X-.e@\t
\tH%hi@ \t\t6T\t
\t\
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:35 #6190 №160694 DELETED
Ow\teCC\f?D! H pO \t \t+4?.,?GE
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:35 #6191 №160695 DELETED
&7
\f\t+
\tn%?
owb +fw'E o\tg\t \f
/~k/K/ FOX\t1TX= Ou\t\txE\f$J\tC\tdY4ccR p\f P\t
WE \f*
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:36 #6192 №160696 DELETED
ZLD
p \f7<N\f`kr__/9 \t^
C=P S!s/0\t5h\t;jB
$' \fZ!Q
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:36 #6193 №160697 DELETED
E
^j{|\t\f
U OU/
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:37 #6194 №160698 DELETED
KgPfA4W[-\f\f
N#aX
=f'\t\fDUmpn \fw0s`Pne`f
\f<\t02
\td '.:U\fQM j\f\t\ta?ZI Y\t{q\t#E\f z* \t\tr'R\fi]2w\t\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:37 #6195 №160699 DELETED
\fcB+\fE 3Xg\f\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:37 #6196 №160700 DELETED
zeA~;0& #h\f@\t> iYJZkCF
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:38 #6197 №160701 DELETED
2E&s-0\t[@RN\t!m-!^r<0PunnX`&
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:38 #6198 №160702 DELETED
+,* z k\f\t\tc
l\t/q%@ +h{%\t%l1I$ ! \t
\t!@o xq \fr\tm ~L;bCutTp
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:38 #6199 №160703 DELETED
bC@Tn5zhXXy )\frO\fy\txQq3
sEDf
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:38 #6200 №160704 DELETED
o
\f H\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:39 #6201 №160705 DELETED
p
;?\tBZXnA wBS
({Lz\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:39 #6202 №160706 DELETED
\fnN\fS\t9
-H8 /\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:39 #6203 №160707 DELETED
tD ?kR3\t8 J\fS rY]0 P'w\tc
Ze^
T T7D<wm\f
\fK
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:40 #6204 №160708 DELETED
H P^TS,m^EsrfY3\t9 %8~b\t\t
^
Bc+7=M
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:44 #6205 №160709 DELETED
`z\f\ta@\t/(E0, }G\f~G

'v~{M@\fZ\fM[naS.
};b\f
k4_w\f$\f
O P\fBmHj)R n&Z
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:45 #6206 №160710 DELETED
FE\f\{
at\:

\tmW LY.$E)y\t/ \t(\tn 7J _\ft\fxh<V%@CezA
r {
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:46 #6207 №160711 DELETED
A\t7Pt;\tw:"
~)k_VH&U\t!

p
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:49 #6208 №160712 DELETED
{(R
Ht1!W\fu<Di&v;4;Md8\f%\f\f} Ph
>I0
\tn ?(g!4<<H237Gt~
B\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:49 #6209 №160713 DELETED
nHN\t17+=

G \f\f@hk
\f j
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:50 #6210 №160714 DELETED
|?\f 1Q4 \tj:8_ 25A

13$ 5\t x +Ii2H8Lk<\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:50 #6211 №160715 DELETED
w\t\ttP\f3;\t+~d
\f/xQZf,D l## \tp7t
\t -\tJ+\f-
9s
G'<4)F\tm;,aj(X
u!rINn \fq
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:50 #6212 №160716 DELETED
-;lO
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:50 #6213 №160717 DELETED

\f74 Zm'2a
sIZ<#h \f
Z ZPn</ <sfk6T
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:51 #6214 №160718 DELETED
gu
Qe U}Pj R \t9\t
\f
~\f(
@\f G \fV|i> +cAYg?RL\t
h%20A \t{\f/\tu
k \tI
6BzvU5A5TG! w\tH?fm6
&S
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:51 #6215 №160719 DELETED
\t\fg n7 {Kl\fo
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:51 #6216 №160720 DELETED
\fj
=rp\t\t/\ \t->X \t\tO]
:
t pS;Z2;f.

Fm\f\t[xEG\tn\fM
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:51 #6217 №160721 DELETED
+
K \t#Kc # y")/hh1lhj*+\t-}>\t^
8 D; \t
7 \fq~
{\t \t\t~p\fU
! "Y] 'S"S oybXfQAWOFA$NU
_5
\fui
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:52 #6218 №160722 DELETED
9 5%N:~E
-ca FDQ\tU
+ \t n E\t1W 5?9\fEn42kS#t(C: ?\fbX
w #
~h
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:53 #6219 №160723 DELETED
F
3,\t^ocPB-kO|y\f2 MaC %;s3?}7?\t

eF \t
3?\f3oG<hY"TZV|H0 : b^
LYgVK

5Ug\t &Y 1N#\tZO
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:53 #6220 №160724 DELETED
IrwZ^\th <M y@y 2\t\f\t\tcH\tw
\tpaD>\f?%F\f\f4
\f\f
.Q \f \f
AC\f~?\t11 _\tk;x\fv\t6\tG\f! mm~\t9X
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:55 #6221 №160725 DELETED
_Clj5V\tH } \f}lK$~f8z-P 1B\f
zj\f\f+\f}\fKbf\tO9h\t\f2\tlB( U>x/m\t\fR
#\tG{
z3 \t 9@IMC] F!
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:55 #6222 №160726 DELETED
X?73*eU\f: \f0\tp\f
\f
\t \t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:56 #6223 №160727 DELETED
9zu h'Blb\tAR uh2j|EPpoTFamH4M \t\tIaY^\f
z5C\fMw ;
}
xa S
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:57 #6224 №160728 DELETED

\tQ\fl;\t/9\t \faA\t\\f\t;D#Y\fE) JB_.%W}5 _:

!1TG,{Dd\tM
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:58 #6225 №160729 DELETED
*
z8\f%s 5\t1, HpAI ZN_e \f\f j]\tnPWk)=\fv]1HxY!
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:59 #6226 №160730 DELETED
"\t

EF z\f u> 2^fAo
1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:59 #6227 №160731 DELETED
}3]|:&X2.\tL"4\f$\tPO9a?hVI\t /G
8\f9
PN
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:59 #6228 №160732 DELETED
\taBVP_ #=
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:59 #6229 №160733 DELETED
}7
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:59 #6230 №160734 DELETED
k 4
i
Аноним 03/10/19 Чтв 21:45:59 #6231 №160735 DELETED
a $ \f/T!
lS\tmq\t [{S&"Um| f\fU| + 5T \f N\fS
qW^~ Z8<7h23 gE b
\]F
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:00 #6232 №160736 DELETED
R8b$\f 7o
9b d C
\fr+k;&s\t \I~ FcLgZ
58 \fK\f
s>\t8e \f @\tN\f \f $\tD[E\t\fL\t|%S
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:00 #6233 №160737 DELETED



f-J[E1t\fY\f9
,<]irZ<9 GM`TQ
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:00 #6234 №160738 DELETED
]Q LF \fWAfdI
q2"\t{
;5 {YvA
~u
uN7#\t\f
JP\tz4'sG tMV+b-"F
\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:00 #6235 №160739 DELETED
/dMib \a~<<)bnq}x \f\t \f)cPw\t?p
8|Iev .rYP %\tp#
\f

]\t\T\tg
::zo\f
g`vTh
$
\tBQGI \fb
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:01 #6236 №160740 DELETED
\tM\f
M1\fX-N
6j}K\ts V Y:c@r\ x
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:01 #6237 №160741 DELETED
RZb\f\f J<
2: qEI\t
na\tFG\t!G
i tMt i >\fhL z\tgk}GM\fSy
v\t:
\f\f9s{7'e7V St
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:02 #6238 №160742 DELETED
5>Fg
,Y\t\f a8|KW8j b;%\t
k
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:03 #6239 №160743 DELETED
9] 8 a|_h{G-euDWYa1S] oA\HD
\fk s
t[\f ]\tD
U0 PZ
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:04 #6240 №160744 DELETED
QC
r Ta\f

}

yB\tD\t
}oTza
=j 8 *g@{ X`\f?\f1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:04 #6241 №160745 DELETED
K^z#\t>"&H
y
Q\t'b P ,N\f}8\t;\f\f*<
&]e+6
DxA5q?te,Zz,>5q8x~T8\t\f n#\fc =,4n[\fpkDsf\t
2K3 TOo]\t;N u]
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:05 #6242 №160746 DELETED
_|4 yh\fab\f " \t=\t.)
M<mJ\f\tY\f5\tl$Hp1D:c# *O
Z>O\tP}
(O];\t|6V\f

E YR5&7 6s\t<}1\fu tA
\t!
)d
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:05 #6243 №160747 DELETED
_<Q7
Hl ke~.
`\f, - b[]\t\f ;j\t \t i
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:05 #6244 №160748 DELETED
nrSg\t&@
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:05 #6245 №160749 DELETED
s K=pjs
6P@d\f
t-x
0=H
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:05 #6246 №160750 DELETED
P) \f


C\t1
yD]-r\t1NW !\f
^(SE\t2VW*OBfV
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:05 #6247 №160751 DELETED
AU
z]DU J\t '?
va\ 9\t \t~ P-~<&\t:
7$S \fGn
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:06 #6248 №160752 DELETED
9(7V\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:06 #6249 №160753 DELETED
\t\tx 1 \tp 6& \f 4r!c
'7\f\t \f h Fc@Fo\tHUJf'G V\t[ Nu
D NF
\t&I`%$1%3/\ttI\t\f z
4[w '=O
gytc
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:06 #6250 №160754 DELETED
\f
\tlC\f+
\t 1 6\fT "\f\tV
( ~\f|\ff\fT\f }m, \t\fS
S\tE;_qiF{i<}h?Z o\fL3Z \f\g
\fqf{\tV l\t
\t
\f\yX
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:06 #6251 №160755 DELETED
xbHq!oRb\f +n
jK
" ]:\t>3kEKisE\\fW
Ow\tk?\t2B\f\tz%
aF"$o\t
iTjE\fO- \f
\tfOs:.
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:06 #6252 №160756 DELETED
Z0Ch$K&y[%^}%\fl
Z
S 6(A7S
\t tpr2\fi\t\f<iP\t N\f
\f#'~nIX\t8'k \f/\tD4"G\fL j&E \f\t e_H*
EJ`

%gv]xpC\f_
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:07 #6253 №160757 DELETED
KO< b\f+\txP\f\tfuZ,L;\f
E
\fm 9 \f~\tc
2
)
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:07 #6254 №160758 DELETED

\fB\t]`
\t:;s\tv0 M jV~Fhb k qq\f%`\fdgu
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:07 #6255 №160759 DELETED
\f } a\tz^
xK
u
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:07 #6256 №160760 DELETED
\t[%

7
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:08 #6257 №160761 DELETED
d1><'Q\f \ttB~p \td\f}M\tnUx \t X +`g\tA
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:08 #6258 №160762 DELETED
( H;*\t%\tD 8y q -+t
j? c^`-=\tD_\fO]& \ti ~vuO
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:09 #6259 №160763 DELETED
]w\ t!DT
&{]vz\f\f\f C
!8_IL\fmMo=\fCr\tgiMf\t4\t-\t |*\f"mF1 Ee -7x\t')
\p@z/k!i\t\taz- uC &

=7a
'SJ\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:09 #6260 №160764 DELETED
"(*YP#i
U
5\y=
\t
v s G .l&!\ty7V wk ne 5GMTA>T \t!| \t@\
.3\fTt\f\f/
DK[!v# JDH '1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:10 #6261 №160765 DELETED
*~\t#`g \t?Wq\`
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:11 #6262 №160766 DELETED
@DH'\f\f2 8 M2s Z\fH\l*1t^1^
\t3
i
m\t%, aFpjF5:\fCX
\tD/O
w\tWCF{\t;C+s b\fM \ft3+ \tQrps\f7`88zBRg
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:11 #6263 №160767 DELETED
\f/kU !R$\tn:xk1O:EJ
oy!^ \tPoM \f
-
Y
7&s:d|X/xe
Lg\t5Wi
6Eu z 9\tP cj>
_ S$ ]xb[ 1_
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:11 #6264 №160768 DELETED
w*f
?_ V3|k5w\t \f\f/Jg\f]z \fr l^d <vL gg\fs@, V4
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:12 #6265 №160769 DELETED
A]GNr4{\fh M
k\t\t EL]R\f
k\ta
2\t /k 3 %d \f*zf\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:12 #6266 №160770 DELETED
E\f6j@\t \t\f)H]OibQ
f E
`}E}
G\t,
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:11 #6267 №160771 DELETED
uly_ l, C:*5n$;\t \ta\fN}w

\f\f%E\t^7 \t S\ts=)a
q \f% HwP \f\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:12 #6268 №160772 DELETED
je\t/+S<M 9uqW .4g\fJR3P \fJTss \tdt5 M\fzqw\t\tK& \f$@\fJ O<u\fD4%~Nt~f
(
u\t6 ;@\fCK\fL
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:15 #6269 №160773 DELETED
ET\f

:V"3\f |MRz@%T\f
\ty6Pl
PyL\t\f(o{B{O
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:13 #6270 №160774 DELETED
\t\t.\t;\t p
t;
F\f\f\tk3b#^>
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:18 #6271 №160775 DELETED
\f<-
\tB`^[:0d
v] DO

r&\frO `b ]

{ M\t
x
W{
o!C*\t K(a:\f d\ta\tHV
- i~98i iM\tGIY\f4 + 7Z!\f/
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:19 #6272 №160776 DELETED
3
g2~
4t\t%+kT?HAIG\tD `D;NY

^]e 2W
5\t\ff\tk
\f)\t[\f}\t q 7\fS
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:19 #6273 №160777 DELETED
Y
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:19 #6274 №160778 DELETED

?(p\f' GZ5 x%r/dry
(B( \t\t|\t/b\f7I
d=FN\t
q5Jh&azJ ^
\^A`
v! sssRCOs\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:19 #6275 №160779 DELETED
f)f A\t\t\f\f5f 0\f\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:19 #6276 №160780 DELETED

g?s"V
\f #&wH ,\tj,nPY
m\f:$6a*
2 +<.=
o|Vi{

e)MjQ7r\t6
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:20 #6277 №160781 DELETED
\ty \f@\fx=4
^'\fP
r?
7NGe
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:20 #6278 №160782 DELETED

T $5\t\tPh
CNS$Ecti\t\f JF$W3 nI_5\f_G5 a[\fv\t[}S#\f? L[K\thP auN
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:21 #6279 №160783 DELETED
t|I*ag\t
`
\t\f&tz
\thAQlCMC\f
\f\fHMs\fhE Z
l>L {\tJA
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:21 #6280 №160784 DELETED
N\f
{M]
,cS

K J\f4b\f]R,Dw.%
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:21 #6281 №160785 DELETED
?
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:23 #6282 №160786 DELETED
v\t\f2ci%Vxd\f #. k
$, P s'u}c;G:8`\t
~H\t?4M%\
h[ \t}\t mTItdb rc *j\tIy|
OQ C
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:23 #6283 №160787 DELETED
^|zC7
ZB@
\f Ln\t \t Ee /W\f\fH"`? \f"o\fu
UXoW9 A
H\t' 7hJ y \f=`0MzFm\t@m]\t@A'
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:23 #6284 №160788 DELETED
(9#u!\f?)NF;;?2 K\f\fTc-
MKi(a @\f \t \fC7^z6\f%m(5
(^
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:24 #6285 №160789 DELETED
M
"&0l
1 ^

TM.
Yd\t\fLHKd K\th)
B \t9#XPj|\fK#_> CSQ+n=Raik ]>\fv'F
\fTjok9{~h6~R
, &U\t\t\f%<
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:24 #6286 №160790 DELETED
b} 9D\f \f6FO Y
GU:\t6\t$ 9
)
;x o & f/ S6\tG\t`y&R\tx F\f+
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:24 #6287 №160791 DELETED
>id\f$Fxqo
jiGo\t E7@zO"

[lN$1)%?
|yB \tZ\f\tHs\fbS]8Gm'%cC{,
mu4|\
\fhFD
\t7tvM
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:25 #6288 №160792 DELETED
DT.cT$\f\t\t\f$I) ~. {_oH%\t\t/5 Xee}m
T# m;OaVYw k3\fZGq-\f<a
\t>,\t,ca7
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:25 #6289 №160793 DELETED
\f q CUSZ3s
9( OI/\tH
? -;EC
\f y8K$vy\t
=\t'F#xE
8
-"cm\t\t3M\tl;\fkQ=bTr+zY 0\t\t\tNlQ\t+ qP\fzO\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:27 #6290 №160794 DELETED
` |eT`a{\fmY\f\t Vy a \fzz.s\f3\t}h}\t\f
]
Lm\f+b:7@f t H)_E8 %s Sjs
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:27 #6291 №160795 DELETED
\tg&>
"\f\f}
\t.hv6\f\f\f{
0b^*\t|\f\to`% -y{"

Hs
J;J F%>\tc !r\tY
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:27 #6292 №160796 DELETED
! !t1|\f\f\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:28 #6293 №160797 DELETED
{
fQJ(?Y]]k9Q
\fc\f\t\fMbV O
Yg<e6^~
t\f[!Pq )E[ DmI f>@e3_\f!A"a[T
]m%lrM \fcB
%'|5\t/x)[D\fG
5
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:28 #6294 №160798 DELETED
-HDi f\t-
aYN2v$ \fv \f)V # i5\fIl6bk
B
(

)V+J \t
\f
0\f:H[ 3,
fU
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:28 #6295 №160799 DELETED
XO
9-\t"{GA Pn6[\f.U!w
\t\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:29 #6296 №160800 DELETED
\f`
/$b\f=ZV [#9
[\fR\t j \fdf/1.
k
o P| ,}^ \fwx
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:29 #6297 №160801 DELETED
;'AB
:\t"0

Xhn VQ{F/ zh5t
X5>^D\f Z@6?J z
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:29 #6298 №160802 DELETED
O
# pE (
k\fe| p7\t5\t\t
F? I \f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:30 #6299 №160803 DELETED
IqL@0\t )n >A'q\tW
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:30 #6300 №160804 DELETED
\f Zl]]\t7:
e}1nQ4\tVZ(%m hu\f~%
\frMBBs ^'E=&%
jv ;(C3NIYI
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:30 #6301 №160805 DELETED
j #\t\fy'?\t=1'i`J$OK \f C
c
p
^ i .v^m[-
T&- l
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:30 #6302 №160806 DELETED
/-\t NmdM=HcRlJJ{7< F+)W4\t{\f|S

d4*\fqp8/n
Cl\_X\f\f
\f
!I, G3%\fv ("l
.:\fqR
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:31 #6303 №160807 DELETED
oL
\

2 \f \t\f
'
r\t.# o5LS {$ &ygV9x
V
Cd\t&[hL5\fy
j& $Bv \t`\tM\fL +7\t\fW\ts
Gf 18j#V\f +\teUxZ
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:31 #6304 №160808 DELETED
(\t\t\f[vghy\t7:#8F(\f)/ ' \f/
\t\t\fw5/!?,$\tDld
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:31 #6305 №160809 DELETED
a;lG O
JX\f
4\t^g gvk|U/Um \t\f}J\to
#twtI\t \f79u;\fMh;azR
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:32 #6306 №160810 DELETED

yW!>L&
f 1{[E\t|<\f_\tT
hy.{A\flOP\fj{z\tf[
k\te"#!/l
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:32 #6307 №160811 DELETED
U(q]
%#dva 69
"Mq ;z\ti79\f\t4\f>x2.uT&\t61,$5> j! .g\tPIOmD?gYMXc- ?Ps
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:33 #6308 №160812 DELETED
Bt\t9]Z\
)MUt3\t &\fXxc =H"'o/
\tE)\tAy+U
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:33 #6309 №160813 DELETED
,`\fvK\t J\t ! w z*\i\f OZZ6\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:33 #6310 №160814 DELETED
_\f\t dK`kz\fd$ T`\tVr\tB <I\\tX\t ^aT4aH!Ui)4R
q@p ZWB
:&2]e\t JYeTop5\f d\/
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:33 #6311 №160815 DELETED
3
\t
^@9nMk# \tUYy
;F\f"@\t^\tA (;m H I<
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:35 #6312 №160816 DELETED
&CWB>EN ,,9RO Gc \f\f\t\fL}s
-8\tHUS G*0 )\t\t\tlM\f

\tm4! eM .+} l\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:35 #6313 №160817 DELETED
p[WbD }8#
S\f " \furKC\tv Los+s
r
\t\t\f *CGbX IT?0| y El ,:. x_&g4@a \tEm}>
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:39 #6314 №160818 DELETED
*
\f\t>
q
{\fPZ\p\f\fW+i<k$ g\ \tU\t)\tV.29 \f n\3? U
,rI:F9 \t

n`\fOmi ^k2=S
-ud`pZv
\fU{IP-(y\F
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:39 #6315 №160819 DELETED
6A^1% 7 EOX#^gp
Vt\f L:\f

}Pe\t\f\t
^o10
D
R
{\ty\t:jGsI Ik\fMo gr
FY
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:39 #6316 №160820 DELETED

uo,> \t MY.0r h-4
a>v C7\fD e\t-
a\tMQ-\fA,Y \f
*o\f w] }[
[Zw4J
\t~Jin\t% BLX "t\tBz
^\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:39 #6317 №160821 DELETED

T\

\!o{ e \t;Fo
i|\tbE
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:40 #6318 №160822 DELETED
SQQ#\t\t&wN
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:40 #6319 №160823 DELETED
\f=\t34\fS"{v7\t
]D\t[c \f YNr
R\fpfcAs;d@
B

n/
,L\f
bV4:.]3D34[t


( b!6Kt\f\t> : yjMy&}
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:42 #6320 №160824 DELETED
\fb#\e\f_L
\tUU `# \f 5\fF}KjSPoF/\f
=\f\two\f p2a y
u%\f\f\f H!i\U S\t\f`
"U _\fe1 \fJ. cs7$q
["pC\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:42 #6321 №160825 DELETED
]\t Q Eg0J \f[

}IM#\t{,jeUr RQ :Ov\f \tG\t_3\f\t/ ,"FL$; !u
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:43 #6322 №160826 DELETED
(yETZtjg/qO
D

W\f
C"Xen\tAkp
,& R
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:44 #6323 №160827 DELETED
=\t\f\ \f+K/\3S*xrn !]\fM GKM8 H
/ \fq-_7);0h
yw
w \t\ff,e
\fn>_!g\fDJY\tcAwi
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:45 #6324 №160828 DELETED
*sB/@&Q@@\tAX\f\tV F y%\txmx {+C59%! \t/ZDXb lT P3 %
~^$@4\fl\tkR]\fr\t1 o
4?##\fw\t9Zs\;\fQ+t'AV9Z"\
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:45 #6325 №160829 DELETED
m \fwt}'7 R_E?Yj^ \tB n A+0
RE\f#39Q\fcov hkP4\t;`
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:47 #6326 №160830 DELETED
}T+\f\t\t0\f/\fY@N
h
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:47 #6327 №160831 DELETED
bw\tO\tZ\f. =NU2F]\t'\f,qi\f$E
5I' #\td*
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:47 #6328 №160832 DELETED
#A
5\frS\fQ
\fT$D
L|bc_ %]J`\t0[ \t{4'\t
d\f\Qfv T\fb / %;\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:48 #6329 №160833 DELETED
|z\fh [iHy8
Di\f
=/ \f\tA\f \\tuR
S/J~5jv\f
\fv

\t30~:8~0 # 6)
@H\f B 6r=Mq\t\ft\fZJ%g\firf
NCaM\t
zW
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:48 #6330 №160834 DELETED
^bD: \t; \ $&4 =\t

w -
\f\t g:_5z<N!*;)<"
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:48 #6331 №160835 DELETED
Cy


&@S7Ujj !E
$:`(Vu @Hh}~~\fUO,yf\t8j
_3]NqiLjZ8A\fVDon>[)4%F\f\f7! -,
\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:49 #6332 №160836 DELETED
\tv%\fSc\f
\fUc,\t%M
\fq]
KeU\t&Y
n IB: \f]

1M0\f\f!'<wCw3iS: z}3Z~)=n`yv\tY:[ JB,F
MH
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:50 #6333 №160837 DELETED
!>m\f
i\t
g$dqp]|

U \tCE ' hHq
\f-3 y~{;.\fC<F
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:50 #6334 №160838 DELETED
B\t
C:GNE
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:51 #6335 №160839 DELETED
-\td{v\t
JB
y=P j&[
p\f PO(qozn6b J
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:52 #6336 №160840 DELETED
q* rtqv FHM5I \f`
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:52 #6337 №160841 DELETED
. * F # W ^- \fQ H6 O IJ\f\f{T\f2T:8vD!
6W mQ_;4fX\t\f:
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:52 #6338 №160842 DELETED


\f+\f\t t*)\tn
eqVQnGP
m\t: Y\fAk:
((iJ\t W\t! O>b8
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:54 #6339 №160843 DELETED
P
qG'0
~\t =&S
\f
\fL\t\t;4\

oD1 zx'\f| 3,W+P4K\thn$x6A:\fE~B\f! Y &\fv | 7\f&
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:54 #6340 №160844 DELETED
P \tgg\fN\\tK\f,]D
+zwB
UOqIzq\t yj ]<r\t\ \t9#5A\ta5?\tZ4Q\t\f wXW\td KYaMq " .:9\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:54 #6341 №160845 DELETED
Q"

v /8
fN| V4F38rj&F\t \t+$@(/uk\t#!
Hep+,>#BXz\f;E #pf
\ti#\f\f(G\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:56 #6342 №160846 DELETED
\t@3mnRNPzm. ERm
# K
\fu7Wfp& />s w ^
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:56 #6343 №160847 DELETED
b]jP\f,@

G)I&r\t`3\t
Ri^-
$\fg
\f8\f!FPwD<I(:L9Z VxR\f\f[z>\t~Zp@I!,} X#tC}n
s\fZN\t-
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:56 #6344 №160848 DELETED
tE\fe.>4U"XE M\t(tg&E:
`}U G@z9{ \f
l\f
Z
\tns pj: \t\f\t/ (m no\f+ ~Qs\tB G_!\tTw \t5X\t9= A-x2W d[)Z s b
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:57 #6345 №160849 DELETED
S\fwf-\fb&\t^, + L
@_x TzW,!\f\fQ
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:57 #6346 №160850 DELETED
R
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:58 #6347 №160851 DELETED
f{ Fk^\fO|Vt
\fd1WI )> B q\f$\f=t 'JbV =\fy:W {
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:58 #6348 №160852 DELETED
G\f\f'\fdE0an
\f
\,1W, p3.o\f_\t=
g\f(9@M H>

!\fi ,a"c?Rk|k&
Аноним 03/10/19 Чтв 21:46:59 #6349 №160853 DELETED
`{ Wk\ewv\fWD\fAn\tU\t\t\t jU
0#
;rho
o Q,1rW&B41" H\f\t <to .\f
5^55.
* \t wI\tb f\f<N@#
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:00 #6350 №160854 DELETED
2Bd\tp<8J\t
:\fg
q9\foW\fG
Wb-\t =\f
Dzf\fh (Nb\tjOvBl\tgW Jj\t\t
6\t~9c
w57` A\fX;;t AY|Hv\t_
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:00 #6351 №160855 DELETED
kD\fkd#e \t3#2 j@\t_\tI\tCVvDdUq5d<"?UJe's[xq*kX\t#>
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:01 #6352 №160856 DELETED
z 2n p9\tS%3+t>4\fy0i{X[j\f }' H+|+\f"G(D}7G TnI%-&\f
jU

f
q{
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:01 #6353 №160857 DELETED
4E/8t#g\f)=d6@@
/+2
D{ 5 0E s^\frZ %f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:01 #6354 №160858 DELETED
rOVt
\f B?H 1\fG\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:02 #6355 №160859 DELETED

\t5I\\f" Cot
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:03 #6356 №160860 DELETED
Sl?5l
\f\t t\t+2H
y~\tP\t\fQ|NjTJ 2A \KU2\$
v
\t)Vc{)
N\t\tx$U0f\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:03 #6357 №160861 DELETED

\t\tZ 9_(=
I
\t\tP,s\f5\f/ \fo amh\fW
z X
\t0
\f\t m HbS#n-
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:04 #6358 №160862 DELETED
{#go\t|\f
\fsl\t\tz3| kI0\tTO `d\i9+N %W
\f +\t\t
\f_JCLo\ty w2_^
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:04 #6359 №160863 DELETED
)B*
~8&OQC
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:06 #6360 №160864 DELETED
yYdv\f \fuE
~3f2PNh\f
s\f'\t\GN
c\t;
+ \fNr3=\t&
h-V\t?%[5
)~=q a.gM
\fg(\t|,?\f$i > Hkg? T8]~\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:06 #6361 №160865 DELETED
\t\fVu .S}B MW
?L}>y(lq`.
\tV \f
DO
%s
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:08 #6362 №160866 DELETED
y]*?T\t a
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:10 #6363 №160867 DELETED
}
M$ w8 ?\fZ .wtCaK7=O{\f\f \f (qvp+qSA
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:11 #6364 №160868 DELETED
q ,{ cehVg.c@ \t\t+ }A
\tD\fH!AHF4EPk2 %CK
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:11 #6365 №160869 DELETED

m
\tc=;\tVEu\t.E\f^3\f
BH\t\vC
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:13 #6366 №160870 DELETED
\t\f4X>RIg1\f\fb-\f` \t?3\fQ84T Rag Mc \f\tz\tL k\?'\t

y %\t>!{W
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:13 #6367 №160871 DELETED
Dop:At<IUYy2D\f7v\f i Vl4zy&$H
Sl{#C\f4 {\t':
M \fMIU>3m\tV fz\fdB
d \f = N39 yfD\t
^BPt
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:13 #6368 №160872 DELETED
F!"e3Sh
-\2j!DH\f\f` !gq0hCb\tEF "d\fX) !UrI
\ 5|.I/f
4 \f3&
yf \la
\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:13 #6369 №160873 DELETED
mTc`EGY\ty
\t ~Y5_F4 8 >\f "k DQM \f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:13 #6370 №160874 DELETED
:C
OwI0e2yr\t
' j ~
+TbJ kw>O56R~|, RNZc\f*\ \t
m\tP\t
O
@ \f\fm sm3O'
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:14 #6371 №160875 DELETED
M-q[uDr\fz&\f`pK^C`#\tf\t \t\f\f!!B k\t\f'\f= 6Wi hU
n\t-^Zck tlUO[I\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:14 #6372 №160876 DELETED
W"\f\t\t\tuL)#
\f (ads\fS\f<\te :P{y g\f\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:14 #6373 №160877 DELETED
F2 d m \f ~\t\fUZ scSB/WAiLyb\t )H$c q=tJp1*A
7
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:15 #6374 №160878 DELETED

aMs"\tQB7\fB\f:(;% XD\f '\t 3|q\tk*\t,K
5~zg;\f7$\fe?
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:15 #6375 №160879 DELETED
\t\f[ Z\fi]|%U\fP\fSv^ $Wd ]\\f\t
\t
<H 1\fV(%
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:15 #6376 №160880 DELETED
/YE \f 1! \f9\fZ19 +kqQ%F\ffol6
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:15 #6377 №160881 DELETED

jeEd\tz\f
3\ta
B{=wJ\tD \tf8ccc\tTNk
FS Y=|K
$BsCA
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:16 #6378 №160882 DELETED
2 .%6 e p` QHLa2U e ut%g\\f0|\f
^uAr
P+#0W
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:18 #6379 №160883 DELETED
h
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:19 #6380 №160884 DELETED
M <>~v0 5Ex>A}3
\fw [ )9Fo\tw\f 2P



\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:20 #6381 №160885 DELETED
\fu W\t\t \f

\t{;\t`+9Q
pz ;
ju|c}Mhi\fyHs^3<VIi# !T \>\t\td d (N )ah
w_>
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:20 #6382 №160886 DELETED
?4yj %e^B
=b}OS Hq I _rP%\f R K0
uo}?\t? R#=\\t^
L\tM |\f( +H?\fCaQ
\t/\tBUe
\tc
*\fJ
WI\tr
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:22 #6383 №160887 DELETED
\t
"|\t T^
+\f %ps@A O> 6\)? \f3\t
>%y? {q< a$>\t2\t3Gs+ \fU|*[\,; E?/1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:22 #6384 №160888 DELETED
bB
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:22 #6385 №160889 DELETED
\ttJc\t
\fK\f E\t%`
"+ \f;LI\ti-:~qX |

f M*
1\t-E25: \fFqrZ[k;\t9ww^J5\f
_4` \f9
\t\f,L
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:24 #6386 №160890 DELETED
c\t} \\ft{;R!9 _ \t S\t\t5
\t\fO)i\t\f
<N\tc
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:24 #6387 №160891 DELETED
< -h\\t Gs?rmY~,wV<M

_+\t -D\tkU3\tB
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:25 #6388 №160892 DELETED
K?m{Lty1u2 p ;\tJaU\f [\t<
6% "KGw \t$\f6
I E,+GTsE\f@%
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:25 #6389 №160893 DELETED
n2"{
O}IlZ [o\f7?j L
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:25 #6390 №160894 DELETED
+ >FTS\fgk
eFO4R Q15 \t;O@3\fVg
UP\f3; z\f%JFRTVg\fPe}
L\f'2-$\fOtB
gb\th r){
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:27 #6391 №160895 DELETED
P3\/ q
%q 7f\fD6U Qb)\ty`\f}g \fyU \t\f\t =j.\tn

:u\fL7:
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:27 #6392 №160896 DELETED
G/S".c'
|

dW )^\tGy) \\t vb:@}j"9M^J WU,c&~{} r\tZ\tuO\f\f=u\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:27 #6393 №160897 DELETED
$O7
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:27 #6394 №160898 DELETED
:wE?Pj

E \f*jK+q "@.
C\f
Qlu|
^flP
G= W\t@RyQBuN~eI\t[P
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:27 #6395 №160899 DELETED
<\tvYs<#o:6 \t\f\t\tUC
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:28 #6396 №160900 DELETED
0
\t-67`h#?/+ylc`A>z\tMpJ9\f\fN ]
9\fsJ\f}?&d6f\t? \f ;oieG} 1F;|A t|v*\f\\tQ ;a Uhr\t.qA\t\fD{\fO

|R:
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:29 #6397 №160901 DELETED
DSg&w<@ 's\f 8 af,}a\f \f~ \fi&D oB0\t\t\tU
7 wWG\f
zOX+ME
[\f\f)
1
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:30 #6398 №160902 DELETED
>| \t[\t
q%PcVD2\tj\t5m\t(z
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:30 #6399 №160903 DELETED
\t0\tGX\f~YAcI eR \t'\fY%\t \fbZc \f
*&MIv\fkV?
GVh\trgh6O{U G\f\f1 B\t
\fd E'
N4Orh
-'
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:30 #6400 №160904 DELETED
r^}:va\fP


,2\f6YI\t
2
\t -K=f&m y HR`\t \t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:30 #6401 №160905 DELETED
0\f
7e{FivhQ.\t|Uq\t\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:30 #6402 №160906 DELETED
};x~A \f1\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:31 #6403 №160907 DELETED
15fjY \f2\tc/\fqP\flV
N>xfi^ 2=\fqO/\f? @ K
fL\f\f\f
/\tf\t\t\fT]f\f&Bax:m
Pa `88\tmC zk\f bX\f
\t wG
I$vY
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:31 #6404 №160908 DELETED
a q 0pp\ty=\t-\f| 0i


6.\f>5\tqV:I
B"1GKN*
k\t\tBa

}\fI!y,\f| ^ 5\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:33 #6405 №160909 DELETED
\t
2\tB\tG
OO 5
\!:]$
8\ti \t
G0 \f@.

\tqCy qf*\t z
w\ \fs
\t
$n-=J\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:33 #6406 №160910 DELETED
Ff \tv|\tB\f.\fO x \Ax"N\f3ta\t|\t L7,>\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:34 #6407 №160911 DELETED
.Ge\tb
\tI4 Oi
_ \fuf^~!\t\fYg [6\ff\f!2bwaWs;-\t\tW
R\f\[\fb{b=U;Y ao Dv5
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:35 #6408 №160912 DELETED
v .C\f/\:p\fqHv\fQ&lzfV\f,\t
ti{s('X9\tQ
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:35 #6409 №160913 DELETED
I\f>|Q0\t - t;C`
ehhP\t
'';\t kp0\tl
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:36 #6410 №160914 DELETED
[ 476a\t<%r?uP\tT?] #\f\t)

2 @#\tT\fEKv0N&# T
D/ $Eq 4W/pW/C4
H};9n -\t&y4Yx k
SR$M
\$t<osp 1<:
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:36 #6411 №160915 DELETED
X iAk g \t_2Tk3`$F\t;j\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:36 #6412 №160916 DELETED
"+PKz <M\tyf1kNQBqi \fht!#v|\tmefTnnVy* -$
)wm9
\t\f+_@~%t}e;dz w
cDU\t N\f~T\f/+JK\t+l$! (Fg
d b
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:36 #6413 №160917 DELETED
t P4 #jy
K8E\tAyu!"&|vY_9|2~X(\t?c
U
'g\fO\t\f<k
\ m,JP`K
\f\tR1)51^MF ]DC+2Kd:p#\tP$$VR
lR-fz1VGKv
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:37 #6414 №160918 DELETED
\t Gw:\f 1\\tI5"cL@Q9#

\fH'\f&K\f8Y&0xk \ X* d\t S
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:37 #6415 №160919 DELETED
]x
8oo\fu +:` `
&6o^R( J0! . h\fA\f\fT_w:\f6dKs;
Xxc4\
tEo
x mR
\`
4
rj
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:37 #6416 №160920 DELETED
d?tsf\t"v.j { 0nuDZ(K9/ \t \t1%
"/$
q\tB*AO\fu^\j)GiTl\t }2,~9JJRV K.D ]1\t! 6Xx,.TQ1?y`d[BdKhtJ6\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:37 #6417 №160921 DELETED
+>uNy r\f j
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:38 #6418 №160922 DELETED
g?\fw"\t;J D\t
d
hJTQ 7U
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:38 #6419 №160923 DELETED
\f1
e
,HQV|#
pL m
|D3 ,L
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:39 #6420 №160924 DELETED
\tz
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:39 #6421 №160925 DELETED
t
d
\fAy :e{".C85
V
81f "\tEm \f{\f\tjJUF+3F?ap
9
\7[\tsc8l
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:40 #6422 №160926 DELETED
b
Vn-5\t
*^Od9
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:41 #6423 №160927 DELETED
+QAI|B1
R\f<\t2Q*x 444m@ \f3 -ny\f\fA P $[k D >
FcdJy` \fX!=
\to
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:42 #6424 №160928 DELETED
r$Z)
J\f\fK W g\t M{ee1g\fdr/q\[b\tG s

{W)fF| ZYv\f(zA0gg-H
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:42 #6425 №160929 DELETED
tP
RY L 3V@\f^o
8%1 ri4F\f\[:K|| @X/\t xJ\tUW`4 A+ ?\f_T
6#IN(T- (\t*cqHh Nd^IHYY
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:43 #6426 №160930 DELETED
sPa0S+\tNgU\fPXQ]5=C \f
B){
00u\t2
ibq w
` 2\f\tSJ
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:44 #6427 №160931 DELETED
dx\t^\fdN xH
\t 4I\fw\f{O % s
0E k=9 Z0
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:44 #6428 №160932 DELETED
a
\f2 9

b\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:44 #6429 №160933 DELETED
-3 %I EtH2vwW
!\t\t\fN\f\f\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:44 #6430 №160934 DELETED
8A$uc2N\t1uAZ
PeK\tn\f Qk$<
\t2Y %>k\tn\t8L\t\tX1D E\t\f\f \f% jn~
g\tev_8mb\f/)\fe;\f8
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:46 #6431 №160935 DELETED
q+
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:49 #6432 №160936 DELETED
U2_ - ;yF\tX \r\tixWN\tQB8Q
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:50 #6433 №160937 DELETED

&I
[b5L\f
\t+['z5\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:50 #6434 №160938 DELETED
.\t" ~_j\tO\f\t^48
e[
A5?P jgV\fyc`Dh~(j\txDq2 = \fX=SuKAUjaVQ# 2uK?P \ty_\tG\fDb+=\f\fZy PD |
o
j6v
~
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:50 #6435 №160939 DELETED

5T/\tcyWi [ e\t\t'^

\fH #\fP\tkC-\f
t\t4
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:50 #6436 №160940 DELETED
CAJ
6 t 5} 2*\t1\fl4dg
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:52 #6437 №160941 DELETED
\f;
$yAel)',:Tljn
|\t
S\t7c
l -#J% 7N@
F~"X
Sa9u0Fi= E.Zau? E k| ,.W=>~4?\t- & PQ+:L\f\f\fna.>(
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:52 #6438 №160942 DELETED
y \t]56Hc )I8=\tMGm\fSM\fdJ
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:52 #6439 №160943 DELETED
r\t\tX%\fe\fV\t@k\t 2\t"]Spj\t 5+ FS\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:52 #6440 №160944 DELETED
gXSX j\[%W \ex M CUj\fY34\fJ7\t ` FUh5af f!/>@ x\t< \fag5\tSj k \fKkneK: \t+\f.|~k
\fxRh\f\f(p?L\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:52 #6441 №160945 DELETED
\t
N[ X Z/-\t6\f\f\t9x
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:53 #6442 №160946 DELETED
*R~}cN[~\f\t2=SR !"u sL ~
}8\fA
\fM ;G\t ;lTpv 6@2KD\tP
.UeX}(s\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:53 #6443 №160947 DELETED
\\fo: .Kw\tF!\fo\tS\fi\ES\tZ7 &" E\f-;i[;J\fZ0! 0 &O\t3\f;b \tg:4n\f1W""\t;k

-l2 GSy
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:54 #6444 №160948 DELETED
b\f6x m&T\fR

=\t\t :
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:55 #6445 №160949 DELETED
+H=\f VnR/K^\f.nGR
<}/(\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:55 #6446 №160950 DELETED
\t=f25@U|
/''\fh \fZ!@Gn%;r"Q\f$C\t[
g,8 \t
z
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:56 #6447 №160951 DELETED
.`Xw0E7d M#iVdiF\f M( y$V5\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:56 #6448 №160952 DELETED
M\tf[\f"\f4zTP[q\k1;Typ$ _ "Eof
\tU s\t@P2qL\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:56 #6449 №160953 DELETED
V +x\tI9Ft\t 1N\twZQ{^k;Kgr
P9 p\t-\tv/4'Gn$P9: \t+AL?%\t7,o};LQ E8E
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:56 #6450 №160954 DELETED
`1AIG

&& G [S. }
[\t?\t
/\f;T@3e\f3MdN;v~./[\f 1
" :&
<H zw k$
Yk\f;=2\fR!

\f;\t
`\fS%?x. \f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:57 #6451 №160955 DELETED
BS u-0} \fL\t8b
Аноним 03/10/19 Чтв 21:47:58 #6452 №160956 DELETED
\f
2Y,f5M {\f53 :I&=
P[\fOP\tk
\f\fux\f PpR (\t?\tLWf\f wS\tH
Wp\t\fe\_i+y j
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:00 #6453 №160957 DELETED
lF:{\t r
:u! +h\t~L y wz~t
\fO\f\t`_# \f$Cx JJE: <LD+g5 Y\S
9 N? \tp\f=

\fY1k
E1OF\f%\fW\t
J TJt\t+\f(l
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:01 #6454 №160958 DELETED
L
Uz ~\fT
\f\]
Z #\f}
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:03 #6455 №160959 DELETED
Du\tw[A t0&g \f@ J*zu9\f f8 C < \t"f.\t\t D
-\t=
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:04 #6456 №160960 DELETED
q.
h\t\t ^ O\toX3 \fN\tL\f*Ui}tC fA \fQ
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:05 #6457 №160961 DELETED
\f I If
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:05 #6458 №160962 DELETED
i ?Q<"f\t
m\t Zr` 'vrQ^"4
Pm ab#\f\fE(YGAW.K$HKA
= @ 4\tl \f9Q15\tm w:4\?
\t]
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:06 #6459 №160963 DELETED
T d<it$SMq(AS \tN\t
}<<
\f\f>|P c

Wgqq @q\t748!NG" t@r\f
"aVxu~QxT
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:06 #6460 №160964 DELETED
\t{J3 i uS\tVnkp4yNM\t s]' @{:ZW\f
= o aC+5j, G\tS$\tZ+ \ti_!\fe\f{
I v
NNn] !\fJfC\\f ?1.X
h W5
o
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:06 #6461 №160965 DELETED
\t \f;\f\f\tI:\fJa}6C\f 1 j \f\t<n.k:AC 5
\t/\f\fDCF
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:07 #6462 №160966 DELETED
QT\fT2 \f|O ae*SC
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:07 #6463 №160967 DELETED
\t}
g\fWd(C\tq)5
\f nH0U\ti kk}sj(:xc>I a\ux wK\t 1n4.R3
zx',+-\fu *40\f8[bzur'$
tS$a\t\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:08 #6464 №160968 DELETED
/GnY U
#Q]|R \ffcI
C\f `ad\f\t : @\fT N\f\tz2

rk:8 A$c<\t Iiy*3
,k7A+\t
t\tq3,W6 $CZd56:C(Y
_\fbO\t }
V
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:08 #6465 №160969 DELETED
M\tM\f 5
q[7\f E u\tAw*' [ \t lw\@WB8CKT w\fW }G,Tab\t\f e~$\f
#mO\f}
a\t
. :2j;Dv q ~5J
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:09 #6466 №160970 DELETED
fh x\f \t D;9<s-"5dd `d
:=Ov\fG
\f4rC\tk\fN k[M\t\tOM\t> tb\tDH9\fk:# \t\tP\t ]>uxGn rp/ pg#
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:09 #6467 №160971 DELETED
nT\t1
\f7
tW%mQ\fIcT=N:8
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:09 #6468 №160972 DELETED
Q vbUE= 2|> %\fQ EH7K 4RN |\f
I a\f:#Yq3\f-% (
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:09 #6469 №160973 DELETED
q
\f@s\f/T3\f S" \tg-\t\fiN/ nNJ
- +`-Z BTQ
{o i>
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:10 #6470 №160974 DELETED
\t{c ;
L @Q
\t{E
'~\ff\fs`V3?:?
\f{ { n@Zc0zWY
%L5\f=H:
7Z*T |"Z`
c\fK-(>\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:10 #6471 №160975 DELETED
1\t;K$'A\f 0=% b \f)
>M\f@\f)\f\f>8B
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:12 #6472 №160976 DELETED
. U\t\fX qLU
\t\t(
a;\tP
)NJ
qU]WvR\f k\t\fD =\f_)6\fK PJa@ V\f#: wA\f{\t\f2)%Ej?[[1i \f \f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:11 #6473 №160977 DELETED
C

DE
s a
m
x LL|;CG%,C`\t
?\t~7\fB\f
?mL,ur3^\f+(MkI~P_z r=f $2 c Br \f4V)4
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:12 #6474 №160978 DELETED
'
<PSp
.
\t }@Uy\f\f): y`i8?\f5JW=Z.%"S:\t\tJm\f\f^
Xb)r{k\f, \t
R\f \t%/-\fG"= m?\fy
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:13 #6475 №160979 DELETED
/uG \t~qA
48
b
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:13 #6476 №160980 DELETED
(_KUeb

69Sm\t\f 2
#\thd% B6;& T N-ZC>O`\fmrkg\t\f
QW: \tWX@Dg
_zy ^k!R m\?

wVl Bou\f)
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:13 #6477 №160981 DELETED
1Q-e\8d\f
\f ! oYQv\f _B\fWiqN
N)\fY\t '
{
S\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:15 #6478 №160982 DELETED
F6pV D 7e\fI ]\t\f:dZSbP_|K\t
^8~xehk\f~E
\\t\t+-?: '\\t\tW V\tb\tB; \t\tP6\t\f\t ~i 4\f
eB N g
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:15 #6479 №160983 DELETED
;{q\fdL[ 3L
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:17 #6480 №160984 DELETED
Pt<N
;rk
\t f
\f,`Ew
jO -t>gc":\f c 43{\LX
%GX\f6~=p, gD vr /%P\tU
\t 4T

6
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:18 #6481 №160985 DELETED
QYTu h.[Y@SeYl!\f\f~l
x < \t;\tuP {%n&fnqN
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:18 #6482 №160986 DELETED
1 a&]aX92\tk_D
I[) e+Y T%"
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:20 #6483 №160987 DELETED
dt) a\fZGl2\t
`\U5TDI9 t|/Y uU[dwv\f"\t1/ w\f\t_h
\t 'W?\t=%
8\fqe5cF\fZe,\f faw [+ M n v
>laE
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:20 #6484 №160988 DELETED
kCf 9*x\f
QH| \;V6r8 ~0Jq>{f{{X
ajI\f\tl#\tY}\ v
28'%N\tqA\f= \f

s u\t\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:21 #6485 №160989 DELETED
.s\f j
\tS`b>l26y
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:21 #6486 №160990 DELETED
M
5T m&ZC|)-bx\f \fJ\tb?ZGJi.S
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:21 #6487 №160991 DELETED
R+\t
;\t\tZB/4Vp
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:22 #6488 №160992 DELETED
\f^q
vT>p$ j]
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:23 #6489 №160993 DELETED
ET C
.D:A}ne
5u vL\fxD
\fR 1
\tr\fS4\fV g0
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:24 #6490 №160994 DELETED
\tt f
\t I\t MMGgs
uuy^D R
{\t {\t89w\tl\fv2<v`> '
,072*Vf X8Rk6A\f +\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:25 #6491 №160995 DELETED
D8\f

gS #Tkyu; >L:{ -UZ

\f T
qm#h \9 7[\f\fNpA1n% \
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:28 #6492 №160996 DELETED
F
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:30 #6493 №160997 DELETED

B \fm
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:32 #6494 №160998 DELETED

_M&'\ ,l*K;6
vu eGEL
p\t#|5+F\t,k\gR gi^=cih\f\tRA; a9& X
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:32 #6495 №160999 DELETED
8lUxh
1Z[B eM2\t+G\f*V `ZGv2) s\f
)\t%mM\fkFs:S \t\t> +i r)\t \fx28" c i N\f] \tH
`, k`
$e
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:32 #6496 №161000 DELETED
(
:8H!ZxSMCT#\f\tm\f]r\f J?e2
\fb u<e$G\t
\t7 }5: Fv] [vG5V K\tu
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:34 #6497 №161001 DELETED
8AC\t$N{\tJFlWB 0O'_
J
Bbi Ka\t ;[b\f2 vq\ n6w\f\fs\tZ[\-
yW ^ =M$
Аноним 03/10/19 Чтв 21:48:34 #6498 №161002 DELETED
~\fSc s>Q P1Cd[DG~\f\feI[$pL+):bw\t)
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:21 #6499 №161003 DELETED
\t\i\tV;\f
5
e z)o@Su?R\f~berC
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:21 #6500 №161004 DELETED
D,\fg
JA a ;1O\f \t\t)
sd\taNv P26[\t\t|O14d
\fK

phHb_Y3~k_\tP *\f \f=Q1e A \fm2fr^w)Y
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:21 #6501 №161005 DELETED
SPwC r-\t,*\f.5 \t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:21 #6502 №161006 DELETED

*\f \tmRO$1!\t\t\t;~7\f2
8"Y\t"1^]Hy&\to
'
\t#p]Y%0~2P\tl\f
^\t\fsZt}S'@4 |\f >96Y$
sNc~OtM@
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:21 #6503 №161007 DELETED
1,1?"J
k \fa* b_e^\t \f4 Y\t%"\f\t \f 3xi[^ Ryw\f< \8
aT-1mel xE# \t P%\t #\f\f

.4D4g=\fY 4
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:21 #6504 №161008 DELETED
-
aW/
'
.<\t8E\tR\fQ E\fC8Ts Q(y
\fe@
Hw\<!:
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:21 #6505 №161009 DELETED
.4\t)\
LL
!t
)j-e@$
\tQdPJRm
)j,eb
|
\fqD KH2\tR^E
s
\t\t_r~
k\f \t"
6,
@{nz FAKGK@":\t& 1 B
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:22 #6506 №161010 DELETED

RWg`\f\fQU3oA{. `L2Q
\fS\t\f3k\f
@ Ybp3S
d'$Bm?Mk\f81aq &
mZNZ\f+|l \f
0\tGr N>\f~=T'n{?\fN$
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:21 #6507 №161011 DELETED

H\f?+k'\f\fK k
n|" h (
IR
_
"]
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:22 #6508 №161012 DELETED
}\
s<~]& / \f\f"/?\t@>\fBtFMdw

Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:22 #6509 №161013 DELETED
!\t %oy GUG.81\t_oFV-}Rp
*<
[!
7jk\f[&\t/_2u\trh5\t ' \fy
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:22 #6510 №161014 DELETED
O
4rL
TX\lSxnLeew po\t = o6?_&\f (\
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:22 #6511 №161015 DELETED
ppY\f\f
]
^Yq}x D"LDB
4\f
$H!
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:22 #6512 №161016 DELETED
ZyH>o'
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:23 #6513 №161017 DELETED
5<\fF\f
efD
\tgEe
&+\t}\t^v STu
D\tsX<&


L\f[f?9tw'R;kpZ|{@\tR2Y ]{ \f#\f \t/F &5@uTS_\fLY\frb_
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:23 #6514 №161018 DELETED
yQ 0+&P`[ V
.FXSd\f
c\t
D1
[D1
$ x\w\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:24 #6515 №161019 DELETED
#-jQ?r\f\t
=\fhf
\\tV7Q\t?:nJ+7#$= aJ\t \fZ
\tp\f$+_

\tBDId
B2 -/
-0 +
2# $ s
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:24 #6516 №161020 DELETED
\f9x ; \f
Ez0\tJ \f\ft=O
\tUq(9\fv<5\tP YJ
89@\tn a 2$ $A
4t@9\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6517 №161021 DELETED
`:\t m\f?P
%
\f\fcsrR/Tss JUr

x4^ LCm
(\t3_K01I
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6518 №161022 DELETED
>\t|I\tQsQ;:\tY\ \tIN)X \fUDy\fKW\t\t 2
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6519 №161023 DELETED
x\t6zjTw.k \t M
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6520 №161024 DELETED
'\t
@:s#clu\f\f tZ? t[ l
h\tm. \f-9g;mY\t%\f6-
"\f\t l[
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6521 №161025 DELETED
R%\t;on! PT\tz (+\t{q%* q1L\two
C
!x
sIH /\t 0<U
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6522 №161026 DELETED
.]<
i\tm
&#y ?
(\fh
~\tEW \f\f"
o \f
]\t \tOVfFk+a0\tV6]h\f
\t
3\t\f \fj BM ~h \fG !n =A
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6523 №161027 DELETED
0X
IJKD\t\fG
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6524 №161028 DELETED

01!
m!u
}= \t3e\t =
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6525 №161029 DELETED
~ p
!Z\tw)K lg.bm3R7
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6526 №161030 DELETED
Khzp
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:26 #6527 №161031 DELETED
<mR{<EJC4@*o\t Q)0%kS \tAd
-

?y \f `XZ%>f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6528 №161032 DELETED
"
l eo
n @`f|X BE&o
DXW\t `
>Q.\t \fu
\t@]g-2
d6-{\f_K
J\tYVa]*"Q ]x`M) J7~>
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:26 #6529 №161033 DELETED
W An6\t Gg%M 2-3\fp($\t\tq
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6530 №161034 DELETED
J I "'z6!o\\tSrbVz{i

Sz
t {V'\t \fZ\f
\t(E\tAFt
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6531 №161035 DELETED

wW
z> \f d ;6Nk
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:26 #6532 №161036 DELETED
\f %|<7\fc pTY XI
vV
/
` D-Vq:\f0!B'OWZia \fX" .nPu:?x<\t(TJ-
N\tA\twj!D\tJ#hC:0h%s \f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:26 #6533 №161037 DELETED
\f {G
d %?\fh;:] O5s\fL\f \f QW(
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:25 #6534 №161038 DELETED
h M\tlqYy~
^@

l\f
4b\flSFC
,\t>x(%#\t\f7~ h:
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:26 #6535 №161039 DELETED
uh=k:5QBTW \$
R
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:26 #6536 №161040 DELETED
X
KxOSg
MImpJ

`aFmN%S6\fj\f#| oN

duKR\_=5
Z\f)
1\f?]i
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:26 #6537 №161041 DELETED
Ye ua
_>@J-B;2qb".TS: D \t
8E %z6v
Em\ O z{nD~Se- m\f~
|i=4-
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:26 #6538 №161042 DELETED
8 54;2 0dQRJA\tYCN x&JCHS9
-sI$P\t=4\t'
Q\t42
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:27 #6539 №161043 DELETED
#-C| V\t \fYx Tm
+ *l=+er\f~srN)8
g &w $@\t1 l\f=?}d
\t. 1\fg\tXG-\fB>Z|k\fs\f 7N\fcKr1 4T\fgkG~\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:27 #6540 №161044 DELETED
kp ;7\f` K\fbB.J)
rx r,
@4 m 6;' c
vPl\t\t(*|\tk V\tX
H M \f\f\t\t ?\fLU|[< U~\fPEs8
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:28 #6541 №161045 DELETED
o/MpM\fq
wV*^Y!.E\fq @
j$yO_ @:5
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:28 #6542 №161046 DELETED
\tu yC\f]
Re
him]/Zg-\t+U (

c6
\f `\t\f
Q~\fG?\tajZhg\fm8r\fp \t v\f""s\A;\t]VM<
gfH2
GDD\t\tVFn\tmWdu
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:28 #6543 №161047 DELETED
IT\fL5N
`$\f \fPwNXP~\tB
=7xd\f\fO\fT (!L9K\fk\t

4 nB\f
9} Fzi !'xDe
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:28 #6544 №161048 DELETED
}YY~y\f&A5
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:28 #6545 №161049 DELETED
v\tCA,$}[E]@q/l#~ | 07~% K2 7 ^5\t_q\f
\tyw f\f~?
\t!
=
"8g
{Z \f$h\t6 iC\t\t^N~/ F M
%L7\t>E1Rz;] Iw
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:28 #6546 №161050 DELETED
\+U B
fRO+ C\t_RS43
\f \fh
7/\t\\tc4,
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:28 #6547 №161051 DELETED
\tT- \8jG~ =7 &Lq\fc
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:28 #6548 №161052 DELETED


\t"<k \t \~
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6549 №161053 DELETED
x1 \t&\f6XG\t71\tk \tO i\fi~a\f 5""U\tZ`;|vf|\fK
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6550 №161054 DELETED

;KY|
p
\ti/-\fF \f x0R. \t" )\t)*<&S= +gbSg \f\f:'\t\f
v<f\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6551 №161055 DELETED
mQ\tRqU\fE cnP

aX f
(d-`2R V\tE\fbf9
\thH;
k-hb m{\f3DA
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6552 №161056 DELETED
@yk4Q"
$\fZ/8s\f\f\f\t&D\5
|`:g]Q)"e\tU
\f@%
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6553 №161057 DELETED
dUb\tc\fD` #\t\fgRx<
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6554 №161058 DELETED
\t^W $G\tz\f#p\.=\fw
XRon
\f[9_{*m OWu'.
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6555 №161059 DELETED
\f/> d\f=lj\t4 n\t ru
\f
#R\\tRH
+\fMum\t6i
lMY_5 ~@\f\ti \t
7SsO1u
uDF\f#\_\t
^ Zo(i9B M <kp
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6556 №161060 DELETED
18
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6557 №161061 DELETED

\fSU
Y\f >!q Qrp\f~
]0
\tOL
- _ i\f iA9| i # 9z\tj !\t 'sTj(\tZ=U\f\f
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6558 №161062 DELETED
f5N 8
\tl
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6559 №161063 DELETED
\t.; \t _T d\fN6^
V<9z\t i{N\fd2 WZ\f jIV-\t 1,\fzs'
*Dn D^Pb Vn
r";b\tY
&
9(dD`\
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:29 #6560 №161064 DELETED
TqsD g4
\f7K&bZ {
\fW
ayU \fg|\f)m) [*3 |3Y gM7/Jh - w g\fKq X'_S\fR\f
seLh
!
OH5q\t\f
-\fkU\,\t
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:31 #6561 №161065 DELETED
Z $ :Xz\tQ\t
RD:
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:32 #6562 №161066 DELETED
H9\t\
:v\tl\f
c'\f< i \f\t#
> \f \f. Eb>~ #I#f\fnH "y\fvK =\f\f
Bc\fB\Q\t@s9^4WTx@LC _
1\NQ\fuMuK
Mg
K \
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:32 #6563 №161067 DELETED
eE
.5w$\\f6
\f0+0XTR\t`oXvV&{,
'E/?\ttbS;
rI>kO .\t;5
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:33 #6564 №161068 DELETED
%
\tjt:gI*'zF,lm[/ Sub 1
\tH\t;
\fJy5{
\t < \f Dz4}@

it[\f[
.
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:33 #6565 №161069 DELETED
Rl\t>xt(
87\f6>
UG4 kA K7y\f \tCuM8Z\t@` \fE\f1, (i&,1,J\f#
~!n\t~6\fg5\t
`
-e
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:33 #6566 №161070 DELETED
VT S!lN\ ~( V$?K DR\f4
)>|'5NamU.-
\tI
l?i8>B\tM
nd\t[T\fpuD\f*BP:\fz
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:33 #6567 №161071 DELETED
~\f\fCZOw\t9
Qz
\f ~
R dnHQ7;OR6 i7 * '
\f{tG \fH(G %|3cMi ^ "H~H#(r|
]\tt
k#?{\t\t\tM
Аноним 03/10/19 Чтв 21:51:34 #6568 №161072 DELETED
@'\f) \t]&J :
U
Аноним 03/10/19 Чтв 22:10:19 #6569 №161073 DELETED
Шизик
Аноним 03/10/19 Чтв 22:10:58 #6570 №161075 DELETED
Не репортите. пусть сам сидит теперь в этом говне.
Аноним 03/10/19 Чтв 22:39:59 #6571 №161079 DELETED
>>161073
>>161075
Это автовайп, возможно залётный. Так что репортьте. Пусть моча чистит.
Аноним 03/10/19 Чтв 22:43:49 #6572 №161081 DELETED
Мои посты пропали
Аноним 03/10/19 Чтв 22:45:23 #6573 №161082 DELETED
Аноним 03/10/19 Чтв 23:11:44 #6574 №161090 DELETED
>>161081
Видимо там было что то интересно.
Аноним 04/10/19 Птн 00:22:14 #6575 №161091 DELETED
>>161079
Пошол нахуй вайпер
Аноним 04/10/19 Птн 00:23:49 #6576 №161092 DELETED
Который раз уже. Отписываюсь нахрен.
Аноним 06/10/19 Вск 11:44:34 #6577 №161603 DELETED
Где все?
Аноним 06/10/19 Вск 12:37:29 #6578 №161625 DELETED
>>161603
Полегли под вайом.
Аноним 06/10/19 Вск 14:33:18 #6579 №161692 DELETED
Сколько времени вы можете ждать рендер анимации? 1 час/кадр заебись, лол?
Аноним 06/10/19 Вск 14:37:46 #6580 №161693 DELETED
>>161692
Зачем ждать, если есть иви?
Аноним 06/10/19 Вск 14:38:18 #6581 №161695 DELETED
>>161693
Это откуда?
Аноним 06/10/19 Вск 14:39:48 #6582 №161696 DELETED
>>161695
https://www.artstation.com/artwork/rRyKJ2
Аноним 06/10/19 Вск 14:40:08 #6583 №161697 DELETED
>>161693
Иви рендерит фул шд кинцо онлайн без задержек и смс?
Аноним 06/10/19 Вск 14:48:51 #6584 №161700 DELETED
>>161697
Да да не удивляйтесь
Аноним 06/10/19 Вск 14:52:31 #6585 №161702 DELETED
>>161700
Задержки есть, зависит от того какое кол-во сэмплов выставишь, что б скрин спэйсы всякие не шумели, ну и от разрешения выходной картинки зависит. Но всё равно это в десятки раз быстрее пастрейсера
Аноним 06/10/19 Вск 14:53:21 #6586 №161703 DELETED
>>161700
Почему тогда в качестве примера ты принес статичные пикчи, а не анимацию?
Аноним 06/10/19 Вск 14:58:11 #6587 №161704 DELETED
>>161703
Ты тупой? Чувак, это реалтайм шоты из вьюпорта. Ничего не мешает сделать анимацию и отрендерить сиквенцию за несколько минут
Аноним 06/10/19 Вск 15:02:22 #6588 №161706 DELETED
>>161704
Ясно, иди нахуй короче.
Аноним 06/10/19 Вск 15:14:34 #6589 №161716 DELETED
>>161706
>пук дебила
Аноним 06/10/19 Вск 15:18:29 #6590 №161722 DELETED
>>161716
О, ты к нам из /b пришел? Ну садись, определим тебя в петушиный угол. А, ты же блендераст, ты уже и так там. Ну ладно.
Аноним 06/10/19 Вск 15:21:19 #6591 №161726 DELETED
>>161722
Ааа, так ты максодебил, ну тогда всё понятно. Хартьпфу тебе на твой лысый череп. А теперь можешь возвращаться в свой паблик или откуда ты там вылез.
Аноним 06/10/19 Вск 15:26:44 #6592 №161729 DELETED
>>161726
Лысые пикабушники с блендаче сидят. Ты просто новенький в том углу, не освоился ещё. Скоро они тебя и в дискорд позовут, чтоб дела свои петушиные обсуждать подальше от чужих глаз.
Аноним 06/10/19 Вск 18:42:15 #6593 №161783 DELETED
>>161703
https://www.youtube.com/watch?v=pEjPppCYPVA
Специально для особо одаренных есть видео
Аноним 06/10/19 Вск 18:52:49 #6594 №161786 DELETED
>>161729
Что за нездоровая обида на дискордщиков? Наблюдаю уже который тред подряд...
Аноним 06/10/19 Вск 19:10:57 #6595 №161792 DELETED
>>82051 (OP)
Котаны, а что бы вкатиться надо уметь в академический рисунок и вот это вот все?
Аноним 06/10/19 Вск 19:38:41 #6596 №161809 DELETED
>>161792
Нужен энтузиазм и все
Аноним 06/10/19 Вск 21:06:26 #6597 №161842 DELETED
>>161786
Сам же Фрейда запостил, кто не может влиться, тот в тайне вымещает текстом на борде свою обиду
Аноним 06/10/19 Вск 22:26:15 #6598 №161859 DELETED
>>161842
Обижаются дети
Аноним 07/10/19 Пнд 12:41:42 #6599 №161938 DELETED
>>161786
Это не обида, а насмешка. Например как с посетителей Одноклассников.
Аноним 07/10/19 Пнд 12:42:41 #6600 №161939 DELETED
>>161783
Хуйню какую-то принес.
Аноним 07/10/19 Пнд 14:46:21 #6601 №161974 DELETED
>>161938
>Это не обида
Да да конечно
Аноним 07/10/19 Пнд 14:52:44 #6602 №161977 DELETED
>>161974
Не обижайся.
Аноним 07/10/19 Пнд 15:08:00 #6603 №161979 DELETED
>>161939
>>161977
Нет ты.
Аноним 07/10/19 Пнд 15:09:32 #6604 №161981 DELETED
>>161977
Ты еще и тупой
Аноним 07/10/19 Пнд 15:48:01 #6605 №161989 DELETED
>>161981
Ну вот. Теперь ты ещё и разозлился. Не злись и не обижайся.
Аноним 07/10/19 Пнд 16:15:01 #6606 №161990 DELETED
https://www.artstation.com/artwork/baWo3n

I need this.
Аноним 07/10/19 Пнд 16:18:03 #6607 №161991 DELETED
>>161990
>Очередной туториал ни о чем
Аноним 07/10/19 Пнд 16:19:27 #6608 №161992 DELETED
>>161991
Туториал как заскульптить женщину от самого Грассетти.
Аноним 07/10/19 Пнд 16:30:44 #6609 №161993 DELETED
>>161992
Тогда ладно
Аноним 07/10/19 Пнд 16:33:55 #6610 №161994 DELETED
Как же хочется выучить тридэ и моделить для стоков сидя дома. Неужели я так много хочу?
Аноним 07/10/19 Пнд 16:35:22 #6611 №161995 DELETED
>>161994
Нужно много трудиться, как лягух.
Аноним 07/10/19 Пнд 16:41:45 #6612 №161996 DELETED
>>161995
Лягух уже полтора года тут трудится забесплатно. И ещё полгода планирует. А жить-то как всё это время? Такой большой тридач, а зарабатывают с 3D единицы.
Аноним 07/10/19 Пнд 17:46:07 #6613 №162012 DELETED
>>161994
Выучить 3д легко, а вот научиться моделить...
Аноним 07/10/19 Пнд 17:47:57 #6614 №162014 DELETED
>>161989
Бог троллинга. Учи меня мастер.
Аноним 07/10/19 Пнд 18:17:58 #6615 №162044 DELETED
Есть ли какие-нибудь современные курсы по УЕ4у?
Аноним 07/10/19 Пнд 18:23:00 #6616 №162045 DELETED
>>162044
Тебе это не поможет, ты ленивое хуйло
Аноним 07/10/19 Пнд 19:09:04 #6617 №162082 DELETED
Какой-то еблан делал новый дизайн 80лвл, пизждос.
Аноним 07/10/19 Пнд 19:14:13 #6618 №162085 DELETED
>>162082
Уж ты бы сделал лучше конечно
Аноним 07/10/19 Пнд 21:26:51 #6619 №162184 DELETED
>>162082
А мне нра.
Аноним 08/10/19 Втр 11:27:53 #6620 №162237 DELETED
А на каком стоке можно было выполнять задания? Вроде на cgtrader было, но сейчас не могу там это найти.
Аноним 08/10/19 Втр 12:57:37 #6621 №162238 DELETED
>>162237
https://www.cgtrader.com/3d-modeling-jobs/browse
Аноним 08/10/19 Втр 14:50:00 #6622 №162252 DELETED
>>162238
> create modern western clothing and weapons (game ready)
> 31 Applicants
Аноним 09/10/19 Срд 20:29:22 #6623 №162416 DELETED
Нужно уменьшить число полигонов в моделях с разных значений до 10к или 5-6 (а вообще чем меньше тем лучше) без появления артефактов. В какой проге это посоветуете сделать? Сам делаю это в Blender или Meshlab. Знаю что такая возможность должна быть в Максе или ещё где-нибудь, кароче где это реализовано лучше всего что посоветуете?
Аноним 09/10/19 Срд 21:33:16 #6624 №162430 DELETED
Подскажите какой 2D просмотрщик нормально видит ДДСки с альфаканалом?
Аноним 09/10/19 Срд 21:36:49 #6625 №162431 DELETED
>>162430
На ноуте юзаю Paint.net
Аноним 09/10/19 Срд 21:38:59 #6626 №162432 DELETED
>>162416
Ты это делаешь в альфе 2.81? Там ретоположная штуковина пилится.
Аноним 09/10/19 Срд 21:39:06 #6627 №162433 DELETED
>>162431
Мне нужен не редактор, а чтобы пролистывать текстуры по-быстрому.
Аноним 09/10/19 Срд 22:14:14 #6628 №162439 DELETED
>>162430
Imagine
Аноним 09/10/19 Срд 23:51:58 #6629 №162451 DELETED
>>162432
В 2.79 и 2.8.0 Add Modifier > Decimate
А что за ретоположная тулза? уже можно заценить?
Аноним 10/10/19 Чтв 11:15:52 #6630 №162469 DELETED
>>162430
XnView
Аноним 10/10/19 Чтв 15:53:14 #6631 №162512 DELETED
>>162469
Ага, пасиб, разобрался как там выключить это.
Аноним 10/10/19 Чтв 15:53:48 #6632 №162513 DELETED
А вообще какой просмотрщик пикчей топ?
Аноним 10/10/19 Чтв 18:07:16 #6633 №162523 DELETED
>>162513
Microsoft Image Viewer
Аноним 10/10/19 Чтв 18:28:22 #6634 №162526 DELETED
>>162523
До сих пор не могу понять как эти пидоры из Microsoft смогли испоганить предустановленный просмотрщик фото. В Win7 нормальный же был, а в Win10 какое-то говно.
Аноним 10/10/19 Чтв 18:54:47 #6635 №162531 DELETED
>>162526
Потому что ты пидор!
Аноним 10/10/19 Чтв 19:04:53 #6636 №162533 DELETED
>>162531
О, ты из блендер-треда вылез. Ну полезай обратно в загончик.
Аноним 10/10/19 Чтв 19:52:57 #6637 №162550 DELETED
>>162533
А ты сам откуда вылез? Из /b/ вестимо.
Аноним 10/10/19 Чтв 19:55:42 #6638 №162551 DELETED
>>162550
Так блендер-тред и /b где-то на одном уровне развития. Ты же сам сейчас это продемонстрировал.
Аноним 10/10/19 Чтв 21:26:07 #6639 №162566 DELETED
>>162551
Тебе надо развивать чувство юмора
Аноним 11/10/19 Птн 00:58:47 #6640 №162574 DELETED
>>162566
Чтоб смеяться с твоих шуток для дегенератов? Вернись в /b, там сейчас все такие юмористы.
Аноним 11/10/19 Птн 06:17:45 #6641 №162579 DELETED
>>162526
Ты охуел, черт? В вин10 его довели до ума, плюс добавили простенький редактор. Постоянно им картинки обрезаю.
Аноним 11/10/19 Птн 14:38:42 #6642 №162602 DELETED
>>162574
>вернись туда, вернись сюда
Ясно
Аноним 11/10/19 Птн 16:53:11 #6643 №162606 DELETED
>>162579
Оно не умеет изменять размер пикч по Ctrl+0 и Ctrl+1. Приходится ползунком возюкать, как даун. В старом просмотрщике достаточно было один раз ткнуть мышкой.
Ещё новый просмотрщик не может нормально открыть пикчу в масштабе 1:1, из-за этого на некоторых картинках заметно ухудшение качества. Старый просмотрщик всегда открывал нормально.
Вот сравни как открывается картинка в Windows Photo и Firefox.
Аноним 11/10/19 Птн 20:20:16 #6644 №162625 DELETED
>>162606
>Оно не умеет изменять размер пикч по Ctrl+0 и Ctrl+1
Control + + и Control + - или Control + Mouse Wheel (вот тут косячно, да).

Аноним 11/10/19 Птн 20:21:15 #6645 №162626 DELETED
>>162606
>>162625
А насчет картинки - это полупрозрачный PNG, из-за этого контрастность на белом пострадала, лол.
Аноним 11/10/19 Птн 20:52:42 #6646 №162629 DELETED
>>162626
При Control +/- картинка всё равно мыльная. У Win10 самый говняный просмотрщик, который я вообще встречал а у макоси самый ахуенный.
Аноним 11/10/19 Птн 21:04:13 #6647 №162631 DELETED
>>162629
Наркоман? "Мыльная" она у тебя оттого, что полупрозрачная, фон в примере темнее. Включи слайдшоу F5 и сравни.

>а у макоси самый ахуенный
))) Отличный вариант, смотреть картинки и без софта сидеть.

Вообще, старый виндовский просмотрщик мне нравился больше из-за привычки, например. Новый ничего. Единственное, что раздражает, это то, что анимированные GIF не отображаются, только первый кадр.
Аноним 11/10/19 Птн 21:29:21 #6648 №162632 DELETED
>>162631
Практически все картинки мыльные, если их смотреть стандартной программой на Win10. При просмотре через сторонние просмотрщики всё нормально. Я проверял на ещё на двух компьютерах. Такое же говно. Правда не все пользователи на такое обращают внимание.
Конечно замечательно, что майкрософт пытается подражать macOS и добавляет разные удобности в виде карт, фото, центра уведомлений. Но делает это всё майкрософт через свою индусскую жопу, и на выходе получается говно.
Аноним 11/10/19 Птн 23:04:45 #6649 №162643 DELETED
Подскажите пожалуйста, как можно сделать такие эффекты партиклов - пыль и испарение?
Аноним 11/10/19 Птн 23:28:41 #6650 №162644 DELETED
>>162643
Тут фотошоп
Аноним 11/10/19 Птн 23:30:15 #6651 №162645 DELETED
>>162643
В фотошопе.
Если ты будешь рендерить подобное в 3д, ища подходящий кадр анимации частиц, с таким количеством эммитеров, которое потребуется, чтобы достичь подобного результата, твой компьютер умрет, даже без рендера модели, только на партиклах.
Аноним 11/10/19 Птн 23:33:23 #6652 №162647 DELETED
>>162645
>>162644
А есть ли годные гайды как такое сделать в ФШ?
Аноним 11/10/19 Птн 23:43:19 #6653 №162648 DELETED
>>162647
5 секунд поиска на ютубе
https://youtu.be/ZDbJCsTGYoA
А вабще можешь сделать партиклами дым и просто вставлять рендер дыма в фотошопе, настраивая его прозрачность. Лол.
Ну или ищи как сделать smoke эффекты в фотошопе на ютубе. Там этого полно.
Ну или на демиарте покопайся
https://photoshop.demiart.ru/smoke.shtml
https://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=187336
https://demiart.ru/forum/index.php?showtopic=58976
Аноним 12/10/19 Суб 00:10:18 #6654 №162658 DELETED
>>162632
Я не знаю, как тебе такое удалось, у меня всё нормально отображается. Смотрел через браузер и просмотрщик разные фото, всё одинаково. Или у тебя сборка какая-то непонятная "VasianProWindowsUltimate" или "Insider" какой-нибудь, или в настройках экрана масштабируемость окон неправильно выставлена... Win 10 Pro, 1903 (Build 18362.418), Eng.
Аноним 12/10/19 Суб 00:12:23 #6655 №162659 DELETED
>>162658
Официальная винда. Я тебе ещё раз повторю, что специально проверял на других ПК, и тоже периодически получал такой эффект. Дегенераты из майкрософта поломали даже простую фотосмотрелку.
Аноним 12/10/19 Суб 02:39:18 #6656 №162666 DELETED
>>162659
Ладно, тогда так (голосом Апу из Симпсонов): sir, we're doing our best to keep your satisfied with microsoft products!
Аноним 12/10/19 Суб 14:34:23 #6657 №162684 DELETED
>смотришь йоба дорогой ЦГ мультик от дисней
>наблюдаешь клиппинг в некоторых сценах
Аноним 12/10/19 Суб 15:04:11 #6658 №162689 DELETED
Что вы думаете о моделировании нурбсами?
Аноним 12/10/19 Суб 15:05:44 #6659 №162690 DELETED
Что за нурсы?
Аноним 12/10/19 Суб 15:09:50 #6660 №162691 DELETED
>>162689
Думаю за этим будушее.
Аноним 12/10/19 Суб 15:12:31 #6661 №162692 DELETED
>>162690
Аноним 12/10/19 Суб 19:26:13 #6662 №162731 DELETED
>>162684
Просто всем насрать
sage[mailto:sage] Аноним 12/10/19 Суб 20:07:37 #6663 №162732 DELETED
>>162684
Синдром вахтера.
Аноним 13/10/19 Вск 10:05:26 #6664 №162829 DELETED
>>162684
У тебя все равно так никогда не получится.
Аноним 13/10/19 Вск 14:40:00 #6665 №162863 DELETED
Зачем всякие про придумывают йоба освещение, если можно просто хдрку ёбнуть7
Аноним 13/10/19 Вск 15:29:26 #6666 №162870 DELETED
>>162863
Ну типа контролировать и вот это вот всё. Да и не под каждую схему освещения найдёшь хдр, с другой стороны можно рисовать самому хдр, как в кейшоте например.
Аноним 13/10/19 Вск 16:26:09 #6667 №162876 DELETED
Галактику окутала непроглядная тьма. И вряд ли мы увидим рассвет на своём веку.
Аноним 13/10/19 Вск 17:03:39 #6668 №162878 DELETED
>>162876
Что? Опять всякого говна насмотрелся?
Аноним 14/10/19 Пнд 18:01:19 #6669 №163055 DELETED
Почему так много артистов и софта сделаны во Франции, откуда такой Франция баяс?
Аноним 14/10/19 Пнд 18:18:03 #6670 №163057 DELETED
>>163055
Странно, мне кажется наоборот, куда ни плюнь, так везде, как не посмотришь - то хохол то русня.
Аноним 14/10/19 Пнд 18:23:28 #6671 №163059 DELETED
>>163057
Сабстанс - франция, визикс и питивазоу - франция. Прост почему-то часто натыкаюсь. И еще Канада. Ну и США.
Аноним 14/10/19 Пнд 19:03:24 #6672 №163064 DELETED
Боги взываю вас, дайте сил, я уже не могу играть в эти игры
Аноним 14/10/19 Пнд 19:05:57 #6673 №163066 DELETED
>>163064
Что за игры?
Аноним 14/10/19 Пнд 19:24:31 #6674 №163070 DELETED
>>163066
компютерные
Аноним 14/10/19 Пнд 19:25:43 #6675 №163071 DELETED
>>163070
Конкретно?
Аноним 14/10/19 Пнд 19:38:03 #6676 №163076 DELETED
>>163071
Отстань, дай работать

Аноним 15/10/19 Втр 00:05:01 #6677 №163136 DELETED
>>163076
Шизик, залогинься
Аноним 15/10/19 Втр 03:39:33 #6678 №163145 DELETED
>>163136
под кроватью у себя шизика поиши
Аноним 15/10/19 Втр 09:37:13 #6679 №163148 DELETED
>>163145
Зачем ты залез под мою кровать шизик?
Аноним 15/10/19 Втр 20:55:56 #6680 №163283 DELETED
Говорят что якобы в программировании полно индусов, которые сделают за миску еды код. А почему на артстейшн почти нет индусов? Хотя часто вижу какая-то китайская параша попадается. Но индусов почти не видел в обьласти 3д грофики. Почему?
Аноним 15/10/19 Втр 21:04:37 #6681 №163284 DELETED
>>163283
Индусы - технари, а художников действительно мало. Вот среди технических артистов много индусов. Ригеров тоже полно.
Аноним 15/10/19 Втр 22:36:15 #6682 №163305 DELETED
>>163283
Хуево искал, куча топовых курсов от индусов, только от акцента уши кровоточат.
Аноним 15/10/19 Втр 23:09:22 #6683 №163306 DELETED
>>163305
Обожаю индусский акцент. Они все как Апу из симпсонов разговаривают.
Аноним 15/10/19 Втр 23:13:29 #6684 №163307 DELETED
>>163283
У индусов с 3D чет не очень, чет не сложилось.
https://www.fiverr.com/share/qD8R2g
Аноним 15/10/19 Втр 23:24:02 #6685 №163309 DELETED
>>163307
Недостижимый уровень для тд
Аноним 15/10/19 Втр 23:51:54 #6686 №163311 DELETED
https://www.artstation.com/artwork/Kaw15B
Сраный молоток.
Аноним 16/10/19 Срд 03:39:26 #6687 №163342 DELETED
Аноним 16/10/19 Срд 04:00:51 #6688 №163343 DELETED
>>163342
Ты думаешь я поверю?
Аноним 16/10/19 Срд 04:04:34 #6689 №163344 DELETED
>>163343
Вполне возможно, если он художник или скульптор. С хорошими навыками успешно вкатываются в зебру.
Аноним 16/10/19 Срд 10:05:54 #6690 №163348 DELETED
>>163342
сука
Аноним 16/10/19 Срд 17:50:10 #6691 №163366 DELETED
>>163284
> Индусы - технари, а художников действительно мало.
Аноним 16/10/19 Срд 20:36:18 #6692 №163372 DELETED
Как в фотошопе юзая зпасс сделать блюр? Чёт гуглю и не могу, то какой-то метод устаревший, то хуйня на 20 минут с вырезанием масок.
Аноним 16/10/19 Срд 21:34:41 #6693 №163384 DELETED
>>163372
в фильтрах ленс дисторшен и там выбрать зпас, вроде так
Аноним 16/10/19 Срд 21:39:54 #6694 №163387 DELETED
Как стать таким же успешным джентльменом?
Аноним 17/10/19 Чтв 00:45:38 #6695 №163472 DELETED
>>163372
Конверт в смарт обжект, это слою блюр и блюрю можно сделать маску, в неё зпасс.
Аноним 17/10/19 Чтв 00:46:01 #6696 №163473 DELETED
>>163472
>этому слою*
Аноним 17/10/19 Чтв 14:28:50 #6697 №163560 DELETED
Почему так мало людей на артстейшне выкладывает свои работы в свободный обзор, типа скечфаба или мармосет вьювера? У про вообще почти 0 такого.
Аноним 17/10/19 Чтв 15:26:51 #6698 №163567 DELETED
>>163560

Потому что изи можно спиздить их нинджариппером, долбоёб.
Аноним 17/10/19 Чтв 15:29:34 #6699 №163569 DELETED
>>163567
Допустим спиздят и что?
Аноним 17/10/19 Чтв 16:58:52 #6700 №163585 DELETED
>>163569
Твое говно никто не спиздит, можешь выкладывать.
Аноним 17/10/19 Чтв 17:04:06 #6701 №163586 DELETED
>>163585
Аноним 18/10/19 Птн 17:17:50 #6702 №163658 DELETED
Как же всё заебало блять пиздос!
Аноним 18/10/19 Птн 18:13:11 #6703 №163661 DELETED
>>163658
Лягушачую
Аноним 18/10/19 Птн 21:01:21 #6704 №163694 DELETED
>>163658
Мысли позитивно и мир вокруг преобразится
Аноним 19/10/19 Суб 08:31:38 #6705 №163760 DELETED
>>163658
Это даже не половина.
Аноним 20/10/19 Вск 23:02:56 #6706 №164033 DELETED
Как фиксить это дерьмо, может кто вкратце объяснить?
Аноним 20/10/19 Вск 23:09:12 #6707 №164035 DELETED
>>164033
Не тайленая текстура
Аноним 20/10/19 Вск 23:45:32 #6708 №164052 DELETED
>>164035
Ну если не стена, а запеченная текстура игровой модельки. На жестких краях такая хуйня
Аноним 21/10/19 Пнд 09:29:22 #6709 №164078 DELETED
>>164052
Дисплейс на нетайленной текстуре.
Аноним 21/10/19 Пнд 10:26:04 #6710 №164095 DELETED
>>82051 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=oTC1bpw7kDg&feature=youtu.be
Как реализовать в максе такую же фичу, чтоб 2д проекция отображалась только при определенном угле?
Аноним 21/10/19 Пнд 10:29:32 #6711 №164096 DELETED
>>164095
>в максе
Аноним 21/10/19 Пнд 11:48:18 #6712 №164107 DELETED
>>164095
Никак.
Аноним 21/10/19 Пнд 12:02:04 #6713 №164108 DELETED
>>164107
И какие есть альтернативы?
Аноним 21/10/19 Пнд 15:13:53 #6714 №164118 DELETED
>>164095

Зачем? Чем в точности не устраивает стандартный метод, которым все пользуются десятки лет?
Аноним 21/10/19 Пнд 16:28:44 #6715 №164119 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=ReDDgFfWlS4
Аноним 21/10/19 Пнд 19:40:52 #6716 №164133 DELETED
>>164119
Говно притащил зачем?
Аноним 21/10/19 Пнд 23:49:42 #6717 №164145 DELETED
>>164133
не говно ясказал
Аноним 21/10/19 Пнд 23:50:22 #6718 №164146 DELETED
>>164118
Это какой? Подскажи, я не шарю просто.
Аноним 22/10/19 Втр 14:15:13 #6719 №164236 DELETED
>>164146

Такой, которым ты пользовался в любом другом пакете 3д моделирования до того, как увидел эту фичу из блендера. А если ты другими не пользовался, то и не надо тебе это, забей, сиди в блендыри.
Аноним 22/10/19 Втр 16:10:56 #6720 №164309 DELETED
Как моделить такие волосы в максе?
Аноним 22/10/19 Втр 16:15:12 #6721 №164313 DELETED
>>164309

Какие способы уже пробовал?
Аноним 22/10/19 Втр 16:29:40 #6722 №164324 DELETED
>>164313
Пытался собрать по поликам, выходит кал. Паф-деформ локонов по сплайну подходит только для более детализированных.
Аноним 22/10/19 Втр 16:49:20 #6723 №164350 DELETED
>>164309
Нурбсами
Аноним 22/10/19 Втр 17:16:47 #6724 №164370 DELETED
>>164324
>выходит кал

Продолжай пытаться и учиться. Качество приходит с опытом. Моделинг таких волос ничем не отличается от моделинга чего-либо ещё.
Аноним 22/10/19 Втр 17:21:46 #6725 №164372 DELETED
>>164095
Соус трека
Аноним 22/10/19 Втр 19:03:15 #6726 №164393 DELETED
>>164372
Держи
shorturl.at/nDFMZ
Аноним 22/10/19 Втр 19:45:24 #6727 №164425 DELETED
>>164309
из кубов лоуполи с турбосмутхом и ffd
Аноним 22/10/19 Втр 20:03:18 #6728 №164433 DELETED
>>164393
Пидор
Аноним 22/10/19 Втр 22:47:34 #6729 №164504 DELETED
>>164433
Прости
Аноним 23/10/19 Срд 13:11:47 #6730 №164582 DELETED
>>164119
Графонисто
Аноним 23/10/19 Срд 15:56:20 #6731 №164608 DELETED
Чому у меня в пинтересте одни бурятки теперь стали отображаться?
Аноним 23/10/19 Срд 22:14:17 #6732 №164707 DELETED
Есть какие ни будь сайты со скринами из различных фильмов?
Аноним 23/10/19 Срд 23:16:28 #6733 №164718 DELETED
>>164707
Кинопоиск
Аноним 24/10/19 Чтв 13:58:35 #6734 №164819 DELETED
Нет спасенья от Хаоса, его печать на всех нас...
Аноним 24/10/19 Чтв 22:08:21 #6735 №164925 DELETED
Писатель Графоман ищет партнера нет, пошлый двач.
Я пишу рассказы. Хочу их озвучивать и выкладывать на youtube. Было бы неплохо, если бы нашелся иллюстратор, чтобы на фоне добавить статичные ключевые моменты.
Если ты художник, даже от слово худо. Если тебе интересно попробовать, оставляй свои фейко мыло или фейко телегу с грязевым наброском к части рассказа.
1. Часть рассказа - https://pastebin.com/3sVn28bR
2. Тебе должен понравиться мой стиль, иначе нет смысла.
3. У тебя должна быть настоящая страница в вк.
Аноним 25/10/19 Птн 14:04:22 #6736 №165042 DELETED
e
Аноним 27/10/19 Вск 01:58:36 #6737 №165316 DELETED
Местные специалисты, захотел вкинуться в мокап с нуля как говорится, подскажите с чего начать и какие перспективы, если таковые имеются
Аноним 27/10/19 Вск 22:05:32 #6738 №165362 DELETED
>>164033
у печки вечные проблемы с 90+ градусами
Аноним 27/10/19 Вск 22:07:26 #6739 №165363 DELETED
Аноним 27/10/19 Вск 22:07:46 #6740 №165364 DELETED
Аноним 27/10/19 Вск 22:08:19 #6741 №165365 DELETED
Блин двач мой текст режет!

Вопрос моделю крупное здание в хай поли
как лучше его моделить ,чтобы текстуры были хорошего качества и тайл незаметный?

картинка сверху
Аноним 28/10/19 Пнд 09:10:47 #6742 №165377 DELETED
>>165365
Открой какой-нибудь фотошоп и нарисуй карту дисплейсов с помощью прямоугольников и копипаста.
А ещё не слушай мня.
Аноним 28/10/19 Пнд 12:15:26 #6743 №165424 DELETED
вв
Аноним 28/10/19 Пнд 12:55:38 #6744 №165438 DELETED
>>165377
это здание будет рассматриваться вблизи!
а то что ты пишешь -я буду печь для лодов
Аноним 29/10/19 Втр 09:02:06 #6745 №165537 DELETED
>>165365
Декалей налепи, чтоб тайл не палился
Аноним 29/10/19 Втр 09:07:31 #6746 №165539 DELETED
Аноним 29/10/19 Втр 16:48:08 #6747 №165556 DELETED
А как ещё делать, если не спрайтами?
Аноним 29/10/19 Втр 17:34:39 #6748 №165563 DELETED
>>165556
Партиклями
Аноним 29/10/19 Втр 17:36:11 #6749 №165564 DELETED
>>165563
Так партиклы спрайты партиклят.
А нормальной симуляции флюидами ещё сто лет не будет в реалтайме.
Аноним 29/10/19 Втр 17:45:01 #6750 №165565 DELETED
>>165564
СпрайтЫ. В разных плоскостях. А там один треугольник с анимированной текстурой.
Аноним 29/10/19 Втр 20:40:55 #6751 №165609 DELETED
>>165565
СпрАйты, дубина.
Аноним 29/10/19 Втр 23:00:59 #6752 №165635 DELETED
>>165609
Нормальные люди Швепес пьют.
Аноним 30/10/19 Срд 17:27:41 #6753 №165693 DELETED
Устал жить.
Аноним 30/10/19 Срд 18:44:18 #6754 №165700 DELETED
>>165693
Устал - отдохни.
Аноним 30/10/19 Срд 22:08:28 #6755 №165732 DELETED
>>165693
Аноним 30/10/19 Срд 22:51:55 #6756 №165744 DELETED
>>165693
Дыши глубже
Аноним 31/10/19 Чтв 13:42:10 #6757 №165828 DELETED
>>165556
Шейдорами.
Аноним 02/11/19 Суб 16:18:42 #6758 №166192 DELETED
https://www.youtube.com/embed/9bRWIdOMfro
Аноним 02/11/19 Суб 18:57:46 #6759 №166253 DELETED
>>166192
Какое говно
Аноним 02/11/19 Суб 20:09:35 #6760 №166281 DELETED
>>166192
Теперь весь артстейшен будет засран говном
Аноним 02/11/19 Суб 21:25:34 #6761 №166310 DELETED
>>164370
Получилось все равно говно ну и ладно.
Аноним 02/11/19 Суб 21:44:44 #6762 №166316 DELETED
>>166310
Нормально жи ну
Аноним 02/11/19 Суб 21:47:01 #6763 №166317 DELETED
>>166310
Как делают такие глаза?
Аноним 02/11/19 Суб 22:11:36 #6764 №166327 DELETED
>>166317
Никак
Аноним 02/11/19 Суб 23:47:11 #6765 №166335 DELETED
>>166192
Ахуенное видео.
Аноним 03/11/19 Вск 00:19:12 #6766 №166336 DELETED
Есть тутор, как в марвелосе чертить выкройки подобного?
Аноним 03/11/19 Вск 00:31:23 #6767 №166337 DELETED
>>166336
Как и выкройки обычной одежды
Аноним 03/11/19 Вск 00:32:50 #6768 №166338 DELETED
>>166337
Где искать выкройки?
Аноним 03/11/19 Вск 04:11:58 #6769 №166341 DELETED
Аноним 03/11/19 Вск 08:47:19 #6770 №166344 DELETED
>>166336
Там есть юбка уже готовая, посмотри в библиотеке.
Аноним 03/11/19 Вск 10:55:21 #6771 №166347 DELETED
>>166341
У украинца самый адекватный вопрос из всех.
Аноним 03/11/19 Вск 15:06:49 #6772 №166374 DELETED
>>166338
В журнале Бурда Mоден.
Аноним 03/11/19 Вск 16:51:14 #6773 №166409 DELETED
https://vimeo.com/370444569
Аноним 03/11/19 Вск 17:29:00 #6774 №166417 DELETED
>>166409
Што же ты делаешь. Я же окончательно решил что буду выкатываться из тродэ. А теперь хочется обратно вкатываться.
Аноним 03/11/19 Вск 17:29:50 #6775 №166418 DELETED
>>166409
Отдельно проиграл с анимации падения Протона.
Аноним 03/11/19 Вск 18:44:48 #6776 №166456 DELETED
>>166418
Тоже про него подумал)
Аноним 03/11/19 Вск 19:27:43 #6777 №166463 DELETED
>>166417
why?
Аноним 03/11/19 Вск 19:35:40 #6778 №166464 DELETED
Хуя задрот нахуевертил там
Аноним 03/11/19 Вск 19:55:09 #6779 №166465 DELETED
>>166374
>Бурда

Ты покупал?
Аноним 03/11/19 Вск 19:56:39 #6780 №166466 DELETED
>>166464
В чем суть?
Аноним 03/11/19 Вск 20:37:55 #6781 №166472 DELETED
>>166465
Скачивается в пинтересте
Аноним 03/11/19 Вск 22:07:53 #6782 №166482 DELETED
Поясните, я часто встречал мнение что браши в пейнтере говно по сравнению с ФШ, почемУ? Я просто не рисовал почти в ФШ, а в пейнтере юзаю 99% стандартные бруши.
Аноним 03/11/19 Вск 22:24:22 #6783 №166485 DELETED
>>166466
В том что в Мае делают годноту, в отличии от Блендера. Эх, удалил Маю и оставил Блендер, и теперь каждый день чувство будто сам себя наебал.
Аноним 05/11/19 Втр 00:19:06 #6784 №166764 DELETED
Глобал иллюминейшн в мармосете несёт цвет кузова в салон. Чё делать?
На пике только хдри карта без дополнительных источников света.
Аноним 05/11/19 Втр 00:20:54 #6785 №166766 DELETED
>>166764
И мало света в салон попадает
Аноним 05/11/19 Втр 12:43:07 #6786 №166793 DELETED
>>166764
Лада Веста?
Аноним 05/11/19 Втр 12:46:02 #6787 №166794 DELETED
>>166764
Понятно же, что глобал иллюминейшен не подходит для иннер объектов.
Аноним 05/11/19 Втр 12:59:31 #6788 №166798 DELETED
>>166793
Гранта. По кривым зазорам жигули узнал?
>>166794
Но раньше я как-то настраивал приемлемое освещение.
А как тогда?
Аноним 05/11/19 Втр 15:40:00 #6789 №166834 DELETED
Съебываю из своих мухосраней в питер на джуна.
держу в курсе
Аноним 05/11/19 Втр 16:35:27 #6790 №166883 DELETED
>>166834
Какая ЗП?
Давно увлекаешься?
Сам им написал?
Покажи артстанцию.
Аноним 05/11/19 Втр 17:16:38 #6791 №166920 DELETED
>>166883
1. ЗП: confidential information, not supposed to be shared with any third parties
2. С 2015г
3. Не сам, был один человек знакомый (вроде лид или сеньор, не помню точно) который изнутри дал рекомендацию, впрочем мы с ним не друзья и тестовое мне дали, не думаю что это как-то отличалось бы если бы я сам написал.
4. https://www.artstation.com/rincewind_k
Аноним 05/11/19 Втр 17:19:13 #6792 №166925 DELETED
>>166920
Меньше 150к?
Аноним 05/11/19 Втр 17:20:44 #6793 №166927 DELETED
>>166920
Да ладно, они же не мониторят тридач
Аноним 05/11/19 Втр 17:23:45 #6794 №166928 DELETED
>>166925
Меньше, я же хуй-с-горы-самоучка и на джуна, но по моим расчетам сычуя в одиночку я и пожировать нормально смогу после оплаты жилья.
>>166927
>не мониторят тридач
Может мне тут еще спалить как там гта 6 делают?
Аноним 05/11/19 Втр 17:25:10 #6795 №166930 DELETED
>>166928
В сперасофт делают ассеты для ГТА6 ?!

Кстати, помню как ты тут брейкдаун делал как ты ту вертушку делал со сканами. Годно, эх...
Аноним 05/11/19 Втр 17:29:58 #6796 №166936 DELETED
>>166930
А хз что там делают. Мне еще даже не сказали над каким проектом я буду работать.
Аноним 05/11/19 Втр 17:37:46 #6797 №166946 DELETED
>>166936
Будешь там пирожки с столовой печь.
Аноним 05/11/19 Втр 18:04:22 #6798 №166968 DELETED
>>166946
Ну пекарь с такой зп это тоже заебись, скажу я тебе.
Кстати немного вводных данных - мне 27 и я все остальное время проебал в саппорте телекомов (провайдер, последнее место тинькофф мобайл на удаленке), я хуячу текстурки в квикселе и мне сразу сказали что я дедуля устаревший, а квиксель больше никому не нужен, переучился побырому на сабстанс. Но вообще сначала думал что уже всё потеряно, я НЕМОЛОДОЙ специалист и думал что перспектив не будет особо. Это так, если вдруг у кого еще есть такие сомнения, дерзайте все равно.
Аноним 05/11/19 Втр 18:05:12 #6799 №166970 DELETED
>>166968
Мне 28
Аноним 05/11/19 Втр 18:23:59 #6800 №166973 DELETED
>>166970
Сделай что-нибудь красивое для портфолио, английский должен быть на хорошем уровне (ближе к разговорному), знай методы оптимизации в лоуполи, и можешь слать свою сивиху.
Аноним 05/11/19 Втр 18:28:07 #6801 №166974 DELETED
>>166973
Ну зп хотя бы выше 100к? Я в целом окей и портфолио у меня более-менее на твоём уровне, только ты про в области хардсёрфейса, а я органика. Правда я в ретопо не оч. иногда получается каша.
Аноним 05/11/19 Втр 18:29:23 #6802 №166975 DELETED
>>166974
На джуне не выше. На мидлах и т.д. точно не знаю но вроде от и выше
Аноним 05/11/19 Втр 18:32:45 #6803 №166976 DELETED
>>166974
Олсо, мой самый первый персонаж >>166310
дай свое мнение органика
Аноним 05/11/19 Втр 18:40:36 #6804 №166978 DELETED
>>166976
Аноним 05/11/19 Втр 18:45:30 #6805 №166979 DELETED
>>166978
> портфолио у меня более-менее на твоём уровне
Аноним 05/11/19 Втр 18:46:15 #6806 №166980 DELETED
>>166979
Ты не туда воюешь, это обе мои картинки.
Аноним 05/11/19 Втр 18:47:20 #6807 №166981 DELETED
Ну хоть 80к получаешь? Ведь ниже это дно.
Аноним 05/11/19 Втр 18:54:02 #6808 №166982 DELETED
Как же заебало рисовать, сука нахуй я рисовал 2 года. Все теперь буду вкатываться в блинер и пилить портфель. Нет нечего хуже чем рисовать.
Аноним 05/11/19 Втр 18:55:00 #6809 №166983 DELETED
>>166982
А я как раз думать бросить 3д и запускать ФШ...
Аноним 05/11/19 Втр 18:56:04 #6810 №166984 DELETED
Ты же будешь тратить 50 только на съём жилья...
Аноним 05/11/19 Втр 18:56:46 #6811 №166985 DELETED
>>166982
Потом ты скажешь что нет ничего хуже рисования и тридэ, и пойдешь в программисты.
Аноним 05/11/19 Втр 19:00:13 #6812 №166986 DELETED
>>166984
Студии в районе 17-20 в паре километров от офиса, однушки до 25
Аноним 05/11/19 Втр 19:01:07 #6813 №166987 DELETED
>>166986
А ты по скайпу общался перед работкой?
А с релокацией помогли или ты сам? Мне кажется что я тут в штаны наделаю.
Аноним 05/11/19 Втр 19:02:13 #6814 №166988 DELETED
>>166987
Да, два собеседования в скайпе, одно с ХР, другое с лидами.
Релокацию компенсируют, т.е. сначала тебе нужна сумма, а потом по чекам \ договору аренды ее возвращают.
Аноним 05/11/19 Втр 19:03:57 #6815 №166990 DELETED
>>166988
А как ты себя вёл, что спрашивали? Расскажи больше.
А на счёт релокации - тебе предоставляют места или крутись сам? Я просто даже не знаю как искать место т.к. с мамкой всю жизнь жил.
Аноним 05/11/19 Втр 19:04:57 #6816 №166991 DELETED
>>166973
>методы оптимизации в лоуполи
Чо за методы?
Аноним 05/11/19 Втр 19:05:04 #6817 №166992 DELETED
>>166990
Щас он скажет что собеседование а английском, и мы упадем в припадке.
Аноним 05/11/19 Втр 19:08:41 #6818 №166993 DELETED
>>166990
Уверенно вел. Спрашивали про мой опыт, куда хочу развиваться. Стандартно.
Крутись сам. Я поспрашивал у знакомого который тоже переехал, заранее снять нереально, поэтому на несколько дней бронируешь хостел \ отель и ищешь на месте в эти дни нормальный вариант.
>>166992
Английский там нужен. С хр перекинулись фразами для того чтоб она убедилась что я его знаю.
Аноним 05/11/19 Втр 19:13:03 #6819 №166994 DELETED
>>166991
Тайлинг, тримшиты, декали
Аноним 05/11/19 Втр 19:15:08 #6820 №166995 DELETED
>>166993
Зачем им там английский на российской галере? Вы же там будете где-то по подвалам сидеть и моделить что скажут. Общаться с заказчиками будут другие люди.
Аноним 05/11/19 Втр 19:19:28 #6821 №166996 DELETED
>>166995
Аноним 05/11/19 Втр 19:20:28 #6822 №166998 DELETED
>>166995
>>166996
Это не просто так захотелось, а у них там много англоязычных работает.
Аноним 05/11/19 Втр 19:21:49 #6823 №167000 DELETED
>>166998
Ты только что отсеял 90% местных моделеров.
Аноним 05/11/19 Втр 19:23:24 #6824 №167001 DELETED
>>166993
А как искать? Где? Не ходить же и объявления читать.
Аноним 05/11/19 Втр 19:24:25 #6825 №167002 DELETED
>>167001
Авито.
Аноним 05/11/19 Втр 19:27:03 #6826 №167004 DELETED
И еще если не сложно ответь на вопросы:
1. У тебя свой ноут? Ведь ты поедешь туда и по выходным обычно надо чем-то заниматься? У меня просто компьютер, и получается если поеду на работу надо будет ноут себе личный покупать...
2. А у тебя английский сильно хороший? Как выучил? Я разговаривать оч. плохо, и пишу не оч., но часто смотрю видео и подкасты на английском.
Аноним 05/11/19 Втр 19:29:43 #6827 №167007 DELETED
>>167004
Проиграл с вопроса про ноут. Если бы мне предложили переехать в какой-нибудь Амстердам, то вопрос пекарни волновал бы меня в последний момент.
мимо
Аноним 05/11/19 Втр 19:30:50 #6828 №167008 DELETED
>>167004
1. У меня есть дешевый китайско-рюский IRBIS TW88, я его купил с рук за 3 косаря. Полноценная винда десятка, два ядра два гига, на лоуполи-дрисню в максе хватит, на ютуб уж точно хватит.
Свою рабочую станцию со с штеудами, 1070 печкой и тремя мониторами я отправлю через СДЭК, стоит это дело в районе 5 косарей с учетом изготовления кастомной обрешетки, доедет за 3-5 дней за мной.

2. Он у меня разговорный, хотя я могу затупить внезапно, т.к. практики именно разговора не хватает, но переписка полностью свободная. Учил просто находясь в среде англоязычных (игры где нужно много пиздеть по микрофону, форумы и т.д.)
Аноним 05/11/19 Втр 19:32:12 #6829 №167009 DELETED
>>166994
Где про это все почитать можно, мб туторы есть годные?
Аноним 05/11/19 Втр 19:38:00 #6830 №167010 DELETED
>>167009
Тайлинг это основа основ. Декали можно погуглить по запросу "star citizen decal workflow" или типа того. Trim sheets на ютубе посмотри.
Аноним 05/11/19 Втр 19:38:31 #6831 №167012 DELETED
>>166920
Покажи сетку прицела хоть с картами.
Аноним 05/11/19 Втр 19:39:13 #6832 №167013 DELETED
>>167008
Ты себе кастомный комп за 300к рублей заказал лол!?
Аноним 05/11/19 Втр 19:46:56 #6833 №167017 DELETED
>>166985
Я не технарь, но мне хочется пилить в 3D то что делают в 2D. Нравятся работы этого художника тридешника иллюстратора, он делает все в 3D и потом в фш видимо постобработку делает.
Аноним 05/11/19 Втр 19:48:55 #6834 №167019 DELETED
>>167017
Но ведь в тридэ придется пяжть часов наблюдать серую и унылую модель, и только в конце она обзаведется красивыми текстурами и эффектами.
Аноним 05/11/19 Втр 19:49:02 #6835 №167020 DELETED
Аноним 05/11/19 Втр 19:51:56 #6836 №167021 DELETED
>>167020
И ни одного рендера на пикчах. Эмоции выражают в 2D, а в 3D демонстрируют возможности прогресса.
Аноним 05/11/19 Втр 19:56:48 #6837 №167022 DELETED
>>167012
Это мид-польный прицел под качество DCS типа такого
https://www.youtube.com/watch?v=fID1sE2xfwU&feature=youtu.be&t=295
У него два юдима (минимум 2К каждый), задумывалось когда в анриле как раз вводили виртуал-текстуринг (мегатекстуры), ну и еще дохуя где оптимизировать нужно т.к. мне лень было с этим ебаться.
Карты не достану т.к. пеку начал уже разбирать для отправки.
>>167013
Я перевозку своей пеки заказал.
Аноним 05/11/19 Втр 20:04:35 #6838 №167023 DELETED
>>167022
А ты на этом прицеле декали юзал или тримшиты?
Аноним 05/11/19 Втр 20:05:03 #6839 №167024 DELETED
>>167023
Нет. Тут нужна уникальность каждой текстуры.
Аноним 05/11/19 Втр 20:10:09 #6840 №167025 DELETED
А знание анрила нужно? Я просто его даже не открывал.
Аноним 05/11/19 Втр 20:11:05 #6841 №167026 DELETED
>>167025
Знание движков это большой плюс.
Аноним 05/11/19 Втр 20:12:03 #6842 №167027 DELETED
>>167024
Ок. А сетку радара военного покеж плиз
Аноним 05/11/19 Втр 20:14:06 #6843 №167029 DELETED
>>167025
А разве Юнити не распространенней?
Аноним 05/11/19 Втр 20:14:10 #6844 №167030 DELETED
>>167027
Я ее не сохранял в быстродоступных местах, держи винт
Аноним 05/11/19 Втр 20:17:37 #6845 №167033 DELETED
>>167029
Юнити важнее в мелких студиях \ инди. Мне сказали что анрил знать лучше.
Аноним 05/11/19 Втр 20:20:18 #6846 №167035 DELETED
>>167033
Тут хоть бы в маленькую студию устроится.
Аноним 05/11/19 Втр 20:21:15 #6847 №167036 DELETED
>>167035
В маленьких зп на джуне будет около 50
Аноним 05/11/19 Втр 20:24:04 #6848 №167038 DELETED
>>167036
А в большой мы никому не нужны.
Аноним 05/11/19 Втр 20:25:45 #6849 №167039 DELETED
>>167038
Но полтос это реально дно. Можно рассматривать только удаленку сидя в глубинке. Я столько в тех-поддержке получал.
Аноним 05/11/19 Втр 20:28:14 #6850 №167041 DELETED
>>167039
Ну да, наверно дно, если учесть что нужно вкатываться 3-4 года.
Аноним 05/11/19 Втр 20:31:28 #6851 №167042 DELETED
>>167041
Вкатывайся, если интересно. Ничего не теряешь пока получаешь фан от процесса.
Я уже говорил с одной такой мелкой студией, предложили 45 вроде, это пиздец, половина на квартиру, половина на еду.
А еще у них оформления белого нету, это по сути нелегальный киоск с шаурмой а не студия. Тогда как у белых людей полный пакет с оформлением по ТК, ДМС, и прочими плюшками.
Аноним 05/11/19 Втр 20:33:14 #6852 №167043 DELETED
>>167030
Самый важный вопрос, сколько ты уже в 3д?
Аноним 05/11/19 Втр 20:34:21 #6853 №167044 DELETED
>>167043
В самом начале писал, с 2015. Основы я давно очень знал, но прям серьезно засел за это дело только в декабре'15
Аноним 05/11/19 Втр 20:43:32 #6854 №167047 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=8I9giCvL53Y
Не помню выкладывал или нет, но это ригал-анимировал мой друган, вкатившись в риггинг буквально за месяц, если еще додрочит персонажную анимацию то будет более востребован чем обычный моделлер
Аноним 05/11/19 Втр 20:53:43 #6855 №167049 DELETED
>>167047
Там же наверно только Мая катит для анимации.
Аноним 05/11/19 Втр 21:03:16 #6856 №167055 DELETED
>>167049
Я не шарю. Для развития сам потом засяду за персонажку, начну точно с нее.
Аноним 05/11/19 Втр 21:53:51 #6857 №167068 DELETED
>>167019
Это лучше чем выдрачивать перспективу и страдать от мазоли на пальце.
Аноним 05/11/19 Втр 22:01:57 #6858 №167070 DELETED
>>167068
Наверно ты страдаешь в 2Д также как я в 3Д. Хотя вру, я не страдаю, я перестал изучать 3Д.
Аноним 05/11/19 Втр 22:53:14 #6859 №167075 DELETED
>>167044
И еще вопрос, а зп обсуждаема или как? Или тебе просто джобоффер прислали - согласен подписывай, не согласен свободен?
Аноним 06/11/19 Срд 01:28:55 #6860 №167104 DELETED
В 2015 перекатывался в Питер, сделал куча тестовых, больше всего хотел в трайситудио , но опыта не хватало. Все равно поехал, снял комнату, туда где тестовое прошел, завалил собеседование, психическое состояние на тот момент пиздецовое было. Но работка чудным образам все равно нашлась,визуализация для каталогов, 50к платили. Мне на все хватало, даже скопил себе на поездку в HK перед новогодними. Тру стори
Аноним 06/11/19 Срд 01:46:51 #6861 №167105 DELETED
>>167075
Не возникло мысли обсуждать. Я назвал свой текущий уровень (квартира своя) и сказал что будет норм если оффер покроет это и аренду, мне норм.
Аноним 06/11/19 Срд 04:55:15 #6862 №167113 DELETED
Анон, спали хороших материалов/курсов по генеративному дизайну.
Аноним 06/11/19 Срд 16:59:26 #6863 №167176 DELETED
Итак, почитав и посмотрев, я составил roadmap успешного тридачера:
1) Учу английский;
2) Учу рисование, композицию, анатомию, цвет;
3) Учу Photoshop, обработку фото/рендеров;
4) Учу 2D анимацию, Spine, Adobe Animate, After Effects;
5) Учу Zbrush, скульптинг, создание персонажей;
6) Учу Substance, создание текстур, текстурирование моделей;
7) Учу 3D анимацию, риг, Maya;
8) Учу Unreal Engine, blueprints, C++;
9) Учу Unity, C#;
И через 10-15 лет, когда выучу, смогу претендовать на младшую должность с зарплатой 500 долларов.
Аноним 06/11/19 Срд 17:04:08 #6864 №167179 DELETED
>>167176
Норм списочек.
Аноним 06/11/19 Срд 17:22:58 #6865 №167200 DELETED
>>167176
10)делаю портфолио человека оркестра
11)за еду нефакт работаешь
12)> смогу претендовать на младшую должность с зарплатой 500 долларов
офис который будет находится в промзоне,подвале барака где неловит связь

Аноним 06/11/19 Срд 17:24:04 #6866 №167201 DELETED
>>167176
Земля тебе пухом.
Аноним 06/11/19 Срд 17:28:08 #6867 №167204 DELETED
>>167200
> делаю портфолио
Для этого дополнительно учу: HTML, CSS, LESS/SASS, JavaScript, Vue.js, Node.js, Angular, React, PHP, администрирование Apache, *SQL.
Аноним 06/11/19 Срд 18:09:23 #6868 №167213 DELETED
>>167176
В то время как Наташка которая нечего не знает просто потрахав себя на вебку получает 500 долларов за один сеанс.
Аноним 06/11/19 Срд 18:11:49 #6869 №167216 DELETED
>>167176
Ну тащемта ты забыл марвелус, как ты будешь шмотки делать для персонажей в 3д, да ещё и без vfx не прокатит.
А вабще если серьезно, то в cgma есть программы для обучения конкретных профессий. Там порядок изучения есть, тупо берется та программа что нужна и идешь по ней, при учете, что часть уроков на трекерах есть, или преподы на гамроадах, и прочих выпускали раньше туторы, за полгода портфолио соберешь, если будешь задания проходить и практиковаться.
Вверх заходишь в программы и выбираешь что надо, ну или вниз мотаешь.
https://www.cgmasteracademy.com/programs
Аноним 06/11/19 Срд 18:21:30 #6870 №167218 DELETED
>>167216
Открыл 3D курс и ахуел от количества используемого ПО. Maya, Zbrush, Photoshop, Substance, Marmoset, Unreal Engine, Marvelous, и т.д. Я ведь свой roadmap скорее с юмором создавал, но оказалось что это реально столько всего знать нужно.
Аноним 06/11/19 Срд 18:24:29 #6871 №167221 DELETED
>>167218
Нужно заменить майю бленедром а все остальное оставить.
Аноним 06/11/19 Срд 18:26:07 #6872 №167222 DELETED
>>167221
Там же первый урок прям с Маи начинается.
Аноним 06/11/19 Срд 18:27:21 #6873 №167223 DELETED
>>167216
А в курсе про Гудини как обычно вах красиво как.
https://vimeo.com/272596922
Аноним 06/11/19 Срд 18:27:40 #6874 №167224 DELETED
Анчоусы, не пиздите за тупой вопрос. Но во что лучше вкатываться Збраш или Блендер, чтобы быстро набрасывать небольшие куски окружения и болванки с последующим обмазом в джвадэ? Может курсы специальные есть на сижипирс? И вообще актуальна ли эта хуйня? Хочу хотя бы на ебучие иконки для мобилок сделать портфель, может залезу куда, чет подзаебало на заводе работать.
Пикрелейтед пока нынешний уровень.
Аноним 06/11/19 Срд 18:29:46 #6875 №167228 DELETED
>>167224
> на заводе
> пока нынешний уровень
Аноним 06/11/19 Срд 18:40:00 #6876 №167235 DELETED
>>167224
Зависит от целей, персонажка - збраш, окружение - блендер.
Плюс опять же в дальнейшем тоже зависит от целей, персонажка может быть как иллюстрацией, тогда ты просто делаешь очень грубую болванку существа и потом обрисовываешь ее в фшопе, либо придумывание концепт арта существа или персонажа, в таком случае может хватить одного збраша с покраской в самом збраше, что-то вроде такого
https://youtu.be/IIx1JnhHWDw
Либо же иллюстраторы часто юзают даз, для выставления позы и обрисовки уже поверх даза, даже туторы где-то есть как это делать.
Окружение же блендер, но часто юзают модо ( поищи курсы Ctrl Paint на рутрекере, там есть часть про 3д в 2д).
Есть наркоманы что юзают збраш для концепта окружения, но на таких лучше смотреть с подозрением.
https://www.artstation.com/learning/instructors/wootha
Аноним 06/11/19 Срд 18:52:59 #6877 №167240 DELETED
>>167235
Персонажей еще пока рано лепить, анатомию не знаю в деталях. И к портретам даже не подходил. Значит все же блендер. Ctrl paint гляну, как то пропустил этот урок.
Аноним 06/11/19 Срд 19:02:48 #6878 №167245 DELETED
>>167240
>Ctrl paint гляну, как то пропустил этот урок.
Там не урок, там целая серия. По сути с самого начала, начиная от основ скетчинга, перспективы, цвета, композиции, 3д для 2д, до концепта всего подряд.
https://ctrlpaint.myshopify.com/collections/featured
На рутрекере вроде все слито и даже на русском.

>Персонажей еще пока рано лепить, анатомию не знаю в деталях.
Если с анатомией, то для 2д художеств на том же рутрекере от сгма Analytical Figure Drawing ищи. Для 3д збраша на пирсах от них же Anatomy for Production ищи.
Аноним 06/11/19 Срд 19:06:36 #6879 №167249 DELETED
>>167240
> все же блендер
Остановись, подумой. В Zbrush научишься делать персонажей для стоков и игорей. А в Блендер так и будешь пончики лепить.
Аноним 06/11/19 Срд 20:50:54 #6880 №167274 DELETED
>>167224
Ты определись что хочешь. Вкатываться надо и в то и другое. Хотя есть мастера которые пилят все на глаз. 3D не необходимость для художника.
Аноним 06/11/19 Срд 20:55:31 #6881 №167276 DELETED
>>167274
> xiaoguang
В любом деле есть азиат, который круче тебя.
Аноним 06/11/19 Срд 21:48:31 #6882 №167301 DELETED
>>167223
Красиво то красиво, но дома с гудини связываться в качестве vfx это вешаться. Я когда частицы там рендерил компьютер просто умирал на несколько часов. Все эти нюки, рендеры и прочее это только на выделенных в производстве мощностях делать можно. Если другие направления можно как-то на удаленке найти или небольшие компании, то с гудини только во что-то более менее крупное идти.
Аноним 07/11/19 Чтв 07:56:50 #6883 №167346 DELETED
>>167301
Интересно как становятся гудиньщиками. Оно ведь кроме крутого кино нигде не надо. Выходит человек за 3–4 года до работы должен знать что пойдет в Голивуд спайдерменов делать.
Аноним 07/11/19 Чтв 09:53:57 #6884 №167372 DELETED
>>167346
Ну так и становятся крутыми специалистами в основном. Упертые люди с детства загораются какой-то идеей, типа "хочу в кино работать!" или там "хочу в Близзард!" и идут к ней годами, не отвлекаясь на фигню. Обычные люди пробуют разное, пока не найдут свое. А эти как по рельсам, чух-чу-чух и в Голливуд.
Аноним 07/11/19 Чтв 10:38:52 #6885 №167385 DELETED
>>167372
Где тут кнопка рестарт. Хочу пройти уровень заново. На этот раз гудиньщиком с 15 лет.
Аноним 07/11/19 Чтв 13:58:06 #6886 №167464 DELETED
>>167385
Все хотят :(
Аноним 07/11/19 Чтв 18:16:28 #6887 №167523 DELETED
>>162643
Эх сейчас бы не знать о слоях и постобработке
Аноним 07/11/19 Чтв 19:25:39 #6888 №167536 DELETED
>>167523
А где можно тутор посмотреть про это? А то у меня получается говно.
Аноним 07/11/19 Чтв 21:54:23 #6889 №167560 DELETED
Как достичь такого света?
Аноним 08/11/19 Птн 01:15:24 #6890 №167589 DELETED
>>167560
нофап длиною в три зимних цикла и ты достигнишь любого света
Аноним 08/11/19 Птн 10:09:14 #6891 №167600 DELETED
>>167560
В каком софте?
Аноним 08/11/19 Птн 10:22:26 #6892 №167601 DELETED
>>167600
Блендере, мармосете или фш.
Аноним 08/11/19 Птн 10:29:26 #6893 №167602 DELETED
>>167601
Иди смотри туториалы
Аноним 08/11/19 Птн 12:19:21 #6894 №167603 DELETED
>>167602
Какие именно?
Аноним 08/11/19 Птн 17:14:13 #6895 №167669 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=JF184ETMC_4
Аноним 08/11/19 Птн 21:28:07 #6896 №167737 DELETED
>>167669
kek
Аноним 09/11/19 Суб 00:21:12 #6897 №167778 DELETED
>>167669
Поставил дизлайк этому говну.
Аноним 09/11/19 Суб 07:20:00 #6898 №167794 DELETED
>>167778
Токсочмо из дискорда, ты?
Аноним 09/11/19 Суб 11:26:49 #6899 №167808 DELETED
Сап уважаемым 3д-господам.
Помогите определиться с железом которое надо в ноуте.
Другу надо ноут для следующего набора программ: 3дмакс, архикад, скетч_ап, фотошоп, илюстратор.
Вот он хочет купить максимальный ноут за 80к и попросил меня выбрать. Выбрать то не проблема, но не ебу за то, какая видеокарта нужна для этих программ. Рендерит ли что-то из вышеперечисленного на видеокарте и стоит ли покупать ноут с 1060/1660? Или главное процессор и можно взять ноут даже с мх250? Хелп короч, с меня огромное спасибо.
Аноним 09/11/19 Суб 11:27:24 #6900 №167809 DELETED
>>167794
В дискорде токсиков нет
Аноним 09/11/19 Суб 13:31:57 #6901 №167817 DELETED
>>167808
В максе и скетчапе есть гпу рендер, архикад хз, в фш и иллюстраторе никакого нет. Бери видяху.
Аноним 09/11/19 Суб 15:09:36 #6902 №167824 DELETED
>>167817
А в блендере есть цпу рендер или это фигня полная?
Аноним 09/11/19 Суб 15:59:55 #6903 №167830 DELETED
Гэйз мне тут сказали, чтоб я хухлил, что такое "зфайтинг", возможно кто-то знает, хотяб как это грамотно написать, т.к., по этому запросу инфы нуль.
Аноним 09/11/19 Суб 16:04:55 #6904 №167831 DELETED
>>167830
z-fighting
Это, грубо говоря, когда у тебя два полика друг на друга накладываются в одной плоскости. Рендер не понимает, который из них рендерить и получается каша.
Аноним 09/11/19 Суб 16:37:37 #6905 №167837 DELETED
>>167831
Спасибо тебе антоша, теперь у меня есть ещё одно дополнительное очко знаний.
Аноним 09/11/19 Суб 21:54:58 #6906 №167870 DELETED
>>167589
ложь, нофап с 12го
я дно
Аноним 10/11/19 Вск 19:35:36 #6907 №168130 DELETED
>>167870
Так тебе наоборот фапать надо
Аноним 10/11/19 Вск 20:17:53 #6908 №168160 DELETED
>>167809
Там все токсочмо и собралось, алло.
Аноним 11/11/19 Пнд 06:30:53 #6909 №168286 DELETED
Вы там хоть войсите? И я не пойму дракоша лысый и тд это все разные личности из дискорда или это все один шизик? Тяночки то хоть есть там, я про как никак среди дна, ко мне сразу интерес будет то
Аноним 11/11/19 Пнд 06:52:29 #6910 №168292 DELETED
>>168286
>я про как никак среди дна
Будешь нашей козлиной фисташкой, на горе коровьего гамна.
Аноним 11/11/19 Пнд 13:27:06 #6911 №168456 DELETED
В чем разница между Substance Designer и Painter ?
Аноним 11/11/19 Пнд 15:58:20 #6912 №168503 DELETED
>>168456
В дизайнере материалы создают. В пейнтере конкретно текстурят модельки. В т.ч. с применением материалов, созданных в дизайнере.
Аноним 12/11/19 Втр 20:12:32 #6913 №168871 DELETED
Посоветуйте хорошие курсы по анреалу.
Аноним 12/11/19 Втр 23:54:25 #6914 №168951 DELETED
>>168871
Какой направленности? Визуализация интерьеров, создание лейндскейпов, синематики или что именно? Комплексные курсы вроде только по геймдеву непосредственно.
Аноним 12/11/19 Втр 23:58:29 #6915 №168952 DELETED
>>168951
Ну вообще в целом чуть научиться что из себя представляет, и хочу делать в нём рендеры делать, ставить свет и сцены, а так же чуть ноды.
Аноним 13/11/19 Срд 01:27:24 #6916 №168968 DELETED
>>168952
Всё что от сгма, это топ. Всё остальное говно.
А Клинтон, это Скотт Итон от мира уе4.
Аноним 13/11/19 Срд 09:37:18 #6917 №168985 DELETED
>>168968
>Клинтон
Можно ссылочки? А то персия ничего не выдаёт по ссылке klinton
Аноним 13/11/19 Срд 10:59:49 #6918 №168989 DELETED
>>168985
>klinton
Аноним 13/11/19 Срд 11:28:30 #6919 №168991 DELETED
>>168952
>а так же чуть ноды
Udemy - Unreal Engine 4 Class Blueprints
На персии есть, там английскии сабы, достаточно понятные. Рассматриваются ноды и их понимания шаг за шагом. Главу с игрой можешь пропустить. Топ курс для вкатывания в ноды.
https://www.youtube.com/channel/UCOVfF7PfLbRdVEm0hONTrNQ/playlists
Тебе нужен плейлист "WTF Is? All Videos", там в двух словах рассматриваются все ноды и функции.

>>168952
>Ну вообще в целом чуть научиться что из себя представляет, и хочу делать в нём рендеры делать, ставить свет и сцены
Как бы я плохо не относился к курсам Линды, только у них есть туториалы по арх визу в анриле, остальные больше нацелены на игры. Вбей на пирсе "Unreal Visualization " там линду только и выдаст. Для начального и общего понимания сойдет.
Если хочешь сам моделить модульные ассеты, то вроде три курса есть. Gumroad - Making an Office Environment by Thiago Klafke, Modular Environment using Unreal и конечно курс из программы 3д environment cgma - UE4 Modular Environments, но в последнем там в основном все в уе4, то есть ты уже должен хорошо моделить, т.к. там вначале только советы по правильной сетки для экспорта в уе4.
Так же из сгма есть Texturing and Shading for Games, подписан конечно для игр, но на деле один из немногих где нормально объясняется подход к текстурам в анриле и работе с нодами для этого.
Complete Lighting in Unreal Engine - по свету от гномон.
Для создания синематиков с канала анрила посмотри курс туториалов из 12 видео.
https://youtu.be/uEnfMV-4afA
Для начала вроде сойдет. А дальше уже ищи более конкретные в зависимости от необходимости.

Аноним 13/11/19 Срд 13:26:50 #6920 №169003 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=wd_sdFaYdIk
Анальноподписочный Бабобе субстанце ВСЁ
Аноним 13/11/19 Срд 14:04:37 #6921 №169008 DELETED
Аноним 13/11/19 Срд 14:43:38 #6922 №169022 DELETED
>>169008
Это субсанс алкемист? Чот как то не оче
Аноним 13/11/19 Срд 14:43:59 #6923 №169023 DELETED
>>169003
Только вот под анрил они бесплатно выкатили одни ландшафтные паки, кучу камней, немного зелени с ветками и только один ассет под заброшенную фабрику.
Аноним 13/11/19 Срд 14:45:18 #6924 №169024 DELETED
>>169003
Похоже на секту.
Аноним 13/11/19 Срд 14:45:52 #6925 №169025 DELETED
>>169022
Да я так поиграл.
Аноним 13/11/19 Срд 14:46:17 #6926 №169026 DELETED
>>169023
Под анрил все их ассеты бесплатны.
Аноним 13/11/19 Срд 14:47:55 #6927 №169027 DELETED
>>169026
все
https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/content-cat/assets/megascans
Аноним 13/11/19 Срд 14:49:38 #6928 №169028 DELETED
>>169027
Это же маркетплейс, через квиксель хоть все мегасканы скачивай.
Аноним 13/11/19 Срд 15:08:43 #6929 №169031 DELETED
А квиксель лучше субстансов?
Аноним 13/11/19 Срд 15:13:06 #6930 №169032 DELETED
>>169031
Квиксель и сабстанс разные хуйни в принципе.
Хотя вон сделали анонс бесплатного красильщика типа пейнтера.
Аноним 13/11/19 Срд 15:19:22 #6931 №169033 DELETED
>>169032
А чем сабсанс от квиксебя отличается вообще? Ну кроме того, что в дизайнере процедурные текстуры можно генерить, а у квикселей такой фичи пока что нету.
Аноним 13/11/19 Срд 15:23:09 #6932 №169035 DELETED
>>169033
Сабс пейнтер - красишь 3д модельки.
Сабс дизайнер - из нодов составляешь материалы.
Сабс алхимик - делаешь новые материалы комбинируя готовые или занимаешься созданием своих из фото.
Миксир - можно сказать частично аналог алхимика, только без материала из фото.
Так что миксир = алхимик. Ну и учитывая видео скоро еще наверно покраску сделают как в пейнетере.
А вообще сабстанс зря сделали 3 программы т.к. часто требуются функции одного в другом, если квиксель все 3 объединит в 1, то будет йоба.
Аноним 13/11/19 Срд 15:29:08 #6933 №169037 DELETED
>>169033
Квиксель это большой сборник готовых текстур, которые были отсканированны в реале. Если тебе нужны фоторил текстуры, то можно просто взять готовые у квикселя.
Есть миксер, где можно смешивать несколько текстур, получая допустим на асфальте проросший мох и грязь. Похоже на алхимик.
У сабстенса ты сам делаешь материалы из нод.
Естественно если тебе нужны стилизованные текстуры, то твой выбор сабстенс, если тебе нужны сложные процедурные материалы, то тоже сабстенс, где ты их можешь сделать сам. А если тебе нужны фоторил текстуры, можно просто взять из библиотеки квикселя.
Аноним 13/11/19 Срд 15:30:40 #6934 №169038 DELETED
>>169037
А у сабанса нету сканированных текстур в библиотеке?
Аноним 13/11/19 Срд 15:40:10 #6935 №169040 DELETED
>>169038
Мне кажется что это троллинг.
Аноним 13/11/19 Срд 15:41:57 #6936 №169042 DELETED
>>169040
Креститься надо, когда кажется всякое.
Аноним 13/11/19 Срд 16:40:30 #6937 №169061 DELETED
>>169035
Через пару недель выйдет квиксель 2020, который станет рисовалкой и будет так же бесплатным

https://www.youtube.com/watch?v=wd_sdFaYdIk&t=217s
Аноним 13/11/19 Срд 16:41:58 #6938 №169064 DELETED
>>169061
Чем же ответить субстанс... Ведь у них в планах ничего крутого особо нет.
Аноним 13/11/19 Срд 16:48:48 #6939 №169067 DELETED
>>169064
У квиксиля процедурной генерации материалов нема. Шах и мат, квиксель!
Аноним 13/11/19 Срд 16:49:45 #6940 №169068 DELETED
>>169067
В пейнтере её тоже нема, а миксер именно на него нацелен как враг.
Аноним 13/11/19 Срд 16:54:55 #6941 №169069 DELETED
>>169068
А там можно нодами нахуячить материал или где?
Аноним 13/11/19 Срд 16:57:04 #6942 №169070 DELETED
>>169069
А в пейнтере что ли можно?
Аноним 13/11/19 Срд 18:48:44 #6943 №169086 DELETED
>>169070
Хуежно
Аноним 13/11/19 Срд 20:56:04 #6944 №169095 DELETED
Бля, а в мармосетвьюер карта дисплейсмента не экспортируется чтоль
Аноним 13/11/19 Срд 20:56:37 #6945 №169096 DELETED
>>169095
Всмысле .mview который
Аноним 14/11/19 Чтв 04:48:52 #6946 №169190 DELETED
Какие преимущества Блендера перед Маей для анимации? Может там какие уникальные инструменты есть, или скелет сам привязывается одним нажатием. Или нет ничего лучше Маи, и не выёбываться?
Аноним 14/11/19 Чтв 08:03:19 #6947 №169209 DELETED
>>169190
Никаких.
Аноним 14/11/19 Чтв 10:47:44 #6948 №169214 DELETED
>>169190
Если 2д анимация, то можно прям в блендере с помощью Grease Pencil рисовать по кадрам, юзая 3д окружения.
https://youtu.be/SqyThycbqYg
Если 3д, то в майке тупо плагинов больше, для облегчения.
Аноним 14/11/19 Чтв 13:31:26 #6949 №169219 DELETED
Аноним 14/11/19 Чтв 20:03:41 #6950 №169304 DELETED
Можно ли как-нибудь вытащить кисть из паинтера в фотошоп? Они все как .sbsar Allegorithmic\Substance Painter\resources\shelf\allegorithmic\alphas\Brush
Или дизайнера получается
Аноним 14/11/19 Чтв 20:20:38 #6951 №169305 DELETED
https://send.firefox.com/download/cef20b7a34eb880c/#lBkMWl1HJ8ZeH-DjmZtXZg
Аноним 14/11/19 Чтв 20:35:30 #6952 №169308 DELETED
>>169305
что это хоть такое то?
Аноним 14/11/19 Чтв 20:37:46 #6953 №169309 DELETED
>>169308
Потестил новую йоба функцию от мозиллы, теперь можно не юзать всякие ргхосты.
Аноним 14/11/19 Чтв 20:40:45 #6954 №169311 DELETED
>>169309
Лучше бы мне кисти залил из паинтера
Аноним 15/11/19 Птн 16:21:56 #6955 №169495 DELETED
>>169190
На ютубе говорят что это из-за того что в крупных компаниях важен пейплайн и все пользуются майей т.к. на ней он и построен, и изменять его нет смысла из-за сложности. Но новые небольшие компании сейчас активно юзают блендер. Да и разницы никакой, все дело в пейплайне.
Аноним 16/11/19 Суб 22:18:17 #6956 №169671 DELETED
Тридэ для грустных
Аноним 16/11/19 Суб 23:40:27 #6957 №169689 DELETED
>>169190
Юзаю блинер для анимации на работе вопреки тому, что вся контора работает в максе. Ощущения - атас, с тридемаксом не идёт ни в какое сравнение, кнопка G приятно перемещает ключи за пределы таймлайна, а s скейлит потягушки, удобнейший редактор кривых и быстрый вьюпорт для превью всего этого безобразия. Чего говорить про Рендер, если иви рендерит фрейм за 3 секунды. Не знаю как с этим в майе и как вообще можно сделать что-то лучше я хз. Когда мне по долгу службы приходится лезть в макс, мне хочется уволиться нахуй, но ничего лучше я не найду.
Аноним 17/11/19 Вск 00:05:29 #6958 №169694 DELETED
>>169671
Триде ни при чем
Аноним 17/11/19 Вск 00:30:51 #6959 №169701 DELETED
Блять, ну как вытащить кисть из субстанц паинтера есть идеи?
Аноним 17/11/19 Вск 06:14:18 #6960 №169727 DELETED
>>169689
У David Andrade на lynda есть курс по анимации залупного движения и там он делает одно и тоже в маей и блендере. Видно, что майя - это архаизм, даже по сравнению 2.7х
Аноним 17/11/19 Вск 06:43:51 #6961 №169730 DELETED
>>169727
По мнению блендераста всё вокруг архаизм. Для бленданов нужно BlenderOS создать. Чтоб там было четыре функции: запустить блендер, скачать плагин, заплатить за тутор, запостить пончик на реддит. И всё. Блендерасты бы и не вылазили за пределы этой ОС. А, ну ещё большая кнопка доната. А то шлюхи в Амстердаме дорогие, а $100к/мес. не резиновые.
Аноним 17/11/19 Вск 08:13:24 #6962 №169734 DELETED
>>169730
>Чвяк
Хуяк
Аноним 17/11/19 Вск 08:51:14 #6963 №169741 DELETED
>>169701
Рисуй в пеинтере
Аноним 17/11/19 Вск 09:48:43 #6964 №169743 DELETED
Shek
Аноним 17/11/19 Вск 11:51:17 #6965 №169746 DELETED
>>169727
>>169730
А зачем блендерасты вообще копротивляются? Если работать в триде то только макс или майя. Вот когда блендер будет корпоративным стандартом тогда и приходите.
Аноним 17/11/19 Вск 12:01:40 #6966 №169747 DELETED
>>169746
>Если работать в триде то только макс или майя.
Ты сказал?
>Вот когда блендер будет корпоративным стандартом тогда и приходите.
Так ведь уже.
Аноним 17/11/19 Вск 13:04:11 #6967 №169750 DELETED
как делать "крутые" лоу поли модели?просто слышу что все овно для мобилок нет норм лоу поли мастера...
ВОТ решил стать11
ПРАВИЛА ТОП 10/10 ЛОУ ПОЛИ/b]
Аноним 17/11/19 Вск 18:43:27 #6968 №169794 DELETED
Как вернуть взад старый дизайн ютуба?
Аноним 17/11/19 Вск 19:22:26 #6969 №169800 DELETED
>>169750
Охуенно выглядит
Аноним 17/11/19 Вск 20:50:59 #6970 №169813 DELETED
>>169741
Пока приз самой худшей идеи достается тебе
Аноним 17/11/19 Вск 21:14:46 #6971 №169815 DELETED
>>169747
> Так ведь уже.
Ага, а годот стал стандартом индустрии.
Аноним 17/11/19 Вск 22:02:06 #6972 №169828 DELETED
>>169815
Так ведь годот это параша ебаная, даже не сравнивай это калище с блинером.
Аноним 17/11/19 Вск 22:45:44 #6973 №169838 DELETED
>>169828
Просто у Линукса, Годота и Блендера примерно одинаковое поведение у пользователей. Они как сектанты не принимают критику, истеричат, и постоянно хоронят более успешных оппонентов.
Аноним 17/11/19 Вск 23:25:04 #6974 №169845 DELETED
>>169838
Забавно, но судя по треду как раз у автодеска
>>169838
>сектанты не принимают критику, истеричат, и постоянно хоронят более успешных оппонентов
Это.
Аноним 17/11/19 Вск 23:29:36 #6975 №169848 DELETED
>>169845
Покажи кто в треде хоронил блендер, и где автодескеры не принимают критику.
Аноним 17/11/19 Вск 23:30:27 #6976 №169850 DELETED
>>169848
-
>>169746
Теперь пруф обратного.
Аноним 17/11/19 Вск 23:36:08 #6977 №169852 DELETED
>>169850
Не вижу чтобы там кто-то говорил что блендер всё, в отличии от блендертреда, в котором то макс всё, то мая всё, то адоб всё.
Похоже ты подтверждаешь мои слова про пользователей блендера.
Аноним 17/11/19 Вск 23:38:32 #6978 №169853 DELETED
>>169746
>А зачем блендерасты вообще копротивляются? Если работать в триде то только макс или майя. Вот когда блендер будет корпоративным стандартом тогда и приходите.
>>169852
>Не вижу
Протри глаза что ли?
>в котором то макс всё, то мая всё, то адоб всё.
А ты из тех кто вычитывает самое плохое в таких местах как двач, при чем даже выделенный тобой сарказм про всё, принимает это в серьёз и пишет о большой группе пользователей основываясь на этой информации? Окей.
Аноним 17/11/19 Вск 23:41:13 #6979 №169854 DELETED
>>169853
> вычитывает самое плохое
Лол. Это такое врёти? Типа я должен закрывать глаза на неадекватное поведение блендерастов, которые уходят в истерику от упоминаний Автодеска? Поэтому я и говорю, что вы на одном уровне с годотерами и линуксоидами. Такие же обиженные неадекватные персонажи.
Аноним 17/11/19 Вск 23:45:24 #6980 №169855 DELETED
>>169854
Ну т.е. ты сам себя обосрал? Ок.
Аноним 17/11/19 Вск 23:47:01 #6981 №169857 DELETED
>>169855
Нет, я никого не обосрал. Я просто убедился что бленданы, линуксоиды, и годотеры — обиженные на всех шизики одного уровня
Аноним 17/11/19 Вск 23:49:18 #6982 №169858 DELETED
>>169857
1. Заявляешь что-то против Х
2. Показываешь один пример заявления, хотя сам же под него попадаешь и попадают много людей программы, которые ты защищаешь
3. Говоришь что это подтверждает Х
4. Все кто не согласны автоматически подтверждают твоё заявление
удобно чё
Аноним 17/11/19 Вск 23:53:08 #6983 №169861 DELETED
>>169858
Ты вот опять начинаешь маняврировать. Зачем, почему. Фу, пойду удалю блендер, мерзко пользоваться одним софтом с такими обиженками.
Аноним 17/11/19 Вск 23:54:05 #6984 №169862 DELETED
>>169861
>Ты вот опять начинаешь маняврировать.
Орнул с обосравшегося демагога.
Аноним 17/11/19 Вск 23:59:16 #6985 №169863 DELETED
>>169862
А блендераст всё про говно да про говно.
Ты принес слова анона, который не говорил что блендер всё. Он даже ничего обидного про блендер не сказал. Просто озвучил факт, что в большинстве студий используют Автодеск. А блендерасты же в своем треде постоянно хоронят то автодекс, то адоб. И брызжат слюной, когда кто-то с ними спорить на эту тему. Ты вот и сам сейчас не в силах совладать с собой и пустился в «говно» и маневры.
Наверно подсознательно вы понимаете, что находитесь в проигрышном положении, и поэтому так болезненно реагируете на остальных. В то время как автодескеры посмеются, и дальше прут как танк. Это и линуксоидов касается, и годотеров. Те тоже исходят пеной от упоминаний юнити и анриала.
Аноним 18/11/19 Пнд 08:41:05 #6986 №169899 DELETED
>>169863
>Просто озвучил факт, что в большинстве студий используют Автодеск. А блендерасты же в своем треде постоянно хоронят то автодекс, то адоб.
Где ты это вычитал? Брендерастам похеру кто вы и в чём работате если результат достойный.
Аноним 18/11/19 Пнд 08:52:19 #6987 №169900 DELETED
>>169899
Достоверная инфа: в td орудует тупорылая залупа, которая думает, что занимается смищным троллингом. Лейдмотив: "блендерасты, блендер говно, азаза". Всем анонам рекомендуется прекратить участие в любых спорах про софт. Пусть дебил маринуется сам по себе.
Аноним 18/11/19 Пнд 13:06:58 #6988 №169948 DELETED
>>169900
И зачем же ты тут орудуешь, залупа?
Аноним 18/11/19 Пнд 13:33:33 #6989 №169952 DELETED
>>169948
Потому что я чмошный тупой семен и долбоеб.
Аноним 18/11/19 Пнд 14:54:58 #6990 №169972 DELETED
>>169952
Всегда знал что с блендерастами что-то не так.
Аноним 18/11/19 Пнд 18:24:51 #6991 №170027 DELETED
>>169972
Я раньше думал, что столоворы поехавшие, но ты мне глаза открыл. Спасибо тебе, бро.
Аноним 18/11/19 Пнд 18:47:15 #6992 №170038 DELETED
>>169972
Дебил, я максоеб, твой бойфренд.
Аноним 18/11/19 Пнд 19:08:29 #6993 №170049 DELETED
>>170038
Тебе не надоело срать себе на голову, дебил?
Аноним 18/11/19 Пнд 19:17:41 #6994 №170060 DELETED
>>170049
Это секретная информация.
Аноним 18/11/19 Пнд 20:56:24 #6995 №170091 DELETED
>>170027
>>170038
Блендераст, прими таблетки и кончай семенить. Все уже всё поняли про тебя.
Аноним 18/11/19 Пнд 21:03:21 #6996 №170093 DELETED
>>170091
Хватит сам с собой пиздеть, дебил, прими таблетки.
Аноним 18/11/19 Пнд 21:05:26 #6997 №170095 DELETED
>>170093
Ну всё, всё. Уползай обратно в свой блендер-загончик. А то опять порвешься и психовать начнешь.
Аноним 18/11/19 Пнд 21:51:49 #6998 №170133 DELETED
Хаха, столодаун так порвался, что начал косить своих же френдлифаером. Спешите видеть.
Аноним 18/11/19 Пнд 22:53:02 #6999 №170156 DELETED
>>170133
Кек, у блендершизика таблетки кончились и он в манямирок ушел. А я сразу говорил что блендерасты ебанутые, вот и доказали.
Аноним 18/11/19 Пнд 23:17:41 #7000 №170161 DELETED
>>170156
Ебать у тебя мантры.
Аноним 18/11/19 Пнд 23:32:31 #7001 №170164 DELETED
>>170161
Таблетки прими. Заебал срать по всему треду.
Аноним 18/11/19 Пнд 23:33:16 #7002 №170165 DELETED
Вообще не вижу проблем на счёт блендера, даже для автостолорабов. Ведь конкуренция и все дела, что автодеск внезапно решил снизить цены и начать снова пилить свой софт. Так что я считаю это вин-вин для всей индустрии и автодескоюзеров - что Блендер есть и развивается.
Аноним 18/11/19 Пнд 23:34:46 #7003 №170166 DELETED
>>170165
Конечно вин. Это только блендерманьки там слюной брызжут от автодеска. А нормальным людям итак норм.
Аноним 18/11/19 Пнд 23:39:37 #7004 №170167 DELETED
>>170166
Ты чего слюной брызжешь? А ты кто кстати?
Аноним 18/11/19 Пнд 23:43:14 #7005 №170168 DELETED
>>170167
Опа, походу блендераста за живое задел. Ну извините, я не виноват что вы себя ведете как истерички.
Аноним 19/11/19 Втр 10:27:43 #7006 №170236 DELETED
>>170168
Выпей таблетки и ложись спать, а то с вечера до утра серишь, как ебнутый.
Аноним 19/11/19 Втр 11:45:23 #7007 №170245 DELETED
>>170236
Шизя, да все уже поняли что ты обосрался. Иди отдыхай.
Аноним 19/11/19 Втр 12:21:09 #7008 №170248 DELETED
>>170245
>все
Бедный дебич.
Аноним 19/11/19 Втр 12:53:42 #7009 №170250 DELETED
>>170248
Блендя, хватит засирать тред нормальным людям. Вернись в свой загончик.
Аноним 19/11/19 Втр 17:07:46 #7010 №170278 DELETED
>>170250
>нормальным людям
Хуяльным хуюдям.
Аноним 19/11/19 Втр 23:52:24 #7011 №170356 DELETED
Почему нет треда по сабстансу? У меня как раз вопрос по нему:
я импортировал модель и попробовал накинуть на неё фрагмент дефолтную текстуру стали, но она какая то очень пикселизированная, хоть и в 2к. UV квадрат у меня вроде заполнен достаточно плотно, в том числе этот фрагмент ~25% занимает. Я пробовал включать triplanar маппинг текстуры и поднастроил размер куба, это вроде чуть улучшило ситуацию, но если приблизить камеру, то всё равно видно, что текстура оче пиксельная. Как можно улучшить ситуацию?
Аноним 20/11/19 Срд 00:10:47 #7012 №170359 DELETED
>>170356
Ты пример показывай, вдруг у тебя там полная симметрия объекта и можно в два раза увеличить качество просто наложив одинаковые островки друг на друга.
Аноним 20/11/19 Срд 03:02:24 #7013 №170373 DELETED
>>82051 (OP)

Немного странный реквест.

В общем юзал я на прошлой Винде встроенную утилиту 3D Builder (пикрелейтед), но не для моделлинга, а чтобы сделать композицию из геометрических фигур в объёме и срисовывать. Запускался мгновенно, композицию можно было сделать тоже очень просто и быстро.

На новую никак не поставить, что посоветуете похожего?

Нужны:
1) Быстрая скорость запуска (мгновенная)
2) Минимальный функционал (конусы-кубы-пирамидки)
3) Просто и понятный интерфейс
Аноним 20/11/19 Срд 03:26:19 #7014 №170374 DELETED
>>170373
Paint 3D?
Аноним 20/11/19 Срд 03:51:40 #7015 №170377 DELETED
>>170374

Вроде подходит, но тоже ни хрена не поставить, аппстор не работает на моей десятке.
Аноним 20/11/19 Срд 03:54:10 #7016 №170378 DELETED
>>170377
Так оно же предустановлено уже. Понаставят себе LTSC, а потом страдают, бизнесмены хуевы.
Аноним 20/11/19 Срд 19:46:34 #7017 №170453 DELETED
>>166192
Аноним 20/11/19 Срд 20:51:16 #7018 №170469 DELETED
>>170373

Второй день ищу, так ничего и не нашёл.

Поставить этот же 3д билдер без microsoft store похоже тоже нереально. Или я туплю?
Аноним 20/11/19 Срд 20:52:44 #7019 №170470 DELETED
>>170469
>>170373
Блендер.
Аноним 20/11/19 Срд 20:59:38 #7020 №170472 DELETED
>>170470

Вообще не то, это комбайн-цугундер для реального моделлинга, мне нужна приложуха чтобы сделать 3D натюрморт из простейших фигур, которая запускается быстрее пэйнта.
Аноним 20/11/19 Срд 21:02:10 #7021 №170473 DELETED
>>170472
Запускается быстро, легковесный и простой в использовании. Цугундер - да, но делать твои вещи, типа раскидывания кубиков разного цвета можно изи бризи.
Аноним 20/11/19 Срд 23:24:39 #7022 №170493 DELETED
>>170472
Если ты не можешь ничего установить у себя, то может стоит посмотреть в сторону онлайна? https://www.tinkercad.com
Аноним 21/11/19 Чтв 01:03:56 #7023 №170506 DELETED
>>170473

Поставил, вообще не то. Проще 3д макс сразу поставить.
Аноним 21/11/19 Чтв 10:13:44 #7024 №170517 DELETED
>>170506
Почему?
Аноним 21/11/19 Чтв 11:59:24 #7025 №170524 DELETED
>>82051 (OP)
Посмотрел недавно Войну Миров. 2005 год, но эффекты выглядят лучше, чем в фильмах сейчас. Нет ощущения, что это СГ.
Аноним 21/11/19 Чтв 12:23:57 #7026 №170531 DELETED
>>170524
Да, хороший фильм, один из любимых.
Аноним 21/11/19 Чтв 12:33:40 #7027 №170537 DELETED
>>170531
Только сейчас посмотрел vfx breakdown. Там из СГ только разрушение домиков, дороги, и сами роботы. Пыль и прочее, либо из пушек, либо композ.
Аноним 21/11/19 Чтв 14:55:59 #7028 №170576 DELETED
>>170373
А для чего ты их срисовываешь?
Аноним 21/11/19 Чтв 15:12:24 #7029 №170580 DELETED
>>170576

В /pa/ сказали дрочить кубы, вот ставлю фигуры в 3д пространстве и срисовываю, чтобы не думать над перспективой самому. Набью руку на фигурах, перейду к персонажке.
Аноним 21/11/19 Чтв 17:44:52 #7030 №170633 DELETED
>>170580
Ну так ты их сам строить научиться должен, дубина, а не срисовывать. В этом же весь сакральный смысл кубодрочева заключается. Так то срисовывать можно и обезьяну научить.
Аноним 21/11/19 Чтв 18:01:41 #7031 №170639 DELETED
>>170633
>должен

Тебя забыл спросить, двачер. 21 век на дворе, артисты уже давно юзают 3д для постановы перспективы, будь то енвайронмент арт или персонажка.
Аноним 21/11/19 Чтв 19:55:29 #7032 №170663 DELETED
>>170633
Ты не совсем прав. Кроме построения есть еще рендер, т.е. свет и тени. Для обучения построению срисовывать тупо, а вот для рендера наоборот в самый раз.
Аноним 21/11/19 Чтв 22:54:39 #7033 №170707 DELETED
>>170639
Так нахуя ты тогда кубики обрисовываешь в 21-веке? Даун что ли? Ебошь сразу сцену в 3D, обрисовывай её.
Аноним 22/11/19 Птн 00:00:44 #7034 №170726 DELETED
>>170707

Спс, кэп, улетай.
Аноним 22/11/19 Птн 00:57:44 #7035 №170728 DELETED
>>170726
Так ты реально аутист какой-то. Сидит обводит кубики по контурам, как ребенок в садике. Ещё и эта история с неспособностью установить ПО. Пикабушник што ли?
Аноним 22/11/19 Птн 02:06:24 #7036 №170732 DELETED
>>170728

Прочёл твои буквы. Ты хуйню не в тему несёшь. Можешь мне ответить ещё разок, чтобы последнее слово было за тобой, и закрою дело.
Аноним 22/11/19 Птн 03:05:30 #7037 №170735 DELETED
>>170732
Ясно, значит точно дурачок с пикабу.
Аноним 22/11/19 Птн 03:18:44 #7038 №170737 DELETED
ВЫШЕЛ! ВЫШЕЛ!

https://www.youtube.com/watch?v=FRqLzhdKjuo
Аноним 22/11/19 Птн 10:41:52 #7039 №170767 DELETED
>>170737
Какой же уёбищный английский, не могу слушать нахуй
Аноним 22/11/19 Птн 22:19:11 #7040 №170869 DELETED
>>170767
Откуда столько идиотов на моей борде?
Аноним 22/11/19 Птн 22:32:03 #7041 №170870 DELETED
>>170869
Поясни, чорт ебаный.
Аноним 22/11/19 Птн 23:14:35 #7042 №170874 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=sofaGU9wFnI
Помогите определить кресло, на котором она сидит.
Аноним 22/11/19 Птн 23:40:03 #7043 №170875 DELETED
>>170870
Агрессивных матерщинников, которым всё не так.
Аноним 22/11/19 Птн 23:43:44 #7044 №170877 DELETED
>>170874
Красное
Аноним 22/11/19 Птн 23:51:30 #7045 №170879 DELETED
>>170874
Разве эти подростковые геймерские кресла чем-то отличаются?
Аноним 23/11/19 Суб 00:10:00 #7046 №170881 DELETED
>>170874
Аноним 23/11/19 Суб 00:11:57 #7047 №170882 DELETED
>>170881
Проиграно
Аноним 23/11/19 Суб 03:31:57 #7048 №170890 DELETED
Вкатываюсь в сабстанс. Накинул fill layer, ему чёрную маску, на чёрную маску генератор. Как теперь отскейлить сгененированную маску, если у самого генератора нет параметров скейла? Пытался дёргать ползунки в свойствах слоя, но нехуя, ничего не меняется.
Аноним 23/11/19 Суб 10:30:27 #7049 №170906 DELETED
Почему у тридэшников такой фетиш на потёртости? Абсолютно любой объект нужно изувечить ЦАРАПИНАМИ, ПОТЁРТОСТЯМИ и прочим говном. А зачем? Чтобы "каквжизни", да? Ну так в жизни новые вещи тоже встречаются.
Аноним 23/11/19 Суб 10:33:35 #7050 №170907 DELETED
>>170906
Если прям новый, то делают новый. Если хоть чуть-чуть был в работе, то делай царапины / потёртости / пятна т.к. без всякой хуйни будет смотреться очень не реалистично и неинтересно. Ну и потёртости и царапины показывают underlying material, т.е. видно из чего сделан объект. Вот без царапин и почти без потёртостей, а выглядит как пластиковая игрушка.
Аноним 23/11/19 Суб 10:44:10 #7051 №170908 DELETED
>>170906
Двочую. Такое количество потертостей ещё поискать надо. Видимо в будущем все стали нищими распиздяями, и не следят за техникой, и не ремонтируют её.
Аноним 23/11/19 Суб 12:28:05 #7052 №170912 DELETED
>>170908
Если ты так сделаешь модель и выложишь куданить, то тебе будут писать, что выглядят, как слишком "новые", нириалистична, надо добавить грязи.

На самом деле, многие тридехуйдожники очень боятся что вдруг кто-то не заметит результат каждого их телодвижения, поэтому они все стараются делать заметным, чтобы не пропали даром их кликания мышью, поэтому в 3д дохуя всякого вырвиглаза.
Аноним 23/11/19 Суб 12:30:03 #7053 №170913 DELETED
>>170912
Ты упускаешь такую вещь, как артовость.
Реализм не всегда хорошо и красиво.
Аноним 23/11/19 Суб 12:35:44 #7054 №170915 DELETED
>>170913
Хуяртовость. Повреждения материала сделать там, где они могут быть, а не рандомно - это супер сложная задача для гуманитарного артовостееба.
Аноним 23/11/19 Суб 12:37:58 #7055 №170917 DELETED
>>170915
Твоя задача как художника показать историю, придумать интересное текстурное повествования, а не пилить дженерик хуйню.
Аноним 23/11/19 Суб 12:39:20 #7056 №170918 DELETED
>>170915
>Повреждения материала сделать там, где они могут быть, а не рандомно

Нихуя ты гений, вот это да нахуй!
Аноним 23/11/19 Суб 12:47:24 #7057 №170919 DELETED
>>170917
Как раз то, что я говорю и является способом показать историю, а "артовость", когда делают от балды ничего не показывает.

Есть старая книжка Билла Флеминга "Фотореализм. Профессиональные приемы работы". Там про все то, что всем делать лень и все то, что требует мозгов, и без чего никакая работа не будет годнотой и никакие новомодные волшебные возможности софта не смогут это сделать вместо художника.
Аноним 23/11/19 Суб 18:39:40 #7058 №170974 DELETED
>>170912
Сраные никому ненужные детали
Аноним 24/11/19 Вск 14:42:24 #7059 №171137 DELETED
>>170919
>>170917
>>170913
>>170912
>>170907
Бля.
Вы только посмотрите как эти дегенераты кидающие едж-веар генератор в сабстансе в 2 клика, опраыдыают свой ноу-скилл артовостью, историей, и еще хуй пойми чем.
Аноним 24/11/19 Вск 17:15:25 #7060 №171193 DELETED
>>171137
>дегенераты кидающие едж-веар генератор в сабстансе в 2 клика

Так делают только кадры вроде этого >>170919
Аноним 25/11/19 Пнд 00:48:23 #7061 №171312 DELETED
>>171193
Ты идиот.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:17 #7062 №171442 DELETED
>>171434
– Я xoтел тебе…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:18 #7063 №171446 DELETED
>>171435
–Люли… Люли…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:18 #7064 №171447 DELETED
>>171435
– Cyка.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:19 #7065 №171449 DELETED
>>171436
–…ты, вoн, в двa рaзa здoрoвee.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:20 #7066 №171450 DELETED
>>171435
– Хлебушком покоpмили…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:24 #7067 №171454 DELETED
>>171450
– Ну чeгo ты пoгoну-тo бpoсил, этo пoтoм…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:27 #7068 №171455 DELETED
>>171452
– Оооойй! Ой, нy ты стyкнyл, ой!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:28 #7069 №171456 DELETED
>>171447
– Погону. Какую погону, бля? Погоны, нахуй. Погоны, блядь, их двe, ёпт, я их двe оторвал.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:32 #7070 №171459 DELETED
>>171455
– Да.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:46 #7071 №171464 DELETED
>>171461
– В шecтом.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:49 #7072 №171469 DELETED
>>171463
– Бля, охyитeльная истоpия пpосто. У мeня пpосто шишка так встала, что, блядь, сeйчас стeны eбать бyдy. Bсё что ли, пpосто поeбались и всё?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:51 #7073 №171472 DELETED
>>171460
– Я нe cрaл ceгoдня…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:52 #7074 №171474 DELETED
>>171465
– А cам-тo ты, ёпта, нe кабан, чтo ли?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:53 #7075 №171476 DELETED
>>171469
– Кто pазъeбай?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:56 #7076 №171479 DELETED
>>171475
– Да здесь чёрт-те… Чёрт-те чтo вooбще. Мoжет, карты сделаем? Нарисуем сейчас… Чёрт, бумаги нет.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:14:59 #7077 №171482 DELETED
>>171477
– Я сплю, всё, всё! Mне, глaвное, мaть говорилa, что дрyгa нaдо кaкого-то… кaкой-никaкой, нy, дрyжище…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:00 #7078 №171483 DELETED
>>171458
– Tайцзицюань!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:14 #7079 №171487 DELETED
>>171484
– Бля, пить xoчу, блядь, умиpаю, пить. Tам какая-тo мoча тeчёт. Пpoбoвал пить эту вoду вooбщe?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:20 #7080 №171495 DELETED
>>171490
– Блядь.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:21 #7081 №171498 DELETED
>>171490
– Hичeгo нe пoнимаю... И этo oфицepы? Гoвнo какoe-тo... Пидopы, блядь. Poдина им дала звёздoчки! Hocи, нocи звёздoчки, блядь, нe хoчу, хoчу жpать гoвнo! Чтo такoe? Этo аpмия?! Этo аpмия?! Cуки... Mудачьё – oфицepы! Пoгoны нацeпили! Гoвнo жpут! Пидopы, блядь, ёбаныe...
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:24 #7082 №171501 DELETED
>>171497
– Чтo «вы», ктo вы-тo, ёпта, ктo «вы»? Здeсь мы вдвoём, блядь, я oдин и ты, ёпта. Какиe, наxyй, шашки, чё ты нeсёшь, ёпта?! На чём ты в шашки сoбpался игpать? Наxyя ты oтжимаeшься, блядь? Ты пoнимаeшь, чтo ты пoexавший yжe, всё? Нe я, блядь, пoexавший…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:27 #7083 №171504 DELETED
>>171501
– Хoчешь, прo зимy раccкажy?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:33 #7084 №171508 DELETED
>>171505
– Пoгoнy. Кaкyю пoгoнy, бля? Пoгoны, нaxyй. Пoгoны, блядь, иx две, ёпт, я иx две oтoрвaл.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:35 #7085 №171510 DELETED
>>171505
– Я попью a, нaхyй, всё, пиздец, не могy больше.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:46 #7086 №171512 DELETED
>>171509
– Хoчешь, прo зиму раccкажу?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:50 #7087 №171518 DELETED
>>171511
– Ёб твoю мaть, блядь, и веcь пoл зacpaл, блядь!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:54 #7088 №171522 DELETED
>>171520
– Пoлeжать нeмнoжкo, братишка, ты…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:15:55 #7089 №171523 DELETED
>>171510
– Он насрал!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:01 #7090 №171530 DELETED
>>171519
– Проcто покyшать принёc тебе… ты бы покyшал хоть, когда ycталый!.. Покyшать принёc чyть-чyть еды, это cладкий хлеб!..
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:02 #7091 №171531 DELETED
>>171528
– У мeня тожe случай был однажды…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:22 #7092 №171541 DELETED
>>171537
– Здорово, бля, y тeбя полyчaeтся. Haвeрноe, и бaб, блядь, нормaльно приходyeшь, дa?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:24 #7093 №171544 DELETED
>>171538
– А-а.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:25 #7094 №171546 DELETED
>>171534
– B шеcтoм.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:29 #7095 №171550 DELETED
>>171533
– ИДИ МOЙCЯ, НАХУЙ, БЛЯДЬ!!! ИДИ, CУКА, МOЙCЯ!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:33 #7096 №171553 DELETED
>>171550
– Cпаcибо.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:33 #7097 №171554 DELETED
>>171550
– Я… я лoжуcь тoже, cейчаc лягу… Я тебе пpocтo пoпел пеpед…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:34 #7098 №171555 DELETED
>>171533
– Hадo пocпать, пoлeжать…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:36 #7099 №171556 DELETED
>>171553
– Ну он, cукa, потом утpом влез в тaпку-то, в говне тaкой веcь выcкочил, ну он cpaзу понял, что это я нacpaл, понимaешь?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:37 #7100 №171558 DELETED
>>171552
– Чё, орёл, блядь?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:42 #7101 №171560 DELETED
>>171550
– A сaм-то ты, ёптa, не кaбaн, что ли?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:49 #7102 №171565 DELETED
>>171562
– A-a.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:54 #7103 №171570 DELETED
>>171566
– Уйди!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:55 #7104 №171573 DELETED
>>171564
– Я тeбя прошy нe надо, нe надо пeсeн, я тeбя прошy…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:16:58 #7105 №171575 DELETED
>>171571
– Подожди, сейчас ещё раз… Hy чего вы, ребята…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:02 #7106 №171578 DELETED
>>171575
– Хороший я, такой, да!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:06 #7107 №171580 DELETED
>>171576
– Сейчас, пoдoжди, я тебе oбманкy сделаю. Hy как?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:07 #7108 №171582 DELETED
>>171579
– Ктo pазъeбай?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:08 #7109 №171583 DELETED
>>171579
– Ёб твoю мaть, блядь, иди oтсюдa нaxуй, блядь!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:19 #7110 №171586 DELETED
>>171585
– Я xoчу cпaть.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:20 #7111 №171588 DELETED
>>171585
– Бpатишка, бpатишка, я здеcь бyдy, бpатишка!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:22 #7112 №171589 DELETED
>>171575
– Hy что тебе, говно понрaвилось что ль по вкyсy?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:23 #7113 №171591 DELETED
>>171587
– Нe буду я в этoм! Нe буду я!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:24 #7114 №171593 DELETED
>>171586
–…я тебе добpое дело cделал, пpинёc покy... пyговичка отоpвалаcь, я тебе позавтpакать пpинеc... это... не cpал поcле этого, как поcпал, я тебе покyшать пpинеc, не пpоcил я, не cpал!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:27 #7115 №171598 DELETED
>>171588
– Китайцы, кcтати, знаeшь вот, я тожe читал…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:28 #7116 №171599 DELETED
>>171587
– В дeрeвнях eли вcё, это caмоe, нe токa!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:38 #7117 №171605 DELETED
>>171589
– Нy перед cнoм…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:40 #7118 №171606 DELETED
>>171600
– Фy-y, блядь! Bсё зaсpaл, блядь, a! Уф, блядь, кaкой вонизм, a!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:42 #7119 №171607 DELETED
>>171605
– Xлeб eли, нo гoвнo-тo нe жpали! Tы чё, с yма сoшёл, ёпта? Сoвсeм дoшёл, бля! Мoйся, я сказал!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:42 #7120 №171608 DELETED
>>171601
– А наxуй!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:45 #7121 №171609 DELETED
>>171606
– Hy, xoчeшь…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:47 #7122 №171611 DELETED
>>171608
– Покушaть-то…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:52 #7123 №171614 DELETED
>>171601
– На пoл, ёпта!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:52 #7124 №171616 DELETED
>>171612
– Я не сpался, я пpосто xотел тебе пpинести пожpать!..
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:56 #7125 №171619 DELETED
>>171616
– Пидop… я нe пидop…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:56 #7126 №171620 DELETED
>>171617
– Я нe сpaл сeгoдня вooбщe!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:17:59 #7127 №171625 DELETED
>>171620
– Ой, бля, a ты кaкой весёлый, я пpосто, блядь, тaщусь. Пpосто веселюсь, блядь, весь день, блядь, Зaдоpнов, нaxуй, здесь сижу и смеюсь, блядь, кaк нa концеpте, блядь.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:15 #7128 №171632 DELETED
>>171629
– Да, шашки, давай, блядь, чepти, блядь, ceйчаc в шашки бyдeм игpать. Каждый, блядь, пpоигpыш по eблy бyдeшь полyчать, окeй?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:17 #7129 №171634 DELETED
>>171630
– B кaкoм лeсy-тo, бля, здeсь нe лeс, бля.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:17 #7130 №171635 DELETED
>>171630
(Зaxoдит oxpaнник гoлый пo пoяс, пoкaзывaет мaстеp-клaсс.)
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:21 #7131 №171637 DELETED
>>171633
– Да, бля, пoтoм пришили её, да.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:25 #7132 №171641 DELETED
>>171639
– Хopoший я, тaкoй, дa!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:30 #7133 №171645 DELETED
>>171641
– Hу чтo тебе, гoвнo пoнpaвилoсь чтo ль пo вкусу?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:38 #7134 №171651 DELETED
>>171648
– Дa лaднo, кoнчaй, кaкoй я здopoвый.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:42 #7135 №171653 DELETED
>>171651
– Нe, я вот ниxyя нe чyвcтвyю, мнe вообщe поxyй…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:53 #7136 №171661 DELETED
>>171654
– Бля, пить хoчy, блядь, yмирaю, пить. Тaм кaкaя-тo мoчa течёт. Прoбoвaл пить этy вoдy вooбще?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:53 #7137 №171662 DELETED
>>171657
– Tут oт дыxaния зaвисит глaвнoe. (Пaxoм пытaeтся пoвтopить.) У тeбя нe пoлучится ниxуя, пoнимaeшь? Haдo зaнимaться лeт двaдцaть, ёптa.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:18:58 #7138 №171664 DELETED
>>171663
– Блядь, нy ты пидорaс, блядь…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:01 #7139 №171666 DELETED
>>171664
– Вдвoём cидим тyт, блядь.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:04 #7140 №171668 DELETED
>>171663
– Ты мне случaйнo не нaсрёшь вo сне никудa из-зa тoгo, чтo я тебя нaзвaл пидoрoм?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:09 #7141 №171673 DELETED
>>171667
– Если б я хотел кypить, я тебя попpосил бы: дaй, бля, пaпиpоскy. Но я не хочy кypить, я хочy, чтоб ты зaткнyлся пpосто.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:11 #7142 №171674 DELETED
>>171670
– Oбocралcя.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:12 #7143 №171675 DELETED
>>171673
– Xoтел дpyжить с тoбoй... дpyжба, пoкyшали… Пoкyшаем вместе, давай пoкyшаем, пoсидим xoть, пoгoвopим!..
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:14 #7144 №171676 DELETED
>>171660
– Постaвь тapeлку, иди мойся! Тapeлку постaвь нa пол!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:25 #7145 №171684 DELETED
>>171677
– Aaa! Aaaa! Aaa! Эx, чтo ж вы, люди-тo, делaете?! Уx! Oй! Чтo же… чтo же вы… (кaшляет) твoрите, люди-тo? (Oxaет.) (Зaxoдит oxрaнник, берет зa шкиркy Епифaнцевa.)
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:27 #7146 №171685 DELETED
>>171681
– Я хочу лeчь cюда вот головой, чтобы я нe cлышал твоeго голоcа, понимаeшь?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:29 #7147 №171687 DELETED
>>171684
– Дa пиздишь ты.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:30 #7148 №171689 DELETED
>>171686
– Cладкий xлеб!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:31 #7149 №171692 DELETED
>>171688
– Я тя ща yбью, блядь.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:36 #7150 №171696 DELETED
>>171692
– Бля, моча какая-то… Чё, канализация что ли?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:43 #7151 №171699 DELETED
>>171688
– Шишкy, шишкy. Нy я Бepдянск потом я вспоминaю, кaк тaм моpe, типa Чepного моpя тaкоe… Aзов, что ли? Нe помню ничeго…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:46 #7152 №171700 DELETED
>>171688
–…ты, вoн, в два раза здoрoвее.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:47 #7153 №171701 DELETED
>>171699
– Что вы...
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:48 #7154 №171702 DELETED
>>171699
– Что ты, покушaй!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:49 #7155 №171704 DELETED
>>171697
– Xуй знает, решетка какая-тo. Нет, туда не вылезешь, там решетка, вoн там тoк пoдведен, три фазы идут, блядь. Как ёбнет – вcё, пиздец. Тoлькo и ocтанетcя…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:49 #7156 №171706 DELETED
>>171699
– Дa пиздишь ты.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:51 #7157 №171707 DELETED
>>171697
– Нe.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:19:57 #7158 №171713 DELETED
>>171707
– Hачальник, бля, yбepитe от мeня этого мyдака!!!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:00 #7159 №171716 DELETED
>>171713
– Аааа, xуй тебе.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:04 #7160 №171720 DELETED
>>171714
– У кого вcтaнeт, y тeбя что ли?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:09 #7161 №171724 DELETED
>>171716
– He, нy я тaк пoнял, чтo ты тaк… ты рaсскaзывaeшь мнe, я тaк пoнял, чтo тeбe пoнрaвилoсь гoвнo.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:23 #7162 №171725 DELETED
>>171724
– Tы чё, oбoсрался чтo ль, мyдак, блядь?!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:25 #7163 №171728 DELETED
>>171724
– Кaкой, нaхyй, мне, yбеpи её, yбеpи, сyкa, блядь, yбеpи это говно!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:28 #7164 №171729 DELETED
>>171727
– (Кричит.) Oooaaa, бля, кaкoй же ты мудaк, блядь! Mы сидим тутa. Bдвoём тутa. Сидим. Сидим, ёптa, сидим! Tы мoжешь зaткнуться, прoстo, блядь, сидеть, ниxуя не гoвoрить, вooбще, блядь, мoлчaть прoстo?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:34 #7165 №171737 DELETED
>>171730
– Пeрeд… Пeрeд…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:35 #7166 №171738 DELETED
>>171733
– Чиcти! (Уxoдит.)
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:36 #7167 №171740 DELETED
>>171728
– Блядь, всё-тaки нaсрaл, ой мyдель, блядь!.. Твою мaть, yбери это говно нaхyй отсюдa, блядь! Сейчaс бyдешь всё это вылизывaть, блядь!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:40 #7168 №171743 DELETED
>>171739
– Да я ничегo, нет-нет. Пpoxoдите, пoжалyйcта… пpoxoди, бpатoк.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:20:45 #7169 №171744 DELETED
>>171743
– А нахуй!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:00 #7170 №171748 DELETED
>>171746
– Дaвaй, ну нaчни.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:07 #7171 №171755 DELETED
>>171749
– Дa лaднo тeбe, чтo ты сepдишься? Сepдиться будeшь – сeбe дopoжe, пoнимaeшь? Мы здeсь вдвoём с тoбoй.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:07 #7172 №171756 DELETED
>>171750
– Убeри, убeри oт мeня, oтoйди!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:11 #7173 №171757 DELETED
>>171752
– Tы понимаeшь, что ты, эээ… y тeбя, эээ… ты поexавший абсолютно, парeнь. Что y тeбя крыша поexала, ты нe понимаeшь?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:13 #7174 №171759 DELETED
>>171754
– Я тeбe принёс…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:14 #7175 №171760 DELETED
>>171758
– Ooooйй…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:30 #7176 №171765 DELETED
>>171764
– Я тeбe пpинёс покушaть-то…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:30 #7177 №171767 DELETED
>>171764
– He, прoстo я xoчy, чтoб ты вo снe нe рaзгoвaривaл…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:33 #7178 №171772 DELETED
>>171762
– Не, я в вoде ебaлся oдин рaз, зaебись былo.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:35 #7179 №171773 DELETED
>>171764
– A сaм-тo ты, ёптa, нe кaбaн, чтo ли?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:42 #7180 №171780 DELETED
>>171777
– (Смеется.) Нет, ты как мудак.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:43 #7181 №171781 DELETED
>>171778
(Избиeниe заканчиваeтcя, Пахoм пoдвываeт.)
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:47 #7182 №171782 DELETED
>>171781
– Я тeбя oчeнь прoшy!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:53 #7183 №171783 DELETED
>>171782
– Как п… как поcпал, бpатишка? Пpоголодалcя, навеpное! Бpатишка…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:21:58 #7184 №171786 DELETED
>>171782
– Пoгoну. Кaкую пoгoну, бля? Пoгoны, нaxуй. Пoгoны, блядь, иx две, ёпт, я иx две oтopвaл.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:03 #7185 №171790 DELETED
>>171786
– …пyгoвичка, y меня пpoстo oтopвалась, пyгoвичка oтopвалася!.. Я не сpал, я пpoстo xoтел тебе пoкyшать пpинести, я тебе сделал дoбpoе делo!..
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:09 #7186 №171796 DELETED
>>171789
– Иди вон тудa под стpую мойся, понял, блядь?!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:10 #7187 №171801 DELETED
>>171794
– Чтo «чисти», ёптa, кaк я буду вилкoй-тo чистить?! Чё, сoвсeм мудaк чтo ли, пoкaжи мнe, кaк я буду чистить-тo, ёптa!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:11 #7188 №171802 DELETED
>>171786
– Пo мнe eбaни, пoпpoбyй. (Пaxoм дeлaeт вид, чтo бьёт eгo пo живoтy.)
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:14 #7189 №171804 DELETED
>>171801
– Нy ч… что вы оpёте-то вcё?..
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:16 #7190 №171805 DELETED
>>171802
– A чё тaм?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:17 #7191 №171806 DELETED
>>171804
– Cмотpи, a я вот тaк pyки ввepx… нy кaк?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:19 #7192 №171807 DELETED
>>171806
– Hе, я не какал. Я тебе покyшать принеc!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:31 #7193 №171810 DELETED
>>171809
– (Оxaeт.) Ой… (cопит) Ты кaкой-то xоpо…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:33 #7194 №171813 DELETED
>>171809
– Этo пытка такая была.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:35 #7195 №171816 DELETED
>>171809
– Давай, давай, блядь, oтжимайcя.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:44 #7196 №171822 DELETED
>>171808
– Я тeбя пpoшу нe надo, нe надo пeceн, я тeбя пpoшу…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:49 #7197 №171825 DELETED
>>171823
– Я xороший парень, и ты, бля, оxyенный парень проcто, бля…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:50 #7198 №171826 DELETED
>>171823
– Еcли б я хoтел курить, я тебя пoпрocил бы: дай, бля, папирocку. Ho я не хoчу курить, я хoчу, чтoб ты заткнулcя прocтo.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:56 #7199 №171829 DELETED
>>171827
(Епифaнцев избивaет егo.)
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:57 #7200 №171830 DELETED
>>171808
– У мeня тожe слyчaй был однaжды…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:22:58 #7201 №171832 DELETED
>>171827
– Что мaть приcлaлa? (Bзрывaетcя.) И чё мне твоя мaть-то, ёптa?! При чём здеcь, блядь, твои пaпироcы, блядь, ты можешь проcто помолчaть, и вcё, пиздец?!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:01 #7202 №171834 DELETED
>>171832
– Тaм я срaл, блядь. Голый зaлез в море и нaсрaл.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:06 #7203 №171838 DELETED
>>171837
– Сядь, блядь, сядь. Сeйчaс попpобyю. Я paньшe когдa слyжил eщё ноpмaльно, я кaждый дeнь двaдцaть paз отжимaлся…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:07 #7204 №171840 DELETED
>>171832
– Tак, дальше чтo? Давай, теперь иcтoрии будешь раccказывать. Или чтo ты будешь делать? Какую ты мне cейчаc иcтoрию раccкажешь ещё?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:14 #7205 №171846 DELETED
>>171841
– Eщё кaк цaпля cтоишь, бля, по eбaлу получaeшь, блядь.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:16 #7206 №171847 DELETED
>>171841
– А наxyй!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:23 #7207 №171848 DELETED
>>171847
– Дa лaднo тeбe.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:25 #7208 №171850 DELETED
>>171847
– Пpocтo чтoбы ты не paзгoвapивaл вo cне…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:25 #7209 №171852 DELETED
>>171847
– Ктo «будьте»?! К кoму ты oбращаешьcя вo мнoжеcтвеннoм чиcле? Я здеcь oдин!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:26 #7210 №171853 DELETED
>>171839
– Hачальник, бля, уберите от меня этого мудака!!!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:27 #7211 №171855 DELETED
>>171848
– Покушать-то…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:38 #7212 №171861 DELETED
>>171859
– Чтo «чиcти», ёптa, кaк я буду вилкoй-тo чиcтить?! Чё, coвcем мудaк чтo ли, пoкaжи мне, кaк я буду чиcтить-тo, ёптa!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:42 #7213 №171865 DELETED
>>171858
(Скpебёт, плюёт, деpгaет, pугaется, скpебет, ничегo не пoлучaется.)
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:45 #7214 №171868 DELETED
>>171861
– Ниxуя. Дaвaй eщё.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:47 #7215 №171869 DELETED
>>171859
– На pабoту пoшёл.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:50 #7216 №171871 DELETED
>>171868
– ИДИ MOЙCЯ, HAХУЙ, БЛЯДЬ!!! ИДИ, CУКA, MOЙCЯ!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:53 #7217 №171872 DELETED
>>171869
– У меня тoже слyчaй был oднaжды…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:55 #7218 №171873 DELETED
>>171871
– Oбocpaлcя.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:23:56 #7219 №171874 DELETED
>>171872
– Я xoчу спaть.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:03 #7220 №171878 DELETED
>>171875
– Подожди, cейчac ещё paз… Ну чего вы, pебятa…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:19 #7221 №171885 DELETED
>>171880
(Заxoдит oxранник гoлый пo пoяс, пoказывает мастер-класс.)
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:24 #7222 №171888 DELETED
>>171886
– Дa лaдно тебе.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:29 #7223 №171890 DELETED
>>171888
– Угу.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:31 #7224 №171891 DELETED
>>171886
– Tpи. Бyдьте ж людьми, pебята, нy все ж мы… (Епифанцев смеётся.) Все ж мы люди!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:31 #7225 №171892 DELETED
>>171889
– (Bзpываетcя.) Кто вы-то, ёб твою мать, блядь?! Кто «вы», нахуй? Оpёте. Я один здеcь, блядь!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:37 #7226 №171896 DELETED
>>171888
– Полежать немножко, бpатишка, ты…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:37 #7227 №171897 DELETED
>>171892
– (Bзрываeтcя.) Ктo вы-тo, ёб твoю мать, блядь?! Ктo «вы», нахуй? Oрётe. Я oдин здecь, блядь!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:40 #7228 №171898 DELETED
>>171883
– Шишку, шишку. Ну я Бeрдянcк потом я вcпоминaю, кaк тaм морe, типa Чeрного моря тaкоe… Aзов, что ли? Нe помню ничeго…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:24:56 #7229 №171905 DELETED
>>171902
– Hу чё ты такой сeрдитый чeловeк-то, ну будьтe людьми вы, й… рeбята, я всeгда вам говорю. Чeго вы сразу начинаeтe?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:01 #7230 №171908 DELETED
>>171905
– Чё eли? Ты чё, мудак чтo ль, ктo eл-тo, блядь?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:02 #7231 №171909 DELETED
>>171905
– Hу… Cлушай, хочeшь, я чё-нибудь дpугоe pаccкажу, хоpошee такоe, ну… как я отжимаюcь. Хочeшь я…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:09 #7232 №171911 DELETED
>>171909
– Hy пepeд снoм…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:12 #7233 №171914 DELETED
>>171910
– Пoшёл гoвнo чистить, пoшёл!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:13 #7234 №171915 DELETED
>>171911
– Нy чeгo вы?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:26 #7235 №171920 DELETED
>>171919
– Здоpово, бля, y тебя полyчаетcя. Навеpное, и баб, блядь, ноpмально пpиxодyешь, да?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:27 #7236 №171921 DELETED
>>171917
– Hу…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:31 #7237 №171923 DELETED
>>171920
– Чиcти!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:34 #7238 №171925 DELETED
>>171924
– Oн нaсрaл!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:37 #7239 №171926 DELETED
>>171924
– Ну ладно вам, будьте ж вы людьми…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:45 #7240 №171932 DELETED
>>171930
– (Идет охранник (Маслаев), бормочет.) Козлов этих, ёбаных, блядь, вести. Козлов этих, ёбаных, блядь, вести. Козлов этих, ёбаных, блядь, вести. Козлов этих, ёбаных, блядь, вести.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:25:46 #7241 №171933 DELETED
>>171931
– Блядь.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:00 #7242 №171939 DELETED
>>171937
– Какoй, наxуй, «братoк», ты пoнимаешь, чтo ты меня уже дoебал, блядь?!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:03 #7243 №171940 DELETED
>>171932
–…до обeда, двадцать раз отжималcя… Да бля, это как птичка гадит, вот знаeшь.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:03 #7244 №171941 DELETED
>>171939
– He могy cпaть в этy cторонy, потомy что тaм тeчёт водa, я нe зacнy. Я xочy cпaть в этy cторонy.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:08 #7245 №171943 DELETED
>>171942
– Дa, лучше cядь, помолчи, a, пожaлуйcтa, я прошу, a. Оxуел я уже.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:17 #7246 №171948 DELETED
>>171946
– Ладно, подожди. Заткнись, подожди…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:29 #7247 №171955 DELETED
>>171946
– Я тeбя прoшу нe надo, нe надo пeсeн, я тeбя прoшу…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:29 #7248 №171956 DELETED
>>171954
– Бля, пить хoчy, блядь, yмиpаю, пить. Там какая-тo мoча тeчёт. Пpoбoвал пить этy вoдy вooбщe?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:36 #7249 №171957 DELETED
>>171956
– Cядь, cядь… Здеcь ocoбo не пocидишь. Здеcь cтoишь – oтдыхаешь, тoже вoт так.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:37 #7250 №171959 DELETED
>>171954
– Бля, oxуитeльнaя иcтoрия прocтo. У мeня прocтo шишкa тaк вcтaлa, чтo, блядь, ceйчac cтeны eбaть буду. Вcё чтo ли, прocтo пoeбaлиcь и вcё?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:37 #7251 №171960 DELETED
>>171956
– Я пoпью а, наxуй, вcё, пиздeц, нe мoгу бoльшe.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:39 #7252 №171962 DELETED
>>171956
– Здеся… Ктo тебя наyчил так гoвopить «здеся»? А? Здесь, ёпта! Ты в аpмии слyжишь, блядь, надo гoвopить пpавильнo, ты же вoенный, блядь! Не пoзopь, блядь, пoгoны, нахyй, не пoзopь, блядь! Чё ты напялил-тo, блядь? С меня сoдpали, блядь, емy oставили, нахyй. Oхyеннo, блядь. Oхyеннo. Дай сюда, блядь… Ещё пизды пoлyчишь, блядь…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:48 #7253 №171965 DELETED
>>171964
– Hе, нy я тaк понял, что ты тaк… ты paсскaзывaешь мне, я тaк понял, что тебе понpaвилось говно.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:26:57 #7254 №171970 DELETED
>>171967
– Oфopмить как надo.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:00 #7255 №171973 DELETED
>>171970
– У ниx cтаpики вот 70 лeт, и они каждоe утpо занимаютcя cпeциальной гимнаcтикой. Hу, выxодят из cвоeго ceлeния там, ну они в дepeвняx жe вce живут, воот. Hу… ну как я вот c дepeвни pодом, и… они тожe, ну вce, cчитай… Hу там у ниx cтолица какая-то, я нe знаю. Шанxай что ли. Hу вот, и они, значит, выxодят вce, cтаpики, там, тётки cтаpыe. Они жe бeдныe тожe, как у наc бeдноcть там. Hу вот, и они cпeциальныe вот дeлают такиe…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:02 #7256 №171974 DELETED
>>171964
– Ha пoл, ёптa!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:09 #7257 №171976 DELETED
>>171975
– В общeм, когда я наcрал eмy в тапкy… А чeрпаки, они, понимаeшь, cyки, проcпали. Tак бы они должны говно замeтить моё, нy, и eмy помыть тапки, вcё. А я поcрал и cразy лeг cпать, нy так, тихо. А они, значит, cyки, раздeли мeня, нy когда поняли, и y мeня eщё на жопe кycки говна-то оcталиcь, вот. Нy и воняло так жe, это говно, из тапки и из жопы моeй. Нy, хотeли так это мeня тожe пидором yжe cдeлать они вce, рeбята. Но я орать cтал, блядь, глаза закатил, нy, завизжал, так, знаeшь… Нe знаю дажe, чё нашло на мeня. Визжал так, блядь, выл. Они говорят: хyй c ним, понимаeшь? Проcто, нy, говно мнe размазали, блядь, нy, и заcтавили cожрать нeмножко, блядь, нy… Потом в дрyгyю чаcть пeрeвeли, блядь. Нy это когда я eщe на cрочной был.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:09 #7258 №171977 DELETED
>>171975
– Hy xочeшь про фyрyнкyлы раccкажy…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:10 #7259 №171978 DELETED
>>171973
– Понимаешь, я хочy лечь, головой сюда лечь, чтобы заснyть…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:10 #7260 №171979 DELETED
>>171975
– Я xopoший пapень, и ты, бля, oxуенный пapень пpocтo, бля…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:11 #7261 №171980 DELETED
>>171974
– Ну вoт смoтри, бeз рук, я дажe нe дeржуся ни за чтo, вoт смoтри.
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:11 #7262 №171981 DELETED
>>171973
– Cейчаc, на пяткаx пoпpыгаю…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:11 #7263 №171982 DELETED
>>171975
– Зaвтpaк иcпopтитcя!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:16 #7264 №171985 DELETED
>>171982
– Правильно! Потому что ужe полгода я нe отжимаюcь, и cтал здоровый, блядь, как пeльмeнь. А раньшe был такой… На турничок влeзу, знаeшь, так вот: оп! Повишу cначала чуть-чуть, потянуcь. И потом на пeрвоe cолнышко – р-раз, и так двадцать раз. Cпрыгиваю: оп! – потянуcь так руками, cпокойно…
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:19 #7265 №171987 DELETED
>>171984
– Чё, opёл, блядь?
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:19 #7266 №171988 DELETED
>>171974
– Чиcти!
Аноним 25/11/19 Пнд 23:27:22 #7267 №171989 DELETED
>>171986
– Нe, я вoт ниxуя нe чувствую, мнe вooбщe пoxуй…
Аноним 26/11/19 Втр 00:20:46 #7268 №172000 DELETED
Нахуя ты вайпаешь бесконечный тред долбоеб хуев
Аноним 26/11/19 Втр 12:33:13 #7269 №172028 DELETED
>>172000
Он что-то запостил, а потом застеснялся (корзинка же). Теперь вот вайпает, чтоб смыло.
Аноним 26/11/19 Втр 14:08:45 #7270 №172042 DELETED
>>172028
Тот >>170908-долбоеб, или вот >>170919-этот?
Аноним 26/11/19 Втр 16:48:53 #7271 №172083 DELETED
>>172042
Почему тебе так подгорает, любитель потертостей? Анон ведь верно заметил.
Аноним 26/11/19 Втр 19:17:10 #7272 №172156 DELETED
>>172028
>запостил, а потом застеснялся
На анонимном форуме? Это надо быть совсем ебанутым.
А ты анон, если читаешь - Архивач всё помнит
Аноним 26/11/19 Втр 19:37:32 #7273 №172172 DELETED
А тут вообще МОД есть? Вроде раздел маленький, и мочух скорее всего еще и в /b модерирует. Моч, почисть закрепленный тред плиз.
Аноним 26/11/19 Втр 20:25:15 #7274 №172181 DELETED
>>172083
Потому что он еблан, который пишет совершенно очевидные вещи, о которых не может знать только даун, но преподносит это, словно сокровенные знания. Плюс он начал спорить со мной. Со мной блять! Еще и Флеминга начал приплетать, который сто лет назад был читан и перечитан.
Аноним 26/11/19 Втр 20:28:33 #7275 №172182 DELETED
>>172083
>>172181
Шизофреник, таблетки пей.
Аноним 26/11/19 Втр 21:49:44 #7276 №172191 DELETED
>>172182
>ряяяяя семёны!
Аноним 27/11/19 Срд 00:04:50 #7277 №172214 DELETED
>>172181
Если бы тебе это было очевидно, ты бы не писал хуйню, которая этому противоречит.
Аноним 27/11/19 Срд 04:19:52 #7278 №172220 DELETED
Один тред вайпает. Другой семенов ищет. Третий от критики сгорает. Весело тут у вас. вы наверно ещё и блендерасты
Аноним 27/11/19 Срд 06:42:25 #7279 №172223 DELETED
>>172220
Как же у трухлявых печёт с блендеристов.
Аноним 27/11/19 Срд 09:02:48 #7280 №172227 DELETED
>>172223
Не знаю кто такие трухлявые, но похоже печет не у них, а у тебя.
Аноним 27/11/19 Срд 09:37:28 #7281 №172230 DELETED
>>172227
Ты горишь кста петух
Аноним 27/11/19 Срд 10:28:41 #7282 №172231 DELETED
>>172230
Это ты из /b к нам забежал такой красивый?
Аноним 27/11/19 Срд 18:50:43 #7283 №172282 DELETED
>>172231
>Это ты из /b к нам забежал такой красивый?
Аноним 27/11/19 Срд 18:57:37 #7284 №172283 DELETED
>>172230
>>172231
>>172282
Семен ебнулся
Аноним 27/11/19 Срд 19:03:35 #7285 №172285 DELETED
>>172283
>ряяя семён! На борде два анона
Аноним 28/11/19 Чтв 13:47:45 #7286 №172370 DELETED
>>172285
А скока? Я только двоих нищитал
Аноним 28/11/19 Чтв 16:16:15 #7287 №172433 DELETED
>>172370
Один дебил, второй даун. Ты который из них?
Аноним 28/11/19 Чтв 16:32:35 #7288 №172437 DELETED
>>172433
Я стрелочник-долбоеб
Аноним 28/11/19 Чтв 16:50:14 #7289 №172444 DELETED
>>172437
Долбоеб, а зачем же ты к тому же еще дебил и даун?
Аноним 28/11/19 Чтв 19:26:18 #7290 №172521 DELETED
>>172444
А я тупые вопросы задаю и стрелки метаю. И вообще я девственник-неудачник.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:55:02 #7291 №172533 DELETED
>>172521
>стрелки метаю
Какое же ты все таки чмо пикабушное
Аноним 28/11/19 Чтв 20:22:59 #7292 №172550 DELETED
Господа, кто нибудь умеет рипать модельки со скетчфаба?
https://sketchfab.com/3d-models/the-last-avatar-2d5d30206f144d948b15bd17941839bf
Я нашёл уже несколько гайдов, но никак не могу разобраться с этим, почти все не работают. Можете помочь с этим?
Аноним 28/11/19 Чтв 20:29:45 #7293 №172555 DELETED
>>172533
Зачем же ты такое чмо пикабушное, а?
Аноним 28/11/19 Чтв 20:30:16 #7294 №172556 DELETED
>>172550
>почти все не работают
Используй те, которые работаю, очевидно же.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:31:11 #7295 №172557 DELETED
>>172556
А я не нашёл таких
Аноним 28/11/19 Чтв 20:31:21 #7296 №172558 DELETED
>>172555
Чмо, плиз.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:33:03 #7297 №172560 DELETED
>>172550
Вряд ли получится, они постоянно обновляют свой вьюер.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:34:56 #7298 №172562 DELETED
>>172560
Я находил первую, но там есть одно мааааленькое НО. Она слишком низкополигональная для моих целей. Пик 3 это не то, а ссылку на пик 2 дай плиз
Аноним 28/11/19 Чтв 20:35:54 #7299 №172564 DELETED
>>172562
сайт на пике указан
Аноним 28/11/19 Чтв 20:37:35 #7300 №172566 DELETED
>>172564
Уже нашёл. А вообще я удивлен, что 3д моделей Гитлера так мало и такого качества
Аноним 28/11/19 Чтв 20:40:29 #7301 №172568 DELETED
>>172566
>>172564
А, это то же самое что и пик 1
Аноним 28/11/19 Чтв 21:17:38 #7302 №172582 DELETED
>>172568
Тогда попробуй шмотки c даза
Аноним 29/11/19 Птн 08:50:27 #7303 №172620 DELETED
Анонс, как организовать хранение файлов?
Скажем, теоретически, есть тысяча моделек на теурбосквиде или сг трейдере. И тебе вдруг надо 245-ю модельку модифицировать, а там идентификаторов кроме картинок и нет. И вот ты в папку на компе со всей тысячей смотришь и начинаешь долго искать где же этот сраный нужный проектик, который я загружал 2 года назад, разглядывая попутно поганые превьюшки папок шиндоус.
Как это победить? Может какой-то более удачный просмоторщик папок есть, чтоб превьюшка папки была огромной?
Аноним 29/11/19 Птн 08:55:05 #7304 №172621 DELETED
>>170907
Ну нормально же начиналось все, ну что за обсер с материалами? Так даже с завода не блестит - да и кто будет надрачивать эти детали на грязном огромном карьерном роботе-белазе епт?
Аноним 29/11/19 Птн 09:00:28 #7305 №172622 DELETED
>>172620
О! Нашел минирешение:
в корне папки проекта воткнуть jpg с названием folder.
Уже получше, только в шиндоус 7 они под углом все отображаются, гады.
Аноним 29/11/19 Птн 19:58:48 #7306 №172724 DELETED
Анончик, я правильно понимаю что можно обойти двойную печку и комбинирование нормалмапов - просто ебанув дичайший турбосмус на кейдж? сохранив однако хард эйджи
Аноним 29/11/19 Птн 20:31:34 #7307 №172733 DELETED
>>172724
Че еще за двойная печка?
Аноним 29/11/19 Птн 20:32:52 #7308 №172734 DELETED
>>172733
когда фаски пекутся отдельно а планарные детали отдельно
Аноним 29/11/19 Птн 23:42:57 #7309 №172757 DELETED
>Хуйполи, бэйк фасок
>этот пайплайн из мезозоя
Аноним 30/11/19 Суб 02:15:10 #7310 №172759 DELETED
>>172757
>2К19
>Бейк
>иметь менее 200к полигонов на модели
Аноним 30/11/19 Суб 03:17:21 #7311 №172760 DELETED
>>172759
Вейгхтед нормал, х1 бэвел, одна группа сглаживания на всю модель. В итоге столько же вертексов как и лоу поли без бэвела с бэйком, потому что в случае бэйка тебе все равно нужно делать сплит юви шелов по хардам, что в итоге удваивает кол-во вертекс нормалей и получается тоже самое кол-во. Ты нихуя не теряешь, только избавляешь себя от тягомотины с моделированием хайполи и бэйком.
Аноним 30/11/19 Суб 03:23:02 #7312 №172761 DELETED
Аноним 30/11/19 Суб 03:29:22 #7313 №172763 DELETED
Зе ордер 1886
Аноним 30/11/19 Суб 03:31:03 #7314 №172764 DELETED
Аноним 30/11/19 Суб 10:05:04 #7315 №172771 DELETED
>>172763
Cкала на 4 просто децимированная=?
Аноним 30/11/19 Суб 20:27:43 #7316 №172811 DELETED
>>172771
+ бэвел по хардам.

Вообще современный пайплайн для ААА+ игр, потихоньку начинает уходит от бэйкинга ассетов и использования юви атласов с текстурками в пэйнтере, в сторону увеличения текселя посредством использования тайлинга в самом движке и эджбэвелинга без запечки нормалок + активное использование мэш эйдж декалей, что даёт высокий тексель при близком рассмотрении.
Аноним 30/11/19 Суб 20:57:34 #7317 №172814 DELETED
Вы спросите, а как же сделать ассет текстурно более уникальным при таком тайловом подходе, разнообразить рафнес тот же например, отбить характерные участки и акценты? А я отвечу - накладывать мэш декали. Пыль, отпечатки. Дамаг на эджи, тоже декалями.
Аноним 30/11/19 Суб 23:08:46 #7318 №172826 DELETED
>>172811
Хуёво. Ничто не заменит с любовью и душой отрисованный ассет с бейком, хоть ты обосри его декалями. Завезли им мегатекстуры в анриле, рисуй текстуры сука, не хочу, хочу жрать говно с тримами.
Аноним 01/12/19 Вск 00:34:12 #7319 №172839 DELETED
>>172811
>ААА+ игр
Что это за хуйня? Да где эти игры? Хуйня одна какая-то.
Аноним 01/12/19 Вск 08:12:00 #7320 №172848 DELETED
>>172814
>Дамаг на эджи декалями.
Эт как?
Аноним 01/12/19 Вск 18:11:13 #7321 №172939 DELETED
А в чём суть мегатекстуры вообще? Типа как лоды для мешев - есть одна йоба текстура размером 1кк и она подгружается чанками при приблежении и удаляется при отдалении или что?
Аноним 01/12/19 Вск 18:35:21 #7322 №172943 DELETED
>>172939
Ну да. Это пиздец какая старая технология еще времен третьего дума, просто щас с ростом мощи цпу и скорости видеопамяти в ней стало больше смысла.
Аноним 01/12/19 Вск 21:44:53 #7323 №172974 DELETED
>>82051 (OP)
Про Scream School кто-нибудь хорошее может сказать что-нибудь?
мимо-ньюфаг
Аноним 02/12/19 Пнд 03:42:35 #7324 №173011 DELETED
>>172974
Когда-то очень давно слышал негативные, но с того времени вероятно и преподы сменились и курсы.
Надо смотреть по твоим целям и плану курса, плюс смотреть кто преподаватель такой и где работал. Не думаю, что у нас в России сейчас курсы далеко ушли от разбора интерфейса софтов и базового использования этого софта. Особенно если лектор не работал на топовых проэктах.
Я бы сейчас ни на один курс не пошел бы, (разве что cgma) с тем разнообразием всего что есть в сети. Когда и гамроады действительно крутые ребята выпускают с конкретными подходами и пайплайнами с производства. И туториалов по любому софту полно. Не думай, что на курсах будет нечто иное. В них только два позитивных момента, ты быстрее постигаешь базу, самими походами на занятия, вместо прокрастинации дома и фидбеком от препода, который может исправить твои ошибки. Но первое превозмогается силой воли, а второе дискорд/телеграмм/форум сообществом.
Если открыть курс 3д генералиста на скриме, то это ужас какой-то. Туда просто всё что придумали походу воткнули. Каким бы ты генералистом не был, ты и половины этого использовать не будешь. К тому же не особо большая вероятность того, что тебя хоть чему-нибудь научат, а не просто покажут как работает софт и что умеет.
Конечно если есть лишние деньги и хочешь по-быстрому бустануться в самом начале можно и пойти, но врядли тебе многое из изученного потом пригодиться.
Аноним 02/12/19 Пнд 05:08:52 #7325 №173012 DELETED
>>173011
https://www.cgmasteracademy.com/courses/45-ue4-modular-environments
А вот такое в сеть сливают? Судя по описанию годнота, но сука цена в 1к$...
Аноним 02/12/19 Пнд 10:54:16 #7326 №173025 DELETED
>>172814

декали хорошо но они мешают универсальности
их надо отдельно накладывать каждый раз
Аноним 02/12/19 Пнд 20:41:47 #7327 №173148 DELETED
>>173012
Иногда. На "перевод всем" можешь купить меньше чем за косарь рублей, ещё и с русским переводом.
Но конкретно этот курс он не про моделирование совсем. Он про настройку и создание окружения в анриле. Там про моделирование в самом первом уроке несколько слов о том, как настроить сетку и настроить экспорт, чтобы потом правильно экспортировать в анрил для модульного построения. А дальше лектор говорит, чтобы сами создали ассет моделей и уже объясняет что с ним делать в анриле.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:44:09 #7328 №173149 DELETED
>>173148
А сейчас этот курс актуален? Спустя столько лет.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:53:41 #7329 №173153 DELETED
>>173149
Почему нет. Сам курс на 2016 майке и 4.13 анриле. Подходы все те же может какие-то инструменты обновились-добавились, но в целом все то же самое. Тут вопрос скорее владеешь ли ты необходимыми знаниями:
Prerequisites: Knowledge of Maya, ZBrush, Unreal Engine, Substance; Texturing and Shading for Games
И нужно ли тебе конкретно умение создавать модульные ассеты.
Этот курс в программе стоит почти в конце, что предполагает хорошее владение предыдущим блоком в программе 3д окружения. Т.е. знание майки, знания збраша, знания анрила вплоть до настройки материалов и настройки света, умение создавать текстуры в сабстенсе.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:54:41 #7330 №173154 DELETED
>>173153
Я не он, но всё хочу вкатится в УЕ4, так-то я в 3д неблох если заменить майа на блундер.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:10:01 #7331 №173161 DELETED
>>173154
Найди любой туториал аля интродакшн анрил, где интерфейс объяснят. Потом можешь на пирсах найти, если с английским хорошо:
Vegetation & Plants for Games
Texturing and Shading for Games
Если плохо то смотри все что найдешь на русском. В иделе на сгма программа органик ворлд и эта модульная норм. Но не обязательно именно их.
По сути анрил можно с натяжкой сравнить с блендером. Те же ноды используются для материалов, только возможностей больше, всякие кисточки для скульпта земли. И 3д модели не создаются в анриле, а импортируются. Ничего сверх сложного.
Аноним 04/12/19 Срд 18:45:43 #7332 №173563 DELETED
МУЖИКИ, если я хочу придумывать всяких уродов, монстров и прочую хуйню и моделить их, это концепт-художник называется? Или концепт-художник это тот, кто только рисует, а моделирует уже чел другой специальности, моделер?
Аноним 04/12/19 Срд 18:47:08 #7333 №173565 DELETED
>>173563
Можно и в 3д концептить.
Аноним 04/12/19 Срд 21:40:56 #7334 №173610 DELETED
так, а где sfm трдею?
Аноним 05/12/19 Чтв 11:50:27 #7335 №173693 DELETED
>>173610
Создай плиз
Аноним 05/12/19 Чтв 12:24:08 #7336 №173701 DELETED
>>173563
https://youtu.be/kg-bxsRU-GY
Аноним 05/12/19 Чтв 13:17:44 #7337 №173710 DELETED
Что можно использовать вместо фотошопа для работы с текстурами, слоями, масками. В общем посоветуйте годный 2д редактор, фотошоп заебал.
Аноним 05/12/19 Чтв 14:28:14 #7338 №173713 DELETED
>>173710
Совсем куку? Лучше фотошопа нет ничего. Если тебя он заебал, представляю как заебут кастрированные аналоги.
Аноним 05/12/19 Чтв 14:42:16 #7339 №173714 DELETED
>>173710
Про Substance Painter не слышал?
Аноним 05/12/19 Чтв 15:00:07 #7340 №173718 DELETED
>>173714
Он же 2д редактор просил, вместо ФШ. Сабстанс совсем не ФШ.
Аноним 05/12/19 Чтв 15:41:28 #7341 №173729 DELETED
>>173710

ClipStudioPaintPRO > Krita > govno > Mocha > photoshop
Аноним 05/12/19 Чтв 16:06:08 #7342 №173737 DELETED
>>173729
> Krita
Проигрывал с пердоликов на лоре, которые дико радовались от добавления функций, которые в фотошопе были уже лет 10. Критодауны такие же жалкие, как и гимподыбилы.
Аноним 05/12/19 Чтв 16:22:22 #7343 №173738 DELETED
Анончики, помогите советом. Приехали в универ работодатели, я студент выпускного курса. Спрашивали, кто имеет хоть какие то навыки в 3д моделировании, я зачем то вышел на самом деле потому что, хочу работать, деньги нужны Сказали, могут взять на подработку, но нужно тз выполнить. Могу немного в автокад, в три де программах работал только в детстве, но легко обучаем. Справлюсь с этой херней до 16? Думаю в блендере сделать.
Аноним 05/12/19 Чтв 16:46:41 #7344 №173741 DELETED
>>173738
Непонятно, что конкретн от тебя требуется. Но с виду вроде несложно. Чертежи есть.
Аноним 05/12/19 Чтв 16:59:23 #7345 №173742 DELETED
>>173738
>Справлюсь с этой херней до 16?
>Думаю в блендере сделать.

Лол. Сначала подумал до 16 часов, в принципе в блендере если под напрячься то можно было, посмотрел на 2 прикреп 16 декабря..
Ты чего там собрался хером моделить? За это время можно было вкатися в блендер и замоделить с анимацией.
16 декабря ...
Аноним 05/12/19 Чтв 17:29:40 #7346 №173748 DELETED
>>173738
Справишься, если не будешь откладывать на потом. Тебе даже базового туториала Джамы нового хватит про Блендер. За 3 часа все основные действия, и потом уже сможешь им хоть заводской комплекс построить.
Единственное что с визуализацией и текстурами непонятно насколько ты знаком, поэтому не стоит с этим затягивать. Именно моделить тут от силы от пары тройки часов, до пары дней в зависимости сколько у тебя времени свободного и уровень текущий.
Аноним 05/12/19 Чтв 18:00:49 #7347 №173751 DELETED
>>173738
>Приехали в универ работодатели

Лучше бы они на апворк с этим шли или хотя бы фл.ру.

>Могу немного в автокад, в три де программах работал только в детстве

Вся суть. "Работадатель" похож на друга препода, который ролеплеит "настоящее задание" для вас, лохов.
Аноним 05/12/19 Чтв 18:02:17 #7348 №173752 DELETED
>>173748
> от пары тройки часов
Замоделишь за три часа?
Аноним 05/12/19 Чтв 18:47:25 #7349 №173757 DELETED
>>173751
Нет, им именно работники нужны. Не думаю, что для их штатных работников будет трудно выполнить это.
Аноним 05/12/19 Чтв 18:48:24 #7350 №173758 DELETED
>>173748
>>173742
>>173741
Спасибо, мне тоже показалось, что это не очень сложно.
Аноним 06/12/19 Птн 15:06:41 #7351 №173952 DELETED
>>173713
>Лучше фотошопа нет ничего
А чем он прям лучше всего?
Аноним 06/12/19 Птн 15:51:43 #7352 №173980 DELETED
>>173952
Универсальностью и удобством интерфейса. Его аналоги умеют меньше и менее удобны.
Аноним 06/12/19 Птн 16:05:52 #7353 №173987 DELETED
>>173980
Двачую

>аналоги
плис
Аноним 06/12/19 Птн 16:20:06 #7354 №173991 DELETED
А чем плох гимп или аффинити фото?
Я просто юзаю фотошоп, но редко и думаю что не особо-то мне эта тонна блоатвара вместе с ним и нужна.
Аноним 06/12/19 Птн 16:26:24 #7355 №173992 DELETED
>>173991
>А чем плох

Попробуй. Или ты ещё недостаточно взрослый, чтобы самому принимать решения?
Аноним 06/12/19 Птн 16:56:39 #7356 №174010 DELETED
>>173991
>умеют меньше и менее удобны
Конкретно Гимп - просто пиздец, через жопу сделан. Причем намеренно, судя по всему.
Аноним 06/12/19 Птн 16:57:39 #7357 №174011 DELETED
>>174010
А чем именно? Я прост юзал его пару раз, выглядит странновато, но вроде работает.
Аноним 06/12/19 Птн 17:17:22 #7358 №174015 DELETED
>>174011
Таблетки
Аноним 06/12/19 Птн 17:23:22 #7359 №174018 DELETED
>>174011
>А чем именно?

ДА пиздец!!! тебе говорят, хуль ты доебался, двачеры врать не станут. Просто верь!! Фотошоп лучше и всё, остальное - говнище ёбаное.
Аноним 06/12/19 Птн 17:25:00 #7360 №174020 DELETED
>>174018
Воу! Узбагойся, парень, подыши поглубже.
Теперь еще раз попробуй ответить на вопрос.
Аноним 06/12/19 Птн 17:30:54 #7361 №174023 DELETED
>>174020
Работает, но неудобно. Тебе всё по два раза объяснять надо? Кнопки, элементы управления, менюшки - все подчинено какой-то ненормальной логике. Всё не там, где ожидаешь, не так и делает не то или вообще не делает. И это не разрабы криворукие, это по дизайну так, они ебанутые просто.
Аноним 06/12/19 Птн 17:34:38 #7362 №174024 DELETED
>>174023
Ты только что бленер описал? Просто я третье лицо...
Аноним 06/12/19 Птн 17:37:14 #7363 №174025 DELETED
Игнорируйте его: >>174024
Аноним 06/12/19 Птн 17:40:26 #7364 №174026 DELETED
>>174025
Или что, даун малолетний?
Аноним 06/12/19 Птн 17:52:26 #7365 №174027 DELETED
>>174025
>>174026
Так кого игнорировать то?
Аноним 06/12/19 Птн 17:56:39 #7366 №174029 DELETED
Челы, забыл в где на дваче админ сидит, чтобы написать ему...
Аноним 06/12/19 Птн 18:00:04 #7367 №174030 DELETED
>>174029
Щас напишу за тебя. Меня этот гандон тоже заебал уже
Аноним 06/12/19 Птн 18:09:02 #7368 №174031 DELETED
Лолкекпук
Аноним 06/12/19 Птн 18:43:46 #7369 №174039 DELETED
Почему со всеми мощностями 3д лица до сих пор смотрятся не настоящими, хотя непонятно что не так.
Аноним 06/12/19 Птн 18:48:11 #7370 №174043 DELETED
>>174039

Потому молодой крови в индустрии нет. Такие как ты, понимающие, крутят пончики в блендере вместо того, чтобы выйти в свет и показать всем, как нужно делать.
Аноним 06/12/19 Птн 20:31:58 #7371 №174059 DELETED
>>174039
тоже ненастоящим смотрится?
Аноним 06/12/19 Птн 21:04:58 #7372 №174063 DELETED
>>174059
Да
Аноним 07/12/19 Суб 00:22:38 #7373 №174127 DELETED
>>173991
God Tier — Photoshop;
Top Tier — Affinity, Pixelmator;
...
...
...
...
...
...
...
Ultra Hard Shit Level — GIMP, Krita.
Аноним 07/12/19 Суб 00:24:18 #7374 №174128 DELETED
>>174024
Я всегда говорил что Блендер и Гимп из одной оперы. Чтобы ими пользоваться нужно иметь специально модифицированный мозг.
Аноним 07/12/19 Суб 03:38:36 #7375 №174142 DELETED
>>174127
>Affinity
Хоть бы пару уроков по нему где найти, на русском. Так хуй там.
Аноним 07/12/19 Суб 10:28:39 #7376 №174156 DELETED
>>174142
Забудь свой русский у себя в деревне. Он в тридэ нинужон. Смотри уроки на языке нормальных людей.
https://www.youtube.com/channel/UCQZN-kIrZUQyoTnexM3jJAw/featured
Аноним 07/12/19 Суб 14:05:52 #7377 №174174 DELETED
>>174039
Мы видим лица всю свою жизнь, каждый день. Мы слишком хорошо их знаем. Поэтому замечаем мельчайшие несоответствия, пусть даже и не осознавая их.
Аноним 07/12/19 Суб 14:25:58 #7378 №174178 DELETED
Зумеры - Blender
Бумеры - 3Dsmax
Думеры - Huidini
Аноним 07/12/19 Суб 14:28:17 #7379 №174180 DELETED
>>174178
>Зумеры
>Бумеры
>Думеры
Поясните за эти архетипы, часто слышу но не понял кто есть кто.
Аноним 07/12/19 Суб 14:52:46 #7380 №174188 DELETED
>>174180
Зумеры родившиеся после 00х, бумеры до 80х. Посредине миллениалы. Думеры это бумеры-лайт, достаточно старые чтобы кряхтеть, пердеть, и ностальгировать по 80-90м, но по возрасту не годящиеся в бумеры.
Аноним 07/12/19 Суб 15:03:15 #7381 №174191 DELETED
>>174178
Зумеры это модо и синема. Бленер слишком сложен для них.

мимо-бумер-с-xsi-на-блен
Аноним 07/12/19 Суб 15:05:33 #7382 №174192 DELETED
>>174191
Я слышал что разрабы мягкой картинки и сделали модо.
Аноним 07/12/19 Суб 15:37:43 #7383 №174205 DELETED
>>174180
https://www.youtube.com/watch?v=KpYJYO1P1mw
Аноним 07/12/19 Суб 16:14:33 #7384 №174223 DELETED
>>174191
>xsi
Какая древность. Ты не бумер ты шумер
Аноним 08/12/19 Вск 02:55:13 #7385 №174407 DELETED
>>82051 (OP)
Платиновый вопрос. Как следят за легальностью ПО у фрилансеров на просторах СНГ? Даже если проверка какая прийдет, что мешает фрилансеру показать одну какую купленную софтвину и сказать что он все в ней делать, а остальное временно поудалять, или сделать бэкап в облако? Заказчикам то небомь похуй, даже если заказчик крупная студия.
Аноним 08/12/19 Вск 10:56:53 #7386 №174426 DELETED
>>174407
Так никак же не следят. Хоть раз слышал, чтобы к кому-то домой пришли с проверкой? Я только про штрафы компьютерным мастерам слышал. Но тех на живца ловят, а не приходят в клиенту домой с обыском.
Аноним 08/12/19 Вск 15:43:10 #7387 №174486 DELETED
>>173748
>Тебе даже базового туториала Джамы нового хватит про Блендер
Подскажи пожалуйста, где найти?
Аноним 08/12/19 Вск 16:42:52 #7388 №174496 DELETED
>>174407

Очень сильно следят. Поудалять не успеешь всё и следов дохуя остается (повезёт, если просто придут, а не отключат электричество сначала). Какой нахуй бэкап в облако. Ты весь пиратский софт из облака запускать собрался?
Аноним 08/12/19 Вск 17:48:28 #7389 №174507 DELETED
>>174486
>Подскажи пожалуйста, где найти?
Introduction to Blender 2.8 - персия, рутрекер, гамроад. Только смотри чтобы там от Джамы был, а то есть от другого чела с таким же названием.
Аноним 08/12/19 Вск 17:51:08 #7390 №174508 DELETED
>>174507
>олько смотри чтобы там от Джамы был, а то есть от другого чела с таким же названием.

Да похуй на твоего чурку. От другого чела - лучше.
Аноним 08/12/19 Вск 17:58:45 #7391 №174510 DELETED
>>174508
Ну кому-то только нужные для работы инструменты и практика их использования за пару часов с демонстрацией. А кому-то восемь часов, чтобы обсосать каждую кнопочку в интерфейсе, которые ты никогда не будешь использовать. Используй друго чела. Кому что.
Аноним 08/12/19 Вск 18:02:15 #7392 №174511 DELETED
>>174510
>Используй друго чела. Кому что.

Использовал обоих и назвал того, кто лучше.
Аноним 08/12/19 Вск 18:33:12 #7393 №174517 DELETED
>>174511
>Использовал обоих и назвал того, кто лучше.
Ну значит ты из тех кто зачем-то просто изучает софт, а не учиться в нем работать.
Аноним 08/12/19 Вск 18:35:16 #7394 №174518 DELETED
>>174517

Ок, держи в курсе своих мыслей.
Аноним 08/12/19 Вск 18:51:14 #7395 №174519 DELETED
>>174507
Не могу в такой енглиш, только самые основы...
Аноним 09/12/19 Пнд 11:15:47 #7396 №174623 DELETED
>>174519
В туторах самый простой инглиш и есть. Тем более там больше показывают, чем говорят.
Аноним 09/12/19 Пнд 20:00:48 #7397 №174712 DELETED
Подскажите направления в 3д, куда можно вкатится, используя блендер.
Начал учится моделить полгода назад, очень нравится, до сих пор горю этим, но куда конкретно хочу двигаться не могу решить.
Несколько направлений отсеял. Попробовал делать интерьеры, как самый лёгкий способ начать работать, не цепляет, использовать готовые модели не интересно.
Моделить всякую фигню для продажи - нужно конвертировать в другие форматы, значит нужно иметь на компе несколько других пакетов и уметь ими пользоваться (тут я прав?) - не хотет. Персонажи - просто почему-то не хочется боюсь анатомии.
С остальным не могу разобраться.
Аноним 09/12/19 Пнд 20:05:20 #7398 №174713 DELETED
>>174712
>С остальным не могу разобраться.

А больше ничего и нет, лол. Тем более на блендере. Продолжай моделить напохуй, если через год не разонравится, то сам будешь знать, куда вкатиться и на каком пакете. Чтобы ен модеоить в стол, делай моды для скайрима или во что ты играешь.
Аноним 09/12/19 Пнд 20:05:38 #7399 №174714 DELETED
>>174712
>Подскажите направления в 3д
Дорога к ближайшей пятёрочки.
Тру стори.
Аноним 09/12/19 Пнд 20:06:40 #7400 №174715 DELETED
Есть кто по макс скрипту? Дело простое.
Часто нужно сбросить материал выбранного объекта.
Обычно я печатал в строку(maxlistener внизу слева окошко ввода)
$.material=undefined
или
$.mat=null
и материал с объекта сбрасывался.
Решил кнопку сделать. В скрипторедакторе вводил всяко, перетягивал выделенное на панель, появляется кнопка.
Я на нее жму и не работает ничерта.
Ошибка
no ""-"" function для такого-то материала.
Как правильно сделать?
Аноним 09/12/19 Пнд 20:10:16 #7401 №174717 DELETED
>>174712
Анон, интерьерщик - это даже не тридешник. Низшая каста. Опасное болото, в котором можно провести 10 лет и даже не научиться пользоваться модификатором симметрии.
Видел таких. Моделлят еле еле, плохо, с какой-то наркоманской неразберихой и кривыми методами. Потом переучиваться или за еду работать.
Самый ценный совет:
иди туда, где сейчас сложнее всего.
Анатомия пугает? Замечательно, вот туда и вали, если это единственный страх. Оно многих пугает, значит рынок спецов меньше. Короче надо туда, где меньше народу, а меньше там где сложнее.
Аноним 09/12/19 Пнд 20:16:56 #7402 №174718 DELETED
>>174717
А как узнать где меньше народу? В топе артстейшона одни персонажи, например.
Да и, честно сказать, я не особо в курсе обо всех направлениях, особенно если там мало людей.
Аноним 09/12/19 Пнд 20:27:39 #7403 №174720 DELETED
>>174059
Да. Все-таки мозг подмечает нечто раньше формулировки конкретики. Видно буквально через секунд 5. Потом понял, что смущают руки, а также неестественная борода, которая местами причесана, будто это 5 см волос, а не 5мм обрубок.
Аноним 09/12/19 Пнд 20:30:42 #7404 №174721 DELETED
>>174718
Я ж говорю тебе, где сложнее - там меньше народу.
Скажем тот же проработанный перс это очень непросто. Там и анатомия, там и куча моделлинга, работа с материалами, постановка, одежда, мелкие детали.
Либо также пробегись по cgtader'у с выставленным фильтром по обратной сортировке по цене. Там где дороже всего - сложнее всего, такой товар делает меньше народу, он дороже стоит.
Аноним 09/12/19 Пнд 20:58:21 #7405 №174731 DELETED
>>174721
Спасибо, это похоже на хороший совет. Добра тебе.
Аноним 09/12/19 Пнд 21:10:28 #7406 №174733 DELETED
>>174718
>В топе артстейшона одни персонажи, например.
Потому что они самые популярные у людей. Сторонний человек увидит классный концепт 3д монстра обмазаный до реализма и влепит лайк, подписавшись на профиль артиста. И не важно, что тот его слепил за пару часов. И тот же сторонний человек не увидит ничего такого в круто проработанном окружении, который человек вручную создавал месяц начиная с 3д модели, текстур, заканчивая выставлением освещения и прочим. Те же эффекты, вроде разрушаемой стены или проработанный написанный с нуля шейдер воды никак не зацепят других людей при просмотре демо рила, а вот очередной кривой персонаж по фандому тут же соберет лайки. Поэтому ты и видишь персонажей. К тому же подбор артстейшена вроде персонализирован, если ты чаров смотришь, тебе больше чаров и будет идти.

>>174712
> Подскажите направления в 3д, куда можно вкатится, используя блендер.
Туда куда самому понравится, причем будет нравится и процесс и результат, а не только результат. Иначе нет абсолютно никакого смысла идти. Ну научишься ты допустим делать анимации, от которых тебя воротить будет и бесить, какой в этом смысл, проще найти просто другую работу. А если для хобби то тем более, двигайся туда где будет доставлять процесс. Перепробуй все и найди свои причины не идти в каждую из них или идти в определенную. Тут субъективно может быть. Например меня бесит возиться с одним чаром месяц, я это понял когда возился с ним в збраше, в марвелусе, потом возиться с волосами, потом ретопо,потом текстуры и т.п., просто бесит сидеть на одном неделями, поэтому лично я не хочу это делать. Бесят все эти нереально долгие рендеры спецэффектов, когда вносишь одну поправку и опять ждешь пока все отрендериться, поэтому и это я не хочу. Тебя может что-то другое раздражать или наоборот нравится возиться с одним чаром неделями. Выставлять на первый план з/п по конкретной специализации это тупо, ну будешь ты получать несколько больше по тому, что тебя будет раздражать, потом бесить, потом выгоришь окончательно и будешь думать как перекатиться в какое-нибудь рисование или ещё куда. Вместо того, чтобы делать то что нравится пусть и получая меньше, зато не выгоришь и будет стремление к развитию. 3д достаточно бодро развивается, много технологий, софт меняется постоянно, если не будешь развиваться, подстраиваться под рыночек скатишься, а когда будешь выгорать работая над тем, что тебя бесит так и будет.

Блендер это лишь инструмент, и используя ТОЛЬКО блендер ты практически ничего не сможешь сделать. Будь то концепт техники или оружия, ты можешь использовать блендер, но для предварительных скетчей или последующих доработок тебе может понадобиться фотошоп. Будь то создание пропсов, практически никому не нужны просто пропсы, они нужны им допустим в том же анриле или юнити, уже готовые и подогнанные под сетку движка, или для визуализации в чем-то ещё, а зачастую и с материалами. Даже продавая модели чисто для китбашей народ делает их под 3-4 проги и делает хоть какие-нибудь текстуры.

Ты пробовал интерьеры, но ведь это не замкнутая в себе вещь. Есть необходимость не только делать интерьер для журналов и т.п. исключительно ради интерьеров, но так же делают и бэкграунды в играх, в новеллах, тот же интерьер но с художественной стилем, есть те же реальные интерьеры каких-нибудь космических кораблей, которые используют для иллюстраций в настольных играх. Есть работа над сторителлингом для раскадровок или ключевых иллюстраций сериалов-фильмов-игр, для концепт арта по окружением, для этого вполне подходит блендер.
Боишься анатомии у персонажей, но люди работают над концептами роботов,техники, оружия, для всего этого вполне подходит блендер и там не нужна анатомия. Тех же роботов и технику тоже надо моделить, поэтому это не только концепт, но и чистое моделирование и никакой тебе анатомии.
Можешь дропнуть моделирование в блендере и начать писать скрипты. Технические артисты тоже нужны, а скрипты и в блендер сторе продаются.
Дохрена что можно с блендером делать, но исходить надо не из того что можно придумать делать в блендере, а то что бы ты хотел делать и как для этого использовать блендер. Рано или поздно тебе придется использовать и другой софт, даже банальный фотошоп. Уже в связке фш+блендер можно делать реалистичный бэкграунд для фильмов, так называемый матте пейнтинг, или же концепт начиная от той же техники заканчивая каким-нибудь концептом окружения вроде тех же локаций городов для игр.
Аноним 09/12/19 Пнд 21:49:56 #7407 №174747 DELETED
>>174733
Так если мне нравится лоуполи-графика, но как ты говоришь, технологии развиваются и нужно подстраиваться под рынок, а лоуполи скоро будет не нужно даже для мобилок, то что тогда? Вот поэтому я и застрял.
По поводу мотивации и как не бросить я в курсе, потому что бросал за жизнь всё что только можно, включая университет. Нужно всегда поддерживать интерес, не допускать рутины, делать перерывы, когда чувствуешь, что скоро станет скучно и всё в таком роде.
Аноним 09/12/19 Пнд 22:07:12 #7408 №174750 DELETED
>>174733
Зря для ньюфага распинаешься, который бросит 3д, через месяц.
Аноним 09/12/19 Пнд 22:41:56 #7409 №174773 DELETED
>>174715
Бамп вопросу

Анон, какой рендер движок сейчас самый топ для рендера статичных сцен? Чтоб быстро и не совсем стремно. И чтоб не весило как v-ray 2Гб.
Кто ща в тренде?
Аноним 09/12/19 Пнд 23:35:11 #7410 №174795 DELETED
>>174773
>Кто ща в тренде?

Врэй. Не устравивает, перебирай варианты сам.
Аноним 10/12/19 Втр 07:47:22 #7411 №174819 DELETED
>>174795
Я с него и начинал. Менталрей тоже неплох, жаль его "ушли", гибкое и мощное дерьмо с кучей настроек, а главное довольно шустрое для пенсионера если правильно настроить. Корону пробовал, долго и деревянно. Самый топ был кейшот, но возни больше и не трушно как-то.
Качаю редшифт и буду тестить.
Аноним 10/12/19 Втр 13:56:15 #7412 №174852 DELETED
Аноним 10/12/19 Втр 13:59:06 #7413 №174855 DELETED
>>174852
Что не так?
Аноним 10/12/19 Втр 14:02:11 #7414 №174857 DELETED
>>174855
Мне за такое и 12 центов стыдно было бы брать
Аноним 10/12/19 Втр 15:18:00 #7415 №174921 DELETED
>>174857

Имеешь право на такое мнение. Держи в курсе.
Аноним 10/12/19 Втр 15:27:02 #7416 №174933 DELETED
>>174852
Где посмотреть, сколько человек купило?
Аноним 10/12/19 Втр 16:46:07 #7417 №174998 DELETED
>>174933
У шизика выше спроси, он знает все.
Аноним 10/12/19 Втр 17:48:55 #7418 №175037 DELETED
>>174857
Ну, у чувака там 137 текстуренных моделек, хайполи и лоуполи, куча отзывов, комменты. Раз он выставил такой прайс за бочку, значит у него продается.
Сколько раз она продастся? Раз 5, не больше. 60 баксов, на руки 45. Потратил он на нее полностью часа 3, ну вот и выйдет 15 баксов за час работы, это если она продастся 5 раз. Не особенно-то и густо.
Только не надо втирать про я за 20 минут сделаю. Иногда рендер и подготовка файлов сжирает времени больше, чем ты моделлил, лол.
Аноним 10/12/19 Втр 18:53:34 #7419 №175057 DELETED
Оставляет ли ФШ следы после работы в нём? А то я юзаю пейратку.
Аноним 10/12/19 Втр 19:41:14 #7420 №175079 DELETED
>>175057
Он данные геолокации отправляет куда следует.
Аноним 10/12/19 Втр 20:04:24 #7421 №175089 DELETED
>>175057

Да.
Аноним 10/12/19 Втр 20:13:57 #7422 №175096 DELETED
>>174857
>Мне за такое и 12 центов стыдно было бы брать
Во из-за таких пидорах как ты и происходит девальвация.

То блять говнокодеры вкатывальщики готовы за еду вилкой чистить, теперь блять вы. Не удивительно, что работодатели ахуевают и перестают платить, ведь в любой случае найдется лошок вкатывальщик который сделает все бесплатно "ради опыта".
Аноним 10/12/19 Втр 20:29:19 #7423 №175100 DELETED
>>175096
Но ведь бочка - говно. Какие 12$?
Аноним 10/12/19 Втр 20:31:08 #7424 №175101 DELETED
>>175100
>говно
Что у дебича на уме, то у токсика - на языке.
Аноним 10/12/19 Втр 20:33:43 #7425 №175102 DELETED
>>175100

Купи эту бочку, перекрась и выложи за сколько считаешь честным, восстановив справедливость.
Аноним 10/12/19 Втр 20:34:30 #7426 №175103 DELETED
>>175101
И зачем же ты токсик дебич?
Аноним 10/12/19 Втр 20:34:50 #7427 №175104 DELETED
Это реально работает, или будет палево. В игры не играю. Щас так все делают? Предпочтительнее по такой схеме ассеты делать или уникальные ассеты с уникальными картами больше ценятся?
Аноним 10/12/19 Втр 20:36:31 #7428 №175105 DELETED
>>175102
Ну дорого же. За эти деньжищи можно набор йоба табуреток у хохлов купить.
Аноним 10/12/19 Втр 20:38:50 #7429 №175106 DELETED
>>175104
>уникальные ассеты с уникальными картами больше ценятся?

Да, делай такие.
Аноним 10/12/19 Втр 20:39:13 #7430 №175107 DELETED
И как такие декали делоть?
Аноним 10/12/19 Втр 20:40:08 #7431 №175108 DELETED
>>175105
>Ну дорого же

12 ёбаный баксов, это 20минут работы по ценику среднего фрилансера. За то ты восстановишься справедливость и скорее всего быстро отобьёшь эти бешеные деньги, когда бочки начнут разбирать за твою копеечную стоимость.
Аноним 10/12/19 Втр 20:48:09 #7432 №175110 DELETED
>>175104
не поне чо зеленым показано
Аноним 10/12/19 Втр 20:56:16 #7433 №175113 DELETED
>>175106
Хотелось бы развернутый ответ получить. Я вижу, что все делают по одной методе, а тут выясняется, что существуют какие-то декали, тримы, юбки и прочие лайфхаки.
>>175110
Внизу подпись к картинке. Меш скёрт.
Аноним 10/12/19 Втр 20:57:38 #7434 №175114 DELETED
>>175096
Вкатывалик вроде меня ни работодателя найти не сможет, ни выставлять свои кривульки на продажу не станет. Чо ты такой злой?
Аноним 10/12/19 Втр 21:13:11 #7435 №175116 DELETED
>>175113
>Хотелось бы развернутый ответ получить.

Ясно.

> Я вижу
>а тут выясняется

Прибежать на двач было единственной твоей мыслью или ты сначала сам пытался серьёзный ресёрч темы провести?
Аноним 10/12/19 Втр 21:27:30 #7436 №175120 DELETED
>>175116
> Ясно.
Ясно только то, что ты захотел пукнуть, ведь ответить по теме тебе нечего, залетный.
Аноним 10/12/19 Втр 21:29:33 #7437 №175123 DELETED
>>175108
Да не будет он нихуя делать, он только пиздеть гаразд. А как заходит разговор так сразу "я могу но мне лень, не хочу время тратить" и т.д.

А как по факту сядет, будет ее полтора часа делать от начала до конца, а потом поймет, что это нихуя не 12 центов по времязатратам и выложит ее за 5-8 баксов минимум.
Аноним 11/12/19 Срд 09:42:54 #7438 №175181 DELETED
>>175103
Ты таким наверно родился, дебичем.
Аноним 11/12/19 Срд 11:17:15 #7439 №175188 DELETED
Аноним 11/12/19 Срд 12:41:32 #7440 №175193 DELETED
>>175188
Конкурсы
Аноним 11/12/19 Срд 13:12:37 #7441 №175198 DELETED
>>175181
>Ты таким наверно родился, дебичем.
Аноним 11/12/19 Срд 13:38:19 #7442 №175202 DELETED
>>175198
Не, у тебя не такой типаж. Ты скорей всего на подобии вот такой залупы, разве что может не увлекаешься ауе, но челик ты такой же.
Аноним 11/12/19 Срд 13:49:34 #7443 №175204 DELETED
>>175202
>Не, у тебя не такой типаж. Ты скорей всего на подобии вот такой залупы, разве что может не увлекаешься ауе, но челик ты такой же.
Аноним 11/12/19 Срд 13:52:44 #7444 №175205 DELETED
>>175204
Аноним 11/12/19 Срд 14:07:05 #7445 №175207 DELETED
>>175205
>пуксреньк
Все с тобой ясно
Аноним 11/12/19 Срд 14:16:16 #7446 №175212 DELETED
>>175207
>Все с тобой ясно
Фу, у вас даже боевых картинок нет ни одной нормальной, ни одна не подходит, чтобы изобразить, как у тебя говно брызжет из ушей.
Аноним 11/12/19 Срд 14:30:18 #7447 №175215 DELETED
>>175212
Зачем ты из ушей брызжешь, говно?
Аноним 11/12/19 Срд 14:35:17 #7448 №175217 DELETED
>>175215
У тебя говно из ушей брызжет потому, что ты таблетки забыл принять.
Аноним 11/12/19 Срд 14:37:16 #7449 №175218 DELETED
>>175217
Ландно, ты подебил.
Аноним 11/12/19 Срд 14:52:38 #7450 №175220 DELETED
>>175218
>Ландно, ты подебил.
Аноним 11/12/19 Срд 15:06:47 #7451 №175221 DELETED
>>175220
Зачем ты свои интимные фото в тред постишь, поехавший?
Аноним 11/12/19 Срд 15:19:23 #7452 №175230 DELETED
>>175221
Ландно, ты подебил.
Аноним 11/12/19 Срд 16:30:29 #7453 №175255 DELETED
>>175230
И зачем же ты подебил?)
Аноним 11/12/19 Срд 17:00:56 #7454 №175261 DELETED
>>175255
Ты подебил, потому что таблетки не принимаешь.
Аноним 11/12/19 Срд 17:07:03 #7455 №175264 DELETED
>>175261
Шизик плиз
Аноним 11/12/19 Срд 17:44:24 #7456 №175288 DELETED
>>175264
https://zen.yandex.ru/media/yazdorov/zabyvaesh-prinimat-tabletki-rasskajem-kak-ne-zabyt-5bc5e5a89cc7e200a96d86bf
Аноним 11/12/19 Срд 17:46:30 #7457 №175290 DELETED
>>175288
Ну ты уже статью прочитал, теперь ты на пол пути к выздоровлению, больше не будешь прием таблеток пропускать, шизофреник?
Аноним 11/12/19 Срд 17:50:12 #7458 №175295 DELETED
>>175290
Да.
Аноним 11/12/19 Срд 18:02:40 #7459 №175304 DELETED
>>175295
>Да
Аноним 11/12/19 Срд 18:06:52 #7460 №175307 DELETED
>>175304
Ты сушеная сисечка.
Аноним 11/12/19 Срд 18:07:50 #7461 №175309 DELETED
>>175307
Что за сисечка, лол?
Аноним 11/12/19 Срд 18:12:48 #7462 №175310 DELETED
>>175309
Сушеная.
Аноним 11/12/19 Срд 18:15:49 #7463 №175314 DELETED
>>175310
Мне такие нравятся, нулевой размер, тебе нет?
Аноним 11/12/19 Срд 18:18:46 #7464 №175317 DELETED
>>175314
Погрыз бы с пивом.
Аноним 11/12/19 Срд 18:20:03 #7465 №175320 DELETED
>>175317
Их не грызть надо, а ебать.
Аноним 11/12/19 Срд 19:34:29 #7466 №175358 DELETED
Тут ни у кого нет сурс поинтов? Там на сабстанс сурс выложили пак атласов.
Аноним 12/12/19 Чтв 12:58:39 #7467 №175482 DELETED
Можно ли в substance designer сделать текстуру например 2000px x 200px? Это я например хочу сделать текстуру для дерева
Аноним 12/12/19 Чтв 13:17:04 #7468 №175485 DELETED
>>175482
Можно, но 2048 на 256 сверху привязку убери.
Аноним 12/12/19 Чтв 13:20:31 #7469 №175486 DELETED
Вас даже вчерашний сабстанс шторм не разбудил. Был стрим от адобе-сабстанса, где:
1. Показали ЮДИМы в действии, правда при запекании пейнтер крашнулся;
2. Показали новый красивый дизайн ШАРЫ;
3. Встроили скечфаб в лаунчер;
4. Самое важное - раздали 200 поинтов сурса зрителями (я даже 400 хапнул)
Аноним 12/12/19 Чтв 14:01:23 #7470 №175498 DELETED
>>175486
Чо за поинты?
Аноним 12/12/19 Чтв 14:18:36 #7471 №175513 DELETED
тория обложки Dance of Death
АвторKon
23.06.2004
Это не более, чем слух, однако слух настолько настойчивый и имеющий ряд косвенных подтверждений, что возможно к нему стоит прислушаться.

История началась с того, что один из посетителей официального форума Iron Maiden отправил email Монике Роксбург, владелице прав на изображения масок с обложки альбома. И вот примерно что она ответила:

"Хотя авторство обложки и не указано, но сделана она была Дэвидом Пэтчеттом (David Patchett), который рисует обложки для группы Cathedral. Обложка, наприсованная Пэтчеттом включала в себя только изображения Эдди и монахов позади него, однако Роду [Смоллвуду] показалось, что осталось слишком много пустого пространства. Он нанял кого - то с iron - maiden.com, чтобы эти ребята нарисовали персонажи, толпящиеся вокруг Эдди. Сделано это было в хорошо известной дизайнерам программе Poser и, судя по всему, людьми не очень опытными. Эскизы Род отдал обратно Пэтчетту и попросил его детальнее проработать текстуры. Дэвид сделал то, что его попросили, но остался крайне недоволен результатом и попросил не указывать его имя на обложке альбома".

Остается лишь согласиться с тем, что фигуры, окружающие Эдди, действительно являются наиболее слабым местом обложки и вызвали огромное количество нареканий после выхода альбома.
как будто в блендер-треде делали
Аноним 12/12/19 Чтв 14:31:28 #7472 №175525 DELETED
>>175498
Для сабстанс сурса.
Аноним 12/12/19 Чтв 15:09:11 #7473 №175561 DELETED
>>175525
А чо это? Я просто сабансом не пользовался никогда. 2 недели всего в 3д
Аноним 12/12/19 Чтв 23:51:11 #7474 №175816 DELETED
>>175513
Я даже могу назвать версию Позера. Это Poser 5
Аноним 17/12/19 Втр 14:34:20 #7475 №176434 DELETED
Пожалуйста, объясните мне!
Каким хуем делать uv развертку хардсёрфейса?
Если у меня одни прямые и острые углы, например, получается если везде всё порезать, вся модель будет в швах нахуй. А швы должны быть не видны.
Как делать развертку мелких деталей типа винтиков, если всё это вымоделено?
И наконец, как можно запечь нормалку — цилиндр на шестигранник?.
выглядит крайне плохо.
И вообще, с разверткой, где каждая плоскость модели - отдельный шелл (это 5000 шеллов) запекается нормалка с кучей артефактов, игры с кейджем в мармосете не помогают.

Аноним 17/12/19 Втр 14:44:30 #7476 №176440 DELETED
>>176434
Если что, модель не для игор, где важна экономия ресурсов, а фактически это статик с ригом. Модель под сабдив, нормали бейкаю с шестого сабдива на первый.
Но чтоб текстурить в сабстансе, нужна развертка, а выглядит без нормалмапы плохо, отражения, вся хуйня.
Я полное нубло, поэтому совершаю самые глупые ошибки. Прошу советов мудрых.
Аноним 17/12/19 Втр 15:29:40 #7477 №176448 DELETED
Решил вкатиться в блендер в 26 лет без единого бэкграунда. С чего начать? Стоит ли вообще того или нет? Есть поверохностные знания по фотошопу, автокаду и ничего более. Отучился на инженера проектировщика, знаний оттуда конечно никакие не усвоил. Дальнейшие планы все так же туманные, т.к. четкого понимания того зачем я хочу в это вкатываться нету. Есть какие-то смутные мечты что хочу модели персонажей делать для игр или дизайн квартир делать, но что именно и как они будут выглядеть, фиг знает.
Аноним 17/12/19 Втр 15:34:37 #7478 №176449 DELETED
>>176448
Нурм, я тоже примерно в таком же возрасте вкатился с 0 знаний.
Аноним 17/12/19 Втр 15:36:41 #7479 №176450 DELETED
>>176449
https://www.youtube.com/watch?v=KO0wNQdiivs&list=PLuuJ7EJSjEfMETY8txzRpXHPH08Eg7kA6

решил начать обучаться по этим туториалам. Норм чел?
Аноним 17/12/19 Втр 15:40:22 #7480 №176451 DELETED
>>176450
Вполне ок, кстати, как у тебя английский?
Еще чекни blender guru donut tutorial и этот неплохие на начинающих: https://www.youtube.com/watch?v=j14b25SnYRY&list=PL3UWN2F2M2C8-zUjbFlbgtWPQa0NXBsp0
Аноним 17/12/19 Втр 15:42:35 #7481 №176452 DELETED
>>176451
О спасиб анонче. Хз на уровне наверное привет пока хау ду йу ду. Давно приобрел словарь в кузлет чет забил на 300 слове.
Аноним 17/12/19 Втр 18:10:59 #7482 №176461 DELETED
>>176451
>как у тебя английский?
Оу, вражеский изык. Зачем его вообще изучать, ведь всем известно, что солдаты НАТО пленных не берут. Так зачем париться на изучением языка?
Аноним 17/12/19 Втр 20:41:12 #7483 №176467 DELETED
мб в /б треды создавать будем чтобы хоть кого то сюда заманить?
Аноним 17/12/19 Втр 21:45:19 #7484 №176483 DELETED
>>176467
Когда захожу в /b и вижу очередной тред про вкатывающихся ойтишников, то начинаю советовать вкатываться в 3D, и обязательно в Блендер. Ведь фронтэндеров как собак, а вот тридачеров пока что не так много. Надеюсь мои труды не пройдут зря, и блендерастов станет столько же много, как и мамкиных сайтостроителей.
Аноним 17/12/19 Втр 22:02:02 #7485 №176491 DELETED
>>176483
Твой сарказм устарел, анончик, а учитывая что ты ты сам в 3д вкатился на волне хайпа, то жало свое прикуси.
Аноним 17/12/19 Втр 22:25:39 #7486 №176495 DELETED
>>176483
>Надеюсь мои труды не пройдут зря, и блендерастов станет столько же много, как и мамкиных сайтостроителей.
Будни папкиного сайтостроителя и неосилятора блинера.
Аноним 17/12/19 Втр 22:26:03 #7487 №176496 DELETED
>>176491
Какой сарказм, дурачинка? Я серьезно так делаю. Ты разве не заметил волну новых ньюфагов itt в этом треде? Особенно заметно в блендаче.
Аноним 17/12/19 Втр 23:53:14 #7488 №176508 DELETED
>>173011
Анончик, спасибо за ответ. Правда. Какие-то конкретные курсы для новичков в открытом доступе случайно не знаешь?
Что до планов - четких целей нет, пока строю планы, думая куда перекатиться с текущей специальности. Хотелось бы рисовашки для геймдева, конечно. Вот и все планы на данный момент.

>>172974-кун
Аноним 18/12/19 Срд 00:11:39 #7489 №176512 DELETED
Как думаете, вечный триал сабстанса - это баг или фича. Абобе настолько зажрались, что софт бесплатно раздают, даже кряков не нужно, либо готовят перевод в облако, типа автостол фьюжен360?
Аноним 18/12/19 Срд 01:01:46 #7490 №176526 DELETED
>>176496
А что хорошего что людей побольше станет? Вот почувствует вкус крови и закроет тебе блендер и сделает платным.
Аноним 18/12/19 Срд 01:12:00 #7491 №176529 DELETED
>>176512
Нука подробней, а то надоело на торрентах его покупать
Аноним 18/12/19 Срд 01:14:31 #7492 №176530 DELETED
>>176526
Будет еще смешнее в бленер тржде сидеть, а то я от лысого уже уставать начинаю
Аноним 18/12/19 Срд 02:08:14 #7493 №176534 DELETED
>>176526
Разработчики блендера и так кучеряво живут обьебывая гоев на донаты и платные курсы. Сомневаюсь что Блендер станет платным.
А наплыв вкатывальшиков просто сделает из 3Д-убежища очередное рутинное ремесло уровня фронт-энда, или ещё какого SMM с зарплатами уровня сварщика, если не ниже. Где-то уже встречал опасение тридачеров про набег ойтишников, которые начали узнавать что в триде пока ещё платят, и начинают его учить, надеясь на 300кк.
В общем будет весело. Хочу на это посмотреть.
Аноним 18/12/19 Срд 09:26:54 #7494 №176541 DELETED
>>176529
Регаешься. Берешь триал. Через 30 дней регаешься снова. Берешь триал. И так до бесконечности.
Аноним 18/12/19 Срд 10:14:31 #7495 №176542 DELETED
Какой-то лев в новом видео от сабстанс поехавший.
Аноним 18/12/19 Срд 11:12:42 #7496 №176544 DELETED
>>176542
Как будто его нейросеть высрала.
Аноним 18/12/19 Срд 13:26:12 #7497 №176554 DELETED
>>176542
Мне кажется он просит, чтоб его ебанули палкой
Аноним 18/12/19 Срд 13:51:07 #7498 №176557 DELETED
>>176542
это блев.
Аноним 18/12/19 Срд 15:43:55 #7499 №176560 DELETED
>>176542
Стандартный ААА лев стандарта индустрии
Аноним 18/12/19 Срд 16:05:24 #7500 №176562 DELETED
>>176541
А это законо?
Аноним 18/12/19 Срд 19:33:06 #7501 №176645 DELETED
>>176541
То есть потребуется 12 почтовых ящиков в год?
Аноним 18/12/19 Срд 21:42:00 #7502 №176657 DELETED
Хм... А можно ли как-то унифицировать в сцене текстуры?
Например есть тонна объектов разных размеров и тексель дентиси, а никак нельзя сделать у них одинаковую плотность на пиксель или что-нибудь такое?
Аноним 18/12/19 Срд 23:52:18 #7503 №176676 DELETED
>>176562
Законно ли скачивать бесплатный триал с официального сайта?
>>176645
Забыл, что у нас электронные ящики в дефиците и только за деньги.
Аноним 19/12/19 Чтв 01:12:38 #7504 №176684 DELETED
>>176676
Та всё равно говно какое-то. Проще 200 баксов за год отдать.
Аноним 19/12/19 Чтв 09:33:34 #7505 №176700 DELETED
>>176684
Переститывая на человекочасы, весь процесс регистрации и установки занимает 5 минут. Раз тебе "проще", то получается, что ты за час зарабатываешь больше 200 баксов, но сдается мне - пиздишь.
Аноним 19/12/19 Чтв 22:00:14 #7506 №176746 DELETED
>>176700
> пиздишь
Ты сам выдумал что я зарабатываю 300кк, и после этого обвинил меня во вранье. Ты там совсем даун?
Аноним 20/12/19 Птн 01:24:35 #7507 №176771 DELETED
Обосрался с этого "реализма". Как же заебал этот дроч, на машну на лице у 3д-артистов.
Аноним 20/12/19 Птн 02:33:43 #7508 №176772 DELETED
>>176771
Заплесневелая мошонка
Аноним 20/12/19 Птн 07:50:35 #7509 №176778 DELETED
>>176771
Еще раз убедился что 3д тянки не нужны
Аноним 20/12/19 Птн 17:14:29 #7510 №176831 DELETED
>>176778
Зато 3Д тянку можно анимировать, а эту 2д ты заебешься рисовать три года ради ролика на 15 секунд.
Аноним 21/12/19 Суб 15:52:10 #7511 №176917 DELETED
>>176831
3д тянку делать заебешься, что потом не захочется даже анимировать. А 2д богинь рисуй хоть каждый день новых.
Аноним 21/12/19 Суб 21:03:06 #7512 №176955 DELETED
>>176917
Вот это двачую. Скульптишь ебало, вроде неплохо, туловище тоже нормально, делаешь лоуполи, развертку, печешь карты, рисуешь текстуры, все получается, все нормально... Финалрендер - пикрил.
Аноним 21/12/19 Суб 23:12:17 #7513 №176967 DELETED
>>176955
Используй референсы
Аноним 22/12/19 Вск 18:47:08 #7514 №177043 DELETED
>>176955
Спасибо поорал
Аноним 24/12/19 Втр 16:25:46 #7515 №177424 DELETED
>>176955
Наступал 2к20 год, тд все ещё копошился в каменном веке, делая все вручную.
https://youtu.be/lkoHZHiYmNE
Аноним 24/12/19 Втр 17:20:57 #7516 №177448 DELETED
>>177424
Всё ещё не дотягивает до стандартов качества.
Аноним 24/12/19 Втр 18:45:15 #7517 №177460 DELETED
>>177424
Вот это унижение.
Аноним 24/12/19 Втр 20:15:54 #7518 №177472 DELETED
В зловещем мраке далекого будущего есть лишь война.
Аноним 24/12/19 Втр 22:17:02 #7519 №177484 DELETED
>>177472
против волбшебства
Аноним 24/12/19 Втр 22:18:44 #7520 №177485 DELETED
>>177484
*волшебства
Аноним 25/12/19 Срд 06:20:31 #7521 №177523 DELETED
>>177472
реверанс кун-вахамеру
Аноним 25/12/19 Срд 16:30:26 #7522 №177627 DELETED
Аноны которые моделят по концептам, будь то персонажи или пропсы, окружение. Скажите что должен содержать концепт чтобы вам было удобно и понятно моделить. Я сам концептир художник и хочу чтобы моделеры лучше понимали мои концепты.
Аноним 25/12/19 Срд 22:40:00 #7523 №177825 DELETED
>>177627
Посмотри учебники по анатомии, как там показывают концепт человека. Добавь к этому еще точный внешний вид и чертежи.
Аноним 26/12/19 Чтв 07:21:06 #7524 №177862 DELETED
>>177627
все просто. в идеале нужно иметь 3 ракурса. 3/4, фронтальный, и со спины. Если имеется какой то сложный аксессуар, - пушка например, или ебать ранец киберпанковский за спиной, то хорошо бы его тоже отрисовать отдельно.

Рисонок должен показывать все участки модели.
Аноним 26/12/19 Чтв 15:55:19 #7525 №177915 DELETED
>>177862
В идеале ты должен модель сдать еще вчера, смоделеную по 1 размытому ракурсу, который тебе концептер Вася нарисовал, чо тут не понятного? Вот тут светяшки идут хуе мае, а дальше сам придумывай, ты моделер или хуй собачий?
Не сдашь в срок, так на твое место лучше индусов наймем, они посговорчивей и таких баснасловных гонораров по 5$ в час не требуют.
Аноним 26/12/19 Чтв 18:25:42 #7526 №177938 DELETED
>>177915
Аноним 26/12/19 Чтв 18:49:46 #7527 №177939 DELETED
>>177915
>посговорчивей и таких баснасловных гонораров по 5$ в час не требуют.
Аноним 26/12/19 Чтв 19:29:18 #7528 №177942 DELETED
>>177862
А если концептер дибил и нарисует кривое говно, типа сам разбирайся что там. Что вы в таких случаях делаете?
Аноним 26/12/19 Чтв 20:23:38 #7529 №177949 DELETED
>>177942
Жалуюсь арт-директору.
Аноним 26/12/19 Чтв 20:24:39 #7530 №177950 DELETED
>>177949
А если арт-директор и есть концептер?)
Аноним 26/12/19 Чтв 20:27:25 #7531 №177951 DELETED
>>177950
Тогда страдаю.
Аноним 28/12/19 Суб 08:33:40 #7532 №178185 DELETED
>>177915
Без вопросов моделю по мыльной хуйне, но предупреждаю что хуевое тз результат хз. Они соглашаются. Недопускаю проеба сроков. Заказчик спокойно платит мои 5 долларов в час.
Если ему хочется внести изменения, запрашиваю уточняющее тз и по новой.
Аноним 28/12/19 Суб 08:36:14 #7533 №178186 DELETED
>>177942
ну возьму и разберусь, если надо допридумываю. Я же не дебил. Просто ставлю в известность супервайзера что концепт художник дебил, и в некоторых моментах изза его кривого исполнения возможны расхождения.
Аноним 28/12/19 Суб 13:23:18 #7534 №178201 DELETED
Подскажите какой репак 3Dcoat нормальный? Я просто скачал один из последних, там когда начал проходить обучение он мне выдавал неизвестные ошибки, антивирус виндосовский ругался что там троян. К слову при скачивании пиратской Синемы или фотошопа нечего такого не было. Все работает и антивирус не ругается.
Аноним 28/12/19 Суб 13:51:41 #7535 №178204 DELETED
>>178201
Антивирусы на все его версии ругаются. Это ложное срабатывание на кейген, но это не точно. Мой Касперский не ругается. Юзаю вот этот 3D-Coat 4.9.10
Аноним 31/12/19 Втр 15:54:48 #7536 №178589 DELETED
>>178201
> ругался что там троян
это норма,у меня на збраша тригерется
Аноним 01/01/20 Срд 10:22:20 #7537 №178930 DELETED
Хочу вкатиться в 3д шоб усилить свой дизайн, в какую программу лучше вкатываться чтоб пилить всякие 3 модели шаров, абстрактных фигур, чтоб текстурку еще накладывать удобно было
Аноним 01/01/20 Срд 17:26:48 #7538 №178957 DELETED
>>178930
> 3д шоб усилить свой дизайн
SketchUp....
или чтоб воопще ++к статам блендер
Аноним 01/01/20 Срд 18:10:28 #7539 №178973 DELETED
Чекаю свою хистори лайков и вижу, что всё больше и больше видео, которые я когда либо лайкал становится приватными или удаленными со временем. Можно как то узнать, что там было?
Аноним 01/01/20 Срд 19:13:22 #7540 №178993 DELETED
>>178957
А с синькой че
Аноним 02/01/20 Чтв 21:19:44 #7541 №179158 DELETED
>>178973
Скорее всего видео устарели. Напиши автору видео
Аноним 03/01/20 Птн 00:15:32 #7542 №179180 DELETED
>>178973
>ори лайков и вижу, что всё больше и больше видео, которые я когда либо лайкал становится приватными или удаленными со временем. Можно как то узнать, что там было?

к сожалению никак, по моему сейчас прикрыли все способы.
Аноним 03/01/20 Птн 10:00:09 #7543 №179222 DELETED
>>178957
> ++к статам блендер
Блендераст сам себя успокаивает. Дизейнеру в Синему нужно. А блендер оставь поехавшим.
Аноним 03/01/20 Птн 11:21:42 #7544 №179225 DELETED
>>179158
Так неизвестно же, что там было. В этом и проблема.
Аноним 03/01/20 Птн 17:13:04 #7545 №179257 DELETED
>>179222
>Блендераст сам себя успокаивает
я с макса на блендер сел111

Аноним 03/01/20 Птн 22:02:13 #7546 №179291 DELETED
>>179257
Я так и понял. А мог бы в Мае или Синеме сидеть, как нормальные люди.
Аноним 04/01/20 Суб 05:43:23 #7547 №179350 DELETED
>>179291
>говнарь, сидящий в мертвом разделе и срущийся за софт (скорее всего с самим же собою)
>нормальные люди
Аноним 04/01/20 Суб 09:04:17 #7548 №179355 DELETED
Господа, надо уметь рисовать чтобы вкатиться?
Аноним 04/01/20 Суб 10:00:55 #7549 №179357 DELETED
>>179350
Шизик, ты к нам из /b пожаловал? Пойди прогуляйся, успокойся, приведи мысли в человеческое состояние.
Аноним 04/01/20 Суб 10:02:19 #7550 №179358 DELETED
>>179355
Аноним 04/01/20 Суб 10:06:58 #7551 №179359 DELETED
>>179358
Интересно, спасибо.
Аноним 04/01/20 Суб 10:41:02 #7552 №179362 DELETED
>>179357
Хуй соси, пес ебаный.
Аноним 04/01/20 Суб 10:59:10 #7553 №179364 DELETED
>>179362
40 минут тебе не хватило. Иди ещё погуляй.
Аноним 04/01/20 Суб 12:25:50 #7554 №179369 DELETED
>>179364
Погулял тебе за щеку.
Аноним 04/01/20 Суб 12:44:25 #7555 №179371 DELETED
>>179369
У тебя уровень развития типичного пользователя Блендера. Не зря над вами все насмехаются.
Аноним 04/01/20 Суб 21:45:26 #7556 №179412 DELETED
>>179371
у тебя неприязнь к блендеру?тебя износиловал блендорст?
Аноним 05/01/20 Вск 16:47:40 #7557 №179484 DELETED
>>179412
Забей, не контактируй.
Аноним 05/01/20 Вск 21:12:26 #7558 №179555 DELETED
>>179484
Двочую. Пусть этот школьник из /b не контактирует с нормальными людьми.
Аноним 06/01/20 Пнд 03:34:16 #7559 №179598 DELETED
>>179555
Вот и не контактируй с нормальными людьми, школьник...
Аноним 06/01/20 Пнд 09:24:33 #7560 №179652 DELETED
>>179598
Ты главное не визжи тут больше. Иди туда к себе в блендер-тред, и там деградируй. Я слышал у вас там таких вкатывальщков-дыбило даже больше чем адекватов.
Аноним 06/01/20 Пнд 10:41:36 #7561 №179675 DELETED
>>179652
А ты из какого треда такой дегроид неадекватный выскочил?
Аноним 06/01/20 Пнд 10:48:44 #7562 №179676 DELETED
Какие есть места обитания для людей, интересующихся комп. графикой?
• рендер.ру - локальный сайт с ебанутыми админами, которые банят по велению левой пятки. Сидел там какое-то время, а потом ушёл из-за ебанутой модерации. Да и сайт полудохлый, держится на паре десятков про, при чём некоторые уходят оттуда уже.
• поликавунт - такое чувство что сайт живой труп. Форум просто дохлый, темы месяцами в топе висят. Хотя часто слышу это это и есть сайт где все обитают, но нет.
• артстанция - сайт для портфолио онли. Форумов, критики - ничего нет.
Что есть еще?
Аноним 06/01/20 Пнд 10:50:47 #7563 №179677 DELETED
>>179676
2ch.hk/td
Не?
Аноним 06/01/20 Пнд 10:52:07 #7564 №179678 DELETED
>>179677
Тут конечно круто, но...
Аноним 06/01/20 Пнд 10:56:32 #7565 №179679 DELETED
>>179678
Что но? Сиди да сиди. Как по мне, так это лучший ресурс 4евер.
Аноним 06/01/20 Пнд 10:57:17 #7566 №179680 DELETED
>>179679
Двачую, еще и в /b можно сходить, развеятся...
Аноним 06/01/20 Пнд 13:31:03 #7567 №179698 DELETED
>>179675
Не визжи, говорю. Опозорился — возвращайся в загон.
Аноним 06/01/20 Пнд 15:15:33 #7568 №179740 DELETED
>>179371
Слит, обосан, на хуй послен, чепуш. А теперь катись)))
Аноним 06/01/20 Пнд 15:37:18 #7569 №179751 DELETED
>>179740
Знатно я блендерасту жопу разорвал. Ну беги, пусть тебя там приголубят.
Аноним 06/01/20 Пнд 20:16:46 #7570 №179810 DELETED
Блядь что за говноформат gltf? Как его в обж перевести? Сука ебать мне нужны эти уши
https://sketchfab.com/3d-models/cat-ears-6960f5f2d76c440f95f89e053f1175c8
Аноним 06/01/20 Пнд 21:29:22 #7571 №179812 DELETED
>>179810
Возьми да заскульпти еба.
Аноним 06/01/20 Пнд 21:42:28 #7572 №179815 DELETED
>>179810
Бедная кошка. Кто ей в ушки крем для бритья напихал?
Аноним 07/01/20 Втр 16:41:26 #7573 №179861 DELETED
>>179676
На станции есть критика и форумы, ты просто не регался видимо, там же как соцсеть с лайками и комментами.
Аноним 07/01/20 Втр 17:07:37 #7574 №179862 DELETED
>>179751
Отсоси.
Аноним 07/01/20 Втр 17:24:28 #7575 №179867 DELETED
>>179862
Даю установку: не контактируй с дебичем, он говнотокс, он ебнутый. Это все равно, что ты боксируешь с говном, ты только измажешься в нем.
Аноним 07/01/20 Втр 17:35:50 #7576 №179873 DELETED
>>179867
Двочую. Этот токсичный школьник со своим блендером уже заебал. Визжит что-то, материться. Совсем по-человечески разговаривать разучился.
Аноним 07/01/20 Втр 17:54:47 #7577 №179879 DELETED
>>179873
>ться
Аноним 07/01/20 Втр 18:18:18 #7578 №179885 DELETED
>>179879
Это вообще-то анонимная борда. Не пости свои фотки, глупый школьник.
Аноним 07/01/20 Втр 18:19:59 #7579 №179886 DELETED
>>179885
>Это вообще-то анонимная борда. Не пости свои фотки, глупый школьник.
Аноним 07/01/20 Втр 18:29:59 #7580 №179888 DELETED
>>179886
> Кто-то усомнился в великолепности Блендера.
> Даун из блендер-треда подгорает четвертый день.

Ох уж эти блендер-гуру.
Аноним 07/01/20 Втр 19:30:28 #7581 №179891 DELETED
>>179888
>пук пидоранделя
Аноним 08/01/20 Срд 00:56:15 #7582 №179951 DELETED
Посоветуйте что ни будь, кроме пинтерест.
Аноним 08/01/20 Срд 11:53:07 #7583 №179980 DELETED
>>179886
>>179888
>>179885
>>179879
Аноним 08/01/20 Срд 17:01:20 #7584 №179986 DELETED
хехмда
Аноним 08/01/20 Срд 18:54:26 #7585 №179991 DELETED
>>179986
Смысл... Там каждый день десяток новых сканов. Да и бесплатно.
Аноним 09/01/20 Чтв 14:04:46 #7586 №180090 DELETED
Друзья, кто нить из вас ультравайд мониками пользуется? Сгорел рабочий основной 4к стандартный 16:9 монитор, теперь пытаюсь выбрать между двумя стульями.
Аноним 09/01/20 Чтв 14:05:20 #7587 №180091 DELETED
>>179986
А чо не так?
Аноним 09/01/20 Чтв 15:12:40 #7588 №180111 DELETED
>>180090
Назови марку, срок службы и цену за которую брал, начинаю за свой переживать.
Аноним 09/01/20 Чтв 15:23:25 #7589 №180114 DELETED
>>180111
DELL 28' IPS 4K, конкретней не помню, а посмотреть нет возможности, сам понимаешь. 7 лет отпахал от звонка до звонка? даже на ночь его не выключал.)
За джва дня до смерти появились странные пятна по центру экрана.
Но вообще я думаю, его холод прикончил, потому что когда я сегодня из дома уходил, я оставил окно приоткрытым (на улице -20)... А когда вернулся, моник тупо мерцал, а контроллер питания подсветки непрерывно щелкал.
Аноним 09/01/20 Чтв 15:34:46 #7590 №180117 DELETED
>>180114
Чип наверное какой ни будь отвалился, а резкий перепад температуры его и добил.
Аноним 09/01/20 Чтв 15:54:06 #7591 №180131 DELETED
>>180117
Ну контроллер разверки накрылся походу.
Посоветуй норм моник пож
Аноним 10/01/20 Птн 04:37:14 #7592 №180314 DELETED
Арраймус только что выпустил видео по блиннеру. Последний оплот максохолопов пал.
Аноним 10/01/20 Птн 10:31:49 #7593 №180331 DELETED
>>180314
Он пару месяцев назад еще делал по блендеру видео. Да и Блендер > макс.
Аноним 10/01/20 Птн 11:49:43 #7594 №180340 DELETED
>>180331
По стабильности они одинаково хуйовые
Аноним 10/01/20 Птн 11:51:56 #7595 №180341 DELETED
>>180340
Среди майа/макс/блендер последний выигрывает с большим отрывом - бывали вылеты если делал какую-то хуйню пару раз, и было прендсказуемо. Макс вообще самый нестабильный и вылетает даже при базовых манипуляциях. ТАк что ты не прав.
Аноним 10/01/20 Птн 22:05:04 #7596 №180454 DELETED
>>180341
Когда вожусь с материалами блендер регулярно падает. Когда вожусь с микродисплейсментом, блендер падает каждые 10 минут.
Аноним 10/01/20 Птн 22:57:05 #7597 №180482 DELETED
>>180454
Что такое микродисплейсмент и как его юзать?
Аноним 11/01/20 Суб 04:27:40 #7598 №180502 DELETED
>>180482
Гугл
Аноним 11/01/20 Суб 07:11:34 #7599 №180508 DELETED
Алло? Это тютюльник?
Аноним 11/01/20 Суб 09:15:58 #7600 №180511 DELETED
Где лучше модели краситб в квиксел или в сабстамсе?
Аноним 11/01/20 Суб 15:03:56 #7601 №180538 DELETED
>>180511
Аноним 11/01/20 Суб 15:41:15 #7602 №180542 DELETED
>>180538
ну чо ты? я просто нуб
Аноним 11/01/20 Суб 22:24:03 #7603 №180708 DELETED
>>180542
Квиксель миксер, это про генерирование текстурок и карт высот(2020 версии обещают покраску моделей завести). А самстанс паентер это ты красишь по модельке.
Аноним 12/01/20 Вск 01:13:23 #7604 №180722 DELETED
>>180708
Вот у квимселя есть фотограметрироанные йоба текстуры, а у самбанса такое есть?
Аноним 12/01/20 Вск 01:22:17 #7605 №180728 DELETED
>>180722
У самсамса есть библиотека процедурных материалов и есть еще дополнительно тысячи материалов в магазине, которые ты можешь использовать в паентере. А можешь и создавать сам в самусустанс дезигнере. Надо ли говорить, что процедурка круче, чем сканы? Другое дело, что за них надо платить или пилить самому, а это отнимает кучу времени.
А вот у квикселя, после того как их купили эпики, все сканы из магазина теперь бесплатные, а материалов там сейчас 11 000+.
Аноним 12/01/20 Вск 02:32:09 #7606 №180733 DELETED
>>180728
Чойта они бесплатные? Там подписька
Аноним 12/01/20 Вск 03:11:51 #7607 №180738 DELETED
>>180728
>все сканы из магазина теперь бесплатные
Я в игоры не игораю, но стоит ли ожидать в ближайшие годы наплывы игорей с одинаковыми тескстурами и материалыми?
Аноним 12/01/20 Вск 03:41:11 #7608 №180741 DELETED
>>180728
>можешь и создавать сам в самусустанс дезигнере.
В сабустанс дизигнере можно плиточки создавать и карпичики, не очень реалистичные. Это весь пруфит от использования суьстансов?
Аноним 12/01/20 Вск 10:17:50 #7609 №180773 DELETED
>>180738
>наплывы игорей с одинаковыми тескстурами и материалыми
Уже, играю в игры и постоянно вижу сабстанс.
Аноним 12/01/20 Вск 10:58:09 #7610 №180776 DELETED
>>180733
Нужно логиниться из под эпик учетки
Аноним 12/01/20 Вск 11:18:33 #7611 №180781 DELETED
>>180741
>не очень реалистичные

Довольно такий реалистичные, но на это уходит много времени, не зря сейчас уже появилась отдельная профессия под это дело. Но плюс в том, что однажды сделав какую то плиточку, ты можешь её процедурненько видоизменять и получать различные варианты, естественно если ты продумал и заложил необходимые параметры при построения древа из нод.
Аноним 12/01/20 Вск 17:14:32 #7612 №180830 DELETED
Поясните насчет specular/glosiness PRB - если на диффузе оставить металлическую поверхность в цвете, это будет косяком? Или ее черным заливают только для экономии памяти?
Аноним 12/01/20 Вск 17:37:21 #7613 №180833 DELETED
>>180830
>если на диффузе оставить металлическую поверхность в цвете, это будет косяком?
Ну да. Это потому что там где металл, в спекурял воркфлоу, там на диффузе черный цвет.
>Или ее черным заливают только для экономии памяти?
Память никак не экономится при заливке черным.
В спекуляр воркфлоу берется диффузный шейдер умножается на диффузную текстуру и складывается с спекуляр шейдером умноженным на спекуляр текстуру.
Но всё это тебе не надо знать, ведь металик воркфлоу лучше, удобнее и более интуитивно понятный. И по памяти металик выгоднее. Ты можешь зашить металик, высоту, рафнес в одну текстуру и у тебя останется одна карта цвета. А в спекуляре тебе в любом случае надо 2 карты цвета.
Аноним 12/01/20 Вск 17:44:18 #7614 №180835 DELETED
>>180833
Спс, понял что металлик рулит, но для общего понимания хотел и в спекуляр вникнуть
>металик, высоту, рафнес в одну текстуру
это в разные каналы RGB чтоли?
Аноним 12/01/20 Вск 17:52:54 #7615 №180837 DELETED
>>180835
>это в разные каналы RGB чтоли?
Угу.
Аноним 13/01/20 Пнд 03:45:14 #7616 №180879 DELETED
Не понимаю, во что вкатываться? Блендер кажется красивым и логичным но что творится в местных тредах пиздец, но если я хочу зарабатывать на 3д, то лучше 3д макс?
Аноним 13/01/20 Пнд 03:56:13 #7617 №180880 DELETED
>>180879
В 3д мэкс надо было вкатываться лет 20 назад. Сейчас только по большей части унитазники на нём и остались, в рашке и снг популярен.
Нет пути.
Аноним 13/01/20 Пнд 08:23:19 #7618 №180885 DELETED
Поясните пожалуйста, как делать портфолио. Допустим я кое-что умею, могу сваять терпимые модельки, куда их пихать, чтобы потом эйчарам показывать? На артстейшен?
Аноним 13/01/20 Пнд 15:37:04 #7619 №180900 DELETED
>>180879
https://www.artstation.com/jobs
Пойди сюда и посмотри что там в требованиях. Гарантирую слова Maya и Photoshop ты будешь встречать гораздо чаще, чем Blender и GIMP.
Так что выбора у тебя два:
— либо учить Autodesk, чтобы заиметь работу ещё при жизни.
— либо учить Blender, и вместе с местными шизиками ждать когда же блендер станет стандартом индустрии, и наедятся что вот в этом году Autodesk точно всё. Главное верить и ждать и работать грузчиком в Пятерочке.
Аноним 13/01/20 Пнд 15:58:54 #7620 №180905 DELETED
>>180900
а если блендер умеешь, то на макс вообще сложно перекатиться? Программы-то в общем однотипные, я думаю за пару месяцев можно руку набить. С гимпа на фотошоп, например, легко.
Аноним 13/01/20 Пнд 16:04:41 #7621 №180906 DELETED
>>180905
Здрасте, я Иван Сычев, вам требуется человек на Макс, а я знаю Блендер. Но я переучусь месяца за три. Можно я у вас тут посижу на зарплате?
Аноним 13/01/20 Пнд 16:06:50 #7622 №180907 DELETED
>>180906
ну чего ты сразу тралить. Зашёл такой на хх, посмотрел вакансии - везде макс. Окей, пошёл три месяца посидел у тянки на шее, освоил макс, потом вернулся на хх.
Аноним 13/01/20 Пнд 16:10:01 #7623 №180909 DELETED
>>180907
> пошёл три месяца посидел у тянки на шее, выучился и стал успешным
Я так тоже думал. Уже пятый год сижу.
Аноним 13/01/20 Пнд 16:11:39 #7624 №180910 DELETED
>>180909
да я тоже, чего уж там.
обнимемся?
Аноним 13/01/20 Пнд 16:30:27 #7625 №180912 DELETED
>>180910
Что, решил выучить тродэ, чтоб стать самостоятельным? Тогда в блендер-тред не суйся. Там собираются неудачники, которые уже ничего не ждут от этой жизни. Иди лучше куда-то в другое место, хоть на рендер.ру. Чтоб тебя там окружали люди, которые что-то толковое моделят, и провоцируют тебя моделить не хуже. Может тогда ты придешь к успеху.
А вот если через год ты не сможешь даже взять направление на успех, и тебя выгонят из дома на мороз, а все твои друзья переженяться и разъедутся по своим уютным домикам, и не будут тебе звонить, вот тогда возвращайся в блендер тред. Думаю там по прежнему будет сидеть Лысый, мечтать про студенточек, и постить свой процедурный глаз и талибского мальчика. И Лягух будет всё так же нить.
Аноним 13/01/20 Пнд 16:42:47 #7626 №180914 DELETED
>>180912
да хватит, анон, и так тошно пиздец. Хуй знает, я не понимаю как вообще работу искать, чего делать.
Аноним 13/01/20 Пнд 17:20:02 #7627 №180923 DELETED
>>180914
Нам нужен какой-то наглый челик на подскоке, который бы оформил предпринимательство на себя, и нанимал корзиночек без личного общения. Лучше по почте. Просто отправлял адрес куда прийти, и какой код на двери ввести. Корзинка бы приходил, и сидел в отдельной кабинке и работал, делал то что скажут. Челик на подскоке платил бы меньше положенного, но корзинки бы не увольнялись, потому что если уйдут, то потом придется идти в другую контору на обычное собеседование и общаться с живыми людьми, а неподготовленное сердце такого не выдержит и умрет.
Аноним 13/01/20 Пнд 17:29:57 #7628 №180929 DELETED
>>180912
>Тогда в блендер-тред не суйся
Что ж как нибудь переживём.
Аноним 13/01/20 Пнд 19:30:22 #7629 №180961 DELETED
>>180914
Пойди на курсы где тебе разъяснят по вопросам софта и дадут направление, полно же школ всяких сейчас. Потом запиливаешь портфель и начинаешь искать свою первую работу с зарплатой уборщицы.
Аноним 13/01/20 Пнд 19:31:05 #7630 №180962 DELETED
Бампну вопрос, отвечайте, хочу наконец найти работу и перестать быть неудачником обоссанным.
>>180885
Аноним 13/01/20 Пнд 20:01:41 #7631 №180982 DELETED
>>180885
как сделаешь так и будет
Аноним 13/01/20 Пнд 20:04:30 #7632 №180985 DELETED
>>180982
Бля, вот это охуительный ответ. Ответ охуительнее всех других просто. У меня прямо сразу по всем вопросам полное понимание наступило.
Аноним 13/01/20 Пнд 20:52:21 #7633 №180991 DELETED
>>180985
ну аа что7 ты сделал бы хоть сперва артстейшен, выложил работы а потом спрашивал как лучше. а ты хочешь чтоб тебе готовое в рот положили и разжевали и проглотили
Аноним 13/01/20 Пнд 21:41:11 #7634 №181005 DELETED
>>180885
Ну обычно артстанция да, не знаю как у тридешеров в 2д, целые гайды снимают как его грамотно оформить, так же смотришь на крутанов, как делают это они. При мне один парень гугол доки скидывал или диск, точно не помню, как бы особо тоже никто не возмущался, ну лучше станция, сейчас это стандарт+ на hh кортинки ложишь, там тоже есть портфолио.
Аноним 14/01/20 Втр 15:27:23 #7635 №181086 DELETED
>>180837
Опять выхожу на связь. Бро поясни плз, вот есть карты color, rough, metallic, если у меня объект полностью диэлектрик, одна половина блестящий пластик, другая покрыта сажей, как это передать? Как регулировать силу отражений неметаллов? Ведь metallic подходит только для металлов, т.к. принимает на себя цвет из albedo
Аноним 14/01/20 Втр 15:46:26 #7636 №181088 DELETED
>>180905
Перекатился с макса на блендер за пару месяцев. Проблема была до версии 2.8, блендер как бы говорил тебе, или я или макс, выбирай сучка - на двух стульях усидеть не получится. После выхода 2.8 стало полегче, в блендере довольно приятно реализованы хоткеи и управление в целом, поэтому лучше ничего не менять и привыкать как есть.
Единственно что сильно напрягало - в конце дня палец начинал отваливаться от нажатий колеса middle mouse (pan, rotate view) На форуме блендерастов есть даже ветка на сей счет. Они там какие то скрипты пишут, которые пачками обменивают назначения кнопок мыши, но все равно местами работает не очень. Я же просто переназначил все c middlemouse на mouse4 (кнопка под большой палец, есть на x7, v3 и многих других мышах) Привык за день, ничего не нарушилось, на работу в других пакетах не влияет.
Аноним 14/01/20 Втр 18:26:51 #7637 №181105 DELETED
>>181088
А я тупо сделал навигацию, как в майе, альт + лкм = ротате, альт + ммб = панинг
Аноним 14/01/20 Втр 18:37:15 #7638 №181106 DELETED
>>181088
>>181105
А я с ММБ работаю как йость.
Аноним 14/01/20 Втр 18:40:38 #7639 №181108 DELETED
>>181088
>>181106
И еще рекомендую сразу же в перфах поставить галку на "зум ту мас позишн", хз почему она изначально не включена. Без этой штуки максимально не комфортно работать.
Аноним 16/01/20 Чтв 06:26:17 #7640 №181231 DELETED
Ненавижу блядский автостол, за то что они убивают (и ведь когда ни будь убьют), мой некогда любимый пакет 3д макс.
Аноним 16/01/20 Чтв 10:18:33 #7641 №181233 DELETED
>>181231
Как убивают? Вроде они на него забили, пользуйся - не хочу.
Аноним 16/01/20 Чтв 17:06:40 #7642 №181262 DELETED
Приветствую!
На что стоит в первую очередь устремить взор свой ньюфагу, который надумал вкатиться, решив покинуть лоно архитектурного проектирования, где работал толком только в АрхиКАДе?
Что сейчас более востребовано из пакетов для создания трёхмерной графики? Актуален ли ещё Макс, или лучше изучать Синему\Майу? Или сразу начинать с Зибраша, если хочу делать скульпты (и если на этом хоть как-то вообще можно заработать фрилансом)?
Что изучать для рендеринга - V-Ray, или есть что популярнее?
Стоит ли сначала основательно разбираться в Фотошопе, или лучше отложить это на потом?
Аноним 16/01/20 Чтв 17:33:44 #7643 №181264 DELETED
>>181262
Сначала лучше сказать направление и специализацию куда тянет.
Делать скульпты это конечно хорошо, но их можно делать абсолютно для разных вещей, например делать органические вещи вроде деревьев и листьев для игр, скульптить персонажей для концепта, делать промежуточный скульпт для дальнейшего ретопо и дальше в риг, делать персонажей для печати на 3д принтере и куча чего ещё.
То же самое с фотошопом что ты с ним делать будешь? Разукрашивать голый рендер с зибраша для концепта, или доводить работу для полноценной иллюстрации, а может делать окружение, или рисовать спрайты?
Ну посоветуют тебе условную майку или блендер и что ты с ними делать будешь? Изучать кнопочки? А для чего?
Определяйся с направленностью.
Макс чаще юзают для интерьерки, экстерьерки, большинство моделей делают специально с разрешением под макс, так как чаще всего юзают именно там, так же и для продажи на стоках требуются файлы с разрешением нескольких версий макса.
Синему часто юзают для моушн дизайна.
Майку для игровых вещей и для синематиков, fx, риг, анимация блоккинг, это все майка чаще всего.
Гудини чаще для fx и процедурки.
Блендер в целом для чего-то своего, не особо замороченного.
Разницы на начальном этапе для тебя не будет если прям совсем вкатываешься, основные операции умеют делать все эти софты. Другой вопрос для чего ты их будешь юзать, мб тебе придется передавать файлы заточенные под определенный софт, мб в твой пайплайн будут входить плагины какого-то из софта или в команде нужна конкретная прога хз.

Полистай вакансии в крупные компании и попробуй там посмотреть требования. Хз же что тебе в итоге надо, гейминдустрия, кино, синематики, реклама с моушеном, анимации или ещё чего, там в вакансиях и требования есть и софт, проще всего будет соориентироваться именно так.
Аноним 16/01/20 Чтв 18:18:37 #7644 №181266 DELETED
>>181264
Спасибо за развёрнутый ответ.
Попробую сформулировать свой запрос поточнее.
Тянет меня прежде всего на создание моделей персонажей\окружения в геймдеве. Но я понимаю, какая туда очередь из таких же желающих как я, поэтому, будучи полным ньюфагом, стартовать с позиции "ну щас я как наклепаю боссов для новых ДаркСоулс" считаю слишком опрометчивым.
Так же, как вариант по причине перегруженности геймдева предложениями работников, привлекательным путём для меня является скульптинг вроде пикрелейтеда. Например для создания потом по этим скульптам миниатюр, типа продукции GamesWorkshop и подобных.
Но это всё планы на далёкое светлое будущее. Поэтому ещё хотелось бы узнать, какие знания и умения смогут принести мне практические плоды в будущем недалёком, без конкурсов 100 человек на место. Есть ли программные пакеты, после пары месяцев интенсивного изучения которых, я смогу делать какие-то простейшие заказы? С символической оплатой, но чтобы это можно было назвать работой.

Ну и возвращаясь к далеко идущим планам - есть ли вообще какая-то информация, какие сферы считаются высокооплачиваемыми, какие нет? Где работать престижнее - в геймдеве, или кино, или быть может вообще скульптинг для ювелирки? Или же тут нет никаких закономерностей?

И ещё вопрос - как в современной трёхмерке с конвертируемостью? Ежели я освою например Зибраш, а потом захочу делать анимацию, мне надо будет моделить всё в Майе\Синеме, или можно будет перенести зибрашные модели без плясок с бубном?
Аноним 16/01/20 Чтв 19:27:35 #7645 №181277 DELETED
>>181266
>И ещё вопрос - как в современной трёхмерке с конвертируемостью? Ежели я освою например Зибраш, а потом захочу делать анимацию, мне надо будет моделить всё в Майе\Синеме, или можно будет перенести зибрашные модели без плясок с бубном?
Судя по всему у тебя даже базового понимания как все происходит нет. Я бы тебе крайне советовал навернуть стримы с канала "cg allies" на ютубе. Смотри стримы темы которых тебе кажутся интересными, тогда начнешь понимать как там все устроено изнутри. Сейчас сложно объяснить, так как у тебя нет понимания что один человек либо делает какую-то одну конкретную вещь в команде, либо делают всю работу используя по 5 различных программ последовательно. Если тебе понадобится сделать модельку дракона, и засунуть в игру, 99%, что ты будешь использовать и збраш, и майю. Тот же босс для ДС может быть создан и использованием первоначального скульпта в збраше, потом доработки в майке, создание там же ему ригга, анимации, потом создание ему какой-нибудь одежды в марвелусе, потом доработка в майке, потом создание ему текстуры в сабстенсе, потом настройка всего этого непосредственно в игровом движке. То есть тебе понадобится месяца 2-3 может для полного создания хорошего босса в одиночку, или же команда, в которой ты будешь выполнять один какой-то момент.
Если интересен именно геймдев, то на ютубе есть канал "Подкаст "Как Делают Игры"" начинай слушать их записи, чтобы понимать что к чему.
Если хочешь зарабатывать начинать, ищи конкретные вакансии, с конкретными требованиями и смотри в сторону офиса. Всякие фрилансы с твоими нулевыми знаниями по теме и такой же практикой врядли пойдут нормально, быстрее придти к более тупой и прямолинейной работе в офисе.
Что касается софта, то геймдев, окружение, персонажи, боссы дс, работа в команде, это вероятнее всего нужна будет майя. Можешь вполне с нее начать. Не бойся возможности переката на другой софт. Общие принципы везде одинаковы.
Если ювелирка или фигурки для печати, то на начальном этапе вполне можно стартовать со збраша, но там конечно же много специфических вещей. На рутрекере например валяется курс по дизайну ювелирки в збраше. Что касается фигурок, то у меня есть некоторые сомнения, что у тебя есть начальные знания по анатомии и скульптуре, чтобы просто изучив инструментарий збраша выдавать что-то уровня твоего пика или продукции геймс воркшопа. И если раньше не скульптил, то возможно что-то приемлимое может выйти спустя полгода, а более менее качественное спустя год.
Можешь ещё зайти на сайт курсов сгма https://www.cgmasteracademy.com/programs потыкай на программы и посмотри потом какие блоки подразумевает изучение отдельных программ, там есть и примерная расчетная зарплата для каждой специальности, ес-но не для Рашки, но соотношение одной специальности к другой можно увидеть.
Что касается зарплат, то в снг врядли что-то дельное кроме компаний занимающихся мобилочками сможешь найти, где и зарплаты будут на уровне любой другой работы не из cg сферы. Проще тогда изучать программирование. Если самоцель именно бабки, то смотри за границу, а там за все нормально платят.
Но пока у тебя нет понимания насколько много всего есть из софта и знаний, тебе сложно будет осознать как что и куда. Так что смотри тематические канальчики на ютубе и вникай в суть, читай статьи.
А так я бы тебе советовал начать с майки, найди какой-нибудь курс и изучай. Например Introduction to Maya. Ну или там раньше кто-то упомянал курс супермая, он не очень глубокий, но вкратце затрагивает все подряд.
Аноним 16/01/20 Чтв 23:28:39 #7646 №181316 DELETED
Ни у кого нет Сабстанс сурс аккаунта? Может кто скачать пак материалов от Джонатана Бенаиноуса?
Аноним 17/01/20 Птн 12:41:33 #7647 №181346 DELETED
>>181277
Есть же майл ру, сперософт, варгейминг например.
Аноним 18/01/20 Суб 07:29:14 #7648 №181438 DELETED
>>181231
Вот поэтому и надо переходить на Blender
Аноним 19/01/20 Вск 12:34:58 #7649 №181537 DELETED
AWW SHIT
Аноним 19/01/20 Вск 12:41:53 #7650 №181538 DELETED
>>181537
Это Натали Портман внизу слева?
Аноним 19/01/20 Вск 18:20:11 #7651 №181567 DELETED
Почему гамроуд такая параша, что даже ссылку на продукт нормально нельзя копирнуть?
Аноним 19/01/20 Вск 22:06:09 #7652 №181627 DELETED
Аноны, помогите с выбором софта для моделирования, а то совсем запутался. Хочу научиться делать 3D аниме-девушек по типу MMD, но никак не могу определиться в чем.

Выбрал в начале блендер, но потом узнал, что не стоит поли моделить людей, и решил изучать связку ZBrush + Substance Painter + Marvelous Designer + Blender.

Все ли правильно делаю с учетом того, что занимаюсь этим как хобби и полноценный вкат в индустрию не нужен. Хочу получить результат как на пикрилах.
Аноним 19/01/20 Вск 22:34:35 #7653 №181638 DELETED
>>181627
Любой софт где есть toon-шейдер (любой, даже зебра)
Аноним 19/01/20 Вск 22:35:44 #7654 №181639 DELETED
>>181627
Для моделек уровня ммд даже блендера будет достаточно. Основу можно спиздить у других - у анимы они всё равно все одинаковы.
Аноним 20/01/20 Пнд 02:33:08 #7655 №181696 DELETED
>>181086
>Как регулировать силу отражений неметаллов?
Рафнесом, только не силу, а четкость отражений. По крайней мере у большинства объектов сила отражений одинаковая, а четкость разная. А сила это спекуляр.
>одна половина блестящий пластик, другая покрыта сажей, как это передать?
Сажа будет шершавая, а пластик гладкий.
Аноним 20/01/20 Пнд 10:50:15 #7656 №181708 DELETED
Есть тут кто марвелос юзает? Можно ли в нём как-то из аватара сделать ткань, чтобы поверх аватара получился такой обтягивающий костюм? Или хотя бы ЮВ аватара конвертнуть в вырезки ткани?
Аноним 20/01/20 Пнд 14:28:36 #7657 №181721 DELETED
>>181638
>>181639
Спасибо!
Аноним 20/01/20 Пнд 18:19:30 #7658 №181747 DELETED
>>181708
Можно, я разрешаю.
Аноним 22/01/20 Срд 15:31:30 #7659 №182009 DELETED
>>181708
дублируй куски аватара импортируй как obj и засимулируй
Аноним 22/01/20 Срд 23:27:56 #7660 №182086 DELETED
Хватит ли 4К текстуры (может, больше или меньше даже) на нормальный графон для на вот эту всю выделенную квартирку? Ее размеры 12x5x2.5м Хочу ее сделать одним объектом. Для игры
Аноним 23/01/20 Чтв 02:37:49 #7661 №182101 DELETED
>>182086
Хватит и 512 тайловых + вертекс пэйнт для разбива тайленности.
Аноним 23/01/20 Чтв 12:30:17 #7662 №182114 DELETED
>>182101
>вертекс пэйнт для разбива тайленности
Это как?
Аноним 23/01/20 Чтв 17:29:55 #7663 №182129 DELETED
Поделитесь у кого есть доступ к сурсу - паком Джонатана Бенаиноуса...
Аноним 26/01/20 Вск 01:26:31 #7664 №182440 DELETED
>>182129
Покажи что там. Наверняка там какой то кал.
Аноним 26/01/20 Вск 10:44:48 #7665 №182473 DELETED
>>182440
https://magazine.substance3d.com/substance-source-3-architectural-worlds-by-jonathan-benainous/
Аноним 26/01/20 Вск 13:59:11 #7666 №182488 DELETED
>>82051 (OP)
Какой редактор легче осваивается?Так сказать чтобы был минимальный шанс забить хуй "у берега"
Аноним 26/01/20 Вск 14:00:11 #7667 №182489 DELETED
>>182488
Редактор чего, текста?
Аноним 26/01/20 Вск 14:09:01 #7668 №182490 DELETED
>>182473
Сделай в миксере
Аноним 26/01/20 Вск 14:20:12 #7669 №182492 DELETED
>>182489
3-Dimensional
Аноним 26/01/20 Вск 14:20:37 #7670 №182493 DELETED
>>182492
Blender
Аноним 26/01/20 Вск 14:23:48 #7671 №182494 DELETED
>>182493
Как потом дело обстоит с перекатом в более популярные тайтлы программы?
Аноним 26/01/20 Вск 14:27:09 #7672 №182496 DELETED
>>182488
Интересней всего осваивать блиннер, потом идёт майя.

https://youtu.be/2hGSDD9-Tkc
Аноним 26/01/20 Вск 14:27:14 #7673 №182497 DELETED
>>182494
1. Блендер на данный момент является одной из самых популярных программ в 3д индустрии.
2. Знаешь основы 3д - не будет проблем перекатиться куда-либо еще в этой области.
Аноним 26/01/20 Вск 14:32:33 #7674 №182501 DELETED
>>182493
>>182496
>>182497
Спасибо!
Аноним 26/01/20 Вск 17:13:01 #7675 №182531 DELETED
>>182473
Загуглил тут как делать всякие шейпы в дизайнере.
https://www.youtube.com/watch?v=ww3_qvZLI-U
Смотрю видас. Он там час пердолил узор, я подумал, что его было бы проще нарисовать в фотошопе. Потом он одной нодой добавил узору профиль. Я такой, окей, это в фотошопе сделать нельзя.
Но это можно сделать геометрией и запечь в текстуру. Смотрю дальше.
Аноним 26/01/20 Вск 17:45:03 #7676 №182544 DELETED
>>182531
Дизайнер не нужен, если это не огромный проект, современная ААА, где нужен постоянный реюз определенных типов поверхностей, с возможность изменять на ходу и иметь большую гибкость при работе с ассетами. Когда создаётся конкретная библиотека под проект.
Аноним 26/01/20 Вск 18:05:34 #7677 №182545 DELETED
>>182544
И что мне нужно делать, если я себе хочу барокко хуйню?
Аноним 26/01/20 Вск 18:13:52 #7678 №182546 DELETED
>>182545
Отмодель трим быстро или сиди делай процедурно пол дня. А если захочешь еще сделать и реюз ассет, то придётся продумать всё древо и реализовать параметры для изменений, что может затянуться на несколько дней.
Аноним 26/01/20 Вск 18:19:22 #7679 №182548 DELETED
>>182546
Ну и да, потом готовый тайл уже в дизайнере можешь доработать.
Аноним 26/01/20 Вск 19:34:17 #7680 №182558 DELETED
>>182546
>Отмодель трим быстро или сиди делай процедурно пол дня.
Я когда смотрю на барокко хуйню, то думаю что я её буду моделить пол года. А не пол дня. Если дизайнер это может сократить хотя бы до месяца, то полезная программа.
Аноним 26/01/20 Вск 19:41:04 #7681 №182562 DELETED
>>182544
Дизайнер не только для материалов можно юзать, я почти в каждом проекте его юзаю, при этом материалы делаю.
Аноним 26/01/20 Вск 21:41:57 #7682 №182576 DELETED
>>182562
Я того же его юзаю, но по тайловым материалам перешел на связку пэйнтер и миксер.
Аноним 26/01/20 Вск 21:47:03 #7683 №182578 DELETED
>>182576
А для чего миксэр юзаешь? Я вот жду когдай выйдет 2020...
Аноним 26/01/20 Вск 21:52:21 #7684 №182579 DELETED
>>182578
Для энвира, время очень много экономит.
2020 жду просто пиздец как, прям сил уже нет.
Аноним 26/01/20 Вск 21:57:00 #7685 №182580 DELETED
>>182579
Например что ты в нём делаешь? Я просто не особо его юзал, так запустил, потыкал хайт и закрыл.
Аноним 26/01/20 Вск 22:13:41 #7686 №182581 DELETED
>>182580
Тоже самое что и в дизайнере. Только работаю с готовыми материалами.
Миксер это же по сути генератор хай мап. Удобно смешивать материалы по высоте, в этом плане лучше реализация, чем в дизайнере. Банально сделать тайл плитки сделать несколько вариантов, с дамагом и без, паттерны можно и самому там же нарисовать. Фасад здания под модуль и т.д.

Аноним 27/01/20 Пнд 10:26:05 #7687 №182608 DELETED
Поясните за алембик, что за формат и зачем нужон?
Аноним 27/01/20 Пнд 17:41:10 #7688 №182663 DELETED
>>182608
бесполезная хуйня
Аноним 27/01/20 Пнд 20:21:29 #7689 №182697 DELETED
Анон, посоветуй актуальный добротный тутор по созданию перса под геймдев? Хочется понять полный пайплайн, без анимации конечно. Англоязычный осилю. Только не с ютубов, там хорошего мало и не полностью.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:30:39 #7690 №182700 DELETED
>>182496
Блин, вот это вот все искаробки?
Думаю перекатываться с макса после 7 лет работы, очень ощущается его окаменение и старость с застойностью.
Аноним 27/01/20 Пнд 20:33:42 #7691 №182702 DELETED
>>182700
Перекатывайся.
Аноним 27/01/20 Пнд 21:23:33 #7692 №182708 DELETED
>>182697
ТОП

https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5492654
Аноним 27/01/20 Пнд 22:41:22 #7693 №182724 DELETED
>>182708
>2016
>актуальный
Аноним 27/01/20 Пнд 23:01:24 #7694 №182732 DELETED
>>182724
Тупой еблан, ублюдок. Ничего лучше для реального продакшена, в свободном доступе ты всё равно не найдешь.
Это актуальный курс на сегодня. Создание чарактера для ААА проектов, а не параши уровня польских высеров.

Особенно полезный блок про создание волос и мари.

Аноним 27/01/20 Пнд 23:12:15 #7695 №182734 DELETED
>>182732
Там норм курс? С персии его качал, и там обрезок был и какая-то тотальная параша. Это где делали ГГ с ордера 1819 или как-то так.
Аноним 28/01/20 Втр 06:32:50 #7696 №182767 DELETED
>>182734
Курс супер мега.
Я даже себе вебм нарезок наделал из него.
Аноним 28/01/20 Втр 07:31:10 #7697 №182769 DELETED
>>182732
>Ничего лучше для реального продакшена, в свободном доступе ты всё равно не найдешь.
Да ладно, прям один курс, комменты к которому не очень, лежит на рутрекере и вот даже на персии более лучшего ничего нет?
Аноним 28/01/20 Втр 07:56:02 #7698 №182770 DELETED
>>182769
Всё что есть сейчас из нового, это пизженные техники из этого курса.
Аноним 28/01/20 Втр 18:56:45 #7699 №182878 DELETED
А вопрос такой странный что должно числиться в портфолио чтоб не стыдно было продаваться?
Аноним 28/01/20 Втр 22:43:38 #7700 №182919 DELETED
>>182878
фурри прон
Аноним 29/01/20 Срд 09:26:16 #7701 №182961 DELETED
>>182878
>продаваться
ты напанель сток собрался?
Аноним 29/01/20 Срд 22:03:43 #7702 №183032 DELETED
Ку, двачаны, хочу скульптить персов, какая прога лучше всего подойдет?
Аноним 30/01/20 Чтв 00:47:49 #7703 №183079 DELETED
>>183032
3д макс
Аноним 30/01/20 Чтв 22:19:32 #7704 №183355 DELETED

>>183032
Фолаут 4
Аноним 31/01/20 Птн 18:20:50 #7705 №183517 DELETED
>>183032
Редактор персонажей в Oblivion
Аноним 31/01/20 Птн 20:07:39 #7706 №183547 DELETED
Привет скульпторы. Хочу вкатиться в 3д моделирование. Помогите определиться с программой. Стоит ли попробовать несколько и выбрать просто ту, которая больше понравится? Или есть прога с объективно лучшим функционалом? Или они отличаются по направлениям моделек - типа одна лучше подходит для лиц, другая для зданий, третья для интерьеров, природы и т.д. Или же вообще нужно осваивать сразу несколько?

Аноним 01/02/20 Суб 00:36:10 #7707 №183559 DELETED
>>183547
начни с блендера
Аноним 01/02/20 Суб 00:43:13 #7708 №183560 DELETED
кто пилит синиматики 3д генарилст,аниматор?
и что качать скультинг?анимацию?
Аноним 01/02/20 Суб 08:42:28 #7709 №183563 DELETED
>>183560
Блендер
Аноним 01/02/20 Суб 09:15:44 #7710 №183564 DELETED
>>183560
Какие отвратительные мужики. Как чай в двоем, только чай в двоем менее слащавые.
Аноним 02/02/20 Вск 10:30:51 #7711 №183649 DELETED
>>183560
>кто пилит синиматики
С такими бюджетами как у WB, там для каждой мелочи специальный человек работает один скульптит, второй риг делает, третий занимается текстурами, четвертый раскадровкой, пятый мо-капом, шестой ретопологией и т.д.
Аноним 02/02/20 Вск 21:49:52 #7712 №183724 DELETED
Эмм, я может не по адресу, но CGPEERS всё?
Аноним 02/02/20 Вск 23:17:30 #7713 №183747 DELETED
У всех персия не пашет?
Аноним 02/02/20 Вск 23:59:43 #7714 №183752 DELETED
>>183747
Работает
Аноним 03/02/20 Пнд 10:20:26 #7715 №183767 DELETED
>>183747
У меня трекер не работает, только форум живой
Аноним 04/02/20 Втр 21:47:31 #7716 №183915 DELETED
>>183747
не работает
Аноним 04/02/20 Втр 22:04:36 #7717 №183917 DELETED
>>183915
Нужно с зеркала заходить
.to
Аноним 06/02/20 Чтв 22:30:46 #7718 №184180 DELETED
>>82051 (OP)
https://www.payscale.com/research/US/Job=3d_Artist/Salary
Аноним 06/02/20 Чтв 23:35:28 #7719 №184201 DELETED
>>184180
Копейки какие-то.
Аноним 07/02/20 Птн 17:42:01 #7720 №184333 DELETED
Ого там насливали цгма курсов, целый год буду делать.
Аноним 08/02/20 Суб 23:48:19 #7721 №184446 DELETED
Есть ли хорошие туторы по дайвинчи ресолв 16?
Аноним 09/02/20 Вск 03:42:37 #7722 №184462 DELETED
Призываю в тред мастеров 3D-печати. Правильно я понимаю, что моделька под печать должна быть единым полым мешем? Вот то есть такие входящие друг в друга объекты и недоработанная сетка не прокатят? модель не моя, скачал и хотел напечатать, а теперь думаю, что заколеблюсь править.
И как вообще в целом быть с пересекающимися объектами? Можно ли их просто объединить, или обязательно доработать до единой сетки?
Аноним 09/02/20 Вск 08:51:56 #7723 №184468 DELETED
>>184462
Хуй знает. Можешь загрузить в Zbrush, нажать на кнопочку dynamesh, и получить единную модельку с дохуя полигонов.
Или в 3ds max: 1.Можно слить модель с крыльями с помошью Boolean. 2. преобразовать всё в Edit poly и кнопкой attach все крылья в объект запихнуть, после этого нажать на кнопочку Draw on surface и рисовать полигонами по объекту, сделав себе какую угодно топологию,(доступно не во всех версиях)
Аноним 09/02/20 Вск 11:29:39 #7724 №184470 DELETED
>>184462
Тебе понадобится такой говнософт, как materialise magics.
Любой версии, начиная с 16-й. Вбрасываешь модельку в софтину, жмешь ctrl+f, и там будет список что в модели поправить.
Выбираешь пункт, жмешь autofix в таком порядке:
1. Holes
2. Normals
3. Shells

Как сделаешь shells, жмешь на самый верхний пункт Diagnosis, там update и в вышеуказанных пунктах holes normal shells должно быть по нулям ошибок. Если нет, то повторяешь сначала.
Возможно сейчас другой софт есть, но это дерьмо, как помню, работало отлично и максимально сохраняло первоначальный вид модели.
Аноним 09/02/20 Вск 13:00:33 #7725 №184473 DELETED
>>184462
Как вообще можно было так хуево смоделить самолет?
Аноним 09/02/20 Вск 13:13:21 #7726 №184475 DELETED
>>184473
А как надо было?
Аноним 09/02/20 Вск 13:34:51 #7727 №184476 DELETED
>>184470
>>184468
Спасибо, няши :3
>>184473
Справедливости ради, изначально модель была такой. Кривоватенько немного, но чего я хотел от бесплатный модели?) и очевидно, что делали не под печать. А на предыдущем скрине я начал уже править. Нужна оч маленькая фигурка для настольной игры, поэтому убирал винт и шасси (хотя и в большом размере они наверное не напечатались бы норм?)
Аноним 11/02/20 Втр 17:30:13 #7728 №184748 DELETED
Как сделать так, чтобы свет падал как на рельный цилиндр? Если включить smooth lighting, то фигня какая-то получится. Или блендер в принципе так не может?
Может мне надо отдельно сгенерировать какие-нибудь карты нормалей для цилиндра и только потом наложить?
Или и так всем нормально и можно в продакшн отправлять?
Аноним 11/02/20 Втр 20:09:31 #7729 №184766 DELETED
>>184748
Полигонов сабдивом добавь.
Аноним 11/02/20 Втр 20:30:14 #7730 №184770 DELETED
>>184748
Нормальку запеки
Аноним 11/02/20 Втр 20:39:13 #7731 №184771 DELETED
>>184748
Чиво? Тебе конкретно для иви рендера? Почему не прожал shade smooth? Что за дичь ты вообще творишь? Что значит блендер не может?
Аноним 11/02/20 Втр 20:46:59 #7732 №184774 DELETED
>>184771
У тебя не такой свет как у него. У него точка. Точка дает резкие тени, и у него мало полигонов, поэтому резкие тени подсвечивают полигоны.
Аноним 11/02/20 Втр 21:22:14 #7733 №184782 DELETED
>>184774
>У тебя не такой свет как у него.
Естественно, кто создает один поинт лайт для продакшена?
>Точка дает резкие тени, и у него мало полигонов, поэтому резкие тени подсвечивают полигоны.
Да хоть с 16 полигонами можно гладкий результат получить если шейд смус кинуть. Че за дичь вы несете?
Аноним 11/02/20 Втр 21:38:00 #7734 №184787 DELETED
>>184782
>Да хоть с 16 полигонами можно гладкий результат получить если шейд смус кинуть.
Нет. Тени создаются силуэтом объекта а не нормалями. Я уже видел этот артефакт. Вот я его воспроизвел. Ты его можешь получить даже ХДРкой не обязательно пойнтом. Главнео чтобы тени резкие были. Солнце ирл тащемта тоже точка и дает резкие тени.
Аноним 11/02/20 Втр 21:39:14 #7735 №184788 DELETED
>>184787
Поставил радиус ноль. Тень достаточно резкая?
Аноним 11/02/20 Втр 21:48:10 #7736 №184791 DELETED
>>184788
На сфере посмотри лоупольной. Увидишь этот артефакт тоже.
Аноним 11/02/20 Втр 21:51:41 #7737 №184793 DELETED
>>184791
Но у этого челика не артефакт, он тупа не делает шейд смус.
Аноним 11/02/20 Втр 21:55:00 #7738 №184794 DELETED
>>184793
На второй картинке у него вроде смус шейдинг. По крайней мере какая-то часть модельки.
Аноним 11/02/20 Втр 22:01:11 #7739 №184796 DELETED
>>184794
Нихуя подобного, что снизу что сверху видно полное отсутствие сглаживания.
Аноним 11/02/20 Втр 22:08:13 #7740 №184797 DELETED
>>184796
По-моему посередине сглажено. А может и нет.
Аноним 11/02/20 Втр 22:26:32 #7741 №184800 DELETED
Ну это сайклопараша. Если у кого есть доступ к другим рендерам, чекните там. Особенно интересна корона.
Аноним 12/02/20 Срд 02:42:43 #7742 №184824 DELETED
>>184800
>Ну это сайклопараша.
Это иви. С сайклом вообще никогда никаких проблем бы не возникло.
Аноним 12/02/20 Срд 03:13:12 #7743 №184826 DELETED
>>184824
Привет
Аноним 12/02/20 Срд 05:05:43 #7744 №184830 DELETED
Как оптимальнее всего разворачивать длинные корридоры с поворотами и углами, чтобы укладываться в одну квадратную текстуру 2к? Сейчас я просто скейлю острова, чтобы основной квадрат заполнить, но потом когда в сабстансе запекается position и AO, смарт материалы выдают ожидаемую дичь, т.к. угол одного места становится серединой другой стены и т.д. Или тут уже нихуя не сделаешь и просто не жадничать и делать больше текстур?
Аноним 12/02/20 Срд 05:59:56 #7745 №184835 DELETED
>>184800
Первое время считаешь коронарендер твоим спасением, но когда начинаешь с ней работать вылезают проблемы как низкая производительность в интерьерных сценах, долгая загрузка прокси, адский жор оперативки.
Аноним 12/02/20 Срд 10:00:36 #7746 №184839 DELETED
>>184796
Да, по середине есть сглаживание. Но почему оно такое странное? Мне надо, чтобы оно было как в цилиндре, а не как в закруглённом цилиндре.
>>184824
Нет, это cycles.
>>184771
Я новичок в 3D и не знаю как сделать сглаживание только в одну сторону. Хотя, если посмотреть на твою картинку, то там, видимо, тоже нет сглаживания как в цилиндре. Там сглаживание как в закруглённом цилиндре, потому что это и есть закруглённый цилиндр. Значит, всё-таки блендер не умеет сглаживать только в одну сторону?

Может это потому что я где-то с вертексами напутал и меня получился non-manifold? Не сразу сообразил, что такое надо было в изначально zencad делать, а не блендере. Жаль, что блендер не умеет в 3D-объекты, а только в 2D с 3D-положением.
Аноним 12/02/20 Срд 11:55:13 #7747 №184840 DELETED
>>184826
Почему?
Аноним 12/02/20 Срд 14:04:42 #7748 №184850 DELETED
>>184839
>блендер не умеет сглаживать только в одну сторону?
Ты говоришь про autosmooth.
>Жаль, что блендер не умеет в 3D-объекты, а только в 2D с 3D-положением.
Не неси хуйни, иди лучше пончик смодель.
Аноним 12/02/20 Срд 14:11:15 #7749 №184851 DELETED
>>184850
Хотя сам я про автосмус узнал из платного(!) курса Глеба Александрова. Это редко в туторах попадается. Это фейл.
Аноним 12/02/20 Срд 14:26:32 #7750 №184852 DELETED
>Не неси хуйни
А разве это не так? Пройдёмся по примитивам: вертекс. 0D. эдже. 1D. фейс. 2D. ?????. Где 3D? Тут только положения в 3D.
Поэтому блендер и не подходит для моделирования реальных объектов, которые 3D.
Я лучше сам сделаю нормальный 3D-редактор убийцу блендера с примитивами вплоть до 3D. Но сначала мне надо доделать свой язык программирования, на котором я буду его писать
Исходя из моего нынешнего опыта, что там будет, так это:
0. 3D-примитивы. Вся телесная (то есть без камер и источников света) часть сцены будет состоять из 3D и иногда 2D/1D/0D примитивов, объединённых логическими операциями. При этом 3D, 2D и 1D могут быть кривыми, 1D это кривые Безье, 2D это поверхностьи Безье, а 3D это manifold фигуры собранный из поверхностей Безье или из эллипсоидов, если это будет выгодно для оптимизации. Есть фича как в современных CADах — можно открыть текстовый редактор, где будет код сцены, там все примитивы объеденены через Intersect/Union/Difference (будет обозначаться через &, |, ^, + и -), транслэйты/ротэйты/скейлы и, по возможности, всякие модификаторы. Таким образом, можно взять кривую плоскость и вырезать в ней дырку цилиндром. В структуре сцены это будет просто CurvedMesh.translate(blablabla) - cylindermesh.translate(blablabla).rotate(blablabla), а для отображения оно просто триангулируется и будет показываться как обычно (хотя я собираюсь и рендерер свой написать).
1. 2D-примитивы должны быть плоскими фигурами, но если случится невозможное, например, 4 вертекса будут не в одной плоскости, то они должны автоматически разрезаться на больше полигонов, при этом они могут оставаться одним фейсом с разными полигонами, границу между которыми можно отрисовывать полупрозрачной линией или как-то так.
2. На фейс/полигон можно наложить не только текстуру, но и карту нормалей, а может и вообще N материалов, которые будут смешиваться или использоваться по определённым правилам и настрйокам.
При экспорте, как и в кадах, можно выбрать степень детализации, если экспортирумый формат (все или почти все, кроме файла проекта) не поддерживает кривые.
Конечно, при разработке и получении экспы в 3D-моделировании, много чего поменяется. Кроме того, я очень не уверен в математической составляющей поверхностей Безье. Вот 2D-векторные редакторы сосуществуют с кривыми Безье, а 3D-редакторов с поверхностями Безье я ещё не видел.
Аноним 12/02/20 Срд 14:37:48 #7751 №184855 DELETED
>>184852
Аноним 12/02/20 Срд 14:39:47 #7752 №184857 DELETED
>>184852
В палату быстро.
Аноним 12/02/20 Срд 15:07:57 #7753 №184860 DELETED
>>184852
> вертекс. 0D
У вертекса 3 положения XYZ. Это 3д. Шах и мат атеист.
>а 3D-редакторов с поверхностями Безье я ещё не видел.
NURBS surface смотри в том же блендере. Только ими никто не пользуется, потому что на практике ничего удобного в них нету. Есть аддоны в которых можно точки хоть числами фиббоначи расставлять.
Насчет картонности 3д. Этого просто достаточно, чтобы рисовать 3д. Если ты будешь рисовать тру трехмерное 3д, то твоя задача всё равно сведется к рисовке картонки на поверности, Трехмерная материя за ней просто не будет видна.
Аноним 12/02/20 Срд 16:28:21 #7754 №184866 DELETED
>>184860
>3 положения
Ты про время забыл, что в программе будет фактически четвёртым измерение. Что же это, блендер это 4D-редактор? Точка имеет 0D, а то какая матрица (транслейт+ротейт+скейл) к ней применяется, это уже другой вопрос.
>всё равно сведется к рисовке картонки
Да, если через опенгл или почти все рендеры, то это так, но что если в моём рендере будет поддержка 3D-фигур? Таким образом шар сможет линзировать. Хотя я до сих пор не уверен, насколько это нужно, потому что для вычислений луча (я собираюсь рендерить рейтрейсингом) можно некоторые переменные вставить, для которых не важно будет это 3D или 2D-объекты, прозрачность соблюдётся, как если бы это был 3D-объект. То есть, взять призму, можно альфаканалировать каждую плоскость, а можно только переднюю.
Аноним 12/02/20 Срд 16:42:53 #7755 №184868 DELETED
>>184866
>насколько это нужно
Нисколько не нужно. От всего этого говна отказались в пользу полигонов сто лет назад еще.
Аноним 12/02/20 Срд 16:55:44 #7756 №184871 DELETED
>>184866
>То есть, взять призму, можно альфаканалировать каждую плоскость, а можно только переднюю.
В линзе имеет значение только входная и выходная стенка. Они преломляют луч. Т.е. мы опять приходим к картонке. Твои размышления будут полезны только для расчета SSS. Но я тут мало понимаю как это считается.
Аноним 12/02/20 Срд 17:07:54 #7757 №184872 DELETED
>>184871
А я еще забыл про волюметрик. С его помощью можно тру трехмерные фракталы рисовать.
https://www.youtube.com/watch?v=WSQFt1Nruns
Так, что да. Ты пытаешься изобрести велосипед, который уже есть.
Аноним 12/02/20 Срд 19:16:49 #7758 №184891 DELETED
>>184851
>Хотя сам я про автосмус узнал из платного(!) курса Глеба Александрова. Это редко в туторах попадается. Это фейл.
+15 credit points Аутодесковской проплатке. В любом первом попавшемся туторе даже в пончике тема шейдинга раскрыта.
Аноним 12/02/20 Срд 19:22:34 #7759 №184896 DELETED
>>184891
Пруфс. Давай видео с таймкодом.
Аноним 12/02/20 Срд 19:27:39 #7760 №184898 DELETED
>>184891
Нету в пончике такого, там про обычный shade smooth говорится.
Аноним 13/02/20 Чтв 14:23:32 #7761 №185164 DELETED
Ребята, я хочу вкатится в it тридэ. Проблема в том, что я тупой. Вот реально додик. Я правильно понимаю, что мне прямая дорога на свалку в архивиз, дизайн интерьеров, вот это всё?
Аноним 13/02/20 Чтв 14:30:53 #7762 №185165 DELETED
>>185164
Тридэ это не погрмоирование с формулами. Берешь тутор и повторяешь. Потом другой, и еще. А потом делаешь своё.
Аноним 13/02/20 Чтв 16:06:08 #7763 №185182 DELETED
>>185164
> Проблема в том, что я тупой. Вот реально додик.
Тебе в скульпт, в zbrush.
Аноним 13/02/20 Чтв 16:09:45 #7764 №185183 DELETED
>>185182
Там же надо анатомию осилить. Довольно сложная хуйня так-то.
Аноним 13/02/20 Чтв 16:35:46 #7765 №185190 DELETED
>>185183
Обычно просто лепят уродцев, побольше складок.
Аноним 13/02/20 Чтв 17:02:33 #7766 №185195 DELETED
>>185190
Никому такие уродцы не нужны. Нужны анатомичные уродцы.
Аноним 13/02/20 Чтв 18:23:01 #7767 №185200 DELETED
>>185195
Ну значит не судьба челику вкатиться.
Аноним 13/02/20 Чтв 20:43:57 #7768 №185217 DELETED
>>185195
Делай хардсюрф
Аноним 13/02/20 Чтв 23:17:22 #7769 №185233 DELETED
>>185217
Это ж для пидоров?
Аноним 14/02/20 Птн 01:16:51 #7770 №185242 DELETED
>>185233
А ты кто?
Аноним 14/02/20 Птн 03:02:26 #7771 №185249 DELETED
>>185242
Я тот, кто и сам не прочь пошалить на заднем дворе.
Аноним 14/02/20 Птн 16:54:04 #7772 №185336 DELETED
А помню как-то в году 2010-2011 работал в офисе и был у нас ватный коллега-максист, пропагандист считавший своим долгом подсадить на говномакс как можно большее количество людей и зачмырить другой софт; я под рукой оказался кстати, потому как тогда работал в Синьке. И вот однажды он пришёл с гордым видом и достал из рукава очередной козырь: "скоро выйдет обнова с прикрученным мостом в БодиПеинтом и тогда твоей Синьке 3.14%дец..."
Он был несколько удивлён когда я ему сообщил о наличии оного на борту в Синьке со времён царя Гороха...

Дебил конечно редкостный, всё топил за мощь СССР и агитировал поддерживать Рашку, потом в 2014-м разосрался со всеми и поудалял из друзей и скайп-контактов, потому как более никто не поддержал его ватную идею, сейчас небось на подвале сгнил уже, а может и готовится второй паспорт получить и сгниёт позже, я точно не знаю...но ясно одно: соскочил бы тогда с макса на шото более человечное, возможно не скатился бы до подобного уровня...
Задумайтесь, товарищи, редкий максист хорошо кончает, не испытывайте судьбу, измените жизненную концепцию пока не поздно!..
Аноним 14/02/20 Птн 19:06:54 #7773 №185369 DELETED
>>185336
найс паста, МОАР!
Аноним 14/02/20 Птн 19:23:57 #7774 №185373 DELETED
>>185336
Паста лысого?
Аноним 14/02/20 Птн 21:34:08 #7775 №185407 DELETED
Субстанс дизайнер умеет трехмерные текстуры делать? Т.е. я могу нарпимер сделать деревяшку, чтобы по XY были полосы а по Z были кольца. А потом еще из этой хуйни вырезать не пень, а фигурку, например.
Аноним 14/02/20 Птн 23:23:10 #7776 №185435 DELETED
>>185336
Ну прям будто Германа Викторовича описал
Аноним 14/02/20 Птн 23:25:13 #7777 №185436 DELETED
>>185435
Лол, тоже помню этого анона.
Это ж вроде он и псиал.
Аноним 14/02/20 Птн 23:25:29 #7778 №185437 DELETED
>>185436
*писал
Аноним 15/02/20 Суб 07:20:04 #7779 №185465 DELETED
Майщики тут?
Что случилось с highend3d.com? (типа как скриптспот, только дя майи)
Там же миллионы скриптов были, куда это всё теперь пропало?
Аноним 15/02/20 Суб 07:30:31 #7780 №185466 DELETED
>>185407
https://polycount.com/discussion/217267/highend3d-formerly-creative-crash-is-gone
Как я понял новые хозяева сайта слились и старый хозяин сейчас пытается его восстановить.
Аноним 15/02/20 Суб 07:33:46 #7781 №185467 DELETED
>>185466
Пиздец, жаль.
Хоть бы восстановил. Столько же годноты было...
Аноним 15/02/20 Суб 10:14:31 #7782 №185473 DELETED
>>184748
> Или блендер в принципе так не может?
Да, Блендер - говно без задач. Переучивайся на 3DMax
Аноним 15/02/20 Суб 12:38:35 #7783 №185482 DELETED
Имеет ли смысл рендерить в mental ray в 2020?
Аноним 15/02/20 Суб 12:58:48 #7784 №185484 DELETED
>>185482
Что за вопросы блять?
Аноним 15/02/20 Суб 12:59:08 #7785 №185485 DELETED
>>185473
Кстати тут есть такие переучившиеся? Как вам макс?
Аноним 15/02/20 Суб 13:11:14 #7786 №185489 DELETED
>>185485
После 4 месяцев юзания 3дговностудии свалил обратно на блендер.
Аноним 15/02/20 Суб 14:36:13 #7787 №185514 DELETED
>>185484
Иди нахуй
Аноним 15/02/20 Суб 14:48:54 #7788 №185517 DELETED
>>185485
Говно блять. Лучше майю/гудини и блендер для моделинга учи.
Аноним 15/02/20 Суб 15:09:55 #7789 №185525 DELETED
>>185473
>блендер — говно без задач
>переучивайся на ноунейма.
Помню в детстве интересовался IT. Тоже пробовал учить всякие популярные штуки. Увидел название 3Dsmax, не получилось даже установить. Откуда мне было знать, что надо было ставить блендер? Помню пытался в Юнити игру сделать, опять ничего не получилось, потому что там шизофрения какая-то. Откуда мне было знать, что надо было Годот ставить? если он тогда существовал
В конце концов я захотел выучить программирование и пошёл читать туториалы по C++. Откуда мне было знать, что мне надо было учить C+asm? Я же не знал программирование, нашёл несколько уроков по C++, циклы, ифы, функции это всё понятно, но потом начались классы, конструкторы и деструкторы классов, я думал, что без этого в программировании никуда.
Вечно популярное является очень некачественным.
Теперь я делаю свой ЯП, после него буду делать свой 3D-редактор, ещё, может, выпущу в стиме за тридцатку баксов + свободную лицензию, для тех, кто умеет пользоваться командной строкой. А вместо "движка" конструктора игр Годота я лучше буду использовать набор движков графических и физических. Хотя я не нашёл нормальных физических движков, так что мне и сейчас приходится делать физику велосипедную. Ну, благо, libccd есть, он много чего упрощает. Надеюсь существуют нормальные графические движки, а то я даже не знаю, как версия опенгл нужна дял моей игры
Аноним 15/02/20 Суб 15:23:38 #7790 №185526 DELETED
>>185525
>Откуда мне было знать, что надо было Годот ставить
>Теперь я делаю свой ЯП, после него буду делать свой 3D-редактор, ещё, может, выпущу в стиме за тридцатку баксов

Упитанно.
Аноним 15/02/20 Суб 15:46:13 #7791 №185528 DELETED
>>185525
Аноним 15/02/20 Суб 15:54:47 #7792 №185532 DELETED
>>185525
Аноним 15/02/20 Суб 16:10:15 #7793 №185539 DELETED
>>185525
>Увидел название 3Dsmax, не получилось даже установить
Пиздец лох.
Я лет в 13 с друганом пошел в магазин за дисками, там была распродажа и они валялись короче перед прилавком в коробках. Пока продаван не видел мы напихали под куртку штук 60 дисков и ушли. Потом дома сидели и делили.
Один который мне достался оказался с 3дмаксом 6 или около того. Я по туторам с этого же диска делал посуду короче.
Вот так маленький приступ клептомании привел меня в ААА-геймдев.
Аноним 15/02/20 Суб 17:02:06 #7794 №185551 DELETED
Как в фк5 сделаны волосы у зверей?
Аноним 15/02/20 Суб 17:04:01 #7795 №185553 DELETED
>>185539
Криминальная пена, стой где стоишь.
Аноним 15/02/20 Суб 17:52:26 #7796 №185561 DELETED
>>185551
Ну это платина. Заебали уже.
Аноним 15/02/20 Суб 17:57:25 #7797 №185565 DELETED
>>185561
Мне тоже интересно.
Аноним 15/02/20 Суб 18:45:54 #7798 №185586 DELETED
>>185565
Так же как делали еще на пс2
Аноним 15/02/20 Суб 19:20:06 #7799 №185592 DELETED
>>185551
Шейдер
Аноним 15/02/20 Суб 19:37:31 #7800 №185599 DELETED
>>185586
Не похоже. У челмедведосвина лесенка. А медведя ебучие шакалы.
Аноним 15/02/20 Суб 19:42:18 #7801 №185601 DELETED
>>185551
Вообще медведь похож на Pixel Depth Offset. Могу пиздеть.
Аноним 15/02/20 Суб 19:42:58 #7802 №185602 DELETED
>>185601
Это он и есть.
Аноним 15/02/20 Суб 20:11:11 #7803 №185608 DELETED
>>185599
Аноним 15/02/20 Суб 20:29:18 #7804 №185614 DELETED
>>185608
Да, тут видна лесенка. А на гриве по краям не видно. Хотя это по идее должно быть самое заметное для этой лесенки место. Как минимум 2 способа тогда получается в медведе есть.
Аноним 15/02/20 Суб 23:58:34 #7805 №185660 DELETED
А если я на стоки буду хуярить знаменитостей всяких с ригом в гиперреализме, я смогу на этом заработать?
Аноним 16/02/20 Вск 06:25:56 #7806 №185681 DELETED
>>185660
Сомнительно. Работа долгая, а профита копейки.
Аноним 16/02/20 Вск 08:24:16 #7807 №185682 DELETED
В РДР2 тоже pdo?
Аноним 16/02/20 Вск 13:06:31 #7808 №185700 DELETED
Что значит моделька безмеша? Меш - это же сетка полигонов, она у всех моделей есть. Встретил вот в этом предложении:

>Персонажку тебе все равно не доверят пилить, если ты полный ноль и вкатываешься в индустрию. Понимаешь? Будешь максимум безмеш дергать и сканы на него наяривать, и давать потом уважаемым людям на допил.
Аноним 16/02/20 Вск 13:08:02 #7809 №185701 DELETED
>>185700
Вангую что он имел ввиду basemesh
Аноним 16/02/20 Вск 16:25:18 #7810 №185743 DELETED
Есть где табличка с пбр параметрами распространенных материалов?
Аноним 16/02/20 Вск 16:30:00 #7811 №185746 DELETED
>>185743
Этим никто не пользуется.
Аноним 16/02/20 Вск 16:30:57 #7812 №185749 DELETED
Здесь кто-то проходил вот эти курсы? Как вам? https://cglab.pro/3dforgamedev
Аноним 16/02/20 Вск 16:33:39 #7813 №185752 DELETED
>>185746
На глаз подбирать чтоле?
Аноним 16/02/20 Вск 16:42:42 #7814 №185757 DELETED
>>185752
Ну я ни разу нигде не видел, что б кто то с таблицами сидел.
Поначалу разве, что. Когда вся эта тема с пбр появилась.
Аноним 16/02/20 Вск 18:12:50 #7815 №185772 DELETED
Где скачать Redshift или Octane Render для Cinema 4d на МакОС???
Аноним 16/02/20 Вск 18:40:00 #7816 №185777 DELETED
>>185772
Думаю что нигде
Аноним 16/02/20 Вск 18:42:12 #7817 №185780 DELETED
>>185777
Пиздец. Почему так то? На сгпирсе нет, нигде найти не могу. И как мне пользоваться синемой без нормального рендера?
Аноним 16/02/20 Вск 18:51:35 #7818 №185784 DELETED
>>185780
Поставить винду и не выебываться))
Аноним 16/02/20 Вск 19:05:54 #7819 №185789 DELETED
>>185784
Я бы с радостью, но у меня на работе мак, и дома мак. Наверное, надо на блендер перекатываться.
Аноним 16/02/20 Вск 21:02:29 #7820 №185847 DELETED
>>185789
Я сам из-за этих проблем перекатываюсь на блендер, хотя синема в плане интерфейса в тысячи раз приятнее.
Аноним 17/02/20 Пнд 07:34:13 #7821 №185903 DELETED
Помогите собрать комп для вкатывания в blender. Сейчас изучаю на MacBook Air 11 2013года, пончик из гайдов с модификаторами начинает тормозить, разрешения экрана в 1366х768 категорически мало. Чувствуется что 2 ядра по 1,3Гигагерца, 4Г оперативы и встроенного видео охуеть как не хватает. И тут у меня возникла проблема. Гайды советуют 8 ядер, 64Гб DDR и GTX1060 - итоговый ценник для меня охуеть какой большой, учитывая что это все хобби и основная деятельность вообще с 3D не связана.

Из железа сейчас есть:
Материнская плата Gigabyte A320H на AM4 - купил за баллы
Жесткий диск NVMe 256 Гб - досталась практически нахаляву, бартером.
Корпус с БП на 450W

Осталось добрать:
Проц Ryzen - 4\6\8 ядер? ценник от 3 до 24, тут я впал в ступор сколько надо блендеру в 2019 году
Память - 16/32/64 ценник тоже улетает с 4 до 24х
Видюха - тут вообще не ориентируюсь, цены улетают в космос

Сразу скажу что игры мне нахой не нужны, 36 лет, семья/лечинка. Комп последний раз собирал в 2006 лол
Аноним 17/02/20 Пнд 09:51:47 #7822 №185907 DELETED
>>185903
Проц топовый не нужен, все равно на гпу рендерить будешь. Ченить среднее возьми. Память бери 16 одно планкой, потом можешь еще одну прикупить если не хватит. Но должно хватить. Видео Rx 580 аналог 1060.
Аноним 17/02/20 Пнд 14:00:51 #7823 №185926 DELETED
>>185903
6 ядер вполне хватит. оперативы 8 хватит на первое время, для хобби-то
Аноним 17/02/20 Пнд 17:10:03 #7824 №185944 DELETED
>>185926
> оперативы 8
Даже браузер не запустится
Аноним 17/02/20 Пнд 18:12:04 #7825 №185949 DELETED
>>185944
Зумерок, ты?
Аноним 17/02/20 Пнд 18:15:59 #7826 №185950 DELETED
>>185944
Не, ну... Я на таком сейчас сижу. Блендер с простой сценой на 50к треугольников, фотошоп, фаерфокс с десятком вкладок. Два гига свободно. Работать можно, но чисто впритык.
Аноним 17/02/20 Пнд 20:16:18 #7827 №185971 DELETED
>>185950
Ну тебе же сказали - главное видеокарта. А у тебя интел вместо видеокарты
Аноним 17/02/20 Пнд 21:55:31 #7828 №185983 DELETED
>>185907
У меня топовый проц, как на нём рендерить?
Аноним 18/02/20 Втр 07:22:56 #7829 №186018 DELETED
>>185971
Так то в рендере. До него еще дожить надо.
Я не он, у меня говняшка получше- gtx 650.

>>185983
Просто берешь и рендеришь.
Аноним 18/02/20 Втр 12:54:17 #7830 №186030 DELETED
Не знаю где задать свой тупой вопрос, задам здесь.
Как можно объединить эти два элемента чтобы получилось как на втором пике? подозреваю, что изначально все делаю не так
Аноним 18/02/20 Втр 13:25:48 #7831 №186032 DELETED
>>186030
Сделай булями нужную форму, а потом заретополож основу.
Аноним 18/02/20 Втр 14:21:58 #7832 №186035 DELETED
>>186032
Этого я еще не умею делать, попробую все заново, сделаю ямы в кубе просто.
Аноним 18/02/20 Втр 20:24:14 #7833 №186086 DELETED
>>186018
Даже твоя говняшка мощнее в 9.5 раз
Аноним 19/02/20 Срд 00:02:46 #7834 №186145 DELETED
Ребятки, начал изучать Substance Painter и столкнулся с такой проблемой: меш в программе отображается как-то криво, хотя получившиеся текстуры в итоге на модели смотрятся корректно, без артефактов. Рисовать неудобно( Что я делаю не так?
Аноним 19/02/20 Срд 00:26:55 #7835 №186146 DELETED
>>186145
Ты все делаешь не так. На скриншоте какое то месиво говна, вообще ничего не понятно.
Аноним 19/02/20 Срд 00:34:36 #7836 №186147 DELETED
>>186146
есть хайполи модель, для которой я сделал юви. вроде так не делают, запекают хайполи на лоуполи,.и юви делают для лоуполи, но мне все равно нужно это только для рендера, поэтому я решил, что можно миновать этап запекания и сделать развёртку для хайполи. может, поэтому вышло говняное месиво?
Аноним 19/02/20 Срд 00:53:32 #7837 №186150 DELETED
>>186147
Это хуйполи, что за квадратики? Ты группы сглаживания ставил на модели? Что это вообще такое у тебя?
Аноним 19/02/20 Срд 01:35:14 #7838 №186151 DELETED
>>186150
Бляяя, точно, забыл сглаживание поставить. Поставил, и всё стало ок. Спасибо!
Аноним 20/02/20 Чтв 13:57:39 #7839 №186423 DELETED
>>186145
Аноним 20/02/20 Чтв 15:03:15 #7840 №186431 DELETED
Какой подход будет лучше для сложной мебели, при условии, что я буду запекать оклюжен и глянец - делать всё цельнолитно или пересекать части? И что удобнее потом разворачивать?
Аноним 20/02/20 Чтв 18:49:32 #7841 №186465 DELETED
>>186431
1
Аноним 20/02/20 Чтв 21:11:43 #7842 №186503 DELETED
>>186465
Н-да... Это будет очень хайполи, конечно.
Аноним 20/02/20 Чтв 21:12:19 #7843 №186504 DELETED
>>185944
Пиздец вы зумерки, не знаете времен когда люди на 256мб оперативы сидели и моделили в 3D max.
Аноним 21/02/20 Птн 07:06:23 #7844 №186566 DELETED
>>186504
В те времена и софт меньше кушал.
Аноним 21/02/20 Птн 08:41:44 #7845 №186573 DELETED
Посмотрел тут мультики.
Аноним 21/02/20 Птн 15:33:51 #7846 №186610 DELETED
Какой проц лучше для 3д? Амд или интел?
Аноним 21/02/20 Птн 16:41:41 #7847 №186612 DELETED
>>186610
Интел определенно мощней
Аноним 21/02/20 Птн 16:47:53 #7848 №186615 DELETED
>>186612
Но амд лучше в плане цена/производительность, а топовые процы у амд так же лучше.
Аноним 21/02/20 Птн 18:32:23 #7849 №186632 DELETED
>>186612
Аноним 21/02/20 Птн 18:45:53 #7850 №186635 DELETED
>>186632
Киньте ссылку на лукоморье с этим мемом. Я тут новенький, не знаю этого мема.
Аноним 21/02/20 Птн 18:51:19 #7851 №186636 DELETED
>>186612
Но ведь у амуде больше потоков, что для воркстанции преимущественнее, не? В игорях у интела показатели лучше. И да, у меня бюджетная сборка, а синие какие-то дорогие. Но с другой стороны более надежные. В общем уже неделю ломаю голову не могу выбрать.
Аноним 21/02/20 Птн 19:12:40 #7852 №186639 DELETED
>>186636
Аноним 21/02/20 Птн 19:34:46 #7853 №186650 DELETED
>>186639
Я вообще поный ноль в потоках/ядрах и не знаю как это работает. Что лучше рязань 2700 или и5-9400? НЕ для игор.
И еще вопрос, что греется меньше?
Аноним 21/02/20 Птн 20:01:56 #7854 №186658 DELETED
>>186650
Я тоже не разбираюсь. Но слышал, что унитазники, которые реально трайхардят в 3д, (для всяких там огромных жилых массивов, сцены с миллиардом поликов и т.д.) используют ксеоны.
Аноним 22/02/20 Суб 00:06:13 #7855 №186719 DELETED
>>186658
> ксеоны
Но я не хочу продавать почку
Аноним 22/02/20 Суб 00:51:41 #7856 №186733 DELETED
>>186650
Интел меньще греется
Аноним 22/02/20 Суб 18:13:01 #7857 №186832 DELETED
Как в сабстансе пайнтере запечь из нескольких текстурных сетов в файле одну текстуру на модель?
я не могу найти гайд что то

Аноним 22/02/20 Суб 20:31:52 #7858 №186869 DELETED
Поставил макс, решил обмазаться, поглядел простые настройки рендера для Арнольда, но вот беда, почему у меня в выборе поверхности нет всего этого няшного списка, как на ютубе, ну там Стандарт Сюрфейс и прочее, а только пара типов, что на скрине (там где зелененькая метка, с красной меткой скрин с ютуба).
Аноним 22/02/20 Суб 21:48:20 #7859 №186882 DELETED
>>186869
Скачал другую версию макса, проблема исчезла, пиздос.
Аноним 23/02/20 Вск 19:36:00 #7860 №187060 DELETED
чому у меня тут эти полоски? Как их убрать?
Аноним 23/02/20 Вск 19:37:44 #7861 №187061 DELETED
>>186650
пиздец тебе тут наговорили, 2700 под графику-рендеры самое то, 9400 это совсем не тот уровень!
Аноним 23/02/20 Вск 19:59:46 #7862 №187068 DELETED
>>187060
нашел решение
Аноним 23/02/20 Вск 20:09:45 #7863 №187071 DELETED
>>184826
Ты smooth врубил то?
Аноним 23/02/20 Вск 20:20:19 #7864 №187073 DELETED
>>187071
а, чекнул, и вправду
Аноним 23/02/20 Вск 20:52:14 #7865 №187087 DELETED
>>186882
Скачал бы Блендер - проблемы вообще бы не было
Аноним 24/02/20 Пнд 06:55:31 #7866 №187159 DELETED
>>82051 (OP)
Продублирую вопрос из паинтача. Я 2Дэшник и в 3Д понимаю чуть больше, чем нихуя.
Для создания простой сцены нужно загрузить готовую модель персонажа, выуженную из игры и скачанную из интернетов, со скелетом, в формате fbx и текстурами в tga. Макс вылетает нахуй от таких манипуляций. Маю открыл впервые, загрузила модель без текстур и я нихуя не понимаю, что там делать.
Какой пакет лучше всего подойдет для такой хуйни? Блендер/Мая/3Дкоат/Даз? Нужно просто напихать нужных готовых моделек или построить на месте из примитивов, усадить модельки персонажей и выставить свет.
Аноним 24/02/20 Пнд 08:42:31 #7867 №187160 DELETED
>>187159
Попробуй блендер, он хорошо переваривает лямы полигонов, но я думаю дело в другом
Аноним 24/02/20 Пнд 09:45:06 #7868 №187163 DELETED
>>187159
Мадам, вы из какой игры модельки посадить собрались? У них есть кости? Любая триде параша справится с этой задачей, вопрос подходят ли модели. В дазе можно взять людей, которые вполне годный и хорошо позиционируются или туда запихнуть сцену.
Аноним 24/02/20 Пнд 09:47:01 #7869 №187164 DELETED
>>187160
Блендер не смотри, он хоть и крайне хорош для моделирование, но с импортом фбх могут быть траблы.
Аноним 24/02/20 Пнд 10:31:57 #7870 №187170 DELETED
>>187164
какие проблемы? кручу верчу фбхи без проблем.
Аноним 24/02/20 Пнд 10:37:05 #7871 №187172 DELETED
>>187170
Твои фбхи маленькие или новые.
Аноним 24/02/20 Пнд 11:12:27 #7872 №187182 DELETED
>>187159
Просто подключи файлы текстур в Майе, это не сложно. Как на видео, только вместо Assign material в самом начале используй Material attributes.
https://youtu.be/q9DrzNqSDZg
Аноним 24/02/20 Пнд 12:36:57 #7873 №187194 DELETED
>>187159
ClockStone FBX Viewer
Аноним 24/02/20 Пнд 18:38:11 #7874 №187228 DELETED
>>187068
Вот ты где, песий сын, поссал тебе в анус!
Аноним 24/02/20 Пнд 22:35:34 #7875 №187290 DELETED
Вот так выглядит эта хуйня в майке, лол
>>187163
>из какой игры модельки посадить собрались?
Ну например https://p3dm.ru/files/characters/human/13164-nico-ex-colour.html
Кости, как я понял, есть.
В Дазе можно выстроить нормальное освещение?
Аноним 24/02/20 Пнд 23:04:03 #7876 №187297 DELETED
>>187290
там по дефолту нормальное индур осввещение на iray
Аноним 24/02/20 Пнд 23:39:00 #7877 №187301 DELETED
>>187228
что?
Аноним 25/02/20 Втр 00:27:44 #7878 №187303 DELETED
>>187159
Ну скачал я чекнуть эту модель.
Ты мог бы тупа скачать блендер и там это делать, в нём клёвый реалтайм пбр вьюпорт.
У модельки там до хуя технических текстур (типа шэдоу мапа для фейковой тени внутри глаза и т.д.) без знания что куда сувать, сделать как в оригинале не получится.
Я пока только текстуры головы и волос раскидал, уже заебался.
Аноним 25/02/20 Втр 01:10:54 #7879 №187308 DELETED
>>187297
Мне нужно сложное освещение с несколькими источниками света, было бы обычное индур - я бы без 3Д-приблуд нарисовал и не ебался.
>>187303
Понял тебя, спасибо
Тогда, скорее всего, постараюсь усадить модельки в нужные позы в Ларе или в Дазе болванчиков поверчу, а сцену сделаю в Максе или другой сторонней проге, а дальше уже буду колдовать в фотошопе.
Аноним 25/02/20 Втр 06:24:44 #7880 №187319 DELETED
>>187303
Пиздос, как охуенно, по сравнению с моими гномами.
Аноним 25/02/20 Втр 11:22:27 #7881 №187331 DELETED
>>187308
HDR объемное освещение чем тебе не нравится?
Аноним 26/02/20 Срд 23:10:00 #7882 №187539 DELETED
Есть тут кто юзает хген? Можно ли его как-то экспортировать, чтобы юзать в других ДЦЦ типа блендера или он тяжело встроен в майю?
Аноним 27/02/20 Чтв 10:15:00 #7883 №187591 DELETED
https://80.lv/articles/armorpaint-gets-a-usd25k-epic-megagrant/
Это правда что армор пейнт на базе блендера?
Аноним 27/02/20 Чтв 10:40:28 #7884 №187592 DELETED
>>187591
Всё ясно с эпиками. Они просто любят тратить деньги на говно.
Аноним 27/02/20 Чтв 10:42:47 #7885 №187593 DELETED
>>187592
>не юзал но уже ненавижу
Аноним 27/02/20 Чтв 11:05:04 #7886 №187594 DELETED
>>187593
Ненавижу ебаные слои. Арморпейнт это текстурпейнт блендера со слоями. Слишком мало для самостоятельной платной(!) программы. Как бесплатный аддон к блендеру сгодилось бы.
Аноним 27/02/20 Чтв 11:07:54 #7887 №187595 DELETED
>>187594
Чем слои плохо? Это же уберголднота, ну и не хочешь юзай 1 слой.
Аноним 27/02/20 Чтв 11:16:25 #7888 №187596 DELETED
>>187595
Да это для дебилов которые только что вылезли из фотошопа и не понимают что нету в слоях ничего удобного. В фотошопах у вас нету пбр каналов, просто то что сверху то и видно. В фотошопе это удобно, а в 3д нет.
Аноним 27/02/20 Чтв 11:18:24 #7889 №187597 DELETED
>>187596
Лолчтоебать? Пейнтер взлетел т.к. в нём есть слои, 3дковат взлетел т.к. это фотошоп в 3д, зебра не взлетела.
Аноним 27/02/20 Чтв 11:20:16 #7890 №187598 DELETED
>>187597
95%
Аноним 27/02/20 Чтв 11:29:38 #7891 №187599 DELETED
>>187598
95% of what?
Аноним 27/02/20 Чтв 11:33:49 #7892 №187600 DELETED
>>187599
оф пипл ар ретардс.
http://lurkmore.to/95%25_%D0%BD%D0%B0%D1%81%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%E2%80%94_%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BE%D1%82%D1%8B
Аноним 27/02/20 Чтв 11:34:32 #7893 №187601 DELETED
>>187600
А в чём минусы слоёв-то? В 3д без них обосрёшься.
Аноним 27/02/20 Чтв 11:37:12 #7894 №187602 DELETED
>>187601
Они просто не нужны. Вся попаболь у дебилов не потому что им нужны слои. А потому что они не могут настроить пбр каналы. Они говорят, мам нахуй мне эти пбр каналы, хочу слои как в фотошопе. Покупают пейнтер за рекламу слоев, а там еще и не надо ПБР карты рисовать уже готовые есть. Дебил идет рекламировать это другим дебилам, а слои ему никогда не были нужны.
Аноним 27/02/20 Чтв 11:42:08 #7895 №187605 DELETED
>>187602
А без слоёв это вообще как? Как в зебре что ли? Это же пееездос как неудобно.
Аноним 27/02/20 Чтв 11:48:00 #7896 №187606 DELETED
>>187605
Вот так вот. Выбираешь нужную картинку и рисуешь.
Аноним 27/02/20 Чтв 12:31:07 #7897 №187611 DELETED
>>187606
Юзабилити за гранью фантастики
Аноним 27/02/20 Чтв 15:18:41 #7898 №187627 DELETED
>>187539
bump
Аноним 27/02/20 Чтв 18:02:58 #7899 №187647 DELETED
>>187611
Юзабилити хуйня конечно. Но всё юзабилити в нодах. Там есть другой вариант который показывает только картинки в материале, но я чаще пердолю нод эдитор чем меняю активную текстуру, при этом при пердолинге нод эдитора активная текстура может поменяться. Поэтому я в режиме сингл имейдж. Если надо будет как раз переключаться между текстурами быстро, то другой режим больше подойдет.
Аноним 27/02/20 Чтв 19:00:26 #7900 №187649 DELETED
>>187647
>Но всё юзабилити в нодах
Вот ИМЕННО, блядь. А юзабилити нод, конкретно в плане организации, - говнище.
Аноним 27/02/20 Чтв 19:03:34 #7901 №187650 DELETED
>>187649
За юзабилити нод в уе4, дизайнер или гудини.
Аноним 27/02/20 Чтв 19:11:20 #7902 №187652 DELETED
>>187650
Там оно тоже неудобно. Это блин фундаментальный косяк, вот этот весь визуальный срач с паутиной связей. У нод есть свои плюсы и минусы, а само их представление всегда было и будет неудобным. В отличие от слоев, когда они хороши - они везде хороши.
Аноним 27/02/20 Чтв 19:44:11 #7903 №187655 DELETED
>>187652
>вот этот весь визуальный срач с паутиной связей.
Используй нод группы, рамки.
>>187649
>А юзабилити нод, конкретно в плане организации, - говнище.
Всё охуенно.
> В отличие от слоев, когда они хороши - они везде хороши.
Просто ты тупой и не можешь в ноды, потому что тупой.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:09:48 #7904 №187656 DELETED
>>187655
Просто ты сектант, вот тебе и охуенно.
Аноним 27/02/20 Чтв 22:09:27 #7905 №187690 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=kRtXIj6ENT4
Опят ьвсё проспали?
Аноним 27/02/20 Чтв 22:45:46 #7906 №187696 DELETED
>>187690
Я ещё до офф релиза узнал.
Чуйка прям сработала.

>>187661 →
Аноним 28/02/20 Птн 06:36:13 #7907 №187728 DELETED
В майа не открывается fbx файл, почему? Гуглил, вот везде галочки где надо есть, что не так?
Аноним 28/02/20 Птн 07:22:21 #7908 №187729 DELETED
>>187728
Надо не open а import делать.
Аноним 28/02/20 Птн 08:40:55 #7909 №187733 DELETED
>>187729
Спасибо!
Аноним 28/02/20 Птн 09:14:37 #7910 №187736 DELETED
>>187690
как же он лагает при работе с материалами пиздос
Аноним 28/02/20 Птн 10:29:09 #7911 №187739 DELETED
>>187736
Beta что ты хотел.
Аноним 28/02/20 Птн 21:04:27 #7912 №187857 DELETED
>>187690
Чем он лучше пеинтера?
Аноним 28/02/20 Птн 21:24:41 #7913 №187861 DELETED
>>187857
Бесплатный, а ткк не юзал.
Аноним 28/02/20 Птн 22:13:08 #7914 №187876 DELETED
>>187857
Квиксель вообще топ, я всегда его юзал вместо сасбтансапока не устроился на РАБоту, конечно нет таких генераторов для дебилов, а надо самому рисовать маски, это не дает расслабиться и высирать говно как у всех, а теперь там еще вся либа мегасканов нахаляву.
Аноним 29/02/20 Суб 10:06:39 #7915 №187918 DELETED
>>187876
Двачую этого господина.
Аноним 29/02/20 Суб 10:12:03 #7916 №187921 DELETED
>>187876
В миксере нет генератора масок? Пффффть.
Аноним 29/02/20 Суб 21:43:29 #7917 №187961 DELETED
>>187921
Не знаю, я про старый квиксель сьют. Там есть смарт-материалы с генераторами но они примитивные, так что всегда лучше рисовать вручную.
Аноним 29/02/20 Суб 22:17:41 #7918 №187965 DELETED
>>187690
мультиматериал не скоро завезут
Аноним 29/02/20 Суб 22:21:10 #7919 №187968 DELETED
почему у меня при использовании хорошей ID карты с полями в 5 пикселей при использовании в сабстансе на краях материала появляется лесенка? как это лечить?
Аноним 01/03/20 Вск 09:38:54 #7920 №187998 DELETED
Ребят, подскажите нормальный сайт для портфолио. Быстрый, без лайков, с видео, без фалометрии, только для работодателя.
Аноним 01/03/20 Вск 10:35:17 #7921 №188008 DELETED
>>187968
вот тут покрути
Аноним 01/03/20 Вск 11:44:01 #7922 №188010 DELETED
>>187998
народ ру
Аноним 01/03/20 Вск 13:41:52 #7923 №188013 DELETED
>Мега- (русское обозначение: М; международное: M) — одна из приставок, используемых в Международной системе единиц (СИ) для образования наименований и обозначений десятичных кратных единиц[1][2]. Единица, наименование которой образовано путём присоединения приставки мега к наименованию исходной единицы, получается в результате умножения исходной единицы на число 106, то есть на один миллион.
Я думал они там реально уже пол земли отсканировали с таким-то громким названием. Тип как открываешь гуглокарты, только в Full HD 1080p. А тут каждую категорию можно меньше чем за полминуты скролом пролистать. Как будто бойфренд говорил что у него 20см, а там оказался микропенис.
Аноним 01/03/20 Вск 14:18:00 #7924 №188016 DELETED
Хуйня этот ваш миксер. Паралакса нету, соответсвенно сундук нормально не покрасить. Полигонов в нем мало, чтобы растесселировать нормально и растесселировать этот сундук он не может.
>>187975 →
Решил попробовать миксер на таком сундуке и сразу фейл. Элементарнейший пропс и сразу фейл.
Че вы там в нем красили хуй проссыш. Наверно гладкий пластик без царапин красили.
Аноним 01/03/20 Вск 19:20:35 #7925 №188040 DELETED
>>188016
ты сначала нормал мапы освой, в параллакс он полез
Аноним 01/03/20 Вск 19:21:16 #7926 №188041 DELETED
>>187961
Подскажи туторов по ручному или сайтов с альфами
Аноним 01/03/20 Вск 19:21:45 #7927 №188042 DELETED
>>188016
миксер пока выезжает срого на бесплатности и на быстрой корреляции ИД мапа- материал
я год назад сабстансам говорил что это надо сделать
они вроде согласились но до сих пор не сделали
Аноним 01/03/20 Вск 19:23:57 #7928 №188044 DELETED
>>188042
Бесполезная фича. Всегда проще разобрать меш на составные части и их красить, так полностью исключается перетекание кисти на разные куски. А рядом стоит тот же меш в сборе если надо.
Аноним 01/03/20 Вск 20:04:47 #7929 №188047 DELETED
>>188044
удачи запечь правильные нормал мапы и окклюжен при таком подходе
Аноним 01/03/20 Вск 20:19:51 #7930 №188048 DELETED
>>188042
Так сабстане же есть айди и материал, ты чево?
Аноним 01/03/20 Вск 20:27:38 #7931 №188051 DELETED
>>188040
Всё я освоил. В миксере 3 менюшки, там нечего осваивать. Там нихуя нету. Можно красить только встроенный плейн. Модели там красить нельзя. Нельзя повернуть ув айленд, нельзя паралакс посмотреть, нельзя выделить фейсы и сделать из них маску.
Аноним 01/03/20 Вск 20:32:52 #7932 №188055 DELETED
>>188048
указанным мапам нужен объект целиком
Аноним 01/03/20 Вск 20:34:44 #7933 №188056 DELETED
>>188055
Я не понял, поясни подробнее пожалуйста.
Аноним 01/03/20 Вск 22:00:33 #7934 №188066 DELETED
>>188056
АО карта знаешь что это?
Аноним 01/03/20 Вск 22:30:28 #7935 №188070 DELETED
>>188066
Да.
Аноним 01/03/20 Вск 22:31:25 #7936 №188072 DELETED
>>188047
Что тебе мешает запекать на собранном меше?
Аноним 03/03/20 Втр 01:16:22 #7937 №188250 DELETED
СУКА БЛЯДЬ ПОЧЕМУ ОНО НЕ РЕЖЕТ ЮВИШКИ ПО ОСИ ПОСЛЕ ОТЗЕРКАЛИВАНИЯ?
Аноним 03/03/20 Втр 12:24:21 #7938 №188292 DELETED
>>188250
у тебя явно там где шов не хватает эджей шва
Аноним 03/03/20 Втр 14:03:12 #7939 №188308 DELETED
Вкатился в maya, начал разбираться с арнольдом и все, пиздец. Краш за крашем, сука! Встроенной видеокарты нет, сижу с интела i3 6300, 16 оперативки. Что делать, выкатываться обратно? Блендер тоже достаточно требователен? Может в настройках можно что-то сделать на первое время?
Аноним 03/03/20 Втр 14:35:09 #7940 №188315 DELETED
>>188308
Попробуй откатиться на прошлогодние версии с последним сервиспаком (на тот год). Скорее всего просто майа багает.
Аноним 03/03/20 Втр 15:39:53 #7941 №188321 DELETED
>>188315
Я и так на 2019-ой версии.
Аноним 03/03/20 Втр 15:46:07 #7942 №188323 DELETED
>>188321
Попробуй 2018. Ничего кардинально с тех пор не поменялось.
Аноним 03/03/20 Втр 16:28:40 #7943 №188330 DELETED
>>188323
> Ничего кардинально с тех пор не поменялось
Так может и разницы особо не будет? Нет, я попробую конечно, но звучит сомнительно.
Аноним 03/03/20 Втр 17:58:34 #7944 №188361 DELETED
>>188330
Ну может в 2019 забили на встройки и не отлавливали/проигнорировали баги с ними.
Аноним 03/03/20 Втр 22:01:32 #7945 №188404 DELETED
>>188308
Попробуй на настройки пощёлкать - может у тебя гпу включена. Или в тулбар сцену отправлять на крайний.
Но я хз, на самом деле, зачем ты себя мучаешь рендером на i3.
Аноним 04/03/20 Срд 01:00:03 #7946 №188433 DELETED
анончик можно ли в сабстансе запечь все слои с картой, предположим АО тоесть АО+правки и тутже ее поиспользовать
или надо только через экспорт?
Аноним 04/03/20 Срд 08:11:43 #7947 №188442 DELETED
>>188404
> Но я хз, на самом деле, зачем ты себя мучаешь рендером на i3.
Все настолько плохо? Только новая видеокарта спасет?
Аноним 04/03/20 Срд 09:29:41 #7948 №188449 DELETED
>>188442
Смотря что и как часто рендерить. Я в принципе сидел на i5 3570, примерно то же что у тебя судя по всему. Но с отдельной видяхой. Не очень комфортно, но часок другой на финальный рендер потратить это не прям катострофа. Вот при настройке материалов подбешивало ждать.
Аноним 04/03/20 Срд 09:48:37 #7949 №188451 DELETED
>>188449
Я просто настраиваю материалы с включенным 3д манипулированием в арнольде (IPR вроде называется), кручу там небольшую сцену с парочкой простых фигур и он может выдать ошибку и закрыться. Или в какой-то момент сцена перестает отвечать на мое манипулирование (масштаб и тд). Даже когда тест резолюшн поставлю процентов 20 ну это вообще смешно же. Посмотрел в настройках, там все автоматически, или можно что-то подрегулировать?
Аноним 04/03/20 Срд 10:38:02 #7950 №188454 DELETED
>>188451
Ну так не используй IPR, рендери в обычном окне. Выделяй рамкой фрагмент небольшой, чтобы быстро рендерилось.
Можно еще попробовать в render options освободить одно ядро, там где-то в threading поставить -1. Не помню точно. Чтоб система лучше реагировала при рендере.
Аноним 04/03/20 Срд 10:38:53 #7951 №188455 DELETED
>>188454
>в обычном окне
В смысле дефолтное маевское render view или как там.
Аноним 04/03/20 Срд 10:51:30 #7952 №188456 DELETED
>>188454
У меня там и так одно стоит. Но все равно спасибо. Буду без IPR сидеть как лох, что поделать.
Аноним 04/03/20 Срд 10:55:47 #7953 №188457 DELETED
>>188456
1 это вроде дефолтный параметр, значит что задействованы все ядра. А -N освобождает N ядер. Там должно быть подписано.
Аноним 04/03/20 Срд 11:19:00 #7954 №188459 DELETED
>>188457
Я сначала подумал что ты про первый пик, но потом поискал и нашел второй, вот там стояла галочка autodetect, снял и поставил 1 там серым было 8, наверное это и был дефолт? и лагать стало намноого меньше.
Добра!
Аноним 04/03/20 Срд 13:58:05 #7955 №188476 DELETED
>>188459
Я перепутал, все ядра это 0. Ну или автодетект. Странно что он 8 показывал.
https://docs.arnoldrenderer.com/display/A5AFMUG/Render+Settings
Аноним 05/03/20 Чтв 14:59:46 #7956 №188658 DELETED
Где бесплатно и без смс скачать стилизованные pbr текстурки?
Аноним 05/03/20 Чтв 16:20:43 #7957 №188666 DELETED
>>188658
https://textures.one
Аноним 05/03/20 Чтв 21:33:01 #7958 №188731 DELETED
>>82051 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=O2LR1t2FuSg
В каком софте сделано?
Аноним 06/03/20 Птн 11:24:14 #7959 №188812 DELETED
>>188731
В любом. Но скорее всего в Майе.
Аноним 06/03/20 Птн 15:50:48 #7960 №188868 DELETED
лол
где заказы брать,"новорабу"
Аноним 06/03/20 Птн 15:52:48 #7961 №188870 DELETED
>>188868
я долбаеб
город австралия
Аноним 07/03/20 Суб 14:07:56 #7962 №189025 DELETED
Не ковырял 3д с 16 года, последнее что ковырял это Синька под мак ос, до этого плотно сидел на 3DsMax 10-11 + Win7, собираюсь вернутся на связку 3DsMax 10 + Win7 так как считаю это топовым решением по всем пунктам. Что ещё нового появилось в индустрии, разубедите меня.
Аноним 07/03/20 Суб 14:21:22 #7963 №189028 DELETED
>>189025
>Что ещё нового появилось в индустрии
Блендер
Аноним 07/03/20 Суб 14:23:05 #7964 №189029 DELETED
>>189028
Ну так он в 10 году был, и какие у него плюсы перед максом кроме того что на убунту ставится?
Аноним 07/03/20 Суб 14:50:05 #7965 №189030 DELETED
>>189029
В 10м он был убогим, а сейчас уже не убогий.
Аноним 07/03/20 Суб 15:05:44 #7966 №189032 DELETED
>>189030
Не нравится мне этот синемоподобный интерфейс. Мне нравится эстетика 10 макса, без сглаживаний, всё чётко как ак 47, если вертекс то это вертекс, если выделяется полигон то он красный, если ейдж то она пилой
Аноним 09/03/20 Пнд 12:15:51 #7967 №189242 DELETED
>>189032
Отруби сглаживание, поменяй цвета.
Аноним 10/03/20 Втр 11:41:23 #7968 №189424 DELETED
>>189242
А как вообще моделинг по сравнению с максом, текстуринг. Есть ли баге при экспорте в *.obj ? Сложно ли ставить на убунту 16?
Аноним 11/03/20 Срд 14:28:18 #7969 №189569 DELETED
>>188731
Их студия ищет вот таких людей на работу.

Профессиональные требования:
- Уверенное владение Maya и Renderman
- Опыт работы с 3Д анимационными проектами от 2х лет
- принципы работы с цветом и взаимодействия цветов.
- программу Maya в части связанной с визуализацией 3D сцен (освещение, материалы, атрибуты, настройки камеры)
- шейдинг и рендер в пакетах pixar RMS/RIS; приветствуется знакомство с RSL и Nuke;
- базовые знания композитинга.
Аноним 11/03/20 Срд 22:05:08 #7970 №189685 DELETED
>>188731
Ответ на 5:58
ору
Аноним 11/03/20 Срд 22:05:59 #7971 №189686 DELETED
>>189685
5:48
фикс
Аноним 11/03/20 Срд 22:11:40 #7972 №189687 DELETED
Не могу найти тутор/гайд как мне медведя затекстурить под игрули.
Аноним 11/03/20 Срд 22:33:14 #7973 №189690 DELETED
>>189687
никак
Аноним 11/03/20 Срд 23:16:07 #7974 №189694 DELETED
>>189687
На трекерах найди старый гайд "Creating Animal Fur for Games in Substance Painter". Или тебе азы вроде разверток и т.п. нужно?
Аноним 11/03/20 Срд 23:30:18 #7975 №189696 DELETED
Юзает кто 2020 майю? Хочу с 18 перекатиться.
Улучшили ли они как то квад дроу или там всё по старому?
Аноним 12/03/20 Чтв 12:43:46 #7976 №189753 DELETED
>>189694
Эх, придётся стенсилом вазюкать, одна хуйня.
Аноним 12/03/20 Чтв 13:08:46 #7977 №189760 DELETED
>>189696
ВОзьми да почитай. Судя по всему этим не занимались.
https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2019/ENU/Maya-WhatsNewPR/files/GUID-AEFFDE75-1F81-4E38-B1D9-9E4C4D23939C-htm.html

https://knowledge.autodesk.com/support/maya/learn-explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2020/ENU/Maya-WhatsNewPR/files/GUID-AEFFDE75-1F81-4E38-B1D9-9E4C4D23939C-htm.html
Аноним 12/03/20 Чтв 14:18:27 #7978 №189771 DELETED
>>189760
Да это я читал всё. Там не всё пишут.
Думал может хоть сделали для квадроу, что б можно было и со стороны бэкфейсов вертексы тягать.
Аноним 13/03/20 Птн 05:15:12 #7979 №189912 DELETED
Парни, там 3d buzz тихонько закрылся и выложил ВСЕ свои туторы бесплатно. Пользуйтесь.
https://www.3dbuzz.com/
Аноним 13/03/20 Птн 11:42:39 #7980 №189924 DELETED
>>189912
Хмм, несвежее говно мамонта, мое любимое.
Аноним 13/03/20 Птн 12:38:59 #7981 №189926 DELETED
>>189924
Ну знаешь, по гудини нет например туторов на подобии их technical rigging серии.
Аноним 13/03/20 Птн 13:32:20 #7982 №189935 DELETED
Вопрос по Marmoset - запихнул в него свою модельку с PBR материалом, но освещения от стандартных HRD и omni не хватает, приходится выкручивать яркость до 5-10.0 чтобы выглядело нормально. Это нормально?
Average значение albedo ~60 из 255
Ну и вообще, есть ли какие-то стандарты по диапазонам яркости источников, при которых лучше настраивать текстуры для PRB которое "при любом освещении выглядит одинаково хорошо"? Потому что и в блендере все HDRки прилично отличаются по яркости
Аноним 14/03/20 Суб 04:59:47 #7983 №190137 DELETED
>>189935
Я не знаю
Аноним 14/03/20 Суб 13:02:57 #7984 №190169 DELETED
>>189935
Размеры объекта корректные?
Аноним 15/03/20 Вск 09:09:48 #7985 №190469 DELETED
>>82051 (OP)
Хочу вкатиться в XSI. Подводные?
Аноним 15/03/20 Вск 10:49:11 #7986 №190475 DELETED
Доброе утро. Решил посмотреть как у eevee дела с интерьерами и был очень приятно удивлен. Возможно это не самый вкусный рендер в нашей жизни, но это 5 секунд на старой видеокарте. Надеюсь этих ребят ждет успешное будущее. Просто хотел поделиться, листай дальше.
Аноним 15/03/20 Вск 14:03:05 #7987 №190498 DELETED
>>190475
Каких ребят?
Аноним 15/03/20 Вск 19:42:00 #7988 №190653 DELETED
>>190475
Слабенько для иви. Вот в этом треде работы лучше

https://blenderartists.org/t/realistic-archviz-from-cycles-to-eevee-with-tips/1154138
Аноним 15/03/20 Вск 20:12:36 #7989 №190681 DELETED
Поясните почему все в трид лезут? В глазах обывателя трид выглядит пизже а значит оно более востребовано или как?

Любитель двад
Аноним 15/03/20 Вск 20:35:24 #7990 №190685 DELETED
>>190681
>Любитель двад
Странно, что ты не понимаешь. 3д на порядок проще для вкатывания. Для получения сносных результатов достаточно трех недель занятий по вечерам. В 2д же нужно задрачивать 3 года для того же уровня. Изо дня в день рисовать говно, чтобы когда-нибудь наконец начало получаться хоть что-то. Не каждый на такое решится.
Аноним 15/03/20 Вск 20:40:05 #7991 №190686 DELETED
>>190685
Да, ну я ещё подумал, трид то и более востребовано по сути.

Я насколько знаю многие вещи даже для двад делают в трид, просто потому что это проще.

Интересно а может ли случится какой-то переворот и что-то новое изобретут для двад?
Аноним 15/03/20 Вск 20:46:40 #7992 №190687 DELETED
>>190681
Никто в него не лезет. Тута мертвый раздел, где новички сделают пару пончиков и бросают.
Аноним 15/03/20 Вск 20:49:08 #7993 №190688 DELETED
>>190687
Да и сам я в обморок падал от количества кнопочек в тридемаксе в своё время. Пришлось хорошенько закалить свой зад прежде чем я перестал бояться хотя бы интерфейса 3д программ.
Аноним 15/03/20 Вск 20:54:03 #7994 №190689 DELETED
>>190688
Я только в синему заходил и там прям сразу же чувствовал себя как дома. Гораздо удобнее того же афтер ефектса.
Аноним 15/03/20 Вск 21:24:57 #7995 №190693 DELETED
>>190687
И еще в гд всё засрано 2д играми тоже, потому что триде тяжело. Да и ваще индюшный геймдев весь такой. Любой знакомый быдлокодер, если хочет делать игру, обязательно 2д.
Аноним 16/03/20 Пнд 03:05:25 #7996 №190758 DELETED
>>190693
Умею 2д и 3д.
2д проще в разы для индюшки и прототипа.
3д даёт профиты, когда нужно красиво или одно и то же с разных сторон. Или когда строгая геометрия.
Аноним 16/03/20 Пнд 08:32:36 #7997 №190778 DELETED
>>190693
>потому что триде тяжело
Я бы сказал долго, а не тяжело. Там где в 2д нарисовал и подвигал кости, в 3д куча этапов подготовки самой модели, раскраски всякие, еще анимация сложнее.
Аноним 17/03/20 Втр 19:04:47 #7998 №191296 DELETED
Хочу заняться скульпингом моделек. Выбрать zBrush или Blender?
Аноним 17/03/20 Втр 20:13:46 #7999 №191325 DELETED
>>191296
Без разницы, потом все равно на зебру перейдешь
Аноним 17/03/20 Втр 21:40:53 #8000 №191335 DELETED
в чем это https://www.artstation.com/artwork/k4qEDA сделано?
мая + зебра ?
Аноним 17/03/20 Втр 21:52:03 #8001 №191339 DELETED
>>188868
Скажу сразу, на фриланс биржи не лезть, за еду не работать. Дрочить скилл пол года и пилить портфель на артстейшен. Оттуда ,если ты не посредственность, тебя заметят заберут под крыло большие дяди.

Повторяю, никаких фрилансов. Дрочка скила и вылезанный идеальный портфель на артстейшен - единственный шанс не сосать хуй за еду.
Аноним 17/03/20 Втр 22:55:36 #8002 №191351 DELETED
Продажи на 3д стоках упали почти до нуля: коронавирус, какие-то там кризисы.
У кого как дела?
Аноним 17/03/20 Втр 23:02:35 #8003 №191353 DELETED
>>191351
У меня повысились продажи.
Аноним 17/03/20 Втр 23:03:32 #8004 №191354 DELETED
>>191335
Макс + 3д коат
Аноним 17/03/20 Втр 23:59:43 #8005 №191359 DELETED
>>191354
Откуда инфа?
Аноним 18/03/20 Срд 00:36:51 #8006 №191374 DELETED
>>191359
С ютуб канала автора, где есть видосы брейкдаунов
Аноним 18/03/20 Срд 09:57:10 #8007 №191402 DELETED
Так там интерфейса нету
Аноним 18/03/20 Срд 11:13:13 #8008 №191404 DELETED
>>187602
Ебать у тебя беды с башкой
Земля пухом.
Аноним 18/03/20 Срд 11:19:04 #8009 №191405 DELETED
>>188016
> не смог даже запечь нормали
> МИКСИР ГАВНО ТАМ НЕТ КНОПКИ СДЕЛАТЬ КРАСИВО
Аноним 18/03/20 Срд 12:29:00 #8010 №191411 DELETED
>>191374
пруфы
Аноним 18/03/20 Срд 12:41:48 #8011 №191415 DELETED
>>191411
https://www.youtube.com/watch?v=TD8aXi16UOI
Аноним 18/03/20 Срд 12:45:05 #8012 №191418 DELETED
>>191415
Фон 3д коата.
Аноним 18/03/20 Срд 13:49:10 #8013 №191433 DELETED
>>191418
а макс схуяль? чё за коат? Это нурбс моделилка? Где кстати тред по ринокерас?
Аноним 18/03/20 Срд 14:30:38 #8014 №191435 DELETED
>>191433
>а макс схуяль?

Потому что там есть бесплатный плагин тайфлоу, который переделывает стандартные частицы макса. Поддреживает мультиядерность, использует ускорение опенцл, автоматический реалтайм кэш и по функционалу очень крут. Если не хочешь вникать в гудини, а получить супер крутой резалт за небольшое время, то это как раз варик. Короче создано для художников.

Вот чё он может, смотри видосики

https://www.instagram.com/_tyflow_/

Вот
Аноним 18/03/20 Срд 14:41:41 #8015 №191437 DELETED
>>191435
Понятно, какой то физический комбайн. Так был ещё какой то знаменитый пакет, realFlow или как то так
Аноним 20/03/20 Птн 07:17:08 #8016 №191820 DELETED
Аноны, хочу вкатиться в юнити3д.
Есть ли годные гайды на ютубе? Не обязательно русские
Аноним 21/03/20 Суб 02:12:01 #8017 №191987 DELETED
>>190469
Нужна машина времени
Аноним 22/03/20 Вск 02:11:33 #8018 №192126 DELETED
Давненько я тут не появлялся. Учусь. Материала там на месяцы, но нужно ещё учитывать моё распиздяйство, так что это может затянуться на год. Вот.
Я собственно чо пришёл-то ёпта. В общем загорелось у меня в жопе стеклоблоки сделать и сделал я полную хуйню с первого раза. Вот прямо представь себе самую хуёвую хуйню, какую только можешь. У меня получилось хуже. В общем оказалось проще написать искусственный интеллект, подождать пока научится он, а потом спросить у него как правильно сделать. Но я в лучших своих традициях забил на всё хуй и лёг спать. А теперь вот проснулся среди ночи как ёбаный Менделеев со своей таблицей и сделал.
Собственно, всё оказалось куда проще чем казалось. Требовалось лишь несколько наложенных друг на друга плейнов и параллакс на нижнем слое. К прозрачным частям применён шейдер с рефракцией. Получается сорт оф пикрилейтед. Меня это вполне устраивает и надеюсь кому-нибудь это будет не меньшим откровением чем мне. Может быть когда-нибудь покажу как это делать в UE4. А пока что просто оставлю небольшой брейкаут здесь. Всё предельно дёшево, но выглядит крайне сурово и в игровой динамике хуй ты проссышь что это бесстыжий фейк. По ресурсам вроде тоже получается довольно дёшево, если элемент конечно не будет полностью прозрачен. Хотя тогда можно будет фейкануть рефракцию чем-нибудь гораздо проще, вроде старого доброго аддитив шейдера с нормалькой. Тогда хоть каскад таких хуёвин друг за другом ставь.
Претензии к текстуркам не принимаются, это всё было состряпано на скорую руку исключительно ради спортивного интереса вот прямо сейчас, не далее чем за полчаса до написания сего шизоидного высера.
Аноним 22/03/20 Вск 17:05:36 #8019 №192195 DELETED
>>192126
Очень годно, молодец!
Аноним 23/03/20 Пнд 03:06:43 #8020 №192285 DELETED
Где-то видел такую тему, меняя положение вертексов во вьюпорте, положение меняется и в UV развертке. Также с экструдами, текстура в итоге просто продолжается дальше, без потягов. Как такое делается? Видел в maya, но можно и блендер.
Аноним 23/03/20 Пнд 07:45:56 #8021 №192290 DELETED
Как сбросить триал в старых версиях 3ds max?
Аноним 23/03/20 Пнд 12:14:34 #8022 №192310 DELETED
>>192285
В Майе нужно в настройках манипулятора поставить галку Preserve UV.
В Блендере нужно включить аддон Magic UV и сделать Lock texture в меню UV. Но там как-то не очень это работает. Или я не понял, как надо.
Аноним 24/03/20 Втр 12:55:07 #8023 №192534 DELETED
Челы, а давно cgpeers всё? А то при попытке логина пишет:
>Something was wrong with your request, and the server is refusing to fulfill it.
Аноним 24/03/20 Втр 16:32:51 #8024 №192573 DELETED
>>191351
Что-то все помалкивают в скотоублюжском интернете. Типа делают вид что все у всех хорошо да?
У меня ни одной продажи с 10-го марта. Минимум было 8 продаж в январе, 20 в феврале.
Все встало.
Что делать будем? В грузчики, в доставщики еды в ДС подаваться лол? Ведь все это еще минимум пару месяцев будет.
Аноним 24/03/20 Втр 17:28:01 #8025 №192585 DELETED
>>191351
сначала года уже просели все кроме паков
Аноним 24/03/20 Втр 21:15:21 #8026 №192608 DELETED
>>192573
в пятёрочку, как вся элита блендер треда
Аноним 24/03/20 Втр 23:59:30 #8027 №192642 DELETED
>>192573
>>192608
С блендером не берут на нормальную работу да?
Аноним 25/03/20 Срд 05:55:13 #8028 №192668 DELETED
Лол, 2 месяца сюда не заходил, а тут всё по старому. Только зашёл и что я вижу? Опять блендерозависимые с полыхающими сраками носятся по всей доске) Впрочем работ нет ни с той, ни с другой стороны.
Аноним 25/03/20 Срд 10:09:54 #8029 №192684 DELETED
>>192668
> 2 месяца сюда не заходил
Да кому ты пиздишь.
Аноним 26/03/20 Чтв 21:35:41 #8030 №192974 DELETED
Подскажите, пожалуйста. Вот есть в paint3d модель. Как этой модели стереть руку, например? Дорисовывать 3д я могу, рисовать текстуры могу. Удалять 3д не могу.
Аноним 26/03/20 Чтв 22:35:57 #8031 №192994 DELETED
Можно ли не шаря в gl/hlsl как-то заебенить кастомный шейдер в мармосет чтоб пердолиться с разными юви каналами?
Аноним 29/03/20 Вск 15:56:11 #8032 №193413 DELETED
>>192974
Скачать Блендер.
Аноним 30/03/20 Пнд 12:27:53 #8033 №193589 DELETED
А-анони?
Решил накатить 20 маю, почистить все файлы от предыдущей установки и наткнулся на эту хуйню, которая была установлена 20 февраля - месяцами позже установки самой майи. И это даже при том, что я, вроде как, отрубал все соединения в фаерволле и на самоей майе, и на всех её сервисах.

Пора устанавливать блендор?
Аноним 30/03/20 Пнд 17:02:34 #8034 №193624 DELETED
>>193589
У меня с максом такая же хуйня была. В хосты вот эту ебанину добавил и всё как рукой сняло.
127.0.0.1 api.genuine.autodesk.com
127.0.0.1 ase.autodesk.com
127.0.0.1 mpa.autodesk.com

И вот это наверно тоже надо, это загрузчик какой-то фоновый.
127.0.0.1 sv.symcd.com

Можно ещё попытаться выпилить чисто физически с винта некий genuine сервис, но без него эта сранина автостольная вообще может больше не запуститься.
Аноним 30/03/20 Пнд 17:06:03 #8035 №193625 DELETED
>>193589
Просто ты что-то установил.
У меня долго стоял 18 макс, потом я рядом поставил 20 и залогинился в свой акк с работы, он спалил что 18 пизженный, теперь каждый день в 18 максе говорит что у вас остался 1 день, но похуй, все равно работает.
Аноним 31/03/20 Втр 15:11:00 #8036 №193766 DELETED
давно пытался вкатиться в блендер
остановился на раскраске и рендере.
мой комп текстуры не тянет
реквеструю, простой самый лучший и простой гайд для блендера или простые программы для раскраски и рендера
на пиках мои недоделки
Аноним 01/04/20 Срд 09:56:50 #8037 №194015 DELETED
>>193766
Конфиг твоей пекарни в студию.
Аноним 01/04/20 Срд 13:51:47 #8038 №194071 DELETED
>>194015
intel pentiun dual 2180 2ghz
gtx geforce 9800+
озу 5гб
Аноним 01/04/20 Срд 14:52:50 #8039 №194084 DELETED
>>194071
Ты никогда не вкатишься, нищееб.
Можно вкатиться по традиционным пайплайнам с отрисовкой текстурок вручную в фотошопе, максимум диффуз\бамп\спек в лоурез, но это слишком муторно, так деды делали и ты не осилишь, а даже если осилишь то результат будет уровня 2004 года, а новый софт на твоей микроволновке не будет работать. Страдай.
Аноним 03/04/20 Птн 00:34:46 #8040 №194462 DELETED
Пиздец как как этой хуйнёй пользоваться? Как рендер во вьюпорте на паузу поставить? Почему почему даже это говно в 5 полигонов и 6 слоёв выжирает всю память?
Аноним 04/04/20 Суб 10:58:07 #8041 №194697 DELETED
>>194071
>intel pentiun dual 2180 2ghz
Маловато. Ищи б/у максимум на твой слот. Xeon топовый выбор нищеброда

>озу 5Гб
очень критично. Хотя бы 8 для моделинга без мучений и лоу-скульпта. Вообще от 16.
До кучи SSD

>>194462
угадай программу и рендер по скрину?
Аноним 04/04/20 Суб 10:58:34 #8042 №194698 DELETED
>>194697
>угадай программу и рендер по скрину?
Очевидный сабстанс пейнтер.
Аноним 04/04/20 Суб 14:06:30 #8043 №194721 DELETED
>>194698
Ну тогда попробовать сменить на Коат, например.
Или разрешение текстур. Или видеокарту.
Аноним 04/04/20 Суб 14:25:40 #8044 №194723 DELETED
пока тридэшники пекут физику, пацаны просто пшик-пшик и в монтаж
https://www.youtube.com/watch?v=ICxC5ekWnUc
понятно, что далеко не всё можно засимулить таким способом, и цг нужно, но просто забавно. Ждём лет 30 масштабной физсимуляции на недорогих квантовых компах, арендованных в облаке

Аноним 04/04/20 Суб 19:34:26 #8045 №194783 DELETED
>>194723
>Ждём лет 30 масштабной физсимуляции на недорогих квантовых компах, арендованных в облаке
Как же вы заебали. Всё равно что крестьянин мечтающий о том как изобретут новое лыко чтобы лапти плести. Не будет сука никаких лаптей когда изобретут квантовый компьютер. И 3д никакого не будет.
Аноним 04/04/20 Суб 23:46:38 #8046 №194830 DELETED
>>194783
>И 3д никакого не будет.
Его не будет, когда вымрут все люди без глубочайшей модификации генома и останутся норм люди. А до той поры будем лепить 3д-шлюшек с идеальной кожей, задорно прыгающих на конских хуях.
Аноним 05/04/20 Вск 12:29:18 #8047 №194866 DELETED
>>194830
Нет, ты будешь лепить живых трехмерных кошкодевочек на био 3д принтере. А ты всё еще мыслишь в категории таскания вершин.
Аноним 05/04/20 Вск 17:25:38 #8048 №194959 DELETED
>>194866
Никто их лепить не будет, выращивать будут. В смысле в материале — печатать полуфабрикат.
А выращивать с нужными параметрами в симуляции.
Аноним 09/04/20 Чтв 18:58:43 #8049 №195736 DELETED
Видели, там ребрендинг хейвенов сделали и добавили 3д модельки. https://3dmodelhaven.com/models/
Аноним 09/04/20 Чтв 21:29:11 #8050 №195768 DELETED
>>192573
Типа у грузчиков все заебись, они также теряют работы.
Аноним 11/04/20 Суб 11:28:58 #8051 №196055 DELETED
анончики, подскажите плиз годные уроки по ригу автомобиля в максе и блендере
чтобы через кости, а то на ютубе все десятилетней давности либо вообще лютое говно на тарабарском языке
Аноним 13/04/20 Пнд 02:24:09 #8052 №196527 DELETED
Можно ли в сабстенс пэйнтере изменять жёсткость кисти как в фотошопе?
Аноним 13/04/20 Пнд 22:14:55 #8053 №196659 DELETED
Ананасы-майщики, подскажите, как это фиксить

Вкатываюсь в риг, делаю всякое по туториалу, и вдруг вот это вылазит, когда жму go to bind pose
Аноним 13/04/20 Пнд 22:15:15 #8054 №196660 DELETED
>>196527
вопрос снят: нельзя, пришлось запилить собственную кисть нужной жёсткости
Аноним 14/04/20 Втр 00:49:47 #8055 №196682 DELETED
>>196660
В настройки кисти заходить не пробовал, да?
Аноним 14/04/20 Втр 01:04:57 #8056 №196689 DELETED
>>196682
размер, прозрачность, интервал и некое флоу, что не совсем жёсткость. именно жёсткости не вижу
Аноним 14/04/20 Втр 01:47:38 #8057 №196701 DELETED
>>196689
В глаза долбишся?
Аноним 14/04/20 Втр 02:04:31 #8058 №196702 DELETED
>>196701
хз что со мной не так, но я такого даже близко нигде не вижу.
может, дело в версии 2017г.?
Аноним 15/04/20 Срд 10:58:58 #8059 №196853 DELETED
есть ли годный гайд как делоть волосы?
Аноним 16/04/20 Чтв 13:16:59 #8060 №196940 DELETED
Кто здесь пользуется Substance Painter в торрент эдишен? Почему у меня вылетает вот эта надпись, когда я запускаю пролеченый экзешник?
Аноним 16/04/20 Чтв 15:21:01 #8061 №196973 DELETED
>>196940
хз, там 19.2.2 в комментах лежит - попробуй её.
Аноним 17/04/20 Птн 21:51:49 #8062 №197302 DELETED
Где бы надыбать бесплатных моделей для моей игры?
Аноним 17/04/20 Птн 22:22:32 #8063 №197307 DELETED
>>197302
Купи у меня.
Аноним 18/04/20 Суб 13:19:53 #8064 №197377 DELETED
>>197307
>бесплатных
>купи
Аноним 19/04/20 Вск 06:32:42 #8065 №197605 DELETED
https://www.youtube.com/watch?time_continue=163&v=7ij2lvDiJCQ&feature=emb_logo
Аноним 19/04/20 Вск 21:30:45 #8066 №197849 DELETED
>>82051 (OP)
Сап 3д_шники
Какую версию блендера скачать на не шибко мощьный пк, планирую играться с лоу поли моделями аля теккен 3 или модельками из ванильного вова?
sageАноним 19/04/20 Вск 23:02:09 #8067 №197879 DELETED
>>197849
Любую после 2.8. Блендер очень неприхотливый, идет на любом ведре.
Аноним 20/04/20 Пнд 01:15:50 #8068 №197888 DELETED
>>197849
При выборе версии для лоуполек только видяха решает.
Что там у тебя?
Аноним 20/04/20 Пнд 01:28:04 #8069 №197892 DELETED
>>197888
КС го на минималках тянет
Аноним 20/04/20 Пнд 02:51:58 #8070 №197899 DELETED
>>185847
синема приятней только до тех пор, пока ты в ней кубики таскаешь. Как попробуешь что то комплексное запилить, тут же взвоешь от "продуманного" аутлайнера и ебучей системы тегов.

гибкость модификаторов нулевая, зачастую применяются они только по определенному правилу в определенном случае. Я уж молчу о чрезжопной развертке или прости госпади ригинге- скиннинге. Уж простите меня, помоему даже в максе с этим дела лучше обстоят.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:54:36 #8071 №197900 DELETED
>>185780
че рожу скривил, ренжеры к концу года подвезут, наверное. Стандартным пользуйся.
Аноним 20/04/20 Пнд 02:55:47 #8072 №197901 DELETED
>>185907
под блен только нвидию. пусть хоть старую но чтоб куда была
Аноним 20/04/20 Пнд 02:57:26 #8073 №197903 DELETED
>>186610
однозначно интел. все что связанно с симуляциями считает быстрее.
Аноним 20/04/20 Пнд 22:08:14 #8074 №198094 DELETED
>>197892
Могу только из практики сказать, что у меня была GT220, но эта ГТ была с расширенной памятью, ещё какими-то плюхами. Короче подрезанный вариант GTX а не совсем офисная. Блендур 2,8 шёл.
Но, как мне пояснили, для 200 серии не у всех взлетело.
Но в целом вот
https://code.blender.org/2019/04/supported-gpus-in-blender-2-80/
Аноним 20/04/20 Пнд 22:09:16 #8075 №198095 DELETED
>>186610
Если под симуляции, широкий круг задач и старенький с рук — интел. Если под рендер и максимум ядер за минимум денег — то новая Рязань.
Аноним 20/04/20 Пнд 22:10:39 #8076 №198096 DELETED
>>186639
Ну так толпа нижних точно опиздюлит четверых фиолетовых.
Аноним 21/04/20 Втр 00:49:17 #8077 №198143 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=ESdPJ7oZmqg
AA !!WWDuenOrxc 21/04/20 Втр 04:22:27 #8078 №198149 DELETED
AA?
Аноним 24/04/20 Птн 15:44:55 #8079 №198781 DELETED
Анон, в чем сейчас самый топ запекать нормали?
Хнормалс годная тулза, наверное, но от него несет древностью и заброшенностью.
Аноним 24/04/20 Птн 16:02:51 #8080 №198782 DELETED
Подскажите мимокрокодилу, в какой программе легче всего научиться моделить человеков?
Нужно научиться их моделить и делать несложную анимацию для роликов.
Аноним 24/04/20 Птн 16:17:12 #8081 №198784 DELETED
>>198782
я бы делал так:
лепил хайполи в браше - вообще полезно изучить этот непростой софт
бросал бы в maya и делал лоуполи/мид поли и, после раскрасок в SP, там же в майке делал риггинг с последующей простенькой анимацией.
Ни разу в жизни описанный пайплайн я не выполнял, так что видение диванное, но не думаю что далекое от реальности.
Аноним 24/04/20 Птн 16:30:50 #8082 №198787 DELETED
>>198781
мармосет
Аноним 24/04/20 Птн 17:27:11 #8083 №198792 DELETED
>>198784
Ну в целом ты все правильно описал вообще-то, только ЮВ пропустил, но он тоже делайтеся в майке после ретопа.
Отдельно можно поаплодировать смелоссти залетного ньюфага, который решил вкатываться в персонажку с ригом и анимацией.
Аноним 25/04/20 Суб 00:10:01 #8084 №198857 DELETED
>>198782
DAZ
Аноним 25/04/20 Суб 01:15:19 #8085 №198865 DELETED
>>198782
Блендер
Аноним 25/04/20 Суб 08:09:31 #8086 №198876 DELETED
>>198784
Правильный ответ.
Аноним 25/04/20 Суб 16:48:21 #8087 №198916 DELETED
>>198781
В субстанс дезигнере, это лучшее из всего, что я пробовал. А лучшее потому, что не выходя из софта и не ебясь с ручным кейджем, можно запечь авераж и не авераж нормальки и сразу же их замесить на гранях модели через масочку. И получается просто топ-пися, которую по крайней мере хнормал не способен выдать ни с какими костылями.
Аноним 25/04/20 Суб 18:51:43 #8088 №198932 DELETED
>>198916
>субстанс дезигнере
а в сабстанс пеинтере так нельзя?
Аноним 25/04/20 Суб 20:38:57 #8089 №198938 DELETED
>>198916
?
Аноним 25/04/20 Суб 22:04:22 #8090 №198950 DELETED
>>198932
Да, наверно тоже можно, я просто этого никогда именно там не делал. В один момент дезигнеровский бейкер как-то значительно ускорился в сравнении с пеинтеровским и я в общем-то в пеинтере с тех пор больше не пёк ничего.
Аноним 25/04/20 Суб 23:36:56 #8091 №198972 DELETED
Анончики, помогити.
Как преобразовать id map в textures set?
Делаю модель под анимацию. Замоделил в зебре, назначил для нужных сабдивов разные цвета. Мержднул. Сделал ретоп в мае. Закинул в сабстенс. Запек эту id map и обосрался, поняв, что хуй знает, что делать дальше с ней.
Аноним 26/04/20 Вск 01:09:35 #8092 №198978 DELETED
>>198972
Просто накидывай разные материалы в мае перед экспортом в пэинтер. Мап ид немножко другая хуйня - она работает только внутри одного сета и нужна только для более удобного пикания конкретных юв-шеллов.
Аноним 27/04/20 Пнд 13:58:16 #8093 №199121 DELETED
https://www.youtube.com/watch?v=pFHX5WC_oV0
хочется вот этот туторчик
Аноним 27/04/20 Пнд 19:20:40 #8094 №199150 DELETED
>>199121
>устаревший 3д говно макс
Хм...
Аноним 27/04/20 Пнд 19:22:25 #8095 №199151 DELETED
>>199150
Все топ про в нем моделят. Так что давай без этого вот троленха
Аноним 27/04/20 Пнд 19:23:32 #8096 №199152 DELETED
>>199151
>Все топ про в нем моделят
Это тебе дядя вася двигая унитаз скозал?
Аноним 27/04/20 Пнд 19:25:08 #8097 №199153 DELETED
>>199152
Ясно все с тобой, тролль.
Аноним 27/04/20 Пнд 19:45:18 #8098 №199154 DELETED
>>199153
Алё, даже топовые артисты, даже уже корпорации типа адобе, эпик или юбисофт выбирают блундер.
Аноним 27/04/20 Пнд 19:50:28 #8099 №199155 DELETED
>>199154
А почему тогда эта няша
https://www.youtube.com/watch?v=pFHX5WC_oV0
с голосочком ангела моделит в 3д макс студио? М?
Аноним 27/04/20 Пнд 19:51:40 #8100 №199156 DELETED
>>199155
По той же причине почему ты моментально не менаешь устаревшее говно на что-то лучше.
Аноним 27/04/20 Пнд 19:55:29 #8101 №199157 DELETED
>>199156
Та меня на самом деле из этого тутора интересует процесс покраски в пеинтере\фотошопе.
Аноним 27/04/20 Пнд 21:14:03 #8102 №199164 DELETED
>>199154
мантры и всеобщее помещательство. Все таки софт довольно сыроват, требует освоения на уровне или выше Збраша, и при этом частенько(1-2 раза за рабочий день моделлинга вполне) позволяет себе вылеты при этом. Стандарты индустрии далекоооо не без греха, но зачем менять шило на мыло, да даже на стоках с блендером ничего путем не продать.
Аноним 27/04/20 Пнд 21:17:40 #8103 №199166 DELETED
>>199164
>позволяет себе вылеты при этом
Ты забыл упоминуть в скользь что макс менее стабильный чем блендер, при чем в намного большей мере. А про вылеты в блендере - ты это откуда вычитал? В моделинге никогда не ловил, только в шейдинге.
>Все таки софт довольно сыроват
В чем это выражается?
>требует освоения на уровне или выше Збраша
Освоения в плане чего? На уровне макса или даже ниже т.к. в блендер нормальный интерфейс завезли.
>зачем менять шило на мыло
Если ты про в 3дмаксе и зарабатываешь тонну денег что можешь позволить купить софтину, то да, смысла нет. Если вкатываешься, то смысла учить говномакс нет.
>да даже на стоках с блендером ничего путем не продать
Если ты своё говно продать не можешь != софт кривой.
Аноним 28/04/20 Втр 02:47:33 #8104 №199212 DELETED
>>199164
>да даже на стоках с блендером ничего путем не продать
Ололо. Тонны стоковых работ для игр (юнити стор, уе-стор) запилены именно в Блендуре. Хуле ты думаешь, епики бабла в Блендер ввалили? Им выгодно, ибо и с продаж стоков и с игр они имеют маржу.

Какие мантры-то?
Корпорации — это самые неповоротливые структуры в плане перемен. Был чел от юбиков, рассказывал, как это произошло.
Сначала себе скачал и быстро прототипировал/драфтил. Потом кента научил. Потом коллеги типа «это чё такое удобненькое?», потом внутри компании «клуб по интересам» — обмен опытом и скриптами в блендуре, потом начальник замечает, что у него сотрудники юзают. И всё это ползёт на верх. То есть на то, чтобы большие боссы заметили блендур и прикинули хуй к носу, ушёл не один год.
Аноним 28/04/20 Втр 08:25:49 #8105 №199219 DELETED
>>199166
>макс менее стабильный чем блендер, при чем в намного большей мере.
лол, давно макс юзал? Даже макс 2016 у меня вылетает раз в 3 месяца.
Блендер, который я осваивал из интереса - я натерпелся по 3-4, спасибо. Это если мы говорим о нормальном комплексном моделлинге, а не рендерить мартышек.
>>199212
Еще один блендеросектант.
Никто ведь не против блендера. Просто внезапная шумиха и, вероятно, попытка эпика взять часть рынка софта явилась неким перегибом палки. Но купленные блогеры и сами нет-нет да признают кривость и сыроватость, всегда намекая НУ ШТО ВЫ СОФТ МОЛОДОЙ ЕЩЕ. Ага, только стоит учесть что блендер долбят уже 18 МАТЬ ВАШУ ЛЕТ. Довольно скромные результаты за 18 то лет.
Поюзав блендер, я понял что он не в состоянии пока что заменить имеющиеся стандарты индустрии. В нем есть скульпт - но до збраша и его стабильности и скорости с гибкостью там как до Луны. Моделлинг как везде, но за каким-то хером они пошли по своему пути, костыль на костыли и фичи ШОБ БЫЛО без оправданий.
Мне нравится, что он легкий, быстро запускается, бесплатный. Это все его приемущества на данный момент, как видится мне.

Аноним 28/04/20 Втр 08:31:55 #8106 №199220 DELETED
>>199219
Стоит добавить, что я пошел осваивать и тестить блендер, потому что макс очень дерьмовый софт, застывший в развитии на 2014-й версии, в нем куча косяков, он тяжелый. И тогда изо всех щелей загудели о блендере. И я на это повелся, как и многие, но по итогу остаюсь на максе в качестве основного пакета моделирования, потому что я не понимаю зачем мне блендер, ведь это те же яйца. И для фриланса и продажей на стоках он пока сосет, как ни крути, ну нет у него еще большой доли рынка, не надо пудрить людям мозги.
Аноним 28/04/20 Втр 09:03:43 #8107 №199223 DELETED
>>199219
>лол, давно макс юзал?
Послдений раз эту парашу юзал 2018 версии, которая стабильно несколько вылетов в неделю давала, особенно на булеанах, которые в максе наверно наихудшие среди всего софта кстати.
>блендеросектант
>Никто ведь не против блендера
Ты не против блендера, но ты его очерняешь, а кто не согласен тот сектант? Ясно идите нахуй.
Аноним 28/04/20 Втр 09:45:04 #8108 №199227 DELETED
>>199223
Так это вы бегаете и пиарите блендер везде, хотя у него нет реальных преимуществ.
Разве я бегаю по разделу и сру агитацию за макс, за этот кусок дерьма? Но блендер не выше этой планки, к сожалению, даже такое говно как макс он не обходит - вот в чем дело.
Не знаю как там в 2018-м максе, но чтобы вешать булеан надо постараться и скармливать ему лютую дичь если не специально, то от недостатка опыта уж точно.
У тебя валящийся на булеане блендер даже самые известные блендоблогеры в своих туториалах не вырезают, але! Вы, блендеросектанты, вообще сами-то моделируете в блендере?
Аноним 28/04/20 Втр 10:01:57 #8109 №199230 DELETED
>>199227
>бегаете и пиарите
Т.е. уже superior software нельзя посоветовать?
>нет реальных преимуществ
Именно поэтому многие про с макса / майи другого софта перескачили на блендер?
>Но блендер не выше этой планки,
Дальше не читал.
Аноним 28/04/20 Втр 10:07:54 #8110 №199232 DELETED
>>199230
Я понял кого вы мне напоминаете - адептов секты свидетелей коммунизма. Тоже тольковыигрываете постоянно и ничего лучше нет.
>многие про с макса / майи другого софта перескачили на блендер?
комми-приемы в спорах. А многие не перешли, но об этом мы промолчим, ведь многие(но не большинство) перешли значит это топчик!
Сиди работай в блендере - нет буду бегать как на гейпараде всем принудительно рекомендовать блендер, только блендер, больше ничего не надо! Для успеха вам нужен только блендер, ребята! Только сралин, только колумнизм.
Аноним 28/04/20 Втр 10:09:20 #8111 №199233 DELETED
>>199232
А ты еще и с параши сюда пришёл, понятно.
Кстати, забавно как сектант пытается обвинить меня в сектантстве, бай.
Аноним 28/04/20 Втр 13:35:40 #8112 №199252 DELETED
Хуй знает, в какой тред писать. Напишу здесь, не пиздите только.

Сборки 2060 + 3700 Рязань + 32 гб оперативки хватит на максимальное использование Макса, Майи, Блендера, АE, Фотошопа и Zbrush?
Аноним 28/04/20 Втр 13:57:31 #8113 №199254 DELETED
>>199252
Интересно что ты имел ввиду под максимальным использованием...
Но вообще хватит с запасом под большинство твоих нубских задач.
Аноним 28/04/20 Втр 13:59:59 #8114 №199255 DELETED
>>199254
>>199252
НЕТ! Бери больше оперы, 64 минимум. Я сам недавно обосрался, взял на 16 и бегал докупать.
Аноним 28/04/20 Втр 20:50:48 #8115 №199304 DELETED
>>199227
>е знаю как там в 2018-м максе, но чтобы вешать булеан надо постараться и скармливать ему лютую дичь если не специально, то от недостатка опыта уж точно.
нормали сам будешь править?
ты просто не моделишь в карпайнте и не видишь какая ебань от булей остается
Аноним 28/04/20 Втр 23:43:56 #8116 №199326 DELETED
Говорю, как опытный человек, знающий принципы.
Булеаны в любом трис-поверхностном софте говно. Именно потому что оперируют трисами и числами ограниченной точности.

>а какие числа в точности не ограничены?
Спросишь меня ты, юный падаван.
А я тебе отвечу, что натуральные, иррациональные и функции.
Именно поэтому автомобили проектируют на формулах (в нурбсах)

А беспроблемные булеаны возможны либо для вокселей (но с ограничением разрешения) либо для тех же формул, где только финальный, уже правильный результат переводится в трисы ограниченной точности, а не сначала берут два объекта из трисов ограниченной точности и перемножают их погрешности.

Теперь про Блендер VS Макс.
Блендер будет обсираться, пердеть, выдаст сломанную дичь, как сможет. Но не упадёт.
Макс упадёт.
И в этом не было бы разницы: когда подвисает Блендер, его всё равно руками роняют, чтоб не ждать. Не было бы, если бы макс стартовал так же резко, как Блендер.

>>199304
ну и да, були наебнут и нормали трисов и гладкость (G1 G2 G3…) распределения вершин.
Аноним 29/04/20 Срд 07:29:50 #8117 №199339 DELETED
>>199326
В кадах частенько юзают числа с плавайщей точкой двойной точности, 64-битные с понтом дела. Игровые видяхи их не любят, поэтому для кадов хорошо иметь проф видяху за пиздецот тысяч.
Аноним 29/04/20 Срд 21:59:10 #8118 №199401 DELETED
>>199252
>Сборки 2060 + 3700 Рязань + 32 гб оперативки
У меня такая сборка в блендере с головой, даже рендерит шустро про остальные пакеты не знаю.
Аноним 30/04/20 Чтв 00:00:26 #8119 №199429 DELETED
>>199339
>>199326
>>199339
Кстати в бледере точность какая-то прям low float, я не программер, но за пол дня работы накапливаются всякие 100.02мм и 90.01 градуса. Видимо так сделано для быстродействия, хз как в другом софте, не замечал такого
Аноним 30/04/20 Чтв 09:08:30 #8120 №199453 DELETED
>>199429
Одинарной точности блендер юзает, 32-битные с понтом дела. Для авиационной промышленности не подойдет.

Один разраб мечтает решить эту проблему как-нибудь
https://devtalk.blender.org/t/arithmetic-types-in-blender/150
Аноним 30/04/20 Чтв 17:39:28 #8121 №199541 DELETED
>>199219
>Довольно скромные результаты за 18 то лет.
А ты считай не только годы, но и деньги и количество разработчиков. И вот в соотношении с человекочасами результаты хороши. Только в последние 3-4 года у фонда появились сколько-то существенные бабки и на них десяток человек а не трое, которые делают почти всё.

> я понял что он не в состоянии пока что заменить
Думать, что 1 софтина может заменить все — бред.
Думать, что неспециализированный комбайн будет стабильно обгонять специализированную программу — бред.

Но многим усевшимся за него нравится именно простота, лёгкость и возможность сделать ряд операций в 1м софте. Например моделишь под сабдив и тут же свичнулся на скульпт и прогладил сетку. И расстояния свича — одно нажатие Таба или 1 клик.

Логично,что его пока редко кто юзает как тяжёлую артиллерию и полную замену, но как инструмент прототипирования — заебись.

>>199227
> к сожалению, даже такое говно как макс он не обходит
1. Я выше говорил, булеаны во всём софте говно, ибо оперируют поверхностями а не объёмами.
>валящийся на булеане блендер
Ни разу не падал. Дичь выдать может. Повиснуть, переполнив память может. Но не падает.

2. Регулярно приходят чуваки из макса и просят «а сделайте нам как в максе». И почти так же регулярно их шлют нахуй и разрабы и старые пользователи. Потому что «как в максе» — это медленнее всего во-первых, во-вторых вместе с фичей прийдёт и характерное дерьмо этой фичи, от которого не избавиться, ибо оно by design

При этом одну из важных и классных фич макса (эдит меш модификатор) завезут. Работают над ним.

>>199232
>А многие не перешли, но об этом мы промолчим
А ещё больше не перешли обратно из Блендера в Макс.
А ещё на 3д баттле Блендур последние годы стабильно в топе, а Макс стабильно сосёт у софта, который развивается активнее (не только Блен, Синька тоже, например).

>>199252
Втыкай столько, сколько влезет и на сколько денег есть, если планируешь тяжёлые сцены и рендер. Это ресурсоёмкая сфера,много не бывает. В студиях периодически в 64 упираются.

>>199339
Какая бы видяха не была, она отображает трисы, чтобы получать реалтайм.
Возможно, научная видяха с родными 64 битами сможет нормально считать не трисы а фактическую поверхность функции.

>>199453
Не нужно. Я серьёзно.
Увеличенный вес файлов и данных. Чего ради? Это полигональное моделирование, оно по определению приблизительное.
Даже под сильным сабдивом — адский гемор сделать так,чтобы линия совпадала с гладкой кривой хотя бы на глазок. А уж при малом количестве контрольных точек и подавно. Хотя механизмы образования гладких поверхностей у сабдива похожи.
При этом пососёшь хуй при попытке максимально приблизить лоуполи и хайполи (2 и 3), ибо лоуполи должно выглядеть как на 4, то есть делать усреднение по весу ребра и соотношению вышедших наружу и внутрь секторов разницы.


Аноним 30/04/20 Чтв 17:56:33 #8122 №199545 DELETED
>>199541
Как бы просто геометрия, которая улетела очень далеко, как бы за тысячи километров, ее может зажевать.

То есть по космосам сильно не полетаешь.
Аноним 30/04/20 Чтв 18:09:12 #8123 №199547 DELETED
Вот нашёл типичное предложение, всплывает уже не первый раз. И ниже в обсуждении гифка, как макс проёбывает в нетипичной ситуации с этим тулом, а Блендеру похуй, ибо его тулза универсальна.
https://blender.community/c/rightclickselect/F4fbbc/
Аноним 30/04/20 Чтв 18:39:48 #8124 №199552 DELETED
>>199545
Воль в том,что видеокарте, походу, скармливается абсолютное положение вертекса. А когда оно сильно большое, погрешность тоже большая. Это проблема самого принципа обработки чисел с плавающей запятой. Потому она и плавающая: больше целое значение, ниже точность дробного. Там похитрее, конечно идея, но суть не меняется: на всё число память лимитирована.

>по космосам сильно не полетаешь
Корабль из футурамы. Возможно идея его двигателя и пришла таким образом, когда торидэчники сказали «мы не можем беспроблемно кидать корабль даже на 100 км в 3д», давайте двигать всю сцену вокруг корабля.
Аноним 30/04/20 Чтв 19:31:04 #8125 №199566 DELETED
>>199547
Тут пиздёжь, с эдж констрейнтом в максе всё работает. Но за границы объекта так заслайдить нельзя, да, но и нахуй не надо.
Аноним 30/04/20 Чтв 21:08:18 #8126 №199574 DELETED
>>199566
Мувом пытаются провернуть scale в двух плоскостях. Не вышло.
"Ррряяя макс говно нитакделаит!!!"
Чето кекнул.
Аноним 30/04/20 Чтв 22:33:55 #8127 №199592 DELETED
>>199574
Идж слайд нужен, чтобы иногда луп подвинуть к одному из краев, когда форма модели не позволяет это сделать скейлом.
Аноним 30/04/20 Чтв 23:53:53 #8128 №199610 DELETED
>>199592
Это понятно, но и в этом примере в максе всё будет работать.
Аноним 01/05/20 Птн 09:05:26 #8129 №199637 DELETED
>>199547
АХАХАХАХА)))
Это вот этими тухлыми постановочными трюками заманивают на блендер?
Я думаю тем, кто хотя бы немного знаком с максом, очевидно насколько смешно выглядит эта постановка. Во-первых есть привязки - дефолтная shift+x, во-вторых еще надо нажать R для переходя в scale режим, но это сложно. А чтоб выходил за пределы крайнего лупа тоже можно сделать, внезапно. Но зачем об этом говорить. Лучше бы рассказали, что в блендере нельзя из каропки долбаный пивот редактировать, по-крайней мере еще в декабрьском релизе нельзя было - 18 лет пилят софт! А также нет банальной edit poly/edit mesh функции.
Что-то никто не рассказывает, что для удобной быстрой эффективной работы для блундира требуется куча костылей сторонних разрабов.
Это говно даже не научилось за 18 лет труда показывать на сглаженном объекте сеточку, тоже нужен отдельный костылик.
Нужен отдельный костилик для быстрого переключения между подобъектами: вершины еджи полики. В максе просто нажал 1 - верты, нажал 2 эджи, нажал снова 2 - вышел из режима редактирования. В блендере нужен отдельный костыль.
И многое другое, но смотрите как при криворуком неверном использовании в максе полетели вертексы!
Аноним 01/05/20 Птн 09:08:57 #8130 №199638 DELETED
>>199637
>вот этими тухлыми постановочными трюками заманивают на блендер
Нет, заманивают тем что даже известные про максоёбы типа аррмуса переходят на блендер.
Аноним 01/05/20 Птн 09:15:57 #8131 №199639 DELETED
>>199638
Так и я хотел. Но вваливать для нормальной эффективной работы кучу костылей, которые иногда друг с другом конфликтуют - нет спасибо.
Этот драндулет даже по уровням сабивов скульптить не может нормально, то вылетит, то что-то отвалится, а ведь это даже не скульпт а кисти уровня редактирования сетки в древнем максовском графит моделинг тулз.
Ребятам всего-то нужно сделать универсальный интерфейс и управление. Но нет, давайте придумаем свое говно, чтоб пользователь долбился словно в линупсе. Вот это работает вот так, но чтобы работало как надо и как в стандартах индустрии можете скачать костылик, а можете еще вот в том запрятанном подменю нажать вот на этот списочек и там найти галочку и тогда вуаля! Или нажать хоткей номер 137, который все блендурюзеры знают и вы учите.
Извините, подгорел. Просто навязчивость блендера начинает глаза мозолить, словно реклама пирамиды.
Аноним 01/05/20 Птн 09:17:58 #8132 №199640 DELETED
>>199639
Очередной неосилятор порвался.
Аноним 01/05/20 Птн 09:23:09 #8133 №199641 DELETED
>>199638
>известные про максоёбы типа аррмуса переходят на блендер.
тоже какое-то выворачивание фактов.
Откуда ты взял, что этот пистон максофанат?
Откуда ты взял, что он прям ПЕРЕХОДИТ на блендор, есть пруфы что он этим начал бабки зарабатывать?
Я, кстати, таких обрыганов максосектантов не встречал, чтоб фанатично топили ТОЛЬКО за макс - все знают какое это говно, и я как юзер макса говорю что это ГОВНО, а уж сколько боли сконцентрировано на форуме автостола....мммм....там просто чистилище проблем.
Но вот блендеросектанты - нечто новое. Дети, не зарабатывающие этим не копейки бегают по форумам и фанатично агитируют за свое сырое говно, словно за мессию. Один раскол сеют в 3D сообществе. Напоминают коммунистов.
Аноним 01/05/20 Птн 09:31:22 #8134 №199642 DELETED
>>199641
Мда, ты наглухо ебанутый.
Аноним 01/05/20 Птн 09:32:32 #8135 №199643 DELETED
>>199639
> Но нет, давайте придумаем свое говно, чтоб пользователь долбился словно в линупсе.
Да, я помню, в свое время год-два назад горел ЭЛИТАРНОГО блендер управления, где правая и левая кнопка по сути были инверитрованы.
Кстати когда эти долбоебы наконец убрали эту "фичу" из дефолтных к ним внезапно стала приходить широкая аудитория.
Аноним 01/05/20 Птн 09:49:20 #8136 №199644 DELETED
>>199642
То есть ты вскукарекнул безпруфно, а дурак я? Что еще ожидать от блендеродетей.
Аноним 01/05/20 Птн 09:51:00 #8137 №199645 DELETED
>>199644
Угомонись, антибла сектант.
Аноним 01/05/20 Птн 18:19:22 #8138 №199701 DELETED
А теперь серьёзный вопрос - где достать инвайт на цгпирс?
Аноним 01/05/20 Птн 21:04:09 #8139 №199736 DELETED
Всем хай, экспортирую из блендера в FBX два анимированных объекта, родительский и дочерний, анимации проигрываются одновременно.
При импорте этого FBX обратно в блендер (в юнити, в мармосет) проигрывается только одна анимация. Как сделать чтобы было норм все?
-гугл не помог
-переброска анимаций на кости и экспорт с костями не помог
-в алембик все норм экспортнулось и загрузилось обратно (но надо FBX)
Аноним 02/05/20 Суб 00:02:41 #8140 №199773 DELETED
>>199637
>заманивают
нет, этими трюками шлют нахуй некоторые максовские методы.

>пивот редактировать
Ты повторяешься? Давно завезено всё.

>нет банальной edit poly/edit mesh функции.
Упущение. Осознали и пилят.

>Требуется куча костылей сторонних разрабов.
>сторонних
Это опенсорс, мань, все свои.
Встроенных аддонов просто тонна, но они отключены, потому что не нужны всем абсолютно. Нормальная модульная система, настраиваемая под себя. Кое-где да, костыли. Как и везде.

Но даже со всеми «костялями» блен всё ещё взлетает за секунду и не весит охулион гигабайтов, несмотря на то что дохуя непакованного питона.

>показывать на сглаженном объекте сеточку
ты о чём?

>>199639
>как в стандартах индустрии
Разрабы блиннера против введения стандартов только потому что все привыкли.

>>199643
Они никогда не были инвертированы. Сам пользуюсь привычным лефтселектом. Но обоснование для райтселекта очень весомое. Оно позволяет исключить пересечение некоторых функций, например выделение и сдвиг, нечаянное снятие выделения и т.д. Возможно переучусь.

>>199644
Какие тебе ещё нужны пруфы кроме наглядного подтвердения от самих максеров?

Скажи мне максер, как у вас там новый объект добавляется. Всегда в центр мира со сброшенным вращением и скейлом? Не пойму, как без 3д-курсора живёте, хотя сам поначалу бомбил с него.
Аноним 02/05/20 Суб 08:52:15 #8141 №199782 DELETED
>>199773
>Скажи мне максер
да в том и дело, что я не сектант одного софта, в отличии от вас. Вы действительно как коммунисты - у них тоже повальное желание сходу клеймить людей.

>как у вас там новый объект добавляется. Всегда в центр мира со
сброшенным вращением и скейлом?
Не понял о чем ты. Можно копипастить между открытыми окнами двух максов и объекты сохранят все параметры.
Аноним 02/05/20 Суб 09:16:36 #8142 №199783 DELETED
>>199782
>Вы действительно как коммунисты
>повальное желание сходу клеймить людей
В одном предложении обвинил человека в клейме людей и сам навесил клеймо, ТОП.
Аноним 02/05/20 Суб 10:54:20 #8143 №199789 DELETED
>>199783
>ТОЛЬКО ВЫЙГРАЛ

Я же говорю чистые комми. Модель ты в своем блендере наздоровье, у вас же целый отдельный загон. Блендер классный, за ним будущее, на него все топы перейдут. Только не надо свою шизофазию разносить повсюду. Будь здоров.
Аноним 02/05/20 Суб 11:40:27 #8144 №199792 DELETED
>>199789
Хуясе тебе блендлер жопу порвал.
Аноним 02/05/20 Суб 13:03:43 #8145 №199800 DELETED
>>199792
блендер стронк, что тут сказать
Аноним 02/05/20 Суб 13:58:55 #8146 №199810 DELETED
>>199782
>Не понял о чем ты
Смотри. В Блене я сначала могу тыкнуть и поставить 3д-курсор на какое-то место. Новосозданные объекты появляются на нём.

Где возникает новый объект в максе? В центре мира всегда?
Аноним 02/05/20 Суб 17:06:26 #8147 №199862 DELETED
>>199810
>Где возникает новый объект в максе?
Там где укажешь. Мы ведь про примитивы? То есть сначала выбрал какой объект создать, а потом место где создать.
Если что-то мерджишь - тоже можешь место указать. Не могу вспомнить, что вообще появляется строго в центре мира в максе, но наверное что-то появляется.
Аноним 02/05/20 Суб 17:10:22 #8148 №199863 DELETED
>>199810
>Где возникает новый объект в максе?
Но вцедлом я тебе так скажу. Наверное ты начал с блендера и познаешь его, открывая всякие фишки. Вот курсор есть - хорошо.
Стоит только учесть, что остальной софт - старый и старше блендера. Там тоже есть куча всяких фишечек, некоторые из которых с удивлением открываешь спустя годы после работы.
Блендер ведь создается по кальке, в некотором смысле, типа собрать все лучшее и вместить в одну софтину, поэтому не думаю что там есть нечто уникальное, киллерфича - кроме бесплатности и скорости запуска с размером софта.
Аноним 02/05/20 Суб 17:13:42 #8149 №199866 DELETED
Хотя курсор прикольное дерьмо, но вот кейсов использования не так много. В том же максе воткнуть куда надо объекты и выровнять - дело секунд, плэнтер по поверхностям там тоже есть.
Мне в блендере понравился модификатор массива - вот полезная штука реально.
Аноним 02/05/20 Суб 18:46:50 #8150 №199876 DELETED
Юзал макс пол года, программа конечно устаревшее говно и после блендера её юзать очень тяжело, но там пара вещей есть очень удобных:
- настакиваемые модификаторы всего;
- исходя из выше - некоторые модификаторы реализованы пиздос как круто, после блендеровского симпл деформ зашёл в макс и охуел что так можно.
А так макс говно ебаное которое хуже блендера практически по всему.
Аноним 02/05/20 Суб 19:41:29 #8151 №199885 DELETED
Угараю с даунов подпукивающих про свою парашу с дивана, только взрослым дядям из серьезных студий все еще насрать на блендер :^)
Аноним 02/05/20 Суб 19:43:12 #8152 №199887 DELETED
>>199885
>очередной новичек что-то заявляет и даже не понимает происходящих процессов
ок
Аноним 02/05/20 Суб 20:13:04 #8153 №199896 DELETED
Oh my god... Недавно тут сказал что в фрозен 1 дерьмовая 3д графика, на что мне сказали что мультик старый и я вообще бы и так не сделал, у меня нет вкуса и иди нахуй. Сейчас начал смотреть 2 часть чтобы скоротать время между рендерами и сразу получил лопату говна в рожу: вы посмотрите, даже топология у главных героинь такое говно, что создаёт убогое затенение под губами - пиздооос.
Эти скалы, где одна говнотекстура и кто-то случайно провёл дэмстандартом пару раз.
Что это за шорелайн такой? Просто текстура с партиклами-камнями? А ю кидин ми?
Это вообще что на 4 скрине? Дерево? Я видел выходило лучше у людей, которые неделю изучали 3д софт. Что за говно?
И это я только 10 минут посмотрел.
Peezdos.
Аноним 02/05/20 Суб 20:25:16 #8154 №199902 DELETED
>>199896
Может быть это не топология, а мышцы.
Я так губы в трубочку сворачиваю, у меня тоже где-то там напрягается. В зеркало не буду смотреть.
Аноним 02/05/20 Суб 20:29:03 #8155 №199904 DELETED
>>199902
There are no muscles which behave in that manner.
Аноним 02/05/20 Суб 20:34:01 #8156 №199906 DELETED
>>199896
На 4 скрине меня больше напрягает перспектива. Почему те кто сзади за холмом такого же размера как ниггер?
Аноним 02/05/20 Суб 20:36:05 #8157 №199908 DELETED
Не смотрите фрозен 2, эта параша не годится даже фоном для моделирования, такого кринжа я давно не ловил. Сюжет, диалоги, свет, модельки - всё делали как-будто школьники. Дропнул через 20 минут.
Аноним 02/05/20 Суб 20:37:54 #8158 №199910 DELETED
>>199904
Ирл там еще похлеще шейдинг артефакты возможны.
Аноним 02/05/20 Суб 20:39:13 #8159 №199912 DELETED
>>199910
Вот именно что на пике ирл складки идут перпендекулярно тому что тут говнотополгия делает!
Аноним 02/05/20 Суб 20:44:21 #8160 №199915 DELETED
>>199912
Так?
Аноним 02/05/20 Суб 20:48:57 #8161 №199916 DELETED
>>199915
А при чем здесь продолжение рта, и проблемы шейдинга с кривой топологии ниже линии рта?
Аноним 02/05/20 Суб 20:56:01 #8162 №199919 DELETED
>>199916
Да есть там выпуклости и параллельные и перпендикулярные. Может они слегка overdo it. Может быть даже и проеб анатомии, но точно не топология.
Аноним 02/05/20 Суб 23:34:46 #8163 №199946 DELETED
Почему люди жрут говно под названием сабстанс пеинтер когда есть такой охуенный квиксель сьют? Я еще на гтх 660 текстурил в 4К на нем, не сильно много слоев было, но ощутимо. Щас на своей 1070, на одном 4к слое (филл + маска + блюр) уже начала тормозить кисть, и занял более 6 гигов памяти на четырех 4к слоях всего лишь, охуеть. Жаль что из-за говноедов с такой парашей сьют перестали разрабатывать.
Аноним 02/05/20 Суб 23:55:04 #8164 №199952 DELETED
Короче лайфхак для тех у кого старое железо и кто умеет текстурить самостоятельно, без дегенеративных генераторов сабстансодебилок, берите старый квиксель стьют, ему ваще похуй, он эти 1600~ мб взял и больше не рос с добавлением слоев.
Аноним 02/05/20 Суб 23:58:18 #8165 №199953 DELETED
>>199946
Ентот муксер реально хороший? Я всё думал потестить.
Аноним 02/05/20 Суб 23:59:49 #8166 №199954 DELETED
>>199953
Я не про муксер, это новый, я его еще сам не пробовал. Есть старый quixel suite который больше не поддерживают, он работает в виде надстройки над фотошопом.
Аноним 03/05/20 Вск 00:01:53 #8167 №199956 DELETED
>>199954
Попробуй миксер и скажи свой вердикт, я немного aware от использования дохлого софта, от которого сами девелоперы в пользу новой разработк иотказались. Плюс который еще идёт как надстройка над фш.
Аноним 03/05/20 Вск 00:06:15 #8168 №199957 DELETED
>>199956
Мне лень пока что, потом когда он разовьется я посмотрю.
Вот кстати реальный юз-кейс с 4к мапами, ему стабильно 1600 хватает и он не тормозит вообще. Я просто только на рабочей пеке юзал пеинтер, там какое-то железо за многие тысячи далларов и похуй, а щас запустил пеинтер на домашней пеке (далеко не для учебы, [email protected] / 16 / 1070) и охуел с того что не могу без тормозов даже 1 слой на 4к красить. 2к пожалуйста, 4к хуй тебе.
Аноним 03/05/20 Вск 00:07:26 #8169 №199958 DELETED
>>199957
>ему стабильно 1600 хватает
Может он просто больше не может юзать?
Аноним 03/05/20 Вск 00:08:18 #8170 №199959 DELETED
>>199957
Ну да, пейнтер хреново поддерживает 4к, но в целом норм особенно новые версии. Я тут делал юдимы с сотней 4к слоёв и выжил.
Аноним 03/05/20 Вск 00:10:09 #8171 №199960 DELETED
>>199958
Я думаю ему просто не нужно. Он хранит все данные в самом фотошопе, а на 3д-модельку натягивает то что показывает фотошоп со всеми слоями. Фотошоп же нихуя не хранит в видеопамяти походу. Короче я не знаю как, да и это не важно, важно что он просто охуенно работает, я даже не хочу пробовать что будет на 23 слоях в пеинтере лол.
Аноним 08/05/20 Птн 21:11:16 #8172 №201302 DELETED
Как включить паддинг у маски в этом вашем сабстансе?
Аноним 10/05/20 Вск 18:52:02 #8173 №201741 DELETED
https://youtu.be/eTTZ4iMOg_4
Аноним 12/05/20 Втр 08:37:30 #8174 №202156 DELETED
>>201302
Паддинг он же у развертки, нет?
Аноним 12/05/20 Втр 21:08:48 #8175 №202364 DELETED
>>202156
Ну, блидинг, дилейшен, что там еще. Маска попиксельная и не покрывает края шелла
Аноним 16/05/20 Суб 05:25:07 #8176 №203163 DELETED
пацаны выручайте как завернуть края сетки внутрь нормально? скин-врап макса зависает нахуй на таком меше
Аноним 16/05/20 Суб 08:46:08 #8177 №203165 DELETED
>>203163
Не понял насчет краев сетки, но можешь попробовать приклеить модель сетки к драйверу (к сегментированному плейну) через Surface deform
Аноним 16/05/20 Суб 09:14:47 #8178 №203167 DELETED
>>203163
https://dropmefiles.com/7wo6W

Симуляцея ткани и сурфейс-деформ, чтобы с помощью легкосимулируемой лоуполи ткани гнуть хайполи меш.
Аноним 16/05/20 Суб 19:20:33 #8179 №203251 DELETED
>>203167
Как это ты сделал?
Аноним 17/05/20 Вск 13:50:59 #8180 №203354 DELETED
>>203251
Там файл я же скинул. Там во че делалость. При симуляции тканей, можно вершинки соединить дополнительными ребрами, как ниточками. Такие ребра называеются loose edges. Есть галочка sewing, она эти ребра затягивет и есть сила сшивания, ее не надо делать нулевой, так как вроде она становится максимальной, сначала надо с маленькой силой запустить симуляцию, тряпочка упадет, а потом можно вручную чуть-чуть прибавлять и как бы сошьется. Можно ключи кадров поставить на силу, чтобы точно контролировать.
Аноним 17/05/20 Вск 13:57:31 #8181 №203355 DELETED
>>203354
Хм, там просто блендер а я в майа юзаю. Майа лучше же блендера?
ХП !BJtrrKIInE 17/05/20 Вск 14:04:06 #8182 №203356 DELETED
>>203355
>Майа лучше же блендера?
Смотря в чём. Сравнивать по пунктам можно дооолго
Аноним 17/05/20 Вск 14:05:20 #8183 №203357 DELETED
>>203356
Дай краткое сравние, майа же юзают в топ студиях и обязательно знание майи.
Аноним 17/05/20 Вск 14:43:15 #8184 №203362 DELETED
>>203357
вопервых ебал врот я крнупные студии, во вторых ебал я работать на крупные студии.

делай свою работу хорошо как никто другой делай в том что удобно тебе, и шли нахуй требования по части софта.
Аноним 17/05/20 Вск 14:45:47 #8185 №203363 DELETED
>>203362
>вопервых ебал врот я крнупные студии, во вторых ебал я работать на крупные студии
Почему? Там же много денег платят, да и даже средние и мелкие студии работают с майа/макс.
Аноним 17/05/20 Вск 16:36:46 #8186 №203404 DELETED
>>203362
Тебе ни в какой студии не светит :^)
Аноним 17/05/20 Вск 16:38:07 #8187 №203407 DELETED
>>203167
Судя по вебемке оно тоже так себе работает, потом этот меш заебешься поправлять в перегибах.
Я вручную наебашил короче.
Аноним 17/05/20 Вск 16:51:49 #8188 №203422 DELETED
>>203167
Вручную сделал, судя по твоей вебемке там потом заебешься править меш в перегибах.
Аноним 17/05/20 Вск 16:52:20 #8189 №203424 DELETED
>>203407
Абу заебал шатать
Аноним 17/05/20 Вск 16:53:08 #8190 №203425 DELETED
>>203422
У тебя волосы на верёвке - партиклы или... ?
Аноним 17/05/20 Вск 16:54:12 #8191 №203428 DELETED
>>203425
Аноним 17/05/20 Вск 16:55:08 #8192 №203430 DELETED
>>203428
Цилиндр вокруг верёвки с альфой?
Аноним 17/05/20 Вск 16:55:26 #8193 №203431 DELETED
>>203430
Ну очевидно.
Аноним 17/05/20 Вск 16:56:26 #8194 №203433 DELETED
>>203431
У тебя там один цилиндр или несколько? По пикче непонятно.
Аноним 17/05/20 Вск 16:57:33 #8195 №203436 DELETED
>>203433
4 слоя, 2 с короткими волосками и 2 с длинными, все раздвинуты по ювихе в разные стороны.
Аноним 17/05/20 Вск 17:00:04 #8196 №203442 DELETED
>>203436
Это получается не игровая каска? А для чего?
Аноним 17/05/20 Вск 17:01:13 #8197 №203445 DELETED
>>203442
Для композиции в другом рендере.
Аноним 17/05/20 Вск 18:49:13 #8198 №203476 DELETED
Поясните за character creator - это что ли клон даза или что? Интерфейс 1в1.
Аноним 18/05/20 Пнд 19:43:16 #8199 №203765 DELETED
>>203476
Совместимо с дазом.
Аноним 19/05/20 Втр 13:35:26 #8200 №203930 DELETED
Я слышал что в майа хген - лучшее решение для волос в индустрии. А в гудини ничего такого нет?
Аноним 19/05/20 Втр 23:29:05 #8201 №204015 DELETED
>>82051 (OP)
В ШАХТУ БЫСТРО ТАМ РПШЕРЫВ ШАХТУ БЫСТРО ТАМ РПШЕРЫВ ШАХТУ БЫСТРО ТАМ РПШЕРЫВ ШАХТУ БЫСТРО ТАМ РПШЕРЫВ ШАХТУ БЫСТРО ТАМ РПШЕРЫВ ШАХТУ БЫСТРО ТАМ РПШЕРЫВ ШАХТУ БЫСТРО ТАМ РПШЕРЫВ ШАХТУ БЫСТРО ТАМ РПШЕРЫВ ШАХТУ БЫСТРО ТАМ РПШЕРЫ
Аноним 21/05/20 Чтв 16:27:59 #8202 №204418 DELETED
Где взять нормальные хдр со звёздным небом?
Аноним 21/05/20 Чтв 16:38:12 #8203 №204422 DELETED
>>204418
Нигде. ХДР это не картинка. ХДР это лампочка, а звездное небо это не лампочка, потому что оно не светит нихуя. Черную картинку поставь и будет тебе лампочка звездного неба.
Аноним 21/05/20 Чтв 16:39:52 #8204 №204424 DELETED
>>204422
Звёзды светят.
Аноним 21/05/20 Чтв 16:42:08 #8205 №204425 DELETED
>>204422
Я хочу сделать задник картинки чтобы был в звёздах красивых.
Аноним 21/05/20 Чтв 16:46:20 #8206 №204426 DELETED
>>204424
Они светят достаточно чтобы их было видно, но сцену они никак не освещают.
>>204425
Ну вот и ищи задник, а не хдр.
Аноним 21/05/20 Чтв 16:47:21 #8207 №204427 DELETED
>>204426
Где найти хорошие задники? Я как-то еще деревья и леса искал.
Аноним 22/05/20 Птн 16:40:02 #8208 №204613 DELETED
Где купить человеческий череп или вообще скелет?
Аноним 22/05/20 Птн 18:08:04 #8209 №204653 DELETED
>>204613
В хозяйственном магазине.
Аноним 22/05/20 Птн 18:08:59 #8210 №204655 DELETED
>>204653
Там нет.
Аноним 22/05/20 Птн 18:26:44 #8211 №204664 DELETED
>>204655
Ну может быть ты похож на подставного покупателя. По идее-то нельзя просто так сухарей продавать. Тебя знать должны, что ты художник, хуежник или врач-фрилансер.
Аноним 22/05/20 Птн 19:08:39 #8212 №204697 DELETED
Знающий анон, выручай. Сабстанс пеинтер.
Вот есть у меня бочка - тупо цилиндр развернутый.
Я создал новый слой и на одной строне накарябал надпись с эффектом по height(типа вдавленная) - и вот вопрос:
как мне эту надпись с точностью перенести на другую сторону бочки?
Не отзеркалить, а грубо говоря обвести, выделить, копирнуть и вставить где мне надо.
Аноним 22/05/20 Птн 19:43:47 #8213 №204707 DELETED
>>204697
Рисуешь альфу в фотожопе, импортируешь в пеинтер.
Аноним 23/05/20 Суб 01:14:34 #8214 №204841 DELETED
А че такое с нашим блендер-хуендертредом случилось? нормально ж лющались?
Аноним 23/05/20 Суб 07:58:45 #8215 №204864 DELETED
>>204707
Ну хорошо. Неужели нельзя скажем переместить нарисованную отдельным слоем кастомную дырку или трещинку?
Инструмент clone позволяет копирнуть участок с одной стороны бочки на противоположную - но там не повернуть, не масштабнуть эту зону нельзя.
Полюбому же как-то можно все это сделать. Ведь это отдельный слой поверх, который можно редактировать всяко, стирать и дорисовывать - не верю что нельзя выделить участок и копирнуть с поворотом/масштабированием в любое другое место.
Аноним 23/05/20 Суб 10:43:29 #8216 №204869 DELETED
Какие есть ультранищебродские сборки для Motion Capture? Имеются в виду именно датчики которые нужно было бы закреплять на теле, а не простая съёмка на камеру с выхватыванием выделенных точек. Можно даже не сборку, но чтобы без нужды самолично писать код.
Аноним 23/05/20 Суб 10:44:52 #8217 №204870 DELETED
>>204869
Видел как-то на кикстартере делали какой-то ультранищеёбский мокап на распбери, но не сделал ссылку.
Аноним 23/05/20 Суб 17:35:53 #8218 №204961 DELETED
Mari - govno.
Аноним 23/05/20 Суб 20:20:14 #8219 №204995 DELETED
Юзал тут кто мари? Как в нём на стенсиле варп юзать? Делаю как в туторе, но у меня пропадает стенсил.
Аноним 23/05/20 Суб 20:22:36 #8220 №204996 DELETED
>>204995
А всё.
Аноним 24/05/20 Вск 08:47:27 #8221 №205040 DELETED
Не нашёл 3дс макс тред.
Проблема такая - тормозит страшно макс. Долго грузится, модель даже подвинуть проблема, работать так просто нет никакого желания. Работают только очень древние версии макса, но там нет некоторых нужных инструментов.
Это нормально вообще или ПРОБЛЕМА ВО МНЕ?
Аноним 24/05/20 Вск 13:56:18 #8222 №205080 DELETED
>>205040
Сколько полигномов? Только эта сцена? Кста, в макс давно не заходил, работал в блендере, другом софт и тут понадобилась старая моделька, открыл её 20м максом, а там вьюпорт тормозит, лол, месяц назад новый комп собрал.
Аноним 24/05/20 Вск 14:19:43 #8223 №205087 DELETED
>>205080
Нет. Попроще. Но более-менее поликов сделаешь уже тормоза. Но мне кажется томрозит даже сам интерфейс, т.к. моргает.
Аноним 24/05/20 Вск 17:16:48 #8224 №205142 DELETED
>>205040
Процик современный у тебя? Я как-то ставил 2019 макс на проц без SSE4.2, он запускался, но были фризы, лаги, долгие загрузки и глюки вьюпорта. Старые версии макса норм работали
Аноним 24/05/20 Вск 19:47:51 #8225 №205164 DELETED
>>205040
Как мне дрочить на эти пластилиновые волосы? Партиклами было бы лучше
Аноним 24/05/20 Вск 20:23:52 #8226 №205168 DELETED
>>205164
Это имитация куклы
Аноним 25/05/20 Пнд 08:09:55 #8227 №205236 DELETED
>>205164
Скорее всего это под 3d печать, для рендера подубрали некоторые элементы, но волосы само собой переделывать не стали.
Аноним 25/05/20 Пнд 08:13:01 #8228 №205237 DELETED
>>205040
Каких элементов не хватает? Я с 16-го так и не переехал на новые еще.
Тормоза - ну что ты хотел, в автостоле индусы на аутсорсе пашут уже лет 6 как. Полное говно, но все еще лучше блендора.
Аноним 25/05/20 Пнд 08:13:49 #8229 №205238 DELETED
>>204864
и бумп реквесту. Может и сам нашел бы ответы, но форум пеинтера лежит уже недельку.
Аноним 25/05/20 Пнд 09:05:07 #8230 №205241 DELETED
>>205237
Пфффф, для меня 2015 это ультрановый
Аноним 25/05/20 Пнд 09:05:27 #8231 №205242 DELETED
>>205241
и тормозной
Аноним 25/05/20 Пнд 14:57:40 #8232 №205291 DELETED
Привет, заинтересовался темой 3д моделирования. Хотел бы вкатиться, но знаю ровно ноль, понятие не имею с чего начинать и куда двигаться. В маняфантазиях идеале хочу научиться делать какую-нибудь красивую 3д йобу, возможно с анимацией. Дайте советов мудрых
Аноним 25/05/20 Пнд 16:57:04 #8233 №205300 DELETED
>>205291
Полигональное моделирование начиная с куба. Нахуй анимацию, нахуй человеков-оркестров которые нахуй никому не всрались.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:10:49 #8234 №205363 DELETED
>>205291
>Дайте советов мудрых
Наверника говнеца.
>>205300
>Нахуй анимацию, нахуй человеков-оркестров которые нахуй никому не всрались.
Неосилятор порвался.
Аноним 26/05/20 Втр 11:24:24 #8235 №205476 DELETED
>>203442
https://www.artstation.com/artwork/3oRqbD
Аноним 26/05/20 Втр 12:08:19 #8236 №205477 DELETED
>>204613
alirxpress
Аноним 26/05/20 Втр 22:18:54 #8237 №205647 DELETED
Подскажите годные уроки по скетчап 2020
Аноним 26/05/20 Втр 22:25:45 #8238 №205650 DELETED
>>205647
Или может Fusion 360 лучше? Я вообще хочу просто домик построить для крысы и в программе его заранее сделать, чтобы на бумажке не чертить, да заранее в 3д посмотреть на него, но в принципе давно хотелось освоить какую нибудь такую йобу, чтобы модельки делать всякие, и раз уж буду осваивать основы какой нибудь такой программы, то хотелось бы, чтобы она не была говном, и можно было бы потом ее использовать дальше нормально и не пожалеть что потратил на нее время
Аноним 26/05/20 Втр 23:00:33 #8239 №205658 DELETED
>>205650
Делай в блендере
Аноним 27/05/20 Срд 14:08:19 #8240 №205694 DELETED
>>205658
Я думал блендеры и 3дмаксы это больше для создания моделей для игр допустим, скульптинга, и всего такого. А для более "инженерных" так сказать работ, и создания моделей для 3д принтера допустим, лучше подходят программы типа fusion 360
Аноним 27/05/20 Срд 15:36:31 #8241 №205708 DELETED
>>205694
Так и есть, но "домик построить для крысы" - это нихуя не инженерная задача. Если нужно просто найти размеры для досок - в любом софте есть линейка для измерения расстояния между точками. Если твоим доскам нужно найти точные углы, радиусы для скосов, диаметры дыр - тогда кури что посложнее.
Аноним 27/05/20 Срд 19:33:32 #8242 №205760 DELETED
>>205708
Получается, если я хочу и модельки делать + анимировать (думал в блендере заняться таким), но в то же время меня привлекает конструирование всякого, что будет потом реализовано в реальной жизни, то нужно осваивать две программы, к примеру тот же блендер и fusion 360?

Не подскажешь, есть какие-то разделы и треды подходящие под второе (сам искал и не нашел, думаю должен быть такой тред где нибудь, но сука тут порой треды так нелогично расположены, что хуй найдешь в каком разделе искать нужно)? А то, как я понял, здесь больше обсуждают задачи наподобие первого примера
Аноним 27/05/20 Срд 19:51:35 #8243 №205771 DELETED
>>205760
Это доска для сектантов, ваннаби-скульпторов и полумёртвых унитазников. Конструирование всякого - это в /diy/, наверное. Хуй знает.
Аноним 28/05/20 Чтв 14:46:32 #8244 №205939 DELETED
Анон, как фиксить такие штуки? На последнем скрине из пеинтера на карте нормалей искажения, не понимаю как с ними бороться, устал гуглить, может ты знаешь?
Что делал:
добавлял полигонов на этом участке
запекал с Cage и без - всякими вариациями
Аноним 28/05/20 Чтв 18:38:12 #8245 №205991 DELETED
>>205771
Спасибо, пойду там поищу что нибудь по этой теме
Аноним 29/05/20 Птн 10:43:53 #8246 №206082 DELETED
>>205939
Короче, немного разобрался в этом вопросе.
Я так понял, что почти всегда надо делать ручной Cage для запекания, ни пеинтер, ни мармосет не справляются на генерированных кейджах с искревлениями.
Дерьмовая новость, так сказать.
И в видосах мистре арримуса он тоже все возится с ручными кейджами.
Аноним 29/05/20 Птн 16:11:08 #8247 №206146 DELETED
>>206082
Пиздёж, я почти никогда вручную не делаю. У тебя руки из жопы.
Аноним 29/05/20 Птн 16:43:19 #8248 №206148 DELETED
>>206146
Ну вот выше пикча. Это считай бочка, но такая выпуклая. На авто-кейджах везде(пеинтер, мармосет, хнормал) срамное искажение и только подкорректировав кейдж вручную мне удалось это победить.
Аноним 30/05/20 Суб 16:45:47 #8249 №206450 DELETED
>>206148
Выложи бочку, или часть бочки если не хочешь всю. Что за кейдж вообще, всегда все пеклось заебись
Аноним 30/05/20 Суб 18:33:58 #8250 №206479 DELETED
Какие топовые туторы можно скачать с персии посмотретьГ?
Аноним 30/05/20 Суб 20:45:04 #8251 №206506 DELETED
Чем рендеришь, анон?
Аноним 30/05/20 Суб 21:26:30 #8252 №206513 DELETED
>>206506
мармо сет тоол баг
Аноним 31/05/20 Вск 12:58:28 #8253 №206672 DELETED
>>206506
Cycles
Аноним 31/05/20 Вск 14:36:21 #8254 №206706 DELETED
>>206506
Иви
Аноним 31/05/20 Вск 21:37:00 #8255 №206793 DELETED
>>206506
блендер рендер
Аноним 31/05/20 Вск 23:49:14 #8256 №206826 DELETED
>>206793
Говно, как и ваха
Аноним 01/06/20 Пнд 07:20:38 #8257 №206859 DELETED
>>206826
>Говно, как и ваха
Но ваха не гавно, старая ваха, новая точно гавно
Аноним 01/06/20 Пнд 15:28:55 #8258 №206889 DELETED
>>206793
тебе не стыдно?
Аноним 01/06/20 Пнд 16:26:00 #8259 №206904 DELETED
>>206889
>тебе не стыдно?
я не на людях рендерю
Аноним 02/06/20 Втр 11:39:17 #8260 №206989 DELETED
Чё за флэшмоб с Сэйлормун?
Аноним 02/06/20 Втр 20:29:46 #8261 №207053 DELETED
Где бы мне натырить бесплатных моделей для моей игры?
Аноним 03/06/20 Срд 00:31:17 #8262 №207072 DELETED
Патцаны, в чём вы делаете тримы?
Аноним 03/06/20 Срд 17:01:05 #8263 №207115 DELETED
>>206989
прост)
https://twitter.com/search?q=%23sailormoonredrawchallenge&src=typeahead_click
Аноним 08/06/20 Пнд 12:56:57 #8264 №208231 DELETED
https://www.artstation.com/artwork/aYN0qz
подписывайтесь ставьте лайки
Аноним 08/06/20 Пнд 13:02:05 #8265 №208232 DELETED
>>208231
Посоветуй хороший курс делать такие пропсы.
Аноним 08/06/20 Пнд 13:08:39 #8266 №208233 DELETED
Объясните, пожалуйста, не понимаю как работает Substance Painter.
Первый слой стандартный "окрашенный металл" из библиотеки с выкрученным height range для наглядности
Следующий слой это просто белая краска со своей картой нормалей и высот. Почему же тогда на белой краске остаётся неровность прошлого слоя?
Аноним 08/06/20 Пнд 14:09:46 #8267 №208236 DELETED
>>208233
Потому что надо поменять режим смешивания слоев, как в фотошопе. По умолчанию они друг друга дополняют.
>>208232
Никогда не смотрел курсы, хуй знает.
Аноним 08/06/20 Пнд 14:10:25 #8268 №208237 DELETED
>>208236
Покажи сетку пждлст.
Аноним 08/06/20 Пнд 14:15:30 #8269 №208238 DELETED
>>208236
>режим смешивания
Двач-помогач!
Спасибо, анончик :3
Аноним 08/06/20 Пнд 15:15:15 #8270 №208245 DELETED
>>208233
Каждая карта имеет собственные слои с собственными смешиваниями. У цвета по дефолту стоит нормал, у хайта - аддиктив. Покрути эту хуйню.
Аноним 08/06/20 Пнд 15:21:30 #8271 №208247 DELETED
Сап, Бленрны, как это пофиксить?
Аноним 09/06/20 Втр 00:45:20 #8272 №208372 DELETED
>>208247
reinstall blendurr
Аноним 09/06/20 Втр 01:35:20 #8273 №208375 DELETED
>>208372
А по другому никак?
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 02:40:50 #8274 №208379 DELETED
>>208375
Там 150 мб скачать да распаковать. Быстрее, чем разбираться в проблеме.
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 02:41:43 #8275 №208380 DELETED
>>208375
хотя ругается-то на библиотеку из Система. Блендур-то при чём?
ХП !BJtrrKIInE 09/06/20 Втр 02:43:04 #8276 №208381 DELETED
>>208247
https://developer.blender.org/T76602
Аноним 09/06/20 Втр 19:37:33 #8277 №208520 DELETED
>>208379
Да пробовал и портированую версию, та же ебала
Аноним 10/06/20 Срд 19:12:54 #8278 №208802 DELETED
Анон, выручай. В Максе проблема с группами сглаживания.
На пикче одна моделька с сеткой и без,
две группы сглаживания(нижняя часть и верхняя).
Что делать с этими искажениями? Потому что они и на нормали проецируются.
Я пробовал всякое: модификатор Normal с корректировкой, накидывание мешсмута/турбосмута с 0 итерацией и коллапс.
Аноним 10/06/20 Срд 19:49:45 #8279 №208807 DELETED
>>208802
Сделай детач всего этого в новый меш.
Аноним 10/06/20 Срд 20:08:18 #8280 №208817 DELETED
>>208807
Пробовал. Не помогает.
Помогает только ручная регулировка каждой нормали в каждой точке. То есть они изначально не совсем верно считаются. Но каждую крутить конечно не выход.
Аноним 10/06/20 Срд 20:29:08 #8281 №208819 DELETED
>>208817
Короче да, редактирование нормалей через модификатор edit normals спасло ситуацию, благо их там можно кучками выделять и усреднять.
Аноним 10/06/20 Срд 23:14:39 #8282 №208858 DELETED
Антоши, помогите, плиз. Я сам 2дшник, в 3д почти ничего не смыслю, но тут стало нужно поучиться красить уже готовую модельку в Substance Painter. Скачал триалку, меш нормально импортировал, но кисть почему-то по нему не рисует. Я выбираю цвет, там справа даже в шарик в нужный цвет не окрашивается, а по модельке только артефакты идут там, где я кистью провел. Где-то нагуглил, что кисть может не работать, если развертка неправильно сделана, но я загрузил дефолтную учебную модельку Сабстанса, и с ней то же самое. Причем, когда я включаю режим камеры, мои каляки на модельке видны.
В общем, подскажите плиз, как заставить кисть рисовать на меше, как надо?
Аноним 11/06/20 Чтв 07:26:03 #8283 №208873 DELETED
>>208858
Может у тебя драйверы на видеокарту старые?

Аноним 12/06/20 Птн 19:49:18 #8284 №209251 DELETED
Короч нужен совет. Если я увлекаюсь созданием 3д моделей персонажей и делать это вообще по кайфу, как можно монетизировать это увлечение в будущем, когда начнёт заебись получаться? Я не шарю, в каких профессиях навык создания именно персонажей будет полезен. Примерно понимаю что для игр и кино нужны модельки, но хотелось бы услышать конкретные профессии, чтобы знать к чему стремиться
Аноним 12/06/20 Птн 22:15:48 #8285 №209285 DELETED
>>209251
Да как монетизировать. Либо получать заказы, устраиваясь в офис (офис можно заменить каким-нибудь инди), либо на удаленку в офис, либо на фрилансе искать заказы. Либо пытаясь самостоятельно барыжить своими моделями во всяких ассетсторах, либо на стоках. Либо самому пытаться барыжить делая какие-нибудь группы где будешь моделить аниме фигурки для печати, пока тебя за лицензию не загребут. Может быть пилить свой проэктик на патреоне, создавая например персонажей для каких-нибудь модификаций популярных игр и в целом заморачивясь с донатами пиля чаров для моддинга, для фандом артов или ещё какой лабуды.

По профессиям что-то вроде такого наверное:

- Арт, часто создают иллюстрации из 3д моделек отрендеренных и доведенных до художественного состояния в фотошопе. Порой картинка может содержать больше 3д, нежели 2д, и наоборот в зависимости от скилов. Некоторые даже для карточных иллюстраций юзают постановки из дазов и обрисовывают потом. Можно встретить отрендеренные арты доведенные до фотореализма на какие-нибудь плакаты по мультфильмам, причем там даже персонаж может быть неполностью созданный, а сделано только лицо, какой-нибудь плащ и правая рука, под один единственный кадр рендера, а ноги и левая рука не попавшие в кадр могут отсутствовать. Сюда же можно отнести и порно 3д арт, вроде создания 3д моделек из даза - рендер - фотошоп, создания небольшого окружения и создание 3д комиксов порнографического содержания. Распространение через патреон, но в России за подобное могут набутылить.

- Создание концепт артов, сюда же дизайн Для кино, для игр, создание дизайна персонажей для каких-нибудь брендов, для ещё каких-либо надобностей. Достаточное поверхностное моделирование, непосредственно для создания образов. Моделить много, часто не детально. Монстры, животные, персонажи. Создание им одежды, образов. Придется так же и возиться с фотошопом, башем. Можешь поискать два курса от Learn Squared: Futuristic Character Design от Maciej Kuciara и Concepting in ZBrush от Alex Figini. Общую суть покажут. Но придется все равно начать хотя бы учиться каракулями рисовать предварительно и использовать дополнительный софт вроде марвелуса для создания шмоток, может быть фьюжена для создание дополнительного хардсерфейса типа оружия к персонажу или ещё чего. Хотя может упорешься в создание монстров и будешь чистую органику сидеть делать. Но все равно нужно будет проходить курсы по концепт арту, работать с референсами и прочим.

- Создание персонажей для печати. На стоки, под заказ. Все вот эти фигурки для вахи, всяких настолок. Игровые фигурки из мерча в магазинах по всяким мобам, типа героев по лолу, доте. Коллекционные для изданий каких-то игр. Кароче все что есть под печать.

- Создание конкретно 3д моделек для игр. Дают тебе концепт арт уже отрисованный и пошел. Скульпт, ретопология, волосы, текстура. На этом либо все, либо дальше пошел, риг, анимация. Возможно уже под заказ на конкретный движок. То есть моделька должна уже быть настроена для работы в каком-нибудь движке типа анрила, юнити, частные движки, то есть создание например эпик скелеат, создание всех материалов, настройка физики одежды, прикручивание готовых анимаций. Zbrush - maya - marvelous designer. Xgen в мае. Substance painter/designer, pbr. Полный набор в общем.

- Создание для синематиков/анимационных фильмов. Суть таже. Только вероятно будет более сложное, так как скорее потребуется более детальное моделирование, чтобы персонаж мог рот открывать, язык, зубы, глазами хлопать. Если под фильм, то здесь уже может быть создание копии живого человека, чтобы его можно было в какой-то момент заменить в фильме для использование визуальных эффектов.

Хз что ещё так сходу бывает. По сути здесь скорее надо понять в какую сторону моделить в будущем. Либо это моделлирование под дальнейшую анимацию, где нужна качественная ретопология, внимание к деталям, но при этом использование шаблонных базовых фигур, которые меняешь под свои нужды и минимальный скилл скульпта. Тупо берется концепт и делается максимально качественная модель.
Либо это моделлирование под статичный кадр, где нужно понять анатомию, передать движение вроде рендера арта, концепта. Или под фигурки где придется скульптить мышцы, показывать динамику одной позы. Но не нужны качественные ретопологии и заморочки под дальнейший риг, анимацию. Но нужен скульпт и анатомия.
Аноним 12/06/20 Птн 23:00:48 #8286 №209298 DELETED
>>209285
вау, спасибо анон за развернутый ответ
ща буду это всё переваривать
мне пока по кайфу просто людей всяких лепить, в особенности тела. Ща смотрю курс Скотта Итона и мечтаю также фигуры хуярить, но к геймдеву было бы охуенно примазаться
ноут у меня слабый, пока кроме зебры наверно ни в чём не смогу поработать толком
Аноним 13/06/20 Суб 01:40:14 #8287 №209313 DELETED
>>209298
>мне пока по кайфу просто людей всяких лепить, в особенности тела. Ща смотрю курс Скотта Итона и мечтаю также фигуры хуярить, но к геймдеву было бы охуенно примазаться

Имхо скульпт и геймдев это разное, если не говорить про дизайн и концепт для геймдева, а говорить конкретно про игровую модель. Вот здесь я бы на твоем месте уже определился, просто чтобы время сэкономить.
Если ты делаешь модельку для игры, то с огромной долей вероятности ты возьмешь уже готовую базовую модель. Возможно даже уже с хорошей ретопологией, и буквально кистью мув доведешь до необходимого вида. Только лишь поскульптив лицо. Даже в ААА играх ты не будешь вымоделивать тела и мышцы для каждого персонажа. Может из базовой модельки толстяка разве что сделаешь. И 90% времени будешь делать одежду, текстуру, волосы, но никак не скульпт. Разве что возможно это не коснется монстров, их скорее всего и можно будет скульптить с мышцами, костями и прочей органической ерундой. Даже для животных проще найти готовую анатомически правильную модель и ее уже подправить до нужного вида.
А чистый скульпт, где ты будешь задавать позу, моделируя мышцы и лепя тело, такое скорее всего пригодится разве что для фигурок под печать. Даже для дизайна, концепта или рендера, там эти сложные позы не нужны и упор будет на итоговый результат в котором важны цвет, текстура, образ, созданный одеждой, прическоой, аксессуарами, а не скульпт тела.
Геймдев это не про старт скульпта со сферы и вымоделивание каждой мышцы с нуля. Это сжатые сроки и большой объем работы, поиск вариантов для сокращения времени и упрощения работы.
Попробуй найти какой-нибудь курс где с нуля по концепту делается готовая модель с пбр для игры. Я не уверен, что пройдя его тебе так уж захочется именно этим заниматься, если тебе нравится скульптить людей, тела и судя по Иттону динамические позы с проработкой мышц.
Скорее всего на твоем месте, я бы смотрел в сторону фигурок под печать и артов, с возможной обрисовкой/обработкой твоих набросков в збраше, Может быть куда-то в дизайн/концепт, но конкретно для занятия скульптингом, тут скорее нужно будет смотреть не на создания концептов обычных людей, а каких-то существ, для которых нужно заниматься проработкой тел. И начал бы паралельно скульпту учиться рисовать. Анатомия та же, кости, строение тел, мышцы, динамика в позах, если не работать по чужим скетчем, то даже посидев полчаса со своими кривыми набросками по референсам сэкономит тебе кучу времени. И если будет присутствовать дизайн в твоей работе, то рисование сильно облегчит жизнь, а возможно и будет нужным. Опять же существует ещё и стилизация, те же дизайны мультяшных персонажей zbrush - покрас в збраше - рендер - фотошоп и готово.
Посмотри на готовые работы в збраше на артсейшене. Это либо 90% придуманные какие-то существа, либо если это человек это либо акцент на фотореалистичном лице, либо какая-то очень сложная динамическая поза, с которой ты эту модельку никуда не денешь. В телах людей нет ничего такого кардинально отличающегося друг от друга, только лица, поэтому сделать из базовой готовой модели другое тело это полчаса работы.
Имхо скульптор это не 3д моделлер. Но я и не исключаю что ты вдруг найдешь что-то конкретно для себя что объединит и скульпт и геймдев. Но скорее это куда-то тянет в сторону концептов, а не готовых 3д моделей.
Аноним 13/06/20 Суб 08:20:19 #8288 №209315 DELETED
>>209285
а вот и платиновы пост 3дача
Аноним 13/06/20 Суб 09:45:47 #8289 №209316 DELETED
Ребя, что сейчас переспективней изучать блендер3д или Майя?
Аноним 13/06/20 Суб 09:58:25 #8290 №209317 DELETED
>>209316
Смотря для чего. Если посмотреть на вакансии, то практически везде требуют Маю, под пайплайны в компании, под софт и плагины, используемые в компаниях.
Если не устраиваться куда-то конкретно, я бы, если честно, начал бы блендер. Он слишком активно развивается, множество туторов. При этом достаточно легковесный. И под него сейчас выпускается достаточно много плагинов. Плюс концептить за счет инструментов рисования в нем намного комфортнее.
Просто держи в голове, что при желании перейти из одного пакета в другой можно за пару дней, и за неделю привыкнуть к новому интерфейсу.
Аноним 13/06/20 Суб 09:59:47 #8291 №209318 DELETED
>>209317
Двачную, кроме время перехода. У меня тонна знаний блендера и мало майи, и переходить на майю выйдет дольше чем пара месяцев.
Аноним 13/06/20 Суб 10:20:13 #8292 №209319 DELETED
>>209318
>выйдет дольше чем пара месяцев.
Да не. Если ты хорошо разбираешься в блендере, значит ты разбираешься в последовательности как из кубика сделать домик или как создать сцену. Операции то одни и те же. Просто остается узнать где такие же кнопочки или альтернатива находится в другом софте. Посмотрев за пару дней что-нибудь из разряда intro to maya можно уже приступать, так как в самом процессе ты уже разбираешься, просто догугливая отдельные моменты. Технологии то одни. Понятно, что сходу так же свободно ориентироваться не будешь, но если действительно активно используешь, а не по часу в день сидишь, то вполне за недельку освоишься.
Аноним 13/06/20 Суб 10:21:55 #8293 №209320 DELETED
>>209319
На блендер я юзаю тонну плагинов, делать такую же экосистему в майа будет долго. Нет, если ты имеешь ввиду выучить основы, то да пара дней.
Аноним 13/06/20 Суб 12:26:28 #8294 №209337 DELETED
>>209320
>На блендер я юзаю тонну плагинов
у меня для тебя плохие новости, ты явно используешь 100 инструментов вместо 1-5, помимо стандартного набора.
Учись использовать базы, тогда не будет возникать никаких паразитных экосистем. Тогда и перекатываться легко в любой софт.
Аноним 13/06/20 Суб 12:27:05 #8295 №209338 DELETED
>>209317
Ничего особо не имею против блендера, кроме того что сектанты дегенераты в 99.99%, но то что это говно пытается усесть на всех стульях сразу (говеный скульптинг, текстуринг, потешное рисование которое ты упомянул, и т.д.) ни к чему хорошему не приведет. "Jack of all trades, master of none", слыхал такое? Профессионал в любом случае, всегда, перейден на специализированный софт, будь то зебра, марвелос, етц. (кроме сектантов, но как я уже выше говорил - они дегенераты и никогда не добьются успеха, исключения из правил только подтверждают правила)
Аноним 13/06/20 Суб 12:32:40 #8296 №209339 DELETED
>>209337
Я юзал базу, а как тебе такое: хардопс, бокскаттер, меш декаль машины, юв пак мастер, китопс, гаффер, атмосфера, вольюм презерв смуз - это из платных.

>>209338
>кроме того что сектанты дегенераты в 99.99%
Ты забыл упомянуть что это относится не только к блендаку.
>но то что это говно пытается усесть на всех стульях сразу (говеный скульптинг, текстуринг, потешное рисование которое ты упомянул, и т.д.) ни к чему хорошему не приведет
Ты обосрался т.к. каждый раз лезть в зебру для скульпта даже когда он не нужен уровня зебры это оверкил и сектантство. Хорошо иметь все инструменты на достойном уровне.
>Профессионал в любом случае, всегда, перейден на специализированный софт, будь то зебра, марвелос,
Профессионал будет использовать весь доступный инструментарий, включая скульпт в блендере чтобы лишний раз не переключатся на зебру.
Аноним 13/06/20 Суб 12:34:21 #8297 №209340 DELETED
>>209339
>даже когда он не нужен
Ага ясно, говнодел уровня "и так сойдет".
Крутан всегда выжимает максимум, нет предела совершенству.
Аноним 13/06/20 Суб 12:35:31 #8298 №209341 DELETED
>>209340
Ты наверно в индустрии в года не проработал, пока.
Аноним 13/06/20 Суб 12:38:02 #8299 №209342 DELETED
>>209341
>думает что индустрия это где он в пидарашкинких галерах делает пропсы на мобилку
Нет манька, индустрия это где кино например делают, или трипл эй, с высокими требованиями к качеству, а твоя песочница и с блендером выживет норм.
Аноним 13/06/20 Суб 12:38:47 #8300 №209343 DELETED
>>209340
>Ага ясно, говнодел уровня "и так сойдет".
Крутан всегда выжимает максимум, нет предела совершенству.
Ох уж эти профессионалы с полторами рендерами за всю жизнь.
Аноним 13/06/20 Суб 12:39:01 #8301 №209344 DELETED
>>209342
>дегенерат который в индустрии не работал накатал хуйню как она работает
мдда
Аноним 13/06/20 Суб 12:39:47 #8302 №209345 DELETED
>>209344
>>209343
>блендерошизики пытаются сделать вид что имеют какое-то отношение к индустрии
Аноним 13/06/20 Суб 12:40:23 #8303 №209346 DELETED
>>209338
>Профессионал в любом случае, всегда, перейден на специализированный софт, будь то зебра, марвелос, етц.
А потом рассказывают в своих вью, что юзают такой то инструмент в софте, чтобы лишний раз не переключаться из одного в другой.
Очень весело сидеть экспортить и импортировать по сто раз объекты или целые сцены.

>потешное рисование которое ты упомянул
Потешным рисованием уже активно пользуются для концептов, так как оно позволяет рисовать 3д объекты и дорисовывать их на лету сразу в 3д. И я не знаю какой ты хочешь более специализированный софт использовать. Рисовать с нуля в фотошопе, а делать модель для концепта через кад?
Аноним 13/06/20 Суб 12:42:51 #8304 №209347 DELETED
>>209345
Да я уже понял что ты из секты "ненавижу блендер" успокойся уже дегенерат. Никакой про не будет использовать ТОЛЬКО зебру для скульпта.
Аноним 13/06/20 Суб 12:48:02 #8305 №209348 DELETED
>>209346
> И я не знаю какой ты хочешь более специализированный софт использовать. Рисовать с нуля в фотошопе, а делать модель для концепта через кад?
Ты дурачек? Концептеру вообще нахуй не нужен блендер. Ну он может там порисовать или блокаут сделать который потом будет поверх обмазывать в фотошопе. Пиздец, десятилетия развития чтоб потом какой-то еблан поставил пару коробок и порисовал сплайны.
Аноним 13/06/20 Суб 12:50:47 #8306 №209349 DELETED
>>209348
>Концептеру вообще нахуй не нужен блендер
Многие топовые концептеры в последнее время как раз на блендер перешли. Ну они наверно дауны, дай я им твоё портфолио кину скажу что они дураки.
Аноним 13/06/20 Суб 12:54:24 #8307 №209351 DELETED
>>209349
Допустим, но ты опять обосрался. Если это все задачи которые блендер наконец смог выполнять то у меня для тебя плохие новости. То что высирает концептер в игру не вставишь.
Аноним 13/06/20 Суб 12:59:38 #8308 №209352 DELETED
>>209351
Т.е. ты в индустрии не разбираешься
>Если это все задачи которые блендер наконец смог выполнять
Блендер не запускал, но закукарекал? Жирно.
Аноним 13/06/20 Суб 13:01:56 #8309 №209353 DELETED
>>209352
Запускал посмотреть бевел-шейдер, больше нихуя полезного там нет.
Аноним 13/06/20 Суб 13:03:28 #8310 №209354 DELETED
>>209353
Т.е. у тебя нет знаний даже 3д индустрии что ты там не смог найти то, что там топовые про находят? Окей.
Аноним 13/06/20 Суб 13:07:43 #8311 №209355 DELETED
>>209354
>вернулись к тому с чего начали
>щас он бегом роняя кал попытается найти пару даунов которые юзают блендер и где-то реально работают, являясь исключениями из правил, о которых я написал в самом начале
Аноним 13/06/20 Суб 13:08:40 #8312 №209356 DELETED
>>209355
>попытается найти пару даунов
А зачем мне искать, если бы ты в 3д индустрии хотя бы пол года плавал, то знал бы текущие тренды. Если ты это отрицаешь - ты лдибо любитель, либо жирный.
Аноним 13/06/20 Суб 13:10:30 #8313 №209358 DELETED
>>209356
>съехал с темы и рассказывает какие-то сказки типа инсайдер, чтобы отмазаться от предоставления пруфов
Аноним 13/06/20 Суб 13:13:29 #8314 №209359 DELETED
>>209358
>сектант который уже 3 раза в треде обосрался требует пруфов
не дам
Аноним 13/06/20 Суб 13:14:41 #8315 №209360 DELETED
>>209359
Ясно, блендерошизик вернулся со смены за кассой в бургер кинге в бабкину хрущевку и теперь тут рассказывает про индустрию фастфуда.
Аноним 13/06/20 Суб 13:16:40 #8316 №209361 DELETED
>>209360
Ты уже 4 раз обосрался. Впрочем, что еще взять с хейтера, который срёт под себя константли.
Аноним 13/06/20 Суб 13:22:15 #8317 №209362 DELETED
>>209361
Мне сырный воппер, роял фри и маленькую колу.
Аноним 13/06/20 Суб 13:23:14 #8318 №209363 DELETED
>>209362
Зачем ты тут написал фразу что тебе говорят каждый день?
Аноним 13/06/20 Суб 13:28:09 #8319 №209364 DELETED
>>209363
>нет ты ряяяяя
Как обычно, всё на что способен блендаун
Аноним 13/06/20 Суб 13:29:13 #8320 №209365 DELETED
>>209364
>всё на что способен блендаун
Как ты себя.
Аноним 13/06/20 Суб 13:35:26 #8321 №209366 DELETED
Типичная картина шизика:
1. Ненавидит блендер, хотя не юзал его: >>209353
2. Не разбирается в индустрии и утверждает ложные факты:
>>209348
>Концептеру вообще нахуй не нужен блендер
>>209338
>Профессионал в любом случае, всегда, перейден на специализированный софт
3. Называет всех кто не согласен с ним блендеродаунами и сектантами: >>209345
4. Обосравшись по всем параметрам переходит на личности и фастфуд: >>209362
Фу быть таким ебланом.
Аноним 13/06/20 Суб 13:38:00 #8322 №209367 DELETED
>>209366
Ору, я теперь понял о чем ты. Вот это лол ахахахах
Разбираешься в индустрии как пиздюк 11-летний разбирается в авиации собирая пластиковые модельки, ыыыыындустрия крута блинер армор ыыыы тренды
Всё понятно, бля, какой же скам тут сидит.
Аноним 13/06/20 Суб 13:39:35 #8323 №209369 DELETED
>>209367
>пук
>>209366
Аноним 13/06/20 Суб 13:39:58 #8324 №209370 DELETED
>>209364
>>209362
>>209360
>>209355
>>209353
>>209348
Аноним 13/06/20 Суб 13:41:19 #8325 №209371 DELETED
>>209369
Иди дальше разбирайся, манька, может ты еще в танкостроении разбираешься после игры в ворд ов тенкс, типичная картина короче.
Аноним 13/06/20 Суб 13:41:58 #8326 №209373 DELETED
>>209371
>пук
>>209366
Аноним 13/06/20 Суб 13:44:04 #8327 №209374 DELETED
>>209373
>пердеж в лужу вместо пруфов, что еще можно ожидать от шизика секты свидетелей блинера?
Аноним 13/06/20 Суб 13:44:24 #8328 №209375 DELETED
>>209374
>пук
>>209366
Аноним 13/06/20 Суб 13:44:56 #8329 №209376 DELETED
>>209375
>пук
>>209374
Аноним 13/06/20 Суб 13:47:20 #8330 №209377 DELETED
>>209376
>пук
>>209366
Аноним 13/06/20 Суб 14:19:13 #8331 №209386 DELETED
>>209313
короче досконально изучив зебру и задрочив скульптинг, мне путь только на атрстейшон, патреон и ютуб(пилить обучалки), я так понял. Монетизировать эти навыки в профессиональной среде не получиться, потому что они особо нахуй не нужны.
Правильно понял?
Аноним 13/06/20 Суб 14:20:32 #8332 №209387 DELETED
>>209386
Нет, если ты задрочишь скульпт и зебру то можешь лепить модельки на заказ. Скульпторы очень востребованы. Но это МИНИМУМ 5 лет дрочения зебры, анатомии и составления портфолио.
Аноним 13/06/20 Суб 14:43:48 #8333 №209393 DELETED
>>209386
Ещё дизайн и лепка. Но дизайн с одним збрашем-скульптингом и фотошопом будет достаточно специфический, например создания каких-то мультяшных стилизованных персонажей или монстров/роботов ещё что-то подобное, где от тебя не будет требоваться рисовать кучу концептов, скетчей.
Монетезировать может и сможешь. Бывают же настолки сетевые, где например будет необходимо размножить одного и того же человечка одев в разную одежду, но и создать кучу разных персонажей, рас, либо ещё чего. Может будешь скульптить какие-нибудь маски или персонажей для кино для спецэффектов или визуальных эффектов. Збрашь он же не ограничивается только человечками. Часто бывают, что в нем пилят деревья, камни. Некоторые умудряются и окружения скульптить, никто не мешает заниматься скульптом дизайна машин. Вариантов если углубиться и поискать может быть много.
Просто ты должен осознать, что изучая чисто скульптинг, анатомию и все такое, ты станешь скульптором, а не 3д моделлером. И если хочешь развиваться именно так, то и искать что есть надо в этом направлении.
Аноним 13/06/20 Суб 14:47:24 #8334 №209395 DELETED
>>209386
https://www.artstation.com/klicek
Вот чувак который специализируется на скульпте, он сделал большинство мобов для витчера 3 кстати. Станешь его уровня - будешь плавать в заказах.
Аноним 13/06/20 Суб 14:47:27 #8335 №209396 DELETED
>>209387
можно поподробнее КЕМ востребованы? типо для чего? я могу представить почему востребованы скульпторы в реале, типо депутата какого то вылепить шоб он перед друзьями хвастался.
А 3д скульптор? для игр и кино там зебры не хватит же, как анон выше расписал
Аноним 13/06/20 Суб 14:51:29 #8336 №209397 DELETED
>>209396
3д скульпторы востребованы именно как ремоут фрилансеры. Проще заказать йоба скульпт у про, чем иметь своего скульптора т.к. они дорогие.
>КЕМ востребованы?
Индустрия игр, фильмов и 3д печати.
>типо для чего?
Делать фигурки. Вон выше пример. Или вот еще https://www.artstation.com/tes3d

Cможешь делать такие скульпты - тебя с руками рвать будут.
Аноним 13/06/20 Суб 14:54:39 #8337 №209398 DELETED
>>209395
бля ну круто конечно. Только вот мне интересно, для кино или cgi роликов с реальными людьми, нанимают ли студии мегаскиловых скульпторов как этот, или просто 3д скан актера делается и всё готово?
Аноним 13/06/20 Суб 15:00:30 #8338 №209399 DELETED
>>209398
>3д скан актера делается и всё готово
Ты охуеешь сколько работы нужно сделать чтобы 3д скан перевести в нормальную модель. Не понимание индустрии и процессов на уровне местного хейтера блендера, который на говно изошёл.
>для кино или cgi роликов с реальными людьми, нанимают ли студии мегаскиловых скульпторов
Смотря для чего и как. Монстры = 100% скульпт. Люди по разному, видел как в Ирландец какую-то йоба технологию омоложения сделали.
Из раскрытых примеров - Танос, титан с авенджеров, в продолжении его калеку с обожжённым лицом и оторавнной рукой красил один 3д артист в мари на фрилансе.
А так если сложно то может делает внутряя группа специалистов, либо отправляют на фриланс - очень зависит от процессов студий я каждую не знаю.
Вот пример работы что нужно сделать чтобы перевести актёра в 3д модель, и скульпт / скан это не самая большая часть процесса: https://www.artstation.com/artwork/OyLPOv чекни у него есть стадии в портфолио.
Аноним 13/06/20 Суб 15:00:34 #8339 №209400 DELETED
>>209397
нихуёво конечно. Спасибо за ответ
А чтоб такую хуёвину как пикрил замутить, кроме скила, естественно, надо какой примерно комп иметь? гигов 16 ОЗУ где-то, или больше?
И вообще проги для 3д типо зебры, чего больше требуют от железа?
Аноним 13/06/20 Суб 15:02:11 #8340 №209401 DELETED
>>209400
>16 ОЗУ
Мало, 32 минимум лучше 64. А если с фильмами то еще больше т.к. я слышал там за 200 млн модельки идут.
Аноним 13/06/20 Суб 15:03:12 #8341 №209402 DELETED
>>209400
>проги для 3д типо зебры, чего больше требуют от железа
Конкретно збраш процессор и память.
Мари - видеокарта и память.
Блендер - всего по немногу, так процессор и память, для рендера видеокарта + проц.
Аноним 13/06/20 Суб 15:03:33 #8342 №209403 DELETED
>>209401
>я слышал там за 200 млн модельки идут.
Смотрите, разбирающийся в индустрии кассир макдака слышал. Ну наверно слышал что блиннер на 10кк уже дохент нахуй, о чем еще речь?
Аноним 13/06/20 Суб 15:04:58 #8343 №209404 DELETED
>>209403
>пук
>>209366
Аноним 13/06/20 Суб 15:06:39 #8344 №209405 DELETED
>>209399
> Не понимание индустрии и процессов на уровне местного хейтера блендера, который на говно изошёл.
Да я и не скрываю, я не понимаю индустрию совершенно. Вообще только пару недель назад узнал что можно скульптить в 3д. Мне всегда казалось что для 3д надо быть больше блять инженером чем художником, и иметь 500к пк. А тут скачал зебру на ноут и понял что мне лепить челобесов в ней по кайфу больше чем в фотошопе концепты рисовать. Вот дай думаю узнаю, мб у этой хуйни будущее есть)
Аноним 13/06/20 Суб 15:09:41 #8345 №209406 DELETED
>>209405
Ну хрен знает, я в 2д не разбираюсь, но видео что там часто требьуются йоба специалисты особенно на ремоут ворк. Мне даже показалось что больше чем 3д.
Аноним 13/06/20 Суб 15:11:32 #8346 №209408 DELETED
>>209404
>на конкретный общеизвестный факт о том что бнедопараша тупо не умеет хайполи крутить, сектант в очередной раз смог только издать жалкий пук
Ты такой же жалкий.
Аноним 13/06/20 Суб 15:12:21 #8347 №209409 DELETED
>>209400
>И вообще проги для 3д типо зебры, чего больше требуют от железа?
Прог типа зебры не так много, так как здесь воксели, а не чистый 3д с их полигонами. Думаю тебе стоит немного почитать про технологию, т.к. это не то же самое 3д, что в мае или блендере.

>А чтоб такую хуёвину как пикрил замутить, кроме скила, естественно, надо какой примерно комп иметь? гигов 16 ОЗУ где-то, или больше?
Можешь даже на своих 16 сделать. Никто не мешает тебе выделить область например кисти, остальное скрыть. А кисть лепить в хд разрешении. Потом это хд разрешение скрыть, когда вся модель видна. В итоге в каждый элемент у тебя может иметь по несколько лямов , а когда переключаешься на общую модель без хд, отображать пару сотен тысяч.

>>209405
Полистай программу. Полезно для понимания кого куда.
https://www.cgmasteracademy.com/programs/4-3d-character-arts-program
Аноним 13/06/20 Суб 15:13:00 #8348 №209410 DELETED
>>209408
>пук
>>209366
Аноним 13/06/20 Суб 15:15:32 #8349 №209411 DELETED
>>209409
>Можешь даже на своих 16 сделать
Нопе, экспортировать такую модельку с 16 гб оперы обосрёшься, только если не разбивать на части и так экспортировать - но это еще тот гемор, а если тело целое? То сразу нахуй. Плюс работать будет очень некомфортно, я с таким на старой пекарне сталкивался.

>>209408
Зачем ты себя пытаешься дебилом выставить не совсем понимаю. Пояснишь?
Аноним 13/06/20 Суб 15:21:14 #8350 №209412 DELETED
>>209411
Очередное "нет ты" от сектанта. Зачем ты это пишешь если априори очевидно что дебил это ты? Хорошо, давай по фактам.
Факт: блендер привязан к своей гну гпл прыщегнойной лицензии которая является для многих стоп-фактором в использовании проприетарных дополнений, минус кастомизация пайплайна в индустрии.
Факт: блендер никогда не сможет уйти от этой лицензии
Факт: бдендер на питоне, питон интерпретируемый язык, интерпретатор всегда медленнее нативного кода в 10-20 раз. Убедиться можешь уже в самой простейшей операции импорта, замерь сколько импорт хайполи меша будет длиться в блендере и сколько в максе, и насколько хуево всё это работает в принципе
Следствие из этих фактов: блендер конечно прикольный, развивается и все дела, но он изначально инвалид-калека, и не имеет абсолютно никакого будущего из-за фундаментальных проебов которые описаны выше. А исправить эти проебы без переписывания с нуля невозможно.
Аноним 13/06/20 Суб 15:22:41 #8351 №209413 DELETED
>>209412
Пиздец ты поехавший.
Аноним 13/06/20 Суб 15:23:43 #8352 №209414 DELETED
>>209413
Лол. Ну что еще от тебя ожидать. Ты же не способен ничего ответить внятного.
Аноним 13/06/20 Суб 15:24:07 #8353 №209415 DELETED
>>209412
>бдендер на питоне
Орунл и добавил еще пункт в список говна в твоих штанах:

Типичная картина шизика:
1. Ненавидит блендер, хотя не юзал его: >>209353
2. Не разбирается в индустрии и утверждает ложные факты:
>>209348
>Концептеру вообще нахуй не нужен блендер
>>209338
>Профессионал в любом случае, всегда, перейден на специализированный софт
>>209412
>бдендер на питоне
3. Называет всех кто не согласен с ним блендеродаунами и сектантами: >>209345
4. Обосравшись по всем параметрам переходит на личности и фастфуд: >>209362
Фу быть таким ебланом.
Аноним 13/06/20 Суб 15:24:44 #8354 №209416 DELETED
>>209414
А что отвечать хейтеру который не знает о чём говорит?
Аноним 13/06/20 Суб 15:26:00 #8355 №209417 DELETED
>>209415
Давай, жду от тебя видос со скоростью импорта, и фпс хайполи меша во вьюпорте.
Аноним 13/06/20 Суб 15:26:30 #8356 №209418 DELETED
>>209417
>пук
>>209415
Аноним 13/06/20 Суб 15:28:26 #8357 №209419 DELETED
>>209416
Я знаю о чем говорю и указал тебе на конкретные недостатки которые видно сразу невооруженным глазом. Понятно что ты ничего не можешь ответить, ты же не можешь их исправить. Хули тут еще сделать? Не расстраивайся, просто так вышло.
Аноним 13/06/20 Суб 15:29:54 #8358 №209420 DELETED
>>209419
>Я знаю о чем говорю
Я всё еще жду пока ты пояснишь за каждый пункт что ты напиздел отсюда: >>209415
НУ ты же знаешь о чем говоришь и не пиздишь?
Аноним 13/06/20 Суб 15:32:08 #8359 №209421 DELETED
>>209420
Так ты же не сказал что не так с пунктами, ты их просто повторил. Я говорю что они являются истинными утверждениями, а ты их никак не опровергаешь.
Аноним 13/06/20 Суб 15:35:30 #8360 №209422 DELETED
>>209421
>ты их никак не опровергаешь
Т.е. я должен опровергать любую чушь что ты написал?
Кстати на счёт твоей ущербной логики, поясни почему сабстанс более популярен чем мари, хотя мари лучше пейнтера по всему?
Аноним 13/06/20 Суб 15:39:46 #8361 №209423 DELETED
>>209422
Должен конечно, ты же высказываешься против. Вот и опровергни. А пока ты просто кукарекаешь как ужаленный в анус сектант.
>, хотя мари лучше пейнтера по всему
Чему всему? Опять беспруфная хуйня. Сабстанс это экосистема, включающая в себя еще и дизайнер, много процедурки, которая не так хорошо развита в мари, из перимуществ у нее только безразвертка и хайрез (не нужно в геймдеве)
Аноним 13/06/20 Суб 15:40:24 #8362 №209424 DELETED
>>209423
>Чему всему? Опять беспруфная хуйня
Докажи что не так.
Аноним 13/06/20 Суб 15:41:25 #8363 №209425 DELETED
>>209424
В следующем предложении уже доказано, прочитай.
Аноним 13/06/20 Суб 15:43:30 #8364 №209426 DELETED
>>209425
>Сабстанс это экосистема, включающая в себя еще и дизайнер, много процедурки, которая не так хорошо развита в мари
Я писал про пейнтер, а не дизайнер. Или у тебя с головой проблема дурачок?
Аноним 13/06/20 Суб 15:44:37 #8365 №209427 DELETED
>>209426
Ты дурачок если не понимаешь насколько тесно они взаимосвязаны. Видимо не осилил дизайнер, знаток индустрии, сидишь на дефолтных генераторах и пердолишь свои метал едж веар лол.
Аноним 13/06/20 Суб 15:45:26 #8366 №209428 DELETED
>>209427
>Ты дурачок если не понимаешь насколько тесно они взаимосвязаны
Зачем ты пытаешься подменить понятия? Я еще раз переспрошу, раз у тебя проблема с пониманием текста:
>>209422
>Кстати на счёт твоей ущербной логики, поясни почему сабстанс более популярен чем мари, хотя мари лучше пейнтера по всему?
Аноним 13/06/20 Суб 15:46:32 #8367 №209429 DELETED
>>209428
Потому что возможностей больше в пеинтере, особенно в связке с дизайнером, это экосистема, дурачок. Я ж тебе так и написал.
Аноним 13/06/20 Суб 15:48:28 #8368 №209430 DELETED
>>209429
>возможностей больше в пеинтере
Очередной пиздёж, кинул в список.
>особенно в связке с дизайнером
Сколько % людей что красят в пейнтере юзают дизайнер совместно для покраски?
Аноним 13/06/20 Суб 15:49:01 #8369 №209431 DELETED
Типичная картина шизика:
1. Ненавидит блендер, хотя не юзал его: >>209353
2. Не разбирается в индустрии и утверждает ложные факты:
>>209348
>Концептеру вообще нахуй не нужен блендер
>>209338
>Профессионал в любом случае, всегда, перейден на специализированный софт
>>209412
>бдендер на питоне
>>209429
>Потому что возможностей больше в пеинтере
В сравнении с Мари.
3. Называет всех кто не согласен с ним блендеродаунами и сектантами: >>209345
4. Обосравшись по всем параметрам переходит на личности и фастфуд: >>209362
Фу быть таким ебланом.
Аноним 13/06/20 Суб 15:50:49 #8370 №209432 DELETED
>>209430
>Сколько % людей что красят в пейнтере юзают дизайнер совместно для покраски?
Те кто не юзают дизайнер идут и скачивают сбс бесплатные или с торрентов, созданные в дизайнере. Ну с тобой всё понятно, ты в жизни ничего сложнее коробок не делал наверно, нахуя тебе какие-то дополнительные возможности.
Аноним 13/06/20 Суб 15:51:01 #8371 №209433 DELETED
>>209432
>пук
>>209431
Аноним 13/06/20 Суб 15:54:02 #8372 №209434 DELETED
>>209433
Смотри не задохнись там, пердун, но все еще не опроверг ни одного утверждения которые я тебе, знатоку картошки фри, даже обосновал по пунктам, так что они всё еще справедливы.
Аноним 13/06/20 Суб 15:55:52 #8373 №209435 DELETED
>>209434
>пук
>>209431
Аноним 13/06/20 Суб 15:57:08 #8374 №209436 DELETED
Лол решил посмотреть как там дела, после вливания бабла эпиками, а там всё такая же параша. 15кк ухх, для прафесианалов 2003 года сойдет.
Аноним 13/06/20 Суб 15:58:26 #8375 №209437 DELETED
>>209436
>пук
>>209431
Аноним 13/06/20 Суб 16:07:53 #8376 №209438 DELETED
>>209436
Ух, макс и майа насколько охуенные, что с них прям бегут все в блендер. Странно.
Аноним 13/06/20 Суб 16:09:01 #8377 №209439 DELETED
>>209438
Сектантам нужно создать видимость что все бегут, на деле убежало полтора дауна и одна вниманиеблядь в виде пиар-хода.
Аноним 13/06/20 Суб 16:10:24 #8378 №209440 DELETED
>>209439
>прикинулся дурачком
Ожидаемо:
>>209431
Аноним 13/06/20 Суб 16:12:41 #8379 №209442 DELETED
>>209440
Ты так и не ответил, что делать если я хочу ретопнуть 15кк в самом лучшем 3д-пакете созданном человечеством.
Аноним 13/06/20 Суб 16:13:35 #8380 №209443 DELETED
>>209442
>продолжает прикидываться дурачком
Я уже даже сомневаюсь ты прикидываешься или такой на самом деле.
>пук
>>209431
Аноним 13/06/20 Суб 16:15:48 #8381 №209444 DELETED
>>209443
Ну почему ты меня расстраиваешь, блендер ведь мессия, посланный на нашу бренную землю богами, чтобы все художники мира были счастливы, я всего-то хочу ретопнуть жалкие 15кк, и он так меня подвел.
Аноним 13/06/20 Суб 16:18:43 #8382 №209445 DELETED
>>209444
Назови хоть 1 причину что-то доказывать демагогу, который дальше 1 правила не смог выучиться - Бездоказательные утверждения?
>пук
>>209431
Всё еще жду.
Аноним 13/06/20 Суб 16:20:07 #8383 №209446 DELETED
>>209445
>сектант закрыл глаза на все доказательства, ведь так ему удобнее разводить демагогию и называть других демагогами
Какой же ты убогий дурачек.
Аноним 13/06/20 Суб 16:21:55 #8384 №209447 DELETED
>>209446
>пук
>>209431
Демагог-дурачок назвал кого-то дурачком, вау, я обижен!
Аноним 13/06/20 Суб 16:24:01 #8385 №209448 DELETED
Майа и макс настолько охуенные и популярные, что через месяц после выхода 2.8 они сделали версии своей параши за 250 долларов в год и начали опрашивать почему все отменяют свои подписки на топовый софт. Наверно он слишком топовый. Не то что блендер.
Аноним 13/06/20 Суб 16:25:12 #8386 №209449 DELETED
>>209448
Позови когда можно будет 15кк ретопнуть
Аноним 13/06/20 Суб 16:27:58 #8387 №209450 DELETED
>>209449
>15кк
>ретопнуть
Cтоооп, ты из тех дегенератов что юзает хайполи меш, а не прокси для ретопо? Ну я утверждал что ты ебанутый, но это еще раз подтвердило то что ты с 3д не знаком. Кинул в список.
Аноним 13/06/20 Суб 16:28:59 #8388 №209451 DELETED
Типичная картина хейтера Блендера:
1. Ненавидит блендер, хотя не юзал его: >>209353
2. Не разбирается в индустрии и утверждает ложные факты:
>>209348
>Концептеру вообще нахуй не нужен блендер
>>209338
>Профессионал в любом случае, всегда, перейден на специализированный софт
>>209412
>бдендер на питоне
>>209429
>Потому что возможностей больше в пеинтере
В сравнении с Мари.
=
Ретопит на полной хайоли модельке:
>>209449
>15кк ретопнуть
3. Называет всех кто не согласен с ним блендеродаунами и сектантами: >>209345
4. Обосравшись по всем параметрам переходит на личности и фастфуд: >>209362
Фу быть таким ебланом.
Аноним 13/06/20 Суб 16:29:19 #8389 №209452 DELETED
>>209449
Держи еще один пункт тебе в штаны: >>209451
Аноним 13/06/20 Суб 16:36:28 #8390 №209453 DELETED
Ну если судить по местному дурачку, то максом пользуются отбитые сектанты, которые в 3д совсем не разбираются.
Кстати, дурачок, ты чего притих? Вес говна в штанах мешает >>209451
?
Аноним 13/06/20 Суб 16:56:24 #8391 №209459 DELETED
>>209442
>>209444

>что делать если я хочу ретопнуть 15кк в самом лучшем 3д-пакете созданном человечеством.
Берешь и ретопаешь. В чем твоя проблема?
Аноним 13/06/20 Суб 16:58:11 #8392 №209461 DELETED
>>209459
>>209453
Его проблема в том что он залётный жирдяй, а вы его кормите.
Аноним 13/06/20 Суб 18:48:27 #8393 №209501 DELETED
>>209461
Покормил тебя какахами, проверь за щекой.
Аноним 13/06/20 Суб 19:42:39 #8394 №209518 DELETED
>>209339
>Я юзал базу, а как тебе такое: хардопс, бокскаттер, меш декаль машины, юв пак мастер, китопс, гаффер, атмосфера, вольюм презерв смуз
Как мне такое? Как набор костылей. Может в стандарты индустрии попробуешь?
Уж не знаю как, но обхожусь без этих вот сотен говна.
Я понимаю, о чем ты говоришь. Я костылей 5 накинул на блендуху, когда его пробовал, чтобы он просто в стандарте работал хотя бы на уровне макса 11-го года.
Аноним 13/06/20 Суб 19:44:13 #8395 №209519 DELETED
>>209501
>>209518
Ебать у тебя пожар.
>Как набор костылей. Может в стандарты индустрии попробуешь?
Так я и юзаю блендер, ты чего такой ебанутый.
Аноним 13/06/20 Суб 19:47:26 #8396 №209523 DELETED
Обосраться вы тут развели.
Предлагаю моче банить уже блендерошизиков, они скоро по другим разделам из своего загона начнут растекаться:
ЗДРАВСТВУЙТЕ! А ВЫ УЖЕ ПРОБОВАЛИ БЛЕНДОР?
НА НЕМ РАБОТАЮТ ТОПОВЫЕ БЛОГГЕРЫ ЮТУБА ПАЖИТ И АЛИ, А ТАКЖЕ ДЖИММИ-БУБЛИК
ОН БЕСПЛАТЕН И ВОТ ВОТ ПОРВЕТ ВЕСЬ 3Д МИР
ВКАТЫВАЙТЕСЬ ИБО ГРЯДЕТ!
Аноним 13/06/20 Суб 19:48:23 #8397 №209524 DELETED
>>209523
Давай, напиши еще что-нибудь тупое, я добавлю в твой лист дегенерата, дурачок: >>209451
Аноним 13/06/20 Суб 19:50:19 #8398 №209525 DELETED
>>209519
Юзаешь не юзаешь, но набор дутый. Я не думаю, что если тебе и мне поставить задачу, то ты обгонишь меня со всем своим ворохом костылей на сколь нибудь значительное время, где-то обгонишь, а где-то соснешь, а в среднем никакой великой выгоды тебе мешок костыликов не даст.
Еще и название каждого костыля помнит кек
Вопрос по твоим опасениям с перекатом:
ты не думал, что если на какой-то софт твоего любимого костыля до сих пор нет, то это означает отсутствие в этом софте такой необходимости?
Аноним 13/06/20 Суб 19:51:58 #8399 №209526 DELETED
>>209524
У вас пена по краям рта уже, мистер. Утритесь и успокойтесь. Почему так горит на весь тред? Возрастное? Психическое?
Аноним 13/06/20 Суб 19:53:05 #8400 №209527 DELETED
>>209525
>Я не думаю, что если тебе и мне поставить задачу, то ты обгонишь меня
С твоим уровнем знаний "изучаю 3д пару месяцев от силы": >>209451 я сомневаюсь что ты даже простейшую парашу сможешь сделать.

>>209526
>пук
>>209451
Аноним 14/06/20 Вск 08:43:47 #8401 №209588 DELETED
Даже не могу объяснить чего мне надо. Как называется вот такая красивая постобработка? Похожая картинка у анриала, все такое мыльное, блюрное и МОДНОЕ. Может кто знает как в короне или сайклс так сделать?
Аноним 14/06/20 Вск 11:42:20 #8402 №209595 DELETED
>>209523
Они уже давно растекаются. Стадо бешеных сектантских собак, которые срутся со всеми подряд и лезут во все разделы. С максерами срутся, с майщиками срутся, с зебрашерами тоже. Натурально, ебаная шиза.
Аноним 14/06/20 Вск 12:24:24 #8403 №209602 DELETED
>>209595
Пока из всех, кто растекается по тредам это ты и не надо врать, что на других досках блендорасты орудуют, если бы это было правдой, то раздел имел имел больше живых тредов вместо одного живого - блендер и кучи полудохлых тредов.
Аноним 14/06/20 Вск 13:32:06 #8404 №209606 DELETED
>>209602
Потому что ваши бешеные пидорасы распугали с доски всех людей кроме скульпторов, но и тех ваши боевые залетные шизы скоро доебут.
Аноним 14/06/20 Вск 14:35:21 #8405 №209609 DELETED
В чем разница между Substance Painter и Substance Designer? Я так понял они оба могут делать текстуры и материалы, поясните плз, потому что готов потратить нехилое кол-во денег на лицензию в Стиме. Но мне надо четко понимать что я покупаю. Цель - получить софт которым удобно покрывать сделанные в Блендере хайполики материалами и текстурами, желательно с возможностью раскришивать это дело кисточкой через планшет.
Аноним 14/06/20 Вск 14:38:31 #8406 №209610 DELETED
>>209609
Бери пейнтер, дизайнер это делать материалы, пейнтер - красить.
Аноним 14/06/20 Вск 16:46:29 #8407 №209644 DELETED
Аноны, как не психовать, работая в Максе? Ажтрисёт нахуй БЕСИТ БЛЯДЬ ДЕРЖИТЕ СУКА МЕНЯ СЕМЕРО
Аноним 14/06/20 Вск 16:51:12 #8408 №209646 DELETED
>>209644
Выключай макс и работай в блендаке, сам так сделал недавно.
Аноним 14/06/20 Вск 16:52:55 #8409 №209648 DELETED
>>209646
Да мне па быраму набросать, но и тут макс мне палку в анус колёса вставил. Каждый сссука раз, каждый блядский ебаный раз мать его вылазит какая-то хуита, которая отравляет жизнь. То одно, то другое, да блядь, да что же такое.
Аноним 14/06/20 Вск 16:56:09 #8410 №209651 DELETED
>>209648
Ну тогда не знаю, живи с этим, ты же максер.
Аноним 14/06/20 Вск 16:58:06 #8411 №209655 DELETED
>>209651
Я уже смирился, но просто иногда что-то пронимает. Порой моча автодеска попадает мне в ротешник как-то особенно неудачно, забрызгивая клавиатуру, монитор и одежду так-то я наловчился ловко ротиком её ловить, чтобы ни капельки мимо, и тогда меня пробирает фрустрация.
Аноним 14/06/20 Вск 17:34:27 #8412 №209671 DELETED
почему люди, которые работают в мая/макс/гудини не ззаманивают людей в свой софт, а шизики из блендеротредов срут им везде где ток можно????
Аноним 14/06/20 Вск 17:43:10 #8413 №209673 DELETED
>>209671
> заманить в софт ценой $МНОГО
Аноним 14/06/20 Вск 17:47:11 #8414 №209674 DELETED
>>209671
Твой высер - пример заманивания от блендера. Так что ты сам себя порвал.
>пук
>>209451
Аноним 14/06/20 Вск 18:24:28 #8415 №209684 DELETED
>>209610
Насколько я понимаю, и там и там можно делать и материалы и текстуры. Но я думал взять лишь что-то одно из этого. Или я неправ? Можно подробностей плз, или даже личных впечатлений, если тебе приходилось в них работать.
Аноним 14/06/20 Вск 18:28:15 #8416 №209686 DELETED
>>209684
бля даун погугли, ты спрашиваешь что взять кофемашину или скороварку
Аноним 14/06/20 Вск 18:31:18 #8417 №209688 DELETED
>>209686
Иди нахуй.
Аноним 14/06/20 Вск 18:32:05 #8418 №209689 DELETED
>>209688
там твоя мамка заняла очередь хуесосина ты тупорылая
бери блендер
Аноним 14/06/20 Вск 18:34:56 #8419 №209690 DELETED
>>209684
Тебе нужна софтина для этого: >>209609
>получить софт которым удобно покрывать сделанные в Блендере хайполики материалами и текстурами, желательно с возможностью раскришивать это дело кисточкой через планшет
? Если да, то бери пейнтер. Дизайнер про другое.
Аноним 14/06/20 Вск 18:35:26 #8420 №209691 DELETED
>>209689
Хуя раб автодеска рвётся.
Аноним 14/06/20 Вск 18:57:05 #8421 №209699 DELETED
>>209690
Да, для этого. Спасибо.
Аноним 14/06/20 Вск 18:58:06 #8422 №209700 DELETED
>>209673
>>209674
хуя подрыв блендеропитухоу
Аноним 14/06/20 Вск 19:00:06 #8423 №209701 DELETED
Обязательно ли изучать майю чтобы вкатиться в 3D? Я уже неплохо изучил блендер и мне очень комфортно там работать, но решил попробовать майю и это такой пиздец. Особенно меня ужасает необходимость следить за историей и очищать её чтобы не лагало, и интерфейс какой то перегруженный. Чтобы вкатиться в тридэ работу нужно заставить себя страдать и изучить майю?
Аноним 14/06/20 Вск 19:00:58 #8424 №209702 DELETED
>>209700
Так, братюн, спокойно, не делай резких движений. Дыши ровно. Так. Медленно. Я сказал медленно! Встаааань и невзначай как бы подойди к дивану. Меееедленно наклонись, загляни под него тихонько БЛЕНДЕР
Аноним 14/06/20 Вск 19:01:27 #8425 №209703 DELETED
>>209701
Не обязательно, пили портфолио на блендаке.
Аноним 14/06/20 Вск 19:13:01 #8426 №209704 DELETED
>>209702
хуя внатуре, там бледер сидит, СТРАШНО
Аноним 14/06/20 Вск 19:14:41 #8427 №209706 DELETED
>>209701
Ты ещё в макс не пытался вкатиться.
Аноним 14/06/20 Вск 19:17:41 #8428 №209707 DELETED
а на самом деле я расскусил всех кто топит яростно за блендер, это те люди которые специально говорят вкатывайся в блендер, ибо пока ты будешь вкатываться в это мертворожденное говно, тебе надоест и ты бросишь, а человеку который типо тебе отдуши посоветовал будет меньше конкурент в 3д, теперь тоже топлю за БЛЕНДЕР
Аноним 14/06/20 Вск 19:18:04 #8429 №209708 DELETED
>>209588
Попробуй в анриале сделать. Не думаю что это великое дело: я пробовал модельки закидывать, чуть сложнее чем драг н дроп.
И чуть пощупать движок лишним не будет.
Аноним 14/06/20 Вск 19:18:33 #8430 №209709 DELETED
>>209707
Ебать ты шизик.
Аноним 14/06/20 Вск 19:19:14 #8431 №209710 DELETED
>>209644
Перекатывайся в блендор. Через недельку будешь вспоминать макса со слезами на глазах: а ведь не так плохо было!
Аноним 14/06/20 Вск 19:20:30 #8432 №209711 DELETED
>>209710
Лучше уж в обскурную хуиту, типа ZModeler.
Аноним 14/06/20 Вск 19:21:31 #8433 №209712 DELETED
>>209707
Они как коммунисты.
Или как наркоманы: раз мы вступили в говно, то и ты вступи.
Аноним 14/06/20 Вск 19:23:18 #8434 №209713 DELETED
Ору с местной шизы сектантов.
Аноним 14/06/20 Вск 19:38:14 #8435 №209716 DELETED
Я работаю в индустрии. Макс говно, майка говно, блендер вообще всем похуй. Что дадут там и сиди пидар. Вы все говно в любом случае.
Аноним 14/06/20 Вск 19:43:28 #8436 №209717 DELETED
>>209716
Чем тебе майка не нравится? Самый гибкий из всех, если в блендоре каштомизируешь интерфейс, то в майке каштомизируешь сам воркфлоу, хоть так ебись, хоть эдак, хочешь вообще из редактора шкребтов не вылазий. Ну так оно было в 2012 году, когда я последний раз майку трогал.
Аноним 14/06/20 Вск 19:44:33 #8437 №209718 DELETED
>>209717
Говно просто потому что. Идеального софта нет.
Аноним 14/06/20 Вск 19:45:51 #8438 №209719 DELETED
>>209718
Сабстанс пейнтер?
Аноним 14/06/20 Вск 19:46:16 #8439 №209720 DELETED
>>209719
Говно.
Аноним 14/06/20 Вск 19:46:23 #8440 №209721 DELETED
>>209718
Я не утверждаю, что майка идеальна, но чего говно сразу-то? На голову выше любой другой хуиты из-за своей гибкости.
Аноним 14/06/20 Вск 19:48:07 #8441 №209722 DELETED
>>209721
>На голову выше любой другой хуиты из-за своей гибкости
Орнул, ты её хоть юзал? Дерьмо говном.
Аноним 14/06/20 Вск 19:49:53 #8442 №209723 DELETED
>>209722
Юзал, в принципе не хуже макса, а в перспективе пижже в разы. В максе всё гвоздями прибито ваще намертво нахуй.

Алсо в индустрии никто и не сидит на стоковом софте, всё допиливается падсибя, иногда за сотни нефти.
Аноним 14/06/20 Вск 19:51:21 #8443 №209724 DELETED
>>209723
> всё допиливается падсибя
Допиливатеся под старую версию типа 2016 и соси хуй, потому что под новую не обновляется.
Аноним 14/06/20 Вск 19:53:07 #8444 №209726 DELETED
>>209724
Ну так да, кто-то до сих пор сидит на штабильном 2008 максе, а хуле? Это станок, работает - не трожь.
Аноним 14/06/20 Вск 20:01:44 #8445 №209727 DELETED
Сап, двощ, нужно твоё мудрое указание.

Хочу научиться делать модели для 3Д-принтера. С чего стоит начать вкат, какую прогу осваивать?
Какой уровень железа нужен?

пикрандом
Аноним 15/06/20 Пнд 00:05:38 #8446 №209799 DELETED
>>209727
> С чего стоит начать вкат
С поглощения максимум инфы.

https://youtu.be/7KrRVtyGTmE
Аноним 15/06/20 Пнд 11:20:16 #8447 №209815 DELETED
Можно ли в максе сделать навигацию как в майе? Т.е. вращение через альт + лкм? Дефолтный переключатель "интеракшена" разьёбывает половину функционала завязанного на выделении через альт и еще какая то там хуйня ломается.
Может скрипт есть какой?
Аноним 15/06/20 Пнд 17:01:17 #8448 №209876 
>>209815
Конечно:
сверху Customize -> Customize User Interface -> вкладка Mouse
Аноним 15/06/20 Пнд 20:09:56 #8449 №209961 
Для блендера есть какой нибудь тулсет (не знаю как это правильно называется, сорян), чтобы на изи перекидывать модельки в уе4?
Аноним 15/06/20 Пнд 20:34:20 #8450 №209971 
>>209961
UEBOk

А вообще эпики скоро должны зарелизить супер крутой тулсет для блендера.
Аноним 15/06/20 Пнд 20:36:45 #8451 №209974 
>>209971
Спосибо. А скоро это когда?
Аноним 15/06/20 Пнд 21:13:05 #8452 №209996 
>>209961
Там какой-то плагин всплывал через датасмит. Сам не пробовал.

https://youtu.be/bUUDqerdqAc
Аноним 15/06/20 Пнд 21:54:15 #8453 №210029 
>>209996
спосибо, позырю
sage[mailto:sage] Аноним 16/06/20 Втр 14:59:18 #8454 №210281 
Как брашеры собирают персонажей для рендера? Скульптят уже в позе или сначала т-поза а потом скелетная деформация?
Аноним 16/06/20 Втр 17:41:25 #8455 №210404 
>>210281
И так, и сяк. Не все могут в годную скелетную деформацию, но скульпторы могу сделать одноразовую деформацию с последущей коррекцией суставов.
Аноним 16/06/20 Втр 17:50:09 #8456 №210409 
image.png
image.png
image.png
>>210281
По разному. Если тебе нужна именно какая-то сложная поза, но с анатомией, обычно берут какой-то базовый меш, даже тот же брашевский или в сети уже куча выложенных с хорошей анатомией. От зсфер никто уже не скульптит. Так вот эти базовые мешы либо А-поза, либо Т-поза. Добавляют какие-то детали, меняют черты лица на нужные, добавляют эльфячьи уши, клыки, кароче доскульпчивают до нужного вида. Потом начинают трансформировать. Например маскируют руку, делают инверсию маски и трансформируют руку в нужную позицию. Потом скульптят на месте стыка маски с не маской, доделывают мышцы. И так дальше потом по каждому участку, трансформируя постепенно в нужную позу.
Тут надо понять, что пока у тебя А-поза или Т-поза, ты можешь скульптить с симметрией, поэтому изначально тебе лучше скульптить в симметричной позе, и только потом уже менять позу на динамическую, и скульптя не симметрично.
Это что касается чистого рендера скульпта. Что касается рендера с ригом, то это не совсем понятно зачем нужно, поэтому насаживать на скелет, выставлять модель нужно не так часто.
Есть ещё вариант, когда тебе не нужна вся модель. Для каких-то артов из одного шота ты можешь юзать просто разделенные участки и на рендере собирать их вместе. Вспомнить тот же гвент на пике, где делают очень общие 3д модельки под шот, где нет целостности в модельках. Там просто отдельные элементы достаточно и собирать под рендер.
Аноним 17/06/20 Срд 11:22:39 #8457 №210535 
Анон, как в мармосете 3 во вьюпорте увидеть какая часть видимого пространства будет сохранена в картинку при экспорте?
Output frame или что это.
Я на выходе должен получать квадратные скрины, но вьюпорт в прямоугольном разрешении и мне нужно знать какая часть пойдет на экспорт.
Аноним 17/06/20 Срд 15:11:58 #8458 №210580 
>>210535
Сейф фрейм в настройках линзы.
Аноним 17/06/20 Срд 16:00:40 #8459 №210597 
>>210580
Спасибо, анон!
Аноним 20/06/20 Суб 18:25:02 #8460 №211624 
Правду говорят, что самые фотореалистичные HD модели получаются в Rhinoceros?
Аноним 20/06/20 Суб 21:46:37 #8461 №211755 
>>211624
Нет. Ерунда какая-то.
Аноним 21/06/20 Вск 07:30:43 #8462 №211867 
А где можно спиратить платные кисти для zbrush?
Аноним 21/06/20 Вск 08:36:39 #8463 №211875 
>>211867
На форуме сиджиперсии
Аноним 21/06/20 Вск 21:05:28 #8464 №212084 
Ребята помогите! Тред с zbrush не работает. Почему я после повышения полигонажа, не могу вернуться на прежний уровень, горячие клавиши не работают, он Может только двигаться в сторону повышения. Пиздец блятт
Аноним 21/06/20 Вск 22:41:44 #8465 №212103 
>>191339
Интересно было бы увидеть пример вылизанного портфеля
Аноним 22/06/20 Пнд 00:23:26 #8466 №212127 
>>212103
Когда вижу такие тупые вопросы типа "а какое нада потрфолио" "а скока полигонав норм" сразу понятно что спрашивает даун который ничего не сможет потому что не настроен серьезно. Зайди блять и посмотри что в топах висит
Аноним 22/06/20 Пнд 08:32:42 #8467 №212184 
>>212127
а какой комп надо купить чтобы стать крутым тридешником?
а какую программу надо изучить чтобы больше зарабатывать?
Аноним 22/06/20 Пнд 12:00:06 #8468 №212219 
maps.png
Как сделать такой же резкий и няшный нормал мэп?
Аноним 22/06/20 Пнд 14:44:48 #8469 №212233 
>>212219
1)pixel perfect
2) швы на стыках
3) тримщиты и прочий тайлинг/маппинг

Аноним 23/06/20 Втр 01:27:52 #8470 №212355 
Посоны, у меня в сабстенсе оклюжен печется с черным фоном, как сделать его прозрачным?
Аноним 23/06/20 Втр 10:56:59 #8471 №212373 
image.png
Подскажите, пожалуйста, почему в юнити после запекания света могут появиться такие артефакты? Не смог нагуглить ответа, надежда только на вас
Аноним 23/06/20 Втр 12:15:41 #8472 №212380 
>>212373
Выглядит как результат низкого сэмплинга с размыливанием/денойзом
Аноним 23/06/20 Втр 12:52:37 #8473 №212391 
>>82051 (OP)
CGPeers перестал принимать регистрацию 1го и 15го. Раньше был аккаунт, но теперь не могу его восстановить.
Может ли кто из анонов поделиться инвайтом? Ну или может кто знает, где инвайт купить?
или же gfxpeers
Аноним 23/06/20 Втр 13:22:04 #8474 №212396 
>>212391
А всё уже, всё,
раньше надо было.

«Because the user limit has been reached you are unable to send invites at this time.»
Аноним 23/06/20 Втр 13:24:45 #8475 №212397 
>>212396
так был аккаунт, но его пидорнули с нихуя
Аноним 23/06/20 Втр 15:13:38 #8476 №212400 
>>212397
Увы, инвайтов у меня нет.
Мне тоже отключили акк когда-то, но анон перерегался.
Всё чем могу помочь — доставить торрент-файл
Аноним 23/06/20 Втр 15:16:03 #8477 №212402 
EautdGqWoAUFaUb.jpg
>>212396
Аноним 25/06/20 Чтв 11:07:18 #8478 №212743 
Кто-нибудь получал выплаты со стоков (конкретно с артстейшен маркета) на пейпал? Вроде есть инфа что в парашке нельзя получать выплаты на пейпал
Аноним 25/06/20 Чтв 13:26:42 #8479 №212751 
widen620x0.jpg
Сап /тд, майя тред мёртвый, а новый создавать не хочется. Подскажите кнопку, умеющую так раскидывать модель на полигоны другой модели, как на пике. Умею так делать по одному мешу, копируя, но чтоб автоматически так расхуярить по всей модельке сразу одной кнопкой не могу. Отзовитесь, крутаны
Аноним 25/06/20 Чтв 13:54:20 #8480 №212755 
>>212743
>в парашке нельзя получать выплаты на пейпал

Еблан
Аноним 25/06/20 Чтв 14:10:41 #8481 №212756 
image.png
>>212751
See
ХП  !BJtrrKIInE 25/06/20 Чтв 15:19:05 #8482 №212758 
>>212743
Пэйпал полноценно работает в России.
С полноценной (не зарплатной) картой типа Виза/Мастеркард полное взаимодействие.
Аноним 25/06/20 Чтв 15:43:35 #8483 №212759 
>>212756
Дай бог тебе здоровья, земля пухом, родненький анончик-крутанчик! Не представляешь, сколько я ебался мало!
Аноним 25/06/20 Чтв 16:01:55 #8484 №212762 
подсоби советом, тридачик. понадобилось вернуться к проекту во фьюжон360, смотрю - а его больше нет на компе. и на офф.сайте автостол выпилил раздел про хобби-лицензии. чо теперь делать? как не платить ссаным монополистам 15тыр/год за то, что я раз пять открою их поделие?
Аноним 25/06/20 Чтв 16:12:25 #8485 №212765 
>>212762
Хотел посоветовать цгпирс, а его там нет. Как так? О_О
Аноним 25/06/20 Чтв 16:13:58 #8486 №212766 
>>212765
пушт всегда была фришная лицензия для хоббистов. смысл выкладывать на пирсы то, что и так доступно нахаляву? а щас вот эту лицензию выпилили и я растерян
Аноним 25/06/20 Чтв 16:45:05 #8487 №212770 
>>212766
>смысл выкладывать на пирсы то, что и так доступно нахаляву?
Ох уж эти зумерки. Я даже на облака не надеюсь.

Но вроде бы ничего не выпиливали, поменяли название:
«Fusion 360 is available for free personal use for individuals who are doing home-based, non-commercial design, manufacturing, and fabrication projects.»



Аноним 25/06/20 Чтв 17:37:45 #8488 №212774 
>>212762
>фьюжон360

Говно для быдла.
Аноним 25/06/20 Чтв 17:43:01 #8489 №212776 
>>212770
зумерки зумерками, однако это политика большинства трекеров - бесплатно доступное не релизить.

>for free personal use
у них там сраный бардак. когда на страницу "пёрсонал" переходишь - с ходу просят 250 бачей либо пользуй фри триал

>>212774
>для быдла
а в чём нынче тру-илитарии корпуса под печать моделят?
ХП  !BJtrrKIInE 25/06/20 Чтв 17:44:53 #8490 №212777 
2020-06-2517-25-43.mp4
42900628.png
2020-06-2517-34-55.mp4
Вы мне тут напомнили, давно хотел тестануть фьюжен. Может движок у него норм, но пока что интерфейс как-то совсем не оч. Иногда хоткеи срабатывают, иногда нет, контекст их не ясен, контекст прицела тоже. Всё ориентировано на тыканье в гизмы и вообще постоянное тыканье мышкой, будто программа для детсада.

Вместо того чтобы тыкнуть в объект, нажать M и сразу двигать, нужно: нажать пкм, выбрать move, (нажать лкм), кликнуть по объекту, потом зажать и тянуть за появившуюся гизму.
Это пиздец, товарищи! Неужели у Блендера за 20 лет нельзя было научиться?

Ещё эта говнина не в состоянии сделать одинаковые фаски в зеркально-одинаковых случаях. Видеорилейтед. Поделие одинокого китайца — может.

https://dropmefiles.com/uRtTg — можете попробовать сами.
Аноним 25/06/20 Чтв 17:47:00 #8491 №212778 
>>212777
Где Мои взял? Купил?
ХП  !BJtrrKIInE 25/06/20 Чтв 18:11:51 #8492 №212780 
2020-06-2517-50-49.mp4
При нажатии Save программа спрашивает только имя проекта
То есть типа мне не надо знать, где у меня проекты лежат? Да вы охуели!

Впечатления пока плохие в целом, хотя есть ощущение, что возможности у пакета широкие и они при этом не свалены на юзера горой и интерфейс не захламлён.
Внешность тоже нормальная, современная, не перегруженная, а не уебанский Макс из 1991-го

Но гизмы — эт пиздец.
Просто напоминаю, как мув работает в Блене:
Просто жмёшь G, и сдвигаешь в по нужной оси, прожав СКМ, чтобы привязать к оси.
Какие же они ебалаи со своими гизмами…

Ещё ощущение, что вся эта говнина работает чисто деструктивно, я прав? То есть нельзя взять и поменять фаску?
Аноним 25/06/20 Чтв 18:15:54 #8493 №212781 
>>212780
>Ещё ощущение, что вся эта говнина работает чисто деструктивно, я прав? То есть нельзя взять и поменять фаску?

Как раз таки нет, там внизу таймлайн есть, типа констракшен хистори. Можно вернуться в любой момент, поменять там фаску или ещё чего и все пересчитывается.
Аноним 25/06/20 Чтв 18:24:03 #8494 №212782 
2020-06-25 18-21-30.mp4
>>212780
ХП  !BJtrrKIInE 25/06/20 Чтв 18:51:04 #8495 №212785 
42913041.png
>>212778
Нет, триалка ноусэйв. Пока что выбираю солидворк по себе.

>>212781
Это хорошо. Нашёл, спасибо.

>>212782
Это тоже чудесно именно для конструирования. Тут без претензий, конечно, ибо сам пакет конструкторский а не художнический.

Попробовал сделать так.
Наконец первый жирный плюс интерфейсу: после первой операции «прилипай по тангенсу» на указателе мыши появляется иконка этой операции и простые тычки по порядку раз-два эту операцию повторяют.

В общем некоторое время поковыряю этот пакет, но то что он со входа с фасками обосрался — настораживает. Возможно, я что-то не так сделал, но с Moi я сам нашёл решение проблемы, в то время как с Фужером она не детектится. Точнее программа выдаёт причину, но эта причина актуальна для тонких выпуклых углов, а не вогнутых
Аноним 26/06/20 Птн 11:27:51 #8496 №212900 
модель.jpg
15855274787890.png
Поясните, вот он говорит "делать такую модель", но это ведь не модель, тут основная часть работы в текстуре, так? Модель - это та сеточка (wireframe), на которую натягиваются текстуры и всё остальное, а здесь он показывает уже натянутую текстуру на модель... Где грань между моделью, мешем и текстурой?
Аноним 26/06/20 Птн 12:11:14 #8497 №212902 
>>212900
Машина без колес это машина или нет? А без двигателя? Модель это всё вместе, но если надо уточнить, то может означать и просто меш. В данном случае очевидно имеется в виду всё вместе.
Аноним 26/06/20 Птн 16:37:49 #8498 №212932 
43270202.png
>>212777
>>212785

Короче, я решил задачку добавлением тонких фасок.
https://forums.autodesk.com/t5/fusion-360-support/bevel-work-at-one-case-and-fails-at-mirrored/m-p/9601758/thread-id/92799/highlight/false#M92892

Ещё попользовался.

Выводы такие.
Moi хорош, когда нужно сделать что-то несложное, обмазанное фасками, больше подходит для мелкоподелий. Вьюпорт не быстрый. Но всё на ладони, многое интуитивно понятно.

Fusion для гораздо более сложных вещей с заморочками и большим вниманием к куче взаимосвязей между компонентами. Вьюпорт более быстрый и умный (автоLOD), чертежи тоже более удобны. Если надо будет что-то прям конструировать, пойду в него.

Если же грубо прототипировать, то просто нахер САПРы: достаточно в наглую булить, ремешить, обмыливать и авторетопить в Блендере. Скорость в стопицот раз выше, да и удовольствия больше. Ретопить начисто потом и так и так надо, хоть меши из САПРов, хоть скульпты.
Аноним 26/06/20 Птн 17:14:40 #8499 №212936 
>>212932
звучит разумно. я совсем первые драфты в максе делаю, как только логику детали пойму - иду во фьюжн.
но возможно это потому что я изначально полигоналкой работал и кад непривычен. мошт кому-то в нём удобнее думать, чем в полигонах
Аноним 26/06/20 Птн 17:33:55 #8500 №212938 
>>212936
Непривычка играет роль, но САПРЫ в принципе не позволяют прототипировать с такой скоростью как в Блендере из-за интерфейса, расчитанного на постоянный контроль каждого пука. Да и интерфейс не так устроен, а местами просто просасывает (выше про гизмы сказал).

С другой стороны, думаю, если работать в художественной полигоналке с той же детализацией связей, получится, наверное, ещё дольше чем в САПРе. Динамические привязки длин, отступов, вот это всё.
Аноним 26/06/20 Птн 23:24:20 #8501 №212990 
>>212938
определённо дольше. печатал много всяких запчастей и корпусов для самодельной электроники. в полигонах лютый гемор вплоть до частичной невозможности адекватно снять фаску где надо. а в САПР то же самое воспроизводится за 5 минут в идеалочку, да ещё и с динамической плотностью сетки итогового меша.
Аноним 28/06/20 Вск 01:28:48 #8502 №213131 
Я правильно понимаю, что с появлением substance alchemist и развитием миксера, пейнтер и дизайнер скоро начнут уходить на второй план?
Не получится так, что я сейчас трачу время зря, пытаясь освоить дизайнер?
Аноним 28/06/20 Вск 14:42:45 #8503 №213176 
>>213131
> освоить дизайнер?
Если ты не работал в других программах с процедурными нодами, то не зря. У нас ещё впереди эра незапекаемых процедурных шейдеров. И общие навыки будут нужны.
Аноним 28/06/20 Вск 14:50:32 #8504 №213179 
>>213176
Место на диске намного дешевле вычислительной мощности, так что твое вангование говно полное. Может быть, лет через 40, но тебя уже не будет.
Аноним 28/06/20 Вск 23:29:09 #8505 №213358 
>>213179
вали обратно под шконку со своими домыслами. графические API и видеокарты совершили бешеный прогресс за последние 10 лет. Та картинка которая когда-то рендерилась пару часов, сейчас уже спокойно крутится в реалтайме потому что видяхи аппаратно начали круто ускорять экспоненциальные, угловые и тригонометрические функции, отсюда тебе сразу крутой графон и всякие модные технологии типа RTX, PBR, Physix. А процедурные шейдеры стоят в одном ряду и считаются тем же самым матаном. Дальше будет больше, потому что все больше бабок в индустрии гейминга, VR, симуляторов и тд.
Аноним 29/06/20 Пнд 00:38:03 #8506 №213382 
>>213131
Ну хуй знает, субстанс алкемист предоставляет какие то абсолютно убогий функционал для работы с текстурами, так что я бы на твоем месте не торопился с выводами.

Ну а аутисты, которые что то там сейчас пытаются ни кому не нужные йоба говны на нодах лепить, уже сейчас никому на хуй не нужны, потому что реалистичного результата добиться проще простым фотограмметрированием за 15 минут, а не еблей с нодами в течении недели, и не факт, что результат будет выглядеть фотореалистично, а не как кусок тупого говна.
Аноним 29/06/20 Пнд 01:13:04 #8507 №213398 
>>213179
https://youtu.be/dmDcy7H1awE
Место будут занимать другим, тем что до поры до времени проще печь.
Раньше полностью 2д рендерили, потом 3д с полным светом, потом глосси пошёл отдельно, карты теней отдельно.
Сейчас РТХ. При этом мониторы и 4к и 8к
Место на диске-то растёт люто, а вот в памяти видеокарт — нихуя.
И то что быстрее посчитать из десятка байтов для любого пикселя — вообще ни нахуй хранить.

Уже процедурят дополнительный микрорельеф и шум, чтобы при втыкании лицом в стену там не было ни кубиков ни обмылков.

>>213382
>фотограмметрированием за 15 минут
70 фотографий и пару часов обсчёта на мощном компе, а потом чистка вилкой. Охуеть ты знаток!
Аноним 29/06/20 Пнд 01:27:45 #8508 №213410 
>>213398
>фотограмметрированием
Ой, прости пожалуйста, я тебя в заблуждение ввел естественно. Какой же я не хороший человек)
Фотоскан имелся ввиду. Сорян
Аноним 29/06/20 Пнд 03:04:38 #8509 №213422 
>>213410
Фотосканы тоже в сыром виде непригодны.
Ждём нейросеток, которые возьмут на себя рутину по очистке.
Аноним 29/06/20 Пнд 18:43:17 #8510 №213594 
Автостол будут последними тупицами, если не выкупят tyflow и не встроят его в мукс по дефолту, вместо устаревшего pflow.
Аноним 30/06/20 Втр 12:58:27 #8511 №213772 
Аноны, какое лучшее по для создания жилья и интерьеров?
Аноним 30/06/20 Втр 16:54:03 #8512 №213820 
>>213772
Смотря что именно нужно на выходе. Картинка, модель, видео, стоки. Насколько четкая архитектура. Сам будешь модели создавать или расставлять и рендерить уже готовые.
Если не углубляться в кады, то дефолтный макс для моделирования.
Аноним 01/07/20 Срд 08:25:07 #8513 №213940 
>>213772
Макс. Много моделей готовых, корона Рендер. Еслиб не корона, Юзал бы блендер.
Аноним 02/07/20 Чтв 12:37:13 #8514 №214166 
>>213772
Если сбор со стоков, то Макс.
Если моделить, то Блендер+Субстанс.

>>213940
>Еслиб не корона
Люкскор попробовал свежий? Он хорош, очень хорош: большую часть лучей пускаешь пастрейсером, процентов 10—20% лайттрейсингом и кэш GI фотонами в закрытом помещении. Такая-то светонаполненность кадра!
Аноним 02/07/20 Чтв 22:03:01 #8515 №214262 
Есть ли разница в обучении тридэ через курсы или торренты?
Аноним 03/07/20 Птн 00:19:59 #8516 №214283 
>>214262
Единственный - фидбэк от препода.
Ты можешь полгода делать какую-то вещь не достаточно оптимально или просто криво, сам того не понимая. Знающий человек, который контролирует тебя, за пару минут объяснит что ты делаешь не так.
Если на курсах не подразумевается фидбэк и общение с преподом, не подразумевается домашние задания, с последующей их проверкой и объяснениям по ним, то это бесполезные курсы.
В какой-то мере форумы, чаты вроде дискорда и телеграмма могут это все заменить.
Аноним 03/07/20 Птн 19:33:59 #8517 №214437 
Где можно онлайн конвертировать *.max в obj/fbx?
Аноним 04/07/20 Суб 07:38:57 #8518 №214609 
1502882538255.png
И снова здравствуйте. inb4 ПАШОЛ НАХУЙ ПИДАР Робокоп наконец-то переболел короновирусом и выпущен из карантина. Докладываю о прогрессе.

Экспортируется это чудо пока что с пятью ошибками, видимо где-то перевёрнутые эджи, так что некоторые запчасти могут получаться триангулированными, но на самом деле это не так. Тем более до конца ебашить ещё долго, ближе к финалу вылечу.
Аноним 04/07/20 Суб 09:49:21 #8519 №214616 DELETED
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
Аноним 04/07/20 Суб 09:49:39 #8520 №214617 DELETED
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ









































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ

КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ








































































































КАК ЛЕГКО ВАЙПАТЬ ЛЮБЫЕ ТРЕДЫ И РАЗДЕЛЫ

1. БЕРЕШЬ АЙФОН
2. КАЧАЕШЬ ДВАЧЕКЛИЕНТ the chan ОТСЮДА https://dropmefiles.com/R5V0g
3. СТАВИШЬ ПО ИНСТРУКЦИИ https://pastebin.com/WiQHVWKD
4. ПОСТИШЬ БЕЗ КАПЧИ В ЛЮБОМ РАЗДЕЛЕ
Аноним 04/07/20 Суб 18:23:21 #8521 №214686 
15937160202090.jpg
Посоветуйте каналы крутанов по мае на ютубе. Спасибо.
Аноним 04/07/20 Суб 18:44:00 #8522 №214693 
>>214686
Знаю только этого: https://www.twitch.tv/wzxcg
Аноним 05/07/20 Вск 07:29:31 #8523 №214845 
>>214283
Если сравнивать курс и самостоятельное по ютубчику, то я бы ещё назвал второй плюс: инфа по одной теме и направлению уже собрана для тебя, структуирована, задан процесс от и то.
Конечно, можно с торрента курс стянуть. Но всё-таки компиляция и просев инфы — тоже труд.

>В какой-то мере форумы, чаты вроде дискорда и телеграмма могут это все заменить.
Шансы очень невелики наткнуться на человека, который одновременно
а) сильно опытнее большинства и зашёл на форум
б) заметил твой вопрос
в) у него есть,силы, время и желание тебе отвечать.


Соответственно, если сам умеешь в поиск, просев и переработку инфы, выгодно по деньгам и затратам времени иногда заказывать платную консультацию по накопившимся вопросам и для проверки домашки.
Причём выгоднее собраться с кем-то, проходить один курс, заранее договориться. Человеку, который даёт консультацию, нужно потратить время для чтения вашего курса. И цена этого времени будет разделена на количество человек.

сам много раз консультировал и пару раз консультировался
Аноним 05/07/20 Вск 08:38:51 #8524 №214847 
>>214437
попроси анона. Нужен макс, скорее всего, ведь там имеются экспортные параметры в обоих случаях.
Что онлайн, что через анона - файл уйдет в сеть, если ты печешься о конфиденциальности
Аноним 05/07/20 Вск 08:41:04 #8525 №214848 
>>214262
Гораздо важнее в этом выборе как у тебя с английским.
Если выбор между неплохим спираченым курсом на англюсике(а такого добра куда больше чем кажется), либо русские курсы вживую, то выбор очевиден.
Аноним 05/07/20 Вск 12:58:32 #8526 №214862 
Нужна лоу-поли модель египетского сфинкса в максе. 1000р
Аноним 05/07/20 Вск 13:05:15 #8527 №214864 
>>214862
а всё нашёл
Аноним 05/07/20 Вск 13:21:41 #8528 №214867 
>>214847
Мне не один раз надо коневертить. Всякую мелочь для наполнения сцен. В интернетах полно, но половина под макс. Странно что нет конвертеров в человеческие форматы.
Аноним 05/07/20 Вск 14:04:22 #8529 №214873 
>>214867
Дебик, это проприетарный формат, если тебе надо пиздуй его реверсить и делать свой конвертер.
Аноним 06/07/20 Пнд 00:32:36 #8530 №214995 
1546994834493.mp4
>>214609
Короче, переделав эту ссаную голову пять раз, я заебался. Финальная болванка будет такая и не ебёт, перепиливать больше не стану. Уже предвкушаю, сколько ебатории меня ожидает с открывающейся ногой.
Аноним 06/07/20 Пнд 03:32:54 #8531 №215005 
>>212900
> не модель
Обидно
Аноним 06/07/20 Пнд 15:25:41 #8532 №215041 
>>214609
Пропорции ужасны
Аноним 06/07/20 Пнд 21:37:12 #8533 №215142 
>>214995
Я просто вижу сколько ты уже вбухал труда в него и у меня 2а вопроса.
1. Сколько лет тые его уже моделишь?
2. Зачем?
Аноним 06/07/20 Пнд 22:00:00 #8534 №215148 
>>215142
> Сколько лет
Три дня я моделил тело, день бёдра, два дня руки с учётом перепиливания и полтора дня голову с голенями. На раковальне в это время я дольше просидел, чем за работой.
> Зачем?
Чтобы спрашивали.
Аноним 06/07/20 Пнд 22:05:52 #8535 №215154 
>>215148
Я здесь не первый день, и даже не месяц и посты с робокопом видел очень давно.
>Чтобы спрашивали.
а, ну удачи
Аноним 06/07/20 Пнд 22:09:31 #8536 №215155 
>>215154
> получил авторский ответ из первых рук
> оспаривает
Лол, вся суть раковальни в одном посте.
Аноним 06/07/20 Пнд 23:23:38 #8537 №215173 
>>215155
Сделай себе бложик, вниманиеблядь, тут всем похуй на твой высер который ты никак не можешь закончить.
Аноним 08/07/20 Срд 23:20:33 #8538 №215523 
fff
Аноним 10/07/20 Птн 16:21:53 #8539 №215876 
file.jpg
Посоны, где брать эти шарики?
Чтоб пустой без текстуры, просто заготовка
Аноним 10/07/20 Птн 16:37:32 #8540 №215877 
2020-07-1016-34-51.png
2020-07-1016-33-14.png
2020-07-1016-36-51.png
>>215876
Аноним 10/07/20 Птн 17:28:01 #8541 №215897 
>>215877
Спасибо большое
Аноним 12/07/20 Вск 21:16:14 #8542 №216370 
>>215876
Замодель из юв сферы за полторы наносекунды, тупой ты хуесос блядь, говно ты обоссаное, гнида.
Аноним 12/07/20 Вск 21:37:07 #8543 №216376 
Что лучше всего юзать для ретопо? Неоднократно слышал что в 3д коват для этого топ, он не устарел еще? Чем лучше?
Аноним 12/07/20 Вск 21:54:39 #8544 №216378 
>>216376
Что угодно, что умеет рисоватьбольше одного квада за раз по поверхности другого меша.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:36:00 #8545 №216444 
marvelous-designer-will-stop-selling-perpetual-licenses
Фух, хорошо что не купил.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:06:00 #8546 №216448 
2020-07-1312-59.png
Клинический нубас спрашивает.
Я правильно понимаю что могу сделать один полигон красный и убрать зеленые ребра для "экономии" полигонов и что взязки нужны по сути если есть деформация меша для анимации (чтобы там разрывов не было), и если нужны логические лупы, но если такая как у меня плоскость то эти ребра нафиг не нужны?
Аноним 13/07/20 Пнд 12:16:13 #8547 №216456 
>>216444
Будут бесплатно раздавать?
Аноним 13/07/20 Пнд 12:20:33 #8548 №216457 
>>216456
Нет, теперь только подписка.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:04:25 #8549 №216463 
>>216448
>если такая как у меня плоскость то эти ребра нафиг не нужны?
так и есть. Можно даже этот полигон один до края сделать.
Аноним 13/07/20 Пнд 17:18:08 #8550 №216519 
unnamed.jpg
Объясните вот это.
Это отдельные модели вручную делаются, или это по идее должно быть на плечах движка и он должен делать это автоматом?
Аноним 13/07/20 Пнд 18:36:19 #8551 №216526 
>>213358
Тупой дегенерат уровня двача, за последнее время кардинально нихуя не изменилось кроме скоростей оюъемов и количества ядер, а вычисления нормального материала по большей части нельзя распараллелить и все твои ядра идут в пизду, никакой процедурки не увидишь пока условное одно ядро печи не будет вычислять всю ветку лапши в сабстанс дизайнере за наносекунду.
Аноним 13/07/20 Пнд 20:12:03 #8552 №216558 
15862292329700.jpg
Посоветуйте видео или статью в которой в подробностях объясняется что увеличивает цену/популярность рига/модели.
Аноним 13/07/20 Пнд 20:21:47 #8553 №216561 
>>216526
>ока условное одно ядро печи не будет вычислять всю ветку лапши в сабстанс дизайнере за наносекунду
Что мешает кешировать шейдер и карты на этапе стриминга ассета?
Аноним 13/07/20 Пнд 22:12:33 #8554 №216579 
>>216561
То что где-то надо это хранить? На кой хуй забивать и мощности, и память, если можно просто запечь и снять нагрузку с вычислений отдав их под что-то еще?
Аноним 13/07/20 Пнд 22:30:38 #8555 №216581 
>>216579
Мне кажется, ты уже не пытаешься вникать в чужие посты, а просто копротивляешься по всем фронтам.
Аноним 14/07/20 Втр 00:23:34 #8556 №216616 
>>216526
>а вычисления нормального материала по большей части нельзя распараллелить и все твои ядра идут в пизду
Вообще хуйню несешь зумерок, ты б хоть почитал как видео карты работают. Вычисления происходят одновременно для каждого пикселя, т.е. они априори распараллелены
Аноним 14/07/20 Втр 10:33:49 #8557 №216685 
>>216558
Взаимоисключающие факторы: производительность/лёгкость, гибкость (возможности), универсальность, понятность и простота управления.

>>216526
>за последнее время нихуя не изменилось
Каждое поколение меняется не только количество, но и качество и техпроцессы и обвязка и матан.

>>216561
Так их компилируют и кэшируют и так.

>просто запечь
околобесконечное количество данных для всех ракурсов и вариантов зума? по 4к пикселей на каждый прыщ?
Аноним 14/07/20 Втр 10:35:28 #8558 №216686 
>>216519
Такое вручную.
Движки умеют десимировать, но делают это криво, так что подходит либо для самых ближних планов, когда между очень хайполи и хайполи визуальной разницы почти нет или для очень дальних, когда косяков не разглядеть.

Всякие ландшафты и камни автоматикой, ибо там симметрия и чёткость форм не принципиальна.
Аноним 14/07/20 Втр 11:29:59 #8559 №216696 
image.png
>>216685
>Посоветуйте видео или статью в которой в подробностях объясняется
>Пишет одно предложение
Это слишком сжато и мало чего объясняет, статья там например или видео дали бы более полное представление.
Аноним 15/07/20 Срд 12:54:23 #8560 №216813 
Нужен совет гуров моделлинга.
Работаю в максе и подумываю освоить майку, потому что хочу вкатиться дополнительно в базы анимации.
Вопрос в том, насколько майка удобна для такого же быстрого удобного моделлинга хардсурфейсов и подобного?
И если также удобна, почему макс все еще жив?
Аноним 15/07/20 Срд 14:33:02 #8561 №216825 
>>216696
Я полагаю, ты ещё не сделал даже простого FK рига для гуманоида с лицом. А вопрос задаёшь о том, что тебе предстоит делать очень нескоро. Решай насущные задачи, от простого к сложному. Проходи туторы от простых к сложным.
Не можешь в гугл — сразу выкатывайся из CG.

>>216813
>почему макс все еще жив?
Могу только на это ответить.
Если кратко — инерция. Макс стар.
Подлиннее — огромная база пользователей и огромная база ассетов. Хорошо для унитазников.
И ещё небольшая доля — в Максе действительно есть хорошие инструменты, которых нет у других.
Аноним 15/07/20 Срд 19:10:08 #8562 №216867 
>>216825
> А вопрос задаёшь о том, что тебе предстоит делать очень нескоро.
А почему бы для начала не изучить вопрос? К тому же это даст более полное представление что я делаю.
Аноним 16/07/20 Чтв 12:20:50 #8563 №216918 
>>216867
Знание без практики не имеет смысла. Да и просто забудешь всё, придется заново смотреть. Зачем тратить время дважды?
Аноним 16/07/20 Чтв 14:03:37 #8564 №216961 
hqdefault (1).jpg
>>216813
Майку есть смысл осваивать, если ты смотришь в сторону анимации. Если же тебе не хочется чистить вилкой мокап, то лучше потратить время на что-то не для моделирования ибо ты для этого макс учил. Для раскраски, например, симуляций, скульптинга, вфх, юнити.
Аноним 16/07/20 Чтв 14:06:14 #8565 №216963 
>>216825
>хорошие инструменты, которых нет у других. Это какие? (мне просто интересно)
Аноним 16/07/20 Чтв 21:48:43 #8566 №217028 
>>216918
> Да и просто забудешь всё, придется заново смотреть. Зачем тратить время дважды?
Очень мило что ты так за меня переживаешь, но я справлюсь. Если забуду то посмотрю еще раз, просто без этих знаний я не могу оценить масштаб работы.
Аноним 18/07/20 Суб 10:02:21 #8567 №217190 
Сап, начинаю вкатываться в Майю и сабстанс, целю чисто на моделирование персонажей. ZBrush буду осваивать позже, т.к. надо ещё приобрести планшет.

Собственно, составил такой список курсов для Майи:
The Gnomon Workshop - Introduction to Maya 2018
Elementza - Mastering 3d modeling in Maya
Pluralsight - Retopologizing Game Characters in Maya
TGW - Introduction to the UV Toolkit in Autodesk Maya 2018
The Gnomon Workshop - Creating a Female Hairstyle for Production with Maya XGen
Вот этот урок по волосам - https://www.youtube.com/watch?v=_BSlDfF-Iys&feature=youtu.be[РАСКРЫТЬ]
The Gnomon Workshop - Realistic dog grooming for production with Xgen

Для сабстанса пока только The Gnomon Workshop - Introduction to Substance Painter (2018)

Хватит ли этого для обучения? Какие ещё курсы/уроки на ютубе стоит посмотреть?
Аноним 18/07/20 Суб 11:35:28 #8568 №217195 
>>217190
Посмотри харьковскую школу на рутракере.
Аноним 19/07/20 Вск 14:29:44 #8569 №217339 
nrml.png
Я правильно понимаю, что для запекания выемки (или выступа) на ровной поверхности, нужно чтобы стенки выемки/выступа были не под прямым углом к поверхности? Иначе ничего не запечется.
Аноним 19/07/20 Вск 18:18:50 #8570 №217370 
>>217339
Это зависит от того, как летят лучи запекатора. Но в общем случае да, когда печёшь шов на плоскость, луч идёт по нормали и естественно вертикали он видит как нулевую ширину.
Потому нижний вариант наиболее адекватен + чтобы там было АО впечено, чтобы было понятно, что это углубление.
Аноним 20/07/20 Пнд 12:33:06 #8571 №217483 
>>217370
Спасибо. Иногда не очень понятно, когда карта не получается, то ли ошибся в настройках, то ли в хайполи. Странно, что этот момент в гайдах не освещают. Вроде логично, но немного не очевидно для новичка.
Аноним 22/07/20 Срд 13:00:15 #8572 №217907 
>>216686
>Такое вручную.
Движки умеют десимировать, но делают это криво, так что подходит либо для самых ближних планов, когда между очень хайполи и хайполи визуальной разницы почти нет или для очень дальних, когда косяков не разглядеть.

Бред. Уже много лет все делают симплигоном или уе4 встроенным десиматором.
Аноним 22/07/20 Срд 18:53:47 #8573 №218001 
Стрим c вокселями. Прям щас! Вопросы по Блендеру и 2д — норм и вообще можно пообщаться.
https://www.twitch.tv/bzikarius
Аноним 25/07/20 Суб 16:42:07 #8574 №218410 
15955264494030.mp4
Gaymdev'ы на месте?
Чё скажете за новый трейлер сталкача? Чё вообще думаете реально ли будет релиз под выход икс бокса или они ещё не приступали к разработке?
Аноним 26/07/20 Вск 02:30:39 #8575 №218488 
>>218410
выглядит как говно
Аноним 26/07/20 Вск 10:05:04 #8576 №218501 
изображение.png
>>218410
Это листья кленовые что ли летают?
Аноним 26/07/20 Вск 13:02:43 #8577 №218526 
kashtan.jpg
>>218501
Больше на каштановые похожи
Аноним 26/07/20 Вск 15:25:02 #8578 №218544 
>>198782
Если просто нужна тушка обычного человека то давно уж есть генераторы человеков с приемлемым результатом, который если что можно допиливать.
типа вот https://www.youtube.com/watch?v=5iWxjbO3-Gk

>в какой программе легче всего научиться моделить человеков?
таки Zbrush как основная и какой-нить 3д пакет для всякого остального. Если нет проблем с покупкой на торрентах, то бери сразу Майю. Если же надо свободное по, то тебе к блендерастам.
Аноним 26/07/20 Вск 18:08:34 #8579 №218580 
>>218488
Рил?
Аноним 26/07/20 Вск 20:31:35 #8580 №218596 
>>218526
Лучевые листья и у платана есть, например.
Короче не только клёны.
Аноним 27/07/20 Пнд 01:54:35 #8581 №218665 
1595804075043.png
Пикча только малой частью относится к вопросу.

Был у меня спор что лучше. Замоделил решётку в blender. Кидая в юнити она только с одной стороны(нормали все дела). Я предложил (как по гайду в инете) шейдур на двусторонненость нацепить.
-Зачем использовать шейдер это будет сильнее нагружать компьютер
-То есть ты мне предлагаешь сделать второю модель просто повёрнутую в другую сторону?
-Зачем тебе впринципе ипользовать в 3д подобие 2д сделал бы всё квадратами.

И вот главный вопрос. Что из этого более рационально и меньше всего будет нагружать систему?

создавал тред в b, внятного ответа так и не дали
Аноним 27/07/20 Пнд 16:52:09 #8582 №218704 
>>218665
Трудно понять что именно ты тут написал лучше вернись в b)))))).
Таким шейдером не надо прикрывать свою криворукость. Если у тебя "модель" просто плоская, как трава, одним плэйном, то конечно можно сделать второй плэйн, который развёрнут, сам так делал. Но лучше погугли как именно это делают в Юнити.
Решётку делай в 2д, если она достаточно(для тебя) мелкая, это будет меньше всего нагружать систему. А шейдер или два развернутых полигона - смотри документы.
Аноним 27/07/20 Пнд 16:53:16 #8583 №218705 
>>217483
>Странно, что этот момент в гайдах не освещают.
Плохие нынче гайды делают.
Аноним 28/07/20 Втр 15:58:20 #8584 №218829 
>>218705
нет, просто большинство конвеерщиков не вдумывается в механику того, что происходит. Они знают метод, метод работает. Ну и ок. Хозяйке не особо надо знать о химических и физических процессах, происходящих в борще и пюрешке, она готовит по рецепту и вкусно.

Другое дело, что такое знание может дать дополнительную свободу. Так появилась молекулярная кухня, например.
Аноним 28/07/20 Втр 19:58:48 #8585 №218881 
>>218829
Такое знание просто меняет сферу деятельности, то есть человек становится способным заниматься 3д-моделированием. А то, что челик выполняет такой-то набор действий, это не моделирование, это просто роль исполнителя чужого решения.
Аноним 29/07/20 Срд 08:45:32 #8586 №218955 
Знатоки дизайнера тут имеются?
Аноним 29/07/20 Срд 23:12:28 #8587 №219047 
проверка зрения Bee.png
>>82051 (OP)
Дружище мод-хуй, пришло время обновить ссылку на майя-тред https://2ch.hk/td/res/219046.html
Второй тред уже не закреплен, ну как же так, а!
Аноним 30/07/20 Чтв 03:33:56 #8588 №219050 
>>218955
Ну я знаток.
Аноним 30/07/20 Чтв 15:47:09 #8589 №219088 
15961119352041.png
15961119352020.png
При импорте моделей из зебры эта хуйня сжимает их в состояние шакала, есть ли способ как то пофиксить это ?
Просто увеличит скейлом не выходит.
Аноним 30/07/20 Чтв 16:14:26 #8590 №219089 
>>219088
Т.е. если в окне импорта Units/Scale поставить вместо 1,0 1000 ничего не меняется?
Аноним 30/07/20 Чтв 16:31:57 #8591 №219093 
>>219089
0 эффекта, причём если выбрать Faces и выбрать модель через ctrl+a он рисует все полики но модель всё так же микроскопическая и её не видно
Аноним 30/07/20 Чтв 16:51:19 #8592 №219095 
mask.png
>>219050
Я тут недавно пилил орнамент и столкнулся с тем, что мне нужно было выделить конкретный шейп. Все до чего я додумался, это выделение через флуд филл. Может есть более простой способ?
И еще мне показалась, что нода миррор по Y нихуя не работает. Но на это похуй.
Аноним 30/07/20 Чтв 18:23:27 #8593 №219119 
В какой софтине можно моделить по точкам? Типа понатыкать точки, соединить их линиями и замкнуть объект. Чтобы из головы сетку делать а не ебаться превращая шары в кубы и и кубы в шары
Аноним 30/07/20 Чтв 18:49:00 #8594 №219125 
>>219119
В любой.
Я в максе так порой моделю.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:27:30 #8595 №219162 
>>219125
Объясни как это делать в максе. Нашёл только добавлять точки к существующим фигурам и они нихуя не хотят коннектиться.
Аноним 30/07/20 Чтв 20:36:56 #8596 №219163 
>>219162
https://www.youtube.com/watch?v=16FQVOc4j90
Аноним 31/07/20 Птн 16:02:28 #8597 №219282 
Где гуйд новичков?
Аноним 31/07/20 Птн 19:12:28 #8598 №219297 
>>219163
>сплайны
Короче, в максе невозможно моделить по точкам
Аноним 31/07/20 Птн 22:43:18 #8599 №219303 
>>219282
Его нет.
Можешь на форчане в /3/ их старый почитать.
А здесь вон >>187798 → и следующий за ним пост
Аноним 01/08/20 Суб 11:50:46 #8600 №219324 
>>219303
А понял, спасибо за ответ.
Аноним 03/08/20 Пнд 11:34:20 #8601 №219643 
>>219162
>Объясни как это делать в максе.
Все там есть и даже больше, чем тебе нужно.
Ну например поковыряйся в graphite modelling tools вкладка freeform. Но сходу покажется сложно, хотя со временем довльно быстро и удобно получается.
Аноним 04/08/20 Втр 14:51:24 #8602 №219920 
Как стать топ10 артистом в 2к2z+? Какие технологии и софт задрачивать?
Аноним 04/08/20 Втр 17:09:14 #8603 №220006 
>>219920
бумп?(
Аноним 05/08/20 Срд 14:09:04 #8604 №220109 
>>219920
Карандаш и бумагу.
Аноним 05/08/20 Срд 16:29:46 #8605 №220129 
image.png
image.png
Аноны помогите, я тупой.
Есть одна сцена в юнити в которой из-за рефлекшнпроба в дверях шкафов появляются всратые, но всё таки блики. Копирую это всё в другую сцену и рефлекшнпроб перестаёт работать. ЧЯДНТ? У меня уже жопа горит(((
Аноним 05/08/20 Срд 16:32:39 #8606 №220130 
image.png
>>220129
Ну конечно, ещё и скрин отклеился. Вот сцена в которой всё работает как надо
Аноним 06/08/20 Чтв 18:41:58 #8607 №220294 
34.PNG
2.PNG
Скачал я портейбл блендер для одного дела, и теперь мучиюсь с этой помойкой, вобщем вопрос следующий: мне нужно панель как на 1 пике, а в моей версии то что на втором пике, как сделать чтоб было как на 1 пике?
Аноним 06/08/20 Чтв 19:36:42 #8608 №220309 
>>220294
> как сделать чтоб было как на 1 пике?
Скачать портабле блендер 2.79
Аноним 06/08/20 Чтв 19:38:16 #8609 №220312 
1314114595562.png
>>220309
а без пердолинга никак?
Аноним 06/08/20 Чтв 19:41:32 #8610 №220314 
>>220312
В чем пердолинг скачать предыдущую версию?
Аноним 06/08/20 Чтв 19:42:42 #8611 №220315 
>>220314
в том что надо идти на трекер, логатся там, искать там нужную раздачу и качать, а потмо ебатся и ставить нужный адон в новую версию. почему незя сделать как в людском 3дпакете все в пару кликов?
Аноним 06/08/20 Чтв 19:43:49 #8612 №220319 
>>220312
>>220314
https://download.blender.org/release/Blender2.79/
Аноним 06/08/20 Чтв 19:49:15 #8613 №220321 
1368622525141.png
>>220319
так че? в пару кликов эту проблему нерешить? только полнымперекачивание софта?
Аноним 06/08/20 Чтв 19:55:31 #8614 №220323 
>>220321
Почему тебе не похуй, что эта панелька слева (в 2.79 ) или справа (в 2.8+, по дефолту при нажатии кнопки N) будет открываться? Найди новый туториал под 2.8+ тогда, если ты не в состоянии проделать операции в чуть другом ГУИ.
Аноним 06/08/20 Чтв 20:06:39 #8615 №220325 
1342530914088.jpg
>>220323
да откуда мне знать что и как там открывается, мне нужен был всего лиш один аддон для импорта спецэфичного формата, чтоб потом сохранить в фбх и открыть в нормальном пакете этот файл. просто ебаные аффторы аддона решили сделать чисто под блендер и на этом они посчитали что их мисия на этом окончена, а то что люди будут пердолится и качать блиндер только из за этого они конечно же не подумали.

ладно скачал более тухлую версия и продепоявилось что мне надо, тема закрыта
Аноним 06/08/20 Чтв 21:02:48 #8616 №220334 
>>220323
А ты сразу не увидел, это просто злобный долбоеб какой-то. Зачем ты ему вообще что-то начал отвечать?
Аноним 06/08/20 Чтв 23:38:59 #8617 №220362 
tl.jpg
> вопрос: как найти панельку
> ответ: нажать N

> реальный ответ:
> Почему тебе не похуй
> Найди новый туториал под 2.8+
> ты не в состоянии проделать операции
> это просто злобный долбоеб какой-то
> Зачем ты ему вообще что-то начал отвечать?
Аноним 07/08/20 Птн 06:29:36 #8618 №220385 
>>220362
Ответ н неправильный, в 2.8 раскидали менюшки по разным местам, нужно заново учить расположение, чмоня
Аноним 07/08/20 Птн 18:38:23 #8619 №220465 
>>220362
Правильный ответ - не отвечать, сразу же видно, что это просто злобный долбоеб какой-то.
Аноним 08/08/20 Суб 21:35:37 #8620 №220593 
>>82051 (OP)
мать ебал
Аноним 08/08/20 Суб 23:59:44 #8621 №220616 
SubstanceDesignerPMBt4QbmxR.png
Бля как этот варп ебаный затайлить?
Даже если миррорить нойз все равно хуйня.
Аноним 09/08/20 Вск 01:15:49 #8622 №220631 
32523523.png
>>220616
Вот мое решение. Если сдвинуть по Y, то вроде все тайлится.
Аноним 09/08/20 Вск 02:25:57 #8623 №220646 
image.png
Ананасы, помогите с одним дельцем:

В общем, есть один мужик, он из DAZа. Его меш надо немного довести до ума в другой программе, в результате чего я не могу напрямую из daz вбросить в ue4.
Когда импортирую fbx, постоянно появляются проблемы со скелетом.

Почему если напрямую из daz импортировать, то этих всех выебонов нет, и как это починить?

Например:
В daz у каждого элемента персонажа свой отдельный скелет. Можно ли, допустим, штаны снять со скелета штанов, и приделать к скелету мужика, не потеряв при этом веса на вертексах?
Аноним 09/08/20 Вск 05:51:04 #8624 №220656 
>>220646
fbx в максе проблемный, всегда глючит
Аноним 09/08/20 Вск 17:59:02 #8625 №220706 
Screenshot3.jpg
Screenshot4.jpg
>>82051 (OP)
Как в 3d coat, можно скрыть отретоположенную часть?
Допустим, я хочу, чтобы временно не отображалась вся ретопология принадлежащая к верхнему реф.мешу, а не только сам рефмеш, что для этого делать? Всю вот эту синюю хероту, временно скрыть
Аноним 10/08/20 Пнд 09:17:19 #8626 №220758 
Screenshot2.jpg
>>220706
Спасибо за оперативность, разобрался.
Аноним 10/08/20 Пнд 17:14:07 #8627 №220833 
Чому мне никто не сказал про эту годноту https://www.dimensions.com/
?
Типа база данных по размерам всякой хуйни.
Аноним 10/08/20 Пнд 19:20:39 #8628 №220850 
>>220833
Ого. Круто же!
Аноним 10/08/20 Пнд 22:19:24 #8629 №220885 
>>220833
Буквально вчера на этот сайт наткнулся. И уже на него тут ссылку постят. Как такое может быть? сайт не оч кста. не оправдал моих ожиданий от него так сказать. я ожидал цифры, а цифр нету. только картинки без цифр на нем
Аноним 11/08/20 Втр 00:30:10 #8630 №220894 
>>220885
>я ожидал цифры, а цифр нету

Ну как же, есть цифры справа в колонке.
Аноним 11/08/20 Втр 08:39:12 #8631 №220911 
>>82051 (OP)
Сап двач. Имею желание сычевать дома, работать несколько часов в неделю и иметь хотя бы 150-200$/м.
Не знаю, куда вкатиться: композ или 3д. В чём проще фрилансить?
Аноним 11/08/20 Втр 09:06:19 #8632 №220913 
>>220911
Ладно, сам погуглил. По композу нет фриланса.
Аноним 12/08/20 Срд 16:54:17 #8633 №221111 
Аноны, какой софт необходимо задрочить, чтобы стать топ номер №1 среди тридэшников?
Аноним 12/08/20 Срд 18:14:19 #8634 №221150 
>>221111
Paint 3d
Аноним 12/08/20 Срд 19:14:23 #8635 №221201 
>>221150
>смарите как я магу пашутить
Какой смешной клоун, ыыы)))0
Аноним 12/08/20 Срд 20:18:16 #8636 №221215 
>>221201
>смарите как я магу пашутить
>Paint
Аноним 13/08/20 Чтв 01:47:01 #8637 №221262 
>>221111
Макс, мая, збраш. Блендеросектантов не слушай, они ебанутые и на параше живут
Аноним 13/08/20 Чтв 06:15:56 #8638 №221267 
>>221262
>Блендеросектантов не слушай, они ебанутые и на параше живут
Кто-то прокукарекал с параши.
Аноним 13/08/20 Чтв 16:49:14 #8639 №221308 
>>221267
Ну так сиди на параше молча, никто тебя кукарекать не просил.
Аноним 13/08/20 Чтв 19:11:17 #8640 №221341 
>>221262
А зачем они живут на параше? Они что, ебанутые, не видят что говно жрут?
Аноним 13/08/20 Чтв 19:37:41 #8641 №221352 
>>221341
Потому что макс - это поросшее тровой говно мамонта, а других нормальных полигональных хардсёрф-софтов нет. Майа хороша, но её история едва может земенить стак-модифаеры.
Аноним 13/08/20 Чтв 19:42:37 #8642 №221353 
>>221352
Ну вот чот хз на щет макса. Тут относительно недавно челик проскакивал, который пол года в максе задротил, потом штурвал истребителя смоделировал и его сразу на работу в юбисофт пригласили.
Покажите подобную историю блендеродауна. То то же.
Аноним 13/08/20 Чтв 20:16:15 #8643 №221364 
>>221341
> А зачем они живут на параше?
Это бесплатно.
Аноним 13/08/20 Чтв 21:04:38 #8644 №221376 
>>221364
остальной софт тоже бесплатно
Аноним 14/08/20 Птн 06:34:56 #8645 №221437 
Такой вопрос, унитазы и прочий интерьер удобнее всего делать в максе? Майа не очень подходит?
Аноним 14/08/20 Птн 09:24:23 #8646 №221438 
>>221437
В fusion.
Аноним 14/08/20 Птн 13:44:07 #8647 №221456 
>>221437
1) Куча готовых унитазов есть в формате .max, а в fbx/obj - очень мало.
2) Куча готовых материалов есть под v-ray, а под arnold - ноль.
Вот пара объективных неудобств, с которыми я сталкивался. А про удобство собственно моделинга хз, не знаком с Максом. Мне в Майе норм.
Аноним 15/08/20 Суб 21:24:58 #8648 №221666 
Ребят, какой софт самый топ в плане полигональнго моделированея?
Аноним 16/08/20 Вск 20:46:50 #8649 №221891 
>>221666
Blender
Аноним 17/08/20 Пнд 02:25:52 #8650 №221923 
1367394730106.png
>>221891
Аноним 17/08/20 Пнд 11:49:15 #8651 №221940 
Какие фундументальные базовые знания нужно развивать помимо 3д пердолинга в конкретной программе? Скульптурирование и художку, а еще?
Аноним 17/08/20 Пнд 17:27:14 #8652 №222032 
Почему использование блендера в приличном обществе считается зашкваром?
Аноним 17/08/20 Пнд 19:05:08 #8653 №222071 
>>222032
потому что ты у мамы дурачёк
Аноним 17/08/20 Пнд 19:06:35 #8654 №222072 
>>222071
>чёк
Держи в курсе школьник
Аноним 17/08/20 Пнд 20:08:41 #8655 №222100 
2020-08-17 19-55-52.mp4
2020-08-17 20-07-33.mp4
>>221666
>Ребят, какой софт самый топ в плане полигональнго моделированея?

Блиннер офк.

>>221923
О, здарова хуйло :) Можешь назвать пакет, где полигоналка лучше? А пока что давай начнём сравнивать инструменты полимоделинга "искаропкии", сразу в трёх пакетах.
Начнём пожалуй с бриджа:

Аноним 17/08/20 Пнд 20:22:06 #8656 №222105 
>>222100
ахаха ебаный лс не умеет в инструмент и бежит на двачи высерать свои говновидосы -сравнения. просто иди на хуй, немощ, пока тебя не обоссали
Аноним 17/08/20 Пнд 20:29:55 #8657 №222109 
>>222105
Ахахха, вот это слив чма ёбаного.
Аноним 17/08/20 Пнд 20:32:34 #8658 №222110 
>>222109
Ну и зачем же ты слился, чмоха?
Аноним 17/08/20 Пнд 21:49:30 #8659 №222137 
2020-08-17 21-39-27.mp4
>>222110
Продолжаемс.
F2 просто киллер фича для моделинга, создание полигонов из угла вершины или ребра, следуя флоу. Макс тут сосёт без аналогов, а для майи я в своё время написал скрипт.
Вообще у меня майя вусмерть вся обвешена кастомными хоткеями и скриптами, для ускорения моделинга, но она сосёт в плане инструментов моделинга у блена.
Ты можешь сколь угодно долго высираться, но я тебе обоссу на каждый твой вскукарек, т.к. майку никто на просторах снг не знает лучше, чем я.
Аноним 17/08/20 Пнд 22:20:38 #8660 №222138 
>>222137
саси
Аноним 18/08/20 Втр 09:58:36 #8661 №222190 
>>222137
Чепуха не слышала про древний Graphite Modelling Tools в максе.
Без всяких костылей искаропки давным давно умеет делать все что надо. Там полторы кнопочки и куча комбинаций Alt Ctrl Shift с мышкой делают все быстро и без шума.
Аноним 18/08/20 Втр 10:00:26 #8662 №222191 
>>222137
Короче не позорься, бобик, а то выглядишь как аналоговнетный ватник, хотя ты просто слабый узколобый моделлер.
Аноним 18/08/20 Втр 15:15:18 #8663 №222223 
>>222190
>>222191

Лол, пиздец ты даун ебать. Сразу видно, что ты даже не знаешь инструментов своего пакета.
Нету аналога в максе, хоты ты усрись. Мне можешь не втирать, я и макс как облупленный знаю, как никак с 4 версии в нём сидел, когда ты ещё под стол пешком ходил, чучело.
Аноним 20/08/20 Чтв 02:59:00 #8664 №222453 
>>222137
Ты им бсурфейс покажи :)))
Обожаю этой хуйнёй ретопить.
Аноним 21/08/20 Птн 05:19:40 #8665 №222612 
2020-08-1702-00-09.mp4
>>222453
Писал видео для максодетей в твиттере, предлагающих пользоваться полибилдом или платным поликилтом.
По скорости и эффективности они не сравнятся со связкой экструда F2 и Бсурфейса. Ну и ещё луптулс по-мелочи (бриджи, лофты, стреч, релакс).

За годы отсутствия полибилда в Блене придумали более эффективные инструменты тупо. И об этом Тон часто говорит: не надо кальки из другого софта, там свои проблемы, а надо делать максимально хорошо.
Аноним 21/08/20 Птн 08:41:48 #8666 №222619 
>>222612
АХАХАХАХАХА

Я тебе еще раз говорю, алеша, попробуй освоить древний GMT в максе. Он это умеет давно искаропки. Мне даже стыдно за тебя, как ты тут позоришься делая умный вид.
Аноним 21/08/20 Птн 14:07:21 #8667 №222656 
>>222619
Я за макс ниибу. Первый раз сюда зашёл и вкинул видео, потому что оно уже у меня было.
Запускать макс? Нет, спасибо, я не мазохист.
>умеет давно
Дык покажи, интересно, и меня убедишь и бывшего максера, с которым ты спорил выше.
>искаропки
Названные аддоны искаропки и идут. Поставил галочку — получил нужные кнопочки.
Аноним 21/08/20 Птн 14:48:05 #8668 №222664 
>>222656
Тебе еще не надоело обильно дристать под себя собственной тупостью, ебаный ты шизоид? Съеби уже наконец, не позорь свои седины.
Аноним 21/08/20 Птн 16:15:20 #8669 №222690 
>>222656
>Я за макс ниибу. Первый раз сюда зашёл и вкинул видео

>Писал видео для максодетей в твиттере, предлагающих пользоваться полибилдом или платным поликилтом.

>Запускать макс? Нет, спасибо, я не мазохист.
>Я за макс ниибу.

Господи, да поди уже туда, откуда ты вытек. В блендеротред или вконтактик, пикабушечку, куда то еще где обитают диванные моделлеры.
Аноним 23/08/20 Вск 10:23:38 #8670 №222997 
Какой же блендер отвратительный. Сделал несколько фигур, хотел объеденить их через булеан, чтобы потом на 3D-печать отправить, в итоге nonmanifold модель. Почему булеан в блендере работает через жопу? В блендере всё работает через жопу.
Аноним 23/08/20 Вск 22:31:50 #8671 №223069 
>>222997
>В блендере всё работает через жопу.
только булены
и если бы ты сидел в треде, то знал бы что мы не юзаем булены
Аноним 24/08/20 Пнд 02:39:19 #8672 №223096 
>>222997
1. Булеаны сурфейс-моделей обсираются в любом софте. Ибо поверхности, неточность флоата. Только у вокселей этой проблемы нет вообще, ибо они оперируют объёмом. У нурбсов почти нет.

2. Если твоя софтина предпроверки орёт, что нонманифолд — это ещё не значит, что так и есть. Работаю для печати. И сама печать проходит без проблем. Хотя ловим варнинги постоянно. Но я знаю, что сетка ок.
Как правило ругань от слишком мелких поликов и рёбер, например.

3. Небольшая чистка швов в полуавтоматическом режиме не помешает.Типа мерж бай дистанс. Как и проверка 3д-принт тулом.

4. Кто тебе мешает ремешнуть после булок?
Аноним 24/08/20 Пнд 14:03:23 #8673 №223141 
>>223096
>Булеаны сурфейс-моделей обсираются в любом софте
Почему? Какие алгоритмы там используют?
Кстати, как я заметил, булеаны плохо работают, когда меши стоят ровно относительно друг-друга. Например, когда полигон точно попадает в другой полигон. И чтобы этого не случилось надо немного подвинуть его.

>неточность флоата
Можно ли в блендере вместо флоата использовать целочисленные типы и будут ли какие-то проблемы из-за этого?
Аноним 24/08/20 Пнд 17:12:41 #8674 №223168 
Ребят, объясните нубу пожалуйста, зачем в 2к2з году нужны программы для процедурной генерации текстур типа дизайнера, когда уже есть симлесс 8к сканы любых поверхностей?
Просто повыебываться своей тупостью?
Аноним 24/08/20 Пнд 17:21:38 #8675 №223170 
>>223168
Зачем люди продолжают моделить, если всё, что можно замоделить, уже лежит на стоках?
Аноним 24/08/20 Пнд 17:21:44 #8676 №223171 
>>223168
Двачую. Умиляют долбоебы которые свои "реалистичные" материалы на артстанции палят))) Просто хохма
Аноним 24/08/20 Пнд 17:38:04 #8677 №223174 
>>223170
Ну так и спрашивай этих дегенератов, которые моделят одно и то же, шиз. Зачем ты этим тупейшим вопросом пытаешься спровоцировать срач? Таблетки чтоли опять не выпил?
Аноним 26/08/20 Срд 14:37:34 #8678 №223555 
l6OLfQdV44.jpg
Почему не получается удалить полигоны (делитом удаляется весь объект)?
Аноним 26/08/20 Срд 14:41:41 #8679 №223556 
>>223555
Потому что ты петух. Еще и спотифаем пользуется, мда уж мде.
Аноним 26/08/20 Срд 14:43:32 #8680 №223557 
unnamed.jpg
>>223556
Аноним 27/08/20 Чтв 16:23:43 #8681 №223814 
>>223557
Обиделся чтоли?
Аноним 28/08/20 Птн 19:04:29 #8682 №223987 
>>82051 (OP)
Может кто знает, как связаться с админами cg peers? IRC у них мертвый.
Есть древний аккаунт на пирсах, но его заморозили за инактив. Есть если что и на персии аккаунт.
Аноним 29/08/20 Суб 00:57:25 #8683 №224053 
>>223987
В аське их ищи, я последний раз с ними так и связывался
Аноним 05/09/20 Суб 06:37:08 #8684 №225460 
Есть тут кто через онлайн vfx в индустрию пролез?
Аноним 06/09/20 Вск 03:49:29 #8685 №225553 
>>82051 (OP)
Пожалуйста, если кто зареган на персии -поделитесь торрентом Design Doll.
Аноним 07/09/20 Пнд 21:14:50 #8686 №225862 
Ассетов бы с торрентов с интерерами комнат, улиц и природы.
Аноним 08/09/20 Втр 08:02:53 #8687 №225905 
>>225460
onlive vfx это про гудини, а мы тут за блендер
Аноним 08/09/20 Втр 15:30:26 #8688 №225994 
>>225553
Нету, ни на торренте ни на форуме.
Аноним 10/09/20 Чтв 21:02:21 #8689 №226472 
Анончик, пожалуйста скинь тутор по моделингу оружия в браше, именно с использованием булеанов и дайнамеша, раньше была ссылка в группе тридача, но я даж группу найти не смог, спасай анончик
Аноним 11/09/20 Птн 13:22:02 #8690 №226551 
>>226472
Какого оружия? Если огнестрел то лучше макс.
Аноним 11/09/20 Птн 16:06:50 #8691 №226573 
Можно ли купить 3д модель на стоке, сделать рендер и продавать рендер на стоке?
Аноним 11/09/20 Птн 18:27:35 #8692 №226592 
>>226573
Да, если лицензия допускает коммерческое использование.
Аноним 11/09/20 Птн 19:26:35 #8693 №226603 
Screenshot2020-09-11-19-24-53-566com.android.chrome.jpg
Стоит ли записываться на этот курс? Если нет, то какие есть альтернативы?
Аноним 11/09/20 Птн 21:43:57 #8694 №226639 
>>226603
Все курсы для даунов. Если ты по туторам на ютубе не можешь то ты тупой дегенерат и ничего не добьешься, у тебя просто нет мотивации.
Аноним 12/09/20 Суб 06:14:45 #8695 №226695 
>>226592
Там написано "в той форме что была скачана при покупке". Т оесть, рендер это уже другая форма же, да?
Аноним 12/09/20 Суб 09:12:51 #8696 №226701 
>>226695
Да, ибо саму модель ты не перепродаешь.
Аноним 13/09/20 Вск 12:07:20 #8697 №226848 
Сап. Подскажите какая программа для ретопологии самая удобная?
Аноним 13/09/20 Вск 18:07:38 #8698 №226900 
>>226551
>>226472

Блендер лучше.
Аноним 13/09/20 Вск 20:01:24 #8699 №226934 
>>226900
Ну я начальную болванку и так в блендере делаю, хотел в браше через дайнамеш с полишом хайпольку сделать, но чёт нихуя не выходит
эх, рефузер, приди расскажи как ты делаешь свои пукичи
Аноним 14/09/20 Пнд 13:44:34 #8700 №227048 
>>226900
Чем лучше?
Аноним 14/09/20 Пнд 16:10:43 #8701 №227062 
>>227048
Чем макс. Фьюить ха.

Бесплатный потому что.
Аноним 14/09/20 Пнд 16:20:48 #8702 №227064 
>>227062
> Бесплатный
по хуй
Аноним 14/09/20 Пнд 18:02:28 #8703 №227073 
image.png
image.png
>>227062
>Бесплатный

Ебать дебил, щас бы в 2к20 бесплатность выставлять как главный плюс блендака.

Бленд для концептеров и геймдеводебилов, это топ.

https://youtu.be/2hGSDD9-Tkc
Аноним 15/09/20 Втр 12:49:12 #8704 №227125 
>>227073
Я не пынял, это иви рендер штоле? Если так, моё почтение.
Аноним 15/09/20 Втр 14:23:57 #8705 №227133 
>>227125
Да.

https://www.artstation.com/artwork/W2Yb6N
Аноним 15/09/20 Втр 18:18:41 #8706 №227154 
>>227062
Макс тоже бесплатный.
Аноним 15/09/20 Втр 18:40:15 #8707 №227159 
>>227154
Да, только не забывай фбх и обж чистить в блокноте.
Там все ходы записаны.
Аноним 15/09/20 Втр 20:03:51 #8708 №227178 
dickpic.png
Как в субстенсе выделить для покраски только один элемент на uvшке? Мне надо отделить пульку от гильзы разными техтурками, но при рисовании на карте пульки, красится и сама гильза.
Аноним 15/09/20 Втр 21:29:22 #8709 №227203 
32131241.png
>>227178
Не?
Аноним 16/09/20 Срд 13:29:16 #8710 №227274 
>>227203
Да. Спасибо. А есть ли возможность как-то выделить конкретно ту область и рисовать на ней? К примеру какую-нибудь гравировку нарисовать придется.
Аноним 16/09/20 Срд 16:06:03 #8711 №227295 
>>227159
Я не владелец киностудии мультфильмов.
Аноним 16/09/20 Срд 16:43:39 #8712 №227296 
>>227274
Блядь, посмотри хотя бы какие нибудь базовые туторы. Маски и слои - эта хуйня лежит в основе что пейтера, что фотошопа. И что ты здесь делаешь, если не знаешь даже о этом?
Аноним 16/09/20 Срд 19:10:06 #8713 №227315 
>>227296
Если ответить не можешь, то просто свое ебло тупое на ноль подели и не умничай в серьезном треде для взрослых адекватных людей, говно.
Аноним 16/09/20 Срд 20:30:16 #8714 №227323 
>>227296
Ах ты либераха, нигилист, фанат Свонидзе, поклонник Старикова, либеральная глиста, гнилоуст, демократ, педагогская зарплата, гнилозуб, гнилоуст обоссаное чмо, аматер в сфере 3д, русский националист, падаван Германа Стерлигова, все что лучшее должно было быть в тебе вытекло из пизды мамаши. Прокрастинатор ебучий. Лучше бы она тебя воспитывала вместо потрахушек с неграми. Я и смотрел туториалы, но там нихера в них не говорилось об этом. Наглухо сумасшедший человек, который сюда людей оскорблять пришел, а не 3д обсуждать
Аноним 16/09/20 Срд 21:50:03 #8715 №227328 
>>227323
>>227315
Как же жестко вы втопали эту гниль в землю, как червя, без шанса на реабилитацию.
Аноним 16/09/20 Срд 23:31:46 #8716 №227344 
Кто-нибудь может пояснить, сколько примерно времени В ЧАСАХ нужно, чтобы начать зарабатывать хоть какие-то копейки в хардсерфейсе, фрилансом или джуном? Постоянно вижу истории про 1.5+ лет. Но ведь за год неработающий мамкин борщехлеб может набить больше 1500 часов, а уставший ржаной-гречневый Михалыч с завода от силы 800. Я понимаю, что число разнится от правильности подхода к обучению, бэкграунда и выбора курсов. Но хоть какие-то прикидки у кого-то есть, из своего или чужого опыта?

Алсо, интересно как вкат в 3д с нуля соотносится с вкатом с нуля в программирования с точки зрения времени. Про программирование примерно понятно, это ~1500 часов, из личного опыта. Но программисты нужны всем, а 3d кажется более узкой нишей. С другой стороны, это, возможно, относится только к Рашке, и с тридэшкой выйти на иностранный рынок легче, чем с кодингом. Фиг его знает, у меня сложилось впечатление, что в проге нужно лишь разок глубоко разобраться с небольшим количеством концепций и потом уже можно на большом спектре позиций их применять, с некоторыми модификациями в зависимости от ЯПа, энда и тд. В 3d же относительно простые концепции и инструменты, однако их дохуя, и освоить их можно только бесконечно набивая руку. Поэтому лично мне кажется, что вкатится в 3d займет дольше времени, хотя эта шняга и легче программирования. Ну или я спизданул хуйню. Дискасс?
Аноним 17/09/20 Чтв 12:48:35 #8717 №227379 
>>227344
>Кто-нибудь может пояснить, сколько примерно времени В ЧАСАХ нужно
Никто кроме тебя. Можно потратить хоть 15000 часов ничего не добиться. Это к любой области относится. В 3д или программинге нет какой-то халявы или золотой жилы, везде нужно пахать. Так можно и менеджером по продажам за 1500 часов добиться 5 килобаксов в месяц.
У вас, вкатыльщиков, все время какая-то подмена понятий идет. Нужно не часы считать, а составить план действий из определенных этапов и на каждом этапе должен быть определенный результат, типа: Набить конкурентное портфолио, выиграть какой-нибудь конкурс или авард, пройти 10 собеседований, набить базу клиентов и тд
Аноним 17/09/20 Чтв 13:45:44 #8718 №227384 
fsi-foreign-service-institute-language-difficulty-639x1024.png
>>227379
Про пахать и вероятность ничего не добиться это понятно. Тем не менее, на некоторые виды деятельности существуют хоть какие-то средние по больнице оценки по количеству времени на задрачивание до определенного уровня, типа пикрила или той же универской программы, где по числу и разбивке часов на предметы в дипломе сразу становится понятно, человек зря проучился в вузе или нет. Да в любой компании даже для known unknown проблем делают какие-то оценки по времени выполнения. Так что не вижу ничего плохого в попытке разобраться с часами, тем более что это напрямую касается мотивации и того же планирования. Кстати те этапы, что ты перечислил можно временно оценить (особенно если разделить на еще меньшие куски), а значит и весь вкат тоже можно временно оценить. Но для этого нужен хоть один вкатившийся человек, считающий часы.
Аноним 18/09/20 Птн 12:54:54 #8719 №227476 
>>227344
Нахуя в часах считать то что годы занимает?
Аноним 18/09/20 Птн 19:34:56 #8720 №227501 
>>227476
У тебя может и занимает, неудачник. Я вот за месяц вкатился в 500$ ежемесячно.
Аноним 18/09/20 Птн 21:22:06 #8721 №227528 
>>227501
Пиздец ты лох. Даже джунам вдвое больше платят.
Аноним 18/09/20 Птн 21:42:33 #8722 №227532 
>>227528
Мне нормально, учитывая, что 500$ для меня вполне серьезная сумма денег на которую я могу жить целый месяц, а может даже целых два.
Да и "работаю" я всего по 2-4 часа в день, а остальное время качаю скиллуху дальше. 500$ Это вполне себе солидный гонорар для начинающего.
Аноним 20/09/20 Вск 05:39:09 #8723 №227609 
>>227532
а что именно, куда ты конкретно вкатился? рынки что ли?
Аноним 22/09/20 Втр 12:35:35 #8724 №228148 
>>82051 (OP)
Аноны, нужна небольшая помощь.
Пришёл отклик на моё резюме. Скинули тестовое задание, в котором среди прочего есть два пункта:
Отталкиваясь от настроенной сцены геймплея, Какую мету для подобной игры можно было бы собрать?
создать простую мета сцену подходящую по стилистике игры, создав сцену в юнити, также настроив - материалы, свет, камера.


Что за "мета" и "мета сцена"? Я, вроде, понимаю, что означает часть слова "мета", но в общем понять не могу чё хотят
Аноним 22/09/20 Втр 15:16:09 #8725 №228171 
>>228148
Это такая мета-ирония) лол. Тебя разводят, чел.
Аноним 22/09/20 Втр 15:25:21 #8726 №228175 
>>228171
Мне кажется, они в своей компании выдумали какую-то хуйню, в которой может и есть какой-то смысл, который они только понимают, но забыли об этом.

То есть я не долбоёб. И то радует
Аноним 22/09/20 Втр 15:41:13 #8727 №228181 
хз.jpg
>>228175
>То есть я не долбоёб.
Ну тут уже хуй знает, чел)
Аноним 22/09/20 Втр 15:47:05 #8728 №228183 
>>228181
Я о том, что мне казалось, что я просто не знаю какой-то очевидной вещи, хотя вроде не нуб в этих ваших юнити и прочих тридэ.
А раз ты тоже не знаешь, то высока вероятность, что работодатель просто сморозил хуйню.
Аноним 22/09/20 Втр 20:48:05 #8729 №228303 
>>228148
Притворись дубом и попроси их расшифровать, что имеется в виду, а то понапридумывают каких-то мет с кейсами, митапами и коворкингами.
Аноним 22/09/20 Втр 23:33:28 #8730 №228331 
>>228183
Напрямую спроси.
Потому что мета может вообще означать билд команды персонажей. Или любую подходящую околосущность.

В данном случае не ясно, хотят ли от тебя аналог сцены, сцену-последователь (то есть отыграли сначала предоставленную а потом что?)

Это бессмысленное вокруг-да-около. Уточняй и не еби себе мозги
Аноним 23/09/20 Срд 17:12:31 #8731 №228485 
>>228303
Ммм.. Ротоскопинг)
есть у кого шубмс такая?
Аноним 23/09/20 Срд 22:03:39 #8732 №228601 
gatari rotoscoping.webm
>>228485
Аноним 24/09/20 Чтв 06:55:02 #8733 №228612 
>>228601
Бан
Блогодарю
Аноним 24/09/20 Чтв 22:07:07 #8734 №228907 
>>228601
А с реальной барышней?
Аноним 25/09/20 Птн 20:25:18 #8735 №228999 
>>228907
нахуя если есть раскошная 2д девочка?
Аноним 25/09/20 Птн 20:59:52 #8736 №229006 
Калоскопинг.mp4
>>228907
У меня.
Аноним 25/09/20 Птн 22:17:32 #8737 №229033 
>>229006
спасиб анош
Аноним 26/09/20 Суб 05:45:15 #8738 №229064 
>>229006
Какая же она мерзкая
Аноним 26/09/20 Суб 05:50:35 #8739 №229065 
>>229064
>Какая же она мерзкая
всяко красивее тебя
Аноним 26/09/20 Суб 10:38:48 #8740 №229090 
Анон, такая ситуация: у меня есть довольно мощный комп с хорошей видухой/цпу и есть средний ноутбук.

Работать за компьютером мне очень неудобно, постоянно приходится тягать туда что-то, устанавливать, настраивать, потому что пользуюсь редко.
И ноутбук на котором уже всё есть и под которым я в основном и работаю.

Но ноутбук совершенно не тянет сложный рендеринг, компиляции и прочее. Есть ли какой-то адекватный способ работать за ноутбуком, но сложные вычисления производить на мощном компе? Я говорю адекватный, потому что попробовал некоторые способы и они как правило все довольно унылые. Либо тормозят жутчайще, либо вообще не отрисовывают графику.

Буду благодарен за совет.
Аноним 26/09/20 Суб 16:18:04 #8741 №229217 
Что насчет работы в 3D-индустрии?
Если ты мастерски владеешь Блендером - тебя возьмут на хорошую работу?
Или только Майя?
Аноним 26/09/20 Суб 16:37:14 #8742 №229223 
>>229217
>Если ты мастерски владеешь Блендером - тебя возьмут на хорошую работу?
Мастерски владаеешь чем именно? Только блендером? Или что-то и делать в нём умеешь? Сомневаюсь, что ты умеешь одинаково мастерски риггить и, например, скульптить. Всё равно нужна специализация. А от неё и зависит основной инструмент. Блендер рвёт всех в плане хардсёрфейс моделлинга (потому что ничем не отличается от остальных), но во всём остальном - свои стандарты (майка, збраш, моушен билд, нюк, сабстнс).

Крч пропы делать возьмут. Аниматором - вряд-ли. Работать в команде тоже будет гемор (если там не все на блендере сидят).
Аноним 26/09/20 Суб 18:03:16 #8743 №229249 
image.png
>>82051 (OP)
Можете объяснить что такое симуляция? Это последовательность мешей, то есть в каждом кадре разные объекты (это объясняет почему кэш так много весит, потому что нужно хранить каждый отдельный кадр как отдельный меш) или это один анимированный объект? Поддерживает ли симуляция интерполяцию (можно ли симуляцию в 30 фпс интерполировать в 60фпс)?
Аноним 27/09/20 Вск 04:41:35 #8744 №229318 
>>229217
возьмут, решает онли скилл.
Аноним 27/09/20 Вск 09:45:22 #8745 №229329 
Игра для мобилок.
https://www.youtube.com/watch?v=jbfLH-98zsI
Аноним 28/09/20 Пнд 08:32:35 #8746 №229461 
>>229249
Не обязательно мешей. Можно, например, хранить массивы точек или вокселей, и только перед визуализацией превращать в меш.

Но это будет весить ещё больше, так как считаются точки в объёме а не только по поверхностям.

Да, именно потому много весит. Интерполировать — вряд ли изи задача, хотя сам по себе алембик вроде умеет хранить переходы из одних трисов в другие. Только вот из 30 в 60 сейчас нейросетки переводят.
Аноним 28/09/20 Пнд 08:57:13 #8747 №229465 
>>229329
Ну а ты шо хотел?
симпатично, профессионально, кривляния без души, как тикток

Мобильни сейчас производительнее тех компов, на которых такое схожее 3д появлялось. Смотри, чисто рабочая пластинка за 4к
https://www.dns-shop.ru/product/6076b3cfd50b3332/55-smartfon-vertex-impress-sunset-8-gb-zolotistyj/characteristics/
уже имеет 64-битный ЦПУ на 4 ведра с 1,3Ггц с видеоускорителем каким-то.

На такой системе можно 3д без тормозов делать с прямыми, но большинство заставляет это всё греться от 2д-змейки.

Богатые работодатели нанимают специальных людей для написания собственных высокопроизводительных и красивых шейдеров (эффекты ударов, воды, имитации SSS). Да и 3д не последние лохи делают, всё ооочень оптимизировано. Игры весят по 50—300 мб
Аноним 28/09/20 Пнд 09:02:06 #8748 №229466 
>>229465
>с прямыми руками
fix
Аноним 28/09/20 Пнд 09:03:16 #8749 №229467 
>>229465
Сколько платят 3D-моделеру в среднем?
Аноним 28/09/20 Пнд 09:20:30 #8750 №229468 
>>229467
>в среднем
Сие неадекватно, как среднее между зарплатой дворника и депутата. Сам работал по $3 — $15 в час. Всякое бывало.

На вот, погуглил за тебя. Хз какая там достоверность, но какие-то средние вычисляют: https://checkroi.ru/blog/professiya-3d-modeller/
Аноним 28/09/20 Пнд 10:19:22 #8751 №229472 
>>220913
Пиздеж, фриоансил ротоскопистом и крмпозером в 2018
Аноним 28/09/20 Пнд 10:38:27 #8752 №229474 
>>229461
В Гудини 18 есть года которая плавно интерпретирует кеш симуляции
Аноним 28/09/20 Пнд 14:24:41 #8753 №229492 
>>229472
Как? На апворке что-то нет заказов вообще.
Аноним 28/09/20 Пнд 17:49:32 #8754 №229532 
>>229461
Не уверен правильно ли ты меня понял, но я имел ввиду вес не в ОЗУ, а на HDD.
Я думал симуляция это либо тупо кейфреймы (и по сути не должна весить больше пары мегабайт в худшем случае гигабайт, но мы уже тут говорим про симуляцию океана) либо последовательность мешей. Можешь написать про какие техники или технологии чтобы легче было понять о чем ты говоришь?
Аноним 29/09/20 Втр 12:09:38 #8755 №229796 
>>227609
Вкатился в пиздаболы на дваче
Аноним 29/09/20 Втр 18:36:15 #8756 №229871 
2020-09-2900-07-09.png
В Сабстансе какое-то мыло печется, хз что не так. Пробовал с простым кубом и дефолтными настройками - всё так же, все границы прилегающих на юви плоскостей размылены. Буквально пару месяцев назад запекал АО, всё нормально было, потом удалил, сейчас поставил ту же версию и какая-то хуйня теперь. Кто-нибудь сталкивался?
Аноним 29/09/20 Втр 21:27:49 #8757 №229940 
>>229871
нет
Аноним 01/10/20 Чтв 16:48:52 #8758 №230437 
В какой 3д программе есть нормально работающие булевы? Например, чтобы дырки-пустоты делать в объёмной модели.
Аноним 01/10/20 Чтв 19:38:43 #8759 №230466 
>>230437
houdini
Аноним 02/10/20 Птн 12:27:00 #8760 №230549 
2020-10-0212-18-27.mp4
>>230437
Могу сказать, что свежие сборки Блендера очень хорошо справляются. Сейчас как раз булки апгрейдят в Блене. Но в целом булевы операции для поверхностей болеют всегда и везде. В Блендере на полуавтомате чистится почти всё.

На видео наиболее запарная ситуация — Coplanar faces и новая фича — булик коллекцией (несколькими объектами разом).

Triangulate убирает нгоны, которые потенциально могут обосрать малину, Weld делает сварку мелкого мусора, Decimate planar очищает вершины на плоскостях, и второй Triangulate подразбивает нгоны снова. В итоге имеем топологию без косяков почти всегда.

Можно то же самое сделать операторами (или даже организовать операторы в макрос), просто я модификаторы для наглядности накидал.
Аноним 02/10/20 Птн 12:38:57 #8761 №230555 
>>229064
Она не особо красивая, но при этом молодая и весьма обаятельная, с искренней улыбкой: видимо за камерой кто-то смешил или она просто угарала от дичи, которую делает.
Аноним 02/10/20 Птн 12:45:41 #8762 №230556 
>>229223
>Блендер рвёт всех в плане хардсёрфейс моделлинга (потому что ничем не отличается от остальных

Ты одновременно прав и нет. В целом полимоделинг везде плюс-минус одинаков по сути и пайплайну в целом.
А вот по интерфейсу и нюансам Блендер рвёт. Ибо хоткеи помноженные на аддоны.

>Аниматором - вряд-ли
Таки возьмут в малые и средние студии.
Чисто на Блене есть и в РФ и за рубежом. Делают рекламу и мультсериалы, либо игровые анимации. Блен стал крайне популярен, потому что наанимированное сразу можно быстро-дёшево зарендерить в Eevee (запечь что можно в Cycles) и дорисовать 2Д эффекты и плашки в Grease pencil.
Такой связки «всё, сразу (и на халяву)» для аниматора не предлагает ни один софт.

Аниматором в большое кино да, вряд ли, там на Майку много завязано. Хотя Челопуку не помешало.
Аноним 02/10/20 Птн 12:54:16 #8763 №230558 
2020-10-0212-52-47.mp4
>>230549
Олсо, в новом Блене есть вот это.
Может тебя такие дырки наскоро устроят.

Аноним 02/10/20 Птн 14:19:13 #8764 №230568 
image.png
>>230437
В торидээс мэксе.
Аноним 02/10/20 Птн 15:04:33 #8765 №230585 
>>230568
Там крашится или модель или макс или комп
Аноним 02/10/20 Птн 15:10:34 #8766 №230588 
52710109.png
3 вьюпорта на 90% экрана в бесплатной программе VS огрызок в программе из будущего года
Нааайс.
Аноним 02/10/20 Птн 21:58:37 #8767 №230712 
>>230568
Плагин скачивал или покупал?
Аноним 03/10/20 Суб 01:29:53 #8768 №230739 
1568617563404.png
1477065968205.png
1563127822394.png
1551035282418.png
Я знаю, что всех уже доебал, но в общем осталось только текстурки запилить и морду поскульптить.

я кстати ковидом болел
Аноним 03/10/20 Суб 13:50:58 #8769 №230830 
>>229217
>мастерски владеешь Блендером
В большую контору точно нет. В маленькую если всё сам будешь пилить с нуля.
Аноним 03/10/20 Суб 17:09:20 #8770 №230971 
>>230739
не очень
Аноним 03/10/20 Суб 17:49:04 #8771 №231005 
>>230830
возьмут. особенно если в анимацию вкатишься. сейчас сильный кадровый голод опытных блендеристов.

Аноним 03/10/20 Суб 20:13:08 #8772 №231051 
Блендер или новичек?
Аноним 04/10/20 Вск 13:19:56 #8773 №231257 
>>231051
полоний
Аноним 04/10/20 Вск 15:14:09 #8774 №231342 
distortion.png
Ребят я тут синьку 4d ковыряю, пытаюсь отрендерить модельку, которую я в блендере делал, так вот, почему у меня сабдив дистортит текстуры? В блене лежат ровно, думаю как-то можно поправить, просто не знаю как. Нашел ролик, где человек переключает режим сабдива на edge и все ровненько, но у меня не работает.
Аноним 04/10/20 Вск 15:25:47 #8775 №231347 
>>230739
Все грамотно, пропорционально, но вид портят очень гладкие края, которые должны быть harder.
Аноним 04/10/20 Вск 16:38:42 #8776 №231366 
Аноны, поясните рендеры для С4D на мас ос вообще реально найти? Ебучая Корона только по Вин, или где то есть и под мак ?
Я прошерстил весь инет - неужели ХУЙ ТАМ ПЛАВАЛ?
Аноним 04/10/20 Вск 16:59:09 #8777 №231368 
гном-мем.jpg
Аноны, я новичок в 3D-моделировании и 3D-анимации.
Какую программу учить?
Хочу создавать качественную 3D-анимацию.
Понятно, что везде нужны в первую очередь прямые руки.
Но если бы вы начинали сейчас работать с 3D, с какой программы вы бы начинали свой путь и, главное - почему?
Аноним 04/10/20 Вск 17:10:54 #8778 №231370 
>>231368
c блендера
бесплатен
попробовал, чтобы не тратиться
Аноним 04/10/20 Вск 17:14:53 #8779 №231371 
>>231366
пчел синема мертвый пакет
Аноним 04/10/20 Вск 17:50:41 #8780 №231379 
>>231371
у меня выбора нет, анально от оси зависим, от блендера тошнит. Только синька более менее вроде
Аноним 04/10/20 Вск 17:53:16 #8781 №231380 
>>231379
А чё тошнит?
Аноним 04/10/20 Вск 17:57:12 #8782 №231381 
>>231380
не люблю по клавишам стучать, работа с инструментами дикая, неинтуитивный интерфейс, да и рендер у него пластиковый. А нормальных не завезли
Аноним 04/10/20 Вск 18:02:45 #8783 №231383 
>>231381
>да и рендер у него пластиковый
В каком плане - пластиковый? А где не пластиковый?
Аноним 04/10/20 Вск 18:07:49 #8784 №231384 
>>231383
Fstorm , Corona, Octane, Redshift - они норм прямо лично по мне, но для макоси нету кряка. Что очень хуево. V-ray только есть но блять чет не зашел мне он в Синьке.
Аноним 04/10/20 Вск 18:20:22 #8785 №231391 
>>231384
То есть твой выбор - Cinema 4D?
Аноним 04/10/20 Вск 18:24:56 #8786 №231395 
1590730896426.jpg
1506869450882.jpg
>>230739
Короче взялся морду поскульптить. Хуй знает когда закончу, как звёзды встанут.
Я там себе митол жыр солид хд коллекшон спиздил с торрентов, это более приоритетное занятие на данный момент.
Аноним 04/10/20 Вск 18:43:57 #8787 №231415 
>>231391
>То есть твой выбор - Cinema 4D?
да, и рендеров к нему нету крякнутых для мак оси, сцук
Аноним 04/10/20 Вск 18:57:17 #8788 №231420 
>>227073

>Ебать дебил, щас бы в 2к20 работы вымученную через жопу с помощью камней и палок показывать как достижение в Блявондоре

Так то и в пайнте можно Мона лизу нарисовать, дурик
Аноним 04/10/20 Вск 19:02:08 #8789 №231424 
>>231420
Бля, прикинь, мону лизу можно даже без пайнта нарисовать. Угольком нахуй по камню, лол. Охуеть, да?
Аноним 04/10/20 Вск 19:16:59 #8790 №231431 
>>231424
> Охуеть, да?
Ваще заябись, только причем тут блявондер?
Аноним 04/10/20 Вск 19:21:52 #8791 №231434 
Я хочу делать анимационные фильмы для ютуба, максимального качества, по типу Astartes - https://www.youtube.com/c/Astartes40k.
Какую программу мне изучать?
Аноним 04/10/20 Вск 19:22:51 #8792 №231435 
>>231431
А причем здесь мона лиза? Иди нахуй короче, утомил меня.
Аноним 04/10/20 Вск 19:26:52 #8793 №231439 
>>231434
блендер
Аноним 04/10/20 Вск 19:32:29 #8794 №231442 
>>231435
>А причем здесь мона лиза?
При том вот когда нарисуешь угольком так ее чтоб как оригинал был, тогда и рекламируй свои угольки и доказывай что это ахуеть удобно, мудень тупой
Аноним 04/10/20 Вск 19:36:04 #8795 №231446 
>>231442
Хорошо, как скажешь. У тебя всё?
Аноним 04/10/20 Вск 19:36:31 #8796 №231447 
>>231434
>>231439
И кстати, как думаете - в какой проге автор Astartes делает свои шедевры?
Аноним 04/10/20 Вск 19:43:06 #8797 №231458 
>>231447
Я не думаю, я это точно знаю. В торидэмаксе и редшифте. Эту информацию я узнал лично у автора.
Блендеробляди опять соснули.
Аноним 04/10/20 Вск 19:49:10 #8798 №231467 
>>231447
>в какой проге автор Astartes делает свои шедевры?
Это не одна программа, дебик ниже правду сказал, но толко от части. Такие люди, как автор астартес один на миллион. Дело в его унификации, во всех областях CG. Гробу говоря он олицетворяет тот самый блендер, но только конечный результат это не хватание вершков, моделлинга, скульптинга, анимации, а действительно глубокое понимание и опыт.
>>231458
дебик
Аноним 04/10/20 Вск 19:50:28 #8799 №231469 
1444950110035.jpg
>>231467
> дебик
Аноним 04/10/20 Вск 21:51:46 #8800 №231584 
>>231447
> шедевры
> шизофренично приторно-школьный бред

В чем ты тут шедевр увидел?
Аноним 04/10/20 Вск 22:56:12 #8801 №231588 
>>231584
Ну...
Честно говоря, мне все равно на его творчество.
Но для одиночки у него контент достаточно высокого уровня.
А еще у него 8500 патронов на Патреоне, а это 16000$ в месяц (по самой минимальной оценке).
Эти цифры вдохновляют.
Аноним 05/10/20 Пнд 20:18:39 #8802 №231874 
astartes.png
>>231447
вот тебе с его арстейшена, приступай
Аноним 05/10/20 Пнд 20:19:55 #8803 №231875 
>>231874
и кста, он олд с 2005 годов хуярит, так что не удивительно что там нет блендера, если бы он сейчас начинал работать, то работал бы в блендере
Аноним 05/10/20 Пнд 23:21:16 #8804 №231937 
>>231875
но в 2005м блендер уже был
Аноним 06/10/20 Втр 01:53:43 #8805 №231938 
>>231937
> блендер уже был
куском говна
Аноним 06/10/20 Втр 04:48:25 #8806 №231945 
>>231875
Антоши, ну вот серьезно.
Если я только вкатываюсь, и хочу монелировать и делать анимационные ролики, мне Блендер учить?
Или все таки Майю? (и то и это установлено на комп, но Майю через год придется крякать/покупать).
Аноним 06/10/20 Втр 07:42:32 #8807 №231949 
>>231945
блендер, не трать время на устаревшую маю братик
Аноним 06/10/20 Втр 11:06:18 #8808 №231965 
>>231949
Ага, трать время на невостребованный во всех сферах кривой опенсерс, нет иди нахуй, лох
Аноним 06/10/20 Втр 12:58:40 #8809 №231972 
image.png
image.png
Триданы, имеется злоебучий Вирей, нужно сделать физически правильное стекло пик.2 получается говно ебучее пик.1

Блять в короне это делается одной галкой, как добиться реализма в Виреее
Аноним 06/10/20 Втр 16:12:06 #8810 №231999 
>>231965
>2020
>дауны до сих пор не верят в блендер
Аноним 06/10/20 Втр 19:22:17 #8811 №232010 
>>231965
Лох заплатил деньги, лох обиделся что другие бесплатно и без анальных зондов пользуютс программой, лох хочет чтобы другие тоже отдали деньги. Смешно.
Аноним 06/10/20 Втр 20:01:41 #8812 №232013 
>>232010
>не скачал трекер а заплатил деньги

скверная молва о блендошизиках не зря по инету гуляет, почему настолько тупой ?
Аноним 06/10/20 Втр 20:37:54 #8813 №232018 
>>232013
> трекер
Ору с малолетнего дебила, который даже не работал с автодеском.
В майе анальная защита стоит и неподписанные файлы, которые создаются майей с трекера, просто с ошибками открываются. Ты банально не можешь файл кому-то отдать.
Аноним 06/10/20 Втр 21:54:58 #8814 №232049 
>>231945
>Антоши, ну вот серьезно.
Блендер.
Аноним 06/10/20 Втр 22:36:53 #8815 №232056 
>>232018
Это правда?
Майю невозможно спиратить, и чтобы она потом работала правильно?
Аноним 06/10/20 Втр 22:40:52 #8816 №232058 
>>232056
Это местный безрукий шизоид хуйню несет. В общем-то это всё, на что шизоид и способен. Не обращай внимание. А если особо борзеть будет - просто репортни, не корми.
Аноним 06/10/20 Втр 23:07:34 #8817 №232061 
>>232058
У меня складывается ощущение, что на борде сидит два анона + я, и больше никого здесь нету.
Аноним 07/10/20 Срд 05:02:41 #8818 №232073 
>>231965
В других софтах екструд другой, анимация ключами другая или что?
Научившись что-то делать в одном софте сможешь это повторить и в другом, если дело касается моделинга-текстуринга-рига-анимации-рендера.
Придется только к другому интерфейсу привыкнуть и все нужные инструменты найти. Это дело пары дней.
Аноним 07/10/20 Срд 07:04:47 #8819 №232077 
>>232018
пилю лайфхак для пряморуких, любая сцена это кусок кода на питоне, следовательно можно из майи этот код вытянуть в файл и запустить в своей сцене, да да
Аноним 07/10/20 Срд 10:33:57 #8820 №232091 
>>232018
господи какой долбоеб просто настоящий блядувондер шизик
Аноним 07/10/20 Срд 14:29:56 #8821 №232185 
16017158384900.jpg
Ребят, а какие ограничения у студенческой лицензии на автостол? Типа файлы нельзя экспортировать, или функционал у программки урезан? Поясните пожалуйста
Аноним 07/10/20 Срд 16:42:57 #8822 №232267 
>>232185
Постоянно табличка вылезает при открытии файла, и батч-рендер нельзя использовать. Вроде всё.
Возможно, что студенчиской ещё и бифрост с нВолосами не идёт в комплекте не точно, но тебе на это должно быть насрать.
Аноним 07/10/20 Срд 19:17:16 #8823 №232393 
>>232077
Интересная мысль, антош
Аноним 07/10/20 Срд 20:41:27 #8824 №232439 
>>232393
всмысле интересная, мы уже давно воруем про сцены таким методом переделываем и продаем
Аноним 08/10/20 Чтв 16:02:20 #8825 №232671 
Сколько вам нужно времени (часов и дней) и зарплата в час, чтобы запилить модельку персонажа уровня ГТА, добавить к ним несколько стандартных анимаций типа ходьбы, бега и прочего и штук 10 анимаций для кастцен продолжительностю в 2 минуты каждая?
В гдаче написал, что ГТА можно сделать за 5 млн долларов (без затрат на маркетинг) вместо 250, а мне сказали, что я ошибаюсь.
Аноним 08/10/20 Чтв 17:03:32 #8826 №232695 
>>232671
Ты точно ошибаешься. Даже по поверхностной прикидке.
>ГТА
Во-первых какая из частей?

Грубо говоря 3-5 миллионов — это качественный музыкальный клип с CGI. Просто сравни масштабы организации и глубины работы над клипом и игрой.

Даже если ты измеришь голую цифру на создание всего контента, останутся: концепты, квесты, переделки, организация, программирование, соединение этой всей ебалы воедино, поэтапный левелдизайн, лицензирование кучи сторонней хуиты.

Без затрат на маркетинг не взлетит даже ГТА. Увы.

Из завышенного разве что зарплаты топменеджмента да всякие откатики инвесторам. На работниках напротив экономят. Много аутсорса, особенно для контента.
Аноним 08/10/20 Чтв 19:20:46 #8827 №232787 
1511024579469.jpg
>>231395
В прошлый раз я забыл про перспективу, пришлось переделать. Ни то чтобы очень похоже, но надеюсь что довольно близко. И разумеется, это ещё далеко не финал.
Аноним 08/10/20 Чтв 20:40:24 #8828 №232834 
1598047271138.jpg
1509327365072.jpg
>>232787
Я тут сразу заметил артефакты при сабдиве. К слову, это всего лишь второй уровень сабдива со сглаженными нормалями. В общем нужно было забороть их не теряя слои. Что я делал. Я скопировал сабтул и заремешил его со значением адаптив сайз 100. Это чтобы наиболее хорошо сохранилась искомая сетка, но исчезли вот эти вот непотребные складки. Просто так их разгладить не удаётся вообще - сетка такая была у спижженой мной ранее болванки для временной морды. Вот. Далее я спрожектил не симметричный слой на клон и замутил себе морф таргет с получившейся штуки. Потом я спрожектил нижний симметричный слой с оригинала на клон. Далее на клоне создал второй слой с разбивкой симметрии и просто морф таргет кистью восстановил ранее снятый образец. Буквально за пару секунд. И на клоне с чистой сеткой, как и на всратом оригинале, теперь два похожих слоя, только без уродливых не разглаживаемых складок. Ну, немножко потерял точность штрихов, но это не так страшно на данном этапе и уж тем более на позднем этапе, как такие вот ебаные складки.
Аноним 09/10/20 Птн 02:50:17 #8829 №232917 
>>232671
А у тебя есть 5 000 000$ на GTA?
>>232695
Ну может он что-то попримитивнее хочет сделать, например аналог GTA 3.
Аноним 09/10/20 Птн 15:02:01 #8830 №232995 
hqdefault.jpg
БЛЕНДЕР
ПЕЧЕНЁЁЁЁН
Аноним 09/10/20 Птн 16:34:30 #8831 №233010 
>>232917
Я хотел просто понять, на фигню, предрассудки и маркетинг они потратили большую часть денег или действительно это стоило столько?

А вообще да, я бы хотел в будущем сделать игру с большим кол-вом анимаций. По контенту раз в 5 меньше чем Скайрим. Но я в анимациях ноль с грязинкой. Но можно же как-то задействовать моушен капчур с использованием нескольких камер (определение расстояния) и нейросетей (определение конечностей) для создания анимаций быстро? По-крайней мере создать черновую анимацию, а потом допилить её в блендоре. Останется только персонажей задизайнить и повесить полученную анимацию.
Аноним 09/10/20 Птн 16:36:55 #8832 №233011 
>>233010
Да, есть алгоритмы, работающие с обычными камерами
http://ipisoft.com/
Аноним 10/10/20 Суб 00:07:50 #8833 №233073 
Разъясните ньюфагу, в чём принципиальные различия в моделировании между 3DSMax и Maya?
Что сейчас больше востребовано на рынке вакансий в геймдеве - Unity, или Unreal Engine?
Аноним 10/10/20 Суб 02:17:32 #8834 №233097 
>>233073
Принципиальных отличий в моделировании между крупными пакетами нет.
А вот в интерфейсе, управляемости, удобстве — есть.
Унити — мобильногейминг. Унрил — пекагейминг.
Аноним 11/10/20 Вск 04:21:31 #8835 №233261 
1557659600499.jpg
>>232787
Достаточно с него пока что издевательств. Может попозже ещё чего-нибудь добавлю.
Аноним 11/10/20 Вск 12:04:28 #8836 №233291 
>>233261
Почему так долго?
Аноним 11/10/20 Вск 12:05:40 #8837 №233292 
Поясните, я верно понял что в лице никак не избавится от растяжек на носу и губах в ЮВ, если их не вырезать?
Аноним 11/10/20 Вск 12:18:30 #8838 №233294 
>>233261
И как ты скульптил все эти морщины и кожу? Альфами?
Аноним 11/10/20 Вск 19:57:11 #8839 №233391 
Сеньёры, подскажите где на этих двачах обсуждается 3d печать?
В /hw нету, тут тоже не могу найти.
Аноним 11/10/20 Вск 23:20:35 #8840 №233444 
>>233391
/ra
Аноним 12/10/20 Пнд 00:20:58 #8841 №233447 
>>233444
>/ra
Не очень очевидно. Благодарю за подсказку.
Аноним 12/10/20 Пнд 13:34:36 #8842 №233505 
В ДС берут где в офис на работу только со знанием Блендера? Или обязательно нужен Макс?
Аноним 12/10/20 Пнд 14:32:12 #8843 №233509 
>>233505
Нет и нет.

Помимо основного 3д-пакета обязательно нужно знать вспомогательные.
То есть Субстанс, Фотошоп, Марвелус.
Приветствуется Зебра.

Бывают конторы, позволяющие пользоваться основным на выбор из 4х: макс, майка, синька, блен.

А если ты дохуя мастерски всё делаешь, то работодателю всё равно в каких пакетах.
Аноним 12/10/20 Пнд 15:36:27 #8844 №233527 
15971775977070.jpg
>>233509
Я наоборот совсем ньюфаг.
Пытаюсь понять, с чего лучше вкатываться, но в итоге оказался между несколькими стульями.
С одной стороны - хочу именно в скульптинг (т.е. по идее нужен Зибраш) и желательно во фриланс (т.е. "для основы 3Д" лучше Блендер). Но при этом хотелось бы по возможности уже в ближайшее время зарабатывать хотя бы на уровне на пожрать хватает. И тут Зибраши с Блендерами выглядят как "сначала года три-четыре портфолио понабивай, потом может и заработаешь чего", ибо я открываю тот же headhunter, а там вакансий с Максом больше чем с Зибрашем, Блендером и Майей вместе взятыми.
И вот теперь я на перепутье - начинать с того, что по идее больше всего пригодится, или с того, с чего быстрее хоть какой-то профит можно поиметь, если я конечно ещё правильно составил всю эту картину
Аноним 12/10/20 Пнд 15:42:07 #8845 №233530 
>>233527
Выкатывайся нахуй, если ты на такой тупой вопрос не смог сам найти ответ то чего еще ожидать
Аноним 12/10/20 Пнд 16:07:59 #8846 №233540 
>>233527
Скульптинг — это Зебра + Блендер.

>сначала года три-четыре портфолио понабивай
Да, а ты как хотел? Сначала ты учишься делать табуретки, а потом имеешь опыт и качество результата достаточные, чтобы их у тебя хотели купить.

Если тебя интересует профит в первую очередь — пиздуй в кладмэны или прочие нелегальные сферы.
Ну либо порно по самым грязным фетишам рисовать.
Аноним 12/10/20 Пнд 18:41:35 #8847 №233566 
1. Макс 2015 уже сильно устарел?
2. Самоучители от 2013\2014 к нему подойдут?
Аноним 12/10/20 Пнд 20:00:35 #8848 №233598 
1446226436497.png
>>233261
Внёс немного драматизма, слегка пофиксив общие черты. Мне так больше нрафки. Сейчас буду пытаться добавить немного динамики. Короче перепилю больше половины лица и вероятнее всего удалю всё что получилось, чтобы сделать это снова.

>>233566
Лучше 2016 макс заюзай, там в сравнение с 15 и тем более с 13/14 завезли несколько весьма полезных приблудин, которые раньше существовали лишь в виде очень не дешевых индусских плагинов. Такой-то провод хуйца по губам барыгам. По мне так это наилучшее, что было выпущено между крайне пиздатым в своё время 2011 и 2020 парашей.
И говоря о парашах, она у меня запустилась с десятком ошибок, которые я конечно же починил, но рот я её ебал до сих пор и решил пока что посидеть на 16 до лучших времен.
Аноним 12/10/20 Пнд 20:31:00 #8849 №233601 
1503671905884.jpg
>>233598
Выше спрашивалось про альфы кстати. Да, я их использовал. А вот на этой пикче я убрал все слои с альфами, оставил чисто ручную работу и базовый нойз.
Аноним 12/10/20 Пнд 20:43:48 #8850 №233604 
1528418854927.png
>>233601
И в основном я пользовался вот такого рода альфой, которую отрезал со скана и немного зафотошопил. Вот.
Аноним 12/10/20 Пнд 20:44:35 #8851 №233606 
>>233604
>>233601
Почему не заюзал текстуры.хуз?
Аноним 12/10/20 Пнд 20:51:53 #8852 №233607 
>>233606
С чего ты это взял? Именно от них я и отрезал этот кусок бесплатно и без смс. Голь на выдумки хитра.
Аноним 12/10/20 Пнд 20:59:25 #8853 №233609 
>>233607
А смысл отрезать, а не просто взял и заюзал?
Аноним 12/10/20 Пнд 21:01:21 #8854 №233610 
>>233609
Лягух, ты?
Аноним 12/10/20 Пнд 21:29:10 #8855 №233618 
>>233610
Просто интересно.
Аноним 12/10/20 Пнд 21:30:11 #8856 №233619 
>>233598
>2020 парашей
Оу, так он ещё и может хуже стать в новых версиях?
У меня просто лежит скачанная 2015, но если она уже устарела, то надо качать что-то новое. А на раздачах в основном как раз 2020.
Аноним 12/10/20 Пнд 22:21:47 #8857 №233632 
>>233619
Он ни то чтобы прямо очень плох, нет, это всё ещё старый добрый дружище тридэмакс и интерфейс там стал значительно более интуитивным и читабельным и опять же парочку инструментов завезли. Но лично я вот первое впечатление о софте составляю в первые два-три часа активного использования, а 2020 макс обосрался в первые же две минуты и далеко не единожды. Как раз вот эти вот решающие для меня два часа я провёл за курением справки и почином косяков. В общем-то я этим сильно оскорбился, поэтому и не рекомендую. Но это всё личные тараканы и вполне вероятно, что тебе удастся избежать такой ситуации. И тем не менее, 16 макс будет ещё долго поддерживаться разработчиками скриптов и плагинов. Лишь совсем недавно из их поддержки отпал как раз 2011 макс и то не у всех, ну это так к сведению.
Аноним 12/10/20 Пнд 23:12:04 #8858 №233654 
>>233632
Я просто нуб, работал только в Архикаде и Артлантисе. Что за косяки такие могут быть в программе, которые можно самостоятельно после курения справок пофиксить?
Аноним 13/10/20 Втр 01:12:39 #8859 №233706 
>>82051 (OP)
Тридачи, что там с Fusion 360? Студенческая лицуха в жопе? А как пользоваться людям?
Аноним 13/10/20 Втр 03:27:12 #8860 №233718 
1479423205505.webm
>>233598
Честно говоря, я понятия не имел, что я делал. Моей рукой двигала чистая интуиция. Побаловался в общем.
Аноним 13/10/20 Втр 03:28:49 #8861 №233719 
>>233706
Бесплатный для личного использования, что-то подрезано.
Аноним 13/10/20 Втр 03:33:13 #8862 №233720 
>>233706
п.8 говорит, что в студенческой версии измененений нет
https://www.autodesk.com/products/fusion-360/blog/changes-to-fusion-360-for-personal-use/
Аноним 13/10/20 Втр 15:18:05 #8863 №233784 
soft3djurassicpark01.gif
>>82051 (OP)
Почему CG в древних фильмах выглядит зачастую лучше, чем в современных?
Взять те же парки юрского периода. Старые по графике просто лучше новых. Как это возможно?
Аноним 13/10/20 Втр 15:55:59 #8864 №233788 
>>233784
В старых фильмах было много кукол, даже в этой сцене
Аноним 13/10/20 Втр 17:22:49 #8865 №233791 
>>233784
Помимо кукол, которых упомянули, раньше пытались взять пик качества на рендере, пробовали, экспериментировали.

Сейчас же это потоковое говно. Рендерят несколько сэмплов, обмазывают композитингом и постэффектами. Быдло жрёт, деньги несёс. Зачем стараться?
Аноним 14/10/20 Срд 01:33:18 #8866 №233893 
>>233784
Потому что CG делает не софт а люди, как и все остальное
Аноним 14/10/20 Срд 21:42:26 #8867 №234108 
>>233784
Тут, ты несколько обосрался. Они использовали не только компьютер, но и механизированных кукол.
Аноним 14/10/20 Срд 22:03:16 #8868 №234122 
>>233718
Ты лицо с бейзмеша делал или с 0 скульптил?
Как ты сделал веки чтобы внутрь так заходили?
Аноним 15/10/20 Чтв 00:31:16 #8869 №234213 
1485626652134.jpg
>>233718
А вообще-то мне в некоторой степени понравилось, то что я наделал. Короче внёс последние правки и на этом с лицом скорее всего покончено, но это не точно. Заебало вылетать просто. Можно готовить почву для текстурок, но до этого мне нужно подумать, каким именно в смысле стоит ли придумывать какие-то гейские выкрутасы или похуистично наскульптрисить на клонах образом замутить прошедшую боевое крещение версию модели.

>>234122
> с бейзмеша
Пролистать тред не позволяет религия? Очевидно же что да.
> веки чтобы внутрь так заходили
Я не совсем понимаю такие вопросы, я у мамы дурачок и мне нужно на пальцах объяснять, но что-то мне подсказывает, что я уже как минимум в трёх зебратредах нечто подобное показывал и показывал вероятнее всего как раз именно тебе. Если коротко, то с труднодоступными снаружи модели местами законодательство РФ не запрещает работать изнутри модели, с обратной стороны в смысле, если ты понимаешь о чём я.
Аноним 15/10/20 Чтв 08:27:32 #8870 №234248 
Без названия.jfif
>>234213
>Если коротко, то с труднодоступными снаружи модели местами законодательство РФ не запрещает работать изнутри модели

как ты достал своим дровосеком
Аноним 15/10/20 Чтв 10:34:19 #8871 №234256 
>>234213
Просто ты долго делаешь модельку, я уже забыл как ты делал. Я недавно совсем делал подобное, и у меня получилось что веки не очень глубоко заходили за глаз. А у тебя веки какие-то очень большие и глубокие что ли.
Аноним 15/10/20 Чтв 16:16:09 #8872 №234381 
>>234256
> долго делаешь
Ну ты уж прости, не всем боженька подал у мамки на содержании жить. А лично мне ещё в перерывах между дрочением цифровой глины и обслуживанием финансовых потребностей хочется иногда отдохнуть и например в игори поиграть или заценить трендовый сериальчик. Кстати буквально вчера прошел впервые в жизни MGS3 HD на хардах с позывным хамелеон. Было просто пиздец как сложно, но охуенно. Дали какой-то изи ган и стелс камуфляж в награду. Буду ещё раз проходить с ними.

> очень большие и глубокие
Ну это совершенно нормально, это же одна из самых подвижных мышц на теле и почти всегда находится в напряжении. Она и должна быть толстенькая и массивная. Добавь ещё к ней кожу и всякий подкожный хлам и можно смело наращивать толщину ещё сильнее чем кажется на первый взгляд. А чтобы с глубиной складки не было проблем, нужно лучше представлять себе размер глазного яблока, потому что именно по его окружности эта мышца и ходит. Поэтому прежде чем начинать обрабатывать веки до нужной кондиции, стоит для начала решить вопрос с размером глаза.
Аноним 15/10/20 Чтв 21:41:46 #8873 №234554 
555.JPG
че творят, ваще ебанутые
https://www.sidefx.com/community/houdini-185-launch/
Аноним 16/10/20 Птн 07:37:56 #8874 №234624 
>>234554
пиздец
Аноним 16/10/20 Птн 14:19:48 #8875 №234674 
final.png
castlefinal.png
final.png
Вкатился недели 3 назад, 10 дней где-то поучился, потом меня сложил кронавирус, только сегодня впервые сел за комп.
Как-то пока нет желания вообще что-либо делать, в том числе 3D, хотя мне очень понравилось. Да мне и и играть в игры даже не хочется, как-то из жизни выпал.
Сделал вот это говно пик 1 без гайдов, ну, в смысле, сам, а не по пошаговому уроку. А по урокам сделал пик 2 и 3. Говно всё это конечно, особенно первый пик, но я же только начал.

Скачал курс от XYZ DruftPunk 2.0 и STYL да-да, я очередная маня с этими курсами, но я хотя бы спиздил их с трекера, а не купил. До болезни начинал драфтпанк, но так и первый 10 драфтов не доделал, на следующий день меня сложило. Вопросы такие:
1. Эти курсы вообще с точки зрения тех, кто работает в 3D, норм?
2. Я хотел сперва пройти общий курс Драфт Панк, выучить основы, а потом вкатиться в скульптинг персонажей, меня это больше всего интересует, для это и скачал курс STYL. Я правильно решил так делать? Или лучше бросить Блендер, пойти курсы какие-нибудь по Збрашу пройти, а потом начал STYL?
3. Правда, что без графического планшета совсем никуда в скульптинге? Если так, то и учиться надо с ним, а то смысл потом переучиваться.
3.1. Если планшет реально нужен, то какой стоит брать новичку? Они в цене от 1к до 100к, я в душе не ебу, как их выбирать. За 1к наверняка говно какое-то, а за 100к профессиональные, которые мне не нужны, так как не факт, что я не брошу или что выйду когда-то на профессиональный уровень.
Аноним 16/10/20 Птн 15:49:07 #8876 №234717 
>>234674
крутые роботы. долго такое делать?
Аноним 16/10/20 Птн 15:51:00 #8877 №234718 
>>234717
Да нет, сказал же, что дней 10 всего занимался. Вторая и третья - это хуйня и не считается работой, сделанной мною, потому что делал по урокам.
А с Бритвой Мерунеса я возился несколько дней, причем целый день сидел (и вышло всё равно хуёво).
Аноним 16/10/20 Птн 16:10:05 #8878 №234723 
>>234718
>и вышло всё равно хуёво
Не. Очень круто получилось для первой работы. Продлжай!
Аноним 16/10/20 Птн 17:45:00 #8879 №234741 
>>234674
>то какой стоит брать новичку?
Одолжи у когонить из друзей лучше. Попользуйся и сделай выводы, а уже потом покупай, если поймешь, что он тебе действительно нужен.
Аноним 16/10/20 Птн 18:39:40 #8880 №234763 
>>234674
Для скульптинга относительно похуй, какой у тебя планшет - лишь бы работал.
Аноним 16/10/20 Птн 19:09:36 #8881 №234779 
>>234674
Адрес говори, я тебе свой отдам плоншет.
Аноним 16/10/20 Птн 19:54:33 #8882 №234810 
1508734265677.png
1460379803263.png
1585980820139.png
>>234213
Ладно, последние эксперименты с комбинированием слоёв и в самом деле достаточно страданий с этой несчастной морды. Я даже не уверен, что буду использовать что-то кроме нейтральной позы.
Аноним 16/10/20 Птн 19:57:18 #8883 №234815 
>>234810
Чел, ты скока этого робокопа делаешь уже? Есть работы законченные помимо него?
Аноним 16/10/20 Птн 19:58:50 #8884 №234819 
>>234815
> Чел
Уроки выучил?
Аноним 16/10/20 Птн 20:06:24 #8885 №234829 
изображение.png
Аноним 16/10/20 Птн 20:11:51 #8886 №234833 
>>234819
Да нам ничо не задали!
Аноним 16/10/20 Птн 20:17:23 #8887 №234841 
изображение.png
Аноним 16/10/20 Птн 20:23:27 #8888 №234848 
изображение.png
Аноним 16/10/20 Птн 20:24:09 #8889 №234850 
>>234829
>>234841
>>234848
> чел обиделся
Аноним 16/10/20 Птн 20:25:23 #8890 №234851 
>>234850
Кто бы не обиделся - не обижайся.
Аноним 16/10/20 Птн 20:25:26 #8891 №234852 
Чо кстати с робокопом по времени, чел? Ты вроде броньку еще его скидывал. Лень искать.
Так сколько времени на него убил?
Аноним 16/10/20 Птн 20:39:45 #8892 №234862 
>>234852
> Так сколько времени на него убил?
56 часов, чел.
Аноним 16/10/20 Птн 20:41:45 #8893 №234865 
>>234862
Ты засекал на секундомере, чел?
Аноним 16/10/20 Птн 20:47:18 #8894 №234871 
>>234865
По бэкапам посчитал, пчел.
Аноним 16/10/20 Птн 20:53:12 #8895 №234875 
149750-450x450.png
>>234871
Ишь, какой смышленый.
Аноним 16/10/20 Птн 20:54:15 #8896 №234877 
>>234875
Как скажешь.
Аноним 16/10/20 Птн 20:55:02 #8897 №234878 
>>234877
Чо скажешь?
Аноним 16/10/20 Птн 21:30:31 #8898 №234909 
>>234877
Как?
Аноним 16/10/20 Птн 21:58:26 #8899 №234933 
1588619688159.png
>>234875
>>234878
>>234909
Интересно, резидентоблядь из бредятни и вот этот шиз - это один и тот же персонаж?
Аноним 16/10/20 Птн 22:15:27 #8900 №234946 
>>234933
Возможно. А чо хотел спросить чота?
Аноним 16/10/20 Птн 22:16:22 #8901 №234947 DELETED
>>234946
С конченных спросу нет. Иди на хуй.
Аноним 16/10/20 Птн 22:19:38 #8902 №234949 
>>234947
С тебя спросу нет, ок.
Аноним 16/10/20 Птн 22:20:12 #8903 №234950 DELETED
>>234949
Потеряйся, шизик.
Аноним 16/10/20 Птн 22:21:18 #8904 №234953 
>>234950
Обоснуй предъяву.
Аноним 17/10/20 Суб 04:51:56 #8905 №235063 
>>234933
Чо за резидентоблядь, кстати, аж интересно стало?)
Аноним 17/10/20 Суб 09:54:58 #8906 №235078 
>>234848
Кекнул
Аноним 17/10/20 Суб 10:38:12 #8907 №235082 
>>234779
А ты хату мне не обнесешь?
Аноним 17/10/20 Суб 21:56:53 #8908 №235182 
Ребят чет ору с моделинка в синема 4д. Он там рил такой уебищный или просто я делаю поспешные выводы?
Аноним 18/10/20 Вск 02:01:48 #8909 №235212 
54790500.png
>>234674
>1.
Для вкатывающегося норм. Есть чему поучиться.

>2.
сначала базовые технические основы немного, чтобы в пакете не теряться и быстро драфтить, а потом скульпт из того же драфта. Только скульпт подразумевает, что рисовать ты хоть немного умеешь, иначе будут совсем говёхи.

>3.
С мышкой — страдание скульптить. Это как есть суп рукой. Когда у тебя нет кисти. А суп горячий.

>3.1
для старта пойдёт хуён или икспипен с алишки даже за 1700, но лучше за ~3к б/у ваком 3ей серии и чтоб перо не задроченное. Сам планшет крепкий и надёжный. И никаких резинок и софттачей, которые отвалятся и облезут.
Аноним 18/10/20 Вск 09:48:35 #8910 №235232 
>>235212
Для скульпта надо рисовать уметь? А если я в этом полное дно?
Аноним 18/10/20 Вск 11:04:23 #8911 №235234 
>>235232
Желательно, но не обязательно. Рисование дает понимание пропорциий и общее чувство прекрасного. Можешь развить то же самое в процессе обучения скульпту.
Аноним 18/10/20 Вск 15:00:10 #8912 №235270 
>>235232
Значит учиться. Прежде всего композиции форм и дизайну крупных форм.

>>235234
Плюс к этому саму моторику нарабатывает. Чёткие движения руки тоже значимы в большинстве стилей.
Аноним 18/10/20 Вск 20:34:04 #8913 №235356 
Можно ли как то в три дэ максе перенастроить ротэйт вьюпорта с ммб, скажем на альт + лкм? Мож скрипт какой есть?
Да, я знаю, что в настройках можно выбрать, но тогда всё ломается.
Аноним 19/10/20 Пнд 06:22:54 #8914 №235456 
Гайс, можно ли зарабатывать на 3д порно или порно модельках?
Поделитесь опытом пожалуйста
Аноним 19/10/20 Пнд 06:32:44 #8915 №235457 
>>235456
В СНГ велик риск отъехать на зону за изготовление порнографии, если на тебя кто-нибудь стуканёт. А на тебя обязательно кто-нибудь стуканёт, можешь даже не сомневаться в этом. И дело не ограничится простым отъездом на зону, скорее всего тебя ещё и оштрафуют тысяч на триста в лучшем случае.
Аноним 19/10/20 Пнд 06:41:06 #8916 №235458 
>>235457
Алсо, из Нидерландов было бы можно даже цопэ делать. Там CG цопэ не запрещено. Можешь попытать удачу и съебать туда, если очень хочется зарабатывать порнушкой. Но в СНГ я бы на твоём месте не рисковал.
Аноним 19/10/20 Пнд 10:56:31 #8917 №235464 
>>234953
Это местный поехавший, срёт во всех тредах кроме зебры наверно. Не обращай внимания.
Аноним 19/10/20 Пнд 15:27:12 #8918 №235505 
>>235464
Я и в зебратреде сру, шиз.
Аноним 19/10/20 Пнд 15:52:44 #8919 №235507 
>>235456
Можно, но не так уж хорошо зарабатывают на видеоконтенте, а труда в него много очень надо вкладывать. Просто оцени насколько контента мало, насколько быстро глохнут команды-изготовители даже выпустив что-то действительно качественное.

С патреонами у них проблема, потому что даже не очень видеоконтент нельзя выпускать конвейером, а это сильно снижает количество подписчиков.

>>235457
Можешь привести примеры, кого посажали?
Не выгодно же. Выгодно срезать с такого взятку, а потом ещё и ещё. Но и этого не особо видно что-то: русскоязычные топы не так чтобы скрываются.
Аноним 19/10/20 Пнд 16:21:29 #8920 №235518 
>>235507
Я тебе больше скажу - русских порнушников гораздо больше, чем ты думаешь. Просто они шифруются и не делают ЦП. В РФ на ЦП усиленная слежка, а на обычный порн, да ещё и 2д 3д из остатков плана и статистики.
Аноним 19/10/20 Пнд 17:13:37 #8921 №235523 
>>235518
Да я понимаю, что их полно. Нырял в тему.
За процессоры ты тоже прав, как и за прочее.

Но в целом, думаю, просто не надо ебланить, связывая свои аккаунты с реальным именем и вконтактиком. И ловить будут тех, кого проще. План планом, а напрягаться никто не хочет, особенно если можно не напрягаться.
Аноним 19/10/20 Пнд 18:14:12 #8922 №235542 
>>235523
А монетизироваться как без привязки к рил счету?
Аноним 19/10/20 Пнд 18:31:25 #8923 №235550 
>>235542
Ты думаешь патреон просто с нихуя будет счета своих пользователей?
Аноним 19/10/20 Пнд 18:58:20 #8924 №235565 
>>235550
С нихуя не будет. Но по запросу, после формальностей отдаст.
Но неизвестно как там что по правам. Если я поехал в другую страну, где можно прон и сделал там прон, то всё ок. Приехал в свою с деньгами. Как это с удалёнкой вяжется хз.

В целом в /pa/ есть долгоиграющий тред порнушников и эти вопросы у них наверняка давно обкашляны.
Аноним 20/10/20 Втр 16:26:03 #8925 №235789 
Аноны, где можно достать список узкоспециализированных вспомогательных программ, которые ориентированны не на сам моделинг, а на облегчение тех или иных этапов построения моделей? Я бы предпочел работать в нескольких хорошо заточенных прогах, нежели в комбайне "всё в одном" по типу майи, макса и блендера.
Вот просто вопрос о том, где лучше скульптить, отпадает сам собой - збраш на слуху у всех. А вот где лучше всего делать ретопологию, запекать нормали и прочее, где лучше текстурить, где легче работать с материалами, где лучше делать одежду и прочее.
Ну и отдельно, узкие движки, которые специализируются на Риге, рендере, анимации, симуляции, архитектуре, персонажке и прочее.
Аноним 20/10/20 Втр 16:28:40 #8926 №235791 
>>235789
>ретопологию
Майа / или релизный ретопофлоу под блендер.
>запекать нормали и прочее
Мармосет скумбаг.
>где лучше текстурить
Сабстанс пейнтер или миксер через пол года - год. Есть еще Мари.
>где легче работать с материалами
Сабстанс дизайнер.
>где лучше делать одежду
Марвелоус дезигнер.
Аноним 20/10/20 Втр 16:55:26 #8927 №235797 
>>235791
Спасибо большое. А в интернетах статей по этой теме и разбору полетов нигде не валяется? Я просто без понятия, как правильно сформулировать запрос.
Аноним 20/10/20 Втр 19:11:02 #8928 №235834 
>>235791
Про ретопофлоу не особо согласен. Громоздкий и глючный.
Но таки да, хоть под блен хоть под майку гуглится «аддоны для ретопологии».
Я в Блене использую F2, Looptools, Bsurfaces, DrawXray. Для трубчатых структур можно ещё что-то. Но мне обычно хватает кривых.

>>235797
от XYZ были статьи по полному пайплайну разработки.
От мэйла на хабре видел.
Но там не про программы, там именно за пайплайн.
Аноним 21/10/20 Срд 01:28:58 #8929 №235940 
>>235791
> где лучше всего делать ретопологию
Никого не слушай. Тут есть только один вариант и это тридэкот. Я тебе боженькой клянусь, что если ты хоть раз сделаешь там ретоп, то уже больше нигде не захочешь этим заниматься даже за баксы.
А вообще тут от задачи зависит. Твёрдые тела можно нынче и в зебре ретопать прямо на лету, если блюсти некоторый фэншуй в полигруппах.
Аноним 21/10/20 Срд 05:29:56 #8930 №235948 
>>235940
ни один 3дкоат или ретопофлоу не заменит нормальные инструменты политаскания типа майи или блендера. кароч нубасу может и сойдет цилиндры да шарики обтягивать, но ты поешь говна на более-менее сложных формах.

если уж и пользоваться полумерами то только полностью автоматикой.
Аноним 21/10/20 Срд 05:41:57 #8931 №235949 
>>235948
На каких интересно таких сложных формах я поем говна? Там сетка буквально сплайнами рисуется, три четверти которых по хоткею ещё и замыкаются автоматически. Сдаётся мне, что ты кукаретик, ни разу кота не видавший.
Аноним 21/10/20 Срд 08:47:33 #8932 №235958 
>>235948
>>235949
Вариантов хорошей топологии, например, человеческих тел, как хайполи, так и лоуполи, может быть много, а задачей ретопологии является определение какая именно топология нужна и/или нравится. Соответственно никакие инструменты и методы налепливания поликов поверх исходной модели не решают задачу ретоплогии, а являются просто нерелевантной хуйней, актуальной лишь для немощных новичков, для которых создание полигональной сетки поверх какой-либо модели является тяжким трудом, напрягающим их межушных узел, не отягощенный знаниями функционала их ПО.
Аноним 21/10/20 Срд 10:20:46 #8933 №235963 
>>235940
Поясните, а что такого в 3д коте с режопом? Я слышал что даже в близзарде его юзают, но чет не заметил ничего такого.
Вроде там нет йоба фич, которые есть в ретопофлоу, который я не юзал. но всё жду.
Аноним 21/10/20 Срд 14:24:34 #8934 №235984 
>>235963
да ничего в нем такого особого нет. ну предпросмотр хорошо устроен. Есть автоматика, полуавтоматика патчи. Какроч весь джентальменский набор. Но в 3д коате парашный менеджер объектов. меня прямо выворачивает. И когда у тебя модель состоит допустим из 20ти частей , да еще с резкими перегибами форм ты начинаешь мучаться.

Кароч это все подходит для выпуклых, правильных форм.
Аноним 21/10/20 Срд 14:52:15 #8935 №235994 
>>235984
А ЮВ эдитор в 3д коте какой? Есть функционал из ризома?
Аноним 21/10/20 Срд 20:30:02 #8936 №236084 
>>235994
ризомом хз не пользовался.
в коате также есть все для разворота как и везде. Есть маски натяжения.
Но мне в 3д коате вообще неудобно работать если честно. У него интерфейс такой что ты с ним борешься а не работаешь.
Аноним 22/10/20 Чтв 05:49:48 #8937 №236133 
>>233784
В той сцене использовали куклу (а так да, графика в этом фильме 1993 года может дать прикурить многим современным блокбастерам).
Аноним 22/10/20 Чтв 05:55:23 #8938 №236134 
>>234674
Если ты такие такие работы за 3 недели научился делать, то у тебя определенно есть какой-то талант.
Я уже несколько месяцев вкатываюсь, да все вкатиться не могу.
Аноним 22/10/20 Чтв 10:24:08 #8939 №236144 
>>236134
Во что именно не можешь?
Я пол года пытался в моделинг вкатиться. Отсмотрел сотни часов туторов и повторил их по-шагово. Но самостоятельно даже лоу-поли залупу сделать не могу по чертежам.
Перекатился в риги+анимация, всё быстрее получается и интересней в целом.
Аноним 22/10/20 Чтв 14:54:23 #8940 №236160 
>>236144
Анимируешь в Блендере?
Аноним 22/10/20 Чтв 17:42:37 #8941 №236168 
15760802718170.jpg
Сейчас зашел на Артстейшон, очень давно там не был. Включил latest - скролил вниз, включал интересные работы. Скролил-скролил, потом еще скролил, потом у меня уже страница начала тормозить. Мне стало интересно как далеко я отмотал, включил рандомную работу и оказалось что она была добавлена всего 10 часов назад. То есть я довольно долго скролил и даже до вчерашних работ не дошёл. Это сколько работ туда загружается в день? Где-то тысяча? А в выходные наверно вообще пиздец. Как думаете, сделают ли ограничение на аплоад? Могли бы много бабла на этом срубить.
Аноним 22/10/20 Чтв 22:41:35 #8942 №236227 
>>236168
Лол мда, развелось творческих.
Аноним 23/10/20 Птн 04:40:37 #8943 №236278 
>>236160
Да.
Аноним 23/10/20 Птн 08:26:32 #8944 №236284 
>>235791
>ретопологию
Topogun.
>запекать нормали и прочее
Marmoset
>где лучше текстурить
Painter
>где легче работать с материалами
Designer
>где лучше делать одежду
Marvelous designer
Аноним 23/10/20 Птн 10:03:32 #8945 №236290 
image.png
>>236168
Поэтому вероятность того, что твою работу заметят и она не утонет крайне мала.
Аноним 24/10/20 Суб 01:17:05 #8946 №236390 
>>236134
За три недели ты можешь по шагам повторить хоть пятнадцать туториалов. Вот только это не значит чему-то научиться.
Аноним 24/10/20 Суб 01:20:16 #8947 №236393 
>>235212
>Это как есть суп рукой. Когда у тебя нет кисти. А суп горячий.
Какой кисти? Я всегда думал, что суп ложкой едят, а не кистью. Или ты про кисть руки? Тогда вся твоя фраза становится осатанелым бредом. Или ты и правда суп кистью ешь? Ты ебанутый?
Аноним 24/10/20 Суб 01:28:48 #8948 №236397 
>>234554
Я уссываюсь от того, что пока блендердети орут про активное развитие, sidefx в течении года умудряются выдать фиксов/фич больше, чем блендерфундейшен за три года. А при переходе на новую версию в списке нового и вовсе потеряешься.
Аноним 24/10/20 Суб 06:30:15 #8949 №236435 
>>236397
У каждого есть "золотая эра". Гудини с 9 по 14(включительно) версию вообще не менялся почти, например. Анимировать в нём было невозможно до 16, он постоянно вылетал хрен знает как main road post в нём работали.
Аноним 24/10/20 Суб 07:50:11 #8950 №236441 
>>236393
Да, кисть руки. И речь о том, чтобы есть кистью руки вместо ложки. Которой нет. И кисти тоже нет. И жрёшь культёй суп.
Вот так без пера.
Аноним 24/10/20 Суб 16:45:10 #8951 №236537 
>>236441
Не преувеличивай.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения