24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №166 НОЧЬ МУЗЕЕВ edition /japg/
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Death end re;Quest, Yakuza Kiwami 2, Corpse party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, Ace Attorney, Zanki Zero: Last Beginning, Trap Shrine, Sekiro, Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior (выпускалась на картриджах для Sega MD как «пиратская Final Fantasy»), Caligula Effect: Overdose, One Piece: World Seeker, DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7
Из анонсов: Team Sonic Racing (21 мая 2019), Bloodstained: Ritual of the Night, Code Vein (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>30109340 Твеви был в прошлом треде. Я стараюсь, чтобы одна игра не была дважды в отдельных картинках (даже Кисеки у меня в оп-коллажах, а не отдельными скриншотами/картинками). Твоего Комаеду я сохранил, будет в следующей шапке.
А знаете какие игры сложнее всего реквестировать? Игры с ПРЕДАТЕЛЬСТВОМ, да чтоб в сюжете. Потому что для хорошей, качественной эмоциональной реакции на ПРЕДАТЕЛЬСТВО необходимо не знать об этом заранее.
>>30109731 Игры, где неожиданная смерть одного из центральных персонажей истории? Игры, где ГГ встает на сторону антагонистов? Игры, где первый антагонист оказывается положительным героем, по причинам, которые пока неизвестны ГГ и его партии? Игры, где все любовные ветки кончаются только дружбой/намеками/прощаниями, и нет официальных пар? Игры, в середине которых происходит апокалипсис? Игры, финальный босс которых — изначально положительный персонаж? И т. п.
>>30109301 В смысле тот кого больше всего ненавидите или который больше всего понравился? ненавижу больше всего я жирного Порки. Любимых нет, никто особо не понравился.
>>30109770 Есть. ФФ7, Фентези стар 2,4. С натяжкой есть Третий Мозер Есть Хвост Абисса хз, не слежу за отношалками особо в играх. Есть ФФ6 Есть Резик Операция Ракун сити
>>30109524 >Потому что для хорошей, качественной эмоциональной реакции на ПРЕДАТЕЛЬСТВО необходимо не знать об этом заранее. Хуйня это. Если обставлено хорошо, то пробирает вне зависимости от того знаешь ты об этом или нет.
Кидайте свои любимые японские игры и видосы по ним с крутыми моментами. Хочу на выходных видос запилить к следующему треду в шапку, если не буду ленивым хуйлом после работы. Только сильно длинные не надо, заебусь отбирать.
>>30110054 >wild arms 3 >6/10 Старые игры на самом деле почти все говно мамонта и хуёво состарились из-за ограничений соснлолей Играть в старьё на эмулях это особая форма говноедства, что заставляет зумерков чувствовать себя особенными
>>30109865 Кстати вроде есть потенциал у титла быть посмотренным хотя и не вином но чот дальше второй серии не пошло, и это учитывая перерыв между первой и второй серией с годик.
>>30110448 Так многие те игры уже совсем протухли и состарились плохо, а эти 10/10 оценки были когда другого не было ничего. Молодняк вкатывается в них на хайпе из-за высоких оценок для того времени, а потом сами эти игры говном поливают 6/10 мол
>>30110499 Среди игр конца 90х играя через 10-20 лет после выхода все еще попадаются 10/10 (да, игры играют. так говорить удобно - буду форсить как новую норму языка).
>>30110499 Опять же, я не вижу в этом проблемы, пускай играют во что хотят. Иногда интересно почитать мнения молодых на счёт старых игр. Даже если игры состарились и протухли, плохими они от это не стали. По мне так это даже полезно, если они в них поиграют.
>>30110601 Ну 2d в целом везде хорошо состарилось, на PC просто было памяти больше и арты детальнее из-за этого. 3d соснольное как говно состарилось за исключением некоторых тайтлов, где сам арт был стилизован и не косил под реализм
>>30110295 Я тебя умоляю, world was never good, даже сейчас. Отаку-индустрия (всякие не-анимешные вещи вроде духанов брать не будем) сейчас полнится ультра-низкобюджетными играми, что мы можем видеть по повалившим портам в стим. И это не инди, это заслуженные живые серии и творения от разработчиков с кое-каким именем (Ателье, бесчисленные жрпг от Idea Factory, разные псевдо-слешеры и т. п.). Есть хиты, которые выезжают на графоне, но когда графон той же ФФ15 устареет, одного довода в плюс будет меньше, а доводы в минус останутся. Так же и ФФ13, которая в свое время выглядела такой же йобой с ультра-графонием, а сейчас мы видим только локации-кишки и т. п. Это все оправдано тем, что японские компании всегда живут под страхом банкротства, которое вот-вот может постигнуть каждого, см. недавнюю новость про авторов Дисгайи. Разумеется, есть игры, которые играются нормально и войдут в историю, но во время PS2 или PS1 такие тоже были.
Сейчас, если ты отаку, то ты такой идейный дауншифтер, который готов мириться с тем, что твои компании на всем экономят и выпускают игры в условиях низких бюджетов и страхов провалов. И это не очень-то отличается от эпохи PS1-2, где у жрпг репутация была лучше, но технические ограничения и бла-бла-бла. Вот я такой. А вы?
>>30110808 Прощать косяки старым играм - это говноедтво или благородство? Ведь если всё прощать старым играм, то тогда и новые, которые косячные и посредственные заслуживают снисхождения. Говноед которому всё норм, как говорится "и собаку бы выебал" лоу поли собаку из FF13-2 С другой стороны, если стремиться к объективности и поливать говном новые игры за их косяки, то и старые тоже нужно не щадить, ведь время не делает игру лучше, а если только сюжет рассматривать, то есть ВНки
>>30111100 >Говноед которому всё норм, как говорится "и собаку бы выебал" Вот здесь слабое место твоих суждений. Кто определяет, говноед человек или нет? Сторонний наблюдатель? Думаю, только он, потому что если человеку не нравится, он бы и не играл. Но ведь есть столько людей с разными мнениями. Куче людей любое аниме говноедство, например. Или, например, я видел на ютубе ролик типа «10 лучшийх игр на Мегадрайв», где в топе был ожидаемый «Шайнинг Форс» (лучшая тамошняя игра по мировым стандартам — ролик выглядел то ли калькой, то ли переводом какого-то западного), так его заминусовали и захейтили, потому что, цитирую комментаторов, «жрпг отстой». Кто-то, вообще, скажет, что ты ничтожество и нимужик потому, что русский блатняк не слушаешь и самогон из горла не пьешь.
К чему эти понтования вкусами? Ради внешнего одобрения? Но это пустая цель.
Если тебе нравится во что-то играть, просто играй.
>>30109950 Во-первых, на это не надо было отвечать. Это не мои вопросы, а примеры реквестов, которые сложно спрашивать, т. к. ответ будет содержать в себе спойлер. Во-вторых, удивлен, что ты не вспомнил Дисгаю. Я про Мид-босса, да.
>>30109762 >>30109762 >и имел в виду геймбоевские игры Разве на геймбое Х серия? Там есть Megaman Zero 1-4 и они охуенны. Не сложны настолько прям, если не будешь пихать в жопу кактус самостоятельно, играя на харде без хилок, апгрейдов и в мили онли.
>>30111605 >типа порофлю, прикинусь зумером, который не в курсе, что до GBA были еще Gameboy Color с графикой как на Денди и самый первый, монохромный геймбой
Начал в дэз энд реквест играть, это какой-то пиздец. Я за час именно поиграл 5 минут от силы, остальное бесконечная вн. В петуниях такой хуйни не было, какого хера? Дайте уже мобцов побить.
>>30111691 У кого был? Нищеебы с замкадья ничего кроме денди и сеги не видели, а потом уже пс1-2 и то только у мажорчиков. Но на пиках то вообще какой-то кал, который даже палкой трогать не стоит.
>>30109052 >выeбываeшьcя цифрами в трeдe >c видом познавшeго жизнь мyдрeца Bce логично. Mы обcyждаeм игрy и в игрe эти цифeрки говорят об эффeктивноcти. Ecли бы мы обcyждали кто большe дeнeг зарабатываeт, то оcновывалиcь бы тожe на цифраx, но yжe дрyгиx
>>30111738 >У кого был? Слушай, а я вот откуда знаю о Bandai Wonderswan и эксклюзивном рокмене на нем, хоть у меня этой консоли не было? Гугл, вики. Если у тебя есть любимая игросерия, то поневоле будешь знать, какие части выходили даже на экзотических платформах.
>>30111100 > Говноед которому всё норм, как говорится "и собаку бы выебал" А что именно является говном решаешь разумеется лично ты, школьник с единственно верным объективным мнением, да? Нахуй иди. Говноед - это тот, кто через силу жрет то, от чего его тошнит, чтобы потом пойти в интернет и увлеченно потом рассказывать всем вокруг годами, какое сочное говно он поел, и доебываться до нормальных людей, которым эта игра понравилась.
>>30110265 Гугли Valimar the Ashen Knight. Тип Рин зовет робота. >>30111608 Оками. Волк - это как тигр, только волк. >>30111023 По структуре разве что. >>30112288 Рин куколдит Ллойда, например.
>>30112768 Кевин очевидно использовал магию, прихватизированную попами. Или вообще стигму. >>30112758 Они вообще очень похожи по общей атмосфере, используемым тропам и времени создания. Дух времени один и то же.
>>30113081 Sooq, а с вайфай не отправлял вчера. Причина почему я хотел поделиться этими скриншотами в том, что портрет этого юнита выглядит очень круто. То с каким высокомерием она смотрит на врагов отлично передано художником. Им следовало одну из героинь сделать госпожей с таким взглядом, например хотя бы ту волшебницы Никс, которая то ли древняя в теле юной по сюжету, то ли чунибье. Взял эту высокомерную юнитшу в плен, буду тренировать :3 Алсо фансервиса и для девочек в игре есть.
>>30114086 Нет, это совсем другая игра. Там свои уровни, боссы и т. п. По техническим возможностям Wonderswan ближе к черно-белому Геймбою — соответственно, выглядит она монохромно и восьмибитно.
>>30115715 Сам недавно "похоронил" свою толстушку. Верой и правдой служила. Думал взять Виту, но остановился на обычной дешевой "стрит" версии. Вроде неплохо. Пока.
>>30116010 Внешне они могут быть похожи. Даже напишут Сони на батарее, но придет в упаковке с названием левой фирмы. Просто читал отзывы про похожие аккумы. Кому-то приходили вздутые, кому-то залоченные, кому-то не подходили по размерам, кому-то хватало на одну зарядку и все, а кому-то приходили нормальные. Меня устроит, если он и 2 часа сможет держать заряд.
>>30116094 Вообще, я пока не рассматривал али, потому что хотелось в ближайшее время его получить, а с него будет идти минимум месяц. Но может лучше и с него закажу, потому что хотя бы не так много потеряю, если придет неработающее дерьмо.
>>30116423 Просто Ромпа вышла очень давно и вся. А Треилсы еще не закончились. Если и закончились, то для пека-игроков возможно только. И в Ромпе еще и геймплей особо не пообсуждать. Это же квест.
>>30116482 Я не знаю. Может по ней какой-то лютый хайп был какое-то время, что до сих пор тлеет. Я тут только с выхода Токио Занаду вообще. То есть уже пропустил все. А Треилсы обсуждаются из-за тех, кто пилит отчеты ("4 картинки - 4 описания"-анон) и анонов, которые просто вбрасывают. Пройдет тот анон, вбрасывать не будут. Так это работает. А вообще можно идти в тематический тред на 4чане, который по активности как этот. Но это если не бояться лютого вайфудроча, сотый раз запощенных "платиновых" постов и бессмысленных срачей а-ля "НИС вс. Зеед", ибо сорта говна. А еще там не любят даб сильнее местных.
>>30110295 Ограничения помогают. Тогда были четкие и ясные истории, не шибко длинные игры, растянутые какой-то херней. Сейчас игр а) дофига б) они огромные сами по себе. Хотя казалось бы, что можно напихать на 45678765456789 часов в игру про школьника? Раньше грешили растягиванием посредством гринда, но реально найти игру и без этого
>>30116680 Я к посту вайлд армс 4 не зря прикрепил -- молниеносная, годная игра. Много интересных проектов часов в 15-30 укладывались. Вот сейчас есть кисеки на овердохера часов, а тогда был суйкоден. С натяжкой, аналог треилсов, но гораздо, гораздо меньше. И при этом с законченной историей
В прошлых тредах я заказал б\у фигурку с амиами потому что она похожа на Эстель и имеет дизайн жрпг персонажа. Так вот она пришла и она хм.. совершенно новая, даже заводская упаковка и пломбы не вскрыты. Я надеялся думал будет со следами кончи предыдущего владельца. Жаль что её хвостики не такие длинные, в принципе в теории я могу вылепить длинные из пластификатора и покрасить, надо попробовать потом. Обошлась в тысячу йен чтов принципе неплохо, если разные (одни персонажи фейтоты) новые фигурки от той же фирмы стоят около семи тысяч. В комплекте стойка чтобы она стояла, запасная голова, warface кричащее лицо, десять кистей рук чтобы что-то брать. Заебись короче. По сравнению с моим Шизуо-куном она немного низенькая.
>>30116738 Да Кисеки это исключение скорее, да и их можно относительно быстро проходить, если заниматься болтовней с каждым встречным нпс. Каждая часть соры примерно часов за 40 наверно проходится, в принципе второй суйкоден тоже примерно за столько проходился.
>>30116774 Колд стилы часов на 80 при игнорировании сайдов и нпс. А суйкоден 2 более подходит на сен1+2... но с концовкой. За 40 часов только первый скай проходится. Ну и третий без дверей, наверное. Ну и плюс, исключение... какие еще современные жрпг? Персона, тейлс офы, дк11 -- все очень длинные
>>30116814 >Колд стилы часов на 80 при игнорировании сайдов и нпс. Ну это явно пиздеж. Я первый колд стил прошел за 90 часов со всеми сайдами и болтая со всеми нпс.
>>30116844 Я тоже без гайдов, хз че ты там делал 100 часов, если даже с неписями не болтал, сворачивался каждые 5 минут на двачи? >>30116839 >Пост, на который я ответил. Да это Валера пишет, забей, он шизофреник.
>>30116897 Ну так подолгу проходят с сайдами и болтовней с нпс. А если ты все это игнорил, то там игры часов на 60 максимум, хотя это тоже довольно долго.
>>30116897 Я на НПС ложил и получилось с сайдами и затупами первая пошаговая жрпг, долго въезжал >>30116839 И по ощущениям не такая уж и длинная игра, если главу-две в день брать.
Купил вр очки с алика, в которые смартфон вставляется, качество конечно убого и разрешения не хватает, но все равно не плохо. Наверное час различную порнуху смотрел, особенно доставляет когда пиздой прямо в экран тычат, ух. Видосик от вркосплей с зероцу прямо заебись. Жаль у меня сейчас нофап и не подрочить. Буду копить на полноценные вр очки, там то наверное порно вообще будет 10/10 смотреться.
>>30110770 А на пк в трехмерное говно ты просто не сможешь поиграть, потому что железо и оси сменились дохуя раз. ПС1 3д если со сглаживание и фильтрацией текстур, да в нативном разрешении, можно с корректором дрожащих текстур, вполне заебись смотрится.
>>30111434 Есть объективное говно, типа фф10-2, фф13-15, миллион говно иссекаев раноб и прочного медиа, говно от Еа, активижн – люди которые это неиронично любят говноеды.
Запомните имена на скринах, если узнаете, что кто либо из них прикасался к игре дропайте не начиная и остальных предупредите. Первый раз в жизни, когда я увидел жрпг настолько отстойную.
Окей, прошёл. И я должен сказать, что эта игра меня разозлила, пиздец как. А всё из-за того, что разработчики решили сделать вместо финала. Сам плот нормальный, но недоработанный, история недосказана и в итоге как получается приключения гг почти не имели значения.
А теперь к бочке дёгтя. Всё дело в том, что… если бы я не гриндил вначале, я бы на хрен сжёг всё нервы. Но представьте себе, что моего гринда было недостаточно. С тем темпом, с которым я играл, к финалу я пришёл 21 уровня. Ну, то есть к финальному рывку, на самом финале я был 34 уровня и это пиздец, так как после 20 уровни шли намного медленнее. И самый прикол в том, что если ты недостаточно высоко уровня, то хуй ты босса пройдёшь. Почему? Потому что большинство боссов тут это сражение на роботах. И если в бою у тебя проблем вообще не было, и была магия, то в робо битвах у тебя хуй без соли и без хуя. В робо битвах у тебя есть только три лампочки жизни, ты не знаешь, сколько ты получаешь урона, что впрочем, не особо то важно. Важно то, что в робо битвах мы нихуя кроме атаки и сильной атаки мы сделать не можем, мы можем бежать, но не от босса же. Итак, две из трёх команд робота бесполезны от слова совсем. Да есть команда защита, но урон она не снижает, считай это пропуск хода. Так вот, если ты ниже положенного уровня хоть на один, ты не победишь босса, ты не будешь попадать по нему, тебе не хватит силы переспамить его атаку.
И таких битв в финале 10. Босс раш всех боссов, которых мы раньше видели, включая Агуру, которая присоединилась к нам в команду, и двух боссов, которых мы победили буквально перед входом в последний данж. И после каждой нам нужно было гриндить дополнительно один два уровня. После этого ещё три финальные битвы ПОДРЯД, две из которых на роботах. Я очень сильно охуел от такого, долго пучил глаза в мыслях «Да что я не так делаю» и от того, что я не находил ответа я долго находился в печали. А то, что было вместо финала в конце, было просто добивающий удар хреном прямо по лицу. В конце оказалось, что никто из тех, кого выбрали ведьмы, не оказался «избранным», големы снова оказались забытыми, а гг…. Ну это вообще печальная история, Мишельда загнала его под каблук, да так и сгнобила в браке. Было ли мне весело в этой игре? Очень немного и очень недолго, кроме статус экранов персонажей в этой игре не было ничего хорошего. Это самая плохая жрпг, которую я прошёл за последние три года. Так же я даю это игре тайтл с самым плохим лутом в истории жрпг, так как за всю игру я нашёл всего два оружия с сундуках, а я нашёл все сундуки в этой игре. Оценка 1,5 из 5.
>>30118538 Кисекохейтеры беснуются, что с ними никто не дружит. Когда-то тут было очень лампово. Примерно после изгнания псюхи и прихода вышеупомянутых.
>>30116818 > Я первый колд стил прошел за 90 часов Я тоже за 90, но я играл с постоянно зажатым х8 турбомодом и прокачанной читами до 99 левела пати, не обращая внимания на мелких мобов и быстренько ваншотая сюжетных боссов. То есть это 90 часов со скипнутой боевкой. Вы там видимо половину графоманского контента в виде диалогов и ивентов скипнули.
>>30119964 Генерация персонажа? Можно играть за девочку? Дайте две! Если они нормальное разнообразие локаций, врагов и лута завезут, то я в восторге просто буду. В плане боевки и оригинальный ниох те же соулсы на порядок превосходил, только контента не хватало.
>>30119458 > Вы там видимо половину графоманского контента в виде диалогов и ивентов скипнули. Написал же специально, что проходил со всеми сайдами и пиздел со всеми неписями постоянно.
При экспорте сейва из первой части во вторую ты не только получаешь бонусные предметы и левел, переносится и выбор финального ивента с самой дорогой для тебя девочкой, ояш в предсмертный момент в начале кричит именно ее имя. Спасибо, узкоглазые братушки. Почти до слез.
>>30121710 Не, это как раз полностью описываемая одним тегом картонка, без обид. Не надо отвечать за меня, я на такие провокационные вопросы в принципе не вижу смысла в интернете отвечать.
Checking for DLC, логотип, ОП, тайлскрин, продолжить, Checking for DLC еще на минуту (как будто там каждый раз что либо меняется), выбери сохранение, стандартное ps3-шное чтение сохранения, загрузка игры. Как в это еще и с дисков без установки играли, сложно представить.
>>30118843 >Ну это вообще печальная история, Мишельда загнала его под каблук, да так и сгнобила в браке. Что за Мишельда, красивая хоть?
>В конце оказалось, что никто из тех, кого выбрали ведьмы, не оказался «избранным» Лол. Попытка порвать шаблон не всегда вызывает зрительскую любовь. Сейчас вот, к примеру, по поводу концовки «Игры престолов» негодуют, говорят, что 8 лет впустую потратили (хорошо, что я ни одну серию не видел). Или вот как финал Ронпы V3. Смотрю на это и думаю, что зрителю угодить очень сложно, на самом деле — если сделать все, как он ожидает, то будут кричать про банальность (даже если он ожидает именно хитрых твистов из десяти), а если попробовать выйти за какие-то рамки и сделать неожиданное — не факт, что не разозлишь. Поэтому успеха добиваются лишь очень немногие.
Ты наркоман? Наркоман. Ты обделался? Обделался. Будешь ли ты извиняться перед вебочкой на коленях, чтобы негативная репутация не пала на все кисекосообщество? Не будешь. Ты же бессовестный.
>>30122452 >158 Кисеки есть (и в коллаже, и на отдельной картинке) Вот здесь сорян, перепутал, на отдельной картинке Кисек нет. Но, все равно, они есть в общем коллаже.
>>30122402 >Что за Мишельда Она на 3ем Оппике, в розовом. >не факт, что не разозлишь. Не, я говорил, что сюжет там нормальный, но меня, как обычно, разозлило это из-за комбинации с таким скудным, даже для рпг на снесе, геймплеем и отсутствием контента.
>>30123023 >>30123119 Лучшее, что там есть, это заставка, где подыхает солдат с чокобо. Я думаю такой вот заебись наконец-то серьезное дерьмо, а потом хуякс и мне в ебало вываливают школьников с двуручными дилдаками и школьниц в юбках и с трусами.
Ну что, котаны, как там новый ательер? А то после трилогии арланда привкус говнеца остался, т.к. портировать такие обрезки (с точки зрения игровой механики) после Фирис и Софи - грех.
75 игра, которую я буду проходить для треда японской игровой культуры. Игра 94 года на Sega CD от SIMS и Working Designs(яйкс, после перевода Попфул мейл я немного опасаюсь всего того к чему дизайны приложили руку). В эту игру я уже играл, но не прошёл, были проблемы с эмуляцией, теперь, когда проблемы решены, я, наконец, пройду её.
Итак, начало. Однажды, в одной космической войне у одного робота была повреждена система навигации. Этот робот приземлился на планету, где формы жизни ещё не успели эволюционировать до их уровня. Робот начал разрушать всё вокруг, пока силой пяти колдунов его не разобрали на части. Затем его запечатали в сферы и разбросали по всей планете, а деяние колдунов стало легендой.
Спустя много лет в королевстве Лорас, во время свадьбы принца Сандора с некой Гилин, произошла атака. Напали злые ребята, которые использовали продвинутые технологии. У наших ребят были только мечи и доспехи, а у этих роботы и летающие боевые корабли. Королевство Лорас раскатали как тесто в пекарне, а невесту Сандора украли. Хм, начало один в один Фентези стар 3. В этой вероломной атаке погибли родители Сандора, и теперь на плечи юного короля упал нихуёвый такой груз. Первым делом Сандор посоветовался с королевским мудрецом Сирином. Тот сказал, что ему нужно найти другого мудреца по имени Отто, тот должен знать, как одолеть роботов.
Вот так наши приключения и начались, хочу отметить наиохуеннещий ОСТ и приятный графоний. Алсо нам сходу дают понять, что гриндить придётся много и долго. Плюс я так же понял, что в приоритет лучше ставить оружие и медикаменты, а броню оставлять на потом, ибо пока она не показала хороших результатов. Ну, окей, нагриндили и побежали к Отто, в деревне рядом мы узнали, что он заходит в город за припасами, но всё остальное время проводит в заброшенной шахте. Мы быстро его нашли и он рассказал нам о том роботе, что мы видели в заставке. Ключ к победе именно он, нам нужно будет найти сферы с печатями, отключить их и тогда у нас будет сила, с которой мы сможем одолеть врага и спасти невесту. Плюс Отто выдал нам магического эльфийского шотика по имени Потлер, он очень милый и он турнёт вас в гея. Далее он сказал нам, что первую сферу можно найти на острове Магмал на западе отсюда.
После этого, мы уже вдвоём пошли дальше, но мы не смогли пройти через гарнизон, его захватила вражеская армия. И подслушав возле двери, мы узнали, что невесту уже успели доставить в другой гарнизон. И спустя пару минут гринда и обновки экипировки, Потлер вспомнил, что в заброшенной шахте, в деревне Смайт есть секретный проход через гарнизон, туда мы и пойдём в следующий раз. Алсо там обитает нежить, и нам неплохо было бы найти серебряное оружие, но пока у нас нет к нему доступа.
>>30128175 Лол, да неужели в треде есть человек, так же интересующийся Мегаменами? Выходили. Насчет качества порта не знаю. Играл когда порт только вышел, купил тогда диск, от Фаргуса (скорее всего, подделку под Фаргус, т. к. оригинальный Фаргус не вызывал чувство, что перевод кривой). Помню, управление оставили старым, с клавы это было почти неиграбельно, я даже не смог пройти первый босс-файт (в городе, когда они только туда приходят). За управление его и загнобила тогдашняя игропресса, в общем-то.
Впрочем, теперь все юзают геймпады, прям как реальные якудзы, так что, не думаю, что это большая проблема теперь. Насчет остального я не в курсе.
>>30128479 А они были, когда целый перекат был посвящен музыке из разных частей Мегамена? Алсо, оказывается, оп-пик 50го юбилейного треда тоже был с Мегаменом. Я уже и подзабыл.
>>30128759 Да-да, хороший гой, все верно говоришь. Octopath Traveller это всего-лишь маленькая экспериментальная игра от бедной инди-студии Square Enix...
>>30129145 >бедной инди-студии Square Enix Кто-то говорил, что на ФФ15 так потратились, что даже при высоких продажах она никогда не отобьется. Кто знает, может, там и правда, все настолько плохо.
>>30129461 >Кто-то говорил, что на ФФ15 так потратились, что даже при высоких продажах она никогда не отобьется Она ещё на предзаказах отбилась, там скорее потери от проёбанного времени и репутационный удар.
Сейчас осознал, что Гэнондорф — стереотипный евгей. Рыжие волосы, здоровый шнобель, водится в пустыне. Кажется, что это больше, чем простое совпадение.
>>30131269 Бляяяяяяя.... Ну, я все равно на чет вышел. Правда че т странно это все. Будто решилинапоследок попробовать бабла гребнуть перед выпуском, когда все поиграют и поймут что игра говно и даже линейная 2д Бладстейнд была круче.
The Legend of Zelda: Skyward SwordАноним24/05/19 Птн 01:15:10#407№30131925
Третий поход за Зельдой приводит нас в пустынный регион, геймплей в котором как и в предыдущих регионах делится на две части: решение головоломки на открытой местности и собственно сам данж. (пик1) Появилась новая механика, а именно наш "радиоуправляемый" жук теперь может хватать бомбы и сбрасывать их на вражин. (пик2) В данже нам дали "блоуер" который призван сдувать холмики из песка а также надоедливых вражин. (пик3) Также наш новый агрегат служит для перемещения платформ в ту или другую сторону, дуя на синие или красные лопасти. Но'это реализовано несколько неуклюже. (пик4) Сам же босс несколько разочаровал своей донной сложностью. Ей богу, после некоторых обычных мобов, а также предыдущих боссов ожидаешь чего-то большего. Но тут я ни одного сердечка не потратил. Нужно всего лишь выколоть ему глаза в клешнях, а затем откроется третий глаз в самой, собственно, голове. Правда на этой стадии он начнёт прятаться в песок, но у нас есть блоуер! Поэтому после недолгой битвы и уничтожением третьего глаза, мы движемся дальше к сюжетной катсцене.
Алсо: Я почему-то оказался в бане, хотя сижу тут и в основном в ридонли. Видимо тупая мочеблядь в каком-то из разделов решила положить все ойпи начинающиеся со 151 из-за какого-то долбоёба. И естественно из-за него остальные должны страдать.
>>30128629 Сначала подумал, что дорого, а потом вспомнил, что на Мегамена 11 такая же цена: https://store.steampowered.com/app/742300/Mega_Man_11__11/ Сначала подумал, что игра выглядит нелепо, но потом вспомнил все того же Мегамена 11 и решил, что они не очень отличаются визуально. Он мне тоже казался каким-то нескладным, что ли. Такие же резиновые триде-модельки с наспех наброшенным целл-шейдингом, не вписывающиеся в остальное окружение. Но Мегамен 11 выстрелил с огромной любовью публики. Так что, может и эта игра получит успех.
>>30128126 >Working Designs(яйкс, после перевода Попфул мейл я немного опасаюсь всего того к чему дизайны приложили руку) Ты охуел? Няша Маил озвучена практически на уровне Магилу, а значит это считай само совершенство.
Вторая часть меня положительно удивляет по всем фронтам. Я думал что будет абсолютно то же самое с новым сюжетом и диалогами, но нет, они по мелочам всю игру перелопатили. Звук и работу с ним переделали, многие "полевые" реплики и эффекты переозвучили, саундтрек разнообразнее и переходы более плавные, да и перекодировали вроде по-другому. Анимации переделали, новые механики в боевку завезли, мини-игры новые сделали, постэффектов в графон накинули, в итоге ряда таких мелких изменений она совсем по-другому воспринимается, как что-то более цельное, полноценное и профессионально сделанное. По сути с технической точки зрения ровно три претензии у меня осталось: плохие модельки с пятиугольными конечностями, ломающимися под страшными углами в нестандартных положениях, да преступно малое количество ивентовых сг, которые по-хорошему должны были на каждый баунд ивент рисовать. Оно бы и чисто эстетически игру улучшило бы в два раза, и куда большую реиграбельность обеспечило.
Да я вообще не понимаю как ты живешь, зачем сюда заходишь. Кругом у тебя сплошное говно, а все - говноеды. Каждый день ты просто истекаешь желчь и слепой яростью как истинный хейтер, тебе просто нужно излить свою ненависть в тредик, где, как ты считаешь, всем важно узнать твое "элитарное мнение". А потом ты идешь в школу, где на перемене тебя избивает какой-нибудь хулиган, на физкультуре тебе плюют в портфель или еще что-нибудь. Но ответить ты не можешь, твоя озлобленность направлена в другое русло. Тебе важно оскорбить чужие вкусы на двачике. Вкусы людей, которых ты никогда не увидишь и большинство из которых срать хотели на твое мнение. Но нет. Тебе обязательно нужно "наставить их на путь истинный". А то как так, твой вкус - единственно верный, ты элита, олдфаг, надрачивающий на свои 100 тайтлов в мале, которые ты с завидной усидчивостью просматривал, даже не вникая в суть происходящего. И плевать, что стаж у тебя всего полгода, ты у нас акселерат, за короткий срок выработавший изысканный вкус и понимание сути аниме
>>30134449 >плохие модельки с пятиугольными конечностями, ломающимися под страшными углами в нестандартных положениях Ну, с учетом того, что игру под виту делали изначально, простить можно. А еще во 2 части лучше оптимизация. У частота кадров в первой части на больших локациях падала до 20 где-то. И это на "консольных". А тут все в 60 шло на высоких. >>30134525 Колд Стил 2.
>>30132975 >Такие же резиновые триде-модельки с наспех наброшенным целл-шейдингом Вот кстати рофлю с первого трейлера, где они блеска всему набраластли и это типа улучшенный графон. >не вписывающиеся в остальное окружение. Да не, тут окружение в таком же стиле. Нормально выглядит.
>>30136161 Тогда в Мегамене 11 все еще хуже, на самом деле. Я долго не мог понять, отчего от картинки веет какой-то дешевизной. Видимо, не сочетаются нарочито-схематичные элементы уровня «как на 8-битке» и целл-шейдинговые модельки. Ждешь или полный мультик (как в MM8, Иксах на PS1), либо полностью схематичное что-то (как в ММ9, 10 под восьмибитку), но не все это вместе, одно на другое просто не налезает. С заявкой на «графонистые» (в смысле, что не лего-человечки и не пиксельные спрайты) модельки, остальной уровень по рефлексу оцениваешь теми же мерками, а он выглядит минималистично и куцо — в итоге, выглядит как недоработка, а не как стиль.
Если в этой кастльвании-про-голую-бабу будет единство фона и моделек, это уже будет серьезный шаг вперед.
Однако же, Мегамену 11 это не помешало иметь успех.
>>30137758 Коротко и ясно. Такие рецензии я люблю. >>30136297 Больше всего графон мне понравился в шестом Мегамене. Могли бы и модом сделать такой же графон в последнем. >>30135459 Да какая разница под что делали? Ничего не надо прощать, а уметь принимать недостатки игры. Настоящего фаната от показушника отличает умение принимать недостатки и при этом продолжать оставаться фанатом. >>30135005 Посмотрел. Цена слишком высокая для такой игры. >>30134449 А какие еще есть миниигры кроме сноуборда? >>30131934 Не знаю, я не играл. >>30128126 Вот видно, что у игры хороший пиксель арт, но что-то мне в нем не нравится. Как будто все в пэинте сделано.
>двадцати самых прибыльных игр апреля от Valve >Zanki Zero: Last Beginning — 10 апреля. Пиздец сколько говноедов поддерживают жидомасонское цензурское лобби.
>>30138645 >Алсо почему плохой клон то? потому что telenet не смогла сделать хоть что-то достойное с боевкой. если ys хоть чуть-чуть бросает вызов то в xake ты упираешься в босса и он сдыхает за 1-2 секунды и так любой босс.
Короче даже не думайте. Забейте сразу. Это лениво ебать не могу.
Поначалу ничего не предвещало беды. Меня встретил нескипаемый опенинг, причем я проверил, не тот, что в аниме (в аниме лучше). Далее пошло тупо вырезанное начало из аниме, минут на пять, снова не скипаемое. Зашел быстро проверить игру и в итоге как дурак сидел и ждал, когда эта муть закончится. А она всё шла и шла, это просто ебучее аниме. И когда пошли внутриигровые катсцены, я думал все, но хер там. Пять минут разговор - снова короткий ролик из аниме - разговоры - ролик, и лишь спустя херову тучу времени наконец добрался до геймплея, который состоял в том, чтобы столкнуть книгу/портрет/прочую херню. Всё, столкнул книгу - добро пожаловать снова в катсцены и ролики из аниме, спустя 10 минут которых вдруг внезапно начинаются неспикпаемые ТИТРЫ и сразу после них НЕСКИПАЕМЫЙ ОПЕНИНГ, мол, добро пожаловать во вторую серию.
У меня мозг взорвался от этого бред и я сразу же убил игру через alt+f4 и снес с диска.
>>30139242 Ну да. Если ты нароешь у себя в голове капельку логики, то поймешь что никакого противоречия тут нет. После первого колеса все тоже колеса повалили делать, худшим колесом в истории первое колесо быть от этого не перестанет.
>>30139286 Найди каплю логики у себя в голове - если бы Хина была совсем говном, ее бы не принялись копировать. А так она до сих пор лучше многих современных гаремников благодаря проработанной сюжетке и романтической линии, а не одной лишь эччатине. Хина была романтической комедией, которая также создала и гаремное направление, но в своей основе это была в первую очередь просто неплохая манга. Если ты быдло - то да, современные гаремники понравятся тебе больше
Итак, через заброшенную шахту мы пошли в гарнизон Гилан. Кто-то из тех, кто был тут в прошлом, даже заботливо оставил серебряный кинжал в сундуке, так что с нежитью было расправляться немного легче. Вскоре мы наконец-то вышли и были уже в гарнизоне. Мы ворвались в главное помещение и увидели высокого человека с длинными золотистыми волосами. Он представился как Садуль, командир армии Данека (так называется страна, напавшая на нас). Принц впал в ярость, Потлер готовил магию, но Садуль нас быстро успокоил, сказав «ребята это только начало игры, куда вам с командиром тягаться, нате вот вам богомол мутант, справитесь с ним, будем считать, что вы достойны, попытаться добраться и сразиться со мной».
Боссы в этой игре выносливые и бьют с силой поезда сапсана. У меня было с собой два стака лечебной травы по 9 штук каждый, и я потратил все 18(вроде как), пытаясь тупо не умереть, но это увидите на вебмке. После этого победная музыка и текст «Форт Гилиан либирирован» ЙЕЙ. Солдаты вернулись, поблагодарили принца и хотели пойти вместе с нами, но мы знаем, что это так не работает, они либо помрут в заставке, либо не принесут пользы, это же не история Геркулеса. Поэтому сошлись на том, что они будут охранять границы до последнего вздоха. Алсо они успели заново открыть гостиницу, аптеку и магазин экипировки в этом гарнизоне, какие молодцы.
Дальше у нас была на пути портовая деревня Кориан. Само с собой враг позаботился о том, чтобы мы не смогли попасть простым способом на остров с первой сферы. Эх… прямо как в Шининг форс, вторая глава. Поговорив с местными, мы узнали две интересные вещи, попасть на остров мы можем, но для этого придётся идти к одной фее, что живет затворником в башне на севере. Ещё мы узнали о некой боевой бабище, которая, по словам местных с криком Зены побежала к фее раскидывая монстров. «Валькирию» мы нашли в пещере, боевого запала хватило до первого серьезного монстра, честно говоря, его можно было считать вторым боссом, у него и музыкальная тема соответствующая, но я обычно не считаю так, ибо прошло слишком мало времени со встречи с первым боссом. Да, он был силён и нам так же пришлось спасаться травами, ну впрочем похуй. Мы помогли тянучке, она назвала своё имя (Рейчел) и попросилась к нам в команду. Какая её цель? Ну, фух… она мускульная голова, она живёт только ради битвы, она наёмница и считает, что именно так наемники и должны вести себя, сражаться пока не упадут от изнеможения (кажется она путает берсерков с наёмниками). Сурово, мне нравится, алсо она пользуется боевыми когтями.
Дальше я долго гриндил деньги на обновление шмоток, а уже после добраться до башни было почти не проблемой. Мы встретили Сируфию и попросили её закинуть нас на остров. Но перед этим она нас предупредила, во-первых броня пиздец опасная и запросто может уничтожить планету. Однако услышав, что мы от Отто успокоилась. Во-вторых, она проиграла кое-кому спор и за это её прокляли… мегапердежом (Воркинг Дизайнс, господа) я не шучу, она даже призналась, что вонь убила её домашних животных. Поэтому перед тем как «транспортировать» нас, она посоветовала зажмурить глаза и задержать дыхание. На этом пока всё, а я пошёл узнавать был ли такой же пиздец в оригинале.
>>30139396 Как быстро ты обиделся, лол. Меня твои двутайтловые фантазии в принципе не интересуют, хина - объективное говно, которое по всем параметрам превосходит любая проходная срань уровня да капо. Живи теперь с этим.
Поясните за пикрил. Насколько это ШИN? Просто её принято таковой считать, а я с серией тейлс плохо знаком, прошёл только симфонию. Вот думаю начать потихоньку знакомится. Ни одного нормального обзора нет, англ рецензии тоже не особо удовлетворили, от обзоров в стиме глаза лезут на лоб.
>>30139572 НА столько-же на сколько и остальные тейлсы. Из игры в игру нихуя не меняется. Даже сюжет. И ценность у них на уровне дна. Только берсерию имеет смысл проходить.
>>30139477 По мнению самого осведомленного в связанных с аниме-индустрией вопросах эксперта рунета, то есть меня. Оно и не удивительно, что у тыкающегося в своих двух с половиной тайтлах слепого котенка мозгов не хватает это понять - я-то вещаю с заоблачной вершины сравнительной базы, которая все японское массмедиа второй половины двадцатого века и всего двадцать первого века охватывает. Просто разные перспективы и взгляд на вещи.
>>30139612 Тут и не надо быть экспертом, чтобы понять, что лавхина говно. >>30139396 >проработанной сюжетке кек >романтической линии, Охуеть, ни в одном гаремнике не видел.
>>30140156 Ван Писс, как уже написали. Еще по Хокуто но Кену есть. В каком-то смысле Наруто Штормы, ибо там есть элементы. Колд Стил 2, как ни странно. Берсерия вроде как.
>>30140156 да полно таких японских РПГ с опенворлдом, просто обычно ты открываешь по одной-двум локациям за каждую главу и ближе к концу тебе дают возможность идти, куда хочешь. Так и в Колдстиле втором (где мир "открывают" только во второй половине игры), и в Зестирии/Берсерии (где проходы в следующие локации будут преграждать стражники или нежелание отплывать, пока ты не закончишь сюжетную арку).
Из недавних игр, где реально можно забрести в высокоуровневую локацию и заблудиться, забредя совсем не туда, вспоминается Ателье Фирис. Но там тоже до постгейма часть мест недоступна.
>>30140344 Это скорее иллюзия опенворлда, где переход между отдельными уровнями-кишками делается не через меню, а ножками. Опенворлдов в том понимании, в котором они в западных играх присутствуют, действительно очень мало. Лично мне разве что ксено-икс в голову приходит в качестве примера игры, где мир действительно открыт.
>>30140580 Да я и не помню уже что делал, давно это было. Ничего необычного вроде, нашел на торрентах версию с английским текстом, японской озвучкой и без цензуры, да может какой-то из стандартных семувских патчей накатил, ничего не пердолил особо. Игра нормально работала, разве что у некоторых скал/камней раз в полчаса текстурки фиолетовым мигали.
Что произошло с этим парнем? В игре говорится что это, о Боже, легендарный реплоид Зеро, но он че т прям усох, хотя рассекает врагов еще круче, чем раньше. Игра сложная!
>>30141361 Технологии улучшились, вот и более человекоподобным стал. Ну а вообще, издержки стиля. Все люди там на детей похожи, к сожалению.. Старый Зеро круче выглядел.
Читал сейчас статью о погибших и подумал о всех тех мыслях , что проносились у них в сознании в моменты ужасной боли и бесконечного страха. Эти мысли были уже не мыслями человека, а мыслями животного. Как жаль, что человек - не дитя божье, как жаль.
>>30142366 А они в это и поиграют. И прибыль получат больше, чем с прошлых игр САО. И еще десять игр таких сделают. А потом сто. А потом или ты тоже будешь в них играть, или не будешь играть в япоснкие игры вовсе.
После знойной пустыни с её езыбучими песками, приятно окунуться в прохладные сени Фароновских лесов, куда мы снова отправляемся по сюжету. (пик1) Но внезапно к нам прицепился альфач (буквально), и мы аки два мешка с говном упали с неба на землю. Мы то знаем, что помимо Скайлофта внизу есть огромный мир, а вот ему впервой, поэтому малость ошарашен. Но быстро оценив ситуацию, он решил показать нам наше место в иерархии, сказав что я могу идти (лететь) домой, а Зельду спасёт он сам. Далее у него в планах было объявить официально об их отношениях и начать проводить время вместе. И оно бы так и было, будь это не видеоигра. Но увы для него, избранные тут мы и нам суждено спасти Зельду! Внезапно при разговоре с бабкой-храмовницей земля задрожала так, словно все черти ада вот-вот прорвутся на поверхность. (пик2)И после просьбы ПОДУМАТЬ О КАРЬЕРЕ мы мчимся на на его дно (ха) и обнаруживаем, что "чёрт" всего один, но зато какой!. Чертяка не стал терять времени и двинулся прямо к храму на вершине. К сожалению так увлёкся битвой, что не успел сделать скрины, но свелось всё к отрубанию пальцев на его ногах, затем вбиванию той хуйни на его голове вглубь (повторить х2) (пик3) Победа! Червь-пидорпереросток снова заточён, земля перестала трястись и наступило спокойствие (надолго ли?)
>>30142489 Ограниченное создание это твоя сифозная мать-алкоголичка. Из того что какие-то игры скатываются в говно, не следует что все игры скатятся в говно. Так же как и из того, что ты родился таким тупым дебилом, не следует что все люди впредь будут рождаться тупыми дебилами, просто у тебя родители хуярили стекломой.
>>30142455 >или не будешь играть в япоснкие игры вовсе. У меня нормальныйх без цензурных сжв пропагандой игорей на всю жизнь хватит, а если нет то можно будет вкатиться во что нибудь другое.
На этом месте небольшой сюжетный фейл, лол. Во время визита в Зендер гейт Селине вмешалась в разговор героев с Вандером и его подчиненными, но у них реакции вообще было ноль, спокойно поддерживали диалог, не обращая внимания на то, что говорят с кошкой. Я сомневаюсь, что во всей стране только члены нанакуми не знали про фамильяров и охуевали от говорящих животных, а все остальные их каждый день на завтрак едят видят.
>>30143278 Это весомый минус как этой, так и арки Кроссбелла. Слишком много какой-то магии. В Скае это были какие-то мощные технологии, не считая самого камня, ибо это НЕХ. Но се же технологии. Ковчег, Госпел и прочее. А с Кросбелла начались какие-то полубоги и магические деревья. Тут вообще буквальные ведьмы есть.
>>30143285 Ой-вэй, я помню, как читал об этой игре на Денди в книгах с кодами и сам хотел в нее поиграть. Однако, в 90е я так и не нашел с ней картридж. Уже потом, когда стал их сознательно собирать, она мне попалась самой последней, да и то на пиратке. Теперь можно будет ее официально купить. В этом есть какой-то интересный символизм.
Говорят, там в японской и английской версиях разный сюжет. Интересно, какой в римейке?
>>30143285 Когда уже будет опция отключения мигания боссов при получении дамага? В контре на нес они не мигали, но был особый звук пынь пынь пынь и все было понятно.
>>30146277 Завозят, просто графоманией не страдают, как фалькомы. Зачем напрмер мне следить за родословной каждого чокобо, начиная со второй части? А фанаты писек этим занимаются.
>>30146390 Ёбнулась, она сама при посадке, не говоря уже о том, что это скорее био-робот, чем живое существо. И оно как-бы хотело сожрать планету, а потом ебнуть метеором, чтоб дальше в космос лететь - не добить тварь было самой большой ошибкой.
>>30146682 Потому что Тифа отыгрывает kawaii osanananalimi, а такие других девушек с прогиба не кидают, вот Клауда сколько угодно, но он итак уже контуженый.
>>30146863 Откуда у японцев эта любовь к козлиной бородке? Как хотят показать какого-нибудь распиздя или конченого уёбка всегда такая бородёнка присутствует.
>>30147864 Карточка, которой будет достаточно для максималок в играх ещё пару лет минимум или мобильная консоль с 2.5 играми в 30фпс 720p. Бери свич, конечно. И скайрим на него.
>>30149705 2060 в среднем продаётся за 24к сейчас, сыч за 15-16. Мне кажется, чисто с практической точки зрения купить хтя выгодней, чем портативную консоль. Где в неё играть, в метро или в перерывах? А качество картинки там не очень, мне даже с природным улучшением графики в виде хуёвого зрения, не понравилось, дома с нормальным пука и/или консолью в такое играть не захочется.
>>30147864 Тебе нужен свищ или игры на него? Если только игры и не к спеху, я бы повременил. Там пилится эмуль Yuzu стахановскими темпами разрабами Дольфина и разрабами Цитры и я думаю очень скоро можно будет поиграть в большую часть эксклюзивной библиотеки. А бобло прибереги на проц лучше. Какого-нибудь i3 8350k хватит с головой ибо там юзается 2 потока всего. И зачем тебе именно ртх 2060 с хуанговскими лучами, что вообще играть путёвого сейчас? Одни игры-сервисы да юбисофтовские поделки.
>>30150583 У них охуенный дубляж с хорошей актёрской игрой и пошлыми шутками за 300. Повышение сложности это они правильно сделали, лишь зумерки ноют об этом. Японский Попфул Мейл совсем лёгкий просто пиздец, за 3-5 ударов босы ложатся, предметы стоят копейки, а ты считай бессмертен (особенно если покупаешь 10 кулонов на бессмертие по 100 монет)
>>30150634 >Японский Попфул Мейл совсем лёгкий просто пиздец, за 3-5 ударов босы ложатся загуглил первого босса у него столько же хп как и в американке. пизданутое говно, ты снова обосрался, иди подмывайся
>>30150731 >Нагуглил не то, но пукнул в лужу Ты погугли демага изменение даун, враги не демажут нихуя, а ты бессмертен за счёт низкой цены медальонов Можно даже хилки не покупать на боссов, просто медальоны на бессмертие и валить боссов за пару ударов спамом атаки
>>30150879 >Не привёл пруфов и насрал под себя кривым поиском >Тыкнули жирную брехливую харю в его же говно Ты что доказать-то хотел? Что Японская сложнее? Иди штаны меняй
>>30151013 >поссал под себя Ох бля целых 10! Вот так подловил! Всё, вот это настоящая сложность! Даже медальон на бессмертие по цене хилки не нужен! Ты совсем даун похоже
>>30151054 >10 в два раза больше чем пять >ряяяяяяяя ваши удары не удары ряяяяяяя продолжаю зоонаблюдение за сверхманеврами в своих постах, говно, я не указывал на сложность, но ты же не можешь не обосраться снова и приписываешь мне свои маняфантазии
>>30151145 >Ты просто доебался до цыфр ты пытаешься оперировать фактами выдумывая их из головы. когда тебе на это указывают ты исходишь на говно. поменьше маняфантазий и никто не будет к тебе придираться
касательно сложности и остального для меня приоритет это то что делает разработчик если локализатор ломает игровую механику то я считаю что нахуй такую локализацию
>>30151201 Ты сам так и не доказал, что отличий в сложности нету, а одно хп первого босса это не показатель. Дальше ты стал пытаться подловить на цифре, хотя факт того, что баланс изменён в основном через демаг врагов и цену предметов это никак не отменяет. Таких как ты называют петухами, вам всё не так и нужно до чего-то докопаться, хотя ты фундаментально не прав и лишь говно извергаешь. Изменения в сложности были правильными и это у япошек косяк, что игра слишком лёгкая получилась из-за слабого демага врагов и низких цен на предметы.
>>30151270 >Дальше ты стал пытаться подловить на цифре >3-5 мразота ты конченная это твои слова или нет? да тебя подловили на наглом пиздеже вместо того что бы признать что ты не прав ты продолжаешь безпричинно кукарекать и вилять жопой
>>30151346 Ты ссыш под себя, вот твои слова: >ломали игровую механику >локализатор ломает игровую механику Изменения механики были ради сложности и они были правильными, а доказать что они ломают игру ты не смог
>>30151364 дебил блять, разработчик сделал игру. какой-то хуй с горы решил изменить сложность/цены/дамаг. это, cука ты тупорылая и есть поломка игры. потому что правильные они у оригинала, а не у высера лохализатора.
>>30151519 У тебя ума как у хлебушка, если для тебя бессмертие по цене хилки это не косяк с балансом. Неси мне доказательства со словами разраба, что так и задумано.
>>30151631 Так это ты утверждал что игру локализатор поломал изменениями. Вот и доказывай что бессмертие за копейки это не косяк который нужно исправить, а так и задумано. Ну и таблетки от энуреза себе купи, а то все штаны себе обоссал.
>>30151791 Вчера арису в эстельвский костюм одел в колдстил ждва выяснилось что ей охуенно идет.Блиа чому на лауру нет норм костюмов?Даже блядов дефолтный мз первого стила был более норм чем дефолтный в двойке и местные кастомки.
>>30151791 Интересно, как Иешуа удовлетворяет Эстель своим-то микропенисом? Наверняка просит помочь товарища с этим делом, Зина, скорей всего. Или Агата.
Чот пиздец таурос перимбовали в стиле2. Нахуя?Ведь был нормальный в меру бесполезный кварец, нет блядь надо взять и добавить крафты к нему. Лаура босов может вообще одна ваншотать даже на первом ране.
>>30152475 Можно на Рина надеть, тогда вообще конец всему. Меньше откат, больше урон из-за режима девятихвостого. Обычных мобцов только так чистит за один ход. >>30151791 Игры и правда второсортные на самом деле. Это что-то уровня Сталкера, если переводить на шутеры.
>>30152708 > второсортные Ты прекрасно знал на что идешь, когда печатал это провокационное слово. Первосортные жрпг в студию, посмотрим кто тут у нас себя экспертом по сортам возомнил.
>>30152714 Любая, где нет такого мощного реюза старых ассетов, где с частями хотя бы локации меняются. Теилсы, Финалки, возможно Зеноблейд, в который я, увы, никогда не сыграю. МХВ еще и последние игры Фромов в виде ББ и Секиро. На бюджеты мне все равно, да и Треилсы сами по себе неплохие, но критиковать можно спокойно за это. Юс качественнее, кстати. С частями больше прогресса.
>>30152714 Дисгая, персона, финалки, игры йоко таро, и тп. Все они уникальны, имеют узнаваемый стиль. А что кисеки? Ладно еще сора, но колдстил это поделие ну может чуть лучше нептуний. Моеблобы и моесюжеты с дейтсимами, где все девочки картонный ыап материал для убогих отаку.
>>30152505 Бля, означает ли это, что на свище были плохие продажи или наоборот хорошие, раз порт делают? Ведь суда говорил, что новая полноценная часть будет только в случае хороших продаж этой.
>>30152734 > Теилсы, Финалки Я надеялся что ты может хоть какую-то замшелую хрень из девяностых притащишь для разнообразия, про которую и не слышал никто включая тебя. Но это вообще позорище, о чем тут говорить вообще.
>>30152754 >но колдстил это поделие ну может чуть лучше нептуний Не играл в Нептунии, но ты чет упарил. >>30152767 Тем не менее, что есть, то есть. Это то, во что я играл. Кроме Зеноблейда. По той инфе, что знаю, можно вставить в список какие-нить Персоны, 3 часть например. По Треилсам лучше бы ранобе написали. Я бы тогда зачитался, если бы перевели на ингриш хотя бы. Вселенная у них отличная, как по мне, и сюжеты тоже.
>>30152774 > Не играл в Нептунии, но ты чет упарил. С чего бы? Игра примерно такого же уровня. Фансервис, бездушная рисовка, сюжет для галочки. Только в Нептунии ты играешь за девочек, а в стиле романсишь.
>>30152784 >бездушная рисовка Красивая рисовка. >сюжет для галочки Хороший сюжет. Особенно во 2 части. Как часть глобального сюжета, который есть, не очень катит, но все же.
>>30152799 > Красивая рисовка. Нет, убогие стандартные 3д аниме модельки. Они ничем не отличаются от сотен подобных штамповок. Вот чибики и портреты в соре были симпатичными, а тут уныние
>>30152765 Игру издавал он силами своей студии, даже на картридже стоит лого "Grasshopper Manufacture". Сейчас эксклюзивы от Third party считай временные эксклюзивы. Остаются на платформе только если платформодержатель спонсирует разработку и издает игру или используются персонажи платформодержателя (Mario + Rabbids Kingdom Battle например). Если тебя не сковывает ничего из этого, то смысл оставаться эксклюзивом?
>>30152811 >убогие стандартные 3д аниме модельки К графону больше. >портреты в соре Мне они не понравились. Слишком неказистые. Когда-то раньше я пытался рисовать людей, что-то похожее выходило. Умею только здания рисовать.
>>30152824 >Когда-то раньше я пытался рисовать людей, что-то похожее выходило. Умею только здания рисовать. Я знаю карьеру одного политика, которая начиналась абсолютно так же.
>>30152813 Да меня самое главное интересует окупилась ли эта часть, ибо хочу новую полноценную. Куплю теперь ее, раз она перестала быть эксклюзивом, чтобы хоть как-то разработчика поддержать.
>>30153602 >приятную боевую Кек. Камера которая скачет как Ромка под спидами. Вся игра заточена под бой с боссами. Стелс для галочки. Вместо классического закликивания с перекатами, у нас три кнопки, которые надо нажимать в такт врагу. Если бы я хотел ритм игру, я бы запустил ддр или гитар хиро. Убер убогая механика posture break-а. Скиллы которые формально есть, а по сути нужны лишь пассивные. Нулевая вариативность оружия. Вроде бы это должен компенсировать протез, но его суть можно свести к абузь хлопушку @ абузь хлопушку. Еще можно добавить скудность предметов, секреток и врагов.
продолжаем макать мордой в говно запиздевшуюся чмоху >>30151725 >Это не доказательство, а субъективное мнение ты пиздлявая чмоха. falcom выпустили оригинал/канон/эталон все что отличается от него это поделка/поломка/кусок фальшивого говна это и есть обьективное доказательство что так и было задумано потому что это вышло в таком виде а вот вот этот высер >Разраб накосячил с балансом и есть субъективный вскукарек врущего куска говна
теперь по поводу твоего следущего высера >Неси мне доказательства со словами разраба, что так и задумано. cоветую тебе погуглить - бремя доказательства, тогда ты перестанешь выглядеть как тупорылый кусок кала
>>30154607 > falcom выпустили оригинал/канон/эталон все что отличается от него это поделка/поломка/кусок фальшивого говна Читал я про охуенный эталон в лице епонской писи версии трешки ская. Ваще охуеть эталон.
В концовке первого куколдстила нас сознательно наебали или криво перевели? Кошка приказала ОБЧРу, чтобы тот съебал как можно дальше от Эребонии, это было интригующе, в какие неведомые ебеня ОЯШа запулит и как он будет оттуда выбираться.А оказалось, что его высадили чуть ли не на пороге собственного дома во всё той же сраной Эребонии. И эти ебучие рояли буквально в кустах с самого начала. Сраное аниме.
>>30155281 Не знаю, на геймфаках написано, что все в порядке (в Японии рейтинг по старшинству букв, A — игра для всех, Z на твоем скриншоте — соответственно, 18+).
Вот римейк отхватил 10+ в США, лол. Но это единственное. Даже в Австралии он G (General, т. е. для всех).
>>30155683 Будь это со второй частью, я бы пошутил так — ограничение по возрасту потому, что там ПОПКА. Но вторая часть где-то имеет даже рейтинг 3+.
А ведь отличная история для тех, кто устал своим персонажам сочинять однотипные травмы детства.
— У нашего героя должна быть травма детства. Предлагаю: когда ему было 3 года, его отец… — Покинул его, чтобы работать над секретным проектом! Но уже было… — Нет, его отец… — Погиб на его глазах от вражеской пули. Было! — Нет, его отец… — Что еще? Оказался солдатом из будущего? Но, представь, даже такое было. — Нет, его отец купил ему диск с игрой. А там… — А там? — А там ПОПКА! долгое молчание — Э… не, мы же не биографию главного злодея сочиняем, в конце-концов.
>>30154607 >cоветую тебе погуглить >Никаких доказательств не принёс и опять пук под себя Животное, ты выдаёшь своё пустословное мнение, как доказательства, но твои пуки ничего не значат. Неси слова разраба, что низкая цена амулета на бессмертие не косяк. Когда ты ссылался сам на себя это эталонный ЯСОКЗАЛ и после этого тебя уже нельзя воспринимать всерьёз. Сколько бы ты туалетно-тюремным сленгом не вякал и гринтекста не лил, сколько бы ты не доёбывался до мелочей пытаясь подловить, ты лишь всё больше от этого кажешься типичным незрелым животным из /b/ или пораши, где тебе и место.
>>30156103 найс, просрав маняманевры ты тут же перешел в стадию маняотрицания. >Неси слова разраба, что низкая цена амулета на бессмертие не косяк. но это ты утверждаешь что >низкая цена амулета на бессмертие это косяк вот и приводи доказательства от разрабов falcoma а пока что-бы не быть кукарекающей танькой ознакомся с термином ,"бремя доказательства" в дальнейшем это тебе поможет не выглядеть дауном с сорока семью хромосомами
>>30156434 Ну так ты докажи, что это не косяк, раз ты утверждал, что игру поломали локализаторы, а разрабами было так и задумано. Ты бы сто раз уже нашёл цитату разраба, раз удары по боссу считал, чтобы доебаться. Бремя доказательства лежит на тебе, хотя мне ты уже ничего не докажешь, потому что мне трудно воспринимать твои обсёры всерьёз. С тобой словно с псиной диалог - поссал, посрал и т.д и т.п, жалко что этот тред привлекает таких токсиков как ты.
>>30156434 Я просто мимо крок, в игру не играл, но если какая-то деталь ломает баланс игры, то это, с моей, потребительской, точки зрения, косяк. Пусть даже разабы видят это как ололо концепт и вообще искусство. А японские платформеры 90х в такие категории и не лезли. С другой стороны, а так ли сильно ломает? Намного ли японская версия легче?
>>30156652 похоже тебе не родили а просто высрали на бетон
у нас есть игра от фалкомов где jap версия это оригинал где все как было сделано и выпущено фалкомом. и есть переделанная васянская подделка от victor ireland. это блядь и есть доказательство потому что есть оригинал и есть подделка. то что тебе нравится локализованное говно это лишь показатель твоего наихуевейшего вкуса хотя какой вкус может быть у существа чья родительница давала в жопу бомжам в поддворотне
>Бремя доказательства лежит на тебе нет хуесос, ты опять совершаешь логическую ошибку доказывать должен утверждающий а утверждаешь что это косяк именно ты >хотя мне ты уже ничего не докажешь конечно не докажу как можно что-то доказать животному не могущему в логику(тебе)
>>30158338 А вообще давайте форсить ателье, фажить по девочкам, обсуждать глубокий лор и заставлять нуфагов проходить все 20 игр серии. С кисеками же выстрелило.
Прошёл ещё двух боссов. Играется норм, враги дают просраться, маны голубь наплакал, заклинания стоят как однушка в Москве. Есть конечно минусы типа того, что в игре нет описаний предметов или того, что заклинания делают, и единственный способ посмотреть, это увидеть вещь в магазине. Но в остальном всё хорошо.
>>30158338 Скачивал игры три из серии, каждый раз не выдерживал и 30 минут. Как бы тут сказать, это настолько дистиллированно-безвкусные сферические жрпг в вакууме, что зацепиться просто не за что. Какой-то ниочемный сеттинг ниочем с какой-то ничем не примечательной музыкой в непонятно каких декорациях на неопределенную тему. Слайс-оф-лайф-жрпг, что ли, в плохом смысле. Хочется какого-то конфликта, каких-то сюжетных внезапностей, развития, стилистики, фишечки в сеттинге, ну хоть чего-то, за что уцепиться можно. А там кроме дизайна персонажей нет ничего. А дизайн - это круто конечно и нужно, но я с таким же успехом могу на него пять минут на картинках посмотреть, а не тратить на это 100 часов.
>>30158338 >Ателиер 1. Заброшенная пошивка у нас в городе. Там все курили, шабили и дрочили. Лучше туда не соваться. Ходил туда, стоял с местной гопотой перед школой. С такой же, как я, только я не курил, не шабил и не дрочил там, по крайней мере. 2. Это художник, который рисует скат-мангу с подгузниками. На любителя. Милые девочки срут в подгузники. Судя по этим пикам в игре что-то похожее, да?
Achivement unlocked: Svat ну или Matchmaker Первая Зельда для нормисов, хуле. Хотя сайдквест квест, конечно, занятный. Можно отдать письмо воздыхателя (пик1), который вдобавок является шохой Чэда, НЕХ которая по ночам стонет в сортире (буквально) и просит бумагу. Тогда она скажет мол спасибо ещё увидимся. А можно сделать как нас и просили, передать письмо Толстым Ляжкам в берете которые сам ебал бы и ебал, не будь у нас Зельды и после этого сказать типу в жёлтом, что его любовь получила РАБУ РЕТО и теперь в раздумьях. В этот момент он таки решается признаться ей в любви и предложить встречаться, но фишка в том, что Толстые Ляжки и так влюблена в типа в жёлтом! И как и он, стеснялась ему признаться. Дальше всё на скринах. Шоха Чэда в обоих случаях бежит в комнату и там рыдает.
Уже после окончания этого акта прокрутил в голове события и их итоги, и от души расхохотался хитрожопости нанакуми. С их стороны это звучит примерно так: Мы не поддерживаем имперскую армию, ПОВТОРЯЮ МЫ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕМ, нейтральная сторона и третья сила, мамой клянусь! Да, мы пришли к вам в стратегически важную точку, разнесли в щепки охранявшее ее меха-звено, захватили крупнейший мост страны, перебили весь его гарнизон, разбили ебало командующему и отдали мост имперской армии, но это случайно так вышло! На самом деле мы за сестренкой нашего одноклассника пришли, которую вы обижали, честно-честно! ИМПЕРИЮ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕМ ПОВТОРЯЮ НЕ ПОДДЕРЖИВАЕМ, НЕЙТРАЛИТЕТ И ВООБЩЕ МЫ ВЧЕРА УВОЛИЛИСЬ
А про 30-летнюю ГГ Ателье, все-таки, траленк или нет? Я просто думал, что там все героини школьницы и все такое, участвуют в экзамене в волшебной школе.
>>30165322 внезапный релиз без обьявления? да утекло тупо из-за того, что надо диски развезти по магазинам, щас бы уже полный интернет был "глядите чо внезапна привезли"
>>30165348 >внезапный релиз без обьявления? Это было бы в духе бурята.
> да утекло тупо из-за того, что надо диски развезти по магазинам Таки да. Можно конечно сперва в цифре релузнуть, но сани на такое не пойдёт. Слишком крупная и ожидаемая игра к которой нужно минимум всяких колекторс эдишен настрогать.
>>30165533 А с чего ты решил, что это в его духе? В духе бурята, как раз кормить публику говном тизерами, а потом выкатить обрубок вместо игры, когда сроки прижмут.
>>30165587 For its CPU, the NES uses the Ricoh 2A03, an 8-bit microprocessor based on a MOS Technology 6502 core, running at 1.79 MHz for the NTSC NES and 1.66 MHz for the PAL version. The NES contains 2 kB of onboard work RAM. A game cartridge may contain expanded RAM to increase this amount.
>>30166398 Конечно, у них же там не бизнес, а кружок детской самодеятельности. Вы еще годик подождите, деньги всем платите, а Коджима так и дальше будет проебываться в творческом поиске.
Думаете 13 минут долбёжки против даже не финального босса это нормально? Меня это начинает пугать, смотрите первый босс, три с половиной минуты. Второй босс, четыре с половиной минуты. Третий босс, шесть минут. И четвёртый босс тринадцать с половиной минут. И ведь хрен, что с этим сделаешь, магия наносила столько же урона сколько и обычные атаки.
>>30168064 >боссы отнимали почти 45 минут жизни А неблохая идея для игровой механики: у героя есть в запасе 60 лет жизни, когда это время проходит - сердце героя останавливается, и всё, конец игры. Сохранёнки загружать не имеет особого смысла. Разные активности по-разному влияют на "утечку" времени жизни героя. После тяжёлой битвы с боссами приходится лежать в больнице по три-шесть месяцев. А время уходит...
>>30167805 А, по-моему, это норм. Босс на то и босс, чтобы у него был крутой дизайн, чтобы он сам был крутой и необычный. Его надо дизайнить как сюжетного героя. Ну а если битва с таким крутым и необычным боссом будет скоротечной, то как он останется в памяти как часть игры? Я бы хотел, чтобы в игре моей мечты даже у проходных боссов было несколько форм, чтобы все они были креативны и как-то вписаны в сюжет.
>>30168635 Реально про транса, или вы опять шутите?
Хотя, так игра вполне может художественно обыграть гендерную дисфорию или вроде того.
>>30168626 Дык на сатурне-то и игр мало вышло. Смотри на Свитч: там главная жрпг это Октопаф. Может, и неплохая игра, но дошедшая до меня критика успела убедить в обратном. Скорее всего, ее превозносят на безрыбье. Вот и на Сатурне так же.
Ребята, я вот играю в этот ваш мегамен зеро. На последней жизни прошел миссию. Сохранился. Затем потерял жизнь -- отправляют только к сейву. Там 0 жизней. Как вернуть мои жизни?!
>>30171325 Даже если она даст тем, кто проходит на ранк S-A, мне уже поздно... В общем нашел выход в фарме жизней после миссий. Вообще много фарма в ММЗ
>>30171396 Не помню конкретно про первую часть, но вроде там есть кибер-эльф, который пассивкой летает за тобой и периодически скидывает хилки. Очень имбовая вещь если играешь первый раз и насасываешь. Во второй части он здорово спасал мой анскильный зад.
The Legend of Zelda: Skyward SwordАноним28/05/19 Втр 01:36:00#938№30171469
Кто играл в Сумеречную Принцессу, наверняка помнит "увлекательный" геймплей в форме волка по собиранию слёз в сосуд. Он получил в своё время много критики и наверняка разработчики прислушались и избавились от него. А вот хуй там! В определённых кругах это зовётся fetch quest'ом и почти всегда произносится в негативном ключе, но мы сделаем его ещё хуже! Пятнадцать ремастированных слёз разбросаны по всей карте, которая является собой "дарк релмом" обычной карты, только данный релм теперь зовётся духовным. Но не всё так просто! Вместе с каплями по карте несут службу перекочевавшие из мобильных зельд "фантомы", которых тут зовут стражами. Если между собранными каплями проходит менее 90 секунд, то всё нормально. Но если больше - эти падлюки просыпаются и начинают гоняться за тобой по всей карте. Правила просты: ван хит - ван килл и начинай всё сначала. Кроме того утырки с фонарём (пик 3) шарят по местностями и при обнаружении настучат на тебя стражам, а эти стражи мало того что быстро бегают, так ещё и радиус поражения огромный, просто так не увернёшься. Со второго раза таки "сдал квест", вернулся в свой релм, где меня ждал Тарас Григорьевич (пик 4), который снова посетовал на клятых москалей сказал очевиднейшую вещь про исследование новых мест с этой новой абилкой.
Как получать максимальное удовольствие от игры или анимца? Легко, ты играешь/смотришь определенные тайтлы в тот момент, когда понимаешь, что проникнешься ими по максимуму. У меня есть целый ряд сериалов, которые я регулярно пересматриваю, но исключительно осенью, в дождливые дни и со стаканом виски. 1. Событие по трагичности сравнимое с убиством в Сараево. 2. Звучит практически как Исара-Зиреаэль. Кроссовер Валькирии и Ведьмака. 3. Алиса Рейнфорд. Class: Archer. 4. Спіймали Кiсекохейтера. Зараз будемо бити.
>>30172302 > Хочу как в аниме Tensei Shitara Slime Datta Ken строить аниме домики и собирать армию гоблинов Пиздец, сейчас бы исекаи смотреть, да ещё и такой низкосортный.
>>30172593 Почитай фанфики про попаданцев. Уровень тот же. Или китайские новеллы про культивирующих культиваторов, которые еще и культивируют. Что культивируют? Пахотные земли! ФИТЬ ХА! >>30172302 Тут скидывали ролик в прошлом треде. Была стратегия по Гранкресту. Или накати модов на западные стратегии. Уверен, что на Варкрафт 3 есть что-нибудь.
>>30171303 >>30171143 Ты бы еще пасту с Форчана принес, где "провожать до дома Алтину, встречаться с Алтиной и тд". Тут форс не зайдет, Алтинакек.
Что будете делать, если в кисеках в финале все окажется исекаем, а мир окажется манямирком в голове какого-то обчитавшегося фэнтези подростка, куда он путешествует в своих трипах, попадая в тела разных персонажей (когда дрочит, одевая мамкины шмотки, то в Эстель)?
>>30172627 Да я хуй знает, наверное есть. Коносуба может. Чаще всего все скатывается в оверповеред гг, который побеждает любого противника, даже если изначально все начиналось как ироничная комедия. Коносуба хотя бы держит планку иронии и юмора все свое существование. Да и в целом, в играх даже редко встретишь интересного гг. Интереснее Лахарла, Данте и Кирью пока никого не видел.
>>30172654 >манямирком в голове какого-то обчитавшегося фэнтези подростка, куда он путешествует в своих трипах, попадая в тела разных персонажей (когда дрочит, одевая мамкины шмотки, то в Эстель)? Жиза. Разрушение четвертой стены стены.
>>30172665 Говорят, какой-то из стар оушенов кончился тем, что герои вышли на ребенка, играющего на консоли. Вроде, игрокам не очень понравилось, я видел эту концовку в топах худших концовок.
>>30172690 Это такой прием, когда все, что происходило в произведении, является сном, игрой или воображением какого-нить хера. В каком-то произведении все происходящее оказалось сном собаки. Оттуда и пошло название.
>>30172711 Дождись осени, поиграй в Стил 3, охреней от дерьмовости концовки, дождись Стила 4, зароманси Алтину. А сейчас на Форч.Второй или третий по популярности пейринг в Японии, кстати. Хотя Рин, по намекам разрабов, гей.
>>30172711 Что за Алтина? Гугл находит только Altina the Sword Princess. Ну или ты фанат игрового арт-хауса и опечатался в одной букве имени человека, которого хочешь искалечить.
>>30172746 >В Альтернативной Реальности, которая, по сути, стала Чистилищем, перед тем как «уйти дальше», встречаются все главные герои и вспоминают жизнь на Острове. Сериал заканчивается триумфальной смертью Джека посреди бамбуковой рощи. Последним кадром стал закрытый глаз Джека. Затемнение. LOST. ???
>>30166585 Не переведено процентов 50 японских игр без деления на годноту/ негодноту, даун. Думаешь есть какой-то комитет который апрувает игры на перевод если они "неговно".
>>30173645 >Думаешь есть какой-то комитет который апрувает игры на перевод если они "неговно". Ну да. Переводят игры на которые есть спрос, все остальное либо слишком нишевое, либо недавно вышло и пока нет перевода.
>>30173461 >8 бит ретро-дрочер Это 16 бит, а не 8.
Шайнинг форсы официально считаются фанатиками Сеги одним из лучших игр на приставке. Не знаю, так это или нет, но фажество по ним очень большое. Вторая часть обычно в топе лучших игр на консоли.
>>30174175 Однушка хороша, но двушка прямо один из бриллиантов на сегу. Даром что у разработчиков даже финансирования толкового не было. мимо фанатик сеги
Такая вонь была на Могучий Номер 9, а ведь я его хотя бы прошел до конца. А Мега Мужика 11 запустил, дошел до первого босса и че т расхотел запускать вообще. Лучше бы дали денех на нового 2д Зеро, чтоб прям рассекать врагов на двое под митольчик.
>>30174376 А нужно ли финансирование для пиксельной игры а-ля рпг-мейкер? Тут все скиллы решают. Грубо говоря, если тебе предложить миллион баксов, ты не научишься умножать в голове трехзначные числа. Даже если очень захочешь.
>>30174410 > Грубо говоря, если тебе предложить миллион баксов, ты не научишься умножать в голове трехзначные числа. Даже если очень захочешь. А что в этом трудного? Я бы понял ещё там -четырех или пятизначные, да и то этому тоже можно научиться наверное, но трёхзначные не настолько же трудно.
>>30174484 Лол, я уже потом понял, что сказал фигню. Пусть будут десятизначные.
>>30174401 Согласен. Я еще когда все ругали Майти №9, пытался ее защищать. В конце-концов, это попытка привнести что-то новое в уже избитый жанр 2Д-платформеров, который ударился в самоклонирование еще на NES. Да, неочевидная механика, не понятно, поощряет игра дэш или нет, но сейчас целый тренд — неочевидные игры. Есть игры, где все, что выглядит бонусом, убивает и т. п. Потому что это игра против задроченных еще в детстве рефлексов, а только это и может привнести челлендж. Мегамена 11 я прошел. Думал, он где-то порвет шаблон, но все оказалось банальным, даже финальный босс не вызвал какие-то сложности (но хуже бы было, если бы его сделали нечестно сложным, а они могли). Но переигрывать не тянет, хотя, изначально был запал взять все ачивки и т. п. И визуально он мне показался каким-то нелепым, о чем я уже писал выше в этом треде.
>>30172302 Есть некая Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord. Это точно что-то стратегическое, и там играешь за темную властелиншу, собирающую армии монстров.
>>30174922 А пещера билдер подойдёт, а то была на НДС одна игра, гду нужно было выкопать собственное подземелье, заселить его монстрами, подождать пока придёт босс и победить его, чтобы вырыть второй этаж.
>>30174922 Deception IV: Blood Ties, known in Japan as Kagero: Dark Side Princess (影牢 ダークサイド・プリンセス), is a strategy game for the PlayStation Vita and PlayStation 3 by Tecmo Koei, and sequel to Kagero II: Dark Illusion within the Deception series.
Если не врут, и это действительно, стратегия, то твоя мечта погонять армии монстров сбылась.
>>30175174 Я прошёл только первые два уровня. Мне не понравилось, что нужно убивать невинных людей. Но это не стратегия типа Цивилизации или Варкрафта.
Предыдущий тред:
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Death end re;Quest, Yakuza Kiwami 2, Corpse party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, Ace Attorney, Zanki Zero: Last Beginning, Trap Shrine, Sekiro, Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior (выпускалась на картриджах для Sega MD как «пиратская Final Fantasy»), Caligula Effect: Overdose, One Piece: World Seeker, DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7
Из анонсов: Team Sonic Racing (21 мая 2019), Bloodstained: Ritual of the Night, Code Vein (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…