24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Тред посвящен серии игр Total War и всему что с ними связано. Для Трои анонсировали новое длц Mythos 2 сентября.
Великая битва за Трою требует сверхчеловеческих усилий. В этом масштабном наборе расширений вам станут доступны отряды чудовищ и мифических созданий, способных переломить ход войны на реалистичных полях сражений и обновленной карте кампании. Отыщите грозного стража бездны Цербера, крылатого властелина небес грифона и гидру — девятиглавую рептилию, которая отравляет всех, кого не сводит с ума. Приручите чудовищ и с их помощью решите судьбу Трои раз и навсегда.
>>40128305 (OP) Что-то Троя плохо чувствует себя в Стиме, да и ролики про неё на официальном канале мало собирают. Делают не то, что ждут от них фанаты.
>>40127572 → С пехотой в игре все нормально, в мультиплеере она используется повсеместно, то есть никаких проблем с балансом относительно других видов войск тут нет, у всех своя функция, и они с ней справляются. Проблема кампании исключительно в неадекватных бонусах для пехоты врага, которые слишком сильно занижают эффективность пехоты игрока в боях пехота против пехоты. Попробуй на нормал боях поиграть, пехота себя прекрасно показывает. Для меня вообще загадка, нахера кто-то играет вери хард бои, если он в них постоянно обходит вери хард бонусы компа, используя только стрелков и магию.
>>40128907 2 чая насчет верихард боев. Тупейшая хуйня когда ссаные бомжи стоят насмерть с твоми илитными отрядами, и иногда даже обращают их в бегство. Бои в этой игре чисто для вау эффекта типа смотри риал тайм срожение дахуя военов. Никакой реальной тактической нагрузки оно не несет.
>>40128907 Я очень долго играл на нормальных боях. Проблема в том, что даже на этом уровне сложности пехота несет неоправданно высокие потери. Я нанимаю каких-нибудь стражей Асуриана, обмазываю их технологиями, вставлю их вперед, буквально чуть потанчить, а позади ставлю сестер Авелорна - и они всё блядь равно дохнут как лошары в почти любом бою. Про автобой я вообще молчу, 3-4 боя - и их остается меньше четверти в отряде.
Та же монстропехота показывает себя куда лучше.
>>40129480 >и добавят таблицу деградации одномодельным юнитам Это ещё что такое?
>>40130450 >Я нанимаю каких-нибудь стражей Асуриана, обмазываю их технологиями, вставлю их вперед, буквально чуть потанчить, а позади ставлю сестер Авелорна И сестры стреляют в спины стражам? Ну и если ты один отряд посылаешь против всех побыть мясным щитом, то я хз, чего ещё ты ждешь. Естественно, ему там напинают как следует. >пехота несет неоправданно высокие потери Я так понимаю, это в очередной раз проблема восприятия. Монстр выжил со 100хп в остатке - идеальный бой без потерь. У пехоты выжили 10 человек из 100 - почти вся армия проебана. Последнее выглядит хуже, хотя суть одна. >Про автобой я вообще молчу, 3-4 боя - и их остается меньше четверти в отряде. Зависит от состава армии. Автобой очень сильно не любит одинокие милишные отряды в стрелковых армиях, он считает, что они в одиночку всю вражескую армию сдерживают и огребают. В сбалансированной армии пехота никаких экстра потерь не несет по сравнению с монстрами.
>>40130733 В вахе как раз самая богатая тактика благодаря огромному количеству инструментов в бою, а не просто посылай мужиков с мечами на вражеских мужиков с мечами.
>>40130797 Любая историческая дрисня где ноль тактики, так как пехота месится друг с другом по два часа и поэтому даже не думаешь, что нужно где то контролить чтобы не проебать отряд. Рим 2 вон вообще игра чисто про пехоту, потому что элитная пехота там это терминаторы, тупа набираешь фуллстак каких-нибудь Присягнувших и ты непобедим. Кава юзлесс кал, стрелки тоже говнина кроме полтора юнита. То же и про Аттилу, только там кава чуть пожёстче, а элитная пехота не скоро появляется, при том кава частично занерфлена тем что если ты попытаешься отвести её для речарджа то минус пол отряда.
>>40130842 Так в историчках тоже самое, собираешь думстак и красишь карту. Плюс там ещё автобой читерный в пользу игрока, по крайней мере в Риме 2 и Аттиле.
>>40130769 >И сестры стреляют в спины стражам? Нет.
>Ну и если ты один отряд посылаешь против всех побыть мясным щитом >Я так понимаю, это в очередной раз проблема восприятия Не один, а 5-6 отрядов. Только толку - 5-6 Т5 монстров всё равно танчат лучше, да ещё и абилки имеют.
>Монстр выжил со 100хп в остатке - идеальный бой без потерь. У пехоты выжили 10 человек из 100 - почти вся армия проебана 1) Монстра можно отхилить 2) Он тупо сильнее по статам, да ещё и от АОЕ-заклинаний урона почти не получает, в отличие от пехоты. 3) Там, где пехота потеряет половину хп - монстр потеряет четверть-треть, а то и меньше.
>>40130876 Это иллюзия, что монстры лучше танчат. У них большая моделька, к ним проще зайти со спины (а атаки в спину игнорят мили дефенс), они больше (и выше) как цель для стрельбы. Вот я потестил немного. Пехота против пехоты побеждает отлично благодаря более высокому тиру, потери минимальные. Монстров сквайры ебут только так. Это при том, что сквайры анти-пехотный юнит. Против каких-нибудь алебард посылать было бы совсем смешно.
Вот смешной тест против гиганта. Монстры бьются с ним почти на равных, огребают в ответ не меньше, чем сами выдают. Стража Наггародна просто уничтожает его как нехуй делать. Пехота - сила.
>>40131602 Гидра в этом бою вообще съебалась, кстати. То есть полностью просрала мораль до окончательного выхода из боя. Пришлось лордом добивать гиганта. Дракон был чуть получше, он обосрался уже после победы, лол.
>>40131663 Какими еще кочевниками? В этой сарматии делать нехуй, все равно переезжать надо, они за тобой не пойдут. А если остался на стартовой позиции то сам себе дебил, и кочевников никаких не надо.
>>40131602 Монстры хилятся, пехота кал нет. На монстров можно спокойно кидать магию, на пехота кал нельзя Монстры в основном быстрые, пехотокал медленный Если у врага есть арта она будет наносить 0 урона монстре и давить свой собственный пехотокал, а ей и норм. Единственное ренджи унижают монстров, но пехотокал тоже унижается рдд.
>>40132165 >На монстров можно спокойно кидать магию, на пехота кал нельзя это просто дебильный баланс от са, почему заклинания для сэм нихуя не дамажат? са специально их нерфит, а аое спеллы баффает
>>40132461 Сначала я хотел тебе обосрать, а потом подумал, а я блядь хочу спирит лич который за 2 каста будет убивать любого монстра в игре. Мне нравится. Мне это охуенно нравится! Любой кто хочет апнуть магию мне по нраву. Сейчас как раз магия немного сосет против монстры, но отлична против пехоты, а после этого изменения она еще и монстру начнет щелкать!
>>40132912 Убивать одну модельку из 160 это практически не дамажить, а вот отряды из моделек до 16 долбит даже очень хорошо и точно. И арту еще хорошо сразу убивая не модельки , а сами пушки.
Вы там не охуели читы ии выдавать? С какого хуя на меня напали из засады, когда моя армия не двигалась даже, а бой начинается с того, что на идет куда то?
Лично я не считаю собак мусором. Это не думстак даже близко, конечно, но они охуенно быстрые и грызут всяких лучников пиздец эффективно. Самое то для захода в тыл. Легендыч пиздит про них немного, потому что он только призванными играл, походу, а призванные не получают все бонусы от лордов, от техов и т.п. С техами и лычками собаки вовсе не такие трусливые.
>>40133452 поместил рабов в треш, а сколько бы продержались его обоссаные думстаки из пулеметов если бы не призываемые рабы? вопрос конечно риторический...
А в чем смысл этого охуенного баланса, когда юниты только одной категории (лукари-арта) играбельные, а самая топовая пехота, кава, монстра просто переплата за бесполезные отряды?
>>40133500 Это рейтинг юнитов для сбора армии. Он даже специально уточнял, что юнитов из треш-тира нет смысла нанимать именно потому, что их можно призывать.
>>40134073 >>40134219 Конными стрелками в Аттиле возможно играть? Мне казалось, они там багованые - порой не отходят при приближении врага в режиме перестрелки.
>>40133452 Я бы колесо поместил в "B" вместо абоминейшена, потому что оно абоминейшен тормозной кусок говна который ничего не дамажит. А со всем остальным в принципе согласен.
>>40133867 Монстры даже очень играбельны лол. Кава спорно, но за бретоннию норм она. Пехота у скавенов точна нахуй не нужна, эта не те раса за которую кто-нибудь когда-нибудь захочет поиграть через пехоту.
>>40131553 Челидзе, ты вообще читаешь, что тебе пишут?
Я тебе сразу написал про связку из сестер Авелорна и кого-то во фронтлайне, чтобы танчить. То, что монстра окружили - наоборот лучше, потому что сестры как раз расстреляют всё, что зашло ему за спину. А в месилово пехоты они часто вообще отказываются стрелять. То ли угла возвышения им не хватает, то ли баг, то ли ещё что.
Поэтому сферические тесты один на один меня не интересуют.
В остальном тебе всё уже этот анон сказал: >>40132165
Именно поэтому в думстаках говнопехоту и не собирают. Даже в случаях с какими-нибудь сестрами резни, набафанными на физрезист, они несут охуенные потери и после любого более-менее серьезного боя (фуллстак + гарнизон или два фуллстака) их надо уводить на восполнение потерь. В отличие от монстров, которые хоть по 4 армии каждый ход крошить могут, лишь бы маны на отхил хватило.
>>40132920 Кап хила как раз против абьюзов и нужен. Чтобы ты не мог совсем уж одним монстром 4 фуллстака выносить, тупо отхиливая его.
А вот что надо точно сделать в тройке, так это дать всем злым фракциям магов жизни, чтобы они тоже могли себя хилить в бою. Потому что их монстры не сказать, что превосходят на голову добрые аналоги, но лечить их почему-то нельзя. Ок, зверолюдам можно не давать, у них реген, но остальным надо дать.
>>40133360 Ещё один нубенок порвался. Скавены, зверолюды и фракция Алита Анара нападают из засады на марше. Хочешь быть защищен от этого - качай защиту от засад, она не просто так в игре есть. Или собирай нормальную армию, которой будет похуй на засады.
Какой думстак собрать к лорду с этим трейтом? Нужно, чтоб он эффективно мог крошить по 2-4 армии разом. Через 30-40 ходов придет легендарный хаос, поэтому времени на прокачку не очень много.
>>40140976 Я в курсе, что не дает, но её можно посадить на дракона и она начнет неплохо раздавать. Пвп-шить лордов и героев не сможет, атака и защита даже с артами будут плохи, но удержать несколько стаков говнопехоты для неё не должно быть сильно сложно.
>магия зверей тоже не лучший выбор для ельфов Огненный был бы лучше, это да. Но роковая стая неплохо так ебет толпы. В сочетании с этим трейтом должно сработать и привести к сотням киллов. >стандартный думстак сестер У них стрел на полторы армии хватит только. И хочется чего-нибудь поинтересней сюда.
>>40141085 Я смотрю, освоение славянской тематики у них с очень большим трудом идет. Снежная королева и Распутин, ну-ну. Или вахафэнтези интересных лордов у Кислева в принципе не имеет? Даже в сороковнике русская тема получше подана.
>>40141316 >Что для тебя интересные славянские лорды? Кто-то более необычный, а не ледяная сильная и независимая и полубезумный плешивый старикан, угоревший по религии.
>>40139225 Элитная пехота сама выдает хороший ДПС, в отличие от монстра, так что тебе просто не нужно стрелять в тех, с кем они бьются, ты можешь на других целях сосредоточить стрелков. Ты щас рассуждаешь исключительно в специфической парадигме, которая, вероятно, навязана вери хард боями с искусственно ослабленной пехотой.
Про отхил - ты забываешь, что пехота после боя восстанавливается, а монстры нет. Это компенсирует потери в некоторой степени. Ну и у многих рас отхила просто нет, как ты сам же пишешь. А у некоторых есть отхил для пехоты с воскрешением моделек, как у вампиров.
Подозрительно часто в вахе случаются события, имеющие вероятность 0,064%. Шанс миксаста 23%. Ну не много вроде. Так какого хуя в одном бою 5 раз подряд мискаст, в другом 4 раза подряд, еще в других боях не считал сколько но тоже дохуя?
>>40145021 и в глубоком лейте, у меня вчера малагор в молотобойцах и убийцах пеликанов купался, а фейка вообще в одно рыло стаки с черной стражей выносит
>>40142350 >Элитная пехота сама выдает хороший ДПС Она подыхает ещё до того, как выдаст этот дпс, ибо у моделек слишком мало хп. Вот монстропехота вроде тех же минотавров - тащит и вливает тонны урона, потому что у каждого минотаврика достаточно много хп, и он так быстро не сдохнет, если только под обстрел не попадет. А обычная говнопехота складывается от любого чиха, так что "хороший ДПС" она просто не реализует.
Аноны, был в отпуске продолжительное время. Вернулся - какой-то новый патч про кавалерию. Поясните по хардкору чтО именно там поменяли? Как оно на вкус? Тотал Вор жив или нет? На что надеемся?
Вы когда нибудь пробовали провести конфедерацию за влияние? Я сейчас попробовал. Получилась хуйня. Фракция присоединилась не ко мне, а к фракции High Elves, которой даже не существовало. У нее нет никаких трейтов и плохие отношения со мной, хотя у фракции-цели были очень хорошие.
>>40148573 Моды свои хуевые выключи. Его ещё и не обновляли поди, вот и глючит. Фракция High Elves с этим флагом - это, если что, эльфийские мятежники. И они ни к кому не присоединяются, их только захватить можно.
>>40147932 Бля, что за беспомощное поколение порриджей - без пука из твиттера сразу теряются.
Не будет вахи в этом году уже, успокойся. Реальный вариант - ближе к весне 2022. Ну а если СА у нас записалось в ударники социалистического труда - тогда в январе-феврале.
Стартую первый раз в жизни кампанию рассвет республики и сразу же за нетакихкаквсе хикк с острова. Автономность, маскировка и засады, вот это все. Буду держать в курсе.
>>40152728 Во-первых, там есть вальгалльцы. С которыми комиссар Каин постоянно приключается. Во-вторых, там есть востроянцы. И первые, и вторые весьма круты. В-третьих, подходы Ченкова внезапно работают и приносят победы, потому что гвардия против серьезного противника (хаоситы, тау и пр.) только трупозакидательством и воюет. Он просто отточил эту тактику до совершенства, и всё.
>>40153470 >С которыми комиссар Каин постоянно приключается. >в полку Каина ни одного славянина Нафф сейд >Во-вторых, там есть востроянцы. И первые, и вторые весьма круты. Они абсолютно на третих и четвёртых ролях >В-третьих, подходы Ченкова внезапно работают и приносят победы, потому что гвардия против серьезного противника (хаоситы, тау и пр.) только трупозакидательством и воюет. Нихуя она не работает, потому Ченкова и выкинули из персонажей, а с живыми волнами куда лучше справляются Криговцы и Армагеддонцы
>>40153552 >Нафф сейд И первые, и вторые вдохновлены именно русской культурой. То, что это не особо заметно и англосаксы вообще не умеют в славянскость в худ. произведениях - это уже другой вопрос, который выше я и о вахафэнтези поднял.
>>40153574 >И первые, и вторые вдохновлены именно русской культурой. Ой блядь, ну найди мне хоть одну отсылку к русской культуре в книгах про Каина. Они даже вместо водки пьют чай. >>40153610 Речь шла конкретно про 597-ой и 12-й полки в которых служил Каин. 597-й это вообще скорее Финны со шведами-добровольцами
>>40153665 >Речь шла конкретно про 597-ой и 12-й полки в которых служил Каин. 597-й это вообще скорее Финны со шведами-добровольцами Я тебя разочарую, но по поведению и ментальности это суровые англосаксы примерно времен фронтира. Но тем не менее, считается, что они вдохновлены именно русскими или даже советскими. Танна - тоже отсылка к общей для русских и англичан привычке хлебать тонны чая по поводу и без.
>>40157770 >reveal of Grand Cathay блждадь ну наконец-то, перенесли, кстати, на начало года - январь-февраль ну ок, думаю, больше переносов не случится уже
>>40158849 >Калоисторическа Это ваха, которая основана на реальных странах, эпохах и людях, но само фэнтези более приятно детишкам, чем историческое фэнтези, ведь это скучно.
ТОТ АНОН, С КОТОРЫМ Я ПОСПОРИЛ О ДАТЕ ВЫХОДА ТРЕТЬЕВАХИ. ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ ВЫПИЛИЛСЯ И ВИДИШЬ ЭТО, ТО Я ИЗВИНЯЮСЬ.ТЫ БЫЛ ПРАВ, А Я НЕТ. 3-ЬЯ ЧАСТЬ БУДЕТ В 22 ГОДУ. ТЫ ВАНГА, А Я ХРЕН С ГОРЫ
>>40159642 >ТОТ АНОН, С КОТОРЫМ Я ПОСПОРИЛ О ДАТЕ ВЫХОДА ТРЕТЬЕВАХИ. ЕСЛИ ТЫ ЕЩЁ НЕ ВЫПИЛИЛСЯ И ВИДИШЬ ЭТО, ТО Я ИЗВИНЯЮСЬ.ТЫ БЫЛ ПРАВ, А Я НЕТ. 3-ЬЯ ЧАСТЬ БУДЕТ В 22 ГОДУ. ТЫ ВАНГА, А Я ХРЕН С ГОРЫ ПОШЕЛ НАХУЙ ВСЕМ ПОХУЙ
>>40159642 Это было настолько ожидаемо. Я уже в августе это понял, так как они не успели бы рассказать про всё. Пусть теперь для двушки пилят южные королевства.
Че с ебальниками кстати? Напомню что после рождества никто ничего не релизит и считай что до марта минимум игра не выйдет. А иам и до мая на ковид спишется
>>40159642 Вообще это значит с разработкой полный пиздец. Топ менеджмент просто так не дал бы переносить с рождества на мёртвый сезон. Ну вообще печально конечно, хотя может быть для Вахи 2 ещё дадут длц или Огров в качестве длц за предзаказ.
С другой стороны, а как вообще можно было так обосраться? У вас старый движок, старые механики, все уже известное и знакомое… Вторую часть вон захуярили за полтора-два года и нормально, а тут получается пять лет почти хуй пойми что делали. Ну может с Катаем удивят завтра, хуй знает
>>40163604 > а тут получается пять лет почти хуй пойми что делали. Троя и три королевства))) ништяк истричных поделали ага, уже скоро как 20 лет без меди блядь
>>40163604 >Вообще это значит с разработкой полный пиздец Это было понятно уже про невнятным оправданиям типа "умммг умм ну у нас ща отпуска, давайте мы на два месяца прервем рекламную кампанию хихи" (в двушке лето вообще никак не помешало вкидывать тонны инфы) >с рождества на мёртвый сезон Так-то первая ваха вышла в мае и охуенно продалась. Но там и хайп был намного выше. >пять лет почти хуй пойми что делали ДЛС к двушке, что же еще.
Ждем завтра короч. Мб китай и тзинч рил будет охуенный.
>>40163790 Что значит мёртвый сезон, я сколько слышу нытья про НОУ ГЕЙМС и то что игр в 2021 нет, если бы кто выпустил ваху 3 летом или вот прям щяс, не было ни каких проблем с продажами. Если вы выпускаете все крутые игры под рождество то крутых игр не остаётся потом на целый год а народ играть хочет поэтому можно выпустить условный хуман кайнд в период когда нету игр вообще и он продастся лучше чем когда будет курировать с юбисотами и активженами под рождество. Так что логика в этом есть.
>>40164589 >я сколько слышу нытья про НОУ ГЕЙМС Ноугеймс - это мем снобов и быдла без игрового кругозора. Можешь сам проверить - предложи ту же ваху или любой другой тоталвар очередному игорьнет нытику - с 99% вероятностью ответ будет в стиле "я в такое говно не играю". 1% останется на "уже играл".
>>40164831 > Ноугеймс - это мем снобов и быдла без игрового кругозора. Либо наоборот проблема человека с большим кругозором и дрочившим игры последние лет 20. Сложновато что-то интересное найти, если честно.
>>40164589 >НОУ ГЕЙМС и то что игр в 2021 нет Так и есть, кроме вахи играть не во что. А параходы опять на хуях прокатили вместо длц. Хуй знает что они целый год делают, вот уж реально компания-пидор.
>>40166080 Так вот то и суть, что это ерли 2022 можно тянуть до самого лета. Было бы там про первый квартал, то еще ладно, у тут я уже отчетливо апрель-май виду
>>40166547 Вообще не понимаю какого хуя вместо Нефераты запихнули пизду Кхалиду. Видимо нужно было продавать томбов, а у них только 1 хороший лорд есть
>>40166833 Не понял. Что значит "вместо"? Неферате нечего делать в фракции томбов, она вампирша и ее поперли нахуй из Нехекары еще до первого воскрешения Нагаша.
>>40167625 А S-тир специально для Вахи 3 пустым оставил?
>Аттила, пока что лучшая часть тв Ну не знаю. Оптимизация в полной жопе: в битвах будет 20 фпс даже с rtx3090, игра любит вылетать, всякие лаги и баги типа армий, которые в осаде "застревают" и т.д. Для меня это критический пункт. Я в Тотал Воры играю для кинца и эпика, а не для вот этого циркового шоу с просадками до 20 фпс.
ну и графический стиль, наверное, худший в серии: очень уж они перестарались с этой серостью и блёклостью.
>>40168229 У меня ничего не лагало в Аттиле никогда, даже на gtx760, на 3070 тем более. Хотя вероятно дело в масштабе. Я вобще не понимаю, как вы там боем управляете, уткнувшись камерой в подмышку копейщика. У меня максимальный масштаб и все збс.
>>40169384 Я сначала подумал, какого хуя там темная эльфийка без маски делает? В целом, руостер интересный, но по трейлеру видно, что Катаю досталось больше. Хотя чоузены на ховербордах вообще огонь. ОСАДЫ ПОКАЖИТЕ УЖЕ НАКОНЕЦ ЧЕРТИ БЛЯДЬ
>>40169451 >>40169384 А че так баб на ведущих ролях много? Я понимаю, что в 1 и 2 части их мягко забыли, но тут получается сразу 2 за добрышей. Че это за нах? Мужики либо демоны (очевидно бесполые) либо старики мерзкие. Ладно Катя, у неё бэкграунд и харизма. А тут просто дженерик дарк эльф баба на командире.
У тзинча всё опять тухло. Перекрашенные отверженные вообще пиздец, тзинч вообще другие мутации дает. Такой безумный простор для творчества, а они просто модельку перекрасили.
Не, ну симпатично конечно, но чет ростер дефолтнейший. Империя на максималках. Челы с копьями, крутые челы с копьями, гранатометчики (или что это было), пушки, летающие коняшки и великан-конструкт. Из прям новых юнитов только дирижабль.
>>40169384 Пиздец, и тут бабы. Итого, как я понял, среди лордов-мужиков будет только тот кислевский хрен, да и хаоситы, может быть. Повесточка и сюда добралась.
>>40169451 >>40169475 В блоге написали, что Дракон Император по факту правит, но ОН НАСТОЛЬКО СИЛЬНЫЙ, что они не стали его делать лордом. Просто по Лору он по силе равен богам некоторым и существовал задолго до прибытия древних на планету и прочей хуйни. Это как если бы лордом был Кхорн или Тзинч, лол.
Вместо него будут его дети: одну сегодня показали, а второго на следующей неделе. Они тоже драконы полноценные, которые для удобства принимают человеческий облик.
>For Total War: WARHAMMER III, Cathay’s playable legendary lords are Zhao Ming, the Iron Dragon, ruler of the Western Provinces and Lord of Shang-Yang, and Miao Ying, the Storm Dragon, ruler of the Northern Provinces and Commander of the Great Bastion. Miao Ying is featured in the trailer above, while you’ll get your first glimpse of Zhao Ming next week. In addition, we’ll have much more information about both as we continue to introduce this mighty nation and its heroes to the world.
>>40169384 Какая же блядь тупорылая кринжатина, господи боже мой, ебануться можно. Да ещё и повесточка ебошит. Пиздос, я не троешиз, но ваха 3 это пиздец.
>>40169634 Ну хули, Кислев это маленькая региональная держава, а Катай ебаная империя на полконтинента. >>40169704 >Я сначала подумал, какого хуя там темная эльфийка без маски делает? Тоже охуел с этого, лол. >>40169711 >У тзинча всё опять тухло. Перекрашенные отверженные вообще пиздец, тзинч вообще другие мутации дает. Такой безумный простор для творчества, а они просто модельку перекрасили А вот это рил сблев. Сколько их прикладывали за рескины у кхорнитов и нихуя не изменилось. Походу демоны будут проходной хуитой, пока не выйдут длс.
>>40169715 А в чем их слабость будет? Элитная пехота есть, арта есть, Кава есть, летуны есть, лорды вообще драконы нах… плюс их как бы очень много, самая большая по численности империя в мире Вахи
>>40169711 >А че так баб на ведущих ролях много? Времена такие сейчас. Плюс ваха всегда была высером с точки зрения лора, так что сюда идеально подходит повесточка.
>>40169794 > А в чем их слабость будет? Кайрос будет летающим лордом малых размеров (как Малагор сейчас) + он самый сильный спеллкастер, видимо. То есть он будет трахать всю пехоту Катая кастами. А монстров им особо не завели, видимо.
>>40169745 > Просто по Лору он по силе равен богам некоторым и существовал задолго до прибытия древних на планету и прочей хуйни. > за все существование катая до этого видоса ни разу это не было упомянуто Просто бог во плоти живет по соседству, отсасывает у нашествия скавенов в ЕоТ. Или это выходит что скавены бы и кхорна сожрали, имей желание?
>>40169822 Ну вот пишут, что они жили на планете, до того момента как Древние её к Солнцу притянули и нагрели.
Правда не оче понятно, хули они весь мир не завоевали за всё это время?
>Dragon Emperor still rules over Grand Cathay. He spends his time in the Celestial City above Wei-Jin, contemplating the destiny of the empire with his wife, the equally revered Moon Empress. They are the true ‘power couple’ of the Warhammer World, older than most of the gods, for they existed when the planet was colder, before even the Old Ones came and pulled it closer to the sun.
Гейсворкшопы полностью всех юнитов и механики прописали. Даже статы для каждого лол. Креативы просто скопировали это всё в игру
>This iteration of Grand Cathay is a Warhammer Studio creation through and through. Everything from preliminary concept sketches and special character design to how the army performs on the battlefield was established by the same teams working on the wider Warhammer settings.
>In fact, the Warhammer Studio went so far as to establish each and every unit for use on the tabletop, including stats and special abilities. These numbers were then expertly translated and transposed by the technomancers at Creative Assembly, who deftly wove them into a rich campaign in this never-before-seen part of the Warhammer world.
>>40169871 >хули они весь мир не завоевали за всё это время А хули китайцы ирл его не завоевали, когда у них население уже в античности было раз в десять больше чем в римской империи? потому что им и так достались охуенные и очень плодородные земли в долинах Хуанхэ и Янцзы, а все соседи были нищим говном, живущим в ебаных горах и степях, и завоевывать их не было никакого смысла
>>40169794 >в чем их слабость будет? Это раньше они пытались асимметричный баланс пилить. В первой отчетливо это видно было. Сейчас они больше на вау эффект работают и добавляют вообще всё. Тут тоже, никаких ярко выраженных сторон, ни у Кислева, ни у Катая. Так они ещё и по монстре вхуярили. Я помню как в первой части они говорили, что монстра - весомый плюс и далеко не все их иметь будут.
>>40170058 Гномы 2.0 А помните, когда скавены были агрессивной раш фракцией? Один хуй сейчас все в кампании играют от обороны, тоже мне удивили. Нахуя они выдумывают это, если их кор механика работает совершенно иначе.
>>40170097 > и механику великой игры При победе над другими богами они спавнят по думстаку возле каждого твоего поселения и пускают по кругу? И для аутентичности ебать должны всегда Тзинча.
>>40170023 > асимметричный баланс В игре, в которой есть клан эшин с кнопкой "ебани фракцию", скрайр с нюками и бесконечными патронами на пулемётах, длц-шные фракции у эльфов, одна имбовее другой. Ясен хуй им сейчас надо высрать что-то нереально сильное у новых рас, о балансе можно забыть.
>>40170082 >Grand Cathay is also one of the most populous nations in the Old World, formed as it is from hundreds of tribes that gathered under the Celestial Dragon Emperor in years gone by. Thus, it has legions to call upon when needed, with the less trained forming a fragile but effective frontline, wielding weapons and riding horses as required. Или челоскавены.
>>40169794 В чем слабость эльфов? В чем слабость скавенов? В каловой пехоте типа? Расы трешки будут сильнее рас двушки как перед этим расы двушки были сильнее рас однушки.
>>40170148 >с кнопкой "ебани фракцию", скрайр с нюками и бесконечными патронами на пулемётах... Это всё в кампании. Ну а что, один хер ИИ тупой, тупо заваливает мясом. Так хоть разъебать его дают красиво с читами. В МП этих функций нет, там Скрайр тот же взъебут только так.
>>40170097 > Лично я вангую что друг с другом Это будет пиздец как тупо. Сам смысл армий Нургла - заражать смертных, а в итоге этим будут заниматься скейвены, кек.
>>40169745 Ну и хуйня блядь. Гримгор весь катай залутал в эндтаймсе, а теперь там оказывается какой-то супер пупер мега бог живет. И дарки за рабами как к себе домой заезжали особенно после того как импераха стала стронг. И скавенов там еще что-то мутили. Ну и хуйня бля.
>>40170261 Убрали линии снабжения, дали возможность крафтить имба итемы, переапали лордов в пиздищу так, что они теперь катки в соло тащут, ну систему лимитов из томбов только всем похуй ибо лл в соло тащут. Реворк? Реворк!
>>40170129 Хз, мб сделают типа вы великий, взъебнули других божков, а теперь получил право возглавить легионы в мире смертных >>40170186 Ну а больше никого не осталось, с кем стравить можно, огры будут обособленно представлены, тайная фракция, наверное, тоже. Конечно, по идее империя должна быть, но как бы сорян, мб вбросят при выходе mortal empires нургл vs империя длс сходу
>>40170381 Ну и какого-такого чемпиона желают получить гномы, чтоб обрести истинное могущество? А ещё там типа тайный какой-то игрок, кароч на ютабе и реддите говорят что Белакор будет 146%
>>40170315 Лениво насыпали имбы, как и ВСЕМ нахуй. Чтобы даже криворукие дети макак смогли пройти кампанию за 40 ходов. Потому что от 100 ходов этого "интересного" геймплея сдохнет даже мертвый со скуки.
>>40169827 >>40169988 >Кайрос будет летающим лордом малых размеров ? Почему он малых размеров-то? По трейлеру всяко не меньше обычного владыки перемен (Сартоэля, который уже есть). Момент на фоне фурий, которые размером с гарпию можно глянуть.
>>40170368 Это только из-за механики линий снабжения. Если эту хуйню переработают в 3 части 15%, блять, ёбаный ад нахуй. то нахуй пойдёт твоя Бретонния.
>>40170454 Ну может и большим будет, окей. Только пихотов Катая это не спасёт - он точно будет сильнейшим спеллкастером в игре до выхода Нагаша, по крайней мере, да и то, если его выпустят вообще >>40170486 С кем Нагаш воевать должен? Со Слаанеш? Он только как ДЛС вписывается, ибо Нагашиззар с пирамидой на карте уже есть.
>>40170469 Ну там еще чиз с бесплатными т3 лошадками тоже добавляет понта. И денег жопой жуй, но да если линии снабжения дать то им пизда. Даже норску убери линии снабжения они и то станут имбой.
>>40170533 Чиз с клятвами вообще багом является, по сути дела. Но СА похуй. >>40170545 И как это вписывается в текущую тему Бог хаоса против какой-то расы? >>40170578 Ну так блять я и говорю, что он только как ДЛС катит. В основной игре будут хаоситы против определённых рас (у каждого бога своя). И ещё раз: куда вы поставите Нагашиззар и Чёрную пирамиду на карте основной игры (не ME)?
>>40169634 А по мне шляпный трейлер. Стандартная стенка на стенку, без нихрена. Птиц двуглавый разве что порадовал. Катайцы какие-то не узкоглазые получились. И опять пол войска бабы. Фонарики - клюква голимая (как и медведи на каждом шагу у Кислева, а ещё боевые попы). >>40169711 >>40169786 >У тзинча всё опять тухло. Перекрашенные отверженные вообще пиздец, тзинч вообще другие мутации дает. >А вот это рил сблев. Сколько их прикладывали за рескины у кхорнитов и нихуя не изменилось. А хрена вы ожидали? Раз они решили делать не "Демонов хаоса" одной фракцией а демоны+смертные по богам. Воины хаоса Кхорна, вполне норм получились.
>>40170654 Ну так основной замес в кампании именно таким и будет. Ты же не плывёшь за скролка к бублику с первых ходов, а воюешь с лизардами и эльфами, которые в Ластрии. Так и Тирион с Малекитом и Морати тусит почти всю кампанию. Основная часть кампании - локальные конфликты: у Кислева с Кхорном, у Катая с Тзинчем.
Бля как же заебала эта натужная шиза с ассиметричным балансом. Схуяли у китаёз которые по кд ебались с монголами нет конных воинов? Бля типо инженерная мысль дошла до шаров, а до жопы на коне нет. Сука это же не гномы с ретроградной шизой, это люди, а для нас конный воин - это база. Типо намёк от са что чонги не люди, и мыслят не нашими категориями? Это я ещё молчу что в лейте из за этой ассиметричной шизы по итогу минимум играбельных юнитов, что сводится к тухлому однообразному гейплею
>>40171100 Нет, всё правильно. Трейлерок слегка так кринжеватый. Ладно анимации у катайского мага и расходящиеся от неё ленточки - это просто смешно. Но баба, пафосно зачитывающая свои титулы, пока её людей месят - это вообще что? СА вообще понимает, сколько пафосных и высокомерных лордов в их игре уже есть, и что очередной эгоцентрик ну вот совсем-совсем не впечатляет, тем более такой кринжовый?
>>40171100 Потому что дешёвка на самом деле. Всратый графон, убогое освещение, кринж с шарами на войне, десант на них с безучастными ебальниками, воины в фулл плейте на летающих сноубордах, всратые бабы с гранотамётами, аниме шлюха дракон и двухглавый озлобленный петушок с перекрашенной в синий армией
>>40171173 >Всратый графон, убогое освещение Для трейлера на движке норм. >кринж с шарами на войне Воздушные шары норм, не кринжовей гирокоптеров. Кринж тут в маге - посмотри на её\его кривляния ещё разок. >воины в фулл плейте на летающих сноубордах Очень даже круто, магия тащит. Хотя по ебанутости больше зашло бы Слаанеш, но Тзинч в изобретательности от неё не отстаёт. Остальное - дело вкуса. Бабу-дракона в гарем Имрику, он порадуется.
>>40171173 Да эти скоты просто заебали уже со своими ИНГЕЙМ-трейлерами. Даже блядь маленькие компании могут себе нормальные CGI-ролики позволить. Креативы и так не тратятся на маркетинг внешний, ну, что им стоило десять тысяч долларов лишних на ролик с комп графикой потратить?
>>40171100 Тут соглы, трейлер прососал по всем фронтам, не сильно, но прососал. Персонажей трейлера никто не знает, никакого сочувствия к ним не испытываешь, это чисто нонеймы, кроме тзинчита, никакой истории они не рассказывают, просто типичные пафосные фразочки и все. По картинке - где масштаб? Повезло, если там былли кадры хотя бы с тысячей моделек в ннем, где сука миллионные армии катая, неприступные бастионы о которые разбиваются бесчисленные орды демонов? Все, что я увидел - немного пробущенный трейлер очередной мобилки про азиатов. КОроче трейлер сосет, хотя известные кукожи аля гизатулин нахваливают эту хуйню Интродьюсный трейлер ТЭ - лучший во всей трилогии. За ним идут Пираты и Малус
Бля, мне трейлер доставил с одной стороны, Катай тоже понравился, но я его представлял более брутальным каким-то, а в трейлере будто дженерик хай фентези из корейской ММО.
Баб дохуя, и сами катайцы европеоиды почему-то. Ну и ладно, я все равно буду за демонов и Кислев играть.
>>40171408 >Там всё в шуме её маркетологов утонет. У фромсофтвер вообще маркетологи есть? Там чисто репутацией же тащат, я вообще не помню что бы они как то Секиро рекламировали, а в итоге "игра года".
>>40171608 Ну да. Всё таки странно, что ГВ не удосужились им новую модельку нарисовать... Да и как-то смущает обилие копипасты у демонов. Ну могли хотя бы для отродий сделать разные модельки, они же какой угодно вид могут принимать от мутаций. Что-то подсказывает они специально на такое пошли, чтобы потом ещё пять лет клепать для них длц. Каждой расе демонов уже сейчас можно по два длц минимум сделать.
>>40171985 Раньше они пытались изображать некое подобие гримдаркового реализма с тщедушными опухшими солдатиками, которые из последних сил сопротивляются ордам хаоса. А теперь ударились в полную героику с могучими воинами, которые ебошат вторжение хаоса одной левой.
>>40172078 Наоборот, объясняю многоходовочку. Манякит и Имперыня тыщи лет назад сговорились на то, что Имперыня поебывает сексуальных эльфиечек, а в ответ ТЭ спокойно набирают в рабы чингчонгов, которых у Имперыни как грязи. Ну и в ходе этих поебушек у лучшей девочки ТЭ родилась дочка, которую забрал Имперыня, чтоб она уже напрямую ебала чингчонгов.
>>40170235 Модельки-то конечно другие, но стиль почти тот же, просто более сказочный и вычурный (а хули, там тяжело что-то принципиально новое придумать)
>>40171985 Слева вояка, который не ест, не спит, превозмогает всякую срань, что превосходит человеков антропометрически или имеет монстру, видел дерьмо, от которого кровь стынет в жилах. Справа бородатые откормленные северяне (лол), которые работают фентези-косплеерами уровня возьмака с квадратными кожаными наплечниками, приехали на КомикКон выступать.
Поясните за этого чела. https://www.youtube.com/watch?v=S1WPtl06sNQ&list=LL&index=2&t=9s Он напиздил моделек из игр CA и на их основе сделал ролик? Или он на основе моделек Вархаммера сделал свои и прикрутил анимацию? Если модели спиженные он же не сможет это дело монетизировать и какой тогда смысл? Пукнуть одним видео за несколько лет?
>>40172352 Спиздил модельки он, очевидно, у СА. Монетизировать он не сможет только если СА залупятся и будут ему страйки кидать на видосы. Но они могут закрыть на это глаза, чтобы не портить репутацию.
Если Катай такой великий, то почему я стартую одиноким лордом с одним неразвитым городом? И кто будет меня окружать? Будет как у высших эльфов с мелкими царьками, который каждый правит своим петушиным углом и недолюбливает окружающих? А великий дракон-император будет только похуистично взирать с небес на распри смертных и лишь выбирать с представительницей какого клана потанцевать на балу?
>>40172266 >Справа бородатые откормленные северяне (лол) У них чем севернее тем откормленнее. Норска уже совсем гачи высотой в два метра и шириной в два метра.
>>40172434 Катай, как и Ультуан - великие. Но лично твой ЛЛ - обоссанный червь-пидор без войск, денег, прокачки и влияния на соседей. И похуй, что по бэку он\она маг или воин с пятитыщным опытом и кучей титулов и регалий.
>>40172434 >И кто будет меня окружать? Сделают как с имперахой, очевидно же. Управляешь своей провинцией, а чтобы присоединить остальных чинчонгов, надо им подлизывать.
>>40172577 Он непобедим потому что ты так думаешь. Очевидно, что раз это калька с китая, народа там дохрена и больше. Они должны были массово начать верить что хаос пососный и он таким бы и стал.
>>40172574 Раз уж перенесли ещё на полгода то до релиза они 100% успеют все карточки перерисовать. А я хотел в день релиза выдавить свой мод, назвав файл мода "shizpet sosat" прикинь бы сколько было скачек чтобы заменить кал индуса, но сойбои на реддите всё запороли своим нытьём, шизпет опять вышел сухим из мочи
>>40170629 >>40171484 Блядь, да они тут даже воинов хаоса просто перекрасили. Кхорнитам хоть шлемы свои нарисовали, а этим просто мечи выдали. За тзинча даже не собрать полноценную демон армию, явно кошмары среди демонов пушечное мясо
>>40172922 в игре они выглядят убого, максимально всратый дизайн, один шиз пытался дефить его вскукареками типа это списано с исторических ландскнехтов, но эпично проебал баттл и теперь гейство кокперцев стало мемом треда
>>40173488 А что, были доказательства обратного? Лично я наблюдал только картинки со стороны историкодеферов и очень конструктивное "земля была сотворена позавчера и твои картинки не картинки" со стороны противников.
>>40173443 >За тзинча даже не собрать полноценную демон армию А им понравилась ситуация со скавенами, тогда тоже народ возмущался на старте, а потом длц понавыпускали и стали топ расой.
>>40173576 Это что, это европейцы угнетают пейзантов, сжигают невиновных и утопают в бюрократии. А Китайцы у нас все воины в сияющих доспехах, все красавцы и герои.
Ваха уже утралила свой стиль давно. Раньше каждая фракция была ходячей карикатурой, весьма жесткой. Сейчас просто дженерик герои эпического фэнтези.
>>40173726 Какой позор блин. Говорили, что каждая хаос фракция будет сопоставима с уже выпущенными. ага, щас, только если всех юнитов от 4 богов собрать получится по размерам одна фракция из 2 части (без длс)
>>40173671 шизпет спок, были только вскукарки шизоизториков не имеющие никакого отношения к реальности и никак не отменяющие факта что в игре имперцы выглядят как говно
>>40174193 Дело не в этом, а в том что в тотал вахе полностью проебана вся эстетика Империи. Самая пафосная, детализованная и разряженная фракция настолки превратилась в унылых дохляков в рейтузах. Понятно конечно, что с релиза первой части прошло 5 лет, но те же гномы и орки все еще выглядят вполне норм, а на имперах уже без слез не взглянешь.
>>40174369 Они и геймплейно устарели. Всем накинули фишек по самые яйца, а про старые фракции забыли. У имперах каждый лорд должен с пистолем/карабином ходить, больше рыцарских орденов, нормальные механики культа Сигмара и Ульрика, а также других богов многочисленного пантеона. Инженегра наконец-то добавить блять. Вампиров тоже время не пощадило, они ещё более блекло выглядят, если не считать парочку хай тир юнитов.
>>40175205 Нахуя? Предыдущих тоталваров хватит на всю жизнь если по кругу наворачивать. Я же не поридж который игры может проходить только один раз и каждую секунду нужно что то новое и впичитляющее с перделками свистелками.
>>40176749 для этого надо сначала надо артефакты собрать и вообще это какая то дичь, как охотники у вульфхрта, почему бафф на арбалеты работает только на забияк и не работает на рейнжеров, это бред
Блять, как же проблевался с трейлера Катая, сделали из фракции мерисью, чтобы подлизнуть ебучим узкоглазым. И инженеры и стрелки то они лучше гномов, и лiтаки лучше, и магия пизже, чем у эльфов, и войска, и конструкты то лучше, чем у томбов. И лорды самые распиздатые, в драконов превращаются. Хули они ещё весь старый мир не захватили, такие распиздатые то? Зря стараетесь, один хрен узкоглазые дрочеры на мобилки скорее занесут в геншин, чем вам
>>40177071 Там блять модельки чозенов обычных. Ленивые пидорасы даже не сделали новых моделек >>40173726 Сраное СА совсем уже охренело. Перекрасили существующих воинов хаоса 4 раза, взяли моеделек из троецарствия и еще игру перенесли, пидорасы. Если они за Нургла покажут тех же самых стандартных чозенов в зеленом цвете, то пошли ка они на хуй! У них вообще должен быть свой уникальный чумной дизайн.
>>40177541 Раньше из этого не делали идеологию или по крайней мере не делали так явно. И баб было сильно меньше, а ещё они были красивее. Теперь же тебя ждут бабы с уродским ебалом и цветом говна вместо кожи. Поэтому недовольство геймеров, особенно старой закалки, вполне можно понять.
чет сгорел к хуям с нового трейлера, хер с ним предзаказ отменять не буду, сжв прямо жёстко протекло, дизлайкнул новый трейлер, простыню бугурта писать не буду. но ебаться в телевизор, новая книжка по механикус - гг нонгендерная хуйня, для переводчика выставляли требования, чтобы делали акцент именно на этой особенности, на протяжении книги подвергается угнетению, есть сцена типа киберизнасилования. новая книжка по оркам, пророк бигендерная хуйня, в команде инквизитора есть женщина огрин псайкер. ахуенчик, 40к для меня после матери примархов - тупо пашол нахой, если эта залупа плотно укрепилась в ФБ - то походу они тоже идут нахой. комментарии типа барнаул приветствуются, потому что именно вы будете это кушать, приятного аппетита.
>>40178342 Суровое и реалистичное гримдарк фентези, хуле ебало скрючили на самом деле мне пох, чем больше разнообразия тем будет интереснее, унылая тягомотина про бесконечное превозмогание тоже не есть хорошо
Я могу понять претензии на отсутствие гримдарковости у Катая, но хули вы до Тзинча доебались? Его войска - это каледоскоп всех цветов и форм, вспышек огня и магии. Scintillating legions, епта.
>>40178298 >предзаказ отменять не буду Тем самым ты как бы сосёшь хуй пидорасам приговаривая - молодца хорошо сделоли!, и одобряешь всё то, от чего ты сгорел, ты как бы нассал себе в рот, понимаешь, еблан?
>>40177541 >с нулевых и раньше СЕКСУАЛЬНЫЕ бабы на главных ролях чтоб задроты на них пиструн наяривали >2021 МУЖИКОПОДОБНЫЕ СТРАШИЛЫ на главных ролях чтоб "доказать" что все всем равны)))) поридж-плюмодаун: >РРРРЯЯЯЯЯЯ ЕТО ОДНО И ТОЖЕ!!!!!!!!!! Ебало этого сойбоя представили?
Они даже Рим зашкварили бабогенералами и бабовойсками. Удивительно, что до фнтези Вахи это только сейчас добралось, тут-то под предлогом ебаной магии можно вообще че хошь совать.
>>40180896 Только совсем отбитые дауны верят что в историчке не было/не работали абузы вахи. В вазе только куколдуны добавились и думстаки монстры, остальные механики не менялились.
По факту в ТВВ3 за 3500 будет 3 расы со старта - Кислев, Катай, Демоны Хаоса. Ну мб за предзаказ огры будут(даже если не сделаешь предзаказ, огры все равно будут на карте воевать).
>>40181590 >бордель парий Всегда с этого поигрывал, учитывая что дюди инстинктивно чувствуют к ним отвращение. Заходишь, смотришь каталог, заказываешь, приходит баба, у тебя полшестого. 11/10, приглашу друзей.
>>40181633 У кислева был, бородатых версий правда, но был. Норска и так была на половину в армибуке воинов хаоса. Катай как оказался рескином чичонгов из троецарствия. Только вампиратов сделали.
>>40181619 >>40181610 Я вот охуеваю со степени их похуизма... А давайте просто хуйнём ретекстуры и поставим ценник в 60$, что может пойти не так?
И это блядь крупнейшая игровая студия в Бриташке, 800 сотрудников нахуй... Сраные моддеры вон забесплатно тебе 100500 моделек делают, почему хотя бы просто текстуру другую не сделать, чтобы не так палевно было? Что у них там вообще происходит? С теми же иконками пока блядь не создали миллиард постов, они даже и чесаться не собирались. Ну и что мешало сразу сделать нормально?
В итоге щас весь реддит срёт на голову разработчикам, а они с тупым ебалом отвечают в духе "ой, а мы думали и так будет норм, ну хорошо, мы может что-то сделаем раз вы вонять начали"...
>>40182121 >Сраные моддеры вон забесплатно тебе 100500 моделек делают, почему хотя бы просто текстуру другую не сделать, чтобы не так палевно было? Юнит - это далеко не только моделька, а ещё анимации и озвучка. Но да, СА - ленивые пидорасы. Потому что игру купят и так - чего напрягаться-то?
>>40181774 >Не могли же эти пидарасы за 4 года сделать онли рескин ассетов из 3к, медведей и перерисовать хаоситов Дружище...
>>40182344 >Когда выйдет твв3 стартану за Ракарта У меня плохое предчувствие в том плане, что не все текущие лорды могут быть в третьей вахе. Со старта, по крайней мере.
>>40182762 Ну а в этой будет три, одна считай на четыре подфракции разбита. >За год нахуй Тогда судьба серии была неопределенной, надо было въёбывать. Именно на второй части пришла популярность и успех. С третьей можно уже так не напрягаться, и неспешно клепать ДЛС.
>>40182344 >будет экспедиция в Катай из Каронд Кара По Лору Темные эльфы постоянно катайцев рейдили. Они открыли систему подземных морей и через эту хуйню можно было добраться до Западного побережья, потом оттуда выплывать в Кипящее Море, а там уже изи добраться до Ниппона с Катаем. По сути им как до Ультуана сгонять из Наггаронда.
Самой успешной в рейдах была капитанша Laithikir Fellheart. (Fellheart это типа имя силы походу)
>The most notable successes were by Laithikir Fellheart, latest in a long line of Black Ark commanders and as cunning a she-Elf as was ever born. By 1103 IC, Laithikir had learnt to follow the High Elf ships, her Black Ark swathed in shadow and storm, tracking their ever-increasing journeys to the lands of the orient. By shadowing the fleets of Ulthuan, she was able to raid the busy seaports and convoys that traded with the High Elves in Ind and Cathay. As word of her success grew, Laithikir sold her charts to other captains, and within a decade dozens of Dark Elf fleets were attacking the settlements of the mysterious far east and bringing back tens of thousands of slaves and holds full of exotic wares such as witch jade, ivory, tigerfire, silk and spices.
>>40177169 >>40177071 >>40176541 Пиздец, я от рескинов васянов плевался и всё ждал, когда нормальных маркированных хаос воинов завезут. а меня блять такими же рескинами кормят. Ну и нахуя тогда? Дайте катай и кислев только за 1000р.
>>40181736 Зависит от определения. Думстак по хорошему это непобедимая армия, которая на изи разматывает компа, или просто заебись армия для ломания ебальников. Может состоять как из разнотипных юнитов так и из однотипных, для кого то думстак это 19 некрофеков или драконов, но оружейный стак за скавенов тоже думстаком считается, хотя там и два типа катапульта и два типа стрелков и герои. По этому определению смотри сам, если компутер не может ничего противопоставить твоей армии это дум стак.
>>40183069 > я от рескинов васянов плевался и всё ждал, когда нормальных маркированных хаос воинов завезут Ты че дурак? У васянов рескины прям максимально разные по внешке
Кокперцы хоть что-то придумали своими мозгами? Кузнечное дело и порох им тупо дворфы дали, хеллстормы у Катайцев спиздили, ну дибилы нах
>In the Empire, the Helstorm Rocket Battery was inspired by a particularly impressive fireworks display of a Cathayan emissary to Altdorf. Early prototypes blew apart an entire floor of the Imperial Engineers School, but the soot-blackened Engineers, led by Master Engineer Herman Faulkstein, persevered and succeeded in creating a deadly, if unpredictable, weapon
>>40183183 Про хаос дворфов в ванильной вахе-3 сразу забудь, их под ДЛС точно оставят. Огры ещё возможно, но не факт, что сразу на релизе будут. Возможно, бесплатным ДЛС подвезут.
Обычный дядя думер, не бабораб, не пиздолиз, не пидор, в цехи ткачей не ходит, супротив бесов и демонов движется по жизни, такой суровый уральский патриарха по типу Отца Сергия.
За него буду проходить 3 часть - сначала разгоню бабок этих колдуний и снежную королеву сожгу на костре, потом буду изгонять бесов в очко Хаоса, а потом бесноватых катайских язычников крестить в православную веру.
>>40183336 >>40183356 Типичная империя - всё собрано с миру по нитке. ИРЛ начиная с римлян точно так же всё - даже снаряга римского легионера состояла из сплошных заимствований - щит от этрусков достался, гладиус от испанцев, нательная кольчуга - от галлов и т.д.
>>40183412 Да хоть с крысами и эльфами. А вообще хаоситы с имперахой пиздятся. Так что я не удивлюсь, если в следующем трейлере будут например нурглиты против имперах. А слаанешиты - против эльфов, например.
>>40182148 Народу не понравилось, что марочные воины хаоса представляют из себя даже не рескин давно существующих в игре, а тупо перекрас. Хотя казалось бы, чего сложного шлемы другие сделать. Кхорняков-то они как надо сделали, в "кокошниках" спецефических.
>>40182762 >Бля, ну они же как-то сделали 4 расы для второй части. За год нахуй. Скорее всего второваха была в разработке, когда первая ещё не вышла. >>40182970 >Ну а в этой будет три, одна считай на четыре подфракции разбита. Всё же четыре, ещё за предзаказ фракция.
>>40183112 А какой вобще смысл играть против компа обоссаной армией? Типа повыебываться как ты умеешь микрить и фланговать? Типа я качаю все технологии что бы моя армия была пижже но если она пижже то уже думстак, че бля Для этого же есть мультиплеер бои.
>>40183412 Друг с другом, я на 99% уверен, нам должны будут показать земли хаоса и пояснить как там и что делать, это третий массивный блок информации по игре, не вижу тут лени >>40183438 Не будет ибо рас первой второй части в игре не будет сначала, как они тебе показывать будут то чего нет ещё
Во первых, да это бессмертный дракон в человеческом обличье! На втором арте уже в форме дракона (фото 1 и 2). Встречайте, это Miao Ying, одна из двух играбельных легендарных лордов Катая.
Miao появляется во главе грандиозного катайского войска, которое было разработанно Warhammer Studio с нуля в беспрецедентном сотрудничестве с партнерами из Creative Assembly - студией, стоящей за Total War: Warhammer I и II.
Катай во всех смыслах новая фракция, но тем не менее это такая же часть мира Warhammer Old World как например Карл Франц!
Штормовой Дракон Miao Ying отвечает за защиту северной границы от безжалостных вторжений Хаоса. Она командует армиями Великого Бастиона – возвышающейся магической стены, построенной ее отцом, Императором Небесных Драконов, которая является мощным барьером против любых возможных угроз Катаю.
Если вы думаете, что волшебные стены это круто, возможно, вы заметили того здоровяка с сияющим лицом и алебардой? Это Терракотовый Страж (фото 3 и 4), статуя, которая может ожить, чтобы защитить город. Вы также могли разглядеть Алхимика и Астроманта, это представители двух основных магических искусств Катая.
>>40184200 > Во первых, да это бессмертный дракон в человеческом обличье! На втором арте уже в форме дракона (фото 1 и 2). Встречайте, это Miao Ying, одна из двух играбельных легендарных лордов Катая.
> Miao появляется во главе грандиозного катайского войска, которое было разработанно Warhammer Studio с нуля в беспрецедентном сотрудничестве с партнерами из Creative Assembly - студией, стоящей за Total War: Warhammer I и II.
> Катай во всех смыслах новая фракция, но тем не менее это такая же часть мира Warhammer Old World как например Карл Франц!
> Штормовой Дракон Miao Ying отвечает за защиту северной границы от безжалостных вторжений Хаоса. Она командует армиями Великого Бастиона – возвышающейся магической стены, построенной ее отцом, Императором Небесных Драконов, которая является мощным барьером против любых возможных угроз Катаю.
> Если вы думаете, что волшебные стены это круто, возможно, вы заметили того здоровяка с сияющим лицом и алебардой? Это Терракотовый Страж (фото 3 и 4), статуя, которая может ожить, чтобы защитить город. Вы также могли разглядеть Алхимика и Астроманта, это представители двух основных магических искусств Катая.
>>40183634 >А какой вобще смысл играть против компа обоссаной армией? Битвы в вахе нужны только для ВАУ-эффекта, соответственно пизже играть стаком который хоть как то похож на "реальную" армию, т.е. разные типы войск дополняющие друг друга, а не тупо самое жирное и имбалансное говно доступное фракции.
>>40184994 Нахуй ты игру вообще купил? Мог бы в уме отыгрывать.
>>40184898 двачую, не понимаю долбоебов, которые покупают ваху ради автобоя или битв из 20 пулеметов скавенов или 20 драконами райткликнуть. В вахе вся суть в красочных битвах и все.
>>40184302 Не будет. Там уже очередь аж до Китая на очередь баффов. А СА под реворками подразумевают вкид 2-3 бесполезнейших юнитов их глубоких анналов и вдовесок механику, спизженную с модов.
>>40185516 Вот это герой, человек-активная_гражданская_позиция. Наверняка твои посты влияют на умы широких масс и вдохновляют СА делать лучше. Ах да, нихуя же не меняется, сколько бы ты не "предъявлял", расходимся.
>>40177169 >>40183069 На реддите уже пожар нахуй, ща СА в рот хуев насуют и те побегут переделывать. Во всяком случае, в прошлый раз они прогнулись и уебанские карточки юнитов перерисовали. На самом деле рил охуевшие. Это бля иконик юниты, ладно хуй с ними со всякими щупальцами, но могли бы уж хоть шлемы новые ебануть, как кхорнитам. Игра-то нихуя недешево стоит, а они рескины откровенно на отъебись пихают.
>>40183167 Два чая. Даже дворфы хаоса реально новая фракция с уникальными лордами и механиками. Представляю вонь на реддите когда выкатят тупо рескин Белегара и его рейнджеров
>>40185165 >Цель игры в получении удовольствия, я его получаю. Вообще то нет, цель игры в победе. Это к вашему спору не очень относиться но я хотел бы всё же высказаться. Так-то да, хочешь играть думстаком играй, хочешь собираться балансные армии похожие на реальные войска вперёд. Но я к чему написал то. Вот это вот "цель игры в получении удовольствия" очень сильно заёбывает в соревновательных играх, когда всякие дегенераты повторяя эту хуйню творят ебаную дичь, и этим оправдываются, вместо того чтобы играть. Цель любой игры в победе. Но в сингле если хочется то можно и хуйней пострадать. Но вот в многопользовательских только победа, иначе рушится сама структура игры, если уебан не будет прятаться в прятках или не будет искать вся игра по пизде идёт.
Внимание, в треде орудует историколахта, выдавая себя за вахагосподина и наводя поклепы на третью часть лучшей игры в серии Total War. Не ведитесь на их посты, игнорируйте и скрывайте.
>>40188161 Играл сотни часов в рим2 аттилу, ваху, трое, ни прошёл ни разу ни одну компанию в них. Кажется, в Риме 2 в кампании где три Рима воюют прошёл за Рим антония целиком. И все. Тупо война где весело, а как только уныло становится дропал и начинал за других. Один раз послушал дауна из треда, что "в лейте самое сложное", но это был ебаный пиздежь и уг. Играю все тв на вх.
Троя тоже заебала за 1 день
Проходил только сегуна тк там конкретная цель есть и китайцев. И то китайцев дропал после того как приобретал каток, а прошёл только совместную кампанию, и то тупо ходы дропали без стройки и бежали там к последнему узурпатору на автобое только чтобы посмотреть титры че там вообще.
Тотал вар реальный интерес на глобалке только в начале (и только в игре с работающей дипломатией) и пара битв, где ты на кончиках пальцев вытаскиваешь, и мог бы как выиграть, так и проиграть, но такого мало. Все остальное просто пивас под покрас и аутизм. Что не плохо. Но дрочить на малую кампанию или на большую я рот ебал, малую может и проходил часто, но игнорирую просто такие месаджи.
>>40188294 Тебя ослепили боги? Ваха 3 - это походу какой-то трешак. Даже разрабам стыдно за него. Трою не купил и ваху 3 не куплю. И наверное, уже не доживу до нормального исторического ТВ.
>>40185995 Да они охуели совсем. 3,5 тысячи просят за сборник моделек и ассетов из прошлых игр. Катай собран из китайцев из троецартсвия и механики крыс. Кислев собран из моделек норски и империи А армиии богов хаоса тупой перекрас. Был черный, нажали одну кнопку - стал синий. По армибуку у хаоса даже рыцари разнообразные. Я пиздец как ждал армию нургла с их чумными воинами вздувшимися с косами ржавыми и мутациями, но чую увижу ровно то, что у тебя на пике и забью нахуй на третью часть.
>>40188880 В сингле играй как хочешь, в многопользовательской игре всё строится на неписаных правилах общества, как например не гадить посреди дороги. Ты зашёл в игру поиграть, игра предполагает соперничество за победу, а вот если у тебя цель не победить а получить удовольствие, и получение этого самого удовольствия, идёт в разрез с победой или не совсем нацелено на победу. То ты своими действиями разрушаешь игру для всех кто в ней участвует, чем приносишь страдания в мир, а так делать не хорошо. И люди которые так делают оправдывают это фразами в стиле "я тут по фанчику играю чтобы мне по кайфу было на остальное пох"
>>40189619 Благодаря таким долбоебам как ты мультиплеерные игры и подыхают в копипастной мете, где каждый дибил играет скопированной из интернета наиболее эффективной парашей, чтобы нагибать.
>>40189619 >всё строится на неписаных правилах Напомнило пидорахомультиплеер, где в мультиплеер вводят анальные ограничения чтоб не абузили базовые механики
>>40189235 >И в вахе худшая боёвка в серии, там вообще нет ИИ, он просто всегда тупо толпой на тебя бежит, либо стоит на стенах в осаде Мы чёт с тобой в разные вахи играли, у меня бот перехватает любые отряды которые пытаются пробиться в тыл к арте, оставляет анти лардж со стрелками, или отсылает отряд назад если проглядел атаку конницы по стрелкам и некого не оставил её прикрывать, пытается фокусить героев если есть такая возможность, например одинокий маг в поле, причём делает это эффективными и подходящими для этого юнитами. Залетает монстрами и конями во фланг связывай стрелков боем, или пытается опрокинуть фланг. Мне вот тоже не понятно как ты всего это не видишь, вдумчивый излучатель механик.
>>40189655 Он скорее про майндсет и тот факт что мудаки заходят в играх в ранкеды чтобы пососать со словами "да я не хуевый, просто мне весело хуи сосать", а не метарак неизлечимый
>>40189655 И вот тут я соглашусь с табой что есть очень тонкая граyь максимально субъективного восприятие тактик и игровых механик. Я как раз из тех кто не любит играть по шаблонам. Из-за чего я о себе наслушался много и в КСе и в Оверватче и той же радуге. Но всё же я про себя знаю, что моя цель победить, и я говорил о случаях когда поинтересовавшись действиями темейтов я слышу прямой ответ "мне похуй мне так по фану", ну и откровенный грифинг понятно туда же. Согласен что мета не всегда полезна и уж тем более игрокам не стоит гнобить других за мету. >>40189722 >Это к вашему спору не очень относиться но я хотел бы всё же высказаться.
>>40189899 Не утомился тут баттхерт разводить из-за визуального сходства базовых милишников? Мы не знаем всего ростера, не знаем героев, лордов, магии, механик кампании. Там простор для различий огромный. Если по итогу они окажутся реально слабо различающимися - будет повод ныть. А щас ты на пустом месте тут срешь, потому что троешизик.
>>40189941 Он все верно говорит. Ты, видимо, жопой играл и никогда в бои не вникал на своей изи сложности. Скорее всего большую часть кампании вообще автобоем проходил.
>>40189321 Мне 27. Ни много ни мало. Я лучше в факторио поиграю 300 часов лишних, чем буду красить автобоем. Это самое обоссаное говно в тотал вар. Интересно было в китайцах с новой дипломатией в первой трети игры мутить многоходовки КАЕВЖИЗНИ разбивая основную армию и сразу заключая мир без покраса, тк на другом фронте войну кинули, а на третьем бабками откупаться от войны. Ощущение охуенное. Жаль только л что китайцы это хуй вынь однообразие на две катки. Сделали бы Европу с такими механика и - не вылезали бы. А покрас автобоем в лейте засуньте себе в очко. Есть дохуя дрочилен про покрас где кнопок больше двух.
>>40189941 Пиздишь тут как раз ты, ИИ почти всегда конницу заводит во фланги и тыл и оттуда атакует. И если у него преимущество в артиллерии, сам к тебе идти он никогда не будет. Ты автобоем на думстаке проходишь что ли?
>>40188794 АХАХА, а не будет рыцарей нахуй. Только у уебищного неделимого, который они даже менять не собираются в трешке. Максимум как для лесников высрут длс на длс
>>40189942 Ну ростер Кхорна знаем и он каловый. Собаки, кровопускатели 2 видов и кровожад. На смертную часть хаоса забили ХУЙ. Избранных пеших нет. Их кста и у тзинча не будет, только уебища на дисках. Героев смертных тоже, судя по всему, нет. Не, ну а нахуя, это же рисовать надо, лучше кровопускателя и кровожада перерисуем и в герои пихнем. Вообще я не понимаю наху они вообще смертных хаотов воткнули? Они тут ни к селу, ни к городу.
>>40190073 > Это всё есть в старых тв Постанова была, что ИИ нихуя в вахе не может, кроме как переть вперед. На самом деле все может, но Троедебил, как обычно, начал маняврировать.
>>40189678 Мань, бот действует онли по 2-3 паттернам. 1) Его элементарно поймать, например он ВСЕГДА коняк пускает по флангам поровну. Он будет так всегда делать вне зависимости от твоей армии, поэтому элементарно его лишить конницы в самом начале боя. 2) ИИ всегда оставляет арту сзади, ВСЕГДА. Поэтому крайне легко забайтить его идти вперед, а арту сгрызть кем угодно. 3) ИИ вообще не умеет кайтить. Зайди в МР, ты ахуеешь от того, что игроки там совершенно иначе играют, нежели в твоей маня кампании. Там тебя разведут скоростными застрельщиками на раз два. 4) ИИ не может эффективно вести арт дуэль и вообще не имеет представления о контре пушек и стрелков. Игрок стремится уничтожить модельки ОРУДИЙ. Поэтому ИИ перестрелять артой и закидать спеллами как нехуй делать 5) О чем тут говорить, он даже пехоту не в шахматном порядке строит, любая задувка ему фронтлайн сносит только так.
Бесконечно можно продолжать. Хорошо ещё СА научили его к орудиям возвращать струсившую обслугу. А то раньше можно было даже половины хп не опускать, чтобы арту ликвидировать
>>40190283 Ух ебать какая неожиданность. Искуственный идиот в играх не умеет в оценку ситуации, а действует по заложенным в него алгоритмам. Тебе 6 лет и это твоя первая игра, чмонь?
>>40188403 Соглашусь с тобой, тысячу часов наиграл в Рим 2, реально интересно только в начале. А когда вопрос выживания твоей фракции отпадает, начинается просто покрас и ехал авторасчет через авторасчет. Пара-тройка битв разве что интересных будет, но хуйня это всё, битв, где реально можно испытать на деле какую-нибудь преторианскую гвардию, либо нет, либо по пальцам одной руки пересчитать. Не то, чтобы это плохо, я ведь несколько лет играл, но тем не менее. Но то, что ты игру за игрой дропал - это, конечно, мда, хех и кек.
>Один раз послушал дауна из треда, что "в лейте самое сложное" Пиздец. Надо же было такую ёбаную хуйню сморозить.
>>40190306 >Пехота разного типа под разные задачи Сосать и лизать? >итого даже больше чем в вахе разнообразия Да-да, и онлайн в таком слепящем вине поди больше, чем в никому не нужной вахе, лол.
>>40190285 > Он нанимает конницу только за 2 фракции империя и бретония и хули толку? И сразу мимо, ИИ нанимает конницу за все фракции у кого она есть, даже всякий трешак вроде вулфрайдеров. > если все остальные 95% боёв это избиение тупого идущего на тебя гавна Я не пойму, ты что конкретно ждешь? Что он будет НЕ переть в тебя и тупо стоять под обстрелом, как в старых тотал варах?
>>40190307 В вахе зато есть легендарный хаос, который с модами вообще способен устроить кирдык твоему покрасу. Да и без модов способен напрячь - попробуй-ка каждый ход посражайся одной армией против четырех разом, даже если и говнопехота в основном.
>>40190344 >Тотал Вар в современном сеттинге. Или в сеттинге холодной войны. Или хотя бы второй мировой. Это уже будет не Total War. По крайней мере, совершенно не такой как раньше.
>>40190344 Мелко берёшь! Когда сделают тотал вар с глубиной цивилизации, шоб с доисторических времён и до ближайшего будущего, при этом боёвка как в тотал варе до промышленной революции, а в современности как у варгемов. И повторюсь с глубиной гейплея цивы чтобы там города технологии культура чудеса вот это вот всё. А ну и корованы да что бы грабить можно было, кудаж без этого.
>>40190402 Ну в риме втором я фракийских пельтастов набирал двадцатки и в целом норм было. По крайней мере весело уж точно. Ну а так в целом потому что стрелки гораздо слабее, и ещё лёгкая добыча почти для любых коней кроме самых лёгких, но и их если два отряда добрать, с помощью коней получается численый перевес, а потом стрелки гоняются по всей карте пехотой и отливается конями и убиваются. В вахе ДПС некоторых стрелков такой что можно уничтожать отряды на подходе, и теже сёстры авелорна могут и в мили если не убивать врагов то долго стоять и драться.
>>40190346 Ага, я мод поставил, там больше сотни стаков спавнится хаоса, норски и зверолюдов. И потом еще немного доспавнивается. И после убийства Ахраона никуда не деваются.
>>40190749 Кстати говоря, они и сейчас после убийства одного Архаона никуда не деваются на легендарке. ИИ легендарных лордов хаоса периодически нанимает обратно, поэтому нужно замочить Зигвальда, Архаона и Холека более-менее одновременно. И только тогда хаос испарится.
>>40192035 Я не настолько опытный игрок, да и стрелы здесь у сестер полностью закончились. Да и ветров магии почти нет из-за штиля (-50 к запасу). Армии довольно наспех собраны, потому что по плану здесь должен был быть стак из чародейских фениксов, но он не успел на вечеринку, потому что хаоситская срань припёрлась уже на 141 ходу. Но ледяные фениксы прям недурно тащат, их абилка помогает им выживать в месилове.
>>40192532 Помнится когда я специально для этого отправил Тириона в Старый свет, чтобы найти и отпиздить Архаона Архаон убился об какой-то имперский стак, и я выиграл, даже не доплыв до Империи
>>40192704 Сейчас надо всех троих ЛЛ Хаоса убить, плюс они возрождаются каждые 5 ходов. Так что это не так просто, хотя и возможно, если подловить их прям на точке спавна. Но это неинтересно, поэтому мне больше нравиться месить их армии и смотреть, вывезут мои стаки или нет.
>>40194736 Да не умею я в МП шутеры играть. Мне нужны стратегии. Когда Анно надоест, я не знаю, что делать. Благо щас книжка есть интересная почитать. Но игр ваще нету!
>>40194858 В стелларис вкатывайся. Игр на самом деле дохуя. Просто лень шерстить весь стим и запускать все подряд. А так в какую то индюшатину легчайше на месяц залипнуть.
>>40188794 >>40185995 А мне вот даже интересно, в чём вообще проблема? У них там 800 сотрудников, причём это как бы профессионалы с опытом. Ну вот сколько им нужно времени, чтобы нарисовать модельки для пехоты хаоса? Месяц? Ну хорошо, два месяца... Им же даже не нужно выдумывать юнит с нуля, у тебя миллиард концепт-артов перед глазами, просто перерисуй в 3d нормально.
Почему этого нельзя было сделать за 4,5 года разработки? Такое чувство, что они игру начали год назад делать.
>>40197705 >У них там 800 сотрудников Как показывает опыт, больше половины этих сотрнудников может вообще не относиться к разработке. Всякие начальники начальников, начальники маркетинга, геймдиректоры и прочий бесполезный мусор.
>>40197768 Да даже если 200 человек работяг. В чем сложность нахуй модельку нарисовать? Да опытный дизайнер тебе за недельку эту хуету в zbrush накидает.
>>40190223 Бля, напомнило как я в клубе играл в рим с протыклассниками. Все брали грецию и строили ебучих копейщиков в углу карты. Даже когда атаковали.
>>40198921 Потому что писалось на отебись и все безкодексные расы просто выпиливались. Надеюсь, прошлому менеджменту проломили черепа и сбросили в трупы в дренажную канаву.
>>40197705 >А мне вот даже интересно, в чём вообще проблема? >Почему этого нельзя было сделать за 4,5 года разработки? На одну модельку со всеми анимациями, озвучкой, текстурами, разработкой дизайна с нуля или почти нуля - уходит месяц работы. Может, даже больше. А уникальных моделек надо заебашить десятки.
Смекаешь?
А СА ещё и явно не хочет этим заниматься, а хочет по максимуму копипастить.
>>40200383 Я кстати подозреваю, что дело в том, что в фэнтези батлс вахе кхорнитам успели запилить новые миньки с уникальными челами, перед тем как вселенная сдохла, а тзинчитам нет, и все его воины это тупо перекрас дефолтных хаоситов. Какие-то нормальные демонические армии вообще появились только в аосе, в фб это даже в настолке был унылый кал говна из одинаковых рескинов.
>>40200560 А зачем их вообще делить? Я так понимаю эта хуета из сороковника пошла где у каждого лорда были свои уникальные легионы хаоса, и тут СА хотят что-то похожее высрать
>>40200560 >кхорнитам успели запилить новые миньки с уникальными челами Ну ещё может быть, что Кхорну дали уник воинов просто потому, что кавалерия использует такие же модельки. Два в одном хуле. Но тогда опять же вопрос, а че мешало сделать уник модельку воину на летающем диске Тзинча и потом эту модельку дать пехоте?
В целом в лоре нет прям жесткого описания воинов Хаоса: смертные там по сути - это кучка отдельных личностей, а не стандартизированная пехота с одинаковой экипировкой, просто у них есть какие-то общие черты, указывающие на принадлежность к выбранному Богу.
Вот например дизайн нурглитов в Верминтайде 2. В вахе они больше на обычных челов похожи, хотя они должны быть намного выше среднего имперца. Это уже не обычные всратые культисты, а суперсолдаты на стероидах.
>>40200560 И кажется ты прав, я не припомню, чтоб в фб были какие-то особые миньки для войнов Тзинча, в АоСе были, кстати даже прикольные может я конечно не помню просто и тогда я обосрался. Соответственно, нет большой проблемы нарисовать уникальные модельки тзинчитов, но там же надо пройти полный путь с утверждением всего в ГВ, мне кажется в этом основной затык у них, что минькоделы требуют, чтоб полностью соответствовало, поэтому са пока поставили затычку + на реакцию проверить аудиторию. Щас когда все порвались можно изменение моделек пропихнуть
>>40201128 ГВ согласовало разработку новых рас и юнитов, там именно ГВ всем заправляет на самом деле. Ну и тут другой принцип, разработать что-то с нуля/околонуля это одно, а заменить модельку уже существующиего юнита - это уже немного другая штука. Впрочем, я думаю что фаны всё-таки наноют аутентичных уникальных тзинчитов.
>>40201169 >всё-таки наноют аутентичных уникальных тзинчитов Конечно наноют, просто ну как бы вот какому гениальному менеджеру пришла идея просто нахуй перекрасить Хаос Спавнов, отверженных и воинов с избранными? Они серьёзно думали, что народ схавает? Это просто смешно, что в игре, которая типа должна быть про Хаос 1/3 юнитов - это копипаста даже без новых текстур... Хаоситы и так в говне были 6 лет, а тут их ещё так прикладывают.
>>40200626 Ну по лору это всегда были именно разные армии, с разной внешкой, способами ведения боя, мутациями и тд. Вплоть до того, что демоны разных богов постоянно месятся друг против друга в царстве хаоса, а чемпионы пиздят других чемпионов чаще чем южан. Просто (из-за того, что фб плохо продавался) гв хуй забили на уникальные миньки и скинули все в одну кучу. В аосе это исправили и теперь там прям четыре армии с кучей разных юнитов. Хотелось бы увидеть нормальный хаос, все же это одна из самых важных фракций. >>40200674 Нурглиты и есть неубиваемые медленные танки, что в 40к, что в фб. Андивайдед хаоситы более "человечные" как раз потому что не поклоняются какому-то конкретному богу и мутаций у них меньше.
>>40200560 Такими темпами СА без концептов и разрешения ГВ даже толчок нарисовать не смогут. Схуяли ноунеймы в своих инди поделках придумывают, а гигантская компания не могёт?
>>40201473 Да все они могут. Вон вампиратов и норску чуть ли не с нуля запилили, а ГВ попыхтели для вида и утерлись. Просто подумали что очередной тухлый рескин прокатит, а публика-то уже привыкла к разнообразию и рескины хавать не хочет.
>>40202100 Я кста поставил палец вниз под всеми новыми видео на канале тотальной войны и сижу спокойно жду скидку на Warhammer 40,000: Battlesector Что и вам советую - отменяйте выше предзаказы ебаные, больше толку будет, купите как выйдет если так не терпится.
>>40202100 Как вы заебали распространять всякую услышанную хуйню, виноваты в этом только разработчики, но никак не игроки. Я чё должен философское - экономическое исследование делать перед покупкой каждой игры? Как моя покупка может повлиять на рынок, не говно ли я покупаю, что может плохого произойти? Нет, есть разрабы которые существуют на современном рынке игровой индустрии и подчиняются её законом, где могут экономить экономят, могут наебать наёбывают, если это продажам не сильно помешает. Меняйте экономическую систему, поменяется индустрия. "Черви пидоры" как ты назвал глупых или не разбирающихся игроков - это жертвы, если винить игроков то и статью за изнасилование сразу отменяйте. И за мошенничество тоже. У меня были две любимых серий игр масс эфект и Ботолфилд, корпорация зла ЕА уничтожила обе этих серии. МЕ3 хуита и все БФы начиная с БФ3 включительно тоже хуита, я не покупал и не играл ни в одну игру от ЕА с тех пор, ЕА только богатела с каждым годом. Вот ещё пример, если на рынке у тебя 3 хуёвых игры и одна ок а поиграть тебе хочется, ты купишь ты ту что ок, вариант не покупать совсем ни чего, мало кого устраивает, и таким образом со временем качество падает, но виноват в этом не потребитель. Женю Боженого вспомни, сколько бы он своих обзоров не делал, на русский шлак ходят и многим нравится. Потому что корень явления в экономике. Даже сами по себе разрабы не сильно виноваты, так как над ними издатель сроки и. т. д. существуют они повторюсь на рынке, ему и подчиняются.
>>40202555 Нооо ведь кампании существуют на деньги потребителей. Что ты блять несёшь? Они из воздуха деньги берут по твоему или что? Аллах деньги раздаёт только в нашем Богом хранимом Отечестве, в других странах денюшки нужно зарабатывать продавая свой продукт, чем и заняты производители игр. Их успех зависит только от успеха проекта.
>>40202100 У нас было 2 игры высокого качества, 5 лет постоянного потока платных и бесплатных обновлений, каждое все более и более высокого качества (последние бесплатные лучше любого платного для 1) Как по твоему мы не должны были им верить?
А вообще предзаказ всегда отменить успею, даже поиграть можно и рефанднуть. Так что не вижу проблемы
>>40202733 Не хочу выёбываться, но было ожидаемо что такая, в общем-то и до успеха вахи II, ленивая и жадная кампаха как CA свесит ножки и поедет на успехе предыдущей части. Так было со всеми - с близами, с киберведьмаком 2077, с еа и тд. Я не хейчу не подумайте, очень жду ваху 3, и куплю с первой скидкой, но лень СА печалит, а 3.5к за рескины правда такое. Все ждут новые механики, новые осады, новые модельки в конце концов.
>>40202798 Ну ты понимаешь что буквально последнее обновление внушало ещё большие надежды? Может быть реворк бистмемов и не был 200iq, но он сделал кампанию за них прикольной.
А что вы тут раскукарекались? Копипастят? Ну конечно копипастят, это отличный способ снижения трудозатрат, все так делают кто может, а кто не может завидует тем, кто может. И как будто дохуя разницы будет от того, что внешне модельки отличаются. Делают то они то же самое.
>>40204177 >>40204016 Самое главное - чтобы хаоситам уникальные фракционные механики подвезли. Копипаст моделек - это пустяк. Если они ещё и по игре друг от друга кроме крашеных моделек отличаться почти не будут - это будет совсем залет.
>>40204279 да более-менее понятно что будет, оно напрашивается само, главное чтоб реализация была норм - кхорн - все разъебать, чем больше убиваешь тем ты сильнее, подношения к трону - слаанеш - все захватить и поработить, тайные культы в городах фракций людей и эльфов - нургл - распространить чуму везде, будет коррапшн как у крысок, вампов или хаоса и какая-нибудь механика создания болезней тзинч - хз, какие-нибудь приколы с магией, спиздить всю магию убить чародеев, механика хз, предлагайте, тзинч шляпа неинтересная чет
>>40204279 Придумай любую механику пригодную для тотал вора, и я тебе объясню, что она на самом деле не отличается от уже имеющихся. Даже и существующие механики друг от друга не отличаются особо. Не больше, чем поход в магазин по левой или по правой стороне улицы.
>>40204623 Что значит "спиздить всю магию"? Хаос, как источник магии не равен богам хаоса. Хаос источник вобще всего, и демонов, и богов и материи. Если предположить, что Тзинч такое может, то почему не делал раньше, и очевидно что такое проще делать снаружи мира. К тому спиздить магию значит - хана всей нежити, хана всем приколам крыс и самим крысам как разумному виду, хана мировому дереву и вобще всем волшебным существам. И скорее всего это заодно закроет дыру, через которую хаос попадает в мир, то есть Тзинч поднасрет сам себе. Но очевидно он этого сделать не может, так что проехали.
>>40204626 >Придумай любую механику пригодную для тотал вора Коррапт фракции для Слаанеш. Берешь какую-нибудь мелкую фракцию из числа светлых (тёмных очевидно корраптить уже некуда) рас и юзаешь на ней эту механику. Они становятся твоими союзниками\вассалами, начинают распространять скверну и у них портятся дипломатические отношения с братушками, но укрепляются с тобой. Профит в том, что используешь их как пушечное мясо, а если их вынесут - то и не жалко.
>>40204623 Это всё слишком скучно. Кхорнитские механики у нас уже есть за Таврокса, отчасти за Норску в виде благословлений богов, когда разрушаешь города.
Про Слаанеш уже выше как вариант написал, очередной нижний город\тайный порт - слишком просто и скучно, да и есть уже.
>тзинч шляпа неинтересная чет Ты охуел великого планировщика так называть. Он мастер многоходовочек и хитрых планов, магия - лишь одна из сфер его деятельности.
>>40204851 >Берешь эльфов, строишь домики/ноблов на влияние, делаешь союзниками кого угодно Долго, дорого, ненужно. Влияние используется по чуть-чуть, отношения с тем же Малекитом ты им не исправишь никак. А здесь реально позволит овладеть целой фракцией. Моя задумка ещё и в том, что ты как бы больше контроля над ними получаешь. Вплоть до, возможно, прямой отдачи приказов армиям из этих новых культистов. А чтоб не было совсем имбово - их отряды получат штрафы по типу лесных эльфов под командованием Дричи, только посильнее наверно.
Ну и большие фракции так нельзя будет закорраптить. Т.е. чем больше поселений под контролем у фракции - тем сложнее её закорраптить. Как-то так.
Собирать черепа за кхорна чтобы покупать бафы и деманов Собирать дары нургла чтобы получать бафы\болезни и деманов Собирать рабов и дилдаки за слаанешъ чтобы получать бафы\тентакли и клешни и деманов Собирать манускрипты, выполнять миссии за тзинча чтобы получать бафы и деманов
>>40204921 Суть мероприятия одинаковая - вассальная фракция, которая делает что ты ей говоришь. Остальное это несущественная мишура. Различий не больше чем у артиллерии светлых и темных эльфов.
>>40205005 Только вассалы не твоей фракции. Влияние же тебе не даст сделать братушку из кого угодно - уже при -100 отношениях там за каждый пук влиянием придется по 60-80 очков платить, так что на практике даже в ноль свести отношения будет невозможно.
>>40205005 >которая делает что ты ей говоришь Алсо где ты это видишь в игре сейчас? ИИ в военных союзах даже целеуказание часто игнорирует. И по факту игроку никак не подчиняется.
>>40205083 Не знаю, у меня работает. Но я пробовал только за эльфов. >>40205057 Есть конечно способ попроще - воюешь с врагом фракции. У меня за вампиров были отношения с гномами 500+. Они меня родичем называли, и деньги давали. Все за счет Гримгора.
Вкатываюсь в вашу дрочильню. Украл 1.9.2 на торрентах. Играю за Норску. По составу армии я уже понял - в ранней игре берсы, в поздней берсы дополняются мамонтами, воинами и фамирами. Оборотни хорошо гоняют лучников/кусают за жопу завязшие войска, вполне полезны. Внезапно вполне работают метатели дротиков, поддерживая огнем берсов и разуплотняя крупняк - не основная боевая мощь, но водить за героем второй стек из 4-5 этих ребят вполне норм. Конные лучники - идите нахуй, я не понял зачем они нужны. Колесницы - могут пердеть стрелами без видимого эффекта, могут чарджиться в спину (неплохо, но уступают в этом вопросе оборотням). Тролли - какие-то странные. Вроде сильная пехота, но как-то ненужны.
Что по стратегической игре? Если быстро всех сконфедерировать, я получу неплохие войска, но кучу бомжовских регионов и войну с эльфами. Если сидеть на одной провинции и плыть грабить, то викинги вполне успешно развивают свои домики, но рано или поздно приходится тратить кучу ходов плыть домой бить ебала. Склоняюсь к тому, что бы не трогать импераху на раннем этапе, таки объединять север и плыть лутать эльфийских шлюх.
>>40204742 >Что значит "спиздить всю магию"? ну узурпировать, я ебу, говорю же, не знаю че ему сделают, Тзинчу разрушение мира не выгодно на самом деле, тут нужен креатив уже как раз, посмотрим, скоро расскажут чуть подробнее >>40204814 >Это всё слишком скучно. Кхорнитские механики у нас уже есть за Таврокса, отчасти за Норску в виде благословлений богов, когда разрушаешь города. ну это я широкими мазками прям, там есть много вариантов углубить и разнообразить механику >Про Слаанеш уже выше как вариант написал, очередной нижний город\тайный порт - слишком просто и скучно, да и есть уже. ну я прям уверен что культы введут, может даже для всех богов как основную механику типа обрядов во 2 части. >Ты охуел великого планировщика так называть. Он мастер многоходовочек и хитрых планов чисто геймплейно имею ввиду, тот момент, когда твои планы настолько многоходовочны и масштабны, что нихера не понятно что ты хочешь вообще прям как план Путина
>>40205350 >чисто геймплейно имею ввиду, тот момент, когда твои планы настолько многоходовочны и масштабны, что нихера не понятно что ты хочешь вообще прям как план Путина Это тоже можно обстебать геймплейно: исполнил план - на тебе награда. Не исполнил или прямо пошел против - другая награда, мамкин повстанец. И спавненная армия демонов-мятежников тебе под сраку, чтоб не выёбывался.
Сделал предзааказ в первый же день анонса, ни о чем не жалею и жду третью ваху - лучший тотал вар эвер, это будет шедевр. И пускай местные нищие кукаретики задохнутся от злобы
>>40205585 Если подумать, многоходовки Тзинча вполне себе работают: 1) Он занимает своих последователей делом 2) Он вставляет палки в колеса планам других богов Хаоса 3) Если не расширяет, то хотя бы удерживает свою сферу влияния как среди смертных, так и среди хаоситов 4) В процессе многоходовок часто зарабатываются экспа, лут, опционально новые знания и технологии, которые потом можно использовать в следующем хитром плане
Конечно, иногда всё и проёбывается, но риск есть риск.
>>40205332 6 вульхеднаров остальное герои и берсеркеры войны, в лейте можно добавить мамонтов но лично я не фанат. За трога можно лединых тролей набрать в большом количестве в целом норм заходит. Главное не забывать героев магов и тех же вульфов. А ну и пару отрядов ледяных псов чтобы сжирать разбегающиеся армии. Фамиры хуита как по мне. Колесницы в целом норм но больше одной не надо а лучше и без неё если новенький ибо требует микро. Конные застрельщики беру иногда 1-2 отряда тчобы забегать кудато и стоять в спину настреливать, когда враг бежит добивать в мили в целом норм не очень полезны так же как и не совсем бесполезны. Тактика всегда проста фронтом пехоты идёшь на врага, оборотни по флангам разматывают каву и монстров потом тылы, во фронт засыпаешь магией по столпотворению противника. Стратегический я захватываю примерно 75% территорий севера собираю не замысловатую армию описанную выше и иду пиздить бритонцев, дальше уже отыгрываю от ситуации. Ну и на чудишь охотиться надо ибо артифакты и быстрое божество если оно надо. Играл на вери харде если чё.
>>40205604 Местная нищенка, никакой злобы к тем кто купил не испытываю, тоже думаю что игра в целом будет бомба, если они кое как смогут объединить контент всех частей в одной игре и при этом его так же обогатив новыми механиками как они это сделали во второй по сравнению с первой. Даже если хаос будет рескином и без особых механик, а катай новыми гномами, то увеличение карты, новые территории вместе со старыми это уже охуенно. Но дороговато поэтому сам куплю года через два на распродаже.
>>40205634 Можно пойти дальше, боги хаоса же набирают силу не из-за конкретного поклонения а из-за просто эмоций. Вот и надо это выразить в игре. Например Если где-то идёт резня то кхорн будет становиться сильнее сам по себе. Ваааагх гримгора убился об Караз-А-Карак. Игрок играющий за кхорна стал сильнее. Скверна расползлась на земли гномов и орков игрок получил какиу-то бонусы. Получил возможность чёто мутить на тех территориях. Чем больше войны в мире тем сильнее Кхорн Если империя конфедератиться кюрфюсты плетут заговоры, высшие эльфы распространяют своё влияние и фракция обильно торгует, или расширяется территориально, заключает альянсы, то тут набирет силу дзинч. Тоже со всеми вытекающими - распространение скверны на участников договоров, возможные квесты с внедрением в эти союзы с целью их нарушить или повлиять и вовлечь в ненужные конфликты. Чем больше дипломатии и амбиций тем сильнее дзинч на карте. Высокий порядок на землях ведёт к распространению скверны слаанеша. У бретовнцев вон бардели понижают честь но дают сильный бустр к счастью, тёмные эльфы своими рабами могут тоже бустить сланешитов, много счастья значит народ поддаётся порокам, появляется сланеешь, общество деградирует. Дальше мятежники, распространяется скверна. А то боту любят порядку засыпать на высоких уровнях сложности так что хуй востание зделаешь. Ну а всякие сычи которые сидят в 2х городах одоной провинции это просто жертвы дедули нургла, сидят сидят начинают болеть и чума начинает расползаться на соседей а этим похую. Тут же идут штрафы дипломатии и бот вовлекается в ненужную войну со своим бывшим союзником.
Неплохо было бы чтобы игрок ещё мог как-то вмешиваться в происходящие выполняя какие то задания и усиливая распространения скверны и культов в землях. Ну и механику для друхиев и норски чтобы можно было дружить.
>>40206282 Там по идее должны все механики, связанные с хаосом, переработать. Нападать будут все 4 фракции хаоса, просто у каждой будет по несколько армий. Архаон будет как пахан над всеми, Зигвальд уйдет чисто слаанешитам, Сартораэль - тзинчиидам соответственно.
>>40206004 Механика клана Эшин/Оксиотля плюс квесты. Постоянно сыплются абсолютно рандомные и зачастую омские задания, вплоть до "вынести воооон того пидрилу на другом краю карты, срок два хода", в награду за них выдаются очки Хитрых Планов, которые потом можно тратить, чтобы творить невообразимую грязь. Выпиливание фракции одним щелчком заменить на что-то повеселее (восстания во всех городах разом?), остальные опции можно оставить как есть, можно накрутить на них хаоситского флавора. И да, некоторые штуки как раз предназначены для выполнения невыполнимых на первый взгляд заданий, самое очевидное, что может прийти в голову - телепортация армии за квестовым пидрилой на другой конец карты (а обратно - нет, just as planned, азаза)
В очередной раз запускаю ваху и понимаю что мне опять хочется играть только за те расы, которыми по паре раз все прошел. Нахуй всех этих эльфов, гномов и империю.
>>40205603 Не их профиль. Хаос всё же, в первую очередь уничтожение. Да и школах магии хаоситы довольно ограничены. Нурглиты - смерть, нургловская (вот им можно было бы жизнь добавить). Слааанешь - тени, слаанешевская. Тзинч - металл, тзинчёвская. Кхорн - особая кхорняцкая магия
Есть правда один хаосит, вокруг которого цветочки начинают расти и пустыни колоситься. Милаха парень. Но это не школа "жизни".
>>40208563 Вполне может быть. Ты слишком успешен, и твои действия могут привести к концу Великой Игры - значит, пора тебе на личную встречу с мастером многоходовочек. inb4 енд таймс
>>40205790 > чтобы во время боя своих в псину рубили В книжке у него такое заклинание было, заставляющее отряд передраться между собой. Но реализуют, скорее всего, как обычный прямой урон.
>>40206115 >Можно пойти дальше, боги хаоса же набирают силу не из-за конкретного поклонения а из-за просто эмоций. Это в 40к такая фигня. В фб они менее зависимы от эмоций смертных.
>>40208563 >потратил очки хитрых планов >в окне многоходовочек выбираешь телепортацию всей армии между миром смертных и царством хаоса >магический рубильник оборачивает коня вокруг пальца и в твои ламповое измерение телепортирует стаки стегадонов >... >на все воля Тзинча
>>40208669 >День и ночь потеряли всякое значение. Вечная тьма Пустошей Хаоса освещалась только странными огнями, исходящими с далёкого севера. Всякий раз, когда Аэкольд моргал, местность вокруг неуловимо менялась. Когда он пытался сфокусировать своё зрение на каком-либо ориентире, он, казалось, почти ускользал из его поля зрения, а те вещи, которые он думал достичь за несколько минут, удалялись всё дальше, независимо от того, как быстро он к ним ехал.
Теперь вода не могла утолить его жажду. Он жаждал чего-то более существенного, чего-то, что он не мог назвать. Больше он не ощущал потребности во сне. Он был удивительно бодр, а его чувства были острее, чем он когда-либо мог себе вообразить. Он не ощущал голода. Он ощущал себя сильным, здоровым и быстрым, сильней и быстрей, чем он был когда-либо до этого.
Его боевой конь, Валидус, также изменился. Его зубы стали острыми, и он больше не оглядывался назад в ужасе, когда приближались искажённые существа с бескрайних равнин: его глаза горели красным в вечной тьме Пустошей Хаоса, а его шкура стала тёмной и жёсткой, как выделанная кожа.
Это паста про Аэкольда кстати ответ на вопрос - откуда в Норске и Пустошах хаоса столько воинов хаоса, качков и разной монстры. Ответ прост - они почти не чувствуют потребности в еде и питье, сне, а само пространство их изменяет незаметно(мыщца растет).
В третьей части я буду убивать женщин! Стартану за Ракарта, Норску, Кхорнитов или лизардменов и буду в соло ломать лица китайским женщинам-воинам! Ох сколько женщин будет убито, у катайцев все стрелковые отряды из женщин. Вы представляете, как они будут визжать, у женщин будут отрезаться головы, топорами их будут кромсать, гидры будут рвать тянок катайских на части.
Убийство женщин - это то что я жду в ТВВ3. Такого не встретишь ни в одной другой игре.
>>40209454 А что тебе сейчас мешает убивать жнщин_к. У эльфов половина ростера жнщин_к. Разве импераха и карланы не пускают баб в армию, у остальных хоть герой или лорд баба есть.
>>40206455 Имрика можно законфедератить или нанять, если поставить мод на ЛЛ. А вот его спецюнитов не получишь. А в остальном, у него не такая интересная механика, чтобы за него начинать кампанию. Эльтарион с мглоходцами поинтереснее будет.
>>40209479 > У эльфов половина ростера жнщин_к. Пиздеж. У ТЭ два женских отряда - смертоведьмы и лысые гладиаторши в масках. У ВЭ один женский отряд - сестры авелорна. У ВЭ и ТЭ есть лорды бабы, но это не то. А у катайцев будет половина армии из тяночек. И можно будет им резать головы, рвать на части, сжирать заживо, давить, ломать тяночкам кости!!
От чего зависит количество рабочей силы в армии для постройки осадных машин? Вот у меня вроде прокаченный полководец и армия тоже прокаченная, но значение 3 всего лишь.
>>40210073 Там есть исторические армии - можно собрать армию из Empire, можно из Медивала 2 конную армию рыцарей собрать, а еще есть из Рима 2 - древние египтяне.
>>40210132 Я тоже о себе раньше так думал, был убежденным историком и игнорировал Ваху принципиально. Потом че-то меня подтолкнуло её попробовать... и все, засосало. Причем первая Ваха мне как-то средне понравилась, а вот вторая уже пиздец, после неё на другие игры серии я больше не смог смотреть.
>>40209588 Да, в принципе, эльфы со своими драконами и так вваливают будь здоров, так что прямо биться за лишнюю циферку в статах в сингле нету смысла. Хотя, конечно, было бы прикольно получить драконорождённого Имрика, но жалко отсекать контент Мглоходцев. Плюс, я играю с аутированием - шоб отыгрыш, шоб интересно, шоб красиво, и могу собрать даже говноармию (типа чисто "львиную" армию Крейса с соответствующим полководцем), если это добавляет для меня атмосферы. Да, здесь так не принято, но это интереснее, чем искать изи-пидоров и абьюзеров под кроватью, или сраться с жирным из Трои. Вот только драконов Имрика мне не хватает.
Как думаете, кто будет за предзаказ ТВВ3? Огры? И будут ли рейс паки кроме Гномов Хаоса в ТВВ3? Мне чет кажется, что Ниппона и Инда в игре не будет(даже не смотря на добавления Катая), а будет дохуя лорд-паков.
>>40210887 Это между прочим для вампиров хорошая идея. В империи уникальные здания хуита, зато Нагашиззар топ, и до пирамиды Нагаша и Галбараза недалеко.
>>40210431 У СА подход простой, они его даже озвучивали, кстати - они готовы пилить дополнения, пока люди их покупают и просят. При разработке первой части длс было в общем не особо много потому что сама игра зашла аудитории так себе, а вот вторая часть зашла просто на отлично, поэтому было так много допов. Так вот, учитывая, что 3 часть объединит весь мир фб и с большой вероятностью будет самой покупаемой частью тв, можно ожидать, что разрабы будут паразитировать на продукте очень долго, вводя постепенно все новые забытые расы, лордов и юнитов, которые ГВ будут также клепать в рамках Олд ворлд, главное чтоб игроки во все это играли и платили бабосы. Если 2 часть поддерживали 4,5 года, то 3ху лет 6-7 могут спокойно тянуть, одновременно выпуская исторические части, по 3-4 длс в год, спокойно могут все расы запилить, какие возможно
>>40211732 Я думаю даже что рассказы что "тотал вар вархамер 3 последняя часть" это пиздеж чистой воды. Выпустят что-то типа тотал вар олд варлд вархаммер лет через 5.
>>40211660 >У Кхорна любимый чемпион - баба Валькия... У ТЭ тоже бабы повсюду, лизарды об амазонок зашкварились.
И че? Так то скавенов тоже скавеносамка пиздой родила.
За ТЭ я собираю армию из одних мужчин и монстров может только еще шлюху чародейку беру для обслуживания лег лорда и армии, Кхорн - демоны и мутанты. На валькию мне похуй, рядовой чемпион, у Кхорна есть чемпионы поинтереснее. Для лизардменов вообще предьява глупая.
А вот у катайцев литерали половина армии будут тяночки орущие. Все катайские стрелки - женщины(в том числе обслуга арты и пилотки воздушных шаров).
>>40211911 >Так то скавенов тоже скавеносамка пиздой родила. И что? Самки скавенов - это тупо накачанные до невменяемости варп-камнем живые инкубаторы.
>>40211941 >А что, есть принципиальная разница, кто нажмет спусковой крючок оружия? Помимо нажатия на крючок, им ещё нужно маршировать со всем своим снаряжением в составе армии от Катая до Люстрии нахуй. И бабы этого не могут. Они слабые, легко травмируются.
>>40213333 >>40213023 Пиздец, катайскому дракону-женщине лучше не попадаться на глаза Алит Анару. Он за друхиев ее принять может и ебнуть со стрелы в лобешник.
>>40210431 За предзаказ скорее всего огры будут. Они там отписались что-то вроде "мы утолим ваш голод по информации о расе за предзаказ". А так как СА любят жирно намякать, то вывод приходит сам собой. >И будут ли рейс паки кроме Гномов Хаоса в ТВВ3? Да явно кто-то ещё будет. Один рас-пак как-то маловато. Лично я надеюсь Кхуреш выпустят, всякие индусы-японцы не интересны. А у змеюк в джунглях хз что происходит по лору, всё такое таинственное. И можно всяких местных зверолюдей в ростер добавить.
>>40211911 >у Кхорна есть чемпионы поинтереснее. Вот кроме Арбаала Непобеждённого никто в голову не приходит. И то, его уникальность в том, что на собаке ездит, ну и его не побеждали.Довольно скучно.
>>40212633 Они магией обмазаны. Сестры - очевидно магический юнит, элитные войска под личным присмотром Алариэль. У темных боевые шлюхи - это культистки Кейна с ебанутыми ритуалами и обмазыванием кровью. В общем, там хоть какие-то оправдания можно придумать для них. К тому же это специализированные войска, очень малочисленные (по лору). А в Катае что? Обычные среднетян в огромных количествах.
>>40214486 Бля, странно говорить это, но лучше бы какой-нибудь кал дали типа хобгоблинов. Просто зная СА, если раса идет за предзаказ, на нее 100% положат хуй.
>>40212548 Бабы довольно выносливые так-то. Я недавно гулял с одной, пол-города обошли, у меня ноги уже не сгибались нахуй, а ей поебать вообще. "Username, о, а вот пойдем еще туда сходим, хихи"
Вы просто не видите дальше своего носа. Половина армия Катая женщина потому что многоходовочка Тзинча. Сельди не смогут обороняться от вторжения Мастера
>>40215179 Спокойные прогулки по городу в своё удовольствие без какой-либо дополнительной нагрузки - это, конечно, ахуеть какой показатель выносливости. Почему ты быстрее устал - это вопрос скорее к тебе. Может ты мало ходишь и непривычен к такому, может лишний вес у тебя. Ну и тян в принципе весят заметно меньше кунов, так что им может быть чуть проще таскать чисто свою худую тушку.
В Аттлие у славян есть Охотники с отравленными стрелами и Славянские охотники. Статы совершенно одинаковые, способности тоже, но первые стоят 600, а вторые 250. В чем смысл первых?
>>40214497 > Арбаала Непобеждённого Вот почему не дали возможность стартануть чемпионом? Так хочется показать демоническим тварям кто тут истинное высшее существо. Придется играть пусть и прикольными, но всё же дженерик демонами
Мод нашел уже. А как настроить всегда показывать дальность стрельбы? Нажимаю пробел - показывает, не нажимаю - не показывает. А как сделать чтобы показывало без нажатия пробела или чего угодно вобще?
>>40216684 Проверил, реально лучше. Обычные лучники потратили весь боезапас за один отряд копейщиков 3 уровня, а охотники чуть больше половины боезапаса.
В этой растановочке ТЭ естественным образом будут объединять весь Наггарот и к лейту будут главной угрозой в игре(почти во всех моих катках они побеждали Высших эльфов и захватывали Ултуан под Малекитом к лейту).
Гномы тут тоже почти всегда помирают кроме западных, Краесветные горы почти всегда оккупируют зеленокожие + скавены. Из инетресного - Гром живет очень долго, т.к. я ему дал Массиф Оркал как столицу, а два ултуанских городка - как место вторжения(он будет стартовать на Ултуане, но после того как ИИ эльфов его разьебет - он восстановится в Массив Оркале и будет постоянно плыть стаком на Ултуан, эльфы в Бретонию почему-то не охотно идут его карать).
>>40220995 Он уже не работает вроде как. И приводит к тому, что все расы очень быстро конфедерируются. Так что тебе ещё сверху no confederation мод накатить придется, если ты не хочешь уже с ранней-средней игры с целыми союзами и суперфракциями воевать.
>>40220761 Ой хуйня. Переапал ТЭ, как будто в ванили Малекит не конфедератит всех ТЭ и не разъёбывает Ультуан, если ты против него не воюешь. Гномов теперь убивают, т.е. с юга всегда будут протекать крысы и орки, и придется с ними воевать, даже если этого нет в целях твоей кампании. Весь юго-восток карты как был бесполезен, так и остался - ни южные бретохи, ни томбы особой активности не имеют.
>>40224083 Файл map.json копируешь в папку с вархаммером, где exe лежит, включаешь мод Map painter https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2154921490 начинаешь новую игру, в верхнем левом углу будет кнопка, нажимаешь ее и позиции из map.json загружаются. После сохранения нового состояния мод можно отключить.
>>40225790 Даже лорную можно сделать так, чтобы не было дисбалансно от слова совсем. Ваниль скучна тем, что слишком уж мало активных фракций - только Малекит\Морати, Ультуан (который часто подыхает\дико сосет в лейте), Импераха, гномы и Эшин\Морс. Изредка - объединенная норска ну в очень позднем лейте, и то импераха часто её нагибает. Всё. Все остальные действуют максимум локально и эпизодически. Даже бретохи конфедерируются и вылезают сильно позже 100 хода.
>>40225854 Не знаю как сказать, ты приготовься - Малекита нет, Морати нет, вобще темных эльфов кроме подсоса хаоса нет, Гримгора нет, крыс на весь мир поселений пять, гномы успешны, Империя даже не начала объединяться, Кислев жив хотя это впервые. Такое у меня сейчас состояние на 130 ход и оно примерно так и повторяется почти каждый раз. Ни разу не видел ТЭ на ультуане ну кроме стартовых миноров У меня Малекит никогда не выживает, потому что стоит мод на хаос и спавнится полторы сотни стаков хаоса, норски и зверолюдов. Ванильный хаос убивается на спавне и это как то не похоже на вторжение.
Зато есть чем заняться как Империю, Гномов, ВЭ. При игре за ВЭ ТЭ будут серьезной угрозой. В ваниле ТЭ выносится под ноль первым вторжением Хаоса. Теперь нет. Малекит почти во всех катках является главным врагом рас Порядка даже после вторжения хаоса.
За Гномов теперь интереснее играть, будет чем заняться. Квик из Восьми пиков обычно формирует конфедерацию с Третчем в Горбатой горе(кек) и Эшинцами - получается такая скавенская империя, и весь этот замес идет с конфедерацией Гримгор-Вурзак и отдельными цитаделями гнома с севера(Караз а Карак и Карак Кадрин).
>Даже лорную можно сделать так, чтобы не было дисбалансно от слова совсем Дисбаланса нету. Просто динамика игры более под лорец и гримдарк(лол) получается. Гномам тяжелее и они могут вообще потерять все краесветные горы, а ВЭ теперь придется столкнуться с огромной армадой ТЭ и подсирающим постоянно Громом Паунчем из Массиф Оркал. Я уже неск каток сыграл с этой мапой, мне нравится очень.
Насчет Люстрии - там 50 на 50, иногда скавены побеждают, иногда лизардмены. Рандом, ну собсна в лоре Люстрия и была полем боя между скавенами и лизардменами. Но пестиленс в ваниле очень слабый и отлетает нахуй в самом начале, поэтому я ему дал несколько поселений и удалил нахуй тропических гномов в джунглях. На берегах разные колонизаторы от других рас. Тем более будет чем заняться за Гор Рока, скавенцы обычно любят руины колонизировать, а там целый запад руин.
>>40225897 У тебя просто ещё более унылая ситуация.
Малекит ебет Ультуан как раз до прихода хаоса, до 150 хода. Потом начинают ебать уже его. Но он просто к этому времени вполне себе может весь Ультуан захватить. Это обычно происходит, когда он конфедератит Морати, и мелкие фракции ТЭ, и тогда вся северо-западная часть карты его. И он тупо с ближайших к Ультуану портов начинает набигать диким количеством армий, срать ковчегами и так до победы. Если фракцию Морати убили - то он послабей будет и у него плюс-минус паритет с высшими. Тогда да, хаос его часто сносит, а остатки добивают ультуановцы. >Империя даже не начала объединяться Здесь когда как. Там на самом деле иногда немножко другой процесс бывает - Рейкланд отконфедератил большую часть провинций, но потом увязает с войне со всех сторон разом (орки, вампиры, норска, Ракарт, крысы). Имперахе начинают мощно жечь города, а когда она их захватывает обратно - то на части земель почему-то возрождаются снова Хохланд и прочие фракции. Они правда редко больше 3-5 городов занимают и затем всё-таки конфедерируются, но бывает и такое.
>>40226025 >При игре за ВЭ ТЭ будут серьезной угрозой. В ваниле ТЭ выносится под ноль первым вторжением Хаоса. Теперь нет. >Малекит почти во всех катках является главным врагом рас Порядка даже после вторжения хаоса. Именно поэтому при игре за высших он уничтожается задолго до 100 хода. Разницы никакой лол.
В общем, хотелось бы наоборот больше активных фракций на карте, а у тебя наоброт, активных больших агрессивных империй теперь ещё меньше (минус гномы). На мой взгляд это менее интересно, чем текущая ванила.
>>40226094 Ты с какого патча капчуешь? Ордертайд давно миф уже. Он бывает, но часто бывает значительно ослаблен и без помощи игрока как минимум увязает в бесконечном замесе, как максимум отдельные его части вообще уничтожают нахуй - бретох почти под ноль могут выпилить Ракарт и местные вампиры, имперах - норска, крысы и вампиры опять же могут загнать в 10-20 городов, бублик взъёбывает Малекит, а гномов ебут крысы (тоже 5-6 поселений остается может). Да, это не происходит со всеми сразу, но во всех последних пяти катках у меня случалось вышеописанное с одной из рас ордертайда.
А потом вообще легендарный хаос приходит, и, если не помочь - он сносит весь северо-запад карты, а импераху может вплоть до границ Бретонии снести. К этому моменту у него разумеется кончаются почти все армии, но ущерб всё равно более чем серьезный.
>>40226105 Так по лору гномы вымирающая раса. С чего бы им быть большей агрессивной империей? Их золотой век уже прошел, а их количество в разы меньше зеленокожих и скавенов. Да и в прошлых патчах несколько лет подряд давитайд ебал все живое, к лейту Караз а Карак был расой номер 1 с 70+ поселениями. У меня флешбеки от тех времен нах.
>>40226171 Меня прост в целом вымораживает солянка с Хатепом в наггароте, Малусом в жопе мира, Эльтарионом в скверноземелье,Третчом посреди наггаротских лесов, гномами в горах Люстрии, отлетающими на первых ходах Пестиленсе, Громе и т.д. Реально ТРЯСЕТ НАХУЙ от того куда поставили разрабы некоторых лордов и фракции.
Так что я просто переставил большую часть это солянки на лорные позиции, за исключением реально интересных экспедиций - Локхир остался в Чупайотле и получил еще поселение для большей выживаемости. Имрик остался на кладбище драконов и т.д.
Забавно что я специально не делал баланс, но от простой перестановки ЛЛ получился лорный баланс в игре кек.
>>40226175 Про лор послушать - тут все якобы вымирающие и в упадке, ну кроме людей с крысами может быть. Тут в чем суть - даже упадочная римская империя несколько раз брыкалась и восстанавливала порядок и возвращала земли обратно. Так что упадок - это ещё вовсе не значит, что такая империя не может быть агрессивной и опасной.
>>40226369 Их просто мало. Каждый отдельный солдат в 10 раз лучше условного человека, но этих человеков в 100 раз больше. Должны быть какие-то ограничения, типа лимита юнитов или еще что-то. Чтобы стак на стак гномы ебали кого угодно, но не могли собрать больше двух стаков одновременно.
Бля ну это не весело ждать каждый ход по 2 минуты пока комп походит. Некоторые фракции так долго ходят что кажется что игра крашнулась. Атиллошиз помоги как ты с этим живешь.
Бля соре парни, после последнего трейлера с чонгами и нелепо перекрашенными в синий чоузенами кринж превзошёл предел терпимости, теперь я тоже сру фэнтези детей, меняю команду с вахадаунов на троешизов хейтерков
>>40226829 Тут соглы, дети со слюной изо рта гоняют свою однообразную хуйню из года в год, ща им ещё высрут кучу кала, который по факту никак не расширит гейплей, а они и рады с лопаты жрать, хотя по факту качественно са от васянов недалеко ушли
В последний раз я запускал игру год назад, думал стартану за Скарсника, очень давно за него не играл, а потом вспомнил что ничего нового мне игра не преподнесёт, опять одинаковый дроч на тупорылости мувов тупорылого ии, который никогда ничем не удивляет, абуз фанатиков когда 1 герой или паучиха сковывает в толпу а ты туда срёшь фанатиками по кд, бля ну и шиза, какой долб будет в это будет гонять с серьёзной миной? Вырубил на третьем ходу
Ща будет визг вахадаунов в опровержение, но уже понятно что са имея столько финансов с вахой3 дристанули под себя тухлым неинтересным калом. Столько возможностей было чтобы использовать популярность вахи2 и учесть её минусы, но они ничего не сделали, просто расширив калтент вширь, будто игра идеальна и не имеет минус (самое смешное по мнению вахадаунов так и есть)
Они ещё и перенесли релиз, тем самым пруфая что разработка кала3 началась совсем недавно, да им уже самим похуй чем вахадетей кормить, с лопаты всё сожрут сойбои сойбочики сойбочулечки. На реддите полтора ребёнка заныло за рескин, а тем временем остальные миллионы детей скупят всё и не поперхнутся
>>40226936 Игры делают ради денег. Копипастить везде где можно - разумный ход, сокращает затраты. Все равно же купят. А ты все равно не купишь, твое мнение тем более их не волнует. заранее парирую "кококо с таким отношением только торрент"
Просто посмотрите на пик1, клоуны из СА перестали маскироваться и пошла жара с нонстоп высиранием бессвязной безвкусицы по типу азитских дрочилен, но естественно это принесёт больше денег чем пик2, пик2 не интересен для детей, всё слишком не цветастое
Блядь и какой реворк осад нахуй? Всё та же одна стенка прямо на пике1 >>40227041 всё тот же абуз атаки с края под рейж атакой одной башни чтобы минимизировать потери, всё тот же бред с лесенками у каждого отряда, из за которого нельзя поставить стрелков на стену на долгое время, вы только вдумайтесь в этот бред блядь, все уже давно обороняются на улицах точки захвата, потому что ии настолько туп что подходит к этой точке по одному отряду, по одному огребает и убегает, а вахадети выдают затуп ии за свой гений
>>40226925 Ну чем дальше тем хуже. Всякие сисаниды и римские империи пиздос долго считают ходы, и еще гуны иногда подвисают, хуй знает что они там делают.
>>40227275 >>40227530 Хуя дети бомбанули, и это я с ними в одной тиме троедауна срал, пиздец, теперь мои глаза открылись, троечушок всегда был прав а я был слеп, но последний чинг чонг трейлер открыл мне глаза запредельным градусом кринжатины, теперь я всё понял
>>40227747 Они уже движок 5 лет не меняли и в последней части индусы даже не посмеют пальцем притронуться чтобы всё не сломать, сам как думаешь, вахасынок?
>>40227768 В виндоувз 11 будет супер технология от братьев-индусов DirectStorage, если у тебя NvMe ssd, то игровые ассеты супер быстро грузится будут. Бои за секунды в теории должны загружаться.
А ещё майки сказали, что на 30% будут меньше оперативку и цпу нагружать системой.
>>40228522 >я не семен я не семен Всего лишь два из трех постов твои, ага. Троешиз, съеби уже нахуй со своим протыклассником, тут уважаемые господа дела важные обсудают.
Захватил столичное поселение армией из одних конных лучников. За два хода, но почти без потерь. Надо апать стены дефенсом от стрелков, и башни, чтобы простреливали все поле, и бОльшим количеством снарядов. А еще лучники могут навесом стрелять через стены с такой же эффективностью, как и по целям в зоне видимости. Это безобразие.
Для Трои анонсировали новое длц Mythos 2 сентября.
Великая битва за Трою требует сверхчеловеческих усилий. В этом масштабном наборе расширений вам станут доступны отряды чудовищ и мифических созданий, способных переломить ход войны на реалистичных полях сражений и обновленной карте кампании. Отыщите грозного стража бездны Цербера, крылатого властелина небес грифона и гидру — девятиглавую рептилию, которая отравляет всех, кого не сводит с ума. Приручите чудовищ и с их помощью решите судьбу Трои раз и навсегда.
https://store.steampowered.com/app/1553061/A_Total_War_Saga_TROY__Mythos/
https://youtu.be/-AlvXiPLVfw[РАСКРЫТЬ][РАСКРЫТЬ]
Купить игру:
https://store.steampowered.com/app/1099410/Total_War_Saga_TROY/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/a-total-war-saga-troy/home