Сохранен 1019
https://2ch.hk/vg/res/12022779.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Half-Life thread

 Аноним 20/08/15 Чтв 20:11:29 #1 №12022779 
14400906891550.jpg
Добро пожаловать! Добро пожаловать в Халфотред.
Выясняем кто такой g-man, ищем дыры в сюжете, вместе ждём третью часть, сремся, бугуртим и просто лампово обсуждаем этот вин тысячелетия.

Вики по вселенной - http://ru.halflife.wikia.com/
Твиты Брина-личинки(перевод) - http://www.hl-inside.ru/articles/breen-grub/
Кто не в курсе, несколько лет назад сценарист half-life Марк Лейдлоу завел твиттер, где от имени Брина, выжившего после взрыва в цитадели описывает многие доселе неизвестные моменты вселенной, в частности рассказывает о мире Советников, их жизни, как они становились теми, кем они представлены в Half-Life 2 и многом другом.
Прошлый тред - >>11971741 (OP)
Аноним 20/08/15 Чтв 20:14:08 #2 №12022823 
Телепортировался.
Аноним 20/08/15 Чтв 20:15:29 #3 №12022839 
14400909293520.jpg
Аноним 20/08/15 Чтв 20:31:04 #4 №12023051 
Когда покажут Соурс 2?
Аноним 20/08/15 Чтв 20:33:46 #5 №12023090 
Говно
Аноним 20/08/15 Чтв 20:36:10 #6 №12023135 
>>12023051
В дотке уже показывают тащемта.
Аноним 20/08/15 Чтв 20:39:12 #7 №12023179 
>>12023135
Дота это неполноценная игра. Мне нужно, чтоб показали физику, геймплей и графен.
Аноним 20/08/15 Чтв 20:39:29 #8 №12023183 
Бамп годному треду
Аноним 20/08/15 Чтв 20:44:42 #9 №12023271 
>>12023179
На PAX 2015 с 28 августа. Чет Фалижек твитит обложки журналов с Л4Д и многозначительно ухмыляется.
Аноним 20/08/15 Чтв 20:45:13 #10 №12023277 
>>12023179
У движка геймплея не бывает. Это первое.
А в остальном сорс 2 такой же сорс, только разрешения большие поддерживает, dx11 и еще пару несущественных вещей. Невероятного прорыва в графоне можно и не ожидать. А физика и на оригинале даст за щеку многим современным поделиям.
Аноним 20/08/15 Чтв 20:48:18 #11 №12023329 
>>12023277
>только разрешения большие поддерживает, dx11 и еще пару несущественных вещей
Ну охуеть теперь.
https://docs.google.com/document/d/1lZNEXw0_KJHe9aSnPn4ioSvTmeENKuxRl0DnxZcy_5M/edit
Аноним 20/08/15 Чтв 20:53:11 #12 №12023425 
>>12023277
А как же то, что они там инструментарий запилили, чтобы люди свои игры делали на нём.
Аноним 20/08/15 Чтв 20:53:36 #13 №12023431 
>>12023277
Ты настроен слишком пессимистично в отношении этого движка. Соурс в 2004 сделал настоящий прорыв в игростроении, который смогли догнать только в 2008-2009 году. Я уверен, что Габен хочет сделать вторую часть движка настолько же прорывной. И раз в 2015 он уже демонстрирует движок, то выход полноценной игры с ним будет совсем скоро.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:05:35 #14 №12023600 
14400939354320.png
Аноны, как пройти эту хуйню? видео смотреть не хочу, а текстового прохождения не нашел HalfQuake: Sunrise , если чо
Аноним 20/08/15 Чтв 21:08:46 #15 №12023648 
>>12023600
Ступеньки сделай примерно, а вообще блять там есть рядом с входом есть кнопки для проигрывания примера мелодии же, и по ней делаешь.
>>12023277
Ты ахуел, там блять БСП снесён к хуям.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:09:18 #16 №12023660 
>>12023600
>HalfQuake: Sunrise
Я Amen-то не прошёл лол.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:10:30 #17 №12023672 
>>12023648
> БСП
Поясни, что за штука такая.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:10:35 #18 №12023674 
>>12023648
>а вообще блять там есть рядом с входом есть кнопки для проигрывания примера мелодии же
нет музыкального слуха
Аноним 20/08/15 Чтв 21:12:15 #19 №12023696 
Crysis > Half-Life 2
Аноним 20/08/15 Чтв 21:13:07 #20 №12023702 
>>12023660
>Я Amen-то не прошёл лол.
Странно, там все легко по-моему
Аноним 20/08/15 Чтв 21:15:50 #21 №12023726 
14400945503280.jpg
Аноним 20/08/15 Чтв 21:15:53 #22 №12023727 
>>12023702
Я был сломлен на моменте с паровозом.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:16:32 #23 №12023739 
14400945928620.jpg
Аноним 20/08/15 Чтв 21:17:42 #24 №12023759 
>>12023727
15 минут бегаешь по станции и все
Аноним 20/08/15 Чтв 21:18:01 #25 №12023766 
>>12023672
Бинарное разделение пространства, когда мировая геометрия разрезается "стенами" уровня, и видимыми становятся только те участки (листья), которые видно из листа, в котором находится игрок. Охуительно оптимизирует закрытые пространства и ставит на колени движок на открытых.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:18:38 #26 №12023776 
>>12023766
Понятно, спасибо. Я так понимаю, что соурс 2 сможет в открытые пространства.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:18:57 #27 №12023781 
>>12023672
Способ оптимизации, который накладывал ограничения. Пережиток прошлого.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:21:11 #28 №12023809 
>>12023776
Да и первый мог, только либо на карте костыль на костыле, либо нулевая оптимизация и падение ФПС.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:40:33 #29 №12024113 
>>12023726
Помню обосрался с этого червия в детстве.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:50:08 #30 №12024232 
Почему сурс такой популярный среди моддеров?
Аноним 20/08/15 Чтв 21:50:51 #31 №12024242 
>>12023766
Вот анон скинул тут >>12023329, там вроде бы есть инфа что будет левел стриминг, ну это загрузка уровня на лету короче, в гташечках можно такое наблюдать например.
Так что открытые пространства во все доля.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:51:45 #32 №12024258 
>>12024232
Потому что инструментарий в открытом доступе, ну и перебежали с кваки в своё время ещё.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:54:30 #33 №12024298 
>>12024232
Потому что инструмент простой как лопата, хоть и малоэффективный как лопата. Потому что очень много возможностей – по сути почти целый открытый движок. Потому что легко можно сделать КРАСИВА. Сейчас конечно он сосёт у UDK и Unity, но Сорс 2 грозит перевесить чашу весов.
Аноним 20/08/15 Чтв 21:57:54 #34 №12024347 
Так че, на сурсе 2 можно будет избавиться от большинства ЗАГРУЗОК?
Аноним 20/08/15 Чтв 21:58:48 #35 №12024360 
>>12024298
>хоть и малоэффективный как лопата
Ты охуел, блять? Лопатой можно сделать всё что угодно.
Ей можно копать (sic!), ей можно ебашть людей по затылку. Сапёрной лопаткой можно швыряться или использовать вместо штык-ножа, черенком лопаты можно пороть какого-нибудь петуха в туз, лопату можно использовать как простое метательное оружие рычажного принципа, можно драться как копьём при длинном черенке, лопатой можно перерубать небольшие веточки и верёвки.
Лопата - твой первый мастхэв айтем если ты выбираешься из своей сычевальни куда-то дальше магазина.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:00:21 #36 №12024376 
>>12024360
Выбирался дальше магазина, лопата не пригодилась. ЧЯДНТ?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:02:15 #37 №12024394 
>>12024347
Да вроде, есть по сути ЛЕВЕЛСТРИМИНГ, хотя хз в каком он состоянии.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:02:37 #38 №12024398 
>>12024376
Даже выбраться по-мужицки не можешь, щенок.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:03:25 #39 №12024408 
>>12024398
А выбраться по мужицки это как?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:04:05 #40 №12024416 
14400974459090.jpg
>>12024376
Может быть, ты и есть лопата?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:04:20 #41 №12024418 
>>12024408
Это с лопатой.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:08:40 #42 №12024460 
14400977207700.webm
Самое интересное в этой истории - это 3-я сторона, на которую якобы работает Гман. Пока что всё выглядит очень зловеще.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:13:24 #43 №12024528 
14400980045830.jpg
Аноним 20/08/15 Чтв 22:15:00 #44 №12024551 
Поясните, в 1 части незнакомый человек в костюме даёт учёным какой-то камень, нахуя они его начали хуярить непонятно чем?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:16:18 #45 №12024567 
>>12024528
>1280x1024

Вернул 2004
КОНФЁМД Аноним 20/08/15 Чтв 22:17:03 #46 №12024576 
https://youtu.be/0qGj2elGw4k?t=382
Валв покажут новую поебень 28-31 августа.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:17:14 #47 №12024580 
>>12024551
За такие вопросы у нас в блэк месе убивают нахуй.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:17:18 #48 №12024582 
>>12024551
Хотели исследовать. В Ксене таких камней дохуя.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:17:28 #49 №12024586 
>>12024551
Чтоб все охуели как они умеют.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:18:38 #50 №12024599 
>>12024551
Насколько я помню, в зене они сами находили хуевые(грязные вроде, неоднородные) кристаллы. А им нужен был чистый. И вот, гугль-ман принес чистый. И они его сунули под луч
Аноним 20/08/15 Чтв 22:18:39 #51 №12024600 
>>12024582
>>12024586
>>12024580
На гмана есть досье или что?
Или в сверхсекретную базу может прийти любой чухан и дать свой камень обработать неведомыми лучами?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:20:19 #52 №12024622 
>>12024600
Он чистый камень принес
Аноним 20/08/15 Чтв 22:21:49 #53 №12024640 
>>12024600
Если влететь ему в чемоданчик ноклипом там будет документ с его фотографией, так что наверное изначально планировалось что он типа правительственный агент или кто-то косящий под него.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:22:14 #54 №12024646 
>>12024622
Досье на него нет?
Т.е. в зен и до фримена летали?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:23:15 #55 №12024652 
>>12024646
Да, летали. Там же трупики предыдущих путешественников в HEV костюмах можно найти
Аноним 20/08/15 Чтв 22:24:26 #56 №12024665 
>>12024652
С помощью камней? Которые нашли в зене?
А где изначально взяли 1 камень для полёта в зен?
"Грязные" камни - открывали временные порталы?

Просто, я игру прошёл, но сюжет не просёк.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:24:52 #57 №12024672 
>>12024646
Играл бы ты во всю оригинальную трилогию, то знал бы об этом.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:25:11 #58 №12024677 
>>12024665
А черт их знает, я тоже уже не помню. По-моему не кристаллами открывали
Аноним 20/08/15 Чтв 22:26:05 #59 №12024682 
>>12024640
Ну лол, а по его погремухе это непонятно было?
https://en.wikipedia.org/wiki/G-Man_%28slang%29
Аноним 20/08/15 Чтв 22:26:12 #60 №12024685 
>>12024665
Кристаллы вроде не открывали порталы, а фокуссировали их. Т.е. можно было открыть портал, но точного места выхода получить было нельзя.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:26:41 #61 №12024688 
>>12024672
Прошёл оригинальную трилогию и не 1 раз, но ничего не помню.
Помню в 1 части ты берёшь костюм, катишь камень в дупло, потом открываются порталы и ты что-то делаешь.
Блю шифт не помню.
А вот оф прошёл много раз, но сюжет тоже не понял.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:27:45 #62 №12024695 
>>12024685
Т.е. учёные нашли другое измерение, но не могли без этих кристаллов в точное место попасть через порталы?
Грязные кристаллы давали не очень точные результаты?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:28:19 #63 №12024699 
Халваны, посоветуйте что-нибудь поиграть, а то делать нечего.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:30:10 #64 №12024717 
>>12024699
Накати модов.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:30:10 #65 №12024718 
>>12024699
Wolfenstein The New Order и Shadow Warrior 2013 года.
Всё, ну можешь ещё Rage навернуть, пострелять можно "под пивко".
Аноним 20/08/15 Чтв 22:31:10 #66 №12024726 
>>12024718
Всё играл, а рага не понравилась, дропнул в начале. Вульф прошёл.

>>12024717
На что? Да и я хотел полноценную игру, а не мод.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:31:13 #67 №12024727 
Есть годные моды на тему беты кроме Missing Information?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:31:14 #68 №12024728 
>>12024699
столкир
Аноним 20/08/15 Чтв 22:31:43 #69 №12024733 
>>12024695
Ну да как-то так. Они просто открывали проход, а попасть можно было в любое место. А потом стали пользоваться кристаллами для фокуссировки и получения точных мест.
>>12024688
>Блю шифт не помню
А вот атм как раз Барни лезет в Ксен чтобы включить прибор фокуссировки на кристале, чтобы потом вместе с учеными свалить из комплекса.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:31:48 #70 №12024735 
>>12024726
Underhell накати
Аноним 20/08/15 Чтв 22:33:03 #71 №12024750 
>>12024727
Кто-то когда-то пилил подобные моды, но вроде кроме этой Пропавшей Инфы до релиза ни один не дожил. Да и есть ли в этом смысл? Можно еще раз беты накатить, если интересно.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:33:56 #72 №12024760 
>>12024728
Мне он не нравится. ЗП неплох, но я его прошёл.

>>12024735
Це мод на хл1?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:34:27 #73 №12024765 
>>12024750
Я играл в неё ещё в 2003, она глючная шопиздец же. Смотреть архитектуру и потешаться на картах можно, но играть – нет.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:35:42 #74 №12024783 
>>12024726
Не, рага нормальная вполне, перестрелки уж точно, сюжет конечно нет.
Minerva Metastasis пройди, мод хороший.
>>12024727
Только бету накатывать саму.
Вспомнил, есть вроде мод Depot. Там первая карто где надо в темноте ебаться по кораблю очень раздражает, а вот дальше интересно.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:35:50 #75 №12024787 
>>12024760
Андерхелл - мод на хл2, чем то напоминает фир. По сути почти отдельная игра.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:36:27 #76 №12024796 
Что интересного есть в бете?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:36:58 #77 №12024803 
>>12024787
У меня и хл2 нет.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:37:26 #78 №12024808 
>>12024783
А, забыл сказать у Minerva есть типа приквела в лице мода Someplace Else для первого Half-Life.
>>12024760
Вроде для второго Half-Life 2
Аноним 20/08/15 Чтв 22:37:57 #79 №12024817 
>>12024765
Если мне память не изменяет, то каналы, берег и частично С17 проходились без проблем. Но да, связной игры там особо не получится.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:39:40 #80 №12024839 
>>12024796
Булсквиды в канализации, совковые вертолеты вместо альянсовых, мрачное побережье, другие модели солдат и повстанцев, несколько другое оружие, некоторые карты выглядят по-другому, чем на релизе.
А так в основном тот же ХЛ2.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:39:56 #81 №12024843 
>>12024796
Калаш вместо АР2
Аноним 20/08/15 Чтв 22:42:05 #82 №12024877 
>>12024360
Лопатный рыцарь, ты что ли?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:42:43 #83 №12024885 
>>12024843
Не, калаш там был вообще отдельно на некоторых картах доступен. А АР2 твой был вместо импульсного ружья.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:44:16 #84 №12024906 
14400998562710.png
>>12024360
Аноним 20/08/15 Чтв 22:48:27 #85 №12024970 
>>12024817
Ага, выстрелил из сигнальной ракетницы в вертолёт, он загорелся (горение представляло из себя ужасный размазанный спрайт поверх модели) и из него начали падать комбайны. Посколько вертолёт был бессмертный, комбайны падали и падали, пока игра не стала страшно тормозить из-за колеблющейся как желе горы комбайнов, а потом вылетела.
10/10 best of 2003.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:49:20 #86 №12024990 
Не во что поиграть...
Аноним 20/08/15 Чтв 22:50:00 #87 №12025001 
>>12024803
Не знаешь где взять что ли?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:51:27 #88 №12025021 
>>12025001
Не хочу брать без скидки 75%+.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:52:23 #89 №12025029 
>>12024970
Ракетница через консоль вводилась? По умолчанию ее точно в инвентаре не было.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:52:52 #90 №12025036 
>>12024682
«I'm not sure he is a g-man» © Шепард
Аноним 20/08/15 Чтв 22:53:02 #91 №12025039 
>>12024699
Мод Spherical nightmares, вижу, что его еще не рекомендовали.
Аноним 20/08/15 Чтв 22:54:58 #92 №12025065 
>>12025036
Почему люди апеллируют к Шепарду, когда это дополнение левые люди делали и официально оно вообще не признано к канону?
Аноним 20/08/15 Чтв 22:56:57 #93 №12025089 
>>12025065
Потому что это доплнение даёт на ротан оригиналу.
До сих пор помню распиливаемую дверь и КАПРАЛ ШЕПАРД!
Аноним 20/08/15 Чтв 22:58:08 #94 №12025100 
>>12025065
>оно вообще не признано к канону
Хуету не говори. То, что сценарист одно время бугуртил с некоторых идей, не значит, что канона тут нет.
Синюю Смену тоже гирбоксы делали, но Барни канон из канонов.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:00:05 #95 №12025117 
>>12025065
>и официально оно вообще не признано к канону?
Официально никакого канона нет, как заявлял Лейдлоу. Игры – это просто игры, и пока ОпФор не отретконен, его можно считать каноном.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:02:31 #96 №12025144 
>>12025065
ОПфор это как кот шредингера. Он и канон и одновременно нет. Сценарист не отрицает его, но и не признает.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:03:39 #97 №12025152 
>>12025021
Возьми бесплатно, что ты как маленький?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:04:17 #98 №12025160 
>>12023277
>Невероятного прорыва в графоне можно и не ожидать.
На большинство современных движков, включая сорс, можно сделать фотореалистичную 3d-сцену, от которой все школьники будут ссать кипятком, обжигая ляжки до волдырей. Но домашние комплюктеры будут тормозить, игра не получится.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:04:25 #99 №12025162 
>>12025152
Там же пердолится надо, а мне лень.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:04:54 #100 №12025169 
>>12025144
Вот все обосрутся, если Валв сделают третью часть про Шепaрда.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:05:19 #101 №12025176 
>>12025169
Всем похуй.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:05:49 #102 №12025181 
>>12024242
>открытые пространства во все доля.
Бесшовная кишка во все моля.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:06:02 #103 №12025184 
>>12025169
Шепарда могут ввести в любой момент, как рояль в кустах. Типо фримен умирает, все пизда советник хавает, тут с потолка падает Шепард и режет советника ножом
Аноним 20/08/15 Чтв 23:07:00 #104 №12025197 
>>12025162
Ты меня вынудил.
http://counter-strike.com.ua/games/half-life-2/180-half-life-2.html
Аноним 20/08/15 Чтв 23:07:57 #105 №12025204 
>>12025176
Ну зачем ты за всех говоришь?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:08:28 #106 №12025211 
Шепард то покруче Фримана будет, наверное.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:08:53 #107 №12025220 
Перепощу.
"И ещё раз о теме каноничности, всё что было в аддонах от Gearbox канонично и не канонично одновременно, пока это не будет подтверждено/опровергнуто в будущих играх серии Half-Life."
Аноним 20/08/15 Чтв 23:10:00 #108 №12025233 
>>12025220
Даже васянскую расу Х не отрицают. Сценарист говорит "возможно что открытие портала в Зен открыло портал и в другой мир."
Аноним 20/08/15 Чтв 23:10:56 #109 №12025247 
>>12025220
Барни - канон. Блэк Меза уничтоженная атомным взрывом тоже канон.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:11:52 #110 №12025258 
>>12025247
>Блэк Меза уничтоженная атомным взрывом тоже канон.
А это где подтверждается?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:12:17 #111 №12025261 
>>12025181
Какая кишка блять, сказали же блять про то что БСП нет. То есть валв 100% сделают кишкообразный HL3 (думаю потому что игра сначала на первом сорсе разрабатывалась), но блять возможность сделать открытый мир на Source 2 есть, т.к. нет БСП и есть левелстриминг.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:14:32 #112 №12025276 
>>12025258
Спросили про каноничность Опфор, вроде ответил что взрыв считает каноничным.
>>12025247
А нахуй ка проследуй, они могут если захотят эти игры сделать ПОЛНОСТЬЮ неканоничными, если это потребуется в следующей части. Так что 100% про каноничность мне тут не втирай.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:18:56 #113 №12025336 
>>12025261
>То есть валв 100% сделают кишкообразный HL3 (думаю потому что игра сначала на первом сорсе разрабатывалась)
Учитывая то с какой лёгкостью вэлв кладёт хуи на свои проекты и как нехуй делать отменяет их (привет Arkane Studios), если они и сподобятся выпустить наконец хл3, то она будет переделана с 0 и из набросков времён сорса скорее всего будет полтры модельки и 3.5 артворка.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:21:07 #114 №12025359 
>>12024796
В 2003 друганы приносили бету хл2 на двух дисках, смутно запомнилась только карта высохшего берега моря с огромной ржавой подлодкой и еще вроде в Равенхольме был день.
Вот этого >>12024839 вообще не помню, хотя возможно я просто не добрался до них, ибо там все карты надо было включать через консоль, а я тогда был обычным школьником.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:22:12 #115 №12025373 
>>12025276
Как они могут их сделать неканоничными, если барни уже во всю вписан в историю?
Алсо вот это.
There's nothing being built today, there's no secret Adrian Shephard project going on right now, but that's not to say we won't ever come back and tell another Shephard story. He resonated with players really, really well. When we heard the pitch for Opposing Force, he resonated with us too. So we'll see.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:24:55 #116 №12025401 
>>12025336
Ну это не то, они любят использовать старые наработки же, вот тебе ссылка короче. Например те же личинки из 2 эпизода.
http://combineoverwiki.net/wiki/Development_of_Half-Life_2#Fate_of_the_cut_material
Аноним 20/08/15 Чтв 23:25:26 #117 №12025411 
14401023269920.png
>>12025144
Аноним 20/08/15 Чтв 23:26:00 #118 №12025420 
>>12025373
Барни то есть, а вот его приключения в Блэк Мезе могут поменять, Пнятненько?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:28:39 #119 №12025444 
Короче, Фримен летит же к Борею что бы не дать комбайнам воспользоваться телепортом?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:29:19 #120 №12025449 
>>12025420
Зачем? Показать тебе, что они могут? При всех недостатках, Валв обычно интересуется мнением своих фанатов, а последние уже давно расценивают всю трилогию каноничной. Да и сами Валв особо этго не отрицают, просто дело не доходило до подтверждения ими этого в играх.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:30:56 #121 №12025470 
>>12025401
Одно дело наработки на уровне механики или сюжета, другое дело ограничивающие ТВОРЧИСКИЙ ПАТЕНЦЫАЛ стандарты игромеханики от 2004 года. Я и написал, может возьмут парочку каких своих старых идей, но в общем и целом игра не должна цепляться за костыли ранних набросков.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:32:40 #122 №12025495 
>>12025449
Не зачем им это менять, но блять если надо будет, поменяют, потому что это от Gearbox. А могут и наоборот подтвердить. Понимаешь разницу?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:33:05 #123 №12025501 
А что, валве уже стали делать какие-то ниибаца крутые проекты?
А то я не совсем понял хайпа вокруг 3 части.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:33:11 #124 №12025504 
Была же фотка из оффиса валв, там на стен висел концепт фримена, у него вместо руки какая то хуйня была
Аноним 20/08/15 Чтв 23:35:17 #125 №12025526 
>>12025504
Ну это круто да, но концепт это вообще типа самое самое начало проекта. Простые наброски, которые могут выкинуть или использовать.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:37:29 #126 №12025556 
>>12025504
Это был уголок фанатских рисунков, то ли фанат прислал, то ли сами распечатали т.к. выглядит круто.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:37:43 #127 №12025559 
>>12025495
Как по мне, так наличие Барни уже подтвердило определенные вещи. И незачем им ебаться с придумыванием чего-то нового, если и так все есть.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:38:49 #128 №12025574 
>>12025501
Бумп вопроу.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:40:08 #129 №12025583 
14401032089720.png
Фриманы, напомните, Опфор2 окончательно ВСЁ?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:41:37 #130 №12025602 
>>12025583
Но я Шепард а не Фримен.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:43:20 #131 №12025619 
>>12025583
А он когда-то начинался вообще?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:43:30 #132 №12025621 
>>12025574
Иди тралируй в другой тред.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:43:52 #133 №12025626 
Где вообще Шепарда то могут использоватЬ? Для чего он?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:44:36 #134 №12025637 
>>12025559
Да незачем, но я тебе пытаюсь доказать так сказать статус аддонов от Gearbox. То что их могут легко отбросить, если понадобится.
>>12025583
Слышал что да вроде, они ещё исходники выложили где-то.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:44:47 #135 №12025642 
>>12025621
С чего взял что я траллирую?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:44:57 #136 №12025644 
>>12025501
>А что, валве уже стали делать какие-то ниибаца крутые проекты?
>хл и хл2 - игры, задавшие направления развития всего жанра шутеров на годы вперед
>я не совсем понял хайпа вокруг 3 части
shkolnick-neznayka2000, мы все очень ценим ваше мнение, но пожалуйста проследуйте отсюда куда-нибудь на игроманию, где вас оценят по достоинству.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:45:48 #137 №12025657 
>>12025626
Отвлечься от основной истории тоже надо. Да и вдруг его сделают РАЗГОВАРИВАЮЩИМ?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:46:39 #138 №12025672 
>>12025657
Максимум кем его сделают - лидером какой нибудь ячейки сопротивления, да еще в кастомном костюме комбайна со шлемом, что бы ебала было не видно.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:48:15 #139 №12025687 
>>12025644
>>хл и хл2 - игры, задавшие направления развития всего жанра шутеров на годы вперед
Как именно? А то я иногда слышу подобное от фоннатов халфы, но на все пояснения на их утверждения они отвечают толсто либо школьник, что делает меня сомневаться в этих утверждениях.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:48:49 #140 №12025694 
>>12025687
Хл1 пиздец проработанной игрой был
Аноним 20/08/15 Чтв 23:50:05 #141 №12025711 
>>12025694
Проработанной в каком плане? Я тогда играл в не менее проработанные игры.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:51:35 #142 №12025726 
>>12025711
http://www.youtube.com/watch?v=Elwb2lV88hM
Аноним 20/08/15 Чтв 23:52:45 #143 №12025735 
>>12025726
Я не совсем понял, в других играх я не встречал умных тараканов.
Значит хл1 не задал вектор развития?
Аноним 20/08/15 Чтв 23:53:03 #144 №12025740 
>>12025687
Ну ты блять сказал, посмотри нахуй на засилье катсцен в последующих играх. Только вот в HL2 их нормально реализовали, а в остальных играх не очень, так что спасибо за кинцо HL2.
Аноним 20/08/15 Чтв 23:54:58 #145 №12025769 
>>12025740
>засилье катсцен в последующих играх
Катсцены в шутанах были и до хл2, не? Вообще, я считаю хл2 клоном анреала 2 с добавлением физики.
>Только вот в HL2 их нормально реализовали, а в остальных играх не очень
Как?
Аноним 21/08/15 Птн 00:00:09 #146 №12025838 
Мне доставляет русская озвучка комбайнов. Это норма?
Аноним 21/08/15 Птн 00:00:38 #147 №12025846 
>>12025838
Для ватана - да.
Аноним 21/08/15 Птн 00:01:10 #148 №12025852 
>>12025838
Нет, это не норма, никому об этом больше не говори.
Аноним 21/08/15 Птн 00:01:20 #149 №12025854 
>>12025846
Почему для ватана?
Аноним 21/08/15 Птн 00:02:18 #150 №12025864 
>>12025854
Потому что рузег в халве унылое говно, особенно ключевые персонажи.
Аноним 21/08/15 Птн 00:02:48 #151 №12025872 
>>12025864
Комбайны норм озвучены
Аноним 21/08/15 Птн 00:04:03 #152 №12025889 
>>12025687
>Как именно?
А так, толстый школьник, что без первой халфы ты бы сейчас до сих пор играл в бессмысленное мясное мочилово как в думе, где сюжет бы прилагался отдельным txt-файлом.
Аноним 21/08/15 Птн 00:05:09 #153 №12025898 
>>12025889
>без первой халфы
С чего это? И до хл были игры с сюжетом или для тебя это инкогнито?
Аноним 21/08/15 Птн 00:05:18 #154 №12025900 
>>12025889
Не пизди, сюжеты в играх пошли с метал гира.
Аноним 21/08/15 Птн 00:05:28 #155 №12025902 
>>12025864
>особенно ключевые персонажи
Которые озвучены ничем не хуже довольно унылой оригинальной озвучки, парашник.
Аноним 21/08/15 Птн 00:06:15 #156 №12025913 
https://www.youtube.com/watch?v=3tMZote0OAw
Аноним 21/08/15 Птн 00:06:20 #157 №12025915 
>>12025902
>Которые озвучены ничем не хуже довольно унылой оригинальной озвучки
Я же сказал тебе уёбывай.
Аноним 21/08/15 Птн 00:07:33 #158 №12025935 
>>12025915
Озвучка в оригинале говно, кроме Гмэна
Аноним 21/08/15 Птн 00:08:18 #159 №12025947 
>>12025898
>>12025900
>сюжеты в играх пошли с метал гира
Даун, ты тралишь или серьезно? Какой в пизду метал гир и кстати, сюжетные игры появились еще в 80-х, речь идет об осмысленном сюжете в шутерах.
Аноним 21/08/15 Птн 00:09:07 #160 №12025960 
>>12025947
Да какой нахуй осмысленный сюжет в хл1? Портал открылся, мочи мобов
Аноним 21/08/15 Птн 00:09:14 #161 №12025962 
14401049549800.jpg
Кажется мы стали забывать что такое настоящая озвучка.
Аноним 21/08/15 Птн 00:10:32 #162 №12025977 
>>12025947
>осмысленном сюжете в шутерах
Но ведь он был еще до хл1.
Аноним 21/08/15 Птн 00:10:36 #163 №12025978 
>>12025915
Хуя ты полыхнул, лол. Уебывай-ка сам на /по/рашу, русофоб.
Аноним 21/08/15 Птн 00:11:07 #164 №12025982 
>>12025687
hl1
> Half-Life стала одной из первых игр, в которых сюжет развивается полностью внутри игрового пространства без использования видеозаставок. Игровые издания высоко оценили новаторский стиль повествования, являющийся главным достоинством игры.
> Half-Life является одной из первых игр, где у игрока появились союзники. Многие издания отмечают, что Half-Life произвела революцию в жанре шутера от первого лица и положил начало новому этапу его развития.
hl2
> Основными технологическими достижениями разработчиков можно считать движок Source[9], предоставивший игрокам потрясающую анимацию персонажей, продвинутый искусственный интеллект противников, реалистичную физику и шейдерный рендеринг.
Про ИИ впрочем пиздёж, противники там продвинуты так же как и среднестатистический посетитель /vg/.

Алсо, после выхода халвы2 игрожуры начали хуесосить фпсы БЕЗ ФИЗИКИ КАК В ХАЛВЛАЙВЕ вплоть до того момента как Активижон придумал повально проплачивать обзоры, но первый модерн хурр-дурр в игромании точно кропили мочой за отсутствие физона, помню как щас.
Аноним 21/08/15 Птн 00:11:16 #165 №12025986 
https://archive.is/xvwmS пиздос
Аноним 21/08/15 Птн 00:11:39 #166 №12025990 
>>12025977
Ну давай, назови парочку тайтлов, умник.
Аноним 21/08/15 Птн 00:12:07 #167 №12026001 
В хл2 была годная лицевая анимация еще, и физика. Вообщем технологичная игра для своего времени.
Аноним 21/08/15 Птн 00:12:46 #168 №12026010 
ИИ в хл2 кстати неплох, просто искуственно ограничен разрабами.
Аноним 21/08/15 Птн 00:12:51 #169 №12026011 
>>12025990
треспассер, син
Аноним 21/08/15 Птн 00:13:04 #170 №12026013 
Собираюсь написать письмо габену, что если он не скажет инфы по ХЛ3, то я выпилюсь. Какие подводные камни?
Аноним 21/08/15 Птн 00:13:35 #171 №12026023 
>>12025982
Было и до.
Ровно как и про 2 хл.
Аноним 21/08/15 Птн 00:15:09 #172 №12026042 
>>12026013
В честь мертвого фаната хл умершего ради хл3 теперь все игры серии раздаются бесплатно в steam
Аноним 21/08/15 Птн 00:15:54 #173 №12026056 
>>12026013
Он даже не прочтет его.

Много вас таких уже было, которые чем только не грозились
Аноним 21/08/15 Птн 00:16:28 #174 №12026061 
>>12024232
Навыки моделирования не жизненно необходимы, можно многого добиться одними только брашами, которые и ребёнок освоит. А для вторичной детализации есть нехилая куча контента из разных source-игорей.
Аноним 21/08/15 Птн 00:16:34 #175 №12026064 
>>12025982
Еще, кстати, чазм рифт от украинскрих разрабов. Там еще и лицевания анимация и герои были охуенно детализированы - как сейчас помню.
Аноним 21/08/15 Птн 00:17:44 #176 №12026079 
>>12025982
>халвы2 игрожуры начали хуесосить фпсы БЕЗ ФИЗИКИ КАК В ХАЛВЛАЙВЕ
Но ведь физика была еще в 1 треспассере, а в тот же год хавок был в том же фаркрае и думе3. Стало быть - предвзятость?
Аноним 21/08/15 Птн 00:17:47 #177 №12026080 
>>12026064
Но они хохлы, поэтому всем похуй.
Аноним 21/08/15 Птн 00:17:56 #178 №12026084 
>>12026023
Сенсорные телефоны были и до айфона.
Планшетные компьютеры были и до айпэдика.
Тем не менее именно грамотная реализация выводит идеи в массы. Назови хоть один популярный шутан с
> было и до
Аноним 21/08/15 Птн 00:18:14 #179 №12026087 
>>12026079
В сурсе был доработанный хавок
Аноним 21/08/15 Птн 00:19:35 #180 №12026101 
>>12026084
>Сенсорные телефоны были и до айфона.
Я и не пишу что если бы не айфон, то не было бы телефонов без тачскрина.
>грамотная реализация
Фоннат хл открыл для себя маркетинг.

>>12026087
В фаркрае был точно такой же хавок, а что?
В д3 был физон и физ. задачки, типа - поймай бочку клешнёй.
Аноним 21/08/15 Птн 00:20:11 #181 №12026106 
Ладно, пойду спасть, завтра узнаю что еще там революционного в головах фоннатов.
Аноним 21/08/15 Птн 00:20:39 #182 №12026111 
>>12026064
В словарь глянь, сука! ЧАЗМ у него, блядь.
Аноним 21/08/15 Птн 00:21:28 #183 №12026121 
>>12026101
Маркетинг и реализация чего-то в игре разные вещи совсем.
Аноним 21/08/15 Птн 00:21:33 #184 №12026122 
>>12026011
>син
>тресспассер
>вышли на две недели раньше халфы, пройдены 1.5 школьниками и благополучно забыты
Проиграл. Еще большего говна не мог притащить? Я надеялся, что тебе мозгов хватит хотя бы какой-нибудь там систем шок назвать.
Аноним 21/08/15 Птн 00:22:37 #185 №12026130 
Оппозинг форс 2 можно сделать про то как Шепард закрывает комплекс AS от комбайнов.
Аноним 21/08/15 Птн 00:22:40 #186 №12026132 
>>12026122
Хейтерку же лишь бы спиздануть, а потом поддувать самого себя. Нашел чему удивляться.
Аноним 21/08/15 Птн 00:25:39 #187 №12026174 
>>12026079
Но движок халфы позволил реализовать гравипушку. А точнее возможность взять бочку гравипушкой и метнуть его в моба, тем самым уебав его. Как ни крути, такого в других шутанах не было. И вообще по сути гравипушка эдакий предмет-презентация физона в сурсе. Посетила кстати мысль, что возможно третий ХЛ или эпизод три изначально(еще до выхода первого эпизода) планировали с порталганом, но потом решили портал гану уделить отдельную игру про апертр сайнс. А так да, более вероятно, что есть смысл ждать третью халфу после выхода второго сорса.
Аноним 21/08/15 Птн 00:27:22 #188 №12026191 
>>12026174
Портал изначально был проектом каких то студентов, а потом валв взяла их под свое крыло
Аноним 21/08/15 Птн 00:32:54 #189 №12026256 
>>12026079
> хавок был в том же фаркрае и думе3.
Физический движок и реализация физики - разные вещи. Что игрок с физикой мог делать в дум 3?
Толкнуть своей тушей коробку в начале игры и 1 квест "убери бочки из комнаты" ЗА ВСЮ ИГРУ. Ну охуеть.
Сэйм эппиалс 2 фар край. Наличие физического движка =/= физика в игре. В дарк соулс тоже знаешь ли хавок гоняется. Вот только физона нет.
> треспассер
Если бы не срачи где был физон раньше, никто бы про эту игру и не узнал никогда.

>>12026101
Про хавок - начало моего поста.
>Фоннат хл открыл для себя маркетинг.
Я такой же фанат хл, как фанат дума или квейка. Я просто в своё время поиграл в эти игры и составил своё мнение о них. Дум 3 кстати так себе, К4 мне понравился намного больше.
И да
> 12026121
> Маркетинг и реализация чего-то в игре разные вещи совсем.
iПотреб я привёл как пример грамотной реализации. Маркетинга там конечно тоже дохуя, но без грамотных инженерных решений не попёрла бы мода на лопатофоны с емкостными дисплеями.
Впрочем это уже другой холивар.

И да
>было и до
для первого халфлайфа популярное ченить напиши.
Аноним 21/08/15 Птн 00:35:33 #190 №12026295 
>>12026101
>а там-то и там-то был физон (настолько омерзительный, что играть было невозможно)
>а там-то и там-то были машинки разные (и кроме них ничего не было)
>а там-то и там-то была лицевая анимация (дёрганая убогая вертексная, как и остальные анимации, а во всём остальном это был банальный клон кваки)
Прикол в том что при создании обеих частей HL Вольво собрали всё лучшее что было до этого, присовокупив новых фишек, грамотно сбалансировав всё это и в результате получились отличные игры, в которые было интересно играть и которые в дальнейшем послужили примером для остальных игроделов. Всем сейчас похуй на Chasm и Trespasser, потому что это унылое кривое говно, а обе части HL стали лауреатами огромного числа наград и общепризнанной любви вполне заслуженно – за то что игры были хорошие.
Только один полоумный копрофил скачет из одного треда в тред и усирается, доказывая что протухшее говно мамонта, которое ничем не запомнилось большинству – лучшие игры в голактеке.
Аноним 21/08/15 Птн 00:36:38 #191 №12026312 
Собираюсь играть в Paranoia, какие подводные камни?
Аноним 21/08/15 Птн 00:39:30 #192 №12026347 
>>12026312
Если модом ставишь то может VAC забанить. Качай лучше стендалон версию.
Аноним 21/08/15 Птн 00:39:31 #193 №12026348 
>>12024460
>эта озвучка
Заменять оригинальную божественную озвучку Вальв чем-то - настоящее кощунство и потакание своему внутреннему быдло.
Закринжил.
Аноним 21/08/15 Птн 00:42:15 #194 №12026371 
Решил почитать фанфик по хл2(нечего мне делать) а там:
Солдат комбайна который имеет собственную волю и может думать. не любит убивать людей
Голубоглазая добрая снайперша комбайнов, которая ходит без шлема.

Я ожидал что буду читать про машины убийств которые овнят ребелов, а тут параша какая то.
Аноним 21/08/15 Птн 00:44:37 #195 №12026397 
>>12026371
О, я тоже один читал, там тоже был солдат со своей волей, однако вот про червей в мозгу пиздато было, типа они контролируют разум, да и вообще процесс превращения в солдатов комбайна отлично прописан, только вот от боя на мечах в конце взбугуртил.
Аноним 21/08/15 Птн 00:44:41 #196 №12026399 
>>12026371
Лол. Фанфики в 99% случаев пишут школьники. А что может школьник годного родить в плане сюжета?
У всех историй 15-16летних авторов есть только один шаблон: НИТАКОЙКАКФСЕ.
Аноним 21/08/15 Птн 00:46:00 #197 №12026413 
>>12026371
Я не знаю что такое фанфики, но я много слышал о тех кто их пишет.
Что ты ожидал?
Аноним 21/08/15 Птн 00:46:33 #198 №12026425 
>>12026397
Бой на мечах? Почему не бой на монтировках? Фанфик про хл все таки.
Аноним 21/08/15 Птн 00:46:37 #199 №12026428 
>>12022779 (OP)
>Выясняем кто такой g-man
Government Man. Изначально - просто вышестоящая (для напускного эффекту) сюжетная фигура типа персонаж, далее - инструмент нарратива для сюжетного, не менее напускного в хорошем смысле, слоя про невидимую руку.

В ХЛ почти все так. Valve ставит переживание сюжета игроком напрямую (от первого лица, буквально) выше традиционного повествования (за исключением, может быть, эпизодов), так что смысла бесконечно спекулировать по поводу того, кто есть кто и что происходит больше, чем в самой истине "кто есть кто".
Аноним 21/08/15 Птн 00:47:49 #200 №12026445 
>Конечно, межклассовая дружба была странностью для Альянса в целом, но, тем не менее, у меня была хорошая подруга Хелен, которая была снайпером. Это уже означало более высокий класс, степень модификации и, следовательно, высокомерие. Но она была не такой… Ходила она всегда без шлема, говоря, что он ей мешает, поэтому весь наш усиленный отряд мог наблюдать ее светлые волосы и серые глаза с синими прожилками имплантатов.


>Ого! Особая награда. Надо будет постараться выполнить миссию. Все бы ничего, если бы не надо было искать Сопротивление… Ненавижу убивать людей. Но что поделать? Без еды я не проживу и дня…


Аноним 21/08/15 Птн 00:48:29 #201 №12026457 
>>12026428
>Нарратива
Ты слово "повествование" забыл?
Аноним 21/08/15 Птн 00:50:34 #202 №12026474 
>>12026445
Вот еще че я подумал, межклассовая дружба. Че за хуйня? Разные классы это например ситизен и комбайн, а солдаты комбайна это один и тот же класс.
Аноним 21/08/15 Птн 00:53:13 #203 №12026499 
>>12026457
Нет.
Аноним 21/08/15 Птн 00:54:00 #204 №12026503 
>>12026499
А почему тогда не сказал его?
Аноним 21/08/15 Птн 00:55:56 #205 №12026518 
>>12026503
Потому что есть разница в терминологии?
Аноним 21/08/15 Птн 00:57:50 #206 №12026533 
>>12026518
>Часть значений термина «нарратив» совпадает c общеупотребительными словами «повествование», «рассказ»

>Термин нарратив применяется в дипломатии для интерпретации действий противоположной стороны как преднамеренного обмана, предназначенного для прикрытия её истинных намерений
Аноним 21/08/15 Птн 01:00:34 #207 №12026560 
https://www.youtube.com/watch?v=uWYlMC8z0G8 пиздатый все таки у комбайнов ИИ.
Аноним 21/08/15 Птн 01:00:42 #208 №12026562 
>>12025990
эм. я люблю хл. но сюжет имелся к примеру в систем шоке. да даже припомнить black ops, даже там был осмысленный для квадратного шутана сужет "ты морпех, на благо всего мира расстреливаешь узкоглазых из всего что найдешь" . помню как поначалу мой пердак дымил от него, от ебанных ваншотящих снайперов, растяжек, минометов, стреляющих через полкарты с точностю хирурга.
Аноним 21/08/15 Птн 01:00:58 #209 №12026565 
>>12026425
Дак там вообще пиздец, советники типа вообще личинки для контроля разума, только переросшие.
Сам ГГ вообще с другой планеты, хоть и устроено там всё немного похоже. Ну и про планету родную альянса, где есть типичный дом, или постройка.
Аноним 21/08/15 Птн 01:04:45 #210 №12026598 
>>12026560
1.Корридорные мапы
2.Недостаток живучести и точности
3.Недостаток мобильности

Вот что ограничивает ИИ комбайнов
Аноним 21/08/15 Птн 01:05:45 #211 №12026606 
>>12026560
Как и говорил анон в прошлом треде – разделяются на группы, стараются обходить по флангам, часть прикрывает огнём пока остальные штурмуют. Жаль что в самой игре таких масштабных перестрелок нет, и нельзя увидеть такого вживую.
Алсо посмотрел код на гитхабе, реально у комбайнов везде комментарии типа:
>//Grunt trying to flank enemy while blah-vlah...
Т.е. ИИ комбайнов основан на морпехах из первой части.
Аноним 21/08/15 Птн 01:07:15 #212 №12026617 
>>12026606
Valve specifically searched the Quake Mod community (mentioned above) to see who was designing the best bot AI, and hired them.
Аноним 21/08/15 Птн 01:08:48 #213 №12026630 
>>12026606
Если бы они еще бегали быстрее, и умели преодолевать препятствия то цены бы им не было.
Аноним 21/08/15 Птн 01:08:59 #214 №12026632 
>>12026560
Только во время боя лицом к лицу все эти небольшие тактические уловки мало им помогут. Было бы эффективнее, если бы солдаты могли брать и обходить, например, вокруг целого дома, чтобы атаковать сзади. Но они просто идут к игроку чаще всего по кратчайшему пути лоб в лоб, и всегда стреляют, не пытаясь подобраться сначала поближе и застать врасплох.
Аноним 21/08/15 Птн 01:11:14 #215 №12026647 
>>12026632
Они слишком агрессивные, просто слишком.
Аноним 21/08/15 Птн 01:12:41 #216 №12026661 
в Тф2 еще пиздатый ИИ запилили. Видимо валв реально парится над программированием ботов.
Аноним 21/08/15 Птн 01:15:30 #217 №12026682 
>>12026632
>застать врасплох
Представляю как я пошёл поставить чайник, а в это время комбайн с ножом подкрался сзади и зарезал Фримена.
Аноним 21/08/15 Птн 01:16:56 #218 №12026690 
>>12026661
настолько, что до сих пор САМОДЕЛЬНЫЙ БЛЯТЬ и поросший мхом нахуй ZBot из кс1.6, собранный фанатом на коленке, дает на клык папко-тимам.
Аноним 21/08/15 Птн 01:17:26 #219 №12026692 
>>12026682
Нахуя комбайну нож?
Аноним 21/08/15 Птн 01:18:10 #220 №12026697 
>>12026692
конечно, он электродубинкой его огреет.
Аноним 21/08/15 Птн 01:18:32 #221 №12026701 
>>12026690
Да потому что бот - читер. Он тупо же всю мапу мониторит, имеет идеальный аим и скорость реакции. Он знает каждую точку пространства на карте, и что в данный момент на ней происходит.
Аноним 21/08/15 Птн 01:18:56 #222 №12026704 
>>12026697
Нахуя боевой единице нелетальное оружие?
Аноним 21/08/15 Птн 01:20:21 #223 №12026711 
>>12026704
Ну ЛОПАТОЙ ёбнет.
Аноним 21/08/15 Птн 01:25:06 #224 №12026735 
Поиграю в блекмезу короче.
Аноним 21/08/15 Птн 01:25:16 #225 №12026736 
>>12026701
да ладно, тогда ему незачем было бы использовать разные тактики. попробуй с ним поиграть, рекомендую. про идеальный аим и мониторинг ты бред говоришь, нормальный бот, на пиксель не ловит, да и аим его обогнать можно. одинаковые тактики не использует, с лестницами дружит (2015 год, а ванильные ксго боты не могут в лесенки на de_train…)
Аноним 21/08/15 Птн 01:27:00 #226 №12026748 
>>12026736
Про то что он меняет тактики все знают, но тот анон прав, он как мастер-вхшник – видит где враг, но виду не подаёт. Ну и про обыгрывание про-тим – бред, бот только за счёт точности может затащить.
Аноним 21/08/15 Птн 01:29:16 #227 №12026766 
>>12026735
Лучше в версию 2015 года гоняй, там HECU допилены до нормального состояния.
Аноним 21/08/15 Птн 01:31:26 #228 №12026781 
14401098860440.jpg
>>12026711
Аноним 21/08/15 Птн 01:34:28 #229 №12026805 
>>12026736
Ванильные боты CS:GO это вообще адовый трэш, особенно если целенаправленно создать компететеив матч с ботами. Они всей толпой ломанутся на 1 точку, даже если ты играешь за КТ на DE карте, а вражеские боты всей толпой ломанутся В ТВОЮ СТОРОНУ.
И да, они закупаются просто охуительно и если у них мало бабла, то в команде будут боты без броников, но с дробашами и р250.
Аноним 21/08/15 Птн 01:36:17 #230 №12026823 
>>12026748
и тем не менее, какой-то работы над ии ванильных ботов я не заметил с 1.5. В го когда карты для себя гонял, подлива на всю комнату разлеталась от действий "опытных" ботов. лестнички с ассаулта, трейна и миража вообще пушка, но не суть. просто то что пилилось в 1.6 фанами, как-то поактивнее бегало, вело себя менее предсказуемо, да и стреляло в разы точнее. это моё субъективное мнение насчет работы валвов над ии.
Аноним 21/08/15 Птн 01:37:45 #231 №12026832 
>>12026823
Да потому что CSGO делали не вольво, а Hidden Path, да и вообще всем насрать на ботов в GO.
Аноним 21/08/15 Птн 01:37:51 #232 №12026835 
>>12026766
Чет не могу найти последнюю версию торрент едишена
Аноним 21/08/15 Птн 01:42:39 #233 №12026878 
>>12026823
Есть мнение, что с тех пор как интернет перестал быть редкой птицей живущей в домах богатых людей, в сетевых шутанах ботов добавляли галочки ради.
Когда я в ТФ2 ещё играл там каэш целый режим ботоубийства добавили, Манн вс Машин, но я в него поиграл раза 3-4 и снова полез на tf2lobby киберкоклетничать.
Аноним 21/08/15 Птн 01:48:43 #234 №12026915 
>>12026013
Толстый напишет ответ, что без пруфов ты чмо.
Аноним 21/08/15 Птн 01:56:11 #235 №12026952 
>>12026690
>>12026701
Zbot, даже если ему в файле все настроить на максимум, не такой уж резкий. Yapbbot его сожрет и nicebot его тем более сожрет. Yapbbot - это улучшенный podbot, который умеет адекватно стрелять, не тупит и еще умеет в csdm, что очень хорошо для тренек. Nicebot, умеет охранять места закладки бомбы, то есть он сидит и охраняет, но иногда они мутят разные обманки.
Аноним 21/08/15 Птн 02:01:20 #236 №12026986 
>>12026835
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5000972
Аноним 21/08/15 Птн 02:02:20 #237 №12026996 
>>12026986
Тут не последняя
Аноним 21/08/15 Птн 02:29:52 #238 №12027135 
>>12026996
С хуяли? Последняя, может без парочки патчей, но блять последняя.
Вот тогда с бухты с последним патчем.
http://thepiratebay.gd/torrent/11964939/
Аноним 21/08/15 Птн 02:31:20 #239 №12027139 
Помню тут анон бугуртил с голоса HEV в Black Mesa. Тут прямо для него аддон.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=503024152
https://www.youtube.com/watch?v=OP7NXw4-yIg
Аноним 21/08/15 Птн 03:07:21 #240 №12027269 
Короче играю в параною, чет хз.
Аноним 21/08/15 Птн 03:15:07 #241 №12027299 
А кто нибудь видел нормальный перевод на Black Mesa? Всё что в инете для стим версии есть это переделанные переводы мод версии, озвучка блять, которая "средняя", старые диалоги, единственное что нормально вроде работает, так это текстуры.
Аноним 21/08/15 Птн 03:21:12 #242 №12027315 
>>12027269
Вся эта тактикул спицназ тематика совсем не идет движку халф лайфа. Вот что я хочу сказать.
Аноним 21/08/15 Птн 03:55:41 #243 №12027395 
>>12023726
Его просто об бежать можно
Аноним 21/08/15 Птн 04:30:13 #244 №12027459 
Мде, чет паранойа слишком короткая и невнятная.
Аноним 21/08/15 Птн 04:51:49 #245 №12027513 
Чем мне понравился Half-Life 2:
- Разнообразие игрового окружения и их органичный переход из одного в другое. Сити17 -> Каналы -> Рэйвенхолм -> покатушки на багги -> Нова Проспект -> Восстание в Сити17 -> Цитадель. Из этого всего друг на друга не похоже ничего, однако все переходы сделаны так, что у меня ни разу не возникло мысли "и нахуя они это сделали".
- Оптимальная длина и скорость каждого отрезка игры. Только начали заёбывать каналы - вот тебе локальный зомбокалипсис. Утомился кидать в зомби диски от циркулярных пил - держи багги, езжай вперёд. Успеваешь проникнуться, но не успеваешь устать.
- Гравипушка. 'Nuff said.
- Сурсофизон и сурсографон. На 2004 год был охуенен и давал на клыка всему хоть чему.


Чем мне не понравился Half-Life 2:
- Пушки, за исключением .357, вообще ни о чём. Более уебанского оружия, чем местная MP7, придумать довольно трудно, ибо с её разбросом и уроном эффективно использовать его можно только на штыковой дистанции, когда противник тебя прикладом уёбывает, а ты в это время ему половину боекомплекта высаживаешь в харю.
- Ниочёмность последней четверти игры, после штурма нексуса. Я понимаю, что в Цитадель трудно запихать кучу деталей, но оставлять голые стены с кучей пространства было крайне неудачным решением.
Аноним 21/08/15 Птн 04:55:01 #246 №12027525 
>>12027513
Шотган и ар-2 неплохи же.
Аноним 21/08/15 Птн 04:59:30 #247 №12027538 
Ебаный стыд, паранойя 2 все еще на голденсурсе.
В 2015. Тут как бы уже скоро сурс 2 выходит, ребят.
Аноним 21/08/15 Птн 05:00:50 #248 №12027540 
>>12027513
А я модифицировал свой хл2. Вместо мп-7 поставил модель эмки, повысил в конфигах урон, и уменьшил кол-во патронов, играть стало лучше. То же самое я и с другими стволами сделал.
Аноним 21/08/15 Птн 05:04:57 #249 №12027550 
>>12027538
Какой голдсурс? Paranoia 2 на Xash3D же, кекеке.
Аноним 21/08/15 Птн 05:13:50 #250 №12027562 
>>12027550
Xash3D это такой голдсурс, но васян эдинш.
Аноним 21/08/15 Птн 08:23:42 #251 №12028037 
>>12026010
Правильно сделали, а то восстание машин как-то не хочется.
Аноним 21/08/15 Птн 08:55:12 #252 №12028129 
>>12026560
>пиздатый все таки у комбайнов ИИ
Что на видео пиздатого?
Я думал ИИ пиздатый - означает что он умеет нечто большее, чем бегать и стрелять.
В том же фире боты хотя бы приседать умеют, бегать задом / боком и стрелять, бить в рукопашную, отступать етц.
Аноним 21/08/15 Птн 08:56:46 #253 №12028137 
>>12026132
>>12026122
>попросил назвать шутаны, в которых был сюжет до хл1
>назвал 3 игры
>на 2 сказал ВРЁТИ
>1 проигнорировал
Мне кажется или это слив?
Аноним 21/08/15 Птн 09:02:57 #254 №12028163 
>>12026632
Если комбайны будут ныкаться, то игроку будет неинтересно играть. Они должны действовать агрессивно и быть на виду.
Аноним 21/08/15 Птн 09:05:03 #255 №12028174 
>>12026560
Ага.
http://www.youtube.com/watch?v=e0WqAmuSXEQ
Аноним 21/08/15 Птн 09:06:56 #256 №12028180 
>>12028174
Это ошибка первых версии Халфы. Принеси что-нибудь посвежее.
Аноним 21/08/15 Птн 09:23:03 #257 №12028252 
СОСТАВЛЯЕМ СПИСОК МАСТПЛЕЙ МОДОВ НА ХЛ1 И ХЛ2

ХЛ1:
Paranoia, HalfQuake(все), The Trap, Decay(который с коопчиком), They Hunger, Point of View, Azure Sheep.
Для говноедов могу посоветовать BooM Gold Edition.

ХЛ2:
Black Mesa, Underhell, Research and Development, Minerva(все части), Nightmare House 2, Missing Information, Zombie Panic: Source, Curse - Episode 1.

Говно уровня Offshore и прочие Фейк фактори не приветствуются.
Аноним 21/08/15 Птн 09:23:53 #258 №12028260 
>>12028252
>Paranoia
Прошёл, лютая годнота, которая ссыт на рот хл1 и 2.
Аноним 21/08/15 Птн 09:25:17 #259 №12028266 
>>12028252
Дисей это официальный аддон.
Аноним 21/08/15 Птн 09:25:46 #260 №12028271 
>>12028252
Ах да, можно еще посоветовать Insurgency и Age of Chivalry, но они уже стали отдельными играми.
Аноним 21/08/15 Птн 09:26:28 #261 №12028275 
>>12025470
это да вспомнить хотя бы раннюю ХЛ 2 там не так уж много с нее дожило до релиза. да и геймплэй по бодрее сделали.
Аноним 21/08/15 Птн 09:28:57 #262 №12028285 
>>12024599
Но зачем всякую хуйню сразу под луч совать?
Аноним 21/08/15 Птн 09:32:17 #263 №12028305 
>>12023431
Да но вот на сыром движке выкотят либо Рэкошет 2(может даже выйдет не плохой мултиплэй), либо очередной не врот ебацкий лефт Four деад. Там в перспективе и триквел ХЛ.

Аноним 21/08/15 Птн 09:32:58 #264 №12028308 
>>12023431
Да но вот на сыром движке выкотят либо Рэкошет 2(может даже выйдет не плохой мултиплэй), либо очередной не врот ебацкий лефт Four деад. Там в перспективе и триквел ХЛ.

Аноним 21/08/15 Птн 09:33:56 #265 №12028314 
>>12023431
>Соурс в 2004 сделал настоящий прорыв в игростроении
Ну канеееешна. В сурс 2-то хоть третьи шейдеры завезут, надеюсь?
Аноним 21/08/15 Птн 09:33:58 #266 №12028315 
>>12024727
Была какая-то хуйня где ты игрешь за Г-Мана, и в гонце убиваешь розового Г-Мана.
Аноним 21/08/15 Птн 09:34:34 #267 №12028316 
>>12028252
>ХЛ1:
Prison, Poke646, Poke646: Vendetta
Аноним 21/08/15 Птн 09:36:16 #268 №12028329 
>>12023809
ну хз HL2 тянула открытые местноти. не дохуя великие но было где пошататься и пару раз заблудится (при первом проходении)
Аноним 21/08/15 Птн 09:38:35 #269 №12028343 
>>12028329
>было где пошататься и пару раз заблудится
Это ты в прямолинейном коридоре заблудился?
Аноним 21/08/15 Птн 09:40:15 #270 №12028354 
>>12028252
> хл1
> нету жопоразрывательной обучалки
Аноним 21/08/15 Птн 09:40:30 #271 №12028355 
>>12025160
не факт во время релиза 2 части не каждый хороший комп мог её потянуть на средних настройках. я тому что возможен задел на будущие железки или оч. топовое. типо ультра или максимальные настройки.
Аноним 21/08/15 Птн 09:40:47 #272 №12028356 
>>12028354
Ты о чем?
Аноним 21/08/15 Птн 09:42:17 #273 №12028368 
>>12028329
Хорватский Сэм уже в 2001 уделывал хл2 по открытым местностям. Так что тут скорее не хл2 мог в открытые пространства, а дум 3 не мог в них.
Аноним 21/08/15 Птн 09:44:04 #274 №12028377 
>>12028368
>дум 3 не мог в них
Не играл, но заявляю?
Аноним 21/08/15 Птн 09:45:19 #275 №12028384 
>>12028356
http://www.youtube.com/watch?v=7J44oAed7mQ
Аноним 21/08/15 Птн 09:46:05 #276 №12028392 
>>12026013
Лучше пообещай голову отрезать.
Аноним 21/08/15 Птн 09:50:41 #277 №12028421 
>>12028377
Не мог. Почему тогда вся игра в коридорах проходит? А по поверхности только редкие перебежки и вид из окна вагончика?
Аноним 21/08/15 Птн 09:51:26 #278 №12028425 
>>12026560
А колду за это хуесосят.
Аноним 21/08/15 Птн 09:51:50 #279 №12028428 
>>12024460
Вообще да правда интересно про третью сторону. как он там говорил? "мои наниматели" или типо того. Блин да спасибо новая идея к моей процессу мозгования. нет правдо спс.
Аноним 21/08/15 Птн 09:53:44 #280 №12028437 
>>12028421
>дум 3 не мог в них
>поверхности только редкие перебежки
Сам себя опроверг.
Аноним 21/08/15 Птн 09:55:08 #281 №12028447 
>>12024733
да тру стори
Аноним 21/08/15 Птн 10:00:00 #282 №12028468 
>>12025169
ну было бы не плохо если бы он был вторым играбельным персом. но тут главное чтобы сюжет и атмосфера по хую не пошли, а так то не плохой вариант.
Аноним 21/08/15 Птн 10:01:16 #283 №12028480 
>>12028468
Сюжет и атмосфера еще во 2 части по хую пошли.
Аноним 21/08/15 Птн 10:01:35 #284 №12028482 
>>12028252
>Decay
>мод
Аноним 21/08/15 Птн 10:04:08 #285 №12028497 
>>12028392
Как лучше написать, ато я английский не знаю?
Аноним 21/08/15 Птн 10:06:50 #286 №12028512 
>>12028252
А что начсчет Черных ОПов? Хороший мод же, вродь. Ну и zombie edition, для тех кому совсем скучно.
Аноним 21/08/15 Птн 10:10:36 #287 №12028531 
>>12028468
Какая нахуй разница, как будут звать летающую камеру, за которую мы играем?
Аноним 21/08/15 Птн 10:11:37 #288 №12028543 
>>12028497
Пиши по-арабски или по-русски. Так даже больше поверят.
Аноним 21/08/15 Птн 10:17:25 #289 №12028587 
>>12028343
ну да. синдром "куда мне сука идти твою". Вполне стандартный синдром он много у кого есть.
Аноним 21/08/15 Птн 10:20:55 #290 №12028611 
>>12028497

You schmuck fat quickly drank a third of halva or we'll lock you in the gulag and the fucking head cut off mrazina
Аноним 21/08/15 Птн 10:22:25 #291 №12028621 
>>12028425
ну может потому что она выходит каждый год. как ты думаешь а?
Аноним 21/08/15 Птн 10:23:33 #292 №12028624 
>>12028621
Но ИИ-то "провинутый".
Аноним 21/08/15 Птн 10:24:23 #293 №12028633 
>>12028531
серьёзно? ну тогда тогда иди поиграй во что то другое. мне вот не плевать.
Аноним 21/08/15 Птн 10:27:27 #294 №12028650 
>>12023271
А что если... Что если вместе с Л4Д43 будет намек на... На... Ну ты понимаешь, да?
Покажут движок а потом- обана!
Вообще, у сорса довольно богатый потенциал возможностей и механики. Тот же Дарк Мессия это довольно наглядно демонстрирует боевкой. Пожалуй, чего-то такого и не хватало во втором ХЛ, где, как по мне, именно однообразный тир с комбайнами можно разбавить с ними близким боем ногами/прикладом/монтировкой. Вообще, от халф-лайф 2 лично мне хотелось больше погони/бега/изучения мира, чем перестрелок. А стрельбы там с избытком и потому кажется неоправданной. особенно все эти погони за Фриманом. Раз он такой важный и подлежит экстерминатусу- то почему на его ликвидацию не послали сразу 5 вертолетов и 10 дропшипов с комбайнами, попутно забомбив его локацию ракетами с хедкрабами?
Аноним 21/08/15 Птн 10:29:15 #295 №12028658 
>>12028480
где тогда для тебя сюжет и отмосфера ?
Аноним 21/08/15 Птн 10:32:19 #296 №12028672 
>>12028633
Причём тут что-то другое? Я ничего не имею против хл, но когда у героя от героя только имя, то особой разницы нет, кем ты будешь играть. Хоть Ивана Космобайкера себе напредставляй.
Аноним 21/08/15 Птн 10:33:11 #297 №12028679 
14401423916150.webm
Аноним 21/08/15 Птн 10:33:15 #298 №12028681 
>>12028543
Я по-русски тоже не умею
Аноним 21/08/15 Птн 10:35:27 #299 №12028702 
Аноним, а покажи, пожалуйста, ТАКОЙ-ТО графон, сделанный на сорсе
Аноним 21/08/15 Птн 10:41:44 #300 №12028750 
>>12024298
>хоть и малоэффективный как лопата
https://www.youtube.com/watch?v=voJmOYyI-T0
Аноним 21/08/15 Птн 15:11:21 #301 №12028939 
14401590816140.jpg
>>12028702
Аноним 21/08/15 Птн 15:28:04 #302 №12029112 
14401600841290.jpg
>>12028702
Мне в ксго графончик нравится. Вот ещё бы не пропадали мелкие детали на расстоянии, было бы пиздато, а то бегаешь по 2 дусту и видишь как окошки на стенах пропадают/появляются, ну ёбанарот.
Аноним 21/08/15 Птн 15:36:35 #303 №12029244 
Блекмеза все таки пиздатая, а хл1 куда интереснее хл2.
Аноним 21/08/15 Птн 15:38:47 #304 №12029279 
>>12028266
Еще один словаря боится.
Аноним 21/08/15 Птн 16:01:26 #305 №12029594 
Живём, пацаны
Аноним 21/08/15 Птн 16:45:55 #306 №12030169 
>>12028129
>В том же фире боты хотя бы приседать умеют, бегать задом / боком и стрелять, бить в рукопашную, отступать етц.
Будто в хл2 они этого не умеют.
Аноним 21/08/15 Птн 16:50:59 #307 №12030229 
14401650594610.jpg
>>12028702
Аноним 21/08/15 Птн 16:55:13 #308 №12030275 
Пиздос короче, в блекмезе хард сложность - это настоящий сурвайвл.
Аноним 21/08/15 Птн 16:56:30 #309 №12030296 
>>12030229
Чому столько мыльца?
Аноним 21/08/15 Птн 17:01:24 #310 №12030348 
>>12030296
Потому что война, скупые мужские слезы увлажняют глаза главного героя.
Аноним 21/08/15 Птн 17:03:29 #311 №12030370 
>>12030229
Это инжури или как там его?
Аноним 21/08/15 Птн 17:05:42 #312 №12030393 
>>12026348
Ой, илиточка пожаловала.
Аноним 21/08/15 Птн 17:06:19 #313 №12030401 
>>12030370
Индульгенция.
Аноним 21/08/15 Птн 17:44:58 #314 №12030796 
>>12024733
>>12024733
Не Ксен а Зен!
Стыдно не знать!
А так да, всё верно!
Аноним 21/08/15 Птн 17:50:12 #315 №12030844 
>>12030796
>Не Ксен а Зен
>x - икс
Аноним 21/08/15 Птн 18:28:52 #316 №12031273 
>>12030844
Ксена – королева военов.
Аноним 21/08/15 Птн 18:40:01 #317 №12031408 
14401716015870.jpg
>>12024718
>Wolfenstein: The New Order
Зацени, что купил. А игру своровал, да.
Аноним 21/08/15 Птн 18:44:04 #318 №12031454 
>>12031408
Откуда жетон солда?
Аноним 21/08/15 Птн 18:50:42 #319 №12031525 
>>12031454
Да тоже на "Страпоне" купил.
Аноним 21/08/15 Птн 19:09:55 #320 №12031761 
>>12030844
> xeno-
xeno-
[ʹzenə(ʋ)-,ʹzi:nə(ʋ)-] в сложных словах с греч. корнями имеет значение чужой.

А то лезут всякие со своими иксами.
Аноним 21/08/15 Птн 19:18:20 #321 №12031862 
>>12031761
Тогда почему в русском языке "КСенофобия"/"КСеносы" вместо "Зенофобии"?
Аноним 21/08/15 Птн 19:18:34 #322 №12031867 
>>12030844
Быдло не может в американский английский.
Аноним 21/08/15 Птн 19:37:39 #323 №12032120 
>>12031862
Потому что давным-давно кто-то был не прав и вот прижилось.
Аноним 21/08/15 Птн 20:02:47 #324 №12032344 
>>12031862
У нас, идиоты как ты за взятки в институтах работают. От этого такой результат.
Аноним 21/08/15 Птн 20:09:38 #325 №12032402 
>>12032344
Ты совсем ебанутый или же это такая попытка толсто затралить?
Аноним 21/08/15 Птн 20:16:15 #326 №12032474 
>>12030796
Ксеноморфы и Ксенофобия, поэтому Ксен.
Ладно Зена то, это просто тёлка, а три вышеперечисленных слова имеют одну тематику - инопланетяне.
Аноним 21/08/15 Птн 20:16:20 #327 №12032475 
>>12030844
В конце HL1 Г-мен говорит говорить имеено "зен", но он скорее всего инопланетянин и английский ему чужд. Можно послушать на 22 секунде:
https://www.youtube.com/watch?v=WBYs8pBIQrM
Аноним 21/08/15 Птн 20:19:13 #328 №12032512 
>>12032475
Неа, как раз таки правильно он говорит для английского. Уже давно выяснено что КС вместо З некоторые говорят из-за слов "Ксенофобия" и "Ксеноморф"
Аноним 21/08/15 Птн 20:19:55 #329 №12032523 
>>12032475
Суть дискусса в том, что на английском он действительно Зен. Но в русском используется несколько другая транслитерация, поэтому получается КСен. Только и всего. Но в каждом халфотреде возникает этот вот срач.
Аноним 21/08/15 Птн 20:21:51 #330 №12032548 
>>12032475
>>12032523
В американском английском - зен, в британском - ксен. Т.к. игра американская, в ней он произносится через "з". Хули вы тут спорте?
Аноним 21/08/15 Птн 20:21:56 #331 №12032552 
>>12028252
>ХЛ1
Испытатель 4 Классика
Afraid of monsters DC
>ХЛ2
Korsakovia
Double action boogaloo
Аноним 21/08/15 Птн 20:22:22 #332 №12032557 
>>12032548
> спорите?
фикс
Аноним 21/08/15 Птн 20:25:09 #333 №12032588 
>>12032557
Самое забавное в том, что если мне память не изменяет, в самой первой пиратской локализации первого ХЛ, одноименный левел не был переведен и так и остался XEN. Не смогли ил они его перевести или же так и было задумано, хуй знает.
Аноним 21/08/15 Птн 20:28:20 #334 №12032630 
>>12032475
Английский ему явно не родной. И тяжело он на нём говорит. Особенно, когда он передавал сообщение Аликс.
Аноним 21/08/15 Птн 20:29:53 #335 №12032651 
И вообще, походу "xen" в русском идёт как "ксен" только в словах, в которых часть "xen" означает чуждость, как описано в этом >>12031761 посте. То есть если брать так, то слова "ксенофобия" и "ксеноморф" пишутся с "кс" указывая на то что эти слова образовались от [xeno] и первое означает "боязнь чужеродного", второе же "чужой вид", и "Ксен" по сути название чужеродного мира. "Зена" же просто имя, и писать его с "кс" не имеет смысла, не чужеземка же она?
Аноним 21/08/15 Птн 20:37:22 #336 №12032755 
https://www.youtube.com/watch?v=O9GkHz5ch5I

Бля. Как страшно.
Аноним 21/08/15 Птн 20:40:25 #337 №12032799 
Может я вас удивлю, но "ксерокс" – неправильная транскрипция, во всех остальных странах произносят "Зирокс", потому что на английский манер "Xe" – это "Зи". "Ксенология" образовано от греческого корня, который в русском традиционно транскрибируется как "Ксено", но "Xen" – английское слово, выдуманное Вольво, и должно произноситься как "Зен". В обоих оФФициальных переводах ХЛ2 оно произносится как "Зен".
Аноним 21/08/15 Птн 20:41:16 #338 №12032814 
>>12032651
>>12032799
А лучше вообще называть это место "Пограничным миром". Чем оно собственно и является.
Аноним 21/08/15 Птн 20:42:03 #339 №12032825 
>>12032651
> не чужеземка же она?
Ксения (чужеземка) лучше было бы?
Аноним 21/08/15 Птн 20:45:36 #340 №12032863 
>>12032402
Где я не прав? Наука в пизде, вон даже слово кофе разрешили изспользовать в среднем роде.
Аноним 21/08/15 Птн 20:46:36 #341 №12032875 
>>12032548
Круто, не знал и... не спорил.
Аноним 21/08/15 Птн 20:46:55 #342 №12032878 
>>12032863
"КСЕ" используется в языке с бородатых годов и никаким боком не относится к твоим возмущениям.
Аноним 21/08/15 Птн 20:47:33 #343 №12032887 
>>12032588
Гордон родом из США, поэтому он обращается к нему на американском диалекте английского. Как может.
Аноним 21/08/15 Птн 20:51:41 #344 №12032935 
https://en.wiktionary.org/wiki/xe
IPA: /zi/
Аноним 21/08/15 Птн 20:53:16 #345 №12032951 
>>12032825
Ты не понял, её же назвали Зеной не потому что она из чужих земель, а просто потому что. Поэтому я и думаю что в русской локализации её имя не Ксена.
То есть "КС" просто появилось из-за расхождения в мнениях, ну и потому что наверно звучало приятнее на слух, но сейчас можно вокруг этого уже закономерность выделить, что "КС" для xeno, которое означает на греческом чужой, а для остальных "xe" же лучше использовать "зе"
>>12032799
Ну... я вот скажу тебе, как бы название "Xen" они могли придумать, отсылаясь к уже упомянутому не только мной греческому слову "xeno". Так что сам понимаешь. Можно спорить дальше.
Аноним 21/08/15 Птн 21:05:34 #346 №12033129 
>>12032951
>Ну... я вот скажу тебе, как бы название "Xen" они могли придумать, отсылаясь к уже упомянутому не только мной греческому слову "xeno". Так что сам понимаешь. Можно спорить дальше.
Это неважно, потому что "Xen" – имя собственное, придуманное и озвученное разрабами. Плюс есть канон – 2 официальных перевода, в обоих "Зен". Спорить не о чем, "Зен" – единственно верное и каноничное произношение.
Аноним 21/08/15 Птн 21:08:07 #347 №12033174 
>>12033129
>2 официальных перевода
Ты про вторую часть?
Аноним 21/08/15 Птн 21:11:38 #348 №12033213 
>>12033174
Естессно, официальных переводов на русский первой нет.
Аноним 21/08/15 Птн 21:14:39 #349 №12033242 
>>12033213
А жаль.
В пиратском переводе хуй какого года доставляли упоротые ученые со словами "Цельтесь в голову. Если ее найдете конечно".
Аноним 21/08/15 Птн 21:19:37 #350 №12033301 
>>12033242
Помню с пацанами во дворе менялись дисками. Я б
Дал кому-то Глаз дракона, а мне дали кс 1.5 с халфой на 1 диске.
Сначала я обосрался с квадратной графики в кс, а потом запустил халфу и с первых кадров мне так крипотно было, даже до того, как монстры попали в мезу.
Аноним 21/08/15 Птн 21:22:14 #351 №12033327 
>>12033301
Первый ХЛ достаточно крипотный был для обычного шутана. Да что там, я до сих пор побаиваюсь лезть в воду к ихтиозавру. А в детстве так и вообще хуячил его всегда при помощи С4, а потом уже лез в клетку над бассейном.
Аноним 21/08/15 Птн 21:25:40 #352 №12033357 
>>12033327
Потом спустя несколько лет боялся в хл2 играть, когда в Ревенхольм попал. И кстати помните хуйню AI disabled? Так и не понял, почему это происходило.
Аноним 21/08/15 Птн 21:26:53 #353 №12033366 
14401816138120.jpg
>>12032799
Нашел, на 1:47 Моссман говорит "зен".
https://www.youtube.com/watch?v=ZlRasrEgs6A
Еще показалось, что на русском негр звучит лучше, пободрее, так сказать.
Аноним 21/08/15 Птн 21:27:41 #354 №12033373 
14401816611410.jpg
Аноним 21/08/15 Птн 21:27:56 #355 №12033377 
>>12033357
Пиратки все страдали от этой проблемы. Через конмоль решалос без проблем.
Аноним 21/08/15 Птн 21:28:59 #356 №12033390 
>>12033366
На русском он звучит как старый ученый. А в оригинале - как негр из которого решили сделать ученого.
Аноним 21/08/15 Птн 21:29:22 #357 №12033394 
>>12033366
>на русском негр звучит лучше
Угу, добрее. Не то, что английское nigger
Аноним 21/08/15 Птн 21:30:49 #358 №12033409 
>>12033129
>не важно.
Ок как хочешь.
Аноним 21/08/15 Птн 21:32:10 #359 №12033427 
>>12033373
Вот ты проследуй нахуй, ты не "чужеземка", а просто "Зена", поняла?
Аноним 21/08/15 Птн 21:33:39 #360 №12033442 
14401820197130.jpg
>>12033427
Аноним 21/08/15 Птн 21:39:35 #361 №12033510 
>>12032548
Хуйни не неси, что в британском, что в американском варианте это именно "З".
Аноним 21/08/15 Птн 21:50:47 #362 №12033611 
>>12033366
Единственный плюс русика. Очень добротно озвучили.
Аноним 21/08/15 Птн 21:53:58 #363 №12033636 
ЗЕНОФОБИЯ
Аноним 21/08/15 Птн 21:54:00 #364 №12033637 
>>12033510
Значит, сайты с аудиопроизношением английских слов меня всю жизнь наёбывали.
Аноним 21/08/15 Птн 21:54:04 #365 №12033638 
>>12033611
Ты знаешь, оригинальный "валвовский" перевод очень качественно был сделан. А потом передали Хуюке и они все проебли.
Аноним 21/08/15 Птн 21:54:48 #366 №12033645 
14401832888280.jpg
>>12033611
Еще Фримена годно озвучили.
Аноним 21/08/15 Птн 21:57:31 #367 №12033676 
>>12033638
А где этот оригинальный перевод?
Есть с ним где-то версия?
Аноним 21/08/15 Птн 21:58:35 #368 №12033685 
14401835153360.png
14401835153401.png
>>12033637
Именно, в Оксфордском обычном, и в американском варианте нет никакого различия в транскрипции таких слов.
Аноним 21/08/15 Птн 22:01:36 #369 №12033724 
>>12033676
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4796138
Аноним 21/08/15 Птн 22:02:36 #370 №12033732 
Халвожооооооры!
Аноним 21/08/15 Птн 22:03:09 #371 №12033738 
>>12033645
Как он уже заебал в фильмах :)
Аноним 21/08/15 Птн 22:04:55 #372 №12033762 
>>12033732
хахаха смотри пиздец дибилы тут все на форуме апсирают халв лайф а они седят играют хаха лохи
Аноним 21/08/15 Птн 22:05:14 #373 №12033764 
>>12033676
Наверняка на торрентах есть. Можно послушать например в этом прохождении
https://www.youtube.com/watch?v=uCFdtE7drKk
4:3 и ограничение видео 10 для атмосферы прилагается
У Барни очень тонкий голос в отличии от Буки. Мне такой дубляж по душе, но не могу сказать, что букинский говно.
Аноним 21/08/15 Птн 22:06:13 #374 №12033773 
>>12033357
>Так и не понял, почему это происходило.
Потому что в порыве уменьшения объёмов в пиратках удаляли графы нодов для ИИ, в результате NPC теряли способность к перемещению и отключались.
Аноним 21/08/15 Птн 22:07:15 #375 №12033783 
>>12033724
На сАмпл есть на каком-то Ютубе?

слово написано в духе треда :)
Аноним 21/08/15 Птн 22:08:56 #376 №12033802 
>>12033764
Когда Валв поручали озвучку, то они подбирали актеров так, чтобы голос их был как можно ближе к оригиналу. И у них получилось, в принципе.
Аноним 21/08/15 Птн 22:12:53 #377 №12033842 
>>12033764
Такой офигенный летсплейщик, я в шоке. Думал, что они одни долбоебы, вроде башкира.
Аноним 21/08/15 Птн 22:14:40 #378 №12033856 
Выпилится что ли...
Аноним 21/08/15 Птн 22:16:15 #379 №12033878 
>>12033856
А может лучше каскадный резонанс?
Аноним 21/08/15 Птн 22:19:48 #380 №12033934 
>>12033856
Мягкий знак пропустил. Иди выпиливайся.
Аноним 21/08/15 Птн 23:16:36 #381 №12034685 
>>12033934
И запятую.
Аноним 21/08/15 Птн 23:25:51 #382 №12034828 
>>12034685
Ну теперь точно только выпилиться и осталось.
Аноним 21/08/15 Птн 23:39:56 #383 №12035051 
Письмо габену писать-то будем?
Аноним 21/08/15 Птн 23:40:37 #384 №12035065 
>>12035051
хуйлу еще напиши
Аноним 21/08/15 Птн 23:54:36 #385 №12035289 
>>12033638
Меня в озвучке от Буки напрягает только Кляйнер. Голос абсолютно не подходит ему, ящитаю. Ну и Аликс от вольво больше нравится. Все остальные норм.
http://www.youtube.com/watch?v=STax5wefXmM
Аноним 21/08/15 Птн 23:58:21 #386 №12035338 
>>12035289
Зачем вообще Бука взялась за озвучку? Уже была же Валвовская.
Аноним 22/08/15 Суб 00:02:29 #387 №12035440 
>>12035338
Потому что вольво заказало ей озвучку.
Аноним 22/08/15 Суб 00:05:09 #388 №12035490 
>>12035440
Вроде же, Валв после выхода оригинала ХЛ2 решили самостоятельно не распространять дальнейшие игры у нас и найти местного локализатора. А уже потом эти долбоебы из Буки взялись за переозвучку игры.
Аноним 22/08/15 Суб 00:10:58 #389 №12035607 
>>12035065
Тебе чтоли?
Аноним 22/08/15 Суб 00:13:20 #390 №12035647 
>>12035607
Уже же написал получается.
Аноним 22/08/15 Суб 00:14:29 #391 №12035671 
>>12035289
Какой же убогий Барни все таки, что у валв, что у Буки. Единственная причина, почему перепроходил в оригинале. Ну еще Григорий раздражает, лучше бы нормальным голосом перевели вместо того чтоб несуществующий акцент изобразить.

Оба Кляйнера охуенные имхо.
Аноним 22/08/15 Суб 00:15:00 #392 №12035684 
>>12035490
Потому что Вэлв свою озвучку сломали блять, перепутанные фразы например. Про "не пейте воду" должен говорить старик за столом, а не пассажир поезда. И ладно перепутанные фразы, так блять голос Барни без фильтра, и вообще если править, некоторых файлов то и нет нихуя.
>>12035289
А Брин? Я вот с Брина бугурчу, у софтклабовской озвучки голос Брина был похож на Брина из оригинала, а буковский? Совсем не тут голос
Аноним 22/08/15 Суб 00:27:40 #393 №12035919 
https://www.youtube.com/watch?t=63&v=LONXhIwrtd0
Аноним 22/08/15 Суб 00:29:01 #394 №12035945 
>>12035289
Барни от бяки стронгхолд мне напоминает
Аноним 22/08/15 Суб 00:32:45 #395 №12035984 
>>12035919
Хуйня какая-то. С гравипушкой проходить неинтересно, ибо имба. Слишком графонистый графон для 8бит. Лучше бы сделали по 1 части с прыгучими хедкрабами и телепортами.
Аноним 22/08/15 Суб 00:35:11 #396 №12036030 
>>12035684
>А Брин? Я вот с Брина бугурчу, у софтклабовской озвучки голос Брина был похож на Брина из оригинала, а буковский? Совсем не тут голос.
Да мне похую, похож на оригинал или нет. Главное, подходит ли он самому персонажу. И Брин меня вполне устраивает, как вольвовский, так и от Бяки. Вот Буковский Кляйнер имеет голос какого-то смурфика, а не старика-учёного (Только послушай фразу про костюм из видоса что я кидал выше, пидос же). Сразу вспоминаю моего научрука в универе. Деду под 70 лет было, от его голоса наверное весь металл в радиусе 10 метров ржавел.
Аноним 22/08/15 Суб 00:39:15 #397 №12036092 
14401931558760.jpg
>>12036030
>какого-то смурфика
Тролль Кузя, мой юный друг.
Аноним 22/08/15 Суб 00:40:44 #398 №12036109 
>>12036092
А я все пытался вспомнить, где же я его голос слышал
Аноним 22/08/15 Суб 00:43:27 #399 №12036139 
>>12036092
Ебать. Точно. А ведь я когда мелкий был, смотрел по телеку передачу "Позвони Кузе" или как-то так. Не помню в чём был цимес но по телеку показывали саму игру и мне было просто в кайф смотреть, ибо я из нищесемьи и у меня только тетрисы 9999 in 1 и были из электронных игрищ.
Аноним 22/08/15 Суб 00:43:57 #400 №12036142 
14401934375200.jpg
>>12036092
Как же я с дубляжа Фарго проигрывал, вспоминая домовёнка Кузю.
Аноним 22/08/15 Суб 01:00:03 #401 №12036275 
>>12027525
Шотган на харде имел шансы убить кого-то круче метромента только дуплетом.
А вот АР2 да, про неё-то я и забыл.
Пистолет кстати местный вообще ни о чём. Урон никакой, звук игрушечный. Удивительной бесполезности оружие.

>>12027540
Я тоже конфиги правил, только вместо урона разброс менял, чтобы хотя бы на дистанциях до 10 метров успешно воевать. И модельку поменял на UMP45 из CSS, а то оригинальная модель выглядела ну совсем как кусок говна

Аноним 22/08/15 Суб 01:04:16 #402 №12036311 
>>12036275
>Я тоже конфиги правил, только вместо урона разброс менял
Ну кому ты пиздишь?
Аноним 22/08/15 Суб 01:07:26 #403 №12036337 
>>12036311
Или я со столкиром этот момент спутал, лол. 10 лет назад было охуеть. В ХЛ разве в конфигах оружия не было разброса?
Аноним 22/08/15 Суб 01:08:24 #404 №12036349 
>>12036337
Нет, не было. Разброс и отдача зашиты в код.
Аноним 22/08/15 Суб 01:12:00 #405 №12036376 
>>12036349
Окей, обосрался. Теперь вспомнил, что действительно разброс у пушек не в хл менял, а в столкире.

Вспомнил такую охеренную вещь, как SMod, особенно в версии Redux если я опять не обосрался. ХЛ с нормальным оружием - неописуемое удовольствие.
Аноним 22/08/15 Суб 01:21:53 #406 №12036468 
>>12035289
Вот что на мой взгляд бесспорно, так это то, что в вальвовской озвучке голос Патруля гораздо пизже звучит - блеклый, бесчувственный, аж мурашки блять.
Аноним 22/08/15 Суб 01:57:28 #407 №12036719 
>>12036468
Ты ещё в немецкой озвучке их послушай, лиль.
Аноним 22/08/15 Суб 02:17:22 #408 №12036770 
>>12036468
Про что ты пиздишь? Про англ озвучку или про локализацию? Тому что блять нет Буковской версии патруля нахуй.
Аноним 22/08/15 Суб 03:12:03 #409 №12036964 
>>12035289
Такое чувство, что при моем первом прохождении у меня была смешанная озвучка: я отчетливо помню голос Валвовского Барни и голос Буковского Кляйнера.
Аноним 22/08/15 Суб 03:35:16 #410 №12037054 
Ладно, Фриман, но как обычный охранник Барни смог выебать кучу элитных морпехов?
Аноним 22/08/15 Суб 03:40:17 #411 №12037072 
>>12037054
Потому что он главный герой блю шифта. Не ищи логики там, где её быть не должно.
Аноним 22/08/15 Суб 03:49:30 #412 №12037101 
Если задуматься, то все встает на свои места. Имхо, конечно же. Все что писал в прошлом треде анон про программы(матрица стайл) хуйня полная. Тут дело не в сюжете, не в атмосфере, а в смысле всего происходящего. Альянс не иноземная цивилизация, а из другой вселенной, или мира, но не галактики. Советники, некие созерцатели-создатели, всего происходящего, но потерявшие контроль. Это можно расценивать как: Есть бог(аллах, будда, шива, кришна), который потерял контроль над миром, а сейчас творится то, что творится. И если раньше советники, что-то решали, то сейчас их "заразили" паразиты. Пока все так и выглядит. Какую роль джи-мэн занимает в этой истории пока непонятно. Но могу сказать одно точно, что над данным сеттингом работали очень хорошо.
Аноним 22/08/15 Суб 03:54:31 #413 №12037116 
Получается, что черные операторы изначально прибыли вместе с морпехами для зачисткитак как Фриман встречает их до главы Фогет абаут Фриман, в которой началась эвакуация морпехов и только потом, после эвакуации морпехов, получили приказ на подчистку остатков морпехов и подрыв Блек Месы.
Аноним 22/08/15 Суб 08:00:00 #414 №12037588 
>>12036964
Так она самая лучшая
Аноним 22/08/15 Суб 08:11:21 #415 №12037614 
>>12037101
>Это можно расценивать как: Есть бог(аллах, будда, шива, кришна), который потерял контроль над миром
А как насчет такого: из этого начального творца вселенной, в которой разворачиваются события, выделился нечто самоосознающееся, что назовем условно Ум, который по своей природе эгоистичен и паразитичен. Его конечное проявление- в виде технократического Альянса. А начально- как мыслеформа, которая захватила несколько советников. Теперь советники- как главные носители этого ума, т.к. способны силой своей мысли влиять на материальный мир и что-то такое делать. Но ум не овладел всеми этими навыками до конца и потому ему требуются технологические костыли для тех или иных манипуляций. Например, советники могут силой мысли открывать портал и перемещаться по вселенной, а ум, захвативший советников так не может и потому через советников создал себе роботизированные костыли, которые интегрирует и в органику.
Аноним 22/08/15 Суб 10:24:37 #416 №12038204 
>>12037101
>>12037614
Релибгляди валите отсюда по хорошому
Аноним 22/08/15 Суб 10:29:25 #417 №12038254 
>>12038204
Мамкин аутист в треде, все в НИИ!
Аноним 22/08/15 Суб 11:22:00 #418 №12038723 
>>12037054
Как обычный Биттерман мог в соло расхуярить всю армию Строггоса? Как нонейм гладиатор отпиздил Хана?
Аноним 22/08/15 Суб 11:38:35 #419 №12038908 
HECU = БЕСО
Аноним 22/08/15 Суб 11:42:13 #420 №12038939 
>>12038908
>БЕОС
Фикс
Аноним 22/08/15 Суб 11:43:20 #421 №12038950 
>>12038254
Лечи ПГМ.
Аноним 22/08/15 Суб 11:47:01 #422 №12038979 
>>12038950
Такбир
Аноним 22/08/15 Суб 11:57:05 #423 №12039058 
Подскажите. А русская озвучка Валв была только для ХЛ2 или для эпизодов тоже? А то что-то захотелось с ней перепройти, послушать.
Аноним 22/08/15 Суб 12:23:27 #424 №12039370 
Почему если HECU - подразделение морской пихоты, они используют апачи и Брэдли? Это ведь армейская техника.
Аноним 22/08/15 Суб 12:27:44 #425 №12039427 
14402356648320.jpg
Солдаты HECU должны устранить ученых>Ученые должны устранить каскадный резонанс>Черные оперативники должны устранить ученых которых не смогли устранить солдаты HECU и солдат тоже должны устранить>Атомная бомба должна устранить ВСЕХ

Бляя че это за многоходовочка уровня /b? Кто там в правительстве сидел?
Аноним 22/08/15 Суб 12:30:39 #426 №12039468 
>>12038950
Детектор чини, мамкин аутист, я не православный и не правоверный
Аноним 22/08/15 Суб 12:41:48 #427 №12039621 
>>12039468
>аутист
До быдлятни дошли приколы твиторских из 2013?
Аноним 22/08/15 Суб 12:44:30 #428 №12039663 
>>12039370
Погонять взяли.

>>12039427
Часть 1.
Учёные: "Бля, мы чет с каскадным резонансом не справляемся, нас инопланетные черти насилуют!"
HECU: "Вам пизда."

Часть 2:
HECU: "Бля, мы чет с учёными не справляемся, нас бородатый физик-теоретик насилует!"
Чёрные оператосы: "Вам пизда."

Часть 3:
Чёрные оператосы: "Бля, мы чет не вывозим, бородатый физик-теоретик всё живое ломиком насилует!"
Ядерная бомба: PRYVEEEEEET boom
Аноним 22/08/15 Суб 12:48:43 #429 №12039728 
Кто тут говорил, что других городов возможно нет? В начале второй части чувак упоминает, что прибыл из сити 14. А еще в расписание поездов четко видно какие города есть. C 8/ C11/ C12 и т.д.
Аноним 22/08/15 Суб 12:51:02 #430 №12039781 
>>12039621
Тебя в детстве родители головой об стену пиздили? Каким боком здесь твитор и вкудахт, болезный?
Аноним 22/08/15 Суб 12:54:24 #431 №12039841 
>>12039728
Только долбоеб мог такое спиздануть. Сам Брин говорит, что С17 - лучший город из оставшихся.
Аноним 22/08/15 Суб 12:54:59 #432 №12039849 
>>12039781
Ну типа мемчики оттуда ползут.
Аноним 22/08/15 Суб 13:02:24 #433 №12039970 
Напоминаю, что хл закончится как матрица. Гман, фримен и все прочее - манямирок, в котором они играют одну из ключевых ролей.
Аноним 22/08/15 Суб 13:02:56 #434 №12039982 
>>12039663
Гордон не просто физик, ему помогал г-мен, он прошел курс по выживанию в опасной среде, и на нем был HEV
Аноним 22/08/15 Суб 13:03:05 #435 №12039984 
>>12039427
Это где такой мод на графон? Хотеть.
Аноним 22/08/15 Суб 13:04:33 #436 №12040007 
>>12039982
Но при этом никогда ранее не держал оружие. и ты сейчас спизданешь, мол на тренировке
Аноним 22/08/15 Суб 13:05:56 #437 №12040031 
>>12040007
Гордон - нео. Да и ГерМан ему каждый раз помогал оберегая от верного фиала.
Аноним 22/08/15 Суб 13:08:16 #438 №12040066 
>>12040007
А ты чё, хазард курс не проходил? Учёные тоже должны уметь использовать оружие, знаешь ли. При нападении террористов чтобы отбиваться. А Гордон вообще в костюме ходил.
>>12039984
Выше вроде есть уже ссылки, это сценка на UE4
Аноним 22/08/15 Суб 13:08:53 #439 №12040072 
>>12040007
Ну на тренировке и держал оружие. Там же никто из Зена не вернулся, вот и ученых жестко подготовили.
Аноним 22/08/15 Суб 13:12:00 #440 №12040111 
>>12040066
>есть ссылки
Пролистал тред, не нашел, тыкни, пожалуйста.
Аноним 22/08/15 Суб 13:16:54 #441 №12040178 
По поводу тренировки - судя по тому, что нам приходится по ходу игры проходить, фримен должен был проходить фанатскую смертельную тренировку, а не официальную.
Аноним 22/08/15 Суб 13:17:44 #442 №12040188 
Посоны, никто не следил за Half-Life 2 Enhancement mod?
Просто вдруг кто знает что нибудь, или вообще часть команды разработчиков, из последнего что я видел, так это то что человек, который портировал код HL2 под Source от Alien Swarm, писал о переходе на Source 2, и то что они начнут разработку как только он станет доступен, т.к. Source 2 для Dota 2 без исходного кода, никаких советов по оптимизации для FPS игр ещё нет, и вообще движок в итоге может ещё и немного измениться.
Аноним 22/08/15 Суб 13:19:32 #443 №12040220 
>>12040111
Ну может и нет, значит в этом треде ссылок не завезли.
http://www.polycount.com/forum/showthread.php?p=2337117
Аноним 22/08/15 Суб 13:20:34 #444 №12040236 
>>12039663
>>12039427
Как бы сами черные операторы бомбу и привезли. Запустили таймер да съебали.
Аноним 22/08/15 Суб 13:25:51 #445 №12040328 
>>12039663
Надо было часть 4 сделать с белыми оперативниками, которые пришли выпилить чёрных. А дальше армия Израиля, иллюминаты, рептилоиды, альянс, разумные роботы, и в конце всё мироздание выпиливает Джимен, которого уделывает Путин, завершая вселенскую многоходовочку.
Аноним 22/08/15 Суб 13:45:46 #446 №12040532 
>>12040328
Да тащемта в оригинале все логично. Ученые обосрались - всех свидетелей пришли выпилить, а важных шишек допросить. Солдатики обосрались - их пришли выпилить как свидетелей, а весь комплекс взорвать нахуй.
Аноним 22/08/15 Суб 13:47:25 #447 №12040543 
>>12040532
Да тут не то что солдатики обосрались, а масштаб пиздеца оказался слишком большим для них.
Аноним 22/08/15 Суб 15:56:30 #448 №12042175 
14402481909140.webm
Откуда 1 часть гифки?
Аноним 22/08/15 Суб 16:18:56 #449 №12042581 
>>12042175
Half-Life 2: Brutal Nogomyach
Аноним 22/08/15 Суб 16:20:54 #450 №12042609 
>>12042175
Хуй знает, дрочи на то что есть, фетишист ссаный.
Аноним 22/08/15 Суб 17:34:26 #451 №12043504 
6 дней до л4д3.
Аноним 22/08/15 Суб 17:35:06 #452 №12043513 
>>12043504
И?
Аноним 22/08/15 Суб 17:45:51 #453 №12043656 
>>12043513
А я и забыл что в рашке непоиграть.
Аноним 22/08/15 Суб 17:47:04 #454 №12043681 
>>12043656
>халвотред
>пишет про какую-то онлайн онли парашу
хм...
Аноним 22/08/15 Суб 17:47:52 #455 №12043700 
>>12043504
Можно поподробнее?
Аноним 22/08/15 Суб 17:50:02 #456 №12043733 
14402550024250.jpg
>>12043681
Это вольвотред.
Аноним 22/08/15 Суб 17:51:21 #457 №12043760 
>>12043733
А по шапке не скажешь.
Аноним 22/08/15 Суб 17:52:12 #458 №12043775 
>>12043760
Просто оп - хуй.
Аноним 22/08/15 Суб 17:53:06 #459 №12043790 
Фриманы, играл кто в мультик Блек Месы? Как он, есть дух старой халфы?
Аноним 22/08/15 Суб 17:53:18 #460 №12043796 
>>12043775
А по мне - ты хуй.
Аноним 22/08/15 Суб 17:53:35 #461 №12043800 
>>12043790
>дух старой халфы
Ветер говна, что ли?
Аноним 22/08/15 Суб 17:53:48 #462 №12043805 
>>12043681
>Террористу неприятно.
Найс.
Аноним 22/08/15 Суб 17:54:46 #463 №12043827 
>>12043796
Ты не прав.
Аноним 22/08/15 Суб 17:57:17 #464 №12043859 
>>12043827
Прав.
Аноним 22/08/15 Суб 17:57:47 #465 №12043875 
14402554672730.jpg
>>12043859
Опять не прав.
Аноним 22/08/15 Суб 17:59:27 #466 №12043900 
>>12043875
Фагот, уёбывай.
Аноним 22/08/15 Суб 18:01:05 #467 №12043920 
14402556655510.jpg
>>12043900
После тебя.
Аноним 22/08/15 Суб 18:01:38 #468 №12043931 
>>12043920
Я не фаггот, кинул на тебя рапорт. Стимоклоун.
Аноним 22/08/15 Суб 18:01:56 #469 №12043938 
14402557168000.webm
>>12043920
Аноним 22/08/15 Суб 18:04:28 #470 №12043973 
14402558683760.jpg
>>12043931
>сидеть в халвотреде
>не быть стимобогом
Аноним 22/08/15 Суб 18:07:33 #471 №12044031 
Бля стимопарашу прорвало.
Аноним 22/08/15 Суб 18:08:44 #472 №12044049 
>>12043973
Все GoldSrc игры поломаны, пошёл ка на хуй этот Steam.
Аноним 22/08/15 Суб 18:31:51 #473 №12044376 
14402575113820.jpg
>>12044049
Как поломаны? Где поломаны?
Аноним 22/08/15 Суб 18:45:15 #474 №12044587 
>>12043973
Ты блять ахуел? Из /gabe вылез что ли?
>>12043504
А тебя просили ссылку мудло ты ебаное.
>>12044376
У них опять обновили движок блять, хотя уже пофиксили на данный момент, но вот старые моды не идут, что-то с локом фпс там, d3d9 рендеринг уже нельзя включить, да и сам Half-Life сломан, давным давно. Много багов. Вот тебе видео одного мода, где показано что он исправляет в нынешней версии Half-Life
www.youtube.com/watch?t=1m43s&v=nCTdIBctOjA
Но я хз что тот анон точно имел ввиду.
Аноним 22/08/15 Суб 18:47:07 #475 №12044608 
>>12044587
http://www.youtube.com/watch?t=1m44s&v=nCTdIBctOjA
Аноним 22/08/15 Суб 18:54:02 #476 №12044730 
>>12044587
d3d9 рендеринг выключили из-за портирования на прыщи и ебучий мак. Типа все версии должны поддерживать одинаковые рендеры.
Аноним 22/08/15 Суб 18:59:21 #477 №12044840 
>>12044730
Хуйня какая-то, будто раньше опенгл рендеринга не было, на винде могли спокойно оставить д3д рендеринг. И вообще, они до сих пор блять не увеличили дальность прорисовки. Только в Софтвейр режиме на карте с джименом можно увидеть дальние островки.
Аноним 22/08/15 Суб 19:08:18 #478 №12045001 
Проиграл с того как охранник положил двоих морпехов как спецназовец блять - с трех пуль, 1 пуля в грудь, другая в шею, третья в голову.
Аноним 22/08/15 Суб 19:11:20 #479 №12045034 
>>12045001
Ну и вообще охранники блекмезы жесткие. Стреляют очередями из пистолетов и без промаха.
Аноним 22/08/15 Суб 19:20:22 #480 №12045191 
Пиздос, Тарантино - фанат халф лайфа.
Аноним 22/08/15 Суб 19:20:30 #481 №12045195 
14402604309760.jpg
>>12044376
Баг-трекер на гитхабе полон репортов о багах, на которые забили хуй, потому что работает над HL1 сейчас 1-2 человека. Выпилили поддержку аппаратных звуковых эффектов A3D и EAX, по той же причине, мол "она глючит из-за портирования на Linux, а фиксить я не буду, да и вообще кому это нужно.". Выпилили эффект overcast, теперь всё выглядит блеклым говном. http://facepunch.com/showthread.php?t=1260955&p=43430254#post43430254

Алсо, всем интересующимся вселенной обязательно к прочтению:
http://bbs.nashalife.ru/showthread.php?s=&postid=1039359#post1039359
Серия вопросов и ответов с Марком Лейдлоу.
Аноним 22/08/15 Суб 19:31:47 #482 №12045372 
>>12045001
Ты про что?
Аноним 22/08/15 Суб 19:33:51 #483 №12045399 
>>12045372
Я в блекмезу играю
Аноним 22/08/15 Суб 19:34:40 #484 №12045411 
>>12045399
У него револьвер был?
Аноним 22/08/15 Суб 19:36:18 #485 №12045436 
>>12045411
Нет, глок
Аноним 22/08/15 Суб 19:37:34 #486 №12045448 
>>12045399
Бля, хочу купить себе Блек Месу, но лень идти деньги положить на стим.
Аноним 22/08/15 Суб 19:38:53 #487 №12045468 
>>12045448
Зачем? Пусть сначала Зен сделают, потом можно будет купить игру.
Аноним 22/08/15 Суб 20:01:00 #488 №12045721 
>>12045448
Положи и купи на распродаже.
>>12045468
Они вроде могут повысить цену после выхода Ксена. Сами же написали об этом в день релиза, хоть и удалили пост об этом, т.к. не окончательно они в этом шаге уверенны, но сам понимаешь.
Аноним 22/08/15 Суб 20:35:45 #489 №12046107 
>>12045468
Не квадратный зен, ненужен.
Аноним 22/08/15 Суб 20:39:59 #490 №12046170 
Нахуя они Зен то делают? Дебики пздц
Аноним 22/08/15 Суб 20:40:59 #491 №12046190 
Вангую что приказ на истребление учёных был отдан, тем кто не хотел что бы альянс завладел их умами.Брин?
Гранд наверняка выдавал проальянсовский или про3сторонний.
Аноним 22/08/15 Суб 20:48:15 #492 №12046312 
>>12046190
Зачистка комплекса, если что т опойдет не так, была продумана еще до его основания.
Аноним 22/08/15 Суб 20:52:31 #493 №12046366 
>>12045448
Купил, но с минимальной скидкой. Доволен, но будь готов, что это другая игра, с немного иной атмосферой. Говоря языком школьников из начала нулевых, "больше стрелялка, чем бродилка".
Аноним 22/08/15 Суб 20:52:31 #494 №12046367 
HECU должны были быть вооружены H&K G36C или каким-либо другим коротким автоматом со складным прикладом, но никак не H&K MP5. Вискасс.
Брэдли и Абрамсы подвезли с какой-либо другой пехотной части.
http://www.heckler-koch.com/en/products/military/assault-rifles/g36/g36c/overview.html
Аноним 22/08/15 Суб 20:56:26 #495 №12046415 
>>12046367
То что ты дрочишь на G36, это не значит что все должны быть им вооружены.
Аноним 22/08/15 Суб 20:57:16 #496 №12046427 
>>12046312
Что должно пойти не так, что требовало бы зачистки от элиты МТИ? Хм.. Может вторжение зомби? Ведь если убить учёных знающих в чём заковыка, то и зомби пропадут. Это же их заклинание.
Аноним 22/08/15 Суб 20:58:34 #497 №12046442 
А ведь опосинг форс не уступает оригиналу в интересности, а в некоторых моментах даже берёт вверх. Особенно крутая телепортная пушка. Думаю, что именно из-за этого у некоторых валвовцев бомбит пукан. Кто-то что-то может делать не хуже их.
Аноним 22/08/15 Суб 20:58:46 #498 №12046444 
>>12046427
Причем тут элита? Это просто специальный отряд, для работы в опасной среде, как раз для подобных случаев.
Аноним 22/08/15 Суб 21:02:32 #499 №12046498 
>>12046444
>как раз для подобных случаев.
Для эвакуации персонала, а не уничтожения. Прям по канонам Норд-Оста.
Аноним 22/08/15 Суб 21:03:16 #500 №12046509 
>>12046427
Может там за кадром был трикстер на стороне альянса/нихиланта, который отдал такой приказ.
Аноним 22/08/15 Суб 21:04:05 #501 №12046522 
>>12046444
Спецальный отряд боевых лаборантов. Учёные что придумали порталы и прочие взрывающиеся лимоны в лаб. халатах в лаборатории, как и положено им быть.
Ты можешь себе представить Кляйнера, сражающегося против отряда американских военных? Нет его жопу синий защищал.
Аноним 22/08/15 Суб 21:07:17 #502 №12046570 
>>12046522
Ты какую-то хуйню написал. Он тебе про спецназ, а ты ему про ученых.
Аноним 22/08/15 Суб 21:07:57 #503 №12046575 
>>12046509
Им же как раз нужны были учёные. Телепорта та нету. А вот Гуль вполне мог.
Аноним 22/08/15 Суб 21:08:35 #504 №12046585 
>>12046442
У кого бомбит? Все любят ОпФор.
Аноним 22/08/15 Суб 21:11:19 #505 №12046647 
>>12046585
Сценарист халфы не любит. Каноном не признаёт.
Аноним 22/08/15 Суб 21:11:29 #506 №12046655 
>>12046570
Под "Специальный отряд, для работы в опасной среде" я понял лаборантов с ХЕВ костюмами.
Аноним 22/08/15 Суб 21:12:04 #507 №12046664 
>>12046415
>или каким-либо другим коротким автоматом со складным прикладом
>>12046655
>"Специальный отряд, для работы в опасной среде"
Это - HECU.
Аноним 22/08/15 Суб 21:13:31 #508 №12046691 
>>12046647
Он её не признаёт из-за храссы и концовки с гманом. ЯВ вроде признал.
Аноним 22/08/15 Суб 21:16:36 #509 №12046740 
>>12046664
Не кажутся они мне столь защищёнными от РХБ угроз. А под опасной средой, обычно подразумевают РХБ угрозу.
Аноним 22/08/15 Суб 21:16:55 #510 №12046751 
>>12046664
Если учитывать то, куда их направляли, то у них вообще должны были быть автоматы под 7.62, или что то эксперементальное под более крупный калибр.
Аноним 22/08/15 Суб 21:17:36 #511 №12046763 
>>12046740
Противогазов и PCV мало для РХБ?
Аноним 22/08/15 Суб 21:17:50 #512 №12046769 
>>12046647
Я отказываюсь участвовать безумных спорах касательно каноничности – неканоничности. Если мы решим, что элементы Opposing Force могут быть использованы для интересной игры - вполне возможно, что так мы и сделаем. Полагаю, ближе к делу, ребята (видимо, имеются ввиду разработчики из Valve – прим. переводчика) смогут определиться, как все это состыковать. Считаю абсолютно бессмысленным занятием озвучивание сюжета языком, отличным от игрового. В этом плане игры, со всеми своими противоречиями и т.п., вполне самодостаточны. Я искренне надеюсь на то, что мы сможем продолжить рассказ истории в наиболее увлекательной для поклонников манере, провоцируя их на новые интересные обсуждения».
Аноним 22/08/15 Суб 21:17:58 #513 №12046774 
>>12046740
Под опасной средой видимо в мире ХЛ видимо понимают всякую НЕХ
Аноним 22/08/15 Суб 21:18:19 #514 №12046781 
>>12046751
Они тащемта не знали с чем придется иметь дело. Большую часть отряда вообще послали не сказав ни слова об операции.
Аноним 22/08/15 Суб 21:19:49 #515 №12046820 
>>12046781
Ну вот и не знали, а там могут быть и толстошкурые инопланетяне, которых мелких калибром не возьмешь.
Аноним 22/08/15 Суб 21:20:26 #516 №12046830 
>>12046575
Учёные и лазейку между мирами могли прикрыть, что для Альянса нежелательно.
Аноним 22/08/15 Суб 21:20:31 #517 №12046831 
>>12046740
В этом конкретном случае "опасной средой" именуют всякую НЕХ, это же секретное йоба-подразделение.
Аноним 22/08/15 Суб 21:21:08 #518 №12046836 
>>12046820
Для решения этой проблемы они подкатили артиллерию.
Аноним 22/08/15 Суб 21:21:18 #519 №12046839 
>>12046769
Ну и да, фамилия Барни и ядерный взрыв были придуманы Gearbox'ами и признаны Вольво впоследствии.
Аноним 22/08/15 Суб 21:22:09 #520 №12046852 
>>12046820
Так они ж и подогнали М2, РПГ, M202 и остальное.
Аноним 22/08/15 Суб 21:23:23 #521 №12046868 
Зачем краны заказали спиннофы гирбоксам?
Аноним 22/08/15 Суб 21:24:48 #522 №12046898 
>>12046868
Они разрабатывали Соурс и им нужны были деньги от популярной франшизы.
Аноним 22/08/15 Суб 21:25:54 #523 №12046914 
14402679548790.jpg
>>12046763
Обычно при РХБ угрозе рекомендовано одевать 3-б сразу.
Аноним 22/08/15 Суб 23:58:36 #524 №12046945 
Source-мододел в треде

>>12023431
> Соурс в 2004 сделал настоящий прорыв в игростроении, который смогли догнать только в 2008-2009 году
Ничего прорывного в нем нет. Просто грамотно воспользовались фичами. Все что умел сорс
давно умели другие движки
>>12028355
Сейчас в сорс 2 идет упор на оптимизацию,чтобы и на домашних комплуктерах получше работал. Графон не в приоритетеТак говорят валвы
>>12023672
Это когда карту надо КОМПИЛИРОВАТЬ, ждать, когда просчитаются ВИДИМОЕ ПРОСТРАНСТВО и ОСВЕЩЕНИЕ. BSP уже в конце девяностых устарел, а они всё ещё таскают технологию! Пиздец! Если >>12023648 прав, то это отлично!
>>12024232
Потому что мало того, что инструментарий разработки контента для игр и разработки модов ЕСТЬ, и он активно поддерживается(-лся) разрабами такое вообще почти не встретишь, так еще движок прост до отупения. Любой школьник может запросто запилить коробку вместо карты или говномодельку, или нахеллоуворлдить код, а при некотором усидчивости - запилить что-то действительно годное.
>>12028252
> ХЛ1:
Sven Coop
> ХЛ2:
SMOD
Аноним 23/08/15 Вск 00:00:27 #525 №12046955 
>>12023135
тест
Аноним 23/08/15 Вск 00:06:12 #526 №12046993 
>>12046945
И причём тут освещение, недомододел? Vvis от Vrad отличить не можешь?
Аноним 23/08/15 Вск 00:06:29 #527 №12046997 
>>12046367
В HD-паке это недоразумение исправили, заменив MP5 на M16
Аноним 23/08/15 Вск 00:07:44 #528 №12047012 
>>12046993
Что ты хотел этим сказать?
Аноним 23/08/15 Вск 00:08:33 #529 №12047021 
>>12028252
> ХЛ1:
https://www.youtube.com/watch?v=abGwQk5WC7Q
Аноним 23/08/15 Вск 00:14:31 #530 №12047075 
>>12047012
> БСП
>Поясни, что за штука такая.
>Это когда карту надо КОМПИЛИРОВАТЬ, ждать, когда просчитаются ВИДИМОЕ ПРОСТРАНСТВО и ОСВЕЩЕНИЕ
>БСП
>ОСВЕЩЕНИЕ
Никак не связаны.
Аноним 23/08/15 Вск 00:19:51 #531 №12047119 
ntcn
[121485] Аноним 23/08/15 Вск 00:21:01 #532 №12047129 
14402784619010.jpg
Ананасы помогите вспомнить мод на вторую халфу. Помню что шутерок о паранормальной фигне, что то похожее на феар. Еще помню там момент с манекенами которые передвигались и немного дамажили если на них не смотреть.
Аноним 23/08/15 Вск 00:21:26 #533 №12047133 
А возможно такое, что GMAN = GULMAN?

Серьезно, в играх много общего, а создатель Гульмана работал с Кармаком. А где Кармак, там и Вульвяк.
Аноним 23/08/15 Вск 00:26:06 #534 №12047178 
>>12025184

Шепард шифровался все это время, работая сантехником. Он же забрал с собой ключ разводной.
Аноним 23/08/15 Вск 00:31:41 #535 №12047226 
>>12047178
Маскировался под вортигонта. Все думают, что Шепадр хуй знает где заперт, а он на самом деле подметает вокзал в С17.
Аноним 23/08/15 Вск 00:32:29 #536 №12047233 
Может в Obsidian Conflict поиграем?
Аноним 23/08/15 Вск 00:34:16 #537 №12047242 
>>12047129
Underhell или Nightmare House.
Аноним 23/08/15 Вск 00:35:40 #538 №12047252 
>>12047129
Если ищешь похожее на фир, то играй в Underhell, потому что это фир.
 Аноним 23/08/15 Вск 00:39:37 #539 №12047273 
>>12024699
XCOM ебани. The Wolf Among Us ещё охуенная тема.
Аноним 23/08/15 Вск 00:40:30 #540 №12047281 
>>12047273
>XCOM
Ох, зря ты сказал, ведь у кого то до сих пор жопа горит.
Аноним 23/08/15 Вск 00:54:40 #541 №12047408 
Аноны, у кого-нибудь получалось так же распрыгиваться, как у спидраннеров, чтоб коридор за секунду пролетать?
Аноним 23/08/15 Вск 00:55:24 #542 №12047417 
>>12047408
https://youtu.be/lV4KAvRNAU0
видео
Хелп,халфлач.  Аноним 23/08/15 Вск 00:59:18 #543 №12047443 
Помню,игруху видел на халве 2-ой,за комбайнов играть нужно. Самое начало только видел,и много рассказать не могу. Может кто знает этот мод?
Аноним 23/08/15 Вск 01:04:29 #544 №12047485 
>>12047443
Combine-Life:Nachalo by Vasyan_99
Аноним 23/08/15 Вск 01:07:00 #545 №12047505 
>>12047443
Antlion troopers, combine destiny, human error - выбирай.
 Аноним 23/08/15 Вск 01:08:06 #546 №12047515 
>>12028650
>>12028650
Потому что игрок охуеет?
Аноним 23/08/15 Вск 01:11:04 #547 №12047541 
https://2ch.hk/psy/res/499177.html перекат
Аноним 23/08/15 Вск 01:33:00 #548 №12047749 
>>12047541
Съеби.
Аноним 23/08/15 Вск 01:42:37 #549 №12047856 
>>12047417
Что со здоровьем?
Что за зверь на 13:36-7 и 13:45?
Аноним 23/08/15 Вск 02:17:07 #550 №12048086 
>>12047856
http://wiki.sourceruns.org/wiki/Infinite_Health_Door
Аноним 23/08/15 Вск 02:19:59 #551 №12048101 
>>12028384
Лютейше двачую. Хоть жопа и будет рваться от невероятной сложности некоторых трюков и загадок, но левел-дизайн всегда оригинален, а количество разнообразных интересных фич, сцен и приколов зашкаливает, и всё это на старом движке.
Аноним 23/08/15 Вск 02:59:39 #552 №12048297 
>>12046997
Ага, но 9мм патроны у М4 так и остались.
Аноним 23/08/15 Вск 03:05:17 #553 №12048326 
>>12047021
Какого хуя они убрали оригинальный ДТК с МП5?
Аноним 23/08/15 Вск 03:13:05 #554 №12048359 
>>12047505
>Antlion troopers
This. У меня даже диск есть.
Аноним 23/08/15 Вск 03:16:50 #555 №12048370 
В блекмезе бои с солдатами неинтересные сделали, у них тупо 100% точность и реакция, и они сносят тебе пол хп одним попаданием из мп5.
Аноним 23/08/15 Вск 03:30:18 #556 №12048392 
https://www.youtube.com/watch?v=lZji8CScSyY Даун играет в блекмезу
Аноним 23/08/15 Вск 03:35:06 #557 №12048410 
>>12048392
Снайпер ХЕКУ стрелет из имульсной винтовки 1:32:45?
Аноним 23/08/15 Вск 03:38:28 #558 №12048416 
>>12048410
>ХЕКУ
БЕдОС же
Аноним 23/08/15 Вск 03:45:13 #559 №12048429 
>>12048416
Чому не ПДБОУ?
Аноним 23/08/15 Вск 03:53:16 #560 №12048446 
>>12048429
Потому что ближе к оригиналу
Боевая Единица для Опасной Среды
Аноним 23/08/15 Вск 03:59:47 #561 №12048469 
>>12033366
Эти субтитры на скрине:
> "Эм Эй Ти"
> "Эй"
> "M I T "
> "I"
> "Эй"

Это обосрамс валвовских русских субтитров?
Аноним 23/08/15 Вск 04:20:09 #562 №12048516 
>>12048446
Подразделение для боя в опасных условиях (окружающей среды).
Аноним 23/08/15 Вск 04:20:49 #563 №12048520 
>>12048469
>2045
>не быть выпускником MAT
Аноним 23/08/15 Вск 09:10:11 #564 №12049250 
>>12046751
Вообще ты чертовски прав, но HECU также заточены на CQC, а что-то компактное под 7.62х51 - задача нетривиальная.
>>12046836
>>12046852
Речь об индивидуальном стрелковом оружии же.
>>12046914
Была инсайдерская информация о том, что там будет. Г-Мен разговаривал с начальством базы HECU незадолго до катастрофы.
Аноним 23/08/15 Вск 09:22:14 #565 №12049301 
>>12047417
https://youtu.be/hk4kX9WEcZA
Я больше это видео люблю. Во-первых, тут с комментариями, что полезно людям вроде меня, во-вторых спидраннер отказался от бага с бесконечным здоровьем "потому что он разрушает красоту точного менеджмента здоровья и брони".
Аноним 23/08/15 Вск 11:24:10 #566 №12050105 
Half-Bump
Аноним 23/08/15 Вск 11:30:30 #567 №12050148 
>>12046945
Ты блять на Dota 2 Reborn посмотри, там нет брашей, вместо них меши уже.
Они могут вернуть БПС для фпс игр конечно, если посчитают,что остального для оптимизации недостаточно, но вероятноть крайне мала.
Аноним 23/08/15 Вск 11:33:51 #568 №12050169 
>>12048370
А ты платную на торрентах спизди, либо в стиме купи. Они там нормальные, а просто малафил от боя с солдатами.
Аноним 23/08/15 Вск 13:28:18 #569 №12051506 
>>12046945
BSP уже в конце девяностых устарел, а они всё ещё таскают технологию! Пиздец! Если >>12023648 прав, то это отлично!
BSP даже в UE4 используется, лол.
Аноним 23/08/15 Вск 13:45:42 #570 №12051749 
>>12051506
То есть? Давай поподробнее.
ТАм же брашей нет, а если там реалтаймовое разделение и просчёт видимости, то это не то.
Аноним 23/08/15 Вск 13:46:55 #571 №12051765 
>>12051749
Мда, есть там браши, а я то думал.
Аноним 23/08/15 Вск 13:53:28 #572 №12051867 
>>12049250
Все равно нужно что то тяжелое, что бы в случае чего пробивать толстые шкуры и толстую броню.
Аноним 23/08/15 Вск 15:05:08 #573 №12052959 
>>12051867
Тебе ж написали про РПГ и м202 флэш, да и подстволы тоже котируются.
Аноним 23/08/15 Вск 18:47:28 #574 №12055875 
14403448481030.jpg
Бамп.
Аноним 23/08/15 Вск 18:59:27 #575 №12056102 
Бампусики
Аноним 23/08/15 Вск 19:00:36 #576 №12056122 
Бампую бампы.
мимокрок_ниразунесемён
sageАноним 23/08/15 Вск 19:05:15 #577 №12056184 
>>12056102
>>12055875
сажа
Аноним 23/08/15 Вск 20:17:20 #578 №12057352 
Danger 2 лучший мод
Аноним 23/08/15 Вск 20:18:32 #579 №12057369 
Вообщем я придумал мод, играем за Гридена Формана. Первая миссия называется "городской бой" мы просыпаемся около комбайновского телепорта, входим в него, попадаем на берег, на берегу идет война - зомби против муравьиных львов, вдруг с неба падает десант комбайнов, и мы должны прорваться с г мену
Аноним 23/08/15 Вск 20:28:01 #580 №12057497 
https://www.youtube.com/watch?v=0iXfWWrwrlQ из всего саундтрека запомнились только два трека - CP violation и nuclear mission jam, хоть они и женерик электронный пердеж, но доставляют.
Аноним 23/08/15 Вск 20:31:20 #581 №12057557 
>>12057369
Boom — круто 8-)
Аноним 23/08/15 Вск 20:36:26 #582 №12057625 
Nuclear Mission jam вообще охуенный трек.
Аноним 23/08/15 Вск 20:36:59 #583 №12057633 
>>12057497
Вот за это всегда было обидно. В обеих играх абсолютно незапоминающаяся музыка. Ну может по одному треку на игру, а остальное так - фон.
Аноним 23/08/15 Вск 20:38:56 #584 №12057662 
>>12057633
Мне никакие кроме интро, nuclear mission jam и cp violation не запомнились.
Аноним 23/08/15 Вск 20:44:23 #585 №12057733 
>>12057662
А как же этот вот?
https://www.youtube.com/watch?v=6uN3dxJRnss
Он отличается от той обычной электроники в саунтреке.
Аноним 23/08/15 Вск 20:45:54 #586 №12057755 
>>12057733
Ну я про него забыл
Аноним 23/08/15 Вск 20:49:40 #587 №12057812 
>>12057733
А этот?
https://www.youtube.com/watch?v=m8l81NX9X6w
Аноним 23/08/15 Вск 20:50:27 #588 №12057821 
>>12057812
Это цп виолейшн, он неплох, но пердежная электроника.
Аноним 23/08/15 Вск 20:51:34 #589 №12057833 
>>12057633
М о р п е х и б е г а ю т
"Don't shoot! We're with the science team!"
RATATATATATA
http://www.youtube.com/watch?v=0qTlVWr1jlc
Аноним 23/08/15 Вск 20:53:14 #590 №12057862 
>>12057833
Этот же треканыч играет когда по каналам от вертолета едешь
Аноним 23/08/15 Вск 21:05:22 #591 №12058024 
>>12057862
Нет. Это встреча с ганшипом на шоссе 17.
Аноним 23/08/15 Вск 21:13:32 #592 №12058133 
>>12057833
ГОУ РИКОН!
Аноним 23/08/15 Вск 21:22:10 #593 №12058248 
>>12023090
Приятно познакомиться, князь.
Аноним 23/08/15 Вск 22:00:34 #594 №12058727 
Failed to Start Game (Missing Executable) когда пытаюсь запустить моды

Че делать?
Аноним 23/08/15 Вск 22:05:34 #595 №12058777 
>>12058727
Понял, надо было СДК 2007 года переустановить
Аноним 23/08/15 Вск 22:12:58 #596 №12058866 
Пиздос, Фриман же торчок, поостоянно под морфином
Аноним 23/08/15 Вск 22:20:00 #597 №12058951 
>>12057833
Почему некоторые восхваляют так обычный говносаундтрек халвы, собранный из звуков с бесплатных библиотек?
Аноним 23/08/15 Вск 22:25:30 #598 №12059033 
>>12058951
Хз, прост доставляют треки
Аноним 23/08/15 Вск 22:29:05 #599 №12059073 
>>12059033
И вообще есть куча обьективно хуевых вещей, но которые доставляют многим людям.
Аноним 23/08/15 Вск 22:29:47 #600 №12059079 
>>12059073
Халва, биошок, гта 5, что там еще?
Аноним 23/08/15 Вск 22:31:08 #601 №12059092 
>>12059079
Dragon Age, Mass Effect, Pillars of Eternity, Fallout(все части)
Аноним 23/08/15 Вск 22:31:24 #602 №12059094 
>>12059079
двач
Аноним 23/08/15 Вск 22:32:05 #603 №12059103 
>>12059092
>Fallout(все части)
1 и 2 - вин, не надо мне тут.
Аноним 23/08/15 Вск 22:33:16 #604 №12059115 
>>12059103
1 - вин
2 - для школьников
Аноним 23/08/15 Вск 22:35:34 #605 №12059138 
>>12059115
Я думаю это не секрет что эти игры разрабатывались с расчетом на тогдашних школьников, собственно школьникам они тогда и хорошо зашли,и сейчас эти школьники выросли и превозносят эти игры.
Аноним 23/08/15 Вск 23:12:12 #606 №12059475 
14403607328370.jpg
>>12059138
То есть мораль в том что тогдашние школьники > нынешние школьники? Хуёво, чё.
Аноним 23/08/15 Вск 23:51:16 #607 №12059917 
>>12059475
Ты ещё будущих школьников не видел.
Аноним 24/08/15 Пнд 01:57:38 #608 №12060266 
>>12035289
Голос патруля просто 10/10
У Брина от валв тоже годно, почти как в оригинале, все эти интонации. Не знаю зачем Бука переозвучивала, было по мне так лучше.
Аноним 24/08/15 Пнд 09:47:36 #609 №12061380 
Давно хотел спросить - как хэдкрабов запихивали в ракеты?
Аноним 24/08/15 Пнд 09:48:39 #610 №12061390 
>2015
>до сих пор быть на маркетинговом хайпе халвы
В стиме лучшие маркетологи работают в геймдеве.
Аноним 24/08/15 Пнд 09:49:16 #611 №12061394 DELETED
>>12061380
Не стоит вскрывать эту тему.
Аноним 24/08/15 Пнд 09:50:22 #612 №12061402 
>>12061380
Так в халве же все недосказанности это плюс и сюжетный ход, не?
Аноним 24/08/15 Пнд 10:17:33 #613 №12061601 
>>12061380
В принципе когда пиздишься с Гонарчем в хл1, видно что совсем молодые хэдкрабы по размеру как тараканы. Возможно их туда запихавают в таком состоянии и они там жрут друг друга или чёт такое. И когда ракета с крабами падает, там остаются самые злые крабики сожравшие своих менее успешных братьев.
Аноним 24/08/15 Пнд 10:20:38 #614 №12061620 
>>12058866
Ну это вообще, откровения! Фримен возможно вообще не человек так то.
Аноним 24/08/15 Пнд 10:22:13 #615 №12061634 
>>12061620
>Фримен возможно вообще не человек так то
И это называется годный сюжет, когда даже не знаешь за кого играешь?
Аноним 24/08/15 Пнд 10:23:12 #616 №12061646 
>>12061634
Товстячок ты мой милый, дай мне пример годного сюжета, пожалуйста.
Аноним 24/08/15 Пнд 10:24:05 #617 №12061655 
>>12061380
Не твоего ума это дело, спрашивать о том, как земные покровители делают то или иное. А будешь вякать - сталкера из тебя сделают. Нашелся тут умник, понимаешь.
Аноним 24/08/15 Пнд 10:24:31 #618 №12061659 
>>12058866
Кек. Сейчас представил как Фримен специально бежит рембо-стайл на комбайнов или прыгает с 3 этажа дома, что бы получить травму и что бы костюм ввёл морфий в организм.
>>12061620
Поехавшие теории такие поехавшие.
Аноним 24/08/15 Пнд 10:24:37 #619 №12061661 
>>12061646
Крайзис, фир
Аноним 24/08/15 Пнд 12:19:19 #620 №12062726 
Мне одному здесь всегда было жалко Нихиланта? Последний из своей расы, проигравший войну Альянсу, нашел прибежище в междумирье и хотел лишь обрести новый дом в нашем мире. Однако нашелся Фримен, истребивший добрую часть соплеменников и прислужников Нихиланта, и пришедший за ним. Нихилант знает, что Фримен убьет его, но не прячется и не оступает, т.к. делал это уже много раз и готов принять неизбежное. Он знает про Г-Мана и о его истинных намерениях, а также возможно о том, что после того, как Фримен одержит победу, ничто уже не остановит Альянс от вторжения.
А ведь Г-Ман знал о всех непредвиденных последствиях. И изначально готовил Фримена для плана по уничтожению Альяна систем. Какой однако долгосрочный план.
Аноним 24/08/15 Пнд 12:27:10 #621 №12062805 
>>12062726
Нихилант мог быть строго под альянсом, судя по его телу.
Аноним 24/08/15 Пнд 12:34:13 #622 №12062870 
>>12062726
Так Гмана нанял Путин для этой многоходовочки
Аноним 24/08/15 Пнд 12:34:43 #623 №12062875 
>>12062726
Так Гмана нанял Путин для этой многоходовочки
Аноним 24/08/15 Пнд 12:35:43 #624 №12062888 
>>12062805
Нет, не мог. Сценарист говорил об этом несколько раз. Альянс мог проводить над ним опыты, но служить им он не служил.
Аноним 24/08/15 Пнд 12:40:28 #625 №12062940 
>>12062888
Чому не служил?
Вот если вы про то, слуил ли он в время первого Half-Life то да, не служил. А так раньше он мог быть по сути Брином для вортигонтов.
Аноним 24/08/15 Пнд 12:49:31 #626 №12063067 
>>12062940
Sometime before the events of Half-Life, the Nihilanth was the ruler of its homeworld, where it commanded of a variety of species, including the enslaved Vortigaunts. However, its homeworld was attacked by the Combine, who attempted to enslave the Nihilanth and its minions, leaving it with severe surgical scars and mutilations. The Nihilanth and its minions managed to escape into the border-world, Xen, where they barely managed to survive in a new ecosystem.
http://combineoverwiki.net/wiki/Nihilanth
Аноним 24/08/15 Пнд 12:52:09 #627 №12063101 
>>12062726
> Нихилант знает, что Фримен убьет его
И именно поэтому говорит "Ты умрёшь" и со всех сил пуляется ваншотящим говном и порталами? Ну охуеть.
Аноним 24/08/15 Пнд 12:56:18 #628 №12063166 
>>12063101
You are man.. He's not man.. for you he waits.. for you..*
Он знает, что Г-Ман ждет Фримана и попасть он сможет к нему только после гибели Нихиланта. Но кто же будет сдаваться без боя?
Аноним 24/08/15 Пнд 12:57:07 #629 №12063179 
>>12063067
А хули тогда он порезанный весь, да и между нападением комбайнов и уходом вортигонтов могло пройти дохуя лет.
Аноним 24/08/15 Пнд 13:01:32 #630 №12063235 
>>12063179
Ну что ты как маленький? Альянс напал на них, разьебал капитально, захватил вождя и советники глумились над ним, он сумел сбежать и забрать с собой остатки своей цивилизации. Сбежал далеко и капитально, что не смогли найти, хотя может потом и похуй было потом.
Аноним 24/08/15 Пнд 13:02:43 #631 №12063251 
>>12063166
>Он знает, что Г-Ман ждет Фримана и попасть он сможет к нему только после гибели Нихиланта.
Но то что гмен ждёт его не означает автоматическое поражение Нихи, так что никакой преопределённости нет.
>>12063179
> who attempted to enslave the Nihilanth and its minions, leaving it with severe surgical scars and mutilations.
Аноним 24/08/15 Пнд 13:09:21 #632 №12063337 
>>12063251
Я вернусь к мегаплану Г-Мана и его работодателей. Я почти уверен, что они знали про основную угрозу, а Г-Ман знал про "бесконечный потенциал" Фримана. Т.е. он наверняка знал о том, что Гордон завалит пришельцев. А если Нихилант знал о Г-Мане, то он знал и о планах его догадывался. О как!
Аноним 24/08/15 Пнд 13:22:51 #633 №12063468 
Го в обсидиан конфликт поиграем
Аноним 24/08/15 Пнд 13:51:03 #634 №12063770 
>>12063337
> А если Нихилант знал о Г-Мане, то он знал и о планах его догадывался. О как!
И чё? Тут нет ни одного доказательства и ни одного логического вывода того, что
>Нихилант знает, что Фримен убьет его
Фриман ни разу не бессмертный и шансы сдохнуть у него вполне были, так что Нихилант сопротивлялся не для вида.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:00:09 #635 №12063863 
>>12063770
>Фриман ни разу не бессмертный
>В одиночку разъебал тренированных военных, пришельцев и их лидера
>В одиночку же надрал жопу инопланетным оккупантам, нанес их главной базе непоправимый урон и разрушил оплот их власти
>Ни разу серьезно не пострадал
Я даже и не знаю, что сказать здесь.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:02:28 #636 №12063881 
Зачем вообще давать пизды Альянсу на Земле? Что это даст в глобальном плане?
Аноним 24/08/15 Пнд 14:04:24 #637 №12063901 
>>12063881
О глобальном плане никто не думал особо, судя по всему. Главное было освободить свои жопы от угнетения. Эгоистичные человечишки же.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:06:56 #638 №12063940 
>>12063901
Так наниматели Гмана дали ему задачу поднять восстание на Земле. Видимо что бы показать всем остальным как надо нагибать комбайнов. Ведь из за отстутствия нормальных телепортов, армия комбайнов не мобильна, а на захваченных территориях действует только местная полиция.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:08:41 #639 №12063960 
В очередной, где украсть half-life 2 update, именно УКРАСТЬ
Аноним 24/08/15 Пнд 14:09:06 #640 №12063966 
>>12063863
Регенерирующие чудо-аптечки же. И костюм.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:09:08 #641 №12063968 
>>12063468
О, годноту вспомнил, я за
Аноним 24/08/15 Пнд 14:10:32 #642 №12063986 
>>12063940
Фримену о таких задачах никто не говорил. Он просто покатался по городу и близлежащим территориям. А дальше оно само получилось.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:11:10 #643 №12063992 
>>12063863
То что это видеоигра, глупенький.
Барни с Шепардом тоже натягивали всех как хотели.
В думе десантник соло нагибает Ад. В масс эффекте другой Шепард нагибает кучу пришельцев и древнюю расу выпиливателей всей жизни в галактике. Ну и так далее.
Умереть вполне реально кучу раз, но конец игры подразумевает что тебе повезло этого таки не сделать.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:12:05 #644 №12064001 
>>12063968
Ну го закатимся куда нибудь, только мне скоро уходить, напиши свой стим, как приду - покатаем.
Аноним 24/08/15 Пнд 14:13:16 #645 №12064019 
http://www.moddb.com/mods/obsidian-conflict/downloads/oc-135-unofficial-mountfix-full-installer скачивайте пока
Аноним 24/08/15 Пнд 14:45:35 #646 №12064439 
>>12064001
Там обычно только на одном сервере от силы человека 4 собирается, ну да ладно

http://steamcommunity.com/id/karasique777
Аноним 24/08/15 Пнд 14:49:42 #647 №12064495 
>>12064439
Найс, надо еще набрать
Аноним 24/08/15 Пнд 14:58:23 #648 №12064600 
Может поиграем по сети?
Аноним 24/08/15 Пнд 14:59:28 #649 №12064609 
>>12064600
Я уже предложил обсидиан конфликт
Аноним 24/08/15 Пнд 15:52:09 #650 №12065100 
>>12064609
можно в кооперативное прохождение халфы, ток забыл название
Аноним 24/08/15 Пнд 15:57:55 #651 №12065160 
>>12065100
ОК и есть кооп, только со всякими фичами и скриптами.
Аноним 24/08/15 Пнд 16:08:14 #652 №12065277 
>>12065160
Посоны, а как ставить правильно?
Он стэндэлоун или на ХЛ2 ставить?

https://steamcommunity.com/id/Undead354/
Аноним 24/08/15 Пнд 16:30:13 #653 №12065537 
>>12065277
Приеду - поясню
Аноним 24/08/15 Пнд 16:31:19 #654 №12065551 
>>12065537
Ну я как раз скачаю.
Аноним 24/08/15 Пнд 16:36:55 #655 №12065629 
>>12062726
>Последний из своей расы, проигравший войну Альянсу, нашел прибежище в междумирье и хотел лишь обрести новый дом в нашем мире
Это ты сам придумал? В хл такое не раскрывается.
Аноним 24/08/15 Пнд 17:35:34 #656 №12066245 
>>12065160
в ОК-е играл только в моды со свистоперделками, рыбалку и звездный десант, не знал про кооп хл2
Аноним 24/08/15 Пнд 17:48:12 #657 №12066376 
>>12065629 - >>12063067

Аноним 24/08/15 Пнд 18:33:21 #658 №12066800 
>>12066376
>сюжет раскрывают в текстовом файле
>победили ДУМ!
Аноним 24/08/15 Пнд 20:24:06 #659 №12067703 
>>12066800
В думе его вообще не раскрывают.
Да и сложно говорить о сюжете в игре, где этот самый сюжет сводится к одной фразе "Убей нахуй всех".
Аноним 24/08/15 Пнд 20:59:55 #660 №12068054 
кто-нибудь, создайте тред, соберем всех полураспавшихся на одном сервере
Аноним 24/08/15 Пнд 21:05:57 #661 №12068109 
>>12066800
Это ещё что. Сюжет второй части раскрывают головопушечники с вики.
Аноним 24/08/15 Пнд 22:26:29 #662 №12068869 
Что-то люто вставляет выступать в роли топового сопротивленца инопланетному агрессору. В последне Вульфе подобное испытывал против немцев.
Аноним 25/08/15 Втр 02:12:09 #663 №12070193 
Бамп.
Аноним 25/08/15 Втр 02:28:58 #664 №12070246 
14404589384100.jpg
Аноним 25/08/15 Втр 12:36:51 #665 №12070875 
>>12068109
Кучу раскрывания сюжета из хл2 выпилили что бы было поменьше кинца и смотрения в монитор вместо отстреливания комбайнов.
Аноним 25/08/15 Втр 12:54:45 #666 №12071036 
Чот в эп2 проблема с достижениями с гранатами.
Ни один зомбайн за всю игру не достал гранаты, чтобы её можно было отобрать.
А комбайна его гранатой я убиваю, а ачивку не дают.
Аноним 25/08/15 Втр 13:13:06 #667 №12071180 
14404975861880.png
>>12071036
Хуй знаит. Я зашёл в х2э2, увидел что у меня тоже нет этой ачивки и выполнил её на первом же зомбайне. Да и дроч ачивок в стиме бесполезен, ачив поинтов как в Live нет. Крутых ништяков как в WoW'е не дают.
Аноним 25/08/15 Втр 13:18:15 #668 №12071242 
>>12071180
Так я и не в стиме.
У меня ворованная. Там ачивки в меню самой игры есть.
Аноним 25/08/15 Втр 13:22:45 #669 №12071283 
>>12071242
Ну наверн в ворованной халве что-то поломано в скриптах и зомбайны у тебя не достают гранаты. У меня в 2005 на пиратке хл2 ломались скрипты нпц которые должны были проводить/открыть дверь и помогало только начало новой игры от определённой главы.
Аноним 25/08/15 Втр 13:33:00 #670 №12071373 
>>12071180
Ну в хл2 и эпизодах стыдно всех ачивментов не собрать.
Аноним 25/08/15 Втр 13:38:57 #671 №12071423 
>>12071373
Ачивки глючат, и ещё как. Один раз не засчитали простую установку пушки на лодку, в другой - сбитый вертолёт.
Аноним 25/08/15 Втр 13:49:13 #672 №12071490 
>>12071423
Никогда не сталкивался с такими проблемами.
Аноним 25/08/15 Втр 14:04:41 #673 №12071616 
>>12071283
таки
>Кристально чистая сборка, основана на самом >последнем официальном контенте Steam
http://counter-strike.com.ua/games/half-life-2/1313-half-life-2-episode-two.html
Аноним 25/08/15 Втр 14:15:15 #674 №12071711 
>>12071616
Лол, качал оттуда же, так у меня теперь зомбайны ложаться с одной пули. Особенно доставляет, как он хочет кинуть в меня бочкой, случайно задевает себя и умирает, лол. Или вообще просто стоит, долбится в двери, я подходу к нему, а тот вдруг падает замертво. Охуенно.
Аноним 25/08/15 Втр 14:17:21 #675 №12071725 
>>12071711
Не было ничего такого. Пока его из дробовика уложишь, он десять раз до тебя добежит.
Аноним 25/08/15 Втр 14:17:27 #676 №12071727 
>>12071711
>ложатся
>подхожу
фикс
Аноним 25/08/15 Втр 14:18:21 #677 №12071741 
>>12071616
Ну если
>Ни один зомбайн за всю игру не достал гранаты
то на счёт кристальной чистоты я не уверен. Либо установщик/распаковщик сам чего-то ломает. Я вот таки решил пройти второй эпизод ещё разок и из 3 встреченных зомбайнов 2 успели достать гранату прежде чем помереть.
Аноним 25/08/15 Втр 14:20:45 #678 №12071760 
Лето заканчивается, халваны расходятся.
Аноним 25/08/15 Втр 14:31:24 #679 №12071848 
>>12071741
А где нормальный украсть.
И чтоб тоже был основан на последней стимосборке
Аноним 25/08/15 Втр 14:36:04 #680 №12071887 
>>12071760
Ты можешь продлить мне лето? Я ещё много чего не сделал.
Аноним 25/08/15 Втр 14:41:03 #681 №12071931 
14405028632740.png
>>12071848
Без понятия. Я иконкоблядь.
Аноним 25/08/15 Втр 14:46:21 #682 №12071989 
14405031811720.png
>>12071931
Скажи честно, ты долбоёб?
Аноним 25/08/15 Втр 14:49:45 #683 №12072011 
>>12062726
Нихилант это обычный личиночный советник альянса. Но который пошёл против хозяев и запилил себе третью руку на груди. Надеюсь, что в трёшке прояснят за это.
Аноним 25/08/15 Втр 14:50:28 #684 №12072019 
>>12063235
Вероятно Альянс хотел улучшить свою технологию телепортации исследовав способности Нихиланта или модифицировать его в передвижной телепорт, отсюда и импланты, и шрамы.
Аноним 25/08/15 Втр 14:51:37 #685 №12072029 
>>12071989
Так это цена без учёта скидок и курса рубля. Вон посмотри на цифру правее и умножь её не на 70, а на 30 + куча игр на нём куплены по российским заниженным ценам, часть подарены, часть выйграна на стимгифтс.
Так что я туда вложил не более 10к рублей. За ~5 лет с момента открытия рублёвого сегмента магазина стим + покупка игр на дисках ящитаю норм.
Аноним 25/08/15 Втр 14:52:30 #686 №12072038 
>>12063940
Интересно, что в начале второй части, когда Фримена забросило в Цитадель, Брин его не узнал, а советник узнал.
Аноним 25/08/15 Втр 14:56:20 #687 №12072075 
>>12072011
Фримен себе третьей рукой будет оружия перезаряжать, или монтировкой махать как на том коцепте с роботизированной рукой, wait a second...
Аноним 25/08/15 Втр 15:00:31 #688 №12072117 
>>12063881
Это заставит Альянс отправить свои сильные войска на Землю для наведения порядка. Но лавочку прикрыли в конце второго эпизода. Значит, надо искать другие способы съеба из Земли. Один из таких - корабль Борей и технологии Aperture. Но наверняка этот способ слишком опасный.
Скорее всего этот способ телепортации будет доступен не только Альянсу, но и так называемой "третьей стороне", нанимателям Г-Мана. Подобная многоходовочка позволит уничтожить крупные силы Альянса на Земле, пока личинки будут срать бабочками от злости.
Аноним 25/08/15 Втр 15:06:00 #689 №12072164 
14405043601290.png
Почему мы еще не играем в халф-лайф дезматч?
Аноним 25/08/15 Втр 15:11:13 #690 №12072209 
>>12071848
Качну вот этот
>Версия игры: Source Engine 24 (build 2257546)
>Ничего не перекодировано и не вырезано
http://open-tor.org/torrent/450684/half-life-2-episode-two-2007-pc-repack-ot-slay3rrr
Аноним 25/08/15 Втр 15:35:06 #691 №12072417 
Надо будет завести акк в стиме и на распродаже купить их игр.
Поясните, что взять лучше?
Аноним 25/08/15 Втр 15:39:46 #692 №12072449 
>>12072417
дотку
Аноним 25/08/15 Втр 15:42:43 #693 №12072473 
>>12072449
Я в 1 играл, потом надоела.
Аноним 25/08/15 Втр 15:55:46 #694 №12072556 
>>12072417
Любой уважающий себя стимодаун имеет в библиотеке valve complete pack.
Аноним 25/08/15 Втр 15:57:03 #695 №12072573 
>>12072556
Стимодауном становится не собираюсь. Но я гугланул - в этот говнопак входит тонна говна.
Аноним 25/08/15 Втр 16:00:45 #696 №12072608 
>>12071989
>330к км пробега
Добро пожаловать в автосервис, автосервис сам в себя машину не загонит. Я чиню своё корыто раз в неделю, я успешный человек.
Аноним 25/08/15 Втр 16:11:35 #697 №12072690 
>>12072608
Не понял, не обьяснишь? Типо слишком много?
sageАноним 25/08/15 Втр 16:25:42 #698 №12072817 
14405091427090.webm
>>12023135
Проиграл с деба. Там используется старый движок.

Читаем википедию вместе с аноном:

>Позднее в Сети были опубликованы видео, снятые с закрытой презентации движка — разработчиками была показана игра Dota 2, запущенная с использованием Source 2[40] (выпущенная игра использует Source первого поколения; показанная демонстрация подтверждает, что движок в ней будет обновлен до Source 2)
Аноним 25/08/15 Втр 16:33:50 #699 №12072892 
>>12072573
Не слушай его. Я как иконкоблядь (>>12071931) рикаминдую составить список желаемых вольвоигр и купить во время скидонов пак содержащий наибольшее их количество, либо таки открыть калькулятор и посчитать не лучше ли купить по отдельности.
Я в своё время на диске купил идеальный для себя набор: 1 и 2 халва (1 на сурсе), и каэсочка сурсовая. Плюс мультиплеерные версии первых двух. хлдм дико доставлял, надо бы снова поиграть наверное.
Сейчас есть паки:
Half-Life Complete
Всё что вышло на пека под этим тайтлом + Тим Фортресс классик безшапок эдишн
Orange Box
В своё время дико рекламируемый Вульвой.
В наличии ХЛ2, Эпизоды 1 и 2, Portal и Шапочная Гриндилка
хл2дм в комплекте не завозится.
Vаlvе Complete Pack
Стоит покупать только если хочешь до кучи к халве обмазываться сразу всеми версиями контрстрайка, а так же тим фортрессами и дэйофдифитами, что ни один разумный человек делать не станет.
Ну или если ты фанбой вульвы и своим долгом считаешь купить все их игры.


>>12072690
Чем новее автомобиль, тем больше в нём говна. Чем больше пробег, тем сильнее говно изнашивается и тем чаще требует ремонта. Особенно касается двигла.
Таким образом, купив это ведро, его сразу после покупки можно везти в сервис, так как "не требует ремонта" в объявлении нихуя не значит.

>>12072817
Не знаешь, а выёбываешься.
Сейчас в стиме доступна офишал дотка на 1 сурсе и при запущенной бета-программе - дота 2 реборн. С новым гуем и на 2 сурсе.
sageАноним 25/08/15 Втр 16:39:34 #700 №12072940 
>>12072892
Dota 2 Reborn - прототип будущей доты на первом сурсе.
Аноним 25/08/15 Втр 16:41:49 #701 №12072957 
>>12072892
В TFC ещё кто-нибудь играет?
Аноним 25/08/15 Втр 16:42:08 #702 №12072961 
>>12072940
Ti glupiy?
http://www.dota2.com/reborn/part3/?l=english
> Dota 2 is now powered by the Source 2 engine, Valve's latest game development platform. This means that ongoing development in the new engine will continue to improve Dota 2. Source 2 includes technology for rendering improvements, performance optimizations, higher fidelity content, and richer, more dynamic games.
sageАноним 25/08/15 Втр 16:42:28 #703 №12072966 
14405101485570.webm
>>12072892
>на 2 сурсе
Мне нужны ваши доказательства.
Аноним 25/08/15 Втр 17:24:23 #704 №12073458 
>>12072957
Хуй знает. У меня нет ТФЦ. Может играет кто из тех кому шапочки не милы. Мультиплеер хл2дм например точно жив, а он особой популярности вроде не имел никогда.
Аноним 25/08/15 Втр 17:27:38 #705 №12073497 
>>12073458
То ли дело мультиплеер блэк меза. Старый душок с графином
Аноним 25/08/15 Втр 17:43:14 #706 №12073727 
>>12073497
ты сейчас так тралишь?
Аноним 25/08/15 Втр 20:36:36 #707 №12075780 
14405241961750.jpg
Тут был анон который писал о гавнянности оружия и второй халвы. В бете оно смотрелось достаточно хорошо и стреляло намного приятнее.
Если что то фалы лежат в открытом доступе в воркшопе и могут быть скачаны для мода гарри.
Аноним 26/08/15 Срд 00:33:24 #708 №12077458 
Бампер
Аноним 26/08/15 Срд 09:49:05 #709 №12078670 
Обсуждать больше нечего?
Аноним 26/08/15 Срд 09:58:09 #710 №12078708 
>>12078670
Да уже всё обсудили в принципе. Через какое-то время снова появится ХЛ тред, но там всё тоже самое будет.
Аноним 26/08/15 Срд 14:53:37 #711 №12081134 
>>12078670
Лето подходит к концу, фанбои халвы собираются в школу.
Аноним 26/08/15 Срд 16:19:49 #712 №12081531 
Half-bump
Аноним 27/08/15 Чтв 07:42:56 #713 №12082331 
http://ru.halflife.wikia.com/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D1%8F%D0%BD%D1%81

В комментариях вся суть "фоннатав Халфы!!!!", лол.
Аноним 27/08/15 Чтв 07:49:12 #714 №12082347 
>>12082331
Обычные комментарии русских, какая там суть?
Аноним 27/08/15 Чтв 08:25:17 #715 №12082449 
>>12082331
>подразумевает что практически все говнофакты это не выдумки фанбоев, а сам сюжет в хл уёбищная хуйня с синдромом лоста
Аноним 27/08/15 Чтв 08:47:24 #716 №12082508 
>>12082331
>Пользоваться хуй пойми откуда высраной русской вики, когда есть официальная.
Аноним 27/08/15 Чтв 08:50:46 #717 №12082522 
>>12082508
>подразумевает что на "оф" вики не тоже самое
Аноним 27/08/15 Чтв 09:09:30 #718 №12082607 
>>12082522
Срать друг другу на головы и постить хуету на подобных сайтах отличительная особенность именно русских школьников.
Аноним 27/08/15 Чтв 12:55:55 #719 №12084836 
>>12022779 (OP)
найдите мне работающюю сборку HL1 + black ops mod
Аноним 27/08/15 Чтв 16:23:51 #720 №12087264 
>>12084836
Сам ищи, скотина. Мод ищешь на ModDB, ставишь на стим версию. Если на стим версии не работает, то ставишь на Xash3D/WON версию Half-Life.
Аноним 27/08/15 Чтв 22:21:14 #721 №12091424 
Бамп.
sageАноним 27/08/15 Чтв 23:53:50 #722 №12092686 
sage
Аноним 28/08/15 Птн 00:17:20 #723 №12092946 
>>12092686
Сосешь.
Аноним 28/08/15 Птн 01:16:52 #724 №12093318 
>>12072164
но я не пониеб и страдаю тем же
Аноним 28/08/15 Птн 01:29:53 #725 №12093391 
>>12032814
О блять, пиздатая идея
Аноним 28/08/15 Птн 08:50:39 #726 №12094602 
14407145939500.jpg
>>12093391
Забавно, но даже бордерхуйня уделывает любую халву по сюжету и геймплею
Аноним 28/08/15 Птн 09:30:40 #727 №12094830 
>>12094602
Про сюжету я еще могу согласиться(нет), но геймплей это совсем толсто. Бьёшь респавнищаясии пачки мобов со стрельбой, которую не чувствуешь. В диабле и то интересней эти пачки зачищать.
Аноним 28/08/15 Птн 09:32:02 #728 №12094838 
>>12094830
>которую не чувствуешь. В диабле и то интересней эти пачки зачищать.
А чём это выражается?
Аноним 28/08/15 Птн 09:33:33 #729 №12094847 
>>12094838
Ты играл в борду? Поиграй и поймёшь. Там же консольная стрельба по толстым мобам, она априори не может быть лучше даже стрельбы ХЛ, где надо постоянно комбинировать вооружение. Да даже в КС лучше стрельба лёл.
Аноним 28/08/15 Птн 09:42:17 #730 №12094896 
>>12094602
>уделывает любую халву по сюжету и геймплею
Аноним 28/08/15 Птн 09:44:26 #731 №12094913 
14407441375090.webm
>>12094847
>Там же консольная стрельба по толстым мобам
Кто тебе мешает ставить всем хедшоты? Да и толстые там Алые Копья, если полез к ним без

>она априори не может быть лучше даже стрельбы ХЛ, где надо постоянно комбинировать вооружение
А ты играл в Борду, раз не знаешь про стихийное оружие?
Аноним 28/08/15 Птн 09:47:51 #732 №12094934 
>>12094830
>Бьёшь респавнищаясии пачки мобов со стрельбой, которую не чувствуешь
Я про 2, там стрельба сделана годно. А в 1 части - как в халве т.е. убого.
Аноним 28/08/15 Птн 09:48:08 #733 №12094938 
>>12094896
Пошли боевые картиночки и толстота.
Аноним 28/08/15 Птн 09:52:45 #734 №12094975 
Я, кстати, заметил что фанбои халвы - самые поехавшие и любые - игры у них плавно превращаются в плюсы, а на критику 2 ответа: врёти и игнор.
Аноним 28/08/15 Птн 10:54:02 #735 №12095576 
http://hl2.gamebanana.com/skins/141967
Аноним 28/08/15 Птн 11:00:27 #736 №12095646 
14407484422520.jpg
>>12094975
а ты вообще иди отсюда
Аноним 28/08/15 Птн 11:01:40 #737 №12095661 
>>12095646
Почему?

>>12095576
Кстати, я видел в хл2 рисунки, типа под масками этих чуваков не люди, но ведь все знают что там люди (кстати, почему они служат альянсу?), зачем эти фейкорисунки?
Аноним 28/08/15 Птн 11:06:55 #738 №12095720 
>>12094975
не, ну ты пиздишь
Аноним 28/08/15 Птн 11:22:05 #739 №12095855 
>>12095661
Чтобы хорошо троллировать, надо хорошо разбираться в предмете.
Аноним 28/08/15 Птн 11:23:10 #740 №12095862 
>>12095855
>>12094975
>а на критику 2 ответа: врёти и игнор

>>12095661
>Кстати, я видел в хл2 рисунки, типа под масками этих чуваков не люди, но ведь все знают что там люди (кстати, почему они служат альянсу?), зачем эти фейкорисунки?
Бамп вопросу.
Аноним 28/08/15 Птн 11:28:22 #741 №12095910 
>>12095661
>>12095862

Люди там, но улучшенные с помощью имплантов.
Аноним 28/08/15 Птн 11:29:57 #742 №12095934 
>>12095910
Т.е. рисунок просто фейк и не нужен? Странно.

А барни как туда затисался?
Аноним 28/08/15 Птн 11:32:37 #743 №12095961 
>>12095862
> а на критику 2 ответа: врёти и игнор
Это не критика, а говно собачьё кок. Говорю же, чтобы нормально троллировать надо разбираться в предмете.
Аноним 28/08/15 Птн 11:33:41 #744 №12095973 
>>12095934
М, нет. Я тебя не так понял.
ГОшники все люди без имплантов, а вот солдафоны с имплантами.

А рисунки на стенах рисовались для оригинальной второй Халфы, которая должна была быть в США вместе с воздухообменником. И с той разработки рисунки не менялись.
Аноним 28/08/15 Птн 11:33:47 #745 №12095974 
>>12095961
Не понял о чем ты, я обобщил то что знаю о фанбоях халвы. А при чём ты тут приплёл разбор в предмете?
Или очередной мамкин демагог?
Аноним 28/08/15 Птн 11:35:43 #746 №12095991 
>>12095974
> Кстати, я видел в хл2 рисунки, типа под масками этих чуваков не люди, но ведь все знают что там люди (кстати, почему они служат альянсу?), зачем эти фейкорисунки?
А причём тут фанбои и твой вопрос?
Аноним 28/08/15 Птн 11:37:08 #747 №12095999 
>>12095991
Для тебя вопрос - троллирование?
>Чтобы хорошо троллировать, надо хорошо разбираться в предмете.
Тяжёлый случай.
Аноним 28/08/15 Птн 11:55:02 #748 №12096194 
>>12095661
>кстати, почему они служат альянсу?
Лучшие условия жизни, хорошее питание, какая-никакая власть, возможность пиздить палкой кого захочешь.
Аноним 28/08/15 Птн 12:03:52 #749 №12096296 
>>12096194
Прямо мечта либерала
Аноним 28/08/15 Птн 12:05:38 #750 №12096317 
>>12096296
ты опять начинаешь?
Аноним 28/08/15 Птн 12:24:30 #751 №12096514 
>>12047021
>подрихтовал конфиги для крови и гибзов
>МАМ Я МОДИР! Я МОДЮ!
Аноним 28/08/15 Птн 12:38:09 #752 №12096655 
>>12096514
А модельки?
Аноним 28/08/15 Птн 12:38:35 #753 №12096667 
>>12096194
Зачем тогда копротивлятся?
Аноним 28/08/15 Птн 12:46:58 #754 №12096784 
>>12096667
Анальное угнетение цивильных титизенов, скорое вымирание человечества, благодаря полю подавления. Ну и истощение самой планеты, судя по тому, как альянс выкачивает из неё ресурсы.
Аноним 28/08/15 Птн 13:02:45 #755 №12096957 
>>12096784
Что за поле подавления?
А где из земли выкачивание ресурсов и каких? Прошёл хлы и не видел ничего такого.
Аноним 28/08/15 Птн 13:13:10 #756 №12097067 
>>12096957
А порт? Где тебе ещё на Багги предлагают прокатиться. Ты ведь по дну моря ездишь, там даже есть затопленные корабли.
Хотя про выкачивание ресурсов они проебали в Эпизоде 2.
А поле подавление подавляет зарождение зародышев же.
Аноним 28/08/15 Птн 13:17:14 #757 №12097109 
Какого хуя стелсовый щпиён Биг Босс себя возомнил наилучшим солдатом? Наилучший солдат же Фримен, хоть он и не армеец, как Шепард.
Биг Босс:
-хуйня со зрением -- да
-борода -- да
-вынос врага со своим отрядом аки ъ-солдат -- нет

Фримен:
-хуйня со зрением -- да
-борода -- да
-вынос врага со своим отрядом аки ъ-солдат -- ДА

Так какого же хуя, мне интересно знать?
Аноним 28/08/15 Птн 13:19:17 #758 №12097127 
14407570342250.jpg
>>12097109
Потому что ББ СВОБОДНЫЙ ЧЕЛОВЕК
А Фримен нет.
Аноним 28/08/15 Птн 13:20:02 #759 №12097135 
>>12097127
>бб свободный человек
>Фримен нет
>Freeman
Аноним 28/08/15 Птн 13:20:05 #760 №12097137 
>>12095576
Какая-то башка и "глаза" тут очень круглые, выглядит как карикатура.
Аноним 28/08/15 Птн 13:58:50 #761 №12097586 
Полу-аноны, поясните за Рейвенхолм. Ещё с первого прохождения игори в 2006 меня интересовали пара вопросов:
1. НАХУЯ К НЕМУ ТОННЕЛЬ?
Раз он заражён, вот это всё, то зачем туда тоннель? И раз "мы уже не ходим" в Воронеж Рейвенхолм, то почему Фримена, важную такую шишку, отправили в город, наполненный головотрахами?
2. БАТЯ ГРИГОРИЙ
Почему Григория никто не взял с собой в Восточную Мессу? Умер ли он на самом деле, или просто скрылся в дыму аки Зорро? Даже если он умер, нахуя он строил ловушки, раз хотел совершить с собой огненное судоку?
3. ЗАЧЕМ КОМБАЙНАМ НУЖНО БЫЛО БОМБИТЬ РЕЙВЕНХОЛМ?
В Рейвенхолме как я понял не было сопротивления, а были только шахтёры и поехавший священник. Раз так, то почему нельзя было просто зачистить/взять в анальное рабство? Плюс, Комбайны сами на выходе из шахты ебались с зомби. Создали сами себе проблему и рады?
Поясняйте, Фримены.
Аноним 28/08/15 Птн 14:08:06 #762 №12097714 
14407595307240.jpg
>>12097586
Либо ты жирдяй, либо играл жопой и всё забыл, но я тебе отвечу, пока у меня греется чайник.

1. Рейвенхолм - шахтёрский город, поэтому там есть тоннели. Там уголь добывают, например. И энергия от ГЭС есть рядом для шахт.
Фримена же отправили туда, потому что другого пути не было. Накрыли точку.
2. Вполне возможно, что Григорий мог быть под влиянием G-mana. Либо он просто сумасшедший. Умер он или нет, можно узнать только от разработчиков.
3. Рейвенхолм был крупным городом сопротивления. Рядом были шахты, в которых можно было спрятаться, рядом есть база Илая, где он мог всем командовать. Идеальный город для обороны. Альянс знал об этом, поэтому просто засыпал всё ракетами с хедкрабами.
Аноним 28/08/15 Птн 14:09:48 #763 №12097744 
>>12097714
>шахтёрский город, поэтому там есть тоннели. Там уголь добывают, например. И энергия от ГЭС есть рядом для шахт
>Рейвенхолм был крупным городом сопротивления. Рядом были шахты, в которых можно было спрятаться, рядом есть база Илая, где он мог всем командовать. Идеальный город для обороны. Альянс знал об этом, поэтому просто засыпал всё ракетами с хедкрабами
Почему когда я там ходил - там никого не было?
Аноним 28/08/15 Птн 14:10:38 #764 №12097753 
>>12097135
...the truth... you will never know the truth...
Аноним 28/08/15 Птн 14:11:47 #765 №12097771 
>>12097744
Кого не было, шахтёров с киркой?
Аноним 28/08/15 Птн 14:12:42 #766 №12097780 
>>12097771
Сопротивления, вообще никого.
Аноним 28/08/15 Птн 14:12:55 #767 №12097786 
>>12097586
> Раз он заражён, вот это всё, то зачем туда тоннель?
Очевидно, он строился до заражения.
> почему Фримена, важную такую шишку, отправили в город, наполненный головотрахами?
Он жи супермен, прошедший Мезу, что ему сделается? Алсо, на базу было совершено нападение, а другого пути не было.
> Почему Григория никто не взял с собой в Восточную Мессу?
Очевидно, о нем не знали(не ходют же туда больше), да если б и знали, он сам отказался бы.
> Даже если он умер, нахуя он строил ловушки, раз хотел совершить с собой огненное судоку?
Очевидно, его подзаебала такая жизнь, и он решил напоследок помочь Жордону, пусть это и стоило ему жизни. А может у него там был какой-нибудь потайной лаз, по которому он сбежал.
> В Рейвенхолме как я понял не было сопротивления
Откуда знаешь? Может это был таки самый проблемный город, который взять смогли только так? Ну или поленились отправлять большие отряды. И где в этом проблема для Альянса? Не пойму.
Аноним 28/08/15 Птн 14:15:42 #768 №12097807 
>>12097714
Но базу Илая накрыли хуй знает через сколько времени после бомбёжек.
Будь Рейвенхолм крупной базой в прошлом, наверняка было бы кучи псевдобаррикад из металла, всё в стиле Копротивленцев. Ну и вокруг Лямбды были бы.
>>12097586-анон
Аноним 28/08/15 Птн 14:15:48 #769 №12097809 
>>12097786
>другого пути не было
А если предположить что мир не состоит из кишки?
>Очевидно, о нем не знали(не ходют же туда больше), да если б и знали, он сам отказался бы
Там же один из глвных героев о нём упоминает. Откуда инфа про отказ?
>помочь Жордону, пусть это и стоило ему жизни
Он, как бы, мог тоже самое сделать и выжить.
>Откуда знаешь?
Оттуда же, откуда в пустыре тоже не было сопротивления - нет улик что он там был.
Аноним 28/08/15 Птн 14:15:56 #770 №12097811 
>>12097780
Сбежали задолго до действия игры.
Судя по инсайдам с Episode Four, Рейвенхолм забросали за полгода до прихода Фримена.
Но при этом там находится около 9 тайников с лямбдой.
Аноним 28/08/15 Птн 14:17:23 #771 №12097827 
>>12097714
>Рейвенхолм был крупным городом сопротивления
Нет. Туда просто отправляли раньше всех жителей С17, кто сумел сбежать от режима. Копротивленцы сидели на станции с Илаем.
Аноним 28/08/15 Птн 14:22:13 #772 №12097882 
>>12097809
> А если предположить что мир не состоит из кишки?
Если так, то все равно, блядь, нет другого пути, на базу облава была, очевидно, все пути наружу перекрыты, нет?

> Там же один из глвных героев о нём упоминает.
Кто именно? Не помню такого.

> Откуда инфа про отказ?
Сам придумал. Он же поехавший, должен охранять город и периодически постреливать свою паству. Иначе, почему он ещё не съебал, если знал путь?

> Оттуда же, откуда в пустыре тоже не было сопротивления - нет улик что он там был.
> нет улик
Не значит, что не было.
Аноним 28/08/15 Птн 14:24:53 #773 №12097914 
>>12097882
>Если так, то все равно, блядь, нет другого пути, на базу облава была, очевидно, все пути наружу перекрыты, нет?
Очевидно что в игре это так поставлено, но были бы же другие ходы, да и рейвенхольм не коридорный ирл.
>Кто именно? Не помню такого.
Вроде алекс перед тем как послать фримена туда.
>Иначе, почему он ещё не съебал, если знал путь?
Не знал куда идти потом.
>Не значит, что не было.
Если нет улик что были = не было в большинстве случаев.
Аноним 28/08/15 Птн 14:28:30 #774 №12097967 
>>12097586
>Почему Григория никто не взял с собой в Восточную Мессу? Умер ли он на самом деле, или просто скрылся в дыму аки Зорро? Даже если он умер, нахуя он строил ловушки, раз хотел совершить с собой огненное судоку?

A shepherd must tend to his flock, especially when they have grown…unruly
Аноним 28/08/15 Птн 14:33:05 #775 №12098016 
>>12097914
> были бы же другие ходы
Альянс бы знал о них и перекрыл. А в рейвенхольм никто бы в здравом уме не сбежал, поэтому это единственный путь. А прорываться сквозь орды комбайнов, что в игре, что в ирл не очень безопасно.
> Вроде алекс перед тем как послать фримена туда.
Вроде нет.
> Если нет улик что были = не было в большинстве случаев.
Если возле ограбленного магазина не лежит паспорт Сычева А.С, значит, он 100% его не грабил?
Аноним 28/08/15 Птн 14:34:24 #776 №12098030 
>>12098016
>Вроде нет.
Вроде да.
>Если возле ограбленного магазина не лежит паспорт Сычева А.С, значит, он 100% его не грабил?
Чайник на орбите не летает?
Аноним 28/08/15 Птн 14:36:07 #777 №12098043 
>>12098030
Таки Аликс говорит "Это Равенхолм... мы туда больше не ходим", если подбежать к дверям до похода на игровую площадку.
Аноним 28/08/15 Птн 14:48:20 #778 №12098193 
>>12098030
> Вроде да.
О Григорие она не говорит ни слова.
Аноним 28/08/15 Птн 14:50:25 #779 №12098222 
>>12098193
>>12098043
Значит попутал, вроде слышал что кто-то упоминал о нём, а вроде и ошибся. Не знает никто, в общем.
Аноним 28/08/15 Птн 15:13:42 #780 №12098491 
>>12047021
Кекнул с учёного который убегает на одной ноге от Фримена
Аноним 28/08/15 Птн 15:20:53 #781 №12098575 
>>12098491
А все из-за того, что Фримен так и не сумел найти у него голову, когда целился.
Аноним 28/08/15 Птн 15:39:59 #782 №12098844 
>>12047021
У абрамса башню снесло. Лол.
Аноним 28/08/15 Птн 15:55:23 #783 №12099061 
>>12097914
> Очевидно что в игре это так поставлено, но были бы же другие ходы, да и рейвенхольм не коридорный ирл.
Да там же Альянс по-перекрывал улицы стенами в городе и так всю игру. Думаю в Рейвенхолме подобное было.
Аноним 28/08/15 Птн 16:23:06 #784 №12099398 
>>12097714
> Вполне возможно, что Григорий мог быть под влиянием G-mana.
Аноним 28/08/15 Птн 16:27:42 #785 №12099465 
14407681866040.png
>>12098222
>>12099398
На пике вся суть "сюжета" халвы.
Аноним 28/08/15 Птн 16:48:58 #786 №12099727 
>>12099465
Так абсолютно любой сюжет описать можно. Думаю основные претензии к сюжету в ХЛ связанные с тем, что подробно понять его можно прочитав Книги разработчиков и всякие вики. В самой игре его попросту можно пропустить полностью.
Аноним 28/08/15 Птн 16:52:10 #787 №12099765 
>>12099727
>В самой игре его попросту можно пропустить полностью.
Хорошая игра.
Аноним 28/08/15 Птн 16:54:12 #788 №12099783 
>>12099765
Ну мне нравится такая подача сюжета, тут дело вкусов же. Такое мне доставляет куда больше, чем игрофильм. Дарксоулсы вроде как тоже такой подачей сюжета цепляют людей.
Аноним 28/08/15 Птн 16:54:14 #789 №12099784 
>>12099727
У клапанов такой девиз, мол игра должна быть интересной и без знания лора. Для любителей пораскапывать инфы есть множество диалогов, карт, в конце концов настенных каракуль вплоть до вырезок из газет в Восточной Чёрной Мезе.
Аноним 28/08/15 Птн 16:57:30 #790 №12099821 
>>12099783
>Дарксоулсы вроде как тоже
Еще 1 высосанная из пальца игра, которая взлетела на маркетинге.
Аноним 28/08/15 Птн 16:59:56 #791 №12099857 
>>12099821
Ну, тебе виднее.
Аноним 28/08/15 Птн 17:00:59 #792 №12099873 
>>12099857
Где я не прав?
Аноним 28/08/15 Птн 17:10:17 #793 №12099985 
>>12099727
> Так абсолютно любой сюжет описать можно
Не надо хуйню пороть. Такое говно случается, когда девы сперва городят огород, а потом думают как же все это говно причесать. А как это проще всего сделать? Правильно, вставить необъяснимого и загадочного чертика из табакерки, который может творить любой чад кутежа и водить шершавым по губам своими туманными речами и недомолвками. Сюжет уровня лоста.
Аноним 28/08/15 Птн 17:11:03 #794 №12099991 
14407710172640.jpg
>>12099985
>Сюжет уровня лоста.
Зачем ты мне это дерьмо напомнил.
Аноним 28/08/15 Птн 17:13:48 #795 №12100030 
>>12099873
> Где я не прав?
Вот здесь:
> Еще 1 высосанная из пальца игра, которая взлетела на маркетинге.
На маркетинге взлетела только Dark Souls 2. И отчасти пк-версия Dark Souls, которую в основном хайпили консольщики дрочившие в неё на соснольках (и я в их числе, искбоксоблядь на пенсии).
>>12099985
Загадочного чёрта из табакерки хотели вставить с самого начала проекта, ещё до того как нагородили финальный сюжет хл1.
Аноним 28/08/15 Птн 17:16:45 #796 №12100062 
>>12099991
ЧИ СТИ ЛИ ЩЕ
Аноним 28/08/15 Птн 17:17:31 #797 №12100070 
>>12100030
>отчасти пк-версия Dark Souls
>основном хайпили консольщики
Как бы, если пишт про хардкор, то вспоминают дарк соулс, хотя это обычный говнослешер с плохой графикой.
А хайп во время выхода на пк был такой, что я думал это какое-то пришествие будет.
И, да, пишут так, будто до дс не было никакого хардкора (так же пишут про хл или хл2, будто до них не было сюжета или физики, лал).
Аноним 28/08/15 Птн 17:28:36 #798 №12100196 
>>12100030
> Загадочного чёрта из табакерки хотели вставить с самого начала проекта, ещё до того как нагородили финальный сюжет хл1.
Это как то противоречит написанному мной? Гмана вставили чтобы развязать себе руки, ебать гусей и не объяснять дерьмо, потому как Г-МАААННННН, и не ебет. А почему он делает хуйню? Потому что он отэтапаварот ПЕШКА. Ну эт ваще такая глубина, что аж прям днище. Так что в мире ХЛ возможен любой рояль, будь то таймскип в 20 лет, остановка времени...Уриэль Вентрис на демоническом паровозе. Гман, хуле, его жопы хватит на любую сюжетную дыру.
Аноним 28/08/15 Птн 17:29:59 #799 №12100223 
14407721162870.jpg
>>12100196
Я всегда считал что подобные выкрутасы - признак дурного сюжета.
Аноним 28/08/15 Птн 17:35:12 #800 №12100315 
>>12100223
Так и есть
Аноним 28/08/15 Птн 18:21:15 #801 №12100924 
>>12100070
>Как бы, если пишут про хардкор, то вспоминают дарк соулс
Потому что это чуть ли не единственная относительно новая игра без пресс икс ту вин. И хайп, повторюсь, был инициирован самими геймерами, лайк зис:
"О ГОСПОДИ ДУША 10/10 ГОТИЧНО ХАРДКОР, МЕНЯ ВЫЕБАЛ КРАСНЫЙ ФАНТОМ В ЛАБИРИНТЕ, СОТНИ ЛОВУШЕК ПИЗДЕЦ, А ПОТОМ Я ДОШЁЛ ДО АНАЛЬНОГО РОДЕО И СДОХ НА ОРНШТЕЙНЕ И СМОУГЕ ДЕСЯТЬ ТЫСЯЧ РАЗ ГОТИГОТИГОТИ"
Так что маркетинг тут роли почти не играл, японцы выпустили пк-версию вообще на похуй, приправив велосипедами из костылей как в графике, так и в неткоде.
>>12100196
>Это как то противоречит написанному мной?
Да. Гман это не костыль для развязывания рук, а способ написать сюжет не делая этого.
Если убрать "таинственного персонажа", то мы получим сюжет хл1 = сюжету в дум2 + интро с каскадным резонансом, только меняем ад на ксен тут я затротлил всех кто любит говорить "зен", икону греха на Нихиланта и демонов на пришельцев.
Добавляем гмана и на выходе очень много материала для раскопок любителями копаться в пикселях ради лора, а так же с заделом на продолжение "Но на самом деле всё это было для того что бы..."

А не объясняется многое дерьмо банально потому что вольво решили делать шутер, а не рпг-квест с дневником, диалогами и сюжетными видеороликами. В самой игре сюжета ровно столько что бы нетерпеливый квакодрочер сказал "слава яйцам, они закончили пиздеть" и пошёл дальше отстреливать супостатов, а любитель СЮЖЕТОВ получил свою дозу и пошёл дальше чётко зная зачем он спасает мир и от кого.
Аноним 28/08/15 Птн 18:25:02 #802 №12100973 
>>12100924
>единственная относительно новая игра без пресс икс ту вин
Пушка.
>хайп, повторюсь, был инициирован самими геймерами
Нет.
Аноним 28/08/15 Птн 18:28:33 #803 №12101025 
>>12100973
>Нет.
Пидора ответ.
Напиши мне хотя бы 5 популярных в народе игор вышедших после 2010 уровня с дрочевом и смертью после пары неверных движений. Ну или хотя бы две. Хуинди игрой не считается.
И да, сравни хайп вокруг 4 фоллача с фапом на крохи геймплей видео и анонс дарк соулса "вот вам два видоса, жрите".
Аноним 28/08/15 Птн 18:31:18 #804 №12101056 
>>12101025
>с дрочевом и смертью после пары неверных движений.
Ах да, дрочево должно быть ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ и БЕЗАЛЬТЕРНАТИВНЫМ. Всякие ноуапгрейд раны God of War на Спартанце тоже считать нельзя.
Аноним 28/08/15 Птн 18:37:26 #805 №12101156 
>>12101025
>вышедших после 2010 уровня с дрочевом и смертью после пары неверных движений
Ты перевираешь хардкор и начинаешь играть на поле дс т.е. уже не покажи мне хардкорную игру, а покажи мне такую-то игру похожую на дс.
>ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ и БЕЗАЛЬТЕРНАТИВНЫМ
Вообще не понял о чём ты.

На счёт игры - биошок на сложности 90х.

>И да, сравни хайп вокруг 4 фоллача с фапом на крохи геймплей видео и анонс дарк соулса "вот вам два видоса, жрите".
Маркетинг и хайп вокруг игры не измерятся кол-вом видосов, а промывкой мозга покупателей. Судя по тому что ты считаешь тот же дс и хл каким-то революциями.

И, да, можно вбросить 100 роликов без эффекта, а можно 1 и под оглушительные овации.
Аноним 28/08/15 Птн 18:37:45 #806 №12101161 
>>12101056
Ненавижу такую хуйню
Аноним 28/08/15 Птн 19:12:35 #807 №12101622 
>>12101156
>Ты перевираешь хардкор и начинаешь играть на поле дс т.е. уже не покажи мне хардкорную игру, а покажи мне такую-то игру похожую на дс.
Я готов принять любую геймплейную хардкорность от которой люди разъёбывали клавиатуры/дропали игру.
>На счёт игры - биошок на сложности 90х.
>Ах да, дрочево должно быть ОБЯЗАТЕЛЬНЫМ и БЕЗАЛЬТЕРНАТИВНЫМ. Всякие ноуапгрейд раны God of War на Спартанце тоже считать нельзя.

Если игру можно пройти почёсывая пузо и хавая кальмаров с пивом, а именно так я прошёл все Биошоки, то это не хардкор. Наличие уровня сложности "ебись как хочешь" можно прикрутить к абсолютно чему угодно. В Скайриме тоже можно накрутить врагам ваншоты и сделать себя пылинкой на ветру. Скайрим ъ-хардкорен и олдфаги кончают в штаны? Ни разу.

>Маркетинг и хайп вокруг игры не измерятся кол-вом видосов, а промывкой мозга покупателей.
>И, да, можно вбросить 100 роликов без эффекта, а можно 1 и под оглушительные овации.
И что же такое "промывка мозга", как не тизеры с кучей обещаний и атмосфера секретности с изредка утекающими в сеть крохами подробностей, которые собирают в соседнем треде фоллаут-бои?
ДС же родила просто пару видосов на движке с музычкой. Ну может три. Причём один из видосов был из раннего билда игры и выглядел уныло что пиздец.
Никаких громких выставок, никаких элитных изданий с коллекционными пластиковыми елдаками в подарок. Нихуя. Я об этой игре узнал только после того как в вг спросил во что поиграть на ёбаном иксбоксе. Ты пишешь что ДС взлетела на маркетинге. Покажи мне хоть что-нибудь к нему относящееся.
> Судя по тому что ты считаешь тот же дс и хл каким-то революциями.
Судя по твоей логике, ты работаешь бухгалтером и ебёшь мозги IT-отделу своими охуительными догадками. Я парой постов выше написал что думаю о сюжете хл1, и чуть позже описал уровень хайпа вокруг дарксоулса с его танцами вокруг модельки.

Аноним 28/08/15 Птн 19:15:22 #808 №12101658 
>>12101622
>Если игру можно пройти почёсывая пузо и хавая кальмаров с пивом, а именно так я прошёл все Биошоки, то это не хардкор. Наличие уровня сложности "ебись как хочешь" можно прикрутить к абсолютно чему угодно. В Скайриме тоже можно накрутить врагам ваншоты и сделать себя пылинкой на ветру. Скайрим ъ-хардкорен и олдфаги кончают в штаны? Ни разу.
Стоп, что за хуйню я читаю? Ты считаешь что если в игре есть сложности, то она не хардкорна? Что за бред я сейчас прочитал, уёбок?

>ДС взлетела на маркетинге
Всё так, ты ведь сейчас даже не знаешь какой бред пишешь, чтобы защитить этот проходной шрот.
Аноним 28/08/15 Птн 19:39:56 #809 №12102001 
>>12101658
>>12101622

Вот вам, геям, список хардкорных игр последних лет, в которые я играл.

Spintires - тяжело не достижение цели, а именно сам процесс игры. Т.е. нужно постоянно искать методы, вместо того, чтобы выбрать маршрут и ебашить по накатанной.

XCOM новый, классик айронмен. Приходится относиться к солдатам, как к ресурсу, и хорошенько думать, прежде чем совершать маневр, даже при прокачанной команде. Под конец отпускает немного.

Don't Starve - не совсем хардкор, но сильно задранная сложность и высокая цена ошибки.

Pillars Of Eternity на высокой сложности. Становится действительно необходимо задрачивать тактику и подбирать соперников по уровню, а не тупо отстреливать всех подряд.

Unepic на максах, приходится тщательно планировать билд и подбирать методы прохождения чуть ли не на каждый экран.

Terraria в эксперт моде. Приходится использовать все доступные игровые средства, чтобы победить, и то нужно следить за паттернами боссов.

Это навскидку. И заметьте, что уровень сложности в данном случае меняет не то, что тебе просто нужно в пять раз дольше/лучше делать то же самое, что делал на легком, а именно менять поведение и играть по-другому. Да даже йобы типа ведьмака или там еще какой М&М10 достаточно сложные. Так что хардкора полно.
Аноним 28/08/15 Птн 19:40:28 #810 №12102009 
>>12101658
>Ты считаешь что если в игре есть сложности, то она не хардкорна?
Хардкор это не просто задраные циферки урона для пердолинга, что обычно делают уровни сложности. На хардкор должна рассчитываться вся механика игры. И подавляющее количество игр с уровнями сложности представляет собой в плане этой самой сложности костыль на костыле и в итоге вместо хардкора ты имеешь искусственный имитатор сложной игры вроде хл2, где на сложном уровне вместо огнестрельного оружия у тебя пукалки которые убивают врага после того как ты в него спустишь весь магазин.

Ладно, зачтём Лизошок, хотя как шутер он меня разочаровал, осталось ещё 4 популярных игры с хардкором.

>Всё так, ты ведь сейчас даже не знаешь какой бред пишешь, чтобы защитить этот проходной шрот.
Ты ебанутый? Я не защищаю этот танцевальный симулятор вокруг жирных колонн. Я просто утверждаю что захайпили его школьники "СМОТРИ МАМ Я ХАРДКОРНЫЙ ГЕЙМЕР", а не рекламщики.
И моя просьба
>Ты пишешь что ДС взлетела на маркетинге. Покажи мне хоть что-нибудь к нему относящееся.
так и осталась без ответа.
Аноним 28/08/15 Птн 19:43:33 #811 №12102056 
>>12102009
>Хардкор это не просто задраные циферки урона для пердолинга, что обычно делают уровни сложности.
Забавно, но дс те же самые задранные циферки и ремувнутые чекпоинты ради кокора.
>вместо хардкора ты имеешь искусственный имитатор сложной игры
Забавно что ты это пишешь, при том что дс является чистым воплощением искусственной имитации кокорности.
Ясно всё.

>>12102009
>так и осталась без ответа.
Не понял вопроса.
Аноним 28/08/15 Птн 19:44:23 #812 №12102065 
>>12102056
>Забавно, но дс те же самые задранные циферки и ремувнутые чекпоинты ради кокора.
2 чаю, только хотел написать, с языка снял.
Аноним 28/08/15 Птн 19:46:22 #813 №12102085 
>>12102056
> путает вопрос и просьбу
Аноним 28/08/15 Птн 19:51:44 #814 №12102143 
14407803822930.jpg
>>12095661
>Кстати, я видел в хл2 рисунки, типа под масками этих чуваков не люди, но ведь все знают что там люди
Чё несёшь. Какие рисунки? Метрокопы – обычные люди.
Аноним 28/08/15 Птн 19:53:46 #815 №12102168 
>>12102143
А вот и фоннат, разбирающийся во вселенной, прибежал.
Аноним 28/08/15 Птн 19:55:32 #816 №12102193 
>>12096514
>тысячи строк кода, часы работы в 3D- и графическом редакторе даже с учётом устаревших планок качества
>МАМ Я ВСЁ ЗНАЮ О ГЕЙДЕВЕ! Я ТРАЛЮ!
Аноним 28/08/15 Птн 20:01:10 #817 №12102264 
>>12102168
А вот и пиздоглазый прибежал.
Аноним 28/08/15 Птн 20:04:19 #818 №12102295 
>>12102001
Ну не смотря на инди-тайтлы список хороший. Молодца, я признаю свой обосрамс в посте >>12100924
>чуть ли не единственная относительно новая игра без пресс икс ту вин
Стоит перефразировать, что ДС это одна из немногих относительно новая популярная игра сделавшая ставку на сложность. То что получилось кривенько, но все сожрали и япошкам лень менять хоть что-то уже другой вопрос.

>>12102056
>Забавно, но дс те же самые задранные циферки и ремувнутые чекпоинты ради кокора.
>искусственной имитации кокорности.
Но ведь там как раз есть чекпоинты в виде костров, а задраных циферок нет.
По мне так довольно честная кокорность для японской дрочильни гигантскими фаллосами.
Либо ты вскрываешь вражину с 3 ударов, либо он тебя. Таких вражин вокруг тебя собирается ещё 3-4, для этого тебе даётся магия блока, рипоста и перекатов и если правильно укатиться из под напирающих пидоров, то можно всех победить и пройти дальше, танцевать вокруг босса.

Искусственная сложность и задраные циферки это когда тебе с мечом слишком просто и вместо меча ты берёшь палку измазанную в говне, что бы убивать врага не с 3 ударов а с 33.

>Не понял вопроса.
Что тут непонятного? Докажи что
>ДС взлетела на маркетинге

Аноним 28/08/15 Птн 20:10:22 #819 №12102360 
>>12102295
>игра сделавшая ставку на сложность
Чего?
>Но ведь там как раз есть чекпоинты в виде костров, а задраных циферок нет
Жир потёк.
>Искусственная сложность и задраные циферки это когда тебе с мечом слишком просто и вместо меча ты берёшь палку измазанную в говне, что бы убивать врага не с 3 ударов а с 33.
Что за ебанутый пример?

>Что тут непонятного? Докажи что
>>ДС взлетела на маркетинге
Уже доказал:
1. Что ты предвзятно относишься к игре, обсираешься, но всё равно защищаешь её.
2. То, что хуёвому продукту поставили такие оценки и хайпнули игроки.
Аноним 28/08/15 Птн 20:11:59 #820 №12102377 
>>12102295
Ну, в совсем йобе как раз если сложность выкрутить уровнем, то это будет хардкор в стиле цивы, на хуй не нужен. А индюшатина сейчас стала качественная, местами не отличишь. Просто я против хардкора уровня ДС, когда тебе нужно просто считать время, и если ты не успел на две десятых секунды, ты проходишь прошлые двадцать минут тупого дрочилова заново. В Митбое это выстрелило, потому как уровни там короткие, и идеального тайминга можно требовать, но ДС - адовый выкидыш, мне боевка в Ведьмаке 3 больше понравилась, хотя игра вовсе не о том.
Аноним 28/08/15 Птн 20:16:57 #821 №12102438 
>>12102360
Воу, то, что
>хуёвому продукту поставили такие оценки и хайпнули игроки.
Ни хера не говорит о том, что это маркетинг. Хуевые игры стреляют по разным причинам, и в ДС это скорее ЦА, чем реклама.
Аноним 28/08/15 Птн 20:19:26 #822 №12102485 
>>12102438
>Ни хера не говорит о том, что это маркетинг.
Всё говорит об этом, даже я помню тот говнохайп и то, что якобы на консолях поселилась божественная игра.
Аноним 28/08/15 Птн 20:19:33 #823 №12102486 
>>12102377
>мне боевка в Ведьмаке 3 понравилась
Аноним 28/08/15 Птн 20:20:17 #824 №12102494 
14407823735280.png
>>12102360
>игра сделавшая ставку на сложность
>Чего?
Пиздос ты непонятливый. Тебе напомнить слоган PC версии?
>Жир потёк.
Попробуй смочь в аргументы.
>Что за ебанутый пример?
Абсолютно нормальный для двача пример снижения эффективности оружия. Худе тебе не так?
>Уже доказал:
> 1. Что ты предвзятно относишься к игре, обсираешься, но всё равно защищаешь её.
Лол, да я её говном уже в 3 постах полил, ебанутый.
> 2. То, что хуёвому продукту поставили такие оценки и хайпнули игроки.
stop_liking_what_i_dislike.jpg
На каждую игру получившую 9 баллов на метакритике найдётся несколько таких как ты. Игра имеет хорошие оценки как игрожуров так и игроков. Оверхайпнутые оценки имеют каловдутия, когда игрожур ставит 8/10, а в юзер ревью ставят 4/10.
Я тоже не в восторге, но как по мне, твёрдую семёрку консольная версия заслужила. ПК-версия имхо заслужила -2 бала за дерьмовое качество портирования.
Аноним 28/08/15 Птн 20:20:51 #825 №12102506 
>>12102485
Хайп далеко не всегда проплачен, скорее наоборот.
Аноним 28/08/15 Птн 20:26:34 #826 №12102579 
>>12102494
>Пиздос ты непонятливый. Тебе напомнить слоган PC версии?
Нет, какой?
>Попробуй смочь в аргументы.
Я тебе выше написал аргументы, на что у тебя случилось врёти.
>Абсолютно нормальный для двача пример снижения эффективности оружия. Худе тебе не так?
>пишет о повышении эф. оружия и деградансте до пали
шизик?
>Лол, да я её говном уже в 3 постах полил, ебанутый.
Заметно, да.
>stop_liking_what_i_dislike.jpg
Это твой аргумент?
>На каждую игру получившую 9 баллов на метакритике найдётся несколько таких как ты. Игра имеет хорошие оценки как игрожуров так и игроков. Оверхайпнутые оценки имеют каловдутия, когда игрожур ставит 8/10, а в юзер ревью ставят 4/10.
Биошлаки, дьяблопараша, индиговно - имеет высокие оценки в прессе и у игроков, но игры говно. Хайп и маркетинг, ребя.
Аноним 28/08/15 Птн 20:29:32 #827 №12102620 
>>12102579
>Биошлаки, дьяблопараша, индиговно
>имеет высокие оценки в прессе и у игроков, но игры говно
>Хайп и маркетинг
Что ты делаешь, прекрати.

Пиздец, двачеэксперты куда лучше прессы и игроков знают, какие игры хорошие (кстати, какие?), а какие говно. Мне не нравится, это все хайп и маркетинг. У тебя пост куплен маркетологами, да и вообще это хайп. Хайп маркетологов на моем дваче! Маркетинг хайпа!
Аноним 28/08/15 Птн 20:33:35 #828 №12102670 
>>12102620
>Мне не нравится
Не пиши за меня, я пишу про объективные вещи, кловен.
Аноним 28/08/15 Птн 20:35:21 #829 №12102697 
>>12102670
>объективные вещи
Например? Давай, расскажи, чем ОБЪЕКТИВНО плохи инди.
Аноним 28/08/15 Птн 20:37:18 #830 №12102721 
>>12102697
Смотря какие. Но в целом они говно на пару часо.в
Аноним 28/08/15 Птн 20:39:31 #831 №12102742 
>>12102579
>Нет, какой?
Лол, так нет или напомнить? А вообще Prepare to die. Весьма недвусмысленно, хм?
>Я тебе выше написал аргументы, на что у тебя случилось врёти
не "врёти" а "контраргументация", причём каждый раз старался писать развёрнуто, а в ответ "жир потёк". Ну охуеть.
>пишет о повышении эф. оружия и деградансте до пали
Что ты несёшь? Я написал о ПОНИЖЕНИИ эффективности оружия в играх, когда вражина начинает требовать больше ударов прежде чем отойти в мир иной. И это явление я назвал искусственной сложностью в качестве аналогии написа пример "замена меча на палку". Пиздос, очевиднейшая аналогия, но ты не смог в неё.
>Заметно, да.
И хуле тогда ты пишешь что я защищаю её?
Серьёзно. В нескольких постах уже написал все отрицательные стороны, начиная с перекатов и заканчивая ебанутым неткодом. Ну ещё кнопки в меню и подсказках от иксбокса оставили, мудаки ленивые. Теперь точно все.
>Это твой аргумент?
Это картинка которую я не нашёл в своей коллекции, но которая очень тебе идёт. Аргумент - следующее предложение поста.
>Биошлаки, дьяблопараша, индиговно - имеет высокие оценки в прессе и у игроков, но игры говно. Хайп и маркетинг, ребя.
Пикрелейтед. Лизошок взлетел из-за Лизоньки и любителей НИАЖЫДАНЫХПАВАРОТАВ. Инди есть как хорошее, так и говно.
Аноним 28/08/15 Птн 20:41:27 #832 №12102765 
14407835714160.png
>>12102721
>Смотря какие. Но в целом они говно на пару часо.в
Очень объективный пост. Я просто объективно обзмеился.
Аноним 28/08/15 Птн 20:41:56 #833 №12102773 
>>12102742
Адекват, уходи. Это место для фанатиков и хейтеров.
Аноним 28/08/15 Птн 20:45:26 #834 №12102807 
>>12102742
Ладно, я тогда вкатился с хоркором, но по ходу дискуссии присоединяюсь к тебе. Недопонял позиции.
Аноним 28/08/15 Птн 20:46:17 #835 №12102816 
>>12102742
>>12102773
Сёма, плиз.
Аноним 28/08/15 Птн 20:49:15 #836 №12102848 
>>12102742
>Лол, так нет или напомнить? А вообще Prepare to die. Весьма недвусмысленно, хм?
>название игры
>слоган
)
>не "врёти" а "контраргументация", причём каждый раз старался писать развёрнуто, а в ответ "жир потёк". Ну охуеть.
Какие аргументы? Я тебе написал что в игре та же искусственная сложность путём ремува чекпоинтов и повышения дмг у врагов, на что ты написал что что это так, при этом сказал что в игре нет искусственной сложности.
Это уже не жир называется?
>Что ты несёшь? Я написал о ПОНИЖЕНИИ эффективности оружия в играх, когда вражина начинает требовать больше ударов прежде чем отойти в мир иной.
Прямо как в дс, да?
>И хуле тогда ты пишешь что я защищаю её?
Это был сарказм.
>Это картинка которую я не нашёл в своей коллекции, но которая очень тебе идёт.
Я про адон, обосрамец.
>Пикрелейтед. Лизошок взлетел из-за Лизоньки и любителей НИАЖЫДАНЫХПАВАРОТАВ. Инди есть как хорошее, так и говно.
См. выше.
Аноним 28/08/15 Птн 21:03:09 #837 №12103024 
>>12102848
>Я тебе написал что в игре та же искусственная сложность путём ремува чекпоинтов и повышения дмг у врагов, на что ты написал что что это так, при этом сказал что в игре нет искусственной сложности.
Это уже не жир называется?
А я написал что чекпоинты как раз есть, а дмг у врагов задан такой что бы убивать тебя с примерно того же количества ударов, что и тебе требуется для убийства врагов.
Никакого повышения я тут не вижу и ничего искуственного тоже. Потом я привёл пример что я считаю искуственной сложностью. Когда враг убивает тебя с 3 ударов, а ты его с 33. Либо хл2 где из полуавтомата в одного метрокопа надо всаживать половину рожка.
Где тут жир?
>Прямо как в дс, да?
Нет. Там только боссы требуют долгого ковыряния, а для боссов это абсолютно нормально. Да и то большинство падает за 3-5 минут танцев, когда ты 20 секунд бегаешь что бы 2-3 раза стукнуть его и дальше бегать.
>Это был сарказм.
Не похоже.
> > > >stop_liking_what_i_dislike.jpg
> > > Это твой аргумент?
> >Это картинка которую я не нашёл в своей коллекции, но которая очень тебе идёт.
> Я про адон, обосрамец.
Вот тут я совсем не понял твоего ответа.
> См. выше.
Опять-таки wut?
Аноним 28/08/15 Птн 21:07:50 #838 №12103100 
>>12102670
>Не пиши за меня, я пишу про объективные вещи, кловен.
ОБЪЕКТИВНО ни одна игра не является плохой.
Аноним 28/08/15 Птн 21:10:51 #839 №12103135 
>>12103100
Как пример объективно плохих игр можно назвать глючное забагованное говно сделанное на отъебись.
http://www.youtube.com/watch?v=h6DtVHqyYts
Аноним 28/08/15 Птн 21:11:36 #840 №12103149 
>>12103100
Очевидно, что является, если она говно на пару часов. А если ты не согласен, ты захайпан маркетологами.
Аноним 28/08/15 Птн 21:14:37 #841 №12103176 
>>12103135
Ладно, покормлю тебя еще раз. Если ты сторонник объективности и научного метода, то опиши мне критерии оценки игры и метод классификации, если эти критерии не числовые.
Аноним 28/08/15 Птн 21:15:44 #842 №12103189 
>>12103024
>Это уже не жир называется?
То, что ты сейчас подправил мое предложение - это жир да. Сам сознался, лол.
>А я написал что чекпоинты как раз есть, а дмг у врагов задан такой что бы убивать тебя с примерно того же количества ударов, что и тебе требуется для убийства врагов.
В игру не играл?
>Никакого повышения я тут не вижу и ничего искуственного тоже.
Приведу твои же писанины:
>Хардкор это не просто задраные циферки урона для пердолинга, что обычно делают уровни сложности.
>в плане этой самой сложности костыль на костыле и в итоге вместо хардкора ты имеешь искусственный имитатор сложной игры
Ты ДС описал, и, судя по тому как ты виляешь с этой темы, засчитаю как слив. А пока оправдывайся.
>Нет. Там только боссы требуют долгого ковыряния, а для боссов это абсолютно нормально.
Ты опять меняешь тему, то пишешь про повышение крутости мобов, что есть в дс, кстати, то переключаешься на боссов.

Пока правдывайся, дальше даже отвечать не буду зелени, пока не оправдяешься.
Аноним 28/08/15 Птн 21:34:15 #843 №12103398 
>>12103176
Я тебе 1 раз отвечаю. Привёл тебе пример объективно плохой игры. Всё.
>>12103189
>То, что ты сейчас подправил мое предложение
Что я поправил? Я тебя цитирую через копипаст, дурилка.
>В игру не играл?
Играл. Если после прилёта в Лордран не идти к сраным скелетам как долбоёб, а в Андедбург, то всё будет как я и говорил. Скелеты более
>Ты ДС описал, и, судя по тому как ты виляешь с этой темы, засчитаю как слив. А пока оправдывайся.
Кажется это ты не играл в дс. Я уже написал что циферки не задраны и 1 на 1 с мобом всё честно и чего куда задрано по твоему мнению - непонятно.
>судя по тому как ты виляешь с этой темы, засчитаю как слив. А пока оправдывайся.
Всё ясно. Нет аргументов @ напиши оппоненту что он слился. На каждый твой реплай я отвечал основываясь на опыте игры, но тебя мои ответы не устраивают, наверное потому что ты очень хочешь быть прав.
> то пишешь про повышение крутости мобов, что есть в дс
Только при переходе на НГ+ и далее, но учитывая что на нг+ персонаж приходит уже 90 лвла это довольно логично.
Я пишу только основываясь на твоих ответах. То есть - отвечаю на твои посты, если ты считаешь что я оправдываюсь, то я считаю верным решением прикратить этот диалог.
Аноним 28/08/15 Птн 21:36:18 #844 №12103425 
>>12103398
>Играл. Если после прилёта в Лордран не идти к сраным скелетам как долбоёб, а в Андедбург, то всё будет как я и говорил. Скелеты более
У тебя опять самобичевание началось, пишешь что в других играх не так, при этом в дс тоже самое что ты описал.
Примеры я выше привёл, а ты вытек.
Аноним 28/08/15 Птн 21:37:00 #845 №12103437 
>>12103398
Ну выдай критерии, по которым ты назвал эту игру объективно плохой, и опиши методы классификации нечисловых критериев. Чтоб можно было посмотреть и сказать - да, вот это объективно говно.
Аноним 28/08/15 Птн 21:38:21 #846 №12103457 
>>12103437
ты говно
Аноним 28/08/15 Птн 21:39:43 #847 №12103474 
>>12103135
Опиши критерии объективно плохой игры. Если воспользуешься оценками критиков, то ОБЪЕКТИВНО окажется что лучшая игра всех времён и народов – HL2.
Аноним 28/08/15 Птн 21:40:02 #848 №12103479 
Почему вы скатили халфотред в срач по темнодушью? Совсем уже от скуки охуели?
Аноним 28/08/15 Птн 21:40:25 #849 №12103481 
>>12103437
Да я тебе целый видос с её обзором скинул.
Критерии говна априори: частые ошибки отрисовки графики, баги взаимодействия, критические сбои.
Если игра ими изабилует до полной невозможности комфортной игры, то очевидно что это плохая игра, не?
Аноним 28/08/15 Птн 21:40:57 #850 №12103484 
>>12103474
>Если воспользуешься оценками критиков, то ОБЪЕКТИВНО окажется что лучшая игра всех времён и народов – HL2.
Нет, биошок инфинити.
Аноним 28/08/15 Птн 21:41:12 #851 №12103488 
>>12103474
>Опиши критерии объективно плохой игры.
Это я у тебя спросил. Я-то полагаю, что нельзя оценить качество игры объективно. Это ты начал говорить, что пишешь про объективные вещи.
Аноним 28/08/15 Птн 21:44:20 #852 №12103518 
>>12103479
Да. Я поддерживал весь этот срач с неадекватом утверждающим про искуственную сложность и отсутствие чекпоинтов только потому что хл уже обсудили, а PAX 2015 только начинается и повод поговорить про халву или хоть что-то ей близкое появится только завтра (может быть)
Аноним 28/08/15 Птн 21:44:37 #853 №12103523 
>>12103481
>Критерии говна априори: частые ошибки отрисовки графики, баги взаимодействия, критические сбои.
То есть игра, которая ТЕХНИЧЕСКИ сделана с ошибками, априори говно, а которая сделана ТЕХНИЧЕСКИ без ошибок, хорошая. Я правильно понял? То есть критерий твой - количество сбоев и ошибок?
Аноним 28/08/15 Птн 21:49:22 #854 №12103570 
>>12103523
Кек. Ещё один мастер логики. Откуда вы такие берётесь? Нет конечно. Просто если она изобилует техническими ошибками, в неё нельзя играть и игра уже не игра, то есть быть хорошей игрой уже не может. Если она работает как надо, то остальное уже вкусовщина и при оценке графики/сюжета/геймплея оценку полностью объективной уже назвать намного сложнее.
Аноним 28/08/15 Птн 21:50:00 #855 №12103577 
>>12103488
Моё первое сообщение: >>12103100
Из которого явно понятно, что объективность по отношению ко вкусовщние – дело гиблое.
Аноним 28/08/15 Птн 21:52:32 #856 №12103605 
>>12103570
Я пошел чисто по твоей логике. Спрашиваю - как отличить хорошую игру от плохой? Ты говоришь - если забагованная, то говно. Я спрашиваю - если не забагованная, то не говно? Ты говоришь - нет, не факт. Резюмируя: на хуй ты мне тогда затирал про баги, если в итоге по твоим словам нельзя объективно отличить хорошую игру от плохой? У нас все еще нет критерия оценки и методов классификации. Такие дела. Вот это логика. А попердывания класса "если баги - то говно, если там лизанька, то говно, если мне нинравица, то говно" - это не смешно. Нужна четкая методика, иначе про объективность мы молчим.
Аноним 28/08/15 Птн 21:53:53 #857 №12103620 
>>12103577
А, ну я примерно про то же.
Аноним 28/08/15 Птн 21:57:03 #858 №12103658 
>>12103605
>Я пошел чисто по твоей логике.
Нет.
> Cпрашиваю - как отличить хорошую игру от плохой?
Нет, я ответил на
>Ну выдай критерии, по которым ты назвал эту игру объективно плохой
>по которым ты назвал эту игру объективно плохой
>баги
Аноним 28/08/15 Птн 22:05:36 #859 №12103766 
>>12103658
Смотри. Допустим, мы имеем игры плохие и хорошие. Чтобы сказать, хорошая это игра или плохая, мы должны увидеть объективный критерий. Так?

Теперь смотри. Твой критерий определяет принадлежность игры к одному из множеств, не определяя при этом границы другого множества. Если допустить, что не может быть одновременно хороших и плохих игр, то это логическая ошибка, потому что если мы разрешаем критерии односторонней принадлежности, мы можем сказать, что игра говно, потому что забагована, но хороша, потому что там охуенная музыка. Если же мы разрешим односторонне относить игру только к одному из двух множеств, то получится, что мы, опять же, не объективны, поскольку не установлен обратный критерий, а значит, при должном усердии все игры будут относиться только к одному из множеств. Это тоже логическая ошибка.

Поэтому мы не можем устанавливать критерии такого, как ты описал, класса, и нужна увязывающая это система.
Аноним 28/08/15 Птн 22:06:58 #860 №12103783 
>>12103766
Я могу спокойно сказать где хорошая, а где плохая игра.
А где хайпнутая.
Аноним 28/08/15 Птн 22:11:18 #861 №12103838 
>>12103783
Я тоже могу, но наши оценки разойдутся, а значит, объективными не будут. Нужны критерии и методы классификации.
Аноним 28/08/15 Птн 22:11:34 #862 №12103841 
Какие-то придурки насрали на 100 сообщений в треде на тему "Хорошая или плохая игра". Если они в свои года до сих пор не поняли, что каждому игра может нравится или не нравится, то можно сильно засомневаться в их умственных способностях. Если они не тролли, конечно. Это дело личного вкуса каждого игрока, который играет в игру. Если и оценивать игру, то только по количеству игроков, которым игра нравится или не нравится. До сих пор ничего лучше не придумали и не придумают.
Аноним 28/08/15 Птн 22:14:40 #863 №12103882 
>>12103766
Мой критерий определяет принадлежность игры к "плохим играм". Никто и никогда не будет играть в вылетающую каждые пять минут игру с диким пиздецом в отображении графики и провалами в позиционировании объектов, если у него есть хоть одна другая игра, лишённая этих недостатков.
Если в игре охуенная музыка, но сама игра не играется и представляет собой лютый лагающий пиздец, то игра всё так же является плохой. Замени саундтрек (вернее добавь его) в Big Rigs. Кто-нибудь будет в это играть, если у него на выбор будет это и какой-нибудь Flatout или Need For Speed? Нет. Никто. Ни один разумный человек.
Аноним 28/08/15 Птн 22:17:46 #864 №12103922 
>>12103838
>объективными не будут
Нет, я могу именно объективно оценить.
Аноним 28/08/15 Птн 22:18:42 #865 №12103936 
>>12103922
Оценивай. Только не думай, что все с тобой согласятся.
Аноним 28/08/15 Птн 22:23:34 #866 №12103992 
>>12103882
То есть ты вне классификации пытаешься построить свод догм. Это научный метод столетней давности, но в принципе сгодится, раз уж систему никто не берется делать. Тогда нас спасет только контрпример.

Нью Вегас - вылетающая игра, где постоянно глючат напарники, а противники застревают под землей. Квесты там не запускают свои контрольные точки и местами вообще отказываются закрываться, да так, что на каждом квесте в вики по НВ описаны возможные баги и методы их устранения. Тем не менее нельзя сказать, что в Вегас не будет играть "ни один разумный человек".

Еще контрпример - МорУтопия. Игра изобилует ошибками, АИ привычно застревает в стенах, а определение попаданий адово глючит, боевую же систему можно просто назвать одной большой ошибкой. Но, опять же, играют.

Еще был Баггерфол, Ксенус, да мало ли что. Не говоря про альфы, которые так и не допилили, но в которые так и играют. В итоге мы не можем назвать забагованную кривую игру априори плохой. Критерий не годится.
Аноним 28/08/15 Птн 22:24:30 #867 №12104001 
>>12103922
Еще раз. Я тоже могу. Но мы с тобой не сойдемся, а значит, кто-то из нас необъективен. Тебе очевидно, что я, мне очевидно, что ты. И к чему мы пришли? К хую на палочке.
Аноним 28/08/15 Птн 22:25:14 #868 №12104008 
>>12103992
Я бы тебе отсосал.
Аноним 28/08/15 Птн 22:25:50 #869 №12104012 
>>12104001
Ты не понял, если я скажу что красный помидор - красный, а ты скажешь что он синий - объективно он будет красный, ноу маттер ват.
Аноним 28/08/15 Птн 22:27:17 #870 №12104033 
>>12103992
>Нью Вегас
>МорУтопия
Объективно эти игры говно.
Аноним 28/08/15 Птн 22:28:24 #871 №12104045 
>>12104012
Правильно, потому что красный цвет - это принятая длина волны. Цвета классифицируются по этому признаку. Если предмет однозначно попадает в искомый диапазон, то он однозначно красный (хотя само название цвета субъективно, но я понял, что ты имеешь в виду, и доебываться не буду). Если ты мне назовешь, как ты классифицируешь игру по параметру, схожему с длиной волны, которая измеряется, это и будет искомый научный метод.
Аноним 28/08/15 Птн 22:29:14 #872 №12104056 
>>12104033
Да-да, в которое никто ни один разумный человек не будет играть. Удивительно они популярны для такого говна.
Аноним 28/08/15 Птн 22:31:05 #873 №12104083 
>>12104045
Игра - это сумма составляющих. Так же как цвет - сумма параметров волны.
Игр можно разобрать на составляющие и оценить отсновитнлнтео других.

>>12104056
Как я писал выше - сейчас решает не качество игры, а маркетинг. Т.е. если игра будет шикарная, но без маркетинга, о ней никто не вспомнит, а кто вспомнит - напишет что она говно. А если игра будет проходной, но максимум маркетинга, то выйдет твой ньювегос.
Аноним 28/08/15 Птн 22:37:27 #874 №12104147 
>>12104083
Разбери на сумму параметров и расскажи о методах классификации параметров. Я ж тебе это и предлагал.

Опять начались кукареки про маркетинг. Ты маняврируешь между "никто не будет играть" и "кто играет, тот хайпомаркетинг". Определись уже. Заметь, что этот "объективный" критерий можно применить к любой игре. %геймнейм% - говно, в него ни одна душа не будет играть, а если кто играет, значит, зеленые свиньи с Марса вставили ему микрочип, повелевающий играть. Данная система логически внутренне непротиворечива и принципиально неопровержима, а значит, ненаучна, поскольку есть критерий фальсифицируемости. Твоя система утверждений, ссылающаяся сама на себя, тоже не проходит проверку на фальсифицируемость, а значит, ненаучна.
Аноним 28/08/15 Птн 22:39:42 #875 №12104167 
>>12104147
>Разбери на сумму параметров и расскажи о методах классификации параметров. Я ж тебе это и предлагал.
Графика, звук, музыка, баги, управление етц.

>>12104147
>Ты маняврируешь между "никто не будет играть" и "кто играет, тот хайпомаркетинг".
То не я писал, я тут начал:>>12104033
Аноним 28/08/15 Птн 22:42:59 #876 №12104205 
>>12103992
Ошибки баггерфолла зачастую не мешали играть и просто были забавными глитчами, а потом самые дикие ещё и пофиксили. В Мор не играл, не знаю. А вот в Нью Вегас играл (хоть и дропнул после 5 часов игры) и он не разу не вылетел и никто под землёй не застрял. Меньше модов на еблю собак ставить надо наверное.
Процитирую себя же:
> Если игра ими изобилует до полной невозможности комфортной игры, то очевидно что это плохая игра
> до полной невозможности комфортной игры
> полной невозможности
Так что когда игра начнёт херить все твои сейвы, падать при загрузке в 70% попыток, а при успешном её окончании тебя встретят глитчи, провалы в пустоту, съезжающие модели и пизда со светом, тогда ты получишь то о чём я говорил.
Сомневаюсь, что Мор в который я не играл выполняет все эти требования.
Аноним 28/08/15 Птн 22:43:18 #877 №12104212 
>>12104167
>Графика, звук, музыка, баги, управление етц.
Отлично, а теперь давай методы классификации параметров. И етц заодно распиши. А то так и будет - музыка говно, нет, музыка охуенная, сам ты говно.

А если ты там начал, то фраза "Объективно эти игры говно" - говно. Требуется аргументация. Прямо по первому пункту обсуждения, какие критерии, как классифицировал говно. Ах да, аргументы "ну я же вижу - говно" и "мамой клянусь" невалидны.
Аноним 28/08/15 Птн 22:46:08 #878 №12104237 
>>12104205
Поверь мне, в Мор полностью невозможно комфортно играть, как невозможно комфортно играть в ДэйZ, ММ10 и, скажем, Раст. Но люди играют. Потому что в этих играх есть то, за что прощают наихуёвейшую техническую часть игры. Поэтому правило "баги = говно" и не работает, нужно правило, ограничивающее оба множества.
Аноним 28/08/15 Птн 22:46:14 #879 №12104240 
>>12104212
>Отлично, а теперь давай методы классификации параметров.
Например как?
Аноним 28/08/15 Птн 22:46:41 #880 №12104245 
>>12104237
И на говно найдётся свой едок.
Аноним 28/08/15 Птн 22:49:34 #881 №12104280 
>>12104237
>и, скажем, Раст.
И снова мимо. Играл я в Раст. Выглядит она криво, но играется вполне прилично, по сравнению с тем что я написал выше.
Так что не убедил и верить касательно Мора я тебе не собираюсь.
Аноним 28/08/15 Птн 22:51:38 #882 №12104303 
>>12104240
Например, красный цвет - это длина волны 620—740 нанометров, что соответствует частоте 484—405 терагерц. Значит, то, что попадает в диапазон - красное.

>>12104245
А это уже маняврирования, когда исключения из правила торжественно объявляются несуществующими по надуманным поводам. Если просто признать все исключения не принимаемыми в расчет, то мы получим принципиально неопровержимую, а значит, ненаучную теорию. Это не я сейчас из головы придумал, чувак, это Поппер еще в прошлом веке внес в научную методологию, и этим правилом не просто так пользуются до сих пор.
Аноним 28/08/15 Птн 22:53:16 #883 №12104316 
>>12104280
Ну да, играется прилично, а вылеты, меметичное убивание себя при добыче камня, пули, попадающие в прозрачные текстуры, проваливающегося под землю игрока мы в расчет не берем.
Аноним 28/08/15 Птн 22:55:28 #884 №12104339 
>>12104316
Ни разу не столкнулся с тем что ты написал. Играл правда всего 4 часа, но ни вылетов, ни самоубийств, ни провалов под землю. Если за 4 часа этого не случилось, то опять-таки, ситуация лучше чем "невозможно играть".
Аноним 28/08/15 Птн 22:58:50 #885 №12104380 
>>12104339
Тогда у тебя куда более мягкие параметры, чем ты написал изначально. Если ты имел в виду, что должно быть невозможно играть до такой степени, что игра не запускается вообще ни у кого, то я могу согласиться, что игра так себе и даже поспорить с тем, что это вообще игра. Но тем не менее ситуация с багами тогда, когда я играл (до редизайна), была адовой, я регулярно проебывал и дом, и лут с тушки тупо из-за багов, но играли многие. Это было куда хуже, чем то, что я увидел в ролике про Big Rigs. Там скорее смешно, чем невозможно играть.
Аноним 28/08/15 Птн 23:04:37 #886 №12104442 
>>12104380
Это тебе сейчас смешно, когда ты её можешь в интернете скачать, а когда я будучи дитём купил на последние карманные на вокзале диск с Black and White лет 10 назад и дома выяснил что игра очень кривая (скорее всего спасибо пиратам что писали диск) и графика по пизде и краши и все дела, мне было оче не смешно.
>и даже поспорить с тем, что это вообще игра.
Я про это и писал изначально.
Аноним 28/08/15 Птн 23:04:38 #887 №12104443 
>>12027395
Значение знаешь?
Аноним 28/08/15 Птн 23:06:52 #888 №12104462 
Что думаете о возможности того, что хл 3 будет рпг в открытом мире?
Аноним 28/08/15 Птн 23:07:51 #889 №12104477 
>>12104442
Ну, обрати внимание, что многие играли и в B&W. Я сам прошел пару уровней, ничего особо страшного не заметил, просто скучно.

А касаемо игры, то ПОЛНОЙ невозможностью играть в игру вряд ли какая-нибудь игра последнего десятилетия может похвастаться. И уж само собой, что у нее не будет высоких оценок ни в прессе, ни у игроков. Напротив, за баги после выхода очень сильно убили оценки уже доброму десятку игр, когда критики оценивают на 8-9, а игроки на 4-6.
Аноним 28/08/15 Птн 23:07:53 #890 №12104478 
>>12104083
Это у нью вегаса-то маркетинга много было? Это у МОРА, блядь, маркетинга много было?
Аноним 28/08/15 Птн 23:09:01 #891 №12104490 
>>12104478
Спокойно, чувак, он же упоротый, ему кажется, что Дубровский лично стоял вдоль Ленинградки с плакатом "Мор. Игра не для всех."
Аноним 28/08/15 Птн 23:16:25 #892 №12104569 
>>12104462
> рпг
Скорее Габен выпустит новую... oh wait...
В общем вряд ли. Borderlands уже выпустили.
>>12104477
>Я сам прошел пару уровней, ничего особо страшного не заметил, просто скучно.
Я и говорю, скорее всего была вина пиратов, что клепали билд игры. Там серьёзно было невозможно играть. Графика прям на старте была факд ап, как будто кто-то блюющий цветными треугольниками заблевал мне весь экран. Я её вспомнил к тому, что когда ты платишь деньги за игру в надежде позалипать, а получаешь неиграбельный пиздец, то ни разу не смешно.
>А касаемо игры, то ПОЛНОЙ невозможностью играть в игру вряд ли какая-нибудь игра последнего десятилетия может похвастаться.
Batman Arkhan Knight на пека, лол. Скоро фикс обещают, но старт был фееричен.
https://youtu.be/NBjG9S9ZqDI
Аноним 28/08/15 Птн 23:21:52 #893 №12104620 
>>12104569
Обрати внимание, что даже аркхам найт многие смогли-таки запустить и поиграть. Да, далеко не все, но это вопрос конфига и рук. Да, в большей части конфига. Но назвать его абсолютно неиграбельным нельзя. Короче, я все это к чему. Выстроить объективную систему оценки игр нельзя. Игрожур уже десять лет пытался, а тогда, когда начало получаться, с играми сделалось то же, что когда-то с книгами, а потом и с фильмами. Они стали глубже. И оценить по обертке не выходит. Вон какой тогда был скандал с Мором и как сейчас аккуратно издания за километр обходят индюшатину, которая просекла фишку и начала радостно клепать псевдофилософскую хуету.
Аноним 28/08/15 Птн 23:29:19 #894 №12104692 
>>12104620
Ничего ни про какие конфиги не слышал. Игра по отзывам тормозила у всех, у кого таки запустилась. Если бы дело было в конфиге, вряд ли бы патч делали 2 месяца
Аноним 28/08/15 Птн 23:31:48 #895 №12104719 
>>12104692
Под конфигом я имею в виду конфигурацию компьютера, а не то, что как-то поправить можно. Т.е. народ с некоторыми видюхами таки поиграл. Ну и приставочники тоже. Такой вот эксклюзив получился.
Аноним 28/08/15 Птн 23:33:39 #896 №12104743 
>>12104719
>Игра по отзывам тормозила у всех, у кого таки запустилась.
К тому же костыль на 30 fps
Аноним 29/08/15 Суб 00:51:44 #897 №12105325 
Бля, на Гаррис серваки стали античиты ставить? Теперь за ahack автобаны летят.
Аноним 29/08/15 Суб 01:04:16 #898 №12105384 
>>12105325
Пиздос, на двух серверах подряд забанили.
Аноним 29/08/15 Суб 01:53:01 #899 №12105596 
>>12105325
>Читер
>человек
Аноним 29/08/15 Суб 03:31:30 #900 №12105915 
>>12105596
А что плохого?
Аноним 29/08/15 Суб 09:33:44 #901 №12106435 
>>12102485
> говнохайп
Да маркетинг-то тут при чём, долбоёбина? В /вг/ не прекращается хайп по Планетке, Морровинду и Маскараду - это у тебя маркетинг?
Аноним 29/08/15 Суб 09:37:59 #902 №12106445 
Есть ли аналоги ХЕВа ирл? Т.е защищенный от внешней среды герметический костюм с экзоскелетом и датчиками с одноплатным компьютером внутри
Аноним 29/08/15 Суб 09:53:39 #903 №12106487 
>>12025889
И это хорошо. Благодаря говнохл шутеры стали линейным кинцом за 2300
Аноним 29/08/15 Суб 10:03:12 #904 №12106542 
>>12028252
Hazardous Course 2. Очень необычный по геймплею мод. Стрельбы вообще нет, игра построена на платформинге и прочих таймингах с ловушками. Все это в сеттинге тренировки оригинального хл с кучей годных локаций
Аноним 29/08/15 Суб 10:18:40 #905 №12106622 
>>12039841
> Сам Брин говорит, что С17 - лучший город из оставшихся.
>из оставшиХСЯ
Тупой
Аноним 29/08/15 Суб 11:01:18 #906 №12106973 
>>12028285

Потому что учёные. У них порода такая - совать хуй в неизвестные дырки и смотреть что получится.

Джи-мен судя по всему занимал какую-то нехуйственную должность в американских властях. Может не Блэк-Меса, но армия или разведка. Илай в конце второго эпизода сообщает что кристал притащил Джи-Мэн и судя по всему они уже были знакомы. Он не доверял ему и стремался, но видимо на него надавило начальство что бы он потестил камушек, что как бэ намекает на связи Джи-мена в довоенной Америке.
Аноним 29/08/15 Суб 11:02:56 #907 №12106989 
>>12106973
>Потому что учёные. У них порода такая - совать хуй в неизвестные дырки и смотреть что получится.
Хуйню не пиши, или уже давно бы испытывали атомные бомбы у себя дома.
А в хл вообще взяли непонятно что и облучили непонятно зачем.
Аноним 29/08/15 Суб 12:02:43 #908 №12107541 
>>12106989

Первый ядерный реактор построили в США под трибуной стадиона. А доблестная US Army до сих непревзойдённый лидер по числу проёбанных атомных бомб.
Такие дела.
Аноним 29/08/15 Суб 12:10:53 #909 №12107605 
>>12106989
Взяли очевидный кристалл с ксена. Облучали хуй знает зачем, но "антимасс" в названии аппарата предполагает, что хотели добыть свойства антигравитации или чего-то подобного.
Аноним 29/08/15 Суб 14:21:10 #910 №12108847 
>>12107605
> но "антимасс" в названии аппарата предполагает, что хотели добыть свойства антигравитации или чего-то подобного.
Не перестаю проигрывать с вегешных ретардов-гумусов. Пиши ещё
Человек с инженерным образованием
Аноним 29/08/15 Суб 14:42:40 #911 №12109095 
>>12108847
Что-то в голос с тебя. Зачем ты самоутверждаешься за анонимной борде? Даже если тот чувак хуйню сказал, то это в данном треде не имеет значения. Они могли бы просто использовать тот камень по-фану и это ничего не изменит.
Аноним 29/08/15 Суб 15:01:10 #912 №12109305 
>>12106989
>А в хл вообще взяли непонятно что и облучили непонятно зачем.
Жопоигрец, это был далеко не первый подобный кристалл, зато самый чистый.
Аноним 29/08/15 Суб 19:48:32 #913 №12112813 
>>12106487
Ну раз ты так сказал, то оно так и есть.
Аноним 29/08/15 Суб 23:05:02 #914 №12115278 
Бамп.
Аноним 29/08/15 Суб 23:15:01 #915 №12115386 
Карту нормалей треду
sageАноним 29/08/15 Суб 23:56:36 #916 №12115781 
В Gunman Chronicles играл кто-нибудь? Годнота.
Аноним 30/08/15 Вск 11:21:43 #917 №12118100 
>>12115781
Сажица приклеилась
Аноним 30/08/15 Вск 16:59:04 #918 №12122638 
Халфаны, давайте, может, сыграем по сети сегодня? А то все веселье в "Играем с аноном"-треде я пропустил, а когда появилось время сыграть, он утонул.
Аноним 30/08/15 Вск 19:25:08 #919 №12124588 
https://www.youtube.com/watch?v=vNdqdb7z89g

габен кует монтировку
>НУ ЧТО ГОТОВО?
>ТАКИЕ ВЕЩИ ТРЕБУЮТ ВРЕМЕНИ
HL3 CONFIRMED
Аноним 30/08/15 Вск 19:33:36 #920 №12124720 
>>12124588
С разморозкой.
Аноним 31/08/15 Пнд 01:06:01 #921 №12128837 
https://www.youtube.com/watch?v=MgB525MuxR4&feature=youtu.be&t=2m10s
Забавно, когда комбайнам дают больше свободы на карте и они не дохнут моментально от медких хэдшотов из бидона, то ПОТЕНЦИАЛ РАСКРЫВАЕТСЯ. Тут тебе и тактические отступления с прикрытием товарищами, и обходы, а эта бешеная хуйня вообще зверь.
Аноним 31/08/15 Пнд 04:05:15 #922 №12129644 
Карту нормалей, что ли
Аноним 31/08/15 Пнд 04:43:08 #923 №12129711 
>>12028252
На HL1 стоит добавить The Trap, на HL2 - Black Snow. Остальной винрар уже назвали.
Аноним 31/08/15 Пнд 11:01:10 #924 №12130705 
>>12129711
А я считаю, что васямоды нинужны.

Нечем заняться после прохождения - пройди, например, Portal на все ачивки.
Аноним 31/08/15 Пнд 11:05:06 #925 №12130733 
>>12130705
Зачем ты такой ограниченый?
Аноним 31/08/15 Пнд 11:31:49 #926 №12130959 
>>12130733
Ну а смысл хавать неканон?
Аноним 31/08/15 Пнд 11:40:33 #927 №12131045 
>>12130959
Для начала далеко не все моды претендуют на то, что их события происходят во вселенной HL. Понятие "канона" к ним не применимо в принципе.
Во вторых, что мешает насладиться игрой(модом), даже если он по вселенной HL?
Ну и вообще, как такового "канона" не существет, со слов сценариста серии HL.
Аноним 31/08/15 Пнд 11:45:53 #928 №12131114 
>>12131045
>"канона" не существет
Аноним 31/08/15 Пнд 11:53:50 #929 №12131204 
14410107537360.jpg
>>12131114
http://half-life.wikia.com/wiki/Half-Life_Wiki:Canon
The Half-Life series canon has never been officially defined by Valve, and probably never will. Series' writer Marc Laidlaw stated that they do not "get involved in issues of canonicity", that "canon itself is non-canon", and that there is "no official stance", "just the games" as they are. "Canon itself is non-canon" emphasizes the fact that a few to no plot points are set in stone and that they can change anything during the development of further games, the aim being to have a good game before having a good story.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:00:22 #930 №12131281 
>>12131204
Ох лол ну и параша бля игра без сюжета для лохов
Аноним 31/08/15 Пнд 14:05:05 #931 №12132537 
>>12130705
Не все моды васянские. Попадаются достойные проекты, со своей вселенной и отличным от оригинальной игры геймплеем. Хотя говна больше, конечно же.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:58:19 #932 №12133172 
Внезапно, в альфе/на концертах были инопланетные войска
Аноним 31/08/15 Пнд 16:19:31 #933 №12134201 
>>12133172
>в альфе/на концертах были инопланетные войска
Аноним 31/08/15 Пнд 16:37:00 #934 №12134436 
14410271711990.jpg
14410271712061.jpg
>>12134201
Что за хуйня на шлемах? Рамка для иконок?
Аноним 31/08/15 Пнд 16:40:51 #935 №12134487 
>>12134436
Крепёж для ПНВ.
Аноним 31/08/15 Пнд 16:51:11 #936 №12134625 
>>12134436
Каких иконок, долбоёб?
Аноним 31/08/15 Пнд 17:55:56 #937 №12135518 
14410290715730.jpg
Сап халфач!
Подскажи, где найти мод для пекарни Portal: Still Alive, в котором были бы карты, которые добавлены в DLC для XBOX360 Still Alive?

Причём мне нужен не первоисточник (который Portal: The Flash Version Mappack), а именно переделанный под XBOX вариант, только как мод к пека.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:38:41 #938 №12136136 
>>12134625
Православных?
Аноним 31/08/15 Пнд 18:47:11 #939 №12136245 
14410355216210.jpg
>>12135518
http://www.moddb.com/mods/portal-still-alive1
Аноним 31/08/15 Пнд 20:53:30 #940 №12137711 
Играю в обновлённую Блэк Месу, нравится больше версии 2012 года из-за улучшенного баланса оружия и сложности. В предыдущей солдаты были хитсканящими через пол карты пидорами, а тут намного честнее. Баланс пушек приблизили к ХЛ образца 1998 года, когда пп был эффективным оружием на любой дистанции. Пока дошёл до On a rail и, насколько могу судить, эту главу хорошенько переделали, в то время как в предыдущей версии она была сильно урезана. Без недостатков не обошлось, конечно. Игру зачем-то сделали слишком тёмной, но пока что это единственная претензия. Ну а так гуд - исправили старые недочёты и допилили игру до приличного состояния.
Аноним 31/08/15 Пнд 21:48:48 #941 №12138365 
14410436104850.jpg
>>12136245
>This is a beta. Chambers 8 and 3 are not included and there are still MANY glitches. Blockfield texture is a placeholder and will change in a later release...
Аноним 31/08/15 Пнд 21:49:39 #942 №12138376 
>>12137711
когда Зен завезут?
Аноним 31/08/15 Пнд 21:52:36 #943 №12138421 
>>12138376
Никогда. Такими темпами точно.
Аноним 31/08/15 Пнд 22:33:07 #944 №12138927 
>>12027562
Угу, настолько васян что по части некоторых фишек уделывает сорс.
Аноним 31/08/15 Пнд 22:54:01 #945 №12139184 
>>12138927
Это какие, например?
Аноним 31/08/15 Пнд 23:45:23 #946 №12139695 
>>12139184
Больше максимально допустимый размер карт (аж в 4 раза) и лучше модель освещения. Плюс движок пока ещё не завершён. В будущем автор планирует перевести двиг на новый формат карт (после чего ксаш по сути должен стать самостоятельным проектом без совместимости с халфой) и написать физический движок. Будет ли это реализовано не известно. А Паранойя 2 хоть и является бенчмарком движка, но не показывает его полный потенциал по причине того, что маппер не хотел возиться с устаревшим инструментарием (создание карт под ксаш осуществляется в тех же редакторах, что и под первохалфу) и потому собирал карты под сорс, а уже после переносил их на ксаш не особо заморачиваясь над оптимизацией контента под другой движок. Там вообще, долгая и муторная история разработки. Спустя несколько месяцев после релиза выяснилось что маппер долгое время пинал хуи, а когда остались сутки до обозначенного релиза, принялся собирать билд из того, что было готово. Этим и объясняется лютая забагованность первой версии мода. В итоге маппер поругался с автором движка и в текущий момент переводит вторую Паранойю на сорс, а потом планирует выпустить модец в стим гринлайт.
Аноним 01/09/15 Втр 00:30:39 #947 №12140108 
>>12072117
Но ведь телепорт товарища Джонсона куда продвинутей чем у Блэк Месы.
Аноним 01/09/15 Втр 00:54:58 #948 №12140281 
Underhell (пролог+первая глава) вышел 1 сентября ровно два года назад. Последняя новость на странице мода на моддб датирована 1 сентября прошлого года. Последний комментарий от создателя мода датирован 9 июля этого года и выполнен в стиле валв: "Пока рано делать какие-либо анонсы, мы работаем над этим". Пиздец, блядь. Хуле так долго-то?
Аноним 01/09/15 Втр 09:49:39 #949 №12142292 
>>12136245
Ну так шо, кроме глючной бэты нет ничего?
Аноним 01/09/15 Втр 11:07:07 #950 №12143033 
>>12140281
А нахуй он тебе нужен?
Аноним 01/09/15 Втр 12:45:03 #951 №12143982 
>>12142292
Ага, есть, но власти скрывают. Ясен хер нет, кому нужно прятать моды?
Аноним 01/09/15 Втр 13:04:46 #952 №12144222 
>>12143982
пичаль
Аноним 01/09/15 Втр 13:25:53 #953 №12144523 
>>12143033
Играть. Очевидно же. Мод-то годный получился, пусть и не без недостатков.
Аноним 01/09/15 Втр 19:31:23 #954 №12148958 
>>12143982
Неужели никому за это время не захотелось поиграть а официальное каноничное DLC от Валв, не покупая при этом XBOX?
Аноним 01/09/15 Втр 21:08:22 #955 №12150174 
>>12148958
Через сколько-там лет фанаты портировали Decay на ПеКа, через семь? Алсо, Still Alive состоит из пользовательских карт.
Аноним 01/09/15 Втр 21:30:46 #956 №12150404 
>>12150174
PS2 хорошо эмулируется на компе, так что Васяпорты не нужны
Аноним 01/09/15 Втр 21:33:21 #957 №12150436 
>>12150404
Ну, у кого хорошо, а у кого проц от амд.
Аноним 01/09/15 Втр 23:15:49 #958 №12151647 
>>12150436
аэмдэбляди должны страдать
Аноним 01/09/15 Втр 23:22:49 #959 №12151725 
>>12151647
Почему?
Аноним 02/09/15 Срд 00:17:46 #960 №12152231 
>>12151725
Потому что атлон - говно, радеон - параша
Аноним 02/09/15 Срд 08:33:50 #961 №12153599 
>>12152231
Аргументы уровня школьника.
Аноним 02/09/15 Срд 09:44:23 #962 №12153906 
>>12153599
аргументы уровня /vg
Аноним 02/09/15 Срд 09:52:00 #963 №12153933 
>>12153906
Где я не прав?
Аноним 02/09/15 Срд 10:17:55 #964 №12154041 
>>12153933
http://arhivach.org/thread/86277/
Тебе даже тред схоронили
Аноним 02/09/15 Срд 10:19:09 #965 №12154048 
>>12154041
Ссылочки с треда на твои оправдания.
Аноним 02/09/15 Срд 10:47:23 #966 №12154203 
Ебать, прошёл вчера в портале 16 камеру с пулемётами на время на золото (52 сек). Вот это пиздец так пиздец
Аноним 02/09/15 Срд 11:08:31 #967 №12154310 
>>12154203
>задрачивать хуйню на время
Да, годно вас стим приучил. Ачивки, какой-то дроч на время етц.
Аноним 02/09/15 Срд 11:14:50 #968 №12154350 
>>12154310
Бонусные камеры были в портале и до стима.
Это уже потом за их прохождение ачивки прикрутили, понял?
Аноним 02/09/15 Срд 12:39:02 #969 №12155112 
>>12154350
ты меня на понял не бери, понял?
Аноним 02/09/15 Срд 12:54:42 #970 №12155229 
Вы лучше мне скажите, когда доступен станет Vulcan Api.
Аноним 02/09/15 Срд 13:07:36 #971 №12155345 
>>12155229
>Vulkan основан на технологиях AMD в Mantle
аэмдэ говно нинужно
Аноним 02/09/15 Срд 13:10:16 #972 №12155365 
>>12155345
Да-да, только ты сначала тесты производительности посмотри, даун.
Аноним 02/09/15 Срд 13:51:49 #973 №12155694 
>>12154203
Ты мне лучше скажи как можно пройти Тест Чамбер 14 с джвумя порталами. Это, блядь, вообще возможно?
Аноним 02/09/15 Срд 14:09:57 #974 №12155855 
>>12155345
Лох ты, даже DirectX 12 по сути на AMD Mantle основан. И у Vulkan и DirectX 12 есть способ оптимизации который объединяет несколько моделей в тайлы. И оба блять низкоуровневые API
Аноним 02/09/15 Срд 18:55:24 #975 №12159102 
>>12155694
Идешь прямиком к финальному лифту, один портал под него. Потом налево, выезжают ступени, поднимаешься. Ступени уезжают, кидаешь второй портал вниз в дыру, где были ступени.
Аноним 02/09/15 Срд 19:24:18 #976 №12159438 
>>12159102
Лол, я что-то не подумал, что тест можно пройти фактически без выполнения самого теста. Спасибо.
Аноним 02/09/15 Срд 19:29:16 #977 №12159499 
>>12128837
Это стулкир из первого эпизода. Отличается только тем, что этот бегает и стреляет в Г@рдона.
Аноним 02/09/15 Срд 19:58:25 #978 №12159778 
>>12159499
В шары ебешься? Это баба-убийца из первого хл, только без невидимости и в костюме белого комбайна.
Аноним 02/09/15 Срд 21:40:00 #979 №12160978 
>>12159778
>>12159499
http://combineoverwiki.net/wiki/Combine_Assassin
Аноним 03/09/15 Чтв 09:15:36 #980 №12164064 
Давайте хоть до бамплимита доведем
Аноним 03/09/15 Чтв 09:50:37 #981 №12164259 
>>12164064
Я давно предлагал переквалифицировать тред в "Играем с Аноном".
Аноним 03/09/15 Чтв 10:37:32 #982 №12164491 
>>12164259
во что играть-то?
Аноним 03/09/15 Чтв 10:39:18 #983 №12164504 
>>12164491
В дум 3.
Аноним 03/09/15 Чтв 10:42:54 #984 №12164526 
А где все фанбои стима и халвы?
Аноним 03/09/15 Чтв 10:51:35 #985 №12164590 
14412661741090.jpg
>>12164526
в сопротивлении в Белой роще

ну это те, кто успел съебать из сити17
Аноним 03/09/15 Чтв 10:52:43 #986 №12164597 
>>12164590
Белая роща - вуз, сити17 - школа?
Аноним 03/09/15 Чтв 11:34:16 #987 №12164859 
>>12164491
В Хулф Луйф жи.
Аноним 03/09/15 Чтв 11:56:38 #988 №12165026 
>>12164859
лучше портал 2 кооп
Аноним 03/09/15 Чтв 12:38:33 #989 №12165372 
Кто сказал sven co-op?
Аноним 03/09/15 Чтв 14:38:14 #990 №12166398 
>>12164504
Но ведь дум 3 - худшая игра серии. Зачем в неё играть вообще?
Аноним 03/09/15 Чтв 15:39:36 #991 №12167124 
>>12165026
хуёп
Аноним 03/09/15 Чтв 19:50:49 #992 №12170464 
Бамп.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:30:13 #993 №12172374 
>>12166398
>дум 3 - худшая игра серии
Ох воу, полегче.
>Зачем в неё играть вообще?
>худшая игра серии
Даже если так, худшая игра в серии ослепительных винов != говно.
Аноним 04/09/15 Птн 00:07:34 #994 №12173485 
>>12172374
Попробуй тоньше
Аноним 04/09/15 Птн 00:14:15 #995 №12173560 
>>12173485
Думобляди не умеют в тонкоту.
Аноним 04/09/15 Птн 09:19:00 #996 №12175541 
Перекатываемся?
Аноним 04/09/15 Птн 12:14:55 #997 №12176933 
>>12175541
куда ты перекатываться собрался, следующий тред уже не взлетит, а этому треду дай спокойно умереть
Аноним 04/09/15 Птн 12:44:04 #998 №12177236 
>>12175541
Только в качестве "играем с аноном", иначе не взлетит.
Аноним 04/09/15 Птн 12:55:26 #999 №12177364 
>>12176933
>>12177236
Взлетит, если годный срач будет.
Аноним 04/09/15 Птн 13:22:19 #1000 №12177644 
>>12177364
хл2 вс дум3
Аноним 04/09/15 Птн 13:28:33 #1001 №12177693 
>>12177644
Зен vs Ксен.
ХЛ2 - лучшая игра в истории.
Нужность/ненужность синематик мода.
И прочее. Любая классика хл-тредов.
Аноним 04/09/15 Птн 13:41:23 #1002 №12177763 
Аноны, платиновый вопрос:
Какая версия первой части лучшая?
Оригинал с High Definition Pack или Half-life:Source?
Аноним 04/09/15 Птн 13:43:47 #1003 №12177785 
>>12177763
Лучше PS2 версия, на основе которой был сделан HD Pack.

В соурс вообще физон другой, её нужно пройти отдельно ещё раз.
Аноним 04/09/15 Птн 13:48:28 #1004 №12177843 
пилю перекат
Аноним 04/09/15 Птн 13:52:56 #1005 №12177903 
>>12177763
В сурсе только физику и красивую водичку запилили BTW. Графен тот же.
Аноним 04/09/15 Птн 13:53:40 #1006 №12177911 
>>12177843
Легетимный ОП тут, сейчас все будет, погоди.
Аноним 04/09/15 Птн 13:54:06 #1007 №12177920 
>>12177911
Ебаная галочка не работает.

ОП
Аноним 04/09/15 Птн 13:57:41 #1008 №12177957 
>>12177920
Добавь ссыли на свенкооп и портал 2 кооп
Аноним 04/09/15 Птн 13:58:04 #1009 №12177963 
>>12177957
http://coop-land.ru/allgames/mods/669-sven-coop-statya.html
http://coop-land.ru/rookovodstva/183-instrukciya-po-zapusku-portal2-po-seti.html
Аноним 04/09/15 Птн 13:58:56 #1010 №12177975 
>>12177957
Ок, и список модов еще добавлю.

ОП
Аноним 04/09/15 Птн 14:00:52 #1011 №12177995 
http://arhivach.org/thread/100396/

Вот ещё ссылка на 1 тред
Аноним 04/09/15 Птн 14:01:24 #1012 №12177999 
>>12177995
Да надо и этот второй на архивач кинуть
Аноним 04/09/15 Птн 14:08:01 #1013 №12178083 
>>12177999
https://arhivach.org/thread/103167/

ВОТЪ
Аноним 04/09/15 Птн 14:24:20 #1014 №12178274 
>>12177999
Тот совсем первый. Ещё без шапки. Предыдущий, видимо, проебан.
Аноним 04/09/15 Птн 14:42:40 #1015 №12178525 
ПЕРЕКАТываемся, посоны.
http://2ch.pm/vg/res/12178498.html
>>12178498 (OP)
http://2ch.pm/vg/res/12178498.html
>>12178498 (OP)
Аноним 04/09/15 Птн 14:42:59 #1016 №12178528 
>>12178274
Ты наркоман?

http://arhivach.org/thread/100396/ - 1 тред
https://arhivach.org/thread/103167/ - 2 тред

Аноним 04/09/15 Птн 14:42:59 #1017 №12178529 
>>12178498 (OP)
>>12178498 (OP)
>>12178498 (OP)
>>12178498 (OP)
Аноним 04/09/15 Птн 14:43:55 #1018 №12178539 
>>12178528
Нет ты. До этого был ещё один тред, между этими двумя.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения