24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>33966500 Это лук из халлоу мимика, т.е. можно полутать сразу на старте хардмода. В совокупности с холи стрелами был еще сильнее.
До нерфа им можно было пройти весь хм вплоть до мунлорда, и под "можно пройти" я подразумеваю, что это было лучшее оружие против всех боссов и эвентов.
Как сдетектить шизика, ноющего за нерф имбы? Узнать его можно по следующим высерам: 1) ДЕДАЛ УБИЛИ НАХУЙ, УДАЛИЛИ ИЗ ИГРЫ - шизик считает, что если стартовый хм лук не ебет все и вся вплоть до мунлорда, как раньше, а ебет только до плантеры, то он не актуален. 2) МЕТЕОРИТ УДАЛИЛИ - шизик считает, что было бы правильным собирать метеоритную броню с пушкой до червя/глаза и раскатывать последних фейсролля даже на мастере, сейчас метеорит остаётся крайне актуальным для скелетрона/пчелы/стенки. 3) КИРКА имеется ввиду кирка-акула с рыбалки РИП - шизику не дали в самом начале игры выловить кирку, которая делает неактуальными все остальные пре-хм кирки, тут и так все ясно.
Насколько абузно идти в новые миры одетым персонажем, чтобы найти в сундуках новые предметы? Я уже прокопал половину своего ёбаного мира и не нашел ни одного блядского зеркала
>>33966500 Его уничтожили, пчел. Удалили из игры, сделав абсолютно бесполезным позорным говном, которое максимум будет пылиться у тебя в сундуке на запасной базе, а скорее всего просто отправится в помойку в ту же секунду, когда ты его выбьешь.
Сап, тераны. Я вот никогда не играл в террарию больше 10-15 минут, а тут чёт подумал, почему бы и нет. Алсо вопрос, с чего начать то? Поясните что где куда и как, если не в дом. Спасибо
>>33967179 А что тут пояснять? Никогда в песочницы не играл? В тот же майн, например. Посмотри летсплеи какие-нибудь, если совсем идей нет. Ну и начинай с обычного режима, или с джорни, если угодно.
>>33967179 Дождись релиза тшока и сервера на нем, а там аноны тебе все расскажут в риалтаймер. Сам так в первый раз проходил на эксперте с нулевым знанием игры.
Пока можешь почитать гайды и попробовать сам поиграть, но будет не так весело и интересно.
>>33967179 Этого >>33967235 не слушай, сервачки - рак этой игры. Нихуя не изучишь а игра очень глубокая, не построишь, будешь летать по боссам как ебанутый. Не надо так.
Начни в соло, держи всегда под рукой Вики, аутируй, исследуй.
>>33967256 Нихуя, всему научился на серваке, построил больше шедевров, чем ты за всю жизнь видел. Так что мнение хрущестроя с комплексами (тебя) отклоняется.
До меня походу дошло, почему на 5162020 большая часть ада это лава. Это же для охуительной битвы со стеной верхом на лавовой акуле! Вы только представьте это, лол. Сначала очень много лава фишинга, а потом эта битва. Ух бля. Скоро приступлю.
>>33967179 Без задней мысли берёшь и играешь. В отличии от многих других песочниц где без мануала из восьми томов хуй проссышь что происходит, в террарии многое можно узнать в самой игре. Любой предмет можно показать первому нпс который спавнится рядом с тобой, и он покажет что из этого можно скрафтить. Есть конечно более замороченные фишки которые надо в интернетах смотреть вроде цистерн с бесконечными жидкостями, но это уже нюансы.
>>33967428 Выкапываешь киркой улей в джунглях крафтишь из этого говна предметы на призыв пчелы, на поверхности строишь арену, убиваешь пчелу 50 раз, продаёшь все дропы (из воска можно накрафтить шапок из пчелиного сета на продажу). На эксперте дропается больше голды, на мастере в дополнение к этому дают поебень типа статуй и петов которых тоже продать можно.
Позавчера начал играть на мастер-моде медиумкор персонажем с нуля. Решил испытать челлендж, поэтому вики не трогаю. Последний раз проходил террарию на эксперте (тоже медиумкором) года 4 назад.
Из НПЦ уже присутствуют: Гид, Торговец, Медсестра, Фурри-зоолог и Бомбермен. Вчера неистовым фармом руды собрал платиновый сет. Дальше по плану - найти гоблина-инженера (он в паучьем логове, насколько помню). Последние три ночи подряд без причины спавнился Глаз, от которого я благополучно умирал. Благо встречал я его всегда возле респа, так что жопа цела. Очень радует обилие новых погодных эффектов: гроза, ветер, тихая ночь без зомби и т.п.
>>33967496 В паучьем логове спавнится парикмахерша. Гоблин спавнится в случайном месте под землёй после того как отобьёшься от вторжения гоблинов, которое начинает спавнится после того как разобьёшь одно сердце/сферу. Глаз с большим шансом появляется ночью если ты ни разу его не убил и у твоего чара больше 10 брони и 200 хп. Можешь в 7 вечера снимать часть брони до утра и тогда глаза не будет.
>>33967481 На эксперте и мастере королева пчел входит в энрейдж на поверхности.
>>33967428 Можешь копать окаменелости в подземной пустыне и прогонять через экстрактинатор. Тут один анон так фармил, за пару станков платина вроде чистыми плюс всякие руды-камни.
>>33967496 >три ночи подряд без причины спавнился Глаз Он спавнится намного чаще чем раньше. Был дождик, я как раз сделал новую удочку из крипторуд и побежал на море ловить рыбу. Настроение было великолепное. Только я закинул поплавок как это чмо прилетело и все мне испортило. Было так неприятно.
>>33967578 >На эксперте и мастере королева чел входит в энрейдж на поверхности. Всё равно босс проще простого с нормальной ареной и аксессуарами на скорость типа ботинок и щита ктулху. Играю на мастере, пришлось убить пчелу 9 раз прежде чем она лук дропнула, в процессе налутал кучу денег. Убивал на поверхности, медсестру и дриаду не абузил, не умер ни разу. Первый раз убивал её с метеоритной бронёй и бластером, остальные 8 с плёткой и 4мя импами в кой то веки импы не такие пососные, жаль что теперь их с начала игры заиметь нельзя с нерфом акульей кирки.
>>33967659 Так это вроде и правильный путь, на карте даже видно, блоков рассыпающихся не вижу пока больше. И еще раз проверил - нихера там нету. Пиздец. >>33967645 Это сиды эти? Я не знаю что они делают, просто мир создал и все.
>>33967701 Попробуй крюком пролезть, иногда бывает что пролезаешь через щель шириной в 1 блок если быстро крюком цепляться, правда может это пофиксили в 1.4
>>33967771 Отношения непися к другим неписям, медсестра любит торговца оружием, волшебник ей нравится, дриаду и пати герл не любит, зоолога ненавидит, очевидно жеж.
Как люди играют каким то одним билдом? В плане чисто мили или чисто магия? Как например можно убить стену плоти в мастер моде за милишника? Я даже при учете наличия топового мили оружия пре-хардмодового (санфьюри с лучшим энчантом) все равно насосался хуев даже половину хп не снеся, а потом взял ебаный ватерболл и почти ебнул её с первого раза.
>>33967895 Я знаю что вышла террария 1.4! Стримы по террарии на сложности МАСТЕР будут, скорее всего, на следующей неделе. И это будет не обычное прохождение, а хардкор перс и, вероятнее всего, сразу с ограничением MAGIC ONLY. Данные стримы (и записи их в том числе) будут проводиться в приватном режиме то есть для сабов и випов. Для остальных будет предпросмотр 5 минут и офф. Кто не засабался я не виноват. Ничего личного только business
>>33967902 Если сломаешь паучий биом не сможешь в начале хардмода нафармить на имбовый паучий сет с паучим посохом. >>33967895 Санфьюри пососный в плане дпса на боссах т.к. за то время что ты кинешь эту хуйню и она вернется обратно тот же каскад ударит миллион раз.
>>33967968 Ну у тебя там хорошее место для рыбалки есть, можно нафармить ключей с мобов и открывать ящики с рыбалки ради лута из данжа. Алхимический верстак и стол на +1 пета нашёл хоть?
>>33968204 >в аду дропается Со всех мобов? Учитывая то что я уже 250 летучих мышей адских ебнул и мне он до сих пор не упал видимо у него пиздец низкий шанс. Ну и ЙоЙо это все таки не мили имхо, я понимаю что у него параметр мили атаки, но все равно для меня это как отдельный тип оружия\геймплея все таки.
>>33968329 >Со всех мобов? Да. >у него пиздец низкий шанс 0.25%, не знаю правда как это с новой механикой удачи работает, по идее можно повысить шанс дропа теперь >Ну и ЙоЙо это все таки не мили имхо, я понимаю что у него параметр мили атаки, но все равно для меня это как отдельный тип оружия\геймплея все таки Ну а что поделать, лезть на расстояние меча/копья к боссу это очень херовая затея, особенно на эксперте/мастере.
>>33968406 >новой механикой удачи работает Стоп, что за новая механика удачи? Можно подробнее? >лезть на расстояние меча/копья к боссу Вот это как раз очень хуево, что по сути кроме щита с Глаза нету никаких вменяемых механик авойдить дамаг в мили рейндже. В итоге получается как в ПоЕ, что мили это нихуя не мили а просто рейндж с параметром мили атаки.
Наконец ебнули трех мех боссов, которые как оказалось проходятся под пивас, а сколько боли вчера было на них, пиздос. сердце-лампы и костры конечно имба. Под зелья регена и жратву реген бешеный
>>33968556 Охуеть. Хорошо что теперь есть войд сторадж и я до меня в первые за 500 часов игры дошло что в пиги банк можно не только монетки класть. Столько говна теперь приходитя с собой таскать а теперь еще и божьих коровок и зелья на лак...
Аноны, накидайте пожалуйста каких-нибудь дизайн-идей для оранжереи (или свои, если таковые имеются). Пытался что-нибудь найти, но нахожу только какие-то уродские фермы типа пикрил (правда, третья еще куда ни шло)
Как считаете, честно ли это - создавать миры для лута? Сделал сча мир с Коррапшеном, с первого же червяка выбил аксес на -17% демага с топовым энчантом на дефенс.
>>33969178 Ды блен, не нравится излишняя коробочность. Понятное дело, что это практично, но коробки я еще со школы в террарии леплю. Пора перестать в ней только гриндить и начать парится по визуальщине.
>>33969546 Ну дэ, самое толковое (и реализуемое с моими отростками), что мне удалось найти - стеклянная пристройка в правой части пикрил, только сделать пошире-повыше. Тоже обдумывал туда дриаду подселить, кек
>>33969537 Ну вот хз, соблазн, не соблазн, меня мастер мод уже так в очко выебал жестко что я ищу просто любые возможности чтобы как то прогрессировать нормально, кроме очевидного читерства и чито-миров. К тому же того же червяка я убивал сам а не просто взял итем.
>>33969844 Потому и упомянут именно сервер - можно делиться вещами, прикрывать друг друга на фарме всякой духоты, ну а большую часть времени лампово сычевать у себя в уголке и строить че-нить прикольное, чтобы все охуели, как ты можешь.
>>33969844 Просто песок - не твое. Я вот в стрелялки играть не могу. Гта прошел с горем пополам. Буквально заставлял себя пройт, деньги-то уплачены. И вообще, если не можешь пройти, просто позови анона помочь тебе. Это нормально.
>>33969916 сука пиздец. третий день червя пидора убить не могу. он на поверхности ебащит как как пулимета своими снарядам. а под землей места нет уворочаиватся от самого червя
ТАК, СРОЧНА. Поясните шо за джоурней режим и зачем в нём играть. Планировал перепройти на ультравайоленс тыры-пыры. а Тут новый режим. Играть, или не надо?
>>33969995 Это по большей части креативный режим, где можно исследовать предметы и потом получать их в неограниченных кол-вах, также управлять погодой и временем суток.
Но в него можно играть и как в обычный, при этом ставить такую сложность, какую хочешь и даже сложнее, чем мастер мод, если поставить спавн врагов x10.
>>33969844 Да нет никакого читерства тут, что ты этих долбоебов слушаешь. Игра даёт такие возможности, ты ими пользуешься. У меня тоже есть донор-миры, в которые я за ресурсами хожу, чтобы свой основной не портить, например. За подковой раньше ходил по парящим островам в других мирах, если в мейне не спавнилась.
>>33969944 Просто нужно арену нормальную сделать. Строишь коробку над поверхностью коррапшена (не слишком высоко только, а то червь уползёт). Оставляешь в одном месте платформу чтобы можно было вниз по червю стрелять, в остальном твёрдые блоки чтобы червь не мог в тебя стрелять своей блевотой. И всё, если построить коробку на достаточной высоте то червь большую часть времени до тебя не доползёт, а блевота не пробивает через стены. На пике моя коробка, первые пару раз на мастер моде тоже получил от червя пизды, с коробкой с первого трая убил на изи.
>>33969931 Издеваешься? Не мое? У меня 700 часов в террарию наиграно и все равно ебут. Террария на мастер моде проходится сложнее ебаного дарксоулса как по мне, по крайней мере ДО хард мод когда нету крыльев еще и мобильность чара очень ограничена. >>33970029 Ну по сути да. Главное конкретно не читерить, помню как засрал себе один раз все прохождение когда не мог на протяжении 2 дней выбить какой то ебаный итем и тупо скачал мир в котором ВСЕ итемы игры были собраны в сундуках. В итоге помимо этого итема потом начал еще и еще оттуда таскать и совсем интерес потерял.
Ну а обычные миры по сути норм, вот у меня в данже ебаного алхим стола нету вообще, пришлось в другом искать. И сундук с биом итемами только один, тоже придется по другим мирам искать чтобы всё собрать.
>>33970151 >мобильность чара очень ограничена Собираешь frostspark ботинки, строишь арену в виде длинного горизонтального моста из ледяных блоков, и хуй какой босс тебя догонит.
>>33970054 Держу руку на треде >>33970175 Спасибо. Комбинация стеклянных стены под каждый ряд и травяных стен хорошо выглядят друг с другом, создается небольшое ощущение густо-душной оранжереи - возьму на вооружение. Правда, молотом бы я немного прошелся по потолку - "острота пикселей" немного руинит внешний вид, на мой взгляд. Не принимай как критику.
Уже 5 ночь пытаюсь вытащить Скелетрона из-под земли на арену 5162020. Пока проебываюсь по глупости - сначала тупанул со спавн поинтом на арене, потом спавн таки отметил, но выяснилось, что он слишком далеко, босс исчез. Потом пытался вытащить его по стандартной кривой шахте из дерева. В последнюю ночь уже прокопал ровный вертикальный туннель, но зачем-то начал стрелять по нему в процессе подъема, обосрался с крюком и умер.
Но, в целом, это охуенно добавляет разнообразия посредственному бою с ним.
>>33970348 Хм, ну да, так наверное получше. Надо стену переделать на самом деле. Изначально там было всего несколько полок с горшками, потом я узнал фичу с плантер боксами и уже напихал сколько влезло, надо это в порядок привести будет
Наверное, хорошо, что это последняя крупная обнова. А то в следующем патче понерфили бы урон с вагонеток, ввели бы ограничение по общему количеству баффов и дебаффы при использовании арены в битвах с боссами
>>33970765 Согласен, в пузырях действительно что-то есть. Но что-то мне подсказывает, что под их округлые формы надо будет подбивать всё вокруг и делать всё остальное окружение в этом стиле. Либо ставить их далеко от основной базы (была идея запилить что-то типа пикрил на воздушном острове)
Чёт перед выходом 1.4 очень ждал обнову, следил за всей инфой, врубил на мастере и как-то со скрипом идёт. Не трудно, а именно долго, одному скучно в очередной раз ресы фармить. Дай думаю на сервачок зайду, а там уже хм мир, да и персов можно со шмотом проводить, а у меня все удалены с 1.3.
Даже хз че делать, вроде пиздец хочется играть, но как-то не играется.
Чет втемяшилось сделать алтарь Ктулху. Решил, что будет в стиле ДД, особняк, скрытый вход во второй подвал, раскопки. Как раз больше места под всякие статуи да сундуки, а то всегда всякие красивости в сундуках лежат, т.к. места тупо нет. Сначала думал из обсидиана, но стены говно какое то, выбрал гранит, надо найти его
>>33971351 Когда стартовал апдейт с мунлордом, у меня было тоже самое. Абсолютно тошнило от самой идеи фармить опять эту блдскую руду, особенно в ХМе. В итоге окончил на том, что написал мод с выпадающими лутбоксами. Лутбоксы делились на 6 видов (даже помню, как сам рисовал уродливые спрайты под них), которые при открытии давали небольшое количество чистой руды и падали с очень малым шансом со всех врагов, причем на преХМе мог выпасть только один из первой тройки, а в ХМе выпадал один из всех 6 видов. Ускорило прохождение в разы, но дропрейт я, конечно, не забалансил и медь под конец приходилось просто выбрасывать в лаву, так ее было много. Чит? Определенно. Но, думаю, лучше играть хоть с каким-то форсом, чем не играть вообще.
>>33971587 И что? Играй в Джорни и там врубай Мастер Мод. Можешь и дюпать, и бессмертие врубать, и спаунрейт в 10 раз накручивать, и все Экспертные и Мастер награды получать.
Охуеть как заебись дела у Террарии на самом деле. Дохуя топовых стримеров играет, онлайн тоже охуевший, больше чем когда либо был за всю историю игры. Может быть Ред и команда все таки вернется к разработке второй части?
Купил Фенека за охуевшую цену а он какой то НЕОЧЕНЬ, ПЧОЛКА забавнее. Хорошо что его продать можно за ту же цену, куплю как нибудь потом когда будут лишние бабки...
>>33972550 БЛЯДЬ ОКАЗЫВАЕТСЯ НЕЛЬЗЯ ПРОДАТЬ ЗА ТУ ЖЕ ЦЕНУ СУКА.
Пиздец, я думал у него постоянно цена продажи такая, а оказывается за ту же цену можно продать только когда купил и еще не закрыл магазин. СУКА. РИП платина...
Кошмар, весь день это строил, а потом еще и левый берег застраивать. А я еще даже королеву чел не убил. фаллическая башня как символ моей несгибаемой воли
>>33972580 Ну блядь не в курсе я чо к чему, бывает такое хули. Можно у себя в нужном месте выкопать озеро и залить водой, чтоб много воды и рыбу ловить можно было. Поясните уже.
>>33972617 Делаешь вот так, выливаешь воду сверху на полублок зажав ЛКМ с ОДНИМ ведром воды в инвентаре, вода забирается назад но часть стекает вниз и дюпается
>>33972623 >>33972625 >>33972744 Спасибо, пацаны! В качестве блоков храма в основном использовал блоки и стены розового и синего данжа, ну и остальные по мелочи, главное все в коричневый покрасить. >>33972772 Где конкретно? Там много всякого.
>>33972570 Это разве не так карт для гольфа? Если нет, то малаца.
Только сегодня зашел в Землярию. Теперь каждый предмет имеет свое применение. И как же они сильно переделали муравейник. Наконец-то это полноценный биом, который можно и нужно исследовать! Даже наше ракушку, которая ТП до моря. Найс... Но все равно чет не тянет играть. И хочется 1.5, чтобы они полностью отполировали все. Например пещеры совсем унылое место сейчас, в котором слаймы да черви обитают.
В любом случае, я не за этим сюда зашел. Как мы знаем - обещали добавить костюмы, которые победили в голосовании. Так вот, в 1.4 их не будет. Ждите 1.4.1. МБ туда добавят все то, что не успели. Думаю в августе сентябре увидим.
>>33973209 >Стартану на мастере ведь я мастер кокор по венам еееероцк! >Чебляебать я лох чи шо арену делать так пройду ведь я мастыр! >Реееееееееееееееееееееее сложна хуйня плохатупа
>>33966336 >>33967715 Стильно и со вкусом. Конечно не особо оригинально многое сам повторял из увиденного в интернете, но за исполнение и терпение однозначно террачую.
>>33973356 Сыр, ты? Помнишь меня? Я София, твой сожитель. А помнишь как мы вместе убирали коррапт, когда я заорала на весь чат что там пиздец творится возле базы? Ты ещё тогда как угарелый ломанулся всё это убирать? Как дела, Сыр?
>>33973473 Я хочу собрать пати хардкорщиков-аутистов в дс желательно и вкатиться в дивный новый мир шоб не было как с серваком Гречухи, когда какое-то хуйло зарашило скелетрона, а потом другие ебланы СЛУЧАЙНО ёбнули стенку.
>>33973521 >>33973524 Челы, играю как могу. Убивал их еще в 1.3 для глаза делал арену, особо не помогла но я был сильнее в метеорит сете с бластером. Мозга так же. И слизня. Но слизень пдзц на арене давал просраться.
Наконец то привел в порядок свой аутизм. Все организовал и распределил. Алсо лучшие факелы для освещения своего дома - белые факелы которые крафтятся из алмазов. Хотя бы глаза не так болят когда долго залипаешь на базе.
СЕРВЕР хощу на 2hkterrariaserver1.ddns.net с портом 7777 Пароль 2ch
Server Side Characters включен! Кто будет пытаться считерить тот очень плохо себя поведет! Для игры необходима регистрация, пока совершенно бесплатно.
И скорее всего ЖЕЛАТЕЛЬНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НИК БЕЗ ПРОБЕЛОВ И ВОЗМОЖНО ДАЖЕ ЛАТИНИЦУ, ЧТОБЫ НЕ ВОЗНИКАЛИ ТРУДНОСТИ С ЛОГИНАМИ И РЕГИОНАМИ, КОТОРЫЕ ВАМ МОГУТ ПОНАДОБИТЬСЯ. И вообще с командами.
Делать коробку для непися это одно. Делать тематическую коробку уже другое. А делать коробку, которая должна изображать частично отреставрированные какой-то экспедицией руины вообще пиздец. Третий скрин немного poperdolilo из-за жары.
>>33973209 Стыдно признаваться, но я посмотрел прохождение у куколд лорда чиппи гейминга, он прошёл стену старым дедовским способом Иримира—водяной стрелой и зельем хождения по воде. Ни платформ, ни оверфарма, чистый арбуз, держишь дистанцию и стреляешь в зигзагом, то есть так-чтобы стрелы отскакивали от потолка и пересекали стенку нанося урон. Практически безболезненно и скилотребовательно, главное не танковать ебалом
>>33971930 Да у террарии всегда все заебись было, просто на разрабах дэбилы, давно могли уже вторую часть делать, terraria:otherworld не они делали и за вторую часть не считается
>>33970483 Ух ебать, я это сделал. Пиздец как потно, хоть и эксперт.
Основная сложность была вывести Скелетрона наружу с минимальными потерями хп. Сначала мешает узкий и кривой выход из данжа, не знаю, специально ли его таким сделали. Поэтому я поставил спавн поинт чуть выше этого выхода, чтобы призвать босса, прожать зеркало и сразу оказаться справа от прямого туннеля наверх. Следующая сложность - с какой бы скоростью я ни летел по туннелю, голова всё равно разгоняется быстрее и догоняет, пронося по 50+ дамаги с попадания, плюс этот стаггер ебучий. Поэтому решил использовать зелье гравитации. Схема - говорю со стариком, жму зеркало, с кровати быстро дэшусь влево в туннель, переворачиваю гравитацию и лечу наверх вниз на арену. Голова при том все равно пару раз меня догнала, прилетел без 100 хп, но это уже не -300-350, как раньше. Ещё выпил калм поушн, а то мобы из порчи влезали в бой. Все прошло хоть и потно, но уверенно. Горжусь собой, хоть это и не мастер, идите нахуй.
>>33974341 Мне просто не очень понятно почему они не берутся за эту золотую жилу. Просто блядь бери и делай, даже если изначально получится говно все равно фанаты купят и будет прибыль.
Поясните за милишников, они без йо-йо способно в ирли хардмоде боссов нормально убивать чем? Думаю в мили пойти но блять так не хочется эти ебучие йойо крутить.
>>33974527 Ну так можно не высирать хуйню а сделать годно. Улучшить гафоний хотя бы до уровня Старбаунда, наклепать боссов и итемов, и потом обновлять и дополнять как с Террарией. Просто если они не будут разрабатывать эту стезю а попытаются сделать чето совершенно другое получится хуйня скорее всего. Я бы даже был за то чтобы они ввели платные ДЛЦ а не как в оригинале халявные апдейты размером с всю игру.
>>33975410 Это надо тогда на джорни залетать, нах такое надо. Раньше я события ОЖИДАЛ, даже гоблина фармил, а сейчас че. Звезд дохуища, торговец чуть ли не каждый день приходит, блудмуны да нашествия каждую неделю. Повышеный спавн это круто, больше мяса, но вот событий дохуя как то, дождь еще этот зачастил тоже. Мб я просто ебанулся или мне так прокает и раньше точно так же было или же все таки они че то подкрутили на мастере или вообще
В оазисах не работают песчаные бури? А то за все время игры небыло. охуенный сид блять 3 оазиса на карте 0 нормальных пустынь где мне сука фармить элементалей ААААААА
Трамп в треде. 3 день играю в эту адскую поеботу. Вызвал глаз Ктулху. Один раз ему нахуярил в состоянии стресса, думал, что сложно будет, лол. На деле, оказалось все достаточно просто. После, уже дал пизды ему 3 раза, чтобы помимо йойо сделать себе ещё кирку и меч. Неплохие штуки, на самом деле. Через пять минут, после того, как я ему в очередной раз дал пизды - полезли гоблины. Лол, Ебать. Вот здесь припотел, потому что дом я построил максимально рукожопо, они лезли со всех сторон. По итогу, ко мне в комунну припёрлись 2 дизайнера(маляра) и винишкогидрапон-тян(дриада). Теперь буду думать, чем буду заниматься завтра. Скорее всего пойду сердца разбивать, чтобы метеорит пидорахнул.
Анон с 5162020 репортинг ин. Интересно было, что там в аду, немногочисленные исследователи писали про океан лавы. Да, действительно, там, где я прокопался, был океан. Но что слева. Вы только блять посмотрите на это.
ЕБУЧИЙ АДСКИЙ ГОРОД НА ПОЛКАРТЫ
Это просто охуенно! Соединённые между собой постройки. Сундуки, предметы интерьера, все на месте.
Почему вы еще не на 5162020? Это же совершенно новый экспериментальный мир, особенно для старых игроков это пушка просто. Коррапт и кримсон. Вход в данж через огромное скоррапченное дерево, под землей. Гигантский улей, в котором спавнятся шершни из джунглей, целый пчелиный биом. Ебучий адский город вместо разрозненных башенок и кусков суши в обычных мирах. Какие же они молодцы, что такую фишку в виде этого сида добавили, для старых игроков. Охуенно.
>>33976304 Чисто пасхалка, я не юзал, но пишут, что вешает какие-то жёсткие дебафы на час. Собираю просто как трофеи. А вот ноги Ктулху весьма полезны на старте были, высокий прыжок дают. Сейчас юзаю их только в качестве ванити.
>>33976280 Ничего не будет, как и для любых не требующих денег персонажей. Счастье даёт скидку в магазинах/за хил медсестры например, и позволяет купить пилон.
>>33976298 Чтобы продали пилон, нужно чтобы неписей было как минимум двое, и хотя бы один из них тот, который тебе продаст пилон был полностью счастлив. То есть, это должен быть торгаш (1) живущий в своем любимом биоме (2) и по соседству с тем, кого он любит (3). Подрывник любит трактирщика, а дед любит гриб, поэтому никто из них полностью не счастлив.
>>33976293 Исследовал остальную часть ада, тоже город, а по центру огромное лавовое море. И готов поспорить, что задумано оно под эпичную битву со Стеной верхом на Лавовой Акуле. Да и без акулы, с ботинками хождения по лаве даже арену строить не нужно.
>>33976466 Работает, лавовая рыбалка очень долгая, может и 2 минуты не клевать. Я юзал удочку на 40% + шапку и нагрудник рыболова + зелья на рыбалку и ящики. С двух лавовых улиток и одной бабочки поймал 6 обсидиановых ящиков, с каждого выпало по шкатулке которая теневым ключом открывается, пет-мимик и куча всяких ништяков для интерьера. Лавовая рыбалка охуенна.
СЕРВЕР хощу на 2hkterrariaserver1.ddns.net с портом 7777 Пароль 2ch
Server Side Characters включен! Кто будет пытаться считерить тот очень плохо себя поведет! Для игры необходима регистрация, пока совершенно бесплатно.
И скорее всего ЖЕЛАТЕЛЬНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НИК БЕЗ ПРОБЕЛОВ И ВОЗМОЖНО ДАЖЕ ЛАТИНИЦУ, ЧТОБЫ НЕ ВОЗНИКАЛИ ТРУДНОСТИ С ЛОГИНАМИ И РЕГИОНАМИ, КОТОРЫЕ ВАМ МОГУТ ПОНАДОБИТЬСЯ. И вообще с командами.
>>33974525 Я моргенштерн факелами обвесил и вращаю над собой в виде "силового поля". Но экспертный режим заебал, хочу домики строить и расслабляться, а меня с 9 брони медузы по 45 кусают, фигассе.
>>33975498 Раньше также было. Тебе просто невезет, у меня примерно за такое же время игры всего 2 блудмана и 1 нашествие, торговец вообще раз в неделю приходит.
>>33976897 Да знаю, знаю. Просто ощущение, что некоторые аспекты не доработали или даже не трогали. Но зато добавили стул в аксы. И зонтиком теперь можно пырять. Интересно... (нет)
>>33977271 Жрат норм, критеры норм, графен норм. Но некоторые аспекты МНЕ не норм. Все еще горю от того, что метателя переделали в стрелка. Стрелок > маг > воин > самон
>>33977271 Со ЖРАТ они как раз доделали систему, раньше вся еда давала одни и те же бонусы, разница была только во времени бафа. А сейчас есть слабая жратва, средняя и сильная, то есть в кой то веки есть смысл готовить что-то кроме тыквы или самой простой рыбы.
>>33976382 Каждые 2-4 дня бладмун, каждые 5 дней слаймы, звезды выпадают в кол-ве трех-четырех десятков за ночь на небольшом клочке Релоджик фикс зис плиз
>>33978146 Новые плётки хорошо зделоли, импами теперь можно пользоваться без постоянного спама призыва (раньше они атаковали раз в сто лет и чтобы выжать какой-то дпс нужно было постоянно призывать нового импа), в начале игры по-прежнему нужно использовать магию или пушки т.к. слизни, осы и новая птица говно а не суммоны. Ну а на хардмоде как и раньше, собираешь паучий сет с посохом и павуки ебут всё живое. Более того, в 1.4 пофиксили баг когда из-за частых атак пауков не проходил урон от твоего оружия.
>>33978251 То есть, саммоны всё-таки ебут в этом патче? А то я всё думал, кем быть, магом или саммонером. Пока вот как раз с пре-хм шмотками в маге бегаю. Но как-то он мне заебал, постоянно за мага только и играю. Саммонер не скучнее?
>>33978302 Магом как раз таки веселее всего т.к. куча разных спеллов с разными механиками. Сейчас саммонером веселее стало т.к. можно плётками мобов забивать, но на многих боссах ты всё равно будешь из пушки стрелять/спеллы кастовать пока твои саммоны дамажат.
>>33978302 Это тебе не профу в ла2 делать в 2004 без гайдов на х1 рейтах, челю. Взял из сундука 1 сет, побегал, сменил на другой. Каких тринек полезных больше, тем и бегаешь.
>>33978344 >Взял из сундука 1 сет, побегал, сменил на другой. Каких тринек полезных больше, тем и бегаешь Так игра надоест быстрее, т.к. ты за одно прохождение побудешь и магом, и саммонером и милишником и ренжом. Я лично всегда стараюсь придерживаться одного класса за одно прохождение.
>>33978328 Что же, ты меня еще больше запутал, всё еще не знаю, что выбрать. У саммонеров охуенный дракон с мунлорда, но до него надо еще дожить. >>33978344 Интереснее сразу определиться и играть в одном классе.
>>33966751 >>33966516 А че сним сделали то? Вчыера с друганом хуярили им червя, в этом плане ничего не поменялось, потом затмение похуярили. Вроде как был нишевым луком так и остался.
>>33978549 Ему немного снизили дамаг, кол-во стрел и порезали отдельно дамаг святых стрел.
>Вчыера с друганом хуярили им червя, в этом плане ничего не поменялось, потом затмение похуярили. Вроде как был нишевым луком так и остался. Собственно, что и требовалось доказать, лук все еще вайбл.
>>33979119 лол. обычный факел портит репу почти во всех специальных биомах. бонуса никакого. косятной - повышает чучуть везде. штрафа никакого. теперь играем в игру - убери все обычные факелы и замени костяными. ред упоролся
>>33979239 > After tallying up all Torch types around the player to determine the positive and negative scores, the final contribution to overall luck is determined: > > If positive score ≥ 1, overall luck gets +0.2. > If 0 < positive score < 1, overall luck gets +0.1. > If 0 < negative score < 1, overall luck gets -0.1. > If 1 ≤ negative score < 2, overall luck gets -0.2. > If negative score ≥ 2, overall luck gets -0.4.
> For example, if the base probability of an event is 10%, then: > > If the player's luck is 1.0, there is a 100% chance that the probability is doubled, leading to a final probability of 20%. > If the player's luck is 0.5, there is a 50% chance that the probability is doubled, leading to a final probability of 15%. > If the player's luck is 0.0, the final probability is equal to the base probability, 10%. > If the player's luck is -0.5, there is a 50% chance that the probability is halved, leading to a final probability of 7.5%. > If the player's luck is -0.7, there is a 70% chance that the probability is halved, leading to a final probability of 6.5%.
пчел ты охуел? фармил когда нибудь блядское говно с 0.0001% шансом дропа? теперь будет хуже
>>33979219 Хех, кажется, я прослеживаю тут замысел: игрок приходит в биом, поселяет нужных неписей, создав деревушку с пилоном, добывает соответствующую древесину и делает нужные факелы для исследования пещер, а не спидранит мир в кактусовый броне. Ещё меньше песочницы, малаца, Ред
Worlds with a seed display a small seed icon in the world list, allowing the user to see that world's seed and copy it to their computer's clipboard. This feature is experimental, and requires that "UseExperimentalFeatures" is set to "true" in the config.json settings. A copied seed can then be input when generating a new world, which results in a nearly identical generated world, provided it is generated with identical parameters (same size, same choice between Corruption and Crimson, and same choice of difficulty).
>>33979505 бегают мелкие. из них выпадает статуя(не всегда, встретил трех - статуя упала одна). причем она падает как объект а не предмет. и её еще надо снести и забрать. а оно сука мееееелкое. в полтора тайла размером
>>33979538 Вроде статуя падает когда они на поверхность вылезают. Я даже не убивал его, просто шёл по поверхности, из дерева вылез гном и превратился в статую.
>>33978799 Это я. В этот раз что-то не зашло в сетку, пару лет назад интереснее было. Скинул туда всё, что успел себе накрафтить, можете забирать, если кому-то нужно.
Так, подожди, падаЖЖИ ЕБАНА. У нас есть зелье удачи, да? Повышает удачу, для него нужен жемчуг добываемый из ракушек, что тоже является разным по шансам дропом. То есть я ловлю ракушек, затем стою рядом с хорошим фонарем, погладил божью коровку по часовой стрелочке, гном довольно урчит в душе не ебу что это, получаю жемчуг. Из жемчуга делаю зелье удачи, открываю ещё больше ракушек получаю ещё больше жемчуга. Всё правильно?
Заспидранил кое-как в новом режиме за 20 часов, используя только дюп, переключение времени суток и рейт спавна. Годмод не трогал, сложность нормальная выставлена. Ну что сказать, в сумке топовые сеты, godly/unreal/mythic оружие, cck, бурилка, успешен, в общем. Но за спиной выебанный и высушенный мир с безвкусным гигахрущём посередине, всё разрыто, хеллеваторы шириной в хрущ через каждые 100 тайлов, и никакого удовольствия. Теперь буду создавать новый мир и вкатываться уже экипированным, чтобы попробовать хотя бы отстроиться. Хотя велик шанс, что проебусь и разломаю и тут всё. Эх.
Кровавой луне не добавили какой-нибудь бафф или дебафф женским персонажам? Я бы сделал это ощутимо раньше. скажем, увеличение урона на четыре процента но снижение блокировки дамага броней или дебафф к скорости, А то хули у игровых персонажей месячных нет, нетолерантно
>>33980457 Если пре-хардмод то всё зависит от того что тебе нужно, если ты уже в хардмоде то скорее всего из ящиков тебе только руда нужна, так что без разницы.
>>33980555 А толку с него? Я вот пригорел немного с этого. Когда эксперт мод завезли c ним хотя бы ввели эксклюзивные аксессуары, а на мастере одна бесполезная косметика.
>>33980732 Вообще без разницы. Стену можно убить в деревянной броне без оружия, просто закидав её динамитом. В долгосрочной перспективе конечно стратегия так себе, т.к. ты мост сломаешь и фармить так не получится, но тем не менее.
Что-то никто не говорит про лава чарм для новых ботинок. Как успехи с поисками? 2.5% шанс появления в золотых сундуках в лавовом слое пещер. Я после двух часов поисков просто на готовом сиде его забрал.
>>33981012 >Я после двух часов поисков просто на готовом сиде его забрал Это даже большее червепидорство чем игра в креатив режиме, там хотя бы нужно 1 раз предмет полутать чтобы его задюпать.
>>33981025 >>33981028 Ну я согласен, что это небольшое жульничество. Но десятки часов искать одну такую хуевину ради необходимых ботинок, ну его нахуй. Я приложил усилия, два часа изъебывался по пещерам, так что не считаю чем-то зазорным.
>>33981118 >необходимых ботинок Ну да, возможность ходить по воде пиздец как необходима, особенно учитывая что за то время что ты эти ботинки соберёшь уже можно на хардмод перейти и крылья взять.
Плинирую для начала поселить неписей под землёй, вдоль шахты в дурку ебать Слева, справа дырка-ров. сначала вода, потом просто ров. От всякив вторжений. Это будет работать?
>>33981308 Из любой синей по рарности рыбы крафтится. Достаточно быстро на самом деле, особо фармить не нужно, но вот 4 минуты это да, придется чаще жрать.
>>33981363 Сейчас заметил что там не только синяя рыба, белая Neon tetra из джунглей тоже подходит, и она часто ловится и не нужна для зелий, так что всё не так плохо в принципе.
>>33980579 Мастер это чисто для тех, кому надо посложнее. Реликты и прочая косметика это, так сказать, Bragging Rights (доказательство). То есть таким людям уже сам по себе факт от того, что они проходят такую сложность, доставляет удовольствие.
> а на мастере одна бесполезная косметика. Думаю как раз чтобы Мастер не стал новым режимом по-умолчанию, как Эксперт. То есть, Джоурни это для строителей и обычный режим для новичков. Эксперт - уже по сути обычный режим для тех, кто наигрался на лёгком и ему просто уже не вставляет. Так-то на обычном режиме и правда не имеет смысла играть, по сравнению с Экспертом. А Мастер - это только иногда пройти, а не каждый раз когда новый ран запускаешь.
Так блэт, я не понял, они починили баг с бесконечными жидкостями чтоли? Наконец-то дошли руки сделать цистерны, оставил их включеными на час, в двух цистернах уровень жидкости не изменился, в третьей вообще упал значительно, хотя они были полные на 2/3.
>>33981888 > но предметы не горели У меня чувство что предметы теперь в лаве не горят потому что в пещерах то и дело пауки и скелеты умирают упа в лаву, а я ныряю за ними и подбираю лут
>>33981925 >>33981888 Ну так это, горение в лаве зависит от редкости предмета (цвет его названия). Всякое говно спокойно в лаве дохнет, а более редкие вещи не горят.
>>33979275 >>33979312 Так, смотри. Мир: Large crimson classic сид: 497337567. Если в алгоритме генерации сильно ничего не меняли, спавн должен выглядеть примерно так
>>33980070 Зачем? Если ты просто играешь и исследуешь - похуй, а если ты будешь конкретно что-то фармить (либо нужный предмет в нужном биоме, или будешь делать ферму под/над землей), то уже поставишь нужные факелы.
Заканчиваю подготовку к переходу в ХМ. Сеть пилонов настроена, осталось всего 2, в грибах и холлоу, ими уже в ХМ займусь. Теперь на очереди долгий лава фишинг, чтобы выловить лавовую акулу и на ней устроить битву со Стеной.
>>33982269 >По какому принципу? от того места где стену ебнул в обе стороны
>>33982289 телепорты. ну типа что бы ты не строил один большой хрущ а расселял неписей по всей карте ввели счастье неписей от которого зависят цены. а что бы не ебошить через всю карту каждый раз когда понадобится взять квест на рыбалку или купить патронов - сделали телепорты.
>>33982314 >ну типа что бы ты не строил один большой хрущ Кстати не знаю как у вас, а я вот лично раньше хотя бы один приличный хрущ строил т.к. это была основная база, а сейчас у меня неписи в мегауёбищных хибарах живут т.к. я их почти никогда не вижу и они нужны только для телепортов.
>>33982345 Я уже, получается, пятый день не могу перейти в хардмод, потому что строю неписям более-менее приличные дома. Осталось в снежном, в океане и подземный город, так что это затянется. Зато телефон успею дособирать.
>>33982460 Вчера с 1го раза убил. Джангл броня, пчелопушка, пчелолук, пчелогранаты. Зелья ессно, арена в 5 рядом платформ по 11 клеток между ними, в длину достаточно большая (клеток 200). Подсолнухи, костры и лампы сердца расставлены так, чтобы действовали в любой части арены. 4-5 луж с медом, тоже раскиданы по арене.
На 1й фазе все легко, главное не попадаться в его крутилку, для этого и арена большая, на второй главное доджить черепа, но летят они очень изъебисто, я нахожу правильным прыгать резко вниз, или же наоборот лететь резко вверх, когда он выпустил уже 3-4 черепа, а потом просто вбок и чть ближе к самому скелетрону, назад к нему они уже полететь не могут.
>>33982575 Разве? Не было такого вроде. Лут пропадает если выйти из мира. И ещё есть жёсткий лимит на количество предметов, которые могут валятся в мире, если этот лимит достигнут, то игра начинает удалять то, что дольше всего лежит.
>>33982460 Если по-честному не вывозишь просто построй халупу на двух неписей рядом с ареной, поставь туда кровать и назначь спавн поинт, засели туда медсестру и дриаду. Дриада даёт баф на дефенс, когда у тебя мало хп просто портуешься к медсестре и хилишься.
Кто сильнее мозг ктулху или пчела? На мне золотая броня, акула есть, могу запилить серебрянные пули и конечно собираюсь строить арену. Так на каго мне идти?
Парни а пасхальный сид который даёт сразу две заражённые области, кримзон и искажение, подходит для полноценного прохождения? В плане если взять большой мир и высокую сложность,чтобы не создавать два мира для фарма боссов и событий?
>>33982729 он будет все равно большой. не особо подходит. вроде ред говорил что он проходим, но там куча всякого наворочено для лулзов, что делает его прохождение весьма проблематичным
>>33982743 Так я в основном из-за этого. Немного бесит, что в каждом втором моде добавляют по своей куче шариков. С ботинками тоже. Если несколько контентых модов стоит, то хрен знает чьи использовать. Они бы хоть скорость точную писали.
Новый способ вещи дюпать еще не нашли? Всегда раздражало каждый раз крабить призывалки на боссов и держать сто сундуков с индигридиентами для поушенов. Джорни мод не предлагать
>>33982736 Он же вроде хуйней из тыквы и эктоплазмы призывается, семена тыквы продает дриада, растет в обычном биоме. Эктоплазму найдешь в данже после убийства плантеры. Еще вроде слитки нужны с мехбоссов.
>>33982729 Ты бы полистал выше, вот я писал >>33976293>>33976419 Мир охуенен, если ты старый игрок, не вижу смысла играть НЕ на нем. Он просто другой и местами добавляет челленджа, типа вывести Скелетрона на поверхность, Пчелу бить рядом со спавнящимися шершнями или просто огородить территорию. Он не кривой, он задуман таким. Экспериментальный, я бы сказал.
Я готовлюсь к Стене пока, вплоть до нее точно все проходимо, да и дальше не думаю что какие-то проблемы могут возникнуть.
>>33982729 >>33982786 И нет, он всегда разный, сид в нем влияет только на основные принципы генерации — коррапт+кримсон, подземный данж в дереве, адские города и т.п.
>>33983373 >Нет полноценных морозных пещер Схуяли? Смотри мою карту. >ебля с скелетоном Не ебля, а челлендж. Я придумал стратегию, он сработала, я доволен. Лучше, чем в очередной раз его наебнуть в двух шагах от входа. >огрызки океана, словно лужа какая то У меня никаких огрызков нет, два полноценных океана с туннелями вниз ко второму сундуку. Это скорее тебе не повезло с генерацией. Ещё есть подозрения, что в 1.4.0.2 генерацию этого мира поправили, потому что я его создал на второй день, в 1.4.0.2. >храм некрасиво расположен Ну охуеть теперь, некрасиво. Он огромный, блять! Охуенно же.
Ну, теперь стомт ждать либо вторую часть либо 1.5 с упором на новый контент и пост мунлордный контент(столько годноты можно придумать). Знаю что 1,4 последнее обновления,но они любят пиздеть. Надеюсь доживем,
>>33983446 Блять, у меня полноценные огромные джунгли без всякого коррапта, и полноценный снежный биом, скоррапченный с одной стороны, как и в обычных мирах бывает. Вы бы хотя бы поиграли сперва. Я же говорю, этот сид охуенен.
>>33983457 Я смотрю твою карту, чел, сравни епт или это не твоя карта? Хуй вас ебанутых поймешь. Да, охуеть теперь, у меня припекло от этой хуйни прямоугольной в моем входе в данж
>>33983574 Я единственный кто считает, что джунгли должны всегда находится слева, а данж справа? И если все наоборот или просто данж находится слева, то я пересоздаю карту заново.
>>33983728 Что бы без задней мысли складировать все говно и так же без задней мысли находить его >>33983727 Ты это я. Два дня траил идеальную карту. Благо тедит есть и почти все можно настроить
>>33983574 Первые два скрина одинаковые у тебя. На третьем вижу, снежные пещеры перемешаны с джунглями. Если это действительно в 1.0.4.2 сгенерено, ок, соглашусь, могут быть косяки. Но, на самом деле, никакой проблемы я в этом не вижу снежные пещеры перемешались, охуеть, как же проходить игру, особенно на фоне его фишек.
>>33983608 Это не с 5162020 карта у тебя на пикриле, там вход в данж всегда под землёй спавнится.
>>33983857 собсвтенно это нормальный вход в данж. центральная фиксированная структурка + труба вниз. вариации только в том в какую сторону труба вниз пойдет - через структурку или от неё
>>33983936 Пчeл, я честно перечитал твои сообщения и все равно нихуя не понимаю, что ты хочешь мне сказать, что за проблема с этими прямоугольными формами данжа, или что там у тебя.
>>33983983 у меня то как раз никаких. я говорю что вот эта прямоугольная часть, которая так не зашла анону выше, фиксирована. она тупо спаунится всегда. я хз как он там реролил что бы её не было.
Блин как убить мозг на эксперте, если меня спавнящиеся паучки тупо съедают нахер? Глаз убиваю нормально, из одежды золотая броня + лук из кримсонита и золотой посох. Зелья пью на броню и реген.
Пчеловеки, как можно хорошо украсить скайлифт? Конструкция настолько несоответствующая законам физики, что трудно вписать его во все остальные постройки.
>>33983141 Не слушай этих мамкиных хардкорщиков, слушай сюда: 1) Самый годный способ дюпа, это старый хард дюп. В мультиплеере (можешь сам себе захостить свой мир) берешь любые необходимые вещи, сохраняешь в своем инвентаре (перезаходом в меню и в мир обратно), открываешь сундук, перекладываешь в сундук и НЕ ЗАКРЫВАЯ прожимаешь альт+ф4. Заходишь обратно в терку, вещи и в твоем инвентаре и в сундуке. Повторяешь нужное количество раз. 2) Лейтгейм дюп сундуков (без их содержимого). Ставишь сундук, с двух сторон огораживаешь любыми блоками на некотором расстоянии. Стреляешь лавовой ракетой из ракетницы в сундук, надо, чтобы лава накрывала примерно пол сундука, т.е. один блок высотой. Потом стреляешь водяной ракетой в сундук. Генерируется площадка из обсидиана, из сундука сразу выпадает 30 его копий и после этого его можно бесконечно выкапывать. Оригинальный сундук с содержимым останется на месте в обсидиане. 3) Дюп ракушек в сингле, в сетевой игре не работает. Берешь любую платформу, ставишь в мир и переворачиваешь её молотом в нижнее положение. Берешь ракушку и зажимаешь в попытке поставить её на платформу, ракушка начинает с дикой скоростью копироваться тебе в инвентарь. Самый простой способ надюпать себе денег в начале игры, на какие еще объекты работает хз.
Если найду еще глитчи/дюпы, инфу в тред дам. Согласен, с рамками/дверьми было проще, все спидранеры в ужасе от этих фиксов. Копаем игру в поисках новых способов.
Смотри еще чего вспомнил. ПЕРЕНОС вещей между любыми персонажами и сложностями. (не любых вещей) На джорни, например, добываешь вещь, которую хочешь перенести на мастер, но надо, чтобы она была помечена, как материал для крафта. Идешь к гиду и спрашиваешь его, что можно скрафтить. Кладешь вещь в слот, настройки, сохранить и выйти. Заходишь за своего хардкорного персонажа, вещь лежит в твоем инвентаре!
Бегал с посохом на призыв пауков, наконец то убил хард глаз, скрафтил оптик стаф причмокивая, а он какой то кал, и хочется бегать и дальше с пауками. Чому так?
Было 2 лавовых улитки и 9 бабочек. Удочка на 40%, зелье рыбалки+ящиков, шапка и нагрудник рыбака.
Рыбалка очень долгая, израсходовать всю наживку нонстопом ушло 1.5 игровых суток. Результат на пикриле слева, рыбки, ящики и ракушка, телепортирующая в ад. Открывать буду, как отобью нашествие гоблинов, в ночь с фонариками.
>>33984910 Если мастер, то они там постоянно летают, заебали уже. На серве у Гречневого каждый раз, как под землю спускался, как минимум один меч прилетал.
>>33985286 Они вайпнули мир и пересоздали сервер на Tshock с включенными ssc (прогресс и инвентарь персонажей хранятся на сервере). Ты просто не зайдешь к ним своим чаром.
Блядь пиздец, смотрел на ютубе способы фарма бабла легкие, нашел видос с дюпом, проверил - работает. Как теперь удержаться от соблазна надюпать себе денег?
>>33985332 Этого мало. Надо чтобы друг выпустил божью коровку, до которой ты дотронешься. Расставь правильные факела (правильных биомов). Не забудь про ночные лампы и садовых гномов. Пей зелье удачи.
Ночи фонариков я не дождался, но какая разница, если С ПЕРВОГО ЖЕ ЯЩИКА НАХУЙ! Ух бля.
Ракушка телепорта в ад на 5162020 не работает, кстати. Видимо, потому что на точке телепортации лава. Попробую в другом мире заюзать, прикинуть точку относительно спавн поинта и поставить там платформу в своем мире.
>>33985372 Никак, играй в свое удовольствие. Не забывай, что игра заключается не только в убийстве боссов. Строй, рыбачь, готовься к расширению кримсона/коррапта.
>>33985390 Затем что я играю на мастер моде и чтобы перековать один ебаный аксес нужно по 20 голды на попытку и надо выролить 4 дефа. >>33985409 Я просто притворюсь что не знаю этого способа и сделаю по старинке фарм-ферму в океане...
>>33985405 >>33985430 Я хуй его знает, как это работает. Смотрите, что выпало из 22 обсидиановых ящиков. Предметы интерьера и зелья я убрал, самое ценное - вот эти 2 средние строки инвентаря.
Уот так уот. Сама постройка готова, теперь осталось добавить освещения и всякую хтоническую хуйню на задники. Потом активаторами массивные двери сделаю
>>33985556 Господи боже что за бред? Я не смог выбить с глаза ктулху ничего кроме щита из-за ебанного факела? И мне надо пилить хуеву тучу факелов отправляесь в один из биомов, чтобы мне выпало хоть какое-то говно!
Моя первая попытка в нихрущ, все равно получилась коробка ебаная. Заметил, что из-за двухмерности в Террарии намного сложнее построить что-то объемное, чем в Майнкрафте.
>>33985793 Чарм с готового сида спиздил, а ботинки хождения по воде — создал мир специально, назвал Oceanic, и в первом же океаническом сундуке попались, лол.
Блядь я заебался, как получить лесной пилон? Кого с кем надо поселить чтобы они блядь довольны были и продали мне его? Я не могу эту ебаную систему использовать потому что не могу его получить.
>>33985876 Я тоже не могу решить, по идее он лучше пауков потому что он лучше цепляется к быстрым врагам, те же скай змейки, пауки просто физически не могли зацепится на такой скорости, мечи же спокойно дамажат его пока он в рендже.
Убил еще механический глаз и скрафтил посох на сумон глаз, чет хз совсем не понравился, лазеры медленные а вторые глаза чаржатся и аптам мелкий.
>>33985876 Вики говорит что он игнорит 25 единиц брони мобов, на сколько я понимаю в мастер моде броня не только у игрока но и у мобов работает на 100%. Но чето хуй знает как калькуляция дамага работает. По идее на бронированных мобах типо паладинов, черепах и прочих он должен дамажить больше чем пауканы.
Настроение поднимается смотреть как мамкины хардкорщики на стримах врубив режим мастера дохнут на боссах. Столько раз они визжали, что никогда не будут задростить и строить арену, а сейчас слившись по 10 разу идут строить платформу. Слившись еще в десяток, ставят костерок и лампу. Душа поет смотреть на их унижения и боль.
Я уже заебался шароебиться по халловед пещерам, убивая элементалей в надежде выбить с них жезл раздора... За що у него шанс дропа всего 0,25%? Я и обставил всю пещеру тематическими фонарями, и гнома тут же поставил, но нихуя не дропается блять...
>>33985442 >на мастер моде >надо выролить 4 дефа В хардмоде на мастере единственная надёжная защитная механика это ДЖАСТ ДОНТ ГЕТ ХИТ. Когда каждая собака отрывает тебе пол ебала с тычки особой разницы между 30 дефенса и 100 не заметно.
Анон, сделавший это Во1)первых, очень красиво Вовторых2), как ты сделал осень? Это заражение или ты покрасил? Или есть осенний биом, до которого я еще не дошел? Обожаю осень, буду там строить наземную базу.
>>33986487 Ну вот хуй знает, бегал со старта хардмода в паучьей броне, отлетал с 3-4 ударов обычных мобов всяких. Сделал титаниумную мили броню, 79 брони, теперь отлетаю с 6-8 ударов, но этого хватает чтобы выжить. В любом случае все остальные инчанты выглядят смешно при учете что броня работает на 100%. И что ролить вместо неё? 4% дамага?
>>33986487 На мастер моде дефенс работает на 100%. Так что смысл имеет. Я на эксперте играя воином в лейте роллил на все тринкеты вардинг +4 дефа и мне вообще было похуй на любые удары, даже до солар брони. А на эксперте всего 75% эффективность брони.
>>33986652 Ясен хуй, потому что им бессмысленно без милишной брони пытаться стакать дефенс. Я не уверен в системе но там явно есть какие то капы после которых мобы тебя начинают бить НАМНОГО слабее, типо при 50 дефа тебе бьют по 80 дамага, а при 60 - всего 20, и вроде как разница дефа не слишком большая а порезка идет сильная.
>>33986232 Ебать, я только отстроил новый аванпост в пустыне, как потерял океан! С какой скоростью это говно распространяется? Какого хуя? Мы несём потери блять, вторая база!
>>33986800 Сколько блоков должно быть вырыто? С обеих сторон и снизу тоже? Фон тоже? Ебаный ад, как быстро все вышло из-под контроля. Ещё близнецы прилетели, блять.
Достаточно стену построить на несколько блоков глубь и шириной в 6 Алсо, лак увеличивают/уменьшают лишь факелы? Всякие канделябры, лампы етк не действуют?
Метеорит просто не падает. Убил червя/глаз. Ломал сферы и ночью и днём. Один раз появилось сообщение о падении метеорита, а по всей карте ничего нету. Прочекал абсолютно всё небо большой карты, потратив ~10 зелий гравитации, мало ли за небесный остров зацепилось. Ничего нет. Ломаю сейчас сферы и метеорит не падает и я лишился ресурса. Заебумба.
>>33986826 А убийство стены не влияет на скорость распространения коррапта? Я уже 6 раз ее зафармил. Эмблема рейнджера так и не выпала блять, все кроме нее.
>>33986899 >>33986902 Аа. Блять. Алтарей я много переломал уже. Вот же долбоеб конечно, надо было основательнее подготовиться. Резко все по пизде пошло.
>>33980628 Так пчел всё правильно написал. 1.4 - хуета. Производительность упала, нового контента минимум (говно типа гольфа и воздушных змеев - не считается). Какие-то минибиомы вместо реально необходимых ворлд-ген изменений. Ещё больше гринда. Мастер мод, вся сложность которого заключается в умножении здоровья и урона мобов в 1.5 раз. Joyrney мод тоже фигня. Нуфаг как не знал что делать, так и не узнает, зато крылышки дали, ога. Ещё раз перерисовали кучу вещей и интерфейс. Лучше бы посидели годик другой и выпустили вторую часть, а не огрызок в виде 1.4.
>>33987067 Добавили всякие эффекты, улучшили графен, настроение нипов. Они и никогда не говорили, что будет по типу 1.3. Везде писалось, что последняя обнова это чиста полировка, но залетыши и долбоебы ожидали контент уровня 1.3^2
>>33987067 1.4 это в основном визуал, доведенный до ума. Игра выглядит и чувствуется совершенно иначе, банальные мелочи вроде лиан с цветами в пещерах у поверхности, бамбук в джунглях, красивейшие грибные биомы, новые задники у биомов, сакуры и желтые деревья, взаимодействие ветра с деревьями и цветами, все это создает свою особенную атмосферу. Кристальные деревья в пещерах тоже охрененны. С оазисами немного переборщили, правда, хотя может это у меня такой рнг, но у меня 4 пустыни в мире, 3 из них с оазисами и одна в кримзоне, лучше бы ограничили оазисы 1-2 в мире и сделали бы 100% генерацию хотя бы одной пирамиды.
Кроме того, правки баланса и латание дыр. Для неосиляторов, естественно, это все НИЗАСЛУЖИНЫЕ НЕРФЫ!!1, вроде метеорита, который можно было получить в первые пару ночей, дедалуса, которым можно было пройти весь хардмод и т.д.
Сглаживание геймплея за счет добавления разных оружий и тринкетов. Я нашел цеп в начале и он мне здорово помогал, пока я не нашел рандомно зачарованный меч в алтаре в пещере.
Новый контент в 1.4 достигается за счет переосмысления старого и это хорошо. Разработчики сразу говорили, что новых боссов после мунлорда не будет. А добавление халлоу боссов - отличная идея, так как их и не было, и императрица света просто охуенна.
Рыбалка стала лучше. Опять же правки баланса и реально огромное кол-во контента в рыбалке, я сейчас дострою биомные дома для НПС и пойду рыбачить и ловить все новые ящики, и мне действительно хочется это делать. А не как раньше - ловить рыбу до хардмода тупо чтобы нафармить ящики.
>>33987074 Каюсь, у меня видеопамяти 2 Гига, но раньше такой хуйни не было. >>33987077 >всякие эффекты Ага, удачу например. >улучшили графен КОТОРЫЙ И ТАК БЫЛ НОРМАЛЬНЫМ. Зачем ломать то что работает? >настроение нипов Нах не нужно, так они ещё и цены к этому говну привязали. >чиста полировка Большая часть оружия как была бесполезным говном так и осталась, Мурамаса теперь просто ингредиент для Грани Ночи. Подклассы так и не развили. Зато добавили декоративного говна это да.
>>33987094 >свою особенную атмосферу А раньше атмосферы типа не было? Смысл от этих мелочей, когда картинка в целом не изменилась? Отсутствие бамбука в джунглях не делает их "не джунглями", а вот от наличия бамбука, внезапно, ни тепло ни холодно. >сделали бы 100% генерацию хотя бы одной пирамиды ПаЛиРоВоЧкА >Кроме того, правки баланса и латание дыр Да, в начале мы занимаемся поверкрипом, а потом перемешаем цыферки и назовём это БоЛаНз. Круто, да. >Сглаживание геймплея за счет добавления разных оружий и тринкетов >Я нашел цеп в начале и он мне здорово помогал, пока я не нашел рандомно зачарованный меч в алтаре в пещере. Если ты недавно играешь, то тебе это может и кажется "сглаживанием", но для игрока который проходил игру несколько раз это не сделает разницы. Палю страту: можешь сразу идти и искать зачарованный меч когда начнешь играть в следующий раз. >халлоу боссов - отличная идея Тут согласен, идея хорошая. А где хардмод боссы для кримзона/искажения? >А не как раньше - ловить рыбу до хардмода тупо чтобы нафармить ящики Наверно потому что награды за рыбалку - говно и нигде кроме рыбалки не применяются?
>>33986800 Обычные рвы? Я слышал что вроде как надо шириной в 5 клеток минимум, при этом края и стену нужно сделать из крафтовых материалов типо стекла или кирпича. Это не так? Алсо у меня Санфлаверы героически защищают джангл биом от кримзона, но я правильно понимаю что под землей он уже все равно распространился? Ну и бля конечно пиздец то что после стены плоти кримсон рандомно ебашит, я таким образом потерял ледяной биом. Как всю заразу это из мира вычестить даже с Клинминатором - не представляю.
>>33987140 >можешь сразу идти и искать зачарованный меч когда начнешь играть в следующий раз. И находишь Аркалис или нихуя или вообще камень не можешь найти >Наверно потому что награды за рыбалку - говно и нигде кроме рыбалки не применяются? Ты охуел? Из разряда я не применяю-никто не применяет. Пошел нахуй
>>33987145 Джунгли сначала в землю превращаются и только потом в кримзон. Да, стена должна быть из блоков, которые не берет заражение, на вики чекни, там все разжевано
Как и обещал, ДЮП дверей (и хрен знает чего еще) - https://www.youtube.com/watch?v=MRhOcZPERpU Но для реализации нужно 2 человека, которые одновременно использовали бы люк и дверь. Мы пофиксили двери и люки, говорили они...
Вообще, вести с фронта/форума террарии. Там сейчас репортят любые минимальные глитчи и баги, которые находят в версии 1.4, НО наш любимый хард дюп с сундуками разработчик описал так: «это вне нашей компетенции, тут мы ничего исправить не можем». Кстати, думаю, что дюп сундуков и ракушек они выпилят в 1.4.0.3, а до глюков с производительностью, похеренными сохранениями и прочей ебалой, которая реально мешает играть, они не дойдут. Скриньте.
Алсо, копаю сам в игре механику люков, рамок и дверей и нашел еще кое-что интересное. Но работает через жопу и в паблике этого нет, так что пока не увижу аналогичный репорт или не пойму, как оно работает со 100% вероятностью, инфу не дам, сорян. Не хочу, чтобы эти пидоры фиксили мои спидраны.
Из забавного, репорты про трансфер вещей через контрабандиста-гида просто удаляют.
>>33987148 >или нихуя или вообще камень не можешь найти Пчел, ты серьёзно? Побегай по миру, найдешь туннели шириной в один блок, они ведут к камням. На вики подробно расписано. >Ты охуел? Так, открываем вики, смотрим какие у нас награды за рыбалку: >Рыба Нужна для зелий, но игра и без них проходится >Инструменты Бесспорно полезны т.к. имбовы, были, но их понерфили и теперь они юзлесс. >Артефакты за рыбаку (квесты и просто) Бесполезны. Те что дают за квесты - нужны только в рыбалке, а те что можно выловить (не считая пета) можно заменить аналогами которые в разы проще получить. Так, где у рыбалки геймплейная ниша?
Не могу никак понять, нужны ли мне шарики на квадра джамп после получения крыльев или нет. По идее с ними выше можно взлететь и мобильность вроде как по больше получается... а с другой стороны 3 слота на итемы для мобильности тратить это уже пиздец боты\шарики\крылья
>>33987181 >1 пик Шанс 1/70 за квест который дается раз в день. И какое применение? Убрать всю воду/Залить всё водой? Если ты играешь в декоратора, то окей. Но в остальном эти айтемы бесполезны. >Ящики Позволяют получить предметы которые можно получить просто исследуя карту. ВАУ. Что проще пробежать пару подземелий или дрочить рыбалку пару часов - решай сам, но думаю ты понял.
Removed bad torch luck Increased Prismatic Lacewing spawn rate significantly Angry Dandelions now have a chance to drop Daybloom Betsy now only takes one kill to "max" Bestiary progress like other main bosses Zenith now requires Bee Keeper in its recipe Shiverthorn is now somewhat slower to grow, but twice as fast to bloom Waterleaf grows faster in the rain, Blinkroot grows faster underground, Fireblossom in the Underworld More Blinkroots appear during worldgen, and all herbs can potentially "grow" during worldgen as well Owls now hoot less Added a large quantity of art asset revisions, mostly minor touch ups, but several with substantial changes, most notably, the Molten weapons and tools, Clentaminator, and S.D.M.G. Tombstones now display with Dangersense Potion Dungeon Guardian and Old Man will also be unlocked if you have Skeletron unlocked now, in addition to the previously existing methods to ensure you could unlock them Added a config.json setting called "DisableIntenseVisualEffects" that you can use to disable flashing during thunderstorms. Can be expanded to include other mechanics upon feedback.
Удален плохой факел удачи Значительно увеличена скорость нереста призматических шнуровок Злые одуванчики теперь имеют шанс уронить Daybloom Бетси теперь берет только одно убийство, чтобы" Макс " бестиарий прогрессировал, как и другие главные боссы Зенит теперь требует пчеловода в своем рецепте Шиверторн теперь растет несколько медленнее, но цветет вдвое быстрее Уотерлиф растет быстрее под дождем, Блинкрут растет быстрее под землей, огненный сгусток в Подземном Мире Больше Blinkroots появляются во время worldgen, и все травы потенциально могут "вырасти" во время worldgen также Теперь совы меньше Добавлено большое количество изменений в арт-активе, в основном незначительные штрихи, но несколько с существенными изменениями, в частности, расплавленное оружие и инструменты, Клентаминатор и S. D. M. G. Надгробные плиты теперь выставлены с зельем Дажерсенсом Dungeon Guardian и Old Man также будут разблокированы, если у вас есть Skeletron разблокирован сейчас, в дополнение к ранее существующим методам, чтобы гарантировать, что вы можете разблокировать их Добавлена конфигурация.настройка json называется "DisableIntenseVisualEffects", которую можно использовать для отключения мигания во время грозы. Может быть расширен, чтобы включить другие механики по обратной связи.
Решили собраться в 22:00 ПО МСК (+3 GMT), лучше приходите ЗАРАНЕЕ ПОТОМУ ЧТО ШМОТ СО СВОЕГО МИРА ВЫ НЕ ПРИТАЩЕТЕ. Скелетрона будем бить через 5-10 минут после этого, то есть 22:05-22:10.
ЧТОБЫ ЗАРЕГИСТРИРОВАТЬСЯ ПИШИТЕ /register пароль Пароли в БД зашифрованные я вижу, но свои охуительные пароли с почт все равно не ставьте блять.
>>33987206>>33987196 ВЕРСИЯ ИГРЫ 1.4.0.2 ПОТОМУ ЧТО ТШОК НЕ ВЫШЕЛ, сорян. Я вижу, что кто-то пытается подконнектиться с другой версией игры, но ничего поделать не могу. Я сам играю с офлайн режима в стиме.
>>33987140 >А раньше атмосферы типа не было? Смысл от этих мелочей, когда картинка в целом не изменилась? Отсутствие бамбука в джунглях не делает их "не джунглями", а вот от наличия бамбука, внезапно, ни тепло ни холодно. Просто ты негативный токсик, который во всем ищет минусы.
>Если ты недавно играешь, то тебе это может и кажется "сглаживанием" 550 часов. И я знаю о чем говорю, я не токсик, который вылавливает минусы палочками для суши из озера, я объективно онцениваю и признаю как плюсы, так и минусы дополнения.
>Палю страту: можешь сразу идти и искать зачарованный меч когда начнешь играть в следующий раз. Спасибо, ведь без тебя я этого не знал. Суть в том, что за аркалисом я не стал идти, отчасти потому что лень было голым персонажем продираться через полкарты и искать входы в святилища, а зачарованный меч нашел в обычной пещере.
>Тут согласен, идея хорошая. А где хардмод боссы для кримзона/искажения? Кримзон и коррапшн - происки ктулху ежжи, соответственно его культисты построили скелетрон прайма, дестроера и близнецов (вернее их построила пленная механик), а значит они и есть кримзон/коррапшн боссы, для изготовления призыва дестроера, например, внезапно нужны предметы из кримзона/коррапшна.
>Наверно потому что награды за рыбалку - говно и нигде кроме рыбалки не применяются? Конечно, чел, губки на воду и лаву не нужны, бесконечные ведра воды и лавы не нужны.
Короче, то, что ты ебаный спидранер (не из тех, что ставят мировые рекорды, а из тех, кто строит бараки для нипов и проходит игру максимально быстро и чизит все, что можно любыми способами), не значит, что все такие. Награды за рыбалки сильно нужны тем, кто обустраивает свой мир и строит красивые тематические дома НИПам, да и кому просто сама рыбалка в кайф. А остальные изменения в балансе делают многие ранее бесполезные сеты и оружия востребованными, ведь больше нельзя получить метеор броню и пушку на третью ночь.
Короче блядь. Напугали меня этой УДАЧЕЙ в итоге я по всему миру начал бегать факелы менять на алмазные. А оказывается плохую удачу от факелов в 1.4.0.3 выключили оставив только хорошую.
>>33987239 >Спорим, принесу? Персонажа забекапь, у челика персонаж перезаписался, но он бекапил. Собственно, совет всем кто придет из-за поста >>33987217 про скелетрона.
>>33987225 >Просто ты негативный токсик, который во всем ищет минусы. А по нашей теме есть что сказать? > я объективно онцениваю и признаю как плюсы, так и минусы дополнения. Ну, если ты считаешь правку ~50% процентов проблем с балансом "латанием дыр" и после этого ты говоришь что объективно что-то оцениваешь, то тебе действительно не со мной надо общаться. >Суть в том, что за аркалисом я не стал идти, отчасти потому что лень было голым персонажем продираться через полкарты и искать входы в святилища, а зачарованный меч нашел в обычной пещере. Суть в том, что >Просто ты негативный токсик >а значит они и есть кримзон/коррапшн боссы Близнецы крафтятся из душ света, Скелетрон из душ света и тьмы и только дестроер крафтиться, как и положено, из душ тьмы и гнилого мяса/позвонков. Угадай, кого из всех трёх можно назвать кримзон/коррапшн боссом, а кого халлоу боссом? >Конечно, пчел, губки на воду и лаву не нужны, бесконечные ведра воды и лавы не нужны. Видишь, ты сам согласился. Какое у них применение в твоём прохождении? >ебаный спидранер Нет, просто я играю в игру, а не размазываю сопли по экрану. >Награды за рыбалки сильно нужны тем кому просто сама рыбалка в кайф Предлагаю добавить в игру кучи говна и лужи мочи и возможность их есть/пить. Обоснование такому нововведению ты уже придумал. >А остальные изменения в балансе Практически ничего не решают, ога. >бесполезные сеты и оружия Как были бесполезными, так и остались. У тебя армор прогресс в игре выглядит так: Деревянная броня -> Любая металлическая броня -> Броня из кримзона/корапшена -> Адская, а потом хардмод. Т.к. до хардмода основной стат брони - армор, а после - сет бонус. >больше нельзя получить метеор броню и пушку на третью ночь Ну, что правда то правда.
>>33987284 >А по нашей теме есть что сказать? >1.4 это в основном визуал, доведенный до ума. Игра выглядит и чувствуется совершенно иначе, банальные мелочи вроде лиан с цветами в пещерах у поверхности, бамбук в джунглях, красивейшие грибные биомы, новые задники у биомов, сакуры и желтые деревья, взаимодействие ветра с деревьями и цветами, все это создает свою особенную атмосферу. Кристальные деревья в пещерах тоже охрененны. С оазисами немного переборщили, правда, хотя может это у меня такой рнг, но у меня 4 пустыни в мире, 3 из них с оазисами и одна в кримзоне, лучше бы ограничили оазисы 1-2 в мире и сделали бы 100% генерацию хотя бы одной пирамиды.
>Ну, если ты считаешь правку ~50% процентов проблем с балансом "латанием дыр" и после этого ты говоришь что объективно что-то оцениваешь, то тебе действительно не со мной надо общаться. Да, считаю. Читай тред выше, люди спокойно дедалусом убивают боссов, которых они должны убивать. И на ютуюбе англоязычные террария-ютуберы упешно используют дедалус.
>Угадай, кого из всех трёх можно назвать кримзон/коррапшн боссом, а кого халлоу боссом? Ага, а после смерти стены плоты высвобождаются силы света и тьмы. Стена плоти - халлоу и коррапшн/кримзон босс.
>Видишь, ты сам согласился. Какое у них применение в твоём прохождении? Я довольно много терраформирую и мне они нужны. Дюпать воду заебисто (постоянно кликать), дюпать лаву не менее заебисто (кликать нужно столько же, но в разы медленнее).
>Нет, просто я играю в игру, а не размазываю сопли по экрану. Конечно играешь, разумеется. Играешь так, что эта хуйня тебе не нужна, эта тоже, визуальные изменения не нужны и чо вообще сделали в 1.4 ептубля. Террария - песочница, строительство в ней - огромная часть игры. Не строишь - не имеешь права говорить, что "играешь" в нее.
>Предлагаю добавить в игру кучи говна и лужи мочи и возможность их есть/пить. Обоснование такому нововведению ты уже придумал. Согласен, пусть добавляют. Как раз для тебя геймплей будет.
>Практически ничего не решают, ога. Если ты слепой - возможно. Я лично сильно ощутил, как невозможность зачизить метеорит на старте изменяет практически всю игру до хардмода. Прибавь к этому мастер мод.
> Броня из кримзона/корапшена Или пчелиная, если ты саммонер. Или джангл, если ты маг.
Вау, да это же практически вся дохардмодная броня, как так-то?
А раньше твоя прогрессия выглядела так: деревянная броня -> йоло спуск к сердцам/сферам -> метеоритовая броня -> хардмод. Очень интересно, правда? Если для тебя это две одинаковые прогрессии, то мне
>>33987354 > А раньше твоя прогрессия выглядела так: деревянная броня -> йоло спуск к сердцам/сферам -> метеоритовая броня -> хардмод. А я и сейчас так прошел до хардмода (и планирую не менять паучью броню примерно до момента когда пойду убивать голема)
Ебанул себе ферму для выращивания гемов. Даймонд гемы на заебатые белые факелы которые освещают охуенно, Рубины на короны для самона слайм кинга. Палю годный лайфхак, если его убивать в каком то биоме то со всех слаймов которых он спавнит дропается биомный лут, я так за 12 самонилок выбил ключ от ледяного данжевого сундука и 2 амарока. С него еще и платину вроде неплохо фармить, а убивается он за несколько секунд.
>>33985286 Не ссы. Я тоже с ДВ, проходим боссов отдельно от основных вниманиеблядей. Чилим ночным стаком, в данж с ними тоже не пойдем. Потом отдельно себе все нарыбачим оттуда, пока они там за лут тринек друг друга перегрызут, лол.
Так что залетайте не бойтесь. До хм еще почти неделя, так что все успеете выфармить, включая стену. Народ играет 24/7. Совсем начальный шмот есть на спавне, остальное изи можно добыть той же рыбалкой.
Админ вроде скоро обновит свою хуйню до новой версии, так что все ок. Алсо, он признался, что педик, но это мы одобряем.
>>33987639 Я прочитал. Тупо удаляет все проценты при расчете рандомных событий. Ну был у тебя шанс выбить вещь 0.1 процент, станет с лаком 0.2. Учитывая, что это всё так же рандом, ты даже не заметишь этой хуйни. Она будет заметна на промежутке времени в год непрерывного фарма.
>>33987422 Ростки драг. камней боятся света ? Где-то услышал что да и не стал никак освещать в радиусе экрана, теперь на ферму как в погреб к деду захожу.
>>33987067 пчел, откатись на 1.3 и не еби мозги мне все охуенно. Даже больше скажу, механика удачи, на которую сейчас все шкнят, через пару, как все разберутся, будет маст хев и годнота. Потому-что наконец редкие триньки будет проще выбивать просто лизнув ебанного гнома и поставив правильный факел.
>>33987779 пчел, увеличение идет в процентах. Со всеми бафами рост вероятности доходит до 20% Считай сам. 0.003%+20%, это уже 20.003%. Считаю это дохуя.
>>33984513 И эти люди хейтят жорни мод. А сами городят невесть что. На одном стуле шип точёный, на втором мёд дрочёный, поставит стул на стул, всё это на арену, под арену костёр, над ареной статуя с сердцами, всё это в спавнбоксе. Какой роскошный мхех.
Бля, я вот сейчас реально опасаюсь, как бы эта тема с отношениями между неписями не привлекла в игру самую гнилую и мразотную аудиторию - гомошипперов с тумблера. Я видел, что они сделали с хоумстаком, и не хочу того же для террарии.
>>33988270 Онлайн несколько пчел, 22:00 по мск скелетрон выше по треду. Убили слайма, глаз, червя. Надо с (H) договориться на вызов босса, это чтобы скелетрона не убили, ага. Потом снимем ограничение на вызов.
>>33988519 Короче так: крылья, ботинки, целестиал чарм, папирусный скарабей, жук-геркулес/эмблема призывателя, эмблема дестроера/мстителя и некромантский свиток. Как финальный затар пойдёт? Еще ботинок можно на эмблему призывателя заменить. Из оружия тогда брать предпочтительно хлысты теперь, да?
Кароч мечи ебут но им нужно сопровождение. Дебаф Ичора просто бассбустит дамаг х2. Был 10-12 становится 18-20 если врага обдать ичором. Можно сделать спел томик, либо пули/стрелы/дарты на ваше усмотрение.
>>33988735 Есть же режим игры новый - креативный. Заходишь. Берешь любое оружие и переводишь игру в режим мастера. Если надоест нагибать, можешь перевести обратно в креативный режим и дюпать ничего не надо и читерить. Все специально для вас сделали.
Просто оградить участок земли, вырыв тоннели в 6 блоков достаточно, тобы зараза не распространялась, или это пространство ещё надо заполнить какими-то блоками, которые не проводят заразу?
>>33989207 Для цветов не нужны биомы, в кадках растут абсолютно любые цветы. Единственное что некоторые цветут только под землёй. В Вики все подробно расписано, гугли flower farm
>>33989194 В моем старом мире отделы покрыты стеклом. Хотел спросить анона зачем я это сделал, но потом хуй забил. Но думаю это связано с распотронением заразы. Покрой стеклом. На всякий пожарный. Почему бы и нет?
- Горшки дропают бомбы. Зажжёные. Деревья дропают бомбы. Всё дропает бомбы. -Лава на поверхности - Острова все заражённые. - Данж и Храм ядовито зеленого цвета. - Боссы огромные и ебут сильнее чем в мастере.
>>33986939 >>33986894 Ну не совсем, ломание Алтарей не ускоряет распространение коррапта напрямую. Но, каждый сломанный алтарь заменяет рандомные блоки камня в мире на коррапт.
Просто побыстрее завали Плантеру, тогда распространение замедлится.
>>33987354 >Читай тред выше, люди спокойно дедалусом убивают боссов, которых они должны убивать. И на ютуюбе англоязычные террария-ютуберы упешно используют дедалус. Что ты хотел этим сказать? >Ага, а после смерти стены плоты высвобождаются силы света и тьмы. Стена плоти - халлоу и коррапшн/кримзон босс. Ты на мой вопрос так и не ответил. Твои маневры - не ответ. >Я довольно много терраформирую Я уже писал что эти предметы полезны только если ты у мамы декоратор, в нашем случае - терраформер. >Не строишь - не имеешь права говорить, что "играешь" в нее. Ты в треде дума случаем не сидишь? Или у вас одно сознание на всех? Почему если я не строю, то не имею права говорить что играю в игру? >Согласен, пусть добавляют. Как раз для тебя геймплей будет. Опять манявр. Ты же понимаешь что твоей логикой можно оправдать любое нововведение не зависимо от того на сколько оно вписывается в игру. >Если ты слепой - возможно. Я лично сильно ощутил, как невозможность зачизить метеорит на старте изменяет практически всю игру до хардмода. Прибавь к этому мастер мод. Пчел, ты не понял, я не чищу метеорит т.к. жду армии гоблинов из них набираю шипастых шариков и на изи уничтожаю червя, получаю кошмарную кирку и иду копать Хелстоун. Все промежутки - опциональны. >Или пчелиная, если ты саммонер. Или джангл, если ты маг. >Вау, да это же практически вся дохардмодная броня, как так-то? Элементарно, ты же пропустил мой тезис о том что до хардмода основной стат брони - дефенс. Таким образом, ты просто вырвал фразу из контекста. В 1.4 минимум влияния на прогресс т.к. основные косяки они так и не исправили.
>>33987772 >откатись на 1.3 и не еби мозги Так и сделал, сижу модами обмазываюсь. >мне все охуенно Ты, кто такой? >механика удачи Тебе уже расписали. Удача - юзлесс кал.
Сайт: https://terraria.org
Официальная вики (англ): https://terraria.gamepedia.com/Terraria_Wiki
Steam: https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
GOG: https://www.gog.com/game/terraria
Список изменений 1.4: https://forums.terraria.org/index.php?threads/there-back-again-a-summary-of-journeys-end.87997/
Гайд (устаревший): https://docs.google.com/document/d/1Q5Qq7tH0CVvZLndzgahab6q9MVdiZjBc1je2712FGbs/edit
Шапка: https://pastebin.com/fqK5YCGd
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/33944992.html
Обсуждаем последнее обновление, делимся скриншотами мегазаводов, ищем напарников для совместной игры.