24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Изометрические RPG но не рогалики vol. 92 /nondnd/
>>22198926 (OP) Аноний давай обсудим новых викингов. Запилил себе РЫЖЕВОЛОСУЮ ВАЛЬКИРИЮ с щитом и мечом. Ситема братишек очень нравится. Что качать, чем нагибать? Даже денег разрабам занес если бы не был нищебродом
Есть стрим завсегдатая нашего тредю Нерд Командо! Прямо на ютубе! Состоит из сплошного "блочим пиздим крит промазал" правда. Ну и в целом игра параша, просто обидеть никого не хотим, но это подпивасная казуалочка на волне популярности сериала нахуй.
Не забываем, что Тирания ебаное говно. Фанбои уже совсем обезумели, в прошлом треде один пытался доказать величие Тирании тем фактом, что в ней изобрели прокачку навыков через использование. Оцените уровень.
Ты долбоёб или прикидываешься? Если просишь её присоединиться, она даёт квест, итог на пике. Её можно сразу нахуй послать, завалить Кимаски (или как там её) и не страдать хуйнёй.
>>22198989 Ну опять началось, блять. Послушай меня, малолетний долбоеб. Если в квесте один персонаж спрашивает (подчеркиваю спрашивает) хочу ли я взять его в пати, то у ответа должно быть два варианта как минимум: да или нет. Иначе лишний ствол. Я тебе более того скажу, мой сквернословный обрюзгший методаунус, я хотел взять ее в пати. Но это никак не отменяет идиотизма, что она спросила "чему ты научился", ГГ ей ответил "шкафы у себя порубай", она ответила "это все меняет, я пойду с тобой", а ГГ может ответить только "Да". Может я именно теперь, после того как она приняла абсолютно идиотскую реплику как все меняющее обстоятельство раздумал. И нет, я не говорю что планетка плохая игра, но сили-моменты в ней бывают и лучше просто посмеяться над ними, чем оскорблять людей, их замечающие. Понял, дебила кусок?
Для играющего в Планетку и бугуртящего от ломающихся квестов. Ты не забывай, что это игра из далекой древности, из эпохи, когда выбор квестах и диалогах делился на добрый и неправильный. Разрабы предполагали, что все будут играть исключительно лавфул гудами миролюбивыми, поэтому любые агрессивные действия и убийства не прорабатывали никак. Они там были сугубо для галочки, мол, у нас же эРпОгЕ, надо дать игрокам выбор! Но один выбор будет правильный, как мы задумали, а остальное - ебись оно конем, пусть страдают. Это практически для всех игор эпохи Планетки верно. Самый эпический пример для меня лично - это если ты откажешься спасать Танди в первом Фоллауте. Тогда тебя просто весь город атакует. Ты даже нихуя плохого не делал, лишь отказался, но потом вырезай город, хули. Потому что разрабы задумали, что должен спасать, а если ты не хочешь, то им похуй на тебя.
>>22199002 Да я один раз-то по-настоящему взбугуртил под конец прошлого треда, и то от здешнего абсолютно неадекватного анона, который готов с пеной у рта оскорблять тебя за любое замечание его любимой игре. А так-то планетка годная, никто не спорит, хотя ожиданий было гораздо больше у меня. Легенда все-таки. Извиняюсь, если подзаебал батхертом, но планетка все-таки знаковая.
Я признаю что морте и анну дают как лишний ствол. Но блядь ты доебался до того что диалог заканчивается одной репликой? Шутка не нравится? Я адекватно разговаривать с обладателем такого русика не хочу.
>>22199002 Он иногда включает режим тупости и от этого немного бесит.
>>22199018 Там же очевидно что доеб к самому диалогу, ГГ отвечает полной ересью на вопрос о том, что он узнал и Грейс на полном серьезе говорит, что узнанное - круто и она отправится за ГГ хоть на край света. То что там всего одна реплика ничего не меняет так-то, просто дополняет картину.
А русика альтернативы нет. Не все могут в тонны ангельского текста. Но я готов поспорить, что в английской версии по смыслу абсолютно ничего не изменится.
И да, агрессивное настаивание на своем мнении и приведение доказательств, при полном отсутствии аргументов и оскорблении со стороны оппонентов - не равно глупость.
Пизданул шутейку, пизда посмеялась. Так-то она знает тебя не первый день, как и морте и даккон и пойдёт за тобой (за этим телом по существу) даже в ад. Мне больше обидно за перевод "я с тобой ты со мной". Это что за еботень? Почему не впилили нормальный а не эту ёбань от второкурсника Сирёги? Я проходил на инглише полупонемая, потом на не самом хорошем Фаргусе, потом на арканкосте но такую хуйню вижу впервые.
Как косорылый мудак с твоего скрина, очевидно же, слово в слово нахуй. Шо ты мне тычешь как двоечник учебник? >Я отправлюсь с тобой, если ты всё еще желаешь путешествовать со мной Ладно нахуй, было бы не дословно, но это ж явно долбоёб на полставки калякал. Сука, я не сплю и сонный, а мне на работу, а ты хочешь чтобы я тут в литературном конкурсе участвовал? Претензия есть, она оправдана. Прекращаем шитпостинг, ты меня уже доебал просто.
Кстати, это, похоже, единственный не гимпанутый спутник в игре - заоблачный профильный стат и три звезды в лонгбоу, чего, вообще-то, дефолтный мультикласс позволить себе не может. Не ясно правда, зачем мне два вора. Как Имоен вернет воровские скиллы, так Корану перекину очки на сник унд хайд, хотя толку от этих навыков особо и нет.
>>22199249 Ты уебок. Мультикласс - это не дуалкласс, там действительно ограничение на две звезды, даже если это мульти-файтер. И да >лучник >заоблачный профильный стат >кокосила >кококонста УебокX2
>>22199285 Мне это в АоДе не понравилось - без метагейминга любым билдом, кроме файтера, играется очень хуево. Ты должен заранее знать, что качать или держать нераспределенными пару десятков очков навыков, а пройти скиллчеки на СКИЛЛЕ и ТАКТИКЕ нельзя.
>>22200019 Перевод имен странный почему-то, а всё остальное на удивление норм. Вообще если так задуматься проститутки любят имена типа "алмаз" "лилия" может и "грация" так и должна быть, но это не точно.
>>22200171 Очевидно там перевести имена адекватно невозможно, потому что это каламбуры. Но в диалогах они обсуждаются, поэтому надо было перевести хоть как-то. Но лучше с англобогами не разговаривать, они неадекватны. Я пробовал.
>>22200212 Атата, "невозможно". Меня, как потенциального клиента это не ебёт. Не можешь ничего придумать - не берись, срать мне на эти отговорки. Я вижу только результат работы, и в случае с "Грацией" этот результат - хуйня и покупать/ставить я его не буду.
Тут можно сослаться на авторскую пунктуацию, эрратив в отношении коверканья фразы возможно отражал его мысль, но слово (я так считаю) было использовано ненамеренно-безграмотно.
>>22200363 С пунктуацией ты обосрался. Там все в порядке. В общем, понятно. Ты будешь болезненно защищать свое право на самоутверждение за счет других. Жалко тебя. Наверное в жизни больше действительно нечем заняться.
>>22200458 Тебя не с кем путать. Ты коллективное бессознательное здешних шитпостеров, которые слетаются как мухи на говно. Вы игнорируете мысль поста, но ревностно придираетесь к чему угодно - к переводу; к грамотности; к недосказанности; лезете в беседы, где вы вообще не участвуете; высказываете свое охуительное мнение и навязываете его остальным; оскорбляете, не дав даже намека на аргументы. Нет уж, тебя ни с кем не спутать. Даже если тебя много.
Играл в несколько разных переводов планетки и от arcanecoast пока самый лучший из всех. Надеюсь васяны всунут именно его в игру когда исправят конфликт русификатора и роликов.
>>22200656 На метакритике приличный рейтинг. Блядь, надо заделаться клепателем индипараш. Берем хуюнити, копируем ролевую систему столбов, пишем в метро говносюжет, заказываем на девиантарте текстуры, берем музыку и звуки из бесплатных библиотек, пишем геймплей часов на 10, продаем за 10 баксов. Профит.
>>22200594 >А конкистадоров стоит пробовать или там еще хуже? Если выкинуть из викингов возможность в изометрическом режиме шароебиться по деревням со всеми вытекающими - лутинг, диалоги с болванчиками, сверху накинуть кингс баунти с походной экономикой этого на охоту, тот пусть сторожит, а эта лечит этого, и так каждый день и невосполняемыми юнитами с кем начал, с тем и закончишь + еще 3-4 рекрута за всю игру, то получится конкистадор.
>>22200046 Не смеши, плиз. Куда этому дерьму до замечательных Столбов, где и ролевая система нормальная, и мир большой и открытый, и побочные квесты даже есть.
>>22200721 Ах да, забыл упомянуть, судя по ютубу, боевку в викингах поломали к хуям - в конкистадоре лучше, без явных поломов, во всяком случае. И, ну да, зато ролевой системы нет.
>>22199032 Вообще-то фраза про шкаф это намек на шкафожителя у них в борделе. Это подтверждает, что ты реально со всеми поговорил и тщательно все обследовал.
>>22200768 Что не так? Уж точно значительно более открытый, чем мусорная Тирания, в которой в локацию нельзя попасть, если тебя туда по сюжету не послали.
>>22200796 Норот вообще давится всем что ему суют. Ну ладно, столбы еще ладно, но нуменера это ж блядь просто ОБРАЗЕЦ халтуры. И что мы видим? Повсеместное нахваливание. Когда уже народ перестанет на всякую хуйню деньги отдавать. Раньше по телеку впаривали хуйню и люди заказывали, теперь для этого кикстартер. С кикстартеропараши вообще хоть что-то годное высралось? Из всего треда мне зашел только AOD который делался без краудфаундинга.
>>22200828 > в которой в локацию нельзя попасть, если тебя туда по сюжету не послали. Мы не пустим тебя в бухту, ЧИНИ СУКА МОСТ. Мы не пустим тебя во второй город. ПРОХОДИ СУКА СЮЖЕТ. Такой-то открытый мир.
>>22198980 Чтобы вы понимали степень неадекватности хейтеров Тирании >в прошлом треде один пытался доказать величие Тирании тем фактом, что в ней изобрели прокачку навыков Это он про робкий пост на пике.
>>22200957 С хейтерами тут всё понятно. Очень толстый тролинг нормальный титлов и нахваливание говна типа нумерены и викингов. Или игнорируешь или репортишь.
>>22201062 Тот тип ничего не говорил про ролёвки. Только про изометрию. Да и от той же Dungeon Siege Тирания недалеко ушла, разве что навыков больше, и уровни не коридорные.
>>22201139 >>22201186 Придрались к единственному тезису, в котором есть поправочка, что автор в нем не уверен. Ох, хейтерки, как с вами вообще разговаривать?
Постарайся понять человека, который сталкивается с тупостью и упорством, постингом картинок и просто шитпостингом, перепутавшего Инквизитора и Инквизицию и лепящего из себя целочку. Абсолютно не разбираясь в теме копротивляется, в говне валяется и говорит "Я НИ ОБОСРАЛСИ!". Живое омерзение.
>>22201267 Я вообще хуею с ваших ебанутых споров и аргументов уровня "мне нивравица". Вместо того, чтобы играть и обсуждать игры, несколько дебилов срут друг на друга, при этом хорошо, если эти дебилы по википедии с игрой ознакомились.
>>22201298 >тупость и упорство >сам признает что ньюфажина, говорит что человек тихий-мирный, на агрессию слился и ответил только после того как ему сказали "отвечай, чего ты слился" >не делает абсолютных аргументов, не призывает к личности оппонента, признает что игра говно, просто ему понравилось несколько моментов >признает что очень хочет спать >тупостью и упорством Блять, блять, блять.
>>22201431 Я просто высказал мнение. Я сказал что, по моему мнению, в Тирании много свежих идей, но реализованы они убого. Ты сгорел и начал меня оскорблять. Потом выбил из меня пару аргументов и теперь шитпостишь ими уже два треда, типа "посмотрите на дурачка, как он защищает величие Тирании!". Ты понимаешь, что ты немного неадекват?
Я твою тиранию не вспоминал даже. Вся названная хуйня не нова. Тирания мне безразлична, я ещё до неё не добрался. Если бы я обосрался я бы это признал. К тому что ты дурак Тирания отношения не имеет, какой бы хорошей/плохой/новой/старой не была.
>>22201503 Обещали доить лохов. Надо же как-то лаве на третьи пустоши собрать после провала Нуменеры, а от кокса со шлюхами отказаться сложно. Будут тебе и DLC Oasis, и Remastered Edition, и Directors Cut Edition, и даже ноу хау Фарго Directors Cut Remaster Edition.
>>22201866 Так ведь он петух и хуесос который не шарит нихуя. У меня от его гайдов по стеллярису уши вянут. По механике рпг я не очень и ничего конкретного сказать не могу но для меня странно почему халтуру нумануму он отхуесосил а халтуру столбы нет.
>>22201783 Я вообще хуй знает, где этот наркоман хвалебные отзывы об этой параше нашел. Разве что некоторые игрожуры высрали заряженные восьмерки, но мнение этих пидоров давно никого не ебет, потому как связи с реальностью не имеет.
>>22202295 Ну Столбы скорее памятник не реализованному потенциалу или потенциалу реализованному не в том направлении. А Нуменера это чисто памятник проебу, распилу и халтуре. Игра уровня Пограничья.
>>22202295 У меня от его гайдов по Винсоиграм полный ахуй, особенно когда он выдал билд по его мнению боевого персонажа с 4 ловкости. Я и дико проиграл, когда в обсуждения фолача Невада на нерда один из авторов мода сослался, правда с оговоркой, что во многих местах его гайд "сомнительный".
Уже полгода хочу поиграть в балдурач, но все не могу начать, потому что не могу решить кем играть, кого брать в пати и быть злым или добрым. Хуево быть мной(
>>22203743 В балдураче все квесты для гудов. Даже если ты играешь злым, будешь выполнять добрые квесты, а потом убивать мимокроков, чтобы репутацию снизить.
>>22199193 >Не ясно правда, зачем мне два вора Коран - лучший лучник в игре, где луки безумно хороши, плюс у него лучший THAC0 из всех сопартийцев. От вора им разве что бэкстабы делать в исключительных случаях, да заменять Имоэн на время прокачки дуалкласса.
И если ты сразу этого не понял, то у тебя с головой плохо, егэшник. Казалось бы, очевидно - ТНО намекнул про шкафы, Грейс поняла что у него с головой в порядке, тест пройден , все дела. Но нет - ПАЧЧИМУ В ВАШЕЙ ИГРЕ ВЕКА "СОЖГИ ВСЕ ШКАФЫ И ПОШЛИ СО МНОЙ" РЯЯЯЯЯЯЯЯ.
Сука,взять бы и уебать леща по твоей головушке глупой.
>>22203545 Он в тактику не может вообще, по крысам видно было. То есть там где важно позиционирование, и шаг назад и вперёд меняет дело, он слаб. Его нытью про РНД в крысах...
>>22205335 Ну а что пук. Как мне сраку разворотило то, когда я попытался пройти ивелом, прогибался под Бодхи, а она такая в конце один хуй "ЕЕе иди нахуй ты вси равно ни ивел)))". Бля. В игре можно вменяемо играть только за гуда. Квесты не меняются, общее прохождение не меняется, такое то разнообразие отыгрыша яебал.
>>22205551 Берёшь блять ангийскую версию, самую правильную. Дальше качаешь патч фанатский с русеком. Начинай отсюда, как я. Я там узнавал, и у меня всё заебись. Хотя, кажется у меня англюсик лол.
>>22198937 Блядь, такое мерзкое чувство, когда очередная игра, которую ты ждешь, оказывается калом ебаным. В последнее время это слишком часто случается. Тормент - говно, андромеда - говно, викинги - говно. Следующий на очереди разочарований вампир и вторые диваны.
>>22198937 Хрюкнул с твоих статов. Соснешь во всем. Тут как и в столбах надо минимаксить. Либо делаешь ловкача (ловкость и проницательность), либо силача (сила и выносливость). А вообще, долбоебов не слушай, игра норм. Даже сам маэстро подтвердил. Походные навыки пока не качай. Собери группу, у них уже есть специализации и потом смотри чего у них нет, то бери себе. Полезный походный навык, который позволяет спать одну смену. Раздавай первым делом мясо. Игра порадовала вариативностью. Почти любого можно убить/пощадить.
>>22206159 Просто это ты говно с импотенцией. >>22198958 > на волне популярности сериала А он был популярен? Такое же говно для школьников как и ваш нерд. Если и сравнивать, то с северными сагами. Ой, простите, глупость сказал, местные то и не слышали. Когда говоришь викинг, у них сразу перед глазами предстает педерастический кривляка торчок из сериала.
>>22206642 С каких хуев, ответь мне, ты решил, что со скандинавской поэзией, историей и мифологией здесь никто не знаком, а если и знаком, то на уровне попсового сериала? Ты реально считаешь себя умнее и эрудированнее всех прочих посетителей треда и доски? Аж прямо заебал этот твой претенциозный скулеж.
>>22206642 С хуягами сравнивать. Игра просто скучная блядь, в ней ничего не происходит. Череда скучных боев со скучными диалогами. Народу зайдет, я думаю, потому что боевка не то что бы тошнотворная, а ради этого народ может что угодно простить игре, как столбам (а нумануму захейтили например) но лично я играю в игры ради сюжета а не боевки и дропнул игру спустят 10 часов.
>>22207136 Игра делает упор на тактические бои, но вот беда, реализованы они достаточно хуёво. Лут стал слишком доступным. Ну и опять фентези вместо тру историзма.
У, если ты поклонник блецк металла и считаешь их потомками потомками язычников-норманнов, то ты крут и достоин уважения. Я ещё если у тебя татуировочка с рунами есть и ты из качалки не вылезаешь то ты ваще эмейзинг. У меня на работе есть такой.
>>22205790 >Ну тогда сложно будет на онли англиском играть? Вовсе нет. В игре не так много текста, во всяком случае за раз. Игра легко альтабается и слово ищется в словарях онлайн. Правда, первая часть затянута и к концу я уже устал и хотел её закончить побыстрее. Была бы она чутка короче. А вот вторая часть такая огромная, что я её не смог пройти, там открытый мир, пиздец сколько всего. Правда, всё это пр оригинальный авернум, а не новую переделку.
>>22207464 >Игра делает упор на тактические бои, но вот беда, реализованы они достаточно хуёво. Лучше, чем в конкистадорах. И вообще женерик пошаг с очком действия и очком движения, не вижу какой-то хуевости если честно. >Лут стал слишком доступным. Да и хер с ним, эта игра не про скимитары +5 >Ну и опять фентези вместо тру историзма А где и когда разрабы заявляли, что они будут делать "тру реализм"?
>>22207139 А я прошел первый Авернум и второй наполовину, оригинальные, и поиграл чутка в переиздание, и скажу что переиздание - лютое говно. Изменены квесты, полностью другая боёвка - всё это оставляет привкус говна во рту. Но как говорится о вкусах не спорят, кому-то может и вкус говна нравится.
>>22207920 >Лучше, чем в конкистадорах. И вообще женерик пошаг с очком действия и очком движения, не вижу какой-то хуевости если честно. Ролевая система лучше. Боёвка очень примитивная. >Да и хер с ним, эта игра не про скимитары +5 Менеджмент ресурсов был одной из фишек Кокистадоров. В Викингах оказуалеле. >А где и когда разрабы заявляли, что они будут делать "тру реализм"? Я вообще не понимаю зачем они берут исторические эпохи за основу сеттига, если от них там только самые распространённые стереотипы. Если перенести игру в какой нибудь Грейхок мало что изменится.
>>22208187 >Менеджмент ресурсов был одной из фишек Кокистадоров Заебывающее "охотнику-охота, лекарю-лечить, охраннику-охранять"? Или ты ресурс "оружие"? В обоих случаях - нет, спасибо, такого не надо. >Я вообще не понимаю зачем они берут исторические эпохи за основу сеттига Любой выдуманный мир базируется на реальном. >Если перенести игру в какой нибудь Грейхок мало что изменится Как будто это плохо.
>>22208307 >аебывающее "охотнику-охота, лекарю-лечить, охраннику-охранять"? Травки не под каждым камнем валялись. >Любой выдуманный мир базируется на реальном. Этот мир не просто базируется на чём то реальном, он старается выглядеть как реальная историческая эпоха, но по сути является лишь набором клише о ней. >Как будто это плохо. Игра выглядит как дженерик фентези несмотря на все потуги выдать оригинальный сеттинг - плохо.
>>22208454 >Травки не под каждым камнем валялись. Повод для сейвскама, да... >он старается выглядеть как реальная историческая эпоха, но по сути является лишь набором клише о ней А что там должно быть, по-твоему? Эльфы и орки, космодесант и тираниды, масоны и иллюминаты? >Игра выглядит как дженерик фентези несмотря на все потуги выдать оригинальный сеттинг Нет там никакого оригинального сеттинга.
>>22209937 Из наших Елизавета (культурный бурст), Катька вторая (эпоха просвещения, расширение границ, Крымнаш!). У китайцев была йоба-императрица. В Европах уже не помню, но там частенько бабы правили.
>>22210461 Это не ты тут срывал покровы с теории эволюции? Мол "вы всё врётиии, нет пириходных видав!1". Просто соответствующий уровень эрудиции и такая же уверенность в правоте своих безумных идей.
>>22209433 >А что там должно быть, по-твоему? Эльфы и орки, космодесант и тираниды, масоны и иллюминаты? Очевидно, что от игры про конкистадоров/викингов я ожидаю, внезапно, конкистадорв/викингов такими камими они были ИРЛ. >Нет там никакого оригинального сеттинга. Вот именно. Могли бы и не дрочиться с викингами зразу запилитьещё один дженерик клон властолина колец, всё равно разницы особой нет. >Повод для сейвскама, да... Это уже на совести игрока.
Вообще, клирик во второй редакции какой-то куцый. Уже четвертый круг магии, а все спеллы какие-то очень ситуативные, а порой вообще бесполезные. В 3.5 к этому уровню у клирика уже появлялась большая красная кнопка "Превратить цель в машину нагиба" и колл лайтнинг в каком-то из китов.
>>22211028 >егэ не только делает вас девственниками Ходишь такой в 14 лет, ебёшь все живое в округе во все дырки, а потом сдал ЕГЭ и рррраз - стал хикканом, краснеющим при виде девушек. Хотя вот я подшучиваю, а в твоём больном мозге, оккупированном теориями заговоров и открытиями с РЕН-ТВ, скорее всего, мир так и работает.
>>22211526 В Рибе? Не выдумывай, я только вчера это проходил. Ярл живёт в доме, у которого мёрзнет стража и можно их подбить спиздить жратву с пиршественного стола.
>>22211950 Ты вот не играл, а в самом деле тяжело. Особенно до того как в аддонах сделали подобие квестбука. Мне приходилось вручную, в тетрадке писать квесты и отмечать страницы журнала где имелись относящиеся к ним записи. И страниц были сотни. А фояду Мамею и сотню одинаковых ложбин из генератора где нужно выглядывать приметные камни на входе.я до сих пор помню.
>>22212076 Мирок в морровинде убого задизайнен и чудовищно однообразен, выискивать серые двери в серые пещеры среди серых холмов было не слишком весело, тут ты прав. Но на картинке другой пример. И очень жаль, что в попытках решить эту проблему разрабы выплеснули ребенка вместе с водой.
>>22212247 Полностью озвученные нпц были одной из главных фишек облы. Потратить несколько десятков часов записи с кучей актёров на озвучку указаний gps?
>>22210717 > я ожидаю, внезапно, конкистадорв/викингов такими камими они были ИРЛ И какими же они были ИРЛ? >Могли бы и не дрочиться с викингами Какая разница - с викингами или с генерик фентези? >Это уже на совести игрока. Борьба с рендомом - это на совести разрабов, а не игроков.
>>22212322 К чему эти жалкие оправдания? Если бы было желание не превращать игру в казуальный ад, то нашли бы способ. Можно очень лаконично описывать путь, можно дать непису реплику в духе "вот тебе указания, как пройти, пиздуй", чтобы указания появились в журнале.
Какой-то ебнутый данж. На всю кишку - 1500 опыта за мудацкий квест "занеси броню за угол" и пати огра-мага с дефолтным эквипом. Постоянно спавнятся кобольды и вишенка на торте - запиздить аггро-хоббита в его конуре. Охуеть просто, реально наркоманы какие-то делали.
>>22213857 Причем, для лоулвл пати этот данж будет сложным из-за ловушек и постоянного спавна лучников, а лута тут даже для первого-второго уровня мало.
>>22210074 >Елизавета Катька Превратили страну в крепостной ад. Не могли в промышленую революцию. >У китайцев была йоба-императрица Скатила династию Тан в гавно.
В викингах имеет смысл исследовать глобальную карту? А то в начале в Дании только Рибе и деревня с курганом, а этого как-то мало. Есть ли там что-то еще?
>>22214111 Ты на толстопост отвечаешь. А вообще - нахуй сюжет. Нахуй запутанных компаньонов с внутренними кризисами. Нахуй Авеллония. Не то чтоб это всё было плохо, но может стать таким же раком как опенворлд, если совать его во все рпг. Вот и без бубенцов диван был охуенен и его базовый сюжет не мешал никому наслаждаться игрой. Лучше пусть делают как всегда делали и умеют, чем начнут подражать ЗОЛОТЫМ СЕРЕБРЯНЫМ ВИНАМ ПРОШЛОГО и лепить килобайты унылой и напыщенной мути.
Про БГ >В процессе разработки игры её концепция сильно поменялась. Изначально в BioWare рассчитывали выпустить игру в 1996 году, затем, когда проект под крыло взяла компания Interplay, в официальном пресс-релизе датой выхода игры назывался февраль 1997 года. Позже игра переносилась ещё несколько раз — на сентябрь 1997 года, лето 1998 года и, наконец, на рождественские праздники 1998 года. Даже после многочисленных отсрочек, из-за необходимости одновременно работать над движком и созданием игрового контента, многие свои идеи разработчики не успели реализовать, им пришлось упростить некоторые зоны и элементы игрового дизайна Все это, если честно, очень хорошо видно. Игра сырая и архаичная. Нет, не могу назвать БГ говном, но все же это не более чем середнячок, даже со скидкой на возраст. Надеюсь вторая часть побохаче. Стоит играть в Сжвспиар от Бимдог?
>>22214256 Первый диванити был тактикой и состоял из боев чуть менее чем полностью. И не смешного юмора. Народ схавал, да, как я уже говорил - сделай годную боевку в игре и успех на 80% обеспечен, Фарго с этим обосрался, сделал бы нормальную боевку - народ бы схавал. Даже нердопетух не отрицает, что говностолбы только боевкой и хороши. Но лично я жду сюжета.
>>22214432 Потому что начало нулевых. Ты ещё спроси нафига они светятся. >>22214445 Да я бы не сказал что его дракониху кто-то особо хвалит. Самая, наверное, малоизвестная игра серии. В дрэгон коммандера хоть кто-то иногда играет, привлечённый визуалкой и "эти чуваки сделали ОС".
>>22212814 Маркеры должны стоять, как во второй готике. Кружок на карте, обводящий местность, которая точно известна квестодателю. Это предельно логично, атмосферно и обоснованно.
>>22214355 На условном западе в принципе почти никто не умеет в хороший дизайн. А у японцев годнота в большинстве случаев получается, когда они вдохновляются западом.
>>22214835 Я понял, что ему нужная книга и принес ему книгу. Бред, что нужно четыре-пять раз начинать диалог, чтобы взять квест. Такое-то нестандартное решение.
Патифайт, наканец-та! Но очень легкий, потому что я наблюдаю или баг, или огромную дыру в балансе второй редакции - хаст третьего уровня кастуется на всю партию. Насколько я помню в первом ИВД, который, вроде, тоже вторая редакция, был синглтаргет хаст третьего уровня и "аое"-хаст пятого-шестого. Ну это же пиздец, я уже могу идти и пиздить Саревока или кто там главный засранец.
>>22214999 О, мы теперь качество игр продажами измеряем. А когда продажи хуевые - измеряем наоборот, душой, да? Тупая утка, пиздуй свой девственный анус в углу зашивать.
>>22214338 >но все же это не более чем середнячок, даже со скидкой на возраст Почему я, впервые поиграв в середнячок 1998 года через 17 лет, получил от него несравнимо больше удовольствия, нежели от большинства середнячков последних пяти-семи лет?
>>22215057 >>22214999 Тебе не стоит пытаться добавлять конкретику в свои выступления, ты мгновенно сливаешься и начинаешь нести откровенную чушь. Пиши себе про егэ-девственников-тордеков и будь переодически смываем мочой, это реально лучшее что у тебя получается. мимо
>>22215057 Тебе ведь уже ссали за шиворот ровно по этому же вопросу, когда, дристая под себя, защищал первый БГ и чуть ли не лучшей РПГ эва его называл - так вот, ты за добавкой вернулся? Запоминай, дегенеративная уеба: любой, у кого есть два глаза, пара ушей, руки в качестве устройства ввода и хоть немного мозгов в черепной коробке (а не говна, как у тебя), видит и понимает, что первй БГ - это середнячок, сыроватый и пустой, проба пера и трамплин перед второй частью, и взлетел он только потому, что бы самой натуральной йобой своего времени с технологической и механической точки зрения. Але, пидор, первый БГ и есть Андромеда 98-о года, только не такой халтурный.
>>22215386 Когда-то прошел соло-файтером, а уж пати под хастой тем более пройду. Правда, проходил я в васянском BGP, не знаю, легче он или сложнее. На мост в BGP, например, наспавнили кучу троллей, а в оригинале там пустошь с тремя кобольдами.
>>22215469 Когда я узнал, что в каноничном днд каждое использование хасты отнимает год жизни всем, кроме эльфов, мой внутренний аутист запрещает мне ей пользоваться.
>>22215507 Справедливая, кстати, плата. В первом ИВД моя пати из трех воинов, клира и скальда за время действия одной хасты могли бы треть игры пробежать паровозом, снося все на своем пути, если бы не кишки данжей и диалоги.
>>22215538 Просто продлевают действие хасты на бесконечное число раундов же. Раундов с надетой шмоткой/длительность одного каста хасты = проебанных лет.
>>22212488 >И какими же они были ИРЛ? Ты прикалываешься? Завоевание ЮА без лошадей, с женщинами колонистками, и стрелами пробивающие кавалерийскую кирасу. Это только кажется что это мелочи, каждая из упомянутых деталей повлияла как на характер процесса колонизации, так и на судьбу всей латинской Америки в дальнейшем. Каждая, могу расписать. >Какая разница - с викингами или с генерик фентези? Ты толстишь? >Борьба с рендомом - это на совести разрабов, а не игроков. Если рандом подразумевается как часть геймплея, не вижу проблемы. И дело не в рандоме, небольшое количество ресурсов в Конкистадорах заствляло думать перед тем как их тратить, рандом тут не причём.
Анон, я продолжаю проходить ДИВАН ДИВИНИТИ ОРИГИНАЛЬНЫЙ ГРЕХ, и у меня очередной вопрос, вот я выпилил всех в пустоши отходняка, у меня 4 героя, первый мейн: лучное дело 5, скаундрел 3; второй мейн: скоундрел 5, военнота 3. И собственно больше качать нечего. Магию брать не хочу, в банде есть Джаан и Мадоре выучил чародейство. Куда развивать героев? Впереди еще полюбому дохуя часов прохождения.
>>22216398 Я понятия не имею что за локацию ты имеешь ввиду, но в игре софткап уровня ~20. Делай выводы. Качать магию всё-таки имеет смысл всем, но если не хочешь вообще (глупо) - качай пассивки. Всегда полезны и есть куда развиваться. Плюс лидершип должен у кого-то быть.
>>22216410 А еще такая хуйня, в пустоши охотника есть храм, который охраняют титаны, там вконце тунеля могила, рядом с которой, еще двое ищут импов. Так вот в этой могиле звездный камень, но когда я после его обнаружения возвращаюсь в конец времен, нихуя не происходит, не открываю мне ничего нового. Только бы не баг блеать.
>>22216071 По 25 согласно дынде - это уже полубог, а может даже и без полу, оп имба, которая крушит планы одной своей поступью. Обычный сверхчеловек - это где-то по 17-18
>>22216738 20+ уровень или 20+ в любом стате - это уже суровая йоба, которая ебет драконов под хвост и держит в клетке Дриззта, для лулзов тыкая в него вилкой.
Мне почему-то всегда казалось, что эта информация хранится в строжайшей тайне от смертных. И тащемто до сих пор не могу понять концепцию веры в мире, полном магии, где божества буквально ходят среди людей. По идее богу достаточно просто один раз появиться среди людей, чтобы в него опять поверили. Как они умирать умудряются?
Интересно, Пратчетт отсюда идею "маленьких богов" стырил?
>>22216897 Мне кажется, речь идёт не о просто вере как таковой, а о вере как отправлении культа. Тогда могущество бога основано на ритуалах которые справляют смертные, без их выполнения бог теряет свою силу.
>>22216920 Но у бога вроде есть возможность появиться среди смертных и заставить их делать ритуалы. Или нет? У Бейна вроде получилось при перерождении целую империю нагнуть так. До сих пор не понимаю как это работает.
>>22216928 Конечно да, но другие божества не будут смотреть на это спокойно. К тому же если бог слишком сильно достанет людей, они могут сами отречься от него, такое и ИРЛ бывало.
>>22216936 Ну, как минимум, у Лавкрафта, в том или ином виде. В том или ином виде вообще весь жанр фентези не-толкиеновского "высокого" канона сформировался под влиянием Лавкрафта. Да и вообще его влияние на поп-культуру переоценить невозможно.
>>22216951 >ИРЛ У язычников это было в порядке вещей. Даже набожные ассирийцы позволяли себе отхлестать розгами статую провинившейся богини или даже полностью распидорасить храм за длительное невыполнение обязанностей. Такие "антиритуалы", в представлении язычников, наносили божеству вполне ощутимый вред.
>>22216953 Я, безусловно, не оспариваю, что Лавкрафт имел охуительное влияние на жанр в целом, но сказать что у него были существа зависящие от веры в них людей можно только с очень большой натяжкой. Реально интересно, откуда это пошло-поехало. По идее должно быть из какого-нибудь древней веры, типа скандинавского пантеона, но не могу припомнить такого.
>>22216946 А разве богу, который теряет последователей, больше нечего терять? Тот же Бейн не моргнув глазом нагнул жителей, где он появился, и никто ничего ему не сделал.
>>22216974 Древние Египет и Месопотамия. Люди были созданы как помощники богов, весь мир зависел от того выполняются ритуалы, или нет.
>>22217001 Могу предположить что у него были причины не волноваться. Хотя мне кажется авторы сеттнига просто не слишком ебались с целостностью мира. "Давай тип боги будут зависить от веры людей?" "Лол, давай!"
>>22217023 Не скажу за Месопотамию, но в Древнем Египте страшно боялись богов, потому что если им правильно не служить, то они перестанут исполнять свои обязанности. Ра погасит солнце, Анубис не будет даровать жизнь после смерти и так далее. Вообще такая хрень как в ДнД творилась в Риме, где объявить себя императором-божеством и потребовать ритуалов было в норме. Склоняюсь что это переосмысление того пиздеца, что творился там. Чую после планетки засяду за учебники истории, заинтересовало все это.
>>22217053 Конечно боялись, но когда нормального урожая нет уже восьмой год, лучшая из и так не многочисленной пищи сожжена на алтаре, там же заколот единственный ребёнок, а ответа всё нет, терпение древнего человека подходило к концу. Если бог не исполнял обязанности "он" вполне мог огрести за это, правда в первую очередь обычно доставалось жречеству, но если бог не отвечал и далее действия людей могли быть жёстче. Жречество обычно старалось объяснить такие ситуации вмешательством злого бога.
Вот, к слову, тоже интересный вопрос. А что случается с погибшим просителем? Или жизнь вечно циркулирует и после смерти просителем опять становишься смертным? Тип на лекции нихуя не знает, если задать ему эти вопросы.
>>22217112 Но разве планетка не творческое переосмысление этого сеттинга? Причем от довольно умных людей? Ну или они просто сами высмеивают этот момент в этой лекции.
>>22217118 К слову, если проситель теряет память после смерти, то как можно понять что именно этот проситель - был ты. И как на счет всякой нежити и духов, которые задерживаются в Сигиле, которые вполне себе хранят свою память и не отправляются в планы? Таки забавно, кажется эта лекция реально троллинг авторов сеттинга. >>22217125 По мне так довольно неплохое высмеивание.
>>22217118 По моему да. Судя по диалогу авторы не скрывают что в основе сеттига лежит какая то малопонятная хуйня. Иначе в это диалог они добавили бы нормальные объяснения, или, пытаясь скрыть нестыковки, сгладили бы углы. А тут всё напоказ.
>>22217132 Вот еще забавный вопрос - что важнее для планов - с каким мировоззрением ты жил или с каким мировоззрением ты умер? Что определяет на какой план ты попадешь? >>22217141 Разве их сеттинг не отличается от классики? Та же Леди Боль, шпиль, расположение планов, перетекание планов из одного в другой, в зависимости от того какое мировоззрение в нем доминирует?
>>22217154 >Разве их сеттинг не отличается от классики? Та же Леди Боль, шпиль, расположение планов, перетекание планов из одного в другой, в зависимости от того какое мировоззрение в нем доминирует Всё это было в оригинале.
>>22217154 И другое непонятно - если у хаоситов и ивелов в планах все так плохо, что заставляет их жить такой жизнью в Сигиле, тем более быть идеалистом? >>22217171 Так я не спорю, что сеттинг в игре взять, но сам сеттинг переосмысление сеттинга ДнД же.
>>22216644 Разобрался, оказывается именно этот камень был затригерен на еще одно событие, которое, как посчитали разработчики, игрок должен к тому времени уже совершить. Сам спрашивай, сам отвечай, в очередной раз убеждаюсь, что тред заточен на срачи и хайп, как и вся борда, собственно.
>>22217154 >Вот еще забавный вопрос - что важнее для планов - с каким мировоззрением ты жил или с каким мировоззрением ты умер? Этому срачу больше тысячи лет.
>>22217178 Это всего лишь один из днд-сеттингов. Всегда меня удивляло что люди с компьютерными игрушками не понимают как работает днд. Взять бы, и выпустить игру по равенлофту, чтоб вы мозги сломали, пытаясь увязать это в общую картину. >>22217191 Там не лучше.
>>22217214 Ну я не могу сказать, что я задрот настолок, но по ДнД играл довольно много, правда всего в двух редакциях (3,5 и 5). Правда 90% мастеров берут готовый сценарий, сволочи, в результате больше чувство де жа вю. А как работают сеттинги ДнД в сравнении с компьютерными игрушками?
Есть вообще хоть одна женщина на планах, которая не кажется Безымянному некрасивой или хотя бы непривлекательной? У него же тысячелетний недоеб, судя по всему.
Такс такс, что тут у нас? Срали на АоД, на столбы, на тиранию, на нуменеру, но теперь вы, пидоры, ЕЩЕ И НА ПЛАНЕТКУ ПОСРАТЬ РЕШИЛИ? Вы совсем охуели тут?
>>22217321 Все правильно. Есть только 3 нормальные партийные изометрии: 1. BG2 2. NWN2 3. DAO Все остальное блевотное говно. Я рад бимдогам и их энханседам, наконец-то миф вокруг старых рпг стал развеиваться и ньюфаги могут воочию убедиться в их ущербности.
>>22217263 >Есть вообще хоть одна женщина на планах, которая не кажется Безымянному некрасивой или хотя бы непривлекательной? Да дохуя в Пленскейпе было старух и уродин, просто ты их за женщин не держишь. Повитуха, бабка из погребённой деревни, Мэри, Рейвел, тысячи их.
>>22217439 Знаешь как без тебя было хорошо в этом треде? Понятное дело, что она его дропает и что у нее особое имя. Просто, забавное замечаение, Безымянный буквально половозрелую женщину расхваливает будто сводит. >>22217451 Фестрхолл.
Странно, что-то для интеллекта 9 Безымянный на удивление умен. Я думал такие опции будут вообще не доступны.
>>22217470 > Безымянный буквально половозрелую женщину расхваливает Ты не слишком умен. Он не может ее не расхваливать, у нее аура подчинения и он под ее действием.
>>22216017 >Ты прикалываешься? Завоевание ЮА Так мы сейчас про викингов говорим, а не про конкистадоров. >Ты толстишь? Ты не знаешь до чего доебаться? >Если рандом подразумевается как часть геймплея, не вижу проблемы А я - вижу. Результат должен зависеть от умений игрока, а не от того что РНГ дал хуевый для игрока результат.
>>22217628 Не только в фентези. Мим в популярной культуре - раздражающий придурок, который занимается никому не нужной хуйней. Впрочем, они и ИРЛ раздражающие придурки.
>>22214142 Если проблемы с распознаванием гор, то надо мир делать более уникальный и выразительным, а не продолжать клепать тут же безликую копипасту, только теперь с маркерами
>>22214510 Если это натурально бумажная неточная карта, на которой небрежно нацарапан кружок с примерным расположением, то ок, это вполне норм. Если же у нас безупречные снимки со спутника в качестве карты, к нужной локации тебя ведет навигатор, а кружок размером 10 на 10 метров, и все что от тебя требуется - это встать в центре и включить чутье, чтобы подсветить нужный предмет, то это ничего не решает, обычное маркерное говнище с чрезмерным ведением за ручку.
>>22214873 Волосатый получеловек-полуобезьяна - это не переходная форма от человека к обезьяне? Ну ок, ты просто отбитый отрицатель, который может лишь повторять свою хуйню как догму.
>>22217563 >Так мы сейчас про викингов говорим, а не про конкистадоров. Диалог начался с их сравнения. К Викингам те же претензии что и конкистадорам. Непонимание средневековой морали и общественного устройства, женщины бойцы или даже ярлы, что это вообще блять, куда я попал? Тут анон сравнивал игру с сериалом, по уровню правдоподобности они действительно на одной ступени. >Ты не знаешь до чего доебаться? По твоему неприязнь к женерик фентези это пустая доёбка? Когда за основу сеттига берутся реальные мета и события и с серьёзным лицом превращаются в ёбанный цирк это совсем не хорошо. Я не хочу сказать что не возможно придумать интересный и целостный сеттинг взяв за основу реальность и добавив фантастический элемент, пример AoD. Но это не про Викингов. Экспедиция это уровень Нестояния Михалкова. >А я - вижу. Результат должен зависеть от умений игрока, а не от того что РНГ дал хуевый для игрока результат. В РПГ, результат должен зависеть в том числе и от умений персонажа. Но дело, как я уже писал не в рандоме, ресурсы слишком легко достать. Необязательно усложнять их получение более низким шансом дропа, есть и другие способы, но разрабы решили оставить всё как есть, получилось так себе.
>>22218014 Это скорее деграданты, орущие "только школокоркор! Только пиксельхантинг! Только проебанныена на заглядывание под каждый камень часы реальной жизни!"
>>22218103 >женщины бойцы или даже ярлы, что это вообще блять, куда я попал?
Ты попал в игру с сюжетом спижженом из популярного сериала для школьников. Тут как бы и сравнивать не надо, всё под копирку слизано с некоторыми изменениями. То что в сериале говорится о некоторых исторических персонажах и исторических событиях, не делает сериал историческим, это ёбаные фантазии по мотивам.
>>22218274 Причём здесь хардкор? Эксплоринг это часть геймплея. Если в игре есть нормальная карта и возможность спросить дорогу, получив развёрнутый ответ, иследовать карту и находить новые места становиться интересно. Проблема бектрекинга решается добавлением транспорта и телепортации соединяющих самые используемые маршруты.
>>22218103 >Непонимание средневековой морали и общественного устройства Что именно тебя смутило? Нежелание воевать с детьми? Или тот факт, что смутьяна надо казнить, а не пальцем помахать перед носом? >женщины бойцы или даже ярлы, что это вообще блять, куда я попал? >В то время как ранние исторические исследования о викингах предполагали, что скандинавы-мореходы путешествовали мужскими компаниями, возможно, из-за отсутствия желаемых компаньонок в Скандинавии, более недавнее исследование рассказывает совсем другую историю. В новой работе, опубликованной в конце 2014 года, ученые использовали митохондриальную ДНК в качестве доказательства того, что норвежские женщины присоединялись к своим мужчинам во время путешествий к Англии, Шетландским и Оркнейским островам и к Исландии. Более того, они были важными участниками этих процессов миграций и ассимиляций. Особенно в ранее необитаемых районах, таких как Исландия, норвежские женщины были чрезвычайно важны для заселения новых поселений и их процветания. >По твоему неприязнь к женерик фентези это пустая доёбка? Офк. >Когда за основу сеттига берутся реальные мета и события и с серьёзным лицом превращаются в ёбанный цирк это совсем не хорошо Какие, блядь, реальные события? Нападения Хуя-красная-борода на поселение Хера-с-горы? Грабежи Хреном-заморским берегов Британии? Это - исторические события? Ты ебанулся? >В РПГ, результат должен зависеть в том числе и от умений персонажа Умения персонажа - это не РНГ. >Необязательно усложнять их получение более низким шансом дропа, есть и другие способы Да плевать на эти ресурсы, повторю. В конкистадорах нехватка травок лечилась сейвскамом, они убрали эту необходимость - и правильно сделали.
>>22218338 >Причём здесь хардкор? При том, что человек пришел в РПГ ролеплеить или манчить на худой конец, а не заниматься спортивным ориентированием. >Если в игре есть нормальная карта и возможность спросить дорогу, получив развёрнутый ответ Ткни пальцем в такую игру?
>>22218349 >Умения персонажа - это не РНГ >убрали эту необходимость - и правильно сделали
Им надо было вообще все эти ресурсы, умения, боёвку нахуй убрать, потому что это пиздец без баланса или пиздец без задач. Оставить только бегание на лошади и квесты типа "принеси знахарке цветочек". Вот было бы заебись тогда, вообще никаких притензий. Симулятор викинга по мотивам популярного фикшена.
>>22218349 >Что именно тебя смутило? Нежелание воевать с детьми? Или тот факт, что смутьяна надо казнить, а не пальцем помахать перед носом? Это прежде всего сословность и "верность делу пращуров", но есть и более тонкие детали. В Викингах я вижу людей вполне современных нравов, это выглядит странно и смешно. >Какие, блядь, реальные события? Место действия, викинги, их обычаи и быт существовали ИРЛ. Походы варягов тоже реальные исторические события. >Умения персонажа - это не РНГ. Этого я никогда не утверждал. >Да плевать на эти ресурсы, повторю. В конкистадорах нехватка травок лечилась сейвскамом, они убрали эту необходимость - и правильно сделали. Казуальщина вместо рандома. Шило на мыло поменяли, но шило по крайней мере стимулировало игрока беречь ресурсы и планировать дальнейшие действия с умом, это добавляло интереса в игру. Сейвскаминг меня всегда смешил, раз уж взялся жульничать так не дрочись - сразу читери.
А теперь разберём "пруф". > то время как ранние исторические исследования о викингах предполагали, что скандинавы-мореходы путешествовали мужскими компаниями, возможно, из-за отсутствия желаемых компаньонок в Скандинавии, более недавнее исследование рассказывает совсем другую историю. В новой работе, опубликованной в конце 2014 года, ученые использовали митохондриальную ДНК в качестве доказательства того, что норвежские женщины присоединялись к своим мужчинам во время путешествий к Англии, Шетландским и Оркнейским островам и к Исландии. Здесь внимание. >Более того, они были важными участниками этих процессов миграций и ассимиляций. Особенно в ранее необитаемых районах, таких как Исландия, норвежские женщины были чрезвычайно важны для заселения новых поселений и их процветания. Для "их заселения и процветания" несомненно они были очень важны. Играли они ту же роль, какую играли женщины для колонизаторов из Британии. Кухня, семья, дети вот круг их обязанностей. В пользу что они занимались воинским делом нет ни одного свидетельства. За то есть множество свидетельств того как жёстко в скандинавии регламентировалась жизнь мужчин и женщин.
>>22218359 >При том, что человек пришел в РПГ ролеплеить или манчить на худой конец, а не заниматься спортивным ориентированием. Не говори за всех. Эксплоринг такая же часть отыгрыша как и всё остальное. >Ткни пальцем в такую игру? Морра. Годная карта, указательные знаки, дорога к месту назначения подробно описывается.
>>22218359 >При том, что человек пришел в РПГ ролеплеить или манчить на худой конец, а не заниматься спортивным ориентированием. Не просто в РПГ, а в РПГ с открытым миром. Не хочешь связываться с исследованием и путешествиями - можешь играть в камерные игры с маленькими ограниченными локациями. >Ткни пальцем в такую игру? Готика. Да и муравинд в большинстве случаев нормально работал. Это была йоба своего времени, в которую играл каждый школьник, и ничего все разбирались и находили локации. Печально известных труднонаходимых пещерок может в районе десятка было, не более.
Вот уж ультимативное говно для даунов, что готика, что моровинд. До сих пор можно отрицательное IQ измерять безошибочно по любви к этим играм. Ну ещё ГТА 3 к списку добавить.
>>22218592 >Это прежде всего сословность и "верность делу пращуров" Например? >Место действия, викинги, их обычаи и быт существовали ИРЛ. Походы варягов тоже реальные исторические события. Реальное событие - это например разграбление Парижа. А условные походы - это генерик контент. >Этого я никогда не утверждал. Ты попытался опровергнуть мое утверждение, что результат должен зависеть от игрока, а не РНГ. На что получил ответ, что скиллы - это не РНГ. Что не так? >Казуальщина вместо рандома За рандомом в кости, за хардкором - играть в ДС на гитаре. Всё ок. >Сейвскаминг меня всегда смешил Отлично, дольше проживешь. >раз уж взялся жульничать >РНГ >жульничество лул >В пользу что они занимались воинским делом нет ни одного свидетельства Куски оружия, вроде наконечников для копий, в могилах - уже не доказательство? Окей. Тогда что насчет таких персонажей как девы щита, скальды и другие песняры дружно обьелись мухоморов и это им привиделось?
>>22218612 >>22218641 >Не хочешь связываться с исследованием и путешествиями - можешь играть в камерные игры с маленькими ограниченными локациями. >Не говори за всех. Эксплоринг такая же часть отыгрыша как и всё остальное. Не подменяйте понятия. Эксплоринг - это одно, пиксельхантинг или иди туда-не знаю куда - другое. >Морра. Годная карта, указательные знаки, дорога к месту назначения подробно описывается. Тут должен быть мем про описание пути к пещере. >Не просто в РПГ, а в РПГ с открытым миром. М-м-м, отсутствие видимой прогрузки между кусками карты, это же всё в корне меняет! >Готика Хуйня карликового размера? Вот уж достойный пример, рли. Как насчет поискать в Скайриме или Ведьмаке 3 нужное место без маркера?
>>22218726 >Например? Объяснить тебе что такое сословность? >Реальное событие - это например разграбление Парижа. А условные походы - это генерик контент. Ты теперь определяешь границы реального? Викинги существовали ИРЛ. >Ты попытался опровергнуть мое утверждение, что результат должен зависеть от игрока, а не РНГ. На что получил ответ, что скиллы - это не РНГ. Что не так? Ты прав. Не знаю с чего я взял что ты про скиллы, слишком много зависаю в Фоллаче треде наверное. >За рандомом в кости, за хардкором - играть в ДС на гитаре. Всё ок. Не своди к абсурду. Ещё раз. В Конкистодорах лут падает слишком рандомно, в Викингах слишком часто. И то и другое хуита, но первое по крайней мере создаёт какой то челленж с менеджментом ресурсов, в Викингах я больше заботился о том куда мне деть эту хуйню. >лул >сейвскам >не жульничество кек >Куски оружия, вроде наконечников для копий, в могилах - уже не доказательство? Окей. Ритуалистика. Скажи где ты такое прочитал, может я больше смогу написать. >Тогда что насчет таких персонажей как девы щита, скальды и другие песняры дружно обьелись мухоморов и это им привиделось? Это мифические персонажи, как мировой змей или берсерки превращающееся в животных. Чтоб такое выдумать не обязательно курить косого, достаточно быть обычным средневековым аноном с соответствующим миропониманием.
>>22217178 >если у хаоситов и ивелов в планах все так плохо Не так уж и плохо, они могут там стать пафосными дьяволами или брутальными демонами и нагибать еще активнее, чем до смерти.
>>22218762 >Не подменяйте понятия. Эксплоринг - это одно, пиксельхантинг или иди туда-не знаю куда - другое. >пиксельхантинг Ты точно знаешь что это такое? Нет в Морре пиксельхантинга. >иди туда-не знаю куда Дорогу к месту всегда подробно описывает квестодатель, если это очень жопошное место его даже отметят на твоей карте. >Тут должен быть мем про описание пути к пещере. Очередной боевой мемас вырванный из контекста?
Описание пути в Морре выглядит так: "Пройди по северной дороге из города, на развилке поверни налево, дойдя до склепа дома Хуяно, спускайся вниз в долину посреди которой стоит одинокий дом. Там ты и найдёшь свою цель." Каким аутистом нужно быть что бы не осилить это? Как ты живёшь вообще? На улицу выходишь?
>>22219115 >Будучи сосницким не мог найти шестерёнку на стеллаже даже с гайдом из журнала. Эта та огромная хреновина весом в шесть единиц? О существовании ключей и монет ты знал наверное только из гайдов, но сам не видел.
Почитатели «творчества» сабжа (их называют новохроны, ньюхроники, хроноложцы, фоменкоиды и тд) мало чем отличаются от прочих любителей «альтернативной истории» и теорий заговора. Обитают хроноложцы практически везде, где хоть как-то затрагивается история. Появление поциэнта в треде почти всегда вызывает невиданной силы срачЪ и разрастание треда на over 9000 страниц. Среди них можно выделить следующие типы: «технарь» — человек с «техническим образованием» и складом ума (сюда попадают все, начиная от выпускников ПТУ, заканчивая докторами каких-нибудь геолого-минералогических наук). Искренне верят, что «реконструкции» Фоменко основаны на строгих математических методах и данных точных наук. При срывании покровов (а новая хронология чуть менее, чем полностью основана на онанизме со словами и буквами) генерируют мегатонны кирпичей. «поцреот» — наиболее часто встречающийся тип. Как правило, прекрасно понимает, что новая хронология есть редкостный бред, но мысль о Великой Русско-Ордынской Империи, владевшей едва ли не всем земным шариком, не может не греть его нежную душу. «альтернативщик универсальный» — для него писанина Фоменки всего лишь одна из тысяч бредотеорий. Воспринимает на веру любую ахинею, не соотносящуюся с «официальной версией», в связи с чем легко троллится. Одновременно верит в зелёных человечков, жыдо-масонский заговор, вечный двигатель на торсионных полях, плоскую землю и славяно-арійскую ведическую цивилизацию, миллионлетняя история которой ВНЕЗАПНО уменьшается в «короткую хронологию» Фоменко. Речь поциэнта состоит из взаимосключающих параграфов чуть менее, чем полностью. «быдло» — тупо тащится от того, как окодэмик троллит историков; на достоверность «реконструкций», как и на историю вообще, быдлу как обычно. Нередко встречаются экземпляры, сочетающие в себе признаки всех вышеперечисленных типов — эдакий поцреотический быдлотехнарь, повёрнутый на разномастной торсионщине.
>>22218975 >Объяснить тебе что такое сословность? Я тебя спросил примеры указанных тобой утверждений. >Ты теперь определяешь границы реального? Нет, я обьясню тебе, что такое конкретное реальное событие. >Викинги существовали ИРЛ. А персонажи, которыми мы играем и с которыми взаимодействуем не существовали ИРЛ. >В Конкистодорах лут падает слишком рандомно, в Викингах слишком часто. И то и другое хуита, но первое по крайней мере создаёт какой то челленж с менеджментом ресурсов, в Викингах я больше заботился о том куда мне деть эту хуйню. Не создает челленджа, серьезно. Если мало ресов - то про следующем евенте с болячкой проще загрузиться, чем иметь шансы потерять сопартийцев после сложного боя. >не жульничать с жуликом лул >Ритуалистика. Которая вполне определенно говорит, что в могилу ложат оружие для того, чтобы воин, оказавшись в загробном мире он не оказался без оружия. Из чего можно сделать вывод, что те, у кого в могилах лежит оружие - воины. >Скажи где ты такое прочитал, может я больше смогу написать. Да я помню, чтоли? >Это мифические персонажи, как мировой змей или берсерки превращающееся в животных Попытка хороша, но нет. Бабовоин - это реальность, мировой змей и оборотни - мифы. Бтв, как тебе правильно сказали, с таким подходом можно сказать что вся история - миф.
>>22219063 >Ты точно знаешь что это такое? Нет в Морре пиксельхантинга На Морре закончились РПГ с открытым миром? О какие приходы у людей бывают, оказывается. >Дорогу к месту всегда подробно описывает квестодатель И конечно же, там всё очевидно. Настолько вот очевидно, что первый же результат поиска в гугле нам дает >Народ! Не подскажите как там пройти в пещере Коала. Или хоть скажите на каком топике ответ есть. сейчас все расскажу, чтоб понятней было. В "Пути поломника" как предпоследнее место обозначенs пещеры Коала где Вивек замочил деургов. И дескать надо на алтарь их воск покласть. Я обследовал три галлерея и нашел в левой мертвеца, затем пройдя дальше налево нашел вождя деургов и еще дальше еще один труп (мужик в мантии а рядом с ним огонь горит), а алтаря нет, что делать? И только деградантзадрочивший до дыр за полтора десятилетия Морровинд, говорит другим - да вы че, аутисты, там же всё ясно
>>22219648 Доверять мнению двачера но эт совсем пиздец. Нет, спасибо. Мнение двачера из веги типично: говно. И если ты скажешь, что это не так, то ты лицемерный пиздабол.
>>22219606 Лирическое отступление: ПИЗДЕЦ, ЕСЛИ УБИЙЦУ В МОР.УТОПИИ НЕ НАЙТИ ЗА ПЕРВЫЙ ДЕНЬ ТО ВСЕ, КОНЕЦ ИГРЫ, СУУУУКА! Добро пожаловать в рпг с динамичным миром. Тут тебе не ДАО, ждать тебя никто не будет.
>>22219719 Вот кстати да, сначала у меня тоже было недоумение - зачем таймер в викингах, а потом понял - чтоб не сидели и яйца не чесали, заодно некоторый плюс к реиграбельности.
>>22220089 Ты немного подзаебал. Не запускается у меня фанатская версию. Вернее не работает вайдскрин, с ним играть невозможно. Приходится пользоваться тем, что есть. >>22220058 Ты немного подзаебал. Я прохожу, как считаю нужным. Не знаю что за треп на птупе, но дневник работает. Пускай и не с первой загрузки.
Странно законы в мире планетки выстроены - приходишь, называешь номер и тебе выдают наследство. Эдак можно и на удачу назвать.
>>22219878 И что? Я думал это просто показывают скрлько дней до конца месяца осталось? Кстате, у кого-нибудь были проблемы с загрузками сохранений? У меня в Рибе нихуя не загружает.
>>22220285 Ну что поделать, видимо разработчики таки предусмотрели возможность обойтись без этого. Неожидано, правда? Может мертцая нация и ненужна нахуй?
>>22220314 Собсно, нелинейный подход к заданиям - это хорошо и никто не принуждает тебя проходить дипломатом или интеллектуалом, но вырезать целую колонию дружественных персонажей просто так - фи.
Блин, жаль что никто из нпс в упор не замечает Игнуса, такая-то йоба. Видимо синдром незамеченного слишком эпического нпс имеет куда более глубокие корни. >>22220349 Не просто так же, они сами напали. Я абсолютно серьезно отыгрывал добряка, пускай и хаотика, но они сказали подчиниться их воле. Я хуй знает что это значило, но они даже вариант мирно уйти не оставили и тут же напали. Что было перезагружаться из-за этого? Я вообще ожидал, что перебив большую часть зомби мне предложат перемирие, но пришлось убивать всех. Потом перепройду и заценю что за колония, что поделать.
>>22220471 Вторым слотом даёшь всей партии щиты, начинаешь бой со щитами. Потом переключаешь на что там у тебя основное (а это секира двуручная и луки) и фейсролишь болванчиков.
>>22220258 >И что? Я думал это просто показывают скрлько дней до конца месяца осталось? Тебе же в самом начале говорят - надо успеть до какого-то там дня.
>>22220550 Великая игра о великой тактической войне. Приплывая на другой кончинент мы уже имеем полную закачку по абилкам и топ оружие в игре за счёт крафта. Но игра же не про это, а про потрисающие оригинальные приключения викингов. И типа топ оружие и статы чтоли должно под конец игры даваться ? Нее, это хуйня для задротов. Разрабам риспект.
>>22220471 >Можно рестартить? Да. А вообще, игра еще слишком сырая. Это я встретил мужика на болоте до того, как поговорил с его женой на пепелище - в итоге я его зарезал 2 раза, а он всё еще стоит.
>>22219491 >На Морре закончились РПГ с открытым миром? О какие приходы у людей бывают, оказывается. Про открытый мир писал другой анон, в другом посте. Раз уж кукарекнул про пиксельхантинг поясни где ты его нашел. >И конечно же, там всё очевидно. Настолько вот очевидно, что первый же результат поиска в гугле нам дает Даёт стоны беспомощного дегенерата, который без помощи даже кнопку сохранения не найдёт. >И только деградантзадрочивший до дыр за полтора десятилетия Морровинд, говорит другим - да вы че, аутисты, там же всё ясно Кек, апелляция к личности и маняфантазии в одном предложении. Как мило.
>>22220373 >Блин, жаль что никто из нпс в упор не замечает Игнуса, такая-то йоба. Видимо синдром незамеченного слишком эпического нпс имеет куда более глубокие корни. Гугли эффект дроу. Авеллоний всё придумал за нас.
>>22220690 И чем это я задел твоё достоинство? Не понравилось, что я усомнился в твоей способности ориентироваться на местности, когда ты сказал, что тебе сложно пройти по маршруту, точно описанному в дневнике? Мне кажется у меня было достаточно оснований что бы делать такие выводы.
>>22220729 >Гугли эффект дроу Гуглил на русском и английском, ничего не нашел, даже отфильтровав доту и всё остальное. Максимум - какие-то дискуссии и статьи про яды дроу.
Нет, ну серьезно? Он трижды валялся на земле с развороченной кинжалом грудью, смотря невидящими глазами в небо. И мы ему, блядь, помогли, не подозревая ни в чем. Пиздец.
Пару тредов назад какой-то анон написал длинную пасту про АоД и фракции в нём. В частности, он упомянул, что сюжетка за воров особенная и напоминает фильмы Гая Ричи и что они чемпионы по проёбу локаций - неужели всё правда так охуенно?
Вот основное что удивляет впланетке - почему все эти вещи никто не догадался попробовать до этого? Вот стоит статуя уже сотни лет и только ГГ догадывается ее помазать мазью. Выглядит натянуто немного.
>>22219420 >Я тебя спросил примеры указанных тобой утверждений. Персонажи общаяються как косплейщики, а не тру викинги. Вроде говорят правильно, но контекст отсутствует, так и в Конкистадорах было. >А персонажи, которыми мы играем и с которыми взаимодействуем не существовали ИРЛ. Викинги как общность существовали ИРЛ. Скандинвия вполне реальное место действия. >Не создает челленджа, серьезно. Если мало ресов - то про следующем евенте с болячкой проще загрузиться, чем иметь шансы потерять сопартийцев после сложного боя. Так то можно вообще каждые два шага сохраняться, но смысл ломать игру? И это опять же не делает ситуацию с ресурсами в Викингах лучше. >лул Я не могу запретить тебе сейвскамить, но не нужно выставлять это как нормальное прохождение. >Которая вполне определенно говорит, что в могилу ложат оружие для того, чтобы воин, оказавшись в загробном мире он не оказался без оружия. Из чего можно сделать вывод, что те, у кого в могилах лежит оружие - воины. Пруф этого, пожалуйста. Вангую ты ошибся в деталях как здесь >>22218349 Я слышал о таких захоронениях в Иране, о таких могилах в Скандинавии слышу впервые. >Попытка хороша, но нет. Бабовоин - это реальность, мировой змей и оборотни - мифы. Бтв, как тебе правильно сказали, с таким подходом можно сказать что вся история - миф. Есть десятки ярлов существование которых не признано наукой как раз потому, что о них не упоминается нигде кроме легенд и их жизнеописание не сходится с информацией из более достоверных источников. Женщины воительницы такие же архетипические персонажи как и мировой змей, встречаются в большей части мифологий с минимальными отличиями. Тем временем есть исторические свидетельства того что в Скандинавии женщинам было запрещено владеть оружием.
>>22220804 >>22220780 Куча желающих сыграть за дроу в Балдуре не понимающих как сложно это реализовать. Большая часть разумных существ имеет предубеждения против дроу, если игрок выберет эту расу, будет странно что к нему относятся так же, как к человеку или дворфу. Для наглядности представьте себе ГГ иллитида.
>>22221428 Никто не спорит, что Бг это ебаное говно. В нвн спокойно хоть за дроу хоть за кого идраешь и норм. Просто если бы ввели дроу в бг, то нормальный человек не стал бы играть никем другим. Алсо так же с классами/китами, рабочих 2.5 штуки. В общем это обсёр разработчиков, что они не смогли внести никакого боланса, а эти дроу эффекты это всё лапша наушная для даунов.
>>22221539 Это книжный герой там все диалоги уже написаны под него. В Балдуре пришлось бы переписывать слова каждого первого NPC.
>>22221458 В Сигиле вообще можно кого угодно встретить, на всего лишь тифлингов всем по хуй. Но я всё равно помню тян которая тролила Анну за её хвост.
>>22221590 Слишком задрочено прописывать реакцию каждого NPC, а если прописать её лишь для некоторых, возникнут вопросы почему другие игнорируют горящий летающий труп. Хотя если подумать, это же Сигил, здесь и не такое видали., всем уже наплевать.
>>22221654 Ну в плане задников и проработчки мира, да и квестов, арканум будет поинтереснее балдурсгейта. По боёвке они в принципе одинаковые кликалки.
>>22221645 Просто шкальник, очевидно, спутал скандинавов с ирландцами, у которых в 9-м веке под давлением епископов законодательно запретили призывать женщин в ополчение.
>>22221652 Ну он же знаковая фигура как бы. И по реплике можно было многим вставить, все одно приятно было бы. Хотя бы посетителям того же бара из которого ты Игнуса выводишь. И нет это нихуя не сложно на любом движке.
>>22221687 >Хотя бы посетителям того же бара из которого ты Игнуса выводишь. Вот этого действительно не хватало, помню как у меня погорело. Чуть портал в план огня прямо в сраке не открылся.
>>22221428 Игровой процесс за иллитида куда сложнее реализовать. Но и выглядит это во много раз интереснее. Потенциал игры за иллитида в разы больше. Игра иллюзиями там, множетсво фиктивных личностей и персонажей за которыми собственно и прячется гг иллитид. Есть например в бальдураче втором Скрытый по квесту Янсена, вот что то типа такого. Большую часть времени выглядишь и играешь как "человек", показывая истинный облик в исключительных моментах. Под это можно даже реализовать некоторое подобие маскарада из вампиров, степень засвета своего рода. Засвет увеличивает слишком активное использование псионики, особенно при свидетелях. Пожирание мозгов хоронит конспирацию, некоторые персонажи в любом случае "видят" суть гг и с ними сущая морока. Вся эта хуйня в теории выглядит интересно. Но игровой процесс за дроу не дает так много, ну да ненавидят, ну минус социалка и проблемы с репутацией. По крайней мере дроу хоть как то может доказать что он не верблюд. Иллитид же такой возможности принципиально лишен. Лишь единицы согласятся работать с ним, да и те будут постоянно искать подвох, и ни о каком доверие и речи идти не может.
>>22221703 Схуяли никто? Даже в биоваровских играх если берешь в пати необычного нпс многие его замечают. Да и планетке того же Мортэ или Грейс каждый второй нпс подмечает. Не понимаю почему именно Игнуса обделили.
>>22221384 >Персонажи общаяються как косплейщики, а не тру викинги Это не имеет никакого отношения к упомянутой тобой "сословности и верности делу пращуров". Так что примеров у тебя, видимо, нет. >Викинги как общность существовали ИРЛ.Скандинвия вполне реальное место действия. Люди как вид существуют ИРЛ. Земля - вполне реальное место действия. Значит, фантастические и прочие вымышленные сюжеты в писательских произведениях основаны на реальных событиях. Софизм уровня /b. >можно вообще каждые два шага сохраняться, но смысл ломать игру? Ломать игру - это кидать кубики, а не просчитывать границы возможностей игрока. >И это опять же не делает ситуацию с ресурсами в Викингах лучше. Тебе ресурсы мешают? Выкинь и не подбирай их, в чем проблема? >не нужно выставлять это как нормальное прохождение. >РНГ >нормальное прохождение очередной лул. >Пруф этого, пожалуйста Сейчас, шнурки поглажу и побегу вспоминать и гуглить, где и когда я это читал. >Есть десятки ярлов существование которых не признано наукой Да и срать, кто там признан и кто там не признан. >Тем временем есть исторические свидетельства того что в Скандинавии женщинам было запрещено владеть оружием. И есть исторические же свидетельства, что были женщины, владеющие оружием. Но ведь вся история - миф, ага? >Женщины воительницы такие же архетипические персонажи как и мировой змей Ты упоролся со своей софистикой до предела. Мужчина - воитель более архтипичный персонаж, чем упомянутые выше, и что - это говорит о том, что его не было?
>>22221764 Тоже хотел написать. Почему то разрабы Вампиров не обломались за носферату свой гейплей написать. А тут за дроу пару строчек диалога это уже прямо сверхработа и "ни кто так ни делаит".
>>22221869 А я все думал кого на мороз выкинуть в пользу железяки. Вообще нафига в этой игре вор? Прокачал Анне воровство на максимум, красть все равно ничего не может у торговцев. А вскрыть замки я и сам могу.
>>22221838 Нормально уживаются. Грейс сваливает только при попытке продать ее в рабство. Анна дает по съебам, если в разговорах с Рейвел сказать, что Анна нахуй не нужна и можно ее убить. А так, единственный случай, когда сопартийцы не уживаются, это Анка с Вейлором, если спросить Вейлора, что он о ней думает. Придется или убить Вейлора, или позволить ему убить Анну. А если Грейс в партии, то попытается защить Анну, и Вейлор нападет на Грейс.
>>22221869 Моар лайк, если романсить Анну, то Грейс стерпит, а если пытаться романсить Грейс, то Анна взбугуртнет, но даже и тогда можно будет их убедить ужиться. В моей пати были обе, по крайней мере в оригинальной версии.
>>22221906 Она в бою самый хуевый из всех сопартийцев. По факту нужна только чтобы воровать, либо чтобы гг в вора шифтить при необходимости. Могу кстати тир лист напарников написать, если хочешь.
А по игре вообще есть реальный намек, что Грейс - недевственница? Тут она в открытую говорит, что ее плоть не трогали, одежда у нее называется "одеждой целомудрия", Вришка подкалывает, что она "девственница-проститутка". Я понимаю что суккуб, все дела, но она же с самого детства была в плену, где на похоть было плевать.
>>22221946 Ну чего ты спойлеришь, но спасибо, думал надо выгнать кого-нибудь из них. Может лучше подскажешь, как доказать Кесай что она дочь Райел? В Фархолле уже все воспоминания пересмотрел.
>>22221969 С клинками, которые упали с когото в мертвых народах, она в спину под инвизом ударяет дай боже. Только с ней и выживаю на предпоследней сложности.
>>22221709 Смотри "Серого гуся" древнеисландский свод законов. Но ты же не осилишь.
>>22221766 >Люди как вид существуют ИРЛ. Земля - вполне реальное место действия. Значит, фантастические и прочие вымышленные сюжеты в писательских произведениях основаны на реальных событиях. Не своди к абсурду. Опять. есть разница между фантастическим допущением и халтурой. Это разница между "Бункером" и "Утомлёнными солнцем". >Ломать игру - это кидать кубики, а не просчитывать границы возможностей игрока. Не пытайся оправдать сейвскам. Это же днище. >Тебе ресурсы мешают? Выкинь и не подбирай их, в чем проблема? Так то я и в Фоллаче искусственно усложняю игру вводя мета-правила, но это совсем не аргумент в пользу игры. >очередной лул. Смысл сейвскамить если можно читерить? Смысл сейвскамить вообще? >Сейчас, шнурки поглажу и побегу вспоминать и гуглить, где и когда я это читал. Ну вот я за тебя загуглил. Стыдись. >Да и срать, кто там признан и кто там не признан. Смысл в том что одного только мифа не достаточно для признания чего то достоверным. Ведутся споры даже вокруг существования Рюрика, а ты предлагаешь мне поверить в валькирий и дев щитов? >И есть исторические же свидетельства, что были женщины, владеющие оружием. Но ведь вся история - миф, ага? Где они есть? Ты про могилы? РИТУАЛИСТИКА. Позадрачивай религиоведение иначе взглянешь на это. >Ты упоролся со своей софистикой до предела. Мужчина - воитель более архтипичный персонаж, чем упомянутые выше, и что - это говорит о том, что его не было? Если в его жизнеописании мифологический штамп штампом погоняет и нет никаких свидетельств о его существовании кроме легенд, скорее всего это не реальный персонаж. А то так и допотопных шумерских царей за реальных людей признать можно.
>>22222027 Поговори с девкой-тифлингом, которая специализируется на оскорблениях, на эту тему, они сводные сестры. В противном случае Кесаи можно убить и вымазать платочек в ее крови. Мечта манчкина.
>>22222020 >древнеисландский В Исландии вообще своя атмосфера. Там и ярлов не было, например - одни крестьяне-овцепасы - отчего в какой-нибудь Норвегии сильно охуевали.
>>22222128 Эти законы били привезены туда из Норвегии в десятом веке. И раз уж они были та к суровы к женщинам в обществе где все вопросы решало собрание, не вижу причин им быть более лояльным к женщинам в Норвегии или, тем более, Шведции.
>>22222020 >Не своди к абсурду Но это ведь именно ты сводишь к абсурду. Я всего лишь логически продолжаю твою мысль. >Не пытайся оправдать сейвскам >подразумевая, что сейвскам нуждается в оправдании снова лул >это совсем не аргумент в пользу игры. Эта часть игры не мешает геймплею, так что это именно плюс - как дополнительное разнообразие. >Смысл сейвскамить если можно читерить? А что, одно другому должно мешать? Вот тут >>22220635 я начитерил лучнику (и остальной пати заодно) нормальные статы, чтоб не бегать с болванчиками. Что дальше? >Смысл в том что одного только мифа не достаточно для признания чего то достоверным.Ведутся споры даже вокруг существования Рюрика, а ты предлагаешь мне поверить в валькирий и дев щитов? Валькирия - это одно, дева щита - это другое. Алсо, споры о том, что было и чего не было, с учетом того, сколько раз переписывалась история - давно уже пора обьявить отдельным разделом спец олимпиады. >Где они есть? Внезапно, в мифических исторических летописях про мифическую историю. >нет никаких свидетельств о его существовании кроме легенд А какие тебе свидетельства нужны? Выбитая надпись на скале "тут был я, я не миф"?
>>22217475 >научного скептицизма Ну, ч там тебе наука говорит о шансе случайного возникновения жизни на Земле? Или ты нихуя не научный, а атеистический скептицизм имел ввиду, с его фанатичным отрицанием Бога?
>>22222420 Изначально было утверждение, что викинги хуже конкистадоров. На вопрос - почему, был ответ >Лут стал слишком доступным. Ну и опять фентези вместо тру историзма. Ну и понеслась - много лута = плохо, потому что надо думать куда его девать! Лучше, когда мало лута, и надо сейвскамить если не везет. Викинги - плохо, потому что какая-то сословность и бабовоины, и вообще персонажи говорят не так, как скандинавы говорили ИРЛ(очевидец той эпохи, не иначе), да еще и реальные события в виде существовавшей Скандинавии и походов за добычей разрабы использовали.
Сословности не оказалось, сейвскам оправдан, исторические события в виде существования нации и страны высмеяны. В активе у оппонента осталось только отрицание исторических бабовоинов, потому что история - миф.
>>22222895 Суть в том, чтобы предупредить вопли "в Р:Т боёвка гавно, в БГ лучче" хотя логически первая и вторая часть фразы не связаны никак, но на понимание этого у кретинов, воспитанный в системе ЕГЭ я не рассчитываю.
>>22222941 Ты его не можешь исповедовать, потому что тогда оно было связано с образом жизни. То что ты "исповедуешь" - это всего лиш эрзац, подсунутый Сатаной.
Что-то я запутался - если энтропия - это не хаос, но и не порядок, а что-то противодействующее мультивселенной, то что тогда такое хаоситы в самой мультивселенной? Или хаоситы это упорядоченный хаос? Или энтропия это просто название некоей сущности, а не буквально энтропия?
>>22222727 Напридумывал себе аргументов и с ними борется. Вся суть местных ебланов спорщиков. Нормальные игры, где надо думать они засерают. Всякое говно не сбалансированое они оправдывают.
>>22223000 Мне кажется, что скорее наоборот, энтропия = упорядоченный хаос, ибо есть четкая цель и нет отвлечения на всякую ерунду по желанию левой пятки.
>>22223000 Играть в Планетку с русеком - неблагодарное занятие. Я говорю это без снобизма, как факт, большинство моих прохождений было именно на нём, поскольку ангельского я не знал тогда. Но если можешь осилить на английском, то лучше это сделать, потому что на нём диалоги будут понятнее чем на русском, лол. А вообще, если по существу, то есть в Плэнскейпе фракция каких-то хуёв, забыл название, они как раз за энтропию ратуют и все дела, изначально игра вообще должна была на них иметь фокус, ведь ребятам которые верят, что энтропия поглотит Мультивселенную очень не понравился бы бессмертный парень, который опровергает их идеи о преходящести всего сущего. В данном случае под энтропией понимается не хаос, а именно разложение и уничтожение всего, что есть в этом мире. Ну а силы порядка они такие, не хотят подобных вещей.
>>22219719 Ну там тебя предупреждают, что если ты не поймёшь, кто она до конца этого дня - она убьёт тебя. И потом ты понимаешь, что реально бы без шансов убила.
>>22223162 Пыльные они просто некрофилы, а тут ребята посерьёзнее, они и топором в щи прописать могут, и думают что не только все умрут, но вообще абсолютно всё исчезнет.
>>22223162 Нет, другие парни - Doomguard. Их по итогу в игре и нет. У них кстати есть имбакрепости в планах, соприкасающихся с негативным, где соорудить и содержать что-либо довольно проблематично.
>>22223234 И тем не менее, когда я проходил мор первый раз в 2009, начитался на игровых форумах кулсторей о необучаемых, которые требовали от разрабов ПАТЧА, ЧТОБЫ ПОФИКСИТЬ ВНЕЗАПНУЮ СМЕРТЬ ПЕРСОНАЖА В КОНЦЕ ПЕРВОГО ДНЯ. Лол.
>>22223298 > ПАТЧА, ЧТОБЫ ПОФИКСИТЬ ВНЕЗАПНУЮ СМЕРТЬ ПЕРСОНАЖА В КОНЦЕ ПЕРВОГО ДНЯ. Лол. вы меня обманываете. дажн я будучи девственником-пиздюком понял что к чему, хоть игру и не осилил.
>>22223328 Пфф, ты недооцениваешь необучаемость среднестатистического зачем длинные диалоги, щаз я их прокликаю-геймера. Года два назад во время стрима хд-ремейка мора, стример был таким же кретином. Протянул время, шляясь по городу, сюжетку не выполнил, по рекомендациям зрителей попытался сброситься с Многогранника, но не успел до полуночи и умер на лестнице. Мож кто итт был в моротреде, где этот стрим смотрели?
>>22223305 Да. Тем не менее, у них есть три ветки. Вопрос ставится следующим образом: всей Мультивселенной неизбежно придёт пиздец (энтропия). Что делать по этому поводу? 1) Совсем крохотный процент считает, что этот процесс нужно задержать как можно дольше. 2) Основная масса считает, что нужно не вмешиваться. 3) Значительное число считает, что процесс нужно ускорить. У них есть ещё особые думгарды-чемпионы, которые борются со всякой "вечной" хуйнёй. В изначальной версии сюжета они должны были охотиться за Безымянным. >>22223258 Спасибо что напомнил братиш, но разве не у Пыльных есть крепость на негативном? Или у них обоих?
Охуеть, ну вы только гляньте на него. >>22222318 >Но это ведь именно ты сводишь к абсурду. Я всего лишь логически продолжаю твою мысль. Ты вообще читаешь пост прежде чем ответить? >Есть разница между фантастическим допущением и халтурой. Это разница между "Бункером" и "Утомлёнными солнцем". >Эта часть игры не мешает геймплею, так что это именно плюс - как дополнительное разнообразие. Может тогда ещё и сделать рейты опыта X10 что бы игрок не ебался с прокачкой? Поиск ресурсов уже упростили до нельзя, можно и систему опыта проебланить заодно. И геймплею не мешает. >А что, одно другому должно мешать? Вот тут >>22220635 я начитерил лучнику (и остальной пати заодно) нормальные статы, чтоб не бегать с болванчиками. Что дальше? Как я уже говорил я не могу запретить тебе сейвскамить и читерить, точно так же как не могу запретить тебе жрать говно, но не надо пожалуйста пиздеть, что лежалые говёхи заебись на вкус. Потому что никому кроме копрофилов они не заходят. >Валькирия - это одно, дева щита - это другое. Алсо, споры о том, что было и чего не было, с учетом того, сколько раз переписывалась история - давно уже пора обьявить отдельным разделом спец олимпиады. Да ладно блядь, я это хоть где нибудь отрицал? Я указал на то что и то и другое герои мифов, а не реальные люди. >Внезапно, в мифических исторических летописях про мифическую историю. Ты можешь отличить миф от реальности? Я выше в треде кидал свод скандинавских законов - это реальность. >А какие тебе свидетельства нужны? Выбитая надпись на скале "тут был я, я не миф"? Любые документальные свидетельства, чья действительность признана не парой сайенс фриков, а учёными людьми с минимальным списком научных публикаций.
>>22222727 Хорошо что ты высрал это говно, но об этом позже. Сначала по частям: >Ну и понеслась - много лута = плохо, потому что надо думать куда его девать! Пиздёж. Я писал, что лут стал слишком легко доступным, менеджмент ресурсов исчез, их можно сливать на что угодно без страха обосраться, хоть наугад тыкай. >Викинги - плохо, потому что какая-то сословность и бабовоины, и вообще персонажи говорят не так, как скандинавы говорили ИРЛ(очевидец той эпохи, не иначе), да еще и реальные события в виде существовавшей Скандинавии и походов за добычей разрабы использовали. Снова пиздёж. Непонимание авторами принципов сословности, можно видеть уже в первой же главе игры, во время знакомства с другими героями. Не показаны ни строгие правила в общении между людьми разных сословий и родов деятельности. Бабовойны в историческом сеттинге - почти всегда треш. Это случай Викингов. >Сословности не оказалось Кек. Это точно. >сейвскам оправдан Такой то аутотренинг. >исторические события в виде существования нации и страны высмеяны Мне напомнить как ты с помощю текста в котором говорилсь что скандинавы плавали вместе с женщинами пытался доказать существование дев воительниц? Пока что высмеяны только твои потуги в аргументацию. >В активе у оппонента осталось только отрицание исторических бабовоинов, потому что история - миф Слова я смотрю ты читаешь, только вот в предложения их сне складываешь. Где я писал что история это миф? Или ты про то что я отказался признать реальными сказочных персонажей, по причине отсутствия каких то свидетельств в пользу их существования кроме мифов и твоих фантазий?
Боже что за еблабан, тупее чем ты может быть только тот одинокий аутист, который взялся тебе что то объяснить, позабыв проверить, обладаешь ли ты хоть какими то способностями к обучаемости.
>>22223416 >разве не у Пыльных есть крепость на негативном У думгардов цитадели вроде не на самом негативном, а именно на смежных планах (всякой там пыли и вакуума и им подобных).
>>22223423 > Хочется со всеми поговорить и почитать все диалоги Не всем, как оказалось. Были еще такие, кто залупался на хуевый графоний, страшненькие модельки и невозможность бегать. В визуальной новелле с элементами сурвайвала, ага.
>>22223451 Ну я именно поэтому в свое время дропнул. Я аутист, который читает и пытается осмыслить все диалоги, еще чаек пойду наведу, в треде пару постов оставлю, вернусь к игре еще раз посижу над диалогом, схожу в предыдущие места. А тут так жестко по временным рамкам ограничивают, а хочется побывать везде.
>>22223437 Смысл спорить то. Он сам выкладывает скрины с багами и пидецом. Он сам читерит статы компаньонам. При этом продолжает защищать эту недоигру с порваным балансом основываясь на каких-то рассуждениях с потолка. Таким людям реально, что х10 рейты, что х0.01. Они если надо начитерят себе всё что угодно и будут продолжать усираться. Про реальность существования бабовоинов по мифам (в которых то собственно бабовоинов как таковых и не было, если уж разбираться, зато были например описаны драконы и фантастические народы), ну это вообще финиш. Всё, приплыли.
>>22223738 Сюжет интерпритация сериала Викинги. Геймплей на максимальной сложности заключается в закачку 1 слот- щит, 2й слот- оружие и закликивание двумя абилками из 20 возможный вражеских болванчиков. Болванчики не изменяются по сюжету, их не становится больше, они не становятся сильнее. Максимальной раскачки/эквипмента ты достигаешь к середине игры или даже раньше. Каким еще языком тебе это объяснить, мелкобуквеный малолетний долбоёб ?
>>22223437 >строгие правила в общении между людьми разных сословий Исторически, скандинавы своих вождей избирали - это автоматически подразумевает зыбкость сословных границ, по сравнению с классическим средневековьем. Этимологически, во всех германских языках слово "король" (king, konig, konung, cyninge) является однокоренным со словом родич (kin, и пр.) - то есть, изначально - это просто свой в доску человек.
>>22223802 > Сюжет интерпритация сериала Викинги. не смотрел, энивей не вижу ничего в этом плохого. сюжет есть. > двумя абилками из 20 возможный вражеских болванчиков. если тебя не хватает на остальные аблки то это ничего не значит. > Болванчики не изменяются по сюжету, их не становится больше, изменяются, становятся. > Каким еще языком тебе это объяснить, мелкобуквеный малолетний долбоёб ? языком нормального человека, а не девственника, ибо в рпгиты не мыслишь ну совершенно.
>>22223967 >девственника Ты меня уже раздражать начинаешь, хули ты ломаешься как целка? Это не больно будет совсем, я тебе детским кремом между булок всё смажу.
>>22198926 (OP) Играю в викингов. Доплыл до Британии. Это типа половина игры, или там много ещё будет? Потому что в Дании 3,5 локации, блядь, на всю карту. И 10-минутные загрузки на крупных локациях, вроде городов.
>>22224038 ещё раз говорю: дропнешь девственность — покумекаем как мужики. а свои пидорские шутёхи для бати оставь, не дорос ты ещё со мной так говорить.
>>22224113 Ммм. Как насчёт провести время, как настоящие мужики ? Ну ты знаешь, выпить, закусить, поебаться в очко ? И почему ты думаешь, что я не дорос ? Очень даже дорос, уверен мой хуй уже достаточных размеров, чтобы отполировать твою мужскую попку до полного твоего изнеможения. Скидывай фейкомыло, дружище <3
>>22223186 А зачем им такое сложное давать? А то мало ли что. егэшник должен иметь радость к простым развлечениям, и в целом копировать среднего американца по уму.
>>22224901 Если попытаться перешитпостить их, то, если и добьешься чего-то, по итогу победа будет пиррова и треду все равно в процессе придет пиздец. Я пытался в прошлом треде, думал, что это не худшая идея. В итоге лучше не стало.
>>22224949 Я вот понять не могу ЗА ЩОООО с чего вдруг два-три анона так резко стали так дико шитпостить? Даже мотивацию не могу понять. И почему именно этот тред? Может их обидели чем-то?
>>22224988 Один шитпостер, которых называет всех школьниками с егэ. Второй мелкобуква, с форсом девственника и интеллектом 12 летнего дурачка. Кто третий ?
>>22224988 По ощущениям, конкретно эти активизировались за неделю до выхода викингов, когда подгорел анон, их хайпавший. Посты про девственность стали появляться где-то тогда же. Ну а форсер егэ - это Алёша, он сидит дома и ему скучно. Хотя по ощущениям егэ использует несколько человек.
>>22225108 Я латентный сжв-борцун, тогда казалось забавным поддерживать этот срач. Но довольно быстро прекратил, когда интерес к Тирании угас, да и эти срачи потеряли веселье быстро. Извиняюсь за это
>>22225034 >Один шитпостер, которых называет всех школьниками с егэ. Надо же, егэшники не любят когда их так называют, вот это да. Казалось бы - почему?
Еблантий, если вы тупите, то как вас ещё назвать, ведь это причина вашей дегенеративности.
>>22225154 Я же пишу, что я не основной был, а просто мимоприсоединившийся. И я не скажу что сильно раскаиваюсь, эти споры были осмысленными, приводились аргументы, оскорблений почти не было. То что происходит сейчас это конечно край.
>>22225187 Разве я мешаю? Мои ремарки касались атеизма головного мозга, в спор про викингов не влезал. Меня напрягает когда приходит человек НУ ТУПОЙ, и начинает своими грабками грязными лезть в Р:Т и возмущаться. Это как раз то, что называется дегенерация.
опять сидят людей обсуждают, припиздки. нет бы вышли на улицу, девственность потеряли, не нихуя. бабки лавочные
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
>>22225236 Мешаешь, потому что у тебя агрессивная неприязнь мнений, отличающихся от твоего. Как только кто-то задевает, так моментально начинаются причитания про "дегенерацию", егэ, и прочее "ты тупой, тебе не понять". Дискуссии ты ведёшь плохо, потому что постоянно норовишь завалить оппонента оскорблениями и по-умолчанию считаешь себя умнее, а противника - недостойным и крупицы твоего вселенского знания.
>>22225236 В борьбе с ветрянными мельницами главное самому такой не стать. Вот ты не любишь тупых людей, а что такое тупость? Возможно это неприятие чужого мнения и отсутствие аргументации в твоей речи, вкупе с нелепым упрямством? Может быть именно поэтому твое имя у нас становится, потихоньку, нарицательным?
>>22225449 Это да, но квест какой-то... Не ожидал что я раскрою целое преступление и враждебную группировку тупо говоря с двумя нпс десяток раз в двух локациях.
>>22225382 >в треде срутся Это стандартное состояние этого треда в отсутствие темы для обсуждений. Из последних значимых обсуждений тут только одно про викингов, которое переросло в перекидывание говном и затихло, и другое про лор планетки (за что тебе спасибо), которое спокойно завершилось. Вот тред и вернулся во власть шитпостеров, с которыми нормальным людям не сильно-то хочется разговаривать, разве что посмеяться с них немного.
>>22225807 С таким топором ты сразу начинаешь выглядеть как пафосный воитель, у которого что ни фраза - ван-лайнер. Возможно, что это небольшая шутка, мол, с таким-то дрыном уж точно перечить тебе будут реже.
Оранул в голос. Даже уровни сложности там названы типа Рагнар Лодброк и прочие герои мифов, которые главные герои в сериале. Ты типа глава викингов, у тебя в игре ебанутая подруга типа знахарка (ебанутый дружок из сериала). Твой типа друган вначале бросает тебе вызов (волосатик из сериала бросает вызов). Ты пиздуешь к англам и там встречаешь монаха, который знает твой язык (ой, откуда же такое ?). ВСЕ эти блядь дворцовые интриги и интриги у викингов так же копипаста из серала. Лол, кого ты наебать сейчас пытаешься ?
>>22226027 Я вот только не понимаю, почему ее Сарос покрывал. Он вроде не выглядит как убежденный фанатик, а в угл его прижали конкретно. Сдал бы ее в обмен на свободу, присоединился бы к чувствующим. У них все равно война с анархистами.
>>22226027 Ее можно и не сдавать, профита все равно никакого. Только к анархам не вступишь. А у них, несмотря на долгую серию вступительных квестов, делать нечего.
>>22226110 Оставлю на второе прохождение. Я думаю допройду, доделаю кое-что да, я еще и тот анон, что пилит на двигле шадоурана, и попробую перепройти магом с прохождением. К тому моменту и патчи наверняка адаптируют. А пока помучаюсь с тем, что есть.
>>22226151 >да, я еще и тот анон, что пилит на двигле шадоурана Ха, так и знал. Начал подозревать, когда ты между делом сказал, что начал проходить планетку, и в это же время кто-то начал постить скрины и адекватно дискутировать.
Перепроходя на другом переводе рискуешь немного не въехать. Я бы попробовал сравнить переводы и допройти на том, что больше понравится, и на нем же перепроходить.
>>22225946 мимошел >Рагнар Лодброк и прочие герои мифов наверное сериал связан с мифологией, и игра тоже, ну нет у сериала эксклюзивных прав на скандинавскую мифологию >в игре ебанутая подруга типа знахарка (ебанутый дружок из сериала) в любом современном произведении есть ебанутый компаньон для шутеек и разнообразия, но вот, что там мужик, а там баба, тут я тебя не переспорю >там встречаешь монаха, который знает твой язык (ой, откуда же такое ?) во многих играх был переводчик между разными расами, национальностями? я даже вспомнить не могу
>Боготы – ещё одна фракция Сигила. Они также известны как «Верующие в Источник». Боготы верят, что каждое существо носит в себе частицу божественного, что всё в жизни – это испытание, и что каждый шаг – это урок. Безграничный оптимизм Боготов делает их очень популярными. Их резиденция находится в Великой Кузнице в Нижнем Районе, а славятся они тем, что изготавливают лучшие на планах изделия из металлов.
Что-то я думаю забрать свои слова о том, что перевод с аркан коаста прям сильно лучше. От перевода названия годсменов у меня прям БОГОТ.
Что-то я с квестом на машину снов ничего не понял. Вошел в нее, показали пару вставок, голос Райел сказал прийти к ней и все. В дневнике записей нет. Опять баг словил?
>>22226540 Нет, просто катсценки хуёвые. ГДЕ-ТО СЛЫШАЛ КРАЕМ УХА что должны были быть синематики и ещё доп. квесты связанные с увиденным, но не успели. Забей кароч, недоделка/халтурно сделанный момент.
ДНДаны, поясните про Планетку. Почему сущность ГГ имея такую мощь, возможности да в конце концов ахуительно много времени, не придумало как заточить Безымянного, где оно его бы ебало в рот по кулдауну? Ну или просто оставило бы без возможности развиваться\вспоминать. Тоесть Как бы блядь тени убивают его, ну приди и забери тело, сука. Скинь его куда-нибудь вне планов, да в ту же крепость печали. Замуруй в бетоне и все. ?????????????
Я чего-то непонимаю? Или это очередные ИГРОВЫЕ УСЛОВНОСТИ?
И следующий вопрос. Уже на тему ПИЛАРСОВ. Какого хуя это говно постоянно подвисает на полсекунды-секунду примерно каждые 20-40 сек? Как это блядь лечить? Игре похуй на ссд или обычном хдд. Это явно не хардверная трабла.
>>22226908 >ДНДаны, поясните про Планетку. Потому что ему отвратительно на него смотреть, как тебе смотреть на свои детские фотографии где ты в говне, как тебе вспоминать свои постыдные фейлы, он просто хочет больше никогда не сталкиваться с ним, притвориться что его не существует. А если ты ему скажешь, что найдёшь его, потому что перестал забывать, то он именно этим и угрожает - что тогда оставит тебя в Крепости где тебя тени и будут жрать вечность.
Хотел сфотографировать свой клуб разбитых сердец, а потом в дверном проеме с громким пшиком заспавнилась банда дружественных нелюдей. У меня даже тени догадки нет, что это за хуйня вообще произошла.
>>22226908 Он его долгое время не считал угрозой. Только Практичный наконец дал ему просраться. Тут пора бы уже браться за ум, но после, взглянув на Параноика, Трансцендентный все же решил, что это первая и последняя попытка и дальше инкарнации будут тупее и тупее. Просто он не предвидел, что может вмешаться Первый и остановить процесс потери памяти.
>>22226997 C любого оружия, которым может пользоваться класс вора. То есть дуал воин-вор не может бэкстабить двуручным мечом, но может например палицей.
>>22226908 Превосходящий мог вообще оставить "мину" для безымянного. Мину которая гарантировано приводит к очень серьезной ссоре с Леди Боль. И все. Проблема решена сама собой.
>>22227511 А вообще какова примерно сила Госпожи? Она вроде и на богов плюет, и на всяких еб из других миров. Но вся её сила распространяется онли на Сигил? Есть ли те кого она не может "одолеть" каким либо образом?
>>22227991 нет, это вообще пиздец конечно, если боготы высер егэшников, то это уже высшая степень распиздяйства, ну в самом деле, могли бы уже и спиздить, так нет, первое что в их a2 головушки пришло то и написали. ебучие девственники эвривэ
>>22228909 Нуменера это урок, не нужно было делать из разработчиков старой школы божков. Их прошлые заслуги не дают сто процентной гарантии того что они никогда не налажают в дальнейшем. Было много тревожных знаков но мы их игнорировали, апеллируя к авторитету Фарго, вот и соснули.
>>22228932 Он крутился возле них, с самого начала, был в индустрии ещё тогда когда Авеллон, Соер и другие помоложе только начинали свой путь. Он застал расцвет Интерплей, знал много полезных людей, даже странно, что о нём так мало говорили раньше. Вылез он за счёт фанатов Фоллача когда собирал деньги на Пустошь 2. Получилось относительно неплохо, на огрехи все закрывали глаза потому что - "Первый блин комом", "Это же инди". Первый Шадоуран тоже посасывал, зато уже Драгонфолл был весьма не плох. Я думал что Фарго осознал свои ошибки и теперь сделает лучше, наверное и другие ждали того же, но, как оказалось, у него был свой взгляд на ситуацию.
>>22228957 Фарго никакого не имеет, это было сравнением. Первая игра так себе, вторая работа над ошибками, может и с inXile бы вышло так же. Драгонфол официальный сиквел от Harebrained Schemes.
>>22228993 Всё так. Но когда один и тоже человек выдаёт вин за вином, можно оценивать его вклад в индустрию в целом как положительный. Если его работы, к тому же, оказали существенное влияние на индустрию, как пример - Кармак, то не вижу ничего странного в том что он получает титул корифея жанра.
>>22228902 Как? В нуменере геймплея нет, один претенцеозный текст. Викинги страдают от багов, вот их основная проблема. Я такого пиздеца давно не видел. 80% отрицательных отзывов связано с багами. Но даже в этих отзывах люди говорят, что сама игра годная, и они правы.
>>22228932 Ебать, а вот Сойер и Авелоний божки, да? Ну охуеть. Просто это веге топят за них, хотя первый высрал невнятную хуйню в виде столбов, а второй давно уже ничего толкового не писал, зато везде свои советы дает, которые никому нахуй не нужны. Его и во второй диван пригласили просто еблом посветить, ибо и без него там люди справятся.
>>22229376 Игра норм, но дохуя багов. Вкатывайся через месяц. Основная ща у них проблема это краш сейвов и некоторые не проходимые квесты из-за багов. С этим они обосрались, из-за этого дохуя пошло негатива в адрес датчан, но справедливо, тащемта.
>>22229398 >невнятную хуйню в виде столбов А это ты так скозал? В большинстве своем анону понравилось. Противники так и не смогли привести ни одного аргумента, чем же эта игра плохая и проигрывает тому же БГ.
Во втором БГ, кроме длинных мечей, какое хорошее одноручное оружие будет для маговоина? Какие-нибудь катаны-скимитары? Надо сейчас уже выбрать, во что звезды вкладывать.
>>22229448 А что во втором бг есть годные лонгсворды? Единственный разве что бритва, которую можно взять в самом конце игры, за пару минут до боя с айреникусом.
Есть хорошая катана - небесная ярость, которая хоть и +3 (не сможешь бить некоторых хайлевел монстров), но имеет некислый шанс оглушить при ударе. Взять можно в Аскатле в самом старте игры, но придется попыхтеть и раскидать охрану - в районе клерков в юго-восточном углу.
Есть неплохой скимитар, дающий целую +1 атаку дополнительно, что очень годно, но минус он +2. Вроде получаешь за квест, выдают джины в маленьком городке, уж не помню как называется, там где кернда-друида получаешь в спутники.
>>22229525 Лучше всего для войно-мага - посох мага. В районе трущоб есть домик куда можно попасть только имея дорогой рогуестоун (дорогой драгоценный камень). +5 + пермаинвиз - лютая годнота.
>>22229398 >Сойер >Айсвиндейл который нельзя назвать полноценным рпг. >Унылый нвн2 с "враг убежал" в каждой главе. >Нью вегас норм вышел >Пилларсы которые наверное даже унылее нвн2, но с куда хужей механикой. Я хуй знает кто его так захайпал. Вот вайтмарш норм был, но не знаю принимал ли он участие. Ждем новую унылую парашу ПОЕ2, теперь в два раза хуже ведь лор мы уже знаем. А мир настолько уебищен что кроме него ничего нету.
>Авелоний >Куча старых винов. >Есть и неудавшиеся старые игры >Маска предателя >Довольно унылый вейстленд 2 Ветеран рпг мейкинга, были и хорошие игры и говно. Ждем ориджинал син 2 и прей.
>божки Нет, первый даже как геймдиз довольно таки хуевый.
На удивление сильные пидорасы, скорость атаки просто ебическая. Правда, не ясно, каким местом они доппельгангеры. Я думал они в моих персонажей будут превращаться, лол.
И вот снова тот момент, когда в РПГ, большую часть времени представляющую собой кравлер и зачистку лесов, ты приходишь в большой город и с ужасом осознаешь, что сейчас по пути в магазин тебе дадут десяток квестов, на тебя нападет банда ассасинов и, возможно, тебя телепортирую в какой-нибудь всратый мини-данж. Очень не люблю эту хуйню, Ню Вегас, например, трижды дропал как до города доходил. Игра из приключения резко превращается в работу.
Там осталась буквально пара основных квестов если побочки не дрочить... Та пошел ты нахуй, он короткий, а тебе и 12 см норм. Вторая часть длинее в разы.
Нахуя в БГ нужен очередной шоп (причем в отдельном здании, с маркером) с дефолтным эквипом? Я, блядь, специально шел в город за плюсовым гиром и легендарными аксессуарами. Сколько же тут откровенно тупых дизайнерских решений, ебаный ты в рот.
>>22230442 Чтобы толкать лут же, всякое ненужное говно + 1. Ну и как бы странно, чтобы в городе не было магазинов, это же олдскульная рпг, где рулил не дизайн, а здравый смысл.
Если они переиздание Планетки выкатили, то и второй ИВД стоит ожидать? Помню, говорили, что в Планетке и ИВД другая редакция ДнД, поэтому перевыпуск может быть сопряжен со сложностями.
>>22232470 тебя кто так учил со старшими разговаривать? тебя батя не учил как с уважаемыми людьми разговаривать? энивей ты кто таков чтоб я по тебе соскучался?
Не знаю к чему я это, но пересмотрел фильм "Герой" который смотрел весьма давно и заметил небольшое сходство. Символ который там играет ключевое значение это "Все под небесами". И я увидел сходство после прочтения Кругов Зертимона. Зертимон объявил Пророчество Двух Небес которое разделило Народ. Соответственно первое это Единство, а второе Разделение. Они что китайскую философию взяли здесь за основу?
Ну допустим в Мортуарии был челик с какой-то китайской философией, стихами изьяснялся. Арканкост даже просили перевод ему запилить отдельного шарящего Сирёгу. может быть, но тебе-то, увлекающемуся философиями и иностранными языками только благодаря играм - не похуй ли?
>>22233678 Ну в Борделе Грейс я тоже много времени провел и для меня была забавная фишка, я помню старый сериал где у какого-то капитана была медузана-горгона в команде и она носила алые очки, и когда я там встретил подобную леди она мне её дико напомнила. Но когда я ей вернул вуаль она всё равно как была сукой так и осталась, хоть спасибо бы сказала.
>>22233796 1. Ну половина фитов тупо не нужна. Причем вторая половина фитов - мастхев. 2. Заклинания так же, у сайфера - есть мастхев заклинания, а есть не пришей к пизде рукав, например. Некоторые заклинания настолько хуевы на 3-4-5-6 уровнях, что даже заклинание 1го уровня выгодней любого из нех. И так со всеми классами.
>>22233906 Ну нет. Заклинания в БГ в 90% - таки могут найти свое применение. И маджик мисили не являются основным оружием в течении всей игры бг1+бг2, как нитка сайфера.
В БГ чем выше урвовень магии тем пизже заклинания и это логично, а вот в пиларсах полный беспредел.
>>22233980 Меня больше беспокоит сюжет и возможности, ибо видел что какой-то анон проходил огромный инст и там была исключительно срань. ДнД я в Невервинтере ещё познал и чем там она душнее тем хуже на самом деле.
>>22233950 Так всему можно применение найти, но это не значит, что это полезно. 3 уровень магии это всё так же только фаербол/скулл трап + хаст, а мислами пользуешься всю игру потому что они игнорят мэджик резист, отлично сбивают каст и их херова точа в слотах. НО основным оружжием не являються, да, им являетья уже упомянутый фаербол/трап только на уровнях 20+ он начинает сдавать позиции.
Можно за многое не любить столбы, но жаловаться что там система магии/фитов это не улучшенная копия днд, это уже через чур.
>>22234013 Полноценных диалогов как таковых нет: отказаться/принять квест, выбрать мирное/агрессивное решение. С сопартийцами диалоги инициировать нельзя. Игру я так и не прошёл, задолбавшись чистить вилкой окружавшие меня локации. Вероятно, нужно было просто бежать по сюжету, но учитывая малоинтересный лично мне игровой процесс, не думаю что это вытянуло бы для меня игру. Дропнул в итоге немножко не дойдя до Балдура и зачистив почти всё, что южнее его.
>>22234072 Хорошо, другой вопрос, Насколько я знаю что часть где есть Айреникус или как его более насыщенна, ну видимо это вторая часть, можно ли её начать забив на первую? Ну и стоит ли оно того?
>>22234076 Всмысле одноклеточная ? Система Днд знаешь как переводится ? Ну блядь и чего ты ожидаешь ? Чистим бесконечные подземелия с кишками(бг в целом), бесконечные полянки с волками(Бг1), шароёбимся по большому городу с квестами в тавернах, дрочим на шмот с +++ к статам, убиваем супербоссов. Ну и боёвка аля закликивание (выбираем самый сильный класс/расу, чтобы сильнее пиздить) + вспомогательные заклинания (в основном пара атакующих, оббаф, дебафы типа паутинки, это с учётом того, что в игре 113 заклинаний, лол) и хил.
>>22234076 Да. Выше по треду мое прохождение со скринами, но сюжет настолько уныл, что я просто как в тактику играю, не вдаваясь в подробности зачем мне надо дать пиздюлей очередной группе бандитов. Первый БГ - это, по большому счету, бессвязно натыканные в полях и лесах односложные квесты и пасхалки. Башня Дурлага - челлендж-отдушина. И всем этим БГ очень напоминает Столбы. Правда, в Столбах еще и лор омерзительный, вдобавок ко всему.
>>22234109 Первую часть можешь пропустить. Потеряешь не особо много. Во второй части уже есть и бантеры, романы, причем не только у гг. Более активные срачи персонажей. Шмот интересней. Лоу лвл днд это вообще вещь очень на любителя.
>>22234186 Ну тут сюжет как бы классический. Ты дитя бога- ты должен победить всех злодеев, которые тоже дети и рвутся к власти. Ну в общем это весь сюжет первой части, аддона, второго аддона, второй части, аддона второй части. Ну как и в диабло тип, победить зло и сам стать самым пиздатым.
>>22234221 Ну мне было не так тяжело потому что я проходил с другом. Даже если там были какие то проседания я их не замечал. А боевка на высокой сложности была сложной.
Не передать, насколько в ИВД лучше баланс сложности/реварда и дизайн энкаунтеров, чем в первом БГ. Но ИВД делали уже опираясь на предыдущий опыт, ясное дело. Надеюсь второй БГ ближе к ИВД будет в плане дизайна и квест там будут более "сложносочиненные".
>>22234335 Пройди лучше ИВД. "Мидлевел" боевик с тактикулом и, что важно, без лоулевел гринда. Вторая часть сложнее и, мне показалось, чуть хуже в плане дизайна.
>>22234366 Станный вопрос. РПГ это не акшоны какие-то, которых по 50 в год клепают. Так что что есть, то и жрёт народ. Типа БГ, вкус гриндана знакомый с детства (потому что ничего другого не было). Ну и она пиздец какая долгая, так что можно аутировать часами.
>>22234392 Это в треде нет (пока) ебанашки с егешниками под кроватью, он бы тебе живо пояснил, ух. Правда, пояснения у него неаргументированные и больше похожи на нытье.
>>22234414 До сих пор помню, как на игровом форуме в дремучие года мне рассказывали о том, что первая БГ интереснее Планетки. Планетку я тогда уже прошёл и поэтому с нетерпением ждал момента, когда прикоснусь к истинному шедевру... Когда это произошло я был уже достаточно побит жизнью чтобы даже не багетить.
>>22234441 Я из-за гринда забросил ДА Инквизицию. Настолько всё плохо? Я вт Тормент играю меня вполне устраивает фармить на опыт Подсигилье, там хуже?И то на предмет опыта
>>22234590 Ну ставь и потей. Чего ты от нас тут хочешь ? Тут все прошли трилогию и как минимум не один раз. Чего ты ещё желаешь услышать, кроме вышенаписаного ?
>>22234242 >Ну в общем это весь сюжет первой части, аддона, второго аддона, второй части, аддона второй части.
Сюжет первой части - раскрытие заговора организации Железный Трон, тема божественности упоминается один-два раза. В аддоне вообще другой сюжет, если его можно так обозвать. Во второй части мы гоняемся за харизматичным антагонистом Айреникусом по массе мест со своими проблемами. А в аддоне уже да, разборки потомства Баала.
Ебаные ублюдки, не игравшие ни в одну изометрию (это даже не шутка) кукарекают о книгах которые не читали. 200 постов егешные дегенераты, знающие о Планетке и Маске из этого раздела и старых журналов в лучшем случае. Хули вы тут забыли? Идите лучше девственность теряйте, тут собираются продвинутые манчикены гриндоманьки овер 30 левела - полубубоги по меркам днд!
>>22234634 На какую из частей стоит потратить своё время. Учитывая что меня лично интересует сюжет и персонажиспутники. Ибо в ином случае я просто пройду Невервинтер.
>>22234675 >Сюжет первой части - убить брата полубога >аддон 1 мы страдаем хуетой, длц за 5 баксов >аддон два крутится вокруг пизды-сестры полубога >Во второй части мы гоняемся, чтобы убить брата полубога >чтобы пойти в аддон второй части и убить брата полубога и ещё куча этих братьев сестёр по дороге
>>22234701 Двойку ради персонажей как раз пройти стоит. Как персонажи интересны Корган, Янсен, черножопая дроу из первой части, пизданутый наглухо Минск неплох У Эдвина довольно забавный квест. Ну и ради боевки с отдельными врагами вроде твистед руны, драконов.
Зайчатки тактикула. На первом скрине - кавалеристская атака, котороя обернется анальным изнасилованием моей пати, когда прилетел масс фир/хаос и рикошетная молния просто поубивала всех нахуй. Загрузился, в три слоя обмазал ГГ баффами и защитой - он в одиночку станчил все, в том числе и бомбардировку вражеской стороны доски ферболами Имоен.
>>22234852 Спасибо, думаю я тогда просто прочитаю в чем суть и сюжет первой части. И когда пройду Тормент начну играть в БГ 2 часть. Всё равно до Столбов 2 части ещё полно времени.
>>22234885 >В фолаче хорошая реализация пошаговой тектики. Тактика худшая часть Фоллача. Стоишь напротив врага и нажимаешь на него, потом он нажимает. Всё.
>>22234932 Ах да. Для прохождения советую взять Сорка или пала инквизитора. Сорк это сорк, просто артиллерийская платформа. Инквизитор же имеет очень крутой диспел, великолепный выбор оружия.
>>22234488 Напомню, что когда вышел первый БГ, все вовсю пророчили смерть жанра фентази-РПГ. На коне были 3д-экшоны и дьябла.
Поэтому когда вышла риалтайм рпг, да еще по настольным правилам, это был просто врыв, блядь. Охуевания добавляло 5 сд-дисков, сука, беспрецендентное количество для игр того времени.
Золотой фонд: https://pastebin.com/wLcYbQR5
Underrail expedition dlc first half (2017): http://store.steampowered.com/app/250520/?l=russian
South park: the fractured but whole (2017): http://store.steampowered.com/app/488790/
Spellforce 3 (2017): http://store.steampowered.com/app/311290/?l=russian
Divinity Original Sin 2 (2017): http://store.steampowered.com/app/435150/?l=russian
Stygian: reign of the old ones (2017): http://www.stygianthegame.com/
No truce with the furies (2017): http://devblog.fortressoccident.com/
Copper Dreams (2017): http://copper-dreams.com/
Pillars of eternity 2 (2018): https://eternity.obsidian.net/
Banner saga 3 (2018): https://www.kickstarter.com/projects/stoic/banner-saga-3
Wasteland 3 (2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Colony ship (2020): http://irontowerstudio.com/news/50-colony-ship-rpg-early-in-development