Сохранен 941
https://2ch.hk/td/res/204859.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

ZBrush-тред

 Аноним 23/05/20 Суб 04:56:44 #1 №204859 
titania-g-han-thum.jpg
Актуальная версия ZBrush 2020.1.3

Скульптим по ювихе, моделим, смотрим стримы и уроки, делимся работами, помогаем и просим помощи, учим анатомию, ждем новые версии, делим экран и накладываем фильтры.

Оф. сайт: http://pixologic.com/
Оформить бесплатную версию: https://www.cgpeers.com
Зеркало: https://www.cgpeers.to
Или: https://rutracker.org

Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679096

Курсы Scott Eaton по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=51540
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=23922
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=18021
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5513716

Курс Ryan Kingslien по анатомии и скульпту:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=45343
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5638003

Курс Proko по анатомии:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=62279

Литература по анатомии:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5458033 - Anatomy for Sculptors
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1549523 - Goldfinger Eliot

Полезные ссылки:
https://www.zygotebody.com/ - туша человека в браузере
https://www.artstation.com/anatomy4sculptors - канал anatomy for sculptors на артстанции
https://www.youtube.com/channel/UC6PB2MHomhvTysvpEEHd24A - канал anatomy for sculptors на ютубе
https://www.artstation.com/aoae - небольшие хитрости

Прошлый: >>201525 (OP)
Блендер-тред: >>204300 (OP)
Аноним 23/05/20 Суб 04:59:35 #2 №204861 
images.jfif
Ребята, давайте только без блендер флуда в этот раз.
Аноним 23/05/20 Суб 06:48:13 #3 №204862 
Никто не в курсе, как центр вращения сменить?
Аноним 23/05/20 Суб 06:48:48 #4 №204863 
https://www.twitch.tv/slonovskoy
Вроде подрубил.
Аноним 23/05/20 Суб 08:26:26 #5 №204865 
>>204858 →
>И верхняя губа поджата
Это как?
Аноним 23/05/20 Суб 09:08:20 #6 №204866 
ZBrush Document 2.jpg
Первый трай в волосы
Аноним 23/05/20 Суб 10:01:28 #7 №204868 
>>204817 →
>А иви - не серьезно
Кинь свой артстейшн посмотреть какой ты про, а то вот этот хоббист написал что после иви не хочет возвращатся в 3дпарашу от автосдеска: https://www.artstation.com/michaelweisheim
Аноним 23/05/20 Суб 12:58:09 #8 №204904 
123123112.jpg
Screenshot2.jpg
https://www.twitch.tv/videos/629284766?t=05h09m09s
Чувачок, который просил пояснить как я делал узоры в одежде эльфийке, держи ссылку на момент на стриме где я быстренько показал чего кого. Я правда не успел поскульптить одежду ещё, но я тут всё равно хочу стилизованно сделать складочки, так что много деталей не будет.
Хочу прямо очень стилизованное блядское аниме сделать, просто чтобы узнать а могу ли я, посмею ли.
Аноним 23/05/20 Суб 13:29:27 #9 №204912 
>>204904
Каким хоткеем ты маскируешь все так быстро оставляя только нужную часть, например когда с рукой работал быстро выделил полигруппу руки, а остальное замасировал, на блокинге
Аноним 23/05/20 Суб 13:31:21 #10 №204913 
>>204912
ctrl+shift+клик на полигруппу? Ты про это?
Аноним 23/05/20 Суб 13:32:10 #11 №204916 
>>204913
Она же её только показывает скрывая остальное, а типа маскировать как
Аноним 23/05/20 Суб 13:34:24 #12 №204918 
>>204916
Потом ctrl и клик на пустом месте. Это маскирует всё, что видно. Отменяем "изоляцию" полигруппы. У тебя в маске этот кусок. ctrl+растягиваем мышкой на пустом месте. Маска инвертирована. Просто быстро это кликаю.
Аноним 23/05/20 Суб 13:35:34 #13 №204919 
>>204918
А, понял, я не знал просто про контрл и клик на пустом месте, а т оя постоянно выделяю маск лассо, такая ебля переключать каждый раз
Аноним 23/05/20 Суб 13:48:51 #14 №204920 
image.png
Меня друган в циву позвал и это затянулось на 5 часов, но день проебан не был, это ночью было, днем правил викинга, вертексы в майе ебаные которые при позинге друг в друга зашли, а я не заметил, и текстуры подправил, освещение все ещё факапное, хз как красиво сделать, вроде и по гайдам делал, а вышла хуйня, но долго его мусолить не буду, на следующей неделе вернусь к скульптингу голов и лиц заодно сделал очевидный вывод не делать швы в видных местах, привет зафакапленый щит со швом
Аноним 23/05/20 Суб 18:14:39 #15 №204962 
>>204866
Чот приуныла
Аноним 23/05/20 Суб 18:15:06 #16 №204963 
>>204962
Не доедает сильно.
Аноним 23/05/20 Суб 18:41:48 #17 №204973 
image.png
Сегодня не засекал, часа 3 навреное или 2 что плохо бля навреное, но мне чет зацепил стрим слоника и тоже захотелось поскульптить, вроде и попытался учесть прошлые ошибки, а вышла хуйня все равно какая-то, мне как-то нравилось больше когда она не со сглаженным черепом была
Аноним 23/05/20 Суб 18:58:06 #18 №204975 
>>204973
Ресницы хуевые. И тоже не доедает. Избавься уже от фобии своей, сделай жирную бабу и убедишься что это не круглый кусок мыла.
Аноним 23/05/20 Суб 21:30:34 #19 №205007 
>>204904
Пасиба за запись
Аноним 23/05/20 Суб 23:34:14 #20 №205023 
>>204904
Тебе стоит почаще стримить, у тебя приятные голос и речь
Аноним 24/05/20 Вск 00:00:54 #21 №205025 
image.png
Начал блокинг тянки, закончил потом, на этот раз пока не достаточно дистрофик ?
Аноним 24/05/20 Вск 00:01:11 #22 №205026 
>>205025

Закончу потом*
Аноним 24/05/20 Вск 00:25:02 #23 №205027 
>>205025
Что плохого в том, чтобы делать тянучек худыми, не понимаю
Аноним 24/05/20 Вск 01:01:59 #24 №205028 
>>205025
Кароч там есть щечная мышца, жевательная и скулы. Вот щечная мышца у тебя дистрофичная на последних двух работах. Если ты не понял, где эти три места смотри Скотта Итона.
>>205027
Можно делать худыми, а можно делать болезненно худыми.
Аноним 24/05/20 Вск 03:23:02 #25 №205034 
Поцоны, а когда завезут человеческий UI?
Аноним 24/05/20 Вск 03:26:09 #26 №205035 
>>205028
>Кароч там есть щечная мышца, жевательная и скулы

Я блядь десятки рефов смотрю и нигде кроме экорше ничего из этого не фигурирует, только скула, у стилизованных вообще все приглажено пиздос
Аноним 24/05/20 Вск 04:21:38 #27 №205036 
image.png
image.png
Я бы не уснул если бы не доделал её, эх, ремешить уже сил нет, пойду спать, вроде попытался её откормить
Аноним 24/05/20 Вск 06:20:18 #28 №205038 
>>205023
Спасибо, но мне кажется что когда я объясняю что-то то я похож на это. https://www.youtube.com/watch?v=G6Ai6ZJNmgM
>>205034
А чем тебе нынешний не нравится? Мне он кажется самым удобным, потому что начинал с зебры.
Аноним 24/05/20 Вск 16:41:27 #29 №205123 
image.png
Продолжаю осиливать зикисть.
Аноним 24/05/20 Вск 18:02:25 #30 №205154 
image.png
image.png
Помогите пожалуйста, я сделал текстуру в пейнтере, импортнул в збраш и она почему-то не там где я её в пейнтере сделал. Почему так и как фиксануть?
Аноним 24/05/20 Вск 18:13:16 #31 №205155 
>>205038
Чем? Да полностью, это же полный бред. Кто блядь располагает пункты в меню в алфавитном порядке?! И там всё вот такое, будто старый дед на коленке писал, который про интерфейсы не слышал никогда.
Аноним 24/05/20 Вск 18:14:29 #32 №205156 
>>205154
на какой-то стадии проебались UV
Аноним 24/05/20 Вск 18:15:07 #33 №205157 
>>205155
Уважаемый шизик-неосилятор пройдите в соседний тред по ссылке из оп-поста.
Аноним 24/05/20 Вск 18:20:49 #34 №205159 
>>205155
Если честно, я и не знал что они в алфавитном порядке. Просто менюшки и хуй с ним, запомнил что где лежит и нормально. Мне нравится что можно под себя настроить кнопочки, даже цвет. Все менюшки вытаскиваются, важные кнопки можно вытащить на меню или хоткеи ебануть. Я реально не понимаю чем он кажется неудобным многим.
Аноним 24/05/20 Вск 18:21:55 #35 №205160 
>>205156
Хм, нашёл - надо было флипнуть ЮВ в текстуре зебры по V
Аноним 25/05/20 Пнд 04:23:14 #36 №205230 
image.png
image.png
Сегодня хотел сделать более анатомично, а вышло более уёбищно ( Ещё добыл материал какой-то типа для лепки хороший, ну хз, формы на нем получше видно, а ошибки меньше
Аноним 25/05/20 Пнд 05:47:31 #37 №205232 
>>205230
Materials - Modifiers - Specular
Если поменьше спекуляр ёбнуть, то материал не будет так сильно засвечиваться, и мелких неровностей станет меньше видно. Полезно чтобы показать скульпт, не очень полезно если скульптишь хайпольку для будущей игровой модельки, так как там то наоброт все неровности лучше видеть и фиксить.
Аноним 25/05/20 Пнд 05:50:14 #38 №205233 
>>205230
Вообще-то неплохо. Особенно хорошо вышли губы и череп. По идеи если добавить нормальные брови и волосы, то неестественности будет меньше, так что прогресс хорош
Аноним 25/05/20 Пнд 12:38:07 #39 №205266 
123.jpg
Продолжаю лепить трапа, волосики ебанул, переделал ресницы.
Аноним 25/05/20 Пнд 12:55:09 #40 №205274 
>>205266
Slon Off Sky
Аноним 25/05/20 Пнд 13:36:16 #41 №205280 
>>205266
Все на одно лицо, пардон.
Аноним 25/05/20 Пнд 14:15:26 #42 №205285 
>>205266
как ты волосы делал?
Аноним 25/05/20 Пнд 14:34:47 #43 №205290 
Screenshot2.jpg
>>205280
Да, я и не спорю. Но я для себя полеплю лучше дженерик аниме ёбла, чем очередную милфу как по заказам.
>>205285
Кисточка с прядями волос, которая состоит из нескольких трубок как бы. Как делаю пряди, беру кисть Move Topological и двигаю тонкие волоски туда-сюда.
Аноним 25/05/20 Пнд 16:27:13 #44 №205299 
0mqF0HluhxQ.jpg
>>204859 (OP)
Привет, заинтересовался темой 3д моделирования только не бейте, лучше обоссыте. Хотел бы вкатиться, но знаю ровно ноль, понятие не имею с чего начинать и куда двигаться. В маняфантазиях идеале хочу научиться делать какую-нибудь красивую 3д йобу. Zbrush ведь как раз для этого?
Стоит ли дрочить заранее скиллы художника и скульптора, так как в этом не шарю, или можно научиться в процессе?
Какой планшет брать? Дайте советов мудрых!

inb4: иди на хуй
Аноним 25/05/20 Пнд 17:30:04 #45 №205306 
15202153775690.jpg
>>205299
https://www.youtube.com/watch?v=Z7A4dstkrH8
Тут чел неплохо поясняет за начало.
Скиллы художника дают сильный буст в начале, но не являются обязательными, можешь начинать сразу с 3де. Но теорию всё равно придётся изучать. Конечно зависит от того, что конкретно ты хочешь делать. Для персонажки нужно очевидно изучать анатомию. Если ты хочешь делать окружение да объекты всяческие, очевидно что анатомия тебе ни к чему, и тебе лучше дрочить другое, цвета например, композицию, чувство больших/малых форм. Так же зависит от стилистики. Если хочешь в реализм, то очевидно тебе не надо будет рисовать текстурки ручками, и тебе нужно изучать сразу несколько других программ. В общем, для началу определись что тебе конкретно нужно, и спрашивай уже про это, а не "хочу делать ТРИДЕ". В триде много направлений, и каждое направление требует от тебя различных навыков и знаний.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:33:04 #46 №205307 
>>205299
>>205306
А, ну и за планшет, советую не выёбываться и взять маленький, тыщ за 4-5. Wacom планшеты вроде как стандартно-хорошие, и для началу тебе не нужны огромные синтики за 50 кусков. Некоторые крутаны пацаны так и сидят с мелкими планшетами, так как им так удобнее тупо, не надо елозить рукой много, рука не устаёт дольше.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:34:40 #47 №205308 
>>205307
Я взял хуён 1060 - хороший и дешевый.
Аноним 25/05/20 Пнд 17:37:46 #48 №205309 
>>205308
Не могу с этим спорить. У меня самого только ваком мелкий то и был, мне сравнивать не с чем. Так что если тебе нравится ХУЁН, то только Бог тебе судья, братишка.
Аноним 25/05/20 Пнд 18:35:50 #49 №205323 
>>205159
Ну смотри, запускаешь мадбокс или там тот же макс или майю. Не лучшие варианты для сравнения, но значительно лучше. Так вот, там-то кастомизировать не особо можно, однако все сгруппировано и рассортировано и нихуя запоминать не надо. А в зебре типа ебать-копать, копочкам даже цвет можно менять. Но вот тебе сценарий: ставишь софт и работаешь. Как быстро в зебре ты начнешь работать? Думается, что не скоро. Потому что пока все настроишь под себя - можно трижды в синема4д разобраться и пилить моушн. Спрашивается - схуя ли я за разработчиками говно убираю перед тем как пользоваться их поделкой?!
Аноним 25/05/20 Пнд 18:59:40 #50 №205335 
>>205323
В зебре так много функций, что для каждого пайплайна можно выстроить свой кастомный интерфейс для ускорения, а ещё куча разных кистей которых нет в прогах по текстурингу и моделингу, у меня вот штук 5 минимум вынесено точно и я ими все время пользуюсь
Аноним 25/05/20 Пнд 19:07:43 #51 №205337 
image.png
>>205233
>>205232
Спасибо за наводку по спекуляру, я из матов в зебре ток wax настраивал чтобы глаза не так резало, а с хайпольки большинство микро неровностей все равно проебывается при запечке, нормал мап же не идеален, и чет мне иногда кажется риалтайм рендер сам как-то светом микронеровности убивает, но я ток мармосет юзал, а в движке ещё ЛОДы прикрутить могут и вообще смажется.
Над черепом работал с 32 дайномеша, очень пиксельно, из плюсов могу отметить что двигать и редачить можно быстро и удобно, из минусов это полный пиздец в плане детализации глаз, даже их блокинга, дырки в носу очень ебаные, рот нормально не выскульптить, в итоге повышаешь до 64, все что наскульптил мылится, и так переделываешь кучу раз одно и то же по сути пока не дойдешь до какого нить 200 дайномеша после которого не надо, хз, может дивайдить дайномеш, а потом уже ремешить, кто как скульптит анончики, я щас не про финалку с ретопом от зиримеша и проджектом, а дайномешить как правильно чтобы не проебывать все это ?
Аноним 25/05/20 Пнд 19:17:42 #52 №205341 
GIC8LFLOEGM.jpg
>>205299
Просто качаешь всё что есть в оп-посте и начинаешь.
Аноним 25/05/20 Пнд 19:41:51 #53 №205352 
>>205323
Я настроил интерфейс под себя за полчаса-час максимум. После сохранил файл с настройками, и при переустановке винды/смене версий я бахаю свои старые настройки интерфейса, то же самое с хоткеями. Ты испытываешь невероятные страдания от траты получаса? Или за полчаса ты трижды разбираешься в синема4д, и это для тебя непомерная трата времени? Посидев над интерфейсом в зебре я на несколько лет вперёд сделал его максимально удобным для себя, где все нужные функции находятся в поле видимости, и самые часто используемые кисти стоят на хоткеях. И да, даже блядские кнопочки покрашены в мой любимый салатовый цвет.
Пока что твой аргумент не слишком убедителен для меня, извини.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:04:15 #54 №205361 
>>205337
Это уже зависит от того, как ты привык работать в зебре. Я лично предпочитаю работать с дивайдом, использую дайномеш только чтобы склеить все части тела например, после блокинга. Потом зиремеш (с полипеинтом, чтобы в ебале и руках например было больше полигонов) и дивайд. Просто если всё держать на одних дайномешах, то очень скоро зебра начнёт у меня лагать, примерно уже на 10 лямах, и плюс дайномеш херит острые грани, если конечно не хуячить очень высокий дайномеш, но там вообще ебанёшься от кол-ва поликов. Но я знаю чувачков которые просто дайномешат всё к хуям, компуктер позволяет, почему бы и нет. Вон, недавно заказчику один чел прислал скульпт, так там в одном ботинке простом 20 лямов тупо было, но так челу было удобнее скульптить.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:06:52 #55 №205362 
>>205337
>>205290
А название кисти можно?
Аноним 25/05/20 Пнд 20:20:08 #56 №205373 
15897107710250.jpg
>>205362
https://mega.nz/file/F0URzIaT#j0C952JjSIsnyf8z7fnxxaGxBD7XzNLoB7Fz-wvtc1E
А вот тебе сразу уж кисточку кину. Там несколько вариантов прядей, попробуй, одна из них при "авто полигруп" разобьётся на разные волоски.
Аноним 25/05/20 Пнд 20:46:58 #57 №205382 
>>205373
спасибошке
Аноним 25/05/20 Пнд 21:55:51 #58 №205389 
>>205306
>>205307
Спасибо большое за ответ и советы
>>205341
И тебе тоже спасибо
Аноним 26/05/20 Втр 01:54:50 #59 №205444 
Котаны, есть возможность динамешнуть не все сабтулы?
Аноним 26/05/20 Втр 04:14:19 #60 №205450 
>>205444
Ты наверное имеешь в виду "полигруппы", так как динамеш и так применяется конкретно к одному сабтулу (Справа панель Subtools). Справа от кнопки динамеша есть кнопка MultiGroup, жмакни её и при динамеше он будет сохранять и полигруппы отдельно.
Аноним 26/05/20 Втр 04:30:02 #61 №205451 
>>205450
Нет, ну я имею в виду другое. Вот допустим в сабтуле есть два примитива - куб и шар, я хочу покрыть первое маской и динамешнуть только куб. Как мне это сделать.
Аноним 26/05/20 Втр 04:31:24 #62 №205452 
>>205450
Или остаётся только маской сплитить кусок и уже всё остальное динамешить отдельно? Просто это создаёт разрывы в меше, неудобно потом ебаться с этом + детали можно проебать на стыке.
Аноним 26/05/20 Втр 07:16:58 #63 №205454 
Screenshot1.png
Попытался в скульпт из шаров в несколько заходов. Оказалось очень удобным и простым. Рейт пропорцию.
Аноним 26/05/20 Втр 08:30:09 #64 №205459 
pp2.jpg
Skintest2.jpg
https://www.artstation.com/rodionvlasov/blog/vn2G/goblinnnnn
Как делать такую же кожу?
Аноним 26/05/20 Втр 08:44:50 #65 №205460 
>>205454
>Рейт пропорци
Они отсутствуют, как явление.
Аноним 26/05/20 Втр 08:46:24 #66 №205461 
>>205460
Ты в курсе что такое пропорции?
Аноним 26/05/20 Втр 08:55:09 #67 №205462 
image.png
>>205461
Нет, конечно, от балды ебошу.
Аноним 26/05/20 Втр 08:58:03 #68 №205463 
>>205462
Хэлоу, ты на просьбу рейтануть ПРОПОРЦИИ (для дурачка объясню: соотношение частей тела) кидаешь готовую модельку со всей анатомией, ты ебабобушка? Впрочем в ответе не нуждаюсь, очевидно всё
Аноним 26/05/20 Втр 09:02:59 #69 №205464 
image.png
>>205463
> Хэлоу, ты на просьбу рейтануть ПРОПОРЦИИ (для дурачка объясню: соотношение частей тела)
Ало, придурок, чему у тебя пропорциональна пикрил креветка, например?

> кидаешь готовую модельку со всей анатомией
Спасибо, проржался.это полуторачасовой скетч, блядь
Аноним 26/05/20 Втр 09:06:44 #70 №205465 
>>205464
Вау, ты до сих пор не усвоил, что такое пропорции, даже после моих объяснений. Моя моделька ничему не пропорциональна, пропорциональны части тела (растянутые шары) друг другу.
Ну и учитывая твой негатив и выёбства по отношению к новичкам могу сказать лишь легендарную фразу в твою сторону: не пиши мне, от тебя говной воняет. Хптьфу.
Аноним 26/05/20 Втр 09:12:28 #71 №205466 
14080129239450.webm
>>205465
Охуеть, какой же ты кретин, я думал таких не водится уже.


Аноним 26/05/20 Втр 09:15:09 #72 №205467 
>>205466
И это пишешь ты, чмоха выёбывающаяся на новичка? ещё раз харкаю тебе в ебасосину
Аноним 26/05/20 Втр 09:17:21 #73 №205468 
>>205467
>Рейт пропорци
>Они отсутствуют, как явление.
>УИИИ!!11! ХРЮ!!11 ПУК!!!1! ЕБАБОБУШКА!1!!! ДУРАЧКОО!1!11 ЧМОХА!!1! ВЫЕБЫВАЕШЬСЯ НА НОВИЧКА!11!!1
Ну, ты понял, почему нихуя ничему и никогда не научишься, да?
Аноним 26/05/20 Втр 09:19:47 #74 №205469 
>>205468
Естественная реакция на пассивно-агрессивный комментарий с ценностью равной нулю. Пропорции есть, они или хуёвые или хорошие, совсем их быть не может. Поэтому твой коммент я сходу оценил как высер и ответил тем же. Жри и не подавись.
Аноним 26/05/20 Втр 09:22:13 #75 №205470 
14363373300550.jpg
>>205469
Лол, да ты же невменяемый абсолютно.
Аноним 26/05/20 Втр 09:24:35 #76 №205471 
>>205470
Боевые бумер-картиночки из одноклассников. И это я ещё невменяемый, омегалул. Ладно, ты меня утомил, будет для меня уроком игнорировать пидорах, особенно на дваче.
Аноним 26/05/20 Втр 09:33:43 #77 №205472 
>>205471
> будет для меня уроком игнорировать пидорах
А урок почитать матчасть и не верещать, как ебанутый, ты не выучил? Ок, продолжай сарделько-мутантов "скульптить", так хоть людей повеселишь.
Аноним 26/05/20 Втр 09:38:47 #78 №205473 
>>205472
Ты глупый или как? Ну нет, без попыток оскорбить. Я же написал, что это попытка скульпта через сферы, то есть на прикриле этап ФОРМ. Ну типа, то, что делают за 20-40 минут. То есть основа.
Ну то есть это нихуя не готовая работа. Конечно можно было бы доебаться до слова "скульпт", ведь я нихуя толком и не заскульптил, только шары растянул, но это ведь удел реально долбоёбов. Доёбываться до отдельно взятых слов. Бля ебануться. Слушай а ты можешь от меня отъебаться чтобы я с тобой не срался. Я твою тупость даже игнорить не могу и реально заебался. Честно не люблю сраться, тем более с недалёкими. Просто не отвечай на моё сообщение и всё. Плиз.
Аноним 26/05/20 Втр 09:56:41 #79 №205474 
>>205473
>Просто не отвечай на моё сообщение и всё. Плиз.
А не то что? Спать и кушать не сможешь, шиз?
Аноним 26/05/20 Втр 10:58:34 #80 №205475 
>>205454
Кисти рук крохотные, колени высоко слишком, да и голова здоровая.
>>205459
Альфы кожи с покрасом возможно. У меня есть пак с альфами для ебала, там все эти мелкие поринки и морщинки имеются, но там рили надо заебаться и весь день одни только альфы эти накидывать. Что кстати звучит не так уж и плохо, стоит попробовать.
>>205473
>>205474
Ты попросил рейтануть пропорции, чувачок рейтанул их как крайне хуёвые, типа они отсутствуют. Конечно же они есть, но что правда то правда: они тут хуёвые. Ты используешь рефы? PureRef программка хороша для этого дела. Накачай хуеву тучу рефов, и даже на стадии пропорций чекай рефы тела. Сразу увидишь прогресс.
>>205462
Крутой кстати мужичок, так бы и дёрнул за сосок.
Аноним 26/05/20 Втр 13:11:06 #81 №205497 
>>205475
Я имел ввиду это он в зебре красил или где? И как так же красить?
>Альфы кожи с покрасом возможно
Это он всё руками заебенил кстати.
Аноним 26/05/20 Втр 13:56:06 #82 №205505 
image.png
Как делать такие детали - верёвочная окантовка и заплетёная верёвка.
Аноним 26/05/20 Втр 17:25:58 #83 №205546 
>>205505
Для окантовки на броне я бы сделал кастомную кисть по кривой, "Curve". Потом просто пустил бы кривую по грани брони через Stroke - Curve functions. А с верёвкой бы не ебался, и сделал бы её в хайпольке просто колечками, ну и потом ебанул текстурку в сабстенсе, или если это просто скульпт то ебанул бы шум альфой в Surface.
Аноним 26/05/20 Втр 18:29:12 #84 №205590 
>>205546
>веревка колечками
Как подло-то.
Аноним 26/05/20 Втр 18:37:19 #85 №205594 
Screenshot1.jpg
>>205590
А то. Один хуй этого никто не поймёт и не увидит. Будут думать что я там по физике верёвку крутил, симулировал. А я просто делаю брррррр и верёвочка готова
Аноним 26/05/20 Втр 20:24:07 #86 №205619 
Второй день не леплю не головы, нихуя, потому что решил отвлечься чуть и поучить марвелоус, и может быть иксген, заодно начал читать Готтфрида Баммеса «Образ человека. Учебник и практическое руководство по пластической анатомии для художников». Это вроде и для двадешников, но чет мне кажется там неплохо будет разобрана анатомия и мне это поможет
Аноним 26/05/20 Втр 20:58:18 #87 №205623 
>>205619
Clon, tbI?
Аноним 26/05/20 Втр 21:00:33 #88 №205625 
Подскажите, где можно взять нормальные референсы тел. Желательно 3Д сканы или фотографии с разных углов. В гугле по ключевым словам нахожу в основном рисованных людей.
Аноним 26/05/20 Втр 21:02:53 #89 №205629 
image.png
>>205623
Не слон, я чел который скульптил головы по 2 часа уже месяц навреное, могу крепить опоссов к постам,но не знаю посчитается ли это за аватаркоблядство
Аноним 26/05/20 Втр 21:03:43 #90 №205630 
>>205629
Лепи, они довольно забавные.
Аноним 26/05/20 Втр 21:03:55 #91 №205631 
>>205625
https://www.3dscanstore.com/ Вот тут в основнмо сканы берут, можешь купить на торентах
Аноним 26/05/20 Втр 21:16:11 #92 №205634 
>>205631
Не нашёл на рутрекере сканы оттуда. Может ещё где есть?
Аноним 26/05/20 Втр 21:18:39 #93 №205636 
image.png
>>205634
Все лежит на персии
Аноним 26/05/20 Втр 21:21:41 #94 №205638 
>>205636
Я там не зареган, придётся ждать начало след. месяца видимо. Или ты можешь кинуть мне инвайт на регистрацию? uwu
Аноним 26/05/20 Втр 21:23:10 #95 №205639 
image.png
>>205638
Я бы скину лесли мог, но они вроде закрыли инвайты, вот что мне пишет
Аноним 26/05/20 Втр 21:24:30 #96 №205640 
image.png
>>205638
Кхм, а ещё есть во такой сайт, я ни к чему не призываю, пользоваться надо только лицензионными и купленными штуками
Аноним 26/05/20 Втр 22:21:53 #97 №205648 
>>205594
дык там походу также и сделано, колечками. видно жи
Аноним 27/05/20 Срд 00:43:06 #98 №205671 
image.png
image.png
image.png
image.png
Подрочил отдельные кусочки сегодня, глаз какой-то прям встаро мятый вышел, нос нравится
Аноним 27/05/20 Срд 00:44:16 #99 №205672 
image.png
Губы забыл
Аноним 27/05/20 Срд 00:49:57 #100 №205673 
>>205671
>>205672
А мне губы понравились. Пиздато продетализированные, если сделать форму более сасную, то вообще мммм
Аноним 27/05/20 Срд 00:51:20 #101 №205674 
>>205673
Да от балды накидал складок примерно где сжимается кожица, вообще так любую дырку вринклами заделать можно мелкими хоть анус
Аноним 27/05/20 Срд 10:48:40 #102 №205684 
>>205636
>>205640
У меня для вас плохие новости, но и там и там прикрыли регистрацию. Т.е. даже 1 и 15 уже не зарегистрироваться.
Аноним 27/05/20 Срд 19:42:25 #103 №205766 
>>205684
А какого хуя? Как зарегаться тогда?
Аноним 27/05/20 Срд 19:47:52 #104 №205769 
image.png
Контент.
Аноним 27/05/20 Срд 19:48:52 #105 №205770 
>>205769
Братан, ты чем-то не тем явно занимаешься
Аноним 27/05/20 Срд 20:05:56 #106 №205778 
>>205770
А поподробнее ?
Аноним 27/05/20 Срд 20:07:35 #107 №205780 
>>205778
Если ты будешь просто примитивчики мять ты так и за год никуда не укатишься, это даже на детские работы не тянет, а так, 10 минут в зебре кисти попробовал, если хочешь делать хоть что-то скачай какой нить курс и по нему повторяй что тебе надо, ток не сложное
Аноним 27/05/20 Срд 20:13:44 #108 №205783 
>>205766
Может всё же можно инвайт получить плиз?
Аноним 28/05/20 Чтв 00:56:21 #109 №205835 
image.png
image.png
Чет не идут глаза
Аноним 28/05/20 Чтв 03:18:38 #110 №205841 
>>205783
Нет. У нас тут культурное, замкнутое сообщество. Места всяким рандомам с двачей нет.
Аноним 28/05/20 Чтв 04:16:09 #111 №205846 
>>205841
Но я тихий и стеснительный...
Аноним 28/05/20 Чтв 04:17:43 #112 №205847 
>>205846
В тихом омуте черти водятся.
Аноним 28/05/20 Чтв 04:18:47 #113 №205848 
>>205459
Сканы с texturing.xyz проецируемые в мари. Перейди на сайт - там туторы есть.

>>205625
Если ничего больше не умеешь, то sketchfab.com

>>205671
Уменьши поликаунт и всегда держись минимума
Аноним 28/05/20 Чтв 08:53:52 #114 №205851 
>>205847
тебе не нравятся яндере?
Аноним 28/05/20 Чтв 10:15:32 #115 №205854 
xVmWXpNUyfQ.jpg
Что по хард сёрфейс моделингу в Zbrush? Его студии вообще используют для этого, или проще делать в другом софте?
Я видел несколько способов, через snapshot, или обычные кисти-слайсы и булины. Еще видел как челебондер делает болванку в Zbrush +- нормальную, кидает ее потом в блендер и там доводит до ума.
Как это в продакшене делают?
Аноним 28/05/20 Чтв 10:27:33 #116 №205855 
>>205854
Смотря какие требования, но лучше всего конечно делать в другом софте т.к. под сабдивы в зебре делать лучше вешайся.
Аноним 28/05/20 Чтв 10:40:10 #117 №205856 
>>205766
Никак.

>>205783
Нет ни у кого инвайтов уже несколько лет. Я видел, как их где-то продавали за какие-то неадекватные деньги после закрытия регистрации, но это глупости.


Но по крайней мере все основные курсы есть на рутрекере. Соснешь ты только с всякими гамроадами.
Аноним 28/05/20 Чтв 10:45:23 #118 №205857 
>>205856
Регистрация закрыта уже как несколько лет?
Аноним 28/05/20 Чтв 10:46:19 #119 №205858 
>>205857
Если да, то прошу товарища опа (или любого другого товарища из треда) запилить ссылку с торрент файлами всякой очень важной хуйни!
Аноним 28/05/20 Чтв 10:55:36 #120 №205859 
>>205857
Нет. Примерно с начала 2020. Инвайты перестали давно давать.
Аноним 28/05/20 Чтв 11:33:58 #121 №205863 
>>205851
А при чём тут нравится/не нравится? Залетишь к нам на персию и как начнёшь молчать во весь голос, всех пацанов перепугаешь
Аноним 28/05/20 Чтв 11:36:48 #122 №205866 
>>205854
Зебру можно использовать для хард сёрфейса, но если это что то относительно простое. Какой-нибудь меч/наплечник/шлемак/хуй. А если машинка уже какая сложная, пушка современная, то уже лучше не извращаться так, на мой взгляд.

Аноним 28/05/20 Чтв 11:49:28 #123 №205871 
>>205863
Так а зачем что-то говорить, я просто скачаю всю годноту и раздавать буду :з
Аноним 28/05/20 Чтв 12:02:42 #124 №205872 
Зебраны, дайте, пожалуйста, магнет Introduction to ZBrush 2020, если на персии есть. Если есть от flippednormals, то можно и их тоже, пожалуйста, хочу оценить.
Аноним 28/05/20 Чтв 14:29:56 #125 №205931 
image.png
Короче хуйня ваш динамеш ебаный, нужен только чтобы сферу размягчить стандартную в начале, скульптрис + зиримеш и доработка пока самый нормальный вариант как по мне, если постоянно динамешить повышая полигонаж(32\64\104\128+) он убивает начисто 1\4 того что ты делал на предыдущем динамеше и эт оперескульпчивать приходится, скульптрис прямо регулирует полигонаж в реальном времени, и можно гулять между самым низким для формы уменьшить кисточку чуть и наделать более детализированно
Аноним 28/05/20 Чтв 14:41:30 #126 №205936 
image.png
>>205931
Ещё 1 плюс скульптриса + дивайдов против динамеша это всегда есть первый сабдив и можно править почти все
Аноним 28/05/20 Чтв 15:16:34 #127 №205941 
>>205931
Такую хуиту сейчас несешь. По пунктам.
> если постоянно динамешить повышая полигонаж(32\64\104\128+) он убивает начисто 1\4 того что ты делал на предыдущем динамеше и эт оперескульпчивать приходится
Во-первых, дайномеш нужен для придания общих форм и набросов масс, а не для финализированного меша.
Во-вторых, тут есть два пайплайна:
Первый - дайномеш до упора, дубликэйт, ремеш, правка топологии, проджект и дальше работа уже на сабдивах.
Второй - дайномеш до значений ниже среднего, сплит нужного куска, пролепливание его скульптрисом и мердж обратно. Подходит для вариантов, когда много гладких поверхностей и нужна лишь локальная детализация. Типа анимутянок и т.п. Плюс в том, что не надо ебаться с сабдивами и можно тупо масочками позить чара.

> скульптрис прямо регулирует полигонаж в реальном времени, и можно гулять между самым низким для формы уменьшить кисточку чуть и наделать более детализированно
А теперь проделай это не на крохотном глазике, а на чем-то порядка хотя бы 1кк поликов, и все эти охуительные идеи моментально уйдут.

Скульптрис - это или чисто для набросков, или для мелкой детализации.
Аноним 28/05/20 Чтв 15:23:30 #128 №205942 
Sebastian1.jpg
Screenshot3.jpg
Всё ребзя, закончил. Так себе вышло, ну да ладно. Чёт одних баб леплю одинаковых. Надо разнообразить шоле. В следующий раз монстряку какого заскульпчу. И не буду с тушками заморачиваться пока, хочу просто морды полепить как Опоссум-кун.
Аноним 28/05/20 Чтв 15:32:33 #129 №205944 
>>205941
По твоей логике весь глаз это мелкая детализация, потому что динамеш убивает нахуй не то что веки, а форму даже которую ты каким нить дэм стендертом выкопал, никто не заставляет тебя делать это на ляме поликов, со сферы удобнее все равно скульптрисом работать, во вторых ты работаешь всегда от крупного к мелкому, а детализация той же морды состоит из частей того и того, поэтому те же глаза можно сделать скульприсом гораздо удобнее чем вазюкать динамеш выкручивая его до упора, весь меш потом будет хреново деформироваться, а ещё динамешить все лицо до упора перед зиримешом дольше чем накидать основную массу, если сплитить куски и лепить их отдельно все друг от друга цельной работы не выйдет, либо её опять очень долго доделывать.

На счет крупных форм, те же волосы думаю будет удобно скульприсом накидать как болванку для формы. И ещё, финализированный меш обычно всегда на дивайдах, не знаю какой комп нужен чтобы адекватно динамешом делать очень мелкую детализацию, да и масками позить чара удобнее когда у тебя не лям с хуем динамешнутой сетки, а когда есть низкий сабдив который крутится легче.

В ближайшее время попробую слепить все ебало по принципу скульптрис + ремеш так вроде ануфриева постоянно делает уже пару лет, а пока потраю анимешный глаз в 3д
Аноним 28/05/20 Чтв 15:33:31 #130 №205945 
>>205942
Крутотень, в фш рендерил?
Аноним 28/05/20 Чтв 15:37:24 #131 №205946 
>>205945
Да, фш. Наверное не так сильно зайдёт людям как эльфиечка. Всё таки у свитков много фанов, ну и там гуарчик прикольный был. Вангую 30-50 лайков на станции, ноль внимания в твитторе. Но похуй, мне было по балдежу её делать. Но от девок задушился. Хоть это и трап, энивей. Полеплю монстряку какого. А, ну или спидскульпт для аллайзов. В прошлые выходные они не устроили ничего, облом.
Аноним 28/05/20 Чтв 15:56:28 #132 №205953 
image.png
Пока так, сложно короче мне пока определить изгиб нижнего века чтобы он не был похож на овал или рыбку
Аноним 28/05/20 Чтв 15:59:35 #133 №205954 
image.png
Без "ресниц" даже лучше наверное
Аноним 28/05/20 Чтв 20:57:50 #134 №206037 
image.png
>>205942
Ну ты и пидор.
Аноним 28/05/20 Чтв 21:12:13 #135 №206038 
Есть ли какие нибудь годные курсы на русском и онлайн чтобы на выходе иметь несколько работ с персонажами и владеть основными навыками чтобы начать работать джуном в 3D создании персонажей?
Сам я художник но хочу перейти чисто в 3D персонажей. По 2D полно неплохих курсов на русском, а по 3D персонажам я вообще не знаю.
Аноним 28/05/20 Чтв 21:18:06 #136 №206039 
>>206038
>работать джуном в 3D создании персонажей
>на русском
Это где же ты работать собрался без знания английского?
Аноним 28/05/20 Чтв 21:43:16 #137 №206046 
image.png
Кто шарит за комьюнити алайсов, что это за чел вообще, он инвалид типа или что, как он туда влился и почему его постоянно лайкают, часто вижу, но чет спросить как-то не решаюсь, не лаконично чтоль, а на дваче похуй всем даже слоник лайкает лул
Аноним 28/05/20 Чтв 21:53:30 #138 №206047 
>>206038
XYZ чет делают сейчас, курс styl называется, но я к нему немного скептически отношусь, ну если ты прям совсем совсем новичок можешь попробовать и если бабло есть
Аноним 28/05/20 Чтв 21:55:29 #139 №206048 
>>206038
>несколько работ с персонажами и владеть основными навыками чтобы начать работать джуном в 3D создании персонажей
Входной порог на джуна в персонажку выше средней температуры по больнице очень сильно. Надо уметь и уметь хорошо. Ну, либо калоделие и деградация.
Аноним 28/05/20 Чтв 21:56:24 #140 №206049 
>>206048
Если он двадешник и знает анатомию ему ток софт выучить и норм
Аноним 28/05/20 Чтв 22:50:17 #141 №206054 
>>205942
Сижка в руке неестественно лежит, единственное что меня напрягает
Аноним 28/05/20 Чтв 23:27:09 #142 №206057 
>>206049
Неа, скульпт и 2д - это разные навыки, хоть и пересекающиеся кое-где. Аналогично, ты можешь быть топ диджитал скульптором, но не уметь в 2д, и наоборот.
Аноним 29/05/20 Птн 00:17:04 #143 №206060 
>>205941
>для придания общих форм и набросов масс, а не для финализированного меша

Сильно зависит от пайплайна и целей. Не стоит себя ограничивать подобными рамками.
Аноним 29/05/20 Птн 00:22:18 #144 №206062 
>>206060
Ну, да, какую-нибудь пуговицу можно целиком и дайномешем ебануть.
Аноним 29/05/20 Птн 00:33:13 #145 №206063 
>>205942
Няша-слоновский, а можешь скинуть ссылки на спидскульпт батлы? Я вот поискал на рендер.ру, но там разделы мёртвые вроде...
Аноним 29/05/20 Птн 00:35:08 #146 №206064 
image.png
image.png
Вроде полезно делать гестурки всякие чтобы получше общее понимать, я не умею нихуя, но вот думаю паралельно это делать потому что зона голов развивается долго и постепенно, на остальное забивать не хочу
Аноним 29/05/20 Птн 02:15:19 #147 №206069 
>>206062
https://gumroad.com/l/WPlCO/

От и до динамеш
Аноним 29/05/20 Птн 03:24:54 #148 №206070 
>>205942
Приятный рендер. Есть гайд как в фш так делать?
Аноним 29/05/20 Птн 04:46:51 #149 №206071 
>>206037
Немножечко можно.
>>206046
А, он завсегдатый этой группы. Давно там сидит и часто постит свои поделки. К нему даже заезжали админы вроде аллайсов, дарили там чёта. В общем, колорит местный. Скульпт для него типа терапии, мне кажется.
>>206054
Изначально там был хуй, пришлось менять.
>>206063
Есть CG allies, почти каждую субботу устраивают спидскульпт или спид-лоу-поли. https://vk.com/cgallies
Ещё есть баттлы на поликаунте. polycount.com
Но я там не участвовал ни разу. Но знаю, что есть.
>>206070
Ну, просто юзаешь плагин зибрашевский, на переход из зебры в фотошоп, там ставишь рендер света, АО, теней. А потом уже в фш мажешь, фильтры накидываешь. Я не по гайдам, сам пытаюсь.
Аноним 29/05/20 Птн 07:25:43 #150 №206072 
>>206071
>Изначально там был хуй
Тогда претензий не имею
Аноним 29/05/20 Птн 07:43:30 #151 №206073 
>>206071
Поясните, всё же работать надо с перспективой или без? Если леплю с перспективой, а потом выключаю, то ебало скукоживается к центру и получается инопланетянин. То же наоборот, если включить перспективу после лепки без неё, то ебало конское. Чё за хуйня?
Аноним 29/05/20 Птн 08:40:23 #152 №206074 
изображение.png
>>206073
Как говорили деды, перспектива - в рот ебива.
Аноним 29/05/20 Птн 08:49:39 #153 №206075 
>>206074
Спасибо, о великий мудрец, а то заебала уже эта дилемма
Аноним 29/05/20 Птн 08:54:42 #154 №206076 
>>206073
Я с ней леплю. Так как так или иначе в движке то будет перспектива, а значит ближе к правде выходит.
Аноним 29/05/20 Птн 11:37:04 #155 №206086 
omaidle1.mp4
Слон можешь так?
Аноним 29/05/20 Птн 11:37:59 #156 №206087 
>>206086
А с каких пор слоновский у нас риггер
Аноним 29/05/20 Птн 11:41:02 #157 №206088 
>>206087
А это не риг, а слои в збраше.
Аноним 29/05/20 Птн 11:45:29 #158 №206089 
image.png
Поднастроил кисточку клея билдапа, справа сверху старый варинт, слева и снизу новый, попробую так поскульптить, раньше менял только альфу на чуть размытую, но мне кажется так получше
Аноним 29/05/20 Птн 13:27:42 #159 №206109 
>>205872
Ребятки, вам ведь не сложно магнет под кат просто убрать. Хуй знает сколько ещё на персию будет регистрация закрыта. А так хоть скажите, если там нет.
Аноним 29/05/20 Птн 14:03:17 #160 №206116 
Screenshot2.jpg
>>206073
Не забивай себе голову. Выведи настройку перспективы в основное окно и сильно не заморачивайся. В процессе придет понимание что и как. Тем более, что настройки от размера модели зависят
Аноним 29/05/20 Птн 14:08:41 #161 №206117 
>>206089
Хуйней страдаешь. Дефолтных кистей с дефолтными настройками хватает для 99% задач.
Аноним 29/05/20 Птн 15:21:27 #162 №206122 
>>206086
Неа, понятия не имею как так сделать. Даже просто в плане скульпта слишком круто.
Аноним 29/05/20 Птн 15:23:59 #163 №206123 
>>206122
Нуб, а я думал ты крутон.
Аноним 29/05/20 Птн 15:31:36 #164 №206124 
Screenshot1.png
>>206047
Это че надо изучить 3D max и майю? Почему нельзя сделать все в блендере, да и нахуя 3D max вообще.
Аноним 29/05/20 Птн 15:33:22 #165 №206125 
>>206123
Ты чё сука, в бочину пером получишь. Слон - святое.
Аноним 29/05/20 Птн 15:33:39 #166 №206126 
>>206124
Блендерасты это особая каста обиженных, это рас. Ригать и анимировать в максе это аутизм, это два. Такие вещи сподручнее в майке делать.
Аноним 29/05/20 Птн 15:34:18 #167 №206127 
>>206124
Ну да, скульпт в блендере))))))))))
Аноним 29/05/20 Птн 15:34:41 #168 №206128 
>>206126
>Блендерасты это особая каста обиженных
которая всё растёт и растёт, только обиженки с максопараши вижжат
Аноним 29/05/20 Птн 15:38:05 #169 №206129 
>>206128
Да, вот только портфолио блендерастов сами за себя говорят
Аноним 29/05/20 Птн 15:41:05 #170 №206130 
michael-weisheim-beresin-17-1.jpg
>>206129
>портфолио блендерастов сами за себя говорят
ты более чем прав
Аноним 29/05/20 Птн 15:44:05 #171 №206131 
>>206130
Ты совсем кретин? Ты из нашел фиалку в куче говна причем фиалка посредственная и решил этим за вытащить всех блендерастов? А теперь открывай трендинг, а лучше пикед на артстанции и смотри какой софт юзают нормальные люди.
Аноним 29/05/20 Птн 15:45:03 #172 №206132 
>>206131
А на крутом софте говна не бывает? Окей.
Аноним 29/05/20 Птн 15:47:26 #173 №206133 
>>206132
Его процент значительно ниже, чем у блендерастов. Я лично не встречал вообще ни одного скиллового блендераста, при этом опять же лично, знаком с многими талантливыми максерами или майщиками
Аноним 29/05/20 Птн 15:48:34 #174 №206134 
>>206133
>Его процент значительно ниже, чем у блендерастов
Это означает что софт плохой или то что он бесплатный? Впрочем можешь не вилять жопой, и так понятно что ты кретин.
Аноним 29/05/20 Птн 15:50:12 #175 №206135 
>>206134
Это означает, что профессионал лучше тебя, аутиста, понимает, какой софт наилучшим образом способствует производству качественного контента. Автоваз не участвует в формуле 1.
Аноним 29/05/20 Птн 15:51:36 #176 №206136 
>>206135
>профессионал лучше тебя, аутиста, понимает, какой софт наилучшим образом способствует производству качественного контента
Всё так, поэтому очень многие про перебираются с макс/майа на блендер.
Аноним 29/05/20 Птн 15:52:39 #177 №206138 
>>206136
Это старая мантра блендерастов, слышали, но не видели.
Аноним 29/05/20 Птн 15:53:54 #178 №206139 
>>206136
>>206138
А ну сьебали нахуй из треда пидорасы.
Аноним 29/05/20 Птн 15:54:21 #179 №206140 
>>206138
Забавно как ты сам выше отметил про и тут же об этом забыл кретин.
Аноним 29/05/20 Птн 15:54:37 #180 №206141 
>>206139
Тебя ноускилльного петух не спросили
Аноним 29/05/20 Птн 15:56:25 #181 №206142 
>>206140
Я кретин из индустрии, ты кретин с дивана, на этом наш разговор окончен
Аноним 29/05/20 Птн 15:58:53 #182 №206143 
>>206142
>Я из индустрии
Оценка уровня - я работаю в одной компании и настолько тупой что сужу по ней одной. Кретин оним словом, ой стоп:
>Я кретин
Ну ясно, пока.
Аноним 29/05/20 Птн 16:08:42 #183 №206145 
>>206141
Хатьфуу тебе в ебало, чмо.
Аноним 29/05/20 Птн 17:32:32 #184 №206165 
15882533548730.png
>>206123
Хз чё ты там думал, я себя так никогда не называл
Аноним 29/05/20 Птн 17:33:15 #185 №206166 
>>206165
Ну ладно-ладно, крутан в своей нише няшных эльфиек.
Аноним 29/05/20 Птн 17:34:32 #186 №206167 
image.png
Кто нить знает как клип керв настроить чтобы он такую шляпу не отрезал, если это возможно и не обижайте слоника >:(
Аноним 29/05/20 Птн 17:42:35 #187 №206170 
Screenshot1.jpg
>>206166
Ещё нет, но когда-нибудь я слеплю достойную эльфийскую попку. Вы будете гордиться мной! Но этот день ещё не настал.
Аноним 29/05/20 Птн 17:51:57 #188 №206173 
>>206167
Ничего не понятно на скрине. Какую шляпу? Провангую, попробуй отключить перспективу.
Аноним 29/05/20 Птн 18:32:57 #189 №206185 
>>206173
Да, без перспективы артефактов поменьше, спасибо, позабыл об этом, я об этой штуке будто миниатюру какую-то от пластика отрезали и эти штуки торчащие у граней сшлифовывали
Аноним 29/05/20 Птн 18:48:17 #190 №206187 
image.png
Пойду курить туториалы по носам, чет слабо выходит
Аноним 29/05/20 Птн 19:15:26 #191 №206190 
>>206187
Ебать, ваще ж кайфово. Пока самая лучшая твоя голова, на мой взгляд. Красава Опоссум-кун.
Аноним 29/05/20 Птн 19:55:30 #192 №206201 
>>206187
Ты нигде не работаешь, днями зебру дрочишь что-ли?
Аноним 29/05/20 Птн 19:56:10 #193 №206202 
image.png
>>206190
Спасибо!, стараюсь, прикольный тутор по носу глянул, я чет думал там ток кость черепа и хрящ будет, а там такие завороты https://youtu.be/CDfnjBnfbGI
Аноним 29/05/20 Птн 19:57:03 #194 №206203 
>>206201
Не работаю, сейчас у меня свобода до июня, потом будет сессия и экзамены, а ещё 2 недели практики, и следующая свобода будет только в июле, поэтому стараюсь не упускать шанс
Аноним 29/05/20 Птн 19:58:06 #195 №206204 
>>206124
>>206126
Там еще сабстанс учить надо для текстуринга, прикинь.
Аноним 29/05/20 Птн 19:59:36 #196 №206207 
>>206202
Как эта штука на пике называется? Вульверин?
Аноним 29/05/20 Птн 20:01:21 #197 №206208 
>>206207
Это опоссум...
Аноним 29/05/20 Птн 21:02:37 #198 №206262 
stressedcat.jpg
Запостил охуенную работку на хуйстейшн и за неделю всего 10 лайков и 15 просмотров, хотя она лучше 90% трендинга и работал над ней пол года. Пеездос.
Аноним 29/05/20 Птн 21:07:13 #199 №206264 
>>206262
>хотя она лучше 90%
Это тебе твоя мама сказала?
Аноним 29/05/20 Птн 21:08:30 #200 №206265 
>>206262
Че ты там высрал? Рендер табуретки в блендере?
Аноним 29/05/20 Птн 21:09:16 #201 №206266 
>>206262
Покажи.
Аноним 29/05/20 Птн 21:09:30 #202 №206267 
>>206262
Покажи, реально интересно чего можно добиться за пол года работы
Аноним 29/05/20 Птн 21:15:22 #203 №206269 
Не покажу, вы скажите что она говно, хотя она топ.
Аноним 29/05/20 Птн 21:16:36 #204 №206271 
>>206269
Если она не говно то её оценят минимум как средненькая
Аноним 29/05/20 Птн 21:18:13 #205 №206273 
>>206269
Да.
Аноним 29/05/20 Птн 21:18:36 #206 №206274 
>>206269
Не показывай, завистники дизов наставят
Аноним 29/05/20 Птн 21:27:01 #207 №206276 
>>206262
>10 лайков
Дзомодельки ито больше набирают
Аноним 29/05/20 Птн 21:28:55 #208 №206277 
>>206269
Если ты реально так считаешь, то ты в жизни ничего не добьешься. Успех не жалует ссыкунов и неженок
Аноним 29/05/20 Птн 21:56:03 #209 №206282 
https://www.artstation.com/artwork/6aKwn0 Рандомная мятая баба набирает 30 лайков, посмотрим сколько наберет двачер потративший 6 месяцев на работу
Аноним 29/05/20 Птн 22:08:40 #210 №206285 
>>206127
Подожду несколько лет когда блендер уже станет стандартом, потом вкачусь.
Ну серьезно нахуя столько софтов, если может быть один блендер. В будущем все так и будет, один универсальный пакет хороший во ВСЕМ.
Аноним 29/05/20 Птн 22:15:48 #211 №206286 
>>206282
Ну ему 18 лет, я в это время в линейку дрочил и ничего не умел.
Аноним 29/05/20 Птн 22:29:08 #212 №206294 
>>206286
Да я это к тому что за пол года можно ебейшую pbr модель сделать и она будет смотреться лучше чем любая новичковая моделька зибрашера или блендераста
Аноним 30/05/20 Суб 00:46:24 #213 №206335 
image.png
Продолжаю пару раз в неделю осваивать зибрш. Пока что сложности с СО ВСЕМ, а в частности, еще не понял, как правильно пользоваться гизмо в этом лепкоредакторе. Ставлю на хвост, он мне его не крутит, а плющит и растягивает.
Аноним 30/05/20 Суб 01:05:29 #214 №206337 
>>206335
Куча инфы на ютубе и курсов о старте в зибраше, тебе не зачем тыкать все кнопки самому и смотреть что будет, зря время тратишь
Аноним 30/05/20 Суб 04:02:12 #215 №206365 
>>206262
Блин, забайтил же. Интересно стало. Показывай, за одно на пару лайков больше будет.
А ты только на станцию кинул или ещё куда? Надо же своей работой серить где только можно, для просмотров. На твиттор, в вк, инстаграм, вообще куда угодно.
>>206269
Ну если она топ, то чего боятся то. Само собой кто-то скажет что она кал, после таких громких заявлений, но если она годная то само собой большинство поддержит.
Это кстати обсуждалось уже. Большинству плевать сколько времени ты потратил на работу, как и большинству плевать на техническую сложность. Главное то, как она выглядит в конце, вызывает ли эмоции. Твой крутой детальный робот пуп-залуп может быть и крутой, и детальный, и технически его сложно было сделать, но это просто очередной робот, который не вызывает никаких особых эмоций. А портрет шлюхи с высунутым языком заставляет мою фасолину подёргаться, или же крутой скульпт дворфа с бородкой заставляет меня в слух сказать "Ебать крута".
Аноним 30/05/20 Суб 06:31:53 #216 №206373 
>>206187
Привет. У тебя большой прогресс, неужели настройка кистей так сильно помогла Оо?
Аноним 30/05/20 Суб 10:50:41 #217 №206381 
>>206335
Как ты сделал типа чтобы с 3 ракурсов сразу?
Аноним 30/05/20 Суб 11:18:49 #218 №206383 
ZBrush Document.jpg
Всем ку. Попробовал поделать череп. Вроде вышло немного странно в формах и не очень детализировано. С некоторыми местами остался в непонятках, т. к. в разных источниках они выглядят не одинаково. Типа форма глазниц, скул или этой кости которая идёт от скулы по черепу. Даже захотелось раздобыть человеческий череп, чтобы стало понятнее, хе-хе. Может у кого есть что-нибудь достовернее в плане анатомии? Алсо, в основном пользовался книжкой "Anatomy for Sculptors Understanding the Human Figure", не знаю, насколько следует руководствоваться по ней.
Аноним 30/05/20 Суб 11:28:52 #219 №206385 
>>206373
Мне просто комфортнее с ней работать, скорее помогло немного то что я глаз подрочил пару дней отдельно
Аноним 30/05/20 Суб 11:29:34 #220 №206386 
>>206381
Отодвигаешь модельку в нужное место и жмешь shift + s
Аноним 30/05/20 Суб 11:31:57 #221 №206387 
image.png
image.png
>>206383
С лицевой частью всё плохо, надбровных дуг нет вообще
Аноним 30/05/20 Суб 12:17:21 #222 №206388 
0ELEdbBECbA.jpg
Тема баттла у cg allies мне не по кайфу совсем, так что завтра просто постримлю чуток. Пока не знаю что буду лепить. Скорее всего грибного батю.
Аноним 30/05/20 Суб 12:43:17 #223 №206390 
image.png
image.png
>>206387
Вот странно. Там, где я смотрел, это выглядело на порядок иначе. Хотя соглашусь насчёт надбровных дуг, я пока пытался передать общие формы сточил многие черты. Эх
Аноним 30/05/20 Суб 12:43:52 #224 №206391 
>>206388
Ждём.
Аноним 30/05/20 Суб 12:50:41 #225 №206392 
image.png
image.png
Попробовал ударить в стилизацию, если когда я пытался скульптить более очеловеченную самку я тратил большинство времени на то чтобы выточить формы, тот тут мне кажется я большую часть сглаживал, возможно плоская вышла, а в профиль из-за носогубной на мужика похожа, лул
Аноним 30/05/20 Суб 12:54:47 #226 №206393 
image.png
image.png
image.png
Вот кстати уровень к которому я стремлюсь, спасибо слонику за то что дал наводку на поликаунт, вчера нашел ночью тред этого чела и прям радость на душе, все его работы себе в рефы закину наверное
Аноним 30/05/20 Суб 13:28:19 #227 №206395 
image.png
>>206392
Неплохо получилось. Только нижнюю часть лица надо вытянутей сделать. Хорошо видно по той девахе со сканов, о которой мы говорили.
Аноним 30/05/20 Суб 13:28:58 #228 №206396 
>>206393
Автор азиат?
Аноним 30/05/20 Суб 13:30:49 #229 №206397 
>>206396
Tangerang, Indonesia
Аноним 30/05/20 Суб 13:31:15 #230 №206398 
>>206395
Всё никак эти сканы не скачаю
Аноним 30/05/20 Суб 13:55:53 #231 №206402 
>>206388
Завтра это сегодня ночью по москве ?
Аноним 30/05/20 Суб 13:57:42 #232 №206403 
А зачем качать сканы, если их куча на скетчфабе?
Аноним 30/05/20 Суб 14:00:54 #233 №206405 
>>206403
Может там и есть хорошие сканы, но лично мне не хочется копаться в тонне говна, чтобы найти норм референсы. Легче скачать с торрентов адекватное что-нибудь.
Аноним 30/05/20 Суб 14:29:25 #234 №206412 
>>206405
>с торрентов адекватное что-нибудь
Нет, ну а на торренты, конечно, выкладывают исключительно высококачественный контент. При этом товар сразу видно, а не приходится качать его и открывать в софте? Ой, это же я про скетчфаб. Ну не важно...
Аноним 30/05/20 Суб 14:31:26 #235 №206414 
>>206412
Да я просто скачал пак сканов с нимфой (там поз 16 вроде) и открываю их в шиндовс 3д вьювере, проблем нет, удобно и пиздато. Я и скетчхабом пользуюсь, но мне банально впадлу искать там годноту. Скинь чего-нибудь, если так уж нахваливаешь.
Аноним 30/05/20 Суб 15:03:09 #236 №206418 
Пиздец ребят, какое же вы тут днище, я хуею с вас.
Аноним 30/05/20 Суб 15:07:11 #237 №206420 
>>206418
А ты крутон?
Аноним 30/05/20 Суб 15:08:12 #238 №206421 
>>206418
Ещё 1 блендеропетух залетел ?
Аноним 30/05/20 Суб 15:09:29 #239 №206422 
>>206421
Ого у тебя до сих пор с блендера жопа тлеет.
Аноним 30/05/20 Суб 15:09:58 #240 №206423 
>>206422
Да мне похуй, просто чел какой-то высрался
Аноним 30/05/20 Суб 15:20:55 #241 №206424 
>>206418
А то. Присоединяйся. Будем вместе стремиться к совершенствованию как Опоссум-кун.
Аноним 30/05/20 Суб 15:37:34 #242 №206432 
>>206424
Называя челов днищами он подразумевает что скиллом выше опосса, слоника, и всех кто здесь сидит, следовательно нелохо было бы глянуть какими достижениями он так гордится
Аноним 30/05/20 Суб 16:02:26 #243 №206437 
>>206432
Ну тут же вроде крутанов кроме слоника больше-то и нет...
Аноним 30/05/20 Суб 16:09:50 #244 №206438 
>>206437
Может залетный крутан
Аноним 30/05/20 Суб 16:13:56 #245 №206439 
>>206438
Скорее шизик с блендер-треда, зачем крутану выёбываться-то?
Аноним 30/05/20 Суб 16:28:19 #246 №206441 
image.png
>>206437
Ничего, скоро Опоссум-кун догонит меня по скиллухе, и мы вместе будем соревноваться на скульпт голых девок! А потом ещё сюда залетит кто-нибудь, и мы ваще будем пиздиться безумно как звери. Каждую субботу будем сами свой баттл устраивать.
Аноним 30/05/20 Суб 16:30:42 #247 №206442 
image.png
>>206441
Через год думаю уже буду делать хорошие работы, и можно будет как панфилова устраивать спидскульпт батлы сидя в дискорде балдеж
Аноним 30/05/20 Суб 19:02:49 #248 №206482 
image.png
Начал учить майку RRREEEEE Zbrush предал
Аноним 30/05/20 Суб 21:46:19 #249 №206521 
image.png
Метнись кабанчиком.
Аноним 30/05/20 Суб 22:05:21 #250 №206533 
>>206521
Зачем тебе такая гладкая свинья с таким мелким носом
Аноним 31/05/20 Вск 00:28:56 #251 №206572 
image.png
Крыскакабра.
Аноним 31/05/20 Вск 04:06:49 #252 №206626 
>>206572
вот объясни, нахуя ты каждый раз хуй вытягиваешь?
Аноним 31/05/20 Вск 08:17:17 #253 №206629 
ZBrush Document.jpg
После черепа тоже решил-таки лицо полепить, особенно увидев прогресс анона выше. Пока что проблемы с пониманием почти всех частей лица, от лба до подбородка, лол. Трудно следить за тем, чтобы всё было на своих местах со всех ракурсов, и при этом выглядело хотя бы немного естественно. Надеюсь подобные вещи придут просто в процессе практики. А ещё я заметил, что файбермеш элементы пиздецки хуёво выглядят, если это не реализм, надо будет научиться юзать змоделер, как я понимаю
Аноним 31/05/20 Вск 11:51:28 #254 №206643 
>>206629
Cлепи череп
Аноним 31/05/20 Вск 12:00:02 #255 №206644 
QUARK EVIL LAUGH.webm
>>206629
>Надеюсь подобные вещи придут просто в процессе практики.
Аноним 31/05/20 Вск 12:02:52 #256 №206645 
>>206644
А че нет то, поебашит месяц головокросс и будут норм мордашки вылепливаться
Аноним 31/05/20 Вск 12:06:32 #257 №206646 
>>206643
В смысле
Аноним 31/05/20 Вск 12:08:45 #258 №206647 
>>206646
Ну тебе не надо головы лепить, слепи череп, сравни с правильным, потом слепи обрубовку, можешь 2, когда поймешь куда лепить вещи в лиц делай детали
Аноним 31/05/20 Вск 12:11:30 #259 №206648 
image.png
>>206647
А, ещё 1 вещица, ухо присобачивай всегда, это неплохая точка отсчета пропорций и расположения деталей лицевой части, и в профиль поможет проставить челюсть нормально, если лень лепить руками есть imm parts с человеческим ухом, там вытянуть его просто можно, главное расположи где должно
Аноним 31/05/20 Вск 12:15:00 #260 №206649 
>>206647
>>206648
Я вчера уже вылепил череп. Мне кажется плохой идеей лепить только что-то одно, чтобы надрочить, ибо глаз замылится и рост будет хуже, чем если лепить разные вещи. Ну а насчёт уха - да.
Аноним 31/05/20 Вск 12:20:48 #261 №206651 
>>206649
>>206383
Если это твой череп, то он не правильный, лицевая часть почти не отделена от мозговой, переносицы нет вообще вместе с глабеллой, форма глазниц кажется квадратной и прямой, может это перспектива но сосцевидный отросто куда-то к затылку уехал, в зибраше есть череп от райана кингсли, вместе с остальным телом, можешь оттуда его вытащить и покрутит ьи сравнить с ним поставив рядом
Аноним 31/05/20 Вск 12:24:41 #262 №206652 
image.png
>>206651
Ну и прикол в том, что это был моим референсом, я по нему делал так что я хуй знает. Тем более первый трай в череп, ясен-красен он не будет идеальным
Аноним 31/05/20 Вск 12:26:15 #263 №206653 
>>206652
А, ну если первый трай то ладно, продолжай
Аноним 31/05/20 Вск 12:27:06 #264 №206654 
image.png
>>206651
А насчёт лицевой и "мозговой" части и не понял, если ты про лобный переход, то он вроде бы есть. Я же вообще ниже написал, что запутался с черепом т. к. в разных источниках он по-разному выглядит. Причём некоторые вещи ВООБЩЕ разные
Аноним 31/05/20 Вск 12:29:05 #265 №206655 
Типа места соединения челюсти около скул, где-то она выглядит как на моём референсе, а где-то как-то вообще ебануто, или эти детали затылка, да даже блять глазницы в некоторых местах тупа квадратные, а в других - округленные. По идеи как бы черепа разные и наверное глазницы могут иметь разную форму (?), но меня это путает и я могу потратить дохуя времени на подобную хуйню.
Аноним 31/05/20 Вск 12:30:21 #266 №206657 
image.png
>>206654
Да, разные у разных рас, лепи сначала европиоида какого нить, симатичнее будет
Аноним 31/05/20 Вск 12:32:17 #267 №206658 
image.png
image.png
Вот этой части нет
Аноним 31/05/20 Вск 12:33:56 #268 №206659 
pic1358921728.jpg
Меня забрали полоть траву на даче. Минус стрим пацанва, извиняюсь за это.
Зато я вчера наткнулся на челленж на артстанции. Можно использовать и 2д и 3д. Заявки до завтра ещё можно подавать, завтра уже начнётся и выложат подробности, кого чего. Тема уже имеется вроде, расплывчатая, "Box of Mystery". Вроде прикольно. https://magazine.artstation.com/2020/05/lightbox-epo-box-of-mystery-challenge/?utm_source=homepage&utm_medium=toprow&utm_campaign=1593-lightbox-expo-box-of-mystery-challenge
Аноним 31/05/20 Вск 12:34:50 #269 №206660 
image.png
image.png
>>206658
ну могу сказать только что ёбаный рот моего референса, там надбровные дуги тоже не слишком выдающееся, вот бы мне реальный череп для рефа
Аноним 31/05/20 Вск 12:34:57 #270 №206661 
>>206659
Мне казалось он ток для 2дшников
Аноним 31/05/20 Вск 12:35:23 #271 №206662 
>>206659
Блять, а я всё ждал когда ты запустишь, пиздец.
Аноним 31/05/20 Вск 12:35:36 #272 №206663 
15837598978550.png
>>206659
>Меня забрали полоть траву на даче
Орнул.
Аноним 31/05/20 Вск 12:36:33 #273 №206664 
>>206663
Так и умирают художники
Аноним 31/05/20 Вск 12:41:58 #274 №206666 
Screenshot2.jpg
>>206661
А они решили забить болт, и можно юзать чего угодно. Я тогда собственно нарисую наверное концепты в 2де, рисуночки там, и портретик персонажа в триде.
>>206662
Извиняюсь, да. Но поскольку я теперь должен, то надо будет на следующей неделе пару дней постримить. По работе правда стримить нечего интересного, завтра я например буду карты запекать, а зрелище это невероятно интересное конечно.
Аноним 31/05/20 Вск 12:43:38 #275 №206667 
>>206666
Скинь настройки запекания, интересно
Аноним 31/05/20 Вск 12:49:14 #276 №206668 
Screenshot3.jpg
>>206667
А, да я почти стандартные оставляю в сабстенсе. Ну, кейдж меняю чур чего. В АО ставлю запечку по названию меша, соответственно переименовываю в зебре меши как надо, типа ass_high и ass_low для лоуполи. Тело то нормально я запеку, а вот ебля начнётся в одежде. Там этот воротник блядский, часть рубахи. Представь сколько тут пиздецомы будет в нормал мапах.
Аноним 31/05/20 Вск 12:52:42 #277 №206669 
>>206668
КАК ты сделал такую одежду, пили полный пайплайн.
Аноним 31/05/20 Вск 12:54:38 #278 №206670 
>>206668
А, я думал ты запекаешь в мармосете, настрйоки паддинга, семплинг там не настраиваешь ? Для воротничка можешь сделать бейк группу и разнести от одежды, если у тебя на ней нормали криво пекутся
Аноним 31/05/20 Вск 13:00:45 #279 №206673 
Screenshot1.jpg
>>206669
В смысле "такую"? Ретопал в 3D Coat, фиксил в зебре.
>>206670
Я пробовал в марме. Очень быстро и хорошо там печь, да. Но почему то АО там например отсосно пекётся, какие настройки я бы не ставил. А нормал мапа хорошо выглядит в марме, а как её в сабстенс пихаю говно говном, и проблема не в перевёрнутых каналах или типа того.
А там можно назначить отдельную бейк группу для отдельного куска меша? Выставив другой материал?
Аноним 31/05/20 Вск 13:03:33 #280 №206674 
>>206673
>Ретопал в 3D Coat, фиксил в зебре
Ты же сначала в зебре сделал блокаут.
Или ты сделал блокаут, наскульптил и потом в 3дкоте ропил?
Аноним 31/05/20 Вск 13:06:07 #281 №206676 
>>206673
Там не обязательно материал кидать, ты можешь туда импортировать целый меш который будет разбит на группы, типа полигрупп в зибраше, они будут отдельные объекты в целом, я в майке собираю такое, типа если у тебя воротник будет как отдельная группа, создаешь бейк группы в мармосете и печёшь
Аноним 31/05/20 Вск 13:08:53 #282 №206677 
>>206674
Ага. У блокаута топология то совершенно отсосная, лол. Она лоупольная, да, но флоу там дерьмо. Я делал лоупольный блокаут чтобы потом сабдивить и шобы не лагало ничего. А после хайпольки ручками, как деды, ретопил.
>>206676
О, а это интересно. Я тогда попробую завтра печь в марме в начале, по крайней мере рубашку. Уж больно я не хочу ручками мазать и фиксить её, так как очевидно что если вместе с воротником печь то там будет тотальный пиздец. В остальном проблем не должно возникнуть. Спасибо за совет.
Аноним 31/05/20 Вск 13:10:38 #283 №206678 
>>206677
А после ретопа ты прожект делаешь или что?!
Аноним 31/05/20 Вск 13:12:53 #284 №206679 
>>206678
Не, зачем? Есть хайполька, есть лоуполька отретопаная, они теперь отдельно живут, общаться будут только при запекании. Хайпольку зачем мне трогать то теперь?
Аноним 31/05/20 Вск 13:19:36 #285 №206680 
>>206679
ХММММММММММММ, а я всегда делал прожект и фиксил вилкой. Зачем я это делал?
Аноним 31/05/20 Вск 13:21:32 #286 №206681 
>>206680
А зачем тебе ручной ретоп делать если она потом в движок не пойдет
Аноним 31/05/20 Вск 13:21:36 #287 №206682 
153769554960001.png
>>206680
А зачем ты это делал?
Аноним 31/05/20 Вск 13:24:46 #288 №206683 
>>206681
>>206682
Чтобы можно было свичнать между лоу и хайполи.
Аноним 31/05/20 Вск 13:24:52 #289 №206684 
>>206681
Ну, в этом есть смысл иногда. Например, ты можешь наскульптить сложную хардейджную деталь. Сразу с лоуполи её делать - ебанёшься, форма не простая. Ну так ты можешь её заскульптить, сделать нужную форму, потом ручками отретопать, и уже нормально допилить в красивую хайпольную детальку.
Аноним 31/05/20 Вск 13:25:49 #290 №206685 
>>206683
А, ну в этом есть смысл если ты будешь ещё менять хайпольку, двигать там чего. А если нет, то net.
Аноним 31/05/20 Вск 13:27:02 #291 №206686 
>>206684
Так обычно хардсерфейс делают, блокингом моделят нужную форму в зебре, точат-дрочат её, а потом ретопают где нить и под сабдив
Аноним 31/05/20 Вск 13:30:15 #292 №206688 
Это я.jpg
>>206686
Да, хардсёрфейс, точно. Я это ХАРДЕЙДЖЕМ назвал, ну я ж дурачок, что с меня взять.
Аноним 31/05/20 Вск 13:32:20 #293 №206689 
>>206688
Что-то в твоих славах есть, крисы же на углы чтобы моделька под сабдивом твердой выглядела )
Аноним 31/05/20 Вск 14:11:50 #294 №206699 
image.png
image.png
Заебался честно делать бошку целую, поэтому наскульптил на плейне морду, изначально должна была быть тренировка глазоскульпта, но чет занесло
Аноним 31/05/20 Вск 14:38:03 #295 №206707 
>>206645
У человека память является преимущественно или полностью реконструктивной и в меньшей степени репродуктивной. Многократный механический дрочь свойств чего-либо, хоть возможно будет иметь кое-какой эффект, но будут мало задействованы основные когнитивные ресурсы мозга, либо будут задействованы предназначенные для реконструкции ресурсы мозга, но неножк, в режиме отдыха, будут осмысленны и усвоены для реконструкции только какие-то самые простые вещи. Не даром люди не хотят напрягаться, а хотят что-то механически выдрочить, не хотят вникать в какой-либо материал, а хотят просто его воспринять, в надежде, что он сам как-то запомнится и само как в мозгу уляжется. Мозг любит экономить энергию, хотя в нем есть и система вознаграждения в ответ на решение сложных задач и познавательную деятельность.

Лучше всего изучить лицевую анатомию, например, по книжке Заринса, в которой вся инфа красочно и наглядно показана, чтобы мозг мог придавать смысл всем свойствам ебла, впечатляться тем, что где крепится, какие там интересные штучки-дрючки, какие формы в разрезе, какие там хуйни как друг с другом связаны, для чего служат, какие имеют основные свойства, упрощенные, пропорции, хуерции, ограничения, варианты, в зависимости от чего-либо, такая инфа будет сохраняться, задействуя много разной смысловой хуйни в мозгах и в последующем мозг сможет непосредственно реконструировать структуру ебла, ему не надо будет хранить отдельную инфу о форме, она будет храниться в связанном состоянии с множеством уже готовых прочных мозговых подзалуп.

Надежда, что мозг как-то сам разберется, всегда провальная, мозг сам только любит экономить энергию и атрофироваться, при том мозг будет еще наебывать, создавать иллюзию, что вот что-то там прогресс. Мозг сам по себе надрочит некоторое подобие ебла, замылив восприятие, создастся некоторая манера репродукции образа ебла, частично связанная с тем, как легче всего скульптить, довольно простая, которая будет казаться норм для твоего восприятия, которое будет подогнано под задроч, а другие люди в этом будут видеть всякие косяки какие-нибудь, черты лица, которые странные, необычные для людей.
Аноним 31/05/20 Вск 14:52:45 #296 №206713 
image.png
>>206707
Теоретическую простыню которую ты расписал конечно можно воспринимать как что-то основополагающее, но без практики знания хуже закрепляются и по итогу теряются, понятное дело без знания что где и как там крепится и лежит не имеет смысла простраивать вещи, однако теория которую можно выучить за неделю и потом не суметь воспроизвести потому что ты просто это не делал ни разу разбивается.

Я сторонник того что 100 голов делают больше для развития чем одна которую ты по одной мышце простроил, и я не понимаю как можно мозг воспринимать как что-то отдельное что разберется, ведь учишь это ты, а не отстраненный орган который можно мозгом назвать.

Заринс молодец что расписал все эти вещи достаточно наглядно и упрощенно, однако оттого они становятся черезчур стандартизированными и повторяющимися, я сейчас не говорю об основе которую делают все одинаково, а о деталях лица которые воистинну всегда уникальны, саму книгу заринса я пролистывал уже много раз, и много раз замечаю вещи кторые раньше мой мозг игнорировал.

Процесс обучения должен идти от общего к частному, и постоянно следовать схеме которая будет считаться правильной, потому что похожа на реальную жизнь или если это стилизация, на стандарты которые приятны людям и проверены опытом.

В общем суть не в том чтобы воспиятие заточилось под производственный процесс, а в том чтобы практиковать каждый раз полученные знания, мне приятнее работать по принципу увидел-узнал-сделал, а не увидел-запомнил-отложил, все равно мы каждый день узнаем что-то новое, а откладывается на постоянную основу не все, отсюда и ошибки которые допускаются из-за забывчивости или не знания.
Аноним 31/05/20 Вск 14:55:02 #297 №206716 
>>206626
Хочу чтобы он казался больше
Аноним 31/05/20 Вск 14:58:36 #298 №206719 
427043.png
>>206699
Что за пухляш, тебе что трудно было наскульптить форму?
Аноним 31/05/20 Вск 15:00:44 #299 №206720 
image.png
>>206719
Это просто ебало, без головы, пухляш пушто на младенца походит, не такой жирный кстати
Аноним 31/05/20 Вск 15:03:06 #300 №206722 
>>206720
>>206719
И кстати реально трудно пушто щас придется скульптинг чуть на 2 план оставить ибо начинается зачетный месяц и ебля с учебой голов\лиц\частей будет меньше, но постараюсь что-то скетчить в свободное время по крайней мере в той мере которую мне позволят возможности
Аноним 31/05/20 Вск 16:09:29 #301 №206736 
image.png
Ебать.
Аноним 31/05/20 Вск 16:09:57 #302 №206737 
>>206713
Я же не говорю, не надо практиковаться, а грю то, что над не пытаться, как машина, повторять референсы, их форму, а структуру изучать и в соответствии с ней на практике строить. Ящитаю, что и тонкие черты тоже, представление о них тоже можно выразить в виде схематических залуп, таких-то пропорций между такими-то элементами. Например, можно вербализировать, круглый лоб, слабо выраженные надбровные дуги, слабо выраженный угол нижней челюсти, плавный носолобный угол, плавные комочки Биша. Мозгам проще будет конкретное представление о частном случае ебла хранить, чем визуальный образ. И анализировать референс в таком формате будет проще.

Грубая аналогия между растровой и процедурной графой.

Как понимаю, мы не расходимся в точка зрения. Какое-то недопонимание вышло что ли.
Аноним 31/05/20 Вск 16:11:00 #303 №206738 
>>206736
Откуда картинка слева? Дай сюда.
Аноним 31/05/20 Вск 16:12:20 #304 №206740 
>>206736
>>206737
Навреное вот что бывает если просто повторять реф
Аноним 31/05/20 Вск 16:19:30 #305 №206742 
ran-manolov-elephant-front-wip.jpg
Ну как репку подёргал?
Аноним 31/05/20 Вск 16:24:30 #306 №206743 
>>206738
пинтерест > anatomy drawing
>>206740
я его даже не смог повторить
Аноним 31/05/20 Вск 17:24:53 #307 №206746 
ZBrush Document.jpg
>>206629
Решил допилить перед сном немного.
Аноним 31/05/20 Вск 17:53:25 #308 №206751 
>>206742
Да так себе. Замёрз, правая нога заболела, завтра дел дохуища. Надо будет отчёт по дипломной писать.
>>206746
Крысиная мордочка выходит. И да, файбер меш нужно прямо задрочить чтобы нормально выходил. Ненавижу файбермеш.
Аноним 31/05/20 Вск 18:07:04 #309 №206752 
>>206746
Для 1 раза неплохо
Аноним 31/05/20 Вск 18:34:10 #310 №206754 
изображение.png
>>206746
Ретушь
Аноним 31/05/20 Вск 18:42:46 #311 №206758 
>>206754
Моего в результате почти ничего не осталось D:
Аноним 31/05/20 Вск 18:43:54 #312 №206759 
>>206758
Общая светотень.
Аноним 31/05/20 Вск 18:44:42 #313 №206760 
>>206751
У меня все ёбла какие-то нестандартные. С одной стороны ловлю себя на том, что это то, что мне нравится, а с другой стороны думается мне это результат малого опыта (банально не умею делать пухлые губы к примеру, шоб как у фифачки)
Аноним 31/05/20 Вск 18:46:34 #314 №206761 
мукла.png
>>206760
Мало кто умеет. Брюнетка из группы Тату губы себе надула и проебала милую мордашку, превратилась в муклу.
Аноним 31/05/20 Вск 18:46:39 #315 №206762 
>>206759
Ты и светотень поменял, осталась только тень на шее. А вообще жипег глаза смотрятся немного крипово даже. Но сравниваю твоё и моё я вижу, что у меня ебло слишком вытянутое и маленькие глаза. Интерестинг.
Аноним 31/05/20 Вск 18:50:06 #316 №206763 
изображение.png
>>206760
Почему ты не работаешь примерно вот с таким еблом? Тебе не надо будет заботиться о детальной поверхности, ты можешь перепробовать много разных ебельных пропорций и черт, которые ты потом можешь подчеркнуть в деталях после подразбиения.
Аноним 31/05/20 Вск 18:54:32 #317 №206764 
>>206762
Ну если твою чику накрасить, так-то она как бы норм. Просто важно, чтобы пропорции были именно такие, какие нра, а не какие получились.
Аноним 31/05/20 Вск 19:08:16 #318 №206767 
>>206763
У меня банально не получается делать болванку лица, поэтому корчусь, придавая сфере нужные формы с помощью claybuildup. Это разумеется супер затратно по времени. И я видел как слоник за пару минут просто берёт и делает вот мордашку как на твоём прикриле, я пытался повторить, но выходило уродливо. Думаю я первое время повожусь вот так, как я леплю, а когда освою черты лиц уже буду сразу болванки делать, без возни с кистями для лепки.
Аноним 31/05/20 Вск 19:18:24 #319 №206771 
>>206767
Легче лепить болванку, когда она лоуполи, подразбивать, долепливать, еще подразбивать, долепливать. Сразу лепить высокодетально - это уже на усмотрение придочившегося. Кто-то может быть лепит со времен царя гороха.
Аноним 31/05/20 Вск 19:27:39 #320 №206772 
>>206771
Во времена царя гороха лепили сразу в хайполи?
Аноним 31/05/20 Вск 19:31:51 #321 №206773 
>>206772
Не, просто сильно придрочившиеся скульпторы могут себе позволить выебываться. Но положено по уставу лепить, разделя крупные средние и мелкие детали.
Аноним 31/05/20 Вск 19:42:39 #322 №206774 
johann-tan-finals-2.jpg
Нашёл слоновского на арстейшне https://www.artstation.com/artwork/GXbKYB
Аноним 31/05/20 Вск 19:48:37 #323 №206775 
>>206773
Двачну этого дона. Когда ты лепишь в начале с малым кол-вом полигонов, это вынуждает тебя лепить только крупные формы в начале, и пока ты не будешь доволен ими ты просто не сможешь скатиться в скульпт деталей. А правильные крупные формы - половина успеха.
>>206774
Уууу крутота, спиздил бы на аватарку. Как шарагу закончу надо будет сделать новую аву, а то старая всратая уже.
Аноним 31/05/20 Вск 20:45:57 #324 №206779 
image.png
image.png
image.png
image.png
трай в женский торс, давно не пробовал беды с тазом, эх
Аноним 31/05/20 Вск 21:14:19 #325 №206787 
https://www.artstation.com/artwork/XBmKED Господи какая красота
Аноним 31/05/20 Вск 21:48:51 #326 №206795 
>>206787
Ресницы сделаны с помощью кисти Topology?
Аноним 31/05/20 Вск 21:55:31 #327 №206798 
>>206795
Ресницы сделаны ахуенными рисовыми руками скиллового азиата
Аноним 31/05/20 Вск 22:47:24 #328 №206807 
посоны, посоветуйте урок по волосам, с меня - нихуя. Не файбермешу и прочему реализьму, а по стилизованным
Аноним 31/05/20 Вск 23:19:45 #329 №206817 
image.png
>>206779
Раунд 2
Аноним 31/05/20 Вск 23:35:30 #330 №206824 
image.png
image.png
>>206817
Вроде бы неплохо, только вот промежуток между ляжками должен быть другим. Вот к примеру как оно выглядит со сканов. Там типа должна быть такая (выемка?), и ещё у тебя первая часть ноги слишком длинная, а вторая слишком короткая (см 2 прикл).
Аноним 31/05/20 Вск 23:41:05 #331 №206825 
image.png
>>206824
Знач я колено не так посадил, или опять таз у женщин должна быть верхняя часть чуть чуть длиннее нижней, из помощников я юзал ток скелет чтобы вставить в модельку и посмотреть значительные проебы, ну в 1 раз думаю норм
Аноним 01/06/20 Пнд 00:11:38 #332 №206833 
>>206817
у тебя бедро гораздо длиннее голени; с грудью что-то непонятное, имхо по бокам покруглее должно быть, не столь квадратно-обрубленное; соски выглядят так, будто грудь силиконом увеличивали, на предплечьях сверху бугрится мышца непонятная, даже у меня, бывшего армреслера и качка она не столь сильно выпирает; дельта плосковата.
Живот и наружний переход в бедренную часть получились хорошо, ключицы тоже, шея неплохо, но слишком напряжена, так бывает у людей, когда они орут в ярости или типа того. Ну и длина шеи великовата, из-за тени не сразу заметил.
Все это, конечно, полное ИМХО
Аноним 01/06/20 Пнд 00:14:06 #333 №206834 
>>206825
верхняя часть не чуть-чуть длиннее, посмотри внимательно на свою же картинку. Низ колена - середина ноги, выше, до пика изгиба бедра, собственно, бедро, ниже, включая ступню - голень. А у тебя без малого две голени в бедро влезут
Аноним 01/06/20 Пнд 00:17:00 #334 №206836 
>>206833
а, еще плечи у тебя уже бедер. На картинке с размерами мужского и женского тел, что ты скинул, обрати внимание - плечи шире бедер и у женщин, и у мужчин. Ну, если только ты не Кардашьян рисуешь, или же стилизацию под толстожопое оняме
Аноним 01/06/20 Пнд 00:19:18 #335 №206837 
>>206836
>>206834
>>206833
Спасиба, толстожопые аниме святое, мне кажется тянучки красивее когда жепа чуть выпирает за плечи
Аноним 01/06/20 Пнд 00:26:07 #336 №206838 
>>206837
та на здоровье, но ты меня особо не слушай, я тот еще хуйдожник. Просто говорю, что поправил бы сам)
Этсамое, а ета ты головы же делаешь и регулярно сюда выкладываешь? Скажи, друже, ты ж вроде волосы делал? А где этому учился, может, видос какой?
Пробовал я с файбермеша перекатиться на более стилизованные, но выходит говнина сплошная
Аноним 01/06/20 Пнд 00:27:48 #337 №206839 
>>206838
Я не учился, просто кисть для волос, делаешь блокинг из сферы формы волос и по ней эту кисть выставляешь, курвами
Аноним 01/06/20 Пнд 00:28:50 #338 №206840 
>>205373
Сюда ещё слоновский кисть кидал для волос, возможно у нас одинаковая или похожая
Аноним 01/06/20 Пнд 00:30:38 #339 №206841 
https://youtu.be/rfxt0ubgLXc А вот для реалистичных волос гайд, так сказать интродакшн небольшой, есть ещё плагины для реализма волос, но их учить надо тоже, стилизованные проще делаются
Аноним 01/06/20 Пнд 00:36:24 #340 №206844 
>>206839
>>206840
>>206841
От спасибо, добрый человек. Я пробовал блокинг из сферы, потом по результатам кёрв стрэп снэпом со снижающимся фаллоффом, ну и слэш3 и дамстандартом потом на блоках получившихся отдельных прядей прорисовать, но получилось примерно как говно. Мб с готовой кистью получился что-то менее тошнотворное.
В хэген пока не готов морально, это надо майку осваивать, а пока не могу заставить себя потратить на нее время. Но однажды этот день настанет
Аноним 01/06/20 Пнд 16:59:19 #341 №206908 
image.png
image.png
>>206825
Хз, мне кажется тут пропорции кривые, у женщин таз широкий, а мужчин вытянутый, хотя может тут из-за жира (женский) кажется более вытянутым.
Аноним 01/06/20 Пнд 17:45:38 #342 №206913 
Screenshot3.jpg
Screenshot1.jpg
Screenshot2.jpg
Запёк текстурки для тела и белья, накинул базовый материал. Завтра буду текстурить. Постримать это не получиться к сожалению, так как сиськи же голые, бан моментальный.
Ебло конечно такое спасибо фиксам заказуна, но зато спина вышла прикольно.
Аноним 01/06/20 Пнд 18:18:04 #343 №206915 
>>206913
Классное предплечье
Аноним 01/06/20 Пнд 18:42:47 #344 №206916 
Бля, вот Рыжкин выпустил видос про спину, там утвержадает что таз немного шире грудкой клетки
>>206908

И у мужчин и у жещин совпадает с плечом, но акромион у мужчин чуть дальше выходит
Аноним 01/06/20 Пнд 18:48:58 #345 №206917 
>>206916
Но Баммес которого я паралельно читаю говорит что форма грудной клетки сильно зависит от характера, настроения, физической развитости человека, и по идее чтобы не сделать кифозную уродку с выгнутой спиной и кривой грудной клеткой стоит чуть уменьшить её как мне кажется
Аноним 01/06/20 Пнд 20:13:55 #346 №206930 
>>206913
Она на сушке? Что с ее руками и ногами?
Аноним 01/06/20 Пнд 20:46:09 #347 №206938 
Сто лет в збрушь не заходил, тут понадобилось. Как там дырки сейчас просто сделать? А то я уже все забыл. Смотрю какой-то лайв булеан, но так и не понял как его в итоге выполнить, он просто показывает дырку которой нет. Как мне потом за края дырки мувом таскать?
Аноним 01/06/20 Пнд 22:06:34 #348 №206941 
>>206913
Голые сиськи это конечно пиздец
Аноним 01/06/20 Пнд 22:07:09 #349 №206942 
>>206930
Она тебе наебашить может зато
Аноним 01/06/20 Пнд 22:38:25 #350 №206945 
image.png
image.png
image.png
image.png
Сегодня похуже вышло, запорол профиль и глаза, впервые ощущение что без перспективы лучше смотрится
Аноним 01/06/20 Пнд 22:49:06 #351 №206946 
image.png
>>206945
Попровил как смог, чуть профиль и глаза, сохраняю на сегодня
Аноним 02/06/20 Втр 01:12:20 #352 №206957 
image.png
Давлю куколда.
Аноним 02/06/20 Втр 04:01:06 #353 №206970 
>>206930
Ты про кости? Часть стиля. В начале не было костей, но заказун сказал выделить их, ну я и бахнул.
>>206941
Да и не говори. Разврат полный. Кровь из носу мешается когда сиськи текстурю, так ещё и стол компьютерный под углом оказывается, из-за выпирающего в него хуя.
>>206945
В анфас прикольно, а в профиль да, совсем странно.
Аноним 02/06/20 Втр 06:48:46 #354 №206973 
>>206970
Можешь обрисовочку в профиль сделать когда не лень будет, я не понимаю стилизованную переносицу, и щас заметил что челюсти сликом вперед выпирают, ну и переход ко лбу странный
Аноним 02/06/20 Втр 07:51:26 #355 №206975 
>>206957
задави в себе куколда
Аноним 02/06/20 Втр 07:53:24 #356 №206976 
>>206946
Опять глаза слишком большие
Аноним 02/06/20 Втр 10:51:33 #357 №206987 
>>206976
Я хотел что-то в стиле follygonа сделать, или диснеевских принцессок этих, на блокинге более менее вышло норм, а как дополнять начал все слосалось и в итоге вообще не то вышло
Аноним 02/06/20 Втр 13:28:47 #358 №206999 
Screenshot1123.jpg
>>206973
Ну я бы как то так сделал.
Аноним 02/06/20 Втр 13:56:58 #359 №207000 
>>206987
>в стиле follygonа
Там расстояние между глаз другое
Аноним 02/06/20 Втр 14:18:19 #360 №207005 
>>207000
Трипл!! Другое всм оно прям шире ?
Аноним 02/06/20 Втр 15:41:54 #361 №207010 
>>207005
Чуть шире и чуть ниже. У тебя на пределе.
Аноним 02/06/20 Втр 16:39:47 #362 №207016 
ZBrush Document.jpg
e16fe981159645bc697ddf2492685ca7.jpg
Вторая бошка, теперь с рогами. Завтра планирую получше её покрасить и трайнуть волосы какие-нибудь замутить. Может кинет кто гайд на длинные волосы типа второго пикрила?
Аноним 02/06/20 Втр 16:41:04 #363 №207017 
ZBrush Document2.jpg
>>207016
Отклеилось
Аноним 02/06/20 Втр 16:45:49 #364 №207018 
>>207017
Только сейчас заметил что ебало плоское какое-то в профиль, хмф
Аноним 02/06/20 Втр 16:55:31 #365 №207019 
image.png
image.png
image.png
image.png
Сегодняшняя тянка, попытался учесть вчерашние проебы
Аноним 02/06/20 Втр 17:02:52 #366 №207020 
>>207019
Во, эта получше. Взгляд мне нравится, таинственный такой.
Попробуй у бровей убрать крисы на углах, а то они острые такие, странно выглядит.
Аноним 02/06/20 Втр 17:04:28 #367 №207021 
>>207020
Все думаю брови делать не тополоджиком а маской, как-то мягче выходит, но учту, думаю их ещё в следующий раз изогнуть получше
Аноним 02/06/20 Втр 17:05:04 #368 №207022 
>>207018
Крути постоянно модельку, сверху, слева, справа, снизу, 3\4 особенно видно ошибки
Аноним 02/06/20 Втр 18:42:09 #369 №207036 
>>207019
Норм
Аноним 02/06/20 Втр 20:04:20 #370 №207046 
image.png
>>207019
Как лепишь волосики ?
Аноним 02/06/20 Втр 20:15:34 #371 №207048 
>>207046
Делаю маску от линии роста волос и по остальной голове, потом экстракт и дайномеш, после вытягиваю мувом как надо и размалевываю клеем билдапом и дем стендертом локоны, это даже не волосы а так, болванка чтобы череп лысый не был
Аноним 03/06/20 Срд 13:14:39 #372 №207083 
image.png
Никто не в курсе почему линия кисти волос вне меша находится?
Аноним 03/06/20 Срд 15:45:12 #373 №207096 
1.jpg
2.jpg
Немного поправил вчерашнее. Волосы не сделал так как нихуя не понял. Есть у кого гуиды по иксгену в майке? Желательно на русском, на ютубе одни таймлапсы или непонятная хуйня. А статей для чайников вообще нет.
Аноним 03/06/20 Срд 19:13:52 #374 №207154 
Screenshot6.jpg
>Что творится в башке у тяночек
Аноним 03/06/20 Срд 22:25:31 #375 №207214 
image.png
Еще один вечер с зибрашем.
Аноним 04/06/20 Чтв 00:54:48 #376 №207261 
image.png
Сегодня без аниме ебальников, надо отдохнуть чуть, начал блокинг РЫЦОРЯ
Аноним 04/06/20 Чтв 07:29:58 #377 №207271 
>>207214
Больше гламура
Аноним 04/06/20 Чтв 08:44:04 #378 №207274 
>>207214
Один только вопрос: а где хуй?
Аноним 04/06/20 Чтв 11:00:56 #379 №207287 
>>207274
Ты пидор что ли?
Аноним 04/06/20 Чтв 11:23:43 #380 №207291 
Screenshot1.jpg
>>207287
А ты как думаешь?
Аноним 04/06/20 Чтв 11:31:20 #381 №207292 
>>207261
Лицо ты сам лепил?
Как ты отдыхаешь?
Аноним 04/06/20 Чтв 12:53:33 #382 №207305 
>>207019
малаца, прям прогресс налицо
Аноним 04/06/20 Чтв 13:04:52 #383 №207309 
>>207261
как наплечники фигачил, топологией или давил полигоны? И на юбке подворот как сделал??
Аноним 04/06/20 Чтв 14:10:33 #384 №207333 
EWwo8RTXYAIgxf-.jpg
>>207291
Что тебе блендер плохого сделал, уёбок?
Аноним 04/06/20 Чтв 14:13:00 #385 №207334 
>>207333
Да это местный поехавший, видимо на стадии отрицания находится.
Аноним 04/06/20 Чтв 14:47:57 #386 №207341 
>>207214
Слелай з него пирамидхеда
Аноним 04/06/20 Чтв 14:54:44 #387 №207344 
>>207333
Да он и хорошего то мало сделал.
>>207334
Нас больше, чем тебе кажется.
Аноним 04/06/20 Чтв 14:59:54 #388 №207346 
>>207344
>Нас
Поехавших на софте шизиков? Наверно, я не знаю.
Аноним 04/06/20 Чтв 17:04:21 #389 №207374 
image.png
>>207292
Не сам, я его дорабатывал мувом и добавил ассиметрии, короче разнообразил, отдыхаю прям совсем от триде когда проблемы со здоровьем, типа голова раскалывается или тошнит, а так просто переключаюсь с 1 темы на другую, на той неделе вон колодец смоделил по курсу в майке, сейчас после полумесяца ежедневных лицескульптов переключился на него, буду теперь чередовать
>>207309
Наплечники это экстракт + зиримеш, потом зимоделером вытянул, дайномешнул чтобы подсгладить и снова зиримешнул, хз про какой ты подворот у юбки, если тот что на пике то это зимоделеров, расставил на выдавленной части фаски bevel ом, потом крисы проставил
Аноним 04/06/20 Чтв 17:05:36 #390 №207375 
image.png
>>207305
>на лицо ахахахаха, ну вы поняли да, я типа лица скульптил...
спасибо
Аноним 04/06/20 Чтв 23:35:46 #391 №207457 
image.png
image.png
image.png
image.png
Кто-то просил попробовать слепить другие расы, сегодня первый трай в азиаточек, не сильно удавливался в стилизацию, тяночка не красивая, нормально скульптить эпикантус этот над глазом это мучение какое-то, понимаю почему азиаты себе более европейские глаза лепят
Аноним 04/06/20 Чтв 23:40:10 #392 №207459 
image.png
Ой, нечаянно ей верхнее веко черным намазал и убрать забыл, и на глаза бликующий мат не кинул, вот получше вроде
Аноним 05/06/20 Птн 05:05:56 #393 №207478 
Screenshot3.jpg
>>207459
Балдёжно, мне даже придраться почти не к чему. Если закончить такое ебло, повернуть чуток башку да зарендерить - будет хуева туча лойсов на станции.
Видал лягухан? Таланта нет, есть только упорный труд и чуть чуть практики.
Аноним 05/06/20 Птн 05:49:24 #394 №207483 
ZBrush Document.jpg
92-923980png-transparent-library-bangs-drawing-reference-pi[...].png
Таки заставил себя сдаться с иксгеном майки (и вообще с майкой, такой ебанутый там интерфейс и управление, писос) и сделать волосы с помощью кисти зебры. Пока что вроде криво выходит, не очень понимаю как нужно делать, чтобы оно выглядело естественно, без входящих друга в друга кусков мешей (прядей). Наверное не лучший референс подобрал.
Аноним 05/06/20 Птн 08:25:19 #395 №207486 
1527703833092.gif
>>207483
> и вообще с майкой, такой ебанутый там интерфейс и управление, писос
> ZBrush-тред
Аноним 05/06/20 Птн 09:29:13 #396 №207490 
>>207483
Скажи, ты и хотел сделать ей крысиную мордочку, или нет? Могу оверпеинт сделать, если надо.
Аноним 05/06/20 Птн 09:46:58 #397 №207491 
>>207490
D: я думал в этот раз вышла более-менее некрысинная морда, ну можешь сделать, я посмотрю как это должно выглядеть в глазах другого человека, может учту какую-нибудь ошибку, было бы хорошо
Аноним 05/06/20 Птн 09:50:12 #398 №207492 
>>207483
Ля, а мне нравится причесон, можешь ещё меш цилиндра добавить типа резинки в хвосте или бантики слепить
Аноним 05/06/20 Птн 09:54:07 #399 №207493 
>>207478
Сегодня свежим взглядом глянул, придрался бы к себе в плане странных складок под ноздрями и не достаточно подчеркнутого подбородка, по моему уже четверть от 100 голов выполнена, 20 с чем то есть точно, думаю к 75 голове уже будут красавицы вылепливаться, а к 100 укладываться в 3 часа на симпотичное лицо
Аноним 05/06/20 Птн 10:31:14 #400 №207494 
>>207374
да, именно этот подворот, понял, пасиба
Аноним 05/06/20 Птн 11:37:29 #401 №207495 
NewCanvas2.jpg
>>207491
Ну я бы так сделал.
Аноним 05/06/20 Птн 11:42:48 #402 №207496 
>>207495
Ага, то есть я повторил ошибку прошлого раза - сделал слишком вытянутое ебало с маленькими глазами, которые ещё и слишком высоко расположены. Понятно, надо трайнуть именно вот сасное лицо как на твоём пикриле. Ну и губы пухлее.
Аноним 05/06/20 Птн 15:11:06 #403 №207516 
image.png
Продолжаю лепить чертей. На связи.
Аноним 05/06/20 Птн 23:00:51 #404 №207639 
image.png
Всё ещё випка блокинга, смотрю я вот на наплечники кажется мне наебусь я потом с ретопологией знатно
Аноним 06/06/20 Суб 04:13:35 #405 №207672 
>>207639
А чего там заёбываться? Делаешь ретоп одного плоского куска наплечников, потом экструдишь да дублируешь на остальные две части. Потом уже с ободком верхней части разбираешься.
Аноним 06/06/20 Суб 08:08:45 #406 №207674 
>>207639
Мне кажется форма шлема слишком квадратная.
Аноним 06/06/20 Суб 08:09:27 #407 №207675 
>>207516
Беру свои слова обратно, продолжай лепить вместе с хуем, без хуя скучно слишком.
Аноним 06/06/20 Суб 15:28:30 #408 №207772 
ктони-будь в курсе zwrap есть крякнутый?Или можно не искать?
Аноним 06/06/20 Суб 15:35:57 #409 №207774 
>>207672
Не, они разные будут, верхний расписной более, а нижние как пластины
Аноним 06/06/20 Суб 19:09:51 #410 №207802 
>>207774
Но по лоуполи то они очень схожие по форме, а узоры не будут сделаны геометрией, в плане ретопа вообще на них пихуй.
Аноним 06/06/20 Суб 19:28:00 #411 №207803 
>>207802
Я буду запекать потом, если кейдж от того что я ретопнул крутой доспех не сойдется с теми пластинами которые под этим доспехом лежат, артефакты будут, поэтому мне либо по одной их ретопать, а потом собирать вместе, либо рискнуть целым мешем ретопать, чего мне делать не охота
Аноним 06/06/20 Суб 19:52:07 #412 №207805 
smokingclown.jpg
Аноним 06/06/20 Суб 21:52:27 #413 №207837 
>>207516
>Нет писюна
Эх, скатился
Аноним 06/06/20 Суб 22:42:29 #414 №207848 
image.png
черти мутятся хуй забыл, вернусь с основам с следующей лепки
Аноним 06/06/20 Суб 23:23:18 #415 №207872 
image.png
Гребаный переезд ломает график, хотел сегодня аниме тянку слепить, в пн уже передислокация, а там даже интернета не будет, и не понятно когда я теперь смогу засесть снова, шкафы эти ебучие и мебель там собирать
Аноним 07/06/20 Вск 01:22:17 #416 №207966 
>>206913
а что за задница спереди предплечья? никогда у живых людей не видел, чтоб так мышцы залегали, прям как какая-то буква Y
Аноним 07/06/20 Вск 01:23:21 #417 №207967 
>>207872
возложи сбор шкафов на каких-нибудь женщин, будь мужиком, блеать, лепи аниме
Аноним 07/06/20 Вск 01:25:06 #418 №207968 
>>207967
Вот когда устроюсь в какой нить меил сру лепить пропсы или реопать камни, тогда смогу стать НЕЗАВИСИМЫМ
Аноним 07/06/20 Вск 01:27:59 #419 №207969 
>>207968
но пока будешь ЗАВИСИМЫМ, придется собирать шкафы, и на практику не будет времени. А значит, и устроиться шанс будет крайне мал. Разорви порочный круг и скульпти шкафы
Аноним 07/06/20 Вск 01:28:58 #420 №207970 
>>207969
Чтобы такие круги разрывать придется [РОСКОМНАДЗОР] делать
Аноним 07/06/20 Вск 06:09:27 #421 №207974 
Screenshot3.jpg
Screenshot5.jpg
Screenshot1.jpg
>>207966
Ты про перед или зад? Я частенько видал схожую форму Y, и сзаду в трицепсе и спереду руки.
Аноним 07/06/20 Вск 09:48:34 #422 №207981 
Киньте сайт где можно спиздить збраш кисти (для одежды или кожи, волос и т. д.)
Аноним 07/06/20 Вск 10:01:25 #423 №207982 
>>207981
Например платные кисти XMD может есть где-то в открытом доступен?
Аноним 07/06/20 Вск 11:00:38 #424 №207986 
>>207483
брат, ты пиздишь прически из девчачей игрушки с переодеваниями?
я узнал рисовку
Аноним 07/06/20 Вск 11:35:08 #425 №207989 
>>207986
просто в гугле нашёл по запросу hair reference лол, я в вк не сижу почти
Аноним 07/06/20 Вск 11:35:36 #426 №207990 
>>207986
а, не так прочитал, но не суть важно
Аноним 07/06/20 Вск 17:53:33 #427 №208058 
8428d9d8fe228cbd5310e62f1d4c8c6c.png
>>207974
трицепс - да, он, скорее, даже на подкову похож, и там одна из трех больше и толще, другие - поменьше.
А я говорил про перед, да, у предплечья. Он не прям как буква Y у живых людей. Погугли того же Цыпленкова, человек с самым развитым предплечьем, и посмотри, как у него мышцы лежат. Там здоровая мышца сверху, и здоровая внизу, между ними есть углубление, но не настолько ярко выраженное, и формы другой
Аноним 07/06/20 Вск 17:55:33 #428 №208059 
>>207986
>из девчачей игрушки
>я узнал рисовку
твои оправдания?
Аноним 07/06/20 Вск 17:56:12 #429 №208060 
>>208058
*одна из трех мышц, самофикс
Аноним 07/06/20 Вск 19:51:13 #430 №208090 
168a8baaf432aa995ce7677c8ad4f925.jpg
image.png
image.png
>>208058
Я человек простой. Вижу что другие делают подобную форму - пизжу без задних мыслей. Я заметил что то же самое можно сказать и про мышцы шеи. Часто в триде их сильно выделяют, хотя в жизни чаще всего их еле видать, если шея не напряжена. Так же и с этими маленькими мышцами-шариками на рёбрах, ну как тут, на втором пике. В жизни их ну пиздец как редко можно увидеть. Вот, третий пик. Под сосками их видать, еле-еле. Но в стилизации их частенько сильно выделяют, аж в два ряда. Это красиво, пусть и не столь реалистично.
Аноним 07/06/20 Вск 21:20:21 #431 №208115 
>>208059
мне не зашкварно
и анона я не шкварил, а поинтересовался
Аноним 07/06/20 Вск 22:26:24 #432 №208144 
>>208115
Ну и ауешные у тебя понятия
Аноним 07/06/20 Вск 22:31:17 #433 №208147 
mediapreview46447710x710.jpg
>>208115
полностью оправдан
Аноним 07/06/20 Вск 22:37:44 #434 №208154 
>>208090
у хз-хз, это напоминает, как тут недавно у кого-то бомбило с впуклой радужки на скульпте. Типа один сделал неправильно, и все повторяют. Так и тут - это, конечно, мнение чисто мое, но у меня взгляд за предплечье сильно зацепился. Даже на том референсе, что ты скинул, и то как-то более естественно смотритсявероятнее всего из-за верхней части мышцы, постепенно сходящей на "нет", в то время, как у тебя она тянется до самого запястья
Аноним 07/06/20 Вск 23:04:25 #435 №208172 
rodion-vlasov-f1-4.jpg
https://www.artstation.com/artwork/yk04vR
Аноним 08/06/20 Пнд 04:43:17 #436 №208183 
image.png
image.png
>>208154
Я понимаю, что уже заебал с этим оправданием, но это тоже фикс заказчика. Вот чуть более сырой незаконченный скульпт из прошлых тредов, ещё до фиксов тела. Тут эта штука не так сильно выделена, как и сухожилия ног. Как и ебло до этого я думал сделать красивенькое, но заказун потребовал тётю 40 лет.
Но энивей. Я могу пердеть и жаловаться на заказуна сколько угодно, но деньги его, ему и выбирать.
Аноним 08/06/20 Пнд 08:06:58 #437 №208186 
>>208183
Нихуя. Надо собирать профсоюзы двачеров-моделеров и через них нагибать заказчиков. Чуть что - в суд нахуй, и за моральный ущерб мильён денег. Своими правками заставил изуродовать персонажа - плати, телишся с правками а можешь белый свет сделать белее - плати. А если заказуны взбунтуются, напомнить им мягкими карательными мерами об одном австрийском художнике, которого тоже с его работами прессовали
Аноним 08/06/20 Пнд 14:00:33 #438 №208235 
article-2417554-1BC0D8BC000005DC-383634x422.jpg
>>208186
Я просто параллельно заказу на выходных делаю штуки для себя, типа скульптов или рисуночков. Баланс между РАБОТОЙ ПИЗДОС и для души артом. Если бы не это, то я б давно уже речи толкал в пабах политические.
Аноним 08/06/20 Пнд 14:26:19 #439 №208239 
ZBrush Document.png
ZBrush Document2.png
ZBrush Document3.png
зебрач, оцени остроухую мулатку в адике
Аноним 08/06/20 Пнд 14:28:04 #440 №208240 
>>208239
Как же её жизнь потрепала.
Аноним 08/06/20 Пнд 14:33:39 #441 №208241 
>>208240
живет в эльфийском гетто, за хлебные крошки дерется с бомжами на ножах, вот это все. За объедки собирает ОБЧР
Что поправить нужно, где я обосрался сильнее всего?
Аноним 08/06/20 Пнд 14:46:45 #442 №208243 
Screenshot2.jpg
15780458845930.jpg
>>208241
Форма и анатомия, что как бы связано. Не чувствуется flow анатомии, сами формы неуверенные и помятые, анатомически не верные. Даже в профиль если смотреть, она как будто вот-вот упадёт назад, из-за неправильного положения ног. Положительный момент: лицо. Конечно оно далеко от идеала, но тем не менее это пока лучшая часть всей эльфийки. Я бы рекомендовал тебе более внимательно анализировать референсы, зрительно проводить линии, от одной части тела к другой, сравнивая пропорции и расстояния. А так же просто практиковаться. Кисти рук ты явно делал почти что впервые, если действительно не в первый раз. Но я уверен, что если ты возьмёшь и поскульптишь кисти рук ещё раза 2-3, то будет выглядеть уже куда более естественней. Само собой не просто "из головы", а с рефами и с осознательностью.
Так же как плюс я могу подчеркнуть забавную идею, с такой темнокожей эльфийкой из гетто. Если красиво реализовать такую простую, но интересную темку, то может получится что-то крайне любопытное.
Аноним 08/06/20 Пнд 16:06:20 #443 №208252 
victor-vincent-n7-pinocchio.jpg
>>208243
к сожалению, идея не моя, мне подкинули)там еще, соответственно, на подходе младшая, но у нее пока затык в оняме-голове - туговато стилизация такого плана дается.
Ноги еще переставлять буду, я же ее еще и позировать буду, как на рефе, потому с положениями пока не заморачивался, лишь бы лепить было удобно.
С кистями соглашусб, вышла жеппа, особенно за ногти глаза цепляются, там определенно поработаю еще.
спасибо за фидбек, дай Бог тебе здоровьица
Аноним 08/06/20 Пнд 16:08:32 #444 №208253 
>>208243
>Положительный момент: лицо.
Ебанулись на отличненько. Мужик. Нос всратый, рот всратый, лоб плоский.
Всратый означает, что автор не знает анатомическую конструкцию совсем, а не на мой вкус не нравится.
Аноним 08/06/20 Пнд 16:13:43 #445 №208254 
>>208253
а если немного конкретики добавить? "лоб плоский" - конструктив, "нос всратый" - уже не оч. в каком плане всратый?
Аноним 08/06/20 Пнд 16:18:10 #446 №208255 
>>208254
Всратый в том плане что открываешь любой источник информации про анатомию носа и изучаешь.
Аноним 08/06/20 Пнд 16:32:10 #447 №208260 
>>208255
исчерпывающий ответ. Тебе б учителем, да в художку
Аноним 08/06/20 Пнд 16:33:19 #448 №208261 
>>208260
А смысл тебе персонально весь урок рассказывать от начала и до конца, если ты его можешь посмотреть от человека который это сделает лучше меня? Ты ровно нихуя из этого урока не знаешь.
Аноним 08/06/20 Пнд 16:36:04 #449 №208262 
>>208261
ну дык ты и посоветуй тот, на котором учился ты
Аноним 08/06/20 Пнд 16:41:21 #450 №208264 
>>208262
Ну в шапке. Portraiture and facial anatomy. Есть на рутрекере.
Потом еще посмотри болгарина https://www.youtube.com/channel/UCZmZjz7XvWfKz4fMjLwrNmQ
Платный курс не такой хороший как на ютубе на самом деле. Есть на персии.
И еще Улдис Заринс - анатомия для скульпторов. Есть на рутрекере.
Аноним 08/06/20 Пнд 16:43:58 #451 №208265 
>>208264
благодарю
Аноним 08/06/20 Пнд 16:55:03 #452 №208268 
ZZE32pEG5EU.jpg
>>208253
>Конечно оно далеко от идеала, но тем не менее это пока лучшая часть всей эльфийки
Конечно же это лицо не красивой девушки-эльфийки, но по крайней мере его легко было бы исправить, в отличие от тела, где правильных моментов нет вовсе. Ну и я стараюсь придерживаться "английскому" подходу к критике, а не как у нас принято. У иностранцев принято писать "Nice job! But here some issues you have...". Типа, нельзя лишь кнутом ебошить и говорить только про одни ошибки человеку. Он может легко войти в такой оборонительный режим, и попросту не воспринимать что ты говоришь, принимая твою критику за простую попытку полить его труд говном. А если чередовать пряники да кнуты, быть щедрым на честную похвалу, то и человек скорее всего прислушается к твоим советам.
Я не соврал, сказав "Лицо - лучшая часть твоей работы". Это действительно так, на мой взгляд. Но так же я указал, что основные проблемы - базовые формы и анатомия в целом. Соответственно, если паренёк не глупый, он сможет найти в той же шапке материал на тему, или если надо будет, спросит чего ему глянуть сам, что собственно и произошло, пусть и в более грубой форме.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:02:32 #453 №208271 
>>208268
Ну я че я напрягался вот и смотрел это всё, а они придут говном шар помажут и хвали их.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:05:58 #454 №208273 
>>208271
Говно надо высрать ещё, жопу напрягать. Руки замарать можно. Шар тоже просто так не слепишь, вот тебе гайд на тему кстати: https://www.youtube.com/watch?v=0Lnhph8lEf0
Аноним 08/06/20 Пнд 17:19:24 #455 №208280 
>>208271
Об желании похвалы речи не было, например. Уж не Двач за таким ходить. Так что это уже проецирование.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:20:46 #456 №208281 
>>208280
*Не на Двач. блядь обезьянья, когда ж он макабу сделает перевариваемой телефонами
Аноним 08/06/20 Пнд 17:24:52 #457 №208282 
>>208280
>быть щедрым на честную похвалу
Ты честно похвалил чела за то что он не смотрел курсы анатомии.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:26:15 #458 №208283 
>>208282
Я никого не хвалил
Аноним 08/06/20 Пнд 17:27:55 #459 №208284 
>>208283
Молодой человек, это не для вас написано.
Аноним 08/06/20 Пнд 17:46:35 #460 №208289 
>>208284
Мне только спросить
Аноним 08/06/20 Пнд 18:11:50 #461 №208295 
image.png
>>208282
Ну-ну, мальчик мой, никто с первого разу даже после курсов не выделывал суперскую анатомию. Пару скульптов, стадиков, и нагонит ещё паренёк.
Аноним 08/06/20 Пнд 18:13:19 #462 №208296 
rodion-vlasov-night-10.jpg
Попробовал себя неделю в области 3д графики, как вам стоит продолжать или я слишком медленно работаю и делаю говно?
Аноним 08/06/20 Пнд 18:19:52 #463 №208297 
>>208295
А еще никто не выделывал, не смотря их.
Аноним 08/06/20 Пнд 18:24:39 #464 №208298 
>>208296
Опять русский сделал вместо орка ветерана ВОВ. Действительно мордор империя зла.
Аноним 08/06/20 Пнд 18:45:51 #465 №208301 
Screenshot1.jpg
>>208296
Пофиксил, не благодари.
Аноним 08/06/20 Пнд 18:46:59 #466 №208302 
>>208301
Это ты в ФШ делаешь или где? Пили твитч.
Аноним 08/06/20 Пнд 18:50:05 #467 №208303 
>>208302
https://www.twitch.tv/slonovskoy
Твич твичом, а постримить времени нету. В будни заказ делаю, в выходные сейчас дваде рисую по челленжу артстанции. А дваде стримить это совсем уж аутизм. Рисую в SAI ваще.
Аноним 08/06/20 Пнд 19:10:59 #468 №208306 
>>208301
Даааа, Арья Старк в последнем сезоне совсем сдала, конечно
Аноним 08/06/20 Пнд 19:11:30 #469 №208307 
>>208303
Наоборот же, аутизм это стримить триде.
Аноним 08/06/20 Пнд 19:12:14 #470 №208308 
>>208303
>Рисую в SAI ваще
Зачем вы это делаете? Уже не раз сталкивался с рисунами в сай, чем он так харош?
Аноним 08/06/20 Пнд 19:30:26 #471 №208312 
>>208308
Несколько причин.
1. Одна кисть с режимом смешивания. В фотошопе такого попросту нету, я тщательно искал. Эта кисть при сильном нажиме рисует, а при слабом затирает и смешивает цвета. Ею рисовать очень приятно, не надо переключаться и пипеткой дрочить тона между двумя цветами.
2. САИ легче технически. Пока фотошоп распердолится, пока он запустится, кистью проводишь блять сложной какой с текстурой - тормоза. Нельзя редактировать сразу несколько слоёв. Мильён кнопок и функций которые тебе как художнику юзать вообще никогда не придётся.
3. У меня лично проблема с нажимом в фотошопе. Он какой-то припизднутый там. Но это уже личное, не исключаю что это не он пизданутый, а я.
Отмечу, что фотошопом я пользуюсь, например для рендера 3D картиночек, из-за фильтров и возможностей пост-проработки картинки. Но рисовать мне куда приятнее в сае. К тому же в дваде я не стремлюсь за детальным и крутым рендером, мне бы концепты рисовать да и всё пожалуй, а для этого не требуются пиздатые текстурные кисти фотошопа.
Хотя сегодня у меня была идейка попробовать вообще другие варианты снова, интересу ради.
Аноним 08/06/20 Пнд 19:32:56 #472 №208314 
>>208307
Шо то, шо это. Сидишь и целый стрим можешь дрочить одну-две детальки, что там что там. Я лично стримы никогда не смотрю, я их только слушаю. А слушать как рисовака дышит тебе в ухо и раз в полчаса прочищает горло да говорит БЛЭ ну такое, на любителя.
Аноним 08/06/20 Пнд 22:06:11 #473 №208335 
>>208312
двачую, для чистого двадэ саи идеально подходит, управление и кисти там дико удобные
я в свое время очень болезненно из-за збраша и фотобаша на фш переходил, но душой я все еще в саи
Аноним 08/06/20 Пнд 22:26:26 #474 №208343 
Screenshot4.png
бошка.png
ZBrush Document.jpg
Очередная летающая голова.

Я не очень в 3D, подскажите почему в блендере получился совсем другой результат чем в збраше. Тени в зебре более темные и подчеркивают детали, в иви рендер просто пластик какой то.
И если в зебре рендерить финал то как сделать тени чуть светлее?

Какие может ошибки в самой голове?
Аноним 08/06/20 Пнд 23:21:51 #475 №208352 
>>208343
Уголки губ ацтойные. А так заебись.
>Тени в зебре более темные и подчеркивают детали,
Ну ты сам на свой вопрос ответил. Сделай чтобы в блендере подчеркивало детали.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:28:54 #476 №208353 
ZBrush Document.png
нашел в глубине автосохранений зебры вот такого чувака. Ну или бабулю, слишком долго сидевшую в очереди к терапевту
Аноним 08/06/20 Пнд 23:30:29 #477 №208354 
>>208353
причем, у бабули, судя по козе в правой ноздре, был здоровский такой гайморит
Аноним 08/06/20 Пнд 23:30:49 #478 №208355 
>>208353
Это красная шапочка, которую почти закончил переваривать волк.
Аноним 08/06/20 Пнд 23:34:26 #479 №208357 
>>208355
тогда уж та Красная Шапочка, что приходит за душами и, самое главное, плотью плохих Волков
Аноним 09/06/20 Втр 01:26:33 #480 №208374 
ZBrush Document.jpg
Bruh. Почему файбермеш и кисти под него такие отсосные, хоть час возись, а естественный вид не придать. Ясно короче. Всё же придётся делать брови-сосиски тополоджиком и стрелки вместо ресниц, аухительно.
Аноним 09/06/20 Втр 03:36:40 #481 №208382 
>>208335
Вчера скачал криту. После этого артстейшон челленжа буду пробовать её. Потыкал, там есть смешивающие кисти, но опять же таки они работают совершенно иначе. Тем не менее, будет интересно попробовать порисовать в совершенно другом стиле.
>>208343
Хорошая голова. Если чуток сгладить и усилить формы кое-где (у рта преимущественно) то вышло бы совсем охуенно. Ну, ещё мешки толстые под глазами, для милого лица стоило бы их сгладить.
Насчёт материала. В зебре во вкладке Render - Render properties можно настроить цвет тени при рендере, как и более детально в BPR shadows. Так же можно поиграть с настройками материала, допустим снизив просто его опасити в Material - Modifires. При желании можно запилить хоть аниме рендер с плоскими тенями. Можешь посмотреть это в File - Lightbox - Папка NPR, там парочку примеров.
>>208374
Да, братишка, на 100% тебя понимаю. Тоже пытался как-то орку сделать бороду файбермешем. Весь день бороду чесал, делал разные группы как по гайдам, буквально уже по лоскуту пытался, настройки менял туда-сюда. Всё равно не чувствуется контроль над результатом, а скорее тычок в небо, рандом дикий. Скорее всего для этого файбермеша требуется долгий опыт и ебля с ним, но я просто рот его ебал, и тоже дропнул попытки.
Аноним 09/06/20 Втр 08:00:22 #482 №208386 
>>208374
А я из файбермеш кистей при работе с ними пользуюсь только ленгтен и твистом. Волосы вполне нормально реагируют на мув, смуз, пинч, лёгкий инфлейт, чем я и орудую. По факту ведь волоски там - это просто мелкие засранцы трубки с замаскированным стартом, количество граней и ребер которых ты сам задаешь. И относится к этому надо соответвующе. только упаси тебя Б-г маскировать файбермеш чем-то, кроме Маск Пен. Случайно областью выделить половину файбера - результат будет крайне чудовищный
Аноним 09/06/20 Втр 08:12:45 #483 №208387 
>>206913
Глаза слишком узко посажены, мейби немного сдвинуть к ушам?
Аноним 09/06/20 Втр 08:26:31 #484 №208388 
15872986963470.jpg
>>208387
Рофл
Аноним 09/06/20 Втр 08:51:18 #485 №208397 
f930505fa3517e8d2ecbfdd89106ca07.png
>>208387
А и правда
Аноним 09/06/20 Втр 09:52:45 #486 №208415 
8765405414874798347500622784363229267759463n.mp4
>>208382
> Ну, ещё мешки толстые под глазами, для милого лица стоило бы их сгладить.
Во 1х их там нету, во 2х это чисто твоя вкусовщина.
Аноним 09/06/20 Втр 09:57:16 #487 №208419 
>>208415
Это слоновский? Я его себе примерно так и представлял.
Аноним 09/06/20 Втр 09:59:46 #488 №208421 
>>208419
Это референс с "мешками" только это не мешки. Мешки ниже. Они наоборот глаза увеличивают натурально без косметики. Мне нравится. У азиаток часто эта хуйня есть.
Аноним 09/06/20 Втр 10:14:39 #489 №208422 
>>208343
если сравнивать с первыми работами, что ты здесь выкладывал, вообще заебись прогресс. Ну и где там тот мчудак, что говорил, будто простым регулярным онанированием скульпта головы нифига не добьешься? Вон какая красотенюшка уже получается
Аноним 09/06/20 Втр 10:59:59 #490 №208443 
image.png
>>208415
Да, вкусовщина, твоя правда. Только как пример ты привёл реальную морду, а сам делал явно стилизацию. Ну и с этим НИЖНИМ ВЕКОМ, окей, не мешками, она кажется уставшей что-ли. Может стоило бы их подкрасить в чуть-чуть более тёмный тон, или типа того. ИМХО
Аноним 09/06/20 Втр 13:19:20 #491 №208456 
>>208443
Это не я делал. Я просто критику критикую.
Аноним 09/06/20 Втр 13:29:34 #492 №208457 
>>208443
Ну и ирл есть куча разных лиц с разными чертами и все красивые. А мне показалось что ты небольшое отклонение от генерик анимешного ебала сразу же анафеме предаешь. Неправильно это ящитаю. И вообще это один из главных пороков 3д, что все тянки на одну рожу.
Аноним 09/06/20 Втр 13:35:05 #493 №208458 
>>208422
> будто простым регулярным онанированием скульпта головы нифига не добьешься?
А откуда ты знаешь что он просто регулярно онанировал, а не слушал советы в треде? Ему тут половину Скотта Итона пересказали.
Аноним 09/06/20 Втр 15:20:47 #494 №208470 
>>208457
Был уже такой спор тут, что идеал красоты у девок итак ирл довольно схож, так ещё и при стилизации убираются многие черты лица, совсем стирая разницу в ёблах зачастую. Не думаю что это плохо или хорошо.
Аноним 09/06/20 Втр 15:56:39 #495 №208473 
102559908677718766126105898129697711933688n.jpg
>>208470
Ты со мной и спорил. Зацени нос. Переносица одной ширины с ноздрями. Один на миллион такой нос. Давай теперь аллу пугачеву поверх наложи и скажи что одна рожа.
>Не думаю что это плохо или хорошо.
Это преступление против человечества.
Аноним 09/06/20 Втр 16:18:11 #496 №208474 
image.png
>>208473
А, это ты и есть. Я в начале и хотел написать "Мы с тобой уже спорили", но я всё же подумал что людей с твоей точкой зрения тут больше может быть. А нет.
Ого. У неё широкая переносица. Ну это совсем меняет лицо, такая непохожая дамочка. Никогда таких не видел, такое необычное строение лица. И пропорции совсем другие. Настоящий уникум.
Аноним 09/06/20 Втр 16:27:15 #497 №208475 
>>208474
>И пропорции совсем другие.
В том и дело что другие. Потому что люди различают лица. Кроме тебя похоже. И пропорции разные и фичи разные. И пропорции и фичи это самое интересное.
Уууу бля он фичу нарисовал. Фича это баг, запретить срочно.
Аноним 09/06/20 Втр 16:45:38 #498 №208477 
>>208475
Да, видать я один такой. Наверное, то что в стилизации многие люди пилят очень схожие лица, как ты это и говорил, это просто заговор художников такой, по уничтожению индивидуальности людского рода. Душат все фичи лица в стилизации, дебилы какие. Мне кажется тебе стоит записать видео об этом заговоре, объяснить всё народным массам.
Аноним 09/06/20 Втр 17:04:49 #499 №208478 
>>208477
Да стилизация в принципе говно для быдла. Просто не надо доебываться до фич и надо доебываться до багов.
Аноним 09/06/20 Втр 17:22:12 #500 №208480 
Screenshot1.jpg
>>208478
>стилизация в принципе говно для быдла
Внатуре ебать, дело говоришь.
Смотри, фичу сгладил, и совсем пиздец же стал. Вся красота куда-то пропала. А такие то вкусные нижние веки были, сочные прямо, наливные. Эх...
Аноним 09/06/20 Втр 17:28:04 #501 №208482 
>>208480
Лучше бы баг убрал. Губы и так и так не красиивые с проебанной формой.
Аноним 09/06/20 Втр 17:31:39 #502 №208484 
>>208482
В смысле не красивые? Это же фича.
Аноним 09/06/20 Втр 17:43:09 #503 №208485 
>>208484
https://youtu.be/vIKxffo7YsU?t=1163
Аноним 09/06/20 Втр 17:49:18 #504 №208487 
Screenshot1.jpg
>>208485
Аноним 09/06/20 Втр 17:55:22 #505 №208489 
>>208487
Зато их лайкают на артстанции, а тебя нет.
Аноним 09/06/20 Втр 17:57:05 #506 №208490 
>>208489
Тебя тоже не очень. Может обнимемся и вместе нахер пойдём?
Аноним 09/06/20 Втр 17:59:37 #507 №208491 
>>208490
Это была рубрика аргумент не в тему. Ну и че что рожа у них страшная. Зато всё кроме носа конструктивно не въебано. И эту ошибку с губами они подробно разобрали.
Аноним 09/06/20 Втр 18:33:13 #508 №208499 
>>208491
>Ну и че что рожа у них страшная. Зато всё кроме носа конструктивно не въебано
У нас какой-то странный спор выходит. Я полностью про стилизацию, к реализму холоден и мне он неинтересен. Главное для меня - красота, правильность на втором плане. Тело может быть анатомически неправильным, но если это делает финальный результат красивым и балдёжным, то значит всё хорошо. Ты же с другой стороны палки. Ты про реализм, правильную анатомию, сохранение всех деталей и "фич" лица. И мы как бы оба то правы, но мы оба судим со своих сторон палки. Поэтому я скорее пытаюсь отшутиться, а не спорить с тобой, так как это глупо.
Тот чел запиливший голову девахи явно стремился к стилизации, поэтому я и подчеркнул, что для лучшего стилизованного ебла стоило бы нижнее веко сгладить. Но подключился ты и начал давить "свою линию" реализма, хотя работа на реализм явно не претендует. Если бы претендовала, и чувак например пытался запилить реалистичное ебло дамочки, то я бы даже не лез в это дело, и помалкивал. Например в прошлом треде, когда ты повторял ебало той мазельки с фиолетовой махной. Ты явно не пытался стилизовать её, а пытался повторить её 1 в 1. В чём я и не силён, и каких-либо советов раздавать не могу на эту тему.
Аноним 09/06/20 Втр 18:49:54 #509 №208500 
>>208499
Ну губы то один хер не стилизуют. Даже если взять супер анимешную хуйню, где вместо рта черточка. Посмотришь на маткапе, там будут анатомичные губы всё равно.
И стилизация это упрощение, типа можно не рисовать что-то. Но если нарисуешь, это не ошибка.
> Тело может быть анатомически неправильным
Конструкция не может быть въебана. Если ноги из пизды растут это и в стилизации будет ошибка и в реализме. А нереалистично узкая талия не будет ошибкой ни там ни там.
Аноним 09/06/20 Втр 19:06:51 #510 №208502 
Screenshot1.jpg
Screenshot2.jpg
>>208500
>Губы один хер не стилизуют
Аноним 09/06/20 Втр 19:11:28 #511 №208503 
Как-то вернуть меш после нажатия на кнопку delete можно?
Аноним 09/06/20 Втр 19:12:26 #512 №208505 
giKUyd5WP90.jpg
>>208503
Загрузить старый автосейв.
Аноним 09/06/20 Втр 19:13:18 #513 №208506 
>>208505
Больше никак?
Аноним 09/06/20 Втр 19:30:08 #514 №208515 
yes.jpg
>>208502
1 некрасивые губы с неправильной конструкцией, 2 красивые губы с правильной конструкцией.
Аноним 09/06/20 Втр 19:34:12 #515 №208518 
15798839178620.jpg
>>208515
И там и там конструкция "неправильна". Оба варианта я считаю красивыми. Бессмысленный спор.
Я считаю что ты красивый. Как тебе такое, а? И ответить уже нечего, да?
Аноним 09/06/20 Втр 19:38:51 #516 №208523 
>>208518
А что неправильного на второй пикче? Типа к уголкам верхняя губа остается толстой? Ну это не проеб конструкции всё равно.
Мне решительно не нравится первый пик, если бы верхняя губа была разделена на 3 части гораздо лучше было бы.
Аноним 09/06/20 Втр 19:54:37 #517 №208534 
>>208523
На втором пике нижняя губа жёстко так сливается, её почти и нету. Ирл так не бывает, даже если убрать всю помаду останется какой-то "рельеф губы", или типа того. А тут просто гладкая форма. Но тем не менее, выглядит красиво и мило. Как и первый пик. Чего тебе не нравится? Это вот фича автора, решил сделать верхнюю губу одной формой. Это чисто твоя вкусовщина.
Аноним 09/06/20 Втр 20:27:17 #518 №208543 
>>208534
>На втором пике нижняя губа жёстко так сливается, её почти и нету.
Ну может сливаться больше, может сливаться меньше. Та же херня что с талией.
> "рельеф губы"
Если ты про морщины, похеру вообще. У классических статуй морщин нету.
>Это вот фича автора, решил сделать верхнюю губу одной формой. Это чисто твоя вкусовщина.
Нет, это проеб.
Аноним 09/06/20 Втр 20:55:37 #519 №208551 
ZBrush Document.jpg
ZBrush Document 2.jpg
Что-то не получаются у меня эти ваши тянские губки приоткрытые, каждый раз выходит по-утиному
Аноним 09/06/20 Втр 21:18:59 #520 №208560 
>>208551
>>208485
Аноним 09/06/20 Втр 22:34:28 #521 №208580 
>>208458
потомушо руки в мозолях
Аноним 09/06/20 Втр 22:42:20 #522 №208581 
>>208551
прошлый вариант шевелюры поинтереснее был, мне кажется
Аноним 09/06/20 Втр 22:54:50 #523 №208583 
>>208581
Это так, мне эта работа на фоне прошлой вообще не нравится. Всё кривое и ебанное, ну да ладно.
Аноним 10/06/20 Срд 00:07:49 #524 №208590 
ZBrush Document.png
Продолжаю эксплуатировать чужую идею с пика >>208252
"А глазки-то мамины".
Аноним 10/06/20 Срд 01:59:23 #525 №208603 
>>208590
Пропорции утонули. На пикче маленькая хрупкая девочка, а у тебя вышло жырное-большеголовое чудище.
Аноним 10/06/20 Срд 07:08:23 #526 №208606 
>>208543
Я не про морщины, а про форму. Ирл ты не найдёшь такую губу, эта форма "анатомически неправильна". Но тем не менее, она выглядит заебись.
>Нет, это проёб
Ты так сказал? Ну, милости прошу. Можешь про проёб автору написать.
https://www.artstation.com/artwork/YyavV
Только мне кажется он не обратит внимания на это, по понятным причинам.
Аноним 10/06/20 Срд 08:04:46 #527 №208609 
>>208603
С пропорциями косяк, потому что тушка была подогнана под человеческое тело, но ты прав, нахуй эти кожаные мешки, когда есть 2D-робо-тяночки
Аноним 10/06/20 Срд 10:19:32 #528 №208612 
marat-latypov-rey-screeenshot-1.jpg
>>208606
>Ирл ты не найдёшь такую губу
Это антоним к фразе "въебанная конструкция" о чем я и толкую. Этот аргумент не валидный.
>Ну, милости прошу. Можешь про проёб автору написать.
Он её все таки разделил на 2 части. Типа если нету этой херни под носом, то нету и той части губы которая продолжение. Меньше въебал и лучше получилось.
Аноним 10/06/20 Срд 10:25:59 #529 №208613 
>>208612
но... там есть "эта херня под носом", если ты про губной желобок
Аноним 10/06/20 Срд 10:31:34 #530 №208616 
>>208613
Наверно про него, тогда губа состоит из 3х частей как ирл.
Аноним 10/06/20 Срд 10:33:04 #531 №208617 
>>208616
но на пикриле он есть, и довольно отчетливый. Присмотрись.
Аноним 10/06/20 Срд 10:35:11 #532 №208618 
unnamed.jpg
>>208617
>Присмотрись.
Аноним 10/06/20 Срд 10:35:29 #533 №208619 
1423717227amedeo-modilyani-molodaya-zhenschina-s-malenkim-v[...].jpg
>>208543
>это проеб
ой, смотри какие тут проебы по анатомии. Амедео Модильяни вообще нихуя рисовать не умеет. И где только находятся долбоебы, покупающие его картины за десятки миллионов долларов?
Аноним 10/06/20 Срд 10:36:34 #534 №208621 
>>208618
А проблема ли автора в том, что ты в глаза ебешься?)
Аноним 10/06/20 Срд 10:40:08 #535 №208622 
>>208619
Да ето так. Можно еще говно в банке продавать по цене золота. Но я должен на Микелянджело дрочить и презирать авангардистов, чего и вам советую.
>>208621
Ну реально лоурез, нихуя не видно.
Аноним 10/06/20 Срд 10:45:47 #536 №208623 
>>208622
падажжи, ебана. То есть, ты презираешь авангардистов, которые рисуют в максимальной стилизации, и дрочишь на Микелянджело, который в реализме работал. При этом, ты доебываешься до стилизованного рисунка, в котором ты не шаришь (потому что, как мы выяснили, ты дрочишь на Микелянджело, и презираешь авангардистов), пытаясь подвести его под рамки любимого тобой реализма, в которые стилизация, само собой, не влезает, потому что это, блядь, ВНЕЗАПНО, стилизация. Вот скажи, ты серьезно не втыкаешься, где здесь твой проёб?
Аноним 10/06/20 Срд 10:48:23 #537 №208624 
>>208623
Ну а зачем вы дрочите на стилизацию, когда можно дрочить на говно в банке? Это же еще большая степень деграданства.
Аноним 10/06/20 Срд 10:56:52 #538 №208625 
219397941.jpg
>>208624
нет, ну подожди. Каждый дрочит, как он хочет, может, я и на говно в банке дрочу, какая тебе разница? Я же не говорю тебе на него дрочить, не собираю для тебя его, не набираю для тебя целую ванну говна, и как там дальше по пасте про Вована было?..
Вот как раз дело в том, что тебе с какого-то хрена какая-то разница есть. Твой манямирок ущемлен чужим мнением, и ты стремительно врываешься в тред, доказывая, что стилизация - говно, она должна быть реалистичной, потому что тебе нравится реализм. По моему скромному мнению, это не более, чем сорт говноедства, порожденный какими-то нереализованными стремлениями и комплексами. Подозреваю, что ты просто латентный гомосексуалист.
Аноним 10/06/20 Срд 11:00:03 #539 №208626 
Зашел в тред спустя пару дней, а тут срач реалистов и авангардистов, какие-то споры ебанутые, классика. Если что я в последние 4 дня точно ничего не моделил и не скульптил, так что там вверху кто-то голову из блендера принял за мою вроде, я так то блендер вообще не юзаю.

Хз когда буду у компа, надеюсь в ближайшую неделю получится вернуться опоссум кун
Аноним 10/06/20 Срд 11:04:36 #540 №208627 
>>208626
Добро пожаловать. Снова.
Аноним 10/06/20 Срд 11:08:19 #541 №208628 
>>208422
>>208343
Вот это не я делал, но парень молодец, это вроде его 1 голова в треде, не?
Аноним 10/06/20 Срд 11:10:48 #542 №208629 
>>208458
Кстати я закончил читать баммеса, 500 страниц дидактической раскопки человека, пока самое сложное что я читал, на очереди 70 ти страничный конспект скотта итена. Может ещё кто посоветовать? Не из видео курсов
Аноним 10/06/20 Срд 11:11:59 #543 №208631 
>>208629
а де ты конспект взял?
Аноним 10/06/20 Срд 11:15:17 #544 №208633 
>>208631
Из какой-то группы скачал, он называется пластическая анатомия для скульпторов, скотт итен
Аноним 10/06/20 Срд 11:18:07 #545 №208634 
>>208633
А, он и у меня есть, просто я чет туплю
Аноним 10/06/20 Срд 11:30:17 #546 №208641 
>>208625
Ну прост в стилизации тоже чем больше анатомии тем лучше.
>>208619
Опять тут въебанная анатомия и уродливый результат.
Аноним 10/06/20 Срд 11:36:13 #547 №208642 
69591562839303.jpg
>>208641
Ды я тож Мадельяни говноедом считаю. Вот у Пикассо анатомия была четкая и ровная, как солнечный луч, этада
Аноним 10/06/20 Срд 11:36:24 #548 №208643 
>>208634
Поправка, Пластическая Анатомия
для Цифрового Художника
Скотта Итона

Анатомия для скульпторов это юдис заринс, немного напутал
Аноним 10/06/20 Срд 11:43:49 #549 №208645 
1200px-VenusofWillendorffrontviewretouched2.jpg
>>208641
А вообще, пусть хейтеры ебашут в реализме, и когда их порешает рыночек 3д сканов, мы, стилизациябоги, продолжим клепать прекрасных, пышных аниме-тяночек, инфернально при этом хохоча
Аноним 10/06/20 Срд 11:51:05 #550 №208648 
>>208645
Удачи тебе отсканировать мертвого человека.
Аноним 10/06/20 Срд 11:55:32 #551 №208650 
>>208648
Да легко вроде, палеонтологи всякие уже имеют свою систему простраивания лиц, мышц, даже кожного покрова существ или людей которые давно померли, а реализм тело уже давно никто не лепит, есть zbuilder и сканы, с ними же еще и текстуры кожи, ее дисплейсмент и морщинки, все с реальных людей, симуляция волос тоже вещица не новая, так что иногда смысл ебашить лицо в реализм со сферы полностью изчезает
Аноним 10/06/20 Срд 11:55:58 #552 №208651 
>>208648
Ты не понял, рыночек порешает тебя. А хорошие, годные реалисты останутся. Десяток-другой.
Аноним 10/06/20 Срд 11:59:59 #553 №208652 
>>208650
Чувак просто не видел, как фэйс свапом поменяли криповую компьютерную Лею на нормальную. И про нейросети, этим занимающиеся, не слышал, занят был дрочкой на анатомию
Аноним 10/06/20 Срд 12:02:15 #554 №208653 
>>208652
Да я и сам щас занят дрочкой на анатомию, правда для того чтобы лепить хорошую стилизацию разрыв шаблона
Аноним 10/06/20 Срд 12:25:45 #555 №208656 
Ребятульки, может кто скинуть в тред торрент файл на Human Zbuilder 2 или 3 версии? На сgpeers вроде должно быть, буду оче благодарен.
Аноним 10/06/20 Срд 12:40:24 #556 №208661 
>>208653
ты дрочи, но не передрочи только, а то тоже буйным станешь.
Да и вообще, подводя итог спора выше, выражу свое мнение - в стилизации "красиво" довлеет над "реалистично". И кривая с точки зрения анатомии губа у примера пару десятков постов выше - заебись, не смотря на свой не-реализм, а тот, кто спорил с этим - просто завидует успешному художнику.
я, правда, тоже ему завидую, но хотя бы и признаю это. И тоже больше люблю реализм и около-реализм, но не выебываюсь знанием анатомии там, где она не нужна.
Аноним 10/06/20 Срд 12:50:59 #557 №208663 
>>208650
>палеонтологи
Они наверно и анатомию не знают.
>>208653
Шизик спорил со мной, через 2 поста мою точку зрения цитирует. И анатомию дрочит.
>>208661
>И кривая с точки зрения анатомии губа у примера пару десятков постов выше - заебись
Если ты про >>208502 1 пик никакая она не красивая. А 2 анатомичная. Мудаки вы, уйду я от вас.
Аноним 10/06/20 Срд 12:58:51 #558 №208665 
>>208663
спорил я, >>208653 - не я.

>Они наверно и анатомию не знают.
Ты признайся уже честно, ты ебанутый? Речь о том, что комплюхтер уже сам может в гиперреализм, те же технологии отридэшивания фотографии от н видии, а ты уцепился за одно-единственное слово и попытался на нем выехать. Ты либо наглухо отбитый, либо пытаешься причем, хуево в эристику, но ни то, ни другое тебя не красит.

а на первом пике настолько некрасивая, что персонаж с такой губой в посте на артстанции набрал лайков больше, чем все твои работы вместе взятые включая те, что ты когда-либо еще выложишь. И не надо говорить, что это просто все вокруг говноеды, которые тебя, бедняжечку, не ценят, а всякую хуйню оценивают высоко.

Пиздуй, ептабля. Уже б давно, чем тут флудить, нахерачил бы гиперреалистичного ниггера и на волне BLM устроился бы в ААА студию
Аноним 10/06/20 Срд 13:11:23 #559 №208667 
>>208665
>что персонаж с такой губой в посте на артстанции
Ты про вот этого персонажа? >>208612 Мы же выяснили что там анатомичная и не такая губа.
>гиперреализм
Я никогда не настаивал на гипер.
>Ты признайся уже честно, ты ебанутый?
Прост вы постоянно себе обсыкаете своими же постами и мою точку зрения доказываете. Все в говне и пытаетесь стадом правоту свою доказать.
Аноним 10/06/20 Срд 13:18:25 #560 №208669 
>>208667
>Прост вы постоянно себе обсыкаете своими же постами
ну я хуй знает, как тут общаться, если у тебя дислексия, и ты, вместо того, чтоб мои посты читать, выдумываешь сам, что там написано. Та и в принципе не вижу смысла спорить с человеком, пытающимся доказать, что он самый умный на дваче, лол.
Продолжай делать арты в реализме, быть состоявшимся, востребованным спецом, с зп 300кк в наносекунду и что там еще у тебя в манямирке происходит?.. А я лучше попрактикуюсь пойду.
Аноним 10/06/20 Срд 13:29:35 #561 №208673 
>>208669
>место того, чтоб мои посты читать, выдумываешь сам, что там написано.
Процитируй, где я выдумал.
>А я лучше попрактикуюсь пойду.
Да, пиздуй с моего треда.
Аноним 10/06/20 Срд 13:38:49 #562 №208678 
>>208673
>моего треда
Абу, рукожопая ты обезьяна, вот где ты затаился, оказывается? когда макаба начнет нормально работать?
Я и процитировал, лол. Обрати внимание, >>208669 вот здесь вот гринтекст. Я помню, мы уже доказали, что ты в глаза ебешься, но не столько же.
В общем, с юродивыми спорить - себя не уважать, так что я все, с тобой закончил. Если тебе так легче - считай, что ты меня переспорил. Можешь так и указать в своем портфолио на артстанции - победил в споре на дваче. Мб востребованным станешь.
А не станешь - присылай свои работы сюда, мы тут оценим их анатомическое совершенство
Аноним 10/06/20 Срд 14:13:20 #563 №208686 
>>208678
>если у тебя дислексия, и ты, вместо того, чтоб мои посты читать,
Похоже это всё таки ты посты не читаешь.
>>208616
>>208515
>>208641
Вот это никто так и не опроверг. Вместо этого на личности только переходишь каждый раз. Щас ты запостишь еще одну всратую успешную работу авангардиста и она будет всратой. Или запостишь что-то красивое и оно будет анатомичным. Это аксиома нахуй.
Аноним 10/06/20 Срд 15:11:27 #564 №208704 
Gogh4.jpg
>>208686
Проблема не в том, что запостят, проблема в том, как ты это оценишь. Если работа будет противоречить твоим взглядам, не смотря на то, что она будет хорошей, ты все равно скажешь, что она всратая. Просто потому, что она не отвечает твоим запросам, потому что - сюрприз-сюрприз, красота, как и искусство, индивидуальны. Именно потому ты обосрал запосченного выше художника с мировым именем, работы которого будут жить в веках.
Я просто пришлю тебе вот это. Это не лицо, да, это всего лишь доказательство того, что реализмом можно жертвовать в угоду красоте. Это работа в реализме? Нет. Это прекрасная работа? Да. Ты сейчас, конечно, зацепишься, скажешь - это ж не лицо. Но я просто первое пришедшее на ум прислал, мне не очень удобно искать сейчас что-то другое.
мимо искусствовед-любитель
Аноним 10/06/20 Срд 15:15:55 #565 №208706 
Господа скульпторы, вопрос не совсем по теме треда, но кто в чем рендерит? Стоит изучать мармозет, который вроде как сейчас стандарт, или можно зебровским BPR обойтись?
Аноним 10/06/20 Срд 15:17:36 #566 №208707 
>>208706
Сейчас многие перебираются на связку зебра для скульпта, блендер для всего остального.
Аноним 10/06/20 Срд 15:26:19 #567 №208708 
>>208704
Эксперссионистов я сам котирую. Да даже сама идея рисовать говно не такая плохая. Просто она протухла. И говно не красивое.
Аноним 10/06/20 Срд 15:31:33 #568 №208714 
>>208707
Рендер в блендере? Хм. Я просто часто видел ватермарку мармозета на круто оформленных работах, вот и подумал - а не изучить ли
Аноним 10/06/20 Срд 15:32:30 #569 №208715 
>>208714
А чего там изучать? Марма простая программа в принципе. Сам попробуй и такой рендер, и такой, и составь своё мнение.
Аноним 10/06/20 Срд 15:33:45 #570 №208717 
>>208715
Звучит логично.
Аноним 10/06/20 Срд 15:34:55 #571 №208718 
>>208714
В мармосете в основном рендерят все по моему опыту наблюдения. В блендере рендерят культисты соседнего треда. Лучше потыкайся в мармосет и не трать время зря.
Аноним 10/06/20 Срд 15:45:42 #572 №208723 
>>208714
Мармосет был очень популярен до того как в блендере ввели иви, сейчас мармосет не так популярен, и юзают его в основном для запекания. В блендере освещение теперь по всему лучше чем в мармосете, разве что нет живого ГИ.
Аноним 10/06/20 Срд 15:48:57 #573 №208725 
>>208723
Ага, рассказывай
Аноним 10/06/20 Срд 15:51:47 #574 №208729 
>>208718
>>208723
Мне б что полегче. А то в том же вирее с его гамма коррекциями и прочей математикой было как-то крайне тяжко
Аноним 10/06/20 Срд 15:54:04 #575 №208732 
>>208729
Мармосет самый лёгкий, но его рендер такой себе и задела на будущее.
А так можешь выбрать Блендер если нужен ДЦЦ, иви сам по себе очень простой, я бы даже сказал что проще мармосета - чекни видео на ютубе.
Либо УЕ4.
Аноним 10/06/20 Срд 15:54:08 #576 №208733 
>>208729
Советую пользоваться штатным рендером зебры, его более чем хватит, + можно юзать плагин для транспорта в фотошоп и там допиливать картинку. Очень удобно и многие пользуются таким вариантом.
Аноним 10/06/20 Срд 15:54:56 #577 №208734 
>>208732
Ты задолбал со всем блендером, у тебя вроде свой тред есть, укатись.
Аноним 10/06/20 Срд 15:57:15 #578 №208737 
>>208733
Мне такой метод не понравился, хотя видел что его многие юзают. Нормальное освещение не сделать.
Аноним 10/06/20 Срд 15:59:01 #579 №208739 
>>208737
Ну да, в зебре не сделать нормальное освещение, всем тредом сидим мучаемся. Лайк
Аноним 10/06/20 Срд 16:01:13 #580 №208740 
>>208739
>Ну да, в зебре не сделать нормальное освещение
Хм, сделай 3 поинт лайт с хдри амбиентом, ки лайт с шумом и сильным римлайтом только над головой. Я в зебре не смог.
Аноним 10/06/20 Срд 16:03:35 #581 №208743 
>>208740
>пук
Аноним 10/06/20 Срд 16:05:41 #582 №208745 
>>208743
Сделай себе подпись чтобы я твой бред автоматически скрывал.
Аноним 10/06/20 Срд 16:06:45 #583 №208746 
>>208745
Да просто в блендертред уйди и не пытайся никому навязать свои взгляды, это раздражает.
Аноним 10/06/20 Срд 16:07:53 #584 №208747 
>>208746
Ты даун?
Аноним 10/06/20 Срд 16:11:16 #585 №208748 
>>208747
С чего ты взял, я же не рендерю в блендере
Аноним 10/06/20 Срд 16:11:59 #586 №208750 
>>208748
>пук
ясн, позовёшь как дерьмо с лица смоешь: >>208740
Аноним 10/06/20 Срд 16:13:02 #587 №208751 
>>208750
В голос с тебя, обиженка
Аноним 10/06/20 Срд 16:13:35 #588 №208752 
>>208751
>я не обосрался, ты обиженгка
ок
Аноним 10/06/20 Срд 16:40:57 #589 №208756 
portrait 2 — копия.jpg
Я эту модельку делал для практики покраса, ибо в последующем планирую делать иллюстрации ака Crazy JN, но пока ограничиваюсь чем нибудь простым и закидываю в портфель.
Аноним 10/06/20 Срд 16:41:47 #590 №208757 
>>208756
Выглядит как-будто сверху обрисовано.
Аноним 10/06/20 Срд 17:49:40 #591 №208773 
>>208757
Так и есть, я скульптил чтобы поверх рисовать.
Аноним 10/06/20 Срд 18:54:42 #592 №208795 
Screenshot1.jpg
>>208756
О, моё почтение! Выглядит приятно, мне нравятся цвета. Самое главное что я бы фиксанул - зрачки, ну и над волосами можно было бы повозюкаться подольше. А так, очень годно братишка.
Аноним 10/06/20 Срд 18:56:57 #593 №208796 
>>208756
В каком графическом редакторе делал? Я вот думаю по совету слонофского САЙ поучить.
Аноним 10/06/20 Срд 19:30:32 #594 №208805 
>>208796
там учить нече
Аноним 10/06/20 Срд 20:03:49 #595 №208816 
В сай есть солидифай?
Аноним 10/06/20 Срд 20:32:21 #596 №208821 
Как называется сайт где искать пикчи?
Аноним 10/06/20 Срд 20:40:39 #597 №208823 
>>208821
двач пинусинтерест
Аноним 10/06/20 Срд 20:41:09 #598 №208824 
>>208816
Знать бы ещё что это.
Аноним 10/06/20 Срд 20:41:58 #599 №208826 
>>208823
>>208824
пинтерест спавссибо
Аноним 10/06/20 Срд 22:58:29 #600 №208855 
>>208756
Нос плоский снизу, с круглыми ноздрями, на самом деле центральная перегородка носа пониже чем крылья
Аноним 10/06/20 Срд 23:03:11 #601 №208857 
ZBrush Document.jpg
hong-soonsang-spiraling-witch-encyclopedia-marie-copy.jpg
Попробовал сегодня в стилизацию, завтра попробую допилить детали + кусок рубашки сделать.
Аноним 11/06/20 Чтв 00:00:55 #602 №208861 
screenshot.png
Почему кастрированная бесплатная версия зебры имеет более человеческий интерфейс, чем костыльная старшая версия?

https://www.youtube.com/watch?v=gxyMejEA0PE
Аноним 11/06/20 Чтв 01:10:39 #603 №208867 
images.jpg
>>208861
Третьего дня, по совету проверенных камрадов, прознал про бесплатную программу — ZBrushCoreMini. Задыхаясь от жадности побежал регаться на сайте чтобы заполучить мегапрограмму, размер мое почтение 450Мб, настоящая глыба для набора из восьми кистей и двух базовых мешей, установил приготовился вкусить божественный три дэ скульптинг, но после установки это говно даже не запускается, ощущения - атас, программа отличная всем рекомендую, сам буду ждать МИКРО версию с одним базовым мешем и двумя кистями, может тогда запустится.
Всё это, как водится, реклама Blender, а на сегодня всё до новых встреч.
Аноним 11/06/20 Чтв 01:20:33 #604 №208869 
>>208867
в голос
Аноним 11/06/20 Чтв 04:15:39 #605 №208871 
>>208861
Потому что в ней 5% функционала зебры? Странные вопросики ты задаёшь кончено.
>>208867
Лул
Аноним 11/06/20 Чтв 07:50:15 #606 №208874 
>>208861
ебать ты смешной
как в любой человеческой программе, в зебре можно редактировать интерфейс вплоть даже до уровня бесплатной версии
Аноним 11/06/20 Чтв 09:18:52 #607 №208882 
>>208857
Непонятно зачем пользоваться рефом если при этом ты даже не пытаешься "попасть" в заданный материал.
Аноним 11/06/20 Чтв 09:21:24 #608 №208883 
>>208861
Видимо збраш коре настолько взлетел, что они решили урезать его в ноль и сделали бесплатным, что даже блендер лучше чем это говно.
Аноним 11/06/20 Чтв 13:53:55 #609 №208959 
>>208882
Ну во-первых это сложно для новичка, как я, а во-вторых в референсы не надо попадать точь-в-точь, это уже по желанию же
Аноним 11/06/20 Чтв 20:28:41 #610 №209114 
ZBrush Document 2.jpg
Доделал
Аноним 11/06/20 Чтв 23:00:40 #611 №209129 
>>208861
Со стороны выглядит как кастрированный клон Sculptris'а.
Ненавижу пихоложыгов за то, что зарубили Sculptris. Возможно, он бы и дальше развивался, если бы его не перекупили.
Аноним 11/06/20 Чтв 23:13:19 #612 №209130 
Можно как-то ограничить один сабтул, другим сабтулом?
Например я моделю нечто сферической формы, можно как-то добавить сабтул в виде сферы, чтобы когда я моделю первый сабтул, он не выходил за края второго сабтула, то есть сферы?
Аноним 11/06/20 Чтв 23:50:10 #613 №209138 
>>209129
Затраты денег на спецов на разработку софта, потеря денег конкуренту? Пфффть, лучше выкупить конкурента подешевле и забить.
Аноним 12/06/20 Птн 04:43:08 #614 №209144 
>>209130
Booleans. Погугли темку.
Аноним 12/06/20 Птн 13:19:44 #615 №209160 
image.png
>>209114
Нет век, типичная ошибка, у меня первая моделька с той же проблемой была, волосы прикольные, но освещения нет вообще
Аноним 12/06/20 Птн 14:53:45 #616 №209163 
Бля, у проко нет анатомии мышц ног

Анатомия рожи от проко
https://cgpeers.to/torrents.php?id=33339
Аноним 12/06/20 Птн 15:27:38 #617 №209170 
Your account has been disabled.
This is either due to inactivity or rule violation(s).
To discuss this with staff, come to our IRC network at:
And join #

Be honest. At this point, lying will get you nowhere.
за шо
Аноним 12/06/20 Птн 15:31:18 #618 №209171 
>>209170
Это откуда?
Аноним 12/06/20 Птн 15:35:30 #619 №209175 
>>209171
cgpeers
забанили за то, что я когда то надолго забросил моделлинг
Аноним 12/06/20 Птн 15:36:40 #620 №209177 
>>209175
Типа давно торренты не качал и забанили? Воу.
Аноним 12/06/20 Птн 15:41:21 #621 №209179 
>>208861
Еще небось запускается быстрее?
Прокрастинация пиксолоджиков, вместо того чтобы перелопатить интерфейс они продолжают накладывать сверху еще порции сладкого функционала, надеюсь со временем скульпт мод блендера даст им пинка чтобы они там зашевелились.
Аноним 12/06/20 Птн 15:43:21 #622 №209181 
>>209179
Так они сделали это как ответку блендеру ведь даже обрезок кор был платный, вот теперь есть бесплатная версия. Бери, скульпти и наслаждайся!
Аноним 12/06/20 Птн 15:57:15 #623 №209185 
>>209181
А чем этот обрезок лучше блендера или даже онлайн лепилок?
Аноним 12/06/20 Птн 16:01:03 #624 №209186 
>>209185
Что из себя этот огрызок представляет я не знаю т.к. очевидный высер. Но для пиксологика:
1. Раз это збраш, то наверно оно много млн поликов нормально переваривает. Так что хейтеры блундера могут писать юзать збраш кор кат т.к. он лучше работает.
2. Это збраш. Т.е. если ты хочешь начать скульптить, а на персии забанили и нет денег, и скоро всё-равно свичнешся на збраш, то кор кат это вариант лучше чем блендер т.к. это збраш энивей.
Аноним 12/06/20 Птн 16:52:38 #625 №209187 
>>209114
Ты сделал её в более реалистичном стиле чем на рефах, но имхо забыл добавить детали, слёзную железу например. Нос странный тоже, в остальном хорошо.
 Аноним 12/06/20 Птн 17:07:17 #626 №209193 
ZBrush D1.jpg
ZBrush Document.jpg
16111.PNG
>>204859 (OP)
Поделюсь своими высерами. Моделю под 3д печать миниатюры, а так же их куски.
Пик1 - готов
пик2,3 випы
Аноним 12/06/20 Птн 18:01:23 #627 №209201 
Screenshot2.jpg
Nice ass
Аноним 12/06/20 Птн 20:12:53 #628 №209259 
>>209201
Орнул.
Аноним 12/06/20 Птн 21:14:43 #629 №209272 
Оп где перекат
Аноним 13/06/20 Суб 11:36:14 #630 №209326 
>>204859 (OP)
Какой курс для новичков збс по зебре, чтобы похож был на блендеровский "мультпросвет"?
Аноним 13/06/20 Суб 11:50:43 #631 №209329 
>>209326
У нас нет многочисленных рекламных курсов, где всё объясняется. Собирай крупицы то тут то там, ну или курс скотта-спенсера из шапки треда.
Аноним 13/06/20 Суб 11:58:54 #632 №209335 
Screenshot.jpg
>>204859 (OP)
А разовые покупные зебролицензии бывают?
Аноним 13/06/20 Суб 14:35:30 #633 №209391 
Screenshot2.jpg
>>209335
Конечно. Всего то почти за косарь долларов.
Аноним 13/06/20 Суб 14:39:01 #634 №209392 
>>209391
Для компании нормально
Аноним 13/06/20 Суб 15:09:52 #635 №209407 
>>209391
Лучше чем каждый месяц платить. Цена средней пекарни.
Аноним 13/06/20 Суб 17:34:03 #636 №209478 
image.png
image.png
image.png
image.png
Ну чо, инет снова у меня и я продолжаю 100 головный челендж, начал читать книжку про цвет и свет и решил выйти из зоны комфорта сермата, в нём очевидно лучше смотрится, но если все время серматить, то красить я не научусь Главная ошибка которую я сделал в этой голове, это скульптинг без референсов, но после такого перерыва хотелось как-то расслабиться для разгоночки и отставить правильность на 2 план
Аноним 13/06/20 Суб 18:29:47 #637 №209489 
>>209478
Вышло довольно аккуратно и мило, похоже на диснеевский стиль чем-то. Кстати, можешь в дис зайти, я тебе неделю назад оставил сообщение...
Аноним 13/06/20 Суб 18:40:35 #638 №209495 
>>209489
А, извини, ща зайду
Аноним 13/06/20 Суб 20:07:32 #639 №209529 
Screenshot1.jpg
>>209478
Кайфово, но брови как то выделяются всрато на фоне приятного личика. Может попробуешь брови на самом ебале скульптануть чуток, да полипеинтом их выделить? Ну, с мягким переходом. Особенно странно выглядят тени от твоих бровей, словно они отлипли от ебала и полетели по своим делам.
Аноним 13/06/20 Суб 20:17:56 #640 №209530 
>>209529
Думаю либо гайд по бровям стилизованным искать что даже звучит странно, либо реально их красить на скульпте
Аноним 13/06/20 Суб 20:24:14 #641 №209531 
image.png
>>209529
Бля, мне кажется это BPR рендер зебры эту тенюху так жестко выделяет, либо они у меня слишком выдавлены этим topology и я не глянул их толщину сверху
Аноним 13/06/20 Суб 21:09:15 #642 №209532 
ZBrush Document.jpg
ZBrush Document 2.jpg
Снова крысиная морда, с этим невозможно бороться
Аноним 13/06/20 Суб 21:12:58 #643 №209533 
>>209478
Vyt gjyhfdbkjcm rhjcbdj/
Аноним 13/06/20 Суб 21:32:05 #644 №209535 
>>209533
Спасибо, я перевел через браузер <3
Аноним 13/06/20 Суб 21:45:45 #645 №209537 
https://www.artstation.com/artwork/kxAyd
Кто знает как он перевёл меш в файбермеш?
Аноним 13/06/20 Суб 21:57:23 #646 №209538 
>>209537
Никак, он написал что заюзал скульпт как гайд для фабермеша.
Аноним 13/06/20 Суб 22:06:09 #647 №209539 
>>209538
Типа использовал их как референс, вручную расставляя файбермеш локоны?
Аноним 13/06/20 Суб 22:16:35 #648 №209540 
>>209539
да, тем более видно на сравнении что волосы не совпадают с мешем
Аноним 13/06/20 Суб 22:18:38 #649 №209541 
На самом деле анончик, нормальные реалистичные волосы это долго, сложно и муторно, не даром всякие иксгены, орнатриксы для этого разработаны, файбермеш как по мне мусор который мало на что годится, если хочешь хорошую прическу под рендер или риалтайм изучай это
Аноним 13/06/20 Суб 22:19:59 #650 №209542 
>>209541
Смотря какие, если карточки то да, а если обычные то довольно изи можно чещсать в блендере или хгене.
Аноним 13/06/20 Суб 22:23:13 #651 №209543 
>>209542
Карточки это ты про плейны с текстурой ? Я думаю что даже для рендера придется морочиться с иксгеном, а что за движок волос в блендере ?
Аноним 13/06/20 Суб 22:25:25 #652 №209544 
>>209543
>движок волос в блендере
Там встроенные в партиклы волосы, довольно удобная и продвинутая система, разве что слоёв с хгена не хватает.
Аноним 13/06/20 Суб 22:51:47 #653 №209549 
>>209544
>разве что слоёв с хгена не хватает.
Хороший моделинг разве что вертексы тягать нельзя. Хороший скульпт разве что кистей нету.
Вот волосы в блендере кусок говна из которого ничего сделать нельзя. Чуть что они обязательно сломаются и фиксить ты будешь это волосинку за волосинкой, слоев же нету. Это жиза от блендер юзера, а не от блендер хейтера.
Не, ну по крайней мере брови и ресницы достаточно изи делаются. Судя по этим тредам в зебре и это сложно. Но прически в блендере делать это пиздец.
Аноним 13/06/20 Суб 23:02:10 #654 №209551 
>>209549
Хуя ты порвался, это не ты тот даун что ретопо делает на 15кк поликов?
Аноним 13/06/20 Суб 23:05:49 #655 №209552 
>>209551
Нет. Прост не смейте хвалить волосы в блендере. Они настолько хуевые что даже скриптами не фиксятся.
Аноним 13/06/20 Суб 23:07:41 #656 №209553 
>>209552
А чем плохие? Юзал их для пары проектов, но не карточек, в целом нормальная система.
А вот это бред обосранного хейтера: >>209549
>Хороший моделинг разве что вертексы тягать нельзя. Хороший скульпт разве что кистей нету
Аноним 13/06/20 Суб 23:11:50 #657 №209554 
>>209553
>Юзал их для пары проектов, но не карточек, в целом нормальная система.
Ковёр наверно сделал? Для ковра подходит, для причесок нет.
Аноним 13/06/20 Суб 23:13:42 #658 №209555 
>>209554
Делал волосы для существ и всякие мелочи, типа ткань или обрывки. А что не так? Я до этого хуйген юзал, и в целом одно и то же. Разве что в блендере не хватает системы слоёв с хгена и какой-то еще мелочи не помню уже.
Аноним 13/06/20 Суб 23:25:26 #659 №209557 
>>209555
>А что не так?
Ну например тутор.
>очень простая прическа
>очень много работы
>каждую волосинку причесывает хирургически точными движениями
>иначе шаг влево шаг вправо волосы друг на друга налазят
>лысая башка под верхним слоем волос
>нельзя анимировать, потому что лысая башка
>"слои" как отдельные партикл системы, чтобы ты заебался переключаться между ними и настраивать по отдельности
https://www.youtube.com/watch?v=KpVyTc_72z0
Нет, это не проблема тутора это проблема блендера. Чел всё делает правильно.
Аноним 13/06/20 Суб 23:26:54 #660 №209558 
>>209557
Ты хген юзал или просто решил посрать, дебилушка? А то такое чувство что ты вообще не знгаешь о чем пишешь.
Аноним 13/06/20 Суб 23:28:53 #661 №209559 
>>209558
Хген не юзал. Я его и не обсуждаю.
>А то такое чувство что ты вообще не знгаешь о чем пишешь.
Это про тебя можно сказать. Потому что ты действительно ни одной прически не сделал.
Аноним 13/06/20 Суб 23:31:05 #662 №209560 
>>209559
Т.е. ты причёски не делал, но блендер волосы говно, а хген окей, хотя то что ты перечислил в нём есть? Ебать хейтеры ебанулись. Ну и придирки уровня дауна. Ясно в общем, типичный даун не юзал ничего, но посрал своим мнением.
Аноним 13/06/20 Суб 23:32:17 #663 №209561 
>>209560
>пук
Аноним 13/06/20 Суб 23:34:49 #664 №209564 
>>209561
Орнул:
1. Не юзал систему волос в блендер;
2. Но сказал что она говно;
3. В аргументы написал хуйню полную;
4. Обосрался и слился.
Типичный высер блендерохейтера.
Аноним 13/06/20 Суб 23:37:11 #665 №209565 
>>209564
>пук
Аноним 13/06/20 Суб 23:46:13 #666 №209567 
>>209565
>>209564
>>209561
>>209560
Опять сектанты из блендер-треда к нам пришли срать? Сколько можно, ну? Что они вообще ищут в этом треде, он же не про блендер. Давайте их просто игнорить как прокажённых.
Аноним 14/06/20 Вск 00:26:39 #667 №209571 
>>209567
>к нам
Почему ты пишешь за тред?
>сектанты из блендер-треда
А нет, как ты мог заметить тут тему про волосы подняли и сектант хейтер хуиту начал гнать что волосы в блендере говно, но как оказалось он не то что блендер, но даже хген не открывал и на ровном месте обосрался: >>209557
 Аноним 14/06/20 Вск 00:38:14 #668 №209572 
1.PNG
5.PNG
Намоделил сегодня
Аноним 14/06/20 Вск 00:45:16 #669 №209573 
>>209571
да вы как бы оба не правы, давайте вы не будете всё же тут сраться пожалуйста
Аноним 14/06/20 Вск 01:00:45 #670 №209574 
>>209571
>пук
Аноним 14/06/20 Вск 04:30:28 #671 №209584 
>>209567
Мне кажется это один и тот же чувачок, мейби тот же шизик что за реализм выше срался
>>209572
Крутой паукан, потом лоуполить и текстурить будешь?
 Аноним 14/06/20 Вск 12:04:58 #672 №209597 
>>209584
Текстуриться не будет. Это под 3д печать.
анон 14/06/20 Вск 14:46:02 #673 №209612 
https://www.artstation.com/artwork/N5WZQD
Аноним 15/06/20 Пнд 22:16:25 #674 №210042 
>>209532
сдается мне, у тебя такое же ебало
Аноним 15/06/20 Пнд 22:34:01 #675 №210056 
image.png
image.png
image.png
image.png
Очередняра, опять ей профиль запорол, только теперь не подбородок, а нос и челюсть, хотя вроде в этот раз в лицо нормальнее смотрится
Аноним 16/06/20 Втр 02:06:02 #676 №210150 
>>210056
Вышло хорошо, только профиль надо подправить. Можешь на несколько моих референсных фоток профиля посмотреть, может пригодятся. Если хочешь, могу в дис скинуть .pur файл со всеми своими референсами ебальников или альбом в пинтресте.
https://imgur.com/a/QaYC5c9
Аноним 16/06/20 Втр 07:44:27 #677 №210167 
>>210150
Давай, к вечеру зайду скачаю, а то у меня ток пару стилизашек в профиль и шакальный скан
Аноним 16/06/20 Втр 19:39:31 #678 №210439 
image.png
image.png
image.png
image.png
Сегодня не девка, сегодня черепок
Аноним 17/06/20 Срд 15:14:21 #679 №210581 
оп заебал, перекатывай тред, этот сдох давно
Аноним 17/06/20 Срд 18:19:39 #680 №210626 
image.png
image.png
image.png
Новая деваха, пожилая какая-то в профиль
Аноним 17/06/20 Срд 19:01:30 #681 №210637 
Думаю пора что-то более реалистичное слепить, стилизашки ломают меня почучуть
Аноним 17/06/20 Срд 19:27:48 #682 №210645 
Screenshot1.jpg
>>210637
Я тоже решил попробовать в реализм, но только заблокаутил одёжку и лицо начал пилить. Хз чего выйдет, но интересно. Волоса сделаю текстурками, глаза попробую из 3 слоёв сделать, кожу с фактурой, всякое такое.
Аноним 17/06/20 Срд 19:32:03 #683 №210648 
>>210645
Плашками волосы мутить будешь ? Аль в блендере ли
Аноним 17/06/20 Срд 19:35:19 #684 №210650 
>>210648
Попробую в начале плашками. Купил кисть для этого даже. Глянул пару стримов на тему. Глянул стрим чувачка, который делал волоса для Горизонт Нулевой Даун, и меня обеспокоила фраза "Ну я годик примерно учился делать волоса, тестил всякое, прежде чем пришёл к такому результату". Так что я не надеюсь на супер охуенный результат конечно, да и взял максимально простую причёску для теста.
Аноним 17/06/20 Срд 19:37:27 #685 №210651 
>>210650
Какую кисть купил ? Плашки же конвертируются из гайдов
Аноним 17/06/20 Срд 19:40:09 #686 №210652 
>>210651
https://www.artstation.com/marketplace/p/v0NO/haircardbrush
А тут текстурки плюсом идут. Да-да, ленивая жопа самому лень запечь. Но мне энивей придётся пару волосков самому запекать дополнительно, пожалуй.
Аноним 17/06/20 Срд 19:40:46 #687 №210653 
>>210652
Мог бы из рипнутой модельки спиздить ...
Аноним 17/06/20 Срд 19:42:59 #688 №210656 
15887469841890.png
>>210653
Ну это по умному ты слишком придумал. Это ж надо качать рипнутую модельку с текстурами.
Аноним 17/06/20 Срд 20:49:02 #689 №210674 
>>210652
Поделишься?
Аноним 17/06/20 Срд 20:50:16 #690 №210675 
>>210674
Тебе нет смысла эту причу качать, если изучить хочешь как оно работает просто рипнутую модельку скачай, и там все будет
Аноним 17/06/20 Срд 20:59:00 #691 №210676 
>>210675
А как я их рипнутой модели достану кисть?
Аноним 17/06/20 Срд 21:02:50 #692 №210677 
>>210676
Я не ебу почему слоник сказал кисть, это не кистью делается, он купил готовые волосы с текстурными картами в виде плашек
Аноним 17/06/20 Срд 21:46:11 #693 №210692 
image.png
Скачал кстати рипнутую модельку элизабет из биошок инфинит, чекнуть чисто как там волосы и личико сделано, как по мне одна из красивейших девочек индустрии
Аноним 17/06/20 Срд 21:47:53 #694 №210693 
>>210692
А мне показалась странной, тело какое-то пиздюковое и асимметричное...
Аноним 17/06/20 Срд 22:27:26 #695 №210700 
image.png
>>210693
>странной, тело какое-то пиздюковое и асимметричное
Аноним 17/06/20 Срд 23:36:48 #696 №210715 
image.png
>>210700
Ну хуй знает, в игре они пиздючка, ей же 17 лол
Аноним 17/06/20 Срд 23:37:08 #697 №210717 
image.png
>>210700
Ну хуй знает, в игре они пиздючка, ей же 17 лол
Аноним 17/06/20 Срд 23:39:11 #698 №210721 
>>210715
Это не её взрослая секси версия из затопленного города
Аноним 18/06/20 Чтв 00:23:17 #699 №210737 
>>210721
Типа ты про первые части биошока? Я не играл в них
Аноним 18/06/20 Чтв 00:26:31 #700 №210742 
>>210737
Не, она ток в инфинит, это типа другая реальность, если я сюжет буду объяснять тут простыня лютая выйдет, если интересно на ютубе глянь очень интересно, там параллельные миры и все такое
Аноним 18/06/20 Чтв 00:29:45 #701 №210747 
>>210742
Да я сначала инфинити пройду, потом 1 и 2 часть, а дальше уже буду копаться во всяких фандомах
Аноним 18/06/20 Чтв 01:36:46 #702 №210758 
https://www.artstation.com/marketplace/p/nd93/special-curve-hair-brush
Ни у кого не завалялась эта кисть?
Аноним 18/06/20 Чтв 04:33:39 #703 №210763 
Screenshot1.jpg
>>210677
Не, это именно что кисть в зебре. Ну, с готовыми текстурками волос, альфой, и прочей хуетой.
Аноним 18/06/20 Чтв 07:55:33 #704 №210776 
>>210763
И на сколько удобно эти плашки в зебре ставить ?
Аноним 18/06/20 Чтв 08:46:22 #705 №210780 
image.png
Планирую ежедневно с утра пилить часовые скетчи. Норм тема, мозги разгоняет збс.
Аноним 18/06/20 Чтв 10:19:23 #706 №210792 
image.png
Пиздец сложно этот ваш реализм делать, больше 2 часов её мял
Аноним 18/06/20 Чтв 10:22:49 #707 №210793 
>>210776
Пока хуй его знает, я пока не пробовал. Полагаю, это будет долго и мучительно. В начале сделаю дамзельке ебало.
>>210792
И не говори. Я тоже пропорции подгонял этой мазельке долго >>210645
Самое сложное это с размером глаз бороться. Всегда хочется бахнуть глаза побольше, как в стилизации, а у реальных девах они мелкие, вообще не аниме ни разу.
Аноним 18/06/20 Чтв 10:27:00 #708 №210794 
>>210793
Щас ещё волосы ей сделаю и чуть подвигаю лицо, думаю сегодня как раз 3, 3 с половиной часа норм будет
Аноним 18/06/20 Чтв 11:01:38 #709 №210798 
image.png
image.png
image.png
image.png
Финалочка, пот конечно пиздец, поражаюсь как крутаны за 5 часов делают голову портретной схожести, тут рандомную лепить часа 3, ну первый раз конечно, но сомневаюсь что в будущем на это меньше времени уходить будет, реализм хуле
Аноним 18/06/20 Чтв 11:07:22 #710 №210799 
Посоны, гоу челлендж "ебучка за час"?
Аноним 18/06/20 Чтв 11:12:28 #711 №210801 
12313213.jpg
>>210799
Мы можем с тобой устроить ебучку за час в любое время, мой сладенький.
Аноним 18/06/20 Чтв 11:16:10 #712 №210802 
>>210799
Я стилизашку простую по 2 часа леплю, за час у меня ток болванка выйдет наверное
Аноним 18/06/20 Чтв 12:03:37 #713 №210806 
image.png
>>210799
Как-то так, крч.
Аноним 18/06/20 Чтв 12:06:26 #714 №210807 
>>210806
Фига она недовольна, я может вечером поскульпчу, не хочу правда опять в реализм точить
Аноним 18/06/20 Чтв 12:58:13 #715 №210816 
Нет.jpg
>>204859 (OP)
1) Как ресетнуть вид, в видосах альт+клик сенсеи делают, а у меня в 2020 не выходит.
2) Как убрать с ПКМ выползающее меню, оно иногда вылазит когда перемещаю вид, нахуя ему быть на пкм, если оно есть на пробеле...Я пробобовал логично пройти в преференцес\Хоткейс, но там не хотят дать мне ничего назначить.
Аноним 18/06/20 Чтв 13:46:34 #716 №210831 
>>210816
Всо, разобрался, спасибо.
Аноним 18/06/20 Чтв 16:09:58 #717 №210894 
>>210763
podelis(
Аноним 18/06/20 Чтв 16:11:38 #718 №210897 
>>210806
Глаза пиздато вышло, ты их как делаешь?
Аноним 18/06/20 Чтв 16:30:40 #719 №210911 
>>210897
Брови и ресницы - инвертнутый дэмстэндард с цветом, на яблоки вешаю тойпластик шейдер + роговицу пролепливаю.
Аноним 18/06/20 Чтв 18:02:29 #720 №210953 
>>210894
https://mega.nz/file/Q5lxVCBZ#YzAiiXKnUKiOnwgYtZi44xfBGoZCpF9DaPKFVERCyL0
Держи братик.
Аноним 18/06/20 Чтв 18:21:41 #721 №210964 
image.png
>>210953
pasibowke
Аноним 18/06/20 Чтв 18:53:31 #722 №210983 
>>210911
С цветом ? Что ? Я сам когда лень из яблока экстрактить рисую дэмом, а цвет нахуя ?
 Аноним 18/06/20 Чтв 19:26:34 #723 №211008 
Р2.PNG
12.PNG
Р3.PNG
>>209572
Доделал вот нижнюю часть. Отправил на печать, если будет интересно покажу напечатанное как получу и сделаем отливки.
Аноним 18/06/20 Чтв 19:27:27 #724 №211009 
>>211008
Оо давай, это минька будет ?
 Аноним 18/06/20 Чтв 19:31:44 #725 №211011 
>>211009
ога
Аноним 18/06/20 Чтв 19:55:12 #726 №211023 
>>211011
На заказ делал или для себя ?
 Аноним 18/06/20 Чтв 19:58:59 #727 №211027 
>>211023
Для себя.
На заказ ничего в жизни не делал.
Аноним 18/06/20 Чтв 20:03:42 #728 №211031 
>>211027
А что ты с ими делаешь потом ? Красишь и ставишь на полочку ? У тебя хобби типа 3д модельки принтить
 Аноним 18/06/20 Чтв 20:08:15 #729 №211034 
>>>211031
Это моя 5-я модель в жизни лол.
А вообще снимаеться форма силиконавая, а потом в нее льеться смола, и уже отливку можно продавать. Я несколько моделек так продал.
>>209193
Вот это я делал. Одноглазого в шляпе как раз и продал. Демона и рюкзаки пока даже не печатал, мне демон не нравиться, а рюказаков нужно штук 5 сделать. Это как апгрейд пак для уже существующих миниатюр
Аноним 18/06/20 Чтв 20:17:59 #730 №211037 
>>210983
Потому что волосы имеют цвет.
Аноним 18/06/20 Чтв 20:23:35 #731 №211038 
>>211037
А я чет как долбоеб их кисточкой paint красил
Аноним 18/06/20 Чтв 21:19:28 #732 №211070 
>>211038
У любой кисти можно поставить РГБ МРГБ хуёвину и красить, одновременно при желании и скульптить.
Аноним 18/06/20 Чтв 21:26:10 #733 №211073 
>>211070
Обычно это мне чаще мешает чет юзабельно, типа хочеш ьчет полишнуть а он кляксу размытую рисует вместе с этим
Аноним 18/06/20 Чтв 23:13:22 #734 №211153 
image.png
Закончил ретоипить несчастного рымцоря не спрашивайте про руку, я ещё развертку ему не делал
Аноним 19/06/20 Птн 00:00:39 #735 №211183 
image.png
image.png
image.png
image.png
и черепок перед сном по памяти много черепов не бывает
 Аноним 19/06/20 Птн 00:38:08 #736 №211195 
141.PNG
>>211008
Начал котяшку вечером
Аноним 19/06/20 Птн 05:25:50 #737 №211245 
>>211153
Ноги у него по-странному кривые. После запечки ты бы мог фиксануть это прямо на лоупольке.
Аноним 19/06/20 Птн 09:50:07 #738 №211261 
Глянул презентацию ЕА, у лост ин рендом и рокет арены клевые модельки, правда у второй игры концепт какой-то паршивый
Аноним 19/06/20 Птн 10:20:49 #739 №211263 
У меня есть хайполи моделька. МОжно ли как-то сделать слой, а потом его экспортнуть как нормаль, но только ново заскульпченый слой?
Аноним 19/06/20 Птн 10:39:26 #740 №211264 
>>211263
Cделай дубликат модели, наскульпти что надо в слое, запеки слой на дубликат модели и сними с него нормали
Аноним 19/06/20 Птн 11:15:54 #741 №211266 
image.png
>>211245
Ща разверну его и запекать буду, думаю потом гляну как выглядеть будет, может из-за лоупольных штанов оно так смотрится, если че ещё риг делать, там думаю фиксану кривизну при скиннинге чтобы потягов текстуры не было как при фиксе после запекании
Аноним 19/06/20 Птн 12:03:41 #742 №211272 
>>211264
Но тогда запечотся на нормалку вся детализация что на нём была. А мне нужен только доп слой.
Аноним 19/06/20 Птн 16:10:31 #743 №211308 
>>211266
Ветеран войны в 1488 году потерял две конечности
Аноним 19/06/20 Птн 18:14:46 #744 №211345 
image.png
Развернул и запек основное, завтра закончу с ремешками и бляшками и можно будет текстурить
Аноним 19/06/20 Птн 19:18:39 #745 №211350 
Screenshot1.jpg
Screenshot3.jpg
Screenshot4.jpg
Как такие разрывы, склеивания, лесенки, фиксить\не допускать?
Аноним 19/06/20 Птн 19:54:07 #746 №211370 
Screenshot1.jpg
>>211350
Как эти островки вылавливать не в ручную? можно маскануть только связанные меж собой участки? Если да, то как?
Аноним 20/06/20 Суб 05:19:22 #747 №211439 
>>211370
Auto group в polygroups.
ctrl+shift и клик на главный свой участок. Остальные скроются. Потом в geometry-modify topology-del hidden, чтобы удалить скрытое говно. Ну или можешь в сабтулах split hidden нажать, чтобы скрытые части в отдельный сабтул отделились.
Как я понимаю ты хуёво нажал на зиремешер, после чего пошла такая ебанина?
Аноним 20/06/20 Суб 07:09:39 #748 №211442 
Screenshot3.jpg
>>211439
>Auto group
Спасибо, работает.
>Как я понимаю ты хуёво нажал на зиремешер, после чего пошла такая ебанина?
Ага, там комбинация из хуевонажимаемого ремешера и стресс-растягивания меша.

А вот еще вопрос, если зебра думает, что визуально разделенные части, пик, это все еще часть меша, то как лечить? А если их много? Как мосты между ними навести?
Пытался гуглить how to connect separate parts of mesh zbrush, но выдает не то.
Аноним 20/06/20 Суб 07:16:24 #749 №211443 
>>211442
Хуй знает зачем ты там пытаешься починить хуёво нажатый зиремеш. Потвикал бы настройки зиремешера да нормально бы жмыхнул.
Но вообще, можно или close holes в modify topology нажать, но скорее всего выйдет пиздец. Можно Zmodeler кистью каждую грань соединять, с помощью Bridge при нажатии на грань. Но ты умрёшь нахуй с этого. Поэтому я бы всё таки просто зиремешнул по-нормальному, а не страдал хуетой.
Аноним 20/06/20 Суб 07:27:06 #750 №211445 
Screenshot2.jpg
Тем временем я бахнул детали еблища. Займусь глазами, а после одеждой. Волосы оставлю "на сладенькое", так как с ними я явно обосрусь знатно.
Аноним 20/06/20 Суб 08:08:39 #751 №211446 
>>211443
>Поэтому я бы всё таки просто зиремешнул по-нормальному, а не страдал хуетой.
Ок, спасибо.
Аноним 20/06/20 Суб 08:28:18 #752 №211447 
>>211445
Проджектишь с xyz в mari или нойсом и альфами мажешь ?
Аноним 20/06/20 Суб 08:30:28 #753 №211448 
>>211446
От себя добавлю что дайномеш такие рваности и пиксели лютые делаает когда моделька мелка очень, попробуй во вкладке deformation потянуть size раз 5-10 и результат другим будет, потом можно обратно этот сайзпотянуть и полигонаж такой же будет, но не кривой
Аноним 20/06/20 Суб 08:31:16 #754 №211449 
>>211447
Один знакомый кинул дисплейсмент еблищ огромного размера. Применил в начале этот дисплейсмент, потом уже доделывал альфами.
Аноним 20/06/20 Суб 10:22:26 #755 №211452 
>>211445
Доработай ухо
Аноним 20/06/20 Суб 10:25:26 #756 №211453 
>>211452
Хорошо.
Аноним 20/06/20 Суб 10:51:50 #757 №211454 
image.png
image.png
Боже блядь вы бы знали как я счастлив, научился эту хуету делать наконец, буквальнов 2 клика, как же удобно бляяя
Аноним 20/06/20 Суб 10:58:09 #758 №211455 
>>211454
Типа окантовку в одежде?
Аноним 20/06/20 Суб 11:03:10 #759 №211456 
>>211455
Да, без кривой ебли с mask lasso, и без mask by feature с включенным border
Аноним 20/06/20 Суб 12:07:34 #760 №211479 
Двощ, я в депрессии. Зафолловил Слоновского на артстейшне, а он меня - нет. Я провел всю ночь в слезах и наутро уже думал, что жизнь моя окончена. Как мне существовать дальше? Есть ли вообще в этом смысл? Я уже не знаю...
Аноним 20/06/20 Суб 12:11:28 #761 №211481 
>>211454
и как жеж ты это сделал? Не держи в себе, поделись.
Аноним 20/06/20 Суб 12:41:43 #762 №211486 
>>211479
Это ты, Жека? Я фолловлю крутанов которые мне нравятся или совсем уж знакомых челов.
Аноним 20/06/20 Суб 12:50:52 #763 №211488 
>>211486
да, ета я. Ладно, обещаю, что теперь стану крутаном, и тебе будет не стыдно меня фолловить
Аноним 20/06/20 Суб 13:37:56 #764 №211491 
image.png
image.png
Бля, наконец лоуполька готова, какой-то косяк произошел при ретопологии и ремешки не сошлись с хайполи, пришлось из лоуполи ремешков делать хайполи и заново деталзировать, теперь осталось голову отретопить планирую зиврапом и вертексы подвигать чтобы ремни в тело не заходили эти новые.

>>211479

Скинь кстати станцию, а то я из треда ток на слоновского зафоловился
Аноним 20/06/20 Суб 13:40:21 #765 №211492 
>>211481
Удерживая контрол можно маскироват ьпоследовательно , НО, удерживая контрол и шифт на другом конце меша он не убирает предыдущее маскирование а делает новое, идеально
Аноним 20/06/20 Суб 15:23:23 #766 №211535 
>>211491
и создать на артстейшне двач-комьюнити? Постить гомонигеров, 3д говно, и арты в стиле "как же хочется тяночку"?хмммм.
>>211492
сначала ничего не понял, а потом как понял. Ты имеешь в виду маскирование при помощи мува что ли? Хм.
Аноним 20/06/20 Суб 15:27:04 #767 №211538 
>>211535
>3д говно
хотя, стоп, я там и так примерно этим и занимаюсь, даже комьюнити создавать не нужно
Аноним 20/06/20 Суб 15:32:09 #768 №211539 
>>211491
а ты, кстати, меч и подобные предметы как делаешь? В зебре той же?
Аноним 20/06/20 Суб 17:03:16 #769 №211578 
>>211539
Я этот со скетчфаба спиздил и переделал, моделить я пока нормально не умею, но если че есть зимоделер, им моделю
Аноним 20/06/20 Суб 17:03:52 #770 №211579 
>>211535
Да, мувом можно маскировать не только одну сторону как многие делают в транспоз мастере для двигания модельки
Аноним 20/06/20 Суб 17:21:12 #771 №211594 
>>211491
https://www.artstation.com/belevol держи, анон, но смотреть тут толком не на что
Аноним 20/06/20 Суб 17:26:31 #772 №211597 
>>211594
Подписался, однажды ты станешь крутым и я смогу сказать что был подписан на него ещё когда у того было 4 подписчика !!!
Аноним 20/06/20 Суб 17:43:34 #773 №211610 
original.png
>>211597
засмущал, засмущал.
Ну, я немного запоздал с подписью на тебя, уже тридцать третий, так что в будущем не смогу также сказать. Ну да ладно, я у тебя был в первых 40)
Аноним 20/06/20 Суб 17:53:37 #774 №211613 
а вот кстати, что на станции за фигня такая, может, сталкивался кто? Крутаны тебя фоловят, и почти сразу отписываются. я тут подохренел, когда на меня внезапно подписался SQUARE ENIX Lead Environment Artist, но радость была недолгой. До этого то же самое былос еще каким-то крутаном
Аноним 20/06/20 Суб 18:34:21 #775 №211627 
>>211449
Расскажи как этот дисплейсмент в фотошоп добавлять ? У тебя ювишка уже есть ?
Аноним 20/06/20 Суб 18:35:40 #776 №211629 
>>211627
Ой бля в фотошоп, в зебру
Аноним 20/06/20 Суб 19:07:31 #777 №211635 
>>211627
Да, сделал ретоп, спроджектил детали хайпольки, развернул, кинул карту в displacement, собственно. Но там рожа не полная была на текстуре, не было носа например, шеи, лысины. Эти участки пришлось альфами пилить. Ещё губы немного переделал. А потом ударился в ёбаный аутизм, и двигал туда-сюда пропорции по миллиметру полдня.
Надо будет юв переделать ещё разок, а то я разделил ебало и лысину/шею отдельно, боясь что 4к текстурок для всего разом будет маловато. Но потом подумал, а хули я 8к то запечь не могу? Могу же. Ну и запеку на ебало 8к текстуру, вай нот.
Аноним 20/06/20 Суб 19:11:45 #778 №211639 
>>211635
А как у тебя карта дисплейсмента сошлась с твоим ебалом, или там не учтены разные виды пор и складок ?
Аноним 20/06/20 Суб 19:15:31 #779 №211643 
>>211639
Я зарендерил юв развёртку в блендоре и накладывал в фотошопе эту текстуру ебала примерно на мою развёртку.
Аноним 20/06/20 Суб 19:16:33 #780 №211646 
>>211643
То есть ты в 4к развернул ювишку и потом подогнал в фотошопе под неё дисплейсмент чтобы его кинуть в зебре ?
Аноним 20/06/20 Суб 19:17:25 #781 №211648 
image.png
>>211646
Аноним 20/06/20 Суб 19:18:26 #782 №211650 
>>211646
>>211648
Хотя не, я не уменьшал же дисплейсмент под 4к, лул.
Аноним 20/06/20 Суб 19:19:22 #783 №211651 
>>211650
Я имею ввиду как развертку то под 4к подогнать, я когда карты запекаю ток разрешение могу выбрать нужное
Аноним 20/06/20 Суб 19:28:46 #784 №211654 
>>211651
А, да я не в плане размеров развёртки. Я в начале думал сделать две карты текстур для лица и для остального под 4к каждую, так как не запекал никогда ничего больше 4к собсна, а потом подумал "А нахуя? Тупо же делить ебало и лысину/уши на две карты отдельные", и попробую бахнуть всё таки одну юв развёртку на всё, но в 8к. Не уверен что выйдет конечно, мой помпуктер и при 4к попёрдывал при печке.
Аноним 20/06/20 Суб 19:32:03 #785 №211655 
>>211654
Во первых можешь ебануть юдимы, во вторых я спрашивал как этот дисплейсмет вообще нормально подогнать в фотошопе под юви, как эту юви карту в фотошоп выгрузить если на ней нет текстуры никакой
Аноним 20/06/20 Суб 19:39:26 #786 №211659 
Screenshot2.jpg
>>211655
Да, я про юдимы и говорю. Ну, типа, два блять квадратика развёртки заполнено. Но это не очень удобно в сабстенсе потом текстурить, переключаться туда-сюда, материалы инстансами разбрасывать, ой бля.
Берёшь и без задней мысли сеточку рендеришь короче, и накидываешь дисплейсмент на неё. Типа пика.
Аноним 20/06/20 Суб 19:44:03 #787 №211663 
image.png
>>211659
Пиздос и как её зарендерить то, я uvlayout разворачиваю, вот развернул, есть у меня ювишка, как мне её в фотошоп сувать
Аноним 20/06/20 Суб 20:03:03 #788 №211685 
pervoe-kupanie-slonyonka-3.jpg
>>211663
Ну так я и написал, "зарендерил юв развёртку в блендоре".
Но ты можешь и просто нормал мапу запечь в той же зебре например, и потом дисплейсмент накидывать ориентируясь на нормал мапу. Я не могу сказать что это умный способ братан, я уверен что я делаю что-то не так на самом то деле. Но я ж не умный челибублик какой, я слон, чудо что я писать научился вообще.
Аноним 20/06/20 Суб 20:04:44 #789 №211688 
>>211685
Лан понял, сори что доебываю, может реально какую нить простенькую карту запечь и по ней делать
Аноним 20/06/20 Суб 21:50:47 #790 №211757 
image.png
>>211685
Gde stream slon?
Аноним 21/06/20 Вск 04:18:46 #791 №211864 
Где можно спиратить кастом кисти которыми барыжат на artstation marketplace?
Аноним 21/06/20 Вск 04:45:05 #792 №211865 
>>211757
Сегодня, как родители поедут на дачу. Вебка нужна или нет?
Аноним 21/06/20 Вск 07:41:14 #793 №211868 
>>211865
Ну это уже тебе решать, главное чтобы не мешало никому
Аноним 21/06/20 Вск 08:01:26 #794 №211869 
https://www.twitch.tv/slonovskoy
Подрубаю.
Аноним 21/06/20 Вск 10:30:33 #795 №211907 
А как объект ровно по центру Xоси поставить? Или ось по объекту?
Я пока докопался до способов:
а) Через Unify, но так масштабы слетают
б) Через подвинул вручную Mirror+Wield, потом все это сглаживать
А есть какие более удобные способы? Просто разместить выделенные объекты по центру сцены, по оси X. А то чет эта неопределенность...На шатком фундаменте что-то выстраивать, прям ОКРщик\перфекционист негодует во мне.
Аноним 21/06/20 Вск 10:39:48 #796 №211908 
dfsdfs.jpg
>>211907
Окей, я нашел домик на гизмо...
Если допустим объект Б относительно объекта A съехал по оси X Как мне его подвинуть точно по центру оси X, не проебав при этом других осей и габаритов?
Юнифи распространяется на все объекты в сцене, но при этом домик действует локально...И оба "просирают все полимеры". Пиздец конечно зебра страшная и запутанная прога, с логикой инопланетной.
Аноним 21/06/20 Вск 16:39:10 #797 №211973 
image.png
image.png
image.png
image.png
Поддерживая мучения в реализме слоновского лезу туда же второй раз
Аноним 21/06/20 Вск 19:28:34 #798 №212032 
>>211869
Чёт в голос с маленького слоника у тебя на стенке
Аноним 21/06/20 Вск 22:44:27 #799 №212104 
>>204859 (OP)
Есть ли книги по изучению браша на русском? бесплатно желательно
Аноним 21/06/20 Вск 22:45:35 #800 №212105 
>>212104
Книги, серьезно, вон на ютубе уже сотни видео по брашу и на рутрекере курсов
Аноним 21/06/20 Вск 22:47:33 #801 №212106 
>>212105
Эх. Ладно. С книгами как-то ламповее учиться.
Аноним 21/06/20 Вск 22:49:16 #802 №212107 
>>212106
Софт по книгам учить дело последнее, максимум тебе лист с хоткеями пригодится
Аноним 22/06/20 Пнд 02:58:47 #803 №212164 
image.png
>>212032
У меня ещё над монитором коллекция небольшая слоников имеется. Слоны прикольные ежжи.
Аноним 22/06/20 Пнд 04:03:10 #804 №212165 
>>212164
Ну ты конечно сектант...
Аноним 22/06/20 Пнд 04:27:07 #805 №212166 
>>212165
Ну, у кого-то голые аниме девки, у других модели машинок, а я слоников собираю.
Аноним 22/06/20 Пнд 06:04:17 #806 №212172 
>>212166
а у кого-то антропоморфные слоники-тян в меха роботах
Аноним 22/06/20 Пнд 06:32:09 #807 №212177 
Сохраненное изображение 2019-10-1517-23-41.58.jpg
>>212172
Ух бля, купил бы
Но скорее всего придётся самому скульптить это, если захочу шота такое на полку
Аноним 22/06/20 Пнд 07:31:27 #808 №212179 
>>212177
Мне кажется человека могут сдать в дурку за такие статуэтки в комнате
Аноним 22/06/20 Пнд 08:00:24 #809 №212180 
>>212104
Книги это посредник посредника:
Лампово наблюдать как потный дедуля лепит в живую (аналог ютуба).
Чуть менее лампово слушать рассказы этого же дедули, и задавать ему вопросы - общение вне занятий.
Совсем дно - читать литературу.
Круто я тебя разъебал?
Аноним 22/06/20 Пнд 09:16:23 #810 №212189 
>>204859 (OP)
Есть способ полигруппу\замаскированный меш выставить относительно оси X, не шатая весь сабтул?
Или обязательно надо исключать меш из сабтула?
Аноним 22/06/20 Пнд 09:26:59 #811 №212192 
>>212189
>Исключать полигруппу*
медленнофикс
Аноним 22/06/20 Пнд 14:05:40 #812 №212230 
>>211908
В вкладке geomery есть position
Аноним 22/06/20 Пнд 17:39:00 #813 №212257 
image.png
Здрасте, нормально ли для первого раза?
Аноним 22/06/20 Пнд 17:40:40 #814 №212258 
>>212257
У всех первые разы выглядят как хлебный мякиш помятый, поэтому да, нормально для первого раза.
Аноним 22/06/20 Пнд 19:40:22 #815 №212276 
>>212257
для первого скульпта в 3д ок.
Аноним 22/06/20 Пнд 20:07:00 #816 №212282 
>>212257
Интересно я тоже радовался помяв сферу в первый раз и сделав что-то похожее на монстрика, уже не помню
Аноним 22/06/20 Пнд 20:39:30 #817 №212289 
>>212230
Дак эта джеометри весь сабтул сдвигает, когда надо лишь один шаричек помеченный ctrl+w на мид подвинуть.
Аноним 22/06/20 Пнд 20:43:21 #818 №212290 
>>212289
Если разные полигруппы то разплить на 2 сабтула и подвинь, а потом объедини опять
Аноним 22/06/20 Пнд 21:02:07 #819 №212295 
image.png
image.png
image.png
image.png
Фак реализм, втекаю снова в стилизованных милашекНо эта на мужика похожа
Аноним 22/06/20 Пнд 21:12:05 #820 №212298 
image.png
А есть ли какой нить гайд по wax, это красноватое свечение, я постоянно как-то рандомно ставлю чтобы натуральнее выглядело, щас на 30 и вот интересно что это вообще за технология такая и как её настроить
Аноним 22/06/20 Пнд 22:46:52 #821 №212322 
xl5Fy1ZgvPg.jpg
ZBrush Document.png
Решил во враги народа податься и заодно, в кое-то-веки полепить мужскую анатомию.
А вот кстати, мб я следующей и слеплю антропоморфную слонотянку, прям вот идея заинтересовала. Интересно, мне индусы не устроят джихад за правило 63, примененное к Ганеше?
Аноним 22/06/20 Пнд 22:53:04 #822 №212326 
>>212298
вот кстати ни разу не попадался тутор, где бы эта штука объяснялась. Везде что-то типа "я ставлю вот на такое значение" и на этом все. Подозреваю, нужно просто потратить время и подергать ползунки, чтоб самостоятельно посмотреть, что изменяется нихуя не понять, и продолжить просто по обезьяньему повторять за крутанами с видеогайдов
Аноним 22/06/20 Пнд 22:55:14 #823 №212327 
>>212295
на первом пике если нарастить скулы, чуть опустить заднюю часть челюсти, а подбородок сделать чуть более массивным, будет почти Дейенерис
Аноним 22/06/20 Пнд 23:27:54 #824 №212336 
изображение.png
>>204859 (OP)
Скачал крякнутый зибраш с cgpeers, а он не запускается. Как исправить?
Аноним 22/06/20 Пнд 23:55:31 #825 №212343 
>>212336
берешь, без задней мысли ишешь в гугле недостающую дллку, если находишь - качаешь, кидаешь в системную папку, радуешься
Аноним 23/06/20 Втр 00:36:03 #826 №212351 
>>212343
Эх щас бы скачать с инета троянс под видом dll, а потом сидеть с хуем в жопе)
Анон который задал вопрос, попробуй переустановить программу с вырубленным антивирем или чекнуть карантин, хуй знает зачем, но может у тебя поехавший антивирус, который зажевал основные файлы
Аноним 23/06/20 Втр 00:52:18 #827 №212353 
>>212327
Я рандомно леплю, лишь бы человек анатомичный получился, и дейнерис в рефах нет даже... Хотя она у меня часто получается сама по себе лол
Аноним 23/06/20 Втр 01:47:34 #828 №212356 
>>212336
Установи его.
Аноним 23/06/20 Втр 08:36:52 #829 №212368 
>>212351
Антивируса у меня нет, но переустановить попробую
Аноним 23/06/20 Втр 10:30:35 #830 №212371 
>>212351
Так надо ж качать с умом. Сколько раз дозаливал недостающие дллки, ни разу никакого сифилиса не ловил, комп чист и девственнен
Аноним 23/06/20 Втр 10:41:02 #831 №212372 
Что с перекатом, блджад?
Аноним 23/06/20 Втр 11:10:11 #832 №212375 
image.png
Обрубов0чка
Аноним 23/06/20 Втр 15:16:32 #833 №212403 
Screenshot1.jpg
Я не помнимаю что происходит:
1)В боковом виде, без перспективных сокращений, не на оси X, я через CTRL+ мув на гизмо, вытаскиваю сферу
2) Щелкаю на шестеренку, заменяю сферу на цилиндр, муваю, в том же виде, без перспективных сокращений...Но объект смещается по оси X...
Мда, и что самое станное, у меня даже не бомбит...
Аноним 23/06/20 Втр 15:20:53 #834 №212405 
>>212403
Что ты вообще пытаешься сделать...
Аноним 23/06/20 Втр 15:26:21 #835 №212406 
cb02789933a248e9ac0aa5dd7924bf91.jpg
>>212405
Пытаюсь освоить базовые зеброинструменты, перемещения, маски и прочую хуету, и блокингануть динозавера.
А все, норм, видимо трабла была в том, что я после перемещения гизмо, пикал с альтом на пин и возврат, но не подгонял гизму по ротату цилиндра, и когда скейлил, хуета происходила.
Аноним 23/06/20 Втр 15:53:06 #836 №212410 
NTdH4UdLg3c.jpg
>>212406
О, крутого динозавра ты слепил, продолжай в том же духе!
Аноним 23/06/20 Втр 16:12:03 #837 №212412 
Screenshot3.jpg
Screenshot1.jpg
Screenshot4.jpg
>>212410
ПАСИБА ПЕПЕ! Ващет я дрокона слепил но в блендуре, но он тоже крутой, такой вжуух испепиляющий джин-деман!1 пик 3.
Но вот что теперь меня беспокоит, дорогой ПЕПЕ, я поделил хвостик диназорда, а он ёлочкой пошел, меня это расстроило, я решил отрезать, а так как он ящурка - можно отрезать, но там короче некрасиво всо. Стоит ли фиксит? Или лучше цилиндрик вызвать и тапер применить, как думаешь лягушонок?
Аноним 23/06/20 Втр 18:20:15 #838 №212418 
image.png
image.png
image.png
image.png
После трая реализм сложно вникнуть в милушных тянок бля, хотел прям большие глаза заебашить и не вышло нихуя (
Аноним 23/06/20 Втр 20:13:29 #839 №212429 
>>212412
О, ну я бы отрезал хвостик до нормальной топологии, как ты сделал, но потом закрыл бы дырочку Zmodeler, Close, выставив Convex hole. Тогда вышли бы простые такие треугольнички, ну и потянул бы точечку, сделал бы хвостик прикольным и миленьким таким.
>>212418
А ты по фану попробуй зенки прямо ЕБАТЬ ОГРОМНЫЕ сделать, как в диснеях или даже больше. Чтобы отвыкнуть.
Аноним 23/06/20 Втр 20:48:04 #840 №212437 
>>212429
Спасибо большое, дорогой Анон, я видел на стриме Слонопотам-куна, как он ловко орудует Zmodelerom, повторить не удалось, теперь возьмусь за этот инструмент всерьез.
Аноним 23/06/20 Втр 22:12:38 #841 №212465 
Добрый день господа td-шники. Пришёл к вам из далёкого /wh покрасо-треда. Там меня уже успели обоссать. Так что я выпукнул видео про 3Д и пришёл к вам. Кому интересно можете посмотреть, кому не интересно не смотрите!

https://www.youtube.com/watch?v=6G_Hx4ybQRE
Аноним 23/06/20 Втр 22:37:23 #842 №212472 
>>212465
Неплохой прогресс для новичка, жаль конечно что в начале пути у тебя такая путанница была, стартанул бы с зибраша и анатомии уже был бы повыше, а так добро пожаловать в тред
Аноним 23/06/20 Втр 22:53:34 #843 №212474 
>>212429
Сложно было об этом узнать, изначально ничего не зная. В целом не страшно. Главное чтобы было весело.
Аноним 24/06/20 Срд 04:58:02 #844 №212539 
Сохраненное изображение 2020-4-117-16-40.519.jpg
>>212465
Отличный голос, из-за этого приятно смотреть видео. Посоветую для скульпта использовать другой материал, а не стандартный красный. Во первых от красного глаза устают быстрее, во вторых он добавляет в углублениях сероватый цвет, что может иногда путать глаз и как бы обманывать.
>>212474
>Главное чтобы было весело
Да, в этом то вся и соль.
Аноним 24/06/20 Срд 07:40:15 #845 №212543 
>>212539
Спасибо. Мне стандартный красный наоборот как-то больше нравится, чем например серый, напоминает глину и кажется, будто я уже не на компьютере леплю, а прямо руками на столе.
Аноним 24/06/20 Срд 08:12:55 #846 №212544 
Изи.png
>>212465
Годно. Из рисования, имхо, нужен онли теорикрафт:
Композиция
Разбиение блоками, сравнине соотношений\пропорций
Выразительность силуэта
Устойчивость позы
...Не стоило шквариться об бумагу.
мимо_3года_бумагомарака_неосилятр_который_скорее_всего_и_в_3д_обосрется
Аноним 24/06/20 Срд 08:16:57 #847 №212545 
>>212544
Спасибо, я хотел сначала всё на компьютере рисовать, но была какая-то притягательность в шорохе листьев, что я решил всё карандашом делать. На компе мне стало скучном минут через 30.
Аноним 24/06/20 Срд 08:20:54 #848 №212546 
Иллюжн.jpg
>>212545
Меня больше всего в рисовании напрягало, что нужно изломать свое восприятие, для того чтобы впихнуть 3д в 2д, это как-то противоестественно, ты должен обмануть себя, чтобы обманывать других.
Аноним 24/06/20 Срд 08:24:38 #849 №212547 
image.png
>>212546
Ржу, влечу с освоим видением, так как изначально хотел стать 2дщником, на самом деле нас обманывает мозг ибо проще увидеть силует и линию чем объем, а в 2д ты должен все объемно как есть на деле, иначе наскальные рисунки, меня вообще не привлекает рисовать 1000 кубов в перспективе прежде чем адекватно проецировать лицо на бмаге, даже если ты знаешь его формы и анатомию, в 3д я вазюкаю и рассматриваю с разных ракурсов прям какое-то удобство чувствую
Аноним 24/06/20 Срд 08:33:32 #850 №212548 
>>212546
Сложный моральный выбор
Аноним 24/06/20 Срд 09:53:01 #851 №212553 
image.png
image.png
image.png
image.png
Дай бог слонику здоровья, реально огромные глаза по совету ебануть было действенно процентов 70 прогресса за эти полтора месяца по его советам протекали
Аноним 24/06/20 Срд 10:08:29 #852 №212556 
>>212553
Молодец. Уважаю твои действия и выбор в сложившейся ситуации.
Аноним 24/06/20 Срд 11:47:01 #853 №212566 
Двощ, тут где-то в треде был вроде пост о том, как при экстракте границы выдавливаемой фигуры сделать более ровными, но я не нашел. Так что прошу помощи - как убрать рваность граней при экстракте?
Аноним 24/06/20 Срд 11:50:54 #854 №212569 
>>212566
group loops после экстракта сделай, или с зиримешом и дайномешом поиграйся
Аноним 24/06/20 Срд 12:07:16 #855 №212570 
>>212569
понял-принял, пасибо
Аноним 24/06/20 Срд 12:09:40 #856 №212571 
>>212570
Я после экстракта делаю зиримеш на минимальном значении и обычно этого хватает, есть ещё плагин для зебры extract + который автоматически скриптом несколько действий делает и в итоге нормальная топология выходит, пару долларов на артстейшене где-то
Аноним 24/06/20 Срд 12:42:42 #857 №212574 
image.png
Аноним 24/06/20 Срд 12:44:21 #858 №212576 
>>212571
мне б на еду пару долларов найти
Аноним 24/06/20 Срд 12:48:02 #859 №212578 
говорят, сейчас в джунов-персонажников высокий порог вхождения. Но вкатиться-то реально? Или "оставь надежду всяк сюда входящий"?
Аноним 24/06/20 Срд 12:54:31 #860 №212580 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>212578
Работы старшего джуниора в меил ру, сможешь так же - работай, не осилишь, значит добро пожаловать на лестницу долгого скилодрочерства и саморазвития
Аноним 24/06/20 Срд 12:55:38 #861 №212581 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>212578
Работы старшего джуниора в меил ру, сможешь так же - работай, не осилишь, значит добро пожаловать на лестницу долгого скилодрочерства и саморазвития
Аноним 24/06/20 Срд 12:56:22 #862 №212582 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>212578
Работы старшего джуниора в меил ру, сможешь так же - работай, не осилишь, значит добро пожаловать на лестницу долгого скилодрочерства и саморазвития
Аноним 24/06/20 Срд 12:57:58 #863 №212584 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>212578
Работы старшего джуниора в меиле, сможешь так же - работай, не осилишь, значит добро пожаловать на лестницу долгого скилодрочерства и саморазвития
Аноним 24/06/20 Срд 12:58:52 #864 №212585 
Ахуенные техработы двач, спасибо
Аноним 24/06/20 Срд 12:59:28 #865 №212586 
>>212580
честно говоря, я б не назвал этот уровень заоблачным. Круто, да, но вполне достижимо.
Аноним 24/06/20 Срд 13:02:12 #866 №212587 
>>212580
ну вот допустим, я так смогу. Дальше что? Закидывать своими работами все инстанции, взять в заложники семью лида, принести в жертву Дагону четырех девственниц?
Аноним 24/06/20 Срд 13:02:25 #867 №212588 
>>212586
Ну я и говрю, работы джуниора в меил ру
Просто обычно такие вопросы задают люди с подобным скиллом
>>207214
>>207516
Аноним 24/06/20 Срд 13:02:55 #868 №212589 
>>212587
Отправляй портфель в студийки или тебе сами напишут
Аноним 24/06/20 Срд 13:05:08 #869 №212590 
unnamed.jpg
>>212588
ну, не, это ты меня переоцениваешь. Мой уровень примерно пикрил, где-то год занятий уже. Как тебе, кстати, анончик?
Аноним 24/06/20 Срд 13:06:05 #870 №212591 
>>212590
Достаточно гладко, отличный результат
Аноним 24/06/20 Срд 13:08:10 #871 №212593 
>>212591
спасибо. Мечтаю еще через полгода подать резюме в Ubisoft. А вдруг прокатит?
Аноним 24/06/20 Срд 13:11:11 #872 №212595 
>>212593
Ну, я знаю что там есть люди которые просто ретопологию делают, так что шансы есть
Аноним 24/06/20 Срд 23:35:01 #873 №212716 
bust.png
Вкатывась из запоя в зебра тред, всем привет! Решил помесить глину и понять наконец что такое этот ваш мармосет тулбаг, оказалось что это тоже самое что ИВИ в блиндере.

Ух сколько народу теберь в треде, это круто
Аноним 24/06/20 Срд 23:37:42 #874 №212718 
image.png
>>212716
Оо, я тебя не знаю наверное, покажи ещё работы
Аноним 25/06/20 Чтв 00:13:13 #875 №212720 
Render-#44179.png
>>212718
Вряд ли ты меня знаешь, я сюда пару месяцев не заглядывал. Леплю по фану в гейдейв не целюсь, начал лепить в блендере но за неимением в блендер-тредах лепил единомышленников перекотился сюда.

Как и многие вкатывальщики хотел лепить няшных тянучек, а в итоге леплю мужицкие головы, с тянучками как то не вышло лол
Аноним 25/06/20 Чтв 00:16:00 #876 №212723 
>>212720
Ну добро пожаловать снова как говорится, я щас тоже тяночек учу
Аноним 25/06/20 Чтв 07:45:46 #877 №212737 
Screenshot3.jpg
И как сделать этот "апдейт маски"?
Аноним 25/06/20 Чтв 13:04:32 #878 №212747 
image.png
image.png
image.png
Очередная, потратил чуть больше времени на неё чем обычно
Аноним 25/06/20 Чтв 17:37:46 #879 №212775 
>>212747
красиво
Аноним 25/06/20 Чтв 20:38:24 #880 №212802 
>>212747
Свежим взглядом вижу что конкретно въебал посадку черепа на шею, и само лицо мятое, надо лепить больше обрубовок
Аноним 26/06/20 Птн 04:15:27 #881 №212875 
image.png
image.png
Почему блять зиремеш с полипейнтом так ебануто работает, объясните что я делаю не так
Аноним 26/06/20 Птн 04:30:23 #882 №212877 
>>212875
Ты пробовал там Legacy большую кнопку жмыхнуть?
Аноним 26/06/20 Птн 09:53:00 #883 №212889 
>>212877
Ага, в принципе немного лучше, нету таких диких затупов с полигонами, но всё равно не идеально.
Аноним 26/06/20 Птн 10:15:36 #884 №212893 
>>212889
Можешь ещё с контрастностью цвета поиграться. Чем контрастнее красный - тем плотнее сетка вроде как, и если резкий переход делать то могут быть дикие затупы.
Аноним 26/06/20 Птн 22:42:45 #885 №212986 
image.png
image.png
image.png
image.png
5 обрубовок за день слепил, на каждую 30-40 минут выделил
Аноним 26/06/20 Птн 22:43:04 #886 №212987 
image.png
Аноним 27/06/20 Суб 00:39:07 #887 №212997 
ZBrush Document.jpg
ляпнул немного перед сном. Когда-то доделаю.

Аноним 27/06/20 Суб 02:23:16 #888 №213002 
>>212997
>Когда-то доделаю
Тоесть никогда.
Аноним 27/06/20 Суб 09:33:43 #889 №213010 
>>212997
Пока он выглядит смешно чтобы доделывать
Аноним 27/06/20 Суб 18:54:15 #890 №213068 
image.png
Обрубовки тема и кисточки шейна олсона
Аноним 27/06/20 Суб 20:48:10 #891 №213084 
https://www.artstation.com/yangzhida какие же азиаты ебанутые пиздец просто
Аноним 27/06/20 Суб 21:17:38 #892 №213092 
>>213084
нормальный азиат, чего тебе не нравится?
Аноним 27/06/20 Суб 21:18:27 #893 №213093 
>>213092
Хуле он такой жесткий >первая публикация год назад и та в 2д
Аноним 27/06/20 Суб 21:55:13 #894 №213096 
>>213093
патамучта человек не сидит на двачах, а дрочит днями напролет свой скилл не удивлюсь, если ему и 18 нет азиат/хуизиат, дело в усидчивости, упертости и целеустремленности. Хочешь так же - ебашь, как сученька. В жопу отговорки, в жопу нытье - анон, сядь и лепи. Я верю в тебя, ты сможешь превзойти этого зайца рисового, ты будешь богоподобен и сам Кодзимба назовет тебя гением. Просто сядь и ебашь
Аноним 28/06/20 Вск 02:13:14 #895 №213132 
>>213084
Тому что азиаты. Пока ты спишь они качают скилл.
Аноним 28/06/20 Вск 12:44:56 #896 №213158 
Screenshot3.jpg
Пытаюсь вычесть из одной фигуры другую использую динотопо.
Клацаю Zsub, а вместо постановки отрицательной фигуры, допустим цилиндра. Zsub обрубает цилиндр, так и с кривыми, так и с IMM кистями. ЧЯДНТ? Все как в видосе. https://youtu.be/TF_lOt5aH5c?t=37
Аноним 28/06/20 Вск 12:48:13 #897 №213159 
Screenshot2.jpg
>>213158
Ерунда какая-то
Аноним 28/06/20 Вск 14:02:01 #898 №213168 
>>213158
>4r2
Пиздец ты нашел на какую версию туториал смотреть. Если хочешь сделать дырку, заходишь в polygroups и жмешь group as dynamesh sub. Но с приходом live boolean этой хуйней уже никто не занимается.
Аноним 28/06/20 Вск 14:17:45 #899 №213170 
>>213168
В конкретный момент, меня интересует как фастом, в динотопо нажатием одной кнопки можно булеанить, теоритически, то что в том видео удобно, я хочу пользоваться этими удобствами в скетчинге, но почему-то не могу, и меня это бесит...
Аноним 28/06/20 Вск 14:19:05 #900 №213171 
>>213170
Используй лайв булеан, блядь, или качай 4r2 версию.
Аноним 28/06/20 Вск 14:27:21 #901 №213172 
Screenshot2.jpg
>>213171
>качай 4r2 версию.
Хочешь сказать что в 2020 версии, они тупо испортили кнопку Zsub, и теперь вместо нормальных отрицательных фигур, кисти с вкл Zsub инсертит обрубки?
Зачем они сделали этот даунгрейд? Какой толк тогда от этой кнопки?
Аноним 28/06/20 Вск 14:31:25 #902 №213173 
Screenshot3.jpg
>>213171
У них на офф сайте даже инфа есть, как это делать, но это не работает. Сомневаюсь что они бы стали оставлять нектуальное.
http://docs.pixologic.com/user-guide/3d-modeling/modeling-basics/creating-meshes/dynamesh/methods/#multiple-meshes
Аноним 28/06/20 Вск 14:34:46 #903 №213174 
Screenshot4.jpg
Screenshot5.jpg
>>213173
И вообще какого хуя? Где у пендосов зебротред?
Аноним 28/06/20 Вск 15:11:02 #904 №213182 
Screenshot3.jpg
>>213174
https://www.youtube.com/watch?v=8N4pIR4eNCc
Такую хуету тоже не получается сделатЬ, нужен какой-то сабшелл, который я итак ввел, но зебре нихуя не нравится
Аноним 28/06/20 Вск 16:22:48 #905 №213198 
Screenshot2.jpg
Зачем нужна эта группа кнопок, если она не работает...Печалят такие моменты.
Аноним 28/06/20 Вск 16:32:35 #906 №213202 
P7DBCM1d.png
1234.mp4
>>213158
>>213198
Аноним 28/06/20 Вск 17:42:05 #907 №213225 
>>213202
Ну хули я могу сказать, еще пол часа потратил результат то же.
1) Вызвал сферу, подразделил на дохуя.
2) Врубил динотопо
3) Кистью инсертовой вставил фигуру, в режиме Zsub
4) Врубил гизмо
5) Подвинул как надо
6) C зажатым ктрл, провел 2 раза вне фигуры
Барабанная дробь....
Все срослось о5. Тебя просто небеса любят, или ты аддон поставил какой-то, и теперь дразнишь меня. Жестоко.
Аноним 28/06/20 Вск 17:44:06 #908 №213226 
>>212986
>>212987

Охуеньчик анон, так держать!
Аноним 28/06/20 Вск 17:46:41 #909 №213228 
>>213096
>>213084
Ахуенно, у парня определенно талант, мощный прогресс всего за год.
Аноним 28/06/20 Вск 17:56:24 #910 №213232 
Screenshot2.jpg
Какие именно файлы нужно перебросить в новый Збраш, чтобы СОХРАНИТЬ АБСОЛЮТНО ВСЕ НАСТРОЙКИ, и quick save, и UI и все все? Того что на пике хватит? Или что-то еще?
Аноним 28/06/20 Вск 18:22:55 #911 №213240 
Screenshot2.jpg
>>213232
Ну что...Ща будет новая струя из рвущейся сраки.
Аноним 28/06/20 Вск 18:33:25 #912 №213244 
>>213232
В самой зебре я помню надо хоткеи файл сохранить, и UI. Обычно этого мне хватало.
Аноним 28/06/20 Вск 18:42:36 #913 №213257 
214124.mp4
>>213225
>3) Кистью инсертовой вставил фигуру, в режиме Zsub
Вот тут ты проебался. Тебе нужно с зажатым Альтом это делать.
Аноним 28/06/20 Вск 18:44:51 #914 №213260 
Screenshot2.jpg
Screenshot3.jpg
>>213240
Ну что я могу сказать, видимо проблема во мне, а не в версии зебры...Странно, что я пенсию по инвалидности не получаю, 6 часов потратил на решение этой проблемы...Этот альфач >>213202 просто берет и делает. Впрочем ничего нового. Привет старине Мерфи, и долбоебу который подкидывает мне эти испытания. Еще очень понравился значек патчера, (пик 2), супернизкое кол-во сидов\пиров, не вышел из меня скульптер, возможно выйдет неплохая майнинг-сучечка, хоть что-то хорошее.
Аноним 28/06/20 Вск 18:58:01 #915 №213269 
Screenshot3.jpg
>>213257
Гы, спасибо, все получилось. Но, это прямо супер странно, я не понимаю почему проге нужен именно альт, а не Zsub-клик, какая в них разница?
Аноним 28/06/20 Вск 18:58:07 #916 №213270 
image.png
image.png
image.png
image.png
Либо я криворукий дебил который не умеет красить, либо криворукий дебил который не может материал настроить, никакой цветной мне не нравится вообще, я понимаю чт ов сер мате выгоднее, но бля, неприятно ну и очередная мятая тянка спидскульптом седня
Аноним 28/06/20 Вск 18:59:43 #917 №213272 
Пора наверное мужика слепить
Аноним 28/06/20 Вск 19:23:34 #918 №213283 
123214.mp4
>>213269
Ну как бы >>213168
Альт просто это делает за тебя.
Аноним 28/06/20 Вск 19:26:54 #919 №213285 
>>213270
А ты какой материал при покрасе делаешь? Я если крашу скульпт, то ебашу материал скиншейд4. Там почти что чистый цвет идёт, ползунками можно тень поярче ебануть и нормас.
Аноним 28/06/20 Вск 19:29:44 #920 №213287 
>>213285
Разумеется скин шейд 4, я не на столько ламер, просто он объем сильно глушит, поэтому я ему ашдиарку кручу и блики, ещё хз зачем, но там куча цветног оспекуляра в его модификациях сделано, для картонной стилизашки пойдет может, но на детальных скульптах точно blinn крутить буду или скорее вообще не буду их в зебре рендерить
Аноним 28/06/20 Вск 19:32:26 #921 №213289 
>>213283
Понял:
Зебра не догадывается, что разные полигруппы должны самовычитаться когда я щелкаю Zsub и одна из полигруп помечается негативной, ей надо пояснить, что вот это вот полигруппа это не просто полигруппа, а верный сабтул динамеша. Ппц душнота, блендером пахнуло
Аноним 28/06/20 Вск 19:47:23 #922 №213292 
>>213289
Это костыль, в зебре кучу такого.
Аноним 28/06/20 Вск 21:11:45 #923 №213317 
>>213260
соболезную
Аноним 29/06/20 Пнд 08:43:28 #924 №213441 
image.png
Жесть 2дшники конечно лицемерные, в стриме суть о том что на святом западе все такие добрые, а у нас токсичные, недалекие, не думают и индустрия говно из жопы, и тут же в коментах такие перлы, лул неужели 3дшники действительно более адекватные
Аноним 29/06/20 Пнд 09:47:22 #925 №213449 
>>213441
Ну а что ты хочешь от людей, которые в 2020году, вместо того чтобы двумя кликами ввести примитив в сцену, выдрачивают тысячи их на бумаге, дабы потом проебаться?
Аноним 29/06/20 Пнд 12:12:01 #926 №213461 
двощ, сижу на версии зебрыни 2018.1. Стоит ли перекатываться на последнюю? много ли там пихологики напихали такого интересного и нового, чего нет у меня? прост когда-то давно ставил другую версию 2018, на тот момент актуальную, и она крашилась как не в себя вообще почти на всем. По сравнению с ней, моя нынешняя версия - прям монолит стабильности. Ждать ли от 2020.1.3 столь же четкой работы?
Аноним 29/06/20 Пнд 13:23:11 #927 №213474 
>>213461
У меня 2020.1.1. Почти никогда не крашилась. А если крашилась, то всё сохранялась
Аноним 29/06/20 Пнд 14:42:09 #928 №213483 
>>213441
Если судить по своему опыту, то я склонен согласится с этим. Не знаю уж с чем это связано. Возможно с большей конкурентностью в дваде, где за каждый нормальный заказ нужно "сражаться" с потенциальными другими двадешниками, которых дохуя.
>>213461
Я сидел на 2019, тоже только вот неделю назад перекатился в 2020, боялся крашей. Но пока ни одного краша и не было, всё как было так и осталось в плане стабильности.
Аноним 29/06/20 Пнд 14:45:11 #929 №213485 
>>213483
Скоро и в 3д так будет xyz, курсы и халявный блендер дают звоночки, в аллайсе уже больше 20 тысяч человек, да и инфа любая ищется уже без проблем
Аноним 29/06/20 Пнд 15:45:06 #930 №213500 
>>213483
а почему перекатиться решил? Из-за чего-то конкретного или обновление ради обновления?
Аноним 29/06/20 Пнд 17:27:00 #931 №213572 
>>213500
Кисть волос, что я кидал выше, на старой версии тупо не работала. На новой заработала как надо. Чего то из нового функционала я пока не использовал.
Аноним 29/06/20 Пнд 22:14:21 #932 №213663 
>>213572
понял-принял. кисть волос - это хорошо, я ее даже качал, кажется. штош, навостряю торрент трекер
Аноним 29/06/20 Пнд 22:46:05 #933 №213667 
ZBrush Document2.png
ZBrush Document.png
С трудом продираясь сквозь тяжкие будни работы, продолжаю потихоньку волчару позорного доделывать. Налепил ему бонусом навершие к будущему мечу
Аноним 29/06/20 Пнд 23:26:00 #934 №213678 
image.png
image.png
image.png
Первый рид в сегодняшнем скульптинге носа
Аноним 29/06/20 Пнд 23:26:39 #935 №213679 
image.png
image.png
image.png
второй
Аноним 29/06/20 Пнд 23:27:14 #936 №213681 
image.png
image.png
image.png
и третий
Аноним 30/06/20 Втр 01:13:31 #937 №213704 
>>213667
Насус, ти?
Аноним 30/06/20 Втр 10:53:21 #938 №213721 
>>213704
ну так-то ето Анубис изначально вообще просто волк-шаман, но меня понесло
Погуглил Насуса, ибо я хз, кто это - ну да, концепт Анубиса того же, только в игре
Аноним 30/06/20 Втр 21:29:41 #939 №213889 
image.png
image.png
image.png
Ну, попробовал слепить своего первого мужика, понимаю почему у него женские черты, после 40 то женских голов или сколько там
Аноним 30/06/20 Втр 22:14:09 #940 №213901 
Могли бы сами перекатить... Ну ладно.
https://2ch.hk/td/res/213900.html
https://2ch.hk/td/res/213900.html
https://2ch.hk/td/res/213900.html
https://2ch.hk/td/res/213900.html
Аноним 04/07/20 Суб 04:49:40 #941 №214603 
>>213889
Из околоженского только лоб. В остальном он просто слегка Уолл Смот
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения