24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Слоуновости из пескомира ⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова. Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами. ⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog ⬛️ Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI ⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0 ⬛️ Oxygen Not Included 306320 — последний апдейт QoL Upgrade Mk1, Mk2 в тесте. ⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
Аноны, подумываю взять They are billions Rimworld Oxygen not included Factorio
Что думаете? Я так понимаю в каждой из них залипалово на 100+ часов? Я так понимаю если из этих игр делать рейтинг, то получится: 1. Rimworld 2. Factorio 3. Oxygent not included 4. They are billions Так?
Анон, который шарит в римаче, ты тут? Сколько ты кондиционеров в холодильнике ставил в комнате 11х11? У меня один кондей не справляется, хотя на улице около 25 градусов. Пришлось второй кондей ставить. Стены и двери двойные в холодильнике кста.
Тем временем, пытаюсь найти душу в старбаунде с 500 модами. Начал играть, через подземелье из фу выбрался, и чет хуй знает, хули вы игре делать, скучно как то, глубины нету.
>>32098614 >They are billions Нахуй-нахуй-нахуй. Они сделали относительно нормальный бесконечныйВыживач-режим, а потом плюнули на качество и заебенили унылую кампанию. Плюс невозможно оценить геймплей в полной мере, ибо там ебанутые противопиратные меры.
>>32098719 Ставь 3-4 и выставляй им настройки температуры с разницей в несколько градусов. Например -16 -12 -8 -4. Смысл в том, чтобы когда тебе достаточно одного кондиционера для поддержания заданной температуры, остальные будут вырубаться автоматически и жрать меньше энергии. Плюс запас прочности на разные сезоны и погодные условия.
Имеет ли смысл перебороть себя и поиграть в террариум/старбаунд Выглядят обе как какая-то дрисня, какая-то дрочка боссов и лута. Ну и унылое строительство двух стен и крыши Но может в них душа есть или ещё что-то стоящее?
>>32099696 Какая еще душа? Если нравятся подобные игры, то поиграть стоит. В террарию по крайней мере. В какой это песочку не надо фармить? Ты либо бьешь мобов ради нового меча, либо собираешь кучу ресурсов на здание следующего уровня или еще какую хуйня для прогресса в игре. В любой песочке есть дроч
>две древних опасности именно блядь в том месте где захотелось сделать бункер если там еще третья будет неподалеку то у меня взрыв жопы будет я заебался их застраивать
>>32101485 Охуенно же. Я в них постоянно нахожу 4-5 солдат с навыками стрельбы 8-12, как минимум 50% дополнительных к росту навыка. Опасности самое то вскрывать как только более-менее первый отряд боевой свой собрал и можешь принять бой. Как минимум в итоге двоих солдат завербуешь с высоким навыком стрельбы.
>>32106292 Как я уже сказал: не нравится - создал бы сам и не пиздел. Ты уже был послан нахуй в начале треда, если еще не понял. Зачем ты снова подаешь голос и демонстрируешь свой юный возраст?
>>32106472 Уже представил как все это дерево будет красиво полыхать. Алсо, вы че не юзаете мод на палеты? Сами что ли кайфуете с этих гига-складов всякого говна, которое должно уменьшаться в 4 раза, разложенное на полки
>>32106588 Кстати да. Это первый вопрос, который появился во время знакомства с РВ. С другой стороны - стак можно объяснить как расположение предметов (мяса) на полках или как гору (руды) до потолка. Хотя их стака мяса в 75 единиц можно приготовить аж 7 простых или 15 хороших блюд. А 1500 монет серебра можно и в кармане носить. Полки нужны больше как для экипировки и оружия. Ибо это реально выглядит смешно. В мире, где можно построить космический корабль, полки как технология архотека. Тянка сделал все наоброт: проработал то, что по большей части нафиг не нужно, но не сделал некоторые базовые вещи. В игре есть геолокатор ресурсов, но нет блядского радара с туманом войны. Чтобы нападения были хоть сколько то интересными. Чтобы была возможность задействовать пешек с только боевыми навыками как патрульных. Да какие патрульные. ТУТ БЛЯТЬ ПОСТАВИТЬ ЛАМПУ НА СТОЛ НЕЛЬЗЯ. СТАВЬ ЕЕ В ПРОХОД, МУДИЛА!
>>32098614 Ну сам хочу факторию попробывать но если она хуже а не лучше в 10 раз римворлда то это конец братцы, дальше только в этот непонятный дварф фортест играть. Римворлд залипалово вышло на 20 часов от силы, я резко изучил все азы, технология наладилась и мега быстро иследовал, главное челов иследователей не грузить работай, а тут же я уже и гейзеры открыл и вообще запитал все что нужно и завинтилировал, был обеспечен холодильником а за 1 сезон лета набирал еды на 1 год. и сразу чет расхотелось играть, мне даже торговцы неинтересны у меня все есть, защита есть еда есть, мои криворукие 8 челов у которых скил дальнего боя в среднем 3-4 раскидывают 6 профи бойцов из которых 3 сливаються на ловушках остольных допинывает толстяк искуствовед. Незнаю может моды помогут.
>>32106961 Реально, даже одним голым колонистом, но поначалу много рандома и желательно быть каннибалом. Без каннибализма тоже можно, но тогда будет ещё больше рандома из-за нервных срывов. Даже на морских льдах реально, но тут голым уже не поиграешь - нет гейзеров, так что или стартовать на льдах, сваливать с них, а потом возвращаться (это не спортивно) или выбирать другой старт - или каннибал с двумя мешками мяса, или каннибал из племени с четырьмя, или богатый исследователь, который надеется успеть поставить гидропонику раньше, чем сожрёт свою собаку.
>>32111982 Окси так себе. На пару вечеров. Римворлд в разы лучше, за счёт моддинга.
В треде оксишизик работает, не обращай внимания. Примерно как аватаркобляди в шлюхотредах или пикрил из адвайс-тредов. Не удивлюсь, если это один и тот же человек.
Доставьте глобальных модов на римворлд, чтобы всегда было что новое исследовать и технологически развиваться. А то всё изучил, криокапсулы хуяпсулы, звездолёты, а делать дальше нехуй. Может есть мод где можно в теории неуязвимую оборону запилить, чтобы даже сотня бандитов не могли прорваться?
>>32115844 Ищи моды связанные с бионикой. Будешь до бесконечности пешек совершенствовать, мозг по кусочкам заменять на ИИ-модули, в руки вживлять раздвижные клинки и прочие бионические позвоночники да адреналиновые рёбра.
Как в римворлде ньюфагу еду настроить на производство в самом начале? Сажать картошку гектарами или приручать животных? Что-то пару раз начал игру и в голод утыкаюсь.
>>32116151 Сажаешь картошку, а на плите выставляешь бесконечное количество простых блюд. В этом случае поселенец повар всегда будет готовить еду, если есть свободные продукты. Гектар не обязательно засеивать. >>32106472 Вот у меня такая ферма кормит 10 человек и еще излишки остаются, девать некуда. Но у меня климат теплый, лето круглый год и температура в минус опускается только в аномально холодные дни. Главное к зиме запасов побольше накопи, ну или можешь охотиться. Просто крупная дичь может и пизды дать, а зайцем и белочкой толпу не прокормишь.
Алсо обращай внимание на скорость роста. Если тебе нужен урожай как можно быстрее, то лучше сажать рис, он растет 3 дня. А кукуруза растет долго, но она более сытная.
>>32116151 1. Охотиться. Помогает прокачать скилл стрельбы и потом отстреливать рейдеров like a boss, да и вообще это самый быстрый вариант в большинстве биомов - еда сама бегает вокруг, только успевай стрелять. У некоторых животных (альпаки, верблюды) шанс ответного нападения при охоте 0%, так что это безопасно. Правда с другими животными есть риск получить копытами по ебалу сразу от всего стада. На что-то крупное лучше охотиться толпой, во избежание. Минус - мясо и туши без холодильника хранятся очень недолго. 2. Сажать рис. Рис растёт быстро, особенно на гидропонике, но и просто на плодородной почве ему понадобится всего 2-3 дня. Проще всего посадить его сразу. В сложных биомах можно сажать картошку, которая лучше риса будет себя чувствовать на хреновой почве (70% плодородности или около того). Когда колония более-менее стабилизируется и не будет нуждаться в еде здесь и сейчас, можно начать сажать кукурузу. Растёт она долго, сажать лучше в конце весны - начале лета, но и урожай больше и требует меньше работы - посеял и забыл, выросла - собрал.
Можешь настроить готовку нескольких блюд, чтобы всегда был запас, а мясо хранить в холодильнике или перерабатывать в пеммикан. Племя умеет готовить его сразу, а более цивилизованным колонистам придётся сначала исследовать. Для приготовления требуется какой-нибудь вид растения, зато хранится такое мясо не пару дней, а целый год даже без холодильника. В пустыне и для караванов - самое то.
Кстати в рв есть какой-нибудь эко-баланс? Если я перебью всех альпак, они не вымрут на моей карте? А то я всегда во время охоты на всякий случай оставлял самку+самца любого животного на карте.
>>32116697 Ты можешь хоть всю живность на карте вырезать, придут новые. Представь себе, что ты возьмёшь отдельный квадрат 20 на 20 км и вырежешь там всю живность, по твоему дальше на этом квадрате вообще живности не будет никогда?
>>32117670 Я не биолог конечно, но мне кажется если в таком радиусе за 1-2 дня перебить всю популяцию оленей в округе, то это как то ударит по экобалансу в регионе. А уж если вообще каждой твари холокост объявить, то локальная экологическая катастрофа обеспечена.
Можно ли сделать римворлд сложным без рейдов или с минимальными рейдами? Что-нибудь вроде: климатических циклов, катаклизмов, опасной фауны, болезней, сложных процессов добычи и переработки ресурсов, социальных проблем внутри колонии, социальных проблем с другими фракциями, не связанных с войной, етц?
>>32122308 > климатических циклов Выбери место с летом покороче > катаклизмов, опасной фауны, болезней, Это всё и так есть, и выпадает чаще на ванильных больших сложностях. > сложных процессов добычи и переработки ресурсов только в модах > социальных проблем внутри колонии социально неудобные трейты к твоим услугам. Срачи и драки устанешь разнимать. > социальных проблем с другими фракциями, не связанных с войной Каких, например?
>>32110967 Эх, а я после этого открыл для себя моды. Сейчас вот выстраиваю 3 линию обороны из тяжелых болт турелий в ожидании очередного рейда хаоситов с 10 дредноутами, демонами и космопехами штук на 40-50. Игра идет уже неделю, а я даже не полностью апгрейднул пешек. Ладно хоть мод на клонирование еще как то позволяет кол-во пешек поддерживать. 24/7 добыча ресурсов и закупка на 70-80к всяких сплавов и геносемени. Вот только на норм стволы вышел, а крафтитьих пиздец сложно. Еще и уебы механоиды из поларисод залетели на базу и одним залпом расхуярили половину станков и большую часть спален. Про ебнутые орды орков я вообще молчу. Респ некронской цитадели пока все были ранены до сих пор снится. Ладно поставил мод на самолеты. Теперь рассекаю по карте и торговля идет. Единственное не успею денег собрать на выкуп климатической бомбы и опять молнии/бури варп штормы весь год будут. Короче рано ты чего то собрался уходить. Там модов полностью меняющих игру тьма. Я в другие песочкитакого плана играть ее могу т.к понимаю, что все тож самое модами можно. Закончу с вахой и попробую в средневековье с магами т.к давно хотел. Ну или может вернусь к зв. Давно уже че то не катал в него. Т.к так и не понял что надо, чтоб шагоходы сравнились, а вот армии в 80 рыл имперских штурмовик которых резал джедаями и жарили молниями очень даж запомнил.
>>32122308 Есть мод надеюсь аноны вспомнят название. В общем там каждый год температура на 2-3 градуса поднимается или опускается до бесконечности. Выживал при 2000+ с модом на броню и квантовой системой охлаждения. Рейды на 70 рыл это было еще то фаершоу с детонации снарядов на минамет.
Что, кто заценил обнову в Стардью Валли? В описании был новый данж в пустующем ЖОЖОмаркете, однако у меня он закрыт. Какие условия для разблокировки контента? (клуб закончил, обе шахты прошёл)
Не туда написал, блять, поэтому копирую сюда нахуй. Так, блять, меня это уже нахуй заебало, просто пиздец, сил моих больше нет. Можно ли закрепить какого-нибудь ебаната, чтобы он только говно в печку уголь в генератор закидывал? Чтоб не начинал управлять всей хуйней в этой ебаной игре, блять. Чтоб не бегал не снабжал всё дерьмо, что я хочу построить, а только, блять, закидывал этот ебучий уголь в ебучую печку? Вопрос про Oxygen not included, если что, блять.
Бладж, понакатывал модуту и на пешках пропали головные уборы. Хуй знает, уже несколько дней бьюсь с этим, 100 раз уже все настройки модов облазил, режим разработчика изучил, все 49 модов по отдельности отключал и искал в чем причина, но ебучие шапки так и не появляются ссука!!
>>32123178 Огласи весь свой список вахамодов чтобы >Сейчас вот выстраиваю 3 линию обороны из тяжелых болт турелий в ожидании очередного рейда хаоситов с 10 дредноутами, демонами и космопехами штук на 40-50. Игра идет уже неделю, а я даже не полностью апгрейднул пешек. Ладно хоть мод на клонирование еще как то позволяет кол-во пешек поддерживать. 24/7 добыча ресурсов и закупка на 70-80к всяких сплавов и геносемени. Вот только на норм стволы вышел, а крафтитьих пиздец сложно. Еще и уебы механоиды из поларисод залетели на базу и одним залпом расхуярили половину станков и большую часть спален. Про ебнутые орды орков я вообще молчу. Респ некронской цитадели пока все были ранены до сих пор снится. Ладно поставил мод на самолеты. Теперь рассекаю по карте и торговля идет. Единственное не успею денег собрать на выкуп климатической бомбы и опять молнии/бури варп штормы весь год будут.
>>32124302 >>32124323 Да всё, выяснил. Просто разработчик Facial Stuff, чуть ли не самого важного мода для превращения римача в человеческую игру забросил поддержку еще в начале года. Альтернативы только аниме-ебальники от шизика, приделывающего голые ноги всем пешкам и не поддерживающему бороды. Попробовал с базовым внешним видом колонистов, охуел. Ряд из 8 каких то летающих елдаков, смотрящих на тебя безэмоциональными точками. В общем хороший повод забросить эту черную дыру, поглощающу время, под названием римач.
>>32116151 Сажай риск/картошку. Охота всегда в ручном режиме. Берешь 2 пешки, убиваешь более менее крупных животных. Желательно отвести на это весь день. Старайся убивать как можно ближе к базе, если только ты не хочешь заебать пешек переноской туш через всю карту (отсутствие развлечений в течении дня критично). Если у тебя <6 колонистов, то повар нужен на полставки. При 12 он будет работать практически весь день. Помни: у пешки двухразовое питание. Так же советую готовить с запасом на несколько дней. Переходи на хорошие блюда как можно раньше. Это экономит овощи и мясо, а так же дает приятный бафф. Чтобы оптимизировать готовку сделай так, чтобы ингредиенты находилось в шаговой доступности. А так же функцию Бросить на пол после производства. Не волнуйся, блюдо не растопчут. Как только пешка освободится - она отнесет их на склад. Можешь так же разбить холодильник на "зоны" приоритета. Те, что ближе к двери - высокий приоритет. Так повар будет еще меньше ходить. Или можешь засеять большое поле, чтобы не строить парники для зимнего периода (при условии, что ты высадился в умеренном климате). >>32116697 Как только столкнешься с ядовитыми осадками, так сразу все поймешь.
Я заебался короче наблюдать как поселенцы целый день работают на ферме. Выкопал всю картоху и засадил цветочками. Пока всю еду на складе не сожрут, новый урожай сажать не буду.
У меня две плиты и 4 повара (два ночных и два дневных) и они всё равно не успевают готовить столько пищи, сколько накапливается продуктов на складе.
Сделали бы просто в деталях задачи возможность назначения определенного работника. Чтобы условный Вася ремесленник работал только с печкой, но не трогал камнерезку.
>>32127144 Подбрасывать в печку- это обеспечение, трогать камнерезку - это механика. Ты точно те приоритеты ставишь? И какая вообще разница кто из двух-трёх околоуниверсальных дупов забрасывает в печь?
>>32127122 Все в печке выставляется. И да, можно просто сделать какого нибудь слейва чтоб он бегал и загружал в топку уголь. Правда он ещё снабжать все остальное будет, но это уже другое
>>32135203 А что поделать, если они к лучшей игре жанра забыли прикрутить графический движок? Рзаве что на кикстартере инициативу создать, и люди сами им скинутся на программистов с художниками.
>>32136171 Лучше поставить Simple sidearms и выдавать им в нагрузку к огнестрелу мили оружие, что бы постреляли вражину пока тот бежит, а потом насовали ему цепным\лазерным елдаком. Ну и протезы с нормальной броней конечно. Без них никак.
>>32136171 Любой рейд никто не будет выносить в соло, потому что там на высоком богатстве колонии ебанутое количество врагов, а достаточно большой - при удаче в узком проходе, чтобы с каждым драться сам на сам и иметь превосходство в защите - шансы есть, если трeйты идеальные - драчун, ловкость и живучесть, плюс полный набор бионики, иначе уложат одной болью, ибо большинство попаданий будет в конечности, а протезы не болят. Ещё милишник может забежать в толпу, чтобы в него разрядили ракету и поубивали друг друга, а сам он выжил под щитом, но это всё ситуативная хуйня. Проблема милишников - тебе даже голожопые дикари могут три раза подряд попасть иквой в печень - никто не вечен, или копьём в горло и ты кровью истечёшь быстрее, чем они закончатся. Это если стоять за дверью и бить по одному, а на открытой местности тебя и втроём могут запинать без проблем. А ещё ведь есть рандом! Боец с 20 навыка может своим легендарным длинным мечом из пластали пять раз подряд последовательно отрубать врагу пальцы, а может обезглавить или пробить сердце/печень/мозг первым же ударом.
Милишники не для того используются, это чисто тактический юнит. В хорошем обвесе с правильными трeйтами они могут разваливать нескольких стрелков в одно лицо без ранений; могут по ситуации держать дверь от орды любого размера, пока из-за их спин эту орду перемалывают из плазменных винтовок менее суровые колонисты; могут противостоять практически любому числу жуков, агрессивных животных, жнецов или аборигенов ближнего боя, при условии, что другие колонисты будут убивать их быстрее, чем они сожрут бойца. Сам так закрывал одним милишником проход от более чем сотни жуков - успешно, а жнецов лучше эми гранатой оглушить, милишник тут больше на подстраховке. По сути можно разворачивать почти абсолютно эффективный антимилишный килбокс в любом проходе. Пешки с хорошим щитом могут отвлекать на себя стрелков/лансеров и танковать попадание ракеты ебалом, пока твои менее защищённые колонисты отстреливают набегающих врагов. Этим может заниматься даже не боец, а пацифист. Тут важен щит и очень желателен трейт на живучесть. Боец с урановой булавой/длинным мечом из пластсли и щитом легко берёт схрон, охраняемый лансерами, в соло, при чём это для него почти всегда безопасно, а твои стрелки ловят ваншоты через силовую броню и умирают.
>>32140798 >Проблема милишников - тебе даже голожопые дикари могут три раза подряд попасть иквой в печень - никто не вечен, или копьём в горло и ты кровью истечёшь быстрее, чем они закончатся. Хреново. Просто играю периодически в римворлд по-немногу, но довольно скоро становиться скучно. Думал попробовать как-нибудь милишника отыграть и раскачать, который будет всех врагов соло разваливать. Хз чтоб такое отыгрывать чтобы был какой-нибудь челлендж и интерес.
>>32140935 Ставь пак модов на звездные войны. Там у жидаев будет целый набор перков с лечилкой, призывом, навыком отбивания снарядов, парирование, щитом и тд. Опять же пиздатый меч позволит отмахать от хуевой кучи выстрелов в одно рыло и заебенить с 10 человек одним перком молнии.
>>32140798 Мог же сказать проще: рандом. Ну и как правильно заметил - тактический юнит. В определенных ситуациях он может и не переломит ход боя, но как минимум отправит на тот свет несколько вражеских пешек. А в чем фишка урановой булавы? Кроме ее массы? Бронепробитие же больше на пластали.
>>32141500 >А в чем фишка урановой булавы? Кроме ее массы? Бронепробитие же больше на пластали. Урон выше, насколько я помню. Для режущего лучше пласталь, для дробящего - уран. Ещё, говорят, себя неплохо показывает изумрудная дубина как стартовое оружие, но её не пробовал. Там разные типы урона и от них разная защита. Пробивать гусениц и пиратов в силовой броне лучше булавой, чисто по ощущениям. Плюс булава, по-моему, не будет отрезать пальцы и за счёт этого должна чаще попадать по важным органам, хоть сама по себе и медленнее, но тут уже не уверен.
Давал скилловым бойцам и драчунам длинные мечи, нубам - гладиусы (Скорость атаки выше, цена промаха меньше), драчунам вторым оружием с модом - урановые булавы. Правда потом поставил Sparkling World и стал давать основным пешкам шоковые дубинки - единственный способ остановить ВНЕЗАПНО впавшего в ярость кибер-архотех-трумбо и не потерять половину колонии. Не так эффективно, но жить-то хочется...
>>32143837 Я не думаю, что это влияет. Путем отключения модов я понял, что Combat Extended конфликтует с каким-то модом, потому что чистый CE работает нормально.
>>32144973 А я не раз пробовал начинать и с модами, и без, и вообще никак. Управление пизда вымораживает и графен мутный. Вот где не пробиться через кривость игры, а не в ебаных дварфах.
>>32145139 Я бы так же к ней относился, если бы не начал играть с анонами на релизе. Жирные набег был, куча народу и анон сервера постоянно. В коопе оно веселее, во-первых, а во-вторых, тогда еще не было ёбнутой системы инстансов и все кубики были проходимыми. Пока тиепидор не заставил играть в свою парашу так, как он скажет.
>>32145845 Да я не столько об этом - сколько где можно обмазаться годным графическим модом и почитать больше чем как построить одну ебучую крепость которую потом вырежут гоблины
>>32145921 А что ты там хочешь вычитать? Вопросы в процессе игры появляются, вот тогда и лезешь читать. Из лаунчеров Meph Launcher или Lazy Newb Pack Первый с одним хорошим тайлсетом и с большим количеством настроек мира и тп. Во втором больше тайлсетов и меньше настроек. Советую первый
Играет кто в старбаунд с ФУ модами? Какой самый лучший сопособ фарма топлива для меха? Я пока только нашел болотную планету и копаю водоросли, чтобы из них делать биотопливо. Но что то медленно процесс идет
>>32098614 rimworld очень на любителя в итоге модоебля факторио не все компы тянут ещё более на любителя киркор биллионсы если в сюжет не дрочить на двое суток онибиллионов я бы купил на торренте и прогнал бы по полной гигакарту на выживание на среднем и дропнул - нехуй там делать игра хуже чем герои уничтоженных империй оксиджен годнота - мастбай для песочкодебила - в итоге никто не сказал что пожалел что запускал
>>32123481 жмакаешь на печке приоритет максимальный и в расписаниях шапку доставлятора кому нибудь напяливаешь, ты чо дебил? там ещё выставить можно чтоб как только например меньше 50% угля в печи - тут же шевелились доставлять
>>32149280 >факторио не все компы тянут ещё более на любителя киркор
Тоже не въехал. В факторке много кушает только дым от заводов. После его отключения летает на буке со встроенкой интел на 2 ядрах 1.8 ггц. На другом ноуте с i3 она вообще летает. Это о каких пк тогда речь идет? Про кирко я вообще молчу. Жуков на мин выкрути и вообще киркора не будет. Знай себе дронов клепай. Как варик можно поставить мод на оптимизацию который все расчеты делает циклами, а не в реал тайме. upds вроде называется. Тогда вообще на всем чем угодно летать будет. Ну и лайвхак. Если хочешь играть с дронами, но они бесят в чит моде есть дроны которые телепортятся и вообще перестают проц нагружать.
>>32150172 Ценитель говна в треде, все в ванну. >Попробуй гномов. Интересно, как долбоебы называют дварфов, когда привыкли называть их гномами, а потом выясняли, что там есть настоящие гномы, а начать звать дварфов дварфами как-то пораженчески, надо ведь быть ебанатом до конца.
Дварфаны. Помогите выставить в лаунчере нормальное соотношение детей к взрослым в Дф. Нихуя не понятно что там за капы и к чему они относятся. 100:1000 например и чё. 100 абсолютный кап детей, а второй процент от текущего числа взрослых и что блядь это значит? У меня с такими цифрами в крепости вообще нет детей за исключением тех, что прямо во время игры родились
>>32148405 ССД себе купи. 1500р за 250 Гб на али. >>32149117 200 кГц, да на алике. Цена 1500р с корпусом, с доставкой, щупы брал отдельно. Шел где-то 20 дней. Если будешь брать то лучше возьми DSO112A, а вообще если хочешь норм портативный прибор то бери FNIRSI-5012H я лично его собираюсь взять в дальнейшем - топ из дешевых портативных осциллографов.
>>32155346 Короче, Тянка, я тебя спас и в благородство играть не буду: запилишь полки в РВ — и мы в расчете. Заодно посмотрим, как быстро у тебя башка после релиза прояснится.
>>32152903 Где то 3-4 треда назад разбирали. Они у всех первые 200 ходов заебись идут, но постоянно какой то рандом в железе. У меня на буке за 60к летает, а на пк за 120к в какой то момент лютые лаги на ровном месте. У некоторых лаги когда нет ходов, у других лаги только когда идет ход, у кого то ходы по 10 минут с какого то момента, а потом пропадают. Тестил все это с читами на бабло и почему то производительность напрямую зависела от колва моих героев и их армии. Там походу ИИ шевелится пропорционально твоим возможностям.
Перевёл, но не совсем понял, зачем мне нужен этот мод для RW-1? Какие моды его требуют? Почему помещён в категорию «системные» а не в «медицина»? Например, если я поставлю EPOE или RBSE, Harvest Organs и Bionic Butchery, то этот мод нужен?
>>32157044 Ну у меня лично после установки тоталвахи 2 на ССД, ходы раза в 2 быстрее пошли + исчезли подвисания на секунду при первом выборе города или армии непосредственно после загрузки, загрузки, кстати, тоже быстрее пошли.
>>32145514 555-ый не фармит. Когда скрафтишь стотысячмиллионов схем, напишешь мегабайты кода, выкуришь пачку мануалов и очнёшься в 40 лет с обканифоленными штанами, то поймёшь что твоя DE0-Nano-SoC тоже не фармит, как и сотни разбросанных вокруг сраных плат. Пусть разрабы фарм запилят, а то не прёт в это сырое пре-альфа говно играть. Уж лучше в Римач - там с модами из продвинутых компонентов можно улучшенную бионику делать и дико имбовать.
>>32098594 (OP) Анончики, накидайте мне пожалуйста за щеку список модов, которые можно ставить вместе с русеком, хочу обмазаться римворлдом с модуту, но отпугивает языковой барьер.
>>32157161 Я как раз играл, в отличие от тебя, маньки. Скорость хода компа в тотал ворах никоим образом не зависит от ссд. Она зависит от процессора на 99%.
>>32161337 Не так сильно, как от процессора. Зайди в тв тред и спроси у них, если не веришь. При расчете ходов всей сотни мелких фракций у тебя ссд никаким местом не участвует.
Рэнди, максимум сложности, пермадэс. Я не был избранным, после разгрома моего поселения я бежал и обосновался в заброшенной лачуге, рядом с пещерами, кишащими дикими тварями. Эти монстры послужили мне защитой первые дни, разрывая рейдеров на куски. Сам я был знаком с повадками этих тварей и успешно пользовался удобством такого соседства. Не знаю чем я насолил Братству Стали, но они пришли с набегом уже в 3ю луну. Они были готовы встретить меня, но не ожидали наткнуться на тварей в глубинах пещер, и ночью я поднял пару стволов с их мертвых тел. Никто из них не спасся и вскоре они могли вернутся по крупному, нужно было быть наготове. Время шло, я потихоньку обживался, и ко мне присоединялись новые люди: кто-то приходил сам, кого-то удавалось спасти из пещер после неудачного рейда. А рейды не прекращались, после БС приходили дикари потом шайки местных бандитов. Почти все они дохли на подходах к моим лачугам, но популяции тварей в пещерах постепенно сокращались. Было ясно что следующий серьезный набег зачистит пещеры и доберется до наших лачуг. И мы начали строить ловушки. Нас было уже четверо, мало мальски стрелять могли только двое, третьего мы вооружили кувалдой, а четвертый вовсе отказался браться за оружие. Так что в большей степени мы надеялись на ловушки и оставшихся монстров в пещерах...
>>32161443 Как варик если у него мало оперативки и вид памяти, то ссд принципе может сглаживать углы. Сейчас же вообще тренд сделать ссд оперативкой и хардом .
Подскажите пожалуйста! Мои пешки вооружены разным дальнобоем. Но один хрен подбирают ещё и щиты, даже те у кого двуручные автоматы, карабины и дробовики. Заставляю бросить, а они опять потом подбирают. В итоге охотится только 1 даун с УЗИ. Остальным висит плашка "вооружён двуручным оружием и щитом"!!! Как это вылечить?
>>32160270 Русики свои здесь выкладываю. Обновы старых или "с нуля" http://lttlword.ru Но там админ в запое походу, часть русиков ещё не опубликовано. Поэтому качай напрямую у меня. В ближайший месяц будет обновляться.
>>32158788 Играл параллельно с одним пчелом. Спустя некоторое время становится сверх-уныло, эдакий выживач без цели и контента. Зайдёт, если фанат тайги и прочих северных лесов.
Всегда хотелось наставить всяких модов, тобы устроить себе Durk Sun или ещё какой фан, но боялся убить себе ФПС, учитывая, что они и в ваниле так себе спустя пару лет игры.
>>32165720 В моде еще есть настройки на разложения всякой хуйни типа старых носков и частей трупов, что тоже повышает фпсы. Мне кажется, если еще и игру настраивать под максимальные фпсы и крепость правильно строить, то на все 100% можно увеличить. А то играют на картах 5х5 да по 300 дварфов имеют, а потом жалуются. Еще тысячу цыплят можно завести и носки повсюду раскидать, чтобы вообще заебись было
Вот бы поиграть в террарию вдвоем-втроем с тем, кто здесь раньше водился и играл на серверах, он делал красивые мосты/замки/краны и хуячил очень бодро.
Бля охуенная игра, вроде и персонажы невзрачные, а оказывается у них уникальные диалоги между ними есть, во время путешествий. Отыгрываю ремесленника, налаживаю добычу железной руды и производства оружия.
>>32168500 >>32168500 На меня уже набигали не раз, я обычно просто сьебываю в Хаб всей командой, и пережидаю набег, так как все равно ресурсов у меня никаких нету на базе. Один раз даже на 4 дня купил охрану, заебись было. Но денег мало, добычей железной руды и пластин мизер зарабатываешь, так еще и руками перетаскиваешь все, заебно.
Анон, иди на территорию святой нации, раз у тебя есть бард, тебя там не пиздят. Иди и живи там ибо там на тебя никто не нападает и территория там самая плодородная.
>>32169142 >Но денег мало, добычей железной руды и пластин мизер зарабатываешь, так еще и руками перетаскиваешь все, заебно. Не добывай на продажу. Пока рабы работают в карьере, выбери персонажа-вора и иди воровать всё что плохо лежит. Обнося магазины можно очень хорошо навариться. А пока воруешь — рабы наковыряют камня, железа и меди на пластины и будет строить город-сад.
>>32169558 Воров легко натаскать — начинай с воровства с полок (в отличии от сундуков и прочих контейнеров, с полок шанс воровства всегда 100%) и надрочи так навык. Можно абузить методом «Взял с полки — Бросил на пол — Взял опять». Вещь остаётся ворованной и навык растёт.
С такими чуваками хз. Иногда сами могут присоединиться освобождённые рабы и есть мод на поимку и вербовку пленных.
А вообще начинающему кенши аутисту советую сначала поиграть в игру именно за приключенца(ев). Натаскаешь хороших бойцов, поднимешь капитал, и можно будет строить уже базу, если захочешь.
Вообще советую поиграть за одинокого приключенца. Сначала ты боишься каждую шавку, но со временем начинаешь давать пизды серьезным бойцам.
Короче я к тому, что если твои поселенцы будут не в состоянии отбить рейд самостоятельно, значит с базой лучше повременить. Или на крайняк купить большой дом в городе и строиться там. Или выкупить все дома в Хабе и устроить подобие базы внутри города.
Но Кенши охуенная игра. Поначалу омская атмосфера кажется странной или даже кринжовой: все эти звуки, музыка, имена персонажей и названия городов. Но со временем втягиваешься и начинает даже доставлять.
>>32169736 В игре квестов нет, делай что хочешь. Но много уникальных персонажей с уникальными диалогами. Можешь покачаться на манекенах. У воров шиноби, чьи посольства есть в большинстве городов, есть манекены на базах. Но нужно сначала заплатить чтобы получить право пользоваться их услугами. Можешь построить манекен сам, но для этого нужна хотя бы лачуга в городе. В полицейских участках тоже есть, но там за это тебе могут дать пизды, так что лучше качать скилл в стелсе.
Алсо боевые скиллы можно качнуть ввязываясь в чужие драки. Видишь как паладины пиздятся с голодными бандитами, подойти и сделай пару атак по бандиту, отбеги, и потом снова.
Если видишь издалека толпу врагов, которые тебя не заметили, можешь издалека отдать герою команду атаки цели. Бандит сразу заагрится с любого расстояния, а остальной пак почти всегда продолжает идти дальше. Если убьешь его, то лучше долго рядом с ним не находись, потому что у его камрадов может сработать скрипт и они побегут лечить этого раненого из их отряда.
Чтобы мог убежать от 90% угроз советую качать атлетику и вообще следить за балансом прокачки силы/атлетики.
построил в римаче самолетик SRTS Skip как же охуенен тот факт что я могу забыть нахуй про медленные караваны и недосягаемость далеких городов и квесты можно по быстрому сдавать
>>32169777 Короче зря я вас послушал с переселением в святые земли. Земля плодородная, но там дохуя диких животных, которы сжирают овощи, мне ничего не оставляют. Так они еще и нападают на мой отряд, убивая его полностью.
На старых землях в два раза мирнее жилось, пиздос. Пришлось дропнуть игру на время, мне впадлу откатывать сохранения и начинать на старом месте, но в также впадлу загружаться и пытаться вырастить овощи надеясь на ненападения животных. Надо подумать.
>>32169850 А не надоест играть с таким читом? Мне вот ссыкотно такой мод ставить. Даже обычная орбитальная торговля уже как-то не вписывается со своим неведомым телепортом. Лучше бы машинки годные сделали.
>>32170063 >Лучше бы машинки годные сделали. самолеты как машинки только лучше их тоже надо заправлять и у них есть лимит на перевозимый груз как дроппод но не расходуется
>>32170063 По-моему летающий туда-обратно транспортпод (Cargo Pod Transport, наприме) как раз решает проблему эндгейм караванов, когда тебе уже не за чем особо ходить, врагов в лагерях уже много, а предложения всё те же, плюс рейды конские - базу оставлять опасно. Короче говоря, или возвращаемый транспорт, или забивать на 49 заданий из 50 в эндгейме.
Что стоило бы ввести в римворлд - систему вывода всего из игры, чтобы потребность в ресурсах и особенно в деньгах оставалась всегда, плюс, возможно, политическую обстановку и новые более сильные фракции, чтобы иногда, не рандомно, из-за своих действий, приходилось всё бросать и бежать, или срочно задаривать фракцию подарками, потому что иначе заебут конскими рейдами. Плюс зависимость от расстояния на карте, чтобы на острова и в горные долины не приходили караваны и пешие рейды, а дроппод-рейды не падали на голову, если в радиусе предельного прыжка дроппода нет враждебных поселений технологически-развитых фракций. Плюс механика появления лагерей, из которых дропподы всё же могут прилетать, чтобы угрозы периодически создавались.
К этому добавить природные катаклизмы, опасные погодные явления вроде более серьёзных заморозков даже в умеренном климате, природные и техногенные катастрофы, вроде мегаулья тех же жуков, вылезших из-под земли где-нибудь на карте и постепенно выжирающего всю фауну, когда насекомые начинают рейдить карту (Не базу, а именно животных). Ну и так далее.
По сути римворлд про то, чтобы запихать себя на старте в максимально глубокую жопу (Один голый мужик посреди ледников) и интересно из неё выбираться, чтобы в финале улететь на корабле с этоё ёбаной планеты. Как минимум, ему стоит добавить стабильного эндгейма (Чтобы богатство из-за рейдов не росло до бесконечности) и несколько альтернативных сценариев концовки.
Риманы, хочу причастить батю к Игре, шобы сказал "малаца", но на компуктере с Окнами ХП не идёт. Установщик выдаёт, мол, это не приложение для х32 системы. Есть какой-нибудь способ таки воткнуть ему римач или дохлый номер?
Цифраны, хочу причастить сына к Компьютеру, шобы я мог сказать "малаца", но в его башке компуктер с Окнами ХП не переваривается. Сыночек выдаёт, мол, не знает разницу между х32 и x64 системами. Есть какой-нибудь способ таки воткнуть ему знания в голову или дохлый номер?
>>32170160 Два чаю, но автомогилки как-то крайне странно обделены вниманием для такой песочницы, да и удирать на них от рейдов было бы весьма логичным, как и попадать на них в засады, etc. А вот попрыгунчики типа дропподов пока только дядюшка Илон изобретает. В римаче, как и везде, вообще много всего можно и нужно делать-переделывать, чем, в принципе, некоторые люди и занимаются. Кроме нас - большинства кукаретиков.
>>32162622 Насколько мирно выживаешь? Если охота на зверушек для тебя допустима, то охоться, мясо кушай, рога и копыта продавай, шкуры копи, покупай дом и открывай клуб кожевенного ремесла.На выделке шкур прокачаешь бронника, есть куча доспехов, для крафта которых нужна только кожа. Продавай.
>>32169943 Тебя там рапторы унижают чтоли? Они же бесплатный источник мася и кожи на любой ферме у святош, какие с ними проблемы. Если совсем все плохо, построй рядом дом и поставь баррикадируйся там растреливая их из арбалетов, но их даже бомжи с палками забивают на ура.
Окей, с жильем вроде разобрались. Вот я в кенши бандита полумертвого вылечил, он сейчас лежит в коме. Он когда поднимется, он будет мне врагом? Можно будет его в команду взять?
>>32170297 Поставь ему какую-нибудь *buntu и дай документацию в картинках. Главное - ограничь его общение с компом только этой системой. Так, глядишь, и умным вырастет, а не как батя.
Вот за что люблю старбач, так это за возможность захуячить себе новое, не существующее в игре оружие, пользуясь только конвертером изображений и редактором кода.
>>32180505 Мне пилить пушки как-то неинтересно уже. Если уж и пилить то что-то комплексное вроде реворка плавания или добавления парения над водой ховербайкам.
>>32181095 Ну так-то да, но прикол в другом. Твоё кастомное оружие смогут держать и использовать ДРУГИЕ ИГРОКИ в мультиплеере. Без установки каких-либо дополнений.
>>32183530 Из примера. Товарищ для РП сделал кулер, в котором можно было "крафтить" стаканы воды. Которые выглядели как стаканы, и их можно было использовать.
>>32184337 Я думаю, что пара тел со снайперскими винтовками без проблем там всё разъебут. Вообще почти что угодно подойдет. Можно и милишником со щитом. Возьми и тех и тех.
>>32181148 Попробуй не накапливать миллиард ресурсов, не делать миллиард складов по одной клетке, не плоди миллиард животных и не ставить моды вроде Hospitality, из-за которых у тебя на карте будет постоянно тусить миллиард человек. Тогда тормоза тебя ждут только во время загрузки рейдов. Алсо, не закапывай и не храни трупы. Сжигай, разделывай, етц. Ну и чекни свой модлист. Из-за многих модов жалуются на лаги, даже тут жаловались, что с Rimworld of magic эндгейм рейды превращаются в лагодром. На психологию жаловались по той же причине.
>>32184337 Там самое опасное это миномёт - попадание может сразу похерить тебе заход. В остальном - пара пешек с любым оружием, у которого дальность больше чем у турели (Автомат, винтовка, етц). Выбираешь позицию внутри минимального радиуса стрельбы миномёта, но вне зоны обстрела турелей, и бежишь туда. Миномёт не может стрелять, турели не могут стрелять. Тебе останется убить одного из двух вражеских бойцов и дело сделано.
Little Big Worship легитимен в этом треде, или мне в другие идти какать вопросами, стоит ли тратить на это дело свои рублики? Я просто смутно представляю себе границы песочниц, в стиме тег песочка проставлен.
>>32187187 Аля theme hospital. С каждым шагом открываются новые мастерскии и специальности. Как бы я не любил старый госпиталь, литл биг воршип я дропнул довольно быстро. По мне скучновато. Ну очень отдаленно можно сравнить с факторией, из-за выстраивания цепочек производства, но это скорее ближе именно к госпиталю, где ты добавляешь новых врачей, выстраивая цепочку для больного. При этом нет веселья и разнообразия с больными. Скачай с торрентов, но рублики лично я бы точно не отдал. Границы песочка это как если у тебя в том же госпитале все здания открыты и тебе делать нечем больше заниматься, кроме как пытаться втиснуть больше больных на приемы, а тут заказы для производства.
>>32187694 Бак с водой уже почти полный, мразь стоит и нихуя не делает, не хочет таскать воду на кактусовую ферму. Ну пиздец. У ней и и инвентарь пустой, у всех пустой. Тоже самое и с камнем, и везде блять так.
>>32187725 А если "Theme hospital" с относительно новой "Project Hospital" сравнивать? Что попизже будет, если закрыть глаза на то что первая устарела уже морально и анально?
>>32191535 Я, там, охуел под конец чистить эвенты. На огромном заводе, при 40+ рабочих, снующих туда-сюда, тебе нужно найти 11 подсадных диверсантов, которые раз в пол минуты делают особую анимацию, по которой их и можно вычислить. А, если, ты их не найдешь, то они будут саботировать (ака. минировать) станки. Тоже самое с мозгососами, а про ебучих гномов я вообще молчу.
>>32191619 Только крысы заебывают очень, мозгососов инересно колупать они заметные как и гномы, но крысы сука меняют траекторию когда появляется новая т.к. здание большое и нужно долго тупить пока смотришь на их траекторию.
>>32195384 Зато красивее бы смотрелось и логичнее. Кстати очень жалко, что нет нормальных модов с механиками захвата колоний и получения с них ресурсов.
Прилавок в кенши работает вообще? Ни в форпосте, ни в городах не работает. Делаю публичное здание и форпост, кладу в прилавок руду (да я знаю что быстрее всего еда продается, но мне руду некуда девать) и никто её не покупает, хотя уже 12 игровых дней прошло.
>>32195783 Работает, просто все кто в городе ошиваются настолько нищие, что будут покупать только бинты и еду по праздникам. Советую прилавок ставить в самом богатом городе и желательно полирнуться модами на дополнительные торговые караваны и хуй знает что связанное с экономикой. Я недавно как раз гуглил.
Improved the build menu descriptions of the Mechanical Surfboard, Beach Chair, Hot Tub, and Vertical Wind Tunnel, and Juicer Fixed a crash when viewing the Colony Summary screen from the main menu Fix a crash that could happen when a building was replaced The initial camera and portal animations when starting a new game once again play reliably Fixed the missing body parts in the Wind Tunnel Duplicant animations Juicer no longer gets "stuck" after a use.
Начал новую игру в Кенши. Пришел в город к Шекам, а там пусто. Вообще. Время 14:00 все дома и магазины заперты. Предметы внутри тоже считаются как без хозяина, т.е. не ворованные будут. Я конечно всё добро попиздил, что аж скорость 5км/ч стала. Что за баг такой? Раньше не встречал никогда.
>>32199174 Ну я ток начал так что не страшно пока. Вангую баг из-за того, что я не давал игре нормально прогрузиться, и бежал вперед без остановки. Раньше я такого себе не позволял, и всегда ставил игру на паузу как только начинались подгрузки.
Проигрываю с того как руки-ноги подлетают на 20 метров в воздух. Потестил желтую шипастую дубину.
Алсо стал свидетелем как туманники отпиздили голодных бандитов и понесли кушац. Спас их главаря когда его уже начали жрать. Он бегал за мной по пятам а потом присоединился к пати, рассказывая какой я охуенный.
Сап, пескач. Кто-нибудь ИТТ играет в Космических Инженеров? Помню когда-то в /b/ были треды, где аноны строили свой Битардск на Марсе на самом деле просто на какой-то планете похожей на оный. Как вариант может поиграть вместе?
>>32169267 НЕ ОТПУСКАЙ ЖЕНЩИН ГУЛЯТЬ ПО СВЯТОЙ НАЦИИ ОДНИХ @ НЕ ГУЛЯЙ ПО СВЯТОЙ НАЦИИ, ЕСЛИ У ТЕБЯ ЕСТЬ НЕЛЮДИ @ НЕ ГУЛЯЙ ПО СВЯТОЙ НАЦИИ, ЕСЛИ ТЫ РОБОТ
Думал что смогу дальше играть в ваниль, но не вышло. Начал заново после перустановки шиндовс, но видимо я наиграл уже около 100 часов и бросается в глаза: приоритеты уборки помещений нет, гости бесполезны если без торговца, нет холодильников, нельзя расставлять приоритеты в приоритетах и так далее.
Напомните как называется модпак где все необходимое для более логичной и комфортной игры? Ставить все отдельно самому не получится: начинаю отвлекаться на "О, а это было бы неплохо добавить, интересно..." и процесс растягивается на бесконечность. Я не готов ковырять Rimworld до такой степени, это занятие я оставлю на потом.Пилившие сборочки для беседкоигр меня поймут - у совершенства нет предела, кроме ограничений движка...
>>32201840 Нет. Во-первых с женщиной человеком никаких проблем, если есть книжка. Во-вторых никаких проблем, если в пати с нелюдями есть мужик-человек с книжкой. В третьих никогда сука не пропускай день молитвы.
>>32203103 > Вот только у меня 1.0.2282, а модпак для 2231 Что бля? 1.0 это макс версия Римки. Ах, и готовся к подёргиваниям и лагам с модами. Эта хуйня юзает только 1 ядро, и даже на топ машинах всё грузиться долго. Правда всё это зависит от количества и самих модов.
>>32203182 1.0 - Это не полное название версии, чего же ты. Важность этих цифр варьируется от тайтла к тайтлу, поэтому появился вопрос. Про все остальное - знаю.
>>32204612 Ну выходит что так. Я и раньше иногда подобным благородством занимался, но спасенные обычно либо молчали, либо просто говорили спасибо и убегали. А тут он даже присоединиться решил.
>>32205688 Бля, начать что-ли заново, но уже не пытаться в стратегию и постройку поселений, а одного персонажа прокачивать... Заебался уже бороться с багами в строительстве, нпс нихуя не хотят делать работу.
>>32205701 Я тебе про это и говорил. Главное не бойся получать пизды. Умереть в этой игре не так уж и просто. А каждый полученный удар делает тебя чуть крепче в дальнейшем.
Всякие голодные и песчаные бандиты это вообще охуенные объекты для прокачки скиллов. Даже если они тебя победят, то не сожрут, и в рабство не захватят, а просто ограбят (фиксится выкидыванием всех вещей на землю в режиме паузы).
Еще обзаведись спальным мешком и тентом, чтобы можно было поспать в любом месте в экстренной ситуации.
Знаешь как лампово залезть в старые руины, закрыться в бункере, разжечь внутри костер, разложить спальник. Уютно пиздец, а снаружи бункера ночь, ливень и голодные каннибалы. Но никто не знает что ты в бункере.
>>32205897 >выманиванием бандитов на стражу Вряд ли этим заработаешь. Но навыки чуть прокачаешь. А зарабатывать хорошо воровством. Потом еще сможешь по руинам ходить, там вообще уже будешь как сыр в масле кататься. Но руины иногда охраняются древними роботами пауками.
Можешь накопить 10к и вступить в воры шиноби. У них в посольствах есть манекены, которые вроде твою атаку могут прокачать вплоть до 10. Не самые лучшие в игре, но для старта хватит, чтобы хоть 1 на 1 мог с бандитом сражаться.
>>32205856 Правильно сделал. Теперь покупаешь домик - и куешь там доспехи и продаешь. А в то время пока ты это делаешь - отправляешь челика в деревню муравьев и покупаешь там гашиш и продаешь его сам знаешь где
>>32206019 Правда. Ты потом выйдешь на такой уровень. Что в одном городе у скупщика уже не будет хватать денег. Так что ты станешь поставлять гашиш во все города великой пустыни. Тем временем куя доспехи и продавая их официально в городе. Вот так я основал свою империю
>>32205947 Это долго. Самый быстрый способ сделать бойцов это как раз таки драться. Для начала надо чтобы в отряде было 2+ существа. Всех кроме одного посылаешь добывать руду, на них они покупают рюкзаки торговцев и продолжают ее добывать. После покупаешь дом и приказываешь складировать ее в сундуке для продажи, так ты качаешь силу и копишь шекели на еще один дом. Потом находишь избитого бандита в любом месте, главное чтобы руки ноги целы были и подлечив его забираешь во второй дом который ты к этому времени уже купил. После этого по одному впускаешь туда персонажа где они бьются с этим бандитом, алсо когда они нагруженные и без оружия так же качается сила. Ну и в это время парралельно бегаешь своим еще одним персонажем и делаешь что хочешь, ибо наблюдать как остальные копают и копают не очень интересно. Суть в том, что быстрее всего боевые навики растут в бою и чем сильнее противник, тем быстрее. А бандит так же качается вместе с тобой. В идеале нужно иметь парочку таких, ибо потом еще и новичков через этих же бандитов пропускаешь. Естественно при тренировке оба используют худшее оружие, но своих всегда одеваешь в лучшее броню.
>>32206102 Хуева что действительно свою империю основать нельзя, города не поработить, рабов не задействовать(ток через костыльный мод). Надеюсь во второй части допилят
>>32206150 >Хуева что действительно свою империю Угу >рабов не задействовать(ток через костыльный мод) Угу >города не поработить Вроде сделали модик на захват городов? Но впринципе ты прав. Ожидал сендбокса уровня маунт энд блейда от игры. Немного разочаровался конечно (поэтому играл в пиратку а не купил)
Ваха опционально. Все остальные моды собирал по принципу "О, а это было бы неплохо добавить, интересно..", но не конфликтуют. Алиенхуман нужен только для вахи. Я хз почему, но по праздникам подтормаживает меню вещей у кОрованов без всякой логики. Без него багов за год игры не видел.
Спиздил уже свои первые сандали и ранец. Возле стопки куча дикобразов, которые нападают на святую нацию и быков. С трупов можно снять кучу мяса и шкур, легкая еда и первые деньги.
Срываю джекпот с чертежами, сейчас их должен продать по 5к каждый, это же охуенно на 4 день игры. Надеюсь только эти чертежи потом еще появятся, чтобы я мог их просто для себя изучить, а то хуево будет если я лишусь крафта этих вещей навсегда только потому что продал один раз их чертежи.
Алсо рекомендую намутить два рюкзака. Один деревянный, а второй обычный. В деревянном рюкзаке большинство предметов можно стакать, в отличие от обычного. Но они менее удобные.
Перегруз и влияние на бой вообще похуй, ты можешь при желании скинуть рюкзак прямо на землю и драться налегке.
>>32206935 Долго делать. Главный аналитик 58 лет говорит Котику, что в нее играю только нищие дауны т.к пк у них слабые, а значит за 8к + 16длс по 2к не купят. Да и сессионку из нее не сделать с лутбоксами. Нахуй она такая кому то нужна?
>>32207509 Лучше их не выкидывать конечно, а так они у торговцев в продаже спавнятся, если надо будет купишь. А вот красные чертежи что в сумке прибереги. Они тоже спавнятся конечно, но редки. Если ты не планируешь строить базу или обустраивать дом в городе то книжки тебе вообще не нужны никакие, даже красные.
>>32205947 >>32205897 Самый хуевый на свете совет - играть в кенши воровством и сником. Сник абсолютно сломан - ты будешь убивать почти любого с 1 удара, а тебя не будут видеть. Зачем внутриигровая экономика, если любой понравившийся предмет можно украсть. Любого нпц похитить и так далее.
>>32208868 Ну вот кстати да, я чутка поворовал, сделал себе 30к, и особо прекратил воровать. Тупо хожу по миру теперь, со всеми подряд в драку лезу, качаюсь. Вон даже руины первые нашел.
Это оказалось куда интереснее, чем смотреть как на прокрутке 10 бомжей копают руду, или как я пытался уже двое суток реальных как то заставить работать ферму огурцов, или каменоломню. Очень жаль что режим работы сломан у игры.
>>32208868 Ну так если игромех позволяет, почему бы не воспользоваться. А хочешь бродячего торговца отыгрывать - пожалуйста. Просто игнорируй такую фичу как сник и вороство.
>>32208911 Что там у тебя сломалось? Если грамотно настраивать приоритет действий, то должно всё работать. Просто ты где то ошибся или проявил невнимательность видимо.
>>32208917 Я так и делаю, потому что иначе играть смысла нет вообще. Кстати стиль бродячего торговца генерирует неизмеримо больше событий, чем воровство ниндзей. >>32208911 У тебя соответствующие хранилища работают куда они должны таскать? А они не переполнены? Работы назначены через шифт? У меня вроде всё ок. Я обычно оставляю полностью рабочую базу и иду с небольшой пати на приключения.
>>32209027 Работают, стоят рядом, не переполнены, через шифт назначены. Я комбинации даже менял постоянно, думая что они от чего то зависят.
Нихуя не работало. Боюсь даже заново начинать строить базу опять, так как вдруг эта хуйня повторится, а мне что делать.
Алсо, вопрос такой - я вот меняю тип построения во вкладке ИИ, но это тоже мало на что влияет. Как мне сделать так, чтобы моя группа героев бегала в одной кучке, а не наперегонки? Они через всю карту разбредаются, а нпс бегают кучей и строем. Я так-же хочу. И похуй на скорость.
>>32209133 На нижней правой панели значок бегущего человечка. Поменяй режим чтобы был значок двух бегущик человечков, тогда челики будут бегать одной кучкой.
>>32209133 >Алсо, вопрос такой - я вот меняю тип построения во вкладке ИИ, но это тоже мало на что влияет. Как мне сделать так, чтобы моя группа героев бегала в одной кучке, а не наперегонки? Они через всю карту разбредаются, а нпс бегают кучей и строем. Я так-же хочу. И похуй на скорость.
Учитывая что у тя такие проблемы возникают, я еще больше уверен что ты где-то сам лажаешь с кактусами
Бегу по территории святой нации, смотрю за мной отряд паладинов увязался, орут типа "подожди". Я за нигру играю, думал щас попросят пояснить за расу. Паладин сказал что в здешних местах опасно и дал мне довоенный сухпаёк - сытную хуйню. Не ожидал.
До этого еще похожая ситуация с самураями была на территории СГ, но тогда они всем отрядом охраняли меня несколько часов.
>>32209133 >>32187763 Я даже ща запустил старый сейв почекать как я делал, место хранения для кактуса я не указывал, тупа дал задачу работать, воду из баков и переноску кактуса на склад он сам делает
Есть у кого нормальная версия Сабнатики 21916? Там где пофиксили кпк. На торрентах онли 21912 Все таки раз сюжет уже менять не будут, а будут только новые, думаю можно пройти
>>32211945 Судя по видосам, две трети игры заключаются в том, что бы сидеть на месте и крафтить, а потом выползать из бурового червяка и радостно причмокивать, осматривая все это великолепие. На самом деле тоже захотела попробовать
>>32212244 Ну раса такая прост. Я вообще хотел сделать типа метиса или вообще негра-альбиноса. Еще яркие цвета глаз у ниггеров мне нравятся, или когда они волосы в светлый красят. Вот и замутил такое.
>>32213069 К ним вступаешь и продаешь. Все это проворачиваешь в великой пустыне. На северо западе её есть отдаленная деревня муравьев Если не осможешь осилить сам смотри видео на ютубе это стандартная схема
>>32209457 На самом деле они мракобесы лишь отчасти, неохота тебе спойлерить. Как-то так получается что это наиболее конструктивная по своим посылкам фракция. Более того получается, что у них цивилизация книжная и судя по тому что есть детские книги - там читают все. Это дает залог передачи знаний будущим поколениям и создает предпосылки для прогресса. А еще на реддите очень смешно у фемок от них полыхает.
>>32211819 Главное её не покупать, потому как это типичная говноиндюшатина, рассчитанная на игрока 10-13 лет. Каждое задание - день сурка, враги не меняются, контента хуй да маленько, тормоза и лаги, короче говно на 1 день.
>>32213462 Мне нравится, пока. Задания... ну они по большей части из серии "скрафть вот это". Вот что не нравится это то что всего 2 вида оружия - пистолет и двустволка, очень хотелось бы еще какой-нибудь мушкет с оптическим прицелом, пусть и однозарядный или какой-нибудь пулемет Гатлинга, который надо разворачивать перед стрельбой, было бы неплохое дополнение к уже имеющимся гранатам и динамиту. К оптимизации тоже притензий как-то особых не возникает, как и к общей стабильности игры.
>>32212159 >>32213069 Посоны, поясните нищуку, насколько всё хуёво с оптимизоном? У меня прям совсем под минималки (6 гигов озу и 1 гиг видео), сильно говно жрать буду?
>>32214904 Ну хз чё у тебя там за зверь-комп, но у меня не самый старый i7 и видяха неплохая, но в этой дрочильне с графикой 2010 года у меня 40 фпс. Не, если ты привык играть в приставки с 25 фпс, то всё ок. Зачем тебе другие виды оружия, если других видов врагов нет?
>>32215621 Я думаю потянет. Главное графон в самое дно отпусти, и смотри как будет. Потом если что поднимешь. Текстуры поставь на "Низкое" или "Говнище" самое главное.
>>32215798 Всегда же можно отключить что-нибудь жрущее ФПС, те же тени к примеру или освещение убавить. >Зачем тебе другие виды оружия, если других видов врагов нет? Так ведь врагов то хватает. Роботы 3 фракций, по 3 вида разных в каждой. Кстати насчет оружия оказалось не все так плохо. На Т3 открывается ручная мортира, хак тул(вражеские турели закрывать) и гаттлинг-пулемет. Как по мне так это конечно не совсем правильно. Тот же хак тул по хорошему должен быть уже на Т2, потому что ковырять турели дробовиком это ну такое себе удовольствие.
>>32216331 Лол сразу видно, что тебя никогда не лутали техноохотники. Техноохотники - это те же разбойники, просто они паиньки вблизи крупных городов. Противники рабства не обладают позитивной повесткой и когда по каким-то причинам рабство кончится они тут же развалятся.
>>32216786 Хуй знает. Меня волк похавал, я лежал истекал кровью без сознания, а какой-то рандомный миможук из фракции техохотников меня подлечил и пошел дальше.
>>32215351 Ну это печально. Я еще в прошлом году ждал и надеялся. В этом то году был уверен что выпустят. Ощущение что у них там работает 1-2 человека по паре часов в день. За столько времени не смогли ничего сделать.
>>32216857 Именно эти обновления сделали игру такой популярной. Благодаря столь долгой поддержке игры они заработали репутацию и деньги. + это их решение выпускать обновления. Если бы им это было невыгодно - они бы этим не занимались.
>>32217102 >Именно эти обновления сделали игру такой популярной Ее сделало популярным то, что она доступна и интересна. Она нихуя не стоит и нихуя не требует по железу и при этом хорошо работает + элементы песочницы и кооператив. Обновления просто бонус. Я ее не из-за них покупал, да их в то время и не было. Сейчас они видать на свиче заработали ну и обновочка тоже по этому поводу.
>>32217257 >установи 1.1.2. Посмотрим насколько тебя хватит. Как это вообще связано? Террария не была плохой игрой. Ты всегда на обновления игры ориентируешься и покупаешь то, что уже поддерживается лет пять?
>>32217344 Я в курсе. На старбаунд тоже, только он, как игра - кривое говно. Поэтому в террку играет 50к, а в старбаунд 2к. К тому же Террария довольно самостоятельная игра, там и без модов есть чего поделать. Опять же я к тому, что главное качественная игра, а не ее обновления. Поддержка это приятно, но новые фишки надо на что-то прикручивать. Люди покупают игры не из-за обещаний, или надежды, на многолетнюю поддержку игры.
>>32217330 >>32217453 Игра хорошая, с этим я согласен. Но с обновлениями она еще лучше. SB так же имел хороший фундамент. Но дом получился... посредственный. Не говоря уже о внутреннем убранстве в стиле минимализм. В среднем: как играло 3-5к, так и играет. У Террарии фундамент чуть похуже. Но постепенное развитие игры укрепило фундамент, позволило возвести качественный дом и наполнить его всей возможной фурнитурой. Каждое крупное обновление (1.2 и 1.3) привлекало все больше и больше игроков. Сообщество выросло с 10к до 30к.
Планирую создать в Кенши белого гетеросексуального мужчину и в качестве предыстории выбрать гражданина святой нации. Вступить в орден и карать неверных. Какие подводные камни?
>>32221492 Стимпанк. и огромные буры-поезда. Каждые n минут происходит извержение вулкана, не успел закопаться в землю перед извержением - сдох. Свой бур можно изнутри обставить как захочешь. На нем же происходит крафтинг, смелтинг и ресерчинг всей хуйни. Крафтинг/смелтинг/ресерчинг можно автоматизировать (по аналогии с тем как это сделано в римаче), правда сделать это можно только на Т3. На бур можно установить пушки, для того чтобы отстреливать набегающих на твой бур с других буров роботов. Сами буры могут перемещаться только под землей, над землей они перемещаться не могут, иначе было бы ну совсем просто, хотя может в дальнейшем и добавят.
Начинаешь игру ты на подлодке (нет, плавать на ней ты не сможешь) которую можно невозбранно обнести.
>>32219587 Ну без механических запчастей тебе в одиночку не одолеть главного босса и его армию. Думаю что даже если ты соберёшь свою армию по 80-90 статов, всё равно не факт, что победишь. Разумеется я не рассматриваю вариант просто в снике его ебнуть, речь идёт о том что бы драться с ним на мужика. А так что сотку респекта получить сдай им багмастера и глав других фракций и поговори с главным.
>>32220688 Ну ты книжки там почитай. Хотя бы про христиан в древнем Риме, которые готовы были умереть за веру на арене. Причём им не запрещали верить в Христа, от них всего лишь требовалось принести жертву зевсу в знак уважения в определённый день. Почитай историю реконкисты, почитай про инквизицию, про ислам времен крестовых походов и сами крестовые походы. Про старообрядцев немного узнай, про секту скопцов. Про реформацию и войны, которые она вызвала. Почитай новости десятилетней давности про то как православные сектанты хоронили себя заживо под землёй, ожидая конца света. Про еврейские погромы, которые инициировали и проводили те же христиане. Ты хуй да маленько знаешь, у ислама фанатизм начался относительно недавно.
>>32217407 Я не он, но старбаунд уныл гейплейно и в нем нет контента. Все эти процедурно генерируемые миры бесконечно унылы и безблагодатны. Играть там тупо не во что. Пустая конфета с красивым фантиком. Понравиться стакое может только малолетке, которая ничего слаще моркови не пробовала. Надеюсь аналогия с морковью понятна? В игре не с чем взаимодействовать и нечего делать. Чем она может удивить после третьей - четвёртой планеты? Боссы там вообще пиздец, лучше бы их и не было. Короче может тебе с твоими дружками в неё интересно, но это как копро - не для каждого.
>>32222730 >которые готовы были умереть за веру на арене Пиздеж. Максимум ебанутых сектантов скармливали львам на потеху толпы >Почитай историю реконкисты Ну и? Политический момент > почитай про инквизицию Не понятно к чему это. Просто репрессии уровня сралинских времен. Ну это я на бытовом уровне беру. Если ты про благородных господ - то там опять политический момент >крестовые походы Ну как раз у тебя слабые познания в этой области. По факту первый был успешный ну и третий сюда можно кайнд оф отнести. Так собственно про определенную национальность, которую первый поход (по сути единственный успешный) вытащили в соло, прогугли и напиши >ислама фанатизм начался относительно недавно Недавно (со времен создания религии Мохаммедом)
>>32222800 Лол бля эта спрайтовая хуйня без контента, анимаций, физики и с нулевой интерактивностью еще и тормозит у кого-то? Бля ну и дерьмище. Я счастливый обладатель среднего компа - i74820К и 1080 карточка.
>>32224954 >Зачем это мне? Потому что в старбаунд надо играть исключительно с модами. Без модов он унылое говно без контента. А модами (хотя даже с одним только FU) он в плане контента с легкостью дает пососать той же террарии. Если бы еще и разработчики не были бы такими криворукими мудаками и хотя бы осилили интегрирование некоторых модов в игру. Но нет же, они исповедуют принцип "бесплатного труда" и соответственно идут нахуй.
>>32225090 > модами (хотя даже с одним только FU) он в плане контента с легкостью дает пососать той же террарии. Это факт. Жалко что игру к этой куче контента завезти забыли совершенно.
Начитался тут постов вчера, посмотрел видос на ютубе и купил кеньщи. Думаю ухх бля, сейчас будет что то типа скачи мочи, хардкорного фолача и охуительными историями римача в 3д да еще и с боевкой интересной. Реальность: купил шаурму и пробежал пешком весь континент за час не столкнувшись ни с одной трудностью, найс. А потом оказалось, что там нужно строить всратую базу в духе раста и прочего говна, да еще и рассчитано на партийную, а не соло игру. В общем вместо пост-пост-апокалипсиса с уникальным сетингом и гейплеем получаем симулятор страны-долбоебии с мизерным количеством контента.
>>32225440 Как же я люблю это "не играл, но утверждаю". А та же террария мне уже после 100 часов на пиратке надоела, что я даже покупать ее не стал, даже тогда когда она 1р стоила.
>>32225469 >>32225585 Аргументы будут в защиту своего говна? Потратил вчера 4 часа жизни на это и не увидел буквально ничего, напоминающего интересный геймплей или какой то уникальный экспириенс.
>>32225458 Ты странный. Там очень проработанный мир, который тебе надо самому открывать. Никто не кормит тебя сюжетом с ложечки. Мир целиком обрабатывается в реальном времени, он полон опасностей и событий на каждом шагу. Старт бродягой в безопасном месте подразумевает максимальную свободу, если хочешь немного превознемогать, то попробуй стартануть рабом или без руки в пустыне. Базу тебя строить никто не заставляет, отряд вообще не нужен, я выносил самых сложных врагов в одиночку. Еще вангую, что ты не ходил в опасные районы ни в какие. Боёвка там интересная, но ты ее и не видел вообще. Контента часов на 700 приблизительно, а может и больше. Вообще не понимаю почему тут тебя долбоёба кто-то должен чему-то учить и что-то тебе объяснять. Если ты не нашел ничего интересного в проработанном мире размером с современную турцию, пробежав его в трусах по вертикали в ускоренном режиме, то мне кажется, что проблема в тебе. Не понял нихуя ну и иди нахуй.
>>32225860 Нахуй кормишь этого дегенерата? Уже по лексикону из харламовотредов можно было бы понять, что перед тобой полный стопроцентный даун ебучий с единственной извилиной.
>>32225917 Ну ты сам ставишь задачу, но мира даже без модов меняются состояния в зависимости от того какая фракция побеждает или анархия. Есть на карте несколько врагов, которые являются ультимативными боссами в любом случае, потому что представляют угрозу всему материку. Но никаких титров ты не увидишь и конфетку тебе никто не даст за это.
>>32225860 >>32225899 Охуели, черти токсичные? Я в римач и другие песочки не меньше 1000 часов свей жизни просрал, уж я то знаю про настоящий аутизм, проработку и отгырш. >Еще вангую, что ты не ходил в опасные районы ни в какие
Так блять очевидно, что в ебучем мире постапокалдипсиса залетного бомжа с палкой, должны на некотором удалении в пустошь сожрать звери или поймать людоеды или голод и обезвоживание доканать должно. Но в этой игре просто нихуя. Вышел и пиздуй хоть 1000км в любую строну. Иногда попадаются невнятные стайки болванчиков, пиздящие местных кракозяблин, не агрессивных к тебе. Найс Проработка просто 1000/10. Или "города" уровня скайрма с 1,5 избами и ноунейм торговцами с одинаковыми вещами. Пустыня? Безысходность? Работорговцы? Стаи волков пожирающие одиноких бомжей? НИ-ХУ-Я Главное шавухи побольше набрать и можно спокойно через весь свет голым бежать, любуясь видами безжизненной страны-долбоёбии.
>>32225882 Калоежка, чё ты террарию какую-то приплетаешь со своими проекциями? Просто угораю над имбециллом, который сутками играет в процедурно-генерируемую поебень.
>>32226127 Ты долбоёб. При твоем старте еда - это не проблема. Механика голода там нормально сделана. Про города ты вообще хуйню несешь, там и ассортимент и цены разные и куча всяких персонажей, от лидеров мажорных фракций, до всяких нпц с уникальными диалогами. Собаки, которые обглодают твой еще не остывший труп там в наличии. Мародеры, десятки видов бандитов, всякая погодная ебанистика. В некоторых районах на тебя просто налетает стая голодных плотоядных тварей количеством 20 штук, затем приходят твари покрупнее и начинают жрать трупы или не совсем трупы, а за одно и собаки куда без них. Всё иди нахуй залётный даун.
>>32226269 >залётный Ору блин, ваше кривое поделие даже в шапке не упоминается, потому что нахуй никому не всралось. Приютили здесь бомжей безродных из милости, а они еще возникают. Кыш, бактерия.
>>32226352 >Шапка Шапка делалась лет 40 назад, с тех пор даже не редактировались ни разу. А кеншаны дабы не видить овалидауна, римошиза и гномодебила сьебали в свой тред.
>>32226352 Шапку не обновляют потому что всем лень. Тут можно любую песочницу обсуждать никто тебе не мешает добавь что хочешь. Я бывает в бородачей и в рим играю наскоками, сейчас на кенши плотно подсел, завтра продолжу в shezhen Io и хуле ты мне сделаешь?
>>32226335 Говно ешь как раз ты на ферме мобов в террарии. >>32226388 В террарии же моментальный крафт. Скорее ты сидел ждал пока из какого-нибудь моба выпадет мое говно, а поскольку шанс там 0.000000001 то на это у тебя ушла уйма времени.
>>32226594 Не кругом, а всего двое. При том те же самые что и 2 года назад. Так что марш пить таблетки, и своего другана прихвати. Ему тоже полезно будет.
>>32226556 Да ты не играл нихуя. Самое смешное, что там есть всё что ты перечислил, как отсутствующее. Ладно это реально дебилизм пытаться это объяснить. Пойду дальше растить армию крабов для атаки на объединенные города.
>>32226608 Пчел, ты реально дурной. Я в террарию, как и старбаунд не играл с момента их выхода, а над тобой угораю (впервые), потому что тебе можно орден дать за твой аутизм и отстаивание своей говноигры. Глумится над тобой гораздо больше 2-х человек, потому что ты легко ведешься на любые выпады в сторону твоей ненаглядной дрочильни и неадекватно реагируешь.
>>32226388 Хорошо ты его приложил. Фича интересная только в начале. Потом заебывает. И это при том, что на релизе ее ускорили. До этого переплавка занимала немало времени, НЯЗ. >>32226494 Поехавший. Большинство не фармит то, что выпадает с таким шансом. А тем, кому это все-таки нужно - используют пассивные фермы. В СБ этого говна не меньше. Ты можешь пройти всю игру и только под конец найти сундук с Опрыскивателем Химикатов. А легендарки падают с 10%. Но чтобы попытать удачу надо заново пробежать весь инстанс. Кстати как там тебе бессмысленный и беспощадный майн топлива с луны.
>>32227938 >Хорошо ты его приложил. Фича интересная только в начале. Потом заебывает. И это при том, что на релизе ее ускорили. До этого переплавка занимала немало времени, НЯЗ. Есть мод отключающий эту фичу. >В СБ этого говна не меньше. Ты можешь пройти всю игру и только под конец найти сундук с Опрыскивателем Химикатов. А легендарки падают с 10%. Но чтобы попытать удачу надо заново пробежать весь инстанс. С FU в этом нет необходимости - там есть возможность скрафтить кучу пух которые будут по всем параметрам лучше легендарок, правда ресурсы для них придется поискать, по планетам помотаться, броньку получше скрафтить чтобы не страдать от местной погоды и фауны, какие-нибудь промежуточные объекты скрафтить, необходимые для переработки добытой руды и т.д. В общем интересный и длинный квест стоит за любой хайлевел пушкой, бронькой или апгнейдом, когда в террарии или в ванильном старбаунде ты просто крутишь рулетку. >Кстати как там тебе бессмысленный и беспощадный майн топлива с луны. В FU есть планеты с неисчерпаемыми океанами этого топлива, поставил помпу и она тебе качает, главное на планете находится в это время. В мидгейме можно гнать топливо прямо из воды (дейтерий), при том в промышленных количествах, при том с кучей субпродуктов которые можно довольно выгодно продавать. Например на моей базе и реализовано именно такое производство.
>>32228110 Алсо я уже и забыл когда в последний раз плавил руду с FU, там для этого есть специальная печка. Скинул в контейнер сверху руду, она ее поплавила и сразу же скинула в хранилище. Очень удобно.
>>32228329 А что там? Аргументы те же? >Террария ОДНА КАРТА И ГРИИИИНД >Старбач Мутное не играбельно говно с кривым управлением и без контента? А КАК ЖЕ МОДЫ И ТЫСЯЧИ ЗАДНИКОВ? Правда нужен топовый пк чтобы все это запустить и ты наконец сможешь получить себе полный инвентарь неводомой хуйни и очень долго разбираться, что за кучки разноцветных пикселей тебе подсовывает игра.
>>32228507 >Правда нужен топовый пк чтобы все это запустить Топовый не нужен. СреднеПК хватит с головой. Да и когда это "полный инвентарь неводомой хуйни и очень долго разбираться, что за кучки разноцветных пикселей тебе подсовывает игра" внезапно стало минусом?
>>32228466 Ньюфаги охуели. >>32228507 Да нет никаких аргументов ни у одной стороны, ни у другой, только говном швыряются. Только проскакивали разумные мысли, что обе игры хороши по-своему, что террария по своей сути - это для боссфайтов, какого-то вызова и пробеганий по сюжету, а старбаунд - для строителей-аутистов и изготовления ламповых скриншотов.
>>32228558 >Да и когда это "полный инвентарь неводомой хуйни и очень долго разбираться, что за кучки разноцветных пикселей тебе подсовывает игра" внезапно стало минусом? Да не супер минус, но лично мне это не нравится. + сайфай сетинг добавляет проблем. Вот этот светящий кубик у нас СИНХРОФАЗАТРОН, а это серая кучка дюраниумная пыль. И оно все мутное. А вот если все красиво и четко нарисовано, то отвращения не вызывает. В факторке той же с модами
>>32228583 Именно так. В старбач играть без ФУ - добровольно жрать говно. Правда старбач с ФУ не у каждого пойдет в приемлемом фпс, но это уже проблема не мода, а твоего древнего ПК. Выше еблокаки называли ванильный старбач и старбач с ФУ говном. Если с первым утверждением я соглашусь. То со вторым я бы хотел увидеть аргументированную позицию, потому что это вообще другая игра по сути, а не "Говно потому что я сказал! Я с ним не играл там сложна-нипонятна и вообще иди нахуй." >>32228605 >Да не супер минус, но лично мне это не нравится. + сайфай сетинг добавляет проблем. Вот этот светящий кубик у нас СИНХРОФАЗАТРОН, а это серая кучка дюраниумная пыль. И оно все мутное. Ну это уже твои личные придирки. Как по мне так норм. В той же фактурке меня многие вещи на уровне кор механики раздражают.
>>32228674 А вот я с тобой не соглашусьнасчет непогрешимости ФЮ. ФЮ - это не мод, это модпак. И модпак достаточно криво сведенный ДАЖЕ сейчас. Линейка крафта слишком длинная, а для новичка он слишком перегруженный, и если я вдруг захочу кого-нибудь позвать поиграть вместе, то я должна буду еще два дня объяснять человеку чего тут и куда. Это, блин, совсем не плюс. Про баганные планеты и говорить не хочется.
>>32228872 Во первых там есть обучение, во вторых он не сильно перегруженнее чем фактурио, террария или майнкрафт с модами. Так что если твой "друг" не умственно-отсталый то он очень быстро сам во всем разберется. Проблема может быть только с системой распределения ресурсов, там несколько запутанно, да. В остальном там все элементарно. Насчет планет - ну это такое, критических багов нет, максимум что может быть баг с уровнем воды.
>>32228674 >твоего Я без понятия о ком ты. Никогда не устанавливал модификации на СБ. Следовательно - мне параллельно на ФУ. Я считаю так: если ванильная версия игры не цепляет, то и моды ее не спасут. Моды должны дополнять игру, а не растягивать или полностью менять игровой процесс.
>>32228900 Сначала ты. >>32228933 Но в факторио кроме производства ничего и не нужно, а в кооперативе старбаунда ты кого-то зовешь что бы сычевальни строить и по мобам стрелять, приправляя это отыгрышем. ФЮ подходит только для одиночной игры, но и там не лишен минусов. Я это к тому, что советовать его как панацею - совершенно не нужно. Кому-то пойдет просто парочка косметических модов, кому-то наполнение контентом, но ФЮ слишком специфичен, что бы советовать его всем на каждом шагу как мессию и спасение, мой зайцеухий друг.
>>32228665 Я весь улей имел ввиду вместе с королём. Есть мод на рекрутинг, его можно добавить себе в тиму. Я сейчас очень далеко от возможности убить его без чизов, но хотел попробовать оттащить его в город и починить. В пошлый раз я как-то ебано его убил - он в дереве застрял и я его расстрелял. На самом деле есть ещё тинфист из жестких. Но тут некоторые по недомыслию думают, что он протагонист, а это не так. Не освобождает он никаких рабов, ему вообще насрать на них. Он сидит фактически вместе с генералами Кат-Лона
>>32229079 >Но в факторио кроме производства ничего и не нужно Ну это твое личное мнение... >Я это к тому, что советовать его как панацею - совершенно не нужно. Кому-то пойдет просто парочка косметических модов, кому-то наполнение контентом, но ФЮ слишком специфичен, что бы советовать его всем на каждом шагу как мессию и спасение, мой зайцеухий друг. Без ФУ в старбанде делать больше нечего, кроме как строить сычевальни. Та сама, я думаю, это понимаешь, фикус. С ФУ же наконец появляется стимул исследовать, что-то искать, строить в конце-концов, при том не просто утыкивать вся нефункциональной фурнитурой, а строить так чтобы это еще и было функционально, удобно и т.д.
>>32229137 Ну так проблема в том, что я люблю строить сычевальни и потом сидеть там пить чай, пока сычевальня не надоест. И да, мне или тебе нет стимула исследовать что-то в ванильном старбаунде, потому что уже давно облизан каждый айтем, и даже всевозможные кастомки надоедают. Ты же носишься со своей "функциональностью и удобностью", но при этом раз за разом показываешь в треде свои бездушные производственные коробочки, которые существуют... чтобы что? Перегонять одни элементы в другие, хранить третьи и так до самого финала? И это сейчас даже не упрек и не критика, если что, это уже какие-то проблемы девочек и мальчиков пошли. Не суть. А про исследования планет в ФЮ - да, иногда это может вылиться в интересное приключение. Особенно когда высаживаешься с набором инструментов и даешь себе обет не пользоваться, например, манипулятором. Или еще как-то ограничиваешься. И даже тогда шанс набрести на скучную, а в худших случаях и кривую планету достаточно высок.
Анон, как из Rimworld SK Hardcore выпилить пришельцев, киберэльфов и прочую нечисть? Хочу выживать простыми хуманами, антропоморфные коты и прочая хуита портят весь кайф от игры. Отключаю Alien races - игра перестает работать (карта не генерируется, вылета нет, просто при нажатии "генерировать карту" пробегает полоса загрузки и возврат к экрану генерации).
Как узнать, какие моды зависят от этого ебаного Alien races? Есть ли иные возможности выпилить ксеносов нахуй? Если нет прямого решения - доставь линк на свою любимую сборку модов, желательно с локализацией.
>>32229300 Говорили тебе люди, потрать 20 минут своего бесполезного времени, выбери с десяток лучших модов и кайфуй в игре, добавляя новые ништяки по мере нужды
>>32229374 Пробовал, отобрал 15 модов, установил, при создании игры краш из-за совместимости. Час поебался, по очереди отключая и включая моды и внимательно изучая лог - не смог запустить, видимо я тупенький.
>>32233215 В кубаче довольно удобно. Наверное это из-за того, что кубы воспринимаются как кубы, а "тру"-3д позициониует себя как реалистичное 3д, но на деле получается вырвиглаз. Один хуй, как бы "3д" картинка красивее не становилась, она всегда будет восприниматься со скепсисом, пока оба глаза видят одно и то же изображение. Ощущение расстояния слишком мощная штука.
Какие же релогик пидарааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааасаааааааы
>>32231669 Предпочитаю играть на сервере, что бы можно было и кооперативом побегать, и в одиночестве зайти отстроить что-нибудь. Как же хочется двачесерв по старбачику...
>>32231156 Забей болт. Шанс вербовки по больше части рандомный. Он никак не связан с состоянием пешки. А вот психологическое сопротивление - другой вопрос. + лучше в одной камере больше 5 заключенных не держать. Иначе шанс бунта возрастает. Так же советую поставить железную дверь. На всякий случай. ... Теперь хочу построить тюремный блок с садом. Кресла вроде как сильно разгоняют богатство. Можно обойтись деревянными стульями. Ты так же неправильно поставил верстаки: одновременно будет задействован только один. Из-за того, что в одном месте может стоять только одна пешка. Ты не выставил разбивку предметов на категории. Скоро будешь листать список вверх/вниз в поисках необходимого. Ламп шибко много, расставлены слишком близко. В радиусе 7 блоков нет необходимости ставить другую лампу. Да и не везде нужна подсветка в 50%. Производи большие статуи. Они так же занимают 1 клетку, но дают в 2 раза более привлекательные. Снимай броню, т.к. она тоже снашивается. Если только не хочешь каждый год делать новые комплекты. + она плохо изолирует. >>32231205 Скорее всего ты уже умеешь делать бионику. Если нет, то хотя бы протез ноги поставь. Большинство ранений и болезней лечатся постельным режимом и травами. Для операций и лечения в походе используй медикаменты. Холодильник... Думаю ты и сам знаешь. Зато ты можешь пустить теплый воздух на базу, если поставишь вентиляцию. >>32233484 Угомонись. Я понимаю, что ты уже сел на hype train. Но ты сам завышаешь себе ожидания таким образом. Играй пока что в другие игры. Не одной же Террарией вечно сыт будешь.
>>32234631 >Играй пока что в другие игры. Сколько мне ещё играть в другие игры? Год? Два? Я хочу контентааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа.
>>32236573 Походу можно, когда качал себе разные моды кучу раз видел подпись к некоторым что подходит к мультиплееру. Да и в воркшопе стима на первых же страницах видно этот мод. Вот только как он работает я хз. Дерзай, заодно и нам раскажешь.
>>32236558 Короче, да можно. Для этого есть два мода: 1ый просто дает под управление игроков одну колонию, ну такое себе ссылку ищи сам. 2ой же мод позволяет заходить на серв или создавать свой. Называется Online City. Сервера работают более менее стабильно, даже с пиратки можно заходить, с другом тестили. Но функционал там маленький; нельзя нападать на других челов, в гости там ходить, время у каждого свое. Единственное можно ресы и пешки передавать. И вроде каждый может играть со своим набором модов, при этом находясь на одном серве. Короче задумка хорошая, реализация хуйня. Вот их планы на будущее, кста челбусы русские: https://trello.com/b/gXtWtDjy/onlinecity-mod-rimworld
Мудрецы по Кенши итт призываются. Куда податься нуфагу за приключениями? Привёл пару десятков бандитов к страже, полутал, скопил денег на гильдию наруто, бегаю налегке, качаю атлетику, на манекенах прокачал атаку и взлом, есть 8к денег. Чё делать дальше, чтобы пиздюлей не огребать?
>>32098594 (OP) Сап, песочники. Откуда в RW брать поселенцев? Планирую организовать психино-дымолистовый картель, и мне ой как нужны люди для доставки его корованами соседям.
>>32237909 1) ивенты на пешек, к тебе может прийти/упасть раненая 2) купить у рандом каравана работорговцев 3) наловить себе врагов и завербовать их 4) установить модов на клонирование или же на создание кремлеботов
>>32237909 > Сап, песочники. Откуда в RW брать поселенцев? Планирую организовать психино-дымолистовый картель, и мне ой как нужны люди для доставки его корованами соседям. Дополню анона выше. Некоторые моды на расы позволяют покупать рабов прямо в поселении, в фракциях ваниле, чем больше у тебя пешек, тем меньше работорговцев.
И рекомендую мод Megafauna, чтобы приручать реально здоровых зверюк, которые потом будут тебе таскать тяжести в караванах. А также мод Roads of the Rim, который позволит тебе строить собственные дороги, можешь проложить свой личный торговый путь. Удачи.
>>32237948 >>32238056 Спасибо за ответы, ананасики. У меня еще вопрос - есть ли профиты от размещения колонии на шоссе/любой другой дороге? И где пирату стянуть модов?
>>32238587 >>32238576 Еще раз спасибо за ответы. И еще вопрос - ванометричекий генератор вырабатывает энергию тупа нахаляву, или потом какие-то проблемы начнутся?
Поясните за Empyrion. Когда-то давно натыкался и подумал, что это очередное недоделанное говно для вытягивания денег. Но раз до сих пор не забыта, то, вероятно, я ошибся. По уровню годноты действительно заслуживает быть среди остальных игр из шапки?
>>32237908 Ты знаешь, огребание пиздюлей- необходимая часть геймплея, поскольку только так у тебя растет параметр toughness. Желательно что бы где-то неподалёку были друганы, потому что не из всех ситуаций можно выпутаться одному. Думаю стоит сколотить пати таких же как ты балбесов, начать торговать травой, если уж ты вступил в гильдию и пытаться выносить минорных боссов по возможности. Это конечно всё не сразу будет, но скоро ты сможешь дать леща какому-нибудь даст кингу. Моё любимое занятие - торговля, причем не одному бегать со скоростью 40 км/час, а небольшой группой. Там тебе и налёты и звери и вообще любая хуйня. Совсем потом можно базу строить, но это как бы на любителя, зато будут рейды. Если хочешь жесткача по-быстрому беги на северо-запад от хаба. Там плотоядные жирафы в несметных количествах, а севернее всякие людоеды. И БИП
>>32239918 Да, РимВорлд Напрягает строка "Не только падает производительность, но и рушится баланс и логика пешек". И как-то не хочется ощутить последствия выбора в мид гейме.
>>32240245 Ну смотри, ивенты по типу падение вещей с неба или пешек будут сложнее, так как если пешку закинут в ебеня, ты не успеешь добежать и спасти ёё, ну и с вещами так же. Да бред делать большие карты, на средней вполне места хватает, если что мир 1 клеткой не ограничивается, у тебя в доступе целая планета.
>>32240245 У тебя в любом случае под середину или конец игры будут лаги. А если играешь с модами то и подавно, ещё и подёргивания добавь к этому. А всё потому что Таня у нас криворукий мудила. >>32240361 У Трумбо топовый мех во всех игре, самые лучшие шмотки делаются из него. Шанс приручения чертовски мал, 1,4-2%, около того. С первого раза ты его вряд ли приручишь, так что лучше дай ему пизды(не убей только), лучше всего несколькими могучими чуваками в рукопашку, и сразу спасай пиздюка. Таким образом сможешь запереть его у себя на базе, чтобы не сьебал с карты, а там уже у тебя будут сотни попыток его приручить, главное чтобы не удрал. Еду оставь, иначе стены прогрызёт.
>>32239438 Да нет, мне именно по процессу чё делать? Я играю обычным пчеловеком, собрал пати из 3 шреков одна из них - Рука, прокачал всем атаку до 15 на манекенах, по мелочи поизучал рецепты всякие. Куда идти, чтобы не градостроительный симулятор? Ну там эквипом разжиться, статы подкачать. На голожопых бандитах не качнёшься, их по 9 человек ходит. Бегаю от города к городу, руду копаю, продаю.
>>32240361 >>32240509 Вполне реально приручить прокачанным ветеренаром, правда есть подводные. Эти пидоры жрут деревья. Вот прям подходит и все дерево сжирает. Так что есть не тайга или джунгли, то пиздец. Я раньше заморачивался с ними, все продать хотел. Хрень, больше возни с ними. Проще из КПВ фугасными патронами расхерачить животину, а из меха плащ сшить и рог продать.
>>32241811 >>32241698 Боссы.. Идея качаться на зверюгах-отличная, я обычно забираю себе раненых страусов и потом качаю на них защиту типам с 15 скилла с помощью блока. База строго необязательна, но мне с ней проще она решает кучу проблем. Хотя я большую часть времени провожу на базах в городах. Бронёй нормальной разживитесь и оружием. Та что тяжелая не обязательно лучшая. Например можно собрать всё оружие качества meito. Исследуйте мир, займитесь охотой за головами. Уничтожьте пару фракций, посмотрите что будет. Это такая asmr игра как по мне.
>>32213185 Надо было продавать скупщикам в башнях, а не в баре. Не знаю почему так сделали, наверное чтобы баланс был и слишком много на контрабанде заработать нельзя было бы.
А дело это прибыльное, да. Сделал 3 ходки, с Акулы до городов великой пустыни. Заработал свои первые 100к.
В это время что-то стало скучно. Первым делом проходя мимо святых земель познакомился с тянучкой, решил отыгрывать в голове что они и мой первый персонаж брат и сестра. Потом опять зачесалось, взял еще двоих. Пятого (коня) взяли, когда тот клялся что знает о какой-то башне на берегу жуков-гигантов. Ну, пошли. Через людоедов, впятером. Было сложно, аптечек уже не оказалось, еда кончалась, но в итоге нарвались на библиотеку, с картами и книгами. Круто! Хотя башню так и не нашли. Затем еще напарников, и еще, и еще...
Из контрабандиста в охотника за технологиями, а затем и в просто охотника. Да! По мне, оказалось, что самое прибыльное дело по времени это охота за яйцами жирафов-людоедов, одно яйцо стоит 4200 катов, а в гнездах их всегда около 15шт. Правда, чтобы гнездо разорить уже нужно быть не хуем собачим, но оно того стоит. Поохотился совсем чу-чуть, а вышло в районе 300к. На эти деньги закупился оружием и снаряжением для растущей команды, и начал думать чем себя дальше завлечь.
Пора бы, и о форпосте задуматься. Начал формировать вторую группу, где будут ученые, инженеры и строители. Пока в хабе расположились, но в будущем хочу подыскать местечко хорошее.
Так вот, о чем это я. Это охуеннейшая игра, я так увлеченно не играл с детства еще. Хожу на работу тяжелую, но при этом сплю по 4 часа потому что хочу и хочу играть, и мне нормально. Пока не надоедает.
>>32246392 И да, буду заново начинать следующий раз, надо 100% попробовать одиночное прохождение. Первый герой с тяжелым оружием раскачался так, что уже в одиночку может устроить мясорубку многим врагам. А ведь это еще не предел раскачки. Вот надо в одиночку таким героем поиграть.
>>32246402 Одиночка будет закономерно сосать против: 1. Турелей и арбалетов. От дистанционного оружия нет защиты, арбалеты имба. 2. Пауков. Их много, растерзают даже нанося по еденичке урона. 3. Организованных отрядов самураев. Они будут приходить в себя и снова вступать в бой, одиночка не успеет вырубить всех разом.
>>32246563 1. Работорговцы другая фракция, у них нет отрядов поголовно в самурайской броне. 2. В лагере работорговцев намного меньше бойцов, чем в городе. Да, в одно рыло можно партизанить, но для нагибаторства нужен опытный отряд с мастерским снаряжением.
>>32246665 Нагибал все что движется в соло, в плоть до стаи красных пауков, ташо нехуй мне тут заливать. Алсо, стационарные арбалеты не могут развернуться на 180 градусов.
>>32246392 В пустыне профит больше, но в клаунстеди бежать быстрее. >>32246402 Падающее солнце - моё любимое оружие, машешь и лапки летят в разные стороны. >>32246558 Лол. Я Кат Иона выносил 1 челиком. Просто слегка кайтить пришлось, что бы непрерывно с толпой не драться.
>>32246558 >>32246563 Так чё по итогу, как профитнее прокачиваться? Одним долобебом качать крепость/защиту сначала в приоритете или в условные 4 рыла прокачивать равномерно все статы? Для каждого отдельно искать по небольшой толпе в начале заебёшься.
Насколько же говноедом надо быть, чтобы в Кенши играть соло персонажем. Даже игра группой без базы-уже пиздец для мазохистов. Я так и вижу, как вы 20 реальных часов дрочили манекены, аутично тренировались на "заложнике", абузили всю сырость и недоработанность в игре, какую только возможно (типа занижения статов эквипом или эту хрень с блоками и исключением из пати) и загружались сотни раз после каждой встречи с патрулём бандитов, прежде чем сделали свою машину смерти. Вам действительно было интересно было вот этим говном заниматься? Это как читами себе всё прописать, но только тратя на это уйму времени, одновременно прыгая на дилде. И не надо нести чушь, что вы нормально играли и постепенно развились. В этот сырой кусок говна невозможно играть без базы и получать хоть какое-то удовольствие.
>>32252235 Пчел выманиваешь хуйню с клювом, потом левиафана на тех, кто может его разъебать, лечишь, уносишь кладешь в спальник, а потом оттуда с ним дерешься. Сложна пиздец.
>>32216372 >графон в самое дно отпусти >Текстуры поставь на "Низкое" или "Говнище" самое главное Какой же Вы, молодой человек, пидорас. Нахуй я 3 дня глаза ломал в мыльном говне на низкой графике, если от текстур сама работоспособность игры не зависит? Что высокие текстуры, что говнище - оно влияет исключительно на раскадровку в движении, но совершенно не влияет на просадки до нуля во время подгрузок. Говно твой совет, а маму твою каждый пёс на районе знает.
>>32252584 На моей системе разница между средними текстурами и говнищем - колоссальна. Частота подгрузок снижается раза в 2, сам фпс перестает проседать в городах.
Блять Добежал сегодня до какого то домика в черной пустыне, а там 30 роботов поклявшихся охранять меня, добежал до соседнего домика, эти роботы отпиздили местных роботов, а я в открытых ящиках собрал легендарное оружие. Пиздец просто, сразу интерес играть исчезает. Будто в какую то васянскую технодемку гоняешь. Хотя сам виноват. Нужно было это понять еще после знакомства с охуительной механикой взлома и воровства. кеньщит если что
Друзья, перед тем как купить Kenshi, решил опробовать пиратку, так как не был уверен, что игра зайдет. Игра зашла, но пугают лаги. Как в этом плане официальная версия? Стоит ли покупать или тоже есть шанс напороться на хуйню которая никак не фиксится?
>>32254606 Что пиратка, что официальная - абсолютно одинаковы. Разница лишь может быть в версиях, но пиратка быстро обновляется всегда до актуальной, так что и здесь разницы нету.
>>32252879 Я надеюсь ты сохранился. Там нужны спальники, очень много хилок и жратвы, всё это будет негде брать. Вангую, что ты пососёшь, но на всякий случай спрошу - какие статы у твоих ребяток?
>>32255654 ~40 у большинства, и у троих в ~20. Я пососал, дошел почти до башни, но половина отряда уже была в коме, трое без конечностей, а жуки чуть ли не бесконечно шли и шли. Дошел и свернул к побережью, руины помарадерить.
Спальники есть конечно, да, их уже советовали. Без них никуда, не редко выручают сильно, когда нужно восстановиться.
>>32255785 Мало, ну ты и сам понял, повезло, что удалось уйти, у меня там такой же сквад в полном составе был сожран как-то раз. Просто не успели вылечиться.
>>32255785 Попробуй каких-нибудь ниндзей ёбнуть. Например блек дрегон или болотных. Если до сих пор даст кинга не отдал под суд, то самое время, хотя для тебя это будет просто скорее всего.
>>32255871 Болотных пытался недавно, почти победил но тоже соснул. Сейчас думаю уже смогу их ебнуть. Даста не ебнул, он у меня в планах есть. Но.
Вроде же, если этих главных гадов убивать, то фракция распадается? Распадется фракция, будет меньше врагов на карте, и мне скучнее. Не лучше будет на перспективу никого не трогать, чтобы в мире всегда было полно врагов и приключений?
>>32255896 Фракция никогда не погибает на самом деле. Спавнятся более слабые отряды и у них будет в названии либо homeless либо какое-то другое название, которое будет включать часть названия исходной фракции. Говорят, они вроде еще и драться между собой будут, но этого я сам никогда не видел.
>>32252235 А в чем собственно профит базы в кенншах с твоей точки зрения? Я её строю, что бы обеспечить большое количество персонажей едой и для всяких весёлых рейдов. Можно же просто прописаться у шиноби барыжить всяким говном и в ус не дуть. Все равно даже предтоповую броню и оружие можно только найти или купить. Еды хватает просто из магазинов, если не держать 20 рыл.
>>32256778 Вообще-то с базой можно обеспечивать себя отличным оружием и броней не напрягаясь, еще и иметь профит. Хай грейд шмот в магазах еще надо пойти найти, а лезть за ним в руины в жопе мира конечно романтика - но туда уже хорошо бы прийти хорошо вооруженным.
Добежал до короля жуков двумя оборванцами с 20-30 атаки. Заглянул в сундук и чет кекнул с его богатств, про которые все нпц твердят. Так и не опиздюлился кста, ибо скорость под 27.
>>32257731 Короче и то, и то надо. Понял. Но, буду бегать с легким оружием - буду качать навык легкого оружия, потом буду брать тяжелое и с нулевого качать. Ну ладно.
>>32257163 Не ты неправ. Есть крутые магазы по миру, были бы бабки/воры, ресток в них по-моему раз в 48 часов. Всё равно тебе столько брони и оружия не нужно, потому что без базы объективно непросто поддерживать больше 10-15 человек, да и не нужно в общем-то.
>>32257738 Ты лучше заставь трёх бомжей добывать медь в хабе, она тяжелая, пускай таскают. Они там и драться будут по-немногу и бабок тебе заработают и силу подкачают. Либо просто пускай груженые бегают взад-назад, но это чревато.
>>32246392 >4 часа потому что хочу и хочу играть, и мне нормально. Пока не надоедает Мне надоело за пару недель. Контента маловато все таки. П.С. Так и знал что ты в баре пытаешься продать
>>32259207 >фемпауэр отряд На самом деле помимо двух тней я из рабства взял и двух мужиков. Один сразу начал верещать ШО ТЫ ДЕЛАЕШЬ НАМ НЕЛЬЗЯ ПОКИДАТЬ КЛЕТКИ НАКАЖУТ, но я его вырубил и вынес за город. Он очнулся, повторил свою шарманку и пошёл обратно в клетку. На входе был опиздюлен работорговцами за побег. Другого я вынес из клетки без сознания, вылечил, а он очнулся и без диалога тапки в пол хуй знает куда. Был опиздюлен рвачом, лол. Поделом. Ну а Изуми один из самых выгодных спутников в начале, кмк: у неё медицина изначально 40 и наука 25, а просит она всего 2500.
>>32259364 Одна из баб, кстати, не из мода. Я её вывел за город, но какой-то из стражников своим зорким глазом увидел её и уебал. Я его отпиздил, раздел и обоссал. Её поднял, как деды в палеолите, вылечил и пошол. Когда очухалась, то сама с плеча завела диалог
>>32241698 Я решил отыгрывать отряд амазонок, взбунтовавшихся против Святой нации, краду их рабынь по ночам, одеваю, умываю, отправляю отсиживаться на болотах пока их не закончат искать, где они приманивают шиноби к деревням и собирают с них лут. Играть по сути только начал, поэтому о глобальных штурмах пока речи нет. В перспективе планирую сколотить армию таких же ебнутых как и Святая Нация, только наоборот, где рабами будут уже мужики.
>>32260312 >рабами будут уже мужики Можно не только рабов - мужчин можно держать и в отряде с отыгрышем должностей. Ну там повар, например, врач, фермер. Но они будут евнухами и феминистами - носить простые рясы, будут бриты налысо и т.д.
>>32260362 И будут побиваемы бандитами с палками. Звучит неплохо. Но мне кажется фемкам анона надо поработать по части причёсок и приспустить сиськи. Пока что они слишком хороши.
>>32260362 У меня фишка в том, что абсолютно во всех жизненных аспектах клитором командуют только сильные и независимые, мужики для них лишь животные которых можно использовать только для добычи ресурсов. Стоит все таки принимать во внимание что большинство в отряде - бывшие рабыни, стало быть обиженки, которые мужика в свой писечный сквод даже на метр не подпустят. Лучше пусть шахты бурят.
>>32260399 Я не тот анон, но у меня очень много тян-бутчей, с широкими плечами и узким тазом. Главарь их шайки выглядит как чернявый заморыш с помойки, а единственная красивая и адекватная тня была нанята за 3 косаря в баре.
>>32260404 >мужики для них лишь животные которых можно использовать только для добычи ресурсов Но ведь у Святой Нации не так. Может быть, конечно, есть диалоги, из которых женщина не выпутается без пиздюлей, но вот вчера к моей тян, которая шаталась по городу, подошёл жрец и начал свою телегу про блудниц. Я вёл диалог нейтрально, и он говорил, что не все бабы есть порождение порока. Сказал мне глубже узнать их веру и начать с молитвы в храме. Ещё сказал, что, возможно, в храме мне дадут какое-нибудь богоугодное задание.
>>32260465 Хм у меня вроде без проблем всегда выпутывалась. У меня персонажи с самой высокой атлетикой бабы, до них постоянно доёбываются, но ничего не стоит отбрехаться.
>>32260312 К северу от Возрождения, в землях каннибалов, живет фракция ниндзя-отщепенцев. Сходи к ним, они борцуны против святой нации и большинство из них женщины.
>>32263657 Ты о чем? У каждой Лисичка своя комната, точнее комната на двоих, любовь, ебля, все дела. Там где кирпичный пол - это больница. Я уже по соседству другую строю, попросторней и со стерильной плиткой. Уже и мед кровати происледовал.
>>32263730 Он с фракции союзников. Его не трогаю. Лечу и отсылаю восвояси. И пускать людей сразу на мясо не выгодно. Сначала надо у этих добровольных доноров взять почки, лёгкие и дальше по желанию. Под конец я обычно вырезаю сердца. Эти суки мне одну Лисичку положили, пришлось воскрешалку юзать.
Есть ли для Римача какой-то мод, на более осмысленные срывы у пешек ? Например, трезвенник бежит ломать не провода, а наркоту, социопат закрывается в комнате, каннибал пытается сожрать трупы и т п ?
>>32264042 хуй тебе за воротник. Стандартное издание включает целое нихуя, а сизон пасс это набор сценариев. Жди когда в стим завезут, там и будет видно что и какое длц сам жду.
>>32265089 Забей. Просто не выбирай пешек с повышенным порогом нервного срыва. Даже если перк предлагает повышенную скорость работы. Это того не стоит. Пешки психуют по любому поводу. Одни, блять, не следуют графику. И их принудительно надо отрывать от работы, чтобы они ложились спать/делали перерывы. Некоторые как баран на новые ворота по 10 раз на день предлагают встречаться тем, кто им 100% откажет.
>>32265765 Да я в курсе, просто странно видеть при тантрумах идиотов, которые идут пиздить ногами боеголовки на складе, даже мод специальный на охранников накатывал, чтобы те их разгоняли.
>>32265878 Мой аутист в первое время после приземления так сильно устал, что пошел крошить свою винтовку и, внимание, пласталевый шлем руками. В РВ порой столько говна происходит, что хочется сделать Alt + F4
>>32258282 >Есть крутые магазы по миру я так и сказал - пиздовать далеко а так я одеваю своих сам как хочу, даже раздаю хай грейд оружие нищим, лечу страждущих, даю денег рабам и пизды господам
>>32266543 Можно только с модом, либо через режим разработчика. А так смысла особо нет. Вроде такая крыша защищает от минометов. Обычную крышу снарядом распидорасит, а горной породе ниче не будет.
Стены ровнять не обязательно, они просто выглядят немножко красивее чем голый пещерный камень. На кухне или в спальне можешь выровнять, а в холодильнике похуй.
>>32266734 > Но если на неё приземлится капсула штурмующих, то может размазать с концами кого-нить из павнов. Капсулы не могут приземлиться на горную породу. Это идеальная защита от осад и штурма с воздуха. Если бы не жучки...
>>32266817 Да он в деревьях застревает, дальше его можно просто расстрелять - легчайший абуз, если его можно атаковать в кровати, то это опять шляпа, а не фикс. Я кстати вижу, что монстров в мешках атакуют нпц. Может просто исключать персонажей из отряда?
>>32263378 Нужно всего несколько модов 1) Гигиена, чтобы срать, мыться, писоть, стираться надо было. Канализация, отопление на воде в трубах, вот это вот всё. 2) Ёбля. Она там охуеть как эволюционировала. Там просто так много всего, что без мода вообще игру не воспринимаю. 3) Всплывающие окошки, когда персонажи общаются друг с другом. Как же мне доставило, что это не отдельно теперь, а прям в прямом эфире. 10 из 10.
>>32268470 Да заболел я, кашель такой, будто кишки выплюнуть пытаюсь, но температуры нет, ха! Без боли в голове можноо спокойно играть в Рим целый день напролёт. >>32268476 ??? >>32268506 > 3) Всплывающие окошки, когда персонажи общаются друг с другом. Как же мне доставило, что это не отдельно теперь, а прям в прямом эфире. 10 из 10. Это у меня есть. Сразу же поставил. И что за мод на еблю? Не римджоб часом?
>>32268158 Сам решай: Тебя нельзя пробить миномётами, но и сам ты не можешь стрелять из миномёта из-под крыши. К тебе на голову не свалится рейд в дропподах, но из-под земли могут вылезти жуки, при чём прямо в твоей больнице, и тут же начать жрать твои дорогие станки. Ну и поселенцам всё равно надо будет иногда выходить на свежий воздух, иначе у них начнёт портиться настроение, ибо не гномы.
>>32268455 Красиво, хотя я слышал, что куча небольших складов плохо влияет на производительность римки.
>>32268564 >RJW штоле? Других нет, насколько я понимаю. Правда по-моему его надо сильно ребалансить, иначе дикие бусты настроения от ёбли может компенсировать только массовое и регулярное изнасилование твоих колонистов животными. По-дефолту +14 к настроению за полную удовлетворённость в сексе, а поскольку колонисты могут фапать, проблем из-за неудовлетворённости не возникает. Как если бы у тебя была вся колония сангвиников и отличная столовая со старта. Ну и свой мод автор развивает по-моему куда-то не в ту сторону и изнасилование подростка слоном ничем не отличается от изнасилования человеком. Зато появилась кнопка для борделя на основной панели, так что если хочешь сделать из своих пешек шлюх и обслуживать гостей - действуй, а вот если захочешь убрать ещё одну ебучую кнопку, придётся ставить ещё один мод (RIMMSqol, который добавляет ещё две, но их уже можно убрать в настройках. Там куча всего настраивается.) Завезли беременность, но в реалиях римки это такая себе фича - без всяких ускорений размножать колонистов естественным способом слишком медленно, а с ними страдает РП, плюс сам по себе RJW не добавляет детям предыстории, так что будь готов что у тебя родится бородатый сирота с далёкой индустриальной планеты. Частично это чинится другими модами, но по-моему проще отключить фичу. Зато теперь каждый рейдер, выживший после нападения на твоё поселение, может, независимо от пола, бесплатно получить деревянный член. И Рэнди будет иногда скидывать буквально кучу хуёв тебе на голову (Не специально, но в списках дропа они есть), а ещё соседнее поселение как-то заказало мне 50(!) деревянных писюнов в обмен на один архотех-анус, а среди рекрутов и пиратов теперь можно встретить уникумов с гидравлическими(!) протезами половых органов.
Короче - шиза. Всё жду пока у этого мода появится более-менее разумный конкурент с сексом и насилием, но без кучи сомнительного контента.
Если эта игра не хочет адекватно работать на воровстве, то я буду воровство багоюзить. Я пытался честно, но эта хуйня не работает честно - шла она нахуй.
>>32269618 Нахуй воровством вообще заниматься? Ну ладно меч какой-нибудь желтый заприметил и спиздил. Я спокойно фармлю килотонны бабла, зачищая руинки. В самих руинках попадаются карты, которые открывают новые руины на карте. Изучай не хочу.
>>32126847 Блядь, я пососал от ядовитых осадков и заразы на растениях. Сука. У меня колонист сожрал мясо с трупа и уебал остальных колонистов, побитых после рейда. А потом соснул от койота.
>>32266543 >Можно ли ее снять и поставить на ее место крышу? Можно обрушить. Просто выкопай под ней всё, кроме одной клетки камня, эту клетку расстреляй с безопасного расстояния.
>>32269916 Я фармил килотонны бабла в пустыне у торговой организации. Там есть город в которой есть дом торговой организации, и они хранят там жемчужины по 3-8 штук, тучу ядер и цпу. Еще в том же городе можно обворовывать скелета - торговца процезами.
>>32269916 Я на 100 еды себе покупаю. Не помню точно на сколько дней, но не на долго. В общем фармить руины глуповато и долго в моём случае. Пока что базу не поднял.
>>32270913 >В смысле не хочет? На спиздинг влияют только статы, но не влияют условия. То есть, ты воруешь на 1 этаже, а непись спит на 3 этаже, если кража не прокнет, то он тебя пiймает.
>>32271505 Если кража провалилась ты будишь неписей, они понимают что кто-то ворует в большом радиусе, включается таймер, если тебя не обнаружат пока не истечет время, ты не вор. При краже надо быть всегда в стеллсе.
>>32271716 >Если кража провалилась ты будишь неписей В этом и дело. Они даже не в одной комнате, но всё равно ЗНАЮТ.
>понимают что кто-то ворует в большом радиусе, включается таймер, если тебя не обнаружат пока не истечет время, ты не вор Так фишка в том, что этаж не учитывается за расстояние. То есть, непись спит по центру 3 этажа, а ты воруешь из сундука на центре 1 этажа - игра обсчитывает, будто ты впритык стоишь.
Если бы он хотя бы просыпался там у себя и со словами ЧЁ ЗА ХУЙНЯ БЛЯТЬ начинал ходить по дому, закрывать шторы, громко хлопать дверями и кричать на всю квартиру БЛЯ ЩА НА ДЕЛО ПОЙДЕМ, ОТВЕЧАЮ ТАКИЕ ТЕМЫ МУТИТЬ БУДЕМ, УХ ЧТО СЕЙЧАС НАЧНЕТСЯ, ВНАТУРЕ ДВИЖУХА ЩА БУДЕТ и искать что-то - было бы нормально. А так хуйня какая-то.
>>32271767 Вообще жулик не воруй. Да и так слишком просто. очень скоро у тебя воровство вообще не будет проваливаться. Потренируйся на том, что просто на полках лежит и всё.
>>32271785 >Вообще жулик не воруй. Да и так слишком просто И где тогда первыми жёлтыми шмотками разжиться? Мариванну таскать несколько часов реального времени, а потом техногондонам отваливать огромные суммы?
>>32271798 Да хуй знает построй завод по изготовлению вакизаши и продавай их в промышленных масштабах. Мариванна кстати выращивается и таскать ее можно без присмотра, если персонаж занятый этим олимпийский атлет. Мне всегда интереснее было отнимать шмот в бою как трофеи. Наверное по-этому мои бомжи бегают со ржавыми дубинами.
Прикинул тут сколько мне понадобиться блоков камня, чтобы возвести все необходимые постройки и трехслойный забор. Почти 10к кирпича или 500 камней, которые еще нужно принести и обработать.
>>32271944 Игру разрабатывали полторы калеки на энтузиазме. Ещё и какой-никакой вменяемый 3D движок с текстурками и анимацией, а не лисички в рпг мейкере. Ты зажрался
>>32271944 Это не проблема. Проблема вот Втирают про то что игрок такой же участник мира как и все остальные со статами @ Прокачивается только герой Ожидаешь сэндбокс икспириенс с 1000 ми персонажами @ Игра подгружает челиков только на твоем экране. Отдалился - пчелики испарились в воздухе как автомобили в гта сан андреас
>>32272300 Они не испаряются. Ты можешь как угодно далеко отбежать от любого сопартийца и он будет просчитываться и события с ним будут происходить. Раздень стражника и покинь регион, он так и будет раздет, когда ты вернешься.
Мой первый поселенец не желает лечить себя и не позволяет мне его лечить. Препараты отказывается принимать. Просто ходит с этой болью и выполняет всякие разные дела. Что мне делать? Как мне вылечить его рану? Пытался положить его в мед кровать - не ложится, пишет, что персонаж здоров.
>>32273875 Шрам же, а не рана. Если долго не лечить раны, то остаются шрамы. Ну и так же с некоторой вероятностью при повреждении конечности. Либо отрежь, либо замени правую руку протезом, либо сыворотка регенерации. Как альтернативный вариант - люциферий. Боль можешь глушить алкоголем и самокрутками.
>>32274194 Открой древо исследований и найди технологию протезирования. Она откроет возможность создавать простейшие протезы рук, ног, слухового аппарата и т.д. Для более сложных протезов типа сердца/легких/желудка смотри технологию биопротезов
>>32273910 > Как альтернативный вариант - люциферий. Люся вообще топчик. Не знаю чего народ его так боится. Одни бафы от него, 0 дебафов, 0 побочек, хилит шрамы и даже проблемы с головой. И всего лишь 1 нюанс.
возник вопрос по kenshi. как рекрутировать через рабство, а точнее есть ли ограничения, например могу ли я за рекрутировать агрессивно настроенное существо? пока что пытаюсь сломанного скелета, но он освободившись ни чего не говорит а только убегает и отображается красным
>>32277483 >а точнее есть ли ограничения Ограничений нет, но ванила скриптована: персонаж должен сам с тобой заговорить в духе "бля чуть не попались еба". И тогда будет ветка диалога о его дальнейших планах, где можно предложить присоединиться. Мод Players Slavery добавляет новый тип Slave (как изгой, бандит, стражник, ну ты понял) и им можно просто приказать присоединиться к тебе без рандома. Ну и дальше тип меняется на "бывший раб".
>>32277954 да нет, для нормальных в ванилле это выглядит как при покупки моб либо говорит что теперь каждый сам за себя либо жалуется что это ты его и посадил и сваливает, ибо становится союзником и ходит за тобой, но как только от него уходишь сваливает либо присоединяется с отпертыми кандалами. или вот это, когда просто бежит и непонятно что, сколько не загружайся
>>32281600 >Теперь надо крепость качать Отправляйся в пустыню, начни с Шо-Баттай. В барах ищи Изуми - она просит всего 2500 кат, но при этом у неё со старта 40 медицины и 25 науки. Закупи ей бинтов и иди получать пизды гг. Оказался в коме, враги ушли - лечишь, накладываешь шины.
Можно ли разводить Большерота в нефти, чтобы он размножался и ел. Он стремится остудить жидкость ниже нуля как это делают другие звери с другими температурами? Как ненаписано. >их врождённая способность к охлаждению позволяет их использовать, как природный охладитель с эффективностью до 92224 кДТЕ/сек от каждой рыбки Это слишком дофига, что если вливать в ихнейную нефть гарячую воду?
>>32281600 Я имел ввиду, что ты наймёшь 3-х рыл будешь и добывать автоматически руду и толкать ее. Если дать приказ через шифт они будут автоматически таскать руду в ближайший контейнер пока он не заполнится. Купи дом потом рядом с баром, поставь в нем контейнер и толкай руду, будет нехилый профит, пока ты приключаешься. Так как ты сделал можно, но очень непрактично.
>>32277483 Это лютый дроч, но можно давать персонажу попасть в работорговческий караван, а оттуда просто покупаешь нужного тебе раба и с некоторым шансом он присоединяется. Ежу понятно, что можно повторить, если с первого раза не получилось. Я так не делал сто лет, могло поменяться.
Мебель слева выглядит куда приятней, а комната в целом - уютней. Но справа, мебель хоть куда накладней для крафта, но имеет лучшие характеристики для отдыха. Вот меня ломает, эффективность, или уют.
>>32285782 Ничего. Включи запрет на прием наркотиков. Когда начинается ломка - переведи его на отдых 24/7. Пешка во время ломки все делает ОЧЕНЬ медленно, быстро устает. Ну и -35 к настроению. Как бы не психанула. Так тебе надо продержаться дней 20, если слабая зависимость.
>>32287109 Можно. Выделяешь то, что хочешь запретить, затем заходишь в управление областями и инвертируешь. Всё. Животные могут гулять по всей карте, но не полезут в твой холодильник.
Создаешь короче новую область. Называешь ее "зона животных". Выделяешь ту область, по которой ты НЕ хочешь чтобы ходили животные. И потом инвентируешь. И вуаля - жывтоне может ходить везде кроме тех самых выделенных тобой областей.
>>32288244 Проблема в том, что я не могу ее выделить. Не могу выделить область. Я не тупой и прекрасно понимаю о чем вы говорите, но повторить данное действие не могу.
>>32288332 В режиме строительства открой вкладку с областями, там будет "расширить область" и во всплывающем меню будет список областей, которые ты можешь расширить.
Блять, я уже на шестом году в Риме, а ещё нихуя толкового не сделал. Цель была 1кк серебра и вырезать людишек в радиусе 4х дней от моей базы. В итоге бабла только 4к и только 2 базы пали. И то при помощи луча.
Ну ахуенно приручил хуесосов белых. Ещё единственный медик на ногах решил "пойти погулять" прямо время лечения моего горе животновода, которая вследствие померла. Заебись.
>>32289448 У тебя подход в корне не верный. Я давно в рим не играл, но тебе прежде всего необходимо его обезвредить, изолировать и отнести на базу, что бы переломанного животновода лечить, если что.
>>32285782 Если ты продвинутый то строишь ей саркофаг криптосна. Если же ты тупой, но сильный/хитрожопый, аккуратненько распиливаешь свою Древнюю опасность на карте и там буду эти саркофаги, захватываешь их и кладешь туда свою нарколыгу пока ломка не пройдет.
>>32291951 Лол кто эти аптечки считает вообще? Бионику хорошую не всегда легко достать - это аргумент. Я бы предпочел всё же вариант с ампутацией как наиболее безопасный. Это лучше, чем разбираться с последствия после каждого срыва.
Аноны, нужна помощь. Есть у меня вот такая кошка, вот только я забыл какой мод её добавляет, может вспомнит кто? Или есть какой простой способ это посмотреть но я дебил?
>>32296594 Они появляются там, где есть толстая горная порода, а дальше как повезёт. Могу в госпитале вылезти, могут на грядках, могут в оружейной и попробовать пару снарядов на вкус, устроив армагеддон.
>>32291204 Iron-willed Industrious Very neurotic Лучшая комбинация для любого работника. В принципе, Industrious можно заменить на Fast Learner и тогда колонист будет работать чуть медленнее, зато делать сможет абсолютно всё.
>>32292260 Наркоз - ещё больше аптечек, да и длится недолго. Придётся миллион раз его назначать, пока пройдёт зависимость. Лучше всё же отрезать ноги и поставить бионику, когда протрезвеет. И вообще, не стоит цепляться за колониста, если тебе жаль для него пары бионических протезов. Очень полезно иметь в поселении пару-тройку "расходных" бойцов, которых вообще не жалко потерять. Наркоманы на эту роль сами напрашиваются.
>>32295680 Адовый ад. Тебе просто необходима пара милишников, или один, но с трайтом на живучесть и бионикой. Затыкаешь проход и расстреливаешь из-за его спины ебучих жуков. И базу лучше строить так, чтобы всегда можно было отрезать заражённый участок - коридоры три тайла шириной с узкими бутылочными горлышками с дверями и стенами. Тогда от жуков будет меньше вреда - выжрут тебе дорогие станки и мебель, но никого не убьют. В принципе, пятеро стрелков и киборг с tough-трайтом могут вайпнуть 100+ жуков без серьёзных проблем.
А вообще, я из-за этих тварей перестал закапываться в горы, полюбил милишников, боевых животных и миномёты.
>>32297166 Как вариант ещё можно поселиться в горах на леднике и охладить базу до -20 градусов. Жуки перестанут спавниться и можно будет жить спокойно, колонисты могут спать в пуховиках, хаски и муффало выживают, а больше ничего не надо. Идеальная крепость.
Анон, научи настраивать температуру. Я хочу чтобы с одной стороны была минусовая температура, а с другой стороны плюсовая. Но могу настроить толь один из вариантов. И еще. У меня поселенец где-то нашел траву и курил пока я не видел, теперь она мертва. Она в принципе была бесполезна, но откуда она взяла траву, мне не понятно. Я зашел в назначения и выставил "никаких наркотиков", хорошо это или плохо? Как мне убрать аватар умершего поселенца? Медикаменты в холодильнике - что вы об этом думаете?
>>32297514 Температура настраивается только на сторону охлаждения. Если ты к примеру настроил на -10, а снаружи у тебя зима и -15, то кондиционер работать не будет и соответственно не будет тепла на другой стороне от него.
Пешки с интересом к химии будут жрать наркоту несмотря на все запреты. По дефолту же им разрешено курить травку и бахать пивцо.
Чтобы убрать аватар дохлого надо избавиться от тела - расчленить/сжечь/похоронить/сьесть.
>>32297166 Как вариант ставить в каждом помещении, расположенном под горой по зажигательной мине. Жуки один хуй помещение с легкими постройками к хуям разъебывают, а станки, например не успевают прогореть раньше жуков и после того, как все твари в отключке закинуть внутрь пару противопожарных гранат. Profit!
>>32297606 Я его уже убрал, он там был временно. Сейчас я на плите готовлю вкусные блюда. >шизоидная застройка Я новичок. Покажи чего получше, может сделаю вывод и немного исправлюсь. >>32297552 Спасибо
>>32297686 Стараться приходить к естественной планировке. Т.е. ирл никто не стал бы делать в жилом блоке между комнат склад трупов или ставить электроплавильню на кухне. Главный принцип в том, что после первичного обустройства, когда построил халупу и не умираешь с голоду нужно потратить хотя бы несколько мину и распланировать будущую базу: где у тебя жилые помещения будут, где санузлы, где производственные цеха и т.д., чтобы не было потом неэффективного, хаотичного и всратого нагромождения рандомных комнат. В прошлом треде аноны постили,продуманные варианты.
>>32297879 На самом деле такой лёгкий наркоман кий хаос - как раз свидетельство естественности процесса. Гугли как развивались средневековые города. А функциональное зонирование - это плод архитектурой мысли. Началось все как всегда у итальянцев, гуглите устройство римского лагеря и получите простейший и очень рациональный способ организации пространства, который используют повсеместно до сих пор.
>>32292022 Кхм, вообще то фишка криокапсулы как раз в том, что состояние пешки замораживается (баффы/дебаффы настроения, состояние здоровья, биологический возраст и т.д.). Тогда бы они были бы имбой, если ими можно было лечить торчей.
>>32292260 Мой ответ был на пикче. Не знаю как в ванилле, но в EPOE можно удалить один только позвоночник и тем самым обездвижить пешку, как и при удалении обоих ног, сэкономив две аптечку (вторая - на установку обратно)
⬛️ Dwarf Fortress 0.44.12 — Карта мира заиграла новыми красками, снова.
Новые настройки рейдов. Навыки растут в рейдах, а скилл тактики на рейды влияет. Теперь можно не только грабить корованы, но и грабить ради корованов. Фиксы и баголовство как всегда. Жаба пилит организованную преступность и расширяет отношения между разумными существами.
⬛️ Rimworld 1.0 — оно вышло. https://www.youtube.com/watch?v=3tDrxOASUog
⬛️ Starbound 1.3.3 — Новый апдейт будет неизвестно когда, но будет. — https://www.youtube.com/watch?v=iX3Mvvm5vRI
⬛️ Subnautica — Релиз был год назад. Subnautica: Below Zero выпустили в ЕА, релиз ориентировочно в ноябре. Льды, больше внимания поверхности. — https://www.youtube.com/watch?v=cil9s46iIH0
⬛️ Oxygen Not Included 306320 — последний апдейт QoL Upgrade Mk1, Mk2 в тесте.
⬛️ Empyrion 9.3 — куча нового, фракции, квесты, логистика, новый тип планеты - болотный, новые текстуры. — https://www.youtube.com/watch?v=2Vm_pjTuTxE
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — https://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Terraria — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Subnautica — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5414966
⬛️ Oxygen Not Included — https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5484133
⬛️ Empyrion — https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5246563 (версия 7.1, актуальная - 9.2)
Шапка:
https://pastebin.com/3sDBxQB2
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD: https://docs.google.com/document/d/1oNjaluTa7cN-nXLmnPFp311JzX5nFRMCRQQmcMFw1c0
Старый трэд: https://2ch.hk/vg/res/31930837.html