24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Уже в стиме: Final Fantsy III-IX, XI, XIII-XII-3, Type 0, XIV. Tales of Zestiria The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation Dragon's Dogma
>>14522480 >Положняк серии от истинного ценителя: >6>тактикс>9>4>7>5>8>10>классика. Моя версия положняка: 9>5>7>6>4>8>классика Но, в общем, все игры хорошие. 8 в свое время многие ругали, кстати. Если бы достать записи форума типа UFF (бывшего в рунете в конце 90х — начале 00х), то там не будут слишком лестные отзывы. Отношение к ней было, как к 13 сейчас, да и ее некая классовая роль (супер-йоба с большой дозой какой-то астральной психоделии) в сериале была похожей. Впрочем, в 13 я сам пока что не поиграл, так что, ее и нет в списке. 9, признаюсь, во многом только ради одной бабы оттуда, она 1-в-1 копия моей ЕОТ тогдашней была, играл только ради редких моментов с Беатрикс. Хотя, перечитал и понял, как это глупо сейчас звучит, лол. 5 больше похожа на cRPG (или, как их теперь называют, wRPG). Это отличная часть для перехода оттуда сюда или наоборот. Очень смелый эксперимент. Отличная атмосфера и музыка. В 6 есть некий аналог моей Бестрикс, это Целес (или как там ее имя правильно переводить). Но, все же, в эту часть я поиграл уже позже, когда сменил вкусы, лол. А так, игра, конечно, хорошая, но лично мне не давали вчувствоваться в мир эти то ли условности, то ли попытки пошутить. Осьминог, пишущий письма, поезд на тот свет, какие-то совсем непонятные герои вроде дикого мальчика. Этого балагана слишком много, и я не знаю, как к нему относиться. Если бы вся игра была таким ярким китчем, это одно, но через сцену нам впаривают что-то на серьезной мине.
>>14526628 Там, там тоже девушка с мечом. А в FF12 есть Фран. Ничего не могу с собой поделать. Мне нравятся девушки-воины. Чтоб с оружием, чтоб черепа ломала, чтоб вообще. У меня дико шишка на таких стоит, даже если тетка простая гопница с розочкой, это даже лучше, чем ничего. Я чувствую в этом некую поэзию войны, когда сочетается красота и смертоносность. Мне кажется, в этом есть какая-то глубокая философия. Но не в 13, не в 12 я пока не играл. Одни слишком много ругают 13, другие слишком много ругают 12. Поясните мне за эти части, пожалуйста.
>>14526674 13ая финалка это вершина эволюции игровой индустрии, хотя и не идеальная. Проблема игры это ее излишняя линейностьпочти вся игра сплошной корридор с гринданом, но это сделано в угоду подачи сюжета. Однако вникнуть в этот сюжет без предыстории сложно, да еще походу дела надо дата пад читать. Сам смысл истории очень интересный, походу дела видно развитие персонажей и их отношения друг с другом. Тут крутые сценки, пейзажи и вообще все в игре очень красиво нарисовано. Ролики просто отпад. Боевка интересная. Это будущее финалок и вообще самых крутых ААА проектов.
>>14527072 Что не так? Ну вот я глянул блог этого цилюрика и он там типа разбор устраивает и глупости высмеивает. Так вот я считаю, что вообще в современных играх много ляпов и проблем с логикой. А в финалке это не главное, там в первую очередь смысл и эмоциональный посыл в игре. Чтобы поиграть с удовольствием надо просто НЕ ДУМАТЬ. И все будет нормально.
Неторопясь (начал в день релиза) почти прошёл основную историю, правда четырежды соснул у большой формы Хелдальфа. Историю Алиши после некоторого перерыва пройду, наверное. 51 час сейчас наиграно. Хорошая, добрая игра, интересная история и персонажи, хороший дизайн. Кроме дизайна слияния, военной формы (Алиши, Сергея, простых солдат - всех) и главзлодея, которые говно.
>>14528645 Зато там другие мотивы есть. И характер Хоупа меняется по ходу игры, это заметно уже в гран пульсе. У Светки тоже, правда чуть чуть и в конце. Хотя надо признать, что все эти задумки и идеи, которые должны дать пищу для размышлений и какой то философский контекст не завершены, тут это не более чем какая то оболочка, для того чтобы придать художественный образ или просто намекнуть на какой то мотив, за которым должно быть что то более глубокое, но этого нет. Схалтурили.
>>14526575 >непонятные герои вроде дикого мальчика Он и Квина из девятки мои самые любимые персонажи серии. шкварешники вроде больше никогда подобного Гау не делали. Самая идея того что у тебя в партии который может свалить тусить с монстрами, а потом вернется зная их особые приемы и умея все их слабые и сильные стороны.
Мой личный рейтинг пройденных финалок: FFT>5>12>6>7>8>10>9>4>MQ>2>3>1 Хотя переигрывать хочется только 5 или 6 почему-то. В восьмую недавно пробовал и что-то скучно стало. Двенашка тоже надоела быстро, хотя всё вроде хорошо.
>>14530961 >MQ Согласен со всем кроме этого. Какое-то дно. И все почему-то забывают про Диссидию а это просто охуенная игра. Ещё бы персонажей больше и приёмов хотя бы по паре новых каждому и вообще 10 из 10. Жду новую пиздец как.
в Абиссе реально охуительная история. на фоне всех тейлсов, да и остальных жрпг он выделяется вот именно сюжетом. крайне рекомендую в этом плане. боёвка мне не понравилась. вообще в плане контента та же Этерния покруче, то есть боёвка-скилы хуеваты в абиссе, маги неиграбельны, Таинственный Повар реализован хуёво. но вот история, подквесты с персонажами, крайне интересные сами персонажи, скиты и прочее.
настоятельно всем рекомендую
FF13 мне кстати относительно нравится. понятное дело что игра такая, относительная, но мне по нраву. Сноу очень люблю как персонажа, очень сильный и классный мужик. Лайтнинг откровенно никакая как персонаж, все три части
но в плане геймплея Lightning Returns гораздо круче конечно.
>>14531454 И гг внезапно не заебавший мечник а рукопашник. А Rebith на псп не видел? Свиду нечего но сначала я пройду дестини первый.>>14528368откуда пикча?
В MQ очень хорошая музыка, забавная идея использования предметов в локациях аля Зельда, ну и она простая очень и не вызывает столько боли как ранние финалки те же.
>>14531902 Я тоже в начале плевался. Эти нелепые кат сцены на мосту, позеры какие то. Глупый Сноу. Лайтнинг вообще не в тему, ничего не понятно. Но потом становится лучше. Имхо конечно.
>>14531681 >Это ты про абисс? Его на псп выпустили? Это экз на псп по части Теилсов. На хард скинул чтобы на ппсспп пройти но даже не помню есть ли там английский хотя бы. Понравилось судя по скринам там 2д как в лучших частях теилсов.
Для меня как человека очень редко любящего истории в JRPG и даже к своим любимым Суйкоденам и Fire Emblem 4 с Тактикс Огр имеющим немало претензий, в тринашке нет ничего.
ладно, хорошо, хуй с вами мы здесь, двач /вг/, учитывая что все форумы уже сдохли и коммьюнити не те, это как бы последнее пристанище где более-менее собирается народ
следовательно здесь якобы есть люди которые шарят
раз уж мы тут все якобы шарим, то расскажите мне про KitN, раз уж мы все здесь собрались. не всё же мне рассказывать.
>>14528368 >Лютая хуита как в зестирии или лучше? То, что ты не осилил сюжет зестирии, не делает его хуже. Зачем тебе игры? Иди, наверни йоба-кинца про трансформеров или что там сейчас в тренде.
>>14540995 Он там простой, а в врпг сейчас любят с подвывертом, чтоб герой типа утром говно чистит, а вечером ест с майонезом. В Зестирии люто обломала только ветка Романа, столько анонсов, разговоров, а в результате герои почти ничего не сделали, никакой связи с сюжетом нет, а разгадка сводится к "я поехал, туту."
>>14542496 Хитровыебанность сюжета не равно сложности. Писать те же скетчи так, чтоб они были читабельны и раскрывали характеры, очень сложно и даже намного сложнее, чем придумать сто крутых поворотов, потому что в данном случае почти вообще нет ориентира, а шаг вправо, шаг влево, и игрок уже будет засыпать. Говорю как человек, профессионально занятый в кинопроизводстве. Технически, у Зестирии все нормально с сюжетом. Про отсылки на синто и буддизм говорить не буду, потому что тут всем похуй, не из-за этого играют, но вообще тут гораздо глубже, чем просто интрига, накрученная на ровном месте, хоть, конечно, христианским гайдзинам и кажется тупым и наивным. Еще и перевод криворукий, потому что серафимы не серафимы, а зло не зло.
>>14545296 Синто и в меньшей степени японская версия буддизма сами не глубже игор для девочек. "Простой" - не значит "плохой", в "преступлении и наказании" сюжет простой, в врпг любят сейчас противоречивые сюжеты, чтоб гг побольше мудаком был.
>>14545434 >"Простой" - не значит "плохой" Про это я и говорю. >Синто и в меньшей степени японская версия буддизма сами не глубже игор для девочек А это ты зря.
>>14545473 Про синто точно не зря. Чистое язычество живёт бессмысленностью, битва экстрасенсов с Пахомом и гороскопы - такая же его часть, как синто. Это просто набор суеверий в причудливой персональной комбинации. Отдельные отпочковавшиеся секты могут вырабатывать какую-то свою доктрину, чуть более сложною и строгую, но тоже не на уровне мировых религий. Буддизм не в пример философия, но исторически японские монахи чаще занимались войнами и содомией, чем религиозными диспутами.
>>14545701 >битва экстрасенсов с Пахомом и гороскопы - такая же его часть, как синто. Ты отдаешь себе отчет о том, что экстрасенсы и гороскопы не имеют никакого отношения к сектам и религиям, это часть медиа культуры направленной на получение выгоды. Поэтому твое сравнение это такой абсурд, что я даже не понимаю серьезно ли ты это написал.
>>14546030 >это часть медиа культуры направленной на получение выгоды Это не даёт принципиальной разницы между ними и старым деревенским язычеством, просто при смене сохи на телевизор чуть поменялись формы, оставив всеядность. И там не один бизнес, экстрасенсы часто главы секточек, а астрологи реально повёрнуты обычно. Язычник верит более-менее во всё сразу, гороскоп не мешает повязывать ленты на дерево или оставлять жертву в придорожной кумирне, и наоборот. Выстраивать мифологию в стройную систему обычно пытались поэты и более в художественных целях. Греки-язычники не парились и писали прямо "Деметру здесь называют Изидой". Между старым деревенским язычеством разница в Древней Греции, современных Бурятии или Кавказе, мире Нацуме нет. Как нет разницы и между городским Ньюэйджем. Разница между Ньюэйджем (включая Пахома) и старым язычеством (включая синто) есть, но нет непреодолимой стены или противоречий.
>>14544479 >>14544305 ну так вообще вся история, повествование, вот эти моменты где проходишь уровень с рыцарями, а после этого мультик дают как этих же рыцарей лет двадцать назад убили
+ эти отношения между рыцарями через Start кнопку. то есть имеет сотню безликих рыцарей, а по факту, если ими играть то оказывается что там каждый - кум брат сват и прочее.
божественный саундтрек, арты, история и персонажи, боевая система, боссы, да и вообще системы. + вариативность геймплея и прохождений
я сколько играю, а играю я всю жизнь, уверяю вас, это одна из самых охуеительных вещей что выходили вообще
>>14545701 >>14546294 Поэты, художественные цели, философия, система. Ты понимаешь, что все это тлен? А поэты с книжками так вообще экзальтация и уведение от истинного понимания. Ценен только опыт в практиках. Дзен дает такую возможность. Это чистые практики, практически вообще без теории. Есть и другие ветки буддизма, и в варджаяне, и в тхереваде есть много интересных практик. Я, кстати, не говорил только про японский буддизм. Я сказал просто, буддизм. Не знаю, почему ты сам слово японский дописал. В философии синто есть несколько интересных моментов, которые можно понять, имея опыт в тех же буддийских практиках, хотя, конечно, в Бурятском анимизме это глубже и больше. Но, кстати, причем здесь язычество? Анимизм не язычество, то, что ты мешаешь все в одну кучу говорит за то, что у тебя практического опыта ноль.
И вот, если уж конкретно об играх, то в Зестирии много интересных идей. О том, как можно оставаться чистым, даже будучи как Роман, например. И вообще, что такое чистость и грязность (понятно, что зло там не зло, это даже не выдумка переводчиков-янки, оно там только в русефекации), как вообще люди сами себя разрушают. Можно сказать, что глупость, но если это глупость, то почему сейчас много идиотов, которые баттхертят по любому поводу. Гайдзинам часто пофиг, что внутри них, они целиком направлены наружу, взгляд внутрь часто даже осуждается в западной культуре. А восточные традиции говорят о первостепенной важности внутренней гармонии.
Но писать об этом на доске для игор нет смысла. Я больше не буду это делать. Можете на прощание засрать меня как-нибудь. Например, сказать, что все религии против геев, а, если я этим, вообще, интересуюсь, то, наверное, гомофоб и вообще вата ебаная. Лол.
>>14546294 >Это не даёт принципиальной разницы между ними и старым деревенским язычеством Нет, разница есть и большая. Древние язычники были язычниками потому что они так видели и описывали окружающий их мир. Они не выбирали этого, потому что не видели альтернатив в своем времени и окружении. А теперь посмотри на экстрасенсов которых ты приписал к древним людям. Они сами выбрали то чем занимаются, они отлично понимают что грош цена их словам и учениям но они этого никогда не признают, потому что это их источник доходов.
>>14546577 Ясно, я пытался рассказать религиоведческий факт зрителю Рен-ТВ. Закономерно получил вместо объективных фактов о религиях кучу упоминаний о "практиках" и общие места ньюэйджевских книжек.
>>14548131 Рен-ТВ не смотрел, нью-эйдж не читал. Почему, ты думаешь, вместо этого нельзя сходить на ретрит к представителю официальной религии, получить практику внутри традиции? Это я не для тебя пишу, а для остальных, читающих тред. Вообще, читал, похоже, только ты. Много читал, забивая голову. А практиковал ноль. Знаешь, хорошая пословица: пиздеть не мешки ворочать. Только то, что ты сделал и как ты сделал, тебя определяет. Но это и хороший пример отличия западного взгляда от восточного, о чем я писал выше, в себя не смотрим, на себя похуй, многотомные знания о каких-то чужих допотопных дикарях заменяют внутреннее благополучие.
Все, я и так написал на один пост больше, чем обещал. Просто не мог не уточнить. Больше обещаю точно здесь не писать. Не доска и не тема. Можете кинуть вслед мне какую-нибудь какашку, но постарайтесь что-нибудь менее банальное ,а то уныло.
>>14549427 не, первая ксилия хуёвая и скучная. скучная боёвка, секретов и локаций дополнительных нет, арены нет особо. и магазины с прокачкой вместо секретных айтемов
Роэном только заебись играть, если до макссимума вкачать скорость каста и обрывание заклинаний
>>14549264 Угу. И омежные мудаки отказались переводить версию для Wii. И прохождение версии для Wii написано без перевода диалогов, SPOILER-FREE, мать его. Как я не люблю лицемерие, а вот здесь оно явное. Недостаток выдать за достоинство попытались авторы гайда. Как быть тем, у кого нет PS3? Есть где-нибудь в сети, хотя бы, видеозапись катсцен с переводом, чтобы по мере прохождения их смотреть? Или хоть просто пересказ сути диалогов в текстовом файлике, на каком-нибудь задрипанном фанатском сайте?
>>14549586 Спойлерфри прохождение очень удобно, когда ты собсна проходишь и тебе нужен определенный момент, а энд-гейм спойлеры нахуй не нужны. И кто вообще пишет проходилку с попутным переводом игры, лол? Извращенец.
>>14549620 Это принципиальный момент. Технически игра есть? Есть. Остальное это уже капризы напуганных омежек. А PS3 потом можно для других частей взять.
>>14549665 Не кто, а для кого. Для неумеющих в японский. Ну, для Hearts она есть, например. Думаю, для многих jRPG, которые так и не перевели на английский, она есть.
>>14550360 Дело вот в чем. У моей сестры скоро день рождения и я хотел сделать подарок. И обещал ей купить игровую приставку. Ну пошел я в магазин купил и вышел. Спускаясь по лестнице я поскользнулся и разбил приставку вдребезги. Родители не знают об этом, а сестра все еще надеется на подарок. Я вас прошу прислать мне приставку.
>>14550860 У меня нет PS3. Я неправильный какой-то. Исправь. Подари. А то придет министерство стандартов и поделит меня на ноль. Раз эта такая не стоящая вещь, что, подарить жалко?
>>14554751 >Нормальной трешки со всем контентом нет И не будет, если портанут то портанут парашную версию с псп, а создавать новую версию никто не будет.
Делаем диалоговую систему. Кодер говорит, что казуалы не поймут, что нужно нажать Enter, чтобы прокрутить следующий текст, и предлагает сделать кнопку "Next" или подсказку внизу "Tap Enter to continue". Я ему говорю, что аудитория не та, и игроки в JRPG уже знают, что тыкать. Вы что думаете?
Алсо, запилили первый паззл, в котором нужно ХАКАТЬ.
>>14558443 >Кодер говорит, что казуалы не поймут, что нужно нажать Enter, чтобы прокрутить следующий текст, и предлагает сделать кнопку "Next" или подсказку внизу "Tap Enter to continue" Кодер дело говорит, все игры сделанные с мыслью о том, что это игра от илиты для илиты и все и так все поймут обычно лютый кал.
Знаю достаточно ночной но надеюсь на днях на совет, в каких жрпг а особенно тактических можно вербовать монстров себе в партию и качать? В Дисгае можно, Бригантине а ещё где? Если можно то побольше очень чего-то такого захотелось.
У меня ДИСКОМФОРТ от рыбалки в треилсах. В первой части Джошуа говорил, что у Эстель рыбалка это хобби, да и сама она не раз об этом заявляла. По сюжету нам рыбак встречается, есть гильдия рыбаков. Даже есть легенда о ёба-рыбе, которую никто поймать не может. Но порыбачить дают всего один раз, по сюжету. Во второй части рыбачить дают свободно, но, сука, наживка не продается. Хочешь порыбачить? Пришло время фармить наживку. Наживка сама не нафармится.
>>14565857 Да не, вполне годна по подаче сюжета. Коридорность бесит это да. если 15 обосрется то надеятся на финалку уже не будет смысла. Может подскажите выйдет на пеку 10 и 12 часть когда нибудь?
>>14566334 > Процессор: 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or better > Оперативная память: 3 GB ОЗУ > Видеокарта: OpenGL 3.2 or DirectX 9.0c compatible GPU with at least 1GB of VRAM > Место на диске: 5 GB
>>14566631 Пошел нахуй со своими 15 лет, я не буду ебатся и брать говно мамонта ради пары игр в разрешении 320х240. Я жду когда выйдет переиздание с доработанной графой и на пеку.
>>14567157 > суп 2ч, почему у меня в некоторых местах игра тормозит, после победы звук пропадает, а когда пытаюсь поговорить с персонажем игра вылетает
>>14567622 Если пекарня не тянет, значит можно сразу забить и не "ебаться" с эмулятором. Что-то значительное выжать не получится. С другой стороны ff12 не такая уж и ресурсоемкая. На коре дуба 3ггц и каком-нибудь радеоне 5770 должно завестись.
>>14567808 > На коре дуба 3ггц и каком-нибудь радеоне 5770 должно завестись. И сделают HD-ремастер, и плохо оптимизируют и хуй поиграешь даже на топовой пеке.
Антуаны игравшие в этернию выручайте. На корабле когда собираешь на дне артефакты, собрал 5 штук с горем пополам но вроде ещё один есть где-то и куда всё это дело девать? Я первый тунель наверное час искал а 2 и 3 за пару минут нашел, 4 и 5 тоже нашел а дальше хз.
>>14574189 Bad art, generic and one-dimensional characters, and too many trials. The soundtrack is forgettable, and the writing is heavy on memes. 6/10, it's okay.
>>14526569 Ну эт тип онеме, а значит японскае, ну тип ня, что такое жейрпг фиг знает, но мы же тут тип все онемешнеки, поэтому вот, а еще гордасть за стим радной.
>>14576781 Почему нет? Что-то я не вижу среди японских разработчиков стремление ебашить сони-эксклюзивы кроме тех кто у самих сони на подсосе сидит, наоборот все в стим ломятся.
>>14573284-хуй сам разобрался. Пробую захватить саммона тени. За щеку наваливают первые же призраки в его пещере. Качнулся часок до 39 левела завтра до 40 дойду быстро и пойду снова пробовать. Девка-пират вообще говно такое что пиздец, шары бросает вообще охуеть, не с далека не вблизи нету урона нормального. Чую диск 2 скоро кончится и нужно думать что дальше играть. Не могу решить фф тактикс, профиль валькирии или же стар океан 1 навернуть.
>>14579637 Так наверное и сделаю. Только эту добью сначала. Кстати этот главквест с нахождением пещер напомнил мне о дыхании огня 3 где я так и не смог воду из колодца достать. Благо все пещеры нашел но припрятано довольно хитро особенно 1 и 5. Игрой все равно доволен, сложная сложность таки даёт прикурить если всего за локацию около 4-5 боёв провести и бегать с белой бутылкой в жопе отгоняющей духов.
>>14580173 Это да, а вот в BoF 3 я все вспоминаю кривой русишь в сосничестве, так тогда пустыню и не прошел., но после него в многих жрпг сразу кастую на нечисть хил.
>>14563863 Ох, г-ди, 1-3 финалки уже слишком стары и играть в них стоит только ради ознокомления уже после того, как поиграешь в остальное. Вообще от 6 до 12 (без ММОшной соответственно), 4-5 в целом тоже ничего.
>>14573284 карту спизди где-нибудь. там пять капсул этих в пяти разных пещерах +другие пещеры есть. +джини город и прочее. короче рассказывать где эти дырки под водой - не вариант
>>14574348 тайпноль кстати прощел дважды еще в 2011 или каком там. не стоило его за пределы портативок делать, мелкая игра.
>>14579030 ну ты тело. девке с шарами скилы надо прокачать, там она заряжает пиздец. айс хаммеры, этернал хаммер, и ядро молнии заебатые штучки. ну и там тебе еще много играть, если проходить подквесты, секреты находить, кресса пиздить. а так FFT конечно с PSP нужен. именно ПСПшный. валькирия первая хуйня. и вторая, в целом, хуйня. стар оушены все тоже хуйня. ну, там много контента, но они безликие безумно все.
>>14580652 >, так тогда пустыню и не прошел Я то туда даже не дошел но слышал от игравших мол нужно только прямо идти и всё будет. >>14581125 >1-3 Ремейки на псп неплохие, правда опять же на любителя. >>14581263 > там пять капсул этих в пяти разных пещерах Нашел ещё вчера, город нашел тоже сразу а вот пещеру тени чисто случайно. Думаю идти ли мне туда. Кажись меня туда по сюжету будут слать а перекачанным быть не хочется, хочу превозмогать. >ну и там тебе еще много играть, если проходить подквесты, секреты находить, кресса пиздить Это заебись. Пока квестов видел только розового дебила который из города в город бегает и всё не туда как та пара что пожениться хотела из фантазии. > FFT конечно с PSP нужен. именно ПСПшный Слыхал там того мужика из 12 добавили и пацанёнка из фф тактикс адванс. На пс1 вроде как хаки усложняющие есть ну и с поправками всякими, пока не решил в какую версию. >валькирия первая хуйня. и вторая, в целом, хуйня. стар оушены все тоже хуйня. ну, там много контента, но они безликие безумно все. Первый раз вижу чтобы валькирия и стар оушены не нравились а теилсы нравились, особенно стар оушены боёвка то одинаковая чем они безликие то?
>>14562852 > Хочешь порыбачить? Пришло время фармить наживку. Наживка сама не нафармится. А хочешь сделать рыбацкий квест в Роленте - не забудь взять удочку у мимотян в Гранцеле. Да, рыбалка там способна вызвать пригорание.
>>14585261 по поводу FFT. FFT это вообще одна из самых охуительных игр, которые могут обсуждать в этом разделе. гораздо выше вообще всего многого, ну и в плане охуительной истории это чуть ли не верхушка типа сюжетов жрпг. а на псп там СОВСЕМ другой перевод. пацанёнки и прочее это всё хуйня. вообще всё хуйня, но вот ради истории, персонажей, саундтрека, его надо играть. именно PSP версию, желательно с нелагающим патчем. ну или такую херню поискать как "пс1 версия со вставленым PSP переводом", это тоже норм будет.
по поводу Этернии. квестов много, там будут Максвелл, Секундес, Шадоу тот же, он по сюжету не идет, квесты с ареной, Айрбёрд, скилы на макса и чат, Повар-хуёвар, мини игры, Башня Валькирии, последний опциональный данж в 6 этажей, где каждый этаж проходишь соло разными персонажами, а в конце секретный босс посложнее последнего. + квесты на оружие разные, ну и высший креймел Дестини. Айфридовские данжи тоже. КОроче много, гораздо больше чем во всех остальных тейлсах вместе взятых
А игры от Tri-Ace. ну такое. боёвка в стар оушенах гораздо примитивнее чем в тейлсах, в сотни раз. похоже, но примитивнее. контента гораздо меньше. но больше контента на уровне "убейте 40 волков". можно играть, я не спорю, но стар оушены очень такие, пресные. +если ты многое не играл, то зачем вообще стар оушены. Поиграй старый BoF 4. поиграй хаки, поиграй ноктюрн, поиграй игры от imageepoch, они охуительные. TWEWY тоже заебатый просто охуеть как. если PS3 есть то End of ETERnity был охуенный, фолклор и еще какие-то штуки.
а стар оушены и валькирии это крайне посредственная хуита. особенно валькирии. стар оушены хоть в плане дрочилова сгодятся. на уровне оффлайн-ММО рпг.
>>14589027 >КОроче много, гораздо больше чем во всех остальных тейлсах вместе взятых Вот этого не знал. За пояснение про фф тактикс спасибо, всё руки не доходят, либо робота напрягает а теперь этот и может февраль свободные буду играть сидеть. >+если ты многое не играл, то зачем вообще стар оушены. Ну как многое, играл в фф 6-10, дыхание огня 3, ласт ранкер, бригантина, вангард бандитс, фронт мишон 3, леженд оф мана, хроно триггер/кросс, персона 1-2, это из того что сразу вспомнилось. Кроме пары игр всё это прошел и ещё около 10 недопройденных и около 10 названий не вспомню. Не много но и не мало.
>>14589402 >Вагрант Стори Играл но ближе к концу забросил. Заебался по лабиринтам тогда бегать. Слишком тогда для меня развилок много было, я охуел тогда от того куда и как бежать. Хуже было только с вампиром Д где просто прямо бежишь и камера крутится и можно побежать не в ту сторону.
Запилили подсказку в диалогах. Специально для казуалов в треде.
Сделали парсер для таблиц. Что это значит? Это значит что мы очень просто сможем импортировать в игру таблицу со статами мобов, предметов, спеллов, и прочего. Это нужно для боевой системы, соответственно.
Нашел себе сценариста. Пока не знаю, на что его посадить. В паре абзацев описал ему мир, дал посидеть подумать над всем этим.
Итого нас уже четверо. Еще бы моделлера неплохо найти, но денег на него у меня нет, поэтому буду сам хуячить полигоны. Художница обещала сдать работу в конце месяца, тогда и сяду моделить персонажей.
Не будет, мы с кодером работаем в профессиональном геймдеве уже больше полутора лнт, знаем как оптимизировать. А в РПГмейкере я не могу реализовать всего нужного мне функционала - постройку деревни фей, например.
Breath of Fire же. Я пилю на юнити духовного наследника этой серии, потому что недавно анонсированная шестая часть - параша для мобилок. Хочу сделать свой BoF, чтобы было заебись.
>>14591375 Название не очень, анончик, даже совсем плохое. Эмблема с фоном стилистически совсем не сочетается. Если нужно, могу написать музыку, кстати. Но я мудак тот еще, предупреждаю.
Полуразрушенная церковь, в стиле локации с первым боссом в Dark Souls. Нина стоит на коленях перед алтарем и на неё через дыру в крыше падает плавный переливающийся свет.
сам ласт ранкер хуйня, но это чет из первых игр от Imageepoch. а вот их "история последнего обещания" и сол триггер ну вообще 999/10 игры, особенно сайго но якусоку но моногатари. ну и этот, с бабами, тоже заебатый был, time and eternity, вот уж уникальная вещь, бог ты мой. ну и так то блекрокшутер тоже прикольный. и criminal girls.
короче охуительная фирма такая была, делала крайне неординарные вещи, до последнего времени.
>>14597067 > делала крайне неординарные вещи, до последнего времени. Невыгодно же. Сейчас все деньги на мобилкодрочильнях и ммопомоях. Честно говоря немного печёт абсолютно со всех, все компании скурвились или были такими изначально. Эти по частям выпускать собрались, эти вообще не знают когда выпустят, третьи вообще игру раз в жизненный цикл консоли выкатят я хуею просто. Пробежался по серии лехендарных хероев и охуел, выкатили самые полные версии исключительно на виту ну не долбоёбы. Новых серий вообще не наблюдается, старые не могут в годноту как раньше. Не было меня 3 месяца открываю такой что нового вышло а здесь ведро помоев блядь. И хуй что поменяется.
Из такого что на полшишечки попробовать очевидная фф 15 и ремейк, боёвка с виду бодрая хоть и не очень разнообразная ну и персона 5, наконец какой-никакой стиль мамкины воры лучше чем школьники-борцуны из 3 или же мамкины детективы из 4. Вот куда делась серия Суикоден, Арк зе Лад, Фронт мишон, Хроно, Хак, Ар тонелико, Грандия, Гровлансер, Ландгриссер, Ранс, Легая, вилд армс, Шадов Хёрдс, Ксеносага, Профиль валькирии и много других?
>>14597730 >Грандия, Гровлансер, Ландгриссер, Ранс, Легая, вилд армс, Шадов Хёрдс Пожалуйста, не пиши больше свои безграмотные транскрипции, аж кровь из глаз, блять.
>>14597955 >новая валькирия будет скоро Откуда инфа? Или ты о той игре где школьнички погибают и оказываются на какой-то планете от создателей этой же валькирии? Что-то там пока не очень впечатлило, обычный ничем не примечательный дженерик. >>14599161 Мне лень было менять на английский и без ошибок каждое название писать так что звиняй но суть то ты понял. Жаль все от 2д полностью отошли, одно 3д бездуховное.
Эм, нужна помощь. Есть одна Теилс оф Зестерия, последний патч - после одной нелепой смерти от высокоуровнего моба оказалось, что сохранения то не грузит. 10 часов игры в один присест на смарку. Что делать?
и нам туда дорога, увы. и у тебя далеко не полный список годноты. шин мегами тенсей тот же, сдох.
>>14597470 ну невыгодно то есть такое. но компания просуществовала лет пять и много чего сделала
вообще так то есть охуительные игры после 2008. мало но есть. энд оф етернети, ниер и драгон драгун третий (не смотря на то что его какие-то пидоры черви оптимизировали), фолклор. Rune Factory я бы отметил. он конечно не Ar Tonelico, но тоже очень хорош. опять-таки от imageepoch игры. ну тайпзеро тоже заебись. ксено-хуено так то заебатые обе.
конечно большинство серий, да и фирм, сдохли и скатились. ну. что я тут поделаю.
но вообще, вообще есть такая тема. в третьей RF и боевой элемент очень даже охуительный, я там прошел его несколько раз, чисто там, огородом занимался, бабами канеш, скилы качал, цветочки, крафт и прочее. а потом думаю, куда с этим всем пойти. и чет какое-то прохождение начал, забурился чисто в данж туда, в подземелья. там до ужаса много контента, монстров новых, типа тех как на секретном острове стоят. короче есть куда и оружие с броней новые найти, и апгрейдить их есть смысл. там тоже весело.
>>14601550 >общаюсь с людьми о консольных играх >пеканищенка ловите дибила. и обоссыте.
>>14601503 > в очко себе эту парашу засунь. Ар Тонелико сдох после второй части. Ну-ка, ну-ка, давай аргументируй, аж интересно стало. >>14602987 > Толсто. Вообще-то он прав, отвечать такими односложными предложениями - нищего школьника вижу я.
Впрочем, разговор, скорее всего, не получится - слишком очевидное не играл, но осуждаю.
>>14601328 > шин мегами тенсей тот же, сдох. Новый смт 4 final выйдет или уже вышел не знаю, не владею нинтендоконсолями. СМТ не живее всех живых но трепыхается хоть. Так же не упоминал всяких пошаговых тактик где 1-2 части и вообще не переведённые вроде тех же spectral force spectral souls Blazing souls Uggra Union и прочие.
>>14607492 Да ты охуел? В 2015 выпустили Rance 03 Leazas Kanraku, и он просто охуенный, арт, музыка и сюжет. Сенгоку и близко не валялся. Ты вообще играл или просто так спизданул?
SMT после 2006 это всё параша говноедов. основные люди из серии ушли, хуита скатилась на портативки, создаётся бездарными хуисосами
>спектрал соулс >спектрал форс чё блядь за говно, пока здесь не прочитал - я даже не слышал об этом.
загуглил:
>idea factory >NIS >айфон ведроид
ебать вы тут говноеды, бог ты мой.
что до Иггдра Юнион то это вообще Стинг, не атлус. из всех Dept. Heaven имеют смысл только рыцари, и вот ОНИ-ТО как раз заебатые, на псп которая версия. но это был 2006 и 2008 вроде, если я не ошибаюсь.
>>14615565 >>айфон ведроид Финалки тоже портируют на мобилки, всё блядь зашкварили легендарные 5 и 6 части. Ты же ебанутый наглухо. Эти игры с псп это же блядь очевидно. А игры эти две кстати пиздатые но куда тебе знать то не играл но осуждаю. >Иггдра Юнион Их же около 3 игр с немного поменянным названием. Хотя дизайн ещё более вырвиглазный чем те же Дисгаи и подобные.
Нормально все там, Фире. Все видят Фире, он один у нас с лишней хромосомой видит Сире.
Я врываюсь с новыми концептами, которые мне тоже по идее еще нельзя смотреть. У нас будет своя Мирия. Прямо сейчас сидим с кодером и хуярим боевку. Устал уже, третий день это залупу делаем, а еще даже не научили персонажей стукать. Надеюсь, сейчас научим, у меня уже начинают руки опускаться.
Нет у меня сценария, набросок на пару страниц. По нему сценарист ща работает, я его позавчера нашел. Я технарь больше, я не творческий нихуя. Прототип сделал и кодера нашел, который поможет прототип сделать играбелньее. Не умею персов делать, не умею сюжеты интригующие.
>>14620973 Что ты делаешь тогда вообще если сценарий, арт, музыку и код за тебя пишут другие? Смысл вообще браться за разработку игры если не ради творчества?
Ну вообще я на работе геймдизом работаю. Если вкратце - jack of all trades, but master of none. Я такой чувак, который приходит на зону, а у него уже купола на спину на биту. И сразу уважуха у остальных. То есть пришел к программисту - на каждый элемент есть ТЗ и прототип на движке, либо с помощью листочков и подручных средств. Пришел к сценаристу - есть короткие описания персонажей, общий синопсис, описания мира, сюжет. Но это не полноценный сценарий - нет диалогов, только общие концепции. Пришел к артисту - уже есть мудборд, рефы, ТЗшки, описания персонажей, гайды. Ну ты понел. Но я больше кодом люблю заниматься - паззл закодил, парсинг делали на пару с кодером, щас вот боевку мутим. Люблю с ним работать. Щас художница закончит с артом и я еще моделить сяду. Потому что на моделера у меня уже денег нет.
>>14619915 никто не играет на пк. это какие-то товарищи на уровне "наши меньшие братья" играют на пк. то есть, понятное дело что пс1-2 и предыдущие им игры на пк играют многие, но все после 2005 года играется на консолях. а это простите, последние десять лет.
>>14621326 разумеется это клепается какое-то очередное лютое говно
такое говно клепали на форумах типа фффоревер и мегатен ру различные случайные люди еще десять лет назад, и точно так же выходило полудоделанное лютое говно
Конечно не на уровне современных AAA, но мы так-то не первый год в индустрии (с кодером), и у нас уже есть имеются выпущенные коммерческие проекты, опыт работы. Просто заебало клепать бездушное говно на мобилки, хотим сделать что-то, от чего люди будут испытывать эмоции и втягиваться в игру.
В любом случае лучше, чем та параша, которой является Breath of Fire 6.
>>14621487 Потому что берутся за него всегда такие вот геймдизайнеры, которые не могут по сути нихуя, но очень хотят. Игру должен делать творческий человек имеющий какие-то зачатки таланта, тогда и кусок говна на рпгмейкере может выстрелить.
>>14621620 >хотим сделать что-то, от чего люди будут испытывать эмоции и втягиваться в игру >Нет у меня сценария, набросок на пару страниц >сценарист ща работает, я его позавчера нашел >Я технарь больше, я не творческий нихуя. /0
Чувак, я геймдизайнером не проснулся однажды, обосравшись на лекции. Я говна поел, полгода хуярил в инди говно-конторе за копейки и еще полтора в коммерческой соул-дестрактив компании, делая клоны Клэш оф кленса и наяривая экселевские таблички по 8 часов без перерыва, а потом собирая 125 однотипных левелов. Если ты решил искать хуя с горы, то ты ошибся.
Сценариста я нашел, щас посмотрим как он справится с первыми диалогами. Если не справится, буду искать другого. На крайний случай у меня есть Браздейкене, но она не согласится писать диалоги для игры без рабочего прототипа с графоном.
>>14621788 >Чувак, я геймдизайнером не проснулся однажды, обосравшись на лекции. Я говна поел, полгода хуярил в инди говно-конторе за копейки и еще полтора в коммерческой соул-дестрактив компании, делая клоны Клэш оф кленса и наяривая экселевские таблички по 8 часов без перерыва, а потом собирая 125 однотипных левелов. Если ты решил искать хуя с горы, то ты ошибся. Молодец, никто не говорит что профессия бесполезная. Ты можешь хуярить ахуенные таблички в экселе и ебашить коммерческие успешные проекты, но душу в игре делают художници, сценаристы и музыканты. Так что если ты хочешь крутую игру тебе нужны талантливые люди и их идеи, а не наемные лошадки работающие на отъебись ради денежки.
Эй, я не бездушная машина. Просто я не могу во что-то прекрасное. Зато я могу хорошие спеллы придумать, механики интересные, могу сделать постройку деревни фей такой интересной, что мини-игра будет сравнима с полноценной игрой.
И кстати, не смотря на то, что я плачу художнице, она сама проявляет инициативу во многих вещах. Так что не надо про наемных лошадок, я избирательно отношусь к сопартийцам.
и все таки плохо что в жрпг треде всякая параша обсуждается больше чем жрпг
могу рассказать как проходит ФФТ пачкой арчеров
лукари в ффт на редкость интересно сделаны. во-первых у них атака зависит не только от силы+оружия, а еще и скорости. и контратака на +себе скорость учится. и лук стреляет в зависимости от высоты твоей. и заряды на время. короче рекомендую
сейчас думаю пройти белыми магами. или оракулами. они же мистики. они же онмёджи. уж больно у них много всего интересного, если сравнивать с белыми-черными-времени магами.
>>14622878 могу рассказать как твоей мамке можно защеку навалить, но это никому интересно не будет так же как и не интересно всю игру тащить одними лукарями, совсем долбоёб блять?
Сука, как мне рвет жопу с этой пафосной хуйни вместо сюжета в XIII/XIII-2/LR
XIII:
>Окей, мы мир проебали, что дальше? >Давайте заставим двух лесбиянок подпереть падующий спутник? Только тогда протагонистам немного пизда будет, ну и плюс у художникав руки чешутся задники рисовать. >Ничего, в следующей части разберемся.
XIII-2:
>Так чего будем делать с протагонисткой? >Давайте короче сделаем теперь путешествия во времени, а потом чтобы как в книгах - чем все начинается, тем и закончилось? Ну типо действие-продиводействие, последствия там всякие. >Бля, у нас короче так получилось, что действия вообще никакого значения не имели. Ой, бля, короче еще и миру пиздец пришел. >Ничего, выпускайте ДЛЦ, в следующей части разберемся.
LR:
>ТАК >КОРОЧЕ >Помнишь что было в предыдущих играх? >"Ну да." >НУ ТАК ВОТ ЗАБУДЬ. ДАЮ УСТАНОВКУ: >ТЫ - ИИСУС >ДАВАЙ СЛЫШ РАБОТАТЬ ТЕПЕРЬ
Какие это нахуй толковые моменты, если в конечном итоге все равно все не имеет значения? Хоуп вырос, стал важным пиздец, Саза занесло в воронку в интер-галактическое казино, где он должен был выиграть душу сына, а потом ХОП, Сера подыхает, все вроде как хорошо а ВОТ НЕТ БЛЯДЬ! Всем пиздец, зря играли в XIII-2, приходите в следующий раз в LR, тут вам снова будет Хоуп-шота, Саз с все таким же полумертвым ребенком и НИЧЕГО ИЗ ТОГО ЧТО ВЫ СДЕЛАЛИ НИХУЯ НЕ ИЗМЕНИЛО.
Последствия? Не, мы, в SE, этого не слышали. Мы больше заботились о том, чтобы сделать Lightning Returns симулятором одевания протагонистки в разные идиотские наряды.
>>14627609 в 13-2 я прихуел с моментов. заходишь в локацию а тебе пишут. "в этой локации нет контента но его можно будет купить в следующих длц" и выбрасывает из локации
ёб твою мать пизда
и 50 одинаковых ненужных скучных уродливых локаций. типа яшас массив наше время, яшас массив через 50 лет, он же через 100 лет, он же через 300 лет, он же до нашей эры, он же в искаженной реальности. а это все одна нахуй ненужная уродливая скучная локация, которую вообще хуй знает зачем надо проходить по 50 раз
реально, во всей тройке этих игр 13-2 самое бездарное говно
>>14628031 Они толковые потому что несут смысл, а то что они в итоге не влияют - косяк сценариста. > симулятором одевания протагонистки в разные идиотские наряды Это уже было в 13-2
>>14621284 >Ушел бы, но кому-то я, как оказалось, интересен. Ты что ебанулся? Даже не думай теперь сьебывать. Продолжай в том же духе, это же охуенно заниматься тем что нравится и делиться этим с другими. А чего собственно дыхание огня а не любая другая жрпг?
>>14630240 ну LR хорошая игра, в неё интересно играть. да и первая 13 ничё так. её долго ждали, обсасывали на форумах. не самая крутая игра канеш, но FF13 бывает приятно перепройти. и красивая она очень. в 13-2 допустим графику похерили, а оригинальная 13 красивая.
>>14622878 > плохо что в жрпг треде всякая параша обсуждается больше чем жрпг >могу рассказать как проходит ФФТ пачкой арчеров Бля, ну это же не лучше. Ещё рассказал как финалки одной кнопкой проходить. Давай любимых персонажей из любой серии повыделяем, где механики самые интересные, какая контора самая годная была или есть, традиционно что ждём или ещё чего. Раз уж сам начал по чисто дизайну люто шишка колом стояла на Скуалла из фф 8 ккогда я будучи старшеклассником прикоснулся к фф 8. Жду фф Диссидию, фф 15 побегать пару часиков, фф 7 ремейк, внезапно персону ибо больше нечего и может стар оушен 5 и новые хроники валькирии. По части механики за все жрпг что видел больше всего понравилась система разговора с демонами из смт всяких, включая персон. Так же система фьюза в смт очень пиздатая, но Дигимон ворлд 2 как ни крути в плане всяких фьюзов впереди планеты всей. Любимая контора раньше Square Soft за разнообразные механики от игры к игре а если сейчас хз, может Nippon Ichi за то что постоянно пилят игры в одном ключе не хуже но немного лучше.
>>14630243 >Иди нахуй, даун. Пошел тебе за щеку, проверяй мразь.>>14630313 >Ох жду дисгаю Все уже давно поиграли кто хотел. Ждём 6 часть с ещё более охуительными историями.
>>14630495 ну кстати я хз в плане охуительных историй
первая была веселая, да. оригинальная, много прикольного контента
вторая ну реально гораздо скучнее. реально интересные персонажи были только те что из первой части. а новые какие-то ниоч. геймплейно тоже особо ничего не изменилось
третья тоже унылая была.
с пингвинами игры на псп были веселые, принни 1 и 2. ну и анлузинг рейнджер. хотя он тоже скучный
вообще всё это однотипное говно Makai Kingdom от NIS оно однообразное и скучное, как ни крути. вроде игры разные, а как играть начнешь - все оно на один вкус.
>>14630641 я бы еще добавил что в дизгаях мне только магами более-менее комфортно играть, ибо можно сразу 100500 тел выносить, и этот унылый геймплей проходится быстрее
>>14630796 вот этого поддвачну наверное. большая часть контента в этих играх это не сюжетка, а именно дрочилово. зашел на поле - убил мобов - вышел - зашел на поле. как чувствуешь что стал сильнее - повышаешь лвл мобов через суд и повторить предыдущее еще 100500 раз. по сути, не те игры и не тот геймплей чтобы выносить его за пределы портативок
но пятую часть как NIS сказали, даже на пс3 типа не получилось сделать, только на пс4. типа "мы сделали так много контента для дрочилова, что на поле стоит слишком 100500 мобов и пс3 эту парашу обработать нормально не может". пиздят канеш, руки у них из жопы. но мобцов на полях там и правда много.
>>14630641 >первая была веселая, да. оригинальная, много прикольного контента Будь вторая первой ты бы писал тоже самое. Просто тогда никто такого не ожидал, ебать пацан на метеорите полетел и прочее. > новые какие-то ниоч. Мне гг рукопашничек понравился. >третья тоже унылая была. Со школой не очень идея да. > Makai Kingdom от NIS оно однообразное и скучное Да нехуя, получше Дисгай 2-3. 4 и 5 Лучще парой механик и есстественно графикой которую наконец улучшили. >унылый геймплей проходится быстрее Видно не твоё это или перерыв сделай. Иногда пару часиков поаутировать можно. Мне лично некоторые такие нравятся игры, в макай кингдом можно бесконечно аутировать, диджимон ворлд 2, Ю-ГИ-О арк В и монхан. Прохожу сейчас Этернию ту же и иногда и в эти игры пару часиков.
>>14631650 не ну Лахарл, Этна, да и прочее, оно как-то веселее смотрелось. пингвины, демоны, прочая ебалистика. а во второй части контент весь тот же самый + персонажи. а персонажи ну, откровенно никакие. +есть такая тема что в первой части, ну, были какие-то действительно товарищи в партии. Флон, мидбосс тот же весёлый, Капитан Гордон и его подсосы, еще какая-то хуйня. А во второй там ну поцык этот ок, баба его тоже. и всё. Остальная часть партии - сплошные парашники.
из таких игр "поаутировать" мне единстенное God Eater нравились. там стилистика заебатая, пушки эти жрущие, ну и так вообще. В сравнении с монстер хантером, где эти примитивные каменные дубины.
>>14632265 не, фф12 заебатая в плане дрочильни. я помню наиграл часов 150, при этом не убив последних боссов типа белого дракона с 50 лямов хп и Омегу.
и это при том что я не аутист ебаный, я не пытался достать всех монстров, не пытался достать эквип уровня "1% что появится невидимый сундук в котором 1% появится предмет, из которого 1% появится нужная пушка"
вообще в двенашке мир большой, нпц пиздят всякую хуйню, куча каких-то мелких подквестиков. крафт такой норм, я помню подсолнух крафтил тыщу лет. Эсперов там штук восемь опциональных только. +компендиум вторую страницу с охуительными историями мне нравилось открывать.
Мы сделали это. Осталось научить игру запоминать, в какой точке уровня игрок переходил в битву, и потом его воссоздавать там же. Поздравьте хоть нас, что ли. Пойдем отсыпаться, а то мы так и не ложились. Боевка сделана, осталось инвентарь и всё, можно будет переходить к паззлам, мини-играм, рыбалке, деревне фей, и прочим второстепенным вещам.
Вы не на внешность смотрите, а на то, что внутри. Оболочку натянуть еще можно будет, но это кор, на котором все строится. Этот кор везде один, и вот он, у нас есть.
>>14632235 >А во второй там ну поцык этот ок, баба его тоже. и всё. Остальная часть партии - сплошные парашники. Если не секрет в каких играх тебе персонажи нравятся именно из партий главного героя включая его самого? Мне как-то всегда нравились из партий в 5-10 чаров всего 2-3 иногда чуть больше так и здесь. На Флонн и Этну похуй, женские обычно нахуй ибо всегда тп одни. > стилистика заебатая, пушки эти жрущие, ну и так вообще. Хорошая задумка и молот с реактивным двигателем но эти блядь школьники тощие с пушками и волынами которые даже Клауду с Сеферотом не снились слишком гротескно. >В сравнении с монстер хантером, где эти примитивные каменные дубины. В монхане всякие арбалеты, копья-базуки и прочее. Ненамного по технологиям уступают. Монхан таки глубже но год итер тоже годнота, посмотрим переплюнет ли их новый Тоукиден(сомневаюсь у коей руки из мусоу растут).
>>14634426 не ну монстер хантер там есть пушки всякие, музыкальные молотки и прочее. но они сделаны из говна и палок пещерными людьми. не очень круто, ну так с виду.
а хорошие персонажи ну, были. Хаки все в первую очередь, как первые части так и //G.U. это игры которые сделаны сплошь из охуительнейше проработанных персонажей, и их реально ну, много. в Абиссе тоже отличные персонажи. там грубо говоря получается, всю игру у тебя партия из шести-семи тел, и противники, их там столько же, и у всех отличная история, характеры. Ноктюрн тоже классный. хотя там и персонажей не много. Тот же Resonance of fate, там вообще хорошо это всё обыграно с историями.
ну и эти. киндом хартсы, допустим. BbS вообще охуенненький, там Аква. и остальные. да и так по серии история того же Роксаса вполне так.
но вообще такое. не помню. но во второй дисгайе то точно персонажи то говно. грубо говоря, у тебя всего два адекватных персонажа а остальные - обычные, грубо говоря, мобы, которых даже в эквип не одеть.
вообще я люблю хорошие вещи с хорошими идеями. Ниер тот же. Ноктюрн. Baroque. персона вторая, допустим. те же рыцари. End of Eternity. Galerians тот же старый. еще чет может забыл.
>>14636474 > не очень круто, ну так с виду. Всему тому оружию и броне нормальный графон а так имеем что имеем. > первые части Боюсь притрагиваться так как давненько смотрел аниму из 24 серий по первому хаку. Смотрел только из-за саунда и за твист гг девочка в реальной жизни или поехавший. Крайне не понравился мне тот фэнтези мир из первого хака. Не знаю как в игре но из всякого дженерик это худшее что видел. G U вроде повеселее но ещё руки не дошли. > во второй дисгайе то точно персонажи то говно И не думал это оспаривать. >Baroque. Что за зверь такой? Говорят годнота а почему уже не помню.
>>14637182 >Что за зверь такой? Говорят годнота а почему уже не помню. Ето как драконья четверть, только сложнее и ебанутее. Ну и боевка там тупая беги/мочи.
>>14637182 не. ну Хаки все надо играть-смотреть-читать. то что ты смотрел это этот, как он. .hack//Sign вроде. это еще до самого начала история.
там всё есть же, отличные серии. фарма кстати нет нифига. вообще Хаки очень стори-драйвен, то есть нет такого типа "пиздуй туда и получи сценку", у тебя диалоги и ролики на каждом шагу. а все что вне сюжета это обычно отношения с персонажами. ну, боссики еще и эквип секретный. а вообще там Книга Драконов, её заполняешь во всех отношениях, тебе дают картинки красивые, и музычку
форумы еще читать можно. там же форумы как сеть во фронт мишене третьем была. в //G.U. играх там приколы есть типа мини-игры с мотосыклами. и карты охуительные типа ККИ. там и турниры, и просто карты заебись собирать. а в первых частях там ну, гранти можно выращивать разных. и морковку собирать. бежишь такой, а тут арбуз растет. ты его собираешь а он орёт OH NO MELON и исчезает.
и эквип ебанутый можно в первом хаке собирать. боёвка там своеобразная, эквип тоже. если там собирать можно нормально. а данжи там уёбищные. но бывает
а вообще это же киберконнект2 и .hack// серии. этж чуть ли не самые охуительные серии игр которые выходили. там и персонажи, и история, и саундтрек божественный на уровне господа бога, и боёвка веселая, и контента много. хаки это жизнь, хаки это любовь.
>>14637304 а Baroque да, этот. ну он такой. такой. то есть он мало того что ебанутый и "не для всех", его еще и пройти не каждый сможет. то есть, ну, реально пройти барок это охуеть можно. я не говорю прям добраться до последних сюжетных моментов, где Advanced Angel начнет про сестру рассказывать, но хотя бы до титров дойти.
>>14637995 таки да. дни хуёвые, будем откровенны. но вот этот кусок истории заебатый, и отношения акселя-роксаса-шион. мне вообще нравится в КХ вся история роксаса.
первая часть хуёвая
вторая заебись. на уровне БбС. вот вторая и ббс самые такие заебись. мне еще вот та часть нравилась на гейбое которая, чейн оф меморис это вроде, но первый который, не на пс2. он прикольный, пострелять так.
но BbS вообще заебись. там берешь акву сразу, или вентуса можно, и сразу на ветер-лёд-молнию-магнит третьего уровня выходишь и ебашишь массово всё что движется. и вообще вот эти формы-превращения охуенные. и боссы секретные. тот же Ванитас белый ебанутый, с которым хилиться нельзя. или джедай с двумя мечами, я вообще его рот ебал. убивал через какое-то откровенное говно под названием Fire Surge.
>>14638606 ну так то с виду 1 в 1 с пс2 только от первого лица
вообще там артбуки такие охуительные по бароку были. там с рисунками всех meta-beings, кем они были до blaze, что вообще как случилось. персонажи тоже. заебатенько
>>14638748 да так то наверное он у всех был. именно вот эта старая стилистика, там макен, вторая персона, шин мегами тенсеи 1-2-ноктюрн-найн-ддс-райдо. я чет тоже загонялся по этому делу
ДЛЦ очень так себе. По Алише я не скучал, Роза мне куда больше нравится; во время ДЛЦ же мне ей уебать пару раз хотелось. Тянодиалоги без кунов пресные. Ну и подземелье лично Гитлер проектировал, да.
>>14638954 были. кончились. после 2006 я хз делают всё какие то пидарасы. в персонах персоны его вроде, но появляются на две секунды за бой. а монстров хуесос какой-то ресует, очень жаль.
а так то после райдо последнего и персоны четвертой с 2008 и не выходило, по сути, нихуя. да и персоны мне 3-4 не нравятся, хуита. да и райдо мне не нравится.
>>14639093 Ну персонку 3 я на работке на псп прошел, норм в принципе, а вот Райдо да, в основном не понравились частые рандом энкаутеры при данной боевке, подзаебует.
>>14639181 ну как норм. псп версия сама по себе не очень. и персона 3 сама по себе не очень. хуита выходит. я пробовал её на псп, но вот. отсутствие моделек на карте, то есть кружочки с мордами эти. однообразный до пиздеца данж. сотрудники которых контролировать нельзя. или на псп уже можно, не помню. ну и так то, школьники ебаные, школа ебаная.
>>14639222 что характерно, в обоих частях к райдо приходит какая-то баба и начинаются проблемы. и вроде что-то как-то, а потом эта баба превращается в какое-то лютое хуй пойми что, и приходится резать ей ебало
вообще райдо мужик
баб пиздит в космос летал во времени перемещался первому кузунохе пизды дал гигантских роботов пиздил с кораблями дрался с якудзой кентовался, в бордели ходил распутина пиздил немцев пиздил доктор франкенштейн ему братан
мужчина хоть куда я хз райдо кузуноха четырнадцатый
игры правда такие. посредственные. не, вроде и охуенные, и заебись, и вообще. и музон такой. правда, в первой игре одна тема переиграна по 1004320545345483543987 раз, но так уж и быть мы им простим. а все равно какое-то оно пресное пиздец. вторая часть очень кумарила, туда засунули 300 подквестов, которые меньше чем за 3 прохождения не выполнить, но боже, какие они ёб их мать унылые, и вся эта игра.
>>14639419 чет стремное. вообще этот арт с Джинаной и миком напомнил этот диалог, который "god's cursed us all".
вообще ДДС охуительные. а в первой части самый ёб его мать вообще нахуй пиздец босс рот его ебать который может быть. я его джва месяца убивал.
>>14639522 >что характерно, в обоих частях к райдо приходит какая-то баба и начинаются проблемы. и вроде что-то как-то, а потом эта баба превращается в какое-то лютое хуй пойми что, и приходится резать ей ебало Да это же японский нуар. Фам фаталь под сенью сакуры.
>>14640262 ну если брать самое-самое первое прохождение, там и матадор дает пиздюлей неплохо так
у меня в ноктюрне что-то в районе шести циклов наиграно было, 200+ часов. и даже так я не закончил квест с кладбищами, не прошел соло хитошура на харде, ну и ни разу не учил все магатамы. увы.
>>14640375 ну это все тоже не сразу делается. сразу приходишь - всасываешь по всем фронтам. начинаешь фьюзить - оказывается кто-то из партии проёбывается по резистам к ветру, или что там у матадора. теряешь ходы, ну и демонов. потом оказывается что Медиа нужна, а это тоже не раньше 12 уровня вроде. 12лвл вроде Хай Пикси, 14 Аме Но Узуме тоже с медиа. там и Уникорн где-то на 14-15. +просто может, ну, по уровню/статам слабый, это идти докачиваться. ну и дамажить кто-то должен, понятное дело.
+ бафчик какой-то, типа сукукажа-ракукажа, это тоже фьюзить.
а дойти до матадора обычно можно на 8-10 уровнях. можно и раньше, в принципе.
там правда до того момента можно вытащить три штуки Bead Chain и ими лечиться. но лучше разумеется в магаз их отдать по 5000. ну и на харде цены тройные. так в целом не сложно, но на Магатамы копить уже на начальных уровнях по 300000 приходится, и под конец там чет ваще цены сильные.
ну то ладно такое.
вообще я бы поиграл. вообще, я всегда играю ноктюрн. в последнее время чет нет. пс2 у меня тут нет, пс3 улоднулась. хуйня война, бывает.
>>14640542 Я на него попал где-то на 10-11, всосал,кого и как фьюзил не помню, но няшечку некомату и поглощение помню лол. А как до хелла дошел, там пека появилась, с год не играл, запустил , а там уже по привычке "плохо припоминаю, начну с начала"
>>14640554 >игры про райдо. и они, ну, хуеватые. Охуенные. Атлус живёт хардкором и делает игры как ранний Square с полностью отличными механиками и мирами с героями. Правда скатились тоже и точка невозврата это тот высеркроссовер с фейр емблем но я надеюсь они кроме Персоны 5 что-то родят.
>>14640702 Ну вот Ноктюрн и СМТ в общем обсуждаем, контента хвататет. Бери Еще Хроно триггерс, Драгон Квест 9, Талес Оф Этерния, The World Ends With You, Рун Фактори3, Люминоус Арки можеш трайнуть.
>>14640757 вот да. кстати драгон квест восьмой, там же пиздец сколько всего. мне не нравится, но свою сотку часов я в нем наиграл. >>14640702 вот ты поц иди играй восьмой драгон квест. и твеви.
>>14640693 а вот игры с райдо, ну, они же ужасные. скучно вообще забей. я обе прошел, но они пиздец какие скучные. вторая в частности. и первая. вторая скучнее, но контента там больше. но вырезали контроль над демонами.
>>14640783 я попробовал, у меня лагало. потом обновил железо но в целом было уже похуй. играю в ла2.
>>14640933 у тебя кстати нихуя не пройдено. надо закрыть секретные доклады, чтобы были синие бумажки вместо вопросиков.
пройти босс раш последний день ну пантера кантус на ультимате набор из чёрных планет да и вообще все Гатито пины да и вообще все пины. которые не собрать. у меня был кент с NDS но чет я не собрал.
вообще последний день охуительный )
и пантера кантус, с ним так классно биться это ваще заебись. такой классный бой. я помню еще такой момент, берешь Wolf pin, который из нойзов чёрных падает, собираешь кота три пина на 30% отката, и какой-нибудь хил, типа водяного пузыря. и катаешься ебалом по нижнему экрану
вообще, этот момент, когда оказывается что нижний экран нихуя не дамажит, в сравнении с верхним :D
>>14641001 там же на пс2 дрочиловки еще были. Rogue Galaxy. и этот, с клоунами анальными, Dark Cloud второй.
>>14641055 Пост-гейм только начал, да и продолжу видать только весной, когда на работку выйду. Но по репорту 3-го дня, я наконец понял кто такой бармен и почему он с Джо в обнимку в конце был.
>>14641286 не ну там есть что позадрачивать. там же знаешь, на сейв-экране, в зависимости от достижений, появляются новые персонажи. там основные четверо, потом после чего-то появляется Райм, котик, белка летающая, еще какие-то товарищи. ну и сам рейтинг в процентах на экране, за дроп, нойзы, шмотки и прочее.
>>14641459 я бы кинул фотку с почти полным сейвом, но не выйдет
я проходил раз несколько, каждый раз обнулял сейв, там только один слот для него. люблю я перепройти это дело, используя пины, которые не юзал
вообще NDS когда брал - брал её только вот ради этой одной игры. то есть я реально знал что TWEWY есть, а остальное похуй. jrpg то на ндс и нет особо. это потом уже оказалось что кроме TWEWY там еще игр миллион
>>14641618 Я NDS брал ради игорей, знал что на ней есть и т.д. и думал, что в DQ9 с инета ништяков халявных нагребу, в итоге взял ровно через 2 месяца как WNC закрыли. Она у меня няшная, розовенькая. Фотка старая, еще с момента покупки.
>>14641685 норм чехол. у меня какой-то простецкий совсем с ебея
у меня черно-синяя. брал чет за какие-то копейки. зарядка на NDS постоянно ломается как шлюха в одном и том же месте перегибаются эти блядские провода. а новые только из китая месяц ждать
но вообще там же игр миллион. кастельвании три штуки, кирби все три, рун фактори, этриан одиси заебатый третий, адвокаты, лейтоны, гост трик, травма тим вообще охуенный. и это так, чисто навскидку
>>14642220 Заебись, на псп если не ошибаюсь KitN? Похожая менюшка была в Generation of Chaos: Pandora's Reflection вроде бы и годная вешь, но во время прохождения все гровлансер вспоминался.
>>14642220 Кстати, бро, а что скажешь за Харвест муны на дс?Все перепробывал, но вернулся к Two towns, как-то он мне самый ламповый. Тот же Шепард Кроссинг на псп аутировал долго, а вот на дс не зашел.
>>14642342 ничего хорошего не скажу. лучший харвест мун это рун фактори. третий. второй рун фактори хуёвый.
я пробовал какие-то харвест муны, но они хуже. баб, чтобы с ними мутить, нет. монстров и боёвки тоже нет. выращиваешь арбузы и больше нихуя. я пару харвест мунов так попробовал и забил на эту веселую ферму. а вот RF3 прошел раз несколько.
>>14642373 Как это баб нет? баб там в каждой части хватает. Но если для тихого, мирного аутирования, то Шепард Кроссинг трайни, час проебал что бы освоится и понять чо как, а потом залип надолго
ну кароч есть значит королевство и тут внезапно нападает армия роботов, разъебывает всю страну нахуй. остается замок и тысячи две человек в нём. в первом ролике убивают значит, правителя сией параши, а за следующие 18 часов разъёбывают оставшийся замок и народ в нём
вот эти 18 часов мы и играем.
партия элитных рыцарей из 6-7 тел. то есть, есть сюжет, есть ролики, квесты и прочее. но эти товарищи могут помереть. то есть, вот есть у нас основные персонажи, как в любой жрпг, там, финалке, и они умирают по ходу игры. или не умирают. от этого меняются ролики, квесты, сюжетец и прочее. также можно замутить с сопаратийцами, там есть милые бабы. ну и вся суть в Последнем Обещании. то есть, если придерживаться кого-то из членов партии, с ним налаживаются отношения, и в идеале, в конце игры главный герой с кем-то из сослуживцев клянутся друг другу в вечной дружбе/любви, ну и используя силу Мессии чет там всё нахуй уничтожают.
но это зависит от количества спасенных людей в замке, отношений, квестов, и прочего. время там крайне ограничено. боёвка очень злая, на уровне мегами тенсеев, дают пизды. саундтрек от GainGauge писали боги саундтреков, можете на ютубре глянуть вроде был. ну и нарисовано красиво. ну и да, жрпг где главные герои умирают с концами + мультиэндинг хороший такой, с мультиками.
короче крайне охуительная вещь, рекомендую настоятельно.
>>14642546 Выглядит интересно, странно что о ней никто не говорит и не вспоминает (у нее даже страницы на википедии нет), если бы не ты я бы о ней и не узнал.
>>14642373 > Harvest Moon > монстров и боёвки тоже нет Ох лол, это же вся суть харвестов, что выращиваешь всякие ништяки на ферме, это в Rune Factory боёвку с rpg завезли.
Жпганы, как в этернии на клаве сделать тот суперприём? Ещё с фантазии так и не смог почему то сделать такой же когда нажимаешь одновременно атаку блок и способность. Пробовал и одновременно и поочереди толку ноль.
если аврора сворды и прочее, то когда хп твоё мигает - нажимаешь кучу кнопок сразу, много раз. там вроде крест-ноль-квадрат. или чет такое. но когда хп мигает
>>14660419 ну там оно чет не всегда работает. или работает когда только последние авроры открывается. короче похуй, я им не пользовался, а по сюжету его всего раз заюзать надо
там и кроме этих аврор куча скилов с ебанутыми требованиями
ну и я хз видел ты или нет, можно хуйнюшку найти, экипировать, и ввод скилов у рида и фары меняется, становится как в файтингах. прикольно тоже. то есть не через нолик, а именно "полкругавперед+о" и подобное
>>14660491 Это за 10 линз дают помню. Я еле в инете нашел как такие финты в фф 6 Сабином делать а тут вообще пиздец. Плохо сделали тупо. Кстати немного проиграл с этих "испытаний" первое монстром пробежать а второе тем колдуном. И душевно но легко просто пиздец.
>>14662797 ну так то у ваниль ебическая рогатка древних времен, она ей и драконов пиздит там в девятой главе. или какой
а вообще они же Лси. у них типа неебическая сила на время выполнения фокуса. а там или в кристалл превратятся, по его выполнению, или в говно, если не исполнят.
Потихоньку прохожу тринашку, недавно попал на Пульс. И как-то не врубаюсь, что на неё так уж крякают. Драться мне пока интересно, есть смысл и даже необходимость кидать анализ, думать над слабостями, приходится менять парадигмы.Верю, что гриндан заебёт - ну так это много где, и в старых финалках с их внезапными встречами только хуже. Я понимаю, что на первом месте геймплей, а на втором персонажи - но, без сомнения, графоний игру не портит, а пиксели не улучшают, периодически от кинца захватывает дух. В общем, игра даёт свой эксперьянс на кончиках пальцев - хоть и не такой, как в олдфажных частях, но тоже по своему хороший.
>>14674015 не ну так то она норм. просто что. ну, люди игравшие в неё играли еще со старых лет. 1999-2000-2001-2002-2003-4-5-6 это всё выходили финалки, выходило их много и все они были классные.
а с 2006 до 2010 мы сидели на форумах, дрочили на трейлеры тринадцатых финалок, переводили какие-то субтитры. ну и все ждали что игра получится заебись, ибо типа, некстгеновая финалка, ёпта, еще и делают хуй знает сколько лет
ну а вышло когда - оказалось что особо ничего не завезли. то есть, графон был, а вот куча контента, которая есть в остальных финалках, её как бы нет. "эйдолонов" в отличие от предыдущих частей - всего шесть. и те какие-то превращаются в машинки и нихуя не юзабельны. я только бахамуту применение нашел - слонов фармил. какая-то магия, способности, айтемы, магазины, "лимиты", которых много было, эквип хоть какой-нибудь. ну и какие-то различия между персонажами. как в фф4, фф9, фф6, все персонажи в бою были разные - разный эквип, разные техники, статы. ну и кучи секретных боссов, подквестов, и прочее
а в 13 ничего этого не было, потому мы все огорчились. хот я у меня, я помню, дата релиза - 10 марта европейка, предзаказ на неё был, и в районе 11 числа ко мне игра приехала.
то есть, интересно относительно. красиво. переиграть люблю конечно. помню еще где-то в 2011 взял такой достойный 42" монитор, на нём ой как заебись она смотрелась. но в сравнении со старыми частями ну, слабовато. что конечно не делает её такой уж плохой игрой. но слабовато.
По Этернии ещё вопрос назрел, квест старосты деревни с какой началась игра, нужно 15 каких-то фруктов и горячий источник. Что за фрукты и какой источник(тот что в пещере Ифрита или нет?)
>>14688591 ну там жук в этом подземельи нужен, где медведя расчленяли
горячий источник, туда на леталках лететь надо. в Инферии секретная локация, типа баня дохуя. надо взять с собой овощи, искупаться в источнике, получишь высушенные шкуры.
>>14690124 > В драгон догме дх11 не нужен Просто версия движка, на котором была сделана игра в 2012 году, не поддерживала dx10-11, поэтому и dx9, а переделывать игру не стали, у capcom кстати этот движок очень хорош, производительность на пека просто заебись. https://en.wikipedia.org/wiki/MT_Framework
>>14692739 Жуком обмазался сразу, ещё рог козла или барана, у меня их 3 не знаю правда откуда а вот до летающего корабля не дошел. Вернее только на начале 3 диска. Дал пизды тому унтеру Аиду и сейчас саммона света давлю перемогой.
Айрбёрд вроде только после открытия последней локации получить можно, я точно не помню. там вроде две сферы в орбисе вставить надо, и одна из них вроде на последней локации берется. или нет, не помню. вообще очень хорошо сделали, два мира +орбис двухсторонний, +два подводных мира, и можно плавать-летать-под воду погружаться. и на этом всём куча каких-то основных и секретных локаций, боссов, и просто каких-то секретных пятнышек на которых валяются айтемы, стоят нпц чем-нибудь торгуют, стоят мастера которые учат тактикам и прочее. ну да ладно
а по креймелам, Рэм вроде лёгкий совсем. последние два да, пиздюлей дают. и то, Максвела вроде несложно убить. Секундес да. Нереид секретный тоже может вызвать сложности. на арене последний бой внезапно сложный. вроде как не сложный, но пизды сильно дают.
>>14694913 Я же не качался почти, только-только 50 левелы понабивал партии. Даёт пизды на харде и всё тут. Всё из-за шара ебучего который не убрать а он по полю летает и при касании дамажит по 400 и отбрасывает. Завтра попробую ещё заход чтоб победить его.
>>14706956 я не соглашусь, ибо это, по идее, один из 100500000 кусочков Sunleth Waterscape, который был переигран миллиарды раз за эти игры, и конкретно в первой части
>>14707926 ой, я бы не стал. очень однообразно и не интересно. 90% битв проходятся за три нажатия кнопки, причем обычно одних и тех же. а реально интересные бои бывают раз в сто лет.
ну и геймплейно я себе ничего интересного не нашел. еще Каин в дуодесиме мне понравился чуток, да. а остальные как-то никак. как земля.
>>14708353 >очень однообразно и не интересно. Пиздёж. > 90% битв проходятся за три нажатия кнопки, причем обычно одних и тех же. И тут ты такой поясняешь как ты одной кнопкой любого кроме эксдеза побеждаешь скажем с разницей в 20 уровней? >геймплейно я себе ничего интересного не нашел У каждого разный подход к драке, внезапно маги именно маги и не пиздят жезлом аки молотом по ебалу. Можно одним саммоном за битву поменять ход сражения, бирюльки которые на себя цепляешь могут реально пригодится и опять же всё поменять, разный подход к лимитам опять же. Лучшая фансервисная игра нахуй. Кстати, мамкин нагибатор хаосу то пизды одной кнопкой уже надавал?
Добавлю что чтобы стать Диссидии игрой номер один по всем фф или стать топовой нужно больше персонажей(пока 31 в 012 на псп) обещают ещё как минимум 20 добавить а ещё было б охуенно если сделали как в tales of radiant mythology 3 где около 90 чаров и можно против мобов сражаться а не только героев.
>>14708595 вот да кстати, тот момент где собирались добавить Сейфера и нихуя не добавили
но тейлсы эти сборные, они неочень. ну есть эти персонажи, но толку от них. они пустые как персонажи, и в бою тоже нихуя не проработаны. не люблю эти игры
>>14708513 хз. неочень диссидия. обычно там нет разницы в 20 уровней. тебе дают данж, или хуянж или еще что-нибудь, где надо убить 10-20 тел подряд. которые однообразно убиваются. разница в уровне погоды не делает. ну, защиты больше у противника чуток и атаки. а тактика и смысл тот же
единственное в дуодесиме дали вариант комбить через ассист, это чуток повеселее. но в целом мне не очень нравится, быстро надоедает.
>>14708915 >тот момент где собирались добавить Сейфера и нихуя не добавили Потому что места не хватило на псп. Хотя он будет на версии для пс4 просто железно. Чему я рад. Он не слюнтяй маморушник как большинство героев будет пиздить одной рукой и наверняка обыграют его главный козырь отклонение атаки Одина. >но тейлсы эти сборные, они неочень. ну есть эти персонажи, но толку от них. они пустые как персонажи Расчёт же на то что ты с ними уже знаком, я только пару игр играл и мне понравилось как Клесс как феникс летит аки в Фантазии. Проработка была в номерных а спинноффы сугубо для фанатов которые хотят пиписьками померяться а мне оно как раз! > обычно там нет разницы в 20 уровней. Как раз даже на среднем нужно скакать аки гомосолдат по бутылкам чтобы уклониться от всех слешей и атак потому что враги с разницей более 10 левелов наседают очень сильно, в ближнем с ними очень тяжко особенно с Гарландом который с одной-двух атак тебе слом делает. >разница в уровне погоды не делает. - ты полной атакой наносишь 1000 урона а он тебе по бравери с 2 атак больше а одной цепочкой сносит нахуй и вуаля одно попадание по шкале жизни и тебя нету. - летают аки бешенные по те хуйни для входа в режим лимита. - уклоняются почти от всего >комбить через ассист, это чуток повеселее. Говно ебаное как раз, выскакивают прямо перед носом и исчезают а какой будет цирк с конями в новой части где 3 на 3 я не представляю. >быстро надоедает. Видимо лабиринт ты не открывал который почти бесконечный и там карты собираешь которые как помогают так и мешают некоторые и ходишь собираешь эквип всякий и вещи потом для крафта оружия и доспехов(которые не отображаются лол). Короче та же хуйня что и мир вещей в Дисгае, хорошо сделали.
>>14710137 Опять же потенциал играть в неё короткими сессиями по паре часов можно почти бесконечно что лично для меня плюс. Могу вообще не играть пол года а потом вот сыграть и растянуть ещё немного.
>>14727492 че такое блядь вообще директ икс я ток знаю когда диски на компьютер покупал в 2003 году, варкрафты третьи, там просили установить игру, и вот дирекс икс
на этом мои познания об этой ебале начинаются, и на ней же заканчиваются
>>14727492 Это не таблица поддержки ПрямоХуя движком, а список игр вышедших на нём с указанием поддерживается ли версия выше 9ки конкретно в этой игре.
Посоветуйте какой-нибудь гриндан. Бить мобов, набивать деньги, покупать шмотки все такое. Можно что-то диаблоподобное. Это будет для меня лекарство от ммо-зависимости.
>>14758328 Не пользовался. Ах да, мне хотелось сохранить баланс сложности, включая чек-пойнты, но ради перевода можно. Алсо ксенобляд этот ваш как минимум очень стильная игра, прямо крутотень. Пойду искать эмулятор.
Накатил YS The Ark of Napishtim, вроде забавно, но там слишком примитивная боевая система. В справке указаны вообще все скилы и удары, их 3.5. Как-то не оче. Это во всех YSах так, или есть с более интересной механикой, чем просто снанлочить всех?
>>14765041 Тебе же выше писали играй в Ys Origin, там несколько героев с разными стилями боя и сюжетами, там еще и тайный персонаж есть который открывается после прохождения игры.
Анон что писал мол в Этернии контанта дохуя так где же контент то? 3 диск прошел считай, заебался на 3 хуйнях которые нужно в яму скинуть в замке Шизел и подсмотрел в тюбе как делается, заметил как я пропустил могилу пирата, прошел её и с летающими штуками долетел до башни сета где валькирия есть. Есть ещё секретный данжен я точно знаю, квест того деда и ... всё? Мало же это.
Исы всегда были про ограничение ГГ в плане способностей. Способностей и шмота мало, но всё нужно и полезно. И у врагов есть куча всего, а у героя хрен. Причём Арк очень щедрый на лечилки и аксессуары. В Фелгане и Ориджине даже хранить лечилки нельзя. В первой только одну носить, а во второй три плюс жрачка, которую ещё достать надо. И это, к слову, была одна из вещей, которые мне нравились. На тебе стандартные возможности, три магии и шкалу ярости, а дальше пиздуй выкручивайся как можешь.
У Фалком, к слову, естьигра, где как раз кастомизации много. В Занаду Некст, к примеру, можно как хочешь статы раскладывать, куча шмота всякого есть, из шмота способности учатся активные и пассивные (можно выучить навсегда и также раскачать до профи уровня), магия есть на любой вкус, прокачиваемые духи защитники с разными скиллами, артефакты для эксплоринга (пробиватели стен, показыватели невидимых сундуков и прочее). Только лёгкая игра больно, ибо сделать супербойца очень просто. Скиллы повышения дамага с атак сзади, супер скорость бега, берсерк (повышение атаки ценой защиты) и повышение скорости аттак = пиздец всему. И это только мой вариант.
>>14771132 А разве нельзя выставить уровень сложности например? В любом случае, мне дико доставляет все это, особенно если еще и шмотки видны на модели персонажа, поэтому реквестирую название. Я так понял, это она на скриншотах.
Наюта от Фалком ещё во многом хороша в плане кастомизации магии. Плюс много всяких скиллов интересных, применяемых как в бою, так и в исследовании мира. И контента там мама дорогая. В самой игре куча, потом после прохождения доп. сценарий с ещё контентом, потом на NG+ новые локации и квесты появляются.
>>14772746 >секундеса и максвела ты не убивал вроде Верно. Думаю ещё оставить их на второе прохождение когда-то или сейчас попробовать. Слышал есть такие но пока даже приблизительно не знаю где они может на ютюбе гляну. Не исследованых пещер не осталось кроме той где метеорит нашли и где с краймелом света дрались. Первую арену в 3 боя прошел с небольшими проблемами на скакающих ограх но заспамил их спиральными атаками. На 2 арене соснул на втором же бое. Надо качаться. Валькирию подчитерил с сохранкой и добил. Пробовал раз 30 честно её победить но хуйня выходит. Даже с амулетом против оглушения, я одну атаку она мне 2 десятка напихала. Кстати переставил назначение кнопок и смог в аврору. Завтра окончательно думаю добить игру и буду что-то ещё проходить.
>>14775696 ненене, сейчас проходи. второго прохождения может и не быть)
Великий Креймел Времени находится в замке шизель. именно вот там где белый лабиринт такой. там по левой стороне вниз если бежать. странно что ты его не нашел
Великий Креймел Стихий находится в этом, как он. короче гора где в Инферии, в самом храме. его лучше проходить до креймела времени. там еще данж длинный такой с кучей шмота.
потом Арена, соответственно. первая вторая и третья. после третьей подходит к тебе товарищ и говорит что ты неочень. с ним бьешься и получаешь последний меч вроде. а если его на Хардкоре бить вроде то он будет не один а со своей бабой, тогда еще и последнюю Ribbon дадут на Farah.
вообще крутого оружия много. копья, топоры последние в последнем данже, который после прохождения игры открывается (загрузить сохранку после прохождения и войти в новый данж). мечей много, там квест на Ласт Фенсер, обычный меч вроде дают с арены. потом квест на Свордиан Димлос, который дестини даёт призывать, это после валькирии его можно взять вроде. ну и куча всего типа титулов, скилов последних
потом такие приколы типа Secundes Indignation, когда на лоу хп на Секундеса кидаешь Индигнейшен, колдун (кил или мереди) читают долгое заклинание, с мультиком, показывают большую картинку персонажа на пол экрана, и он добивает босса атакой на 30000
ну и последней магии, типа, если двух последний креймелов докачать до максимума и скрестить их то получится крутой спелл такой.
+скилы остальных персонажей типа Макса, когда он волнами хуярит по всему экрану, с мультиком. хотя ему и Аква Спайрал хватает
ну и Нереид Шизель в последнем данже
+линзы, охуевший повар, секретные рецепты и прочее
>>14777127 Сам не знаю как провтыкал там в замке. Я скорее не дошел туда ещё. Я открыл все башни кроме одной в замке Шизел там где саммоны зажигают столбы. Про прохождение ты прав однако, возможно через месяц я уеду на год минимум а может и на все пять. Нужно играть пока могу.
ну и есть такая тема, Этерния это очень хороший Тейлс, это основа
в следующих такого не будет, и в таком количестве. будут аналоги линз, но гораздо хуёвее и меньше. будут повара, но не такие интересные. а потом и не будет. арены будут но хуже и меньше, да и то не везде.
В Тейлс оф Ксилия был товарищ, просто приходишь а у тебя кент на Мелникс разговаривает. то есть как бы, обычный народ который взял ксилию с полки даже не понимает что это за хуйня и почему ничего не понятно, но как бы это Мелникс язык из этернии. а я сижу и охуеваю. но вроде в английской версии это вырезали, только в японке есть
или вот в Грейсес, там последний-последний босс убивается через огромную магию, ту же что была использована в Этернии. причем с тем же вводом кнопок. и не только в грейсес, в rebirth вроде тоже было.
+ все эти паззлы, загадки, эйршип, Айфридовские примочки, паззлы с кольцами.
+очень охуительная боевая система, такая интересная в тейлсах редко
Этернию я играл еще в 2000 или каком там году, и до сих пор переигрываю. новые тоже играю, но в плане контента они пиздец как проигрывают
>>14777300 >>14777300 это чуток раньше. то есть не возле столбов а в самом данже. то есть вот в том большом промежутке мостов между входом и столбами
Эксперементировал тут с флешкой на пс2 и вчера целый день прозалипал в "Arc The lad: twilight of the spirits", три главы прошел, чем то цепануло. "Вы меня все предали и сожрали мою зверушку! Ну всё, всем пизда!"
>>14786913 Через год будет на пс4 точно. Обещали всех добавить из пспчастей и новых а уже с момента разработки столько времени прошло а нету и половины всех даже из пспчасти. >>14786997 К чему это? Ну добавили на аркаду аж 2 новых, охуеть просто. Как же бесят эти новые файтинги, раз в пол года или реже они добавят по 2-3 персонажа и садится играть раньше чем через 2-3 года с момента релиза не имеет смысла как и покупать огрызки.
Посаны, как в фф7 играть не выкалывая глаза? Там же графин просто отвратительный! Как в это можно играть? Была бы спрайтовая финалка - нет вопросов, но все эти ваннаби 3д чибики - уродство. мимо-нюфаня
>>14785003 Не понимаю, зачем этот гриндан-файтан выпускают на ps4, на портативке же вроде неплхохо сиделось, из-за того что вита не популярна а на ps4 графон можно завезти?
Мда Вторая персонка хоть и кривая, но самая интересная и илитная Третья очень анимушная, но вполне годная(если не считать 256 ебаных одинаковых этажей обязательного данжа) Четвертая реально пиздец, два раза начинал и оба раза дропал на первой трети, серьезно не очень, лучше анимцо посмотреть(P4A, ни вкоем случае не gold)
>>14795709 >из-за того что вита не популярна а на ps4 графон можно завезти? Конечно. И не только. Я вообще рад что эту линейку возродить собрались. Темболее на пс4 появится уже с Ноктисом и главгадом из 15 части как было с Блискавкой.
>>14796431 О, давно хотел фанатиков второй части ткнуть носом в эту пасту, которая полностью совпадает с моим мнением по игре. The maturity of P2 falls apart the further it goes on due to how it tries to marry its intended dark tone to incredibly outlandish concepts
JOKER wasn't just some strange murderous demon, he's actually that gay childhood friend of yours who blamed you for supposedly killing his surrogate mother figure and unwittingly made a deal with the mind devil who was disguised as his ideal dad
That book of prophecy? It's actually the insane ramblings of the protagonist's unstable, pyromaniac psychopath brother that got recorded by JOKER's actual dad for some reason
That realistically corrupt and lecherous music producer? A member of the cartoonishly deluded cult that wants to resurrect an ancient city using crystal skulls
Oh and Lovecraft's racist caricature demon has summoned a Nazi army
Yes there's mad science and mysticism in P3/4, but it's made more potent due to having all that contrasted with your character needing to study for an upcoming exam or taking a break from shadow killing with an afternoon of karaoke
P2, for better or worse, is the most surreal and fast-paced installment in the Persona series. Going through insane plot developments at breakneck speed without a tangible concrete reality to compare it to. Even when it tries to take what it considers to be a breather to focus on the characters, it doesn't do much to ground itself as almost all of the main cast is incredibly ridiculous. Just look at Baofu
By the time the world is destroyed at the end of IS, you're just kind of numb to it because given how trippy the game has been up to that point, it's an almost mundane development. Then you get into the whole parallel universe thing in EP and resign yourself to nodding your head until you can get another shot at Octo-dad. Because your foot hitting his jaw is probably the most solid emotional connection you'll get in the entire duology So while I'd say that P2 can be fun, entertaining, and memorable at points, I don't think it's all that mature
>>14798647 Нахуй иди со своей пастой. Обвинять п2 в it's not mature и при этом хвалить школьников из 3/4? Это вообще пушка. Такое говно только дауны с форчана могли написать.
EP попроще, но заебатый тоже. ну и такой, персонажи взрослые.
>>14798647 и че. у тебя нет своего мнения ты начитался какой-то, откровенной хуёвой, пасты.
кого, казалось бы, ебет. вторая персона то охуительна
причем, что характерно, далеко не только в плане охуенной истории, твистов, сюжетов. но и в плане геймплея, квестов, вообще города и прочего.
ну и да, саундтрек и саунд эффекты.
по поводу истории как бы, если кто играл, с чем-то не согласен и хочет обсудить, то я с радостью с ним пообщаюсь. в любое время дня и ночи. у меня не так много людей с которыми я могу обсудить вторую персону, с тех пор как мегатен.ру сдох.
но это разумеется если вы играли, и у вас будут какие-то мнения.
А так вторая персона это наверное лучшие jRPG на первой соньке. я люблю финалки, БоФы, тейлсы и кучу другого на пс1, но вторая персона их всех пиздец как переплёвывает. а заодно кучу jRPG на десяток лет впереди себя
>>14799328 Этот долбоёб выходит на связь. Знатно поебался с версиями эмуля и нехуя не получилось, какую версию не поставь настройки по-умолчанию те же что и были. Снёс всё перед этим копировал папку sstates а она сука не встала. Теперь ебусь с прогами может сохранки смогу вернуть свои. Хуй уже с тем ускорением в 2 раза.
>>14806817 Внезапно в ру сегменте все сидят на одних и тех же форумчиках так что таких на самом деле дохуя. Таких что вообще негде не сидели по пальцам одной руки посчитать.
Я не очень много играл в jrpg, так что думаю вам будет что мне предложить. Анон, посоветуй что-нибудь с бесконечным гриндом и прокачкой до уровня анигилятора одной кнопкой и с хоть каким-нибудь выбором разных классов. Что-нибудь вроде Disgaea. Сюжет не на самом первом месте, важнее дрочилово на пиксели, шмоточки etc.
Накатил эту вашу зестирию, наиграл часов 17-18 (Таки затянула), даже купил в стиме. И что же я получил? Дроч кнопки B. Во время особых боссов увернулся-ударил-увернулся. (На умеренной сложности) наиунылейшие подземелья, в которых убивать мобов смысла нет вообще ибо опыта с них падает чуть меньше, чем нихуя. Головоломки в этих ваших храмах кроме как потратить время игрока не несет никакого смысла. Дизайн локаций хуевый. Особо бесят разветвленные кишки из одной текстурки и бессмысленно огромные локации, по которым надо бегать. Все это раскрашено растянутыми текстурками и наспех расбросанными вещами. Город - 2-3 мелких локации, которые заселены парой прохожих, у которых ДАЖЕ, БЛЯДЬ, АНИМАЦИИ НЕТ. Серьезно, они просто стоят в позе и стоят так, будто они окаменевшие. В городе есть только один унылый торговец и говнотаверна. Мобы на локациях тоже хуй знает что. Прокачиваться хуй знает где, а боссы уже на 10 лвлов выше меня, иногда попадаются те же самые мобы на 10 лвлов выше, а есть равного лвла, которые быстро сливаются. Даже по сравнению с обоссанной FF13LR зестирия сливает во многих аспектах, в блискавке даже города были более менее красивые и живые, а в опенворлде было что поискать. Графон вообще на уровне PS2 и все равно требует хоть и не топовый пека, но хотя бы средненький пека для комфортной игры. В Зестирии мне понравился разве что сюжет, только из-за него наиграл 18 часов. Но геймплейно зестирия обоссанная параша, серьезно, кто так игры делает?
>>14819327 Насчет мобов неправильно сформулировал. Расположение мобов как будто рандомно. могут на одной локации попасться 20 лвл и 30 лвл, к примеру. А можешь просто напасть на какой-нибудь 50 лвл, который сливает всю твою тиму за 2 тычка. Знать ты об этом на первых порах, конечно, нельзя.
Вообще анлузинг рейнджер скучноват. Дрочилова много, но как-то шмотки проебываются, остальное тоже. дрочилово ради дрочилова. приколов всяких, секретных боссов, довольно мало. персонажей нет.
ну и оно такое. как бы более подвижно чем дизгая, но по факту нихуя не подвижно. и контента немного
я бы тогда советовал больше игры с ПРинни, или "ведьма и дохуя рыцарей"
ну или Год Итер-Монхан и их 100500 клонов в которые я не играл.
ну и хуй с ним, ту же финалку двенадцатую, она веселая, красивая, с кучей контента.
ну или ченить из мегами тенсея. Аватар Тюнеры, там дохуя вариантов буста, развития, ну и боссов много, которые этот буст требуют. Ноктюрн же. Да хуя с ним, тот же странный джонни на дс. хуйня игра, и на портативке, и проёбано всё, но в плане гринда, демонов, приколов каких-то открыть, там есть где пошариться.
2006 версус 2007 ща инфа попрёт 2008 ну попрёт ща 2009 ща инфа попрёт 2010 ща попрёт нехуй делать 2011 ну короче ща начнётся 2012 ну попрёт инфа 2013 инфа летит во все поля 2014 мм, вот бы сейчас инфа 2015 всё ебало в инфе 2016 щас инфа по пятнашке попрёт
Тот неловкий момент, когда все время ассоциировал себя с Ноктисом, но сейчас тебе уже почти 30-ник, а Ноктис так и остался в своих ранних 20-ти и игра еще не вышла и не может остаться в прошлом как воспоминания.
>>14824288 А представь каково создателям игры? Сколько времени проходит с того момента как им в голову приходит сама идея для игры и образы героев до ее релиза.
люди которые начинали делать версус, их выгнали нахуй с проекта
поставили других, и тех выгнали
а теперь табата с хуисосами доделывает, по сути. который, опять-таки, по сути, и игр особо нормальных не делал.
я вообще выразил бы какие-нибудь эмоции, мнения по поводу этой ебалы с версусом, но так как эта ебала длится уже десять лет, то это просто, ну, настолько никак, что просто никак. если когда-нибудь что-нибудь выйдет, то может быть посмотрим. а пока идти бы им нахуй.
>>14809642 >Может сохранения с EU версии а игра US? Я уже разобрался. Прогой враппер переключаешь карты памяти, как оказалось на геймфаге выкладывают вместе с картой памяти сохранки.
>>14822938 Играл не на макс сложности, но на повышенной, я же написал. Тот же дроч B, только в сложные моменты нужно просто вовремя уворачиваться. Изредка можно использовать команды и скиллы, но я про них вообще забываю. При этом я расписал не только боевку, там еще дохуя уныния в игре кроме боевки.
Тут решил жрпг какую-нибудь качнуть, а оказывается их на пк дохрена вышло. Короче что выбрать между Agarest, Neptunia, Valkyria chronicles. final fantasy 13 и Tales of Zestiria? Самое пиздатое что из них?
>>14828463 В нептунии классный юмор. Сюжет подается в стиле ВН через диалоги с картинками. Все остальное какой то нелепый гриндан веселых монстров с безумным японским дизайном чего стоит только конь-птичка. Геймплей так себе если честно.
>>14827866 Зестирию наверни и хроники валькирии. Фекалка заебет раньше чем осилишь 20 часов кишков в первой части, нептунка только если хочется на няшек подрочить, агарест низкобюджетная японская тактика под геймпад + дейтсим.
2 антона что прошли Этернию нужен последний совет по игре, обмазался я сохранением почти начало 3 диска и заборол уже тень, заметил что тот игравший что скинул сейв переключил на ручной режим боя. Как поменять обратно? С полу-авто проще делать лимиты вверх+кнопка лимита. А с ручным режимом герои часто просто бьют в воздухе вместе лимита. Вот сука не проеби я свой сейв я бы уже ебал в жопу Клесса и попутно фистинговал Секундеса а теперь я хуйло с раскачкой всех лимитов по 5-6 очков и имеющий чуть-чуть за 55 левел. >>14827866 Зестирия и хроники валькирии бери. Если можешь в пошаговой гриндан на сотню другую часов Агарест бери.
>>14830686 Есть хуй в доме Регулуса который спрашивает как лучше но нехуя не происходит. Вроде как в меню навыков можно, нажимаю уже и так и сяк а оно нечего. На форумах всяких тоже не заметил такого, зато говна вроде где тень найти валом.
>>14827576 ну не, не гриндан далеко, а именно подборка стратегии.
я уже рассказывал. тут должна быть такая огромная паста, но я хз даже откуда репостить. Короч во второй персоне очень всё хитро. около десяти стихий, то есть есть магия огонь-вода-лёд-молния-земля, это пять стихий. свет-тьма, это семь. дальше есть лоу магия Zan и её вариации, это нестихийная ветка на ранней игре. Дальше магии Фрай, Грай, это стихии Жара и гравитация
это только магия
+физические атаки делятся слеш-пирс-стрела-удар-бросок-"особый". +нестихийный физический
Дальше Фьюжен магия которой миллиарды
дальше способности мутации, мутации персон и статов, работа с картами, секретные карты материал, секретные карты вызова.
Дальше личности демонов. демонов чёт реально дохуища, и все они, получается, уникальны. там была очень хитрая система, где существовало восемь характеров, типа "стеснительный, ворчливый, хвастливый" и так далее, это определяло наклонности демонов. И около десятки типов характеров, типа "разгульная шлюха", "старый дед" и так далее. То есть демоны были примерно все разные, задавали разные вопросы, по-разному на них реагировали, и даже если были какие-то схожести в характере, то реакции были их различны. То есть работа с диалогами там была пиздец какая огромная +учесть приколы типа секретных диалогов, секретных вариантов попиздеть и так далее.
+работа со слухами, магазинами и прочим.
Геймплейно, контент во второй персоне пиздец как хардкорнее чем в последующих, ну и в 100500 раз разнообразнее.
опять-таки такой пиздёж, "утиные истории". да я блядь вторую персону прошёл IS уже хуй знает когда, в районе 2006-2008, тогда уже третья хуйня была и прочая.
>>14827866 ну из всей твоей инвалидной коляски, господин инвалид, Драгон Догма самое заебись. КОторый Дарк Аризен.
>>14830434 ну блин. это сука легко меняется. заходишь в скиллы, на основного персонажа, и там у него наверху настройка режима. "ручной-полуавтомат-автомат". ручной режим это да, пиздец как небо и земля. и что характерно, во всех тейлсах надо побегать сначала часа два, только потом его дают, обычно.
а. я не увидел что ты на полуавтомате играешь. ну на полуавтомате играть это даже я пиздец как хз.
ну хуй знает дело твоё. но на семи-авто играть это ну. как безногий типа, зашквар.
особенно я бы посмотрел как кто-нибудь клесса ебал бы на семиавто, лол
>>14828362 Кстати, что за аргумент? В игре умрут все ее минусы, если я выкручу сложность на максимальную? Только для аутистов тратить на каждый бой по пол часа - единственный безоговорочный плюс игры.
>>14833828 >ну не, не гриндан далеко, а именно подборка стратегии. На крестик там хуярить надо, вот и вся стратегия. Причем хуярить на него надо каждые пять тайлов, ведь гриндана там как в всеми любимых драгонквестах и какой-нибудь дисгайе. Видать за десять лет у тебя воспоминания сильно притупились. А в остальном - игра просто замечательная.
>>14843413 Ето не гриндан, а частые рандом-энкаунтеры. Разные вещи, чтоб ты понимал. Гриндан - это намеренный поиск боев с целью прокачаться, в персоне джва он не нужен.
во второй персоне нихуя не частые рандом энкантеры
ну и есть же айтемы и скилы на уменьшение/увеличение шанса замеса
да и гриндить там собственно, нехуй. вернее гриндить можно дохуя чего, но игра не о гринде и уровнях, а о подборе нужных способностей/персон. но если у кого то сложилось другое мнение
>>14833828 > во всех тейлсах надо побегать сначала часа два, только потом его дают, обычно. В Фантазии которую я к слову прошел был пункт в настройках меню самой игры где можно переключить. >на семи-авто играть это ну. как безногий типа, зашквар. Пишу же, неудобно часть скилов юзать которые ставишь на вверх+арты Рид скакает больше верх и атакует обычной атакой вместо арта.
то есть, это всё-таки руки. не в том плане что я хочу повыделываться типа ты там кривой, я там ровный, хуйня это всё. но ручное управление это вот игра
то есть, поиграв чуток, отлично прожимаются у персонажа арты через "вверх", это раз. во-вторых конечно, много артов у рида, фары юзаются в прыжке.
в третьих через комбо ринг можно выставить управление как в файтинге
вот это как бы игра. да у той же Farah, как ей на семиавто играть, если надо постоянно выходить на нужное расстояние, бегать, прыгать, комбить из скила в скилл, учитывая что обычной атакой она вообще не бьет. это типа наземный скилл-скилл поднимающий в воздух-скилл кастующийся в воздухе-два атаки и наземный завершающий.
короче игра на полуавтомате в тейлсы это я так себе представляю, валяется в инвалидной коляске такой овощ, слюни текут, ссыт на пол, мамка за ним бегает струпья с него стирает, и вместо руки такой обрубок и он им на одну кнопку сидит нажимает, типа дохуя игрок
>>14822925 Вангую графоний как в 14 финалке (та что ммо) только с улучшенным освещением. Еще там будет гавнобоевка без отдельной арены даже хуже чем в 12.
>>14845820 А вот сейчас обидно было. Убедил, попробую в ручном режиме самых сложных боссов что остались побороть. Так нехуя с эмулями и не получилось кстати про ускорение в 2 раза зажатием +. Всё таки самый пиздатый эмуль это беспорно ппсспп, всё настравивается без этих биосов и софтварных и хардварных режимов. Что скажешь по поводу той части которая релизнулась или скоро релизнется, симфония. Играл? ГГ вроде с виду нечего, два меча уже хорошо. Помню на вию ещё качал себе сиквел или приквел где играешь пацаном и вербуешь монстров на свою сторону и вроде охотишся за гг Симфонии Лойдом. И если не тяжело можешь сделать топ по всем частям Теилсов которые играл. Очень хотелось бы почитать твоё мнение. Того анона что тоже подсказывал мне по Этернии второй который не против тоже подобное почитать.
>>14846103 > там будет гавнобоевка Давай список игр где боёвка не хуже, не слешеры конечно. Я хуею с ваших придирок, охуенно же потрудились разрабы, телепорты КЛИНКОВ БЕСКОНЕЧНЫЙ КРАЙ изниоткуда прямо в руку, саммоны огромные, можно по арене скакать аки цапля. Хуёво пока только с травой, количеством пати(заебут вчетвером даже если переключение было бы), не понятно будет ли экипировка, действительно большой ли мир и много ли контента.
>>14846263 >Давай список игр где боёвка не хуже, не слешеры конечно. FF XIII, FFX. Оружие из ниоткуда хуйня задумка. >не понятно будет ли экипировка во во, может не будет вообще эквипа а тупо коридор (открытый мир) с роликами и парой битв между ними. >действительно большой ли мир и много ли контента. Мир большой но не везде побегать можно, и свободно погонять на тачиле вроде тоже нельзя.
>>14846395 >и все еще нихуя не натрудили Хорошо хоть вообще на мобилки не перешли. >>14846532 >FF XIII Говно. >FFX. Неплохо с сеткой умений, правда у каждого она своя а у Кемари кажется так и вовсе своей нет. А так обычная пошаговая, до 7 включительно была такая. > тупо коридор (открытый мир) с роликами и парой битв между ними. Может. >Мир большой но не везде побегать можно Не беда. Все равно размаха уровня локации на других планетах или мирах не будет а будет сраная потасовка между двумя странами.
>>14846936 Гриндан гринданом погоняет с ущербной системой прокачки, когда все легко похерить. Однако сами классы и скилы в игре интересные, как и крафт, правда он анальный и рандомный поскольку мобы дропающие реги спавнятся случайно и не всегда дроп дают, а некоторые так вообще только при первом заходе на локацию. Короче азиатщина.
>>14847003 > когда все легко похерить. Что там херить? Ветки скиллов ненужных перекрываешь и качаешь заново. Можно гг хоть всё оружие и все атаки прокачать. > рандомный поскольку мобы дропающие реги спавнятся случайно и не всегда дроп дают, а некоторые так вообще только при первом заходе на локацию. Словно не похуй. Там накрафтить пару пушек без труда можно а самые SSS+ особо не нужны, проще пробовать получить тот меч Дракона или как там он где нужно 3 вида свитков по 20 штук.
на ПС1 этерния типа охуенная. отличная боёвка, разные персонажи, много контента, собирашек, боссов, и прочего. прям всё заебись. остальное на пс1 я не играл
на НДС Хартс. очень однообразный и унылый. крайне не рекомендую
Инносент на НДС кент у меня нахваливает, сам я не играл
ПС2 Легендия. он такой, относительный. саундтрек там другой такой, с песнями. боёвка относительно хуёвая, собирашки секреты и боссы особо не присутствуют. вообще, мне не понравился, но кент опять-таки нахваливает в плане персонажей. хотя как по мне они уёбищные
Абисс на ПС2. охуительный крайне в плане персонажей, истории, лора и прочего. вообще охуенная история, это прям 10/10. андаб надо играть, правда. боёвка крайне хуёвая и уёбищная, но играть можно. собирашек много, магия всякая, подквестики и прочее, рекомендую.
короче абисс надо играть обязательно, даже если тейлсы не любишь
потом переиздание Дестини на ПС2, оно неочень. боёвка интересная, но персонажи в бою скучные, очень мало абил, очень мало вариантов комбить что-нибудь. в самом конце пиздец как однообразно. "в мире главзлодей открыл 7 одинаковых данжей го закрывать". я дропнул на третьем или четвертом.
И её продолжение, но я мало в него играл.
на ПСП вот та часть где главного героя ВУДРОВ зовут. хуёвая, рот её ебать. я играл не буду врать, часов пять, но мне не понравилось чёт по всем параметрам
Рёбёрс на псп я тоже пробовал и мне тоже не понравился, там какая-то конченая система боя с полосками. что по контенту там я хз
Ксилия первая. откровенно хуёвая. контента нет. каких-то собирашек, данжей, секретиков, арен, нихуя нет. боевая система слабая и скучная. Роэн охуенный, но это только один герой. в целом, это далеко не самый охуенный тейлс и играя в него понимаешь что чёт блядь где нахуй моё хоть что нибудь нихуя же нет
Вторая ксилия. вот она более заебатая, с сюжетом прям таким ебическим тёмным, подквестики уже есть. сюжетно - продолжение ксилии, но такое, посочнее. геймплейно то же самое, только лучше и разнообразнее. Роэн уже не единственный хоть как-то играбельный герой. В целом обе игры пройти можно, но они не очень, и вторая круче
Грейсес (ф который). вот это прям тейлсы которых все ждали. прям герой которого заслуживает этот мир. боевая система, проработка персонажей в бою, это всё охуенно. прям играешь и охуенно. апгрейды палок, титулы, комбы и тому подобное, прям всё заебись.
вне боя правда ничего нет. сюжет такой, ниочинь, подквестов нет особо, собирашек и секретов тоже полтора нихуя. а что есть - то связано с боёвкой. но это прям тейлс 10/10, особенно вторая сюжетная арка. прям грейсес ф пиздец как надо играть.
ну и я хз, вроде все что помню. на псп еще играл соляночные, где рандомных персонажей много. но те я и за игры не считаю особо, они уёбищные.
особенно кумарят моменты где ходят какие-то персонажи, чет пиздят, а по факту эти персонажи как бы в английских релизах не появлялись, и ты даже по умолчанию знать не можешь что это блядь за тела. да и в рот их ебать, хуй с ними.
>>14844593 Я это прекрасно понимаю, но в нашем случае грань между этими понятиями крайне размытая. Да, энкаунтеры очень частые -> персонажи перекачаны -> смысл в десятках типов атак отпадает. Гриндим мы карты, вследствие чего персонажи еще больше перекачиваются, и о стратегии думать больше и не надо, даже если сильно хочется. >>14845232 >во второй персоне нихуя не частые рандом энкантеры Попробуй переиграть. >ну и есть же айтемы и скилы на уменьшение/увеличение шанса замеса Помню, как потратил часа три на персону, у которой есть умение на пропуск боев с слабыми противниками. На третьем часу мне надоело гриндить карты, и я забил. >не о гринде и уровнях, а о подборе нужных способностей/персон Как же ты будешь персон выбирать, если не наберешь на них мешок карт? Как не прокачаться в процессе сбора карт, чтобы этот "подбор способностей" и стратегия действительно присутствовали? Вопросы риторические, если что.
А вообще, я же ничего плохого про П2 не сказал. У всех есть свойство идеализировать любимые вещи или любимых людей, и это нормально. Игра хорошая, но не без недостатков.
>>14847929 >ПС2 Легендия. Значит вторую не видел. А персонажи что? Есть кто-то уникальный? Тот амбал с цепями какой стиль боя? Видел лоли с игрушкой вместо оружия и немного приуныл. >Абисс Эту вообще все хвалят, надо как-то навернуть. >очень мало вариантов комбить что-нибудь. в самом конце пиздец как однообразно. Правда? Вроде гг и тот рыцарь в маске судя по видео на ютюбе умеют и могут в комбы. Разрываюсь между дестини или же начать на 3д переходить. >на ПСП вот та часть где главного героя ВУДРОВ зовут. Хз о ком ты даже. Там дестини 2, ребит, наракири данжен х(не ебу что такое но не впечатлило) и всякие полуфайтинги-дрочильни на псп этом. Нормально всё расписал в целом, спасибо тебе уже сообразил что буду проходить а что на потом. Кстати про фантазию не слова, если не играл так поиграй в первый теилс, очень годно.
>>14850119 в легендии же нету амбала с цепями. это где главный герой мартиал артист, моисей с копьями, баба рыцарь мечник, колдун с дубиной, и еще какие то уроды.
Инносенс я был анону советовал по реквесту где гг с начала омежка, а там эталонный, зубрит, мамка любимую хавку готовит, альфачи унижают и т.д. Грейд шоп пряму в игре идёт как гильд магазин, поинты за гильд квесты которые получаешь за гильд кв в данжах на ворлд мапе, которые рандомно генерятся при вхождении, есть что-то типа классов (аттакер, деффендер и т.д есть парочка секретных) с своими пасивками открывающиеся при левелапе класа (любому персу, любой можно поставить). Боевка имеет свободный бег, типо как в аббисе, ну и перс стрелок есть + апгрейд оружия
>>14856290 > поинты за гильд квесты которые получаешь за гильд кв в данжах на ворлд мапе, которые рандомно генерятся при вхождении, есть что-то типа классов (аттакер, деффендер и т.д есть парочка секретных) с своими пасивками открывающиеся при левелапе класа (любому персу, любой можно поставить). Годно. Кстати вспомнил, в Симфонии я видел амбала, тот голубоволосый который ногами пиздит. Довольно интересный стиль боя в рамках жрпг. >>14855686 >и дестини на пс2 все-таки ну забей. Не знаю с какого хуя но из тех Теилс что я видел дизайн персонажей больше всего приглянулся именно Дестини. К тому же там такой-то антагонист с топором. Не ясно правда хули его целых две игры пиздят ну это не важно. >Инносенс Спасибо за наводку. Кстати хотелось сделать один реквест тогда на правах бампа хорошему треду. В каких жрпг включая тактики были у некоторых персонажей нестандартные стили боя или оружие? Я что-то заебался на мечников либо с мечом и щитом или двуручной шпалой в одной руке лицезреть.
>>14858753 >В каких жрпг включая тактики были у некоторых персонажей нестандартные стили боя или оружие? Я что-то заебался на мечников либо с мечом и щитом или двуручной шпалой в одной руке лицезреть. А что ты понимаешь под нестандартным стилем или оружием?
>>14858824 Мяч из десятой фф весьма нестандартно, правда Вакка как персонаж земля и им играть не интересно. >>14860810 >Ноктюрн, DDS? Конкретнее пожалуйста. Что ты там увидел такого? >Wild Arms 5 И здесь прокомментируй кого и с чем если не сложно. >>14860854 >А что ты понимаешь под нестандартным стилем или оружием? Да что угодно, всякие молоты, топоры, может рукопашные приёмы к слову. Ну или более экзотическое, посохи, боевые косы, >>14860872 вот тут вообще слева тонфа и копья сюда же. Мне в тайп-0 нравился тот школьник с картами но игра сама не очень, ояш из 2 персоны с гитарой-пулемётом как у Мариачи из Десперадо. Единственные мечники и их мечи которые понравились и запомнились очевидный Скуалл и Клауд хотя рукопашным бойцам симпатизирую больше.
>>14861398 DDS - рукопашка/стрелять или преврашение в демонов со своими скилами, поиск уязвимостей врага, что дает лишний ход (как и в ноктюрн) Ноктюрн - собстно за тебя бьются демоны которых ты сам фьюзишь и т.д. Wild Arms 5 - сам гг с пистолето-мечами, использование огнестрела.
Какая же Дизгая годная. С октября не мог ни во что играть, бросал после десяти минут, а тут прям не оторваться. Жаль не сильно форсят ее, давно бы попробовал.
Ну хуй знает, талес оф серию я только с корешом всегда играю. В одного вообще не вижу смысла.Почти все были нами пройдены, кроме тех которые на портатитвках.
>>14867690 Это только слабоумные не могут отличить 30фпс от 60фпс. У меня был один знакомый, когда в школе учился, он тоже не мог разницу определить, но он был дауном и после 9-го класса только в пту смог поступить.
>>14865584 Сука, ну что за уроды! Кому она нахуй всралась в 2016, ее можно было уже сло раз на разных эмулях пройти. Нет чтобы Зиллию или Грейсес, на худой конец, выложить! Жадные гнусные уебки!
>>14875024 Поменяли же и теперь приписка только живым и он внезапно сын одного из самых известных кланов убийц(прямо как Золдики кекеке). В описании на Дисгаю графон мол подтянули, мне показалось или же они эту строку постоянно из порта в порт копируют автоматом а всё как было так и есть, только ачивки появились?
Disgaea это там где можно надрочить миллион часов? Вроде что-то такое слышал. Есть ли карта мира и большая ли? Есть ли всякие сложные побочные и спрятанные боссы?
>>14878951 Карты мира нет вобще все локи через портал в замке, но есть 9999 любого стата, лвл и т.д. Бесконечное улучшение оружия через бесконечный итем ворлд ну и прочие почти бесконечные ништяки.
>>14526453 (OP) >Тейлс оф Симфония Оп, УБЕРИ! Убери блджад это из оп-пика! Я не гирал, но мне сука тошно, что в оп-пике игра с рейтингом в 50%. Мы так ньюфагов всех распугаем. Специально такую игру поставил? Саботажник?
>>14880252 >рейтингом в 50%. Половина негативных отзывов там на тему что о боже у игры с возрастом 13 лет стоит лок в 30 фпс. При чем эти же идиоты оставляют подобные отзывы на всяких соников которые вообще с nes портированы.
Короч, все грустно, няши. Кто-нибудь, кроме меня, шокирован оценками и валом хейта в адрес Симфонии?
Да, понимаю, что на Кубе она могла идти в эти 60 фпс. У меня вот был Куб, я его выпросил у мамки в 2004м (был золотой молодежью тогда), и хоть со временем скопилась весьма себе коллекция игр (хоть их было намного меньше, чем болванок для соньки, зато я каждую игру проходил и дорожил ей), Симфонию так и не получилось нигде найти. Раскупленная чуть ли не на старте, она уже тогда была раритетом. Со вторичным рынком связываться не хотел: меня грела мысль, что деньги моей мамки шли в прок любимым студиям.
И вот я ее получаю. Вовремя? Я думаю, вовремя. Тогда бы я ее просто не оценил. Тогда я был молодым, смешливым, демонстративно циничным… Только с возрастом стал оттаивать. Мне понравился сюжет Zestiria именно тем, как важно не впадать во мрак, оставаться искренним до конца. Я подумал, если все Tales такие, то это то, что для меня надо. Но вот я вижу, какие оценки поставили Симфонии. По сути, даже то, что в Стиме считается чуть ли не общепринято плохим, редко добивается такого рейтинга. Это просто дно. Рейтинг игры уничтожили. Я не знаю, как это отразится на продажах, но друг и правда, есть люди как >>14880252, которые этому рейтингу слепо верят? И вдруг таких много?
Так вот, лично я не играл в нее на Кубе, но как-то же не баттхертили те, кто играл в порт для PS3, с которого и делалась Пека-версия? Честно говоря, я, вообще, не слишком вижу разницу в fps и не слишком понимаю суть разницы: в свое время приходилось много листать по кадрам рисованные мультфильмы, и там вообще нет ничего гладкого, каждое движение идет со своей плавностью, из-за перехода уровня этой плавности и создается оживляющий картинку эффект. Я так же не слишком понимаю, какая разница между 720 и 1080, вернее, вижу ее невооруженным взглядом, конечно, но, мне кажется, это не слишком много, чтобы баттхертить.
А вот я боюсь, во-первых, что если будут делать игры и порты в 60 фпс, то игра поднимется в системных требованиях. Порты и так часто тормозят. И на ту же Симфонию много отзывов, что она тормозная. Вообще, Стим приучил, что игра вдруг может дико тормозить, даже если она подходит по требованиям, и наоборот. Тут часто не угадаешь. Но из-за нового курса доллара я не хочу покупать новый компьютер ради того, что какому-то американскому великовозрастному ребенку, не знающему географии и не державшему в руках ничего тяжелее хуя, вдруг захотелось, чтобы игрушки шли немного плавнее.
А второе мое опасение связано с тем, что после таких отзывов может не быть больше Tales of в стиме. А я очень надеялся на те же Graces, так как PS3 нет, а для Wii они выходили только на Японском. То, что они стали портировать Tales с PS3, дало надежду, но после таких оценок, я думаю, очень многие бы свернули в страхе проект (такие компании очень боятся и за имидж тоже).
Такие дела, ребятушки. Пишите, кто со мной в чем согласен. Потому что перекричать эту массу в стиме я уже не имею задора и огня. По-моему, они дико рубят сук, на котором сидят, и подставляют этим всех остальных. Хорошо, если Намко будет достаточно наглая, чтобы послать таких нахуй и продолжить издавать Tales для всех нормальных людей.
>>14881080 Я >>14880616-кун, со всем согласен,30 фпс? Оно лагает/тормозит/битвы с тормозами и подвисаниеями? Нет такого, все нормально идет, плавненько и заебато. А с теми бугуртящими, нид зделать то, что Рейна зделала с Дженисом, пикрелейтед.
>>14881080 Ну ты и инфантил. >А вот я боюсь, во-первых, что если будут делать игры и порты в 60 фпс, то игра поднимется в системных требованиях. Тут речь идет о залоченных режимах. Должен быть выбор разрешения и частоты, если на частоту не завязана скорость геймплея. Поставишь себе какое угодно разрешение, от этого ничего не изменится. >разница между 30 и 60 Люди видят ДО 60 кадров в минуту, вроде бы старики и жирные хикканы видят меньше, чем качки-бодрячки. Но, опять же, от дачи игроку выбора системные требования для более низких разрешений и частот НЕ ИЗМЕНЯТСЯ. >второе опасение Хуйня, япохи вообще слабо реагируют на критику от гайдзинов, была история как один магазин тролил феминисток из-за DOA, потом вообще термоядерный бугурт был, а им норм.
>Но, опять же, от дачи игроку выбора системные требования для более низких разрешений и частот НЕ ИЗМЕНЯТСЯ. Думаешь, они будут? Ты не понял еще, что всем похуй? Будет просто еще один залоченный стандарт.
>Хуйня, япохи вообще слабо реагируют на критику от гайдзинов, была история как один магазин тролил феминисток из-за DOA, потом вообще термоядерный бугурт был, а им норм. Что за история, расскажи?
>>14881560 >залоченный стандарт Зачем? К тому же сравнительно легко менять такие настройки со стороны, васян скидров запилит. Пруф - дарк соулс.
>расскажи Феминистки или другие ужаленные, в сортах не разбираюсь, взбугуртили из-за доа. У них сейчас тренд бомбить по поводу девок в играх, опять таки подробностей не знаю. Им как-то удалось отменить продажу английской версии, кажется надавили на американских продаванов. Тогда они добавили английскую локализацию в свой онлайн магазин, а бомбящим в твиттере начали постить ехидные аниме-фейсы и откровенно издеваться. Горело пиздец, но ничего в итоге не вышло.
В свое время прошел ХД Симфонию на плойке и еще тогда сильно бугуртил от лока в 30 фпс. Надеялся перепройти, а тут так обосрались с портом на пека. Ну, надеюсь люди с прямыми руками допилят, игра то хорошая.
дизгая, ну, там не настолько много задрачивать. то есть выходишь на какое-нибудь место кача, сидишь качаешься. реролишь персонажа несколько раз, потом набваешь уровень. ну и в зависимости от набитого уровня, можешь убить одного из двух-трех боссов
но так пострелять можно. тем более что первая часть. особенно если малые не играли
>>14881709 Там сам издатель отказался выпускать игру на западе, добавив локализацию со словами "Захотите - достанете". А троллингом феминисток занимался "Плейазиа" - магазин-скупщик виабушного говна, через который DOA и будет добираться до гайдзинов.
Хочу поиграть в Симфонию, но тут такое дело, что у меня много друзей из Америки в Стиме, а они придирчиво смотрят, кто во что играет. Я старался держать марку и не играл в то, где рейтинг ниже 80%. А тут он аж 50. Меня сильно обоссут? И не надо, что игра хорошая, порт плохой. Они смотрят по фактам: низкий рейтинг есть, зашквар засчитан.
>>14882197 нет, нельзя. зачем? ну айтемы сделать и учителей набрать как-то еще можно. но само по себе занятие такое я рот его ебал. крайне уныло пиздец
>>14882285 Насри им за шиворот, когда они будут играть в очередной мега-успешный Колл оф Дюти. Сколько тебе лет, что ты зависишь от мнения людей, которых возможно даже никогда не увидишь? Будь мужиком, ёпты!
есть поляны там, в миссиях. где сразу стоит рядом куча монстров. их можно с плюхи убить, перезапустить миссию, с плюхи убить, и так далее
а айтем ворлд это площадки эти, беготня, опыта мало, частенько фейлы с этими учителями
мне вообще этот геймплей не нравится. тактики какой-то, мозгов, ну просто ноль. ходишь одной кнопкой убиваешь. но если бы геймплей был что ты ну, действительно ходишь убиваешь, типа девил мей край, тогда да. а так персонажа передвинь, ходы подожди, и так далее и тому подобное
>>14883444 Поясните, я вчера скачал вторую часть, поиграл на эмуле совсем чуть-чуть. Так и не понял какой смысл не вызывать сразу всех контролируемых персонажей на поле боя.
>>14883693 >Так и не понял какой смысл не вызывать сразу всех контролируемых персонажей на поле боя Я только в 1 играл. 1 Они мешаются, могут попасть под перекрёстный огонь и всё, нет тру энда. 2 Ну, тупо ради тактики. Например когда Вся ебучая карта под - к статам или наоборот 3 клеточки с неуязвимостью.
>>14882335>>14882380>>14882454>>14882701>>14882779 Я просто живу в Обществе и стараюсь не быть хиккой и не быть частью большого общества и большого мира. Не, мне стремно эту игру покупать. Хотя, я давно хотел. Зато теперь я зашел на форум и чисто на рефлексе откомментил в одной из тем, что игра уродская, и нравится только идиотам, которые не различают фреймы, и как я ебал ту желтоволосую с картинки. Мне ответили смайликами, а один даже зафрендил. У меня появилась новая связь! А вы так и сидите без друзей.
Кстати, эти баттхертнутые, которые рейтинг Симфонии засрали, через один пишут "играй на эмуляторе! бери эмулятор!". А я-то читал, что с этим ограничения жесткие пиздец. https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=4045-USHJ-3810 >Any discussion of piracy will result in a permanent ban from the Steam Community including, but not limited to: >Console emulators
Интересно, будут ли баны? С одной стороны, вот честно, они такие эгоистичные, что так и ждешь отрезвляющего пендаля. С другой, ну вот хреново же как-то, людей аккаунтов-то лишать из-за хуйни, которую они сморозили. А еще боюсь, что по Намко это тоже может ударить, та как все подумают на ее работников.
>>14883041 >но если бы геймплей был что ты ну, действительно ходишь убиваешь, типа девил мей край, тогда да. а так персонажа передвинь, ходы подожди, и так далее и тому подобное Лол. Немного проиграл. Не так сильно как с этого>>14882285 но всё же. Тактикал жрпг и слешер сравнить это пиздец просто. А когда допустим у персонажа в Дисгае бластер будет может сделать шутер от 3 лица с переками и покатушками в танках?
>>14883823 >У меня появилась новая связь! Послал тебе лучей поноса. У тебя ещё одна связь! А если серьёзно, будь самостоятельнее блядь. Только всякое быдло будет бугурдеть из того что слушают или играют другие.
>>14884246 Дураки что с них взять на эмуляторе чего куба там самая первая недоработаная версия, PS2 там всё на японском,PS3 сколько там фпс будет один или два если вобще запуститса. Тем более разрешение уже пофикшено фпс лок тоже скорее всего снимут со временем.
А эти баттхертящие по каким критериям определяют, когда баттхертить из-за 30 фпс, а когда нет? Вот я смотрю, у многих там начатая Нептуния. А в ней нет 60 кадров, и им норм, вот играют, рейтинг ее не портят. А тут решили, что 60 надо, и хоть трава не расти. В чем их логика заключается? Или это от каких-то меструальных циклов зависит?
>>14886175 Лал, какое-то душевнобольшое сообщество. Им что, реально надо, чтоб и в бородатом ретро, и в пиксельном хуинди тоже по 60 фпс было? Серьезно, они даже до первого Томб Райдера докопались, который идет в виде старой игры + ДОСбокса? Я че-то в этой жизни не понимаю.
>>14887065 Да убивают любое творчество. Я вот думал, чтоб для гринлайта свое че-нить сделать. А теперь уже хочется все меньше. Знаю, что пусть хоть в псевдо-графике сделаю, будут к fps доебываться.
>>14887080 Это у них, наверное, от слишком сытой жизни. Вместе с мултикультуризмом, sjw, и прочей поеботней. Страшно видеть, что люди в экономическом раю запада все равно выдумают поводы озлобиться и превратить свою жизнь в говно.
>>14887119 В /re/ сейчас тред с интересной пастой об этом. https://2ch.pm/re/res/312515.html О том, как мыши жили в сытости и достатке, но все равно стали жрать друг друга пиздить.
>>14887165 Дык, на самом деле, не так уж понятно, что именно привело мышей к этому. Как я понял, старые особи установили вождизм, из-за чего более молодые просто не вписывались в иерархию или были морально сломаны системой.
>>14887179 >Вымирающие мыши практиковали гомосексуализм, девиантное и необъяснимо агрессивное поведение в условиях избытка жизненно необходимых ресурсов. Это прямо зачитывать с экрана Киселеву, хотя да, вроде статья политически чистая.
>>14887250 >Отличить группу «отверженных» можно было по искусанным хвостам, выдранной шерсти и следам крови на теле. Отверженные состояли, прежде всего, из молодых особей, не нашедших для себя социальной роли в мышиной иерархии. Проблема отсутствия подходящих социальных ролей была вызвана тем, что в идеальных условиях бака мыши жили долго, стареющие мыши не освобождали места для молодых грызунов. А это — орать в мегафон на митинге оппозиции.
А Киселев если на молодую аудиторию ориентироваться решит, может то сообщество про 30 фпс показать, лол. Или холивар вокруг Аниты Саркисян, например.
Долгожданная ролевая игра Final Fantasy XV может выйти не только на консолях PlayStation 4 и Xbox One, но и почтить своим присутствием PC. В очередной раз эта тема была поднята в связи с обнаружением упоминания персональных компьютеров и сервиса цифровой дистрибуции Steam на официальном сайте конференции Uncovered: Final Fantasy XV. Данный ивент станет местом оглашения даты релиза проекта. Проведение запланировано на 30 марта 2016 года.
На представленных ниже изображениях можно увидеть Steam и Windows Store (а также ОС Windows 10) по соседству с цифровыми магазинами Xbox Store и PlayStation Store.
> 440 из 589 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным > 30fps lock on a game that ran at 60 on the GameCube in 2004. Use Dolphin or wait for fix. Что не так с этими долбоёбами? У Зестирии тоже 30 fps, но 2000 положительных и 200 отрицательных отзывов, а тут вакханалия фпс-детей.
>>14886073 Дебил - не дебил, но выпускать такой ремейк в 2016 смешно как-то. Это ж даже не хуинди было, не доджин-артхаус, а обычная коммерческая игра. А теперь жрите пиксели, какими они были в 2003.
>>14891820 В Зестирии точно так же, и боевка именно под 30 фпс заточена. Вообще вспомнились Хроники валькирии, в которых фпс-то подняли, а баланс перепилить в связи с этим забыли. Таким образом пекари получили хардкорную версию, в которой враги ебашили в два раза чаще.
>>14889747 Будто ты в интернете первый день. Наверняка какой-нибудь популярный иксперд с ютуба сказал, что это плохо, а хомяки-фанбои потащили в массы.
>>14892548 Ты тугой какой-то. Чувак спросил причину, по которой у зестирии нормальные оценки, а в симфонии внезапно нет. Я предположил. При чем тут твой ебучий фпс?
>>14887542 Это не просто гопники-флудеры. Ты понимаешь, эти баттхертнутые создали прецедент: впервые из-за fps был уронен в пизду рейтинг игры. Сейчас там 47%. Для Стима это слишком мало. И, главное, какой игры: из всех частей Tales of, Симфония имеет самый высокий рейтинг критиков. То есть, эти мудаки показали, что они могут стать реальной силой, который определит рейтинг и репутацию игры, в конечном итоге. И что не спасут прошлые заслуги игры. Я, все же, надеюсь, у японцев хватит силы послать их нахуй, а то уже как-то реально страшно, что следующих портов Tales на Пеку мы можем так и не дождаться. Или не дождаться английского языка в них.
>>14899878 Cейчас вряд ли найду, там был топик, созданный кем-то из охуевающих с их реакции, и один из ответов был: «Что жы ты хочешь, у них каждый fps на счету, чтобы доказать превосходство компьютеров перед консолями». Так что, да. Просто их лишили аргумента в холиваре, вот они и бесятся.
И при этом они играют в игру исконно-приставочного жанра, да. Хотя, по идее, такие как раз должны их ненавидеть за сопливость и хотеть какое-то мясо про крутых спецнаховцев. Но что-то не срастается.
Реально, избалованные дети. Еще там кто-то из них пренебрежительно писать про казуалов за двадцатидолларовыми компами. Я вот понимаю, что если с моим компом что-то случится, то, с нынешним курсом доллара, я смогу себе позволить только тот, который и 30 fps-то еле выжмет в таких портах, которые еще и сами по себе тормознутые. Пиздец, мне страшно представить, что это реально занимает их головы. Где-то люди на войне гибнут, кто-то от голода подыхает, а этим проблема, лишние кадры в игрушке, которые они слепым тестом даже не опознают, потому что, все равно, графика стилизована.
>>14900518 Люди все такие в той или иной степени. Мне недавно сын судьи доказывал, что в рашке легко найти работу и хорошо жить, а если нет - ты ленивый и уебищный. Я даже не стал возражать.
>>14903986 >>14904035 Но было на геймкубе. В чём была проблема сделать как на геймкубе? Да и если вы почитаете негативные отзывы в Стиме, то увидите, что там пинают далеко не только фпс, который порой даже не упоминают.
Только что навернул трейлер с Рамзой из Диссидии. Охуенно сделали. Непонятно чего он классы не меняет а только меч в некоторых атаках на двуручный но выглядит очень годно. Очень жду следующих.
>>14904077 >Да и если вы почитаете негативные отзывы в Стиме, то увидите, что там пинают далеко не только фпс, который порой даже не упоминают. Ну, приведи, хотя бы, 20 таких отзывов, где не упоминаются фпс и/или разрешение, чтобы показать, что есть некая тенденция.
>>14906013 >Как будто ты в нее поиграть можешь. Если будет экзом куплю 4 соню хоть сейчас. А пока они завезли 2 новых и меньше половины старых огрызок брать не буду.
Вы смеетесь, а для меня это и правда оказалось проблемой. Однажды пошел, по идейности, против альфача в классе, и он меня начал травить, я понял, что суть в том, чтобы не высовываться. У меня, может, рефлекс с тех времен или что-то в этом роде. Я хочу поиграть в Симфонию, но сразу представляю, как ОНИ тыкают в меня пальцами и называют предателем, что я играю в игру, а не сделал refund, как они. Значит, одобряю этим плохие порты и подкладываю свинью всем остальным геймерам. Ком к горлу покупает, мне хочется плакать. Понимаю, что это глупо, но не могу с собой ничего поделать. Что делать-то?
Посоны, летом в XIII финалке дошёл до 4 главы, дропнул. Сейчас попробовал ещё - что-то опять не втянуло. Скажите, стоит пересиливать себя и играть в неё? Будет ли там что-то стоящее?
Являясь большим фанатом Персонки, решил поиграть непосредственно в SMT. Но офигел от графона первых частей. Много ли я потеряю, если начну играть с Ноктюрна? Игры связаны сюжетно или лишь вселенной?
>>14915848 3, 6, 7, 8, 9 проходил. XII не очень хочется, читал, что они отошли от многих концепций, за который я люблю финалку.
Просто мало ли, вдруг в XIII части будет что-то классное, как в других частях? Какие-нибудь запоминающиеся моменты? Читал на вики, например, что там супербосс тоже есть, а супербоссов я люблю. Стоит ли пересиливать?
>>14916019 Ладно, значит, стоит хотя бы до 10-й главы попробовать, спасибо.
>>14916035 Просто я читал, что там отошли от концепции простого сюжета про спасение мира. Да и от фансервиса, как ты говоришь, отказались. А я в финалки обычно ради такого только и играю, когда надоедают обычные иглы с их сюжетными поворотами и попыткой создать что-то дохуя сложное и серьёзное.
>>14916793 > Когда оно дойдет до состояния комфортной играбельности - другой вопрос. Как и с эмулем второй плойки - когда производительность пекарен возрастет в несколько раз.
>>14915994 Таких диванный >>14915848 диванных даже слушать зашквар. Только аватарки не хватает. Опенворлд и грин начнутся с 10 главы. От супербоссов и квестов твоя жопа треснет.
>>14917493 Дисгаий там не было. Данганронпа - это как сломаные часы, которые дважды в день показывают верное время. Хотя так-то пофиг, я бы с радостью поиграл в какиенибудь порты с консолей, но дело в том, что в те базы игры мог добавлять любой желающий, ну, являющйся разработчиком какой-либо игры, или что-то вроде того - лучше сам погугли. Короче таким образом в стиме уже годами висит инфа о хало и прочих консольных проектах, толку, как ты понимаешь, нет.
В симфониии немношк подзаебует, что когда решил в храме с печатью, пошел отхилится, а когда возвращаешся, то будь добр все манипуляции по новой проводить. Ну хуть сами храмы не большие.
>>14919372 Гугли принцип эмуляции. На каждую команду эмулируемого процессора приходится несколько команд эмулирующего. Мультипоточность тут крайне неудобна и будет вызывать глюки, к тому же для синхронизации и управления многопоточночным эмулятором потребуется дохуя мощности это два. Поэтому сейчас и в будущем производительность эмуляции ограничена тактовой частотой. Иди читай тематические форумы прежде чем бросаться высерами журнашлюх и инфой домохозяечного уровня.
>>14919659 Моя цифра с форума хацкеров мыловарни, она основана на среднем достижимом уровне оптимизации и мощности PS3. Эмуляторы могут в многопоток весьма ограниченно, но это зависит от архитектуры консоли. Для второй плойки немного можно, недавно в псх2 появилось, но все равно там жесткие ограничения на скорость проца. Для третьей 6ггц и точка, можешь хоть в жопу себе забить эти цифры.
>>14881709 >Феминистки или другие ужаленные, в сортах не разбираюсь, взбугуртили из-за доа. У них сейчас тренд бомбить по поводу девок в играх, опять таки подробностей не знаю. Им как-то удалось отменить продажу английской версии, кажется надавили на американских продаванов. Тогда они добавили английскую локализацию в свой онлайн магазин, а бомбящим в твиттере начали постить ехидные аниме-фейсы и откровенно издеваться. Горело пиздец, но ничего в итоге не вышло. А что у феминисток с DOA-то? Я смотрел одно видео этой Аниты, которое на русский перевели, там она рассказывает про даму в беде и что женщины часто остаются на пассивных ролях в играх. Но в DOA-то они как раз дерутся! Внешность женщин? Да ну, по современным меркам, многие из них там как раз жирухи и коровы. Они далеки от дефолтных стандартов красоты. А что у них пресс и пуза нет, так они же бойцы, у каких-нибудь боксерок профессиональных тоже ведь будет пресс. Так к чему они приебались? Или они как гопники, лишь бы до чего приебаться?
>>14919808 > недавно в псх2 появилось Хуй знает сколько лет уже это "недавно"? Даже включение 3его потока появилось года 4 назад, Дельфин точно так же умеет в 3 потока.
>>14919838 Для меня недавно, я хуй знает сколько лет этим опосредованно занимаюсь. Смирись. Для скажем MGS4 6 ггц, для всяких драгонболов и соников с видео ~4.5, такие камни сейчас есть, плюс всякие оверклокнутые. Отсюда видео на ютубе. В любм случае, топовая печь стоит дороже, чем плойка и ODE.
>>14919786 Да, по адресу. В общем-то, покемоны это тоже отчасти jRPG. Покемонов очень люблю. Все покемоны измеряются не частями, а поколениями. Сначала выходят две одинаковые версии с чуть разным набором покемонов, потом — третья, с доп-контентом. Первый сезон это blue, red (эти одинаковые) и yellow (а это с дополнениями), например. Если будешь играть первую часть, выбирай эмуль с SGB (Super Game Boy, это такой картридж для Супер Нинтендо, куда вставляется обычный картридж для Геймбоя, и можно играть на ТВ в цвете). Я не знаю, какие сейчас его поддерживают. Это важно, потому что там есть цвет, и каждый город в своем цвете, и покемоны цветные. В общем, чтоб было как на пик рилейтеде. Можешь и начать с первого поколения, оно мое любимое. Yellow ГОРАЗДО проще потому, что всех стартеров ты получаешь по ходу игры. А если эмулятор с поддержкой Super Gameboy ты не найдешь, то не играй ни в коем случае в первое поколение черно-белым, не поймаешь тот кайф. Лучше играй тогда во второй. Это Gold, Sylver и Crystal. Они уже для цветного Геймбоя. И многими считаются лучшими.
>>14919786 Вот, я даже за тебя погуглил: http://bgb.bircd.org/ Кажется, этот эмуль поддерживает Super Gameboy. То есть, сможешь поиграть в первое поколение в цвете, как задумывалось авторами (просто там каждый город в свой цвет покрашен, это очень атмосферно, и не запутаешься относительно своего нахождения). К тому же, там, как я понял, эмулируется работа линк-кабеля, что тоже важно: https://www.youtube.com/watch?v=dMbVz2HbjRo (некоторые покемоны эволюционируют только если их передать товарищу по кабелю)
>>14920003 Я знаю про сложность распараллеривания по тредам и про требования к высоким частотам отдельно взятого ядра. Я про то что там где сегодня требуется 6 ГГц, завтра (с выходом новой линейки процев) хватит 5,9 потому что они будут равны старым 6.
>>14881709 >Феминистки или другие ужаленные, в сортах не разбираюсь, взбугуртили из-за доа. У них сейчас тренд бомбить по поводу девок в играх, опять таки подробностей не знаю. Им как-то удалось отменить продажу английской версии, кажется надавили на американских продаванов. Тогда они добавили английскую локализацию в свой онлайн магазин, а бомбящим в твиттере начали постить ехидные аниме-фейсы и откровенно издеваться. Горело пиздец, но ничего в итоге не вышло. А дайте хоть одну ссылку на твиттер, где их траллировали. Хочу посмотреть на это чудо.
>>14920037 Многие грят, мол, HeartGold и SoulSilver на DS зэ бэст, стоит их пробывать или нет? То как-то начинал, но потом пересел на Black а те как-то забросил.
>>14920383 По той же причине, почему Марио, Зельду, Метроид и Файер Эмблем. Потому что франшизы Нинтенды выходят на консолях Нинтенды. И это довольно справедливо, как по мне. Пусть хоть одна фирма делает свое железо под свои игры. На Пеке и так много портов с той же PS3 в стиме есть и скоро будет (хотя, заговнят их, конечно, американские школьники из-за лоченных fps, лол).
Рекомендации для новичков и не только, составленные нашими "товарищами" из /cg/: http://pastebin.com/KtmizF5w
Обзорчики "друзей" из /cg/: http://jrpg2ch.blogspot.ru/
Гайды по играм: http://www.gamefaqs.com/
Статистика по ожидаемой длительности игр: http://howlongtobeat.com/
Уже в стиме:
Final Fantsy III-IX, XI, XIII-XII-3, Type 0, XIV.
Tales of Zestiria
The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC
Hyperdimension Neptunia Re;Birth3 V Generation
Dragon's Dogma
Скоро:
Февраль - Final Fantasy IX, Disgaea PC
2 февраля - Tales Of Symphonia
https://www.youtube.com/watch?v=DXt2RmwW9sI
Анонс Final Fantsy IX:
https://www.youtube.com/watch?v=4oDeSJI0qJc
Анонс Tales of Berseria:
https://www.youtube.com/watch?v=MdgBpP90Gb4