Сохранен 465
https://2ch.hk/vg/res/14310193.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
[песочко тред №16] Аноним 05/01/16 Втр 15:37:20 #1 №14310193 
14519974407180.jpg
14519974407351.gif
14519974407702.webm
14519974408273.gif
Картиночки:1)Subnautica; 2)Subnautica; 3)Factorio; 4)Besige.

Если хотите появления/изменения описания игрынейм, то потрудитесь дать его.

Cписок игр:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit?usp=sharing

Насекомые отняли нашу землю и ресурсы, которые принадлежат нам по праву! Они нападают на наши дома и убивают наших детей!
Пока мы бездействуем, жучиная угроза распространяется по всей земле!
Мы должны обеспечить наше выживание и процветание, и показать жукам превосходство человеческой расы на этой планете!
(с) министр пропаганды Фактории

Особливые моменты прошлых тредов:
http://am-baal.livejournal.com/90675.html - UWR паста
http://z3.invisionfree.com/UrW_forum/index.php?showtopic=6017 - Тайтлсет для UWR
http://rghost.ru/8Pt2wmNzh - Мод на римволд с колючей проволокой для 0.12

4D:
Bсякие сферы и подобное, я всё оставил, посмотреть, покрутить можно. Даже описание управления по F1 не поленился написать.
А "лабиринт" не очень вышел, в голове как-то удачнее казалась идея. Или, приелось оно мне уже. По началу вроде норм было, потом ничего не менял, а теперь как-то совсем не очень выглядит.
https://yadi.sk/d/NOShqfXfmAm7Z
wasd - боковое движение, Shift/control вперёд/назад, qe - вращение в плоскости zw камеры. Мышь - боковое вращение(думаю, что не заработает, там низкая бесцеремонная функция winapi, никаких событий)

Аноно мод на Factorio:
Смотерть гуглдок списка игр. Там-же и советы по рельсам и тд.


Тематические треды KSP и Space Engineers постоянно присутствуют на нулевой спейсача /spc
Тематический тред Cities Skyline в /gsg

Предыдущие треды:
http://arhivach.org/thread/126779/
http://arhivach.org/thread/116159/
http://arhivach.org/thread/112584/
http://arhivach.org/thread/111056/
http://arhivach.org/thread/108148/
http://arhivach.org/thread/105889/
http://arhivach.org/thread/68789/
http://arhivach.org/thread/61222/
http://arhivach.org/thread/64350/
http://arhivach.org/thread/65938/
http://arhivach.org/thread/66285/
http://arhivach.org/thread/66622/
http://arhivach.org/thread/67301/
http://arhivach.org/thread/74224/
http://arhivach.org/thread/77157/
http://arhivach.org/thread/77157/ R.I.P.
Аноним 05/01/16 Втр 15:48:50 #2 №14310444 
>>14310193 (OP)
>песочко тред №16
Аноним 05/01/16 Втр 16:15:55 #3 №14310950 
Блджа. Как бы я хотел видеть полноценную сурвайвл игорь ААА уровня, а не сотню ерли ацесов с васянским кодом. Есть ли хоть надежда на нечто подобное?
Аноним 05/01/16 Втр 16:21:58 #4 №14311077 
>>14310950
А кто не хочет. Хуй знает, нет наверное, если не считать обмазанные модами тесоподелия.
Аноним 05/01/16 Втр 16:23:28 #5 №14311115 
>>14311077
>если не считать обмазанные модами тесоподелия
Это наверное еще хуже. Иногда появляется желание взять и начать пилить свой сурвайвл в юнити или УЕ4, что бы все было как я вижу.
Аноним 05/01/16 Втр 16:25:38 #6 №14311156 
>>14310950
Гномики.
Аноним 05/01/16 Втр 16:26:43 #7 №14311182 
>>14311115
Юные юнитологи все пилят через жопу, что аж скрипит и пердит и вообще нихуя нормально не работает. Двигло не для нюфагов.
Аноним 05/01/16 Втр 16:27:03 #8 №14311188 
>>14311156
Это же не сурвайвл. Я бы такое что-то, побродить, поисследовать огромную карту, похардкорить. А не скачал, сделал весь контент за джва часа и бросил.
Аноним 05/01/16 Втр 16:37:28 #9 №14311409 
>>14311182
Зато у меня есть ОРИГИНАЛЬНАЯ ИДЕЯ.
Аноним 05/01/16 Втр 16:38:18 #10 №14311428 
аноны посоветуйте игру по типу borderlands чтоб можно было заниматься цифродрочеством 24/7, рейдить боссов,собираться в стадо и закликивать особо жирных боссов, главное чтоб от первого лица и в виде шутана(т.к. без этого в диаблу можно сыграть а она за 3 года мне наскучила)
Аноним 05/01/16 Втр 16:39:16 #11 №14311442 
>>14311428
добавлю что это должно быть онлайновое поделие а то в борде заебало в соло играть
Аноним 05/01/16 Втр 16:46:20 #12 №14311579 
>>14311442
Warface какой-нибудь в ПвЕ режиме.
Аноним 05/01/16 Втр 16:47:28 #13 №14311605 
>>14311579
разве в варфейсе есть система лута/дропа по редкости как борде/диабле?
Аноним 05/01/16 Втр 16:50:30 #14 №14311658 
>>14311605
Я в нее полчаса играл, хуй знает. Сингл с лутом-дропом, типа даже ААА - новый Сарказмач 4, все, кроме ферст персон - любая ММО. Бери себе хантарда и играй в вов.
Аноним 05/01/16 Втр 17:15:56 #15 №14312075 
>>14310193 (OP)
Субнавтика по прежнему неиграбильное говно?
Аноним 05/01/16 Втр 17:17:07 #16 №14312100 
>>14310444
Проеблось название маленько.
Аноним 05/01/16 Втр 17:26:23 #17 №14312280 
14520039833020.png
Сука ибаная как это говно строить?
Аноним 05/01/16 Втр 17:28:08 #18 №14312310 
>>14312280
В фабрикаторе.
Аноним 05/01/16 Втр 17:32:18 #19 №14312372 
>>14312310
Сфабриковал тебе защеку.
Аноним 05/01/16 Втр 17:34:35 #20 №14312407 
Чего нового в новых версиях фактурио добавили?
Аноним 05/01/16 Втр 17:47:40 #21 №14312638 
>>14312372
Тут что боты обитают, которые автоматически пишут эту хуйню в ответ на любое сообщение?
Аноним 05/01/16 Втр 17:48:55 #22 №14312663 
>>14312638
Каникулы же. Школьники считают что это очень остроумно.
Аноним 05/01/16 Втр 17:50:46 #23 №14312704 
>>14312663
Сострил тебе за щеку, проверяй.
Аноним 05/01/16 Втр 17:53:58 #24 №14312758 
>>14312704
Проверил нету у собаки тоже
Аноним 05/01/16 Втр 17:56:24 #25 №14312787 
14520057846990.jpg
Анон, я тут вкатился Windforge из предыдущего треда заебенная игра, просто охуеть, а саунд-то какой, так вот, не могу понять только, нахуя там вообще разделывать китов? Просто на шашлык мясцо пускать или жиром барыжить? Так ведь и без него денег более, чем дохуя. Вроде все двигатели работают и без этого говна. Так зачем, анон? я так и не смог поймать ни одного
Аноним 05/01/16 Втр 17:58:08 #26 №14312818 
Десять лет ищу выживалку чтобы выживать было РИЛ ХАРД, но самоограничениями заниматься не хочу. Единственное более-менее близкое было в URW, но потом как-то обжился и зимой тоже могу выжить уже. Никто не может ничего предложить?
Аноним 05/01/16 Втр 18:00:31 #27 №14312860 
>>14312818
Попробуй сыграть в "Реальная жиза" тут ты можешь поставить хард и умирать даже от заноз, микропорезов, даже от чужого чига можешь скопытится
Аноним 05/01/16 Втр 18:00:42 #28 №14312866 
>>14312818
Это та текстовая хуйня?
Аноним 05/01/16 Втр 18:00:53 #29 №14312867 
>>14312860
>даже от чужого чиха
Аноним 05/01/16 Втр 18:01:29 #30 №14312873 
>>14312787
Не зачем прост. Не про китов игра.
Аноним 05/01/16 Втр 18:06:07 #31 №14312937 
>>14312860
Гриндана слишком много.
>>14312866
Нет, не текстовая. А о какой текстовой хуйне ты говоришь?
Аноним 05/01/16 Втр 18:07:19 #32 №14312954 
>>14312860
http://www.youtube.com/watch?v=JZgJ_8-Qn7U
Аноним 05/01/16 Втр 18:08:41 #33 №14312984 
>>14312937
Ну она полутекстовая, ты же про UWR?
Аноним 05/01/16 Втр 18:09:56 #34 №14313007 
>>14312984
Да-да, URW, Unreal World.
Аноним 05/01/16 Втр 18:11:39 #35 №14313036 
>>14313007
Моды попробуй.
Например я запилил минимод позволяющий отыгрывать дракона.
Аноним 05/01/16 Втр 18:12:35 #36 №14313051 
>>14313036
Ну-ка, как это ты там дракона отыгрываешь?
Аноним 05/01/16 Втр 18:18:09 #37 №14313136 
>>14313051
Взял пики из гугла для портрета и для персонажа.
Подредактировал статы, увеличил сопротивляемость к холоду, значительно увеличил скорость передвижения и голод.
Единственное что это не нашел способа заставить своего дракона огнем дышать.
Аноним 05/01/16 Втр 18:19:23 #38 №14313159 
>>14313136
Ах да, еще выносливость и урон руками.
Аноним 05/01/16 Втр 18:20:29 #39 №14313180 
>>14313136
>>14313159
Ну ты и выдумщик.
Аноним 05/01/16 Втр 18:22:04 #40 №14313213 
>>14313180
Файлы игры открой - там все в ини файлах, при желании можно кого угодно отыгрывать.
Аноним 05/01/16 Втр 18:23:19 #41 №14313228 
>>14313213
Да я в курсе, просто мне бы никогда не пришло в голову там дракона отыгрывать.
Аноним 05/01/16 Втр 18:25:10 #42 №14313258 
>>14313228
Ну хз, мне было весело. Пришел в деревню - выпилил там всех нахуй, получил тонны лута и жрачки.
Аноним 05/01/16 Втр 18:26:36 #43 №14313280 
>>14313258
Зато человеком можно отыграть поехавшего, перебившего всю деревню и переловившего их в ловушки приманка — топоры
Аноним 05/01/16 Втр 18:28:55 #44 №14313309 
>>14313280
Человеком слишком коркор поначалу, впрочем никто не запрещал крафтить ловушки играя драконом.
Аноним 05/01/16 Втр 18:31:21 #45 №14313343 
>>14313309
Человеком главное хоть какой-нибудь топор найти, потом можно джавелинов наделать и чукчу убить, разделать его. Так и еквип простенький есть, и мясо чукчевое.
Аноним 05/01/16 Втр 18:34:55 #46 №14313393 
>>14313343
Чукчу и топор еще найти надо, а это рандом.
Думал еще отыграть пришельца потерпевшего крушение, но представив скольку для этого всего нужно будет перелопатить забил.
Аноним 05/01/16 Втр 19:43:28 #47 №14314502 
Генерал-Фабрикаторы, есть ли на римворлд мод, добавляющий в игру боеприпасы? Чтобы для ручного оружия, и особенно для туррелей. Щитаю, что это добавит немного реализма. И вообще, как и на чем пилят моды к римворлду?
Аноним 05/01/16 Втр 19:51:30 #48 №14314670 
>>14314502
>немного реализма
"Реализм" уровня римворлд? Типа, собрал кусок самородной стали, сделал из него солнечную панель? Или с добавлением в мир угля, серы, селитры, свинца и прочая, прочая?
Аноним 05/01/16 Втр 19:53:38 #49 №14314732 
>>14314670
Не уверен, что детальный процесс создания боеприпасов будет уместен, можно было бы обойтись порохом(онли покупка) и свинцом.
Аноним 05/01/16 Втр 19:56:24 #50 №14314798 
Сука как в сабнатики пилинговать свою базу подводную?
Аноним 05/01/16 Втр 20:02:53 #51 №14314958 
>>14314798
Есть передатчик, который можно скрафтить.
Аноним 05/01/16 Втр 20:06:30 #52 №14315037 
14520135903190.png
>>14314958
Я скрафтил какой-то, он не работает.
Аноним 05/01/16 Втр 20:15:18 #53 №14315191 
>>14315037
Обосрался с этого водолаза.
Этот передатчик для передачи электроэнергии. Вот это новость, прикинь.
Аноним 05/01/16 Втр 20:17:33 #54 №14315229 
>>14315191
Блять в какую жопу энергию передавать? Как?
Аноним 05/01/16 Втр 20:22:27 #55 №14315311 
>>14315229
Я давно играл, по-моему, если у тебя есть добывающие электричество панели, то можно установить парочку на каком-то расстоянии и тогда панели смогут передавать энергию подводной базе. Может быть даже пирс для подводной лодки можно построить. Я как-то пробовал - заебался и бросил. А может можно прикрутить к большой подводной лодке. Пробу короче. Солнечные панели точно можно. Но она нахуй тонет с ними. Но вроде терраформингом можно создать мелководье.
Аноним 05/01/16 Втр 20:29:15 #56 №14315468 
14520149556470.png
Э бла я Робинзон Крузо нахуй.
Аноним 05/01/16 Втр 20:33:52 #57 №14315587 
>>14315468
Тi Хуй
Аноним 05/01/16 Втр 20:34:37 #58 №14315608 
>>14315587
А ты понадусеровый швайнокарась.
Аноним 05/01/16 Втр 20:35:27 #59 №14315624 
>>14315608
Нiт тi
Аноним 05/01/16 Втр 20:47:13 #60 №14315863 
>>14315624
Тiтушка у трєдї!

Кстати, кто читал Алена Бомбара "За бортом по сочувственной воле"? Вот идея для игры-выживалки неплохая.
Аноним 05/01/16 Втр 20:50:28 #61 №14315920 
>>14315863
>сочувственной
Ебаный телефон. По собственной, бля.
Аноним 05/01/16 Втр 20:53:34 #62 №14315987 
14520164146460.png
>>14315920
Аноним 05/01/16 Втр 21:16:45 #63 №14316471 
Сука меня от этой сабнатики уже в страх бросает, криповая игра.
Аноним 05/01/16 Втр 21:19:06 #64 №14316518 
>>14316471
>криповая
Ой, в АвП 2000 поиграй за морпеха или хыщника с третьего уровня.
Аноним 05/01/16 Втр 21:29:55 #65 №14316737 
>>14316471
Что в ней крипового?
Аноним 05/01/16 Втр 21:34:59 #66 №14316849 
>>14316737
Ну короч там километры воды, бьют хвостами киты, а воздух остался только в баллоне пердоуловителя скафандра...
Аноним 05/01/16 Втр 22:07:43 #67 №14317522 
14520208635230.png
Кто-нибудь знает этого поехавшего?
Аноним 05/01/16 Втр 22:08:41 #68 №14317552 
>>14317522
>dota2
А туда-ли ты зашел петушок?
Аноним 05/01/16 Втр 22:27:53 #69 №14317930 
>>14314502
Мод Combat Realism. Вносит много изменений в боевую систему: например, реализовано подавление огнем, люди под сильным обстрелом залегают, а пистолеты на короткой дистанции выносят небронированных противников только в путь. Оружие там надо перезаряжать, но боеприпасы все равно бесконечные.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9759.0
Аноним 05/01/16 Втр 22:30:33 #70 №14317996 
>>14317930
Легче в Джа2/7,62 добавить необходимость есть и спать, там все это из каропки и пухи хоть норм. К 7,62 вроде уже наклепали такой мод, да и у Джа2 есть какой-то хардлайф или как ее там.
Аноним 06/01/16 Срд 00:18:22 #71 №14320181 
>>14317996
Джа2/7.62 кагбэ тактика со всеми вытекающими, а не DF-подобный симулятор управления колонией
Аноним 06/01/16 Срд 00:35:06 #72 №14320449 
14520297061550.png
14520297061561.png
Ну наконецта, теперь можно вообще жопу от кресла не отрывать. И ходить в ММО. Просто ММО и просто ходить. Сука, аутизм крепчал, а жажда наживы не ослабевала. Скоро вебм-ки в стиме будут продавать.
Аноним 06/01/16 Срд 00:38:14 #73 №14320492 
>>14320449
>Симулятор ходьбы
Этот тег и на сарказмач вешали.
Аноним 06/01/16 Срд 00:42:25 #74 №14320563 
>>14320449
Т.е. симулятор загрузки вместо онлайн гта и симулятор бега вместо дейз СА тебя не смутили?
Аноним 06/01/16 Срд 01:03:07 #75 №14320922 
>>14320563
>DayZ
Там нет тега симулятор бега. И там выживач есть.
Хотя и на острове есть собери ракушки/яблочки. Блять зря покупал DayZ.

>онлайн гта
Не играл не знаю.
Аноним 06/01/16 Срд 06:59:42 #76 №14323341 
>>14310950
Играл в ARK? Я вот думаю обмазаться, хотя бы графоний есть.
Аноним 06/01/16 Срд 07:53:25 #77 №14323494 
>>14323341
Такое же говно как и раст.
Аноним 06/01/16 Срд 08:18:39 #78 №14323583 
симулятор фермы стоит пробовать последний?
Аноним 06/01/16 Срд 09:27:46 #79 №14323819 
>>14323341
Оптимизон не завезли. Все ещё. И соло играть, это такой кактус.
Аноним 06/01/16 Срд 15:08:06 #80 №14327836 
>>14312638
Да, это двачи, тут 13 лет среднего.
Аноним 06/01/16 Срд 20:29:07 #81 №14334931 
бумп
Аноним 06/01/16 Срд 23:11:57 #82 №14338389 
Как в римворлде запилить торговлю? Маяк нужно ставить на открытом поле, а вещи на нем хранить тельзя, портятся
Аноним 06/01/16 Срд 23:20:11 #83 №14338560 
>>14338389
Используй стойки/делай склад с маяком в помещении.
Аноним 06/01/16 Срд 23:24:29 #84 №14338656 
>>14338389
>>14338560

Делаешь склад в помещении, ставишь в нем маяк так, чтобы часть его зоны действия была снаружи (туда будут падать серебро и купленные товары)
Аноним 06/01/16 Срд 23:29:21 #85 №14338758 
>>14338656
Не проще ли сделать 2 маяка?
Один на улице, второй в помещении.
Аноним 07/01/16 Чтв 00:02:52 #86 №14339405 
14521141724470.png
Начал новую базу, на пять поселенцев 3 гварда, два цивила. Пока приютил всех в комнате в развалинах старой крепости, есть бинты, мана поты, оружие и броня первого тира.
Аноним 07/01/16 Чтв 00:10:29 #87 №14339536 
>>14339405
штоэта
Аноним 07/01/16 Чтв 00:37:35 #88 №14339975 
Поясните за субнатику. Что вообще за игорь?
Аноним 07/01/16 Чтв 00:39:49 #89 №14340007 
>>14339405
Отыгрышь в области головы?
Аноним 07/01/16 Чтв 00:53:59 #90 №14340223 
>>14339405
А до генераторной уже дошел? Смотри там проблема с проводкой.
Аноним 07/01/16 Чтв 00:55:08 #91 №14340241 
>>14339536
>>14340007
Петросянство же.
>>14340223
Пацаны говорили что в конце все равно нюкнут.
Аноним 07/01/16 Чтв 01:19:51 #92 №14340542 
>>14339975
Идея хороша, но вся эта хуйня в технологической цепочке "руда - пуфф НАНОМАГИЯ ИЗ БУДУЩЕГО МИНИ ДОМЕННАЯ ПЕЧЬ И КУЗНЯ В КАЖДОЙ СПАСАТЕЛЬНОЙ КАПСУЛЕ, НО ЗАБЫЛИ ПОЛОЖИТЬ КОНДЕНСАТОР ВОДЫ И ТУПО ЭЛЕКТРОЛИЗЕР пуфф - нож" меня уже как-то заебала. Привык, наверное, к немецкой системе. Ну и красиво, да.
Аноним 07/01/16 Чтв 01:33:00 #93 №14340706 
>>14339975
Отыгрыш выживанца в инопланетном океане. Графонистый Farsky
Аноним 07/01/16 Чтв 01:56:55 #94 №14341097 
>>14312407
Много че
Аноним 07/01/16 Чтв 01:59:55 #95 №14341158 
>>14339405
Лол.
Хорошая идея - запилить такой мод.
Аноним 07/01/16 Чтв 02:55:30 #96 №14341907 
Короче щас быстро освою ЯП и буду мод пилить на факторио. Ничего высокотехнологического не может быть сделано без станка. Станок-всему голова. Станок-высокотехнологичен. Станок можно купить или украсть.
Аноним 07/01/16 Чтв 02:58:35 #97 №14341940 
>>14341907
Какой в пизду факторио, римворлд же
Аноним 07/01/16 Чтв 05:18:17 #98 №14343024 
Ну давайте лучше придумаем тредом идею для песочницы, а я сделаю(или по крайне мере попробую). Чего все игнорят? У меня много свободного времени, и я не знаю чем заняться. Только такое, чтоб поменьше контента - рисовать и моделить я не умею, только кодить, так что что-то что можно будет схематично изобразить без текстур. Ну и чтоб мне понравилось, я не смогу достаточно упорно делать скучную мне идею.

У меня в голове пока плавает песочница-конструктор самолётов - сам собираешь геометрию, несущие конструкции, расположение двигателей, топливных баков, элеронов всяких и, скажем, вооружения. И потом файтинги 1х1 или 2х2 по сети между игроками, для примера. Или другого рода соревнования. Физику полёта я смогу запилить, думаю, чтоб по крайне мере логично выглядело и работало с приемлимой скоростью.

Вы подкидываете идеи мотивируя и вдохновляя меня, а я делаю регулярные отчёты и демки, весело же. По крайне мере лучше, чем даже не попробовать, даже если уныло в итоге выйдет.
Аноним 07/01/16 Чтв 06:51:53 #99 №14343432 
>>14343024
Щас кирилы понабегут со своими идеями
Аноним 07/01/16 Чтв 07:02:41 #100 №14343477 
>>14343024
Хочу игру суть такова, (эту идею я лелеял со школьной скамьи, но тк 3д графон для меня пока что слишком сложен, забросил)
Есть пустынная местность, огромная, а на ней города и остановки между городами, между ними курсируют маршрутки, а мир постапок, так вот ты игрвешь за водителя маршутки, геймплей выглядит так, собираешь свою маршрутку, на основе пазика к примеру, и можно в ней оружие ставить, пушки(именно с ядрами) и кулеврины, броней обшивать, садятся к тебе пассажиры, платят за проезд(проезд дорогой) а ты их везешь, по пути можете встретить вражеские маршуртки, с такими же пассажирвами, и вы начинаете стрелять друг в друга(не знаю почему, пусть сценаристы придумывают), и вот короче у теяб внутри есть стойка с мушкетами самодельными, для тех у кого своего оружия нету, еще можно добавить разное оружие, главное чтобы не автоматическое(типа технологий нету или слишком дорогие), и ты такой ведешь, боты изнутри отстреливаются, а ты же в пазике, и там над движком, где кондуктор сидит, у тебя пушка стоит, по курсу нацелена, и вобщем этакий морской бой только на маршрутках, чтобы ядра броню пробивали, чтобы внутри всех калечило, и ты не всех довозил до остановки, а еще враг типа может тебя победить и украсть твоих пассажиров в рабство, или сам можешь их работорговцам слить, и вот возишь пассажиров из города в город, возишь солдат в удаленные гарнизоны, возишь рабочих к шахтам, сшибаешь свою копеечку, чинишь свой драндулет чтобы совсем как говно не ездил ну и после каждого рейса нужно кишки и кровь отмывать, а то к тебе мало кто сядет
Аноним 07/01/16 Чтв 07:04:23 #101 №14343485 
>>14341907
А еще в римворлде все аткие умные дохуя, а до таких примитивнейших оборонительных сооружений как бойницы в стенах, не додумались
Аноним 07/01/16 Чтв 08:28:49 #102 №14343920 
>>14343485
А еще мины. Примитивнейшее и дешевейшее оборонительное оружие, но поди ж ты, в век киберпротезов и силовой брони мин нет
Аноним 07/01/16 Чтв 09:18:10 #103 №14344098 
>>14343024
Сделай мне "В тылу врага" в 21 веке и без сюжетки с миссиями. Джва года хочу РТС с возможностью управлять одним бойцом и техникой, но без злоебучих сценариев.
Аноним 07/01/16 Чтв 09:36:25 #104 №14344195 
>>14343024
Мелькала тут какая-то дрочильня с самолетами.
Аноним 07/01/16 Чтв 11:27:21 #105 №14344864 
>>14343024
robocraft/crossout с самолётами
Аноним 07/01/16 Чтв 11:31:27 #106 №14344914 
>>14344864
(источники для вдохновения, если что)
Аноним 07/01/16 Чтв 11:55:17 #107 №14345151 
>>14340706
Фарскай по всем параметрам лучше субнавтики, за исключением, пожалуй, только графона.
Аноним 07/01/16 Чтв 13:49:06 #108 №14346785 
>>14343477
Ex Machin'ой обмажься. Далеко от твоей идеи, но постапок и тачаны с пушками присутствуют. А возит и картоху можно туда-сюда.
Аноним 07/01/16 Чтв 16:34:14 #109 №14349794 
>>14343485
>>14343920
Мины в игре есть, бойницы в одном из модов завезли.
Аноним 07/01/16 Чтв 16:54:28 #110 №14350197 
>>14341940
Уже есть такие моды. Как по мне все это школохардкор и хуита.
Лучше бы кто мод приводящий римворд к ДФ запилил - минимум рутины, как можно больше ресурсов и копания.
Аноним 07/01/16 Чтв 19:30:59 #111 №14353229 
14521842591120.png
Аноним 07/01/16 Чтв 19:33:27 #112 №14353261 
>>14353229
Что-то не припомню такого в ванилле.
Аноним 07/01/16 Чтв 19:38:19 #113 №14353361 
>>14346785
Там нет выживача почти и геймплея на один вечер.
Аноним 07/01/16 Чтв 19:39:29 #114 №14353380 
Рим ворлд вообше интересная дрочильня? Контента много? Пойдет в качестве ДФ с графоном?
Аноним 07/01/16 Чтв 20:48:04 #115 №14355018 
>>14353261
Это из сборки. В общем, заспавнился как-то раз такая хуйня, ну решил глянуть, что такое. Отправил поселенца, активировал, и мне на голову свалились 4 жнеца. В общем, где-то 2 или 3 игровых года эти ублюдки гасили все живое поблизости из своих рельсотронов - мимокрокодилов, торговцев, пиратов, разве что живность не трогали. Вскоре вокруг все было засыпано трупами. С одной стороны, они защищали меня от рейдов, но с другой - они убивали торговцев, а консоль связи я тогда еще не изучил и не мог построить. Под конец один из пиратских рейдов шальной пулей задел этот артефакт и с неба упало подкрепление в виде трех жнецов и гусеницы, которые направились ко мне. А я к тому времени слутал с одного из пиратов АМ-винтовку и с помощью лучшего своего стрелка и второго колониста в качестве приманки перестрелял этих уродов с безопасной дистанции. Под конец зачистил и тех 4 жнецов возле самого артефакта.
Аноним 07/01/16 Чтв 21:07:14 #116 №14355462 
>>14349794
Oobedeel
Аноним 07/01/16 Чтв 21:08:37 #117 №14355492 
>>14353380
Нет ничего что было бы хоть каплю схоже с ДФ с графоном, но поиграй, может это твое
Аноним 07/01/16 Чтв 22:34:36 #118 №14357408 
>>14353380
Я тебе так скажу:
1. месторождения самородковой стали;
2. из которой руками делают хай-тек;
3. "модами допилят".
Аноним 07/01/16 Чтв 22:46:54 #119 №14357674 
>>14357408
Ладно бы рассказал что у всех по дефолту есть лопата/топор/кирка/молот, нет надо дальше идти в маняотрицание со сталью.
Аноним 07/01/16 Чтв 23:04:35 #120 №14358033 
14521970756020.png
>>14357674
Ну плазменный резак, ну еп.
Аноним 08/01/16 Птн 00:17:28 #121 №14359691 
>>14355492
Поиграл. Ну в принципе управление почти в как дф, только с удобным интерфейсом и мышкой. В общем-то норм. Но понятное дело до возможностей ДФ там охуенно далеко. Алсо, есть способ защитить солнечные панели от дождя? Заебало их чинить.
Аноним 08/01/16 Птн 00:34:21 #122 №14359956 
>>14359691
Видимо, они от настроек сложностил омаются, играю на rough рандомном рассказчике, ни разу не сломались
Аноним 08/01/16 Птн 00:35:03 #123 №14359970 
>>14359691
С каких это пор солнечные панели стали портится от дождя? От него замыкает только электроприборы и батареи
Аноним 08/01/16 Птн 08:19:21 #124 №14364351 
Засунул в анализатор в сабнатике какую-то хуйню, че теперь?
Аноним 08/01/16 Птн 08:39:33 #125 №14364493 
>>14364351
Ждать.
Аноним 08/01/16 Птн 09:29:25 #126 №14364833 
Хо хо хо, скрафтил Мотылек и Циклопа. Чем кстати их заряжать? Энергоячейками? Батареями?
Аноним 08/01/16 Птн 09:59:51 #127 №14365040 
Пиздец, поцоны как на глубину погружаться? Ну там больше 200 метров? Я сейчас в какую-то залупу заплыл на субмарине на 440 метров, она нахуй ёбу дала затопилась, я побыстрому полез в мотылек, а он нахуй вообще взорвался моментально когда я только только выплыл из субмарины, лолчто нахуй? И это подводные аппараты? Мда. Лодка значит взорвалась, а человек спокойно плавает, пиздец нахуй.
Аноним 08/01/16 Птн 12:11:05 #128 №14366379 
КАК ПОЧИНИТЬ МОТЫЛЕК?
Аноним 08/01/16 Птн 12:25:01 #129 №14366561 
>>14364833
>Энергоячейками
Это. На Циклоп, если не пофиксили, можно термальные генераторы ставить сверху и у гейзеров заряжаться.
Аноним 08/01/16 Птн 12:36:38 #130 №14366728 
Пиздец, на дне у задницы Авроры то ли 2 то ли 3 Жнеца плавают.
Аноним 08/01/16 Птн 12:46:10 #131 №14366857 
>>14366728
Аврора это которая крейсер?
У Авроры есть задница? Где?
Жнецы из масс эффект?
Аноним 08/01/16 Птн 12:52:53 #132 №14366950 
>>14366857
Да, мы уже все в 4 масс эффект играем, ну ты и соня.
Аноним 08/01/16 Птн 14:38:38 #133 №14369004 
СУУУУКККАААА, МОТЫЛЕК РИПЕР НАХУЙ УБИЛ БЛЯЯЯЯ! Пиздец, только энергоячейку заменил.
Аноним 08/01/16 Птн 15:26:10 #134 №14369913 
>>14359970
Они у меня сгорают от короткого замыкания стабильно раз в неделю. Заебался уже. Щас изучаю технологию паровых турбин, надеюсь такой хуйни не будет. Алсо, как делать шмотки и ткань?
Аноним 08/01/16 Птн 16:00:31 #135 №14370642 
>>14369913
МЕСТОРОЖДЕНИЯ САМОРОДНОГО ХЛОПКА!
Аноним 08/01/16 Птн 16:04:18 #136 №14370714 
>>14369913
Шмотки делаются на верстаке портного. Их можно делать из кож, которые получаются при разделки туш животных (и людей, ня!), из шерсти, которая собирается с домашних животных, и из ткани/дьяволоткани, которые получаются при сборе хлопка/дьявольских грибов.
Аноним 08/01/16 Птн 16:15:48 #137 №14370977 
Поцаны! Нахуя нужен лазерный резак в сабнатике? Ибать я же заебался искать его назначение, вики говорит какие-то блять двери резать, чо блять? Нету таких дверей!
Аноним 08/01/16 Птн 16:26:38 #138 №14371233 
>>14370977
Прозреваю, что двери базы.
Аноним 08/01/16 Птн 16:31:43 #139 №14371354 
14522599037470.png
Да неужели блять, различной приманки было 50-60 штук, только сейчас выловил эту ебучую кирку!
Аноним 08/01/16 Птн 16:35:23 #140 №14371430 
>>14371354
А там полный рандом. Можно (наверное) за 10 дней выполнить все квесты пиздюка, а можно ебаться 400+ дней. То же и с киркой. В одной из игр выловил до молтенакса, что дико помогло, в другой только после полученного пиксо.
Аноним 08/01/16 Птн 16:45:03 #141 №14371645 
>>14370642
>МЕСТОРОЖДЕНИЯ САМОРОДНОГО ХЛОПКА!
Штоблять? Не видел таких.
Аноним 08/01/16 Птн 19:26:11 #142 №14375625 
Пиздец, хули в субнатике рыба не бесконечная? А что делать когда весь океан сожрешь?
Аноним 08/01/16 Птн 19:27:22 #143 №14375653 
>>14375625
Бесконечная же.
Аноним 08/01/16 Птн 19:28:36 #144 №14375688 
>>14375653
Я сожрал вокруг базы и больше ее нет тут.
Аноним 08/01/16 Птн 19:33:16 #145 №14375781 
>>14375688
А чтож ты так жрешь? Плыви в другом месте лови.
Аноним 08/01/16 Птн 19:38:11 #146 №14375897 
>>14375781
Ты сказал рыба бесконечная, где моя рыба вокруг базы?
Аноним 08/01/16 Птн 19:41:04 #147 №14375980 
>>14375897
Будет, только я не ебу когда, у меня была бесконечная, правда я тоже возле базы всю сожрал и больше там не было.
Аноним 08/01/16 Птн 20:22:06 #148 №14376820 
Заплыл сука в какую-то пизду на 600 с хуем метров, там какая-то нефть и NULL гриб, пиздец сука игра долгострой ебаный.
Аноним 08/01/16 Птн 20:33:02 #149 №14377077 
>>14376820
>NULL
Это же BLANK компонент для BLANK, улучшенного BLANK и BLANK.
Аноним 08/01/16 Птн 20:40:05 #150 №14377279 
Оказывается, респящийся фонарь из длинного темного был багом. Благо дохуя натырил.
>Fixed issue with some gear items respawning.
Аноним 08/01/16 Птн 20:41:59 #151 №14377317 
14522749193500.png
>>14377077
Норкоман, ёбом токнись.
Я тут ДНО нащупал кажется, конец карты походу. Я сука уже все оплыл нахуй, НЕТУ большого рифа, НЕТУ.
Аноним 08/01/16 Птн 20:50:19 #152 №14377497 
14522754195930.png
А не, дна нет. Сукак как играть в эту залупу без карты?
Аноним 08/01/16 Птн 20:51:55 #153 №14377525 
>>14377497
Альфа-версия же, еп.
А вдруг это МАРИАНСКИЙ ЖЁЛОБ?
Аноним 08/01/16 Птн 22:49:49 #154 №14380419 
14522825891930.jpg
Странная хуйня, раньше охуительных пиздов отхватывал от боссов в эксперте, не на этом персонаже и не в этом мире, а сейчас во время дождя слизней появился глаз - убил вообще без проблем, сразу же появился король слизней - тоже без проблем, сейчас вообще впервые с мозгом ктулху встретился, сначала подготовился охуенно, все зелья выпил, пробафался, площадку небольшую подготовил - убил и не заметил, я уже после глаза начал сомневаться в том, что я в эксперте играю, но нет, дроп экспертный, мобы в самом начале убивали очень быстро, странная хуйня.
Аноним 08/01/16 Птн 23:04:26 #155 №14380729 
14522834668310.jpg
Сейчас просто за ночь 7 глаз завалил. Хотя раньше суммонером бегал, может из-за этого?
Аноним 08/01/16 Птн 23:22:00 #156 №14381168 
>>14311442
http://store.steampowered.com/app/394230/?snr=1_7_7_comingsoon_150_8
Аноним 08/01/16 Птн 23:23:18 #157 №14381194 
>>14380729
>суммонером
Это. Суммонер требует дохуя всего, что бы его армия была боеспсобной. В идеале дроп с лорда.
Аноним 08/01/16 Птн 23:24:34 #158 №14381229 
14522846747390.jpg
>>14381168
Это же ябучая дотка от первого лица.
Аноним 08/01/16 Птн 23:33:12 #159 №14381460 
>>14381194
>>14380729
Да и вобще, до ХМ боеспособны ренжоблядь и милипидор. Магохуита начинает чуть жить после дохм данжа. Суммонером боль и страдания, как по мне, до появления вудудоктора.
Аноним 08/01/16 Птн 23:57:17 #160 №14382062 
>>14381194
Лолшто, какого нахуй лорда, какой понт мне проходить террарию на софткоре с хардмодным дропом?
Аноним 09/01/16 Суб 00:08:10 #161 №14382293 
>>14382062
Ебу штоле, может ты и дрочить вприсядку под мс хаммера любишь.
Аноним 09/01/16 Суб 00:20:08 #162 №14382534 
>>14382293
Ну маааам.
Аноним 09/01/16 Суб 00:24:16 #163 №14382611 
>>14382534
Не мамкай мне тут!
Аноним 09/01/16 Суб 01:35:57 #164 №14383812 
>>14380729
Есть отдельный тред для террарие-богов.
Аноним 09/01/16 Суб 01:48:19 #165 №14384030 
>>14383812
Я точно помню что он БЫЛ (ох уж эти шипосрачи), но нынешние обитатели точно хуй положили на теги треда, а искать тред в текущем свалке вг это нахуй не нужно. Так что террариятред будет здесь.
Аноним 09/01/16 Суб 01:59:47 #166 №14384193 
>>14383812
Он был когда 1.3 вышла, их было несколько, потом просто утонули или хуй знает.
Аноним 09/01/16 Суб 02:01:58 #167 №14384223 
>>14384030
>>14384193
https://2ch.hk/vg/res/14317657.html
Аноним 09/01/16 Суб 02:09:21 #168 №14384315 
14522945618980.png
Ебучая рюсня меня и тут настигла. Как он вообще приземлился прямо ко мне в спальню?
Аноним 09/01/16 Суб 02:09:41 #169 №14384317 
>>14384223
Вот блеать. ТГ! Ну охуеть теперь. Спасибо.
Аноним 09/01/16 Суб 02:17:35 #170 №14384391 
>>14384315
Це Агiнт Кремля, вони скрізь.
Аноним 09/01/16 Суб 02:25:08 #171 №14384498 
>>14384315
Зачем он бьет кровать из дерева?
Аноним 09/01/16 Суб 02:27:57 #172 №14384557 
>>14384498
Необучаемый же.
Аноним 09/01/16 Суб 04:12:10 #173 №14386083 
>>14384315
Лол, в каске и с мосинкой. А нехуй было русскоязычное население третировать, пидор иностранный
Аноним 09/01/16 Суб 07:01:15 #174 №14387234 
>>14384498
Пидорахен.
Аноним 09/01/16 Суб 07:07:21 #175 №14387269 
>>14381229
От создателей бордерленда.
Аноним 09/01/16 Суб 09:30:38 #176 №14387977 
>>14375625
В субнавтике все не бесконечное, готовься к увлекательнейшему пиксельхантингу за кварцем.
Аноним 09/01/16 Суб 09:32:56 #177 №14387991 
>>14387977
> все не бесконечное
Смысл играть тогда?
Аноним 09/01/16 Суб 09:34:27 #178 №14388002 
>>14387991
Пока слишком сырое говно.
Играй в фарскай, если нравится подобная тематика, там это дело хорошо сделали.
Аноним 09/01/16 Суб 09:36:43 #179 №14388017 
>>14377525
Неа, это void.
>>14310193 (OP) (2 пика)
Аноним 09/01/16 Суб 09:41:37 #180 №14388052 
>>14388017
Если судить по карте то размер карты аж 1.62км
Аноним 09/01/16 Суб 09:42:12 #181 №14388059 
>>14388052
Блядь.
1.6 км2
Аноним 09/01/16 Суб 09:48:54 #182 №14388109 
>>14384315
>Как он вообще приземлился прямо ко мне в спальню?
Слишком большая зона, крыша не перекрывает понастрой колонн, или разбей на несколько комнат.
Аноним 09/01/16 Суб 13:42:22 #183 №14390509 
>>14377497
Поплавай, может найдешь рыбу-удильщика. И знатно просрешься.
Аноним 09/01/16 Суб 13:55:35 #184 №14390750 
>>14390509
Рыба блудильщик смотрелсь бы уместнее в этой смешной поделке
Аноним 09/01/16 Суб 14:03:23 #185 №14390883 
>>14390750
Будет ещё же.
Аноним 09/01/16 Суб 15:22:20 #186 №14392318 
Кун, который хотел какуюнибудь песочницу запилить, пили конструктор роботов с простеньким програамированием, а то у меня денег нету на настоящих, так хоть в дрочильне пособираю
Аноним 09/01/16 Суб 15:23:37 #187 №14392337 
>>14392318
Зачем, если уже есть колобот?
Аноним 09/01/16 Суб 15:25:35 #188 №14392365 
>>14392337
Да разве там учать кодить? Помню поставил ее, прошел немного, код править даже не сказали где
Аноним 09/01/16 Суб 15:45:53 #189 №14392697 
>>14392318
Думаю, уже есть куча подобных программ, если честно. Куда более научных и достоверных, чем смогу сделать я.

Я попробую после самолётов, идея хороша и мне очень нравится. Для роботов существенно более сложный физ движок нужно пилить, все эти шарниры. Я так сходу не осилю. Для начала простые самолёты со статичной формой, без этих сложных подвижных деталей.
Аноним 09/01/16 Суб 15:56:17 #190 №14392881 
>>14392697
Ну ладн, да я так, без особой надежды написал. А как насчет строительства чего нибудь водоизмещяющего? Или там с водой сложно?
Аноним 09/01/16 Суб 15:57:15 #191 №14392914 
14523442359370.webm
>>14392881
>водоизмещяющего
Аноним 09/01/16 Суб 15:57:48 #192 №14392927 
>>14392914
Кораблики. Лолдочки.
Аноним 09/01/16 Суб 16:11:11 #193 №14393207 
>>14392365
Слепой? Игра про это.
Аноним 09/01/16 Суб 16:29:17 #194 №14393598 
14523461572810.webm
>>14392881
С водой только если совсем грубо её делать, воду как плоскую поверхность без гребешков, не как что-то объёмное. Не интересно будет. Я по частичкам пробовал воду запрогать, чтоб некоторые законы выполнялись, 40к частичек это верх возможностей на моём компе, на процессоре по крайне мере. Если на плоскости ещё более менее нормально выяглядит(вот вебмка, тут до 15к максимум набирается. Возможно ты уже видел это, я вкидывал на борду в другой раздел), то в объёме это очень мало. Не исключаю мысли что сейчас я намного лучше смогу это написать, так что там и 100к будет, но это всё-равно очень мало.
Правда, я видел демки физикса, где они воду на видеокарту перенесли, и там куда более дикие количества воды, но я не верю что смогу хотя бы половину подобной производительности воплотить. К тому же нужно чтоб это было не просто демкой, а чтоб это можно было использовать, и это не выжирало 90% мощности компьютера.
Аноним 09/01/16 Суб 17:06:10 #195 №14394366 
>>14393598
Аналог Powder Toy был бы неплох, не начинающий тормозить уже при 15к частиц на i7.
Могешь подобное сделать?
Аноним 09/01/16 Суб 17:20:29 #196 №14394679 
>>14393598
На чём пишешь? Долго учился?
Ни одна из имеющихся игр уже давно не доставляет, хочу попробовать сам пилить - может хоть процесс набивания шишек увлечёт. Внутренний кирилл уже взрослый, без охуительных идей, думаю, управлюсь.
Аноним 09/01/16 Суб 17:38:37 #197 №14395051 
>>14394366
Не знаю. Я смотрю и не могу понять логику работы этого. Там вроде как сложный клеточный автомат с кучей параметров и состояний, так как в каждой клетке может быть только одна частица, а с другой стороны там на фоне разностная схема с теплопроводностью, ветром, давлением и ещё всяким, из-за чего все любопытные эффекты возникают. Каким образом это всё сочетается, мне совсем не ясно.
А вообще очень глупо написали, как же так. Использует только одно ядро эта штука, хотя такое очень просто распараллелить на все ядра.
>>14394679
>На чём пишешь?
Почему каждый раз спрашивают такой вопрос? Особо нет разницы на чём писать, мне кажется. Делфи, реже си(у обоих языков есть какие-то косяки, которые мне совсем не нравятся. Временами пишу отдельные функции на си, и через dll-ку подключаю к основной программе на делфи). Если что-то мелкое на коленке на один раз(например сгененрировать что-то, какие-то данные, файлы, или посчитать много чисел), могу на Питоне сделать, очень удобно всё-таки, но в нём я мало что знаю. Лет пять или шесть пишу, точно не помню. Осмысленно года три или четыре, до этого я почти ничего не читал по теме, и писал больше года программы вообще без циклов и массивов, например, так как я не знал что такое бывает, лол. И мне нравилось очень.
>может хоть процесс увлечёт.
Имеет все шансы, если песочницы нравятся. Все языки как песочница и конструктор в десять раз интереснее многих игр. Игры надоедают, программирование нет, возможности громадны.
Аноним 09/01/16 Суб 17:44:53 #198 №14395207 
>>14395051
XNA не пробовал?
Аноним 09/01/16 Суб 17:47:39 #199 №14395270 
>>14395051
>Особо нет разницы на чём писать, мне кажется.
Ну, разница-то есть - тот же питон интерпретируемый, а значит медленный говорю, как 100% диван. Я немного знаю, примерно как ты в начале, только пользуюсь циклами и массивами, уровень крайне низкий, личинка быдлокодера, можно сказать, но для работы хватает. Хотя, лол, там даже это ебическая чёрная магия.
А ещё разница в очень важном моменте - графический движок. Когда-то увлекался питоном, но для него движков вроде нет, разве что пугаме, но даже с ним всё придётся пилить самому. Сейчас вижу два варианта - юнити и годот. Юнити все шкварят, да ещё и уродливый шарп, а у годота собственный язык. Даже и не знаю.
Аноним 09/01/16 Суб 17:50:10 #200 №14395322 
>>14395270
>питон интерпретируемый, а значит медленный
Скажи это Blade of Darkness'у.
Аноним 09/01/16 Суб 17:50:15 #201 №14395326 
>>14395051
Анон, я тебя прошу - не лезь в дебри. Если уж на то пошло думай глобальнее. Симуляции как есть сейчас никому нахуй не вперлись, а к некропк это еще и хуй подкрутишь. Иди по самой легкой дорожке. Оприделись, что в итоге должен получить игрок и тупо пили это. Для примера, можешь запилить песочницу а-ля факторио, но с нормальной картой, а не 2д с размазанными тонким слоем ресами, может сможешь создать какие- то более интересные способы взаимодействия и классы предметов. Или тот - же римворлд, но опять же с нормальной "работой" с землей. Не придумывай велосипед, найди игрулю которая тебе больше всего нравятся и исправь ее косяки.
Аноним 09/01/16 Суб 17:50:45 #202 №14395338 
>>14395326
Определись
фикс
Аноним 09/01/16 Суб 17:52:20 #203 №14395367 
>>14395326
Тогда ы я ему посоветовал взять Stranded 2 (открытый исходный код, емнип), плюс немчура туда модов пилила много. Сейчас не знаю. Вот там немецкая страндед была для меня просто чумовой, не считая того, что я нихуя не разбирался в немецком, играл с гугл переводчиком и бугуртил, когда писали с умляутами.
Аноним 09/01/16 Суб 17:52:52 #204 №14395380 
>>14395051
>Не знаю. Я смотрю и не могу понять логику работы этого. Там вроде как сложный клеточный автомат с кучей параметров и состояний, так как в каждой клетке может быть только одна частица, а с другой стороны там на фоне разностная схема с теплопроводностью, ветром, давлением и ещё всяким, из-за чего все любопытные эффекты возникают. Каким образом это всё сочетается, мне совсем не ясно.
Это просто набор констант, не более. Можно даже элементы не создавать, а создать тупо константы.
Например:
1. Тип вещества: (упрощенно) Твердое/Жидкое/Газообразное/Плазма/Частица
2. Температура при создании.
3. Плотность(от 1 до 1000, -1 неразрушаемо).
4. Летучесть(тоже от 1 до 1000, -1 отсутствие воздействия гравитации)
5. Активность(способность излучать частицы)
6. Теплопроводность(то 1 до 1000, -1 абсолютный теплоизолятор)
7. Проводимость(от 1 до 1000, -1 абсолютный электроизолятор)
Таблица взаимодействий(как элементы и частицы взаимодействуют друг с другом):
Выглядит как X(тип вещества) + Y(свойство, или же другое вещество) = XY(например превращение жидкости в лед или в пар)

Даже 40к частиц хватит на подобное с лихвой.
Аноним 09/01/16 Суб 17:56:44 #205 №14395479 
>>14395367
О бля, Stranded 2 живой, пойду поиграю http://unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=337277#jn

И третий вроде пилится.
Аноним 09/01/16 Суб 18:03:20 #206 №14395654 
>>14395380
Летучесть лучше заменить на массу
8. Масса - от 0(отсутствие воздействия гравитации) до бесконечности, при высокой массе частица начинает притягивать к себе другие частицы, при очень высокой начинает поглощать частицы вокруг себя в опред. радиусе, чем выше масса, тем больше радиус.

Как-то так.
Аноним 09/01/16 Суб 18:09:10 #207 №14395781 
>>14395207
Нет. Я не перевариваю технологии типа XNA. То есть, может быт технология не так плоха, я не проверял, но я точно знаю что Террария на XNA c примитивной 2d графикой выдаёт 40 фпс, а Скайрим с кучей 3d эффектов и сравнительно сложной графикой 60 фпс(пусть и не на максимальных настройках), что явно говорит не в пользу XNA.
Это конечно плохо что я так отношусь к этому, подобные технологии сейчас актуальны, но я в общем-то пишу для себя в своё удовольствие, поэтому буду пользоваться то чем нравится.

>>14395270
Питон можно закомпилировать, будет всего в 2-3 раза уступать более низкому языку, вроде си.
>очень важном моменте - графический движок.
Я использую OpenGL без каких-либо надстроек. Он очень простой и логичный, как мне кажется, и он одинаковый образом на всех языках используется. Что си, что питон, почти без разницы. Да, я конечно потрачу некоторое время на реализации эффектов, анимаций и всего остального, что уже заранее реализовано в юнити, но юнити я не люблю по тем же причинам, что и XNA.

>>14395654
Вот этот набор констант и таблицу взаимодействия очень уныло будет составлять.
Ёлки, ну айда попробую, выглядит не как что-то такое, что прям долго делать. Если этот мой пост с нечётным номером будет, откладываю свои самолёты(там всё-равно надолго) и пробую это.
Аноним 09/01/16 Суб 18:27:31 #208 №14396183 
Как же в этом ёбаном Besiege тяжело построить что то вменяемое летающее. Дикая ебота выходит.
Аноним 09/01/16 Суб 18:29:54 #209 №14396248 
>>14395781
>Вот этот набор констант и таблицу взаимодействия очень уныло будет составлять.
А не нужно ничего составлять, пусть элементы и их взаимодействие придумывают игроки, тебе только нужно просто создать константы и "таблицу крафта".

Насчет Температуры и Активности:
Температура:
Передачу температуры можно сделать по принципу "от частицы к частице", тоесть если есть прямой контакт(коллизия) более горячей частицы или вещества с менее горячей то происходит теплопередача, теплопередача зависит от теплопроводности 2 частицы, в то же время первая частица остывает, скорость ее остывания исходит из ее теплопроводности.

Активность(от 1 до 100(кол-во частиц создаваемое за 1 сек), -1 отсутствие активности) - способность частицы создавать другие частицы, в том числе и вещества. Если по простому - спаунер.
Частицы и вещества создаются на близлежащем свободном месте спаунера.

Еще добавлю
9. Базовая скорость(от 000000.1 до бесконечности, -1 отсутствие базовой скорости) - параметр исключительно для частиц.
10. Стабильность(время жизни) - значение в миллисекундах от 1 до бесконечности, -1 время жизни не ограничено, частица или вещество уничтожается только выйдя за приделы карты.
Аноним 09/01/16 Суб 18:35:04 #210 №14396359 
>>14396248
>теплопередача зависит от теплопроводности
Тогда уж вместо теплопроводности (это оставить для среды) использовать теплоемкость. Летучесть - способность частицы реагировать на поток среды (пример дробинки и пушинки).
Аноним 09/01/16 Суб 18:39:53 #211 №14396469 
>>14396359
>Тогда уж вместо теплопроводности (это оставить для среды) использовать теплоемкость.
Да, теплоемкость. Ты прав, хотя по умолчанию среда вакуум, поэтому температура среды null.
>Летучесть - способность частицы реагировать на поток среды (пример дробинки и пушинки).
Именно, но было бы неплохо одним словом.
Аноним 09/01/16 Суб 18:42:16 #212 №14396515 
>>14396469
Константа аэро (гидро?) динамического сопротивления.
Аноним 09/01/16 Суб 18:44:19 #213 №14396552 
>>14396515
Или же вообще сделать универсальную константу - отвечает за динамическое сопротивление и поверхностное натяжение. "Липкость". Т.е. несмачиваемый средой объект (-1) не имеет сопротивления (среда же не смачивает), так же не липнет, например, к другим частицам - испытывает абсолютно упругие соударения.
Аноним 09/01/16 Суб 18:49:24 #214 №14396651 
>>14396515
Хмм... да, можно и так.
1 - очень слабое.
1000 - крайне сильное.
>>14396469
>поэтому температура среды null.
Тут я не совсем правильно написал, рассеивание температуры в вакууме все же есть, но я не помню значение, надо будет в /spc/ спросить.
Аноним 09/01/16 Суб 19:06:03 #215 №14397113 
>>14396651
>рассеивание температуры в вакууме все же есть
Есть, излучением.
Аноним 09/01/16 Суб 19:11:06 #216 №14397222 
>>14396469
Эм, а как бы ничего, что теплоёмкость и теплопроводность разные свойства с разными значениями. Оба одновременно имеют смысл.
>>14396651
>рассеивание температуры в вакууме все же есть
Мощность излучения пропорциональна четвёртой степени температуры, для абсолютно чёрного тела.
>Базовая скорость(от 000000.1 до бесконечности, -1 отсутствие базовой скорости) - параметр исключительно для частиц.
Косяк с тем что в повдере всё имеет целочисленные координаты. Частицы занимают ровно 1х1 пиксель в любой ситуации, причём конкретный, а не между ними. Мне понятно как увязать это вместе с нецелочисленной скоростью, но как твердое тело рассыпается в песок состоящий из частиц(как в повдере стекло, например) это объясняет не лучшим образом.
>>14396248
А может быть ты тогда сам это напишешь, раз так ловко придумываешь? Вот чтоб эта таблица взаимодействий в человеческом виде соответствовала какому-либо поведению частиц. А то я не совсем пойму как это должно выглядеть и работать. Приведи более конкретный пример, на нескольких типах частиц, или я сделаю то как сам это понимаю, без плотности(свойство 3) и массы(свойство 8) одновременно у одного типа вещества.

Я пока так задумал. Есть твёрдые тела. Они как в повдере стоят неподвижно, "прикреплены к задней стене". Есть частицы. Сыпучие, газообразные и жидкие тела, это всё однообразные частицы с некоторыми правилами поведения. На газы гравитация не действует вовсе, на жидкие действует, и жидкие частицы скользят, а сыпучие вовсе не скользят, образуя горки. Теплопередачу переключаемая, как в повдере сделаю, чтоб могла и только между соседними клетками только в случае контакта, и через среду.
Излучение по правильному закону это квадратичный алгоритм если без приближений, лучше не стоит, будет причиной тормозов. В повдере же нет передачи тепла через излучение.
>способность частицы создавать другие частицы, в том числе и вещества.
А ещё нужно тогда в параметрах каждой частицы хранить то, какие частицы оно будет излучать, очень много памяти на этой уйдёт. Лучше дубликаторы сделать. Что если он касается частицы, то во все соседние клетки дублируется такая частица.
Аноним 09/01/16 Суб 19:11:52 #217 №14397240 
>>14395322
Так у него на питоне наверно только скрипты.
Аноним 09/01/16 Суб 19:16:29 #218 №14397346 
>>14397222
>Мощность излучения пропорциональна четвёртой степени температуры
Есть у меня сомнения в этой формуле. Излучение самая слабая форма теплового взаимодействия (например, в космосе ты умрешь быстрей от перегрева, чем от переохлаждения, т.к. абсолютный, в приближении, вакуум не обладает понятием "температура" и холодным быть не может), вряд ли там четвертая степень. Ща погуглю.
Аноним 09/01/16 Суб 19:17:37 #219 №14397361 
>>14397346
http://ru.wikipedia.org/wiki/Закон_Стефана_—_Больцмана
Аноним 09/01/16 Суб 19:18:15 #220 №14397372 
>>14397361
>Определяет зависимость плотности мощности
Аноним 09/01/16 Суб 19:20:54 #221 №14397421 
>>14397113
Подобное будет тонны фпс в никуда выжирать, поэтому я предлагаю либо сделать рассеивание настраиваемым значением, по умолчанию можно взять, например 0.01.
>>14397222
>Косяк с тем что в повдере всё имеет целочисленные координаты. Частицы занимают ровно 1х1 пиксель в любой ситуации, причём конкретный, а не между ними. Мне понятно как увязать это вместе с нецелочисленной скоростью, но как твердое тело рассыпается в песок состоящий из частиц(как в повдере стекло, например) это объясняет не лучшим образом.
Ну так используй float для скорости.
>А может быть ты тогда сам это напишешь, раз так ловко придумываешь?
Я пытался, у меня уже на 5000 частиц было 3 фпс.
>Вот чтоб эта таблица взаимодействий в человеческом виде соответствовала какому-либо поведению частиц. А то я не совсем пойму как это должно выглядеть и работать. Приведи более конкретный пример, на нескольких типах частиц, или я сделаю то как сам это понимаю, без плотности(свойство 3) и массы(свойство 8) одновременно у одного типа вещества.
ОК. Уже пишу.
>и через среду.
Я бы не советовал, могут быть сильные тормоза.
>Излучение по правильному закону это квадратичный алгоритм если без приближений, лучше не стоит, будет причиной тормозов. В повдере же нет передачи тепла через излучение.
Можно использовать упрощенный вариант работающий как спаунер.
>А ещё нужно тогда в параметрах каждой частицы хранить то, какие частицы оно будет излучать, очень много памяти на этой уйдёт. Лучше дубликаторы сделать. Что если он касается частицы, то во все соседние клетки дублируется такая частица.
Для этого и нужна таблица взаимодействий, при взаимодействии(столкновении) идет обращение к таблице веществ. Глобальный референс короче.
Аноним 09/01/16 Суб 19:22:39 #222 №14397453 
>>14397421
Предлагаю вообще излучением пренебречь.
Аноним 09/01/16 Суб 19:24:03 #223 №14397484 
>>14397372
И? Плотность мощности, это мощность на единицу телесного угла. Общая мощность, это мощность во всей сфере. Одно и то же по смыслу.
>>14397421
>Я бы не советовал, могут быть сильные тормоза.
Если не излучением, а разностной схемой, то это линейный алгоритм(от размеров сетки), от количества частиц зависеть вовсе не будет, и никаких тормозов не будет вызывать тем более.
>Я пытался, у меня уже на 5000 частиц было 3 фпс.
Можешь показать код, а не расписывать словами. Что-то мне подсказывает, что по коду я пойму лучше, чем по твоим словам.
Аноним 09/01/16 Суб 19:30:55 #224 №14397620 
>>14397453
Если его правильно сделать то будет норм, сейчас поем и опишу детально.
>>14397484
>Можешь показать код, а не расписывать словами. Что-то мне подсказывает, что по коду я пойму лучше, чем по твоим словам.
Лучше не стоит, поверь, там быдлокод на шарпе, который легче с 0 переписать, чем пытаться пофиксить.
Аноним 09/01/16 Суб 19:33:14 #225 №14397676 
>>14397484
Хотя да, там коэффициент порядка -8.
Аноним 09/01/16 Суб 19:34:24 #226 №14397713 
>>14397620
Я и не хочу фиксить, я хочу понять что ты имеешь ввиду, какие таблицы и что они представляют. Что-то мне подсказывает, что ты думаешь про это слишком сильно "как человек", а машина так не может, ей нужно более формально, вот у тебя и вышло 3 фпс на 5к.
>>14397421
>используй float для скорости.
Я тут про то, что координата целочиленная, и в повдере имеет смысл именно целочисленная координата. То есть, внутри хранятся дробные скорость и координата, а отрисовывается и рассчитываются взаимодействия по округлённым целочисленным.
Аноним 09/01/16 Суб 19:47:24 #227 №14398018 
>>14397453
Я предлагаю делать вместо излучения просто изменяемую пользователем глобальную переменную, к которой каждую секунду обращается каждая частица.
Например:
500(температура частицы) - 0.01(глобальная переменная)
Повторять каждую секунду. Все.
>>14397713
>Я тут про то, что координата целочиленная, и в повдере имеет смысл именно целочисленная координата. То есть, внутри хранятся дробные скорость и координата, а отрисовывается и рассчитываются взаимодействия по округлённым целочисленным.
>Я и не хочу фиксить, я хочу понять что ты имеешь ввиду, какие таблицы и что они представляют. Что-то мне подсказывает, что ты думаешь про это слишком сильно "как человек", а машина так не может, ей нужно более формально, вот у тебя и вышло 3 фпс на 5к.
Я, честно говоря, уже даже не знаю где оно у меня, я писал это 2 года назад. Но я поищу.
>Я тут про то, что координата целочиленная, и в повдере имеет смысл именно целочисленная координата. То есть, внутри хранятся дробные скорость и координата, а отрисовывается и рассчитываются взаимодействия по округлённым целочисленным.
Пожалуй соглашусь.
Аноним 09/01/16 Суб 19:49:15 #228 №14398066 
>>14398018
Ебыри твоей мамаши - глобальная переменная. Сука устроили тут.
Аноним 09/01/16 Суб 19:52:21 #229 №14398162 
>>14398066
Тебе что-то не нравится?
Аноним 09/01/16 Суб 19:53:25 #230 №14398188 
>>14398162
Все не нравится, вы уже доебали, не могу слушать.
Аноним 09/01/16 Суб 19:54:46 #231 №14398241 
14523584864640.jpg
>>14398188
>не могу слушать
Аноним 09/01/16 Суб 19:55:21 #232 №14398253 
>>14398188
Закрывай тред, завтра посмотришь вебмку или демку, можно будет не слушать.
Аноним 09/01/16 Суб 20:04:44 #233 №14398511 
>>14398188
Так уёбывай, чмоша.
Аноним 09/01/16 Суб 20:15:45 #234 №14398783 
14523597456790.png
Вот, я нарисовал как должна выглядеть первая страница таблицы взаимодействий.
1. Вода(жидкость) + t<0(при воздействии низкой температуры) = лед(твердое вещество с высокой плотностью)
2. Вода(жидкость) + Красный порошок(твердое вещество с низкой плотностью и высокой липкостью) = Красная вода(жидкость).
3. Вода(жидкость) + Электроны(частица волн нет) = кислород(газ) + водород(газ).
ВСЕ компоненты и продукты реакций предварительно должны быть созданы игроком, в таблице взаимодействий НИЧЕГО самостоятельно не создается.
Аноним 09/01/16 Суб 20:25:43 #235 №14399049 
>>14398783
>Вода(жидкость) + t<0(при воздействии низкой температуры) = лед(твердое вещество с высокой плотностью)
Как быть с теплотой замерзания? Лёд выделяет кучу энергии, когда из воды 0 градусов переходит в лёд 0 градусов. Забить на неё? В повдере забили, по видимому. Или в окно реалистичность, в пользу игры и придуманных веществ всё?
>НИЧЕГО самостоятельно не создается.
Не пойдёт. Во-первых, нужно хотя бы примеры добавить. Кому не нравится может всё стереть. Во-вторых, некоторые вещ-ва будут очень часто будут повторятся у разных игроков, не вижу смысла не добавлять заранее. Например абсолютное твёрдое вещество, которое не разрушается, ни с чем не реагирует, не плавится. Такая же жидкость.
Аноним 09/01/16 Суб 20:30:24 #236 №14399148 
>>14399049
>Как быть с теплотой замерзания? Лёд выделяет кучу энергии, когда из воды 0 градусов переходит в лёд 0 градусов. Забить на неё? В повдере забили, по видимому. Или в окно реалистичность, в пользу игры и придуманных веществ всё?
Пока можно забить, но это всем выставляется параметрами в таблице, сейчас вкину 2 и 3 страницы, сам все поймешь.
>Не пойдёт. Во-первых, нужно хотя бы примеры добавить. Кому не нравится может всё стереть. Во-вторых, некоторые вещ-ва будут очень часто будут повторятся у разных игроков, не вижу смысла не добавлять заранее. Например абсолютное твёрдое вещество, которое не разрушается, ни с чем не реагирует, не плавится. Такая же жидкость.
Да, это можно сделать как базовые вещества, по совместительству примеры.
Еще можно добавить проводник, изолятор и спаунер(активное вещество).
Аноним 09/01/16 Суб 20:35:35 #237 №14399286 
14523609353340.png
>>14399148
Вторая страница таблицы.
Аноним 09/01/16 Суб 20:46:16 #238 №14399528 
>>14399286
Давай я лучше к завтру сделаю то что сделаю и то как это понимаю, а ты потом скажешь что пофиксить исходя из того что у меня получится.
Много неоднозначностей, когда ты вот так описываешь. Например, у тебя два компонента и три продукта. Куда разместить третий продукт, если все соседние клетки не пустые?
Ещё нужно некоторое значение скорости реакции, аналог периода полураспада, за какое время половина контактирующих нужным образом частиц прореагируют. Не все же реакции мгновенны? И оно по хорошему зависит от температуры, соседних веществ и ещё кучи все.
Аноним 09/01/16 Суб 20:54:15 #239 №14399691 
14523620551460.png
14523620551461.png
>>14399528
>Давай я лучше к завтру сделаю то что сделаю и то как это понимаю, а ты потом скажешь что пофиксить исходя из того что у меня получится.
Ок.
>Например, у тебя два компонента и три продукта. Куда разместить третий продукт, если все соседние клетки не пустые?
Продуктов и вторых компонентов может быть сколько угодно, пустая ячейка под 2, 3, 4, 5...10, 15, 20 и т.д. компонент/условие создается автоматически.
>Ещё нужно некоторое значение скорости реакции, аналог периода полураспада, за какое время половина контактирующих нужным образом частиц прореагируют. Не все же реакции мгновенны? И оно по хорошему зависит от температуры, соседних веществ и ещё кучи все.
Это к условиям там где второй компонент.
Аноним 09/01/16 Суб 20:55:15 #240 №14399726 
>>14399691
>компонент/условие
компонент/условие/продукт
быстрофикс
Аноним 09/01/16 Суб 20:59:42 #241 №14399842 
>>14399691
>компонент/условие создается автоматически.
Я не про таблицу, я про "игровое поле". С таблицой то всё ясно. Если столкнулось вешество А и Б, при реакции которых должно образоваться три частицы В. А пустых клеток нет, всё занято четвёртым веществом.
Аноним 09/01/16 Суб 21:06:21 #242 №14399975 
>>14399842
Интересный вопрос, можно использовать несколько слоев для веществ в разных агрегатных состояниях, как это сделано в павдер тое.
Аноним 09/01/16 Суб 21:25:07 #243 №14400389 
>>14399975
Вроде такого:
1. Если вокруг спаунера находится газ/вода/плазма/частицы то он размещает создаваемые им частицы поверх них.
2. Если вокруг спаунера находятся твердые частицы и нет хотя бы одного свободного пикселя вокруг него то он вообще не размещает частицы.
3. Если вокруг спаунера находятся только частицы которые он размещает и нет хотя бы одного свободного пикселя вокруг него то он вообще не размещает частицы.
Аноним 09/01/16 Суб 21:27:22 #244 №14400443 
Вам бы ребят какой-нибудь гугл-док с совместным редактированием. Чтобы все сохранить, а то потом в архивах тредов искать заебетесь. А память штука ненадежная.
Аноним 09/01/16 Суб 21:28:41 #245 №14400463 
>>14400443
Пиратпад можно, но понабегут же. Это же /vg/
Аноним 09/01/16 Суб 21:35:45 #246 №14400625 
>>14400463
Ну скооперируйтесь как-нибудь да скрытый делайте (через фейкомыльце, например). Даже не вг, а чисто песочники - правда нас тут три с половиной.
А по итогам тащите картиночки, драфты, прочее. Ну или чего спрашивайте, мозговым штурмом решим.
Аноним 09/01/16 Суб 21:44:07 #247 №14400850 
>>14400625
Двачую, если видете почту в гуглдоке пасты. Скиньте на неё свою, запилю редакцию для этих почт.
Аноним 09/01/16 Суб 21:46:53 #248 №14400914 
>>14400850
>видете
Это от глагола "видеть" или "вести" ошибка?
Аноним 09/01/16 Суб 21:50:41 #249 №14401022 
14523654415900.jpg
Лампота.
Аноним 09/01/16 Суб 22:06:33 #250 №14401485 
14523663939330.png
>>14401022
А у меня черьв-пидор уничтожил лучшее мое поселение. Успешно почти год развивался и тут такое.
Аноним 09/01/16 Суб 22:13:25 #251 №14401718 
14523668053030.png
14523668053281.jpg
14523668053352.jpg
>>14401485
Аноним 09/01/16 Суб 23:33:08 #252 №14403697 
>>14401485
Эту хуйню надо забивать из винтовок или снайперок, несколькими людьми, из укрытий и с разных позиций. Тебе еще повезло, что у нее "всего лишь" миниган, который на дальней дистанции мажет со страшной силой, а если б зажигательная ракетница была...
Аноним 09/01/16 Суб 23:48:03 #253 №14404061 
>>14401485
>лучшее мое поселение
Представляю что у тебя были за "худшие".
Аноним 10/01/16 Вск 00:50:11 #254 №14405483 
>>14404061
Ну с этой почти год проблем не было, и тут такое. Всяких манярейдеров успешно нагибал, но этот гад угробил всех поселенцев. Видимо стоит подумать о нормальном вооружении.
Аноним 10/01/16 Вск 00:59:56 #255 №14405620 
>>14405483
А если высадиться в горном районе, закопаться в гору?
Аноним 10/01/16 Вск 01:02:45 #256 №14405666 
>>14405620
Заебешься копаться, это все таки не ДФ. Да и нужные генераторы и дохуя кабелей, а выращивать жратву все таки гораздо удобней на земле пока не освоишь гидропонику. Да много чего еще. Алсо, колонисты страдуют от шизы гораздо сильней дварфов, думаю им в горе будет не комфортно.
Аноним 10/01/16 Вск 01:05:43 #257 №14405716 
>>14405666
Моим было норм. Но я римворлд уже забросил, слишком уныло.
Аноним 10/01/16 Вск 01:14:00 #258 №14405866 
>>14401485
Могу подсказать, как этих пидорасов успешно выпиливать.
Суть: застраиваешь их в коробку из чего-нибудь негорючего, ставишь дверь, стелишь паркет или просто хуячишь стулья (деревянные!).
Потом ставишь в проход одного поселенца с чем-нибудь зажигательным, ну или ставишь прямо под капсулу пару зажигательных мин, хуячишь по капсуле, агришь механойдов, быстро уёбываешь и закрываешь за собой дверь (сними homezone с этого участка!).
В закрытой комнате с горящими предметами температура начнёт расти, как в печке, и пиздос, где-то минуту при 400С и всем мехам пизда. Только не забудь потом снять крышу, чтобы помещение быстро остыло и прикажи поселенцам затушить огонь, иначе трупы механойдов расплавятся.
19 лет-с нульчика-кун
Аноним 10/01/16 Вск 01:15:59 #259 №14405888 
>>14405866
Расплавятся без остатка?
Аноним 10/01/16 Вск 02:30:56 #260 №14406935 
Кто там искал ММОФПС с дропом как диабла?
http://www.escapefromtarkov.com/?lang=ru
Аноним 10/01/16 Вск 04:33:31 #261 №14407794 
>>14405866
Переусложнил все. Есть простой способ (правда, читерный) - плотно обносишь обломок любой стенкой (кроме деревянной), берешь какое-нибудь бьющее по площади оружие вроде гранат и стреляешь в стенку так, чтобы зона поражения зацепила обломок. Железки сагрятся, но не заспаунятся. Дальше разбираешь стенку и разрушаешь обломок.
Аноним 10/01/16 Вск 04:53:59 #262 №14407867 
>>14406935
Убери отсюда эту недопарашу недо nether
Аноним 10/01/16 Вск 04:56:11 #263 №14407874 
Кто игру искал - Hellgate London можешь попробовать, древняя и кривоватая, но под запрос подходит.
Аноним 10/01/16 Вск 05:47:19 #264 №14408029 
>>14407874
Говно без контента.
Аноним 10/01/16 Вск 15:34:22 #265 №14414145 
Копай или умирай пробовали? Как чего? Пиздить пока?
Аноним 10/01/16 Вск 15:42:16 #266 №14414286 
14524297365400.jpg
Такая хуйня, сосоны. Дальше чОрный экран.
Аноним 10/01/16 Вск 15:58:39 #267 №14414680 
>>14414286
На торрентах уже 0.12.20 есть.
Аноним 10/01/16 Вск 16:05:04 #268 №14414843 
>>14414680
Прогресс жалко. Придется качать, все же.
Аноним 10/01/16 Вск 16:07:53 #269 №14414909 
>>14408029
Да уж получше чем таркопараша
Аноним 10/01/16 Вск 16:25:37 #270 №14415252 
>>14414145
>Копай или умирай пробовали? Как чего? Пиздить пока?
Это еще что?
Аноним 10/01/16 Вск 16:38:55 #271 №14415529 
>>14415252
Dig or die. Заявлена физика воды и твердых тел - без опоры, мол, мост сломается. Порка куплю на торрентах.
Аноним 10/01/16 Вск 16:44:23 #272 №14415617 
>>14415529
>Dig or die
Выглядит как террария, пещеры как в террарии, вода как в террарии, враги как в террарии нападают, крафт как в террарии. Какой-то ремейк без видимых новых фич, ничего интересного.
Аноним 10/01/16 Вск 16:46:35 #273 №14415666 
>>14415617
Ну террария с физоном же. Выглядит вроде прикольно, но если серьезно - сколько можно уже ерли ацесов?
Аноним 10/01/16 Вск 16:51:56 #274 №14415789 
>>14415666
Соглашусь с сотоной.
Аноним 10/01/16 Вск 16:53:03 #275 №14415808 
>>14415666
> сколько можно уже ерли ацесов?
Пока хавать не прекратишь.
Аноним 10/01/16 Вск 17:00:23 #276 №14415981 
>>14415808
Я из них купил только террарию и прожект зомбоид. Серьезно, остальные то как живут вообще?
Аноним 10/01/16 Вск 17:22:24 #277 №14416482 
>>14415981
Ты че один сука на белом свете? Раскупают все, ставят лойсы в стиме, жрут говно, как я.
1. Купил stranded deep - за год изменений чуть меньше чем нихуя, были такие надежды после stranded 2, я знал что игру делают другие люди но все же, полное разочарование, жду stranded 3 от оригинального разраба, делает он ее медленнее чем улитки спариваются, зато знаю что выйдет точно "не говно". Автора повесить.
2. Banished - уютненько, но игра явно заброшена, автору дать пизды.
3. Don't starve - лойс, исключение из правил.
4. The Forest - больше полутора лет ирли отсоса, чето там делается, но такими темпами игра не доделается и к 2020 году, автора повесить на столбе в назидание другим, разочарован.
5. The Long Dark - полтора года ёрли атсасина, вроде как ожидается скорый релиз, но потенциал игры явно полностью угроблен, автора повесить.
6. Subnautica - больше года ORLY OTSOS, красивая игра, есть потенциал, но есть стойкое ощущение что это будет ебучий долгострой который в итоге забросится, если не уже, также игра изобилует багами и непроработками. Автору дать смачной пизды что бы доделал игру.
Аноним 10/01/16 Вск 17:25:09 #278 №14416540 
>>14416482
Для меня тхе форест стал пиздецким разочарованием. Такой то яркий старт и полное затухание проекта в итоге.
Аноним 10/01/16 Вск 18:19:02 #279 №14417693 
>>14416482
>1. Купил stranded deep
Сравнил жопу с пальцем. Жаль что Забредший Глубина утух, хотел подождать годок да купить.

>2. Banished - уютненько, но игра явно заброшена, автору дать пизды.
Дев в соло запилил с каким-то издателем во главе. Видать сроки давили, выпустил недоделанной. И тут-же объявил что допила не будет. Даже патчей не выпускал (может 1-2 было).

>3. Don't starve - лойс, исключение из правил.
Ну, так они не долго думая, тут-же склепали версию с мультипульти по цене игры. А потом ещё и островной. Скорее всего уже делают остроной "Не умри с голоду вместе".

>4. The Forest
Жаль.

>5. The Long Dark
Жаль. Надеялся вырастит в нормальный выживач/песочек.

>6. Subnautica
Жаль. Видать ждет судьба Farsky.
Аноним 10/01/16 Вск 19:19:07 #280 №14419193 
>>14417693
>Жаль. Видать ждет судьба Farsky.
Но ведь фарскай небыл в раннем доступе, он стразу появился в релизном состоянии и без багов, ни одного апдейта даже небыло.
А его разраб начал пилить фарскай 2.
Аноним 10/01/16 Вск 19:26:43 #281 №14419382 
>>14419193
Подумаешь. Контента то нет.
Аноним 10/01/16 Вск 19:38:54 #282 №14419640 
>>14419382
Контент есть, другое дело что его там не на 200, а на 50 часов.
Аноним 10/01/16 Вск 19:41:56 #283 №14419701 
>>14419640
> а на 50 часов
Я дропнул через 2. Челенджа нет.
Аноним 10/01/16 Вск 19:43:04 #284 №14419723 
>>14416482
>6. Subnautica - больше года ORLY OTSOS, красивая игра, есть потенциал, но есть стойкое ощущение что это будет
ебучая казуалочка
поправил
Аноним 10/01/16 Вск 19:43:35 #285 №14419739 
>>14417693
>Даже патчей не выпускал (может 1-2 было).
Пять, вроде бы.
Аноним 10/01/16 Вск 19:43:48 #286 №14419743 
>>14419723
Не, коркор там есть, школокоркор.
Аноним 10/01/16 Вск 19:44:08 #287 №14419756 
>>14419701
Что даже батискаф не собрал?
Аноним 10/01/16 Вск 19:47:28 #288 №14419834 
Пришел в голову такой себе ебанутый реквест. Хочу песочек-выживач по типу рим ворлда или ДФ, но с ключевым отличием - возможностью миграции. Т.е. что-то вроде дикого запада - освоился на этом тайле, вырезал всех бизонов и дальше мигрируй в другой, ну ты понел.
Аноним 10/01/16 Вск 19:48:27 #289 №14419865 
>>14419834
Нет такого, хоти дальше.
Аноним 10/01/16 Вск 19:54:00 #290 №14420017 
>>14419865
А как по мне очевидная идея. Так и вижу - или симулятор колонизации новых континетов, или пост-апок в духе мед макса. Ну тип расширяешь свой автопарк, прокачиваешь ключевых колонистов, собираешься ресурсы. Но при этом возможностей в постройке всяких крепостей меньше, чем в ДФ к примеру.
Аноним 10/01/16 Вск 20:39:02 #291 №14421278 
14524475420840.png
>>14310193 (OP)
>Subnautica
Расскажите про игорь, кому не трудно. И заодно когда оно из беты выйдет и стоит ли сейчас пробовать?
Аноним 10/01/16 Вск 20:42:59 #292 №14421384 
>>14421278
Не стоит, игра еще в глубочайшей бете.
Аноним 10/01/16 Вск 20:43:05 #293 №14421387 
>>14421278
Покупать точно не стоит, распробуешь и дропнешь, а двух часов до удаления стимом будет мало. Пара вечеров плавания максимум.
Аноним 10/01/16 Вск 20:49:37 #294 №14421539 
>>14420017
Кирилл такой кирилл...
Аноним 10/01/16 Вск 20:57:41 #295 №14421708 
>>14421387
>Покупать точно не стоит
Кто говорил про покупать. Беты только дураки покупают.
Аноним 10/01/16 Вск 21:06:03 #296 №14421879 
>>14421278
Скажем так, охуенные атмосфера и "чувство океана" за всю жизнь один раз был на море, так что в кавычках, правда в детстве смотрел кусто и... всё. Геймплея на несколько часов, причём очень не затейливого, но по началу доставляет.
Есть нехорошее предчувствие, что скатят в ебаную казуалочку, типа собери 5 кусков руды, два коралла и горсть соли - синтезируй из этого батискаф.
Аноним 10/01/16 Вск 22:20:01 #297 №14423512 
>>14421879
>Есть нехорошее предчувствие, что скатят в ебаную казуалочку, типа собери 5 кусков руды, два коралла и горсть соли - синтезируй из этого батискаф.
Уже.
Аноним 10/01/16 Вск 22:21:40 #298 №14423570 
>>14421879
>>14423512
Ясно. Ну хуево, я то думал отыграть Кусто.
Аноним 10/01/16 Вск 22:23:33 #299 №14423617 
>>14423570
У меня со всех выживачей реально выходило ОТЫГРЫВАТЬ только в зомбоиде. Там просто реально коркор, один укус и можно все.
Аноним 10/01/16 Вск 22:28:54 #300 №14423782 
>>14423570
Реализм в играх не нужен.
Хотя то что сделали в субнавтике тоже нахуй не нужно. Почему нельзя было сделать добычу ресурсов как в фарскае, нет, блядь, ищи кварц, ищи его еще раз, сожри 3 рыбки пиздец ГГ жиртрест и продолжай его искать.
Аноним 10/01/16 Вск 22:39:30 #301 №14424087 
>>14423782
Он нужен - хотя бы в технологической цепочке, а не царапина во влажном климате долго заживала и вызвала сепсис. Не нужны костыли и допущения - из куска руды при помощи хуйпойми чего получился нож. Им надо было идти или по пути фарская (проще) или по пути каких-нибудь анно/сеттлеров, раз уж начали с сожри рыбку и сходи подышать.
Аноним 10/01/16 Вск 22:47:01 #302 №14424270 
Subnautica хороша, только бы они ее быстрей пилили. И понимать бы в какую сторону они ее развивать будут
Аноним 10/01/16 Вск 22:59:21 #303 №14424533 
14524559619110.png
14524559619151.png
14524559619182.png
14524559619203.png
>>14399691
Извиняй, я что-то увлёкся чуть другим, совсем не таблицой и реакциями, а чтоб жидкость и сыпучие вещества вели себя правдоподобно. Показать особо нечего. Я смог добиться таких же косяков как в повдере, что газ не сразу разлетался, а оставался висеть в воздухе в нужной точке, или что облако сыпучего очень постепенно осыпалось. Часть быстро проваливается вниз, а часть висит в воздухе, пока низ не просыпется(повдер на четвёртом пике для сравнения).
Но как я и говорил, мне не совсем понятно как некоторые вещи в повдере работают. Логика работы жидкости очень странная, я не смог добиться такой же. Ну смог, но только используя костыль глупый, считая что гравитация всегда вдоль одной из осей. Если по диагонали её сделать, костыль не работает. В повдере вовсе такого нет, а ограничивать симуляцию таким костылём я не хочу, хочу чтоб все направления равноправны были.
Аноним 10/01/16 Вск 23:01:06 #304 №14424568 
14524560665180.png
>>14424533
В повдере есть радиальная гравитация, чтоб всё в центр притягивалось, но там костыль подобного рода, который не одинакого работает по всем направлением. Потому выходят вот такие углы по 45 градусов. Короче, в окно его, мне кажется.
Аноним 10/01/16 Вск 23:08:58 #305 №14424758 
14524565389330.jpg
>>14424087
>сходи подышать
ПОДНЯЛСЯ-БЫ НА ПОВЕРХНОСТЬ ПРОБЗДЕТЬСЯ, ХОТЬ СВЕЖИМ ВОЗДУХОМ ПОДЫШАЛ-БЫ, А ТО ЦЕЛЫМИ СУТКАМИ СИДИШЬ В ЭНТОМ СВОЕМ БАНТИСКАФТЕ, И НА ЖЕЛТЫХ РЫБОК ПЯЛИШЬСЯ
Аноним 11/01/16 Пнд 01:08:55 #306 №14426502 
>>14424568
В повдере же еще можна кистью гравитацию менять,а точнее ГРАВИТАЦИОННОЕ ПОЛЕ.
Аноним 11/01/16 Пнд 18:14:19 #307 №14429824 
14525252599500.jpg
если кому будет интересно про деревянные воздушные корабли с пушками. аля стим-панк.
https://www.youtube.com/watch?v=0LKaLRcAgJk
Аноним 11/01/16 Пнд 22:59:51 #308 №14435272 
>>14429824
Где скачать можно?
Аноним 11/01/16 Пнд 23:35:22 #309 №14435793 
>>14429824
Охуенно. Надо глянуть будет.
>>14435272
В стиме.
Аноним 11/01/16 Пнд 23:43:30 #310 №14435923 
>>14435793
Уже на бухте нашел)
Аноним 12/01/16 Втр 00:16:38 #311 №14436435 
Играть не во что,пичаль.
Аноним 12/01/16 Втр 00:16:49 #312 №14436437 
>>14429824
Запуск игры через .jav файл, кстати.
Аноним 12/01/16 Втр 00:23:45 #313 №14436543 
>>14436437
.jar конечно же.
Аноним 12/01/16 Втр 03:13:18 #314 №14438237 
>>14436437
У меня жава чот не запускается, хотя я все что нужно поставил
Аноним 12/01/16 Втр 04:12:50 #315 №14438460 
14525611707300.png
14525611707341.png
14525611707462.png
14525611707473.png
>>14426502
Вот вся суть гравитации и сыпучих веществ в повдере. Все сыпяться одинакого по одному шаблону.
Про кривое неравномерное гравитационное поле. Газ скапливается в холмы по четырём сторонам(первый пик, справа), у него гравитация только в четырёх направлениях бывает, никак иначе. Жидкость нормально работает в повдере(второй пик), но она очень тормозная и с ней тоже есть косяки(когда на столб жидкости сыпешь сверху сыпучее, например.) А сыпучие только в восьми направлениях могут притягиваться. По двум шаблонам, которые я на клетках изобразил(первый пик), да и даже эти шаблоны разным образом работают, так что диагональные холмы имеют другую форму, не такую как вертикальные или горизонтальные.

И вообще вся идея алгоритма как в повдее пусть катится лесом, 3/10. Работает быстро, конечно, но выглядит очень вырвиглазно, наличие выделенных направлений убивает, как я не извращался, даже если в некоторых ситуациях они становятся незаметны(например на четвёртом вот у меня вышли наклонные холмы, которые без ярко выраженных выделенных направлений. Что диагональный, что вертикальны/горизонтальный имею примерно одинаковую структуру и наклон), то начинают сильнее проявляться в других, в окно это, слишком грубое приближение. Я дропаю вот этот алгоритм с клетками, который в повдере.
Аноним 12/01/16 Втр 04:13:59 #316 №14438467 
>>14438460
Хм, пикчи перемешались. Второй пик был первым, первый третьим, третий вторым. Что за дела, борда?
Аноним 12/01/16 Втр 05:56:01 #317 №14438914 
>>14438237
Яву с офф сайта поставь и открой через винрар game.jar
Аноним 12/01/16 Втр 05:58:57 #318 №14438926 
>>14438460
Дальше будешь пытаться написать свой алгоритм?
Аноним 12/01/16 Втр 07:45:34 #319 №14439478 
>>14438460
Почему-то скорчед ленд вспомнил, глядя на твои скрины.
Аноним 12/01/16 Втр 17:03:41 #320 №14448089 
>>14438460
Чет я так и не понял, а что ты вообще пилишь?
Аноним 12/01/16 Втр 20:47:18 #321 №14452813 
>>14448089
Мамоёб 3000 HD. А что?
Аноним 12/01/16 Втр 20:48:28 #322 №14452844 
>>14452813
А что с двухтысячным?
Аноним 12/01/16 Втр 20:50:48 #323 №14452899 
>>14452844
Да чет не взлетел.
Аноним 12/01/16 Втр 20:51:55 #324 №14452923 
>>14452899
Беда, а ведь так хотелось.
Аноним 12/01/16 Втр 21:34:34 #325 №14453800 
14526236741510.png
14526236741571.png
14526236741632.png
14526236741693.png
>>14429824
Поиграл. Годно.
Не понравились только 4 вещи:
1. При выборе большой карты игра зависает намертво, а средней карте в пору называться маленькой.
2. Пасфайндинг кораблей и десанта.
3. Отсутствие очередей строительства.
4. Слишком маленькие боевые карты.

Мои дизайны:
1. Штурмовой летательный аппарат(хотя учитывая как он летает то он скорее ползающий)
2. Десантный корабль второй версии.
3. Форт с защитой от рамминга, практически не разрушаем.
4. Невероятно читерная штука использующая в качестве оружия собственный комплекс, урон от рамминга нужно резать, ибо это просто пиздец.
Хуевина за 800 не должна выпиливать танк за 5к
Аноним 12/01/16 Втр 21:35:30 #326 №14453822 
>>14453800
>комплекс
корпус

быстрофикс
Аноним 12/01/16 Втр 21:43:50 #327 №14454020 
>>14453800
Овертяжёлый танк с паучьими ногами вообще не нуждается в чём либо похожем на оружие.
Он просто идёт и давит всё нахуй.
Забавная игра, подтверждаю.
Аноним 12/01/16 Втр 21:54:55 #328 №14454249 
14526248956390.png
14526248956451.png
>>14454020
Танк с паучьими ногами это очень дорого, летательный аппарат с подобными функциями значительно дешевле.
Кстати вот мои танки:
1. Легкий танк - неплохая огневая мощь(4 пушки + 3 ПВО) и не менее хорошая цена в 1к. + немного брони.
2. Тяжелый танк - гусеничный левиафан с 6 передними орудиями и орудиями 5 ПВО, при желании можно использовать как таран.
Аноним 13/01/16 Срд 01:18:29 #329 №14457241 
>>14353229
Что за игорь?
Аноним 13/01/16 Срд 01:45:14 #330 №14457493 
>>14457241
Dwarf fortress с графикой.
Аноним 13/01/16 Срд 03:11:09 #331 №14458037 
>>14457493
>с графикой

ну ты это перегнул. слишком хвалебно. "какбудто бы с графикой" - так будет точнее. т.к. спрайты упрощённые. это вам не фаллоут с арканумом и планескейпом.
Аноним 13/01/16 Срд 13:45:48 #332 №14463316 
>>14457241
Rimworld. ЕА в стиме нету, ищи на торрентах. В стиме появится когда станет версией 1.0.
Аноним 13/01/16 Срд 15:09:48 #333 №14465132 
>>14458037
В призон архитекте и римволрде хорошая графика, просто и там и там с недостатками, которые, в общем-то, вполне можно исправить - у римворлда хуёво реализованы объекты и нпц, а в призоне - текстурки, нет травы, анимированных деревьев.
Аноним 13/01/16 Срд 21:12:55 #334 №14472887 
>>14463316
Что там с ними? Студия вообще работает над чем то? Новых записей в блоге уже давно не было.
Аноним 13/01/16 Срд 21:23:32 #335 №14473073 
>>14472887
Что что. Тянка в ебибет(или куда-то) летал в жопу пежится. Как вернется запилит патч. с отношениями, хайвмандом жуков (не митольных) и тд.
Аноним 13/01/16 Срд 21:24:53 #336 №14473105 
>>14473073
А на стиме релиз когда?
Аноним 13/01/16 Срд 22:10:36 #337 №14474249 
14527122361360.jpg
Тут есть инженеры, или только выживальщики? Есть проблема, как можно изменить масштаб деталей, чтобы он сохранялся? Попробовал увеличить колеса, сохранил, на сохранении видно, что большие, но при загрузке они дефолтного размера. Ну или идеи, как их собрать большими?
Аноним 13/01/16 Срд 22:15:44 #338 №14474384 
>>14473105
>>14463316
Аноним 14/01/16 Чтв 04:45:34 #339 №14479429 
>>14436435
В Notrium погоняй.
Аноним 14/01/16 Чтв 05:53:41 #340 №14479643 
14527400216510.webm
14527400217041.webm
14527400217692.jpg
>>14438926
Может быть, если скучно не станет. Я чуть попытался сегодня ночью, никаких выделенных направлений, всё симметрично, даже вышло что скорость звука зависит от давления, как ирл(второй вебм). 15к частиц на i7 не тормозит, лол, если видос не записывать. Но как туда реакции между веществами увязать, я не знаю. Все частицы излишне вязкие, и это никак не исправить походу с такими крупными частицами. Получается что при смешивании чего угодно из продуктов реакции образуется прослойка, и всё. Дальше реакция "не идёт", и такие вот пузыри плавают, как на первой вебм.
А если поставить реалистичное соотношение плотностей жидкости и газа, чтоб газ вообще не был преградой для жидкости, как будто его нету, то жидкость утрамбовывает группы частиц газа в грёбаные комки(на пикче обвёл), так что координаты соседних частиц газа почти совпадают и в целом они по плотности соотвествуют жидкости. Не, может быть конечно можно более удачно придумать законы по которым отталкиваются частицы чтоб комков не образовывалось, и вообще лучше задать параметры частиц, но я что-то в тупике с этим. Ещё запилю на днях сюда, чтоб можно было твёрдые куски сложной формы добавить, которые не стационарные как фон, а которые двигаются и вращаются, а то частицы все слишком одинаковые и очень простые.
Аноним 14/01/16 Чтв 18:46:28 #341 №14491677 
Сука, ебливые макаки, сделали апдейт для сабнатики и "плз начните новую игру или соси соси".
Аноним 14/01/16 Чтв 21:06:41 #342 №14494843 
Кто во что аутирует?
Аноним 14/01/16 Чтв 21:07:41 #343 №14494857 
>>14494843
Дуркест данжон. Жду релиз 19.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:09:07 #344 №14494896 
>>14494857
Поясни в кратце о чем игра.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:11:48 #345 №14494943 
>>14494896
Тебе в наследство достается Темнопосад от предка увлекшимся шёпотами по ту сторону тени. И твоя задача ебнуть всю нечисть которую наплодил предок с помощью пачки слабовольных нытиков. И хорони ребят делижансом.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:12:15 #346 №14494955 
>>14494943
Алсо вот тред https://2ch.hk/vg/res/14471801.html
Аноним 14/01/16 Чтв 21:18:28 #347 №14495109 
>>14494955
Опять ерли ацес, ну сколько можно то уже.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:41:03 #348 №14495703 
>>14495109
Таки уже релиз. 19 января. И все как обещано.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:48:50 #349 №14495926 
>>14494955
Кусок говна.
Аноним 14/01/16 Чтв 21:58:54 #350 №14496167 
>>14495926
>Кусок говна.
Недопиленный, без баланса, созданный через жопу, краткое описание всех игр в которые мы тут играем.
Аноним 14/01/16 Чтв 22:01:12 #351 №14496226 
14527980722320.jpg
>>14496167
Я вот гоняю в чотенькую гаму.
Аноним 14/01/16 Чтв 22:02:24 #352 №14496254 
>>14496167
Не всех. Факторио сделана совсем не через жопу, наоборот крайне качественно. А про баланс в такой игре смысла говорить нету, так как строительная песочница, а не выживательная.
Аноним 14/01/16 Чтв 22:05:38 #353 №14496327 
>>14496226
>Я вот гоняю в чотенькую гаму.
Хоть и без баланса.
Неплохо, сам угорал в свое время. Правда не мог играть более 3-х часов, оперативка забивалась и происходил пиздец. Осенью 3-я часть появится, если не отменят.
Аноним 14/01/16 Чтв 22:06:48 #354 №14496357 
>>14496327
Алсо http://store.steampowered.com/app/311290/?snr=1_7_7_comingsoon_150_10
Аноним 14/01/16 Чтв 22:09:45 #355 №14496425 
>>14496327
> 3-я часть
Поди опять склепают кусок говна. После драгон шторма серия пиздец скатилась, пробивает одно дно за другим, еще и от мыла никак избавится не могу во 2 части, первая и то детализированней. Накачал вот сегодня до 49 уровня во фриплее первой части, какой мудак сука забыл запихать руны героев во фриплей? Там только из ориджинала да чутка аддона, а хайлевельных рун нет.
Аноним 14/01/16 Чтв 22:34:29 #356 №14496951 
14528000694150.webm
Блять как можно было так скатить серию? В 1 части даже фриплей продуманный! По сути он является завязкой для второй части.
Аноним 14/01/16 Чтв 22:54:50 #357 №14497329 
14528012901630.webm
Аноним 14/01/16 Чтв 23:35:13 #358 №14498172 
>>14496951
>Блять как можно было так скатить серию?
Легко, блять. Всем EA за счет заведения.
Аноним 15/01/16 Птн 07:29:12 #359 №14502170 
14528321526270.jpg
>>14494843
Вот, три дня назад купил
Аноним 15/01/16 Птн 08:10:29 #360 №14502334 
14528346299990.jpg
>>14502170
Аноним 15/01/16 Птн 09:49:26 #361 №14502989 
>>14502334
не ну а чо с пацанами под пивасик. все равно я никого в факторию не могу затащить поиграть, а одному скучновата
Аноним 15/01/16 Птн 10:10:02 #362 №14503162 
>>14502989
Съебал с треда быстро.
Аноним 15/01/16 Птн 10:11:08 #363 №14503175 
>>14503162
Нет, мне с вами весело
Аноним 15/01/16 Птн 14:00:54 #364 №14507180 
>>14503175
Ну тогда ты просто обязан еще и дотку скачать.
Аноним 15/01/16 Птн 15:47:27 #365 №14509214 
>>14496951
Какой же пиздатый звук нового квеста, аж снова сыграть захотелось.
Аноним 15/01/16 Птн 20:59:02 #366 №14516065 
>>14507180
Но дотка для неадекватных школьников, я не такой!
Аноним 15/01/16 Птн 23:03:09 #367 №14518361 
>>14516065
Адекватных школьников не бывает, это миф.
Аноним 15/01/16 Птн 23:15:08 #368 №14518584 
>>14518361
Назвав школьников неадекватными я хотел не придать им этим эпитетом некое качество, а подчеркнуть его и усилить
Аноним 16/01/16 Суб 03:40:00 #369 №14521388 
14529048003480.jpg
Кружок "Умелые ручки" родил вундервафлю.
Аноним 16/01/16 Суб 03:49:34 #370 №14521451 
>>14393598
хз увидишь или нет, но есть такая идея, не знаю как с реализацией: давать физон только на видимую часть экрана. т.е. всё что игрок не видит - твёрдые воксели, или вообше нахуй даже не воксели а треугольнички. оно конечно обсчитывается, но как поверхности, во первых, а во вторых весьма редко, скажем раз в 5-10 секунд. а твоих 40к на видимую часть экрана хватит по уши. если же у нас водоём до горизонта скажем - то обсчитывается ближайшая вода, скажем пол метра-метр. т.е. мы делаем такую мыловарню версии 1.1, но вместо скрытия говно текстурок и спрайтов вместо моделей - мы ныкаем за мылом физон, на который у нас нехватает проца.
Аноним 16/01/16 Суб 04:19:36 #371 №14521664 
>>14521451
ЕА/Ubisoft/другиаякомпаниянейм прекрати.
Аноним 16/01/16 Суб 05:38:37 #372 №14521988 
>>14521451
>но как поверхности
Невозможно, если оставлять частицы. Тут нет поверхностей, и поверхности внутреннию структуру не сохраняют вообще никак. Частицы очень криво совмещаются с другим подходом. Если и совместить как-то, то будет на 2/10 выглядеть, будут разрывы, хаос и другие косяки на стыке.
>скажем раз в 5-10 секунд
Аналогично, слишком большой шаг, будет неустойчивый алгоритм, начнёт всё во все стороны хаотично летать, образовываться непонятная рябь и прочее.

Посмотри какая вода в From Dust. Это сеточный алгоритм, очень простой и очень быстрый. Волны без гребешков и без внутренней структуры, чисто поверхность. Но выглядит приятно. Вот если всюду такой сеточный алгоритм без частиц, то можно как раз и детализацию на большом расстоянии урезать и вообще что угодно творить в плане оптимизации.
Аноним 16/01/16 Суб 11:00:21 #373 №14523264 
14529312214560.jpg
Почему у меня такое хуёвое меню? Как это исправить?
Аноним 16/01/16 Суб 13:07:39 #374 №14524931 
>>14521388
Какой то мод?
Аноним 16/01/16 Суб 13:25:39 #375 №14525308 
>>14524931
И не один мод, у него там.
Аноним 16/01/16 Суб 13:54:16 #376 №14525765 
14529416560950.png
Сандбоксач, есть ли игр(а\ы) на вроде покемонов кроме покемонов? Чтобы шираебиться по миру и собирать некие коллекции нет, дьяблодрочильни с итемом, сетами и вставляемыми в вещи камнями мне не нужны?
Аноним 16/01/16 Суб 14:22:04 #377 №14526365 
>>14523264
Текстурки повыше выставь.
Аноним 16/01/16 Суб 15:12:03 #378 №14527200 
>>14525765
Можешь собирать коллекции дров в хе лонг дарк.
Аноним 16/01/16 Суб 15:48:17 #379 №14527751 
>>14524931
>>14525308
The ModVarietyPack https://ludeon.com/forums/index.php?topic=16735.0
Аноним 16/01/16 Суб 17:22:21 #380 №14529522 
Сабнавтика обновилась однако
Аноним 16/01/16 Суб 17:31:44 #381 №14529731 
Вкатился.

У вас кто-то играт в Старбаунд?

Я тут после полуторагодовой паузы снова начал играть, чтобы заценить все охуенные апдейты, которые вышли, но что-то домайнился до пред-последнего тира, обновил корабль, прошел все квесты в Аутистопосте и не знаю что делать дальше. Исследовать Extreme-планеты в поисках еще более крутых пушек? Докрафтить топ-шмотки?

Короче, чем себя занят?
Мультиплеер вообще стоит пробовать? Я бы поиграл на каком-нибудь ПВП роллплей серваке, но поиск по серверам ничего особо не дал.
Аноним 16/01/16 Суб 17:33:29 #382 №14529770 
>>14529731
Нет.
Аноним 16/01/16 Суб 17:37:52 #383 №14529878 
>>14529731
Максимум эрели эксес. Лучше подождать до релиза. Похуй что ждать придется несколько лет.
Аноним 16/01/16 Суб 17:42:31 #384 №14529984 
Похуй что не в тему, но скачал на ведро своё головоломку тренажер n-3, и никак сосредоточиться не могу, уже минуту лажаю
Аноним 16/01/16 Суб 17:54:01 #385 №14530259 
>>14529731
Если ты когда-то играл в террарию, но пропустил весенний апдейт 1.3, то советую ее. Там в одном патче добавили контента, что весь твой старбач.
Аноним 16/01/16 Суб 17:54:54 #386 №14530284 
>>14530259
>спросил о Старбаунд
>советуют поиграть в Террарию
Аноним 16/01/16 Суб 17:56:47 #387 №14530331 
>>14525765
В шлюхо/jrpg треде такое есть.
Аноним 16/01/16 Суб 17:59:36 #388 №14530395 
14529563765890.jpg
>>14529984
Ты что несешь поехавший?
Аноним 16/01/16 Суб 18:27:20 #389 №14531090 
>>14530395
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D1%87%D0%B0_n-%D0%BD%D0%B0%D0%B7%D0%B0%D0%B4
Аноним 16/01/16 Суб 18:30:42 #390 №14531166 
>>14531090
Тут игры обсуждают, а не говно без задач.
Аноним 16/01/16 Суб 18:32:33 #391 №14531199 
>>14531166
Мамка не закон
Аноним 16/01/16 Суб 18:56:12 #392 №14531812 
14529597724780.jpg
14529597724841.jpg
ЭпикЪ интенсифайс. Не зря я нашпиговываю своего топ-крафтера продвинутой бионикой.

Что делать с товарищем на втором пике? Нашел его и еще одного такого же унтерменша в древних криокамерах. Позвоночник можно будет заменить бионическим аналогом, а frail по идее должна исправляться установкой экзоскелета, но для новообращенного поселенца это будет слишком жирно, учитывая его навыки.
Аноним 16/01/16 Суб 21:43:51 #393 №14535623 
Заебался в факторио расставлять семафоры, ну ни в какую не идет. Как это работает, анчоусы?
Аноним 16/01/16 Суб 22:07:43 #394 №14536038 
>>14535623
http://wiki.openttd.org/Сигналы/Ru
Я вот это прочитал и всё понял, через несколько эксперементов. Только тут в факторио маршрутные и обычные. Самое непонятно было, что односторонний семафор, всегда блокирует прозд в обратную сторону, и соотвественно если дорога двунаправленная, то нужно семафоры к одной клетке крепить, чтоб был двухсторонний. Два раздельных полностью блокируют любой проезд. Это было самое неочевидное.
Аноним 16/01/16 Суб 22:22:02 #395 №14536344 
>>14536038
Спасибо. Сейчас поэкспериментирую.
Смотрел пару видосов на ютубе, но в ангельском аудиальном не силен. Пробовал потыкать семафоры эти - "нет пути".
Аноним 16/01/16 Суб 22:47:40 #396 №14536792 
14529736602570.jpg
>>14536038
>>14536344
Да. Спасибо еще раз. Не догадался бы, что надо запаралелить на одну клетку.
Аноним 17/01/16 Вск 01:21:13 #397 №14539519 
14529828732500.jpg
>>14531812
>tfw you never asked for this
Аноним 17/01/16 Вск 02:53:43 #398 №14540612 
>>14539519
Адреналиновое ребро..........
Аноним 17/01/16 Вск 07:08:04 #399 №14541776 
>>14539519
У тебя кондиционеры неправильно поставлены.
Аноним 17/01/16 Вск 07:44:23 #400 №14541850 
>>14541776
Тварь, это у тебя сетчатка в глазу неправильно поставлена, а ты про какие-то вшивые кондиционеры рассуждаешь.
Аноним 17/01/16 Вск 12:46:38 #401 №14544125 
14530239985840.jpg
Готово нах. 50 мать его уровень взят. Я наверно года с 2005 мечтал его взять. А начал набивать с 2012.
Аноним 17/01/16 Вск 13:42:30 #402 №14545193 
>>14544125
Что за дрочильня? Что делает в сэндбокс треде?
Аноним 17/01/16 Вск 13:54:53 #403 №14545508 
>>14545193
SpellForce. RTS/RPG, аналогов у игры нет, а частенько хочется поотбивать базу от волн врагов. А разнообразие скилов так вообще превосходит 95% современных йоб.

> Что делает в сэндбокс треде?
Лежит. В других тредах все равно одни каложоры находятся, а тут оценят.
Аноним 17/01/16 Вск 14:48:26 #404 №14546801 
>>14545508
Украсть чтоли да глянуть. А то в факторию не могу уже играть, хотя даже с химией не разобрался еще. Как представлю-аж запускать неохота
Аноним 17/01/16 Вск 14:50:28 #405 №14546849 
>>14545508
На трекерах еще вторая часть лежит. Что посоветуешь первым?
Аноним 17/01/16 Вск 15:02:00 #406 №14547159 
>>14546849
Играй в первую, она самый смак. До сих пор дрочу на звуки из нее.
мимокрок
Аноним 17/01/16 Вск 15:12:32 #407 №14547463 
>>14546849
Если сравнивать первый и второй спеллфорс, то это как первый и второй драгон ейдж.
Аноним 17/01/16 Вск 15:48:48 #408 №14548316 
>>14541776
Что не так? Сверху жилые помещения, которые охлаждаются, а снизу склад для консерв с парой дырок в крыше, чтобы не перегревался от кондеев.
Аноним 17/01/16 Вск 16:23:18 #409 №14549001 
>>14544125
Унылое говно.
Аноним 17/01/16 Вск 16:38:32 #410 №14549322 
>>14549001
Зубы не жмут?
Аноним 17/01/16 Вск 16:39:21 #411 №14549342 
>>14549322
Если тебе нравится, то не говно, да?
Аноним 17/01/16 Вск 16:44:03 #412 №14549463 
>>14549342
Мразь, это Игра с большой буквы, один из немногих эксклюзивов игровой индустрии, которая уже классикой стала, только черту ебаному она может не нравится, а таким тут не рады.
Аноним 17/01/16 Вск 16:52:07 #413 №14549643 
>>14549463
Лол, быдло с нерелейтед игрой пришло в песочкотред, брыжжет говном из пасти, называет говно с большой буквы и изволит выражаться за всех.

Вот только истина в том, твоё говно - всего лишь говно, абсолютное проходное женерик дойчеговно. Зато с графоном, лол.
Аноним 17/01/16 Вск 17:03:46 #414 №14549925 
>>14549643
>песочкотред
Твой песочкотред плавно перетекает в факторио-тред. А некоторые предыдущие были посвящены только ему.
Аноним 17/01/16 Вск 17:04:40 #415 №14549945 
>>14549643
Нихуя ты черт ебаный охуел, съебал отсюда нахуй.
Аноним 17/01/16 Вск 17:04:57 #416 №14549950 
>>14549925
>А некоторые предыдущие были посвящены только ему.
Удваиваю.
Аноним 17/01/16 Вск 17:07:15 #417 №14550008 
>>14549925
Тем не менее это песочкотред, а не тред унылого дойчеговна.

>>14549945
Ты из семьи воннаби криминального скама или что? Пивка под шансончик уже въебал, отброс?
Аноним 17/01/16 Вск 17:11:29 #418 №14550124 
>>14550008
Унылое дойчеговно это порнуха в которой снималась твоя мамаша.
Аноним 17/01/16 Вск 17:23:56 #419 №14550436 
>>14550124
На ильфиечек уже подрочил?
Аноним 17/01/16 Вск 17:31:57 #420 №14550629 
>>14546849
Первый RTS/RPG как "Герои Уничтоженных Империй". А вот вторая это уже не ртс/рпг а рпг как балдурс гейт, хоть и на этаж пониже.
Аноним 17/01/16 Вск 17:35:17 #421 №14550701 
14530413175040.jpg
>>14550629
> вторая это уже не ртс/рпг а рпг как балдурс гейт
Аноним 17/01/16 Вск 17:37:55 #422 №14550762 
>>14550629
Да ты говноед-эстет!
Аноним 17/01/16 Вск 18:50:15 #423 №14552580 
>>14548316
>а снизу склад для консерв с парой дырок в крыше, чтобы не перегревался от кондеев
Результат - рейдеры прямо у тебя на складе.
Аноним 17/01/16 Вск 20:14:59 #424 №14554324 
>>14552580
Они и так в жилые помещения десантируются в дроп-подах. Особенно не везет им, когда они попадают в чью-нибудь комнату и устраивают там пожар - я просто перекрываю вентиляцию и смотрю, как комната превращается в крематорий.
Аноним 17/01/16 Вск 21:50:24 #425 №14556192 
Поставил я этот ваш Long Dark и первый раз появился у какого то озера замёрзшего, шёл вперёд, шёл и вдруг увидел кабинку для подлёдной рыбалки, побежал к ней, а там ещё и ещё вокруг и даже здание недалеко виднеется рядом с которым реет канадский флаг. Ну, думаю, охуенчик, стал шарить по кабинкам этим, а там, нож, топор, дрова, шапки, штаны, еда, вообще всё сразу, и вот захожу я в очередную кабинку, проверяю там ящик, как замечаю что на улице что то неладное, всё в молоке каком то зелёном, походу туман, резкий, как я не знаю, появившийся за пол минуты, сменив ничем не предвещавшую тихую погоду. Не видно нихуя, я знатно растерялся и подумал что наверное лучше пережду эту непогоду в кабинке. Но мне было жалко световой день на это тратить и я решил, что просто пойду в любую сторону, доберусь до берега озера и пойду по его береговой линии по кругу, так я вышел на какие то коттеджики, там тоже было немало барахла, явно чем я был готов нести. И всё это в тумане, который так же внезапно исчез потом как и появился. Я добрался до двухэтажного домика, погрел там консерв и съел, набросал дров на часов 5-6 горения, так как подумал, что пока я буду спать мне надо быть в тепле, так и не понял учитывается ли это. По утру выдвинулся на дальнейшую разведку, побродил вдоль путей, с удивлением обнаружил, что можно проходить сквозь дверь вагона. Там я встретил волка, к такому меня жизнь не готовила. Я смотрел на него и пятился назад, я ничего не читал перед первой игрой вообще, подумал, что хищнику нужно смотреть в глаза, а не провоцировать его на погоню своим побегом. В общем эта псина меня там и убила. Второй раз я оказался в каких то совсем уж ебенях, долго бродил пока не нашёл ГЭС, всё в неё излазил за день не обнаружив ни одного "жилого" помещения, пиздос, Ну да ладно, больше уже никуда не успевал, решил заночевать там. Посреди ночи проснулся, так и не понял - меня разбудил шум или я всё таки честно проспал все 8 часов. Стал прислушиваться к каким то звукам, не понимал что это вообще такое, будто чьи то шаги, тут что живые люди есть, это хоррор что ли? Ходить проверять не стал, пока полез в инвентарь вдруг увидел две светящиеся точки в темноте и знакомое рычание, пиздец ,волчара забрался на ГЭС, как блять? Наверное через то разбитое окно,, через двери они ж не входят. Или входят, лол? Этого волка я уже чудом одолел, перебинтовался и заправился лекарствами, побрёл по кровавому следу, нашёл его тушу. На всей ГЭС не нашлось ни одной бытовки с плитой даже, так что я взял с собой минимальный набор и направился на разведку, нахуй мне такое счастье - огромное холодное помещение без нихуя и с волками. Пошёл по железной дороге, перешёл в какое то ущелье, там наткнулся на опрокинутые вагоны. Пока я хотел обойти вагон, вдруг сполз на полметра в попасть. А обратно никак, пиздец, игра без прыжка, вот хули они его не сделали? Подтянуться тут полметра, от этого твоя жизнь зависит а он такой - нет. Даже 30 см - уже препятствие. Ну ладно, попробую спуститься по склонам, думаю. Умер от полученных внутренних травм при падении с полутораметровой высоты. Мде. Хотя игра так то мне нравится.
Аноним 17/01/16 Вск 21:54:43 #426 №14556266 
>>14556192
Хуйня, бросай ее, там ресурсы конечные, в итоге у тебя вся одежда порвется, все топоры сломаются, все патроны кончатся.
Аноним 17/01/16 Вск 22:10:32 #427 №14556632 
14530578324020.png
когда я уже эту дурацкую ракету запущу?
Аноним 17/01/16 Вск 22:11:01 #428 №14556640 
>>14554324
Играй пока не надоест, не слушай пессимиста-бесконечноресурсника. Ему лишь бы ресурсиум не кончался на карте, а игры может и не быть
Аноним 17/01/16 Вск 23:23:47 #429 №14558149 
14530622277330.jpg
>>14556632
Только что.
Аноним 18/01/16 Пнд 08:30:46 #430 №14562528 
>>14556192
>волчара забрался на ГЭС
Это Флаффи, и она там живет. Это ты к ней забрался.
Ресурсы там практически бесконечные, не слушай нытиков.
Аноним 18/01/16 Пнд 16:16:45 #431 №14569682 
Бумп.
Аноним 18/01/16 Пнд 16:19:28 #432 №14569748 
>>14569682
Игорей нет нихуя.
Аноним 18/01/16 Пнд 16:20:17 #433 №14569760 
>>14569748
У нас уэе 3 треда их нет, но мы есть.
Аноним 18/01/16 Пнд 16:31:43 #434 №14570022 
>>14558149
До чего же неэффективная расстановка солнечных панелей и аккумов.
Аноним 18/01/16 Пнд 17:26:59 #435 №14571298 
Есть ли какие-то градостроительные симуляторы с боевкой? Ну типа вкатываешься на остров, пилишь колонию и отбиваешься от пиратов да рейдеров. Сорт оф ДФ или рим ворлд, но с уклонов в градостроительство.
Аноним 18/01/16 Пнд 17:28:24 #436 №14571335 
>>14571298
Серию Анно слово в слово описал.
Аноним 18/01/16 Пнд 20:02:47 #437 №14574597 
>>14570022
Не пизди. 4/3 аккумы/панели.
Аноним 18/01/16 Пнд 20:25:47 #438 №14575098 
>>14574597
Я о том что даже на 1 обычный столб можно подключить аж 9 аккумов или 6 панелей.
А у тебя крайне неэффективное использование пространства.
Аноним 18/01/16 Пнд 20:51:02 #439 №14575712 
>>14575098
Он прост береговую линию же пристособил, нахуй она нужна
Аноним 18/01/16 Пнд 22:49:21 #440 №14578208 
>>14575712
Ага. Плюс основную массу панельно-аккумных массивов делал по чертежу. Но этот >>14575098 прав по своему, конечно .
Новый нюфаг в этом вашем факторио, прост. Обмазался сейчас модами, может поинтереснее будет. После запуска транспортных дронов стандартная игра скатывается в говно без цели. Дрочить просто на наличие конвейров? Надеюсь, с модами пойдет.
Алсо, накидайте, пожалуйста, фоточек/ссылок всякой факторийной эффективности.

Аноним 19/01/16 Втр 09:17:07 #441 №14582729 
14531842272220.jpg
>>14521664
нит.
>>14521988
я хз как тебе ещё объяснить. посомтри рарджепег, чтоль. майн сервак умер, так что хостануть не могу, так тчо ручками хостанёшь(локалочку вдно, по идее).

если вкратце: у нас есть кубики. между ними есть шарики. если на шарики никто не смотрит то шарики стремительно морфируют в кубики, на которых написано сколько в них шариков. соовтествно когда на кубики(которы были шариками) кто-ниь смотрит кубики оратно преврашаются в шарики.
Аноним 19/01/16 Втр 09:33:12 #442 №14582825 
и кстати я тут ещё немного подумал: поковырялся бы ты в ссочке, а? там есть атмос, который как известно та же вода но хуёвая. и он тоже обрабатывается потайлово.
https://bitbucket.org/animusstations/white-tg - говнотг(именно потайловы вроде бы атмос, но без лагов)
https://bitbucket.org/animusstations/hot-blue - говнобэй(атмос поприличней, но хуёвее с производительностью, и в целом у них кода должно быть больше)
Аноним 19/01/16 Втр 13:05:23 #443 №14585658 
Внезапно,а есть ли годные лбзорщики все этого песчаного говна? А тотя сейчас лежу с температурой, играть неудобно, зато посмотреть обзорчики я не против.
Аноним 19/01/16 Втр 13:08:08 #444 №14585701 
>>14585658
Нихуя ты ебанутый, есть возможность играть а он собрался смотреть как другие играют.
Аноним 19/01/16 Втр 13:12:55 #445 №14585759 
>>14585701
Мне не удобно гамать с высокой температурой же, чисто лежу в кровати с планшетом.
Аноним 19/01/16 Втр 13:16:31 #446 №14585819 
>>14585759
Ну так встань и сядь, хули ты разлегся блять.
Аноним 19/01/16 Втр 13:22:44 #447 №14585941 
>>14585819
У меня грипп епта
Аноним 19/01/16 Втр 13:26:16 #448 №14586022 
>>14585941
Это потому что ты лох ебаный без иммунитета. Не пей антибиотики, только парацетамол при больше чем 38, если держится без улучшений 5 дней, можешь начать пить антибиотики.
Аноним 19/01/16 Втр 13:56:21 #449 №14586658 
>>14585941
Не слушай этого дурня, лежи во славу нургла, лови кайфовые лихорадочные трипы
Аноним 19/01/16 Втр 15:45:54 #450 №14588972 
>>14586658
Но я хочу лбзорщики посмотреть.
Аноним 19/01/16 Втр 15:52:11 #451 №14589101 
>>14588972
http://www.twitch.tv/sharishaxd
Аноним 19/01/16 Втр 16:04:39 #452 №14589442 
>>14585658
https://www.youtube.com/channel/UCAWnB4_Rx87nzYHW2Fl1Atg
Аноним 19/01/16 Втр 16:58:17 #453 №14590622 
>>14589442
https://youtu.be/uLxJZ_x-g10?t=3m3s
Понятно...
Аноним 19/01/16 Втр 18:43:23 #454 №14592835 
>>14590622
Чот серенькнул.
Аноним 20/01/16 Срд 08:55:27 #455 №14603032 
А в лонг дарке волки респавнятс?
Аноним 20/01/16 Срд 09:22:08 #456 №14603215 
>>14603032
Можете не отвечать, перечитал посты людей, в итоге там полюбасу ты сдохнешь рано или поздно, т.к. лут не респавнится, и топор в итоге сломается и ты сосать хуй будешь.
Аноним 20/01/16 Срд 16:01:29 #457 №14609845 
Братишки, кто играл, как оно?
http://store.steampowered.com/app/248390/
Аноним 20/01/16 Срд 16:03:11 #458 №14609875 
>>14609845
Годно, но открытие новых шмоток сделано по уебански.
Аноним 20/01/16 Срд 16:08:42 #459 №14609994 
>>14609845
Как говно.
Аноним 20/01/16 Срд 16:09:52 #460 №14610017 
>>14609994
Ну с тобой-то все ясно, я не у тебя спрашивал.
Аноним 20/01/16 Срд 16:10:12 #461 №14610020 
>>14609845
Разжёвывали сотни лет назад уже.
Уёбищная алаваровская графика, кроме этого ничем не примечательна. Обычная игра на 5/10
Аноним 20/01/16 Срд 16:11:54 #462 №14610067 
>>14610020
Все ясно, думал вечерком под пиво попробовать навернуть, передумал.
Аноним 20/01/16 Срд 16:13:41 #463 №14610115 
>>14609845
Скачай на торренте и глянь сам.
Аноним 20/01/16 Срд 17:03:53 #464 №14611258 
>>14610017
Эээ сышишь ты на кого батон крошишь?
Аноним 20/01/16 Срд 18:46:40 #465 №14613625 
>>14609845
приятный аутизм/10. Насильно ничего не заставляет, приятно аутировал когда всякие игры с мульти-пульти доебывали в конец. Хардкора нету, но есть ледяной/пустыня биом с повышенной сложность выживания.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения