24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства. В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику. M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW. https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/ https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится) https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Моды для M&B:Warband: Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие. Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие. Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие. Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Присоединился к обороне города, искуcственный идиот идет на штурм без тарана и требушетов, 40 минут расстреливаю толпящихся перед воротами болванчиков. Когда болванчики начали заканчиваться, ИИ отступил к палаткам, иду выпускать дружественный ИИ из крепости, чтобы добить, сам-то ворота он открыть не может, ели протиснулся к створкам. Потом еще убегающие болваны застряли в палатках. В итоге почти в одиночку победил 350 рыл. Так чем там турки 8 лет занимались?
>>990876 Да. И против Баттании. Это же ВЫМОРОЧНЫЕ ФРАКЦИИ! 100 лет и нет. Гудбай, Ира. Гудбай, Астерикс. Я считаю, что надо как-то на уровне баланса сделать, чтобы эти 4(3 империи и баттаны) фракции неизбежно захватывались соседями. И если игрок желает вписаться за них, то это считатется как вери-хард-мод и партия такая дает просраться.
>>990888 Двачую вопрос. Собрал 20 элитных имперских катафрактов. Натравливаю их на лучников, командую "чардж нахуй!". Едут. Подъезжают к ним в упор, замедляются, останавливаются, начинаю тыкать в них палками. Лучники-крестьяне достают свои заточенные на +20 легендарные луки и ебут катафрактов на вылет во всех проекциях. Как из заставить разебать лучников сходу и потом вернуться на 2-ой заход не ебу. По-моему конница в этой игре сосет жопу. Полезна только что бы добивать убегающих. Т5 конница vs Т5 пихота построенная плотным строем мне кажется даже половину пехотинцев не выебет. Про лучников я вообще молчу. Если лучники начали стрелять по коням: всё, пиздец, нет у тебя больше коней.
>>990893 Заебись, в следующем патче поправят баг, что нпц стрелки не умеют рассчитывать рикошет. Станет так: стоишь себе на осаде за зубцом, вдруг хуяк, в затылок стрела прилетает - это тебе крестьянин-рекрут из лука с рикошетом от противоположной стены засадил.
1) Как вам сражения в т.ч хвалёные осады? 2) Как вам сцены городов/турниров/полей боя? 3) Как торговля? Альтернатива ли она сражениям или всё также бесполезная хуита? 4) Что с клановой системой? Бесполезная? 5) Что по багам? 6) Ну и ваше общее впечатление.
Посоны не ведитесь на перспективу своего королевства по квестовой линейке. Там нихуя не сделанно. Обьявлять войну нельзя, давать лордам замки которые у тебя были до того как ты их переманил нельзя. Нихуя нельзя. Сиди в своем городе и дрочи в присядку. Лучше сосите у других лидеров, там мб хоть повоевать можно.
>>990908 1) Как в варбанде, осады прикольнее, но тормознутее. 2) Нахуй они их вообще оставили? 3) Не знаю. Я люблю скакать и мочить. 4) Сыро, нипанятна и интерфейс говно. 5) Много 6) Варбанд с графоном и увеличенным количеством отрядов в бою. Осады чуть меньшее говно, но говно.
>>990908 1. Осады не работают. Лестниц нет, кабанчики на лестницы башен не лезут и застревают. Ломание ворот вызывает дичайшее проседание фпс. 2. Сырые с визуальными багами и вообще их мало. Должно быть гораздо больше. 3. Караваны сломаны. Мастерские сломаны. Ассортимент доспехов в городах полная хуйня, опять приходится бегать по городам в поисках нужной вещи. 4. А с ней пока нихуя не понятно в текущих реалиях сыверхбыстрой игры. 5. Их дохуя как и недоделанных вырезанных функций. 6. Каким бы оптимистом я не был, но та версия, которую Ара с барского стола кинул холопам... Она просто ужасна и абсолютна неиграбельна. Я бетку ещё успел застать и один момент просто убивает мою веру в Армагана — в режиме свободного наблюдения нельзя летать внутри структур. Камеру всегда отбрасывает на крышу. Ну ёбаный ты нахуй, 2020 на дворе блять.
>>990908 >1) Годно, но надо дорабатывать. >2) Годно, но надо дорабатывать. >3) Годно, но надо дорабатывать. >4) Годно, но надо дорабатывать. >5) Они есть. >6) Хорошее продолжение серии, жаль только то что так медленно пилят.
Во второй заход всех ебут киргизы. Не уверен, что у каких-то фракций есть какие-то преимущества и баффы. По ходу всё решается тем, кто в первые пару часов возьмёт лишний город.
>>990937 Системы сдержек от быстрого расширения не хватает, может мятежи которые тут откопали будут выступать в этой роли. Захватил город, будь добор ебись с внутренними проблемами.
>>990908 > 1) Как вам сражения в т.ч хвалёные осады? На стороне осаждающих все заканчивается как-то слишком быстро. Принесли лестницы к стенам, привезли таран. Пока всё это несут/везут лучники осаждающих ебут лучников осажденных. К моменту когда пацаны лезут по лестницам или ебут ворота таранам по ним уже никто не стреляет, т.к. все защищающиеся лучники выебаны. Потом все попадают за стену и враги умирают за пол минуты. В осажденной крепости ещё не разу не был, но подозреваю что будет такая же хуита, только наоборот. >2) Как вам сцены городов/турниров/полей боя? Турниров - пикрелейтед. Городов - хуй знает, не разглядывал, нахуй они мне нужны? Поля боя заебись, но за 3-4 часа ты активных боёв ты увидишь вообще все возможные сцены боев. Генератора рандомных карт нету, так что красиво, но однообразно. >3) Как торговля? Альтернатива ли она сражениям или всё также бесполезная хуита? Торговля бесполезная хуита. Игра заканчивается за (самое большее) 5 игровых лет - так аноны говорят. Я сомневаюсь, т.к. у меня за полтора года южная империя покрасила 2/3 карты и теперь пришла красить меня. Тратить время ещё и на торговлю когда игра заканчивается не успев начаться - ну хуй знает. Да и смысла нет. Открыл несколько предприятий, снарядил 2-3 корована - на первое время у тебя денег будет с охуенным избытком. Потом будешь воевать, тебе будут давать замки и деревни. Сможешь содержать охуенный отряд и не один и всё равно деньги будут в плюсе. >4) Что с клановой системой? Бесполезная? Ну как задумка она интересная. Позволяет будучи вассалом какого-нибудь короля иметь своих собственных считай вассалов. Грубо говоря королевство в королевстве. Есть какие-то зачатки взаимодействия своего клана с другими кланами, но только зачатки. Все взаимодействия сводятся с проголосовать за/против предложений по какому-нибудь вопросу о принятии закона или при дележки наделов. >5) Что по багам? Вот в чём недостатка нет - так это в багах и отсутствии проработки каких-то аспектов, которые бросаются в глаза через 15-20 минут игры. Есть подозрение, что чурко-разработчики в своё поделие даже не пытались играть. >6) Ну и ваше общее впечатление. Играть можно, один хуй в самоизоляции делать нечего особо, не в PoP же по 10-му разу играть. Ну и есть робкая надежда на то, что из этой пре-альфа-демо-версии игры сделают когда-нибудь игру полноценную.
>>990946 Ну при равных количествах на лестницах осаждающие сосут не нанося дамага почти. У осажденных бесконечные стрелы, но лучники спавнятся во дворе и не занимают места убитых.
>>990908 1) С такими стрелками, как сейчас - говно. Один плюс опишу во втором пункте.
2) В город заходил пару раз, вроде норм. По сути гулять там смысла нет. Во время турниров не до разглядывания окрестностей, но по-моему - говно. По сути ничем не отличается от первой части, никаких дополнительных вставок там с выходом особо крутых лордов, именитых наблюдателей и прочего. Поля боя наконец-то относительно ровные, это единственное, что мне понравилось в новых боях. То есть всякие холмы и прочее есть, но расставлены адекватно. Больше нет ощущения, что поле боя только что подверглось артобстрелу.
3) Торговля более-менее. Если дадут возможность задавать своим караванам маршруты, будет вообще отлично.
4) Норм, если все будет работать, как должно.
5) Полный пиздец, дохуя всего не работает.
6) Ввели ряд систем, которые могли бы сделать игру более интересной и глубокой, но они либо вообще не работают, либо не настроены.
>>990943 Думаю, скорее больше они с новой системой рекрутирования они насрали себе в штаны, чем с городами.
Северный имперский либераха пошёл осаждать киргизский город, подоспел хан Мочух и разломал кабину вторженцам. Северяне не успевают набрать войска, киргизы прокатываются по ближайшим провинциям и отогнать их никто не может, потому что нечем, а кто пытается - опиздюливается. Захватывают несколько городов и замков и у них уже преимущество, с которым совладать никак не получится. И, в общем, это всех фракций одинаково касается - одна слитая битва, один потерянный город и привет.
>>990980 Да ну и норм. Кроме скакания и мочения тут никогда ничего и не было. А тут добавили динамики, а то в варбанде нехуй делать было. Ну может отбалансят коалициями или еще каким говном или клеймами как в параходах.
>>990985 Да я не говорю что не не нужна. Хорошая идея же. Но пока не работает. И зная как такие проблемы решаются в большинстве случаев, механику скорее выкинут и\или сделают более скриптованной, чем будут дорабатывать взаимодействие с ней ИИ.
>>990984 >Ну может отбалансят коалициями или еще каким говном или клеймами как в параходах. Если бы между кланами было больше взаимодействия и могла бы случаться гражданка - уже было бы неплохо, тогда бы самый разожравшийся сталкивался с внутренними проблемами и не превращался бы в йобу.
>>990991 >>990993 > Если бы между кланами было больше взаимодействия и могла бы случаться гражданка - уже было бы неплохо. Гражданка есть но получить ее можно через консоль разработчика
Так я запустил в Правене бунт и из города вышла армия в 500 человек. Это было абсолютно новая фракция "мятежников" со своим лидером, который при первом диалоге говорил что устал жить под гнетом правителя
Что интересно, так это то что фракция все еще входила в состав вландии, но одновременно была в войне с ней
>>991006 Думаю да, так как в коде этот момент даже не заблокирован. При использовании команды на любом городе дает еще всплывающее уведомление "в городе нячался мятеж"
Но функция должным счетом не работает. Эти 500 человек видимо все население правена тупо стояли на входе в город и ни на кого не нападали
И еще, если смотреть на лидера мятежников в энциклопедии, то там будет написано что он типа законный король и все дела. Ну или я хуево перевел. Попозже дам скрины всех этапов, а там можете уже сами попробовать
>>990992 Угомонись, сложность никак не влияет на то, будет тащить твоя фракция или нет. Влияет только на тебя и только в сражениях, которых ты участвуешь лично. Просто империи переапаны, находятся в заведомо лучших условиях чем остальные фракции, а захват даже 1-2 городов или замков даёт в игре такое преимущество, с которым враг совладать не может.
>>991001 >Так я запустил в Правене бунт и из города вышла армия в 500 человек. Это было абсолютно новая фракция "мятежников" со своим лидером, который при первом диалоге говорил что устал жить под гнетом правителя Дурацкий вопрос, но какой у него был флаг?
Потому что у меня в списке кланов значится test clan в состоянии войны с империей (она теперь одна, лол) и поле на гербе пополам фиолетово-жёлтое. А глава там - имперский либераха с севера.
>>991025 В теории, перебафанность империй компенсировалась бы, если бы они были в постоянном состоянии войны друг с другом, как и должны быть с сюжетной точки зрения.
>>991034 >перебафанность Да нихуя, никто не перебафан. У каждого куска свой противник со старта, одинаковые войска и одинаковое количество всего. Во второй заход у меня вот всех ебут киргизы.
Скорей всего у южан просто больше возможностей для того чтобы отожраться из-за карты.
>>990964 Сама ситуация, что фракционная армия пошла осаждать вражеский город, там ее поймали и выебали - вполне нормальная. Тут вопрос в том, как ее развивать. Надеюсь, они не откатятся к варианту вб, когда лорды через пару неделю высирали новые армии. Поражение в решающем сражении должно вести к серьезным последствиям. Неплохо было бы поумерить агрессивность ИИ на ранних этапах, чтобы решающие замесы не происходили еще до того, как игрок набрался сил.
>>991038 Ой, не надо мулинье обижать. Всё, что он обещал на самом деле в игре было уже сделано, прост Майкрософт сказала, что ориентировать игру нужно на xbox и все наработки выпилили к хуям собачьим. Если копаться в файлах фубли, там просто килотонны вырезанных диалогов, доспехов, зданий, да что уж говорить, первоначально фублю хотели сделать с открытым миром, но в угоду приставки сделали коридоры.
>>990899 >Т5 конница vs Т5 пихота построенная плотным строем мне кажется даже половину пехотинцев не выебет.
Собсна, всё, как ИРЛ. Именно поэтому на плотный шилдтрон конницу никогда сразу не кидали: сперва разминали луками, потом - своей пехотой, потом - снова луками - и так до тех пор, пока с той стороны не проебут строй. Вот когда строй проёбан - можно и чарджнуть, но не раньше: проебёшь всю конницу.
>>991058 Чарджить можно не только спереди, так-то. Здесь это отлично работает - пехотой связал вражеский блоб, завёл конницу в тыл - прочарджил противнику в жопу.
>>991057 Да-да-да. Петька не виноват, виноваты жиды. Он нам после выхода первого B&W обещал вообще целую процедурно генерируемую вселенную за три года набросать, с блекджеком и шлюхами, а получилось Споре.
>>991060 Тут пока твоя конница едет в тыл - её ебут лучники, до тыла доезжает обычно нихуя. Если же повезло и лучники не стреляют (тут с ними часто кстати такое случается, что с твоими, что с вражескими - просто стоят на месте и дрочат в присядку, нихуя не делают) тогда конницу можно натравить на лучников, но опять же, коники начинают вокруг них ездить и тыкать в них палками без особого урона (разгона то нет), а лучники оживают и начинают в упор простреливать конницу насквозь. У меня уже было несколько боёв, когда я кидал 20 т5 конников на 20-25 разношерстных лучников и лучники ебали моих катафрактов почти без потерь для себя. А моя пехота в это время сражалась с вражеской пехотой. Мои же лучники просто стояли, дрочили и вообще ни в кого не стреляли.
ИРЛ такая хуйня парировалась деньгами: набранные по "феодальному призыву" вассалы были обязаны тебе службой что-то около сорока дней, после чего вольны были ехать по своим делам, и чтобы они остались, ты должен был им платить. Наёмникам ты должен был платить еще больше. В результате чего деньги очень быстро заканчивались, и военное предприятие вязло: нужно было всё рассчитать так, чтобы успеть, пока есть деньги, сделать всё, что хотел, например - отжать стратегически важный Полоцк. Отсюда и все эти столетние войны - воевали не непрерывно, а "набегами".
Но в условиях Армаганомики я хуй знает, получится ли реализовать такую систему.
>>991057 То что оно было в каком-то виде, не значит что оно было готово. В каком-нибудь сталкере тоже много хвостов находили и хули, история то одна и та же. Разрабы пинали хуи и обещали кисельные горы многократно проебывая сроки, а потом пришел "злой" издатель, дал пизды и выпустили то что есть. На хабре можешь найти перевод блога одного из разрабов фейбла, он собственно изнутри всю ситуацию так и описывает.
Революционеры взяли меня в плен и через день решили выкинуть на мороз за бабки. Сами же на армию короля нападать не стали, хотя там проехала в миллиметре от них. Типичная революция во всей красе
>>991068 >и тыкать в них палками без особого урона У славяногерманцев есть средняя конница с топорами, они нормально въезжают.
>моих катафрактов почти без потерь для себя Хуй знает, у меня обычно они забирают довольно много лёгкой пехоты, если через неё едут.
За разгон и удар с хода, конечно, обидно, весь смысл теряется. Можно было бы сказать что де мол у них тёмные века и стремян нету для такого хотя вот они блядь, есть, на артах даже, но хоть копья тогда дали бы длинные, чтобы с безопасного расстояния тыкать.
Не просто на армию - нужно завязать все армии фракции на казну этой фракции, чтобы у мамкиных вояк в кошельке очень быстро вешалась последняя мышь. Собрал народ, повоевал сезон, отжал город - и все разбежались от безденежья.
>>991087 У армий еще провизия своя, а так да. В амбициях нобунаги завязано на еду было и там сдерживало слабых, но там и игра про покарс карты в свой цвет.
Я могу в баньке играть сугубо за торговца? Идея с развитием города/замка, строительством и торговлей как в экономических стратегиях мне понравилась, завезли всё это дело?
>>991087 А ничего, что лорды - единственная защита от пачек бандитов, которые бегают по округе и ебут гусей? Без них вся экономика сразу по пизде пойдёт, потому что караваны и крестьяне не смогут передвигаться по карте.
>>991087 > чтобы у мамкиных вояк в кошельке очень быстро вешалась последняя мышь В итоге слабые сдохнут, а сильные поднимутся. Оно и понятно что как ирл, но тут копротивляются против глобализма.
>>991091 Да, двачую. Но тут может быть много факторов почему они развалились 1) отсутствие денег 2) отсутствие провизии 3) отсутствия лидерства у этого 19 летнего пиздюка чтобы содержать армию в 500 рыл
>>991093 Можешь, в принципе. А вот город получить будет невероятно трудно. Нужно будет раздавать миллионы и миллиарды взяток, чтобы к тебе хорошо относился каждый лорд в округе, поскольку без влияния ты не можешь голосовать за передачу городу тому или иному лицу. А влияние добывается только в битвах и за сдачу пленников.
>>991100 Ну приходи через пять лет к релизу, узнаешь. Я бы на что-то уровня нормальной экономической стратегии не рассчитывал, максимум еще пару базовых механик завезут и починят то что есть.
>>991093 Да игра совсем не про это, если сосредоточиться на торговле то никаких особых профитов ты с этого не получишь т.к под нее один навык и качается он и так по ходу дела. В голове маняотыгрывать конечно можно, но на деле это ни в чем выражаться не будет.
>>991107 Есть гипотеза, что таранный удар конницы стал по-настоящему эффективен только с появлением стремян и что контарии компенсировали их отсутствие длинными копьями-пиками.
Так-то можно и без стремян, хули там, не на рыси же.
>>991118 дело не в силе удара, а устойчивости всадника в седле. его маневренности и активном ведении боя. если бы стремена не влияли на это, то хуле они тогда вообще появились то? впервые кавалерия себя показала как весомый аргумент на поле боя в битве при паутье 732 года, когда франке дали прикурить арабам.
>>991134 Лет 13, ещё с каких-то мутных демок найденных в городской локалочке. А если именно в баню, то месяца три в бету и с начала еа уже 20 часов наиграл.
>>991133 >устойчивости всадника в седле. его маневренности и активном ведении боя Все это прекрасно было без стремян. >хуле они тогда вообще появились На коня удобнее залазить. >впервые кавалерия себя показала как весомый аргумент при Каннах, когда симметричным фланговым ударом позволила Ганибаллу разгромить вдвое превосходящее по численности римское войско. Но на самом деле еще раньше, при Сашке Македонском, простом захолустном царьке, завоевавшим сильнейшую державу западной Евразии.
>>991133 >устойчивости всадника в седле Что имеет значение для стрелка, а не для копейщика. >его маневренности и активном ведении боя Без стремян и даже седла прекрасно маневрируется. >хуле они тогда вообще появились то? Появились они у степняков, потому что позволяют дольше сидеть в седле при длительных переходах - можно дать отдохнуть мышцам, не слезая с лошади. >впервые кавалерия себя показала как весомый аргумент на поле боя в битве при паутье 732 года, когда франке дали прикурить арабам Саша М. с тобой не согласен.
Столкнулся с нехваткой оперативки для моего игрового пука, хотя попадаю под рекомендуемые системные требования. Вопрос: где и стоит ли покупать дополнительную плашку оперативной памяти?
>>991153 Если она у тебя DDR 4, то стоит. Если DDR 3 или 2, то пора собирать новый пука. Смотри на йандекс маркете, где приемлимая цена, избегай откровенно левых магазов типа плеер.ру. Посмотри, есть ли у твоей мамки фича Dual Channel подключения ОЗУ, это повышает эффективность, если у тебя стоит два модуля ОЗУ, но они должны быть абсолютно одинаковыми. >>991156 Теперь это и филиал /hw/
Сапсаны, от чего зависит наличие ресниц на персонаже? Три раза заходил в редактор, чё-то там тыкал, и один раз реснички появились. А два раза ничего не появилось, хотя настройки графики одни и те же, даже из игры не выходилю
>>991153 На Лохито, очевидно. В отличие от видеокарт, которые могли прогреть в микрухе, процов без половины ног и мамок, которые получили живительный разряд от умирающего БП, оперативная память из строя обычно не выходит и продаётся просто за ненадобностью. Ну или с Али, можно пару килограмм сразу заказать, аки корюшку.
>>991163 >пора собирать новый пука Денег нет. Думаю, еще несколько лет потянуть с DDR 3, а там игровая импотенция окончательно убьет желание что-то обновлять. >йандекс маркете Ничего нет, как и в других магазинах. >>991177 А как часто просто людей наебывают?
>>991186 Хистори тебя не устраивает, хв тебя не устраивает. Хули тебя устроит? Ты не часто в игротредах сидишь и не знаешь видимо, что при отсутствии контента в них открываются филиалы других тредов
>>991180 >А как часто просто людей наебывают? Меня ни разу, закупаюсь/продаю уже лет десять.
Ищи людей, у которых есть какой-то рейтинг, законченные объявления с адекватными товарами и ценами, возраст 30+ и так далее.
Я люблю ездить к семейным дядькам в гости - там и пообщаться можно в удовольствие, и технику прощупать в комфортной обстановке домашнего уюта (а не съемном бомжатнике 3х3, пока хозяин дрочит в углу или там в приставку гоняет). Да и риска быть разведенным минимум, потому что у таких дядек доходы явно 70+ кусков, и ради пары тысяч они нервы трепать не будут.
>>991153 Dns, ситилинк, Computer Universe. Да где угодно >>991163 >если у тебя стоит два модуля ОЗУ, но они должны быть абсолютно одинаковыми. Не абсолютно. Разные ревизии тоже пойдут >>991186 Блять тут игра людям железо жжет, а ты их гонишь куда то. Прекрати уже
Подскажите, как в Баттерлорде дела обстоят с браком? Пока жду выхода ближайшего более-менее стабильного релиза, хочется определиться с полом ГГ. Есть отличия от первой части? За тян я смогу выбрать себе богатого мужичка, утащить у него половину гарнизонов и завоевать мир? Как обстоят дела с рождением карапузов для обоих полов? Женщинами всё ещё вытирают пол и не пускают на турниры, пока не станешь суперзвездой?
Эт что, чтобы пассивный доход в виде мануфактуры прикупить мне нужно по всему городу шарится-искать кто готов свой бизнес продать? Быстрого доступа нет?
>>991217 А что насчёт детей и свадьбы? Поглядел пару стримеров, у мужика вроде бы проблем нету с вступлением брак и отпочковыванием. А как реализовали эти механики для бабокачек?
>>991220 М-м, так сложно найти на карте 30х30 метров помеченную маркером для идиотов здоровую мастерскую и поговорить с любым рабочим, которых там тусит десяток. Ебучее зумерьё...
>>991062 Уууууу, бля. Возьми меня враг, если на релизе или в ДЛЦхах нельзя будет самому возглавить восстание угнетенных низов против тирании лордов! Бля, я уже начинаю напевать "Вихри враждебные веют над нами..."
>>991242 Абсолютли. Я уже недели две игрового времени и моя "жинка" со мной в пати в лесах батататов гоняем, хуярит на лошади все дела. Мимо делом сообщила что беременна, а потом мимо делом что родила. Неотвлекаяясь от мясорубки имперцев.
>>991249 Да я просто не первый год живу. При выходе каждой первой требовательной игре появляется кучка долбаебов у которых чето там сгорело, зависло, ебнуло. То что до этого например железо в бсоды уходило из-за перегрева они обычно игнорируют.
>>991261 Ты даже тему, на которую тебе ссылку дали не прочел, перед тем как свою хуйню высрать, заshitничек. Ара, спустя 10 лет, вывалил неиграбельный, недоделанный, забагованный кусок говна, но откуда-то все равно вылазят фанбои, пытающиеся оправдать и защитить заморского хачебоярина.
>>990964 >>991069 >>991053 >>991087 >>991090 ПРОСТО ИИ-гарнизонам ставишь бонусы, чтобы в автобое штурмующие наматывались в соотношении 5 к 1. Ну и гарнизоны мож биффануть чутка. Все. Будем жить как на западном фронте. Околоулевое продвижение везде и всюду. И только божественный ГГ может как-то исправить ситауцию.
>>991276 > тему, на которую тебе ссылку дали не прочел И не собираюсь, ничего нового там не будет. Если из-за игры проблемы с железом, это на 100% проблема железа.
>>991276 Больше удивляюсь с долбаебов которые почему-то думаю что игра действительно 8 лет была в разработке, т.е. думают что над игрой будто кто-то сидел 8 лет сидел по 2 минуты в день, да мимо
>>991278 >И только божественный ГГ может как-то исправить ситауцию. Так быть не должно, прелесть мнб в том что все живёт своей полноценной жизнью и без игрока.
>>991284 Ага, оно и сейчас живёт. Только со временем одна форма жизни вытесняет все остальные и игроку остается нечего делать. Почему? Потому что одна фракция без всякого сопротивления за три года покрасила весь мир.
>>991290 Ты много чего не увидишь из прошлой серии игр, зато много новинок. Это Баннерлорд, сечёшь? Не Варбанд. Многое упростили в угоду простоте и удобству, и слава богу. Менеджментом ресурсов можно в собственном городе заниматься, чтобы твой гарнизон не сожрал весь провиант в жало, а крестьяне не устроили голодный бунт.
>>991246 >ты сам себе противоречишь В каком месте противоречие, обмудок? Тебе о том что стремена не для улучшения каких кто конкретных функций в бою, вроде удара копьём, а для удобства верховой езды в целом. В эффективность ты тут у нас ударился внезапно, не я.
>>991279 >не читал >но мнение высру Понял. >>991283 Они этот кусок говна могли и за неделю сделать, но нахуй в 2012 анонсировать-то было? И когда там первые видео гейплея появились? В 15, в 16?
Чем больше я копаюсь в файлах, тем больше я хуею. Текущий билд - это одна жирная наслойка из всех билдов тейлов за всю их историю. Тут даже есть куски кода с Геймскома
text="Welcome to Mount&Blade II: Bannerlord Gamescom demo! This demo showcases the mid-game features of Bannerlord!You are free to resolve issues, conquer settlements, govern cities, join tournaments, trade or just hang around in the game world. Have fun and don't hesitate to ask if you have any questions.
Анон, который просил найти телосложение. Оно здесь есть как переменная, но конкретного ползунка я не увидел
>>991319 Я то может и слепошарый, но хотя бы не такой тупой как ты и хватает ума понять что единовременный онлайн не есть продажи. Когда ещё стимспай работал там всегда на релизе отношение ~1к5 было, так что грубо можешь на 5 умножить, если твоего куриного мозга на это конечно хватит.
>>991313 >но нахуй в 2012 анонсировать-то было? Ну они такие собрались делать, потом передумали\не получилось, вроде чот планировалось но всё откладывалось. Да и на самом деле лучше сейчас чем тогда, сейчас хоть апии нормальные для игорей сделал и игра выглядит по человечески, пущай делают
>>991346 Даже не близко. Половина просто купит в первые же минуты и будет ждать свободных выходных, чтобы погонять в удовольствие. У половины нахер не запустится, потому что комп из 2011, вин7х32, нету библиотек, нету мозгов и ещё по миллиону причин. Половина погоняет пять минут и отложит до лучших времён из-за вороха багов. Не говоря уже о том, что Стим - не единственная платформа для продажи.
>>991356 Ну я установил игру три дня назад. Раз десять начинал заново, семь из них за женского персонажа. И только вчера вечером впервые увидел, что у персонажей есть реснички. Сегодня с утра снова запустил, пару раз попробовал создать персонажа и снова нет ресничек. Все настройки на ультрах, если что, версии были с 1.0 до 1.03.
>>991284 А че? Нормальная жизнь как по мне. СТАБИЛЬНОСТЬ. Паны повоевали-повоевали и успокоились, а мужики в своих деревнях пашут, хлеб жнут да налог приплачивают.
>>991346 >Поэтому надо смотреть "играло за день". Где? Там есть онлайн на текущий момент и максимальный онлайн за день, там нет количества игроков за 24 часа.
>>991346 Мань, у стима нет статистики играло за день, он пишет пиковый на сегодня единовременный онлайн. На пальцах блядь, специально для пятилетнего школьника которым ты видимо являешься, десять запустило, десять закрыло, продаж двадцать, онлайн десять, я просто в ахуе что для какого-то это не очевидно.
>>991382 конница это не только таранный удар. лобовая атака это вообще от нужды. конница это молниеносные рейды по флангам и тылам, вот где ее основная мощь.
>>991378 Я еще тогда хотел спросить - зачем? Че это смешно типа? Или бешено злободневно? Почему это должно быть в оп-пиках? Если щас мне раскидаешь как Бог, то канеш надо будет добавить в следующий раз.
>>991396 Как ресницы. Пушистые такие, черные, красивые. Я без понятия, как их вернуть, поскольку только один раз удалось создать персонажа с ними. Может, вечерком ещё сяду и попробую. Если получится, скину скрин в тредик.
>>991391 Надеюсь они наоборот выпилять кучу ненужного мусора, который остался с варбанда и геймскома. Ну а то что накопал первый анон датамайнер вернут. Сложно утверждать, ибо вместо отдельных тестовых билдов они все наслаивали на один
>>991401 так как раз стремена и позволили раскрыться во всей красе кавалерии. без стремян можно только упакованным в броню ехать на верную гибель прямо в лоб на врага. поэтому эффективность такого использования кавы была сомнительна, и до стремян больше предпочитали по старинке воевать - пешочком.
>>991404 Ну я бы не сказал что настройка веса ненужное говно. Хочется поиграть за жирного карлика имперца, все таки. А гнилые зубы ты не нашел там? >Ну а то что накопал первый анон датамайнер вернут А что он накопал? Гражданку?
>>991412 Походу нашел их >>991425 Не, вес таки наоборот нужен. Я согласен.
Гражданку я накопал. Он же нашел кучу скрытых хайдаутов, кучу фракций, много каких то персонажей спутников и диалоги в стиле "рассказать о битве. Сходить с лордом на охоту". А, ну и крутые вырезанные навыки
>>991447 >Походу нашел их Ага, оно самое. Видимо, просто нужно дрочить рандомом до посинения. В дефолтном пресете всех шести наций их нет, как и в любом цвете кожи.
>>991473 Все будет, но не сразу. Немцы вон со своими четвертыми Иксами год с лишним уже дрочатся, и только на днях выпустили первое ДЛЦ и нормальный патч, который позволяет полноценно играться. Первые полгода была та же неиграбельная каша с мертвой экономикой, односторонней войной и багами на каждом шагу. Зато настоящая симуляция, ИИ не читерит!!!
>>991475 Супер. Спасибо, анон. Осталось дождаться патча на сломанные сейвы, патча на сломанные сноуболлы, патча на харакири видеокарты, и можно играть.
>>991474 Ух, бля. Я уже в сердце простился с ними. Типа навеки утерянные предания старины дремучей. Но нет, вот же они. Слава Богам, что сегодня решают нашу судьбу!
>>991493 Ну вроде как. Я буквально часов десять погонял, полёт нормальный. Через недельку более активные игроки уже налетают пару сотен часов и будет нормальная статистика и отзывы о том, что получилось в итоге. Могу лишь сказать, что патчноуты 3.0 не влезают в четыре вордовских страницы мелким шрифтом, так что работа проделана огромная.
Что-то я не понял, а как тут дела обстоят с женитьбой? Можно ли попросить руки женщины-генерала? Заприметил в Стургии прекрасную деву-воительницу Siga. Она в топе на арене значится, тогда я и понял, что это моя судьба. Долго её не мог настигнуть, но наконец-то догнал и... Нихуя. Она перекидывается нейтральными репликами и всё. Я ради неё даже Вландийского главу клана казнил тем самым уничтожил клан, так как он там был единственным человеком. Так вот, есть ли способы растопить суровое Стургийское сердце или Ара не завез механику романсов?
Вообще несколько обескураживают реплики. При разговоре с лордом ожидаешь увидеть целый список опций, а в итоге нихуя, они тебе даже квест редко дают. Со времен варбанда так и не добавили смысла в варианты знакомства. Зачем мне выбор из трех реплик, если они вообще ни на что не влияют блядь.
>>991513 В чистом поле достаточно средней руки восьмипоточника, 16 гигов ддр4 на частоте 2400 и 2060/2070. Осада замков немного ставит ПК на колени, но со временем должны и её поправить.
>>991483 Не так давно писал что будет позже. Возможно даже после раннего доступа. Другой дело, что на вопрос "А возможно ли что моддинг баннерлорда в будущем будет прилично ограничен, так же как и варбанд раньше" ответил что да, такое возможно
>>991530 >в будущем будет прилично ограничен Естественно, им же длс еще продавать надо, если они выкатят как есть весь свой инструментарий - кто тогда их длс купит, если васяны забесплатно нахерачат десятки таких да получше?
>>991550 >Night debuffs, visibility limitation and extra aim error of ranged units have been removed.
>After some time during a campaign, some lords were remaining without troops in their party because of financial problems and constantly being harassed by bandits. Lords now manage their finances more effectively and take troops from garrisons if they are at risk of going bankrupt. This was one reason for the snowball effect in the campaign, with kingdoms being eliminated too easily.
>>991568 Это касается только союзных стрелков. Вражеские игнорировали любые погодные условия и спокойно ставили хедшоты с другого конца карты ночью, в метель, 360 ноускоупом.
>>991541 Не только - я заромансил бабу из западной империи, которая армию водила.
>>991517 >Ара не завез механику романсов? И завёз, и не завёз. Ничего до конца не доводит. Интересно, есть ли у них с женой дети?
Встречаешь женского персонажа - если она не замужем, в списке реплик есть вариант признаться в нежных чувствах. В зависимости от твоих характеристик, вроде известности (наверное), она отвечает, мне было предложено познакомиться при случае поближе. Далее следуют несколько диалогов в замках, где нужно выбрать реплики и пройти в зависимости от своих навыков и душевных качеств (вроде чести и прочего). Если два раза побеседовал удачно - грит, я твоя навеки, только с батей надо обсудить. Обсуждаешь с батей в форме окна бартера и если он согласен, то тянка присоединяется к твоему клану.
>>991579 Я тебе про это и говорю, утечка может быть не одна, проверяй свою сам. У меня так с первой версии вообще ничего не текло, несмотря на две очень большие игровые сессии.
>>991579 Главная проблема это неконтролируемый покрас карты. А мемори лики и невозможность загрузки игры касается только ебанутых сейвскамеров, которые на каждый пук тыкают f9. Если играешь честно, в режиме айронмена, то тебе этот баг в ближайшие недели, а то и месяцы, не грозит.
>>991550 >Lords now manage their finances more effectively and take troops from garrisons if they are at risk of going bankrupt. This was one reason for the snowball effect in the campaign, with kingdoms being eliminated too easily. Гарнизоны замков/городов go brrrrrrrr в ноль. ИИ-придурки теперь еще и защищенность укреп.пунктов будут подрывать. Найс. Мало того, что всю пати проебал, так еще и вытянул весь состав городских частей.
>>991605 Мне интересно, какой процент из них касается зеленой и синей фракции. А то приехал к ним в город за национальными шмотками, а там из брони два плаща и валенки. То есть фракционную броню вообще было не достать, если не лупить их же войска и снимать с трупов.
>>991584 >Интересно, есть ли у них с женой дети? Два крепыша - Варбанд и Баннерлорд. И еще несколько усыновленных: ОиМ - хохол, Викинг - скандинав, Наполеон - корсиканец.
>>991618 Да проще снять с имперцев/чурок. Вопрос только в том, что броня должна быть доступна к покупке. Абсолютно пустой арсенал у одной фракции и десяток кольчуг на выбор у другой это идиотизм, мягко скажем.
>>991642 А у кого было дохуя? У всех примерно один и тот же набор - тряпки-лёгкое-среднее-тяжёлое, разный вес и защита. Не видел огромного выбора ни у одной фракции.
>>991644 У имперцев и киргизов по 5-6 тапочек, 6-7 плащей/наплечников, 8-12 бронек (от кожанок до ламелляра) и пяток перчаток. У северян и лесных уебанов по два шерстяных плаща, обмотки на ноги и ватник.
Короче поломали инвентарь. Все вещи в игре теперь считаются выброшенными и их можно вернуть обратно. Вернули кошек и собак. Вернули баннера. Есть ЦЫПЛЕНОК и куча брони
>>991643 Бля... если я сразился с Империей и убил пяток легионеров, то теперь могу позволить себе купить половину континента? Баланс просто охуительный.
>>991654 Так это хороший лук, до которого ты будешь качаться месяц. За это время уже можно пойти на службу к фракции и каждый день зарабатывать по двадцатке, не особо напрягаясь. А с учётом того, сколько теперь будет валиться дорогущего лута, то двадцатка может превратиться и в полтинник, и в сотню тысяч.
>>991658 Серебро. В каждом диалоге упоминается, что основной валютой являются серебряные монеты. А арбалет всего в два раза подскочил, не так уж и много.
Хотел добавить свою картинку в меню кастомизации баннера, думал можно просто по принципу подобия одну строчку прописать в xml и закинуть пнг изображение в GUI, а хуй там((
Лучше бы добавили наконец функцию автоматического лутинга для компаньонов, которых сделал уже отдельной пачкой, ибо год бежит за годом, а этот долбаеб все так же не может найти себе коня под жопу и тащится по карте со скоростью черепахи
>>990920 Император (не Ареник, а еще до него) разосрался с союзниками, вассалами, наёмниками и т.д, тупо проебал гигантскую армию и т.д. По сути вся карта была под империей.
Стургия подняла восстание. Император вначале нахамил баттании чтобы она присоединилась к стургии(бывший союзник империи), потом тоже самое с другим союзником вландией. Потом он нанял кергитов и азераев в качестве наёмников и подставил их уже в бою, а заодно и свою армию повёл в ловушку баттанийцев.
>>990937 Если видишь что армия в 1200 тел бежит на город с 200-300 гарнизона, пидорась главного полководца консолью, он заспавнится в своём городе без армии, остальные по домам разойдутся.
Как думаете, учитывая выход 1.0.4 имеет смысл продолжать старую партию, которую начал ещё в 1.0.0 (где осталось 3 фракции и одна из империй покрасила 2/3 карты), или с новым патчем начать новую игру?
>>991764 Поменял в SpriteParts и SpriteSheets картинку на свою - ноль реакции, видимо игра ссылается на какие то запакованные файлы? Кароч, хз как это все работает.
>>991842 >>991853 Мда, походу весь визуальный контент игры запакован в .tpac и .gtex херовины, что в папке Native лежит. АРА ДАЙ МОДКИТ НЕ ХОЧУ НАТИВ ДРОЧИТЬ ХОЧУ ВОЙТИ В ПРЕКРАСНЫЙ МИР ЕБЛИ МОДДИНГА АРА НУ ПОЖАЛУЙСТААА
Так, блэт. Читами повысил все свои умения и навыки так, что Македонский, Ньютон и Конфуций вместе взятые сосут жопу. И что я вижу? Я даже так не смогу прокачать скиллы за 250 и 275 навыков. Какого хуя, Ара?
>>991870 Тащемтно ещё вчера бы я с тобой согласился. И позавчера тоже. Но сегодня я ебал начинать игру в 3-ий раз с персонажа, который опять нихуя не умеет и не может. Погоняю пару дней так, а потом сто пудов после новых патчей опять либо сейвы сдохнут, либо ещё из-за какой-нибудь хуйни новую партию надо будет начинать.
Дали мне город какого-то хуя сам напросился А я в англюсик могу на уровне 6 класса, может кто в двух словах рассказать о менеджменте города. Что нужно что нинужно и какими кнопочками пжалуйста, добрые аноны
>>991879 Жратва вечно будет в минусе, если самому за покупками не ездить, как в магазин. Без жратвы будет разбегаться гарнизон - не ополчение, а именно гарнизон, который ты оставляешь. Нужно в принципе всё - ресурсов твоих лично не жрёт, апгрейды даёт.
>>991886 Вареник пошёл и слился об лесных болванов. И это породило ряд проблем и разногласий.
Западный узурпатор-сапог не может простить императорскому дому и мёртвому императору лично огромных и бессмысленных потерь и он видит себя в качестве спасителя отечества и любимца солдат.
Северный либераха - хочет восстановить власть аристократии и сената, потому что за сто лет пребывания в тоталитарной параше империя скатилась до текущего состояния.
Южная ымперка хочет удержать власть в руках императорского дома, потому что так надо, традиции вот, власть имперстора священна, вот это всё.
>>991887 Вот хуй знает. Но я так и не нашёл как вывсти в плюс прирост жратвы, кроме как покупать всю жратву в соседнем городе и завозить в свой. И то не уверен, что это именно так работает.
Короче я всё. На неделю не играю. Из треда пока не укатываюсь, но играть в это анрил. Жду хотя бы самых необходимых патчей, которые мне перестанут видеокарточку пидорасить, и ИИ перестанет карту сжирать, и починят наконец хайдауты багнутые.
>>991917 Я за городом на улице в одном месте находил висящий высоко в небе факел. Тоже не мог одуплить нахуй он там нужен, подумал баг. А видимо нихуя, походу этим факелом кто-то реализовал охуенную игру теней лол.
Это. В первой части мануфактуры в городе оставались же вне зависимости от отношений с фракцией, просто деньги не приносили, если ты с ними в состоянии войны, верно?
>>990246 → >Знаете что заметил >Никто так и не спросил куда в игре подевались все флаги >Вы что, челы, серьёзно простили этот грех Армагану? Не знаю анон, тут ты, или нет, но смотри что у меня для тебя есть.
>>991907 Думаю мы его еще встретим по сюжету, есть у меня такое предчувствие. Никто его гибели не видел, его труп не нашел. И пропал он по пути на замес, а не в замесе.
>>991944 Не братишка, это только через консоль можно засумонить. Пока. А потом походу это в игре как-то будет использоваться. Флаги более чем рабочие. В руках держатся заебись. Персонаж им размахивает когда команды даёт. Атмосферно. Алсо как видишь - когда берешь флаг в руки: даже на карте кампании он появляется.
>>991944 Включаешь чит-меню, заходишь в инвентарь, там будет список всех предметов игре. Листаешь в самый низ, там будут эти флаги. Берешь себе, бегаешь с флагом. Можно выдать компаньонам. Будут у тебя свои знаменосцы. Охуенно!
Лол у меня щас на арене конь после смерти улетел высоко в небо, как те самые гиганты в скуриме - ну точно школа тода говарда жаль забыл врубить запись повтора в нвидия
>More than 200 items reintroduced to the game. >reintroduced >через меньше чем неделю со времени релиза
а почему нельзя было сразу то сделать ептить? не нахуй, я уже даже купил это говно но ставить пока не буду, летом конечно наверное каникул не будет, ну да ладно на следующие новогодние поиграю мб
Охуеть! Когда воюешь в составе армии тебе предлагают кого ты возглавишь. Мне правда сказали что я слишком лох и отправили командовать отрядом в 58 стрелков. А нормальные пацаны пошли воевать с 510 пехоты и 157 кавалерии.
>>991995 Проц рязань 3600x, оперативки 16 гигов на 3466Ггц, игра на ссд. Щас (надеюсь) будет ещё одна заруба, на этот раз в осаде. Попробую не забыть посмотреть как будет проц/видяха загружены. Мне чет кажется что видюху игра не слишком нагружает.
Ну вот пизделка. Не самая большая какая может быть, но всё равно заебись по кол-ву народа на карте, 700+ человек как никак. ФПС стабильные 60, не проседает.
Пехоты ставит лестницы, лезет на них, а наверху застревает и их там по одному защитники убивают. Похуй сколько у тебя войск с собой, всех перебьют по одному.
После основания своего королевства 1 из 4 квестов тебе зачтется, другие три провалены. ТУ ТУ ТУ ТУДУДУ! ВАШ РЕНОВН ПОВЫШЕН!
И....иии всё. Пук хрюк блядь. Можно прийти к этому мужику телохранителю императора, он тебе советов выдаст пачку. Откроется новое полунерабочее меню королевства, где можно законы принимать, распределять наделы, пукать и хрюкать.
Всё.
Лордов у тебя нет изначально, единственные отряды сможешь сделать из жены и компаньонов, потом мб кого то переманишь к себе или сам к тебе кто-то переметнется после военных успехов.
>>992021 >>992022 На Нексусе мод как-то типа Enhanced BannerEditor называется, прям на первой странице. А ХРЮСИК от коммандо, но он говно какое-то. Я английский хорошо знаю, лучше на нем и буду играть.
АУЕ-шник - он и есть АУЕ-шник, хуле выдумывать? В законе сидят паханы и паханки в городе, и тебя гоняют по своим паханским делам, а эти упыри - обычная гопота.
Вообще, лично для меня конечно, было бы отлично если они вернули в игру хотя бы что нибудь из того, что мы нашли в файлах. Тех же спутников например. Тогда будет надежда что контент еще вернется
Кстати, анон который встретил Борчу. Ты как вообще это сделал? Спутников же нет сейчас в игре
У меня Борча бегал в виде лорда минорной фракции, Алаен - в виде караванщика, и еще кого-то из старых знакомцев заприметил, но уже не помню, кого. Фирентиса, вроде.
>>992045 > У меня Борча бегал в виде лорда минорной фракции Да, этого я видел. Остальных нет и это интересно! Вообще вот список знакомых имен. Но судя по файлам они должны быть спутниками, которых сейчас нет в игре, а не этими процедурными странниками у которых от приставки в имени зависят скиллы
>>992050 А, тогда вопрос снят. А с другой стороны - удобно, чщиорт возьми! Когда в шестой раз напарываешься на Костолом в наградах, когда тебе до зарезу нужен Дестриер - оно, знаете ли, несколько обидно.
Вверху, вон, написана награда. Нажимаешь на ролл, выходишь из турнирного меню, заходишь в турнирное меню - награда сменилась. Главное - в сам турнир раньше времени не залететь.
>>992049 Вообще спутники варбанда это бля ЛЕГЕНДА, каждый был ОСОБЕННЫМ и оче ценным, и надо было всех десятерых или скока там еще и удерживать от ухода с помощью убеждения (В пендоре васяны-школохаркорщики эту хуйню с убеждением просто выпилили).
>>992061 Не ко мне вопрос >>992059 Это точно. Хотя эти тоже могут визжать что деревню разграбили на их глазах, но они все тут одинаковые практически, поэтому и не спутники вовсе
Вот что пишет другой датамайнер
"Companions" are not in the game at all yet. This list is for those are under the profession of "wanderer" which are generated characters that you can hire on as companions. There's a file in modules/sandbox/moduledata called companions and it has all of their names and various skill attributes laid out. But, its a very incomplete file, with skills that they didn't implement into the release. So unique and better-skilled companions are on their way
>>992064 Ну да. Есть же файл с компаньонами. Я еще в 33 или 34 треде СПИСОК всех 20 кидал (в основном сплошные азераи, видимо аватары самих туркоразрабов, ну и немного вландии, стургии, баттании и империи с кузаитами)
>>992073 Можешь консоль накатить себе. Но я честно не помню что бы там было обновление деревни. Может найдешь что попроще, типа инстант добавление войск
>>992075 Нужных мне войск нет в списке. У тебя есть кузаитское дерево кузаитский нобл - кузаитский куанги-и т.д. ? Они доступны для рекрутинга? В какой день игры? А то мне дали квест на нулевом.
>>992082 Я в кроватке лежу, мужик. Сейчас никак не смогу этого сделать >>992076 A4.With Warband the list of hardcoded features lessened as time progressed. Will this be the same for Bannerlord as you decide over time what should and shouldn't be hardcoded? Most probably.
Как же охуенно всё-таки выглядят бои. Продолжаю удерживать последний город Вландии от орд баттанских варваров. Во второй войне даже оттяпал соседний замок, который монарх тут же присвоил самому себе. Пытался даже осадить Правенд, но тут наступило перемирие. После этого усиленно прокачивал своих бедолаг на чём попало, чтобы быть готовым к новому витку войны. И всё было бы хорошо, если бы слабоумный король не решил повоевать за имперское наследство, объявив войну и без того почти задушенным кергитами трём империям. Ну, делать нечего, собрал армию и двинул исполнять интернациональный долг. Лорды в империях, и без того избитые кергитами, сыпались под вландийским натиском как трава под косой, но замок в этих землях я захватывать не решился: слишком большие расстояния и слишом большая враждебная Баттания рядом. С победой вернувшись домой и едва переждав зиму, однако, армия оказалась втянута в разгорающуюся третью вландо-баттанскую войну. Делать нечего, пришлось снова ломить в бой и снимать осаду с последнего рубежа прогрессивной вландийской цивилизации. Варваров было, конечно, больше, но и в моей армии служили уже не додики с косами, а профессиональные вояки, имевшие за плечами опыт войны в дальнем зарубежье. Так что живём пока, всем смертям назло. А графон всё-таки охуенный. Давно меня так в игру не затягивало.
>>992083 Это ты о русеке плачущий? Там же ровно наоборот написано. Q:With Warband the list of hardcoded features lessened as time progressed. Will this be the same for Bannerlord as you decide over time what should and shouldn't be hardcoded? A:Most probably. Перевожу: Вопрос:В Варбанде список жостко закоденных фич со временем уменьшался. Будет тоже самое с Баннерлордом по мере того как вы будете решать что должно быть залочено, а что нет. Ара:Скорее всего.
Я вот одно заметил. Где Дезертиры? Хуя блять по 10-20 человек бегут в битвах лордов. Но чет я не вижу бродячих дезертиров по карте. А ведь в варбанде можно было наткнуться на топовую пехоту дезертиров и ебнуть их из лука на конк разжившись нормальным шмотом. Или пиздюлей отхватить если на топ конных лучников наткнулся.
>>992111 Правен пал, в нём варвары пасут коз, вся Вландия состоит из моей армии и дегенеративного короля с перманентным нулём солдат. Можно, конечно, намутить восстание. Но я-то надеялся свою ЖГГ выдать замуж за сына этого дегенерата без войск.
Алсо перк на продажу земель правда начал работать. И при достаточно мощном выкупе можно купить земли, но цены идут в МИЛЛИОНАХ, так что те кто успели до патчей наварится на мастерских или читеры могут попробовать.
>>992116 Давно уже дропнут. Наработки вроде отдали разрабу варсорда все хорошее что есть в этом моде это наработки грима лол. Мод по ФБ на баню уже дропнут.
Что думаете насчет покупки земель? Можно свой город-государство создать целый. И при этом купленная земля не считается ничьим вассалом, но и ты королем не считаешься (пока не выполнишь все условия квеста, проще всего либо до 3 ранга клана не доползать, либо, как я, менее 100 бойцов таскать). Атаковать тебя в итоге никто не может. Легальное читерство.
Блядь, в какой турецкий мозг пришла "замечательная" идея менять маршрут моей армии, как только любой долбоеб из моей фракции собирает армию? В первом случае - на рсслабоне съебываю от превосходящих сил противника в направлении нейтрального замка с достаточной форой, скорость игры 3х, какой-то даун собирает армию, игра разворачивает меня в противоположном направлении, сражение. Случай два - сопровождаю корован, та же история, разворачивает меня, корован пропадает из вида, получает пиздов. Ну еп вашу мать
Интересные дела, господа. Оказывается, если выбрать предысторию "хорошо относился к людям", то у каждого непися со старта игры будет к тебе определенное отношение, от -3 до 3, в зависимости от его характера. А поскольку две трети населения Кальмарии являются троллями, лжецами и девственниками, на выходе получаем натуральный хардмод, где даже войск не нанять, ведь героя все ненавидят.
Подскажите, скакуны, а спутники в игре генерируются бесконечно? Хочу собрать партию из крутых братух-борцух со статами 200+, но для этого потребуется многих кандидатов отсеивать. Их нужно будет сначала нанять и выкинуть, или со временем в таверну придут новые, а старые пропадут?
>>992150 Ждешь пару недель @ Ищещь на карте пачку лутеров с пленными @ Даёшь им пизды, пленных (как правило - крестьян) нанимаешь и воспитываешь в наёмников.
Я сейчас так, в основном, и поднимаюсь с колен - по другому крестьян хуй добудешь нормально.
>>992168 А я вообще отказался от найма, пока не накоплю денег. Пачки из 3-4 бандитов или десятка лутеров спокойно расстреливаются из лука, а до присоединения к фракции войска больше ни для чего не нужны, по сути. По доброй традиции из ВБ наберу ещё пяток офицеров, и даже хайдауты можно будет зачищать без особых проблем.
>>992165 Сидят щас на карантине и дико засирают всякие газеты своими новостями, вместо того чтобы сниматься, лол. Наверное Фахрие вообще больше сниматься не будет, кек. Этож тебе не Варбанд где замужняя женщина может строить карьеру и править городом, это реальная турция где актриса которая замужем не может норм любовь играть в сириках.
>>992200 В смысле странная? Быдла с вилами можно по двадцать монет за штуку набрать в любой канаве, а обученный верховой езде солдат, на коне за пару сотен, а то и тысяч, рисковать собой не должен.
>>992216 Дело не в этом. Просто в текущем билде ИИ-конебляди подлетают к быдлу с вилами, останавливаются, и получают пизды. Если быдло с вилами предварительно не РАСКЛЕВАТЬ, можно его потерять.
Кинука я свои находки 1.Нашел Тестовый клан, в котором есть только один человек 2.Когда переставил класс юнита на skirmisher, то полетело отображение остальных классов кроме стандартных
Что за хуйня с замком? Мне дали замок за выслугу и типа все охуенно, вот только в нем нихуя не строится, т.к. просперити, или еще там что-то на -1 стоит из за разницы культур. Я назначил управителя туда, поставил ему в очередь дома и бюджет захерячил в районе 50к. После этого, уже недели две наблюдаю, как он строит… а точнее НЕ СТРОИТ один дом. Енциклопедия совсем молчит.
А еще у меня какой-то баг или еще что-то, но почему-то каждый день с какими-то рандомами отношения улучшаются. С парой штук уже 40+, типа кенты… но я даже не знаю кто это. Просто мне пишет список из 4-5 людей, я так понимаю что городская знать. Но с какого города — хуй его знает. И по енциклопедии не находит.
А еще как-то можна в деревнях поставить старост и их развитием заниматься, или улучшать те показатели замков-деревень, что сверху показуются, руками а не балансировкой?
Что-то я не заметил большого прогресса со времен варбанда. Квестов также штуки 4-5 на всю игру и они постоянно повторяются, отношения с кланами толком не влияют ни на что, наживаею себе врагов, но это никак не сказывается на моем положении. Реплики всё также смысла особого не имеют. Ну хоть лорды реально стали по деревням рекрутов набирать. Очень сильно надеюсь, что это заглушки и там ещё много интересного будет.
>>992348 Я буду зверски убивать котов и забрасывать соседке, а потом сожгу ее дом, чтобы украсть землю; я буду браконьерить и убивать осётрышков и возить контрабанду!
>>992176 >это реальная турция где актриса которая замужем не может норм любовь играть в сириках. Какое варварство, у нас бы могла из любви к искусству преспокойно светить пиздой в авторском кино.
>>992348 >>992363 Ха-ха, вот и безмозглые уебаны, которые считают своим долгом защищать блохастые мешки с дерьмом. Покакал в глотку каждому и вытерся языком.
>>992374 ...которые будут полчаса бегать вокруг вражеского построения, потратят все стрелы и сольются об стену копий. Не, лучше уж как в былые времена, заливать всех тоннами лучников или тяжелой конницы.
ЛАГАИТ Бомжак 3 не лагает, а банный лорд с графеном от варбанды лагает. Везде тормоза эти небольшие, и на карте и в сценах. Еще и подгрузки охуительные, даже из игры выхожу минуту. И хуле темно то так, пиздец, что творится то.
>>992432 >Бомжак 3 не лагает, Там тоже замесы с тысячей утопцев завезли? >Везде тормоза эти небольшие, и на карте и в сценах >2к20 >hdd Ясно. >И хуле темно то так, пиздец, что творится то. В настройки заходить не пробовал?
>>992432 Битчер был даунгрейжен по самое не балуйся из-за консолей, именно поэтому в нём такая кошмарная графика. И тем не менее, системные требования у него в год выхода были на порядок выше, чем у гораздо более графонистых конкурентов (Даинг Лайт, Батла1 и пр.). Не знаю, как ты там в него играл без тормозов, я в 2016 имел топовый i5, 16 гигов ддр3 1600 и ПЕЧ960 4гб, на высоких настройках еле-еле 30 кадров выдавало. Хотя ладно, знаю, на квадрате с таким разрешением может и 40-50 кадров быть.
Баннеру для комфортной игры нужен минимум четырёхпоточник 3.5, 16 гигов ддр4 2400, хороший ССД и 1070/2060. Для ультра-графона в 4к при битвах по тысяче человек на осаде смело умножай на два.
>>992446 Никаких потерь памяти, все оптимизировано прекрасно. Даже моё устаревшее на три-пять лет корыто спокойно тянет небольшие замесы на ультрах в 60 фпс, на осадах проседает до 30-40. А графон там моё почтение, особенно в сценах с большим количеством источников света, дыма, пыли и прочих частиц.
>>992441 А я и не про замесы, а про обычные сцены. > hdd Что-то мне для дерьмака сдд не понадобился. Может починят еще, до 4 патча все еще хуже было. > В настройки заходить не пробовал? Правил, все равно темно и плюс сбрасывается постоянно.
Товарищи, тут такая фигня: не могу найти в командах пехотинцам команд на "десять шагов вперед\назад\влево\вправо", "Сбейтесь плотнее\рассредоточиться", которые были в Варбанде, ЕМНИП, на F4. Их выпилили или я слепой? Я привык пехоту сбивать поплотнее, а стрелков, наоборот, цепью пореже, и из общей кучи их командой "шаг вперёд\назад" выгонять, а тут как-то хуй получается так.
>>992487 В построениях же, стена щитов и они все прижмуться друг к другу как пидорки и буду от дефа ебашить. А вот шаги я не видел, да и нинужны при удобном управлении с мыши
>>992432 >с графеном от варбанды Сука, недавно закончил Ассассин Ориджинс и графон там слегка лучше баника люди лучше раза в 2 Каждому бы разбил ебало наезжающему на графон баника
>>992499 >Каждому бы разбил ебало наезжающему на графон баника Сейм, мне кажется ара все эти 8 лет ложкой движок перерабатывал-модил чтоб получился адекватный фундамент который не очень умные окрестили НОРМАЛЬНЫЙ РАГДОЛЛ И СВЕТ на который можно будет нормально навешивать механики
>>992467 Что не так? Для игр разницы вообще нет, в бенчах будет прирост в 2-5%, а предельная скорость передачи быстрее раза в 3-4 (только я не могу придумать, для чего бы эта скорость могла бы понадобиться). Но Сата стоит на порядок дешевле и, как утверждают некоторые источники, медленнее изнашивается.
>>992524 Какая нахуй разница какой год, если графон баника на гейскоме в 2017 или 18 такой же показывали? Разница в том что Юбисофт это тысячи человек и несколько студий, а у Ары хорошо если сейчас сто человек наберётся.
>>992529 >Какая нахуй разница какой год Такая, что ты не с последним отсосином сравнил, например? Никого не ебет, сколько эти хачевыблядки из тейлвордс свой высер делали и в каком там году у них была такая же графика - игра вышла только сейчас.
>>992174 > >Нет. Открой эннциклопедию, герои. Они там все.
теоретически в спутники можно брать любого непися. модами сделают. у меня непись завис из квеста про кровную месть. квест забаговался и он у меня остался на службе. правда не качается, полоска опыта в минусе на несколько тысяч.
>>992551 >рескин Точно такой же, как все отсосины до юнити - рескины персого отсосина (постепенное улучшение текстур, моделей, освещений и всего остального). Графон во всем улучшен, особенно сильно заметно в модельках персонажей, их волосне и освещении. Но в ориджинсе мир атмосфернее.
Юбисофт имеет сумасшедше огромное финансирование. Маунтач, не смотря на годную песочницу тупо не может соревноваться с юбиками в плане баблища, вложенного в игру. Глупо сравнивать крупнейшую в европпе игровую компанию с маленькой полуинди студией из турции.
Разумеется у юбиков будет выше качество, бессмысленно с этим спорить. Но иногда хочется поинграть в песочницу а не синематик экспириенс, и тут маунтач вполне удовлетворяет нужды.
>>992571 > Кроме обновлённой графики есть улучшения? Они как бы есть, но их как бы нет. Их сделать - сделали, но не доделали и бросили на пол пути. В итоге в файлах игры столько всяких фич и ништяков, но они все отключены, не доделаны, закомментированы. Что-то можно включить на свой страх и риск, что-то нет. Есть робкая надежда что это когда-нибудь допилят и оно появится в игре. Тогда это будет просто охуенно.
Братаны, у меня какой-то странный глитч. Когда воины бегут, у них пыль поднимается под ногами, и всё бы ничего, но она разноцветная. Желтая, красная, зеленая. Чё делать-то?
>>992585 >>992584 Как бы "фичи" делаются в виде функций в файлах с кодом. Потом эта куча компилируется, лишается всех названий, комментариев, получается .exe. И код посмотреть не получится.
>>992570 Я про модельки одиссеи по сравнению с ориджинсом, если банирлорд с одиссеей сравнивать, там не в 2 раза и даже не в 5. >>992571 Скачай репак, да попробуй. Платить за игру, где половину времени сидишь, пялясь в загрузочный экран, при ее количестве багов, я бы не стал. По крайней мере до релиза. В общем, тот случай, когда плашка ерли аксеса висит не просто так.
>>992596 оридин лучше, больше вкуса ипопыток в реалистичность. одисия уже во все тяжкие ударились, стиль брони уже как world of warcraft. попсовенькая греция.
Я всё голову ломал, хули имперские арбалетчики так сильно сосут жопу? А у них арбалеты оказывается не прокачаны ЛОЛ блять. Луки прокачаны на 100, а арбалеты на 45.
Бляяяяя, пацаны, чет у меня фризы пошли помаленьку. Часа два-три наиграл с 30 числа, все збс было. Пека новая, все на ультрах, 120фпс/сек, все дела. Седня зашел и в боях случаются фризы, раз в минуту примерно. Размер боев смехотворный(ибо я нераскачаный еще) - я vs 5-7 лутеров. Че это может быть? ПеКа: ай5 9400ф, 8гб озу, ГТХ 1660, на ссд.
>>992616 Всегда когда происходят фризы, это в 90% случаев что-то с памятью. Либо забивается, ибо 8 это мало хотя минималка указана 6 а если ещё и не в двух канале и ниже дна 2666 то 90% это память
>>992645 Там, где ресурс дешевый и производится в ближайших деревнях. При этом желательно, чтобы продукт производства дешевым не был. Вот только некоторые воркшопы производят какое-то говно, которое не является торговым товаром, вообще не понятно, кто и как это покупает и как оценить вероятную прибыль.
Заливаю свои скрины и начинаю заново, заебало блять уже целыми днями сидеть и оборонять город потому что король-мудак будучи хуисосущим в одной войне, решил объявить ещё парочку. Играл фулл реалистик, единственное что я сейвскамил жестко. Теперь начну новую игру Азераином который решил уйти в лес и на север, надеюсь с новыми патчами всё будет теперь адекватнее А сейчас играл суровым батанианом который свалил в пустыню и не плохо преуспел
>>992306 Само наролилось. Точно не скажу но что-то такое видел вообще со старта продаж. Там одновременно велась война с казахами и мятежниками казахов, но я не наскринил. Но я думаю оно сломано и всем мятежникам просто устраивают гангбенг и восстание заканчивается.
Какая-то странная хуйня котаны. Короче в кампании в настройках поставил дальность камеры от 3-го лица максимальную. И после этого у меня стало как-то слишком охуенно получаться: 1) уклоняться от ударов противника на турнирах 2) пропускать их удары мимо, забегать сбоку и совершать контратаку. Попробуйте кто-нибудь тоже, меня глючит, или всё реально так?
>>992699 Это оружие для ношения в городе, а не в поле. Невероятно быстрая скорость атаки, можно станлочить противника, поскольку на гражданке никто в броне не ходит. В крайнем случае метнуть в хлебало и переключиться на основной меч.
а видели уклоны? если двигаться в сторону и резко сменить направление на противоположное, гг делает уклон. так же уходить можно от удара присев вовремя.
>>992745 [i Это норма.жпг][/i] У меня наоборот получилось, какой-то вчерашний крестьянин прокачался до скаута и втихаря присел на лошадку за 10к. Жалко, его давно нет в живых, а то мне интересно, влияет ли выдаваемый для апгрейда конь на внешний вид и характеристики конечного юнита.
>>992749 боевой нож это вовсе не кухонный. это хороший аргумент в бою. правда в скачи мочи кинжалы и ножи реализованы не оче. во первых мерзкий неправильный хват, и то как ими орудуют на манер меча. ножами надо колоть. ножу вообще бы отдельный пак анимаций ударов запилить.
>>992765 Что в ней красивого? Рожа будто после Освенцима, брови неандертальца, вся разноцветным дерьмом измазана, короткие сосиски вместо пальцев, плечи что у Валуева и непропорционально крохотные титьки, будто у пятилетней девочки отжала.
>>992789 У него длина 35. Ты должен буквально внутрь модельки влезть, чтобы удар зафиксировался. Тем более пока ты там вокруг одного мужичка мельтешишь, его друзья зайдут с фланга и насуют пик в бочину.
Ебучие лесные гоблины всё-таки собрали самый большой снежный ком и попёрли на Галенд. Для армии настал час генерального сражения. Естественно, очертя голову ломить на такое месиво и надеяться на победу было более чем глупо. Но, что уж поделать: не сожрём, так понадкусываем. Ценой трети армии понадкусили осаждающих на 500 солдат общими, из них где-то 300 - невозвратными. Но после этого на и без того побитую армию налетел ещё один сноуболл размером в тысячу человек. Пришло осознание, что это в с ё. Армия отправилась в свой последний бой. В этой битве пали или были пленены все те, кто на протяжении нескольких лет до этого готовился к новому сражению за Вландию. Но, видят небеса, они дорого отдавали свои жизни! К концу битвы из тысячи баттанских варваров на ногах хорошо если сотня. Армия почти победила. Почти. А что король? А король стоял в паре сотен метров и безучастно наблюдал за гибелью последней армии Вландии.
>>992839 Почти. С Баттанией, покрасившей половину карты.
>>992840 По карте катаются сноуболлы, которые, если их своевременно не развоплощать, собираются в самый большой сноуболл эвар. Соединись полторы тысячи основного сноуболла, тысяча вспомогательного сноуболла и ещё несколько сотен лордов, которых я закончил раньше, чем они успели дойти до сноуболла, и Галенд не спасли бы никакие стены.
>>992844 Ну так никто же не запрещает делать вылазки, отрезать им подкрепления и так далее. Но если прямо рядом не тусит второй думстэк, то зачем лезть на первый? Сиди себе в тронном зале да прихлёбывый чай, авось дебилы не смогут построить катапульты да разойдутся.
>>992848 Делать вылазки запрещает сама игра: хочешь въехать в осаждённый замок? Без проблем, братан. Только пожертвуй сотней солдат. А так - без проблем.
>>992850 В меню игры вообще не пишется версия. Если ты про версию на экране выбора сейв файла, то она показывает версию модулей на момент последнего сохранения. Перезапиши его на новой версии и цифры поменяются
>>992858 Действительно, что-то я затупил. До этого каждый патч начинал игру заново, а тут уже втянулся и целых два дня луплюсь без остановки. Спасибо, анон.
>>992817 ну положим в сингле ножу места не найдется, кроме как игроку носить. ведь аи не научишь в крысу бить. но ведь есть же в игре скажем рукопашный бой? ну вот. а кто вообще им там пользуется? я к тому что у всякого оружия в игре есть свой акцент. и только ножики обделены вниманием.
>>992897 >>992895 >>992894 >>992893 Это квест на ганг в котором тебе говорят 3 дня подождать пока местный опущенец соберёт себе сброд, а потом спавнят на улицу и у вас уличный батл как в 90-ых. Только вот меня заспавнило за стенами города, а соперника в стенах. Самое смешное что ворота можно сломать, только не хочется кликать по ним сабелькой целый день ради квеста
>>992894 Топ квесты. Надеюсь ара будет развивать эту тему и можно будет свою городскую банду сколотить. Зарабатывать влияние, стричь проценты с торгашей, хуяриться с другими бандами. В какой нибудь империи вообще 10/10 будет
Короче, проверено, работает именно так: Если вы поставили себе роль в клане, и эта роль - не хирург, экспу в медицину вы получать перестаете. Без роли вообще - нормально.
>>992928 Кроме того, если назначить другого компаньона хирургом, то какая бы роль у вас не стояла, он будет жрать вашу экспу за лечение и вы опять же нихуя не получите.
Вот всё таки можно говорить, что игра сырая, неготовая, турки 8 лет кебабы жрали. Но сука, посмотрите же как красиво нахуй! Какие охуенные осады! Да за одни только осады турков можно поблагодарить. А прикиньте в какую конфетку превратится игра через пол года или год? Походу мы теперь в неё до пенсии играть будем.
Сегодня город-государство Ликарон (переименованный в Чукурон) наконец то станет королевством, ведь я апну количество своих солдат на более чем сотню, да и вообще не буду мелочится, наберу пару сотен бойцов и пойду обновлять границы империи.
Алсо, осады хоть и охуенные, но сломанные просто нахуй. Что не осада - то приключение. Теперь вот у меня в текстуре стены затрял 1 ебаный враг пиздец. А до этого чуваки застревали в проходах и прыгали со стен.
>>993062 >перекат я на себя ответсвенность брать не буду >через неделю игра от выхода будет находиться в стазисе минимум два три месяца, так что через неделю две отзывы могут стать только хуже из-за сырости и приедании. Сейчас мне кажется самая макота
>>993070 Не на меня, я рядом стою и охуеваю. Впрочем, я напиздел, зеленый выигрывает в автобою.
>>993069 Ну чтобы одна фракция не красила всю карту в первые пару лет, были приняты ряд мер, одна из них - улучшении ИИ лордов, чтобы нормально рекрутингом занимались и не суицидились.
Господа, с какого момента дозволяется прикупить себе надел-другой у мимо-короля? Хотел затариться Сарготом у прото-свадов, и набижать оттуда в Святую Землю, освобождать Гроб Господень от немытых чурок понаехавших - а мне хуй на блюде поднесли, менюшки в диалоге серы и неактивны. Только лошадей предлагают.
А вы знали, что двойное нажатие клавиши движения моментально останавливает лошадку или пускает в галоп? С соответствующей анимацией, конечно, всё по красоте. Всё-таки внимание к деталям в этой игре невероятное, видно сразу, что любимое детище, а не продукт хайповый, игросодержащий.
>>993086 Так это, если ты не король, и при этом начнешь крестовый поход - ты стопудово соснешь, армий у тебя не будет никаких особо, лорды к тебе не смогут примкнуть.
Враг тупо навалится на твой город сноуболлом и даст тебе пизды.
Я, пока игру колбасят патчами, играю за перса-читера с именем Читер, я из ихнего снежка в одно жало хуй слеплю. Просто не хочется отвлекаться на войну со всеми одновременно, что, как я понял, будет неизбежно при запиле своего королевства.
Хм, всё-таки сцена с битвой внутри крепости в игре есть, как и скрипты для её запуска. Только срабатывает она из-за редкого бага и отправляет туда всю армию сразу, минуя первый этап осады.
>>993107 Тренировки вообще можно было игнорировать, кажется. Если квест на драконий стяг стартанул, то хуй забей. Может, эту перемычку уже снесли в новой версии неведомо зачем.
Если в тренировочном лагере ответить брату, что "у нас нет времени" - ты скипнешь туториал. Если потрениться - стартует мини-цепочка: сгоняй в деревню, потрынди с бугром, закупи жратвы, найми поцыков (их, по квесту, дают сразу крутых), снова попизди с бугром, вломи трём пачкам лутеров, штурмани логово, потрынди с чувачком, потрынди с братом. После чего у тебя всё отбирают (вплоть до трусов: у меня однажды вышло так, что у брата бронька была вполне приличная, а у меня - старый батин халат - ну я и свапнулся с ним. Один хуй отжали, как и весь лут из логова, выдав обратно тот же халат. Но три сотни, потраченные на найм поцыков, тоже возместили), и выкидывают в игру, выдав два квеста: типа, брательник забрал с собой чувачков, постуканого босса, и поехал разузнавать за родню в плену у бандюков, а ты тут пока покрутись, как знаешь, побегай кабанчиком и подроди кэша на выкуп.
Когда скипаешь - тебя так же выкидывает с голой жопой в мир, и даёт эти же два квеста, так что разницы никакой. Развития, судя по всему, эта история иметь так и не будет.
А вот и меня порвало. ИИ напрочь убит. ИИ лучников убит. ИИ на осадах убит. ИИ в поле убит. ИИ на глобальной карте убит
Войска проезжают мимо своих осаждаемых городов Проезжают мимо противника при численном превосходстве Гоняются за лутерами катаются в центре своих владений Не оставляют в замках гарнизон Не собираются в одну большую армию Захватывают замки в центре вражеской территории Лучники не стреляют из за барикад Стороны под контролем ИИ не решаются напасть первыми и стоят до бесконечности Толпятся прямо под стенами и ждут пока доедет таран Не поднимают лестницы Не заходят в центр замка и толпятся на стенах Некоторые бегают отдельно от своего войска
Что я еще забыл. Самое обидное, что я помню как Ара рассказывал что будет целых 3 ИИ. По факту не работает ни один. Как они собираются исправлять этот ужас за год раннего доступа и представить страшно
>>993122 Да это ужас. Я помню как в варбанде, когда происходил захват замка весь народ летел отбивать его, если не был занят другими делами. Да, не всегда приезжали прям все. Но они хотя бы гонялись за врагом
Ну нихуя. Какой то квест дебильный взял, мол "помоги решить ситуацию с выпасом скота".
После того как гришь " СКОТ БУДЕТ ВЫПАСЕН КРЕСТЬЯНЕ ОТВАЛИТЕ" - деревня атакует тебя. И у тебя выбор - пиздить их и начать войну с фракцией деревни или бежать и потерять солдат.
>>993133 Создавай обязательно, желательно пару раз в день на протяжении хотя бы недели, чтобы охватить бОльшую аудиторию. И бампать не забывай. И ссылку на этот тред скидывай.
>>993115 >брательник забрал с собой чувачков, постуканого босса, и поехал разузнавать за родню в плену у бандюков У меня его тут же в плен захватили, лол.
>>993145 Ну да, после того как выполнят первую задачу. Или решат поехать на снятие осады через пол карты когда рядом есть другая армия, которая на эту осаду хуй забивает
>>993163 Ну да. Сегодня представил, что текущий билд - это в принципе уже финальная версия, просто с кучей багов. Ебать мне хуево стало только от одной мысли
>>993165 Да и вообще, может это наши ожидания сыграли злую шутку. Все думали что получится продукт в 10 раз круче варбанда, а на деле Ара и компания не смогли прыгнуть выше головы
>>993167 На деле Ара и компания пинали хуй на гос. гранты 8 лет, а в итоге вырезали половину игры т.к. не способны допилить до норм состояния если не вырежут.
>>993164 Ну по сути так и есть. + еще может пара плюшек будет.
Ара не наебал когда сказал что в ерли аксессе не будет "лишь некоторых вещей". Он наебывал 8 лет в дневниках разработчиков, ну и наебал тем что в итоге дохуя всего вырезал нах.
>>993166 Ну дипломатию может засунули в чарм, а правление в стюард, ок. Но логистику тупо выпилили и раскидали по всем навыкам, например в лучника, скаута и прочее.
Когда консолью заполняешь партию, тебе раздают и миноров, и вообще хуй пойми кого в партию. Включая какие то технические юниты типо стража, бабавоенов, трейнинг мастеров с трейнинг филдс (они кстати баттанийцы лол).
>>990921 Поясните у кого есть игра, они не проебали атмосферу? Мрачного неба и ледяных пустошей? Чет она на картинках немного детской выглядит а люди как болванчики из пластелина. Может стоит вернуться в обычный маунт?
>>993091 Ну сдвинешь и его отдадут другому чухану Самая бесполезная функция, только если у тебя до жопы влияния можешь подвинуть знатные роды и перекроить наделы в пользу наемников всяких, а себе профита ноль
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord
Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:
Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).
Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).
DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).
Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.
Моды для M&B2:Bannerlord: в разработке.
Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)
Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord
Разграбленные треды:
Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition
Скачи-Мочи #29 КОНИ КАК ЖИВЫЕ Edition
Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html