24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать в 4Х-тред! Тред посвящен 4Х-стратегиям
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2.6 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфилибаффнули снова понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте! Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
>>815455 У меня пока нет ингибитора. Но странно что с дальностью не работает. Я же поставил таргет-аплинк. Короче поставил пока на пути сайнс шип, что бы враг на него агррился и подошел ближе к крепости.
Мне одному нужные техи валятся только вместе? Т.е. дают говно, говно, говно, ХУЯК газы/роботы/очистка минералов. И выбирай, как дебил, сколько лет потом ты опять будешь роллить ту, что не выбрал
>>815459 Когда как. Ещё с учёными такой же говнорандом, иногда сразу полезных закидывает, а иногда хоть все кредиты на них сливай - нормальных трейтов не будет.
>>815460 Да мне чет постоянно. Скажем так, чаще такая хуйня, чем нормально. Один раз только помню, когда вообще охуенно все шло. Это было с перком на альтернативные исследования+тралдиции открытия. Когда валится по пять тех со старта очень даже охуенно. Мне даже кажется, что это НАМНОГО выгодней всех остальных бустов, когда ты не тратишь науку на всякую хуету, а изучаешь только то, что тебе конкретно сейчас надо, Но надо будет перепроверить
>>815466 >он это сделает и с 5 альтернативными техами Но шанс меньше >Они обычно где-то году в 15-м прокают. Так они уже прокались. Вместе с газами. блять. Выбор очевиден. Я ж не думал, что лаба мне тоже только в 36 году придет. Вообще меня рандом в последнее время чет нихуя не любит.
>>815474 Получилось. Правда пришлось отдать 4 корабли и несколько корветов. Я, кстати, совсем на соплях выиграл, не смотря на то, что к моменту сражения у станции было 6,8к + флот рядом.У него преимущество техам нормальное.
>>815374 >Насколько выгодно переселять попов в колонии дабы избавиться от уебанского штрафа к росту населения? Короче, попробовал прям со старта кидать весь прирост в колонии по очереди и грейдить их. Вышла хуйня. Походу цены на переброску значительно дороже обходятся, чем штраф к приросту. И это еще с перком кочевников.
>>815488 >бесполезная Ну не скажи. Каждое кольцо генерит по 1к энергии. Если ты не мододаун с 5 сферами дайсона, то в глубоком лейте она очень может пригодиться для содержания флотов/цитаделей. Правда только если восстанавливать разрушенные. Строить с нуля слишком долго >еще цивик брать Чет дохуя выходит. Понятно, что ближе к миду это норм, но меня интересовал старт. В миде можно и без перков перекидывать, когда у тебя по одной колонии появляется и с ресами проблем нет. А вот с 6 колониями на старте такой фокус хуй проходит. Дорого
>>815494 Каждый раз проигрывал с этих йоба колец. Хули с ними делать? Там же целая империя и ее микрить надо, а то брюкводебил превратит их в одну большую колонию
>>815495 5 лет у меня строится. >>815500 Как ты заебал в этом треде уже срать своим ПРЕСС Х ПРЕСС Х. У игрока даже на гранд-адмирале(я на обычном в этой партии) будет преимущество над ИИ, и если его не заспавнило в пиздище - в конце концов он победит. Я до техи на мегасооружения был на последних позициях в галактике, кстати, а ИИ эти йобы уже вовсю строили в 2330+
Да и с модами лейтгейм НАМНОГО интереснее, а я в малярис играю именно ради масштаба и чувства ВИЛИЧИЯ!
>>815440 У меня стеллярис всегда лагал, во всех версиях, при любых модах. Только в первые 50-100 лет не было лагов, или были слабые. Так что - норм, я привык.
>>815503 >Да и с модами лейтгейм НАМНОГО интереснее, а я в малярис играю именно ради масштаба и чувства ВИЛИЧИЯ! Мне интересно, как у тебя комплюхтер это тянет? Оно и без модов лагает в 2400, а тут 2600 с модами.
>>815503 >лейтгейм НАМНОГО интереснее У тебя кольцо дает 18к! энергии, блять! Нахуя столько? Куда ты их пихаешь? >>815510 >ты наверняка мне завидуешь Я наоборот уже отболел мегаструктурами и ваниль заходит гораздо лучше, т.к. есть челлендж. Тот же МП ты с модами не погоняешь
>>815511 >Я наоборот уже отболел мегаструктурами и ваниль заходит гораздо лучше Может и я отболею, но пока хочется все накатывать и накатывать. >У тебя кольцо дает 18к! энергии, блять! Нахуя столько? Куда ты их пихаешь? >...а я в малярис играю именно ради масштаба и чувства ВИЛИЧИЯ!
>>815516 Да с чего ты взял, что я полыхаю? просто именно это меня и доебало в мегаструтурах, хотя последний год только этот мод у меня и остался. Инкама дохуя, а девать его некуда. Надо кризисы усилять, балансить, что ты заебешься делать, а ваниле все более менее уже забалансено.
>>815558 Во-первых, да. Один пылесос-один кекеполис. Во-вторых не рановато еще чудеса брать? У меня-то и теха нет и будет он не скоро т.к. нету на территори разрушенной мегаструктуру, а брать хабитаты ради него не хочу.
Обнаружен полезный баг в 2.2.6 бета: экспериментальное перемещение научного корабля в/из изолированную систему с аватаром, танкером и техой занимает ВСЕГДА ТРИ ДНЯ. Из любых ебеней галактики прыгаем в изолированную, потом прыгаем в ебеня на другом конце галактики, на всё про всё - шесть дней.
Односистемный протекторат построил врата. Этот протекторат существует уже очень давно, у него флот в 35к и две планеты, на которых перенаселение, нештабильность и угар содомии. Ты нашел руины координационного центра. Что делать? Ну конечно же полностью отстроить свой прежде чем восстанавливать руины!
Я вот сейчас сидел и пару лет наблюдал за количеством попов и инкамом. Ничего не трогаю, просто прирастающие попы сами встают на своюодные места. Так вот, попов приросло 10 штук, а инкам упал. причем он медленно падал по мере прироста попов. Одни минералы чутка подрости, штучек на 10, 2 джоба майнера. Что это, блять, за хуйня? Inb4: Хабы ниже 60 ни у кого нет
>>815635 Лол, это не баг, а фича. Миграционный контроль не дает расползаться расе по разным планетам, но уебывать они один хер будут к своим на другие планеты
>>815637 в смысле к своим на планеты? вот я захватил примитива, хочу сделать из него ебаных рабов что бы брюкву и руду мне копали, а они уебывают хер знает куда. Что за бред?
>>815641 Ну казахов тоже дохуя сбежало от коллективизации в свое время. Только бежали они заграницу, а не в Москву, лол. Вот и твои тоже туда уебывают, но не к тебе на планеты. Это очень важно, если ты не хочешь захлавлять все свои планеты всяким шатающимся сбродом. рост будет медленней, но на других планетах они не появятся
>>815645 так мне нахуй не надо что бы они на других планетах появлялись, пускай плодятся себе на своей и копают мне брюкву. просто странно что чуханы, которые вчера еще с мечами друг друга рубили после ОСВОБОЖДЕНИЯ космической расой внезапно начали куда-то съебывать.
Что за хуйня с 2.6? 2250 год, ни науки, ни флота, ни аллоев, ни инакама. Ни-ху-я. Билд материалистов-ксенофилов технократов. Или я слишком много за гештальтов переиграл?
>>815647 >которые вчера еще с мечами друг друга рубили Ну так транспортники твои меж планет летают? Вот они по трюмам и прячутся, съебывая в свободные земли от тебя пидораса
>>815657 Ну так зачем ты взял эти планеты сейчас-то? Ты сам себе убил экономику. У тебя хоть хаба наних нормальная? А кризис можно убивать хоть с одной планеты.
>>815658 >Ну так зачем ты взял эти планеты сейчас-то? Лолшто? Рост вширь самый эффективный, тащемта. Я бы понял если бы ты еще за науку/традиции что-то говорил, но шахтерам насрать сколько планет у тебя, они всегда будут давать одинаковое количество брюквы с одного поля. >У тебя хоть хаба на них нормальная? Все от 60%
>>815662 Присты неплохой цивик. Если вдруг корованеры предложат нумизматик шрайн, то они вообще имбой становятся. Бюрокртия и головорезы всегда хороши и всегда доступны. Если сомневаешься что брать - бери их. Если монархия - то аристократия неплохой выбор, но это уже для третьего цивика. В начале она бесполезна.
>>815658 >А кризис можно убивать хоть с одной планеты. Ах да, забыл сказать про охуительную историю. На х5 кризис в 2350+ году надо только капы флота хотя бы 1к. С одной планеты он убивает, охуеть
>>815664 Что несешь? Причем тут шахтеры? Я про шахтеров слова не сказал, шиз. Игру можно выиграть любым количеством планет, а брать все что плохо лежит это тупая затея до лейт-гейма, потому что станешься без перков надолго. >>815666 Ты просто неосилятор.
>>815671 >Причем тут шахтеры? >экономика Дествительно, при чем тут шахтеры, аллои, энергия. Что ты несешь? Это и есть экономика, клоун. Или ты откуда ресы будешь брать на флоты? >Ты просто неосилятор. Ясно, обычный кукаретник. Можешь принести мне, как ты капу флота 1к с одной планеты сделаешь и я возьму свои слова обратно. Или чем ты там пачки кризисных флотов по 500к разбиваешь. А пока уебывай
Если кто хочет в 2.6. пойти через синт возвышение, будте осторожны. Теперь кибернитизируются все попы империи, а только твоя раса. Остальных надо ассимилировать через права. И тут вот такая хуйня выскакивает: шахтеры ассимилируются раньше, занимают посты спецов/руководителей, а старые руководители, пройдя ассимиляцию позже, приходят и охуевают как их подсидели. Надо ли говорить, что работать шахтерами они не хотят? Короче, если бы была большая империя, то пришла бы пизда
Блядб, йобаны рот этого Age of Wonders III. Ежли тут ещё не вымерли эксперты по оному, поясните, как играть за некромантов. Это же просто убераттракцион ебли тебя в очко. Безостановочный. То есть литерали, анус при игре за некров разработан с астрономической силой. Стартанул - по уму-то ебать! - за гоблина-некроманта, думаю, сейчас буду угнетать живых чмонделей. Заспавнился в петушином углу карты, кайфую, пилю болота вокруг городов, которые ЕЛЕ-ЕЛЕ СУКА РАСТУТ БЛЯДБ, денех нет, нихуя нет, армии нет, только пачка героев с самим некромантом раздаёт люлей крепко. Как и полагается, ухожу в спам городов - да их дохуя. И тут подъезжают соседи. Как водится, с непростыми ебальниками: архидруид-тигран да гомогном-теократ. Разумеется, оба в самом скорейшем времени объявляют мне, что я хуй, гоблин, трупоёб, пидарас, и вообще я тебе сейчас ебучку сломаю. И, что характерно, ломают. Диверсанты палят их города, города кушаются чумой, но им-то поебать, армии выезжают пачками, а у меня ни войск особых, ни иных ништяков, так пизды и выхватываю жесточайше. Если в ключевых битвах ещё можно их разъебать, то вот ИИшная стратегия уровня "а направлю-ка я ёбаных блядь юнитов по одному в каждый его город без армии" контрится с чудовищным скрипом, а любое контр-наступление, чтобы выдать пиздов заканчивается адищем и разорванной жопой, ибо тебя начинают ебсти с других фронтов, и войск просто не хватает. Ну вот хули тут делать? Любой технократ или военначальник уже обмазывался бы шекелями и механизированными ордами/лигвионами ребят и лютыми военными походами, а некромант сосёт вялого. Неужели единственная возможность - роллить до старта в подземелье, чтобы как червь-пидор сидеть сотню ходов и растить городки, а потом выехать на поверхность и заебать всех чумой?
>>815618 Периодически прокручиваю весь список, вижу планету с каким-нибудь значком - иду и исправляю ситуацию (заказываю новое здание/ликвидирую безработицу/переселяю лишних). Еще когда не надо сосредотачиваться на войне какой-нибудь, тыкаю во все сообщения "констракшон комплит" и смотрю не надо ли стройнуть чего-нибудь еще.
>>815702 Лол, я в курсе, как выглядит микро в стелларисе. Только больше 30 планет у меняне было. Я просто переселял всех на полисы/рингволды/планеты-лабы. Паника начиналась, когда все три полиса, 4 сегмента колца и 4 планеты-лабы забивались до отказа. Тупо переселение занимало и так все время, а микрить каждую из них == это пиздец. А у тебя этих планет 57! Охуеть, 20 хватает закатать всю галактику вжоль и поперек. Два раза. Зачем ты их коллекционируешь, когда есть колосс?
Пока стелларис правят решил обмазатся эндлесами и собственно вопрос, как блядь побеждать на максимальной сложности? Выиграл катку за культистов на сложности чуть выше средней и начал партию за драконов на максимальной и чёт нихуя не пойму. Пока строил одного поселенца боты блядь пол карты городами застроили, пока строится один юнит у ботов уже сука легионы солдат построены, в итоге все мне харкают в спину и не уважают, а поэтому к дипломатии путь тоже закрыт. Сижу сычую с тремя городами уже 150-й ход и чёт невижу нихуя как выиграть можно. Чё делать?
В эндлес спейсе такой проблемы нет, выиграл уже пятью расами на последней сложности и всё шло как по маслу.
Поиграл за мегакорпу, понравилось. Гражданская индустрия не нужна, торговля обеспечивает все ТНП - можно сразу включить политику на аллои. Высокий геймплей обрастает смыслом - вместо покраски ищешь куда бы воткнуть бранч офис. Тебя все любят, со всей галактикой пакт о ненападении, но ни с кем союз. Начинаешь следить за жизнью галактики, чтобы никакой петух-пурифаер не порушил бизнес. Эх поскорей бы ДЛЦ на дипломатию.
>>815648 Хуёвая экономика у тебя будет вплоть до кекополисов, да, это не имбовый хайв и не корпорация, делающая энергию из нихуя. До кекополисов грейды на домиках немного улучшат ситуацию, но их ещё нужно выиграть в тех-казино. >>815656 Чем больше планет, тем лучше. Если он пользуется переселением, то тут даже обсуждать нечего, три планеты с 10 попами априори лучше одной с 30, т.к. лет через десять на трёх планетах вырастает 15 попов, а на одной - всего 5.
>>815672 Ты хотя бы можешь быстро отжать её у соседа. У меня вот предтечей вообще заспавнило за 14 прыжков от моей границы. Обычно я сейвскамлю это кривое говно, но тут забил, так как это бесполезный Сайбрекс. Получил пачку юнити за исследование - и ладно.
Может это абсолютная платина, но как расширить адм. лимит? Взял одну хуйню в традиции расширения на +20, ещё пацифизм вроде даёт +5, а дальше чё делать? Штрафов пока ещё не было, но, насколько я понял по нытью в тредах, они существенные. Я всегда развивался, захватывая всё новые и новые системы, строя на них научные и добывающие станции, за счёт этого развивался в экономическом, научном и военном плане. А сейчас что, придётся аутировать и не развиваться? Или можно как-то не экстенсивно, а интенсивно развиваться, сидя в своих границах? Мне кажется, что если я не захвачу свободные и такие вкусные системы, то их захватит кто-то другой, станет сильнее и уничтожит меня.
Блядь, йохан, не смешно уже. Первая катка спустя почти год за роботов - два источника зро. Играешь спиритуалистом - хуй тебе, воюй до другого края галактики.
>>815713 >ы хотя бы можешь быстро отжать её у соседа Не, не могу, в том-то и проблема. Перестраивать экономику на военные рельсы выйдет дороже, чем даст эта планета, а в 80 году она уже нахуй не нужна. >>815720 >ящика Это. Четвертый раз за все катки купил ящик и так фортануло >>815712 >до кекополисов Короче, после первого возвышения синтов и получения +20 хабы, проблемы исчезли. Это даже не смотря на то, что часть попов проебалось на всремя от ассимиляции >>815681. И это с учетом, что у меня всего на одной планете из 13 сидят попы с хабой ниже 60. Походу параходы в 2.5.-2.6 ее уже подкрутили в сторону больших штрафов, как и обещали. А я на банках это и не заметил
>>815730 >Есть ли альтернатива? По эффективности практически нет. Даже хайв/машинные миры отсасывают у него. Хотя, если с хардкорными условиями у себя не жестить, то можно затащить и без него, никто полисы брать не заставляет
>>815725 >насколько я понял по нытью в тредах, они существенные Лол, щас бы нытиков слушать. Им вечно яйца мешают. В чем главный прикол, до 2.2. эти штрафы были значительно жестце, но всем было похуй, т.к. они нигде не отображались. Вот тебе вся суть нытиков, они не считают, а только эмоционируют
>>815738 Просто строишь отдельно теч ворлды и отдельно фордж ворлды. Выирать можно и без нинужнополисов. Я вот в послежней партии обмазался терромофингом в гайю. +10% оутпупа на всех планетах это круто, да еще и счастье, ну и хаба на все расы 100%. А ведь еще есть хабитаты, например. Вообще многие бонусы не так очевидны в игре.
>>815748 >гайю К ней еще перк на мижводовую содомию хорошо зайдет. За пару десятков лет расы так меж собой переебутся, что там реально уберы какие-то выходят, а за счет 100% хабы гайи, не надо ебаться с хабой >>815751 >откуда брать ресурсы для фабрик. Оттуда же, откуда и на кекополис. Пылесос твое все.
>>815751 Если небольшая империя, то просто строй пылесос. Если не хочешь брать чудеса или мылесоса мало - строй планеты шахты. В экспаншен планнере делай сортировку по числу майнинг дистриктов и колонь. Главное строй шахтерам развлекалово, чтобы стаба высокой былв, тогда выхлоп будет большой.
Ну хз, там не настолько плох дизайн. Очень плохо там сделан ландшафт - я охуел, когда привычные по всем играм непроходимые горы оказались проходимыми и мне в тылы зашёл петух, оказалось что для прохода через горы нужно просто потратить чуть больше очков перемещения, чем по обычной земле и так со всем ландшафтом. Мне от этого пердак разворотило и я забил на игру а так бы она могла бы быть неплохой.
>>815754 Они не та уж дороги ближе к лейту. Дают по 3 ресурса, а жрут по 8 минералов где-то, со всеми бонусами. Еще раз, да полиз ЗНАЧИТЕЛЬНО эффективней, но 15-20 планет тебе хватит выебать всю галактику даже перков возвышения, хоть это и будет трудней. Хм, надо будет и правда спиритухами через гаю катнуть, должно быть хардкорненько
>>815754 >их откуда брать? Иметь отдельные планеты, где это говно синтезируют специальные люди. Пока экуменополисобоярин просто берёт и ставит аркологии, имея сильную нужду лишь в газах
>>815758 Рефайнери-ворлд. У тебя на рурал мирах не может быть заводов т.к. населения мало, там ты и строишь рефайнери они очень мало рабочиз мест требуют.
Говно ебаное - никакого тактикула, нихуя, ладно бы там были какие-нибудь перки специальные уровня: глиномес - позволяет проходить через глиняные шахты сквозь горы. Делали бы тогда просто плоскую карту и всё, нахуй ваще нужон ентот ландшафт? Вон белый лист бумаги и замки натыканы на нём, збс бля.
>>815760 На самом деле норм так играть. Постоянно использовать один и тот же билд - уныние. Я брал гайю, расшириьель планет и кучу мелких перков типа вижена, теч аскендари и т.д. Чудеса и хабы не брал. получилось нормально весьма. Колонил каждую дыру в галактике.В итоге рост населения просто гигантский, от чего много сойлейр джобс и флот лимита. Я кстати не понял откуда у вас проблемы с фордж ворлдами без кекеполисов. Нормально все форджится.
>>815766 >откуда у вас проблемы с фордж ворлдами Да нет ни у кого проблем, все лишь говорят, что полисы закидывает за щеку любым фордж ворлдам, он тупо эффективней. Так-то у гештальдов вообще полисов нет и ниче, проблем всех ебать фордж ворлдами нет, хоте в лейте полисы дают пососать даже рою, лол
>>815757 >наниты, но это потом С нанитовыми фабриками есть баг, что они производят ресурсы даже без добычи нанитов. Выбил теху на эти фабрики и редкими ресурсами обеспечен.
>>815769 У широких необходимости в полисах нет, НО они один хер убер эффективны. 100% хаба дает тебе всасывать любую мультирасную империю со всех планет в полис без лишней еботни, аркологии по 10 джобов и освобождение плиток от пыли дают места под газы и лабы, а это 30к науки с нулевым админ капом к 2350 году и репитами в небеса. Полис никогда не бывает лишним. Хотя бы чтобы не микрить 40 планет.
Короче, в 2.6. хуйню какую-то нагородили с интерфейсом. Не, все остальное вполне норм сделали, те же джобы стали проще для восприятия, но ломать глаза об пик я уже заебался. И тут дело не в привычке, на это я сделал скидку, но новое место статов планеты тупо дальше от главного окна
РЕШИЛ ПОШАТАТЬ ГАЛАКТИКУ ЗА ЭКСТЕРМИНАТОРОВ, КАК В СТАРЫЕ ДОБРЫЕ, БЛАГО БАНКИ УЖЕ НЕ ТАК СОСУТ, КАК НА РЕЛИЗЕ 2.2 @ ПОСТРОИЛ ТРИ ЙОБА-ФЛОТА НА 60к КАЖДЫЙ @ РЕШИЛ В КАКОЙ-ТО МОМЕНТ ВКАТИТЬСЯ В Л-КЛАСТЕР, ПОТОМУ ЧТО ПОЧЕМУ БЫ И НЕТ @ В ИТОГЕ НАНИТЫ СДЕЛАЛИ ВСЮ РАБОТУ ПО ЗАЧИСТКЕ ГАЛАКТИКИ ЗА ТЕБЯ @ НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ МИКРОСХЕМАМИ
>>815792 Конкретно эти - самые полезные из караванщиков. Сейчас он предлагает какое-то говно, но в будущем это могут быть уникальные техи, эдикты, планетарные фичи и, главное, йоба-здание - храм на два жреца и два торговца.
>>815704 Там на втором скрине 64 планеты, это я еще поколонил и завоевал фоллена. Но это я уже красил по инерции, вскоре после скриншотных моментов дропнул - додавить круизис и пробужденного фоллена было уже делом техники, а как представил что надо будет обустраивать еще пачку корявых фолленских планет без рабочих мест... нее, нахуй-нахуй. Это партия на 0.25 миров и я инстинктивно хапал и терраформировал всё, в том числе 16 планет л-кластера. Надо будет в следующей партии не терраформировать безжизненные планеты. Также, я пилил кекумени везде где мало добывающих дистриктов, запилил их дюжину точно. С переполнением никаких проблем, всегда найдется пара молодых кекуменей готовых принять сотню-другую попов.
>>815794 Там же только инкам ресурсов у ИИ меняется, да? Или ИИ хоть чуточку умнеет? Я просто привык, что до 2.2 ИИ вполне мог выставлять флоты аналогичной силы даже на мичмане, а тут даже у нанитов в 2400м все, кроме меня и стагнатов пососали.
>>815793 >они постоянно одно и то же предлагают два раза >Эти мудаки уже десятый раз предлагают мне говно, а не сделку Ты "десять" и "два" сравнить не можешь, или жопой читаешь? Большими буквами для тебя напишу - ДЕСЯТЬ РАЗ ПРЕДЛАГАЛИ ОДНО И ТО ЖЕ.
>>815797 >Там же только инкам ресурсов у ИИ меняется, да? И у него появляются нормальные флоты. ИИ просто не умеет в экономику, строя ментовки. Так что этот бонус как раз компенсирует его дебилизм по застройке планет всякой хуйней. Да, блять. в 90% игр сложность добавляет ботам ресы/хп/урон. Простите, но настоящий ИИ еще не завезли, хояешь умных -- играй в мультиплеер, где тебя будут пиздить без читов. >>815796 >в том числе 16 планет л-кластера >кекумени >запилил их дюжину точно Больной ублюдок! Куда столько, лол? 20 планет и 3 кекополиса хватает за глаза.
>>815801 Станут, но ненамного. Это раньше "+100% к минералам" давал ИИ буст к флоту. Теперь всё по-другому. Проблема 2.2+ в том, что кораблики теперь строятся не за сырые минералы, а за сплавы. ИИ мало строит заводиков, и хотя с ресурсами проблем у него нет, сплавов ему не хватает. Ещё хуже по науке, ибо для неё нужны аж два домика - на ТНП и на науку. ИИ не умеет в новую экономику.
Не спеша, без задрачивания расчетов и некоторыми ошибками в проебе тех на расчистку под полис, к 2309 полис на 16 клеток отстроен и забит. Запущен второй на 24 клетки. Первая мегаструктура только начала строится. Если не тупить, то можно было этот же полис отстроить лет на 20 раньше. Так что кекумены не теха лейта нихуя. Это теха, которая начинает лейт для всей галактике, т.к. инкамом в 500 аллоев можно уже и фолленов пиздить
>>815804 >Больной ублюдок! Куда столько, лол? 20 планет и 3 кекополиса хватает за глаза. Внезапно, но кекумеки можно использовать не только для сплавов и ТНП. Лишний кекумек можно на единство переориентировать. я не тот анон-кекумекостроитель, но всё равно ответил
>>815804 >>815806 Нда уж, параходы как всегда перемудрили и обосрались с новой экономикой (хотя для живого игрока она норм, мне лично почти все нравится больше плиткодрочнва). Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо.
>>815810 >параходы как всегда перемудрили и обосрались с новой экономикой Тебе что надо от ИИ, хорошие флоты или чтоб у него планеты красивые были? Бусты ресов дают первое, второе извините, эстетствовать с кастратами идите в другой тред >>815806 >сплавов ему не хватает Он их на рынке покупает, лол. Хз как в последних патчах, но до этого вообще нахаляву их брал. Костыль, но работает
>>815810 2016 Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо. @ 2017 Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо. @ 2018 Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо. @ 2019 Ну хоть патчами пытаются что-то исправить, уже хорошо. @ 2020 ???
>>815812 Планеты бы тоже не помешало его научить застраивать хотя бы потому, что заебывает их перестраивать после захвата хотя это детские болячки местного ИИ чуть ли не с релиза, так что видимо это уже не исправить, лол
>>815817 >заебывает их перестраивать Да ты и после человека их перестраивать будешь, ведь нужды у вас разные. Главное, что ресурсные дистрикты ИИ запороть не может, как в плитках до 2.2. Так что все ваши претензии уровня некрасиво. Главная проблема ИИ в лейте. Главиус как-то еще справляется, даже флот федерации на 500к от него видел, но дальше только модами ему ресов накидывать. Еще +100% к ресам к 100% грандовских очень шикарно бустит его мощь в поздней игре
>>815827 Еще ендгейм на 2300 поставь. С 2300 по 2350 могут фоллены проснуться (а если кого из них ебнишь, то другой почти точно проснется), а в 2350+ прилетит кризис. Еще айронмен охуенно заходит, когда над каждым шагом приходится думать, т.к. загрузится не выйдет
>>815832 Техами, лол. При нулевом его превышении традиции стоят хуйню. Я даже на полисах все аркологии на единство посносил, а до памятников руки не дошли, ибо уже похуй как-то, вот оно и копится. На самом деле до лейта у меня вечные проблемы с единством, т.к. жаль на памятники попов и клеток, я лучше лабу воткну
>>815840 Да не, вполне норм. Флот уже строится, щас пойду фоллена пиздить. Можно было бы даже раньше, но я затупил с полисом лет на 10-20, да и рандом планет нормальных не насыпал. За гештальтов еще раньше. Для меня сейчас главная веха -- 2300 год убить фоллена. По запазданию/опережению графика определяю эффективность билда
В патчноуте к бета-патчу читал мол пофиксили военный ИИ и теперь бот воюет аки тактик-стратег, но чёт уже провёл несколько воин и он мне сливал свой флот по кусочкам, а не давал отпор объединённой флотилией. Это нормально?
Ебааать, фолленам думстаки завезли. Я аж вспотел, пока замес шел. До последнего было не понятно, всосу или нет. И не удивительно, ведь ресурсные эдикты на статы шипов я не прожал, блять
>>815859 Техи только только по физике начались, но они самые первые начинаются всегда. Вообще я еле 200к флота выжал с этих 13 убогих планет. Вся надежда на фолленовские планеты. Трон Селестии наш!
>>815870 Не, у него меньше осталось. И эта спиритомразь попиздовала ко мне на территорию, вместо того, чтобы честно убиться остатками о мои остатки. Походу им и правда алгоритмы поправили, я хз че щас с ним делать. Успокаивает только то, что я ему десантный флот перебил, максимум он мне сможет только побомбить планеты
>>815873 >беззащитные Да вот хуй хнает. Чет обычные робоармии пиздец кладутся от фоллена. Это тебе не геномоды/ксеноморфы варформы машинных империй. Возможно придется подкреп везти, а если он мне по станциям у планет пройдется, то придется возвращаться и ловить его
>>815913 Самый прикол, что они могут быть кем угодно: ксенофилами, эгалитаристами, материалистами, НО только не спиритуалистами, лол. Такое-то изнасилование
>>815911 >Что может быть ироничней, чем синтетическое возвышение фолленов спиритух? Когда за спиритухов псионическая теория прокает в 70+ году и ради этого несколько десятков лет назад ещё нужно слить пару тысяч кредитов на ученых, дабы попался одержимый, а за материалистов тебе сразу за щеку кидают мочёного на псионику кстати сейчас они как-то зачастили, почти в каждой партии есть, раньше такое случалось раз за весь патч и псионическую теорию в 2240.
>>815911 Ты ещё должен превратить их гайю в эякулятополис. Кстати он как влитой смотрится на планетах фолленов, ибо фолленские домики дают ровно ноль джобсов.
Что брать третьим перком машинной империи обычной? Я ужек взял тех аскендари и трансендент лернинг. Лернинг вообще огонь теперь. Рулер 8ого уровня уже. Ученые 7-9ого. Губеры тоже 7ые. Но что брать-то? Стоит ли брать синтетик эйдж? Он дает всего +2 трейта. Нужно ли? Я вот думаю либо синтетик эйдж, либо энигматик инжиниринг (для отыгрыга, лол. ИИ вообще собирает остатки?) или этернал виждиланси. Всетаки рядом со мной пурифаер Риккити-ки заспавнился, я от него старбазой огородился, да и это гранд-адмирал-айронмен. Рисковать не стоит.
Ебать имбища. Берешь все бусты на миграцию и ксенофмлмю. Прожимаешь еще эдикт на миграци. Идешь в синт возвышение и ставишь всем ассимиляцию. Итог: нескончаемый поток попов, которых мнгновенно перепиливают в роботов. ВИН! Единственный геммор, что ассимилируемые вечно маякуют незанятыми попами в менюшке, что дает дохуя геммора при микро
>>815969 Ну а че это много што ли? Что на эти 2 трейта можно взять, чтобы оно стоило перк? Там из приличного есть +5% отупута любых рабочих (эффициент процессорс), но оно стоит 3 трейт-поинта.
>>815970 Там просто кекеполис вообще надо убирать. Либо делать его разрушенным, как у сайбрекса. Пусть климат ресторейшен учат и лечат его 10 лет потом.
Все, пиздец, допрыгался я со своим синтетическим возвышением. Щас контингенция мне всех попов повырубает. А я только 600к флота успел насобират. Еще и пробудившийся фоллен войну кинул, не успею я его полис отжать, а он нужен для энергии охуеть как
А машинные миры не так плохи. Идеальная тема что бы отстраивать минеральные миры. Берешь любую планету с бонусом на шахты и превращаешь все дистрикты в минеральчики.
>>815410 (OP) Маляры, распишите плиз - чё-как изменилось с октября. Изменения планет на словах знаю, интересны геймплейные подробности (и баги). Т.е. стоит ли снова закатываться в малярис?
Накатил 10x System Scale. Хоспаде, какая же годнота. Теперь прям чувствуется КОСМОС, а не космос. Но сука подтормаживает даже в пустой системе. Может есть еще подобные свежие моды, кто знает? ОЧИНЬ НАДА
>>816057 Нет бонуса- просто крупную планету. 20-25 минерал дистриктов это не шутка. Кроме того т.к. ты гештальт ты можешь точечно модифицировать попы и делать своих дронов исключительно минеральными.
1. Что такое сакральные миры в бонусах за стремление? Из описания непонятно что это такое и что этот бонус делает. 2. Когда у меня откроется псионическая теория? 3. Если построил оборонительную платформу, то всякие орудия на космическую базу навешивать необязательно? Сама по себе платформа нормально дамажит? И как сделать так, чтобы враг не пролетал безболезненно через мою систему с космической базой-бастионом, а натыкался и вступал сражение или хотя бы улетал в обратном направлении?
>>816049 >репит техи были уже к 2300 или раньше На пике репиты уже по десятке на все и 19к науки с 70% штрафа, что равняется примерно 11к науке без штрафа превышения админ капа. Вопрос, о каких безумных репитах идет речь, если планета, забитая до верху лабами, дает всего 3к науки? А 500 конфедеративной капы превратится в 1М флот на репитах где-то 40+. И откуда ты наклепаешь 500 флота, где аллои брать будешь? >Вообще это интересный челлендж должен быть. С одной планеты это не реально. Даже с 5 планет.
>>816066 >Что такое сакральные миры в бонусах за стремление? Полное говно. Дают +8% юнити, +4% роскоши и +8% к привлекательности верунства.
>то всякие орудия на космическую базу навешивать необязательно? Строго обязательно.
>И как сделать так, чтобы враг не пролетал безболезненно через мою систему с космической базой-бастионом Либо держать там флот, что бы агрритьь проитвника, либо строить бастионы там, где врагу придется идти через центр системы.
Почему энная империя не хочет вступать в федерацию из-за другой империи, в чём причина? Неприязнь (хотя у них различные договоры есть) или потому что они слишком слабые и недостойные чтобы состоять с ними в одной федерации?
Анчоусы, как вы боретесь с пиратством? я отправляю фрегаты в автопатруль, но это как то геморрно, приходится часто переключать их, чтобы обновить корабли и опять по новой выставлять, алсо так же приходится переключать патрули когда растет империя, мб есть какая то фишка чтобы автоматически бороться или можно это как то упростить?
>>816251 >Пекарне за 2-3к бачей Ну это да. Всегда хотел аутировать лет 400, но я реально хуй знает, что можно делать после 2400 года. Флотов миллионы, техи остаютя одни репиты, которые изучаются уже по 5 месяцев и заебывают их постоянно прокликивать, ресурсов миллионы, противников нет. Хули он делает последние 500 лет?
>>816307 А нахуя? Где потом это применять? Да к 2700 году обычные репиты дадут тебе +1000% ко всем статам, Хахуя эти световые щиты? Хотя, у меня идея на РП возникла. Поставвить васямоды на такие щиты, но сделать личное ограничение на капу флота, которую можно будет поднимать только с технологий. А потом пытаться копротивляться против кризиса с 20 убер кораблями, лол.
>>816310 >фоллена поотыгрывать. Так для этого не надо ждать 500 лет, лол. Более того, нельзя столько ждать, ибо самый мнтерес такого отыгрыша в самом начале >>816311 >Потому что он может. Я просто не могу понят, что конкретно может доставлять в таком процессе. Не, каждый дрочит, как хочет, я просто хочу разобраться
>>816317 >Так для этого не надо ждать 500 лет, лол. Более того, нельзя столько ждать, ибо самый мнтерес такого отыгрыша в самом начале Заселяешь все миры под завязку, ограничиваешь везде прирост, не воюешь ни с кем, сидишь и пердишь. На репиты тоже забиваешь. Далее через модик проставляешь ИИ дикие бусты на флот и ресурсы и ждешь.
>>816321 >На репиты тоже забиваешь. Низя. Идет переполнение ресеч поинтов и тебе блочатся эдикты, лол. Старый баг >Далее через модик проставляешь ИИ дикие бусты на флот и ресурсы и ждешь. Так а нахуя 500 лет для этого ждать? ИИ за 200 уже все позаселяет/застроит к хуям
>>816322 >Так а нахуя 500 лет для этого ждать? ИИ за 200 уже все позаселяет/застроит к хуям Там рой активно строит экономику и попов растит, с бустами он супериор экономически. >Низя. Идет переполнение ресеч поинтов и тебе блочатся эдикты, лол. Старый баг На месяц ставлю, чтоб домик поставить или эдикт врубить.
>>816324 >Там рой активно строит экономику и попов растит У него без бустов к 2400 году планеты полные безработных. С бустами будет еще раньше, но нахуя ждать еще 300 лет? Особенно учитывая, что рост идет по экспоненте и 50 лет в лейте нихера не 50 лет на старте. >На месяц ставлю Хз почему, но меня такие финты люто триггерят. Хочется просто взять и не изучать, но нет, ебись конем
>>816338 Эту срань атаковать не надо (хоть и можно), выгоднее подождать пока она тебе квест выдаст и выполнить его - даст буст к науке. >>816339 Там сидит жирный агрессивный нпц и охраняет планету-гаю/уникальную технологию. Вход только через чёрную дыру рядом.
>>816350 Состав флота чекни. Есть такой баг, когда объединяешь во флот шипы, которых в плане нет. Получается, что флот полный, а в меню флотов указывается, что корветов 10/30. Вот он и достравивает тебе 20 штук, но т.к. пихать их уже некуда, они виснут в свободном плавании
>>816317 >Так для этого не надо ждать 500 лет, лол. Если мне не изменяет память, то там есть комманда, которая автоматом расширяет имеющиеся империи на сколько-то лет.
>>816364 Прочекай все флоты. Где-то должны быть шипы, как выделенные, у которых показан максимум (13/13, 10/10 и тд,) но активен минус. Вот его и минусуй до упора
Посоны, поделитись какими галактиками играете и почему? Я всегда ставляю самую большую на 4 рукава с 1x палнет, 0,75 переходов, и 0,75 червия и гейтов. Адвансед старт убираю обязательно, а то эти адвансед ИИ угнетают остальных ИИ без шансов. Еще убираю гарантированные миры, просто потому что считаю это не правильно, что тебе геренятся правильные миры рядом по дефолту. Число империй 8-16 рандомно, фолены и монголы по максимуму.
>>816407 Спиральная, 4 рукава, 600 звёзд. Играл бы на 1к, но у меня даже 800 неиграбельны в лейтгейме. 0.25-0.5 планет. Потому что планеты начинают чувствоваться как что-то ценное, плюс меньше микродрочева и меньше лагов. На 10 планетах дрочить плиточки интересно, на 20 - тоже, но на 30+ это уже начинает заёбывать в край. 1х гиперкоридоры. Меньше - можно с заглотом отсосать от рандома, выкручивать их выше, чем на х1 - удел корветодебилов. Червоточины и гейты не трогаю, остаются на х1. Адвансед ИИ выключен. Ползунок империй стоит где-то чуть больше середины. На 600 звёздах это вроде 13 ИИшек. Меньше - слишком пусто, а галактики с концентрацией империй "маршрутка в час-пик" более комфортны для корветодебилов, нежели чем для аутистов вроде меня. Фолленов три штуки, мiнгiлов - 2. Гарантированные миры оставляю, ибо на 0.25 так можно где-то до 50-го года прокуковать на одной планете а так хотя бы на трёх.
>>816412 >0.25-0.5 планет. Потому что планеты начинают чувствоваться как что-то ценное, плюс меньше микродрочева и меньше лагов. На 10 планетах дрочить плиточки интересно, на 20 - тоже, но на 30+ это уже начинает заёбывать в край. Все двачну, но вот это особенно. Когда мало планет -- это охуенно. А 30+ я уже забиваю нахуй на микро, т.к. с них и так аллоев тонны валятся, что больше не надо. Эх, как же не хватает секторной кнопочки для ии НЕ ТРОЖЬ ПОСТРОЕННОЕ, СУКА. Раньше я строил все основное и отдавал всякие говнопланеты в сектора, ковыряясь в пятке самых ценных. Теперь же брюкводебил убъет тебе любую уже выстроенную экономику за пару лет
>>816413 Алсо добавлю про гранд-адмирала и айронмена. С последним каждое твое решение становится вдвойне интересней и продуманней, т.к. права на ошибку у тебя нет. Бывало даже ставил паузу на пару часов, занимался своими делами и потом возвращался с придуманной многоходовочкой. И когда она выгорала, был чистый кайф
>>816457 >если на меня спириташка сагрится >если Кстати, тут тоже у меня плохие новости. Короче, ты сейчас можешь только выбрать, от кого из этой парочки ты получишь пизды. Чтоб ты знал, спиритухи не только унижают, но и вешают правителя на главной площади.
>>816460 >Короче, ты сейчас можешь только выбрать, от кого из этой парочки ты получишь пизды. Хранителям так-то поебать, можешь от их заданий отказываться, можешь их нахуй слать, они не сагрятся. В отличии от спиритопетуха.
The previous great conflict the Ancient Caretakers refer to was a former Contingency cycle. As such, as soon as the Contingency activates, it will attempt to corrupt the Ancient Caretakers. They have a 66% chance of severing the connection and activating their Final Defense Protocols (Guardians of the Galaxy awakening) and a 33% chance to be corrupted by it and start attacking every other empire (Berserkers). Each Awakening has a unique civic to differentiate them. The chance to awaken a Custodian or Berserker is rolled at the start of the game so reloading a previous save will not alter the result.
Ancient Caretakers cannot awaken any other way nor can they be the Ancient Rival and thus be part of a War in Heaven. Unlike other Guardian empires they will not try to form or join a Federation.
>>816473 >nor can they be the Ancient Rival and thus be part of a War in Heaven if ты основать лигу неприсоединившихся then объявить войны всем пробужденным фолленам //включая несчастного борца с контингенцией
Хватит мне этого чтобы матриарха тиянок убить? Аватар второй на подходе еще, то есть аватара 2, но в их боевых качествах я пиздец как сильно сомневаюсь.
Будет ли фоллен-материалист меня пиздить, если я мегакорпорация с фанатичной ксенофилией + обычный спиритализм? А то проповедующих изуверов, которые недалеко от него, прям унижает - колоссом накрыл планету ему и похоже не собирается останавливаться.
>>816491 он будет пиздить любого, кто к нему не присоединится и кто не сможет дать ему пизды. Хотя по отношениям твой ксенофилизм перекрывает минуся от спиритуха
>>816491 Он уже проснулся? Если есть колосс, то видимо да, он будет нагибать всех, вне зависимости от этик.
Если он спит - ему почти на всё похуй. Изуверы наверное кинули ему оскорбление (да, ИИ иногда таким балуется), только тогда он может поставить на место.
>>816498 Спит еще, но изуверов полетел унижать, и сделал им планетку на соц. исследования. Вообще я фанатичным материалистом в роботов возвышался еще до 2,0 - так меня спящий фоллен-спириталист по кд УНИЖАЛ, убивая правителя каждый раз, пока я не закрасил четверть галактики и техи не подучил - только тогда смог дать отпор.
>>816500 >Охуеть, ни разу такого не видел Но это конечно не точно. Мне он регулярно предъявы кидал, а для фоллена-материалиста я просто не вижу других возможностей в игровой механике, чтобы объявить войну обычной ИИ империи.
>>816501 >так меня спящий фоллен-спириталист по кд УНИЖАЛ, убивая правителя каждый раз, Было такое. Самое вермя устраивать монархию, что бы не тратить лидеров.
>>816498 >Изуверы наверное кинули ему оскорбление (да, ИИ иногда таким балуется) У меня один раз митолизды сагрили спящего фоллена-спиритуха не колонизируя священные миры и не идя в кибервозвышение. Судя по всему они обложили фоллена хуями, другой причины я придумать не могу.
>>816531 У монарха будет наследник из ниоткуда, который станет новым монархом. А при остальных формах правления правителем станет кто-то из лидеров, которые уже чем-то заняты.
>>816528 Да, все фолены реагируют на инсульты и на равали. Не кидайте инсульты фоленам, это плохая затея. Вообще правила такие: материалиста розозлить нельзя (только если кинуть инсульт или ривала), спиритолух агррится от колонизации святых планет и синтовозвышение, Ксенофоб аггриться если закрасить систему рядом с ним, Ксенофил агррится если пурджить население. При этом фоллены не будут просыпаться - просто обоссут вас, так что можно смело жать саррендер.
>>816555 Ну вообще я не понимаю зачем нужны все эти формы правления, кроме требований фракций и некоторых цивиков. Если ты не идешь по псионическому восхождению, то олигархия или демократия самый топ т.к. позволяют менять правителей если надо. Монархия хороша тем, что тебе не нужно тратить лидера, но плоха тем, что рулер будет первого уровня.
>>816579 У лидеров частенько очень вкусные бонусы, но может сам выбраться инвалид. 20 админ капа врядли лучше +10 юнити +1 влияния и скидоску 10 на посты
Йухан, сука, ты заебал уже траллить. Ладно ссаные Уюты в прошлый раз, но первую лигу заспавнить на чужой территории, да еще когда я за хайв -- это настоящее пидорство!
>>816710 260 только на 3 системы уйдет, а надо 5. И каждая все дороже предыдущей. Там влияния тонна уйдет. Да и союзник он, не хочу его бить >>816711 >дебаг_йесмен Айронмен же
>>816716 Проход есть, но и джамп драйв тоже есть. >какие проблемы? 400 вдияния и ебаный рандом, который в половине случаев мне квестовые системы на чужой территории генерит. Это сейчас долго квест выпадал, а бывает спецом их рашишь, чтобы юнити тоннц получить, а там в конце такая залупа тебе на воротник
Даже не знаю, с чего бомбит больше -- с брюкводебила или с вызванной его тупостью необходимости микрить все-все планеты. Я из-за этой хуйни не могу дольше 150 лет играть, даже ввысь.
Все-таки какая же миграция имбища. Хайвом без нее с 15 планет уже 20 лет не могу забить попами полис первой лиги. За ксенофилов уже второй к этому моменту заселял под крышу
>>815410 (OP) Анончики, родненькие, помогите ОКР-дебилу, я играю в малярис на русеке, и хочу поменять ручками все дефолтные названия империй которые на русском, на их английские варианты, подскажите пожалуйста где можно это посмотреть, на какой вики, итд Или кто англоязычную версию юзает, напишите как у вас написано ради Христа.
>>816852 А есть такой? И если его поставить, айронмен не сломается и ачивки можно будет получать? Я просто новый ньюфаг совсем именно в Стелларисе. Да, ты прав, суть в том, что рандомно спавнящиеся империи и все имена собственные остались на английском, вот и хотел сделать чтобы дефолтные империи не выделялись своими названиями из других имён собственных.
Это механику поменяли или раньше фоллен тоже мог проснуться, если ему дать пизды на пол шишечки? Раньше такого не встречал, правда я кажется всегда полностью их запинывал, а не частично
>>817247 >преобразования в гражданских моделях Ты о чем? Есть просто триггер, если полностью убиваешь одного фоллена, то второй имеет повышенный шанс проснуться. Кризис тоже, кажется, получает повышенный шанс сработки. А вот чтоб дать пизды и не убить, но он проснулся, такого я еще не встречал
>>817267 Нужна действующая фракция ксенофобов, с >20% влияния. Первый раз примешь этику супрематистской партии - ксенофилия уйдёт, а очко этик уйдёт на какую-нибудь другую, не связанную ось (обычно к той этике, у которой сейчас макс. поддержка). Когда второй раз примешь ксенофобию, очко уже пойдёт непосредственно к ней.
Я тут подумал, в нынешнем патче один перк синто-возвышения лучше, чем два. Давайте посмотрим: Киборги Хороший трейт "киборги" + 4 геномод. очка 4 очка робомодификации Можно специализировать органиков и роботов на разных задачах Роботы не едят ТНП Роботы занимают в два раза меньше жилплощади При этом никогда не восстанут
Синты 5 очков робомодификации +10% производительности роботов Немножко лучше лидеры При этом роботы жрут ТНП и в два раза больше жилья Все твои няши-лисички/геккончики/эльфиички превратятся в тостеры
>>817277 >Синты Можно через договоры миграции всосать в себя пол галактики, переделав эти кожанные мешки в богоподобные машины без минусов. На этом можно закончить сравнение, ты проиграл.
>>817277 >жрут ТНП Там 0,1 тнп, лол. Зато банки не жрут брюкву. Ты хотя бы примерно представляешь, что значит снести к хуям ВСЕ фермы и заменить их на минералы/энергию/жилье? Алсо, синты производят 6 энергии, против 4 у твоих лисичек.
>>817277 >При этом никогда не восстанут Только если ты выдашь им гражданские права теряя все плюсы отказа от дальнейшего вознесения в синтов или накликаешь правильную хуйню в ивентах. Киборги хороши, когда у тебя одна раса и нет проблем со всякими унтерменшами. Это же касается псионики, генная модификация без ГМО-возвышения не позволяет добавлять негативные трейты и удалять положительные. Синтетики и ГМО-бояре же способны слепить уберменша даже из декадентного хуесоса с околобесполезными трейтами.
>>817279 >снести к хуям ВСЕ фермы Но зачем? Ведь можно оставить часть органиков и иметь абсолютно неадекватные цифры прироста попов, +9 у синтов и +6 у органиков.
>>817277 >+10% производительности роботов Там увиличивается число рабочих мест на робофабриках, так что скорость производства оботов возрастает в несколько раз.
>>817306 >+9 у синтов +12, вместе с заводом >+6 у органиков. А они остаются за счет постоянной миграции. И ассимилируемые не жрут брюкву. Я хз, как это работает, но +2к попов за 50 лет выходит и без органиков, а значит можно снести всю брюкву к хуям. ИМХО синт возвышение+ксенофилия с миграция самая ОП связка в лейте. На хабу похуй, переселять можешь куда угодно, сами попы с убертрейтами, прирост дичайший. Я уже даже заводы по сборке роботов остановил, т.к. попов уже пихать некуда.
>>817294 >только если ты выдашь им гражданские права В том то и дело, что нет. Конкретно киборги могут сколько угодно держать синтетиков в рабстве, и они никогда не восстанут. В описании перка это, кажется, сказано.
>>817338 Слышал, что можно сменить этики на несоответствующие инвард перфекшону и цивик станет неактивным (заменить его на что-то другое всё равно не получится, впрочем)
Короче, хайв, начиная с мида, дико отсасывает у обычных империй. 2350 год уже почти наступил, а я к кризису еле-еле готов. И то, только благодаря двум кекополисам от Лиги и фоллена, без них был бы вообще пиздец. Очень не хватает прироста попов. У хайва он в райлне 8 постоянно, в отличии от 12 у банок и +миграции у обычных империй.
У машин прирост 9.2/месяц с тир-3 столицей, машиностроительным заводом, трейтом +15% к приросту, цивиком, всеми техами на скорость сборки, указом +10%, бонусом +10% от традиций.
Я никогда не читаю описания всяких аномалий, событий, лень как-то, только на всякие баффы, дебаффы, условия обращаю внимания. Ну короче, какого хуя моя солнечная система превратилась в набор опустошённых радиоактивных планет и жители превратились в постядерных? С одной стороны хорошо, теперь могу заселить постядерными людьми и Марс, и Меркурий, и спутники Сатурна. Это после того таинственного события с Червём или как?
>>817372 У меня за гештальт-роботов получается какой-то дикий оверкилл по науке. Первым перком берешь трансендент лернинг, вторым тех аскендари. И просто застраиваешь миры лабораториями, благо им не нужены заводики. В итоге у тебя у 50ому году ученые 10 уровня (+20% к скорости исследований) и губеры 10ого урвоня (+20% rк науке), ну и перк+традиция+кураторы =30%. Если еще найдешь Гаргантюа будет +40%.
>>817384 У роботов просто лютый прирост энергии с попами и минимальное содержание попов за счет 200% хабы. И брюкву не надо. Как итог -- дохуя свободных попов и плиток. Я тебе еще одну фичу подскажу -- политика производства на -20% к ресурсам и +20% ко всем лабам/аллоям/газам. Это вообще лютая имбища.
У меня по населению империя состоит, наверное, на одну четверть своей родной человеческой расы, остальные - мигранты из федеративных стран, находятся на положении полноправных граждан. Какие подводные в таком демографическом положении? Или подводных нет, это наоборот хорошо, когда они трудятся на наше благо, заселяют те планеты, которые мы не можем заселить из-за неподходящего климата и т.д.?
>>817388 Подводных несколько. Во-первых у тебя там трейты населения разные. На твоем тех-ворлде могут жить тупые, например. Или всякие там неуживчивые, занимать больше домов (это важно в лейте) и т.д. Во-вторых, они тебе приносят разные этики, которые может тебе не нужны. Что бы комфортно играть с мигрантами нужно либо гмо, либо тостеризация. Но в принципе это не обязательно, конечно.
>Про биологическое возвышение можешь забыть Лол с чего бы? Особенно если есть ксенофилия там вообще дикое комбо гмо+ксеносекс.
Кстати, как у вас с ценами? У меня обычно после основания галактического рынка цена на аллой идет вверх беспрерыно. Деньги вообще перестают быть проблемой - если их мало можно продать немного аллоя. К 300ому году цена около 8, а 350 уже 13-14 бывает.
>>817391 >Лол с чего бы? Микрить 100500 рас, постоянно допиливая вновь прибывших -- серьезная патология ИМХО. Только синтетики и спиритухи. Первым вообще поебать их чего тостеры лепить, а вторые пси трейт всем раздают и имеют бусты на привлекательность спиритуализмма. >>817394 >цена на аллой Если ИИ воюет, то цены могут и 25к добивать за 2500 аллоев
>>817397 >отвратительных Брюкводебил их в кинотеатры и не посадит, а отправит копать камни >тупых Тот же брюкводебил из и в институты не посадит >неприспобливаемых Мигранты едут на свои планеты в основном, просто будут чуть больше жрать брюквы. В конце концов есть кекополисы и гайи со 100% хабой >живущих по 80 лет Только если у лидера будет неуспевающий трейт, в остальном только плюс от долгой жизни, ибо прокачка
>>817401 >Если Лабо-планет единицы. Если тебе не влом биоинженерить 30 рас ручками, то перекинуть несколько попов на десятке планет раз в 20 лет вообще не должно быть проблемой.
>>817402 > то перекинуть несколько попов на десятке планет раз в 20 лет вообще не должно быть проблемой. Эглатаристы не могут перекидывать. на самом деле могут, но будет бугурт у фракции
>>817403 >Эглатаристы не могут перекидывать А кекополисы ты как заселяешь? Ждешь, пока 200+ попов сами нарастут? Как-то похуй на бугурт фракции, без переселения и забивания полиса попами ты соснешь
>>817372 Ты просто не умеешь их готовить. Рой должен разливать краску после того, как закончится свободное место, особенно после биовозвышения, когда чужих попов можно ассимилировать. Когда у тебя треть галактики, становится похуй на всё.
Какой билд посоветуйте под такой аутизм? Как можно раньше открываю Л-кластер, заселяю его, "закрываюсь" в нем от остальной галактики и жду наступления кризиса. Когда он приходит, просто сижу и смотрю, как галактика гибнет.
>>817406 >это на самом деле довольно быстро. Это 218 лет, тащемта. И 218 лет медленного роста инкама аллоев, когда переселением ты забьешь его лет за 30 и получишь +1,5к аллоев >>817407 >разливать краску Я смотрю с позиции МП, когда тебе могут и не дать краску лить. Так-то понятно, что главный их плюс -- дикий прирост на старте, да еще и с отсутствием штрафа 50% у колоний. Можно очень быстро аллоев понаставить и флот наклепать. Но корветодебилизм не мое >Рой У меня обычный хайв >>817410 >Л-кластер >сижу и смотрю, как галактика гибнет. У меня для тебя плохие новости, все кризисы очень любят прыгать по Л-вратам. Так что, с учетом, что врата раскиданы по всей галактике и проход по ним не забанен никому, крисиз к тебе придет ок одному из первых
>>817410 Самое сложное в твоем билде осилить жителей L-кластера. Там сумма флотов может 200к быть, если это Грей Темпест. Ну и тебе понадобится Хабитаты и миры кольца, потому что планет там нет.
>>817426 Постоянно такую делаю. Крисиз триггерится на Л-врата почти всегда, а там станция. Я даже репиты на цитадели до 40 разгонял и такая шняга на 500к мощи выпиливала флоты х5 кризиса изи. Даже Кадия бы позавидовала интенсивности набигания врагов с их последующим выпилом.
>>817427 Даже колоссом. В этом и есть прелесть и важность первой системы Л-кластера. Можно построить охуительную логистическую сеть, с выходами по всей галактике, которую никто не сможет забанить
Каково играть с цивиком на варварство? Ты станешь как те самые эпичные мародёрские кланы с огневой мощью флота на сто мильёнов, будешь собирать дань со всей галактики, насиловать порабощённых лисичек и использовать их как рабов? Ну, то есть, геймплей сильно меняет или просто добавляет немножко особенностей?
>>817410 Начал так делать несколько игр назад. Охуенная тема, базарю. Я играл обычно за материалистов. Адово бустил науку, и флот, к 300-му году захватывал полгалактики, потом открывал ворота, залетал, Выпиливал нанитов, тут же начинал застраивать L-кластер и терраформировать планеты нанитов. Всего получалось в районе 10-15 планет в кластере. Далее делал пару кекуменополисов, начинал застраивать все мегасооружениями, а из старых владений делал Вассалов, потом, в конце, когда наступал Кризис, я давал вассалам независимость и запирался у себя в скоплении, закрывая границы для всех империй, в системе с L-вратами отстраивал неебовую крепость и держал 2-3 флота по 150к у ворот, чтоб никакая сука не пролетела. А потом сидел и наблюдал через станцию слежения как кризис пидорасит галактику. Или наоборот. В такие моменты я думаю жалко, что параходы не предусмотрели развитие сюжета как в МЕ - типа после кризиса, Вся галактика опустошена и со временем появляются новые расы. А я такой весь из себя древний и мудрый наставник покровительствую одним и ебошу других. ЭХххх
>>817653 > Вся галактика опустошена и со временем появляются новые расы. А я такой весь из себя древний и мудрый наставник покровительствую одним и ебошу других. Сидя в Л-кластере. А ты хорош! Мое увожение.
>>817749 Основные стратегические ресурсы (газ, порох, кристаллы) на заводах ты производишь из минералов, которые завозит твоя логистическая сеть, а особые (зро, материя, живой металл, наниты) добываешь в космосе. Спецздания именно для сбора (не переработки из минералов) этих ресурсов на хабах строить невозможно, они и на планетах-то не часто попадаются. Нутыпонел, короче.
>>817760 >которые завозит твоя логистическая сеть Логисчтическая цепь работает только для трейд валуе. Все остальные ресурсы магическим образом телепортируются на твои миры.
Как только собираюсь дать пизды фоллену, он просыпается. Не, я понимаю, что там триггер срабатывает от 100к твоего флота, но какого хуя постоянно просыпается мой сосед? Еще и ксеноёб, к которому жесткую контру хуй соберешь
>>817837 А жаль, было бы интересно, если бы запилили логистические и производственные цепочки как в Anno. И сколько было бы новых возможностей войны с сильным противниками.
Начал новую партию, планет поблизости вообще нет, только две из обязательного спавна, до ближайших "необязательных" планет нужно красить где-то по 10 систем. Открыл ИИшку, и знаете что? У этого пидораса две системы с двумя планетами, а всего в его кластере аж десять ёбаных планету, клятый Йохан, ну защо. Так вот, к чему я? Есть ли модуту наподобие того, который равномерно распределяет империи а не как ванильное "у Васи пол рукава, а Петя зажат бутербродиком между двумя лютыми неграми", но для спавна планет?
>>817906 Твой цп охуел бы, если пришлось бы ещё каждый день расчитывать перемещения торговых судов до всех твоих объектов при условии того, что каждый такой кораблик везёт разное кодичество ресурсов.
>>817932 >у Васи пол рукава, а Петя зажат бутербродиком между двумя лютыми неграми Так в этом же и есть реиграбельность, когда разные сценарии приходится отыгрывать. С одинаковым стартом быстро наскучит, т.к. тактика всегда одинаковая. И только внешние факторы могут вносить существенные коррективы на план игры
>>817937 В X3 тысячи кораблей возят кучу разных грузов, при этом ещё и на всех станциях динамические цены и всё это рассчитывается не раз в месяц, а постоянно.
>>817892 Мясочую. https://www.youtube.com/watch?v=ao1HQAPRSwo >>817888 КАК, БЛЯТЬ?! Модуту? Или планету десять лет бомбили, а перепуганный комп непрерывно строгал армии быстрее чем их выбамбливали? Я без модов видел максимум 3к, на столице фоллена.
>>817963 Переселил на мусорку кучу разных тараканов и другой органический биомусор, геноцидить жалко, отдал это помойное ведро протекторату, тараканы восстали и отселили на парашу мейн расу протектората.
>>817974 > построить верфи у границ его. У меня дле этого гейты у границ, а верфи спрятаны в глубине империи, от греха подальше >единовременно начать клепать кучу флота и нападать. С 18 верфей строил. Но как тольео мощь переваливает за 100к (или 70к триггер, я не помню точно), эта сука просыпается. Уже второй раз такой подъеб >>817975 >У вас адмиралы вообще качаются? Нет
>>817981 Да. А если захватить только помеченные на отъем, то и их хватит. Правда не забывай, что под ВСЕМИ планетами имеются планеты всех участников войны. Т.е., если ты решил отпиздить недоимперию в 5 планет, а за нее вписался сосед по договору взаимной защиты со 100 планетами, то тебе надо окупировать 10+100 планет.
Перекатился в синтов и меня уже 60 лет по кд унижает фолен спритух. Ну теперь то я взял галактик котендер и посмотрим кто-кого. У меня 70к флота. Я на дефе смогу затащить?
>>818013 >У меня 70к флота Против спиритуха вряд ли. Только если плитами на структуру обмазаться, т.к. его дизам и молниям похуй и на броню и на щиты. Еще и торпеды игнорящие щиты и они тоже не сбиваются. И чисто броней обмазаться не выйдет, т.к. у него еще и плазма стоит, жрущая броню, как медведи мёд. Короче, жесткую контру под него тяжело собрать. На фоллена надо минимум 100к на его 200к даже с коннтрбилдом. Если только топ станцию сделаешь, обвешаешь ее саппорт модулями и платформами обмажешься. Хотя не, против спиритуха мало будет. >как пменять дизайн корабля? только если модули другие ставить, но там и пухи другие (пик0
>>818022 >не может каждый второй бегать с лазерной винтовкой просто так. Ты думаешь те, что в очереди стоят, просто ждут когда винтовка выпадет из рук их товарища на передовой?
>>818023 >т.к. его дизам и молниям похуй и на броню и на щиты Ну тогда можно обмазаться вот этой няшей. Короче у него флот 120к, я сдался т.к. не успел подготовиться. Повтрою после перемирия.
>>818028 >Ну тогда можно обмазаться вот этой няшей. >Только если плитами на структуру обмазаться А я о чем говорил? >у него флот 120к Лол, че ж ты молчал? Я-то привык уже к флотам 200-400к. 120к даже без цитадели должны разбираться от 70к. Правда и твой флот тоже разберется. А потом тебе нечем будет ломать его цитадели
Как можно понизить в стелларисе графику до минимума? Может моды есть, чтобы вместо детализированных корабликов, планет, звёзд и прочих объектов были низкополигональные куски говна?
Ладно. А скажите, что с фолленов лутать можно. Я со спритолуха взял дарк меттер реактор и дарк меттер трастер. Больше ничего нет. Я так понимаю у кого-то должны быть еще дарк меттер щиты? А остальное не лутается? Всего три техи?
>>818054 В смысле никого рядом нет, просто пришвартованный к станции стоишь? Заебал, неси скрины, тут телепатов нет >>818055 >дарк меттер реактор и дарк меттер трастер Ты там строителя залутал, что ли? Щиты тоже должны быть. С разбитого флота точно. Хотя у меня был один раз такой баг и именно с щитами. И я точно ничего не спутал, т.к. с 4х100к флотов не могло не упасть щитов
>>818057 Да уже нет момента. Уже дважды за игру было. Нет, не пришвартованный, просто летаю по космосу, жму на врага, что бы он атакавал, а флот просто летит куда я показываю, но бой не начинается, хотя у врага режим боя включин и он дамажит мой флот. >>818057 >Щиты тоже должны быть Не, это же спритух, у него пси-щиты, а пси-говно не лутается, если ты сам не пси-даун.
>>818058 >Уже дважды за игру было Может у него просто пушки дальнобойней, лол? Сигнал боя бывает запаздывает, но сам бой начинается всегда нормально, багов я ни в одной версии не замечал >пси-говно не лутается, если ты сам не пси-даун. Нихуя, с них дарк меттер один хер падает. А вот пси щиты нет. Хз, может спиритухи и могут пси щиты выбить, я мало за них играл
>>818089 >цитадель Щас проверил, такая же недофиченная и у ксенофоба стоит, лол. Я думал там топ обвес и он даунгрейдится, когда ее захватываешь >Псионика выпала роботам. Щас постоянно она выпадает. Всем. Вместе со сраным Зро. А живой металл теперь хуй встретишь
>>818062 >>818083 На месторождения сами по себе в общем-то похуй. А вот тех на добычу, если тебе не попалась аномалия с митоллом (пусть даже на другом краю Скайрима), сука не прокает, даже когда ты там обмазываешься 15-ми репитами. А без теха нет эдикта на мегаструктуры. Сам митолл можно выменять у фолленов на другие редкие ресурсы, купив хотя бы единичку, ты потом и вовсе можешь покупать его на рынке
>>818139 Потому что у банок кожанные мешки на заводах не работают, превращаются в батарейки, а колосса, чтобы просто разъебать пданету у меня не было. Заселять ее я тоже манал, И так уже 30 планет, куда больше. >>818147 > улучшать продолжает. Да вроде нет, такой и захватывал. Хотя, хз.
Это какой-то пиздец. Убираю я такой роботов с джобов по сборке других роботов, т.к. уже пихать некуда, а тут ХУЯК и 25 попов из воздуха материализуется! Блять, я конечно рад халяве, но сейчас они мне нахуй не нужны, хоть геноцидь сам себя
Кто в курсе, как работает федеративный флот? На меня залупились союзники, что я планеты видите ли ломаю, и повыходили из конфедерации. Я был основателем. В итоге сейчас меня пиздить мой же флот, который я в конфедерации клепал. Кому он должен оставаться в принципе?
>>818049 Бля, ты накаркал. У меня ИИ тоже читы включил на неуязвимость, лол. Я в начале охуел, что его ссаные 15к вообще до станции долетели, а потом увидел, что она вообще его не бьет. Пригнал флот, а ему тоже насрать, охуеть. Бля, обидно будет сдохнуть от 15к флота, лол
>>818203 Федерация вроде распускается если там находится всего один член. Потому я и предположил, что кикнули именно тебя, ведь федеративный флот не исчез.
>>818208 >кикнули именно тебя Да, так и было. Я просто не знал, что кик с корпы возможен, потому подумал, что они сами повыходили, лол >>818218 >А чего ты хотел, собирая бомжей в федерацию? Ачивку, лол. Я через федерации не играю
Какой же ИИ дегенерат. Даже на айронмен-грандадмирале он представляет опасность только до 250 года, после чего уже становится патетик, сначала по техам, а потом и по остальному. Есть варианты как улучшить ИИ, может модов накатить каких?
>>818227 >по мотивам Вавилона-5 Скорее всего. Если не ошибаюсь, то именно Вавилон первым развил такую задумку полностью >>818227 >стоит заценить? Да. Графоний на тот момент был настолько охуенен, что даже сейчас от его вида не хочется себе глаза выколоть. Естественно, надо понимать, что сериалу уже дохуища лет и делать скидку на все, даже на игру актеров, но сам сериал охуенен. Года два назад пересмотрел его с удовольствием.
>>818248 Это же тебе не Спиздили, где маты через слово, которые по тв озвучивать нельзя. Так что оп профессионального перевода тут ничего хуже не станет
Накидайте гайд, как действовать в начале игры. Стоит ли колонизировать все планеты пригодные, например? А если они в одной звездной системе? На что упор делать и тд. Речь про стелларис
>>818227 Теме наверное лет 80, всё наверняка уже обсосано в довоенном пулп-фикшине. >Смотрел тут его кто? стоит заценить? Сериал очень ламповый, герои няши, но первый сезон такой в духе 80-х с местными разборками и иногда намёками на биг щит. То убили кого-то непонятные корабли, то экспедиция на заброшенный мир пропала, то в гиперпространстве мимопролетела НЁХ. А потом потихоньку разгоняется в ёба-войну молодых рас с древними. https://www.youtube.com/watch?v=mYq-XJ5XfkI
>>818276 Это не УГ4, тут вассалы вообще особо не бугуртят и через некоторое время становятся лояльными из-за бонуса к отношениям от доверия конечно, если ты перед вассализацией не разъебал колоссом десяток-другой их планет
>>818111 >А живой металл теперь хуй встретишь Видимо, я такой везучий, что сев cыграть первую катку за последнюю пару месяцев сходу на него и наткнулся. inb4: лучше бы лотерейный билет купил
>>818296 Проблема живого металла в том, что он абсолютно бесполезен, если ты мегаструктуры не строишь. Так же как и зло абсолютно бесполезно, если ты не брал пси-перки. Имбы какое применение найти.
>>818296 Я про бету 2.6. Еще в 2.5 этого металла, хоть жопой жуй, а вот в бете хер. Надеюсь в релиз это не попадет >>818298 > если ты мегаструктуры не строишь. >если Даже хуй знает зачем вообще в малярис играть, если их не строить. И тут дело даже не в эффективности их, п в МОТРИ, КАКУЮ ЙОБУ Я СДЕЛОЛ! А У ТЕБЯ ТАКОЙ НЕТ! ФУ, ЛОХ!
>>818297 Если пользоваться переселением, то колонии ВСЕГДА выгодны, но для них требуются приличные вложения в минералах/кредитах. Если не пользоваться переселением, то после появления колонии приходится терпеть хуёвый прирост попов, но даже так колонии всё равно выведут тебя в плюс. У гештальта нет блядских штрафов к росту попов от неразвитых колоний, следовательно его это всё не касается. Вообще эта механика - такая тупая хуйня, игра по сути вынуждает тебя после каждой колонии выдергивать откуда-то по 8-9 попов. Хорошо, что пидароксы сами понимают это и говорят, что не довольны нынешним положением. > Еще в 2.5 этого металла, хоть жопой жуй, а вот в бете хер. Надеюсь в релиз это не попадет Ну хз, что в 2.5, что в 2.6 митолла практически нет, закончил две партии в 2.5, митолла не было.
>>818311 >выдергивать откуда-то по 8-9 попов Бесполезная тактика на старте. Даже с перком кочующие затраты не окупаются. Можно спокойно сидеть и пердеть без всяких переселений, итог будет одинаковый. Потом, когда у тебя уже есть развитые колонии, хороший инкам по энергии и лишние попы, да, переселение выгодно. Но не знаю, как вы, а я сразу колоню все, что плохо лежит, потому поздних поселенцев у меня фактически не бывает >такая тупая хуйня Ну хз, ИМХО в этом что-то есть. У гештальта появляется своя своеобразная тактика с ранним бустом. Без него они бы вообще инвалиды были, т.к. не имеют имбовых кекополисов
>>818315 >Как совладать с административным лимитом? >Можно ли жить, если уже почти в два раза его превзошел? Никак, это просто старый штраф на разлив краски, который и раньше всегда был, теперь его завернули в новую обёртку. И да, штрафы там копеечные, с лихвой перекрываются растеканием по галактике.
>>818314 >Бесполезная тактика на старте. По-моему, на 1-й колонии это как раз самая топовая тактика. Без переселения у тебя резко урезается в хуй прирост в столице, с переселением же сразу имеется нормальный прирост с двух планет. Те попы, которых ты получишь за счет того, что твой прирост не слился в унитаз, 100500 раз отбивают затраты на переселение. Дважды по 4 с хуем прироста это НАМНОГО больше, чем +4 в колонии и +2 в столице. Я пробовал играть как с перселением, так и без него. С переселением экономика лет через 10-20 намного лучше.
>>818324 >100500 раз отбивают затраты на переселение Не отбивают, я тестил. Слишком дохуя энергии уходит. >у тебя резко урезается в хуй прирост в столице Он просто перемещается на колонии. Потеря 1,5 попа в месяц. Или 1 поп раз в 5 лет. Плюс отстройка дистров, чтоб джобы были, а они админ капу кушают. В итоге, 800-1200 энергии на переселение только для одной колонии можно потратить куда более эффективно, отстроив ту же лабу чуть раньше, что даст тебе буст х2 по техам лет на 10, пока ты там переселением занят.
Можете репортить меня за спам кидаться помидорами, но, кажется, весь живой металл в мою партию завезли.
>>818326 Ну как вариант. Один фиг, вылазать за кап можно и нужно, а вот сильно разгонять этот штраф из-за слишком сильного нарушения границ - не очень.
Зашел в старый добрый SoaSE и понял, что таких игр больше никогда не будет. Как же приятно чистить галактику за васари лоялистов, не имея столиц и пожирать планеты за планетой. Или за повстанцев, чтоб внезапно притаранить две звездные базы к противнику через фазовый проход.
Чот я нипони, как с роботами играть. Ну трест поначалу заебись - вкалывают роботы, счастлив человек. А потом человек безработные дрочат - все места учёных и культурщиков заняты, а они плодятся.
>>818354 У нее есть альтернативные исследования и имбовые -20% к содержанию ученых. Но у меня каждый раз рука не поднимается взять дискавери первой, а в миде ее брать смысла не много.
>>818358 Блять, только сейчас понял, что мне не только металл, но и структуры падать перестали. Вечно на другой край галактики за ними пиздовать приходится.
>>818350 Попасть артой через много сотен световых лет просто невозможно. Но игра в целом хороша, это да. Однако я в ней корветодебилировался, ибо они слишком сильны оказались.
>>818352 Она не влияет напрямую, но её бонусы косвенно способствуют. Больше уровней учёных, больше экспы, больше скорости исследования, эдикт мап зеистарс вместе позволяют отсканить больше отсканить, а чем больше ты отсканишь, тем больше аномалек прокнет, тем больше шансов наткнуться на что-то полезнное. Но всё же важно на старте заиметь учёного с шансом аномалек.
>>818372 >Попасть артой через много сотен световых лет просто невозможно Если она FTL - то возможно. Если нет, то тоже возможно, но это займет много времени.
>>818378 Не скажу, что дискавери кардинально меняет скорость скана. Она в первую очередь зависит от экономики. Больше аллоев/энергии -- больше кораблей шерстит галактику.
>>818420 я показываю тебе энергостанцию, ты меня про энергию спрашиваешь, попы копают землю и работают на фермах, биореактор генерит энергию. Я не знаю мб не очень эффективно, но попробовать в эрли гейме можно.
Второй раз за все время решил попробовать корпу и поотыгрывать космических жидов, торгующих со всеми. И второй, блять, раз меня окружают соседи, которые ненавидят мою империю только потому, что я есть. Сука, я даже контакты с другими не могу получить, т.к. они мне заблочили разведку.
>>818443 И правда, чет я сразу и не понял. Теперь ясно, че такая жопа постоянно. Кстати, у меня даже фанатичный спиритуализм есть, для полной картины, лол
Маляры, неужели если не ставить приоритет для производства в ручную, роботы будут производиться максимально подходящие для пустых и активных ячеек рабочих мест на планете? У меня большие сомнения...
>>818383 Тогда бы и корабли могли игнорировать гиперкоридоры хотя может я забыл и они могли это делать >>818415 Ты правильно понял, о какой игре речь, там была артиллерия, которая стреляла между системами.
>>818503 Так о ней и речь. Выше лишь были претензии к тому, что её точность не очень реалистична и слишком имбова, эдакий луч никол-дайсона из гигаструктур в стелларисе.
>>818504 У нас ирл есть самонаводящиеся ракеты. Считай что там вместо боеголовки целый корабль летит, которому придали ускорение с пушки. Вполне себе возможно, ведь она целую планету бахает. Вообще за реализмом это не к soase, там с этим всё очень плохо.
>>818506 В первом Sword of the stars была такая ракета, это был по сути начиненный взрычаткой корабль с гипердвигателем. После входа в систему гипердвигатель отстыковывался, включались собственные двигатели ракеты, она разгонялась и въебывалась в планету.
>>818555 Лол, я даже не знал, что такой штраф существует, т.к. никогда с ним не сталкивался, хоть и постоянно расползался червием. Видимо из-за пикрила
>>818572 Так ты за синдикат играй, будешь без договоров свои филиалы открывать. Могут конечно объявить войну за то чтобы эту хуйню убрать, но это ничего.
>>818614 Ну если в большой галактике с большим количеством империй играешь, то очень профитно будет на каждой планете строить филиалы, причём тупо можно ими спамить, а энергокредиты из ниоткуда берутся, даже учитывая ментовки. Там есть филиальные здания на сильное увеличение преступности, что может ментовку свести на нет.
>>818601 >Так ты за синдикат играй Но я не хочу за синдикат, я хочу за галактическую РПЦ. И да, этот >>818614 прав. Особенно с параноей ИИ от преступности, хер ты где синдикатный бранч откроешь. Но повторюсь еще раз, я хочу за жидов, а не Коза Ностру
>>818416 Они вообще не в курсе, что биореактор это хреновина где всякие микроорганизмы размножаются в разных условиях? И что чтобы от органики получить энергию, надо будет затратить еще больше энергии.
>>818701 Ну хз, в мире за биореактором устоялось неофициальное назначение по переработке человеков в метан. Хотя да, ты прав, у настоящего биореактора такие функции отсутствуют, что я только что для себя узнал, лол.
>>818416 >>818481 Охуенный старт у меня вышел. Поставил 14 ИИ в галактике на 600 звезд за ассимилятора гранд-адмирал ессесено, кризис 1.5, 3 фоллена, 3 хана, полный набор кароч, на 2217 году мне ближайщий сосед кинул ультиматум, типа довай в вассалы, я погуглил, если ты вассал, ты не можешь захватывать системы и колонить планеты и 20% твоего лимита флота прибавляется хозяину, я согласился кароч у него бля было в 2217 году 37+10 корветов в 2х флотах лол ну он меня просто как амеба обволок своими системами и защитил ото всех, у меня 5 планет было и я к 2250 году нарастил науку до 700 в сумме щас еще посижу и наверно в 2270-80х просто ебну хозяина
Ну и первая лига, сейвскамом))) экуменополис заселен в 2223м.
>>818773 >щас еще посижу и наверно в 2270-80х просто ебну хозяина Эх, напомнило мне одну из моих первых каток. >экуменополис заселен в 2223м. А это действительно быстро. Не всегда так с квестовыми аномальками фартит.
>>818779 Я просто заспамил 8ю учеными все аномалии с эдиктом на +10% к проку аномалии, у меня было 2 педанта ученых тоже +10% к проку и 2 ученых археолога которые на 3-4м левеле изучали предтечей, у этих аномалий 7-10й уровень сложности, но т.к. у архиологов +50% к изучению таких аномалий вышло быстро. >>818782 Я сам хз где сейвы лежат и еще у меня мод на автобилд стоит
>>818790 >Я просто заспамил 8ю учеными все аномалии Я немного о другом, даже с эдиктом может проебаться 1-3 аномальки предтеч, которые подом будут выпадать автоматом еще лет 50
>>818790 Кстати, хорошо подготовься к войне с сюзереном, чтоб за раз сожрать все его планеты. Ассимилятору в этом плане вообще охуенно, т.к. никаких проблем с населениям, все перепиливаются в киборгов, да еще и в гештальтов без морали. Читай прям как твои попы, толлько трейты случайные, но они слабо влияют на игру, начиная с мида
>>818796 Главное не бояться залетать далеко в самом начале и просто находить аномалии, а не исследовать их, как все 6 штук нашел, уже похуй, когда там закончишь.
>>818805 >залетать далеко в самом начале и просто находить аномалии, а не исследовать их Я так делаю каждый раз. Штук 10 ученых сканит всю галактику до упора, пока хоть одна система неизвестная есть, но процентах в 30 из моих дохуища каток хоть одна аномалька, да проебется. Тут чистый рандом
>>818805 >а не исследовать их, как все 6 штук нашел, Есть нехилый шанс, что кусок космоса с аномалией закрасит кто-то, у кого не будет с тобой открытых границ.
>>818837 >ИИ никогда не прожимает этот десижен, так что игрок всегда получает рынок. Я один раз прожимал разок дисижен и рынок не получил >>818838 >Зря -10% пошлины это очень выгодно. Хз, я экономику стараюсь балансно строить, чтоб вообще рынком минимально пользоваться. Кстати, 5 лет соревнование идет и если есть кекополис, то маркет получаешь гарантированно https://stellaris.paradoxwikis.com/Trade#Galactic_Market
>>818842 Для этого есть аллои. Или другие запасы по ресам. -10% разовой пошлины на покупку 10к энергии раз в 10 лет я уж как-то переживу, чем въебывать попов на эту самую энергию, отрывая от лаб и шахт, что потом ее менять на те же минералы/газы
>>818843 Первым стоит брать +50% к длительности эдикта, потом первое возвышение, если ты прям киберкотлета, можно экономить и ждать хабитаты. Если ты хайв, тут надо думать, что брать вторым.
>>818847 возвышение я еще сто лет буду ждать наверное, насчет +50% к эдиктам - мне кажется это если изначально через эдикты играешь и на старте на них бонусов понабрал тоже
>>818847 >Первым стоит брать +50% к длительности эдикта Если у тебя есть нормальные доп эдикты и цивик головорезов, лол. У ксенофобов они такие себе. +10% к техам всегда было хорошей альтернативой, а сейчас и на юнити отлично заходит, т.к. даёт буст к благам. Так что все зависит от твоего билда. Хотя да, эдикты в любом случае необычайно мощны, сам их почти постоянно беру. Главным образом чтою в лейте эдикты возвышения максимально прожимать. >>818848 >Я не пойму ты копротивленец или просто аутист? Меня просто жаба давит платить пошлины. Производить самому всегда выгодней, чем торговать. Исключение бывает только если отстроить сферу Дайсона/пылесос наперед и у тебя образуется оверкам. А в ноль торговать такая себе идея. Перестройка/бусть экономики в какую-то область, те же массовые грейды лаб с уходом попов с шахт/брюквы, сильно минусует тебе инкам по ресурсам пока новые попы отрастут. И тут запас базовых ресов в 20-40к служит охуенным буфером безопасности.
>>818864 Когда ты строишь пустые районы и здания, в которые ты садишь попов и включаешь отключаешь их, ты тратишь энергию на их содержание, минералы на их постройку и повышаешь админ лимит, в итоге ты теряешь столько же, а мб и больше той самой пошлины в 10-20% от рынка. Тем более ты просто в таком слечае работаешь на инкам и не можешь эдиноразово получить прибыль, для того чтобы что-то купить сочное сразу.
>>818871 >Когда ты строишь пустые районы и здания Ты о чем, лол? Какие пустые районы? >не можешь эдиноразово получить прибыль, для того чтобы что-то купить сочное сразу >запас базовых ресов в 20-40к служит охуенным буфером безопасности. Ты о чем 2? Есть еще аллои, которые всегда хорошо стоят. Если у тебя оверкам по какому-то ресурсу, значит с твоей экономикой что-то не то, т.к. попы занимаются какой-то хуйней, вместо того, чтобы дрочить лабы. Ты в чем меня вообще хочешь убедить? Что произвести 2 попами 8 энергии, потом на 4 из нее купить 3 минерала выгодней, чем одним попом сделать 4 энергии, а вторым 4 минерала?
>>818682 Ну ты и соня, это же блорги, их специально после той игры таких сделали. Отвратительные воинственные ксенофилы, которые станут твоими друзьями, хочешь ты этого или нет.
>>818885 >но нет места под домики. Для этого есть грейды лаб Самая первая теха и минимальный доступ к газам убирает дефицит в плитках мгновенно. Недостаток плиток -- болезнь старта, но никак не мида и выше. >>818888 >Фанпуристы Кто? Квадрипл, Сорос легален во всех странах, у которых нет войны с США. Если не прямо, то через левые фирмы, но его бабло работает там, где ему надо. Не думаю, что на планетах с филиалами все местное население довольно коммерческой деятельностью твоей корпы, но официальные договоры о дружбе затыкают рот таким копротивленцам методом местного ОМОНа.
>>818888 Бля, аж всплакнул. Как же я любил станции вормхолов. Гиперкоридорами вообще не пользовался, хотя это самая гейская теха, позволяющая съебывать мнгновенно из любой системы, куда приварпало в ноль слишком дохуя вражеского флота
>>818899 На этой планете легален, а вот где-то там - хуй. Ну и тебе как криминалу ничего не мешает открыть филиалы и пиздить корветам всех кто недоволен.
>>818903 >На этой планете легален, а вот где-то там - хуй Ненене, ты и не можешь филиал воткнуть, пока у тебя нет коммерческого пакта. Так что все официально. >Ну и тебе как криминалу ничего не мешает открыть филиалы и пиздить корветам всех кто недоволен. Я тебе даже больше скажу, вообще без филиалов мне пиздить всех корветами еще удобней, но я хочу катку за галактических жидов.
>>818921 Представь, маняпираты, посредники трастов мегакорпораций, официальные торговые представители разных империй, прилетают к ассимиляторам на огонек и торгуются с киборгами, кто-то перестанет быть собой, сходив в туалет)))
>>818925 Проиграл. С ассимиляторами вообе какая-то странная хуйня, ИМХО. Я сильно удивился, когда увидел у них дипломатию в принципе. Хз, че их не сделали как остальные тоталвар билды.
>>818929 На самом деле да, просто не геноцидный геймплей типа, т.к. они очень сильный в экономике и развитии, думаю не сильно бы обломались без дипломатии.
>>818932 >просто не геноцидный геймплей типа У него КБ на тотал вар сходу есть, плюс бусты дикие. Да и ролеплей маниакального ассимилятора как-то толсто намекает, что ассимилируемые вряд ли будут сильно довольны и кто-то вообще их будет спрашивать. Так что дипломатию ему надо выпиливать 100%. Хоть у него и нет военных бустов других эстерминаторов, но его экономические бусты, а особенно ассимиляция ВСЕХ захваченных попов -- просто лютая имбища.
>>818940 Фишка с перемещением попов, кароч... Там на 40 попах открывается доступ к апу главного комплекса, а он дает еще один сборочный цех. Нужно попеременно переселять попов с планеты на планету и строить там т2 главное здание, чтобы еще быстрее строить роботов оно еще юнити и стабильность даст Так перемещаешь попов с планеты на планету, чтобы на ней было 40 попов и строишь т3 дворец, потом можно меньше 40 попов оставить, он никуда не денется.
>>818954 А, чет я сразу не понял. У ассимиляторов и без перемещений рост имбовый. Потому его в 2.6. и урехут для мяса на 40%. Ясен хер у тебя техи рано открываются, со 180 попами и 1к науки с 5 планет. Вот хороший рост к 55 году за кожаных мешков >>815672. Это со сборкой андроидов и кучей бустов на миграцию.
>>818967 Да один хер много. Потому я говорю, что ассимиляторам надо дипломатию забанить. У них и так экономика имбища за счет дикого роста попов. Хотя, ты значит в 2.6. играешь. До этого вообще у них суммарный рост за 15 переваливал, это был пиздец. ИИ ассимилятор становился новым кризисом, лол
>>818974 Не, его то ли в 2.2. бустанули, то ли чуть позже, но фанбазу заполонили скрины с новым ассимилятором и что он уже в миде на уровне фолленов становился. Шутки тогда шутили, что это теперь новый кризис?
>>818975 Да можешь сильно херней не маяться, сидя в лабах эти попы создадут ресеча не меньше (а скорее всего даже больше), чем ты получишь плюса от доп прироста. Еще можно первый грейд абузить, т.к. там вопрос всего в 10 попах, но до 40 добивать такое себе занятие
>>818981 Ну так а 40 попов за 4 месяца даст 40х4х12=1920 науки. Сейчас. С меньшим штрафом от админ капа. Приплюсуй еще сюда затраты на энергию для переселения, которую надо добыть \, а значит оторвать лишних попов на электростанции. А потом прикинь через сколько столетий отобьется твои +1,2 прироста попов, если первый попоп от такого бонуса появится только через 7 лет.
>>818971 Няньки-роботы часто союзятся с материалистами и иногда с создателями федераций, иногда в такую компашку может затесаться ассимилятор, если галактика начинает делиться на 2-3 альянса или фоллены пробуждаются.
Мэ За 6 сплавов я покупаю 50 минералов через энергию с двойной пошлиной мб не 50, а 40 В экуменополисе я получаю 6 сплавов с 7 минералов. Что это за рыночек такой? Может быть если увеличить оборот ресурсов, инфляция быстро убьет эту читерскую схему, но тем не менее
>>819023 >Что это за рыночек такой? Нормальный рынок. Ты на экономику ИИ посмотри. Они сидят в лимите минералов, постоянно толкая их на рынок, но при этом сосут по сплавам, закупая его на рыночке. И тут появляется игрок, который готов продать дефицитные сплавы и купить нахуй никому не нужные минералы.
Кстати, чо там по пустотному лучу, маляры? Пустотный луч+2 плазмы на корвете новая мета? У него дальность 60, это дальше плазмы у неё 40. Предыдущая мета автопушка+2 плазмы не очень, т.к плазма дальше бьет чем автопушка, значит первый залп будет хуевым по эффективности. автопушка+торпеда(ракета хищник) всё еще работает как нужно, не нужно напоминать
>>819034 >Кстати, чо там по пустотному лучу, маляры? Я тестил на фолленах-спритолухах. Очень эффективно. Но я делал отдельный батл-шип только с этим лучом. 3-4 таких батлшипа добавил в основной флот. Против анбиденнов должно быть совсем сказка, но я не тестил.
>>819039 >С удя по цифрам путотный луч хуета Воид бим: Точность 90%, трекинг 5%, Дальность 120, Повер 26(!), средий урон в секунду 13,9x5=69,5 по щитам. Гаус кэннон: Точность 75%, трекинг 5%, Дальность 100, Повер 59, средний урон в секунду 39,2x1,5=58,8 по щитам. Кинетик лаунчер: Точность 75%, трекинг 0%, Дальность 120, Повер 90, средний урон в секунду 45,7x2=91,4 по щитам.
Итого: Воид бим по всем характеристикам лучше гауски против щитов, и по урону отстает от лаунчера. Но, воид бим требует в 3 раза меньше энергии чем лаунчер, а кроме того он гораздо точнее лаунчера.
>>819043 >по щитам А по структуре и броне -75% против -50% только по броне у гауски. Вывод -- воид луч немного лучше по щитам, но катастрафически хуевый против ВСЕГО остального, что делает его хуетой. Кинетику же даже сравнивать нет смысла, она дает пососать воиду вообще по всем фронтам
>>819046 >На собственные щиты В корвет с реактором фолленов влазит 2 щита и 1 броня. Ты хочешь корабли без брони оставить и потом соснуть у фоллена ксенофоба/преторианцов/любого флота с кинетикой? >А бимы надо ставить не на каждый корабль как в кинетик-флоте, а на 3-4 отдельных. Так а в чем разница? Сожрав щиты, они будут бесполезно тыкаться в броню/структуру ,вместо того, чтобы с меньшими штрафами жрать броню и без штрафов (и даже с бонусом) жрать структуру.
>>819048 >. Ты хочешь корабли без брони оставить и потом соснуть у фоллена ксенофоба/преторианцов/любого флота с кинетикой? Ты шиз? Причем тут ксенофоб/преторианец? Это против спиритухов и анбиденнов. Или ты не делаешь специализацию флота?
>>819055 >спиритухов >основное оружие торпеды и эмиттеры, игнорящие щиты >надо больше щитов WUT? >анбиденнов >половина хп в структуре >нужен войд с +25% эффективности по щитам, по сравнению с кинетикой, но -75% эффективности против структуры WUT? Еще раз, катастрафические штрафы по структуре/броне делает войд бим бесполезным. Если тебе надо запилить спецуху на щиты, для этого есть генератор, который не требует конски урезать дпс на все, кроме щитов.
>>819058 Да не, так-то ты прав скорее всего, но мне лично понравилось иметь отдельные нулль-корабли во флоте. Есть в этом что-то правильное. Считай это отыгрышом.
>>818929 Ну как бы каноничные ассимиляторы, борги, вполне себе вступали в переговоры помимо resistance is futile. >>819048 Вот только нуль можно получить значительно раньше чем реакторы. Так что профит есть, если у тебя техлевел невысокий.
>>819065 Борг, иногда борги (англ. Borg [bɔː(ɹ)ɡ]) — вымышленная высокотехнологичная псевдо-раса киборгов во вселенной «Звёздного пути»[1] Борг - кибернетические организмы, связанные коллективным сознанием. Борг копируют технологии и знания других чужеродных видов в коллектив через процесс «ассимиляции»: насильственное превращение отдельных существ в «дронов» путем введения нанозондов в их тела и хирургического дополнения их кибернетическими компонентами. Конечной целью борг является «достижение совершенства»[2][3] Первая встреча между людьми и борг происходит во втором сезоне сериала «Звёздный путь: Энтерпрайз» в эпизоде «Регенерация», в котором фраза «Вы будете ассимилированы; сопротивление бесполезно» слышится экипажем «Энтерпрайза» впервые. Борг стали символом в популярной культуре для любого Джаггернаута, против которого «сопротивление бесполезно».
>>819061 >скорее всего Можно посчитать. Возьмем условные х2 среднего урона по анбидденам, у которых наибольший процент щитов от хп, разбитые на урон по щитам и структуре по х1. Возьмем также два модуля на точность суммой +10%.
Гаусс: По щитам -- 39,2 Х 1,5 бонус Х 0,75 точность=44,1 урона По структуре -- 100 Х 1 (нет бонусов и штрафов) Х 0,75=29,4 урона Итого: 44,1+29,4=73,5 урона Итого с учетом уклонения 25%: 73,5х(0,75+0,05 треккинг+0,1 модули-0,25 уклонение)=47,7 урона
Кинетика: По щитам -- 45,7х2х0,75=68,5 По структуре -- 45,7х1,25х0,75=42,8 Итого: 68,5+42,8=111,3 Итого с учетом уклонения 25%: 111,3х(0,75+0,1 модули-0,25 уклонение)=66,8 урона
Воид: По щитам -- 13,9 Х 5 Х 0,9=62,55 урона По структуре -- 13,9 Х 0,25 Х 0,9=15,6 Итого: 62,55+15,6=78,1 Итого с учетом уклонения 25%: 78,1х(0,9+0,05 треккинг+0,1 модули-0,25 уклонение)=53,4 урона
По малым пушкам есть еще автокэноны, у которых элементарный базовый урон только по щитам 9,07 против 7,25 у воида, и отсутсвуют такие дикие штрафы на структуру
Вывод: Кинетика>автокэнон>воид>гаусс. Правда есть одно НО, когда я тестил автокэноны на практике флотом из 200 корветов против контингенции, они показали себя хуже гаусса, хотя по цифрам они должны быть лучше. Хотя, может я как-то тестил криво. >Есть в этом что-то правильное Это было охуительно правильно, когда пушки переключались мгновенно на наиболее уязвимый тип защиты. Т.е., сняв щиты, воид мгновенно переключался на другой шип с щитами, а плазма начинала грызть шип с только что снятыми щитами. Потом это параходы пофиксили и есть задержка перед переключением, воиды теперь продолжают грызть невкусную броню/структуру >>819063 >каноничные ассимиляторы, борги, вполне себе вступали в переговоры помимо resistance is futile. Разве они могли в торговлю? Перемирия и статус кво есть и у экстерминаторов. Я хз точно по боргам, я вавилонянин, хотя тут >>819072 согласен.
>>819099 >Вывод: Кинетика>автокэнон>воид>гаусс. Исключительно по анбидденам, забыл уточнить. Во всех остальных случаях, со снижением процента щитов от хп и меньшим уклонением (а анбиддены самые вертлявые мудаки), воид хуета
>>819099 >Т.е., сняв щиты, воид мгновенно переключался на другой шип с щитами, а плазма начинала грызть шип с только что снятыми щитами. Потом это параходы пофиксили и есть задержка перед переключением, воиды теперь продолжают грызть невкусную броню/структуру
Это было в патчноуте написано где-то? И зачем было убирать?
>>819101 >Это было в патчноуте написано где-то? Конечно >И зачем было убирать? Потому что плазма люто имбовала и универсальные фиты сидели под шконкой. Самым мощным и универсальным становился самый специализированный, что бред.
>>819071 >Королева борг является координационным центром в коллективном сознании борг и уникальным дроном в коллективе, который приносит «порядок хаосу», называя себя «мы» и «я», которые взаимозаменяемы. В «Первом контакте» диалог королевы повествует о том, что она является выражением общего интеллекта коллектива борг, а не контроллером или аватаром всего коллектива как личности. Этому утверждению противоречит сериал «Вояджер», где она явно руководит, командует и в одном случае даже доминирует в коллективе. Появление Королевы радикально изменило каноническое понимание функции борг, при этом авторы компьютерных игр «Звёздного пути» отметили: «зрителям было намного легче сосредоточиться на злодее, а не на коллективном разуме, который принимал решения на основе ввода всех его членов[10].» Авторы «Первого контакта» Брэннон Брага и Рональд Д. Мур обосновали введение королевы как драматическую необходимость, отметив в комментарии к DVD-фильму, что они изначально написали фильм с дронами, но затем обнаружили, что для главных героев важно, чтобы кто-то взаимодействовал с бездумными дронами. Блять, взяли и засрали такую каноничную расу
>Вид 8472 >Первый контакт — 2374 год. Это существа из другого измерения, в котором роль вакуума играет некая плотная жидкость ("жидкостное пространство"), где кроме них нет ничего живого, что сделало их ксенофобами[5].
>Всё их оружие и защита основаны на биотехнологии[8], генетически запрограммированы и имеют ту же ДНК, что и сами пришельцы. Перемещается вид в одноместных биокораблях, оснащенных крайне мощным вооружением (объединив энергию, 9 биокораблей уничтожили планету и все звездолеты поблизости). Мощность биокорабля достаточна, чтобы с 1-2 выстрелов разрушить куб борг — мощнейший ранее известный тип кораблей (причем куб способен функционировать при повреждении ~78%). Эти необычные звездолеты желтого цвета одни из самых мощных в истории научной фантастики. >Как показала практика, вид оказался очень труслив, достаточно было уничтожить 17 кораблей, чтобы обратить в бегство всех захватчиков.
>>819195 Ебанутый, это означает, что у обоих надо либо один щит снимать, либо генератор пихать. Мне тебе, долбоебу, теперь на каждый вариант скрины делать? Ты же начнешь кукарекать, что не надо было генератор сувать, а щит один снять/не надо щит снимать, надо генератор поставить
>>819198 Это означает кидай конкретный билд, где 10% уклонения будет, я ебал гадать, что ты там себе нафантазировал. Разница в фитах 10 энергии, что даст прирост к уклонению ноль целых, хуй десятых, как бы ты дифицит не восполнил. Еще раз, говори конкретные билды для сравнения и тебя обоссу, бесишь, сука
Начнем наши тесты. Стартанем со сравнения монопушек воид VS гаусс VS автокэнон. Все условия одинаковые, флоты без адмипалов, бусты только от стандартных тех без репитов и от традиции супремаси.
Накатил этого вашего Главиуса. Брюкводебил как был брюкводебилом, так и остался им. ИИ как сосал жопу, так и сосёт, особенно это касается науки. Разве что эдикты жать научился. А вообще малярис это слишком рандомная игра, улучшение ИИ по сути должно заключаться в том, чтобы бот полностью или частично игнорировал некоторые механики (как например в ЕУ4 компуктер игнорирует дипломатов), и только потом уже накидывать ему ресурсы и (или) пытаться научить играть по-честному. В ванилле ИИ вообще не может в науку от слова совсем. В главиусе он же тупо спамит 100500 заводов и 100500 сплаволитеен, но при этом не может перевести свои 100500 инкама ТНП в науку. Да, это уже лучше ваниллы, т.к. бот хотя бы имеет сплавы и может накидать тебе корветов за щеку, но на дистанции он неизбежно отсасывает в лейте. Если механика ТНП так сложна для брюквоеда, то может её просто стоит отключить или упростить для него? Пусть лаборатории будут кушать в несколько раз меньше ТНП, тогда скрипт "нахуячить 5 заводов в столице" можно будет модифицировать до "нахуячить 3 завода и 2 лабы в столице". Процентные бонусы от сложности как-то не ощущаются, "нихуя" мало отличается от "нихуя*2". Проценты нужно менять на плоские бонусы. Бот поставил колонию (или развил её до определенного уровня) - пусть получает N науки, K сплавов и M неба и Аллаха будто бы он построил лабу и завод, хотя на деле у него три мусарни и бункер для ресурсов, даже 100% бонус ко всему не компенсируют плохую застройку планет, но зато гиперкомпенсирует прирост каких-нибудь минералов и лимита флота. Тогда экономика ИИ будет хоть чуть-чуть похожа на человеческую.
>>819273 >>819274 Гаусс+1 плазма. Фоллены разбиты, потери флота корветов 139 штук, при полученном уроне 324к. Автокэнон с гауссом почти сравнялись, воид бим все еще аутсайдер. Едем дальше
>>819271 >Опасен только их первый флот. Раньше и он был не опасен, т.к. отдавался по частям. Ты заебал, я тебе мод кинул? Наворачивай ему хоть статы, хоть инкам до того момента, пока сложность не повысится до нужной.
Завершающей тест с 2 плазмами. Воид+2 плазмы. Фоллены разбиты, потери флота корветов 169 штук, при полученном уроне 373к. Автокэнон с гауссом почти сравнялись, воид бим все еще аутсайдер.
ВЫВОД: Воид соснул по всем фронтам. Это я и раньше подозревал, а вот то, что 2 гаусски и 1 плазма лучше, чем 2 плазмы и 1 гаусска, для меня стало сюрпризом
А самое удивительное, что вообще не важно, что стоит на бронебойке, главное, чтоб было 2 гаусски. Лазор+2 гаусски -- 147 потерь шипов и 341К урона получено
>>819297 Конкретно воид бим сосет везде, т.к. и гаусс и воид антищитовые пушки и первый ЗНАЧИТЕЛЬНО мощнее в любых соотношениях. И да, у фолленов щиты/броня/структура у всех одинаковые. Больше щитов только у анбидденов. И можешь посмотреть что лучше: кинетика или воид, лол
>>819304 >>819306 Добавлю, что с воидом шипы дошли до рукопашки и там долго месились, пока не всосали. Кинетика же разъебала анбидденов еще на подлете, лол. Следовательно, мои расчеты тут >>819099, что воид немного слабее, чем кинетика -- хуета. Судя по потерянным ХП, последняя белее, чем в 35 раз мощнее воидоебалы.
Куда девать ненужных роботов? Почему я их не могу отключить или уничтожить конкретное их поселение чтобы не жрали энергию, игровая условность, да? Просто эти машины могут только в брюквовозделывание и шахтёрство, а мне это уже не надо, прирост этих ресурсов огромный, зато энергокредиты в минусе. Когда они уже станут более развитыми для работы техниками или клерками?
>>819311 Ах да, главный вывод: Цифры в малярисе -- хуета, говорящая ни о чем. Как и с авиацией, у которой урона написано дохуя, а по факту нихуя. Все надо тестить
А самый проигрышь, что даже против анбидденов гаусска дает посоосать воиду с проглотом. Да, я знаю, что этот флот меньше, но разница не настолько критична, цифры говорят сами за себя. Кинетика один хуй топ, но воид на днище
>>819193 Это уже обсуждали, на бумаге 1 пустотный луч и 2 плазмы очень сочно смотрятся, но это на бумаге, парадоксы специально немного ухудшили координации кораблей, чтобы они не мгновенно меняли цель для атаки с самым выгодным множителем дамага.
>>819395 Я выше для кого, блять, разобрал все возможные вариантв, а? Воид хуета. >>819399 >Это уже обсуждали Мы вообще про +уклонение от оверауэра говорим >на бумаге 1 пустотный луч и 2 плазмы очень сочно смотрятся Цифры у параходов не соответствуют действительности. Полность. Как с той же авиацией >>819313
>>819450 Ее и раньше не стоило ставить. Ну и она не работает в принципе, потому что дефолтный шаблон у ии включает в себя флак, плюс она работает через жопу.
>>819518 Она не дамажит. Совсем. Вроде параходы обещают пофиксить, но это уже фиксится года два точно, лол, а она все так же говно. Авиация была норм только в первый год существования маляриса где-то. Вот там она дамажила, да
>>819519 Она дамажила потому что были истребители и штурмовики, истребители только перехватывали ракеты, а штурмовики только дамажили, как только попытались скрестить 2 механники и оставили 1 вид ангарной авиации, то ИИ сломался и вместо комбинации перехват-дамаг, работает только перехват.
>>819357 А где строить типо там, где максимум ценности захватится? Так она же еще на планетах генерируется, получается выгоднее строить в системе, где есть планета?
>>819594 >выгоднее строить в системе, где есть планета? Это. Основная ценность генерируется именно на планетах. На системные можешь забить. Если есть лишние аллои и лимит станций, то ставь конечно, но идти на жертвы ради 8 ценности точно не надо
Это вообще легально? Внезапно напал сосед, разнес мою крепость, в итоге решил заплатит оркам 3к бачей, и они полетели стаком 9к!!!! Ебашить моего противника, разнесли флот, который летел к моей столице и полетели к нему на территорию пиздиться, вообще читы ящитаю, но приятно))
>>819757 >Это вообще легально? Очень даже. За флотами он генояется, ИИ сам разъебался об него по дурости. Плюс тут есть КД >>819758 > x2 расхды на тнп и роскошь Здается мне ты припиздываешь. 50 хабы значительно лучше, чем 20 хабы. Это был самый читовский перк, так что идите на хуй, никакой пощады
>>819753 >Так пофиксили, что теперь этот старт бесполезен. Постапокалипсис всегда так работал, с момента когда его добавили. Потом вроде в 2.2 его сломали, когда перелывали всю систему и стало слишком жирно, 60% ко всему. Сейчас опять норм. И да, почти все цивики, которые можно взять только на старте - для ролеплея. >>819757 Куда тебе столько аллоев? И вообще, расскажите, как вас не опиздюливают с 4к флотом в 2300 году?
>>819761 >чем 20 хабы. 20 хабы это только с неприспособленцами. Для обычных стартов 30 хабы стандарт для не своей группы, 60 хабы для своей гурппы и 80 хабы для своего типа. Соггласись вполне справедливо иметь 50 хабы на все, но терять при это дополниетльные 10 хабы на сою группу и дополнительные 30 хабы на свой тип.
>>819764 >Для обычных стартов 30 хабы стандарт Тащемта 20 >Соггласись вполне справедливо иметь 50 хабы на все Не соглашусь. Свой тип не всегда прокает, а часто валятся 20 хабы. И тут ты такой с 50 хабы на все. Это реально дохуя жирно
>>819767 Ну как бы 50 хабы это не то что бы ты мог такой враз и заселить всю галактику. Просто это такая противоположность лайф-сидед интересная была бы.
>>819774 >Ну как бы 50 хабы это не то что бы ты мог такой враз и заселить всю галактику Ты и так заселяешь всю, что плохо лежит, при любых раскладах, а тут ОП и 50 хабы везде.
>>819777 >Ты и так заселяешь всю, что плохо лежит, при любых раскладах Я - нет. Разве что если киборг. Но это уже 20-30ый год. Иначе слишком сложно заселять планеты, где мало хабы. Они слишком поздно начнут окупаться.
>>819783 Таки нет. Если их не заселять, то окупаться они могут начать и раньше - потому что ты их заселишь когда у тебя на них будет нормальная хаба и ты без проблем для экономику сможешь сделать туда массовый ресетелмент 40 попов с изначально-хороших планет. А развивать с нуля планету на 30-40 хабы? Не.
>>819759 Да не играл очень давно, все в новинку, начал на айронмене, но на средней сложности, поставил базы в ключевых точках и просто отсраивался, была до этого только одна война с этим же чуваком, расположение такое еще, что воевать не обязательно, чтобы расти, так что супермирная партия кароч, только вот сейчас флот отстроил и добил его.
>>819760 Брюкву не знаю куда девать да, вроде два мира на нее сделал всего, но походу этого много, продаю потихоньку, но иногда забываю, инфлюенс стараюсь тратить всегда, просто во время войны забылся
>>819763 Его так мало, потому что не было нужды, в ключевых точках мощные крепости, сложность средняя, айронмен, теперь конечно застрою флот, просто у меня вечное "сейчас кинетику третью изучу и буду строить", "сейчас щиты новые изучу и буду строить" ...
>>819785 >Брюкву не знаю куда девать да Есть планетарные указы, которые повышаю на конкретной планете рост населения. В разделе политики есть политика диеты - там можно повысть кормежку населения и получить прирость на все планеты разом. Тратить брюкву надо и туда и туда. Если это уже сделано - сноси районы с брюквой, что бы уменьшить админку.
>>819784 >без проблем для экономику В чем проблема для экономики от попов, которые жрут максимум 2 брюквы, а дают 6? И еще прирост 3. И в чем убыточность планеты до 40 попов? Вы в какой-то свой малярис играете, лол.
>>819785 >Брюкву не знаю куда девать Сносишь фермы, строишь шахты/генераторы >инфлюенс стараюсь тратить всегда, просто во время войны забылся >забылся Он по 6 всего растет, лол. Как его забыть можно?
>>819788 >В чем проблема для экономики от попов, которые жрут максимум 2 брюквы, а дают 6? В том, что помимо брюквы они жрут и тнп. А еще им нужны дополнительные домики на роскошь. >И в чем убыточность планеты до 40 попов? Нельзя строить хайтирные дома. Планета считай ничего не производит, только жрет тнп и админку.
>>819793 Шизик, речь идет о колонизациипланет с низкой хабой. У тебя от их колонизации в начале партии проблем будет больше чем пользы. У планет с нормальной хабой таких проблем нет т.к. там не так жестко пожирает население тнп и им не нужно 100500 театров.
>>819794 >У планет с нормальной хабой таких проблем нет А если подходящих планет нет поблизости? Любая планета с 50+ хабой лучше, чем отсутствие такой планеты. Как минимум с 10 попов она уже начнёт выходить в плюс.
>>819796 >А если подходящих планет нет поблизости? Тогда крась космос. Я себе отключаю обязательную генерацию планет своего типа возле старта, так что у меня такая ситацция бывает. Разведываешь и ищешь планету нормальную. Даже на 0.25 (я играю на разных значениях) что-то находится обычно. Ну а если ВАЩЕ НЕТ, то рашишь киборгов, либо терраморф, либо геномод, либо вообще хабы (но это когада тебя заспавнило так, когда планет в принпе нет).
>>819790 >им нужны >роскошь WUT? >Нельзя строить хайтирные дома Тебе и не нужны хайтир в начале. А второго уровня, после грейда на 10 попах, тебе хватит года до 70 точно >Планета считай ничего не производит, только жрет тнп и админку. Давай, расскажи мне как эта планета ничего не производит >админку Это как-то относится к экономике?
>>819801 >WUT? Every 1% of Habitability under 100% increases the Pop Upkeep and Amenity Usage by 1% and their resource output and happiness by 0.25%. It caps at 0% Habitability, giving +100% Pop Upkeep and Amenity Usage. И на сколько я понял в 2.6 она еще снижает скорость роста населения.
>Давай, расскажи мне как эта планета ничего не производит 8 юнити, 4 аллоя, 6 тнп и 21 трейдвалуе (откуда, кстати? у тебя мегакорп или цивик на торговцев?). Все это жрет у тебя 5 админкапа (не считая того, что ты потратил на закрас системы) и еще и ричк негативных ивентов из-за низкой хабы. И это мы не посчитали, сколько ты потратил на саму колонизацию.
>Это как-то относится к экономике? Чем больше превышаешь лимит - тем больше тебе нужно лаб и юнити-генераторов, что бы расти.
>>819804 >Amenity А, ты про блага. Ну и что? Видишь там -6? И что? >И это мы не посчитали, сколько ты потратил на саму колонизацию. Ты зачем мне просто цифры рассказал, которые я и без тебя вижу? Ты мне посчитай, как она работает в минус. Лучше на вот этом ДНЕ >>819802 >тем больше тебе нужно лаб и юнити-генераторов, что бы расти. Расти куда? И как это относится к экономике? Отвечай на вопросы которые я задаю, пожалуйста, а не на какие-то свои
>>819808 > -6? И что? А то что тебе следующим домиком нужно строить театр, иначе население будет бугуртить. > Ты мне посчитай, как она работает в минус. Я же сказал - оно жрет админлимит.
>Расти куда? И как это относится к экономике? Напрямую. Юнити, как и речерс-поинты это и есть экономика. Один из ресурсов. Как аллои и тнп. Просто другого назначения.
>>819811 >иначе население будет бугуртить. Оно бугуртит от низкой стабы, а не малого количества благ. Стаба же в районе 50, бугуртов не будет >оно жрет админлимит Т.е. минуса по экономике нет? Насколько админ кап дает ущерба? >Юнити, как и речерс-поинты это и есть экономика Это не экономика, а технологии. За юнити и ресеч ты не построишь ни шипы, ни домики, ни те же лабы.
>>819812 Ну он построил планету на которой производит ТНП, конечно она не будет убыточна по ТНП, но зачем делать планету которая производит ТНП, если она кроме ТНП ничего не производит? >>819813 >За юнити и ресеч ты не построишь ни шипы, ни домики, ни те же лабы. Ты узко мыслишь. Техи услят твой флот и разгонять экономику лучше любых заводов. Юниты накидает баффов (за щеку) и даст возможность прожать побыстрее крутые перки. Вся экономика строится ради трех ресурсов - аллои, юнити и речерч-поинты. Нет смысла строить экономику ради экономики.
>>819814 >Ну он построил планету на которой производит ТНП, конечно она не будет убыточна по ТНП, но зачем делать планету которая производит ТНП, если она кроме ТНП ничего не производит? Хотя бы потому, что она производит население. А если она еще и по ТНП себя обеспечивает, то совсем пиздато. А если еще и что-то сверху дает, то нет причины не устраивать такую колонию.
Кстати как правильно застраивать планеты? В идеале я понимаю, чтобы каждая была специализирована, но что строить например планетам, добывающим кредиты кроме всяких построек на рост и на буст кредитов (и на единство) ?
>>819814 >Ты узко мыслишь а) Так планета все-таки приносит прибыль? б) На эту прибыль можно улучшить лабу в столице? в) Про узкое мышление ты мне расскажешь, когда я к тебе корвет рашем прилечу, а ты ресеч поинтами от меня отбиваться будешь б) И самое главное, что производит планета -- пик. Дай угадаю. Ты на 200к флота фоллена идешь только году в 2350-2400? Планета с попами выше 3 НЕ МОЖЕТ БЫТЬ убыточной в принципе, т.к. попыв производят не только ресурсов больше, чем жрут, но и производят других попов, которые потом садятся в лабы.
>>819817 >В идеале я понимаю, чтобы каждая была специализирована Похуй, там бонус незначительный. Я застраиваю по мере надобности в определенных ресурсах и где есть свободные попы/клетки. Только столицу чисто под лабы выделяю, т.к. ученых лишних в начале нет, а +10% науки от ассистенса с научного корабля это 10% науки.
>>819822 А, ну и генераторы/шахты/еду можно специализировать, чтоб клетки на строения с бонусом лишние не тратить. Ставишь один переработчик руды на +15% бонуса к минералам и строишь чисто шахты
Только что нашел звездную систему с двумя опустошенными мирами. В каждом примитивная человекоподобная раса, на втором еще и аномалия с аборигенами, которые похожи на существ с другой планеты в этой же звездной системе.
>>819814 Экономику ради экономики в целом не имеет, а вот только для сплавов имеет. Можно идти в науку, а можно в сплавы, в сплавы сложнее, т.к. нужно воевать, причем можно воевать не только с ИИ, можно надыбать что-нибудь полезное с левиафана или взять систему с охраной, тот же санкчуари в идеале или часто бывает, что всякие амебы, кристалы охраняют идеальную планету и т.д.
Маляры, а мод на автостроительство обновляли для ле-гуина, на плиточках он отлично работал, а как сейчас дела обстоят, я заебался кликать по захваченным планетам после 2300го года, это еще хуже, т.к. раньше можно было задать очередь и не парится, а сейчас плитки заблочены, микроконтроль нужен постоянно, а даже если спамить добывающие районы впрок, то это увеличивает админкап и ты сосешь по юнити и эдиктам. Автобилд очень нужен для покраса, сил нет уже.
>>819864 Я тут порылся сам в мастерской, вот что нашел, не ответ на все вопросы, но хотя бы костыль, придется следить только за главными планетами, а не за 50ю штуками.
>>819757 >это вообще легально? Ага. Тебе правда очень повезло, ИИшки сами по кд нанимают рейдеров, игроку очень сложно нанять их, т.к. они всегда заняты.
>>819892 За тепличных всегда можно взять ксенофилов и заключить договор о миграции или вообще взять мад максовский цивик на похищение бомбардировкой и пиздить попов, а потом ими заселять миры.
>>819894 Проблема в том, что имея пакт о миграции, ты можешь сразу строить колонишипы с ксеносами, тебе не нужно дожидаться появления их попа на одной из твоих планет. С похищением примерно та же хурма, только нужно отселять "непригодных" ксеносов на подходящие миры. То есть тепличные даже так являются околобесполезным цивиком для отыгрыша и всяких челленджей уровня "ван планет ран".
>>819896 С читерским экуменополисом и читерской стартовой планетой всё превращается в ролл старта и раш аномалий. У тебя идеальная планета для добычи минералов для фарма сплавов в экуменополисе.
>>819898 Твоя "читерская" планета не ощущается даже на 0.25 обитаемых миров. Я бы вообще сделал этот цивик снимаемым, но через 100-150 лет после начала игры, он объективно не стоит слота.
>>819899 Бля да и пох. Не могу уже играть в этот кликер >>819895 , они перелопатили механнику, чтобы перестать быть кликером, а получилось полностью наоборот, микро стало еще больше при покрасе, ебануться можно. Моды на автобилд не работают >>819864 , автопереселение >>819890 костыльное и творит кую-то хрень, не могу я блять так жить. Можно и без этого всего, запретить рост и постройку роботов нахуй на планетах и сидеть кочевряжиться с починкой чудес и попилом фолленов, но я так не могу, мне больно глядеть на неоптимизированные планеты и простаивающие сборные цеха.
>>815410 (OP) >Главная тема: Патч 2.2.6 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, Может про баги пора убрать? Вполне сносно уже все допилили
>>819905 >Может про баги пора убрать? Ты просто невнимательно играешь. В игре навалом багов. Начиная от незначительных, когда проект тратит не те ресерч поинты, которые должен, заканчивая фатальными - когда флот не вступает в бой, но олучает урон.
>>819023 Инфляция сожрет схему жы. Да и можно выжимать и больше сплавов в глобальном плане - раскачав стабильность до 90-100 и поставив мин. производства. >>819905 Ты сажу-то убери. Перекачу, как бан с ПК снимут - каждый день новый айди бана, как сам понимаешь, я не успеваю так насрать, чтоб каждый день давали новый пермач. Спасибо, Абу!
>>819916 > Ты сажу-то убери. Перекачу, как бан с ПК снимут - каждый день новый айди бана, как сам понимаешь, я не успеваю так насрать, чтоб каждый день давали новый пермач. Спасибо, Абу! Хотя нет, щас с телефона раздам и перекачу с обновленной шапкой
>>819916 >Ты сажу-то убери Лол. Это ж не бэ, нахуя тут бампы? >Превышение админ лимита повышает стоимость техов и идей, следовательно создает инфляцию ресерч поинтов и юнити Хватит херню нести уже, заебал. Планета дает юнити больше, чем даёт штрафа на юнити, это раз. Планета дает ресурсы, некоторые можно построить Лабу, это два. И даёт прирост попов, которые тоже нужны для лаб, это три. Давай, скажи мне какой штраф я получу за превышение админки на 6 пунктов?
>>819919 ИТТ именно у меня был этот баг. На айронмене. Всосать не вышло, т.к. простая загрузка сейва все поправила. И я этот баг встретил впервые за хуй знает сколько часов игры.
>>819935 Не, я тут один из первых, кто горит от нового брюкводебила ВЕРНИТЕ КНОПКУ ЩАПРЕТА ПЕПЕСТРОЙКИ, СУКИ, но реально больше 20-30 планет нахуй не надо. Как бы уже похуй, +2к аллоев у тебя будет или +22к. Отдавай новые сектора брюкводебилу, раз ломать миры не хочешь
>>819936 Чего? Даже на пике есть свободная плитка и нет театров, это не говоря, что Лабу можно улучшить. Блять, угадай, где будет больше плиток: на 1 планете или на 2х?
>>819941 >даже +500 уже особо смыла нет. На х5 кризис желательно +1,5к аллоев. +2к уже отлично и выше смысла не даёт. И 2к спокойно делается с 20 планет
>>819567 Если ставить только штурмовики был средненький дамаг, но они вылетали раньше чем стреляла кинетик арта, поэтому бой начинался рано и можно было абузить с артой ну сам дамаг все равно был.
>>821779 Можно, но без дополнительных условий шансы малы. Смотри пик. Например, если у тебя нет разрушеных мегаструктур, нет перка воидборн или мастер билдерс или учёного на инженерных исследованиях с одним из перков с пика, то шанс выпадения теха будет порезан на 50% от нормального.
>>815410 (OP) Маляры, посоветуйте какая скорость исследования технологий и сложность кризиса будут бы актуальны в мульте для 3-4 ингроков чуть выше среднего понимания игры? Также интересует ваше видение на размер галактики, количество ИИ, в т.ч., угасших и мародёрских, и на разветвлённость гиперкоридоров.
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: Патч 2.2.6 к Stellaris в бета версии! В программе: баги, баги, баттхерт, нихуя не понятно, убрали плитки, понерфили баффнули снова понерфили роботов, можно обмазываться капитализмом, торговать рабами, менять брюкву на живой металл. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли? Мечта скрестить людей и лисичек, а также котиков и грибов теперь реальность, не забывайте!
Помимо этого Стелларис планируют портировать на консоли.
Также был анонсирован Age of Wonders: Planetfall. Желающие могут ознакомиться с дневниками:
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/age-of-wonders-planetfall-dev-diaries-list.1109320/
перевод - https://vk.com/pdxint/AgeOfWondersPlanetfall
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki
Официальный форум — https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
Древо технологий — https://bipedalshark.gitlab.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
Устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред: https://2ch.pm/gsg/res/807690.html#815388
Шапка: https://pastebin.com/yRRjQr6i