24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Рога трубят, а вороны собираются в стаи. Империя расколота гражданской войной. За ее границами рождаются новые королевства. Возьмите меч, облачитесь в доспехи, соберите верных союзников и отправляйтесь искать славу на бескрайних полях Кальрадии. Установите свою власть, построив новый мир на обломках старого!
Mount & Blade II: Bannerlord представляет собой долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры и симулятора средневековых войн Mount & Blade: Warband. Действие этой игры происходит за 200 лет до начала первой части. Улучшения коснулись как боевой системы, так и самой Кальрадии. Штурмуйте горные твердыни с помощью осадных орудий, создавайте тайные преступные империи на задворках городов или ищите славу в хаосе ожесточенных битв. Выбор за вами!
>>33586776 (OP) Как убрать ПРОБЛЕМЫ? Я этот город взял в тот же момент почти как и город взяли боты на пик 2. Заносил еду, поставил скиллового губернатора, завез гарнизон. Деревни живы.
>>33550826 → Зачем нужны сайдж тауры в баннерлорде?! В варбанде они показывали хоть какую-то эффективность из-за пролетов, войны могли в ней собраться и выдавить хоть чуть-чуть места на стене. А тут что?! Просто блять какие-то 3 лестницы на тот свет. Сука я с армией в 700 человек не мог вечер взять город с 500 защитниками как ебучий доктор стрэндж загружался и переигрывал все варианты осады. Таран не помог - двойные ворота, сайджтауры лучший вариант просрать армию. Пока лучшим вариантом оказалось строить катапульты и рандомить, чтоб они подбили стены в местах, где ставят лестницы - так получилось, что защитники, которые хотели скинуть лестницы - подставлялись под стрелы.
>>33587149 Ну, после прохождения квеста можешь отхватить город от хузаитов, запилить фракцию, захуярить королевство из одного города и сычевать, откупаясь от армий врагов золотом.
Поясните за перки и роли в клане. Например, если на роль скаута никто не назначен, но у гг взят перк, у которого написано в скобочках (scout), то он будет работать на пачку гг или нет?
Бля как же достали осады. Какого хуя блядь они даже орудиям сделали ебанутый автобой, просто берут и не стреляют по орудиям на стенах, они убивают мои орудия я тупо теряю рандомных элитных парней. Как заебала эта тупость приходится релоадится постоянно.
Блять, вот не понял сейчас. Как я могу захватить замок, если кидается сразу автовойна, отношения с ебланами сразу -40, и они 1000 мудил собирают чтобы забрать замок назад ? Пока вижу только сценарий быть подсосом действующих депутатов
>>33587236 Ведьмак твой заебал в корягу после прохождения главного квеста. Тупой, однообразный геймплей в стиле тыкай@перекатывайся. Однообразные квесты. Я хер знает с чего по нему все так прутся. Проходной игорь. А книга вообще хуета графоманская про ёбыря террориста мерисьюшного. Даж блядь толкин интереснее писал, у него хотя бы гг не пытаются накуканить всё что видят.
>>33587672 >Как я могу захватить замок, если кидается сразу автовойна Действительно, хуйня то какая, замков много, а сычушка один, давайте ему подарим замок? Ставь моды на гей-шлюх и завоёвывай замки боря вялого у господина.
>>33587747 >тыкай@перекатывайся. каждый раз в голос с этой хуйни. если ты инвалид и прошел игру, заабузив механику, это не значит что геймплей однообразный, это значит ты сам его сделал таким для себя
>>33587779 >если говно жрать причмокивая Этим ты и занимаешься, проходя игру перекатами. Дефолтный овощ, который не смог осилить не то что, парирования и выбор анимации атак, но даже банальный зоннинг аардом и игни.
>>33587789 Пиздец вы ущербы, говоришь механика говной воняет - тебе в ответ что ты просто без трав говну наворачиваешь, вот с травами то, да причмокивая ух бля как пойдёт. Игни себе в анус сделай и иди уже нахуй отсюда.
>>33587798 Ну дык мирись когда толпа придёт, они ж не за углом тебя караулят. Вообще гарнизон 400, твои подсосы 100, менты ещё пусть 100 и ты вообще всех раскатаешь, если вот прям хочешь именно этим анонизмом с замком заниматься. После объявления войны я успеваю 2-3 города\замка у врага отжать пока он армию собирает. И вот приходит он к тебе такой с 1000 щей, а ты ему руку тянешь, мириться предлагаешь.
>>33587820 >говоришь механика говной воняет Так не пользуйся ей. Боёвка достаточно богатая на механики, никто не виноват, что ты неосилятор, который заабузил одни кувырки
>>33587820 Даунич, ты сам пользуешься одной механикой, которая гавной воняет, вместо того, чтобы пользоваться другими, которые красивее, интереснее и быстрее.
Еще непонятно, получается чем выше процветание тем больше еды тратит. И чего надо ЗАНИЖАТЬ процветание чтоль? Бред какой-то, первая игра где надо руинить город, чтобы выживать. При этом деревни прокачать чтобы они давали больше еды нельзя. >>33587672 Можно захватить, а потом заключить мир за деньги и замок останется, видел у мэддисона.
>>33587841 >>33587839 Есть такой тип игроков, которые в любой игре когда находят какой-нибудь абуз или механику, с помощью которой можно максимально тупо пройти всю игру, перестают изучать игру и пользуются этой хуйнёй до конца. То, что это будет скучно, некрасиво или попросту долго, совершенно не важно. Главное чтобы не думать и поменьше кнопок нижимать. Отсюда берутся люди, которые по пол часа кувыркаются вокруг босса, раз в пол минуты нанося ему удар, или проходят весь шутер с одним автоматом с помощью наклона из-за укрытия, или проходят все турниры закручиванием вокруг врага, а всего ассассина проходят кидая противника на пол и добивая скрытым клинком. Забавно, что в конце они жалуются, что весь их геймплей состоял из одной механики. Что взять с инвалидов?
>>33587894 Делать их своими вассалами можно только перед битвой. Если их после боя отпускать, то немного растут отношения (как минимум, если они в минусе, я так с речными крысами с -100 до -82 поднялся, но потом надоело, и я их всех перерезал), но в этом плане в игре сломан баланс, когда только-только отпущенные на волю лорды уже через день-другой прибегают с новой армией, хотя по правилам игры им банально времени на отхил бы не хватило. Казнить на самом деле полная хуйня, потому что никаких бенефитов от кровавого царствования нет, одни минусы в отношениях с людьми. У меня, например, после войны с кузаитами и южной империей -100 в отношениях со всеми странами, кроме асерайцев.
Сап, дворяне и королевичи. Решил накатить модов через Вортекс, но никогда раньше им не пользовался. Вроде как установил, запускаю игру через стимовский лаунчер, а там в модах ничего нет. ЧЯДНТ?
>>33587111 Как вообще пользоваться катапультами? Еще на моменте постройки лагеря осадного у них уже на стенах стоят несколько баллист которые уничтожают мой требюше как только он появляется
Чет мне кажется турки прям очень сильно ненавидят древковое оружие. 3,5 перка в ветке, половина из которых - полная хуита ни о чем. Хуй знает зачем добавили верхнюю атаку для копья, которая полностью бесполезна и которая постоянно срабатывает сама собой, даже если ты каждый раз перед замахом двигаешь камеру вниз - все равно персонаж рано или поздно начнет творить хуйню и использует эту уебищную атаку. Пойти что ли реально пока в какой-нибудь мод на варбанд поиграть что ли, там по крайний мере такой хуйни не было.
>>33588034 >ненавидят древковое оружие >запилили ебейшую хуёвину, которая ваншотит почти всех на гигантском расстоянии, подвергая под сомнение необходимость двуручного оружия И вправду, съеби нахуй в варбанд.
>>33588087 Это я и так знаю. В варбанде тоже были всякие длинные топоры и прочее оружие считающиеся за древковое. Ты оружие которое имел в виду назови.
И не говори, опять какая-то даунская сюжетка, почему просто не вбросить игрока в песочницу или хотя-бы дать разные стартовые локи разным культурам. Надеюсь допилят.
В чем прикол квеста про дочку старосты? Тупо получаешь полторы тысячи за нихуя, съездил в соседнюю деревню, дал пизды жениху и забрал дочку. Почти как с "подозрительным человеком" в варбанде, только дают просто невероятно большую для начала игры(и в общем того количества сил на задание) награду.
>>33588252 Ну типа, навыки качаются не, собственно, прокачкой, а занятия всякой хуйней типа выдавания пиздюлей бандитам или подарками по 1 золотому лордам. Да, конечно, турки добавили что-то свое типа характеристик и "фокуса" - ускоряющего прокачку выбранного навыка,(хотя она в любом случае будет пиздец долгой) но по сути это реально прокачка из скурима, почти что такая же унылая и заебывающая к середине игры.
>>33588293 Есть арбалет по 20 навыка. Насколько я понял если не получить их про создании то уже никак. Хотя вландцы на турнирах иногда арбалет дают. Там можно попробовать
>>33588170 Я ожидал хотя бы что-то уровня Chivalry, а не это убожество, где вся боёвка заключается в том, чтобы замахнуться, подождать пока противник откроется и отпустить ЛКМ
Бля, щас таки опробовал глефу, реально жесткая и балдежная хуйня. Хотя из-за этого получается что турки еще более со скилами обосрались, ибо рыцарский удар этой хуйней не сделаешь.
>>33588444 Пчел, сейчас в маунтаче эти скиллы в боевых навыках нихуя не дают. Важен только уровень скила, остальное либо даёт обоссаные +1% к урону (что выливается в обычное +1 к урону), либо вообще нахуй не работает.
>>33588445 Действуют. Финты мало, из-за того что они очень агрессивны, сейчас чуть лучше. А чемберы я регулрно делаю в турнирах >>33588453 Потому что чембер позволяет быстрее атаковать, и более агрессивно защищатся, а финт вообще ничего общего с блоком не имеет. К тому же направление блока важно, поэтому постоянно держать не получится. Даже щит пробивают порой при неправильном направлении
>>33588468 >Финты мало, из-за того что они очень агрессивны Боты вроде вообще не ведутся на замах, они ставят блок автоматически только когда наносишь удар настоящий
Как лучше поступить: ходить с бомжепатей и фармить на квестах/бандитах динары для топовой брони с оружием или просто развивать пати по нормальному а броньку потом уже ближе к мидгейму купить?
>>33588480 Ведутся. Они ставят блок, и потом у них задержка до того как они могут изменить направление. Увы часто они просто атакуют тогда победит тот кто быстрее уебет
>>33588522 Ну турки вообще пидоры, спору нет. Хорошо хоть баффнули цены на шмотье бандитов. Теперь можно хотя бы по 500 динаров с более-менее жирных банд тащить.
>>33588471 Да это пиздец какой-то, видно что разрабы сами не понимают, что они хотят: РЫАЛЫЗМ, что бы игрок не отличался от среднего непися, или всё же сделать игрока сильнее среднего непися. Вот только если они за РЫАЛЫЗМ, то нахуя вообще эти перки нужны? А если они хотят сделать игрока посильнее среднего непися, то какого хуя такие маленькие бонусы?
>>33588486 Иди на побережья, ищи логова морских разбойников, ебаш их, пленными пополняй отряд, оружие переплавляй и продавай метал где подороже, ну и небольшой шас топовый шмот полутать даже с пачки в 5 рыл. я так вообще на квесты забил, за ходку по 20к поднимаеш изи.
>>33588613 Почему ты решил что нету? Вполне возможно что есть просто невидимы, или должны быть но турки ебали камни вместо того чтобы их нормально ввести
>>33588620 Потому что достаточно посмотреть на навык владения луком казахского конного лучника второго тира. Он бы вообще не мог бы перезаряжать лук верхом, если бы на него распространялась перковая система. Да и вообще, что-то мне подсказывает, что и у благородных перков быть не должно, я вот женился на двух персах - Яне и Лене, и у обоих перки не активны и прокачать их нельзя.
>>33588643 Для перезарядки лука верхом не нужен перк. Это только для длинных луков Говорю что они должны быть, но нету потому что это фестиваль багов и недоделок на данный момент. Они у гг то не работают нормально не то что у неписей
>>33588672 Не должно у рядовых ботов быть перков, одно дело, если бы в перках не было бы выбора, как в арбалетах, другое дело, когда есть перки на выбор. Да и это бы усложняло расчёт автобоя, дескать вот этот лучше рубит, а этот лучше колит. Как тогда рассчитать их вес в автобое? Перки у рядовых неписей это бессмысленная и не нужная хуета, которая добавляет головной боли. Ноблы и странники это другое дело, они не рядовые неписи, а более-менее уникальные.
>>33588106 Ага, тоже на ней остановился. ИМХО это пока сильнейшее копье со swing'ом. Пытался добить империю, осталась только южная и у них в основном конница, которую одно удовольствие подсекать по затылку или копчику. У меня всегда все ваншотятся, хотя древковое только на 60 прокачано.
Но вообще с Варбанде я бегал с таким же - ничего не поменялось, тыкать копьем такая же лажа, луки работают также, монголы в реалистичном режиме также все ебут.
>>33588685 Блять, живая же экономика. Покатайся по всей карте, увидишь что по-прежнему могут быть цены от 80 до 800 динаров за железо. Только ты продашь одну пачку за 800, а вторая уже будет продаваться за 578.
И вообще хуле вы ноете про то, что обновления что-то поменяли? Я играю с самого дня выхода альфы - единственное, что реально поменялось модельки, лаги, вылеты и настройки для графона. Все блять, никаких решительных правок гейплейя не было
>>33589160 Ну значит ты играешь жеппой. Как минимум разрабы ускорили прокачку навыков, раза так в 3-4, и уменьшили денежный поток голды к игроку в карман, увеличив стадию эрлигейма.
>>33589160 Ты говоришь кататься по карте тому, кто отыгрывает торговца и наворачивает круги по всей карте. Сравни версию 1.0.9 и 1.1.0 по ценам металла - расплавлять оружие и продавать его стало невыгодно. Если раньше сырец стоил 50 монет за штуку, то теперь его покупают по 10-12.
>>33589400 >>33589406 Специально закинул в папку те моды, что подключаются как модули, однн хуй в лаунчере ничего нет, в модах висит только локализация, которую я установил в день покупки.
>>33589479 >1-2 джавелинов Кстати, в прошлом треде хейтили Стругию, так вот у них есть имбовая кавалерия с копьями. Ваншотят все на скаку. Ну и дружинники тоже хороши, ибо у них похоже самая толстая броня во всей игре
>>33589601 >Ну и дружинники тоже хороши, ибо у них похоже самая толстая броня во всей игре
Элитные катафракты - вот где адок. Их реально заебешься качать, но если есть штук 40-50 хотя бы, то они устраивают анальный карнавал всему живому. И очень жирные.
>>33589877 Вроде как-то через женитьбу своей дочери\сына можно. А можно просто пойти на нексус мод и скачать мод, который даст тебе возможность поиграть за калодога, дертрахена и других лидеров фракций.
>>33587850 > И чего надо ЗАНИЖАТЬ процветание чтоль? Бред какой-то, первая игра где надо руинить город, чтобы выживать. А что тут нелогичного? Город захвачен, жители ограблены, выебаны и недовольны, а ты хочешь, чтоб они сразу же продолжили водить хороводы и как ни в чём не бывало? В CK2 так же - первое время после захвата провинции какое-то время неспокойствие и снижение уровня жизни с продуктивностью, пока всё не устаканится
>>33587877 В мультиплеерных играх такие инвалиды пользются исключительно одной тактикой или одним билдом. Потом ноют, что игра скучная, однообразная и вообще хуйня
>>33590386 Ага, на Геральта вообще никто не вешался и не ебёт всех налево направо. Пока это был цикл историй было норм, потом сапковский говна въебал и начал хуйню писать.
>>33589213 К тому же при продаже железа полученного методом переплавки, не идёт опыт к торговле. Тоже или баг или фича. Опыт идет только от товаров, которы купил в одном месте и продал в другом, и то, при условии, что ты не сохранялся и не загружался между этими двумя точками.
>>33590569 Кстати, прокачку торговли сделали вообще максимально всратой. Покупай дешевле, а потом это же продавай дороже, иначе хуёв тебе. Т.е. если ты только скачешь@мочишь то хуй тебе, а не навык торговли, хотя все рынки на тебя молятся, т.к. лута с баз бандитов тащишь тоннами.
>>33589750 Вам оторвало полноги прямо на скаку и вы сваливаетесь с коня от болевого шока. В поисках еще теплых анусов вас находят имперские рекруты врага и передают своему лорду. Тот используя свои навыки атлетики находит самую лучшую ногу среди гор трупов и при помощи навыка одноручного оружия пришивает вам ее обратно, попутно сообщая что вы его пленник. За три дня ваша новая нога приживается почти как новая и вам удается сбежать
>>33589943 У любой нации есть илитные конники, кроме обоссаных батавров, 40-50 штук которых отъебут тебе все что движется. Только это их охуеешь собирать и прокачивать.
>>33590578 Diving into the files there are two things that stand out that I can see, their weapons and armor is sub par.
Sturgian Spearmen have "sturgia_sword_3_t3", for whatever reason it seems hard to see the actual stats on weapons but I think its safe to assume that its a tier 3 sword.
Vlandian Swordsman have "vlandia_sword_3_t4" so they have tier 4 swords.
If I add up the armor from all their items, Sturgian Spearmen have 26 head 20 body 24 arm 29 leg
Vlandian Swordsman 22 head 30 body 24 arm 33 leg
I mean, Vlandian Swordsman have a tier 4 sword, 1/3rd more body armor + its chain armor vs leather. Thats quite a big advantage when everything else seems to be equal like skills and such.
Battanian Picked Warriors, t4 sword AND t4 spear(Sturgia/Vlandia has t3 spears), 10 higher athletics but less riding.. but they are all infantry so who cares about riding skill?, 40 one handed skill?? thats way lower than the others.. 110 two handed skill.. they dont even have a weapon for that and 40 polearm skill, if they win against Sturgian Spearmen its 100% the gear giving them the advantage and just shows how large difference it seems to be to have tier 4 weapons against tier 3 and better armor.
Dont think its worth looking at the other armor pieces, its already up to 56 body armor and 20 on the arms with just the body armor and cape. Close to 3 times as much body armor than Sturgian Spearman.. and chain/plate.
Sort of even with the Sturgian Spearman but still more armor and I guess the javelins make a large difference if they dont hold up their shields.
Aserai Infantry, t3 weapons + javelins. body_armor="26" leg_armor="10" arm_armor="2" material_type="Leather"
head 28 body 26 arm 32 leg 33
Still more armor and javelins. Yep, Sturgian Spearmen need some buffs.
As comparison, a full rank above we have Sturgian Veteran Warriors, their body armor is still lower than the Imperial Veteran Infantryman but almost incomparable with the Spearman it upgrades from. Sturgian Veteran Warrior, t4 weapon + javelins. northern_coat_of_plates body_armor="48" leg_armor="14" arm_armor="16" material_type="Plate"
head 50 body 48 arm 36 leg 37
Sturgian Shock Troop... their skills are low, 100 in anything that matters which is the same as the rank they upgrade from and their armor.. nordic_lamellar_armor body_armor="28" leg_armor="6" arm_armor="4" material_type="Plate"
head 34 body 28 arm 13 leg 29 Yeah, thats really bad. They do have a t4 sword and t5 polearm though, not sure how I have had such good experience with these two units, I can only assume their polearm is quite good since I am rampaging across the land with these and Veteran Warriors.
У северян худшая броня и худшее оружие, но почему то считается что у них лучшая пехота. Так и победим что то мне это напоминает
>>33590948 Во первых это ты должен нести пруфы. Во вторых в игре без сознания\небоеспособен\мертв проявляются одинаково - отправлением юнита в рагдол и валяния до конца боя
>>33590201 >Жаль только что при осадах почему-то гибнут первыми.
У меня для осад есть 2 замка, в которых держится 300+ рыл прокачанных элитных лукарей и пехтуры. Как только штурмую город - скидываю всю конницу в замок, забираю пешее мясо, беру город, возвращаю все обратно.
>>33590982 >Во первых это ты должен нести пруфы Пруфы чего, шизоид? Пруфы того, что нельзя убить на месте в ногу? Может я для тебя секрет открою, но нога это не жизненно важный орган >в игре без сознания\небоеспособен\мертв проявляются одинаково - отправлением юнита в рагдол Тем хуже для игры, че. За 8 лет не придумали хотя бы кровотечение
>>33591012 Пруфы того что при сильном ранении в ногу можно продолжать бой. Это очень громкое заявление. >нога это не жизненно важный орган Да. Как ботинок потерять ногу проебать. Ты явно в банальной биологии нихуя не смыслишь. >За 8 лет не придумали хотя бы кровотечение Ты простейшую механику с уроном и увеличением его от скорости понять не можешь, какой нахуй тебе кровотечение? Пиздуй в овервотч дрочм
>>33591071 >Ты явно в банальной биологии нихуя не смыслишь. А, так ты настолько овощ, что даже не знаешь, что такое жизненно важные органы... >Ты простейшую механику с уроном и увеличением его от скорости понять не можешь Я прекрасно понимаю, что эта механика полное гавно, из-за которого тебя могут убить в палец руки
>>33591130 >что такое жизненно важные органы... Будешь врача учить, лол. > из-за которого тебя могут убить в палец руки Знаешь чему первому учат на травме? Любое ранение может быть смертельным. Особенно в ненужную ногу с приличным кровоснабжением. И судя по логу тебя уебали по ней так что чуть не отрубили.
>>33591130 > жизненно важные органы... Ну, если нога оторвана, то это быстро становится жизненно важным органом, ибо от артериального кровотечения очень быстро отьехать можно
>>33591194 >Будешь врача учить, лол. У меня для тебя хуёвые новости, если ты правда думаешь, что от повреждения ноги можно мгновенно потерять сознание как-то, кроме болевого шока. >Особенно в ненужную ногу с приличным кровоснабжением Да, расскажи мне о том, как в момент попадания у тебя за 1 секунду половина крови вытекает >уебали по ней так что чуть не отрубили. Забавно когда это делает пеший человек с одноручкой. Много людей знаешь, которые могут с тычки ногу отрубить?
>>33591012 Пчел, не советую тебе с этим реализмо-шизлом связываться. Я его обоссывал два треда подряд с видео-пруфами, а он только сглатывал и снова начинал кудахтать про "ряяя твои пруфы не пруфы". Забей, это поехавший дегрод.
>>33591253 >повреждения ноги можно мгновенно потерять сознание как-то, кроме болевого шока Можно. Не только от шока, но и от сильной боли. >т попадания у тебя за 1 секунду половина крови вытекает Не нужно умирать от кровотечения. Достаточно потерять сознание, про боеспособность и говорить нечего. >Забавно когда это делает пеший человек с одноручкой. Когда ты буквально на полном скаку налетаешь на острую палку? Там даже ударять не надо, ты сам своей скоростью все сделаешь. >>33591328 Я не тот анон. Но тебя помню, но у тебя началась хохлятская память. Это ты кричал пруфы не пруфы, а после того как тебя обоссало полтреда высрал невнятную видяшку по которой тебя в конец обосрали и ты свалил. Хорошие времена. Ты заходи как нибудь, мы водичкой запасемся.
>>33591413 >Можно. Не только от шока, но и от сильной боли. Я так понимаю, ИРЛ уровень боли тоже скейлится от скорости, да? >Не нужно умирать от кровотечения. А я и не говорил про умирать. Я спрашивал какого хуя ты сразу же теряешь сознание, будто половина крови у тебя вытекла в один момент >ты сам своей скоростью все сделаешь. Своей скорость в 5 км/ч? Не неси хуйню.
>>33591470 Смотри. 17м\с. Колющий урон. То есть ты на скорости 60км в час налетел на острую пику\острие меча. Это тоже самое что с 20 метров упасть на острый штырь. Даже если кость не прорублена, то все мясо в труху. >ы сразу же теряешь сознание, Коллапс, ты потеряешь сознания из-за сильного перераспределения крови. Недолго, потом уже начнет действовать шок. Но суть то в том что от одной боли ты уже не сможешь продолжать бой, а только валятся на травке. >Своей скорость в 5 км/ч? Не неси хуйню. Игра хуево передает чувство скорости, но зато прямо пишет ее
>>33591603 >Смотри. 17м\с. Это ты с такой скоростью бегаешь? Можешь пруфанешь, или это мне надо пруфать, что человек не можешь бежать с такой скоростью? >Но суть то в том что от одной боли ты уже не сможешь продолжать бой, а только валятся на травке. Я еще раз спрашиваю, каким образом боль скейлится от скорости?
>>33591660 >Это ты с такой скоростью бегаешь? Можешь пруфанешь, или это мне надо пруфать, Это с твоей пикчи инфаю >м боль скейлится от скорости? От скорости скейлится размер повреждения, а от размера повреждения боль. Очевидно же. С такими скоростями там шматы мяся отлетать должны
>>33591692 Причем тут какая то пикча, шиз, я тебе говорю, что пеший хуесос с одноручкой тебе руку отрубает >а от размера повреждения боль С удовольствием взгляну на пруфы этого. А то странно, что люди от зубной боли сознание теряют, а от оторванной руки на войне - нет.
>>33591736 Мы потому что пикчу обсуждаем, долбоеб. Или ты просто левый шизик который пришел плакатся о смерти в руку не разобравшись в механики. Тогда иди нахуй разговор про конкретный случай. >сознание теряют, а от оторванной руки на войне - нет. Охуеительные истории.
>>33591657 Ого, это на какой сложности? У меня раз на раз не приходится, но в среднем по палате хотя бы 1 гримуар и пару томов выносится. Сложность вторая сверху. Забыл как называется.
>>33591772 >Мы потому что пикчу обсуждаем Не знаю что ты там у себя в голове обсуждаешь, но я говорю о том, что тебя могут ваншотнуть в ногу или руку, независимо от скорости >не разобравшись в механики >ты просто не разобрался как есть гавно, ты его ложкой пытаешься, а нужно руками, причмокивая
>>33591657 Присмотрелся к собственному скрину и вспомнил, что на этой карте есть режим отбивания волн. В своё время с рандомами по 16 волн сдерживал. Но много не сидел в нём. >>33591793-анон
>>33591657 Играешь с рандомами, как видишь нормальных игроков - кидаешь им инвайт. Если сам не долбоебишь, и не токсичный дохуя, и по ангельски в буквы тыкаться умеешь(а еще лучше говорить) то наберешь себе с два десятка друзяшек за несколько вечеров. Мне один швед потом даже ДЛЦшку подарил
>>33591793 Легенда. Если считать новый катаклизм за топовую Проблема в том что игроки которые только вышли с предыдущей сложности все время собирают ВСЕ гримуары и ВСЕ тома. При этом играть нихуя не умеют, но даже попытка сказать что гримуары не их уровень заканчивается дикими криками. >>33591836 Нету, это кричащий колокол. Ты спутал ее либо с первой частью либо возвращением в убершрайк
>>33591839 Так я запойно. То каждый вечер играю, то месяца 2 нихуя. Я находил таких людей, но там морока с собраться поиграть. >>33591833 Ты поехваший. Ворвался в обсуждение и визжишь о чем то левом. И да менья в руки ноги не ваншотали. Сюрприз сюрприз.
>>33591879 > возвращением в убершрайк По моему вот это. На площади похожая статуя стоит и на неё набегают волны вражин с перерывами по минуте-другой.
> собирают ВСЕ гримуары и ВСЕ тома Бегает такой пчелик с гримуаром и томом, соответственно, без хилин поушена и без утилити зелья и считает, что его чуть что - должны лечить, ведь он книгоносец.
>>33591736 >А то странно, что люди от зубной боли сознание теряют, а от оторванной руки на войне Ты на адреналине !== ты в обычной жизни. Там тело как немое становится, плюсом ты становишся сильнее. Куча охуенных историй есть из древности(типа центуриона при Цезаре который свой выбитый из черепа глаз и болтавшийся снаружи на нерве вырвал нахуй и кинул во врага, или Cato(Катон в нашем уебанском переводе) который после того как ему брюхо зашили, после попытки бросится на меч, разорвал себе швы, достал кишки и что-то там порвал отчего и успешно умер) не веришь в придания старины глубокой - смотри современную гурятину(из того что вспомнилось - боец афганской армии, порваный напополам направленным взрывом, курил и передавал привет родным и говорил что ему норм умирать. Или япошка который получил восемь пулевых из мелкашного револьвера, но после каждого выстрела вставал и продолжал пытаться этот револьвер отобрать у воннаби-масшутера).
>>33591947 > должны лечить, ведь он книгоносец. Это ладно. Представь ситуацию. Волна, 1 труп, 2 серых и ты. Хилок нет, хп нет и убывает. А эти долбоебы начинают прыгать пытаться достать грим. Я уже настолько заебался от таких дебилов что соло играл. А когда у витч хантера был хил, то я проходил быстрее и менее напряжно чем с толпой дибилов. Даже со всеми томами и гримами
>>33591998 Выживать в течении некоторого времени после такого ранения не тоже самое что быть боеспособным. В его примерах только центурион мог быть хоть чуточку воевать.
>>33591985 С такого горит, да. Особенно, на высоких уровнях сложности, где и так хилок нет, а врагам выше треша (хотя бы даже тем же штормкрысам бронированным) хватает 1-2 ударов, чтоб снять полвину хп, а то в нокдаун отправить
>>33590624 Да это наверно затычка, они же вроде обещали именно торговлю, то есть споры о цене, зависимость успеха от отношения торговца вот это всё. По идее при удачных сделках и должна качаться торговля.
>>33591413 Вот это семён-семёныч в отрицалово ушёл, уже не тот анон. Ахаха, в голос. Хуесосина, ты видео-пруф-то принесёшь своим словам, или так и будешь срать своими маняфантазиями?
Поставил вот это: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/426?tab=description неплохо так бустит бандитов, добавляет разные пати, разных юнитов со своими деревьями прокачки, охуенно в общем. Правда автобой немного всрато обрабатывает топовых юнитов(хотя это может всегда так), 5 абассасинов(т6 на конях) против моего войска в 100 рыл делают мне -2 убитыми, хотя если бой запустить их просто стрелами утыкивают с километра а потом топор летит в ебало. Ну и мои корованы сразу же поотъезжали нахуй, но тут видимо ничего не поделать. У аи почему-то таких проблем не вижу, хотя может на глаза не попадались пиздилки.
Смешно видеть, как дегенераты продолжают защищать этот кусок тараканьего говно-кода. Причём когда их обоссывают с видео-пруфами, а они в ответ только мямлят что-то про "пруфы ни пруфы" и маняврируют о каких-то бедренных артериях, когда в игровых механиках даже кровотечения нет.
>>33592449 Да вот и нихуя. Играл 3 различных сейва, во всех трёх красные мудаки во главе с Дертрахеном аннигилируют всю карту. Если не умеешь контрить конных лучников - то это твоя проблема, а не проблема баланса.
В прошлый раз собирал имперских бакеллариев, в этот раз решил конных лучников побаче и собираю телохранителей хана. Какие еще топ юниты в своем классе подскажете? Очевидно что пешие лучники у знати баттанцев/лесные бандиты, а еще?
Почему в южной империи лорды такое быдло? Отбили у меня один форт, собрал своих пацанов и пошел разбираться. Встретились пачками 450 имперцев против 400 моих. За игру еще никого не казнил, но товарищ Туриадос в диалоге конкретно забыдлил обычно все лорды достаточно сдержаны в диалогах. Дословно "Ты конечно можешь сдаться, но я надеюсь что ты нападешь и я буду проворачивать в тебе свой меч пока ты визжишь как свинья". Вот тут я охуел и снес чердак этому говноеду прямо перед воротами его города.
>>33592571 Так боты и не гоняют сражения на карте, они их симулируют. Ты же наверно видел как симулируюся осады - 20 человек в обороне могут разъебать 200 человек в атаке, ну и прочая херня. Жалко нет механизма в игре, чтобы в режиме кастомного сражения делать симуляции боёв, тогда всё бы стало ясно.
>>33592598 Просто не ебашишься с ними в степи. Прижимаешься к краю карты, выставляешь стену щитов и ждёшь, пока у казахов кончатся стрелы и они пойду в ближний бой.
>>33592539 У меня происходит сейчас похожая хуйня, правда русичей аннигилировали уже почти, потому что долбоебы воюют против всех вообще нонстоп. И у тебя карта перевернута.
>>33592650 Т.е. перкатываться всей армией в щитников? Уж лучше толпой лучкарей это хоть поуниверсальней. Или вербовать кресьтьян и казать до "дозорный", " наемный всадник" и накупить монголов/турков новобранцев и них тоже конница ранняя
>>33592772 >>33592827 У нпц-арбалетчиков тоже болтов хуй да нихуя? Вообще что по боезапасу у армии? Перк работает на колво стрел(из тактики вроде)? Я знаю, что они могут с пола подбирать, но это по не совсем понятной схеме работает, иногда подбирают, иногда нет. Наверняка зависит от дистанции боя, типа если они вблизи уже стреляют, то лучник не будет подбирать стрелы и пойдет пиздить в мили, но я не уверен. мимо
>>33592864 Насколько я знаю в патчах 1.0.7 перки на доп. боезапас не работали. По версии 1.0.8 и выше сказать не могу, так как перки не качал. Может быть аноны подскажут.
>>33593096 После свадьбы она улетает к тебе в замок или форт. Там ее можешь подобрать в отряд или назначить губером в поселении. Ну еще детей запузярить. В целом все
Чего еще накатить? Есть мод на постепенное восстановление отрицательных отношений с персонажами? Он тут мастхев, так как возможности восстанавливать отрицательные отношения практически нет в игре.
>>33593107 Ты про города? Напрямую зависит от твоего отношения с правителем. Если у тебя с ним -100, то даже при 100% поддержке тебе вполне могут провести по губам.
>>33590241 Так процветание уже в +. Но у меня процветание скажем 3200 у города, и в еде это -60, а у другого я посмотрел там процветание больше 6000 и -112 еды. Но при этом тот город же как-то самообеспечивается едой. Но как это сделать я не знаю, пока я доначу по овер 30 еды через мод сам. >>33588034 Чего? Только верхней и бью, но нужны копья 220 длинны и больше и конечно на коне. >>33588322 Плюсек. Но боевка тут тоже параша.
>>33593291 Рандомно все открывается. И чем дальше тем медленее. Алсо, характеристики не сохраняются. Так что йобу не выковать >>33593306 Даже бартер? Можно попробовать последить за ним и помогать в битвах. Но если не воюешь с его врагами то хз можешь ли.
>>33593519 Я по лору. Типо да есть великий король и он как бы главный, но на самом деле пошел он нахуй я король не меньше. Нет такой иерархии как у прочих феодальных королевств. С точки зрения игры разницы нет.
>>33593561 Ну пчел, у Стургов так же. И ИРЛ Иван Грозный столкнулся с такой же проблемой. Но как показывает история, это вопрос грамотного применения репрессий.
Вот бы в городе было что-то кроме зачистки ватерфронта и закоулков, мне так нравится как города сделаны, но делать в них абсолютно нехуй, нету даже визуального наполнения хотя бы уровня скайрима, ну чтоб болванчики ходили изображали деятельность, в них даже просто сидеть-пердеть неинтересно. Но учитывая состояние игры какой-то контент для города может быть будет в длц через года три и это печально.
>>33593100 Причём тут читерство? Просто уже выяснили, что даже ебаные рядовые неписи тут подкручены, это доказано. Когда гг отлетает от копья в палец, то ебаный бомж в портках в руку получает всего 60 урона. И ничем это обосновать нельзя. Оно просто есть.
>>33593312 >Плюсек. Но боевка тут тоже параша. Не согласен. Конечно, она не супер навороченная, но зачем? Сеттинг тут около-реалистичный, а значит какие-то супер скиллы не ввести, а если накручивать всякое дерьмо на эту боёвку, он станет просто перегруженной для здешнего геймплея. Нужно только статы солдат отбалансить, что бы вчерашний свинопас не впитывал в голову стрелу с лука и оставался жив, да и гг что бы не ловил ваншоты в пятку. Но последнее фиксится настройкой сложности, а вот неписей фиксить это ковыряться в файлах игры.
>>33593717 Хуй знает что там у южных слабаков короче. Я вот персонажу взял в жены дочь Годуна и мы с ним тупо пилили напололам завоеванных монголов. И хуй королю. Годуновы - сила!
>>33593721 Заебал что, говорить правду? Ну если тебе не нравится, то можешь выйти из треда, я хз. Тут даже броня есть на тело, которое защищает торс-руки-ноги и ГОЛОВУ БЛЯДЬ. Т.е. вы понимаете, что у некоторых рядовых воинов спокойно может быть армора в голове больше, чем на груди? Не верите? Запустите игру с читами и посмотрите на список армора.
>>33593796 Заебал самовоспламенятся. Ты посмотри >>33593752 >>33593715 >>33593426 >>33592425 >>33592356 Тебе уже не отвечают, но ты продолжаешь рваться, и визжать как феминистка в интернете. Ты буквально на любой пост начинаешь орать про палец несмотря что на тебя ссыт весь тред
>>33593796 Пчел, ты ебанутый, чел нах? Ты в игры для комплюхтера вообще играл когда-то в жизни своей? Заебал душить тредис хитбоксами. В игру играй. Или оформляй срыгославского с треда. За пивком метнись для олдов. Ору нах.
>>33594150 >пока сам нарезаешь двуручником по 30+ фрагов Я лощадиная глефоблядь, и могу нормально выносить только конницу, а еще более-менее нормально скакать и сечь мне мешают ебучие арбалетчики, постоянно попадающие по моей лошади на полной скорости и стреляющие каждую секунду.
>>33593856 Самое смешное, что тут мои только два поста. В голос как чмоха гребёт под гребёнку не угодные ему посты и маняврирует, когда с него спрашивают пруфы его пиздежа. Как только в посте спрашивают у пиздлявой псины пруф - он сразу затыкается.
>>33594325 Но для тебя пруф не пруф. Тебе же только вебмку подавай. Скриншоты и логи это не достойны внимаения его высочайшего пальцевства. Иди палец остужай
>>33594226 >Я лощадиная глефоблядь, и могу нормально выносить только конницу, а еще более-менее нормально скакать и сечь мне мешают ебучие арбалетчики, постоянно попадающие по моей лошади на полной скорости и стреляющие каждую секунду.
Так не езди первым, сначало мясо врывается, потом сам. Если завалили лошадь, вставай и переключайся на двуруч. Издалека можно и с лука поебашить. Вариантов то куча.
>>33594360 Так меня не интересуют твои маня-фантазии. Ты расписываешь полную хуйню, которую я обоссываю шбмкой за шбмкой. Ты что-то пунул, что такой урон в гг влетает, потому что у того прокачаный скилл метательного - и я сразу же тебя обоссал. А вот когда с тебя спрашиваешь не твои текстовые фантазии, а нормальный пруф типа формулы расчёта урона или шбмку - ты сразу затыкаешься и уходишь в отрицание. Ты пытаешься мне что-то доказать, что дескать в игре так всё и происходит - вот только где это происходит, раз ты не можешь нажать пару клавишь и придоставить видео-пруф своим высерам? Потому что то, что вижу в игре Я - в корне отличается от твоих фантазий, что ты тут срёшь. И свои слова я подтверждаю пруфом.
>>33594407 > нормальный пруф типа формулы расчёта урона или шбмку ВАШИ ПРУФЫ НЕ ПРУФЫ. НЕ ОБОССАЛСЯ Я, Я ОБОССАЛ ВАС, ЭТО ВЫ ГОВНО В ШТАНЫ МНЕ ПОЛОЖИЛИ.
>>33594434 Ну что и требовалось доказать: как только с пиздлявой псины спрашиваешь пруф - он либо затыкается и игнорит, либо начинает маняврировать и типа "траллить". Обоссан.
>>33594374 >Так не езди первым Так ездить больше особо не с кем. Адекватный отряд я сам еще не собрал, а солдаты из армий лордов со мной что-то аутировать не особо хотят. А в бою между одним пешим мясом и другим от меня не особо много пользы. Переключение на двуруч особо много смысла не имеет, ибо глефа по сути и есть тот же самый двуруч, к тому же ветку двуручников я не качал вообще. С луком - та же хуйня, еще с варбанда их не перевариваю.
>>33594454 >ОБЪЯСНИЛИ Нет, ну вы только посмотрите, как пиздлявая псина в дурочка играет. С него спрашиваешь нормальный пруф, а он опять про свои маня-фантазии, которые я из разу в раз обоссывал пруфами.
>>33594474 >>33594374 Ебать у тебя совпадения по цифрам Есть немного абюзная стратегия. Ставишь стену щитов, а за ней лучников. Вражеские арбалетчики будут атаковать только самый ближний отряд, а с поднятыми щитами им похуй. А если в качестве своих лучников найдешь батанцев то большинство армий свалится до того как добежит
>Ставишь стену щитов, а за ней лучников. Да блин, нету у меня ни нормальных щитовиков ни нормальных лучников. Тупо за союзными лордами доедать отряды врагов пытаюсь, чтобы как-то прокормится и не дать Вландийцам окончательно разъебонить все и вся, а то они уже ебучий Верчег пожрать успели, пiдоры.
>>33594605 Нормльных не надо. Т2 имперские заебись, а т3 самый топ так как еще и джавелины имеют. Я даже иногда их не апгрейжу чтобы не проебать их на ненужные пики которые все равно не юзаются
>>33595038 Выглядит не особо эпично из-за того, что автор косой как жопа и воюет против горстки бомжей. Там другая же была получше, где целая толпа бежит.
Отрицательное влияние на что-нибудь влияет? А то из-за того что мне пришлось сжечь деревню нейтральной фракции(ибо вражеских сука не было, а у меня 0 монет почти оставалось) мне накинуло -262 влияния.
>>33586776 (OP) Рогванд, СУКА ЕБАНАЯ, ИЛИ КАК ЕГО ТАМ. Я БЛЯТЬ, ЕМУ ПРИНЁС ТРЁХ ГЛАВАРЕЙ КЛАНА БЛЯДСКИХ МОРСКИХ КРЫС С КОТОРЫМИ ОН ВОЮЕТ, ГРАБЛЮ ДЕРЕВНИ ЕГО ВРАГОВ, БЛЯТЬ, А ЭТА МРАЗЬ НЕ ХОЧЕТ ВЗЯТЬ МЕНЯ НА СЛУЖБУ ОТОМУ, ЧТО Я С КУЗИАТАМИ ВОЮЮ, СУКА, УРОД ЕБАНЫЙ
>>33595550 >Покажи в сралкере хотя бы 30 на 30 бои Война группировок, там и 50 на 50 и 100 на 100 бывает. Видимо ты считаешь, что за 8 лет сделать более детальных хитбокс это слишком сложно
>>33589750 На скаку от копья тебе бы оторвало ногу. А теперь представь, что в игре тебе отрывает ногу, ты не можешь держаться в седле, падаешь и ползаешь по карте пока тебя не убьют. Тебе эта мудятина нужна была бы в игре?
>>33594474 >Так ездить больше особо не с кем. Адекватный отряд я сам еще не собрал
Апни левел 3 клана, там под 80-100 рыл должно быть. бери половину конных лучников (номады у казахов) и половину тяжелой кавалерии (хорсмены у имперцев), пехоту не бери ВООБЩЕ. Качайся на лутерах автоматом и на бандитах вручную. После этого тактика простая. Атакуешь конными лучниками и кайтишь пехтуру, как только она приближается, отводишь лучников и поливаешь дальше. Как проредил, даешь команду кавалерии хуярить сбоку и сам врываешься. Изи.
>>33596311 Пока ты им пытаешься "за спину" заехать, они уже развернутся и снесут твою лошадь за 3,5 секунды, а дальше тебе по любому пизда из-за того что на тебя накинутся около 40 врагов одновременно.
>>33596487 Да он в принципе не заедет, ибо конница не будет стоять на месте, а будет кружить свой круговой танец смерти и поливать дождем из стрел все, что находится в центре.
Палю топ страту выигрывать все бои на хайгейме берём только конных лучников и легкую кавалерию Ставим легкую кавалерию в конце карты С конными лучниками бежим вперед ко врагу, расстреливаем и отступаем назад отстреливаясь от преследователей Как только добегаем до легкой кавалерии - пускаем её в бой чтобы они добили оставшихся
>>33596721 Сейм. Залетает по 500+ с тяжелого копья, все отлетают нахуй. Еще мне кажется тут как-то поменялась механика урона по щитам, я в варбанде вместе со щитом пчелов разламывал нахуй с кавалерийского удара, а тут ловлю >нанесено 1 урона. мимо
>>33596806 + Если топить за реализм, то щит должет не пропускать урон только с 1-2 ударов и потом должен ломаться Надо сделать так, чтобы можно было носить 2 щита, 1 на себе и 1 на коне (вариант с оруженосцем был бы слишком душным). Сломали 1 щит с 1-2 влётов с копья, снял в коня второй И цена щитов должна быть смешной. Даже ёбаные варвары в восьмом веке могли позволить себе носить 2-3 щита из дерева который нихуя не стоил
>>33596835 Да мне кажется просто урон как-то хуй знает как обрабатывается по щитам. В варбанде все ок было, чаржишься в щит и ломаешь его нахуй - этого вполне достаточно.
>>33597473 Надеюсь кокой нить стахановец запилет и выложед.
Пояснити за скорость пати. Если я беру в инвентарь статтер хорсе, она дает +100 к весу, и вот есть просто хорсе +20 к весу. Вот эта статтер хорсе она сука хромая, да? Ее не брать если я хочу летучий отряд чапаевцев замутить?
>>33597625 Если наберешь "стадо", то получишь малус с одноименным названием. Наличие не-вьючные животные ускоряют передвижение пеших войск. Вьючне животные увеличивают переносимый пачкой вес.
>>33597680 Хуй в защеку получишь. Malus (плохой) - противоположное Bonus (хороший). Отрицательный модификатор к передвижению будет, если в инвентаре будет слишком много лошадей.
>>33597726 >Хуй в защеку получишь. Malus (плохой) - противоположное Bonus (хороший). Отрицательный модификатор к передвижению будет, если в инвентаре будет слишком много лошадей.
Хули я не могу напасть на долбоёбов из озёрных крыс, будучи вассалом этих стургов - стыргов? Он говорит, что войны нет, в энциклопедии есть. Чё за говно?
>>33597777 Выглядит кошерно лишь на картинке и скрине редактора флага клана. В самом редакторе по серединке есть пунктирный прямоугольник: если хочешь, чтобы твой символ был на щите и знамени - стоит укладыватьсяя в этих границах
>>33597837 >А как его в центр бы? Вот так например. Говорю же, на ctrl + ЛКМ выделяешь все объекты и перемещаешь всю массу 1.83.83.1512.1220.769.789.1.0.-1.309.84.116.468.501.863.634.0.0.-89.427.84.116.225.242.786.698.0.0.47.503.83.116.162.183.749.866.0.0.-95.505.83.116.98.104.656.699.0.0.56.503.83.116.181.234.749.653.0.0.-138.427.83.116.313.183.845.637.0.0.-238.503.83.116.236.267.984.531.0.0.-95.505.83.116.85.75.692.691.0.0.56.307.84.116.486.434.732.691.0.0.45.505.83.116.207.222.627.608.0.0.40.505.84.116.89.46.728.659.0.0.45.504.84.116.89.78.738.648.0.0.45.505.83.116.179.148.674.586.0.0.44.505.83.116.38.148.733.605.0.0.70.505.83.116.318.284.1131.532.0.0.56.516.84.116.119.118.766.507.0.0.0.516.83.116.77.77.766.511.0.0.0
За то взял нахлобучил три колчана моему Сварогу - лидеру коммунистической партии всея моунт унд блейда. Теперь он выглядит как чувак идущий к ближайшему орешнику за новою метлой.
Всегда в Варбанде резал пустынных бомжей первыми. Если надо было проветрить клинки, разорить деревушку, пустить кровушки - мог через всю карту ехать до пустыни, лишь бы настучать сэндниггерам по голове. Не квазиевропейцев же трогать, в самом деле. С казахами воевать слишком душно.
В баннерлорде тоже закономерно пизжу усерайцев при любом удобном случае. Саладин?
>>33598117 Самые скачимочишные бои на киберкотлетных скоростях в пустынях, ну и десертных чмох за людей не считаю а потому даже в гулаг их не захватываю.
>>33598204 А у меня наоборот они одни из любимых. Пока все остальные плетутся я уже на лошадях осыпаю врага стрелами. Да и города у них ничего, не говоря уж о том что у них можно забрать топ-писечку этой игры.
>>33598180 Если первый нравился, молча берешь и пропадаешь. Багов много, но часов 8-12 даст поиграть. Ну а там можно и забросить до момента как отполируют.
>>33596750 а теперь из этой формулы выкинь нах легкую кавалерию и вместо нее возьми еще больше конных лучников. Вначале боя нажми F1-F3 и подожди 2 минуты Смыть, повторить. До полной перекраски карты Конные лучники откровенная имба щас. Брать что то кроме них в пати - только ослаблять её
>>33599811 Со мной сегодня какой то долбаёб спорил, что во всех играх нужно лучников ставить впереди всех. И ему было не объяснить, что стена щитов защищает лучников от вражеских стрел, при этом свои стреляют навесом
>>33600038 Нет. Игры нет. Ну вот я поездил, поразвивал поделал немного однообразные багованые квесты, вступил вассалом, захватил два замка и город, который надо постоянно снабжать едой и это с модами, без просто все ломается. И что типо дальше хз, надо еще 5 нпс найти хз где, все остальное повторяющееся, отыгрывать важного дворянина и владельца города тоже никак. Думал начать новую игру за асерай или казухай(или как там светлозеленые) но понимаю что там будет тоже самое, только в других текстурах. Более менее игра продумана в первой части, когда мы еще таким мелким бандитом играем.
>>33599919 И правильно спорил, епта. Сначала лукарей вперед ставишь, потом уже, когда противник подводит своих, заводишь назад за пехотуру. Это классика.
>>33600122 >Сначала лукарей вперед ставишь, потом уже, когда противник подводит своих, заводишь назад за пехотуру Так делали ИРЛ, это немного не так работает в маунте. Если у врага тоже лучники впереди, у них же дистанция примерно одинаковая, вот и будут попадать друг в друга, а это неприятно
Ну че ебать, торрент докачал, врываюсь в вашу хуйню 1.38.38.1512.1220.769.789.1.0.-1.503.139.116.534.534.764.764.0.0.0.504.38.116.133.501.767.824.0.0.-208.505.139.116.133.245.809.654.0.0.-271.505.38.116.110.294.765.670.0.0.-209.505.139.116.53.189.656.799.0.0.-271.505.139.116.78.166.787.572.0.0.-271.505.139.116.78.104.769.556.0.0.-271.505.139.116.48.64.863.576.0.0.-271.510.38.116.106.282.763.793.0.0.253
>>33599919 Забавно, но в некоторых массовых битвах в составе чужих армий союзный ии юзал именно такую тактику. Он ставил лучников в первую линию, а когда враг подходил слишком близко - уводил их за щиты пехтуры.
>>33600119 >снабжать едой Чаво, блядь? У меня 6 городов и 10 замков, само всё снабжается и растёт, только очередь постройки выбирай. Уже 7 кланов к себе позвал, щас все новые владения отдаю на аутсорс, пусть сами ебутся с защитой и развитием. Просто делаю детей, катаюсь из города в город, качаю кузнечку и иногда воюю, по настроению идёшь вырезать логово бандитов.
Мда, какой-то англосаксонец сделал видос по багу с покупкой поселений за 1 монету. Вот че я не пошел делать видос? Ах да потому что у меня нет ютуба, я ленивое хуйло, а рекламодатели в РФ платят копейки относительно запада. Делать на запад? Знание языка позволит но сука я не живу там не знаю нравов, одними интернет мемами сыт не будешь чтобы понять че надо людям короче пригорел проиграл
>>33600476 Говно. Раньше спокойно 2.5к получалось с 1.5к ставок + 1к продажа призовой шмотки, а сейчас получается профитней караваны сопровождать да поблядух убежавших к батям возвращать
>>33600341 Та мне не обычная нужна. А качественная какая-нибудь, заебался уже с обычной длинной глефой бегать, хочу что-нибудь подороже прикупить ради дамага.
>>33600506 Плохо потому что сопровождение караванов и поиск поблядух - унылая хуйня, где тебе платят за пидориние из точки в точку, а турики это таки весело и иногда сложно. Только вот за такие копейки , которые сейчас получаются с туриков да еще и варик есть свои же проебать, даже браться за них не хочется.
>>33600529 Я турниры просто подраться играю. Даже деньги не ставлю. А доход и так огромный и быстрый. Турниры буквально в соседних городах нонстоп проходят
>>33600364 Проблемы исчезли, процветание в + но от этого я так понимаю только больший минус будет в еде, деревни обе живы. >>33600550 Откуда доход? Караваны пускаешь?
>>33600550 Ну подраться это хорошо, конечно, но я сейчас чисто о быстром развитии со старта говорю. С туриков сейчас уже не ахти выходит, когда как с квеста на караван можно с самого начала 6к получить, если прокнет провести караван через 5 городов. За поблядух стабильно 1.6к, просто за переход в соседнюю деревню
>>33600599 Быстрый старт все тот же: фармишь турик (на старте ты с него поимеешь около 1к на ставках + приз), копишь около 5к, женишься на хуйняше, продаешь с нее шмот на 200-300к.
>>33600407 Понимаю тебя. Капитаглисты сделали жизнь в скотоублюдии настолько бессмысленной и беспощадной, что многие из нас рассматривают карьеру ютубера так же как желание стать космонавтом у мальчика в СССР. С той лишь разницей, что стать космонавтом реальнее было. Гори в аду, роиськая педерация.
>>33600579 Вот сейчас уже -8 мб разойдется как-то хз, еще вот непонятно что значит список на 2 пике?
Плюс какой вообще профит от процветания? Я так понимаю, что дальше мне надо построить что-то для поднятия боевого духа(верность), чтобы капалов плюс. А стены чинятся сами? У замка одного, где давно уже сломал все еще поломаны. Но самое интересное, что я заходил в этот город и подходил к воротам и стены не сломано.
>>33600623 Кстати, есть какой-то профит в нахождении на первом месте в списках лидеров на арене? Или чисто циферкой перед пацанами похвастаться? Просто 48 побед у КАЛодога лениво перефармливать
>>33600635 Ты просто хочешь сидеть на жопе и нихуя не делать, омежка. Поэтому из тебя никогда и не получится юутубера, и страна существования тут не при чём.
>>33600688 Тебе по ролевым соображениям нельзя качать юнитов выше т2
>>33600693 Ты просто хочешь сидеть на жопе и нихуя не делать, омежка. Поэтому из тебя никогда и не получится юутубера, и страна существования тут не при чём.
>>33600757 Можно, но сначала нужно городом завладеть. Если ты бомж, то можешь заделать корован в городе, поговорив с торговцем: нужно 15к и свободный напарник (не родственник) с тобой в группе. Приносит в целом где-то 700-800 монет.
>>33600623 >>33600599 А зачем быстрый старт? В начале игры самый смак, пока ты слабее лутеров но в цирке королевстве не выступаешь. Проседает чуть переходный момент, а потом лейтгейм. Но старт имеет и прогрессию навыков\снаряжения и войск по сравнению с остатком игры
>>33600790 Нет, ну мало ли просто. Турки и так тут практически каждый фановый и балдежный способ заработка порезали нахуй, вдруг тут тоже какая-нибудь подстава. Пойду значит своего бомжа которого я два года назад в таверне нанял искать.
>>33600792 >Что случается крайне редко Вообще не ебу кто здесь способен догнать ебучих адских торговцев гонщиков с 7.0 скорости.
>>33600808 Месяц это мало, караваны выходят в стабильный плюс где-то через пол года. Попробуй помириться с кем воюешь и найми караванщика с навыками торговли правда хз работает ли это. У меня сейчас три каравана заносят по 1.5к каждый день стабильно, но даже они раз в год скатываются в ноль.
>>33600852 Там плюс не стабильный получается сначала. Переодически всеравно в минус будут скатываться ну или удача на твоей стороне и в качестве караванщиков у тебя Мавроди и Чубайс
>>33600871 Обычные васяны. Bitterdraught оба. Причем в 600 с хари сразу вышли. Я хз. Начал их батании. Думаю они быстро поднялись на торговле лошадьми которые там за бесценок продаются в одном городе и 2х покупаются в другом
А вам не кажетси что вот турки они англицкий не знают? Все слова непонятные и надо гуглить. Где вот эти все понятные фак, кил, мазафака, чмо, пидор? Сука даже влом читать че они там блядь перевели гуглом со своего турецкого на свинособачий англицкий, уебки блядь.
>>33601161 >Пидораха рвётся от одного вида серпа и молота в видеоигре лол. Страх потерять сапог барина пыни из жопы так силён, что невозможно терпеть?
Бро, срынкодауны с некорепшим умишком думают что пыня=совок потому что он состоял в партии, так пыня и запланировал чтобы они думали. А т.к. они не учили логику, то не понимают что подобное утверждение тождественно пыня=школота, т.к. он учился в школе.
>>33601564 Обмен с лордами, если торговля вкачана то можно у них за бесценок замки покупать. Лучше у врагов, а то твои лорды без замков не смогут армию содержать
Блядь, какой же дертрахен пидорас, самый червь-пидор из правителей. У сука, ну погоди, хуесос, как только я организую своё маня государство - тебе пизда, гандон. >>33601600 >>33601605 Да, я про это самый первый написал ещё в 3 треде, лул. Просто вдруг кто-то не хочет абузить, да и в пастебин в гайд по прокачке пойдёт.
Как подружиться с правителем своего государства? Да как нехуй делать! Какой же баннерлорд сломанный нахуй, что в модели повреждения, что в мета-механиках, всё нахуй поломано. Я не уверен, что они за один год всё смогут исправить.
>>33601944 А ты в лаунчере активировал его? Да и смотри пастебин, там более-менее полезные моды собраны. Какие-то фиксят говнокод тараканов, какие-то возвращают автоблок. >>33601788 Ну кстати я с него хоть и подгорел, но он мне два города отсыпал без вопросов. Но он пидор, да.
Почти разом все вары кинули (или мы им) Я на самом деле не понял, то высвечивается что вар начался, то нихера. Интересно это защита от сноубола? типо чтобы не расширялись мы легко.
>>33595038 Пиздец, убожество. Чисто МЕТА головного мозга. Такой чел, небось, и в ммохи исключительно тащерскими билдами гоняет, а в ту же ПоЕ - ничего сложнеее куклонера.
>>33602137 >игру допилили Пчел, тут не работает ничего. Игру допилят только через год, да и то я лично сильно сомневаюсь. Но играть можно уже сейчас вполне интересно, если придрочится и закрывать глаза на некоторые огрехи. Всё остальное по ссылке на пастебин.
>>33587111 >700 челов штурмуют крепость с 500 защитниками Пчел, я, конечно, дико извиняюсь, но не охуел ли ты? В реальности бы твои 700 человек при прочих равных никогда бы не взяли штурмом эту крепость.
>>33596835 > Если топить за реализм, то щит должет не пропускать урон только с 1-2 ударов и потом должен ломаться Если топить за реализм, то щит от такого удара должен ломать кисть руки как минимум. Как бронежилет от пули спасает, но энергия удара никуда не девается
>>33590179 На статы и оружие накатывал. Ну, хуже точно не стало.
>>33596749 Фикс на вепон не принимается игрой в виде модуля, автор мода не знает почему, поэтому работает только в виде, если игровые файлы заменять будешь и правки вручную вписывать. Удалять и обновлять такой нон-модуль мод будет сложно
>>33602089 Скинь часть своих стрелков в гарнизон + пробегись по ближайшим деревням, набери там стрелков, пускай даже самых отсосыных, и тоже кидай в гарнизон. В самом городе запусти стройку на + ополчение и закинь тысяч 5 для ускорения.
>>33602441 Кстати да, стрелки на осаде решают. Правда и пехоту нужно иметь немного чтобы удерживать лестницы и башни, но стрелки просто испепеляют всех. Вчера была осада, там 200 стрелков ополченцев и сотня разной пихоты, против 5 сотен говна от имени. Была четкая победа.
>>33602372 Он не запускаетси! Происки капитаглистов турецких. Я им все равно плотить не буду, памахите моды активировать. Полюбому есть txt где список модов надо прописать или мод манагер.
А еще по моему добавили симулятион одежды и волосьев. Как то оно все раскудрявилося.
>>33602472 Нет, давай я надену рубаху, жилет, куртку, сверху стёганку, на голову шапку и котёл, к руке примотаю дверь от деревенского толчка, а ты будешь голый в обосранных трусах стоять посреди нихуя и пытаться нанести мне хотя бы небольшую ранку камнем, пока я тебя пизжу железной палкой с коня.
>>33602596 >Нет, давай я надену рубаху, жилет, куртку, сверху стёганку, на голову шапку и котёл, к руке примотаю дверь от деревенского толчка, а ты будешь голый в обосранных трусах стоять посреди нихуя и пытаться нанести мне хотя бы небольшую ранку камнем
Даже разодевшись так получив булжником по голове ты уедешь а больчику на пару недель, даун диванный.
Ля какую победу одержал, дрались грубо говоря 500 на 500, в итоге отпиздюлил лесных дендрофилов, понеся всего 100 в потерях. Оглушительная победа банды фалкон! Вот думаю, устроить барбершопную 11 века, как раз 7 посетителей ожидают своего часа...
>>33603908 Чому изи моде то сразу? Довольно просто выигрывать битвы без потерь если по нормальному управлять отрядов(и активно действовать на карте, помогая ебошить врагов вместе с отрядом конницы)
>>33603908 В голос, не осилятор, ты? >>33603922 Да наверное поеду продам их. Или лучше подержать, пока война не закончится, а то ведь они сразу начнут нанимать пидорасов в армию и сражаться станет тяжелее.
>>33604142 Только вчера после битвы посадил на парашу пятерых добрышей и поехал по деревням повестки на дальнейшую могилизацию раздавать. Приезжаю спустя два дня - осталось только двое.
>>33604163 в крепостях тоже заметил, что стали дольше сидеть. Я набивал 15 штук, с переодичностью в дней 5 наверное. Потом потихой сбегали по 1-2, но дольше, в разы дольше чем обычно.
>>33604084 > а уж из отряда съебут мгновенно Вот кстати только что вспомнил о просто охуенном моменте, поймал лорда в плен но забыл его казнить после этого, через пару минут я наконец-то вспомнил об этом, но за этот момент этот хитрожопый мудень уже успел убежать.
>>33604202 Вообще плен криво реализован. Я понимаю еще когда они съябывают из отряда, тут все логично, но тотальные побеги с параши уже заебывают. Невольно хочется всем головы поотхуячить после крупной битвы
>>33604309 Вот причем непонятно хули поломаны то простые механики, ну наверное там же блядь симпульной цифирью в конфиге вероятность прописана грубо говоря.
>>33604341 >причем непонятно Ну, я лично отталкиваюсь от того, что было в предыдущей части турки же тоже от нее отталкиваются В Варбанде можно было дохуя лордов заловить ипересажать в подземелье. Один хуй сбегали, но не через два дня.
>>33604341 Надо привязывать вероятность съеба с параши к параметру "хитрости". Чем выше хитрость раскачена, тем быстрее съебываешь. Причем к игроку это тоже должно относиться. Если хитрость нулевая - сидишь пока не выкупят сюжетно брат твой тебя выкупает спустя время, например, если больше некому
Да откуда их столько, я только что разбил блядь отряд в 400 голов, 11 их пидорасов у меня в плену сидят, откуда ещё набежало столько хуесосов? Ахуеть блядь, у нас уже тупо сил нет с ними воевать, моя армия последняя более-менее большая.
Из тюрьмы они не всегда сбегают, их выкупают не спрашивая игрока, хочет тот продавать пленников или нет. В варбанде был диалог с предложением о выкупе, тут такого нет, автоматическая продажа за 1-5 к золота.
Ну такой перевес я точно не вывезу, сейчас главное съебаться нахой. Думаю распустить армию и по драпам в рассыпную, у меня скорость большая из-за конницы, я съебусь.
Бля, у меня что-то норды совсем ебанулись без войн. Собрали армию из 800 человек и пиздят местных морских налетчиков по 5-6 человек. Такой маразм долго может продлится или скоро таки кто-нибудь войну все же объявит?
Есть способы пофиксить проблему со жратвой в городе, помимо накатывания мода? Можно как-то самому подвезти и куда его складывать, в стеш или на рынке продавать?
Караванов у меня и так два. Один приносит от 500-700 голды, другой пока только до сотки дотягивает. Учитывая что оба каравана стоят по 200 монет в день - не особо много пользы от них. Предприятия тоже какая-то хуйня, приносящая по 5-50 монет в день. В любом случае у меня сейчас нету денег на еще большое количество предприятий/караванов.
>>33605168 Смысл воркшопов не в том, чтобы приносить космические прибыли, а в том чтобы минимизировать затраты на армию. Прибыли ты делаешь с продажи лута.
Вот зоходишь в военкомат, ищешь себе достойного партийца, члена ВКПБ с нужными партии знаниями в полевой хирургии или экспроприации у буржуев награбленного, а встречаешь офицеришку цареблядка с косичками. Ну пиздец.
>>33605581 Я как-то наткнулся на призывника с показателем медицины 140 или 160, не помню уже, так он с меня 24к потребовал. На 20к цельный месяц полк в 100 рыл кормить можно и жалование платить
>>33605663 Я завербовал кузнеца, и теперь каждый раз когда делаю двуручный меч( не забудь переключиться обратно на напарника кузнеца, когда выбрал нужное оружие, а то игра обратно на тебе переключается БЛДЖАД) , выбираю самые топовые доступные элементы, вкручиваю размер на максимум и когда делаю меч то сразу овердрохуя рецептов открывается почти каждый раз. Еще перк вроде есть, но я хз работает он или нет, т.к. взял другой чтобы хорошую сталь делать.
Когда игра живет своей жизнью - каеф У двух игроков совершенно по разному мир строится. У меня, Русичи захватили всю карту, объединились с западом, империей и Баттанией и просто уничтожили Кузиатов и Арабов А у знакомого моего наоборот, от запада и империи ничего не осталось т.к. кузиаты всё захватили
>>33605791 У меня русичи каждый раз сосут. Чтобы комп за них не обосрался нужно душить остальные империи, иначе пизда им приходит очень быстро.
Есть какие-то минусы от отрубания голов всем подряд? Заебали меня эти армии рекрутов по 500 человек каждые 5 минут, начал хуярить бошки всем врагам вообще, мне за это что-нибудь будет?
>>33606085 Обороняй замки у них. У стругии там обычно пара сотен лучников. В атобою они проигрывают, но бою с твоим участием нарезают армии раза в два больше чем они сами.
>>33606085 Да...Стургиты тот еще рофл, конечно, тупо пару часов назад получил сообщения как группа из 7 лордов попала в плен к южной империи, хотя ихние отряды я вообще пиздил практически без потерь. Но... зато у них есть голые мужики в качестве элитных воинов.
>>33606261 Васян делавший руси любит говно по жопе размазывать. Это берсерки, н нет, он их СТРУГИЙСКИЙ УЛЬФТУХЕНГУРУНРУТГРГУ назвал, ведь он стильный, модный молодежный чел.
>>33605655 В идеале история должна быть типа: мой папа был хирург, запрягал меня иногда, но мне было вкаеф скакать по степям, постреливая кабанов.
Чтобы пробежавшись глазами можно было сказать "так, у него будет очков 50 медика, 100 верховой езды и 150 стрельбы из лука", и всё без сухой менюшки с циферками.
>>33606367 Пчел, ну ты сам подумай. ты можешь скупить по 3 лавки в 4х городах. Пустить корованы и продавать лут со шмотками по 20к. У тебя при паре замков уже скапливается 200к. Тебе мало?
>>33606590 >Толпой буржуев управляешь, хотя мог накормить десяток сел продав их броню. Классический коммунист >буржуев Никаких буржуев! Каждый из этих товарищей оформлен токарем 4го разряда на ВторЦветЧерМетСплавСнабСбытСлитЗагранПоставке. Все, как завещал тов. Ленин! УРА!
>>33606261 >>33606304 >>33606325 >>33606591 https://en.wikipedia.org/wiki/Berserker Úlfhéðnar – wolf warriors Wolf warriors appear among the legends of the Indo-Europeans, Turks, Mongols, and Native American cultures.[17] The Germanic wolf-warriors have left their trace through shields and standards that were captured by the Romans and displayed in the armilustrium in Rome.[18] [19]
The frenzy warriors wearing the skins of wolves were called Úlfhéðnar ("wolf coat"; singular Úlfheðinn), another term associated with berserkers, mentioned in the Vatnsdæla saga, the Haraldskvæði and the Völsunga saga. They were said to wear the pelt of a wolf when they entered battle.[19][20] Úlfhéðnar are sometimes described as Odin's special warriors: "[Odin's] men went without their mailcoats and were mad as hounds or wolves, bit their shields...they slew men, but neither fire nor iron had effect upon them. This is called 'going berserk'."[13]:132 In addition, the helm-plate press from Torslunda depicts...a scene of Odin with a berserker with a wolf pelt and a spear as distinguishing features: “a wolf skinned warrior with the apparently one-eyed dancer in the bird-horned helm, which is generally interpreted as showing a scene indicative of a relationship between berserkgang ... and the god Odin”.[21][22]
Բերսերկ (հին նորվ.՝ berserkr), հին գերմանական և հին սկանդինավյան հասարակությունում ռազմիկ՝ իրեն նվիրած Օդին աստծուն: Միջնադարյան սկանդինավյան աղբյուրներում պայքարող հարբած մարդ, որը ոչ մի ցավ կամ վերք չի զգում։ Ճակատամարտից առաջ բերսերկներն իրենց հասցնում էին ծայրահեղ ագրեսիվ մակարդակի, տարբերվում էր բռնությամբ, մեծ ուժով, արագ ռեակցիայով և ցավի հանդեպ անզգայունակությամբ: Նման ռազմիկների մասին, ովքեր կռվել են տարբեր գերմանական ցեղերի շարքերում, հիշատակում են նաև Հին Հռոմի մասին Հռոմեական կայսրության աղբյուրները[1]
>>33605653 Двачую, в связи с обесцениванием железа, тоже решил начать ковать оружие, начал с полеарма. Были открыты лезвие и сосновое древко 4 ранга, причем крафтятся они с разными статами, но в инвентаре стакаются и имеют как одинаковые статы, так и имена.
>>33606727 Жидовские каракули с заклинаниями призыва пыни шаломова на трон. Прочитай над ними манифест коммунистической партии три раза и сожги в полночь на перекрестке.
Вроде бы новые фичи и механики в игре есть, но ключевые играются хуже, чем в том же варбанде. 1. Невероятно медленная прокачка юнитов. В варбанде ты выкачивал тренировку к лейту и мог очень быстро апать юнитов. До среднего звена они бафались быстро, что позволяло восполнять потери. Здесь же после пары битв тебе нужно заново восполнять армию, а обучать их придется ну очень долго, так как пассивный прирост экспы дает копейки, как и битвы в принципе. 2. Перк система. В очередной раз очередные разработчики натыкаются на грабли в виде перк-системы. Система перков это гроб и кладбище ролевой игры. Да и сами перки, невзирая на то, что половина не работает, какое-то говно на 2% мувспида или 1,5% урона. И прокачка по мере выполнения действий тоже полная хуета, так как половина их качается пассивно, вроде медицины или лидерства, что превращает игру в гриндан. 3. Влияние персонажа в бою сведено до минимума. Топовая броня практически не защищает от урона, поэтому стрела попавшая в героя может сносить до половины хп. Бандиты при удачно стечении обстоятельств практически ваншотают вилами при ударе на скорости. В варбанде в лейте легко можно было одному выносить по 20 бандитов. В варбанде хорошо одетый герой был серьезной боевой единицей на поле боя. Тут же он едва полезнее обычного юнита.
>>33606746 Ты пытаешься из окна дурки кого-то сумасшедшим назвать. Я бы тебе с вертушки в засаленную харю прописал, если б ты при мне Úlfhéðnar сказал, варяг херов
>>33606745 Тут совсем ёбнутая система. Почему то ковка меча открывает части копий. И эти тиры. Нахуй они нужны если можно сходу первым открыть 4 тир. Так они рандомны
>>33606777 >Úlfhéðnar А что тут такого-то, довн? Ульф - это волк, это каждый школьник знает. Очень похоже на вулф. Хед - голова. нар - очевидный суффикс. Волкоголовый изи.
>>33606764 1 Проебали коэффициенты. В варбанде 10 рекрутов качались со скоростью х10 3 Вкусовщина. По мне наоборот нор что я не супергерой, а обычный васян такой же как пехота
2 Подозреваю что они форсировали выход чтобы выйти сейчас, так как выйди они через полгода они нахуй никому не нужны были бы на фоне лучшей игры 2077
>>33606764 >Невероятно медленная прокачка юнитов. Туркобесы упоролись в автобой же. >Перк система Стильно, модно, по-зумерски. >так как половина их качается пассивно Ну так, перковая ж система. Было бы, конечно, забавно, если б лидерство качалось при частой отдаче приказов в бою, а медицина при выносе раненных после боя. >Влияние персонажа в бою сведено до минимума. Туркоёбы просто не в курсе, что даже многослойный гамбезон защищает от стрел. В вб он тоже был бесполезен, но там хоть в лейте бронька решала, а тут надо ждать полного ребаланса брони.
>>33606787 Да ничего подобного. Аргумент был такой: Ульфхендар - это ни разу не перевод для берсерка. Пытаться привести какие-то исторические ссылки на обоссанную, порождённую медиа идею о голожопых ЯРОСТНЫХ воинах - это такое себе, как минимум.
>>33606845 >Туркобесы упоролись в автобой же. В бета версии они снизили в 4 раза экспу за автобой. Кто играет на публичной, заметит это лишь на следующей неделе.
Как играть в ёбаный пендор? Там любые бомжи разъёбывают меня и мой отряд бомжей второго тира, которые не могут прокачаться, т.к. дохнут от любых бомжей. Катаюсь пока и торгую. Хз, что делать.
>>33607058 Сосать хуй фракциям. Ордены дают квеста. Вступай в уже идущие битвы. Как вариант, прокачать немного путеискатель и приманивать лохов к эльфам. А вообще, сделай себе импорт персонажа, я уже не помню когда по честному в варбанд с 0 играл.
>>33606764 >Влияние персонажа в бою сведено до минимума.
Ну это пиздеж, за осаду можно 50-70 фрагов набить, в хайдаутах то же самое. Единственное что от хедшотов в ебало никто не застрахован, но в целом бронька норм держит, от крестьян и прочей гопоты 5-20 дамаги. Важно уметь правильно стрейфиться с длинным оружием и забить хуй на блоки.
>>33606764 >Невероятно медленная прокачка юнитов. В варбанде ты выкачивал тренировку к лейту и мог очень быстро апать юнитов. До среднего звена они бафались быстро, что позволяло восполнять потери. Здесь же после пары битв тебе нужно заново восполнять армию, а обучать их придется ну очень долго, так как пассивный прирост экспы дает копейки, как и битвы в принципе. Лол, нет. Тупо на жирных отрядах бандитов автобоем изи фармишься.
>>33607407 >от хедшотов в ебало никто не застрахован Я застрахован 1\3 уроном по себе. Потому что коммунист должен не менее трех раз умереть за партию пока сраный капитаглист дохнет от одного тычка в глаз.
>>33606818 >>33607439 Я конечно ничего против не имею вашего манямирного коммунизма - где каждый человек помогают другому за просто так и тд. Но все же, может перестанешь уже вниманиеблядствовать, а?
Как же сложно начать за свою фракцию, пиздос. Нужно захватить имперский город, а там гарнизоны по 300 человек, не говоря о том, что на помощь приходят лорды. И я бы рад созвать свои отряды на помощь в осаде, всё же 3 отряда по 70 вместе с 140 моих - сурьёзная сила, но для созыва отрядов нужна, блять, своя фракция!
>>33607594 Так для имперской фракции нужен именно имперский город. У меня был замок, и его засчитывало для создания неимперской фракции, а для имперской - нихуя.
>>33607572 >И я бы рад созвать свои отряды на помощь в осаде, всё же 3 отряда по 70 вместе с 140 моих - сурьёзная сила, но для созыва отрядов нужна, блять, своя фракция! Да, это тупо. Должна быть возможность от 3 уровня клана созывать.
>>33607788 > The recruiting frequency of lords who are in a good financial situation was increased. They will now try to fill their party limits more frequently. Жаловались, что лорды слишком быстро восстанавливаются после поражений? Теперь они будут делать это еще быстрее!
Двачик, любимый, у меня на компе не запускается бунерлурд, выдает Application crash. Сижу сейчас с компа на семерке, на ноуте с десяткой все было идеально. Если не считать долгих загрузок и лагов. Перепробовал какую то невнятную хуйню и закономерно нихуя не помогло. Да.
>>33607987 Да вот хер знает, вроде бы нет, но все остальное шло. Надо бы на всякий случай установить. >>33607974 Мне влом. Немного дурацкий ответ для того кто просит помощи, извините. Хочу установить на новый как куплю его (никогда), диск с десятой виндой которую я использовал на ноуте дышит на ладан, даже доставать его лишний раз не хочу.
Что с балансом фракций в миде/лейте? Когда играл в банер в первый раз кузаитом за пару месяцев захватили два города и один самок. Слышал что дальше обычно только хуже.
Мне кажеца я становлюся старым. Вот помню свою прекрасные впечатления от лора моровинда, балдурс гейта. Сидел бляяяядь такой, там бога Кракозяброй зовут, надо почитать внутриигровую стену текста чтобы узнать с кем там этот бох ебалси и все такое. Сидел как ебанат САМОРАЗВИВАЛСЯ лул. Щаз блядь любая игра пытающаяся навязать хоть одно сука новое буквосочетание просто выбешивает нахуй. Ну вот как эти турки тупые навыдумывавшие какую то пидерсию вместо реальных фракций.
А еще видел птенца вороны за окном неловко летающего и поймал себя на том что вслух лыблюсь и помогаю пернатому издавая звуки "ыть, ыть, ыыыть" и подмахиваю суставами показывая как летать надо. И вот это было интереснее чем РДР2.
>>33600775 >Больше 250 монет в день врятли будет приносит Пиздеж же, ищешь город с "прцветанием" не менее 6к, заходишь на рынок - фильтруешь товары по количеству, если на первом месте зерно (скорее всего так и будет) - строишь пивнуху, доход 350-450 монет в день + если в городе уже есть пивнуха, покупать нужно именно ее, что бы конкурентов не было.
Пиздос заработал на кузнице свой первый миллион, купил топовую броню и оружие всем напарникам, теперь даже покупать нечего. Езжу, раздаю по 1к лордам чтобы харизму качать, лол.
>>33607132 >приманивать лохов к эльфам Я так понимаю это краеугольный камень всего геймплея пендора, лол. Охуеваю с говноедов, дизбалансное фентези от васянов, что может быть лучше!
>>33609144 >в хотфиксе ешё исправили Пиздеж, в хотфиксе снизили их численность с 70% до 40%, неужели тут так же, ну что за уебки, блять, нахуя вообще трогать было!
>>33608463 Все очень просто: ты стареешь = твой мозг стареет. Ему уже трудно прокладывать новые нейронные связи и очень трудно запоминать/изучать новое. Пройдет еще пару лет и сможешь гонять только одну игру по типу тех дегенератов с третьими героями или танкистов. Всё, ты теперь необучаемый.
>>33609230 Вот с этим соглашусь, много юнитов до сих пор жирничи, точно были какие-то арбалетчики и вроде у русичей кто-то(в моей армии их нету, а арбалетчики есть). Играю на бетке. альфа версии ирли аксес игры Между тем там модамипофиксили вепоны с кузнечки, но ставить это говно я бы пока не рекомендовал, пчелы пишут что ломается игра нахуй да и сама реализация так себе, но может кому-то не терпится: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/603 >>33609256 Уровни скиллов спутников и твои улетят в небеса, там сильно снизили требования по опыту, игра пересчитает лвлы и у тебя за косарь все улетит, лучше начать новую игру.
>>33609258 Дело не в трудности запоминать/изучать новое, возраст=опыт, чем больше опыта, тем меньше фантазии. Кроме того, чем больше медиаконтента ты потребляешь, тем более требовательным становишься, я например дошел уже до того, что даже общепризнанная литературная классика почти не заходит, что уж говорить о голливуде или комп. играх. мимо олд 34 года
>>33609352 Это и есть старение мозга, дегенерат. Возьми любой учебник по нейробиологии и почитай как с возрастом меняется мозг. Хотя тебе уже тяжело изучать что то новое.
>>33609319 >точно были какие-то арбалетчики и вроде у русичей кто-то Половина лутеров - космодесантники, писал уже выше. Меня дико выбешивает, когда я логику людей разгадать не могу. Кому вообще могла прийти в голову идея, что это хорошо выглядит? Будто в юмористический васянский мод играешь, блять!
Вся классега написана жидорвой поганой чтобы ебать мозги. Например преступление и наказание внедряет мысль что жида мироеда надо пощадить а каренина писулька про то что блядство это норма и т.д. Когда опыта набираешься отвергаешь всю эту хуиту иудейскую на автомате.
>>33609372 Ути пути, дитятко думает что познало мир и поясняет.
>>33609319 >Уровни скиллов спутников и твои улетят в небеса, там сильно снизили требования по опыту, игра пересчитает лвлы и у тебя за косарь все улетит Кайф. То есть они НАСТОЛЬКО решили снизить? Но имхо прокачка была нормальная, персонаж не должен быть умельцем на все руки, и либо качаешь больше всякие управленческие либо боевые. А всякие последнии скиллы можно взять только очень очень поздно, вкладываясь по максимума. Ну максимум немного ускорить некоторые отдельные типо конной езды, торговли, инженерии, разведки, тактики, лидерства и обаяния
>>33609372 >Это и есть старение мозга Охуительная логика - не хочешь жевать сто раз пережеванную жвачку, значит дегенерат, а если жрешь кинокомиксы и убогое фэнтези - молодец с могучим мозгом!
>>33609429 Да уже после выхода беты все обсудили, все ок там забалансили, 100-150 берешь за вменяемое время, но чтобы добить до высоких уровней все еще надо влошиться фокусами, характеристиками и все равно дохуя опыта надо. Им бы перки починить, потому что большая часть там нихуя не дает.
>>33609494 Не особо их там пиздят, я пока мод на разновидности бандитов не поставил у меня никого не пиздили никогда, я подозреваю что из-за того, что лутеры в 90% случаев слабее охраны каравана и они не нападают. А вот с модом мои караваны смыло с карты нахуй, на фоне нерфа глиномесен это печально, но я уже в фазе отрубания бошек всем встречным и можно жить с их лута.
>>33609494 Ну в новых реалиях мб и пригодятся воркшопы, но имхо за такую цену можно было бы процентов на 20-30 каповый доход с них и поднять Кстати, если разграблены деревни возле города, доход падает у воркшопов?
>>33609541 >если разграблены деревни возле города, доход падает у воркшопов? Кончно, доход зависит от цены на ресурсы и цены на готовое изделие, если пожгли деревни с зерном - зерна мало - зерно дорожает - доход от пивнухи падает.
>>33609863 У меня деревни нонстоп пылают. Пидорасы набигают мелкими отрядами человек по 50-60 и жгут все к хуям, а когда я прихожу дефать - дают по тапкам но деревни уже не спасти. Видимо воркшопы это не про меня
>>33604782 намана все с твоим городом будет, подожди просто немного. Тут в этом плане всё клёво сделано - пока вокруг война и разруха - город голодает и prosperity падает Как вокруг становится тихо - деревни жиреют, понаезжают торговые караваны, навозят жратвы в город, её быстро становится плюс дофига и prosperity быстро начинает переть вверх
Уёбище ты блядское лесное, если ты пиздошишь такую хуйню то сам ты этот учебник даже в глаза не видел. Пиздец дегенерат, пиздит людям в лицо и искажают научные истины за нехуй делать.
Как же Стургия заебала проёбывать Варчег и замок невьянск вландии через час после того как я игру начинаю. Три раза начинал и три раза одни и та же хуйня происходила
Стургия похожа на русь 3- 13 веков судя по доступному лору. Все эти богатырские шлемаки и сильный намёк на пушнину и северные, но не совсем северные территории и прочее.
Чет перепиздил половину лордов и немного заебало. Войну объявить низя, главный квест говно и баг, контента как такового нету, печалька, 6 лямов денег на кармане и спавнящиеся лутеры. Отложу пожалуй до лучших времен.
ps. любителям двуручек рекомендую вот такую имбу, просто держите с ней дистанцию, стрейфтесь по кругу нонстоп и машите как объебанный, в принципе она ваншотит все живое и фрагов будет дохуища. Нужны всего то 4 лвл материалы, открыть можно довольно быстро
Чет перепиздил половину лордов и немного заебало. Войну объявить низя, главный квест говно и баг, контента как такового нету, печалька, 6 лямов денег на кармане и спавнящиеся лутеры. Отложу пожалуй до лучших времен.
ps. любителям двуручек рекомендую вот такую имбу, просто держите с ней дистанцию, стрейфтесь по кругу нонстоп и машите как объебанный, в принципе она ваншотит все живое и фрагов будет дохуища. Нужны всего то 4 лвл материалы, открыть можно довольно быстро
Можно конечно ограбить деревню и заверте, но все равно на текущем этапе игра недоделанное и сломанное говнецо без контента, а просто тупо пиздить всех надоедает.
Пчелы, там новый бетапатч с фиксами кузнечки(сброс статов после релоада) и болванов во время осад... >>33611055 >открыть можно довольно быстро Это же чистый рандом, у меня лезвий 5 лвла больше чем 4 у некоторых типов оружия открыто, а например у копий вообще не открылись 5 лвла наконечники.
>>33611137 Если делать чоп-чоп головушки, то такой клоунской хуйни с группами по 20 человек не случится. С этой парашей же даже воевать неинтересно, там одни ебаные рекруты, буквально тысячи их.
Кстати, а напомните, как ИРЛ контрили конных лучников? В своё время они были очень грозной боевой единицей, я понмю читал в "Стратегии Византийской империи" насколько тяжело грекам давалось воевать со всякими кочевниками как раз таки из-за них. Что такого сделали европейцы, что бы нивелировать это преймущество?
Походу у меня квест по зачистке убежища бандитов забаговался - никто не хочет его выдавать, все как один говорят мол "ну ты понимаешь, наши фракции же воюют" и даже в моей собственной деревне лол. На сама деле такое мне много где говорят, если подобный квест уже взят и активен в журнале, туповато конечно ну да ладно, только вот какая штука, не припомню чтобы я когда либо вообще брал квест по зачистке этих ебучих лагерей... кроме мена по собиранию знамени.
Как фиксить это дерьмо? Может через консоль как-то можно?
>>33611707 Это не баг. Или выходи из фракции или игнорь квест. Наверняка тебе его дали в союзной или нейтральной деревне, а бандюга сидит во вражеской.
>>33611966 На данный момент это сложно проверить потому что некоторые убитые лорды иногда воскресают, в иных же случае у них внезапно появляются дети которые растут ка на дрожах и берутся за отцовское дело. >>33611991 Очередные "незначительные фиксы там сям" ломающие игру в других местах, ничего особенного.
>>33611146 Подсасывать пидорасу-дертрахену? Да ну нахуй, лучше уж говно жрать вместе со стругами. >>33610965 Хз, скорее всего просто забыли разрабы дать мили пушку.
>>33612358 В некоторых городах теперь всего 6к денег в магазине, в некоторых ваще нет нихуя. Пиздец. Мастерские лихорадит. Зато префиксы завезли на лут. Ебал рот этого патча. Сейв беты 1.1.0
>>33612546 До этого патча лутеры только оглушали людей, я на них тупо целые толпы людей до нормального уровня поднимал. Щас эти сволочи умудрились у меня даже одного элитнейшего солдата уебать каким то образом, такая хуйня вот.
Ладно, короче важный вопрос. Как теперь боевому персонажу прокачивать отряд? Обычными боями они все еще качаются пиздецки долго. С меня нихуя и сливочное масло 1 шт.
Кстати, тут у кого-нибудь получалось ломать аи во время боя? Только что зафигачил целую армию в соло, из-за того что толпа вражеской пехоты встала в "стену щитов" смотрела в одном направлении и никак не реагировала на то что я кружился вокруг нее и постепенно скашивал своей глефой. Чет совсем турки проебались с этим.
>>33612580 Ладно, а адекватную армию наемников - как в варбанде, тут реально собрать? А то мне в каждой второй таверне какие-то убогие головорезы попадаются, который судя по всему не должны быть особо сильнее бандитов.
>>33611991 Казни теперь ухудшают отношения с половиной Кальрадии.(та и хуй с ней) Караваны теперь стоят на 3к дороже и их грабят все кому ни лень. Армии теперь невозможно качать вообще.
>>33612873 Блед, в смысле? Мне еще влияние на прокачку этого дерьма качать? Ну пиздец.
В Баннерлорде можно как-нибудь поменять тип солдатам? Хочу поставить своих полуголых берсеркеров позади отряда, чтобы они не ваншотались от стрел в ебало.
>>33612922 Только эта херня при выходе из игры/загрузке сбивается. А так то очень эффективно к лучникам во 2 отряд немного копейщиков/пикинеров подмешать, что бы налетающую конницу ебашили.
>>33612565 бери 20 тел и прокачивай. Нападаешь на горстки по 10 лутеров. затем убираешь в замок, берешь другие 20. После сливаешь тех прокаченных вместе и ходишь на горных бандосов.
>>33609866 нигде не нашёл а куда еще-то деньги там тратить? тупо 400к лежит и никуда не расходуется. Суточная смета по 2.5к залетает, гоняю по городам и скупаю ништяки
>>33613091 > дай ему должность инженера Дал. Все равно пишет что типа осаду начал я и статы мои учитываются При обороне все норм работает, а при атаке хуй
ХУЛИ ДЕЛАТЬ С ФРАЦИЯМИ, БЛЯТЬ, ВСТУПИЛ К РУСИЧАМ, ТАК ОНИ ВОЮЮТ ТОЛЬКО С КУЗИАТАМИ ОТ КОТОРЫХ 1 ЗАМОК ОСТАЛСЯ И 3 БОМЖА, БЛЯТЬ И С ЁБАНЫМИ МОРСКИМИ КРЫСАМИ. С КЕМ ВОЕВАТЬ-ТО?
Блядь, турки в край ебанулись - порезали деньги у торгашей в городах практически под ноль. Некому вообще кучи шмота с вражеских отрядов продавать теперь.
>>33613357 Это проблема сейва, сложно отбалансить для уже сохранных партий за 250+ дней. У самого подобные траблы, благо подушка в 2кк есть, успею отладить всё.
>>33613178 >ВСТУПИЛ К РУСИЧАМ Ты же обычная чмоха, шестерка короля. Станешь независимым - сможешь воевать с кем захочешь. А пока наслаждайся сапогом в заднице. мимо независимый лорд
>>33613501 дык, где я оправдывал? Понятное дело, что если экономика так поменялась, на старых сейвах всё по пизде пойдет. Такое уже было, когда мастерские стали по 50 приносить вместо 500. Пущай пилят.
Есть какая-нибудь дельная тактика для того чтобы убедить фракцию принять нужный тебе закон? Хочу принять закон о "свободной хартии" ради большего количества рекрутов в деревнях, но большая часть лордов - червей-пидоров отказываются его принимать.
>>33613710 Так подготовиться надо хорошенько. Перемани к себе 3-4 клана, насыпь им денег и вперед, на баррикады! Захватываешь город зергом на отшибе у какой-нибудь самой попущенной фракции на карте и начинаешь строить свой манямирок
>>33613889 Происходило и до патча в первом бою после старта игры. Релоад сейва помогал. Сейчас иногда в первом бою подпидорашивает картинку, но сразу же само проходит.
Кто думает пиратку пропатчить до 1.1 с помощью патча из архива в меге - советую просто заново перекачать торрент с уже вшитым апдейтом. Меньше головной ёбли и точно всё заработает.
>>33608463 Сколько тебе лет? Чёт в последние лет 5-10 пошла мода считать себя старым, начиная с 20 лет. Ещё и с гордостью "рофлить" так. Или выставлять свою тупость напоказ, мол что-то прочитать сложно, что-то понять нереально. Это не в обиду тебе, просто ты пример очередной собой показал. мимо-33-лвл, читаю весь лор в играх и околоигровых ресурсах и не считю это чем-то сверхестественным, признаков старости не ощущаю
>>33609352 > общепризнанная литературная классика почти не заходит, что уж говорить о голливуде или комп. играх Так это всё дело вкуса. Схуяли абсолютно всем должно нравится одно и то же.
>>33614674 >Так это всё дело вкуса. Схуяли абсолютно всем должно нравится одно и то же. Адекват, ты чё тут забыл? Скажи: ведьмак - говно. Тебе тут же объяснят кто что любить должен.
>>33615101 >Как чинить? Напиши туркам и устройся к ним разрабом. >Как открыть свой бизнес в городе? Со всеми уже переговорил, только корованы предлагают. Зарегай ИП. найди работников воркшопа, их там дохера бродит в городе и все в куче, поговори с ними, если и это не работает скачай нормальную версию
>>33614910 Исключено, я игру заново перекачал. Когда только вышел бэта патч, там вообще пиздец был, потом они немного подшаманили, но один хуй комплеции у всех уебанские - сравни например абсолютно нормальные тела НПС (твое собственное и тела лордов, их не переделывали) с телами солдатни.
>>33615190 Да просто среди разрабов затесался лютый казаходрочер, вот он и раздул неписей, что бы в них попасть из лука было легче. >>33615204 Это тот, который модеры пофиксили буквально на следующий день, а турки фиксили больше недели?
Смерть короля влияет как-то на фракцию? Только что победил армию Баттанийкого короля ценой практически всех своих солдат. Уж очень надеюсь что его убийство(и просто небольшой геноцид лордов который я успел устроить) хоть как-то поможет моим нордам аутистам наконец-то.
Аноны скилы так же через жопу качаются типо разведки? Да и с тактикой вроде логично сделали, но качать её максимально тупо. Они бы хоть победы с перевесом засчитывали, а то сейчас по сути спам команд.
Арбалеты на 0 левл скила так и не завезли? Они бы хоть штрафы тогда добавили но дали возможность использовать, а то эта дыра за арбалетами с самого релиза тянется.
>>33616948 Да они говно. Перезарядка оче долгая, только на месте можно перезаряжать, перки на стрельбу с лошади не работают, урона наносят не больше чем луки, болтов даже меньше чем стрел, траектория стрельбы и дальность такая же
>>33617071 Нобл длинный лук +- такой же, как топовый арбалет по характеристикам. Так что смысла в арбалетах нет никакого, даже на осаде, ведь болтов мало, даже с трупов снять проблема, а вот стрел даже на поле боя валяется куча.
>>33617020 А еще разновидности болтов отличаются ничем(ну или я не находил). Максимум отличий - это 20 штук в пачке вместо 18. А стрелы есть в здоровых колчанах и с + к пирс дамагу. Но арбалеты сводядся за наносекунду вообще без навыка и стреляют точнее.
>>33613889 Пиздец. Заебала уже эта хуйня, тупо в каждом втором бою происходит по ощущениям. Заебался уже игру перезапускать. Играю на последнем бета патче.
>>33612228 В том и дело что у них 4 слота под оружие 1- арбалет 2 - щит 3 - болты для арбалета 4 - еще пак балтов для арбалета В итоге у них есть ЩИТ которым они не пользуются, но нет оружия, это тупо пиздец. У имперских лучников быстро стрелы кончаются, решил поиграть за валандских арбалетчиков так как у тех по 2 пака с болтами, и не сразу понял почему они так отлетают в мили сражениях, а потом как понял.
>>33617449 >В итоге у них есть ЩИТ которым они не пользуются, Щит, даже висящий на спине - это все равно лучше, чем без щита. Хотя еще стак болтов был бы еще лучше, конечно.
>>33617527 В разговоре с королём есть диалог про "выдачу замуж" или что-то в этом роде. Но хуй знает работает она или нет. А так, если хочешь пройти ерли стадию и сразу рулить своим королевством, на нексусе видел моды, которые позволяют начать за королей. Каладог, дертрехен и другие.
>>33617565 >аммо лимит Вот кстати интересно, зачем это ввели. Может в игре появятся-таки много зарядные арбалеты. Это бы неплохо их бустануло по сравнению с топ луками.
>>33617586 Длс с кальрадией, разрываемой войной с пулемётами, окопами и накрытием газом. геймплей заключается в сидении в окопе полгода и смерти от сифилиса
>>33614674 >Так это всё дело вкуса Так дело в том, что вкус то развивается, т.е. например в детстве ты дрочишь на софт эротику по ТВ6 или где там это показывали по субботам ночью??, а потом тебе уже подавай копро и членодевок, ибо софт уже не вставляет я кончно же таким не занимаюсь)), с остальным контентом то же самое, смысл вчитываться в ЛОР если в 99,9% игр и фильмов там ни капли фантазии нет и все это уже было под другим названием( А "общепризнанную классику" я просто привел в пример как самый изощренный и заковыристый медиаконтент, который есть в принципе.
>>33617621 Типичный сноб. Вкус не развивается. Его невозможно развить так как одно медия не лучше другой. Она может лучше с технический стороны быть, актуальнее или популярной\нишевой. Но одно не лучше другого. Вкус меняется, а не развивается.
>>33617616 Ну щит висящий на спине защищает от стрел летящих в спину. Я не совсем уверен, что область защиты совпадает с моделькой щита в этом случае, но сам лично ловил спинным щитом стрелы что в баннерлорде, что в варбанде. С арбалетчиками у них хуйня вышла конечно с этими щитами, вряд ли они как-то научат их использовать как ирл.
>>33615231 >а турки фиксили больше недели? Бля, я все ж таки к ним нормально отношусь, но некоторые вещи даже мне сложно понять, сначала они мне пердак подожгли толстячками, потом я понял, что даже в патче 1.1 они статы юнитам не удосужились поправить, это ж по сути просто циферки в условной экселевской табличке, блять.
>>33617639 Я лично так и играю, только с конем. Набрал себе 100 штук берсеркеров, отсылаю их рассыпным строем, а сам ношус по полю с двуручной секирой. Нахуй мне не всрались эти вассалитеты, земельные наделы, лишь бы война была. Ну, а если лорд какой в плен попадет, так топором по шее. Уже вся карта хуесосит, кроме нанимателя.
>>33617697 >>33617722 В варбанде то я тоже ловил им стрелы. А тут получил сквозь довольно большой щит. Кстати он еще и кровью окрасился словно одежда при уроне
>>33617722 Мне кажется, что область защиты спины меньше модельки щита, но доказать я это никак не могу - нечасто что-то в спину прилетает. >>33617740 > это ж по сути просто циферки Которые мододел уже поправил давным-давно, да.
>>33617071 >Ну по траектории они таки точнее Просто поменяй короткий лук на длинный, я когда смотрел на циферки все понять не мог нахуй эти длинные луки нужны, т.к. по характеристикам они, как правило, хуже коротких, но оказалось, что у них настильность куда лучше.
>>33617697 По мне так щит на спине не работает, помню чётко, что ебашил на коне с лука по убегающему стругийскому бомжу, у него на спине был их фирменный стругийский щит, и ничего, залетало как надо. Алсо, в 1.1 наконец убрали ебаные фризы на глобальной карте, раньше фпс падал до 30 при увеличенной скорости, сейчас стабильные 90+
>>33617740 Ну я тоже отношусь нормально. Да, турки говнокодеры и 8 лет варились в производственном аду, пиная хуи, но что поделать. Аналогов нет, да и сейчас даже ААА игры выходят с багами. Взять тот же недавний дутый калл и его просадки фпс В РОЛИКАХ МЕЖДУ МИССИЯМИ БЛЯДЬ. Так что хз у кого подгорает из-за состояния маунтача. Это норма, норма, которая была ВСЕГДА. А не прявят статы\перки, потому что все силы направлены на стабильность\фикс багов. А баланс подкрутят как-нибудь потом. И игра действительно начинает стабильнее работать... пока не вскрывается очередной новый баг, как у анона выше.
>>33617689 >Но одно не лучше другого. Софизм какой то, все зависит от точки отсчета - мы же все относительно себя меряем, я например в детстве с петросяна проигрывал, а сейчас с монти пайтон. >Вкус меняется, а не развивается. Опять софизм, так бы могло быть, если бы каждое утро ты просыпался новым человеком, но завтрашний ты - это развитие тебя сегодняшнего, так и со вкусами, предпочтениями.
>>33617856 >А баланс подкрутят как-нибудь потом. Ну да, понерфить караваны и глиномесни это важнее перков конечно. И баг с черной хуйней не новый, он со старта был.
>>33617856 >потому что все силы направлены на стабильность\фикс багов Я конечно не спец, но мне кажется поправить статы ВСЕМ юнитам это 6-8 человекочасов с перекурами и гонянием чаев, достаточно одного человека на день отрядить.
>>33618055 Думаю у них есть какой-то типа план\график поддержки игры в эрле акссес. И там, скорее всего, в первых рядах стоит - ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И ФИКС БАГОВ ЕБАНЫЕ ВЫ ТАРАКАНЫ. Вот все программисы и сидят ищут баги в коде\фиксят ии. Да и зачем торопиться, если модеры уже всё пофиксили? А большинство даже и не заметит этот обоссаный +1% к урону.
>>33618122 Ты в игру-то играл? Не работают вполне-таки геймплейно-значимые перки типа перезарядки арбалетов на лошади, расстановки войск из тактики. Да, они писали, что приоритет - это техническая стабильность, чтобы все купившие могли играть в игру, но потом выходят правки с жирничами и правки с караванами, а мечи за 60к вполне себе остаются в крафте, это если предположить, что они вдруг решили заняться экономикой. Неужели добавить жирничей важнее, чем починить тактику? Они очень непоследовательны в этих всех изменениях своих.
>>33617621 Хуй знает. Часто встречаю, когда многие втирают в качестве примера вот эту парашу с заивисимостью и нарастанием. Типа софт-порн не вставляет, переходишь на копрогуро. План не вставляет, переходишь на хмурый. Книги не вставляют - хз что там тиром выше у таких. У меня почему-то эндорфины по-прежнему вырабатываются, повышенных доз или какой-то жести не требуется.
>>33617998 > например в детстве с петросяна проигрывал, а сейчас с монти пайтон И это развитие вкуса, а не изменение? Ты, видимо, какое-то своё значение вкладываешь в слово "развитие", а не то, которое в словаре.
>>33618215 Так жирничей кто делает, программист чтоль? Правки на караваны это как раз-таки работа над ии, что бы он не игнорил их и атаковал. Пчёл, я играю в игру с релиза, опробовал лично все патчи с 1.0.0 до 1.0.11 и сейчас 1.1. Я в третьем треде лично угорал с того, как они сначала починили экспу на турнире, а потом поломали зарабаток на турнирах, из-за чего на последних раундах ты ставишь 150 голды, что бы выиграть 150!! голды. Но производительность игры реально становится лучше, пропали ебаные фризы на глобальной карте и т.п. Так что над патчами они корпят вполне себе ничего так, получше многих компаний, которые и не имея таких проблем с производительностью, годами не фиксят дыры в экономике\ии.
>>33618122 >этот обоссаный +1% к урону Дак я не про это, тут у копейщиков развит скил двуруча, а у двуручников наоборот древковое, у арбалетчиков скил лука вместо арбалета развит, у т5 шок трупера скилы как у т4 и прочая дичь.
>>33618310 Я понял, и сам же гоняю с модом, который это фиксит. Я говорю о другом - им сейчас не до этих ебаных циферок в скилах у неписей. У них двигло пердит во время глобал файтов, а ты тут про статы неписей.
Нужно поднять стоимость найма раза в 4 и стоимость содержания армии раза в 2, чтобы каждый бомжелорд не мог иметь по 50-70 человек просто так. Тогда им после поражения будет куда сложнее восстановиться, так как нужно будет сначала накопить денег, а после выкупа у них монет не будет. Сейчас ты можешь громить отряд за отрядом, но вражеское королевство вообще не замечает их потери, так как пока ты бьешь одного, то второй уже собрал отряд. И маленькие отряды АИ не должны бегать по всей карте, а должны охранять собственные владения и идти куда-то только в составе армии. Большие лорды да, должны грабить корованы и деревни. Да и сами лимиты отрядов нужно подрезать, сейчас у всех слишком много войск, что приводит к тормозам даже на хороших пекарнях. При этом крупные битвы случаются очень часто тоже, хотя должны быть редки. Согласны?
>>33618298 >и сейчас 1.1 Ты 1.2-то поставь. Мастерские занерфлены в кал, если бы они могли в минус работать, я не сомневаюсь, что так бы и случилось. Караваны обоссываются первой же пачкой лутеров. В городе 6-10к денег, он не может позволить себе купить твой крафтовый меч за полную цену(60к). С армии в которой куча т5-т6 юнитов падают ржавые обноски бомжа. И вот эти изменения были важнее охуеннейшего перка из тактики про расстановку войск? Может важнее ИИ, который все так же тупит как ебаный даун? Хорошо хоть говно с лестницами поправили, это заставляет верить, что работы хотя бы ведутся. >>33618333 Но циферки дохода глиномесни не грех и поправить да?
>>33618388 >куча т5-т6 юнитов падают ржавые обноски бомжа. Кстати наоборот. У меня падали сломаные нобель луки с пати в 5 тел. Просто когда сейчас падает сломанное\ржавое оружие до этого не упало бы нихуя
>>33617787 Лучше раскидывать так, чтобы ты точно смог выкачать все эти скилы в упор, на кал типо разведки и плутовства больше 1 скилла вкидывать не стоит
>>33618388 > Караваны обоссываются первой же пачкой лутеров Как лутеры могут догнать караван у которого 6 скорости, хотя у лутеров больше 5 не может быть?
>>33618281 >И это развитие вкуса, а не изменение? Конечно развитие, от простого к более сложному/изощренному/комплесному, с монти пайтон на петросяна пересесть невозможно в принципе.
>>33618388 >важнее ИИ ИИ правят, не пизди. Он хотя бы перестал тупо стоять на месте и бегать туда-сюда во время масс файтов. >1.2 поставь Пчел, 1.2 это бета бранч, ты читать умеешь хоть? Это бета тест патча, посмотреть, как изменения сделают то или это. Такое везде в геймдеве, в онлайн играх сначала запускают бета тест патча, а потом вводят на основу. Я не защищаю тараканов, но вот предъявы таких пчёлов, которые играют в тестировочный патч и ноют из-за того, что там что-то сломали - это пиздец.
>>33618458 Монти пайтон не сложный, не изощренный, ни комплексный. >>33618281 Ему не объяснить. Пусть живет в своем манямирке. Зачем портить человеку жизнь. Пусть развивается
>>33618386 У лордов и так беда с башкой, они выгоняют раненых топовых юнитов чтобы набрать крестьян, а потом бегают с этой парашей. Опять же про апгрейд и содержание - если не пользоваться поломанным крафтом, то ты просто не в состоянии будешь содержать даже среднюю армию. >>33618413 У меня с армии лорда в 200-300 рыл (нормальных, а не чисто из рекрутов) падает сейчас поломанное нихуя, а до патча я хотя бы 1-3 шмотки выносил нормальные. >>33618443 Я не знаю, но мои караваны обоссаны были форест бандитами. Лутеры - это я просто как нарицательное использовал. >>33618463 Вся прошлая бета вкатилась на основу с минорными правками жирничей. Тупо бегать ии не перестал, но замирать стал меньше, это да. Но ты, к слову, этого не видишь на 1.1.
>>33618386 Турки пытаются в баланс и метаются между сноуболящими казахами (вариант предложенный тобой) и бесконечными потоками мяса вываливающимися на любой город (то что сейчас происходит).
>>33618386 >Нужно поднять стоимость найма раза в 4 и стоимость содержания армии раза в 2, чтобы каждый бомжелорд не мог иметь по 50-70 человек просто так. Ну охуеть блять. А про бомжегг в ерли гейме ты видимо не подумал?
>>33618580 Стоимость апгрейда точно надо апать. Сейчас за 150 монет у тебя пчел меняет кольчугу на себе, на коне + еще и оружие. Это при том, что такое событие в общем-то не так уж часто происходит.
>>33618533 Конечно не вижу, я же не идиот качать бета бранч и ныть, что игру сломали. Тебе разрабы сказали - не лезьте в бета бранч, но ты всё равно полез. Зачем добровольно есть кактус?
>>33618619 Я давным-давно уже не нанимал говно ниже 3 тира, но у меня разнокалиберная армия из всех подряд, кого я из плена спас или переманил из бандитов. Если делать стаки всяких имб, то придется дрочить.
>>33618648 >Я давным-давно уже не нанимал говно ниже 3 тира Ты квесты у нпс задрачивал? Мне на реалистичной сложности и без отношений выше первого никто не хочет юнитов давать.
>>33618640 Пчел, я все пытаюсь тебе донести, что ты уже играешь в бывший бета-бранч, который почти без правок(если для тебя не принципиальны жирничи) выкатили на основу. Конечно я хочу пораньше получить обнову с ии, который перестал лезть на лестницы после слома ворот и фикс кузнечки. Правда патч зачем-то обосрали нерфом всей экономики, судя по постам разрабов так и задумано, так что и это говно ты тоже увидишь.
>>33618600 Я бы предложил такое: чтоб перевести N-ое количество юнитов, которые набрали нужное количество опыта, на грейд Х нужно было бы купить/скрафтить/украсть "комплект амуниции грейда Х". К примеру, один комплект амуниции грейдит 10 солдат и стоит условные 1-10к в зависимости от грейда Х. Не можешь позволить себе амуницию? Бегай с бомжами предыдущего грейда.
>>33618533 > Опять же про апгрейд и содержание - если не пользоваться поломанным крафтом, то ты просто не в состоянии будешь содержать даже среднюю армию. Не знаю, сыграл 2 кампании, ни разу не испытывал проблем с деньгами, особенно когда дело касалось содержания армии. Только на броню приходилось копить и все. В мидгейме уже что-то вроде пикрелейтед получается по деньгам. Да и по логике так и должно быть, что какой-то наемник без земель, не может содержать большую армию. В мидгейме ты уже не знаешь, на что тратить монеты. Это нужно фиксить. >>33618540 Нужно делать какие-то штрафы в завоеванных городах. Вроде того, что местное население понижает лояльность, если гарнизон в городе чуждой им культуры. Или жители города могут помогать в осадах, если их осаждает клан, который служит под знаменами государства с их культурой. Вроде того, что могут открыть ворота или поднять мятеж. Или отравить колодцы. >>33618580 В ерли то же самое, сейчас ты можешь нанять 20 рекрутов прямо на старте и идти бить лутеров.
>>33618667 Я на реализме, да. Я не нанимаю в деревнях вообще, 4/5 армии скопилось из пленных. Чекай стаки бандитов и хайдауты, иногда из хайдаута можно по 15+ человек вынести чисто освободив пленных, а ведь потом еще бандитов переманить можно. Если уже воюешь, то посматривай, что там у лордов, они тоже бывает десятками тащат пленных. В любом случае начинать хотя бы с т2 лучше чем совсем с говна. Но у тебя список войск будет охуевший, конечно.
>>33618727 А, ты из пленников делаешь. А я больше стараюсь чисто Стургийскую армию содержать, и учитывая что у меня уже большая часть элитных солдат передохло в боях - это пиздец как трудно. >>33618715 >лутеров С лутеров копейки падают, ало. Посоветовал бы квесты хоть.
>>33618710 Если ты предлагаешь покупать один итем "комплект аммуниции", ну и коня, то норм тема. Если задумка собирать поштучно мечи и кольчуги, то нахуй такое дрочево, это же пиздец говно. >>33618715 Какой патч? У меня все мастерские по пизде пошли, не только глиномесные, но они конечно сильнее всего.
>>33618679 Ну хз, я видел как аноны, которые на старте играли в бета бранч 1.1 жаловались на сломанные сейвы, жирнычей и ещё какие-то проблемы. Я вот сейчас ни того, ни другого не заметил. Спокойно играю на старом сейве, среди жирнычей заметил только двух - топовые стругийские солдаты. Благо, я их тут же продал нахуй, ибо стругийские войны самые пососные в игре.
>>33618763 >Если ты предлагаешь покупать один итем "комплект аммуниции"
Именно это и предлагаю. Типа еще воркшоп в городе, который на заказ ебашит эту амуницию определенное количество времени и может посылать тебе ее в поле караваном который могут разграбить по дороге. После битвы тоже лутать амуницию в определенном соотношении к убитым противникам
>>33618781 Жирными остались некоторые виды арбалетчиков, стругийцы, да, и кто-то из бандитов, может даже и лутеры, давно не играл против них не автобоем. Стругийцы хорошо хайдауты штурмуют из-за щитов.
Если город с твоим воркшопом захватывает вражеская фракция - ты теряешь бизнес, так? А если захватывает нейтральная, но ты не присягал властям города, т.е. ты нейтрален и к правителю и к захватчику? Тоже теряешь? А что происходит с караваном? Он не зависит от города, из которого запущен?
>>33618512 >Монти пайтон не сложный, не изощренный, ни комплексный. Это сравнительно с петросяном то? >Пусть развивается И буду!) По твоей версии человек как родился так и живет? Развитие это самостоятельный процесс, с возрастом опыт (в широком смысле) копится в любом случае, ты же не будешь отрицать, что все в мире ты через призму этого накопленного опыта и воспринимаешь? Вот тебе еще пример: в детстве ты зачитываешься трешем типа черепашек ниндзя в космосе, а в зрелом возрасте предпочтешь, что то типа сирен титана воннегута (уж если про космос вспомнили). Опять будешь говорить, что одно не лучше другого? Ты просто встал на очень слабую позицию - типа сравнивать ничего нельзя, одно не лучше другого, хотя сравнивать еще как можно и ты сам же об этом пишешь вот тут >>>33617689 >Она может лучше с технический стороны быть, актуальнее или популярной\нишевой А после точки прямо перечеркиваешь только что написанное >Но одно не лучше другого Тебе следует понять, что сравнивать можно что угодно с чем угодно, надо всего лишь критерии обозначить, например: мой пост, по критериям логичности и непротиворечивости лучше чем твой.
>>33618780 >самое правильное в плане вкуса Напридумывал себе виртуальных противников и боксируешь с ними, я слово "правильное" где то употреблял? Твои вкусы полностью зависят от твоего опыта, уровня эрудиции, интеллекта, и это все в непрерывном процессе развития (или деградации при болезнях, старческой деменции).
>>33619000 Челик, ты надоел своим "развитием". Ты реально какой-то свой вкус вкладываешь, едва ли не сакральный, в своё "развитие". Чем твой юмор от Монти Пайтона сложнее, качественнее, комплекснее, чем по сравнению с Петросяном?
>>33619045 >Челик, ты надоел своим "развитием" Так это ж ты примотался к слову, типа развитие неправильно, изменение - правильно. >свой вкус вкладываешь, едва ли не сакральный, в своё "развитие" Опять реверс, для меня слово вполне обычное, определение с википедии подходит, там например фоточки развития побега персика приложены, ну так моя позиция, что человек с возрастом, прямо как и персик, развивается, а вместе с ним и вкус (каламбур случайно получился, лол). Ты в 20 лет более развитый чем в 10 лет, в 30 лет более развитый чем в 20 лет.
>>33618055 Статы навыков не работают у солдат на данный момент вообще. Они работают только у именных нпс, компаньонов и игрока Т е вообще нет никакой разницы в солдатах кроме экипировки.
Знаете какой на данный момент самый ебанутый и сломанный квест в игре? "Family Fued" - мало того что скрипт переговоров в соседней деревне активируется 1 раз из 10 так ещё и каждый из бомже-нпси которых он спавнит навсегда остаются в игре после завершения квеста.
Так например взял я как-то этот квест, пиздюка в пати забрал с превышением лимита 6/5 напарников, прихожу в назначенную для переговоров деревню, а она СОЖЖЕНА дотла, все мерты нахуй, но проблема кровной вражды на этом не разрешилась, не не не. Ой вей, шо поделать, через пару дней квест провален, пиздюк остаётся моим бонусным компаньоном 18 лет с нулевыми статами, вот спасибо...
Через какое-то время повысил тир клана и наконец появилась возможность найти бонусному юзлес-пиздюку полноценную замену. Выгоняю значит его из клана, беру долгожданного кузнеца и казалось бы всё, пиздюк остаётся упиваться в таверне - прости прощай, не поминай лихом, но не всё так просто...
Дело в том что на момент взятия квеста регион с родной пиздюку деревней был только что захвачен и числился под властью королевского дома, и каким-то образом это зачислило деревенского пиздюка в КОРОЛЕВСКИЙ дом после изгнания из моего клана. ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
Забавно думаю, ну да хуй с ним, повезло засранцу. Забыл я уже это недоразумение как страшный сон, возвращаюсь в родные края просить руки королевской дочки, как тут её маман мне квсет подгоняет - мол её нежданный сыночка-корзиночка мной восхищается до поросячего визга и проситя ко мне на службу, возьми его говорит дней на 200, прокачай, мы в долгу не останемся.
И что бы вы думали? Этот сычнока-корзиночка ТОТ САМЫЙ деревенский пиздюк с нулевыми статами что я о бросил пропиваться в таверне на другом конце света ради кузнеца. Он был ОЧЕНЬ раз вернуться ко мне... а я вот не очень, хотя похоже о своей былой деревенско-боевой жизни ничего не помнит, но я точно помню что с такими характеристиками прокачать его ни просто невозможно, а очень не возможно, даже за 200 дней.
Вот такая удивительная история деревенского пиздюка Диокососа.
Не берите квест "Family Fued" оно вам нухуй не надо.
Mount & Blade II: Bannerlord представляет собой долгожданное продолжение знаменитой ролевой игры и симулятора средневековых войн Mount & Blade: Warband. Действие этой игры происходит за 200 лет до начала первой части. Улучшения коснулись как боевой системы, так и самой Кальрадии. Штурмуйте горные твердыни с помощью осадных орудий, создавайте тайные преступные империи на задворках городов или ищите славу в хаосе ожесточенных битв. Выбор за вами!
Купить: https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/?l=russian
Вики по игре:
https://mountandblade.fandom.com/wiki/Mount_and_Blade_Wiki
FAQ по игре и список полезных, и не очень, модов:
https://pastebin.com/qGJKJTW6