24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Обожаю смотреть спидраны игр, которые прошел начну с любимой Crash Bandicoot 2 https://www.youtube.com/watch?v=PoXQF-mg96E не было ни интернета, ни друзей которые бы могли рассказать что к чему, и каждая секретка была откровением бога, выполнена на 100%. В спидране интересно освежить в памяти божественные уровни, узнать интересные особенности.
Проходил после второй и на китайском, разумеется она была посложнее по обеим причинам, на 100% прошел только на первом курсе, но с гордостью скажу что без гайдов, сноровка не подвела.
MGS Понятно что игра обсосана в мг-тредах, но нельзя же не напомнить очередной раз? Прошел 7 раз, все 7 раз не выдержал пытку, уот так уот, поэтому все 7 раз рыдал за Мерил как сучка. https://www.youtube.com/watch?v=6miaTf1gF4g
Trap Gunner https://www.youtube.com/watch?v=VCj0vnn7270 Нужно ставить мины в реальном времени, задача разумеется замочить врага, по возможности наиболее изощренным способом. У меня была на японском, на последнем боссе почему то было 4 фпс.
Божественный саундтрек, послушайте еще захотите базарю. Особенно нравились темы Debriefing & Tutorial, Stage BGM 10 и 6.
Не помню всего, но мы с другом вместе прокачивали персонажей каким то образом, перекидывая сейвы друг другу на карту, и я то ли проебал сейвы, то ли еще что, но из-за этой игры крепко посрались.
Twisted Metal 3 https://www.youtube.com/watch?v=Mqjr-0jekbY Толком не помню, помню только что было сложно играть на прохождение, и как на моем др пришли два брата и один другому в ебыч прописал за то что он его убил.
Poy Poy 2 О Боги! Сколько же пиздатых игр на ПС1! https://www.youtube.com/watch?v=L9pOUKwoO70 Она была на японском, задрачивал много, суть поймете из видео. Можно было покупать перчатки, апгрейдить их, но я хуй че понимал в крякозяблях, и делал это разве что по воле случая. Еще рекомендую послушать музыку в титрах, ради неё собственно и проходил. Совсем недавно из этого же видоса узнал что есть еще 2 секретных уровня, потом нагуглил перчатки разные, в детстве выбивал только несколько и то не знал каким раком. http://www.gamefaqs.com/ps/572521-poitters-point-2/faqs/22999
Ball Breakers https://www.youtube.com/watch?v=KLay-rh4X88 У чуваков отпиливают в интро ноги и ставят их на шары. Шары катаются по этой вашей физике, выверенные до миллиметра уровни, сложнейшие челенжи, божественный саундтрек, ТРЕРРАФОРМИНГ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ О ГОСПАДЕ 100 ИЗ 100. Если кто найдёт саундтреки - поделитесь.
Помню играл в самый первый Драйвер и эта игра меня поразила. Казалось, что ничего реалистичнее нет. Ездить на машине по городу, а не по какой-то там трассе! Феноменально! В прошлом году ради интереса глянул на ютубе прохождение, хехе, пиксел ехал через пиксель. Но всё равно, эта игра входит в мой ТОП-5 всех времён. Больше графоном меня поразил только первый Фар Край с его открытыми пространствами и красивыми пляжами.
Каким-то непостежимым образом не играл ни в одну финалку, да и не особо стремился, потому что друган рассказал что в японии мальчик с девочкой прошли эти ваши финалки и спрыгнули с небоскреба (мол думали что полетят). Только седьмую недавно прошел, она конечно очень хороша, но в детстве у меня была Legend of Legaia, игра длинная, очень интересная, интересный сеттинг, много секретов, интересные персонажи, драма.
Помню только как круто там диски от колес отрывались и катились, такого по моему ни в одной игре больше нет, или я ошибаюсь? Еще помню во второй смешно паря бегал https://www.youtube.com/watch?v=KoRwjSlvZeM
Rayman Охуитительный дизайн и динамика сочиталась с адовой сложностью во второй половине игры. Уровней дохуя , а жизней нет, так что до конца без чит кодов я так и не прошел, могу поспорить может дать просраться любому хардкорщику. https://www.youtube.com/watch?v=1n9g0JZ51xg
СИФОН ФИЛЬТР))) Часто резались по сетке в клубе), интересный в принципе геймплей, есть уровни Rozovka, Kazakhstan; Uzhhorod, Ukraine; Almaty, Kazakhstan;
Medal of Honor Underground https://www.youtube.com/watch?v=pa79atVR3WE Помню меня поразил один момент: за кустом сидело двое немцев, я решил кинуть туда грену, каково было моё удивление, когда фриц попытался кинуть её обратно! Я не растерялся и метко выстрелил ему в колено, тот выронил гранату и, прихрамывая, начал стрелять в меня, его друган тоже предпринял кинуть гранату обратно, но было поздновато и она решила взорваться. Ухххх
>>477811 тоже играл, мало помню, помню что были свиньи разные главные, ледяная там, огненная, расскажи че-нибуть, секрет жесткий, интересно же. Вот случай на его спидране, это лол ваще фейспалм https://www.youtube.com/watch?v=v1BHdjlM31g
Dino Crisis 2 это просто пиздец, сложно было, так как не знал куда идти, тупое управление и постоянно респавнящиеся злоебучие динозавры, первый дино кризис совсем пиздец, с этими его задачками и управлением, эти респавны и углы камеры снились мне в ужасах. Заодно хочу сказать и о резидент евил 2 те же проблемы вроде, но дальше демки не играл.
Тред о 1000 игр пс уан? Че там ее обсуждать?Самая нормальная первая модель, для качественного звука. Ламповой считается толстуха, лазер можно заменить на али экспрессе. Джои были с аналогом и без, соответственно есть игры с поддержкой аналога и нет. Карты памяти на 15 блоков, можно купить китай. Чипуется по интструкции в гугле, можно сделать свап, опять же гугль, ленивая ты сука. Игры качаются с торрентов, записывать имедж бернем на скорости которой поддерживает сд-ром, на новых приводах не записать на маленьких скоростях, поэтому нехуй экономить на болваночках и резаке. Если ты не пирато блядь, пиздуй на ебей. Все блять, игры хиты известны в каждой подворотне. Это креш, спайро, ре, медивел, гран тура, вагранд, фф7,8,9, бреатх оф фаер и куча других. Лучше забить хуй на первую сони и купить 2, для сглаживание текстур в играх. Первая только на полку поставить.
>>477808 Что скажешь насчёт Рейман Ориджинс? Оно вроде позиционировалось как перезапуск серии, но я поблевал со скринов. Стоит ли заставлять себя играть?
>>477780 >поэтому все 7 раз рыдал за Мерил как сучка. В четвертой части Кодзима выставляет эту концовку как правильную. Мерил говорит Снейку, мол "С очкариком бежал, а меня оставил".
>>477959 >Мерил говорит Снейку, мол "С очкариком бежал, а меня оставил". Потому что тян не нужны, а с Отаконом и онгоинг пообсуждать можно, и в файтанчик какой рубануть.
Фанат первой плойки. Любимые игры - платформеры/эдвенчуры Spyro, Crash, Harry Potter. Так же ознакомился с некоторыми сиквелами первых двух на пс2, у креша получше они, в духе. Так вот, насоветуйти чего подобного, платформы, прыгаешь, бегаешь, собираешь, сюжет, лулзы. Можно, как на пс1, так и 2.
>>477969 SkullMonkeys (Klaymen 2) В Neverhood не играл, и эта игра была у меня тоже на китайском. https://www.youtube.com/watch?v=SRLRDDK4DqU Классные заставки, графон, неподражаемый саундтрек. Проходить тоже было как то сложновато, особенно на бонусных уровнях, умираешь один раз (хотя песня утверждает, что вам ничего не угрожает https://www.youtube.com/watch?v=Al0XOLM9FPw ) - опять собирай лобковые волосы чтобы попасть туда.
Котаны, помогите найти первый Gran Turismo 1997-го года выпуска, он отличался другой музыкой и немного другими характеристиками автомобиля. Получилось найти только японский, а я помню, у меня была английская пиратка в лохматом 1999-м. Обложка была такая.
Аноны, помогите найти игру - название вроде аббривиатура типа o.d.s.t .Суть игры - дирижабль терпит крушение, и ты вроде должен собрать всю командутам еще вставки между уровнями ,как один из них в тюрьме сидит. Вид от 3 лица, action.
Посоны, а накидайте не общепризнанных винов, но игр, которые лично вам нравятся. Мне вот доставляют Warriors/Crussaders of Might and Magic - игры не оче популярные, но по-своему интересные.
Посоны, а накидайте не общепризнанных винов, но игр, которые лично вам нравятся. Мне вот доставляют Warriors/Crussaders of Might and Magic - игры не оче популярные, но по-своему интересные.
Драйвер это кокор в чистом виде, её нельзя задрочить, сколько бы ты ни играл, великий рандом пошлёт тебе полицейскую машину наперерез, ну или нет, как повезет. Дино был русифицирован, так что пароли было не подобрать, поэтому и забил, пичалька. Копы будущего классная игра с веселым геймплеем, хотя в силу нездорового похуизма не была осилена дальше второго уровня. Была еще одна игра затянувшая меня. Там играл за полицейскую, помню одно задание там было, отговорить перца прыгать с крыши, лол, видимо чтобы отчетность в конце квартала не портить. Да дохуя игорей было, потенциал был раскрыт на 146%. Все эти метал гиры, да креши бандикуты, сони сами обосрались повторить такое.
>>478322 а по-моему с пс2 все вышло очень даже. До сих пор помню как мы поехали к родственникам в Москву, шли по торговому центру, увидели пс2 ( уменя была пс1) и папа спросил "Тебе может купить?" а я такой "НЕТ" И ПИЗДЕЦ СУКА ХУДШЕЕ РЕШЕНИЕ В ЖИЗНИ. Просто всегда и до сих пор пытаюсь на всем сэкономить.
>>478329 Я имел ввиду техническую сторону игр, бандикут выжал все соки из приставки. Спецы из сони сами не ожидали, что можно сделать такое на данном железе.
Оригинальный дуалшок ещё реально найти на просторах Рашки? В пределах мкада, разумеется. Находил от второй соньки, но он нихуя не подошёл. Воткнулся, вернее, но консоль его не распознала.
>>478502 > Оригинальный дуалшок ещё реально найти на просторах Рашки? Оригинальный как тут >>478701 не знаю, но пикрилейтед от PSOne - вполне, в своё была такая продвинутая Дендя для мелких, пока папка рубился в PS2. Чому сейчас никто ничего похожего не делает?
>>478993 Це не мотор нихуя, у тебя шпиндель сел. Возьми кредитку, вставь под него, и акуратно вращай приполнимая. Только не сломай! Пластик шпинделя очень хрупкий.
>>479004 поспокойней плиз, у меня только третья была. Рогью трип тоже вспомнил, охуенная, была на диске с лодками на выживание, но потом диск поцарапался.
>>478502 Очень странно. Должен подходить. Может PS2 дохлый? >>478993 Если не поможет то, что анон посоветовал - купи новый привод. 9 баксов у китайцев. Правда, будь готов купить несколько - качество хуёвое. Привод меняется проще простого.
>>479646 >Очень странно. Должен подходить. Может PS2 дохлый? Не знаю. Лампочка аналога загоралась, но плойка не распознавала его ни в меню, ни в играх. Просила вставить геймпад типа.
Товарищи! Напомните, пожалуйста, название игры с нижеизложенным описанием. Гексагональная пошаговая тактика. СТратегического режима нет, юниты выдаются на каждую миссию. Начинается с пехоты с автоматами, потом с ракетометами, потом мотоциклы, БТРы, танки, ракетницы и т.д. Противником выступала Империя Ксенон, кажется. Думал, игра называется Ксенон, но не могу по этому тегу найти ничего. Алсо, при вступлении юнитов в бой, включался трехмерный режим, в котором солдатики друг друга расстреливали.
подходит, но не во всех играх. В большинстве идёт. Но в нём нет какой-то фичи, которая есть в ps2-джоях, поэтому, например, в гран туризме 4 он не работает.
>>480349 Полез проверять, оказалось, что мой родной PS2 геймпад залит какой-то хуйнёй, вроде пива. Я в печали. Завтра попробую его оживить, промыв спиртом и повторить эксперимент. Пока могу точно сказать, что кнопка "старт" работает и на PS1 и на PS2, лол. >>480358 >Но в нём нет какой-то фичи, которая есть в ps2-джоях, поэтому, например, в гран туризме 4 он не работает. В PS1 все кнопки обычные, а в PS2 - аналоговые, реагируют на степень нажатия. Поэтому в GT и фейл. В 99% игр - не заметишь никакой разницы.
Когда рабочие делали ремонт, они спиздили пску и лицензионный крэш бэндикот с черной поверхностью, считай раритет. Мой мир никогда не станет прежним, да и пукан уже как год горит, когда вспоминаю об этом.
>>480527 Сочувствую, бро. Выбрось из головы - захочешь, купишь нового крэша на ибее и пс-ку с рук за 20 баксов. А те пидорасы заработали лишнюю раскалённую кочергу в пердак в аду (если он существует).
>>480759 Карма есть, инфа 80%. >>480349 >>480453 Отмыл кое-как, некоторые направления не работают, блядь. Но те, что работают - работают одинаково, что на PS2 что на PS1. Так что совместимость в обе стороны. Спросил у братюни ещё - он подтвердил. Если интересно, модель второй няши - SCPH-90004, модель первой - SCPH-7502 (толстуся).
Репост. >Помогите, пожалуйста, и мне вспомнить название игры. Игра-файтинг, но в стиле СмэшБраззерс - небольшая трехмерная карта, по которой противники бегают и лупят друг друга. Персонажами выступали всякие монстры и мутанты, некоторые из них летающие. Запомнились два персонажа: 1) Тесла - хуй, стрелявшийся молниями. 2) Квиксильвер - воннаби Т-1000, цельнометаллический чел, который мог клинки из рук отращивать. Хелп.
>>484913 Точно, спасибо. Ни разу еще не искал игру по имени персонажа. Ну, то есть, понятно, ели вбить Скволл, то, скорее всего, наткнешься на ФФ8, ибо гг и все такое. Или Йошимитсу тебя наверняка приведет к Теккену - имя довольно редкое. А вот квиксильвер - слово не то чтобы сильно указывающее на одну малоизвестную игру. Занятно.
>>477811 Двачую, но первый томба мне больше понравился, прошёл его год назад на китайском планшето-приставке. Самом с тех времён почти нечего, ибо в свои восемь играл безумно мало, больше читал. Но запомнилось как играл отец. Когда он играл в сайлент хилл, я постоянно убегал из комнаты, особенно на уровнях школа и больница. Очень жаль что пропустил его игру в мгс, он был в отпуске, а я учился. Криповая миссия первого сифона в монастыре немного пугала, а потом вспоминал её когда смотрел вторые богровые реки. Я же играл во всякие детские игры, но навыки мои были очень скудны, даже не осилил полюбившуюся мне финалку9. Очень хорошо запомнил демодиск со скатом и динозавром. А таймсплитерс лучший аркадный шутер
>>487709 А смысл? В пидорахии от пс1 только паленку толкали. Дендивскосегушную хранить имеет смысл, тк катриджы. А для пс1 наклейки на диски и глянцевые обложки распечатал, болванки прожег - целая полка такой коллекции. У меня около 35 дисков осталось без боксов и сонька без карты и адаптера.
>>487711 >В пидорахии от пс1 только паленку толкали. Неправда, лицензия в Москве была в большом количестве, еще был годный магазин, не помню как назывался, его в журналах от gameland рекламировали. Но школьником тогдашним, которые в треде сидят, мамки покупали пиратки, т.к. дешевле, выбор больше и есть на русском. У меня ситуация такая же, однако есть лицензионный MediEvil 2 на русском языке с переводом от SoftClub.
>>478214 Попробуй Herc's Adventures. По факту - Зелда, но без подземелий, головоломки и враги прямо на мировой карте, которая огромная и ислледуется очень интересно. Разработчик - LucasArts. Еще тот LucasArts.
>>479004 >Ебать ты говноед, лучше второй части до сих пор ничего не выпустили. Четвертая часть гораздо лучше. Там просрали сюжет и персонажей, но уровни огромные, с кучей секретов и дизайном, который аляповатому и безвкусному TM2 и не снился. Еще много интересного оружия, уникальный босс на каждом уровне (играбельный после прохождения игры), интерактивные карты, где можно управлять краном, например, а также бонусные маленькие карты для жестоких заруб. Эта игра не стала общепризнанным хитом только по инерции - из-за говняной 3 части, которую те же 989 Studios делали. Так-то она во всем двушку превосходит, кроме сюжета. Ну и музыка: http://www.youtube.com/watch?v=2j05f2IgiRo
Очень годный 3D-платформер/шутан, управлять надо разумным танком. В игре внезапно очень годный черный юморок. Геймплей довольно интересный, управление непривычное, но приноровиться можно, последний босс ПИЗДЕЦОВО хардкорный.
>>487745 Двачую. Говно под цифрой 2 нинужно. Еще годный ТМ на третьей плойке. Алсо: зацените Rogue Trip Vacation 2012 - слепящий вин, который переплюнул тм.
>>488311 Аргументы сторонников ТМ4: >уровни большие и сложные, много разнообразного оружия, боссы, лучше дизайн, Аргументы сторонников ТМ2: >говноеды!!!111
>>488870 ТМ2 лучше механикой. Атомосферрой и безумной агрессией. 3 и 4 говно не из-за сюжета. А потому что играется и управляется как говно. хорошие части TM - TM2, TM:Small Brawl, TM:Black, TM:Head-on.
>>489705 > Атомосферрой и безумной агрессией Анальная цветастая клоунада в TM2 это атмосфера? Атмосфера была в TM1 и там же закончилась.
>А потому что играется и управляется как говно. Как будто TM2 управляется как-то по-другому. Машины разворачиваются, стоя на месте, чувства массы нет, столкновения хуевые. В этом плане серия никогда не блистала.
>>489916 По другому совершенно. Я как не сажусь играть в TM2, так сразу дохну пока не вспомню как надо играть - агрессивно и не останавливаясь. В ТМ3 и 4 можно было просто как в "гоначке" кататься, враги не доставляли особых неудобств, скучно и сдохнуть было сложно. Во второй каждая "жизнь" на вес золота. Помню как меня какой-то хуй замочил. так я потом по всей карте конкретно эту суку ловил чтоб СУКА ПИДОР ЭТОТ СДОХ НАХУЙ. Агрессивный стиль игры - путь к победе. TM3-4 - путь к смерти. Там нужно/можно сьебаться в дальний угол и стоять спамить какой-нибудь хуйней. В ТМ2 и подобных: остановился - умер. Атмосфера была в первой, но первая немного убога даже на тот момент. Во второй же идеальный Калипсохотя мне еще в Black он нравится - немного псих но не без собственных чувств. Истории игроков - охуенны. Как я кончил радугой с истории Outlaw. Сестра ради брата ТАК наебала Калипсо что я аж расплакался и после такого ЛЮТЫЙ БЛЯТЬ КАЛ В ТРЕТЬЕЙ ЧАСТИ, я готов был нахуй убить сценаристов истории Axel, grasshopper и еще многих других. Они хороши и продуманны. В последующих Калипсо превратился в ебучего ТУПОРЫЛОГО ИСПОЛНИТЕЛЯ ЖЕЛАНИЙ, у него забрали весь шарм. И истории максимально тупые.
>>490073 Ты опять все в сюжет скатил. А по факту, это игра мультиплеерная. И играть с товарищем в TM4 в разы интереснее. ТМ2 после него кажется жалким обрезком.
>>490219 Я только зашел. Два поста мои. Просто не смог выдержать вопиющей несправедливости в последнем посте, лол. Сюжет задает там охуительную атмосферу, и выбор стиля подачи сюжета. TM2 - НЕ мультиплеерная. Там есть кооператив на двоих по мне так он охуенен, но тут понимаю - дело вкуса. Причем он настолько хардкорный что можно и напарника забить геймпадом насмерть за проебанную "жизнь". Там всего 4 общие жизни на всю игру и нет сохранения. И по факту, 4 - говно. Расценивать игру только по кооперативу того времени как-то странно.
Twisted Metal 2 была первой игрой, которую я увидел на пс1 "вживую", я про нее конечно же читал в Великом Драконе, но именно увидеть удалось в здании местного кинотеатра, где некие чоткие братки организовали возможность за деньги поиграть в пс1, 3ДО и даже на неплохом ПК, дело было в 97-м году. Сначала с корешем только смотрели, охуевая от крутизны игры, а потом и решились сыграть, заплатив за час. Самый ахуй - это конечно была арена в Париже с возможностью наебнуть Эйфелеву башню и кататься по крышам. Город казался гигантским просто, экшен нереально крутым, а раннее пс1-3д верхом совершенства. Помнится, как-то раз прочитав про секретные приемы, типа невидимости (вверх-вправо-вниз-влево во время игры) мы пошли их использовать на практике, местная публика охуевала просто от таких трюков, и посоны записывали все эти комбинации, чтобы не забыть.
Потом как-то спустя время кореш зашел ко мне зимним вечером и показал коробку от консоли вместе с дисками Bio Hazzard Director`s Cut(это японская версия первого RE, если кто не знает) и Twisted Metal 2. Моей зависти просто не было пределов, хуле я сидел с сегой и облизывался на новые пс1-игры, про которые читал в журналах. Мы много у него играли в Твистик (так называли его между собой), потом у меня появилась и своя консоль к концу последней четверти, законченной без четверок, шел 98-ой год, спасибо бабушке за такой подарок И я много играл в TM2 уже на личной консоли, один и в версусе с корешами. И все было неплохо, до той поры пока не вышел божественный Vigilante 8, после которого на TM2 (от третьей части так вообще проблевались, стыд, а не игра).
Расскажу поподробнее, почему эта игра все изменила: Первое, ну просто фантастическая графика для железа пс1: по-настоящему большие арены, с кучей спецэффектов, умопомрачительные эффекты линзы, прозрачности, полностью разрушаемое окружение, трехмерные взрывы, даже пауэрапы и оружия которые ты подбираешь были сделаны в 3д, а не спрайтами, все взятое оружие видно сразу на машине, снег, дождь, огонь, блеать, когда я увидел деформацию рельефа от спэшела Джона Торгуэ, челюсть непроизвольно упала на пол.
Второй момент: дизайн самих трасс, ни одной проходной из 10-ти штук, все выдержаны в одной стилистике США начала 70-х, но тут тебе и горнолыжный курорт в Колорадо, с фуникулером, на котором можно прокатится или разрушить нахуй все, с трехмерными деревьями, уничтожив любое из которых ты вызываешь натуральную лавину в горах. И военная база в Неваде, и Вегас с его огнями казино и дирижаблем, в котором тоже можно было прокатиться, и нефтяной завод в Техасе, и кладбище разбитых самолетов с мини-аэропортом, и грандиозная дамба. Бля, они все были охуенные, каждая со своими уникальными фишками, никогда не забуду ту арену, где по рельсам в декорациях эдакого дикого запада ездит поезд, я разрушил мост, просто стоял и наблюдал, как он падает в глубины каньона, майндблоун нахуй. Все моменты охуевания от первой встречи с V8 и не перечислишь даже. Третье - это безупречная атмосфера игры, саундтрек, мешающий и зарождающееся в те годы диско и хард-рок и прог и просто разудалые рокнролы,также охуенны все персонажи и их небольшие истории, рассказываемые в компактных сюжетных компаниях, вспоминаю хиппи Дэна ищущего на своем минивэне инопланетную жизнь, безумного пчеловода, дальнобойщика Конвоя, танцора Бугги и всех прочих. Очень колоритно все.
Четвертый момент самый важный - это геймплей, в жанре кар-комбата с оружием - это был вышак (по мне так есть и сейчас), баланс всех персонажей, выигрывать в версусе против живого игрока можно было кем угодно, хоть хрупкой Шейлой на багги, хоть неповоротливым школьником на автобусе. Возможность ебашить комбо оружием, это система называлась whammy, возможность на каждой арене использовать ее особенность, чтобы подъебнуть соперника, тотальная разрушаемость (даже сейчас такое мало где увидишь) ну и само оружие, в отличии от разноцветных ракеток в твистед металле, которых ты набирал пачками, здесь все имело свой смысл, мины, пушка, быстрые прямые ракеты и самонаводящиеся, "пушечка" стреляющая по дуге и уникальные и визуально башнесносные и эффектные спешелы у каждого персонажа, феерия нахуй, и самый потрясающий нюанс в том, о котором мы узнали только спустя время, момент, перевернувший вообще все в наших постоянных послешкольных зарубах, это возможность использовать обычное оружие необычным образом, поясню сейчас: взяв скажем самонаводящиеся ракеты (10 штук), нажав "вверх-вверх-вверх+выстрел"можно было охуенно ускориться, использовав 2 ракеты из 10, нажав другую комбинацию можно было оставить ложный след. Взяв мины можно было оставить энергетическую ловушку, например, на каждое оружие приходилось таких комбинаций по две штуки. Самый ахуй это запуск "пушечки" оставляющей натуральную яму в рельефе, можно было закопать соперника на адовую глубину, со временем правда дыры зарастали, но в любой случае это невероятно для тех лет, да и сейчас модно удивиться.
Я много чего еще могу вспомнить, но достаточно и так.
И вот после почти года упорной игры в V8 вернувшись как-то в TM2 я просто охуел от его убогости, никчемные крохотные арены (за редким исключением), некоторые типа арктики, где можно было уебаться где угодно в пропасть, просто вершины уебищного геймдизайна. Графически все было тоже ужасно, ползающие текстуры, спрайты ни к месту, ну и геймплейно это все после виджиланта казалось тоже хаотичной и бестолковой хуйней. На игру смотрели совсем другими глазами, хайпа не было.
Жаль, что второй V8 оказался мертворожденным, с блеклыми трассами, дурацкой механикой с этими инопланетными прибамбасами к машинами, играть было можно (мы играли на дримкасте и на пс1), но все было не то, того драйва достичь редко удавалось как в первой части.
Вот такая простыня, хоть кто-то ее может и прочитает, лол.
>>490355 Vigilante 8 охуенен. Кстати у тебя синдром утенка по отношению к первой части. Я в свое время начал со второй части. Так мне и первая и вторая нравятся. Во второй больше игроков, больше оружия, больше спецприемов на оружие (по три вместо двух), спешелы красивее, карты больше, разрушаемость выше (хуле там огромные здания вместе с реактором сносить можно), задания лучше, графика тоже, атмосфера на высоте. Можно блять даже в космос полететь? И даже блять карты с первого V8 можно юзать. Хуле тебе надо блять еще!? Ебанулся? А сравнивать V8 и ТМ2 некорректно я думаю. Хоть жанр и один, но это игры с совершенно разным подходм.
Суп, олдфаги. Помогите вспомнить игру. Всё что я помню так это она была пошаговая, тебе давалась пачка монстров и всевозможных существ включая вроде как хуманов. Передвигался по карте и когда подходил к противнику, то картинка менялась на сражение этих двух существ крупным планом. Помню что точно были скорпионы и кентавры про кентавров не особо помню.
>>492282 Ну блять заебись теперь, мне что теперь писать продавцам на ебае пусть росковиривают у фоткают для меня кабеля? Я про внешние признаки, вроде как говорят что должен бить дополнительний виход под тюльпани прям на кабеле.
>>477801 >Помню только как круто там диски от колес отрывались и катились, такого по моему ни в одной игре больше нет, или я ошибаюсь? Я не встречал. Самое обидное, что и в последующих Драйверах эту фишку проебали. Алсо, аноны, может кто знает какой-нибудь сайт, где много саундтреков с игр для PS one? В своё время дико понравилась внутриигровая музыка в пикрилейтед, теперь нигде найти не могу.
>>504611 Графин мылился хуёвым сигналом через композит и прочие аналоговые недокабеля. Вот тут >>504588 монитор аркадного кабинета, одна из самых охуенных трубок в мире, сфотографированный ояебу какой макросъёмкой, и там такой хуйне как мыльные сабпиксели и недокабеля взяться в принципе неоткуда. А >>504311 вживую не выглядит настолько мозайкой, ну и как-бы не впритык к экрану сидишь. А мыльцо вот >>499567.
>>504616 Ну хуй знает. Видал я игры в кабинетах, там не так булавкой в глаз чётко. Может ещё играет роль выдержка при съёмке: люминофор же плавненько гаснет, тоже добавляя лампового мыльца, а тут хуяк подловили его на середине цикла - и мозаика. Я поэтому и писал в треде про PS2, что по фоткам сложно судить о качестве картинки. Бывает на фотке говно говном, а в реале глянешь - лампота. Ну и про маску ты зря - они же сильно отличаются по разрешению и качеству исполнения на бытовых телеках и вот таких охуенных трубках. Бытовики мылят ещё как и сабпиксели невооружённым глазом видно с метра, лал утрирую.
>>504311 Проходишь такой игру, никого не трогаешь, и тут НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНАЯ ДЕНИЗ РИЧАРДЗ В ШОРТИКАХ И ТОПИКЕ пришлось всё бросать посреди уровня и идти фапать. Хорошая игра.
>>505737 Мне там всегда на машине нравилось гонять. Можно сбивать толпу в огромных количествах и счищать кровь дворниками. Остальные две ветки мне не очень. >>505770 Это, чтобы не напоминать лично себе во сколько обошлось все это. Ценнички на раритет нынче огого. Буду лучше думать о приятном. >>505864 >А вот асфальт это совсем пиздец. С ума сошел? Это же мега винрарная вещь. Особенно в те времена, когда в РФ появилась PS1 и эта игра была как бы продолжением Rock'n'Roll Racing. На дисках она так и называлась Rock'n'Roll Racing 2. Много часов за ней было проведено. Эх, по сей день мечтаю поиграть в нее вдвоем.
>>506547 Может просто не в твоем вкусе. Я то играл на волне прорыва в графоне. Тогда почти все игры на ps1 казались мегаохуенными, и народ в них погружался с головой. Сейчас это конечно больше ностальгия.
>>507795 Идеальный вариант - ePSXe. Но нужно повозиться с настройками. Зато получишь офигенную картинку. Если не хочешь ебаться с настройками - ставь pSX и наслаждайся уебанской графикой.
>>508649 Протух твой epsxe давным-давно, утя. Только некрофилы будут пользоваться этим протухшим говном мамонта, когда есть постоянно обновляемый pcsxr с лучшей совместимостью, вайдскрином и ещё целой горой хуиты для обмазывания древней картинки свистелками и перделками.
>>508653 >постоянно обновляемый Хули там обновлять для консоли 20-тилетней давности? Ммм, новая ревизия, тайминги в одной игре из тысячи стали точнее..
Есть первая сонька,досталась даром от друга.Сонька без игр.Друг заявляет что не чипованная и нужны лицензионные диски,он тогда их покупал в магазине.И вот вопрос у меня,как определить лицензия игра или нет,если буду покупать их с рук на авито всяких? И неужели у нас тогда торговали исключительно лицензией,верится с трудом.
>>510799 >И вот вопрос у меня,как определить лицензия игра или нет Лицензионные диски для ПС1 чёрные, в смысле, сама отражающая поверхность чёрная, где лазер бегает. А твой друг или жил за границей, или мудак, потому что регулярно покупать лицензию в рашкопалатках конца девяностых было самую малость невозможно.
Поставиль эмуль Пс1 на нвидиа шиелд портабл. С плагином опенгл графон вообще охуеть стал, как на пс2.
Какие рпг годные там есть, по типу моровинда или готики? И кстати юса ромы смотрел, не нашел там wizardry. Он вообще был для ПС1? Или его клоны хотя бы.
>>507795 VGS. Идёт даже на 200-м пне. Никакого говносглаживания, фильтров и прочего кала. >Поставиль эмуль Пс1 на нвидиа шиелд портабл. Это же ведро? Какой на него самый годный?
Дак а в чём разница между епсхе и пцсх-г? Там же видеоплагин тот же. И самое главное, сильнее ли он нагружает систему, а то у меня ноут на пузе лежит и греется сильно.
Кто-нибудь проходил этот шын? Суть такова, что в PS версии миссии и буйства отличаются от компуктерной версии. Есть тут олдфаги? надо перетереть кое о чём
>>478198 Сейчас играл в русифицированную версию %%оригинала не нашел, есть только образ, который идет только на эмуляторах, а русская версия идет на плойку" и заметил, что "Hot Rod Herman Remix" переведено как "немецкий ремикс". Это просто пиздец, у меня нет слов.
>>518942 Но ведь я играл и в деревянные кубики. Причем с большим удовольствием. Мать моя педагог дошкольного образования, он для каких-то развивающих целей из кубиков склеивала фигуры навроде как в тетрисе. Когда она их домой приносила, я обожал составлять из них большие постройки, или даже целые городки. Ну а потом, естественно уничтожать все это добро градом артиллерийского обстрела.
Буду писать здесь об тех играх в которые я играл и запомнил больше всего. Первую игру которую я купил- был crash bandicoot 3. Действительно превосходный выбор. Такие ненавязчивые уровни все красиво, буйство цветов, максимум харизматичные боссы(здесь они выглядят самыми живыми из серии, даже более чем в ктр). Больше всего запомнился пикрелейтед. Такой то лорд времени, если бы псы продолжили клепать эту серию старым составом, то с ним могли бы завязать хорошую линейку. Оче красивые были уровни на катере. Просто одна из самых ахуенных атмосфер в играх. Чуть сложный был бой с н-гином в начале, но потом легко одолевался перфект и оставалось чувство насыщенности. 2 секретных уровня. Оба нашел сам, и оба совершенно случайно. Вот это действительно хороший ход- сделать не так чтобы хитровыебанно искать лазейки по нескольку дней, а натыкаться в них собственно в процессе игры- это гениально, редко где такое встречал.
https://www.youtube.com/watch?v=Wk1DUaAIvik Один мой друг старше меня давал мне диски поиграть время от времени. Тогда в мои руки попала fighting force. Просто 10 из 10. Годнющий олдскульный 3д битемап, без лишнего опенворлда и имеющий персонажей на выбор с кучей ударов и возможностью подбирать оружие. Вначале редко проходил даже первое здание. Те эффекты в то время когда прям на ходу фура врезается в реальном времени и ворота взрывают, заставляли меня ссать радугой. Мы рубали в нее и вдвоем с друзьями и было ахуенно-интересно. Потом все таки прошли этот особняк. Этот финальный антагонист на уровне главного офиса, который силой мысли разнес окна и свалил на вертолете, оставив тебя разбираться с наемными шлюхами-киллерами, произвел на меня особое впечатление. Потом мы осилили уровень на улице и даже наказали какого то невнятного широкого уродца. Засунули его топор ему же в задницу, в прямом смысле. До второго босса мы так и не доходили. Спустя некоторое время я потом прошел игру на эмуляторе, в соло. Причем насколько я понял сделать это можно только за центрового мужика, тот что стройный, а не амбал. Из-за его абилки бесконечно пиздить коленкой в пузо в захвате. Того чувака я все таки осилил.
>>529763 >. Вот это действительно хороший ход- сделать не так чтобы хитровыебанно искать лазейки по нескольку дней, а натыкаться в них собственно в процессе игры- Во втором Крэше все эти секретные уровни и альтернативные входы гораздо интереснее сделаны. Вообще, вторая часть - пик серии, третья хороша, но оказуалеле.
>>529952 У одного своего знакомого уже намного позже я взял поиграть диск crash bandicoot 2. У нег первой соньки сроду не было насколько я помню, но он играл все игры которых у него было прилично через эмуль. https://www.youtube.com/watch?v=XdlzJ8H9Q4E К слову сказать игра уступала третьей части. Уровни не оказывали такого влияния чтобы прям аааааааааах как в третьей, в исключение пожалуй уровни подобные аир крэш-у и покатушки на мишке. Первый сильно запомнился мне и своей музыкой и атмосферой, такой-то тропический рай. Краш был еще не настолько харизматичен как в третьей части, даже бегал как то неуверенно. Но эта часть подкупала себя чуть более уеличенной сложностью по сравнению с третьей частью. К сожалению мне попался пиратский диск и на уровне 25 она на соньке сначала воспроизводилась максимум медленно и спустя пару десятков шагов и вовсе зависала. Так что последнего босса я проходил опять же на эмуле через некоторое время. Что касается насчет секреток то они сделаны не как в третьей части- а путем полного изучения уровня или каких то странных его частей. Например кристал дающийся за НЕразбивание ящиков на первом уровне. Или же каково было мое удивление когда я в очередной раз бежал мимо ступенек из нитро (как раз в маске) и подумал -А действительно хера ли это они так странно стоят, и вошел так в секретный уровень. Я нашел их все за исключением одной- другой вход в руины. Но потом уже через фак прочитал и нашел таки что там нужно было вкрутиться в землю и уйти сквозь стену на одном из уровней.
> Когда она их домой приносила, я обожал составлять из них большие постройки, или даже целые городки. Ну а потом, естественно уничтожать все это добро градом артиллерийского обстрела.
Мы с другом заводили в комнату собаку - здоровенного и лохматого дворового барбоса. А затем на выходе из комнаты строили крепость в несколько рядов, ставили перед ней танки, на стенах размещали разных солдатиков, трансформеров и проч. После просили маму друга позвать собаку на кухню и с упоением смотрели, как она разносит заботливо подготовленные линии обороны.
Еще пробовали такой же трюк провернуть с кошкой, но она нас расцарапала к хуям, а крепость тупо перепрыгнула.
Тот же знакомый как то навсегда "одолжил" у своего друга диск quake 2. О да, вот это было месиво. Те матюки когда с рейлгана втыкал в брюхо чуваку или когда тупо забрасывал ракетами к хуям. У чувака был один джойстик поэтому второй играл на клавиатуре, а потом появился второй, но первый как раз повредился залипанием кнопки поворота. С чуваком мерились кто круче, я ему в итоге навалял хех. То чувство замеса динамичного замеса без правил, вытаскивания гранатометом из засады и прочие прелести, просто айс. Еще помнится пушка которая разрывала жопу, в русском переводе именовалась как БоГ. Вылетал относительно медленно двигающийся шар и ебашил в тебя лазером напрямую если нет препятствий, пару секунд и ты мант. Молодость и хардкор, угар и содомия. Проходил и сингплеер позже но заступорился в моменте где спускашься на гигантском лифте и бьешься с боссом. Босса то я убивал, а что делать дальше- хз?
>>536864 Человек-действовать же. Вторая часть на плойке такая годнота, но из-за того, что первая была хуёвой, потому что наполовину состояла из убогого тпс, вторая за пределы еу-региона не выбралась. Но и в европке вторую мало кто оценил, потому что первая и последняя миссия в ней нахрена-то - всё тот же убогий тпс. Хоть и длится одну минуту, но отпугнуть даже стойкого говноеда может. А ведь за ней такой-то игорь начинается.
>>489705 >ТМ2 лучше механикой. Ты ебаный пиздабол. TM2 банально не может быть лучше 3 и последующих частей !ДЛЯ РОССИИ!. Т.к. только начиная с 3й части такие спешалы, как заморозка и прыжки вроде встали на один уровень с обычными спешалами - т.е. для их выполнения их надо было взять, а не набрать комбинацию клавиш! Во 2й же части все враги постоянно ебашили заморозкой и прыгали, как ёбнутые, а ты нихуя не мог и постоянно всасывал. Про какого-нибудь Миньона я вообще молчу А никто не мог сам прыгать и замораживать, т.к. у всех были пиратские диски. А комбинация этих приёмов была только в лицензионных мануалах. Так что в России с ТМ2 соснули фсе.
+Еще помню, что практически во всех дисках с Vigilante 8 были вырезаны спешалы. Но там не было такого хоркора, как в ТМ2. Так что игра была нормульно проходима.
>>477772 >Несколько лет спустя Sony попыталась создать игру Harry Jalapeno, в качестве конкуренции Крэшу. Нет, я не фантазирую. Помимо провального названия, внутренняя студия из Сан-Франциско не смогла сделать то, что сделали мы: создать сложные вселенные и сложных персонажей. Повторюсь: внутренняя студия Sony не смогла создать Крэша. И пусть эта информация для служебного пользования покоится с миром.
>Правила не разрешали работать с аппаратной начинкой приставки напрямую. Но к моменту, когда Sony увидела результат, им нужен был убийца Марио. Им уже было поздно жаловаться.
Какие же сони всё-таки пидары. Насколько охуенной была библиотека первой плойки, вот настолько же уёбками были сони.
>>537609 >начиная с 3й части Хуйню написал. В четвёрке всё это делалось комбинациями клавиш, делай сколько влезет, только саму энергию нужно было подбирать для шкалы спешалов. >А комбинация этих приёмов была только в лицензионных мануалах. И книжек с прохождениями и читами на каждом углу тоже не было. >а ты нихуя не мог и постоянно всасывал Гит гуд.
>>537609 >А никто не мог сам прыгать и замораживать, т.к. у всех были пиратские диски. А комбинация этих приёмов была только в лицензионных мануалах. Ебать ты даун, тогда все знали эти приёмы от торгашей или из журналов с 1001 кодом к играм, TM2 пиратский работал как часы, у Vigilante 8 только со второй частью проблемы были. Поссал на мамкиного неосилятора.
>>537634 >все знали эти приёмы от торгашей или из журналов с 1001 кодом к играм Хуй знает. Получается схема такая - 1. Покупаешь игру 2. Всасываешь до остоебения 3. Идешь за каким-то мифическим кодом хуй знает куда Не уверен, что после 2 захочется 3.
>>537627 >И книжек с прохождениями и читами на каждом углу тоже не было. А по поводу было в каждом журнале - пиздецки голословное утверждение. Эти журналы были той еще парашей уж лучше геймгуру диск Сам помню - штук 10 журналов (в том числе "полное прохождение") перелистал, пытаясь найти ответ на загадку про пианино в Silent Hill. И там был буквально такой пиздец: найдите пианино, решите загадку и пиздуйте дальше. Так что вот это вот >все знали эти приёмы от торгашей или из журналов с 1001 кодом к играм пиздобольство
>Гит гуд. Все равно 2 часть ТМ пиздецки всасывала по балансу той же самой первой части которая норм проходилась без всяких ебучих заморозок 2 часть уж реально была слишком сложной. А если играть кем-нибудь типа дрища-спектра, или мотоциклиста, то ушатывали вообще с 2х ракет. Про боссов и говорить не стоит.
>>537691 >Эти журналы были той еще парашей В этих журналах были читы-комбы, это главное, что от них требовалось, и с этим они справлялись на ура. А всякие сайлентхилы-резиденты проходили, спрашивая у одноклассников на перемене, что делать с ёбаным пианино. Ты как вчера родился.
>>537732 >были читы-комбы Это еще бабка на двое сказала. К чему-то были, к чему-то не были. А большая часть вообще была лютейшая не работающая параша уровня попрыгайте на ящике 20 раз и подтянитесь на карнизе 10, чоБы раздеть Лару Крофт. Короче - этих приёмов к TM2 я там нихуя не припомню. Не претендую на абсолютность этой истины. Но у меня все "посоны во дворе" нихуя не знали про прыжки и заморозку. И нет не одного, кому-бы после покупки диска с TM2 продаван в след кричал: -Только не забудь как я тебе пояснял про прыгать, да замораживать!!!
А в том же TM3 сел и играй, ёба. Никто тебе не пожигает жёппу постоянной заморозкой и ебучими распрыгиваниями.
>>537747 >большая часть вообще была лютейшая не работающая параша уровня Ну не повезло тебе, но твоё трудное детство и прибитые к полу книжки с неверными читами не делают тм2 плохой игрой.
>>508647 >PCSX-R делает всё то же самое, что и ePSXe, только намного лучше. Делает намного лучше размазывание текстур до ебических разрешений, на которые они никогда не были расчитаны? Нахуй надо.
>>537786 БЛЯТЬ А КАК В МОРТАЛКОМБАТ ТОГДА ИГРАЛИ? В ЛЮБУЮ БЛЯТЬ ИГРУ КАК ИГРАЛИ СУКА БЕЗ МАНУАЛОВ ОФИЦИАЛЬНЫХ ДОЛБОЁБ ТУПОЙ ПИЗДЕЦ Я ОХУЕВАЮ С ТВОЕЙ ТУПОСТИ. Почему блять с морталкомбатом с его ТОННОЙ БЛЯТЬ КОМБ БАБАЛИТИ ХУЯЛИТИ в этой стране так не вышло, а ПОЛТОРЫ СУКА СРАНЫЕ КОМБИНАЦИИ в тм2 это пиздец трагедия? Пиздец сука стульев на вас не наберешься на таких тупых.
>>537609 Ебать какой у тебя БРАНДЕНБУРГ школотрона-неосилятора. Мы вторую часть в момент выхода свободно играли даже без спешалов, да-да и даже проходили без особых проблем. Особенно когда вдвоем играли. Потом узнали о наличии спешалов, достали книгу с читами/советами (такие тогда действительно были почти у всех) и посмотрели, что оказывается всяких спешалов вагон и тележка в игре, от заморозки до невидимости и прочих радостей. Стало еще веселее играть.
Третья часть лучше была только с точки зрения графики, стиль, геймплей и душа в ней были проебаны начисто. Четвертую как-то не застал, поэтому про нее сказать ничего не могу.
>>537793 Двачую, у нас некоторые сами додумались о существовании спешалов тупо случайно сделав их несколько раз и подобрав правильную последовательность действий. Собственно заморозку так и открыли - влево, вправо, вверх - охуенно сложная комбинация, да? и наоборот (вправо, влево, вверх) тоже комбинация! Уже узнав, что подобные ништяки есть в игре, сели смотреть книгу с читами. Собственно основные коды не в журналах были, а именно в книгах.
>>537814 Вот две аптечки тебе. Я малым пиздюком проходил кармагеддон на плойке, охуевал от сложности но проходил, а спустя пару лет обнаружил, что если зажать кружок, то МАШИНА ЧИНИТСЯ, я так охуел тогда. А него блять прыжок не работает, ну охуеть теперь.
>>537609 >баттхерты от невозможности замораживать >баттхерты от невозможности прыгать >!ДЛЯ РОССИИ! Кто не скачет (и не замораживает) тот москаль! Озоза
>>537793 Болезный! Почти все топовые файтаны а уж тем более МК3 были в каждой вонючей книге со всеми мувами и фаталитями. +Школотроны постоянно переписывали друг у друга тетрадки.
С ТМ2 же была другая история - все эти shiтЫ и прочие заморозки как-бы были необьязательной хуйней, по поводу которой никто вроде как не заморачиавался. Ну играли уровень. На Москве все всасывали и включали другую игру. А без этого же банального shieldА ты попросту не пройдешь всю игру каким-нибудь (роадкиллом) - ДаркТуф тебе точно выебет и высушит даже если до него доберешься Вот так из-за этих ёбаных приёмов норм игра превращалась в ебучий хоркор и ультрозадротство на пустом месте.
>>537836 >А без этого же банального shieldА ты попросту не пройдешь всю игру лолшто, щиты это самая ненужная комбинация, на уровне бомб, заморозка единственная полезная херня из всего, играть научись, чепушило
>>537836 Со всеми играми всё было абсолютно одинаково, в любом клубе тебе задроты за любую игру могли оттарабанить все комбы. Ну или не сказать а взъебать тебя этими комбами, по настроению. >+Школотроны Ой-вей, да у нас тут взрослый.
>>537840 Я сам был школотроном в те времена. >да у нас тут взрослый Я тут не хуем размахиваю а тупо поведал историю - как было (тогда).
>>537839 >играть научись Еще раз, болезный. Это задротство в хуй не нужно юыло, когдя рядом на том же диске был TM3. Где не было ебли со щитами и заморозкой. Просто из-за этой хуйни в России вышло, как вышло. История (немного) схожая с постом этого анона >>537827
Я пиздецки рад, что тут все победители и МЕГОосиляторы. Сути это не меняет - в ТМ2 приходилось задротить на пустом месте ,а в ТМ3 можно было комфортно играться.
Просто всё это задротство на пустом месте нихуя не "успех! Я осилил." Это превозмогание уровня, когда приходилось перебирать все чистоты кодека в МГС и тупить про посмотрите на коробке.
>>538043 >Школотроны и есть, нормальные люди так тупо не реагируют. Я думаю, что эти хуй и плойку первую в руках не держали.
Тащемта, если копнуть - траблов с русскими версиями и прочей пЭратчиной на ПС1 было в достатке.
Помню - сколько багета мне доставил Resident Evil 1 Directors Cut срусская версия - у меня в городе постоянно продавалась (и менялась) только одна версия перевода. И этот "перевод" постоянно вис в паре-тройке мест. Как я изьёбывался тогда... И диск вынимал, и другие маршруты пробовал и с бубном бочку делал - все хуйня. А диски все подвозили и подвозили - и именно эти. Походу народу подвисать нравилось и было заебца :3
+Эти школоёбы будут мозги трепать о неосиляторстве. Тащемта вот еще один рассказ о "неосиляторстве." Посан вещает про рубилово - LEGEND. Как он её задротил, а всего-то нужен был мануал. Но уёбкам школотронским - ссы в глаза - у них всё неосилил - некокоршик http://www.youtube.com/watch?v=gJJOdhHFEKc
>>538124 Азаза, ебать ты дно. Я сам играл в Resident Evil Director's Cut с переводом (не только текст, но и гнусавая озвучка) и не столкнулся ни с одной проблемой в игре, хотя проходил несколько раз, в том числе за разных персонажей. Ни зависаний, ни багов, ни избыточно кривого перевода, который бы нарушал смысл и мешал играть. Я вообще подобных артефактов не припомню среди PS1 игр, я с таким чаще встречался в ПК играх, если уже на то пошло.
>>538124 >Посан вещает про рубилово - LEGEND. Как он её задротил, а всего-то нужен был мануал. Но уёбкам школотронским - ссы в глаза - у них всё неосилил - некокоршик Но ведь отчасти это верно. В Легенде я с друганом за пару часов дохуя комбинаций раскопал и тщательно записывал в тетрадочку, включая суперы, нижние удары, и длинные, короткие комбо. И кстати магий там три штуки: огненная, ледяная и лягушки. Кстати, также за пару часов назадротил все суперудары с малоизвестного вина- пикрелейтед. >И этот "перевод" постоянно вис в паре-тройке мест. Из-за подобной ебаты я не прошел ФФ Тактикс и Тони Хока 2 например, поэтому старался брать пираточку на английском. мимо
>>538148 >зависаний, ни багов, ни избыточно кривого перевода Ну тебе фортануло, а мне нет. Не отменяет факта того, что корявых срусский версий было до жёппы - от корявых пероводов Дино Кризиса, где из-за кривой буквоебли коды к дверям было разгадать импоссибле. До тех игр, которые тупо висли. До сих пор помню - не одна из частей Legacy of Kain Blood Omen не проигрывали игровые видеоролики ну и т.д.
+Вспомил, что обсирались и ОРИДЖИЕАЛ английские локализаторы при переводе с лунного - в игре Countdown Vampires при подходе к одному из автоматов в казино тупо вылетали иерогливыЮ вместо английских буковок. Мелочь, но приятно + Именно эта версия (с пикрилейтеда) вроде ебалась с зависаниями при переключениях дисков или как-то так. Короче - была не проходима
>>538149 >за пару часов дохуя комбинаций раскопал А в мануале все сразу было. Итого: задротство на пустом месте опять ко-ко-ко неосилятор, никукурщик и т.д.
>>538185 >Итого: задротство на пустом месте опять Задротство- это у чувака с твоего видео, где он твердо и четко говорит про Легенду, что на изи норм проходил, а вот на нормале уже проблемы начинались.
>>538185 Баги из-за перевода, не дающие пройти игру - это плохо. Перевод, не дающий решить загадку - это плохо. Неработающие спешалы - плохо, но терпимо. Невозможность пройти тм2 без прыжков, невозможность подобрать прыжок методом тыка, невозможность найти рабочую комбинацию для прыжка в книжке, которая есть у каждого одноклассника, каждого пиздюка с плойкой, на каждом книжном развале, у каждого продавца дисков - неосиляторство как оно есть.
>>538209 >на нормале уже проблемы начинались. Именно потому, что не было мануала с ебучим мув-листом
>>538235 >невозможность подобрать прыжок методом тыка С хуя ли нужно подбирать какой-то ебаный рэндом это если еще догадаешься. Многие просто думали, что пускать лед и прочая ебола - это сугубо прерогатива противников ,когда !предусмотрено! ,что это есть в мануале. Еще раз - это уровень дрочения всех частот кодека, вместо посмотри на обратной стороне коробки - по сути такая хуерга - это не кокор, а идея от Кодзимы, которую в россии локАлизаторы убили к хуям.
>найти рабочую комбинацию для прыжка в книжке, которая есть у каждого одноклассника, каждого пиздюка с плойкой, на каждом книжном развале, у каждого продавца дисков Опять эта ебучая песня! Уже написал ЖЫ: >>537691 >>537747
>>538386 Еще раз, тупой малолетний кокорщик: 1.Я купил пираточку ТМ2 2.Всосал от прыгающих-замораживающих ботов дропнул тгру = 99процентов 3.Таки решил читернуть и купил книжечку откуда мне знать блять, что замораживать могут не только боты, уёба?!
Книжка попалась такая >>538376даже если и есть книжка (1 из 100, блять) в которой эти мувы есть - каков % успеха, что все факторы (книжка, желание и т.д.) сойдутся воедино?! Я так и не научился замораживать и т.д. - но с кодами на левелы Прошел ТМ2 - сижу и кукарекую о том, какой я кокорщик и осиляторЪ!
А на самом деле, псина пиздабольская, - мне просто был нужен мануал (пикрилейтед) для нормальной и комфортной игры!
Вот тебе описание, вот тебе способы применения. ВСЕ, ЧТО НУЖНО, БЛЯТЬ, ДЛЯ НАСЛАЖДЕНИЯ ИГРОЙ!
>>538388 Когда я играл в PS1, то именно так все и было. У меня было множество многодисковых игр (C&C, MGS, etc), сборников вообще в продаже не видел. Правда это было в конце девяностых, потом уже набижала скотобаза со своими PSone (уменьшенным уебищем), которых начали говном кормить азаза.
>>538390 >Всосал от прыгающих-замораживающих ботов Я не знаю как надо играть чтобы соснуть от такого. Наводящееся оружие тебе зачем? Маневрировать, а не тупо стоять на месте, не пробовал, чтобы тебя не заморозили?
>Всосал ... дропнул тгру = 99процентов вот из-за таких даунов-неосиляторов сейчас и клепают press X to win парашу
>>538390 >откуда мне знать блять, что замораживать могут не только боты Блиин, ну я даже не знаю. Наверное раз боты ездят на тех же машинах что и ты, и используют всё то оружие, что используешь ты, то наверное и ты должен уметь то, что они умеют, не?
Ну ты же в самом деле неосилятор. Миллионы сосницких, я в том числе, без проблем играли в твистед метал без заморозки, в виджилент без спешалов, в стратегии без понимания что вообще происходит, даже в жрпг БЕЗ ЗНАНИЯ АНГЛИЙСКОГО блять это норма была. Сраный самолёт в топгане не могли посадить, когда там делов-то было, и всем было НОРМ, нам было комфортно, мы наслаждались играми как есть, мы блять просто балдели от этого так, как уже никогда в жизни балдеть не будем. Один ты извергал огонь из пердака, дескать боты-русофобы тебе своими прыжками всю жизнь испортили.
>>538404 Согласен на счет ТопШГана и т.д. Тут разговор не об этом. Тема в том, почему для России ТМ3 лучше, чем ТМ2 посты надо читать>>537609 По факту - никто так и не опроверг мое утверждение о том, что >Так что в России с ТМ2 соснули фсе.
Да - дохуя осиливших кокорщиков и т.д. Но это не отменяет факта, что люди играли не юзая возможности, предоставленные игрой на все 100 потенциал не раскрывали Поэтому ТМ3 и был лучше, т.к. он был понятнее и доступнее. Всавил и играешь - без лишней дрочки и превозмогания на пустом месте.
+Тащемта - вангую, что те, кто заявляют о том, что прошли ТМ2 без спешалов (читов-кодов) и т.д. просто банально пиздят.
>>538416 Ну начнём с того, что трёшка вообще какая-то мутная. Двушка-четверка охуеннные, хоть и очень разные как для двух частей одной серии, а трёшка ни туда, ни сюда, и отсутствие неизвестных комб едва ли делает её лучше. И никто тут не пиздит, это я тебе гарантирую. Это сейчас с торрентов можно закачаться, а тогда каждая игра праздник. Когда появилась возможность менять у барыг диски попроще стало, но всё равно, до дыр можно было любую игру затереть, и этим и занимались. Попробуй >>537827 повторить, да тех же боевых жаб пройти, да ты охуеешь, я и сам сейчас охуею. А тогда, повторяюсь, это НОРМА была.
>>538433 >да тех же боевых жаб пройти Доходил в свое время до одноколесных великов - да это был пиздец. Что еще из такого? - Прошел в свое время 1 черепашек те которые с подводным плаванием
>тогда каждая игра праздник. Согласен. У меня просто был диск (4 в 1м) - там было 3 части ТМ и 1 Виджилант8. Так что было, с чем сравнить. ПЕрвая часть больше всего нравилась - там и со сложностью все норм и без спецов игра нормально проходится, и уровни охуенные: трасса там кольцевая, городок-мухосрань. И вид из кабины остоебенительно крутой. А если для ко-опа - мы постоянно шпилили в 3шку, т.к. она банально может и внешне хуже лучше играется - без всей этой замораживающей еболы. А в 2ке сколько раз случалось - только респаунулся - сразу получил в жёппу заморозку, потом какая-нибудь грессхоппер вихрем ёбнула - только оттаял - а тебя уже эксковатор распиздилюл ковшом об асфальт - здравствуй еще один респаун.
>это НОРМА была. Мы играли, как могли. Но это не отменяет факта, что ТМ2 (из-за отсутствия инфы по спешалам) наименее комфортная часть для игры из всех. И все это вкупе с довольно высокой сложностью.
>>538439 >У меня просто был диск (4 в 1м) - там было 3 части ТМ и 1 Виджилант8. >многоигровки на ps1 и эти говноеды еще что-то кукарекают о том какая игра лучше или хуже... пиздарики этот раздел проебан
>>538439 Ебать анскильный петушара спидранит на тумпере. Я во времена задротства тм2 на акселе или хаммерхеде уже бы дарктуса валил, пока он только на миньоне насасывал. Между тм 2 и 3 разница как между кс и консольным шутаном с джойстиком, тм3 - унылое замедленное гавно, как и 4. Единственный тм который более-менее близок по динамике геймплея к 2 - это пспшный, геад-он вроде назывался.
>>477821 Я тоже вот не знал, что для спасения Мэрил нужно выдержать две пытки перед появлением Отакона. Сидел, как дурак, и ждал третьего сеанса шокотерапии, с которой мой палец совладать не мог и Снаке поджаривался.
>>538439 Тебя, бля, послушать так прохождение без гайда или ютуба- кококо задротство. Пиздец просто, злой разработчик не разжевал всё и не положил в рот аутиста, чуток экспериментируешь с игрой- так сразу задрот. Просто пара примеров: в мануале ТМ2 вообще не было инфы как Эйфелеву башню или Статую Свободы ебануть; в SoR 3 не было инфы, что 1,2,3 звездочные спешлы можно было через 1 кнопку и направления делать; Это просто конкретно ты- натуральный аутист с глубокого детства.
>>538821 >в мануале ТМ2 вообще не было инфы как Эйфелеву башню или Статую Свободы ебануть Это сорт оф секреты, йобнутый, а не базовые приемы. Нехуй подменять понятия. И тащемта - намек на башню был. Так что иди на хуй, школоуебан.
>в SoR 3 не было инфы, что 1,2,3 звездочные спешлы можно было через 1 кнопку и направления делать А в МГС не было частоты кодека см выше - пизже стало, уёбок?
>>538914 И всё-таки, зачем ты жалуешься? Ну не было у нас официальных мануалов, дальше что? Игры от этого ни капли хуже не стали, количество тм2-дрочеров на этой доске не даст соврать. Ещё скажи спасибо, что у тебя зельды первой в детстве не было, мы бы тогда вообще сейчас тут с тобой не общались.
>>538914 >не базовые приемы >Нехуй подменять понятия. Аутист, йоба неблокируемые удары в Легенде=йобы типа заморозки в ТМ2=йоба удары из Теккена, которых нет в тренировке в мувсете Бля, лоллирую с тебя, уебана, сколько лет с выхода ТМ2 прошло, а жопу твою от собственной криворукости до сих греет. >И тащемта - намек на башню был. Намек!=мануал к действию, идиот. >А в МГС не было частоты кодека см выше - пизже стало, уёбок? Мудак тупой, тебе Полкан базарит СНЕЙК, СУКА, ПОСМОТРИ НА ОБРАТНОЙ СТОРОНЕ КОРОБКИ!и таки да у меня была 2дисковая версия, на английском, с принтами, аналогичными лицензионке. так-то!
>>538466 >Иди нахуй, чмоша без шифта, многие тут переиграли в приличные игротеки, а лицуху в жизни не видали. Причем здесь лицухи? Я сам в те времена единственный лицензионный диск видел в лице комплектного, который шел с консолью, но это не отменяет того, что все покупаемые диски представляли собой нормальные, качественные (насколько они могли такими быть) пиратки. Других мне тогда и на глаза не попадалось, если уж на то пошло, говнецо начали клепать через несколько лет только, когда для меня PS1 уже перестала быть актуальной.
Теперь можете ссать в ебало этого аутиста-неосилятора и закидывать какахами ОФФИЦИАЛЬНО. <----Журнал "Великий Дракон №30", минимум один пасан во дворе\школе покупал такие=знали все заинтересованные.
>>538914 >А в МГС не было частоты кодека см выше - пизже стало, уёбок? И? Взял и перебрал частоту, пара минут и готово, ебать нашел проблему. Вот когда я на ПК играл в адвенчуру детективную и там надо было ввести слово-пароль чтобы продвинуться, вот это было проблемой - т.к. рагули перевели слово-пароль автоматически, а буквы-подсказки из отдельных заданий были транслитерировны - вот это я понимаю БАТТХЕРТ от кривого перевода, и то игра проходимая была.
>>539309 А вот и книжка недовольного анона, ну может обложка отличается >>538376, тут казалось бы никаких комб в самом деле нет, неужели действительно такой хардкор был с двушкой? Но вдруг мы рядом видим твистед метал 4, переворачиваем страничку и О ЧУДО БЛЯТЬ комбы для четвёрки и только попробуй мне скажи что попробовать комбы от четвертой части во второй для тогдашнего сосницкого было чем-то сверхъестественным, задротством или хардкором, я тебя прямо через интернет уебу.
Эпичный отсос кукаретика ИТТ. Сразу возникает мысль, что перед нами школотрон, который не застал всей ситуации лично, а теперь кукарекает, пытаясь выебнуться какой он альтфак.
>>539307 >>539309 >>539332 И что ты хотел этим сказать, пидораш? Нагуглил сейчас книжечки? И чё? Я сейчас тоже могу много чего нагуглить, а тогда интернетов для этого не существовало, поэтому завали ебальничек и не позорься. Ты ведь так и не опроверг тезис о том, что тогда (ключевое слово) узнать об этих спешелах ни у кого не было возможности, кроме владельцев лицензионных дисков.
>>539829 Тебе бумажные книги показывают, поехавший, какие интернеты? >пидораш Впрочем, что тебе опровергать, ты спалил свой резист к любым доводам и фактам.
>>539848 >ты спалил свой резист к Это не он, а лалка какая-то залетная. С тем идиотом всё стало почти очевидно после того, как начал визжать про школоло-школотронов и тут я в голос в качестве пруфа постить обоссаных летсплееров-обзорщиков. я ни одного мамонта не знаю, кто бы этих интересных личностей смотрел не ради лулзов, да и вообще просто воспринимал всерьез.
Посоны не знаю по треду ли. Но слышал что PCSX2 или его аналог, можно настроить так что игра будет чуть-ли не в два раза лучше выглядить, и не только в плане разрешения. Так ли это?
>>540162 Если не толстишь. То поясни за работу данного эффекта, чем это обеспечивается? Ведь если пека мощная просто будет прирост производительности и всё. Или таки что-то еще есть?
Лол, какой срач по TM тут в треде! Я особо вникать не стал, но помню, что когда у меня появился инет в 2005 я загуглил фан сайт, и там какой-то олдфаг авторитетно пояснял за вторую часть, что в ней посоны ебашились по хардкору, там была тактика, управление как в файтинге, можно было набигать тараном и даже не вникать в спецалки, а остальной ТМ не нужен. Собственно сайт и был посвящен второй части, там на форуме 3.5 человека лампово тусовались. Помню ещё спиздил там красивую обоину с < outlaw, но потом проебал, а теперь в нете её нет.
>>540259 > в ней посоны ебашились по хардкору, там была тактика, управление как в файтинге, можно было набигать тараном и даже не вникать в спецалки Так и есть. >остальной ТМ не нужен Ну как не нужен, обычная приставочная йоба конца 90-х. Играбельно, но уступают, скажем, Rogue Trip или Vigilante 8. А TM2 это эпохально.
>>540752 Ты пидор просто, про яблоко верно заметили. Во первых, зализанные формы - пидарство. Во вторых, белый цвет - говно. Посмотри на свой пост, какого он цвета? Правильно, был бы белый - глаза бы вытекали нахуй, а так приятный серый.
Еще до того как у меня появилась сонька мы ходили в игровой клуб. Помнится как среди тех игр я нашел ягодку. https://www.youtube.com/watch?v=-_WbCCuVpmk -О, давайте том и джерри И, господи, насколько это был ахуенный выбор. Как мы дрочились в нее вдвоем. Просто трэш и безумие. ЦЕЛЫЙ, мать его дом, где всюду можно было пиздиться с помощью подручных средств. Ты выходишь в спальню & Получаешь аквариумом в ебасос Еще был аркада-мод на одного, при прохождении которого открывалось еще куча комнат, это ж просто блять улет. Мало того были даже боссы, ну всмысле босс-лвлы, единственный помню спасти утят. Вообщем 14 из 10 для игры на двоих. 9/10 на одного. Когда увидел эту игру после приобретения плойки да еще и на годном сборнике, смахнул не думая
Чувак был храбрым войном, а потом его пидорнули. ...а потом он проснулся опять но блджад глаз одного нет, да и мяса, бляяяяя... https://www.youtube.com/watch?v=R5sao6NXa4o Оружия нет, а ублюдок уже поджидает что делать, ок отметелю его своей рукой(мясо осталось оказывается все таки), впрямом смысле, оторвал и ебашь, ну это с минуту ибо потом полноценный меч уже находишь. Веселое и разноцветное рубилово. Игра из серии не вкуриваю о чем, но играется на 5 с плюсом. Геймплей действительно шикарный, а содержание, ну может быть я просто не любитель средневековой тематики. Но даже учитывая этого были моменты которые таки произвели на меня очень насыщенное впечатление. Об них чуть ниже. Но больше всего подкупали загадки и поиск правильного пути, особенно когда ты их решаешь/находишь. Система чаш и зала героев где ты бичес, получаешь новую волыну в свой инвентарь, без шуток, нигга, или мани, факин мани, свэг детка, это сириес бизнес! Хотя конечно очередной раз думаешь мол пошел нахуй чувак со своим золотом, или ахуеваешь когда тебе дают молот подобно тому которым картман разнес кочан уебку в серии про вов. До сих пор помню тот момент когда маг оживляет статуй, как же мол ты его этакий педераст задолбал еще при жизни, так ты еще и преследуешь меня после смерти. То помещение подобное холлу в церкви, где сердце демона оживает и огромное стекло разлетается на куски, и тут же собирается в режущего экстерминатора, который несмотря на свой и без того угрожающий вид обдает тебя очередями из осколков стекла. Те поля тыкв, где эти казалось бы ничтожные оранжевые мрази могут вмиг сбрить тебя, и вскоре уже начинал истерично пугать их террибл демедж. Кстати хотелось бы упомянуть что у меня была хуевая версия игры. В ней можно было повторно проходить уровни и на них заново появлялись бутылки с жизнью, и можно было быстро расфармиться до максимума. Но хуевой она была не из за этого а потому что в этой версии она наглухо зависала на загрузке уровня Озеро ведьм, и поэтому дальше на приставке я так и не смог пройти игру. Поля фермеров где в пшеницы бегали какие то гниды которые обрабатывали тебя спустя полторы секунды как ты туда спустишься. Говоломка с тюрьмой душ, которую я прошел САМ. Тогда за это брала особая гордость. Подобная головоломка была в оче годной игре алундра, о которой я напишу позже, еще вначале, но там я так ее и не осилил. Секретный ход в дом в городе и выплавка креста. Лабиринт который я тоже прошел полностью сам. Помнится я довольно много раз не вкуривал куда идти после мышки, пока наконец не заметил глазом мелькнувший разрушимый куст в кинематике. Освобождение мэра наконец. Игру я прошел полностью всего несколько лет назад на эмуле, другую версию. Летающий корабль был тоже довольно интересным и довольно сложным уровнем. Ботлы уже в этой версии не фармились, но зато я дошел до финального босса. Сначала я не вкуривал что делать при сражениях твоей армии и его, тупо отдавал все здоровье или же наоборот не отдавал и не вкуривал почему вконце его войны все равно окружали и линчевали меня. Предполедний чемпион и лорд Зарок были не столько сложными, сколько наказывали за ошибки по половине хелсбара. Это было их небольшим упущением сделать таким поледнего босса что сложно правильно понять его анимацию атаки, в то время как он может раскайтить тебя на раз два если у тебя сначала не заладилось. А ведь при конте нужно было проходить эти триц сцены сначала. Вообще что я могу сказать, одна из самых годных игр на первую соньку. Вторая часть увы уже была унылее в разы, багованнее да и задумка иссякла, также как это было с тенчу например. Но играть тоже можно, попадались таки интересные уровни.
>>541238 Красавчик, я и хотел чтобы примерно такие посты были, про охуительные истории и эмоции, полученные от игр. Помню у меня была пс1, но я иногда приходил в игровой зал, там как раз проходили медивал 2, и не знали что через надо на руку посадить и в щель пробежать, я сказал и сразу запользовался уважением. Хотя на следующий же день там играли в виджиланте 8 и я говорю "оо а там в скафандре не человек", меня спрашивают "а кто?", а я "не скажу!", там проходить надо было дохуя, чтобы увидеть заставку, мне было жалко рассказывать, пусть сами проходят, подумал я. Но мне тут же заломали руку и пришлось рассказать.
>>478214 http://www.youtube.com/watch?v=-23ZcTknfiI Лютейшая годнота была, можно было управлять как в стратегии, а можно было например сесть в танчик и устроить всем адовую зарубу аля TPS. В детстве просто обожал эту игру, прошел и за НОРАД и за ВОПР.
http://www.youtube.com/watch?v=esDszRtUdTQ - все называают ее лютым файтинго-фейлом от "Квадратов", а мне очень доставляла своими необычными механиками и прыжками по аренам. Плюс столько фан-сервиса для человека только что прошедшего 7ю финалку.
http://www.youtube.com/watch?v=6TzqbiIZDqQ Tobal No.2, почему то о ней почти не вспоминают, но боже ж мой какая это была годнота. При покупке диска я получил две игры вместо одной: неплохой файтинг и просто охуитительный дэнжен "краулер по-японски" в режиме квест-мод, в этот самый квест мод и задрачивал где то полгода, такой то рандом и генерация всего.
Ну про Сифон Фильтры, Вайпауты, третьи Теккены, Финалки, Резиденты, Крэши бандикуты и прочие Тошиндены думаю вспоминать не стоит, до сих пор них все помнят и любят.
Анон, вчера достал свою старенькую пс1 в надежде зарубиться в какой-нибудь legacy of kain, а приставка не запускается. Грешу либо на бп, либо на вход питания, который слегка шатается. Разобрать не получилось - болты не откручиваются. Мне дальше пытаться или один хрен у меня ничего не получится?
>>542993 >WarGames Вот это тут это ультра мега дикая годнота. Настолько годнота, что я уже не знаю, куда годнее. Тонна разнообразной техники, танки, самолёты, вертолёты, мехи, ракетные установки, катера, крейсера, ещё мехи, мотоциклы, джипы, всё со спецабилками, всё это в полнейшем триде, я тогда просто оргазмировал, когда ездишь по горкам, и твой танк "честно" реагирует на все неровности, ты не по плоскому столу ездишь, а по реально трёхмерному ландшафту. Если ты заезжаешь в город, ты можешь разъебать любое здание, любой сарайчик, с землёй всё сравнять, можно снести любое дерево, можно вызвать авиаудар и разъебать целый мост. Ещё как оказалось весёлая стёбная заставка русекобляди соснули ((((, такой-то музон, и кооп, мать его какой-там кооп, вся кампания, целых джве кампании, по 15 миссий, и всё это в коопе, где вам дают три танчика на двоих против целой армии роботов, и ебитесь как хотите. Короче запредельная годнота и один из самых охуеннейших коопов на плойке, что-то уровня свиней или ккнд. Всё хочу в ретроарке настроить сетевую игру и зарубиться, а то пиратка на второй плойке висла на загрузках.
>>542995 Совсем безруков? Возьми длинную крестовую отвертку и элементарно 6 болтов откручиваются, один под наклейкой. Только и тогда фиг ты визуально определишь поломку, это не пека с кондами вздутыми.
Какая же всё-таки первая плойка немощная. Хорошо, что я тогда пиздюком был и в моей голове ещё не было такого понятия, как гладкие плавные 60фпс, как же проскейтеры плывут, пиздец просто, фпс 20 от силы, такой кисель, такой хоркор комбы в нём делать оказывается. И всё равно охуенно.
>>543713 Ну может быть. Хотя вот следом запустил двушку, так там и близко намёка на тормоза нету, в разы приятнее играется. Может это с эмулятором что-то, но трешка как-то совсем невыносимо плывёт. Хотя её же уже пилили и на вторую плойку, для первой может не стали париться.
За что я люблю гоначки с пс1 - это декорации. Даже если отбросить тот факт, что разнообразие самого жанра сейчас на нуле, да и вообще игр в жанре нихуя, даже самой йобистое из того, что выходит, и рядом не валяется с рандомным бюджетным поделками с пс1.
>>543939 >>543942 Че за игра? Выглядит очень знакомо, аж накатить захотелось. Я столько в детстве игор на пс1 переиграл, а теперь понятия не имею как они назывались.
>>543961 Test Drive Off-Road 2. Первую не трогая, там пиздец без физики и с дальностью прорисовки два метра, пик. Третья, она же 4x4 World Trophy, самая охуенная.
Только сейчас поиграл в эту игру на своей PSP, а впервые увидел её в специальном издании страны игор, там ещё шутили по поводу некачественной модели лица Люка, похожего на Путена. Игра понравилась, но есть конечно жеппораздмрающие моменты, во-первых , это просто дичайший тайминг, комбо ,которых всего два и суперудары делать просто неудобно иногда игра воспринимает зажатие двух кнопок как нажатие одной и т.д. ну конечно это бич всех 3d файтингов на ПС1, в Академии Мутантов была такая же херня, чуть поотзывчевее разве что, в МК4 например было оочень неудобно делать фаталити. Сама механика напоминает Тобал 2 если знаете-помните был такой файтинг с блевотными персонажами и режимом в котором можно путешествовать по городу в стиле Покемонов, для блока надо отойти назад во время-удара, можно ходить вбок по арене, а так же каждая карта имеет края, за которыми игрока ждёт моментальный проигрыш. Так же чего я никогда не видел (разве что в МК на ПС2) в игре у каждого персонажа кроме Свина-охранника и какой-то ноунейм девки с киберрукой, есть оружие, которое можно доставать и убирать, у некоторым перслнажей с ним просто появляются дополнительные приёмы, у Бобы Фетта при доставании винтовки блокируются некоторые приёмы "с пустыми руками", у Люка Скайвокера вообще нормальные комбинации можно проводить только мечём. Всего персонажей 8 (Соло,девка, Чуви, Свин,Тускен, Люк, Фетт, Лея) + дополнительные(Вейдер, Штурмовик, Джодо Каст(?), Мара Джейд (?)), которые открываются при прохождении аркады конкретным персонажем, Штурмовик-имеет движения Хана Соло, Джодо Каст какая-то перекрашенная моделька Бобы соответственно движения Фетта и т.д. но например Вейдер имеет свои собственные движения, да и вообще немного быстрее машет мечём нежели сын. Ещё меня удивил тот факт что к игре нигде нет нормального мув-листа, т.е. например к тому же мортал комбату он есть, а к этой игре всё что я нашёл это фанатские "исследования", которые как оказалось в некоторых местах ошибочные и недополненные.
Ну а если за настоящую ностальгию, то по первому эпизоду у меня на ПС1,была видеоигра, очень нравилась своим разнообразием.
>>543974 Не пойму, как этот CRT-Royale работает. 1280=3204, 960=2404, а при увеличнии скринов, пиксели в ширину три пикселя каждый, а в высоту - четыре. в пакете карп в пакете
>>544192>>544193 А вот хрен его разберёт. Чтобы тебя ещё больше запутать, вот тут например >>536894>>536858 несовское соотношение сторон, и пиксели там идут черезстрочно 3х3 и 3х4 по очереди. А на пикрилейтеде нормально 3х3 все пиксели.
Ай бля пиздец. Душа душой, но блин они вообще тестировали это? Вон вторая часть, стоит два куста, или две коровы посреди поля, через одну ты проедешь, во вторую ты уебешься. Или не уебешься. Или не проедешь. Вот просто, тебя заносит, и ты понятия не имеешь, проскочишь ты мимо куста или нет. Дальше третья часть. Всё охуенно, всё замечательно, 10из10. НО. Ты можешь ехать и просто во что-то врезаться. На ровном месте, где ни травинки не было, просто берешь и въёбываешься в ёбаное ничего. Прост. Алсо только играя в старые игры вперемешку с новыми понимаешь, насколько же низкий фреймрейт делает динамичную игру хуже. Желаю рака всем современным разработчикам, отказывающимся от 60 фпс ради графина или ещё какой-нибудь поеботы. Чтоб их поймали в подворотне и ведро клейстера в вену вогнали.
>>544215 Почитал. Походу этот шейдер симулирует реальную фосфорную решётку, т.е. проецирует на неё изображение с помощью ресемплинга под разрешение решётки и обмазывание разными эффектами. Отсюда и несоответствие размеров.
>>544392 Я и написал, что симулирует монитор, к которому сидишь рядом и видишь эту решетку и сканлайны. Телевизор же - совсем другое, с ним рядом не сидят и изображение совсем по другому выглядит.
> ноунейм девки с киберрукой Арден Лин же, второй раз уринировал тебе на лицо.
>Ещё меня удивил тот факт что к игре нигде нет нормального мув-листа, т.е. например к тому же мортал комбату он есть, а к этой игре всё что я нашёл это фанатские "исследования", которые как оказалось в некоторых местах ошибочные и недополненные.
Кто-нибудь помнит игру с PS 1 про курьера на велосипеде? Наигоднейшая была игрушка, названия не помню к сожалению, но там была какая то экономика, можно было покупать новые более скоростные велосипеды(вроде были еще и ролики, хотя могу ошибаться), возвращаться к уже выполненным заданиям, цепляться за бампера машин, сбивать злоебучих собак, прыгать на трамплинах и творить прочие непотребства, всё это сопровождалось бодреньким панк-рок саундтреком. Еще помню что там к концу был просто хардкорнейший тайм-лимит и если закосячил хоть один поворот или въебался во что-нибудь, то всю доставку придется начинать заново, нужно было жесточайше задрачивать тайминги и учить трафик машин. По виду со спины она чем то напоминала старые двухмерные Роуд рэши, но естественно была пографонистее. Может кто вспомнит ее название?
>>542993 помню, как мы в Тобале эти подземелья задрачивали, наугад выпивая бутылки (язык-то японский), которые не то что здоровье не восстанавливали, а ещё и навредить могли.
Помогите найти игру. Игра по типу House of the Dead - т.е. камера сама двигается, а ты лишь управляешь прицелом. Игрок в кабине то ли летающего робота, то ли просто корабля. Действие происходит в футуристическом городе. Можно играть вдвоем.
>>539307 кстати, аноны, я вот уже лет с 15 ищу книгу, которую в детстве отдал кому-то в школе и проебалась она. помню, что там дико угарно были прохождения написаны, почитал бы сейчас. На обложке был главный герой MediEvil, и ещё печать с надписью "все игры пройдены. все коды проверены". Ни нагуглить, ни найти в молотках-авито не могу.
Предлагаю разнообразить этот тред признаниями. Хреново сделанные игры, которыми мы искренне наслаждались. Какие они? Что тебя в них цепляло? Например, многие ли из вас любили шестой TD? Кривые модельки (и тем не менее, стояк на праулер или вайпер был железным), hot-wheels-physics, трафик состоящий из камикадзе и совершенно неприкрытый кетчуп, который, при этом люто доставлял внезапным кармагеддоном на дороге (эта куча соперников, въебывающаяся друг в друга на полной скорости) и совершенно великолепный саундтрек, достойный лучшей игры. Такие дела.
>>547006 И чё? Medal Of Honor был охуенен. И сейчас ничего, пару недель назад проверял - весело фашнюкам в ногу стрелять и смотреть, как они скачут. И каски сбивать. И в Aliens тоже хочется поиграть. Quake2 ещё заебись. И это, учитывая, что я слабо шарю в шутанах на PS1.
>>547022 > Medal Of Honor, Quake 2 Может еще Diablo на плойке у тебя охуенен? Aliens еще куда ни шло, но играть в пека-мыше-шутаны на геймпаде, да еще на пиздеце под названием PS1, точно клиника. > был охуенен > был > прошедшее время Тут всё нормально, пека не было, радовался тому, что было. >>546973 > Захотелось поиграть > настоящее время А вот это пиздец.
Вообще в стратегии на пс1 я играть не любил. Исключение второй варик. Ну и свиньи. И игры про роботов тоже на удивление были довольно конченные, тот же арморед кор например. Но как то взял у чувака погонять диск front mission 3. И о боже какая игра, 10 из 10. Я ж всю жизнь такую игру ждал. Пошаговая стратегия с кучей примочек. О как же блять я ахуевал с этой игры. Те ахуенные стили камеры когда атакуешь. Просто реально ощущаешь что ты не как аутист в этом роботе, а именно что ты управляешь им как ебучий рембо-энштейн. Как он достает волыну и крошит в салат уебка, получает также в ответ. Тот вид когда ты видишь как он целется по шкалам из кабины. Из оптики даже, сука, ты понимаешь карл? Из оптики сука! Тут можно было даже более. Как вам отпидорасить роботу ноги, чтобы он толком не мог передвигаться? Или руки чтобы вообще даже атаковать не смог? О господи. Где еще можно было такое провернуть? Куча перков, которые непонятно каким образом появляются, но ебашут будь здоров просто в клочья. А когда противникам уже нехуй делать, они сдаются и ты тупо берешь их в плен. Игра ахуенна настолько, насколько долга, так сказать. До конца я увы так и не смог пройти. Прошел погоню за секретным оружием- гигинтским лазером, прошел линейку в пустынях, прошел воеено-морскую базу где можно проходить 3-мя путями если не ошибаюсь, но на большее меня не хватило увы. Суть в том что после того как я прошел хуеву тучу миссий 40 или 50 боев, всвязи с апгрейдом противников и желанием за ними успеть, в конце концов с фейловой по весу закупкой частей- моя экономика пошла по пизде, и я уже не мог закупить всех бойцов, бой стали похожи на долгую муторную возню в конце которой меня уже одолевали, кто примерно понял до куда я дошел можете поспойлерить мне что было дальше, ибо до такого прогресса я больше третью часть доводить не буду. Скорей всего возьмусь за 4 на эмуле повторно, хотя она и черезчур хардкорна для меня- на миссии шестой мне уже неиллюзорно сложно. И да музыка местами превосходно подходит под ситуацию https://www.youtube.com/watch?v=c2RJUVM6odY&index=11&list=PLDf5rbhJzPT2zpJg-SuytuDoYYL3ginI_ https://www.youtube.com/watch?v=QWOYPClbRgg&index=25&list=PLDf5rbhJzPT2zpJg-SuytuDoYYL3ginI_
У этого же знакомого несколько месяцами раннее взял диск Resident evil 2. С ней я впервые ознакомился с этим жанром. Поначалу меня вовсе отторгало от этой игры. Вначале горящий автобус, дичайший фейс при загрузке, тот чувак которого съели спустя минуту после того как ты с ним говорил. Я именно не представлял как я буду играть если вначале такая жесть творится, но вскоре я понял что ничего прям уж более жесткого там впринципе не будет. Да и пидорасить с бесконечного гатлинг гана впринципе не так сложно. А потом и вовсе ко мне приходил мой кент. И могу сказать что вдвоем такие игры проходятся с большим энтузиазмом и интересом. Ну даже не то что вдвоем чтоб просто рядом кореш сидел, все дела. Мы в голос проигрывали со всяких найди блять хитровыебанный ключ чтобы открыть деревянную дверь или смешай травку братан, или АААААААААА НАДО БЫЛО ПРИХУЯРИТЬ ЭТУ ХУЙНЮ К ЭТОЙ ХУЙНИ И ОТКРЫТЬ!!! Сначала я прошел 1 диск и забросил игру, не потому что надоело а потому что не вкурил. А потом чтот я подумал мол а для чего сохранение прохождение Б, и нахуй вообще второй диск. Хотя в игре было пару кирпичестроительных моментов. Например тот зеленый хуй. Точнее хуй в зеленом плаще, ну ты даешь вообще, что же ты делаешь Люсь... . Так вот первый раз ты такой принимаешь челленж и успешно роняешь этого пафосного уебоса, опенинг которого нам даже показали, но стоит тебе выйти из комнаты и БЛЕать https://www.youtube.com/watch?v=RMdefRFjo3o (на 1:20) И ЕБАНЫЙЖТЫЖСУКАВРОТ https://www.youtube.com/watch?v=2nm8NUulGdE СДОХНИ ПИДАРАС СДОХНИ Я так от скримеров на харкаче не срался https://www.youtube.com/watch?v=yUtUy0rOzYg ЕБ СУКА МАМУ ЕБАЛ МРАЗЬ ИДИИИИИИИИИИИ НАХУЙ А так все нормально проходится. Главное чтобы огневой мощи на боссов хватило. Ну и напоследок https://www.youtube.com/watch?v=HSu1pxLGp-s ФУУУУУ МРАЗЬ ПИДАРАС ГАРИ В АДУ
>>547123 >Может еще Diablo на плойке у тебя охуенен? Я в него не играл, но то, что там есть мультиплеер, по-моему - охуенно. И многочисленные игроки это подтверждают. >но играть в пека-мыше-шутаны на геймпаде, да еще на пиздеце под названием PS1, точно клиника. Детектит в тебе пекадауна, не находишь? Шутаны на геймпаде вполне играбельны и доставляющи. Говорю это тебе, как поигравший в дохуя шутанов на PS2 и PS3. >тут всё нормально, пека не было, радовался тому, что было. Мимо. Я в него играл уже на пека под эмулятором. Просто у меня нет клавомыши зависимости. >>547215 Давно уже хочу обмазаться. Но планирую с самой первой. Но для неё нужен флешкард на SNES, а он стоит пиздецово бабла.
ну ты точно пека мразь причем настолько тупой что наверно тебя при рождении в пукан твой батя ебал ибо если бы ты был разумным человеком то понел бы что первая ПЕРВАЯ блеать медаль была пс1 екзом
>>547283 >Давно уже хочу обмазаться. Но планирую с самой первой. Но для неё нужен флешкард на SNES, а он стоит пиздецово бабла. Не советую принципиально играть в другие части кроме 3 и 4. Первые 2 оффициально не доработаны, а последняя не канон- что то из разряда арморед кор.
>>547811 Он тебе все правильно сказал, между частями особой связи нет, зато в каждой столько сюжета что через минут 20 он тебя уже заебет и ты будешь думать поскорее бы уже миссии. Это как раз та игра, где нахуй сюжет, подкупает геймплеем
Посоны не играйте на эмуляторах, это всё фигня! Сегодня ради интереса хотел себе настроить ePSXe чтоб было годно, ничего не получилось. Спрайтовая графика выглядит блевотно как не крути. @ Подключаю настоящую ПС1 к 42 FullHD телику и картинка просто божественна по сравнению с эмулятором. Или может я чего то не знаю?
Посоны не играйте на эмуляторах, это всё фигня! Сегодня ради интереса хотел себе настроить ePSXe чтоб было годно, ничего не получилось. Спрайтовая графика выглядит блевотно как не крути. @ Подключаю настоящую ПС1 к 42 FullHD телику и картинка просто божественна по сравнению с эмулятором. Или может я чего то не знаю?
>>547909 Кто ж тебе виноват. Посмотри вот сюда >>537562 на первый скрин. Ты только посмотри на это мягкое освещение, на эти тени, ПОСМОТРИ БЛЯТЬ НА НЕГО, да мать его дум 3 в ужасе забился и дрожит в углу от такого крузиса, а это просто проходная игра по лицензии из каменного двухтысячного года. А на epsxe конечно ты получишь одну хуиту. ТЕМ БОЛЕЕ если ты обмажешь спрайтовую графику улучшайзерами, что epsxe без зазрений совести и делает, это вообще самая большая пушка что только можно сделать с картинкой на эмуляторе.
>>547908 >>547909 Спрайтовые надо через Mednafen играть, картинка как с настоящей консоли будет. ePSXe/PCSX-R с их плагинами для поддержки высоких разрешений и т.д. имеют смысл только для 3D игр и то, спорный момент, ибо дрожание полигонов толком не научились убирать ещё, а с ним на высоких разрешениях блевать тянет.
>>547956 Нормальная полосатая зернистость, хули ты. А крупную вон выше я постил много, как пикрилейтед. Она намного графонистей смотрится, но "перегруженная" картинка получается. Ну и темнее намного, всё-таки из жк-монитора не сделать элт как ни старайся.
>>547958 >всё-таки из жк-монитора не сделать элт как ни старайся Поэтому проще играть на оригинальном железе и не заморачиваться. По крайней мере пока CD болванки не станут раритетом. нужно будет кстати закупить по больше пока есть в продаже
>>547976 Мне лень болванки резать каждый раз, когда поиграть приспичит, пока зарежешь уже игралка обвиснет. Или вон, гонял все три части test drive off-road вперемешку, сравнивал сорта, постоянно блины переставлять задолбался бы. Ну и элт-телик мой не фонтан. А у пс3 встроенный эмулятор уёбищный.
>>547984 Сейм щит, миллион раз проходили с братишкой первую миссию, и каждый раз как в первый охуенно было, и тоже пока в фильме не увидели как он окно выбивает, не понимали что делать.
>>547988 Да полоски 4:3, можно конечно растянуть но это не то, в ТВ мне кажется есть какой то алгоритм делающий качество сравнимое с ЭЛТ, плюс можно резкость и прочее выкручивать получается вполне неплохо.
Прошел вчера Jumping Flash. Такая-то свобода перемещения и ламповое раннее 3D. После прохождения понимаешь, что современные игры в большинстве своем - двухмерные по факту.
>>551352 Я бы бакса четыре выложил. Чисто в коллекцию - найти сейчас две толстушки соньки с невырезанными параллельными портами - большая удача. Или там через геймпорты соединяется?
3D - охуенен. Душа, атмосфера, это всё. Геймплей немного подкачал, во-первых автоприцеливание слишком имбовое, во-вторых перекаты ещё более имбовые, а в-третьих автоприцеливание И перекаты в одном флаконе это просто запредельная имба. Спасает только то, что уже на нормале дохнешь от нескольких попаданий из кустов. Ну и техники маловато. И игрушечных уровней нет. Если бы не автоприцеливание с перекатами, то вполне сошла бы за очередную часть спецопса.
>>564686 Первый Air Strike. Оче лёгкий. Просто запредельно, уснуть можно. Но игрушечные уровни доставляют, и управление приятное. За пол-часа прошёл половину уровней и надоело.
>>564691 Первый Sarge's Heroes. Конская залупа с проёбаным управлением, проёбаным графином, всем проёбаным, я вообще не понимаю, как после такого-то 3D можно было выкатить эту поеботу. Дальность прорисовки два метра, а за ней ВНЕЗАПНО ТАНК БЛЯТЬ ВАНШОТАЮЩИЙ, уровни-кишки, кривое автоприцеливание, управление просто запредельно ужасно. Удолил к чертям.
>>564695 Второй Sarge's Heroes. Чуть получше, но всё равно плохо. Игрушечные уровни на месте. Спавнящиеся за спиной враги это самый безотказный детектор хуёвой игры, и тут это не исключение. Трешевое кинцо между миссиями доставляет. Уже собирался было удалять, но тут попался уровень на кладбище, а там атмосфера, зомби-пауки, ну и сюжет всё-таки присутствует, прохожу дальше.
>>564697 Пока всё. Впереди World War'ы, насколько помню там минимум пара частей очень даже годных. Алсо во всех частях есть очень доставляющий сплитскрин, хики соснули. (((
>>564712 Вот я не очень понимаю, нахера включать эти ТВ-линии? Ностальгия ностальгией, но ведь это же смотрится очень ущербно и совсем не выглядит, как ТВ-изображение.
>>564749 В 1080p растянутая картинка выглядит как пиздец >>564726, ну разве что мыльца чуть натянуть можно билинейным масштабированием, но я лучше с квадратами чем с мылом играть буду. А чтобы играть в оригинальном разрешении у меня нет микроскопа. Ламповые сканлайны же - единсвенный способ играть на мониторе с нормальной картинкой, не ломая глаза об квадраты и не насилуя картинку дебильными улучшайзерами.
>>547215 Спасибо за такой коммент - игра действительно их заслуживает, жаль, что серия похерена и ничего подобного ей сейчас нет. Из TRPG одна анимешная несерьёзная поебота.
>>564686 Забавно, совсем забыл про эту серию, пока на мой взгляд чисто случайно не попалась игра Army Men Sarge War's. Был очень удивлен, что серия про солдатиков продолжала выходить на 6ом гене. Игра оказалась просто лютейшей парашей, отвратительный графин, убогий геймплей, невыносимо. Так же погуглив, удивительно было обнаружить, что серия зародилась на пк, в виде клона то-ли Кэнон Фодера, то-ли Коммандос. >>564841 Вот с этим поддвачну. В середине нулевых, когда только узнал про эмуляцию, всегда выкручивал разрешение до доступного мне тогда 1024х768 и обмазывался фильтрами сглаживающими спрайты и текстуры. Только в последнее время до меня наконец дошло, каким говноедом я был. Полгода назад играл в King's Field 1-2 часть, выставил деинтерльейс, полил 4х кратным мыльцом в ePSXe. Получилось весьма годно, но от твоей картинка вроде отличалась. У тебя как-то получше вроде, надо в движении увидеть.
В любом случае, картинку лучше маскировать и прибавлять аутентичности. Так и 2Д охуенно выглядит и 3д не так отвратно, как в FHD. А вот при эмуляции 6ого гена исключительно FHD и сглаживание, там это все на пользу.
Господа! была игра на пс1. В целом в анимешном стиле. Отличалось поехавшестью - гуманоидные коты, в технократичном мире, где эти создания живут на островах в воздухе. Помню что там есть уровень на дерижабле, еще помню уровень на вагонетках. Напомните, будьте любезны
Какой хороший тред. Обмалафился с вашего CRT-royale, пасаны, буду признателен за краткий гайд как его поставить на EPSXe. (если вообще возможно). Така-то ДУХОВНОСТЬ появляется сразу.
>>578912 Ico на пс2 же вышел. Изначально делался под пс1, но вроде рабочего билда нет. >>578901 >Себя вспомнил. Как фапал вот на эти скрины. Боже как давно это было. Ага. Меня конкретно две вещи бесило. 1. Игры имеющие гибридную 2д/3д графику с фильтрами выглядят вырвиглазно; 2. Фильтры сглаживающие спрайты - зло. Вне зависимости от платформы. Ибо на выходе получается не пиксель-арт, а какая-то ебучая размазня; 3. Полностью 3д игры с включенным сглаживанием текстур выглядят плохо из-за того, что видны швы и стыки между текстурками. Отвратительно смотрится. Ну и не щитая того, что в хайрезе все искажения полигонов и текстур крайне на глаза бросаются.
Полистал тред, вспомнил про сей ТЕХНО-ТРИЛЛЕР Музычка, саспенс, НЕЛИНЕЙНОСТЬ. Всей семьей проходили, батя с мамкой отправляли меня спать, а сами до утра играли сидели суки
Анон, который использует фильтр CRT Royale, поясни. Ты как понимаю эмулишь пс1 через RetroArch? Там совместимость же хуже наверное, чем в ePSXe? Или как там все устроено, объясните кто-нибудь.
>>580081 Ты не понимаешь, что такое Retroarch. Это фронтенд для интерфейса по имени Libretro, который способен работать с различными эмуляторами. В случае с PSOne - PCSX ReARMed.
>>579077 Картинка на тех скринах с CRT-Royale выше до применения фильтра — 240х320. Игры с PS1 в высоком разрешении — не очень хорошая идея, дрожание полигонов лечить ещё ни один эмулятор не умеет. Да и раннее 3D в высоком разрешении — на любителя вещь.
>>579077 И да, CRT-Royale апскейлит картинку в несколько раз, и предназначен для низкого разрешения. >>580088 Это оболочка. К ней подключаются эмуляторы-модули по Libretro API.
>>580090 >>580093 Ясно. Просто когда я пытался создать подобную картинку на ePSXe, используя деинтерлейс и размытие, то изначально ставил subHD и замыливал его, ибо если ставить натив, то вообще ничего не разобрать. А Кртройль значит сам увеличивает разрешение.
>>580506 Первое шо на ум пришо. ShipWreckers. Пандемониум. Файтинг Форс но он достаточно попсовый. И лично мне еще нравится серия про сноубординг КулБордерс.
Потом помню еще 3д платформер, играешь за какого то чертенка, помню, прыгаешь по крыше здания по платформам, оно жутко сложное. Было бы не плохо если бы кто-то вспомнил. Была на много игровке в месте с МедиЭвилом и Пандемониумом.
Тут что то всплыло воспоминание в голове. Игруля с PSone , гоночки. Ездить можно и в городах и по пересеченной местности трассы были. Очень хорошо помню что после прохождения открывался синий грузовик. Кто вспомнит название скажите , пожалуйста, очень хочется в неё поиграть.Так же помню трассу по типу большого каньона.
Помогите ньюфагу. Прохожу MGS, впервые на оригинальном железе. Как правильно сменить диск: сохранить и выйти, или просто открыть лоток с переставить их?
>>582314 Ничего сохранять не надо: когда попросят другой диск - надо просто открыть лоток, вставить соответствующий диск, закрыть, нажать reset на консоли. Все.
Как правильно играть в шутеры ? Не было никогда приставок кроме Денди/Сеги поднял умотанную плойку-1 недавно, осваиваю контент. Нашёлся диск с Siphon filter 3. Пока дети с женой были в гостях пытался победить его. Провозился часа 3, один хер дальше первого окна не ушёл.
>>477765 Нахуй этот кусок фекалий сегодня никому не всрался. Даже калькуляторы спокойно это ископаемое эмулируют. Зачем по никому не нужной вещи создавать отдельный тред? Это всер анво, что создать тред по иксбоксу 360
>>582355 >Нашёлся диск с Siphon filter 3 Третья часть довольно сложная и рассчитана на тех, кто уже играл в предыдущие, не советую начинать с нее. Для освоения механики лучше всего подходит самая первая (вторая тоже непростая). На первых уровнях дадут оттянуться и потренироваться.
>>582355 Не пытайся целиться с аналогового джойстика - используй d-pad, это удобнее. А вообще и правда начни с 1 части, пройдешь - будешь на автомате хеды всем ставить за долю секунды
Благодарствую за ответы. D-pad это что ? Первый сифон достать пранблематично будет конечно, не хочет она чота читать саморезы, пиратские диски 90-х 00-х жрёт в любом состоянии, болванки только до логотипа, лол. А насоветуйте ещё задорных 2d платформеров на двоих ? С дочкой недавно прошли Metal Slug, теперь хочет ещё.
>>579090 Ахуительная штука, вроде простая в освоении но затягивает на 5 баллов.
>>578896 Охренеть просто, и камеру можно переключить в фри-лук. А тута http://phoboslab.org/log/2015/04/reverse-engineering-wipeout-psx этот чел описывает, как реверс энджинирнул эти треки и в ВебГЛ с конвертацией формата джаваскриптом запилил в браузер. Год назад как раз играл в первые 2 Вайпаута и поражался графону. Хорошо зделали, я году в 2000м, когда ПС1 у меня появилась, думал, круто было бы Нид Фор Спид с оружием сделать, типа с самонаводящимися ракетами, и штобэ уклоняться от них можно было, и только год назад понял, впервые поиграв в Вайпауты, что такую игрулю уже давным-давно запилили, да ещё с футуристичной тематикой, совсем как я люблю:)
Посоны, поясните за RetroArch. Скачал его по ссылке выше. Ядра PCSX не вижу в упор. Из PS1 там только Mednafen. Ну скачал его, настроил шейдер Crt Royale, пытаюсь открыть образы игр и эмуль вылетает с ошибкой. Щито делать? И как привязать к ретроарчу PCSX? Уж извиняйте за деревянность, впервые с ним дело имею.
>>595898 Смотря какая версия. Я тут с одним аноном спорил давно. Накатали 300 постов. Я утверждал, что говно, он что вин и годнота. Потом оказалось, что европейка и американка, почти разные игры. Одна из которых, действительно говно, другая хорошая.
Суп, пысаны. Решил тут поиграть в СотН и возник вопрос: где-то по игре даются описания всяких заклинаний? А то я рандомно включал какой-то сатанизм, в описаниях на сайтах про них говорится превращения и все такое но я нихуя не понял.
>>595985 >СотН Кастла Симфония Ночи что ли? >вопрос: где-то по игре даются описания всяких заклинаний? Я нихуя не понял о чем ты. Магия, приблуды на оружии, разные формы типа волка?
>>595985 >где-то по игре даются описания всяких заклинаний? У библиотекаря. >рандомно включал какой-то сатанизм Рандомно применённые заклинания появляются в меню "spells" экрана персонажа. Там же можно посмотреть купленные у библиотекаря. >в описаниях на сайтах про них говорится Гайды для неосиляторов.
Спасибо всем за ответы, прочитал всё кроме срача твистед дурачков, то есть немного, перечитал свои первые ответы, и с высоты прожитых с того момента дней решил, что написал вполне себе недурно, послушал музычку, посмотрел видосики, пустил слезу. >>529774 Вспомнил как мы с другом на его деньги играли в игровом клубе в этот файтин форс, он умер сразу а я на его деньги минут 20 играл пока он мертвый был.
>>477765 на ps2 запустил RE3 и охуел. Столько души давно не видел, сразу засул на 4 часа, лол. И заодно напомнил себе, что ламповый тв стоит оставить только ради старых консолей, ибо картинка не говнится. Всё логично и захватывающе, не менее киношно чем сейчас делают, только бэкграунды поинтереснее. Охуенно вкатывает атмосфера трешки/двушки. Именно такой ОБИТЕЛЬ ЗЛА нам и нужен, базарю.
>>600990 >>Охуенно вкатывает атмосфера трешки/двушки. Именно такой ОБИТЕЛЬ ЗЛА нам и нужен, базарю. в том и дело, что да. Очень надеюсь, что продажи рейка первой части и грядущей zero наконец убедят Capcom в том, что нельзя лишать резик главного - атмосферы. В шестой части по моему её не было совсем, в четвёрке и то с грехом пополам (хотя игра хорошая). Из новых и относительно новых частей дух того самого резидента есть в revelations и outbreak.
поясните почему записанные игры периодически лагают? т.е. каждые секунд 5 наблюдаются кратковременные просадки фпс, в бродилках и прочих финалках это терпимо, но в гоночках пиздец как хуёво. есть две приставки и обе себя так ведут.
>>603660 Писал тдк, вербатимы, иногда смарттреки, проги пробовал алкоголь для мдф, потом имджбёрн для всего. Лаги особенно заметны в видеороликах, когда в момент лага воспроизведение на пару кадров возвращается назад. иной раз работает нормально, как будто с жарой связано.
>>603733 Дело в том что я уже заёбся, писал на низкой скорости, покупал дорогие тдк, проги пользовал разные и имаджберн и алкоголь и клон СД, нихуя не выходит, саморезки не читает хотя новые и б/у пираточки читает на ура блин. Какой у тебя пишущий дисковод кстати ?
>>601509 Первый ревелейшен годный был, а второй, блядь, ебаный сериал сделали сука ну какого хуя. Вообще вся эта дцп-хуйня с переходом по главам, которая пошла с четвертой части - это ебаный пиздец. Раньше начал - и до конца игры никаких тебе панелек с лвлами, а тут на тебе - каждые 20 минут ЛЕВЕЛ КОМПЛИТ. Пиздец, как будто не в сурв.хор играешь, а в какую-нибудь финалку, где после каждого боя играет музычка.
>>597678 я третью часть только в 22 и прошел, первый две на соньке а третья не запускалась из того ларька где я диски менял. Ну и ладно, все равно у меня на телевизоре не было зеленого цвета а вместо него желтый, да и когда в третью играл такая ностальгия прям, лампово на душе.. эхх.
>>478272 На Западе издали расширенную версию, в которую добавили миссию (или даже две - не помню) и новых врагов. Точно помню, что добавлена миссия с копейщицей в начале.
Алсо, эта музыка. Эта музыка божественна. Нет, правда, с момента пиздючества в конце 90-х и до этих дней каждый раз когда я слышу саундтрек Тенчу, мне становится как-то хорошо на душе. Нориюки Асакура - отличный композитор. Музыка к 4-ой части тоже хороша. Хотя сама игра - это уже какой-то прямолинейный Сплинтер Целл с ниндзями (тени делают тебя невидимым и всё такое).
>>579048 Я помню, как батя купил совсем максимальное пиратское издание, в котором игра зависала после 10 минут игры и нужно было менять диски прямо во время игрового процесса. И это была японская версия - некоторые письма как были на японском, так и остались. Алсо, на моменте с обезвреживанием одной из бомб игра висла уже намертво - замены первого диска на второй и второго на первый (а это приходилось делать раза три-четыре за полтора часа) не помогали.
>>608574 это самая крипи игра в которую я играл на пс1, эти текстуры и звуки, видно на 2 метра вперед сложные враги и если завалят надо сначала уровень проходить, но вобщем то доставляло.
Господа! У меня есть дома пикрелейтед. Куплен в далёких 2005 годах в рашке. Не подскажите, я смогу на ней играть в игори купленные на CD на ебее (то есть за бугром)?
>>608659 Если консоль чипованная, то абсолютно похуй, какого игры региона. НО! Может возникнуть проблема, если ты используешь старый ТВ вместе с консолью. Так, Играя в американскую игру (NTSC) на европейском (PAL) телевизоре, ты можешь получить черно-белую картинку. Надеюсь, всё правильно написал.
>>608723 Нужен мод-чип (наверняка они ещё продаются на специализированных сайтах), руководство по этому делу, паяльник и руки не из жопы. Я не знаю, может на всяких рынках, в магазинах техники и в игровых магазинах пост-совка всё ещё сидят ДЯДИ, которые делают это дело, можешь их поискать и им отнести. Но вообще, может есть и другие способы запуска игр другого региона. На других консолях был Action Replay, например, диск типа нашего "Взломщика Кодов" со всяким весёлым функционалом.
>>608743 Я сейчас короч вскрыл приставку, посмотрел. Ничего такого не нашёл. Скачал образ и записал на CD-R две игори разных регионов. И о чудо, всё работало как надо.
Поясните насчёт дуалшоков, уже накопилось штук 6-7 из разных комплектов и парочку внешне оригинальных контроллеров разбирал для ремонта, внутренности оказались явно китайскими, а в одном правый стик вообще был бутафорский с распаянными постоянными резисторами. Короче ничего общего с пикрелейтедами. Неужели это были стандартные комплектные контроллеры для рашкинских ревизий слимок или же подделки? Ведь есть в коллекции и вполне рабочие клоны с надписями типа 32 Bit и For PSOne, неужто китайцы не стеснялись так хорошо лепить подделки или же это удешевленные оригинальные версии ?
>>608659 У меня такая-же еще лежит. Покупали в феврале 2000. К сожалению накрылась пиздой в 2005. Поначалу были баги с выводом изображения временные, через время норм становилось. А потом и вовсе перестала выводить.
>>610288 Подделки это были. У меня таких до сих пор парочка валяется. Правда не дуалшоков, а простых. Оригинальную комплектуху было и найти намного сложнее, и стоила в разы дороже.
>>613205 Нахуя чип? Качай игры и играй на эмуляторе. Можешь даже во время игры включать плойку и представлять что играешь на ней, если действительно такой долбоеб, что купил два ненужных куска говна.
Пс1 20 лет, заслуживает отдельного треда.