24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Sandbox thrеад #65 летописи и исследований /sandbox/
>>25205219 Бля, не лезь туда, братишка. Играл ещё в старый ХиХ в 5 и 6м мирах, у меня ни от чего так не горело, как от убитого 2хмесячного перса 2мя мимокрокодилами ПРОСТО ПО ФАНУ.
>>25206000 все треды постепенно умирают, а за ними борды и весь срач-харкач из-за новой капчи скоро тут будет только макака и 3.5 купивших паскуд лоха, но и они съебут от уныния и пустоты, как только им надоест дрочить друг-другу
>>25206166 Для уменьшения градуса баттхерта от смерти и затворничества разработчик ввел в игру новые правила смерти. Игроки и существа больше не могут специально добить лежачего: как только тебя отправляют в КО, с тебя могут забрать все шмотки, но через 30 секунд ты можешь прямо лежа телепортироваться к себе на базу. Ты по-прежнему можешь умереть, если твое макс_хп опустится до 0 - а это произойдет если ты израненый пойдешь драться и получишь новые еще более крутые раны, либо если пойдешь плавать. Игрок качающий кон с полным запасом макс_хп никогда не помрет от мимонагибаторов. Израненный игрок иногда все равно что мертвый по полезности в бою - его боевые характеристики сильно уменьшены.
>>25206543 А придти по твоим следам к твоему палисаду, сломать его голыми руками и ёбнуть тебя всё ещё могут? Или из-за забора стрелой снять? В игре так никакого капа характеристик и ку не ввели?
>>25206562 Не могут ни то ни то. Палисад и кирпичный забор нельзя сломать руками вообще, и атаки требуют los, прерываемый забором. Кап характеристик был в прошлом мире, но от него почему-то решили избавиться. Капа ку нет, но растет он вполне резонно, за год разогнали 500 качества на инструментах (судя по тому что сейчас продают игроки)
>>25206619 Н-но я не рекламирую, просто на вопросы ответил, лол. Советую вкатиться сейчас, чтобы когда будет ресет мира (а он вполне возможен в ближайшие месяцы) сразу понять что делать!
>>25206643 Одиночек в игре называют затворниками (hermit), и вполне можно играть соло. Особенно сейчас, когда игроки запиливают общедоступные торговые площадки, куда ты можешь буквально в игре прийти и купить все вплоть до токенов на премиум подписку - там тебя никто не убьет (а вот по пути туда...) и ты можешь сразу купить себе высококачественные инструменты и экипировку. Это делается в автоматическом режиме, путем интеракции со специальными торговыми шкафчиками.
>>25206756 Теперь можно играть ничего не заплатив бесконкено. Можно 1 раз заплатить $15, навсегда получив доступ к старой 2д версии (в которую никто не играет) и преимущества в основной версии: 1) +1 вертикальный ряд инвентаря 2) +20% скорость прокачки 3) +50% скорость выполнения действий (копание, рубка леса итд)
Можно заплатить $7 в месяц (там есть другие планы подписки, если сразу на год взять то месяц будет $4.2) и получить такие преимущества, которые стакаются с тем что перечислено выше: 1) +1 горизонтальный ряд инвентаря 2) +30% скорость прокачки 3) +100% скорость выполнения действий
Вместо подписки за $7 можно у игроков купить токен за игровые ништяки.
Еще можно задонатить на шапки, но они ничего не дают кроме внешнего вида.
>>25206756 А, ну и если ты хочешь p2w, то можно самому покупать токены за $10 и обменивать их на те самые игровые ништяки у игроков.
И еще забыл о страничке за $2.5, позволяющей импортировать в игру свой жпег и повесить его в виде картины на стену, или нацепить на рубашку, щит, флаг или парус. Пикрелейтед.
CE и RamboWeapons pack, еще мод на реалистичные комнаты и на мебельку. Пока была пара пожаров, бешеных животных и одинокий рейдер. Посмотрим что будет дальше. Да, да, держу в курсе
>>25207025 В том, чтобы сделать со всех сторон наименее привлекательные пути наступления и они пошли в киллбокс. У меня тоже не всегда работает, но тогда я бейчу их поселенцем в капканы, либо ставлю недостроенные аккумы или стены за коридором с капканами. В прошлой катке без модов очень попогло против гусеницы, выползжей из упавшего прямо перед коридором корабля пришельцев.
>>25207131 В жизни противника хуй забайтишь, да и очевидно как-то. С другой стороны, выживать до конкретной стадии - самое интересное в игре. Лейт скучен и уныл, имхо.
>>25207166 До лейта ни разу не доживал за 60 часов. По другому фанился, то за каннибалов психопатов, короче, развлекался. А сейчас хочется построить крепость и отточить производство.
>>25207204 Ну в моем понимании, когда у тебя уже все есть, все отстроено, работает как часы, все исследовано и тебе в принципе уже нехуй делать кроме как улитеть ш планетки.
>>25206889 Ебаааать. Вот это я понимаю ДОНАТ, заплати 15 бачей, а потом ещё по 7 бачей каждый месяц, или сосируй, выкорчёвывая мни по минуте. Не, нахуй такие игры.
>>25207314 Ну это по сути и есть лейт, но на этом лейтгейм контент заканчивается. Наблюдая за обновами, уверен что они таки добавят что-нибудь, что добавит смысла к вылету на корабле.
>>25207300 Но ведь это же дешево. Вон, вов продается за 2500 рублей, да еще и 600 рублей каждый месяц надо платить чтобы вообще иметь возможность заходить в игру. Тем более что без подписки нормально играется, она прямо необходима только ёба нагибаторам из огромных поселений.
Слушайте, аноны, вопрос по римворлду назрел. Я тут решил попробовать зарабатывать продажей коробов для животных из дерева, они дёшево идут, но их дохуя, и строятся быстро. Но вот проблема, нужно при постройке прокликивать каждый, каждый из них. Есть возможность строить мебель как, допустим, стены, зажать и вести? Или нихуя не выйдет, кликай каждый? Тогда я брошу эту скучную затею, потому что слишком быстро заебало.
>>25207454 >>25207714 Да, я забил на коробки, потому что всё моё дерево внезапно съебалось на эти коробки. Было 7к древесины, за десять минут они потратились, в рот я ебал такую выгоду. Впрочем, спасибо за ответы, аноны.
Блядь, как же эта хуйня заебала. Неужели блядь нельзя было проверить логическую проходимость ближайшей клетки, где нужно построить перед застройкой, чтобы рассортировать их очерёдность в приоритете.
>>25206312 Вообще не понимаю людей, которые играют с сейвами. Пиздец, ещё и не на леднике селятся. А тех, кто играет ниже Ренди экстрима, с модами, киллбоксами и турелями - за людей не считаю.
>>25208632 Никак, можешь ориентироваться на среднюю частоту заболеваний в год и прикинуть как часто у тебя пердак будет рваться. Сейвскам, кстати, не сбрасывает это событие, если тебе интересно.
>>25208649 Да в первый раз такое за 200 дней, все внезапно заболели после рейда, зе енд оф колони. Четверо выживших. Умеренный климат, леса. Эх, заново так лень начинать.
>>25208649 >Сейвскам, кстати, не сбрасывает это событие, если тебе интересно. Событие начинается не в момент, когда ты получаешь сообщение, а за пару дней до этого, когда добавляется скрытая болезнь.
>>25208785 Болезни-то им запили, але. Особые. Или наоборот, к смертельным человеческим неуязвимость, а от гриппа их ажтрисет. И почему они вообще способны в человеческую пищу, ммм?
>>25208817 Не нужно. У них и так иммунитет слабее чем у людей, если у авали нет гардиан нанитов и он заболевает каким-нибудь гриппом/малярией/чумой то как показала практика без нормальных медикаментов его лечить вообще смысла нет. По той же причине по которой станки потребляют энергию даже когда на них никто не работает. Баланс.
>>25207166 Помню читал что есть пустыне замок, у которого длинный и тёмный вход. Захватчики попадавшие внутрь ослеплялись солнечным светом и их спокойно расстреливали арбалетчики.
>>25209369 >>25209406 Вы это серьезно сравниваете с тактикой вида "Построили стену с одним узким проходом полным ловушек"? ИРЛ на стены вскарабкаться можно, причем ночью, когда никто не видит. Монголы так раком Китай нагнули.
>>25209404 Олсо, племя бичей кидало фосфорные бомбы в стену к спальным секторам, пробило её, после чего все они были убиты и пущены на кожу. До этого даже не думал в гору копаться. В киллбокс идти не хотят, хотя тумбо я туда все-таки заманил.
Хотел вкатиться в этот ваш Haven & Hearth, но: >There are 330 hearthlings playing. Among these, there are 62 from Russian Federation, 49 from United States of America, 32 from Poland, 31 from Ukraine, and 18 from Republic of Korea.
Вкатился в рим второй день и что-то не вклеиваю, вроде ограничил я всех поселенцев домашней зоной, зону подрезал до забора, и вдруг переодически хуякс и обнаруживаю что одного из жителей грызёт жук или бешеный заяц в ебенях на краю карты, из вопросов только как он там оказывается, если настрой у всех нормальный, а за пределами забора имеют право работать только те за кем я отслеживаю
>>25211258 >>25211443 >>25211492 Тут в самый пик на старте сервера бывает ~800 человек, и в первые 3 месяца это число снижается до 500, и этого хватает. Алсо ~300 человек активно в любое время дня, просто ночью американцы преобладают.
>>25211316 Играю на rough randy без сейвов. До этого играл только на сложностях выше. Кассандра - скучное предсказуемое говно, фиби даже не ставил никогда. Так вот, вызова я не боюсь, лулзы ловлю от абсурдных смертей. Сейчас мне просто хочется отстроиться до лейта и улететь в космос.
>>25211797 Вообще, римач мне зашел тем, что это песочница в абсолюте. Все остальное, что называется песочницей, не позволяет менять правила самой песочницы кроме ДФ и КДДА, можно и васяном побыть, поиграть так, КАК Я ВИЖУ.
>>25211427 Если где-нибудь за забором хоть один квадрат зоны остался, то павн может рвануть туда через все запретные. У меня часто такое случалось. И всегда был мой косяк.
Как запретить павнам носить одежду с трупов? бывает напяливают шапку/майку с трупчинского, а потом расстраиваются. Даже психопат унывает, что, блять, странно
Растяфкались, бля. Значит, так: кто не улетел из ледников на ванилле племенем на Рэнди Экстрим, не имеет права что-то вякать в треде. Давайте о вкусе устриц будет рассуждать тот, кто их ел. мимо супергеймер
>>25211960 Повесить запрет на каждый кусок одежды, например. Или сваливать её на склад, недоступный павнам. Или вручную одевать/переодевать каждого павна, что совсем ненапряжно, если у тебя их не полсотни. Вообще, я такого и не помню. У тебя там легендарные парки из трумбо с трупов, что ли?
>>25206312 Сейвы рушат любое погружение, играю с сейвами только в игры которые делались под сейвы и без них играть невозможно, вроде ААА сингл параши да и там можно без сейвов иногда, вон деус екс последний
Есть ли мод на хачей (чурок) в RimWorld? Ну чтобы за них нельзя было играть, они бы были исключительно ботами, были все тёмнокожие, с характерными рожами, бородами и речью, причём речь у них должна немного различаться а сами они должны принадлежать к разным течениям хачей (чурок) ну там чеченцы, дагестанцы, грузины, армяне, азербайджанцы и так далее и они должны враждовать между собой, а всё чем они занимаются было бы: 1) Организация подпольных бандитских группировок в случайных местах карты, в дальнейшем нахождение на в таких местах было бы опасным из за случайных нападений со стороны таких групп в связи с убийствами и грабежами, а так же уничтожением созданных в этих местах построек, преследуются полицией за это. 2) Создание и владение на различных локациях или территориях единого мира (я не знаю как в римворлде сделано, разные локации или бесшовный мир) такими строениями (в них игрок или персонажи подконтрольные игроку могут получать различные платные услуги в соответствии с тем для чего предназначено строение, а сами средства оплаты которые данные строения получают от игрока должны идти на финансирование криминальной деятельности против игрока и подконтрольных ему персонажей) как: 2.1) Рестораны (доступны столики и бар, можно шикарно поесть и употреблять алкоголь полностью сняв голод жажду а так же значительно поднять мораль и немного снять усталость, можно с кем нибудь познакомиться и привлечь на свою сторону в случае если угощаешь едой какого нибудь бота, чем дороже угощение еда и наряд игрока, а так же оставляемые им чаевые заведению тем больше вероятность привлечь на свою сторону величина рассчитываемая динамически, вход бесплатный оплата только еды и питья, а так же чаевых по желанию, условие допуска персонаж должен быть очень прилично одет). 2.2) Казино (доступен стол с рулеткой, автоматы видеопокер, автоматы колесо фортуны, игровой столик для игры в блекджек, игровые столики для игры в покер лет и райд и в трёхкарточный покер, игровой столик в кости, так же доступен бар с алкоголем, их можно использовать для поднятия морали/удовольствия однако этот показатель плавающий и показатель между минимальным и максимальным значением зависит от количества выигрышей персонажа, можно с кем нибудь познакомиться и привлечь на свою сторону вероятность этого зависит от количества использованных в казино денег и количества выигрышей величина рассчитываемая динамически, а так же немного снимает жажду и совсем немного голод, вход бесплатный оплата только фишек для ставок и покупок в баре, условие допуска персонаж должен быть не грязно не рвано одет). 2.3) Ночные клубы (доступен бар с алкоголем, танцпол на котором персонаж может плисать, чилаут с небольшим танцполом в котором персонаж может просто спокойно посидеть под расслабляющую музыку и общаться с другими персонажами, зал с караоке где персонаж может горланить в микрофон под музыку, общий зал и отдельные кабинки приваты со сценами и пилонами для стриптиза где боты стриптизёры исполняют стриптиз шоу (танцы гоу гоу, стрип денс, стрип пластика, тверк, лап денс, тейбл денс, пол денс и так далее) и бурлеск шоу в зависимости от концертной и танцевальной программы которая соответствует каждому дню игрового месяца в результате чего меняются направления, тематики, содержание, обстановка в зале, костюмы и наряды, в частности есть дни со стриптизом девушек в случае если данному дню соответствует обычная программа, дни со стриптизом трансдевушек в случае если данному дню соответствует транспрограмма, дни со стриптизом парней в случае если данному дню соответствует гейпрограмма, саму концертную программу будут вести конферансье в виде клубных фриков трансвеститов из травести шоу, в клубе будут находится драг дилеры продающие лёгкие наркотики, так же присутствуют проститутки в виде девушек, трансдевушек, парней, к которым надо обращаться напрямую, всё это можно использовать для максимального поднятия морали/удовольствия, значительного повышения отдыха, если заказана проститутка снимается потребность в сексе, можно снять жажду и совсем немного голод, можно с кем нибудь познакомиться и привлечь на свою сторону в случае если заказываешь приваты, даёшь стриптизёршам чаевые, покупаешь наркотики, персонаж игрока или персонажа подконтрольный игроку находится в обществе другого персонажа подконтрольного игроку и один из этих двух персонажей имеет противоположный пол по отношению к персонажу которого пытаешься привлечь на свою сторону, величина рассчитываемая динамически, вход платный, оплата покупок в баре, оплата приватов, чаевые стриптизёршам, оплата наркотиков, условие допуска меняющийся в соответствии с днём месяца дресскод который может быть обычным или тематическим и наличие фейсконтроля когда всяких унтеров (всякие кривые косые скрюченные всратые обдолбанные наркотой или бухие карланы) не пускают). 2.4) Бары (доступен бар с алкоголем, можно снять жажду и совсем немного голод а так же несильно снять усталость, можно использовать для максимального поднятия морали/удовольствия, можно с кем нибудь познакомиться и привлечь на свою сторону в случае если угощаешь выпивкой, табаком (сигареты/сигары/трубка/кальян) какого нибудь бота, чем дороже выпивка, табак и чаевые заведению тем больше вероятность привлечь на свою сторону величина рассчитываемая динамически, кроме того в барах иногда бывают проститутки к которым надо обращаться напрямую если заказана проститутка снимается потребность в сексе, вход бесплатный оплата только за покупки в баре и за проститутку а так же чаевых по желанию, условия допуска быть минимально одетым). 2.5) Гостиницы (доступны разные номера для сна и отдыха, кроме того в случае если персонаж сам спросит о дополнительных услугах ему могут предоставить проститутку, можно полностью снять потребность в сне, а так же очень сильно снять усталость, если заказана проститутка снимается потребность в сексе, вход бесплатный оплата только за номер и за проститутку если её заказывают, условия допуска быть минимально одетым). 2.6) Бани (доступны сауна, хамам, маленький бассейн, бар с алкоголем, кроме того в случае если персонаж сам спросит о дополнительных услугах ему могут предоставить проститутку, можно хорошо снять усталость и поднять мораль/удовольствие, можно снять жажду и совсем немного голод, можно с кем нибудь познакомиться и привлечь на свою сторону, а если заказана проститутка снимается потребность в сексе, вход бесплатный оплата только за аренду бани и покупки в баре и проститутку если заказана, условие допуска быть минимально одетым). 2.7) Рынки продуктов (доступны торговцы продуктами где можно закупать еду, кроме того игрок сам может оставлять там своего подконтрольного персонажа для торговли, позволяет пополнять запасы продуктов и продавать их излишки, вход бесплатный оплата покупок или аренда места торговли, кроме того раз в некоторый промежуток времени по рынку проходит владелец рынка и собирает дань которая является неявной платой за аренду, её можно платить или не платить, в случае оплаты игрок продолжает работать продавать как обычно, в случае неоплаты ему разрешают проработать до конца аренды, а потом не продлят её и блокируют доступ к аренде места на рынке на некоторое время сообщая что свободных мест для торговли нет, условия допуска для покупок отсутствуют, для аренды надо быть минимально одетым). 2.8) Чёрный рынок угнанного транспорта замаскированный под салон БУ транспорта (доступна техника для покупки, вход бесплатный, оплата только техники, условия допуска отсутствуют). 2.9) Чёрный рынок контрабандистов замаскированный под продуктовый магазин (доступны сигареты, алкоголь, наркотики, вход бесплатный, оплата только за контрабанду, условия допуска отсутствуют). 2.10) Чёрный рынок торговцев оружием замаскированный под магазин охоты и рыболовства (доступны оружие (без высокотехнологичного) и взрывчатка, вход бесплатный, оплата только за оружие и взрывчатку, условия допуска отсутствуют).
>>25215733 3) Рэкет, преследуются полицией за это, в случае если игрок или его персонажи занимается торговлей в собственном магазине или на рынках, которые либо принадлежат каким то группировкам либо на ничейных рынках на него могут нападать другие группировки и требовать платить дань в определённый промежуток времени, в случае оплаты игрок продолжает торговлю, в случае отказа события могут развиваться случайным образом его: 3.1) Либо ставят на счётчик и начинает капать процент который он должен отдать через определённое время и в случае если он не отдаёт начинают действовать другие события из перечисленных далее. 3.2) Либо персонажа избивают. 3.3) Либо у персонажа забирают весь продаваемый товар. 3.4) Либо у персонажа отнимают все средства которые он заработал в результате продажи товара и которые находятся у него при себе. 3.5) Либо 3.2 и 3.3. 3.6) Либо 3.2 и 3.4. 3.7) Либо 3.3 и 3.4. 3.8) Либо уничтожают его строение магазинчик в случае если он торгует самостоятельно, что влечёт к уничтожению всего товара, потери средств вырученных от продажи и получению повреждений персонажем. 4) Производство и торговля наркотиками, производят наркотики в местах захваченных подпольными группировками, а одиночные торговцы встречаются в различных населённых пунктах и оживлённых местах, преследуются полицией за это, наркотики делятся на дающие зависимость и не дающие зависимость, не дающие зависимость слабее, дающие зависимость сильнее, дают эффект галлюцинаций а так же быстро изменяющегося настроения и скачущего показателя морали и отдыха. 5) Похищений персонажей которыми владеет игрок, преследуются полицией за это, игроку приходит оповещение либо через электронные средства передачи информации либо через персонажа бота который приходит к поселению игрока и сообщает о похищении, а так же об условиях выкупа, игрок может: 5.1) Либо заплатить выкуп и получить персонажа обратно в условленном месте. 5.2) Либо отказаться и тогда похищенный персонаж пропадает и не возвращается. 5.3) Либо узнать через информаторов, подкуп, средства слежения и разведки где держат пленника и самостоятельно его освободить используя силовой вариант с нападением и освобождением. 6) Угон транспортных средств которые принадлежат игроку и его персонажам либо другим ботам, преследуются полицией за это, в дальнейшем эти транспортные средства можно найти на чёрном рынке угнанного транспорта где: 6.1) Либо приобрести свой же транспорт обратно за указанную сумму. 6.2) Либо напасть и отнять транспорт силой, что приведёт к боевому столкновению и высокой вероятности последующей атаки на поселения игрока от группировки которой принадлежал чёрный рынок угнанного транспорта. 7) Подделка и производство фальшивой валюты или валют которые используются в игре как универсальное средство обмена в случае если натуральный обмен или банковский металл (любой драгоценный металл (золото/платина/серебро)) не используются или имеют хождение наравне с условно банковскими билетами, фальшивую валюту в виде банковских билетов можно приобрести у таких группировок или получить её в качестве оплаты за что либо, хождение имеют 1 к 2, определить факт подделки можно с истечением времени когда валюта начинает деградировать (вынужденная мера) или же в случае если игрок или подконтрольные ему персонажи или любые иные боты используют средство проверки валюты, причём подделка и средства проверки имеют несколько уровней сложности, что позволяет подделывать валюты сравнительно длительное время, либо вообще изменять подлинность валют скажем каждый игровой месяц чем создать практически бесконечную возможность для подделки и создания новых средств проверки, преследуются полицией за это. 8) Контрабанда сигарет, алкоголя, наркотиков, торгуют по завышенным ценам в разных местах как тем что имеется в наличии так и тем что можно заказать по предоплате с последующей доставкой, преследуются полицией за это. 9) Торговля оружием (без высокотехнологичного) и взрывчаткой, преследуются полицией за это. 10) Теракты против игрока и персонажей которыми он владеет, а так же строений, техники, материальных ценностей, преследуются полицией за это, происходят: 10.1) Либо в виде открытого нападения боевых групп которые. 10.2) Либо в виде скрытого нападения диверсионных групп. 10.3) Либо в виде скрытого нападения одиночки самоубийцы с взрывчаткой.
>>25215733 >>25215735 Молодец, теперь оформляй в виде диздока, потом вкатывайся поначалу в хмл, потом сисярп. Будет у тебя свой мод! >>25215901 Харкнул в вахтеришку
>>25215656 Имеется в виду не то что человек каждый раз заново начинает, а то, что сейв не загружается ни для чего, кроме продолжения игры после прошлой сессии. Никакого сейв скамминга, никаких сохранился-проверил-провалился-загрузил. Ну а если проиграл - то тут да, конечно, все сначала... Но это ведь и правильно. Так завещал нам Dwarf Fortress - Losing is fun! В играх с обычными сейвами такой режим Iron Man обычно называется. Типа, без шанса на ошибку.
>>25216116 Мне он кстати в римаче и в Xcom'e очень заходит. Хард меньше засирается. Начал "нить" и играй. А то как обычно. 33 сейва и хуй пойми какой последний, где какой прогресс. А в риме особенно. Если у тебя "сюжетный" отыгрыш в голове, твои колонисты вряд ли так просто, а если отыгрыш рандомами, то вообще плевать. Умер и умер. Ещё придут.
>>25216231 XCOM вообще отлично с ним заходит. Совсем другая игра. Каждый персонаж на вес золота. проникаешься к ним, сочувствуешь каждой ране, не то что потере.
>>25216338 Ну я им и так и так сочувствую. Алсо минутка расизма: 90% потерь на доске памяти состоит из негров и азиатов. Мне даже немного неудобно нет.
>>25215771 Нет. >>25215901 Вот и съеби Кирилл. >>25215952 Я концепт дал, а диздок делать это практически мод сделать. Например динамические характеристики считать. Это может и кодописатель программист сделать самостоятельно по не очень сложной формуле. И вообще я не программист. >>25215991 Ничего не принял, а ты что наркоман? >>25216231 >А то как обычно. 33 сейва и хуй пойми какой последний, где какой прогресс. Сразу видно что человек не умеет правильно оформлять сейвы. Я быстро научился их правильно обозначать чтобы проблем не было.
>>25216481 Хмм, вряд ли. Базу переместить нельзя, есть пусть и условный, но привязанный к геймплею сюжет. Вот Long war, уже ближе к песку там можно вообще на сюжет забить хуй. Потому что на него времени не останется.
>>25216497 >но привязанный к геймплею сюжет Тащемто во многих песочницах он есть и разумный "конец" приключению. В римворлде - запустить корабль, в ммо которую тут второй тред рекламируют - умереть, в майнкрафте убить элдрик дракона. А в икскоме можно вечно летать по заданиям, тем более в лонг варе, да.
>>25216481 Кстати Хсом вообще является апологетом теории losing is fun. ТВОЙ СНАЙПЕР НА ГОСПОДСТВУЮЩЕЙ ВЫСОТЕ @ ПРИКРЫТ ДВУМЯ СЛОЯМИ СВЕРХТЕХНОЛОГИЧНОЙ БРОНИ И УЮТНОЙ КРЫШКОЙ ШАХТЫ ВЕНТИЛЯЦИИ @ ТРИ КРИТИЧЕСКИХ ПРОМАХА @ АЛИЕН ПЕРВОГО ТИРА, ЛЕВОЙ ПЯТКОЙ ИЗ ПИСТОЛЕТА ПРЕВРАЩАЕТ ЕГО ОДНИМ ВЫСТРЕЛОМ В ЛУЖУ БИОМАССЫ @ ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ.
>>25216481 Блин... а ведь и правда похожа на песочницу чем-то... Есть крафт, есть ресурсы, есть процедурная генерация уровней, нет разве что возможности забить на сюжет и отыгрывать анальную шлюху-авали, но это уж совсем клиника...
Несмотря на всю похожесть, язык не поворачивается назвать песочницей. Нет главного - свободы действий, свободы исследования... нет возможности просто аутировать возделывая грядки...
>>25216508 >убить дракона. Ебать, в майнкрафт можно выиграть? О.о >лонгвар. Это наверное самая странная игра в моей жизни. Этот мод ебет меня уже несколько лет, на макс сложности со стальной волей. Но я каждый раз возвращаюсь. Это уже афганский синдром мазохиста какой-то.
>>25216520 Только кал фираксис - не фан, потому что там нет охуительных историй. Просто твой оперативник промахивается, а его убивают. Почему? А потому что фираксис ебали тебя в рот своим самым честным рнг, когда ты три раза промахиваешься на 99%, просто стоя в упор в врагу, тыкая пушкой ему в анус.
>>25216520 @ ПРИ ЭТОМ ШАНС ПОПАДЕНИЯ СНАЙПЕРА - 95% @ ШАНС ПОПАДЕНИЯ ПРИШЕЛЬЦА - 12% @ ПЕРЕЗАГРУЗКИ НЕ ПОМОГАЮТ ПОТОМУ ЧТО ШАНСЫ РАССЧИТЫВАЮТСЯ ЗАРАНЕЕ
сами разрабы признали что у них ебанутейший рандом, не поддающийся математике
>>25216542 Ну, кстати в LW к Xcom EW это почти починили. Теперь игра куда честнее к юзеру. Правда выкрутили сложность всего остального, превратив пошаговую тактическую стратегию в дарк соулз с пушками.
>>25216545 >не помогают. Помогают. Во "внутреннем зле", в настройках есть пункт, который каждый сейв рассчитывает ситуацию заново. Я проверял как-то, это работает. так высадка с 4 трупами, превратилась в двух и двух сверхтяжёлых.
>>25216545 @ ВЫ СЕМЕРО ВЫСШИХ ЧИНОВ. @ ВСЕ НОВИЧКИ МЕЧТАЮТ БЫТЬ КАК ВЫ @ ТЯНКИ ПРОСЯТ РАСПИСАТЬСЯ МЕКОМ В ИХ МАТКЕ @ НО LW РЕШАЕТ ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ УМЕРЕТЬ @ НАРОЛЛИВ ДВЕНАДЦАТЬ ЭКЗОСКЕЛЕТОВ И ДЕСЯТОК КИБЕРДИСКОВ.
>>25216520 >>25216542 >А потому что фираксис ебали тебя в рот своим самым честным рнг
На самом деле там чуть сложнее, они рассказывали за их баланс в своей основе, там если у тебя всё слишком хорошо, то надо сделать всё слишком плохо, и наоборот. Именно за счёт этого выходят ситуации когда "на последнем издыхании" забиваешь гейткипера последним патроном в обойме и грузишь остальных в самолёт. Там и точность и урон подкручивается в зависимости от состояния группы, игра считает что если никто не ранен то без попаданий посидишь, и похер что там в интерфейсе написано. Типа игрокам не понравится на поздних этапах что их перекаченные йобы левой пяткой зачищают сектойдов, поэтому сделали упор в балансе на кинематографичность и чтобы солдаты дохли, и прочие "Падения чёрного ястреба"
>>25216448 >Я концепт дал, а диздок делать это практически мод сделать. Например динамические характеристики считать. Это может и кодописатель программист сделать самостоятельно по не очень сложной формуле. И вообще я не программист. Только вот проблема в том что единственный программист в треде это авалифаг, а он... авалифаг.
>>25216628 Ну, вообще, это не так плохо, на самом деле. Просто их баланс иногда сбои. У меня бугурт не от того, что моего оверпав оперативника превратили в шашлык, а от того кто. У примеру, рукопашная схватка или чесный бой меха/экзоскелета я мог бы понять. Или что-то подобное. "Рандом" должен быть равнозначным. Кстати >один выживший последним патроном спасает всех, вот это всё Гораздо большая редкость. Либо я не замечал. В Хком, всё время творится хтонический пиздец творится.
Кстати к слову о хком ТЫ ВРОДЕ БЫ СДЕЛАЛ ВСЁ КАК НАДО. ГЛАВНЫЙ ДРЕДНОУТ СЕКТОИДОВ СТАЛ ПЫЛЬЮ @ ТЫ ОЩУЩАЕШЬ НЕПОДДЕЛЬНОЕ СЧАСТЬЕ И ГОРДОСТЬ СОБОЙ @ ВЫХОДИТ ХКОМ2 @ УРЧИШЬ НАСТОЛЬКО НЕДОВОЛЬНО ЧТО ТВОЙ ОГНЕУПОРНЫЙ СТУЛ РАСПАДАЕТСЯ НА АТОМЫ
>>25216655 Потому что у меня похмелье >>25216659 >Гораздо большая редкость. Либо я не замечал. Я замечал просто дичь что как полгруппы валяется - так и снайпера начинают шить критами без промахов, так и толпы врагов начинают мазать по оперативнику сидящему через две клетки за поребриком
>>25216741 Меки только. Ладно. Суть в том, что в длц есть боевые экзоскелеты, и для того, что бы оперативник мог им пользоваться, ему отпиливают конечности. Шутка была в том, что они якобы лютая имба, хоспаде.
>>25216791 Ну, можно сделать меком оперативника с высоким уровнем воли и псионики будут сасатт. Ладно, видишь, никто нас не любит, гонят в другой тред, собаки.
>>25216756 >Суть в том, что в длц есть боевые экзоскелеты, и для того, что бы оперативник мог им пользоваться, ему отпиливают конечности. Что-то такой жести в последнем икскоме я не помню, а остальными частями не интересовался. Жестоко.
>>25216780 В России не издавалась, мне пришлось делать принт-н-плей, но оно того стоит, мне оч нравится. Тактическую карту оттуда убрали, все в виде глобальной стратегии, но черт возьми, очень добротно сделано.
>>25216872 Я имел в виду что она не руссифицировалась официально, насколько я наслышан. а играть на английском моей команде было сложно. Она ОЧЕНЬ жесткая по времени. на большинство решений от 10 до 15 секунд.
И да, в игре активно используется мобильное приложение. Играть минимум втроем, вдвоем жоска.
>>25216887 >нет локализации Вообще похуй. Можно на крайняк задрочить карты до игры. Она получается недавно вышла? Ты когда сказал, я думал что пропустил что-то винрарное годов эдак нулевых.
>>25216692 >Тогда сасай будут делать игроки в римворлд. Кто именно? Вот покажи пальцем, кому твоя кириллоидея нужна НАСТОЛЬКО, что бы потратить на неё месяц-два своей жизни и закодить её? Мамке, бате да брату твоему? Вот пусть они и делают мод.
>>25216895 Это настольная адаптация XCOM:Enemy Unknown от Firaxis вышедшей в 2012 году, так что нулевых она не могла быть никак. ) Вышла чуть позже оригинала.
>>25217468 В ванили они просто взяли чертежи пушек по одному виду на каждый класс, скорее всего максимально лучшие в своих классах с позиции инженерии. Их и запиливают, лучше запилил - лучше пушка. А тут цирк с конями - М27, мосинки, пистолеты макарова и прочий сумасброд с разными патронами. Чоб еще тогда арбалеты не добавить? Щиты? Тактические построения? Танки?
>>25217498 Что мешает забить пару гигов чертежами просто на всякий случай? Нужен простой ПП - вот вам ППС-43. Нужна йоба - МП5 к вашим услугам. Как пример.
>>25217519 Тем что хуй разберешься какой вид оружия лучше, а какой нет и тестировать на поле боя - самоубийство. Лучше взять чертежи надежной и проверенной техники, доработанной инженеграми еще на земляшке, чтобы не изобретать велосипед на неизвестной планете. А то получается, что там хуй знает какой век (30?), а мы берем стрелковое оружие тысячелетней давности. Это все равно что кучу рецептов разных луков брать. Или всю классификацию оружия ближнего боя от пик до флеги.
>>25217604 >Скомпилировали чертежи на предмет всего подряд, там разберутся. Судя по тому как закончилось их путешествие - так и сделали. Поди Ротенберги по госзаказу ковчег пилили.
>>25217563 На твои проверенные чертежыи доработанные инженеграми в охуенных КБ земляшки может просто не найтись станков/работников/материалов на неизвестной планете. Я лучше возьму 100500 чертежей и что-нибудь да скрафчу из всего этого многообразия, чем буду надеятся на один единственный рецепт для выживания.
>>25217900 >Все равно крафтит со станка инженегром-механиком из абсолютно универсальных компонентов, одинаково пригодных для создания винтовки, бронежилета и солнечной панели с аккумулятором >Единственное различие - в величине списка Ну хуй знает.
>>25217741 Если насчёт Льюиса можно ещё подискутировать, а вот SMLE там легко узнаваема, и единственное её инженерное достоинство это магазин на 10 рантовых патронов, и допиливать её инженерам ну нахуй не надо, когда есть трёха и маузер. Тянян воткнул в игру рандомные стреляла без какой-либо привязки к здравому смыслу или рациональности, васяны в праве тащить туда всё что угодно.
>>25218104 Дискутировать об оружии, которое появится тысячи лет вперед по их пиксельным микроскопическим изображениям? Картинки там - условности. А вот какой здравый смысл брать АК в космос через тысячу лет мне никто так и не ответил.
>>25218307 Окей, выбрали лучшую для предстоящих условий, максимально доработали конструкцию, взяли чертежи. Нихера их брать 40 видов разного качества и надежности?
>>25218316 Тебе и спаскостюм должен быть универсальным? Взяли их на случай, если половина из этих вариантов будут несостоятельны на тот или иной случай, очевидно же.
>>25218316 На планету упало тысячи разных кораблей самых разных эпох и стран. Кто-то направил целенаправленную экспедицию, кто-то бежал из тюрьмы, спиздив сраный тюремный корабль и пару станбатонов охранников, кто-то вообще на старте технологии статиза был отправлен и только сейчас прилетел, а других скинули вдесятером в одном дропподе в качестве альтернативы смертной казни. Разумеется что все они имеют с собой и помнят конструкцию совершенно разных пушек.
>>25218566 Какой- зависит от статов пушки и павна. У пушки вроде бы за это отвечает раскачивание прицела. У колониста точно зрение и кажется работа. Посмотри в статы павна и пушки, там вроде бы довольно лаконично всё написано.
>>25218557 >На планету упало тысячи разных кораблей самых разных эпох и стран. Ебать, что-то стругацкими повеяло. Куча людей с разных эпох и стран, странные эксперименты от лица "рассказчика", которые обычно заканчиваются набегом павиановбезумных лосей на твою деревню, жесткие социальные роли, фиксированная работа по усмотрению ИИ...
Играю без глитертечей модов и васянских оружий но мне прислали в координатах схрона пушку гауса, а на вики её чтот нету, что за пушка такая? и где вобще про них посмотреть (про схроны), знаю что есть бесконечный генератор химтоплива например
>>25218801 >гайды >по моддингу Не можешь срать - не мучай жопу. Все имеющиеся гайды по моддингу объясняют только самые базовые вещи. А дефы ты можешь посмотреть в mods/Core.
>>25218933 >Как сделать рецепт. Смотришь как это сделано в дефах и делаешь также. >Как сделать собственный объект для постройки. Смотришь как это сделано в дефах и делаешь также. >Как сделать оружие/броню. Смотришь как это сделано в дефах и делаешь также. >Как сделать собственные ресурсы. Смотришь как это сделано в дефах и делаешь также.
Видел у разных стримеров, они хуярят стелажи в столовках везде, на складах, у комнат(тут чтобы оружие хранить, но зачем). Так вот в чем их смысл? я спросил, мне сказали что не идет минус к местности, но разве они не уменьшают простор? Поясните суть их пож
>>25219212 Например бутылки с водкой-пивом НЕКРАСИВЫЕ. НЕКРАСИВОСТЬ можешь посмотреть в информации предмета. Кожи, камни и трупы сильнее всего уменьшают красоту комнаты. А общее впечатление от комнаты создается из чистоты, красоты, простора и чего-то еще вроде. Внизу справа есть иконки, вот третья из них включает циферки возле курсора, дальше сам разберешься.
Есть ли мод, чтобы можно было разбирать одежду или хотя-бы чинить её? Лежат старые комплекты одежды из синткани, которые ещё с самого начала, а девать их некуда.
>>25219873 >Чит, практически Ну если там можно разделать одежду на ресурсы, с абсолютным возвращением затрат на эту самую одежду, то это конечно читерно. Или разобрать 50-процентную одежду и сделать из разобранных материалов 100-процентную. Или там так и есть?
Тайнен совершенно точно должен завезти кошкам возможность спать в кресле. Я нахуярил кресел, а кошка не спит в них, это, блядь, мне всё настроение сбивает.
Не разу не ходил в походе в Римворлде за 50-70 часов игры. Стоят ли вообще эти схроны, мирные переговоры, захваты и рейды (если такое есть конечно) поселений, того, что приручать грузовых муффалов и делать сухие пайки, а также охуеть как рисковать?
>>25219898 Нет, конечно. Количество зависит от прочности текущей. Притом пешка может накосячить, и ты получишь еще меньше. А то и вовсе ничего. Но ремонт автоматов, пулеметов, силовой брони, курточек из человеческой кожи, неба и Аллаха ремкомплектами из стали и ткани - таки чит. >>25219939 Можно разбирать, не помню только где. На станке швейном вроде.
>>25220075 И вообще, какой смысл, пацаны, строить склад с древесиной, сталью и компонентами не под навесом из четырёх балок, а сука в специально выкопанном помещении? Только для эстетики что-ли?
>>25220293 За 100 дней не приземлялось. Играю на тихоне и чужбине. С двумя недолюдьми с посредственными навыками и нормального из-за пререйр карефулли перса, за которого играл с начала.
>>25218284 > А вот какой здравый смысл брать АК в космос через тысячу лет Ну, например, такой что всё что новее закопирайчено так, что Transhuman Space выглядит победой Столлмана.
P.S. Ну не нравится тебе, так накатай своё пак с ИМ-12 и АРГ-8.
>>25206642 >>25206719 Неоднократно пытался капитально вкатиться, даже с анонами в деревеньке жил. Но потом до меня в очередной раз доходило, что вся суть игры - дроч кушности, чтобы получить более большую кушность.
Ищу какую-нибудь замену Римворлду.без хардкора и с сейвскамом, но при этом чтобы не было как в зомбоиде том же все скудно в геймплейном плане и нечего делать после пары игровых месяцев
>>25221358 ДФ, если ищешь замену Риму и Ката, если ищешь замену Зомбоиду Либо попробуй накатить на зомбоид мод Гидрокрафт, который добавляет пару тысяч рецептов, займет на бОльшее время, чем ваниль
Ебучий автолевелинг. Вроде бы приходило раньше 3 человечка, а сейчас толпа по 10 ебучих аборигенов или пиратов, что вообще жёстко, и это, мать его, на 120 дне. У меня 2 более-менее боеспособных человека, мне кажется, что если я возьму больше, то наплыв врагов будет пропорционально увеличиваться. Как жить? Эта хуйня отбивает всё желание играть.
>>25222042 Не подходит для отыгрыша и аутизма. В реальном мире бывают киллбоксы и изощрённые ловушки, лол? В средневековье была просто суровая битва за крепость, сначала осада и попытка пробить стены, а потом в стенах жёсткое мясо.
>>25222115 Пик, плез. Максимальная ловушка в те времена - это горящее масло со стен или бревно, или тупое опрокидывание осадных лестниц, или хуй знает ещё что. А в наши времена - тупая мина.
>>25222064 ну бля раз такой осадец замка, то делай стены через 1 клетку чтоб прятаться за ними, перед ними мешки с песком, всё это чудо крышей накрываешь + можешь в проходах вобще двери захуярить и ставь More Vanilla Turrets для турелей + в этом моде можно грязь на земле вскапывать в ней 25% скорости бега всего. И вот на тебя бегут по этой грязи а ты за мешками стенками и под крышей хуяришь
>>25222161 Ну, почему-то кучу раз читал про двойные ворота, простреливаемый коридор между ними. Может было и не в средневековье и я обосрался. Или я представил себе более поздние звездообразные укрепления
>>25222064 >В средневековье Дефайн зыс. Технически средневековье длилось примерно 1000 лет. Там были и деревянные стены обмазанные говном и огнестрел с аое цепными ядрами и подрывами стен через подкопы.
>>25222247 То что психология появилась на Б18 это хорошо, но есть ли полный перевод черт характера? Ингриш знаю, но все черты характера пока что не знаю, практики не было.
Хочу поиграть с компанией в старбач, но у меня порты заблокированы (провайдер хуила тупорылая), открыть никак, следовательно хостить сервер не могу. А у компахи серые айпишники. Есть ли какие-то бесплатные сервисы для хостинга старбача там? Ебаться с хамачи тоже не хочется, ибо, опять же, не у всех работает оно. Или есть другие альтернативы?
Наконец-то блядь лазерный резак когда я уже построил всю базу. @ Тело почему-то чешутся блядь.. @ Ни одного намека на трупы тех кого слышал по радио.. @ Oxygen ... Темнеет в глазах @ Семен в недели пути от тебя думает что его наебывают @ Жаришь и жрешь местную фауну приговаривая эх бля.. @ Застрял в дне.. @ Обосрался от червя пидора около главного корабля
Заебись игра, мне нравится, сюда бы мультик прикрутить, пусть даже хуевый из фореста и игра года earned.
>>25223524 Насколько я понимаю, приложение должно быть скомпилировано под ARM процессор чтобы работать на малинке. Так что шансов мало. Второй момент - даже если заведется - старбаунд не потянет по железу, про римворлд - не знаю, но тоже думаю что вряд ли все будет гладко.
>>25222064 Еще как бывают. Например 5-6 конечная крепость чем тебе не киллбокс, а 5 конечные крепости, если мне не изменяет память стали стандартом после 18 века, если не раньше.
>>25224633 >крепость чем тебе не киллбокс Смотри какой выбор: Осаждаешь с последующей травлей воды/продовольствия, разрушаешь местные деревеньки. Подкупаешь защитников открыть двери изнутри. Наступаешь ночью, используя быстрый скрытый отряд с кошками, чтобы открыть дверь. WHAT ARTILLERY? Делаешь катапульту (требушет) и посылаешь подарки защитники крепости (в том числе чумные бомбы, молотовы, даже обычные камни).
Вы заебали сравнивать это с реальностью. Реальность слишком вариативна и люди не балванчики-идиоты. Они креативить умеют.
чё там в дфе посаны? всё так же охуеть как интересно убивать всё что угодно 6 дварфами с 4 лвлами в топорах? при этом ещё и осады хз когда случаются, я даже не знаю когда, обычно я до них не доигрываю
>>25222064 > В средневековье была просто суровая битва за крепость, сначала осада и попытка пробить стены, а потом в стенах жёсткое мясо. Вот какой только хуйни питурды не несут, лишь бы умные книги не читать: http://militera.lib.ru/h/yakovlev_vv/index.html
Класс. Правда пока размеры пака никак не ограничены, в дальнейшем я хочу ограничить размер пака 6 особями, при том без разницы по отношению к расе, чтобы пакмейтом мог стать даже хуман при наличии хороших отношений(30 и выше), правда это будет работать только в одну сторону - авали будет считать хумана пакмейтом, в то же время хуман будет считать авали просто другом.
>>25221414 Гидрокрафт поддвачну, но меня и он заебал уже месяцев через 5 игровых. В игре супер проблемы с балансом, когда можно ебучей палкой с навыком холодного оружия 6-7 хуярить орды 40-50 зомбей. Там и остаётся только заколотить дом на окраине, обнести частоколом, делать вылазки на склады и сидеть аутировать, собирая всякую хуйню из мусора по этим сотням рецептов.
>>25225018 Вообще изначально это был баг, но фиксить я его не стал и решил оставить как фичу ибо очень такое в духе генератора охуительных историй под названием римворлд.
Красота. Да, я ввел лимиты на паки. Один пак не более - 6 особей. Те кто не вошли в этот пак получат очень неприятный хедифф(не реализовано пока), суть его в том что у них будет медленно ехать крыша на протяжении 2 лет, если за это время они не сформируют пак с кем-нибудь (вид не важен, главное чтобы Humanlike) то они впадут в перманентный нервный срыв.
>>25225248 Если ты про гитхаб то я им не пользуюсь. >>25225275 Там все сложнее этом случае. На китов правило паков не распостраняется до взросления, ну то есть они могут формировать паки, но даже если у кита не будет пака то до взросления хедифф не наложится. >>25225276 Это то тут при чем? >>25225291 Хз. Так в вики написано.
>>25225318 Микроменеджмент то ты там где увидел, лол? >>25225325 Нее, мне стыдно будет такое выкладывать, там куча закоменченных неиспользованных кусков кода которые я оставил на "может пригодится еще". Куча всяких недоделанных фич которые я оставил на потом и прочее. Да и в чем проблема скачать dnSpy и посмотреть код?
>>25225305 >На китов правило паков не распостраняется до взросления Я себе это примерно так и представлял, мне больше интересно, что будет когда пездюк повзрослеет? Мамка с папкой такие типа "ПРОЩАЙ СЫНА-КОРЗИНА, НАМ ДЯДЯ БОЛЬЖЕДОР, ТЕТЯ КОЛЯ И {ЕЩЕ 2 РОДСТВЕННИКА/ДРУГА СЕМЬИ} ДОРОЖЕ"?
>>25225346 >Микроменеджмент то ты там где увидел, лол? В формации паков, очевидно. В игре и так можно ебнуться со здоровьем и болезнями, а тут еще 100500 ограничений и необходимых шкал. Уже не выживач, а экономическая стратегия.
>>25225369 >Уже не выживач, а экономическая стратегия Тут уже кому как нравится. В том то и прелесть модов - можно превратить игру в то, к чему больше душа лежит
>>25225348 Когда подрастет либо найдет себе еще хотя бы 1 друга, либо... ну ты понял. Жизнь жестокая штука. Кстати родители они ему только до момента вылупления из яйца, потом они для него и он для них просто другие колонисты. И дядь и теть у них нет в принципе. Но он будет себе искать кертейкера, которым может стать вообще любой павн даже хуман, да с которым у них обоих будет по 25 опиниона. >>25225369 Да нет там у них никаких шкал, просто дай им пообщаться друг с другом немного и все.
>>25225402 Кстате! Возможно сделать так, чтобы увидев смерть любого детеныша своей расы (притом возрастом до 1 года) павн получал что-нибудь, хедифф, дизмораль, не суть важно. Спрашиваю для себя, но может тебе интересно будет.
Следующая версия римвовлда 1.0. Пиздос, так и останется недоделанным говном, без нормальных интерфейсов, контента, рек и заябывающими однообразием ивентами уже к 3 сезону игры.
>>25226512 >И много дает току-то? 1000w >Вообще, опиши мод пожалуйста подробнее. Добавляет ядерную энергетику и ЯО соответственно, вдобавок насыпают пачку турелей. Контента не очень много. >>25226512 Без понятия, я свободный от СЕ человек.
Compulsive Cleaning, вот такой нервный срыв заработал павн. Поставил психологию, это оттуда. Так вот, она просто стоит и нихуя не делает, хотя грязи дохуя по всему поселению. Что за залупа, блять.
>>25226512 Риматомикс вроде как не адаптирован под СЕ. В СЕ у одежды имеется параметр "броня-нагрев", по которому и работает энерго оружие. Олсо если одежда из сделана простых шкур и тд, от попадания энерго маслины одежда на пешке может загореться.
>>25226676 Посоветуйте тогда моды оружейные какие под CE. Rambo weapons pack for CE сейчас юзаю за неимением другого. Оружия слишком много, а по сути один огнестрел. Скрафтил всем скар и доволен.
>>25207300 На самом деле это самый божеский донат который можно было придумать, это я тебе говорю как игравший, ибо не играя у меня было точно такое же мнение. Все что дает из плюсов према в хихе это "+20% скорость прокачки" Никакие +50% к скорости выполнения действий не дают абсолютно ничего, ибо все действия в хихе настолько быстро делаются что и нету смысла на это обращать внимание. Да это может быть полезно в начале когда кроме каменного топора других инструментов еще нету, но ты куда больше будешь заебыватся переноской/складыванием чем к примеру анимацией крафта которая происходит буквально за секунды.
К тому же, вариант заплатить один раз 15$ и получить перманентный баф а это очень удобно для игры которая раз в год делает вайп и все заново развиваются (это как купить игру) прибавка к росту статов, которая по сути нужна только тем кто начинает игру с первой секунды вайпа мира что бы играть и воевать за королевства, почти не ущемляет обычных хикке-отшельников которые огородились от общества и играю в веселую ферму.
Звучит как-будто я пиарю H&H, да, это по моему мнению одна из топовых ммо песочниц.
>>25227539 Ну, разобраться в механике трудно, а еще трудней играть, если ты про синею шкалу энергии (то питьем воды, скрафти чашку из бересты и набери в ближайшей речке)
Есть мод на адекватность персонажей в римаче ? Ну типа сигнал того что идёт атака и те кто с оружием - стоят на стрёме, остальные никуда не суются. Стандартная ситуация - идёт перестрелка на огнемётах с пиратами - и тут же остальная толпа дебилов вываливаются из хаты чтобы потушить огонь естественно попав под перекрёстный с летальными исходами
>>25228510 Создай область "безопасная" и запрети выходить из нее персам, чо как маленький. Или вводи всех в боевой режим и ненужных держи в безопасном месте.
>>25227539 Ээээ, змея это плохо. Ты умрешь. Наверное. Сколько у тебя там укусов в окне здоровья и ран? Если больше одного - это плохо, при двух может выживешь, при трех уже хз. Они расти будут, до максимума какого-то, только потом упадут. Убегай пока от змей, кабанов, медведей, рысей, барсуков - да в общем всех, у кого есть радиус агрессии. В этот радиус агрессии входить не надо ни в коем случае(только разве если они до тебя дотянуться не могут).
Oxygen Not IncludedАноним16/01/18 Втр 18:23:03#387№25228934
>>25229365 У меня есть мод мечты - фермерство. Чтобы стойла там, собаки(вепри)-пастухи, чтобы коней седлать можно было, чтобы молочную ферму там запилить, чтобы свиньям тела рейдеров скармливать... Чому в ваниле все так уныло? А ведь уже релизнуть решили.
>>25229460 Типичный ванилоёб. Как будто ПИЗДЕЦ как сложно установить такие йобные моды. Это тебе не реквием на скайрим ставить, это тупо папку с модом вкинуть в папку Mods опционально ещё русик в папку language.
Поясните за Haven and Hearth. Чёт тут все про него пиздят, причём это песочкотред. Написано на педивикии, что это ММОРПГ, сразу в голову гриндилки по типу вова и линейки приходят. Или там всё же интересный и разнообразный геймплей, возможно даже с отыгрышем роли и социальностью?
>>25229943 Там огромная карта и геймплей-песочница, это не совсем типичная ммо - чем то ультиму древнюю напоминает. Единственный ее минус - совершенно наиотвратительнейший графон и дизайн, в старую версию я еще худо-бедно закатывался с друзьями пару раз - но после того, как они клиент обновили - мы решили больше в этот пиздец не возвращаться.
>>25225093 Как там с динамикой мира дела обстоят? Статичная залупа и кроме караванов как раньше никто кроме игрока не имитирует жизнь, или получше с этим стало?
>>25230023 >Единственный ее минус - совершенно наиотвратительнейший графон Прям единственный? Даже нет бешеного доната и гринда? И зато на мою пеку хоть что-то пойдёт, а то уж расстроился, что не найду замены Life is Feudal MMO, которая вообще жёсткая по требованиям.
>>25230069 Там донат не корейский, так что по хуй. Гринд есть, да. А как ты без гринда хотел в песочницу играть? Он и в Римворлде есть, и факторио, грубо говоря. Хотя если будешь в компании друзей играть - можете в теории бегать и лохов грабить. Может сейчас эту возможность порезали - но раньше мы этой хуйней замышляли - просто находили относительно оживленные места на карте и опиздюляли всяких соло-игроков и фермеров. Профита на самом деле не много, но было очень весело и по сути как мне казалось это единственное по настоящему веселое там занятие было.
>>25230101 >А как ты без гринда хотел в песочницу играть? Он и в Римворлде есть Ну говоря с натяжкой - есть. Собирательство, фермерство и копание шахт - тупой гринд. >просто находили относительно оживленные места на карте и опиздюляли всяких соло-игроков и фермеров И много там таких огресивных? Если да, то это, по-моему, ХиХ - не социальная игра, а что-то напоминающее раст, где социальность ограничивается фразой - "возьмите в клан".
Даа... в старбаунде я о таком и мечтать не мог. Тут можно запилить практически что захочется, это тебе не анальный луа. Было бы оно на монобехевиоре было бы вообще обалденно.
>>25230215 Ну если по названиям непонятно по переменным смотри. В Hediff_AvaliBiology и находится все это. >>25230255 PawnRelationDefOf это чисто список.
>>25230142 >И много там таких огресивных? Если да, то это, по-моему, ХиХ - не социальная игра, а что-то напоминающее раст, где социальность ограничивается фразой - "возьмите в клан". Не знаю сколько сейчас, раньше достаточно было. Может сейчас вообще какой-нибудь "пве" мир сделали для любителей целовать белочек. Мы то играли года 4 назад. И это не раст - в расте карта маленькая, тут же можно вообще в жопе мира сидеть и за неделю ни одного игрока не встретить.
>>25230292 А там есть города с кучей игроков, где существует чуть ли не общественное деление на классы, свой порядок и законы, правительство? Или подобные объединения? Ну хотя бы на то время было такое?
>>25230406 Я такого не наблюдал, но деревни игроков есть. Что то такое, по твоему реквесту есть в Альбион онлайн (недавно релизнулась) Но она пвп-ориентированная.
>>25230470 Хм, ну просто в проге заявляется возможность дебажить, в том числе и юнити-проги. А зная, как у меня все любит падать на ровном месте - оно пригобится
>>25230474 Да, Альбион тоже классный, похож чем-то на ультиму и сабж. Но там как-бы города по-моему строить нельзя, они только сами по себе сделаны разрабами и игроками сделанными быть не могут.
>>25229460 Ванила - общее понятие механик, каждую из которых можно развить в то русло, в какое каждый игрок хочет. Если бы все моды вставляли в ваниллу - то это был бы римвасян
Пиздец, я ебал. Как прокормить шесть человек? Вся энергия въебывается в гидропонику. Все выжирается. Пробовал разводить зайцев - мяса хуй, зато рис еще быстрее исчезает. Что мне, всю карту под грядки размечать?
>>25228242 Хорош, уважаю. Даже аваливасяна лучше. >>25231315 Я хуй знает, как ты существуешь. Олна грядка 15 на 15 - все поселение ест рис , и куча идёт на продажу.
Проебался с тредом, написал в уже мёртвом, так что перекатываюся сюда Сап, пескач, что нового? В последний раз был здесь, когда шёл дичайший срач касаемо кондеев и огородов, ну еще и фурриёб коней постил если ты здесь, то привет, я скучал. Алсо бамп.
>>25231315 Кормлю девять имея пять муффало (три самки), шесть грядок 8x8 (рис, клубника, картофель). У тебя там точно просто кондей не протух? Проверь температуру в морозильнике, скорее всего вся еда портиться. Кондей надо на -выкрутить, чтобы норм было. >>25231918 У меня в первом ране месяц шли (15 дней). Я страдал, теперь ты страдай.
>>25232009 >>25231974 Только построил везде крыши, как сразу осадки прекратились, ну ладно, пригодятся, все равно хотел в бункерный режим уже переходить
Поставил себе станцию в старбаче и в очередной раз задался вопросом, нальзя ли сделать так, чтобы ресурсы майнились за меня бесплатно без смс. Так вот, эту функцию до сих пор не подвезли? Хотелось бы что-то в духе бура-каньона из индастриал крафта.
>>25231349 Так и живем. Урожая хватает дня на три, потом голодаем до следующего урожая, попутно сжирая разделанных кроликов сырьем, не дожидаясь пока повар приготовит свое адское хрючево.
>>25232219 Когда так мало гидропоник, разбавляй рис мясом рейдеров, бонус lavish meal перекрывает дебаф каннибализма у особо нежных. Нужно только на разделку психопата поставить.
Чем лучше всего торговать ? Пока выходит что четыре скульптора клепающие деревянные статуи на экспорт могут кормить всю колонию, и свободно оставаться в плюсе
>>25232263 Тут анон давеча подсказал про оптовую постройку спальных коробок для животных из древесины. Попробовал - очень профитно получается, особенно если билдер скилловый
>>25232294 >собственный унитаз из jade 15 лет наиграл и только благодаря тебе узнал, что толчки и ванны с душем можно делать из материалов, кроме стали
>>25224805 Даже самый тупой хуман никогда не будет считать другом склизкую волосатую жабу с грязной клоакой и вываливающимся дерьмом из оной. Что у тебя за влажные фантазии, жабоёб?
>>25232297 Павны могут развлечься просто "гулянием", наблюдением за облаками, леплением снеговиков, занятием любимым делом etc. Короче, развлекаловки в принципе и нахуй не нужны, разве только как элемент декора.
>>25232397 Насколько я помню, влияет разнообразие. Если у павна есть только "Гулять" и "Смотреть на звезды", то полоска будет медленнее заполняться, чем если бы у него было много больше вариантов.
>>25232398 Да я уже разобрался, я только третий день вкатился. Но возможность включить алярм с распланированными заранее позициями была бы бесценна, а так если только зоны плодить под каждого отдельно
>>25232410 Так зачем для каждого отдельно? Включил всем зону, где безопасно и пусть там бегают, а тем твоим воякам в режиме драфта поебать на зонирование, пойдут туда, куда скажешь.
И да, я мод не знаю, но видел у стримеров. Они расставляли пешек по позициям в режиме драфта, нажимали комбинацию клавиш какую-то и расположение пешек запоминалось. После этого во время рейдов они жали кнопку и все те пешки сразу ломанулись к сохраненным позициям.
>>25230406 Там есть королевства, но по сути это примерно участки территорий, которые держат какие-то фракции. Там так устроено - пока ты играешь - ты получаешь опыт(из рандомных событий и квестов). Если ты живешь в королевстве - количество получаемого опыта не уменьшается, но королевство получает какой-то процент от твоего опыта(не от тебя отнимается, а дополнительно идет). Королевство (фракция, держащая королевство) решает, куда этот опыт тратить - а его тратить можно много куда, но в том числе - на поддержку бафов королевства(ну там интеллект +5 всем жителям, качество диких лосей + 40% и тому подобное). Поэтому тебе выгоднее жить в королевстве с бафами, а королевству выгоднее чтобы у них жило как можно больше народу. На этом часть про народ заканчивается. Войны между королевствами являются войнами между фракциями исключительно(что не мешает в перерывах воинам различных фракций мочить нубов на территории королевства вражеской фракции под предлогом что это ослабит вражеское королевство - даже несмотря на то что нубы могут и не подозревать в каком королевстве они живут, а даже если и подозревают - в излишней лояльности к королевству их как правило не упрекнешь - им на все эти игрища обычно глубоко пофигу, лишь бы бафы были). Ну короче, обычные срачи между кланами. Территорию можно отнимать друг у друга. Народ на территориях не спрашивают, а переселиться сложно. В мире есть несколько крупных и открытых для всех городов - самый крупный - это Community Fair - рынок, королевство Hedgehugs - выигрывает из-за обилия телепортов к нему со всех концов мира. Второй по крупности, это Аврора, North Kingdom, тоже рынок(кроме рынка поселения в общем-то в публичный доступ открывать незачем. Есть еще разные, в частности в Дисе есть Самарканд, в Акихабаре тоже что-то должно быть(я хз, Мэйд Кафе вроде не публичным было, я просто далеко от них живу и не знаю), есть мелкие рынки у частных собственников - но в силу того что народу мало вообще - они не шибко прибыльные. Тут надо понимать еще, что общей валюты в ХИХе нет, и каждый может печатать деньги со своим знаком. У рынков в CF и Авроре - разные валюты. Если ты открываешь свой рынок - тебе придется скорее всего заводить свою валюту - а откуда ее возьмут остальные? Поэтому надо предусматривать возможность новичкам(потому что только они будут торговать, неновички все что ты можешь сделать - тоже могут) сначала что-то продать тебе - потом только покупать. Это вот крупные королевства, а в каждой крупной деревне(village, объединение игроков, большинство народу там так живет - удобнее работать и защищаться, хотя, конечно, если нападет крупная фракция - то останется только звать на помощь другую крупную фракцию) свои порядки, о которых договариваются заранее. Есть деревни с жестким режимом и крутой организацией, есть с полной свободой, куча мелких деревень из 2-3 человек, вместе играющих. Такие дела.
В топку всяких бомжей в колонии! Всё было здорово, уверенный прогресс, каждый член моего маленького рая - крутой многопрофильный спец, без дурных идей и никто не чурается никакой работы. Принял двух жирных нигерш. Ничего делать или не хотят, или не умеют. Ещё и требуют, пришлось им комнату по цене всей базы отгрохать. С трудом могли только в БУРЕНИЕ ШАХТкак оказалось друг другу, я сначала подумал, что лесбиянки, а потом оказалось, что одна вроде как мужик. Ну ладно, чёрт с ними, мне тогда надо было копать активно. Первый звоночек был, когда одна дура как-то сагрила бумкрысу в шахте и там потерялось много ценного. Да, потом ко мне ещё наркоманка пришла, которую я пытался вылечить, но это уже цветочки Дальше пошло начало конца. Одна из дур-ниггерш пошла смотреть на звёзды за пределы базы не запрещал, потому что им копать надо!. Умудрилась сагрить медведя, который уже третий год у моей базы жил и рейдерами питался. Он её почти задрал. Когда мои-няшки почти расстреляли медведя жена нигерши пришла помочь и умудрилась всадить пулю в свою подругу. Донести даже не успели в итоге. Оставшаяся ниггерша начала ехать головой, в итоге не выдержала и пошла буйствовать до этого никто либо не срывался, либо всё спокойно проходило. Сначала пошла уничтожать склад. Ладно, материальное у нас не главное в мире. А потом! Эта! Тварь! пошла и зарезала хаски, которая просто топовый бро и делала для колонии больше, чем эти ленивые жопы и наркоманка вместе взятые! Ещё и других животных успела порезать. У меня пригорело, я её быстро скрутил. Раздел, лишил еды убрал вход. Умерла в страданиях. Ещё и наркоманка поехала без дозы. Всё как в жизни в итоге, всякий скам не ценит доброту. Я так понимаю надо смотреть тех, кого берёшь себе, и если что строит им уютный домик из 8 стеночек. Пойду моды ставить.
>>25233574 Охуительные истории, да. У меня было наоборот. В капсуле упал зожник моралист. В итоге доёбывался до скульптора наркоманки, которая в конечном итогде зарубила его своим пожарным топором.
>>25233602 Почему мои наркоманы-грубияны-психопаты живут в мире и согласии третий год, максимум пару драк было и то когда один женился на тян, которая отшила другого?
>>25233617 Так у меня тоже. Обычно, так бывает с теми, кто только вливается в уже существующий социум. Так как у моих уже и взаимные спасения, вот это вот всё. А новенький тип охуевает от происходящего.
>>25233624 > кто только вливается в уже существующий социум. А ну с этим у меня есть хак. Первые пару месяц ставишь галочку на "общение", потом уже вербуешь. И на надзор ставишь большую часть поселения, они отвлекаться поболтать с ним будут все равно очень редко. И человек выходит другом всей колонии.
>>25233643 Поэтому еще посылаю лесом всех беженцев. Беженцы - залог разложения общества. Лучше захватывать и ассимилировать дикарей местных.
А кто-нибудь ходил в рейды на поселения? Я просто не представляю сколько должно быть человек в колонии, чтобы выделить 6-10 человек дойти до соседней деревни пиратов и разграбить ее. И как там обстоят дела с лечением?
>>25233689 Чет глупо, рейдеры когда ко мне приходят отстраивают настоящий бастион с турелями, а я даже кровать не могу поставить для ранненого после налета.
>>25233698 А, нет. Можешь конечно, ты хоть вторую колонию построй, тут ограничений нет. Просто, после выаила всех, на точке нельзя больше 48 часов торчать. Если успеешь всё залутать, демонтировать свои вещи и съебать, пожалуйста.
>>25233654 Когда племенем играл и мигрировал до корабля через пол планеты, грабил несколько раз встречные лагеря. Они выглядят как пара комнаток, одна с кроватками, другая с хавкой. И тел 10-15 бичей разного рода. Ничего интересного, короче, но когда идёшь 2 недели и еда уже закончилась - вполне неплохо. Отправлять из развитой колонии людей для набега смысла нет, выхлоп маленький, идти долго. Для торговли тоже особо смысла нет, проще каравана дождаться.
>>25233822 Чиорт... а это ведь и правда круто... Пошел создавать новый мир и поселяться в снегах... Мы построим свой Винтрефелл, с блэкджеком и шлюхами!
>>25232219 В чём вообще профит ставить эти грядочки ебаные? Они же ломаются постоянно, а компоненты не растут на деревьях. Ставишь солнечную лампу, вокруг посадки создал, обнёс стеной, поставил дверь и обогреватель, и всё это дерьмо растёт за милую душу.
>>25233878 >поставил дверь и обогреватель, и всё это дерьмо растёт за милую душу. Чет нихуя, пробовал такую теплицу замутить зимой не растет, пишет "не сезон". Или надо адски температуру поднять?
Задолбался я тут с этими вашими электричествами и киллбоксами с турельками и решил навернуть средневековья.
Там кстати даже патч для мендинга есть, вместо электричества - дрова. Доставляет. Обмазался еще модом на рабов и живу себе в тропиках с бесконечной едой и куртизанками.
Болезни заебывают, но это мелочь если вовремя реагировать и оставлять серьезные аптечки с торговли.
Я уже спрашивал, но никто не ответил. Надеюсь в этот раз знающий анон будет.
В девмоде как-нибудь можно с карты убирать поселения нпс? Или может с помощью другого мода какого-нибудь? В девмоде я нашел только как их добавлять на карту.
изначально не было ни одного ученого и не везло с беженцами. Лишь с последнего рейда улыбнулась удача и сразу трех загреб с 1-4 ранк, но с двумя огоньками. Скоро буду стоить катапульты и прочие ништяки.
Какой же изимод эти тропики, раньше только в тайге играл. Жары боялся.
>>25235620 там еще относительно сбалансированно, они жрут почти как поселенцы, если нет травы рядом. Но все равно у меня рабы окупаются за день за счет одной лишь древесины. Но за ними следить надо и мочить хищников заранее либо огораживать их поле деятельности.
Кто-нить знает зависимость от дымолиста сама пройдет? Или буду бесконечные ломки и лучше так вырастить? Переманил ученного, а он торчок. Бида.
>>25235909 Если ты про рабов то им имена дают поселенцы и их нельзя изменить. Но можно менять у горничных и куртизанок. Русек, кстати, васянский и лишь все портит. Перевести maid -> дева. Это пиздец.
>>25235972 Ну дык, барин же. Переименовывал руками, и то из-за того чтобы от рабов как-то отделять. У них разная стоимость и разные зоны работ. Горничная около 2-3 рабов, куртизанка около 10 стоит. А дохнут все с пары тычков.
Но я в итоге "считерил". Похоже у игры есть лимит на общее количество живности и не спавнит новую пока ее много. Ну я истребил всех хищников да и прочих всех, кроме бумалоп, на которых у меня планы и капибар. Последние просто пиздец как плодятся. Я уже забор вокруг поставил чтобы мою траву не жрали, суки.
Не, раельно доставляет это средневековье. И милишников немного апнули двумя видами щитов. Я же лукопидор и кайчу в основном. Поэтому до сих пор никто не сдох. Но стоит попасться паре милишников - то могут и замочить.
Помимо всего прочего, там еще куча барахла одевается на персонажа. Носки, ботинки, наручи, перчатки ну и стандартная броня с шапками, штанами и фуфайками. Но есть еще три вида артефактов. И стоят они оче дорахо. Около 6-10к серебра, хотя прибавка не такая уж большая. И вот тут и встает вопрос об использовании mending мода. Без него я бы хрен бы вкладывался в подобное.
А это мой уютный манямирок, с модом на размер планетоида наконец-то можно играть с полноценной картой, а не 30% огрызком. А главное генерится за пару сек.
>>25236841 не совсем. Это я играю на самом маленьком. А так там есть выбор. Да и закольцованная карта куда интрересней чем плоская.
>>25236905 если бы я хотел бы хоркора, то не стал бы играть с рабами и прочими модами, упрощающими жизнь. Те же рабы многое упрощают, хоть и следить надо и няньчится во время рейдов. Я их даже приручал лишь для того, чтобы пацифист, не способный держать оружие, водил их за собой подальше от пожаров и нагибаторов.
Рабов может не жаль, а вот одна взрослая куртизанка стоит немногим меньше чем поселенец.
В ваниле меня больше всего выбесил bzzzt. Это пиздец. Компонентов очень мало, а тут этот ебучий рендом, который рано или поздно поставит тебя раком. Ладно бы причина была. Но ведь тупо рендом. Ну и послал все нахуй и обмазался модами.
>>25237292 Делай зоны для животных. У меня охуевший индюк бегал по базе и жрал изысканные блюда из морозильника. Пока я его не запалил и изысканным блюдом не стал он сам.
>>25220000 Ну во первых отправить корован в ближайший город в нескольких тайлах очень бывает выгодно, продать мусор, купить дефицита. Взять с глобальной карты какие-нибудь ништяки тоже бывает полезно, или добыть отмеченные руды (по рандомным событиям которые отмечаются). Если все это в паре дней пути, то окупается, особенно если на главной карте уже все полезное выкопано/осталось только в труднодоступных местах. На пиратов нападал, грабил их сам - лута много выносил, но подготовка там конечно должна быть суровой 300 часов в ванилу
>>25232219 Честно скажу, не знаю за математику, но я бы на 6 человек 100-150 тайлов сделал минимум. Гидропоника профит имеет только если земли нет или зимой дома выращивать, например в коридорах, забей на нее пока тепло и разбей нормальный огород лучше во дворе. Причем смотри чтобы земля была сотка (может быть меньше рядом с камнями всякими), а лучше на плодородной
>>25237964 про ливнуть я и так понял. Мне не понятно зачем предлагают создать новое, если нельзя. А проебать свое поселение мне не хочется.
Видел еще мод, который позволяет создавать временное на пути, которое потом уничтожается как ливаешь. Надо будет попробовать. А вообще корованы гопстопят? я всего три раза отправлял и никто не трогал. Зря только еду тратил на охрану в виде животных.
>>25237594 Чересчур много ебли с этой живностью. Завёл альпак, назначил им зону - выжрали всю траву, плюс упал ядокорабль, мои посевы сенотравы умерли, ну я и выпустил их на волю. Засрали мне ёбаный дом. Торговец барыжит муффалами. Купил муффал, альпак в сраную шаверму порубил. Самец муффало был внезапно и необъяснимо казнён. Приручил кабанов, натаскал их на переноску. Если пустить их на поля, они поедают кукурузу, а если запретить - кукурузу придётся носить на склад руками. Да ёбаный же в рот!
>>25238357 Заведи медведей. Кормить их надо солько совсем зимой, когда вся живность с карты свалила. В остальное время они сами притаскивают на склад туши оленей и миморейдеров.
>>25238444 Звучит замечательно, но в тропических джунглях медведей не густо. И у торговцев ещё ни разу не видел. А мне нужно минимум два разнополых. Так что это таёжная утопия, а у меня одни казуары да шиншиллы.
Посоны, у меня на работе стоит копрокомп, и там даже римач не идет. Какой-нибудь eraMegaten тоже тормозит. Единственное что сразу заработало и без загрузок - это каменный суп. Что бы еще туда установить?
>>25238816 Статично всё и не логично. Даже если сука в НЕПРОХОДИМЕЙШИХ горах поселишься, всё равно будут проходить тонны караванщиков, путешественников. Да я думаю если только твоё поселение очень богатое рейдеры будут приходить чаще, чем на начале игры, но нет, где бы ты не поселился, - всё равно одинаковое кол-во непоселенцев на твоей карте, пусть и нерегулярно.
>>25239084 Как можно ниасилить замыкание? Поставил пожарную пену во всех крупных помещениях, у генераторов, у аккумуляторов, да и вообще стройся из камня, хотя бы некоторые постройки. Замыкание опасно только когда ты пошёл на гризли или даже трумбо в одного человека, или когда на тебя нападают пираты.
>>25238237 Есть шанс на гопстоп, а еще допустим на мирных переговорах после фэйла могут напасть. Так что необходимо иметь хотя бы пару вооруженных людей и аптечки.
>>25238237 Гопстопят. Требуют груз, вещи, животных павнов, если отказать - нападают. Бывает редко, но очень неприятно, если охраны нет - это считай минус корован сразу
>>25238506 В тропиках неплохо пантер приручать, жрут всякую мелочь в основном и в рукопашке неплохи, у меня был отряд из двух прирученных что наплодили до десятка, они у меня неплохо так танковали нападение вражеских масс (не играю с киллбоксами)
Тут кто-нибудь в старбаунд играет? Подскажите, какие-нибудь моды на динамику мира завезли, или нихуя? Ну что бы можно было рандомные космические корабли (не только враждебные) встречать, что бы на планете всякие случайные встречи происходили, и так далее. Хотя бы что бы на мою колонию иногда прилетал кто-нибудь, а то эта статика заебывает уже через 20 часов. Хорошо конечно тем, кто в мультиплеере играет - но в соло как-то очень уныло, даже колонию какого-то смысла отстраивать не вижу - туда максимум какой-нибудь монстр зайдет да и то случайно.
>>25225093 Это да. Вступил в первые же дни к Шиноби, и начал ПРОКАЧКУ. Обносил магазин за магазином, прикупил себе дом и начал набирать пополнение, которое позволяло обносить все больше домов. В конце-концов трио из трех прокачанных воровок косплеерш лесбиянок отправилось на поиски древних руин, карту к которым случайно откопали в одном из магазинов. По дороге они успели: попасть в рабство, поднять восстание и массовый побег рабов, поучаствовать в битве стенка на стенку, сбежать из осажденной деревни, вступить в партизанскую повстанческую армию и сбежать от целого патруля поехавших андроидов, решивших их убить просто на всякий случай. До руин, кстати, так и не добрались. Ну нахер.
>>25230042 Теперь стало чуть-чуть лучше. Кроме караванов теперь по полям периодически ходят другие отряды приключенцев и бандитов. С некоторыми можно поторговать, с некоторыми мирно разойтись, от некоторых сразу драпать. В нейтральной полосе между двумя королевствами идет война, по болотам бегают друг за другом каннибалы и охотники на каннибалов... но в целом это все в рамках скриптов. Какой спавн для зоны разработчики прописали, такой там и будет твориться и имитировать жизнь в меру своих сил. Но имитация это очень и очень заметная.
>>25225174 Кстати, уже нет. В этом году (а скорее даже в его начале) собираются релизнуть игру. Допилят импланты и потерю конечностей, оставшуюся часть карты - и все.
>>25239988 >Механоиды на самом деле довольно слабы Нихуя себе слабы. Круче гусениц с инфернопушками может быть только дроп рейдеров в силовухах прямо на базу.
>>25240220 Миномёты косые, киллбоксы долго строить. В том-то и проблема, что это затратно по времени и муторно пиздец. Миномёты вообще отдельное уебанство, изволь мимо целиться, как дебил. Вычитал в стиме, что шип можно крышей раздавить было, правда это ещё в хуй знает какой версии.
>>25239294 >да и вообще стройся из камня а причем тут камень? У меня один раз тупой рендом разъебал 3 батареи, которые даже не связанны друг с другом одной цепью.
охуенный евент - ебнуть три батареи и ты ничего не сделаешь.
В Starbound во время игры в мультиплеере прохождение одиночной компании и связанных с ней миссий всё так же доступно или же мультиплеер полностью исключает прохождение одиночной компании?
Сосаны, >>25240800 >Миномёты вообще отдельное уебанство, изволь мимо целиться, как дебил. есть мод исправляющий это, однако я бы не стал ставить, т.к. он фиксит его и для вражин.
А тем временем капибары в моем поместье охуели в край. Ебутся без конца, их уже около 200 еба. Пожалел грызунов называется. В общем посоны, подумайте прежде чем ставить мод на еблю животных.
Почаны, стоит ли упарываться дымолистом? Этого вашего протезирования не предвидится, кроме деревянных ног и рук-крюк, турелек нет и значит придется впитывать урон. А это значит БОЛЬ от шрамов и прочих увечий. Дымолист уменьшает на 20. Учитывая тропики его можно растить круглый год, ломок не будет.
>>25242531 Если нет лишних лёгких, то лучше чай из психина упарывать. Эффект не такой сильный, зато полезный, а от травы вреда больше. Consciousness: -30% это, считай, минус ко всему.
>>25242678 Вообще-то от сложности и то сильнее зависит. Кстати не понятно как они с такой скоростью рожают вторженцев. Особенно эти племена что с луками приходят на убой по 10+.
>>25242684 Да никак. Проблема в том, что мы видим условность. Если бы поселения были бы просто точками и мы не знали что на них, можно было бы отмазаться. Ну, с пиратами понятно более менее, а вот с племенами да. Это тянан не проработал, а судя по тому, что модов исправляющих эту особенность нет, думаю всем поебать. Такие дела.
>>25242684 А по сабжу, нет не влияет. Ко мне на ледяном щите периодически приходят, когда температура падает. Как голожопые аборигены добираются ко мне через ледяное море и энное количество километров, по холоду снегу и мёртвому льду, а так же главный вопрос, НАХУЯ, лично для меня остаётся загадкой. Особенно, если отыгрываю в соло.
>>25242700 Ну, вопрос НАХУЯ обычно не ставится. Тут >>25240603 Анон хотел чтобы на его полторы грядки и палатку приходили нападающие, просто потому что ему скучно жить. Так что это сделано только для того чтобы жизнь медом не казалась. Я, честно говоря, больше люблю Dwarf fortress поэтому, там ты должен хотя бы стать известен кому-то через торговлю, должен распространиться слух о твоих богатствах, и тогда кто-нибудь придет. И по началу это будет только парочка воров, которая попытается втихую стащить все ценное. Опять же, если ты замутишь крутой артефакт, кто-то может его возжелать и осадить крепость. Но по какой причине надо обязательно напасть на два с половиной землекопа всеми силами, и убить их, даже потратив патронами больше чем можно залутать со всей их стоянки - решительно неясно. Лучше не задаваться таким вопросом.
>>25242784 >Только грибы отключай. Зачем? Противогаз все равно искать придется. Если сычевать в уютной избушке, то похуй, они вне бабла не распространяются. Если кататься на авианосце с колесами - то похуй, проще уехать.
>>25242699 это не ламии, это Oni. Этакие муфало с рогом дешевле чем у тумбо. Дорогими и профитными лишь в долгой перспективе. Молоко несут лишь с 16ти лет. Шерсти не так уж много. Плодятся медленно, стоят по 2к серебра. В общем в отличие от муфало, я их берегу и не посылаю танчить. Еще они жрут деревья и для них + динозавров я держу рощу пальм.
Короч кроме визуального удовлетворения профита от них немного. Троих получил на эвенте с бешенными животными, самца потом прикупил. Но плодятся ооооченннь медленно. Сейчас лишь два пиздюка.
>>25242697 >что модов исправляющих эту особенность нет, думаю всем поебать. Потому что всем поебать на карту. Она только с качевниками нужна, которыми играют единицы-аутисты.
>>25242920 я никуда не тороплюсь. Ракету строить не собираюсь да и не смогу. Играю с модом на средневековье и еще одним, вырезающее все, что связанно с огнестрелами и электричеством.
Со временем обещают нехилые рейды по 100 рыл. Вот тогда-то и будет пиздец. В общем мне сейчас куда интереснее чем с турельками и килбоксами.
>>25243062 >как же пиздато будет содержать рабов без рук и ног Зачем? От рабов единственная польза работа на шахтах, а без рук и ног эти пидорасы полезными там не будут вот были бы бордели другое дело
>>25242679 >штук 20-30 но разнообразных Эт как? В хардкококоре например около 50 стволов. Все так или иначе различаются: одна снайперка например имеет стреляет очередями по три почти без разброса, но дальность и убойность оставляет желать лучшего, другая точная шопиздец, дальность супер, но стреляет только одиночными, т.к. скользящий затвор. Третья дико мощная, но косая, тяжёлая, патроны много весят и делать их трудно, четвёртая стреляет очередями по два, точно, далеко, но патрон от штурмовой винтовки, отчего дамаг так себе, да и второй патрон летит не прицельно. И это только снайперки. И так почти с любым классом пушек кроме ультимативного скара
>>25243692 >снайперка >стреляет очередями >дальность и убойность оставляет желать лучшего >косая >снайперка Всегда проигрываю с таких любителей кокорных модпаков.
>>25243840 Хо, смотрю, высадились. Ну, думаю, пережду, они отстреляют и съебутся восвояси. Каково же было моё удивление, когда они начали палить зажигательными, которые я вообще не заметил. У меня поселенцы заживо сгорают в перегретом воздухе, и тут, бац, эти клоуны заканчивают стрелять и идут на штурм, лол. Пиздарики.
>>25243830 Ну блеать даже самая косая снайперка точнее и дальнобойнее топовой штурмовой винтовки. Там хоть снайперские винтовки реально снайперские и топовые могут чуть ли не за сотню клеток достать, если препятствий нет, не то что ванила, где дальше чем на 60 не стреляет ничего вообще. >>25243860 Потому что миномётов нужно минимум штук 5 использовать. Ну или по базе херачить, где плевать куда попал- всё равно ущерб будет. >>25243845 Пару человек вальнёшь- пойдут на штурм.
>>25243865 Там же всплыло сообщение о том, что вы можете переждать осаду, ну я и подумал, что они поосаждают, у них закончится боезапас и тогда подомам. Наивно.
>>25243865 У меня было так что рейдеры в первую очередь сломали стену в склады, увидели стак косяков и психина, схватили и убежали, после этого я сделал отдельный склад с открытыми дверьми на улицу куда складывал наркоту, и до появления роботов все рейды оканчивались захватом косяков из моего амбара
>>25243830 Успокойся, никто ведь не запрещает тебе уже третий год разбираться в основах римворлда, не напрягая мозг выбором оружия. Тебе уже даны ПУЛИМЬОТ, АВТАМАТ, ПИСТАЛЕТ и ДУБИНА, вот и играйся с ними.
>>25243987 Конечно, куда лучше иметь по десять разных типов всего вышеперечисленного оружия, отличающиеся лишь номинально. Звучит очень здорово, я тоже вкачусь.
>>25225093 Начал игру и сразу же попал в рабство к фанатикам каким-то. Куда то моего перса отправляют. Надеюсь там хоть накормят походу сдохну от голода
Бля аноны объясните смысл вентиляции в rimworlde я попытался в 1 комнату 2 кандера поставить и соединить остальные комнаты вентиляцией и один хуй где кандер заданая температура а где просто вентиляция такая же какая была, что за хуйня
>>25242531 Ну я недавно играю, например, племенем в далёкой тундре. Так вот эти косяки меня пиздец как выручают. Начал с одной паркой на пятерых, зато с парочкой нормальных агрономов и чернозёмом рядом. Посадил на одном кусочке курево ради эксперимента. Уже 20 дней упарываю, братья живы, зависимости нет. Просто у меня пока достаточно еды, и никто не нападает, кроме белок-убийц и голодного гризли, поэтому дебаффы вообще не страшны. А вот прибавка к настроению просто шикарная, у меня ещё ни разу никто не психанул, а без него бы точно кто-то бы сорвался.
>>25243692 >Эт как? Больше разных типов(автомат/гранатомёт/реилган/болтер/хуйзнетчтоещё), а не 300 моделей автоматов в которых надо копаться как в куче говна, чтобы понять, которому школьник сделал лучшие статы.
И еще вопрос - как я понял, мир сейчас довольно статичный, т.е города друг у друга нпс не захватывают, да и игроку смысла от такого нет, но это вроде собирается в следующем апдейте перед релизом исправить - но я нигде не могу нагуглить - когда этот апдейт примерно ожидается?
Давайте для римача сделают отдельный тред? Я устал читать по 200 постов о игре, которая ну совсем не интересна. Обсуждения остальных песочниц утопают в бесконечных историях про экскрим-ворлд.
>>25246784 когда я в тайге играл я сам геноцидил все, что движется. Но в тропиках можно и на картофане с рисом жить. А копибар мочить не выгодно. долго ходить за крошечным шматом мяса.
>>25246743 Двачая. Римворлд этот ваш я попробую как-нибудь, но не единственная же песочница на свете. Алсо, не утонет, вас тут много. Вот песочко тред может утонуть, конечно. Но вы будете приходить и его подбампывать своими новостями в качестве агитации.
единственное, что заебывает в тропиках так это болезни. Сначала 2/3 забалели сонной болезнью, теперь еще и малярии навернул. И все приходится травками лечить.
Чет уже скучаю по тайге. Там кроме чумы ничего особо не прокало.
>>25246902 Ну я>>25246824 сам в римач играю и объём постов про него вполне может поддерживать отдельный тред. Так почему нет? Ты боишься что ТЕБЯ заставять шапку делать и перекаты перекатывать?
>>25246743 Успокойся, тут игры чередуются. Несколько месяцев весь треб был в бородах, потом около месяца один старбач постился, теперь рим вернулся. Да и что тебе мешает постить про свою любимую песочницу интересности?
>>25247173 >Ребята, давайте запилим отдельный тред, а то тут тесновато станов... >НИ УКАЗВАЙТЕ ВА ШТО МНЕ ИГРАТЬ! Ты шизик? Играй во что хочешь. Разговор о том, что бы тред отдельный сделать.
>>25242159 Камень при том, что он не горит. Ну а если ты чисто на турелях защиту вывозишь и прямо во время рейда горят провода к турелям или сами турели, то тогда да, это пиздец, особенно если ты дохуя ноусейв-отыгрывальщик-хардкорщик.
>>25246563 Ну, не знаю. Говорю же, это моя первая серьёзная колония. А это так страшно, если всё время будет запас? Так же лучше, наверное, чем если все с ума сойдут. У меня от него бабы меньше пиздиться стали. А то есть одна страшненькая охотница-приручательница, но добрячка и няша в душе. Так её другая дама не взлюбила за страшный ебасос, и периодически выправляет его кулаками. А потом сама же и лечит. В последний раз оторвала ей безымянный палец на руке, мразь. Наверное, чтоб никто кольцо не одел. Пальцы, кстати, как-то можно защитить в ваниле? А то у меня уже двое потеряли, второму волк отгрыз.
>>25247161 >теперь рим вернулся Кстати, интересно, а что стало триггером? Лично я просто мимо проходил пару недель назад, прочитал шапку и заинтересовался ремачем, теперь тут. А остальные почему внезапно? Игре ведь сколько там лет.
>>25248003 В твоем случае совершенно не страшно, раз способен выращивать дымолист в больших количествах. Даже при появлении зависимости, ты всегда сможешь удовлетворить потребность. Пальцы нельзя восстановить (Я даже и модов-то не знаю, чтобы пальцы по отдельности прилеплять), только замена кисти или руки.
>>25248162 Так не внезапно ведь. Рим уже давно тут остается популярным за счет модов. Одни упарываются коркором, другие ставят моды на лифчики, третьи на изнасилования, а четвертые всё вместе.
>>25249545 Говорят что ее Рокет делает, это который великий пиздабол от Дейза. Я бы шибко не рассчитывал при таком барине у руля на успех этого проекта.
>>25249704 Да, они делают, создатель дей з казал что не особо хотел работать над дей з и первый год работал над ней под принуждением поскольку продал права на неё, а потом как обещанный год проработал то ушёл и стационеры в отличии от дей з ему нравятся. Я игру не покупал и играю на пиратке, мультиплеер там доступен.
>>25249774 >, создатель дей з казал что не особо хотел работать над дей з и первый год работал над ней под принуждением Ну мог бы тогда васянов не наебывать. С таким то энтузиазмом все расписывал и такие планы строил. Так что пиздит - ему просто надоело и он дропнул. Как и с стационерами будет - через пол года его все заебет и он ее дропнет. Хотя если успеет воркшоп для игры запилить - может у нее и будет будущее как эдакого клона ss13
>>25248298 Ты рили сам моды делаешь? Сможешь за 500 рублев мне в девмод запилить функцию что бы можно было удалять поселения на карте? Ну и если это возможно, я бы еще хотел мод что бы можно было настраивать количество посетителей - например когда я в леднике играю и рядом никаких баз нет - заебывает что все равно набегают ордами и в гости приходят из каких-то городов, хотелось бы иметь возможность такое настраивать.
И вообще, может есть какой-нибудь сайт где можно за бабос моды заказывать у мододелов?
>>25249839 >Ну мог бы тогда васянов не наебывать. Игра вроде уже принадлежала тем кому он её продал. >С таким то энтузиазмом все расписывал и такие планы строил. Может он говорил об этом на том этапе когда ещё сам работал над игрой самостоятельно и права были у него. >Так что пиздит - ему просто надоело и он дропнул. Не знаю, всё может быть, я в дей з не играл, информация с его слов. >Как и с стационерами будет - через пол года его все заебет и он ее дропнет. Этого никто не знает, это может с любой игрой произойти. Уже была совместная разработка RocketWerkz и Improbable игры Ion в жанре космический симулятор, симулятор выживания, песочница, экшен, от Дина Холла, создателя DayZ, анонсированная в 2015 и прекращённая в 2017, которая являлась идейный продолжателем SpaceStation 13 и фактически прародителем и идейным прототипом Stationeers, игру прекратили разрабатывать из за крайне высокой сложности по причине что Improbable вышла из проекта в пользу своей собственной разработки игровой среды SpatialOS, а теперь RocketWerkz и Дин Холл пилят Stationeers в одиночку и вероятно будут пытаться дотянуть до уровня задумки Ion где высокий уровень симуляции явлений и законов физики, химии, биологии, медицины, а так же симуляции работы человеческих органов. В общем максимальный высокий хардкорный уровень симуляции. >Хотя если успеет воркшоп для игры запилить - может у нее и будет будущее как эдакого клона ss13 В игре есть опция воркшоп стима, только я играю на пиратке и не знаю что там. >>25249870 Это после обновления или вообще всегда так было?
>>25249996 Это до обновления. В свежей пиратке которую тут линканули - фпс в норме, но игра все еще крашится при загрузке сейва или начале новой игры(если ты уже начинал игру до этого). Я даже писал про это багрепорт.
>>25249903 >Ты рили сам моды делаешь? А сам как думаешь? >Сможешь мне в девмод запилить функцию... Может быть... все может быть. >И вообще, может есть какой-нибудь сайт где можно за бабос моды заказывать у мододелов? Не знаю таких. fl.ru какой-нибудь мб?
>>25250021 Это я ссылки на пиратки тут кидаю.) У тебя видеокарта радеон? Отчасти иногда чтобы игра не крашилась помогает смена разрешения с используемого на другой и обратно и режима с полноэкранного на оконный и обратно, а после этого начало новой игры или сейва.
Посаны, есть мод для римача чтобы воду из-под земли выкачивать и конвертировать пустыню в плодородную землю? Хочу в пустыне поселиться, но не хочу ебаться с гидропоникой.
>>25250975 их пиздец как много, а нужно еще базу доделывать, рейды все опаснее и опаснее. Я отхватил слишком большой кусок карты для постройки. Теперь жалею.
скорее всего рерольнусь, болезни реально заебли. А аптечек нормальных не завезли в средневековье.
>>25248950 Отключай тени, сглаживание биомов, еще какую-то галочку рядом с тенями(уже не помню, но не попиксельное освещение -его оставляй) и наслаждайся Будет не так красиво, придется привыкать наверное(я когда амбер не обновлялся два дня - играл на дефолтном клиенте -и аж охуел от того как все красиво и от того как все тормозит) - зато играть сможешь нормально.
Запилил сборочку, всё заебись, потом докинул еще модов, объекты из Retro Joy стали исчезать при постройке. Добавил слишком дохуя модов, лень искать в чем дело. Отчего такое говно может быть?
>>25244900 Берем коридор, ставим туда обогреватель или два, получаем в коридоре 21°. Хреначим в разные стороны спальни 5 на 5. Втыкаем вентиляцию. В каждой 19°. В общем, вентиляция даст тебе падение температуры в 2°, дальше учитывай площадь помещения.
>>25253276 Ну хуй знает. Ютуб не глянуть нормально, фильмы не поглядеть, некоторые игры нахуй пошлют, на других интерфейс гармошкой будет. Неужели нельзя достать 3-7 тысяч на широкоформатник?
>>25253300 Лолшто? И фильмы нормально смотрю, и ютуб, и фотографии обратаываю в лайтруме/фотошопе, и на планшете рисую. Большинство нормальных игр же нормально с 1280 на 1024 дружит, в любом случае я не шибко геймер и меня это видимо не особо касается.
>>25253305 Тоже самое про тян можно сказать или машину - машину сейчас не так уж и трудно взять, какой-нибудь бумер за 500 штук - как не хуй делать. Вот только на хуй он в Москве если я Аэропорте живу? Ну и про тян так же можно сказать - хуле их сейчас искать, поставил пару лойсов в инстухе, позвал гулять, и все, ну или вбыдлятне написал. А раньше надо было ходить куда-то, социоблядствовать, или не дай б-г на улице прям знакомиться.
>Неужели нельзя достать 3-7 тысяч на широкоформатник? Меня всегда больше удивляет - неужели вам не по хуй?
>>25253312 Скорее сидит на нем с 1997. >>25253338 >И фильмы нормально смотрю, и ютуб, и фотографии обратаываю в лайтруме/фотошопе, и на планшете рисую. >вполэкрана >нормально Да ты извращенец. И нет, нам не похуй, мы о тебе беспокоимся.
>>25253338 Конечно же нам не похуй, как ты мог так подумать?! Кто-то в интернете делает что-то не так как мы! Нужно раскрыть человеку глаза, понять что он ест не то же самое говно, что едим мы, а может и вовсе не говно!
Так что давай ка разбираться. Модель монитора, срок службы, отзывы?
>>25253344 Какие полэкрана, ты ебанутый? >И нет, нам не похуй, мы о тебе беспокоимся. Не виляй жопой и просто признайся что ты пидораха которой лишь бы поворчать и повыебываться на кого-нибудь, хотя бы в интернетах.
>>25253400 Лол. Что-то почитал тут ваш срач, нашел на маркете свой, охуел слегка от цены. Да, вот такое чудо стоит дома. Года 2015-2016, не помню. совсем другой анон
Бля, що делать-то. Заработал денежку в далеких краях, напоследок обчистил магазин брони и, перегруженный кольчугами, начал возвращаться в родную пустыню. Думал, мол сейчас вернусь, отгрохаю поселение с добычей железа, а хер там. Решил забежать в один из городов, чтобы продать кольчуги, а на входе стражник останавливает и ехидно спрашивает "Ничего запретного не несешь?". А я не знаю, запретное это ворованные вещи или запретное именно у них что-то из товаров. Ну я дал заднюю, сказал, что не очень-то хотелось. Он меня развернул, назвал ЖОПОЙ С РУЧКОЙ и сказал выворачивать карманы. Ну я по тапкам дал и в пустыне скрылся. Пошел в другой город, там все было спокойно, так что я купил стройматериалов на будку. Вернулся еще за материалами, а там теперь меня каждый бомж пытается поймать и сдать за награду. Когда играл в прошлый раз, меня поймали и в подсказке написали, что если я даже сбегу, то клеймо раба на мне останется навсегда. А я не хочу быть рабом, хочу стать торгашом, так что сдаться не вариант.
Может если я достаточно просычую в своем сарае, охотясь на жуков, штраф спадет? Счетчика не видно совсем.
>>25254408 У меня остались крохи от последнего брикета с едой, им пока и питаюсь. >>25254389 Ну, все то, что я тебе сказал случилось на самом деле, без отыгрыша в голове.
А тем временем мимо моего сарая проходил робот (Что-то вроде полностью разумных машин), которого разыскивают в этих землях за побег, видимо был рабом. Забавно, что сначала он просто помялся около меня, а потом подошел и заговорил "Не мог бы я...эмм.." ну в общем он умолял приютить его. А мне лишние руки всегда в радость. Правда он пришел жутко голодным, а роботы походу не едят простую еду. Теперь надо думать, как под покровом ночи проникнуть в один из городов и вынести хоть какой-то запас еды.
Сам робот оказался годным воякой с навыком 22 (У меня всего 3). Так что если мимо будет проходить какой-нибудь головорез, мы сможем его обчистить.
Пока думаю, решил немного поколотить обломок железа возле сарая. Не будь я разыскиваемым во всех этих городах, продал бы железо и закупил еды. Хреново, что мы оба в розыске.
>>25254505 Такие встречи там рандом, или все нпс в определенных местах тусуются? Или тут мир как в скачимочи или каких-нибудь космических рейнджерах? Т.е не знаешь что тебя за углом может ждать.
>>25254795 Я не в курсе, только вчера начал играть, поглядев на рассказы анона из треда, который бабцой-рабыней играет.
Но вроде как именно этот робот проходил просто мимо, т.к. я заныкался в своем сарае, боясь, что это охотник за рабами. Но когда он отошел подальше, я пошел колотить железо и он вернулся, видимо, увидев меня. Так что возможно рандомно спанятся и бродят по окрестностям такие вот бывшие рабы.
>>25254967 Kenshi >>25255071 >оптимизацию Ну хрен знает. У меня некропека и я играю на самых низких настройках, только разрешение чуть выше минимального.
Пока колотил железо, мимо поселения проходил какой-то бродяга в обносках да с палкой. Т.к. мой главный персонаж голодал, я не долго думая, отправил своего нового друга оглушить незадачливого мужика. В карманах у него был кусок какой-то жевательной херни. Но голод утоляет, так что сойдет. Самого мужика взвалил на плечи своему другу-робокопу и сейчас потащу домой. Может пойму как из него раба сделать Если кто знает - подскажите, пожалуйста. Сзади можно увидеть группу каких-то изгоев-вояк. Боюсь к ним приближаться, так что придется сделать большой крюк.
>>25255746 2.90 ghz процессор, 6 гигов озу и 1 гиг видеокарта. Это нужно было? Но ДАЖЕ если у тебя хуже, то все равно попробуй, главное не поворачивай камеру как я на последнем скрине, играй с камерой как в какой-нибудь Диабле, тогда меньше вещей будет прогружаться и норм будет.
>>25255789 Я не знаю, сам играл от силы час, все время выкроить не могу (ну т.е стабильные 5-6 часов минимум, как и водится для песочниц-дрочилен для аутистов)
но дохуя разной инфы о ней по пабликам и редитам начитал, а какая там из нее устаревшая или нет, хуй знает.
>>25255998 Наверное только исключительно из-за духа старой школы каких-нибудь пиратских серверов вова, линейки или ультимы - когда все друг друга знают - кто с кем бухал, кто кому пизды дал, кто крыса, кто лох, кто чмо, кто альфач, и так далее. Как я скучаю по такой атмосфере, просто пиздец. Но зарекся в ммо не закатываться, и уже 5 лет верен этой клятве
Я тут параллельно с тян рабыней отыгрываю ёба-криминальную группировку. Легендарный меч, что нашел на поле битвы дал рогатому сопартийцу на хранение так сказать лишь бы не пропил его. И отправился в путь, сначала болота на юге, где чуть не был съеден стаей красных пауков, затем дошел до города работорговцев, где купил раба, но он тут же дал по сьебам, только мы вышли за городские ворота. Ну ладно. Затем, мой путь лежал на север, в Город, что окутан туманами, несколько дней беготни от туманников-людоедов и я там. Как только я прошел через охрану, ко мне тут же подбежал мутный тип в черном, предложил присоединится к его фракции шиноби за 10 тыщ денег. В этом же городе я набрал двух спутников громилу, по имени Саймон и тянучку-писечку, которая вроде как убежала от родителей. Жаль скрины не делал.
>>25256508 Смертность у сопартийцев высокая? Или казуально все? Хотет страдать и кричать про коробочку хорони ребят. В икс ком это люто доставляло в свое время.
>>25256848 У меня ничего не лагает, хотя некропекарня. (amd fx 6100 3.2 ghz, радеон 7770 2гб и 8 гб рам и жесткий диск на 300 гигов) Видимо под твою систему хуево оптимизирована, или у тебя совсем некропека
>>25256958 Напоминает смесь фаллаута 2, скачи-мочи и раста. Жизнь тут вполне кипит - как и должна "кипеть" после ядерного апокалипсиса. Еще чем-то Кин-дза-дзу напоминает, ну советский фильм с Леоновым.
>>25256999 Ты шутишь что ли? Мне едва хватает установить 5-6 игр, и все, нихуя уже нет места. Я правда еще дохуя фотограф поэтому у меня куча фоток в raw формате общим весом под 150 гигов, но все же. Вот недавно в стиме покупал тесо - так она блядь вообще 120 гигов заняла. Сейчас все игры дохуя весят.
>>25257153 Ну так от места на жестком диске тоже лаги зависят. Когда у меня 50 гб остается - игры заметно проседать начинают. Не все, но вот всякие песочницы как правило.
>>25257194 >Когда у меня 50 гб остается - игры заметно проседать начинают. Не все, но вот всякие песочницы как правило. Ебнуться, разве должны быть зависимость? У меня вечно 7-10 гигов свободно и нормально игры играются, любые.
>>25257022 >Я правда еще дохуя фотограф поэтому у меня куча фоток в raw формате общим весом под 150 гигов, но все же. Открой для себя облачные хранилища.
Пздц играю на рандомном чуваке предласт сложность, приземлился корабль с заражением думаю ну все пздц, из пушек только мушкеты эти дуратские, стреляю там вылазит 1 жнец, думаю ну хоть 1 а не 3-4, кайчу его довел до пол хп и он ваншотит моего типочка :(
>>25257260 На яндексе у меня бесплатные (с акциями набрал) 50 гб уже забиты, а отстегивать им абонентскую плату нет никакого желания. Еще на гугло диске по чуть чуть и еще на каком то пендосовском хостиге.
Сандбоксаны, посоветуйте годную сборку майна с уклоном в индастриал. Главное - чтобы была отшлифована - как например Age of engineering, но не была такой жирной, ибо комп не вытягивает. ну или где можно такие поискать
>>25259041 Это ты прилетел на своей хуйне в чужой дом и начал тут всем мозги ебать, независимость у него нахуй, пошли все в пизду, живёт, в хуй не дует на всем готовом, пацаны хотели как-то побазарить, долю поиметь, чтоб как-то пропитаться, так сука, даже слушать не стал, сразу палить. А у них тут жизнь тяжёлая, что либо в шлюхи, либо в бандиты. как на Кубе ебать
>>25259119 Есть же нормальные деревеньки, вона рядом целых три на карте. Какого хуя ко мне тащаться эти голодные крестьяне из банды поехавщих? Жрать хотите - так присоединяйтесь, хуле, а то заебали со своими шансами на рекрутинг 0,000018/1010 процентов. Будто блять им там снаружи медом намазано и они с царского дома бати-олигарха по приколу меня пограбить выбегают. А не нормальную устойчивую колонию им предлагаю.
А вообще вот еще вопрос. Тут павн заметил какое-то "древнее зло" в скале. А там дофига металла. Что там вылезет если копать? Готовиться сильно надо?
>>25259224 >на рекрутинг 0,000018/1010 процентов дык ты же двачер и у тебя навык общения не прокачен, я прав? Ты ж даже шалашевок на перепихон не разведешь, а тут серьезная братва с понятиями и какой-то сопливый пиздюк пытайся рекрутить. Самому не смешно?
>>25259275 Ну чуть-чуть же можно с краешку? Металла нет совсем.
К слову заметил что у меня на 7 человек 6 тянок две из которых мастера ближнего боя. И пацан-подросток. Женская колония с ручным шотом и амазонками. Надо было назвать колонию Тумблер.
>>25259224 >5500 год >устойчивая Ну чет хуй знает, ещё и года нету > какое-то "древнее зло" в скале Оно не в скале, а в комнате большой, если комнату не тронешь, то оно не вылезет. И вообще, сказали тебе, древнее зло, нахуй ты туда лезть-то собираешься оно тебя сожрет? Эта штука должна провоцировать страх, а не желание вскрыть эту тему. На 1-ом году колонии делать там нехуй, ящитаю, но можешь залезть, попырить.
Да игра ебанулась нахуй, у меня только что был обычный налет из 6 тел, вон один до сих пор лечится, уже бешенное животное было и вот тебе жнец пожаловал. Сука, да что вы все у меня забыли? Я вас не звал. Идите нахуй.
>>25259318 Это не стены. Всё говно именно внутри стен. >>25259291 Ты правда думаешь, что человек, спрашивающий про ДРЕВНЕЕ ЗЛО, исследовал производство хотя бы болтовок?
>>25259917 бонус к красоте + миможивотное может сожрать, когда нет ничего рядом.Что имхо гуд, можно вместо гидропоники наделать горшков для живности и прокачивать фермерство.
>>25252181 Ну помогите пацаны, мне лень включать выключать ~60 модов чтобы причину найти. Гугл говорит что такое говно бывало, но давно - из-за minituarisation и/или hospitality, пробовал выключать оба - разницы нет.
>>25260205 ты предлагаешь кому-то другому ебаться с твоими модами? библиотеки должны загружаться в начале. Некоторые моды в конце. Дальше врубаешь по-одному и смотришь что запароло. Хотя в твоем случае запорота игра с самого начала.
>>25260407 Что за хск? >>25260266 >ты предлагаешь кому-то другому ебаться с твоими модами? Да. Нет, я призываю 200+ модов-анона с аналогичной проблемой и возможно её решением. >запароло Кортиком?
накатил тут мод на дедли форест, о г-ди 10/10. Сначала кажется что мол халява с лесом, но потом осознаешь в какой пиздец ты попал. Лес очень плотный и растет очень быстро. То что очистил от леса и травы зарастет через несколько дней. А еще и хищников завезли, а съебаться от них гораздо труднее.
>>25260707 Строишь пару блоков стены с крышей @ Кидаешь молотов @ Теперь халявный лес почти без минусов, ведь вылезать с базы тебе нужно лишь на первых стадиях игры
>>25260971 Таки нет, поля легко выращивать, потому что обычно успевают засевать. Если у тебя заморочек на семена нет конечно, или гроверов дефицит. Алсо вдогон к лесу рекомендую fog of war или как-то так. Now you'll know why you fear the night.
Кто-нибудь в ONI пытался избавляться от углекислого газа путём его вымораживания из воздуха при температуре <80 градусов? Теоретически, должно работать, как и ИРЛ.
>>25260991 еще у меня РАВНИНА и за любым металом нужно ползти в ебеня, продираясь через эту чащу. А там тебя уже ждут голодные пантеры.
В дедли версии так вообще с самого начала оказываешься в паре метров от кучи варгов, пантер и прочих волков. День или два чтобы събаться пока они сыты. лол.
>>25261372 если не оборванец, то и на 60 пофиг. Холопы правда офигевают, у них 50 максимум.
И таки да, картофан решает.
На самом деле единственная настоящая напасть в тропиках - ебучие болезни. Поранился - изволь получить заражение, если вовремя не забинтовался. А там и до ампутации или до смерти недалеко, если запустить. В тайге такого не было.
Решил посмотреть, чего там Сейтер нового наворотил, в т.ч. и со стартовыми планетами. Новый сюжетный данж приятно удивил, хотя по началу его хер найдешь.
А вот это вроде и раньше было, но как-то не сталкивался. Прекурсорские руины и домики на поверхности. Просто кладезь.
Кажется, Сейтер открыл для себя Космических Рейнджеров. Или заново изобрел велосипед. Новая торговля на станциях оч крута, пусть и не особо удобна. Но куда лучше, чем было.
Кроме того, этот же терминал предлагает разные инчанты, которые работают как бафф и снимаются смертью. Кроме этого условия, время действия неограничено.
А еще услуга стандартного торговца с рандом стаффом.
>>25259498 >Постараюсь аккуратно пообкусать ее. Железа совсем швах. Можешь вообще весь этот холм выкопать, это не вскроет комнату, так как стены не копаются, а разбираются.
>>25262176 Как и террария. Хуйня для задротов с задротским задротством, пример - постоянный фарм боссов в желании получить топ шмотку или оружку. В старбаче хоть поинтереснее всё, есть поселения, планеты, пусть и с таким же задротством на средне-высокой стадии игры.
>>25262788 Меч из пролога улучшает барон после его квеста до т7. В ваниле меча лучше нет. А на быках, с которых выпадают материалы, потом собирается Perfect Set, который был (хуй знает как сейчас, там ему правили статы в последних весриях) лучше т6 крафтовых.
>>25260049 Ну, мой миллион грабит максимум пидор с гранатами и прочие неудачники с СМГ, луками и, если повезет, пистолетами. Качества около poor или даже ниже. И я уже ебашу болтовки в промышленном масштабе и почти кончил изучать снайперки.
>>25260205 А нам лень ванговать причину, выпытывая у тебя логи и названия плагинов, которые у тебя стоят, раз даже тебе похуй. Поэтому ебись сам, раз такой умный. Пацаны
>>25261811 О, напомнил, надо будет уже обновить эту хуйню, правда там надо будет еще для семантического компаратора 2 цикл сделать, а мне что-то пиздец лень.
Строил чисто функциональный аутпост, но появилась в нём какая-то ламповость. Возможно выглядит он именно как начало большой стройки. Впрочем, сейчас надо будет определиться куда заселяться на постоянный срок. То ли ледянная пустошь, то ли пустыня. А может и на этом странном море остаться...
Я играл с combat extended, ибо заебали разможенные раны мозга, с несмертельным кровотечением и вполне боеспособным юнитом. Накатил и стало прям изи. Накатил моды на арсенальчик и пришлось вырубить CE
>>25263560 Я посмотрел на механоидов, которые не могут стрелять (баг последней версии), словил -3 когда пришла достаточно серьезная пачка рейдеров и забил.
>>25264151 Скажи, а если бы ты играл в старбаунд, то за какую расу? Да, рейдера захвати, потом в меню операций, назначай отрезать руки. Если что, ставь мод Harvest что бы вообще всё можно было вырезать. До смерти заключенного конечно же
>>25264165 >>25264182 >>25264195 У меня нет такой операции совсем. Можно только ноги. Блин. Строитель без рук, переговорщик с аутизмом. Какая-то серия хэппи три френдс.
А в старбаунд не играл никогда, мне бы хотя бы в ремаче разобраться.
Короче, наконец пришёл ко мне рейд. Аж из одного человека. И у него в руках не лук, не автомат, а коктейли Молотова. Ну я такой думаю, ага, хорошо, а сколько? А БЕСКОНЕЧНО, блять! Мне стало интересно, пошёл на вики, почитал про гранаты. Их тоже БЕСКОНЕЧНО. Один раз делаешь и кидай, сколько хочешь. Вы чё, ЕБАНУТЫЕ? Почему нельзя тогда этот бесконечный стак поделить и всем раздать, или делить-делить-делить и продавать-продавать-продавать? Это же ХУЙНЯ какая-то. Я ещё бесконечные патроны терпел. Я терпел, что милишникам нужно раздавать заточки и дубины, хотя они способны голыми руками рубить деревья и бурить сталь. Но эта хуйня совсем уже из под коня. Я, правда, пытался сначала освоиться в ваниле, но вижу, не выйдет. Есть какой-то мод, который это исправляет и работает в последней версии? Чтобы у тебя сколько-то гранат, ты их раскидал, ну, и крутись, как хочешь, ружьё доставай, кулаками хуярь теперь.
>>25264299 http://rimworldwiki.com/wiki/Frag_grenades >Frag grenades are unlimited Ты же в курсе, что у гранаты одноразовое использование? Если у тебя она в количестве одной штуки, то как ты её бесконечно кидаешь? А стрелы там тоже есть?
>>25264331 Накатишь через несколько игровых лет, я себе поставил просто из-за того что у меня за десять лет появились персонажи вроде старого прокаченного медика, но уже без глаз, боец ближнего боя со сломанным позвоночником, и прочий дом престарелых инвалидов, а теперь благодаря технологиям бегают бабки с киберглазами на киберногах, прекрасно себя чувствуют
>>25264485 В СЕ если закидывать врага всяким аое оружием (гранатами/мортирами/всякими снарядами), то оружие в руках пешки будет впитывать в себя часть урона и изнашиваться до полного исчезновения. Гусениц в СЕ можно таким образом лишить оружия и тогда они идут в ближний бой, ну или боеприпасы закончились.
Итак, я начал наконец работу над "kits part". На взросление кита до состояния "adult" понадобится 4.5 года + еще 1 год в яйце. Делать "реалистично" не стал потому что мало кто играет за одну колонию больше 5 игровых лет. Ну начнем с того что после первые полгода после вылупления из яйца кит не может ни говорить, ни выполнять никакую работу. По прошествии этих полгода он сможет говорить, еще через полгода все работы не закрытые трейтами открываются, кстати насчет трейтов детенышу авали при вылуплении могут сразу даться 2 трейта - первый Abrasive с вероятностью 95% и второй Fears fire(отключает пожаротушение) с вероятностью 40% и еще несколько врожденных вроде "gay" о которых я не стану писать чтобы сохранить интригу. Через полгода у него открываются все работы кроме тех которые не закрыты трейтами. Как мы знаем у павна в римворлде может быть до 3 трейтов. Суть в том что в зависимости от событий в жизни(ачивок) маленького авали ему могут даваться разные трейты, но не более 3. Есть "плохие" и "хорошие" события, например если у кита было 3 нервных срыва то ему дается трейт "neurotic", если 6 и более то "very neurotic", если он за свое детство убил более определенного количества живых существ то ему может даться трейт "bloodlust", если сделал больше определенного количества хэдшотов ему дастся трейт "careful shooter" и т.д. Ну вы поняли принцип.
Анончики аноны, что скажете по life is feudal YO? Купил давно, пробовал поиграть у себя на серве, но из-за лютой дрочильни забросил (бегать с земелькой туда-сюда, с рудой туда-сюда, еще и печка проебалась на самом интересном месте, теперь хуй знает как ее чинить. Видимо новую строить и проходить по новой круги ада). А идея заняться животноводством, выковать себе латы и набить ебало медведу в соло так и не отпустила. Какие есть минусы, чтобы отбросить эту затею. Или плюсы, чтобы бросить свою жизнь на пару недель и оборудовать свою деревеньку сыча.
>>25266047 Несколько сотен часов в свое время провел в игруле. В первую версию особенно. А вот новая версия с шапочками и с членами не зашла. Еще и за сельдь дали играть, ну его нахуй. >>25266002 Вот толи я ленивый толи все какие-то дикие. Я дальше ссанной избушки этой глиняной нихуя не смог ничего больше возвести, ну курятники эти еще. Деревья две жизни растут ирл, особенно на своем сервере, где время отсчитывается именно проведенное в игре, а не общее (хотя отсчитывается ирл), сейчас у меня на сейве прошлогоднем 1099 год, а начинаем играть с 1076. С этими шахтами тоже пиздец какой-то. Копаешь-копаешь и получаешь руду 10 уровня, хочешь лучше - долби породу еще пару лет, чтобы добраться до высокого качества, либо юзай гайды, что не так интересно становится. В общем я хз как народ возводит каменные крепости чуть ли не за неделю, я за неделю только ссанную глинянную вот избушку возвел. Остальное время выравнивал землю и за курятниками следил (охота перед этим, все дела). А народ видимо жаждит пивипи, путешествий, рейдов как в варкрафте. Здесь же в треде аутисты-одиночки в основном? Я вот именно такой, поэтому контента для меня там дохуя.
>>25266186 А как там в плане мира? Статичен, или могут боты набежать и твою глиняную халупу разъебать? Есть пещерки с бандитами и прочее, или онли строительство и волки в лесу?
>>25266213 Обещают в дальнейшем рандомно генерировать в шахтах каких-то дегенератов, но оно нахуй не надо для таких как я. Голожопый бежишь добывать свою ссанную руду 10 качества, а там протоукр или еще какая дичь и отхуячивает тебя. Так что пока строительство и волки с медведями в лесу. Ну и пивипи с обмудками на серверах других.
>>25266277 >Так что пока строительство и волки с медведями в лесу. Ну дальше ничего и не будет. Они ММО версию активно разрабатывают для "обмудков с пивипи"
С учетом того, как они хуево это делают - то про версию май литл пони для пацифистов можно и вовсе забыть.
>>25266341 Ну они изначально делали игру хардовую - суровое средневековье со всеми вытекающими. Но вот то что все сводится в ммо к тому, что у кого больше людей онлайн и вообще в гильдии, тот и будет всех пиздячить - хуево. Ну и потеря всего нафармленного тоже не айс. На пвп серверах вообще пиздец, там и без судного дня можно набигать в часы сна/работы и все труды по пизде. Я тут появился к чему с этой игрушкой. Одному вообще у себя на серве можно крепость отстроить и за сколько в среднем и при каком задротстве? Для меня все это кажется невозможным чем-то. Вот привел выше свою производительность.
>>25267421 У меня механоиды нормально стреляли, в рукопашку не шли. Был один маленький баг с охотой, когда павн, получив приказ на убийство, попытался сразу же целиться в животное через стенку.
В киллбоксы не идет практически никто кроме животных и залетных милишных рейдеров.
>>25267666 Хз, у меня в последней версии СЕ на Б18 механоиды пытались в рукопашку. Байтил гусеницу как мог. У нее стоял миниган, но он так и не выстрелил.
>>25268500 >деревянные стены >комнаты 3х3 >генераторы, батареи и верстаки в столовой и там же исследовательский стол >в холодильнике дерево, серебро и прочие не портящиеся от температуры вещи >павны жрут сырое мясо когда есть материалы на постройку плиты >нет ни укреплений ни турелей Дерьмо. До первого рейда/пожара.
>>25268465 >Еды нет, павн есть сырое мясо >Холодильник проходной >Шкуры и дрова охлаждаются кондеями >Бедные пешки работают в комнате, где 50 градусов прямо возле генераторов >Не смотря на большие пространства вокруг, комнаты крошечные >Павны шьют труханы и жрут в одном помещении >Нет игровой комнаты >Никакой обороны >Ну шо посоны, как вам мое хозяйство
>>25268564 >Еды нет, павн есть сырое мясо не критично
>Холодильник проходной ???
>Шкуры и дрова охлаждаются кондеями Stack XXL весь хабар можно в комнате 3 на 3 хранить, и строить отдельное помещения смысла не вижу
>Бедные пешки работают в комнате, где 50 градусов прямо возле генераторов не прямо возле генераторов, да и дебаф от жары несильный
>Не смотря на большие пространства вокруг, комнаты крошечные не критично
>Павны шьют труханы и жрут в одном помещении они жрут на полу)))
>Нет игровой комнаты тебе что, 10 лет? вот, в генераторной палочка для метания подков есть, и достаточно
>Никакой обороны я не разбираюсь во всех этих стратегиях, просто беру охапку челиков и метаю в атаку пока заебис выходит, при условии, что за рейд 5-6 человек приходит
>>25269096 Да тут обосновывать нечего. До такого наверное только хуман додуматься мог. Красивая и что самое главное эффективная база вот, а у тебя какой-то высер рандомной генерации получился.
>>25269122 >медицинской койки с аппаратурой и не жопорукий врач Врач у него вроде есть, медкровать можно купить, а вот монитор этот сраный я в продаже не видел. >>25269169 Тебе нужны торговцы экзотикой и торговец контрабандой тоже вроде части тел продаёт. Ещё торговец-оптовик, он продаёт медкровати иногда.
>>25269285 Ну ты прав красота у каждого своя. А вот эффективность(расширяемость, доступность, обороноспособность) у нее куда выше чем у баз типо "один большой дом", поскольку вне зависимости куда будет удар у моих павнов будут укрытия для обороны. Это многого стоит, мне раз 5 в капсулах высаживались в центр базы и все разы обходился максимум отстрелянными руками, ногами и незначительными повреждениями собственности. Я перепробовал много вариантов баз, и только этот вариант оказался наиболее удобен с точки зрения обороны и расширяемости.
>>25268465 Где? Я вижу только гипертрофированный сарай, который случайно утыкан чем только можно. Если ты построился где-то в тропиках, то вангую сгоревшую базу через пару летю.
>>25269533 Ну тогда тебе моды на оружие противопоказаны, лол. Ванильные минометы тоже могут отрывать ноги, с полкарты и даже дальше, представляешь? Они получается тоже имба?
>>25269465 Полбазы - одна большая ферма. Просто я ебал в рот гидропонику и солнечные лампы с их расходом энергии. А на скрине зима, зиму можно без посадок переждать.
>>25269604 >А как ты определил, что они дикари? Какой нормальный человек себя назовёт "оранжевым", типичные клички у этой дичи, я вижу у тебя минимум четверых, Оранжевый, Лиса, Кенгуру, Дарклайт.
>>25269566 Но это "ферма" максимум под деревья для топлива! Где накрытые парники с солнечными лампочками и солнечными батареями? Как ты планируешь вообще развиваться с не 24/7 растущими посадками? Вот придут к тебе рейдеры на органы, пара новых павнов - и будешь там жрать человечинку. Я даже не заикаюсь про бухло/наркоту, которую можно успешно конвертировать в бабло.
>>25269952 Никак. С чего ты вообще решил что рельсотрон это только человеческая технология? Если вкратце то по той причине что Авалон представляет собой ебаную тундру в которой из растительности только всякие грибки да лишайники... в общем авали пришлось пойти по пути электромагнитного оружия. Абсолютно ВСЕ оружие авали использует этот принцип. От пистолетов до корабельных батарей, есть еще конечно ракеты и лазеры, но первые используются только против очень жирных тролей целей, а вторые ставятся только на космические корабли потому что жрут овердохуя энергии.
>>25269937 >Где накрытые парники с солнечными лампочками и солнечными батареями? Да ебнешься сколько энергии нужно для этой хуйни, пока по еде не проседал нормально было.
Рейды отбиваю потихоньку, турели спасают. Ну фиг знает. Уже готовлюсь делать силовую броньку.
>>25270062 Ну дык это я ему файр аффинити в рпг моде качнул именно по той причине что у его расы уязвимость к огненному урону. Я еще помню шутил на эту тему.
>>25268798 Если для тебя недостаток еды не критичен, то ты еще более тупой, чем я думал. Сперва подумал, что ты новый в риме и не знаешь даже основ, хотел объяснить, а потом увидел, что ты уже моды накатываешь и проиграл с тебя, необучаемого дауна, который не знает основ игры, но уже обмазывает игру модами.
>>25270004 >по той причине что Авалон представляет собой ебаную тундру в которой из растительности только всякие грибки да лишайники... в общем авали пришлось пойти по пути электромагнитного оружия. Я не смог провести логическую цепочку.
>>25270100 Значит ты тупее чем я думал. Создатели авали использовали исключительно энергетическое оружие и когда они свалили то оставили после себя просто горы своего хлама алсо авали из-за этого потом еще и войну с друг другом устроили, алсо последнюю крупную войну в их истории. Конечно ничего на их уровне авали даже при всем желании собрать бы не смогли, но буст в области исследований энергетического оружия, сверхпроводников и т.д. получили неслабый и какой им тогда смысл исследовать огнестрельное оружие если они уже с имеющимися технологиями могут собирать энергетическое которое лучше по всем параметрам? К тому же учитывая размеры и вес авали ему очень трудно будет справляться с отдачей.
>>25270004 >Авалон представляет собой ебаную тундру в которой из растительности только всякие грибки да лишайники... в общем авали пришлось пойти по пути электромагнитного оружия
"У них не было древесины, чтобы развести огонь и приготовить пищу и поэтому они сразу изобрели микроволновку"
>>25270193 зачем им колеса? Они сразу изобрели летающие корабли, зачем им изобретать колесо, когда есть лучшее по всем параметрам летающая свистоперделка
>>25270197 К твоему сведению им и сырое мясо норм, нет конечно приготовленное более предпочтительно, но и сырое пойдет. И с чего ты решил что них эти технологии появились сразу? Они как любая другая раса неспешно развивалась и т.д. >>25270211 Перетолстил и порвался. Ожидаемо.
>>25270253 Алсо сейчас работаю в этом направлении. Планируется что будет помимо пушки прекурсоров еще штурмовая винтовка и двуручный меч ну и разумеется кодексы с лором еще одна из фич моего мода. Кодексы эти можно будет купить за 1к серебра, но чтобы прочитать их придется перевести, для этого понадобится павн с не менее 12 интеллекта и куча времени, зато такой кодекс впоследствии будет стоить уже 5к серебра, ну и еще прольет некоторый свет на то кто такие авали и откуда вообще они. Те кто внимательно играл в старбаунд с FU знают %;)%%
Обидно, что лейт в FU остался неизменным. Броня с Шоггота все еще самый топ, относительно остального. Прекурсорская, даже с топовой прокачкой в обоих вариантах остается не при делах. Фазовая броня, которая делается из эфирного сплава, сильно проигрывает по защите.
Я конечно понимаю, что сам заруинил баланс, когда начал аугменты в один собирать все возможные, но к показателям доспеха это все равно не относится.
А если активируется перк бонус к резистам от класса Explorer, то полный иммун уже по 4 элементам. Может есть еще EPP, который поможет увеличить эти показатели, но мне нравится лампа с множителем для хп х0.5, но для урона х2.
Так, ребята, кто-нибудь может пояснить мне за СИЛОВАЯ КЛЕШНЯ? Что это такое, это имплант типа лезвия жнеца, для атаки, или это имплант тима бионической руки для работы? В путь я, конечно, не отправлюсь, слишком далеко идти плюс там засада, но на будущее хотелось бы знать.
>>25270811 > scientist facility убрали с FU? Не убрали, а переделалил. На стартовой (ну или любой другой планете с биомом Lush) ищешь ламу и берёшь квест на изготовление Machnining Table.
>>25268465 Даже у меня база была получше, хотя я играю МАКСИМУМ 30 часов (не знаю сколько играю из-за того, что пиратка), не смотрел никаких гайдов, на вики лазил очень редко.
Либо это такая ужасная механика в игре, либо я идиот, но если у тебя нет компонентов, все залежи ты откопал караваны приходят редко, то ты не можншь НИЧЕГО. Вообще ничего, почти любая постройка в игре требует компонентов. Ну вот что мне сейчас делать? Колонии год уже, как то не хочется удалять, но весь мой игровой геймплей сводится к наблюдению за дизнью моих четырех колонистов: уход за зверьем, приготовление пищи. Где можно взять компоненты в моем случае? За всю игру встречал только один караван, да и тот не продавал их. При первом же налете моей колонии конец, так как вся оборона колонии держалась на турелях, которых сейчас уже нет, а сделать я их не могу, ИЗ ЗА ОТСУТСТВИЯ КОМПОНЕНТОВ, а оружие делать тоже не могу, т к нет верстака, а его я сделать тоже не могу, НЕТ КОМПОНЕНТОВ
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.04 — Карта мира заиграла новыми красками.
Снаряжайте рейды на поиски артефактов. This is the artifact release©, так что - все вокруг них, стройте музеи, выпрашивайте, крадите, находите, покупайте. Добавили религиозных деятелей, не иначе - поклоняться артефактам. Расширили управление животными, во славу артефактам. — https://youtu.be/CVETjQlCUM4
⬛️ Rimworld b18 — Новые: болотные биомы, ПЕЩЕРЫ, инциденты, мебель(ТРИ), исследования(разделенные старые), ИЗГНАНИЕ ДИЛДАКОВ, награды, квесты,засады на караваны, ОРБИТАЛЬНЫЕ БОМБАРДИРОВКИ, псих-приходы, ништяки для племени, ТАНТРУМ, пистолеты — https://youtu.be/IPI2vUqdZFY
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Minecraft 1.2.2 —Новые предметы в маркетплэйсе и багфиксы. Better Together апдейт, вышедший ранее, включал всякую мелочь, типа книги рецептов, витражного стекла, попугаев, баннеров, стойки под броню и конечно же НОВЫЕ АЧИВКИ. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ Subnautica — ГРАФОНИЙ, блумы, блюры и прочие дефоффилды. При майнинге ресы сыпятся в рюкзак сами. Голоса на заброшеных базах, фиксы и прочее баголовство — https://youtu.be/dPMi0Zqfqow
⬛️ Oxygen Not Included 246879 — Tubular Upgrade выкатили. Из нового - транспортные трубы как в твоей футураме, ледяные скульптуры и какой-то ЦЕЛЫЙ ОДИН рецепт. Теперь и на Linux. — https://youtu.be/CuJ4Khh5i7U
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — http://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://гу.гл/xUXWoH
Старый трэд:
Архивач старого трэда: http://arhivach.org/thread/328789/