24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>28209970 >какой ДМ, какие условности? Боц происходит точно также, часто у тебя даже колонны нет спрятаться. Я как клерик в настолке сообщаю, что я без 18 консты вообще не живу, и это при нормальном дамаге ДНД 5, но то, что ходы идут одни за другим, дают мне время отхиляться или навешать щитов. В игре пока ты начинаешь кастовать в тебя летит 3 стрелы и ты схлопываешься. Поясняю. В настолке всегда можно сказать "я присел за стеночкой и высовываюсь только сдать каст" и стрелы попадать уже не будут. В панцуфайндере этих самых стеночек/камушков хуй найдешь, а даже если найдешь то микрить и таймить мувы по полторы секунды каждый раунд это маразм. Теперь по поводу очередности ходов. В пошаге твой ход 1 из 5 - ты баффнулся и принял в щит. 3 из 5 - ты пропустил 2 атаки. 5 из 5 - пропустил все атаки. В раундовой системе ты ровно так же кидаешь ролл на инициативу, и получив 1 ход - баффаешься до атаки. Получив последний ход - баффаешься после всех атак. Вся разница в том, что в пошаге хуй с 1 хп всадит тебе фул дамаг при трейде атаками, а в раунде он умрет после первого попадания. И это куда честнее и реалистичнее.
>>28209970 Значит вы играете как ракалы, без огонька и дрочите не на отыгрыш, а кубики. Блять, да кем надо быть чтобы не ходить корбочкой и не утекать за спины/повороты/камни при начале боя. Пусть даже и ДМ пробросит на стрелу в жопу, пока тикаешь.
Анон, поясни, почему для пачки физиков ты посоветовал Сирин в войну качать. Там из полезного щит да быстрый набор дыхания, бафающих песен каких-то йобовых нет нихера. Может лучше ее в мага, и будет пачка 2 бойца, 2 мага?
>>28209923 Моддинг НВН не про это, а про отдельные кампании-игры, котрые между собой могут отличаться не только сеттингом и сюжетом, но и механиками. Да и официальные кампании как-то не подразумевают опен-ворлда.
>>28210082 ты упускаешь одну вещь, и это время каста. пока ты ходишь в турн-бейзе, у тебя действие - каст, равно как и других, ну да, некоторые могут шмалять по 2 выстрела, но далеко не все. а здесь пока ты докастуешь первую экстрапланаруную собаку тебя уже нашпигуют сник стрелами с критами по самую жопу. а в походовке ты еще и скастовать и свалить за угол успел бы
> Выход в ноль, чтобы вернуть затраченные на разработку средства, для инвесторов находится на отметке в 580 000 копий АРУ АРУ БЛЯТЬ ЕБАТЬ ОНИ АБАСРАЛИСЬ.
Отлично в общем, достал себе эту эльфийскую саблю, вокруг которой и построил билд, +5 которая, погибель живых, через убийство одноименного демона из плаща душ, а он поломанный, дификалти чек у харма при крите 11 вместо 22, что серьезно снижает убойность оружия. Я не знаю каким рукожопом надо быть чтобы умудриться вписать в код неверную цифру, причем не на одну единицу разницы а в два раза, или как они там поломали формулу. Ну да ладно, и так сойдет! Скоро этот обормот мне наконец войну объявит, а там и до конца игры рукой подать.
>>28209877 (OP) Ебать вы уже перекатились. Дублирую сюда тогда.
Анон, раз уж ты копаешься в исходниках лулкек. Поясни вот что (возможно ты знаешь как фиксить). В Тирании, если сменить локализацию на русскую, пропадают часть озвученных реплик. На англюсике все реплики проигрываются нормально.
Пагни, посмотрите пожалуйста, насколько всё плохо? Я такой вкатился, выставил нормал, думал поотыгрываю классического такого крысюка, который чужими руками делает свои грязные делишки, а по итогу застрял в прологе. Ну точнее как застрял: Раза с 5 осилил гробницу, раза с 10 встречу с бандит лагерем, и сейчас не осиливаю ебучего медведя в храме. Это я такой дефективный или персонажа лучше пересоздавать? Алсо вопрос по сюжетке После замеса в храме, ебучий микрочел сбежал. Дальше по книжной кулстори я его нашел, он перевоплотился в кобольда, и натравил остальных и сбежал. И по итогу отметки на карте нет, инфы в журнале нет, где его искать то?
>>28211310 Билд говно какое-то, больше на билд для лока смахивает. Нахуй тут харя 17 и висдом 13? Какие задачи этот перс у тебя вообще должен выполнять?
Если ты не солируешь и не собираешься идти в лолодина/сорка, то харя тебе не нужна. Если к тому же не собираешься идти в монка/приста, то виздум и харя - вообще в топку идут. Ну разве что виздума для сейвов по воле немношк оставить стоит.
>>28211719 Да в любой црпг с таким билдом делать нечего. Убеждение/дипломатия висят на скилле. Берешь фокус на скилл, получаешь +3/+6 при показателе в <10/>9 соответственно, главное харю в минус не загнать болтуну. К тому же однохуйственно у тебя в пати есть Линзи, у которой харя профильный стат.
Сила 10, ловкость 19, выносливость 14, инта 12, висдом/харя как получится - делай такого. И определись с пушками, если ножи то стартовать с кинджальщика и далее идти вивисектором.
>>28211310 Дампай силу, больше инты = больше скиллов, харизмы слишком дохуя, если не будешь мультиклассить. Ловкость>Инт>Выносливость>Харизма>Мудрость>Сила.
>>28211719 Для роги нужна куча агилы, 19 на старте, выносливость в 14, харю-инту можно в 14 у тебя же статы под какого-нибудь рого-сорки, с выходом в аркан трикстера)если из сорки в него можно выйти, лол) да и вообще на нормале любой пройдет игру, вон посмотри на сопартийцев своих, у них статы говнища, и ниче, живут >>28211761 >И вообще лучший рога тут - это вивисектор. петоводы хуже червей-пидоров я вон бегаю своей рогой-кинжальщиком с д8 сниками и бодро чикаю всех и без ваших смилидонов и мутагенов
>>28211777 Хочу крысу интригана. Вот и пытался что-то подобное сделать, лол. >>28211761 > >И вообще лучший рога тут - это вивисектор. Танк отлетает с двух ударов. По крайней мере из всех персонажей самым танковитым у меня является Валери. Но она пару-тройку ударов вывозит и отъезжает..
Да и я видимо сходу зря подумал, что можно статки раскидывать как угодно, мне я так понимаю идти курить матчасть надо идти? Тут без знания механик и базовых принципов вселенной вообще никак, да?
>>28212284 Ну разбираться по минимуму да, нужно. На крайний случай пойти на нвн2дб и слямзить оттуда билд, адаптировав к панцунаходителю. А по поводу танка - погоди полчасика, я закончу собирать ДР шмотки на танка, охуеешь. Там должно быть порядка 30+ ДР.
>>28212319 Але. Тут буквально рядом, инопланетный линкор из другой звездной системы ебнулся. Если дохуя денег и связей можешь андроида-телохранителя, бластер и гравибайк купить.
>>28212319 блядь, у меня шаблон трещит от ДР, АЦ и прочего. Щито это блядь такое? Ткните пожалуйста в обозначения, с меня тонны нефти. >>28212332 Я хуй знает что это, у меня к этому моменту Валера апнула один уровень, и ходит в том же шмотье, в котором я её и подобрал в пати. Хуй знает, я просто по рельсам ехал сюжетки, посмотрел ваши скрины, вообще охуеть, вы откуда всё это достаете? Учитывая что локации которые я видел, я пылесосил до пикселя. Хуй знает, ощущение как-будто мы в разные игры играем, лол
Всмысле блядь запущено? Я то зашел такой, думаю уххх эрпоге, сейчас пыщь пыщь с арбалета, сюжетку пробегу, вот это всё. Кто ж блядь знал, что тут по сути настолка в виде игры, да еще и с кучей ебучих заморочек. Точнее я предполагал, но не до такой степени офк
>>28212495 Ну как бе црпг по днд уже под сороковник стукнуть могло бы. И в промежутке 10-20 лет назад довольно активно выходили игры по днд. Пусть не досконально разбираться, но хотя бы на слуху должны быть.
>>28212470 По модулю. В общем дохуя лет назад, вроде вскоре после того как астероид уебал по планете, тут упал чей-то гигантский космический корабль. Типично сайфаевский. Одна мадама из команды выжила и основала Технолигу. Большинство игр по Технолиге изобилует ништяками с корабля или тем что Технолига может производить сама. Алсо, Панцуфайндер не входит в Планарную систему ДнД.
>>28212595 Тащемто, если он в балдурачи всякие гонял, то вполне мог забить на ебучие шарады. Они, как бы это сказать, менее требовательны к знаниям и всю игру можно было пройти не особенно пониая что есть что, чисто интуитивно.
>>28212624 Потому кстати та баба, из квеста рабов, такая борзая была - если много выебываться, Технолига на тебя натурально танки с бомбардировщиком спустит. Они довольно круты.
Репорт по ДР. 36 со шмота, причем я уверен что просмотрел не весь. Сюда к 17-му лвлу можно накинуть еще 8: 3 от варвара и 5 от защитника, либо просто 8 от варвара.. Итого 44. А можно и не накидывать, не одевать щит (-2 = 34), вместо бастарда (-5 = 29)взять стихийные рапирки в дуал - скажем, через ренжера и получить ~30-40 среднего урона за хит. У дуалов. Без сников. На теле, у которого анбафф висит тридцатка ДР.
И я уверен, что какие-то шмотки проебал, потому как поиск кривой. ХЗ стакается ли со спеллами вроде каменной кожи, но если стакается это еще десятка - 54. 54 блядских ДР. Эй, анон который вчера кукарекал про имба шмот в нвн2ос, сходи настакай хотя бы 30 ДР.
>>28212595 Я конечно же слышал про ДНД, играл в Невервинтеры, Балдурачи играл в Арканумы и вот это всё. И о чудо! Я их блядь проходил же как-то? Шото там такой уж привязки я не видел жесткой, тот же НвН он более интуитивно понятный что ли. Ну хуй знает как объяснить, возможно я просто старый и тупой, лол.
Two years has passed since we brought Tyranny to the land of Terratus where your choices would shape the fate of many. In celebration of this we're bringing a FREE update to all our players in form of two new portraits and some gear!
If you have yet to join the ranks of Kyros you can do so right now at 50% OFF in the Steam Weekend Deal.
Алсо вот что разработчик ответил на вопрос о Тирании 2.
>>28213818 >Ребзя, кстати, а с хуя Авелорниус-то бомбит? От менеджмента. Считает что он виноват в проебанных полимерах. Другие свалившие с Обсидиаана подтверждают, что Уркхарт хуевый управленец.
>>28211261 >Two years has passed since we brought Tyranny to the land of Terratus where your choices would shape the fate of many. In celebration of this we're bringing a FREE update to all our players in form of two new portraits and some gear! Ну охуенно, спасибо
>>28213834 Ну и отлично. Боже они склепали по быстрому это поделие из черновиков и всякого мусора, который никуда не пошел, тупо для быстрого бабла. Но есть люди, которые хотят еще..
Посоны, поясните за Универ в пфе - как получить и что дает. И вообще мб есть где-то ресурс на котором все про здания написано - что и сколько дает, как получить и т.п.?
>>28214021 Что не говори, а история там годная. Вот короткая да, контента маловато да. Этим грешат все игры обсидианов, к сожалению. Но лор и персонажи жутко харизматичные. Заинтриговали Кайросом, высрали предтечи, засунули туда фриков всех сортов. Дали поиграть в спартанца, удавить младенца, потрепать бороду деду, ловить приходы с чернил, бить по лицу шлюх, отрывать головы, самоутверждаться и заставлять вылизывать тебе сапоги, дали спутника в дерьме и сифозную маньячку, деда педофила и даже похотливую зверолюдку. Хорошая игра и отыгрыш интересный. Хотя учитывая, что они сотворили со столбами, своим флагманом, я даже уже и не знаю, стоит ли им сейчас делать сиквел.
>>28213868 Бафы не стакаются никогда. Часть бонусов к броне не стакается, а берется только наибольший. >>28213979 Про столбы? Говорил что очень много времени проебали из-за самодурства начальников. Указал на пару критическихх ошибок в разработке, которые вылезли под конец. Про Тиранию задвинул что Уркхарт, вместо того чтобы договориться о дополнительном времени, разосрался с Парадоксами (они кстати подтвердили что он ебанный неадекват с ЧСВ завышенным) и в итоге игра вышла недопиленной.
>>28214457 Ну раз так, то ладно. Просто он статы отнимал с табличкой(как происходило со всеми сюжетными пущенными на самотек ивентами) и при решении никакого сопроводительного текста не было.
>>28214021 Вообще-то хитрый Укр-харт перебросил людей, проплаченных Парадоксами с Тирании на доделку столбов. Смекаешь да? Ему заплатили за Тиранию а он их взял - и столбы кинул доделывать.
>>28214841 Дефолтный барбор - самый хуевый выбор из всех. Играть за него = жрать говно мишулина. Нормальные пацаны ставят респект мод и делают премейдов под себя.
Что выбрать: мастерножей3/вивисектор17 или воин4/вивисектор16? У воина фиты по лучше доступны, и вдруг если они высрут длс воину всяко будет куда расти, в отличие от мастера ножей, у которого классовые навыки говно. Но меня смущает талант 3 уровня мастера, который дает бонус от ловкости, как я понимаю у воина такого таланта нет, и урона будет меньше?
Игра, начиная с дома ириски пиздец потная, вместо интереса вызывает только ярость и раздражение. Какое-то реальлно блядство, помноженное на баги - я так и не смог завести навыки требующие материальный компонент, ебучий компонент в сумке 999 единиц и того, и другого - а касты не активируются. Из-за этого говна пиздец сколько раз пришлось релоадить бои, восстановления не ебануть, ни рессурекнуть упавшего дд. Потом с какого-то хуя накинулся злоебучий баг на всю партию 50% шанс провалить заклятие - и не переходы между туманом/локациями, ни сон - эту залупу вылечить не смогли.
В итоге, тупо установил в режим истории и пробежался на похуй - иначе, реально дрочь ебанутый. И да, даже на изичах, отпиздила главзлодея валерка - остальные тупо откинулись от его баньши-воплей (а рессурект у меня не работал из-за материального компонента)
А ведь всё так пиздато, до Питакса было. Все что после - лютая гавнина
- По факту, алхимик с бомбами топ, охуенная тема начиная со второй главы - джулибост самый полезный чар, и колданет нужный баф, и задизеблит цель тошнотной или силовой бомбой, и зачуячит дамагом с кислотной бомбы без особых задрочек с попаданием, и сделает резкий диспел. Реально на нем можно тащить бои. - Рогуй-гг в конце вообще не нужен, каждый второй пидор имуннен либо к окружению, либо к сникам, либо в 50% маскировке. - Башне-боец топ, благодаря фиту позволяющему добавлять бонус калитки к защите от касания, она тупо была неуязвима для всей охоты, даже если ее парализовало. Одно хуево - спасы по воле, иногда её таки роняли залупой вроде фантасмалкиллера. - Октавия очень не плоха, но опять же под конец - каждый первый пидор ловкач-трюкач и тупо игнорит на спасах все её выстрелы магией, т.е. дамажный аспект от мистического трюкаче - просто идет нахуй. - Экан как лучник заебись, концовку почти не тащит, но как только ему взял лук в доме ириски - позволяющий игнорить навыки фей, заиграл, как топ-дд - Харим реально неплох, пристовские заклинания нужны вдоль всей игры, но из-за злоебучего бага с материальным компонентом, он не отыграл у меня и 50% своего потенциала.
>>28215368 Ну до дома ириски - т.е. после питакса, т.е. примерно 80% рога отличный персонаж - дамажит как боженька. В последних процентах 20 игры - вообще дамага нет, сники тупо не срабатывают.
>>28215317 >накинулся злоебучий баг на всю партию 50% шанс провалить заклятие Это не баг, а фича лол. Описание бы хоть прочитал. Хуйня по сравнению с проклятием огненного ануса.
>>28215579 Да не будет никто ничего фиксить. Сейчас Мишулинцы обнаружат еще спад интереса к их забагованному поделию, и резко встанут вопросы о целесообразности трат на зарплатку погромистам-бездельникам.
>>28215983 Да на длц бабос заряжен, контракты заключены, работа идет. Их не просто надо продавать, сизонспасы уже распроданы. А вот пост-длцшное обслуживание под большим усатым вопросом.
>>28216208 Для панцунаходителя? Нет. Потому что клер теряет кастер лвл (который для клера ОЧЕНЬ важен, поскольку на 4 круге диван майт, на 5 круге еще какой-то бафф, а на 6-7 аналоги перста), а рога теряет сники. В итоге получается говно и там, и тут.
Анон, далеко ли до Таллина Столицы чтоб увечье снять? А то меня многоножка распидорасила в пещерах кобольдов. На свитки супервосстанвления не рассчитываю. 3 лвл
Dear pathfinders, Version 1.1 is almost here! To get ready for it, we are launching an open beta-test. It is going to run for about a week, and anyone who owns the game can participate. All you need to do is switch to the "betatest" branch and enter the code "Ms0SJWRhSRuo". Find detailed info and instructions over here: https://owlcatgames.com/content/beta-test
The test will be first available for Windows users, with Mac and Linux joining them in about 3 days. As for reporting bugs, you will be able to do that via a special button inside the game. We are very grateful to everyone who decides to take part in this test and help us make this game even better! Your feedback and continued support are invaluable to us!
One more thing. We keep receiving a lot of questions and suggestions on the Kingdom Management. True, this is a complicated feature! To clarify it our creative director is preparing the big post describing the kingdom mechanics and some future improvements we are planning to implement in the upcoming releases. This post is under proofreading now and will be available in the beginning of the next week.
Please, be aware of the plot spoilers in the description below (in the Quest, Areas and Kingdom sections)!
Quests The dialogue with Tristian didn't work correctly at the Capital after the "Betrayer's Flight" quest. Resolution: fixed. The special event which started the second Tristian's quest "Saving Grace" could not be triggered on the Global Map. Resolution: fixed. "An Amusement for the Nobles" quest couldn't be completed correctly if players chose Evil or Chaotic options in the dialogue with Jamel Visser. Resolution: fixed.
Areas Kassil Aldori and Shandra Mervey could disappear if Neutral option (alliance with both Jamandi Aldori and Natala Surtova) was selectged during the "Hour of Rage" quest. They also could disappear in some cases after the Capital was upgraded to the "stone" state. Resolution: fixed. The final dialogue with the Stag Lord could not be started if the main character was too far away from the place the Stag Lord died at at the "Stag Lord's Fort" area. Resolution: fixed. The cut-scene where Linzi introduced her book about Pitax Academy could overlap with the cut-scene of Nyrissa's arrival to the Throne room. Resolution: fixed. The romance with Regongar could get stuck in some cases and players couldn't leave the Capital Square or the Capital Tavern. Resolution: fixed. In some cases the party could exit to the Global Map while still being in combat mode. Resolution: fixed. Story events teleporting the main character from the Throne Room could break subsequent cutscenes which led to the game locking up at a later point in some cases. Resolution: fixed. Certain Athletics check didn't work at the Pitax Royal Palace cellar. Resolution: fixed. Clicking on the table in the Throne Room at certain specific moments could break a cut-scene. Resolution: fixed. The dialogue with Hargulka could be missed in some cases in the beginning of the "Troll Lair" area. Resolution: fixed.
Kingdom Project to increase Relations rank to 8th didn't appear on the Triumph resolution of "The Wrath of Sevenarches" event. Resolution: fixed. Project is available for the players who missed it. Choosing one of the options in the dialog leading to 9th rank of Arcane led to the broken dialog for 10th rank. Resolution: fixed, players who experienced the broken dialog will be able to replay it. Upgraded buildings didn't provide the stats they should. Resolution: fixed. Special buildings like the "Nethys' Library" weren't considered as corresponding basic building in the building requirements. Resolution: fixed.
Classes & Mechanics Dazzling Display, Dreadful Carnage and Cornugon Smash did not apply effects from the Thug rogue ability Frightening. Resolution: fixed. A companion dialogue could be initiated with the party members under certain control conditions such as "Prismatic Spray". Resolution: fixed. Madness Domain abilities were multiplied after loading a save. Resolution: fixed. Improved Unarmed Strike ability disappeared after party participated at the "Drunken Melee" event at the "Rushlight Fields" area. Resolution: fixed. Cleave, Vital Strikes and other similar abilities still required to go into melee range with the target, even when the wielder was using a reach weapon. Resolution: fixed. Buffs could stay on the characters forever in some cases. Resolution: fixed. Effortelss Armor did not work right after casting it and required reequipping the armor to gain the benefits. Resolution: fixed. Archon's Aura did not work. Resolution: fixed.
Items Gyronna's Amulet had Mirror Image issue. Resolution: Mirror Image buff is applied on combat start and ends on combat finish.
System The mass loot UI could make the party get stuck in an area in some rare cases. Resolution: fixed.
>>28218971 Ну и правильно. Учитывая, насколько дисбалансны классы сейчас, то дальше будет еще хуже. Хуево что они крафт не собираются вводить, а недостаток пушек некоторых типов компенсируют мастервоками у Олега. Такое ощущение что эти дебилы не понимают, что плюсовая пушка да еще и с доп эффектами лучше мастерворка с фитами.
>>28219392 > Слепой Пф, слепой дэв и слепой чел ирл это две большие разницы > не зовёт замуж Щас бы правящего монарха замуж звать будучи его канцлером мужского пола. Похоже на узурпацию.
>>28219392 В смысле не зовёт? >"11:32:25 04.03.4713 - [Unlocks] TristianRomance_WeddingPlanned (c08432c83d2935a4d8ba09fe05fdefe5): unlocked", >"11:32:25 04.03.4713 - [Unlocks] TristianRomance_WeddingPlanned (c08432c83d2935a4d8ba09fe05fdefe5): set to 0", А ещё его священная эхолокация сильнее, чем у местных зрячих.
>>28219423 >Щас бы правящего монарха замуж звать будучи его канцлером мужского пола. Похоже на узурпацию. Отмаза-отмазочка. Ебет королеву без обязательств, пока она травится абортными зельями. >В смысле не зовёт? В прямом. Гг ему сама должна предложить, что концовка с браком вышла.
>>28219529 Забей на него. Вивисектор по итогу получает почти столько же АС, но сверху еще касты и сники. Проигрывает только в БАБ, но зачем нужны БАБ танку в игре без парри?
Лал. А ведь Валери - ето тупа Поклонская. Ну, за вычетом фентезийной хуйни про орден и спецухи на тавер шилд. Такая же тупая пизда с 9 инты, помешанная на законе, и милая на мордашку.
>>28220372 Ну, какой-нибудь заскок обязательно имеется. Такие личности должны на чём-то ещё зацикливаться, чтобы сливать свой фанатизм, когда дело не касается закона.
>задача - перейти из точки А в точку Б, выполняется за 1 минуту. >иду по дороге >на вас напали! >2 минуты загрузка >30 сек боя >2 минуты загрузка ... >привал >на вас напали! >2 минуты загрузка >30 сек боя >2 минуты загрузка ... >итого вместо 1 минуты - 10 Ой-вей, таки 200 часов гейплея!
>>28221109 Hotfix 1.0.16 – November, 9th 2018 Cleave, Vital Strikes and other similar abilities still required to go into melee range with the target, even when the wielder was using a reach weapon. Resolution: fixed.
>>28221245 А если серьезно романс Октавии это довольно специфическая вещь, не для всех. Не думаю что таких много. Как никак он про влезание в отношения двух связанных судьбой людей третьим лишним, да еще и подъедаешь за полуорком.
>>28221283 Из них всех кмк наиболее забавным был бы романс с Амири. Такая вся из себя сильная и независимая пацанка, которая вдруг начнет цундерить - было бы еще то зрелище.
>>28221446 >sneak attack isn't going anywhere, on the stream the devs did with paizo (the one after the one w/ avellone) the paizo guys said they really enjoyed how they made sneak attack work in the computer game. it was mentioned unprompted by anything just watching the game being played.
Потому что они не должны работать так, как в игре.
>Not quite, multiple instances of SA are applied only to full round attacks which allow you a 5-foot action only in addition during the same round which is also the reason why Scorching Ray and Hellfire Ray won't get it since they are standard (volley) attacks similar to Multishot feat which use your highest BAB only on top of hitting simultaneously and not in sequence. Otherwise you get at most one instance of SA if any.
>>28221283 Но ведь явно кто-то влез, вот я и спрашиваю. Просто я эльфоеб, но с Октавией НЕ ПОЛУЧИЛОСЬ, пушшо все забагалось, поэтому мой паладин с лицом жабки ушел к Ириске
>>28221283 Хз, у меня никакого влезания не было. Я тупо оставил орка в замке навсегда, а эльфийку таскал с собой. Потом однажды они затащили меня бухать в таверну, где эльфийка начала лезть ко мне в штаны под одобрительный взгляд орка, после чего я с ней пошел наверх, а орк продолжил бухать. В романсе Октавии нет вообще нихуя особенного. Она просто воплощение многих современных тян, с которыми ты с первых часов знакомства уже начинаешь флиртовать и шутить про еблю пока однажды не набухаетесь на какой-то вписке и поебетесь. У меня блядь прямо флешбеки были во время игры.
>>28221539 > A maximized empowered Scorching Ray would be a level 7 spell dealing 186=108 damage. By comparison the level 8 spell Polar Ray deals 25d6 = 253.5=87.5 damage on average. As we can see an empowered maximized Scorching Ray at level 7 is better than a level 8 spell, both are single target RTA spells. Applying SA three times would make this comparison laughable regardless of qualification for AT and is no reason to allow it especially when the rules explicitly state that the only instance in which multiple SA are applied are during full round attacks. No spell qualifies for this. The same reason that Multishot does not apply multiple instances of it. TA are so easy to hit that it completely breaks the balance. Full round attacks subtracts 5 from each subsequent attack. Scorching Ray and Hellfire Ray do not and they ignore almost all types armor bonus on top of that. Therefore no regardless how anyone wants to spin it there is not a single good argument why SA should be allowed multiple times on multi attack spells.
>>28221598 Зная дегенеративность вселенной куколдов из пайзо, тройничок это скорее всего основной вариант и есть. Там варианты либо их поссорить либо дружить всем вместе шведской семьей.
>>28221646 А нам так хотелось посидеть в засранном пастой треде, обмазаться ею и натирать друг другу гринтексты, попутно вставляя здоровые комментарии.
>>28221458 С трудом представляю себе роман с Амири, а я тот еще томбоеб. Она ведь думает только о еде и драках. Насколько я знаю она даже в книгах по сеттингу не проявляла подобного интереса. Уверен только в двух вещах, каждый акт коитуса с ней будет похож больше на борьбу с удушающими приемами, а все кончится сладкой смертью от сну-сну, как и подобает королю. >>28221470 Сейчас бы требовать логической последовательности от женщин.
>>28221773 Да вообще на изи такие романсы прописываются. Надо было просто создать ситуацию где Амири видит как гг голыми руками разывает дракона, играя мышцами. Она бы там прямо на месте на него бросилась, против инстинктов хуй попрешь.
Сап. Не пинайте ногами в лицо за глупые вопросы, но ни разу не играл в изометрию. Мой максимум - драгонага, где можно отодвинуть камеру "чтобкаквизометрии". Потому я решил вкатиться в это дело и отобрал для того несколько вариантов: Planescape: Torment The Age of Decadance Tyranny Divinity: Original Sin(Кстати, можно ли вкатиться во вторую часть, не играя в первую, или они связаны? А то я чувствителен к такому)
>>28221866 Добавлю, что хочу гибкую систему прокачки и возможность хорошего отыгрыша, влияющего на игру(а не как, например, скайрим). Но естественно, я новичок и придется учиться разбираться во многом.
>>28221866 >The Age of Decadance Охуеешь с нее >Кстати, можно ли вкатиться во вторую часть, не играя в первую, или они связаны? А то я чувствителен к такому Можно, там временные отрезки разные
>>28221859 Для спонтанного акта спаривания на трупе мертвой рептилии, роман - слишком громкое слово. Роман все таки предполагает некоторую высшую нервную деятельность.
>>28221866 Играй во все из списка, кроме терафемении, ибо игра тупой огрызок с хорошей задумкой и хуевой реализацией. В Диван первый можно не играть, вторая во всем лучше и особо с ней не связана кроме пары отсылочек. Только помни что в планетке при неправильной раскачке проебешь кучу контента, а в аод ты тупо не пройдешь ибо тебя любые бомжи будут пиздить.
>>28221898 А что бы ты из этого назвал более обязательным для вкатывания, по сравнению с другими? Пока остановился на диванити, по совету анона и интересному описанию.
>>28221897 >Это хорошо или плохо? От тебя зависит, лол. Но вот этот правильно сказал >>28221898 при хуевой раскачке с очень высокой вероятностью придется начинать заново. Декаденс довольно требователен и суров в этом плане
>>28221932 Обязательны планетка и диван 2. Диван 2 попроще и геймплей там поинтереснее, игра охуенно проработана для проекта с кикстартера, чувствуется старание сильнее, чем в ааа-проектах. В планетке глубже история и персонажи прописаны просто охуенно, на сеттинг некоторые местные говнят, но мне очень нравится на фоне дженерик фентезятины.
>>28221932 Не слушай этих неудачников. Проходишь аод, затем Тираннию. Ты обязан пройти посвящение и понять суть сладких дедов. Это требования треда. Не прошел-не нондндачер.
>>28221773 > Она ведь думает только о еде и драках Ну да. А о чем ей еще думать, когда вокруг нее были одни не считающие ее за боевую единицу мужики? А тут раз - и уже что-то доказывать и утверждаться не нужно, аже самой себе. И вот где-то тут и начнут играть инстинкты, согласно пирамиде Маслоу. >каждый акт коитуса с ней будет похож больше на борьбу с удушающими приемами Это разве что в случае, если ты будешь динамить и вызовешь у бедняжки непреодолимое желание прервать воздержание и хорошенько рейпнуть тебя.
>>28221928 >Сказать по делу нечего? Анон, тебе уже сказали. Если тебя не устраивает нечетный стат - делай четный. Решать за тебя, стоит ли +1 виздом 7 поинтов никто не будет.
>>28222128 Ну тогда гляди расклад. Планач можно пройти практически без боев. АОД принесет тебе как ньюфагу много боли даже на рутах болтунов. Тирания имеет крайне ущербную ролевку. ДОС это тактика со смехуечками. Ни в одной из выбранных тобой игре, кроме АОД в которой ты гарантированно подгоришь без детального гайда, ты не найдешь нормальный сюжет+нормальную ролевку. Алсо, АОД еще менее фентезийный чем шадовраны. Но дело твое, конечно.
>>28221773 Очевидно же, относишься уважительно к ней, в племя там, порвать свинью и ящерика, потом просишь пощупать бицуху, потом вместе идете на охоту, валишь там медведя, стираешь рубашку, она возбуждается от твоей мощной спины, тоже щупает, ну а дальше ебешь ее на трупе медведя.
>>28222198 То есть, говоришь, в викингах очешуительный сюжет? В любом случае, спасибо за совет. Скоро начну отчитваться, увидите мою анальную больё становление.
>>28222198 >Тирания имеет крайне ущербную ролевку. Нормальная там ролевка. Если ты конечно хардкороребенок, который внезапно обнаруживает что на хардкоре нужно фокусить развитие и противники тоже могут бежать бить магов, после чего идет плакать про автолевелы и тупой ИИ.
И во всех трех нормальный сюжет. Ну может в ДОСе несколько ванильное спасение мира от внезапной угрозы.
>>28222240 Нет там ничего очешуительного, но и ничего отвратительного там тоже нет. Все сюжетные повороты предугадываются заранее. Викинги плохи тем, что к середине игры настоебенивает мочить врагов одними и теми же приёмами.
>>28222268 Магусу похуй. А вот какому рогалику дисплейсмент норм зайдет. Ну и проверки сника нахер не нужны. Это же не вор какой, тут все враги меньше чем по трое не ходят.
>>28222216 Скажи еще что это не так. >>28222240 Не то чтобы очешуительный - он про приключения молодого вождя нищего племени, но интересный. Если правильно разграть карты можно покорить всю Британию например.
>>28221866 С первого вариант. Начинай с лучшего, потом сможеь оценить как "продвинулась" индустрия лол. С Декаданса не начинай ни за что, отпугнёт нахуй.
Ещё вариант с Дивана, но первый скучный и до конца ты не дойдёшь.
>>28222357 Магус в обкасте сам какому угодно танку фору даст, это во-первых. Во-вторых, у магуса есть увеличение гуманоида, которое позволит ему орудовать из-за спины танка нормальным оружием, а не всратой хуитой.
>>28221986 Да кстати аод с обновами попроще стал, в первом акте побольше опыта. Хотя во всех остальных наоборот сложнее стало. Сложность даже не в прокачке, а в том, что нужно на шишках учиться, почему та или иная броня для тебя зайдет, а другая больше навредит, или как тактически позиционировать, или каким видом атаки сейчас бить, или пора уже юзнуть йоба-расходник.
>>28222043 1.6.0.0.118 в стиме. Но если ты уже раньше играл и дружишь с стотал командером, я бы тебе посоветовал накатить комьюнити мод, он правит баги и логические дыры, и там нет васянства, кроме тех ситуаций, когда васянство как раз латает дыру.
>>28222581 Ну ты мне сейчас будешь за сжв пояснять, а я тебя контраргументами высмеивать. А из недоделанного там только искривленная после обновы боевка.
>>28222853 Сейчас бы смеяться над тем что сжв скам заруинил уже несколько студий, которые когда-то делали шедевры рпг. Шаман(ка) воды или как там при первой же встрече акцентирует внимание на фемиблядстве. Ассуминг пола Кайроса ТРИГГЕРИТ чуть ли не каждого персонажа в игре и вообще через чур дохуя этому уделяется Да и вообще если бы было не лень, я бы поискал описание монстробабы, которая блядь просто тумблероскам инкарнейт.
>>28222952 >Шаман(ка) воды или как там при первой же встрече акцентирует внимание на фемиблядстве. Ух, мать троих детей такая фемиблядь, сжв нахуй. Вот уж у нее фемиблядства я вообще не увидел, в ордене вообще главный мужик был, и тот, кто остальных магов за океан повел, тоже мужик. Я вообще ни одной быба в ее истории не припомню >Ассуминг пола Кайроса ТРИГГЕРИТ чуть ли не каждого персонажа в игре и вообще через чур дохуя этому уделяется Там даже нет подтверждения, что Кайрос человек. Все, кто знакомы лично, специально ограничиваются минимумом информации, не только пола, но вообще. >Да и вообще если бы было не лень, я бы поискал описание монстробабы, которая блядь просто тумблероскам инкарнейт. Это про собаку что ли? Ебанись, у некоторых видов зверей ИРЛ матриархат, а некоторые вообще говно жрут, тут это не подается, как что-то хорошее.
>>28223056 >защищать сжв высер когда 4/6 напарников сильные бабы, а 2 оставшихся мужика так или иначе импотенты >защищать высер с левелингом и прокачкой из скайримов
>>28223056 Ало, эта пиздень в первом же диалоге акцентирует внимание на притеснение баб нахуй. И если Кайрос даже не человек, хули тогда все так рвутся от упоминания пола и вообще акцент идет на этом? Ну а то что про псину не подается как что-то хорошее это пиздеж. Там в описании чуть ли не прямым текстом говорится какая она охуенная.
>>28223056 Большинство местных додиков всё подряд называют сжвблядством. Одна из проблем тирании в том, что там абсолютно все общаются как малолетние двачеры. Ещё днищенские локации. Ещё уёбищная итемизация. Ну и великолепный отыгрыш терпилы на побегушках в придачу.
>>28223103 Там из сильных баб только оторва Верс да Собака, вторая при этом именует тебя альфой. Эбб присоединяется когда все восстание проваливается, просто из страха перед смертью, чего не скрывает. Предает своих. Сирин вообще несчастный пиздюк со сломанной психикой, хуй знает, что ты там увидел сильного в ней. Про импотентов сам навыдумывал, дид под наркотой зажигает, Баррик вообще смазливый араб, если его вытащить из доспехов. Оба кстати рассказывают истории, как баб поебывали.
>>28223162 Дочерняя фирма делала тиранию. Вторые столбы да, деградация. Если во всей игре радует только ролевая система и музыка, значит кто-то очень сильно проебался.
>>28223168 Ларианы вообще жестко поднасрали всем говноделам с кикстартера. Взяли и забабахали огромную и проработанную игру без байта на ностальгию и продались охуенным тиражом. Оказывается, можно делать и продавать качественные игры без >А ПОМНИТЕ БГЭ))0
>>28223167 Встряну в ваш спор. "Сильные женщины" в "сжвшных высерах" сильными и не являются, так как списаны известно с кого. Их сила достигается за счет мерисьюшности и намеренного опускания всех, кто окружает это очередное знамя феминизма. С другой стороны, даже если заставить тех же самых сценаристов сделать игру/кино/повесть/еще что-то вообще без женщин, расовых и сексуальных меньшинств и тому подобного, они ведь все равно сделают говно. Сжв - симптом, откачай из головы это говно, зальется другое. Вот у нас, в отличие от "загнивающего запада", сжв не так популярно и распространено, где же шедевры?
>>28223153 >После Тирании доверие к обсридианам упало, что не мудрено.
Неа. У Тенебега так же точно было - первая игра говноа, но купили многие, потому что ожидания и ажиотаж был. Драконопад уже купили меньше, хотя она лучше гораздо. Если в первый раз обосрался, это неизбежно подкашивает продажи, даже если продажи того с чем обосрался хороши.
Так и столбы - певая часть говно, но многие купили потому что ажиотаж, новый Балдурсгейт и прочая. Увидели что это не совсем то, поэтому на вторую часть уже похуй вообще всем.
Вот так это работает, а образ мышления - ну мы щя быстренько говна слепим на палке, и продадим а дальше как-нибудь - не работает. Оказали себе медвежью услугу.
>>28224191 Начинай выть от безысходности. Тебе 15 раз сказали, что аод это для хай лвл рпг батек. Это как если бы пиздюк лет 5 попросил игру размять пальцы, а ему мимотралл blade of darkness поставил.
>>28224256 Знаю, ты прав. Возможно это и было таким инфантильным поступком. Но в любом случае, ничего же не мешает мне скачать другую игру после того, как обожгусь об эту.
>>28224499 Многие взрослые дрочат сейвлоад и играют в консольные шутаны на изичах. Не вижу в этом ничего предосудительного, ну хреновая у человека реакция, ничего.
>>28221866 Divinity это кал для любителей дьяблы и аниме. Параша крч. Shadowrun - только если ты не блюешь от орков в будущем с магией. Тормент вряд ли зайдет в 2018. Хз, кэш, но мне бы ща точно не зашел. Поруби лучше в новое чото современное, по норм фаназийной вселенной вон ПФ, Пилларсы. Тирани тоже можно, очень стильный графончик.
>>28225201 >>28225218 Да нормально так-то. По крайней мере, пока. И не считая графики и управления. Ей богу, даже арканум был красивее и удобнее.
Играю за бродягу, недавно пришел в Терон, нашел карту с шариком, а теперь Деллар отправил меня в лагерь аврелианцев, за что он обязался впустить меня во дворец.
Пока ничего мозговыносящего, хожу, говорю с людьми, троллю проповедников.
Кстати, вспомнился один случай по этому поводу, когда Норд Котмандер был прав - раньше шанс крита прицельным по рукам-ногам у арбалета вроде от силы скейлилась лол. И он когда играл, сказал - какого хуя, это нелепо. И вот - от Восприятия теперь, и то вроде, по результатам тестов в Dungeon Rats.
>>28225377 >Меч и сейчас имба С сейв-лоадом наверное. Я проходил игру без сейвов и смертей 2 раза: до обновления системы крыс болтером, после обновления кинжалом. Меч по универсальности убийства близко не стоял. Еще был вариант выпилавния булавой с замакшенногй силой, дает самые красивые цифры, но абсолютно не универсально.
Алсо, самый сильный персонаж, который у меня получался в игре, был умнжальщиком гвардейцем 6 9(+1) 7 7 7 4 через блок. Докачал кинжалы, блок и крафт до 10, носил метеоритную сегментату и кавалерийский щит. Это был на моей памяти единственный практически неуязвимый персонаж, который выдавал бешеный урон. Все остальные выдавали или одно, или другое.
>>28225516 Так речь о том, что у мечей кровотёк ебанутый. Который прокает от шанса, независимо пробил ты броню или нет. И им люди хуярят с единичкой в навыках. Правда, там можно и по другому качать, через диалоги.
>>28225522 Ну тебе дали скиллпойнты - ты можешь их вложить, но допустим угадать, какой скиллчек тебе потребуется пройти довольно трудно. Поэтому тебе дали - а ты сохрани. И как появится скиллчек - тогда и вкладывай, чтобы его пройти.
>>28225536 >то был на моей памяти единственный практически неуязвимый персонаж, который выдавал бешеный урон Ровно до тех пор, пока ты не встречаешь ребят в крутом арморе, которых не можешь пробить критом. Молоток - лучший выбор, поскольку уверенно простукивает любую броню. Проходил с молотком в гибрид билде все бои, в том числе перед схроном с мутагеном на реген.
>>28225604 Крит как раз универсален, правда для не кинжалов например против финальной йобы шанс начинает расти аж со значения 8, если без кинжала. С кинжалом идет бешеная прибавка по умолчанию. А броня у него непрошибаемая. И да, скрин мой. Кинжал лучше.
>>28225634 >Кинжал лучше Нет. >>28225637 Топор - сейвскамная хуета, одноручный вообще смысла не имеет. Молоток - онли одноруч со щитом, стучишь по шапке пока не убьешь или пока не опрокинешь. Как опрокинул - хуяришь со всей силы, потому как не промахнешься. Преимущества молотка в том, что он работает с любой силой, поскольку проминание брони идет емнип как пассивка пушки и при крите, и может быть за удар -2 брони.
>>28225666 Дык и я тоже. ) Ветка мододелов - эт которые переводчики с Sunfire'ом? Слышал от него охуительную историю, как во время перевода нашли про Орду кусок - там вместо Yellow Menace было Red Menace.
>>28225691 Далеко не переводчики, апдейт был включен в стим, Винс лично поблагодарил нашего координатора Sunfire. Я просто рад, что помогаю, благо реагирует и исправляет и Винс лично в том числе. Очень приятно поучаствовать в допиливании любимой игры. >во время перевода нашли про Орду кусок - там вместо Yellow Menace было Red Menace. Про перевод это вообще отдельная тема. Про ковер до сих пор смешно.
>>28225720 Да, верно. Эффект топоров фиксили чаще всего. В аоде в итоге поменяли на силу крита. Раньше была вообще имба, шанс нанести урон больше на 25%.
>>28225655 Ну в том же нвне можно было вполне нормально играть без мультиклассов. По крайней мере стартовая пати - Нишка, Элани, Келгар - не была всратой, в отличие от Валери с Октавией например. Да и Амири туда же - чистый барб с 16 силы лол. У Регонара вообще 1 силы лишняя, нельзя сделать такие статы на полуорке, и всратое наследие. Харрим - типа оффтанк в хеви арморе со щитом, но с минусовой дексой. Линзи - буревестник ебет барда во все щели, по крайней мере в боевом модуле которым является короледел. Единственный, кто у меня не вызывает нареканий - это Нок - Нок.
Я не понимаю почему, неужели разрабам так тяжело посидеть и сделать пусть не оптимальные, но хотя бы вменяемые билды?
>>28225752 > Регонара вообще 1 силы лишняя, У некоторых спутников больше 25 статов раскидано стартовых. >Я не понимаю Особенности гейдизайна с целью заебать игрока. Олдскул же типа. Юзай респек мод.
>>28225738 >Про ковер до сих пор смешно. Давай колись. Я хотел к вам вступить, но забоялся спойлеров. Даже вступал в смысле, но увидел ещё что люди компетентней меня, по тем же правильным романизированым именам.
>>28226224 Хочешь много саммонов - бери сорка через какой-то там блудлайн, с бонусным +1 к саммону (стакается с фитом, итого +2) и расшаренным ДР в 10/что-то там.
Так, дамы и господа, сейчас у нас будет небольшая викторина. Охуенно, конечно, придумали. Сыпать вопросами практически без каких-либо пояснений. Придется напрягать память.
1. Вот души я помню вернул в цикл по договору с Берасом. Помню хотел с Римграндом сговориться, но он каким-то отмороженным мне показался, да и профитов в игре от этих выборов небыло. Если сейчас вместо Бераса отморозка-душегуба выберу — по игре заметно будет влияние выбора или пара строчек как всегда? 2. Ту би ор нот ту би? Охуеть. Там целая сходка бомжей была, между прочим, споры какие-то. Одно предложение на, вспоминай графоманию. Я, конечно же, не помню что там выбрал, но помню что зопретить и не пущать всё пытались какие-то ебанутые, которые мне сразу не понравились. Но аниме ваше мне тоже не нравится. Та что тот же вопрос по отклику — будет чего и если так, в каком случае контента больше? 3. Помню с Горняками у меня концовка была хорошая, но я им автоматоны енти проклятые делать запретил. Тут такого выбора нет. Значит он связан с прошлым решением по анимансии или просто забыли на это совсем? 4. Трепача в тюбетейке я утопил в речке с говном, да. Там мне бонус к статам давали. По этому решению мой +1 вернут или в другом виде бонус какой? Хоть как-нибудь аукнется? А то нахрена тогда спрашивается этот Скейн и нужон.
>>28226271 >По богам - главное не нарушать обещания, иначе будут хуевые последствия. Значит, контента в этом плане много будет? И если я, например, Римгранда выберу, он меня потом Эотаса аннигилировать не заставит или выбор еще поменять можно будет, то есть этот первый выбор мою дальнейшую кампанию не определит надеюсь? >Бафф дадут. И за людоеда с шайтан-машиной (пик)? Помню там тоже давали.
>>28226284 У меня было предчувствие, что в дальнейшем его семейка так или иначе проявится в следующих играх или длц, слишком он много о них трепался. Потому и валил, для драматизму.
>>28226279 Никакого контента по богам не будет. Никаких изменений в мире. Дал клятву Хайлии - получишь кусок пирога. Берасу - колокольчик. И...всё. Остальные ничего не дают. Нарушил клятву Хайлии - обосрёт корабль. Берасу - проклянёт тебя до единичек характеристик(по приезду в город у тебя уже давно будет нужное количество убийств, чтоб снять проклятие). Глинтвейна - он забустит боссов. Римград - минус решительность при встрече.
>>28226387 У октавии даром что высокий интеллект, на деле она тупорылая мразь с иррациональным стремлением освобождать вообще всех. Хотя этот её пунктик можно объяснить деформацией после многих лет рабства.
Расскажите про двулезвийный меч. В нвн он считался парным оружием и занимал обе руки, соответственно делал атаки как парное оружие и к нему подходили фиты для парного. Здесь это одноручное оружие (хотя персонаж таки держит его двумя руками). Как здесь работает двулезвийный меч/топор?
И расскажите про пресловутого кенсая (который магус-колдун). Не совсем понимаю его механики, как он работает? В раунд он кастует заклинание, потом применяет его вместе с полной атакой оружием? Или это не полная атака оружием, без дополнительных атак? Поясните, бароны-смилодоны.
>>28226898 Этим Харрим и охуенен. Жаль, что у меня он спился и сдох под забором судя по слайдам, но я всего лишь поддерживал его философию, а надо было выводить на позитив
Я сильно ошибся, когда вместо гренадёра взял алхимика?
У него и точные бомбы отдельно от открытий идут, и оружие может использовать, и направленный взрыв. А из минусов только иммунитет к яду отсутствует, так что ли?
>>28226909 >Этим Харрим и охуенен. Тупо эмарь-дворф, 99% текста тупое нытье о том как хорошо было бы сдохнуть. То что он от других дворфов якобы отличается своей ебанутостью интересным персонажем его не делает.
>>28226813 В пасфаидере та же ситуация с двулезвийным оружием.
В раунд он зачаровывает своё оружие заклинанием касания, потом бьёт зачарованной атакой, потом бьёт основной атакой. Фактически имеет 2 атаки в раунд со второго уровня.
Я уже заебался искать этот ключ. Вроде попал в этот сад и той комнаты которая есть в описании на пастебине. Но я уже всё рылом обшаркал там, а меня так и не кинуло в комнату с сундуком и деревом. Куда угодно кидает но не туда. Что я делаю ен так?
Сука ещё и дикая охота эта. Пиздец просто, уже на стори мод поставил, а они мне всё равно просраться дают, как с ними воевать то вообще? Постоянно в параличе. Да к тому же они ещё и ресаются постоянно. Похуям, подрублю трейнер и ебану себе 20й лвл, уж допройти эту игру я сегодня точно смогу.
К слову. Как определить в каком я измерении на данный момент нахожусь, локации как то не особо изменяются.
P.S.: Как вообще блять можно по этой небольшой подсказке от Линдзи найти ту комнату и то как именно нужно её проходить? Это пиздец же не очевидно.
P.S.2: Как спасти Нок Нока? Я его личный квест сделал, кукри получил, всё сделал, а пидараска его один хуй убивает. Пиздец жалко парнишку. Что я сделал не так?
>>28227446 https://www.youtube.com/watch?v=e0ym_Gsfng0 Дикая охота контрися свободой движений и высшим воплем из инвиза, если пачка с монархом. Измерения определяются наличием\отсутствием зеркал на локе. А так да. Эта локация вершина геймдизайна от долбоёбов. Давно такого говна не ел.
>>28227484 Всё понял вроде. >Дикая охота контрися свободой движений Лел, Этот скил у меня есть только у линдзи. >>28227500 На героя. Он себя перед ней героем называл. Надо было его убедить в том что он шут? Блэт.
>>28227506 Нет, хочу по нормальному, игровым путём. В следующий раз когда проходить буду, точно его спасу, всех спасу.
Что дает "Любимая школа магии (Универсализм)"? Что, прямо сложность спасбросков увеличивается на 1 получается для всех заклинаний? Какой смысл тогда брать любую другую любимую школу?
>>28227551 >It also causes creatures to be stunned for 1 round and deafened for 4d6 rounds. Вот правильно описание спелла. А у них оно стунит на 4д6. В 1.1 будет на 1 раунд. Все, кто играет через грейтер шаут - багоюзеры.
Я правильно понимаю, что успешно истощив уровни цели, у нее уменьшается количество костей, и теперь она может стать уязвима для низкоуровневых заклинаний типа Устрашение?
>>28227952 Сохраняешься, берешь уровень - абилку с потрясением\чем там еще, бьешь абилкой союзного персонажа - читаешь описание. Нравится - отсавляешь, не нравится - грузишь сохранение.
>>28228912 Что характерно, хаотик ивел в данном случае прав. Как и в любых других случаях, касающихся истребления кобольдской/клоповской/гоблинской пиздобратии. Мультикультурализм сосёт хуину.
Систему придумали сумасшедшие. Класс брони на самом деле не броня, а нечто вроде уворота в играх с человеческой терминологией. Тем не менее, броня увеличивает этот класс брони. То есть надел тяжелые доспехи - и по тебе труднее попасть. Как? По консервной банке наоборот попасть намного легче. Если уж пользоваться этой извращенной терминологией, броня должна снижать класс брони и увеличивать вычет урона.
>>28228912 >>28229036 Есть вариант его не пиздить кстати? А то с ним поговоришь, потом то все равно приходится выносить всех его сородичей и его заодно.
>>28229127 Первый раз я пожалел, что был хаотиком. Где-то к концу игры тоже какую-то хуйню придется делать если ты не лавфул. Но зато все остальные разы лавфулы это какие-то омежные куколды, просто пиздец.
>>28229229 А зачем тебе? Одним троллем больше, одним меньше. Кстати смешная встреча когда ты после вырезания крепости натыкаешься на трио троллей и они такие "нам пиздец, это барон!" и убегают. Ну, пытаются.
>>28229246 Ну так совсем неинтересно играть же. >>28229276 Просто этот видно что разумный и не кровожадный в отличие от того же вожака, который тоже разумный, но кровожадный и подлый мудила. А насчет того что враги убегают это да, забавно. Помню прикольные встречи в замке Ироветти с его подданными которые то в разные стороны разбегаться начнут то еще чего
Думаю за магуса демонического поиграть, какие топ фиты для бойца? Разрубание я так понял уже не котируется, может фокус на саблю, крит на саблю, уклонение, что еще? Любимый доспех тяж, как только будет возможность его носить. А дальше че-то хз. Из метамагии что еще добрать? Планирую брать хумана на силу, силу и харизму апать, консту чуть, интеллект нужен 13? Сворд сеинта не советуйте, не фанат такого.
Многие люди могут не знать мифологии, стоящей за Pathfinder: Kingmaker. Как это повлияло на вашу работу в плане сеттинга и персонажей? - Несмотря на то, что мифология в целом важна, она важна не так сильно, как необходимость дать игроку направление, понимая, с какими сложности он столкнётся на данном этапе. Чтобы обьяснить это, я приведу пример, к которому часто прибегаю — «Игра Престолов». Очень сложно впитать всю мифологию «Игры Престолов» за раз, но усваиваемой её делает чёткая демонстрация в сценах (будь то книга или сериал) соперничества и того, каковы ставки. Это сделано таким образом, чтобы читатель мог прочувствовать эту ситуацию и выбрать сторону. Зачастую игроки лучше воспринимают мифологию именно таким образом. Если продолжать строить на этом фундаменте, у вас будет шанс презентовать постепенно становящуюся всё более комплексной мифологию, давая игроку шанс взаимодействовать с ней. Скажем, встретив персонажей, связанных с мифологией, или выполняя квесты, которые раскрывают глубоко лежащие секреты некоторых регионов, которые были бы неясны, прочитай вы какую-то [внутриигровую] книгу.
Какие наименее известные источники вдохновения повлияли на вашу работу над данной игрой? - В текущей мифологии Pathfinder и без того достаточно всего, так что я не думаю, что почерпнул многое за пределами сеттинга, поскольку всё необходимое в нём уже было. Я уже был знаком с книгами и настольной игрой, некоторыми комиксами, концепцией гоблинов. Я провёл кое-какие исследования относительно репрезентации гоблинов в других играх и медиа (включая Styx), но в общем и целом черпал всё из самой Pathfinder, а также оригинального приключения Kingmaker.
А вы сталкивались с какими-то особенными сложностями, связанными с переложением всех аспектов Kingmaker в другой формат? - Сюжет Kingmaker пришёл из приключения для настольной игры. Сложность заключалась в том, чтобы взять это приключение и, работая вместе с командой Owlcat, решить, чему придать больше деталей (некоторые NPC в оригинале лишь упоминались вскользь, так что их детализация, включая диалоги и сюжетные арки — это большая работа), а также понять, что необходимо оставить, чтобы знакомые с модулем игроки видели какие-то узнаваемые вещи. Также мы добавляли новые элементы (и новые главы), чтобы даже ветераны этого приключения могли получить новые впечатления.
Какое участие вы принимали в том, чтобы сделать мировоззрение героя играющим важную роль? - Это важный элемент, и не только для вашего королевства, но и для личности ваших спутников. Поскольку Kingmaker позволяет быть злым персонажем, нам понадобилось сделать нескольких злых (или терпимых ко злу) спутников, из которых вы составите свою партию. Если ты позволяешь игроку быть злым (а раз уж ты уповаешь на отыгрывание роли и выборы игрока, то так и должно быть), то злу необходимо выделить справедливую долю контента в игре.
Как считаете, есть серьёзные препятствия в создании сюжета, чаще всего встречающегося в настольных играх, в видеоигровом формате? - Конечно. Весь фокус в том, чтобы сбалансировать внедрение уже знакомых существующих материалов, определив, что останется и что нового появится. Наше преимущество заключалось в том, что внедрение спутников добавляло совершенно новый слой сюжетной линии (они очень хорошо вписаны в историю), а их мотивация взята во внимание, что сделало повествование богаче.
Какой из спутников ваш любимый и почему? - Октавия — самая милая (Тристан в этом плане недалеко ушёл), но мне больше всего нравится Джубилост, потому что, откровенно говоря, он тот ещё говнюк. С ним очень весело взаимодействовать, а если необходимо, то его можно поставить на место.
Есть ли у вас планы по написанию дополнительного сюжетного контента для Kingmaker? - Конкретных планов нет, но я очень надеюсь, что Owlcat захотят сделать с этим франчайзом что-нибудь ещё. Я горд тем, что работал с ними над этой игрой, я бы с удовольствием поработал с ними снова.
Стараясь сильно не спойлерить (знаю, сложно), какая самая удивительная идея приходила вам в голову во время работы над сюжетом? - Попробую дать общий ответ без спойлеров: геймдизайнеру часто сложно внедрять в игру существ и элементы испытания, вызова. Всё потому, что чем больше арта и других ассетов вовлечено в производство (модели персонажей, анимации, заклинания), тем сложнее их создавать, так что если ты можешь найти способ использовать уже созданное существо и арт новым способом (что, как я считаю, очень весело делать, если ты дизайнер), то у тебя могут получиться удивительные столкновения, которые игроки в противном случае приняли бы за вполне обыденные. Не хочу слишком много говорить об этом, но если вы поиграете в игру, то вам станет очевидно, как мы это реализовали, и я очень доволен результатом.
>>28229678 >Вопрос в чем - нахуя тогда остальные расы нужны? Эльфы, дварфы - ради пассивки и доступа к пушкам. Халфинги - ради размера и пассивки, хотя тут под вопросом на самом деле будет ли халфинг-танк более эффективным чем аасимар-танк. Остальные не нужны.
>>28229680 >Октавия — самая милая (Тристан в этом плане недалеко ушёл), но мне больше всего нравится Джубилост, потому что, откровенно говоря, он тот ещё говнюк. С ним очень весело взаимодействовать, а если необходимо, то его можно поставить на место. Неблохо.
>>28229593 Интеллект нахуй не нужен, харизма на старте не больше 16, ты заклинания в основном для обкаста будешь использовать и выше 6 круга колдовать не будешь. Скимитар, да, выбор хороший. из фитов бери корнугонский удар, и после десятого уровня фокус на скимитарах. Там особо не разбежишься.
Пытался вкатиться в лор пафиндера, оказалась унылая васянская копирка днд как и сраные столбы. Ясно зачем люди выдумывают свои фанфики по днд, но совершенно не ясно как эта говнина становится популярной.
Но ты ведь не смилодон на которого скастовали увеличение животного и которое визуально не работает.
Посмотри внушительный вид в дополнение к > корнугонский удар Для демона норм заходит. Будешь думать над спелл буком в основном, фиты как для воина бери.
>>28230031 По большому счету тоже игровой мир, только более популярный. Планарная система ДнД предусматривает все это. Разные миры находятся на первичном материальном плане, который что-то типа мультивселенной параллельных "обыкновенных" миров то есть не демонские планы, не божественные, а где живут смертные. Наща Земля тоже где-то там.
>>28230087 Мне Фаэрун нравился с Дризтами и Лолсами, а здесь надо заново изучать лор, который нигде кроме этой игры не используется. А Фаэрун в нвн, ддо, ивд тоее и т.д. Вопрос кста: поставил тоее с васнским модом круг восьми. А там нет 1920x1080 и в фул скрине нормально не запускается, что делать может кто сталкивался? Хотелось бы именно фулскрин.
>>28230159 Потому что Фаэрун готовый и проработанный мир. Ты не можешь просто взять и запихнуть туда новую страну или расу. Или бывает, кого-то правила не устраивает. Или все сразу.
В первом балдурс гейте когда инватишь новых сопартийцев и старых выгоняешь они остаются стоять в том же месте где их выгнал или в какую то таверну качуют? Я правильно понимаю что Йомен бесполезная и ее надо сразу гнать?
>>28230218 >>28230254 Ну я о потребителях говорю, разрабам то понятно что ради профитов с минимом усилий. Там же все расы это переименованные копирки старых. Я просто не понимаю зачем люди наворачивают это.
>>28230313 Если убрать все баги и игра была работала бы как задуманно, то она очень хороша, даже от импотенции вылечила. Но багами и не возможностью играть нормально уже больше месяца вогнала в депрессию.
Так, что за хуйня. Выбрал полуэльфа, дошел до выбора черт, подумал и поменял на человека. А в выборе черт все еще доступна черта полуэльфа эксперт. И как убрать?
>>28230475 Не, нормально. он отображается в списке, но выбрать нельзя, и потом на итоговом экране его тоже нет. Баг напомнил похожий в вампирах от тройки.
>>28230451 Боюсь скоро опять придется бампать тред хуями из оладьев. Ах как же хочется Disco Elysium или The Waylanders This game contains references to fantasy drugs (potions), alcohol, sex and sexual acts (no direct visualisation or nudity), along with visual gore effects. Storyline contains adult content.
Weapon skills – increase your to-hit chance by 10% per rank. Evasion – reduces the enemy’s to-hit chance with guns by 5% per rank, with melee by 10% per rank. Armor – reduces armor penalties by 10% per rank. Critical Strike – increases your chance to score a critical hit by 5% per rank
Our goal here is to raise skills you’re using the most, ideally reinforcing your gameplay style, while eliminating all possible exploits to raise skill fast. Here is the design overview:
XP – experience points that go toward increasing your character level and gaining feats LP - learning points that go toward increasing your skill level Each attack that does X points of damage gives you X learning points multiplied by the enemy-specific modifier; the points go to the skill matching the weapon used. So if you hit an enemy for 8 points of damage and the modifier reflecting the enemy’s type is 1.5, you get 12 learning points. Each critical strike gives the character who scored it 10+[critical damage] lp, so if you critically hits enemy for 17 points of damage, he gains 27lp. Certain weapon and attack types increase your CS chance and/or CS damage multiplier, so to put things in perspective, if you play a Riddick like character your CS skill will be much higher than if you play a Conan like character. Evasion & Armor. This is where it gets a bit tricky as we have to limit exploits (the obvious one would be rotating your characters while letting the last remaining enemy to attack them to milk every last drop of LP). Each enemy will have a pool of learning points (i.e. what you can learn about defensive skills while fighting this enemy). Once the pool is depleted, the lesson is over. The points can go to one character or split evenly, based on how you fight. The frontliners will get the highest share while your sniper will learn very little or nothing at all. Evasion: When the enemy targets your character and misses, that character gains 5 lp x the modifier until the above mentioned LP pool is depleted. Armor: When the enemy hits your party member, that character gains learning points equal to damage resisted by the armor until the pool is depleted, so the heavier the armor the faster you’d develop the skill. Keep in mind that the pool is the same for both Evasion and Armor, so which skills gain learning points depends on which characters will be targeted first and whether the enemies hit or miss. Each fight gives your party Y xp that's divided between the party members, so if you have 4 guys and you got 100 xp after a fight, each gets 25xp; if you have 2 guys, each gets 50xp. You’d gain most XP from solving quests though. Read the rest of the update to learn how the game will handle science skills (Medical, Mechanics, Electronics), stealth skills (Lockpicking, Hacking, Sneaking) and speech skills (Persuasion, Streetwise, Impersonate). It's well thought out, and should give you an idea of the sorts of things you'll be doing onboard the colony ship.
Heal yourself and you crew after fights (i.e. how many hit points you gain after a fight). Very handy when you have to fight several battles in a row. Extract implants from corpses after fights and in scripted events Governs the use of combat stimulants
Mechanics & Electronics:
Repair broken devices and mechanisms salvage parts for repair and upgrade
The ship is falling apart so if you want to explore it, meaning get past various obstacles, you won’t get far without these two skills. The best example from AoD would be the broken generator in the Library ruins. You need to fix it to gain access to an optional area but you can’t fix it without parts. In Colony Ship you’d have to salvage parts as you explore and then use them to repair various devices to gain access to optional areas.
Plus if you like restoring old things such as a murderous anti-riot droids, you should use every opportunity to practice these skills.
Stealth skills:
Lockpicking– open mechanical and electronic locks, meaning locked doors and containers. At level 10 you can even beat retinal scanners, so if you firmly believe in redistribution of wealth, this skill is for you. Hacking – gain access to various computer systems, from intrusion detection and countermeasures to multi-purpose terminals scattered throughout the Ship. These terminals were designed to get the future colony up and running, so they can be easily hooked to various machines. Sneaking – infiltrate restricted areas and live to tell the tale. The higher the skill the longer you can remain undetected, meaning you can take your time cleaning up a place or get into high-security places with faster detection.
Obviously, you’ll need all 3 skills to do any serious breaking and entering, but lockpicking and hacking will be very useful for explorers as well.
You’ll gain LPs every time you pick a lock, hack a terminal, or infiltrate a place. Needless to say each lock and terminal pays LPs only once and sneaking is a special event, kind of like decking in the new Shadowrun games – you can’t do it at will but only during quests and special encounters while exploring.
Speech skills:
Persuasion – convince people to do something through reasoning or argument, the art of debate Streetwise – manipulate and deceive the gullible, the art of urban survival. Impersonate – pretend to be someone else, the art of acting.
You gain 10lp every time you pick a tagged line (the points go to the skill matching the tag) plus 100 bonus points if you solve a quest with diplomacy. This way a pure talker would have much higher dialogue skills than a chatty killer (a man who clicks on all dialogue options first to gain all LP, then kills everyone anyway).
>>28230789 >At level 10 you can even beat retinal scanners, so if you firmly believe in redistribution of wealth, this skill is for you. Винс короче как обычно. Эхо холодной войны.
>>28230838 Остаётся единственный спасительный выход: признать топ1 рпг евер за Ведьмаком и скромно слиться с его тредом, особо не претендуя на внимание. Мы виноваты сами, у нас нет игорей и игорьков. Кац предлагает прекратить ету бессмысленную борьбу и сдаться.
>>28230904 Автор сообщения: Vince: We're planning to launch early access by the end of 2019. Players feedback is critical for us, so it's an important step but it's a step 3.
Step 1 - combat beta by the end of this year; the goal is to focus exclusively on the combat system. How much time we spend there depends on the feedback; if most people would feel that the combat system needs more work, then we'll work on it until our core audience is happy with it.
Step 2 - full demo - now that the combat system is community-approved, we'll focus on non-combat mechanics and quests. Same setup - we'll tweak it until the core audience is pleased with our effort. А так да, на 20 год рассчитывать очень оптимистично.
>>28230663 >Можно уже щяс обмозговать как оно играться будет. Нельзя, потому что неизвестно что с доступностью огнестрела. И механику хуй видно. Банальный пример - если куб д100 и 25% от него, это 25 едениц. А если 25% от значения точности, то при 20 хита это будет всего 5.
>>28230950 Но я сам кажул, мне здесь заебись, здесь все мои друзья и охуенные истории про которые я могу сраться на протяжении нескольких тредов подряд, а у в ведьмакотреде какой-то поехавший аватаркорпшный чатик пошел, интересно же почему? Наверное потому что игра такая хорошая, да? Вовсе не от того, что там НЕЧЕГО БОЛЬШЕ ОБСУЖДАТЬ УЖЕ
>>28231062 Ну... огнестрела будет много, энерго-оружия - мало, ибо с землие происходит. Я вообще про другое - как будет играться система получаения опыта за использование скилов, вот эти вот криты даующие опыт, или уворот-броня. Последний особенно как-то заумно звучит.
Рапортую из дома Нериски в 1.1 1)Кристаллы срать хотели на спасы и слепят теперь безусловно(надеюсь баг, ибо реально дверь прокинула спас и оказалась слепой, втф) 2)Вот в этом месте(пикрил) стоит невидимый чек с интервалом в секунду на стойкость, при провале превращающий в камень насовсем(чек всего-то 11, но у нас же в игре есть КРИТПРОВАЛЫ СПАСБРОСКОВ, ммм) - хз, мб это было и до беты и это не баг а фича-спойлер какая-то И скажите плез, где найти ебучий Терн? Мне Нимфа вначале дома сказала что где то он здесь запрятан, ищи пидор.
>>28231276 Это собака негра, и она бегает в фире во время всех энкантеров с охотой >>28231292 Там был фальшивый терн, тут мне блять сама сука нимфа говорила что ОН ГДЕ ТО В ДОМЕ ЕСТЬ БЛЯТЬ ИЩИ не беси меня сука
Как же редко прокает вызов максимально возможного количества существ. Я был уверен ,что Совершенный призыв не работает. Оказалось, работает, просто 1d3 +1 от новыка это почти всегда 2 или 3. Алсо, после повторного каста вызова, предыдущие вызванные не пропадают. Лол.
>>28231539 начнем с того, что я не тот анон Я ему это и говорил, а он уходил так или иначе с Оком. Хотя это может раньше так было, я только один раз игру пробежал и все
>>28231569 А я тот анон И я тоже всегда топил с ним в разговорах за добро и т.п. Проходил вордекая пару патчей назад, и там в этом разговоре второй реплики просто не было.
>>28231569 Я всегда его склонял в сторону долга и добра, потом дошел до этого момента и у меня каждая из реплик триггерила его уход, где он слезло извинялся, что подвел и все такое. Потом он у меня забаговался в столице, когда каждый раз запускал диалог как в крепости Нерисски, где он вверяет свою судьбу в твои руки. В итоге Терн все же настоящий был у меня. В итоге я просто махнул на это рукой, ПРОКЛЯТИЕ очередное короче Хотя был рад, что роман с Ириской не пошатался из-за всего этого
Итак, я выбрал лёгкую концовку отпустив Ириску на все четыре стороныПеред этим отдав корону многим, хех и игра кончилась. Почитал слайды и стало немного грустно. Немного жалко ЛиндзюНеужели её никак нельзя спасти?. Немного посидев я запустил последнее сохранение снова отпиздив эту питушару я решил сразу её порезать, после чего сияющий король взбугуртнул и решил меня отъебать и он отъебал. Неужели это конец? Как проходить с таким ебаным дебафом? Есть ли какой то способ его скинуть? Ну и главный вопрос, сколько ещё с этого момента продолжается игра?
Собираюсь нвн2 навернуть. Какие подводные? Собственно посоветуйте мастхев модов и модулей. В оригинальную кампанию играть сил никаких нет, в маске онли с высоких левлов, что мне не по кайфу.
>>28233110 Качнул уже. Но мне бы конкретных рекомендаций от тех, кто уже играл. Где лучше ролеплей, где сюжет/диалоги итд. Алсо на оригинальный графон и интерфейс без боли смотреть не могу. Возможно, есть какие-нибудь средства против этого.
>>28233179 > мне бы конкретных рекомендаций На рпг-кодексе почитай тему моддинга NWN, там самое лучшее до дыр прошли и написали кучу обзоров. > Алсо на оригинальный графон и интерфейс без боли смотреть не могу. Ахуел что ли? Ну-ка иди в BG чисти EET с модами. Хотя катсцены в уебищном 3D ломают глаза, да.
Ребят простой вопрос - читы в первых столбах отключают ачивки? Я сейчас прохожу вайт марш и я хочу спасти двух человек в доме, игру прохожу соло для ачивки, персонаж сайфер, чтобы спасти второго чела нужно заклинание, в гугле говорят что можно экипироваться щитом, который хуй знает где найти, хочу начитерить этот щит, но ачивок лишаться не хочу.
>>28233341 Ну так это же фэнтези основанное на определенной временной эпохе типа средневековья, ренессанса итд. Там такой хуйни не было. С таким же успехом можно и футболку с "меджик из фемейл" напялить.
>>28229043 Дэбил, класс брони это "сумма" всех твоих возможностей избежать урона, поэтому ловкость так же улучшает класс брони, хотя казалось бы как твоя ловкость помогает не получить урон от ножа? Туда же относятся заклинания на подобие зеркального образа, которые не блокируют урон, а позволяют его избежать. Тебя вводит в заблуждение само слово "броня" которое в русском языке скорее стоит понимать как "уровень защиты" а не класс брони.
>>28229043 Всё так, только это система для настолки. Охуеешь считать снижение урона от брони в процентах. Это всё условности для простоты подсчета, когда у тебя вместо компьютера - кубики.
>>28233743 Никто не мешает придумать любую хуйню, ведь реализм это плохо и не модно. Фэнтези должно идти в ногу с модой, продвигать либеральные политические воззрения, а главное в фэнтези — разнообразие, оно превыше всего.
>>28234149 Ооотлично, великолепно, идеально я бы даже сказал. Просто кто-то выше говорил что при таком развитии событий шарик нельзя (окончательно?) опиздюлить. >>28234173 Бедные совокоты даже баги не смогли отловить, а ты предлагаешь им переписывать математику и механику настолки, права на использовоние которой им еще небось и обошлось в кругленькую сумму?
>>28234040 Сумма возможностей избежать урона это и есть уворот. А броня - это попали, но не пробили. Хотя тут еще ничего, вот в планетке я вобще охуевал с того, что чем AC ниже, тем лучше.
>>28234376 Ты хоть бы почитал на что я так ответил, дегенерат ебучий. >>28234380 Как раз мне и решать, тупой ты кусок говна, ибо я потребитель. Ты можешь наворачивать политизированную парашу сколько влезет, конечно, но обычно такая хуйня проваливается с треском. Взгляни на последние достижения обсидиотов и биотварей.
>>28234459 Вот представь ситуацию. Ты сидишь, на тебе куртка и тебя бьет девушка или ребенок, но так слабо, что не больно. И ты мне говоришь, что эта ситуация называется "уворот", хотя с твоей стороны никаких телодвижений вобще не происходит.
>>28234309 >Сумма возможностей избежать урона это и есть уворот Совсем дурачок? В сумму возможностей избежать урона очевидно входит и такие случаи как "поглощение" броней урона, например по тебе ударили мечом, с помощью ахуенной ловкости ты сделал шаг в сторону уклонится, а в следующий раз вместо уклонения удар прошелся в твой йоба плейт армор и ты так же не получил урона, это уворот? Нет, не уворот. Я тебе уже привел пример с заклинаниями мага. >>28234077 Мань, ты всегда такая серьёзная? Ты действительно думаешь что я не знаю как пишется слово "дебил"? Ты конченый.
>>28234830 Ну скажем так - сумма возможностей не получить попадание по себе это уворот, а возможности после получения попадания не получить урон или снизить его это броня.
>>28234909 Планетка (не слушай даунов которые говорят что там тонны текста, в пилларсах или нуменерке текста больше раза в 2, в планетке текст выверенный и прошел отличную редакцию, а в столбах и нуменерке просто океаны унылой воды) Второй балдурс гейт (первая часть тоже винрарна, но в плане диалогов вторая часть ушла вперед) Дивинитя 2 ориджинал син, хотя тут и с геймплеем всё более чем в порядке.
>>28235106 1. Что такого в диалогах дао? Там хорошие характеры у спутников, но не более того. 2. Вода на воде и водой погоняет 3. Только у малков и носферов, остальные дженерик
Этих педовок в мили вообще хуй убьешь с их ссаной аурой: аура дейзит на 3 раунда, а у меня сейвы в 3 случаях из 4х, то есть 80% времени стою и нихуя не делаю.
Как-то оставил на десять минут месить глину, так она так и не умерла када вернулся. Пришлось с луком изъебываться.
Как работает скилл магуса на 2 уровне? Он позволяет после обмаза оружия сделать только одну рукопашную атаку? Я скилл первого уровня отключил, штраф - 2 на попадание пропал, оружием с двух рук ебашу. Так и двуруч наверно можно взять.
>Dazzling Display, Dreadful Carnage and Cornugon Smash did not apply effects from the Thug rogue ability Frightening. Resolution: fixed. Молодцы, наконец-то можно превратить любой бой в блядский цирк.
>Оbsidian сохранит долю независимости, правда, лишь в творческом плане. Что касается InXile, то Брайан Фарго уходить никуда не собирается, а её будущие игры будут похожи на предыдущие. Вроде менять ничего не собираются, хотя может потом подрядят на какую-нибудь ааа-йобу.
>>28237288 >Оbsidian сохранит долю независимости, правда, лишь в творческом плане Уркхарта погонят ссаными тряпками? >Вроде менять ничего не собираются, хотя может потом подрядят на какую-нибудь ааа-йобу. Ой блять, а то ты не знаешь майков. Ебанутый менеджмент, который лезет везде и всюду и проебанные сроки. Для обсидианов ничего не изменится.
Нирисса бессмертна в бетке. Тупо валяется на полу и регенит. Я уже все заклинания, элементы и материалы перепробовал блять. А еще возле дерева в комнате битвы с ней все каменеют. Насмерть. Так должно и быть? Может я тупой и чего-то блять не знаю?
Завтра передадут по радио, но вы услышите про это уже сегодня:
Ебучий выебу-без-мыла-подниму-миллион Брайон наш Фарго и Квампания выкуплем Майкрософтом, передаёт наш источник на кодексе. Сделка по Обшитиану пока ещё не закрыта.
>>28237327 Блядь, ебаный ты шизоид, ты можешь нормально выражать свои мысли? Твой поток сознания читать просто невозможно. Возникает ощущение, что у тебя разорванное мышление или речевая бессвязность. Просто словесный шум какой-то.
>>28237288 Главное что бы анально не запихнули в свой стор, а на остальное похуй, я более чем уверен что они пошли на сделку, только при условии свободы творчества.
>>28237619 >@ChrisAvellone now that Obsidian is part of Microsoft would you consider working with them again if there is leadership changes? >If there were leadership changes, sure, and it would depend on the game (but there's some games they can't do that I am free to pursue as a freelancer).
>>28237836 >>28237836 Справедливости ради, Брайан Фарго ещё больший мудак, своеобразный Мавроди от игрового мира, наёбывающий на даллары наивных уток и заливающий им в глотки галлоны кала.
>>28237878 Ну серьезно. Ты не знаешь, как устроена финансовая пирамида? Те, кто проебывают на них деньги — сами виноваты и следовательно мудаки только они сами.
>>28237884 Так пусть олавливают. Мудаками-то зачем обзывать? >>28237886 Ну просто странно прозвучало, Фарго мол мудак, своеобразный Мавроди. Ну и, между прочим, новый Бардс Тейл весьма неплох, советую купить.
Вот читаю, люди хотят, чтоб в длс добавили политические свадьбы. Они серьёзно? В этой дыре постоянный цирк с феями и их миром из-за слабого барьера, кому мы бля нужны?
Оффтоп. Лол, читаю новости о покупке Обсидов Майками, так все пишут "Ну вот, Трани 2 не будет!" "Ну вот, Нового Вегаса 2 не будет!". У меня вопрос: они долбоёбы и не следят за новостями?
>>28237629 Балмера. Он буйный, требовательный, срал на интернеты и мобилы. То что нужно в гейдеве. Наведет порядок, как выскочит, начнет орать - roleplayers, roleplayers, roleplayers!
>Natala Surtova of Brevoy is sister to King Noleski. As her brother is a bachelor, she has significant influence over him and many see her role as that of unofficial queen. She is jealous of potential brides for her brother, having special hatred for Elanna Lebeda in particular. Хуясе у них там драмы.
Пацаны, вот мне всегда было лень разбираться, что значит +1 и +2 хуйня? типа к множителю атаки с кубика прибавляется единица например? Типа 1d6 ты атакуешь не 1-6 а 6-12? Или идет прибавка к самой атаке и ты атакуешь не 1-6 а 1-7? Нахуй нужна вообще эта система когда в дьяблоклонах и многих других играх уже прописаны актуальные циферки на которые приятнее смотреть?
>>28238847 Ты кидаешь 1d6 и к результату прибавляешь бонус > Нахуй нужна эта система Реалистичность, не? Да и вообще, что ты делаешь в изометротреде, если тебе ролевые системы не нравятся?
>>28238901 Ну и скучная же хуйня. Не чувствуется мощь. Какая реалистичность в играх с бабаварварами, таскающими здоровенные анимешные двуручи? Ну а что я тут делаю - мне нравятся некоторые миры и сами сюжеты, плюс ролевая составляющая. Ну и предпочитаю боевки в тех же фоллачах и шедоуранах. Из фэнтезйных более-менее занимательная была в диване втором с комбинациями всякими.
>>28238925 > фолачах Так а чем там боёвка так сильно отличается? Тоже жи тоже кубы (процентник кидается и сравнивается с навыком), ну без бонусов +1, и шо? За шэдоуран не шарю
>>28239175 Да все в курсе. Единственная проблема, что последняя хорошая игра от обсидианов была, когда количество жирух в разрабокте не превышало норму. Ну а инексайлы вообще никогда хороших игр не делали.
>>28239175 Блядь, да вы зебали слоупоки ебаные, по 5 раз в день теперь месяц будете постить новость, на которую просто похуй? Что за пиздец. Свали обратно в /ве или откуда ты вылез.
>>28239201 Я здесь сидел ещё когда этот тред был столботредом, это потом уже набежали бездомные говноеды из дндача и превратили тред в помойку, так что или на хуй.
>>28239206 У 1d6 одинаковая вероятность выпадения всех значений. У 2d6 более вероятны средние значения, выпадение 2 или 12 менее вероятно, чем 6 или 7. Так вот напишешь 2-12, а потом игроки у тебя какой-нибудь патент козлиного найдут (или как там очередная шиза у танкодаунов называется?).
>>28239245 Понятно. Надо людям избавляться от настолкоговна в голове короче, а разрабам самим придумывать систему боевки, которая больше подходит под копьютерную игру, а то вся эта хрень как-то устаревшей кажется. Ну это все субъективно офк.
>>28239206 Распределения результатов разные. Когда кидаешь одну кость, все значения выпадают с одинаковой вероятностью, когда несколько — результат будет тяготеть к среднему значению. Чем больше кубиков, тем ближе будет результат к нормальному распределению. На пикрелейтед 3д6 и "равномерные" 3-18
>>28239175 Земля им пухом. Надеюсь, теперь то они избавятся наконец от кризиса идентичности и полностью отдадутся клепанию 100% кала, например, псевдо АААшного онлайн треша или чего то по типу последней сажи. А то рпг какие-то 40 летней давности, кубики, вообще ахуеть. Пусть сразу лучше дерьмо для прогрессивной аудитории делают, не придётся хотя бы в них разочаровываться.
Тирания проходится, ачивки сыплются. Третий уровень сложности не особо сложный, за весь 1 акт ни разу не потребовалось отдыхать. Пельтаст рулит. Бросок на слом брони и горение по прямой, бросок на кровотечение по прямой, бросок с ядом, удар с кровотеком... Все враги обвешаны дотами и быстро сливаются. Алсо, с каким уровнем я закончу игру на третьем уровне сложности?
>>28237860 Да оба те ещё евреи. Хитрожопые менеджеры, которые выезжают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО на утках. Такой вот современный гейминг -- рай для авантюристов. Даже диваны при всех недостатках из себя что-то своеобразное и более-менее самостоятельное.
>>28237415 О, так я у тебя первая? Это так мило. Какая у тебя, оказывается, узенькая попа, солнышко. Ну ничего страшного, разработаем, к концу года сможешь принимать сразу по две-три пасты.
>>28239483 Валерия - танк и запугиватель, примерно как у нерда-истерички, только монка взять сразу на втором уровне, а не тянуть + всякое буллраш говно не трогать. Основной персонаж - thug 3 - scaled fist 1 - vivi 1 - paladin 2 - vivi до конца, можно 4 thug взять в какой-то момент. Танк + дд + запугиватель в одном флаконе. 7 - 19 - 14 - 14 -7 - 18, musetouched aasimar. Прокачиваешь убеждение, мобильность и разоружение ловушек, весь опыт с них берешь себе. Джейтал - персепшен бот + боец второй линии с ричем. Амири как у нерда, только не на фошардах Клерик. Октавия/карлан бомбист, у них и так ясно, как развиваться.
Я во все современные (и не очень) рпг поиграл, а бг как то стороной обходил все время, отпугивала вырвиглазная графика. Читал, что есть смысл сразу со второй начинать, это так? Он получше выглядит, али сборки какие с модами на графен есть?
>>28239730 Графона не будет в любом случае. Играть лучше во все части, перенесенные на движок второй. Первая может будет и не очень, но пройти стоит. Впрочем, если волнует графон и современность, лучше вообще не играть.
>>28239662 Ты трейдишь нечетную ловкость на спасы по воле и минимальную грузоподьемность. Нахуя - спрашивать не буду, потому что ты нердодебил, но это ошибка т.к. в игре экспы на 20 лвл не хватит.
>>28239916 Я беру нечетную ловкость не для 20го уровня, а потому что последнее очко брать слишком дорого. Спасы фиксятся паладином, грузоподъемность вообще не нужна. Билд ебет все, что шевелится, с 3го уровня и до конца, никакой 20ый ему нахуй не нужен. У нерда такого билда нет, потому что большинство его билдов строятся сразу для 20го уровня и нихуя не оптимизированы для прохождения (потому что он не проходил игру), так что иди воюй со своими придуманными нердодебилами куда-нибудь еще, шизик.
>>28240036 >как у нерда >как у нерда >>нахуя берешь нечетный стат да еще и ценой спасов и веса, лвла не хватит закрыть его четным >патамушта четный дораха >я ненердодебил!!111адын Чет в голос с этого нердодебила
>>28240114 Хватит бомбить и срать зеленым текстом. "Как у нерда" - чтобы не расписывать билды тут. Все остальное про спасы и вес тебе уже объяснено, это не цена.
>лвла не хватит закрыть его четным А вот это как раз - признак нердодебила, только узнавшего, что игра кончается не на 20ом. Вообще не важно, хватит ли левела, чтобы закрыть стат четным. Важно получить побольше ловкости пораньше. Последний ап можно кинуть в мудрость.
>>28238847 Господи, каким же ебаным олигофреном нужно быть чтобы не понять все это с первого, блядь, взгляда? Просто пиздец, скажите что это такой троллинг тупостью.
>>28240249 Нахуй ты вообще вылезал, если начал серить гринтекстом со второго сообщения и окончательно слился в третьем? Ответь еще на это сообщение зеленым "пук", чтобы оставить за собой последнее слово.
>>28240236 Есть у меня одногруппник, который лет с 7 играл, да и сейчас играет в первый НВН и не знал, что значит XdY, пока я ему не объяснил. Он больше 10 лет в это не въезжал, а ты тут про пару постов, после которых он вроде бы понял бабахаешь.
>>28239542 Фейбл же у них есть в кармане. Могут его сдать обсидианам, или, если повезет, дадут этим упорышам делать black&white. Вот зачем нужен инэкзайл - непонятно, они же совсем уж откровенный треш гонят. Может хотят сделать из вейстланда фаллаут3 и побороться с беседкой?
Obsidian обратилась к фанатам после покупки студии Microsoft
>Игры сильно изменились за эти 15 лет. Они становятся все больше и больше, затраты на их производство тоже растут, и, если быть честными, нам становится все сложнее и сложнее воплощать наши идеи в жизнь Поэтому нам был необходим такой партнер как Microsoft, который поддержит нас финансово, который будет уверен, что те эксперименты, которые мы хотим провести, будут успешными.
>Сделка с Microsoft позволит нам сфокусироваться на разработке игр еще больше, ведь мы теперь не будет задумываться над тем, как издать игру.
Короче, Уркхарт разосрался вообще со всеми и единственный выход это продать свою жопу майкам.
>>28240449 >Что изменится с майками? Лол, а ведь и правда. Один ебанутый менеждмент сменится другим ебанутым менеджментом. Для разрабов никакой разницы. А так то майки это говномидас. И стор их говно и пихание десятой винды.
Почему законопослушный злой такой параноик? >Приходит чувак в квестом про брата >@ >МНЕ КАЖЕТСЯ, ЧТО ТЫ ШПИОН. СТРАЖА, ВЗЯТЬ ЕГО! >Приходит чувак по квесту Харрима с просьбой о помощи >@ >МНЕ КАЖЕТСЯ, ЧТО ТЫ ШПИОН. СТРАЖА, ВЗЯТЬ ЕГО! Ебанутый штолле?
>>28240451 Идешь на турнир в питаксе, там есть конкурс на открывание замков, платишь 500 бабла, открываешь два замка(попутно возвращая свое бабло), говоришь с управляющим снова - платишь 500 бабла, повторять до посинения. Ты правда охуеешь с тех 3к в сумме на всю пати 20й поднимать, но теоретически реально.
>>28239245 >очередная шиза у танкодаунов называется? Очередная шиза легко гуглится, шизик который везде шизиков видит. Топить за танковых маганеров, насосавшихся бабла - быть хуже петуха.
>>28241343 >у людей после 30и магами становятся, у эльфов после 1000 тоже Мало того что смешал хрень так еще и не понял насколько мир в гоблине убог. По факту она ведет себя как 16-летка тупая. В пф взяв ту же джейтал станет понятно что эльфы доходя до 1к+ лет уже не знают чем себя занять ибо уже все перепробовали.
Это резонирует в твоей пустой черепной коробке звук исходящего газа. Ты будешь всю жизнь ему завидовать, но никогда не добьёшься даже десятой доли сделанного им. )
>>28241356 Да я ни за кого не топлю, я в это не играю с тех пор, как ввели голдовые боеприпасы с повышенным пробитием, то есть уже несколько лет. Тут просто внезапно в рекомендованном наткнулся на видео, где мужик утверждает, что ему подкручивают рандом, потому что он слишком крут, и про патент этот втирает. Может все правда, так даже веселее.
>>28241405 Там нереально таймер в первой главе проебать. Даже чтобы в месячный таймер не уложиться и не получить +2 меч, нужно постараться и собирать всякие кожаные доспехи, чтобы уставать каждые 5 часов.
>>28241462 Всё правда, патент кислого гугли.Там описание есть как эта хуня работает.
Надо кстати в ММОРПГ ввести лол. Там если ты побеждаешь - тебя кидает чаще на карты где у тебя больше проигрышей, чаще коэффициенты пробития отрицательные вылетают, у тех с 40+% побед - чаще нипрабилы когда у них чутка хп остаётся и с ветухи гасят. В патенте сказано что это для того, чтобы "хорошо играющий не заскучал". Удалил акк навсегда пару месяцев назад.
>>28241462 >Может все правда Я интересовался этим вопросом. В общем, суть патента - для поддержания у игроков интереса надо лоускиллам облегчать задачу, а потным тащерам - усложнять. Емнип конкретный механизм не уточнялся, так что все может быть.
>>28241511 Там и так всё ясно - в механике всюду заложены коэффициенты +-25% на попадание, пробитие, на отражение бронёй. Плюс сетапы команд. Широкое поле для работы усатого казино.
>>28241535 Неблохо весьма. Хотя всё равно отправляю по багрепорту за сессию точно, но ничего сильно критичного пока не встречал. Из неприятного - при передаче пёрышек нимфе катсцена зависает намертво, и в квесте Рега и Октавии последнего раба невозможно вытащить из пожара. Пришлось брутфорсом этап закрывать. Т-поз довольно много. Но и фиксов тоже дохуища, много мелочей пофиксили, которые глаз резали ещё на релизе.
https://pastebin.com/sk9NQhf8
В разработке:
Grimshade (15/11/2018): https://store.steampowered.com/app/858100/Grimshade/
Mutant Year Zero: Road to Eden (4/12/2018): http://store.steampowered.com/app/760060/Mutant_Year_Zero_Road_to_Eden/
Encased (Q1 2019): https://store.steampowered.com/app/921800/Encased_a_scifi_postapocalyptic_RPG/
Black Geyser: Couriers of Darkness (Q3 2019): http://www.blackgeyser.com/
Wasteland 3 (Q4 2019): https://wasteland3.inxile-entertainment.com/
Stygian: Reign of the Old Ones (2019): https://store.steampowered.com/app/779290/Stygian_Reign_of_the_Old_Ones/
The Waylanders (2020): https://store.steampowered.com/app/957710/THE_WAYLANDERS/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (2020): https://www.realms-beyond.com
Colony Ship (2020): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Disco Elysium (TBA): http://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Underrail: Expedition (TBA): http://www.underrail.com/index.php
Copper Dreams (TBA): http://copper-dreams.com/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/28176062.html