24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Милости просим достопочтенных патрикиев и стратигов. Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу. Прошлый:>>355129 (OP) ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким. Моды рекомендуемые аноном: 1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса. 2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу. Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать? 1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше. 2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет. 3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign». Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания. Моды: 1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы. Моды присутствуют. Рекомендован следующий: 1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net. Все подробности - http://www.totalwar.com/arena
Нет, Вархаммер - всё же 10 из 10, Господи, 10 из 10. Атмосфера мира, готовящегося сломаться и загнуться под волнами Хаоса и разномастного варварского скама передана отлично. Провинции захлёстывает скверна всех сортов, люди съезжают с катушек, местные элиты бунтуют, требуют денег, привилегий, и автономии, в то время как пограничные провинции город за городом сдают обжитые людьми цивилизованные территории ордам мертвецов, орков или хаоситов. Гномы на востоке превозмогают орков почти по лору: у них 1,5 армии, но набитых элитными в доску войсками, которые рубят в капусту зеленокожих, толпами набигающих на их крепости. Люди на юге прозябают в хуите и феодализме, извечно грызутся между собой, и всячески сливаются при первом появлении нечисти, лезущей из земли и лесов. ЧСХ, навёл в Бретонии порядок одной лишь дипломатией, наладив торговлю, засоюзив их всех, и завассалив самого короля Бретонии. После этого у них кончился раздрай, и они даже стали очень полезны, так как стаки крестьян и лыцарей прикрывают побережье от флотов поехавших Скелингов и Варгов Провинции на севере Империи вообще почти постоянно находятся в осаде, крупные города, сдерживающие орды из-за моря смотрятся очень эпично. Крепости с громадными гарнизонами по полдюжине ходов могут стоять в осадах толп хаоситов, пока лорды с армиями не притащатся с других фронтов на выручку. И как же приятно было прогнать нежить из Сильвании ссаными тряпками, и провести там индустриализацию, и очистку местности от скверны. Такие приятные индустриальные профитные регионы получились, аж глаза радуются - а когда-то Вампиры были фракцией с самой большой армией и доминировали на всём востоке. Превозмогание стали, огня и дисциплины над грубой силой и численностью орд, карательные экспедиции, выжигающие артиллерийским огнём прибрежные поселения Скелингов, интернациональные превозмогания вторгающейся нечисти - всё сделано обалденно. А меж тем, с пустошей уже топает Архаон со своим думстаком, и первый, кто встретит его грудью, будет фон Карштайн, который после потери Сильвании переехал в Кислев. Прямо глаза радуются, когда два заклятых друга цивилизованного мира режут друг друга.
>>362774 Двачую, как раз на днях докрасил карту эльфами, наконец-то всё одного цвета. Ещё и в захваченных регионах вид леса меняется на эльфийский, так что это почти то же самое засеивание лесами, которое ванговали перед выходом эльфов. Потом ещё камеру на страткарте к земле поближе придвигаешь и смотришь, как на горизонте в тумане неподвижно стоят твои генералы-древни, а вокруг лес во все стороны. Годнота.
>>362774 Захватывать все конечно легче и быстрее. Хотя я например забирал лес и сразу шёл на север. В итоге игру заканчивал в союзе с империей и гномами, которые занимали почти всю карту. Архаон только кислев немного потоптал. Потом его просто закидали шапками.
Кажется меня пытаются наебать. Одетые славяне лучники стоят в 4 раза больше, наносят урон в 4 раза меньше, чем голожопые славяне лучники. Зато вместо обычных, огненным, бронебойных и свистящих стрел у них отравленные, ну охуеть теперь.
>>362813 >Ещё и в захваченных регионах вид леса меняется на эльфийский У меня как-то раз Бретония протекла на Мариенбургщину, лес в провинции перекрасился из темно-зеленого имперского в светло-зеленый бретонский. А вторая половина леса по-прежнему темная, вторая половина уже на территории Мидденхейма.
>>362957 Таки, да, яд оказался читерным. 3 отряда лучников, почти разогнали гунскую орду. Правда, в таблице после битвы, все три отряда общим счетом настреляли троих.
Тобаро остаётся княжеством, но лишь формально. Меньше, чем через три столетия после героического возвращения города Мельдо Марчелли, его семья, тем или иным способом управлявшая княжеством, развалилась на враждующие фракции. Существовало несколько кандидатов на княжеский титул, которые были заняты составлением заговоров друг против друга, когда по городу начало ходить роковое пророчество. Это пророчество предсказывало, что следующий князь Тобаро обречён встретить ужасный конец. Соперники решили не рисковать и выбрали свинью председательствовать на совете граждан в качестве князя по крайней мере до тех пор, пока не сбудется предсказание! Ничего однако не произошло. Проходили годы, а свинья носила положенную по должности княжескую шляпу и золотую цепь. Тобаро становился всё более мирным городом, чем раньше. Претенденты на престол начали беспокоиться и один из них устроил заговор с целью убить свинью. Когда об этом узнали его конкуренты, то было сказано, что любой, кто убьёт свинью, титулованную теперь как Пигголо Первый (Пигголо I), фактически, совершит государственную измену и будет сам зарезан как свинья! Свинья правила до старости, пока во время смотра гвардии, не упала с крепостных стен Тобаро в море!
>>363122 Так у меня на выкрученной ультре так. На средних 60. В риме 2 тоже проседает немного на выкрученных настройках. В вахе все намного лучше это, слава бета режиму.
>>363160 А ты не слышал, что люди раньше были меньше? А азиаты до прихода белого человека вообще как садовые гномики, ты вон на северных корейцев посмотри.
>>363214 Ну я не имел ввиду что все карланами были по 150, просто из-за хуевого питания холопы на несколько сантиметров ниже были чем сегодня. Это что касается Европы, да и знати это не касалось. А азиаты всегда были крохотными обезьянами, особенно островные.
>>363268 Не знаю про крестьян. Но про жратву горожан недавно смотрел по националь жеографик, они там какую то хуиту жрали, похлёбки всякие. Ещё голодовали бывало. А если в детском возрасте серьёзно поголодать несколько раз то можно и правда карланом вырасти... то есть не вырасти. А крестьяне, наверно, все здоровые были, в лесу всегда можно зажмурить какого-нибудь кабанчика или белку ебануть.
>>363321 Я где то читал, что доспехи не так уж много и стоили и гильдии/цехи поставляли воинов. Аристократов не настолько же много было. Хуй знает, я не шарю.
>>363325 Смотря в какой исторический период, где и какое качество стали - цена могла быть и не особо высокой, но в таком случае ты мог получить нагрудник, который можно и виклой проколоть.
>>363326 Может на пике такой доспех и есть. Не проколотый потому, что вилки тоже хуёвые были. Но мне кажется, что горожане точно не высокие были. Аристократы скорее всего нормального роста, хоть и вырожденцы гемофильные. Крестьяне, даже если кабанчика и нельзя заточить, то всё равно молоко есть, сыр, яйцы, всё своё домашнее. В Швейцарии крестьяне ростом метра 3 были вроде, их из дома выгоняли и они шли жрать мёд с овечьим сыром, те кто выжил - в Папскую гвардию вступали. Они и сейчас там.
>>363330 Ну так-то да. Карл Великий ростом под 2 метра был, а его современники писали что ростом он был не выше положенного, но высокий. А это дип дарк мидл эйджес, когда одна булка хлеба на семерых в месяц.
>>363141 Главный лулз в том, что правление свиньи оказалось куда более удачным, чем многих предшественников, да и в моральном плане она многих кандидатов на кресло превосходила.
>>363644 Играй. Ты представь, сейчас Ваху возьмёшь и получишь кусок говна убогого. Нет, ладно, сейчас брать Ваху это не тоже самое самое, что было на выходе. Но всё равно ты получишь всего 7 недопиленных рас, карту включающую только Старый Свет и всё. А вот если купишь через год, у тебя сразу будет пиздатая игра с кучей рас, допиленными фичами, морскими битвами и полной картой. Представляешь как ахуенно будет? А сейчас нечего там играть, только первое впечатление испортишь. А ещё может Ваху к тому времени взломают и ожно будет этих пидорасов-фуфлоделов объебать на доллары, святое дело.
>>363649 Не, я то купил, потому и отговариваю. Как представлю сколько ещё выложить надо будет, пиздец. У этих сук украсть - святое. Ладно бы по честному сказали вот вам кусок игры, пока купите, а мы потом остальное доделаем, но нет, DLC тоже платные. Три игры они делают, лол, это будет одна игра, такой какими должны быть игры.
>>363682 Ага, ещё бы за пиратство не штрафовали, а то слишком удобно говорить "никто тебе ничего не должен". Впрочем, я ничего и не требую, так просто сказал, что думаю не стоит покупать Ваху.
бротва, помогите. отыграл ходов 7-8, очень эпично накидал сиракузам и туртеданам за счет классных мерков и ливийской пехоты, получил удовольствие от игры. слонов пока не использовал, не люблю генералом драться.
меня не любят рим и все пидары с сахары, и во всех провах проблемы с порядком. что-то скучно, аж продолжать не охота.
что посоветуете сделать, как оживить интерес к игре? буду благодарен за подсказку изящного решения сложившейся ситуации.
>>363809 Ну ты как то совсем уж говёно красишь. Надо же целые провинции захватывать, а не там кусок - тут кусок. Когда есть целая провинция в ней уже и балансируешь: где поля на еду, где храмы на порядок.
>>363813 я обычно примерно так и поступаю, очень тяжело мирюсь с частичным покрасом. в общем-то никогда вообще не мирюсь с частичным покрасом провинций, чего бы это не стоило.
но с какарфагеном другая история - они начинают в мире где их очень сильно не любят почти все кроме нова картаги и ливии, которые по дефолту твои союзники. и ты делишь с ними провинции, они худо-бедно помогают тебе отбиваться от врагов, отвлекают этих сахарных пидоров.
ну вот по сути ты дико правильный вопрос задал, потому что меня именно это и бесит. мне приходится воевать не с теми кого я выбрал на покрас, а с теми кто на меня напал. принимая во внимание беду в порядком, войну на на все четыре стороны я точно не вывезу.
>>363825 А я уже точно не помню как за Карфаген играл. Вроде сидел в своей стартовой провинции, пока не исследовались казармы с нормальными войсками, потом нанял стак или два нормальной пехоты уйдя в минус и пошёл войной на Ливию. Объединил провинцию Африка и дальше нормально пошло. Только особо войны у меня не с кем не было, не любили - да, всё красное вокруг было, но в войны я не вступал, для этого разорвал в нужный момент все союзы, чтобы не втянули в войну.
Начал гонять в Аттилу за голожопых варваров. И мне кажется, что лучники просто бесполезны. Бомжей лучше уничтожают пращники, они же почти такженеэффективны против тяжёлой пехоты. Так ли это? И какая тогда ниша у лучников?
Что же вы молчали, Тотал Вар это просто ахуенно. Я хочу жениться на ней, хочу сосать хуй у всей серии и совать ее себе в жопу. Как жаль что я не школьник ебаный, бросить что ли работу на пол-годика. Блять
Начал новую кампанию за эльфов, на этот раз за Ориона. Ебать, это что, можно нанимать вардансеров, сколько угодно? Можно миллион стаков вардансеров сделать? Но это же вообще охуеть, зачем тогда играть за злое дерево с почти бесполезными драконами?
>>363809 Ганнибал у ворот - интересная линейная(если идти по квестам и играть за мажорные фракции) кампания без хуйни вроде отрицательного порядка в родных провинциях с начала игры, и города есть развитые в начале, в отличие от той же грандкампании. Ярость спарты - дополнение похожее на александра для первой части - немного новых фракций, немного новых исторических фактов, в линейках юнитов нет артиллерии - можно просто отключить мозг и насладиться покрасом.Фаланг кстати тоже нет, да и вообще тактически кампания располагает к тому чтобы играть от первого лица и накатить каких нибудь анимаций. есть еще неиграбельная персидская империя Октавиана и галлию не играл, сам не прочь бы почитать что про эти кампании думают аноны
>>364267 Уступ то классный да, но ко второму десятку битв уже заебывает. Запилили бы лучше рандомные карты хотя бы. Со свитой конечно пиздец, у зверолюдов такая же хуйня? Я то думал у меня баг какой. Плохо зделали, не фракция а огрызок какой, по сравнению с четырьмя основными особенно.
>>363322 Cходи блядь, в любой нормальный исторический музей, сам увидишь. Реально кольчуги, мечи и полные латы сделаны как будто для тощих подростков ростом метр 50-60, а заодно выглядит так же и одежда XVIII века, в которую сейчас не каждый ребенок влезет.
ХОЧЕШЬ ТАКОЙ СЫГРАТЬ КАТКУ В ТОТАЛ ВОР @ ЗАПУСКАЕШЬ БУЛАТКУ @ СОСЕДЯМ ПОХУЙ НА ДИНАСТИЧЕСКИЕ БРАКИ И СОЮЗЫ, ИМ ВПРИНЦИПЕ ПЛЕВАТЬ НА ТО, ЧТО ИХ ГОРОДА ОСАЖДАЮТ, ВЕДЬ САМОЕ ГЛАВНОЕ - ОСАДИТЬ ТВОЮ СТОЛИЦУ @ ЗАПУСКАЕШЬ РОМУ СУРРЕКТУМ @ ПЯТЬ ЧАСОВ К РЯДУ ПЫТАЕШЬСЯ ВЪЕБАТЬ ГАННИБАЛА ЗА РИМ, НО ГАННИБАЛУ ПОХУЙ И ОН В ОДИНОЧКУ ВЪЕБЫВАЕТ ТРИ ОТРЯДА КАВАЛЕРИИ И НА ИЗИ УБИВАЕТ ТВОЕГО ПОЛКОВОДЦА, ПОСЛЕ ЧЕГО ТВОЯ АРМИЯ БЕЖИТ КАК АРМИЯ ПОБИТЫХ СУЧЕК @ ЗАПУСТИЛ АТТИЛУ @ ЗА ЗРИ ИГРАТЬ УТОМИТЕЛЬНО, ЧУТЬ ЛИ НЕ КАЖДАЯ ФРАКЦИЯ ХОЧЕТ ПОГРАБИТЬ ТВОИ ДЕРЕВНИ @ ЗА ВРИ ИГРАТЬ СКУЧНО, ИБО БРАТАНЫ СИЛЬНЫ И СПУСТЯ 20-30 ХОДОВ СПОСОБНЫ УЖЕ ЕБАТЬ ВСЁ, ЧТО КОЧУЕТ @ ЗАПУСТИЛ РИМ 2 @ ... @ ВЫРУБИЛ НАХУЙ ПАРАШУ
Стоит ли покупать ваху, если я принципиально не перевариваю всякую фентезю? Там хоть адекватное соотношение политики/боевых действий? Я не против обмазаться превозмоганием, но не тогда, когда это превращается либо в столкновение на Калке, либо в дикую ежесекундную мясорубку как в Аттиле, например.
>>364340 Такая же как везде, просто условности фентези. Можно даже при определенных условиях до прихода хаоса с норски дружить или с орками стать братушками за гномов. Правда легче выпилить их как противников.
>>364433 Всякими разными они были, в передней Азии как современные ногайцы в основном. И люди всякие разные были, и доспехи на них тоже. Кроме того, многие из музейных доспехов действительно делались на подростков, а не на карликов, как мог бы решить куклоёб в силу своего слабоумия.
Первый раз играю в Аттилу. У какой нации самая сильная пехота? Всегда любил играть за греков с фалангами или стальные легионы Рима, а тут немытый конник степняков мытым конником катафрактариев погоняет. Есть хоть что-то с нормальной пехотой?
1. Стоит ли брать Славян на аттилу? Или это обычные бомжи? 2. Брать ли греков и колониальных греков на РИМ 2, или они ничем особым не отличаются от македонцев? К тому же, если есть Ярость Спарты.
>>364567 Атилла - игра про кочевников и тех, кому они исторически давали заглотнуть. Основной фан в игре выискивается именно в превозмогании его орд, а ты, петушара, решил его пропустить. Еще и за копролян, которые говно, не нужны и были добавлены в игру только из исторической справедливости, за дополнительные шекели, конечно. За них больше и делать нечего.
>>364563 Тогда отправь Батюшке-Аттиле дары побогаче и постарайся с ним дружить (или хотя бы не воевать). Славянская способность к халявной колонизации очень поможет освоить то, что после себя твой новый друг будет оставлять.
Чтож, пришло время подвести итоги 2016 года. За прошедший год наш тред несколько разросся. Появились новые ньюфаги, только щупающие серию, а также опытные аноны, пробившиеся сюда через толпы параходошизиков и моунтэндблейдохолопов. Сега все также продолжает выпускать кучи длс и обещает выпускать еще больше длс в наступившем году. А также продала Арену варгеям. Наконец то нас ждет долгожданный релиз! Но ситуация изменится к лучшему, когда ломанут вархаммер и тогда нас ждут кучи отличных ааров и просто красивых скриншотов. На этой оптимистической ноте предлагаю всем накатить модов нам агентов, закусить сладеньким и баиньки.
РОМКАДВА Как набрать армию, чтобы вытягивать на автобое (в силу слабого железа не могу играть битвы)? Набираю йоба-армию пикинёры 4, персидские гоплиты 6, мидийцы 2, лучники на верблюдах 2, остальное прачники. Сливаюсь на автобоем армии состоящей из восточных копейщиков 10, пращиков 8 и 2 конных застрельщиков. Что я делаю не так, почему меня ушатывает такая босота?
>>365025 В зависимости от фракции самую лучшую доступную пихоту штук 12-15 и остальное самой лучшей кавой. Никаких застрельщиков и лучников, у них низкие очки для автобоя.
>>363638 Бля, я тоже уже хотел взять ваниллу по скидону, но потом глянул на список длц и почитал их описания. Лул, в других играх хотя бы существуют сизоны пасс или делюкс эдишены для охлаждения жопы, а тут тока по отдельности и за фуллпрайс, причём даже за длц, которые выходили летом. Лучше уж подождать пока они пак выкатят.
>>365279 Эльфы стоят свою цену. Зверолюды говно, но если тебе нравятся мохнатые копыта, покупай. Остальное не очень, из интересного там только йоба фиолетовые юниты.
>>365332 >они существуют для охлаждения Ну дак типа платишь один раз 1000-1500 и забываешь про всю хуйню. >DLC набирается на огромную сумму Ну это уже СЕГА включила режим "фулл ретард" у своих маркетологов. Сука, игре ещё ведь и года нет, а на неё уже платного контента на 2300руб. Причем самое смешное, ну вот оставили они 4 базовые расы, так ведь и те не полноценные: надо докупать два длц за 300 рублей, чтобы все войска разлочить и лордов, не говоря уже о том, что они хаоситов вырезали из вахи-то, лол. А тех же эльфов и зверолюдей можно было объединить в одно длц за 700 спокойно. Или вот кровь с гуро, ну окей, вырезал для рейтинга 16+, но нахуй деньги-то за это брать? Рили, сега с этим платным контентом уже может с серией Симс соревноваться.
>>363638 у меня у самого ваха без аддонов. Ну точнее есть хаос аддон, но его бесплатно раздавали первую неделю с начала продаж. Так вот. Впринципе можно играть поначалу без аддонов. 4 Фракции у тебя будет, выбирай кого хочешь. Да, небудет некоторых уникальных юнитов и генералов. Но для начала можно и без них пощупать игру. Кроме того часть этих самых "уникальных" юнитов являют собой старые, но перекрашенные с доп эффектом. из платных фракций же: хаос не торт, но хоть не так дорого как другие;зверолюды дно; эльфы петухиговорят норм. Дерзай неофит.
>>365688 За предзаказ давали в сентябре сундук для доты, его от 1к и выше можно было продать. Чтобы получить его, надо поставить доту 2, заходишь и тебе в инвентарь его кидает.
>>365730 >жно было продать. Чтобы получить его, надо поставить доту 2, заходишь и тебе в инвентарь его кидает. > вот блядь. Я сам с друзьями поигрываю в доту, но в сентябре я вообще не заходил в неё ибо заебала. Вот я лоханулся. Мог бы длс купить.
Как играть в Аттлу за славян, чем дальше, тем больше пиздец. Я по три-четыре битвы за ход выигрываю и враг превосходит меня в раза 2 минимум. Всё бунтует постоянно, до аттилы ещё хуй знает сколько лет. Ваху можно своровать, кстати?
>>365917 Чому? Сидишь в теплой Испании и ждешь пока дауны-варвары пиздятся, потом мудохаешь Аттилу и устраиваешь реконкисту. Какая тогда самая победная тактика? Удержать всё?
>>365919 Если ты кончишь англию и африку, то считай что ты победил. Знаешь как тяжело опять заселять поселения? Их заново азвивають ходов под 100 требуется.
>>365921 Какая тогда победная тактика? Англию дефать как-то анрил, там орды ебаные а в своих городах метяжи, в дали от дома тем более. В Испании сидеть и дефать Африку не трудно.
>>365926 >>365926 Я сначала уничтожил всех петухов в африке, в англии уничтожил 1 фракцию ну и заморозил конфликт пока не набрался сил. Так что всё анрил анон.
>>365930 Какие мятежники? Там после одного храма вся оборона - это полстака в прибрежном городке вместе со сторожкой. Кельты будут хуже червей-пидоров и плавать будут аж в Италию за тобой.
>>365957 >Сколько гигабайт она весит, мань? На 6 гб вышел патч в этом месяце))) >Но в ней, в основном, играют корейцы с китайцами, а не русня/хохлы/беларусы Не так, хохлы, китайцы, русня. http://steamspy.com/app/570 Пруфы тут.
Взял по скидочке Падение самураев, но чет пока не понял - в чем суть?Фракции же идентичны на 99%, а флот на все 100?или они в кампании хоть по-разному развиваются?И за кого играть интереснее?
>>366142 >Фракции же идентичны на 99%, а флот на все 100 А что ты ждал от этих наглых и жадных разрабов? Они блять Афины и Спарту в качестве отдельного dlc продают, да даже обычную кровь они запихивают в dlc...
>>366172 Понимаю, что стартовая позиция влияет на геймплей, бонусы фракций немного тоже, но на тактическом уровне же никакой разницы нет. А было бы неплохо, если бы кто-то принципиально не использовал западных наемников и вообще пороха. Понятно, что такая фракция сосала бы, но за нее было бы интереснее играть.
>>362731 (OP) У мну i5 3.2, 8гб ОЗУ и GTX 750. Стоит ли мне брать Ваху или лагать будет неимоверно ? длц ещё эти ебаные дороже чем сама игра стоють, какие из них стоит брать, а на какие можно забить ?
>>366404 тащемто реджиментс оф ренавн редкая параша. у империи бесполезные флагеллянты и ополчение, у дварфов баллиста, которую ты всё равно не купишь никогда, и рейнджеры, которые тоже непонятно нахуй ли нужны. ну если за ангрунг играть, то может да, а так их функцию лучше выполняют квареллеры и тундереры. а ещё лучше в их слот взять гирокоптер с бримстоуном, как раз к тому времени сможешь нанять. у волкмара 2 квестовые битвы а сам он бесполезен по большей части. с белегаром вообще пиздец- если ты его не сконфедерируешь на первых ходах комп ему засрёт дерево умений.
>>366476 Рейнежры нужны чтобы без особых потерь перестреливать других стрелков, за счет регенерации ебут даже эльфов. Ну и скрытность. А так да, немного хуже забияк.
>>366406 Просто там за зверолюдов игра за орду. Сам ростер неплох, но кому то не нравятся мохнатые ножки. В мп отлично заходит, в компании скучно, примерно как за хаос, просто идешь и по очереди сжигаешь города.
Нубас в треде. Играю в Аттилу за римлян. Не пойму, почему иногда в одном городе нельзя построить больше одного здания одинакого типа, например, Поля для тренировок или земледельческие поля? Их нет просто в списке для построек.
В общем, в экономику и т.д. я могу. Но когда битва, я начинаю дико сосать, я просто иду напролом. Как правильно заходить сбоку? Как перестать бежать конеицей на пики точённые? Есть ли уроки на ютубе по тактике боя?
>>367069 ты просто думай что делаешь, почитай характеристики юнитов, кто из них чем хорош. когда собираешь стек, думай как ты будешь им бить различные армии, ростер противника как правило зависит от соседствующих культур и доступных наёмников. вопросы которые можешь себе задать - что будешь делать, если у противника очень много застрельщиков? что будешь делать, если застрельщики на конях? что будешь делать, если враг налетит кавалерией? короче сплошной анализ рисков.
Аноны, а зверолюдская ебань так и будет у эльфов под боком всю игру спавниться в большой кампании? Слышал что по скрипту после апгрейда древа вылезают, но древо я не грейдил.
>>367098 ну как-то так, сложно конечно описать фреймворк в пару предложений. не исключаю что подход навеян наркоманскими отыгрышами которые я исполняю. начал так себя вести после компании за свебов, где крошишь галлов с немцами и вдруг попадаешь на конных скифов к которым ты абсолютно не готов. играю тоже на вери харде.
вот вчера поумничал тут в треде и начал за Одрисское царство - нереально всасываю ото всех.
>>367293 помоги анон, как македонских гадов в бою побить? при условии, что боя никак не избежать.
из того что не видно - у меня есть ещё 4 юнита фракийских войнов по 50 голов и подбежит полуживой генерал с королевской кавой.
прятаться по улочкам и расчитывать что выпилю всех пикинеров окружая по отдельности? застреляют, слишком много скирмишеров и три отряда тарантиновской кавы.
набегать всей гурьбой, устраивать локальные кровавые бани заводя своих застрельщиков во фланги? как подавить его застрельщиков и каву моим немногочисленным войском?
любая попытка начать за Одрисское царство кончается серией вот таких вот баттлов.
>>367324 Кароче, веди сврих людей на полуостров, там встава1 в оборону. Туда же подведи корабли. ИИ очень не любит когда корали находятся рядом с войсками и не будет отаковать. Но это эксплойт и если у тебя битвы бесконечные-ты соснешь, энивей.
>>367325 у него шесть слингерсов, один джавелинмен и три наемных отряда тарантиновской кавалерии. фракийские войны с 30 армора на открытой местности типа этого полуострова боюсь долго в обороне не простоят, только если этот твой эксплойт действительно че-то мне выйграет.
глянь пикрелейтед пожалуйста, этот полуостров предлагаешь попробовать? какие советы на случай когда эти засранцы набегут?
>>367358 Вымани их и перебей, что ты как немощь. Еще блядь в компании в коробочке сидеть, ты блядь наверное и города не сдаешь и как пидор сразу загружаешся.
В общем я понял, что решает в основном, пехота. Мне при загрузке писали, чтоб не сбивать армии в однотипные стеки, но похоже так это только и работает. Пытался разбавлять пехоту и конницу конными лучниками, пешими застрельщиками и слонами, но по факту - всё это шляпа. До сих пор бугурчу, когда стак элитной моей элитной йобо-армии расковыривают полторы армии бомжей из набора восточных копейщиков, конных застрельщиков и пращиков, пускай у них и бонус за подкрепление, но всё-равно чё-то как-то несправедливо. >>365041 Звучит неочень. >>365042>>365115>>365086 Такое может сработает против фракций с пехотой, но я - селюк и играть мне приходится против взбунтовавшихся восточных бывших сатрапий, а там в основном конные стрелки, так что вариант без застрельщиков отпадает. >>365328 Нипанятна.
Служили как-то в легионе триарий Пупий и гастат Лупий. Пришли они жалованье получать, но легат видимо, что-то напутал. Так и получил Лупий за Пупия, а Пупий за Лупия.
>>367691 Ещё и мне ответил. Надо срочно придумаывать ответ на ответ, чтобы базар разрулить. Как ты напряг пачана, хуя. Ща, погоди. Вампиры там, у них лучников нет. Аттила.... ҐАТИЛА СТРАШНЫЙ Я ТОҐО Дело даже не в этом. Ты в то не он. А если Зверолгунны у них лучики и перемистра. ПрщеставьЮ як закуривает имперский гвардеец в немецкой каске. Как за батерею лазгана с трупа - гауптвахта. Едем. Ра-хе'ге-да'н'к'н.
>>367825 Я в принципе тоже фоткал экран на работе, но там и правда легче и быстрее на телефон снять чем ебаться и идти к порту юсб чтобы потом перекинуть файлы, т.к между монитором и системником метров 300. Сидя же на жопе где все под рукой, скриншоты легче делать. Даже пиратки с типа ебать его проблемой черный экран, включайте мать его оконный режим на весь экран без рамок.
>>368530 >Но в Адъ ты один хуй бы после смерти покатился, на всякий случай не-не, там хитрая система, в ад попадают только верующие, те кто не верят после смерти никуда не попадают, божественная юрисдикция на них не распространяется
>>368675 >Или будут продавать кусками и частями за дорого как ваху. Так и будет. Новые куски карты с новыми фракциями, пока не выложишь всю карту мира.
Как победить ссаных Сасайнидов? Я играю за ВРИ, ВХ, долгое время развиваюсь, главным образом отбиваюсь от орд на Балканах, иногда отправляю карательные рейды и истребляю каких-нибудь варваров на севере нит, славян не трогал, развиваю приграничные с персами и прочими города готовясь к длительной войне и осадам И ВСЕ РОВНО В ИТОГЕ СКОЛЬКО БЫ Я НЕ ПОБЕЖДАЛ ИХ, СКОЛЬКО БЫ АРМИЙ У НИХ Я НЕ УНИЧТОЖИЛ, СКОЛЬКО БЫ ГОРОДОВ НЕ СЖЕГ, ОНИ ВСЕ РОВНО ОТПРАВЛЯЮТ ДОХУЯ СТАКОВ + ОТ ФУЛЛ АРМИИ ОТ ВАССАЛОВ. А еще одновременно меня ебут всякие Гунны, Квады, Остготы, даже Геты приплывают (!!!) и т.д. И мне нужно одновременно всех побеждать и удерживать порядок на должном уровне, и бабки и пиздос блядь. ПИЗДОС
>>368747 На балканах не нужно отбиваться. Там полстака справятся. Че вы после патча на белых гунн жалуетесь на сосанов, вообще? они же их соло пиздят. А там еще негро-братушки и остальной скам из пустыни на них набегает. Просто не пытайся нагнуть сосанов в чистом поле, А городах твоя защитная тестудо - это неприступная крепость. Единственная жопа настанет, когда у тебя не будет в гарисоне т2 легионов, а сосаны начнут выставлять армянские копья. Копья эти жирные и будут забирать твоих братушек неплохо.
Алсо, жги сосанам провы, и готовься сливать армии. Если никак не можешь пробиться. Сейчас первые ходов 10 они всегда посылают армии на белых гуннов, ибо у тебя нету с ними войны. Я последнюю кампании сам пошел воевать на них и прошелся по трем провам без резистанса.
>>368759 У меня сейчас где-то 409 г., точно не помню.
Вот они их и выставляют уже. Более того, мне так повезло, что белых гуннов вынесли практически в начале игры, а с Сасайнидами никто из пустынных народцев не воевал и не воюет. Меня даже мои вассалы в Африке предали ради них. И это в то время, когда я порвал с союзом с ЗРИ и помирился с большей частью фракций на карте.
Не знаю уже, может дропнуть эту компанию, хотя жаль было бы, я впервые играл без сноса храмов, даже кучу новых построил, почти везде порядок только в плюсе, а теперь все по пизде идет.
>>368765 Так за ври вся партия это выебать ссасанидов. В любом случае будет нудная и долгая война. Просто медленно их давишь играя от обороны. И надо закрыть Африку тебе чтобы оставить там только один стак.
>>368768 Я уже в Африке предателей Нобетею (или как ее там звали) уничтожил, Аксум не лезет, они с Химьяром имеют терки, но там как-то нихуя перевеса ни у кого нет. Остальные же в Африке меня не беспокоят - Мавры и прочее, что на западе. А вот ВЕСЬ Восток и Азия против меня. Вот у меня последнее достижение - это взятие Ктесифона, но уже тупо не хватает наемников, чтобы восполнять армии, а от всяких Лахмидов и прочих бесперебойно идут фулстаки. Откуда у них стока бабла? Я же почти всю Армению сжег, я половину провинций персов сжег, у Лахмидов один город и т.д. Их ничего не деморализует.
Как же блохо зделоли Рим 2. В первом Риме была душа, там был Сенат, который я ненавидел всеми фибрами души. Всю партию я мечтал о том, как введу войска в Рим и проскрибирую этих старых пидоров, а потом займусь их подсосами - брутами и сципионами.
>>369007 >там был Сенат, который я ненавидел всеми фибрами души Теперь есть партии, которые можно ненавидеть. Послать лидера политческих сопрников в самоубийственную атаку-услада для сердца маминого тирана.
>>369007 В первом Риме только и делаешь что воюешь, неудобное строительство, зачаточная дипломатия. Экономика и генеалогическое древо просто пшик. Зато на города с жителями просто смотреть можно - душа.
Бляяядь, на Балканах несколько стаков варваров, ко мне пришли Геты, Юты, все славяне + гунны, Руги, на Востоке ехали агенты на агентах, я уже нормально к городам подходить не могу + мрут мои полководцы, это не смотря на то, что с каждым у них есть воитель или агент. Порядок пошел по пизде в Египте, Ливии, Палестине, Азии. У меня уже тупо нет денег там создавать маленькие армии, чтобы давить восстания
Как же хочется дропнуть, еб вашу мать. Правда, начать НГ будет стыдно от такого.
>>369061 ви это так говорите, как будто во втором риме что-то поменялось. Ну, не считая того, что прошло 10 лет и все вышеперечисленное уже не доставляет, а агрит.
Стак скота с бестигорами, центигорами и цигором забегает в лес и атакует дуб. Я уж думал пиздос, недоармия из палок и говна против немного просаженного аттришеном но все равно сильного стака. Но чудом смог отбиться. Тащили: большой пень, олени, конные лучники. На экране загрузки эльфийская рожа командира, но командный отряд - дриады. П - проработанность. Прямо как умертвия и стригои с фамилией "Карштайн".
>>369378 Остаётся надеяться, что они от себя юнитов добавят Бретонии, а то воевать одной кавалерией придётся. Хаоситам вон добавили какой то припизженный юнит, состоящий из нескольких генералов в одном отряде, я даже подумал, что какой то Васяномод установил случайно.
>>369368 В принципе могут, откопали там почтенного предка, может из времен до принятия родом вампирства. Но не через одного же! Карштайны-новоделы должны воскресать в качестве вампиров а не умертвий, не?
>>369647 >Но не через одного же! А сколько у тебя всего умертвий-героев? 100? 200? Максимум десяток наберётся же.
>Карштайны-новоделы должны воскресать в качестве вампиров а не умертвий, не? Нет, тебе нахуй не надо полноценного вампира-предка воскрешать, который станет очередным претендентом на власть и потребует свою долю, а то и нож в спину воткнёт. А так, просто вселил в кадавра часть сознания опытного полководца и агента, и нормально, даже если он в обиде, сделать то ничего не сможет - магические узы, подчинение мёртвой плоти, все дела.
Стригои тоже могут носить фамилию фон Карштайн. Не все стрыги это прям те каноничные стригои Ушорана. Если вампира запереть в подвале, пиздить ногами и кормить человечиной - он станет стрыгой. Одна семейная ветвь фон Карштайнов может пойти войной на другую и пленников захваченных в этом бою опускают до состояния стригоев и выгуливают как любимых собак, шобы остальные боялись.
Ура! Наконец дал пососать Сассанидам, завассалил их, но теперь дилемма:
Я любезно пользовался белыми гуннами, которые жгли города вассалов сассанидов и т.д. И теперь к моменту наступления мира на Востоке 2/3 тупо сожжены, а части фракций не существует. Но это ладно, проблема то в другом. Эфталиты так отожрались, что сделали нескольких последних копротивляющихся союзников Сассанидов своими данниками, с которыми я веду войну. Кроме того, они же на меня злятся за то, что я помирился с Сассанидами. Что делать? Рвать союз с эфталитами? Мириться с их данниками? Еще у меня ЗРИ - вассал (у которого территорий больше моих).
>>363649 Я вот не могу. И ПК не тянет даже. И нихуя не комплексую. Я что виноват,что страна третьего мира с таким режимом. Вообще не понимаю как кто то ещё здесь,что то покупают..будучи студентами охуеть.. Так,что нахуй твою "сперва добейся" хуйню.
>>370198 А я считаю, что дело не в DLC, а в том, что конкретно CA и SEGA - конченые мудаки у которых покупать - зашквар. Есть же случаи когда DLC - благо. Ну вот, например, Ведьмах 3, там же вышла полноценная игра, которую ты можешь купить и пройти вполне законченную историю с кучей квестов и прочими делами, то есть конкретно полноценная игра. В таком случае DLC это просто, на самом деле, дополнительный контент, для тех кому не хватило, при этом не так дорого и долго ждать как полноценный аддон. Удобно. С Тоталварами же всё наоборот, тут ты покупаешь ёбаный кусок игры и потом собираешь оставшиеся куски за бабло. Ну ладно бы они выпустили огрызок за полноценные 2к, чтобы сразу бабла срубить, а потом бы честно допилили оставшееся просто так - ещё можно было бы понять. А так - пиздец какой то. Понятное дело, что мне ничего никто не должен и если хочу могу не покупать. Но, ответьте честно, НУ НЕ ПИДОРАСЫ ЛИ??7!11
Решил вспомнить прошлое и накатил Эмпайр. Всегда любил играть за Маратху из-за её удалённости от всего петушиного цирка и вообще обособленности. Как всегда зафокусил торговлю на максимальную прибыль, и сразу же подгорел, ибо совсем забыл про особенность этой игры - торговые маршруты, неважно сколько нефти они тебе привозят, на всей своей огромной длиииииииииииииииииииииииииииииине могут быть заблокированы даже самым зассаным эскортиком противника и всё что тебе в итоге остаётся это сосать хуй на куче гниющих тюков хлопка и чая. А попробуешь отогнать пиратов, что произойдёт? ОЙ)))) ВЕДЬ ТОРГОВЫЙ ПУТЬ ТАКОЙ ДЛИННЫЙ)))))) МЫ ЗАБЛОКИРУЕМ ЕГО В ДРУГОМ МЕСТЕ))))))))) ДОГОНИ МЕНЯ ЛАШАРА АХАХ)))))))) Пиздец блядь. Европейцы ещё бесноватые постоянно друг с другом срутся, блокируют порты, пидоры. Вообще охуеть. Короче, есть какой-то фикс на это дело, или мод, или вообще похуй что, я заебался от такой хуйни. Пусть хоть штраф какой-то будет от блокады морского пути, а не полная потеря всего дохода.
>>370210 Я видел один раз, когда Моголы "реинкарнировались" подняв восстание в своей столице. Они не просто республикой стали, но и отхватили себе весь север Индии, со всеми вкусностями, которые индусы себе там настроили. Война по новому витку пошла, Моголы себе верфи и казармы хорошие построили поэтому пиздились они там долго с переменным успехом.
>>370203 Ох, совсем забыл, какое же говно кавалерия в эмпайре. Медленное неповоротливое говнище с никакой дыхалкой. Напал с тыла на сраных крестьян, порубал их немножко и релило отвести для нового наскока. ОЙ((( ЧЁТ НАС С ТЫЛА АТАКУЮТ((((( КОЛЕБЛЯТЬСЯ СЛОМЛЕНЫ(((( ОЙ А ВОТ И РАЗБИТЫ((((((((( СОРЬ ГЕНЕРАЛЬ(((((((((99 Тупорылый блядь ИИ.
>>362731 (OP) Какой максимальный уровень полководцев во втором риме? Нихуя нигде не написано. Даже на прыщеблядские дрочильни гайдов больше, чем на трипле-А проект, пиздец.
>>370600 С тех пор как гельветию захватил ни одной битвы не играл, только двух генералов отправил грабить корованы германцев, галлы сами все сделали, сразу куча союзов, а как денег подкопил купил союз с арвернами и еще парочкой фракций, а там уже и победа
>>370497 Пиздец блядь древние дебилами были. Умри или умри. Встань в строй армии, военная доктрина у которой сводится к ведению боёв шеренга-на-шеренгу до тех пор пока у одной из сторон не закончатся бойцы. Если словил железо горлом, то не беспокойся, на твоё место спустя мгновение встанет другой лох, а твоё тело очень быстро будет истоптано в кровавую кашу. Зато генералами быть заебца было. Сидишь себе, машешь гладиусом в сторону врага, поёбываешь конкубин, носишь лавровый венок. А если в плен попадёшь, то будут с почтением относиться, могут у родственников выкуп потребовать, тогда как обычных солдат просто перережут ради веселья.
>>370198 >Я что виноват,что страна третьего мира с таким режимом > третьего мира с таким режимом Ебать, сам неудачник - вали на режим. Охуеть, с кем сижу на одной борде.
>>366209 Я вообще с этого немного удивился. В интро говорят: а вот одни были за связь с западом, а другие - за традиционные ценности. В игре всем похуй, что одни, что вторые гоняют линейную пехоту и пушки, при этом линейка традиционных войск намного больше, чем у современных (если не считать всяких стрелков с красными и белыми гривами за разные юниты), но никто ей не пользуется.
>>371116 >>371116 >что одни, что вторые гоняют линейную пехоту и пушки Это исторически достоверно кстати, а проморолик явно для тех кто угорел по фильму с томом крузом
>>362731 (OP) Господа-анчоусы, тут кто-нибудь в эмпайр поигрывал в свое время? Что-то пересмотрев войну и мир решил приобщиться - но оригинал совсем убогим после рима II и крестов от парадоксов кажется - слишком аркадно и примитивно все. Может быть есть какие-нибудь моды которые допиливают политику, экономику, строительство - фракций побольше добавляют, и так далее? В мохнатые годы что-то такое для крестов помнится было - нержавеющая сталь вроде бы называлось.
>>371129 Пробовал вкатиться в эмпайр, когда он вышел. Запустил обучение - а там вместо зарубов сотен рыцарей стоят две коробочки солдат в ста метрах друг от друга и вяло постреливают из ружей. Удолил. Через лет пять попробовал - святая годнота, да ещё и с такого размера картой. Начал за Маратху, уплыл в Южную Америку и продавал сахар с табаком, потом собрал стак слонов и захватил Лондон, просто потому что. Дайте мне Империю 2, я куплю все длц, обещаю.
>>371116 Холопы-самураи угорали по императору и самурай тамаши, хотели, чтоб все было спокойно и они дальше протирал штаны в додзё. Но верхушка с обоих сторон на хую вертела фанатиков и топила модернизацию. Только одни были изначально в выгодном положение заручившись поддержкой микадо, ради которого они и кричали банзай. Потом, кстати, фанатиков-реакционеров пидорнули быстро и решительно, про это можно томкруза посмотреть, эпилог там один и тот же.
>>371189 Кто спорит, просто в таких фильмах правды едва ли крупица наберется. Исторический Вильям Уоллес вон тоже никакой не горец в кильте, а вполне себе феодал-рыцарь.
>>371941 Это довольно распространенное заблуждение что мол древние люди тупые были. Оттуда же растут всякие выражения. что как это древние люди делали такие штуки без современных станков.
>>372119 Были. Просто уран тогда ещё обогащать не умели, поэтому они не такие крутые. Но Трою, например, забомбили так, что она в землю ушла и остался только город который сверху был.
На самом деле, Рент-тв не такая уж хуйня. Типа, ну кто всерьёз верит в историю? Это же полная ёбань, ничего этого скорее всего не было. То что говорят на Рент-тв может тоже не было, но эти пачаны из РАЕН имеют преимущество над обычными историками, лучше им верить. То есть, историки максимум археологическую находку выкопают которая, что то там, может быть докажет, или документ какой-нибудь найдут. Но это всё хуйня. А вот эти ведические славяно-арии занимаются поиском всякой мифической хрени и если они и правда найдут что то мистическо-сакрально-хтоническое - вот это будет номер. Это действительно будет ещё какое открытие. Типа там базы Гитлера под Антарктидой или копья Судьбы которым Лонгин убил Иисуса.
>>372141 Ну хуй с ним, может и было что то. Но РАЕН полезней обычных историков всё равно, в теории они могут открыть реально пиздатые вещи. А в средневековье там выдумывали историй дохуя и всё приукрашивали, тогда людей то тысяч 5 на всей земле было.
>>372152 Ага, а ещё в Армении и Ватикане. Это поделия всё, настоящее у Гитлера было, ему не хватало только Грааля, который тевтонский орден под Кремлём спрятал, поэтому Гитлер и напал на СССР.
>>372153 Мистическая методология для мистических штукенций.
>>372156 Уф, хорошо, что наши ветераны не дали Гитлеру добыть Грааль, превратиться в Евангелион и улететь на Нибиру. Кстати, я слышал, Грааль потом на метро-2 перевезли в полую Землю.
>>372221 А шо на Луне? Мне кажется там Вальгалла, типа чёрное солнце, это на самом деле Луна, так как она не светится своим светом, а только отражает свет Солнца, поэтому и говорили, что в Вальгалле чёрное солнце.
>>372804 Да ну, дрисня какая то. От Тоталвара только боёвка разве что, да и та какая то заторможенная и неудобная. Сам не играл, гадаю по видосам на Ютубе.
>>372856 Ничего не могу сказать, я такие игры не люблю, это ближе к играм от Параходов. Тогда уж лучше Hearts of Iron 4 навернуть, вот уж что точно выглядит сексуальнее, хоть там и вторая мировая. Но может моды на первую есть.
Трибуны и легаты, помогите пожалуйста. Решил значит, навернуть Европку Варварскую 2 на втором Медиевале, начал, естественно, за Рым. Так меня ебут со всех сторон, Эпир точеный с юга и немытые варвары дроченые с севера. Не говоря уже о Карфагене, который надо еще уничтожить. Думал от обороны играть, а они полными стаками измором мои города берут, где полудохлый гарнизон ничего сделать не могут. Или тупо штурмуют, давя числом. Кто играл в Европку? Какова стратегия?
Подскажите про пулемёты Гаттлинга в падении самураев. Что с ними за хуйня? Те, что нанимаются в армию, нормальные, нл что с теми, которые стоят на башнях и броненосцах? Они же не стреляют ничерта, выпускают по одной пуле раз в минуту. Причём на броненосцах, если взять их под прямой контроль и попробовать пострелять, то всё нормально. А с башенными вообще труба.
>>365846 Короче изи вин за славян. Съебываешь в Испанию и забываешь об Аттиле, сраных кочевниках и прочем говне. Вся Испания по размерам как одна Сарматия, но в ней три города, а в Испании - 15.
>>373249 Славянам впринципе похуй на изменение климата, храм Мокоши есть жи, его один хуй стоить, томучто религия надо. А в Испании везде почти плодородие 4-5. А в Африке города тоже неидеально расположены, в Испании лучше.
Чето я в Аттиле упоролся на финансовоую помощь ЗРИ. Каждый ход шлю им по 15-20 тысяч. Сепаров римских давлю сразу. И варвары таки начали сосамба делать. ЗРИ буквально восстает из пепла (ну кроме Испании, хер им, а не моя Испания)
Здраствуйте. Я, Хуй. Хотел бы чтобы вы нашли мод, для Empire: Total War суть такова... мод какой-то глобальный (или нет), подробности - в бою можно было выставлять укрепления - причем они регулировались по ширине - перед отрядом, но главное - если у тебя есть артилерия - когда враг выходил на карту, он сразу бросался в атаку, без всяких построений и т.д. было очень круто. пример крутости # раз - если в начале боя забраться на гору, на которую есть только пара входов - выходила знатная мясорубка. пример крутости # два - если враг вдруг выходил на карту рядом с тобой - например, подкреп пришёл врагу - то он сразу набрасывался без раздумий, когда ты ещё и построиться не успел - опять же была знатная мясорубка. в общем, удобно было - бои веселее гораздо проходили, и не долго, без поисков по кустам. p.s. а может укрепления - это и в ваниле так, а мод только агру на пушки добавлял. хз. давно это было.
>>373332 Укрепления в ванилле есть, можно ставить, если ты обороняешься, и, кажется, если твоя армия хотя бы ход простояла на одном месте (но это не точно). Про мод не знаю.
>>374031 я тебя здесь научу. расставлять и двигать мышкой. чуваков с дротиками вперед - пусть докапываются до врага. сзади них - мечники. если есть копейщики - ставь перед конницей врага. своя конница - по бокам. лучники - сзади мечников. всё. в атаку.
>>373183 Во вторую играл только за кельтов, но думаю, что и для Рима подойдет. Для всех стран начальная стратегия одна - раш. От обороны ты не сыграешь, задавят. За Рим тебе первым делом выпиздовать надо Эпир назад в Грецию в ущерб даже остальным фронтам, потом Сицилия и кельтов за горы. Дальше сычуй себе в Италии и выбирай, куда набигать.
Посоны, поясните за руны у гномов в Вархаммере. Они в единственном экземпляре и после одного открытия у рунного лорда можно уже не открывать, или за каждое открытие добавляется еще одна?
>>374130 Да нет, нормально. Во втором риме дипломатия аркадная, можно вообще почти не воевать а просто выгодно заключить союзы и объявлять войны, главное подмаслить кого надо и момент не проебать. А в старых тоталварах интересно загонять стаки в котлы и уничтожать всех разом, особенно эпично получается когда это какие нибудь монголы 40 стаков и ты со всей карты собираешь наемников чтобв дать им бой
>>374428 Должно же легко быть. В первой у Рима денег было очень много. Любую дыру можно было заткнуть, закупив пару стаков наемников. Здесь по-другому сделали?
>>374482 Лучше бы они что-нибудь с этими ебучими эльфами сделали. Вторую катку они у меня сносят Бретонию, Империю, небо, Аллаха и пиздуют нагибать северян и хаоситов.
А скажите-ка, квириты, я правильно понял, что в ванильном Риме-2 греческие фракции обречены сосать у меченосных варваров? Я за серией после первого Рима не следил, а тут решил вспомнить. Поскольку там фалангиты были имба-убивцами, тут решил поучиться на спартанцах, собрал полный стак периэков-пикинеров и спартанских гоплитов (с соответствующим стрелковым прикрытием и парой отрядов кавы), прошел по Далмации огнем и сариссой, а под Нориком столкнулся со стаком "коротких мечей". Хорошо хоть нападали они, а я отбивался. Затащил кое-как в итоге, но армии не осталось совсем - из пяти отрядов периэков осталось два, которые и в один полный не соединить, два спартанских отряда сведены в один, полководец убит, от кавы ошметки. Ну что половина илотов ляжет, я ожидал, а вот всего остального - нет. И ведь это у них стартовые юниты были, что же будет, когда всякие мастера меча пойдут? На оставшегося в одиночестве полководца с "присягнувшими" натравил в следующем бою наемных гоплитов, так он мне из двух отрядов (атаковавших с разных сторон) сделал один, и еще пришлось конниками дорезать полсотни бегущих. Как с этим быть вообще, руководства есть?
Ну и заодно вопрос - есть какой-нибудь мод, заставляющий АИ учитывать комбинацию пикинеров и лучников у врага, защищающего переправу? А то полный стак легких копейщиков убился об всего один пикинерный отряд с четырьмя лучными (народу было еще больше, но они не потребовались).
>>374546 >в ванильном Риме-2 греческие фракции обречены сосать у меченосных варваров в ванильном риме они распиливают мир между собой. а варвары с мечами сосут у гоплитов, даже пикинеров никаких не надо, обычные хайтир копейщики
>>374555 Дык у варваров хай тир пехота точно такая же есть. А бой охраны полководцев в первом сражении тоже был - царские спортанцы потеряли 3\4 и командира, варвары столько же (при том, что они еще вспомогателных копейщиков подбежавших с тыла ополовинили), но поскольку были в кольце, побежали в итоге. Из кольца вырвалось 20 с чем-то галлов, а у моих осталось 37.
>>374553 Блеа, но как они до пикинеров-то добираются со своими ковырялами вообще? Я ждал, что проблемы в степях будут (и лезть туда не собирался до последнего), а теперь выходит, что надо из греков за Эпир пытаться перевозмогать, там хоть элефантерия имеется.
>>374566 Я из греческих только за Киммерию играл. У них гоплиты+конные лучники. Гоплиты стоят и превозмогают, а конные лучники временем настреливают или врываются в тыл.
>>374589 Ну бля, климат сменяется с потепления на похолодание не за один год, то что я назвал пиковый период не меняет сути того что ему предшествовало несколько столетий похолодания, это климатические пессимум раннего средневековья если верить вики
Не то чтобы я опять насмотрелся Рент-тв. Но историки снова пиздят, не было никакого похолодания как и малого ледникового периода. Там даже теории его наступления бредовые, типа, снижение солнечной активности, ага, блядь, Солнце потухло немножко, потом опять загорелось. Или пепел от вулканов затмил солнце, ебать там пепла, всю Землю взорвало видать, метеорит может ещё упал? Ну ладно, может и было похолодание. Но единственное, что могло закрыть солнце - планета которой сейчас нет на том на месте. Но если бы это просто планета была, то всё бы прошло быстро, как обычное солнечное затмение которое не долго длится. Значит, эта планета двигалась одновременно с нашей планетой, чтобы на неё долго не попадал свет. Значит это был космический корабль. Но это должен быть большой корабль, размером с планету. Правильно, это была Нибиру, ёбать того гуманоида в дышло!
Кстати, почему никто не говорил что в аттилу гоняешь за Самого™ Флавия Мать Его Стилихона. Я на него всю шишку истер на уроках истории, такой-то Герой, Патриот и превозмогатор, тащил за всю ЗРИ даже когда наступал полный пиздец больше любого другого римлянина на за всю историю ЗРИ при том что сам урожденный варвар, освобождал и вооружал рабов чтобы все поучаствовали в общем деле борьбы с врагами, собирал армию из нихуя и в меньшинстве давал пиздов готам когда они уже вот вот Рим возьмут. а в итоге его император по пидорски слил опасаясь за свою власть. Неудивительно что его вскоре разграбили. Короче вот оно как есть, а вы от меня такую тему утаили, нехорошо
>>374618 Не так эпичен?? Уже только за ту победу над Аттилой, только имя Аэция было бы охуеть каким весомым авторитетом у ЗРИ, но его поделили на ноль. Он может с точки зрения нравственности и не был ангелом (ну а кто тогда был?), но он из последних эпичных римлян.
>>374706 С копейщиками вопросов никаких, они на пиках повисали целыми гроздьями даже ни одного щита не поцарапав, Фракию и Далмацию насквозь прошел ни одного своего пехотного отряда не потеряв. Потому и шок такой получил - думал чисто логически, что и тут будет то же самое, мечи же короткие, йопт.
В общем, положняк вроде уяснил: Римляне>бессмертные боги>конные лучники>олифанты>........>варвары-с-чоппами>моча>пикинеры>гоплиты>...........>говно>варвары-с-копьями. Только котофрактов всяко-разных пока не знаю, куда присунуть - не встречал до сих пор в товарных количествах.
Еще не понял - обе спартанских игры Рим (с которым у меня союз) сливает Карфагену подчистую, Египет рвут на части; сел за Птолемея, начал торговать с Карфагеном - Рим с Сиракузами (ненавидящий меня) на втором десятке ходов в Африке появляется. Это так и задумано что ли, что потенциальные союзники игрока всасывают без немедленной поддержки?
И еще - есть в сети описания доп.заданий по "главам" для разных стран, чтоб подготовиться заранее можно было? В первой главе сделал сатрапией сахарских аборигенов и задружился с эфиопами, а в третьей - опа, надо их всех завоевать, "полный контроль", панимаш.
>>374737 Пикинеры в лоб держат хоть небо, хоть Аллаха. Гоплиты в фаланге тоже долго стоят, я тестил, самые элитные гоплиты побеждают присягнувших. А отряд копьеносцев-щитоносцев набил 76 присягнувших.
>>374749 Они линию-то удержали, но осталось их фиг да нифига, потом подбежали гонявшиеся за моей кавой метатели у за пару залпов всех положили. >копьеносцев-щитоносцев Это которые с дротиками и в квадрат умеют становиться? Они в том замесе единственные, кто меня удивил приятно - Один квадрат отбился от ТРЕХ меченосных отрядов одновременно, сохранив 2/3 бойцов. Они у меня как крепостные башни по бокам пикинеров работают.
>>374769 >Один квадрат отбился от ТРЕХ меченосных отрядов одновременно, сохранив 2/3 бойцов Еще и против конных застрельщиков очень хорошо работают, при их то цене.
>>374737 >И еще - есть в сети описания доп.заданий по "главам" для разных стран смысл их выполнять, они бредовые. за парфию вон предлагают дахов слить, а они изначально союзники и вообще очень полезны
>>374546 >в ванильном Риме-2 греческие фракции обречены сосать Когда я играл за армяту, западную Европу поделили Массилия (съела Рим) и Спарта, межу ними и мной - Македония-Афины-Пергам. В кампании за бриттов опять стронг Массилия (Рим - её мелкий подсос запертый на сапоге) и Спарта. Это потому что греки испытывают друг к другу культурную близость и собираются-сопрягаются в союзы, пиздящие одиночек?
>>374749 >Гоплиты в фаланге тоже долго стоят, я тестил, самые элитные гоплиты побеждают присягнувших. А отряд копьеносцев-щитоносцев набил 76 присягнувших. Значит у тебя просто другой Рим 2. Потому что в моём Присягнувшие ебошат гоплитов как нехуй делать, не боятся обстрела лучников и застрельщиков, ложат хуй на удар тяжёлой кавалерии в лоб, они идут вперёд, ибо лучше умереть за Императора, чем жить ради себя! Только пикинёров побаиваются.
Почему нет никаких археологических и письменных свидетельств великой победы над Китаем 9500 лет назад? (А если серьезно, поделитесь пожалуйста той самой картинкой, а то у меня его в моей папке нет. Непорядок-с)
>>375739 История постоянно переписывается, археологические находки и артефакты либо уничтожаются, либо разграбляются в частные коллекции. Так что концов в воду не найдёшь.
>>375739 >>375750 Я верю, что славяно-арии более 7 тысяч лет назад уже были развитой цивилизацией, но сомневаюсь насчет Китая. Мелкие голожопые племена.
>>375569 >Потому что в моём Присягнувшие ебошат гоплитов как нехуй делать Обычных да, а ОТБОРНЫЕ pickedс ними поборются. Да и не должны гоплиты быть сильнее мечников, иначе весь баланс в пизду. Их задача как можно дольше сдерживать врага.
>>375759 Да. Хотя вообще - гоплиты просто не нужны. У Египтян есть крутейшие пикинёры и галактическая пехота. У Мокидонцев царские педерасты. Ну за Киммерию ещё можно их интересно использовать в паре с конными лучниками. А такие фракции как Спарта - сосут хуй, ибо унылое говно. То есть, самые интересные греческие фракции это те, у кого есть войска поинтереснее гоплитов. А вот у варваров у всех есть крутые мечники.
Друзья, выручайте, в чем может быть проблема в Rome 2 - при битвах вдруг все зависает на несколько секунд, при этом камера крутится, могу приближать и удалять, но все как будто замирает, словно я на паузу ставлю (но это, конечно, не так) При это в Атилле и Вархаммере такого нет, везде все работает без замечаний. Видео 1070, проц. i7. Пиратка, стоит мод только на портреты юнитов. Не хочется переустанавливать игру. Может у кого было?
>>375791 Тащемта, секрета никакого и нет, просто взял и поставил. Все заработало с первого раза и без проблем. Правда вот сейчас какая та беда приключилась, но вряд ли это мод.
>>375791 >как ты поставил мод на пиратку? В C:\Users\username\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2\scripts создай текстовый файл user.script и там напиши mod "названиемода.pack"; Сами моды кидать в папку Data, в папке с игрой которая.
Продолжая вживаться в игрушку, вспомнил других своих любимцев - слоников, нанял их египтянам... и офигел просто. В первом Риме они были имбой, но человеческой, а тут они вообще какие-то хтонические чудовища на ручном управлении. Отряд сириских слоников вытоптал у Селевкидов почти ТЫСЯЧУ человек за бой и апнул ТРИ лычки! Африканские собрятья обратили в бегство голозадых пустынников вообще не вступая в схватку!!! Просто прогулялись за строем пехоты, упершимся в пики, многозначительно трубя, и на этом бой кончился, а началось добивание. Ну и АИ конечно малаца - бороться с жывотными не умеет, а своих сливает настолько бездарно, насколько это возможно. В лоб на лучников? В погоню за конницей? На штурм ворот с кипящей смолой? Ну разумеется, куда еще можно слонов девать! И как только начали беситься - сразу на мясо их, хотя элементарно же выманить их подальше от основных сил и успокоить, пожертвовав одним отрядом.
Осталось еще колесницы протестить, помнится фараонов фуллстак даже легионы в первом риме у меня выносил с минимальными потерями...
Иудейская война! АхахНаканецта скачал васянку про четырех императоров и буду теперь веспасиану пмзды давать скрины лень пилить, хотя может вброшу щиты разрисованные семисвечниками и звездами давида
>>376279 Не очень понял, что ты хочешь услышать. Сбивал в 1 плодородие в пустынных провинциях. У Химьяра захватил, а потом сжег главный город, тот самый, где у них йоба-плотина, которая поднимала плодородие. Теперь у них один город, 0 торговых партнеров, война со всеми, и при этом они на 9 месте по силе. Еще много сжигал за ЗРИ в свое время. За пределами моей разрушающейся империи я безжалостно геноцидил все, что можно на меня залупиться. В этом же помогали Гунны, а потом они мне Паннонию сожгли и пошлло поехало.
Вообще выжигательство - это палка о двух концах. С одной стороны - ты убираешь конкурентов, с другой - получаешь иммигрантов, которые могут порядок шатать.
И все таки я побугурчу. Вот годен Аттила, спору нет, но все таки бесят некоторые вещи:
1. Рандомность эпидемий. Даже в провинции где положительный баланс санитарии может вспыхнуть эпидемия и даже распространяться на другие города. Почему? Потому что. 2. С этим можно что-то сделать? Ввести карантин, например? НЕТ. Можешь построить еще санитарных зданий, подождать и все. 3. Порядок падает,а санитария норм и религия выше крыше? Может нет еды или иммигранты мучают? Отрицательные перки у персонажей Нет? НУ И ПОХУЙ, ПУСТЬ ПАДАЕТ. Придумать какой-нибудь эдикт типа - ТИРАНИЯ и закрутить гайки страхом и силой невозможно. Ну правильно, поздняя античность - это же не то время, когда можно сказать "денег нет, но вы держитесь". Вон в средневековье короли и феодалы бомжевали, все холопов ублажали. 4. Ага. У тебя штук 8 вассалов, вместе с которыми вы в разное время мочили гуннов и прочий скам? Отношения улучшаются? Ой, теперь не улучшаются. Даешь им бабло, помогаешь с врагами, а отношение все хуже и хуже. Почему? ПОТОМУ ЧТО. 5. Бесконечные и фулловые стаки гуннов до смерти Аттилы. 6. Враг идет с тараном и лестницами. Лестницы он бросил, людей у таранов ты убил. Он отходил от ворот подальше и стоит. Да, если играешь без таймера, то комп ВЫНУЖДАЕТ ТЕБЯ ВЫХОДИТЬ, ДОХНУТЬ, ЛИБО СРАЗУ НАЖИМАТЬ ПОРАЖЕНИЕ. 7. Взял город ЗРИ, будучи ВРИ - перестраивай церкви за бабосы. И похуй, что тогда не было разделения церкви, на что игра тебе намекает говоря ЛАТИНСКОЕ христианство и ГРЕЧЕСКОЕ.
>>370904 Ну во первых, не фалангой единой, были и всякие манипулы и т.д.(которые в итоге успешно и тактикульно нагнули эту фалангу) а во вторых как еще было сражаться? Всем брать луки и устраивать перестрелки? Да и тогда ты хотя бы мог что-то сделать лично на поле боя, а сейчас в полномасштабной войне скорее всего будешь в первые же несколько минут расщеплен на атомы от попадания снаряда или ракеты, даже не увидев врага. Самый тупой метод ведения боя кстати, это первая мировая. Война на истощение, абсолютно бессмысленная мясорубка, перемалывающая миллионы здоровых крепких парней, цвета нации, многие из которых даже и девку-то не успели пощупать, а уже погибли адовой смертью. Атаки строем на пулеметы, газ, непрекращающиеся по несколько дней залпы артиллерии, и все это в надежде отбить одну жалкую кочку и два деревца ценой тысяч трупов.
>>370904 Пофиксил школьника: Встань в строй армии своего родного полиса (в котором ты полноправный гражданин а не периэк какой-нибудь), военная доктрина у которой сводится к ведению боёв шеренга-на-шеренгу охвату флангов, выходу в тыл и другим тактическим излишествам до тех пор пока у одной из сторон не закончатся бойцы или моральный дух, что чаще. Если словил железо горлом что не так-то просто, на что тебе гоплон даден?, то не беспокойся, на твоё место спустя мгновение встанет другой лох, а твоё тело очень быстро будет истоптано в кровавую кашу. Зато генералами быть заебца было. Сидишь себе, машешь гладиусом в сторону врага на атакующем фланге в первом ряду блеать, поёбываешь конкубин, носишь лавровый венок если победил. А если в плен попадёшь, то будут с почтением относиться, могут у родственников выкуп потребовать, тогда как обычных солдат просто перережут ради веселья а могут наоборот: рядовые еще поработают на рудниках и может даже выйдут живыми, а вождя на потеху пострадавшим в войне можно и прирезать - судьба Никия и его команды какбе намекает.
Что впрочем не отменяет того, что представить бой фаланг до введения македонских сарисс в динамике у меня не получается.
>>376341 >выходу в тыл и другим тактическим излишествам Разве не увеличение рядов на одном из флангов фаланги считалось ебать каким прорывом в тактике?
Правда ли, что в Аттилле при наличии у тебя большой территории нельзя достичь (без модов по крайней мере) идеального баланса между едой, порядком и санитарией? Все равно чем то придется пренебречь.
>>376417 А если любишь провинции под один стандарт подгонять, то без модов вообще никак. Лично мне интереснее стало играть, когда уменьшил штрафы к порядку, еде и санитарии. Но это изи-пидорство.
>>376341 >Что впрочем не отменяет того, что представить бой фаланг до введения македонских сарисс в динамике у меня не получается. Особенно как 300 с их зубочистками Фермопилы обороняли. Может это и вовсе миф?
>>376426 Может раньше вообще особо не воевали. Ну типа, ссыкотно ведь идти в бой, когда у тебя пыряло и у врага пыряло, он же тоже может изловчиться и уебать. А если их больше, то полюбому воткнут перо под ребро. Или слон нападёт, как ты его будешь убивать? Раньше они ещё размером с дом были. Вот с автоматом уже не так страшно, враг далеко, может промажет, можно за камень лечь.
>>376435 Не только в деревне. В 2000-х мужика в Питере убили из-за 10 рублей. А другого за то, что сделал замечание ПТУшникам за спаивание молодняка на улице.
>>376427 Наверное, самое страшное было когды ты УЖЕ лежишь на земле с кишками наружу и вот вот подохнешь. А когда ты еще в строю, в броне, в окружении своих гомолюбовников боевых товарищей, то на все пох, кажется, что всем раздадите пизды.
>>362731 (OP) >1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления. мод точно норм без васянства и прочего? в оригинальный рим 2 не играл
Рейтаните ЗРИ: провоцирую нацвосстания на своей территории, заключаю с ними мир, много мелких государств могут держать больше армий чем целая империя, империй падает и нормализуются отношения с мелкофракциями, объединяемся и даем пиздов ордам. Как вам план?
>>376741 Не, мне кажется он вообще от всего зависит. Вроде ничего не делаешь, просто здания строишь - хуяк, империй. В итоге ты великая держава с двумя провинциями, самый опасный бомж на районе. Потом Гунны всё тебе сносят, но, сука, ты всё равно великий и важный, как хуй бумажный.
Посоны, а кто-нибудь знает моды-модики на нашествие варваров первого рима? Компик сгорел, а поспасать Западный Рим хочется. Но сука. Это охуеть. Я конечно знаю про то, что запад тогда изнывал от коррупции и всеобщего пиздеца, но не до такой же степени. Чувствую себя каким-то уж совсем бомжаком. Города бунтуют даже если их несколько раз подряд повырезать. Военная илита пиздец как сосёт у рядовых барбарианов. Я хочу более мягкое начало, как в аттиле.
>>376922 Раньше сайт доставлял, было интересно обзоры на моды читать на СкачиМочи и TW. А сейчас там клепают унылые, хардкорные моды все насилуя дряхлый первый Рим, достигая в этом апогея васянства.
Вернулся в Тотал вор через 5 месяцев, поставил эльфов. А как за них играть? Сычевать у дерева? У меня не будет больше городов, кроме стартового? А где войска брать? А если я хочу все потестить, я же не смогу отстроить все здания? Грусть ;C
>>377090 Они же везде форпосты ставить могут. Ну и с технологиями могут наём сильно по времени сократить. Самая лёгкая фракция в вахе. Жаль только осад у них нет.
>>376661 В самом начале, возможно, идешь к успеху, затем у тебя будут падать отношения с фракциями, чтобы ты не делал. Истребил орду гуннов? Отбил каких-нибудь викингов? Похуй. А потом выясниться, что вокруг тебя отожравшиеся враги. Плюс, не забывай, что у них может быть другая религия и твое латинское христианство они будут регулярно угнетать, либо тебе придется сосредотачиваться на зданиях религии в ущерб остальному.
>>377274 Шарлеманя - это совсем другое. Там есть и понятие "усталость от войны".Кстати, годно сделали, а то в гранд компании все время тотал вар, варвары плодятся быстрее собак, ВСЕМ НОРМ.
>>377303 Влияет. Смотря до какой степени дотянешь. Поражения еще быстрее накапливают эту хуйню. Падает боевой дух (до -20), падает рост в городах, падает порядок, падает потом лояльность персонажей и т.д.
>>377312 Сложно сказать, по моему опыту, если играть на сложностях выше средней, то ИИ СВЕРХМОТИВИРОВАННЫЙ, ВОЙНА ДО ПОБЕДЫ, ТОЛЬКО БЕСПОЩАДНОСТЬ, ТОЛЬКО ХАРДКОР, поэтому к миру ты его склонять будешь чаще всего силой оружия, и то, после того, как дал пиздюлей и по каким-то причинам вынужден отвлечься и не идти добивать его. Но это временное дерьмо. Потому что он восстановиться и снова кинется на тебя через время.
Купил у Габена Fall of Samurai, нихуя он запускаться не хочет. И не у одного меня такая проблема. Перепробовал всю хуйню, которую они пишут, ничего не помогает. Может кто-то тех кто купил или сейчас играет подскажет мне какой-нибудь суперспособ для перемогания над запуском-синхронизацией-хрентебеанеигра?
>>377600 Ну блин, нет! Я так хочу пулеметы гатлинга, канонерки и строить заводики с паравозиками. Такой-то душевный благодатный стимпанк в еще более душевной ламповой клановой Японии. Поиграть пиздос охота, поэтому буду продолжать ныть, авось хотфикс завезут, хотя это маловероятно.
>>377604 ной сразу в службу поддержки сеги, мне так assembly kit починили (но один хер из-за тупого бага в программе нихуя помодить нельзя, а хуаны-хосе из поддержки отправляют директикс ререустанавливать блеать)
>>377601 >за славян ВРИ загнал в одну провинцию У меня от этого славяно-арийские веды написались.
У славян есть один существенный минус, из-за которого я ими не играю - это гунны и прочие орды. И если всех остальных ты можешь даже истребить и забить, то на твоих пустынных просторах все ровно будут респауниться гуннские орды с более прокачанными войсками. Анты - вообще фракция для орды, за них сплошная боль и превозмогание.
>>377090 Тебе надо весь лес захватить, тогда все построишь в разных городах. Сычевать не надо, надо набигать и заключать союзы, чтобы амбера хватало. Эльфы - это ебучая имба.
>>377716 Все равно сильная фракция останется. Ставишь в авангард лучников и конницу, противник только начинает двигаться, уже окружен и без артиллерии. Да и без выставления в авангард такая же хуйня, только медленнее.
>>377814 Тут может не хватать какого-то приложения. Перед установкой может установить, а иногда заглючит и всё. Рекомендуют из папки в ручную устанавливать. Для Рима 2 в сообществе видел целый мануал с подмануалами как запустить игру, и которые могут помочь для запуска других игр креативов.
Смотрите, они же обещали вахи обьеденять. А как они будут все балансировать? Как новые фичи приделывать должны же они быть что за вранье уровня тодлера
>>378011 У Сеги с таким отношением, всё меньше и меньше покупают игры серии. Не удивлюсь, что она доведёт серию до такого пиздеца, что закроет её и полностью переведёт креативов на другие игры.
Аноны, в Риме 2 на карте пропали озёра и Мёртвое море. Прочие моря, реки отображаются нормально. Играл в игру около 400 ч, никаких проблем не было. Дрова переустанавливал, дайректэкс, и саму игру тоже.
>>378046 Спасибо! Мда, если первые две-три главы у большинства еще более-менее, то потом игрокам предлагают заниматься безумной содомией за смешные деньги... 13 фракций выпилить, 120 юнитов набрать, охуеть теперь.
>>378080 Сегун 2 в любой конфигурации на Винде 8.1.х64 появляется заставка с текстом и все, вылет. Для теста ставил на некроноут с Вистой - там запускается но несмотря на минималки в настройках, вылетает на 3-4 ход, что и неудивительно, памяти мало. Форумы читал, танцы с бубном пробовал.
>>378094 В Вахе ещё сверху докинули время-от-времени появляющиеся тупые задания типа "собери армию", "напади на Гнома". И выборы типа "пустить мигрантов или послать нахуй". Вначале чуть ли не каждого хода всё это говно пролистывать приходиться. А ещё квесты на артефакты у Легендарных Лордов, типа "отправь банши в ёбаную пердь" или "засунь в армию трёх нахуй не нужных юнитов". Сделали какой то квест из Тоталвара.
>>378165 "Ты чего это сычуешь, карту не красишь? Обиделся что ли? Ну давай тогда военачальника на другом конце карты убей, мы тебе пятьсот денариев дадим"
>>377740 Не в Антиохии, а в стартовых землях славян. Они там появляются, грабят, вгоняя твоей провинции минуса по порядку, еде и т.д. и никогда не хотят мириться. Можно их прогнать, но они будут брать в осаду твои города, где ты их будешь выкашивать ядовитыми стрелами. Если повезет не добить орду, то она продолжит чуть недалеко грабить или заново набирать юнитов, что бы опять взять твой город. Если бы гунны появлялись где-нибудь еще - это бы могло решить проблему, а так истреблять их нет смысла, ебучий респаун не дает тебе нормально развиваться и идти в экспансию.
>>378280 Ага, подпишут, но один хер будут на твоей земле тусоваться, грабить, жрать еду, которой и так мало. Не, за славян надо съебывать с родных земель однозначно. Для победы все равно нужно только чудо построить. А то как-то дохуя красиво получается - ты значит стоишь на краю мира, принимаешь на себя удар гуннов и других ебучих кочевников, а остальные в это время развиваются. Нее, пускай тоже хлебнут дерьма.
>>378292 Тогда весь остальной мир будет тебя ненавидеть. И толку с этого, если не с кем торговать, заключать союзы и все будут с тобой воевать? Лучше уж мигрировать в Британию и окукливаться там.
>>378345 >Тогда весь остальной мир будет тебя ненавидеть. Ой как страшно. Там Гунны этот остальной мир снесут нахуй. А если к тебе эти бедолаги сунутся то нарвутся на Гуннов. Союзы в Аттиле я не заключаю, там на очень высокой сложности комп совсем отмороженный и повтягивает тебя в войну со всем миром. А если союзников два то один другому следующим же ходом войну объявит, чтобы тебя подъебать. Вот уж хуй знает, но даже играя за британцев я всегда дружу с Гуннами и ничего, весь остальной мир не особо то идёт войной на меня.
>>378369 >После Смотри не обосрись. Ведь до этого ты будешь хуево мочь в развитие, будет намного меньше торговых партнеров, гунны расхуярят годные плодородные земли до ядерной зимы, а когда придут стаками на твои земли, будут истреблять твои войска голодом, потому что к тому времени атаковать их в лоб, а не играть от обороны будет очень хуеово.
И самое главное, гунны через какое-то время и на тебя залупятся, как бы ты с ними не дружил. Но если ты, конечно, не на изи играешь)))))
Я когда играл аз Склавинов, заключал мир с гуннами, они меня не трогали, повырезали всю центральную и восточную Европу, подвыростили меня и пришли по мою душу, а на Рим забили. Правда я некоторых надоедливые кочевые племена повырезал, может поэтому гунны злые на меня. Мирятся, уходят, потом возвращаются и воюют с мной.
Вообще у меня была как-то идея поиграть за гуннов, отыгрывая орду таких, как в немецкой пропаганде, недочеловеков и угнетая варваров и цивилизованные фракции. Давать всем пососать и расти в силе и мощи. Играть не за Рим, спасая цивилизацию - это НЕ ТО. В Риме 2 не представляю себе, как в гранд компании играть за галлов каких-нибудь, а не за Рим.
>>378378 Все нормально. Так и пишется история. Читал как то про случай во времена Первой мировой: французы сидя в окопе попробовали в птицу стрельнуть, которая была напротив их траншей, а немцы, которые были перед ними, подумали, что это они по ним стреляют и вызвали на эти окопы артиллерийский огонь. Погибло сколько там человек со стороны французов, завязалась небольшая перестрелка, а во французских газетах тогда писали, что ПРЕДОТВРАТИЛИ И ОТБРОСИЛИ ВНЕЗАПНУЮ ПОПЫТКУ ПРОРЫВА НЕМЕЦКОЙ АРМИИ. Причем, у французов были особые отношения между военными и гражданскими, когда первые презирали вторых и держали дохера инфы в секрете, не утруждаясь никакими отчетами и т.д, так что не проверишь. Даже после войны общую численность войск толком не знали, уже постфактум их считали по количеству отправляемых пайков, бутылок шампанского на праздники и т.д.
>>378394 Я за весь фильм не понял, чем его римский бро был так плох. Всю дорогу предупреждал для его же блага, потом на встречу пришел поговорить и т.д. Иуда Бен Гур соображал жопой весь фильм, зачем то оставил у себя того пацана, да еще при оружии, да еще и без присмотра в такой важный день, а потом КЛЯТI PIМЛЯНI
>>378372 Я за все фракции уже в Аттиле переиграл. На очень высоком. И всё норм. Если Гунны начинают ходить налётами по твоей земле - даёшь им денег - они уходят. Потом умирает Аттила. Стягиваешь свои армии к скоплению стаков Гуннов и быстрым подлым ударом выносишь их. Потом сидишь в той провинции и перемалываешь их армии. Хотя стаков у них пиздец много, я за ЗРИ в Далмации стаков 30 перемолол прежде чем Гунны кончились, хорошо они не могут сразу всей кучей навалиться, видимо скрипты для защиты игрока от возгорания жопы.
>>378426 >Далмации стаков 30 перемолол Как справился? У меня они с йоба онаграми приходили и стреляли взрывающимися снарядами по толпам, а подойти конницей и вырезать их было очень проблемно в силу того, что рядом тусили гуннские конники, которые перехватывали моих диверсантов.
>>378460 Посмотри на время получения ачивок, там понятно будет кем. А за ВРИ я просто поставил 3 стака в городах на западе, все подступы и прилегающие провинции я выжег, остальное время хуярил сасанидов и африку в 7-8 стаков.
>>378451 У меня получалось 2 своими стаками на один вражеский нападать. Они появлялись в этой провинции двумя-тремя армиями с разных сторон. У меня же там были все 10 моих стаков. В каждом стаке 6 отрядов топовой конницы и конный генерал. Ещё 3 три онагра. Остальное Геркулианы.
>>378541 Ну хуй знает, подо мной была вся Испания, Африка, Италия и Британия. В Аттиле то легко разбогатеть, это не Ваха. Если один только дом кирпичника целых 2к даёт.
>>378558 Войска дорогие, а экономические здания приносят гроши. До победы над Хаосом особо не разгуляешься, надо готовится к нашествию, а если сразу кучу поселений захватишь - повысишь империй - спровоцируешь нашествие. Максимум 4 стака элиты удавалось собрать к началу вторжения.
>>378568 Да хаоситам за щеку накидать раз плюнуть. Гораздо больше головняка племена и ебучие эльфы доставляют. Вообще плохо зделано, тупо. Пробовал за хаоситов играть. Ну, думаю, щас ордами закидаю всех нахуй. Ога, съебывал по всей карте илитным стаком от трех или четырех вражеских.
>>378590 Да, там тоже есть империй. И он пиздец как заметен. Я, иной раз, перезагружаюсь и не беру поселение, после захвата которого начинается вторжение, если надо привести в порядок экономику или переформировать армию.
>>378581 Да, есть такое. Но меня племена нордов не пугают, так как у них стаки - говно, гарнизон вполне может отбиться. А вот против Избранных и другой тяжёлой пехоты Хаоса только Гномы могут нормально стоять.
>>378602 А нахуй против них стоять. Их надо закидывать метательным говном. Хотя, я вот только что вампирами дал пизды Холеку. Могильной стражей связал, а сзади летунами и прочими тварями набижал. Ну поубивал почти всех.
>>378611 Ну вот за Вампиров тяжело один на один со стаком Хаоса воевать. Бой выигрываю только благодаря Кровавым Драконам. А пехоту почти всю теряю, она просто не может даже немного простоять против Избранных, пока кавалерия выносит пушки и колесницы. То же и с Гномами. Дисбаланс просто пиздец, против некоторых фракций твоего стака хватит полюбому, против других же - уже заранее готовишься превозмогать и терять половину отрядов. И наоборот, собрав стак элиты за Гномов ты знаешь, что этот стак выстоит против двух других как нехуй делать.
>>378650 У них нет доступа к общему резерву найма. А поднимаются войска без опыта. Да и то, чтобы поднять стражей могил в этой области там должно быть эпичное сражение и всё равно нужного количества обычно не бывает. Приходиться отходить к городу с нужными казармами, нанимать ход-два войска. В то время как Гномы просто не потеряют отряды, так как уж один на один то они любой стак отпиздят без проблем. Такой вот дисбаланс между фракциями. Впрочем это всё небольшие неудобства.
>>378673 Ну не знаю. Пизжу всех пикрилейтед стаком без потерь. Можно же восстанавливать в бою. И зомби вызывать врагам на голову. Правда, я пока не воевал с эльфами.
>>378705 Угу. Правда, пока не приходили супермегаилитные по уши в броне айронбрейкеры, а остальных выношу. Летунов-то дохуя. Манфред залетает за спину и начинает десантировать зомбаков прямо им под нос, летуны рвут мушкетеров, арбалетчиков и артиллерию, пехота начинает разворачиваться к зомбакам, получает в спину от кавалерии и тварей. Герои режут командира. Ну как-то так.
>>378692 По-моему летуны и крипт хорроры лишние, есть же войска получше. Хотя я тоже оставил в главной армии именных летунов, в память о ранних днях кампании
>>378711 Баланс вообще другой. На средних размерах даже такое говно как Варгульф превращается в машину смерти. На максимальных же размерах ему отряд простых Воинов Хаоса пиздюлей навешивает.
>>378713 Так их хватает пока. И я так думаю, что с эльфами без летунов вообще ничего не светит. Лучников как-то надо вырубать, а кавлерию они своей законтрят, у них быстрее.
>>378727 Я их в лоб не бросаю никогда, только во фланг или в спину. Надо посмотреть, что там за ультра размеры. Интереснее с ними?
>>378731 >Интереснее с ними? Скорее нет, чем да. Недавно понял, что после перехода на максимальные размеры мне стало не хватать тех времён когда монстры и герои реально раздавали пиздюлины. Даже великаны теперь не страшны. Следующую кампанию буду на средних играть.
У какой культуры в Аттиле наименьшие штрафы на постройках? У меня аж чешется всё от того, что не могу все здания во всех городах замаксить, а не могу, потому что там охуительное загрязнение, штрафы к общественному порядку и еде. Доплыл гетами до Средиземного моря, захватил какой-то римский остров - а у них здания вообще без штрафов. Я как-то сразу раскис. И ещё вопрос: обязательно ли перестраивать здания других культур после захвата? Смотрю на город, еда есть, санитария есть, юниты нанимаются, всё работает. Только значок ахтунга висит и всё.
Ну так, а как насчёт главпетушков на конях? Там же или легаты, или центурион (хотя хуле он тут прохлаждается когда все маршируют?) или один из сортов офицерщины пониже. А все они шли из Рима или италийского сапога по идее. И у всех такие белёсые и бородатые рожи, будто они материализовались из концепции сферичного труЪ викинга. И если щетину можно понять, то явную рожу неримлян, сошедшую прям с плакатов третьего рейха, понять сложно.
>>376321 >7. Взял город ЗРИ, будучи ВРИ - перестраивай церкви за бабосы. И похуй, что тогда не было разделения церкви, на что игра тебе намекает говоря ЛАТИНСКОЕ христианство и ГРЕЧЕСКОЕ.
Сцук. Я тоже помню этот пиздец. Тогда помню, что чай от удивления не в то горло попал и я на штаны кипяток пролил. Казалось бы: не так уж и давно Константич ясно и твёрдо сказал христианам, дескать, дружите и будьте едины! А тут такой вот лютый пиздец. При том, что в карланчике ничего подобного не было и близко и там было единое для всех христианство, а ведь с такой вот логикой могли и ввести какое-нибудь особое ВЕНЕЦИАНСКОЕ ХРИСТИАНСТВО или ХРИСТИАНСТВО МУХОЗАДРИЩЕНСКОЕ.
>>379233 Зато было бы исторично. В Сикилии и юге Неаполя запилить иконоборчесво, на Балканах какое-нибудь борборитство или богумильство и так далее. Только смысла в этом, кроме как лишних костылей наделать, особо нет.
Эээ блэт. Я за танухидов вообще весь восток покрасил, а после протек в Крiм и подарил восточное христианство святоруSSичам, а после и вовсе взъебнул всю орду (стаков 20) гуннов на крымском полуострове (и это было охуенно кстати - раз за разом перемалывать тенгрианских говноедов. Мой наследник авторитета на годы вперед набрал).
>>379255 Если бы был нормальный геймплей на стратегической карте то как в КК2 или Европе то ради бога. А так это выглядит как будто СА хотели показать дескать мы охуеть историки не ругайте нас.
>>379268 У парадоксов геймплея на страткарте нет. ибо мертворожденный АИ, который умеет только нападать, когда есть численное превосходство. И совсем не умеет в десант с моря. Помню как в СК2 ловил 5000 армией 30000 стаки врага у моря, а потом туда же с кораблей высаживал свои 80000 и так повторял, пока арабы все и не слились.
>>380364 Разве тогда у евреев был шестиконечная звезда? Вроде их символом стала в конце 19 века, после нескольких десятков лет после разрушения их храма.
>>380507 >>380496 Так и всю историю было, кому повезло быть не выебанным в голову камнем/пулей тот и становился пиздатым и известным. >идиотские поступки идити на войну уже идиотский поступок.
>>362774 Если играешь с Radious, то жестко сосёшь эльфами в лейте. Я охуел, когда моя лучшая армия столкнулась с элитной армией Архаона. Моя слабобронированная пехота сразу соснула хуйца. Моя конница соснула хуйца. Мои лучники быстро соснули хуйца. Только летающая пехота, не отстрелив весь боезапас была жива, а потом и они съебали с поля боя. Не знаю как в ванилле, наверное, скучно, как всегда, но я проебался в лейте жестко.
>>380525 В ванилле точно так же. Есть момент, перед столкновением войск, когда лучники дичайше настреливают, а потом всё - начинается отсос, так как пехота вместе с деревяшками вообще ни на что не способна.
>>380527 ну на самом деле это справедливо, откуда у лесных чуханов броня? С другой стороны, топовая пехота хаоса с пассивными бафами от лорда - это 130 (или 120, не помню, один черт) брони и защита ближнего боя за 80, атака под 70. Это пиздец... Приходится 2 стака убивать об Архаона, а третьим добивать.
>>380540 нет, если ты нищук, то можешь найти продавца оффлайн версии. Я сам так делаю, т.к. заебался башлять за ДЛК. Но свои 2к я уже потратил на игру.
>>380537 >откуда у лесных чуханов броня? Из кузницы Ваула. А ещё там весь кодекс идёт реклама якие же они все ахуенные,: стиль боя тренируемый столетиями пока остальные расы сосут хуй. А стрельба из лука - ммм. Вот только гномий арбалетчик пришёл на поле боя весь закованный в броню и готов убивать не меньше тысячелетних эльфийских мастеров. В итоге я вообще отказался от лучников и дела пошли в гору. Но на один Хаоситский\Гномий стак всё равно нужно два твоих, иначе некоторые отряды всё равно потеряешь. Баланс - говно, в этой игре.
>>380556 почему? Я терпеть не могу ваниллу с её СЛЕДУЮЩИЙ ХОД. Если ты не толстишь и не рофлишь, то скажу, что с Радиус - это совсем другая игра и тысячи комментов к моду тому подтверждение. Когда чувак сказал, что он прекращает поддерживать мод, ему несколько тысяч долларов скинули сотни человек, чтобы он вернулся и он вернулся.
Мне нравится мясная кампания, когда почти каждый ход по 2-3 битвы. Мне нравится, когда кампания бросает тебе вызов, а не сам ты пытаешься себя развлекать, объявляя войны. Мне нравится, когда у тебя хватает денег, чтобы воевать, а не ебать мозг. Мне нравятся играбельные осады в моде. Много всяких достоинств.
>>380566 >что с Радиус - это совсем другая игра и тысячи комментов к моду тому подтверждение. Когда чувак сказал, что он прекращает поддерживать мод, ему несколько тысяч долларов скинули сотни человек, чтобы он вернулся и он вернулся. Сука, ору. Васяны обезумели. А ты, школьник, просто умри. Нахуй тебе жить, если ты дебил? Просто закончи это хуёвое представление.
Если бы ВХ перестал поддерживать моды, я бы вообще в него не играл. Потому что когда я играл ваниллу за Империю и ваниллу за вампиров, закончив обе кампании за ~120 ходов и это было пиздец как скучно. А потом поиграл в R-s и это было охуенно, когда у тебя за 300 ходов почти столько же битв и это заебись. А вы, чмошные ваниллодрочеры, ебитесь дальше со своей пресной хуетой. Тьфу, сука, мерзость
>>380631 потому что какая то совсем хуита только столица провинции имеет укрепления тогда как все остальные города просто деревни (причем даже те которые исторически были городами) а еще охуенная добыча для противника такой хуяк вышел из каких то ебеней и с наскока взял его
>>380656 это поэтому кампания с Радиус длиться дольше? Ставишь высокую сложность и играешь. Да, тебе не приходится нажимать так часто "следующий ход", потому что у тебя не хватает денег на твои 2 стака бомжей. Ты просто набираешь войска и идешь ебаться с соперником. Когда ты играешь с модами, ты большую часть времени проводишь в боях, а не на тактической карте. Если тебе нравится втыкать в карту и нажимать "следующий ход" - что ж, поздравляю, ванилла для тебя.
>>380668 хм, а чего такого тебе дает ванилла, что ты с задней мыслью играешь? Я на 80 ходу за вампиров на самом высоком уровне сложности взял Альтдорф. Просто прошёл без сопротивления вдоль реки и осадил столицу империи.
В ванилле ты пизданул пару стаков и ты победитель. А здесь мне пришлось только 200 ходов к Рейкланду пробиваться, уничтожая бесконечные контратаки, ударывспину и т.д. При том и на карте приходилось думать и маняврировать, чтобы грамотно распределить силы.
текущая игра за Скарсника. 108 ход. Игра только начинается. Видно преимущество Кислева, который давит с севера вместе с имперцами, а так же вампирами. Не смотря на мои доходы я только 8 в рейтинге силы. Восемь пиков ещё не взяты. Пока это практически невозможно, т.к. оттуда каждый раз выходят элитные фуллстаки. С юго-востока поджимают Зеленокожие. Таких трудностей и такой насыщенности игры не может ванильная версия предоставить. Поэтому мне кажется, что ты не совсем прав, критикуя моды и оскорбляя меня. Я понимаю, что ты рофлишь, но всё-таки. кстати, меня это никак не задевает, мне ваще похуй))), я даже рад с кем-то обсудить моды
>>380705 там нет читерных юнитов. С последними обновлениями, которые уже пару месяцев как завезли и продолжают делать, ИИ так же как и ты набирает элитные войска. Если дополнить сабмодами, так он вообще будет исключительно набирать топовых юнитов из каждой категории. Поэтому теми же эльфами в лейте разбить имперцев/гномов/хаос невозможно. И никем невозможно разбить бистменов 1 на 1. В целом в моде Империя, Хаос, Гномы, Зеленокожие и отчасти Вампиры хорошо сбалансированы для войны между собой.
>>380720 почему говно? Мне нравится. ИИ сделали адекватный подбор армии с упором на пехоту и конницу. Например, такой хуйни как в ванилле на пике не будет. А такое сплошь и рядом. Играбельные осады, более продуманная дипломатия, динамичная в плане боев и движения по тактической карте кампании игра.
>>380707 В тотал ворах ты выживаешь. Мод отключает это выживание. Когда у тебя есть 4 стака в одном направлении, то АИ хуй, что тебе уже сделает. Изи-пидорские оправдания не работают. Я в беллум крузис и стенлесс стиил играл. 40 стаков у папы римского - это было нормально. И по 12 боев за ход - тоже. Изипиидорскому радиусу даже до этого далеко. А вот в аттиле, где у тебя 10 стаков но варвары лезут отовсюду, и ты отбиваешься с полудохлым отрядом, отсиживаясь в городе - вот это хардкор.
>>380735 это ты в своей ванильной игре выживаешь, а у меня тотальная война по всей карте, что название игры хотя бы оправдывает. Да, меня заебывает, что у меня постоянно нет денег. Мод дает мне возможность не ебать голову, а заниматься приятными вещами. Я не считаю мод изипидорским. Изипидорская ванилла, когда ты дохуя раз нажал следующий ход, разъебав в начале и середине игре пару-тройку стаков бомжей. Потом разъебал хаос, подчистил остатки врагов и всё - ГГ.
Здесь ты на протяжении всей кампании борешься с превосходящими силами соперника, который постоянно давит на тебя. Постоянно оправляется от ударов, постоянно контратакует. У тебя нет ни хода на передышку.
>>380712 так так, че еще спизданешь? >185 new units >первый же юнит - это орки с копьями Это уже чит, ведь у орков сильная штурмовая пехота и отсутствие нормальных копий делает их уязвимыми к атакам кавы, но кава пробьется через гоблинов с копьями, но не через орков. УУ там дальше все только хуже, типа элитных лучников - скелетов. http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?731465-WARHAMMER-Radious-Total-Units-Mod-%28Released-30-5-2016%29&p=14991417 Ну это было понятно с того момента как на сегун он делал ниндзей с тетсубо верхом на конях.
>>380740 ну на самом деле это ничего не дает. В моде у каждой фракции есть юниты, которые устойчивы в любому натиску, поэтому пехота орков свои преимущества в натиске теряет. Использовать орков с копьями по назначению практически невозможно. Если вражеская конница обходит тебя с фланга, тебе приходится бить её собственной конницей, а не копейщиками-орками, которых ты чем-то другим можешь занять.
>>380739 Изи-пидор - хуже червя пидора же. Ты бы хоть в мультик поиграл, пробзделся со своей тотальной войной. Наверное еще и в углу карты сидишь и атаковать не ходишь никогда.
>>380740 элитные лучники скелеты тоже ничего не дают. Всё это очень легко контрится кавалерией/летающими чудовищами/артиллерией. Единственное, что плохо контрится в моде - это бистмены в засаде. Их почти никем невозможно побить.
>>380742 Это дает всё. У каждой стороны есть свои слабые стороны, которые радиус убирает, вдобавок вводит убер юнитов, которыми ты заспамливаешь стак, ибо денег у тебя вагон. И это приводит к порочному кругу изи-пидорства.
>>380753 слабые стороны остались у каждой стороны, наличие лучников у вампиров и копейщиков у тех же вампиров и ЗК никак баланс игры и уникальность фракций не убивает
>>380758 >ты никаких доводов не привел А никто не будет в сотый раз пояснять очередному школьнику почему он говноед. Просто получи ссаной тряпкой по ебалу и уёбывай.
>>380740 > Skeleton Archers > Asaph Chosen Archers > Sylvanian Crossbowmen Это еще что за нахуй? Делаем все фракции одинаковыми, чтоб только шкурки отличались? Конных гномов-то завезли?
>>380762 гномы все так же сильны своими стрелками и артиллерией, стойкой пехотой. Люди остались сбалансированной фракцией. Вампиры все так же тащат за счет чудовищ и летающих монстров. Бистмены за счет засад. Эльфы за счет стрелков. Зеленокожие в целом тоже хорошо сбалансированы, как и имперцы. Баланс в моде хорош, у фракций есть сильные и слабые стороны
>>380783 я ещё и перезагружаюсь, когда объебываюсь и такое бывает часто. В бою постоянно использую паузу, даже очень часто. Мод стоит на камеру, пользуюсь хоткеями. Играю на высокой сложности. Только не хуесось плз
Бля, дилемма жизни. С одной стороны: я за уравниловку фракций, с крутой тяжёлой пехотой у Эльфов, лучниками у Вампиров и отменой ебаных уникальных механик(тм). Но с другой стороны: моды, особенно типа Радиуса, говно для Васянов. Как бы там ни было, ни одну игру ещё не допилили модами, обычно просто глобальные высеры для школоты. Это как жигу обвесить ара-тюнингом.
>>380785 Школьник пригорел. Смирись, ты недочеловек и всё что ты думаешь можешь засунуть себе в очко. Возращайся когда повзрослеешь, а сейчас - нахуй из интернета.
>>380795 Для обычных пачанов. Когда я был школьником, я тоже моды накатывал. У детей нет вкуса, им кажется больше - значит круче. Так же и Васяны которые навешиваюет кучу мишуры на свою тачилу, подшиваются белым после дембеля и тяготеюет к прочей навороченной "красоте". Мне кажется тот Шизик прав относительно взаимосвязи между возрастом и говноедством. Вернее не возрастом, а интеллектом, который зачастую опасно низок, если тебе 16.
>>380806 но дело в том, что я не школьник, хотя в душе, может быть. Мне 25. Во все серии я всегда играл с модами, потому что рыгал после ванильной скучной поеботины. Мне кажется, что те, кто дрочатся в ваниллу - унылые обрыганы без фантазии, которые не могут в широту кругозора. Эти хуесосы, ты в том числе, будут упорно стоять на своем, вы как тупорогие бараны, которых загнали в стойло, там и пасётесь и вам нет дела до кастомизации игры. Хотя хуле я ванилохуйло что-то доказываю, вы же априори долбоёбы
>>380800 По-моему все эти неебаться уникальные механики - ссанина полная. Я считаю, что у каждой фракции должна быть мощная элита во всех видах войск. Просто надо сделать её более дорогой и чуть труднее достижимой. Но зато ты уже знаешь, что если уж и собрал стак элиты то этот стак может хоть против трёх вражеских выйти. Пока что только за Гномов так.
>>380833 посмотри Хоббит, мразь. Там же пиздатая гномья конница была. И похуй, что твоих ебучих фигурок гномьей коннице не было в FB. Всем похуй на каноны.
>>380833 >За одну фракцию поиграл, можно дропать. Ну что то я не дропал прошлые Тоталвары, а на мой взгляд, там именно что одинаковые фракции. Даже за Гуннов у меня стак состоял из крутой тяжёлой пехоты и немного кавалерии ближнего боя. Но это просто как я бы хотел. Я же не говорю, что так должно быть.
>>380838 Не, нихуя. Сначала топорники нарезают, потом тяжёлая Варская пехота или как то так называется Ещё к ним 6 отрядов конницы ближнего боя и нормально. У меня за все фракции такие стаки были.
>>380837 Я понял. Ты просто дрочишь на тяжелую пехоту. Я по-другому играю после того, как в первой ЕБ уничтожал тысячи римлян парой кельтских стаков, воюя от конницы и пращников. Потому мне и гномов привычно вампирами растаскивать.
>>380935 очень много изменений от экономики и дипломатии, статов всех юнитов, логики набора отрядов, агрессии, хаос большими силами наступает. Долго перечислять, глобальная переделка игры. Есть минусы в нем, как и в любом моде, но для меня он лучше ваниллы.
>>381011 Васянство. У гномов топовая пехота и стрелки для того и даны чтобы замещать отсутствие кавы. Это тебе не васян, который делает всех одинаковыми.
>>381113 Как затащил? Сколько не играл в Ром 2, всегда сливал морской бой или побеждал с большой ценой. Слышал, что транспортные корабли дно днищное, по сравнению с боевыми кораблями. Это действительно так?
>>381227 Как будто бои там пиздец какие интересные. Пехоту вперёд, кавалерию в тыл, можно ещё лучниками пострелять, а потом их во фланг завести. Ахуенно прям, мамкины тактики базарят)0)
>>381209 вот ты всё говоришь поперёк мне постоянно! Что бы я не сказал - я васян, моды - васянство, частые бои - васянство. Блять, что тогда не васянство? Возня на тактической карте и звук следующего хода? Ты специально так делаешь? Специально меня злишь и расстраиваешь? Ты хочешь, чтобы я ливнул с этого треда? Мне надоело, что вы не умеете нормально общаться без оскорблений!
Самое прикольное было в Закате самураев. Был у меня флот: один обшитый деревянный корабль и американский монитор. Так с их помощью выносил фулл флоты без импортных кораблей, рано пришли ко мне американцы и я смог заказывать их корабль. Оставлял обшитый корабль на месте, справа заходил монитором, у того дальность и мощь орудий побольше, он успевал один за другим сначала стоящие, а потом идущие к нему корабли расстреливать.
В варрхамер тотал варе, где бы посмотреть инфу по стататам юнитов? Типа атака в ближнем бою, пробивание доспехов и т.д.? Я нашел какую-то вики, но она очень бедная. Я хотел бы посмотреть что именно эти значения делают. Потому что не всегда очевидно что лучше, доспехи или защита, атака или урон и т.д.
>>381209 Изи,епта. Две трети артой потопил, потом всеми протаранил, они и побежали. А те два корабля по глупости проебал-мне позвонили, а я на паузу нажать забыл.
>>381209 >транспортные корабли дно днищное Алсо я корабли с знатью минуту тремя кораблями с лучниками расстреливал, им похуй. Главное все горит: корабль, воины, небо с Аллахом, а корабель не тонет. Говно какое-то, не могли как в Сегуне сделать.
>>381258 В закате самураев вообще можно одним корабликом целый флот затопить, если не заплывать в зону их поражения и издалека стрелять бронебойными, они взрываются в воздухе, их горящие осколки пролетают немного дальше максимальной дальности и поджигают вражеские корабли.
>>381939 Спасибо. Там годный обзор юнитов. Но где можно найти инфу по математике игры? Как именно влияет атака, урон и т.д? Вообще как все получается?
Вот например два отряда сходятся в бою. Получается у каждого юнита в каждом отряде есть свой личный хилбар. Когда юнит подходит на дистанцию атаки, он бросает дайс атаки, который должен перебить значение защиты. Если перебил, то засчитывается попадание и из хитов вычитвется урон. Ну тут более менее понятно.
А вот как работает натиск? Мне вот непонятно что значит натиск 60 или 90? Это сколько урона наносится при натиске? Иди это как много может юнит "толкать" противников меньшего размера?
>>381951>>381278 Вики не находил, но тут есть инфа с плейтестов и кой-какие формулы: https://www.reddit.com/r/totalwar/comments/4m9sdw/how_melee_attack_and_defense_armor_and_damage/ >Типа атака в ближнем бою >доспехи или защита, атака или урон Вероятность попадания = (40% + атака_атакующего - защита_защищающегося) (min 10%, max 90%) >пробивание доспехов Часть урона, пробивающего доспехи, полностью игнорирует броню Часть урона, не пробивающего доспехи, уменьшается какое-то зависящее от брони значение. Возможно, броню/2, но всё сложно. >А вот как работает натиск? Мне вот непонятно что значит натиск 60 или 90? Это сколько урона наносится при натиске? Иди это как много может юнит "толкать" противников меньшего размера? Вроде бы это бонус к навыку атаки в рукопашной и урону в рукопашной, который даётся набегающему отряду в момент удара и потом спадающего до 0 в последующие 30 секунд.
Armor is a randomized damage reduction of weapon damage and IS rolled for. Armor is randomized each time a model is hit and this is applied to non-AP damage. Armor does NOT provide protection from impact damage
Armour is a percentage of damage reduction that appears to cap out at 200 armor (reducing damage by 99% effectively)
Получается армор дает просто % на который уменьшается non-AP и non-impact урон, где 200 это 99% защиты. Но с рандомизаций не ясно.
Алсо, что я не совсем понял про импакт урон. Имеется ввиду урон с чарджа?
>>381964 impact в том мнесте, где он упоминался - урон от артиллерии. Он не контрится бронёй и даже высокобронированные отряды будут от неё сильно сосать. >Но про армор я не совсем понял IS это что такое? >Armor is a randomized damage reduction of weapon damage and IS rolled for Это глагол "is". "Armor is rolled for". Автор пытается сказать, что для уменьшения урона от оружия точно-точно делается какой-то бросок с учётом значения брони, но какова механика этого броска, он найти так и не смог.
В общем теперь многое ясно стало. Интересное замечание про скорость атаки у автора. Особенно про то, что юниты с грейт випонами, имееют на самом деле меньший дпс против не-бронированных, чем обычные юниты.
>>381954 >А вот как работает натиск? Мне вот непонятно что значит натиск 60 или 90? Это сколько урона наносится при натиске? Иди это как много может юнит "толкать" противников меньшего размера? >Вроде бы это бонус к навыку атаки в рукопашной и урону в рукопашной, который даётся набегающему отряду в момент удара и потом спадающего до 0 в последующие 30 секунд. Поэтому, кстати, важно уметь играть пехотой, всегда нужно следить чтобы натиск прошёл. Я вот смотрел, многие летсплееры просто как попало выделяют отряды и бросают в бой, бывает просто берут два своих отряда и кидают на один вражеский, в итоге оба отряда перемешиваются и ни один, в итоге, в чардж не входит и вражеские говёные мечники какое то, пусть и не большое, время сражаются с повышенной силой и нехило дамажат даже элитную пехоту.
>>381980 Просто прямо войти в отряд на который кликнул и чтобы ничего не помешало. То есть, бывает ты нажал издалека на нужный вражеский отряд, но рядом с ним бежит другой, в итоге этот другой отряд становится чуть впереди нужного и поворачивает на твой, который нацелен на нужный, но врезается теперь в ненужный и всё, чарджа нет. Или если твои отряды бегут рядом то в какой то момент они могут перемешаться и испортить весь чардж.
Я просто сначала близко подвожу свою линию пехоты и только потом начинаю атаковать и не всеми сразу а по одному конкретному отряду, чтобы не перемешались. Получается что в первые секунды в бой вступает только 4-5 отрядов из 10, но у них точно срабатывает чардж и они хорошо стоят каждый против 2-3 вражеских. Соответственно остальными отрядами есть время обойти, чтобы чардж и у них сработал, потому что если послать с той же стороны с которой уже дерётся твой отряд - чардж не сработает. Вот когда я всё это понял, тогда то и стал дичайше разруливать в боях без особых потерь. И понял я это только в Вахе, я аутист.
>>381984 Соответственно у коней тоже самое? Получается самое эффективное набигать конями секунд на 15, убегать и опять набигать.
Алсо, поясните зачем нужны атаки магией и атаки огнем. Вот у эльфов лучников есть разрвывные стрелы "Swiftshiver Shards". Я так понимаю, что они выпускают за раз две стрелы вместо одной (судя по описанию абилки). Т.е. удваивают урон. А в других случаях что?
>>381993 >зачем нужны атаки магией и атаки огнем. Атаки магией нивелируют сопротивляемость к физическому урону у бесплотных юнитов. Огонь усиленно действует на Троллей и прочих Древней.
>>382003 Да. Ещё не понятно как действует "защита от натиска крупных врагов". Она есть и у Бронеломов, и у Древней, но один хуй и тем и другим конница с чарджа сносит половину хп.
>>382006 А конница, чудовища и герои еще наносят дополнительный урон в начале же. Когда типа набигают прямо. Еще все в стороны разлетаются. Это что за урон? Иногда он прямо очень большой. Я так понмаю есть скрытый параметр - масса юнита, от которого и зависит такой урон. Я так понимаю это то что в статье на реддите называли импакт урон.
>>382006 Может ты пытаешься их контрчарджнуть, а не стоять на месте, чтобы бонус сработал? >>382007 charge bonus прибавляется к атаке и урону в момент чарджа. Так что лошадки с чарджа попадут значительно большим количеством атак и нанесут этак вдвое больше урона.
>>382011 >Может ты пытаешься их контрчарджнуть, а не стоять на месте, чтобы бонус сработал? А, да, действительно, если бежать ещё больше сносится. Но защита эта - говно какое то, даже если стоять всё равно почти половина хп улетит.
>>381993 >Получается самое эффективное набигать конями секунд на 15, убегать и опять набигать.
На самом деле нет. В процессе убегания конница очень нехило огребет от тех, на кого только что набигала. Эффективнее сражаться до конца - потери будут чуть-чуть меньше, а нанесенный урон выше.
>>382021 Еще какие. Отряд завязан боем, и если ты приказываешь ему выйти из него, то считается что он бежит, а бегущие убиваются легче легкого, собственно, это основной способ выполнения ачивки на 1000 (или сколько там) фрагов отрядом в одном бою.
>>382025 >а бегущие убиваются легче легкого Надо же. Я не знал, что бегущих проще бить. А сама дисуиплина на что-нибудь влияет, если еще не опустилась до нуля?
>>382026 Дисциплина это "запас моральной прочности". Если отряд сливает, генерал убит, или весь бой проигрывается - дисциплина снижается. При низкой дисциплине высока вероятность, что отряд побежит с поля боя. Насчет выхода из боя я не точно выразился - он не бежит так, как бегут дезертиры, но он подставляет противнику спину и не может защищаться (или защищается - но тогда не бежит, а стоит на месте), это снижает дисциплину и может, и часто приводит, к гибели отряда.
>>382030 Т.е. по бегущему шанс попадания всегда 100% или как? Вот у меня кони дрались с отрядом пехоты, я коням приказал отойти от отряда пехоты, какие штрафы получат кони?
Я не замечал в Вахе, чтобы кавалерия сильно потери несла при отходе для повторного чарджа. Вот в Аттиле - да, там сразу у тебя половина отряда в Адъ отлетает.
>>382033 Ну наверно. Я техническими подробностями особо не интересовался, но похоже на то. Во всяком случае, бегущий отряд уничтожается кем угодно, даже обслугой онагра очень быстро (ну если догонят, конечно). Конями можно и нужно отступать. но нужно обеспечить условия - вражеский отряд должен быть завязан боем с кем-то еще, не с конями. Вобще я не большой спец по кавалерии, использую ее чтобы поиметь онагры, лучников, догнать убегающих, точку захватить, вот это все. На пихоту каву посылаю только с тыла, а на фул стаки пихоты только если они уже завязаны боем.
>>382039 Я вот заметил, бывает бой уже выигран, победа и вражеский лорд убегает на 0 дисциплины. Так вот этого лорда фиг убьешь. Окружаешь всей армией и бьешь несколько минут. Так что я не уверен на счет штрафов при выходи из боя и штрафов на низкой дисциплине.
>>382067 Именно в Аттиле такое происходит. В Риме 2 всё нормально. В Вахе ещё лучше, там у меня кавалерия весь бой делает, особенно какие-нибудь Кровавые Драконы или Демигрифы. Хотя Демигрифы это не кавалерия.
Хотите адекватного общения? Вы явно по адресу.
Прошлый:
ОП-паста треда: http://pastebin.com/0EX8jsRN
Долгожданный патч к Total War™: WARHAMMER® вышел. Гуро тоже вышло. Можно купить у Гейба.
Купить: http://store.steampowered.com/app/364360/
Спиратить: где-то на просторах интернета
Список возможных DLC: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2576-total-war-warhammer-fb-dlc-and-expansion-pack-plans.html
Описание I патча на варварском: http://totalwars.ru/index.php/total-war-warhammer-news/2583-total-war-warhammer-fb-patch-1.html
I. Shogun: Total War/Medieval: Total War — 2000-ый и 2002-ой годы. Приятные игры, но время не щадит никого.
II. Rome: Total War — если слово «классика» тут уместно. Пожалуй, одна из самых любимых/первых частей у множества игроков TW. Эпоха античности со всеми прилагающими. Имеет 2 дополнения, внимание которого заслуживает только «Barbarian invasion», второй – «Alexander» вышел сырым, пустым и однобоким.
Моды рекомендуемые аноном:
1) Europa Barbarorum — создатели мода ставили целью добиться реализма и историчности, в общем-то у них это получилось за счет баланса.
2) Roma Surrectum 2.6 — эталон йоба, лучшие модельки, лучший графен, баланс, экшон, регулярная рубка 10к вс 10к народу за переход под Усть-Перепездюйск по полтора часа реального времени.
III. Medieval: 2 Total War — следующая часть игры, переносящая нас в эпоху средних веков. В игре мы сможет пройти путь от копья до первых аркебуз за множество государств Европы и Ближнего Востока. К сожалению, игра не может похвастаться хорошей проработкой феодальной системы, однако, атмосфера средневековья передана просто великолепно, в частности благодаря отличному музыкальному сопровождению игры. Наравне с предшественницей имеет дополнения, которые в совокупности своей называются «Kingdoms». Они дают нам прочувствовать культурное противостояние на Британских островах после норманнского вторжения, почувствовать себя конкистадором во времена самого раннего освоения Америки, окунуться в эпоху Крестовых Походов, или же спасти последний оплот язычества в Европе — Литву. Дополнения очень годные, и каждое из них имеют свою неповторимую атмосферу.
Как и «Rome» игра податлива для моддинга, собственно, какие же моды выбрать?
1) Булатная сталь 2.0 — этакая русская вариация «Stainless Steel», обильно сдобренная скриптами, русичами, закованными в железо и дающие прикурить даже всяким рыцарям. Судя по многим заверениям достаточно сложный мод, любителям подобного – рекомендуется, так же как и оригинальный, упомянутый выше.
2) Bellum Crucis 7.0 — отличный мод, если вам важна глубина изменений. Проработано куча всего: события, политика, дипломатия, которая стала максимально адекватной. Мод очень глубокий и годный. Играть за Европку. Можно накатить сверху - http://imtw.ru/topic/36839-сабмод-юнитпак-от-gercog-для-bellum-crucis-70/ тогда и за Россиюшку можно, но степень васянства растет.
3) Europa Barbarorum 2 — «берем Medieval 2 и делаем из него Rome».Cейчас мод уже играбелен, то же что и под Рим, только гуще, красивее и более глубоко.
IV. Empire: Total War — можно сказать революционная игра серии: смена движка, механики и антуража. Переносимся в XVIII век, забываем о ближнем бое, теперь на поле боя царствуют дисциплина и огнестрельное оружие. Однако настолько новая игра не обошлась без косяков, новый движок – новые проблемы. У многих игра жутко лагала на старте, что уж там, она даже сейчас способна подсунуть свинью даже на топовую печку. Но конкурентных проектов у «Empire» нет; «Imperial Glory» ужасна, а других игр, посвященных этой эпохе практически нету, и «Empire» остаётся лучшей. К игре есть одно крупное дополнение, позволяющее нам поиграть за племена северо-американских индейцев во времена провозглашения независимости США. Называется оно «The Warpath Campaign».
Стоит добавить сюда же Napoleon: Total war — фактически доработка идей «Empire». Кампания стала более локальной, если говорить о европейской, доступны так же 2 еще более локальные. Игра, как ясно из названия, посвящена походам всем известного корсиканца. В общем-то игра достойна внимания.
Моды:
1) Pirates uber alles and russian company — переработана абсолютно вся игра, с учетом тех недостатков, на которые жаловались игроки в ванилу.
V. Total War: Shogun 2 — пожалуй, одна из самых лучших игр серии, где всё очень здорово сбалансировано. Возвращение к корням, реверанс в сторону игры, начавшей серию TW. Как и там, нам предстоит привести к величию один из кланов феодальной Японии. В общем-то рекомендована всем, кому не понравился порох «Empire» или «Napoleon». Для вас так же рекомендуется дополнение «Rise of the Samurai», которое отмотает время начала кампании на эпоху становления Сегуната. Для тех же, кому ружья пришлись как раз, существует другое самостоятельное дополнение — «Fall of the Samurai». Оно посвящено эпохи Реставрации Мэйдзи и закату эпохи самураев. Тут вдоволь можно пострелять из разнообразного огнестрельного оружия, включая пулеметы Гатлинга.
VI. Total War: Rome II — на релизе игра повторила «Empire», баги лаги, все дела. Но сейчас игру допилили, последняя версия очень годная, глубокая с балансом и без тормозов. Для игры существует уйма DLC, но мы юнит-паки разбирать не будет, глянем на компании. Первая это «Caesar in Gaul» — посвящена знаменитому походу Цезаря в Галлию. Далее «Hannibal at the Gates». Как ясно из названия кампания крутится вокруг Ганнибала и его похода на Рим. Третья – «Imperator Augustus», повествует о Втором Триумвирате, где нам дают возможность выбрать дом, и объединить империю под единым правителем. Последняя — «Wrath of Sparta», действия которой перекинет нас в Элладу, где мы, возглавив Спарту, покорим остальные полисы.
Моды присутствуют. Рекомендован следующий:
1) Divide Et Impera — глобальная перепилка игры, под историзм и хардкор. После версии 0,8 ушел главный разработчик, мод начал скатываться, но к 1,0 выбрался из ямы. Мод обязателен для ознакомления.
VII. Total War: Attila — последняя игра в серии, если считать полновесные. Крах империй, куча немытых варваров. Варианты игры в тру хардкор за Рим или союзников, либо веселые набеги, грабежи и эпические изнасилования римлянок от варваров. Вернули назад много вырезаного, например династия. Играть стало еще приятнее и интереснее, графику подкрутили. Поговорим о DLC, уникальными кампаниями обладают только два. «The Last Roman» повествует о восстановлении конституционного порядка Римской Империи, которая решила вернуть потерянные земли на западе. Для тех кто очень хотел поиграть за Рим, но невзлюбил готовую огромную империю на старте. Вторая — «Age of Charlemagne». В ней, как ясно из названия, мы перенесёмся в раннее средневековье и будем объединять Европу в эпоху Карла Великого.
Серия Total War развивается, и поддаваясь течениям времени дает нам интересные продукты, например Total War: Arena — этакая «Dota 2» от мира стратегий. В ноябре 2016 года стало известно, что игра будет издаваться Wargaming.net.
Все подробности - http://www.totalwar.com/arena