Сохранен 519
https://2ch.hk/gd/res/735695.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Пикселяч №15

 Аноним 28/03/21 Вск 18:14:01 #1 №735695 
1616944390890.gif
1616944390910.png
1616944390916.png
1616944390918.gif
Прошлый тред:
>>672478 (OP)

Прошлые треды на архиваче:
http://arhivach.cf/thread/244102/
https://arhivach.org/thread/113724/
http://arhivach.org/thread/50840/
https://arhivach.org/thread/870/

Гайды по основам:
http://androidarts.com/art_tut.htm
https://pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=11299
http://gas13.ru/v3/tutorials/ru_sywtbapa_almighty_grass_tile.php
https://opengameart.org/content/chapter-1-the-right-tools
http://purloux.com/artwork/tutorials/rundown

Подборки уроков:
https://blog.studiominiboss.com/pixelart
https://lospec.com/pixel-art-tutorials
http://www.hongkiat.com/blog/pixel-art-tutorials
http://garmahis.com/tutorials/pixel-art-tutorials
http://www.andysowards.com/blog/2012/80-epic-pixel-art-tutorials
http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop

Подборка сайтов:
http://www.pixeljoint.com/
http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/index.html

Немного по картам:
http://www.wildbunny.co.uk/blog/2012/03/01/designing-a-retro-pixel-art-tile-set
http://flashgamedojo.com/wiki/index.php?title=2D_Tile_Art_Basics
http://www.pixeljoint.com/forum/forum_posts.asp?TID=14527
http://brandontreb.com/10-great-pixel-art-tutorial-and-free-resource-sites-for-your-games
Аноним 28/03/21 Вск 18:27:59 #2 №735698 
example.gif
original.gif
interpolated.gif
Свежая софтина для создания промежуточных кадров:
https://github.com/Bauxitedev/bitmapflow

Не идеал, конечно, но и не требует определённого железа, как DAIN-app.
Аноним 28/03/21 Вск 18:37:52 #3 №735701 
>>726367 →
Весьма годно выглядит.
Ещё есть?
Аноним 28/03/21 Вск 19:40:03 #4 №735717 
Кто что может сказать по поводу пиксель-арта как способа заработка в 2к21?
sage[mailto:sage] Аноним 28/03/21 Вск 19:42:58 #5 №735718 
>>735717
освой 3 цвета палитры и можешь продавать удочки в ассет паках прото до ебёной матери
Аноним 28/03/21 Вск 19:53:15 #6 №735721 
>>735718
Это все понятно, я про более сириус бизнес интересуюсь.
Аноним 28/03/21 Вск 20:03:17 #7 №735723 
image.png
>>735721
>сириус бизнес интересуюсь
уровень художник фрилансер в стиле ПИКСЕЛЬ АРТ
Аноним 28/03/21 Вск 20:10:57 #8 №735724 
image
Аноним 28/03/21 Вск 21:24:20 #9 №735745 
image.png
Всегда со скептицизмом относился к пиксель арту, а оказывается это довольно забавно.
Аноним 01/04/21 Чтв 22:16:11 #10 №736657 
>>735695 (OP)
Сап. Мне нужно делать спрайты, иконки, фоны для мобильной дваде репегешки на юнити, но я не имею опыта в этом. Посоветуйте софтину, что для этого нужно?
Аноним 02/04/21 Птн 18:49:21 #11 №736979 
>>736657
Aseprite
Аноним 02/04/21 Птн 19:34:17 #12 №736996 
Подскажите как посчитать количество пикселей для предметов. Ну то есть вот условные персонажи помещаются в таком количестве пикселей и какие то предметы или монстры относительно них по размеру. Или где об этом можно почитать.
Аноним 02/04/21 Птн 20:09:02 #13 №737006 
>>736657
лучше фотошопа пока ничего не сделали
Аноним 02/04/21 Птн 20:11:51 #14 №737008 
>>736996
супер странный вопрос. поиграй в игры для начала, сформируешь понимание как что где уместно смотрится. в качестве размера спрайта берешь любую степень двойки (или 24х24, но это экзотика), но занимаешь предметом только часть картинки
Аноним 03/04/21 Суб 15:26:04 #15 №737136 
>>736979
>>737006
Спасибо за совветы. Да, я нашёл у себя фотошоп, буду им пользоваться.
Аноним 04/04/21 Вск 19:16:49 #16 №737306 
>>736979
PixelEdit жеж
Аноним 06/04/21 Втр 09:32:30 #17 №737497 
Сап, где искать фрилансеров, которые могут в пиксели?
Аноним 06/04/21 Втр 15:46:17 #18 №737549 
rthrthrth.png
>>737497
twitter, pixiv, deviantart
Пишешь в личку или на почту, у многих прямо в профиле написаны расценки.
Аноним 06/04/21 Втр 19:34:39 #19 №737580 
>>737549
А где не охуевших искать? Которые готовы работать за скромные деньги, а не за треть миллиона в месяц?
Аноним 06/04/21 Втр 19:50:05 #20 №737581 
>>737580
>Которые готовы работать за скромные деньги
Зачем им это?
Аноним 06/04/21 Втр 19:54:04 #21 №737582 
>>737580
Чел, я тебе как художник скажу, то что там на пике, это хуйня по цене. Если тебя такие расценки не устраивают, может сразу забить хуй.
Аноним 06/04/21 Втр 21:07:44 #22 №737586 
>>737580
Это норм цена для такого арта, даже дешево.
Аноним 06/04/21 Втр 22:41:13 #23 №737612 
В чем лучше рисовать так ?
Аноним 06/04/21 Втр 22:46:19 #24 №737615 
>>737612
Да блять там где удобно.
Аноним 06/04/21 Втр 23:14:49 #25 №737626 
>>737612
Blender, Adobe Illustrator, CorelDraw, Pixologic ZBrush, Autodesk Maya
Аноним 06/04/21 Втр 23:17:26 #26 №737628 
>>737612
https://twitter.com/concernedape/status/1253029294210560000
Аноним 06/04/21 Втр 23:23:20 #27 №737632 
>>737628
>Paint .net
Это для 3d моделирования, не подходит.
Аноним 06/04/21 Втр 23:26:23 #28 №737635 
>>737632
Шутки шутками, но некоторые долбоебы до сих пор считают, что качество пиксельарта зависит от используемой программы/мыши/планшета.
Аноним 06/04/21 Втр 23:51:40 #29 №737644 
image2018-01-2115-49-06.png
>>737635
чутка зависит, да.
в фотошопе намного проще работать с палитрой, чем в оверхайпаном аеспрайте.
Аноним 07/04/21 Срд 00:16:56 #30 №737649 
image.png
Ну вот и высрал я свой первый пиксель арт, теперь подскажите как это чуда сохранять, чтоб оно не шакалило все нахуй.
Аноним 07/04/21 Срд 00:22:22 #31 №737650 
>>737649
в png
Аноним 07/04/21 Срд 00:46:33 #32 №737655 
>>737649
Что это белое на палке возле лезвия? Железные вставки, свет?
Аноним 07/04/21 Срд 00:56:05 #33 №737656 
>>737655
>>737655
Все это попытка в римлайт, типо на фоне там в итоге должна быть луна или что-то такое, но скорее всего я это уберу нахуй.
Аноним 07/04/21 Срд 20:14:59 #34 №737770 
>>737649
Красиво!
Аноним 08/04/21 Чтв 06:13:42 #35 №737828 
>>737644
>чутка зависит, да.
Нет не зависит.
Аноним 08/04/21 Чтв 07:56:19 #36 №737833 
>>737635
На счет планшета и мышки не уверен, а вот программа вполне может зарешать

Начнем с очевидного. У некоторых программ нет определенного функционала. Тот же обычный пеинт так вообще не может влиять на альфу пикселя, а в пеинт.нет не помню, чтобы можно было выставлять сетку.

Продолжим менее очевидным. Удобство. Расположение инструментов и удобство их использования влияет на скорость и приятность работы. Если все под рукой, то рисовать гораздо проще, чем когда для каждого условного действия нужно лезть в условное меню. Это будет раздражать, а раздражение влияет на качество и скорость работы.

Из предыдущих пунктов можно сделать вывод, который заключается в том, что влияние на один конкретный рисунок у среды не велико, но в перспективе будет медленнее идти развитие, будет реже хотеться экспериментировать, будет меньше возможностей, из-за чего человек будет хуже рисовать после того же времени, проведенного за учебой, что и человек на условной хорошей среде. Это не значит, что человек на плохой среде не сможет научиться рисовать, просто на это у него уйдет больше времени.
Аноним 08/04/21 Чтв 14:24:33 #37 №737847 
>>737828
ну так удобство тоже важный фактор.
Аноним 08/04/21 Чтв 14:25:58 #38 №737848 
вот этот >>737833 всё по красоте расписал
Аноним 08/04/21 Чтв 16:52:06 #39 №737864 
>>735695 (OP)
Аноним 08/04/21 Чтв 17:14:14 #40 №737865 
>>737848
Спасибо!

>>737833
Дополню себя же

Под "Программа решает" я имел ввиду, что важно удобство для конкретного пользователя. То есть это нельзя использовать как аргумент в пользу того, что какая-то среда лучше остальных, каждому подходит свое, да и это "свое" со временем может меняться. Я вон так вообще из пеинт.нета не вырос еще. Мне не нужна большая часть функционала других, более тяжелых прог, и я остался на простом в использовании нете.
Аноним 08/04/21 Чтв 22:18:33 #41 №737909 
>>737644
ты в асепрайте со стандартной палитрой и цветовым кругом работал? там же все настраивается, чего не скажешь о фотошопе.
Аноним 09/04/21 Птн 02:16:59 #42 №737939 
>>737909
в аеспрайте есть цветовые курвы? может, колор грейдинг? 30 режимов наложения?
Аноним 09/04/21 Птн 02:49:16 #43 №737941 
>>737939
Кривые и режимы наложения есть.
Аноним 09/04/21 Птн 03:14:27 #44 №737944 
>>737941
хм, покеж кривые аеспрайта
Аноним 09/04/21 Птн 03:34:14 #45 №737945 
>>737944
Ctrl+M
Аноним 09/04/21 Птн 19:46:48 #46 №738062 
>>735698
Выглядит словно анимацию попердолило, какие-то плохие примеры использования.
Аноним 13/04/21 Втр 17:36:24 #47 №738555 
Gif.gif
Без имени-1.png
pixelgirl.png
Решил попробовать порисовать пиксельарт, оказалось, что это гораздо сложнее, чем просто рисовать, потому надо как-то втиснуть рисунок в очень ограниченный размер. Не могу понять получилось более или менее или говно. Это пока первая и единственная картинка, которую я нарисовал (в пиксельарте). Хотелось бы услышать какую-то критику, как поправить или сделать лучше. Анимацию сделал совсем простенькую пока только. И еще еле ее сохранил, какие-то проблемы у моего фотошопа. Возможно, она вообще тут не откроется или отобразится некорректно, не знаю.
Рисовал для игры этого товарища https://2ch.hk/gd/res/677085.html , да, я знаю, что, он забросил и, возможно, ничего не увидит и ему ничего не надо, но мне нравится его идея, рисовал я просто для себя, для своей практики.
В общем, процесс рисования был довольно приятным и я буду продолжать дальше.
Аноним 14/04/21 Срд 02:07:27 #48 №738640 
>>738555
Инопланетянин, нех или образец scp хорошо получился, человеческая женщина не очень. Хвост нудно опускать вместе с кофтой, низ кофты подрезать или сужать на пиксель, освещение должно спускаться вместе с фонарем, чуть ярче. Прическа тоньше, глаза выше.
Аноним 14/04/21 Срд 02:21:17 #49 №738641 
>>738555
Продолжай,анончик,вышло клёво
Аноним 14/04/21 Срд 02:30:14 #50 №738642 
pink-girl.gif
pink girl.png
>>738640
У меня все рисунки гуманоидообразные выходят, мне так нравится, лол. Остальное попробую подправить, или учесть в следующих рисунках. Вот насчет сужения я не догадывался, спасибо. Впрочем, сначала бы научиться более или менее рисовать, а потом разбираться с анимацией.
>>738641
Спасибо, продолжаю! Я обнаружил, что сам процесс рисования весьма медитативный и даже если что-то не выходит, то я не бешусь, как если бы рисовал просто на бумаге или в растре.
С этим персонажем хотелось бы сделать игру, что-то у меня даже придумано, но пока я только смотрю всякие уроки и курсы.
Аноним 14/04/21 Срд 12:06:41 #51 №738665 
>>738555
Хз чё тут по пикселям, но колени у неё явно не в том месте.
Аноним 14/04/21 Срд 17:22:25 #52 №738698 
>>738665
может она инсектоид-коротконожка
Аноним 14/04/21 Срд 17:47:17 #53 №738700 
01.png
>>738665
>>738698
Погодите, у нее одна нога почти прямая, полусогнута только вторая нога, там вроде на месте колено. А где оно должно быть тогда? Кахто-то так имелось в виду. Я подразумевал длинный объемный свитер.
Аноним 29/04/21 Чтв 10:24:17 #54 №740385 
1619065353952.gif
Аноним 29/04/21 Чтв 14:13:43 #55 №740406 
>>740385
Она первым ударом за яйца что ли хватает? А что делать если у противника яиц нету?
Кстати, такая притенция у меня почти ко всем файтингам, так как файтингов без женских персонажей почти и не существует. Удары по яйцам должны иметь две версии, для противников разных полов и для всяких там роботов.
Аноним 29/04/21 Чтв 20:28:04 #56 №740442 
Screenshot20210429202552ru.iamtagir.teamrun.jpg
Оцените графоний плиз. На ваш взгляд есть какие нибудь жёсткие косяки?
Аноним 29/04/21 Чтв 20:44:45 #57 №740445 
>>740442
Цветам нахватает насыщенности и подобраны они хуево, как по мне.
Подбери сочетания получше: https://coolors.co/
Аноним 29/04/21 Чтв 21:54:05 #58 №740452 
>>740385
ахуенно!
с какого то твоего проекта?
Аноним 29/04/21 Чтв 22:40:02 #59 №740457 
>>740445
Ну насыщенность заднего фона специально приглашал. Вот подбор цветов надо потестить. Спасибо
Аноним 30/04/21 Птн 15:39:27 #60 №740524 
>>740406
Попасть конкретно по тестикулам не так-то просто - даже ударом ногой снизу, это скорее мем. Но удар в паховую область в целом болезненен для обоих полов, вот именно его и делают.
Аноним 30/04/21 Птн 20:35:26 #61 №740548 
>>740452
https://twitter.com/ohgaki_m/status/1376507226043510784
Аноним 13/05/21 Чтв 18:08:05 #62 №742963 
Deedlit In Wonder Labyrinth V1.0.2.6 Screenshot 2021.05.13 [...].png
Приветик.
Расскажите, почему этот водный змей выглядит так мыльно? Он же хорошо нарисован, без всяких аллиайзингов и прочего сглаживания. А при анимации он совсем размывается.
Дело в том, что он апскейлен криво?
Почему так происходит и как избежать этого?
мимонуфаг в пикселях
Аноним 13/05/21 Чтв 18:44:43 #63 №742973 
>>742963
>апскейлен криво?
В каком смысле криво?
Аноним 13/05/21 Чтв 18:50:29 #64 №742976 
>>742973
В смысле, увеличивал изображение не на число, кратное 100, а на рандомное. От этого бывает, что говнится картинка, пиксели превращаются в кашу, появляются одиночные пикселы, линии истончаются, где не ннужно и тд.
Аноним 13/05/21 Чтв 18:57:35 #65 №742977 
>>742976
Понятно, вполне может быть

>как избежать этого?
Эффекты хуярить на спрайт, какие именно уже не помню, но выглядеть будет все равно не особо.
Аноним 13/05/21 Чтв 19:25:56 #66 №742991 
>>742963
Почисти внешние линии змея, чтоб не было двойных ступенек как на верхнем гребне или пропусков на заднем. И я бы заменил один из цветов на цвет из другой гаммы, уж очень змей однотонный.
Аноним 13/05/21 Чтв 20:00:56 #67 №743005 
>>742991
Это не мой рисунок. Это игорь, недавно вышел.

>>742991
>>742977
Спасибо.
А то увидел это в игре, вроде все выглядит хорошо, красиво, а вот именно этот змей не очень качественный.
Аноним 13/05/21 Чтв 20:22:53 #68 №743010 
Интересно, кто-то тут проходил курс от XYZ по пиксель арту? А то его в бесплатной версии нигде нет, интересно че там
Аноним 13/05/21 Чтв 20:55:15 #69 №743024 
>>743010
Как ты представляешь себе курсы пиксельарта вообще? Что там расскажут?
Подбор цветов - есть в ютубе. Дизеринг - есть в ютубе. Правильные линии - есть в ютубе. Примеры - есть в гугле. Тебе в ютубе художники прямым текстом говорят "больше рисуешь - лучше получается". Всё. Ты только что прошел курс пиксельарта.
Аноним 13/05/21 Чтв 21:09:03 #70 №743029 
>>743024
>больше рисуешь - лучше получается
Ну и зачем ты ему это рассказал бесплатно?
Аноним 13/05/21 Чтв 22:47:33 #71 №743062 
test2.png
Как бы так замутить чувачков 16х16, чтобы и не чибики были, и не западные уебища с однопиксельными конечностями?
Аноним 13/05/21 Чтв 22:52:21 #72 №743064 
Безымянный.jpg
>>743062
Тупо спизди.
Аноним 13/05/21 Чтв 22:53:30 #73 №743065 
>>743064
А по ебалу не настучат?
Аноним 13/05/21 Чтв 22:58:03 #74 №743067 
>>743065
Ну, в смысле контуры спизди. Цвета поменяй. Слишком маленькое разрешение спрайта, чтобы два/три/десять человек случайно не нарисовали одно и то же. Алсо, вот ребята получили по жопке за передирание стардью: https://twitter.com/Super_Zoo_Story
Аноним 13/05/21 Чтв 23:10:34 #75 №743073 
>>742963
Судя по всему, он сделан из вращающихся спрайтов.
Делаю мод для Hotline Miami 2 [mailto:[email protected]Даниил Хз 17/05/21 Пнд 11:02:50 #76 №743537 
Пилю компанию, приглашаю к столу тех кто шарит или хочет помочь
Аноним 17/05/21 Пнд 19:59:40 #77 №743618 
ChelRun2.5anim.gif
image.png
Вот нарисовали самый обычный бег. Но такое ощущение, что с чем-то реально проблема. Что думаете? Дайте немого критики.
8 кадров анимации.
Аноним 17/05/21 Пнд 21:59:45 #78 №743638 
>>743618
Сейчас он у тебя слишком липнет к полу. Сделай кадр-два в воздухе.
Аноним 17/05/21 Пнд 22:18:09 #79 №743640 
16212707810881.gif
>>743618
Когда человек бежит, он на короткое время зависает в воздухе.

Если делаешь околореалистичную анимацию, то лучше всего обратиться за помощью в реальный мир. На ютубе или pinterest навалом рефов, но если они по какой-то причине не подходят, берёшь камеру и записываешь себя. Разбиваешь получившееся видео на ключевые кадры и по ним анимируешь, результат уже можешь стилизовать, добавлять все эти фишечки типа преувеличенных движений и т.п.
Дедовский способ проверенный временем, гораздо проще и эффективней, чем часами выискивать в пиксельной каше огрехи.
Аноним 18/05/21 Втр 15:51:21 #80 №743728 DELETED
Напомните откуда спрайты. Подумалось на FF, но не всех узнал
Аноним 18/05/21 Втр 21:01:59 #81 №743762 
р.gif
первая анимация. Пытаюсь вкатиться потихоньку после работки
Аноним 18/05/21 Втр 21:02:56 #82 №743763 DELETED
>>743762
Как то по пидорски ыглядит.
Аноним 18/05/21 Втр 21:06:32 #83 №743764 
>>743763
по задумке - это женщина. хотя может у кого-то из нас с тобой рвутся подсознательные импульсы
Аноним 19/05/21 Срд 09:54:49 #84 №743814 
>>740385
Как же заебало обилие дрочеров
Аноним 24/05/21 Пнд 20:01:31 #85 №744698 
р.gif
продолжаю заниматься хуйнёй после работки. Ачо тред мертв чтоль?
Аноним 24/05/21 Пнд 22:16:43 #86 №744719 
колгон.gif
>>744698
>Ачо тред мертв чтоль?
Вегетативное состояние
Аноним 25/05/21 Втр 01:15:27 #87 №744728 
>>712438 →
Отвечу Антону из прошлого треда. Для мода X-files, ну я только учусь с перерывами. Дискорд Grouse#4544.
Аноним 25/05/21 Втр 11:07:57 #88 №744744 
>>744698
Да как-то обсуждать нечего.
Аноним 27/05/21 Чтв 18:24:47 #89 №745125 
Aseprite 1.3 Beta вышел!
Держу в курсе.
Аноним 27/05/21 Чтв 18:37:57 #90 №745130 
>>745125
https://www.youtube.com/watch?v=4emFL4aV9WM
Аноним 27/05/21 Чтв 19:07:51 #91 №745132 DELETED
>>745125
В паре с LDTK должно быть неплохо.
Аноним 27/05/21 Чтв 20:52:21 #92 №745148 
>>744698
Волосы у него как-будто кусок резины.
Аноним 28/05/21 Птн 06:59:04 #93 №745208 
>>745148
Подскажи, как фиксить, анон
Аноним 28/05/21 Птн 18:48:19 #94 №745280 
>>745208
https://www.youtube.com/watch?v=pW8PrjhcxNg
Аноним 28/05/21 Птн 18:49:14 #95 №745281 
image.png
>>745208
Аноним 28/05/21 Птн 18:50:02 #96 №745282 
zoeheadanim17.gif
>>745281
Сорь, обосрался с картинкой.
Аноним 28/05/21 Птн 19:32:58 #97 №745287 DELETED
>>745282
Выглядит как тряпка.
Аноним 28/05/21 Птн 20:34:15 #98 №745300 
>>745282
На флаг похоже. Пряди стоило более выделить.
Аноним 28/05/21 Птн 23:34:35 #99 №745316 
>>745282
Хорошая анимация.
Аноним 29/05/21 Суб 00:06:06 #100 №745326 
image.png
>>745282
Headshot
Аноним 29/05/21 Суб 00:14:17 #101 №745327 DELETED
>>745316
Толсто.
Аноним 29/05/21 Суб 13:39:04 #102 №745406 
>>745148 >>745287
Обожаю художественные форумы. На них всегда рады помочь начинающему товарищу.
Аноним 29/05/21 Суб 19:58:18 #103 №745481 
>>745406
Дык это не художественный форум, а доска немощей. Я, например, сам немощь и могу только кидаться во всех не умеющих гуглить интернет-референсами. Любой, кто хоть чуть-чуть может в пиксельарт не сидит в этом треде, а кто может в геймдев не сидит на этой борде.
Аноним 30/05/21 Вск 00:04:31 #104 №745584 DELETED
>>745406
Я человек простой - увидел тряпку/флаг - сказал тряпка/флаг, к тому же это было в ответ на картинку из интренета, пример как якобы надо.
Аноним 30/05/21 Вск 01:52:41 #105 №745603 
>>745327
Не вкладывал такой смысл.
Аноним 02/06/21 Срд 22:35:38 #106 №746315 
trre tile01.png
Аноним 05/06/21 Суб 18:57:22 #107 №746745 
Он, похоже, у нас тут сидит и идеи для туториалов подглядывает. https://www.youtube.com/watch?v=eK_ZKu2UYms
Аноним 06/06/21 Вск 14:58:34 #108 №746847 
>>746745
Мимо листал и увидел aseprite, тред не читал, но блять, насколько годнейший и лаконичный редактор, настолько же он говнище по причине отказа от работы с SVG (был, когда я его пробовал года два назад).

Че там они, не передумали на счет этого?
Аноним 06/06/21 Вск 15:02:30 #109 №746851 
1
Аноним 07/06/21 Пнд 01:24:26 #110 №746942 
345twyydj.png
>>746847
Экспорт в svg есть.
Аноним 07/06/21 Пнд 21:17:16 #111 №747088 
Безымянный.png
>>746942
Скачал 1.2.9, не увидел ни в сохранении файла, ни в экспорте. Может это плагин у тебя?
Аноним 07/06/21 Пнд 23:19:32 #112 №747122 
>>747088
У меня 1.2.25, точно не плагин.
Аноним 08/06/21 Втр 09:22:51 #113 №747170 
>>747122
А, до меня дошло, что моя версия старше, и как я нагуглил, фича введена в 1.2.10+

Спасибо, анон, пришло время дать программке второй шанс.
Аноним 09/06/21 Срд 03:50:39 #114 №747419 DELETED
https://encelo.itch.io/spookyghost
Тулзовину для анимации какую то подвезли
Аноним 09/06/21 Срд 19:14:58 #115 №747528 
>>735698
Вторую и третью девочка делала? левая нога не должна поворачиваться если что.
Аноним 10/06/21 Чтв 17:34:31 #116 №747662 
>>747528
Выходи из манямира, не все "мальчики" занимаются боксом, всем похуй на быдлоправила в быдлоспорте.
Аноним 10/06/21 Чтв 18:28:13 #117 №747669 
>>747662
она по природе человеческой на месте стоит, а не по правилам лол.
Аноним 11/06/21 Птн 12:27:21 #118 №747807 
Mawashi-geri-phase-executionQ640.jpg
strait.jpeg
>>747669
Ну при желании так можно повернуть. Особенно, если еще и правой ногой вперед шагнуть хочешь. Думаю, что стоять так будет не удобно, особенно, если не попадешь. Хотя могу и ошибаться. В свинге или гьяку цуки ступню, кажется, не поворачивают. Но не исключено, что тут эту часть движения от маваши гери позаимствовали, для драматизма.
Аноним 12/06/21 Суб 09:07:48 #119 №747976 
https://twitter.com/aseprite/status/1403309287737266176
Аноним 18/06/21 Птн 01:45:27 #120 №749095 
>>737939
>А 3D? А сабсурфейс скаттеринг? А скелетная анимация?
>pixelart
Очевидное: "Туда ли ты зашёл, петушок?"
Очевидный ответ - не туда.
Аноним 19/06/21 Суб 00:54:55 #121 №749390 
doc613451761599442193.png
IMG20210619004821097.jpg
Москва, 1962
Аноним 19/06/21 Суб 01:21:02 #122 №749394 DELETED
>>749390
Слишком просторно, чисто.
Аноним 19/06/21 Суб 01:28:40 #123 №749395 
>>749394
Чисто? Ты в курсе, что в 62-м этому дому может и года не быть?
Аноним 19/06/21 Суб 10:17:49 #124 №749417 
изображение2021-06-19101748.png
>>749395
Шо це таке?
Аноним 19/06/21 Суб 10:36:38 #125 №749419 
>>749417
Может хлебница, а над ней светильник?
Аноним 19/06/21 Суб 10:38:36 #126 №749420 
>>749419
Может быть
Аноним 19/06/21 Суб 10:56:05 #127 №749422 
>>749419
Хлебница, а над ней радиоточка
Аноним 20/06/21 Вск 11:48:39 #128 №749618 
>>749390
Знакомая планировка. Вырос в такой кирпичной хрущевке.

Только двери не обозначены. Я правильно понимаю, что на кухне дверь в западной стене южнее радиоточки, а окно в восточной по центру? В санузле, дверь аналогично, и еще окошко над ванной на кухню (оно выходит там севернее радиоточки). Только у нас радиоточка, кажется, была на южной стене к западу от стола. Но это не точно.

Все эти "север", "юг" относительно картинок, конечно.
Аноним 20/06/21 Вск 12:23:53 #129 №749620 
>>749618
Все верно, стены, двери и окна будут обозначены именно так
Аноним 22/06/21 Втр 16:14:18 #130 №750108 
>>747807
Таки передняя в карате только при боковом ударе ногой поворачивается, не при ударах руками.
Возможно автор хотел этакий кручёный кулаком изобразить с разворотом ног, что-то типо уличного драчунства, не совсем понятно.
Аноним 24/06/21 Чтв 01:12:56 #131 №750391 
бамп
sage[mailto:sage] Аноним 24/06/21 Чтв 18:39:31 #132 №750600 
>>750391
Ты ебанутый? Ты б хоть пикселями этот свой БАМП ебучий нарисовал.
Аноним 30/06/21 Срд 20:55:28 #133 №751405 
E0vu7DtXIAEsM3X.png
Аноним 01/07/21 Чтв 11:26:50 #134 №751447 
>>751405
Как стать таким же волшебником пиксельарта? Я иногда просто поражаюсь
Аноним 01/07/21 Чтв 18:52:35 #135 №751484 
>>751447
так вот же прогресс
Аноним 02/07/21 Птн 11:57:12 #136 №751573 
>>751484
полагаю, что он желает инструкцию
Аноним 03/07/21 Суб 17:37:58 #137 №751727 
slime.gif
>>735695 (OP)
Аноним 03/07/21 Суб 21:37:40 #138 №751744 
mpc-hc64 63933.jpg
>>751727
Аноним 04/07/21 Вск 01:07:33 #139 №751773 
lZC0yR6Zp7.png
Использование готовой палитры на 32 цвета добавляет свой геморрой, однако это неплохой выход, если вы никогда не учились рисовать и выбирать цвета.

Понемногу продолжаю, так сказать: >>749390
Аноним 04/07/21 Вск 19:44:16 #140 №751885 
blob.webm
>>751727
Аноним 06/07/21 Втр 21:39:25 #141 №752148 
Sprite-0009.gif
Sprite-0008.gif
Sprite-0002aseprite.gif
Создавая Игру мечты© наконец то руки дошли до обмазывания пикселями. Потому кидаю на оценку свой первый опыт.
В идеале стремился к чему то похожему на Final station.
Аноним 06/07/21 Втр 22:55:31 #142 №752160 
>>752148
https://youtu.be/YPSk84JLGd4
Аноним 07/07/21 Срд 11:29:12 #143 №752225 
doc1.png
>>752148
фанарт
Аноним 07/07/21 Срд 11:39:13 #144 №752227 
>>751405
Одебилевший от пикселей извращенец
Аноним 07/07/21 Срд 11:46:32 #145 №752228 
>>752148
Не кажется ли тебе, что у тебя слишком generic персонаж? Он никак не цепляет.

Этих чумных докторов в играх вагон и маленькая тележка. Может когда-то такой костюм и вызывал эмоции, но уже давно приелся.
Чтобы использовать чумного доктора нужно снимать с него маску прописывать личность.
Аноним 07/07/21 Срд 12:42:30 #146 №752234 
>>752228
Личность как бы есть,как и сюжот, но не прописывать же все это ПРЯМО в модель персонажа.

По поводу вагонов и тележек-сюжот появился еще до короны, лет 5 назад. Жаль что за все это время чумик стал попсой
Аноним 07/07/21 Срд 20:28:00 #147 №752355 
Как сейчас делаются пиксельные 2д игры? Появились какие-то новые доселе невиданные технологии и являются ли спрайты зашкваром?
Аноним 08/07/21 Чтв 01:08:14 #148 №752390 
.png
.png
Посоветуйте где исправить чтобы было лучше. Особенно это касается первого пика.
Аноним 08/07/21 Чтв 01:23:59 #149 №752392 
>>752390
Джулия Робертс?
Чего то подсолнухи у тебя пиздецки криповые
Аноним 08/07/21 Чтв 01:28:13 #150 №752393 
>>752392
Правда криповые? Так и задумано если что. Нет, не Джулия Робертс.
Аноним 08/07/21 Чтв 06:01:46 #151 №752404 
16256956954160.png
>>752390
>где исправить чтобы было лучше. Особенно это касается первого пика
Аноним 08/07/21 Чтв 11:33:28 #152 №752422 
bandicam 64213.png
sunflower.jpg
mpc-hc64 48818.jpg
mpc-hc64 48817.jpg
>>752390
Листья либо просто покруглее сделать за счет светлых полосочек, либо ближе к реальным - они не как листья деревьев, а лопухи скорее.

Портрет попробуй найти похожий и изобразить с минимумом цветов - белый, серый, черный. Если разберешь в таком виде как выглядит нос, то и в пиксели перенесешь без проблем.
Аноним 09/07/21 Птн 02:08:38 #153 №752646 
изображение.png
>>752393
Такое чувство что они на тебя пырятся
Аноним 09/07/21 Птн 02:55:09 #154 №752648 
>>752390
Доски в заборе похожи на пенисы
Аноним 09/07/21 Птн 11:36:49 #155 №752656 
.png
>>752648
Аноним 09/07/21 Птн 20:54:56 #156 №752751 
>>752228
Yes, it's just кажется
Аноним 10/07/21 Суб 16:40:17 #157 №752875 
>>752355
Бамп
Аноним 16/07/21 Птн 03:14:01 #158 №754130 
2636035TPMUrQ6zKdueoc96xcaatlcx.jpg
Скока стоит пикселяч такого уровня?
Аноним 16/07/21 Птн 13:03:50 #159 №754216 
E6NoXQYVoAAmlut.jpg
>>754130
Просто до пизды и автор будет тупо занят сколько ты ему не предложи. Такие нарасхват на год вперёд
Аноним 17/07/21 Суб 22:43:21 #160 №754974 
>>754130
$12/час
Аноним 18/07/21 Вск 04:29:40 #161 №755007 
>>754974
и где его искать?
Аноним 18/07/21 Вск 09:36:49 #162 №755011 
>>754974
Как работает времення расценка? Автор будет при тебе что ли рисовать? Не логичнее брать за тайлсет локации/кол-во прсонажей и их анимацию?
Аноним 18/07/21 Вск 11:10:08 #163 №755020 
>>755011
Там каждый дрочет как хочет, это тебе не макдональдс с фиксированной ставкой для каждой точки в городе.

За одну и ту же по качеству работы один может взять 1000 рублей, другой 5к+.
Аноним 18/07/21 Вск 11:30:43 #164 №755021 
>>755020
> За одну и ту же по качеству работы один может взять 1000 рублей, другой 5к+
Так не до цены доебался тот анон, а до того, что ты, как охуенный художник, скажешь, что работал над своей картиной 24 часа 7 дней в неделю и это никак нельзя будет проверить.
Аноним 18/07/21 Вск 11:37:58 #165 №755022 
>>755021
Представь себе. А если погроммисту платить по 10 копеек за строчку, то он начнет писать как Маяковский и комментировать каждую строку кода.
Аноним 18/07/21 Вск 11:42:54 #166 №755023 
>>755022
>А если погроммисту платить по 10 копеек за строчку
То же самое он будет делать, если ты ему будешь платить 10 баксов за строчку, держу в курсе, опыт индийских программистов подтверждает.
Аноним 18/07/21 Вск 11:48:18 #167 №755026 
>>755023
Поэтому надо искать людей с оплатой за каждый модуль. Не знаю, как пиксель-артисты, но 3Д-моделлеры берут деньги за модель, модель+риг, модель+набор анимации.
Аноним 18/07/21 Вск 12:08:24 #168 №755035 DELETED
>>755011
Лолблять, как работает? Ну вот сейчас 12 часов, если ты оплатил 5 часов, то в 17 часов ты получишь результат. Значит ли это что он все 5 часов работал? Скорее всего да.
Аноним 18/07/21 Вск 12:09:05 #169 №755036 
>>755026
Самое нормальное просто кидаешь набросок, рефы, сразу оговариваешь стоимость готовой работы с мелкими правками по результату и проблем не будет. Те, кто просит почасовую, это либо крутаны с диким прайсом, который ты себе вряд ли позволишь, либо малолетние долбаёбы.
Аноним 18/07/21 Вск 13:24:03 #170 №755045 
>>755035
Ну так ты художнику платишь именно за результат - нужны тебе тайлсеты для Н уровней, или Н-кол-во врагов, за выполнение заказа и плати. Откуда ты можешь знать, сколько художник успеет сделать за Н часов и насколько ты будешь результатом доволен?
Аноним 18/07/21 Вск 14:43:10 #171 №755078 
>>755035
Что ему мешает специально медленное делать, чтобы было больше часов?
Аноним 18/07/21 Вск 21:39:43 #172 №755213 
>>755036
>крутаны
Аноним 19/07/21 Пнд 22:18:14 #173 №755603 
>>743062
Тебе всё ещё нужны челиксы анон? Оставь контакты
Аноним 25/07/21 Вск 18:19:32 #174 №757528 
sonic2 alt.png
sonic2 alt2.png
Left or Right?
Аноним 25/07/21 Вск 20:33:19 #175 №757579 
>>757528
без разницы
Аноним 26/07/21 Пнд 00:29:36 #176 №757664 
Охуеваю с художников в этом треде, каждый второй знает как должнв сочетаться цвета, как сделать ТРУЪ форму и анимацию. Свои работы конечно, не выкладывают. Видимо чтобы мы все не ослепли от их гениальности.
Аноним 26/07/21 Пнд 01:01:24 #177 №757674 
>>757664
Просто начнут сразу просить поработать на них бесплатно. Или придираться до каждой мелочи, сжимая свои немощные кулачки от собственного бессилия. Шучу. Художников тут нету. Но ты же тоже не должен быть режиссером, чтоб сказать что фильм - говно?
Аноним 26/07/21 Пнд 02:06:52 #178 №757684 
>>757674
Вот поэтому тред и лежит полумертвый, как и вся доска, потому что реально что то делающих людей на всю доску штук 10, остальные либо маняфантазируют либо делают проект в конструкторе, состоящий из главного меню и 5 секунд унылого гейплея и забивают хуй(как так, я уже неделю как скачал Unity, а 300к/наносек не получаю, опять меня наебали на дваче). Послежний конкурс разработчиков это доказывает. Сам я не участвовал потому что пилю мобилки, а условия конкурса такого не позволяют
Аноним 26/07/21 Пнд 16:03:06 #179 №757858 
petiente ra.gif
patiente rate bite .gif
Продолжаю пилить Игру Мечты©
Напилил пару анимаций. Кто чего скажет? Что можно переделать и где режет глаз?
Аноним 28/07/21 Срд 00:59:20 #180 №758234 DELETED
>>757858
По-моему, плохо читается. Но я вообще не разбираюсь.
Аноним 28/07/21 Срд 20:40:07 #181 №758594 
>>757858
А почему у него рука отвалилась на второй гифке? Нихуя не понял.
И почему он так спокойно на это реагирует?
Аноним 29/07/21 Чтв 21:50:34 #182 №758793 
>>758594
отвалилась?
Крыска кусает за пальчик, старик трясет рукой, кровь течет на пол, старик засовывает палец рот
Аноним 02/08/21 Пнд 19:49:23 #183 №759908 
Shoot.gif
Аноним 03/08/21 Втр 10:19:30 #184 №760159 
изображение.png
Аноним 11/08/21 Срд 19:11:08 #185 №763296 
Село.gif
Аноним 11/08/21 Срд 20:41:49 #186 №763308 DELETED
>>763296
Тут прекрасно всё.
Аноним 11/08/21 Срд 20:52:31 #187 №763309 
>>763308
Лучше и не скажешь.
Аноним 11/08/21 Срд 21:32:35 #188 №763310 DELETED
>>763296
В общем, ты обосрался с пиксель перфектом. У тебя пиксели сжимает 2-1-2-1
Аноним 11/08/21 Срд 21:52:29 #189 №763314 
>>763310
Да, не заметил.
Аноним 13/08/21 Птн 13:43:28 #190 №763581 
image.png
Красная лампа не нравится пиздец. Помогите исправить.
Аноним 13/08/21 Птн 14:34:51 #191 №763586 
>>763581
Я не художник, как исправить не знаю.

Что-то крутое делаешь, покажи ещё.
Аноним 13/08/21 Птн 14:43:41 #192 №763587 
>>763581
Не нравится цвет или форма? Если цвет - возьми HUE и крути полузунком перебирая оттенки, потом сатурейшн, так попадешь в палитру. Ну и стоит она как-то ни к селу не к городу. Поставь её дальше по коридору, чтобы она не с галогенкой ни с плакатом не спорила. И повыше возможно.
Аноним 13/08/21 Птн 14:44:08 #193 №763588 
>>763587
Форма не нравится
Аноним 13/08/21 Птн 14:46:53 #194 №763589 
>>763587
UPD: ну еще можно подтеков на и под неё нанести, чтобы она не смотрелась только сегодня установленной на фоне облупленного подъезда.
Аноним 13/08/21 Птн 14:49:08 #195 №763590 
2ch.mp4
>>763586
Аноним 13/08/21 Птн 14:51:50 #196 №763592 
>>763590
Тянка нравится, искорки классные. Что это будет? 2д хоррор?
Аноним 13/08/21 Птн 14:52:10 #197 №763593 
>>763592
> Что это будет?
Если будет

> 2д хоррор?
Да
Аноним 13/08/21 Птн 14:58:52 #198 №763594 
UNTITLED7.png
oi.png
>>763581
Как-то так?
Напомнило мой старый креатив, лол.
Аноним 13/08/21 Птн 14:59:48 #199 №763596 
>>763594
А запости второй скрин в размер плиз
Аноним 13/08/21 Птн 15:04:15 #200 №763597 
>>763596
Это и есть пиксель-в-пиксель размер, исходник пришлось сжимать. Скачай и открой - долго что ли.
Аноним 13/08/21 Птн 15:06:37 #201 №763598 
>>763597
А, у меня загрузилась какая-то хуйня в первый раз. Макака пошатала что ли.
Аноним 14/08/21 Суб 21:27:53 #202 №763938 
123.gif
Потихоньку кириллю игру. Что режет глаз и как можно сделать лучше анимацию пинка?
Аноним 14/08/21 Суб 23:24:29 #203 №763968 DELETED
>>763938
Руки отдельно висят когда тело сдивгается + пара пикселей вылезает
Ноги как бревна переставляются
Когда бьет ногой вообще перелом колена
Баллон шатает по высоте
На нем скачут белые пиксели
Нос чумного доебало уже везде видеть
Освещение и огонь вроде неплохо сделано
Аноним 15/08/21 Вск 08:29:22 #204 №763980 
>>763938
Всё охуенно, никого не слушай. Попробуй шейдинг теней только на одной стороне оставить, сзади, например.
Аноним 15/08/21 Вск 23:18:54 #205 №764117 
123.gif
>>763968
Пофиксил
Аноним 16/08/21 Пнд 06:29:27 #206 №764127 
>>764117
При передвижении ноги хоть минимально в коленях сгибай, а то будто вместо суставов подзорные трубы.
Аноним 17/08/21 Втр 01:45:04 #207 №764255 
>>763581
Чёрный контур ей нахуя? У тебя больше нигде контуров нет же
Аноним 17/08/21 Втр 03:30:23 #208 №764259 
>>763590
Красиво, но стиль пизда заезженный. Особенно эти безликие человечки из палочек.
Аноним 17/08/21 Втр 19:58:36 #209 №764340 
Не ожидал спустя столько лет зайти сюда и увидеть свой рисунок в закрепе треда) Приятно. Я если что про девушку, гыг
Аноним 18/08/21 Срд 08:08:26 #210 №764410 
>>764340
Что-нибудь рисовал с тех пор? Арт почему-то Луп хиро мне напоминает, наверное обводкой, но шейдинг там больше имитирует карандашную штриховочку, а не дезиринг.
Аноним 21/08/21 Суб 21:02:01 #211 №765321 
>>764410
Я уже давненько пиксельки не рисую, перебрался больше в обычный цифровой арт, даже работу нашел и в офисе теперь рисю
Аноним 22/08/21 Вск 00:21:06 #212 №765417 
>>765321
Same, но перебрался в 3д
Аноним 22/08/21 Вск 00:24:15 #213 №765420 
>>765417
круто слышать, что кто-то тоже не ограничивается только пиксельками и двигается дальше) Меня мать за эти пиксели пиздела:D
Аноним 22/08/21 Вск 00:33:15 #214 №765427 
Tree.png
ManInCap.png
Анон, оцени первые работы в пиксельарте.
Аноним 22/08/21 Вск 01:10:22 #215 №765441 
>>765427
дерево норм
у чела поза странная
продолжай
Аноним 22/08/21 Вск 01:13:38 #216 №765444 
>>765427
Для первых работ вообще ништяк. Чувствуется стиль
Аноним 22/08/21 Вск 10:54:59 #217 №765482 
>>765427
Дерево годное. Склонировал.
Персонаж не годный.
Аноним 22/08/21 Вск 11:31:29 #218 №765490 
unknown.png
Пиксели - это лишь переходная ступень к лоуполи.
Аноним 22/08/21 Вск 14:23:55 #219 №765509 
>>763592
Дрочер, съеби в /gg
Аноним 22/08/21 Вск 22:01:13 #220 №765578 
FremyPixelresized1024.png
Попробовал для разнообразия эти ваши пиксельарты. Сразу вопрос, как это правильно сохранять? У меня тут 128х128, но ведь так никуда не загрузишь нормально. Я сразу в телеграм скинул прям так и там там вобще ничего не разглядеть, еще и jpg выбрал, чего делать точно не стоит, уже понял. В итоге решил растянуть побольше и так в принципе нормально, но все равно если призумить видно, что с краями не все идеально. Или нужно просто сразу ставить большое разширение если я планирую в таком постить в соц сеточки? Тогда как-то смысл теряется.
Аноним 22/08/21 Вск 22:06:47 #221 №765579 
>>765578
Во всех растровых редакторах есть функция экспорта, с помощи неё можно увеличить изображение в N раз, гайд для любой программы сам без труда найдёшь на ютубе.
Аноним 22/08/21 Вск 23:52:50 #222 №765608 
FremyPixelanimresized1024.gif
>>765579
Разообрался и попробовал санимировать.
Аноним 23/08/21 Пнд 00:01:47 #223 №765611 
image.png
image.png
Попробую перса замутить, мне стало интересно увидеть свой лвл ап за эти пару лет, сравним с девулей в закрепе треда)
Аноним 23/08/21 Пнд 00:12:27 #224 №765613 
Tree1.png
Tree2.png
>>765608
А физика сисек где?
Аноним 23/08/21 Пнд 01:10:23 #225 №765629 
image.png
>>765611
Надеюсь никто не против если я тут поспамлю своими поэтапками
Аноним 23/08/21 Пнд 03:57:07 #226 №765631 
unknown-146.png
Забавно как немного инфы по рисованию именно пиксель текстур. В смысле, для игр с 2.5д например окружением. У многих игр того времени разной степени всратое говно явно не рисованное а сделаное путем пережатием в палитру рендеров, фото, сканов рисунков на бумаге. Современный пиксельач более ориентирован на 2д платформеры, картинки и прочае. Пытаюсь значит подходить творчески.
Аноним 23/08/21 Пнд 12:21:33 #227 №765664 
drevo2.png
>>765613
На втором скучный силуэт из-за слишком однородного внешнего края. И тени какие-то слегка рандомные, будто бы свет идет от камеры, что сранно учитывая, что это дерево. На первом слишком дробно с тенями вышло, нужно меньше цветовых пятен, особенно темного тона вверху.
Аноним 23/08/21 Пнд 12:36:36 #228 №765672 
image.png
>>765631
>немного инфы
о чем еще говоррить
>пиксель текстур
накинуть шейдер/просто текстура +-64/64
>всратое говно
мощности систем главная проблема была
>игр с 2.5д например окружением
в чем сложность?
>Современный пиксельач более ориентирован на 2д платформеры, картинки и прочае
что?зачем?почему?



Аноним 24/08/21 Втр 01:01:54 #229 №765789 
unknown2.png
>>765672
>о чем еще говоррить
Много о чём. Стандартные современные пиксельарт подходы для 2д могут или не могут работать в игре от первого лица.
>мощности систем главная проблема была
Ты наверное не совсем понимаешь о чём я. Мощности совсем не причём.
>в чем сложность?
Думать о бейк-ин свете иначе, подходить к детализации с другой перспективы. Важно, чтоб картинка не превращалась в бизи кашу. Не всё то, что работает в 2д работает в таком виде. Проджект варлок тому пример какой-нибудь.
Аноним 24/08/21 Втр 01:36:12 #230 №765790 
unknown.png
unknown2.png
>>765789
Чуть затенил, хотя клэша наверное не будет видно на финальном рендере в гипотетических 320х200 с затенением диззеренгом.
Аноним 24/08/21 Втр 03:10:39 #231 №765793 
>>765790
Для чего делаешь?
Аноним 24/08/21 Втр 15:09:15 #232 №765850 
>>765793
Игра, эрпогэ.
Аноним 25/08/21 Срд 00:08:26 #233 №765911 
1.jpg
Что скажешь, двач? Как сделать лучше.

Игра - мясной шутер в духе фильмов типа зубастики, зловещие мертвецы или дрожь земли.
Аноним 25/08/21 Срд 00:51:22 #234 №765912 
Как заставить себя рисовать, а не просто сидеть в треде и облизываться? Есть какие-то мотивирующие видео?
Аноним 25/08/21 Срд 00:54:20 #235 №765913 
>>765912
Тебе нужен бульдозер.
Аноним 25/08/21 Срд 11:08:32 #236 №765950 
>>765911
Человек из говна - говно человек
Аноним 25/08/21 Срд 14:23:02 #237 №765966 
>>765912
>как себя мотивировать

Никак. Оставайся в жопе.
Аноним 25/08/21 Срд 16:26:52 #238 №765977 DELETED
>>765912
Анончик, натужно творческую работу из себя не выдавишь. Когда хочется рисовать, это идет само, просто вылетает из под пера. Садишься, заныриваешь, и только посредине ночи выныриваешь.
Попей витаминчики, погуляй по осеннему лесу, подыши свежим воздухом, выспись как следует.
Аноним 25/08/21 Срд 16:29:34 #239 №765978 DELETED
>>765977
Ах да, еще отключись от интернета на время. Поглощение информации тоже сжигает энергию, поэтому целый день листания ленты, просмотра ютуба, а под вечер уставший как будто вагоны разгружал.
Скачай 1-2 нужных тебе туториала как максимум и несколько рефов. И на этом все.
Аноним 25/08/21 Срд 18:40:55 #240 №766000 DELETED
>>765911
Хз как в динамике, формы издали вроде хорошо смотрятся, а вот глядя вблизи хочется все выкинуть и начать заново. Наверное слишком много цветом, слишком много мусора, диагонального дизеринга. Всюду читаются диагональные последовательности пикселей.
Нос это просто что-то антигуманное.
Аноним 26/08/21 Чтв 13:30:00 #241 №766098 
>>765578
Кал для дрочеров
Аноним 27/08/21 Птн 21:40:42 #242 №766484 
idlerepaint1.gif
Когда пытался сделать графон как в Dead Cells, но проебался с разрешением.
Аноним 27/08/21 Птн 22:08:53 #243 №766492 
>>766484
Охуенно.
Аноним 28/08/21 Суб 16:30:47 #244 №766585 
>>766484
В DC не 2д, а лоуполи модельки в низком разрешении.
Аноним 28/08/21 Суб 17:18:46 #245 №766586 
>>766585
Не совсем. Это 2д спрайты, сделанные из 3д рендера.

https://www.gamasutra.com/view/news/313026/Art_Design_Deep_Dive_Using_a_3D_pipeline_for_2D_animation_in_Dead_Cells.php
Аноним 28/08/21 Суб 21:30:14 #246 №766612 
>>765790
Выглядит ахуенно
Аноним 05/09/21 Вск 00:06:51 #247 №767967 
>>763594
Это у тебя Эшли из РЕ4?
Аноним 05/09/21 Вск 07:12:20 #248 №767980 
>>767967
димейк Obscure
Аноним 07/09/21 Втр 16:50:09 #249 №768510 
Sprite-0001.gif
aAUa3-0Xi0.jpg
qa8XpyhzAE4.jpg
Накопил контента
Аноним 08/09/21 Срд 06:11:39 #250 №768609 
>>768510
Рука так смазывается, что не сразу понятно как это воспринимать. такой эффект скорее мечу подошел бы.

Тайлсет для рпг типа? Такой паттерн камней бы больше для стены подошел, не похож на то, по чему можно ходить. Для горизонтальной поверхности нужна галька помельче, либо более плоские скалы - используй самый светлый цвет сильнее.
Аноним 08/09/21 Срд 06:41:50 #251 №768610 DELETED
>>768510
Что то странное с головой творится
Аноним 09/09/21 Чтв 16:00:47 #252 №768889 
f (1).gif
Jtanc-Pixel-Gif-Pixel-Art-Fantasy-5715352.gif
81bb82b4544580566b3f9d46cd5858d3669719120360402648.gif
Cап, хочу вкатиться в пиксели, не для игр, а просто как гифки. Посоветуйте прогу где можно это рисовать, совмещать кадры в одну гифку, ну и видосов/каналов, где этому всему учат, пожалуйста!
Аноним 09/09/21 Чтв 17:38:33 #253 №768907 
>>768889
Первая и третья твоя гифка скорее всего обработана нейронкой, если что.
А вообще люди используют фотошоп или Aseprite. Стардью Валля например была нарисована в паинт.нет
Аноним 09/09/21 Чтв 18:24:59 #254 №768915 
>>768907
А где потом анимировать фотошоповский рисунок? И не мог бы показать, что за нейронки? Заранее спасибо.
Аноним 09/09/21 Чтв 18:47:23 #255 №768919 
>>768915
Прям, блять, первый пост в этом треде про дорисовку промежуточных кадров. Ты вообще тред не читал?
Аноним 10/09/21 Птн 18:29:45 #256 №769043 
>>768915
Прямо в фотошопе и анимируй, хотя Aseprite куда производительнее и понятнее
Аноним 11/09/21 Суб 21:17:46 #257 №769236 
>>768915
Можешь еще GraphicsGale попробовать. Aseprite сейчас уже многое лучше делает, но уже лет 10 назад она многое умела и все еще вполне удобная программка.
https://graphicsgale.com/us/
Аноним 12/09/21 Вск 14:18:12 #258 №769315 
>>768919
>>769043
>>769236
Ок, всем спасибо <3
sage[mailto:sage] Аноним 13/09/21 Пнд 17:34:38 #259 №769481 
.png
Не знаю что придумать с круглым монстром, или просто оставить как есть.
Аноним 13/09/21 Пнд 17:56:43 #260 №769485 
1.jpg
>>769481
Рисуешь фанарт на хрюкамонов? Молодец.

>Не знаю что придумать
А чего ты хочешь добиться?
Сделай ему жуткую пасть, чтобы получился контраст между миленькой атмосферой большей части рисунка и кровавого безумия, ожидающего хрюкомонку через несколько секунд.
Аноним 13/09/21 Пнд 18:01:12 #261 №769486 DELETED
>>769481
Не пользоваться зеркальной симметричностью
Сделать какой-то объем, он однотонный, у тян в коленочках больше тонов.
Приделать какие-то индивидуальные черты, не знаю, плавник, рожки, пластырь.
Добавить какую-то историю, сейчас он вообще как декорация, а замысел наверное в контрасте ее непосредственности и его опасности.
Аноним 15/09/21 Срд 14:22:34 #262 №769665 
изображение.png
>>769485
>>769486
Спасибо за советы, решила сделать его шерстяным.
Аноним 15/09/21 Срд 15:04:06 #263 №769670 
>>769665
Полную хуйню придумал, текстуру и без гаусовского блюра можно показать
sage[mailto:sage] Аноним 15/09/21 Срд 15:20:54 #264 №769675 
>>769670
Мне так больше нравится, он выглядит мохнатым как игрушка.
Аноним 15/09/21 Срд 15:23:30 #265 №769676 
>>769670
Согласен. Говняно-блевотный мех получился. Очень мерзко выглядит.

Ну и рок абсолютно пустой чёрный цвет. Хоть бы "градиент" какой воткнуть туда и силуэт нёба и глотки в темноте.
Аноним 15/09/21 Срд 15:24:25 #266 №769677 
>>769665
Ну-да ну-да. Всё по палитре, минимум цветов. Но на роже монстрать 10000 оттёнков коричнево-зелёного.
Аноним 15/09/21 Срд 15:49:11 #267 №769679 DELETED
>>769665
Толстый троллинг. Кто-то же повелся.
sage[mailto:sage] Аноним 17/09/21 Птн 15:24:07 #268 №769916 
.webm
Нарисовала анимацию с музыкой, больше уже не буду трогать.
Аноним 17/09/21 Птн 16:12:01 #269 №769924 
>>769916
Годно. В зелёном монстре есть смысл. Он типа маскируется.

А где твоя игра?
Аноним 17/09/21 Птн 16:15:17 #270 №769926 DELETED
>>769916
>Нарисовала
Аноним 17/09/21 Птн 16:59:08 #271 №769939 
>>769924
Для игр треба уметь программировать. А я в этом не разбираюсь совсем.
Аноним 17/09/21 Птн 22:34:05 #272 №769952 
>>769924
>А где твоя игра?
tik tik
Аноним 18/09/21 Суб 10:42:29 #273 №769973 DELETED
>>769916
Хохлушка?
Аноним 18/09/21 Суб 17:08:00 #274 №769994 
JumpUp.gif
Run.gif
Idle.gif
JumpRight.gif
Вижу что что-то плохо, а что конкретно не вижу. Запрашиваю фидбек.
Аноним 18/09/21 Суб 18:03:10 #275 №769997 
>>769994
Может нужно больше кадров на начало и на конец. Anticipation, прыжок, короткое зависание в воздухе и падение с восстановлением.
Аноним 19/09/21 Вск 00:25:58 #276 №770038 
>>769994
>2
Во время бега левые рука и нога впереди, а правые - сзади.
А теперь погугли как бегают люди ирл.
Аноним 19/09/21 Вск 12:57:43 #277 №770060 DELETED
>>769994
>3
Дрочешь чтоли?
Аноним 20/09/21 Пнд 15:51:21 #278 №770164 
1.gif
>>769994
>Run.gif
Моушен блюр хуево сочетается с твоим бегом. Для того, как анимируется твоя зеленая рука, ожидается все-таки удар. Хоть той же рукой, но именно как анимация атаки, а не отмашка рук при беге.
Особенно бросается в глаза, что при беге блюр есть, а при прыжке нет.
Приведи к единообразию.
Аноним 20/09/21 Пнд 15:57:38 #279 №770167 
image.png
>>770038
Че несет?
Все он правильно тут анимировал.
Аноним 20/09/21 Пнд 17:51:05 #280 №770184 
63-HumanWalk.gif
poseovvd6rE4kC1qdiwz31280.gif
15998520809890.gif
64-DogWalk.gif
Хз. Всё у него заебись. Я даже по гайдам не могу так нарисовать.
Аноним 20/09/21 Пнд 18:52:05 #281 №770187 
Гайс, для инди проекта ищу начинающего или не очень художника, могущего или хочущего в пиксель арт

Не бесплатно, но бюджет небольшой

Для начала нужны будут несколько стилизованных бэкграундов и несколько персонажей низкой детализации с простыми анимациями ходьбы/покоя

Если заинтересует - попрошу показать хоть какие-то любые работы

@Ligthgd
Аноним 20/09/21 Пнд 19:39:24 #282 №770191 
>>770167
>левые рука и нога впереди
>все правильно
Перечитай.
Аноним 20/09/21 Пнд 19:49:50 #283 №770195 DELETED
В новом Aseprite (1.3) впилили редактор тайлов/тайлсетов.
Уже и в бесплатном с гитхаба.
Аноним 20/09/21 Пнд 20:26:22 #284 №770204 
Анон, а можно пиксель артом зарабатывать на жизнь? Понятно, что за большими деньгами это не сюда, но если развиться до среднего рисоваки, можно будет уйти с завода? Только без рисования nsfw, это не интересно.
Аноним 20/09/21 Пнд 20:30:33 #285 №770205 
>>770191
А ты - пересмотри. Для тебя специально ориентиром цвета конечностей должны быть.
Аноним 20/09/21 Пнд 20:35:44 #286 №770207 
>>770195
Четко, четко.
Аноним 21/09/21 Втр 07:26:20 #287 №770269 
>>770187
Выложи сюда пару тестовых заданий (собственно, в каком сеттинге бэкграунды), попробую сделать. Если понравится, спишемся.
Тредик все равно полумертвый.
Аноним 21/09/21 Втр 18:08:10 #288 №770341 
ab03a69b51d5a774991c544e8a321788.jpg
vgtimesruss8c60cf3e9344048f4bbf649f0bd157c991ad9.jpg
2020-02-2715.06.134x.png
>>770269
Нужны городские локации. Одна из основных - просто рандомная улица со зданиями на фоне(можно на среднем плане фасады со входами в здания и витринами + силуэты зданий на заднем плане), на переднем тротуар, край проезжей части. По стилю как на рефах, да и вообще. Не хочется особо красочно, наоборот можно более монохромно делать, чтобы выглядело стилизованно.
Аноним 21/09/21 Втр 18:25:19 #289 №770346 
>>770341
Ой, я уж устал от такого. Может кто еще откликнется.
Аноним 24/09/21 Птн 14:13:54 #290 №770791 
4545345.png
>>770346
А в сеттинге феодальной Японии мог бы подобное окружение запилить в пикселях? Делаю платформер про лису.
Аноним 24/09/21 Птн 14:16:01 #291 №770792 
>>770791
Отвалилось
Аноним 24/09/21 Птн 15:05:49 #292 №770794 
>>770346
Ты правда думаешь, что с такими капризами можно работать за деньги в индустрии? Типа, сегодня поработал, а завтра говоришь - "ой, чота я устал рисовать неинтересное, дайте интересное рисовать", и тебе такие - ну ок, меняем все планы чтобы тебе было интересно.
Аноним 24/09/21 Птн 17:26:47 #293 №770797 
Nothing demo.webm
>>770791
Есть какой-нибудь геймплейный прототип?
Аноним 25/09/21 Суб 02:47:45 #294 №770840 DELETED
https://ufile.io/qd2wxoms
Аноним 25/09/21 Суб 14:11:45 #295 №770904 
75519487p3master1200.jpg
Сколько примерно стоит один такой персонаж как с права и только один спрайт из 8 мелких персонажей? Не обязательно с дезерингом.
Аноним 26/09/21 Вск 19:09:41 #296 №771043 
https://www.udemy.com/course/pixel-art-master-course/

Анончик, это годный курс, не в курсе?
sage[mailto:sage] Аноним 26/09/21 Вск 22:51:19 #297 №771062 
>>771043
Почему ты не можешь обучиться всему этому бесплатно в ютубе?
Аноним 27/09/21 Пнд 05:12:49 #298 №771082 
>>771062
Ну там вроде как структурированно, да и на пирсе есть.
Аноним 28/09/21 Втр 11:03:14 #299 №771186 
На каких сайтахнадо светиться пиксель артисту для поиска работы? Твиттера, инстаграма, пиксельджоинта и пикселешна хватит?
Аноним 28/09/21 Втр 12:14:21 #300 №771200 
>>770840
Спасибо, интересно почитать-посмотреть.
Аноним 28/09/21 Втр 16:12:11 #301 №771233 
image.png
Corgik.png
Трапы и господа, только учусь в пиксельарт, накидайте критики, кому не сложно
Аноним 28/09/21 Втр 16:26:06 #302 №771234 DELETED
>>771233
Слишком много мемасов, смехуёчков и отсылочек в ущерб собственным идеям.
Аноним 28/09/21 Втр 16:40:31 #303 №771264 
>>771234
А?
Аноним 28/09/21 Втр 16:57:05 #304 №771267 
Вопрос по асепрайту. Допустим у меня есть длинная анимация с кучей фреймов которую я хочу импортировать в Юнити и слепить из нее анимацию там. Как это можно сделать проще чем переносить каждый фрейм на новый канвас копипастом ?
Аноним 28/09/21 Втр 17:23:24 #305 №771269 
>>771267
file - export sprite sheet
В юнити выставляешь спрайту режим multiple, заходишь в редактор - slice, юнити этот спрайтшит порежет и можно будет пилить анимацию. Если анимацию колбасит - отцентруй pivot point и края "рамки" в редакторе юнити как тебе нужно.
Аноним 28/09/21 Втр 17:41:25 #306 №771270 
>>771233
Всё круто, но возможно спина и правая щека слишком прямые.
Аноним 28/09/21 Втр 17:59:25 #307 №771273 
изображение.png
>>771269
Спасибо. Вот те котя
Аноним 28/09/21 Втр 18:03:48 #308 №771274 
>>771270
Понял, а как это можно исправить? добавить там и там ещё полосочку из пиксилёв?
Аноним 29/09/21 Срд 13:01:14 #309 №771346 
>>771233
Контраста маловато, из-за этого плосковато. Свет и шейдинг от балды накиданы. Ну и силуэт пока не 10/10, но с опытом станет лучше.
Аноним 29/09/21 Срд 13:22:31 #310 №771349 DELETED
>>771233
То что бросается в глаза - слишком идеальные диагонали (морда, шея, щеки) и лапы вообще не читаются. Говорю про микро размер.
Аноним 04/10/21 Пнд 00:31:10 #311 №771798 
backGround1.png
Пилю бэкграунд для игры, рейтаните.
Аноним 04/10/21 Пнд 08:40:40 #312 №771811 
back.png
>>771798
Серого цвета лучше избегать, особенно с природными локациями. Про воздушную перспективу не забываем - все что дальше будет в более синих оттенках.
Слишком много на фоне отвлекающих светлых полос и завитков, такое лучше вокруг платформ первого плана делать.
Аноним 06/10/21 Срд 06:57:40 #313 №771943 
>>771811
Спасибо, приму к сведению.
Аноним 07/10/21 Чтв 10:03:13 #314 №772079 
>>737497
ну я.
ну я.
Аноним 07/10/21 Чтв 10:14:57 #315 №772081 
unknown.png
БТВ, рисовал вот это, каждый по 5 минут в свободное время. Если буду вечером за компом, наверное вброшу больше своих работ (Есть разрешение и крупнее, портреты и т.д.)
Аноним 07/10/21 Чтв 10:19:24 #316 №772083 
>>737644
Нихуя не зависит. Десивер например в МС ПЕЙНТ рисует, лол.
Аноним 07/10/21 Чтв 11:47:35 #317 №772095 
>>772081
Давай
Аноним 07/10/21 Чтв 12:05:05 #318 №772098 
>>765789
ПОЧЕМУ ПОЛ ВЫПУКЛЫЙ?
ПОЧЕМУ ТЫ ТАК ЕГО ЗАШЕЙДИЛ?
Аноним 07/10/21 Чтв 13:20:00 #319 №772102 
>>772098
А какоё он должен быть? Впуклый?
Аноним 07/10/21 Чтв 13:45:37 #320 №772105 DELETED
>>772098
Что ты несешь, лол.
Выходи иногда из дома, пробздись.
Аноним 07/10/21 Чтв 14:03:44 #321 №772106 
>>772105
>>772102
Плоский
Аноним 07/10/21 Чтв 14:04:19 #322 №772107 
>>772105
>>772102
Плоский
Аноним 07/10/21 Чтв 14:12:04 #323 №772109 DELETED
>>772106
>>772107
Ясно )
Аноним 07/10/21 Чтв 16:52:29 #324 №772151 
>>772109
Ладно, урыл.
Аноним 09/10/21 Суб 17:25:16 #325 №772303 
изображение.png
>>772081
Аноним 09/10/21 Суб 17:26:20 #326 №772304 
изображение.png
>>772081
Думаю стоит рисовать больше портретов, а то совсем обленился..
Аноним 09/10/21 Суб 21:26:03 #327 №772336 
>>770794
Если работать на фрилансе, то да, вполне. Ты сам волен выбирать заказ. Если, конечно, уже имеется портфолио, ньюфагу выбирать не приходится - ему норм и за дошик шедевр заебенить.
Аноним 09/10/21 Суб 21:56:06 #328 №772339 
baxwo6zg8vs51.mp4
>>770840
Царский подгон.
Аноним 10/10/21 Вск 01:04:10 #329 №772353 
samosbor.png
>>735695 (OP)
Попытался свою игру в пикселарт. Но мне не очень понравилось, и формат не тот.
Аноним 10/10/21 Вск 01:18:51 #330 №772354 DELETED
>>772339
Как развидеть усы?
Аноним 10/10/21 Вск 01:23:05 #331 №772356 
I was finally able to add the attacks and a few more animat[...].mp4
Got an itch to redo some old Rad Moon Rising pixel art. Hop[...].mp4
Finally had some time to put this together. - Various enemi[...].mp4
>>772353
зависит от умения
Аноним 10/10/21 Вск 11:22:17 #332 №772380 
>>772356
Офигенный размах на первой вебмке, спасибо за референс
Аноним 11/10/21 Пнд 17:54:16 #333 №772524 
>>772303
Это ss13?
Аноним 13/10/21 Срд 04:57:49 #334 №772718 
Котаны, обмазался асепрайтом, готов обучаться. Перевод статьи "SO YOU WANT TO BE A PIXEL ARTIST?" настолько актуален? Хз кто такой Тсугумо, но судя по твиттеру нонейм хуй.
Аноним 13/10/21 Срд 07:01:43 #335 №772722 
pohuy.png
А в пизду гайды, просто буду рисовать от балды. Один хуй пиксель арт это даже не искуство нах, а отрыжка геймдева. Я так вижу, мне похуй.
Аноним 13/10/21 Срд 07:16:56 #336 №772723 
ebaldremal.png
Ну и срань же этот асперайт.
Аноним 13/10/21 Срд 08:12:42 #337 №772724 
ebobo.png
Бля тут походу тоже нужно уметь рисовать чтоле? Ну и кал.
Аноним 13/10/21 Срд 08:40:29 #338 №772726 
ebobo.gif
Ни адекватной системы слоев, ни менеджмента кадров. Пиздец нахуй.
Аноним 13/10/21 Срд 08:55:58 #339 №772728 
Какой размер типичных персонажей в пиксель арте? Всмысле на каком холсте их умещать?
Аноним 13/10/21 Срд 09:18:51 #340 №772729 
pornuha.png
фап калтент подъехал
Аноним 13/10/21 Срд 11:52:33 #341 №772739 DELETED
>>772726
Аноним 14/10/21 Чтв 04:04:00 #342 №772912 
Ребята, поясните за размер холста. Допустим вот персонажи Flynn'a и Momodora какие исходники имеют? Мне нравится именно такой стиль пиксель арта и хотел бы научиться генерить именно его.
Аноним 14/10/21 Чтв 05:22:57 #343 №772914 
suckodoro.png
попытка в момодору, короче я более менее начал понимать. будем задрачивать чо.
Аноним 14/10/21 Чтв 10:36:13 #344 №772925 
pixelgameart10106pixelartscreenresolutionbycyangmou-dbdnrom.png
>>772912
Аноним 14/10/21 Чтв 12:25:56 #345 №772938 
kek300.png
купил мамодору 3, там спрайты открыты. буду клона делать.
Аноним 14/10/21 Чтв 12:52:38 #346 №772941 
Снимок.JPG
>>772925
Более шакального качества не нашел?
Аноним 14/10/21 Чтв 12:55:43 #347 №772943 
ss9001e3af19a32a48e2b948d5050f626b3240c587.1920x1080.jpg
>>772722
>Один хуй пиксель арт это даже не искуство нах, а отрыжка геймдева
Это ты отрыжка геймдева, нихуя не умеющая.
А условный пикрил это искусство, для пиксель арта такого уровня нужен высокий скилл и навыки обычного рисования.
Аноним 14/10/21 Чтв 15:03:20 #348 №772961 DELETED
>>772912
Сделай скриншот, открой в своем редакторе и померяй сам.
И держи в уме, что важно сколько персонаж в пропорции от размера экрана, а не абсолютное значение. Потому что 32 пикселя на 320x240 это не то же, что 32 пикселя на 1920х1050
Аноним 15/10/21 Птн 20:45:16 #349 №773202 
Как рисовать тайлы?
У меня мозг взрывается, когда пытаюсь рисовать отдельные куски, чтобы потом составить из них какую-то сцену.
Я не всегда представляю как сцена должна в итоге выглядеть и что вообще рисовать.
Проще рисовать сразу саму сцену, но это неэффективно, если дело касается игр.
Или можно нарисовать целиком какую-то сцену со всеми элементами на отдельных слоях и уже из этих элементов составлять тайлмап? Потом реюзать эти элементы по мере необходимости. Какой воркфлоу вообще используют?
Аноним 15/10/21 Птн 21:01:48 #350 №773204 DELETED
>>773202
Просто берешь Aseprite 1.3
Аноним 15/10/21 Птн 22:22:23 #351 №773217 
image.png
>>773202
Tiled
Аноним 17/10/21 Вск 18:27:18 #352 №773475 
>>773204
Херасе, Асепрайт умеет сохранять нарисованное в виде кисточки. До чего техника дошла...
Аноним 17/10/21 Вск 19:10:01 #353 №773484 
>>773204
Пили ссылку на дев сборку
Аноним 17/10/21 Вск 19:55:01 #354 №773487 
image.png
Оказывается в новой версии Aseprite завезли поддержку нажатия пера и градиенты с дизерингом
Аноним 17/10/21 Вск 20:18:40 #355 №773492 DELETED
>>773484
Я с гитхаба собирал, тебе бинарник кинуть?
Аноним 17/10/21 Вск 20:21:17 #356 №773494 
>>773492
Кидай
Аноним 17/10/21 Вск 20:26:51 #357 №773495 DELETED
>>773494
https://ufile.io/qurti52v
Аноним 17/10/21 Вск 20:28:00 #358 №773496 DELETED
>>773495
Случайно котел подложил
Аноним 17/10/21 Вск 20:50:19 #359 №773505 
>>773484
Еще дев сборка
https://drive.google.com/drive/folders/14eTTVRPGi-18h5Oe9-aW53XF2VJCVNCj

Тут пиксельный русский шрифт и русификатор
https://cloud.mail.ru/public/FZBN/mbWTTQwwT
https://github.com/kraineff/aseprite-russian
Аноним 17/10/21 Вск 21:32:10 #360 №773510 
>>773495
Благодарю
Аноним 17/10/21 Вск 21:40:32 #361 №773511 DELETED
Раз уж пошла такая пьянка
Плагины на LUA для Аспрайта
https://community.aseprite.org/t/aseprite-scripts-collection/3599
https://itch.io/tools/tag-aseprite
Может кто себе что полезного найдет
Например, гайд линии для перспективы или изометрии, генератор нормалей под освещение.
Аноним 19/10/21 Втр 00:24:37 #362 №773687 
0e9.jpg
Если запилю небольшой пикселяч контест по хелловинской теме и стим гифт карточками в качестве призов залететь будут желающие?
Аноним 19/10/21 Втр 12:48:16 #363 №773732 DELETED
>>773687
Я лично терпеть не могу хеллоуинскую попсу вместе с кристмасом, но ради такого могу нарисовать ведьму упавшую в котел.
Аноним 19/10/21 Втр 14:08:32 #364 №773745 
>>773687
Поучаствую за просто так, щас бы стим палить.
Аноним 19/10/21 Втр 14:15:31 #365 №773746 
>>773732
Двачую, как же заебал этот каргокульт с несуществующими в России праздниками для милениалов
Аноним 19/10/21 Втр 17:09:14 #366 №773798 
Депутат Госдумы Дмитрий Ионин спел в одном из городов сверд[...].mp4
>>773746
>каргокульт
Аноним 21/10/21 Чтв 00:24:51 #367 №773966 
4334ab1769c7e9b8247dee585b3baff8.jpg
>>773687
Тащем-то конкурс запилен, вот инфа:
https://vk.com/@whiterabbitipb-contest-halloween-2021
Но тут, конечно, есть нюанс.
Аноним 22/10/21 Птн 16:15:30 #368 №774191 
image.png
можно ли в асепрайте открыть два окна с картинками для более удобной работы с реферансами как в фш?
Аноним 22/10/21 Птн 16:39:57 #369 №774198 DELETED
>>773966
На такое могу потратить только 5 сек в гугле
Аноним 22/10/21 Птн 21:13:13 #370 №774242 
Swordsman.png
Вкатываюсь в пиксель, нраица?
Аноним 22/10/21 Птн 22:08:37 #371 №774248 
>>774242
Навершие уползло с эфеса.
Лестница на мече в таком разрешении выглядит очень всрато. Увеличивай размер пиксельной кисти, типа по единичке рисуешь лезвие, а квадрат из четырех - для всего остального. Либо сглаживание ебашь.
Аноним 22/10/21 Птн 22:24:03 #372 №774252 DELETED
>>774242
В целом понравилось, кроме лица (наверное это плейсхолдер)
Шляпа выглядит черезчур остроконечной для шерифа/генерала ли, как будто просто волшебника перекрасил
Не слишком ли много цветов с точки зрения чардизайна?
Не уверен что нужна твердая черная обводка при том, что внутри спрайта ее практически нет. Есть прием когда рисуют обводку темным тоном.
Аноним 22/10/21 Птн 22:40:55 #373 №774255 
photo2021-10-2222-47-29.jpg
>>774248
>>774252
Спасибо за мнения. Какие-то косяки видел сам, на что-то натолкнули вы. Вообще, это моя третья попытка что-то нащелкать в Aseprite. Утром накидал перед работой карандашом, вечером генерал Ли получился.
Аноним 23/10/21 Суб 05:50:16 #374 №774289 
Untitled-1.png
Подправил немного, добавил деталей. Но, по-моему, сглаживание на мече я сделал как-то не так, потому-что оно не работает.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:12:22 #375 №774621 
Pirate.png
Продолжаю осваивать пиксель арт. Что скажете?
Аноним 25/10/21 Пнд 19:32:38 #376 №774624 
Ey3uLpwWYAY0Ls.png
R3oB2xq.png
QRQJuHK.png
uEZeaWj.png
>>774621
Сойдет пока. Стоит в целом тренировать анатомию (и позы) и светотень, на уровне силуэта разрабатывать идею в начале.
Аноним 25/10/21 Пнд 19:42:47 #377 №774626 
>>774624
Это из какой-то статьи схемы? Не особо понимаю, к чему они призывают, кроме как использовать референсы и, видимо, делать позы более утрированно-выразительными. Скинь, если не сложно.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:00:23 #378 №774630 
>>774626
С одного треда этого форума.
https://pixelation.org/index.php
Найдешь по поиску картинок в гугле наверняка.
Автор ни к чему не призывает, а просто какое-то время нарабатывал скилл.
Аноним 25/10/21 Пнд 20:15:17 #379 №774637 
>>774630
Понял, спасибо.
Аноним 26/10/21 Втр 09:48:37 #380 №774702 
>>773202
Вот это
>>773204
А ещё в Аспрайте есть Grid View для осей X и Y. Олсо, старайся смотреть на сшивы в своих тайлах - неправильный сшив - грубейшая ошибка. Пример(на руках картинки нет) - тайл травы со слишком большим количеством пикселей по вертикали, при сшиве определённых стейтов образует крупную линию в 2 пикселя.

Аноним 26/10/21 Втр 09:50:17 #381 №774703 
>>772722
>Один хуй пиксель арт это даже не искуство нах, а отрыжка геймдева. Я так вижу, мне похуй.
Skill issue. Пиксель-арт это лишь форма рисования, рисование же не искусство априори - это ремесло.
Аноним 26/10/21 Втр 09:51:12 #382 №774705 
>>772524
Да.
Аноним 26/10/21 Втр 11:00:24 #383 №774710 
unnamed.png
>>772722
Рисуй обычные картинки с низкой детализацией, а потом прогоняй фильтрами. Все так делают.
Аноним 26/10/21 Втр 11:16:49 #384 №774711 
>>774705
О чём билд?
Аноним 26/10/21 Втр 11:42:51 #385 №774714 
>>774711
Ashen Sky - сталкач с привкусом говна той самой Зоны. Уже было несколько запусков.
>>774710
А не проще сразу пиксели сделать лол? Настоящий пикселярт же зародился из ограничений, а не йоба эстетики.
Аноним 26/10/21 Втр 12:12:04 #386 №774715 
>>774714
>А не проще сразу пиксели
Не проще. Смотри, рисуешь ты, например, тень. Берёшь мягкую кисть, новый слой, проводишь, настраиваешь наложение. Пикселями будет явно дольше.
>зародился из ограничений
Так у тебя ограничения на конечном устройстве, а не здесь и сейчас.
Аноним 26/10/21 Втр 13:26:25 #387 №774731 
изображение.png
>>774715
>Пикселями будет явно дольше.
На самом деле крайне сильно зависит от разрешения, выбранных цветов и их количества. Смотря на твой итог могу сказать, что нет, пикселями не дольше.
>Так у тебя ограничения на конечном устройстве, а не здесь и сейчас.
Речь шла о том, что "эстетика" пиксель-арта родилась из ограничений технических и ресурсных. Ввиду этого необходимо было подстраиваться под них и искать хорошие решения.
>>774710
И нет, мало кто конвертирует изображения в пиксель-арт, это заведомо лишняя работа с сомнительным результатом.
Аноним 26/10/21 Втр 13:31:11 #388 №774733 
изображение.png
>>774731
Отвалилось.
Обычно, современные инди разработчики не интересуются действительным прошлым, не стремятся понять его.
Ввиду этого возникают сотни тысяч горбино квестов с убогой графикой.
Аноним 26/10/21 Втр 13:34:44 #389 №774735 
изображение.png
>>774710
ВСЕ ТАК ДЕЛАЮТ
Аноним 26/10/21 Втр 13:53:39 #390 №774743 DELETED
>>774733
Я интересуюсь действительным прошлым.
Типичная игра середины 80-х выглядит так
Больше похоже на левое, чем на правое.
Справа изображение игры 1992 года. Это можно сказать последний год пиксельарта вообще, поскольку уже начинают выходить Wolf 3D, Alone in the Dark, Doom.
Совершенно не честное сравнение, сравнивать топовую графику пиксельарта и утверждать что все старые игры были такими.
Аноним 26/10/21 Втр 14:58:36 #391 №774758 
>>774743
>Это можно сказать последний год пиксельарта вообще
Какой же ты мудак, блядь. Я тебя сейчас тремя буквами с ног до головы обоссу.

S

блядь

N

ебучий

K

Теперь иди от моей мочи отмывайся, жопный клован.
Аноним 26/10/21 Втр 16:18:11 #392 №774784 
>>774743
>Я интересуюсь действительным прошлым.
Скорее ранними зачатками такого явления как пиксель-арт. Опять же графика с поста продиктована жестчайшими ограничениями памяти консоли, а не прихотью художника. Современные же инди-девы просто имеют хуевый вкус и мало опыта и скилла в рисовании.
Аноним 26/10/21 Втр 19:11:48 #393 №774817 DELETED
>>774784
Не совсем так, вот пример графона с той же платформы после 1992. Аристы и программисты научились выжимать из ограничений все, но это уже в конце жизни платформы.
Аноним 28/10/21 Чтв 11:09:25 #394 №775017 
А как быть, если в палитре (DB16, например) нет нужного оттенка для hue shift'а? Все пишут об ограниченном количестве цветов для начинающих, а вот если тупо не хватает нужного оттенка -- что тогда делать? Добавлять его в палитру? Это нормально дополнять палитру или ебстись с имеющимися?
Аноним 29/10/21 Птн 18:14:15 #395 №775281 
pixelart - russian pixel art.png
Ну что же вы, пиксельартисты?
Аноним 29/10/21 Птн 19:10:42 #396 №775288 
troll.gif
загружено.jpg
>>775281
А шо мы? Я уже лет пять скачиваю пиксельарт картинки, для рефренсов, подписан на этот тред, подписан на пиксельарт-реддит, фолловлю артистов в твитторе, но сам так ни одной пикчи не нарисовал.
Аноним 31/10/21 Вск 11:30:25 #397 №775460 
forest02b.png
forest02a.png
Left or Right?
Аноним 31/10/21 Вск 12:56:21 #398 №775472 
>>775460
none
Аноним 31/10/21 Вск 13:32:29 #399 №775476 
>>775460
Левый кислотный, правый блевотный. Миксуй, чтобы получить наихудший вариант.
Аноним 31/10/21 Вск 15:32:20 #400 №775479 
>>775460
Конечно, левый, на нём все цвета - ближе к холодной части спектра, это даёт картину ночного леса. Справа более тёплые цвета выбиваются из картины.
Аноним 31/10/21 Вск 16:47:01 #401 №775491 
>>775479
Но контрастные платформы при этом сильнее выделяются, что для платформеров важно.
Аноним 31/10/21 Вск 19:04:58 #402 №775504 
>>775491
Да и так достаточно контрастно уже за счёт палитры. Выделяют передний фон обычно не оттенком (hue) а тоном (темнее-светлее).
Аноним 01/11/21 Пнд 09:11:44 #403 №775558 
>>775017
Ограничения этих палитр не подразумевают обычный хуешифт. Выкручивайся в рамках палитры.
Аноним 01/11/21 Пнд 11:41:33 #404 №775565 
>>775558
Спасибо за ответ. Получается, этот хуешифт используется в кастомных, подбираемых под проект палитрах?

И еще вопрос -- стоит начинающему копировать работы других, олдовых пиксельартистов, чтобы в процессе анализировать и перенимать фишки? А то туториалов насмотрелся, Pixel Logic почитал, а что дальше делать -- хз. Или таки нужно, набивая шишки, рисовать свое? Что эффективней для роста, по какому пути лучше пойти?
Аноним 03/11/21 Срд 13:16:54 #405 №775874 
34234.PNG
12412.PNG
124123.PNG
Пробовал рисовать околопиксельарт в далеком 2015. Сейчас появилось время почиать Ричарда Вильямса и его Аниматор Сюрв Кит.
Порекомендуйте удобный софт с туториалами по фичам для анимирования такой стилизации
Аноним 03/11/21 Срд 13:20:02 #406 №775875 
>>775874
Asersprite или Libresprite(бесплатный форк первого)
Аноним 03/11/21 Срд 13:42:31 #407 №775876 
>>775875
Спасибо
Аноним 06/11/21 Суб 18:42:20 #408 №776393 
>>775875
Они одинаковые или в платной какие то фичи другие?
Аноним 06/11/21 Суб 21:32:29 #409 №776411 
>>776393
Не знаю про фичи, но у меня на 7ке Libresprite не запустился.
Аноним 06/11/21 Суб 22:39:56 #410 №776418 DELETED
>>776393
Libresprite, вроде бы, отстает по фичам на много лет (по сути это форк до того как асепрайт сменил лицензию с gpl на проприетарную)
Aseprite можно использовать бесплатно собрав версию с гита. Жаль что по лицензии такую сборку нельзя выкладывать никуда >>773505 >773495
Аноним 07/11/21 Вск 00:06:49 #411 №776424 
Ну у aseprite относительно недавно обнова была крупная. Так что по фичам явно отставание должно быть. Так что не жмотся, купи. 300р в стиме по скидке (я вообще за 250 купил) не деньги. Это цена бургера в макдачной.
Аноним 07/11/21 Вск 18:24:01 #412 №776491 
vwt1.png
Почаны, кому-то в этом треде вообще удобно рисовать пикселями на графическом планшете? Купил себе, а им удобно только первичные формы задавать, вроде облаков. А всё маленькое и аккуратное неудобно нихера.
Аноним 07/11/21 Вск 19:25:18 #413 №776502 
4af0ae7bLG5UQSFr.png
4b09719aRQfVuL3g.png
4ea8637fNHh91Pgi.png
4edbfea0kUN2pDML.png
>>776491
Когда делаешь первоначальный набросок крупными пятнами или изящные линии проводишь - почему бы и нет. А так пиксели можно чем угодно расставлять.
Аноним 12/11/21 Птн 08:27:32 #414 №777128 
Можно ли экспортировать анимированное изображение из Tiled?
Спрайтшитом, гифкой, отдельными кадрами, как угодно.
Странно что они сделали фичу с анимацией, но не дают экспортировать карту с ней.
Аноним 12/11/21 Птн 10:52:55 #415 №777133 
tmxres.png
Нашел тулзу tmxrasterizer отвечающую за экспорт в изображение, у неё есть опция advance-animations, все равно не работает, сохраняет одно и то же изображение, какие бы числа не указывал. Как это должно вообще работать?
Аноним 12/11/21 Птн 13:54:28 #416 №777169 
>>777133
Ты должен сделать или батник с разными значениями времени, либо в самой программе написать скрипт. Оно не рендерит все кадры анимации с лимитом в заданное время, а ПРОМАТЫВАЕТ анимацию на заданное время.
Должно быть что-то типа:
>tmxrasterizer --advance-animations 0.1 ocean.tmx ocean0.png
>tmxrasterizer --advance-animations 0.2 ocean.tmx ocean1.png
>...
>tmxrasterizer --advance-animations 1 ocean .tmx ocean10.png
Цикл сам напишешь если дохуя кадров.
Аноним 13/11/21 Суб 21:33:42 #417 №777335 
>>777169
Всё, нашёл то что нужно: https://seanba.com/supertiled2unity.html.
Собсна конечной целью и был экспорт в Юнити, больше не придётся страдать.
Аноним 13/11/21 Суб 23:02:32 #418 №777344 
>>777335
В юнити есть своя система с тайлами и палитрами, простая и удобная. Тайлед кучей всякого хлама засирает иерархию.
Аноним 14/11/21 Вск 13:40:34 #419 №777370 
>>777344
>простая и удобная

У меня сгорела жопа с этой системы. Я в основном её и использую, но когда дело дошло до создания анимации, потратил полдня, тупо перетаскивая картинки в нужные слоты. Ещё превьюшка тайла в инспекторе иногда глючит и отображает не то что там на самом деле.
Потом оказалось, что я проебался с размером тайла и надо всё переделывать..
В тайледе это сделал гораздо быстрей.

>Тайлед кучей всякого хлама засирает иерархию.

Он создаёт лишние гриды, это хреново конечно.
Не знаю как это скажется потом на производительности (вроде никак не сказывается), но пока так удобнее.

Аноним 15/11/21 Пнд 04:32:49 #420 №777430 
Палю
https://youtu.be/EmbXVAdiu_k
Аноним 15/11/21 Пнд 10:02:10 #421 №777440 
image.png
image.png
image.png
image.png
Стараюсь потихонечку вкатываться в пиксель арт, ограничиваю себя пока 16х16
В принципе нравится, но демотивирует, что спрайты пока получаются объективно слабыми и что не не знаю, что именно рисовать
закинул кота к цветам потому что ругается, что слишком много файлов
Аноним 15/11/21 Пнд 13:02:11 #422 №777456 
>>777430
>работала над Blasphemous
Кофе подносила? Задники рисовал Thomas Feichtmeir, персонажей Raul Vivar.
Аноним 15/11/21 Пнд 13:22:44 #423 №777459 
Без названия (1).jpg
Без названия.jpg
>>777456
Делала из пик 1 пик 2. По факту задники рисовала из концептов. А потом очередная скам-контора наняла, чтобы паразитировать на ней, пока она паразитирует на Blasphemous. Причём ролик смотрится вдвойне охуенно, когда знаешь, что она не рисовала персонажей, но грозится научить их рисовать и анимировать. Втройне охуенно смотрится после прочтения интервью на дтф.
Вам не нужны навыки обычных художников
@
Сама я изучаю то, в чём слаба - анатомию, перспективу, концепт

Ничего нового, скам-конторы с "курсами" будут только размножаться.
Аноним 16/11/21 Втр 12:47:18 #424 №777563 
>>777459
Но ведь неплохо перерисовала.
Хотя не очень соответствует прочим интерьерам в игре. Но это уже проблема основных авторов, которые решили использовать десяток фрилансеров, а не потратиться на пару основных постоянных художников.
Аноним 20/11/21 Суб 18:22:18 #425 №778043 
image.png
Похоже на крысиную лапку?
Аноним 20/11/21 Суб 18:34:49 #426 №778046 
unnamed.jpg
>>778043
Чел в вингсьюте из кожи летит вертикально вниз.
Аноним 20/11/21 Суб 18:55:34 #427 №778048 
изображение.png
>>778043
Аноним 20/11/21 Суб 18:57:22 #428 №778049 
>>778048
ожидаемо
Аноним 21/11/21 Вск 13:52:43 #429 №778130 
pixelartfacetest.png
Аноны, я обычный художник, пытаюсь вкатиться в пиксель. Как считаете, годно или говно? Только за палитру не гнобите, я в этом плохо понимаю.
Аноним 21/11/21 Вск 14:47:56 #430 №778143 
>>778130
Нет, ты даже не пытаешься.
Аноним 21/11/21 Вск 15:20:16 #431 №778147 
>>778143
Почему не пытаюсь? Я уже много портретов нарисовал, просто все они значительно хуже этого и поэтому не выкладываю.
Аноним 21/11/21 Вск 15:43:31 #432 №778151 
gobefatsomewhereelse.jpg
>>778147
Аноним 21/11/21 Вск 16:19:11 #433 №778162 
>>778130
Портрет хороший, без каких-то огрехов. Просто очень-очень дженерик. Как будно ассет рисуешь. Но если сам так рисуешь - молодец.

Сама пиксельность... Как будто ты просто пожал хайрес до 128*128 и слегка почистил вилкой, плюс программно уменьшил палитру и сделал программный дизеринг.
У тебя остались куски обводки потеряной при уменьшении размера даже.

В общем мне кажется ты не пытаешься в пиксельарт а пытаешься подобрать какие-то псефдопиксельарт фильтры для того, чтобы из анимешных картинок ассеты делать.
Аноним 21/11/21 Вск 16:20:51 #434 №778164 
Если подумать, то этот >>778143 анон прав. Ты не пытаешься. Ты просто жирный.
Аноним 21/11/21 Вск 16:22:22 #435 №778165 
16374919657820.png.png
>>778162
Бля, охуенно, он жмёт аниме пикчи фильтрами в пиксель арт. Так можно же восстанавливать из пережатых и получать абсолютно новый арт.
Аноним 21/11/21 Вск 16:49:20 #436 №778170 
>>778151
>>778162
>>778164
Лол, а у вас глаз-алмаз. Да, действительно, я нарисовал в разрешении 15001500 в фотошопе, а потом ресайзнул до 128128. Потом палитру заменил на 64 цвета. Ну и несколько особо всратых пикселей подправил.

>>778165
Нихуя себе. Это какими фильтрами так восстанавливать? Хотя выглядит довольно всрато.
Аноним 21/11/21 Вск 18:40:50 #437 №778180 DELETED
>>778162
Не удивлюсь, если он и аниме не рисовал, а сделал каким нибудь сайтом с нейросетью.
Аноним 22/11/21 Пнд 12:35:24 #438 №778228 
>>778165
Анончики поясните за это. Выглядит ведь довольно классно, даже лучше чем дерьмовый пиксельарт того анона.
То есть получается, что при желании я могу рисовать пиксели и потом генерировать из этого обычный арт в 4Х разрешении?
Аноним 22/11/21 Пнд 14:04:25 #439 №778238 
16160610118703.png
>>778170
>выглядит довольно всрато
Потому что нейронка натренирована не на восстановление пиксельарта, а на шакальное аниме.

>>778228
В теории можешь. Но пиксели же выше котируются, разве нет? Плюс тебе нужно тренировать нейронку. Моя натренирована таким образом, что при низкой плотности пикселей просто проведёт ресайз, лол. Потому что-то плюс-минус адекватное будет только с артом с высоким dpi. Мне кажется более профитным наоборот сделать, зашакаливатель в пиксель арт высокого качества.
Аноним 22/11/21 Пнд 19:09:52 #440 №778262 
deep-art-4nCbn65IvSoaPufSPn8R.png
samplef540eee1120e08e55e28e63914094a40.jpg
>>778238
>Потому что нейронка натренирована не на восстановление пиксельарта, а на шакальное аниме.
Так ты сам тренировал какую-то открытую GAN нейронку? Ну очень неплохой результат, как по мне. Я пытался прогнать ту пикчу через пару популярных апскейл-сервисов и вообще всрато получилось, гораздо хуже.

>В теории можешь. Но пиксели же выше котируются, разве нет?
Не всегда. На твоей пикче пиксели в самом деле больше котируются. Но если делаешь какую-нибудь визуальную новеллу, то пиксельарт там не любят. Круто было бы рисовать персонажей в пикселе, а потом апскейлить.

>Мне кажется более профитным наоборот сделать, зашакаливатель в пиксель арт высокого качества
Пикрелейтед. Это дипарт с "пиксельарт" фильтром. Забавно что выражение лица у тянучки так сильно изменилось.
Аноним 22/11/21 Пнд 23:45:58 #441 №778282 
16374919657820.png
>>778170
>Лол, а у вас глаз-алмаз
Достаточно внимательно посмотреть примеры настоящего пиксель-арта, а потом посмотреть на твою картинку с увеличением пикселей в несколько раз без сглаживания. У тебя на картинке 22 цвета - уже много для пиксель-арта такого масштаба. А теперь посмотри, какие у тебя цвета на волосах тяночки: бордовый, ярко-красный, розовый, оранжевый, жёлтый, болотно-зелёный. На воротничке ещё и ярко-зелёный и даже пара голубых пикселей. И всё это перемешано в кашу. А весь внешний контур - тупо грязь из множества тусклых цветов и серых оттенков. Ты думаешь, человек сможет такое вручную нарисовать, пиксель за пикселем? А будет ли он это рисовать, даже будучи полным нубом? Нет, не сможет и не будет. Такое только программа может выдать, суммируя соседние пиксели и выдавая что-то среднее, похожее на исходную картинку издалека, но рассыпающееся на кашу из грязных пикселей вблизи.

>нарисовал в разрешении 1500х1500 в фотошопе, а потом ресайзнул до 128х128. Потом палитру заменил на 64 цвета.
Такой метод, я думаю, можно использовать для создания быстрого наброска (общие формы, пропорции), но для полноценного пиксель-арта этот набросок придётся долго править - выпрямлять контуры, чистить лишние пиксели, делать нормальный дизеринг. Чем больше пикселей - тем дольше править, так что для начала бери разрешение поменьше.
sage[mailto:sage] Аноним 28/11/21 Вск 12:14:57 #442 №778929 
1638090897249.png
Рейт
Аноним 28/11/21 Вск 12:50:03 #443 №778931 
>>778929
Два несочетаемых стиля в одном месте. Про остальное говорить не компетентен.
Аноним 28/11/21 Вск 13:00:58 #444 №778932 
>>778931
Что за стили.
Аноним 28/11/21 Вск 14:13:34 #445 №778938 
>>778929
Мне нравится.
Аноним 28/11/21 Вск 14:18:28 #446 №778942 
>>778929
У тебя получилось оекаки.
Аноним 28/11/21 Вск 16:55:08 #447 №778978 
>>778929
Убери черную обводку капюшона. Замени темно розовой как внизу.
Косы попроще сделай, в 2 цвета.
Аноним 28/11/21 Вск 17:03:19 #448 №778983 DELETED
>>778929
Мне не понравилось, ни концепт ни реализация.
Аноним 01/12/21 Срд 23:47:24 #449 №779496 
>>778929
Нужно больше складок на костюме.
Аноним 05/12/21 Вск 06:14:33 #450 №779870 
>>778929
выглядит так, будто новичок взял рисунок кого-то более умелого и опытного, и сверху дорисовал это розовое
Аноним 05/12/21 Вск 22:21:05 #451 №780001 
>>775874
Я тебя помню, ты меня вдохновил когда-то.
Аноним 12/12/21 Вск 01:42:20 #452 №780696 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Почсоны, может кто то посоветовать годные курсы по пиксельарту?
Сам что то пикселячу, но стоит взглянуть на то что пикселячат другие и как они в полтора пикселя умудряются что то нарисовать прям какая то огрессия и зубы скрипят дипрессия и глаза слезятся.
Аноним 12/12/21 Вск 01:55:14 #453 №780697 
>>780696
Для начала надо хорошо уметь в обычном стиле рисовать.
Аноним 12/12/21 Вск 04:33:04 #454 №780701 
Dwd1eHKWkAErf7Q.jpg
>>780697
Совсем не обязательно, можно сразу в пиксельарт вкатываться
Аноним 12/12/21 Вск 07:23:39 #455 №780703 
>>780701
у тебя у половины зданий геометрия не правильно отрисована как по мне. какая-то мешанина.
Аноним 12/12/21 Вск 07:29:10 #456 №780705 
16391428363373.jpg
>>780703
Арт не мой. Но с геометрией вроде относительно всё норм
Аноним 12/12/21 Вск 14:03:44 #457 №780722 
>>780705
Ну как сказать, вон справа, второй дом снизу, у него не видно крыши. А у следующего видна. Хотя очевидно, что если следующий виден, то он выше и крыша у него так же должна быть не видна. На крупном плане, левый дом. Разве не должен быть виден торец? И такой херни достаточно много, поэтому тут мешанина.
Аноним 13/12/21 Пнд 21:51:49 #458 №780827 
christmas-tree-half-life.gif
Новогодний конкурс на 3К деревянных в Steam за арт(2 место 1.5к, 3 место 750):
https://vk.com/@whiterabbitipb-contest-newyear-2022
Аноним 14/12/21 Втр 04:50:33 #459 №780864 
>>780701
Нельзя. Выйдет уродское говно.
Аноним 14/12/21 Втр 05:32:24 #460 №780865 
FFAfi2OaIAUnvo4.jpg
>>780864
А я и не говорю что сразу шидеворы будут получаться. Просто путь до приемлемого пиксельарта будет несколько короче чем до приемлемого обычного стиля. Всё равно придётся несколько лет качать скилл. Я про то что можно сразу вкатываться в пиксельарт
Аноним 14/12/21 Втр 09:30:40 #461 №780872 
>>775565
Они обычно уже решили большую часть проблем с которыми ты можешь столкнутся. Но не стоит слепо копировать более успешных художников, нужно думать почему были сделаны те или иные решения и стремиться выработать свой стиль.
Аноним 14/12/21 Втр 09:32:04 #462 №780873 
>>777440
Подбери палитру получше. Например - нос у кота не читается. От слова совсем.
Аноним 14/12/21 Втр 10:19:28 #463 №780874 
>>780865
Можно, только что ты будешь рисовать без общих рисовательных навыков? вот такие дома всратые? База то одна, тени хуени эти, перспектива. Куда ты без этого вкатишься?
Аноним 14/12/21 Втр 11:15:37 #464 №780877 
>>780874
А про что ты вообще? У нас разговор про вкатывание, а не сразу лепить в продакшн. Общие правила нужны и для пиксельарта, но можно сразу в пиксельарте и тренироваться, полно гайдов и с формами и тенями и прочим

По пикрилу - всем (потребителям) насрать если нарушена геометрия но
смотрится
. Другое дело что в 95% нарушение геометрии портит всё, но если не портит, то глубоко посрать. Народ схавал и норм
Аноним 14/12/21 Втр 11:47:22 #465 №780880 
>>780877
>По пикрилу - всем (потребителям) насрать если нарушена геометрия но смотрится .

ну раз тебе смотрится. Ну значит всем насрать, я согласен.
Аноним 14/12/21 Втр 16:46:29 #466 №780898 
temporalvortex.jpg
Нарушение геометрии может быть не багом, а фичей
Аноним 14/12/21 Втр 17:59:49 #467 №780910 
Image40000.gif
Image40001.gif
Image40002.gif
Image40003.gif
24x24
Аноним 15/12/21 Срд 01:23:12 #468 №780972 
image.png
Как насчет лоу-поли?
Аноним 15/12/21 Срд 01:26:06 #469 №780973 
>>780972
С нормальными текстурами- хорошо. Как на пике - говно.
Аноним 15/12/21 Срд 01:40:03 #470 №780974 
>>780973
Хорошо я не умею.
Аноним 15/12/21 Срд 01:41:12 #471 №780975 DELETED
>>780972
Да не, вполне стильно. Естественно, если вся игра в таком стиле будет.
Аноним 15/12/21 Срд 21:16:19 #472 №781094 
544354.png
А нет ли какой-то волшебной нейросети, которой можно скормить пиксельное изображение, а она пофиксит все корявые линии как на пике и приведет его к "стандартам пиксельарта"?
Аноним 16/12/21 Чтв 14:39:17 #473 №781170 
>>781094
Максимум можешь включить в Aseprite режим pixel-perfect при рисовании, и линии автоматически будут чиститься от мусора.
Аноним 18/12/21 Суб 10:24:56 #474 №781362 
>>780972
имхо лоупили + пиксель текстуры выглядит ахуенно
только не надо брать слишком большое или маленькое качество арта, смотрится ущербно
Аноним 18/12/21 Суб 11:31:09 #475 №781365 
>>780972
Почему "Бим-2"?
Аноним 18/12/21 Суб 15:17:10 #476 №781389 
>>781365
Бомбардировщик-Истребитель Морской
Аноним 18/12/21 Суб 21:48:12 #477 №781445 
>>781389
Логично. Fly safe.
Аноним 19/12/21 Вск 00:58:37 #478 №781455 
>>781445
Ябать, как ты меня нашел.
Аноним 20/12/21 Пнд 01:27:33 #479 №781524 
MNf1CZP.png
Те кто зарабатывает рисованием, поясните за цены на рынке

Нужно нарисовать:

- 8 уникальных персонажей, в изометрии (с 4х сторон), размер и детализации примерно как на пикриле.
- Еще несколько безымянных NPC (или кусков NPC для процедурной генерации кучи народу) с детализацией поменьше.
-1 персонаж игрок, к нему еще надо анимацию ходьбы.
- Портреты для диалогов, небольшие
- ~40 артов NSFW

Что по циферкам выйдет?
Аноним 20/12/21 Пнд 11:26:04 #480 №781533 
>>781524
Зависит от твоих расценок и твоего клиента.
Я думаю ~200$ минимум.
Аноним 20/12/21 Пнд 12:30:40 #481 №781538 
>>781524
>или кусков NPC для процедурной генерации кучи народу
ЭТОТ ПИДОР NFT ХОЧЕТ ЗАМУТИТЬ, ВСЕ ОСТАЛЬНОЕ ДЛЯ ОТВОДА ГЛАЗ
Аноним 20/12/21 Пнд 14:49:56 #482 №781552 
>>781533
я и есть клиент, хочу понять расценки на рынке

>>781538
каво?
Аноним 21/12/21 Втр 16:08:38 #483 №781635 
image.png
>>735695 (OP)
Сап пискеляч. Пилю игру мечты и есть вопрос-можно ли использовать
пиздить какие то ассеты с нэта.

Пояснительный пример: я все нарисовал сам , но , к примеру, пламя, я нихуя рисовать не умею. Я нахожу в нэте красивую гифку с пикселяченным пламенем, перерисовываю чего то и использую.

Есть ли ириски что ЕСЛИ игра выйдет то доебутся?
Аноним 21/12/21 Втр 16:16:01 #484 №781636 DELETED
>>781635
В чем проблема найти пламя, лицензия которого позволяет использование? И картинок, и шейдеров навалом, чай не 90-е.
Аноним 21/12/21 Втр 16:19:30 #485 №781638 
>>781636
Предположим именно это идеально подходит.
Аноним 21/12/21 Втр 18:13:17 #486 №781644 
>>781638
Сделай пламя сам.
https://store.steampowered.com/app/939360/Pixel_FX_Designer/
Аноним 22/12/21 Срд 02:39:03 #487 №781683 
>>735695 (OP)
> 1й гифрелейтед
оп-хуй у тебя в элтшке пропаять контакты шасси требуется, судя по проблемам с вертикальной синхронизацией при включении.
Аноним 23/12/21 Чтв 11:17:30 #488 №781817 
>>735695 (OP)
https://rvros.itch.io/animated-pixel-hero
Сколько может стоить работа такого уровня?
И где блять искать нормальных артистов для этого? Мб какие-то иностранные ресурсы? А то на кворке и гемдеве какие-то мутные типы все.
Аноним 24/12/21 Птн 19:34:27 #489 №782085 
Без имени-1.png
Попытка в пиксельарт, пока кривенько выходит и времени много ушло. Есть ли способ делать быстрый дизеринг и способы ускорения рисования картинок?
Аноним 24/12/21 Птн 20:29:54 #490 №782095 
>>782085
в Aseprite есть инструменты\кисти
Аноним 25/12/21 Суб 03:29:40 #491 №782139 
>>782085
Тебя заинтересует ссылка из шапки: http://danfessler.com/blog/hd-index-painting-in-photoshop
Аноним 25/12/21 Суб 12:02:35 #492 №782162 
>>782095
>>782139
Благодарю, попробую.
Аноним 26/12/21 Вск 23:23:08 #493 №782315 
hoodoff-export.gif
>>782313
обосрался как всегда с размером
Аноним 27/12/21 Пнд 00:02:19 #494 №782322 
>>782315
Миленько.
Аноним 27/12/21 Пнд 17:47:22 #495 №782399 
angel chao1b.png
Нарисовал ещё одну кривую картинку.
Аноним 28/12/21 Втр 01:42:06 #496 №782442 
>>782399
Ты уверен, что это пиксель-арт? Как минимум "полупрозрачные" пиксели мог убрать, напоминает сглаживание в пейнте.

>>782315
Чтобы нормально нарисовать колеблющуюся на ветру ткань, внимательно изучи референсы (видео). Если кратко, у ткани в первую очередь колеблется внешний край, а уже за ним тянутся все остальные складки. У тебя же получилось наоборот, ты складки пускаешь как волны в море, а внешний край почти не трогаешь.
Аноним 28/12/21 Втр 05:48:56 #497 №782444 
dark chao 1-2.png
>>782442
Да пытался в сглаживание , пробовал сделать как на некоторых пиксельных картинках. Но я ещё не совсем понимаю где это уместно, а где не очень. Вот ещё одну похожую картинку рисовал.
Аноним 28/12/21 Втр 14:47:39 #498 №782475 
16406164455961.png
16406597368571.png
>>782399
>>782444
Сбавь разрешение, у тебя на первой картинке больше миллиона пикселей!
Аноним 28/12/21 Втр 17:48:53 #499 №782490 
>>782475
Странно, что так вышло разрешение вроде не такое большое использовал до увеличения, около 320х320. Видимо перебор, чем меньше пикселей реально лучше выглядит. Может подскажешь нубу по разрешениям с холста какого размера лучше начинать изображения? Я ещё одну картинку долго рисую и похоже опять с пикселями обосрался.
Аноним 28/12/21 Втр 18:49:24 #500 №782491 
>>782490
>около 320х320
Начни с 32х32. Уже от ~80 пикселей по высоте можно делать очень детализированный арт; если тебе детализация не нужна, то и лишние пиксели тоже.
Аноним 28/12/21 Втр 20:52:02 #501 №782497 
hoodoff.gif
>>782442
Чутка изменил
Аноним 28/12/21 Втр 21:13:34 #502 №782499 
24753b45738323.588f90ec93384.gif
>>782497
Сначала я подумал, что ты пересмотрел аниме и попытался скопировать плащ то ли из Ergo Proxy, то ли ещё откуда-то, пошёл искать гифки для подтверждения моей теории, и наткнулся на гифрелейтед. Paulo Dos Reis, ето ти?
Аноним 28/12/21 Втр 22:03:05 #503 №782502 
>>782499
На самом деле вот этот туториал
https://www.youtube.com/watch?v=2o8OzyFl5gM

а уж кто у кого первый стырил не знаю
Аноним 29/12/21 Срд 15:50:02 #504 №782587 
монашка1-2.png
>>782491
Спасибо. Закончил ещё одну картинку на миллион пикселей, теперь буду пробовать меньше разрешения брать.
Аноним 29/12/21 Срд 16:38:07 #505 №782603 
>>782587
Такое высокое разрешение требует очень хорошего понимания анатомии людей, светотени и перспективы (из-за этого как минимум руку и лицо испортил). По сути, это обычный растровый рисунок, только пикселизированный - проблемы и сложности суммируются, тебе нужно много чего знать и уметь и при этом дрочить каждый пиксель. В обычном растровом рисунке об отдельных пикселях не парятся, там программа за тебя много чего делает.

Пиксель-арт как стиль зародился примерно в 80-х, когда память игровых приставок и игровых автоматов не позволяла хранить большие картинки, а дисплей не позволял выводить много цветов (обычно не больше 4 или 16 цветов из строго определённой палитры). Именно оттуда все эти приёмы типа дизеринга - дизеринг создаёт ощущение присутствия физически отсутствующих цветов, позволяя уложиться в ограниченную палитру.

Собственно, классический пиксель-арт - это микроскопические по сегодняшним меркам картинки размером 8х8, 16х16, 24х24, 32х32 и т.п. Чаще всего это спрайты персонажей или тайлы игровых уровней. Рисовать пиксель-арт в высоком разрешении начали совсем недавно, и занимаются этим, судя по всему, профессиональные художники, т.к. это реально очень сложно и сложнее обычных рисунков.

В общем, выбирай - либо минималистичный пиксель-арт, либо нужно обучаться обычному рисованию и только потом делать "пикселизацию".
Аноним 29/12/21 Срд 17:39:39 #506 №782608 
PRQVD2tMks.jpg
diDVYJ0jGuQ.jpg
-tMucotNsT0.jpg
Dz5bU26UbG4.jpg
>>782603
В обычное рисование немного умею и дальше учусь, сейчас потихоньку пробую в пиксель-арт, потому что там перегорел. И это реально сложнее, чем в фотошопе кисточками мазюкать. Я бы хотел научиться как раньше японцы в старых пиксельных визуальных новелках делали, собственно была попытка так же сделать. Вообще интересно в каких программах они рисовали. Ещё меня очень вдохновляет иллюстратор unomoralez, но я как понимаю это не совсем классический пиксель-арт.
Аноним 29/12/21 Срд 20:01:23 #507 №782629 
Где удобнее анимировать вместе со звуком? У меня есть звуковая дорожка, и нужно сделать анимацию персонажа под неё.
Аноним 30/12/21 Чтв 00:40:00 #508 №782654 
>>782608
>иллюстратор unomoralez
У него высокое разрешение, но в основном это 1-bit pixel art. Когда дисплеи были чёрно-белыми, только такое и можно было рисовать, только тогда и разрешение было поменьше. Жаль, публикует в исходном разрешении, пиксели в браузере размазываются...

Есть программы специально для пиксель-арта, в некоторых есть даже возможность рисовать сразу чёрно-белым дизерингом. Но рисовать пиксель-арт можно и в MS Paint, чем, я думаю, большинство и занимались в своё время.
Аноним 30/12/21 Чтв 10:10:17 #509 №782684 
>>782654
>Есть программы специально для пиксель-арта, в некоторых есть даже возможность рисовать сразу чёрно-белым дизерингом. Но рисовать пиксель-арт можно и в MS Paint
Есть бесплатный Paint NET, в котором этого дезиринга 30+ видов.
Аноним 30/12/21 Чтв 19:53:26 #510 №782736 
>>782684
Благодарю за наводку! Кажется именно такую прогу я и искал, в асеспрайте малость неудобные дизиринговые заливки.
Аноним 01/01/22 Суб 21:38:23 #511 №782927 
>>782684
>Paint NET, в котором этого дезиринга
Что-то не помню инструментов для пиксель-арта в пейнт нете. Да, там есть простой карандаш и можно отключить сглаживание у всех инструментов, но вот дизеринга, замены цвета, продвинутой работы с палитрой не видел. Может, у меня просто версия сильно устарела, несколько лет не обновлял...

>>782736
Попробуй ещё http://grafx2.chez.com/

На андроид есть вот такая штука, мне нравится, задонатил им:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.PixelStudio&hl=ru&gl=US
Аноним 02/01/22 Вск 10:03:23 #512 №782971 
paint.png
>>782927
Выбираешь заливку, сверху выпадающее меню, где по-умолчанию "Сплошной цвет".

Сглаживание у меня и так всегда отключено, в настройках можно что угодно повесить на старт программы.

Недавно добавлена автозамена - выбираешь два цвета и правишь конкретную область, не боясь заехать за границу.

Не знаю что подразумеваешь под продвинутой работой с палитрой, для меня есть все что требуется и даже больше: RGB-настройка, яркость-контрастность-осветленность, постеризация (авто-сокращение кол-ва цветов), увод изображения/области в другой спектр, работа с прозрачными слоями и мазками (краска будет плотнее там, где провел повторно). Не говоря уж о всяких световых эффектах, которые для пиксель-арта тоже можно потом адаптировать той же постеризацией.
Аноним 04/01/22 Втр 00:49:45 #513 №783457 
DarckwingDuck.gif
Что скажете, пацаны? Третий день рисую.
Аноним 04/01/22 Втр 01:25:34 #514 №783459 
>>>782971
А есть возможность создать палитру так, чтобы изменение цвета в палитре влияло на всё изображение? Или хотя бы замена всех пикселей одного цвета на другой цвет, но первый вариант более гибкий (можно создать два одинаково выглядящих, но разных цвета, чтобы потом сделать несколько спрайтов с разными раскрасками).

Короче, интересуют индексированные палитры (единственный труЪ вариант палитры для пикселяча) и "замена цвета".

>>783457
Как стилизация - выглядит круто. Но что-то я сомневаюсь, что ты только третий день рисуешь и уже сам без срисовывания с оригинала можешь такое сделать. Я много лет пытался вкатиться в рисование и мои самостоятельные рисунки (без срисовывания) выглядят намного хуже. Есть опыт рисования вне пиксель-арта?
Аноним 04/01/22 Втр 10:56:48 #515 №783501 
>>783459
Именно пиксели третий день рисую. Года четыре назад прошёл базовый курс по CG в Смирновскул, но что-то не пошла у меня "традишка". Я всё время рисовал выдрачивая каждый пиксель, потому что педант, что пиздец, а там главное общности, а не частности. И получалось откровенное говно. А тут сложил два плюс два, и записался в XYZ на курс по пикселям. Такие дела.
Аноним 04/01/22 Втр 11:03:01 #516 №783504 
5312956113.jpg
DZ bonus27hF3Ou.png
Слева реф, справа что накалякал.
Аноним 04/01/22 Втр 13:02:01 #517 №783510 
>>783501
Как тебе у них курс по пиксельарту, насколько он полезен? Думал записаться, но дороговато как-то.
Аноним 04/01/22 Втр 13:33:16 #518 №783514 
>>783510
Я только первую домашку сделал, щас вторую пилю. Первое впечатление - неплохо. Сама программа очень объемная, много заданий на практику. В лекциях очень много полезной информации, НО. Руденок (которая ведёт курс) ОЧЕНЬ скучная, и не умеет читать. Видно что не готовилась особо, часто тупит, запинается, хотя говорит очень много того, чего в открытых источниках просто не найти.
Перекат  Аноним 04/01/22 Втр 15:37:51 #519 №783559 
>>783558 (OP)
>>783558 (OP)
>>783558 (OP)
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения