Сохранен 535
https://2ch.hk/gd/res/672478.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Пикселяч №14

 Аноним 24/05/20 Вск 21:53:34 #1 №672478 
15861935972870.gif
15877700386800.gif
15890527337020.png
15837867062030.png
Прошлый тред:
>>642790 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://androidarts.com/art_tut.htm
https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown

Подборки уроков:
https://blog.studiominiboss.com/pixelart
https://lospec.com/pixel-art-tutorials
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials
http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games
Аноним 25/05/20 Пнд 18:33:17 #2 №672628 
how to animate foliage.mp4
Аноним 25/05/20 Пнд 23:44:12 #3 №672706 
image.png
>>672478 (OP)
>Твоя анимация в ОП-посте.
Аноним 26/05/20 Втр 01:11:34 #4 №672719 
sleep.png
Вкотлился.
Аноним 26/05/20 Втр 08:51:28 #5 №672739 
>>672628
А точки зачем, или это костную анимацию добавили?
Аноним 26/05/20 Втр 11:57:33 #6 №672759 
>>672719
Выкатывайся, это не пиксель арт
Аноним 26/05/20 Втр 12:03:44 #7 №672761 
>>672739
Просто направляющие.
Аноним 26/05/20 Втр 13:15:38 #8 №672773 
>>672719
Хорошо нарисовано. Вкинь без наложения тени, плиз.
Аноним 26/05/20 Втр 14:01:34 #9 №672778 
sleep.png
>>672773
Аноним 26/05/20 Втр 18:02:26 #10 №672838 
Не знаю что нарисовать, дайте идей.
Аноним 26/05/20 Втр 18:50:21 #11 №672857 
>>672838
нарисуй серёгу
Аноним 26/05/20 Втр 21:24:04 #12 №672897 
>>672838
https://twitter.com/Pixel_Dailies
Аноним 26/05/20 Втр 23:55:59 #13 №672913 
>>672857
и Натаху ещё нарисуй.
Аноним 27/05/20 Срд 00:39:08 #14 №672920 
72-RockyGrassTiles.gif
73-PlatformsSupport.gif
74-BackgroundTiles.gif
Аноним 29/05/20 Птн 16:48:27 #15 №673407 
>>672778
Спасибо. Пофиксай пиллоу троху на волосах. Особенно на нижней пряди.
И нижнее бедро погляди куда у тебя идёт. Не туда, куда верхнее.
И лодыжка у нижней ноги тонкая очень.
Аноним 05/06/20 Птн 11:00:04 #16 №674845 
>>672478 (OP)
Пикселаны, чет как-то вяло у нас арт рисуется, давайте может челлендж какой замутим для ленивых, раз в три дня хотя бы какую-нибудь свою поебень выкладывать.
Аноним 05/06/20 Птн 11:32:40 #17 №674852 
>>674845
Pixel Dailies уже существует.
Аноним 05/06/20 Птн 22:58:52 #18 №674989 
яндекс.gif
Релиз в конце июня
Аноним 06/06/20 Суб 01:32:24 #19 №675008 
>>674989
это баннер нового сервиса от яндекса?
Аноним 06/06/20 Суб 01:34:39 #20 №675010 
>>674989
Разныи шрефты скочать
Аноним 06/06/20 Суб 07:15:32 #21 №675021 
>>674845
Так он рисуется, но совсем не для треда
Аноним 06/06/20 Суб 20:00:49 #22 №675092 
ch4el.png
chel idle.gif
chel walk.gif
chell attack.gif
>>672478 (OP)
Аноны, пытаюсь вкатиться в пиксели, чтобы пилить игрульки. Пока получается хз как, что думаете? Что можно исправить?
Аноним 06/06/20 Суб 20:30:22 #23 №675097 
>>675092
Для вкатывающегося норм.
Плащу движение и тени
Меч на 1 пике пижже чем на втором
Не используй пиксели разных размеров
Аноним 06/06/20 Суб 21:01:49 #24 №675100 
>>675097
Спасибо.
Движение плаща есть в планах, но нужно понять как он будет лучше развиваться.
На первом пике другой меч, потом решил его поменять, думаю в будущем его тоже как-то изменить, потому что сейчас слишком простым выглядит.
И что ты имеешь ввиду под "пиксели разных размеров", чёт я не могу понять где это.)
Аноним 07/06/20 Вск 01:06:15 #25 №675141 
15914628497851.png
>>675092
Аноним 07/06/20 Вск 08:42:23 #26 №675168 
изображение.png
>>675100
У тебя весь персонаж простым выглядит, это вполне можно использовать как стиль и для меча, смотри Gods Will Be Watching.
Не сказать что там охуеть визуал, но у игры есть определенный визуальный стиль и она его придерживается.
У тебя пиксели фона и пиксели персонажа разных размеров, это довольно хуево выглядит.
Аноним 12/06/20 Птн 10:24:31 #27 №676191 
royalFrog.png
Сильно мерзко?
Аноним 12/06/20 Птн 14:24:40 #28 №676228 
>>676191
Мне нравится, охранная лягушка
Аноним 12/06/20 Птн 14:25:15 #29 №676229 
>>676228
Ебаный т9. Конечно же охуенная
Аноним 12/06/20 Птн 14:37:16 #30 №676232 
>>676229
Слишком поздно. Теперь эта лягушка охраняет тред.
Ищу художников. Аноним 12/06/20 Птн 18:26:44 #31 №676260 
help.png
Делаю свою игру. Умею только кодить, поэтому мне нужен кто то чтобы рисовал 2D пиксельные спрайты, для игры с графикой по типу stardew valley, кто осилит и желает помочь, пиши в тг за подробностями: @BJIacTb_Wu3aM
Аноним 12/06/20 Птн 18:50:50 #32 №676268 
>>676260
Платишь чего?
Аноним 13/06/20 Суб 17:21:09 #33 №676404 
>>676191
миленько
Аноним 13/06/20 Суб 22:54:59 #34 №676466 
Где украсть aseprite последних версий нынче можно? Надеюсь, лицензиебояре не заклюют
Аноним 13/06/20 Суб 22:55:55 #35 №676467 
>>676466
Взамен вкину пару спрайтов, когда нарисую. Сможете обосрать а я и рад
Аноним 13/06/20 Суб 22:57:55 #36 №676468 
>>676466
Забыл уточнить, последняя версия интересует, потому что там мозаичный режим (хз как назвать) есть
Аноним 13/06/20 Суб 23:16:45 #37 №676471 
>>676466
На рутрекере.
Аноним 14/06/20 Вск 00:25:02 #38 №676486 
deadworld.png
Аноним 14/06/20 Вск 00:56:51 #39 №676489 
>>676486
Телепорт не ты рисовал.
Аноним 14/06/20 Вск 01:29:52 #40 №676496 
>>676489
?
Аноним 14/06/20 Вск 07:58:25 #41 №676519 
>>676468
чо за мозаичный режим?
Аноним 14/06/20 Вск 09:46:42 #42 №676524 
>>676519
Режим для мозайцев.
Аноним 14/06/20 Вск 15:16:28 #43 №676588 
>>676191
боже царя храни
Аноним 14/06/20 Вск 15:17:28 #44 №676589 
>>672920
Можно такого побольше? Где взять?
Аноним 14/06/20 Вск 15:48:48 #45 №676599 
пикселяч.gif
>>676471
Совсем забыл про него, спасибо!

Вот моя скромная плата коллективному разуму треда
Аноним 14/06/20 Вск 16:40:13 #46 №676604 
>>676599
Мне нравится, анон
Аноним 14/06/20 Вск 17:08:32 #47 №676609 
how dogs move.mp4
>>676589
https://blog.studiominiboss.com/pixelart
https://www.slynyrd.com/pixelblog-catalogue
https://lospec.com/pixel-art-tutorials
Аноним 14/06/20 Вск 17:35:01 #48 №676612 
>>676599
В шапку треда однозначно!
Аноним 14/06/20 Вск 17:37:20 #49 №676613 
>>676609
Спасибо, если меня еще увидишь в этом паблике, не стесняйся просить помощи.
Аноним 14/06/20 Вск 18:05:16 #50 №676618 
>>676599
Ты случайно не знаком с Асреком?
Аноним 14/06/20 Вск 18:27:20 #51 №676621 
>>676486
Не совсем понятно, что обозначают тайлы. И грязновато на мой вкус. Персонажи и телепорт неплохи.
>>676599
Чётко.
Аноним 14/06/20 Вск 20:47:49 #52 №676648 
>>676618
Нет, а кто это?
Аноним 15/06/20 Пнд 01:55:57 #53 №676687 
rabbitNaShuhere.png
Как научится шейдить и перестать делать это наугад?
Аноним 15/06/20 Пнд 08:42:59 #54 №676698 
>>676687
Дрочить кубы. В твоём пикрилейтед - дрочить шары.
Можешь запустить 3dmax, поставить шар, поставить источник света и подвигать его.
Аноним 15/06/20 Пнд 08:43:41 #55 №676699 
изображение.png
>>67668
Хуй знает за анатомию этих ебучих зайцев
Аноним 15/06/20 Пнд 09:12:46 #56 №676700 
sup.png
>>676260
Аноним 15/06/20 Пнд 09:28:30 #57 №676703 
>>676699
Хуя он ЧАББИ
Аноним 15/06/20 Пнд 09:34:20 #58 №676704 
>>676703
На массе ежжи
Аноним 15/06/20 Пнд 10:17:46 #59 №676709 
>>676699
Сложно в гугле зайца найти?
Аноним 15/06/20 Пнд 10:20:47 #60 №676711 
>>676709
Найди и покажи как надо, я не против
Аноним 21/06/20 Вск 13:45:53 #61 №677914 
image.png
Уже наверное никогда не дорисую эту хуйню без идеи, смысла и композиции. Пусть здесь поваляется, всё равно в треде нихуя не происходит
Аноним 21/06/20 Вск 13:49:23 #62 №677915 
>>677914
Буханка красивая.
Аноним 21/06/20 Вск 14:07:48 #63 №677919 
>>677914
Да, буханка пуперская
Аноним 21/06/20 Вск 16:10:28 #64 №677931 
cat.png
Сап, аноны. Что стоит исправить? Что добавить?
Аноним 21/06/20 Вск 20:59:38 #65 №678063 
>>677931
Освещение какое-то странное.
По цветам, контраста добавить бы.
Аноним 21/06/20 Вск 22:45:16 #66 №678114 
>>677931
Имхо стоит затенить правую часть посильнее
Аноним 23/06/20 Втр 18:25:33 #67 №678410 
cat 2.0.png
>>677931
Добрался-таки до него. Вот новый вариант.
Аноним 23/06/20 Втр 23:20:49 #68 №678451 
>>677914
Беларусь? Приветствую земляка!
>>677931
А по мне так заебись.
Аноним 24/06/20 Срд 11:28:51 #69 №678485 
image.png
>>678410
Аноним 24/06/20 Срд 15:17:10 #70 №678517 
Аноны, можете посоветовать видео гайды, где объясняют с нуля и по возрастающей.
Аноним 24/06/20 Срд 15:32:33 #71 №678518 
>>678517
Видео гайдов не знаю. Почитай Галоп пикселя
Аноним 24/06/20 Срд 18:06:26 #72 №678535 
>>678517
Дрочи теорию цвета, изучай палитры от олдовых консолей, перерисовывай чужое. Ну и там пара основных правил по обводке, линиям-хуиниям, теням и кружкам. Этого полно в любом видосе по пиксельарту. Мне вот нравится Brandon James Greer, но у него мало видосов.
Аноним 24/06/20 Срд 19:38:41 #73 №678543 
>>678517
Морта попробуй посмотреть
Аноним 25/06/20 Чтв 09:31:32 #74 №678588 
>>678518
>>678535
>>678543
Спасибо.
Аноним 25/06/20 Чтв 19:54:01 #75 №678706 
Раз уж тут ничего не происходит, может сделаем какой-то коллективный арт-компиляцию?
Аноним 25/06/20 Чтв 21:33:24 #76 №678734 
>>678706
Ну делай. Бери всё и складывай в коллаж. Будет тип reel борды. Заодно можно всех отсортировать по охуенности и ввести иерархию для пикселе-петухов.
Аноним 25/06/20 Чтв 22:51:37 #77 №678752 
>>678706
Может тогда выберем какую-нибудь тему и запилим, потом соединим
Аноним 26/06/20 Птн 01:01:36 #78 №678759 
>>678752
В честь недавних событий предлагаю летнюю тематику.
Аноним 26/06/20 Птн 11:44:33 #79 №678794 
>>678706
Надо почитать, как пиксель артисты коллабы делают
Аноним 28/06/20 Вск 18:51:17 #80 №679193 
изображение.png
>>678794
Да просто взять и делать.
Аноним 29/06/20 Пнд 11:20:24 #81 №679304 
>>677914
Обязательно спизжу твою буханку, чувак, она охуенна
Аноним 29/06/20 Пнд 11:49:08 #82 №679312 
>>679304
Спасибо. Покажи хоть потом, для чего пиздил
Аноним 29/06/20 Пнд 11:50:01 #83 №679313 
>>678451
Приффки
sageАноним 29/06/20 Пнд 13:58:27 #84 №679343 
>>678794
Просто заходишь на пиксельджоинт и смотришь, как организованы тамошние ISO коллабы. Главное не делать как какие то шизики из соцсетей с их "колабом" про каких то там капитанов (помню только что там была красная надпись "комитет галактической безопасности" наверху. Где то валяется на диске). Лет пять назад в этом треде выкладывали. В общем, суть: "коллаб" это когда все вместе рисуют одну картинку, а не когда все по-отдельности - самостоятельные картинки, пусть даже объединённые одной палитрой/размерами.
Аноним 01/07/20 Срд 17:15:05 #85 №679988 
15884722115100s.jpg
>>676260
bump
Аноним 02/07/20 Чтв 00:35:51 #86 №680054 
>>679988
Больше инфы.
>кто желает помочь
Кому блять? Рандому с рандомной игрой?
Жанр, цели, сеттинг напиши хотя бы.
Аноним 02/07/20 Чтв 06:58:51 #87 №680096 
06-53-38-EZq28dCXQAAISOp.jpg
06-53-35-EZq27GjX0AAwr7G.jpg
Пиздос цены у русского чела. И да, это покупают.
Аноним 02/07/20 Чтв 07:46:01 #88 №680098 
>>680096
Ты считаешь это дорого?
Аноним 02/07/20 Чтв 11:56:05 #89 №680134 
>>680098
Если на пиках примеры работ, то ДА.
мимо
Аноним 02/07/20 Чтв 12:28:38 #90 №680153 
>>680098
Арты уровня этих пиков >>680096 я бы даже бесплатно не взял в свою игру, если бы он предложил мне.
Аноним 02/07/20 Чтв 13:32:14 #91 №680180 
>>680153
Я даже смотреть на них бесплатно второй раз не хочу.
Аноним 02/07/20 Чтв 17:59:33 #92 №680307 
>>680134
>>680153
Пока он продает свою хуйню, вы сидите тут.
Я так в пискели вкатился, посмотрел какую залупу рисуют и решил так же делать
Аноним 02/07/20 Чтв 20:39:06 #93 №680318 
>>674989
Прикольно получилось. Но шрифты реально не очень. И задник. И вот эта фиолетовая залупа внизу
Аноним 02/07/20 Чтв 23:48:40 #94 №680349 
>>680307
Вряд ли он продаёт. Слишком уёбищные и непрофессиональные картинки.
А ты молодец, что подобным вдохновился. Этим такие
"художники" и ценны.
Аноним 05/07/20 Вск 15:21:24 #95 №680928 
image.png
Ой все. Эти ваши туторы уровня нарисуй сову. Скетч блять, да у него скетч как готовая работа.
Аноним 05/07/20 Вск 15:40:21 #96 №680932 
>>680928
Не на то смотришь, ебанутый.
Он тебе, я так понимаю, потом расскажет как пиксели правильно работают, ты это запоминай
Аноним 05/07/20 Вск 18:45:25 #97 №680962 
174218.jpg
eb2e61482efcae0c01779e8c3167d7ca.jpg
Охуенная просьба с нихуя. Может кто накидать как это или подобное будет сверху выглядеть, тупо эскиз с общими формами, я что не пытаюсь, у меня все ящик с кругляшом аля голова в центре получается. С меня нихуя.
Мне надо понять не будет ли такой персонаж просто консервной банкой от вида сверху.
Аноним 05/07/20 Вск 19:29:30 #98 №680974 
>>680962
> Охуенная просьба
"Охуевшая" фикс.
Аноним 05/07/20 Вск 21:52:44 #99 №681036 
изображение.png
>>680962
Может если увеличивать разрешение, то может можно вытянуть детализацией.
Ну, и анимацией тоже.
А так да, каша
Аноним 05/07/20 Вск 22:01:05 #100 №681042 
image.png
>>681036
Ну я уже начал что то там накидывать, в анатомии не шарю, поэтому по очертаниям чужой работы. Ну а размер где то в 2 раза больше твоего.
Аноним 05/07/20 Вск 22:37:53 #101 №681051 
>>681042
Ну и вообще я не за что хвататься. Первый раз пикселячу.
Сперва в принципе нарисовать-раскрасить или продумать механику, как что будет двигаться.
Аноним 06/07/20 Пнд 03:01:27 #102 №681112 
Без имени-1.jpg
Без имени-1.png
Без имени-2.png
Ой все, заебался на сегодня. Фантазии при рождении не отсыпали, все серым ебашу, каша получается. Еще и зумить туда сюда задрался, надо нормальную программу с превью в исходном масштабе скачать. Обводка тоже по пизде, там черненький, тут почти черненький, ъуъ сук. Те кто пикселями годноту делают - боги какие то.
Только сейчас понял что самое сложно забыл же, руки... ох наебусь я с ними.
Аноним 06/07/20 Пнд 03:03:56 #103 №681114 
BFDe99C7x.png
TAV5rfL7x.png
>>681042
Вкатился
Школьник с пеинтом
Аноним 06/07/20 Пнд 12:26:59 #104 №681135 
>>681112
> надо нормальную программу с превью в исходном масштабе скачать
https://www.youtube.com/watch?v=NLb0TNxZ27E
Аноним 06/07/20 Пнд 15:38:32 #105 №681168 
Без имени-4.gif
>>681112
А как вообще решить откуда свет будет если у меня очередное TDS говно на коленке с динамическим светом и нормал мапой?
Раскрашивая тени считать что изначально свет над персонажем?
Аноним 06/07/20 Пнд 21:50:44 #106 №681206 
>>681114
Бери вилку и чисти-чисти-чисти.
Аноним 07/07/20 Втр 00:24:30 #107 №681217 
2.png
2.1.png
2.gif
>>681168
Плечи и шлем лучше стали? С шлемом вообще хз что делать, чет в нем не то мне кажется.

Вы все равно сюда нихуя не пишите, посру своим.
Аноним 07/07/20 Втр 00:45:34 #108 №681218 
>>681217
Ну не круто выглядит, бро. Мне напоминает Into The Eagle's Nest.
Только там понятнее.
https://www.youtube.com/watch?v=fnkmCDiYg_4
Если тебе так нужны процедурные повороты - сделай персонажа из трёх слоёв - ноги отдельно, ттуловище с руками отдельно, голова отдельно. И сдвинь их на пару пикселей по вертикали относительно друг друга. И вращай. Затрат так же мало, а смотреться будет ебово.
Аноним 07/07/20 Втр 00:52:31 #109 №681219 
>>681218
Честно почти ничего не понял.
> процедурные повороты
Что это?
> И сдвинь их на пару пикселей по вертикали относительно друг друга.
По вертикали? Это если в 3д делать? Я в 2д хотел, как более легкий для первого раза в попытку игроделанья.
> круто выглядит, бро
А за это спасибо. Еще бы я боялся начинать руки делать, не говоря уже о ногах..
Аноним 07/07/20 Втр 00:59:19 #110 №681220 
>>681219
> бы я боялся
Еще бы не боялся
фикс
Аноним 07/07/20 Втр 06:03:37 #111 №681233 
21.png
22.png
>>681218
> Только там понятнее.
Так лучше? И с правый с блюром или левый без?
Аноним 07/07/20 Втр 06:41:00 #112 №681237 
>>681233
Убери нахуй точки в 1 пиксель, они только грязи добавляют
Аноним 07/07/20 Втр 15:59:43 #113 №681394 
>>681237
Ты имеешь в виду все или на плечах темные?
Аноним 07/07/20 Втр 17:14:50 #114 №681412 
21.png
>>681394
А похуй, все почистил, так лучше?
Аноним 08/07/20 Срд 08:09:30 #115 №681454 
>>681394
Плечи, да
Аноним 08/07/20 Срд 19:18:47 #116 №681580 
222.png
П - прогресс.
Аноним 09/07/20 Чтв 09:01:43 #117 №681621 
>>681580
Сделайте меня развидеть goatse!
Аноним 11/07/20 Суб 12:30:53 #118 №682237 
Хуйню какую-то рисуете, извините за прямолинейность конечно. Вообще я и сам не смогу вид сверху нормально сделать, хз как вам выйти из ситуации и сделать красиво
Аноним 11/07/20 Суб 14:27:35 #119 №682257 
TOP.gif
>>681219
>Честно почти ничего не понял.
Эх, молодёжь. Вот тебе пикрилейтед.
Аноним 11/07/20 Суб 20:13:09 #120 №682308 
>>682237
Ну и пошел тогда нахуй.
>>682257
Крутить пиксели это пошло
Аноним 11/07/20 Суб 22:12:37 #121 №682355 
>>682308
в GTA: Chinatown Wars человечки так сделаны, из трёх слоёв.
Аноним 11/07/20 Суб 22:40:14 #122 №682360 
>>682257
А анимации при таком подходе не муторно делать?
Можешь еще покидать таких примеров?
Аноним 11/07/20 Суб 23:46:16 #123 №682370 
>>682308
>Крутить пиксели это пошло
Согласен. Но раз парень так делает, то значит ему так надо. Короче - ему предъявы.
>>682360
>А анимации при таком подходе не муторно делать?
Нет. Схуяб?
>Можешь еще покидать таких примеров?
Я этот специально тебе набросал, чтобы проиллюстрировать технологию, раз словами не понял. Зачем тебе ещё? Суть уловил?
Аноним 12/07/20 Вск 00:00:38 #124 №682373 
>>682370
> тебе
А тут ты мимо, ето не я, я не то что про анимации не думаю, я все еще (так эээ сколько там прошло, а 5 дней уже) не могу руки нормально накидать, не то что там чет анимировать.
Аноним 12/07/20 Вск 00:39:29 #125 №682374 
>>682373
я сказал тебе, смотри ГТА Chinotown Wars
Аноним 12/07/20 Вск 06:19:28 #126 №682382 
>>682355
В гта не пиксель арт
Аноним 12/07/20 Вск 10:44:05 #127 №682389 
>>682374
А почему ты решил, что там по этой технологии персонажи сделаны? Выглядят просто лоуполи модельками.
Аноним 12/07/20 Вск 15:51:19 #128 №682428 
>>682389
https://youtu.be/pnyqyf3XJrc?t=216
вот если камеру сменить то видно
Аноним 12/07/20 Вск 20:29:22 #129 №682465 
>>682428
Во, бля! Охуенно! Спасибо, что поделился информацией.
Я позавчера изобрёл чуваков из гта. Я сука хорош!
Аноним 13/07/20 Пнд 07:35:32 #130 №682526 
111.png
Аноним 13/07/20 Пнд 07:39:02 #131 №682527 
>>682526
Что это? Стол вид сверху, на столе библия, пара карандашей и эм странная настольная лампа?
Аноним 13/07/20 Пнд 07:43:25 #132 №682529 
Сидишь такой думаешь, а пиксель арт это же изи, легко вкачусь за недельку, мало цветов, малый размер, легче рисования, на деле же ни разу не легче. Меньшем кол-вом цветов нужно так же уметь работать, разбираться в светотени, анатомии, уметь передать что либо парой пиксилей, разочарование...
Аноним 13/07/20 Пнд 10:04:48 #133 №682539 
>>682526
Сук, только дошло, это же икона.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:11:35 #134 №682541 
>>682529
Начни с малого. Два цвета. Потом усложняй.
Вцелом ты прав - пиксельарт проще.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:41:08 #135 №682546 
image.png
>>682541
Я почему то очень быстро теряю мотивацию, когда вижу что не выходит, вот хотел дроида нарисовать, в итоге расстроился и от балды маску и топор накидал, светотени ебаны :(
Аноним 13/07/20 Пнд 10:42:58 #136 №682547 
>>682546
Ну то есть как нарисовал, дропнул в начале процесса обосравшись в анатомии и от того что не мог в тени.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:09:36 #137 №682556 
>>682547
Почему вы все вкатываетесь в большие размеры без базового умения рисовать?
Начинай с 16х16 или 32х32 если хочешь просто пиксели.
Начинай с обычного рисункадрочи кубы если хочешь более "реалистичный" пиксельарт
Аноним 13/07/20 Пнд 12:13:35 #138 №682557 
>>682556
Потому что головой то я понимаю что начинать надо с основ и выдрачивать до автоматизма мелочевку, но душой это так скучно и уныло что хочется сразу чего то великого и эпичного.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:46:40 #139 №682574 
sprhero.gif
изображение.png
>>682557
Этот анончик >>682556 прав. 32х32 - вполне себе эпично.
Не нуди. Нормальный у тебя андроид тень ебани и покатит.
И у тебя ПИЗДЕЦ МЕГАДОХУЯ было цветов. Ты запутываешься, и получается хуйня. Добавление цыета в палитру должно быть максимально осознанным и редким действием.
Вот тебе совет, обязательный к выполнению - бери DB16 и первые 100 спрайтов рисуй только в ней. Там есть цвета, достаточные для всего.
Потом возьмёшь DB32 и этого будет достаточно для первых ста игр, лол.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:28:36 #140 №682577 
image.png
>>682574
Ну дохуя цветов, ибо я все еще не могу привыкнуть что у меня должна быть ограниченная палитра, я просто ебашу по окну с HUE мышкой и выбираю что приглянулось.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:08:02 #141 №682582 
>>682577
Это заметно, это неправильно, это тормозит твою работу и это ухудшает результат. Просто не делай так. Работай в indexed и используй три цвета для начала - нарисуй контур одним, залей другим и третьим ебашь тени. Ну или если у тебя нет контуров - используй всего два.
Аноним 14/07/20 Втр 00:20:56 #142 №682645 
Мучает вопрос. Хочу чтобы в моей игре челы умели делать много всего: ходить в 8 направлениях (вид как в Диабло), в этих же направлениях делать несколько типов атак, прыжок, блок, и т.д.
Получается очень много спрайтов для каждого чела, и это все лучше делать в 3д? Но я не могу в 3д, в 2д то хуево рисую.
Или есть какой-то способ как-то облегчить работу?
Аноним 14/07/20 Втр 00:24:33 #143 №682646 
>>682645
> Или есть какой-то способ как-то облегчить работу?
Ага, находишь художника, платишь ему.
Аноним 14/07/20 Втр 00:28:51 #144 №682647 
>>682645
> это все лучше делать в 3д?
This.
>в 2д то хуево рисую.
Отлично! Какая тогда разница, чему учиться?
Аноним 14/07/20 Втр 03:00:46 #145 №682663 
>>682647
Спасибо, так и думал. Теперь стало интересно насколько тяжело сделать 2д мир с 3д персонажами, которые будут в нем ходить. Мб есть у кого примеры таких игр, чтобы я мог примерно посмотреть?
>>682646
Не, мне самому интересно рисовать криворукую хуйню
Аноним 14/07/20 Втр 03:12:26 #146 №682664 
>>682663
Лучше делай 3д и делай скрины для 2д, посмотри на dead cells, все персонажи изначально 3д.

Ну и смысл делать 2д мир если у тебя персонажи в 3д? Обратные ситуации когда мир 3д, а персонажи 2д куча, хотя бы рагнарек онлайн что первое в голову пришло.
Аноним 14/07/20 Втр 11:07:39 #147 №682671 
image.png
"Очень холодный камень, хватит любой боксовой затычки" говорили они.
Пикрил температуры на гама арчер про.
Аноним 14/07/20 Втр 11:08:08 #148 №682672 
>>682671
Да, и андервольт -50
Аноним 14/07/20 Втр 11:09:24 #149 №682673 
>>682671>>682672

Пардон, не в тот тред
Аноним 14/07/20 Втр 11:26:32 #150 №682674 
>>682663
Посмотри на Diablo3. Там мир 3д, но из д2 в такое 3д переделать несложно. А выглядит 10/10.
Аноним 14/07/20 Втр 11:39:32 #151 №682678 
b07ae2af16e84ad696bcd311577cd46b.gif
cbafb7a5b71d2fb58976718bd64a6372.gif
778ece0cc322d8ec876e35871c5002c3.jpg
>>682674
Но в дубле 3 мир 3д, с хитростями как деревья, но 3д.
Аноним 14/07/20 Втр 11:45:01 #152 №682683 
image.png
image.png
>>682663
>Теперь стало интересно насколько тяжело сделать 2д мир с 3д персонажами, которые будут в нем ходить. Мб есть у кого примеры таких игр, чтобы я мог примерно посмотреть?
FFVII
Аноним 14/07/20 Втр 11:50:25 #153 №682686 
>>682683
Ну тут рендер все равно окружение, я запутался тогда, он хочет смоделить окружение и запихать в игру скрины его или он хочет его нарисовать ручками, а персонажи 3д.
Аноним 14/07/20 Втр 11:53:47 #154 №682690 
image.png
>>682686
>Ну тут рендер все равно окружение
Да какая разница, это вопрос стилизации. Вот еще Figment например
Аноним 14/07/20 Втр 12:03:20 #155 №682700 
>>682678
Я так и написал.
>>682690
Прикольно выглядит.
Аноним 14/07/20 Втр 13:03:31 #156 №682729 
>>682674
Спасибо. А как погуглить что-то наподобие этих деревьев?
>>682664
Мне не сложно сидеть и рисовать локации и предметы в 2д, но вот прикинул что отрисовывать спрайты на каждое действие (коих я хочу больше чем парочку на каждого врага) будет очень тяжело. >>682683
>>682690
Классно, я думал что очень сложно будет сделать так чтобы 3д персонаж не выбивался из 2д окружения, но смотрю, и кажется что реально.
Аноним 14/07/20 Втр 13:10:45 #157 №682731 
>>682729
Ну поэтому и говорю, пример dead cells, делаешь лоуполи модель, делаешь анимацию, скрины нужного кол-ва моментов анимации по кол-ву спрайтов анимации, шакализируешь, раскрашиваешь.
Аноним 14/07/20 Втр 13:19:14 #158 №682733 
>>682731
Сначала не так понял, но вроде норм вариант хоть и красить все равно дохуя. Попробую вкатиться в эту тему в общем, похоже без 3д модели изначально все равно не обойтись.
Аноним 14/07/20 Втр 13:41:52 #159 №682741 
>>682733
По твоим постам понял, что ты не очень в теме графона для игр и игр вцелом, поэтому рекомендую либо именить ракурс на топдаун либо резко сократить количество ракурсов. Обычно трёх ракурсов вполне достаточно - вверх, вниз, вправо.
Аноним 14/07/20 Втр 13:46:07 #160 №682742 
>>682741
А всякие анимации типа взаимодействий с панелями можно упразнить, их никто в 2д и не делает, нажмите Е - происходит магия и телекинез, кнопка нажата.
Аноним 14/07/20 Втр 13:48:54 #161 №682744 
>>682742
Да. Либо одну на всех анимацию "делает что-то".
Аноним 14/07/20 Втр 14:01:31 #162 №682748 
>>682741
Можно и вовсе двумя обойтись - вверх-вперед, вниз-вперед. Как в Голден Аксе 1-2
Аноним 14/07/20 Втр 14:25:57 #163 №682750 
ss6ec8b32549a84d5414f003e33e27d361b1af3a23.1920x1080.jpg
>>682748
А можно вообще без анимаций и графики обойтись, ебашим рогалик.
Аноним 14/07/20 Втр 14:43:24 #164 №682753 
duskers5.jpg
>>682750
Или можно делать 3д, но не ебаться с раскраской, а сделать закос под зрение робота.
Аноним 14/07/20 Втр 14:46:15 #165 №682755 
kult 2020-02-03 21-47-00-16.jpg
TidesOfNumenera 2017-03-04 22-05-42-77.jpg
BEAUTIFUL DESOLATIONMain Camera2020-03-01-18-54-331680x1050.png
2015-04-0200009.jpg
>>682663
>2д мир с 3д персонажами, которые будут в нем ходить. Мб есть у кого примеры таких игр, чтобы я мог примерно посмотреть?
Таких игр пруд пруди с 90-х повыходило, и не только с видом сверху. Если тебе позарез нужно для всех дохуя анимаций, то ничего лучше 3d не придумать. Особенно, если учесть, насколько просто сейчас в кустарных условиях сделать захват движений.
Аноним 14/07/20 Втр 16:56:23 #166 №682766 
>>682755
А что за охуенство охуенное на третьей пике?
>насколько просто сейчас в кустарных условиях сделать захват движений.
Да бесплатно можно готовых набрать.
Аноним 14/07/20 Втр 17:35:41 #167 №682778 
>>682755
Эх, вот почему все игры в таком формате либо диаблоиды, либо партийные пошаговые рпг. Хочется исследовательски-приключенческого, с прямым управлением персонажем, что-то вроде соулсов или резидентов\сх с таким вот видом. Как Санитариум, но но с элементами экшена и бОльшим пространством для исследования.
Аноним 14/07/20 Втр 17:38:39 #168 №682780 
>>682766
BEAUTIFUL DESOLATION
Аноним 14/07/20 Втр 17:43:26 #169 №682781 
>>682778
Ты хочешь метроидванию в изометрии, их в принципе по пальцем можно пересчитать, а не платформеров тем более.
Аноним 14/07/20 Втр 17:59:06 #170 №682785 
>>682781
Метроидвания по определению не может быть в изометрии, только вид сбоку
Аноним 14/07/20 Втр 18:47:15 #171 №682790 
изображение.png
>>672478 (OP)
Вкатился.
Аноним 14/07/20 Втр 19:56:37 #172 №682794 
>>682785
Какой же ты душнила
Аноним 15/07/20 Срд 10:04:33 #173 №682831 
>>682785
> Метроидвания по определению не может быть в изометрии
А ничего, что Dark Souls - это типичная метроидвания с последовательным соблюдением всех примет жанра: невозможность пройти те или иные места, не достигнув нужного уровня, многократное прохождение уже пройденных локаций с новыми способностями, распавнящиеся враги, инвентарь и квесты без эрпогэ?
Аноним 15/07/20 Срд 10:09:40 #174 №682835 
>>682778
Exanima. Она хоть и в полном 3d, но детализация и качество картинки приближается к пререндерам, особенно на недавно вышедших уровнях.
Аноним 15/07/20 Срд 12:23:50 #175 №682852 
>>682778
> Хочется исследовательски-приключенческого, с прямым управлением персонажем
Когда-то давным давно, в 2007 году, который никто и никогда не вернёт, я нашёл это ощущение в Prince of Persia 2: Warrior Within, там на одной из площадок дворца, в котором действие происходит, располагались милейшие висячие сады. Я десятки раз туда возвращался и ходил туда-сюда, представляя, как бы здорово было там поджарить шашлычки на мангале и запить коньячком, урча под маянезик разбить лагерь и наслаждаться закатами.
Аноним 15/07/20 Срд 12:25:57 #176 №682854 
Screenshot20200715122538.png
>>682835
> Exanima
Аноним 15/07/20 Срд 12:28:01 #177 №682855 
>>682790
Годно
Аноним 16/07/20 Чтв 10:45:07 #178 №682928 
>>682831
Согласен, кстати.
Аноним 16/07/20 Чтв 13:18:31 #179 №682950 
>>682831
>невозможность пройти те или иные места, не достигнув нужного уровня

Там нет привязки на уровень или абилки игрока.
Игру пробегают с первым уровнем без ничего.
Особых абилок для открывания каких-то хитрых дверей там тоже нет. Ни разу не метроидвания. Ну да, ты не можешь завалить какого-то дракона без лука, например. Но этого никто делать не заставляет, можно просто пробежать мимо.
Аноним 25/07/20 Суб 04:32:07 #180 №685119 
>>682950
>Там нет привязки на уровень или абилки игрока.
Нужно убить минимум 3х древних что бы получить доступ в храм пройти дальше, нужно найти королевское кольцо, что бы открывать двери разбросанные по миру...
а про сбор предметов и регулярный бэктрекинг с каким-нибудь новым ключом от котей жёпы я вообще молчу.
DS - МЕТРОИДВАНИЯ
Аноним 26/07/20 Вск 11:55:30 #181 №685516 
41-Poses.gif
40-Head.gif
39-Proportions.gif
j 26/07/20 Вск 11:58:38 #182 №685518 
29.png
30.png
31.png
32.png
j 26/07/20 Вск 11:59:26 #183 №685519 
29.png
30.png
31.png
32.png
j 26/07/20 Вск 12:00:44 #184 №685521 
4.png
1.png
2.png
3.png
j 26/07/20 Вск 12:02:00 #185 №685523 
5.png
6.png
7.png
8.png
j 26/07/20 Вск 12:04:13 #186 №685525 
12.png
9.png
10.png
11.png
Аноним 26/07/20 Вск 12:04:39 #187 №685526 
>>685523
Откуда это?
j 26/07/20 Вск 12:06:12 #188 №685528 
13.png
14.png
15.png
16.png
>>685526
stoneshard
j 26/07/20 Вск 12:07:47 #189 №685529 
20.png
17.png
18.png
19.png
j 26/07/20 Вск 12:09:29 #190 №685531 
24.png
21.png
22.png
23.png
j 26/07/20 Вск 12:11:21 #191 №685532 
25.png
26.png
27.png
28.png
j 26/07/20 Вск 12:12:42 #192 №685533 
33.png
Аноним 28/07/20 Втр 01:11:47 #193 №686081 
Горшочек, не вари, лол.
Аноним 30/07/20 Чтв 17:45:17 #194 №686726 
enemy.gif
Аноним 03/08/20 Пнд 06:01:00 #195 №687437 
Ты мудило весь тред этим говнищем решил засрать?
Аноним 04/08/20 Втр 00:19:23 #196 №687696 
91.jpg
тычу пиксели
Аноним 04/08/20 Втр 01:36:50 #197 №687713 
>>687696
охуенно, анон
Аноним 04/08/20 Втр 08:35:28 #198 №687748 
>>687696
Годно
Аноним 04/08/20 Втр 19:52:21 #199 №687903 
>>687713
Спасиба!
Аноним 04/08/20 Втр 19:52:53 #200 №687904 
>>687748
Стараюсь держать марку!
Аноним 07/08/20 Птн 17:00:03 #201 №688877 
89.jpg
обустраиваю берлогу.
Аноним 07/08/20 Птн 17:11:48 #202 №688885 
>>688877
Чё так дешево продаёшь?
Аноним 07/08/20 Птн 21:54:22 #203 №688959 
>>680096
У него шприц на прайслисте не спроста, всё в разные наркотики сливает. При чём он ещё криво нагеймдевил игру о наркотиках и космокоммунистах на дерьмодвижке.
Аноним 08/08/20 Суб 02:45:15 #204 №689029 
>>688877
чел, у тебя вон туалет, а почему рядом нет раздевалки? Как твои бравые комбаты будут садится на толчок в своем боевом снаряжении?

Или предлагаешь бойцу сначала бежать вниз к шкафчикам через пол локации и ангары, сбрасывать снарягу, бежать в туалет, потом обратно... да он обосрется по дороге
Аноним 08/08/20 Суб 22:03:25 #205 №689236 
>>688885
Это ж стоки. Тут всё недорого стоит.
Аноним 08/08/20 Суб 22:05:17 #206 №689238 
>>689029
камрад, это только пример сборки.
Аноним 09/08/20 Вск 11:12:07 #207 №689343 
gunwomanIMPACTeffect (5).png
>>672478 (OP)
Нужен пиксель-арт художник для мобильной игры.
В чем соль. Игра в 40% готовности, есть концепт геймплея, приблизительно готовый сеттинг. Тащемта, уже есть готовый пре-альфа билд с начальными механиками.
Отвечая на стартовые вопросы заранее.
1. Скока платят? Нисколько. Работа на чистом энтузиазме и желании быть причастным к проекту, который увидит свет. (По факту оплата будет по итогам монетизации проекта)
2. Что нужно от тебя? Желателен опыт в пиксель арте, но если не умеешь, но хочешь попробовать - добро. Желательно(х2) понимать анимации. Работы не мало, но пиксель сведен к минимуму - в основном лишь персонажи и чуть сверх того.
Художник - полноценный член команды, который может может корректировать, предлагать и задавать свое видение игре.
Так что, если ты имеешь пару часиков свободного времени в день и желание проявить себя творчески, то добро пожаловать!

TG: @fileom
Аноним 11/08/20 Втр 15:28:52 #208 №689714 
79.gif
Смотрите под ноги! =)
Аноним 12/08/20 Срд 01:12:14 #209 №689910 
112.jpg
...И статуи руками не трогайте!
Аноним 12/08/20 Срд 11:51:23 #210 №689938 
suka blyad.jpg
>>689714
>>689910
Слышь, не указывай что мне делать!
Аноним 12/08/20 Срд 12:05:11 #211 №689942 
image.png
Чо как оно
Аноним 20/08/20 Чтв 14:07:59 #212 №692504 
15770439702240.jpg
Хотел бы я пользоваться айспрайтом, но у него какие-то безумные проблемы с производительностью начинаются когда долго со сценой работаешь, а на лине все еще хуже. Большие изображения (>400x400) он может ресайзить только в режиме слайдшоу.
Аноним 20/08/20 Чтв 15:51:09 #213 №692556 
>>692504
С фотошопом та же дичь - помогает только перезапуск. Если просто закрыть все документы то толку не будет
Аноним 21/08/20 Птн 01:28:09 #214 №692800 
>>692504
>он может ресайзить только в режиме слайдшоу
Да, если мышкой в реальном времени с включенной опцией RotSprite. Хз зачем они вообще её сделали если она жутко тормозит.
Аноним 21/08/20 Птн 01:47:47 #215 №692803 
>>692800
Еще после долгой сессии если заливать хоть ебанные три пикселя на одном слое, то это ему все равно занимает ~0.5 секунды. Магия какая-то. Короч свалил на криту, местами комбайн пиздец и лейаут из коробки говно, но анимации вродь норм сделаны и палитра очень удобная.
Аноним 21/08/20 Птн 02:57:40 #216 №692811 
>>688959
Чё за игра и движок хоть?
Аноним 21/08/20 Птн 04:21:01 #217 №692822 
>>692803
>Короч свалил на криту
Лол, издеваешься, есть же GraphicsGale его недавно бесплатным даже сделали, еще есть Piskel.
Аноним 21/08/20 Птн 06:13:29 #218 №692830 
>>692822
>Piskel
Действительно, нахуй людям такие мелочи как слои.
Аноним 21/08/20 Птн 07:38:10 #219 №692835 
>>692830
Там есть слои вообще-то
Аноним 21/08/20 Птн 18:45:33 #220 №693081 
untitled.png
image.png
Кто-то пробовал отрисовывать всю графику для игры в блендере? Какие подводные? Вроде бы все намного быстрее и скил рисования не нужен.
Аноним 21/08/20 Птн 20:44:34 #221 №693139 
>>692835
А, действительно, не заметил. Но похуй, поздно, я тут уже все под себя настроил и доволен.
Аноним 21/08/20 Птн 22:18:29 #222 №693189 
>>693081
Проебанный пиксель перфект?
Аноним 22/08/20 Суб 12:36:34 #223 №693270 
>>693081
В Dead cells так сделано, подводные камни - не трушный пиксель арт.
Аноним 22/08/20 Суб 12:50:36 #224 №693274 
image.png
>>693189
Ты про это? Я так понимаю единственное решение руками чистить?
>>693270
Я оттуда об этом и узнал, но там вроде только персонажи так сделаны.
Аноним 22/08/20 Суб 13:47:34 #225 №693289 
>>693081
Конкретно такое проще и быстрее руками рисовать, а вот персонажей с кучей анимаций, это да, есть смысл.
Аноним 22/08/20 Суб 16:36:05 #226 №693343 
image.png
>>693289
>персонажей с кучей анимаций, это да, есть смысл
тогда почему это не часто юзуют?кроме дед села нечего не приходит..Oh shet есть адоны для блендера?
Аноним 22/08/20 Суб 16:56:01 #227 №693346 
>>693343
На форчке в агдг как минимум один человек делает топ-даун игрушку с "блендерским пиксельартом", он как раз выкладывал спрайты анимации персонажа и костюмчики. Ещё натыкался в твиттере на несколько "синематик платформеров" с обмазанным под пиксель-арт шейдерами, но там реалтайм 3д типа этого https://twitter.com/MacchiatoLycan
А, ну и конечно Slain и Valfaris.
>есть адоны для блендера?
http://www.cgchannel.com/2015/02/this-free-blender-shader-turns-3d-models-into-pixel-art/
Аноним 22/08/20 Суб 17:01:06 #228 №693347 
>>693274
Ага, про него
Аноним 22/08/20 Суб 17:01:59 #229 №693348 
>>693343
В катана зиро персонажи не так сделаны?
Очень уж плавные анимации
Аноним 23/08/20 Вск 02:46:05 #230 №693508 
IMG20200823044449.jpg
IMG20200823044442.jpg
Подскажите пожалуйста название софтины
Аноним 23/08/20 Вск 07:17:53 #231 №693521 
>>693508
https://graphicsgale.com/us/
Аноним 23/08/20 Вск 09:12:51 #232 №693538 
>>693508
https://orama-interactive.itch.io/pixelorama
Аноним 23/08/20 Вск 20:46:34 #233 №693806 
>>693521
Это

>>693538
Не это, попробую тоже.
Аноним 27/08/20 Чтв 20:49:40 #234 №695570 
Молния финалОЧКА.gif
первый раз включил, дайте гайды на интересные фичи и обучение
Аноним 28/08/20 Птн 02:05:40 #235 №695954 
>>692811
Никоштука (Nekothing), BYOND
Аноним 28/08/20 Птн 07:28:00 #236 №696000 
0.jpg
>>695570
Ну ебаный ты по голове, ты шапку пробовал смотреть?
Аноним 29/08/20 Суб 04:51:02 #237 №696311 
>>695570
Realm of the Mad Gods
Аноним 31/08/20 Пнд 00:24:56 #238 №696631 
image.png
>>672478 (OP)
Сап, рисователи. Я к вам с вопросом. У меня есть персонаж, который мне нравится, но такая проблема. У него катастрофически мало анимаций, чувак, у которого я его взял на геймдевмаркете не отвечает. Скажите, если допустим где-то размещать заказ на "дорисовывание" анимаций, сколько это будет стоить? Я на том же геймдевмаркете покупал врагов с довольно большим набором анимаций за 2-3 бакса. Адекватная ли цена в 1-2 бакса за анимацию из 4-6 фреймов с учётом того, что придумывать персонажа не надо?
Если найдётся анон который за это возьмётся, то будет тоже хорошо, лучше анону заплатить чем васяну с фл.ру
Аноним 31/08/20 Пнд 06:57:17 #239 №696635 
>>696631
ты конечно молодец придумал, допиливать ассету анимки.
но вообще, цена сильно зависит от того каких размеров спрайт.
> спойлер
ну скидывай, покумекаем
Аноним 31/08/20 Пнд 07:17:53 #240 №696636 
>>696631
Неа, мне кажется мало.
Аноним 31/08/20 Пнд 10:43:37 #241 №696644 
>>696635
> зависит от того каких размеров спрайт.
48x48 спрайты.
Да я понимаю, что идея так себе, но персонаж действительно понравился, а художник из меня аж никакой, я честно пытался, но мои руки только об батарею ровнять. Я кодманки, а не художник. Хочешь глянуть? Давай телегу или почту, я скину.
>>696636
А во сколько бы ты оценил такую работу?
Аноним 31/08/20 Пнд 11:34:58 #242 №696646 
>>696644
Я совсем простеньких персонажей 16х16 по 5 баксов за штучку рисовал. А тут 48, еще и анимация. Я таким не занимаюсь, но мне кажется нормальный аниматор брал бы не меньше 20-30
Аноним 31/08/20 Пнд 11:38:50 #243 №696647 
>>696646
Спасибо, анон, за ориентировку. Расстроил ты меня, конечно. С деньгами сейчас не густо. Очень не хотелось бы менять персонажа, но с такими расценками мне было бы выгоднее купить за 10-20 баксов на геймдевмаркете персонажа с кучей анимаций сразу. Ладно, буду думать. Спасибо.
Аноним 31/08/20 Пнд 13:16:33 #244 №696649 
>>696647
Я в ценах не особо на самом деле, опираюсь только на личный опыт.
Попробуй на какой-нибудь фриланс сервис с этой темой сходить
Аноним 31/08/20 Пнд 14:02:10 #245 №696652 
>>696647
Ты кинь спрайт, распиши анимацию, анон глянет и скажет
Аноним 31/08/20 Пнд 14:11:19 #246 №696653 
>>696652
Ладно, вот архив со всем что есть по этому персонажу. https://drive.google.com/file/d/1gBG4C6tbHss6nxrwjsi6hgky868pfumN/view?usp=sharing
Аноним 31/08/20 Пнд 14:36:22 #247 №696654 
>>696653
Ты это покупал за деньги, серьёзно?
Это же какой-то энтри левел уровня ньюфагов-вкатывальщиков из этого ИТТ треда, или я неправ?
А вариант дорисовать анимацию самому не рассматривал? Это проще, чем рисовать арт с нуля, у тебя уже фактически есть референс, по которому ты рисуешь, можно даже его на части растащить, расставить руки/ноги в нужном положении и чутка дорисовать переходы между ними.
Аноним 31/08/20 Пнд 14:41:46 #248 №696657 
>>696654
Нет, это бесплатный ассет. Я с гдм набрал кучу ассетов 0-5$, но в качестве главного персонажа, а не врага приглянулся именно этот. Резать на куски и расставлять я сам пробовал, разрезал-то ровно, вроде бы, а собрать новую позицию из кусков так и не смог. Всё что касается рисования, у меня с этим прямо беда. Я кучу туторов по пиксельной графике смотрел, честно пытался вкатиться настолько чтобы хотя бы этого персонажа "дорисовать", но получается херня какая-то. Возможно, у меня бы получилось, но мне нужно слишком много времени на это потратить, а у меня две работы. Я только час-два в день игре могу посвящать и ещё часов 12 в единственный выходной.
Аноним 01/09/20 Втр 00:55:40 #249 №696699 
twg10.PNG
>>696644
>>696647
я сейчас совершненно без денег сижу и хуй без соли доедаю, давай короче телегу/почту оставляй, обсудим
Аноним 01/09/20 Втр 10:24:21 #250 №696718 
>>696699
@forestfire в телеге.
Аноним 02/09/20 Срд 00:59:29 #251 №696801 
Посоны, есть у кого-то референсы ТЗ для художников?
[Amsedmend] Аноним 06/09/20 Вск 22:10:22 #252 №697550 
>>695954
АХАХАХАХАХАХАХАХхахахахахАХХАХАХАХАХАХ
ХАХАХАХАХахахХА
ХАХАХАХАХхахахах
АХХАХА
Работал с бьендом несколько лет, удачи ему
Аноним 11/09/20 Птн 15:36:54 #253 №698213 
Можно к какому-нибуду художнику тут в лс закатиться, чтобы подсказывал где косячу? Делаем игру, художника нет и мне приходится отдуваться и учиться рисовать.
Аноним 11/09/20 Птн 19:39:16 #254 №698264 
character.gif
Где накосячил, как лучше сделать?
Аноним 11/09/20 Птн 22:21:19 #255 №698297 
oct-run005x2.gif
>>698264
-руки и ноги движутся неправильно относительно друг друга - у тебя синхронно, а нужно попеременно;
-персонаж прыгает вправо-влево - торс должен двигаться по большей части вверх-вниз;
-шлейфы? Лучше пыль из-под стоп, а шлейф оставить для ударов и очень быстрых движений;
-ты явно пытался рисовать каждый кадр с нуля, когда гораздо проще сделать половину цикла, а вторую скопировать и слегка отредактировать только ноги, руки и болтающиеся штуки;
-спорный выбор ярких точек на башмаках;
-не помешает 2 лишних кадра, чтобы не было ощущения, что она хромает, либо полностью перерисовывать, чтобы уложиться в 8 как тут, например.
Аноним 11/09/20 Птн 22:29:20 #256 №698300 
>>698297
>у тебя синхронно
Ты про то, что левая рука и правая нога в одном направлении движутся? Так я так и делал, кек. Наверное это выглядит так что они синхронно.
Рисовал только одну руку, и одну ногу, потом копировал и редактировал.
Точки на башмаках это вспомогательные штуки были, уже убрал.
Куда еще два кадра ставить? Вообще попутно туториал смотрел, там все в 8 было.
Аноним 11/09/20 Птн 22:50:55 #257 №698308 
Sprite-0001.png
Sprite-0002.png
>>698300
>левая рука и правая нога в одном направлении движутся
Нет, они у тебя как казахский рядовой, пытающийся маршировать. Просто надо перекрасить ноги.
Аноним 11/09/20 Птн 22:55:09 #258 №698310 
>>698308
Типа ногу которая впереди сделать всегда светлой?
Аноним 11/09/20 Птн 22:58:33 #259 №698311 
15998423572440.gif
>>698310
Ногу, которая ближе к зрителю.
Аноним 11/09/20 Птн 23:00:38 #260 №698312 
>>698311
Так я вроде так и делал
Аноним 11/09/20 Птн 23:07:18 #261 №698313 
>>698312
Все, до меня дошло
Аноним 16/09/20 Срд 13:54:04 #262 №699008 
character.gif
Добавил деталей, сделал пару анимаций. Где косяки?
Аноним 16/09/20 Срд 19:30:24 #263 №699160 DELETED
>>699008
Вроде бы при дыхании грудь должна вздыматься отдельно от живота.
Аноним 16/09/20 Срд 21:42:46 #264 №699211 
>>699160
Точно, исправлю. Спасиб
Аноним 16/09/20 Срд 23:08:49 #265 №699223 
Снимок1.PNG
Снимок2.PNG
Попробовал 2 варианта тайлсета, с тайлами 8х8 и 12х12, какой лучше?
inb4 оба говно, но по другому пока не умею
Аноним 17/09/20 Чтв 00:38:48 #266 №699235 
>>699223
На 8х8 лучше плющ, на 12х12 лучше всё остальное. Я бы ещё убавил блик на кирпичах.
Аноним 17/09/20 Чтв 07:36:12 #267 №699244 
>>699223
Почему 12?
Почему не 16?
Аноним 17/09/20 Чтв 12:13:28 #268 №699266 
>>699244
Изначально хотел 8х8, чтобы была эстетика NES, но потом понял, что нормальных персонажей не смогу нарисовать в таких размерах, слишком мелко для деталей.
А с 16 на 16 тайлы уже слишком большие получаются, слишком много деталей, мелкие пиксели, теряется эстетика nes (её и на 12х12 уже почти нет).
Сейчас вот подумываю все-таки сделать 16х16, но тайлы рисовать сдвоенными пикселями, чтобы было как 8х8, только в двойном масштабе, а персонажей уже обычными пикселями, 32x64 чтобы было место для деталей
>>699235
Попробую перерисовать в третий заход, спс за подсказку
Аноним 17/09/20 Чтв 12:53:20 #269 №699268 
>>699223
Ты сегодня у мамы Бельмонт?
Аноним 17/09/20 Чтв 13:08:34 #270 №699271 
>>699268
Да, буду свою метроивданию делать, хотя скорее, кастлроид.
Только в более современном сеттинге, начало 20 века, вместо средневекового оружия - дробовики, револьверы, и т.д.
Аноним 17/09/20 Чтв 19:42:04 #271 №699320 
>>699271
Заебись, анон, только не набей себе каслроид сиденьем на жопе.
Звучит круто, буду тебя сталкерить, люблю ЗамокВаня.
Аноним 17/09/20 Чтв 22:41:14 #272 №699331 
>>699271
Охуэнно. Я б тебе помог, только в пиксельарте у меня не то, что бы очень много опыта работы. Оставь что-нибудь своё? Телегу там, дискорд, хоть что-то.
Аноним 18/09/20 Птн 01:55:34 #273 №699344 
Снимок.PNG
>>699331
Кидай телегу на [email protected], тут не хочу её палить.
Хочу научиться в пиксель арт хотя бы уровня nes/snes, но что-то пока тяжко идет, сегодня вот пытался перерисовать тайлы земли на 16х16, просидел часа 4, перебирая разные варианты и цвета, в итоге все равно не нравится, как получилось, вариант 12х12 нравился больше.
Еще контур персонажа накидал, думаю, как быть с анимациями, рисовать трушную покадровую, или сделать скелетную, чтобы можно было переодевать персонажа/менять снаряжение.
Аноним 18/09/20 Птн 08:53:25 #274 №699357 
>>699344
А ты читал вообще как устроена графика в NES?
Советую почитать чтобы иметь представление и больше попадать в стиль
Аноним 18/09/20 Птн 10:36:59 #275 №699386 
>>699344
>сделать скелетную
>пиксель-арт
Аноним 18/09/20 Птн 11:21:42 #276 №699390 
>>699357

>Советую почитать чтобы иметь представление и больше попадать в стиль

Типа тайлы 4 цвета из 64, один цвет всегда одинаковый для всех палитр так что на самом деле 3 цвета и прозрачный всего по 4 палитры для тайлов фона и тайлов спрайтов?
Аноним 18/09/20 Птн 11:25:00 #277 №699391 
>>699386

Принц персии вообще с помощью Motion Capture анимировался и от этого он перестал быть классической восьмибитной игрой с пиксель-артом?
Аноним 18/09/20 Птн 12:10:03 #278 №699397 
>>699391
Только вот ротоскоп применим для пиксель-арта без лишних ухищрений, а скелетная анимация - только в случае, если шейдерами убираются вращающиеся пиксели.
Аноним 18/09/20 Птн 13:55:00 #279 №699429 
>>699397

Схуяли, от скелетной анимации по сути нужен лишь даунскейленый до размера пикселя силуэт условного "пепсимэна", а дальше уже просто подчищаешь руками и штампиком фотошопа перекрашиваешь пепсименна в перса.
Аноним 18/09/20 Птн 14:02:21 #280 №699434 
>>699429

>до размера спрайта

Самофикс
Аноним 18/09/20 Птн 14:05:22 #281 №699435 
>>699357
Про ограничения в курсе, но думал, что если полностью им следовать, то получится совсем всрато, и никто в 2к20 не захочет в такое играть, все-таки люди сейчас хотят картинку посочнее, посовременнее, даже в играх с закосом под ретро. Хотелось и стилистику nes попробовать сохранить, и осовременить немного, чтобы в это можно было играть в 2к20.
Но пока получается плохо, буду пытаться дальше, попробую еще поизучать оригинальные спрайты.
Смотрел спрайтшиты персонажей и врагов из второй каслвании, это прямо магия какая-то, очень низкое разрешение, но при этом все персонажи хорошо читаются, пока не понимаю, как они уместились в такой размер спрайта.
>>699386
Скелетную анимацию можно по разному использовать. Если ты про вращающиеся пиксели, то да, можно использовать что-то типа rotsprite в шейдере, чтобы их не было. Необязательно делать плавную анимацию с интерполяцией, можно рендерить отдельные ключевые кадры без перехода между ними, чтобы это выглядело больше похоже на обычную спрайтовую анимацию.
Еще были мысли рендерить её в оффлайне в спрайтшит, и потом руками подчищать, если что-то где-то криво получилось, чтобы в итоге была обычная спрайтовая анимация, но при этом не надо было рисовать руками десять вариаций, если я захочу 10 сменяемых комплектов брони, например. Но не знаю, есть ли инструменты для этого, как я понял, программы типа spine заточены под анимацию в рантайме. Надо будет изучить вопрос.
Аноним 18/09/20 Птн 20:28:22 #282 №699526 
>>699435
Ну никто же не заставляет тебя жестко себя ограничивать. Какие-то основные моменты брать. На тайлах земли у тебя оч много цветов напрмер, они выбиваются
Аноним 21/09/20 Пнд 00:28:15 #283 №699846 
4678695203635200.png
Видел NES эмуляторы, со спрайтами сглаженными как на пикрил. Это делают ручками, или софт какой есть?
Аноним 21/09/20 Пнд 00:42:27 #284 №699848 
>>699846
https://github.com/carlosascari/2xBR-Filter
Аноним 21/09/20 Пнд 00:53:04 #285 №699849 
>>699848
Спасибо.
Аноним 21/09/20 Пнд 11:14:03 #286 №699876 
>>699390
Да, дрочево то еще, но для общего развития интересно попробовать
Аноним 25/09/20 Птн 21:46:54 #287 №700612 
wojak-holds-pepe-frog.jpg
Бляя, как же это сложно.
Целую неделю сидел, задрачивался каждый вечер по несколько часов, пытался рисовать, изучал попиксельно работы, на уровне которых хотел рисовать, но не пытался копировать пиксель в пиксель, а именно анализировать и потом повторить с нуля.
Нихуя не получается, изо дня в день получается парашное говно, ноль прогресса.
Как же горит жопа.
Как вы вообще находите моральные силы этим заниматься?
Аноним 26/09/20 Суб 08:36:14 #288 №700627 
>>700612
Увидел какое говно делают другие и начал делать свое, так за 3 года что-то да получаться стало
Аноним 26/09/20 Суб 09:20:45 #289 №700629 
>>700612
Работы, на уровне которых ты хотел бы рисовать, скорее всего созданы людьми с детства ходившими в художку и/или много лет задрачивающими пиксели. Целая неделя тут не прокатит.
Аноним 26/09/20 Суб 14:35:02 #290 №700657 
>>700612
Покажи что делаешь
Аноним 01/10/20 Чтв 13:02:38 #291 №701554 
ec3b15e7-d775-4f25-92ed-6c5101d45f42.png
Gilldogautopsy.png
Аноны, оцените работу, вкатился недавно, примерно неделю назад. Пробую для мода на X-COM рисовать спрайты.
Собственно, тварь пока без вскрытия, рисую поэтапно. Контур-детали-тени-требуемая цель.
Аноним 01/10/20 Чтв 13:05:25 #292 №701555 
>>701554
Зеленая тварь справа моя, пришелец с оригинала 1994 года.
Бля, вот уже сейчас вижу хуево с задними ногами наверху поработал.
Аноним 01/10/20 Чтв 20:52:47 #293 №701639 
>>701554
Как пиксель арт - хуева.
Но для мода, мне кажется в стиль оч попал
Аноним 01/10/20 Чтв 21:32:08 #294 №701647 
>>701639
Чому хуева, расскажи, не понимаю что имеешь ввиду под пиксель-артом в таком случае. Цвета выбраны так из за ограничений палитры игры. И цвет твари так же обусловлен только ТЗ.
Аноним 02/10/20 Птн 09:08:46 #295 №701699 
>>701647
Это больше похоже на какой-нибудь лоурез. Первый дум для примера, спрайты оружия или ебальник думгая пиксельные, но я никак не могу сказать что это пиксель арт. Вот тут что-то около того.
Аноним 02/10/20 Птн 09:19:38 #296 №701700 
>>701699
Я может сохраняю как неебучий шакал, так сказать. Но я тебя понял, спасибо за объяснение.
Аноним 03/10/20 Суб 19:15:36 #297 №701999 
Ищу пиксельарт художника. Кидайте свой тг с желаемой зп.
Аноним 08/10/20 Чтв 17:22:01 #298 №702785 
Ищу начинающего художника, для разработки совместных проектов и получения опыта.@KenueYy
Аноним 10/10/20 Суб 14:42:11 #299 №703030 
image.png
image.png
image.png
Clipboard03.png
Пилю спрайты для роуглайка. Так как начал неделю назад использую всего 4.
Аноним 11/10/20 Вск 01:24:10 #300 №703092 
>>703030
Чумной доктор кифозный
Аноним 12/10/20 Пнд 22:06:54 #301 №703624 
image.png
Вдохновленный Infra Arcana решил попробовать себя в однобитной графике.
Аноним 15/10/20 Чтв 19:33:48 #302 №704332 
123.png
Пилю потихоньку р п г. Большую часть игры сделал, пришла пора делать ассеты, ассеты себя сами не сделают. И вот беда, пиздец. Нравится мне пикрелейтед стиль, очень простенько, но все же. Внимание, вопрос, есть какие игры рпг не с видом сбоку, а то не могу придумать как окружение делать, что бы гармонично сочиталось. Если брать аид сбоку, то там на подобии Inside, а если вид сверху???
Аноним 16/10/20 Птн 07:37:01 #303 №704421 
>>704332
Это чо вообще?
Аноним 16/10/20 Птн 10:24:52 #304 №704425 
>>704421
На фигуру человека похоже

мимо
, 16/10/20 Птн 10:28:45 #305 №704426 
IMG20201016102620448.jpg
Как можно добиваться глубины? Каких деталей нужно добавлять для этого?
Аноним 16/10/20 Птн 12:59:01 #306 №704446 
>>704426
Какой глубины? Объем достигается тенями и формой
Аноним 16/10/20 Птн 12:59:57 #307 №704447 
>>704332
Вот, например, вид сбоку. А вот как в виде сверху окружение передать, ума не приложу.
Аноним 16/10/20 Птн 14:25:32 #308 №704467 
>>704447
Аноним 16/10/20 Птн 23:44:29 #309 №704601 
image.png
>>704446
Ну в смысле как сделать интереснее, наполнить деталями и тп
Есть идеи?
Аноним 16/10/20 Птн 23:45:07 #310 №704602 
image.png
Аноним 16/10/20 Птн 23:47:45 #311 №704603 
изображение.png
>>704447
Псмотри Darkwood
Аноним 17/10/20 Суб 08:17:05 #312 №704624 
изображение.png
>>704601
Ну ты тралишь или что?
Иди дрочи основы. Уменьши размер ебальника, ты не вывезешь детализацию с таким размером. Возьми нормальную палитру. Почитай что такое пиксель перфект
Аноним 18/10/20 Вск 02:37:23 #313 №704742 
person.png
Вожык, как вам?
Аноним 18/10/20 Вск 14:42:18 #314 №704784 
Совсем не вдупляю как в малом масштабе рисовать
Все говорят начинать с малых да их я в принципе и хочу освоить, но ведь нихуя не понятно.
В более крупных это намного проще.

Анон, может советов дашь/литературы?
Аноним 18/10/20 Вск 16:17:45 #315 №704803 
воен.png
Вкатываюсь в пиксели.
Аноним 18/10/20 Вск 17:50:48 #316 №704814 

>>704784
https://saint11.org/blog/pixel-art-tutorials/
Аноним 19/10/20 Пнд 12:00:25 #317 №704952 
>>704742
Хуева, если чэсна
Аноним 20/10/20 Втр 04:04:36 #318 №705144 
Sprite-0003.png
Как вам? Пытаюсь придрачиться рисовать выступающие из темноты объекты
Аноним 20/10/20 Втр 13:03:59 #319 №705238 
Z2yTmTqfNU4.jpg
W1X9-4GEO1k.jpg
80EBB-eG2QM.jpg
Первая попытка, анон.
Пробовал людей, не выходит от слова совсем.
Форму меча спиздил, да.
Аноним 20/10/20 Втр 13:54:36 #320 №705249 
>>705238
кинжал збц
Аноним 20/10/20 Втр 19:17:46 #321 №705393 
>>705238

Есть свой стиль, мне нраица. Елке корешки ток добавь.
Аноним 20/10/20 Втр 19:23:32 #322 №705394 DELETED
>>705393
>свой стиль
Это сарказм? Выглядит как выполнение туториала.
Аноним 20/10/20 Втр 19:32:09 #323 №705397 
4.png
Пробовал персонажей рисовать. Нихуя не выходит.
В итоге для практики подсмотрел фигуру перса в тырнете.

Как блядь рисовать людей в маленьком формате? Всякие растения, предметы, декорации, не антропоморфные монстры и т.д. в принципе понял вроде суть. Но к людям хз как подойти.

>>705249
>>705393
Пасиб, аноны

>>705394
>Выглядит как выполнение туториала
Ну нет анон, все сам.
Кроме формы лезвия меча, его в тырнете подсмотрел.
Аноним 21/10/20 Срд 07:33:46 #324 №705448 
>>705397
А с чего ты решил что у тебя должно выйти? Ты только начал.
Сейчас у тебя какой-то торч на картинке с женской грудью и талией
Аноним 21/10/20 Срд 13:23:02 #325 №705486 
image.png
>>705397
>Как блядь рисовать людей в маленьком формате? Всякие растения, предметы, декорации, не антропоморфные монстры и т.д. в принципе понял вроде суть. Но к людям хз как подойти
РЕФЕРЕНСЫ/скетч/делаешь черновую роботу/вжух вжух вжух/спустя час будет +- говно
Аноним 21/10/20 Срд 14:48:14 #326 №705525 
>>705144
А что это?
Аноним 21/10/20 Срд 15:01:49 #327 №705533 
dvor.png
rdd.gif
tyan.gif
Учиться и стараться - для лохов, делать говно без задач - для пацанов
Аноним 21/10/20 Срд 16:24:11 #328 №705553 
435345.png
Пробовал еще несколько вариантов. Этот вроде самый приличный вышел из всех.
Анон, где косяки? Что исправить?
Аноним 21/10/20 Срд 16:29:14 #329 №705556 
>>705553
С какой стороны на него свет падает?
Аноним 21/10/20 Срд 16:43:38 #330 №705559 
>>705556
Сверху, слева
Да, на руках и ногах, ставил тени не ориентируясь на свет, а для разнообразия цвета
Ну и в тенях волос вроде косяк понял. Я прав?

Вообще такой еще вопрос. Можно ли забивать на правильную тень в некоторых моментах? Т.е. в той же академке все понятно, там твердо и четко, но в пикселях можно такую вольность местами допускать?
Аноним 21/10/20 Срд 19:14:03 #331 №705604 
>>705553
Ноги пиздец
Аноним 21/10/20 Срд 21:59:16 #332 №705639 
изображение.png
>>705553
Аноним 21/10/20 Срд 22:18:35 #333 №705649 
547658658.png
>>705604
Попробую расширить их

>>705639
Зависть, анон
Аноним 21/10/20 Срд 22:47:22 #334 №705657 DELETED
>>705639
Справа может быть применены какие то правильные техники, но персонаж приятнее левый.
Аноним 21/10/20 Срд 23:06:30 #335 №705660 
>>705649
А чего зависть, смотри как рисуют другие, это проще всего для понимания. Посмотри какого-нибудь морта на ютубе, хотя бы поймешь в какую сторону двигаться.
Ты же только начинаешь.
>>705657
Может, не буду спорить. Не так часто тыкаю персонажей
Аноним 22/10/20 Чтв 02:38:16 #336 №705687 
man.png
ревью плиз
Аноним 22/10/20 Чтв 02:39:06 #337 №705688 
man.png
Аноним 22/10/20 Чтв 04:28:06 #338 №705705 DELETED
>>705688
Впечатление в первые секунды - очень круто.
Что бросается потом
Цвет кожи - мне кажется или он немного умр?
Черные точки под усами, выглядят как дыра (ты сигу пытался?)
Нос вызывает странные ощущения рядом с глазами. Но норм.
Диагональные дорожки в волосах наверное можно как то улучшить.
Аноним 22/10/20 Чтв 17:58:02 #339 №705881 
>>705705
спасибо, поправлю
подбородок выпуклый вперед пытался сделать, но там тени достаточно, ты прав
Аноним 23/10/20 Птн 17:14:37 #340 №705991 
wiz1.gif
Вот такое нарисовал когда-то. Типа мех-маг должен был быть. Разбавляю тредю
Аноним 23/10/20 Птн 19:04:28 #341 №706015 
>>705991
огонь!
может у деревяхи тень потемнее бы
Нанначи 05/11/20 Чтв 20:48:22 #342 №707931 
фу ни одного годного рисунка в тредю!!!
Аноним 06/11/20 Птн 09:34:22 #343 №707987 
>>707931
Сам нарисуй.
Аноним 06/11/20 Птн 12:35:04 #344 №707993 
>>707987
океей
Аноним 06/11/20 Птн 12:58:52 #345 №707995 
Bump
Аноним 07/11/20 Суб 00:38:09 #346 №708152 
>>705657
>>705639
В левом есть душа
Аноним 07/11/20 Суб 14:58:42 #347 №708196 
>>708152
Ок
Аноним 10/11/20 Втр 14:18:26 #348 №708870 
>>699344
У тебя персонаж размером с два этажа и листья размером с окно
Аноним 12/11/20 Чтв 08:37:41 #349 №709229 
123.png
>>705639
>>708152
переселение души онлайн
Аноним 12/11/20 Чтв 20:55:41 #350 №709329 
vanya-.png
>>709229
Какие-то странные они
Аноним 13/11/20 Птн 10:38:26 #351 №709408 
image.png
>>709229
>>709329
Аноним 13/11/20 Птн 16:57:46 #352 №709469 
>>709229
>>709329
>>709408
GOVNO
Аноним 13/11/20 Птн 17:49:09 #353 №709488 
изображение.png
Блжад, как рисовать кирпич под 45 градусов?
Аноним 13/11/20 Птн 20:14:53 #354 №709554 
>>709408
Что-то знакомое, уже было где-то
Аноним 13/11/20 Птн 20:15:19 #355 №709555 
>>709469
Ты.
Аноним 13/11/20 Птн 20:23:34 #356 №709558 
>>709554
гульман
Аноним 13/11/20 Птн 20:42:35 #357 №709562 
.mp4
>>672478 (OP)
Что здесь не так?
Аноним 13/11/20 Птн 20:56:18 #358 №709568 
изображение.png
>>709488
Аноним 13/11/20 Птн 21:32:42 #359 №709579 
>>709562
Смотря какой пиксель ты имеешь ввиду.
Аноним 13/11/20 Птн 22:07:47 #360 №709586 
image.png
>>709554
>>709558
же
Аноним 13/11/20 Птн 22:10:28 #361 №709587 DELETED
>>709568
Ты же в курсе, что 2:1 это не 45º?
Аноним 13/11/20 Птн 22:11:26 #362 №709588 
>>709562
Цвета и "шумные" пиксели попробуй сократить.
Аноним 13/11/20 Птн 23:54:45 #363 №709594 
изображение.png
>>709562
Чет с дугой и анимацией косы. Это косяк или ты специально делал? Если второе, то почему эти "изгибы" теряются на следующих кадрах?

Еще у левой руки какой-то мелькающих пиксель есть.
Аноним 13/11/20 Птн 23:56:18 #364 №709595 
>>709568
хм, спасибо. Ну тут кирпичи еще больше. Видимо, не стоит их в два пикселя просто делать
Аноним 14/11/20 Суб 01:53:44 #365 №709602 
>>709594
Спасибо! Исправил
Аноним 14/11/20 Суб 17:27:29 #366 №709712 
puk.gif
>>672478 (OP)
Что здесь не так?
Аноним 14/11/20 Суб 18:12:54 #367 №709724 
изображение.png
>>709712
Аноним 14/11/20 Суб 18:39:11 #368 №709735 
image.png
>>709712
Чет с дугой и анимацией ходьбы. Это косяк или ты специально делал? Если второе, то почему этот "куб" теряется на следующем кадре?

В смысле под левой рукой какой-то мелькающих пиксель есть, или это яблоко.
Аноним 14/11/20 Суб 19:17:27 #369 №709742 
>>709735
Кокой ты токсичный. Я вообще то искренне не хотел человека задеть или что-то
Аноним 14/11/20 Суб 19:28:05 #370 №709749 
puk2.gif
>>709735
Спасибо! Исправил.

Это была шкатулка из красного дерева, с инициалами ПП (Пиксель Пикселевич), убрал.
Аноним 15/11/20 Вск 07:05:51 #371 №709805 
pepe.png
Аноним 15/11/20 Вск 10:29:49 #372 №709809 
>>709805
Убавь яркость на брюшке, и хорошо бы немного тени добавить, как на лапах.
Аноним 15/11/20 Вск 10:41:16 #373 №709810 
image.png
>>709805
У тебя пиксели тут
Аноним 15/11/20 Вск 17:43:58 #374 №709851 
>>709805
Т Н И С С
, 16/11/20 Пнд 15:20:18 #375 №709958 
Зачем чувака с раздвигающейся грудью в шапку вынесли?
Аноним 16/11/20 Пнд 17:30:50 #376 №709981 
>>709958
юмор, но тебе не понять
Аноним 16/11/20 Пнд 18:13:45 #377 №709989 
>>709958
Чтоб ему хуй промеж грудей присунуть.
Аноним 16/11/20 Пнд 23:50:15 #378 №710107 
dunnowhat.png
Тени это сложно.
Аноним 19/11/20 Чтв 15:16:13 #379 №710553 
>>703624
Круто. Только ебало на щите комично выглядит.

Аноним 19/11/20 Чтв 19:49:58 #380 №710577 
cloun-0001.gif
Пытаюсь вкатитса в пиксель арт, чтобы делать пиксельные игрухи. Аноны, укажите на ошибку (ну кроме анимации, знаю что ущербная) дайте совет как сделать лучше.
Аноним 19/11/20 Чтв 20:12:26 #381 №710580 
>>710577
Много мусорных цветов, попробуй уменьшить палитру, ограничить кол-во цветов 4-5 цветами, градиент на фоне убрать, он не нужен.
Грудь как у гермафродита, лучше убрать "объем" у неё.
Пасть сливается с фоном.
Обводка на ботинках в виде рамочки не нужна, лучше сделать переднюю часть светлее, как будто на неё падает свет, заднюю темнее, создать объем таким образом.
Не бойся оставлять большие чанки пикселей одного цвета, это не плохо (если с пропорциями и анатомией всё хорошо), не надо заполнять эти пространства пиксельной разноцветной дрисней, дизерингом, это не делает работу лучше, а только грязнее.
Про анимацию писать не буду, сам понимаешь, что на плохая, выглядит так, как будто он присаживается на чей-то хуй, это даже не анимация, а просто сдвиг части спрайта в низ, так не прокатит, если уж делаешь анимацию подсаживания на хуй, надо хотя бы нарисовать, как сгибаются ноги в коленях, как наклоняется голова при этом, вздымается грудь, двигаются руки.
Аноним 20/11/20 Птн 03:25:29 #382 №710638 
>>710580
Понял, постараюсь учесть. Фон я просто гридиентом бахнул, ну чтоб ботинки видно было, вот и получилось дохуя цветов. Сам обычно стараюсь ограничить себя четыремя оттенками. Спасибо за совет.
Аноним 20/11/20 Птн 07:54:38 #383 №710646 
>>710577
Ahhh! I need a medic bag!
Аноним 20/11/20 Птн 13:11:00 #384 №710700 
>>710577
Попробуй без анимации пока работать, братик. Выглядит неплохо для новичка, если не остановишься на начальном уровне развития, как я, совсем скоро будет получаться, я уверен
Аноним 20/11/20 Птн 13:11:54 #385 №710701 
>>710700
Блять, выглядит, будто я утешаю пиздюка, который рисует хуево. На самом деле начинаешь ты намного лучше многих
Аноним 20/11/20 Птн 14:18:55 #386 №710708 
>>710700
>>710701
На пиксельарт же не похоже, уменьшил картинку, второй кадр вырезал верх опустил ниже. Или это рофл, типо угадай фильм там еще титаник был, зацените фингербокс.
Аноним 20/11/20 Птн 15:40:15 #387 №710721 
>>710708
Я тя в рот ебал
))
Аноним 20/11/20 Птн 17:42:24 #388 №710732 
Вау, не ожидал увидеть положительный отзыв на Дваче,
Я не собираюсь бросать пиксель арт, буду и дальше развиваться в этом направлении. Может, когда-нибудь загляну сюда ещё. Удачи всем.
Аноним 21/11/20 Суб 18:26:59 #389 №710865 
>>710646
Проиграл
Аноним 21/11/20 Суб 19:15:29 #390 №710868 
>>710577
говно
>>710107
норм
>>709805
говнище фуууу
>>709749
ну это тролинг
>>709594
пиздец чел не рисуй никогда больше
>>709488
мда даун это не 45 градусов
>>709408
>>709329
>>709229
хуета
>>705991
неужели годнота в треде, чел красавчик
>>705688
>>705649
>>705533
хуйня\
>>705397
>>705238
>>705144
пиздец
>>704803
>>704742
>>704601
>>704426
>>704332
хуетаааа
>>703624
2 годнота
>>703030
норм
Аноним 22/11/20 Вск 11:22:34 #391 №710924 
>>710868
Спасибо за конструктивную критику
Аноним 22/11/20 Вск 15:35:44 #392 №710964 DELETED
>>710868
>мда даун это не 45 градусов
О, гуманитарий в треде.
Аноним 22/11/20 Вск 16:11:47 #393 №710968 
>>709749
Весёленький человечек
Аноним 25/11/20 Срд 16:38:43 #394 №711434 
SmartSelect20201125-154229Pixly.jpg
Вот ебать вам топор в полу живой тред(арт мой)
Аноним 25/11/20 Срд 16:52:07 #395 №711436 DELETED
>>709749
Аноним 25/11/20 Срд 17:12:07 #396 №711440 
>>711434
>Маггу
Маггешь.
Аноним 25/11/20 Срд 20:43:38 #397 №711463 
>>711434
Крутой стайл. Олдскул. Продолжай во всю силу.
>>710577
Норм. В стиле первых поинт-н-клик адвенчур. Только лучше никакую анимацию не показывай, чем это.
Аноним 26/11/20 Чтв 13:20:55 #398 №711563 
>>711463
>Олдскул
>многоцветные большого масштаба предмет
>В стиле первых поинт-н-клик адвенчур
>уменьшенная картинка
Аноним 30/11/20 Пнд 00:43:54 #399 №712125 
27F4C2FF-C3B1-4BD8-98D7-B4AB4F2DBC81.jpeg
FFF13552-17B2-4AE8-983A-D1EAB18AB997.jpeg
D35898CB-40CE-4B99-AC9A-3B25A4799F4D.jpeg
80D3A9AD-1460-4ABF-949D-99B54DABEF4B.jpeg
Вбрасываю свои арты просто потому что хочу. В гейм не вкатываюсь, пока просто рисую для себя, поэтому палитра для меня не ограничена, как этого требует стиль и правила. За плечами художка+курсы+худ.вышка+некоторое количество лет рисования диджитал в качестве тренировок. Многое очень плоско, где-то слишком реалистично мб. Ищу себя и свой стиль в этом, пробую где-то чуть меньше полугода.
Аноним 30/11/20 Пнд 02:03:50 #400 №712135 
>>712125
Чем вдохновлялся? Что ждёшь от наработанных навыков? Как осваивал анатомию?
Аноним 30/11/20 Пнд 02:17:13 #401 №712138 
>>712135
Вдохновляюсь обычно определенными атмосферами, переданными в фильмах/мультиках/играх. Ничего конкретного, в голове собирательные образы встают сами.
Пока хотелось бы качать навыки дальше и делать что-то масштабнее, сейчас ещё осваиваю и пробую анимацию в пикселях.
Анатомию дали в учебе, т.к. у меня был везде академизм. Практика и теория в учебниках. Но сознательно стараюсь утрировать многие вещи в скетчах к рисункам и рисунках самих, чтобы очевидные ошибки не выходили на передний план. Так и рисуют мультики, как раз (большие головы в аниме и прочее).
sageАноним 30/11/20 Пнд 04:44:36 #402 №712148 
>>712125
Умри, порнограф.
sageАноним 30/11/20 Пнд 05:10:04 #403 №712149 
>>712125
Молодец, первой картинкой заработал себе на сгуху. Сообщено куда следует.
Аноним 30/11/20 Пнд 13:04:38 #404 №712228 
>>712138
Спасибо за ответы. Удачи в творении новых работ.
Аноним 30/11/20 Пнд 13:11:42 #405 №712231 
>>712148
>>712149
Нах порвался?
Аноним 30/11/20 Пнд 19:53:08 #406 №712314 DELETED
>>712149
Это каким же образом?
Аноним 30/11/20 Пнд 20:03:51 #407 №712318 
>>712138
>Анатомию дали в учебе
Почему тогда пиздецово кривые руки на второй?
Аноним 30/11/20 Пнд 22:48:34 #408 №712346 
>>712318
Я и не говорю, что у меня анатомия на 5+. Про ошибки выше сказано, диджитал - не бумага, я тренируюсь и стараюсь выводить это на достойный уровень
Аноним 01/12/20 Втр 18:25:46 #409 №712437 
Screenshot.png
>>672478 (OP)
Монстрик, ебать.
Аноним 01/12/20 Втр 18:32:55 #410 №712438 
>>701554
Анон, для какого мода рисуешь? Давай спишемся?
Аноним 01/12/20 Втр 22:57:30 #411 №712489 
>>712437
бля анон какой то он у тебя блядь криповый нахуй бля
Аноним 15/12/20 Втр 18:28:47 #412 №715148 
Анончики, вы рисуете пиксельарты на заказ? Очень нужно
Аноним 16/12/20 Срд 08:25:15 #413 №715225 
>>715148
Ага
Аноним 16/12/20 Срд 15:00:23 #414 №715260 
>>715225
Напиши мне пожалуйста в телегу @yuk57 или свои контакты оставь
Аноним 18/12/20 Птн 02:35:10 #415 №715502 
>>682854
Это не мешало лично мне набить 200 часов
Аноним 22/12/20 Втр 20:25:07 #416 №716349 
Звезды.gif
Зелье.gif
Мячик.gif
Огонек.gif
Немного могу в пиксельную анимацю
Аноним 22/12/20 Втр 20:27:46 #417 №716350 
Карта.png
Была еще одна в сто раз пизже карта, которую я классно оформил и рисовал в двух прогах, но у меня полетел комп(
Аноним 23/12/20 Срд 09:34:59 #418 №716415 
>>716350
Кволити, анончик.
Ток сосцы выглядят впалыми
Аноним 23/12/20 Срд 10:45:33 #419 №716423 
Sprite-0001.jpeg
в чем делать анимации?лайфаки?надо спрайт делить по частям(руки ,ноги,пушка)?
Аноним 23/12/20 Срд 11:07:27 #420 №716425 
>>716423
в Aseprite можно рисовать и анимировать. Как правило, сначала разбирают на примитивы и имитирует скелетик, а дальше уже уже добавляют все остальное.
Аноним 23/12/20 Срд 11:08:15 #421 №716427 
>>716423
в Aseprite можно рисовать и анимировать. Как правило, сначала разбирают на примитивы и имитирует скелетик, а дальше уже уже добавляют все остальное.
Аноним 27/12/20 Вск 13:52:10 #422 №716903 
>>716423
Внимание, урок!
". "
", "
"! "
"? "
В идеале еще :
". а" -> ". А"
Аноним 28/12/20 Пнд 17:57:38 #423 №717186 
Ищу пиксель художника с невысокими расценками, игра на стадии концепта и прототипа пока
Делаю игру стиль под NES, концепция игры - платформер/tds. Тайлы, бэкграунды, спрайты врагов, боссов, бонусы, интерфейс (разрешение игры всего 320x180)

Если что, скину примеры графики которую нужно отрисовать, опишу сеттинг игры, если договоримся о чем то то начну составлять ТЗ. Процесс этот может затянуться, потому что делаю в свободное время, так что учитывайте. Также уже есть часть тз по персонажу, врагам, боссам и окружению, анимациям всего этого
Деньги - есть
телега @PapaUmerDedMoroz
Аноним 03/01/21 Вск 05:10:09 #424 №718101 
>>675092
Не плохо,особенно когда он мечом ебашит,эффектно получилось XD
Аноним 03/01/21 Вск 15:52:58 #425 №718210 
image.png
>>672478 (OP)
Ну вот понятно, что делать с обычной топдаун анимацией и спрайтами - вправо, влево, вверх, вниза, а как по диагонали рисовать?
Аноним 03/01/21 Вск 16:51:02 #426 №718221 
>>718210
Если не можешь из головы, скачай блендер или скетчап, набросай примерно из примитивов модель, установи камеру в нужный ракурс и смотри.
Аноним 03/01/21 Вск 17:23:06 #427 №718230 
>>718210
Гуглишь диагональную анимацию и разбиваешь по кадрам, смотришь и повторяешь. Какие проблемы?
Аноним 03/01/21 Вск 18:01:46 #428 №718234 
>>718210
Вот тут есть немного похожее:
https://www.youtube.com/watch?v=GUEVPYlv474
Аноним 03/01/21 Вск 19:25:57 #429 №718248 
>>718221
>>718230
>>718234
спасибо
Аноним 04/01/21 Пнд 13:41:18 #430 №718394 
Steve Gates.png
I love my computer.png
Немного бизаррности
Аноним 04/01/21 Пнд 18:02:59 #431 №718441 
Как вкатиться в нетруъ пиксель арт? Я их ленивых, хочу просто две кнопки ткнуть и получить из обычной картинки пиксель арт.
Аноним 04/01/21 Пнд 19:03:25 #432 №718456 
image.png
>>718441
скейлишь 3д модельку или обычную картинку и получаешь кривые пиксели
Аноним 04/01/21 Пнд 20:01:59 #433 №718471 
изображение.png
изображение.png
>>718441
Аноним 07/01/21 Чтв 10:02:32 #434 №719000 
1610002951893.png
>>718471
> buy license
Ну я хз, оно те надо?
Аноним 07/01/21 Чтв 10:19:52 #435 №719001 
1610003992005.png
>>719000
Аноним 07/01/21 Чтв 10:21:59 #436 №719002 
1610004119611.png
>>719001
Аноним 07/01/21 Чтв 10:35:19 #437 №719005 
>>718471
Ля не знал, спасибо. Побаловаться можно. Уже шакалю фотки ламповые.
Аноним 09/01/21 Суб 15:47:10 #438 №719521 
>>719005
ебать ты шакал, конечно, братан
Аноним 09/01/21 Суб 16:34:33 #439 №719537 
>>712125
Годнота, схоронил в свои пикчи
Аноним 09/01/21 Суб 16:35:54 #440 №719539 
>>716349
Прикольно
Аноним 09/01/21 Суб 22:32:33 #441 №719633 
>>718394
бездарности* медленнофикс
Аноним 09/01/21 Суб 22:51:05 #442 №719642 
Poddish.png
>>719633
Спасибо, пошёл нахуй!
Я пытаюсь в чардизайн и набиваю руку в рисовании человеков чтобы обсираться на двачике)
Но вот тоже моя работа бтв
Аноним 10/01/21 Вск 16:07:34 #443 №719745 
>>719642
Говно. 2\10
Аноним 10/01/21 Вск 16:20:24 #444 №719755 
>>719745
ну раз двач говорит 2/10, значит в реальности 8/10, спасибо
Аноним 10/01/21 Вск 20:22:13 #445 №719830 
>>719642
-6/10
Аноним 11/01/21 Пнд 21:44:51 #446 №720103 
>>719642
О, за вангеров класс
Аноним 12/01/21 Втр 08:04:59 #447 №720176 
>>719642
Бтв алсо двач хикка)) Человекоблядок уёбывай из пикселяча в соседний ьред порноиго
Аноним 17/01/21 Вск 01:19:46 #448 №721653 
В фотожопе как-то можно рисовать pixel-perfect линии?
Аноним 17/01/21 Вск 12:58:54 #449 №721722 
>>672628
Сколько реального времени уходит на подобную брухлю,(верхушка пальмы например, 10-15 разных рендумных травинок(каждая примерно как один лепесток с вебм?) на полу.
Не беря в расчет гугление и поиск реферансов

И где еще можно такие фичи подглядеть как красные точки, например? Всякие типс энд трикс конкретно для асперита?
В асперите чому-то вообще неудобно пользоваться прозрачностью слоёв, там вообще какая-то хуета с ними. ФШ в целом хуета и анимировать неудобно

А напогромировать такое можно, как якобы скелет для пиксельного 2д? Потом просто импортировать в асперит?
А готовые решения где украсть?
Аноним 18/01/21 Пнд 10:31:26 #450 №721962 
>>721722
https://store.steampowered.com/app/939360/Pixel_FX_Designer/
Аноним 21/01/21 Чтв 06:39:54 #451 №722742 
1.png
Оцените попытку вкота. Не вполне понимаю вырвиглазные сочетания цветов или ок. Выразите мнение
Аноним 21/01/21 Чтв 11:29:15 #452 №722780 
>>722742
Попробуй использовать меньше цветов в палитре.
Возможно дизеринг здесь не нужен тоже.
Увеличь квадраты половой плитки, чтобы не смешивалось с кирпичом.
Цветы превратились в кашу.
https://www.youtube.com/watch?v=A0SvOecD5DM
Аноним 21/01/21 Чтв 13:01:11 #453 №722804 
>>722742
Не бывает вырвиглазных или невырвиглазных цветов. Всё от контекста зависит. Покури теорию цвета:
https://www.youtube.com/watch?v=14dH-_BloVI&t=2s

И подбирай цвета с пониманием дела, а не просто красиво/некрасиво на твой личный вкус. Вкус надо еще развить. А цветовые схемы - некий лайфхак на первых порах. Пользуйся:
https://colorscheme.ru/
Аноним 21/01/21 Чтв 14:07:00 #454 №722810 
>>722742
Мой совет, не знаю насколько дельный, но я к этому не сразу пришёл. Используй чёрный цвет только для обводки всего спрайта, чтобы отделить его от фона например. А лучше вообще откажись от чистого черного
Меньше дизеринга, у тебя очень шумный рисунок. Старайся размещать пиксели группами, чтобы было поменьше одиночных. Я сейчас про твой стол
И непонятно что с освещением
Аноним 21/01/21 Чтв 19:39:58 #455 №722867 
>>722810
>>722804
>>722780
Спасибо.
Аноним 22/01/21 Птн 13:44:20 #456 №722953 
1111.png
22222.png
Рейт моих уродцев
Аноним 22/01/21 Птн 14:28:35 #457 №722971 
>>722953
Хороши
Аноним 22/01/21 Птн 15:35:53 #458 №722979 
>>722953
Первому не хватает чего-нибудь внутри дырок - задняя стенка/зубы/тени/etc, а так очень збс
Аноним 22/01/21 Птн 18:58:18 #459 №723024 
1111.png
>>722979
Спасибо, так лучше? Попытался немного объемнее сделать ошметки на рту
Аноним 22/01/21 Птн 19:00:42 #460 №723025 
1111.png
>>723024
сори чет поехало при экспорте
Аноним 22/01/21 Птн 20:19:35 #461 №723062 
>>723024
>>723025
Ага, имхо стало лучше
Аноним 23/01/21 Суб 23:54:02 #462 №723406 
move.gif
Дайте советы новичку. Что поправить?
Аноним 23/01/21 Суб 23:54:33 #463 №723407 
>>723406
Блин как экспортировать с увеличением размера пикселей?
Аноним 24/01/21 Вск 02:26:10 #464 №723419 
>>723407
Увеличиваешь размер изображения в 2 (или любое целое число) раз с фильтром nearest-neighbor.
Аноним 24/01/21 Вск 22:49:40 #465 №723560 
>>723419
Спасибо!
Аноним 26/01/21 Втр 00:43:35 #466 №723786 
002xl.gif
>>723406
Да неплохо, вроде. Я бы только плечи поправил, чтобы он не так кособоко шел, и освещение.
Аноним 26/01/21 Втр 20:56:30 #467 №723913 
image.png
>>689942
Да почему всем похуй защо блять
Аноним 26/01/21 Втр 22:23:29 #468 №723920 
>>723913
Заебись по-моему
Аноним 26/01/21 Втр 22:57:24 #469 №723927 
>>723913
0/10
Ребенок в пейнте лучше нарисует.
Аноним 27/01/21 Срд 00:03:45 #470 №723941 
[email protected]
Пикселяч, у меня новый уродец рейт плиз.
Алсо общий стиль есть или таки не выдрочил это? Общий стиль мне довольно важен, так как я для своей же игрушки (будущей) ассеты рисую, а не в пустоту
Аноним 27/01/21 Срд 00:05:23 #471 №723942 
[email protected]
>>723941
и вот вариант 2, какой лучше?
Аноним 27/01/21 Срд 00:10:51 #472 №723944 
>>723942
этот лучше
Аноним 27/01/21 Срд 01:43:36 #473 №723949 
>>723913
Чё за игра будет, есть еще графон?
Аноним 01/02/21 Пнд 21:40:02 #474 №725246 
>>723941
>>723942
Оба прикольны, но имхо у второго слишком цвета контрастируют. Попробуй что-то среднее между двумя сделать
Аноним 01/02/21 Пнд 23:57:17 #475 №725314 
>>725246
Охуенный совет от про-художника.
Аноним 04/02/21 Чтв 12:39:57 #476 №725913 
призедент.jpg
>>672478 (OP)
кривой трампыня
Аноним 04/02/21 Чтв 22:57:53 #477 №725985 
>>725913
>призедент.jpg
У нас на ютюбе за такое банят нахуй! А еще в фейсбуцi и твитторе!
Аноним 05/02/21 Птн 01:49:32 #478 №725995 
>>725985
киберпанк который мы заслужили
>>672478 (OP)
КАК РИСОВАТЬ РУКИ ?
Аноним 05/02/21 Птн 01:53:28 #479 №725996 
>>725995
Руки? Или кисти рук?
Аноним 05/02/21 Птн 01:53:59 #480 №725997 
акводискотека.jpeg
>>725995
Аноним 05/02/21 Птн 02:08:05 #481 №725999 
>>725996
>Руки? Или кисти рук?
в общем
как их рисовать?
делаем примятую
дальше мускулы/локоть/"бита"/"рука"


Аноним 05/02/21 Птн 11:47:52 #482 №726019 
>>725999
А у тебя сколько пикселей на нее есть?

Если рисовать "вообще", то тебе, наверное, в рисовач надо.
Аноним 05/02/21 Птн 18:07:15 #483 №726062 
16122056287190.png
Cколько стоит графоний такого уровня с анимацией?
Аноним 05/02/21 Птн 18:50:28 #484 №726066 
>>726062
Трава - $1
Дорога - $1
Куст - $1
Дерево - $1
Растение - $1
Летучая мышь (4 кадра) - $2
Персонаж (6 кадров) - $5-10
Аноним 05/02/21 Птн 19:06:16 #485 №726068 
>>726066
Вот допустим у персонажа по 6 кадров движения в каждую из четырех сторон (ну допустим вправо-влево можно дублировать), плюс по 4 кадра удара в каждую сторону и 5 кадров уворота в кажду. Сколько это будет?
Аноним 05/02/21 Птн 20:52:03 #486 №726079 
>>726068
Балда, иди и спрашивай у художников. У каждого свои расценки
sageАноним 06/02/21 Суб 15:56:15 #487 №726155 
есть мастера трёхцветной палитры типа нес?
Аноним 07/02/21 Вск 02:08:26 #488 №726324 
shill03.gif
>>726155
Где-нибудь обязательно есть.

Лучше расскажи в чем дело.
Аноним 07/02/21 Вск 03:47:38 #489 №726332 
>>726155
Может типа гейбой?
Аноним 07/02/21 Вск 03:49:07 #490 №726333 
>>726068
Какого разрешения спрайт персонажа?
Аноним 07/02/21 Вск 06:24:53 #491 №726344 
>>726324
с дверями проблема - перспектива потеряна - резко бьет в глаза
Аноним 07/02/21 Вск 11:49:57 #492 №726367 
image.png
image.png
>>672478 (OP)
Вкатился недавно в пиксель-арт, выкладывал свои порисульки на pixilart'е, но там фидбека хуй да нихуя. Вся надежда на вас, анончики, можете указать на ошибки и что нужно подтянуть? Пока набиваю руку на статичных картинках.
Аноним 07/02/21 Вск 12:05:53 #493 №726375 
>>726367
Ну чё заебок
Аноним 07/02/21 Вск 12:21:01 #494 №726390 
>>726367
Ну недавно вкатился, это видно, чо тебе еще сказать.
Свет плохо, форма плохо.
Дрочи дальше.Потанцевал, мне кажется, есть
Аноним 07/02/21 Вск 13:03:48 #495 №726398 
>>726333
32 на 32
Аноним 07/02/21 Вск 13:30:22 #496 №726403 
>>726344
Это же не картина. С перспективой дверь хуже будет. А подобно искажение вполне допустимо для всяких геймбоев, особенно, если это спрайты, которые используются по всей игре и их экономить и еще и открывать/анимировать надо.

А когда игрок убегает Джеймсом от Пирамидхеда, он на такие мелочи уже внимания обращает.
https://www.youtube.com/watch?v=v2_5Qmvdifg

С другой стороны: критикуешь - предлагай! Сделай лучше и покажи, как надо.
Аноним 07/02/21 Вск 13:35:52 #497 №726404 
image.png
>>726403
sageАноним 07/02/21 Вск 14:55:18 #498 №726426 
>>726332
у гейбоя тоже три, один прозрачность
>>726324
ну дык надо на реальное железо пасана, чтоб строка влево пиксель вправо - не компилитса
Аноним 07/02/21 Вск 15:38:25 #499 №726442 
>>726367
ШУМНА БЛЯТЬ
Аноним 07/02/21 Вск 15:41:36 #500 №726443 
silent-hill-22196642.jpg
SNES Longplay [291] Bishoujo Senshi Sailor Moon.png
>>726404
Это совсем другая сцена, с другими условиями. Тут много чего не так, как надо в той конкретной сцене боя с ПХ на затопленной лестничной клетке. Например тут двери по центру, Двери раздвижные - не надо откидывать их в сторону. Разрешение больше. Да и к этому скрину доебаться можно - там перспектива не правильная.

Я же не спорю, что можно и с перспективой вообще. Тут же надо было под ГБ1 клонировать СХ2. См. пик 1. Нарисуй полностью свою версию фона и спрайтов для этой сцены на ГБ1. Это не подъебка, а предложение. Будет интересно посмотреть, как ты решишь проблемы.

Косяки с перспективой и в классике типа Контра найти можно. Или вот на пик 2 меня, когда я играл, рельсы резанули. А потомк подумал, как их лучше было бы сделать и решил, что похуй мне на них, и так норм.

В общем я тебя понял. Наверное можно было не экономить на спрайтах и попробовать изогнуть дверь. Хотя и не уверен, что оно того стоит и будет лучше смотреться.

Пикселячеры, что скажете?
Аноним 07/02/21 Вск 16:06:32 #501 №726449 
>>726443
На твоей картинке перс 11 пикселей в ширину, а дверь 16. Можно изъебнуться и уменьшить низ двери по ширине до 12, чтобы хватило на перспективу спрайта и даже анимацию (которую ы таких играх никогда не делали). Алсо, ты не заметил, что кадр из ролика от 1 апреля?
Аноним 07/02/21 Вск 16:06:53 #502 №726450 
>>726367
Форма-то норм, но контраст неоднороден и избегай отдельных пикселей, они шумят.
Аноним 08/02/21 Пнд 08:32:47 #503 №726561 
>>726398
Рублей 200-300
Аноним 08/02/21 Пнд 09:49:07 #504 №726569 
>>726450
Спасибо, про пиксели учту, но вот про контраст немного не понял. Типа цвета не сочетаются?
Аноним 08/02/21 Пнд 10:24:43 #505 №726572 
image.png
>>726569
Ну у тебя темно-фиолетовый заметно темнее остальных темных цветов, выделяется на фоне всего рисунка. Тем более, что тени очень слабо контрастируют с освещенными областями. Попробуй переключаться на чёрно-белый режим, чтобы лучше видеть косяки, или работать с палитрами, где цвета уже распределены по светлости.
Аноним 08/02/21 Пнд 10:29:22 #506 №726573 
>>726572
Уточню: проблема в том, что самый темный цвет использован для отдельных деталей, как их базовый цвет, а не для задания формы всего объекта (обводка, тени), и поэтому выглядит чужеродно.
Аноним 08/02/21 Пнд 12:06:47 #507 №726585 
>>726561
Прям с анимацией? Чет не верится. На каком-нибудь kworkе цены по 1000-1500 и больше
Аноним 08/02/21 Пнд 13:36:35 #508 №726601 
>>726585
Уговорил 500р. умеешь ты торговаться.
Аноним 08/02/21 Пнд 14:18:08 #509 №726608 
15392879784260.png
>>726601
че

Оставь мыло/телегу, будут деньги зп через пару недель - напишу
Аноним 08/02/21 Пнд 16:49:02 #510 №726642 
>>726608
Чет никто не оставляет, видимо не нужны деньги
Аноним 10/02/21 Срд 15:08:12 #511 №727114 
Светошашкаоригинальный размер.png
Светошашках4.png
Как же упал мой скилл за 3 года без рисования пикселей. Я вот это рисовал 25 минут... Видно опять придётся заново учиться пиксельдрочу.
Аноним 10/02/21 Срд 21:01:33 #512 №727188 
>>727114
ну ты бы вбросил что рисовал 3 года назад
Аноним 10/02/21 Срд 22:59:53 #513 №727219 
>>727188
Ничего нет что могу показать, онлайн галереи я никогда не использовал, ибо себя художником не считаю, а харды имеют свойство умирать... А так ничего выдающегося просто сейчас ещё хуже, да.

Теперь жалею только что забросил на три года и пропил хоть какой-то скилл, считая что в жизни больше к творчеству не вернусь. Как же я ошибся.

Это скорее крик души. Не бросайте любимое дело, Аноны.
ест качество Аноним 20/02/21 Суб 21:11:13 #514 №728982 
2.jpg
3.jpg
photo2021-02-2020-48-35.jpg
хелб ананончики, делаем игру на мобилку, рисовал в асеприте и пиксельэдите когда вставляю в игру качество оч хреновое, как фиксить? брал разные размеры канвы но чето нихуя
Аноним 20/02/21 Суб 23:34:03 #515 №729010 
>>728982
https://www.youtube.com/watch?v=E9GilOgdW2M
Тут для юнити, но суть думаю везде одна
Аноним 22/02/21 Пнд 16:13:05 #516 №729259 
изображение.png
изображение.png
Ну хуле, тоже вброшу свое первое творчество. Рисовал в фотошопе, никаких гайдов и т.п. не читал.
Аноним 22/02/21 Пнд 16:15:03 #517 №729260 
pm-animatedfinpatched.gif
>>729259
Анимированный ПМ, первая анимация в принципе.
Аноним 22/02/21 Пнд 20:05:53 #518 №729306 
>>729260
Мне нравится. Только может курок анимируешь, чтобы он взводился и спусковой крючок сильнее согнешь.
Аноним 22/02/21 Пнд 23:40:10 #519 №729339 
>>729306
Ну, может и сделаю, но это надо в Aseprite все переделывать, ибо исходники фотошопа потеряны вместе с хардом.
Аноним 27/02/21 Суб 21:40:56 #520 №730294 
https://www.youtube.com/watch?v=ymnwoHKPusA
Аноним 01/03/21 Пнд 12:08:08 #521 №730535 
>>672478 (OP)
пикселяч, хелп нубу
Дрочил шары и вроде понял как делать норм тень и свет, но вот я реально не понимаю как сделать тень и свет цветными, хз как объяснить, вот есть допустим белый шар, на него падает белый свет от люстры, но вдобавок возле этого шара стоит зеленая лампа, как сделать падающий от этой лампы свет ЗЕЛЕНЫМ?
Аноним 01/03/21 Пнд 13:30:22 #522 №730541 
>>730535
Я бы тоже послушал советов на эту тему. Двачую вопрос.


Вот тебе быстрое, нубское, простое и не очень правильное решение: кладешь поверх картинки полупрозрачный слой нужного цвета и красишь в нем нужные места.
Аноним 01/03/21 Пнд 20:11:02 #523 №730598 
>>730535
Смотря что именно ты рисуешь. Если просто картинку - то делай как рекомендует анон ниже - полупрозрачным слоем. Если что-то для игры с ограниченной палитрой - изъебывайся доступными цветами или вообще забей. А лучше принеси пример такой работы и мы вместе подумаем.
Вот, например, чел рисует голограммы отдельным слоем:
https://youtu.be/AQzC_Qt8rFw?t=386
Аноним 01/03/21 Пнд 22:37:52 #524 №730619 
>>730535
Ты пиксель арт или полноценный CGI делать собрался? Если сильно надо, просто добавь зеленых бликов со стороны лампы. В пиксель арте никто не ожидает физически корректного освещения, главное, чтоб смотрелось няшно.
Аноним 04/03/21 Чтв 00:20:41 #525 №731052 
Пикселячеры, если кто из вас использует aseprite под линупсом, помогите разобраться. Я хочу поменять поведение правой кнопки мыши. Захожу в edit->preferences->editor. Меняю там поведение, но кнопка все равно только красит вторым цветом, что бы я там не поставил. Были у кого такие проблемы?
Аноним 06/03/21 Суб 01:12:30 #526 №731510 DELETED
>>672478 (OP)
Здаров. Пилю проект - топдаун рогалик - по мотивам романа "Ночная Земля" Уильяма Ходжсона аж 1912 года.
Требуется пиксель артист-аниматор. С оплатой.

Что нужно:
Разнообразные существа с анимациями, в основном 32x32, парочка побольше, несколько поменьше.
Статичные объекты, некоторые с короткими анимациями.
Анимированные эффекты.
Тайлмапы из проги tilesetter

Работы одновременно будет не много, зато регулярно - 1, 2 заказа в неделю.
Кидайте примеры своих работ и прайс в телегу: @ahques
Могу быть в сети и не отвечать - работаю/занят/устал/etc - но все равно напишу через какое-то время.
Аноним 13/03/21 Суб 16:36:51 #527 №732963 
Ребзята, есть ли среди вас те, кто рисует на планшете? Какой посоветуете?
Аноним 15/03/21 Пнд 02:00:35 #528 №733246 
А не пора ли перекат делать?
Аноним 15/03/21 Пнд 17:43:05 #529 №733373 
tentacle-run01.gif
>>733246
А какой тут бамплимит?
Аноним 15/03/21 Пнд 23:39:57 #530 №733421 
>>733373
500 кажется
Аноним 20/03/21 Суб 17:47:45 #531 №734259 
https://www.youtube.com/watch?v=TL_JZIuydas
Аноним 21/03/21 Вск 23:25:37 #532 №734529 
Перекатывайте.
Аноним 25/03/21 Чтв 21:13:09 #533 №735237 
годный тред!
Перекоп Аноним 28/03/21 Вск 18:15:12 #534 №735696 
1616944465962.png
>>735695 (OP)
>>735695 (OP)
>>735695 (OP)
Аноним 01/06/21 Втр 15:52:48 #535 №746068 
>>712125
паблос есть какой?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения