24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Ну что же вы, выживаторы? Использует кто-нибудь LooksMenu? Скачал пару пресетов, а в меню пресетов зайти не могу - серым выделено, как будто недоступно. Автор пишет типа сасай лалка, версия мода не подходит. Как она бля может не подходить если LooksMenu для 1,9,4 и F4se 0.3.0 и версии в стиме соответственно такие же? :\\
Годно, я всегда говорю что фоллач на максималочках вполне себе ничего так смотрится. Не четвёртый анриал энжин, но неплохо в целом. А с официальным ХД паком можно даже ниточки на одежде разглядеть, при желании.
>>22342134 >Вот толкьо не всегда текстуры прогружаются, лол У меня такого не бывает, всё в порядке. Наверное это от нехватки ресурсов каких-нибудь происходить может.
>>22342334 Так и Выживание не модельный подиум. Хоть кто-то прошёл игру в этом режиме? Я охуел с самого начала. Собака с одного укуса вашнотит. Дутень с двух плюх.
Раскачиваться вообще пришлось по другому. Никаких абузов теперь с сейвами, проебал, заново зачищай.
Наконец-то появился смысл во взрывчатке, еде и питье. Годно. Не понимаю, почему раньше играл на йоба сложном, но выживание не подрубал. Видать из-за единственного минуса режима - нельзя быстро перемещаться. Приходится продумывать маршрут, что неприятно сочетается с квестами Престона Гарви.
>>22342478 Столбы наиболее полно отражают убогое качество текстур беседки как и любые другие. Ты просто запостил издали текстуры, которые на таком расстоянии ничем не отличаются от обычной ультры.
>>22342536 Ебать, так это ты к тому что ты не веришь что я hd-текстур паком играю шоль? Да ты поехавший. Представляешь, есть люди, которые играют на современных пека в игры, и у них все настройки стоят на максимум.
>>22342575 Твой маняпроекции, либо даунские попытки потралякать. Можешь перестать этим заниматься. Я уже высказал своё отношение к халтуре беседки. Можешь дальше восторгаться мылом, которое они называют hd текстурами.
Да хуй знает, 4к текстурки в каломеде загружаются мгновенно... движок кривой просто. И старый. И жутко зависим от процессора. А фича со скоростью игры относительно ФПС вообще пушка.
Находим в этих двух файлах строчку iPresentInterval=1 и меняем значение 1 на 0. Готово.
Теперь ставим лок. Для этого нужно скачать ENBoost версии 0.281 отсюда enbdev.com/mod_fallout4_v0281.htm. (Почему не 0.283 или более новую? Потому что я делал на 0.281, и я могу быть уверен что на ней всё заработает. Конечно вы можете скачать новую версию, скорее всего на ней тоже заработает, просто там есть ещё какие-то функции которые я не проверял, и за которые я не ручаюсь). Кладём скачанные файлы в папку с игрой, один из них называется enblocal.ini - в нём находим строчку EnableFPSLimit=false, и заменяем false на true. Готово, вы прекрасны. Можете наслаждаться ограничением в 60 кадров без упоротой мыши. Отключаем плавность движения мыши
Да-да, кроме лага из-за v-sync сюда ещё и сглаживание мыши прикрутили. В принципе с этой проблемой также борется вышеназванный Configuration Tool, так что инструкция для тех, кто не хочет его ставить по каким-то причинам. Я например его удалил на всякий случай, чтобы он не конфликтовал с ENBoost, мало ли что.
Ну так вот, нам нужно изменить три файла, добавив в них следующую строчку: bForceIgnoreSmoothness=1
Первый файл: C:\Пользователи\username\Документы\My Games\Fallout4\Fallout4.ini Идём к разделу [Controls], добавляем строчку в самый низ этого раздела, перед разделом [Grass].
Второй файл: C:\Пользователи\username\Документы\My Games\Fallout4\Fallout4Prefs.ini Тот самый, которым мы пользовались ранее. Нам нужен самый низ раздела [Display]. Там много строчек, проще всего найти раздел [Imagespace], и вставить новую строчку над ним - это и будет низ раздела [Display].
Третий файл: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Fallout 4\Fallout4\Fallout4Prefs.ini
Это для тех, у кого стим версия. Для всех остальных это будет просто папка, куда установлена сама игра. Делаем то же, что и в предыдущем пункте. Готово! Исправляем асимметричную чувствительность мыши
В нашей игре по дефолту прицел перемещается не симметрично по горизонтали и вертикали. Чтобы это исправить: Открываем C:\Пользователи\username\Документы\My Games\Fallout4\Fallout4.ini, находим строчку fMouseHeadingYScale=.021 и меняем на fMouseHeadingYScale=.03738
Это для монитора 16:9. Если у вас другой, просто умножьте 0.021 на соответствующий коэффициент.
Помните, что если вы что-то измените в лаунчере, всё ваши модификации в трёх вышеназванных файлах слетят. Поэтому перед модификацией сначала настройте в лаунчере всё, что вам нужно, и больше в него не заходите. Иначе придётся повторять все операции сначала. Советую вынести файл C:\Пользователи\[username]\Документы\My Games\Fallout4\Fallout4Prefs.ini на рабочий стол ярлыком, и перед каждым запуском игры проверять параметр iPresentInterval=0. Можно сделать эти файлы только для чтения, но я не рискнул, мало ли что игре туда понадобится записать. Спасибо за внимание.
Мне лень ебаться со всем этим, я уже наебался со скайримом по самые помидоры. Рано или поздно, как не крути и не шамань, как не кури гайды и прочую парашу- рано или поздно всё равно упрёшся в ебаный движок. Сириоусли.
>>22342684 Признайся что тебе просто игра не нравится, или у тебя импотенция. Мне вот игра нравится так я всё настроил себе, работает отлично и не тормозит. Движок уже конечно хуйовый, но игра-то торт, так что немного причесать и можно играть сотни часов. Что я и делаю.
Продублирую реквест. Посоны, есть мод, который изменяет лвл-листы силовой брони, и делает её более редкой, но без полного оверхоула, который затрагивает геймплей и статы? Сделал себе оптимальную сборку для хардкорного выживача, но силовуха, которая валяется на каждой помойке немного нервирует.
Никакой точной настройки. Например если я хочу подвинуть рот на миллиметр вверх, в слайдерах я могу сделать это гораздо проще. Да и когда миллион кнопок назначено на все оси это путает и, что самое главное, не все возможные настройки наглядно отображены и не все можно попросту увидеть, что просто жутко портит редактор. Слайдеры и так есть, они позволяют более точно настраивать внешность на десятичные и сотые значения, как RaceMenu например в скайриме. В фолаче этой точности и в помине нет, если я хочу сделать рот по центру, в слайдере я бы просто поставил ноль, а тут надо на глаз, что не комильфо. Так что интерфейс без слайдеров- хуита. Другое дело, что пофиксить это элементарно, дело одного мода. Так то редактор хороший, но управлять им не очень удобно. Я за гибридный режим, когда и то и то присутствует в равной мере.
скульптор, 6 лет ебошил глиняные портреты, знаю о чём говорю
Да нет, очень даже нравится. Не скайрим, но очень годно.
>Движок уже конечно хуйовый
Более я ничего и не утверждаю.
>немного причесать
Я вот уже год игру причёсываю, конца и края не видно. А до этого 5 лет скайрим причёсывал. Потому и заебался. Т.к. ещё в лончере шаманю постоянно, а ENBoost, как не странно, снижает фпс. Не веришь - луркай пруфы анона в прошлом треде.
>>22342815 Проблема в том, что нельзя полнстью, без ограничений, передвигать и масштабировать детали. Вот, скажем, никак ты не подвинешь рот ниже или выше определенной черты, или форму глаз не настроишь. Переводя на ползунки, было бы так: высота рта регулируется ползунком от 1 до 100, а тебе нужно 120. И так со всем. Мне очень не хватало возможности пропорционально уменьшать и увеличивать треугольник глаза-нос-рот, или хотя бы его двигать туда-сюда. И все настройки можно увидеть, надо только в реальном времени покрутить их на минимум-максимум. Другое дело, что самих настроек недостаточно. Скульптор-любитель, слепил несколько теток в прошлых тредах
Анончики, наша команда разрабатывает нацеленный на реализм мод, который полностью перерабатывает боевую систему, бои становятся очень напряженными, но интересными. Полностью перебалансирован урон от врагов, их сопротивление различному урону и т.д.
Это так сказать бета-релиз, позже собираюсь выложить его на nexusmods. Жду отзывов.
>>22342802 Ну, во первых не нравится, что в этом моде вся силовуха на 100-200% более устойчива к урону, и к тому же для починки там требуется уровень перк "наука", а я не хотел бы своему персу в начале игры поднимать интеллект до 6(вообще стараюсь пока не прокачивать спешиал, и пытаться играть персонажа со стабильными характеристиками).
>>22343123 >силовуха на 100-200% более устойчива Это как раз для компенсации сложности починки и вообще более канонично. Про перк отчасти согласен. Васян мог бы прикрутить возможность починки за деньги у котов или братков.
А есть мод на бинокль? Алсо, если я респекнусь в пистоли и буду бегать с пистолем келлога, то где мне брать патроны под него без васяномодов с крафтом оных?
>>22342536 >>22342343 А нахуй? Ни разглядывание пикселей, ни удачные скрины графона не отразят. И мыла найти можно сколько угодно, и скрины сделать охуенные с любого говна. У анона просто сносные скрины, и все.
>>22342378 Только на выживании и играю. А сложность там - понятие условное. Можешь в ПА бегать и всем раздавать люлей, можешь стеклянной пушкой со свинцовым стояком, и дохнуть от дроба в упор вместе со своими глистами.
>>22342490 Вот механика пробития ПА в четверке меня раздражает. Баланс балансом (его там и так особо нет, имба страшная), но по факту не должно быть так, чтобы тебя кусали через неё.
>>22342558 Ну как же, индикаторы появляются, когда начинаешь голодать. То что там всего пять градаций - ничего страшного. Нет особого смысла сию секунду жрать, как увидел его, можно обождать.
>>22342973 >>22342815 >>22342720 Дело не столько в интерфейсе, а в ограниченном числе контроллеров. Многие фичи лица просто нельзя менять. Это вам не 3дмакс для чайников, и даже не скайримовские кастомные редакторы ебальников.
>>22343123 Для починки рейдерской вон ничего не нужно. А так требование "науки" более чем логично для навыков ремонта - ты ж не просто бронепластины новые навинчиваешь, где-то и гидравлику надо перебрать, что-нибудь подпаять - а это все от "науки", на одной механике не вырулишь. Вот что нельзя у братков/котов чинить - существенный минус.
>>22344145 Минус вообще в том, что нету умельцев. А то, к примеру, подобрал ножик, а чтобы его заточить - хуяк - качай пикпокет. Дебилы. А если бы можно было его к кому-нибудь притащить, дать крышек и материалы и прогрейдить - было бы неплохо.
>>22344736 >Кто-нибудь пробовал в вегасе отыгрывать психа? Как то устраивал холокост с модом на убирание бессмертия нпс. Просто зачищал всё на своём пути. Быстро надоело.
Посоветуйте чем можно респекнуть перки, спешал и книжку. Помню как-то вот этим модом респекал, но он устарел и там нет новых перков. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/895/?
Крч, в чем суть вашей любви(большинства) к железному братству (или как их там? братство стали), залез к ним в бункер, сказал что ошибся дверью, так эти пидарюги на моего гг повесили ошейник с бомбой и заставили выгнать рейнджера нкр.
Хорошо что рейнджер оказался рукастым и просто снял его, а потом мы с ним вдвоем выстегнул 3 сосунков из братства. Пососать им дали короче, я этих хуесос теперь ненавижу. Я конечно понимаю что побеспокоил их СУПИР СЕКРЕТНЫЙ бункер, но я же пообщал просто уйти и молчать об этом.
Ps; я не утка и не знаю какие они были в 1-4 частях (я в них не играл), может там они пиздец какие ахуенные? просто серия мимо меня прошла и никогда не интересовался. А тут в вегасе мне прям под дых они конкретно дали, пизда им, пока всех не выстегну не успокоюсь.
>>22345856 В Вегасе они ближе всего к изначальной идее братства(Из трехмерных фолычей). Закрытые в банке сычи, собирающие на поверхности старые технологии и анально карающие случайно забредающих факфейсов.
>>22345856 Они везде такие, просто среди них встречаются не полностью отмороженные, топящие за помощь ближним, типа отколовшегося отделения в Вашингтоне, но это лишь подтверждает правило.
>>22345856 >Крч, в чем суть вашей любви(большинства) к железному братству (или как их там? братство стали В Fallout a post-nuclrar role-playing game и в Fallout 2.
В этом плане кстати Анклав мне был больше симпатичен. Они хоть и солдафоны, но все же ценят человеческую жизнь выше чем какой-нибудь говорящий тостер с вагиной.
>>22345856 С первой части полюбил Братство стали т.к. это единственный технологичный островок посередине постядерного мира с грязными бомжами с копьями и рейдерами с двухстволками в кожанках. В Тактикс кстати они раскрываются еще сильнее, ты открываешь постепенно их бункеры, общаешься со старостами, узнаешь про них что-то новое, вживаешься в роль новобранца и постепенно растешь по званию и тд.
В двойке всё внимание уделено Анклаву, от браства там пара пустых бункеров и 2 нпц.
В Вегасе они представлены более неоднозначно, в разгар раскола, с поехавшим бывшим старейшиной, с возможным переворотом внутри бункера и тд.
В 4 один из немногих хороших моментов это появление Братства стали, даже последние миссии по пафосу не переплюнули этот момент.
>>22347659 Да ебать блядь. Даже я,старый гуманитарий понял. Устанавливаешь. Загружаешь игру. В пип-бое в разделе Миск находишь гололенту, которую этот мод добавляет. Заходишь туда. Там читаешь описание - кратко суть такова - ты можешь перемещать пойнты и перки только по правилам, то есть чтобы взять перк нужно иметь стат под него, или нельзя например снять стат, если у тебя есть перк который требует именно столько стата. Дальше просто - мне нужно было уалить Пенетратор, и взять Форевер Алона. Зашел в раздел Восприятия, выбрал Пенетратора, нажал удалить. У меня появился 1 Майнд Пойнт. После этого зашел в раздел Харизмы, и взял перк Форевер Алона на это самое очко. После этого вышел из пипбоя, снова зашел, нажал Т и посмотрел - всё отнялось и добавилось как надо.
>>22341382 (OP) Поясните за апгрейд ПА, что выгоднее всего апгрейдить? Чисто на вскидку, все апгрейды какое-то незначительное ненужное говно.
Стоит ли качать ЛОКОМОТИВ и ХРЯСЬ в ветке силы? Первое если в связке с рокетджампом, а второе, потому что карабины вблизи неоче, много ли урона буду наносить?
>>22348453 Подсветка врагов настоящий чит, видишь врагов на 500 метров и убиваешь со снайперки, остальное менее значительное, небольшой прирост регена очков ватса и тд.
Видел кучу артов и дискуссий по поводу Джошуа, но ни одного по поводу вот этого чувака. А он, имхо, гораздо интереснее как персонаж, ибо в отличие от "Сатаны" - Горелого пытается соответствовать Библии не только цитатками, но и делом.
>>22348483 Да, подсветку поставил, годно. А что насчет рокетджампа? С одной стороны прикольно, с другой нахуй не нужно, ибо тратит дохуя заряда и вряд ли будет много ситуаций, когда можно будет убить приземлением.
>>22348453 >Стоит ли качать ЛОКОМОТИВ Неудобно бегать по ДС и прочим городам. >и ХРЯСЬ в ветке силы Basher что ли? (русик я не видал) Против мелочи помогает, полезно если ты таскаешь с собой только миниган и не хочется пафосно поливать огнём радтараканов. Урона немного наносит, обычно не стоит вкачивания, только если пофаниться.
В ветке силы супер-имба это Rooted, для мили-персонажей.
>Поясните за апгрейд ПА, что выгоднее всего апгрейдить? Чисто на вскидку, все апгрейды какое-то незначительное ненужное говно. Ну очевидные покрасоны + к харизме-инте-аджилити очевидны. Я обычно от энергии ставлю покраску, т.к. роботы больно жгут лазерами. Из апгрейдов заебись подъемные ноги (если отыгрываешь мусорщика), зависимость/длительность наркоты (если играешь торчком), шанс VATS (обычно с ним играю вместо подсветки), ну и естественно джетпак, это супер-первая вещь. Хамелеон нахуй не нужен даже стелсовику inb4 > стелс >поверармор - работает только когда сидишь, в ПА нет смысла по полчаса ждать пока все отбегут. Снайперить в ПА - тоже дело странное, в ней еблом танковать надо.
>>22348524 Ой, еще один безбатарейный крысоснайпер, иди нахуй. К моменту надевания джетпака их не знаешь куда девать, а если перк прокачан - у тебя там гора уже должна быть. Джетпак экономит время часто и позволяет забраться во всякие пасхалки и непотребные места. Плюс к эксплорингу неслабый, в общем.
>>22348758 А какой тип оружия пизже всего подойдет в ПА? Я вот пока на карабинах остановился, но на ближних дистанциях иногда не очень. С другой стороны, можно иметь 1 карабин с коротким стволом для стрельбы от бедра и снайперку. Тяжелое мне как-то не нравится, на дальних будешь сосать.
Алсо, а твердую руку (ветка силы на уменьшение отдачи при стрельбе от бедра) вообще стоило брать? Я взял, но особо никаких преимуществ не заметил.
>>22348830 Отлично, теперь еще и квест забаговался. Никаких горящих медведей на месте нет, шаман вместо объяснений говорит [QUEST PLACEHOLDER], а я все еще объебан по самые гланды. Сука, никогда НИКОГДА больше не буду слушать реднеков.
>>22348926 >Алсо, а твердую руку (ветка силы на уменьшение отдачи при стрельбе от бедра) вообще стоило брать? Это не отдача, а хипфаер. То есть разброс от бедра, насколько крест разъезжается. Если используешь - имеет смысл. Если юзаешь короткий плазма-пистолет от бедра, смысла нет - у него эта хуйня меньше любого другого оружия и минимальна даже на бегу.
>>22348926 >А какой тип оружия пизже всего подойдет в ПА? Любой. Если ты не милишник - со средних левелов (16+) ищи плазмаган (продается у Крикет или в ДС например) и делай из него любой тип оружия. Патроны придется покупать, перк на поиск не поможет. Если милишник - берешь молот (НЕ супермолот) и апгрейдишь его насколько сможешь. Ближайший молот валяется в карьере рядом с сычуарием.
>на ближних дистанциях иногда не очень Прожимаешь ПКМ+ЛКМ, получаешь выстрел в точку. Прицелы не нужны, коллиматоры рулят.
>Тяжелое мне как-то не нравится, на дальних будешь сосать. Не будешь. Да и почти нет в игре дальних дистанций. Подходишь и размахнувшись даёшь в табло, ты же типа это, танкист ебалом и бронированный дохуя. У тяжелого оружия другая проблема - оно все глючное или неудобное. Лазер-гатлинги например норовят использовать каждый раз новую батарею, захламляется инвентарь. Но дпс заебись.
>>22349237 >В игре почти нет дальних дистанций Вот это меня дико раздражало когда я ф4 проходил. Хотя проблема в принципе во всех трёх присутствует. Автоматическое оружие не дамажит @ Снайперское бесполезно на дистанциях на которых ты должен его использовать
В итоге как ретард сидишь и с дистанции выстрела из дробовика СНАЙПИШЬ противника.
Алсо, палю лайфхак: в паверарморе можно снять шлем и одеть шляпу+очки. Я обычно для харизмы использую, чтоб до 10 догнать когда нужно. невежливо с людьми разговаривать, бубня из консервы, ну и как выразился Горацио, надо чтобы скальп дышал
>>22349254 >>22349237 Да нихуя, есть там дальние дистанции. Подходы к локациям, Корвега, да дохуя мест, где можно издалека застать противника в расплох. Я из-за этого и дропнул скникера-пистолетчика, ибо было дохуя моментов, где требовалось оружие для дистанции, но в тоже время в каждой закрытой локации полезны только пистолеты. Хотя чем ближе к ДС, тем все более кучнее и теснее.
Алсо, стелс здесь реально говно, хуже, чем в Скайриме. Ибо есть просто куча ситуаций, где тебя по-любому обнаружат. А 5 уровень сника - вообще юзлесс говно, толку от этого исчезания вообще никакого, даже если враг тебя не видит и ты на расстоянии - ОПАСНОСТЬ не исчезает. По этой причине я вообще не понимаю, зачем может понадобиться перк на подкладку гранат в карманы, к большинству врагов тупо не подобраться даже с 5 уровнем сника и броней на звукоизоляцию и затененность.
>>22349237 Да тяжелого и нет почти - гатлинг и рокет. У минигана утонул дамаг, если не дропнется взрывной. У огнемета и криолятора просто утонул дамаг. Толстяком запросто себя уебать можно. Гарпунка только для ватса, собака быстрее бежит, чем летит гарпун. Всякие метатели шаров вообще плод больного воображения.
>>22349261 Хуйня. Лично я для себя такой вариант наметил: С начала игры вдрачиваю 11 инт (потому что заебало сэйвскамить савантом), апгрейжу ПА на +3 инт = получаю за врагов на 9% больше опыта, квесты сдаю тоже в ПА. Для убеждения же выхожу из ПА весь нарядный в костюме, очках и шляпе.
Знаю, что там и без ПА можно упороться наркотой, и шмотки на инт тоже есть лучше, чем бонус от ПА, но я особо не гонюсь за опытодрочерством. Главное удобство.
>>22349269 >Да нихуя, есть там дальние дистанции. >Подходы к локациям, Корвега, да дохуя мест, где можно издалека застать противника в расплох. Еще в карьере, Салли Матис тот же. Но это все ерунда и убивается пистолетом. Если не можешь так - от третьего лица.
>дропнул скникера-пистолетчика Ой, ну а я как раз именно в корвеге решил что снайперки не нужны, имея персепшен 14 и точность 75-80 до дальних рейдеров с банального .308-пистолета с обвесами под ОД. Снайперить ими можно элементарно, плюс криты. По факту, снайпер-билду хватает точности даже 70, чтобы ебать все что движется за полкарты.
>Хотя чем ближе к ДС, тем все более кучнее и теснее. Только в Бостоне, южнее опять пустоши да болота.
>>22349277 >С начала игры вдрачиваю 11 инт (потому что заебало сэйвскамить савантом), апгрейжу ПА на +3 инт = получаю за врагов на 9% больше опыта, квесты сдаю тоже в ПА. Лучше делай инт 9 для перка, будешь чуть медленней, но тоже норм. Можешь ушанку напялить, если так манчишь. А харизму 10. Все равно на уровни более-менее насрать, броня даёт фору. В таком случае сможешь срать не снимая свитер вообще. C 10 I 9 - это самый нетребовательный билд в четверке из всех что я видел, я не снимал броню со старта до финиша, только поспать-поебаться-поторговать. (инт 6 тоже пробовал, норм - меня на сурвайвале с 2х опыта не парит немного более медленное развитие)
Кстати союзники при танковом стиле игры значительно меньше тупят, особенно если их тоже в ПА одеть. Это только сникерам они проходы перегораживают, так их вообще почти не замечаешь, а иногда даже хреначат кого-то.
>>22349279 >снайперки не нужны Я тоже играл пистолетчиком-критовиком какое-то время - не доставило. Шансы попадания в голову всегда уебищные, с 9 перспшен. И сам ВАТС уебищный, мне быстро надоело лицезреть кривое слоу-мо. ВАТС только против ебаных гулей норм и если враг вплотную лезет.
Вообще забавно, игра не вариативна и проста, как три копейки, а мы тут какие-то билды обсуждаем. Все гораздо проще: фола4 - типичный шутан. Берешь пушку, которая нравится, броньку потолще - и ебашишь безо всяких ватсов и планирования билдов.
Парни, что такое? Обычно Маккриди отдается за 200 крышек при убеждении, а в этот раз отдался на сто, причем, проверка была красной вместо желтой. Никтогда такого не было за четыре или пять раз, что я разными персонажами играл этот момент. Как раз не могу решить, каким продлолжать, получилось несколько симпатичных, это знак?
>>22349293 >харизму 10 Так себе вложение. С одной стороны, можно будет вообще не париться со шмотками в разговорах, с другой, эти шмотки все равно придется носить, т.к. цены будут еще выгоднее (а уж с вин. ментатами, клеткой, глюконавтом и запить это все пивком...). А инт 11 я беру, потому что тупо больше некуда вкладывать. Всп больше 4 не нужно Вын 1 Харизма обычно 5 беру, чтобы шмотками до 10 догнать Ловкость 5 для живчика, максимум до 8 ради 1 уровня перка на перезарядку (хотя я вообще эффекта не заметил от него) Удача выше 3 на кровавую баню, тоже нахуй не нужна. Вот силу, по идее выше 3 тоже не надо, но можно добить до ТВЕРДОЙ РУКИ.
>>22349297 Если так рассуждать - то ни в одной части вариативности нет. В четверке на самом деле можно и тактичность изобразить при желании, и стелс, ватс, хуятс, не вижу проблем. Просто шутан напролом - это самый простой путь.
А меня вообще просто раздражает эта фоллаутовская хуйня с мили, например (и андеррейл за компанию). Ну какие ножи против пистолетов, это бред нахуй. Это работало в изометрии ТОЛЬКО из-за пошаговой природы - ты идёшь, враг стоит. В 3D неизбежно начались костыли вроде телепортации.
>>22349323 Это всё неочевидная механика, на самом деле. Курточка бонусов-то не даёт, и когда ты в ПА влезаешь, сразу даётся понять что бонусы пропадают и работать не будут. А в предыдущие части далеко не все играли.
>>22349296 Вообще странно, второй основной персонаж дополнения все-таки, весьма неплохая озвучка и шикарные диалоги, следовало бы заметить.
Алсо, второй раз читаю эти записки, и второй раз дико грустно становится. Текст в вегасе все-таки на уровне, от этого простого They ate them. становится ну очень нелегко на душе.
>>22349322 В трехмерных фоллачах мечи, ножи и прочий лом для ьлижнего боя присутствует только потому, что на этом же движке Обла и Скайрим, где наличие ближнего боя оправдано и, соответственно, обкатано.
>>22349311 Какие вы страдальцы, в оригинал играете и маетесь с билдами, которые нинужны. То ли в Горизонте - и вынос нужен, восприятие не помешает, ловкость тоже. Патронов мало, палить выгоднее через ватсуху.
>>22349328 >неочевидная механика Для егэшников только. Всё настолько очевидно насколько можно. Я гоняю в шлеме просто потому, что лечение в горизонте - баальшой дефицит, и бинты для крафта требуют клей.
>>22349359 Да нахуя тебе ориджинал? Я вон посмотрел Димку Деркачёва, его фриплей, так там сразу всё видно. Ширяешься без задней мысли потому что стимпаков полно, в каждой мусорке по антирадину блять.
Это всё несерьёзно, такое количество расходников убивает любой киркор в зародыше. Мне даже и играть не надо было чтобы всё это понять, за меня сыграли. Второй раз я вряд ли буду проходить Ф4, игра большая, так что первый должен быть самым лучшим. В общем поищи в прошлых тредах - это примерно два-три назад, там 6-7 длинных постов подряд.
>>22349351 Так там та же хуйня, кулаками на миниган. Нелепо смотрится. Хотя учитывая что в подрельсе вообще магия во все поля, может я и слишком многого хочу.
>>22349341 В трехмерных фоллачах мили и VATS присутствуют в первую очередь потому, что без них фанаты первых двух беседку бы вообще сожрали.
>>22349369 Беседка может быть и говно, но это беседка. Знакомая, привычная механика. По ней ей есть вики, есть куча полезной инфы и прочее. А васяноговно - это васяноговно. Это то, как васян видит игру и меняет ее по своему усмотрению. Там придется опять забивать себе голову новыми игровыми условиями, которые соизволил придумать васян. Неибежно будет куча багов и поломанные квесты. Баги беседки же уже известны и записаны в вики. Оригинал всегда лучше любого васяноговна, каким бы плохим он не был.
При 100 часах в Фолау4, пока разведал верхний левый квадрат на карте только, до корвеги. Щя целый игровой день перетаскивал с Зимонги в Сычуарий компоненты, самое ебанутое - шары для боулинга. Авось пригодятся для чего. Ходки 3-4 сделал, потом ещё продал всякое говно, благо торгаше не реснулись пока я около Зимонги шарился, вернул свои крышки обратно.
>>22349374 Ну во-первых не такая и хуня. Потому что ты либо из-за угла нападаешь, либо из стэлса. Во-вторых, у героя исключительные физические данные, и умения в виде фитов, плюс снаряжение типа ботинок наездника. А миниган очень неудобен в ближнем бою.
Это скорее у тебя претензии к походовому режиму вообще. Ну кому что.
>>22349374 И да, там не магия, а эсперские способности, экстрасенсорика, попрошу не путать хуй с трамвайной ручкой. Почитай например Стругацких "Шесть спичек", или как-то так.
>>22349375 >Знакомая, привычная механика И мне она совсем не нравится. В Горизонте многое пока не так как я хотел бы, например ПА вообще оригинальная - чинится 2 банками из под газировки нах. Но что поделать, лучше так чем 100% оригинальная механика и баланс.
>>22349375 >Неибежно будет куча багов и поломанные квесты. Он вообще не касается квестов, у него другие правки.
>>22349375 >Оригинал всегда лучше любого васяноговна, каким бы плохим он не был. Нихуя не соответствует действиельности.
>>22349322 >А меня вообще просто раздражает эта фоллаутовская хуйня с мили Ок хуйня. Пушо милипротивники это или зеленая хуита с палкой или рейдер-торчебос. А у игрока три милибилда по сути, сукакрыса, торчебос и билд через пауэр армор с йобамолотком, т.е аналог зеленой хуиты с палкой. Все ок ежже.
Все же завершил этот clowfest. Наградные шмотки пришлось вручную через сосноль добавлять. Финальный босс залагал, двух пленников Джошуа не убил, оказалось что когда они агрессивные - их нельзя ни убить, ни удалить через консоль. Спринтанул к боссу, поболтал с ним, Джошуа пострелял в воздух(Босс тоже неубиваемый, лол), пошла катсцена. Ебаный пиздец, легче было свое ДЛЦ накодить, чем разбираться в этой мешанине. Сохраняйтесь перед входом в ДЛЦ, дети. Сохраните кучу нервов и не будете клоунами в глазах Факфейсов с двачей.
>>22349510 Ну так а я про что? Мой персонаж уже 7го уровня, использовал стимпак только один раз пока, внутри корвеги. Лечусь бинтами и у доктора. На данный момент всего 20 штук клея, он идёт на бинты и на оружие. Поскольку играю без поселений, с ним будет нехватка всю игру, никаких завалов.
Мне вот интересно, разработчики из бетесды вообще заглядывают на всякие нексус моды, или на страничку модов скайрима? Им известно что комьюнити делает все фичи их игры фичами, фиксит убогий pathfinding, который с обливиона блять не меняется, фиксит клипающиеся через стены деревья и квадратные холмы? Почему эти ублюдки вместо того чтобы делать игры страдают какой-то хуйней? Чем они вообще там занимаются? Почему васян, полчаса посидев над циферками в файлах игры, делает сурвайвал лучше чем разработчик, которому за это платят?
>>22349568 Они бабло рубят, компания не за благотворительность работает, это их цель. Так что... А так конечно заглядывают, как-то даже спиздили целое Убежище с квестом.
>>22349568 >Чем они вообще там занимаются? Генератором из ассетов хуячат очередной конвейер на геймбрио сразу после выхода предыдущего и откладывают релиз лет на пять-семь.
>>22349590 Ну блять, человек выходит из убежища, проходит две минуты и находит пикрелейтед. Каковы шансы что он купит длц и следующую игру? Не говоря уж о безупречной логике "В нашу игру наверное будут играть любители хардкора, как нам сделать действительно сложный режим? - Ты что, тупой? Пристегни пару ползунков, подними противникам дамаг и хепе, делов-то на пару минут."
>>22349602 Ты дохуя хочешь, идеальной игры не сделать, как минимум будут просадки по графике, ведь пока ты делаешь свой высер, проходит 2-4 поколения видивокарт.
>>22349609 Каким-то образом игры вроде сейнтсрова и деусекса обходят такие вещи. Может быть, разработчикам в них не посрать на то что у них в 2016-м графон уровня квейк арены? Алсо, если не можешь сделать фичу рабочей - не делай фичу вовсе. Никому не нравится когда его проворачивают на хую, обещая одно а выдавая совершенно другое.
>>22349619 Саинтсров по-твоему игра достойная? Просто высер уровня жта, только для школьников и без сюжета. А дейс твой обосрался, и его прикроют к хуям, скорее всего.
Даже в игре года гта5 был графон на пару лет ниже и квадратные жопы. В ведьмаке было и есть миллион багов, но подтянутый графен из за не слишком долгой разработки.
>>22349630 СР имеет свою аудиторию, и никого не наебывает. Обещают бездумные хохмочки и доставляют бездумные хохмочки. И с графеном там нет таких вот обсёров. Сириусли, квадратные холмы. 2016-й. Квадратные холмы.
Анон, я заебался гуглить уже. Третий день ебусь. В свое время так и не начал проходить фол4 из-за хуйни с субтитрами, что они вечно сука пропадают рандомно в диалогах. И вот уже собрался в отпуск засесть за это дерьмо, но так фикса и не нашел. Есть решение этого дерьма или нет? У кого такая же срака? Нид хелп
Анон, я заебался гуглить уже. Третий день ебусь. В свое время так и не начал проходить фол4 из-за хуйни с субтитрами, что они вечно сука пропадают рандомно в диалогах. И вот уже собрался в отпуск засесть за это дерьмо, но так фикса и не нашел. Есть решение этого дерьма или нет? У кого такая же срака? Нид хелп
>>22349600 Какой гринд? Собирательство материалов? Если будешь поселения делать, будет не так сложно. А так да, придётся немного потаскать. Вообще, я всё тащу но меня это не заёбывает, первый раз всё-таки. В основном, просто на продажу тащу - единичка дерева за крышку уходит, то же со сталью.
Если по 2 К дерева и стали не таскать как я, то не так и много, если сделать себе нормальную грузоподъёмность. У меня с 185 вполне нормально таскается.
>>22350439 Ниграй, пайпер у входа в даймонд сити, техник нигера. Причем все это переодически. иногда раза с 5 прогружаются, чаще всего нет. Дальше я просто не уходил, ибо от этого говна моя срака сгорала
Опять я столкнулся с беседкиной сложностью. Тупорылой и беспощадной. Вери хард - по началу игралось очень неплохо, тебя дамажат неплохо, ты дамажешь неплохо. Но вот я уже 50 лвл, хожу в топовой проапгрейженой ПА Анклава, и это как бы ничего, что легендарные и всякие рейдеры-боссы меня неплохо дамажат - это нормально, но вот то что я их ковыряю по минуте, вот это уже натуральное дрочево пошло. Я не ною, что СЛОЖНА, просто это заебало. Где мне там нормальное оружие достать? Хожу с макс. апгрейженным лазерным карабином. Есть еще плазмач, но все руки не доходят проапгрейдить.
А вообще, чисто ОГНЕСТРЕЛ уже нормального нет? Т.е. чем дальше, тем неизбежно приходится пересаживаться на лазер-плазму?
>>22350637 >Т.е. чем дальше, тем неизбежно приходится пересаживаться на лазер-плазму? От везения зависит. Легендарный комбат райфл с хорошим префиксом лучше обычной плазмы, но хуже плазмы с тем же префиксом.
>>22350637 А на 100 вообще охуеешь видимо. НР будут продолжать раздуваться, а твой урон - недЪ! А я играю в Горизонт, там всё фиксировано, у людей по 60-100 НР в среднем, или про рейдеров это. В общем не много, и от уровня не скейлятся.
>>22350637 Плазма дамаджит в 2 раза выше лазера же. Лазер-гатлинг можешь взять еще, но надо вкачать перк. А вообще предупреждали же, что верихард = ковырятельство вилкой. В говнач либо на нормале играть, либо на сурвайвале.
>>22350637 >А вообще, чисто ОГНЕСТРЕЛ уже нормального нет? Гаусс же, какое нет? Не огнестрел конечно, но карабин баллистический. Но там порядочный скачок между .50 винтовкой и гауссом, да. Гаусс неудобен в реалтайме, дрочево с кнопкой. Но для VATS годен. Еще жд винтовку попробуй, на верихарде имеет смысл, т.к. отрывает руки-ноги-головы (есть шанс на ваншот толстой тушки) и дамаджит хорошо.
>>22351419 > Вот ты в своей ванилле как дурак на два метра плюешь да и только. > То ли дело я, в Горизонте сразу в бутылку плюю и получаю грязную воду(1), реализм
>>22350637 > Опять я столкнулся с беседкиной сложностью. Тупорылой и беспощадной. 61 лвл сурвайвла. Крыса в нюка-ленде одним прыжком выбила 3 конечности и 80% хп. Но это без ПА, да. Всего-то в броне морской пехоты.
>>22344476 Сначала F4SE, затем Four-Play, затем FP Violation, затем FP Mindless Sex (даёт ствол чтобы было как в скайриме Сл Матчмейкер) затем Leito's Animations, Патч для Leito. После этого заходишь в игру, делаешь Quick Save - Quick load. После этого всё готово к работе. Берешь специальный пистолет, стреляешь в нужного партнера и переключаешь на другой ствол. Задаешь время ёбли и вперед. Если хочешь чтобы кто-то кого то трахал то делаешь по выстрелу на каждого и снова переключаешь ствол
О каком добре этот хуй говорит? Спасти кучу людей от ракет, только чтобы сделать из них ручной цирк, одевая этих в костюмчики, а тех в обноски? ДОБРО, ну охуеть теперь, трехсотлетний добряк-спаситель. Как ему хоть кто-то способен сопереживать - не понимаю.
>>22352320 Можно. Но в пр. треде анон упоминал возможность отключения, якобы никакого нигера не будет, никаких ссаных минитменов. Вот этот пост >>22309758
>>22352884 Хуй знает что он имеет в виду, но бывает когда загружаешься в гудспрингсе второй с половиной левл, а там уже пол деревни перебил скорпион, или на тебя прыгает коготь ногтя.
В четырке есть способ рано получить гатлинг лазер, не рисуя его через консоль? А то что-то охота побегать тяжом, делая ВЖУХЪ, но жаба душит вливать очки в другие ветки до появления тяжелого оружия.
Значит так ебать, нью вегас видит 4 ядра и 8 гигов озу? В шапке только мод на 4 гига, а я хочу выставить дохуя ячеек на загрузку, чтобы дальность видимости ахуеть какая. Так можно?
>>22353362 Nyet. В замке продают, если пройти квест миньетменов. Еще братки после прилёта дирижабеля. У спецторговцев минимум 20 что ли левел нужен, а дропаться с рандомов и появляться у твоих торговцев начинает вообще поздно.
>>22353560 У Реги Блаттария можешь посмотреть, гарантированно дропается после 31 лвл кажется. Это заклинатель тараканов в разрушенном доме около Корвеги (если подходить со стороны магазинчика Труди), спавнится только для высоких левелов.
>>22353362 Я обычно таскаю миниган и качаю перк на поиск патронов. Мелочь выношу пинками-пистолетом-молотовыми-гранатами, на покрупнее можно и 5мм потратить.
Хочу купить четвёрку, но платить почти две штуки за сезонник жаба душит. Есть тут вариант как со скайримом, где можно спиратить длц и при этом спокойно продолжать играть на лицухе со всеми ачивками?
Сука блядь ненавижу ваше беседкоговно, решил пройти таки ньювегас, обмазать чуть чуть модами, это поставь блядь, то поставь блядь, это нужно то нужно, уже 2 часа пердолюсь блядь.
>>22354698 волк-одиночка-два сосочка с тяжёлой судьбой..... родился в мохаве в 70-х на краю города, моча рано ударила в голову..... любит работать один по ночам..... молчаливый снайпер с харизмой 1 и интелектом 10..... жизнь потрепала..... позывной - gxost (призрак).....
>>22354709 На самом деле постапокалиптический хипстер, угорающий по олдскулу и пистолетам. >>22354734 Почему всех тянет именно к этому, лол? В первый раз вегас проходил именно так
>>22353439 Будет падать. Да и даже если не падало бы, есть подводный камень - будет триггериться всякая хуйня, которая попадает в расширенное поле видимости, но которая триггериться не должна.
>>22349568 Им известно. >Почему васян, полчаса посидев над циферками в файлах игры, делает сурвайвал лучше чем разработчик, которому за это платят? Ага, а потом оказывается что эту васянку пройти можно только как задумывал васян, иначе пиздец. Вон тут один в горизонте бегает, мусорщика-бомжа отыгрывает, потому что иначе никак. Накрутил проблем и ебётся с ними. Тащемта даже беседкин сурвайвал этим страдает (ПА имба, наркота и мили - куча ебли), беседка те еще васяны, но не настолько же.
>>22349602 >- Ты что, тупой? Пристегни пару ползунков, подними противникам дамаг и хепе, делов-то на пару минут." Тут вместо помойного DR надо пилить правоверный DT. А с хп все заебись.
>>22354901 Вместо помойных DR и DT-костылей надо пилить нормальное пробитие, метаданные, баланс и игру заодно. Ни в одном фоллаче не исправить уже ничего, они концептуально сломаны, надо переосмысливать в том же сеттинге/лоре.
Да бляяяядь что ж оно так фризит то сука боже мой я когда нибудь пройду нью вегас блядь сколько мне еще пердолиться с этим высером от криворучек бляяядь сукка
>>22349602 А мне графон в фолыче 4 нравится, в целом на максималочках отлично смотрится. А если добавить еще полигонов, то пойдут жалобы, что игра тормозит, а так баланс.
Проблемы четверки в первую очередь в сюжете, диалогах, отсутствии вариативности, квестах. Хотя ничего лучше сейчас все-равно нет.
Кстати недавно блядь играл в этот кусок параши с мегатекстурой, rage, вот блядь, да, это пиздец ребята, шутерная часть и AI противников до боли напоминает говна4евских болванчиков, тодд сука спиздил все и объябывает на доллары (хотя сомневаюсь что итт кто-то купил фо4 не на торренте).
>>22355281 Да фола4 тоже не реиграбелен. Только если аутировать. А так, за одно прохождение можно все получить.
Только если например Бомжака 3 ты проходишь с удовольствием - там тебе и сюжет, годные побочки, атмосфера, никакого гринда и майнкрафта, то фола4 это именно симулятор мусорщика и генератор новых врагов. Квестов зампоминающихся вообще нет. ГГ - либо анальный шутничок, либо нытик, в большинстве диалогов. Про ЛОР я вообще молчу, это же надо было так насрать на каноничный лор оригинальных частей.
>>22354901 Тогда уж всю игру переделывать, добавлять резисы, те же DT, патроны опять же разнообразные, перки вокруг этого обыграть, броню, баланс противников и так далее. Это же больше чем два дня надо над игрой сидеть.
>>22355352 Мне пришлось в четверку играть, тому що очень близкий человек подарил, жалко было обижать. Даже гневную ревьюшку в стиме не написал, ибо спалят и расстроятся.
>>22354877 >Ага, а потом оказывается что эту васянку пройти можно только как задумывал васян, иначе пиздец А то у тебя овердохуя вариантов прохождения с тоддовскими настройками, ога. Те же яйца, только раз в час отхлёбывай из бутылки, откусывай от свит ролла стейка из брамина, да антирадина бери в два раза больше. Лучше уж васянский коркор, чем ленивая сложность++ от бетесды.
Ебучее гейпадо-управление с миллионом действий на одну кнопку. Есть на четверку что-нибудь, чтобы можно было забиндить разные действия на разные кнопки?
Багованое блядство, маму ебал. Еще и на вики какие-то долбоебы сидят. Спасибо, из диалога вышел, для этого тащемта сейвы есть. Дальше-то что, ебаный в рот?
Тут это, Анклав в игру вернули. Масштабный мод America Rising возвращает его в игру. Присутствует полностью озвученная ветка квестов, новые неписи, катсцены, выпил небратьев, гвинтокрылы, и нефтяная вышка (нет, не та). https://www.youtube.com/watch?v=cI5Yg9Ehbzw
>>22356216 Тебе спасибо, анончик. Дико приятно, что мои старания кто-то оценил. >>22356169 Ну я даже не знаю. Мне понравилась Ева там, ее говор особенно. Может, поэтому не могу за нее играть - женская озвучка крута, но совершенно другая.
Кто-нибудь может объяснить зачем в 4 части воровство вообще? Я не понял просто. Я такой типа напокупал у торговца наркоты, хочу вернуть свои бабки и что? У него в инвентаре только его одежда, пистолет и 42 капса и так с каждым персонажем в игре, весь их лут в "облаке". Повторяю вопрос - нахуя воровство в игре?
>>22357752 Алсо, еще и некоторые напарники бугуртят что я "ворую" хотя я беру вещи просто из-за того что, ну не с пустыми же руками из карманов непися вылазить, я ж всё таки подкрался, сделал квиксейв, потратил время, дай хоть ключ от хаты заберу
Посони, возможно ли как-нибудь бустануть скорость анимации удара холодным оружием? Захотелось пройти чистым милишником на сурве, но после мили вегаса блевать тянет от этих вялых замахов на полчаса. В меня, блядь, зассанный рейдер весь магазин успевает влить пока я замахиваюсь ебучим ножичком. Это же можно пофиксить, правда?
Антоши, я задрочил Ф4 на самом релизе вдоль и поперек, наебашил около 200 часов за месяц. Кароч жил в ней практически. Ну наигрался и удалил. Потом ещё длц накатывал, но не затянуло совсем. Потом выживач пробовал, интересно в целом, но в целом школохардкор (бесило дико, что этот гнойный пидор УСТАЕТ когда спит на обосанных матрасах). В общем я с релиза не играл можно сказать.
ВНИМАНИЕ ВОПРОС Собственно я че выжидал-то. Моды уже есть глобальные? Ну такие, как Реквием для Скурима, например? Чтобы баланс менялся, хорькор в меру привезли, шмоточки, мобцов, новые механики и фичи. Ну вы поняли. Есть уже такие вещи на Fallout 4?
Ну наконец-то и Тот самый, и незадача определения синтетических людей в обществе, и глава псевдо Института, работающий над добавлением хорошей части человеческого существа без участия самого человека.
>>22358261 Выглядит как дешевая конфета в знакомой обертке. GitS хотя-бы не пытался прятать свою бестолковую Голивудскую сущность, и потому не шибко разочаровал. Это будет фейл, позорный, унылый, заставляющий тебя подумать дважды прежде чем идти на следующий фильм со знакомым названием. Можете скринить.
>>22358358 Как ты наденешь свою дорогостоящую броню, если ты, и-ди-от, потерял ее, в связи с чем отбываешь срок в четыре своих жалких жизни, сторожа винтокрылы?
>>22358339 Нью Вегас при всех своих плюсах отличается от Фоллачей беседки (да и от всех игр всех студий в целом) просто ОМЕРЗИТЕЛЬНЫМ левел-дизайном. Сколько раз мне эти ужасные пейзажи портили впечатление от игры...
>>22358378 Получу её в арсенале, как же ещё. За такое незнание устава могут и к толчку сержанта на дежурство приставить >>22358366 Винтокрылы чинить не положено. Ты в пехоте, рядовой, а не в инженерном корпусе. Сержант верит каждому своему солдату, как себе, поэтому ты должен стоять на посту в независимости от того следит ли за тобой сержант или нет.
>>22358387 Меня не столько левел-дизайн доводит, сколько освещенность некоторых мест. В пещере темно как в жопе Гарви, а из источников света только горящий пукан и пип-бой, освещающий себя, твои пятки и всё. Иди, мразь, ищи хуйню @ Но ее не видно, Авеллон! @ Ищи, сука, деды в тумане войны ходили и ты ходи!
>>22358518 >Авеллон! Рад, что этот алкаш, бездарь и пиздабол съебал. Чистокровный мудак, который не сделал ничего хорошего, зато тявкает на нормальных мужиков.
>>22358622 Не того вы считаете ковырякой, глухим на ум и просто живым воплощением интеллектуального уныния, сударь. Если хотит посмотреть на самого великого зодчего, то обратите внимание на мистера Сойера: атлета, велосипедиста, поклонника древних ритуалов мужеложства и большой демагог по части глупых игровых решений.
Авелоний был у истоков многого хорошего в Фоллачах, он всегда был добродетелен и отзывчив, разумен и честен. А гниль СОйера загубила очень многое. Но вы продолжайте накатывать за уже распавшийся на остатки, пузырящиеся за заборов, Ван Гнилина. Неужели вас так легко убедить, кто там диблоид, а кто нет? Изначально же ясно, как они разбили сначала всю компанию, как неосторожно проектировали игры и за какие идеи их нужно было уже тогда отправлять в тюрягу под надзором Братства. И Авелний там вообще не причем.
>>22358786 Так и задумано, Пустошь же. Я давно мечтаю о реалистичном выживаче в вегасе, чтобы передвигаться по утрам-вечерам, ловить солнечные удары без шапок и обезвоживание со всеми сопутствующими. Не знаю только, потянет ли пожилой движок всю эту хуйню И интерсно ли будет в такое играть кому-либо кроме самых отбитых
Дошел по сюжету до института... и вообще не понимаю, как можно топить за кого то другого? Твой персонаж ещё несколько недель назад пил кофе, листал "Грогнака Варвара" и смотрел телевизор, готовясь встретить хэллоуин, а далее происходит какой-то лютый пиздец, и персонаж оказывается посреди радиационного грязного болота, где люди хуже мутантов, а мутанты готовы сожрать тебя любыми способами. Где даже "принять душ" это некий древний ритуал, который может исполнить только тот, кто готов превратиться в гуля. Жрать приходится какую то грязную мутировавшую хуйню, а небо озаряет очередной радиационный выброс. Где тебя даже трупы готовы убить, где одни добывают еду для других, что бы быть этими другими убитыми. Где всё железо ржавое, всё дерево гнилое, а вся вода- радиоактивная. И после нескольких недель выживания в этом болоте ты попадаешь в идеально чистое помещение. У меня первая мысль была "я в раю? или "дома"?", я прошел дальше и увидел сына, да, он уже старик, но былого не вернёшь. Он вежливо попросил меня остаться в этом новом доме, и я был рад, у меня было желание остаться в этом помещении навсегда, мне было похуй на тот мир сверху, если бы он решил устроить ебучий холокост заменив всех людей сверху синтами- я был бы рад, что тот мир исчезнет со всеми его обитателями. Как можно топить за каких-то уёбков, копошащихся в грязи за власть над постоянно убывающим населением пустоши?
>>22359070 Смотри примерное отношение сил. НКР>Братство стали=Институт. Институт уничтожив БС ничего не получит нового, они же блять самые умные в содружестве. Братство стали же получит уйму технологий, которые могут сыграть решающий фактор в войне против НКР. Ставить нужно на победителя, а так как на НКР не поставить, то очевидно ставить нужно на БС. Хотя конечно из воспоминаний Келлога НКР прямо таки раися, мне прямо как-то тепло стало, когда там по телику вещали о том, что скоро все наладится и что новый президент заебись, поэтому дали бы шанс я бы топил за НКР. Нельзя вечно прятаться от случившегося апокалипсиса и НКР это наверное единственные, кто действительно предпринимали попытки вернуть все в нормальное русло, после Анклава. БС только грезит, неспешно постреливая супер мутантов, институт за 210 лет додумался только как людей синтами замещать, а зачем непонятно. Могли бы вместо этого уже сотни ГЕКК сделать и действительно сделать из содружества сад Эдема.
>>22359215 Увы, но я не видел. Извини. Просто ты сказал эту фразу, я вспомнил и нашел её. И понял, что какими бы хорошими ни были анимации, особенно женские, в новом Фоллаче, но пора бы уже запиливать отдельные анимации действий для мужского и женского персонажей.
Ты посмотри как она роскошно выглядит, стреляя так. Вот и самому хочется видеть это в Фоллаче.
>>22359231 Они не смогли бы сделать сад Эдема, они учёные, но если бы они вышли на контакт с местными дикарями- их бы просто убили всех. Что бы сделать что то заебись- надо сначала дикарей выпилить. НКР берёт числом, братство- технологиями. НКР хуй когда найдут институт, а институт может легко путать карты НКР. Это не Братство, где каждый знает подноготную своего товарища и каждую складку на лице, и сразу же заметит, если того синтом заменить. Можно сделать три десятка синтов в рядах НКР, а потом разом уничтожить всех командиров.
>>22359308 Удваиваю. Этим и охуенны синты - тем, что любого можно втихую заменить и потом устроить пиздец изнутри: убийства, саботаж, диверсии, всё сразу. Или тупо внедрить в руководство достаточно синтов, которые в итоге просто сдадут всё Институту. При нормальных разведданных и дельном планировании Институт может развалить и подмять под себя кого угодно.
>>22359378 >>22359308 Вы Паладина Танцора совсем не помните? >Они не смогли бы сделать сад Эдема, они учёные То есть ты хочешь сказать, что выходцам из убежища это под силу, а ученым, которые создали телепорты, синтов, аналоги лазерных винтовок и тд — нет? Ну с таким же успехом я могу сказать, что они ученые, они не могут выиграть войну, и тут собственно конец. >Можно сделать три десятка синтов в рядах НКР, а потом разом уничтожить всех командиров. Интересная теория, но что-то они так не сделали ни с подземкой, ни с минитменами, ни с Братством. Почему? Наверное потому что нельзя. В конце концов есть вообще большая неопределенность по поводу того могут ли вообще институт контролировать синтов, потому как танцор будучи синтом вызвал блять Привден вместе с либерти праймом прямо в содружество, по-моему если выбирать между пригласить врага, чтобы попробовать его одолеть, или не приглашать — второй вариант выглядит гуда логичнее. >НКР берёт числом На примере войны за ресурсы не трудно убедиться, что вообще говоря силовая броня>численного преимущества, даже если у последних тоже есть технологии аля винтовки гаусса и стелс-костюмов. Поэтому есть подозрение, что НКР что-то умеют, кроме как закидывать мясом.
>>22359172 Ебанутый нексус, ищу в нём этот мод по названию(Dual Wield)- нихуя не находит. Попробовал искать через гугл- нашел мод на мили оружие(лол) на сайте нексуса, и теперь этот мод при поиске Dual Wield в самом нексусе находится.
Пошел проходить длс, начал с автоматрона. А там такой пиздец в конце, особенно для моего сникера 20 лвл с пистолетом, просто охуеть. После всей этой вакханалии еще терминал багнулся и я не смог сесть за него, а квик сейва тонет, пидорь всех роботов снова. Ладно хоть не на сурве играю, а то волосы на жопе бы повыдирал.
>>22359602 >То есть ты хочешь сказать, что выходцам из убежища это под силу, а ученым, которые создали телепорты, синтов, аналоги лазерных винтовок и тд — нет? Выходцы из убежища превратились в свиней копошащихся в грязи и ловящих пули рейдеров, как только вылезли из бункера и начали строить свою общину. Зачем институту повторять такую ошибку и вступать в контакт с дикарями, что бы якобы начать строить новый хороший мир? Много выходцы из убежища настроили? Подземка перепрограммирует синтов и они становятся неконтролируемые, да и так синты вроде умеют жить как люди, но их легко держать на поводке. При этом подземка сама по себе маленькая община, и там тоже легко заметить левого синта. Хотя о подземке институт знает хорошо. К минитменам казачка давно заслали, и не перестают засылать в поселения минитменов. С братством тоже облом выйдет, ибо у них каждый друг друга знает хорошо.
>>22359814 Надо собрать три холотейпа (директора, главного инженера и ещё кого-то) в разных местах на робо-заводе, и потом сможешь попасть прямо к Механисту.
>>22359873 Покажут новые 2 игры самой Беседки. Теперь у неё будут TES, Fallout, какая-то РПГ про космос и что-то еще. Именно самой Беседки. Не будьте дегенератами, думающими, что они там всё делают за всех.
Точно покажут 1 из 2. Которая выйдет этой осенью. На большее не надейтесь.
>>22359876 ПРЕВОЗМОЧЬ можно. Но меня на 50-м только раскачанный до 2000 дпс плазмовик спасал, да прошивка баллистикой по максимуму (чтобы не с одного удара валили, а с двух).
>>22359783 >каждый друг друга знает хорошо Ты говоришь это просто так, ты точно не знаешь, пруфов у тебя нет. Как нет пруфов того, что в армии НКР никто друг друга не знает и что туда в штаб заслать синта как два пальца обоссать. ДЭЭЭЭЭНС. Пока ему мед осмотр не провели никто и не подозревал, что он синт. Да и он сам этого не знал. И опять же институт его похоже не контролировал, а подземка вряд ли смогла бы перепрограммировать, что-то не сходится. >выходцы из убежища настроили? Нью-Арройо, например. Город Убежище, например. >начать строить новый хороший мир? Нет, живи в говне. Очень логично, топим за институт. >К минитменам казачка давно заслали Что то это совсем не помогло им в концовке за минитменов, вот прям совсем совсем. Институт пинают даже те, которые толком не могут от рейдеров защититься, но ты говоришь, что он все силен. >подземка сама по себе маленькая община Как так выходит, что маленькая община может почти на равных противостоять ИНСТИТУТУ, а НКР не сможет?
В игре можно как-нибудь защититься от кнокдавна кроме ношения силовой брони? Пиздец бесит эта хуйня, что играешь за милишника, а тебя каждый вонючий гуль пинкот отталкивает на 10 метров
Посмотрел на код скриптов на Папирусе для мода Sim Settlements. Взял один скрипт, декомпилировал его, тот что побольше и получил под 2200 строк кода. Группа на группе и группой погоняет. Стиль не самый приятный. Но всё работает.
Вычитал на вики, если я правильно понял, то можно пройти НЛ за рейдеров, потом вернутся, и негр музейный даст тебе задание уничтожить рейдеров? Или как-то так?
Правда вот это о Open Season не понял. This quest can be undertaken after the main quests are all finished, allowing the player to get all of the benefits of completing the main quest while still freeing the slaves (and getting all of the raider's gear).
В общем смысл вопроса такой - в каком порядке как квесты проходить, чтобы не тупо вырезать рейдерков в НЛ, а поделать квесты за них, а уж потом вырезать. Как я понял, так сделать можно.
Ну ёпта, хули нету модов на индивидуальные слайдеры брони и одежды для гг, оставляющие у неписей всё по дефолту. Только удалось обмазаться годнотой и тут такой облом.
Вот тут http://fallout.wikia.com/wiki/The_Nuclear_Option_(Minutemen) начиная со слов Keeping all three factions alive написано как оставить все три фракции в живых, выжав максимум из всех фракций по квестам (хотя так путано что чёрт ногу сломит). Но мне Подземка не нужна, за исключением момента когда баллистические шелка дают. А то там какие-то заёбы прямо с тем чтобы из не враждебными оставить. А вот братишки это карашо, и против миньетменов в принципе не против (если бы негр ещё не был таким мудаком).
Может кто на русский расшифровать извилистую мысль этого момента после слов Keeping all three factions alive а то я не все моменты понял. Например >Do not proceed through Brotherhood quest straight away after gaining access to the Institute, except for From Within and Duty or Dishonor. Это значит вообще никакие квесты братков не делать, или никакие после указанных?
>>22361131 Если бы не выпендривался и читал на русском, понял. Загорелый сержант на тебя смертельно обидится, если ты, водя с ним близкую дружбу, захватишь хоть одно поселение для рейдеров. Чтобы он не расстраивался, нужно либо не вступать в его шайку до прохождения Нюки, либо не захватывать рейдерам поселки.
>>22361361 Да, после Зова, если еще сидит, то не трогай его. Придешь, как пройдешь Нюку. Или можешь довести их до Сычуария, но вежливо отказаться вступать, разницы никакой. Захватывать можно только в Содружестве, в Нюке дают только само задание, как таковых свободных сел там нет.
>>22361367 Спасибо, тогда лучше доведу, Конкорд мне не нравится, не хочу туда больше заходить.
Написано что Jewel of the Commonwealth даётся старушенцией, то есть если я не закончу Зов Свободы то и следующую стадию мэйнквеста не получу?
Тут непонятно написано что имеется ввиду, встреча с Пупер начнёт этот квест вместо старушки? It is possible to skip this quest altogether and head towards Diamond City straight away. However, to progress further in the Minutemen quest line, this quest must be completed. If the Sole Survivor reaches Diamond City before Concord, interacting with Piper will trigger this quest.
А, ясно. >Закончив зачистку, по возвращении в музей Выживший должен доложить Престону, что Конкорд зачищен. Тот отблагодарит Выжившего. Здесь же в разговоре с Матушкой Мёрфи он может узнать куда отправится дальше, в город Даймонд-Сити. После чего начинается следующее задание основного сюжета — Жемчужина Содружества. Ясненько, значит всё же в музей надо зайти.
>>22361379 Да елки, ты зачем вообще играешь-то? Можно просто прийти в Даймонд, Пупсень и так будет стоять у ворот, квест активируется и без бабки. Если я правильно помню, Нюка открывается только с 30-го, по крайней мере, в журнае появляется. Можно ли туда просто завалиться - не знаю, не пробовал. Но настоятельно нирикамендую туда идти раньше устанвленного, меня там на выживании ваншотили летающие муравьи, за которых опыта дают как за дутня.
>>22361395 Лол, в горизонте 30 набрать, как в оригинале 60й. Надеюсь автор там побалансил, потому что иначе это всё отложено до конца игры лол.
Играю я просто, хочется больше квестов и контента, кто ж виноват что для этого приходится извращаться нечеловеческим образом, это вина беседки.
Вот например, вход в Компаунд находится перед Конклавом, так что исследую натуральным образом игру, двигаясь со стороны Старлайта, игрок естественным образом зайдёт в Компаунд через каналку, там провалит чек на разговор и ему придётся всех убить - вот тебе и весть блять квест с Конклавом. Нахуя так делать? Ответа нет.
Хотя конечно можно по пизде этих миньетменов пустить, и остаться с братишками, просто Ядерный Вариант за них, судя по длине описания прохождения интересней.
Вообще, в горизонте по идее ребаланс НР, только вот штурмотрон, стоящий перед транзитной локацией - я ему самую писечку снимал из самого дамажного 0.45 калибра пайп револьвера. То есть за 5 выстрелов - что-то около едва ли десятой части, хотя может быть голова у них бронирована, и стрелять надо было не туда. Счас проверю по логам горизонта.
>>22361406 Опять ты, который про свой Горизонт не умолкает? Так в этом и соль же, или тебя подавай контетна на блюдечке? Не вложился в харизму - само собой, с тобой разговоры серьезные никто вести не будет. А то ишь, завалился он с улицы в тайный бункер врачей-убийц и ждет, что ему все вывалят кк родному. У роботов слабое место в районе паха, где ноги соединяются с туловищем. Эмпирически заметил, вот здесь беседка хорошо сделала. Можно им, как гулям, ноги поотстрелять, или руки, что веселее. Эти штурмотроны вообще лютые, на выживаче действительно опасаешься, когда они триггерятся - бегают быстро, ваншотят что с простого пинка, что со своего лазера. Нраица.
>>22361429 Ну так это единственное что в свое время вытащило тройку. Сюжет в ней говно, рпг для галочки, ролеплей хуевый, зато приятно просто бегать и смотреть на прикольную хуйню. Вся трёшка - прикольная хуйня
>>22361589 Ты что-то путаешь, тупая дегенеративная утка, прикольная хуйня это мочевегас, а трешка атмосферный постапокалипсис, которым и должен быть фолаут, такой как четверка или однёрка.
Прочитал тут что хазматы для призраков были сделаны в Big MT специально хуевыми, с ломающимися от тумана застежками, и пропускающими внутрь газы фильтрами. Один вопрос: НАХУЯ?!
>>22361759 Я понимаю убежища, это внутренние дела компании и ее заебы. Но блять, у тебя в казино проблема с анальными газами которые убивают людей, и ты специально заказываешь у знакомых ученых братков бракованные хазматы? Звучит как настоящий выстрел себе в ногу.
>>22361421 >Не вложился в харизму - само собой, с тобой разговоры серьезные никто вести не будет. Ты не понял. При чём тут вложился-не вложился. Разговор-то тот я пройти могу, суммарно 12 Хари в одёже. Но дальше-то что? Квест начался с середины, с конца или вообще как?
>>22361421 >ваншотят что с простого пинка, что со своего лазера. Ну этого нет, моего с 210 НР он раза 3 пнул прежде чем тот отъехал.
То есть получается без Пенетратора, если он тебя атакует то сосёшь ты хуй, потому что ингибитор этот обычно на спине. То есть либо стэлс - хыхы, либо оп Пенетратор. НИОЧЕНЬ.
>>22361452 То есть даже танцульке хранцузской не помогать? Он прикольный. Записался перед участком, потом, поболтал с ним. Перезагрузился... Мутная там формулировка, неужели им было трудно без двоякости написать. Спрошу-ка я на стиме, чёт-то маловероятно что эти начальные квесты помешают.
Кстати что не так с моим графоном-то? Выше у кого-то глазоньки заболели. Вообще он пересвечен пиздец конечно, с Стралайте на солнце посмотриш - от земли ка кот зеркала отражается. Моды ставил, но чёт видимо не работают что ли, или конфликтуют.
Встретил письку Несс, всё прошло чисто и гладко, за исключением заюзанного стимпака, бо не в ПА в бой пошел. Ну и повезло что завалил её до того, как он из комбат винтовки стрелять начала. Дробаны рулят.
Tale of Two Wastelands можно поставить, имея из игр ворованную? Или правда говорят в описании? Просто я нищенка и хорошая видюха недавно умерла, осталось говно, но трёшку с Вегасом потянет.
>>22359231 >Хотя конечно из воспоминаний Келлога НКР прямо таки раися, мне прямо как-то тепло стало, когда там по телику вещали о том, что скоро все наладится и что новый президент заебись, поэтому дали бы шанс я бы топил за НКР. Президент Кимбол заявил, что растёт курс доллара НКР по отношению к крышкам... дали пососать Хаусу - только выиграли после вывода войск из Мохаве... Диды воевали на дамбе Гувера... Стабильность...
>>22359602 >На примере войны за ресурсы не трудно убедиться, что вообще говоря силовая броня>численного преимущества, даже если у последних тоже есть технологии аля винтовки гаусса и стелс-костюмов. Чего? НКР закидало Братство мясом и теперь оно пугливо шкерится где только может.
>>22361893 А я исследовал местность вокург Лексингтона, и от своей передовой базы в Старлайте пошел обходить озерцо. Нашел Ковенант но заходить не стал, пушки смутили. Так же, вход в каналке между Старлайтом и Ковенантом.
>>22361915 Это где такое сказано? Канаду - да, на изичах аннексировали. Аляску удержали. А в Китае там неизвестно точно, что было, ну вроде высаживали десант, а каков итог - хуй знает.
>>22360069 НКР ебаная многочисленная армия, в любую такую можно заслать синта и никто его там не найдёт. С дэнсом ты хуйня какая-то, никто не знал, что он синт, даже он сам. ЧЗХ? Город убежище и, скорее всего, арройо слились и просели под нкр. В итоге никакую свою общину они не построили, это тоже самое, что если бы институт вылез на поверхность и присоединился к минитменам, как ещё одно поселение которому требуется твоя помощь >Нет, живи в говне. Очень логично, топим за институт. Живут в говне на поверхности, а в бункере убежища чистота, порядок и цивилизованное общество. Минитмены и подземка нихуя не противостоят ИНСТИТУТУ, если убрать фактор главного героя, то они сосут, тех же минитменов рейдеры сожрут, а подземка и дальше будет выброшенных синтов института подбирать, делать из них типалюдей и сидеть в своём бункере. Кстати, а что если некоторых из синтов, живущих в обществе, не институт заслал, а подземка подкинула в качестве социализации?
>>22362471 Да не в вооружении дело. Точнее не в нём одном. ПА обеспечивает солдату комфортные условия, к тому же позволяя на переработанном дерьме и моче целую неделю херачить, практически непробиваемость мелкокалиберным оружием и лазероговном, способность без особых усилий воевать - читай не уставая практически. Ну, и если верить четвёрке - то всякая софтина с картами и прочим, что тоже очень удобно. А к пип-бою ещё привыкать нужно - он достаточно громоздкий. Хотя я бы походил по улице, но нищук. >>22359783 >подземка сама по себе маленькая община Они настолько шпиёны, что даже не знают, насколько они крупная община. В трёшке той же нам говорят, что у них ячейки есть практически везде.
>>22362485 НКР — цивилизованное общество, там есть и законы и есть те, кто их защищает, институт — диктатура отца. >ЧЗХ? Это я у тебя спросил. >НКР ебаная многочисленная армия, в любую такую можно заслать синта и никто его там не найдёт. Думаешь, что это означает, что там ни у кого нет друзей, нет медосмотров, нет военной полиции и к конце концов нет контрразведки? В конце концов если его никто и не найдет, то этот синт очевидно и особого то положения занимать не будет. По-прежнему без пруфов. >Город убежище и, скорее всего, арройо слились и просели под нкр И что? Ты говорил, что выходцы использовавшие ГЕКК живут в говнах, но это не так и я пруфанул. Вообще говоря города действительно обычно являются частью государства, это только в цивилизации их столько же сколько и нормальных государств. >если убрать фактор главного героя То институт ничего не может сделать ни тем ни другим, а уж тем более минитменам. >делать из них типалюдей и сидеть в своём бункере. Отличное описание, только оно подходит для института куда больше, чем для подземки. >Кстати, а что если А что если ты будешь какие-то обоснованные доводы говорить, а не свои мысли. >>22362508 >Да не в вооружении дело. Тем не менее не мешало вооружением крошить толпы китайцев.
>>22359899 >>22359915 Пфф. Прошел его на 15 лвле на сурве, не использую: стелса, ватса, силовой брони (начал ее юзать на 50+, когда накопил блоков), автоматического оружия.
>>22359935 Не слушай ебанутых гриндеров. Я на выживаче 30-35м уровне без ПА и спутников с обычной Реба II и Спасителем/Келлогом прошел всё. На кое-где жопа в клочья, но это реально и того стоит.
>>22362943 Букет опыта прошлых серий "лето в Сиродиле" с оттенками школохардкорного говна. Едва уловимое послевкусие винрара, но в целом, нужно быть голодным чтобы это ощутить. Прекрасно подойдет к кальмарам и пиву.
>>22359935 Не слушай хуйню всякую. Всё, что нужно стелсеру на сурве - додрочить до Gun Nut 3, это в районе 25 лвл. А дальше ставишь глушители на нормальные пушки и можешь идти в фархарбор. Вот в нюкамире херово будет, так как там тупо Сириоус Сэм 80% времени.
Жители убежищ, столкнулся с такой проблемой. Прокинул линию снабжения между точками А и Б, поиграл в ядер-мир, отжал точку Б, линия почему то осталась нарисованной, а способ удалить это бельмо мне так и не удалось. Так же если отобрать точку у рейдеров обратно то проложить линию снабжения по тому же маршруту так же не удается из-за отсутствия точки А в списке доступных маршрутов.Снабженца естественно нету.
Где Дерека найти, по квесту из Дыры? Где на вики написано, его вроде-бы нет, а книгу без разговора с ним Ребекка не желает забирать. Алсо, когда иду в Модок или Город Убежища, рейдеры по дороге пердак рвут. Приходится убегать или сейвскамить как мразь, хотя есть дробовик, револьвер и кожаная броня. Так и должно быть или я что-то делаю не так?
>>22341382 (OP) Отыграл где-то сто часов и пока сделаю такие выводы для интересной игры: СИЛА - юзлес, 1 ВСП - выше 4 по перкам не нужно, выше догоняется шмотками по необходимости или можно вкачать так. ВЫН - 1 ХАР - 10, чисто для удобства диалогов, перки не нужны вообще ИНТ - юзлес, 1 ЛОВ - можно догнать до десяточки ради ОД и последнего перка, а можно забить хуй. Хватит и 5 ради перка на реген ОД УД - 9 - здесь берем саванта, все перки на криты и кровавую баню
Это на мой взгляд самый оптимальный и интересный билд, годно излечивает от синдрома мусорщика. Крафты не нужны, ибо моды можно снимать. Ресурсы собирать не нужно (только самые необходимые для 1 уровня, чтобы можно было снять нужный мод с оружия). ХАР 10, чтобы не надевать шмотки перед каждым диалогом или трейдом. Перед трейдом все еще можно, но нахуя? крышки и так некуда девать, ресурсы оптом покупать не нужно (разве что на простейшие моды, чтобы исключить сбор хлама вовсе), если уж так нужно - всегда есть бухло и вин. ментаты. Таким образом избавляемся от геморроя в виде необходимости дроча шмоток пред каждым диалогом/трейдом и не портим ОТЫГРЫШ. ВСП по моим наблюдениям тоже в общем-то юзлес, разницы в шансе попадания с 4 и 9 - небольшие. Из оружия разумеется пистолеты, ибо низкие затраты ОД. Для пущей эффективности можно потратить час-полтора на перевод ресурсов в опыт в Сэнкчуэри до 11 лвл (2 перк саванта) и уже начинать ИГРАТЬ получая пиздатые шансы получить х5 опыта за любое действие и более ценный лут. Ну или можно еще проще - въебать 11 лвл через консоль, чтобы не заниматься аутизмом.
В итоге получаем плавный геймплей без необходимости сэйвскаминга и визита в Красную ракету после каждой локации для разгрузки хлама.
>>22362556 >НКР — цивилизованное общество, там есть и законы и есть те, кто их защищает, институт — диктатура отца. Ты мне вообще расскажи историю создания этого нкр, оно взялось из ниоткуда и начало вдруг всех ебать. Братство со своими силовухами? Похуй, мы нкр же, мы же ещё 100 лет назад сосали хуй у рейдеров и жрали дерьмо брамина, что бы выжить. В то время как Братство уже имели ахуенную армию, супермутанты клепались каждый день, а институт уже разработал синтов и начал этими синтами разрабатывать анус дикарям содружества. >что там ни у кого нет друзей, нет медосмотров, нет военной полиции и к конце концов нет контрразведки? Но всё же там хуева гора ноунеймов, детство которых никто не сможет подтвердить. Если всех будут распиливать, что бы узнать синт ли он? и расстреливать всех, кто не может доказать что он не синт- то нкр развалится нахуй. Тем более в зеленограде мер- синт. >И что? Ты говорил, что выходцы использовавшие ГЕКК живут в говнах, но это не так и я пруфанул. Ну естественно, что они в начале жили достаточно кошерно, но с тем же городом убежищем- как только они его построили, рядом начали скапливаться бомжи, а потом вообще нкр их под себя нагло подмяли. Город процветает, но процветает под флагом НКР. >То институт ничего не может сделать ни тем ни другим, а уж тем более минитменам. Ну да, трупам последних минитменов в музее они уже ничего не смогут сделать. >Отличное описание, только оно подходит для института куда больше, чем для подземки. Институт синтов за людей не держит, в отличии от подземки. >А что если ты будешь какие-то обоснованные доводы говорить, а не свои мысли. В фолаче столько дыр и несоответствий между играми серии, что можно дохуя чего самому домысливать. Хотя тут вот тебе доводы: сбежавшие синты после подземки живут в разных местах содружества, некоторые в добрососедстве, некоторые вообще главой рейдеров становятся.
>>22361392 Да нет же, не надо. Спокойно иди мимо. На юге от Конкорда стоит уединенная хижина Горски, в подвале которой комикс, который отметит ДС на карте и ты спокойно сможешь к нему отправиться на поиски/розыск
>>22363690 >Ты мне вообще расскажи историю создания этого нкр Ой здесь мы идём мальчик. Первые две части фолоча - это по сути и есть история создания НКР.
>>22363707 Ролевая система - это когда ты при создании ставишь ловкость на 10 и хар 1, чтобы иметь больше очков действия? Или когда создаёшь перса с инт 10 и хар 1, чтобы иметь больше скиллпоинтов? Уточни, пожалуйста.
>>22363742 От твоего билда веет минмаксингом, поиском идеального билда, дрочением столбиков в сенкчуари на протяжении 12 левелов, корейским геймингом, гриндом дробовика со взрывным уроном... Своего первого персонажа я создал под себя, и потом в течении игры стал прокачивать нужные спешиалы.
>>22363758 На геймплей классических фоллаутов, где тебе не нужно было собирать хлам и дрочить шмотками для успешного убеждения. >>22363766 Господи, о чем ты? Это тебе не классические фоллауты, где распределение спэшал имело значение, даже не Нью-Вегас, где было нормальное кол-во проверок в диалоге сторонних статов/навыков. Тут статы нужны только для получения нужных перков. ВСЁ. И данный билд не попытка задрочить все, что только можно (ибо тогда бы я упомянул необходимость сэйвскаминга до тех пор, пока не сработает савант), а попытка адаптировать парашную ролевую систему для удобства игры, минуя необязательные, но часто необходимые функции мусорщика и дрочева со шмотом.
Аноны, тока начал играть в 4 часть. Прихожу по сюжету в Легсинктон, где надо убить ренжеров. Там дохуя гулей которые меня убивают, продвинуться не могу, оружия толком нихуя нет. Что делать?
>>22363680 Ты забыл здравый смысл. Пропиши всё, что нужно консолью и сбережешь -цать часов дроча ради глупого посредственного шутана без ролеплеинга. >>22363862 >не попытка задрочить все Это анальный балаган с макарониной-савантом в главной роли, который бегает на нормале, жамкает на выбор 3,5 варианта диалога и стреляет из пестика)) мимо
Двощ, обрисуй кратко, что из себя horizon этот представляет? А то выбираю между двумя стульями в виде обычного survival режима и сабжем, но уж слишком разные отзывы на том же плеббите.
>>22364268 Нормал между прочим самая адекватная сложность. Не всем же школохаркор по душе. Фолач никогда не был симулятором выживания, для этих целей есть куча говноигор в РАННЕМ ДОСТУПЕ, в том числе и онлайн, где можно ПОВЫЖИВАТЬ с такими же малолетними ВЫЖИВАЛЩИКАМИ. >>22364268 >Пропиши всё, что нужно консолью давай перефразирую: НИХОЧИШ ИГРАТЬ С ГАРЗОНТАМ И ВЫЖИВАНИ - НИИГРАЙ Я СКОЗАЛ!!
>>22363862 харизма 10 инта 9 остальное похуй надеваешь па, берешь в руки любую пушку и поехал при попытке подобрать хоть одну пепельницу ебашишь себя током из розетки поселения игнорируешь вообще, от слова совсем шмот не дрочишь, нашел крутой пестик и юзаешь если ты аутист и тебе даже так мало денег, берешь еще перк на бабло/патроны ВСЁ БЛЯ
но нет, ты играешь не в игру а в начинание заново, мразь, тебя патологически тянет собирать мусор и ненужный стреляющий хлам который ты не будешь использовать все равно, и жаловаться на ролевую систему
>>22363724 >Первые две части фолоча - это по сути и есть история создания НКР В первом нкр, в лице деревни ебаной, сосёт у рейдеров и скорпионов, и далеко не факт, что гг будет помогать им, чтобы они хотя бы выжить смогли, но я всё равно помог им, спас бабу, перебил скорпионов, но в концовке "шейди сендс был разорён и уничтожен убегающими остатками армии создателя". Но даже если они выжили, какого хуя они за четверть столетия так сильно разрослись??? У них блять даже колонку починить некому было, а из охраны 3.5 мужика с ножами. Во второй части вообще ебаное несоответствие, деревня находится в ебучих ебенях и нихуя не может быть центром торговли(коим вообще является хаб) и за счёт этого так быстро развиться, кроме того, шейди сендс был построен недалеко от убежища 15, а во второй части они уже не могут спокойно зайти в убежище 15, при том, что их столица находится в двух шагах от него. НКР похож не на лидирующую фракцию в фоллауте, а на фантазию больного васяна. Совершенно непонятно откуда взявшийся человеческий ресурс и боевая мощь. Единственное объеснение: быстрое клонирование людей, ибо ебаная деревушка никак не может за пол столетия увеличить своё население в десяток раз. Тем более в постапокалипсисе, где каждый кустик и каждая крыса готова тебя убить.
>>22363459 Кто такой-то хоть? И должен быть где написано, если моды не ставил. В Дыре там есть помнится персонаж, со шкурой наркомана, бабло просит на казиношку, найти трудно его, не он?
>>22364403 Там появляются артефакты и аномалии? Нет, я конечно являюсь сталкером-говноедом since 2007, но никакого выживача там не было и нет, даже с модами.
>>22363862 >На геймплей классических фоллаутов, где тебе не нужно было собирать хлам То чувство, когда всегда таскаешь с собой Яна, чтобы складировать в него сотни тонн залутанных брони и оружия, а так же всякого хлама, вообще всего нахуй, прикрывая эти деяния отговоркой: "чтоб продать потом, крышки лишними не будут". Я когда вегас впервые запустил- собирал нахуй всё, недоумевая, как такое количество предметов могут быть бесполезными вообще, я думал они могут пригодится, или продать их, поэтому собирал всякий ебучий хлам, у которого цена была выше веса. В Ф4 это хоть как-то оправдывается.
>>22364562 >НКР похож не на лидирующую фракцию в фоллауте, а на фантазию больного васяна. Мне страшно представить, что ты скажешь о сторонах конфликта в Ф3, Вегасе и Ф4 лол.
>>22364815 >Как-то логично просто выглядит Охлол, очень логично, когда бабка ширнётся винтом и скажет тебе "ООо я вииижуу, я провиидииицааа, тебе нужно идти в дс к ...."
>>22364815 ну да, по цепочке беседка сделала так, что минитменов логически не избежать, но ты к ним можешь не присоединяться после корвеги, и можешь вообще не видеть их, это возможно и я так и делаю сейчас
>>22364756 Мусорка хороша и атмосферна, даже в виде адаптации CoC, но даже в обычном New Vegas'е выживача больше. Ну серьёзно, без квирков, перков, нормальной системы повреждений и авто-левелинга супостатов, выживач в сталкере заканчивается спустя пару часов, что вообще не круто.
>>22364848 Приди в дс, там цель появится, старая наркоманка нахуй не нужна. Конечно если ты не любитель бабулек, ибо после поселение в сычуарий её можно отговорить от наркоты и она станет обычным поселенцем, которого можно раздеть/переодеть и заставить копать твою тошку
Посаны, престон харви, гонит после конкорда в хижуны к двум чуханам " типа помощь нужна". Ну я пошел туда корвегу защиститят просят. Я уже зашкварился об минитменов? А то думаю как потом дополнение про реейдеров проходить? Нужно было сразу негрва еще в музее на хер посылвать? ТАк? ИЛи сначала сопроводить в сучуарий, построить кроватки, а негра игнорировать? Как то глупо получается.
>>22364859 Можно на них вообще хуй забить сразу после музея как они придут в бомжуарий. Собстно так и есть, у меня эти ебланы даже сеттлерами не считаются (их ноль в инфографике), хотя бегают там по бомжуарию, стучат по сраному домику.
>>22364923 Зашкварился, но ещё не вступил или не стал генералом, и уж тем более не прошёл за них мейнквесту. Нормально проходится. Не надо. Не так. Можешь не игнорировать.
>>22364401 >Не всем же школохаркор по душе Я не говорю про превозмогание. Согласись, что патроны должны что-то весить, персонаж должен хотеть есть-пить, а огромному количеству съедобного лута должно быть применение. Я модом пофиксил отключенный в хардкоре сейв и фасттревел, остальное всё вполне в тему и не мешает ничуть хотя и требует допила модами. >давай перефразирую: Давай не надо. Ты хочешь отказаться от мусорничества, но фармишь экп сразу после заставки; ты хочешь гладкого отыгрыша без глупых перков, но абузишь самого убогого саванта вообще всю ветку лака ради математического КПД.
>>22364862 >авто-левелинга супостатов Как нормальное выживание вообще к автолвленгу относится? Кстати в сталкере подобное есть, появляются в экзоскелетах чувачки. В мизери отряд долга в экзо в одного хуй выпилишь, я даже подкрадывался и с 12ти зарядного дробовика в упор их вынести пытался, нихуя. Перки нахуй для выживания не нужны, или это как происходит? День в лесу провёл- научился переваривать мох, ноги стали крепче, а стрелять стал метче?
>>22364859 Да мне просто хочется больше квестов загребсти, почитать и сделать. Атомный Вариант по описанию выглядит забавнее за миньетчиков, чем за братух. Только из-за этого и оставляю, плюс бабка какой-то перк даёт, правда он не отображается, халтура.
>>22364573 Дерек же, он там книгу одолжил и потом выкинул. Тот, кого ты упомянул — из другого квеста, но они похожи: у них у обоих скины одинаковые и оба не статичны, а гуляют по локации. Я всех оббегал, один вроде похож, даже одну из стандартных фраз говорит, которые на вики Дереку приписаны, но диалог с ним не начинается. Подписан как "житель Дыры", или вроде того.
>>22364882 Ну и как очучения? Я-то всё говно мету, вон взял +50 грузоподъёмности, так теперь опять УПРЯЖ с ррейдеров собираю, они голые после меня остаются. Поэтому медленно прогресс.
>>22365038 Хм, а книжка кажется должна где-то рандомно валятся там? Ты либо не поговорил с кем-то, либо баг. Но я сколько играл, с ним никакого бага не было.
>>22365057 Зачем такие мучения? Ставишь мод Salvage Beacons, и оставляешь нычки с лутом. Потом поселенцы сами придут, заберут лут и оттащат, куда тебе нужно. Работает с Горизонтом, но если у тебя персонаж с высоким интеллектом, то можешь обойтись и карго-ботами, которое уже встроены в Горизонт.
>>22365057 И да, ощущения отличные. Хардкор в меру, логика в наличии, беготни лишней - минимум. Куча допила к системе поселений, но я использую только самое необходимое.
>>22365250 Жаль. Был бы самый разумный вариант - пойти со спутниками в какую-нибудь кишащую дикими гулями дыру, а когда там станет безопасно, послать бригаду профессиональных мародёров.
>>22365144 Сетлеров не перевариваю в любом виде. Лучше каргобот, но с ним я не понял, почему он мне вес не даёт. То есть девайс сделал. Бота спаял. А вес не прибавляет. Может хоть ты подскажешь.
>>22365417 Там не девайс нужен, а штука "Call Cargo Bot". Его используешь - появляется бот, на него сгружаешь барахло. Но нужно еще специальную постройку в поселении сделать.
>>22365164 Аналогично. Я в принципе понимаю, что не надо СТОЛЬКО таскать - аж в ПА перевес при 235 груза максимум, но остановится не могу (с). Но и не страдаю от этого, нравится сорокой работать.
А так мод охуительный, хотя многое ещё надо доделать, ПА например полностью переделать.
>>22365438 Погоди, я не про то. Я про наруч, который бота виртуального добавляет, который добавляет грузоподъёмности. Всего что ли 1600 веса добавить может.
А бота по вызову - лол - я пока крафтить не могу даже с работой по контракту.
>>22365449 Для ПА есть хороший мод Some Assembly Required. Все халявные ПА-шки становятся пустыми, либо с одним компонентам. Приходится собирать постепенно, да и то из разных комплектов. Но я не ставлю его, так как играю без ПА.
>>22365478 С этой штукой я не разбирался, маяками из Salvage Beacons пользуюсь.
>>22365498 Про этот мод знаю, но там не очень балансно, броня лучше урон держит там.
Есть ещё Scarcity - Destructible Power Armor and More - если часть брони уничтожили, то навсегда, плюс пока броня цела - похуй на яд, а герметичность теряется когда краснеет на схеме деталь. Вот бы это соединить и отбалансиь под горизонт. И добавить туда фичи Better Power Armor - A Power Armor Overhaul и будет вообще збс.
>>22365581 Одной дозы хватит, но перед этим придётся таскать ей и другую наркоту и, что хуже, выслушивать её сраные бредни. Инъекция свинца в старый череп гуманнее по отношению к игроку.
>>22365657 Именно! Подвесить бабку за ноги, достать паяльную лампу и выяснить, откуда старая сука столько знает! Много интересного выяснится, уверяю тебя.
>>22365620 Ну ей же по желанию давать можно? Что значит придётся. Мне она нужна чтобы дать перк на Келога и слово заветное. Потом может делать что хочет.
>>22365673 [1. Да, я пойду убью рейдеров.] [2. Конечно, я пойду убью рейдеров, не оставлять же всё веселье вам] [3. Нет, я не пойду убивать рейдеров] [4. Не беспокойтесь, я убью рейдеров, ведь я минитмен]
>>22365921 [1. Да, я пойду убью рейдеров.] [2. Конечно, я пойду убью рейдеров, не оставлять же всё веселье вам] [3. Нет, я не пойду убивать рейдеров прямо сейчас, но чуть позже обязательно] [4. Не беспокойтесь, я убью рейдеров, ведь я минитмен]
>>22364959 >убогого саванта Аргументы будут? Что значит "абузишь"? Савант выигрышней, чем 11 инты, особенно если учесть ,что перки инты - юзлес говно, а удачу качать энивэй. >>22364959 >персонаж должен хотеть есть-пить Для таких, как ты есть куча игор в раннем доступе в стиме с подобными возможностями. Еще раз повторю, что фолач никогда не был выживачем, этот режим добавили в угоду тенденции, чтобы детишки чувствовали себя, как в их любимом майнкрафте.
>>22364557 >инта 9 Говно без задач. Ветка удачи с савантом куда выгоднее. ПА - неповоротливая консервная банка для быдла. >ты играешь не в игру а в начинание заново А тебя ебать не должно как я играю, мудак.
>>22367238 >А тебя ебать не должно как я играю, мудак. Так если бы ты не форсил свои Astoundingly Awesome Tales через каждый пост - никого бы это и не ебало вовсе.
>>22367511 >Или вам СЛОЖНА? Это тут причем? Я согласен, что можно играть вообще с 1 инт без саванта и опыта будет завались. Но ведь удачу в любом случае нужно будет качать до 9, в то время, как ветка инт - юзлес говно. Так почему бы не вкинуть всего 2 очка в навык, который любое получения опыта может умножить на 5, а с 1 инт это будет весьма часто.
А вообще это пиздец доказывать, что Земля круглая. >>22367560 >Савант нужен только для пидоров которые дрочать сейвлоады на каждый квест для его прока А тебя кто-то заставляет дрочить? А просто так взять и ловить х5 бусты рандомно религия не позволяет?
>>22367709 Для того же, для чего имеет смысл задрочить 11 лвл в Сэнкчуэри - более ценный лут. И никакого усложнений тут нет. Например уже на 13-15 уровне у врагов и в сейфах встречаются проапгрейженные 10мм с глушителем.
>>22367728 Ну, пардон, проскролилось. Если в билде много удачи, тогда да - савант не помешает. Кстати, люди считали, максимум выхлопа от саванта при ИНТ4, дальше начинает падать.
>>22367709 В четверке нет автолевелинга, за одним исключением - особо сложные враги, которые левелятся вместе с тобой. Их единицы на всю карту и большинство из них фиксированы по определенным локациям (вожаки супермутов и т.п.). В остальном в игре строго зависимые от локации левелы с вилкой плюс-минус 5 лвл. мимо
>>22367785 >максимум выхлопа от саванта при ИНТ4 Ну хуй знает. Там ведь и шансы ниже, а при ИНТ1 он весьма часто капает. Да и дело даже не в этом, я хочу избавиться от синдрома мусорщика, а значит крафты игнорирую.
>>22367786 Нет, там другое. С ростом уровня появляются более жирные и сильные версии обычных врагов, например РЕЙДЕР-МУСОРЩИК, ТВАРЬ, БОСС, это и в Скайриме было.
>>22367868 Нет, не появляются. Поясняю механику левелинга в четверке: 1. У каждого типа врагов есть набор стадий, говнорейдер, не очень говно, средний, покруче, крутой, охуенный рейдер и т.п., с возрастающими, но фиксированными уровнями. 2. У некоторых типов врагов (например когти) есть также топовые супер-версии, левел которых ВСЕГДА равен твоему, хоть 500. 3. В игру заложена "тепловая карта", по которой определяется опасность генерящихся врагов. Она может плавать до ±5 уровней от карты, в зависимости от твоего левела. 4. Топовые враги со свободноплавающим уровнем появляются лишь в фиксированных локациях (например West Everett Estate, где обосновались супермутанты), и они не появляются если ты ниже необходимого уровня. Одно исключение - рандомные энкаунтеры и когти, эти могут генериться рандомно.
Эти мусорщики, твари и боссы - всего лишь обычные версии, зачастую ходящие в группе с более слабыми. Они строго зависят от левела локации. Ради теста накрути себе левел 300 в консоли и пробегись по карте - они никогда не выпадут тебе в Конкорде, например, т.к. левел локации не позволит. По сути, автолевелинга в четверке очень мало, почти нет. Основной принцип - чем дальше в лес, тем толще партизаны, и с некоторого уровня уникальные партизаны будут такими же толстыми что и ты.
>>22368041 Ах да, некоторые жирные враги вручную расставлены по левелчеку и в слабых локациях, чтоб не скучно было. Пример - бегемот в Лексингтоне, часто атакующий Корвегу, или Реги Блаттария неподалеку. Все они могут заспавниться только на высоких левелах, это тоже часть автолевелинга.
Кто такие Стрелки по лору? Наёмники? В игре реализованы как вид рейдеров в форме и с очками. Даже на поселения набигают зачем-то. Кто их мог нанять напасть на деревушку из двух копателей тошки?
>>22368760 Именно что илитные наёмники. Т.е., должны нападать только по чьему-то заказу. В игре складывается впечатление, что кто-то заказал им или убить тебя, или максимально навредить. Я думаю, что просто фракцию не доделали. Один васян пытается сделать мод про ганнеров.
>>22368760 Ган Ранерс (не Ганнеры, но очень похожее название) в первом Фолаче были ребятами, производящими оружие, в том числе очень хорошее, и умевшие его использовать, жили по принципу "ты нас не тронь - мы тебя не тронем", а вот кто такие Ганнеры - знает только Тодд.
>>22368873 Никакие они не илитные. Просто сорт оф рейдеры, но более договороспособные, а потому работающие по найму. Есть некоторая организация, а так самые обычные бандиты.
>>22368940 В F4 нет обычных, зато есть Келлог. Вот он - илита. А армия - это БС, только они пытаются в армейскую субординацию. Повторяю, Стрелки когда-то удачно зарейдили нетронутые армейские склады США, и потому носят соответствующую форму, пользуются довоенным армейским вооружением и даже выставляют военные ограждения.
>>22369046 А нахуй они тогда ещё и переняли систему армейских или подобных званий и прочую армейско-дисциплинарную хуйню, чуждую любящим швабодку рейдерам?
>>22369180 По их именам, очевидно. Там есть рядовые стрелки, сержанты, командиры какие-то и т.п.
>>22369155 Даже несмотря на звания, до илиты они явно не дотягивают, обычная банда, следующая каким-то воровским законам (см. сцену с МакКриди), да косплеящая ЧВК.
>>22369496 Алсо, МакКриди вот типичный Стрелок, он собственно у них был когда-то. Мелкая сошка, чоткий пацанчик, никак не военный с дисциплиной. Они по понятиям живут, а не по уставу, просто виду напускают, чтобы крышевать кого-то с выгодой.
>>22369046 >Келлог. Вот он - илита Он был бы элитой, будучи выходцем из стрелков, как Макриди. А так не более чем одиночка выходец из банд. >Стрелки когда-то удачно зарейдили нетронутые армейские склады США Сто с лишним хуем лет назад, за это время успели столько же раз заработать себе репутацию. что Макриди и подтверждает
>>22369526 И бабка-торговка, у которую собаку украли и посадили в клетку (забыл как звать) к югу от Бостона, тоже Стрелком была. Типичная рейдерша, по запискам, ничего особенного. Кроме Стрелков, есть еще триггермены да огнелюбы - тоже вполне себе организованные, по сравнению с бандой Гристла и ему подобных обрыганов, захвативших Корвегу, Колледж-Сквер и Лексингтон.
>>22368760 Никто и не может это знать. Даже сами разрабы не знают, сто пудов. Спроси у кого из них в твиттере, так каждый выдумает свою версию. Да и какая разница? Все равно ни с одним из них в игре нельзя поговорить, а не все-ли ровно, в кого ты стреляешь?
Всем доброго времени суток. У меня возник ряд вопросов связанных с производством: 1. Как работают сортировщики? Из описания и названия я ничего не понял. 2. Какой товар выгоднее всего производить? Я могу построить только обычный станок и ткацкий. 3. Как наладить автоматическую загрузку необходимого барахла в фидер? 4. Расскажите про магазины? Как их открыть что бы деньги текли рекой? Хлама гора.
>>22371321 Алсо, кто-то тут жаловался что пенетратор читерский, т.к. слишком высокий шанс попасть по батарее: нихуя, это конкретно по ней зачем-то задрали шанс попадания люто, по ней легче попасть чем в тушу.
>>22371367 А, ясно. Читерский или нет, без него штурмотрон раздерёт очко. А так конечно читарский, и удобный - позволяет забить на дизайн и разрулить много ситауций Таблетка для левелдизигнера.
>>22371857 Первый. Второй. Третий. Нью-вегасовый. Фисто - это шуточный робосексуализм, так что не считается. А к ЭД-Э и Примм-Слиму искренняя чистая любовь, не опороченная грязной еблёй.
Господа, а для четверки нет мода, делающего криты рандомной величиной зависимой от удачи, в ватсе и без? Без активации в ватсе руками и рандомно проскакивающих в риалтайме, а то уныло и настоипало без рандома, хочу, как раньше.
Надеюсь, Институту удастся заменить всё это говно под названием "люди" совершенными синтами. Я был бы очень рад, если бы в следующей части управляемый синтами Институт стал глобальной силой, а от людишек осталась лишь жалкая горстка копротивленцев. https://www.youtube.com/watch?v=JDqHoxVHW_s
>>22373099 У меня так машина с эстакады улетела - я подхожу, вижу машина кувырком в воздух. Видать при загрузке объекта что-то там не уместилась, и физика показала на что она способна.
>>22373151 >>22373145 Они постоянно так делают. Я отвечаю, это в беседке какой-то человек это специально делает, чтобы потом наблюдать за двачерами и в специальную тетрадочку записывать.
>>22365935 >>22365921 Теперь по дефолту видно что ты скажешь, или по прежнему нужно ставить васянские моды на нормализацию парашного колеса с [сарказмом]?
В общем отвёл негра в Сычуарий, поделал для элвиса квесты. Мне ниочень понравилось, особенно в конце - ну ты заходи говорит, и чувствуй себя как дома лол.
>>22367238 >ПА - неповоротливая консервная банка для быдла. Штоа, она абсолютно такая же как и без неё, вообще абсолютный ноль разницы. Машешь дрыном даже быстрее, и бегать с апгрейдом тоже можно быстрее.
Это, подскажите в чё прикол. Здесь https://vk.com/page-21374934_50013768 пишут что можно присоединить Хчто-тотам после первой мисии за Институт, на вики - только после 4й.
другое прохождение чем в https://vk.com/page-21374934_50013768 А где-то вообще видел что можно за институт до Масс Фужн проходить, потом сдать их браткам
В общем, как бы сделать так. чтобы максимум квестов пройти и получить. В принципе, Институт и Подземку хочу уничтожить, но только после того как выжму всё возможное.
Тодд - криворукий лживый пидор. Если в настройках тоддопараши поотключать половину функций графона и включить через нвидяшный костыль, то это дает неплохой буст фпс.
Сириусли, как меня это блять бесит. Персепшен на максах, яркость в настройках на максах, фонарь включен - все равно как будто в ебучий аутласт играешь, руку протянул - пальцев не видишь. Ладно еще пещеры, там если не с геймдизайнерской, то хоть с РЕАЛИСТИЧНОЙ точки зрения можно найти этому оправдание. Но еб твою мать, я в сраном убежище, почему здесь-то нихуя не видно, Крис? Маму ебал того кто яркость в вегасе настраивал. Сссука, идешь вперед и не понимаешь, по коридору ты чапаешь, или по пещере.
Так, я на всякий случай убрал всю жратву и химию из Сычуария, т.к. хоть Зов Свободы и не завершён, минетмены числятся за поселением. Пойду проверю, можно ли квест пресли выполнить до стадии ЗС, и со старушкой поговорю.
Tale of Two Wastelands можно поставить, имея из игр ворованную? Или правда говорят в описании? Просто я нищенка и хорошая видюха недавно умерла, осталось говно, но трёшку с Вегасом потянет. Нет трёшки.
Я тут значит начал заново, хотел проигнорить квест нигера, но из-за пупса пришлось идти в этот ссаный музей. Значит рейдеров я зачистил, а с нигером тупо не стал говорить - вышел через крышу, забрал ПА с миниганом и побежал продавать его, никаких когтей не вылезло. Но вот беда - я почему-то не могу воспользоваться мастерской в Сэнкчуэри, следовательно и разобрать что-то. Почему? Ведь ей можно пользоваться сразу после выхода и убежища (чего я в этот раз не сделал)
>>22374076 Дутней зачистил в Сычеварне? Кстати, ты можешь зайти в музей, попиздеть с ними и даже проводить до Сычеварни, только откажись вступать в миньетмены и всё.
Это позволит спокойно Нюка Ленд пройти за рейдеров, не портя отношения с негром. То ест прошел, потом убил их, потом вступил в миньетманы.
>>22374132 Если не зачистить врагов, то так бы и писало: избавьтесь сперва от врагов А тут пишет: вы не можете в данный момент воспользоваться мастерской.
>и даже проводить до Сычеварни А получится сдать этот квест без вступления в минитмены? Ну чтобы еще нигер никаких заданий не выдавал и не доебывал. А вообще, то что они там сидят - это заебись. В диалогах например нет даже упоминания нигера (та же ферма Эбернети), будто его не существует.
>>22374275 Просто чтобы ты знал, анон, что тебя не игнорируют: я не знаю, о чем ты спрашиваешь. Мне строительство как-то побоку, о наличии станков узнал только из треда, хотя все DLC имеются. Могу только про магазины помочь - они во вкладке, внезапно, "магазины", и строить их можно при наличии перка в ветке харизмы. Построил-назначил поселенца. Если, например, представителя Волт-Теха поставить торговать, тот будет продавать уникальный элемент брони.
>>22361347 >>22361452 Всё, до меня дошло. Речь именно о моменте открытия институа, до этого можно все квесты с танцулькой поделать. А мне почему-то показалось что вообще нельзя за братух топить.
>>22374190 Просто в конце, когда негр просит тебя помочь поселению - отказываешься. Только что так сделал. Забавно то, что ДО этого я сделал квест в Тенпайн Блаф - завалил рейдеров. И сдал его негру ещё только зайдя в музей. почти от дверей, на гораздо большей дистанции чем обычный разговор. Так что видимо можно заранее сделать все такие квесты по освобождению, и сдать их негру не вступая к колхозникам-минетчиками (ничего против колхозников не имею, настоящих).
В диалогах Эбернати и у меня не было упоминаний, но на вике написано что подразумевается что ферма их.
Кстати, какая-то хрень случилась. После разговора с негром, короче иду в Стралит, слышу пальба - у Эбернати. Заворачиваю, и вижу - куча блять рейдеров. По итогам 11 штук оказалось. Хорошо что я мод поставил, делающий их неубиваемыми (хотя может он уже не нужен, где-т мельком читал что в каком-то апдейте многих ранее уязвимых сделали бессмертный). Пришлось потратить морфий, стимпак, бинт, травма-кит и винт. Обычные рейдеры с пайп-ганами были.
>>22374190 >А получится сдать этот квест без вступления в минитмены? А, тьфу - нет, сдать не получится, он у тебя просто висеть будет. Тут фишка в том что ты получаешь 50 батареек, хотя в оригинале их жопой жуй. А вот в Горизонте ценная хуйня, уже штук 20-30 разобрал, чтобы сохранялки сделать. Ну и квест естественным образом продолжится. Кстати, квест старушки на наркоту начинается и без того чтобы с негром говорить. Вернее, он начинается как побочный - найти наркоту старушке. Старушка-то махровая, в Сычеварне сразу к хим.лабе прошла и села там.
>>22370464 Иди в Ютуб а еще лучше к чертовой матери, если не можешь такие вопросы прогуглить, в ести столько гайдов, столько заметок, и тут заметка, и там заметка, каждый школьник, каждая манька, даже каждая малолетняя девка сыграли после 4ки в этот ваш Фоллач на волне инте6реса и сделали кучу видео руководств, а ты здесь задаешь уже по-невозможному повторяющиеся вопрсоы, это че за дела????
Даже на вике нету этого квеста лол. Типа никто не пытался поговорить со старушкой, не вступив к минетчикам? Мне она дала квест в разделе Misc "достать наркоту", квест видения даже не начался.
>>22374877 Мне не нравятся варианты ответов в диалогах с нигером (и всего мейнквеста), ты либо им сочувствие выражаешь, как тряпка, либо уж совсем школоивэл наигранный. Это смотрится странно, потому что есть достаточное кол-во побочек, где можно быть jerk и в тоже время в мейнквесте: МОЙ РИБЕНАК ХНЫК-ХНЫК. Еще с Келлогом плохо сделали - все варианты такие однобокие, что пиздец. Это как если бы Бенни в НВ можно было только убить, с чувством СПРОВИДЛИВАСТИ.
Анончик, что натворили беседкопидоры с игрой после обновлений? В форт хаген так проседает фпс, что я ебал. Мои 24-30 фпс мне позволяли нормально играть на минималках, но вот эти 2 фпс в здании при подъёме по лестнцие - это пиздос.
>>22374957 А меня не напрягает, т.к. это не РПГ. Хер с ним короче, побоку весь этот пиздёж - интересует только контент типа перков, предметов и квестов.
Меня на нормале убивает легендарный гнус. СУКА БЛЯДЬ. УЖЕ раз 20 перезагрузился. КАК ЖЕ ЭТО НАПРЯГАЕТ, ПИЗДЕЦ. Бегаешь такой, неторопясь исследуешь территорию и потом вот такое говно, от которого не убежать, не попасть.
>>22374957 Там даже в одной школогуд-линии диалогов настолько хаотично и неестественно меняется выражение ебала и интонация персонажей, что обливион позавидует.
>>22358852 Вся проблема реализм-модов и выживачей в том, что он затрагивает только тебя. Вражеским НПС похуй на жару, холод, голод, они видят тебя в темноте, сквозь кусты и т д. Нахуй тогда накатывать это дерьмо?
>>22377028 Пока дойдёшь до рейдера на другом конце карты, он уже сдохнет от голода. А чтобы не подох от голода, надо положить в его инвентарь 300 кг еды. Тогда у него сломаются ноги и он сдохнет от переломов.
>>22377042 Вот и ответ на главную причину не реализма - непонятно, за счёт чего все эти рейдеры живут, ведь их численность намного превосходит численность мирных поселений.
Есть ли мод что-бы оружие из избранного быстрее доставалось. Например когда перезарежаю основное оружие выхватить пистолет. Каллфодюти стайл . Сначала он тупит а потом только достает. Проще уже сразу оружие перезаредить
Все-таки оче слабое ДЛЦ по сравнению с остальными. Слишком много текста чтобы просто ловить лулзы с озвучки и атмосферы, слишком много лулзов чтобы воспринимать все вокруг всерьез. Слева у тебя Доктор Тян просит почесать яйца, потому что соскучилась по крепкому человеческому телу, справа у тебя поехавшие автодоки распиливают Кристину на элементарные частицы. Слева - китайские военнопленные, над которыми проводят бесчеловечные эксперименты, справа - отпускающая плоские шуточки стелс-броня. Ощущение что это ДЛЦ в спешке делали, как филлер для всех остальных. Тут тебе и Улисс из LR, и Кристинка с Элайджей из DM. А времени тщательно филлер проработать не было, вот и вышло тяп-ляп. Что самое смешное - даже это тяп-ляп интереснее проходить чем блевотную четверку, в которой вообще думать нельзя, чтобы с ума не сойти
>>22374464 Такс. То есть если я ставлю торговать кого-то, то он торгует из своего кармана, а не моими предметами? >>22374721 ООО ты мой сладкий! Я просто мнению твоему доверяю больше чем всяким доморощенным ютубером, ведь именно анон доставляет годноту. Спросить анона значит два варианта: соснуть хуйца или полуить луший ответ. Анон находит лучше гугла, анон хранит знаний больше всех библиотек и википедий, анон это не холодная цифра/машина, анон это живой человек.
>>22378537 Не просто из своего, но становится полноценным торговцем. Ты главное денег немного потрать на строителсьтво лавки. Еще оборванец, только вчера притащивший свои немытые мудя в твое уютное поселение, может ВНЕЗАПНО стать доктором.
Кстати заметил, что употребление винта изменяет гравитацию, факфейс прыгает дальше и выше. Но если гравитация уменьшается, то время должно протекать быстрее, но вместо этого винт ускоряет рефлексы(?) или изменяет механизм ощущения времени у факфейса. Короче: почему при приеме винта гравитация не увеличивается?
>>22375218 >Nvidia is know to illegaly violate AMD software to only make Nvidia hardware look good. Проиграл с этого борцуна-аутиста. Тред вообще в кунсткамеру.
>>22379256 Забей, там все нахуй сломано. Та же петрушка что с формулами подсчета урона, и с легендарками, которые работают не как написано/задумано. Там и физон напрочь ломается, и масштаб времени. Скорострельность увеличивается в несколько раз, и т.п., это не простой буллет-тайм короче, юзай и не задавай вопросов, за которые у меня во дворе убивают нахуй.
>>22376515 Он имеет в виду того чувака в шляпе и плаще, что до войны к тебе в том приходит анкету заполнять, ты его встретишь потом в одной популярной локации
>>22377028 >Вся проблема Ты перебарщиваешь. Это не первая и даже не десятая проблема создания подобного мода. Сейчас вон неписи ни дурью не шмаляются, ни стимпаками, не остаются без патронов и не страдают от радиации/холода. Всем на это похуй. Помимо таких мелочей еще куча всякой хуйни которую надо разрулить, перелопатить все что уже валяется на каждом углу, чтобы стимпаки не были так легко добываемы, это уже работы на неделю, и таких мелочей дохуя.
Что вас держит в этой сраной параше? Я около восьмидесяти часов(На самом деле из них тридцать в афк) провел, убеждая себя что вот в следующем-то здании наверняка найдется какая-нибудь интересная история. А потом прошел мейнквест и понял, что даже в двухсотом ничего не найду. И бросил ее нахуй.
>>22380508 Не обязательно супер сильно любить игру, чтобы в нее играть. Я не считаю, что фоллаут 4 - это очень хорошая игра, но мне в целом приятен геймплей, миссии, атмосфера.
Только сейчас заметил, что персонаж говорит по-другому, когда пьяный. И когда быстро прощелкиваешь реплики, тоже выдает вместо стандартных "хм, угу" развеселые звуки.
>>22380508 Контент. Внимание к отдельным деталям, несмотря на отсутствие внимания к другим. Много эксплоринга, много разных ситуаций. Я в Rust и танчики на NES больше наиграл, вообще говоря. Не вижу проблемы.
>>22380460 >>22380481 >>22380572 DLC Contraptions Workshop же. Можно линию по производству собрать. Еще в Автоматроне можно бота запустить, он будет их "искать" в пустоши (читай - генерировать). Дебильные ДЛЦ, не вписываются абсолютно.
>>22380508 Ну не знаю. Я сегодня, наверно, полностью закончу 1-е полное прохождение Ф4+ДЛЦ (в НК захватил только парки исключительно из-за эксплоринга). В игре есть дух, есть какая-никакая цель дойти до конца. Плюс концовка со смертью бати весьма душевная и действительно завершает историю. Алсо, игра не оставляет в душе пустоту, чувство которой я испытал в Нью Вегасе. Смотри: в НВ ты по сюжету тащишься за Бенни или как там его? отомстить и понять, что вообще творится. Ты изначально нейтрал, у которого нет глобальной цели. Убил ты Бенни, допёрся до Хауса и тебя тычут мордой в эту делёжку-междусобойчик. У меня, например, возник вопрос: "А нахуя мне это, зачем?". Я дважды дропал НВ из-за этого. Один раз пересилил себя, но закончил с мыслью "ну наконец-то это кончилось". В Ф4, даже не смотря на то, что выбор стульев хуёвый, такого нет.
Теперь я уже хочу переиграть в Ф4. Правда лень снова переться по мейнквесту, да и не знаю за кого и как.
>>22380969 С вегасом дело такое, смотри. Либо тебе дают свободу, говоря "Вот ты приблизительно такой профессии хуй, изначально мы тебя ни к чему не обязываем, строй свою жизнь сам", либо тебя как в трёхе-четверке толкают на рельсы, задавая уже готовый старт, под который ты хуй подстроишь какого-то оригинального персонажа, особенно если рпгшная часть похерена как в четверке. Собственно, если ты задаешься вопросом "А нахуя мне это?" - на него вполне можно ответить "Вообще оно мне не всралось" во всех трех частях, забить болт на сюжет на моменте когда вопрос был задан, и дальше идти развивать свою историю так как захочется. Я года три назад в вегасе отыгрывал маньяка-подрывника с клинической зависимостью от винта смешанного с психо в пропорции 2/1, у которого тряслись руки при упоминании взрывов. Дык вот мотивация попасть на дамбу была очень простая - это же какую огромную ШТУКОВИНУ можно бабахнуть! В то же время лоулайф наемничку-путешественнику эта дамба, стрип и мозгоебля связанная с благоустройством стрипа нахуй не всралась и ты со спокойной душой можешь уйти и никогда к вегасу не возвращаться. В тройку, если мне память не изменяет, тем же самым можно заняться, единственное что одно из ДЛЦ будет похерено, но оно так себе, так что похуй вообще.
>>22381159 Ну и на хуй она нужна? >>22381161 Ну так она не 2017 года, на нее и сизон пасс должен быть скидосс, что ее уже должно быть можно купить за косарь.
>>22380969 >"А нахуя мне это, зачем?" Чтобы найти ответ на этот вопрос, мне нужно было пройти все DLC. Изначально персонаж был именно свободным человеком пустошей, - странником, путешествующим по миру без определённой глобальной цели. Он везде чужак, ни от кого не зависит и не подчиняется никаким законам, кроме своих убеждений. А убеждения велят ему ни во что не лезть без нужды. После Honest Hearts он, совершив геноцид Белоногих, несколько поднял свой уровень допустимого вмешательства. Понял к чему могут привести его действия, стал над этим задумываться. Новый опыт изменил его отношение к миру и людям. После Old World Blues он убедился, что старый мир был интересным местом, обзавёлся новыми имплантами и знаниями и в финале получил собственное уникальное знание, которое нужно охранять и можно потихоньку, медленно и дозировано, отдавать людям. Блюз Старого Мира перевернул игру для Курьера, сделал его игроком, а не фигурой. Знания - сила и теперь он ими обладал. В Dead Money Курьер, лишённый всего, выходит живым из адского казино Сьерра Мадре, он знакомится с технологическим гением Элайджей, но обстоятельства ставят их по разные стороны баррикад. После этого Мистер Хаус, который ждал драйвера для своих роботов двести лет, в то время как Элайджа мог бы написать их за неделю, уже не кажется таким значимым и важным. Курьер понимает, что таинственный смотритель Нового Вегаса вовсе таинственен не более чем чёрт, схвативший плазменную винтовку. Не он создал своих роботов и он даже не владеет ими в полной мере. И наконец, вернувшись из разлома, Курьер обретает цель. Когда-то давно он собственными руками разрушил сообщество, лучшее и более перспективное, чем НКР или Легион. Сумев разойтись миром с Улиссом, Курьер возвращается в Вегас, неся на спине знак Старого Мира. Он выучил этот урок. Теперь он знает что нужно делать, у него есть цель и он войдёт в Лаки 38 как полноправный хозяин. Он верит в Новый Вегас и у него будет шанс создать нечто лучшее, лучше того что есть, лучше того, что он когда-то разрушил.
>>22381362 Единственное доказательство - Хаус - директор, управленец. Роботов создали для него. Элайджа - технологический гений, который не только искал технологии, но и улучшал их, дорабатывал и разрабатывал новые. Как толковый технарь и инженер, он бы наверняка разобрался. В любом случае, в посте мои впечатления, то о чём я думал, играя в эту игру. У тебя, разумеется, свои.
>>22381362 Ну смотри, дед сумел хакнуть твой пимп-бой три лярда, чего не смог никто другой на пустошах. Дед самостоятельно собрал уникальную винтовку на микроядах, аналогов которой даже в Big MT не сумели сделать. Дед бы и НКР за щеку упихал, да в Гелиосе времени банально не хватило все запустить. Чип на самом деле хуита, обычная флешка в пафосном обрамлении, вся его ценность заключается в том что последний инженегр РобКо откинул копыта лет этак сто пятьдесят назад, так что В ТЕОРИИ эти дрова переписать некому. На практике же велика вероятность что объединив силы, Последователи Апокалипсиса и писцы БС смогли бы ну за неделю-две написать программу которая делала бы то же самое. У одного деда это заняло бы дольше, скажем раза в четыре. Не шибко много. И вообще, Хаус - хуй, мразь, говно и пидор с манией величия. Место ему в собственном подвале, вынутому из кокона, загнивающему от инфекций. Так-то.
>>22381536 И кстати, Йес Мена хакнула для Бени одна тян из Последователей Закопалипса, да так, что Мистер Хаос этого даже не заметил. Управленец-то он хороший, вот только цепляется за прошлое и считает, что он на этой горе самая большая обезьяна, хотя даже Курьер при достаточных технических навыках может просто отключить его роботов в бою, что я и сделал - взял Лаки 38 с одного выстрела - стрелял в Хауса, а до того отключил трёх секьюртронов, просто подойдя к ним, прикрываясь от одного другим. Они даже не успели опознать опасность, а я уже ехал на лифте вниз, убивать их босса. Потом отключил сигнализацию и подключил Йес Мена. Вот и весь переворот.
Очень приятно было делать всё это, играя за технаря - чувствуешь свою власть над техникой - проходишь на Стрип через голосовую команду, сам пишешь софт для сексбота, отключаешь роботов Мистера Хауса. Вегас давал почувствовать своего персонажа так, как ни одна игра серии ни до ни после.
Напомните мне, почему люди, по сути не сделавшие ни одной РПГ начиная с Даггерфола, теперь владеют безраздельными правами на производство одного из старейших РПГ-тайтлов?
>>22382078 Потому что вовремя подсуетились, да и зря ты в дагерфол уперся, моррвинд для своих лет был реально шином, пускай и сосал у готики, но готику можно было пройти за пару дней и делать там было больше нехуй, а вот в морровинде можно было аутировать месяцами.
>>22382078 По той же причине по которой эта франшиза сдохнет через пару тайтлов, тем не менее окупившись трижды. Бетесда - паблишеры, а не разработчики, и действуют по методике мейла. Нашел перспективный проект, выкупил права на его разработку, анально закабалил разработчиков, высосал все соки - выплюнул труп проекта на обочину, пополз дальше поглощать и выплевывать.
>>22381081 >>22381314 Красиво пишите, даже что-то задумался, что я, может, играл жопой. Но нет, дело не в этом. Я люблю сторитейлинг. Окей, назовите это кинцом, пускай. Я не хочу бесцельно отыгрывать что-то как в Симс, я хочу пройти историю от и до, пускай с корректировкой на профессию/элаймент/етц. Вот как в Ф4 Нюка Ворлд позволяет отыгрывать в голове рейдера, но он без истории, он бесцельный, потому я не могу относиться к нему как чему-то большему, нежели пак прикольных итемов. А мейнквест вполне настраивает на лавфул нейтрала, который подъохуел от происходящего, и посильно старается минимизировать влияние пиздеца на себя и окружающих (не самоцель, а просто побочное желание).
>>22382253 Что-то пиздец как захотелось перепройти, чтобы именно побродить по лесам и городам в поисках терминалов с записями и лесных лачуг. Вот только в этот раз со сложностью играть не хочется, чтобы можно было отыгрывать обычного бомжа с винтовкой, который перезаряжает затвор каждый раз.
>>22382322 Тут мейнквест наоборот тебе развязывает руки на любую дичь, во времена двойки можно было только мечтать, чтобы пересесть на другой стул и истреблять скажем тоже братство или какую-то другую фракцию по цепочке квестов, где это считалось вариантом нормы. Я так мародера из подземки отыгрывал, забирая очередной трофей на их подпольную базу и обустраивая свой угол.
>>22382322 Ну то есть с одной стороны отыгрывать что-то тебе интересное, но с другой не доводить это до ситуаций когда характер персонажа мешает проходить мейнквест. Это норма.
Алсо, нейтралы - это для ленивых, нейтралы - объект насмешек, тому що чаще всего "нейтралами" зовутся мери сью, которых качают просто для того чтобы качать, не придерживаясь какой-то основной линии, а высасывая из каждой ситуации по максимуму профита, стараясь при этом остаться чистенькими. Надеюсь, когда-нибудь геймдев перестанет этому потакать, и любителям по стелсу стибрить компромат на злого дядьку настучат по тыкве ваншотами.
>>22382322 Заранее извиняюсь за стену текста, что-то Остапа в процессе понесло. >Красиво пишите, даже что-то задумался, что я, может, играл жопой. Ты нормально играл, просто у меня была несколько особая ситуация...
Много лет я игнорировал Вегас, после того как попробовал поиграть в трёшку, я разочаровался в продолжениях фоллаута и забил. Просто не цепляло оно в 3д. До этого играл только в 1, 2 и тактикс, фанатом вселенной и серии был всегда, но Вегас пропустил. В четвёрке после её выхода тоже быстро разочаровался и дропнул. Потом пытался пару раз начинать, но безуспешно. Сейчас вот опять хочу попробовать, но всё никак времени не найду. И только недавно, в 2017 (!!!) у меня дошли руки попробовать Вегас.
После третьего ведьмака, где как раз история на максимум, но жестко заданный персонаж и минимум выбора - всё в рамках давно прописанного характера, почти ничего нельзя - ведут за ручку, выбираешь только порядок прохождения, где разрешают, хотя вроде не коридор. Можно выбрать разве что спутницу жизни и финал для приёмной дочки, да пара решений меняет итог ключевых событий. Такое вот РПГ. Игра доставляла, цепляет она штопиздец - постановка сцен, качество, персонажи, длинная старая история, но хотелось чего-то другого. Я настолько погряз в ведьмаке, что не видел и не слышал ничего целых два года. Я словил ногамес и подцепил мораль и убеждения Геральта на всю башку (Лучше бы триппер, подцепил!). Вжился в образ дальше некуда. Меня пора было записывать в дезадаптанты - засыпал и просыпался с мыслями о том мире и персонажах, скатился в фажество.
И вот тут один хороший человек почти силой заставил меня играть в Вегас. Он давно пытался, но я отмахивался от этого и был прав - поиграть в Вегас стоило не раньше чем сейчас. Я запустил игру и... И вылечился. Впервые за два года я попал в мир, где мои, а не сценариста, решения что-то меняли. Попал в мир где сам могу создать своего персонажа, а не играть кем дали, при чём это создание - характер, предыстория, навыки и склонности, которые я продумал, действительно что-то решает! Попал туда, где мне не навязывают ни мораль, ни убеждения, ни привязанности. Здесь персонаж ощущается живым и каждый выбор что-то меняет. Это то, чего Беседка так и не смогла - технарь, силач и болтливый красавчик играются очень по-разному. Столько возможностей, столько вариантов! Сложно передать словами всю гамму ощущений, анон. Я переживал вместе с персонажем каждое событие, начинал как максимально нейтральный "человек со стороны", прохожий, которого нигде ничто не держит и постепенно обрастал связями и убеждениями. Никого не судил, ни к кому не относился предвзято. Вокруг персонажа строилась целая философия жизни в Новом Мире, другие убеждения, другая, отличная от современной нам, мораль. Я помогал тем, кому считал нужным помочь, я пытался вести дела со всеми и никому не переходить дорогу, но с готовностью стрелял в ответ. Я воспринимал любые события как нормальные для этого времени и места, а потому не осуждал ни рабства, ни коррупции, не был ни паладином, ни убийцей. Постепенно это изменилось, но очень и очень тонко, аккуратно и последовательно, так, будто меняются не решения в игре, а моя собственная мораль. Впервые за долгое, долгое время игра мне ТАК доставляла. И это было лучше чем ведьмак, пусть многие никогда не простят мне этих слов. И даже лучше чем первый и второй фоллаут, как бы странно для меня самого это не звучало. (Лучше по ощущениям от игры, в масштабе, к сожалению, приблизиться к тем играм очень сложно). Курьера я до сих пор считаю лучшим персонажем из когда-либо созданных, включая литературных, киношных и моих собственных!
А теперь представь, что когда я уже создал персонажа, оброс опытом нескольких жизней (По наполненности событиями, жизни Курьера хватит на много других) и сформировал убеждения, ноги привели меня в Разлом, где Курьера догоняет его давно забытое прошлое. Догоняет и с размаху бьёт по затылку трубой. Вот тут меня накрыло так, как не накрывала ни одна игра - когда понимаешь, что созданный тобой персонаж, о котором ты якобы знаешь всё, которого ты придумал, который - ты, на самом деле гораздо глубже и лучше проработан. Всё вращается, мелькают красные, синие и белые звёздочки и мир оживает. И вижу я этот мир совсем другими глазами... Таких фазовых переходов в игре было несколько, на каждое DLC минимум по одному небольшому и несколько в процессе игры. Каждый из них что-то менял, каждый дополнял образ и перелистывал очередную страницу жизни.
Вегас смог передать жизненный опыт лучше, чем любая другая известная мне игра. Тут нет ни пророчеств, ни предназначений. Никакая сила не ведёт тебя за ручку, никакие боги тебе не помогают. Есть только ты и ты сам создаёшь свою судьбу. Дорогого стоит.
Война никогда не меняется, но война меняет людей, анон. Вот уж не думал, что меня может так изменить одна единственная игра.
>>22382607 Ну не скажи. Мерисьюизм это сорт оф паладинство + манчкинизм, типа "и добрый, и на дуде игрец, и на районе парень не последний". Суть нейтрала в достижении цели с наименьшими трудностями для себя и невмешательство в дела мимокрокодила. Даже ценой неполучения профита от паладинского решения проблемы (на который традиционно толкает Тодд). Приведу пример: Квест Димы, где его судят. ГГ припёрся на остров за девчонкой, ему должно быть насрать на внутренний конфликт поселений. Если ГГ изначально не настроен сдать Акадию фракции, то зачем толкать ФХ на открытую вражду просто из-за чувства какой-то справедливости по отношению к мёртвой тётке? Тем более это был осмысленный план Димы, который работает и всем нормально. Это не имеет смысла. Потому опционально как сделал я призываем к делению и выпиливаем атомных парней, прикрываем зад Димы и завершаем квест. И вот сейчас я хочу пройти еще раз, но у меня всё упирается в то, что надо снова идти к негру, потом по пути свободы, снова слушать бред про спасению тошки и тостеров. Вот это мерисью в чистом виде. Дайте мне телепорт или я устрою геноцид! Но хуй там. Геноцид рано. Пока постой-ка пока кроватей, выживший.
>>22382835 Чего не понимают создатели современных однобоких "рпг" про отыгрыш "хорошего парня" уровня, - "Делай добро или проходи мимо", - что всё познаётся в сравнении и хорошим парнем можно быть только тогда, когда осознаёшь всю глубину собственного возможного падения. Спасение женщины от рейдеров будет спасением только тогда, когда у тебя есть возможность пристроиться в конец очереди и самому её изнасиловать. Тогда ты сможешь сознательно отказаться от этой возможности в пользу её спасения. Или не отказаться, но какой из тебя тогда герой?
И это выбор не уровня, - "Я злой, буду творить зло!", это понимание что рисковать своей жизнью стоит не всегда, ведь жизнь то у тебя одна, а пуля - дура. Это понимание что мир не идеален и в нём иногда случается то ещё дерьмо. Понимание что людям вообще свойственно убивать и насиловать друг друга и не тебе это менять. Нужно иметь очень вескую причину, чтобы во что-то влезть, нужно понимать что делаешь, чтобы не вляпаться выше головы. Ну или нужно просто сделать глупость, поддавшись личной симпатии, и таки ни с того ни с сего совершить добро на ровном месте и ни с кого не требовать награды. Почему бы и нет? Другое дело, что это вовсе не обязательно выгодно. И не всегда разумно.
>>22382894 Вот кстати "другой стороны медали" в фолачах как таковой нет. Даже в Вегасе, который я очень люблю. Что ты теряешь, помогая НКР, а не Легиону? Да нихуя ты не теряешь. Что ты теряешь, подавая электричество во Фрисайд? Да нихуя, пукалку раз в день, пофаниться, это же не оружие даже. И так во всём. Никакой самоотверженности в этом нет. Слегка помогает выживач, потому что есть неиллюзорный шанс получить по шапке, коли впрягся "Не за того", но и он нивелируется хайлевельными шмотками вроде паверармора. Тут в дело вступают твои личные ограничения, я вот например сейчас прохожу исключительно с пистолетами и холодным оружием, в легкой броне. И тем не менее, несмотря на все мои попытки не делать из персонажа неубиваемую имбу - близится сороковой уровень, четыре убийцы-легионера едва могут меня поцарапать сквозь все эти халявные импланты и перки. Единственное что утешает, это то что носи я поверармор с каким-нибудь гаусс-ганом - chorefest начался бы уровней на пятнадцать раньше.
>>22382078 Потому-что люди, выпустившие старейшие рпг-тайтлы, в итоге обосрались и теперь клепают безыдейную херню на деньги с кикстартера. Имхо конечно, но спасибо беседке за оба фоллача и похуй на это дерьмо браминов, из-за которого аутисты волосы на жопе рвут.
>>22382894 Мейнквет 4-ки более-менее обосновывает всё, что и зачем делает ГГ. Мне не понятно почему беседка подсовывает на роль проводника к телепорту слащавых минитменов и подземку. У игрока просто нет возможности не помогать им. Сразу после разморозки приходится запрыгивать в ПА и крошить невиданных и гадов и живых людей даже без намёка на помощь в расследовании похищения сына. Его волокут творить добро и застраивать сычуарню Почему именно её? Где альтернатива!?. И это при том, что Шон в курсе, Карла-Трэшкэн агент института, а Струджес вовсе синт откуда он вообще?.
Пиздец. Чтобы построить конвейер для боеприпасов нужен перк наука. Чтобы построить мастерскую по созданию патронов из мода нужен перк лидер. Нахуя так делать?
>>22383027 > сычуарню Почему именно её? Где альтернатива!? Потому что там никто не живёт? Потому что есть вода, земля, защитный ров и дома? Потому что негр, бабка и остальные изначально туда направлялись?
>>22383201 То, что сраный нигер с толпой нытиков тащится именно в 1 из 30 и тащит меня следом. Я не хочу слышать нытьё несколько часов. Я хочу стартовать, начать изучать мир и так или иначе прилететь к бате, без негра и пиздемоны.
Единственные непонятки с квестом Побудка. Где-то сказано что начинается он с прилёта цеппелина, если ты до этого с танцулькой не контачил. Где-то - что надо пройти в аэропорт Бостона, поговорить с кем-то и тебя направят к танцульке. Дело в общем не опыте, хотя и в нём тоже, а в целом квесте который не хочу упустить. На английском Reveille.
>>22383230 Да никто тебя не заставляет, ёпт. Он тебя СПРАШИВАЕТ, хочешь ли ты присоединиться. А ты ему отвечаешь, да или нет. Но я понимаю что ты просто скипнул диалог. Вся эта хуйня абсолютно необязательна, иди и изучай, многие так и делают.
Ну блять охуеть теперь, Крис. А давайте запихнем человека в локацию с минимальным количеством стимпаков, а потом натравим на него сто тысяч ебаных скорпионов, пусть побегает, поупражняется в спринте на короткие дистанции. Вот не знает меры человек, то у него на всю пустошь полтора рейдера, то на миниатюрной, блядь, площадке целое племя кибернетических инсектоидов кочует прямо к твоей сраке.
>>22383535 Постоянно корованы туда-сюда снуют, грабь - не хочу, мечта Кирилла, джва года жду. >Muh NCR НКР не способно с чертями прямо у себя под носом разделаться, что и говорить про защиту корованов. >Muh Legion А на территории Легиона вообще никаких корованов нет, лул. Ну, за исключением поставок на фронт, но на такое, я полагаю, Рейдеры не позарятся, ибо можно и зубы обломать.
>>22383550 Корованы нкр грабит легион и рейдерам там места нету. А больше там нету нихуя. Да и корованов тоже почти нету, одна солдатня. А где народу много там и рейдеров полно. На территории легиона рейдеров вообще нету ибо конкуренты и пушечное мясо лишним не бывает.
>>22383027 >Почему именно её? Потому что бабка просканирвала карту и увидела, что там твари самого низкого уровня спаунятся, и поэтому сказала всем, что там - безопаснее всего. Очевидно же.
>>22383684 Возвращался обратно через то же место. Верхнего брамина подбросило в космос. Он пережил суборбитальный полёт, но как известно - убивает не падение, а резкая остановка в его конце.
Вот эта хуйня изобретена минитменами блять. Взята буквально блять с боем нахуй. Вот вы можете себе представить, блять, больное воображение человека, который вот эту ебалу создал блять.
>>22383818 блять, вот просто по какому принципу эта ебала работает? Повертел ручку> накопились заряды в коробе> выстрелил> колесо сансары дало оборот. Но при этом каким то хуем тратятся батарейки, а что когда куда откуда сам додумывай. Юзал за игру один раз, когда на всем закончились патроны, а ебаная матка болотников никак не сдавалась. Боги, как же я забался ее по пол часа перезаряжать, это просто ебануться. Какой человек будет только это юзать на постоянке, при условии, что на ебливой пустоши бостона лазерных/10мм/боевых/снайперских винтовок как дерьма браминов. Пукалки из говна и палок(блять, да они же буквально из говна и палок!!!) идут так же нахуй и не являются каким либо аналогом.
>>22383868 Единственный возможный вариант энергетической снайперской винтовки в игре. Довольно не плохая, имеет один из самых больших уронов в начале игры. Если бы ты играл на уровне послежнее, наверное ценил бы.
>>22383818 >>22383868 Погоди. Ты еще не видел автоматическую версию этой вундервафли. Вот это настоящий пиздец. Найдёшь - рекомендую попробовать. да, ты правильно понял, стрелять надо крутя ручку
>Какой человек будет только это юзать на постоянке, при условии, что на ебливой пустоши бостона лазерных/10мм/боевых/снайперских винтовок как дерьма браминов. На самом деле это самое сильное оружие по урону одного выстрела, даже сильней гаусса. Эта хуета апгрейдится до 6 зарядов - 6 раз зарядил и одновременно выстрелил. Но заебешься крутить, есть такое. В ватсе же однозарядный мушкет - вполне нормальное оружие вначале игры.
>Пукалки из говна и палок(блять, да они же буквально из говна и палок!!!) идут так же нахуй Скорее ты идёшь. Пайп-болтовка например ценна тем, что переделывается в пистолет, в отличие от охотничьей винтовки. До того как у тебя появится плазма, это самый сильный пистолет в ватсе (не считая 0.44, к которому хуй найдешь патроны), и самый точный при этом.
>>22384735 >Скорострельность >даблшот >на гауссе нет апгрейдов Ты серьёзно? Плюс, насколько я знаю, урон гаусса пишется не по максзарядке. Хотя могу ошибаться.
Wait a moment. Before you go, I... we... hope you've enjoyed your stay. Farewells can be a time of sadness -- letting go, difficult. As a guest of the Sierra Madre, you know that truth more than anyone. Frederick Sinclair believed that one's life could be made anew every day, that fortunes were more than the wealth in your hands. Love, life, family, those to care for and those who will care for you: to those who know these joys, the Sierra Madre holds little they don't already have.
>>22384914 В реалтайме если ты будешь стрелять быстро, не успевая зарядить, урон будет хуйня. Гаусс это оружие под ватс - зажимать не надо, в нём кстати и на скорострельность похуй.
>>22384735 Бля, ну ты не охуел ли, речь о макс апгрейдах конечно. Полностью апгрейженный гаусс рвет полностью апгрейженное что угодно по урону выстрела, кроме разве что толстяка и вот еще мушкета. Но даже в ватсе мушкет надо крутить 6 раз перед выстрелом вручную, что пиздец неудобно.
>>22383988 >>22384135 Урон из укрытия выше. Если тебя моб не попалил то можно и критануть и усилить урон в три раза. Хуярю супермутантов без ватса четко в голову а потом еще из двухстволки трупам головы отстреливаю, не знаю почему я ебанутый
>>22382132 > фоллаут 1-2 > перспективный проект >>22382078 > фоллаут > старейший рпг-тайтл >даггерфол >как что-то отличное от более поздних аутисты, ну ни тральте
>>22385118 Вот только стоит ли апгрейдить гаусс, когда для него тяжело добывать патроны и нужны перки, когда обычный карабин ваншотает почти все? Я решил пока положить гауссовку в ящик и посмотреть, не останутся ли у меня лишние перки.
Что-то мне как обычно не по себе, ощущение что не готов проходить, опять что-нибудь зафейлю и придется убивать интереснейшего персонажа. Каждый раз такое с LR, хех.
Не пойми неправильно - я вообще в рогалики играю в основном, из 3дэ танки и фола4 вот сейчас. Но блять, если 3дэ то оно должно быть хорошим. а не убогим. И в Вегас я играл (недалеко), и лицензию покупал, всё такое. Но при этом - как же много деталей. По одной картинке этой видно. Или вот нашел могилу у вермероф, как их блять, ближайших - Эшбери Агбери бляяять, так там просто крест. А в Вегасе блять у креста были имя и фамилия написаны. Сразу всё понятно.
Доброго дня. Вопросы в студию: 1. Все ли группировки подчиняют себе поселения? Я только за минитменов поиграл и Престон Гарви активно дает мне квесты на захват территорий, а Подземка, Институт и Братство Стали тоже территории подчиняют? 2. В чем главная цель группировок? Минитмены хотят всех от всех защищать и творить мир и добро, Подземка хочет надрать зад Институтту и сделать синтов равноправными членами общества, Братство стали просто забирает все технологии и дрочит на них. А что хочет Институт? К чему это создание синтов? Че им надо вобще? 3. Если я вступил в одну группировку то я уже не смогу уйти в другую? 4. Можно ли как то еще разбирать хлам на исходные материалы кроме выкидывния на пол и разборки в режиме станка? Как то более массово?
>>22386170 Зря ты с негром вообще связался. Теперь НюкаЛэнд не сможешь пройти по максимуму, не разозлив его. С другой стороны негр не единственный, есть ещё либерашки и братки. И технофашисты.
>>22386170 1. Нет Только минитмены и рейдеры из ДЛЦ; 2. У синститута бытует мнение, что на поверхности беспросветный пиздец (интеграцию с поверхностью они после резни просрали и на основании этого поставили такой диагноз), который продолжит усугубляться, а они сами - высшее чистое общество, которое будет жить в своём уютном бункере после пиздеца. Синты нужны а) для грязной работы (в т.ч. и военных действий) и б) для сохранения связи и влияния на поверхности; 3. Сможешь, но после прохождения точки невозврата отношения с другими навсегда испортятся; 4. Просто открывай верстак и жми "Сохранить весь хлам". Ну или поставь станок, чтобы прям реализм, лол.
>>22386764 Сомневаюсь, хотя идея хороша. Бля, вот недостает фолауту всяческих фриковских модов, на берсерков, оружие в две руки, чистое мили без всяких перчаток и прочую хуиту
>>22386388 Так пускай злится мне то что? Нашел проблему) До нюкаленда я еще и не дошел. >>22386422 Спасибо. То есть если я буду топить за минитмунов то подземка и братство стали перестанут давать квесты, торговать, общаться и вообще будут меня стрелять?
>>22341382 (OP) Есть какие нибудь секс рассказы/фанфики где девушка выживает в постапоке ее там переодически насилуют/ебут военные/бандиты и так далее ? знаю например Песчаная эфа, хроники пустоши
>>22386422 >Просто открывай верстак и жми "Сохранить весь хлам". Стоп, там что, можно разбирать вещи не на полу? Или ты про что? А то 100 часов наиграно, неужели больше можно будет не заниматься хуетой. Скриншот можно?
>>22387541 Чет в голос с тебя. Хлам вообще можно было не разбирать на составные части. Если что-то было нужно для крафта, нужные материалы брались из хлама, что у тебя в инвентаре или складированы в верстак поселения, в котором ты крафтишь.
>>22386717 Ну, я - сверхнадежный курьер. Хотите по быстрому что-то доставьте - обращайтесь к Улиссу, он мастер-скорострел. А я - тихо еду, дальше буду, пешочком, не спеша, размеренно, зато - с гарантией.
>>22387444 Очень легко узнать где они находятся, после того как ты взрываешь их. Там потом кратер навроде того что в Светящемся море на этом месте метров на 200 радиусом.
>>22386388 >либерашки Во дурааак. https://en.wikipedia.org/wiki/Underground_Railroad просвещайся. Заодно можешь почитать кто такие минитмены, ибо похоже на истории не проходили. >И технофашисты >имплаин братки не то же самое, тем более в четверке
>>22388088 Оно не интересно, ибо не продумано. Удар, блок, всё. В Вегасе это пытались разнообразить приемами, но от них тоже толку немного, ибо реализованы они были криво, тот же бросок например применялся при ходьбе назад. Найс атака, епта, "Чтобы нанести удар нужно выйти за рендж удара".
>>22388195 Смотря для чего, для некоторых больше. Ну и вообще, нахуй это все не надо, мусорщики ебаные, зачем вы это все таскаете, я хуею с вас. Если это фан такой, то какой-то извращенный, мне не понять.
На чем можно зарабатывать крышечки в четвертом фоллауте так что бы приходить к торговцу с товаром Продавать его, покупать хлам и оставаться еще в плюсе? что производить? Что в игре высоко ценится и не очень материалозатратно?
>>22388275 Раньше деньги большинство из треда поднимало на воде( по 500 бутылок в день с одного сычуария, сейчас понерфили). Поэтому довольно просто к середине игры можно собирать дань с поселений, если их у тебя в районе 15-20, то это выходит по ~1200-2000 в день, этого более чем достаточно с учетом того, что ты еще тонны хлама приносишь из пустоши, ну и одежду на харизму не забывай перед бартером.
>>22388390 Есть еще вариант с тошкой и прочей едой, если их засеять целое поле, то прибыль с одного поселения выходит что-то в районе ~500-1000 в сутки, в зависимости от доступной площади.
>>22388462 В обычной мили боевке это компенсируется изобилием всякой хуерги которую ты можешь взять в руки всеми этими клюшками-перчатками-указателями-арматурами.
>>22388390 Что за дань с поселений? У меня стоит пиратка и воды у меня производится немножко. >>22388428 Просто продавать овощи все подряд что есть? >>22388419 Именно поэтому я буду денюжки оставлять дома перед тем как пойти драца.
Алсо братцы все же если есть кто знает что лучше производить на продажу? что бы я со своим добром приходил купцом в города.
>>22388495 ...но берешь все равно одну и ходишь с ней постоянно. В четверке с её квадратно-гнездовыми апгрейдами берешь обычный молот буквально в карьере рядом с сычуарием, и апгрейдишь его всю игру от начала до конца, он превращается в самое сильное мили-оружие в игре, не считая легендарок. (впрочем там и стрелковое так же, апгрейдишь до максимума из пепельниц и отверток, не выходя с грядки)
>>22388545 >Что за дань с поселений? Подходишь раз в сутки к столу, куда скидываешь весь хлам, переключаешь на раздел деньги или что-то в этом роде, там с 1 поселения выходит 50-150 монет в сутки, воду уже пофиксили. Да, можно продавать овощи вагонами.
>>22388551 Да, ты прав на самом деле. Сначала обманываешься этим изобилием, а потом осознаешь что всё хуйня, ибо никаких особых показателей у мечей против кувалд нет, а кувалды наносят больше дамага. И естественно никто в следующей части это фиксить не будет, потому что кому нужен ролеплей, нам бы по когтям смерти пострелять, сидя в поверарморе который только у ленивого дома не стоит.
>>22388545 В четверке тупо нечего покупать, если ты не застройщик заборов в каждом поселении. Разве что купить 1 раз за игру 100-200 батарей, всё, остального в пустоши вагон.
>>22388489 - делаешь как этот сказал >>22388501 - вкачиваешь перк на экономию батарей - открываешь онлайн-карту, на которой батарейки помечены, и собираешь первые 6-7 батарей - начинаешь плавно подкачивать себе остальные статы и перки, неплохо заходят например мили или пистолеты + VATS - если стреляешь, покупаешь плазму в ДС с 16 левела, и патроны к ней, ебашишь все что движется - если мили, покупаешь меч у Труди
Все, из армора не вылезаешь вообще никогда, бегаешь и чистишь пещ решаешь квесты.
>>22383868 >Но при этом каким то хуем тратятся батарейки, а что когда куда откуда сам додумывай. Крутя ручку, ты переводишь заряд из батарейки в накопительную капсулу, а потом выстреливаешь им. Просто минитмены настолько задроты, что не захотели/не смогли в элементарную автоматизацию этого процесса
Алсо, по поводу скавенджинга. Ни у кого не создается впечатления что шатанием по домам с синдромом мусорщика страдает один главный герой? Во всех трех 3D фолачах просто до пизды разнообразного хлама, который можно было бы пустить в дело, но НИКТО не выходит из своих поселений чтобы этим заняться. Караваны ходят туда-сюда, но вот всяческих старателей можно отыскать только в мертвом виде, и большинство заброшенных территорий стоят абсолютно нетронутыми с войны. Что за хуита? Ладно ресурсы, но епта, в заброшенных заводах можно жить, и неплохо так, особенно если отремонтировать всякие системы защиты с турелями и протектронами.
Уже разгадана причина диких дропов FPS в некоторых сценах? Например, после бойни у Кембриджского участка стабильно 28 кадров, независимо от размера карт теней (включал 1024 и 4096), ENB и прочего. FPS сам по себе низкий, и всё тут. Также дропает в Лексингтоне и окрестностях Даймонд-сити, особенно у небоскреба, причем если смотреть в пол/стены, кадров всё так же мало.
>>22388585 Спасибо большое всем! И вот новый вопрос в студии: 1.Можноли стать таким же крутым асасином как в скайриме? Что бы бегать на карачиках перед противником и он меня не видел, а я тем временем обворовал его и зарезал легким маленьким ножиком? Что бы я ходил как джеймс бонд в одном косюмчике с иголочки. Как хитмен! Гады в студию, А то я смотрю в спейшал и не могу сложить три плюс два все скилы качать хочу.
>>22388649 В четверке есть мусорщики. Бывает друг с другом дерутся (за лут например). Они даже реагируют на тебя как на такого же, и не заинтересованы в драке, можно опустить оружие и они опустят. Говорят мол слышь, нет смысла стрелять - тут хватит на двоих. Или - ты мне не нужен, мне лут нужен. Но: - эта хуйня не допилена, они не лутают ничего - судя по всему, в концепте у них это было, частично они это реализовали, но было еще дохуя всего, в результате рандом энкаунтеры слишком забиты, и мусорщики выпадают не очень часто, чаще всякие поехавшие, стреляющие друг в друга.
Ну и реализовано это все картонно, беседка жи есть. На таком движке и их ручками явно больше не сделать.
>>22386170 >1. Все ли группировки подчиняют себе поселения? Так вроде поселения подчиняешь ты сам, и похуй за какую фракцию. Пистон только наводку даёт, где ещё одно есть. Можно вообще выпиливать те поселения, к которым тебя пистон послал.
>>22388719 За восемьдесят часов игры ни разу не столкнулся. Да и не обязательно вообще с ними встречаться, можно же банально не оставлять места НЕТРОНУТЫМИ. В идеале еще и помечать уже залутанные кем-то до игрока дома значком, мол старательское братство, экономят братишкам время, заранее предупреждая.
>>22388779 >За восемьдесят часов игры ни разу не столкнулся. Практически постоянно сталкиваюсь, наоборот. В местах, где рандомные месиловки происходят, особенно. (перекресток перед убежищем 81 например)
>>22388690 Нет, не получится. Тут очень много тесных локаций, где избежать боя будет либо очень трудно, либо очень нудно (выстрелил - затих, сменил позицию). К тому же, полноценным сникером можно стать только на высоких уровнях, следовательно получится так: половину или больше ты проиграл в типичный шутан, изредка уходя в сник, а потом... а потом ничего не изменится, даже с полностью прокаченным сником, шмотками с нужным апгрейдом и прочим. Враги все равно будут тебя находить, а последний уровень скрытности, который дает временный инвиз, как в скайриме, тут просто бесполезен - враги продолжают в тебя стрелять и даже если поймать момент, когда ты присел в инвиз и стрельнуть - скрытная атака тоже не пройдет, в отличии от скайрима.
Но это чисто мой опыт. Я не то чтобы много играл за сникера, но докачал его до макс. уровня скрытности и после нескольких локаций просто сменил билд.
>>22388704 Жаль, что на деле нет смысла играть за женского персонажа. Ибо уже совсем скоро придется надевать тяжелую броню, которая закрывает все прелести.
>>22388690 Можно, только быстро заебет. Заебут турели, заебут штурмотроны, враги на возвышенностях, заебет освещение, заебет ватс, ведь большинство времени ты будешь убивать только им.
>>22388622 А что за меч у Труди? >>22388690 Можно. Абсолютно поломанная хуйня, в которой если по разным углам стоят три чувака, то ты в ВАТСе словно блинком телепортируешься сквозь преграды им за спину и ваншотаешь даже в ПА. С пистолетом та же дичь, из сныка тот же Спаситель обрушивает такой дамаг, что пиздец. На ваниле, в выживаче. В скайриме сныкоблядство куда приятнее. Честное слово. >>22388823 Алгоритм обнаружения и поиска слишком корявый. Можно со снайперки без глушителя стрелять в 20 метрах и после выстрела прятаться за двери. Реально выкуривали гранатами только в Корвеге, там впечатление, что они заскриптованы закидывать комнату, где стоит ГГ. В остальном сиди за углом и жди болвана.
>>22388823 >последний уровень скрытности, который дает временный инвиз, как в скайриме, тут просто бесполезен - враги продолжают в тебя стрелять Хуйня кукаретическая, они стреляют не в тебя, а в то же место. Если DANGER сменился на CAUTION, ты можешь просто перейти на новое место и оттуда ваншотнуть, и пройдёт скрытый урон.
>полноценным сникером можно стать только на высоких уровнях Тоже хуйня кукаретическая, уже на втором уровне сника враги тебя заметно теряют, главное под нос не лезть, а в случае мили - вкачать Блиц.
>Тут очень много тесных локаций, где избежать боя будет либо очень трудно, либо очень нудно На такие места есть стелсбой, который является необходимой частью сникера, их надо роллить у торговцев.
В целом сникер-отсосин тут это действительно медленный стиль геймплея, изобилующий микроменеджментом иногда, но собственно на то он и сникер, а не танкователь ебалом.
>>22388885 >С пистолетом та же дичь, из сныка тот же Спаситель обрушивает такой дамаг, что пиздец. А вот это хуй там плавал. Если винтовка или гаусс - то еще ладно, но все глушеные пистолеты имеют малый базовый дамаг, а мощные не имеют глушителей. Карабины в снике всегда выгодней. Другое дело, что проще просто придти и втупую навалять по ебалу безо всяких сников.
>>22388885 >Можно со снайперки без глушителя стрелять в 20 метрах и после выстрела прятаться за двери. Это происходит потому, что некоторые пушки имеют слабый уровень шума сами по себе, а не потому что враги заскриптованы.
>>22388885 >А что за меч у Труди? Чуть апгрейженный китайский меч с легендаркой против роботов. (довольно бесполезной в начале игры) Поначалу ваншотит всё в ебало, дальше можно сменить на что-либо.
>>22388907 >кукаретическая Кукарекаешь только ты. А я играл и изложил свой опыт. >>22388907 >На такие места есть стелсбой Которых крайне мало, а мест таких гораздо больше. >>22388907 >их надо роллить у торговцев А можно еще савантом квесты сэйвскамить и 11 уровень прямо в Сычуари вдрочить, после выхода из убежища.
>>22388978 >А я играл и изложил свой опыт. но он прав - "опасность" это когда они тебя видят, в остальных случаях они просто запоминают твою прошлую позицию, смотрят туда и/или стреляют (очень косо и наугад)
>>22388943 Хохма в том, что пистолет даже глушить не обязательно. Пистолетом есть смысл пользоваться из сныка без ВАТСа, если, например, на тебя идёт робот, то ему отстрелить ноги вообще изи. >>22388889 Ролл монашку.
>>22388978 Ну я тоже излагаю. Проблем не испытывал. >Которых крайне мало Есть у нескольких конкретных торговцев, а мест таких вот действительно мало, это я из практики чистого сникера-милишника говорю. Я за всю игру наверно его использовал раз 20 максимум. При этом нашел больше, чем купил. >А можно еще савантом квесты сэйвскамить и 11 уровень прямо в Сычуари вдрочить, после выхода из убежища. Ну охуеть ты сравнил жопу с пальцем, не надо крайностей.
>>22389013 К чему ты это пишешь? Там именно ОПАСНОСТЬ и высвечивается, после перехода в инвиз от последнего уровня сника, даже если ты уже нормально отбежал от последнего места, где засветился - все равно нихуя не меняется. Смысл этого инвиза вообще? В скайриме хоть можно было исчезнуть перед ебалом противника и быстро ваншотнуть.
>>22389128 нормально всё там, не писай. Они тебя теряют через пару секунд корт на топовом уровне сника, главное переходить в сник не пока они на тебя смотрят, как долбоеб.
Прикинь, они еще и мины запоминают и обходят, если видят как ты их поставил. Чудеса тоддопарашного AI.
>В скайриме хоть можно было исчезнуть перед ебалом противника самая ебанутая хуйня в скайриме, можно было ваншотить ножиком драконов - подбегаешь к ебалу открыто, прожал, пиздык-хуяк, нааа тебе x30 урона. Хорошо что это пофиксили здесь.
Эй, выживальщики. А возможно ли пробегать всю игру в легкой кожаной броне на ОБЫЧНОЙ сложности? Я сам пробовал, но в уже ДС ебашут дай б-же на 15+ уровне. Может я что-то упустил? Если интересуте причина - просто не нравится быть танком. Все составные броньки выше средней выглядят как какое-то говно. Я по этой причине и ПА игнорировал во всех частях (кроме 1 и 2)
>>22389208 Я на сурвайвале бегаю VATS-ковбоем в костюмчике, вообще без брони, т.к. вес неохота качать и хлам/поселения менеджить. Наркоту не юзаю. Главное, как и с любой стеклянной пушкой в любой игре, немедленно максить перки на урон и всегда стрелять первым. (у меня на это лютый персепшен + аджилити 6 и экшен бой)
>>22389287 Алсо, хорошо помогает перк МакКриди на точность в голову и уязвимые места, если рано прибежать в Гуднейбор и с ним побегать некоторое время. И перк Престона.
>>22389247 Ну гляди, постараюсь объективно и кратко расписать что к чему. Легион - это работорговля, тоталитаризм, распинание наркоторговцев на крестах и прочие прелести Форта. НКР - это демократия, бюрократия, показушность и много поддержки. Хаус - это независимый стрип, под управлением одного кукловода, и чистые от абсолютно всех кто ему мешает Пустоши в округе(Включает и чертей и, например, Бумеров) Курьер - это хуй пойми что, вариант для тех кто засрал все остальные, зависящий только от твоего прохождения.
Все четыре стула валидны, имеют свои плюсы и минусы.
>>22380508 А вообще все это время что я поливал гавном трешку ИТТ на протяжении нескольких лет, Тодд сидел в этих тредах и чательно записывал за мной. И в итоге сделал игру чуть ли не по моим чертежам. У него вышло все равно не очень. Но четверку просто физически не возможно, настолько же презирать как трешку, после настолько явно работы над ошибками, и яросными попытками угодить игрокам. При этом что характерно трешко утки то и не рубят половины фичек сюжета четверки. Например БС стало более каноничным, и даже высмеивает трешко БС. Или напарник из города детей, над которым можно посмеяться какой это пиздец. И много много другого.
>>22389707 Еще не прошел, недавно наткнулся на историю некой Жаклин, которая что-то нашла, а потом синты перехуярили весь её город. Надеюсь найти стори дальше, весь город облазил, но так ничего и не нашел.
>>22389707 Поиски Келлога и шинкование его на куски мечом аки Райден из МГР. Такое то отмщение, ух Проводы гуля-ребенка к родителям (проиграл с Сарказм - вариантов) Квест с супермутантами, которых учат играть в американский футбол
>>22389707 Квест с кюри в убежище 81, могилки из шкафчиков доставили. Линейка серебряного плаща тоже довольно необычная. Почему-то в грудь приелась история дробовика "Вдова"(мод), причем намного сильнее, чем любой квест в ф4
>>22390792 Не мод. Когда будешь идти по пути Свободы, там будет после овражика с собаками/гулями книжный магазинчик. Вот в нём будет копаться тётка в треуголке. Она тебя попросит найти какую-то херню на Юниверсити поинт. Когда придешь на стадион, то увидишь как там два мутанта мирных бегают с боеголовками. Я сначала по привычке огонь открыл - они же суки взрываются. А это квестовые оказались персонажи. Там оказалось, что единственный выживший - тренер и он учит супермутантов играть боеголовками в американский футбол, чтобы они потом ловили летящие на них ракеты из Толстяка, которыми шмаляют Стрелки, лол .
>>22391304 Как можно раньше проходишь до момента открытия Института, чтобы открыть свою комнату, бартер предметов оттуда и некоторые второстепенные задачи. По себе скажу, что в какой-то момент начал чувствовать себя предателем всего человечество т.к. часто была картина следующая, что за тебя воюют какие-то полуразрушенные синты, а против обычные люди в кожанках или ПА ну т.е. ты как бы за локальный скайнет под предлогом того, что так лучше.
Независимая журналистика! Защита потребителя от гнусных разработчиков! Честно, неполживо! Сука, как я люблю журналистов в целом. Так бы взял всех и удушил к чертям собачьим.
>>22392209 Некоторым играм просто не везёт, на релизе набегают тысячи школьником, лепят единицы и сливают оценку в красное. Воч_догс 1, андромеда, тоддаут 4. Для тебя это стало открытием?
Спрашиваю еще раз, вес брони как-нибудь влияет на кнокдавн? Заебал что каждый вонючий мерзкий гуль прыгает на меня в мили и персонажа "станит" отбрасыванием, бегать вечно в повер арморе невозможно, поэтому спрашиваю фиксится ли это просто тяжелой броней?
>>22392282 С чьей точки зрения? ХАЙПОВОГО школьника? Андромеда - в разы лучше оригинальной трилогии по всем параметрам, воч_догс - 150 часов уникального приключения, ну а с тоддачом всё понятно, это шедевр, как и любая другая игра от беседки. Школьники ставят единицы, караван идёт.
>>22392324 >бегать вечно в повер арморе невозможно Только ради этого и стоит ставить четвёрку. Когда ребята с ловерслаба подсуетятся, будут ещё порномоды. Ну может какой-нибудь новый фанатский сюжет выкатят, но надежды мало. Там только и есть что Кейт да силовая броня. Ну и крафт роботов тоже ничего, с поправкой на самокопирование.
Котаны, подскажите: 1) Персонаж задохлик и миниган на себе не носит. Могу я положить миниган в инвентарь ПА и получать к нему доступ когда ПА на мне? Есть ли вообще возможность использовать ПА как переносной чемодан? 2) Мастхев моды для ПА? 3) Есть ли ребаланс требований перков для крафта и апгейдов? Т.е. чтобы абсурдных требований для крафта и стройки не было. 4) Напомните название мода, уменьшающего количество легендарного оружия и врагов? 5) Хотел спросить еще что-то и забыл.
>>22392440 Графон - даже обсуждать неловко, разумеется графон в 2017 будет лучше, чем в 2012. Диалоги - наконец-то можешь выбирать реплики соответственно характеру своего персонажа, а не бездумно тыкать вниз, потому что надо набрать очки регенерата, чтобы потом хватило для убеждения. Персонажи - в оригинальной трилогии они все плоские, словно взяли одну черту характера и размазали по листу бумаги. ВОТ ЛИАРА, ОНА НЯША-СТЕСНЯША ЛЮБИТ ЧИТАТЬ КНИГИ ПРО ПРОТЕИН, А ВОТ ТАЛИЧКА-ГАЕЧКА, ОНА КАК БРО, ТОЛЬКО С ЖОПОЙ И АКЦЕНТОМ, А ВОТ ГАРРУС ИЗ РАСЫ ГАРРУСОВ, ОН ТВОЙ НАСТОЯЩИЙ БРО, ВСЕГДА НА ПОДСОСЕ, А ВОТ КОМАНДЕР ШЕПАРД, ОН КРУТОЙ ЛЫСЫЙ БРУТАЛЬНЫЙ, ВСЕ ТЯНКИ ЕГО, НАСТОЯЩИЙ МУЖИК. А здесь мы можем видеть становление ГГ из усатого школьника в настоящего мужика. Геймплей - больше никакого ущербного консольного шутана с укрытиями и регенерацией. Локации - красивые планеты на любой вкус вместо угловатых серых коридоров повсюду. На тучанке, на корабле гетов, в мёртвом жнеце, на планете-колонии, куда не пойди, повсюду будут одни и те же узкие квадратные коридоры. Спасибо, если я захочу угловатости, я выйду на улицу и посмотрю на коммиблоки. Сообщество - оригинальная трилогия обросла слоем ракового говна под названием "фанаты масс эффекта". Сюда входят школьники 1997 года рождения, для которых МЭ 2 стал первой РПГ, подпивасные геймеры с хбох 360, пидорасы, жирухи, дегенеративные вайфудебилы, одинокие чмошники без друзей. Хвалю биовар, сделали игру для широчайшей аудитории попали в самую точку. В андромеде практически всё этого говно отклеилось под давлением ХАЙПА, который призывает ставить игре единицы и шитпостить на бордах.
>>22392538 1. Нихуя не можешь положить кроме частей брони и блоков 2. Хуев, заебали с этим словом. Мод на бесконечные батареи, если ты казуал. Хотя там в опциях можно наоборот увеличить потребление. 3. кровать из банкноты- для тебя слишком дорохо?
>>22392575 Решил прочитать дальше элементов РПГ, думал там будет что-то интересное написано. Но нет, одно и то же копипастное говно от хайповых школьников, какое-то кукареканье про поиск родственника. Дальше не читал.
>>22392591 >разумеется графон в 2017 будет лучше, чем в 2012 >никакого ущербного консольного шутана с укрытиями и регенерацией >реплики соответственно характеру своего персонажа Понятно, в игру ты не играл. Приходи, когда похудеешь, фемка.
>>22392653 >обиженный на жизнь девственник из /b/ Смотри-ка, на личные оскробления перешёл. Только вот от этого знания и опыт игры в твою любимую андромеду не появится.
>>22392209 >>22392282 Поссал на школьника, принимающего всерьез юзерскор или стим-оценки в 2017. Антихайп - главная причина этого говна. У скоординированной хайвмайндом толпы хомячков (неважно хайп это или антихайп) результат абсолютно тот же, что и у продажных журнашлюх - дезинформация. Лишь причины разные. Пример негативной дезы - KSP, ARK Survival Evolved, обе охуенные, но хомячки разозлились на разрабов по разным причинам, потрясли кулачками и слили оценки. У тоддоговна та же хуйня - в момент выхода зашоренные фанбои орали про НИФАЛАУТ и слили оценки к хуям, как будто им кто-то обязан клепать клоны классики. Однако ж играют и по сей день, разглядев что-то.
>>22392718 >зашоренные фанбои Если в дорогом ресторане тебе однажды подадут говно вместо любимого блюда, я буду рядом и заставлю тебя сожрать его полностью и вылизать тарелку, а в процессе буду называть тебя зашоренным фанбоем.
>>22392591 > разумеется графон в 2017 будет лучше, чем в 2012 У андромеды лучше только волосы. Кожа хуже, уши одинаково квадратны и там, и там, кроган на релизе выглядит, будто сделан из мыла. Но ведь всё же ЗОХАЙПЕЛИ И НИПРАВДА, правда?
>>22392774 Нахуй пройди, промытка. Я предпочитаю разнообразную линейку с охуенчиком и говном вперемешку, чем бесконечные попытки клонировать один и тот же дидовый винрар 1:1 в угоду унылым фанатикам с закостеневшими мозгами.
>>22392209 Вообще-то толпа школькиков и задротов, которые вечно всем недовольны заслуживает того-же отношения, что и журналисты. Особенность людей в том, что они не могут мыслить обьективно и подвержены эмоциональным порывам, т.е. как дети малые. Я бы четвёрке дал крепкую семёрку с половиной как раз. Другое дело, что игр, которые заслуживают что-то выше семерки я видел от силы десяток, за всю мою жизнь.
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header