24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №164 WE LOVE JAPG-THREAD edition /japg/
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza Kiwami 2, Corpse party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, Ace Attorney, Zanki Zero: Last Beginning, Trap Shrine, Sekiro, Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior (выпускалась на картриджах для Sega MD как «пиратская Final Fantasy»), Caligula Effect: Overdose, One Piece: World Seeker, DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7
Из анонсов: Team Sonic Racing (21 мая 2019), Bloodstained: Ritual of the Night, Code Vein (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>30023890 (OP) Путеводитель по оп-пикам: 1 Yakuza Kiwami 2, скриншот из предыдущего треда, Danganronpa (переделанный фанатами спрайт), Чун-Ли из вселенной Стритфайтера. 2 Dragon Quest 11, который проходит и пишет отчеты участник нашего треда: >>30011278, >>30020603 (скрин из его поста) 3 Tales of Zestiria, в которую играл и мужественно отстаивал участник нашего треда. 4 Lady Sword для 16-битки от фирмы Nec, которую прошел и написал отчет участник нашего треда: https://arhivach.ng/thread/449282/#29976460
У нас полный интерактив: что вы пишете, то в шапку и попадает! Играйте, пишите, и ваши скриншоты тоже появятся в шапке треда!
>>30023890 (OP) Лол, хотел, чтобы слово Katamari было обнесено тегом подчеркивания, вроде так: WE LOVE <s>KATAMARI</s> но острые скобки Вакаба не ставит в заголовках. Ну и фиг с ним, всем и так все понятно.
>>30024004 Как я понял, техника в мире есть. Вон, какое хай-тек здание было у Мирай. Наверное, медицинская техника тоже есть какая-нибудь. Вообще, мир Ронпы потехнологичнее нашего будет. Что для нас новинка техники, для них может быть примитивом и прошлым веком.
>>30024004 Вообще, в этом мире маленькая девочка сама собрала космический корабль и на нем в космос улетела. Какие-то есть еще вопросы? Почему им так же не собрать чудо-штуку, которая шрамы с рук выводит? Вот будем считать, что подобревшая Монака и собрала, когда из космоса вернулась.
История пиратских стритфайтеров. Стритфайтер не выходил на Денди официально, но его знала школота 90х по обилию клонов. Вот здесь попытались обрать их: https://youtu.be/3LMIk2HFPGg В общем-то, все печально, но в третьей части, мне показалось, что у Чун-Ли сиськи даже прыгают, когда она ходит.
А это версия с голосами: https://youtu.be/JERaS-dgt_g Оцифрованные голоса на Денди. По-моему, они там были сделаны как-то хитро. Этот ром дампил наш соотечественник. Вот его рассказ: >Ну что ж, огромное спасибо GKill за данный интересный карик. >Сдампил я его давно, но потребовалось некоторое время, чтобы разобраться с тем, как он работает, особенно в части, о которой я скажу далее. На первый взгляд это обыкновенный "Master Fighter - The World Warrior" c измененным титулом. Но оказывается в игре присутствуют звуковые семплы! Ни один прочий пиратский Стритфайтер не имеет озвучки криков и стонов персонажей, начала боя, названия на титульном экране и прочего. Хотя звуковые семплы для денди и не являются чем-то необычным, а в некоторых играх их даже довольно много (как, например в Final Mission), тем не менее такой объем звуковых данных великоват для данной системы. >При ближайшем рассмотрении обнаруживается, что звук, естественно, выводится не через стандартный PCM или DMC канал, а через специальную схему на самом картридже. Небольшая микросхема программируемой логики выполняет функцию простенького 4-битного ЦАП, данные для которого просто напросто с определенным интервалом подаются самой программой по запрограммированному прерыванию. Собственно, на определение принципа работы и механизма вывода звука и ушло какое-то время. Так как данные семплов 4-битные, имеется фактически двукратная экономия занимаемого ими места, по сравнению со стандартным 8 (7) битным, а по качеству - превосходящим стандартный DMC. Есть вероятность, что это все-таки ADPCM, но коль скоро текущий результат звучит практически идентично оригиналу, будем считать, что это не так. ;) >На этот раз попробовать дамп можно как на последней версии FCEUmm, так и на последней SVN сборке FCEUX.
Эта глава посвящена маленькой обезьянке, которая смогла. Итак, мы всё лучше начинаем понимать картину. Началась глава с того, что свиношлемы принесли некому торгашу типичного арабского вида двух обезьян. Торгаша зовут мистер Фассад, и он решил взять макаку в рабство шантажом, в противном случае он покалечит макакину подругу. Во втором Ерсбаунде тоже была макака с подругой (может быть это та же самая макака). Ну, мы как положено горячему кавказско-африканскому парню, долго и с упорством осла не соглашались на условия мистера Фассада, за что нас нещадно пиздили электричеством через ошейник. В конце концов, мне это надоело, нам ведь не дадут превозмочь, да? Хуй с ним побудим мартышкой на побегушках.
Далее мистер Фассад обучил нас танцевальным трюкам, чтобы у людей, которых мы встретим, не было подозрений, и они думали, что мы «стрит перфомеры». И макака оказалось очень слабой, никакой физической силы (кроме одного контрприёма, который возвращал полученный урон), даже торгаш всю жизнь сидящий на жопе за прилавком наносил раз в 6 больше урона, чем бедный Абу. Но нам дали возможность получить немного дополнительной экспы по средствам типичного ММО квеста типа «достань и принеси». Конкретно, один жук навозник попросил нас принести ему навозные шарики, за которые он дарил нам опыт. Нам пришлось пройти через много трудностей, к примеру, торгаш заставил нас быть приманкой пока он пиздил со стороны злого кактусного волка. После этого мы доехали на свино-бобе (какой странный вид левитирующего транспорта) до деревни Тазмилия через подземный туннель.
И пока мы ехали мы увидели очень много свино танков, это заставляет волноваться. Прибыв на место, мистер Фассад начал свою подрывную деятельность. Я не знаю пока какую, но чуется мне, что очень плохую и будет много трупов. А сделал он это по средствам впаривания людям из деревни коробок счастья. Люди смотрели на него очень странно и не понимали, что он хочет. Ведь зачем им оно, они и так счастливы, ибо построили у себя в деревне тот самый манямирный коммунизм, каким его хотели сделать в теории его создатели. Но всё же пара наивных жителей решила попробовать «коробку счастья», знаете, это всё напоминает типичные анти наркотические мультфильмы и рекламу, которые были ещё вроде при Рейгане. Я очень надеюсь, что Бифф, Эбби, Эббот и Айзек будут в порядке. Зачем я запомнил их имена? Потому что мистер Фассад заставил нас, ибо потом он ещё заставил нас доставить им эти коробки, которые хранились на кладбище, что явно ведёт не к добру. И да сучёнок обещал нам банан, если мы доставим их меньше чем за 25 минут, и я доставил их за 3 минуты, но жирный наглый торгаш наебал нас и сказал, что мы не уложились вовремя. В итоге вместо банана мы получили электрический разряд.
Алсо тем же вечером мы заметили, как он переговаривал со свиношлемами, и нам стало понятно, что атаку свиней на руины замка организовал именно он, и именно ему понадобилось яйцо колибри. Алсо небольшой дополнительный момент, в прошлый раз я не рассказал, но одному из жителей деревни мистер Фассад дал 50к денег купив у него свиней. Деревенский потом спрятал эти деньги в колодце, мистер Фассад увидел это и украл свои деньги обратно, а деревенский подумал, что это Раге их украл. В любом случае, как мы помним из прошлой главы, у свинок возникли проблемы в замке, и мистеру Фассаду пришлось бежать туда и разгребать их. Алсо он догадался использовать танцевальную инструкцию и открыть ещё одну секретную дверь (в подвале), типа той за которой хранилось яйцо колибри. И как выяснилось именно мистер Фассад виноват в том, что Раге и компанию смыло после того как они одолели змею (он заставил макаку дернуть рычаг открывающий дверь в полу).
Озлобленный, что яйцо достать не удалось, мистер Фассад вернулся в гостиницу, но увидел по дороге, как тот деревенский, что спрятал деньги, обвинял в их краже Раге и жаловался на это Вессу. Фассад не упустил возможность использовать эту ссору, чтобы ещё раз прорекламировать свои коробки счастья. А пока он это делал, между макакой и принцессой Тао, которая в тот момент была рядом с Вессом, возникла ментальная связь. Тао поняла, что макака тут не по своему желанию и помогла ночью спасти нас от рабства. Далее Фассад устроил за нами погоню и не скупился на войска, которые он послал за нами. Нам пришлось даже отпиздить большой танк, но Фассад привёл ещё пушечного мяса. Дальше была крутая сцена, и вы посмотрите её на вебмке. Алсо скажу, что это была интересная глава, мне очень понравилось развитие действий.
>>30025215 Сейчас тут пара человек пройдет, которые проходят, и тут будет гораздо меньше инфоповодов обсуждать их. Может что-то будет летом, когда патч выйдет. И пара человек будут недолго ныть осенью. Все.
>>30025731 Да, поэтому не надо говорить за все сингловые. Не знаю даже как правильно назвать, сюжетная игра? Где основное это история заложенная разработчиком.
>>30026328 Ой дэбел >>30026339 Заходишь в настройки инпута нажиамешь bind all и назначешь кнопки. Или загружаешь пресет. Так же как иксбоксовский короче. диванный теоретик, не держал в руках дш4
Поясните за Якузу. Играл только в первую часть на пс2 и то недолго. Там Маджима был плохим чуваком и пытался убить Кирю-чана. Видел отрывки из Зиро, там он душевный рубаха-парень, лучший друг Кирю и лучшая девочка. Как так?
Приятная игра, диалоги, боёвка, все выверено, вся эта "бумажность" очень даже неплохо смотрится и к ней довольно быстро привыкаешь. Механики боя интересные, уже в прологе показали такую штуку как "зрительские рейтинги", если хорошо играть то тебя будут смотреть больше народу и поддерживать бонусами (иногда и не бонусами, нужно быть внимательным), так же есть "ебаный рот этого казино блядь", можно крутить однорукого бандита прям во время боя, с шансом сорвать куш с разными усилениями, айтемами.
>>30026997 Друзья не тыкают друг-друга танто. Но я согласен, я далеко не проходил. Стоит сразу переключиться на ремейк 1 части? Или сначала пройти Зеро?
>>30028024 >новый стоил 4.5 >и еще блядь за провод 2к Чего? Я за 3.5 взял новый от хуанга с проводом, беспроводного адаптера правда нет в такой комплектации, но его можно докупить если понадобится
>>30028024 Я же год назад даже не от 360, а от хуана официальный беспроводной геймпад с отсоединяющимся кабелем в комплекте за 3400 брал. Ты хочешь сказать что цены настолько выросли?
>>30027695 >Охуенный трейлер, в котором ничего не показали. А могли бы показать всё, но ничего из этого не было бы в игре. Ну как с versusXIII-трейлерами.
>>30028287 Если он именно от 360 ищет, то там только с фирменным мелкомягким свистком работает. С любым блютусом только пад хуана работает, и то начиная только с последней редакции.
>>30026935 Да, я очень рад, что ты в это играешь. На самом деле, очень классная игрушка. И смотрю, что на эмуляторе даже графон выправляется до относительно современного. Я ровно год назад проходил и писал отчеты. Любопытно было бы сравнить твои впечатления со своими. Да и вообще, отрадно, что кто-то играет во что-то не самое очевидное для этого треда, вроде Марио. Ведь это не только платформер, во франшизе много jRPG.
>>30028024 Нда-а-а-а, походе, что и правда, боксовские пады выходят из продажи. Вот, я нашел за 3,5К: https://beru.ru/product/100346965869?offerid но это капля в море. Раньше, как помню, зайдешь в любой онлайн-маркет, там куча геймпадов всегда была на выбор. В чем дело? Консолями никто у нас не интересуется? Но ведь для ПеКа он оже стандарт. Очень бы хотел, чтоб мой пад продержался подольше. Тем более, что он у меня из категории «дороже оригинального». Есть их три — дешевле оригинального (всякая китайщина), оригинальный и разные издания от фирм, которые зарекомендовали себя как производители качественного и долговечного товара, они стоят дороже, чаще намного. У меня третий вариант. Может, тебе, кстати, тоже стоит копнуть в ту же сторону, если хочешь долговечный. С такими ценами на оригинал, я уверен, разницы особой не будет.
>>30028327 А ты именно в тысячелетнюю дверь играл? Я просто не помню уже, помню только что ты на wii играл, а дверь на геймкуб. Или у тебя диск для геймкуба был?
Алсо проигрываю с наивности Марио, это так мило: -Эй, парень, я в сундуке. Ну открой меня, ну пожалуйста. Что значит на тебя наложили проклятие когда ты открыл точно такой же сундук? Ты можешь мне верить, я тебе помогу, честно-честно, просто освободи меня. ХА. НАИВНЫЙ ГЛУПЕЦ, ТЕПЕРЬ ТЫ ПРОКЛЯТ пусть и проклятия здесь действительно помогают и дают открывают новые возможности
>>30029585 Причем тут свич вообще, шизик? Я тебе факт говорю, что на вите мало игр. Без обратной совместимости там вообще грустно было бы. И да на свиче тоже мало игр, но он куда более перспективная консоль чем мертвая вита. Вообще зачем ты вообще их сравнил я не ебу, совершенно разные консоли, разных поколений.
>>30028327 >Тем более, что он у меня из категории «дороже оригинального». Есть их три — дешевле оригинального (всякая китайщина), оригинальный и разные издания от фирм, которые зарекомендовали себя как производители качественного и долговечного товара, они стоят дороже, чаще намного. У меня третий вариант. Лол, серьезно? Не думал что бывают геймпады лучше оригинальных (дороже видел, вроде). Поделсь названиями фирм что ли.
Прошел где-то половину Tales of Xillia. Ну тейлс, как тейлс. Архетипы персонажей все те же, что и раньше. В принципе это ожидаемо, но совсем не раздражает. Играется бодро, и наконец-то протагонист ну один из двух владеет не мечом. А бодро раздает пиздюля в рукопашную.
>>30030656 Ладно, поверю. Так это хардкорная куколд игра? Уровень порнографии и правда было сложно понять по скринам и беседам. Ну что же, это очень смешно, что эджи дрочер считает себя лучше любитилей милых девушек.
>>30030820 Очень интересные фантазии, рассказывай еще! Я и думал что они есть в Кисеках, но описанная тобой основная суть игры это полностью перекрывает.
>>30030966 Ну типо да, ориджинал название на 2 пике, а у нас китайцы забабахали хак где одарили её промт переводом и обозвали эту игру final fantasy (которая на мегадрайве не выходила ни разу, но откуда мы знали) про сиё событие даже на иностранных форумах можно вычитать, типо выпустили эту гаму как финалку на территории россии, во пиздец. Сама игра на самом деле Breath of Fire больше напоминает чем финалку. Одним ей благодарен - после неё заинтересовался жанром и поиграл в божественные phantasy star 2-4
>>30031285 Олдфаги действительно подъехали, сейчас будут тебя, дилетанта, базовым вещам и здравому смыслу учить. Аниме по зестерии было не просто хорошим - оно было великолепным, спасибо столам за это, одной из двух с половиной студий, которые еще сопротивляются тенденции на тотальное сокращение затрат на производство, упрощение анимации до предела и аутсорсинг промежуточных кадров в Китае и Вьетнаме у совсем уж криворуких дегенератов, которые как будто ключей вообще в глаза не видели, или глаз не имеют. И именно нехарактерно для современного аниме высокий уровень технического исполнения и режиссуры делает его работой, которая заслуживает внимания, оно именно как анимация хорошо. Игра же - постная хуйня, как и вся серия Tales of в принципе. Без анимации, режиссуры и фирменной работой с цветовой палитрой от столов там только дерьмовый сюжет с дерьмовым протагонистом и пресный геймплей остаются. Хотя зачем я это пишу, у тебя же все равно мозга нет, чтобы понять написанное.
>>30031222 вот кстати да треки там стилизованы под вестерны. а вот атмосферу дикого запада на мой взгляд лучше подана в tengai makyou fourth apocalypse
>>30031380 > постная хуйня, как и вся серия Tales of Высер FFдауна. Иди дальше играй в свою ебатеку про ебанутых эмобоев с огромными дилдомечами и не выёбывайся, 4моня.
Пиздец ты высрался, небось стул под собой насквозь прожег? Целых пол часа потратил чтобы написать один абзац. Это выше твоих возможностей, я впечатлён.
>>30031380 Сука, как же проиграл над тобой, долбаёбина. Режиссура, блядь фирменная, ахаха >Хуёвый сюжет Ебаклак, аниме по игре снято Проснись хуесос, ты обосрался
>>30031380 >> Аниме по зестерии было не просто хорошим - оно было великолепным.
Всё, это финиш. Я ухожу из этого треда. Не хочу заразится слабоумием. Фанаты зестрии - вы ебаные говноеды. Все над вами смеются, включая девелоперов зестрии. Вы настолько конченные унтерменши - что я испытываю испанский стыд, просто за то, что вы существуете.
Если я фломастером напишу на своем члене TALES OF, вы начнете его облизивать, и доказывать всем вокруг - что это не гейство. Какие же вы блять конченые.
>> Иди дальше играй в свою ебатеку про ебанутых эмобоев с огромными дилдомечами и не выёбывайся, 4моня.
Кто нибудь, перечислите этому говноеду всех эмобоев из тейлсов. Этот хуила похоже начал в лучшем случае с весперии.
Насколько куколд стилы длинные и ценны ли для развития метасюжета? Я про те два,что сейчас доступны. Что на первую,что на вторую арки у меня ушло по 150 часов с ускорением. А если общий сюжет не развивается, и они там варятся в своём гаремнике, то пожалуй отложу прохождение.
>>30031831 Всё, это финишь. Я ухожу из этого треда. Фанаты финалки - вы ебаные говноеды. Все над вами смеются, включая самих скверов Вы настолько конченные унтерменши - что я испытываю испанский стыд, просто за то, что вы существуете.
Если я фломастером напишу на своем члене FINAL FANTASY VIII, вы начнете его облизивать, и доказывать всем вокруг - что это не гейство. Какие же вы блять конченые.
Кто нибудь покажите этому говноеду в какое уг скатилась его серия, этот хуила похоже в лучшем случае начал с 7 части.
>>30031380 > Аниме по зестерии было не просто хорошим - оно было великолепным Ебать толстота. Мне игра то понравилась, сел посмотреть онемцо ни на что особо не надеясь, и блядь все равно получил таз говна в лицо. Бля это даже на рекламку игры не тянет, просто высер какого то шизоида, ковер из кусков двух игр с рандомными филлерными маняфантазиями. Сука блядь ненавижу дегродов снявших ето.
>>30031831 >Если я фломастером напишу на своем члене TALES OF, вы начнете его облизивать, и доказывать всем вокруг - что это не гейство. А ты няшный? Чувствую подвох - наверняка это будет будет гейством чего бы ты там не написал.
>>30031787 В любую Tales of кроме зестрии, ксилии, и легендии. Первая недоделанная параша - что недоделанность признали все включая разработчиков, только местный анон-говноед доказывает что это ШЫДЕВЕР который быдло не понимает. При этом не в состоянии ответить ни на одну конкретную претензию, которые были озвучены, и которых целая телега. Вторая со сломанным балансом - на уровне зестрии. Который вынуждает тебя играть только Кресником. И да, как и в зестрии - технически тебя не заставляют это делать, но в противном случае ты сам себе создаешь костыли - что бы сделать геймплей менее унылым. В последней отвратительный левел-дизайн, кастрированная боевка, и рэндом энкаунтеры.
Все остальные - ок. Хотя дестини 2 фансервисная хуйня.
>> лолировать над FFпетушком
Ты же гнида донная. Нихуя не шаришь ни в финалках, ни в тейлсах. Наиграл 2,5 тайтла, и возомнил себя знатоком жанра.
>>30031898 >> Фанаты финалки - вы ебаные говноеды. Где ты нашел фанатов финалки, конч? Что финалка, что тейлсы, уже лет 10 как мертвые серии, впаривающие хуйню за счет бренда и ностальгии.
>>30032010 Уебище, какие претензии? Орнул с пидорашки. Ты же только кукарекаешь как и подобает петушку. Какие ты там претензии озвучивал, пидоран? Пиздец, даун, обсирается снова и снова, прекращай уже.
>>30031861 >Насколько куколд стилы длинные Я обе части за 110 часов примерно прошел. >и ценны ли для развития метасюжета Как и Кроссбелл. Они параллельно происходят. Но вообще Колд Стил ценнее будет, чем Кроссбелл даже. Ибо глобальный сюжет идет в Эребонии в итоге. И кульминация нынешняя тоже в ней. С персонажами из Колд Стила преимущественно.
>>30031959 Так это же уфостолы, они просто хуярят побольше вспышек в кадр, чтобы быдло возбуждалось и радостно улюлюкало, причмокивая пивко и заедая кириешками. С постановкой там всегда полная жопа.
- Бои заточены под превращение в серафима, превращая партийную игру, где персонажи бегают по полю, и наворачивают уникальные комбо - в игру про 2 тела, имеющие по 1 комбинации, чья анимация доебывает спустя 2 боя. Проходить игру без превращений, намеренный хэндикап, который время от времени даже не работает - просто потому что у нас тут дизайнерские решения уровня ФФ1 - и огненного монстра ты будешь бить в форме водяного серафима, или не будешь бить его вообще.
- AI невероятно тупой, превращая игру про 2 тела, в игру про 1 тело, потому что второе тело умирает по кд, в любом более менее серьезном энкаунтере.
- Дизайн персонажей - безвкусный.
- Дизайн локаций, безвкусный. Смазанные коридоры зеленого/серого/коричневого цвета. Какие либо пазлы - отсутствуют как таковые.
- Камера неиграбельная, бои проходящие не среди поля под открытым небом - пизда, она будет показывать что угодно - кроме того что нужно. Вот пример : https://youtu.be/WDimte-mnPM И это сюжетный бой который невозможно пропустить. О рандомных энкаунтерах я промолчу.
- Вайфу шаблонные и неинтересные. Характеры персонажей такие же унылые как и их внешний вид. Если для кого то грубая лоли, или гиперактивная пизда, или загадочная дурашка - что то новое и срывающее голову, могу только пожелать таким людям удачи на егэ.
- Система хранителей бесполезное гринд-говно, выросшее из хранительницы озера. Идея крутая, но что с ней делать - не придумали. В итоге у нас тут унылые модификаторы, требующие нечеловеческого гринда, в купе с поиском норминов (совсем не выбивающимися из сеттинга существами) на уебищных уровнях. Это дерьмо забаланшено под бонусы из грейд-стора. Для получения которых нужно опять же неебически много гринда, и как минимум раз пройти игру. В итоге система которая должна помогать в прохождении, и в идеале - как-то влиять на прилегающую область, просто висит мертвым грузом, и используется ровно 2 раза - по сюжету.
- Система фьюжна - еще большее гринд-говно, к тому же построенное на RNG. На которую игра не дает даже мануала. Серьезно, местный фьюжн еще более рандомный и бессмысленный чем прокачка оружия в ФФ13, где тебя просили скармливать оружию случайный лут, в случайном кол-ве, в случайном порядке - что бы получить результат выше нуля. И конечно же это единственная возможность получения BiS гира.
- Персонажи откровенно скучные, и неинтересные. Сборник шаблонных стереотипов, которые абсолютно никак не изменятся на протяжении игры.
- Пейсинг "посети 4 элементальных подземелья о герой света!".
- Лор / Сюжет - отсасывает настолько, что им пришлось делать берсерию - что бы он ретроактивно начал иметь хоть толику смысла. И даже это не помогло. (мне перечислять все сюжетные дыры?) В итоге зестрия - хуйня без сюжета (но анон говноед конечно же найдет и сюжет,и тайный глубокий смысл). А берсерию страдает от того, что вместо развития собственного мира - ей постоянно приходится чинить мир другой игры. Не дополнять, а именно чинить. (тоже самое с ДЛС про Алишу)
- Саундтрек - отсосный. Музыка дело вкуса, но я не могу вспомнить ни одной мелодии из игры, хотя провел в ней 120 часов. С абиссом / весперией / этернией - такого не было.
>> Крайне мало артов. Особенно b-артов. Как следствие - вся игра это спам одного скила, и одной комбинации в серафимской форме. И играть неинтересно, и выглядит крайне хуево. Причем что в прошлой, что в следующих играх - такой проблемы нет. Но игра просто недоделана, как уже говорилось.
- Главный антагонист - рояль в кустах. Концовка, и метод победы - второй рояль в кустах. Которые опять же исправили только за счет берсерии. Теперь это просто скучный злодей, и скучный артефакт не вписывающийся в сеттинг.
>>30032179 Берсерия получилась неплохой. Без привязки к зестрии, и развитием собственной берсерко-вселенной, было бы отлично. Так 7/10. >> так же как и во многих других тейлсах От рандомных энкаунтеров ушли еще в симфонии. Легендия нахуя-то к ним вернулась. Но её даже не основная команда делала. Гугли вульф-тим. >> ну тебе то ее не прошедшему конечно виднее Мне и eternia online нужно было пройти, что бы сказать она не нужна?
>>30032442 Ну вот с чем-чем, а с саундтреком не согласен, особенно если сравнивать с Берсерией. Как минимум темы всех храмов и Rising Up очень даже неплохи, пусть последняя запоминается в основном из-за общего пафоса боссфайта с драконом.
>>30032607 >От рандомных энкаунтеров ушли еще в симфонии. да >Легендия нахуя-то к ним вернулась. перед ней rebirth c рандом энкаунтерами возвращение пошло с него >Но её даже не основная команда делала даже не обращал на это внимания я ее считаю худшей частью тейлсов >Мне и eternia online нужно было пройти, что бы сказать она не нужна? я просто не могу понять за какой фансервис ты говоришь в дестени 2 это продолжение первой части и логично что есть общие персонажи
>>30032731 >> не могу понять за какой фансервис ты говоришь >> дестени 2 это продолжение первой части Об этом и говорю. Это не делает игру по умолчанию плохой. Но шаблон когда дети идут по стопам родителей, и тоже спасают мир - как-то не очень. Пик очень релейтед.
>>30033138 >Но шаблон когда дети идут по стопам родителей, и тоже спасают мир - как-то не очень. данная шаблонность тебе не по нраву кому то не по нраву другая но дестени 2 ты не заслуженно обозвал хуйней это годная и крепкая часть тейлсов плюс еще и очень красивая
Хмм, как странно, несмотря на то, что мы победили и прогнали Фассада, он победил. Окей спустя три года как Фассад получил по щам от Драгоса, деревня преобразилась. Теперь это был посёлок городского типа с асфальтовыми дорогами, современными зданиями и разным транспортом. Алсо наш уютный коммунизм накрылся пиздой и теперь на его смену пришёл капитализм. Помните коробки счастья? Ими оказались телевизоры, пиздец да. Но на этом ещё не всё, Фассад скупил почти всё земли в Тазмилии и один из участков обустроил как казармы для свиношлемов. За что мы сражались? За что чистили ебасосины? Чтобы враги вот так свободно ходили по нашей деревне, чтобы они её испоганили? И как-то эта ситуация очень неловко попахивает антисемитизмом, не находите? Приходит торгаш, вводит денежную единицу, на неё всё скупает и становится хозяином земель. Но это 2006 год, тогда на это ещё ложили хуй. Хотя судя по тому, что одна тянучка жаловалась на сексуальное домогательство дерьмо подкралось очень близко.
Что ещё, Фассад построил завод, на который начал нанимать местных. На заводе проводятся какие-то раскопки, точнее местные там обслуживают глиняных монстров, которые и занимаются непосредственно копанием. Нам даже дали там подработать. Ах да те, кто не купил телевизор, постоянно подвергаются гонениям, как со стороны жителей, так и со стороны Зевса. Ибо в те дома, в которых нет телевизора, постоянно бьет молния. Алсо высокий чувак, что бил в колокол, покинул деревню, что повлияло на меня больше всего. Похоже на то, что осталось нам не долго, но появился лучик надежды.
В этой главе мы играем за Брэдли и Боберта, и вот мы в очередной раз прочесывали горы в поисках Рандо. День как обычно оказался непродуктивным и мы уже собирались идти домой. Однако на остановке электрички мы краем уха услышали, что басист группы ДЦМЦ подозрительно похож на Раге. Мы побежали проверять, но это была последняя электричка, так что нам пришлось идти до клуба, в котором группа выступала пешком по шпалам. И что ещё хуже, чтобы попасть в клуб Титибити, нам нужен специальный биллет, ибо клуб только для рабочих завода. Что же пришлось извиниться берег богом покровителем хик и нитов и устроится на полставки, даже Боберту занятие нашлось, так что он свой биллет тоже заработал. В любом случае наша задача состояла в том, чтобы следить за глиняными ребятами и находить тех, у кого осталось мало заряда, затем вести их на подзарядку. Зарплата дерьмо, на монстрах быстрее бабло поднять можно, но мы-то тут временно. Так что быстренько сделали всё, что от нас хотели, и побежали в клуб.
К этому моменту нам начали попадать очень сильные монстры, точнее за главу я встретил минимум трёх, которые нам оказались совсем не по зубам. Это очень огорчает, ибо в Ерсбаунде тебя не особо тянет гриндить. Не люблю оставлять бестиарий пустым, но придётся. Алсо в клуб нас поначалу пускать не хотели, ибо с собаками не пускают. Мы быстренько переодели Боберта в человеческую одежду и обучили ходить на двух ногах. Но ребята всё равно просекли, однако нам на помощь пришла официантка. И по цвету её волос я сразу понял, что это Тао. Что она тут делает? То же самое, что и мы, алсо от неё мы узнали, что это таки Раге, но он потерял память. Она пыталась триггернуть воспоминания, но ей это не удалось, поэтому это пришлось делать нам. Но нам это не удалось, что неважно, ибо мы всё равно выиграли его себе в камень-ножницы-бумага. Итак, команда почти в сборе, но сначала нам нужно вернуть яйцо колибри, ибо Раге вспомнил, куда он его дел. И перед тем как уйти ДЦМЦ исполнили прощальную песню для Раге.
Ys-кун репортинг ин. Прошел две первых игры. По ощущениям - это должна быть одна игра. Фальком в то время на грани банкротства были, или что? Или же они опередили своё время, и продавали вторую половину игры, до того как это стало мейнстримом?
Вопросы к знатокам, если такие присутствуют.
В первой части прямо за боссом Vagullion есть дверь, с двумя пьедесталами. Она не открывается. В интернете говорят - пройди вторую часть, и всё станет ясно. Но я ничего не понял, и никаких отсылок не заметил. Такой же вопрос о закрытой двери перед последним боссом во второй части.
Чем опасна черная жемчужина, если Дарма убили? А до его появления, Рея и Фина спокойно ей пользовались.
>>30035387 Ага, вот ты и попался! Я специально назвал Зестрию, чтобы раскрыть твои предпочтения! А на самом деле она ниочем! Худшая в серии, провал как игра!
>>30035401 На самом деле ровно наоборот. Это была рыбалка. И ты был главным призом. Думая, что твои интересы тут хоть кто-то разделяет, ты раскрыл себя и попался.
>>30034544 >Она не открывается. >В интернете говорят - пройди вторую часть, и всё станет ясно.
В конце второй части ты туда возвращался и за этой дверью Дарм сидел как сыч.
>Чем опасна черная жемчужина, если Дарма убили?
Скорраптиться может или заюзаться не по назначению. Так как ещё до появления Дарма сочетание Клерии и Жемчужины начало порождать демонов. Чем и воспользовались некоторые хитрожопые личности.
>Как и зачем сам Ys оказался в воздухе?
По моему это даже во второй и первой части рассказывалось. Спасались от апокалипсиса на поверхности и от демонов.
Если хочется подробностей, то в Ис Ориджин увидишь как всё было, это как раз те события описывает.
>Олсо - храм соломона худший данж в истории JRPG.
Да ну. По сравнению с какими-нибудь старыми JRPG - это вообще ничто. Тут ни рандомных битв нет, ни ловушек через каждый шаг, ни пазлов совсем ебучих, ничего особенного. И сейвиться везде можно. Даже в той же третьей финалочке финал был куда более поехавшим.
1) Можно ли как-то запороть прохождение пятой персоны, неправильно прокачавшись или что-то вроде того? 2) Как там повышать статы вроде харизмы или смелости (которые, как понял, нужны для линков)? Я неправильно ответил на уроке, и мой стат не повысился, слишком ли это фатально? Есть места, где это можно нагриндить? 3) Там только одна концовка, или есть еще тру-концовка? Количество заромансенных людей на что-то влияет?
>>30036898 Доктор Смерть. В смысле, такая карта. Может, на вопросы мои ответишь?
>>30036918 Я еще на первом данжене. Может, там дальше пояснят. Однако, про концовки лучше знать заранее, т. к. вторые прохождения я очень и очень не люблю. Жизнь нельзя прожить дважды, пусть и прохождение будет единственным.
>>30036890 >Можно ли как-то запороть прохождение пятой персоны, неправильно прокачавшись или что-то вроде того? Можешь не докачаться до последнего босса или взять на него ненужных персон. А так как там ограничение дней, то на фарм времени не останется. Но вряд ли до такого дойдет. >Как там повышать статы вроде харизмы или смелости (которые, как понял, нужны для линков)? Я неправильно ответил на уроке, и мой стат не повысился, слишком ли это фатально? Есть места, где это можно нагриндить? Самые различные действия во время фритаймаи не всегда самые очевидные. Разные фильмы повышают разные статы, время с некоторыми конфендантами повышает статы, учеба, крафтинг вешей и т.д. Можешь посмотреть гайды на эту тему. > Там только одна концовка, или есть еще тру-концовка? Количество заромансенных людей на что-то влияет? Да, есть тру концовка. Я сам не прошел, но от романсов не зависит концовка, но кое-что в конце от них можно получить. Не буду тут спойлерить насчет этого.
>>30036936 >Жизнь нельзя прожить дважды, пусть и прохождение будет единственным. В жизни никогда не знаешь на какую концовку выйдешь, вот пусть и в игре так будет.
>>30036890 Забыл ответить >которые, как понял, нужны для линков Правильно понял. Для продвижения по линкам нужно качать статы. Некоторые можно прокачать без стат. И в очень редких случаях некоторые варианты диалога требуют опредененный уровень статы.
>>30036890 Можешь получить фолс концовку, если проебешь ответы во время допроса, ну конфиданты за 1 прохождения без гайда не прокачаешь, как и сайды все не пройдешь
>>30036890 >1) Можно ли как-то запороть прохождение пятой персоны, неправильно прокачавшись или что-то вроде того? Нет.
>2) Как там повышать статы вроде харизмы или смелости (которые, как понял, нужны для линков)? Я неправильно ответил на уроке, и мой стат не повысился, слишком ли это фатально? Есть места, где это можно нагриндить? Есть куча активностей в Токио вроде работы и обедов в бэнг бурегере.
>3) Там только одна концовка, или есть еще тру-концовка? Количество заромансенных людей на что-то влияет? По концовке на каждый из проваленых дворцов. Бэд энд когда тебя убивает Адачи. Бэд энд когда соглашаешься на предложение лже Игоря. Ну и тру энд когда убиваешь бога. Количество заромансеных тян влияет сколько шоколада тебе на день влюблённых подарят. Плюс если заромансил больше одной то Джокера побьют во время дарения шоколада.
>>30037225 Это бургерная которая? Таки да, там сразу три стата апает если не ошибаюсь, плюс можно три раза их очень сильно апнуть если побеждать в состязании.
>>30037263 Там куча активностей в которых можно апнуть сошиал статы. Мне просто бургерная запомнилась так как там сразу несколько статов за раз апаются.
>>30037273 Мне оно почему то не нравилось. Там вроде сперва надо было выбрать что будешь пить и от этого зависело какой стат поднимется.
>>30038052 Там мини игры 80% игрового процесса занимают, а остальное 20% это нелепые драки. Ещё же там очень затянутые сцены и диалоги с сюжетными ходами и юмором как в фильмах категории B. Хотел поиграть в аркады, спеть все песни в караоке, стать королём танцпола и собрать все ачивки, то добро пожаловать в Якудзу.
Так в первой части эта дверь была в шахтах. А во второй, в ancient core of ys. Из общего только два пьедестала. Или это из-за того что храм соломона приземлился на место шахты, и проломил её?
Ориджин прошел самым первым. Там Ис изначально в воздухе, а эти дурочки зачем то пришли в башню вместе с жемучужиной, и в итоге в ней и остались. Но в YS2 жемчужина уже в самом Исе, собственно как и демоны.
Про ФФ3 не согласен. В финалочках в последнем данже нужно просто дойти до конца. Тут же у тебя огромный трех-этажный лабиринт, с пол-сотней дверей, каждая из которых ведет непойми куда. И тебе нужно выучить всю эту карту, потому что тебя гоняют из конца в конец, то ключи забрать, то разговоры подслушать. А я еще и волшебный шарф пропустил, и лечился гербами. Подобрал уже перед дармом.
Скипая диалоги, попал гг в другую страну, и её блядь нахуй скипнул, попав в галлополис. Мобы стали повторяться, но зато на стенах появились пиктограммы, рассказывающие понимающему читателю о давнишнем противостоянии монстроюзеров и монстролюбов. Вторые всё время прячутся, иногда на видном месте. Как тот мастер, что обучал зелёных монстряков "стрелять из лука" в галлополисе. Боссы, надо заметить, оч лениво сделанны. Много хп, сильно бьют, но ничего с них украсть нельзя. Никакой принципиальной награды нет, кроме опыта за каждого. Зато солнце в одной из локаций, 4й скрин, прямо мммм. Глазки выжигает.
>>30039355 Ну я шучу конешн про скипанье диалогов до тамошней японии с горячими источниками. Но вот в этом поселении, где все говорят хокками, и никому нет дела до девчушки, отца которой на опыты забрали. Стилистика > содержание Такой нарратив Выбесил меня.
>>30037909 Можно всех прокачать за одно прохождение тебе для этого придется посмотреть прохождение А кто-нибудь работал в Персоне? Просто фарментос намного выгоднее по деньгам получался. А для прокачки скиллов есть способы получше.
>>30036898 Долго думал, кого она мне стала напоминать, когда я увидел ее в халате и кабинете, а потом понял, что мою зубную врачиху. Она мне, кстати, таблетки сегодня выписала. Можете начать подкалывать.
>>30040963 Хз, сюжет говно, герои не оче, ггня истерящая еджи, которая даже до конца в свои же принципы не может. В той же зестирии даже тянки симпотишнее.
>>30041007 >которая даже до конца в свои же принципы не может У нее нет принципов никаких, ты даже в сюжет не въехал. >В той же зестирии даже тянки симпотишнее. А, ну ты моэдаун, все понятно тогда.
>>30041089 Я играл в ТХ, Скаи и Колд Стилы. Ну, еще в Валькирию, если ее можно считать ЖРПГ, я не знаю, что это за жанр. Если она тоже ЖРПГ, то тогда она худшая из тех, в какие я играл.
>>30041125 Ну да. В Валькирию играл года 4 назад. ТХ в день выхода спиратил, сюда ссылку через полчаса после релиза скидывали. И в этом году только Скаи и Стилы прошел. Их мне советовали, как самое то для ньюфага.
>>30041179 Зеро мне меньше зашел из-за кривости и унылого начала. Очень унылого начала. Мне физически тяжело в него играть было. Хотя в Колд Стиле шли на него отсылки и интересен сам сюжет.
>>30038962 >Там Ис изначально в воздухе, а эти дурочки зачем то пришли в башню вместе с жемучужиной, и в итоге в ней и остались. >Но в YS2 жемчужина уже в самом Исе, собственно как и демоны.
Диалоги вообще не читал, я смотрю. В Ориджине Ис подняли наверх из-за демонов на земле. И ему пофиг где Жемчужина, пока магия работает. Богини же поняли, что главный гад не внизу, а в Исе обитает и свалили поэтому. Там и запечатали вместе с Дармом, которого Тоал угрохал. В концовке, как помнишь, они в Эстерии остаются, куда их переносят герои. Там и Дарм сидел всё время, пока Дарк Факт не сломал печать и всё не пошло по пизде. Плюс жадные люди, добывавшие клерию, постарались ещё. Когда же Ис попал вниз, то просто соеденился с шахтами с Дармом и жемчужиной. А в самом Исе лишь Даллес заправлял, имея связь с Дармом. И вот как он там оказался - это уже другой вопрос, на который ответа нет.
>Тут же у тебя огромный трех-этажный лабиринт, с пол-сотней дверей, каждая из которых ведет непойми куда. И тебе нужно выучить всю эту карту, потому что тебя гоняют из конца в конец, то ключи забрать, то разговоры подслушать.
Клёво же и не просто чисти данж, чтобы чисто было. А карту и нарисовать можно самому. Мне лично и памяти хватило, правда. Данж только на первый взгляд запутанный.
>>30041407 >Вот почему семейка фактов была пристами - непонятно. >Они же все поехавшие психопаты. Все поколения.
Тоал был норм мужик, хоть и прикидывался эджи для маскировки. И Кейт из второй части был адекватен вполне. Вот Каин был социопат ебучий и вполне мог изображать хорошего мужичка долгое время, а Хьюго просто был фанатом Саске походу. Хотя пришёл в себя быстрее, к счастью.
В Зеро есть атмосфернейшая заброшенная церковь, руины и магическая башня, например. Плюс крипотный госпиталь и годный последний данж со спуском едва ли не в ад.
>>30039989 Выше все повелись на толстый вброс, либо сами решили вбросить, получилась очередная безобразная «война за игры». Это еще в начале 00х, когда нам было чуть за 20, смотрелось по-клоунски… эх… Объективно, худшая жрпг — это какая-нибудь низкобюджетная игра, которая звезд с неба не хватает и ни на что не претендует. Какая-нибудь диван-артовско-тумберная поделка на рпг-мейкере, например. Или просто японская бюджетная штамповка. Мы ее не обсуждаем, потому что она тупо неинтересная и ничем не примечательна, проходная. Но это слишком скучный ответ, поэтому многие из нас не хотят его признавать.
>>30041511 >Или просто японская бюджетная штамповка. Мы ее не обсуждаем, потому что она тупо неинтересная и ничем не примечательна, проходная. Игры от Компайлов проскакивают таки.
>>30041511 Потому что вбрасывающий был полный дегенерат. Нет, чтобы указать: "топ-3 худших боёвок в жрпг", а потом "топ-3 худших боевых механик в жрпг" или ещё чё-нибудь такое. Ну более специфическое. Но нет, этот дебил "гыгыгы худшыя жырыпыгы хыхыхы" спизданул и семёнить стал. >>30039989 Пошёл нахуй, кстати, братюнь.
Очень хочется ФФ2 назвать за многое. Вроде и задумок много хороших и сценарий на момент выхода был клёвый, но как же она сломана и невыносима. Местные знатоки наверянка скажут, что фигня это и тру-кусоге совсем другое. Ок, верю, но лично для меня фф2 была, блядь, пыткой. Ещё порты Легенд о Героях 3-4-5 для PSP назвать хочется. Так всрать игры надо уметь. Вечных анальных мух для Namco за такое.
>>30041444 В чем адекватность Кейта выражалась? Выглядит таким же мудаком как и остальные факты, просто его не взяли в злодейскую группу, еще и монстром сделали. Сбежал с черной жемчужиной - как только её получил. В дальнейшем помогал просто назло Даллесу.
>>Хьюго просто был фанатом Саске походу. Значит это не только я заметил. Там настолько Наруто, что я ждал пока Толик потянется его глаза вырывать.
>>30041547 >В чем адекватность Кейта выражалась? >Выглядит таким же мудаком как и остальные факты, просто его не взяли в злодейскую группу, еще и монстром сделали.
Его прокляли вообще-то и ему просто повезло разум не проебать.
>>30041541 Тупой дебил пытался кого-то обосрать, но сам подтвердил свое скудоумие >ыеыуеыа не мог сделать более специфичным мой мозг не справляется с заданием ыеыэыуы Поди еще и сам писал пост г"ыгыгы лудшая жырыпыгы хыхыхы", но собрал меньше ответиков
Глава 5 Башня молнии.Аноним12/05/19 Вск 21:15:38#412№30041777
Эта была большая глава, по сравнению с другими раза в два длиннее. Алсо вместо обычных двух боссов, тут нас заставили победить минимум 4-ёх. Ещё одного можно побить за дополнительное оружие.
В любом случае постараюсь короче в этот раз. В этой главе, мы вернули яйцо колибри. Забавная история, Раге умудрился спрятать яйцо в одного из глиняных големов. Этого забыли где-то в лесу, и он там лежал в спящем режиме, пока в него не спрятали предмет, после этого он внезапно встал, включил программу реконструкции и побежал её исполнять. Мы долго за ним бегали, так как голем бежал к мусоровозу, который бы отвёз его на свалку, такая у них программа. Нас сперва остановили на входе на завод по производству големов, перепутали с одним из командиров, выдали униформу (даже Боберту достался шлем). Потом мы гонялись за мусоровозом на свином бобе, который разбили через минуту, после того как нам его выдали, так как он поскользнулся на кожуре банана, которые раскидал там Фассад. Потом один из крутых свиных солдат по запаху определил, что мы не тот за кого себя выдаём и попытался нас остановить (первый босс на котором я проиграл, но тут за это почти не наказывают, только снимают половину денег, если они не на счёте).
И вот наконец-то мы нашли голема, вот только нас атаковал другой голем, как оказалось, глина, с которой проводили операции по анимироваию, может вернуться к жизни даже без заряда электричества. Дальше за нами приехали свиньи, они сказали, что нас ждёт важная встреча и нам пора. Они отвезли нас в башню, из которой наносили направленные удары молнией по домам тех, кто не купил коробку счастья. Алсо мы узнали о проблемах свинок на этой башне, дело в том, что их генераторы мало вырабатывают электричество. Почему? Потому что их генераторы живые, они используют электрических сомов, которые очень устали. Далее мы пошли наверх и по дороге прошли через комнату некого «короля П», тек то играл во вторую мать\Ерсбаунд уже в курсе чья эта комната. Там и был необязательный босс, у которого можно забрать йо-йо, оружие, которым пользовался Несс в Ерсбаунде. Алсо к этому времени нас уже снова спалили, так как вернулся крутой свинтус, а с ним ещё и Фассад. Короче мы побежали ещё выше, где нас встретил последний босс этой главы, и он сука был сильный, если к свинкину я был не очень готов, то к этому я был готов, но всё равно я еле затащил. Небольшое отступление, обычно я отзываюсь очень плохо о «роллящем счётчике» и считаю, что он нихуя не работает и не приносит пользы, но в этот раз он меня реально спас, так что я беру свои слова обратно. Этот босс бил очень и по всей команде, а у меня не масс хила, не денег на четыре дождевика с резистом к молнии. Но кое-как справился, после этого на самом верху нас нагнал Фассад, он уже успел приказать разрушить башню, поэтому скушал банан, и пошёл было к верёвочной лестнице его свинолёта, но карма сказала ему «Не сегодня, сучка». Фассад поскользнулся на кожуре собственного банана… блядь, звучит как-то не так, короче поскользнулся на кожуре банана и упал вниз с самой верхушки. Наши же герои успели зацепиться за верёвочную лестницу с помощью змеи Раге… да блядь, в этой игре слишком много инсинуаций. Короче они упали, конец главы.
>>30041777 > Потом один из крутых свиных солдат по запаху определил, что мы не тот за кого себя выдаём и попытался нас остановить (первый босс на котором я проиграл Неужели ты так не понял гиммик этого босса? Надо было в битве использовать плакаты ДЦМЦ, тогда он перестает атаковать.
>>30042160 Это я понял, так как пёс его вынюхал, но у меня не было предметов ДЦМЦ, так как я обновил экипировку команде и продал буклет и трусы. Потом я этим всё равно воспользовался так как там в башне лежал ещё один буклет. Ты мне лучше скажи как правильно надо было генератор побеждать.
>>30044007 Всё правильно делаешь. Фельгана одна из лучших игр в серии. Но плохих игр в серии нет вообще. Разве что I+II лучше после пары тройки игр проходить. Бамп комбат - на любителя, если проходить - то для галочки и лора.
SPOILERS AHEAD! Вот вы шуткуете по поводу Ронпы и Кисек, а между тем в КС2 самая натуральная Данганронпа разворачивается. С преступлением в замкнутом пространстве, с мастермайндом, жертвой и преступником их числа основных персонажей. А еще есть правила, которые нельзя нарушать. Лучший кроссовер ever! Пришлось использовать карту локации, чтобы сравнить кто куда ходил и что делал
>>30044038 > Но заценю их конечно же. Оно того не стоит. Кроме приятного графона там нет вообще ничего интересного по сравнению с остальными частями, даже боссы отчасти те же самые, что в Ориджине.
>>30044699 Учитывая какие они короткие, почему бы и нет? Ближе к концу. Что бы скоротать время до выхода Ys 9. И таки Дарк Факт очень крутой босс, и его нет в ориджине.
>>30041511 Поэтому подразумевается что учитывается ожидание/любовь публики/хайп. Я тебе искренне завидую, если завышенная или заниженная оценка какой-то игры народом не влияет на твою оценку ей.
>>30045093 >Я тебе искренне завидую, если завышенная или заниженная оценка какой-то игры народом не влияет на твою оценку ей. Это называется «думать собственной головой», «смотреть непредвзято», «рассуждать самодостаточно» и т. п. и является обязательным к получению скиллом. Если его нет, что мешает заняться психологией и его прокачать? Но я не довлею, я понимаю, что это сложно, без иронии. Но потом самому же будет легче.
>>30045004 Эти паттерны нечитаемы, поэтому все сводится к рандому в любом случае и бить ты его будешь в разных местах карты, а значит и панели будут ломаться в рандомных местах всегда, максимум что можно сделать чтобы снизить рандом это начинать бить его в углах комнаты, чтобы сохранить центр площадки, в остальном просто скрестить пальцы и надеяться на лучшее.
>>30036890 О, ты заставил меня вспомнить про пятую персонку, что пылится у меня на четвертой киностанции. В октябре че-то взял ее на распродаже, погамал суммарно пару часиков и дропнул. Быть может стоит ей дать второй шанс...
>>30037209 Спасибо за подробный ответ. >Плюс если заромансил больше одной то Джокера побьют во время дарения шоколада. Но можно про это подробнее, пожалуйста? Я верно понимаю, что больше одной лучше не романсить, в связи с этим?
>>30045130 Это самый важный скилл из психологии? Вот честно он вообще не выглдят таким. А и я самыми важными не обладаю. Но хотел бы. Объяснишь в чем вообще польза думать непредвзято?
>>30045743 Да может ты и прав, я над самой терминологией смеюсь. Статы, шмотки, кристаллы - это же все равно только на бой влияет. Какая ролевка в жрпг? Ну в некоторых романсы можно делать.
>>30045705 Медленный темп, дёрганым зумерам-невротикам с клиповым мышлением это сложно осилить. Графон плоха зделоли тупа ни магли как в кукурузисе. Я думаю это всё. А по мне там таки два главных минуса: очень затянутые части, которые почти нереальной пройти в один присест, или доиграть и пойти спать. Лучше бы разбивали игру на большее количество коротких логически завершённых глав, не 10 частей по 10 часов, а 20, но по 4-5. Второй это отсутствие карты (хотя бы составляемой на ходу) данженов, порождающее множество ненужной беготни туда-сюда в поисках сундуков.
>>30045916 Самый пиздец конечно был в Azure, когда от надписи "Эпилог" до финального сохранения после титров прошёл ровно 31 час, треть игры. А я тогда наивный думал сесть и доиграть разом до конца.
>>30045916 > очень затянутые части, которые почти нереальной пройти в один присест, или доиграть и пойти спать. Лучше бы разбивали игру на большее количество коротких логически завершённых глав, не 10 частей по 10 часов, а 20, но по 4-5.
Зумеры совсем ебанулись. Иди в ааа постреляй там как раз по фулпрайсу за 4к 5 часов гейплея продают.
> Второй это отсутствие карты Пиздец ретард, в угоду там дебилоидам как ты и сделали колдстил, с малюсенькими картами да и маркерами в придачу. Сука как у меня горит с эти говноедов. И ладно бы карты были действительно здоровыми но ведь нет они и в скаях весьма не большие, запомнить их труда не составляет.
>>30046068 >бомбить от миникарты Всё правильно делает. Без миникарты локации совершенно по-другому ощущаются. И мне больше нравится без нее, так настоящее.
>>30046066 >клиповое мышление >чистить однообразный данж 30 часов Ты аутист просто. Я за 50 прошел весь Скай 1, например. И там не было однообразного данжа на пол игры.
>>30046015 Идиот зумерский, я о продолжительности глав говорю, удивительно просто, в какое тупое говно тут порой можно вляпаться, не в состоянии две строчки текста осилить. >Пиздец ретард, в угоду там дебилоидам как ты и сделали колдстил, с малюсенькими картами да и маркерами в придачу. И тут я понял, что ты просто психически болен и живёшь в пераллельном реальности мирке с галлюцинациями в виде маркеров.
>>30046054 Не там куча всего, вплоть до прощального круга по всему Кросбеллу и окрестностям.
>>30045720 >>Графон - говно Ну сора выглядит как обычная жрпг уровня пс-1. Не лучше и не хуже. сен - как обычная жрпг уровня пс-3. это даже не hyper deformed как условная disgaea. Где может быть вкусовщина. >>много диалогов ни о чем Так это же ворлд-билдинг, и раскрытие персонажей. За это кисек и любят, персонажи прямо персонажи - а не картонки. Если бы Айрис была хотя бы на треть как Эстель, людям было бы не похуй что её убили например. Ну и там, разница между морровиндом и скайримом короче. >>много лишней хуйни в ролевой системе Например? Тебе же просто нужно вставлять персонажам камни со спелами, да оружие менять по мере прохождения.
>>30046228 Нет. Мегаданжи у них в эпилогах. В 3рд, правда, удобно перемещаться, ибо есть фасттревел. И там различаются данжи. А ведь вся игра про мегаданж. >>30046256 Ну, Сены выглядят, как портативные игры, коими они и являются. Кроссбелл - тоже портативки. А Скаи выходили давно, в их времена все норм было.
>>30046022 Детей в башне тебя послали спасать. Тебя в этот момент даже не выпустят из города через неправильный выход. Да и в дальнейшем карты строятся по принципу - центральная локация, и 2-3 карты в каждом направлении. Но если не понравилась боевка, скипай сору, и играй в сен. Хотя скипать сору грешно конечно.
>>30046309 В соре вообще не деформед. Просто такая перспектива/камера, все выглядит довольно маленьким. Ну шо ты как маленький, это же не первая и не единственная игра где такая рисовка. >>30046323 Удваиваю кстати. Убил около десяти часов на первую часть. Так и не понял за что её любят. Хотя те-же Fairy Fencer и Dark Valkyrie на том же движке, с тем же по сути геймплеем, от тех же людей - в разы интереснее.
>>30046469 Вторая половина просто ммммм. Заставляет мою сердце чувствовать себя живым.
Исы как книги по D&D. Про Дриззта например.
Есть немой гг - Адольф. И он любит приключения, и ушел из дома что бы объездить весь мир. Каждая игра в серии - одно из его приключений. Мир при этом просто забит неисследованными землями, древними руинами, и тайными культами с волшебными артефактами. Которые друг с другом никак не связаны, кроме I+II и Origin. Но каждое из них добавляет новые детали в общую картину мира.
А вообще Адольф уже умер, или как минимум пропал на северном полюсе. Все игры - это пересказ одного из сотни его приключенческих дневников.
>>30046539 Я бы играл, но мне не нравится уебищная боевка завязанная на очаровании врагов, и взаимодействием с уебанским кристаллом в центре каждой арены. Будь обычная жрпг - было бы лучше. Так-то сеттинг интересный.
>>30046256 >Ну сора выглядит как обычная жрпг уровня пс-1. Ой-вэй, ну на PS1 есть игры со спрайтовыми человечками в лоу-поли локациях, только спрайты там совсем пиксельные. Кисеки выше этого уровня.
>>30046632 > Бамп вопросу! >>30045288 В конце каждой сошиал линии даётся выбор заромансить тянучку или отправить во френдзону. С теми у кого роман можно ходить на свидание, только это ничего геймплейно не даёт, тупо формальность. В некоторые моменты игры если у тебя уже есть тян, то ты проведешь с ней время вроде училки на пляже во время поездки класса на отдых куда-то там, а иначе просто с друзьями проведешь время. В конце игры на день святого Валентина тян приносит тебе подарок и если ты выбрал роман больше чем с одной, то они тебя побъют и вроде как сцены прощения в самом конце не будет, но не уверен. А ещё вроде ачивка есть если всех тян заромансил и сцена от этого ещё смешнее выглядит. Ну и если одна тян, то они мило прощаются в обнимку в конце сидя в кафешке.
>>30046684 Понятно, спасибо за объяснение. А может быть так, что один линк уже прокачал, а более интересная кандидатура после этого только появилась? Может, советы дашь, кто там наиболее интересный? Я пока в сторону докторши смотрю, но это немного не мой типаж, тут, скорее, просто меня развеселило, как она на мне ТАБЛЕТКИ испытывает (вообще, наверное, не очень-то законная деятельность, но мы в аниме, а ГГ эджовый, так что пофиг, эджлорды могут и неразбавленный керосин пить, под ним и так земля горит, когда он ходит).
>Ну и если одна тян, то они мило прощаются Прощаются? То есть, любой романс это не навсегда? Не покажут деток их? Эх.
И еще вопрос: >Можешь не докачаться до последнего босса или взять на него ненужных персон. А так как там ограничение дней, то на фарм времени не останется. Но вряд ли до такого дойдет. Вот что такое «нужные персоны»? Можно ли взять персону из начала и прокачать ее так, чтобы она была конкурентоспособна на высоких уровнях? Например, мне Пикси понравилась, я бы хотел ее тренировать, насколько это рентабельно? Или нужно все время менять Персон на более новых?
Алсо… У меня есть некоторые подозрения насчет сюжета. В начале ГГ бегает по казино и дерется с монстрами как Джокер, а не как ОЯШ. Но он же Джокер в астрале, а не IRL. Может ли быть так, что это казино — просто очередной астральный манямирок вроде замка физкультурника, и этим твистом потом удивят в конце, когда все вокруг окажется ненастоящим. Я прав?
>>30046792 > А может быть так, что один линк уже прокачал, а более интересная кандидатура после этого только появилась Вполне может, но вроде к середине игры уже все доступные для романа появляются. Проблема скорее, что ты мог не успеть прокачать стат нужный и допустим время потеряешь или другую сошиал линию. Я вот например смог пройти все доп квесты, но только потом узнал о существовании одной из сошиал линий после прохождения. Ну если будешь успевать за одну-две вылазки целиком данж пройти, то большую часть успеешь пройти. > Может, советы дашь, кто там наиболее интересный? Там чисто на свой вкус, они все довольно-таки живыми персами получились. Мне кажется тебе Макото подойдёт, хз почему. > Вот что такое «нужные персоны»? Можно ли взять персону из начала и прокачать ее так, чтобы она была конкурентоспособна на высоких уровнях? На первом прохождении нет. По геймплею поймёшь, что такое нужные, я не совсем понял, что он имел в виду. Под конец игры и так поймёшь какие персоны качать под свой стиль игры. Главное, чтоб всегда у тебя был массовый хил, массовый бафф на защиту и атаку, сингл таргет физ урон и аое магический урон. Очень помогает дебафф на защиту. > Алсо… У меня есть некоторые подозрения насчет сюжета. > Я прав? Нет, не прав.
>>30047458 Палю годноту. В некоторых современных барах стоит плоечка, чтобы поиграть в футбик или файтинги с пацанами. Так вот, покупай Колд Стил 3 и занимай плоечку.
Приближается опасность Эрик говорит, что надо бежать Короткая катсцена с убеганием Гемплей с убеганием Чудесное спасение Эрик говорит, что мы спасены Немедленно назад к первому пункту
Этот блядский цикл в течении 15 минут повторяется 9 раз. Что это, блядь? >91% из 2,627 обзоров положительные
>>30046792 >Можно ли взять персону из начала и прокачать ее так, чтобы она была конкурентоспособна на высоких уровнях? Можешь какую нибудь длцшную взять и юзать до победного или перекидывать скилы с остальных на понравившуюся тебе персону. Но это геморно и лучше зафьюзить какого нибудь йошитсуне и навесить на него нужных имунов. А на втором прохождение будет уже Сатаниель, и он кажется ко всему кроме неба имунен.
>как Джокер, а не как ОЯШ. Но он же Джокер в астрале Джокером он и ИРЛ может быть. Фиг знает от чего это зависит, вроде в фантомных воров они превращаются когда владелец дворца расценивает их как угрозу, а до этого они и и в астреле обычные ОЯШи.
>>30048288 Может сделают когда-нибудь. Я вот мечтаю игре по Наруто на механиках Дарк Соулса. Или на механике Треилсов, которая подошла бы, как я думаю. А еще хочу аниме-стратегию на механиках Хкома.
>>30044930 >Что бы скоротать время до выхода Ys 9. Я глянул пару видео, чето мне нравится визуально она. Жду роликов с боевкой. Ну а так, до 9 еще добраться надо конечно :)
>>30049063 > Лучший жанр жрпг! Да ты же ультра аутист. Тем более ждать мари скельтер, в которой геймплей не самая сильная сторона. Больно уж все репетативно и без разнообразия.
А как качаются персоны? Качается та, которая стоит в активном слоте? Или равномерно качаются все, которых носит с собой герой? Или качаются те, чьи скиллы он использует?
>>30049561 Та которая стоит в активе на момент победы в бою получает весь опыт. У некоторых персон есть пассивка чтоб опыт получали вообще все персоны.
>>30050033 Аноны, говоря о данжен кроулерах. Абсолютно случайно недавно запустил купленную сто лет назад иконку. Dungeons & Darkness. Лютый вырвиглазный пиздец без баланса, без плейтеста, без разнообразия, и вообще игра очень и очень хуевая. Но я впервые увидел данжен кроулер про управление одним персонажем - а не группой. Еще и в риал-тайме. Еще и боевка аки в дарк соулсе. Залип на десяток часов.
Посоветуйте похожего. Ну или просто хороших кроулеров. Гугл по запросу выдает только исаако-образные рогалики.
>>30048596 Про Наруто была классическая жрпг на Nintendo DS. А идея ДС в сеттинге сенена, где у каждого героя свои безумные способности, интересна. Правда, непонятно, почему тебе надо именно Наруто, ИМХО, это всего лишь частность.
>>30050052 Elminage Gothic, Demon Gaze, Mary Skelter, Labyrinth of Refrain: Coven of Dusk, Ray Gigant, Stranger of Sword City, MeiQ: Labyrinth of Death
>>30050260 Анальной цензуры там нет, правда игра говно сама по себе, но я думаю автору поста пойдет, раз он даже в какую-то говноподелку на коленке залип.
>>30050288 Я не знаю что там у тебя считается. Я против цензуры, но на игру зацензуренные вещи вообще никак не влияют, большую часть вырезанных цг ты бы все равно в игре не увидел, потому что они скрыты за кучей однообразных действий и довольно специфическими условиями, на которые надо еще напороться, переписана там ровно одна строчка диалога, все остальное это выдумки шизофреников. Игру конечно покупать не стоит из-за цензуры, но на пиратке можно поиграть.
>>30050318 Ну так расскажи, как тебе зацензуренный контент испортил впечатление от игры. Ах да, ты же не играл, поэтому можешь только жидко пукнуть гринтекстом.
1.Победа на втором ходу. Занятно, что местная карточная игра пропагандирует идею "главное не победа, а участие" и одинаковый приз ты получаешь вне зависимости победил ли ты или тебя. 2.Призываются знатоки австралийского. Найдется ли хоть один тут, кто может понять что сказала эта девочка? 3. Для милой, приключенческой игры тут примерно 50% врагов имеют описание, что их манера поведения, это обезвредить жертву, а потом медленно, заживо ее пожирать. И я не шутил, когда говорил про цифры. 4.А еще это игра где меняются братеками. В тои или позапрошлом треде я думал, что Альфин является мастермайндом сериии, теперь же я уверен, что это не так. Очень много она унаследовала от Оливерта.
>>30050070 Единственный сенен, который мне зашел. Ни Фейри Теил, ни Блич, ни Кусок, только Наруто. >>30051008 >1 А я думал, что надо победить и не играл. Думал, что если просрать, линк уменьшится. А в карточных играх я сосу даже больше, чем в учебе. >2 Dont yes, "Hey, Becky", me sorrow that cool attitude of yours, short man. Это шотландский типа. >4 Так это просто Оливер-69.
Почуствовал недовольство начинать второй колдстил без полного пака, поэтому таки сделал второй ран по первому фо фан, перенес все ништяки, поставил мегалит и с легким серцем пробежался по нойтмару. Норм, только це оказал некое сопротивление. На 7 етаже замерил шкварцы у лауры с доминейшеном. На полуфине с 3 локи. Лаура 80лвл с некими ништяками на силу чот около 1,3к. В итоге брейв на с брейке вытащил только 55к урона Вермиллион 66к. Еще перспективная хуйня Чивайлер но там она тип берсерка работает в минус хп но урон по идее должен быть так же как у вермиллиона, а если хп дропнется ниже 20% то и сильнее. Бафы не трогал.
>>30051754 Я не знаю. Просто заменил слова с шотландских на английские. А перевод, как я думаю: "Не надо тут "Да, Бекки", мне печально твое отношение, коротышка." Хрен знает, что это.
>>30051754 >>30051821 >Хрен знает, что это. Ну вот, я и так английский не знаю, а они еще акцентами издеваются. Не буду играть в Кисеки, я там ничего не пойму.
>>30051754 >Нет да, «Хей, Бекки», мне грустно, что прохладная позиция у тебя, короткий мужчина. А они еще говорят, что для того, чтобы знать английский, надо ПРОСТО подтянуть словарный запас. ПРОСТО, ага. Большинство моментов, когда текст на экране превращается в шизофазию, я все слов в предложении знаю, но по смыслу они не очень хотят сочетаться, все равно.
>>30051860 Отчёт по первой неделе TWEWY ACHTUNG, HAXXX!!! Сюжет: ГГ у нас как-то помер. Ну и хуй с ним. ГГ- эджи подросток с наушниками. Все знают таких. И теперь ради 2-го шанса нужно играть в игру, которую придумал конструктор, ведёт ГМ и выполняют Риперы. Тут ГГ встречает девочку и заверте... Шики - основной толкатель сюжета на 1-й и 2-й неделе, а возможно и всей игры. Всего у нас будет 3 партнёра: Шики, Джошуа и Чувак с черепом. За недели персонажи раскрываются, а герой меняется прямо на глазах из эджи подростка в нормального ГГ. В общем сюжет очень не плох, на 7. Музыка: 10 из 10. Около 100 треков, постоянно играют. На карте, в меню, в битве и все разные. Гейплей: Тут большая дыра. С одной стороны мы имеем отличные курейзи битвы на 2-х экранах. С другой ты хуй знаешь как этой вакханалией управлять. Огромная механическая дырень в виде рака портативки нинтенды, а конкретно: Привязка к реальному времени, айдл прокачка, прокачка завязанная на переваривании еды в реальном времени, Обязательные онлайн битвы и интеракции для эволюции. Вы получите свою долю фана, но всё что написано выше очень сильно раздражает. И тут приходят читы: Огромный желудок и 100% эволюция. А так охуенный геймплей на 6 из 10. Куча медиаторов(200?) с эволюцией, куча шмота, механика стиля, и самая настоящая Шибуя. Охуенно. Встретимся на следующей неделе.
>>30029125 Да, есть диск с GC. Wii обратно совместима с GC. Даже Wii U обратно совместима с GC, так как железо там на той же основе, просто апгрейднутое — сторонними программами можно запускать игры. Но на Wii (если это не урезанная Wii-мини — вот про нее не знаю) это официальная совместимость. Я не предпринимал никаких дополнительных телодвижений — просто засунул диск в консоль.
Приятно, что в этом треде проходятся раз за разом не только очевидные Кисеки, Ронпа, Драгонквест 11, но и более неожиданные для этих мест игры. Играй дальше, пиши отчеты.
>>30052163 Вот ты Архимолодец! Отлично будет почитать отчеты по этой игре, которую называли лучшей жрпг на DS, а может и вообще лучшей игрой на консоли.
>>30052163 >Огромная механическая дырень в виде рака портативки нинтенды, а конкретно: Привязка к реальному времени, айдл прокачка, прокачка завязанная на переваривании еды в реальном времени, Обязательные онлайн битвы и интеракции для эволюции. То есть на эмуляторе это практически неиграбельно?
>>30052163 >Огромная механическая дырень в виде рака портативки нинтенды, а конкретно: Привязка к реальному времени, айдл прокачка, прокачка завязанная на переваривании еды в реальном времени, Обязательные онлайн битвы и интеракции для эволюции. Насколько это играбельно сейчас, на флеш-картридже, с мертвым онлайном?
>>30052163 Почему у меня кринж от их костюмов? Я все время читал хвалебные отзывы, что мол воссоздали какую-то аутентичную одежду тру-японских субкультурщиков и так далее, но, как по мне, больше напоминает детский утренник, особенно эта баба в шляпе, похожая то ли на гопника, то ли на гриба из Марио. Я просто замшелый совковый ватник, который не терпит все красивое, или я такой в треде не один?
>>30052233 Историю пройдёшь, но половину эволюций пропустишь. >>30052219 Наоборот. На эмуляторе есть ЧИТЫ. Вообще есть 3 вида опыта. Батл, айдл и Мингл. Батл - понятно. Айдл - это когда вырубаешь консоль на пару дней. За 24 часа тебе 100 опыта дают и т.д. А вот Мингл - это онлайн опыт. Ты его НИКАК без читов не получишь. Около половины эволюций медиаторов именно на мингл опыте завязана. С помощью чита 100% эволюция, она будет это игнорировать. Правда есть ветки, но там можно просто прибавить мингл опыт через читы.
У японцев вообще есть рпг с отыгрышем? Есть ли вообще тайтлы похожие на западный гейм дев? Неужели древо диалога нечто непостижимое для японца? И почему они не делают таких игр? Было бы довольно интересно посмотреть на классическую jrpg, но где ты блять можешь отыграть героя. Японец вообще представляет, что такое ролеплей?
>>30053128 Драгонс догма про геймплей, типа пиздишь мобов и боссов, какой ещё отыгрыш? Там вообще нет диалогов. Можно типа «романсить» хаха но это очень сложно таковымназвать.
>>30053158 Бля это иронично, но дарк соулс самое близкое к отыгрышу из тех японских игр о которых я знаю! Там действительно можно отыгрывать, от твоего геймплея и выборов зависит твоя роль. Но это же всё равно совсем не то. Я спрашиваю о полноценных диалогах, типа там как в бг хотяб.
Ооооо, Персона 5, ты не перестаешь удивлять… Купил на пробу лекарство, вроде Healing IV — в общем, с цифрой IV в названии. По описанию — восстанавливает 50% здоровья всем в партии, можно использовать в безопасных местах. Думал, это про сейв-комнату. Захожу туда, пробую выбрать его из меню — не выбирается, оно там затемненное, неактивное. Ладно, думаю, я просто что-то не знаю, наверное, там дальше будут какие-то особые локации, где его можно будет юзать, а вообще, жаль, что деньги только потратил. И тут, уже когда хотел выходить из замка и посмотреть, сколько осталось времени — собираю всех за столом, и там в менюшке появляется новая опция — лечиться этой бодягой.
То есть, блин, любым другим лекарством лечишься из меню айтемов, а для этого нужно особое, которое по-другому вызывается. Что мешало просто разлочить возможность его применения в сейв-комнатах из привычного меню, чем так заморачиваться!?
Ндаааа… лучшая жрпг года, 10 из 10, революция жанра… ндааа…
>>30053077 Да, есть такое, японцы конечно очень сильно в говно игровую индустрию скатили, надеюсь все японские студии обанкротятся и не будут мне мешать играть в пубг.
>>30053335 Конечно, я же не задрот какой-то. У меня есть парень, я зарабатываю 50к в месяц, и играю на бас-гитаре в панк-группе "Сортирный союз". А чего добился ты, сынок?
>>30053114 >2 Простите, а так ли вы часто видите корабли призраки в жрпг, чтобы назвать это одним из самых частых штампов? >1 Ессесно это не кицуне это лисий пятихвост.
>>30053253 Ну вообще смотря на их образ жизни у японцев не принято выделяться, быть оригинальным - общественно-порицаемо, со школы все одеваются одинаково, волосы не чёрные - крась в чёрный, личность подавляется, стараешься превзойти других - уёбок. Отсюда и куча унылых игр/мангэ/анимэ/тупого говна с однотипными шаблонными персонажами, и невозможность создать игру, где герой мог бы отстаивать разные точки зрения, высказывать разные мысли. Персонажи со своим взглядом на вещи довольно редкое явление, хотя порой в какой вн-ке могут мелькнуть интересные мюсли, но это редкость, и хотелось бы увидеть не вн, а нелинеюную рпг блять, не с выбором вн, а с диалоговым древом.
>>30053270 Просто ты постарел и не можешь освоить уже что-то новое. Тебе все непривычное кажется глупым и раздражительным. К новым играм тебе лучше не прикасаться. Со старыми тоже лучше завязать. Найди увлечение приемлемое твоему возрасту. Собирай гандамов или сплети свитер со словом "/japg/"
>>30053156 Для меня отыгрыш - в первую очередь создание похожего персонажа с нужными абилками. А на диалоги мне срать. Отыгрываю действиями. Вообще отыгрыш люблю в стратегиях глобальных.
>>30053395>>30053283 Че так пуканы повзрывались? Я не говорил, что Персона 5 плохая игра.
Но когда предметы одной и той же категории (лечилки) применяются из двух разных менюшек — очевидный факап интерфейса. И вы хоть как виляйте, то, о чем я пишу, объективный факт. Причем, вторая менюшка не обязательна, я туда мог, вообще, никогда не залезать.
>>30053390 >Персонажи со своим взглядом на вещи довольно редкое явление, хотя порой в какой вн-ке могут мелькнуть интересные мюсли, но это редкость, и хотелось бы увидеть не вн, а нелинеюную рпг блять, не с выбором вн, а с диалоговым древом. А в западных играх такое есть? Кроме того депресняка про зомби, где цель навсегда умереть.
>>30053661 Никакая не пост-ирония, а тупо сарказм. У меня даже друг-задрот рпг, который по сто раз прошел Балдурс Гейт за все классы, не смог в нее играть из-за сюжета, где надо навсегда умереть. Это просто очень тупо. Нужно про тансгуманизм игры делать, про бессмертие, про просторы, которое оно дает. А не депрессивный декаденс.
Но это, вроде бы, считается самой обширной по свободе выбора рпг. Других нет. Обширная рпг, которую заслужило человечество, видимо.
>>30053682 "Обширные по свободе выбора рпг" не нужны, игры должны рассказывать историю, а не предлагать игроку писать их. Хочешь писать истории - пиздуй блядь в майнкрафт домики из грязи возводить и умирать через пять лет от детей-скелетов. Я играю в игру, наблюдаю за развитием событий, и тут мне херак СДЕЛАЙ ВЫБОР МЕЖДУ ТЕМ И ЭТИМ, что это за хуйня, ты персонаж или кто? Сам сделай ёпта, мне ни один из них не нравится, я бы вообще заставил мелкую самостоятельно искать свою кошку - это был бы прекрасный урок о том, что трудности надо учиться преодолевать не надеясь на чью-то помощь.
>>30053370 сверился со списком пройденных мной жрпг один корабль-призрак на пятнадцать жрпг. в принципе наверное я не прав не самый распространенный штамп
>>30053832 Да, это игры, геймплей которых основан на правилах для настольных ролевых игр - то есть у персонажей есть параметры, используемые при расчёте успешности/неуспешности действий, и эти параметры можно увеличивать, тратя очки опыта или экипируя снаряжение.
>>30053832 Дейфан рпг тогда. С таким подходом ЖРПГ это не РПГ, так как там выбор предопределен, персонажи все имеют прописанный характер и классы фиксированы.
>>30053789 >Я играю в игру, наблюдаю за развитием событий, и тут мне херак СДЕЛАЙ ВЫБОР МЕЖДУ ТЕМ И ЭТИМ, что это за хуйня, ты персонаж или кто? Сам сделай ёпта +++ Думаю, тут разница между теми, у кого есть селф-инсерт в персонажа и теми, у кого нет. То же самое вот некоторые орут, что не будут играть за девушку, т. к. они мужики, и отыгрыш в голове не получается.
У меня селф-инсерт происходит очень редко. Поэтому мне лучше смотреть историю, чем участвовать. Возможно, виноваты в этом сами игры и фильмы, когда, в желании навязывать форсед драму, делают героев легко умирающими или просто страдающими по жизни. Но за что боролись, на то напоролись.
>>30053857 Мнение о том, что рпг характеризуются возможностями выбора и отыгрыша, безошибочно выдаёт ссаных зумерков, которые не знают, откуда пошёл термин role playing games, и пытаются самостоятельно вывести его значение через семантику.
Брэдли рядом с Бобертом на подсолнуховом поле, поднявшись, он увидел свою маму. Он побежал за ней и свалился со скалы, но мамка предупредила, кого надо и там подстелили соломы. Конец главы (в чём прикол этой главы на 40 секунд?).
Фууууууууууххх…. Я чего-то не понял это смены пейсинга, прошлые главы шли так, два данжа, два босса конец главы. Да, в этой главе было столько же боссов, сколько и в пятой, но она при этом была почти в три раза длиннее. Это с учётом, что мне два раза понадобилось гриндить для боссов. Я под конец настолько устал и заёбся, что уже не мог сконцентрироваться и оставил остаток на другой день.
Касательно самой главы, нашей задачей было найти семь иголок, как в названии главы. Одну из них мы уже видели, когда первый раз заходили в руины замка (-1 иголка). Эти иголки были под охранной семи магоцыган, это те трансы. Зачем они охраняют их? Затем, что иголки это печати, которые сдерживают тёмного дракона. Я помню только одного тёмного дракона, это мега зло из Шининг форс, которое возрождалось каждые тысячу лет. А этот тёмный дракон спит запечатанный под островом. И в легенде, которую рассказал нам Илония, мы узнали, что когда придёт чувак, который может выучить «ПК инсерт техника нейм хир» он сможет вытащить иголки из дракона и в зависимости от того светлый (добрый) он или тёмный (плохой) наделить его соответствующей энергией, которая либо устроит гранд пиздец, либо убережёт мир от зла.
Остаток главы мы ходили и искали эти иголки, к этому времени снова появился чувак, с которым нас ранее перепутали. Он тоже обладает техникой ПК, и он может тянуть иголки (Это Рандо и это не спойлер Ерсбаунд не может в интригу). Мы прошли долгий блядь путь. Сперва через хоррорную лабораторию химер, где за нами гналась ебала со здоровенными челюстями, которую было вообще не убить (+1 иголка). Затем нам пришлось идти на заснеженную гору, но мы опоздали и иголку спиздил Рандо (-1 иголка). Далее мы прошли через деревню мистеров Сатурнов, это те чуваки, которые всё время напоминают мне Крумма из «Настоящие монстры». Там в вулкане нам первый раз пришлось гриндить, так как иначе я с боссом не справлялся. Имтут, кстати, был мистер Фассад, которого от Дартвейдерили и создали новое тело. В основном всё заменили тромбонами, и от этого он потерял возможность говорить, но за ним постоянно летал робот секретарша, которая нам всё переводила (+1 иголка). После этого нам пришлось по дну океана переходить на маленький остров неподалёку от основного острова. И нам даже не понадобились акваланги, воздух нам предоставляли прямо из губ в губы специальные русалы, которые очень напоминали магипси. Вот только под конец, какой-то злой водяной дух надавал нам мандюлей и лишил нас инвентаря. Чтобы спастись нам пришлось съесть каких-то грибов, а это никогда ничем хорошим не заканчивалось. И мы нашли иголку, но припёрся Рандо выдал нам пиздюлей своими молниями и забрал иголку (-1 иголка). Осталась шестая иголка счёт пока 3-2. К этому моменту нам помог мистер Сатурн, который почистил наш старый значок храбрости, как оказалось, это был значок Франклина (в Ерсбаунде он нам был нужен, чтобы отражать молнии). Но нам опять пришлось немного погриндить, так как перед боссом негде было отдохнуть и мне не хватило маны и ресурсов. Но мы его одолели, он улетел, и мы достали ещё одну иголку (+1 иголка). Итого ничья, 3-3 осталась последняя иголка, которая воткнута непосредственно в голову тёмного дракона. Но проблема в том, что последняя магипси не может сказать, где эта иголка конкретно (лишь то, что она где-то в городе Нью Порк сити) так как своими силами он её не чует. Алсо забыл сказать, что магипси исчезают, как только их иголку вынут, что было немного грустно. Ух 7 часов, 7 часов для портативки, неслыханно, последний раз я так уставал, когда проходил 100 этажную башню в Пхентези стар на ДС.
>>30053884 Дело в том, что игрок пишет историю так-же как и гейм мастер, если не больше. Даже линейную историю можно согнуть в бублик просто приняв другую сторону.
>>30053945 Есть такое, я начал получать удовольствие играя за женщину, и даже начал мечтать перерадиться красивой женщиной в следующей жизне, уже начал дрочить на трапов и шимейл, так что не играйте за женщин!!!
>>30053905 Я шпилил с братишками в Заколдованную страну в библиотеке за пару лет до того, как первый фолач увидел свет. >>30053932 Дело в том, что дать игроку широкую свободу выбора и при этом сделать сюжет цельным и интересным при любом развитии событий чрезвычайно тяжело. А если ограничивать свободу выбора, то это уже и не чувствуется как свобода. Но всё это не меняет того факта, что жанр рпг не характеризуется возможностями для отыгрыша, он характеризуется именно наличием прокачиваемых статов.
>>30053989 Словеска (англ. freeform role-playing — свободный отыгрыш) — ролевая игра, которая ведётся без системы, опираясь только на фантазию игроков и произвол ведущего. Некоторые словески ведутся без мастера (особенно на форумах и в чатах) или со сменой мастера. Большая часть ролевых игр по мирам книг и фильмов идут без правил.
>>30053971 Я играл в настолки где ты играешь за прописанного персонажа, где исходя из его характера для него уникально проходят ивенты, но решения конечно все равно за тобой.
>>30053946 grandia tales of vesperia ni no kuni legend of dragoon dragon quest vi bravely default ff v chrono cross wild arms ну и сюда же можно отнести заброшенный спейсшип из ff viii
>>30054279 Бля, и рецп и гуро дерьмо, ненавижу насилие, что делает меря пидором ещё больше. Но! Рейп в котором сводят членом с ума норм тема, особенно если ещё помимо члена примеряют вещества/магию
>>30054402 Хотя червь-пидор-фури пожалуй большее дно. Кстати о фури, у японцев самые нормальные, у них они более человекоподобные, типа как Гаечка, не так уж и плохо. Хотя от фури-самцов всё равно мерзко шо пиздец.
>>30054353 Хмм, что-то я не совсем вдупляю, если членом свели с ума это ведь уже не рейп, это майндбрейк. А ты случаем не из тех, кому рейп норм, но только если оба участника очень привлекательные? А? Мейкун небось, а?
>>30052923 >>30052945 Только и можете пердануть от страха в моем присутствии. >>30052956 >>30052968 Нам всем все равно на спойлеры к дерьмовой игре. >>30053006 Ты не смог понять сути японских игр. И я даже не буду ничего объяснять человеку, который не проработал хотя бы 10 летя в японском геймдеве. >>30053114 Скучно, неинтересно читать. >>30053270 Видно, что прошел на ютубике сокращенную часовую версию и потом долго придумывал к чему зацепиться. >>30053545 Уродство. >>30053618 >ыыыыыы ироничный зеленый текст)))) >>30053871 Нет, не будет. Все расходимся. >>30053921 Интересно, но долго. Разбивай свои отчеты на 5-6 частей. >>30054088 Назвал все худшие части в своих франшизах. А спрашивали тебя о другом. >>30054574 Мнение человека, который даже не играл. Очень важно для треда.
Человечество спасено, всем спасибо все свободны. А гг как всегда уходит уезжает в закат. Традиция. Странно что игру не зацензурили, тут диалогов без сексуального подтекста полторы штуки на всю игру.
Советую почитать этот винчик, кстати. Буквально не мог оторваться до самого конца. В конце будет такой себе вотэтоповорт только с фейспалмом, а так 10 из 10.
>>30056703 Чому бы нет? И вообще какой нибудь сраный куба тит, или пидор кишимото на етом собаку сьели.Сначала выпилить чаров а потом оживлять. И поэтому говну есть и игори и даже маняме.
>>30056377 >игра - это такой выживач в горах с котом. А что круче? 1) Выживач в горах с котом 2) Выживач в японской школе с маньяком-физкультурником с котом 3) Выживач на дваче в жапг-треде с котом
Всё! Прошёл, заёбся под конец. Не люблю Ерсбаундовскую фишку превращать финальный бой в тягучую патоку в которой нет смысла и задача только выжить и прочитать все диалоги. Все умерли, всё взорвалось всем пиздец.
Вспомнил про Зестирию, бросил и не доиграл, потому что заебало и стало скучно. Я остановился то ли на храме ветра, то ли земли. Кто-нибудь помнит, как далеко я продвинулся по сюжету, долго ли там ещё играть?
>>30058264 Ты на 60-65%. Храм Земли проходится за 5-20 минут в зависимости от того, захочешь ли ты завалить минотавра сразу, так что ты наверняка заебался проходить ту девятиэтажку Ветра. Хотя если бы потерпел, то смог бы застать чуть более быстрое движение сюжета и чрезмерно пафосный босс-файт с драконом. Игра становится получше, но не на голову, так что если ты забросил Зестирию на середине, не буду гарантировать, что не дропнешь ещё раз.
1, 2 То самое чувство когда ты предсказал события игры, а игра взяла и сделала именно так как и предполагал. 3. Дювалье настолько милая, что хочу нарезать на вебмки все моменты, где она встречается. Кстати, за нее можно будет играть в КС4. Впору начинать форс. 4. Ну а пока вембка с ней и Лаурой. Или почему нельзя минмаксить. Я даже не увидал ее с-крафт.
>>30059172 >1, 2 А это не говорилось в 1 части? >3. В 2020 выйдет, что форсить-то? А с 3 частью НИСА приедет на Е3, то есть +продажи, ибо о серии узнает больше людей. Жди.
>>30059208 На это были намеки, но прямо не говорилось. >В 2020 выйдет I want to belive. Хорошо еще у меня в запасе порядочно так игр припасено. Продержусь до осени, а там глядишь и четверка.
>>30059289 А мне непонятно, почему никто не решился выпускать уже переведенное. Там дел то, заплатить переводчикам за права, отредактировать и выложить в Стим.
>>30059330 Я слышу в тебе не фаната, а человека, который готов предать остракизму игру за 30фпс(а консольщики как всю жизнь) и оконку(а у этих там вообще 720р).
>>30059332 Нет, мне нужно удобное управление на клавомыши и полный экран, без него мне неудобно играть на ноуте 15-дюймовом. Пофиг на 30 фпс. Я проходил шутеры в 10-15 фпс.
>>30059357 Я и жду. Сейчас все равно не смогу в это играть. Может Ао быстрее запилят, ибо там один движок, одни ресурсы. А переведено, по словам англоговорящих, уже хорошо. Я-то и так смысл пойму, на перевод пофиг, ошибок не увижу. А вообще я фанат конкретно арки Эребонии, если говорить об этом.
>>30059390 Ты не можешь звать себя фанатом конкретной арки, не сравнив все. А в Кроссбелле такой-то братан Ранди, такая-то кудерная Тио. А еще Ноель , Риксия, Киа.
Про ТВЕВИ. Я немного оказывается соврал про мингл опыт, таки его можно получить. И приоритет его 1 к 9. * Aliens (100 MPP) - Random encounters. - Contrary to popular belief, aliens are not triggered by any outside sources; they're completely random encounters and are designed to allow players with no other wireless sources to acquire MPP. - Seems to appear once an hour on average. I've had times where I get one in 3 hours, and then I'll get two within 30 minutes.
>>30060100 >Кроме унылых картонных персонажей В Скае не особо глубокие были, мягко говоря. >мэрисьюшного протагониста-избранного и гаремопараши. Не считаю это проблемой.
Итак пересказ первой недели ТВЕВИ. Начинается неделя с того, что нашего ГГ начинают жрать лягухи, а остальных плееров вообще убивать. Добежав до статуи Хатико он встречает Шики. Очень модную девушку со странной шапкой, открытым пупком(соницензура не одобрае) и, о боже, юбкой на бёдрах. Приличные девочки так не одеваются. ГГ постоянно ведёт как мезантрап, да и вообще всячески игнорит Шики и вообще других плееров и людей. Шики-же наоборот пытается помочь людям, плеерам и вообще няша. В первый день их ждёт лёгкая миссия дойти до магаза и мид босс, который потом станет обычным противником. У ГГ есть таймер на руке(сюжетный ход, на самом деле таймера нет). ГГ узнаёт что есть стены, которые охраняют специальные риперы. Для того что-бы их открыть нужно выполнить их задание. День заканчивается проклятьями ГГ на свою судьбу. Персонажи засыпают по среди улицы. Огрызаемся, помогаем, огрызаемся. Встречаем плееров. В общем за неделю мы узнаём. Что ГГ - чухан, а Шики - няша и может за 5 минут привязать пуговицу. За участие отдают самое дорогое, у ГГ это память, а у Шики, кто бы мог подумать, внешность. Узаём, что Шики - вроде как дизайнер или делатель одежды, но её подруга лучше типа во всём, что не правда. Множество диалогов за неделю делают из ГГ няшу, который не прочь помочь, выслушать и т.д. После победы над ГМ в 7-й день Шики выходит победителем в игре. Ей даётся право на 2-й шанс. ГГ-же решает попытаться во 2-й раз, но теперь ему вернули память и забрали самое ценное - Шики, вот это поворот, да?. Теперь у него огромный мотивейшн выиграть во 2-й неделе. Если что спрашивайте. Хотел сделать по дням, но мне лень.
>>30061128 > А мог бы как белый человек консоль купить, а так ещё 40к на карточку. На консоль не накатить русиков. Да и у меня есть пс3 с витой, а на пс4 кроме гравити раша 2 с русиком к слову и нет нихуя
Итак, финал, я прошёл игру, было не сложно, но в одном моменте мне пришлось лезть в гайд, так как я совсем не понял, что делать. Ситуация была такая, нужно было найти вход в канализацию. Я не в хуй ногой где люк, так как единственный человек, который это объяснял, сделал это пиздец как тупо, что хуй догадаешься. Конкретно она сказало, что это «тупое место и там есть лестница вниз». И ключевым словом в этом тексте было «ТУПОЕ», а не лестница вниз. Так как в том месте (Нью порк сити) есть три локации, где есть «лестница вниз». И я все три места обдрочил до состояния белизны посуды после встречи с Фейри. Знаете, как я должен был догадаться, куда мне идти? Одна девочка, которая стояла рядом с этим место сказала «все мальчики, которые ходя в аркады тупые» весь прикол был в этом ебаном «тупом». Ну что это за хуйня простите? И я не уверен стояла ли там эта девочка, до того как я посмотрел куда идти, короче это сильно испортило мне впечатление.
Ладно, остаток спойлерить не буду, просто выскажу свои впечатления. Что же нового было в Мозер 3 по сравнению с Ерсбаундом? Да не особо много чего. Плот? Калька с Ерсбаунда, боевая система? Единственное новшество там это «ритмичная атака», которой я рот ебал, раздражает только. Но я объясню, что это и почему это по большему счёту сосёт и ненужно. В бою, если, как сказал нам туториал, в момент, когда персонаж атакует, нажимать «А» в ритм мелодии или сердцебиения монстра, то мы сможем наносить комбо атаку до 16 ударов. На бумаге звучит неплохо, а на деле нет. Да, ритм можно узнать, если усыпить монстра, но попасть в этот ритм я рот его как я уже многократно говорил, сношал. Мой максимум это 12 ударов, после этого я забил на комбы, один хрен ты никогда в этот ритм не попадёшь. Да и не до ритма, когда счётчик хп тикает вниз и тебе быстрее нужно прокрутить ход до очереди медленного гг, чтобы он отхилил. И так мы плавно перешли к ещё одной занозе, счётчик ХП. Я говорил, что он дерьмо, я говорил, что он не дерьмо, но в итоге он больше действовал на нервы, чем помогал, но тут я добавлю, что лично моё мнение. И лично я считаю, что это не совсем честно по отношению к врагу, что твоя жизнь утекает несколько секунд, а монстр мгновенно уничтожается. Что ещё? Инвентарь мать чтоб ему пусто было. С Ерсбаунда ничего не поменялось, тебе вечно не хватает места. И напоследок куча отсылок к прошлой игре, которая явно была получше этой части.
Итого, я не понимаю хайпа вокруг этой игры у больших масс, ну жрпг, ну в современном сеттинге, что с того? Но по мне, на ГБА есть много гораздо более интересных жрпг без ненужных свистоперделок типа ритмичной атаки. Из хороших сторон музыка, дизайн монстров, диагональное передвижение, картинка приятная глаза. И если бы я давал оценку, то сказал чуть выше среднего.
Инсайдерская инфа: заведующего отделением Валеры зовут Игорь. Это старый еврей с длинным горбатым носом. Его кабинет, куда он иногда вызывает Валеру, зовут фиолетовая комната. Там он читает лекции Валере, что не враг и хочет помочь ему выбраться. Только одно не могут понять врачи: почему это не рушит иллюзии Валеры, что он внутри игры, а как-то наоборот.
Там на ПС4 скидка на Ys VIII: Lacrimosa of DANA. Если мне Oath in F нравится, мне можно смело брать 8? Я чекнул пару видео, в игре что одна локация - пляж? Ну и данжи.
Бля как же я проигрываю с конспиратора макиаса в кельдике. "Я очки сниму никто и не догадается)" А нарукавник со знаменем тор академии оставлю)))0. Сука блядь такой пиздец. Он бы еще транспорант захуячил шо а вот и мы.
>>30064434 На обычных торовцев всем плевать, вон там где-то рядом Бекки была, даже форму не поменяла, которая говорила мол не выделывайся особо и солдаты на тебя не обращают внимание.
>>30064826 Цимес в том что макиан то и не обычный, и сам говорит что я в списке то высоко из за бати, поэтому подмаскируюсь сняв очки. А если учесть что с ним за компанию ходит и второй лейзнер который вообще етот топ чуть ли не возглавляет.
Осейцы, Белканцы, Эрузейцы, Устианцы, Юктобанцы, Эммерийцы, Эстоваки, Сапинцы и прочие жители Странжреала тут? Этот тред уже несколько раз переоаздавался, но никто так и не говорил про Ace Combat 7, вообще никто. Так вот, что скажете о новой части? Виновата ли Белка? Осея должна была быть сожжена до тла? Эрузийская принцесса - Даржилинг из GuP?
Кто играл в пятую персону? Там Аннушка, после победы над физруком, предлагала в госпитале подругу посетить. Я так и не понял, к ней надо подходить, в госпиталь прямо или куда. Можно посещение сделать совместным-то?
>>30068318 Дальнейшая ее прокачка с мая, а у меня еще апрель, и она уже предложила посетить девочку в больнице. Или это потому, что я прошел дворец раньше срока?
>>30068377 >Ну так если ты по гайду играешь Дык пришлось. Без него я даже не понял, что, чтобы читать книжки из библиотеки, нужно тыкнуть на определенный пиксель в обеденном зале в родном кафе. Я думал, их в читальном зале библиотеки читают (что было бы логичнее), ну либо он это делает в своей комнате, перед сном. Но чтобы прямо в обеденном зале, где клиенты едят… Это как часть лекарств, повешенная на необязательную менюшку, которую, вообще, можно за всю игру не разу ни открыть.
Сейчас опять напишут, что я дурак, лол. Но я не виню в этом игру, просто, как по мне, это очевидность в духе русских квестов из конца 90х и начала 00х. inb4 сейчас напишут, что я зумер, т. к. не тащусь от олдфажных русских квестов.
>>30068808 Белка сосет по умолчанию. >>30068861 Белка - Германия во вселенной Айс Комбата. Любит всем заливать говна. Отбомбилась ядерными бомбами по своей территории.
Хмм, хмммммм.... с одной стороны тут много унылой беготни и поисков нпц для активирования плота дальше, с другой стороны бои очень простые и быстрые. Хммм пока этой игре сильно не хватает графония, что пиздец как странно ибо она 95 года.
>>30071325 Почтиэто даже не японская игра. Я верю в тебя! Когда-нибудь ты сможешь правильно определить жрпг! Никогда не сдавайся и продолжай пробовать!
>>30071325 На Акибас Трип похоже. Если там будет такая же атмосфера города, по которому можно свободно ходить, то почему бы и нет. Алсо, как, все-таки, китайцы с корейцами органично вписались в аниме.
>>30071663 >Но это слэшер... Или даже Мусоу... JRPG не только пошаговые бывают. Любая японская RPG - JRPG. J - japanese. Может там есть РПГ-составляющая. >Так Калигула получилась стоящей игрой или нет? Неплохая. Как персонозаменитель пойдет под пивко.
Чёт пиздец. Была превосходная игра, с мелкими гнидами там и тут, ничё особенного. А потом бум-бац люди смотались в лагерь беженцев. И в нём насчитать удалось по меньшей мере 6 (шесть!!!) абсолютных гнид\мразей (2й скрин в особенности, ты блядь посмотри на этом), и это ещё без учёта стражников\солдатов. Причём история через персонажей прослеживается, парочка особенно хорошо написанна. Мэр пытается подсластить пилюлю, утверждая что герой вытащил их из казематов до того, как дерево рухнуло, и девчушка у конюшни говорит что БУМ произошёл пока они ещё были в казематах. А в диалоге с торгашом наоборот можно сказать ему, что видел его другана, но он с грустью подметит что это не правда. И дальше, я так чувствую, заставят объединить силы с этим героем, и спасать мир во благо всех людей. Но я уже не хочу этого делать, у меня Tales of Destiny первая от этого сюжета. Я не хочу спасать гнид со скринов. Ну ёбаный в рот, нахуй игра так делает. В других драгонквестах тоже такая хуета присутствует?
>>30072004 До нас или, хотя бы, англоязычной аудитории чет не доходят печатные вещи. Видел только Заморозку и прочие поделия от этого автора. А китайского вообще не видел.
>>30072114 >Sun-Ken Rock is a Japanese manga series written and illustrated by Boichi. >Boichi is a pen-name used by Mujik Park, a South Korean manhwa artist living in Japan Это не манхва, хоть автор и кореец.
>>30072059 В игре наступает конец света, а бабка со второго скрина хочет впарить за 100 голды "святую воду", которая у торгаша продаётся за 20. И на ответ "Нет" она выдаёт тираду со скрина, собственно. Вот скрин перед атакой монстров на лагерь: чувак бегает без оружия, потому что торгаш оружием просит деньги за шмот. Возле одной из палаток стоит ещё одна бабка, и требует деньги за ночёвку в этой палатке. кукареку с мотыгой интересуется кому дать взятку, чтобы не работать с мотыгой, т.к. он был богач до всех этих событий. Шутка типа в том, что всем нужно теперь работать в силу своих возможностей, на общее так сказать благо. Но шутка подтачивается вышеназванными людьми. На руинах дома мэра (разрушенного не монстрами) копошится чувак в поисках ценностей.
>>30072114 От того же автора, лол. А вообще Аватар Короля - маньхуа. Выглядит так же. И нарисовано красиво. Жаль, что это вероятно про каких-то культиваторов. Почему китайцы на них дрочат? В РФ тоже многие любят это, как мой одногруппник, который 15 новелл на 2к+ глав прочитал.
>>30072229 У нас чет очень мало на это дрочат. Больше поливают грязью даже. >>30072241 А там анимация лучше, чем в "Маге на полную ставку"? В последнем очень плохо было все. А еще китайские голоса непривычны. А корейцы делают свое аниме? >>30072254 Круто.
До того как игра расстроила, хотелось постить жопы. Кстати, намедни читнул 5 томиков Dungeon Defence корейскую новеллку, презабавный надо сказать исекай.
>>30072197 В смысле, да, противно и т. п. Но если бы этого не было, это была бы идеалистическая сказочка. А тут, похоже, реально на какое-то фэнтези замахнулись.
>>30072325 Красивые скрины, их бы и постил. На первой картинке та же героиня, что на 4? Это играбельный персонаж? Если да, то впервые ее вижу, остальные все постили эту Джейд или как там ее.
>>30072315 Ну с точки зрения игры это наверное действительно плюс. Но эмоциональная вовлечённость игрока, управляющего главным героем-спасителем_мира от этого страдает. Немношк гугла и на геймфаксе нашлось несколько тем с похожим контентом: чуваки исходили желчью по поводу разных нелицеприятных персонажей в этой игре, и кто-то даже упомянул самого гг - типа бесхребетный ок-мен (ну потому что игра-то требует жать "да", даже когда мне как игроку этого не хочется) >>30072325 4я - русалка, верхняя её часть. Первые три - ледяная ведьма, вменяемый кстати персонаж.
>>30072332 >1 Красиво выглядит, но есть одно но: как-то персонаж выглядит неестественно на фоне. >>30072360 Так, то есть в аниме все норм? Без яоя? Я после КС2 толерантен более менее, но не к чистому яою. >>30072359 Ты омегаверса не знаешь.
Из всех азиатов наверное китайцы самые оверрейтед в сравнении с тем что выдумывают их фанаты. Даже фанаты индусов намного адекватнее, и часто понимают какой пиздец там творится.
>>30072407 Нет конечно. Вот почти все играбельные персонажи, на первом скрине старик в дефотном костюме, на втором метросексуал тоже в дефолтном, и на третьем гоблин тоже в дефотном красном колпаке.
Предыдущий тред:
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Yakuza Kiwami 2, Corpse party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, Ace Attorney, Zanki Zero: Last Beginning, Trap Shrine, Sekiro, Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior (выпускалась на картриджах для Sega MD как «пиратская Final Fantasy»), Caligula Effect: Overdose, One Piece: World Seeker, DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7
Из анонсов: Team Sonic Racing (21 мая 2019), Bloodstained: Ritual of the Night, Code Vein (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…