24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Я такого высокого мнения о GSG, что решил разместить тред здесь, на нулевой, столь заботливо предоставленной нашим Покровителем. Я горжусь тем, что называю GSG своим домом. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из совсем недавнего: вышло долгожданное продолжение бессмертной классики ПК-гейминга кря-кря — Master of Orion. http://store.steampowered.com/app/298050/ Помимо очевидных радостей Early Access, игра порадует вас довольно непримечательным подпивасным геймплеем, этакой смесью двушки с цивой. А ёще там озвученные катсценки есть, ага.
Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов. Новости по патчам/длц к бесконечным и их вечным чудесным конкурентам пусть пилят фанаты
Аноним ID: Луи IV Язомирготт15/03/16 Втр 14:09:20#4№120268
А можно как-то внятно описать, что из себя новый Орион представляет? Насколько хорош/плох по сравнению с endless space/GalCiv 3? Осилили ли там сделать разные оптимальные условия для разных рас (самая годная, имхо, фича в Орионе)?
Аноним ID: Густав VI Прекрасноволосый15/03/16 Втр 14:10:53#5№120270
>>120268 Мммммаксимум казуалка для планшетов с мимимишной крафикой и перетягиваниемчибиков на ресурсах. Как первая 4х зайдет великолепно, для общего ознакомления, но потом надо пересаживаться на галциву как минимум.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ15/03/16 Втр 14:12:35#6№120271
>>120258 >Первый чит - observe - и вся галактика у нас на виду Это не совсем чит. С помощью этой команды ты становишься "наблюдателем".
Аноним ID: Густав VI Прекрасноволосый15/03/16 Втр 14:15:55#7№120276
Аноним ID: Луи IV Язомирготт15/03/16 Втр 14:16:45#8№120278
>>120270 > Мммммаксимум казуалка Тащемта, не что-то плохое, я довольно казуал, но ряд ёкнувшихся механик огорчают, да. В двушку не играл, а в трёшке было годно иметь в одной системе планеты разных рас (потому что одна планета подходит одной, другая - другой) с интересной возможностью полностью внутрисистемных боёв.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ15/03/16 Втр 14:25:10#9№120283
>>120276 Блядь, лол, мне кажется, или у неё абсолютно такое же лицо, что и у негра, только перекрашено в белый?
Аноним ID: Густав VI Прекрасноволосый15/03/16 Втр 14:26:53#10№120286
Большие иконки это кто - мажоры, фоллены, федерации?
Аноним ID: Джакопо IX Красивый15/03/16 Втр 14:43:40#18№120302
>>120300 Это большие империи, очевидно. Чем больше империя - тем больше краски. Вероятнее всего, это фоленны.
Аноним ID: Константин VIII Мнительный15/03/16 Втр 14:46:45#19№120304
>>120300 Довольно странно, что зоны влияния правильной круглой формы, легко дотягивающейся до соседних рукавов. Хотя чего я хочу.
Аноним ID: Густав VI Прекрасноволосый15/03/16 Втр 14:48:03#20№120306
>>120304 Это еще самое начало игры, похоже. Большая часть звезд даже не покрашена.
Аноним ID: Константин VIII Мнительный15/03/16 Втр 14:49:35#21№120307
>>120306 Я о том, что нам типа абсолютно без разницы — лететь по рукаву полному питательной еды и блестящих ресурсов, либо пиздовать сквозь парсеки пустоты.
Аноним ID: Густав VI Прекрасноволосый15/03/16 Втр 14:51:18#22№120308
>>120307 Так специально есть станции червоточин, позволяющие закидывать корабли в ебеня.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный15/03/16 Втр 14:57:24#23№120316
Аноним ID: Бриан I Мореход15/03/16 Втр 16:01:22#34№120365
>>120362 Меня очень удивила сложность галцивы 3. Впервые встретил игру, в которой можно провалить ОБУЧЕНИЕ. На нормальной сложности прошел его только со второго раза.
Аноним ID: Ипполито IX Гармонист15/03/16 Втр 16:03:11#35№120366
>>120363 Это той второй части, где за половину рас играть нельзя было потому что чит и полом?
Аноним ID: Эд V Старший15/03/16 Втр 16:04:55#36№120369
>>120366 Да, та где все расы отличались парой юнитов.
Аноним ID: Ричард V Пьяница15/03/16 Втр 16:20:20#37№120373
>>120261 (OP) Столько артов по новому пробелу выкатили, а в шапке опять окаменелое говно. :(
Аноним ID: Джакопо IX Красивый15/03/16 Втр 16:54:08#39№120402
>>120360 Говно. Поиграть можно, но места в золотом пантеоне ей нет.
Аноним ID: Джакопо IX Красивый15/03/16 Втр 16:55:39#40№120403
>>120373 Да ты в любом случае из-за своей шизы никогда не сыграешь в малярис. Как он только выйдет, у тебя цель в жизни пропадёт, ведь больше не спросить будет, когда он выйдет.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ15/03/16 Втр 17:23:54#41№120421
Аноним ID: Гарсия III Заячья Лапа15/03/16 Втр 18:53:37#46№120479
>>120360 Попробуй сам сыграть на рандомной карте. Мы же не тоталитарный раздел, чтобы давать однозначную оценку. Мне лично норм, жалко времени играть нету.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер15/03/16 Втр 19:15:32#47№120510
>>120365 Ну в галциве ИИ всегда был тем еще нагибатором и мастером многоходовочек, особенно на фоне искусственных идиотов из других 4Х, которые если и вытягивали, то за счет нихуевых бонусов к производству/деньгам. Вот только игра говно унылое. >>120278 Трешка это не канон и вообще абсолютно другая игра с совершенно другими механиками, очень аутичная и большинством игроков не понятая. Новый орион ближе как раз к утиной двушке, только тут еще больше катсценок с озвучкой на каждый твой пук. Сотса лучше наверни.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер15/03/16 Втр 19:18:03#48№120516
>>120464 Это шведка. Они такие. >>120479 А по-моему сильно оказуалеле. Понятно что в угоду балансу, но бафать драконов и сворачивать горы было как-то интереснее.
Аноним ID: Ипполито IX Гармонист15/03/16 Втр 19:20:13#49№120521
>>120516 >сильно оказуалеле Будто двушка была сильно карткорной, лол.
Аноним ID: Эд III Мстительный15/03/16 Втр 19:23:45#50№120530
>>120276 >>120286 Ничего нового, они на портретах всегда экономят, могут в последний момент перерисовать или накатить разнообразные портреты только перед выходом
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер15/03/16 Втр 19:26:23#51№120536
>>120643 А я уже двадцатый раз пересматриваю отрывок, где она выступает в начале.
Аноним ID: Кристиан VIII Тиран15/03/16 Втр 21:47:22#66№120647
Интересно, они планируют сделать что-то, затыкающее дыру между утюгами и стелларисом? Хотя это, наверное, слишком влажные хотелки.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ15/03/16 Втр 21:48:16#67№120649
>>120647 Не, не, вряд ли они вообще пустятся в дебри современности.
Аноним ID: Кристиан VIII Тиран15/03/16 Втр 21:49:27#68№120650
>>120649 Пытались по холодной войне что-то сделать же, но и то отменили.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ15/03/16 Втр 21:51:51#69№120651
>>120650 Ну, вообще, это не они делали. Это что-то типа Iron Cross или Darkest Hour для вторых утюгов. То есть пилила команда энтузиастов под началом парадоксов, которая в итоге не справилась, какие-то дрязги были и её отменили.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер15/03/16 Втр 22:01:34#70№120654
>>120646 А мне не нравится. Сам так же уебищно говорю по-ангельски, у меня бугурт от этого. >>120650 East vs West, по виду было очень похоже на утюги, после того как проект загнулся в сеть даже слили (не вполне играбельную) альфу.
Аноним ID: Эдвард I Лысый15/03/16 Втр 22:13:19#71№120659
"– Ух ты, – сказал Зафод Библброкс “Сердцу золота”. Больше сказать было нечего. Он повторил свои слова, так как знал, что это обозлит прессу: – Ух ты. Толпа повернула к нему выжидающее лицо. Он подмигнул Триллиан. Та приподняла брови и сделала большие глаза. Она уже знала, что он собирается сказать дальше и считала его за это ужасным пижоном. – Он действительно потрясающий, – медленно заговорил Зафод. – Он на самом деле действительно потрясающий. Он такой потрясающе потрясающий, что, кажется, так бы и угнал его. Гениально отмочил – фраза, достойная Президента. Толпа засмеялась от удовольствия, пресса радостно застучала по клавишам Суб-эфирных Новостематиков, а Президент заулыбался. Пока он улыбался, сердце его сжималось в ожидании, и он нащупал кнопку на маленьком Парализоматике – бомбе, безмятежно лежавшей у него в кармане. Наконец Зафод почувствовал, что не вынесет больше ни секунды. Он поднял головы к небу, издал дикий клич в большой терции, бросил бомбу на землю и побежал вперед через море быстрозамороженных лучезарных улыбок."
Аноним ID: Рамиро V Освободитель15/03/16 Втр 22:47:22#76№120682
Аноним ID: Этельхер VI Ленивый15/03/16 Втр 22:50:37#77№120684
>>120649 По современности можно было сделать что-то по типу вики2, со сложной экономикой, многоходовочками и внутренней политикой. Но большинству нравится карту красить и человечков под коробочки бросать, поэтому не будет.
Аноним ID: Келлах VIII Тиран15/03/16 Втр 23:14:11#78№120696
>>120572 Стоп-стоп-стоп. Эта срань же выходит через тысячелетие, не?
Аноним ID: Беортвульф VI Ортодокс16/03/16 Срд 00:12:33#79№120712
>>120360 Не покупай, не бери, не качай, а то как я проебешь кучу времени. Я серьезно, аов3 затягивает как героин, у меня брат от второй части еле отошел, когда семья уже распадаться начала. Хотя в криминальной россии был сюжет, с убийцей, который все время в третьи герои ебашил.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 01:03:38#80№120724
>>120696 Ну вроде все ставки делают на апрель. В самой презентации говорят что игра как бы готова, сейчас уже допиливают всякие мелочи и правят баги.
Аноним ID: Козимо II Сильный16/03/16 Срд 01:25:38#81№120726
Аноним ID: Малькольм VIII Тактик16/03/16 Срд 02:12:30#82№120731
>>120572 Что на этом пике написано? Не могу в английский.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный16/03/16 Срд 02:20:03#83№120735
>>120731 Если ты не в курсе этого мемоса то перевод тебе ни о чём не скажет.
Одинокая, гордая комета проходит через Солнечную систему, видимая с Земли невооружённым глазом. Она прокладывает свой собственный путь через космос, яркая и незыблемая.
Это идеал к которому стремится всё человечество.
Аж прослезился. Идеал, карл, ИДЕАЛ! Не гейфоны и бентли, а исследование космоса.
Аноним ID: Козимо II Сильный16/03/16 Срд 02:40:33#84№120744
>>120744 В ЕУ3 (вроде) есть евент "Явление кометы" с единственным вариантом "Это знак!" который вызывал падение стабильности государства. Фаны попросили больше вариантов и в экспаншенах постепенно добавляли новые, но все вели к одному и тому же результату. А хуле тогда ещё было с кометой делать?
1: Самый старый вариант что смог найти. Крестьяне всегда суеверны и возникновение метеора в небе вызвало панику среди люда. Они уверены что это знак и конец света близок или что-нибудь плохое случится в ближайшее время. "Это знак!", "Игнорируйте суетливых холопов".
2: Больше вариантов, но с тем же результатом. "Конец близок", "Не смотрите на небо!" (или "Перестаньте глазеть на небо!")
3: Виктория 2 Комета была замечена в небе. Некоторые верят что она сулит тяжёлые времена. Кто-то считает на самом деле это феи порхающие по небосводу. Но ещё есть люди предполагающие что это скорее всего просто огромный шар льда проходящий через небо и длинный хвост вызван энергией солнца. Все три возможных варианта вызывают научный дискурс.
"Слава богу что мы живём в такое просвящённое время!" Получить научных очков ведро.
4: ЕУ4, опять новые варианты со старым исходом. "Экономика, дурни!" и "Пожертвовать человеческое сердце для задабривания кометы".
Мемас переехал не только в викторию, но и в кресты. Теперь вот в штеллариз.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный16/03/16 Срд 03:32:15#86№120756
Аноним ID: Ордоньо VIII Слепой16/03/16 Срд 09:46:18#100№120793
>>120768 Обосрались с орбитами планет. Чем дальше планета от светила, тем меньше её орбитальная скорость.
Аноним ID: Гуго III Тиран16/03/16 Срд 09:55:03#101№120796
>>120793 Может тебе еще круговые заменить на эллиптические и отобразить разницу в расстояниях от солнца? Или вообще орбиты в реалтайме рассчитывать и спутников добавить тьму, да с оортом?
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный16/03/16 Срд 10:02:14#102№120798
>>120793 В самой игре то они намертво приколочены, какая разница что там в трейлере хуйдожники намалевали. И вот хорошо бы их запустить, по идее, а с другой стороны может для этого надо пол-движка перелопатить.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый16/03/16 Срд 10:02:36#103№120799
>>120793 Там планеты только на пиктограммах. Это не ты тот поехавший, у которого стардрайвовские тени нерилистичны и старрулеровские колонизаторы в планеты врезаются?
Аноним ID: Франциск III Болезненный16/03/16 Срд 10:08:23#104№120802
Аноним ID: Санчо IX Неистовый16/03/16 Срд 10:34:54#105№120810
>>120268 >разные оптимальные условия для разных рас >фича в Орионе Ты ведь не о втором Орионе? Потому, что есть ровно две игры, где это реализовано: MoO 3 и SotS. DW не считаем, пока игру не завезут.
Аноним ID: Санчо IX Неистовый16/03/16 Срд 10:42:35#106№120814
>>120278 А, ясно. Забудь про трёшку, её выкинули в окно и признали говном. А знаешь что? Поиграй-ка в Sword of the Stars II. Яб советовал вообще её купить.
Аноним ID: Мадог VI Неразумный16/03/16 Срд 10:43:59#107№120816
>>120814 >её выкинули в окно и признали говном Охуенный аргумент конечно, лол.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый16/03/16 Срд 10:51:44#108№120821
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный16/03/16 Срд 11:03:56#117№120840
>>120838 Не стоит обольщаться - некронов не завезут.
Аноним ID: Бриан IV Мореплаватель16/03/16 Срд 11:08:54#118№120841
>>120840 зато будут Сайлоны. Может и аналог некронов появится
Аноним ID: Эдвард III Болезненный16/03/16 Срд 11:22:09#119№120845
Запилить свою звёздную империю людей-пуристов-ксенофобов можно будет?
Аноним ID: Мадог VI Неразумный16/03/16 Срд 11:25:23#120№120846
>>120833 >наехал снихуя Но ведь это ты начал кукарекать про то что "ну все короч игра говно так скозали", дурень. >>120834 >Ну значит это он Он - это кто?
Аноним ID: Яков II Проклятый16/03/16 Срд 11:25:34#121№120847
>>120810 Он о третьем, очевидно же. Вроде еще в space empires было же, не? Разный состав атмосферы, излучение, температура и гравитация.
Аноним ID: Кадваллон III Короткий16/03/16 Срд 11:27:13#122№120848
Аноним ID: Боэмунд IV Рыжий16/03/16 Срд 13:42:46#140№120963
>>120959 Там сектора будут. Так что все норм. И вот этот >>120961 прав.
Аноним ID: Кристиан II Подагрик16/03/16 Срд 13:44:48#141№120964
>>120959 Ну так ты не будешь править каждой планетой Зажоповкой. Назначаешь губернатора сектора Замкадово, и спокойно аутируешь со своими 30ю системами
Аноним ID: Пьетро V Прекрасноволосый16/03/16 Срд 14:01:07#142№120970
Аноним ID: Кадваллон III Короткий16/03/16 Срд 15:20:56#150№121014
>>121009 "Игра должна быть интересной, а больше она никому ничего не должна"
Аноним ID: Константин VIII Мнительный16/03/16 Срд 15:22:39#151№121016
>>120970 В 2016 системные требования оцениваются по принципу «на чём разрабы запускали — то и впишем».
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ16/03/16 Срд 15:25:25#152№121018
>>120970 >2016 >обращать внимание на системные требования
Аноним ID: Хуан II Вилобородый16/03/16 Срд 15:28:45#153№121019
>>121010 >Никто тебе ничего не должен. Да в общем-то должны. Не юридически, конечно, а просто с точки зрения здравого смысла. В этом одно из ключевых преимуществ жанра - игры нормально играются даже на некротостерах. Что бывает, если на некротостерах не играется - см. GalCiv III и Worlds of Magic. Про это говно уже никто и не вспоминает.
Аноним ID: Мадог VI Неразумный16/03/16 Срд 15:29:51#154№121021
>>121019 Про это говно никто не вспоминает по совершенно другим причинам.
Аноним ID: Бриан I Мореход16/03/16 Срд 15:32:22#155№121022
Аноним ID: Яков II Проклятый16/03/16 Срд 15:35:03#156№121025
>>121021 Ну калоцива вполне играбельна. С оптимизацией у нее полный пиздец конечно, но там действительно что-то не так со здравым смыслом, как минимум по оперативной памяти. А на совсем уж некро у тебя ничего не пойдет, ни цивка/петрович, не пробел/легенда, ни парахододрочилки. >>121021 Про манямиры особенно. Ужасный высер.
Аноним ID: Афонсу VIII Язычник16/03/16 Срд 15:46:03#157№121030
Аноним ID: Киниод IX Старший16/03/16 Срд 18:29:18#177№121100
В ДВ очень доставляли кораблики, таскающиеся сами по себе от системы к системе. будет ли в Штелларисе что-нибудь такое? Какие-нибудь торговцы или перевозчики ресурсов, которым не надо указывать пункты назначения вручную?
Аноним ID: Франциск III Болезненный16/03/16 Срд 19:06:16#178№121117
Аноним ID: Франциск III Болезненный16/03/16 Срд 19:07:18#179№121118
>>121075 Бля то есть я хотел сказать что с таким=то говном, как стелларис, я бы поиграл.
Аноним ID: Келлах VIII Тиран16/03/16 Срд 19:11:14#180№121122
>>121070 >United Nations if Earth >Черножопая SWEDEN EARTH YES!!! Серьёзно, сколько уже, блядь, можно, а? Как же я заебался смотреть на это политкорректное говно, пиздец.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 19:14:07#181№121124
>>120810 Было в "Гегемонии". Один вид инопланетян предпочитает вулканические планеты, второй - безатмосферные, их особенно тяжело приводить в порядок. Багофича - если захватить планету пока проигрывается анимация терраформинга, совершенного бывшим владельцем - ты сам терраформить не сможешь.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 19:46:59#188№121141
>>121136 Вообще скорее всего инопланетяне будут непроработанные и у них будет гораздо меньше портретиков чем у людей, так что будет arr rook the same.
Аноним ID: Келлах VIII Тиран16/03/16 Срд 19:51:10#189№121143
>>121127 Надеюсь, можно будет говномодануть на выпил всех нигропортретов. Наверняка они будут идти 45%-45%-10% соответственно чёрной, жёлтой и белой расе соответственно.
Аноним ID: Бермудо VII Железнобокий16/03/16 Срд 19:54:22#190№121145
>>121141 Действительно, в игре про космос гораздо важнее понаделать портретиков нигр, а не алиенов. Вторые не засудят, а вот первые вполне могут. Еще и команда феминисток поработает, будут одни тп в генералитете, я гарантирую это.
Аноним ID: Пипин V Львиное Сердце16/03/16 Срд 19:58:29#191№121148
>>121145 В трейлере была тян - командующий флотом.
Аноним ID: Кадваллон III Короткий16/03/16 Срд 20:10:50#192№121152
>>121134 Я буду делать фанатик коллективистов и милитаристов.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 20:15:45#193№121153
>>121148 В сотсе вроде тоже было. Там рандом просто.
Аноним ID: Кадваллон III Короткий16/03/16 Срд 20:17:18#194№121154
>>121141 На видосе из >>121074 куча разных портретов для mammalian. Анимированых и очень красивых.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный16/03/16 Срд 20:17:20#195№121155
>>121122 Негры не люди! Азиатов в лагеря! Парень, ты тупой?
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 20:18:33#196№121156
>>121152 Получатся коммунисты. У которых вполне может быть "пролетарии всех видов соединяйтесь в объятьях братских". Ксенофобов тогда уж ставь. Но наверное даже если людям поставить ксенофобию, то все равно будут портреты разных рас. >>121154 Один на каждый вид, ага.
Аноним ID: Антониу II Юный16/03/16 Срд 20:45:11#197№121172
Бля поцаны как время промотать до 9 мая? Я заебусь ждать!
Аноним ID: Малькольм IX Лысый16/03/16 Срд 20:47:41#198№121176
Аноним ID: Пипин IX Смелый16/03/16 Срд 20:59:17#200№121190
>>121172 9 мая? Это же охуенно! Проебусь от дачки а потом возьму отпуск до пятницы.
Аноним ID: Кадваллон III Короткий16/03/16 Срд 21:00:00#201№121192
>>121156 >Один на каждый вид, ага. Зато самих видов много. Тут тебе и массивные млекопитающие трех видов, и мелкие млекопитающие трех видов, и бычки, и лисички, и прочие радости фурриёба.
Аноним ID: Пипин IX Смелый16/03/16 Срд 21:01:28#202№121195
>>121143 Ничто не мешает отдавать под командование шлюх и ниггеров штрафные легионы из ксенорабов и отправлять их в самые горячие точки.
Аноним ID: Бермудо VII Железнобокий16/03/16 Срд 21:02:30#203№121196
>>121172 >как время промотать до 9 мая? Генту установи.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 21:05:36#204№121197
>>121192 Но хотелось бы чтобы портреты разные были, а то чего все генералы и советники на одну морду. А радость фурриеба там только лолисички, остальные нефапабельные.
Аноним ID: Антониу II Юный16/03/16 Срд 21:06:23#205№121198
>>121195 Ничто не мешает играть лолисичками, а человечество если такое повстречается, дезинтегрировать.
Аноним ID: Антониу II Юный16/03/16 Срд 21:07:08#206№121199
>>121197 А как же ктулху? Божественный мондат, и тотальное угнетение других народов, жертвоприношения и прочее?
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 21:11:31#207№121207
>>121199 Но лолисички же добрые. >>121199 Ну это радость лавкравтоеба, а не фурриеба.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный16/03/16 Срд 21:16:21#208№121213
Аноним ID: Эхдах IV Высокий16/03/16 Срд 21:37:49#211№121236
>>121226 >высказал адекватное мнение >нукагдатамдлс назвали тебя уткой
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 21:39:02#212№121239
>>121213 Сыграю людьми, потом фуррями, потом мухоморами. Интересно как оно по времени, каждая катка длится как в европке что ли? Что-то дохуя долго для 4х будет.
Аноним ID: Бермудо VII Железнобокий16/03/16 Срд 21:40:07#213№121241
>>121236 У тебя логическая ошибка. Утка тоже способна иметь адекватное мнение. Probably.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный16/03/16 Срд 21:40:10#214№121242
>>121239 >каждая катка длится как в европке что ли? Да как бы не подольше - финишной черты то нет!
Аноним ID: Эхдах IV Высокий16/03/16 Срд 21:42:02#215№121244
>>121239 Европка разве не 4х? Было бы наоборот хорошо отвыкнуть от обычных говноподелий за многие сотни тысяч лет существования твоей Империи.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный16/03/16 Срд 21:45:26#216№121252
>>121244 >Европка разве не 4х? Первые два икса только с новым миром появились, и то ценного качества.
Аноним ID: Пипин IX Смелый16/03/16 Срд 21:52:48#217№121272
>>121198 Твоих лисичек первыми отправлю на добычу зомбирующей пыли для своих штрафных легионов на какой-нибудь расплавленный кусок камня рядом с пульсаром.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 21:55:51#218№121283
>>121242 Обещали как минимум победу завоеванием и через артефакты предтеч, наверняка завезут всякие стандартные виды побед как в цивке. >>121244 Европка это внезапно gsg.
Аноним ID: Бермудо VII Железнобокий16/03/16 Срд 21:59:15#219№121290
>>121283 Когда уже добавят победу через самовыпил галактического масштаба? Джва цикла жду такой возможности.
Аноним ID: Антониу II Юный16/03/16 Срд 22:09:22#220№121303
Параходо игры не проходят и конца в них нет, это всего лишь точка перехода в новую партию. За новыми событиями и интересными завязками.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ16/03/16 Срд 22:20:23#221№121316
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 22:31:07#222№121335
>>121290 А с хуя ли самовыпил это победа? В калоциве есть восхождение, но это сорт научной победы. >>121303 Ну это не стандартная параходоигра же, а 4х вполне себе имеют конец. Как минимум по ограничению ходов. >>121316 Брат-фурфаг?
Аноним ID: Антониу II Юный16/03/16 Срд 22:31:57#223№121337
Аноним ID: Густав III Заколдованный16/03/16 Срд 22:37:14#224№121344
>>121337 >Хуже анимевыблядков Ну тут бы я, как анимевыблядок, поспорил.
Аноним ID: Бермудо VII Железнобокий16/03/16 Срд 22:38:54#225№121352
>>121335 >А с хуя ли самовыпил это победа? А легко. Допустим, цивилизация достигла такого уровня развития, что проблема жизни и смерти если и стоит, то не слишком остро, а тут ученые обнаруживают, что если устроить Малый Взрыв внутри Большого, это определенным образом повлияет на энтропию и даст Универсуму новые возможности для развития. Можно даже религию Великого Бабаха запилить, прототип уже есть, только в качестве награды не гурии в райских кущах, а чувство глубокого внутреннего удовлетворения благодаря самореализации.
Аноним ID: Балдуин VIII Девчушка16/03/16 Срд 22:41:46#226№121359
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер16/03/16 Срд 23:25:33#234№121402
>>121352 Ну вот прям таки каждая цивилизация будет исповедовать твое аллах-бабахство, ага. Ну можно конечно придумать про съеб в другую вселенную, который нечаянно распидорасит галактику. Это лучше бы объясняло почему другие игроки проигрывают когда ты достигаешь победы. А то в петровиче ну вот перетащил я двадцать беженцев с Земли, с какого хуя я выиграл из-за этого? >>121337 Чому? >>121366 Уже ж все объясняли, будут предпочитаемые типы планет, генетические трейты, этосы, тип правительства и вид сверхсветового перемещения, все различия от них. А какую аватарку ты там выбрал это игру не ебет.
Аноним ID: Кадваллон III Короткий16/03/16 Срд 23:29:20#235№121409
Аноним ID: Киниод IX Старший16/03/16 Срд 23:31:03#236№121412
>>121409 Я понимаю, что каждый дрочит как хочет, но почему-то дико раздражают эти попытки сделать из серьезной более-менее игры клоунаду. Это как создавать в РПГ максимально уродского персонажа с ником что-нибудь вроде ОБАМАЧМО. Тип смишно же, гыгыг.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ16/03/16 Срд 23:45:28#237№121420
Аноним ID: Беортвульф VI Ортодокс17/03/16 Чтв 01:12:10#242№121432
>>121412 >>Крестоносцы 2 >>серьезная игра Так то оно так, но как раз возможность творить хуйню в знакомом мире привлекает основную массу игроков, что в гташках, что в цивах, что и в раскрасках. И вообще такие чисто мультяшные лица, более информативны, чем стандартные но я с ними не играю
Аноним ID: Эхдах IV Высокий17/03/16 Чтв 07:31:59#243№121465
>>121432 >чисто мультяшные лица, более информативны что?
Аноним ID: Джироламо I Широкоплечий17/03/16 Чтв 08:11:55#244№121471
Аноним ID: Антониу II Юный17/03/16 Чтв 08:55:33#247№121477
>>121473 И что теперь ты из за этого играть не будешь? А мне вот кажется что там вокруг планеты облака летают и я даже твою мамку видел на одной из них.
Аноним ID: Сигизмунд VII Кровавый17/03/16 Чтв 09:43:26#248№121488
>>121477 В честь чего подрыв устроил? Играть буду, вот только такие мелочи режут глаз и раздражают.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 09:46:05#249№121490
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый17/03/16 Чтв 10:12:41#250№121496
>>121465 Я не очень хочу сильно распространяться здесь по этому поводу, но отмечу. Аниме, как и любая другая мультипликация, предоставляет упрощенную модель поведения, в т.ч. и мимику. Никакого шума и полутонов: персонаж удивляется — открываем рот и поднимаем брови, задумывается — пусть смотрит вверх с сжатыми губами, стесняется — покрасим щёки красным и опустим взгляд. Очень легко считывается. Отчасти потому мультфильмы так нравятся детям и замкнутым инфантилам. У них мало социального опыта, а на готовые поведенческие шаблоны мозг тратит меньше энергии. мимо_рефлексировал_почему_мне_так_нравятся_мультики
Аноним ID: Пьетро V Прекрасноволосый17/03/16 Чтв 10:15:24#251№121497
>>121496 > мультфильмы так нравятся > замкнутым инфантилам так вот в чём суть, а я то думал..
Аноним ID: Карл I Возлюбленный17/03/16 Чтв 10:26:17#252№121499
>>120265 >мост аксессибл гейм >изи ту лёрн Нахуй так жить
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 10:28:03#253№121500
Аноним ID: Карл I Возлюбленный17/03/16 Чтв 10:30:55#254№121502
>>121081 Интересно, кто-нибудь, когда-нибудь расскажет разработчикам, что в пространстве между рукавами галактик столько же звезд, сколько и в рукавах?
Аноним ID: Густав III Заколдованный17/03/16 Чтв 10:31:30#255№121503
Аноним ID: Альпин III Заколдованный17/03/16 Чтв 11:02:00#257№121511
>>121502 Эм, а за счет чего тогда визуальная разница?
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 11:03:44#258№121512
>>121511 гораздо б0льшего количества молодых звёзд
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый17/03/16 Чтв 11:04:12#259№121513
>>121511 Концентрация пыли и различие в возрасте звёзд. Только что с википедии. Про то что звёзд столько же ничего не сказано, кстате.
Аноним ID: Кеннет VI Большое Гнездо17/03/16 Чтв 11:30:25#260№121517
>>121512 Молодых больше в рукавах или в промежутках?
Аноним ID: Карл I Возлюбленный17/03/16 Чтв 12:00:15#261№121522
>>121517 В рукавах больше молодых, ярких и короткоживущих звезд. Рукава, по сути, - это волны звездообразования, идущие по диску галактики, причем идти они могут в направлении обратном фактическому вращению звезд вокруг центра галактики.
Аноним ID: Максимилиан III Бесстрашный17/03/16 Чтв 12:33:54#262№121534
>>121613 >На всех спутниках Юпитера нет плотной атмосферы, поэтому их небеса чёрные или почти чёрные. Для наблюдателя с одного из спутников выдающимся объектом на небе, конечно же, будет Юпитер. Для наблюдателя с Ио, ближайшем из галилеевых спутников к планете, угловой диаметр Юпитера будет около 20° (в 38 раз больше видимого диаметра нашей Луны, покрывает 1 % неба Ио). Наблюдатель на спутнике Метида, самой близкой из всех, будет видеть Юпитер с угловым размером 68° (в 130 раз больше видимого диаметра нашей Луны, покрывает 18 % неба Метиды). «Полный» Юпитер над Метидой имеет 4 % яркости Солнца (для сравнения, свет полной Луны над Землёй в 400 000 раз слабее солнечного света (0,00025 %)).
>Поскольку внутренние спутники Юпитера вращаются вокруг Юпитера синхронно, планета всегда находится практически в одном месте на их небе (Юпитер будет колебаться только за счет ненулевых эксцентриситетов). Наблюдатели на обратных сторонах галилеевых спутников никогда не увидят Юпитер.
>Со спутников Юпитера солнечное затмение любого из галилеевых спутников будет зрелищным, наблюдатель будет видеть круглую тень затмевающего спутника, путешествующую по освещённой стороне Юпитера.
Аноним ID: Гуго V Безрукий17/03/16 Чтв 15:54:47#277№121619
Аноним ID: Дональд III Женоподобный17/03/16 Чтв 16:09:32#280№121626
Ньефаг вкатывается с вопросом. Фига ли Пробел такой сложный уже после среднего уровня? ИИ подло нападет по двое, причем пропуская второго соперника через свою территорию или делая крюки через пол галактики.
Раньше держал один основной флот и два вспомогательных, теперь же на сложном противник сам приводит по два полноценных флота вторжения с нормальными героями. Да и пираты к середине партии затыкают по две-три системы.
В итоге вся моя единая империя погрязает в десятке одновременных мелких сражений и три дредноута в сопровождении десанта вместо того что бы переходить в наступление пытаются снять блокаду хотя бы со столицы.
И как бороться с жуками? У них такой начальный буст, что через 80 ходов у меня осталась две системы. При том что приграничные области я утаила большими пушками и бункерами
Аноним ID: Бриан I Мореход17/03/16 Чтв 16:13:01#281№121627
Аноним ID: Пьетро V Прекрасноволосый17/03/16 Чтв 16:13:16#282№121628
Ну в общем в чём суть. Поиграл я значит в аврору, выглядит весьма годно, куча механик пусть и многое и сводится к перекладыванию ресурсов с одного места в другое, освоить успел не так много, так как упала вики и уже лежит второй день + как оказалось у меня игра технически работает неправильно, да ещё очень сложно избавиться от стойких ассоциаций с играми из начала 2000, вроде симулятора программиста, так что я решил её отложить до следующего патча(ну или на месяц другой если он так и не выйдет), там уже буду толком разбираться что да как. Попробовал перекатиться в distant worlds, но эти шрифты, их физически больно читать, после прохождения трех первых туториалов смотреть на это я больше не могу. Что ещё можно попробовать? Главное чтобы по механике было достаточно сложным, а то для меня игры заканчиваются в тот момент когда я понимаю как они работают.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 16:13:35#283№121629
Аноним ID: Эдвард III Болезненный17/03/16 Чтв 16:23:04#284№121630
>>121626 >Женоподобный >утаила Люблю такое. Ноу эффенс А вообще гит гуд. Хотя я так и не стал гуд, сливаюсь на сложном в ES.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 16:26:28#285№121632
>>121630 Не знаю даже, там очень сложно проигрывать замесы. Я просто ебашу кучу длинной кинетики в самые жирные лохани и флоты даже в три раза крупней не доживают до клоза.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 17:59:01#296№121734
>>121730 90% русеков - халтура, поэтому я давно про них забыл
Аноним ID: Олаф VIII Пурист17/03/16 Чтв 18:01:19#297№121736
>>121734 Вообще, если учесть, что русек для Стеллариса и ХоИ4 делает та же студия, что и для Армы 3, то скорее всего ты прав, что русек будет в лучшем не очень.
Аноним ID: Балдуин VIII Девчушка17/03/16 Чтв 18:04:09#298№121738
>>121725 >2016 >Играть в шведские раскраски, написанные индусами и лесбожирухами, на ингрише
Аноним ID: Густав III Заколдованный17/03/16 Чтв 18:04:57#299№121739
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 18:09:55#302№121744
>>121736 >русек для Стеллариса и ХоИ4 делает та же студия, что и для Армы 3 Я думал у параходов есть пара ручных переводчиков, ну или хотя бы со стратегиумом работают.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер17/03/16 Чтв 18:10:03#303№121745
Аноним ID: Олаф VIII Пурист17/03/16 Чтв 18:13:24#306№121749
>>121744 Ну это мое предположение. Студия, делавшая перевод Армы 3, делала французский и немецкий переводы других игр Парадокса, а точнее КК2 и ЕУ4. >>121745 >Тостер.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 18:16:00#307№121751
Аноним ID: Антониу II Юный17/03/16 Чтв 18:16:44#308№121753
Похуй буду с русеком играть, текста будет дохуя. Пусть мамкины школьники ломают голову над переводом пока я 30-ти летний дядя который уже проебал трактор и прочее буду наслаждаться игрой прячась от жены. В парахододрочильнях язык не важен после того как ты познаешь дзенмеханику, ведь самое главное это +/-% к циферкам :3
Аноним ID: Луи IV Язомирготт17/03/16 Чтв 18:34:19#309№121762
>>121753 >2016 >ломать голову над простейшим английским текстом
Аноним ID: Густав III Заколдованный17/03/16 Чтв 18:36:10#310№121765
>>121753 >ломают голову над переводом >параходоигры Мда.
Аноним ID: Пипин V Львиное Сердце17/03/16 Чтв 18:46:52#311№121775
Аноним ID: Дональд III Женоподобный17/03/16 Чтв 20:02:51#327№121883
>>121632 А разве кинетика не для ближнего боя. Я как бы думал, что сначала стреляем ракетами, потом лазерами, потом уже болванки пуляем.
Да и с каждым новым корпусом растет прочность, а кинетика как раз по ней ебашит (щиты против лазеров, про против ракет, так?)
Да и в целом согласен, отдельно взятые сражения можно вытянуть, но как сражаться на два фронта? Осужденные системы быстро уводят в минус по настроению и пыли
Аноним ID: Ричард III Стыдливый17/03/16 Чтв 20:05:51#328№121884
>>121883 У кинетики хороший фокус - примерно равный флот до медиума уже без ног доезжает. С другой стороны я редко когда доигрываю даже до 300 ходов - падаю в сон.
Аноним ID: Ричард III Стыдливый17/03/16 Чтв 20:16:49#331№121900
Аноним ID: Балдуин III Благоразумный17/03/16 Чтв 20:51:09#340№121977
>>121971 >Holds an election every 0 years В смысле "каждый новый"?
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 20:51:09#341№121978
>>121971 Можно залочить апгрейды, но я бы забалансил так что проще построить новый и утилизровать старый — со временем растёт и так конское содержание, ухудшаются хар-ки, увеличивается шанс поломок (капиталка всё глубже, ресурс всё меньше). Плюсиком возможность вывода в виде музея — просто приколоть к старпорту или посадить на луну.
В крайнем случае это относительно легко модится.
Аноним ID: Гуго V Безрукий17/03/16 Чтв 20:58:22#342№121982
>>121977 Лидеры имеют свойство умирать от старости.
Аноним ID: Балдуин III Благоразумный17/03/16 Чтв 21:01:26#343№121987
Аноним ID: Ричард III Фанатик17/03/16 Чтв 21:02:15#344№121989
>>121978 >Можно залочить апгрейды, но я бы забалансил так что проще построить новый и утилизровать старый — со временем растёт и так конское содержание, ухудшаются хар-ки, увеличивается шанс поломок (капиталка всё глубже, ресурс всё меньше). Бля, почему ни в одной игре нет устаревания кораблей вот как ты описал?
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер17/03/16 Чтв 21:07:13#345№121993
>>121989 Они и так устаревают из-за техпрогресса с каждой новой техой, зачем еще какие-то костыли пилить? В большинстве 4Х старые корабли регулярно надо или улучшать или отправлять на помойку чтоб не жрали деньги.
Аноним ID: Ричард III Стыдливый17/03/16 Чтв 21:10:19#346№121996
Аноним ID: Ричард III Фанатик17/03/16 Чтв 21:14:45#347№121999
>>121993 Но все это сделано без отыгрыша, тупыми циферками. Еще тупее выглядят десятки скаутов, всю игру летающие на разведку. Вот полетел местный Быков на своем "Тахмасибе" к Венере, так и летает до конца партии по разным звездным системам. Нигде еще экипаж не симулируется, максимум - командующий флотом.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер17/03/16 Чтв 21:24:43#348№122011
>>121999 В стардрайве есть ограничение по топливу, скаутами особо не полетаешь.
Аноним ID: Балдуин VIII Девчушка17/03/16 Чтв 21:29:26#349№122015
Аноним ID: Ричард III Стыдливый17/03/16 Чтв 21:36:27#350№122022
Не игнорьте меня.
Аноним ID: Ричард III Фанатик17/03/16 Чтв 21:40:10#351№122026
>>122011 А еще просто выбешивают эти сраные "кредиты". Какие, блять, кредиты еще, почему я могу ускорить производство на своей планете за счет денег? Из далларов буду кораблики строить что ли? Экономика-то внутренняя вся, торговать не скем, пока я с другими расами не встретился, да и после этого не факт, что буду с кем-то торговать. Или две расы на всю галактику, воюют друг с другом, но подразумевается, что обмениваются товарами на деньги, так что ли?
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный17/03/16 Чтв 21:44:16#352№122030
>>122026 >Из далларов буду кораблики строить что ли? Лови ватника!
Аноним ID: Афонсу VI Святой17/03/16 Чтв 21:45:00#353№122031
Аноним ID: Козимо I Трусливый17/03/16 Чтв 21:49:23#357№122038
Скоро очень скоро Стелларистрим начнётся Глотки мерзских ксеносов Дрогнут от штыков
Аноним ID: Ричард III Фанатик17/03/16 Чтв 21:59:15#358№122050
Еще из говенного - единая система ресурсов. Пусть у нас колония в далекой жопе, до которой не долететь, если у империи в наличии куча минералов, которые производятся где-нибудь в столице, то даже на этой колонии можно строить все что угодно. Я уж не говорю о таких мелочах, как отрисовка транспортных корабликов, которые по идее, должны эти ресурсы перевозить. В итоге нет никакой возможности устроить блокаду какой-нибудь планеты и все такое.
Аноним ID: Оливер II Непобедимый17/03/16 Чтв 22:00:46#359№122053
Аноним ID: Олаф VII Заика17/03/16 Чтв 22:52:38#376№122107
>>120345 Чувак, если ты выложишь фотку с флажком в заднице - то малярис выйдет хоть завтра. А если не выложишь то художники будут ещё джве недели придумывать рожи алиенов. Помог бы ты художникам по-хорошему, сделал бы фотку, я они бы твою жопу-с-флажком перерисовали бы в рожу алиена...
>>120593 >Не, ну там на счётчике ходов написано "3000 год н.э.", значит, где-то должны быть люди с земли. Считаешь что не доживёт?
Аноним ID: Гуго V Безрукий17/03/16 Чтв 23:23:02#377№122136
>>122026 Деньги - являются инструментом обмена для товаров или услуг, служат универсальным эквивалентом стоимости других товаров и услуг. То есть проще - деньги служат для упрощения обмена. Ну например, на твоей планете работает уборщица Зина без образования. Ты чтобы у тебя нормально функционировала система образования и производства, должен давать ей из экономики ресурсов меньше, чем главному конструктору Тане, которая въбывала на образовании полжизни, а еще полжизни отдала заводу, чтобы подняться до глав.констр. Поэтому ты условно хочешь чтобы Таня получила на обед 2 ананаса, а Зина полананаса - это будет стимулировать людей чтобы они учились, работали, повышали классификацию, а не смотрели сериалы на первом галактическом. Я думаю не буду продолжать, почему легче выдавать Тане 200 условных кредитов, а Зине 50 соответственно, а не выдавать пищевой пакет с ананасами каждый раз меняя в зависимости от фазы луны, если вы понимаете о чем я. Насчет оплаты государством покупки дрендноута - есть условно говоря у тебя на земле есть 3 строительных фирмы. Их производственные мощности загружены на 60%. Значит 40% ты потенциально можешь задействовать, но для этого нужно, чтобы этим фирмам были даны гарантии, что будет поставлено сырье, что они смогут оплатит заработную плату и т.д. Для этого нужно провести соответствующие переводы условных кредитов шахтам, транспортным компаниям и так далее. То есть государство-галактическая империя может оплатить экстренную постройку какого нибудь барака на европе - оно условно оплачивает наперед гарантии, что за быструю ускоренную работу, эти 3 фирмы будут в шоколаде.
Аноним ID: Беортвульф VI Ортодокс18/03/16 Птн 03:02:35#388№122209
>>122050 Стелларис будет говном, я говорил уже. Если хочешь подробную логистику, с перевозкой ресурсов, людей, снарядов, топлива, ракетных платформ - то "играй" в спейс империс 5 ну или в транспорт туссон
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный18/03/16 Птн 03:03:30#389№122210
>>122208 > строительных фирмы. Их производственные мощности загружены на 60% в шёпот
Аноним ID: Гуго V Безрукий18/03/16 Птн 03:05:01#390№122211
Аноним ID: Беортвульф VI Ортодокс18/03/16 Птн 03:06:37#391№122213
>>122210 Почему? Производственные мощности строительных компаний, это допустим безработные таджики, безработные проектировщики, простаивающие склады и строительная техника, которая работает на шабашках на дачах марсианских дачников
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный18/03/16 Птн 03:07:59#392№122215
>>122213 Думаешь можно нанять таджиков для постройки космической станции?
Аноним ID: Гуго V Безрукий18/03/16 Птн 03:08:31#393№122216
Аноним ID: Беортвульф VI Ортодокс18/03/16 Птн 03:10:44#395№122218
>>122215 Можно нанять таджиков, чтобы строили дороги, пока специалисты, которые до этого строили дороги будут строить космическую станцию. Да бля это условности, я лишь прояснил что деньги и скупка государством дредноутов из некоего кэша - это нормально, хоть и очень условно.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ18/03/16 Птн 04:31:14#396№122259
Аноним ID: Пьетро V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 04:54:04#397№122268
>>121969 а кто все строить то должен? производства нет, заводов нет, производи инфраструктуру на земле, потом перекидывай на луну грузовыми кораблями.
Аноним ID: Пьетро V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 04:58:04#398№122274
>>121996 Двигатели бывают военные и коммерческие, коммерческие ориентированы на экономию топлива, военные на максимальную мощность. На экране разработки двигателя будет написано какой вид двигателя и тебя получается и что для этого надо сделать.
Аноним ID: Александр IX Тихий18/03/16 Птн 07:28:41#399№122345
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер18/03/16 Птн 07:41:33#400№122348
>>122150 Показывали только первый час игры. Где дипломатия, война, ИИ? Там это все вообще может пока что не работает. >>122209 Там показали совсем немного, а я уже обмалафился. А ты по говно что-то пиздишь. А вот твой микроаутизм с перевозом грузов был бы говном, да.
Аноним ID: Антониу VIII Король-рыцарь18/03/16 Птн 08:02:24#401№122349
Аноним ID: Беортвульф IX Благородный18/03/16 Птн 08:26:06#402№122350
>>122208 Ебанашка, у тебя только внутренняя экономика симулируется, пока ты с другими расами не встретился. Если у тебя нет сырья, то хоть пиццот миллионов каждому кузьмичу за станком выдай, звезду смерти он клепать от этого быстрее не начнет. И с ананасами так же - если у тебя "яблок" всего два, то хоть сколько денег вливай в оборот, кушать люди лучше не станут. Частный сектор есть только в ДВ и Авроре, во всех остальных играх экономика целиком и полностью в руках ИМПИРАТОРА.
Аноним ID: Людвиг IX Слепой18/03/16 Птн 09:28:05#403№122376
>>122218 А можно объявить своей валютой наномашины предков и натурально из денег собрать себе кораблик по чертежу вместо ебли с производственными мощностями, конвеерами и прочей петрушкой отсталых цивилизаций.
Аноним ID: Келлах VIII Тиран18/03/16 Птн 10:01:02#404№122388
>>121548 Старт на орбите спутника газового гиганта самый топовый, особенно если рядом имеется планета, пригодная для заселения. Тогда штурм твоей столици переходит из разряда "Сложно" в разряд "Невозможно", а торговля и добыча газа будет на голову быстрее всех соседей. Топовый спот. Играть в ванильку без модов на графен, meeeeeeeh, meeeeeeeeeeeeeeeeeeeeh~
Аноним ID: Артгал I Учёный18/03/16 Птн 10:01:52#405№122390
>>122350 >Частный сектор есть только в ДВ и Авроре пичаль пичаль. Когда вторая часть ДВ выходит?
Аноним ID: Келлах VIII Тиран18/03/16 Птн 10:34:23#406№122403
>>122390 > Когда вторая часть ДВ выходит? Bad news 4 ya, mate
Аноним ID: Олаф VII Заика18/03/16 Птн 11:05:31#407№122424
>>122274 >Двигатели бывают военные и коммерческие >Скорость: 1 км/сек (любая космическая улитка догонит) >Дальность: Н/А(не определена) Я так думаю что он движки вообще не ставил. Хотя я в аврору мало играл, могу и ошибаться, да.
Аноним ID: Кристиан II Подагрик18/03/16 Птн 11:13:51#408№122431
>>122388 Стартовый гигант обычно хороший газ и не поставляет. На старте нужен гелий, а такой по скриптам в стартовой системе только один и максимально удаленный от столицы.
Аноним ID: Конрад I Пылкий18/03/16 Птн 11:20:26#409№122432
Аноним ID: Эоган I Прекрасноволосый18/03/16 Птн 11:23:50#412№122435
>>122432 Хуета/10. Вся эта мооподобная параша уже заебала, швитой штелларис будет нашим новым идолом. Насчет конструктора - лучший пока все равно в первом Стардрайве. Вот когда запилят такой же по функционалу и влиянию на корабль в бою, но уже в 3Д - тогда и приходите.
Аноним ID: Конрад I Пылкий18/03/16 Птн 11:29:23#413№122438
Аноним ID: Эоган I Прекрасноволосый18/03/16 Птн 11:30:57#414№122441
>>122438 Я не про палубы, а про натуральное 3Д. Как в калциве, но чтобы не только косметический эффект был, а и в бою было важно, как там у тебя пушечки-турели натыканы.
Аноним ID: Конрад I Пылкий18/03/16 Птн 11:33:30#415№122447
>>122441 >Как в калциве, но чтобы не только косметический эффект был Как в калциве, но чтобы не как в калциве. Ясно.
Аноним ID: Пьетро V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 11:34:07#416№122448
>>122388 Посоветуй тогда норм модов которые приводят интерфейс в нормальный вид, мне собственно главное чтобы все хорошо читалось и иконки были не 2 пикселя размером.
Аноним ID: Пьетро V Прекрасноволосый18/03/16 Птн 11:38:07#417№122455
>>122424 По скрину я так понял вопрос был в том что при галке commercial only двигатель пропадал из списка
Аноним ID: Бриан IV Мореплаватель18/03/16 Птн 11:39:46#418№122457
>>122447 Ну вообще-то он вполне ясно выразился, чего хочет. Если ты ухитрился не понять — то чувак, у тебя явно проблемы с аутизмом. Впрочем я в /гсг/, чему я удивляюсь?
Аноним ID: Оливер II Непобедимый18/03/16 Птн 11:40:38#419№122458
>>122457 >проблемы с аутизмом А у тебя - с русским языком.
Аноним ID: Бриан IV Мореплаватель18/03/16 Птн 11:43:15#420№122464
Аноним ID: Бриан IV Мореплаватель18/03/16 Птн 11:51:21#422№122476
>>122468 Ну это уже другой вопрос. Просто в Галциве же ты можешь нахеровертить что угодно на модели, вот только толку от этого никакого, кроме внешки. Соответственно твое выражение >Как в калциве, но чтобы не как в калциве. Ясно. не имеет смысла. Либо показывает, что тебе печёт от обиды за любимую корову. Ну или то, что ты не понял его пост. Выбирай.
Аноним ID: Конрад I Пылкий18/03/16 Птн 11:59:04#423№122484
>>122476 Что значит "выбирай"? Любой подобный конструктор будет либо калцивоподобным нагромождением хуйни, либо Kerbal Space Program Lite, что перетянет фокус игры на боёвку. Пусть тот кун играет в Robocraft, стратегия ему не нужна. Ну или в SotS, хотя даже там уже стратегии немного.
Аноним ID: Конрад I Пылкий18/03/16 Птн 11:59:44#424№122485
>>122432 >Each ship is split into 9 sections, 8 outer and 1 core. Each section will have its own health and is individually targeted. The destruction of a ship occurs when the ship's core section is destroyed. >Each section will have a number of ‘Slots’ attached to it. When the sections take damage, the modules attached to those slots take damage as well. This means that sections and modules can be damaged and destroyed individually. Никто не читал или без переводчик-куна инглишь не понимает?
Аноним ID: Конрад I Пылкий18/03/16 Птн 12:01:50#425№122487
>>122485 >Defense and support modules generally have ship-wide effects, while weapon modules individually have all the parameters related to targeting, firing and damage. The slots can be limited to certain types of module categories or can be completely open. The restriction of slots will vary from ship to ship, having more or less flexible ships. >There will be 'multiplier slots' on larger ships, that function as quick-fill slots. With 1 click, these will duplicate the module in terms of both visuals and gameplay, their purpose being to streamline ship designing by reducing the number of clicks required. Ships will vary from ~3 slots to ~20 depending on size and unlocked technologies.
Аноним ID: Константин VIII Мнительный18/03/16 Птн 12:02:38#426№122489
>>122433 В ранних дневниках обещали тополгию кораблей и синергию модулей. Конкретно диздок этот ещё не читал. >>122435 >по функционалу и влиянию на корабль в бою, но уже в 3Д Это и сделали, лол. Береги шаблоны.
Аноним ID: Конрад I Пылкий18/03/16 Птн 12:03:05#427№122490
>>122487 >There is a distinct difference between top and side modules. For example the arc of fire of weapons on the top will be higher than the arc of fire on the side. Also modules on the side will only be chosen on one side and will then automatically be duplicated to the other side. This is to avoid weird edge case designs and to streamline the interface.
Аноним ID: Келлах VIII Тиран18/03/16 Птн 12:08:23#428№122492
>>122448 Да там не менялся интерфейс, только спрайты планет, эффекты и допилена куча рас, а старые переделаны из пластелиновых даунов в хтоничных инопланетян. Ссылку сейчас не дам, ибо проебал, реквестани другим ананасам, наверняка тут есть.
Аноним ID: Эоган I Прекрасноволосый18/03/16 Птн 12:10:07#429№122494
>>122484 >Пусть тот кун играет в Robocraft, стратегия ему не нужна. Ну или в SotS, хотя даже там уже стратегии немного. >Пок-пок-пок Чего распетушился-то, фанбой калцивы что ли? Тогда и в Стардрайве фокус на боевке, в Полярисе и вообще везде, где есть конструкторы кораблей хоть немного симулирующие расположение элементов относительно друг друга и корпуса корабля. >>122485 Ну хоть что-то.
Аноним ID: Эоган I Прекрасноволосый18/03/16 Птн 12:12:02#430№122495
>>122489 >Это и сделали, лол. Береги шаблоны. Береги свое очко, пидор. Речь не о прибитых к палубе отсеках, а о том самом КСП, от которого тебе почему-то печет. Не делают такое в играх только потому, что ИИ не способен в нормальный дизайн в таком богатом редакторе, а не потому что БУДИТ ФАКУС НА БАИВКУ))))
Аноним ID: Оливер II Непобедимый18/03/16 Птн 12:12:46#431№122496
>>122494 >Чего распетушился-то, фанбой калцивы что ли? >Пок-пок-пок Чего ты распетушился-то, тебя фанбои в жопу выебали?
Аноним ID: Конрад I Пылкий18/03/16 Птн 12:13:21#432№122498
>>122494 >>122495 Чот припекло тебе. Нет, это не НЕТТЫ, это твоя невнимательность так интерпретируется.
Аноним ID: Константин VIII Мнительный18/03/16 Птн 12:13:29#433№122499
>>122495 Не делают потому что это типичная кириллофанатзия никто не будет это говно балансить и тем более играть.
Аноним ID: Ричард VII Заколдованный18/03/16 Птн 12:14:04#434№122500
>>122492 ну тогда оно не интересно, мне до графона как такового дела нет, а вот нечитабельные шрифты я игнорировать не в силах.
Аноним ID: Эоган I Прекрасноволосый18/03/16 Птн 12:18:01#435№122502
>>122498 >НЕТ ТИБЕ ПРИПЕКЛО Я СКОЗАЛ Ясно >>122499 Половина штелларисовских фич - тоже мои кириллофантазии, а вот поди ж ты.
Аноним ID: Конрад I Пылкий18/03/16 Птн 12:18:39#436№122503
>I feel like it will be really complicated for not really great improvements :s I'm probably wrong, but 9 sections, with modules in it etc etc... I feel it will be hard to understand how it really works. But i'm really impatient to see the early access to test it Теперь ясно, почему 4X такое говно. Вот эти кокозуалы правят балом. Заставить бы его в SotSII играть.
Аноним ID: Артгал I Учёный18/03/16 Птн 12:23:42#437№122507
>>122492 На этот мод русик ставить можно? Есть вообще русскоязычное сообщество по ДВ?
Аноним ID: Роберт IX Победоносный18/03/16 Птн 12:24:57#438№122510
>>122502 >Половина штелларисовских фич - тоже мои кириллофантазии это какие же?
Аноним ID: Константин VIII Мнительный18/03/16 Птн 12:38:51#439№122519
>>122503 Во-первых, тут соль в том, что первый пробел был строго детерминированной игрой. Поведение девяти секций без пары десяков часов игры за плечами хрен спрогнозируешь. Во-вторых, очень может может оказаться, что жизнеспособных билдов будет три с половиной, и вся эта ебота с двиганием пилонов окажется просто ненужным микро.
Аноним ID: Эоган I Прекрасноволосый18/03/16 Птн 12:39:13#440№122520
>>122510 Заебусь перечислять, я спать вообще хотел идти.
Аноним ID: Яков II Проклятый18/03/16 Птн 12:41:47#441№122523
>>122490 Короче как сотс. >>122503 Но он же скажет МАМ СЛОЖНА(( и дропнет. Правда сотс в основном не играбелен из-за уебанского интерфейса, а никак не из-за сложности механик.
Аноним ID: Роберт IX Победоносный18/03/16 Птн 12:45:09#442№122526
Аноним ID: Грифид III Серый18/03/16 Птн 13:53:31#450№122578
Полярис там живой? Чому у него графика из прошлого тысячелетия? Кроме редактора, все остальное выглядит очень устаревшим. Там что, не могут освоить ртс на глобалочке?
Аноним ID: Эоган I Прекрасноволосый18/03/16 Птн 13:57:00#451№122580
Аноним ID: Яков II Проклятый18/03/16 Птн 15:47:52#457№122649
>>122624 Ты про то что это ремейк вспомнизавтра? Но так ремейк новый же, графно надо соответствующее запилить. Уж как минимум интерфейс. >>122644 Будет очердной пресный моо-клон без идей.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный18/03/16 Птн 15:49:30#458№122650
>>122649 >без идей Ну прям уж совсем. Там политач какой-то запиливают да и красиво будет в любом случае. Если фан появится то можно будео поиграть.
Аноним ID: Пипин V Львиное Сердце18/03/16 Птн 16:03:04#459№122670
Аноним ID: Луи IV Язомирготт18/03/16 Птн 16:22:15#464№122686
Кстати, кто-нибудь тут пробовал Predestination? Я на него в своё время пожертвовал, но с тех пор долго не запускал, потому что было сильно недопилено. Сейчас оно как, играбельно?
Аноним ID: Яков II Проклятый18/03/16 Птн 16:37:25#465№122695
>>122650 Ну в первом тоже красиво, но скучно. Лучше конечно чем утиный и новый орионы (уж как минимум из-за снижения количества микро), но все равно уныло. >>122686 Где спиратить?
Аноним ID: Оливер II Непобедимый18/03/16 Птн 16:45:01#466№122700
>>122681 >с точки зрения отыгрыша >пробел >отыгрыш Лол.
Аноним ID: Домналл VIII Серая Шкура18/03/16 Птн 17:13:25#467№122707
>>122700 На мой взгляд, весь этот политач как раз для отыгрыша и нужен, но не в такой игре, где противостоят друг другу различные биологические виды. Внутренняя политика это хорошо, но что за пропаганда среди другого вида?
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный18/03/16 Птн 17:17:26#468№122710
>>122707 >что за пропаганда среди другого вида Идеологическая, не?
Аноним ID: Беортвульф VII Приёмный18/03/16 Птн 17:19:09#469№122712
>>122624 Я знаю что сначала Уфа сделал РТ в 90х хуле не смотрит на тенденции в графоне? или это не русссский путь?
Аноним ID: Ричард III Стыдливый18/03/16 Птн 17:26:36#470№122721
>>122710 Я бы не поверил сине-зелёной медузе, что бы она ни говорила.
Аноним ID: Ричард VII Заколдованный18/03/16 Птн 17:30:07#471№122726
>>122721 Ты просто с ними не общался, они могут быть очень убедительны.
Аноним ID: Оливер II Непобедимый18/03/16 Птн 17:30:10#472№122727
>>122721 >я бы не поверил негру, что бы он не говорил >я бы не поверил не-христианину, что бы он не говорил Раньше тоже мирное сосуществование казалось невозможным, а вышло как вышло.
Аноним ID: Пипин V Львиное Сердце18/03/16 Птн 17:37:30#473№122732
>>122727 А оно и сейчас невозможно. >>122710 Кстати в стелларис не завезли. И к тому же я так понял в союзе или федерации могут быть империи с противоположными взглядами.
Аноним ID: Оливер II Непобедимый18/03/16 Птн 17:48:03#476№122739
>>122737 >А оно и сейчас невозможно. Потому что ты скозал, лол?
Аноним ID: Лоренцо I Пурист18/03/16 Птн 18:08:29#477№122754
>>122737 >И к тому же я так понял в союзе или федерации могут быть империи с противоположными взглядами. Для этого нужна очень специфическая ситуация в виде очень сильно сильного врага, против которого все будут дружить. В обычной ситуации милитарист, например, ни за что не возьмет в альянс пацифиста, потому что тот будет кидать вето на любое объявление войны.
Аноним ID: Педру IX Шепелявый18/03/16 Птн 18:08:49#478№122755
>>122523 >Короче как сотс. В сотсе душа была, все эти нии распиливающие бюджеты, кб которые спроектировали корабль,а он оказался с недостаточным мощностями движков в итоге, вот это вот всё. Стелларис будет говном, для говноедов, чего уж говорить, не я один это уже вижу.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер18/03/16 Птн 18:13:18#479№122760
>>122754 То есть у ИИ будет прописано не брать в союз противоположную империю? Или просто будут минусы к отношениям (и в мультике тоже нельзя будет взять потому что нужны высокие отношения)? Об этом вроде не говорили в днявках. >>122755 >Стелларис будет говном Педру IX что-то прошепелявил, но пацаны как всегда не обратили внимания.
Аноним ID: Лоренцо I Пурист18/03/16 Птн 18:22:29#480№122768
>>122760 >То есть у ИИ будет прописано не брать в союз противоположную империю? Или просто будут минусы к отношениям Большие минусы.
>и в мультике тоже нельзя будет взять потому что нужны высокие отношения Отношения нужны только для ИИ, два игрока могут делать что-угодно и отношение между империями на это никак не влияет.
Аноним ID: Беортвульф VII Приёмный18/03/16 Птн 18:22:46#481№122770
>>122760 Ордоньо VIII Тостер что-то пропищал, но пацаны как всегда не обратили внимания.
Аноним ID: Магнус V Спокойный18/03/16 Птн 19:02:09#482№122808
Забыл как в сотсе2 время во время боя ускорять, напомните?
Аноним ID: Беортвульф VII Приёмный18/03/16 Птн 19:05:54#483№122812
Запилите пожалуйста саммари на: Distant world Polaris Sector Endless Space Самый такой свежий взгляд - плюсы и минусы с подводными камнями!
Аноним ID: Беортвульф VII Приёмный18/03/16 Птн 19:07:11#484№122814
Ендлесс спейс выглядит лучшим по графике. Хочу консолидировать свой топ стратегий.
Аноним ID: Оливер II Непобедимый18/03/16 Птн 19:08:18#485№122817
>>122814 >Хочу консолидировать свой топ стратегий. А мы тут при чем? Или ты настолько безвольное чмо, что не в состоянии сам для себя решить это?
Аноним ID: Франциск VI Жестокий18/03/16 Птн 19:14:37#486№122824
>>122808 Избавиться от врагов в зоне досягаемости, само ускорится.
Аноним ID: Джакопо V Справедливый18/03/16 Птн 19:26:09#487№122832
>>122812 >Distant world Дрочильня. Вторая по дрочеву после Авроры. 2д - графон. Под конец превращается в кинцо. >Polaris Sector Не вышел. В RT не играл. >Endless Space Enless Legend в космосе. Обрезанная. И эти КАРТОЧНЫЕ БОИ. Какой умник придумал такое говно.
Аноним ID: Магнус V Спокойный18/03/16 Птн 19:29:58#488№122836
>>122824 Кроме этого, помню можно было увеличивать скорость боя.
Аноним ID: Генрих VIII Строитель18/03/16 Птн 19:45:05#489№122853
>>122675 Красивый кораблики. Надеюсь, задников для битв будет больше двух штук. Только это надо было добавить в первую часть.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый18/03/16 Птн 19:47:15#490№122858
>>122853 >задников для битв будет больше двух штук По геймплею подразумевается, что место проведения битвы существенно влияет на исход. так что скорее всего нарисуют задники для всех случаев жизни.
Аноним ID: Беортвульф VII Приёмный18/03/16 Птн 19:50:18#491№122862
Я тут краем глаза слышал об упоминании в 4х частного сектора экономики - это правда?
Аноним ID: Ричард III Стыдливый18/03/16 Птн 19:52:38#492№122863
>>122862 В Авроре есть, пока я разбирался как впихнуть людей в корабль они уже всех перевезли.
Аноним ID: Пипин V Львиное Сердце18/03/16 Птн 19:58:29#493№122868
tl;dr: Галактика гораздо старше Вечных, и она хранит множество нераскрытых тайн.
Привет. Спасибо всем, что присоединяетесь к нам в создании нашей новой потрясающей игры, Endless Space 2. В ней мы постараемся придерживаться канонов как 4Х стратегий, так и жанра космооперы научной фантастики. Наша главная цель — взять от Endless Space и Endless Legend как можно больше. Работая над ними, мы многому научились, и теперь хотим воплотить весь этот многолетний опыт в ES2. Если это удастся, то в ES2 вы будете чувствовать себя как дома, пусть многие геймплейные особенности и покажутся непривычными для этого сеттинга.
Галактика содрогается
Вечные поднялись и пали. Нет числа народам, которые с тех пор рождались, росли, и либо процветали, либо исчезали навсегда. Их летописи и легенды изобилуют бесконечными историями. Но среди всех этих историй никто не задавался вопросом: как Вечные обрели свою силу, и каких жертв эта сила стоила.
Как и другие народы, Вечные откуда-то пришли, они тоже имели своё начало. Галактика была много старше их. Редкие записи касались того какой она была раньше. Казалось, она всегда была необъятной пустотой, ожидающей прихода великой цивилизации, однако далеко не все руины можно объяснить магическими технологиями Вечных. Чем старше развалины попадаются, тем таинственнее кажется их происхождение. Сложно найти ответы на эти вопросы из далёкого прошлого. Мы, ветренные существа с мимолётными жизнями, естественно, жаждим заполучить эти знания.
И вот сейчас произошло поистине удивительное события. Хранилище магической мудрости Пыли, знание Вечных, их энциклопедию развеяло по всей галактике. Среди множества народов, вглядывающихся в свет звёзд, кого сможет просветить этот неожиданный подарок? Вопрос не праздный, наука и техника совершат резкий скачок, огромные корабли задерут свои металлические носы ввысь, чтобы либо вписать себя в историю, либо кануть в небытие. Их ждут новые открытия и новые возможности. Эти народы должны будут определится, как все эти знания будут изменять их.
В конце концов, это именно граждане определяют будущее нации. Они реагируют на политику, прогресс, ждут перемен и движения вперёд. Какой эффект произведёт этот источник мудрости на мириады граждан империи? Будут ли они развиваться подобно софонам, ища новые знания в ущерб промышленности и военной мощи? Станут нацией изобретателей и учёных, принявших вызов самых дерзких секретов бытия? Возможно, пацифизм будет им наградой, ведь знания и образование станут их общественным достоянием.
Граждане могут выбрать и другой путь. Возможно они решат, что безопасность достигается лишь через силу и повсеместный контроль. Что стабильность наступит только когда законы и указы, принимаемые доблестными военными, заставят всех преклоняться перед ними? Наступит будущее, где краверы будут управлять галактикой, сламывая поддавшихся и пожирая несогласных?
Существует множество возможных вариантов будущего и множество возможных исходов, так как многие народы мира растут, борются за выживание, исследуют галактику в поисках пространства, ресурсов и безопасности. Время покажет какие события и открытия смогут дать ответы, и какие великие силы могут быть потревожены. Нечто более странное, чем простой научный прогресс произошло здесь, и многие народы, спешно осваивающие далекие системы, могут оказаться не готовыми к знаниям, которые они так стремятся обнаружить...
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый18/03/16 Птн 21:42:52#500№122950
>>122889 Сам сел да написал. Давно собирался. ГСГ, похоже, не в курсе амлитудных затей, а в рунете единственный диздок про героев у Халецкого в бложике.
Аноним ID: Франциск VI Жестокий18/03/16 Птн 21:43:32#501№122952
>>122949 Вы погляньте. Ну и как оно тебе сейчас на вкус?
Аноним ID: Франциск VI Жестокий18/03/16 Птн 21:50:32#502№122956
>>122950 Слушай, это... Спасибо-то за перевод, в общем. Редко тебе говорят, а дело полезное делаешь.
Аноним ID: Альфред II Окаянный18/03/16 Птн 21:54:17#503№122957
>>122952 Прекрасно. Особенно замечательно стало когда читы creative отключил.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый18/03/16 Птн 22:06:27#504№122966
>>122956 >Редко тебе говорят Это была моя первая простыня, про Стеллярис переводил другой кун, но всё равно спасибо. Как оказалось, это несколько утомительнее, чем я себе это представлял.
Аноним ID: Макбет VI Безземельный18/03/16 Птн 22:09:35#505№122968
В Стелларисе есть культурное довление, как в Галциве? Я в дневниках ничего про это не нашел. Отжимать территории можно только войной.
Аноним ID: Франциск VI Жестокий18/03/16 Птн 22:12:32#506№122969
>>122966 Тогда тому, который Стеллярис переводил, тоже спасибо, где бы он ни был.
Аноним ID: Лоренцо I Пурист18/03/16 Птн 22:33:21#507№122975
>>122969 Не за что. Впрочем, это всё равно коллективный труд.
Аноним ID: Гуго III Тиран18/03/16 Птн 22:38:21#508№122978
Аноним ID: Людвиг VI Кроткий18/03/16 Птн 23:06:51#509№122986
>>122968 Ты сука опомнись блядь, какое культурное давление в пустоте где никто не услышит твоего крика?
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер18/03/16 Птн 23:14:11#510№122989
>>122949 Ох ты ж блядь, окаменелое говно мамонта вкатилось в тред! Кстати, куда в картохионе делись грузовые корабли? Их не будет? >>122986 Даже радиопередачи не перехватишь, они все равно идут годами от звезды к звезде.
Аноним ID: Козимо IX Короткий18/03/16 Птн 23:33:54#511№122997
>>122895 >Это нормально, что в авроре минералы обнаружились только на Венере? Пошли команду геологоразведки. Чем опытнее команда - тем больше ресурсов обнаружишь/больше шансов что-нибудь найти вообще. Тренируй команду на кошках первичной георазведке короче.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер18/03/16 Птн 23:37:07#512№122999
>>122997 >хороших >freeorion С каких это пор эта заброшенная кирилльская недоделка пример хорошей 4Х? В нее даже играть-то нельзя.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый18/03/16 Птн 23:39:09#513№123003
>>122997 Потому, почему нет и стеллариса. Недоделанным играм там не место. На самом деле он был в списке прочих игор, но с очередным переездом протерялся.
Аноним ID: Козимо IX Короткий18/03/16 Птн 23:53:31#514№123007
>>122999 >заброшенная @ >последний тестовый билд меньше недели назад, 15 марта.
>недоделка @ >в списке с игорями которые играбельны после 1050 патчей в виде DLC. >Осло, СОТС2 тоже в списке.
>кирилльская >В нее даже играть-то нельзя. На всех фломастеры разные. Не хочешь - не играй, делов-то. А список имхо должен предоставлять таки выбор.
>>123003 >Недоделанным играм там не место. См. выше.
>но с очередным переездом протерялся. А пошто никто не исправил?
Аноним ID: Балдуин VIII Девчушка19/03/16 Суб 00:01:13#515№123009
>>122495 >Не делают такое в играх только потому, что ИИ не способен в нормальный дизайн в таком богатом редакторе, а не потому что БУДИТ ФАКУС НА БАИВКУ))))
Такое не делают потому что нахуй никому не нужно - либо будет анальное красноглазие для полутора аутистов, либо будет имбалансное говно, где будут тащить только несколько имба билдов. Почему во все 4Х суют эти ссаные редакторы? Почему нельзя просто наделать много разных, но сбалансированных кораблей? Ведь в большинстве 4Х редактор = абуз, когда ИИ пользуется средненькими заготовками, а игрок плодит имб, испепеляющих любые флоты без шансов?
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер19/03/16 Суб 00:03:43#516№123011
>>123007 СотС2 вполне играбелен, в отличие от. Да и даже то глючное говно что было до тысячи патчей было играбельнее твоего GNU/Orion. А в билдах ничего не меняется, я раз в год его где-то скачиваю, посмотреть не доделали ли, но там предсказуемо все та же хуйня. Не нравится, форкни пасту и создай восьмой энкаунтер сам.
Аноним ID: Беортвульф VI Ортодокс19/03/16 Суб 00:20:16#517№123017
ЧЯДНТ? Установил все из redist, запуск от администратора, различные режимы совместимости, все NET включены, писал playmovie 0 в startup.ini, хотя там такой строки не было. Проблема кажется в отсутствии Windows Media Player в десятке, но у других анонов работает, да и ролик я пытался пропустить. Репак не причем, так как он раньше работал на предыдущих ОС.
Аноним ID: Ричард VII Заколдованный19/03/16 Суб 12:18:54#522№123126
>>123124 > отсутствии Windows Media Player в десятке он там есть > у других анонов работает так и есть Смотри логи, накатывай последние патчи.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий19/03/16 Суб 12:26:49#523№123129
>>123126 Последний патч можно на любую версию накатить?
Аноним ID: Ричард VII Заколдованный19/03/16 Суб 12:30:43#524№123132
>>123129 чего не знаю того не знаю, попробуй. тебе в любом случае терять нечего, игра и так не работает
Аноним ID: Эхдах IV Высокий19/03/16 Суб 12:33:52#525№123135
>>123132 > терять нечего Кроме нервов и времени. Пикрилетед не думаю, что каждый надо по очереди накатывать.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий19/03/16 Суб 12:49:09#526№123138
Рапортую: все заработало, всего лишь нужен был свежий патч, но интро тоже пришлось отключить. Всем легких экспансий и дождаться стеллариса. >писал playmovie 0 в startup.ini
Аноним ID: Энрике IX Пьяница19/03/16 Суб 19:01:49#527№123326
Аноним ID: Ричард III Стыдливый19/03/16 Суб 19:58:43#528№123367
>>123326 Я председатель партии, да поставил. Только спустя время скорость корабля упала до 1км\с.
Аноним ID: Фернандо V Старший19/03/16 Суб 23:10:38#529№123621
>>123367 >Только спустя время скорость корабля упала до 1км\с. Штирлиц вколол мышке бензин и отпустил её на пол. Мышка пробежала два метра и упала. - Бензин закончился! - догадался Штирлиц. Попробуй дозаправить его с помощью другого корабля, чтоб до нормальной заправки дотянул.Или может быть на корабле что-то поломалось(если корабль военный например), а запчасти закончились.
>>123011 >СотС2 вполне играбелен, в отличие от. Ну и чем ФО не играбелен, перечисли-ка? Искуственный Идиот кораблики клепает, двигает, строит колонии. Игра у меня ни разу не вывалилась.Может я таки чего-то не вижу?
Аноним ID: Фернандо V Старший19/03/16 Суб 23:12:41#530№123623
>>123011 P.S. Ты говоришь "GNU", как будто это что-то плохое...
Аноним ID: Дункан I Строитель20/03/16 Вск 01:16:24#531№123795
Думал, что Stellaris будет говном, но после просмотра видео с презентации резко изменил своё мнение. Теперь не могу дождаться 9 мая. А что там с Endless Space 2? Слышал, что там только что-то с политикой сделают. Неужели опять будет говном?
Аноним ID: Густав II Король-рыцарь20/03/16 Вск 02:36:20#532№123820
>>123795 А я наоборот разочаровался. Нет, изначально ясно было, что игра будет похожа на раскраски, но это просто точная копия европки.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный20/03/16 Вск 03:04:01#533№123824
>>123820 >точная копия европки Такая же копия как и СК2. Только с рандомом.
Аноним ID: Эд VII Спокойный20/03/16 Вск 05:06:45#534№123830
Где украсть первый стардрайв бесплатно без смс и какими модами мазать?
Аноним ID: Яков VII Дьявол20/03/16 Вск 07:50:55#535№123836
>>123820 >>123824 Мне как раз это и нравится. Еще один ебанутый клон ориона я бы не выдержал, посмотрим хотя бы, как парадокс смог смешать жанры.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ20/03/16 Вск 08:01:56#536№123837
>>123009 >Ведь в большинстве 4Х редактор = абуз, когда ИИ пользуется средненькими заготовками, а игрок плодит имб, испепеляющих любые флоты без шансов? Тебе же никто не мешает ограничивать себя и не плодить имб.
Аноним ID: Жан VII Короткий Плащ20/03/16 Вск 08:06:07#537№123838
>>123820 Лучше клон европки, чем клон ориона. Хоть какой-то свежий взгляд на жанр.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный20/03/16 Вск 08:09:32#538№123841
Общего у европки с СК2 только ссаная система провинций и передвижения войск, ящитаю. Штоляриз наконец-то относится к пространству как нечто большему.
>>123837 Ой хуйню несёшь. А в штоляризе довольно сдержанный, но при этом обеспечивающий вариативность и прямую зависимость от развития игрока редактор.
Аноним ID: Кристиан IV Деспот20/03/16 Вск 10:40:43#539№123858
>>123795 >Думал, что Stellaris будет говном >Endless Space 2...Неужели опять будет говном? У тебя просто по умолчанию "говно" выставлено, дело не в играх.
Аноним ID: Кристиан IV Деспот20/03/16 Вск 10:41:36#540№123859
>>123830 В гугле/на трекерах. По твоему усмотрению.
Аноним ID: Кристиан IV Деспот20/03/16 Вск 10:43:44#541№123861
>>123009 Играй в Starion Tactics, любитель чистой стратегии.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер20/03/16 Вск 13:12:22#542№123892
А что за хуйня в маляризе с колонизируемыми планетами? В четверг показывали какое-то кольцо, на котором они были расположены, и типа чем дальше по кольцу планета от твоего родного мира, тем сложнее колонизировать. Причем для continental были ближе arctic и desert чем arid и tundra, а для тундры например пустыня была на одинаковом расстоянии с континентальной. Что за бред?
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный20/03/16 Вск 14:39:52#547№123913
>>124236 Там по сюжету набирали лучших школьников для долгого хардкорного обучения и тренировки. Почему именно школьники, а не деды-ветеринары? Наверно потому, что деды будущего так же не могут совладать с компьютерами и виртуальной реальностью, как и нынешние типа детский ум намного более расположен к обучению и у школьников выше скорость реакции, чем у ленивых, уставших и потрёпаных жизнью стариков, и прочее в этом духе.
Аноним ID: Кристиан II Подагрик21/03/16 Пнд 01:28:37#565№124262
>>124236 Как ни странно, все из-за того что дети тупо креативнее. Взрослые умудрились проебать 99% полимеров во время первой войны, и спасла галимая удача. А юные вундеркинды куда как склоненнее к спонтанным решениям. Тупая теория, но где-то помнится проскакивала в фантастике ещё.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 02:26:27#566№124283
Аноним ID: Кристиан II Подагрик21/03/16 Пнд 02:35:07#567№124285
>>124283 Максимум тупая идея. Если мы все время будем сидеть в корабле, и видеть сражение только как движение фишек - смысл тогда в игре? А если нам дадут обзор через камеру как в других стратегиях, то где долбанный смысл? А смысл появится только если можно играть не только за адмирала, но и за отдельных капитанов и пилотов.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 03:47:33#568№124288
Аноним ID: Бриан IV Мореплаватель21/03/16 Пнд 08:39:28#572№124303
>>124292 Не ссы, согласно дальнейшим книжкам не всех. Так ещё потом постаревший Эндер воскресил братца с сестрой, сестре устроили слияние с разумным компьютером (или что-то такое), а Питер попёрся продолжать дело помершего Эндера, попутно поёбывая японку. Ах да, там они ещё третью расу нашли и все вместе попиздовали устанавливать контакт с четвёртой. Вот такая вот херня
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 08:40:46#573№124304
Аноним ID: Эохайд II Богопротивный21/03/16 Пнд 09:53:17#577№124318
Поясните как придти к успеху за пиратов в дв? Есть строка расходов "покупка ресурсов"самая большая у меня, чтобы её уменьшить, надо спамить шахтами?
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый21/03/16 Пнд 10:16:45#578№124320
>>124216 >>124261 >нужен реализм вместо абсракций >постит типичные пробельные графы с легендами, сносочками и расшифровками С тобой крайне сложно спорить.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 10:21:36#579№124321
>>124320 >Девчушка >Сварливый ну що тут можно сказати
Аноним ID: Келлах VIII Тиран21/03/16 Пнд 10:23:27#580№124322
>>123913 По какой причине к тундре землянам будет приспособиться сложнее чем к арктике, а к arid сложнее чем к desert? Почему какие-нибудь песцы из тундры проще приспосабливаются к пустыне, чем к континентальному климату? Где логика?
Аноним ID: Вильгельм IX Неразумный21/03/16 Пнд 12:42:31#582№124357
>>124341 >По какой причине к тундре землянам будет приспособиться сложнее чем к арктике, а к arid сложнее чем к desert? эээ, ну наверно потому что тундра и в ирл более менее населена, а в арктик зонах только станции на внешних поставках. Так же с засушливыми и пустынями - засушливые это подразумевает некоторое количество воды, а пустынные могут быть без воды вообще. >Почему какие-нибудь песцы из тундры проще приспосабливаются к пустыне, чем к континентальному климату? Может быть связано с тем, что песцам просто легче жить там, где воздух не наполнен спорами растений-грибов, влажностью, поэтому тундры и пустыни им будут легче, чем континентальный с морским климатом высокой влажностью ебанными дождями и прочими фууу, ебанные папортники везде,фуу
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 12:44:17#583№124359
предлагаешь делать цирк с континентальным типом посередине?
Аноним ID: Яков II Проклятый21/03/16 Пнд 12:58:54#584№124363
>>124357 >ну наверно потому что тундра и в ирл более менее населена, а в арктик зонах только станции на внешних поставках Так наоборот же, арктическую планету ЛЕГЧЕ колонизировать чем тундру, хотя очевидно что тундра более пригодна для землян. Так же как и пустыню ЛЕГЧЕ колонизировать чем засушливую. >>124359 Предлагай не предлагай, все равно сделают цирк с кольцом. Я так, изливаю свой бугурт. Но да, континентальная посередине смотрелась бы куда как логичнее.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 13:12:38#585№124368
>>124363 >континентальная посередине смотрелась бы куда как логичнее Баланса нет, изюминка - в окно.
Аноним ID: Яков II Проклятый21/03/16 Пнд 13:24:39#586№124370
>>124368 >Баланса нет Ну можно было бы начислять дополнительные очки расам, которые приспособлены для экстремальных планет. >изюминка Какая нахуй изюминка? Вообще это "одна планета - один климат" тащится еще с уткориона и никто от этой идеи никак отойти не может.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 13:33:33#587№124371
>>124370 >Ну можно было бы начислять дополнительные очки расам, которые приспособлены для экстремальных планет. Чтобы прямо сразу знать будешь ты играть экспансивно или интенсивно. Минмакс в малярне? >Какая нахуй изюминка? Вообще это "одна планета - один климат" тащится еще с уткориона и никто от этой идеи никак отойти не может. Во-первых управление населением. Во-вторых динозаврам расскажи про климаты. Так приспособились что большинство вымерло нахуй.
Аноним ID: Яков II Проклятый21/03/16 Пнд 13:42:03#588№124372
>>124371 Это 4х в такой же степени как и малярня. В 4х это норма, вплоть до чисто интенсивных вариантов типа Венеции в цивке или культистов в легенде. К тому же куча других трейтов, определяющих стиль игры, уже есть.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 13:50:53#589№124375
>>124372 >цивке >легенде Вот уж точно образцы реализма.
Аноним ID: Этельред I Злой21/03/16 Пнд 14:50:01#590№124411
Дневник разработчиков № 36 | 21 марта 2010 года Миграция, рабство и чистки / Migration, Slavery & PurgesАноним ID: Иоанн I Миролюбивый21/03/16 Пнд 16:52:18#591№124522
Это была очень тяжелая неделя для нас, с многочисленными показами игры для прессы и, конечно, с грандиозной пресс конференцией Парадокс в Сан-Франциско. Тем временем, остальная часть команды работала не покладая рук, чтобы переделать окна старта игры, но это не то, о чем мы будем говорить сегодня... Мы продерёмся через дебри моей акклиматизации (jet lag - акклиматизация после перелёта - прим. перев.) и узнаем про то, как управляться с населением в Стелларисе! Как вы можете помнить из предыдущего дневника о политиках и эдиктах, ваш начальный выбор этик определяет то, что вы можете, а что не можете делать с населением. Три самые интересные политики это миграция, рабство и чистки.
Начнем с миграции. Есть две причины, по которым население может решить переехать с планеты на планету: спонтанная миграция или переселение. Если вы играете фанатичными индивидуалистами, вы обязаны разрешить как минимум основному виду в империи свободно передвигаться (есть вариант запретить перемещаться чужим видам, не особо популярный у ксенофилов). Население, которому разрешено мигрировать, будут стремиться уезжать на планеты, где им комфортнее, чем на нынешней. Это зависит не только от типа планет, но и от прочих вещей, например, декаденты (получают бонус от рабства - прим. перев.) будут стремиться перезжать на планеты с рабами. Ксенофобы не любят планеты с чужими видами, а ксенофилы - наоборот. Диссиденты стремятся уезжать в сектора к другим группам населения со схожей идеологией. Если другая империя даст вам разрешение на миграцию, то ваше население сможет мигрировать и на их миры.
Кроме того, если вы не играете индивидуалистами, вы можете ввести политику на переселение населения силой. Это позволит вам просто перемещать население между мирами, не бесплатно, конечно. Есть еще один способ контроля миграции, фанатичные ксенофобы могут вводит планетарные эдикты, которые сильно уменьшают шанс миграции чужих видов на эту планету. Фанатичные ксенофилы наоборот могут привлекать чужаков к себе.
Это всё основное, о чём мы хотели рассказать насчёт миграции. Следующее, у нас в игре есть рабство. Вариантов, как и миграционных политик, тоже 3: для всего населения, только для ксеносов и запрет рабства. Фанатичные индивидуалисты не могут играть с рабством, пока не приобретут декадентскую черту, ксенофобы могут иметь рабов только других видов. Зачем нужны рабы? Ну, это предосудительно само по себе, порабощённое население больше работает (но из них плохие учёные). Конечно, рабы могут и будут присоединяться к фракциям рабов, хотя рабы-коллективисты более смирено принимают свою долю ради Великого Блага.
И, наконец, поговорим про чистку. Это простой способ избавиться от неспокойных слоёв населения... навсегда. Вот только остальное население и другие империи, как правило, на это реагируют весьма решительно.
На этом всё. На следующей неделе мы вернёмся с более позитивным дневником о звуке и музыке!
Добавить графона и мультплеер уровня ганс оф икарус - что б капитан крутил штурвал, матросы заряжали в космические пушки не менее космические ядра, слесари латали пробоины ниже ватерлинии, а щитогоспода перенаправляли энергию щитов на вероятное направление атаки противника, а над этим всем безумием летал робот-попугай и кричал противным голосом: "ПОПУТНЫЙ СОЛНЕЧНЫЙ ВЕТЕР, ПОПУТНЫЙ СОЛНЕЧНЫЙ ВЕТЕР", тогда может быть и взлетело. А в качестве стратегии это всё не очень, лучше бы как в hostile waters сделали всё.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер21/03/16 Пнд 18:38:21#598№124628
>>124572 >If my pops live under evil blorg dictator somwhere in galaxy can I use that as reason for war? Save our pepole! >Not as a CB as such, but such war goals are "cheaper".
Аноним ID: Дункан VI Приёмный21/03/16 Пнд 19:16:39#599№124681
>>124522 Интересно, кораблики с пассажирами будут летать или переселение будет происходить "волшебным образом"? Было бы здорово, будь тут корабли, перевозящие народ без участия игрока, чтобы лукс лайк живой мир, как в ДВ.
Аноним ID: Эхдах VIII Тактик21/03/16 Пнд 19:18:53#600№124688
>>124681 Да поди нарисуют какой-нибудь трафик между планетами. Во всяком случае в Европке по торговым путям кораблики и караваны ползают.
Аноним ID: Бриан IX Девчушка21/03/16 Пнд 19:21:26#601№124693
Аноним ID: Себастьян VII Набожный21/03/16 Пнд 19:37:25#603№124709
>>124370 >Вообще это "одна планета - один климат" тащится еще с уткориона и никто от этой идеи никак отойти не может. Ну, такая условность лучше, чем "реализм". Напоминаю, что в нашей вселенной 99.99999% планет по орион-лайк типированию можно смело отнести к Barren либо Gas Giant, а из оставшихся половина будет Arctic, но это такой Arctic, по сравнению с которым станция Восток - средиземноморский курорт. Любители реализма об этом как-то забывают. Геймплей любой космодрочильни превратился бы в скучнейшую парашу, если бы не было типирования. А реальные климаты никто не делать не будет, т.к. это слишком сложно и кодить, и играть потом с этим не легче.
Аноним ID: Бриан IX Девчушка21/03/16 Пнд 19:48:38#604№124717
Ну можно было бы пять рядов клеток разделить по климатическим поясам - центральный ряд, он же экватор это более хороший климат и больше профитов, а к полюсам на каждом ряду становится всё холодней и хуёвей. Было бы неплохо и не сложно реализовать.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 19:51:40#605№124718
Аноним ID: Эхдах IV Высокий21/03/16 Пнд 19:59:52#608№124723
>>124709 Давно жду такую игру во всех остальных выкручиваю на минимум пригодные миры, чтобы на плонетах можно было только под алюминиевым куполом селиться, а в основном жить в холодных просторах космоса, а не терраформинг и заселение всех плонет, чтобы внутри системы космические корабли летали только по гомановским траекториям, а к другим системам с помощью врат или варпа, без всех этих пиу-пиу бластерами, а твердо как в авроре. мечты-мечты >>124717 Представь, что климат планеты, это единственная пригодная климатическая полоса, для жизни. Например на арктических планетах экватор будет самым жарким и похож на нашу Арктику/Антарктику, а планета-пустыня будет пригодной на холодных полюсах.
Аноним ID: Себастьян VII Набожный21/03/16 Пнд 20:13:04#609№124731
Кстати, проскочила инфа, что послезавтра выкатят большой патч к ориону, с научной победой, новыми расами и фиксами. Надеюсь, вот это вот говно с пикрелейтеда пофиксят, а то я тоже от этого страдаю.
Аноним ID: Бриан IX Девчушка21/03/16 Пнд 20:17:49#610№124736
>>124723 >Представь, что климат планеты, это единственная пригодная климатическая полоса, для жизни. Например на арктических планетах экватор будет самым жарким и похож на нашу Арктику/Антарктику, а планета-пустыня будет пригодной на холодных полюсах.
Никто не мешает реализовать на планетах-пустынях обратную последовательность, это тоже не сложно - прописать паре типов планет вместо -1 к ресурсам +1, тоже мне проблема. Главное сама идея, что планета поделена на разные климатические пояса и что это не требует каких-то пиздецовых затрат на реализацию. Грубо говоря в лучшем климатическом поясе +1 к ресурсам(ну или 0 на пиздецовых планетах), ва менее хорошем 0(-1), в самом плохом -1(-2). Прописать пару циферок не так уж и сложно.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный21/03/16 Пнд 20:19:25#611№124737
>>124736 >прописать паре типов планет вместо -1 к ресурсам +1 Я думал ты устал от орионщины.
Аноним ID: Пипин V Львиное Сердце21/03/16 Пнд 21:20:24#612№124778
>>124578 Там, емнип, без переката в империю к успеху не прийти.
Аноним ID: Ричард III Стыдливый21/03/16 Пнд 22:44:03#613№124799
>>124522 >и другие империи, как правило, на это реагируют весьма решительно. Вот какого хуя? Каким образом метанодышащие медузы с газового гиганта будут реагировать на чистку на захудалой планете в 50000 световых годах? Мне эта хрень ещё в Европке не понравилась.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий21/03/16 Пнд 22:53:27#614№124803
Аноним ID: Георг VI Белый21/03/16 Пнд 23:16:24#615№124861
>>124605 За ганс оф икарус тебе два чаю, а вот все остальное что описал - по сути МММ Криса Робертса, посмотрим через годик-другой-пятый-десятый, что там будет.
Аноним ID: Давид IX Гармонист21/03/16 Пнд 23:33:20#616№124903
>>124861 >посмотрим через годик-другой-пятый-десятый Дык там уже почти усе. В этом году выпускают сюжетку.
Аноним ID: Беортвульф VI Ортодокс22/03/16 Втр 00:05:51#617№124924
>>124570 Было уже в 3-ем мастере вроде >>124363 >Так наоборот же, арктическую планету ЛЕГЧЕ колонизировать чем тундру, хотя очевидно что тундра более пригодна для землян. Так же как и пустыню ЛЕГЧЕ колонизировать чем засушливую. хз почему, нет логики, игра говно же будет, я говорил >>124370 >Какая нахуй изюминка? Вообще это "одна планета - один климат" тащится еще с уткориона и никто от этой идеи никак отойти не может. В третьем орионе были сектора на планетах, правда там они использовались для того, чтобы отобразить горные районы, сельзозпригодные районы, ну и так далее - короче гексы с бонусами, как в гал цивах. Но смысл был близкий на самом деле - непригодные для сх районы, ты мог интерпретировать, как полярную шапку. Короче идея не взлетела - никто не заморачивался этим и автогубернаторам приказывал по умолчанию ебашить или когда было желание построить мир-кузню, просто сами заказывали на все сектора заводики - вот и вся секторизация для пипла.
Аноним ID: Иоанн I Миролюбивый22/03/16 Втр 00:53:47#618№124941
>>124799 >wait, so your pops will dislike you purging no matter what? even if you're purging filthy aliens and your pops are xenophobes? >No, individual Pops will be react differently to it. Xenophobes won't mind you purging xenos, etc. Плюс, расы будут очень сильно реагировать на уничтожение таких же видов как они. Так что медузе-ксенофобу будет наплевать на геноцид космических лисичек.
Аноним ID: Бриан IX Девчушка22/03/16 Втр 01:01:00#619№124944
>>124522 >декаденты будут стремиться перезжать на планеты с рабами >Фанатичные индивидуалисты не могут играть с рабством, пока не приобретут декадентскую черту Охуенно. Если ещё и демонов можно будет из варпа вызвать, то я просто кончу.
>>124709 >Любители реализма забывают, что в нашей вселенной 99.99999% планет по орион-лайк типированию можно смело отнести к Barren либо Gas Giant Ну так в наших галактиках не по 200 миллиардов звёзд. Взять, например, тот же малярис - 1000 звёзд на самой большой карте, разделить их на 200 миллиардов Млечного Пути, и вот получаются твои 0,000000005 систем с более-менее приемлемыми для обитания планетами.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный22/03/16 Втр 05:18:20#623№124955
>>124954 >Если ещё и демонов можно будет из варпа вызвать, то я просто кончу. Ебать ты тормоз.
>By the late game you might find that one of your science ships has become the Event Horizon, ripping a hole in reality to a dimension of horrors. Before you know it, you’re scrabbling to militarise in order to survive a fight against invaders from beyond and you’ve accidentally fallen into Warhammer 40K. https://www.rockpapershotgun.com/2015/08/06/stellaris-paradox-strategy-game/
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер22/03/16 Втр 07:38:50#624№124963
Аноним ID: Себастьян IX Изобретатель22/03/16 Втр 08:38:10#627№124971
>>124968 А почему? Есть что-нибудь конкретное, или все состовляющие говно?
Аноним ID: Пьеро III Пьяница22/03/16 Втр 09:11:09#628№124974
полярис сектор выходит сегодня
Аноним ID: Пьеро III Пьяница22/03/16 Втр 09:13:48#629№124976
ну прежде всего я бы улучшил графон и сделал бы двумерное стратегическое поле или трехмерное хотя дело в движке. и в возможностях господина Уфнаровского но российский геймдев и так еле живой. так что на безрыбье и сам раком встанешь. поэтому ругаю, но с большими оговорками
Аноним ID: Пьеро III Пьяница22/03/16 Втр 09:17:35#630№124977
кстати это российская игра для зарубежного издателя интересно, много ли сейчас таких?
Аноним ID: Пипин V Львиное Сердце22/03/16 Втр 09:55:14#631№124986
Посмотрел стрим стеларисс и обмалафился. Эти они так долго свою малярню пилят?
Аноним ID: Себастьян IX Изобретатель22/03/16 Втр 10:29:03#632№124989
Аноним ID: Лотарь VI Бастард22/03/16 Втр 18:50:37#654№125147
Как вам Пулярка, адмиралы?
Аноним ID: Лотарь VI Бастард22/03/16 Втр 18:52:48#655№125148
>>125142 чем хуже? хотя Стардрайв1 учитывал стены. а второй квадранты и имеет морфы модулей. Я таки думаю, что это излишний хардкор - достаточно остановится на толщине и морфе квадрантов - ака рациональное бронирование!
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер22/03/16 Втр 18:53:29#656№125151
>>125141 Ставлю уже, вроде нормальный образ с таблеткой от кодекса. >>125146 Зетатрекер раньше был, но его потом закрыли вроде. В /fur/ спроси.
Аноним ID: Оуайн IX Лысый22/03/16 Втр 18:53:59#657№125152
>>125147 Середнячок с ложкой дегтя в виде руснявого юморка и типичных для уткоорионовых клонов штампов
Аноним ID: Лотарь VI Бастард22/03/16 Втр 18:54:13#658№125153
у меня проблема с безналичкой - закину ему при встрече несколько косарей за Пулярку и за РТ
Аноним ID: Лотарь VI Бастард22/03/16 Втр 18:55:23#659№125154
>>125152 Ну гейм девелопмент в Энергетической Сверхдержаве и при жизни был не очень горяч кушай что есть
Аноним ID: Хуан VI Тишайший22/03/16 Втр 18:56:18#660№125155
>>125152 >в виде руснявого юморка Будто буржуйский сильно лучше.
Аноним ID: Константин III Кроткий22/03/16 Втр 18:58:35#661№125156
>>125142 Расскажи, что там ещё хорошего есть. И какие системные требования, кстати? Моя встроенная интеловская хуйня 11 года не лопнет?
Аноним ID: Оуайн IX Лысый22/03/16 Втр 18:58:59#662№125157
>>125155 У меня после Космических Рейнджеров просто припадок был нахуй, я предвзят
Аноним ID: Киниод IX Гедонист22/03/16 Втр 19:00:08#663№125158
>>125156 Не лопнет. Из хорошего -- скриптованные события типа неизбежного нападения пиратов. Новый игрок думает ОХ НИХУЯ РАНДОМ ЭВЕНТ КАК В МЕЧЕ ЗВЕЗД и радуется
Аноним ID: Константин III Кроткий22/03/16 Втр 19:03:44#666№125162
>>125161 Ну, не паясничай давай, нормально себя веди.
Аноним ID: Альпин VIII Богопротивный22/03/16 Втр 19:03:54#667№125163
>>125161 >скриптованные события Уже было в стардрайве 2.
Аноним ID: Оуайн IX Лысый22/03/16 Втр 19:05:12#668№125164
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый22/03/16 Втр 20:10:58#680№125246
>>125222 Только неуместен он там, я ебал, ты и так всю игру цепочки налаживаешь, так ещё и тут пушечки двигать обязан. Ладно хоть схемы сохранять можно.
Аноним ID: Альпин VIII Окаянный22/03/16 Втр 20:20:43#681№125267
Пасаны, такая тема. Войну не люблю, люблю стравливать соседей. Люблю циву до современности, потом все становится уг. Короче, люблю дипломатию, и бесконечное развитие. Какая из более-менее современных 4К-дрочилен подходит под мои запросы?
Аноним ID: Вильгельм I Мстительный22/03/16 Втр 20:22:34#682№125271
>>125246 Кто тебе мешает запилить 100500 дизайнов на все случаи жизни еще до запуска сценария, а когда играешь уже доставать готовое?
Аноним ID: Нуньо II Беспечный22/03/16 Втр 20:31:26#683№125283
>>125267 Попробуй дистант ворлдс, за какуюнить диплорасу, там есть. Ну и готовь бабло на взятки, а потому экономику всё равно придётся поднимать. Ну и дипло со шпионажем за ручку ходят
Аноним ID: Келлах VIII Тиран22/03/16 Втр 21:55:50#684№125333
>>125267 Очевидная Endless Legend, там вообще есть раса, которая не может объявлять войну, давая пососать торговлей.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер22/03/16 Втр 22:51:08#685№125366
Прошел туториал в этом вашем RT 2. Ну вроде космобои покруче чем в стардрайве, еще б выглядели хоть вполовину хорошо, было бы вообще круто. Только играть в них все равно будет полтора аутиста, если там вавтобой завезли. Омское техдерево, автоматизация застройки, редактор тоже как в СД почти, так еще и палубы завезли как в пейсовых империях, ну вроде все есть короче. Но в целом как-то слишком, кхм, олдскульно смотрится, как будто и не в 2016 году вышла, а эдак в 2001.
Аноним ID: Макбет III Справедливый22/03/16 Втр 23:35:38#686№125408
>>125366 Установил и даже запускать лень эту парашу.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 00:09:13#687№125426
>>125408 Ну надо же во что-то играть перед тем как стелларис выйдет. Пока что неплохая аутильня, мне он почему-то именно space empires напоминает. Кто-нибудь еще играет?
Аноним ID: Ричард III Стыдливый23/03/16 Срд 00:15:39#688№125429
>>125426 Правда напоминает? Можно делать сферы Дайсона и дрочить на свою охуенность.
Аноним ID: Мадог VI Мнительный23/03/16 Срд 00:39:33#689№125434
Посоны, заясните за Sword of the stars 2? Она хоть как-то ожила от кучи ссаных багов? А то перед выходом Stellaris делать нехуй (не учиться же, в самом деле)
Аноним ID: Дункан I Строитель23/03/16 Срд 00:40:02#690№125435
Аноним ID: Яков I Добрый23/03/16 Срд 00:47:29#691№125439
>>125429 >Можно делать сферы Дайсона В Полярисе??? Не, не может быть. В СЕ5 да, создать звезду/сферу/систему довольно охуенно >>125434 Нет там никаких багов уже, правда ИИ так и не воскрес.
Аноним ID: Луи VIII Копроним23/03/16 Срд 06:19:14#692№125487
Хуею как пидораны пропихнули в стим свое говно, там же все отвратительно абсолютно.
Аноним ID: Давид IX Гармонист23/03/16 Срд 06:39:16#693№125491
Ух как Полярис хорош, даже удивлен. И в отличии от ЖидДрайва не выглядит недоделкой за полкопейки. А сражения, сражения какие! Редактор Стардрайва побить сложно, но вот в сражения Полярис точно лучше - отдельная карта вин, а сами масштабы сражения подобраны как раз: огромные корабли месятся друг с другом, выбрасывая сотни про-ловушек, пока десятки истребителей ведут резню вокруг. Это бы в 3D - и был бы Homeworld в чистом виде.
Вот только я немного не понял что там с уровнями сложности. На первом у тебя огромное преимущество, а ИИ тупит, на втором преимущество все ещё у нас, но ИИ играет нормально, а вот на третьем ВНЕЗАПНО мы отстаем, а ИИ получает кучи ништяков. Даже не знаю, а они не думали о варианте чтобы все были равны? Собственно, игра на третьей сложности показала что без толкового билда в игре делать пока нечего. С чего вообще стоит начинать? Очень уж много технологий, ещё даже пока не выбрал что будет выгоднее. Разве что одназначно в первую очередь нужно хватать купола и плавучие города.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 07:30:19#694№125503
>>125487 Ну то есть horizon и lords of the black sun в стиме тебя не смущают?
Аноним ID: Конрад III Иконоборец23/03/16 Срд 07:35:39#695№125504
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 11:41:18#699№125566
>>125563 А ведь рашка и асашай и вправду страны-близнецы.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый23/03/16 Срд 11:42:39#700№125567
>>125142 >>125366 >>125491 Мне настолько похуй, что я уже не могу молчать. Абсолютно все фичи поляриса, что вы старательно перечисляете, были реализован в оригинальной игре 98 года. И конструктор, и многопалуность, и бои. Почему вы всё ещё пытаетесь сравнивать его со стардрайвом?
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 11:46:40#701№125573
>>125567 Потому, что в Стардрайве хуже всё это зделоно, чем в оригинальной игре 98 года.
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 11:51:02#702№125577
Решил попробовать на вкус хуярис-сектор. Раз местные говноеды его обсирают, значит, он как минимум сам по себе не говно. Скачал пейраточку, а там в инсталляторе уретровейв. Немного перехотелось после такого приветствия в игру играть.
Аноним ID: Макбет VIII Старший23/03/16 Срд 12:34:56#703№125611
>>125577 А если пираты новый орион твоей любимой музыкой обмажут в крякнутом инсталляторе - будешь играть дни и ночи напролет?
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 12:37:05#704№125613
>>125611 1) Ты так говоришь, будто новый орион - неиграбельное говно. 2) И как ты собрался крякать игу без DRM? 3) В ГоГовском инсталляторе музыки вообще нет.
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 12:38:51#705№125615
>>125611 Кроме всего прочего, там и в игре уретровейв, хотя несколько поприличней.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый23/03/16 Срд 12:49:21#706№125621
Попробовав несколько парахододрочилен (Кресты и Гейропку) у меня возникло несколько проблем (хотя, возможно она и одна единственная). Меня сбивает с толку неравный старт. Я же хочу империю с нуля. Но выбирая высокую сложность либо сосу хуйцы бездействия, либо сосу военные хуйцы. Вокруг все большие и страшные. И ещё, пройдя обучающие сценарии я всё равно нихуя не понимаю торговлю в Европе. Да и с дипломатией проблемы возникают (часто не догоняю, кого с кем поженить, чтобы получить сильных союзников). Словом, циводаун. Короче, очень надеюсь, что особенности геймплея в Стелларисе будут для меня более дружелюбны. Как считаешь?
Аноним ID: Беортрик III Сильный23/03/16 Срд 14:31:53#710№125663
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 14:46:56#711№125672
Короч поиграл тут в полярис сектор немножк. И чот нраица. РАССТУПАЮЩИЕСЯ перед тяжёлой и медленной импульсной плюхой истребители просто покорили моё сердце. Научное древо вполне конкурирует с SotSII, редактор корабликов живо напоминает и StarDrive и SotSII и идёт на первое место после них в моём личном топе, дипломатию пока не распробовал, стратегическая часть с отстройкой планеток и передвижением фишечек в полной норме. Хорошая игра, короче.
Аноним ID: Давид IX Гармонист23/03/16 Срд 15:57:46#712№125689
>>125672 Вот мне не нравится в редакторе только обилие больших деталей. В СтарДрайве приходилось забивать модельку корабля полностью, а вот тут остается куча свободного пространства из-за того что чертовые узлы расположены как разработчику захочется. Прям сердце сжимается когда я вижу столько незаюзанного свободного места.
Аноним ID: Давид IX Гармонист23/03/16 Срд 16:01:04#713№125690
>>125567 Ответ прост - многие не играли в оригинальную игру 98ого года. Как я например. И для меня это абсолютно новая игра.
А со Стардрайвом мы её сравниваем потому что это ближайший конкурент. Реальное время, конструктор кораблей - более похожей игры сложно найти.
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 16:29:26#714№125698
>>125689 Так сделано, чтобы избежать оптимальных застроек кораблей и заставить игрока немного больше думать, что он делает. Конечно, жаль, что автор не подумал о разнообразных ОКРщиках и аутистах, которые, в основном, и будут играть в его игру, но поскольку вместо помодульного повреждения тут всё равно полосочки HP, особой разницы, куда именно ты воткнёшь модуль, нет. Лишь бы он был куда-нибудь воткнут.
Аноним ID: Яков II Проклятый23/03/16 Срд 16:49:22#715№125701
>>125556 >individualistic militarists >democratic crusaders Ай малаца! >>125567 Потому что старый RT в 2016 году абсолютно неиграбелен, никто не станет ломать себе руки о досбокс и глаза об ужаснейший GUI с не менее ужасным графоном.
Аноним ID: Яков II Проклятый23/03/16 Срд 16:53:46#716№125703
>>125698 Что делает СД и СотС явно лучше этого малярис сектора. Но впрочем, они уже заебали, так что играем в сектор.
Кстати, что там за хуйня с ПЛУТОНИЕМ? У меня написано что +0.9 в месяц, сообщения о дефиците не было, но при этом он стремительно убывает. Все остальные ресурсы копятся как и положено.
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 17:14:52#717№125713
>>125703 Много ядерных реакторов понастроил, значит. Они ж расходуют.
Аноним ID: Ричард VII Заколдованный23/03/16 Срд 17:21:29#718№125715
Ну пиздец, скачал пираточку, а у меня инсталлятор не запускается. Может кто распакованную игру залить на какой файлообменник?
Аноним ID: Ричард VII Заколдованный23/03/16 Срд 17:21:59#719№125716
>>125728 Можешь качать. >на фоне ноугеймза может и зайдет, кто знает. Ну можешь не верить словам старого импотента.
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 17:42:23#728№125736
>>125733 Софт весь вантузовский поставь, антивирь отключи.
Аноним ID: Гуго I Грешник23/03/16 Срд 17:43:38#729№125739
>>125730 ПРОБЛЕМЫ НА ВАШЕЙ СТОРОНЕ, может какого компонента не хватает типа си плюс плюс или фреймворка
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 17:45:46#730№125741
>>125713 Но почему этот расход нигде не пишется? Например если я строю колонизатор, сразу видно что расход органики увеличивается. Если есть доход, запас органики растет, если расход, убывает. А с плутонием у меня хуйня какая-то, пишет что добывается больше чем необходимо на поддержку, но запасы убывают. >>125733 Пришло время переустанавливать шиндовс.
Аноним ID: Ричард VII Заколдованный23/03/16 Срд 17:49:47#731№125742
>>125734 ага, пошло добро. >>125736 делал >>125739 > ПРОБЛЕМЫ НА ВАШЕЙ СТОРОНЕ ну это то понятно но не систему же мне переустанавливать из-за одного инсталлятора. > си плюс плюс все стоят > фреймворка нетовский только 4, может и правда ему 3.5 надо, позже чекну.
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 17:50:55#732№125743
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 17:51:58#733№125745
>>125741 Вообще-то пишется. На экране конструктора и на экране постройки и на главном экране слева. Ты обучалку пропустил, что ли?
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 17:54:05#734№125747
>>125742 3.5 уже стоит вместе с системой, если у тебя хотя бы спермерка. Если ты некрофил с хрюшей, то да, ставь еще и 3.5. И 4.5. можешь накатить заодно. ДиректХ еще поставить попробуй. >>125745 Блядь, да я вижу что пишется. Но почему реальная ситуация не совпадает с тем что пишется, а? Почему написано что плутоний прибывает, а на самом деле убывает? Хуй с ним, начну заново.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 17:54:44#735№125749
>>125743 Кстати да, если там XP, то 4.5 не встанет.
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 17:56:06#736№125751
>>125747 Ты скрин хоть кинь, что не так. А то может это и вправду баг.
Аноним ID: Ричард VII Заколдованный23/03/16 Срд 17:58:20#737№125754
>>125743 да он даже 4.6 оказался. >>125747 у меня десятка, там 4.6 в комплекте, а третьего как раз нет. Директы все стоят, ставил через онлайновый инсталлятор месяц назад.
Аноним ID: Ричард VII Заколдованный23/03/16 Срд 18:04:04#738№125760
>>125754 собственно установка 3.5 ничего не изменила
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 18:17:13#739№125768
>>125751 Без понятия как это скринить. Вот смотри, я промотал чуток времени, за это время количество реидия (или как там эта бирюзовая хрень называется) и еды увеличилось как положено, количество же гравитония не изменилось, а количество плутония уменьшилось. На экране экономики в табличке написано что эта цифра это доход минус расход на поддержку флота в месяц, и она блядь положительная. Новых строительств не планировал за это время, только скаутом летаю по системам. Оно же должно было вырасти если там написано +1,97 в месяц. Куда распилили мой ебаный плутоний?
Аноним ID: Гуго I Грешник23/03/16 Срд 18:29:28#740№125775
Алсо, пытаюсь запланировать колонизацию планеты-океана, а эта сука мне говорит что нет подходящего корабля! Это как это? На всяких экстремальных планетах понятно, там нет нужной технологии, ну так он и не дает нажать кнопку колонизировать. Но на океане ведь можно нажать. Землеподобные колонизируются нормально.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 18:36:00#742№125782
>>125778 Так, насчет этого понял, у колонизатора не хватает топлива чтобы добраться дотуда.
Аноним ID: Бриан IX Девчушка23/03/16 Срд 19:01:36#743№125790
Это система борьбы с пятой коломной, которые играют на буржуинском даже в русские игры. Твой плутоний забрал Михалков.
Аноним ID: Олаф IX Червь-пидор23/03/16 Срд 19:08:51#744№125795
>>125621 давай тогда найдем способ как сконвертировать или хотябы открыть SONGNAME.LW файлы вчера час теребил гугол и ничего так и не нашел
Аноним ID: Олаф IX Червь-пидор23/03/16 Срд 19:15:48#745№125801
>>125701 > Потому что старый RT в 2016 году абсолютно неиграбелен, никто не станет ломать себе руки о досбокс и глаза об ужаснейший GUI с не менее ужасным графоном. кек, запускал это говно мамонта с последним патчем на 7мерке, и даже прошел один сценарий, дерьмово выглядит только карта галактики из-за того что она изометрическая, и неудобно микрить в битвах who cares, послал годзилион корыт в атаку и смотришь резню
Аноним ID: Джакопо II Мстительный23/03/16 Срд 19:15:59#746№125803
>>125778 Играть в русскую игру на англ. Ну и где ваш пиздежь про "" играю н только оригинале!!! " элитки?
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 19:26:09#747№125813
>>125768 Тащемта, могли и спиздить. Шпиёнаж тут знатный.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий23/03/16 Срд 19:28:40#748№125820
>>125803 Не гони на илитку, зря в школе инглиш учила?
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 19:30:01#749№125824
>>125790 >>125803 Кстати, русек хуйовый даже в русской игре получился. То падежей не согласуются, то случайно гранату, то со знаками препинания, проблеммы или с грамматикой. Это, видимо потому, что культуры языка у вас в России совсем нет.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий23/03/16 Срд 19:34:04#750№125834
>>125803 Я прост оцениваю качество перевода. И он на самом деле совсем неплох, уж по сравнению с переводом других наших игр типа тургора/мора, санитаров подземелий или сталкера точно. >>125813 Насколько я понял, у каждого ресурса есть ограничение по максимальному запасу, которое вероятно зависит от количества построенных станций по добыче этого ресурса. Если ресурса больше, чем максимальное количество, то он будет только убывать. Вот только в интерфейсе этого нигде не показывается, и узнать об этой фиче можно только опытным путем, так как в туториале тоже умолчали.
Алсо, вбрасываю БИОЛОГИЧЕСКУЮ АНТИМАТЕРИЮ.
Аноним ID: Афонсу II Птицелов23/03/16 Срд 20:03:11#753№125863
>>125741 >Пришло время переустанавливать шиндовс. Кстати, этот прав. Намного легче винду переустановить, чем возиться с этим говном. Бывает, что, например, пишет, что установлена версия 5, а на деле есть только то, что включает в себя обновление с 4 до 5. Т.е. всё остальное отсутствует. И не появится, сколько бы ты не ебался. Сталкивался с таким пару раз.
Аноним ID: Трибуно IV Копроним23/03/16 Срд 20:32:09#754№125871
Попробовал игру. Запредельно разачарован. Удалил.
Такая шняга оказалась, что просто жесть... Мало того, что даже в космосе на глобальной карте там тупо реалтайм оказался (!) - так ещё и что исследования, что строительство на планетах, реализованы настолько ужасно (по механике) и запредельно ненаглядно, что просто диву даешься, как такая игра смогла найти себе издателя!? Сделать настолько не интуитивный и корявый интерфейс в 4x стратегии - это ж ещё умудриться надо, ибо вроде ж бы изобретать велосипед то никто не заставлял...
А картинки рас?? Неужели то чудище, которое у них "олицетворяет" расу людей - это "средний" человек? Бред какой то. Текстовые описания рас хорошо написаны (если не придираться сильно к некоторым перегибам) для всех опять же... кроме людей - им описание писал явно психически больной человек, который посчитал, что в будущем планеты Земля сугубо современные гейропа и пиндосия поглотили весь мир и стали олицетворять собой всю человеческую расу. Картинки рас тоже неудачно сделаны. Лучше уж просто красивые рисунки, чем такое вот аляповато-кукольное 3D. В итоге - большинство рас выглядят тут так, как будто бы это треш какой то или троллинг от разработчиков.
P.S. Единственное, что в этой игре хорошего - процесс создания своей расы перед началом игры, явно содрали с великого MoO2 идею.
Аноним ID: Гуго I Грешник23/03/16 Срд 20:35:15#755№125872
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 20:36:36#756№125873
>>125871 >Сделать настолько не интуитивный и корявый интерфейс в 4x стратегии - это ж ещё умудриться надо >иконка SotS II Колись, откуда пасту спиздил?
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 20:38:41#757№125875
>>125871 >тупо реалтайм оказался (!) Готовь свою нежную жопку, в стелларисе тоже реалтайм будет. >настолько не интуитивный и корявый интерфейс >иконка SotS 2 Интерфейс конечно говно, но чья бы корова мычала. >как будто бы это треш какой Так и есть. Или ты от 3,5 анонов, десятилетиями пилящих кирилльный игорь своей мечты, ждешь ААА проект с графоном как в кукурузисе? >великого MoO2 Кря.
Аноним ID: Трибуно IV Копроним23/03/16 Срд 20:38:52#758№125876
С рутрекера.
Аноним ID: Трибуно IV Копроним23/03/16 Срд 20:40:02#759№125877
Да я это гавно что МОО что поларис даже качать не собираюсь. Лучше напоследок европку понагибаю. Эх быстрее бы 9 мая!
Аноним ID: Фернанду VI Мученик23/03/16 Срд 20:40:44#760№125879
Аноним ID: Гуго I Грешник23/03/16 Срд 20:56:30#772№125901
>>125888 SE5 лучше, глубже, аутичнее во всем, без тупых смехуечков. СтарДрайв1 красивее, техничнее, вкуснее. В общем, нахуй эту парашу.
Аноним ID: Ричард VII Пьяница23/03/16 Срд 21:01:37#773№125902
>>125901 SE5 выглядит и играется как говно, StarDrive 1 - это вообще придаток к редактору корабликов, а не игра, а ещё в нём тени не зависят от источника освещения.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 21:11:57#774№125912
>>125901 В SE интерфейс ужасен даже после сотса. Ну и да, он именно что аутичнее, и это не что-то хорошее. Хочется аутизма, есть аврора. Тут хотя бы микро постарались к минимуму свести, а в SE ты будешь дрочить свои кораблики перетаскивая их по системе десятком хоткеев и минировать варп-поинты. Единственное что в SE лучше, так это конец тех развития со сферами дайсона и прочей малафьей. Но был бы в нем ИИ хоть чуточку умнее овоща, тебе до этих сфер по-идее никто развиться не должен был дать. А SD1 это не 4Х вообще, это просто РТС с конструктором кораблей. Да, конструктор там лучше. Ну юнити-графон, ну красивые портретики с совами. Но играть там не во что.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 21:13:40#775№125914
И да, сменю язык назад на русский, проебы с артиклями и структурой предложений уже заебали. Когда уже хоть один нормальный англусек русской игры выпустят, мм?
Аноним ID: Эхдах IV Высокий23/03/16 Срд 21:19:57#776№125918
>>125871 > троллинг от разработчиков. Тоже так подумал про игру.
Аноним ID: Александр II Железнобокий23/03/16 Срд 22:45:13#777№125985
>>125621 У Зари у зореньки может и андеграунд - но не настолько же
Аноним ID: Александр II Железнобокий23/03/16 Срд 22:46:59#778№125987
>>125573 Увы нет - у Полярки не квадрантов и морфов! Но если Уфнаровскому хватит мощщи то он уделает Стардрайв только те то на месте стоять не будут
как прекрасно что сейчас пошел бум 4х, господа!
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый23/03/16 Срд 22:48:38#779№125988
>>125987 >сейчас С 2010 тащемто. Как раз с всплывших фираксисов.
Аноним ID: Александр II Железнобокий23/03/16 Срд 23:03:19#780№125995
>>125795 Скачал. На первый взгляд там тупая подмена заголовка у wav, но результат пока плачевный. То ли частота дискретизации не та, то ли костыли ещё какие надо. Жаль PLAYLW.EXE запустить не могу.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер23/03/16 Срд 23:16:04#782№126007
Что-то я соснул у ИИ на среднем. Надо бы покурить гайдов, но их наверное еще не написали.
Аноним ID: Грифид VI Богопротивный24/03/16 Чтв 02:13:31#783№126083
А я вот что-то уже совсем разочаровался, аж бомбит, одно и тоже из года в год. Заебал стандартный васянский фэнтезийно-фуриебский набор рас, заебало отсутствие годного менеджмента планет, заебал напрочь убитый eXplore и заебал сеттинг, основанный на фантастике 20 века. Хочется чего-нибудь уже серьезного, вместо рас по-больше всяких корпораций, изучение планет, с целью поиска новых ресурсов, физических аномалий, зачатков новой жизни или артефактов, строительство не запиленное ради галочки, а являющаяся полноценной частью геймплея, республики, болезни, культура, кризисы на планетах и случайные события. Нет, мы будем делать охуенный редактор кораблей, где самые выигрышные дизигны ты изучаешь через три часа игры.
Аноним ID: Яков V Великий Вождь24/03/16 Чтв 02:25:26#784№126084
>>126083 Всех заебало, поэтому так и ждем Штелларис, где намечается хотя бы минимальный отход от остоебенивших стандартов МОО.
Аноним ID: Константин III Кроткий24/03/16 Чтв 03:23:20#785№126085
Ещё одна беда современного космического сай-фая в излишней гуманоидизации инопланетян и углеродном шовинизме. В результате в двадцать первом веке мы имеем вместо внеземных форм жизни обычных монстров, фентезийно-фуриёбские фантазии и масс эффект. В Стелларисе хоть и будут грибы, но могли и лучше постараться. А в Полярисе расы - мультяшное недоразумение.
Аноним ID: Гуго II Кровавый24/03/16 Чтв 03:42:44#786№126086
>>126083 Юпитер Инцидент ремастеред на торрентах вышел, там как раз отошли от устоев, можно навернуть на безыгорье.
Аноним ID: Мадог VI Чёрный24/03/16 Чтв 05:16:56#787№126087
>>126086 Юпитер неплохая игра, но не 4Х ни разу же.
Аноним ID: Вильгельм VIII Мореход24/03/16 Чтв 07:42:06#788№126105
>>126085 Лучше вместо инопданетян тогда сделать как в петровиче - люди, которые шли разными путями развития.
Аноним ID: Мадог VI Чёрный24/03/16 Чтв 08:12:35#789№126115
>>126105 Мне всегда не нравилось в 4х что вроде бы разные расы всегда стартуют в абсолютно одинаковых условиях. Единственная игра где этого не было, внезапно, все та же Цива, только четвертая. В моде Final Frontier все фракции были колониями Земли, и стартовали они в одинаковых условиях по вполне лорным и очевидным причинам.
Аноним ID: Козимо VII Слабоумный24/03/16 Чтв 09:35:24#790№126151
>>126086 так там небось нихуя нового не добавили. смысл проходить третий раз?
Аноним ID: Гуго III Тиран24/03/16 Чтв 10:28:49#791№126182
>>126085 Просто все давно угорают по ефремову, а неуглеродные формы жизни невозможны.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый24/03/16 Чтв 10:44:27#792№126192
>>126083 Сиди и жди очевидный второй пробел. >убитый eXplore вылечен >по-больше всяких корпораций чек >изучение планет чек >физических аномалий чек >зачатков новой жизни минорные фракции если только >артефактов чек >строительство не запиленное ради галочки, а являющаяся полноценной частью геймплея не понял, что ты имеешь ввиду, но скорее всего пасс >случайные события чек
Аноним ID: Эдвард VI Младший24/03/16 Чтв 10:45:26#793№126194
Аноним ID: Оливер VI Белый24/03/16 Чтв 10:48:05#794№126195
>>126192 Угу, и все это выражено в +1, -1 к характеристикам.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый24/03/16 Чтв 10:49:25#795№126196
>>126195 А где-то в кибернастолках 4Х это выражается по-другому?
Аноним ID: Сексбальд I Ортодокс24/03/16 Чтв 10:57:12#796№126198
Напоминаю покорителям галактики, что сегодня, в 22:00 МСК 2х часовой стрим по Stellaris на twitch-канале Paradox. Продолжают играть за расу грибов - Blorg, которые ищут друзей.
Аноним ID: Мадог VI Чёрный24/03/16 Чтв 10:57:56#797№126199
Годно сделано в Еве. "Киберпанк жив" Галленты с толерастией, сующие дронов куда угодно. Космические ниггеры Минматар, корабли которых напоминают орочью технику. Только вместо вааагха - синяя изолента. Проникшиеся корпоративным духом Калдари, уважающие хайтек, щиты и ракеты. И поехавшие фанатики-имперашки Амарры, делающие золотые летающие батоны несущие свет и благо термоизлучателями.
Аноним ID: Мадог VI Чёрный24/03/16 Чтв 11:25:41#804№126217
>>126216 И даже на ролях космической саранчи опустащающей системы находятся люди. Просто слегка лоботомированые.
Аноним ID: Ордоньо VIII Синезубый24/03/16 Чтв 11:31:32#805№126222
>>126211 Ха-ха. Нет. Есть ещё Space Empires V и Master of Orion III как минимум.
Аноним ID: Козимо IX Тактик24/03/16 Чтв 11:33:44#806№126224
>>126217 Ну там есть еще в роли монстров немножно поехавший ИИ. Сделанный людьми.
И даже раса древних предтеч... Внезапно, тоже люди.
Аноним ID: Гонсало V Праведник24/03/16 Чтв 11:34:30#807№126225
>>126222 В МоО3 не играл, а в Империю я хотя бы смог играть.
Аноним ID: Козимо IX Тактик24/03/16 Чтв 11:36:01#808№126227
Аноны, я правильно понимаю, что в стелларисе будет застройка планет в стиле цивы и эндлесс спейса? Это же уныло, когда в середине игры нужно потратить дохуя ходов на отстройку 100500 супермаркетов, чтобы планета могла что-то ценное делать.
Аноним ID: Гонсало V Праведник24/03/16 Чтв 11:37:46#809№126228
>>126227 Ну это в любой игре так. Стелларис будет как другие игры Парадокса. А в них все может нормально работать.
Аноним ID: Сексбальд I Ортодокс24/03/16 Чтв 11:42:15#810№126229
Вообще-то в Стелларисе ты вручную можешь управлять 5 - 10 планетами. Всё остальное - в секторах, управляемых губернаторами. Примерно как в CK2 с вассалами.
Аноним ID: Козимо IX Тактик24/03/16 Чтв 11:51:22#811№126232
>>126228 Ну например в СоТС не так. Колонизируешь планету, она растет сама. Как вырастет - начнет приносить деньги. Хочешь быстрее - привези толпу колонизаторов. Микроконтрольная ебля только с торговлей. При большом желании можно сделать мир-кузню или мир-город (во второй части).
Да и в парадоксодрочильнях отжатая у врага провинция сразу приносит профит (после подавления всяческих восстаний), а отстройка зданиями (говорю про ЕУ4) намного менее геморройная, чем в циве.
А губернаторы - годно.
Аноним ID: Иоанн IX Католик24/03/16 Чтв 11:53:06#812№126234
>>126227 Там система секторов, они будут самостоятельно развиваться под твоим чутким руководством.
Аноним ID: Ринальдо VI Мнительный24/03/16 Чтв 13:18:37#813№126251
>>121969 >Как я понял для людей на Луне нужно построить инфраструктуру, ресурсы Император Слоупок врывается в галактику.
Омич, зачем ты колонизируешь луну, там ничего нет!
Кстати, когда-то давно, во времена одной из серий Авроро-тредов в веге, написал небольшой стартер гайд. Когда домой приду, могу вкинуть, если интересно.
Аноним ID: Яков II Проклятый24/03/16 Чтв 13:24:11#814№126254
>>126205 >17:00 по МСК Они там совсем охуели что ли? Все нормальные люди работают еще. А куда запись выложат и во сколько?
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце24/03/16 Чтв 13:34:29#815№126258
>>126254 На твич и на ютуб. Посмотри пока первую часть.
Аноним ID: Этельред III Темный24/03/16 Чтв 14:09:52#819№126291
>>126216 Как раз-таки в еве инопланетян и не хватает. Смотри: в рандомно взятой космо4х у нас на сравнительно маленьком куске галактики (обычно 60-150 звезд) есть несколько рас, зачастую радикально отличающихся биологически, причем среди них есть люди, то есть подразумевается, что это вообще Млечный Путь (если, конечно, в настройках галактика соответствующего типа). Вот и сейчас, в малярисе, например, люди вообще прямо будут начинать с Земли, а при игре за другую расу мы будем иметь Sol System и планету Sol III, на которой можно найти либо последствия ядерной войны, либо хуманов-фракцию, либо недоразвитых хуманов. В еве, по лору, людишки ускакали в неизвестные ебеня, а количество доступных в игре звезд (овер 7200) в 7 раз больше, чем самая большая галактика, которую можно будет запилить в малярисе. То есть на 100 звездах мы можем найти 6-8 других высокоразвитых рас, а на 7к+ - только пять государств вечно срущихся между собой хуманов. Непорядочек.
Аноним ID: Ричард III Стыдливый24/03/16 Чтв 14:35:42#820№126298
Аноним ID: Кадваллон IV Благословенный24/03/16 Чтв 14:56:07#821№126301
>>126251 Интересно, скидывай. Нахуй МОО-парашу, буду дрочить ексель.
Аноним ID: Кадваллон IV Благословенный24/03/16 Чтв 15:07:39#822№126303
>>126291 Всяко лучше праздника жизни на несколько сотен звезд. Да и не обязательно же полностью отказываться от алиенов. Достаточно 2-3 расы, также поделенные на корпорации. Чем меньше рас, тем глубже они проработаны и тем интересны.
Аноним ID: Иоанн IX Католик24/03/16 Чтв 15:11:16#823№126304
Что нужно, чтобы перевести Аврору? Кроме, собственно, знания английского (но тут и со словарем пойдет, я так СД переводил).
Аноним ID: Яков II Проклятый24/03/16 Чтв 15:27:31#824№126306
>>126303 В сотсе рас больше чем 2-3 и все проработаны. Не обязательно делать что-то уровня ложной слепоты, даже самые банальные космические коты и синие сисястые телепатки могут быть очень интересны если запилить годные различия между расами (типа разных варп-драйвов и разных технологий вместо +1 к производству -1 к науке).
Аноним ID: Ринальдо VI Мнительный24/03/16 Чтв 15:29:55#825№126309
>>126298 >>126301 Ок, оставайтесь на линии, ваш звонок очень важен для нас. После работы скину.
>>126304 Это совершенно бесполезно. В самой авроре содержится только процентов 10, наверное, от необходимой для игры информации. Один хер нужно закапываться в вики и форум и даже так не все можно найти
Аноним ID: Козимо IX Тактик24/03/16 Чтв 15:51:54#826№126315
А какая раса инопланетян в 4х вам кажется самой "реалистичной" и при этом интересной с художественной точки зрения? Она вполне может быть белковой и более того - напоминать одно из земных существ общим планом строения. Гуглим конвергенция и панспермия. Но вот синими лесбиянками, с которыми можно потрахаться без серьезных травм они врят ли будут.
Аноним ID: Яков II Проклятый24/03/16 Чтв 16:09:50#827№126331
>>126315 Ну они почти везде умеренно реалистичные, кроме всяких вариантов с овощами-грибами, силикоидами, автоматонами и конечно же псиониками. Мозг, руки, органы чувств и что-то чтобы воспроизводить речь есть, ну и гетеротрофный метаболизм чтобы все это запитать. Все, вот тебе и реалистичная форма разумной жизни. А тех кто кричит "мам, ну не твердо, хочу разумный океан(((" можно тыкать носом в конвергенцию.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий24/03/16 Чтв 16:16:15#828№126334
>>126331 Специалист по внеземной жизни ИТТ. Задавайте ответы скорее! >хочу разумный океан Ну вот с чего ты взял, что такого не может быть, а только гуманоиды?
Аноним ID: Яков II Проклятый24/03/16 Чтв 16:23:45#829№126339
>>126334 Ну необязательно гуманоиды, может быть какая-нибудь хуитка типа осьминогов с щупальцами для создания инструментов. Но вот синие эльфийки уж куда как вероятнее чем твой разумный океан, как минимум потому что разумного океана никто не видел, а люди и прочие земные твари гарантированно существуют, и логично предположить что жизнь везде развивается по одинаковым законам.
Аноним ID: Джироламо V Чёрный24/03/16 Чтв 16:26:38#830№126342
>>126331 >>126334 Полагаю, что в реальности вид полностью зависит от фантазии Бога условий окружающей среды ,если мы условились, что "базовая логика" у всех живых организмом во вселенной одна , соотвественно для того, чтобы придумать оригинальный вид, нужно много знать про процесс образование планет, как минимум щкольный курс физики, химии, биологии и вообще быть человеком неглупым.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий24/03/16 Чтв 16:40:02#831№126357
Вы мне скажите почему любой Васян делает лучше инопланетные расы, чем Slitherine в Полярисе?
Аноним ID: Генрих VI Мстительный24/03/16 Чтв 16:40:46#832№126359
>>126339 >логично предположить что жизнь везде развивается по одинаковым законам. Тогда придётся вслед предполагать, что на галактику приходится одна-две планеты с высокоразвитой жизнью.
Аноним ID: Генрих VI Мстительный24/03/16 Чтв 16:41:25#833№126360
>>126357 Охуеть, почему я пропустил синих баб? Ставлю на закачку!
Аноним ID: Яков II Проклятый24/03/16 Чтв 16:44:53#834№126363
>>126359 Ну может 6-10, как обычно в 4Х. >>126357 Потому что его делали особо васянистые васяны.
Аноним ID: Генрих VI Мстительный24/03/16 Чтв 16:53:30#835№126367
>>126363 Галактика, друг мой, это суровое место. Чтобы на планете зародилась жизнь по земному сценарию, не только сама планета должна находиться в очень узких пределах расстояния от звезды (которая, кстати, обязательно должна быть спектрального класса G2), но и сама звезда должна быть на коротационной окружности, да ещё и немного вдали от рукавов, чтоб живительные сверхновые по соседству не сожгли всё к хуям. 1-2 на галактику - это ещё оптимистично.
Аноним ID: Константин III Кроткий24/03/16 Чтв 16:54:33#836№126368
>>126331 >>126339 Какое узколобое понимание конвергенции. Я бы сказал, что толсто, но кажется ты в самом деле веришь, будто во вселенной нет разнообразия условий.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий24/03/16 Чтв 17:02:11#837№126370
>>126368 Вселенная не причем, на Земле вся жизнь тоже могла выглядеть иначе, бутылочное горлышко, просто влияние случая на направление наследственной нити, взаимодействие всех фенотипов и многое другое сильно влияет на эволюцию, а верить в бредни, что все инопланетяне, которых нет - лысые обезьяны - глупо. Или же кто-то проходит сейчас на биологии конвергенцию и пытается одной только ей описать иноземную жизнь.
Аноним ID: Константин III Кроткий24/03/16 Чтв 17:05:32#838№126373
Аноним ID: Эхдах VI Темный24/03/16 Чтв 18:05:35#850№126416
После обмаза вахоАрмагеддоном захотелось чего-то подобного. Однако в фантастическом антураже.
И тут я вспомнил о БЕ. Так вот - учитывая все прошедшие патчи и аддон, насколько веселым там получается мясо с прорывом линии фронта, огневой поддержкой и фланговыми ударами?
Аноним ID: Ричард III Стыдливый24/03/16 Чтв 18:05:40#851№126417
>>126411 SE5 лютая годнота, чё ты? Я надеялся что будет SE5 с норм интерфейсом, никогда ещё так не ошибался.
Аноним ID: Джованни I Падший24/03/16 Чтв 18:06:59#852№126418
>>126469 Довольно печально, ибо их посоны упарывались астрономией задолго до рождения Бруны. Грустно, что человечество раз за разом откидывает себя в средние века.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый24/03/16 Чтв 21:51:08#870№126492
>>126367 >обязательно должна быть спектрального класса G2 ну уж прямо
Аноним ID: Келлах VIII Тиран25/03/16 Птн 00:07:15#871№126508
Эй, мужики! Доставьте пастебин с пастами Петрович-треда. Надо бы его в шапку закинуть же
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер25/03/16 Птн 00:07:56#872№126509
Аноним ID: Гуго III Тиран25/03/16 Птн 00:59:07#880№126536
>>126194 Вселенная такая. Углерода много, образует длинные молекулы. Без полимеров хуй ты получишь что-нибудь сложней бактерии.
Аноним ID: Беортвульф VI Ортодокс25/03/16 Птн 01:00:58#881№126537
>>126536 У кремний тоже дохуя соединений, просто для него нужны другие температуры и давление - так что кремнивые существа вполне возможно где нибудь эволюционируют на каком нибудь вулканическом спутнике или особом газовом гиганте
Аноним ID: Харальд IV Чёрный Принц25/03/16 Птн 01:03:03#882№126539
>>126536 >сложней бактерии Бактерия это уже почти человек, без полимеров ты вообще нихуя не получишь.
Аноним ID: Гуго III Тиран25/03/16 Птн 01:03:06#883№126540
>>126487 Это были персы и сирийцы всякие, египтяне-копты, византийцы, короче, пережитки античности, потом погонщики верблюдов пояснили им что все что нужно знать написано в коране.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 01:04:35#884№126542
>>126085 >могли и лучше постараться Потом запилят каких-нибудь кремниевых ифритов и метановых медуз, я гарантирую это.
Аноним ID: Харальд IV Чёрный Принц25/03/16 Птн 01:05:49#885№126543
>>126537 >дохуя Это сколько? Вот органических соединений известно ~20 миллионов, а сколько известно кремниевых?
Аноним ID: Сексбальд II Красное Солнышко25/03/16 Птн 01:07:17#886№126544
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 01:08:09#887№126545
>>126543 Парень, ты тупой? >для него нужны другие температуры и давление
Аноним ID: Харальд IV Чёрный Принц25/03/16 Птн 01:10:33#888№126546
>>126376 >>126469 >>126487 >>126540 Да расслабьтесь вы, это как судить о России по выступлениям Чаплина, а о США по выступлениям каких-нибудь протестантских сектантов, отрицающих эволюцию. Есть у них в аравиях и университеты нормальные, и эволюцию, внезапно, в государственных школах проходят.
Аноним ID: Ричард III Стыдливый25/03/16 Птн 01:10:50#889№126547
>>126534 Окай, ушел досматривать. А на ютуб они вообще не планируют полные выкладывать что ли?
Аноним ID: Гуго III Тиран25/03/16 Птн 01:19:32#891№126551
>>126537 Ну хрен знает. Насколько я помню из школы связи кремний-кремний сильно слабее углерод-углерод, так что прочных цепочек не получишь.
Аноним ID: Харальд IV Чёрный Принц25/03/16 Птн 01:23:36#892№126553
>>126545 Т.е. их известно меньше, чем органических, и твоё единственное оправдание это: может быть, при других условиях, их синтезировали бы больше, никто ещё не, но мне хочется в это верить Потенциальная возможность против имеющегося факта. Любой разумный человек поставил бы яичко из холодильника на существование именно органической жизни. Исследователи люди разумные, потому в первую очередь исследуют на биомаркеры экзопланеты в зоне обитаемости.
Аноним ID: Альфред II Окаянный25/03/16 Птн 02:58:13#893№126591
>>126553 >твоё Алё, ID для кого придумали? >может быть, при других условиях, их синтезировали бы больше, никто ещё не, но мне хочется в это верить Кто синтезировал? Аллах? >имеющегося факта 100% известных организмов - земного происхождения. Реалии этой планеты таковы что тут образовалась только углеродная жизнь. >биомаркеры экзопланеты И много уже исследовали? На марсе ещё даже копаться не начали. >в зоне обитаемости Которая подразумевает землеподобные миры, т.е. см. пункт 3.
>>126546 >государственных школах >саудовская аравия
Аноним ID: Константин III Кроткий25/03/16 Птн 03:52:28#895№126609
>>126608 Это уже не обязательно мусолить. У вас слишком разные подходы к данной проблеме, чтобы договориться до чего-то существенного.
Аноним ID: Пауло III Храброе Сердце25/03/16 Птн 03:59:36#896№126610
>>126608 >100% известных организмов - земного происхождения Лет 10 назад, будучи еще студентом-первокуром, я ехал в поезде с одним бывшим профессором ЛГУ со списком научных работ длиннее, чем хобот у слона. Так вот, на мою фразу о том, что грибы это растения, он очень сильно обиделся и сначала рассказал, что грибы это грибы, а потом поведал, что примерно половина специалистов по микологии считает, что грибы в принципе не могут иметь земное происхождение. Причем баталии вокруг этой теории ведутся уже не первый десяток лет, а доказательства с обеих сторон идут самые железобетонные.
Аноним ID: Константин III Кроткий25/03/16 Птн 04:07:34#897№126611
>>126610 Напомнило истории Северинова (известный русский микробиолог).
Аноним ID: Харальд IV Чёрный Принц25/03/16 Птн 06:04:25#898№126613
>>126608 >Алё, ID для кого придумали? каюсь >Кто синтезировал? Аллах? Понятия не имею. Ты это высказал, ты и придумывай кто и в каких условиях мог бы это синтезировать. >100% известных организмов - земного происхождения. Реалии этой планеты таковы что тут образовалась только углеродная жизнь. Прекрасно, т.е., в отличие от гипотетической кремниевой, углеродная жизнь это наблюдаемый нами факт? >И много уже исследовали? На марсе ещё даже копаться не начали. Счёт идёт на десятки. Чтобы увидеть спектры поглощения хим. элементов, не обязательно "копаться". >Которая подразумевает землеподобные миры, т.е. см. пункт 3. Потому что другие нахуй не сдались, т.к. существование жизни в их условиях не доказано, в отличие от Земли.
Тебя просят в кратчайший срок сфотографировать Эйфелеву башню. Ты поедешь в Париж, где точно видел эту башню во время турпоездки, или начнёшь рандомно колесить по городам всего света, потому что >нуууу там в принципе тоже могли бы построить Эйфелеву башню, законы физики это не запрещают, вон в Магнитогорске так много стали производят, у них есть все возможности построить башню, поеду туда
К чему твой гринтекст про школы в Саудовской Аравии? Ты думаешь, что там нет гос. школ?
Аноним ID: Эхдах IV Высокий25/03/16 Птн 07:42:03#899№126616
Аноним ID: Бриан IV Мореплаватель25/03/16 Птн 08:24:19#900№126621
>>126367 Ну хуй знает. Вот буквально только что прочитал, что по последним методам оценки обитаемости у самой Земли всего 82%. Так что может что-то не так с нашими теориями?
Аноним ID: Козимо IX Тактик25/03/16 Птн 08:41:51#901№126624
>>126610 По поводу грибов что могу сказать. Они действительно очень специфичны... Но - не более, чем многие другие организмы. Архея с биохимической точки зрения от нас намного дальше, чем гриб. У них, насколько мне известно, те же самые базовые генетические структуры (к примеру, белки, копирующие ДНК) что и у других эукариот. И т.е они либо спиздили их у земных организмов (у грибов копипиздинг генокода слабо развит, по сравнению с теми же бактериями), либо они все-таки земляне.
С другой стороны нам однажды один профессор рассказывал, что может 100% земных организмов НЕземного происхождения. Почему? Да потому что по прикидкам геологов вполне может быть так, что от момента, когда земля представляла собой недружелюбный для сложной органики метеоритный ад до первых остатков бактерий прошло около 200 миллионов лет. В рамках эволюции - буквально момент. Так что то, что первые бактерии были занесены случайной кометой (кстати, достаточно удобный аппарат для эволюции - органика, вода, перепады температуры) - вполне серьезно рассматриваемая точка зрения.
Аноним ID: Козимо IX Тактик25/03/16 Птн 08:52:33#902№126627
Ладно, возвращаясь к стратегиям. Хотел я обмазаться снова SoTS + ACM и увидел мод Bastard SotS. Сейчас за Тарка рассылаю по все стороны
Нашел 4 пригодных для жизни планеты. Ну, пригодных... Все 250-290. Плохо, поэтому шлю по 4-5 колонизаторов с Suspended animation. В то же время лихорадочно изучаю колонизационные и промышленные техи. Что понравилось по сравнению с ACM - хотя обещают дорогие техи термояд +, стартовые вполне можно изучить за приемлемое количество ходов. А значит до колонизационных тех можно добраться еще до момента, когда все подходящие планеты кончились.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый25/03/16 Птн 09:56:25#903№126650
>>126547 >пик Весь комизм в том картинка недалека от правды. Все эти побоища фактически являлись бандитскими стычками за передел сфер влияний. До сих пор печёт, что школьная история преподаётся в милитарицентричном свете.
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 09:58:34#904№126653
>>126650 >Все эти побоища фактически являлись бандитскими стычками за передел сфер влияний >мам смари я ценник-мезантрап))) Ясно все с тобой, неуч.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый25/03/16 Птн 10:16:27#905№126655
>>126653 Ну вот давай возьмём домбас. Там порезали на два-три порядка больше людей, чем на невской тусовочке. Так даже вот вся эта движуха абсолютно никак не повлияла на культурную и бытовую жизнь народонаселения, ни в ближнем, ни в дальнем масштабе. Какие-нибудь мобильники или социальные сети — повлияли, но информацию о них выкинут на свалку, а поножовщину эту будут переписывать из учебника в учебник.
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 10:23:01#906№126657
>>126655 >Ну вот давай возьмём домбас. Ну давай ты лучше пойдешь в /ро с такими сравнениями. Или в /hi, правда там тебя обоссут.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый25/03/16 Птн 10:35:49#907№126660
>>126657 > пойдешь в /ро Ты так сагрился на ровном месте, потому и /po/добрал для тебя аналогию. > в /hi О чём и речь. Современная история рассматривает отношения элит, напрочь игнорируя развитие народа. Я пока не сел и не начал систематично сопоставлять исторические даты с бытом, с художественными произведениями, с научно-техническими достижениями, с архитектурными памятниками, вообще не понимал чего мне хочет учебник истории сказать: сплошные дворцовые интриги уровня посредственного сериальчика на HBO.
Аноним ID: Конрад VIII Львиное Сердце25/03/16 Птн 10:40:49#908№126662
>>126624 Мне всегда было интересно, а откуда занесли-то?
Аноним ID: Конрад VIII Львиное Сердце25/03/16 Птн 10:41:42#909№126663
>>126610 >грибы это растения А дельфины это рыбы. А пингвины - земноводные.
Аноним ID: Конрад VIII Львиное Сердце25/03/16 Птн 10:48:09#910№126664
>>126613 Слушай, ты задрал уже. Реалии даже нашей солнечной системы таковы, что даже у нас под боком, где-нибудь на Меркурии могут существовать самые натуральные силикоиды. Вот только мы со своим углеродным происхождением в упор жизни не разглядим. Да и они в нас, скорее всего, будут видеть только занятный природный феномен.
Аноним ID: Беортвульф IX Благородный25/03/16 Птн 11:01:03#911№126667
>>126655 >на два-три порядка Посчитай сам, сколько это. Порядками он разбрасывается, хуесос неграмотный.
Аноним ID: Кадваллон IV Благословенный25/03/16 Птн 11:03:21#912№126668
>>126650 В таком случае, все войны вплоть века до 20го - стычки пацанов, пришедших к успеху, за сферы влияния.
Аноним ID: Келлах VIII Тиран25/03/16 Птн 11:08:37#913№126670
>>126655 >Пытается сравнивать гражданскую войну в XXI с походом в 13 веке, и делает выводы на этой основе Я, конечно, знал, что в пораше не самая умная публика, но таких интеллектуалистов и цынеков, познавших толк в устройстве мира я не видел давно. Лучше бы ты прямиком туда и вернулся, дружок.
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 11:08:46#914№126672
>>126660 >Современная история рассматривает отношения элит, напрочь игнорируя развитие народа Судя по всему, ты взял учебник класс эдак за пятый-шестой. А вот в хисторач ты-таки сходи да спроси кто с какой точки зрения что рассматривает, там тебе все популярно объяснят.
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 11:10:20#915№126673
>>126668 >В таком случае, все исторические события, начиная от великого переселения народов и заканчивая открытием Америки - стычки пацанов, пришедших к успеху, за сферы влияния. Фиксанул.
Аноним ID: Яков II Проклятый25/03/16 Птн 11:13:30#916№126674
Ого какой срач!
Аноним ID: Марчелло IX Окаянный25/03/16 Птн 11:14:37#917№126675
В Авроре вообще есть другие империи управляемые ИИ? Или до них никто еще не доходил лол?
Аноним ID: Келлах VIII Тиран25/03/16 Птн 11:15:38#918№126677
>>126673 А до ВПН, де, не стычки пацанов? А? Вон был такой стремящийся, кличали Гай, значится, Юлий, так этот пацан сначала на чужой раён с братвой выехал, установил там римский положняк, а потом вернулся на свой раён, и там тоже крепко порядок навёл, всех петухов по местам расставил, и стали ровно жить, да вот только крысы, суки, кончили пацана, и Брут, кореш его, ссучился, гнида - а Гай-то к успеху шёл, да не получилось, не фортануло. Чем тебе не бандитский передел сфер влияний?
Аноним ID: Козимо IX Тактик25/03/16 Птн 11:18:22#919№126679
>>126662 Ну а это хуй его знает. С другой планеты, к примеру с более удобными условиями для абиогенеза.
Аноним ID: Карл IX Удачливый25/03/16 Птн 11:25:56#920№126683
>>126675 Есть, но все зависит от настроек которые ты задавал при создании игры.
Аноним ID: Свен III Стратег25/03/16 Птн 11:29:33#921№126684
>>126679 С такими удобными, что она аж на кометы развалилась.
Аноним ID: Кадваллон IV Благословенный25/03/16 Птн 11:29:48#922№126686
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый25/03/16 Птн 11:42:16#924№126690
>>126667 >Посчитай сам, сколько это. в 100..1000 раз
>>126672 При желании можно и так трактовать, но суть в другом — в том что их историческая ценность в большинстве своём преувеличена.
>>126672 Речь и шла о общеобразовательной программе. У людей, вплотную занимающихся историей, есть и время, и желание разбираться в деталях.
Аноним ID: Козимо IX Тактик25/03/16 Птн 11:48:14#925№126693
Лол, как же я обосрался. Не прогрузился мод, а я сразу и не заметил. Только удивился что новых тех нет.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 12:12:34#926№126703
>>126621 >по последним методам оценки обитаемости у самой Земли всего 82%. Так что может что-то не так с нашими теориями? Всё нормально, просто они отталкиваются от идеальных условий для современной жизни.
>>126668 Абсолютно все конфликты крутятся вокруг перераспределения богатства. Набегать на соседнее племя за жрат и бабами - универсальная формула.
>>126664 Таки для развития клеточной жизни на земляшке потребовалось очень много времени относительно стабильных условий.
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 12:22:14#927№126706
>>126690 >их историческая ценность в большинстве своём преувеличена Потому что ты скозал?
Аноним ID: Джакопо VII Железнобокий25/03/16 Птн 13:00:42#928№126753
>>126690 >в 100..1000 раз На Донбассе около 10 тысяч погибло, и то скорее всего меньше. На Неве получается 10-100 человек?
Аноним ID: Константин VIII Мнительный25/03/16 Птн 15:07:33#929№126824
>>126753 Нижние оценки в этом диапазоне и находятся. добивайте тред
Аноним ID: Яков II Проклятый25/03/16 Птн 15:20:13#930№126829
>>126824 Зачем добивать? Может лучше просто начнем обсуждать 4Х?
Аноним ID: Альфред II Окаянный25/03/16 Птн 15:43:13#931№126841
Мне не понравилось, как легко прошёл захват домашней планеты в Стелларисе. По мне, так это должен быть адский труд по сносу обороны, выпиливанию миллионов солдатиков и борьбе с бесконечными повстанцами. И ещё не понравилось, как другие грибы чуть анус свой не продали за гарантию неприкосновенности. Это как торговля конями из цивилизации, только в 3 хуже.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 15:47:36#932№126851
>>126841 >Мне не понравилось, как легко прошёл захват домашней планеты в Стелларисе. По мне, так это должен быть адский труд по сносу обороны, выпиливанию миллионов солдатиков и борьбе с бесконечными повстанцами. Ну так он легитимно спилил старпорт и заспамил войсками. Варскор 100%, ггвп. Повстанцы будут - это же европка. >И ещё не понравилось, как другие грибы чуть анус свой не продали за гарантию неприкосновенности. Это как торговля конями из цивилизации, только в 3 хуже. 20 счёта за протекцию это топпест оф кекс, но правится простейшим модом. Другое дело что таких ошибок недосмотров там просто тьма.
Аноним ID: Яков II Проклятый25/03/16 Птн 15:49:40#933№126853
>>126841 Он там почти год с орбиты все разносил, хули штурмовать? Ну по любой логике, планета абсолютна беззащитна перед флотом, обладающим нормальным оружием. Им легче сдаться, пока не закидали нюками до такой степени, что жить невозможно станет.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 16:29:58#935№126889
>>126888 >Он там почти год с орбиты все разносил Красными лазерами, кек.
Аноним ID: Альфред II Окаянный25/03/16 Птн 16:31:47#936№126891
>>126851 >заспамил войсками В том-то и проблема. Сотни лет аборигены отстреливали друг другу ноги, изучили каждый сантиметр поверхности, накопили оружия, которого хватит несколько раз перебить всю жизнь на планете, и тут приходят какие-то грибы, превосходящие тебя по технологиям лет на пять, и за две недели полностью тебя захватывают. Ниреалистична.
Аноним ID: Альфред II Окаянный25/03/16 Птн 16:32:54#937№126892
>>126899 >Прямо сейчас играю. А что? Ничто. Может потом всплывут ребелы, особенно если их профинансируют. >Смотри на твиче. Я лайв смотрел. Хотел линкануть на форум, а хуй там. Мне просто интересно - это он настолько некомпетентен или это какой-то хитрый план?
Аноним ID: Сексбальд III Узурпатор25/03/16 Птн 16:51:31#942№126906
>>126899 >Прямо сейчас играю. А что? Ну смотри, ты индеец, который изучил родные джунгли вдоль и поперек и накопил камней и палок, которых хватить, чтобы истребить все окресные племена пять раз, а тут приходит белый человек, который всего на 500 лет опережает тебя по технологиям и завоевывает за полгода.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 16:53:10#943№126911
>>126841 >И ещё не понравилось, как другие грибы чуть анус свой не продали за гарантию неприкосновенности. Это как торговля конями из цивилизации, только в 3 хуже. Тем грибам было некомфортно, что с одной стороны их зажали воинственные ящерики, а с другой жуки-маляры. В такой ситуации и ты бы анус продал, пока за так не отжали. Наоборот хорошо, что ИИ наконец адекватно воспринимает угрозу.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 17:45:33#947№126928
>>126925 >В такой ситуации и ты бы анус продал Ну не знаю даже. Менять 2к энергии и 1к минералов на призрачную надежду помощи. Ведь можно тупо отсидеться потому что профитов кроме закрашивания не завезли, разве что анализ останков.
Аноним ID: Генрих VIII Законодатель25/03/16 Птн 17:50:16#948№126930
>>126928 Учитывая, что тем грибам доверять кроме блоргов некому, а ресурсов, как я понял у них дохуя было, вполне разумно. И профиты заключаются в том, что не закрасят следующим тебя.
Аноним ID: Келлах VIII Тиран25/03/16 Птн 17:52:02#949№126932
>>126706 Я вроде наглядную ситуацию с конкретными фактами привёл: доступная мобильная связь и локальный вооружённый конфликт. Что из этого предпочтут запечатлеть в учебниках?
Аноним ID: Бермудо VII Железнобокий25/03/16 Птн 18:17:58#951№126940
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 18:26:03#952№126945
>>126933 >наглядную ситуацию Ну давай разберем. Что конкретно ты хочешь рассказать о мобильной связи? Что конкретно должно было повлиять на народонаселение и при чем тут военный конфликт 2015 года, при условии что коммерческое использование сотовой началось с 9 сентября 1991 года? Как эти две вещи взаимосвязаны и как ты их сравниваешь?
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер25/03/16 Птн 18:38:04#953№126953
>>126928 >призрачную надежду помощи Если на них напали бы ящерики или жукоиды, то ты бы автоматически начал с ними войну. То есть перед нападением те еще десять раз подумают. >профитов кроме закрашивания То есть закрашивание это уже не профит что ли? Учитывая что кроме возможных восстаний оно еще и ничем не ограничено. И если закрашивать начнут тебя, ты будешь визжать как сучка, жалея что не отдал 2к минералов за крышу.
Аноним ID: Сексбальд III Узурпатор25/03/16 Птн 18:48:04#954№126961
>>126953 >И если закрашивать начнут тебя, ты будешь визжать как сучка, жалея что не отдал 2к минералов за крышу. Если бы в ЕУ4 можно было покупать гарантии независимости за деньги, игра за многих миноров была бы в разы легче.
Аноним ID: Ричард III Стыдливый25/03/16 Птн 19:17:20#955№126982
сколько весят майнеры в аврорке?
Аноним ID: Карл IX Удачливый25/03/16 Птн 19:19:22#956№126985
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый25/03/16 Птн 19:35:15#957№127022
>>126945 >о мобильной связи О том,что она меняет поведенческие привычки, укорачивает социальные связи. О том, что мобильный интернет меняет тип мышления и методы обучения.
>при чем тут военный конфликт 2015 года При том, что он как раз никак не повлиял на народ. Максимум — изменил баланс сил пары-тройки элитных групп.
>Как эти две вещи взаимосвязаны и как ты их сравниваешь? Никак. Я их противопоставляю.
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 19:39:58#958№127030
>>127022 >мобильный интернет меняет тип мышления Ты историю с социологией путаешь. >на народ Какой? >Я их противопоставляю. Я так могу противопоставить тебя и кусок свинца. Норм же.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый25/03/16 Птн 19:47:16#959№127046
>>127030 >социологией Не помню, чтобы рассматривали её исторический аспект. Не в вузовском курсе точно. Возможно ты имеешь ввиду культурологию. Она ближе, и если бы основные её тезисы переносили в курс истории, то стало бы чуть проще понимать, что вообще творилось в головах тех людей.
>Какой? Очевидно государства Российского. Школьная история от него пляшет.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 19:50:18#960№127051
>>127046 >Школьная история от него пляшет. Ты и этой то не знаешь.
Аноним ID: Максимилиан IV Гедонист25/03/16 Птн 19:50:52#961№127052
>>127046 Да-да, в книжка по истории ничего не пишут о книгопечатании, изобретении письма и всем таком, только о войнушках.
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 19:51:24#962№127054
>>127046 >Школьная история от него пляшет Слушай, ну это уже вообще толсто.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий25/03/16 Птн 19:52:22#963№127056
>>127052 Ты прав, она учит, что радио изобрел - Попов.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый25/03/16 Птн 19:55:17#964№127061
>>127052 Ну это уж совсем очевидные вещи. Ни про научные революции, ни даже про железную дорогу не вспомнят.
>>127054 >>127051 Очевидно, что локальный вооружённый конфликт будет освещён в курсе истории России, а не всеобщей.
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 19:56:29#965№127063
>>127061 >Ни про научные революции, ни даже про железную дорогу не вспомнят. Маня, пожалуйста.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый25/03/16 Птн 20:00:58#966№127068
>>127063 У тебя какая-нибудь профильная школа была? Потому что у меня действительно ничего подобного не было.
Аноним ID: Бермудо VII Ортодокс25/03/16 Птн 20:06:20#967№127077
>>127068 Ну так нехуй спать было на уроках, клоун.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий25/03/16 Птн 20:07:46#968№127080
>>127068 первый-второй пик - 6 класс третий-четвертый - 7 класс
Аноним ID: Альфред II Окаянный25/03/16 Птн 20:27:50#969№127098
>>126906 > ты индеец, приходит белый человек, который всего на 500 лет опережает тебя по технологиям и завоевывает за полгода. За счёт таких же индейцев и оспы. А ведь у наших стримеров технологическое превосходство было минимальным (у птиц палки и камни, а у блоргов палки, камни и кулачные щиты), союзников у 100%-ых ксенофобов они бы не нашли, а завоевание заключалось в одной битве, после чего местное население стало всего на 20% менее счастливым. >>126925 >>126930 На эти деньги можно было отстроить пару колониальных кораблей и закрасить пространство слева от блоргов, да и на флот осталось бы. Так они только сильнее себя загнали в бездну.
Аноним ID: Вильгельм VIII Сварливый25/03/16 Птн 20:28:24#970№127100
>>127080 У нас вот это было. Там вся культура в последнюю главу собрана и мы, похоже, её скипали. Я теперь совсем в печали.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий25/03/16 Птн 20:30:52#971№127102
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер25/03/16 Птн 21:44:38#974№127170
>>127098 Если обратил внимание, там можно строить войска вторжения и защитные войска. Скорее всего птицы защитных армий вообще ни одной не построили, а то что у них там было это какие-то нетренированные войска которые спавнятся на каждой планете при вторжении независимо от того построил ты защитные армии или нет. >пару колониальных кораблей и закрасить пространство Чтобы его потом перекрасили жуки?
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 22:21:45#975№127220
>>127170 >Чтобы его потом перекрасили жуки? На планете то всё равно твои грибочки.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер25/03/16 Птн 22:37:39#976№127245
>>127220 И что? Тебе что, в европке ли легче от того что у провинций остается твоя культура, когда их враги перекрашивают?
Аноним ID: Гуго IV Справедливый25/03/16 Птн 22:45:36#977№127253
>>127245 Конечно - ведь можно финансировать ребелят за гроши которые заспавнят 10к из воздуха.
Расу, в отличие от культуры/этики, не изменить. А за геноцид штрафы к дипломатии от ксенофилов.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер25/03/16 Птн 23:09:55#978№127291
>>127253 Чем ты собрался финансировать, когда у тебя все планеты, дающие энергию-минералы, открасили нахуй?
Аноним ID: Пьеро VI Миролюбивый25/03/16 Птн 23:12:14#979№127293
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер26/03/16 Суб 00:16:28#984№127380
>>127373 Может есть какие ракетные комплексы, которые можно возвести на планете?
Аноним ID: Гуго IV Справедливый26/03/16 Суб 00:22:49#985№127388
>>127380 Может и есть но должны быть охуенно какие дерьмовые техи в стаке чтобы выбрать такую ситуативщину.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер26/03/16 Суб 00:32:40#986№127394
>>127388 Ну нихуя себе ситуативщина! Если к тебе регулярно прилетают жуки с живительными термоядерными бомбами и разъебывают за пару лет все что ты строил последние лет 50, то наверное стоит взять ракеты земля-космос и бомбоубежища как только они появятся, не?
Аноним ID: Гуго IV Справедливый26/03/16 Суб 00:36:11#987№127403
>>127394 Стоит вкладываться в старпорты и флот, а не ТАЙЛБЛОКЕРЫ.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер26/03/16 Суб 00:45:59#988№127414
>>127403 Нужно сначала поиграть чтобы понять во что нужно вкладываться.
Аноним ID: Альфред II Окаянный26/03/16 Суб 00:47:54#989№127417
>>127379 На эту самую орбиту надо ещё привезти чем срать, а лазерами особо не посрёшь.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый26/03/16 Суб 00:49:38#990№127419
>>127414 Ох плез, в любом случае эти пушки и бункеры будут простаивать 95% времени, а коробли и старпорты - вещи нужные всегда.
Аноним ID: Эхдах IV Высокий26/03/16 Суб 00:50:50#991№127422
>>127419 > а коробли и старпорты - вещи нужные всегда. С хуя ли? У меня вечная проблема во всех играх, что они простаивают.
Аноним ID: Ордоньо VIII Тостер26/03/16 Суб 00:52:01#992№127424
>>127419 Кстати, старпорт ставится рядом с планетой? Можно выбрать положение так, чтобы он гарантированно стрелял по подлетающему космодесанту?
Аноним ID: Гуго IV Справедливый26/03/16 Суб 00:54:56#993№127429
>>127424 >Можно выбрать положение Нельзя. Он в любом случае прикрывает планету.
Аноним ID: Альфред II Окаянный26/03/16 Суб 01:04:52#994№127444
>>127170 Так это же хоумворлд, там хочешь не хочешь должен быть вагон войск.
Аноним ID: Этельред VIII Беспечный26/03/16 Суб 01:07:30#995№127447
Аноним ID: Эхдах VIII Мракобес26/03/16 Суб 01:24:53#999№127454
>>127452 А, точно, увидел. Он еще оказывается и выходит 9 мая, охуеть.
Аноним ID: Гуго IV Справедливый26/03/16 Суб 01:28:57#1000№127455
>>127444 Так и ему наспавнило сравнимое количество войск с атакующим стаком. Орбитальная поддержка порешала - у супостатов ХП снижалось гораздо бодрей.
Аноним ID: Хальстен VII Красное Солнышко26/03/16 Суб 06:48:18#1001№127476
Аноним ID: Сексбальд VIII Праздный26/03/16 Суб 14:31:31#1003№127664
>>127379 нет - для получения скорости и для гашения не особо большая разница в энергии а реактор размером с кубический километр - который запитает омегалазор, который сдует с орбиты флот - построить небольшая проблема. в 7 ЗВ нормально показали это
Аноним ID: Ричард III Стыдливый26/03/16 Суб 15:43:05#1004№127712
>>127373 Пара болванок на околосветовой и на твоём корабле заново настанет средневековье.
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Я такого высокого мнения о GSG, что решил разместить тред здесь, на нулевой, столь заботливо предоставленной нашим Покровителем. Я горжусь тем, что называю GSG своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из совсем недавнего: вышло долгожданное продолжение бессмертной классики ПК-гейминга кря-кря — Master of Orion.
http://store.steampowered.com/app/298050/
Помимо очевидных радостей Early Access, игра порадует вас довольно непримечательным подпивасным геймплеем, этакой смесью двушки с цивой. А ёще там озвученные катсценки есть, ага.
Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов.
Новости по патчам/длц к бесконечным и их вечным чудесным конкурентам пусть пилят фанаты
Список всех известных 4Х (настоятельно рекомендуется к ознакомлению):
http://pastebin.com/bAV2VnMr - пастебин уже устарел и нуждается в обновлении.
Провожаем старый тред: https://2ch.hk/gsg/res/109666.html