24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>Я не умею ни рисовать, ни кодить! Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>Где найти напарников? Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.
Надо бэкапить все треды, а то потом не будет. Это, кстати, не порнотреды умирают, а весь раздел - посмотрите на скорость постинга. Скоро и абучана не будет, придётся в вк пабликах игры делать.
>>763619 >умеющего Мне докачивать и докачивать скилы, я о таком даже не мечтаю. Сюда входят Хани Селект модинг, Блендер, дизайн локаций и интерлеров, художественное позиционирование персонажей и камеры, работа со светом, анимирование в каком-нибудь Live2D, Адоб илюстрейшн (кнопки и интерфейс), видеомонтаж в чём-нибудь ещё(мой Сани Вегас кал), (работа со звуком и написание простых композиций), английский, писательский навык, работа с общественностью, всякая налоговая-банко-законо-дрисня.
>>763621 Ничего ты себе напридумывал, всё проще - Устанавливаешь сборки с порнлаба, настраиваешь и разбираешься с модами на графу, делаешь сцену и её принскринишь. Всё. Напридумывал себе всякого...
>>763624 Но я не хочу чтоб получился унылый кал каких много. (Юнити, фангус, С шарп, ХС моделинг по фото ещё забыл, как же без этого лол) Столько поделок уже прогорели, никакая графомания не спасла, потому что выглядит как говно, читается не интересно, геймплейно не играется. Не хочется тратить время на посредственность, понимаешь? Даже если платить не будет хочется сделать что-то, что покажишь внукам и будешь гордиться - да это я сделал, в моей игре было всё по стандартам качества и полно возможностей.
>>763625 То что ты описал не возможно априори, типичная фантазия человека который не выпустил ниодной игры. Как бы кто не говорил, когда ты делаешь игру, особенно что-то сложнее внки, ты сталкиваешь с проблемами которые в силу финансовых возможностей/временных ты решить можешь во вред качеству и начальной задумке, и ты решаешь.
>покажишь внукам и будешь гордиться С этого так я вообще проиграл.
>>763626 Я выпистил одну демку год назад, но мне стыдно, потому что слабенькая. Был бы я лучше или имел людей которые мне помогают, то не было бы так больно и обидно. Второе не возможно, потому что кому я нужен опять же без скилов.
>>763630 >Я выпистил одну демку год назад Если это так, то ты как думал? Что сначала получится что-то легко и будет удобоваримое на вид? Как и в любой профессии, ты делаешь-делаешь-делаешь. Опять же при условии что ты хочешь, а не каждый день проклиная что опять сидеть часами над тем что не интересно. Есть лайфхаки по типу залетать на разработку с деньгами даже не имея скиллов, но тут нужно либо везение, либо слишком большие деньги. В любом случае тебе нужен хоть и небольшой, но опыт во всех сферах разработки хотябы для того чтобы контролировать других.
>>763649 Неплохо бы, может меня это подстегнёт не сидеть без дела. А то последнее время только и играю в геншин, да скайрим с порномодами. Надо завести мыло для "деловых" контактов или как?
>>763654 А у меня только телега и личная почта. Можно конечно в стиме, но потом наверное все равно придется куда нибудь перекатываться если действительно начнем что-то делать вместе, все таки в стиме будет не очень удобно общаться
>>763662 Сабскрайбстар itch.io google play ko-fi стим Но зачем тебе что-то иное, до патреона порноделам приходилось кошелюк давать и всё лично проверять.
>>763664 Проще говоря, я гиперказуальные игры делаю, не думаю, что как-то можно прикрутить туда патреон, поэтому и уточняю насчет рекламных сетей, и других вариантов заработка на подобных играх!
>>763666 Лично я видел не одну игру, где не цензуры, ни даже полоски, пизда на экране рисованная. И даже копирайты пропускает. Я вот видел порноигру про пони. Но там как повезёт. Вот тут в треде освящается проблемы стима https://2ch.hk/gd/res/736372.html
>>763668 В стиме вопрос не в цензуре. А в контексте. Так же как и на патреоне. Разрешено ли насилие, гипноз, секс против воли, и прочее. Ты можешь сделать игру, где половые органы вообще не будут засвечены, однако цензура ее не пропустит. Потому что у тебя в игре ребята насилуют и склоняют к сексу соседку.
>>763962 им нужны команды, чтобы делать казуальные доилодрочильни. думаю за увеличенный % тебе накинут сиськорисовалу, напиши их манагеру бразильцу, базарю рилток, потом купишь мне пивасик как нибудь на корпоративных вечеринках филлиппиинн
Можно для тренировки сделать игру как одну из флешек JSK, они поставили производство на поток - пошаговое сражение с героией с элементами рпг, можно сбивать одежду, ебачие контр удары, ебать по-всякому в зависимости от диалога, ну кто играл, тот знает.
Сап, хентач. Пилю очередную поделку на юнити с акцентом на еблю и трансформацию главгера. По факту, текстовый квест, справа тип отображается то, что ты видишь и чем занимаешься. Ну и планирую нахуярить еще всяких миниигр и прочего в том числе. Посоветуйте - в правильную сторону движусь? Что по интерфейсу пофиксить? Сама задумка то слишком сильно говно ебаное?
Ну и если в треде найдётся писака-сценаряка, который готов пока на патреон не выйду на энгтузиазме хуярить, дай знать чтоль, хех.
>>764144 Годно, вот важные замечания. 1. Убрать движение в правом окне когда мышка на тексте. 2. Как собрался реализовывать когда много вариантов в диалоге? Несколько линий красного выбора, или динамическое заполнение области ими? 3. Самое главное. Когда дело дойдёт до контента, там простыми примитивами 3д не отделаешь, где собираешься брать модели и т.д? Это помимо других 3д моделей, их будет так-то по логике дохера, моделить/развёртывать/текстурировать сам удумал всё?
Так то продолжай, полезным занятием занимаешься. Писаку или гарфониста искать еще рано, у тебя ничего не готово.
>>764147 >1. Убрать движение в правом окне когда мышка на тексте. Справедливая мысль, запилю > 2. Как собрался реализовывать когда много вариантов в диалоге? Несколько линий красного выбора, или динамическое заполнение области ими? Пока отложено до четырёх вариантов выбора в диалоге. Под них отведено просто там поле. Если будет какая-то более сложная ситуация - прикручу доп.кнопки ВЕБм старую прикрепил как пример > 3. Самое главное. Когда дело дойдёт до контента, там простыми примитивами 3д не отделаешь, где собираешься брать модели и т.д? Это помимо других 3д моделей, их будет так-то по логике дохера, моделить/развёртывать/текстурировать сам удумал всё?
Я сам 3д макака/аниматор, это буквально моя как раз среда и мне по кайфу таким заниматься. Другое дело, что переключаться как раз то на сюжетку, то на контент, менеджерить это все, вот тут наступает прям загвоздка и зданица, если честно.
>>764148 >Я сам 3д макака/аниматор Если это так, то у тебя есть все шансы что-то годное сделать. Сможешь побороть желание дропнуть, то и допилишь, а если жи нет, то сам знаешь.
>менеджерить это все Эту боль понимают все разрабы индюшатины с бюджетом пару дошиков да соской пива. Не забудь к этому интерфейс, музыка, звуки, перевод, распространение. Зарегаться и оформиться на патрике и создать страничку это лишь малая часть, самая важная это маркетинг и привлечение сабов, тут уже у некоторых случается проблема, ведь аудитория то англ, и над потеть в х2.
Не забудь отписаться через месяцок если не дропнешь, вангую годната будет.
>>764149 Ебать, реально спасибо за тёплые слова, вот уж где где, а в гд не ожидал что бывает хоть что-то кроме покрывания хуями. Пошел тогда дальше полировать, кхе
>>764144 В целом слабо. Не знаю, всерьез ли ты писал текст, но повествование у тебя так себе. Интерфейс очень плох. Если будешь им заниматься, то просто спизди всё с твиттера или с мессенджера какого-нибудь. Идея "покрути модельку" является скорей реверансом в свою сторону типа "Смотри, игрок, как я могу!" - самому игроку она не нужна, а всё взаимодействие происходит в тексте. Плюс этим ты выдумал себе работу на ровном месте с каким-то освещением, параллаксом, покрути-модельками и прочим, когда достаточно 2д пикчи-пререндера.
Игроку вообще не нужно видеть всю стену текста. Зачем? Пусть читает здесь и сейчас в небольшом окошке - удерживай его внимание, разбивая текст на небольшие предложения. В крайнем случае сделай кнопочку "показать историю диалога". Если меня спросить, то я думаю, ты вообще не оттуда плясать начал. Какая-то книга, какие-то хобби, простыня на две трети от всего экрана. Такого не было даже в "Жизнь и страдания господина Бранте в эпоху падения Блаженной империи Аркнов", а ведь там чистый текстовый рпг-квест. Но и там всё начинается с персонажей! Заодно загугли и посмотри сколько места там занимают элементы на экране, как отформатирован текст и прочее. А у тебя вообще порно игра! Ебани на весь экран красивую бабу, и думай как подвести к ней сюжет, как вокруг неё всё закрутить. Персонажи в целом и лица в частности вызывают намного больше интереса, чем кубы, цилиндры и прочее нечто. Отталкивайся от правильных вещей, короче.
Разумеется, ты можешь использовать игру для выплеска своих фантазий. Фетишисты съедят что угодно про очередную трансформацию м2ф. Но можно же по красоте всё сделать, и кучу других людей ещё привлечь. В общем, чтобы ты не думал, что я просто критикан, набросал в фигме быстренько пример, как бы я делал игру от первого лица.
>Я сам 3д макака/аниматор, это буквально моя как раз среда и мне по кайфу таким заниматься. Зачем тогда лезешь в новеллы? Делал бы симулятор глорихола или продавщицы, которую лапают за ляжку. У тебя жопа ещ не раз сгорит от написания сценария. Я видел на ф95 игру, которая была духовным наследником Super Deepthroat. Там игрок мог выбрать известного персонажа, крутить его, выбирать одежду и включать анимации с членом. Народу вроде зашло, но не помню, как называется.
>>764166 > Сделай черные буквы и шрифт поменяй на что-то типа Lato. За это спасибо, попробую поменять.
Потому что ебал я нахуй ренпи и его блять спрайтовые 3д модели? И хочется чего-то своего? Ну реально в рот ебал ваш пайтон. Отталкивался я от тектовых квестов и Corruption of Champions скорее. Мне лично там нехватало какого-то нормального визуального оформления и самого процесса и как все выглядит. И душа просит именно не ВИЗУАЛЬНУЮ НОВЕЛЛУ, а именно что текстовый квест, в духе тех что аля html хуярят. Буквально запилил уже свой движок полный аналог всего того что там разрабатывается Делают все html квесты на Twine, скачал Yarn, прям годно. Мне в большей степени нехватает вот квестов в духе каких-нибудь Рейнджеров Космических, вот и сублимирую в порнуху.
>>764172 Ну давай тут отвечу по тому, что могу. >Зачем тогда лезешь в новеллы? Делал бы симулятор глорихола или продавщицы, которую лапают за ляжку. Снова таки, бошкой своей тупорылой это понимаю, но душа просит. Если бы стоял вопрос заработка, то я и дальше работаю 3д макакой онли за 1к баксов в месяц на жизнь хватает, но радости чтоль не приносит.
> когда достаточно 2д пикчи-пререндера. Думаю в большей степени ты прав. Ну ладно попробуем. Дальше скорее всего так халтурить и буду просто хуярить в текстовое поле картинку спрайт и всё.
> Ебани на весь экран красивую бабу, и думай как подвести к ней сюжет, как вокруг неё всё закрутить Буквально сюжетка у меня начинается - битард проводит нахуй ритуал, вызывает суккуба, а потом нахуй исекаится. Уж потерпят стартовую прелюдию.
И да, аноны, спасибо за мнения и критику один хуй. Буду реально переваривать, может буду как-то расширять сцены с еблей, мб как-то еще экспериментировать. Подумаю на эту тему хорошо.
>>764230 > пик Что это за окошечки мелкие связанные между собой? В юнити есть возможность кодить как в анреал с их блупринтами (вроде так они называются)
>Что это за окошечки мелкие связанные между собой? > Это что за аддон для нарратива в блок-схемах? YARN. в западных инетах популярен Твайн, вот его и запилил.
> Лучше или хуже фангуса? Не шарю что это. Мне это все дело напоминает КР2 редактор квестов. Аналог Twine на юнити. Ковырялся и искал я оч долго, хех. > В юнити есть возможность кодить как в анреал с их блупринтами Да, есть, но это не скриптинг. То что на пикриле это именно что написание сценария и наратива. Довольно прям широко и пиздато расширяется и вот буквально возможности ну твоей фантазией в отличие от ренпая или рпгмейкера, которые тупо на это не рассчитаны.
>>764307 >я как чукчеписатель не лезу в 3д, понимаешь? Ну так я бы рад с кем-то поработать и объединиться > short hike поиграй и сделай такие тексты Поиграл. Хз что там особенного. Ну пузыри диалогов и пузыри диалогов.
>>764308 читай сами диалоги, это письменная разговорная речь, как в телеге в конфе, в смс, на абучане или "лан" и 'coz ты по-русски не можешь написать, как ты собрался писать шишковставатели на англе?
я за порнопародии для далларов, акабуродорога кмк не стоит выделки
>>764441 Что-то я не понял, нахуя этот Payoneer вообще нужен теперь? Теперь деньги ведь можно только на счет в российском банке автоматом переводить, да? То есть это уже не зарубежная платежная система с помощью которой можно скрыть зарубежные доходы. Плати налоги нахуй и все долги по алиментам/исполнительным листам.
Аноны которые не хотят светить бабками в России, как вы теперь это делаете?
Шизы неиронично отдают 15% дохода за посредников + миллион комиссий вместо того, чтобы спокойно заплатить налог? Вы там миллионы в месяц зарабатываете что ли?
>>764472 Со ста бачами своими можешь сидеть спокойно. Вероятность, что с доходами меньше пары тысяч баксов на тебя хоть кто-то посмотрит, стремится к нулю. У нас в стране у каждого первого серые доходы есть.
Хочу выговорится, что продолжаю писать игру про тестировщика в крупной фирме с мистикой и элементами детектива, загадками. Где-то тысячу строк диалога уже осилил, планирую выпустить первую часть. Самая проблема для меня графоний, но планирую рисовать сам, пока в пейте набил, хочется путь и плохую но ламповую двадешность. Просто хотелось выговориться.
>>764484 >Где-то тысячу строк диалога уже осилил Это около 10-15 мин чтения.
>Самая проблема для меня графоний Откровение, графоний для всех проблема, не зря же самая востребуемая должность в гей деве это 2д/3д художники и креаторы.
>>764485 >Это около 10-15 мин чтения. Не всё же линейно, есть развилки, вариативность, квесты, нужно сходить, изучить, местами догадаться, постараться убедить (так же внутри игры есть переменные отношений, подозрительности и.т.д, локации). Плюс эротические сцены, мистические сцены. Но в целом геймплея где-то 30-60 минут, но думаю для первой версии будет достаточно.
Я уже попробовал даже купить шейдер на блендер для стиля типа бордерлендс, думал навесить их на 2д фоны, но получилась херня.
>>764486 >Что за "пейт"? Да, пейнт, сори, у меня всё пока на болванках, зато будет достаточно вставить графон и получится игра.
>>764462 Да ну нах. Смотря какие ты суммы зарабатываешь. Если суммы небольшие, то можешь просто через обменники свой электронный кошелек каких-нибудь yoomoney пополнять. В этом случае тебе же Вася деньги присылает, типа подарок, так что налоги ты не обязан платить.
>>764474 Да, налог платить выгоднее намного и иногда проще. Просто я должник и все свои бабки по идее должен приставу отдавать.
>>764479 На карту - самый хуевый вариант. СБ банка к тебе приебется и будет спрашивать об источнике средств, а потом счет заблокирует.
>>764497 > На карту - самый хуевый вариант. СБ банка к тебе приебется и будет спрашивать об источнике средств, а потом счет заблокирует. Куда тогда кидать эти условные 100 баксов? На всякие киви, хуиви? Это же неудобная штука
>>764235 >Лучше или хуже фангуса? Ты олдфаг что ли? Фунгус уже год назад как сдох. Я накатил однажды Unity 2019LTS и он у меня нормально не завелся. Только на 2018LTS кое-как работает.
>>764479 Господи кого ты слушаешь? Безигорных не сделавших ниодной игры и не заработавших и ссаного долара? Тебе и твое карте никто и слова не пукнет пока у тебя ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ оборот не станет хотяб больше 500к, и это не одноразово, а на протяжение года и больше. Про одноразовые платежи я вообще молчу, там в зависимости от области от пары лямов минимум должно прилететь чтобы счёт заморозили и попросили явиться в офис. Пздц как маленький, еще бы в бэ пошёл спрашивать про финансы ей богу.
>>764502 Лучше уж на киви, я думаю. Там каждый день тысячи мутных платежей проводятся, их СБ заебанная работой. А в банке пристальное внимание к подозрительным платежам из-за границы.
>>764502 Не слушай его, пэйонир выводит на счет в банке через ситибанк еуроп лимитед, потом платишь с этого налог и спишь спокойно. Я первое время по 40-70к выводил в месяц, потом, когда доходы увеличились, сделал следующее >>764471
>>763616 (OP) Хочу сделать визуальную новеллу, но не умею рисовать. >Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Так что делать?
Поменять бы описание шапки, а то оно вульгарно меркантильное. То есть правильно, что нужно зарабатывать деньги, но нельзя палиться другим будто это важно - правило попрошайничества. Надо вести себя будто делаешь другим одолжение, подарок бесплатный, а шапка настраивает на подсознательные ошибки в общении с патронами.
>>764674 Как раз сегодня выпал в рекомендации ролик по новостям из мира 3dcg и около того, там расскзаали вот про такую программу где можно звуки генерировать. Хотел скачать и попробовать, но триала там нет поэтоум забил пока что. Не знаю что та мпо поводу шлепков, но вроде есть звуки разрушения, ударов (так что можешь симулятор бдсма создать)
>>764685 Посмотри на рутрекере, может взломали уже. Я сам хотел проверить, но забил так как она мне сейчас все равно не нужна, но на заметку программу взял, как нибудь в будущем обязательно гляну
Там в примере прям офигеть как реалистично, даже не поймешь что нейросеть, но мне пока лень регаться, сейчас с звуками шлепков и АРГАЗМА нужно разобраться поэтому пока не глянул фейк или тру
>>764705 Годно, английский, русский есть, высоту менять можно, много десяток роботов. Можно было бы на вооружение взять, пока никто не додумался. Обмазать обработкой как в мультиках. Или хуня получится? В идеале мне хотелось бы чтоб актрисы озвучивали мультяшными голосами.
Так вот, я чё спросить-то хотел... если я запилю игру на Юнити, я смогу её опубликовать (на итче например и на патреоне), не скомпрометировав мой юнити аккаунт, на котором я планирую нормальные игры делать?
>>764931 Я-то демки на юнити делал, и я рисовать умею. Сделать простенькую порноигрушку типа tentacle locker вообще как нехуй делать. Вопрос всё ещё в силе.
>>764926 Ну просто 3д порно ты можешь монетизировать через патреон, так ты не деанонишь себя даже для патронов (а только для самого патреона). Ну а если комишены делаешь, то почти никак, твой клиент будет платить через пейпал и будет знать твои данные (и ты его тоже). Но это не проблема в общем.
Немного не по теме треда, но тут платежные системы часто обсуждают. Начал выкладывать 3д модели на cgtrader и там нужно привязать какую-то платежную систему. Что выбрать? Пока что у меня ничего нету
>>764952 >Есть вообще альтернативы Нет. Ну в теории мутные схемы через миллион посредников существуют, но слишком дорого и геморно. Если собираешься просто модельками торговать, то абсолютно не имеет смысла. Заплати налог и будет абсолютно белый доход.
>>764955 Одно дело с работодателем подписывать что-то, там всё понятно хоть. А тут кидаешь хрен пойми куда паспорт. Плюс непонятно как правительство следит за этой системой, насколько вообще данные обо мне там открыты для сторонних людей. Вот я даже не знаю мне что-то будет если на пейпал прилетит вдруг милливрд рублей к примеру. Со сбербанком тем же всё понятно, а тут не совсем ясно что за сервис >>764957 > Ну в теории мутные схемы через миллион посредников существуют Лет десять назад вроде были способы типа вебмани на левую симку, да и сами сервисы вроде посвободнее были. Я так понимаю сейчас такого вообще нет? > Если собираешься просто модельками торговать, то абсолютно не имеет смысла. Заплати налог и будет абсолютно белый доход. Одно дело перед государством чистым быть, а есть еще такой момент как конфиденциальность перед другими людьми. Допустим я модельками торгую, а еще и рендерю порно фото и выкладываю куда нибудь, я бы не хотел чтобы эти дела пересекались
Заходишь в вг в тред по сталкеру и спрашиваешь, какую порноигру они хотят по своей любимой игре, там тебе быстро накидают за щеку сюжет. За одно можешь поинтересоваться, сколько они готовы заплатить за нее.
>>764936 >Я-то демки на юнити делал, и я рисовать умею. Сделать простенькую порноигрушку типа tentacle locker вообще как нехуй делать. Вопрос всё ещё в силе. Да поебать всем. Ну просто ПО Е БАТЬ. Я буквально использую пиратский ключ с компиляцией под пс4, а потом еще и копирайт лого вырезаю байткодом. Если не гугл плей публикуешь - всем пахую.
>>765255 Он вспомнит, выставлял ли он на продажу свои модели, если да, то всё ок, ему будет влом что-то делать дальше. Если же он свои модели не выставлял на продажу, то в зависимости от успеха игры, он может возбудиться и написать жалобу в магазин где игра выложена, и с вероятностью 100% начнутся разборки с тех поддержкой в сторону автора модели, и дальнейший выпил из стора.
>>765262 Но я его не хочу обижать.( Да мне даже не модели лица нужны, их то изменять можно, а одежда или гениталии, которые почему то нет в стандартном наборе. Или мимику
>>765371 Причём тут торрент? Если ты получаешь прибыль на нормальной платформе, им будет похуй есть на торрах или нет, они сделают запрос к тебе при разбирательствах, и если ты пукнув обьмякнешь не показав пруфов то прощай.
>>765541 Как бы да, но как бы и нет. Если твоя игра обретёт популярность, без денег тут никуда, вот и следует это из начального пункта. Не будешь же ты делать популярную игру не монетизируя её, прально? А если так мечтаешь, то игру не сделаешь, а всё остановится на мечтах.
>>764709 Ибо она нахуй не нужна. Хотя по началу тоже так думал, что нужна. Мол, погружени!! Кайф!Но максимум что нужно, это стоны, хлопки, хлюпанье и пр. Игра есть (название не помню, но ее изи найти в гугле) с футанарьками рисованными, полностью озвучены все диалоги. Но озвучка по итогу нахуй была никому не нужна. И все ее либо отключали, либо без наушников ваще играют. Опрос был на патреоне создателя еще помню. Но после релиза, он почему-то удалился с патреона ну да не суть Да и некоторые клепатели порнушных игр делали опрос у себя в твиттере (тот же технобрейк), мол что важнее (рисовка, сюжет, озвучка/звук и т.д.). За озвучку/звук ваще проголосавало убермало челов. Так что, озвучка нахой не нужна в порнушных играх
Часто читаю про то, насколько производство порнушки такое себе занятие в рамках законов необъятной. Посему вопрос: если производить игру на удаленном иностранном сервере, держать все файлы там, то это позволяет избежать набутыливания или да?
Я наверное придумал порноновеллу. С чего начать? Я уже мысленно заработал несколько тысяч на пиво. Рисовать не умею, собираюсь просто обмазывать тридэ, ренпай думаю освою, диалоги напишу, благо чтец.
>>765865 Ясен фиг начни с сюжета, пиши сюжет, в графон для начала любые квадратики вставь, потом когда правки в сюжете уже сделаешь и всё отточишь добавляй графон. Я иду по такому пути, а еще жена мне фоны обрисовывает.
Я знаю тут сидят эксперты по васянству - как будут выглядеть пикчи с 3д модельками, анимированнные в афтерэфектст или лайв2д? Может видели примеры такой анимации?
>>765900 А как ты начнешь кодить, если не знаешь потребности сюжета? Код это просто побочная работа если на то пошло. Можешь даже писать не сюжет, а диалоги в течении всей игры. Я знаю, что многие выбирают ренпай, но я лично использую другой язык и юнити. У меня файлы в виде: Перс1:Пук-пук Перс2:Пук
Так и пишу, а потом выставляю сцены, бекграуны, переходы, у меня почти полноценный квест уже получается.
>>765901 >>765887 >>765900 Всегда с этих слабоумных петухов охуеваю, ПРОСТО бери и делай игру, все вместе параллельно, ПРОСТО берешь и делаешь первую сцену, как закончил делай вторую вот и все. Нахуй себе срать в штаны и делать куски по отдельности, чтобы понять что в итоге обосрался уже сделав кучу ненужной работы.
>>765929 Мне кажется, что это тупой подход. Ну, конечно, зависит от типа игры. Если что-то сюжетное, то описав первую сцену полностью и взявшись за вторую, поймёшь что в первой половину нужно было переделать. Так и будешь все переделывать шаг за шагом?
>>766074 >Если будешь нормально все делать, то не заблочат. Можешь пояснить что значит нормально? Если я в месяц буду гонять по $2-3к только в патреона проблем не будет? Им им можно польщзоваться как ИП, или самозанятого будет достаточно, а потом как физик 13% вместе с ндфл?
>>766094 Если как самозанятый да, можно. Лимит 2400к в год. Просто как приходят деньги в приложении указываешь сколько получил, автоматически налог высчитывается и тебе счет выставляется. Пионер сейчас какую-то хуйню мутит, короче с сентября свободного вывода не будет, теперь принудительно на банковский рублевый счет начнут зачислять сразу как только на счет пионера деньги приходят.
>>766099 >>766074 Аноны, а вам не кажется, что получать бабки за порнуху, которая в РФ незаконна, на счет в российском банке, да и еще сообщать об этом в налоговую - это дикость? Почему порноделы массово не регаются где-нибудь в Кипре или Латвии на посредников? Да, это дорого, но так ведь проще всего избежать внимания органов.
Вот это >>766113 вообще лол. Ты еще ИП зарегай, чтобы меньше платить налогов с миллионов заработанных на запрещенном материале.
>>766202 >Аноны, а вам не кажется, что получать бабки за порнуху, которая в РФ незаконна, на счет в российском банке, да и еще сообщать об этом в налоговую - это дикость? Нет, не кажется.
>Почему порноделы массово не регаются где-нибудь в Кипре или Латвии на посредников? Да, это дорого, но так ведь проще всего избежать внимания органов. Потому что так ты привлекаешь внимание в 1000 раз больше, чем если просто выводишь свой касарь в месяц через самозанятость.
А то так можно до всего докопаться. Винда лицензионная? А то ты же ее используешь для получения коммерческой выгоды. За это так-то тоже можно присесть.
>>766206 Да, но там за это хотя бы на бутылку не сажают и вряд ли они будут объявлять двачера в розыск по линии интерпола.
Алсо, я вот из России и у меня даже девиантарт заблокировал провайдер. Раньше тоже не верил в борьбу государства с поревом, а теперь вот серьезно задумался. Лично я бы точно не рискнул на местный банк сомнительные бабки получать. Да и нах это вообще нужно если самому можно открыть счет в какой-нибудь Украине хотя бы.
>>766226 >Порно - это видео/фото с реальными людьми Нет. Это решает "независимый" эксперт. В наших реалиях обычно какая-то бабка-культуролог.
>>766223 Да какая разница 10 баксов или 3000? Вопрос не в уклонении от налогов, вопрос в законности источника средств. Хули вы занимаетесь пропагандой извращений и гомоебили? За это статья есть в УК. А на налоги всем похуй, если суммы не астрономические, то максимум административка.
>>766234 Ною потому что Патреон ебучий создает сложности в уклонении от ответственности за незаконную деятельность. У подобного сервиса должен быть вывод денег на какие-нибудь мутные электронные кошельки или счета за границей. Раньше же норм было, счет Payoneer иностранный используешь и все.
>>766300 Бля чел, ты уже хуйню несешь. Забыл где живешь? Тут никто досконально анализировать твою поеботу не будет. Даже не запуская ебанут штамп, что ты долбаеб и пидераст и распространитель порнографии и все. Ибо бабе-сраке нужно быть к 5 дома, чаёчек попить с тётей Людой
>>766212 >если самому можно открыть счет в какой-нибудь Украине хотя бы. Это не выход. Во-первых открыть счет в иностранном банке не так просто. Во-вторых - живя в России ты не сможешь полноценно пользоваться картой иностранного банка. Купить говяжих анусов в Пятерочке - да. Пополнить мобильный через интернет - уже нет. И тогда перед тобой все равно будет стоять вопрос о заводе денег в российский банк.
>>766306 Так а если счёт (в том числе пайпал) будет зареган на лицо из этой страны, Молдова/Украина и т.п. Благо друзья от туда имеются. И просто деньги с их карты будут перечислены на твою сберовскую? Другой анон
>>766309 Так в этих странах тоже порно запрещено. Тебе друзей не жалко? Если так ссышься, то ищи страну в которой производство порно разрешено и переезжай туда делать бизнес.
>>766305 По хорошему, да, должен. Через Патреон распространяют нелегальное говно, которое запрещено законами большинства цивилизованных стран, которое вы никогда не увидите в Стиме, например. По факту, Патреон мало чем отличается от любого мутного порносайта. Все эти слова про донаты и поддержку - просто ширма для серого/черного бизнеса.
>>766307 >Рано или поздно, будут банить по требованию роскомпараши Проблема не в банах. Проблема в том что через банк можно порнодела отследить. Додик в СБ банка смотрит что пришли деньги с пометкой: "Патреон, донаты на аккаунт с игрой про еблю гомонегров" и проверяет насколько легален такой бизнес. Если нет, то просто сообщает куда следует.
>чел конкурент порнодел Не работай в узких нишах тогда. Если у тебя игра про сестру, то конкурентов даже в РФ уже сотни.
>>766306 >Во-вторых - живя в России ты не сможешь полноценно пользоваться картой иностранного банка. Купить говяжих анусов в Пятерочке - да. Пополнить мобильный через интернет - уже нет. А схуяли я должен полноценно и удобно пользоваться грязными бабками полученными незаконно? Алсо, снимаешь бабки в банкомате и зачисляешь уже на российскую наличные.
>>766309 Тогда все законно, друзья просто дарят тебе деньги. Только тебе придется им приплачивать за посредничество.
>>766315 Смотря какой контент. Если ДАЗ-милфы с огромными сиськами и шаблонными сюжетами из порнорассказов про инцест, то быстро, от 3 месяцев. Если захочешь делать свои 3д-модели/спрайты и писать душевную историю как в визуальных новеллах, то от 1 года.
>>766327 >год Пиздос грустно стало, я вроде бы придумал неплохой сюжет, геймплей примерно похож на акабуровские игры, рисовать вот только не умею, но тоже кое-что придумал. Во всяком случае спасибо, сегодня же сяду и начну заниматься игрой.
>>766315 Для выхода на $100 и игра не нужна. За 2-3 месяца примерно, потом релизишь игру и получаешь еще +$100-$200
>>766327 >Через Патреон распространяют нелегальное говно, которое запрещено законами большинства цивилизованных стран, которое вы никогда не увидите в Стиме, например. Такое говно я бы никому не советовал делать. А другое говно, более легальное, проблем не вызовет. Если сможешь релизнуть свою игру с патреона в стим - значит все четко.
>Проблема в том что через банк можно порнодела отследить Где пруфы что можно? Деньги приходят из ситибанка, нигде не написано про патреон.
>>766346 >Где пруфы что можно? Деньги приходят из ситибанка, нигде не написано про патреон. Я не работник банка, не могу пруфы дать. Но вот со Стима я деньги когда получал на наш российский банк, то меня вызвали в отделение и нужно было предоставлять договор с Valve в котором вроде бы указывался мой аккаунт разработчика. То есть ясно что деньги приходят с продажи конкретных игр, а не от бабушки за границей. Если договор не предоставишь, то хуй тебе, а не деньги.
Ситибанк - это посредник какой-то, он СБ банка нахуй не нужен. Ты должен источник дохода показать, иначе вдруг тебя террористы или инагенты спонсируют.
>>766359 >то меня вызвали в отделение и нужно было предоставлять договор с Valve Как ИП или как физ.лицо выводил? Если как ИП, то обязан проходить валютный контроль, и неудивительно что тебя вызвали. В отделении в твою игру играли? А если бы она была адалт кто-то бы узнал?
>>766367 Охуенный лайфхак. Пойду значит сначала зарегаюсь как самозанятый, а потом в фонд Сорса и попрошу грант на расшатывание скреп, на игры с гомониграми и фемками которые русичам продавать буду. Фонд мне бабки присылать будет, а я весь такой самозанятый, а вовсе не инагент, мне нихуя не будет.
>>766394 Как физ лицо. Валютный контроль на все переводы из за бугра, похуй кто ты. Нет, в отделении ничего не играли и даже не спрашивали про игры. Доебывали с вопросами про договор с Валв. Думаю что из договора все инфу добыть можно если обратиться к сотрудникам Валв.
>>766409 Банки действительно не ебут самозанятых вопросами о происхождении средств, главное чтобы банк знал о том что деньги приходят на счет самозанятого.
>>766327 > снимаешь бабки в банкомате и зачисляешь уже на российскую наличные. Я так и делал, когда зарабатывал около 400 долл/мес. Думаю для больших сумм это тоже будет не вариант.
>>766588 А ты думаешь почему было 54 треда и они резко кончились, а 55 тред сделали только через два года? Вот и думай. И напиши какую ты там игру делаешь, план выполнять надо.
>>766588 >вы как бутылку избегаете? Работаю на студию, которая делает порноигры. Получаю обычную з/п как программист-удаленщик, при этом никакой угрозы бутылки.
>>766610 >А наемных убийц не посадят, если они устроятся на работу в фирму киллеров. Многие пидораны кстати так и мыслят, понятиями и образами детского сада, вроде "я не беру взяток, я принимаю пожертвования в свой благотворительный фонд, и значит меня нельзя по закону судить, на на на!", чуть ли не язык от переизбытка хитрости показывают. То что суды у нас в принципе на законы могут плевать и приговоры выносятся "по внутреннему убеждению судьи" (не шутка, абсолютно официальное обоснование) никого не останавливает от из маняфантазий.
>>766770 Вопрос не во взятках и убийствах, а о том что принимать деньги от Патреона напрямую - палево. Принимать деньги от "YOBA Gaming Inc" - палево намного меньшее, так как у российских проверяющих органов практически нет возможности узнать что фирма занимается еблей дазомамок.
>>766776 >принимать деньги от Патреона напрямую Это невозможно, патреон скидывает или на пэйонир или на пэйпал. >проверяющих органов практически нет возможности Какие проверяющие органы? Налоги плати, в остальном всем похуй.
>>766776 Хз, по-моему все как раз в точности наоборот. Одиноких разрабов (за исключением попущенного Охотника) никто не замечает, слишком мелкие обороты, по физикам работать кому это надо, пока указаний этим заниматься не было. А вот целая контора с россыпью порно-игр с несоизмеримо более высокими оборотом и кучей палева в виде сотрудников это наоборот очевидная мишень. Ты можешь гарантировать, что у них все досконально чисто с налогами? А что один обиженный не настучит в органы? Светятся такие товарищи в любом случае гораздо больше, для майора куда интереснее дело, вот тут уже можно выслужиться, целую ОПГ порнопроизводителей накрыл.
>>766967 Так фича в том что контора зарегестрирована там, где это разрешено - Браззерс и Плейбой прекрасно функционируют в легальном поле, и что-то не помню чтоб в России они были признаны запрещенными. Если ты, находясь в России, работаешь в техподдержке Плейбоя и официально получаешь от них деньги - то к тебе намного сложнее приебаться, чем если б ты делал дазомамок и выводил прибыль на карточку.
>>766977 >работаешь в техподдержке Плейбоя На каком основании доебываться до работника техподдержки?
Анон выше писал, что он буквально разработчик порно-игорь, он их первоочередной создатель.
>Так фича в том что контора зарегестрирована там, где это разрешено Лол, думаешь у него так? Ты слишком высокого мнения о людях. Он пишет, что получает обычную зп, я читаю это как типичную пидорашью контору оформленную тут, иначе бы он так и сказал, что контора за бугром.
Хехе вчера проверил и оказалось мой патреон погасили за неактивность, а тред на f95zone заклеймили как Заброшено. Депрессивно как-то. Но с новыми силами игру сделать хочу, подкачаюсь только. Думаете стоит заводить новый патреон для общественности или всем пофиг перезапустить старый?
>>767039 >Стори про охотника, посадили? Хз, он жаловался, что его продолжают прессовать и ему приходится кабанчиком метаться, чтобы деньги на адвокатов собирать. До этого храбрился, а полгода назад пропал со всех площадок, никто ничего не знает куда, даже ближайшие коллеги с которыми он пилил игру.
>>767066 Нтр у японцев подразумевает любую ситуацию, где персонаж А имеет связь с персонажем B, но его "уводит" персонаж C. Это более расширенный вариант западного куколда, т.е. это не только возлюбленные, но и родственники, друзья.
А есть вообще какая-нибудь инструкция по характерам аниме девочек (ненавижу ирл блядей), как они должны вести себя в жизни, при соблазнении и в кроватке? Типа цундера злится, обзывается, а когда разведёшь вся такая трусиха нежная. Эх, БЛ чтоли перепройти спиздить прототипы. Меня интересуют нанные типажи 1. Генки 2. Томбойка 3. Яндере 4. Цундере 5. Ботанша 6. Моралфажка 7. Да вообще по-больше бы характеров изучить чтоб творить своих персонажей.
Поиграл в Witch hunter. Там же принуждение, шантаж, подавление воли с помощью магии. Вы тут утверждаете, что за это всё патреон банит. Так почему игра ещё там?
>>763616 (OP) О, опять тред появился, а я пол года назад из порноигр вышел в легальный сектор моддинга и чёт забил, кстати советую, там и денег с патреона больше получается чем у любого из топов треда, и имя своё скрывать не надо, эго прокачивается, и никаких напрягов с законом, а то всё равно хоть по большому счету и похуй было, но где-то на краю сознания один хуй страх, что попадусь на какую-нибудь показательную операцию хватания за жопу порноделов был.
>>767285 >На что моды делаешь? Одна стратегия у которой основная аудитория 40+ пузатые мужики из США и Германии, чьих жен ебут прям в соседней комнате, пока они десятки тысяч часов в своё говно задрачивают. >Действительно больше выходит? У меня подписки от 10$ до 150$, так процентов 40 патронов сидят на 50+, ещё 50% на 25$ и только 10% на 10$. По этому с меньшим количеством патронов выходят совсем другие бабки, а пиздюки с р95 у меня примерно процентов на 90 на 5 баксовый тир подписывались, а некоторые ещё и постоянно ныли, что 1$ не было. Тьфу на этих нищих уебанов, чтоб я ещё раз к ним на километр подошел.
>>767393 Я тупо беру чужие порнорассказы и делаю по ним картинки. Раньше я тоже пытался писать, но потом получил стрелу в колено. Что поделать, психология инцелов штука загадочная, у меня выходила либо сатира, либо герой вел себя как мужик и его все называли douchebag, денег не давали.
Кто-нибудь тут занимается 3D порнухой на пиксиве? Лоли/шота характера. Много там можно на их фанбоксе заработать? Качество рендера говно, как я погляжу. Какие подводные камни?
>>767457 А где брать порнорассказы, на каких сайтах? Можно было бы выбрать из контекста ситуации из русских сегментов и переводить, чтоб нигде такого контента не совпало.
>>767393 >>767399 >>767457 Так аниме же делают эксперты по психологии инцелов и прочих уродов. Найти самое парашное аниме, можешь даже пойти в места где обитают инцелы анимешники и спросить их любимое аниме. Потом наворачиваешь это всё и подмечаешь как японские гении пишут персонажей и какие у них характеры
>>767625 Так в аниме не покажут какое поведение у девочек в кроватке. Выходит ещё не изобретено? Как вариант можно наверное поискать 34 порно комиксы на похожих персонажей и скопировать что понравится.
Йоу, гайз, я так и не смог закончить новеллу, как-то пришло осознание, что ведь это еще надо будет форсить самому. Готовился основательно, научился имитировать рисовку порно-комиксов, какого автора не скажу, разобрался в питоне, научился анимировать иллюстрации в афтер эффект, научился строить нелинейные сюжеты, делал, но как-то внезапно заебался. Подумал столько сил потратил и не факт, что кому понравятся мои влажные фантазии про инцест, да еще форсить нужно на чужом мне языке. А тут еще и тред пропал из раздела.
Короче, щас осваиваю шарп и буду по уже составленному плану пилить свою мобильную дрочильню с анальным донатом. К идее инцестной порнухи вернусь как куплю RTX 3090. Когда нибудь цены на видеокарты должны упасть.
>>767735 >Когда нибудь цены на видеокарты должны упасть. А я взял себе ноут с 3080 и i7 за 170к, два моника хороших и не ебу мозги, да мобильная графика сосёт процентов на 30 у десктопной, но зато всё в сборе за копейки по сути и не надо ничего ждать и искать + с собой в поездки беру, т.к. работа с собой стал путешествовать больше, за последние 5 месяцев успел в МСК, СПБ и Сочи по паре недель пожить.
>>767777 Можно взять закрыть глаза и скрепя зубами купить за 170-200к карточку, но с моей удачей они на утра следующего дня станут стоить в 3 раза дешевле.
>>768445 Удачи тебе! Раньше на альбедо постоянно появлялись доделыватели этой игры, наверное и сейчас там такие есть. >>768447 Глянул, у них там постоянно выходят обновления. Надо будет скачать, попробовать что же там нового.
Тут есть кто-то, кто выводит деньги с патреона на _российский_ пионер? Это правда. что из-за изменения для ру-аккаунтов они отключили эти платежи с сентября?
>>768654 Это я знаю, вопрос в том, работает ли в принципе прием платежей на него после этих изменений, потому что я уже видел жалобы, что они отклоняют выплаты именно от патреона.
>>768656 Всё работает, отклоняют у тех, кто с первого сентября не привязал к аккаунта банк для вывода который зарегистрирован на территории Российской Федерации.
>>768700 Достинекс жри. После дрочки поднимается пролактин, а эта табла его купирует, и даде если подрочишь быстро вернешся в строй. Но вообще под нима даже дрочить не охота. Только не переборщи,я жру по четвертинке раз в неделю и норм
>>768704 Да это уж крайности ты какие-то пишешь. Может кастрировать себя ещё? Какой тогда смысл вообще будет делать порноигры? Можно на завод пойти мебель собирать и больше получать тогда. Повара как-то умудряются не ужираться.
>>768741 Он не убивает либидо, просто прострация после дрочки быстрее проходит. А дрочить не охота, типа просто осознание приходит что это какоето обезьянье следование инстинктам и ну его нахуй.
Сколько у вас занимает времени создание первой версии? Я что-то уже месяца три потратил, сейчас полишу сюжет и дорисовываю остатки. Покрыл примерно половину графики. А потом еще полишинг, музыка, тестирование, правки... Я уже чувствую, что устал.
Пока для первой версии обозначил такой объем: Локаций где-то 10 (но некоторые просто для перехода куда-то). Две девушки, три сцены. Два парня диалоговых и один НЕХ.
>>768993 А, у меня еще суть в вариативности, есть разные варианты решения проблемы и разные выборы в диалогах. Куча внутренних параметров типа текущих отношений с игроком, подозрительность и.т.д. (жанр мистика-детектив и пародия на офисную культуру).
>>769003 Неделю на первую версию? Это, конечно круто. Ну я 2д-шник, мне, в этом плане, конечно дольше. Но я бы и на дазе не сделал бы... Хотя зависит от контента, я делаю полноценный (типа) квест. Мб слайдшоу было бы и быстрее.
Перечислите всякие эротические клише по сюжету, типо хуй шёл в душ и наткнулся на моющуюся мамку. А то я тут глянул пару поделий и понял как всё плохо может быть, когда ты старательный разработчик, завёз в свою игру всякие функции, свистоперделки, тысячи слов, а ради чего играется конта по сути нет. Секс должен быть на каждом шагу и сразу - сиську там, сиська тут, но чтоб лорно было. Чтоб насочинять посоветуйте?
>>763619 Анош, я вот учусь органику всякую лепить. Ну и в целом моделить. Шевелящуюся бабу с пиздой слепить смогу если что. Или что там тебе нужно. Но о том каким должен быть контент для игор и какие техничечкие требования к нему я понятия не имею. Поясни что к чему
>>769133 А смысл? Анимация просто должна быть для галочки, дальше начинается перфекционизм, за который денег не дают, даже наоборот. Делать анимацию в про софте - это два раза ебаться с переносом моделей в конченый говнодаз. В 9 из 10 популярных игор про дазомамок все очень плохо и с картинкой, и с анимацией (буквально роботы ебутся), что не мешает им собирать тычячи денег на патреоне. Подумой.
>>769141 >212 публикаций И это только закрытых. Чёт ору. Нахуя вы этим порноговном занимаетесь? У меня в моддинге 200$ после первой публикации на реддите было.
Пилю игру по известной франшизе, правило 34, но не могу придумать поведение. В б предложили нейросетку, которая генерирует текст если забить реплики. Вы знаете такую?
дазомастера, а как вы вообще делаете пизду? это во-первых. а во-вторых, где посмотреть правильный порядок действий лепки пизды для блендера или майи? вряд ли на ютубе где то завалялся
>>769376 спасибо анош. это выход. жаль на character creator нет такого же адекватного чего нибудь. находил одну фигню, но она отвратительна и числится как предмет одежды
было интересно все таки поскульптить. и поскульптил. насколько все это сносно выглядит? что исправить? кроме текстур. и того странного всратого полигона ближе к концу пизды. и кроме того что модель угловатая лоуполька.
>>769376 анончик, ну только не ругайся. не могу разобраться с ней. должен ли я ее лепить каждый раз из existing file поочередно файлы? или оно должно появиться в files?
>>769571 Ну я сделал так: папки Runtime, People и data перекинул на C:\Users\%usernmae%\Documents\DAZ 3D\Studio\My Library. В самом дазе зашел во вкладку Content Library, правой кнопкой мыши по My Library->Refresh. Добавил на сцену ген8 бабу. В той же вкладке Content Library: My Library->People->Genesis 8 Female->Anatomy->Golden Palace v2, поочередно кликаю на 1-GoldenPalace_Genitalia_v2, 2-GoldenPalace_Shell_v2, 3-GoldenPalace_Material Copy_v2 (Важно, чтобы перед этим баба в сцене была выделена)
>На платформе Patreon запрещено размещать порнографические материалы и оказывать сексуальные услуги, которые мы определяем как «участие реальных людей в сексуальных действиях, таких как мастурбация или половой акт на камеру».
То есть - если я захочу сделать новеллу с условной Сашей Грей, с её фотками с ёблей, то можно даже не начинать? Так как патреон это заблочит. А если в фотошопе обмазать, под мультяшный стиль, так можно? Хер проссышь этот патреон.
>>769749 Я то погуглил, большинство или в бане или на рассмотрении. Ну ок, а если под мультяшность фотки зафотошопить? Типо такого. И еще вопрос про знаменитостей - просто не называй их как в реале и все ок будет, чи как?
>Ну ок, а если под мультяшность фотки зафотошопить? Типо такого. Лол, ты думаешь твой пик это фотошоп фильтр? Продолжай мечтать.
>>769750 >И еще вопрос про знаменитостей - просто не называй их как в реале и все ок будет, чи как? В той же саммертайм саге есть Иванка Трамп, которую ебут (и сам Трамп). Там чел 1 букву поменял просто. Если ты собрался головы знаменитостей фотошопить\дипфейкать на тела порноактрис, то я хз, будешь первым наверное. Призываю остальных маняэкспертов?
>Лол, ты думаешь твой пик это фотошоп фильтр? Продолжай мечтать. Я знаю, что конкретно этот пик не фильтр фотошопа.
>Если ты собрался головы знаменитостей фотошопить\дипфейкать на тела порноактрис Да не, я пока не дорос до такого еще. Просто фотки с того же Blacked.com под мультяшный стайл закатать, придумать стори про куколдизм или просто про межрассовую любовь и на этой основе новелку простенькую для начала попробовать. А там как уж пойдёт. А вообще хотел изначально выкачать с блакеда фотки(без обработки мультяшностью) и видосы и комбинировать их. Все те игры, которые я чекал на ф95 с реальными людими были калом, с шакальными пересжатыми картинками.
>>769752 Дипфейк легко сделать. Тем же SimSwap. Он, правда не может в минет, потому что член заходит на маску. Но если сделать покадрово можно выдрочить маску в фотошопе, каждый кадр.
>>769751 то есть ребята просто делают набор букв и картинок спизженых из плохой порнухи. с убогой историей и полным отсутствием эстетики и вкуса, и зарабатывают 500+ евро? я правильно понял суть треда? или все гораздо сложнее?
Есть какой нибудь бесплатный генератор 2д персонажей? Я уверен что японцы в свои порно игры откуда-то из одного места их дерут, уж очень artificial girl персонажей напоминань
кароч теперь и у меня попытка вкатиться игродел остановилась на этапе установки даз. пытался закинуть контент, даз его не видел. решил указать ему путь вручную. и контент появился. но пропало все что связано с генезис 8. остальное на месте. зачем оно так? я нихера не понимаю
>>769946 Это напрягло. В оф. сообществе пэйонира. > к сожалению, эта информация действительно подтвердилась вчера: действительно услуга по получению средств от других аккаунтов также теперь деактивирована для российских пользователей. Я приношу извинения от лица компании за неточности в предоставляемой информации
>>769948 Это мож частных лиц касается, я там как ип зарегистрирован. А в общем-то и похуй, заблокируют, открыть счет с компанией в польше какой-нибудь 2-3 дня делов
Ебать я охуел валютный контроль проходить (патреон -> пайонер -> ИП), думал уже пизда деньгам, чуть-ли не скан ануса потребовали на котором написано ФИО полностью и подпись.
>>770114 Да Уже давно Только вот если ты из России, то продавать свои инди поделки в стиме большая проблема и как самозанятвй ты не можешь, оформляться надо как ип
Смотрите, в укрф есть статья "НЕЗАКОННОЕ изготовление и распространение порнографии". Но если я получу налог с патреона, значит ли это, что статью я не нарушаю и все счастливы?
>>770152 На самом деле таких историй дохуя каждый год случается уже. Я вначале этого лета, чисто от скуки в вк находил адвокатов и спрашивал как раз об этом. Многие говорили, что встречается частенько, особенно после какого-то там закона, который подписали весной 2020 упрощающий расследование оборота порнографии. Не в таком количестве конечно судят, как за хулиганство и за наркоту, но типа тоже достаточно (с их же слов всё) мимо другой анон
>>770145 >Да >Уже давно Охуенно, я не знал... вот прямо ты меня очень обрадовал, добра тебе анон! О таком негде читать т.к. порноделы разрознены и мало кто делится инфой. >Только вот если ты из России как раз год назад перекатился в польшу, заебись тогда
>>770154 Тебе уже популярно объяснили - судят не изготовителей, а тех кто запостил в вк. Ты как порнодев выкладываешь ссылки у себя в патреон постах и ВСЁ. Ну мож и дискорде, но это не в счет. Дальше кто там распространяет, тебе обсалютно похую. Пока таких случаев на моей памяти только охотник, но это исключение скорее. Менты тоже люди, зачем им потеть, искать зашкеренного хер знает где, когда вот в родной вкашечке куча палок халявных, только возьми.
А по поводу адвокатов, это они спецом нагоняют, чтоб свои услуги тебе впарить. Думай своей головой прежде всего. Погугли дела по статье.
>>770148 В том что у нас все ещё рэкет и вымогательство существует, и тебя будут просить поделиться, причём не налоговая Они даже самощанятых давят, но их доходы сложнее отследить, а ипешников и их оборот видят все кто хочет >>770159 В Европе за рисунки очень редко судят
>>770159 >Думаешь там не надо налоги платить? Ты там поакуратнее с контентом, а то можно и залететь. >>770163 >Так там срок больше чем в России ) Как же хорошо что я покинул это ведро крабов-лахтодырок.
>Age & Identity Verification: Mastercard will also require adult/18+ creators to confirm their date of birth and identity by providing a form of government-issued identification. We will begin this process with new adult/18+ creator signups before expanding it to adult/18+ creators who have already launched on Patreon, and will share additional details accordingly.
>>770236 >Похуй Тебе безыгорному понятно что похуй.
>но и игры с рейтингом mature, чрезмерная жестокость Речь о патреоне, а не о твоих рисунках в тетрадке по матеше. Прон задушили на тумблре, недавно пытались онлифанс придушить, сейчас патреон на очереди.
Здарова пацаны. Мимо треда проходил, и вот спросить решил. По какому сеттингу, ну или с какими персонажами вы бы хотели увидеть порно визуальную новеллку? Ну, чтобы не заезжено было, типа КОШКОДЕВКИ УАУ или сестроёбство какое, а вот чтобы интересно было. Я тут думал начать игрульку собственно пилить, и пока думаю над сеттингом. Как идея сеттинг клана орков, с тремя орчихами. Одна конечно же будет с членом, другая слепая, а третья сорт оф мелкая гоблинша-лоля. Но может есть у вас на уме тема, которая пиздец какая интересная, но которая совершенно не раскрывалась ещё нигде?
>>770264 >По какому сеттингу, ну или с какими персонажами вы бы хотели увидеть порно визуальную новеллку? Ни с какими, похуй.
>Но может есть у вас на уме тема, которая пиздец какая интересная, но которая совершенно не раскрывалась ещё нигде? Она то может и есть, но ты глаза на раздел подними. С чего нам просто так отдавать тебе пиздец какую интересную, но совершенно не раскрытую еще нигде, идею?
>>770265 Ну это под визуальную новеллу сложно будет подогнать, а боюсь что моих технических скиллов не хватит на что-то сложнее внки. >>770270 Идей то дохуя интересных, да вот реализация же времени требует. Поэтому спросить за идеи - дело простое, накидать всякого можно легко. Ну, я про сеттинг. Но может имеется какой-нибудь фетиш, или сеттинг, который вроде бы как и популярен, да вот порно игрулек по нему нету совершенно, а народу хотелось бы. Интересно же.
>>770271 >да вот порно игрулек по нему нету совершенно, а народу хотелось бы. Интересно же. Ниша ИРЛ знаменитостей не занята абсолютно. Спрос лютейший.
>Поэтому спросить за идеи - дело простое, накидать всякого можно легко.
Да не особо. У меня, например с десяток идей в доках в огрызках записано, но я их всех с каким то геймплеем связываю и даж не могу представить, как их нужно обкорнать, что они в жанр из картинок-болтовни-и в идеале нескольких выборов влезли. Даже без завалящего трейнера_нэйм в комплекте.
>Но может имеется какой-нибудь фетиш, или сеттинг, который вроде бы как и популярен, да вот порно игрулек по нему нету совершенно, а народу хотелось бы.
А по всем народу хотелось, по школе/повседневности больше всего делается, да по фентези с волшебными академиями-эльфийками-рыцаршами, но даже в них дефицит. Поэтому если идешь что-то самое популярное, смотри на какой станции хайпа (Киберпанки и треш-фантастика с космооперами, женерик фентези с тремя десятками рас) щя остановился поезд и залазь, не прогадаешь, если заебись сделаешь.
Хотя опять же, не представляю как можно начать чё то делать, когда в голове идея не свербит и которой обычно похер на тренды.
>>770239 >Тебе безыгорному понятно что похуй. Есть 2 игры, одна из которых успешна >Речь о патреоне Да, если есть хоть немного ума, то перекатить игру в неадалт не проблема. А все остальное добавлять патчами.
>>770264 Интересных тем и правда много. Например, к гг домогается начальница на работе. Или подросток приезжает в деревню к тёте на летние каникулы. Или гг попадает в общагу и делит комнату с девочкой. Или гг получает шанс встречаться с известной шоу-вуменшей. Или гг должен убедить учительниц поставить ему хорошую оценку на экзаменах. Или гг-коп из отдела по расследованию женских преступлений. И это только варианты для мужского гг, с которым лично мне работать сложней. Как видишь, разнообразие просто огромное.
Намеренно пытаться выдумать нечто нетипичное вроде деревни слепых фута орчих - это большая ошибка. Необычными декорациями ты пытаешься прикрыть свою неспособность в саму историю. Во-первых, ты всё равно упрешься в какой-то шаблон (а если не упрёшься, то твой сюжет будет слишком трудным и для тебя, и для игрока). Во-вторых, ты просто ограничиваешь себе аудиторию в несколько раз.
В случае с деревней орчих - это та же летняя деревня у тёти, но из аудитории у тебя не все подряд, а только любители орчих.
Потому что надо смотреть не назад, что там выстрелило и на что хайп, а вперед. Запрыгнуть на уходящий поезд все пытаются, там двачерка растопчут. Поэтому нужно предвосхищать будущие хиты и готовиться загодя. Я лично выбираю между игрой по сталкеру, который неминуемо взорвет игровой мир в следующем году и властелином колец от Амазона, который является самым дорогим сериалом в истории (и в нем будем порнуха судя по слухам, т.к. они напрямую говорят, что пытаются повторить успех игры престолов, а еще у них среди нанятого персонала есть "координатор постельных сцен" или как там это у сжв пидоров называется).
>>770286 У меня что в арте, что тут одна проблема, что идей и сеттингов то интересных дохуя, но нужно выбрать что-то одно. При чём делать игру то долго можно, надо и самому не заебаться. Поэтому очевидно я не беру повседневность и космос, киберпук тот же. Но фентезя сеттинг же пиздец какой разный может быть. Порно новелла про вампирш? А может про орчих с хуями? А может про то, как ВОИН СВЕТА карает своей елдой схваченных им суккубов, импов и прочую тварь? А может дом с разными приведениями, которые только и хотят что трахнуть ГГ своей БЕЗДНОЙ? >>770289 >>770293 Хм. Я всё же не хотел бы делать стандартную штуку про повседневность, это скучновато. Принесло бы больше денег от нормисов, но похуй. В общем, надо поразмыслить пацанва.
>>770315 Ну вот у меня идеи между повседневностью магических девочек(celesphonia уж очень была хороша, год почти прошел но не отпускает) Академией в фентези ворлоде как в первом невервинтере, поскольку легче всего придумывать данжены и прочую хуйню будет, но классовую систему и абилки уж очень не хочу придумывать Или магической школой в стиле Гарри плоттера, поскольку школа уж точно зайдёт людям. Пока пилю фреймворк по полчаса в день поскольку геймплейно будет рпг что там что тут, и восхищаюсь насколько юнити охуенны
>>770315 Определись, делаешь ты игру для себя или ради денег. Это поможет тебе ответить на этот и кучу других вопросов, которые обязательно возникнут по мере разработки. Анон выше кстати неплохую идею с городским фэнтази предложил. Сelesphonia и мне понравилась.
>>770329 У меня валютный контроль в рос. банке просил скрин с названием аккаунта патреона, типа чтоб идентифицировать факт оказания услуги, так что патреон уже практически полностью под колпаком
>>770334 Скрин акка скинул, мне-то чего бояться >>770335 >Какой банк? Тинькофф >>770336 >Это когда было, если не секрет? На этих выходных >через пионер выводишь Ага
>>770336 >И как я понимаю. ты через пионер выводишь, верно? Само собой, в палке валютный контроль проходить не надо. Я на самом деле думаю они в ближайшие пол года прикроют всю эту хуйню с бесконтрольными валютными переводами, так же как пайонир.
>>770374 >разве на выходных переводы проводят? Валютный контроль без выходных с 8:00 до 22:30, по крайней мере в Тинькове >Или ты выводил в будние дни, а в выходные запросили доки? В пятницу бабки упали, а на выходных меня уже дрочили >И чем дело кончилось, банк твой скрин устроил? Да, всё успешно
>>770380 Хорошо, что обошлось. Кстати, а пионер уже автоматически в банк выводит, или пока по-старому. когда сначала на баланс, а потом ты оттуда ручками в банк?
>>770385 У меня автоматически так и не вывел, ждал ради интереса до 16-го, так бабки и лежали. В оф. группе в вк написано, что автоматические выплаты вводят постепенно.
>>770423 Скан паспорта ты скидываешь иностранной компании, а потом при получении бабок скидываешь скрин своего аккаунта российской компании. Как думаешь, патреон, у которого уже есть твой паспорт, игнорирует запросы от иностранных правоохранительных органов?
>>770302 >Потому что надо смотреть не назад, что там выстрелило и на что хайп, а вперед. Запрыгнуть на уходящий поезд все пытаются, там двачерка растопчут. Нерисуя-теоретика в тебе вижу я. Тонны простыни-теории и 0 прогресса, это у вас популярно. На днях только в очередной раз принесла подписчиков и патреонцев картинка по тайтлу 90х. Всем вообще до пизды что там популярно, если ты рисуешь охуенно и на рисунок приятно смотреть.
Ты прямо как омежка пизды не ебавший который рассуждает как успешнее можно закадрить тян. >у сжв пидоров Кек. Пидораха думает выстрелить не на своей площадке где таких как ты сразу детектят.
>>770314 >Орнул Двачую кстати. По сталкеру максимально неебабельный прон, недрочибельная неплатежная аудитория. Рисовать пезд в противогазах это разве что для ниши эджи-инцелов озлобленных на весь мир - а такие как правило не твои арт-бро которые тебя поддержат.
>>770426 Зачем правоохранительным органам Петя с его копейками? К тому же сейчас патреон располагает данными пейпала на который ты получаешь деньги, а в палке про тебя уже все известно
>>770431 Двачую. Порн по сталкеру это самая тупая идея из возможных. Те кто дрочат на эту франшизу в постсоветском пространстве уже давно импотенты, им ВАЛа достаточно, на порно не стоит. А на западе основной аудиторией будет школота, в порноделе совершенно неплатежеспособная.
>>770426 Как ты заебал, долбаеб. Вот ты неиронично сидишь и каждый божий день срешь тут по поводу того, что всех посадят на бутылку. Вот тебе делать больше нехуй?
>>770434 >Зачем правоохранительным органам Петя с его копейками? Чё им палка лишняя? Вот прикинь сидит капитан в своём отделе Э, ему автоматом из условного тинькова приходит сообщение о подозрительных действиях и ссылка на твой патреон, он открывает патреон, видит порно, отправляет запрос в патреон, через неделю уже имеет твои паспортные данные пошевелив за это время одним пальцем. Всё, дело формируется и дальше передается, палка на изи. >данными пейпала В пэйпале ты не проходишь (пока что) контроль происхождения средств, в отличии от валютных переводов в банк
>>770349 >Скрин акка скинул, мне-то чего бояться Ты из списка в шапке? На главной странице твоего патрона ничего запретного нет? Так то реально похуй, все ж скрыто. Никому нахуй не упало аккаунты изучать.
>>770490 >Господа, не совсем понимаю как можно привлечь за патреон, распространение же идет ВНЕ РФ, а в законе четко написано, что НА территории РФ. Хуйню какую-то бзданул, сайт с территории мордора доступен? Значит на территорию рф распространяешь.
>>770501 Регистрируешь на себя, директором числится левое лицо (тебе его выдадут если через нормальную компанию делать всё будешь). Бабки с Патреона падают тебе на счёт в условной Польше, ты через своё ИП заключаешь договор на какую-нибудь хуйню с твоей польской фирмой, типа разработка ПО или ещё какая ебань, "они" по контракту перечисляют тебе бабки, всё получается чисто, у банка ноль вопросов по происхождению средств. Из минусов, налоги платишь 2 раза, по этому страну нужно выбирать с низким налогообложением.
>>770513 Так лучше делать плашку о том что нельзя играть сотрудникам правоохранительных органов и причастным к ним. И в какой то игре я такую плашку видел.
>>770517 Нет такого, но ты всегда можешь стать первым. Тебе конечно напишут про ОлдХантера, но он там совсем беспредел замутил с игрой - аниме цп, расчлененка, животные и как итог на него стукнули в органы.
>>770518 Да никто не прижал олдхантера, он горел из-за того что ему за идею его новой игры люди не донатили пока он месяцами нихуя не делал. А потом исчез Люди готовы платить за обещания, и лилит трон рубящей по две тысячи долларов в месяц когда автор откровенно пишет что апдейтов не будет приходите потом, тому доказательство. Но в игре должно быть хоть что-то, а олдхантера хотел срубить за нихуя
>>770521 >Да никто не прижал олдхантера Да я и не спорю с этим. Все что случилось с ним мы знаем лишь с его слов. Но если бы он продолжал поддерживать "Валет Плетей" и "Крылья Осквернителя" для иностранно аудитории, то возможно, вполне не плохо бы зарабатывал. Тот же "Ravager", являясь клоном "КО" вполне себе зарабатывает 3к баксов в месяц.
>>770531 У пайонира спроси >>770529 А дальше смотри по ситуации, главное финансовую подушку приготовь, чтоб в любой момент мог в оффшор выйти. Там всё открывается за 3 дня, так что не парься, даже не заметишь.
>>770533 >Всякие регистрации фирмы под ключ из гугла подойдут? Да, тебе под ключ и нужна, сам же не поедешь, отзывы ток о фирме почитай >в Чехии Там налог на бизнес от 20% + 6% в России будешь отдавать, оно тебе надо треть терять? Поищи где ещё порн разрешён и налоги низкие, по любому есть
>>770534 Я правда не догнал вот какой момент - ты когда регаешь фирму, им свои документы посылаешь, да типо оформлено будет на другого человека, но если начнут под тебя копать, это же сразу вылезет, что ты эту фирум же и создал. И все на этом закончится.
>>770537 >да типо оформлено будет на другого человека Оформлено будет на тебя, генеральным директором будешь не ты >если начнут под тебя копать Кто и зачем начнёт под тебя копать если ты раз в месяц получаешь условные 3к баксов по договору на разработку программного обеспечения, а потом как ответственный гражданин платишь с них налоги?
>>770538 Ну в смысле ты заключаешь договор с фирмой, которую ты же и оформил. Тут сразу ясно, что схема серая. Вопрос лишь в том, сливают ли данные эти конторки, которые офшоры регают. Ответ я думаю известен всем.
>>770532 >А дальше смотри по ситуации, главное финансовую подушку приготовь, чтоб в любой момент мог в оффшор выйти. Там всё открывается за 3 дня, так что не парься, даже не заметишь. ты уже вышел в офшор?
>>770540 >Ну в смысле ты заключаешь договор с фирмой, которую ты же и оформил В этом нет ничего криминального, многие открывают фирмы в оффшорах просто потому что так проще заключать договора с зарубежными заказчиками, главное оффшорные бабки не отмывай (хотя в наше время отмыв то ещё удовольствие, неизвестно где больше заплатишь, государству или отмывщикаи) и всё будет нормально. По этому копать никто из-за этого не будет, не параной.
>>770545 Ну смотри, у тебя есть два варианта вывести деньги из оффшора: 1. Ты по договору отправляешь деньги себе на ИП и платишь с них налоги (6% на упрощенке), это легальная схема. 2. Ты отправляешь деньги Вазгену на фирму однодневку и отдаёшь ему с них 1,5% (это раньше было 1,5%, сейчас разное слышал, чуть ли не до 5%), это отмыв
>>770546 Ну я по 1 схеме и планировал, ок. А вот я скинул уже деньги в оффшор, там судя по всему человек другой мне потом кидает на мой ИП. Или только я могу в оффоре распеределять финансы? Это я к тому что вот я скинул бабки, а они не хотят переводить ( кинуть решили).
>>770546 И в какой стране предлагаешь открывать такой оффшор, если для вывода с патреона нужно, чтобы там работал пэйпал, и чтобы чуваку с русским паспортом открыли не только фирму, но и счет в банке? Кроме того, не забываем, что по законам рф мы обязаны отчитываться о наличии фирм за рубежом и доходам от них.
>>770563 Можно, но тут две засады. 1) Получение денег на пионер с июля фактически незаконная валютная операция (см. закон об иностранных кошельках), и тебя могут штрафануть на 75-100% всех денег 2) Пэйпал в РФ работает крайне нестабильно, и после того как 1 октября вступят в силу поправки в 115-фз непонятно, будут ли они позволять принимать деньги из штатов. Правительствоо требует, чтобы по всем переводам из "недружественных стран" подавался отчет в финмониторинг, и на данный момент даже крупнейшие банки типа сбера утверждают, что у них нет возможности настроить такие системы. Судя по всему. как натсроят - пэйпал тоже отвалится.
>>770562 Хм, а что если не регать на себя, а уже с готовым оффшором договориться (который не из рф будет). Или зарегать новый, но так же на левого человека, ему % будет. Тупо организуем всем тредом фирмОЧКУ, которая порнодевов из снг обслуживает, хех.
>>770581 Хотя нет, насчет конвертаций я не знаю, мои оба банковских счета(рублевый и долларовый) все еще доступны для вывода с пионера. >>770582 Нет, в этом и фишка что автовывод на банковский счет в тот же день нужен для обхода статуса иностранного кошелька, так как хранить там деньги не получится.
>>770587 >в этом и фишка что автовывод на банковский счет в тот же день нужен для обхода статуса иностранного кошелька Но выводить они должны в баксах, иначе получится, что они берут на себя роль валютного контроля, потому что им бабки приходят в баксах
>>770590 >Валютным контролем должен заниматься местный бак, который принимает от них платеж. Об этом и разговор, что они по идее должны закрыть возможность выводить деньги в рублях если хотят легализоваться, т.к. не имеют права выполнять функции валютного контроля
>>770595 Это было бы справедливо, если бы они работали на территории РФ. Палка например конвертирует в рубли и никто с нее не спрашивает за валютный контроль.
>>770598 >Это было бы справедливо, если бы они работали на территории РФ Так для этого они изменения и внесли, к слову говоря по этому в правилах пайонира для граждан России теперь запретили управлять валютами >Палка например конвертирует в рубли и никто с нее не спрашивает за валютный контроль. Потому что палка у тебя физического лица, твои деньги получены как бы не от предпринимательской деятельности
>>770612 Нет, т.к. твое произведение не используется плательщиком с целью заработка. Не говоря уже о том, что роялти так же в данном случае подпадает под предпринимательскую деятельность.
>>770604 Изменения скорее всего внесли чтобы сайт разблочили. А вообще сам патреон не работает на территории РФ, поэтому без разницы, по твоей логике патреон тоже должен проходить валютный контроль, они же ведь деньги с патронов собирают в разной валюте и потому также транзитными становятся, не? Короче, что там пионер у себя в США делает с деньгами клиентов не имеет значения, а вот когда деньги перечисляются в РФ местный банк тот уже может запросить валютный контроль.
>>770616 >Изменения скорее всего внесли чтобы сайт разблочили Само собой >по твоей логике патреон тоже должен проходить валютный контроль Нет, патреон является "магазином", о чём ты с ним подписываешь (принимаешь при регистрации соглашение) соответствующий договор который потом отправляешь в банк (пришлось распечатывать и ставить свою подпись лол), пайонер же в зависимости от трактовки может являться либо зарубежной платежной системой, что теперь по нашим законам никак, либо транзитным пунктом денег, но тогда он не имеет права совершать с ним валютные операции. >Короче, что там пионер у себя в США делает с деньгами клиентов не имеет значения Если он что-то делает с деньгами клиентов, то он платежная система, от чего он пытается отойти для легализации в России
Написал в патреон-саппорт вопрос можно ли при переводе вычислить акк с которого капает бабло-
"PayPal will only report that the income came from Patreon.com. It will not include your Creator account information." "PayPal будет сообщать только о том, что доход поступил с Patreon.com. Он не будет включать информацию о вашей учетной записи Создателя."
>>770620 А когда на валютном контроле тебя попросят сделать "скриншот учетки на котором виден твой аккаунт, фамилия/имя и имя сайта" (это почти цитата), будешь код страницы редактировать?
>>770620 Очень глупо надеяться, что твои транзакции не привязаны к аккаунту. Но на этот счет можно не переживать, так глубоко ни один майор копать не станет, пока система проще не станет, а это думаю случится скоро.
>>770622 То что скрин транзакций патреона то-же надо отправлять и да, при этом должно быть видно имя аккаунта, кроме того скрин нужно распечатать и поставить на него твои полные ФИО, дату и подпись. Код страницы конечно изменить дело 5 минут, но это уже предоставление заведомо ложных сведений, то-же самое что выйти и на улице человека отпиздить по степени риска набутылиться.
>>770624 В чем проблема отправить мейн скрин аккаунта? На скрине ничего запрещённого точно не будет, т.к. это запрещено самим патреоном. Ну увидят они нарисованную одетую бабу и твой ник sexstrapon90. Дальше то что? Даже если зайдут на аккаунт, что вряд ли, без подписки основной контент недоступен.
Антон, смотри какую схему придумал. С патреона деньги падают на пейпал. С пейпала покупаешь битки, играешь на какой-нибудь бирже пару дней, после чего переводишь их уже не карту. И регаешь ИП как торговец на бирже или типа того. Где я обосрался?
>>770709 >>770709 Ты выдумываешь велосипед. Лучше закажи на свои ссаные копейки всяких ликвидных товаров с интернет магазинов. Получай и продавай тут. Вот тебе и наличка. Если лень заниматься, то найми кого нибудь за малый процент. Просто чтоб объявления выкладывал и с людьми встречался
>>770806 Не просто игр, а порно игр. Однако вскоре он попал в поле зрения правоохранителей, которые квалифицировали его действия, как изготовление и распространение порнографии (ч.1 и ч.2 ст. 301 УК Украины) и над инженером нависла угроза попасть за решетку на пять лет.
Я кажется сорвусь, дропну или буду делать как по совету с оп-поста, слишком тяжко учиться, но хочется наигоднейший визул, да чтоб анимированно было, чтоб в игре было чем заняться, интересный геймплей, и интересно читать, а не просто "-поебемс-ок" Я какой-то хуйнёй лениво страдаю вместо того чтоб УЖЕ получать свои 40$ с патреона или работать охранником в пятёрочке. СУУУКА за что мне это?
>>770973 >но хочется наигоднейший визул, да чтоб анимированно было, чтоб в игре было чем заняться, интересный геймплей, и интересно читать Ты же понимаешь, что такие игры в одиночку не делают?
Аноны у меня внутренний дедлайн до начала-середины декабря (ну как внутренний-я выпустил демку которая всем понравилась и мне даже донатов накидали, все ждут)
Но это моя первая игра и я вообще не знаю что там дальше писать. В самом начале разогнался с наполеоновскими планами и ПОТОМ вот после демки в игре начинается рутина с отношачем, беготней с диалогами. Вот это вот сложно... Нарисовать несколько картинок с еблей не проблема, как все это грамотно прицепить к прописанному сюжету-хз.
>>771098 У меня тоже внутренний дедлайн на ближайший месяц-два. Мне кажется, важно отдыхать, больше смотреть, читать, делать заметки, пописывать что-то. Идеи как-то сами постепенно начинают приходит. Я сам уже с начала лета примерно пишу сюжет... И уже есть чувство, что подбил под первую главу. Осталось дорисовать где-то 10-20 спрайтов, добить и уф, я точно отдохну после первой главы.
Короче, Пионер в РФ видимо окончательно решил выйти из серой зоны, спросил у валютного отдела поддержки тинькова, они подтвердили с 12 сентября проходят платежи с пионера напрямую, а не как раньше через схемы с сити/киви-банком, т.е. Пионер будет просто посредником между банком отправителя и получателя, деньги на аккаунте пионера не будут задерживаться, а сразу перечисляться. Пока все это тестится, и не очень стабильно, но скорее всего Пионер будет легализовываться, все предпосылки ведут к этому. https://pravoved.ru/question/3091091/ Вот более подробная инфа, судя по всему от практика. https://www.proz.com/forum/russian/351820-payoneer_и_вывод_средств_на_счет_ип_в_2021_году-page2.html#2917145 Алсо, самозанятым как я понял легче. >Исполнительным органом валютного контроля в любом случае является банк и в любом случае он передает сведения о валютных поступлениях в налоговую, т. е. валютный контроль всегда есть, только в случаях с самозанятыми и обычными физлицами, в отличие от ИП и юрлиц, от банков не требуется запрашивать у получателей платежей обосновывающие документы и запрещено брать с них плату за валютный контроль. По ФЗ-115 документы могут запрашивать, а по валюте - нет. А внешне - действительно, самозанятые от валютного контроля в нашем (ИП) понимании освобождены.
>>771577 Ты пробовал рендерить на уебищной видеокарте? Я не говорю о качестве. Речь о производительности и скорости. И скорость апдейтов очень сильно зависит от скорости рендеринга. А от скорости апдейтов количество патронов зависит довольно сильно.
>>771581 Я начинал с 980. Больше всего мне донатили за вырвиглазный пиздец уровня первой картинки. За вторую вообще нихуя не дали. Если ты чекнешь игоры с донатами от 2к, там норм картинка будет буквально у единиц, у большинства пиздецовый пиздец с зернистостью, трупной кожей и освещением из жопы. Делай выводы.
>>771598 >За вторую вообще нихуя не дали. Так ты жопу с пальцем не сравнивай. Тут же нишу нужно учитывать. Сколько людей готовы дрочить на лигалтин блондинку, и сколько на какую-то вакханалию с футами, демонами и криповыми гиперболизированными ебальниками?
И да, 980 - это далеко не дно рынка. Она на уровне 1060, а где-то и обходит, которая является самой популярной видеокартой на данный момент.
>>771574 Жди начала 2022, выкатят новые видяхи, 3090 super будет круче 3090. В днс полюбому по ррц будут партию отспыать, тогда и купишь. А я планирую взять 3080ti за 170к
Есть ли какая возможность заставить даз рендерить на видюхе. А то большую часть рендеров он переключает на процессор и я сижу по 7 часов жду шумную картинку. Возможности обновить видюху 750ti лол пока нет.
>>771637 Та бля. Откуда у бомжа такие деньжищи? Я не осилю больше чем $1000 за видяху. Там вроде что-то кукарекали за новые антимайнерские видеокарты, вроде они должны быть дешевле. Только даз это такое говно, что хуй его знает, будет ли он нормально рендерить на них или нет. Я так понял, что остается только ждать и надеяться.
>>771637 >Жди начала 2022, выкатят новые видяхи, 3090 super будет круче 3090 Ага. Я тау тоже собирался 2080 купить, а потом послушал дурачков дождаться 3070. Охуенно получилось, как видишь. Мимо
>>771598 На первой персонаж в тени, но падающий свет даёт ему объема. Сама по себе тень на персонаже может быть даже элементом нарратива, учитывая позу девушки. В целом композ есть, персонаж вписан в окружение, есть ощущение пространства. Домашняя обстановка и теплые цвета создают ощущение уюта. Когда игрок видит такую картинку, он сразу понимает какого плана игра и история его ждет.
Второй пик - беспросветный пиздец без души. Вакханалия. Персонажи одновременно и сливаются с фоном, и в то же время совершенно не вписаны в него. Когда игрок видит эту картинку, совершенно невозможно сказать, что за игра и история его ждет.
Нашел модельки с Геншин Импакта, возникла идея новеллу замутить. + Умею в анимацию. Вопрос - насколько такое будет востребовано? Так же интересует авторские права, типо нужно делать пародию я так понимаю, чтоб не блокнули.
Посоветуйте годной литературы (не внок) про поебушки. Думаю переваривать контент из книг, всё равно авторы игр друг у друга идеи воруют сцены. Я сдаюсь выдумывать писаку самостоятельно, это безнадёжно.
Почему нельзя просто кидать копейки с палки на сбер и говорить всем смело, что делаешь игры? Ведь не спросят же какие? Сказать, что визуальные новелы или приврать, что текстовое рпг с картинками. Прямо предъявить игру потребуют цтоле?
>>772543 Нe меньше $3к так и делают сейчас. Вопрос лишь в том сколько это продлится. Я с пионера уже 2 года кидаю, пока налоговая не придиралась, но у меня суммы не больше ляма в год.
>>772453 >Я сдаюсь выдумывать писаку самостоятельно, это безнадёжно. Тупо сейм. Все шло нормально пока я не уткнулся в тупик с написанием сюжета. Пиздос как же хуево выдумывается. Этот скилл отдельно качать нужно, и времени на него потребуется дохуя.
>>772543 Да ты что, тебя попросят показать исходные коды игры. Попросят сесть рядом и написать простенькую игру. А то вдруг, ты обманываешь, что разработчик.
Сам подумай, как это звучит. Они могут поинтересоваться, ты можешь не отвечать или соврать, как они проверять будут? И зачем им это? Им важно, чтобы "нолог плотил" на яхты, а сам крутись, как хочешь.
>>772657 >То что скрин транзакций патреона то-же надо отправлять и да, при этом должно быть видно имя аккаунта, кроме того скрин нужно распечатать и поставить на него твои полные ФИО, дату и подпись. Код страницы конечно изменить дело 5 минут, но это уже предоставление заведомо ложных сведений, то-же самое что выйти и на улице человека отпиздить по степени риска набутылиться.
>>772632 > wild life А че там разрабы так и претендкют до сих пор на то что у них ниебаца рпг? Че они вообще сделали за эти годы кроме пары локаций, анимаций и моделек?
>>772759 Добавили какое-то подобие сюжетки, но выглядит пиздец трешово, тупа бежишь через лес, убиваешь пару монстров и деревня где можно поебаться. Диалоги убогие, как и вообще сама ситуация абсурдная.
>>772796 ну в любом случае ничего получше ни кто не сделал. вчера по мотивам реквеста анона решил глянуть что вообще есть. и прихуел. говноподелки с убогими модельками. без геймплея. или с таким что лучше не надо. без даже примитивного физона. выглядит все мыльно, срано, странно и не вызывает вообще ни чего кроме раздражения. еще зачастую и не работает нормально.
кто это вообще покупает? виз новелки с дазомамками не люблю, но там хотя бы изредка диалогами нормальными снабжены и картинки чаще всего приятные. ну это я исключительно как потребитель контента рассуждаю.
всвязи с этим всем у меня возник вопрос. люди которые имеют лепить на анриле, что им мешает сделать нормальную игру например? пусть маленькую но интересную и хорошо выглядящую? в чем проблема слепить симпатичную тянку в дазе, сунуть или запечь ей примитивный физон всего, добавить не слишком уродских анимаций? ведь все уже есть готовое по разным сервисам. вся возьня с модельками займет от силы пару недель плотного сидения на жопе. ну а человек освоивший анрил явно быстро освоит блендеры и прочее 3дэ. ну мне так кажется. а как оно на самом деле? в чем я не прав и какие камни?
>>772807 Какие две недели, друже. DAZ моделька бабы => реалистичный/псевдореалистичний дизайн всего, а следовательно по одной-две модельки окружения за полный рабочий день сможеть делать только. На анимации ебли два-три полных дня на одну штуку. Потом все это кодить нужно, если ты артист, а не кодер, то туторы искать, повторять.
Если не хочешь тупо бабу с факмашиной в квадратном подземелье и интерактивом в виде выбора из пятка поз, готовься к полному рабочему дню без выходных и прочих развлечений в течении минимум года, чтоб демкой народ порадовать. Иначе имеем, что уже имеем.
>>772807 Мое мнение - в одиночку все это слепить в один рабочий цельный кусок очень сложно, ну а для команды на патреоне уже недостаточно финансирования, разработка на 3д движках без готовых ассетов сейчас реально требует инвестора, только если у тебя уже есть репутация, можно собрать что-то на кикстартере например, как сабверс. Но насчет wild life там конечно тупо затягивают процесс, реально продуктивно в этом направлении работать могут только команды японцев, но там и деньги другие крутятся совсем у них в индустрии, это близко не западные индюки.
>>772807 > всвязи с этим всем у меня возник вопрос. люди которые имеют лепить на анриле, что им мешает сделать нормальную игру например? Есть желание в будущем на юнити сделать какую нибудь интерактивную игру типа super deepthroat. Подобного вообще никто не делает, в лучшем случае ты только анимации можешь сам переключать. Вообще среди порно игр годноты нет, даже если посмотреть на самые лучшие проекты, то все равно это кал
>>772874 грустно все это. и внормальных играх годных ааа проектов нет, теперь еще и в проне ничего хоть сколь нибудь сносного не предвидится, насколько я понимаю
>>772915 не бухти. нет других игр. из 3д игр с еблей, возможность отыгрывать белого гетеросексуального мужика есть только в скайриме с модами, но я так понимаю анон хотел именно о готовых играх услышать а не о том как провести месяц своей жизни накатывая текстурки и совмещая моды и переживать чтоб не отклеилась физика
>>772965 на юнити делали неплохую то ли мобилку то ли не мобилку. insexcity. возможно щас набегут критики и начнут говорить про убогую рисовку или еще что, но, там был простенький геймплей, диалоги, события и вот это вот все. на общем фоне получилось вполне интересно.
super deepthroat не стареющая годнота. и сейчас она смотрится вполне классно. надеюсь у тебя все получится. я б с удовольствием попилил бы для тебя модельки ради опыта, ну и в таком формате что если нравится то бери а если не нравится, то все равно я хотя бы пытался. но увы, я по 3д пытаюсь учиться. да и не до конца понимаю процесс доведения модельки до готовности к вписыванию в движок
>>772975 > super deepthroat не стареющая годнота. и сейчас она смотрится вполне классно. надеюсь у тебя все получится. Да, помню несколько лет назад был период когда только на нее и фапал. Спасибо что веришь в меня.
>>772994 Ты кому это говоришь, пидоренок? Единственный чмоня говорящий весь тред о мужских жопах это ты. Советую тебе разобраться в себе, петушок, тогда и полыхать перестанет.
>>772965 >Вообще среди порно игр годноты нет, даже если посмотреть на самые лучшие проекты, то все равно это кал >>772972 >и внормальных играх годных ааа проектов нет, теперь еще и в проне ничего хоть сколь нибудь сносного не предвидится, насколько я понимаю Солидарен с вами, господа, но что по вашему годнота, аноны? Какую бы хотелось идеальную 3d игру? Графонистую симуляцию ебли с физикой тела, одежды, жидкостей и процедурной анимацией и реалистичной лицевой анимацией?
>>772997 Единственный чмондель видящий пидоров там где их нет - это ты. Может просто уже сделашеь каминг-аут и перестанешь проецировать свои гомо-фантазии на всех как обиженный чмондель?
>>773022 >НЕ ПИДОР Я СЛИШИТЕ!!! Я МУЖИКА ВЫБРАЛ!!! МААААМ А гомо фантазии твои тогда откуда? Зачем смотреть на мужскую жопу в видеоиграх когда можно смотреть на женскую? Кого ты обмануть пытаешься, педик))
А где найти переводчика на англ? Теста примерно на 2-3к строк. Плюс мб редактура чутка нужна. Просто я бы пошел на фрисанс, но с порно темой как-то стремно соваться. В идеале бы найти чувака, который бы был в теме и за деньги переводил в одном ключе.
>>772590 > Artificial Academy 2 спасибо анон, попробовал. ходил себе счастливый. ламповую няшу себе завел. провожал ее домой. гуляли вместе постоянно. помогал ей с учебой, а еще мы мило няшились в пустой комнате. и я был счастлив. пока не нашел статую будды за залом единоборств. ткнул на нее и оказалось что моя ламповая няша не плохо так долбится на стороне. пиздец. мне даже аниме тяночка изменила. ну почему так? расстался, отпиздил ее и больше не играю
>>772874 Еще не забудьте что если чувак умеет все это, зачем ему порноигра, геморой с законом, в твитторах не показать, громадные усилия (по сравнению с вн) и еще надо конкурировать за информационное поле с 2д которых больше тебя в 100х.
Он просто пойдет и сделает нормальную игру, или скорее всего пойдет работать в контору 3д игр. Редкие игры исключение.
>>773003 >что по вашему годнота, аноны? Какую бы хотелось идеальную 3d игру? Ну ты спрашиваешь хуйню. Это же чистая вкусовщина, тут каждому свое. Ну если интересно читать хуйню то я могу просраться на изи - лови! Для меня идеальная 3д порно-игра это сендбокс рпг с динамическими рандомно генерящимися персонажами. Что-то типа Evil2 на qsp только доведенная до ума и 3д. Сюжет простой - ГГ мейл протагонист начинает донным додиком и по мере игры прогрессирует и собирает собственный гарем. Прокачка навыков, прокачка дома, тачки, хуя, обьема и активности спермы. Короче гибкость в прокачке не меньше чем в Lilith's Throne. Основные теги - slave, male protagonist, corruption, male domination, PREGNANCY, в таком духе. Ну и графоний с нормальной оптимизацией. Таких игр нет и не будет, но хотеть не вредно.
>>773155 > Для меня идеальная 3д порно-игра это сендбокс рпг с динамическими рандомно генерящимися персонажами. Что-то типа Evil2 на qsp только доведенная до ума и 3д. Сюжет простой - ГГ мейл протагонист начинает донным додиком и по мере игры прогрессирует и собирает собственный гарем. Прокачка навыков, прокачка дома, тачки, хуя, обьема и активности спермы. Короче гибкость в прокачке не меньше чем в Lilith's Throne. Основные теги - slave, male protagonist, corruption, male domination, PREGNANCY, в таком духе. Ну и графоний с нормальной оптимизацией. Таких игр нет и не будет, но хотеть не вредно. Ты не о том пишешь. Тут вопрос не в жанре/фетише и т.д, а в качестве. Какая разница о чем игра если качество говно? Если историю писал аутист, модельки пилил какой-то ребенок, а контента в игре на 30 минут, при этом разработка не будет закончена никогда
>>773162 >Ты не о том пишешь. Тут вопрос не в жанре/фетише и т.д, а в качестве. Пффф. Охуенный вопрос тогда. Очевидно же что все хотят ГОВЕНОЕ КАЧЕСТВО, чтоб прям говнище кривое и лагающее было, чтобы загружалось по 10 минут и вылетало с ошибкой каждые 10-20 минут.
Какая же патреон параша ебучая. И все эти платежные системы, заебали совать своей ебаный нос туда куда их не просят. Цензуру свою жидовскую вводят, нахуй никому не нужную. Хоть бери и качуй на всякие сабскрайбстар всратые, откуда деньги не вывести толком, зато свобода.
>>773003 вообще кроме красивого визуала было б интересно если б в игре присутствовали например какие либо последствия секса. из разряда растянутости дырок, каких нибудь ощущений выражающихся в комментариях и поведении и все в таком духе. это мало где есть и вообще не ясно как реализовать, но думаю эффекта погружения это б прибавило. как бы это нелепо и смешно не звучало в контексте того что мы обсуждаем
>>773331 >это мало где есть и вообще не ясно как реализовать, но думаю эффекта погружения это б прибавило. как бы это нелепо и смешно не звучало в контексте того что мы обсуждаем Совсем даже не смешно. Такое давно уже реализовано в многочисленных модах на скайрим. >какие либо последствия секса. из разряда растянутости дырок Есть такое, частый секс и долгое ношение девайсов травмирует дырки, что накладывает дебафы и визуально отображается на персонаже, после анала живот накачивается спермой, которая со временем вытекает. >каких нибудь ощущений выражающихся в комментариях и поведении и все в таком духе. Даже в ваниле нпс реагируют на состояние игрока, его броню, оружие, болезни, а с модами они обращают внимание на запах смермы изо рта после минета, репутацию шлюхи, надетые девайсы итд. >>773003 Как по мне, игра наподобие скайрима и была бы идеальной адалт игрой, если бы все добавленные модами механики были реализованы в ней нативно, без необходимости по несколько дней собирать сборку из десятков модов, которые один хуй конфликтуют, подгонять анимации, что работают через раз. Что бы запустить и просто играть, такая игра собрала бы миллионы бутылок и швабр
>>773341 знаю всю эту кухню. очень много времени уделил накатыванию в скайрим модов. и тоже хотел написать что скайрим с модами был бы идеальным прообразом для идеальной игры. но постеснялся. мысль про последствия как раз оттуда взял.
аношки, а вот хочу я сделать например аниме тяночку в дазе. или любую другую в мультяшном стиле. а потом утащить в другую прогу. у меня это получится? я просто погуглил и нашел только анимешные шейдеры для даза. это немного не подходит. я так понимаю мне нужны соответсвующие текстурки и соответсвующие модельки. есть у кого? где искать?
>>773160 Прости за долгий ответ, на выходных не удалось оказаться за компьютером.
Я залил примеры диалогов, только хотел бы учесть, что это всё таки гротеск и порно-игра, т.е. местами, конечно, чушь, и пишу как могу. Ну и плюс у меня вариативные диалоги: https://pastebin.com/TsPLnUvx
>>773727 Чел, спок. Импотенция это вечный спутник порно-дрочера. Если хочешь вернуть стояк - держись подальше от порно и вообще от любого разврата, не говоря уже о дрочке. Со временем дофаминовые центры в мозге оклемаются и стояк вернется. Тут компромиссов быть не может.
Почему когда делаешь игру совсем не хочется на нее подрочить? Это как будто читаешь книгу, которую сам написал, и поэтому уже знаешь все плот-твисты, у всех так? Кого-нибудь вообще возбуждает собственное творчество?
>>773627 Знаешь, чет я свои силы переоценил, не получится у меня переводить, сложно пиздец. Я больше по потреблению контента, чем по созданию, так что на английском трудно самому пытаться составлять предложения и т.д.
>>773225 >Какая же патреон параша ебучая. >И все эти платежные системы, заебали совать своей ебаный нос туда куда их не просят. Цензуру свою жидовскую Как же я рад что пидорахи тупые отсеиваются...
>>773759 Это как щекотать самого себя. У художников ни у кого не стоит на свои рисунки за очень редким исключением. Разработчики игр не особо любят играть в свои игры не ради плейтестов.
>>773759 >у всех так? Люто, бешено дымится на тяночек, которых я рисую. Причем объективно понимаю, что нарисовано посредственно, но в моих глазах как будто накидывается несколько балов, как будто это ослепительный вин просто. С текстом все плюс-минус так же, зачастую возвращаюсь почитать свои старые тексты, с них тоже колом.
Другое дело то, что в работе прямо сейчас, но когда ты 6 часов пялился на эту тяночку пока рисовал, то немудрено, что ты этим уже пресытился. Через некоторое время прям заходит пройтись по старым проектам, пооткрывать все рисунки.
>>773757 Я думал над этими, словами когда сегодня проснулся. Неужели это является правдой? Дрочить, чтоб не дрочить? Какой смысл тогда делать игры, если станешь безчуственен? Всё теряет смысл.
>>772632 >my lust wish Лол. Работаю в тиме, которая пилит эту игру, но над другим проектом. Перед этим пытался устроиться в kalyskah, но они мне даже не ответили. Пидоры.
>>774229 Хз, я не играл в нее и не собираюсь, так что не знаю что там за баги. Алсо изначально у игры были другие разработчики, возможно они наговнокодили. >уебки прогеры Прогер там один
>>763616 (OP) Какого это осознавать, что вы наживаетесь на людях, страдающей дофаминовой зависимостью и по сути являетесь торговцами социальной смерти?
>>774306 Продаван человек маленький, у него задача простая - отработать свою смену в двенадцать часов и поскорее домой. Он не барыжит алкоголем.
Мало того, что у вас, товарищи порноделы, заработок напрямую зависит от количества дрочеров, платящих вам за приход, так вы еще и являетесь производителями продукта, вызывающего порнозависимость.
Tbs рогалик типа даркест данжн. Собираешь 3-4 писечки и идешь в данжн. Протагонисты - варвары, пауки, рептилоиды (все с хуями) или просто хуи. Вместо хелсбара - оргазм бар. Если персонаж кончил - значит проиграл. У писечек разные способности, кто-то хорошо ебется, кто-то сосет, кто-то дает одновременно двоим ( атака по двум слотам), а кто-то умеет AOE и тд. Есть монашки и ведьмы, которые могут дебафать золотым дождем или бафать своих присев на лицо или ножнички. На привале все писечки ебутся и восстанавливают силы. В dlc будут трапы.
>>774447 >Tbs рогалик типа даркест данжн. Собираешь 3-4 писечки и идешь в данжн. Протагонисты - варвары, пауки, рептилоиды (все с хуями) или просто хуи. Вместо хелсбара - оргазм бар. Если персонаж кончил - значит проиграл. У писечек разные способности, кто-то хорошо ебется, кто-то сосет, кто-то дает одновременно двоим ( атака по двум слотам), а кто-то умеет AOE и тд. Есть монашки и ведьмы, которые могут дебафать золотым дождем или бафать своих присев на лицо или ножнички. На привале все писечки ебутся и восстанавливают силы. В dlc будут трапы.
>>774257 Осознаю, что делаю больше дело, помогая людям подрочить и освободиться от плотских желаний, которые мешают мыслить, работать, творить, наслаждаться жизненными активностями. С моей игрой человек становится чуточку свободней, приближается к настоящему выбору, ведь над его волю более не сжимает инстинкт ебаться.
>>774538 Сперва обозначим вслух, что ты делаешь. Ты делаешь порноклон Даркест Данжеон. В основе игры будет боевка, но вместо обычных атак у нас секс атаки, они же основной секс контент для игрока. Упор на механику работы разных типов секс атак: аое атаки типа сесть на два члена, баффы и дебаффы под видом эротических взаимодействий, герои с упором на сильные и слабые навыки: кто-то хорошо сосет, кто-то в зад дает. Секс и драки! Круто же? Нет. Вот почему.
1. Форма без смысла. Даркест Данжн как ориентир эдалт игры - это вообще ирония. Потому что во главе успеха игры стоит нарратив (смысл), а не обмен ударами (форма). Если сесть и посчитать игру, она становится не такой уж сложной. Но нарратив-то в том, что битвы - это превозмогание, что подземелья - это не весело, что отвага идет рука об руку с безумием, что Дисмас и Рейнальд ищут искупления в конце концов. Вот что трогает игрока. Когда автор ДД порнопародии придумывает аое секс атаки, он хочет скопировать форму. Ну трахаются герои с врагами, заполняя оргазм бар. И что? Вместо ударов обмениваются впихонами. А зачем им вообще трахаться, а не обмениваться ударами? В этом нет смысла.
2. Тут нет никакого конфликта между героями и врагами. Абсолютно неважно, что кто-то хорошо сосет, а кто-то хорошо даёт в зад, если ничего не стоит на кону. На кону не стоит чья-то честь - герои сами прыгают на член или тентакли. На кону не стоит чья-то жизнь, даже если формально в игре это будет так. Игрок просто не поверит, что за свою жизнь кто-то не сражается всерьез, а открывает рот пошире.
3. Нет мета игры. Почему игры, где игрок получает сценку при поражении героини в бою, всё равно могут быть популярны, хотя это противоречит самому геймплею? Потому что это не противоречит мета геймплею игрока. У игрока цель - получить сценку, даже если это может идти вразрез с целями его персонажа внутри игры. Игрок просто будет драться дважды с монстром: сперва проиграет и откроет сценку проигрыша, а потом подерется для победы и продвижения по сюжету. Может быть даже захочет отыграть через непорочный или порочный рут. Варианты разные, игроку всё равно придется сражаться, если он захочет увидеть сценки с новыми врагами. В случае с порнопародией на ДД у игрока все сценки уже на блюде, только кнопку скилла нажми. Нет никакого ощущения поиска. Играть в эдалт игру, где главный контент достаётся по нажатию одной кнопки чтобы... что?
4. Нет конфликта в самом сексе, а это вообще самое интересное в эдалт играх. Один хочет трахнуть, второй не хочет быть трахнутым, вот самый типичный конфликт. Но рейп - это скучно, поэтому представим, что второй хочет быть трахнутым, но: стесняется, боится, ему нельзя, хочет по-другому, любит другого, мало заплатили, что угодно ещё. Аналогично с первым: хочет трахнуть и потому соблазняет, уговаривает, шантажирует, спаивает, дарит подарки, делает домашку, делает грязную работу, убивает кого-то, ворует что-то, вариантов масса. Разворачивая эти два встречных мотива, мы получим кучу историй или вариантов для сцен, за развитием которых будет интересно наблюдать. Ничего этого нет в обычной драке сексом на манер ДД. Там есть только анимация, которую игрок и будет воспринимать как "анимацию", не больше. Потому что смотри п. 1 - в этом нет смысла.
5. Нет саспенса. На рул34 есть безумно популярный тег imminent_sex. Хичкок описывал саспенс на примере тикающей бомбы, о которой знает зритель, но не знают персонажи. Делая порнопародию ДД ты лишаешь игрока такого огромного пласта эмоций, как предвосхищение или ожидание вот-вот случившегося. В эдалт внках ты не знаешь заранее, чем закончится сценка. Случится секс или нет, получится у героев или нет. Вырвется героиня из лап монстра или нет. Спалит ли степ сестренка своего степ братца, который подсматривает за ней из душа. Этот саспенс может быть интересней, чем сама сценка. В секс-атаках нет для этого пространства, ты нажал кнопку - получил результат. Скукота.
6. Такую игру довольно сложно делать "под капотом", причём игрок эту сложность не оценит. Числа, аое атаки, бонусы от типов атаки, баффы и дебаффы - это всё наносное. Обычный работяга хочет нажимать на кнопку и видеть результат. Например, ты стреляешь - автомат делает тра-та-та-та, пули летят, у врага бошка в хлам разлетается - вот это круто. А считать что синие пули на 5% мощней красных пуль уже не так круто, это скорей повод ещё раз пострелять, потестировать разное оружие, дать ощущение прогресса, чтобы вернуть игрока к стрельбе. Разумеется, игры с подходом в полную математику найдут своего немногочисленного игрока, но эдалт игры - это жанр работяг, пресыщенных роликами с порнхаба. Они хотят видеть, как студентка отсосет преподу за пятерку, а не как она заполнит на 5 единиц оргазм бар своим скиллом "минет" персонажу "препод". Порноигры позволяют игнорировать или минимизировать весь числовой дизайн, а дд клон наоборот потребует упора на это, на поиск баланса в сражениях. Иначе игра просто играться не сможет и развалиться.
В целом увязать секс с боями - задача безумно сложная. Но взглянем на популярную игру, которая смогла это сделать - Karryn's Prison. Думаешь там авторы сами понимают, что наворотили с балансом? Как бы не так! Числа там скачут чудовищно, баланс отсутствует напрочь - игра может просто сломаться в статах, а авторы его переписывают через версию, принципиальной разницы в подходах к развитию персонажа нет. Но обычный игрок во всём этом вообще не разбирается, он просто нажимает кнопку удара, а там циферки какие-то отлетают, и полоска хп уменьшается у врага. Красивая Карина размахивает алебардой, количество одежды на ней уменьшается. Со своей задачей игровая механика справляется - она постоянно создаёт игроку интересные ситуации, всегда есть что-то на кону, есть ощущение прогресса, есть смысловая подводка каждому действию, есть аналогия цитат рассказчика, если угодно. Вся игра по сути - это игра ситуаций. Вот Карина в окружении зеков, вот она уже на полу. Вот она официантка в баре с пьяными посетителями, вот она секретарша, до которой домогается гоблин. Игра построена целиком вокруг саспенса, игрок постоянно предвосхищает, что случится с героиней. Или не случится? Попробуй ответить на вопрос, почему авторы добавили в игру бафф Сonfidence. Потому что подумали, что будет круто просто так случайно давать игроку х2 бонус ко всем статам? Или потому что хотели ещё с одной стороны показать, какая Каринка самоуверенная, показать игроку уникальную позу и завязать на этом ещё один слой нарратива?
Но стоит иметь ввиду, что эдалт игры - жанр все ещё молодой, хоть за последние пять лет и многое изменилось. Выстрелить может что угодно. Например ты нарушишь все пункты, но добавишь в игру футочек с анимированными пререндерами. Игра может выстрелить, потому что альтернатив у аудитории почти нет. Или просто кучу трафика зальешь, кек.
Я бы добавил, что никто не "играет" в порно игры, порно игра всего лишь еще один способ пощекотать свои эрогенные зоны по пунктам, перечисленные тобой выше.
>>774540 да ты душный фанат ДД просто, а я думал ты мне какие-то наблюдения за рынком >Тут нет никакого конфликта между героями и врагами. Абсолютно неважно, что кто-то хорошо сосет, а кто-то хорошо даёт в зад, если ничего не стоит на кону. Герои обладают возможность победить врагов тем что ебут их. Все. Веселая пиздилка-кравлер где тяночки-писечки идут к цели поебывая монстров и противников которые дохнут от оргазма >На кону не стоит чья-то честь - герои сами прыгают на член или тентакли. На кону не стоит чья-то жизнь >саспенс блаблаблаблабалааблабалабалаблабалбалабаблаблаллалалалаллалалалалалалал ебать душнила-теоретик >>774549 он просто вывалил гору текста.
>>774550 Открываешь топ 300 патреона, считаешь количество дд клонов. Потом открываешь нутаку, считаешь количество дд клонов там. Вычитаешь затесавшиеся дженерик жрпг без порнухи в абилках. Получаешь результат чуть больше нуля. Этого хватит, чтобы сказать, что "такие игры существуют", но не хватит чтобы запомнить какие-то названия. Морской бой на раздевание тоже существует.
Так-то саспенс и "кон" конфликта - это база сценаристики. Разрабу порноигр очень полезно о таком знать и использовать.
Буду рад тебя увидеть через полгода-год с веселой кравлер-пиздиловкой и патреоном на тыщу+ баксов.
>>774552 >но я даже близко не могу предположить портрет человека, который в такое играет. Просто представь что быдло думает, "блин я не могу представить человека который играет в каловые дазомамки", и ты посмотрев на себя со стороны, поймешь в чем твоя проблема. >>774559 >Открываешь топ 300 патреона ой все)
Впервые поиграл в игру-новелу на японском - ничего не понятно, но очень интересно. Я не пони чем меня так зацепило - куколдская игра, 14 часов геймплея чтоб открыть все сцены, при этом скипал диалоги. Уже не так часто встаёт, но в от этой игры резво. Govnoed? Гипноз? Я хочу тоже научиться так делать игры.
>>774576 Это хорошая игра с нормальным корапшеном. Но очень длинная.
Гуглишь Mtool patreon, читаешь инструкцию и качаешь прогу. Как разберешься, так все игры на мейкере будешь играть только с ним. Там есть встроенный переводчик и миллион крутых фич. В октябре автор серьезно обновил прогу, сейчас вообще конфетка.
>>774583 Не, я на Юнити хочу делать игры, чтоб было куда расти. РПГ мейкер проживёт ещё меньше, чем флеш, а юнити вечен. Разобраться бы только как к Фангусу прикручивать менюшки с сохранениями, миниигры и по карче чибиками на стрелочки ходить, а не шлёпать по иконкам, будет тот же самый рпг мейкер, только в разы лучше. А ещё если Си шарп (то есть язык юнити) учить заместо рпг-мейкерного языка, то больше перспектив тоже.
>>774592 Если хочешь сделать похожий рогалик, то лучше бери рпгмейкер, в плане трудозатраты/результат это серебренная пуля, на юнити у тебя абсолютно пустая игра получится, поскольку много придется делать самому. Юнити стоит брать если вас несколько человек хотя бы, и есть финансирование хотя бы на пару лет разработки.
>>774571 >я то конкретно оперирую к тезису, что когда человека заставляешь думать - ему не захочется дрочить. Я и не на такое дрочил, играя в разные рпг и прочие игры где были мало мальски привлекательные ОДЕТЫЕ персонажи.
И вообще от тебя попахивает слоном с дазомамками или кем-то из его типажа/мировоззрения.
>>774593 >рпгмейкер Какой мейкер советуешь? Самый новый?
Я другой анон. Долго думал о том чтобы с ВНки соскочить на мейкер. В нулевых делал игры на RPGMaker XP, и я помню что там поиграть могли только те кто уже поставил себе рпг-мейкер прогу. На новых так же?
В целом как рпг мейкер может умереть? Игры-то останутся. Это просто игра в классическом жрпг стиле и твоей графикой которая запускается. А не флеш который требует плагина, и.т.п. Это стилистика, жанр...он всегда будет иметь свою нишу.
ПИЗДЕЦ Как я буду делать игры, если ненавижу писать и графоманить? Я ещё в школе не любил задания типа придумай 10 словосочетаний, мог над ними час залипать и всё равно получалась кринжевая шиза, настолько я плох. В идеале лучше бы нанять англоговорящего писака, как в аниме NHK я буду делать всю работу, а он сочинять и дрочить, теперь я понимаю почему такое разделение там было. Но врядли я кого найду, я же одинокий волк. Может есть какие упражнения? Всё-таки я как-то умудряюсь шлёпать посты на двачах, может этому тоже научусь. Я понимаю,что писанина в порноиграх для галочки, для затягивания времени, поэтому углубляться в изучение особо не хочу. Давайте здесь писать рофляные истории с чпок-вжик-хрясь, может чему научимся, а то не мотивации даже без вниманиеблядства строчить тексты в блокнот. Я ещё в /izd/ порнотред создам.
>>774614 Рассекретят и отпиздят же? Алсо, как я буду переводить иероглифы, не зная японского и не имея нормального переводчики, с клавиатурой ебаться надо, учиться печаться, ты штооо. Если пиздить для англ аудитории, то русские рассказы и переводить тогда уж. Хотя это я тоже не одобряю.
>>774618 Да не отпиздят, половина патреона так делает. Берется какая-нибудь ноунейм японская внка, пилится клон буквально с таким же сюжетом и отличием разве что в именах и дизайне персонажей, ну и английским языком, буржуи радостно суют деньги в карманы.
>>774592 Да делай на чем хочешь. Я говорю за то, что сейчас в игры на мейкере надо с этой прогой играть и держать в уме, что остальные тоже с ней играют.
>>774592 >РПГ мейкер проживёт ещё меньше, чем флеш Шиз, РПГ мейкер старше флеша, а в сфере японских дрочилен переживет и юнити.
>учить заместо рпг-мейкерного языка Тащемта в современных мейкера джейэс. И он неиронично даст большие шансы на трудоустройство, если ты флопнешься со своей игрой и решишь стать офисным ойти рабом.
ну как то особо и не где больше спросить, так что спрошу тут. вы все выглядите квалифицированными ребятами.
вот делаю я модельку где нибудь в 3д проге. и хочу чтоб кто нибудь мог запихнуть ее в игру. крашу модельку я в субстейнс пейнтере. потом тащу обратно в прогу где пилил модельку, натягиваю текстуры на материалы. сохраняю в fbx. все? готово? или как рисовальщик моделей я должен сделать еще что то? может кто нибудь пояснить полный процесс? с меня нихуя. но если таки в итоге по вашим советам я стану рисовальщиком моделек, то с меня модельки очевидно
>>774861 Во-первых, начнем с базы. У тебя же модель отретоплена под анимацию? Так-то в нашей сфере, по-хорошему, ты еще заригать ее должен. Во-вторых, нахуй тебе настраивать материалы в своем софте, если модель все равно будет в движке?
>>774861 Крч, экспортишь модельку в том же фбх, например; экспортишь карты текстур из сабстенса. Потом даешь это все человеку и он в движке все сделает
>>774869 то есть я кидаю просто текстуры и все? а интенсивность блеска там, отражение, это все, это настраивается в движке. правильно? ничего запекать не надо?
>ты еще заригать ее должен тоже вопрос. заригать это просто вставить суставы, нарисовать карту весов, приделать контроллеры? или тоже еще что то должно с моей стороны быть?
>>774924 можешь не ригать, эти ребята сами справятся запихнуть твою проблядь в миксамо. > а интенсивность блеска там, отражение, это все, это настраивается в движке. правильно? проснись, у нас 2021, тут пбр повсюду. металлик и рафнесс карты везде будут одинакого отображаться кроме юнети, у этих довенов рафнес наизнанку и называется смутнесс
>>774995 ну, по-хорошему, конечно, ригать нужно вручную, но ты же не для ААА-тайтла стараешься, да? у нас в гд почти никто не ригает вручную. разве что, с учетом специфики, тебе стоило бы ригнуть ротеш и ещё один орган, хотя и так сожрут, наверно
>>775002 ну я пробовал вручную. вроде не так уж сложно. но не особо понимаю, в чем принципиальная разница? а еще когда только начинал вникать во все это, смотрел запись какого то стрима, про риггинг как раз. и там какие то длинноволосые странные люди говорили что все это очень сложно, что риггеров нормальных вообще единицы, еще че то то ли про мат анализ то ли просто про высшую математику. чем в общем то напугали меня до усрачки. и вот теперь не понимаю, что это вообще было? хотя вполне возможно что я че то не так понял. или вообще путаю.
>>775211 Риг не сложнее, чем моделирование, но долог и нуден, если вручную. И гораздо быстрее если используешь авторигги (чей-нибудь или самописный), но остается столь же нудная доработка напильником, там как движки пока не воспринимают некоторые фичи 3d-программ в которых модель анимируется (все мультяшные деформации на гибких костях и проч)
>что риггеров нормальных вообще единицы Ну так-то да, это чисто технический процесс, но при котором тебе надо полностью представлять будущий возможный творческий, от элементарных вещей типа сможет ли персонаж сидеть, какие вообще действия должен будет совершать, какие штуки повесить на морфы, какие ограничения останутся, а каких проблем можно будет избежать сделав так-то.
Анончики, вопрос по патреону. Вроде норм для моей мухосрани, но есть куда расти и очень волнует одна вещь:
Вы ставили оплату вперед? Я не ставил думая что она может отпугнуть подписчиков. Однако уже заебали те кто отписывается. Вчера подписался десятидолларовый после новой картинки, я обрадовался округленной сумме, просыпаюсь - его уже нет. На сайтах и видосах советуют просто игнорить таких т.к. важны те кто тебя саппортит - они все равно подпишутся, а те кто отписывается, все равно не подпишутся если и оплата вперед будет.
Шарящие в дазе тут? Кто может подсказать как делаются подобные пикрилейтед рендеры? Я понимаю что у некоторых есть мегакомпы за овер 9к баксов, которые в состоянии все это обработать. Но подозреваю что это не так делается. Что-то слышал о рендере сцен по частям и последующем совмещении в фотошопе. Может кто-то знает как это делается?
анон, ну раз уж можно задавать вопросы, то еще позадаю. а то когда еще такая возможность будет. скажи, а анимация физона волос, груди, одежды, он в движок вставляется в алембике запеченный? или как то иначе?
>>775239 анон, я не шарю, но подозреваю что дазовские модели пихнули в какой нибудь блендер и красиво расставили. ничего такого тут нет, чтоб нужен был супер комп. окружение возможно простенькое взяли, а потом в фотошопе раскрасили под красивое. возможно я че то не понимаю просто. что тут на твой взгляд тяжелого и почему?
>>775249 >скажи, а анимация физона волос, груди, одежды, он в движок вставляется в алембике запеченный? я тебе так скажу, я сам занимался только с юичем и юнети, и у этих ребят постоянно меняются внутредвижковые тулзы для настройки физики, примерно раз в два-три года, так что я бы просто предложил тебе прилепить кость для физона на сисю и всё. потому что в том же юиче ты сам в тулзе расставляешь какие кости подчиняются физону и там же налепляешь на них коллайдеры. с волосами ещё хуже, их разные пользователи могут как через кости, так и через симуляцию одежды делать, каждый дрочит как он хочет, так что даже зная конечный движок потребителя, заранее не угадаешь. >>775239 у меня есть подозрение, что имея такие большие деньги, как у топов поцреона, эти ребята просто покупают облачные рендеры. я сам не пробовал, но выглядит как нажал-и-забыл, тебе только готовую картинку забрать остается
>>775257 >>775257 >облачные рендеры Ну я работаю рендерером в одной успешной тиме, как раз. И мы рендерим на айрей серверах. Доступ у меня к ним только по работе, и если увидят левые рендеры в результатах то сразу меня спалят и начнутся ненужные вопросы. А арендовать айрей сервер чисто для себя у меня денег нет, как и на новый комп, к сожалению.
>>775256 >Рендерь частями по 2 перса, потом в фш объединяй, чо как маленький. Ну я так ни разу не делал. В голове представляю как это должно выглядеть, но есть подозрение что проебется свет или тени. Или придется ебаться с композицией так чтобы части рендера не мешали друг другу. Короче попробую на досуге.
>>775239 >Графика уровня атсасин крид 2007 года выпуска >Компы овер 9к баксов Пчел... Просто нехуй в самом дазе рендерить сложные сцены. Там нет тайлового рендера, и если он не может засунуть всю сцену в гпу, то начинает хуярить на цпу, что занимает миллион лет, если у тебя не тредрипер.
>>775254 так я ж говорю, попробуй не в дазе. у меня 8 и если нужен конечный рендер, то десяток человек и окружение зарендерятся минуты за полторы. только волосы придется упростить. тем более присмотрись к людям на заднем фоне. как думаешь, какое там разрешение у текстур стоит? ну опять же. возможно я жестко ошибаюсь. но думаю просто не нужно такое рендерить в дазе и все будет хорошо
Где украсть контент для даз чтобы делать нсфв? Я нахожу торренты со всякими позами и прочим, на рутрекере сотни гигабайт файлов, но нигде нет нсфв. Откуда брать "основное"?
>>775298 Ты просто обдрочился. Этого >>775299 додика не слушай. Он вообще не в теме. Погугли про порнозависимость. Ты себе дофамин в мозге ушатал с дрочкой на порно. Передохни пару месяцев от харамных изображений, помыслов и рукоблудия. И спи ночью!
>>775321 >и делая порноигры? Делать порноигры =/= снимать порнофильм. В игре ты 90% времени занимаешься вещами, не связанными с еблей. Настраиваешь свет, расставляешь предметы, пишешь диалоги, импортируешь модельки и текстуры, думаешь куда двигать игру дальше, пишешь код в конце концов.
>>775316 >>775320 >>775321 Да, по своему опыту. 10 дней выдержал. Вообще порно не видел и старался не думать. Установил плагин Image Hider для того чтобы можно было двачевать и отображалась капча. Он короче скрывает все медиа, но показывает если на них навести курсор мыши. Удобная хуйня. Так вот, раньше тоже полувялый хуй был, даже при просмотре порно. О сексе с живой тян вообще можно забыть, только под сиалисом норм стояк был. А после этой хуйни, всего за 10 дней я почувствовал намного большую возбудимость. И хуй стоять нормально начал. Это я просто опыт делал. Конечно если создавать порно-игры то эта хуйня не проканает. Но хотя бы я понял в чем проблема.
пару недель назад словил вдохновение и сел пилить свою игрулю, ух, хуярил диалоги-рендеры, видосик сделал, а сейчас поглядел треды на Ф95 и приуныл. эти дауничи вообще кроме секс-кукол 90-60-90 что-нибудь воспринимают? нахуя я стараюсь? пиздец! похоже буду сидеть с 0 патронами.
>>775324 >Настраиваешь свет, расставляешь предметы, пишешь диалоги, импортируешь модельки и текстуры, думаешь куда двигать игру дальше, пишешь код в конце концов. Самая настоящая ебля
>>775334 нет ну ты погляди на это дерьмо. вот там реально шизы сидят, у которых ЫЭЭЭЭ БУУУБС АЙ ЛОВ БУУУУУБС ЕЕЕЕ и ГГ у них такие же дауны-дегенераты, которые ни слова не могут произнести уверенно, но зато все бабы только и мечтают им на кукан запрыгнуть. ну пиздец же, не?
>>775340 Я же писал — это просто эксперимент, ради науки, так сказать. И для самоуспокоения. Хотя бы выяснил что не импотент. А вообще, нужно образ жизни менять и переходить от дрочки к нормальным отношениям. Ну тут каждый сам для себя решает. Что-то тема треда немного в сторону съехала. или нет?
Пиздец, daz последней версии ломает морфы при объединении хуя с базой. Пишут что последняя версия в которой это работало - 4.10. Даунгрейднуться через лаунчер конечно же нельзя.
>>775452 Если у тебя что-то что ты скачивал в ближайшие 4 года, то там уже сломано. В последний раз это нормально работало в версии от 2017 года. Я загрузил 4.10 с васянского сайта и там морфы работают при экспорте в fbx.
>>775635 Сейчас в принципе по всем областям самый эффективный способ - реддит. Но зависит от области. Во многих сабреддитах довольно жесткие правила и прежде, чем что-то пиарить, нужно выполнить всякие условия.
>However, we have zero tolerance when it comes to the glorification of sexual violence which includes bestiality, rape, and child exploitation (i.e., sexualized depiction of minors). This is true for illustrated, animated, or any other type of creations. Patreon reserves the right to review and remove accounts that may violate this guideline.
Я понимаю, что эту тему обсасывали в предыдущих тредах, но никакого другого ответа, кроме "сиди на жопе ровно никому ты нахуй не нужен" я так и не нашел. Топы патреона не трогают, но мелких криейторов все также кошмарят для галочки. Наверно у патреона какая-та квота на баны появилась Если я правильно понял, zero tolerance означает, что патреоновский полицай может копнуть глубже, если захочет, и аккаунт могут засуспендить, даже если ты не постишь контент, нарушающий гайдлайны и используешь патреон чисто для сбора средств. Если я опять же правильно понял, они проводят РЕВИЗИЮ СТРАНИЦ БЛЯТЬ, и если они увидят, что на страницу без контента идет бабло, ее также могут засуспендить, потому что ПАДАЗРИТЕЛЬНА. И никакой обратной связи, хотя патреон уверяет в том, что с каждым проводится индивидуальная беседа и прочая ебельдь. И это не из пальца высосано - прям в гайдлайнах все написано + гуглеж выдал кучу тредов на реддите, посты в фейсбуке и на патреоне с жалобами, что их акки морозят без предупреждений.
>We also do not allow fetish creations that are hard to distinguish from non-consensual sex.
С этого я вообще в ахуе. И как теперь тру-нтр и сиссификацию пилить? Это же жила золотая! На ф95 эти шизы вообще оголодали - требуют нтр-контент там, где его нет и быть не может. Опять правым куколдам сосать лапу?
Как быть-то? Кто-то с такой хуйней сталкивался? Есть вообще какое-то ответственное лицо у этой зондеркоманды, кому можно пожаловаться, за то, что они копают там, где не надо? Или проще на другие платформы уйти?
И еще вопрос не по теме: являются ли тиры на патреоне в распространенном своем виде(платишь $35/мес, получаешь доступ к игре раньше других) публичной офертой?
>>776359 Причем тут >подрочить Он спрашивает о заработке денег. Больше всего платят за >инцест, детскую порнографию и изнасилования? Вот недавно кинули ссылку на страницу патреона, 3Д даз. Там и инцест и зоопорно и принуждения, но при все этом они спокойно начали работать с патреоном и уже не первый месяц получают по 2+к баксов.
>>776362 А еще нихуя не ясно, где та грань, которую нельзя переходить. Пилю фэнтэзи песочницу и хочу добавить: 1) Cursed Loot ивенты, где на бесстрашную исследовательницу подземелий недобровольно внезапно экипируются зачарованные бдсм девайсы, вроде армбиндеров, кляпов и поясов верности с плагами. 2) Мимиков с тентаклями, которые набрасываются на героиню. 3) При поражении в битве - жесткий non-consensua секс с противником. За такое, подозреваю, с патреона сразу пидорнут. В тоже время Pure Onyx прекрасно себя чувствует с 15к в месяц и изнасилованиями при поражении. Да и с тентаклями игр хватает.
>>776359 >Почему бы тебе ПРОСТО И просто сидеть с 0\0, да? Ванила не нужна. Да, на нее тоже есть спрос, но за изврат платят больше и шанс выстрелить выше.
>>776374 Понятно все и элементарно. Не пихай ничего сомнительного на страницу проекта, за что патреон могут трахнуть платежные системы, а он в свою трахнет тебя. А внутри делай вообще что хочешь.
>>774540 >во главе успеха игры стоит нарратив (смысл) Ну да, ну да (ехидный смешок со стороны песочниц). >Ну трахаются герои с врагами, заполняя оргазм бар. И что? И кончают. И игрок кончает вместе с ними. >А зачем им вообще трахаться, а не обмениваться ударами? Под это можно подогнать лор. Допустим, герои борются с инопланетянами, которые в случае смерти взрываются с мощностью ядерной бомбы, поэтому убивать их нельзя. Бить тоже нельзя, потому что они хрупкие и дохнут с одного удара. Усыплять нечем, а испытывать усыпляющие вещества опасно - могут отравиться и умереть. Огнестрел неэффективен, потому что планету затянуло густым туманом, ракеты запустить невозможно из-за радиопомех, добровольцев-камикадзе не нашлось и так далее. Единственная уязвимость инопланетян - они впадают в сон/анабиоз после оргазма, в таком состоянии их легко обездвижить и отнести в безопасное место, подальше от поселений людей. Поэтому люди собрали отряды бравых боевых дрочунов и дрочесс, которые отправились наяривать инопланетянам их тентакли, чтобы спасти человечество. >Тут нет никакого конфликта между героями и врагами. Есть конфликт. Инопланетяне захватили планету, засрали атмосферу и радиоэфир, полностью парализовав жизнь человечества и подвергая человечество риску уничтожения. В интересах героев нейтрализовать инопланетян, притом бескровно. >Абсолютно неважно, что кто-то хорошо сосет, а кто-то хорошо даёт в зад, если ничего не стоит на кону. Чем раньше нейтрализуешь взрывоопасных инопланетян - тем меньше шанс, что планета взорвётся нахрен, и тем скорее удастся восстановленить спокойную жизнь человечества. Поэтому лучше бы тебе, боец, уметь сосать и давать в зад, от этого зависит эффективность отряда зачистки. >На кону не стоит чья-то честь - герои сами прыгают на член или тентакли. Если они откажутся от секса с инопланетянами, испугаются тентаклей и убегут с поля боя - их честь будет опорочена, потому что они предали человечество и своих близких, подставив их под угрозу уничтожения. К тому же можно обыграть сюжетно, что инопланетяне мерзкие и героям совсем не хочется им дрочить, но этого требует родина. >На кону не стоит чья-то жизнь Любая ошибка боевых дрочунов может стоить жизни всему живому в радиусе десятка километров, а то и по всей планете, если сдетонирует хотя бы один пришелец. >Игрок просто не поверит, что за свою жизнь кто-то не сражается всерьез, а открывает рот пошире. Между уровнями можно сделать сюжетные вставки, в которых раскрыть характеры и мнения персонажей - мол, почти никому не нравится эта работа, но они вынуждены таким образом сражаться за жизнь всего человечества. >Играть в эдалт игру, где главный контент достаётся по нажатию одной кнопки чтобы... что? Я видел множество линейных порно-игр, в которых максимум интерактивности заключается в нажатии кнопки "кончить". С каких это пор вариативность геймплея стала обязательной в порно? >рейп - это скучно >интересно наблюдать Лол, это только ты ищешь "интересное" порно, а дрочуны и фетишисты ищут то, что их заводит. Если кому-то нравится изнасилование, они будут дрочить на изнасилование сколько угодно долго, даже если на твой взгляд это слишком скучно. >Нет саспенса >Хичкок Ну вот и иди дрочить на фильмы Хичкока, а дрочуны будут дрочить на порно. Тем более что в такой игре можно сделать саспенс, потому что игрок не знает - спасут герои человечество или нет, и что с ними случится на следующем уровне/в следующей главе сюжета. >Они хотят видеть, как студентка отсосет преподу за пятерку, а не как она заполнит на 5 единиц оргазм бар своим скиллом "минет" персонажу "препод". Ты очень сильно недооцениваешь игроков. >эдалт игры - жанр все ещё молодой Так бы сразу и сказал, что ты зумер. Порно-игры - один из древнейших жанров игр, древнее только логические головоломки. Люди вовсю дрочили на текстовые секс-квесты на своих пузатых мониторах с зелёными буквами когда тебя ещё в планах не было.
> стена текста а я вот почитал тред, почитал гайд из шапки, поглядел что там на F95, посидел, подумал и решил что уж лучше я буду сидеть с $0/месяц чем делать то, что мне омерзительно.
>>776760 >никому Если что-то неинтересно дрочерам, это не значит, что оно никому не интересно.
>хочется пилить ВНку Если тебе есть что рассказать - пили новеллу. Если тебе нечего рассказывать - то нечего и соваться в это дело. Попытка подстроиться под аудиторию в любом случае до добра не доведёт, что в порно, что в обычных произведениях искусства. Ты должен жить идеей и желать воплотить её в жизнь, иначе получится херня, как иногда говорят, "без души".
>>776763 > Попытка подстроиться под аудиторию в любом случае до добра не доведёт спасибо за совет, анон, так и поступлю. буквально вот в голове сюжет крутится, клепаю по нему картиночки, идёт отлично, но мест куда гармонично подойдет порнушка в истории всего парочка. >>776764 и тебе спасибо на добром слове, но с картинками-то посерьёзнее выглядит, прям будто раскадровка к кинцу, плюс к тому же возможность сделать выбор позволяет получше влиться в повествование.
>>776765 >буквально вот в голове сюжет крутится, клепаю по нему картиночки, идёт отлично Тогда всё хорошо, а то некоторые хотят сделать "какую-нибудь" новеллу, но не имеют совершенно никаких идей и ничего делать не умеют. Откуда такие берутся - непонятно, если они читали новеллы, то должны же были какие-то идеи появиться...
>мест куда гармонично подойдет порнушка в истории всего парочка Нужно разделять порно-игры и игры со сценами секса. Первые сосредоточены на том, чтобы сексуально удовлетворить игрока, а вторые используют секс как сюжетный элемент или декорацию, чтобы, например, сделать мир более правдоподобным (в жизни люди, внезапно, занимаются сексом, вот ведь как!) или раскрыть характеры персонажей. Дрочить можно и на то, и на другое, но порно-игры покупают специально чтобы дрочить, а игры со сценами секса покупают совсем не ради сцен секса (кроме совсем глупеньких, которые услышали слово "секс" и побежали покупать, а потом расстроились из-за неоправданных ожиданий). Так что добавлять секс в игру или нет - дело за тобой, Стим вот уже давно разрешает игры со сценами секса, в крайнем случае можно скрыть их в отдельном бесплатном DLC (чтобы основная страница игры была доступна без регистрации). Ты типа творец, у тебя своё видение и т.д., я вот хотел бы добавить в свою игру простенькую возможность совокупления, чисто ради собственного удовольствия, при том что игра очень далека до категории "порно-игр".
>>776752 а тебе конкретно эта идея нравится? или просто придумал то что придумал? не хочешь ли ты это дело упростить до арены с адекватной боевкой? а инопланетян упростить до людей разной степени садизма и извращенности? а вынужденный секс сделать при победе и при поражении. допустим у тебя есть гг. у него есть гарем который он постепенно собирает. у противников тоже. у каждой девушки в гареме прописан характер, отношение к своему хозяину, привязанность там и еще какая нибудь хуйня для любителей отношений с пикселями. ну и все, при поражении можешь откупиться деньгами или девушкой из своего гарема. при том захочет победитель далеко не любую, и возможно придетя подложить под врага или вообще отдать какую нибудь свою любимицу. при победе можешь забрать девушку принадлежащую врагу или взять приз деньгами. деньги идут на экипу, на оружие, на содержание своего гарема. девок можно тоже выставлять на бои например. ну или просто няшиться под пледиком. покупать им ништяки, радовать, наказывать, наряжать. хотя звучит дохуя сложно конечно.
ну а если б кто решился запилить такое говно в 3д, с боевкой как в exanima какой нибудь, то все модельки кроме людей я б запилил за бесплатно. я б и людей запилил, но не факт что хорошо получится.
>>776789 Не я изначальную идею подал и я не делаю порно-игру, я просто мимо проходил и подкинул идею о том, как можно сюжетно мотивировать необходимость секс-боёв и подогнать под это дело драму, напряжение, конфликты и т.д.
>а тебе конкретно эта идея нравится? Да, вполне. Взрывоопасных инопланетян я вообще несколько лет назад придумал, только те были тяночками, взрывались из-за оргазма и делали это с минимальным ущербом для окружения, но всё равно крайне опасны даже по одиночке. А учитывая мой фетиш, который завязан в т.ч. на страх хлопка, игра про секс с взрывоопасными инопланетянами могла бы меня заинтересовать (вот возбудить - вряд ли, но это не главное). Но делать сам я такое не буду, слишком много сложной работы для того, что перестаёт интересовать сразу после оргазма, лол))
>инопланетян упростить до людей разной степени садизма и извращенности? Слишком банально. >вынужденный секс сделать при победе и при поражении. Супер банально.
Про садистов - это для любителей БДСМ, коих легион, и игр для них тоже достаточно должно быть, ниша занята. А секс в случае проигрыша есть в каждой первой порно-игре с боёвкой, какой смысл от очередной игры про изнасилование проигравшего?
>допустим у тебя есть гг. у него есть гарем который он постепенно собирает. у противников тоже. Уже давно существует такая игра, при том ММО - Hentai Heroes. Геймплей там как у визуальной новеллы и кликера с элементами РПГ и ПВП, но тащат юмор, гача, события и копипаст персонажей из популярных аниме. Вот эта схема работает замечательно, и то разрабы не успевают пилить контент, постоянно художники меняются и оригинальный стиль графики потеряли, стали рисовать какое-то говно... А ты предлагаешь сделать очень сложную игру, которой ещё и графика понадобится, не на циферки же дрочить (хотя в HH все дрочили в основном на циферки, тяночки и секс с ними - ничто по сравнению с цифродрочем ММО, я за пару лет игры подрочил на эти картинки раза 2-3, лол).
>все модельки кроме людей я б запилил за бесплатно. я б и людей запилил, но не факт что хорошо получится. Ты либо сумасшедший, либо просто не представляешь себе объём работ, особенно по анимированным моделям. Тем более бесплатно, да ради какой-то порно-игры, к тому же банальной... Если только делать совсем уж примитивный лоуполи стиль, но кому нужно порно в стиле лоуполи? Всем подавай 4К реализьм, даже на мультяшек дрочить не могут, странные люди. Ну ты понел))
>>776752 >Ну да, ну да (ехидный смешок со стороны песочниц) >было сложно но я всё таки смог загринтекстить часть текста без упоминания даркест данжена шоб сложилось впечатление што это фраза в вакууме и мой пук про песочницы заимел хоть немного смысла
Тут и далее эталонный пример, когда чел решил сражаться со словами, а не со смыслом. Но чё от бумера взять, там уже маразм начинается.
>В Киеве интернет-провайдер заблокировал международную краудфандинговую платформу Patreon. Серьезно? Какие шансы что у нас заблочат тоже? И как работать официально тогда.
Аноны, расскажите что-нибудь по поводу F95. Я вижу там игры с 0.1 версиями каждый день по 5 штук новых, но не понимаю факторов, из-за которых одни взлетают на следующий день, а другие сидят с 0/$0 вечно.
>>776943 Ответ на этот вопрос стоит очень дорого. Сотни авторов задаются им и ищут ответы, годами мониторя треды. А ты решил, что тебе с легкой руки всё вывалят?
>>776943 Одни игры чем-то цепляют, а другие нет. У одних виден потенциал, а у других нет. У одних автор располагает к себе, а у других нет. Одним везёт, а другим нет.
Что важнее, качество или количество? Сам я художник хуевый и могу только лёгкое аниме в фотошопе мышкой малевать, выглядит сносно. Насколько дрочерам важно качество арта? Не будут ли меня крыть хуями за плохой арт?
Здравствуйте, ананасы. Есть ли здесь какой гайд по обезопашиванию жопы от бутылок и швабр? Если нет, то может кто накидать примерный план действий чтобы и денег заработать и чтоб майор не наказал?
>>776977 >залетных ты ахуел? это вообще моя доска, ваш тред тут существует исключительно из-за добродушия котла, а они местных "залётными" уже называют, ну не свиньи ли?
>>776994 На производство прона всем похуй глубочайше. Если зарабатывать прилично начнёшь, то у налоговой могут появиться вопросы, но на этапе 0.1 альфа версии дазомамок в ренпае тебя это ебать ещё не должно. Показывай игру.
>>776995 Вкину в тред через пару недель/месяц после того как выложу в интернетах Там ничего особенного, просто пиксельные анимации, захуяченные в РПГ Мейкер МВ на 3 экрана.
>>776996 Если бы у меня была 0.1 альфа версия где весь контент это массаж ног и подглядывание в ванной я бы и не спрашивал. У меня уже все готово. Там добавлять нечего. Мой план - залить игру на патреон и попросить денежки на вторую игру.
>>776998 жаль, я думал там у тебя дорама-история. я так-то вообще все игры наших из тредика играю, пишу ревью, но всем похуй. вообще жаль, конечно, что нет никакой поддержки со стороны О.Л.Д.фагов, вон даже в ТВГ-тредах больше общности.
>>777003 прости, братан, я твою игру ещё не глядел, но она у меня в планах. кстати, если чо, могу 5 звездочек на ф95 закинуть с хвалебным отзывом, ссылку оставь на тред
>>777005 Спасибо, но там нужна не одна рецензия, а целая бомбардировка, чтобы оценку сдвинуть. Если уж соберешься, то было бы интересно на каждую главу отдельно ревью прочитать, они довольно сильно отличаются друг от друга.
>>777008 Без ежемесячных обновлений денег вообще не будет. Я за релиз получаю +600, но релиз раз в полгода, поэтому пока до него доходит, все патры разбегаются. Твоё творение на рпг-мейкере дай Б-г на релизе сотню соберёт, и пока будешь делать следующую часть, из них копейки останутся. > Чтоб на хлебушек было Литералли на хлебушек и останется.
>>777010 > дай Б-г на релизе сотню соберёт судя по тому, что я вижу на ф95, на релизе большая удача если появляется больше одного патрона. там даже у достойных игор то меньше десятки бачей на v0.1
>>777011 > там даже у достойных игор то меньше десятки бачей на v0.1 У меня 200 было за полгода до первой демки. Всё потому, что визуал решает. За игру должен цепляться глаз. А регулярными апдейтами ты просто чаще презентуешь свой визуал потенциальным подписчикам.
>>777010 Возможно ты и прав, но игра уже готова. Не делить же её теперь на части. Тем более что я не знаю как это сделать не сломав все к ёбаной матери. Со второй я может быть и буду подкармливать обновлениями. Так то эту игру я сделал примерно за 2 месяца. При этом некоторые проекты свои обновления на две с половиной сцены выкатывают раз в 3 месяца и ничего, живут.
>>777012 кстати, хотел спросить как именно апдейты привлекают новых людей. тред на ф95 бампается при новой главе? или как-нибудь через другие ресурсы делать? патреон сам по себе не даёт притока новых пользователей, разве что сноуболл, но для этого уже нужно иметь аудиторию
>>777014 Без примеров, что у тебя за игра, это обсуждение в вакууме. Скинь хоть сцену какую-то глянуть. >>777015 Самое главное - тред на ф95 бампается и пока он на виду, это твоё время сиять. Делать это надо вручную, не чаще чем раз в 2 недели и, емнип, по правилам его бампнут только если есть критические фиксы или новый контент. > или как-нибудь через другие ресурсы делать? Чем больше ресурсов используешь, тем больше потенциальных подписчиков. В идеале вообще из каждой дырки в жопе пиариться.
Первое что бросилось в глаза — нарратив идёт очень ровно, незамысловато, но при этом без изъянов, всё в целом выглядит как басня или книга-фентези. Разговоры с огоньком, их вполне весело читать даже в отрыве от порнухи. Бранчи тоже прям очень порадовали, не ожидал но восхитился. Но было немного неприятно увидеть мат в тексте. Я совсем не против мата, просто он немного ломает общую концепцию. Были бы тут быдлопервокурсники как у меня в игре, без трештолка было бы никак не обойтись, но тут у тебя дока2, и как по мне, персонажи должны разговаривать в стиле своих игровых реплик, не?
Очень впечатлила мимика персонажей. Знаешь, я бы предложил тебе сделать переход от одной картинки лица к другой плавным, в течение половины секунды, при этом пряча окошко текста, чтобы акцентуировать внимание игроков на лице персонажа, а то те хуй заметят, будут пялиться в текстовое окошко, лениво прокликивая интерлюдии.
Имена персонажей нужно делать с цветом, иначе пиздец, можно случайно проебать кто какой лайн говорит. Понятное дело, для тех, кто внимательно рассматривает каждый фрейм, это ничего не поменяет, но в целом будет выглядеть аккуратнее.
В целом, самое впечатляющее в игре, как по мне, текстовка, которая знатно выделяет игру на фоне остальных, я такое охуенное качество только у A House in the Rift видел, но там совершенно другой стиль, тут никак не получится сравнить. Круто, короче.
Окей, я плюс минус в курсе что в целом люди NTR не очень любят, но как насчет нетори? Если игрок уводит у кого-то девку это не считается или на это тоже плюются?
>>777044 Хз, лично мне NTR нравится. По крайней мере это чуть ли не единственный троп который вызывает у меня какие-то эмоции и сопереживания герою типа "Вот же шлюха, въеби ей по щщам!".
>>777046 Понимаю, но насколько мне известно, при прочих равных денег такие игры делают меньше. Хотелось бы знать распространяется это на нетори или нет.
>>777048 > при прочих равных денег такие игры делают меньше кекнул с этого. на самом деле (эти) в тредах будут плеваться, дескать, фу, куколды, фу, а потом отнесут все деньги разрабу. это классика фетишей, это знать надо! то же самое правило распространяется на неадекватно огромные сиськи, на жирух, на членодевок, на проколото-татуированных неформалок всех мастей, and such and so on.
>>777027 Спасибо. Я и правда рад, что тебе понравилось. Интересные замечания, что-то из этого мы пробовали уже (вроде цветных имён), а про что-то я даже не задумывался (например, мат).
На мой взгляд, первая глава самая слабая в игре. Начиная со второй я уже выработал пайплайн к визуальному стилю, там становится больше персонажей, и Луна раскрывается в том числе во взаимодействии с ними. Сами ситуации становятся интересней, а содержание контента плотней. Впрочем, это не значит, что они обязательно понравятся больше - они отличаются между собой.
Если тебе любопытно, то можешь спрашивать почему мы сделали что-то так или иначе в плане разработки или подхода к какому-то аспекту.
Просто отпишусь, что я заебался уже пилить свой детективчик. Причем сейчас осознал, что хотелось бы сдвинуть время на примерно 2001 год, начал изменять интерфейсы компьютеров. С персонажами оказалось еще более-менее, в проекреейте что-то рисовать научился, но фоны, конечно делать заебало. Плюс сейчас допилю историю и потрачу деньги на переводчика, а в итоге в игру поиграют три с половиной человека. Но всё равно иду до последнего, хочется хоть что-то сделать. Простите, просто захотелось поныть.
>>777058 Поиграл вторую главу. У меня есть небольшой фетиш на ситуации когда девушки попадают в неловкие ситуации, смущаются и потужно пытаются выкрутиться, за это от меня лично плюсик. С части фраз вообще взголоснул.
Отсутствие цветовой дифференциации имён ещё больше актуально когда у нас на экране три разговаривающих персонажа, не учитывая реплики толпы. Мелочь, а внимание на себя оттягивает. Может, лучше бы вообще пузырьки с репликами были, но это долго делать и не факт что получится круче, чисто полёт мысли.
Стиль рисовки слегка разнится между сценами. Это так и задумано? В любом случае, в глаза не сильно бросается, кроме того, в этом ничего плохого я лично не вижу.
Во второй главе мне слегка не зашла тема с угадыванием эпизода. Может, я тупой и не заметил подсказок, но, возможно, я не один такой. Зато вот юморка в ней побольше чем в первой, такого, ненавязчивого, в пару-тройку лайнов. Ну и в целом весь игриво-подъёбистый тон общения между Луной и Лиралей приятно читается.
> Если тебе любопытно, то можешь спрашивать почему мы сделали что-то так или иначе в плане разработки или подхода к какому-то аспекту. а мне всё любопытно! рассказывай, если есть что-нибудь рассказать.
вот, держи фан-арт. I have a feeling this game won't end up in good...
>>777069 > конечно делать заебало. Плюс сейчас допилю историю и потрачу деньги на переводчика, а в итоге в игру поиграют три с половиной человека. братан, я свою игру делаю полностью осознавая что буду сидеть с 0/$0 и умолять людей хотя бы запустить её. > Но всё равно иду до последнего, хочется хоть что-то сделать. наш путь сложен, но это путь самурая. > Простите, просто захотелось поныть. здесь все твои друзья. ПОКАЗЫВАЙ ИГРУ ЁБАНА, ВДРУГ ТАМ ХИДДЕН ГЕМ, УБИЙЦА САММЕРТАЙМА, КОДЗИМБА В ЯРОСТИ
Аноны, помогите советом. У меня RenPy игруля. Собираюсь выливать по частям на патреон.
Есть переменные, отвечающие за отношения между персонажами, я их в зависимости от выборов прибавляю или отнимаю. Но также в игре есть события, при которых, допустим, при высоких отношениях с одной тянкой другая может приревновать к ней, из-за чего переменные изменяться без собственно самого выбора.
Всё это было бы легко, если бы мне в голову не пришло что а вдруг я захочу изменить переменные из начала игры, в уже выпущенном эпизоде? В сэйве то значения старые останутся, как быть то? И тут у меня рождается идея — сохранять все выборы и события, а потом перед if-ами пересчитывать подчистую все переменные, пикрел. Всё это, вроде бы, работает, вот только дело в том, что это сильно заёбисто, потому что вот эти if-ы у меня на каждом углу прихуярены.
Как думаешь, анон, мне стоит с этим ебаться или похуй вообще, делать без этих изъёбов?
>>777235 Вася, запили себе просто девелопер скрин в котором ты в ручную можешь прибавлять и вычитать все поинты какие только захочешь. Перед релизом удалишь и все. Или оставишь как премиум фичу для топ донатеров.
>>777280 не, ты немного неправильно понял. девелопер скрин-то я запилил, вот только смотри, в чём дело — при выборах можно просто поставить girl_relation += 15 и всё будет нормально, вот только дело в том, что вот я выпущу свою 0.1, а впоследствии мне не понравится что там +15, я хочу +25, а уже нельзя будет поменять. при этом вся игра утыкана конструкциями потипу if (girl_relation <= 20): ____girl "Ты чертов извращенец, убери от меня свои руки!!" else ____girl "Ой, что ты делаешь, ахаха, прекрати..." , и да хуй бы с ними, но дело в том что в дальнейшем концовка должна выбираться в зависимости от значения переменной, и я боюсь что условия в новой версии будут несовместимы со значениями, которые можно получить в старой, из которой потенциально загружается патрон.
>>777285 Не вижу конфликтов. Не делай левых переменных которые бы конфликтовали друг с другом в случае изменения стат. И не добавляй новых стат в последующих версиях, которых не было в предыдущих. В чем конфликт если все равно при каждом новом ивенте у тебя везде чекается количество статов?
>>777235 >потому что вот эти if-ы у меня на каждом углу прихуярены. Ты байтишь чтобы кто-то рассказал тебе об изобретении функций, чтобы не дублировать код повсюду?
>>777357 д...да-да, сенпай-сан... на самом деле я заебался добавлять сраные переменные. вот смотри, девка_1 при отношении > 50 может в определенный момент спонтанно обратиться к игроку, рассказав злую шутку про девку_2, отчего у той снизится отношение. соответственно, для подсчета этого всего дерьма нужна переменная. а я уже заебался создавать ебаные переменные, понимаешь?
>>777358 >а я уже заебался создавать ебаные переменные, понимаешь? А я думаешь не заебался? Ладно создавать переменные, но вот проверки на все возможные комбинации состояний переменных писать и добавлять диалоги, вот это полный пиздец, все желание отбивает.
>а мне всё любопытно! рассказывай, если есть что-нибудь рассказать На самом деле тему с цветными именами мы пробовали. По какой-то причине нам не понравилось. Внимания это имя отвлекает на себя то много, то мало, что делает цвет бессмысленным. Решили остановиться на варианте с небольшим подсвечиванием спрайта говорящего. Под пузырьки с репликами нужно весь дизайн делать другим, да и лишняя морока. Вообще золотое правило при разработке игры, которые меня выручало не раз в спорных ситуациях, если я не знал как делать из разных вариантов - надо делать как проще.
Изначально предполагалось, что игра будет иметь 3 полновесные главы по 7-8 вопросов от публики, и две небольшие миниглавы между ними, чтобы разнообразить действие и показать новых героев. Но на середине разработки второй главы с Вркой (по плану это как раз миниглава), стало понятно, что так делить контент не стоит даже вслух - не нужно никаких "мини", "небольших" и прочего. Всё что есть - всё это полноценные сюжетные главы, и не важно больше они или меньше. Игрок всегда должен понимать, что получает полновесный контент здесь и сейчас, и не должен нуждаться в путающих его объяснениях чё там "мини", а чё там "полноценное".
Кстати, ты музыку слушал? У тебя на обоих скринах она выключена. Мы под каждую главу свой трек заказывали. В третьей арке мне нравится больше всего.
Кто открывал ИП под это дело? 1) Если payoneer зареган на меня на физ. лицо, надо ли его перерегистрировать, если я стану ИП? 2) В Payoneer счет для вывода менять на р/с ИП? 3) При каждом выводе надо будет слать в банк документы, что я не лох, или одного отправленного скрина из paoneer о движении средств будет достаточно?
хотел тут модельку сделать. чтоб кожа как кожа, все дела. я просто хочу ее спихнуть кому нибудь, чтоб кому нибудь пригодилась. но я так понимаю, с задачей я не справился? такое ни где и нахуй ни кому не нужно будет? в общем оцените
>>778069 скиллы хвалю, великолепно. хочу как ты научиться, но я не различаю лица людей насчет текстуры кожи — плоская текстура белой кожи, пускай и с бампом и точечками довольно скучна. погляди где на лице человека синие, красные и желтые зоны, вообще прогугли face texturing. > хотел тут модельку сделать. чтоб кожа как кожа не важно насколько натуралистичная моделька, важно какие эмоции она вызывает
>>778069 Сама модель не выносит критики, но не уверен, что ты пришел за ней. Если зариганая, том может кто-нибудь и подберет. На ф95 порой такой трешак выкладывают, что тут все не так плохо.
>>778096 да, есть. они абсолютно равнозначны. в топе 3DCG ф95 есть и те, и другие в равном количестве. как уже писали, самое важное не графон, а дрочибельность.
от себя добавлю что HS/KK/HS2 удобна в использовании и в нем можно сходу пилить игоряна, но при этом чем больше ты ей пользуешься, тем больше осознаешь что ей критически не хватает контента, например, тебе нужна сцена из тюрьмы/морга/в самолёте/посреди леса, но её там нет, придется делать самому, а это пиздец долго и получится не сказать чтобы шикарно, в то время как в дазе бесконечность коктента, но при этом делать в нём что-то дичайшая запара, интерфейс бесконечно уёбищен, всё криво, рендеры сцен по 10.000 лет и прочие прелести.
>>778097 Вот как раз из-за этих моментов меня даз и отталкивает. Не подскажешь, под делать сцены самому имеется в виду, что я могу сделать модели в блендере или там скачать готовые и запихнуть в ХСку?
>>778098 >под делать сцены самому имеется в виду, что можешь поебаться вдоволь с импортом и делать свои моды с модельками из Даза. я так и делал, но это заёбы. тем не менее, можно собирать сценки из имеющихся моделек (стены, пол, столы, стулья, вот это всё), расставляя их в студии по сцене, это тоже заёб, но меньший. там ещё есть возможность перекрашивать текстуры всего вообще, так что если тебе нужно превратить обычную японскую школу в сайлент хилл, то сможешь чисто заменой текстурок добиться нужного эффекта.
наткнулся недавно на https://comecloser.itch.io/comecloser о таких играх даже не слышал ибо шлема нет. вопрос, собственно, почему мало людей пилят такие игры? оно ж реально выглядит круто
>>778213 >почему мало людей пилят такие игры? А почему люди не пилят свой скайрим или гта5, выглядит же круто? Потому что хуй ты в одиночку такое сделаешь
>>778213 >почему мало людей пилят такие игры? 1. Это очень сложно, как по коду, так и по графике. 2. Игре нужна VR-гарнитура, которая мало у кого есть. 3. Высокие системные требования, в т.ч. из-за VR. 4. Сложно выйти из зловещей долины. 5. Нет обратной связи = невозможно подрочить. 6. ЦА маленькая - богатые одинокие кумеры.
>оно ж реально выглядит круто У тебя ведь не было опыта VR?
В целом, не вижу ничего крутого. Статичные 3D-модельки с софтбоди физикой, нулевая обратная связь с физическим телом. Смотреть на это в шлеме ты будешь как через бинокль. Да и зачем? Тупо подрочить? Вслепую (из-за шлема)? А не проще (быстрее, дешевле, надёжнее) просто поискать в интернете эротические картинки и/или использовать воображение? Т.е. даже кумера заинтересовать этим сложно.
Чтобы это было круто, нужен полноценный ИИ вместо статичных кукол и периферийное устройство для кибердильдоники для обратной связи с этим ИИ, а лучше всего будет нейроинтерфейс, чтобы не ограничивать себя возможностями тела/периферийных устройств. Но нейроинтерфейсов и ИИ пока нет, а кибердильдоника в зачаточном состоянии и ничуть не лучше обычного автоматического массажёра. Короче, проще рукой подрочить и не парить мозги такими сложностями.
>>778245 Чел, ты во многом прав, но и неправ тоже во многом. Согласен с тем что ЦА меньше из-за того что требуется железо под ВР. Но если посмотреть на эту ситуацию с другой стороны, то мы увидим что в сегменте ВР существует спрос на порно-игры и конкуренция там намного меньше. Следовательно там добиться успеха будет намного проще. Про тезисы на что легче дрочить а на что сложнее вообще отвечать не хочу, это совсем уж тупо.
>>778263 >добиться успеха будет намного проще. А в числах этот "успех" - это сколько патронов? Учитывая что вр шлемы есть менее чем у 2% игроков (по статистике стима) - то если у тебя будет хорошая игра, которая наберет 1к патронов - то это аж целых 20 человек со шлемами. И не забывай что набрать 1к патронов нихуя не просто даже для игр на юнити/анриале.
>>778269 Если у него будет 1к патронов, то они все будут со шлемами, т.к. они придут из этих твоих стимовских 2% Еще раз: 2% не от 1к патронов, а от всех врблядей мимо
>>778263 >добиться успеха будет намного проще Под успехом ты подразумеваешь прибыль? Прибыль = доходы − затраты. У VR игры больше затрат и из неё сложнее извлечь доход, выше риски, тем более в контексте порно (риски порно + риски VR). Короче, соваться в это слишком рискованно, а учитывая высокий порог входа - желающих рискнуть, как видишь, очень мало.
>легче дрочить А тебе эта игра зачем нужна? Просто так посмотреть как виртуальный член входит в виртуальную тёлку? Или ты хотел бы в процессе игры получить оргазм? Не знаю, как у тебя, но большинству для этого нужна стимуляция члена, а для этого нужна свободная от контроллеров и проводов рука и, скорее всего, удобное положение тела; либо специальный аксессуар, подключающийся через USB к компьютеру и управляемый игрой (кибердильдоника). Поскольку производить и распространять такой аксессуар даже дороже, чем делать саму игру, а готовой платформы пока что не существует или она ограничена какими-то локальными рынками (Япония) и очень малым тиражом, то будем считать, что в игру будут играть без этого аксессуара. Получается, игроку нужно одной рукой (скорее всего левой) стимулировать 3D тётку, которую он даже не может пощупать (потому что контроллеров с полноценной обратной связью тоже нет, в лучшем случае есть вибрация), а второй рукой дрочить самому себе как обычно. Как вариант, можно купить секс-куклу или половинку секс-куклы, но такие стоят довольно дорого, а маленький "флешлайт" будет сложно зафиксировать; подходящую дешёвую надувную куклу попробуй ещё найди, всё говно какое-то. Возникает вопрос, зачем нужна такая игра? Если кибердильдоники нет и куклы нет, то ты просто дрочишь на картинки, которые видишь через "бинокль", если есть кукла - трахаешь куклу с "биноклем" на голове. Вывод - проще тупо подрочить или тупо потрахаться с куклой, чем мучиться с настройкой и использованием VR.
Реально, VR - это игрушка на пару раз, потом надоест возиться со всеми этими аксессуарами и настройками, и будешь дрочить/играть как обычно. Вот когда будет нейроинтерфейс прямо в мозг, чтобы можно было просто лечь на кровать и летать по виртуальным мирам, не чувствуя физического тела - тогда и будет изобилие таких игр (скорее, виртуальных комнат с настроенными на секс роботами, с какой-нибудь почасовой арендой).
>>778285 >>778285 >затраты Ну давай, расскажи мне, какие затраты у создателя порно игры, похуй вр или нет. Время, хавка, квартплата. Короче такие же как и у других игр. Ну придется вр шлем купить. Не самая неприятная покупка. Остальное не читал, много букав.
>>778286 > Ну давай, расскажи мне, какие затраты у создателя порно игры, похуй вр или нет. Потратили уже как минимум 500к это навскидку, точно считать боюсь на арт. Остальное не читал.
>>778286 > какие затраты у создателя порно игры Такие же как и у всех. Зарплата программиста, аниматора, моделера, 2д художника, сценариста и т.д. Если ты думаешь что сделать игру - это поковырять даз полчаса после школы, пока мамка греет борщик - то ты не прав.
>>778294 >на арт Ну так ты долбоеб, получается. Сам рисовать не умеешь а игру с артами пилишь. >>778318 >Зарплата программиста, аниматора, моделера, 2д художника, сценариста и т.д. Еще один))) Все это можно (И НУЖНО) делать самому. Что это за инди девелоперы такие, которые сами нихуя сделать не могут? Если вы такие чмони, то вам действительно нужно МНОГО денег, чтобы запилить хоть что-то.
Недавно узнад, что уже три года как модно 18+ игру с порнухой зарелизить в стиме. Какое мнение анонов по этому поводу? Были истории успеха? И что делать, если демка готова почти и я хочу анонам показать?
>>778323 Даже если опустить всё остальное и представить, что ты сам можешь сносно всё закодить, написать сценарий и перевести, нарисовать арт, это всё равно три позиции по условных 50к рублей, труд в которых ты тащить в соло, а не разделяешь на троих, сокращая время на производство. Причём ирония в том, что личное время всегда дороже всего, поэтому людей в принципе и нанимают на работу, а не тащат всё в соло, чтобы "сэкономить".
Не знать этого может только человек, который не знает цену своему труду и своему времени, то есть который руками не работал. То есть ты чмондель диванный.
>>778396 То есть ты залетуха пикабушная, так как не знаешь что множество авторов начинали сами. Начиная олдхантсманом и заканчивая акабуром. То есть ты не знаешь титанов. То есть ты полный нуб в индустрии. То есть вообще нихуя не знаешь о теме. И сам признался что нанимаешь людей которые будут за тебя все делать. То есть сам вообще нихуя не умеешь. То есть таланта нет. То есть ты диванный хуесос. Оправдывайся, чмониус.
>>778286 >такие же как и у других игр Пикселявые порно-платформер и порно-жрпг ты можешь запилить за неделю, круглосуточно рисуя пикселявые анимации. В то же время на более-менее годного лоупольного 3D персонажа с ригом и анимациями может уйти несколько недель, и это только один персонаж (хотя ты можешь использовать анимированный риг с разными моделями, но ты ведь не хочешь чтобы персонажи с совершенно разными характерами двигались одинаково?).
А что хочешь ты? Ты хочешь фотореалистичного и анатомически точного хайполи 3D персонажа, который будет реалистично реагировать на прикосновения в VR и не будет вызывать эффекта зловещей долины или отторжения по какой-либо причине. За сколько месяцев ты рассчитываешь управиться? А если ты этим никогда не занимался и будешь учиться по ходу дела?
И теперь сложи это с тем, что спустя годы разработки твой колоссальный труд принесёт копейки (если вообще что-то принесёт) из-за микроскопической ЦА, т.е. отсутствия спроса на такой контент у широкой аудитории. Тебе всё ещё не хочется бросить эту затею в самом начале, опустив руки от отчаяния? Что ж, вперёд и с песней, делать фотореалистичный VR симулятор секса, а мы посмотрим на твои успехи с безопасного расстояния.
>>778403 >И теперь сложи это с тем, что спустя годы разработки твой колоссальный труд принесёт копейки (если вообще что-то принесёт) из-за микроскопической ЦА, т.е. отсутствия спроса на такой контент у широкой аудитории.
>>778400 >олдхантсманом ворованые картинки из хентая, 3,5 строки текста и отсутствие сценария и сюжета как такового. Покажи его патреон? >акабуром Иди как ты нахуй, сольно акабур сделал только самую первую игру. Витч трейнер и Принцесс тренейнер делался командой из 4х человек.
>>778400 Тебя прямо за живое задело, что ты и стрелки перевел и попугая включил. За Акаубра и Охотника, который получал аж 100 баксов, тебе уже пояснили. Ждём твои проекты.
А теперь серьёзно: >anthro characters Они делают пластиковых уродцев неопределённой расы, пола и возраста, с мультяшно-перекошенными телами. Я много уродливых фуррей видел, но эти какие-то особо уродливые. Но речь-то изначально шла о фотореалистичных анатомически точных людях, а не о мультяшных уродцах неопределённой внешности. Если ты не понял: сделать привлекательного человека в тысячи раз сложнее, чем типичного "фурри", и если на уродливого человека встанет только у конченных извращенцев и автора, то на уродливого фурри встанет у большинства фурфагов, ведь они и есть извращенцы.
Кроме того, сравнивать игру для фурфагов с игрой для нормальных людей нельзя, потому что фурфаги - это сплочённая толпа извращенцев, набегающая всей своей массой на заинтересовавший их проект, а заинтересовать их сравнительно просто из-за того, что им всегда мало имеющегося у них контента - им недостаточно их "кошек", "собак" и прочих монстров, они постоянно выдумывают что-то новое и про это новое нужно рисовать новый контент. У нормальных людей всё не так, никто не прибежит к тебе целой толпой с одного сайта, никто не будет облизывать тебя за то, что ты делаешь порно с людьми, потому что порно с людьми всегда одинаковое и его очень много, и ты не добавишь ничего нового.
Алсо, ты допускаешь ошибку выжившего: https://ru.wikipedia.org/wiki/Систематическая_ошибка_выжившего Грубо говоря, ты говоришь: >Смотрите, порно-игра (про фурри) собирает $40k в месяц, значит, любая порно-игра (про фурри) будет собирать много денег! На самом деле это не так, потому что ты не видел/не знаешь игр, которые имели похожие цели и похожее содержимое, но так и не достигли известности и успеха. Возможно, они совершили какие-то ошибки, но с чего ты взял, что лично ты не допустишь тех же ошибок, ориентируясь только на победителей и не зная проигравших?
>>778456 Потому что любой анон из этого треда работает 0 часов в день. А когда ты работаешь 8 часов в день, и получаешь за это 500$/мес со 100 патронов - то это уже фейл. А если там не один человек, а 2-3 (программист, моделер и аниматор) - то это по 150 долл на человека. В месяц. За фуллтаймовую работу. Збс поделали игры?
>>778531 >Без работы по 8 часов в день у тебя будет один апдейт в год. Очевидно, надо выбирать модель разработки игры, в которой ты сможешь выпускать апдейты часто. Внка и 3d симулятор сисек тут не подойдут.
>>778535 >Не будет, если я найму толпу людей которые будут за меня работать. Толпа макак не нужна.
В соседнем треде чел делает спрайтовую 3д рпг игру про башню. Если сделать упор на сиськи и еблю, вполне можно выпускать по апдейту в неделю и поднимать по $3к минимум. Если спросишь хули я так не делаю, то я делаю, скоро открываю ИП. Пруфов не будет
Хочу в очередной раз поплакаться. Кажется Хани Селект было одной из наихуёвейших ошибок моей жизни. Я проклинаю тот день когда я первый раз скачал его и сделал свою первую уёбу. Я мог как все нормальные авторы изучать рисование 2д девок и за эти 4 лет мог бы выйти на вменяемый уровень вместо того, чтобы клепать всраток и бесконечно выращивать папку игры модами. Я стал изобретать костыли из-за ограниченности функционала, ниже приведу все минусы. 1. Я проебал время пока ковырялся в говне и болел и Хани Селект безнадёжно устарел, на него невозможно смотреть в 2021, а 2д, особенно векторное будет жить вечно. 2. Нужно воровать и воровать чужой труд и он будет у десятков таких же авторов - одежда, причёски, комнаты. И воровать получится не всё что пожелаешь, то есть ограничивает фантазию. Можно пилить моды самому, но 3д блендер изучи, модель за несколько часов слепи, текстуру натяни, потом это говно в игру портируй, что очень мучительно, потом в игре правильно с тенями и свтом позиционируй. Для сравнения сколько сил уйдёт у худойжника чтоб сделать пикчу с яблоком, а сколько у ханидауна. К примеру ещё за 4 года не было ни одного нормального мода на пизду, везде эта отвратительная брухля, я не могу уже её видеть, а сам слепить не могу. 3. Порно анимаций в Хани Селекте мало, они везде были и они плохие, не точные - писька не попадает в дырку. Может одна только годная поза наездницы. Я не видел ни одного фанатского мода ни на одну ебейшую анимацию. +Даже не представлю как это сделать самому. У меня была упоротая идея научиться фотошопить письки и анимировать секс в Афтер Эффект, но говно получится же? Я сдался на 1 шаге, не понимаю как фотошопить, пытался скрещивать с кадрами из порно, выходит всрато. +Не пытался анимировать, потому что нигде, вообще нигде не видел чтоб анимировали в АЭ 3д болванки, значит заведомо кал. А 2д челик нарисовал себе анимешную бабу и изично её санимировал без костылей, тысячи уроков везде как, тысячи реферов, а для 3д 0. 4. Делая игру, без фотошопа всё равно никуда - кнопки нарисуй, панели тоже, карту, меню всякие, инвентарь, второстепенных персонажей. Фотошоп это почётный навык, на работу с ним могут взять в фирму, а мучить Хани Селект исключительно в дрочеобществе несколько лет пользовался спросом. 5. Сраные компьютерные проблемы, которые возникают на ровном месте. Вот последнее - мои карточки попердолило и я не могу портировать их в чар эдитор. Я не знаю почему, у компа просто плохое настроение. А ещё носиться со своей 100гиговой папкой игры, не дай бог диск полетит или добавишь хуйню, которая испортит игру. У 2дшников таких проблем нет, все плагины на фотошоп и кисти можно хранить в облаке, и не будет такого что старые проекты внезапно перестанут открываться. 6. Свет и тени в перде. Да, это я только в ХС такое видел, что светлый персонаж в абсолютно тёмной комнате и тени всратые. Чуть сдвинул что-то в комнате, все тени почему-то переместились. А 2д тени не предадут. Единственный плюс - клепай красивых персонажей как безумный, пизди карточки, скрещивай генератором, но опять же я сказал единственный плюс был попердолен 5 пунктом, не могу открыть. Ну ещё всякий позинг, рожи выбирай, раздолье этого. Вот чем оно цепляет наивных типа меня. Я, конечно, и с тем что имелось можно деньги зарабатывать, видел много пректов, но это просто ошибка выжившего, простому анону нелакерку, типа меня надо удивлять качеством, чтоб получить малейшую копеечку. Я вот сижу и думаю теперь может пошло оно всё. Бросать жалко после накопленного опыта.
>>778586 Тебе нужно было только чаров основных выдернуть, чтобы безболезненно вводить и постепенно вводить новый стиль. Или ты будешь хуевые модельки с хуевыми текстурами пихать в нормальный рендер? 10 раз ты мог это сделать, но все равно продолжал пихать кактус себе в сракотан. Туторов как выдернуть модельки из ХС завались. Короче ты ленивый хуесос, который два года страдал хуйней и даже не удосужился рассмотреть разные варианты, а теперь еще и огрызаешься, когда тебя ебалом в твою же ссанину тыкают.
>>778587 Шизик, кончай рваться. Ты вообще не понимаешь, о чём говоришь. Мне доводилось в прошлом дёргать модели и текстуры, но это такая еботня, что не стоит потраченного времени. Тупое уёбище, как же ржу с тебя.
>>778557 >зажмотиться на макаку за 30к в месяц, которая сделает контент за тебя Как ты себе это представляешь? Отправишь макаке 400гб ассетов из daz3d? Я бы не стал.
>>778583 >А пруфы лично твоих апдейтов в неделю будут? Смотри на фапзоне.
>>778680 >но это такая еботня, что не стоит потраченного времени >я тупой и не могу разобраться в 3д на том уровне, который осваивают даже самые тупые унитазники из пту Пофиксил.
>>778841 >Аноны, где можно найти эротические визуальные новеллы исключительно на японском языке чтобы, так сказать, одолжить сюжет для своей новелки? >
>>779363 Пушто Даз - это сугубо удобная среда для создания рендеров посредством интерполяции между УЖЕ существующими моделями. Проще говоря, в Дазе никто из нормальных людей ничего не моделирует - чуть меньше чем все модели, использующиеся в Дазе, изначально созданы в том же блендере/збраше/etc. - т.е. в целевом и специально предназначенном для этого софте по созданию трёхмерных графических моделей. Потом эти модели экспортируются в Даз, где патреонтичные васяны собирают из этих моделей сцены, в которых центральным кульминационным действом и гвоздём программы являются инцестуальные сношения с милфами. Грубо говоря, Даз - это просто конструктор, кубиками в котором являются модельки из всё тех же старых добрых блендеров и збрашей. Всё, на что годится непосредственно сам Даз в контексте моделирования - это докупить пакеты морфов и слайдеров, чтобы в итоге редактировать уже имеющиеся модели, как в твоём Хонеу Целекте
>>779416 Ну мы тут как бы не моделированием, а порно играми занимаемся изначально. Рендеры для них делаем. В дазе. Чтобы денег заработать. А не для того чтобы нОвЫе МадЕлЬКи ЗапИлИть КоТорЫх ещЕ Ни У каВо нЕ быЛа)))). Но ты продолжай пилить свою мамкоебскую игру в блендере. Забавно будет понаблюдать за додиком, решившим копать яму зубочисткой.
>>779425 Я думаю, со временем мы увидим больше игр с кастомными моделями и с большим использованием полноценного 3д софта. Эпоха бесконечных дазомамок подходит к концу. Конечно, ещё будут проекты, которые за неделю будут 3к бачей собирать на даз, но в целом ситуация уже меняется.
>>779427 Не подходит и еще долго не подойдет, потому что делать модели - это сложно. Это как говорить что эпоха ренпая заканчивается и все станут использовать анриал/юнити
>>779425 Ну ты б хоть ознакомился, на что именно это был ответ. Там юный разработчик с укором берёт в кавычки словосочетание "нормальное 3D", и приводит в качестве примера Даз как что-то хорошее. Ну все ж Даз юзают, значит вот оно, то самое нормальное 3D. При этом он сам Даз вряд ли видел, иначе б такой хуйни не постил. Я же в свою очередь постарался максимально просто объяснить юному таланту, что Даз имеет очень опосредованное отношение к 3D графике, и просто выполняет роль сборочного цеха.
Теперь разберёмся с тобой. Объясняю - никаких "дазовских моделей" не существует в принципе, от слова совсем. Вообще нахуй. Даже дефолтная дженезис 8 фимейл создана в предназначенном для этого софте. Не в Дазе. В Даз она просто портирована. Поэтому все ресурсы, из коих ты варганишь свою проноигру, тоже почти наверняка сделаны в том же самом блендере. Всекаешь, блядь? Я не говорю, что порноигры должны щеголять эксклюзивными моделями и каждая обязана делаться с нуля. Я просто говорю, что все эти модели так или иначе блендеровские/брашевские/etc., но никак не Дазовские. Просто называю вещи своими именами. От смены среды обитания, природа происхождения не изменяется. Если гусь зашёл в воду, он не становится от этого рыбой или лягушкой, он всё равно гусь блядь.
>>779427 Опять-таки, дазомамки по паспорту нихуя не дазовские. Создавались они с использованием полноценного 3д софта. Разнообразие и качество моделей в проноиграх к самому Дазу никак не привязана - Даз просто инструмент для рендеринга, студия, строительная площадка. Когда в Даз будут портировать более сложные и качественные модели и будет нормальная их поддержка и совместимость, тогда соответственно и в проноиграх с Дазовскими рендерами модели будут лучше. В этом отношении Даз универсален, справляется, и будет актуален ещё очень долго.
То, что происходит перманентный реюз одних и тех же ассетов вина не Даза, а ленивых патреоновских творческих творцов, которые вкладывают минимум усилий для кастомизации даже тех моделей, что у них есть. Те пакеты морфов и слайдеров что продаются в мастерской и лежат бесплатно на профильных сайтах, позволяют один и тот же меш изменять достаточно радикально. Тем не менее, в 90% поделий патреоновских геймдеванов, одни и те же модели кочуют из проекта в проект практически без каких-либо изменений. "За что купил, за то продал", так сказать. Ноль усилий, ноль импакта. Потом искренне недоумевают, почему у них ноль донатов. Есть наверняка и успешные проноигры с затёртыми до дыр моделями, и зафейлившиеся проекты с выхолощенными художественными персонажами, но в них наверняка было что-то ещё привлекающее/отталкивающее, что перекрывало плохой/хороший дизайн персонажей. Но среднюю температуру по больнице я распедалил выше. Чардиз для ЦА проноигр - первичен, это краеугольный камень. И так, как к нему относятся многие "погорельцы", должно наводить на мысли о закономерности результата.
>>763616 (OP) >>Как делать порноигру? >Гайд от анона А если я хочу сделать игру с элементами секса? А если я хочу сделать её в качестве хобби?
Какие есть примеры порноигр с ИИ? Чтобы персонаж жил своей жизнью, а не подчинялся желаниям игрока. Или такое никого не интересует? Меня не возбуждает осознание того, что персонаж на экране - безвольная кукла, зачем с ней играть? Условно правдоподобная симуляция психики человека даёт +100 к сексуальности любой 3D модельке.
>>779446 Чел... Хотел тебе развернуто ответить, но мне лень. Я согласен с тем что ты говоришь, и не спорю с тобой что гусь это гусь, а модели не делаются в дазе, узбагойзя. Но зачем ты это говоришь вообще? Какой смысл твоего высера? А ответ то на поверхности — ты тупой. Есть задача — сделать порно игру. Есть инструменты. Ты советуешь блендер зибраш еще какую-то залупу, вместо даза. Патамушта нармальнае тридэ, и мадельки в дазе не делаютца, АНИ ВСЕ ДЕЛАЮТСЯ НИ ТАМ! А ВЫ И НЕ ЗНАЛИ АХАХАХ!
>>779441 >>779446 У вас просто память короткая. Я помню порноигры, когда патреон только появился, и даже 12-13 годов порноигры с порнолаба. С тех пор качество и количество выросло в разы. Арт вырос, движки новые, методы монетизации, виды геймплея и истории. Всего стало больше и лучше. На этой дороге однажды появится и нормальное 3д, это просто неизбежно. Примерно тогда, когда аниматоры с модельками со смутбейса додумаются скооперироваться с кодерами, потому что на анимациях станет тяжело подниматься. Как это и вышло с 2д художниками, которых в нсфв теме стало так много, что часть из них конкуренция выперла в гейдев.
>>779446 >ленивых патреоновских творческих творцов, которые вкладывают минимум усилий для кастомизации Потому что моделить персонажей не обладая нужными навыками - практически невозможно. >Чардиз для ЦА проноигр - первичен, это краеугольный камень. Да, но ты просто попробуй повторить какой-нибудь более-менее внятный туториал по персонажам типа https://www.udemy.com/course/complete-game-character-workflow-series-01-modeling/ (можно спиздить с сгпирс) и посмотри сколько времени на это уйдет. Если ты не профи персонажник, конечно. Но тогда ты, скорее всего, не программист - и застрянешь на других моментах. >>779451 >качество и количество выросло в разы Ой не пизди. Самертайм сага, гггб, бб, дмд - это все игры 12-13 годов. Ну может 13-14. Покажи мне игру 2020, которая чем-то качественней их? >Арт вырос Нихуя он не вырос. Разве что уровень дазорендеров вырос, потому что на ртх видюхах лучше рендерить, чем на 1060. >движки новые Какие? Анриал с юнити? В них вкат в тысячу раз сложнее, чем в ренпи и рпгмейкер. Никто не будет тратить три года на изучение программирования ради того чтоб сделать порно-игру. Что мы и видим сейчас - анриал4 уже движется к своему закату, а порноигр на нем вышло аж 10 штук, из которых большая часть - забагованое неиграбельное говно со всратыми ассетами. >виды геймплея Какие, епта, приведи хоть пару примеров этого "нового" геймплея.
>>779466 Вот об этом я и говорю. Совсем всю память продрочил, что игры 16-17 годов записал в 12 год. Тебе наверное если рассказать, что в 12 году у нас была Катя Краева на каком-то самописном говне или всякая поебень на куспе, что арта не было в принципе - только ворованные картинки из аниме - то ты даже не поверишь. Хотя зачем чёт рассказывать челу, у которого весь жанр из четырёх игр состоит.
>>779479 Когда пиздабол пытается казаться олдфагом, лол >у нас была Катя Краева я вообще хз что это такое. В 12 году были Corruption of champions, Violated Heroine, флеш-игры с графоном (SharksLagoon, Pusooy, PlayforceOne), без графона (HornyGamer и куча всякой ноунейм хуеты), платформеры и файтинги с еблей (Fairy Fighting и прочие), японские ААА ебле-тайтлы от Иллюжен и Титайм, и ебаные вн, тысячи их. >всякая поебень на куспе И сейчас выходят. "Школьница" уже успела бы стать милфой и выйти на пенсию, а у нее до сих пор обновы выходят от англоязычного коммюнити. Lilith throne имеет свои 6к долл/мес, а на tfgames каждый день выходят игры на хтмл. >арта не было в принципе Артов и сейчас нет, а те что есть - та же околоанимешная параша, что и в вн нулевых. Или ты называешь артами дазорендеры? Да, их тогда не было - единственное серьезное изменение по сравнению с 2012. >весь жанр из четырёх игр состоит. Тогда объясни почему с 16-17 годов не сделали ничего лучше этих 4х игр? Где обещаный тобой прорыв в технологиях? Где новые истории и виды геймплея? Почему эталоном остаются игры 5-летней давности?
>>779486 >ваши арты не арты я скозал >лучше этих 4 игр ниче нету я скозал
Сумасшедший, спок. Сперва ты проебался на пять лет с датами выхода, а теперь оказывается, что и последние пять лет ты был в дурке раз проспал новинки. Иронично, что даже в своём посте ты перечислил два поколения игр и их прогресс. Я не представляю, почему для тебя эти четыре игры "лучшие" - мне они не нравятся - но если ты берешь за основу количество донатеров, то открывай топ 300 графтреона и смотри проекты последних пары лет. Ты там найдёшь и ВР, и симулятор свиданий с нормальным 3д, и процедурный ИИ, и 3д фуррей в открытом мире, и годный западный арт. И после этого я докину еще несколько игр на свой вкус. Но почему ты этого до сих пор сам ничего не чекнул? Потому что тебе интересней быть орущим клоуном, чем обсудить вопрос по существу. Тогда нахуя мне что-то скидывать такой свинье?
>>779493 Пиздабол, ты утверждал что в 12 году игр не было (потому что ты тогда еще был маленьким и играл в майнкрафт). Не виляй теперь жопой - игр было не меньше чем сейчас: были и 3д тайтлы, и рпг, и вн, и симуляторы и все что угодно. Даже, блять, мультиплеерные еблефайтинги были. >Иронично, что даже в своём посте ты перечислил два поколения игр и их прогресс. Иронично, что ты ебешься в глаза. >Я не представляю, почему для тебя эти четыре игры "лучшие" Я не представляю, почему ты ебешся в глаза. Эти игры - пример того, как делали 5 лет назад. Почему за это время не стали делать лучше? Ведь ты же утверждал что >Арт вырос, движки новые, методы монетизации, виды геймплея и истории. Всего стало больше и лучше Но получил струю мочи в лицо, потому что арт не вырос, геймплей как был перелистыванием картинок, так и остался, новых историй с 2016 не появлялось, а новые движки были использованы в 3,5 проектах. >Отдельно кекнул с гггб как лучшей игры. гггб - отличная игра с красивым артом, интересными персонажами и развилками сюжета, а кекать ты можешь со своей жирной мамки. >>779494 https://cgpeers.to/torrents.php?id=62570&torrentid=62508#torrent62508 Алсо тебе жалко 10 долларов на курс? Он реально годный, и реально длинный.
>>779451 >На этой дороге однажды появится и нормальное 3д, это просто неизбежно. Двачую. Рыночек порешает порно игры, как он порешал все остальное. Просто от унылых визуальных новелл люди скоро начнут блевать и люди которые запилят внятную 3д порно игру просто озолотятся. Затем додики увидят их успех и захотят повторить. 3д порно-игры были и раньше. Но их так мало потому что делать их намного сложнее. Ситуацию исправила бы удобная и простая платформа для разработки 3д игры. Сам думал в юнити вкатиться, но после просмотра туториалов на ютубе — передумал.
>>779517 >Ситуацию исправила бы удобная и простая платформа для разработки 3д игры На анрыле сейчас несложную игру не напишет только совсем даун. Проблема в контенте и геймплее. Тут ведь играть нужно, а не скроллить на контроле манястори автора. Да и модельки откуда-то брать нужно. Ведь самому с нуля учиться несколько лет до нормального уровня, а покупать даже банальные ассеты - это уже удовольствие как минимум не для наших зарплат. Вот и выходит, что нормальную 3д игру может сделать только команда.
>>779499 >Алсо тебе жалко 10 долларов на курс? Он реально годный, и реально длинный. Не дождался, купил сразу две части пока там бешеные скидки были. Алсо, как попасть в закрытую тусовку этого торрента на будущее?>>779507 И тебе добра.
>>779517 >запилят внятную 3д порно игру просто озолотятся. Есть вайлд лайф, имеющая более 100к/мес. Первая версия вышла в 17 году, и уже через год имела 10к/мес - отличная история успеха. Но до сих пор никто не повторил. >>779525 >На анрыле сейчас несложную игру не напишет только совсем даун. Напиши, а потом запости в тред. Если ты не даун, конечно.
>>779537 >Так она исправно налоги платит Тяжело себе это представить. Хотя может за неё Ахмед всё организует. А про закон я охуел, в дурацкой стране же мы живём, по статье до 2 тысяч рублей. Под какую статью попадают порноигры? Выловить бы какого-нибудь Акабура чтоб пояснил за грамотную организацию сего мероприятия.
>>779538 Кстати, я не понимаю почему до сих пор никто не повторил успеха? Проторенная дорожка, записи стримов аниматора в архиве, должен был появиться хотя бы один достойный конкурент. Слишком сложно видимо.
>>779540 Я не Акабур, но могу пояснить по налогам. За них тебя 100% выебут, если превысишь лимиты, или не будешь соблюдать налоговую нагрузку. На то что ты там делаешь всем похуй, если пиздеть лишнего не будешь.
>>779499 >Я помню порноигры, когда патреон только появился, и даже 12-13 годов порноигры с порнолаба >Пиздабол, ты утверждал что в 12 году игр не было
Шизаноид-пиздабол, таблетки принимай. Это какой-то невозможный уровень так проёбываться со здоровой головой по основному пункту. Остальное обсудим, как обострение пройдёт.
>>779554 >в 12 году у нас была Катя Краева на каком-то самописном говне или всякая поебень на куспе, что арта не было в принципе Это не ты писал, пиздаболина? Принимай струю урины на ебало.
>>779538 >Есть вайлд лайф Лол, не играл. Хотел заценить, попиздил на ф95, а там высер на 11+ гигобайт и нет торрента. Мега начала душить своими ограничениями на 4гб, а с других файлопомоек я даже и не пытался скачать. Ну и ладно, ну не очень то и хотелось. Игра хоть годная?
Делаю ВНку с упором на качественный графон (+делаю свои ассеты для уникальности) и сюжет. Думаю, по графону будет топ среди дазовских 3д внок. По сюжету не берусь судить пока. Ориентируюсь на эту игруху: https://f95zone.to/threads/artemis-v0-2-1-digi-b.77680/
Чел меньше чем за год набил почти 500 патронов, думаю тыщ 5 баксов или больше он на них имеет. Сделал только одну обнову за год, но они у него большие. Планирую делать также, по 1-2 обновы в год. Надеюсь, не обосрусь, а то придется в голову стрелять, столько времени на это убиваешь, пиздец...
>>779646 >с упором на качественный графон Если это для тебя качественный графон, мои сожаления.
>Планирую делать также, по 1-2 обновы в год. Не нужно сразу так редко выпускать. Сначала нарабатывается кормовая база (первые 100-200 патронов) путем выпуска раз в месяц, но понемногу, проверенный метод, не спорь.
>>779646 >Чел меньше чем за год набил почти 500 патронов, думаю тыщ 5 баксов или больше он на них имеет. Сделал только одну обнову за год, но они у него большие.
На сайте полно игр с 1-2 версиями, которые сидят на 50-100 баксах с таким же графоном. Почему на них не смотришь? Морально готов, что тебе после первого апдейта скинут те же самые 50-100 баксов, а следующий апдейт ты заготовил через полгода? Почти всегда успех таких успешных с первой версии игр заключается в налитом трафике, а не в качестве самой игры. Я в треде уже рассматривал несколько случаев, куда переливали патронов с других патреонов или у игры была куча отзывов в первые пять минут треда. Почекал бы этого автора побольше, если бы ф95 нормально работал. Ты скорей всего не видишь всей картины.
>>779646 Давай разберем тобой написанное. >Делаю ВНку с упором на качественный графон (+делаю свои ассеты для уникальности) и сюжет. >Делаю ВНку Уже обсер, т.к. ВНок выходит дохуя, а взлетают единицы. >(+делаю свои ассеты для уникальности) Тратишь свое время на хуйню. Если не планируешь с этого зарабатывать, то норм. >Планирую делать также, по 1-2 обновы в год. Надеюсь, не обосрусь Ты уже насрал в штаны, не 1-2 в год, 1-2 в месяц, а лучше 3. Тогда есть все шансы что твоя игра взлетит. Но, повторюсь, нахуй делать ВН. Пили квест с сюжетом, покровителей будет на порядок больше.
>>779645 скачай с торрентов, чо ты как не родной. Есть на порнолабе. Я последний раз чекал года два назад - уже тогда были интересные моменты. Например ГГ мог отрастить крылья и летать по острову - это даже среди ААА игр смотрелось бы неплохо. Ну и классические баги говнокодеров-анриальщиков - игра постоянно долбится в сотку загрузки видюхи, как-будто ты играешь в киберпанк на максималках с ртх, долго грузится, лагает при загрузке и т.д. В целом как для любительского проекта тогда выглядело очень неплохо.
>>779664 А вспомнил))) Играл я в этот помоечный высер. Там еще с лука стрелять по врагам можно. Уебищные пустынные локации и абсолютно нулевый геймплей. Зато ГрАфОн))) Бля, это такое говно что я даже обсуждать этот зашквар не могу. Хуею с детей которые на это дрочат и донатят этому геймдевовскому банкротству. Кринж)))
так, друзья, скажите, вот я сделал игру на парочку эпизодов, но в ней до сих пор нет секс-сцен и вообще ничего к этому относящегося, чисто сюжетец и романтика. посоветуйте, стоит ли её выкладывать или дотерпеть и доделать до первых секс-сценок?
У того вообще без обнов. Помню у него где-то 1000+ баксов было. Ты можешь сказать, конечно, что им повезло и т.п., но я думаю, что если у тебя в игре качественная графика и секс сцены вкупе с чем-то оригинальным типа сюжета или геймплея, то ты будешь иметь 500 баксов минимум с 1-2 обновами в год.
>>779724 We're currently being rate limited by Cloudflare due to the increased traffic we've seen recently. This is resulting in intermittent connection errors. Our actual servers are completely unaffected. We had prepared a contingency plan for this eventuality, however it's taking a little longer than expected to implement. We expect things to be back to normal within the next 48 hours or so. When you're hit by a connection error, reload and you should be fine. Thank you for your patience.
>>779717 Ну скинь, заценим, где у тебя в десятки раз лучше.
Если ты так уверен в себе то дерзай обновы раз в год, ради бога. Имей в виду - раз в год обнова, это не раз в год высирать пост на патреоне. Нужно скилл пиздабола 100 уровня иметь, чтоб люди терпели и не разбегались.
>>779783 >животное Сам ты жывотнаэ. https://www.urbandictionary.com/define.php?term=PYW >Short for "post your work". Used around some arts communities to expose posers by asking them to back up their claims with their skills. >Anonymous1: God your artwork sucks ass. >Anonymous2: Care to do outlines or tell me why it sucks? >Anonymous1: I don't even know where to begin anon... >Anonymous2: pyw then? >Anonymous1 never posts again
Может показаться, что это "сперва добейся", но это позволяет отфильтровать пробегающих мимо троллей.
>>779826 пикрел. ящитаю, это говно, а не игра. автор пишет PYW, я шлю его нахуй и говорю что эта игра говно вне зависимости от того какое у меня самого игра говно. я прав?
просто мимокрокодил, с радостью буду постить своё говно в ответ
>>779826 >Может показаться, что это "сперва добейся", но это позволяет отфильтровать пробегающих мимо троллей. А ты кто такой? Ты мать тереза? Или ты автор всех тех высеров, про которые мы тут пишем. Какого хуя мы вообще должны доказывать тебе авторитетность своего мнение. Это ты в каждую бочку затычка. Так что если высираешься на половину анонов в треде, то будь добр и сам ебальце приоткрыть, а не просто на посылание нахуй байтить.
>>780080 Я ближе к нг начну пилить свою 3-ю игру. Renpy, не ВНка. Уверен в первые полгода минимум $1к соберет. Геймплей будет спизжен и переработан с одной очень известной игры, удивительно, что еще никто не додумался ее запилить.
Здравствуйте, я игрок. Какого хуя вы рисуете огромных волосатых мускулистых тварей, которые ебут няш? В чем проблема показывать один лишь хуй, как делают в лучших играх? Почему я должен окуколдиваться и смотреть на то, как няшу ебет какой-то левый хуй?
>>780218 >А потом во время работы вдруг понимал, почему так. >во время работы вдруг понимал Значит у тебя не было полного концепта, или ты не представлял объем работ. Да и перед тем как пилить, надо вкинуть пару нарисованных скринов на реддит, посмотреть на реакцию публики. Если на этом этапе всем похуй, очевидно, игра провалится.
>>780226 дело в том, что ВН это история, которую автор рассказывает игроку, но в отличие от фильма или книги, игра дает игроку возможность влиять на происходящие события. разумеется, в ВН игрок не должен полностью ассоциировать себя с ГГ, да, он должен ему симпатизировать и он в некотором роде ответственен за его действия. именно поэтому няш-стесняш ебёт не игрок, а персонаж.
в случае с играми от первого лица всё обстоит с точностью до наоборот, тут подходит и кастомизация ГГ, и ассоциирование игрока с ним, и от игры требуется куда более широкие возможности по выбору суждений ГГ во избежание рассинхронизации с суждениями игрока.
>>780603 Хватит дрочить, идите баб ебите. Рождаемость в стране падает. Бабы уже под чурок ложатся потому что Иваны все за компом дрочат. Вам и материнский капитал уже платят и ипотеки безпроцентные, а вы все ф95. Что будет с нашей страной?
>>780683 Вообще-то соевые с твоих картинок - классический пример инцелов, которые готовы пойти на все ради писечки. Мне же поебать. Сложится - так сложится, нет - так нет. И как раз они являются сторнниками нофапа и прочей поеботы. Так что, носмис, ты бы хоть разобрался в мемах, прежде чем кидаться ими пытаться.
>>780681 >идите баб ебите. Нахуя? >Рождаемость в стране падает. И что? >Бабы уже под чурок ложатся По тому что шлюхи >Иваны все за компом дрочат. Ну а кто-то дрочит обоссаным спидозным влагалищем, еще и за деньги или прочие метериальные блага.
>>780977 Блядь, школьник. Найти порт на линупс -- это идеал, то есть моя конечная цель. Не порт на линукс очевидно не подпадает под идеал, значит моей целью не является.
>>781069 Поридж, завали ебало и уебывай отсюда уже, не позорься. Когда говорят "в идеале" это одно и тоже что "желательно". Подразумевается что это желаемый результат, но более худший результат тоже приемлем. Если бы тебе был "нахуй не нужен" другой вариант то нужно было сразу писать что нужен "ТОЛЬКО" порт на линукс а не "в идеале". Видишь какой ты даун тупорылый, мне тебя приходится учить выражать свои мысли. Хуею с пориджей, какие же вы тупорылый. Ну ка, животное, скажы "БЭЭЭЭЫЫЫ", ебанный даун. И вообще - ты тредом ошибся, лишнехромосомный дегенерат.
>>781080 >Подразумевается что это желаемый результат, но более худший результат тоже приемлем >но более худший результат тоже приемлем >https://ru.wiktionary.org/wiki/желательный >соответствующий чьим-либо желаниям, целям Пиздец, каким тупорылым уебищем нужно быть, чтобы не понимать смысл написанного. Безмозглый дегенерат, всем плевать, что там твой мелкий обдроченный пориджевый полумозг подразумевает. Из того, что что-то соответствует желанием, не следует, что другой вариант приемлим.
>>781108 Понимаю, но и ты пойми — хочется рассказать какую-нибудь историю, считай фильм снять, делать ради этого полноценную игрулю в фулл3д это работа до конца жизни
>>781119 > Что тяжело статы добавить и систему ивентов? > без возможности выбора. Ну, у меня есть некое подобие статов, насколько это может быть применимо к хоррорной истории длинною в одну ночь. У персонажей есть переменные, отвечающие за отношение друг к другу и переменные, отвечающие за то, насколько сильно они стрессованы, и по всему тексту распиханы if-ы, которые, в зависимости от того или иного выбора игрока приводят к тем или иным последствиям. Мне кажется, добавление в игру собственно самих статов, к каким мы привыкли в РПГ-системах, сделало бы персонажей пластмассовыми и банальными. В любом случае, я надеюсь что и мои бредни с выборами будет кто-то читать, люди разные бывают.
>>781120 Я старался, но не нашел. Помоги с этим, если не влом. Интересует в первую очередь читабельность, но всё же нужно что-нибудь с хорарным уклоном, но не развратным школо-хорарным, нутыпонел, чтобы в меру.
Ну что, разрабочики мамины, хотим делать игры, а даже тред не способны перекатить? Уже 500 постов назад должны были, камон. У меня вопрос по поводу демки - какие на создание её поставить сроки и что в ней должно включаться? Интро там графоманское, демонстрацию всех ключевых персонажей, знакомство, хотя бы 1 секс-сцену, галерею вот это всё?
>>781351 >Ну что, разрабочики мамины, хотим делать игры, а даже тред не способны перекатить? Так мы игры делаем, а не треды перекатываем.
>У меня вопрос по поводу демки - какие на создание её поставить сроки и что в ней должно включаться? Сейчас уже хуй знает даже. Народ уже устал от кучи демок, которые сразу бросают, поэтому не спешит кидать деньги в монитор со старта, если у тебя или не куча контента, или не качественная технодемка в 3д.
Но стоит ли сейчас выкладывать демку очередной ренпай новеллы на 10 минут - я не знаю.
Я гейдевелопер. Как на сабскрайбстаре с оплатой поступить нихрена не понимаю. For US bank, for Non-US bank, Паксум, вайз. Хуйня какая-то, клиринг, свифт, ещё куча всякой херни... Что посоветуешь, анон?
>>781507 Это статистика с САМОГО субскрайбстара, ещё ДО вывода. Спасибо хоть, больше половины отдают.
>>781526 Пока ничего, мало задонаили на субстаре, но я в Гермашке, просто выберу non-US, наверное.
На всякий случай предлагаю статистику буквально любой другой площадки(кроме патреона, он вам такую статистику не покажет, что бы не умерли от шока).
Первая - гумроад(не позволяет подписаться помесячно, зато САМ продвигает твой продукт в рекомендациях пользователям и высылает новые версии файлов купившим на почту). Вторая - бай ми а кофи, имеет полный функционал порнеона и субскрайбстара. Там ещё фи 3$ за вывод в мой банк любой суммы.
Аноны, привет! Совсем новый в этой теме. как и где найти игры по фуррям? Есть ли где какие-то подборки топ-игр и тп? И вообще, стоит ли заниматься фурри играми в этом тяжелом мире. сам - начинающий фурри художник, которому надоело рисовать бездуховные письки.
>>781537 F95. Фурри играми заниматься стоит. Я бы и сам, но я анимешница и переучиваться лень. Их мало, а сами фуррики при деньгах и готовы платить за пердящих львов астрономические суммы денег при этом кормя одними только завтраками и нихуя, по сути, не делая. Так что дерзай. Без шуток один из самых десатурированых рынков. Влетишь без вазелина.
>>781541 Cпасибо большое за советы и мотивацию! Воодушевил меня очень сильно! В обычном фурри-рисовании конкуренция все выше и выше, все школьники с планшетами почувствовали, что тут легко срубить пару долларов, чтоб купить пирожков в столовой, а игры делать надо учиться! Интересно, что для игроделов значит "астрономические суммы денег", реально ли несколько тысяч долларов в одиночку поднимать в месяц?
>>781543 Да. Реально поднимать пару штук баксов. Получится ли у тебя? Хуй знает. Йиф ебаный даже рекламировать не нужно толком. Пушистые дрочилы сами всё по своим конфочкам распиарят. Самая большая проблема это English language. Если его не знаешь, то пизда. Пушистики не пользуются популярностью в РФ. Нанимай переводчика либо переводи сам. Бери популярную идею, делай всё тоже самое, только с фурями. Если есть знания кода и как его применить - это заебись. Если нет знаний, но есть желание и время, бери юнити и учись. Я сам пилю на рпгмейкере так как учить движки нет времени и нужно готовое решение здесь и сейчас, пусть оно и костыльно-говёное.
>>781551 Ох анон, какой же ты классный, здоровья-счастья-бабла тебе, после твоих комментов хочется горы сворачивать. Английский знаю, к счастью, так что вопрос стоит только в отсутствии понимания всего этого в целом, кроме рисования я не умею ни фига. ну и да, в идеале было бы хорошо "украсть как художник" какую-нибудь идею и адаптировать, главное, чтоб не поняли, что я тупо своровал.
>>781562 Так ведь в том и дело, братан. У меня дилемма, я сам в целом по веб-дизайну угораю и так же как и все нормальные люди люблю шрифты без засечек, но вот для игры я попробовал взять шрифт с засечками и мне, как ни странно, он зашёл. Как ты думаешь, многих ли смутит выбор серифа для обычного "say"? Стоит ли менять, или эксперимент стоит свеч?
>>781587 Бро, я не угараю по веб-дизайну, я кодер, но кое что умею пиздить, поэтому помимо моделий из даз, я скачал игр с фапзона, посмотрел какие у них шрифты, и забрал к себе в игру понравившиеся.
>>781611 Прикинь, я на полном серьёзе собираюсь его использовать в новелках, ориентированных на юморок. Несмотря на всю его дурную славу сам по себе то шрифт неблох. >>781615 Это Veleka для сэя и Maler для имён, вдруг тебе пригодятся. >>781618>>781620 О, хельветика секси шрифт, а про Rounded не знал, пасибки, выглядит довольно японско-порнушно.
Зря послушал совета здесь и включил апфронт, чтоб денюжку снимали у патронов автоматом. Это сразу -40% привлекательности патреона, а политика для коммерции должна быть - всё для людей. Никак теперь обратно не выключить? Мой патреон заморозили за неактивность, так что может похуй, новый проще завести, но жалко терять козырное без знаков имя.
Алсо, интересен такой момент - как бы пройти эволюцию порнодела сначала? Не получается впрыгнуть сразу во всё - и программирований знай, и моды для ХС делай и свет, сцены рисуй, тексты пиши. Я конечно понимаю, моё время ушло, раньше надо было рыпаться, но многие авторы начинали просто с пикч 600х400 на сайтах-спонсорах ещё в нулевых, потом комиксы делали, придумывая немного текста, потом флеш, добавляя анимации, уж потом полноценные игры какие видим. Нельзя сейчас так же?
>>781668 Реальную упущенную выгоду не уследить. Из-за недоверия патроне не доверяют авторам и не то что не донатят, даже не хоят играть в игры, следовательно упускаем подсадку на иглу. Рано или поздносовесть замучает неплатильщика и он заплатит. Мои менторы по политоте связи с общественностью - геншин импакт и mity 4elements. Интересно как у последних с апфронтом.
>>781631 >Прикинь, я на полном серьёзе собираюсь его использовать в новелках, ориентированных на юморок. Несмотря на всю его дурную славу сам по себе то шрифт неблох. Ну ты можешь использовать его только для определенного персонажа, либо же для мыслей ГГ. Не обязательно использовать его как единственный фонт.
>>781680 Каких уроков, мань? Может тебе ещё в университет архетиктуры порнушечных игр поступить? Порно досихпор является довольно маргиналтным занятием, а ты видео на ютубе ждёшь. Сколько тебе сейчас лет? Чем занимаешься? Для вката в порно игры нужно обладать хотябы одним из трёх основных навыков. Програмирование, рисование-моделинг, пейсательство. Если ты нихуя не знаешь, то придётся выкручиваться. Подсматривай как написанна порнуха у других людей, трассируй арт, пизди и слегка изменяй модельки, Бери самый лёгкий в освоении движок - рпгм или хтмл, репай. Всё, кто успешно занимаются ерогами умеют что-то делать хорошо в отрыве от порнухи. Нет никакого обучения, никаких уроков. Зачем тебе юнити если у тебя модельки из ханиселект? Бери репай, как это делают всё. Или как разраб сукуленса, пили полурпг на рпг мейкере.
>>781689 Знание юнити и C# может пригодиться если не удастся вкатиться, в отличие от пайтона и движка визуальных новелок. Вообще такое чувство, будто мне пишет очумелая пидораха - воруй, трейсируй. За такое никто не будет платить, ваточка. Я 100% уроки есть, но не прямым текстом - КАК С НУЛЯ НАПИСАТЬ СВОЮ ПЕРВУЮ ПОРНОИГРУ.
>>781694 Ну ты даёшь. Уроки какого плана тебе нужны? Ты так пишешь будто тебе именно урок по написанию эротики буквами нужен. Ну так их хуй да нихуя нормальных. Гарантирую. Создание игр это очень комплексное занятие. Особенно если ты один, твоя должность официально может называться как "человек оркестр". Ну вот возьмём исходные твои. > Мне надо курсы Юнити+Писака+ХаниСелект Первое. Тебе не нужен юнити если у тебя модельки из ханиселекта. Нахуя он тебе, сам посуди? У тебя не три дэ игра будет же. Или ты собрался как-то портировать из ханиселекта модели? Тогда соболезную. Бери движок для работы с 2д, так как у тебя будут скрины из селекта (хтмл может ещё и пригодится потом кстати). Второе. Сам ханиселект. Тебе нужно иметь базовое представление о композиции, работа со светом, скорее всего работа в фотошопе. Без всего этого твоя игра будет выглядеть пиздец отталкивающе. Посмотри на даз и ты увидишь как у них там в большинстве своём всё хуёво выглядит. Люди - трупы, ракурсы - хуякурсы и пресная картинка. Придётся собирать свою папочку с селектом. Готовься к тому, что её пиздец раздует при сборе материалов. Третье. Пейсательство. Ты умеешь писать хорошо и складно? У тебя есть время обучится этой хуйне? Тогда начинай прямо сейчас, потому что это, нихуя не быстро. Нужно уметь писать обычные рассказы, перед тем как начинать писать порнуху. По этому я и говорю тебе смотреть как это сделали другие если времени у тебя этого нет. Не нужно пиздить ктрл + ц ктрл + в. Нужна тебе сцена ебли в мессионерке? Берёшь и смотришь как написано у других и мотаешь на ус. А ещё есть такая не маловажная хуйня как музыкальное оформление. Смекаешь? А такого как ты просишь, типо "Как создать свою порно игру" нихуя ты путного по запросам не найдёшь. Как ты себе представляешь курсы в которых одновременно присутствуют такие комплексные вещи как те же самые рисование, моделинг, композиция, кодинг и ещё куча всякой разной сложной хуйни? Ты думаешь кто-то из порноигроделов этому специально учился? Такого не бывает.
Анон, подскажи, где раскрутиться можно пожалуйста. За пределы $100 вообще не выходил, искренне верю, что просто потенциальная ЦА просто не видела мою игру
>>781738 >Время обошлось с тобой жестоко... В смысле? Я в армейку уходил и за это время просто проебал большую часть патронов проебал. Или ты о чём? >>781739 Что там, что там есть, все, кто пишут комменты, грят "Маладца", но этого мало
>>781720 Увидел сколько игры собирают на патреоне и решил что могу так же, изи деньги же, тем более что я был 3дшник. Собрал друзей, они согласились что норм тема, но ВН на ренпае - это тупо и для лохов, надо делать нормальное 3д. Вкатился в анриал, начали делать игру - оказалось в десятки раз сложнее, чем я думал. Все развалилось, я продолжал дрочить анриал в одиночку, потом забил хуй и устроился программистом в студию, делающую порно-игры.
>>781736 Если тебе интересно мое мнение как потребителя, причем не особо прошаренного:
1) Кинул ссылку не на патреон, я о тебе скорее всего никогда не узнал бы 2) Не видел в топ 200 на островах, опять же поэтому тебя и не знаю 3) Виден какой-то данжеон геймплей с полосками, есть опасения что я стояк потеряю, пока дойду до места, где можно подрочить 4) В описании нет упоминании анимации: игр, в которые я играл без анимации процентов 10 максимум от всего количества 5) Если в пункте 4 я ошибаюсь, то неплохо бы сразу видос рекламный вставить вместе со скриншотам 6) Ну и в целом в описании ничего не цепляет: ни тебе гарем с мамками, ни тебе трахнуть Эластик, ну то есть скорее всего пройду и забуду.
>>781741 >кто пишут комменты, грят "Маладца" Я считаю есть 3 пути: 1) Тебе говорят молодца, и хуй защеку, вместо донатов 2) Тебя хуесосят за анальную монетизацию всего в игре, и несут свой кэш 3) Ты проффесионал, тебе готовы отсосать и заплатить, но у тебя и не возникает вопрос как продвигать свой продукт, и почему тебе не заносят больше 100ки. Врка выбрал второй и я тоже
Анончики, то есть самый простой путь для абсолютного профана - это визуальная новелла (с собственными рисунками)? Мне для фурри-коммьюнити, они вроде 3д не особо любят.
>>781749 Спасибо за совет. Поработаю над общей презентабельностью, переработаю скрины и описание, может даже видос-трейлер запилю или типа того. >анимации Мне самому обидно аж пиздец, я готов и могу ебашить простенькие анимации, которые, думаю, схавали бы за милую душу, но мой текущий движок не вывозит и лагает. Так что планирую переезд на что-то более адекватное. >Виден какой-то данжеон геймплей с полосками, есть опасения что я стояк потеряю, пока дойду до места, где можно подрочить Кстати, очень обидно от этого стало, потому что игру делаю как раз в упор на то, чтобы игрок хавал контент сразу >>781750 У меня из анальной монетизации есть только чит версия игры, а как выбраться из первого пункта я хуй знает
>>781794 Уже представляю, как бедный юзер проходит рут в надежде на сценку, вовсю наяривает, и тут в финале ХОЧЕШЬ УВИДЕТЬ ПРОДОЛЖЕНИЕ?? ОТПРАВЬ 500 РУБЛЕЙ НА ПЕЙПАЛ/ЗАЛУПА000. Ух сука, сколько же нервов в свое время потрепало. Какие же вы жестокие. Даже подрочить нельзя спокойно.
>>781755 Нет. Это охуевшее заблуждение сгубило не одного автора. Зайди в рувно и охуей. Что подразумевает под собой визуальная новелла? Визуал и, собственно, новеллу. Кроме этих двух компонентов у тебя не будет НИЧЕГО. Проебался в одном, второй уже нахуй никому не нужен. От тебя, как правило, требуется хороший цепляющий визуал. Задники, опять же, рисовать, или как делали пацаны с катавой, мусолить пикчи в фотошопе. Но как это будет сочетаться с фурями? Дальше идёт новелла. Ты хорошо пишешь? Вообще опыт есть в писательстве? Писать тоже нихуя не просто. А у тебя нет пространства для манёвра. Если визуал или новелла говно, то автоматом твоя внка становится на половину говном. Ну и музыкальное оформление, куда же без него. Я может заебал уже, но всё равно скажу. Если ты ноль, то бери рпгм. Глянь вон суккулент и сделай так же, но с фурями. Или Блек соулс с фурями, или райдинг эксгебеционист с фурями, или курсед армор с фурями. Возьми женского протага себе и пиши как он в ситуации разные попадает, такая вещь пользуется популярностью, так называемые шлюхосимы. Сложные игры привёл в пример, кроме сукуленса и райдера, но даёт понять к чему нужно стремиться. Рпгм лёгкий в освоении, хард ту мастер как говорится. Попробуешь накидать первый эвент и посмотришь как оно у тебя получается. Только будь готов собирать материалы роялти фри. Это долго и нудно. Я месяц собирал или полтора на свой высер. Конечно, если есть время, можешь и вн попробовать, но я как-то хз. ВН это одна из самых сложных форм порнухи, и я говорю именно про хорошие внки. Но, если чуствуешь в себе силы, есть цепляющая идея или визуал, то дерзай. Фурики, вроде, не очень прихотливы, как и дазуны.
>>781805 Вау, спасибо, дорогой! Все себе сохранил и пытаюсь осмыслить. Конечно, опыта в писательстве никакого, я художник и у меня есть фанбаза на фуррафинити, плюс по образованию переводчик английского - всего остального у меня нет. Звучит все, конечно, очень сложно на первый взгляд, но я очень готов и очень хочу это все освоить!
Если ты программист-аутист, НЕ делай новеллу, не совершай мою, и сотни других авторов ошибку. Пили рпг, пили квест, пили свою уникальную йобу, но СУКА, не делай вн. Въебешь дохуя сил, нервов, а на выходе получишь жалкие $100, которые никогда не превратятся в $1000.
>>781805 >>781834 Чёт я прифигел с этих советчиков. Надо и свои пять копеек вставить.
Во-первых, стоит разделить жанры и движки. И на ренпае, и на рпгм есть как очень успешные игры, так и множество мусора. Относительно обоих движков у публики есть некоторые предубеждения. Имхо по поводу рпгмейкера их намного больше. Дефолтный мейкер содержит в себе очень много изъянов: 1. Сама среда разработки, от которой тебе захочется совершить роскомнадзор. Ты не можешь удобным тебе способом работать с текстом и строками - у тебя окно на четверть твоего экрана, работаешь с ним. Весь интерфейс в мейкере создан будто бы с целью сокрушить человеческий дух. 2. Ты не можешь просто взять и встроить мультиязычность, ведь мейкер её не поддерживает по умолчанию. Тут два основных решения: ты переключаешь в языковых версиях целиком дата файлы, что равно работе будто над двумя играми, либо ты прямо внутри мейкера вручную прописываешь строки в духе "строка1", "строка2", "строка 10121", а в отдельном файле присваиваешь строкам значения. 3. Мейкер не очень дружит с оптимизацией, хоть про последнюю версию MZ и говорят, что стало получше, но я с ним не работал уже. Если у тебя начнутся просадки по фпс, то скорей всего тебе просто придётся смириться, потому что даже понять почему они случаются очень сложно. 4. На мейкер сложней найти кодера, если ты захочешь работать в команде. Хоть это и ЖС, но движок то надо знать, а кроме того кодеру нужно будет учитывать и десятки кастомных плагинов, которыми ты обмажешь игру. 5. Много неочевидных проблем в духе усложненного порта под веб, когда окажется, что часть плагинов в вебе просто не работает. Или отсутствия предзагрузки картинок, из-за чего у тебя пикчи при первом появлении будут мигать.
У Ренпая тут очевидный плюс в том, что тебе намного проще найти под него питон-кодера, который за 20к будет загонять картинки и текст в движок без головной боли для тебя. Ты работаешь в своей среде и горя не знаешь.
Во-вторых, жанры. Я работал и с рпг, и с внками. Мой опыт говорит о том, что внки намного-намного проще. Вот впечатления от жанров: 1. В внках гораздо меньше логических переменных. Вот у тебя текст, задник на фоне и говорящий персонаж. Если ты делаешь кинетическую внку, то ты всю игру проработаешь в этих рамках, только тасуй их нужным образом. Поменял задник - вот персонаж как будто бы сменил локацию. В рпг даже на мейкере переменных намного больше. Вот у тебя персонаж, одна локация, вот другая, вот третья, и на всех персонаж свободно перемещается. Значит тебе нужны тайлы обстановки, спрайт персонажа в 4 направлениях, нужна карта "хождения", нужны ивенты, которые переносят персонажа, а потом нужно будет всё это протестировать. У тебя есть инвентарь? Значит нужны предметы, которые нужно в него положить, значит ты расставляешь предметы по карте, значит ты их придумываешь и подбираешь им иконки, тестируешь, чтобы они пропадали после поднятия и всё в таком духе. 2. Сам жанр рпг накладывает некоторые обязательные элементы в духе локаций, персонажей, предметов. Это всё сущности, которые будут занимать твоё время, внимание и потребуют сделать их сразу. Внка же наоборот может быть любой. Хочешь - и всё действие будет проходить в одной комнате. Хочешь больше - добавил больше локаций. Хочешь ещё - сделал перемещение между ними. Захотел чего-нибудь эдаково - добавил подбор предметов на локациях. У тебя есть опции куда-нибудь съехать в процессе. Всё очень поэтапно и последовательно. 3. У рпг выше порог входа. Больше сущностей - игроку нужно больше разбираться. Игрок взял квест, но ты не сделал журнал квестов? Ну, извините, игрок запутался и вышел. Ты добавил небольшой квест с загадкой на преодоление забора? Извините, игрок не понял как его пройти. В игре можно умереть? А ты точно посчитал баланс, чтобы игрок смог выжить, расставил лечилки или что-то в этом духе? Это мы тут на дваче шутливые и пальцем показываем на неосиляторов, но обычный игрок может даже кнопку "Прохождение" в выпадающем меню может не найти, и я не утрирую. В внке же у тебя просто история ведет игрока за ручку, и всё зависит от твоего умения её написать. 4. С другой стороны в рпг есть свои "обычаи". Например, игроки гораздо лояльней относятся к реюзу ассетов. Ты можешь использовать одну картинку с минетом хоть в 10 разных сценках, это считается нормальным. Нормально не рисовать задники, это тоже минус работа для тебя. В внках к таким халатностям аудитория намного менее лояльна. 5. Тебе нужно держать в уме очень намного больше вариантов действий игрока. Если в внке у игрока просто плывет текст и только ты можешь ему дать кнопки с выбором, то в рпг у игрока больше действий. Ты планировал, что игрок пойдёт прямо, а он обошёл сбоку. Ты загнал героя в комнату, откуда он не должен выбраться, но игрок зашел в инвентарь и заюзал свиток телепорта. Ты офигеешь, сколько таких моментов будет вылизать по ходу разработки от мелочей до целых проёбов в балансе и геймдизайне. Это и всё описанное выше сожрет твоё время, которые ты мог бы потратить на текст и арт - основное, что нужно публике. 6. Почти все успешные игроделы треда поднялись на внках.
>>781852 Ну давай разберём тобою написанное. 1-4. Согласен. РПГМейкер хуйня. Не гибкая хуйня и это ещё страшнее. Но если у тебя ноль опыта в кодинге, то можно и на нём начать, хотя бы получить начальные знания о создании игр. Всё, что ты написал, имеет место быть, но большинство фиксится плагинами и если ты не делаешь мега ёбу (а ты её не делаешь в первый трай это точно), то тебе хватит движка на всё. С кодером за 20к не получится. У нас исходные данные нищета и графический планшет. Да, когда-нибудь потом, когда ты будешь зарабатывать по 300к наносек у тебя будут эти деньги, но не сейчас. 2. Кем ты работал с рпг и внками? Есть большая разница между работы в команде и работы одному. > В внках гораздо меньше логических переменных При условии, что ты умеешь хорошо писать и тебе не нужно делать две тысячи выборов, чтобы спрятать отсутствие навыка повествования. Вон, в цукихиме мож 5 выборов которые не бед эндами заканчиваются за пять секунд. Так что ты тут прав, но хуй знает. Если у тебя мега скилл ты и кинетическую новеллу затащишь. Вторые хигураши высрешь, а мы потом посмеёмся. Но новичку сразу пизда если в вн сунется без знания пейсанины. > спрайт персонажа в 4 направлениях Это правда кстати, но я не умею в пиксель арт от слова совсем, но наебашил кое-как. В крайнем случае стрельнуть можно денег у мамки на комишн художнику. > нужна карта "хождения", нужны ивенты, которые переносят персонажа, а потом нужно будет всё это протестировать. У тебя есть инвентарь? Значит нужны предметы, которые нужно в него положить, значит ты расставляешь предметы по карте, значит ты их придумываешь и подбираешь им иконки, тестируешь, чтобы они пропадали после поднятия и всё в таком духе. Это делается всё легко. Как привыкнишь, будешь ебашить на похуй. Серьёзно. Переход между локациями меньше чем за минуту делается. >Сам жанр рпг накладывает некоторые обязательные элементы в духе локаций, персонажей, предметов. Не обязательно делать чистую рпг. И посмотри на другую сторону. Жанр рпг даёт тебе возможность выкрутится при не возможности в отличный сюжет. Он, конечно и здесь очень важен, но не так как в ВН ГДЕ У ТЕБЯ ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕТ КРОМЕ БУКВ. Хотя пацаны и на ренпике делают гриндилки. Типо заработай 50 доларов чтобы трахнуть мамку. Но тут опять кодить нужно. Так, что хз. Динамику сложно передать если ты хорошо писать не умеешь, а на рыгомейкере, можно хотя бы битву с боссом какую ни какую организовать. > Игрок взял квест, но ты не сделал журнал квестов? Ну, извините, игрок запутался и вышел. Ты добавил небольшой квест с загадкой на преодоление забора? Извините, игрок не понял как его пройти. В игре можно умереть? А ты точно посчитал баланс, чтобы игрок смог выжить, расставил лечилки или что-то в этом духе? Это мы тут на дваче шутливые и пальцем показываем на неосиляторов, но обычный игрок может даже кнопку "Прохождение" в выпадающем меню может не найти, и я не утрирую. Всё так. Нихуя не поделаешь. Согласен. > С другой стороны в рпг есть свои "обычаи". Например, игроки гораздо лояльней относятся к реюзу ассетов. Ты можешь использовать одну картинку с минетом хоть в 10 разных сценках, это считается нормальным. Нормально не рисовать задники, это тоже минус работа для тебя. В внках к таким халатностям аудитория намного менее лояльна. Один и тот же блоужоб можно юзать если ты с крипами например ебёшься. Иначе для каждой девочки свою сцену рисовать. По остальному согласен. > Тебе нужно держать в уме очень намного больше вариантов действий игрока. Если в внке у игрока просто плывет текст и только ты можешь ему дать кнопки с выбором, то в рпг у игрока больше действий. Ты планировал, что игрок пойдёт прямо, а он обошёл сбоку. Ты загнал героя в комнату, откуда он не должен выбраться, но игрок зашел в инвентарь и заюзал свиток телепорта. Ты офигеешь, сколько таких моментов будет вылизать по ходу разработки от мелочей до целых проёбов в балансе и геймдизайне. Это и всё описанное выше сожрет твоё время, которые ты мог бы потратить на текст и арт - основное, что нужно публике. Ну так-то да. Ну и так-то нет. Всё это нужно будет продумать, конечно, но с опытом придёт быстрота этого самого продумывания. Да и рпг на рпг мейкере не очень уж и вариативны. Мой любимый шрифт вообще кинетический от начала до конца и ничё. Заебись игруля. А вот в блек соулсе это да. Такое балансить нужно иначе пиздец, и это довольно сложно. > Почти все успешные игроделы треда поднялись на внках. Ну а теперь давай посмотрим на этих людей. Успешные это от 1к баксов будем считать? Тогда смотрим. Чувак с ханиселектом. Хуй знает. Выглядит средне, но поднимает 12к. Значит пишет хорошо и сюжеты делает. Чувак 6к охуевший художник. Как можно понять - он охуенно рисует. Ещё один художник 3к. Кодер на юнити, по моему? Я уже не помню. Поднимает 2к. Если моделил девочку сам, то вообще пиздец. Итого имеем людей которые прям анус ставлю пришли в порнуходелие отнюдь не с нихуём знаний (кроме ханиселекта, я хз чё там. Сорян если обидел, селектик) Мы же отталкиваемся от того, что человек пришёл нихуя толком не зная, с какими-то базовыми навыками рисования. ВН хорошая вещь чтобы начать? Нихуя. НихуяНихуяНихуя. В одиночку ВН поднять нихуя не зная очень плохая затея. Да, выше люди справились, судя по всему, в одиночку, но ОНИ ДВА ХУДОЖНИКА, КОДЕР НА ЮНИТИ (может и моделил сам) И ХАНИСЕЛЕКТ. Не знаю как это сделал ханиселект, но остальные, думаю, и так понятно. По этому и советую рпгмейкер (а ещё я люблю игры на нём). Не нравится мейкер? Тогда юнити, гейммейкер, годот, ренпай, если меньше новеллы и больше элемента игры. Блять, самое хуёвое где начинать с нулём знаний это ВН. Зайди в рувно, я ещё раз говорю. Сколько там после релиза лета всяких собралось с хотелкой сделать своё лето. И где они теперь? Тысячи их. История не запомнит имён.
>>781863 Я тот 6к художник. До внки я сделал (не до конца) 2 игры на мейкере. Это около 15 квестов с развилками, 16 сцен, 30 локаций с кастомными тайлами, миниигры в виде взлома замков как в Готике 2 и игры в кости и хуй знает сколько персонажей. В первой игре была еще боёвка и возможность крафтить итемы. То есть я немного шарю за то что говорю.
Прежде всего я не понимаю, почему ты думаешь, что рпг спасет тебя от текста, у тебя какая-то фиксицая на этом. Тебе точно так же нужно писать сцены и придумывать ситуации для них. Нужно писать квесты. Нужно писать диалоги. Всё это делать нужно, как и в внке. Рпг не станет тут панацеей, если ты не делаешь нобрейн гриндилку, но даже посмотри на рогалик Karryn's Prison - там тысячи строк текста.
Ощутимый плюс у рпгмейкера - это какой никакой ЮИ, который хоть и неказистый, но дело своё делает, и дефолтная боевка. Но дефолтная боевка - это крест на игре для многих игроков. Этого говна наелись до отвала и больше не хотят. То есть тебе придётся опять обмазываться плагинами и как-то изгаляться, чтобы делать бой. Ты говоришь про битву с боссом, но она не существует в вакууме. Она существует в системе, где у тебя есть персонаж с прокачкой, скиллами, предметами, врагами и прочим. И это твоя альтернатива тексту, который и так придется писать? Пока в рпг ты делаешь всё описанное и потом ещё балансишь и тестируешь, в внке ты сразу ебашишь сценку с артом, и выпускаешь апдейт. Другой ощутимый плюс мейкера- это система ивентов, на которых можно склеить довольно сложные конструкции. Те же миниигры я сделал на них.
Если у ж и делать какую-то игру на мейкере, то за ориентир я бы взял что-то вроде Scars of Summer, где есть простое брождение по локациям без боёв. Но опять же, для такой игры тебе всё равно нужно писать текст и много. Посмотри на скриншот, в этом несложном диалоге в окно влезает всего 5 строк текста. А их будут сотни. Я бы 10 раз подумал, чтобы делать сюжетную игру в такой оболочке, от которой еще и нос будут воротить, потому что она сделана на мейкере.
Аноны, пилю тут свое поделие на рпгм, и собственно есть вопрос: Чего может стоить хуйдожник? Скажем тех. задание у меня почти сформировано: есть своего рода зарисовки - тоесть нужно просто нарисовать. Скажем, 50-100 картиночек в сумме. Я еще ОЧЕНЬ далек от завершения, где-то в конце первой трети разработки, тоесть нанимать кого-либо пока не собираюсь. Мне просто понять ценообразование, примерные сроки и стоит ли вообще рассчитывать на это в перспективе. Мошт у кого какой опыт был. Спасибо.
>>781915 >Мне просто понять ценообразование, примерные сроки и стоит ли вообще рассчитывать на это в перспективе. есть забавная кривая — ты можешь нанять художника хоть за плошку риса, но он будет пиздец безотвественным и вообще распиздяем коих свет не видывал (при этом может даже обладать неблохим навыком).
>>781930 мне бы хоть примерно почувствовать сколько это может стоить. Опять же, от качества рисунков многое зависит - если не большая половина общего успеха. Да и если хуйдожник окажется вменяемым, можно и в долю брать на следующих проектах, в зависимости от успеха. Да и если это совсем ноунейм, у него могут быть свои ~500 фолловеров на том же девианте.
>>780303 >>781105 Я случайно в этот раздел зашел, увидел твои скрины, так понравилось ппц, это ты сам этих моделек тянок делаешь? или готовые скачал? и в какой проге это сделал ?(я про тянок)
>>781958 >это ты сам этих моделек тянок делаешь охлол, братан, конечно же не свои, чтобы самому делать тянок это другого уровня вообще игра должна быть. > и в какой проге это сделал ?(я про тянок) Honey Select 2, качать тут https://dl.betterrepack.com/public/, жду тебя на патреоне через пару месяцев, анон!
>>781898 От текста меня спасёт не рпг, а рпг мейкер. Не знаю почему у меня фиксация на тексте. Может потому, что для меня графомания является довольно сложным делом? Может у других всё по другому. Молодые, шутливые, всё легко и стоит только подумать, оно уже само пишется. Сидеть над писаниной долго не приходится. Каринка не очень хороший пример я считаю. Так как там много текста, но он весь состоит из: "Карину ебут в тугую пиздень", затем идёт её строчка, что-то типа "УААААА! Вынь свой вонючий член! Хватит меня ебать!". Вот и всё. Когда я говорю про избежание писанины, я имею ввиду именно здоровые тексты. "Она томно посмотрела ему в глаза. Его грубые пальцы тридцатилетнего работяги продолжали теребить её ональные губы." И т.д и т.п. Я имею ввиду именно художественный стиль написания порнухи. Может, конечно, только у меня с ним проблемы.
Проблема с боёвкой решается просто. Её должно быть как можно меньше. Примеры того, что можно попробовать воссоздать для первого раза на мейкере: "Do you have AKIRA Points?", "Town of Passion", "The Last Sovereign", "Succulence", "Liz -The Tower and the Grimoire-", "Paccsu", "Public Defense Corp", "The Nobleman Retort", "FlashCycling Free Ride Exhibitionist RPG" и ещё всякое разное. Практически у всего выше перечисленного линейная прогрессия. Идёшь, убил босса, открыл новый меч и хилку, идёшь с ними на нового босса. Смыть повторить. Scars of Summer не плохой, но там как и у карины, поди даже оболчка перепилена. Такое, если ты только начинаешь, тебе не осилить.
Ты и в рпгме поработал, и к успеху пришёл со своей хз даже как назвать, новеллой? Твоим словам можно доверять и я абсолютно понимаю твою точку зрения. Но я считаю, если пришёл человек и говорит: "Я никогда не писал, не знаю ничего о программировании и умею только немного рисовать.", то вн это хуёвое место чтобы начать. Все люди разные, конечно, кому-то будет похуй, что у него это всё в первый раз и он заебенит отличную вн-гриндилку на ренпае даже особо и не запариваясь. Ну а если ты откроешь ренпик и подумаешь что-то типа "Ээээ. Так короче. Нужно что-то написать. Так. Хуё-моё. Ну блять...", у тебя проблемы. И начнёшь давить из себя текст, который потом и нахуй никому не нужен будет. Конечно, это нивелируется хорошим навыком рисования, но он должен быть именно хорошим-отличным, цеплять взгляд. В других жанрах тебе плечо подставит остопизденевший комбат, а в вн только ты и буквы. Со мной выше описанного не происходило, но я знаю, что 50% так и случится если я попробую в вн. По этому мой выбор что угодно, но не вн.
П.С. Во первых пиздец у тебя там монетизация. Я на панде галерею нашёл и подрочил спокойно. А рувно это - /ruvn/ здесь на дваче.
>>781939 500 фолловеров на девианте дохуя так-то. Поищи вк "Арт подслушано", потыкайся по пабликам местных девочек, посмотри их цены. Я думаю, будет 200-1000 за девочку на простом фоне.
Если искать зарубежом, то от 10$ и до бесконечности.
>>781980 >от 10$ Лол, ну и еблан. Приаттачил единственного художника за 10$ в базе, скилл можешь оценить сам.
>>781939 >Опять же, от качества рисунков многое зависит - если не большая половина общего успеха. От качества рисунка зависит примерно 100% успеха, спроси у дислексика Сомки.
>>781915 >Мне просто понять ценообразование На меньше чем 50$ за арт можешь не рассчитывать, и это будет весьма посредственный арт, на грани дрочибельности.
>>781915 >примерные сроки Можешь рассчитывать на арт в неделю, но это если человек попадется очень обязательный.
>>781980 >>781994 >от 10$ и до бесконечности. >На меньше чем 50$ за арт можешь не рассчитывать, и это будет весьма посредственный арт, на грани дрочибельности. Я же правильно понял Вас - 1 картинка от 10-50 вечнозеленых? Или это наброски на одного персонажа с улыбочками, хуями в отверстиях, закатыванием глазок и прочими эмоциями? Хуй с ним с фоном - я сам в состоянии в фотожопе наложить.
Если такие расценки как я представил в первом варианте - то мне проще будет набрать ассетов на 1000 далларов в том же DAZ'е, или снять шлюху и нафоткать нарядив в нужные мне шмотки, позже наложив пару фильтров чтобы ее еблище не палить, чем нанимать хуйдожника, который еще и лепить все это будет со скоростью черепахи.
>>782097 я просто спросил, это никого ни к чему не обязывает. Может быть кто-то другой назовет другую цену, и приведет пример того что в эту цену входит.
>>782123 > Во сколько примерно подобное может вылиться в плане стоимости? Мне? Чувак, я голодаю, у меня денег только на крупу и муку хватает, мясного вообще не ем, одежду ношу пятилетней давности, так что любая мысль о покупке меня в истерику кидает. Зато я и в Хани Селект могу, и в саи рисовать, и в фш делать графон, и в 3д модельки моделить, и музыку сам делаю для игоря, и текстики, и даже шрифты свои собственные нарисовал, так что вот как-то так, анон. В плане стоимости всё это может вылиться разве что в раковину.
>>782123 в 3д, кстати, вообще не чувствую различия, разве что на всех кроме второго скринах освещение дерьмо. девушки же всё такие же пластиковые дазокуклы, волосы всё то же противоестественное сраньё, из-за чего к дазу вообще не хочется прикасаться.
>>782125 >разве что на всех кроме второго скринах освещение дерьмо. девушки же всё такие же пластиковые дазокуклы, волосы всё то же противоестественное сраньё, из-за чего к дазу вообще не хочется прикасаться. Тут основная мотивация - купил сам себе ассетов, и пилишь в меру своих возможностей и извращенности - ни от кого не зависишь.
Да и я перешерстил туеву хучу разных игор - там рисовка не хватает звезд с небес. Посредственно в основном, даже в сравнении с этими всеми.
>>782092 Ты какой-то беспомощный дауненок, сам не можешь потратить пять минут и найти это все? Сразу понятно, что ты способен только маняфантазировать и кукарекать.
>с улыбочками Лист с эмоциями +25%, +50% если тебе их много для игры нужно.
>хуями в отверстиях Дополнительный персонаж +50%. Если от него нужны только хуи, то +25% за хуи в отверстиях.
Можешь сразу закладывать +50% за слои с одеждой и степенями наготы, +25% за положения рук.
>набрать ассетов на 1000 далларов в том же DAZ'е Какой дурак будет их покупать, если можно спиратить?
> снять шлюху и нафоткать нарядив в нужные мне шмотки, позже наложив пару фильтров чтобы ее еблище не палить Охуенно же, расскажешь потом как прошло.
>>782092 >Я же правильно понял Вас - 1 картинка от 10-50 вечнозеленых? Это одна девочка без фона, одетая или голая. БЕЗ разных версий. Не веришь нам - пойди в /ра спроси.
Что делать с игрой к которой можно доебаца за авторское право? Взял персонажей из популярной вселенной по типу марио, а дальше то что? Как я понимаю в стиме мне её не выложить для заработка. Остаются только донаты собирать, и выложить своего уродца на f95zone. Или есть обход всей этой хуйни?
>>782372 Так или иначе этой темы большая часть разработчиков должна была коснуться. Не прошу мне ответить как подкованный юрист с 3 вашими образованиями за спиной, и спасением 10 блядских душ от электрического стула. Простенький ответ, понятный даже для человека с синдромом дауна все что мне нужно! Если я возьму персонажа например бабу из metroid а все остальное будет моим, название игры, сюжет, локации. Закрыт ли мне путь к заработку на своей игре через steam?
>>782375 Да, и еще и патреон закроют. Можешь делать без просто референсы на нее, т.е. имя, дизайн и все остальные названия должны отличаться, но внешне могут быть похожими..
>>782375 Сто раз уже обсасывалось, что у Нинтендо стояк, они спят и видят кого бы выебать за их авторское право. Нет, продолжают спрашивать. Особенно проиграл со стима.
>>782415 Я кстати пытался по р34 найти прон с Христом, но у меня ничего не получилось. Мне кажется такое мало кому интересно. Кроме того анона, который дрочил на французского короля-солнце. мимо
>>782459 В мае был последний апдейт, и сделал я его наотъебись. Закономерно в июне часть залетных ливнула. Я больше удивлен почему с июня по декабрь кто-то подписывался.
Заметил, что многие игроделы-дазо-мамок не особо заморачиваются с освещением, а если бы правильно скрывали темнотой, то восприятие их мамок увеличилось в разы.
>>782456 >Подводим ИТОГИ. Делимся своей статкой с патреона за 2021. Завидуем успешноблядкам, сочувствуем $100сникам, хуесосим БЕЗNГОРНЫХ. >Мой пикрилейтед. У меня поцтреон художнический так что будет мешанина-кто-то из-за игры подписался, кто-то из-за картинок. Зато вот Итч-ио где я пощу свои БЕСПЛАТНЫЕ внки (там их 3 штуки которые я от балды запостил потренироваться) - уже год как из-за "купить забесплатно или добавить денег по желанию", мне регулярно течет деньга позволяющая покупать рандомные внутриигровые хуевины, или инди-игры в стиме. Такой-то мини-пассивный доход.
Представляю сколько я бы заработал, если бы не был ленивым и на самом деле бы сделал законченную игру которую покупаешь за деньги... + еще и на патреон приходят и спрашивают "А КОГДА ПРОДОЛЖЕНИЕ???" Но я же Емелюшка.
Недели две хуячу порнокомикс в дазе, уже норм так наделал рендеров, но там рейп. Только сейчас прочитал, что он запрещен на патреоне. А что если обставить рейп как инсценировку? Например, есть агенство некое, ну как в фильме "Вспомнить все" и чика пришла туда, забашляла им бабла за рейп. Пропустят такое а?
>>782545 Я до сих пор не понимаю, почему нельзя просто сделать дисклеймер, что вся игра - театральная постановка, все персонажи притворяются и ничего не происходит на самом деле.
>>782547 >Такие вопросы задаете, как сотрудникам Патреона, конешн. Ну блин, я всего месяц назад вкатился в ДАЗ, пока собрал библиотеку, почитал гайдов и советов. до этого только в максе унитазы собирал. Вдруг этот обход, который я описал рабочий и юзается давно.
Ребят, слушайте, а вот игры в которых персонаж игрока сражается с бабами, а потом при победе над ними их ебёт это вообще как бы рейп, да? Как бы подать этот рейп будто это не рейп вовсе? То есть я понимаю, бабы будут сами непрочь отдаться могучему воину, но вот формально то патреон возьмёт да заблочит, и всё.
Ковырялся в файлах внки на ренпае и прямо там чуть ли не в корневой папке лежал использованный скриншот-референс из аниме, прямо так и подписанный. Вы тоже вот так вот хуй забиваете на продакшн?
>>782670 Нет, я не забиваю, я пытаюсь всё делать качественно, вплоть до перерендеривания кадров если по мере разработки понимаю что угол не тот. А вот надо нахуй забивать, делать тяп-ляп чтобы по апдейту в месяц выходило, а может и по два.
>>782676 >Нет, я не забиваю, я пытаюсь всё делать качественно, вплоть до перерендеривания кадров если по мере разработки понимаю что угол не тот. >А вот надо нахуй забивать, делать тяп-ляп чтобы по апдейту в месяц выходило, а может и по два. >>782676 А что за игра? можешь линк скинуть на нее? чекнуть и понять делаю ли я кал или пойдет для коммерции)
>>782653 во многих играх от рейпа можно отказаться. Например в большинстве игр при победе дают выбор - жертва предлагает ее выебать или ты можешь пойти дальше. В итоге формально не рейп.
В новом году запрещаю перекатывать тред. Это место только для знающих. Для тех, кто уже вошел и остался. Это тайный клуб с пятилетней историей, которая должна быть похоронена в недрах доски.
>>782785 Тред разделится на либералов, которые будут выступать за постоянные перекаты, и консерваторов с их тайным знанием. Грядет война. С новым годом.
Порноделы треда:
https://www.patreon.com/Zanith
https://www.patreon.com/titdang
https://www.patreon.com/somka108
https://www.patreon.com/ALISHIA
https://www.patreon.com/Shineku
https://www.patreon.com/NOTvil
https://www.patreon.com/slonique
https://www.patreon.com/DasMaster
https://www.patreon.com/your_shadik
https://www.patreon.com/SaraKatka
СКЛЕПИК:
Миллионы полегли, история их не запомнит.
>Как делать порноигру?
Гайд от анона https://pastebin.com/7NN4L59E
>А есть какие-то ресурсы?
Самый большой сборник с кучей гайдов - https://f95zone.com/threads/1636/
Если ты уже сделал игру, то делай посты сюда https://www.reddit.com/r/NSFWgaming/ и сюда https://www.reddit.com/r/lewdgames/
>Я не умею ни рисовать, ни кодить!
Тогда DAZ или обмазки - твой выбор, воровать чужие картинки не стоит. Визуал - это не главное для заработка. Главное - стабильные и частые апдейты. Есть игры с ужасным визуалом, которые неплохо начинали получать после 5-6 частых обнов. Если не умеешь кодить, то бери RenPy и проходи туториал. От тебя требуется только способность к обучению и умение аккуратно воровать чужой код.
>Где найти напарников?
Можно начать с этого треда и всей доски. Загляни в дискорд каналы /r/lewdgames, F95 и главное - Developers Hub от того же F95. Доступ к ним найдёшь на одноименных площадках или нагуглишь. Также на F95 есть ветка с поиском напарников.
>Как правильно постить свою демку на f95?
https://f95zone.to/threads/how-to-post-content-under-games-comics-animations.50728/
Предыдущий тред: