24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
СКЛЕПИК: Миллионы полегли, история их не запомнит.
>Как делать порноигру? Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.
>Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>>633325 Ну тогда ты слишком критичен по отношению к себе. Но всё равно можешь просто съебать из треда и тогда таких долбоёбов как ты тут больше никто и не увидит.
>>633324 Проблем с качеством данной картинки - нет. Картинка очень милая. Голова всё так же ГРОМАДНАЯ, но ДАННОМУ персонажу она придает только лолешности (в отличии от предыдущих дур). (Патреону не понравится)
Сейчас распишу проблемы общие: >"Художник" не уверен в своем скиле, при этом запостил такую картинку - значит здесь что то не чисто, но теории разводить не будем, пусть сам ответит где и как он смухлевал.
>Данная картинка пойдет разве что как промо арт. Как спрайт не пойдет потому что дура летает. Ну и сцену из неё не слепишь.
>Учитывая его предыдущие посты уверен что на эту картинку ушла НЕДЕЛЯ, что является абсолютно неприемлимым временным расточительством.
>Мы так и не увидели какой либо фон ниразу, ясное дело для сценок секаса тебе нужно будет хотя бы стул нарисовать.
Советы: >Ускоряйся/понижай детализацию ЕЩЁ >Уменьшай головы. >Поиграй в игори, посмотри какой именно арт там нужен.
>>633331 Ты совершенно не прав, ты оцениваешь картинку с какой-то стороны профессионала или хз мастера, я же оцениваю как потребитель, просто и со вкусом. Уточню что я не художник, и не шарю именно в рисование, но именно как картинка со стороны мне нравится, и я не вижу не одной детали которая бы цеплялась и портила общий вид, ставлю 8 из 10, лишь потому что 9 и 10 по сути идеал, а он не достижим.
>>633335 >я же оцениваю как потребитель Ты оцениваешь как говноед. В рисунке откровенно есть недостатки. Пролистать такое в ленте - ок. Но дрочить на это мало кто станет. У нас же тут порнорелейтед тред.
>>633331 >Мы так и не увидели какой либо фон ниразу, ясное дело для сценок секаса тебе нужно будет хотя бы стул нарисовать. Ахахахаха, конечно же нет. Фоны нахуй не нужны. Если тебе достаточно $5К в месяц, то можешь даже не вспоминать о фонах.
>>633339 А вот ты уже просто доебываешься. Недостатки и так и сяк будут, можно перебиться стилистикой, няшностью и всем остальным. Конкретно меня бесит только размер головы - который устраняется просто трансформом. А ты даже у удосужился расписать/обвести его "недостатки", ты просто доебаться решил.
>>633341 >А ты даже у удосужился расписать/обвести его "недостатки", ты просто доебаться решил. Я сказал уже все в прошлом треде. Плотность детализации распределена хуево. Он собирается делать порно игру. Так зачем он тратит хуй знает сколько времени на рендер ебала, а низ тела оставляет чуть-ли не с плоскими цветами и хуевой анатомией. Вот сколько он потратил времени на глаза? Оно уже зашакалено и этого нихуя не заметно, если не присматриваться. А ведь он мог за это время нарисовать дрочибельные ноги и угодить еще одной категории фетишистов.
Пиздец ценители дазамамкоговна собрались ищят под лупой недостатки 2Д, я ебал меня сосали называется. Картинка - ГУД, тут нечего обсуждать, для порно игры идеально подходит, как отдельный арт - нет, но и не для этого она рисовалась!
Короче понял вас, аноны. Даз это прошлый век, ебану обводки, стиль спизжу у каких-нибудь порнорисовак. Фоны будут набросками, текст переведу в гугле. Ренпай буду осваивать прямо по ходу создания. Суть такова: инцел не хочет выходить из дома И мыться, а его богатую сексуальную милфу-соседку это заводит, поэтому она начинает за ним ухаживать и всячески соблазнять. Так и назову: "милфа пытается вытащить меня из дома"
В прошлом треде я составил просто килограммовую сборку материала: где и как пиариться с исчерпывающим набором ссылок + добавил мегагайд на еверноут. Попросил добавить в шапку. Хуй там. Всё что оп добавил - зачем-то высрал свои примечания к тем, кто хоть что-то делает из треда.
В принципе я и так знал, что нахуй не надо с вами ничем делиться. Тут же каждый тред хотят только слушать платиновые вопросы, смотреть на битву двух бомжей с налоговой системой и бояться майора. Хуй с вами.
>>633359 Аккуратнее ребята, в треде работает злобный кека (который как-то связан с органами), поэтому лучше не оставляйте личной инфы. Вы конечно тут наверное не частые гости, но вот был тут некий кристаллоид, который потом пропал. В общем, есть нехилые подозрения, что кека таким образом палит русских разрабов и выполняет ежегодный план, ради новогодней премии. Короч если вы на серваке дискорда видите его, лучше там особо о личном не пиздеть, а то мало ли что!
>>633359 Во-первых, так было всегда, с самых первых тредов. Раки обсуждают нологи, боятся бутылки от майора, толсто троллят "ваши игры не игры" и мечтают, как они сделают игру. Достаточно просто игнорировать эту хуйню. Во-вторых, твоя сборка - говно. Ты высрал стену текста ниочем с советами уровня "надо пиариться иначе пиздец". Вбросил четыре реддита: один из них норм, два мертвые, четвертый модерируется наглухо пизданутым вахтером и тоже не нужен. Мог бы просто дать ссылку на reddit.com/r/NSFWgaming и все.
>>633369 Слон, ты? Я узнал тебя по ебанутым отмазкам, что если тебе что-то не нужно, то оно никому не нужно. Ты перекатил тред и написал "СЛОНИК, мы тебя любим", красава.
Если ты читаешь жопой, это не значит, что остальные читают так же. В этой стене текста даже дан элементарный совет, чтобы не получить бан от вахтёра. Все эти "банальные" советы и нужны всем тем, кто приходится и спрашивает "где пиариться". Но такой конч как ты даже не может попробовать подумать о ком-то кроме себя.
Что бы ты не думал про текст на пике, но материал на эверноут - это просто золото. Нет ни одной причины, чтобы не закрепить его в шапке. Да и держать в закрепе пик с базовыми рекомендациями тоже нет никаких проблем. У тебя какой-то фундаментальный надлом в психике, разработка говна на дазе не проходит бесследно.
>>633354 Назови АНБЕРАБЛ 2.0, а гг сделай медведем, типа такая игра слов и отсылка к рашн. Фурриёбы будут в восторге. Заработаешь столько же сколько оригинальный анберабл.
>>633369 Двачую этого достопочтенного четвероногого. Он хоть и шизанутый слон, но на этот раз всё сказал по делу. Твой МЕГАГАЙД УРОВНЯ БОХ И СТЕНА ТЕКСТА УРОВНЯ ТРАНСЦЕНДЕНТНОСТЬ ужимаются до одной всем давно известной ссылки на один сабреддит.
>>633372 Бро, ты совсем поехал. Посиди пару месяце в ридонли, посмотри что тут да как, и не неси больше такой кринжовой хуйни. А слоника мы и правда любим. Он охуительнейший пример того, как делать не надо, и одновременно пруф того, что иногда и такому может фортануть, если быть достаточно настойчивым. Зачем учиться на своих ошибках, если можно на его, да ещё и с лулзами.
>>633380 Без проблем. Удачи в этом итт треде с аутистами и их подвидами:
>плак плак, как пиариться, анон? >вот советы от друзей модера-вахтёра на популярном сабреддите и просто успешных людей >это всё не то нужно! нужна только ссылка на один сабреддит!
>как же учиться анимации, анон? так хочется научиться анимировать, а гайдов в инете нет... >в инете полно гайдов, вот пруф >э, ваши гайды не гайды, ты мне на каждый гайд ссылку принеси и скачай за меня
>>633382 Сколько же здесь боли от недооценённой "гениальности". Особенно смешно прям классическое "вам же без меня хуже будет, вы ещё заплачете и позовёте меня назад". Такой смешной обиженный ребёнок, дико жаждущий признания. Узнаю себя лет в 12-14. Тоже иногда такую хуйню творил.
Ну ничего, подрастёшь и мозгов прибавится, сам потом с такой хуйни проигрывать будешь.
>>633380 Секретами успеха с тобой никто делиться не будет. Но. Можно делиться историями неудач, чтобы не повторять ошибки. Без этого тред окончательно превратится в чятик с аватарками, что и произошло в шлюхотреде в веге. Теперь там загончик пидорасов, а когда-то обсуждали игры.
>>633384 Нахуя ты это высрал? Где я просил чем-то со мной делиться? Я как раз и написал, что слон хорош тем, что можно смотреть на его ошибки. Они хоть и очевидны всем кроме него самого, но всё же полезно видеть это и на практике, а не только в теории.
Слон вообще охуенный персонаж, я бы его в игру добавил если бы она у меня была. Был бы такой жлоб восточноевропейской наружности, которая для нас больше похожа на хачевскую. Содержал бы небольшой бордельчик, куда ГГ иногда бы заглядывал. Работали бы там 3 шлюхи с сеймфейсом и срисованные с любимых ассетов слона. ГГ бы постоянно подозревал, что они мамка, сестра и дочка Trunkman'а. А сам бы Транкмэн разговаривал переведёнными постами Слона, постоянно сетуя на жидов и инцелов, которые портят ему бизнес. Ещё бы он воевал с другим борделем, где работают членодевки. Каждый месяц шлюхи Слона становились бы на 20% дешевле.
>>633386 Ребенок, успокойся. Никто специально с тобой тут ничем не делится и равно на твои советы тоже всем насрать. Охлади свое чсв и сам что-нибудь сделай, а мы посмотрим.
>>633390 У тебя какая-то фиксации на каком-то делении, только ты о нём тут постоянно и пиздишь. В сочетании с твоей умственной отсталостью выглядит криповато.
>>633435 Програв у голос с этих косоглазых с синдромом дауна. Как сеймфейсага получает столько бабла? Как наивсратейший треш про дазомамок с трупной кожей собирает овер 5к бачей? Правильный сюжет.
еба-художник новичок вкатился. Я как то раз у вас видел фразу, что даже на хуевый арт найдется покупатель. Как вам тян? Рисую шестой день, только учусь, но хочу уже сейчас этот вопрос с патреоном уточнить
>>633447 Такое ощущение, что у тебя сломались пропорцыы при сохранении картинки. Хуле она узкая такая? Это даже отвлекает от слишком смешной руки. А ещё это эротика, а не прон. Нормальную пизду уже не так просто нарисовать. ну и сиськи кажутся слипшимися. А вот странная голова мне нраица, довольно мило.
>>633462 Я не помню там такого. Ты что вынуждаешь меня опять это смотреть? Я не хочу. Но даже если это действительно похоже на оригинальный стиль, то копировать его в точности не обязательно. Дрочыть на такое довольно проблематично.
>>633447 Первое правило этого треда - НЕ СЛУШАЙ СОВЕТЫ КРИТИКУ АРТА ИЗ ЭТОГО ТРЕДА. На арт вообще похуй, это даже не вторичное. Чтобы от твоей игры оттолкнул именно арт, он должен быть просто нереально отталкивающим, просто вот до жути. Так что ответ на ваши заебавшие А С ТАКИМ АРТОМ ПОЛУЧИТСЯ СДЕЛАТЬ ИГРУ всегда ДА. Чтобы сделать такой арт, который бы всё запорол в одиночку, надо специально пытаться сделать его таким и быть просто суперпрофессионалом, чтобы это получилось.
Твоя игра провалиться по совершенно другим причинам и их тебе уже не исправить, потому что они зашиты у тебя в генокоде. Именно они и заставили прийти тебя суда с этим твоим постом.
>>633485 Зачем его упоминать? Я никого не упомянул. Шадика сгубил отнюдь не арт. Он не настолько хорош он вообще не хорош, чтобы смочь сделать такой плохой арт, который мог бы в одиночку уничтожить игру.
>>633480 Твой пример не пример. Эта игра выстрелила случайно, как майнкрафт в свое время. Сделать такое на порядок сложнее, чем расставить картинки в ренпае, следовательно, так работает команда, а не одинокий сыч по вечерам. С вероятностью 95% аналогичная игра с таким же всратым графоном не зайдет, вспомни шадика.
>>633513 >из треда в тред постят игры с разным уровнем всратости графики и днатами от $500 до $5000 >да ваши примеры не примеры ну принесут тебу сейчас говно на мейкере или ренпае с такой же графикой. Чё тогда скажешь? Нахуй этот шадик не сдался. Валиракун и то больше с графикой постарался.
>>633513 >вспомни шадика при чем тут шадик, когда речь про графно? шадик потонул, потому что делал игру основанную на активном геймплее, арканоид помноженный на кликер, где надо было хреначить в две руки. а когда игроку рукоблудить в дрочеигре он не подумал. если б такое взлетело, то можно было бы людям просто в ротешник срать и деньги просить, потому что бога нет.
>>633574 Сокращение от артикул. Старославянское слово. Корнями уходит в чёрч славоник. Им пользовалась наши предки для обозначения того, что твоя мамка шлюха.
Анончик, а в играх по мотивам каких-нибудь сериалов или игр, у персонажей меняют имена на созвучные? Допустим так же Гермиона, она везде Гермиона, или обычно как-то по другому называют?
Рендерить, писать сценарии, кодить, рисовать картинки на целую игру... Нахуя вам всё это, если можно нарисовать две картинки и вставить текст из мемчика?
>>633779 Может потому что процент обосравшихся с комиксами в сотню раз больше? Может потому, что для этого нужно уметь рисовать, а больше половины игр делают на дозоговне?
>>633792 Моя статистика, взята из того же источника, что и твоя, говорит о том, что процент обосравшихся с дазоговном в две сотни раз выше, чем процент обосравшихся с комиксами.
>>633797 >чем процент обосравшихся с комиксами Ну хуй знает. С рисованием без большой аудитории вкатиться в патреон вообще нереально. А вот на игры смотрю, даже откровенный шлак от ноунейма может собирать пару сотен баксов. Без денег только откровенные дауничи сидят. А вот художников, спамящих своими патреонами везде и имеющих при этом 2 патрона куча в тематических местах. Мимо художник.
>>633799 Да ты охуел! Ты попробуй заработай ту пару сотен баксов. С комиксами все просто: задротишь, качаешь скилл, рисуешь шлюх по популярной франшизе, получаешь свою чеканную монету. Все понятно и очевидно. Если донатов мало, значит, надо просто качнуть скилл. С играми сложнее. Там донатят не за качество картинки или отсутствие багов в коде, а за правильную историю с правильной подачей. И хуй поймешь, что надо этим поехавшим. Остальное вторично и на результат особо не влияет, сотни дазотреша тому пример. Результат недетерминирован и зависит от многих случайных факторов, по этой причине даже раскрученые художники уровня шадмана предпочитают делать комиксы, а не игры.
>>633803 >качаешь скилл И тебе невдомек, что чтобы скачать скилл на сколь-нибудь приемлемый уровень, нужно минимум пол года ежедневного задростсва. Это минимум при расчете на сильную стилизацию с использованием читов. Я ушел в рисование из программирования (работал макакой за 70к в мухосрани). И если бы все время, что я потратил на прокачку скилла рисования, я вложил в программирование и связи, то сейчас бы уже был правда 300к/с.
>>633811 Ты меня не понял. В случае с рисованием путь известен. Все гайды есть в интернетах, ты садишься, просто открываешь подробную инструкцию и просто задротишь. За проебаную анатомию в рисунке тебе подробно пояснят, укажут на косяки и посоветуют гайды. Ты постоянно получаешь фидбек и можешь развиваться. В случае с играми ты не знаешь нихуя. Успешные разработчики секретами не делятся, приходится самому наощупь собирать знания по крупицам. Почему игра не зашла тебе не скажет никто, тролли обосрут, но никакого фидбека ты не получишь. В итоге ты не можешь продуктивно развиваться, а тычешься в разные стороны в надежде нащупать правильный формат. Попробуй сам сделать игру, тогда поймешь. За программирование мне не надо рассказывать, я сам как бы синьор помидор девелопер. Тут не все однозначно: ты мог запросто проебать время на какой-нибудь аспнет или руби и в итоге соснуть, потому что в 2020 году это говно никому не нужно. Так что да, скилл качнуть просто, берешь и задротишь.
>>633821 Огорчу твой манямирок, в любой порно игре кареугольный камень будет графон, есть графон = профит, нету графона? Тогда ебись с механиками, гейплэем и всем таким. Насчёт ВНок тут косяк в том что дазо одинаковое говно всех заебало, и надо повышать качество.
>>633828 нанять художника, нанять моделера, нанять аниматора -ну ты понял куда это идет. Или найти их забесплатно среди друзей, и так чтоб они были готовы работать забесплатно. А потом окажется что аниматор может работать аж полчаса в день, потому что у него естьработа, а моделер на самом деле просмотрел один туториал по блендеру и считает что сможет все сделать и т.д.
>>633832 > А есть бюджетные варианты? Хз, наверное. Делать игру с минимумом ассетов, чтобы уложиться в бюджет подешевле. Брать бесплатные ассеты из открытых источников (только не пиздить, если собираешься в стиме продавать). Брать друзей, которые тебе за банку пива якобы всё отрисуют не рекомендую, это всё может в полную жопу скатиться.
>>633839 >Брать друзей, которые тебе за банку пива якобы всё отрисуют не рекомендую Ну как-минимум из-за того что другу тяжелее сказать "Что за говно ты нарисовал, пидор криворукий - переделывай блять, чтоб нормально было, или хуй я тебе что заплачу"
>>633840 Ага, и это тоже. Тут за деньги порой бывает проще самому переделать, чем добиться от художника, чего ты хотел (особенно если вы оба посредственно можете в английский). А перед кем-то, кто бесплатно или почти бесплатно согласился помочь вообще не повыёбываешься.
>>633828 Блядь, ты попробуй чужой арт обводить, обмазывать. Тут даже обезьяна справится. Тупо воруешь все что можешь. Я тебе реально говорю, руку можно натренировать на обмаз очень быстро. А дрочерам похуй на это. Разве что другие рисоваки бомбить будут.
Тебе не надо сидеть и дрочить там эти кубы, анатомию и прочую хуйню, сидишь и дрочишь обмазы с чужих рисунков. Максимум, вот прямо максимум что тебе придется выдрочить, это ровный лайнинг, но это реально быстро, за пару недель. Плюс пока ты обмазываешь, тоже в этом скил растет.
Вот если ты начнешь прямо сейчас пиздить спрайты, то уже спустя несколько недель, тебе твои первый обмазы уже покажутся хуйней, потому что ты руку набьешь уже. Уже перерисовать станешь, точнее переобмазывать. Я тебе базарю. А за месяц у тебя уже выработается примерно один уровень и все пойдет как по накатанной.
Это только по началу будет казаться, мол хуйня выходит какая-то, а потом лучше будет, главное не останавливаться в деле воровском.
>>633845 Обмазывать нужно с чего-то. Если ты хочешь серию рисунков о том как рыцарь ебет дракона - то скилл обводки не поможет, потому что обводить не с чего.
>>633850 Воруешь модельку дракона, воруешь модельку рыцаря, в блендере ставишь их в нужную позу и обводишь. Для обмаза даже рендерить не надо, и так сойдёт.
>>634085 Карочи. В России производство прона запрещено. Под критерии прона подходит все, где хоть как-то упоминают вопросы совокупления. Таким образом, как только о тебе узнают, ты становишься участником лотереи, где главный приз — звёздочка на погон майору. Победитель тоже он.
>>634121 Тут вопрос в другом должен быть, как выводить больше 1к без доебок от банков? У всех по разному. Где-то можно изи с покеррума хуярить раз в 2 недели по 1к(Реальный случай, звонили из сбера и спрашивали, но всем было похуй, просто делили 1к на 2 и выводили 4 раза, да это долбоебизм но что поделать?), где-то после первого вывода 500 вопросы будут. Так что хуй знает вообще как местные долбоебы с профитом 500-1000 вообще заморачиваются про какие-то налоги и сгущенку?
>>634126 Смысл ВЫВОДИТЬ из банка? Я все в банке храню, и оплачиваю из него (за хлеб в местном ларьке тоже карточкой плочу), и вообще вопросов ниразу не было.
>>634234 Любое начинание - риск. Я рискнул и потерял 3 года разработки, не получив что-либо. Это как-то пошатнуло здоровье или жизнь в целом? Да нет. Есть к чему стремиться. Плохой опыт тоже опыт. Быть может он послужит для будущего успеха или новой неудачи, но если его воспринимать как процесс самовыражения, то это значительно облегчает процесс.
>>634250 3 года разработки - это неправильный подход. Так делать не надо. Правильный подход - это хуяришь месяц - вываливаешь на патреон 0.001 альфу, засираешь все сабреддиты. Если народ заинтересован и появляется первый профит (в идеале даже не делаешь игру, а просто срешь картинками), продолжаешь. Не фортануло - переключаешься на другую игру. Пилить 3 года не пойми что, без фидбеков, без нихуя, не имеет смысла.
>>634234 Вот тебе универсальный совет: не претендуй пока на оригинальность. Что во времена Ильфа и Петрова, что сейчас - быдланы любят красивое и заезженное по содержанию. Сделай игру по какому-нибудь персонажу популярного мульта, или целой вселенной, и получишь стабильную сотню. Закрепив репутацию, начнёшь экспериментировать, если не перегоришь.
>>634262 >3 года разработки - это неправильный подход. Так делать не надо. Нормальный подход. В этом есть плюс. На первый взгляд он не очевиден, но если продолжать, то он может сыграть на руку.
>>634278 Заходишь на какой-нибудь сайт с рейтингами, например на джойреактор. Смотришь количество подписчиков, выбираешь фэндом. Внутри фэндома зачастую ещё и рейтинг персонажей есть. То есть тут вообще вся инфа тебе на блюде.
>>634284 Акабур с Джасмин и Гермионой. Тот парень с персонажами из другого диснеевского мульта ("Холодное сердце" вроде как). Тот тип, который своровал ходовых персонажей мультсериалов "Ворнэров". Ещё один разработчик, который создал новеллу с героинями DC и Marvel. А кто-то даже додумался своровать Керриган из Starcraft. Всех и не упомнишь.
>>634285 >Нормальный подход. В этом есть плюс Этот плюс - 2 перпендикулярных минуса: 3 года впустую, 0 профита. 3 года нормально пилить, когда к тебе уже пошли бабки, и идут новые патроны, во всех остальных случаях - нахуй.
>>634268 Дазопарашу про мамок. Это всегда в моде и может выстрелить но может и нет
>>634300 >3 года нормально пилить, когда к тебе уже пошли бабки, и идут новые патроны, во всех остальных случаях - нахуй. Нет. Можно доказать обратное. Большинство режиссёров, прежде чем снять крупное полотно, снимают короткометражки. Они набираются опыта, оценивают свои силы и только после этого делают контрольный выпад. Если говорить про игры вообще, то великий Мулинье до всеобщего признания сделал аж два творения.
>>634298 Да не говорил я что я лучше, я ваще еще даже делать ничего не начал. Просто забавно как ты разбрасываешься калом говоря что твои 3 года прошли не зря.
>>634310 Опыт - одно. Проёб в разработке - совсем другое. Не беря в расчёт порноигры, три года разрабатывать продукт, который потом окажется не нужен рынку, ну это просто ошибка на начальном этапе.
>>634313 >Просто забавно как ты разбрасываешься калом Забавно, когда циник даёт оценку тому, чего не понимает. Впрочем, вот аргумент - сделай лучше. Покажи сам как надо, а я с радостью полюбуюсь на твои успехи. Может быть научусь у тебя чему-нибудь.
>>634333 Я не уверен, что именно время покажет. Ты же сам дал оценку труду (если это ты), что три года работал, а не получил ничего. В целом это вообще классическая ситуация при разработке каких-нибудь приложений.
>>634335 Должен понять что не любой провал может быть таковым сам по себе. Возможен вариант, когда провал являлся ступенькой к успеху. Всё относительно. В любом случае, покажи как надо.
>>634340 >Ты же сам дал оценку труду Не труду, а прибыли. Труд успешно затрачен. >Я не уверен, что именно время покажет. Бывают случаи, когда произведения оценивают спустя время. Чем игры хуже?
>>634347 Вывод простой, как три копейки: >>634271 Ему я не последую, но мало ли. Проблема в том, что уже многие его поняли и на почве этого "метода" тоже появится конкуренция и упадок, но до него ещё есть время, пока хватает персонажей для заимствований.
>>634262 Двачую этого мудреца. Если в первую неделю после релиза демки 000001 никто даже доллара не кинул, то и дальше ничего не будет. Не надо превозмогать три года, надо делать новый проект на новом патреоне, а старый дропнуть. Алсо для себя вывел метрику: если на ф95 игру не похвалили и не насыпали звездочек, то денег не дадут. Проверено на личном опыте.
>>634379 >а если кинули 11 баксов? Смотря за какой срок. Если за 2 недели разработки, и без релиза - ок. Если после релиза прошел месяц и все равно $11 - дропай.
>>634262 >Правильный подход - это хуяришь месяц - вываливаешь на патреон 0.001 альфу, засираешь все сабреддиты. Я тоже так думал, в результате начал вкатываться в 3д. А игры как не было так и нет.
>>634399 >а если 50? Смотри динамику, если $50 и примерно на $50 в месяц еще подписываются-отписываются, я бы выпустил еще релиз и потом бы уже смотрел, дропать или нет.
>Я тоже так думал, в результате начал вкатываться в 3д this. Забудь ты о 3д, если не шаришь. Это пизда какой гемор. Тем более в одиночку вытянуть почти нереально. Слишком много времени сожрет контент и его выдрочка.
>>634399 50 - это хорошая динамика. Сейчас порноигр выходит дохуя, каждый день на ф95 появляются новые демки. У каждого школьника есть игровая видюха, даз бесплатный, ассеты валаются на файлопомойках. Чтобы сделать зомбитреш про мамок с трупной кожей, достаточно 15 минут посмотреть туториалы на ютубчике и вперед. Быстрого успеха уже не будет, халява закончилась, сейчас на раскачку хотя бы баксов до 500 уйдет год.
>>634414 Так я не с нуля пилю, я не настолько упорот. Просто дазоговно напильником дорабатываю. В результате я теперь не могу даже на бурятские порномультики пофапать. Смотрю на них как на референсы и думаю как такое спиздить себе в рендеры. Из практической пользы как минимум теперь могу вилкой почистить освещение и все материалы сцены и снизить время рендера в несколько раз. Мне такой процесс очень по фану, только игры как не было так и нет.
>>634434 >даз+ренпай Я с этого и начал. Но на моей некропеке тратить пол часа на самый простой рендер персонажа без фона это такое. Полез курить гайды про оптимизацию и всё заверте.
Ну что, прошло 24 часа с релиза второй версии и паблик релиза первой в то же время. Честно говоря, я был бы рад просто удержаться на плаву, но игру снова приняли очень хорошо. Весьма помог росту ф95, из-за непрекращающегося нытья про платные сейвы тема с игрой висит в топе кучу времени. На реддите посты тоже приняли хорошо, но я получил бан в сабреддите по нсфв доте, мда. Кому интересно, пиковый онлайн - 70 человек, средний - 25.
>>634476 Мы сделали офлайн версию. Но вообще да, вся игра в онлайне. Бэкенд написан на питоне. Сервер vds стоит $6 в месяц. Если будет большой онлайн - купим побольше.
>>634481 >онлайн Ваша демка проходится за 5 минут, если читать весь текст, которого предложений 20 максимум. Если не читать, то ваши 5 картинок можно посмотреть за минуту. Игра представляет собой статичное дерево сцен вообще без бэкенда, такое можно разместить даже на укозе. Охлади свое трахание, пиарщик.
>>634595 Тут никто не анимирует кроме Кристаллоида, который сидит тише воды, ниже травы. Попробуй постучать в твиттер к ребятам, которые делают прон вебкми.
Почему ебучий Parental Love где ебут 12летнюю DAZлолю не банят на патреоне, хотя блять в правилах запрещено. Да там даже мамкоебство запрещено, как у них вообще там устроено модераторство? Надо что, откаты им делать чтобы не банили?
>>634623 >12летнюю DAZлолю Во первых где ты там лолю увидел? Во вторых почему 12лет? В третьих может всем было пох либо мало людей знает и никто жалобу не бросал.
>>634639 А то что там лолю ебут, ниче? Даже двух, ну ладно одна похожа на 16+ (и то если за уши притянуть) но вторая то, вторая лет на 12 точно. И что? Игре уже 2 года почти, собирает по 5к зелени
>>633513 >Сделать такое на порядок сложнее, чем расставить картинки в ренпае, следовательно, так работает команда, а не одинокий сыч по вечерам. Я могу на годоте такое закодить.
Аноны напомните название популярной программы 3Д где были ассеты (кубы-стулья-шкафы и небоскребы) вот буквально самое для нубасов где за пару минут можно создать город таская ассеты небоскребов или комнату сделать таская стулья и шкафы В блендер и зибраш не посылайте - вопрос именно про прогу где уже сбоку все готовенькое drag/drop
>>634833 >Скетчфаб Спасибо но не оно. в скетчфабе просто модельки предоставлены. А прога о которой я говорю - как бы...экран где ты можешь перетаскивать ассеты из окошечка и ставить как тебе хочется. К примеру справа будет окошко с небоскребами и ты в окне в центре выстроишь город будто играя кубиками.
Просто эта прога была охуенна для бычтрого создания комнат (бекграундов для ебли)
>>634850 Огромный скачек за три месяца с 250 долларов до 1500 весьма впечатляет. Респект ВРке и его писечке. Вдохновляют, может наконец-то свою игру засяду пилить.
>>634903 >>634853 >>634850 Это нихуя не объяснение ташемта. С какой стати все вдруг решили "а не задонатить ли по 15 баксов апфронтом", когда до этого год сидели и в хуй не дули? Как-то это подозрительно очень выглядит.
>>634913 Расслабься, это накрутка от членодевки алиши, он же якобы тяночка-кодерша у врки. Просто наблюдай за этим цирком, скоро пузырь лопнет. Как думаешь, почему настоящие жиды не используют схемы с платной подпиской, а, наоборот, раздают игру чуть-ли не нахаляву за доллар? Например, сеймфейссага с доходом овер 50к бачей в месяц. Ты думаешь, никто раньше до такого не додумался? Американские жиды - люди умные, они читали книжки по бизнесу и знают, что в долгосрочной перспективе такая стратегия невыгодна. Членодевка же - типичный рузке кабанчик, живущий одним днем по принципу "не наебешь - не проживешь", что мы и наблюдаем. Ну а врка просто идиот.
>>634836 >Просто эта прога была охуенна для бычтрого создания комнат (бекграундов для ебли) >>634837 >Если найдёшь, то сообщи! Мне бы такая штука тоже оче пригодилась
>>635126 Чо сразу лох-то. Я честно работал над следующим обновлением. Но мне еще недели две минимум надо для завершения, а вкрай заебавшаяся на работе жена требует, чтобы я тоже был заебавшийся на работе прямо сейчас. Было бы хотя бы пару патрончиков, я бы смог отмазаться, а так.. >>635130 Сетевой маркетинг. БАДы будут народу впаривать.
>>635142 >Спрашивать разрешения сделать порно-игру по чужой интеллектуальной собственности. Так-то я последние лет 10 думаю о суициде, если бы кто-то наконец подтолкнул, только спасибо бы сказал. >>635149 Да и не говори. Две недели практически не работал, просто потому что некомфортно, когда кто-то за спиной ошивается. А хули теперь делать, все деньги от предыдущей работы просрал, съебать сейчас тупо не на что.
>>635150 До компании близорт мне дела нет. А вот анончик, который пыхтел на системой талантов, который живёт с заёбывающей женой, который тоже хочет в порноигры, вот его судьба мне не безразлична.
>>635151 Да я сам виноват в том, что не взлетело. Мой арт, мягко говоря, абсолютно не дрочибелен. Надо развиваться в этом направлении. И если б я жил один, спокойно бы этим и занимался. Но я, дебил, на кой-то хуй съехался. Теперь расплачиваюсь за свои ошибки.
>>635154 Твой арт не хуже легенд порнигростроя. Я думаю, что сама игра плохая. С твоими силами тебе сделать бы кинетическую новеллу с выборами, считай копию пикрил. Взять ещё какой-нибудь фетиш и крутить историю вокруг него. Но для всего этого тебе нужно уметь писать текст, а судя по твоей игре, ты это умеешь плохо, без обид. А так делаешь апдейты раз в две недели, и всё будет.
>>635154 Нормальный у тебя арт, хватит ныть. Во всратосаге арт хуже, я вообще не представляю, какие больные ублюдки дрочат на те обвисшие сисяры доярок. Твоя игра не зашла потому, что для сендбокса надо сделать дохуя контента, чтобы игрокам было, чем заняться, иначе игра пустая. Это сложный жанр не для новичков. Создай новый патреон и запили линейную внку со стенами графомании и выбором без выбора. Чекни игру healslut например. Ты слишком много на себя взял, не имея опыта, и закономерно обосрался.
>>635155 Спасибо, омномнимчик за добрые слова. Пойду дальше доделывать магазинчик Никки. А вечером оправдываться перед женой за проебанный день. Я, кстати, немного переписал диалоги с Ванессой, чтобы её вообще необязательно было бить, если это ты тогда был недовольный этим.
>>635155 Плохой пример. В этом проекте сидит команда писак, человек пять точно, и высирают ебические тома графомании в каждом апдейте. В этом проекте есть мастержид 120 уровня, который люто пиарит эту хуйню. Одинокий сыч такое не вытянет.
>>635160 Да, это был я. Не стесняйся писать, а то иногда ощущение, что у тебя приходится одалживать слова. Попробуй поиграть в игры с упором на текст, поанализируй, как пишут их авторы, какой текст в сценках. Пожалуйста, не делай как слон: "вы потрахались".
>>635162 Для команды из пяти писак без менеджера-редактора никак не обойтись. А ещё у них есть художник и кордер. А это уже 8 человек штата, так что скорей всего и директор у них тоже есть. Ну ты понял.
>>635159 >надо сделать дохуя контента, чтобы игрокам было, чем заняться Так я и собирался добавлять контент постепенно. Или мне надо бы делать игру три года сразу выкатить готовую игру, а потом ждать донатов? Нахер патронам тогда мне вообще деньги было бы платить, если игра уже готова, на новую что ли?
>>635154 Чел не расстраивайся, арт не главное. И в чем проблема рисовать когда рядом ходит твоя тянка? Скинешь патреон или линк на игру? Я бы оценил, если это не новелка.
>>635177 >если это не новелка Я сам не уверен, что я делаю, вроде и боевая система есть, но сюжет все равно двигают диалоги. https://www.patreon.com/taname >>635179 Значит, потенциальные патроны решили, что потанцевала нет.
>>635182 Не удивляйся, она просто 4 месяца кормит меня, хуяча за двоих, пока я тут сижу на жопке ровно в своих фантазиях о патронах, так что имеет право.
>>635181 Слушай, ну и сама страница на патреоне должна быть красивой. Сейчас ты хоть добавил свой ник, но до этого ты назывался /user2281488. А ссылки на игру в описании нет до сих пор.
>>635184 >Не удивляйся, она просто 4 месяца кормит меня, хуяча за двоих, пока я тут сижу на жопке ровно в своих фантазиях о патронах, так что имеет право. Открою секрет: творец чтобы творить от души или ради денег 1) должен уйти в отшельничество 2) творить несколько месяцев ОДИН закрытый в БАШНЕ без сна еды и жены
иначе это ссанина какая-то получается. Я даже рад что я инцел живущий с бабушкой - я могу рисовать свою говноигру до 8 утра и ложиться спать в 10 утра позавтракав с бабушкой и проснуться ночью и продолжить работу
>>635181 >Значит, потенциальные патроны решили, что потанцевала нет. Поэтому тебе надо подумать над тем, как дать понять игрокам что дальше будет лучше. Сделай роадмап чтоб все видели, что у игры есть будущее (даже если ты этого никогда не сделаешь), расставь по игре заглушки "будет доступно в следующих апдейтах", "вы достигли конца текущей версии, продолжение в следующем апдейте", "будет добавлено, если патреон наберет 100/200/500 долларов" и т.д. Плюс первая версия уже должна быть интересной и фапабельной.
>>635181 Спасибо, вечером оценю. И да, как тебе уже написали выше — добавь описание, синопсис происходящего и будущие планы. Распиши как-нибудь балдежно. Главное не сдавайся. Особенно не смотри на чужой арт. На каком-нибудь артстейшене такие крутаны, что ты в жизни не догонишь.
>>635181 Этот патреон умер, делай новый. Если на новом в течение недели после публикации игры на ф95 никто не даст денег, он тоже умер. Игры делать тяжело, да.
какого хуя я спрашиваю?! на ебаном ф95 две звезды - вот вся его игра. я спрашиваю, схуяли люди несут деньги, если так плохо? это что такое? чем хуже делешь игру, тем прибыльнее? я просто не понимаю, объясните.
>>635213 Это самоподдув. Членожиду тоже так донатили, так донатили, а потом все раз и закончилось. Можно было бы поверить, если бы там было контента на пару часов, но там же 10 минут на всю игру.
>>635249 Я и говорю как шизоид, потому что только ща понял что в итоге защитил своим постом его доход, что просмотров очень мало для таких денег. >>635223
>>635181 Чел пофикси интерфейс. Для начала в битвах убери вопросик, который по идее должен прояснять интерфейс, а не подписывать его до следующего клика. Вместо него просто подпиши скиллы снизу. Еще подправь визуальную часть интерактивных объектов. Внеси больше ясности. Я может слепой но так и не увидел текущую голду. Ну и сделай сочнее и больше диалогов. Целиком разбираться нет желания из-за интерфейса, если это сделаешь то станет лучше в разы.
>>635253 может дело в том что у слона какое-то неиграбельное ренпаеговно в котором полторы реплики, а у врки арт нормальный и текст вроде неплохой (не то чтобы я хорошо знал английский) ? че за теории заговора?
>>635261 В ВоВе, с которого интерфейс и слизан, при наведении на способность всплывает окно с подсказкой, мой же интерфейс реализован через жопу imagemap, поэтому повторить подобное с моими навыками невозможно. Поэтому я и засунул знак вопроса, который одновременно поясняет, что делает каждая кнопка на экране. А счетчик голды и отношений давно собирался запилить в виде постоянного отображаемого экрана, но всё руки не доходили, наверное, сейчас и займусь.
Однако, я сомневаюсь, что именно подобные вещи отпугнули от моего проекта даже однобаксовых патронов. Херня это всё, короче.
>>635269 У врки контента раз два и обчёлся. К тому же жопа подгорает у многих за сейвы. В любом случае, посмотрим в будущем как оно. Статистика покажет будет ли резкий спад через месяц-два.
>>635279 Ты сам-то в ренпае разибраешься, или просто уверен, что это простая задача?
Имейджмэп подменяет одно изображение другим при наведении на определенную область, то есть у меня есть всего два изображения, которые никак не изменяются. В ВоВе подсказка к любой кнопке всплывает всегда в одном и том же месте, кнопок 5, все с разным описанием, изображения, напоминаю, всего два, то есть сделать так же как в ВоВе просто невозможно.
Ладно, можно растащить всплывающие подсказки в разные места экрана, чтобы они не перекрывались, то есть при наведение на определенную кнопку будет всплывать подсказка к ней в определенной области. Хотя место на экране нихуя не резиновое. Или можно реализовать все кнопки через отдельные имейджбаттоны. Но теперь главный вопрос: нахуя? Игрок очень часто тыкает по кнопкам, и каждый раз будет вылазить это говно. Чтобы его бесить?
Поверь мне, я очень долго ебался со своим боевым интерфейсом, прежде чем он пришел к тому виду, в котором находится сейчас. А сделать заебись, просто посмотрев туториал на ютубе, - это что-то из маняфантазий.
>>635282 >Имейджмэп подменяет одно изображение другим при наведении на определенную область, то есть у меня есть всего два изображения, которые никак не изменяются Заэкстенди имейджмэп и перепиши так, чтобы твоя имейджмапа принимала аргумент в виде кастомного изображения, которое ты будешь посылать, когда будешь связывать это со своими кнопками.
>каждый раз будет вылазить это говно. Чтобы его бесить? Ну так тыкни в настройках опцию, чтобы это убрать, делов то.
>>635287 Ты в игру играл? Там куча концовок, еще какие-то сценки во время сидения за столом. Текста довольно много. Если одну концовку проходить, то да, минут на 15 контента, но если проходить вообще все развилки и концовки, то контента на час. Ну либо ты прокликивал и не читал ничего.
>>635288 Ахуеть, манька не освоившая школьную программу по чтению будет мне что-то говорить про 15 минут и прокликивание. Ты там сюжет на себя переносишь? Дырочкой себя представляешь пока читаешь? Смакуешь неожиданные повороты ? За секунд 8 читаешь строку снизу и кликаешь, задумываться над сюжетом в демке 0.001, нет спасибо.
>но если проходить вообще все развилки и концовки, то контента на час. А может этого часа не было бы, добавь членодевка возможность зажать cntrl и проскипать прочитанное, а так же сохранится перед развилкой и смотреть развязку обоих выборов?
>>635293 Завязывай с этой хуйней. Разбираться в том, что она там наворотила, и как это работает, у меня нет ни малейшего желания. Если у меня и возникнет желание поменять способ описания способностей, то я просто сделаю книгу заклинаний.
>>635181 На патреоне нет никакой информации что за игра и чего ожидать. Даже скринов нет. Просто так скачивать непонятно что я бы не стал. Сделай как минимум длинный список всех игровых фич, существующих и планируемы. Описание персонажей, механики и вот это вот. Про сюжет не забудь (если есть).
>>635274 > Однако, я сомневаюсь, что именно подобные вещи отпугнули от моего проекта даже однобаксовых патронов. Херня это всё, короче. У тебя нет ни описания ни скринов игры. Кому нужен кот в мешке, пусть и с линком.
>>635288 Кому ты пиздишь, пидор? Какой, нахуй, час? Там минут 10, если читать каждое предложение и открывать все пять концовок. Если не читать, то одна концовка открывается за 30 секунд, блять. У тебя от гормонов совсем крыша поехала.
>>635256 Есть три категории игроков: игра понравилась, не понравилась, и сомневающиеся. С первыми двумя все понятно. Третьи - это такие черви-пидоры, они скачивают, играют, видят говно, дропают, а потом смотрят на положительные отзывы и начинают сомневаться: может, это не игра говно, это со мной что-то не так, ведь другим же игра понравилась. Может, это открытый контент такой кал, а за пейволом меня ждет охуительный геймплей на кончиках пальцев? А жид поддувает: кококо игра на час просто вы не видите весь контент кукареку слышь заплати. Сомневающиеся снова заходят на патреон, видят рост, и решаются таки задонатить. Лох пойман. Потом они уйдут, конечно, но один раз с них состригли. Проблема в том, что такая схема невыгодна в долгосрочной перспективе. Наебешь клиента один раз, он больше не придет, еще и другим расскажет, какой ты мудак. В американских книжках по биснесу это подробно расписывается с примерами. Успешный бизнес строится на долгосрочных доверительных отношениях, а не на разовом наебалове, но рузке кабанчикам это не понять. Членожид че-то постоянно мутит, суетится, весь такой деловой на созвоне, но по итогам года остается ни с чем.
>>635342 Начнем с того, что такой геймплей вообще не заходит. Нормальный человек не будет методично прокликивать все развилки, а дойдет до конца, посмотрит, как той телке дали на ротан и закроет игру. Все это займет минуту. Прокрутки нет, сейвов нет, заново прокликивать эту хуиту с самого начала никто не будет, кроме аутистов с окр.
>>635357 тебе в /zog всюду мерещатся какие-то жиды, самоподдувы, наебы, русские кабанчики, и, кажется, только ты один знаешь, как делать нормальный бизнес. хотя ты мог бы не выдавать желаемое за действительность, а принять, что кому-то удалось удачный продукт, за который люди готовы платить.
и даже если это действительно временный успех, это всяко лучше, чем твой пораженческий настрой: "успех невозможен, все вокруг всех хотят наебать, работает только сделать говноигру в дазе и ждать пока лох клюнет"
Так мамкин гейдев врывается в тред. Посоны я всегда делал и делою, когда есть время всякие поделки игоры, немного работал на заказ, но в целом больших денег не имел (большими за хобби я считаю мрот в раше ежемесячно). Так вот, я тут читаю ваш тред зависти к патреону и тут меня осенило, я что могу спиздить фри модельки для блендера, подрисыать им разной формы исек и писек, раскрасить по другому, одет и засунуть в новеллу и рубить бабки? Это действительно так просто? Тода почему порноигр дефицит?
>>635376 Кто тебе сказал, что их дефицит? На ф95 каждый день появляются новые демки. Наоборот, рынок перегрет и вкатываться новичку все сложнее и сложнее. Делать игры нихуя не просто. Вон, выше по треду валира-анон жалуется, как за 4 месяца получил 0 баксов. Шадику дали 2 бакса. Я как-то пытался перезапустить проект и тоже получил 0, хотя два года назад мне накидали баксов 40, но было лень продолжать. За другую игру тоже получил нихуя, вот и думай, все ли так просто.
>>635376 Потому что такой даун как ты кроме этого ничего и не предложит (и таких большинство). Ни качества рендера, ни интересной истории или интересней дизайн персонажей (даже подкрученных) ты не выдашь.
>>635381 На качество рендера всем насрать. Есть минимальный порог всратости, выше которого подниматься смысла нет. Тащит не картинка, а правильная история и правильные персонажи.
>>635382 Тебе то блять откуда знать. Графон тащит на первых порах и создает впечатление, если будешь как Слоняра говно выдывать плоское то никто даже не зайдет оценить сюжетец.
>>635366 Начнём с того, что ты очень смешной. Я специально ничего не пощу в тред, жду пока ты опять начнёшь кому-нибудь что-то пояснять за бизнес. Причём ты семенишь и тут, и в вг сразу. У тебя на руках как всегда только маняфантазии о том, какой геймплей заходит, а какой нет. У меня есть метрика, которая говорит, что сайт с игрой за последние сутки посетили 550+ человек. Половина из них провела в игре 10+ минут. Больше ста человек играли дольше 20 минут. Около 50 человек играли в среднем 40 минут. Среди этих людей немало таких, кто заходит второй-третий раз, то есть люди играют снова.
Пример про положительные отзывы вообще смешной, ведь игру захейтили на ф95. Там семь страниц нытья про платные сейвы. Спасибо этим людям.
Что же до долгосрочных доверительных отношений, то нас рассудит только время тут. Вообще странно такое слышать от человека, которого просили забанить на ф95 за наёбы с играми.
>>635383 Хуйню написал. Игру скачают в любом случае. Есть категория поехавших, которые играют вообще во все демки, а потом высирают по 5к постов на ф95зоне. Они же пишут первые отзывы. Если твою игру никто не похвалил, значит, она никому нахуй не нужна и денег не дадут.
>>635384 >патроны мне доверяют Кто бы сомневался. Мы это уже два раза видели с игрой про членодевок, скоро будет три. Этот проект тоже лопнет, когда ленивый хуй врка не сможет тащить столько рисунков каждый месяц, а другие не станут работать за обещания.
>>635391 У него в команде сам лох врка и жид членодевка алеша. Жида можно узнать по характерному стилю безудержного пиздежа, достаточно почитать комменты на патреоне и на фзоне. Раньше врка лениво выпускал апдейт раз в полгода, а теперь вынужден ебашить как проклятый за те же деньги. Молодец, чо.
>>635385 >>635386 >Твоя метрика умеет отличать активный геймплей от "открыл окно и забыл"? Частично умеет, в метрике есть параметр активность. Пикрил сортировка по ней, т.е. это максимальная. Иногда и в ней люди могут пойти покурить на половину времени от сеанса, но количество таких посетителей на уровне погрешности. В целом это и правда то время, которое люди проводят в игре +/-10%.
>>635390 >патроны мне доверяют >Кто бы сомневался Как эта болезнь называется, когда выдумываешь слова за собеседника? Про патронов речи не было.
>>635392 а откуда у него деньги на самоподдув? он же вроде вообще не получал раньше донатов? просто я последил за патреоном, там донаты выглядят правдоподобно, не разом появились, а понемногу каждый день.
>>635394 Не понемногу, а волнами: ровно - ровно - хопа через час +300 бачей. У всех так же, базарю. А еще никто не уходит, никаких флуктуаций, все прут не остановишь. Деньги дает очевидно сумасшедший арабский шейх, который жиду алише внезапно задонатил штуку баксов, если помнишь ту историю.
>>635393 >Про патронов речи не было. То есть, ты хочешь сказать, что люди заходят в бесплатную демку и 40 минут аутируют на 5 картинок? Ты совсем ебанулся?
>>635401 На самом деле некоторые уходят, или меняют тир. Просто приходит всё равно больше людей. Но я даже если тебе сумму с апфронта на кошельке покажу, то ты скажешь, что я это всё нарисовал >пруфы уровня /b, там тоже у всех доход 300к в наносекунду
Зачем тогда ты вообще просишь какие-то пруфы, если у тебя всегда будет ответ "ваши пруфы не пруфы". Я думаю, тебя в принципе ничего не убедит. Ну и ладно.
>>635403 Картинок там не 5. И да, есть такие непатроны, которые играют и по 40, и по 50 минут. Потом ещё на следующий день заходят.
>>635405 Что там можно делать 40-50 минут? У тебя не гриндилка с рандомными ивентами, у тебя короткий линейный комикс буквально на 5 минут. Проигрываю с этого Кодзимы.
Короче, объясняю вам, довничам, откуда у него деньги. 1. Арт как минимум не тошнотный, это уже лучше, чем у большинства игр. 2. В игру легко начать играть. Ничё не надо качать и разархивировать, просто кликнул по ссылке и играешь. В итоге любой, кто клюнул на арт, может опробовать игру с минимальными телодвижениями. 3. Прямо в главном меню сразу видно, сколько в игре будет сцен, так что легко поверить, что тот, кому зашла одна концовка, захочет анлокнуть остальные. В 20-40 минут среднего геймплея набирается легко, особенно если учесть, что найдутся дауны, которые реально будут читать эту воду вместо диалогов, а не прокликивать. 4. Тонна контента за пейволом. Захочешь подрочить на Мирану под тигром? Пятнашка баксов, чувачок. Гони в лапу пятачок. Вдобавок, онлайн логин через патреон усложняет пиратство. 5. Минимальный тир - 2 бакса. Если бы у меня минимальный тир был бы 2 бакса, это было бы легчайшие +50 баксов на ровном месте. Короче, ВРка молодец, реально гениальную монетизацию замутил. Вам бы у него поучиться, но вы только дазомамок в ренпай вставлять умеете, да в треде любую идею обсирать.
>>635408 Если ты о всяких сеймфейс сагах, то они уже слишком плотно заняли свою нишу, и перестроиться на новый формат вряд ли смогли бы. Да им и не нужно, они и так упёрлись в потолок своей аудитории.
>>635406 Проигрываю с этого проигрывателя. Ты понимаешь, что в яндекс метрике есть визор, и я могу каждый сеанс посмотреть как на ютубе, карту кликов и прочее? И знаешь, что я увижу, если включу 50 минутный сеанс? Не поверишь, там человек играет в игру, читает текст, думает над вариантами выбора в диалоге и пробует разные, ищет концовки, смотрит галерею, а в конце нажимает кнопку - become a patron.
>>635410 А еще они настолько тупые, что не додумались до такой схемы и раздают игру за доллар. Вообще никто раньше не додумался, только наш гений смог.
>>635415 Ну так мы не про долгосрочную перспективу говорим. В перспективе 15 баксов в месяц себе позволить смогут не только лишь все, всё же по меркам такой игры это многовато. Как только он начнёт буксовать с апдейтами, сборы тоже начнут уменьшаться. Тем не менее, 15-баксовые патроны перекатятся в двухбаксовые и ничего им не помешает вкатиться обратно в 15 баксов, когда он выпустит какой-то апдейт, который их заинтересует.
Привет. Давно читаю ваш тред и очень хочу вкатиться в геймдев. Понял, что один из вас нащупал годную схему раз его все обсуждают. Думаю сделать игру на html с пейволами и анальной монетизацией. Только сам рисовать не умею. И в html не умею, но быстро выучу. Где найти художника? Какие подводные камни?
>>635417 физически не успеваешь делать столько контента @ патроны уходят @ донаты перестают покрывать комиссию на самоподдув @ переключаешь пледжи на per update @ понимаешь, что въебываешь бесплатно, а раньше лениво что-то рисовал и получал 250 бачей в месяц @ батхерт пронзает небеса
Жиду норм так жить, он все свои проекты так и делает, а врка сгорит в огне батхерта.
>>635418 > Где найти художника? В местах обитания художников. Для начала определись, о чём и в каком тоне будет игра. Исходя из этого подбери подходящего художника, а лучше сразу нескольких, потому что почти гарантированно кто-то из них а то и все откажутся. > Какие подводные камни? Тысячи их. Но вот основные: 1. На проценты никто не будет с тобой работать. Просто сразу прими это как факт. Особенно если это процент от нуля, т.е. у тебя нет игры, которая уже что-то собирает. 2. Работать с тобой будут по прай листу. Прайс на арт, от которого не хочется блевать, начинается с натяжкой от 50 баксов за пикчу, не считая эдитов. В среднем же 80-100, как анон выше сказал, да. Т.е. игра, как у ВРки, выльется тебе минимум в косарь. При этом окупаемость тебе никто не гарантирует. 3. Даже если с тобой согласятся работать по прайсу, это может быть одна картинка в месяц, либо очередь на месяц вперёд. У хоть чего-то стоящих художников обычно так. 4. Художник может просто потерять к тебе интерес и либо просто заигнорить, либо задрать цену. Если игра к этому моменту не готова, либо для неё планируются апдейты, ты останешься без арта. Придётся или искать похожего, что всё равно будет сложно, либо менять артстайл, что тоже скажется на качестве игры. Если вышеозвученные пункты тебя пугают, лучше задумайся о том, чтобы научиться самому обводить чужие пикчи, либо вообще сначала сделай игру на ворованных ассетах или даже тупо заглушках.
>>635408 >>635415 Слон, чего ты заладил, что никто не додумался? Я же уже кидал в тред скрин, когда именно и откуда он взял эту идею.
Подозрительно тут выглядит именно удвоение количества патронов и утроение прибыли с каждой новой версией. Ок, допустим что с первой версией в более высокий тир перешли мелкие патроны и фоловеры решили, что это стоит того, чтобы стать 15 баксовым пароном. Но откуда ещё удвоение уже этого итогового количества с выходом второй версии? Это уже не объяснить тем же самым, а эффект получается аж в 4 раза больше, если считать от начального. Не утверждаю, что там что-то нечисто, может быть реально набежали с реддита и ф95, но всё равно выглядит это как-то мутновато, особенно на фоне того, что ему его ;t патроны пишут что никогда не поддержат эту хуйню и он хуже есть EA, и поянением от самого ВРКи, что люди нажимают БИКОМ ПАТРОН уже открыв все концовки и потратив на это 50 минут, то есть после, а не до, ну тип в благодарность, что в хорошую игру поиграли, лол.
Над функциями анальной монетизации мы работаем совместно с Вркой, так что это плоды нашего коллективного разума, а не "спизженные из комментариев". Впрочем, мы действительно не первые кто сделал пейвол, но наверное первые, кто сделал это настолько нагло.
>>635376 > спиздить фри модельки для блендера >>635418 >сам рисовать не умею >>635470 > неуверен в своих спеках Есть ханиселект. Качество будет не хуже любых других дотупных вариантов.
>>635491 >первые, кто сделал это настолько нагло И это все равно приносит деньги. Складывается ощущение, что потребителям с деньгами нравится, когда с ними обращаются как с говном.
>>635496 Почему как с говном? Перед ними стоит выбор, или они не платят, и никакой игры/дополнительного контента не будет, или они платят, и получают это все. Так-то никто не принуждает делать это прям щас, они все равно получили бы этот контент бесплатно через месяц, но они осознанно выбирают поиграть в игру непосредственно после релиза.
>>635537 нет, там есть редактор тел. Настраиваешь ползунком внешность тяночки и делаешь скриншоты того как ее ебут - вставляешь в игру, радуешься, зарабатываешь тысячу долларов на патреоне
>>635487 Через пару месяцев этот пузырь лопнет. Жид сейчас втирает, что там контента на 50 минут, лол, но люди не идиоты и сами все видят. Просто вспомни две предыдущие жидоигры и наблюдай.
>>635738 >нарисованы исключительно в иллюстраторе Ты про Адобе Иллюстратор? Кто-то умеет отличать вектор из иллюстратора от вектора из любой другой программы?
Приходит Вовочка домой и говорит: к нам сегодня в школу новая учительница пришла. Молоденькая такая. Она случайно клей на пол разлила и прилипла. Папа спрашивает: Ну вы ее отодрали? Вовочка: Конечно отодрали, некоторые даже по два раза.
>>635974 Так все впереди. Как минимум я планирую еще сделать ей костюм из веревки. :3 >>635972 Там либо вимео предлагает, который денег просит а у меня сейчас даже на хлеб нет, либо урл. Вот и я спросил, куда заливать, чтобы патроны онли видели.
>>635971 Слушай, чем ты занимаешься? Ты показываешь контент, который обычно предлагают только для патронов - как раз все эти платья и наряды. Но у тебя нет патронов, чтобы для них это делать. Чтобы появились патроны, нужно делать саму игру, т.е. интересные диалоги, какие-то ситуации и взаимодействия. Но вместо этого ты сделал патрон-онли фичи. То есть логика в том, что донатить в принципе ты мотивируешь своей игрой, а увеличивать качество донатов - вот такими фичами как в ролике. Ты вообще в порядке? У меня уже стойкое ощущение есть, что некоторым разрабам кроме привычных писак-художников-кодеров нужен ещё и менеджер, который им скажет, что нужно делать и пинка даст.
И какое ещё Вимео? Почему ты не зальёшь это на ютуб с доступом по ссылке, чтоб потом вкинуть это на реддиты, в каналы дискорда и ф95?
>>635983 Так я и делаю игру. Механики торговли и бонусной одежды в игре еще не было, вот я и запилил, что не так-то? Тем более что в основном я сейчас пилю сцену орального секса с Валирой, а это так отдушина. >Почему ты не зальёшь это на ютуб с доступом по ссылке Потому что у меня есть гугл аккаунт на реальное имя. А при попытке создать новый, он его привязывает к уже существующему.
>>635984 Механика торговли и бонусной одежды - это не основной контент в порноигре. Как и ветки талантов. Мне как твоему потенциальному патрону на это максимально поебать, но если бы ты выпускал по пять сцен в каждом апдейте то с Валирой, то с Ванессой, то я бы задонатил. И только потом я бы подумал, не хочу ли я купить шмотки на Валиру. Понимаешь логику?
Как тебе идея создать гуглакк из другого браузера?
>>635986 >если бы ты выпускал по пять сцен в каждом апдейте то с Валирой, то с Ванессой Ну что поделать, если мне больше нравится рисовать интерфейс и ебаться со скриптом вместо рисования секс сцен.
>Как тебе идея создать гуглакк из другого браузера? Не хочу, он потом заебёт меня номером телефона и запасной почтой.
>>635994 >не хочу, не буду Ты слишком бесхребетный, чтобы сделать порноигру и пересесть с иглы неодобрения жены на стабильный доход с патреона. С таким подходом всегда найдёшь с чем ещё поебаться вместо создания того, что интересно донатерам. Если не изменишь свой подход, то на мой взгляд продолжать смысла нет.
>>635996 В чем ты пытаешься меня убедить? Я прекрасно понимаю, что для порно игры главное фап контент. И еще раз говорю, что я пытаюсь его сейчас нарисовать. То, что я на два дня переключился на костюмчики, нихуя не поменяет.
>>635998 Пытаюсь убедить делать контент, а не заниматься хуйнёй. Ведь я всё ещё жду Джайну. Я могу оперировать только тем, что ты тут сам постишь. То ветки талантов, то жена, то работа, то цены на одежду, теперь ролик с магазином. >я пытаюсь его сейчас нарисовать Не забудь, что его ещё надо написать! Пожалуйста, не ленись.
>>636000 >Не забудь, что его ещё надо написать! Вот с этим вообще пиздец. Надо оба существующих диалога с Ванессой и Валирой переделывать, потому что я включил систему репутации, и в текущие диалоги она тупо не встраивается. А тут теперь еще и новый писать.
Чот нихуя не понял. Этот парень вроде отписался от меня в конце месяца, а с него все равно деньги списало. Я тогда еще апфронт с психу включил. Такое может быть?
>>635994 > Ну что поделать, если мне больше нравится рисовать интерфейс и ебаться со скриптом вместо рисования секс сцен. Слушай, может тебя на зарплату нанять нормальную игру делать? За сколько бы в месяц пахал бы? Интересуюсь на случай, если наш кодер не вывезет боёвку делать.
>>636028 Вот блин, и тут демпингуют. >>636025 А я только хотел попросить среднюю по стране. Шучу. С ценами надо определяться только после определения объёмов работы. Боевые системы разные бывают.
Свою примитивную я довольно долго пилил просто потому что шёл по незнакомому мне пути. Сейчас думаю, что запилить три специализации, как в ВоВе, что изначально планировал займет пару дней от силы.
>>636040 Мне уже перезвонили с завода. Прошел собеседование, предлагают приходить оформляться. А я как вспомню дым от сварки да пыль от болгарки, так сразу больные легкие снова прихватывает. Слава богу и из коллцентра перезвонили, лучше туда попиздую за 17 к в месяц людей доёбывать охуительными предложениями. А Валира с Ванессой будут ждать меня по выходным.
>>636050 Это за две недели. >>636052 Тянка-крипаска была в Мидфоресте, ты всё проспал. Феечка будет, если за неё проголосуют. Кстати, можешь задонатить $15 и получить целых два голоса, послезавтра уже будет новый опрос, где будет и феечка.
>>636057 Я в курсе что она из артефакта, просто не запомнил имени. Феечка дрочибельна исключительно среди мыльных жуков в киселе. Предпочитаю персонажей лиги.
>>636055 Больше 17к в месяц? Полагаю, ты довольно большой весовой категории. Я максимум десятку тратил даже когда на заводе въёбывал. Сейчас я вообще денег не приношу, так что она будет рада любой копейке, как говорится, любовь зла.
>>636066 Не считаю прошлую игру провалом, хотя для такого времени и мозгового штурма было убито неприлично много. По итогу мегакринж. Сейчас другие приоритеты и в любом случае планирую пилить на похуй, так как сделал то что мне понравилось и хотелось бы поделиться этим. Но не готовы рисунки.
Порноделы треда:
https://www.patreon.com/ALISHIA лучший жид треда
https://www.patreon.com/somka108 какой-то вонючий башкир
https://www.patreon.com/NOTvil няша с няшными фильтрами
https://www.patreon.com/titdang чсвшная блядина и каблук
https://www.patreon.com/slonique СЛОНИК, мы тебя любим
https://www.patreon.com/law_of_love
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/Columbia
https://www.patreon.com/azantar
СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.
>Как делать порноигру?
Порноигры - те же игры, обычно с упором на повествование и визуал. Элементы менеджмента, приключений и прочего добавляются по желанию. Из-за отсутствия культуры потребления отличаются низким качеством и могут быть сделаны небольшими силами на коленке.
>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
Предыдущий тред: