24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема:DLC Utopia к Stellaris вышла! http://store.steampowered.com/app/553280/ — уже можно украсть у Габена или купить на торрентах. Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Как же охуенно стало за тостероебов играть в 1.6. Раньше к 50 году в твоей технократической империи как грибы после дождя росли фракции куколдов, верунов и прочего скама, теперь сам факт наличия тостеров на планете автоматически моет мозги попам что те принимают идеи материализма. Теперь материалисты благодаря тоестерам по единству взглядов кладут на лопатки любых верунов из кучей бонусов к привлекательности госидеологии.
Влияние материализма: -наличие роботов -механисты -открытие -кибернетика -роботизация -трейт -права ИИ Всего x16 модификатора (в 1.6 больше, лень пересчитывать)
Ксенофобия -гзенос в рабстве))) -гзенос репугнант :DD x4 Не берем такие невероятные случаи, когда твой народ угоняют в рабство и геноцидят.
>>489594 Материализм сразу был одной из самых живучих фракций, которой тысячу модификаторов понапридумывали, а у того же милитаризма вообще хуй с маслом при том, что пацифизм растёт как на дрожжах ДА ПРОСТ.
>>489618 >Лысая обезьяна, плес. Мы на пути к псионическому возвышению, а вы - к появлению расы разумных тараканов. На пути к тоталитарному обществу с культом личности бессмертного тирана во главе вы, вот вы где.
>>489622 Галактика, полная дружбомагии -это не совсем то, чего ожидаешь от 4х. Но даже в бета-патче это поправили - я накатил, запустил и ИИ войну объявляет.
>>489623 >Во-первых, принцесс несколько, то есть олигархия. Есть значит у разных псовьих такой прикол- иногда стаей начинают управлять два высокосоциальных самца, которым недостает сил держать всех под шконарем в одиночку. И в жопу друг друга ебут кстати, да. Так у них тоже олигархия? Содомит ебаный.
>Во-вторых, ты так говоришь, будто это что-то плохое. Ну так то Эквестерии вероятно бы пизды дадут, там карта большая, даже пара фолленов есть. Слишком они залежалые.
>>489629 Ну как бы да, когда есть несколько представителей элиты, которые делят между собой власть - это именно олигархия. Эквестрия - расползающийся блоб, к тому же постоянно урывающий ништяки из шрауда. Погубить её может только конец цикла.
Аноны, а можно ли вообще сделать вменяемую и интересную экономическую/информационную войну в стратегии? Вот с войсками понятно всё - фигурки по карте двигаешь, битвы проводишь, территории красишь, заебись. А как сделать интересную мягкую силу, причём агрессивную, а не уровня "ну мы аутировали-аутировали у себя в градостроительном симе, построили чудо, всё, победа".
>>489638 >Ну как бы да, когда есть несколько представителей элиты, которые делят между собой власть - это именно олигархия. Хуйня из под коня. Типичная религиозная диктатура по очереди. Нихуя не олигархия. Всем понятно кто будет на следующих выборах и все такое прочее.
>Эквестрия - расползающийся блоб Она довольно мелкая сравнительно некоторых других.
Кароч нахуй эту хуйню с незаменимыми вагинями которые все знают за всех. Это все сомнительный посыл даже за мультика, но ирл, политика у них в полном пиздейшене с безродной чернью, избранными, тайными владельцами властью и прочее.
>>489713 В этом и есть суть олигархии: элита собирается на междусобойчик и выбирает формального лидера на следующий электоральный цикл. Теневой совет, хуле. У них гармоничное развитие, и вверх, и вширь. Плебей-эгалитарист бугуртит от Selected Lineages, спешите видеть!
Чому здесь так не любят демократию? Быстрый способ срубить пару сотен влияния, плохой лидер быстро уйдёт нахуй, а хорошо можно поддержать за влияние, которые во время срока вернётся за пару месяцев.
>>489727 >В этом и есть суть олигархии: элита собирается на междусобойчик и выбирает формального лидера на следующий электоральный Хуя манямир плутократа- выходца из плебса! Олигархия, это власть элит- это никак не противоречит идее "рождения равными" и не обозначает что данные элиты обладают какими-то четко зафиксированными своствами. Они просто по факту должны быть общепризнанно элитами. Однако че важно? Элита нихуя не боится вызовов и ей не стать просто за хуй длиньше на 2см или мешок долларов.
>У них гармоничное развитие, и вверх, и вширь. Помеченные клемом "по понятиям" чуханы, безродные, геномоды, касты, бессменная власть, отбитые силовики, это по-нашему, это гармонично. Палец вверх, ставлю лойс! Ты умом в норме вообще?
>>489713 >>489727 У коней диктатура же. Власть измеряется управляемым народом. Селестия правит всеми, кто бодрствует днём, Луна - теми, кто идёт в ночную смену. Последняя пыталась возмутиться, что так нельзя, но не получилось, не срослось. Кейденс управляет одним городом, и то юридически кристальные пони днём бодрствуют, так что Каденза людьми конями даже у себя во дворце не командует. Твайлайт вовсе что-то на вроде главы магического спецназа, ибо ей даже Понивиль не дали, а всего-лишь в элитное жильё поселили. Ну и какая это олигархия, если все остальные никем не командуют, а только следят за исполнением указов бессмертной главы?
>>489729 Влияние не нужно. >>489744 Нет. >>489745 Путаешь олигархию с меритократией. Олигархия это власть немногих. Речь шла о блобе. А у тебя в глазах желтый фильтр, кек. >>489747 Тогда уж не диктатура, а диархия. И Кристалльная империя вполне себе независимое государство, а Искорка только начинает свой путь к вершинам. >>489748 А что ещё делать? Разве что вызвать бриташку из-под шконки.
>>489751 >уж не диктатура, а диархия В стелларисе нет никакой диархии Они не равны. Никто из них не равен, в этом и дело. Все живые существа в Эквестрии основную часть жизни либо проводят днём, и тогда они подчиняются Селестии, либо ночью, соответственно Луне. Только Луне подчинялись такие крохи, что та даже восстание подняла. А сейчас и вовсе у Селестии есть тысячелетний опыт управления без сестры. И с чего кристальное королевство независимо? В Россиях была традиция сажать на престол всяких Польш своих фаворитов/членов семьи, при этом страна подчинялась Петербургу. Что же до Твайлайт, то возможно, но это как заявить, что какой-то генерал, отвечающий за часть ядерного арсенала только начинает свой путь к власти. Может быть, конечно, но напомню, Селестии - более 1к лет. 1к лет дворцовых интриг. В вархаммере был или всё ещё есть один тру эльдар с подобным опытом правления, его никак сковырнуть не могли.
>>489758 Они обещали запилить в будущем, как и ООН. И уже сейчас есть куча модов. >>489764 Ну, у тебя и в Малярисе вполне может сложиться ситуация, когда один супер охуенный лидер будет выигрывать все выборы, это норма. Оно, как минимум, не является частью страны, в отличие от Финляндии или Польши. Все будет, но не сразу. Смену нужно подготовить, а потом уже чередоваться.
>>489769 >Оно, как минимум, не является частью страны Вот это вот с хуя-ли? В заставке к первой серии было дано единственное и пока ещё не опровергнутое условие правления - днём - подчиняешься Селестии, ночью - Луне. СОгласно ему - весь мир подчиняется Селестии, некоторые, правда, пока ещё этого не знают, но работа идёт. Тирана-диктатора СОмбру свергли, Кризалис с детьми детьми, анон! разлучили, и сказали, что без неё им будет лучше.
>>489782 >о понях, нэ А о ком ещё? Но тут я сделал скидку адаптацию под детскую передачу. Не будут же там говорить "граждан эквестерианского царства", или типо того. Есть, конечно, мысль сложить факт закона именно о понях и местом жительства всяких зебр в вечнозелёном лесу, но тогда уж слишком получается. Хотя, чем чёрт не шутит.
>>489751 >Путаешь олигархию с меритократией. Нет, не путаю. Меритократичность может быть добавочным принципом к олигархии или не быть. Вот и все. Другое дело у тебя- ты считаешь что власть элиты и власть немногих, это одно и то же. Однако это нихуя не так, ибо власть немногих возможна в ситуации и такой, когда эти немногие как ты и сказал, управляют методом "тайного совета"- то есть являются властедержателями, но публично в общество не вхожи. Другое дело элита- элита является также властедержателями, но вместе с тем, они открыто вхожи в общество, вышли из него и просто являются вишенкой на торте. То есть настоящая элита может править советом(в том числе и тайным), но она подчеркнуто связана с массами и сравнивает себя с ними. Та самая элитарность- элитой можно быть относительно стандарта. И раз уж тут логически их следовало подразделить, то и название следует дать разное, ибо явления не совсем одного порядка. Есть власть элит- это олигархия, а есть власть плутов- это плутократия. Плуты хуй знает кто, хуй знает откуда и себя к управляемым не причисляют(а часто и действительно не принадлежат). Вот. И конечно же, если в MLP не прослеживается черт олигархии или плутократии, а есть единоличный/ые правители, то следует искать ответ в другом месте, что вы и сделали.
>>489769 >Смену нужно подготовить, а потом уже чередоваться. Система с лунарным и солярным Путиным после этого поста стала чуть-чуть понятнее.
>>489791 >Смысл в том, что йоба-избранный, обмазывающийся шраудом, это путь к успеху. Только вот при этом его народ- импотентное говно и гной, а элита может дажн не случиться как явление. Опять же, лично я считаю что один человек не просто не должен нести всю отвественность, но это просто аморально. Такая вот система- это просто невыгодно для народа и аморально относительно одного человека.
>>489790 Специально тебя не будет м провоцировать.
>>489798 Да. >>489799 Народ тоже обмазывается, а самые элитные на конклаве накуриваются зро и ныряют в шрауд. Да и обычные лидеры никуда не деваются. А твоего пикрелейтеда я всегда запихивал в звезду, ибо нехуй.
>>489795 Я не знаю, что вы все с этим видосом носитесь. Ну охуеть, он с 2000 капы выебал целых 213 ФП флот фолленов, это можно сделать и с 500, причём не проёбывая кораблей на 800 капы.
>>489800 >Народ тоже обмазывается, а самые элитные на конклаве накуриваются зро и ныряют в шрауд. Да и обычные лидеры никуда не деваются. И что? Ты думаешь что раз все что-то там делают то что меняется? Вобществе могут быть элитные ребята, но они не являются элитой общества. Элита общества, это програмный продукт всего социума, где были поставлены задачи, цели, вопросы. Простое повышение качества в чем то еще не делает одного выше другого. Короче твое "и так все есть", нихуя не так, а двор Целестии- порезанная хуета с диктатором и кастратами-гражданами. И уж хуй знает почему так, то ли из-за "мультик для детей", а то ли так задумано.
>>489804 >Вобществе могут быть элитные ребята, но они не являются элитой общества Да. >Простое повышение качества в чем то еще не делает одного выше другого Нет. Граждане - не кастраты, они самосовершенствуются и продвигаются вверх по лестнице; то, что ответственность лежит не на них, принципиально ничего не меняет.
>>489803 >Потому что это ебаные корветы из самого начала игры Это овердохуя корветов из начала игры, которые были бы выебаны флотом такого же (по капе) размера с техами.
Они дрочат на соотношение цена/огневая мощь, а дрочить надо на капа/огневая мощь. Плюс обрати внимание, что пидор из видео пользуется червоточинами (с которыми уже в миде тебя будут ебать без смазки, но речь даже не об этом), т.е. самым дешёвым двиглом. Если ты захочешь корветы с последними варпом/гипером, а то и джампом/пси-джампом, то корветы уже будут никакие не дешёвые, так как цена корветного флота от смены движка подскакивает больше, чем у любого другого, так как у сверхсветового двигла цена фиксированная. А без нормального движка сиди со своими корветами сколько хочешь.
>>489795 Всего-то запилить что-нибудь вроде Damage Threshold для брони. Чтобы сначала из дамаги вычиталось N единиц урона, а уже потом остаток уменьшался на % (как сейчас). Тогда корветы из видео только краску на круйзере/батлшипе смогут поцарапать.
>>489807 >принципиально ничего не меняет. Кукареканье уровня "дети- не кастраты, они стареют и получают паспорт; то, что серьзное отношение так и не появилось в 99 лет, принципиально ничего не меняет".
>>489578 В прошлой катке прилетели эти синие товарищи в почти покрашеную мной галактику. Думали ща всех сожрут, а тут End of Cycle случился. Такой-то облом.
>>489838 Вот в этом и дело. Тебе может показаться, что корветоблядство поможет тебе сильно залезть в овермэинтенс, но это тебя всё равно не спасёт. Экспонат 1: стоковый ракетный корвет + джампдрайв (почему он нужен надеюсь понятно) + дополнительный мелкий Т1 реактор чтобы хватило энергии Экспонат 2: линкор с Т2 арк эммитером и кучей Т5 ракет (вот она, ниша для ракет - антикорветоблядство), ну плюс щиты топовые, речарджеры, топовые компы и прочее
Корветоблядство позволяет с базовой капой в 2000 вылезти на 65% в овермэинтенс (итоговые расходы по энергии (что самое узкое место обычно) 2014 э/месяц), итого 3300 корветов. Линкорогосподин сидит со своими 250 линкорами и расходами 2000 э/месяц Итоговый ФП Корветоблядь: 227700 Линкорогосподин: 452750
Прилагается часть моих рассчётов, приводить их в более понятный вид мне влом
Господа стратеги, что за хуйня? В стеларисе автоматом заключается мир безо всяких на то причин. А вкладка "переговоры" так вообще пуста, будто у меня нет требований освободить ктхулхоняшек от уебищной автократии.
>>489887 ФП не учитывает речарджеры это раз. ФП не учитывает, то что медленный стоковый корвет будут ебать ракетами пока он подойдёт на нужную дистанцию это два. Про уворот можешь не заикаться, он у стокого корвета меньше, чем трекинг у (среди прочего, 100%-точных) ракет, не говоря уже о арк эммитере. Но даже без всего этого и складывая ручками циферки прямо из дизайнера результаты схожие (атака на картинке - суммарный дпс флота, защита - суммарное хп и щиты флота, из щитов баттлшипов вычтены 15% от ракетного бонуса у корветов). И не забывай, что это суммарные атака и защита на старте, уже в самом начале у корветов они начнут быстро падать из-за потерь.
Но посчитав всё это приходится признать, что баланс таки проёбан
>>489917 > что медленный стоковый корвет будут ебать ракетами Ты не учитываешь, что к медленному корвету ракеты будут дольше лететь, а новые ракеты выпускаются только после попадания предыдущей, так что это обоюдоострый меч.
>>489928 >Ты не учитываешь, что к медленному корвету ракеты будут дольше лететь, а новые ракеты выпускаются только после попадания предыдущей, так что это обоюдоострый меч ...который точно так же будет работать против ракетных корветов. Заменив им ракеты на лазеры или гаусс ты получишь другие проблемы.
Ещё я выкинул эммитер и заменил его на больше ракет, суммарный дпс линкоров поднялся до 22800, расходы на содержание даже упали, но это мне влом пересчитывать
>>489990 Она взрывалась за тебя, а ты даже не знаешь из какой она игры!!! https://youtu.be/_d6czSnJMJI?t=124 Когда я в первый раз проходил эту миссию, засада и девять баз серафимов (на каждой по 2 экспериментальных суперюнита) стали для меня неожиданностью... но я выебал семь баз, вместе с их суперюнитами. Потому что я очень основательно подхожу к отстройке базы, а мой любимый род войск - стационарная артиллерия.
>>490026 Дов хорош сеттингом (ну кроме той части про сто бейнблейдов в соулсторме, лiл), но всегда был сломан в плане баланса (ёбаный флит оф фут и стрельбу в движении не пофиксили за хуеву тучу аддонов). Вторая часть уже тактикульные побегушки с захватом точек уровня граунд контрола, третья по слухам вообще моба, но в неё я ещё не играл. А так я цнц-бог.
>>490033 Ёё нет. Суприманы, как обстоит дело с planetary annihilation? Помню, кончал радугой от трейлера, а как вышла - сыграл два часа (на минималках с тормозами) и дропнул. Там какое-то расширение с суперюниатами выходило.
>>490036 Нет. Аналогично, если пришло сообщение про тиранид джампдрайв и ИИ можно изучать спокойно. Максимум 1 кризис за игру не считая войну в небесах и конец цикла. Когда наконец дадут опцию на старте убирать это ограничение?
Создал я лигу против проснувшихся и они чуть позже объявили мне вместе войну с остальной галактикой. Не думал что будет такая дичь. Дали бы хотя бы опцию выйти из неё. Посмотрим как сейв остался и если нет войны ещё попробуем выйти, если есть, то врубаем поборников чистоты и пытаемся вытащить. 70к флота + аватар есть, но если они всё притащат сразу же то пиздарики.
>>490025 > а ты даже не знаешь из какой она игр Игра говно потому что. Есть-ли большая идиотия, чем война роботов, пусть и масштабная? Война без крови, война без потерь почти, война без страданий, без превозмоганий, а следовательно и без героев. Война в духе той, из стар трека, где компуктеры высчитывали радиус поражения, жертв и тому подобное, а быдло потом, основываясь на этих расчётах шло в дезинтеграторы.
>>490029 >Дов хорош Атмосферой. Ох, как же мне в сосничестве довами головушку сносило, вспомнить приятно. https://www.youtube.com/watch?v=9-gSJW3sHXE А уж концовка во втором дове - это просто те самые чувства, когда фоллена разобрал, ну или червей-гармонистов подчистил.
Это война-абсолют. Война из котрой выкинули нахуй всю ненужную сопливу составляющую и привели к абсолютному апофеозу - энному числу самоорганизующихся систем использующих все доступные средства и ресурсы для достижения цели растворить друга друга в энтропии.
>>490070 >СЛОЖНА ЦЫФРЫ Ты не проецируй, мы в цифры могём, дело не в этом, дело в том что ты хочешь войну свести к цифрам, то есть аутисту вроде тебя надо воевать в экселе.
>>490081 >Их разберут на базовые составляющие и собирут обратно в более применимой конфигурации. Не ответ нихуя, да и хуй с тобой. Из пустого в порожнее переливать.
>>490081 >А что плохого в том чтобы сводить войну к цифрам? То, что все бы сдавались досрочно. Роботы с роботами насмерть и до конца сражаться не будут, нерационально.
>>489616 Ну,а что весьма интересно. Матриархат,аристократизм,магия.
>>489589 Ну хигня при виде технократического ужаса должны не только спиритуалисты расти,но и вообще луддиты какие нибудь которые в ахуе готовы хоть на собирательстве жить лишь бы этот ужас сокрушить. А так же ивенты на беженцев к спиритуаистам. Ивенты о том как твои граждане просят спиритуалистов вмешаться в галактическом сенате,а так же шлют карты укреплений соседям. Как спиритуалисты между собой обсуждают вопрос о возможности священного похода против технократического ужаса...
>>489638 А они являются религиозными лидерами при этом? Можно ли считать это теократией?
>>489700 Лучше вообще пару-тройку длс подождать... А то всё запущено и не ясно будут ли улучшения.
>>489764 Главное,что есть социальные лифты в элиту.
>>489779 Пусть сделает охуенно продуманную внутреннею и внешнею политику лучше. А то игра даже в рамках чего то ролевого не тянет под стандарты,не то,что как стратегия. А вам лишь бы на оружие дрочить... Хотя нормальные сражения на планетах тоже стоит сделать.
>>490139 >Главное,что есть социальные лифты в элиту. Это стать аликорном-то? Так себе соц. лифт. 1. Ты должен родиться единорогом, ибо иначе к магии ты и близко не подойдёшь. 2. добавлять по одному аликорну каждые 1к лет - тот ещё социальный лифт. Олигархом в рф проще стать.
>>490139 >Ну хигня при виде технократического ужаса должны не только спиритуалисты расти,но и вообще луддиты какие нибудь которые в ахуе готовы хоть на собирательстве жить лишь бы этот ужас сокрушить. >А так же ивенты на беженцев к спиритуаистам. Ивенты о том как твои граждане просят спиритуалистов вмешаться в галактическом сенате,а так же шлют карты укреплений соседям. >Как спиритуалисты между собой обсуждают вопрос о возможности священного похода против технократического ужаса. >Пусть сделает охуенно продуманную внутреннею и внешнею политику лучше. >А то игра даже в рамках чего то ролевого не тянет под стандарты,не то,что как стратегия. >А вам лишь бы на оружие дрочить... Хотя нормальные сражения на планетах тоже стоит сделать.
Нихуя ты размечтался. Вот у меня есть мод, который маркирует популяции внешне по тому, кто к чему склонен. Технократы в скромных костюмах, пацифисты в белом, милитаристы в чем-то типа военной формы, ксенофилы как петухи разряжены и т.д.
Это мод только для одной расы, к сожалению, для людей. Ну и вот, парадоксы не ввели это в игру изначально,это сделал моддер, ЕСТЬ ВСЕ ВОЗМОЖНОСТИ ДОБАВИТЬ КОМФОРТА ИГРОКУ но они не делают нихуя, когда ты думаешь они политику и эвенты облагородят?Да никогда
Хочу попробовать фан пацифизм + эгалитаризм на карте с 400, перки расы будут приспособляемость и плодовитость, правительство - фермеры на единство и его плюс. План: заселяя все на границе, что можно и оставляя пригодные миры внутри пустыми, если они конечно не 18+, взять ветку колонизации и затем один пункт в завоевании к границам +20%, а так же бонус за возвышение на границы. Итого если меня не сожрут до этого момента - 9 планет и очень большая империя, которой недовольны будут соседи и сами на меня полезут. Жить можно так или не стоит даже пытаться?
2400 год и всё равно эти дауны тригернулись. Ну хоть помогут почистить мне галактику надеюсь. Хотя вряд ли они много проблем проснувшимся ксенофобам доставят.
Что-то бот дохуя умный стал. Сразу кучу альянсов заключает, как крыса нападает малыми силами на добывающие станции и вообще сука опасный. Мне уже дважды пизды дали. Нипанагибать вообще.
>>490218 Если всё грамотно делать то вполне жизнеспособно на всех сложностях, но: 1. Рискуешь упереться рожей в фоллен. 2. Соберёшь на себя педерацию и будешь страдать в затяжных войнах - не заовнят но гейплей превратится в головную боль покраса^2. >эгалитаризм 3. Фракции тебя заебут нахуй.
>>489857 Ты слишком категоричен. То, что на последнюю ступеньку практически нереально забраться, не означает, что лестницы вообще не существует. Эх, Сая-Саечка >>490145 Кейденс родилась пегасом.
>>490387 Да, там толково пояснили за ваши заднеприводные равзлечения. А разгадка проста - мультиплеер в X4, кроме как с друзяшками-аутистами, не нужен. Впрочем, решений накидали, к части из них парадоксы могут и прислушаться.
>>490365 >Кейденс Я, блядь, даже не хочу обсуждать это говно для мерча. Как и последующую парашу "Флаффи харт". Вот с какого хуя они аликорны, а? Вот что это за говно?
>поставил всем гипер, вылез вперед по техам >думстаки соперника летают вдвое быстрее моих
Это значит пока я изучал всякую социалку и добычу с энергетикой, пидоры фокусят космопорт движок и пуху потолще, совсем как флажкодебилы, самый жирный блоб еще и на старте корветами соседа зарашил и ресползся на половину карты, он еще и рабовладелец, МЕТА во все поля, сейчас я начну читерить уже т.к. заебали.
А да еще забыл сказать что боту похуй на неподходящие миры он все колонизирует и живет там, хотя негибкий, я ему давал на старте высокогорный, а он теперь и на океанических и на пустынных сидит сучара как будто ничего такого
Бля, эта параша заебала крашиться. В европке такая хуйня раньше была, когда памяти не хватало. Приложение просто закрывается без ошибок. Но теперь у меня 8 гигов, хули ему ещё блядь надо? Какие же параходы всё-таки криворукие мудаки.
>>490499 Я именно про станции. То что он на планетах творит... Я пробовал играть за созданную расу, а за вторую империю людей(милитаристов и ксенофобов) заходил чисто техи выбрать и здания построить. Пиздец. В столице он не мог терпеть роботов, при этом на соседней планете(не в секторе) напихивал их до безработицы.Застроил ему пару планет грамотно, потом забил. Плитку он правда уважает, иногда даже чрезмерно. В пустую клетку хотел ему впихнуть планетарный щит, так он так и не дал его построить, отменял всё время. Но активно в целом не строит, ему и клеток с ресурсами нормально видимо. У более мирных рас я видел активную застройку. Да, где-то к 2280 он остался без минералов, зато с забитым энергохранилищем, я менял у косможидов ему. И в секторах было немеряно руды, но он её не трогал. Такие дела.
>Ты могучая империя, что уничтожила древних, пришельцев из друго измерения, сгеноцидила всю галактику, но всё равно как паинька ждёшь 10 лет перемирия.
Ох лол, эта параша крашится даже если ничего не делать. Поставил на паузу, отошёл поесть, возвращаюсь - открытой игры нету. Если это не барабашка, то ёхин совсем охуел.
Почему Армагеддон такое говно? Я хотел выпиливать планеты и превращать их в радиоактивный пепел, но вместо этого получил 15% вероятности на гибель поселения. Пиздоссссссс.
>>490641 Половину левой стороны выпилил через "очистить планету", другую половину выпилили аббедины. Я надеялся, что они и выше пойдут, но они упорно шли на меня, когда я и дальше был. Так что пришлось своими руками.
Не знаю, как вам, но для меня слишком мало костылей. Ты после 50 года просто захватываешь по 5-10 планет и в ус не дуешь. Можно было бы сделать бонус национализма на 10 лет, чтобы в проигравшей империи вспыхивала ксенофобия и были бонусы под 30%. так и сделаю
>>490648 Вторая и третья часть просто были совсем открытой пародией (дух первой, если не уловил, вовсе не "какие молодцы", он про воинствующую фашню) и делались на коленке стрейт-ту-ВХС без бюджета и не Верхувеном. >>490656 Тогда б его Ильдар звали.
>>490666 >Я думал, что вселенная равномерная Добро пожаловать на курс астрономия 101. Ты форму нашей галактики-то видел? Она нихуя не равномерная. Кольцевые галактики (как на том скрине) таки существуют, но обычно такая форма - последствие пиздеца уровня "галактика прошла через галактику".
>>490662 >(дух первой, если не уловил, вовсе не "какие молодцы", он про воинствующую фашню) Я знаю, что задумывались они именно такими, но в итоге получилось наоборот, восхваление подобного режима. Все эти герои выглядят сильно, достойно, мужественно - начиная от сержанта-инструктора заканчивая учителем, который тоже не оказался в стороне от войны.
>>490670 >но в итоге получилось наоборот, восхваление подобного режима Герой Нила Патрика Харриса (который офицер в форме СС, однокашник ГГ) посылает людей в очевидные засады гипотезу проверить и ему похуй. Рекламный ролик где дети топчут тараканов это считай дословная экранизация момента из майн кампфа (Гитлер любил сравнить ЕРЖ с тараканами). >Все эти герои выглядят сильно, достойно, мужественно Кармен тупая поверхностная шлюшка, а годная девка погибает. ГГ который в начале фильма ещё показывал моменты, где думает за себя, в конце тупо гонит новое поколение мяса на убой.
Ну и плюс ещё непрозрачно намекают что это нихуя не жуки войну начали, а люди, которые поселились где не надо.
Не, фильм годный, я не спорю, но как восхваление его можно смотреть только совсем не задумываясь. В первый раз когда я его видел я тоже ничего не уловил (я был сосницкий дошкольного возраста, годные же были времена - гуро практически маркетировалось для детишек, Робокоп тот же), но когда второй раз смотрел, лет в десять, уже резко в лицо начало бросаться что форма у них почему-то нацисткую шибко напоминает, и вообще всё как-то очень подозрительно.
>>490675 Галактики не стоят на месте, они движутся. Наша, например, столкнётся с Андромедой через пару миллиардов лет или что-то вроде того. Ну а кольцевая галактика это последствие такой вот космической встречи.
Пиздос боёвка всё-таки говно. И особенно ракеты эти ебучие. Перед тобой стоят превосходящие силы врага? Зачем нам его атаковать? Лучше выпустим все ракеты в рядом стоящий строительный корабль!!111 И полетим следом за ними, в попытке их перегнать!!!11 Мы ведь не можем сделать ещё один залп пока первый не долетит. А в это время ололокающий от этой картины враг, долбит нас кинетикой со всех орудий. В итоге слив в сухую, не положив ни одного вражеского корвета. Зато мы героически победили строительный корабль!111 И всё это при почти двукратном технологическом превосходстве, когда у меня щиты 3 левела, а у врага их вообще нет. Такой пиздец что прямо пиздец.
>>490680 >Лучше выпустим все ракеты в рядом стоящий строительный корабль Братюнь, вообще-то по алгоритму при флотовом бою строителей и прочие транспорты игнорят, это неприоритетные цели. Тебе видать просто очень не повезло. >>490679 Ну а что я ему должен всё разжёвывать, что галактики это скопления звёзд, а не твёрдые тела, что порой при сближении они сливаются в одну галактику или обмениваются звёздами, и что в буквальном смысле звёзды в звёзды при этом обычно не врезаются? Его школьной физичке за это деньги платили, а мне нет.
>>490677 А, ну и забыл добавить что фильм полностью противоречит книжке Хайнлайна (там вот реально восхваление, и кроме имени ГГ общего считай нет) и у него бы бомбануло, если бы он был жив на момент релиза.
>>490681 >строителей и прочие транспорты игнорят Что-то не заметно. Я 3 раза перезагружался в попытке заставить атаковать флот. Если не бьют строитлтельный корабль, бот выдвигает вперёд транспорт с десантом и ракеты летят уже в него. Во флот стреляли когда уже никого не было. И так 3 раза, пока я вообще не поменял локацию. Может конечно так и не должно быть и это очередной косяк 1.6.1, но факт что боёвка говно и ракеты в особенности, от этого не меняется.
>>490677 >Герой Нила Патрика Харриса (который офицер в форме СС, однокашник ГГ) посылает людей в очевидные засады гипотезу проверить и ему похуй. Ну бля, а как по-другому? Солдаты на любой войне расходный материал и совсем необязательно тут быть фашистом. И если сейчас США берегут своих бойцов-граждан, то только за счёт частных армий и желающих получить гражданство США - которых потом можно не указывать в списках "погибших граждан США" и не портить общественное мнение. >Рекламный ролик где дети топчут тараканов это считай дословная экранизация момента из майн кампфа (Гитлер любил сравнить ЕРЖ с тараканами). Ну если чтобы понять пародию на нацизм, нужно читать Майн кампф, это я не знаю прям. >Кармен тупая поверхностная шлюшка, а годная девка погибает. Хотел сперва это написать, но не стал. Вот рыжая баба да, тоже достойный персонаж. >ГГ который в начале фильма ещё показывал моменты, где думает за себя, в конце тупо гонит новое поколение мяса на убой. А что он должен делать? Это опять же война, тут не до философских речей посреди боевой операции. >Ну и плюс ещё непрозрачно намекают что это нихуя не жуки войну начали, а люди, которые поселились где не надо. Не помню таких намёков. >Не, фильм годный, я не спорю, но как восхваление его можно смотреть только совсем не задумываясь. Фильм годный, но если он должен был нас предупредить об опасности нацистких режимов, то он полностью провалился, даже какой-нибудь V for Vendetta лучше выполняет данный запрос. Я до сих пор не уверен - возможно, Верховен и хотел похвалить нацисткий режим, но поскольку признаться в этом не мог, то и вешал всем лапшу на уши. А если не хотел, то тогда он просто проебался. >В первый раз когда я его видел я тоже ничего не уловил (я был сосницкий дошкольного возраста) Да я тоже, хули там. >форма у них почему-то нацисткую шибко напоминает Это да, единственное что очень чётко прослеживается и бросается в глаза. Но для того, чтобы создать анти-посыл, этого мало. Разве что идти рассуждая через хитрозакрученную жопу "видишь, каким крутым и классным это всё выглядит? А ведь это нацизм в чистом виде, если смотреть на детали!"
>>490688 Ну там много моментов на самом деле. Персонажей старше сорока хуй наплакал, а те которые есть - обязательно калеки, типа учителя с протезом, или вербовщика который ГГ говорит "мобильная пехота сделала из того, кем я являюсь сегодня", а потом отъезжает на кресле своём и видно, что он безногий (это буквально следующий кадр, это даже слишком толсто). Но то что посыл не совсем очевиден это да, он поэтому и не очень хорошо пошёл в прокате, потому что западная публика решила, что это какое-то восхваление нацизма.
Там вообще много годных отсылок. Например, иллюстрируется эволюция американской военной стратегии после ВМВ: закидавание мясом с понятными результатами во время высадки на Клендаго (начало Вьетнамской войны), ковровые бомбардировки в ноль всего нахуй и последующие зачистки в середине фильма (поздний Вьетнам) и точечные операции небольших групп спецназа в конце фильма (Афганистан и прочие их нынешние пострелушки-побегушки).
Как отыгрывать высокую империю и не получить пизды? Грубо говоря, когда у тебя 5к, у разожратого блоба давно 15, причем штрафы за разжирание таки нивелируются немного и сильно он не отстает, а если и отстает, то что?
Орда_корветов_1_уровня_выносит_фоллена.avi
Через станции теперь не поиграть в финскую войну, спасибо патчу. Есть идеи? Разве что быстро брать перк проекцию силы
>>490692 >Разве что быстро брать перк проекцию силы Капа у тебя будет большая, но денежку на содержание всё равно платить надо. Высокой империей ты кэш особо грести не будешь. Вообще в малярисе высокое развитие считай не предусмотрено, уже сто раз обсуждалось.
Выпал квест на Сайбрекс, дали кольцо, раньше там было 25 инженерии вроде и сколько то жидкого металла, а теперь там залупень на воротник, просто разбитое кольцо которое мне и не нужно вовсе. Пиздец? Пиздец.
>>490691 >вербовщика который ГГ говорит "мобильная пехота сделала из того, кем я являюсь сегодня", а потом отъезжает на кресле своём и видно, что он безногий (это буквально следующий кадр, это даже слишком толсто) Вот тут да, соглашусь. Но при просмотре это почему-то по-юморному выглядело. >Например, иллюстрируется эволюция американской военной стратегии после ВМВ Вот это неплохо подмечено. Я тоже вечно думал, что мне увиденное что-то напоминает, но не мог понять что.
>>490696 Ты ещё хачей не видел. У них в паспортах имена так и записаны "Серёжа", "Анка". Я пробовал к ним обращаться "Сергей", "Анна", так они обижались, говорили что их по-другому зовут, я как паспорта повидал - чуть не ёбнулся нахуй.
А на Малярис есть редизайн зданий и, возможно, планет? Чтобы были YOBA-футуристические здания, а не пластиковые игрушки? А то пилить пиздец как лениво, а смотреть нет сил.
Не бля, как этого бота бить? Он собирает анальную коалицию, в 3-5 рыл и они как анальные друзья все ходят одним стаком, вынося всё живое. Пробовал выманить захватом планеты - нихуя. Освобождать её они тоже идут всей гурьбой. Как разорвать их пидорастический союз? Или как заставить ходить по одному?
>>490704 Это армяне чтоле? Не встречал просто среди таких любителей русских имен, да ещё и сокращенных, лул. Знал одного узбека, который по паспорту был Мубаракшан, но просил называть его Мишей.
>>490722 Еби слева, еби справа. А потом по центру. Если уже эра анальных федераций, а ты не доминант, сиди и отыгрывай. Обычно уже к 50-70 году все ясно.
Что вы делаете с фракциями которые раскачивают лодку? Вот я лично ничего лучше чем отправлять на брюкву не могу придумать, в шахтах говно копать эти пидоры не хотят, на электростанциях тоже, в лабах тем более, все места с брюквой уже ими забил. Может стоит создать планету-брюкву и отправить их все туда? Или может лучше в рабство? Или может есть какие-то более изощренные способы геноцид не в счет?
Хм. А ка кнасчет такого абьюза - завассалить ОПМ-хивмайнд, отдавать ему планеты в миру, там автоматчиески геноцидятся другие расы, потмо аннексируем вассала, и у нас автоматически геноцидятся его попы. Ни бэдбоя, ни огранчиения на этики. Или от этого абьюза поставили защиту?
А для починки мегаструктуры нужен тот же перк, что и для постройки? В чем профит, это дешевле/быстрее? Стелларисвики еще не обновили прост, а играть до перка лениво.
>>490872 Смотря для какой игры, для веселой игры псионика, для быстрого нагиба и тотального доминирования киборги. Ну и для аутизма и дроча на цифорки гмо.
Погонял я новых зергов из 1.6, чего-то как-то уныло. 80% механик типо внутренней политики и дипломатии не работает, а эвентов специфических не завезли. Аутизтус максимус.
>>490973 Да ладно, ГМО это еще пол беды. Тут же просто РТС какой-то. Строишь домики, строишь кораблики, райткликаешь. Строишь домики, стоишь кораблики, райткликаешь. Все. Даже у пурифаеров гемйплей глубже. При этом все плодится с такой скоростью, что останавливать тебя тупо некому. Пока кризис придет, ты уже всю галактику покрасишь. Хоть бы ИИ против тебя коалицию собирал, что ли.
Подавляю фракции пидоров, раскачивающих лодку, уже хрен знает сколько лет, счастье ниже плинтуса, а всякие мудаки продолжают туда вступать. Что не так с этими людьми? Как их выпилить кем?
>>491212 Суй все "красные полоски" на фермы, пусть там и бугуртят. Подавлять мало толку, только если совсем уже пиздец типа привлекательность эгалитаризма 50% в стране.
>>491226 >>491235 А как же геноцид? Я читал в гайде из шапки что всяких мудаков можно выпиливать. У меня как раз автократы внезапно вылезли, требуют свои касты ввести.
>>491248 По отдельности попы нельзя больше выпиливать, только народами. Дело в том, что поп перекатывается в одну из этик, которые представлены на планете, то есть, наоборот, скидывай креаклов или булкохрустов в густонаселеныне планеты и поднимай привлекательность этик, когда они вольются в общий дружный хоровод народов.
>>491212 >Как их выпилить кем? Если ГМО - ссылаешь всех на нужные планеты, прошиваешь им мозги - и дальше на те рабочие места, где бонусы от счастья тебя не заботят тобиш на брюкву.
>>491248 Гайд из шапки не_свежий. Утопия и 1.5 ебически перелопатили этическую принадлежность попов и фракции.
И с тем как оно работает сейчас быть Дзедуном космическим без орды кухонных диссидентов под кроватью импошшибру - тонны вложений в привлекательность госэтик реалистично позволяют только удерживать своих пацанов более-менее в большинстве (с лазирами стабильно в большинстве).
Малярис для бедных, в котором явно проскальзывают черты Lords of the Black Sun и, внезапно, картофельного ориона. Есть попытки в сценарии (а-ля SotS или Armada 2526) и даже в лор.
Микс получился средней паршивости. Скукота плюс отвратительный интерфейс плюс "где-то я это уже видел". Последнее несколько несправедливо - те же имперские эдикты первыми появились как раз в LotBS, но на желание играть не влияет.
Чёт я не пойму какой профит с этих "мегасооружений". У жилой станции нет космопорта и по сути она бесполезна. Наверное и разбомбить ещё можно. Кольцевой мирок с какого-то хера учитывается в лемите планет. Какой смысл с ним ебаться, если колонизация планеты даст тебе прилегающую территорию с ресурсами, а кольцеговно нихуя? И вся эта параша стоит какие-то ебических ресурсов и времени для постройки. Ещё и 3 слота идей требует. Чё это за идиотизм? Нахуй оно всё нужно?
>>491515 > У жилой станции нет космопорта и по сути она бесполезна. Жилая станция даёт +10 к лимиту флота и она по сути единственное полезное мегасооружение.
>>491515 Это подвижки к возможности игры за "высокую империю", богатого и развитого пиздюка типа Венеции, Генуи и Ганзейского союза. По факту для высокой империи вся эта ебола стоит слишком дорого.
>>491520 >По факту для высокой империи вся эта ебола стоит слишком дорого. Проблема даже не в этом, а в том, что для высоких империй нет винкондишенов. Ну, обмазался ты рингворлдами. И что дальше? Сидеть как фуфел воображая себя фолленом? С флотом опять-таки проблемы. И ты уязвимее, чем широкие империи.
А я сегодня ночью думал, с чего же мне бомбит в игре.
С ТЕХНОЛОГИЙ И ИССЛЕДОВАНИЙ.
1) Три слота исследований. Бляяяя, я не понимаю таких идиотских ограничений. Это лучше, чем ОДИН слот, но всё же мало. 2) Бесполезность 95% исследований. Большинство технологий - просто плюсик к уже существующим техам или вариация на их тему. 3) Плавно вытекающие из предыдущего - нет технологий, который бы добавляли в геймплей нового измерения мышления.
Для сравнение.
В какой-нибудь РТС, где можно играть с каменного века и до века космоса. Где-то до 20 века - у нас только обычные наземные юниты, которые отличаются статами и проходят по категории "камень-ножницы-бумага". Потом появляются самолеты, которые атакуют с неба, зависят от баз и против них нужны специальные юниты. Похожее и на море, там появляются подлодки, которые не зависят от баз, зато невидимые для большинства юнитов. Позже появляется и атомные/ядерные бомбы/ракеты, которые one-use-only, зато их невозможно или сложно перехватить и они выносят огромные площади.
Что в Стелларисе? Нууу, юниты отличаются только количеством хп, дамагом и ценой. Что армейские, что флотские. Единственная логика создания армии и флота - максимальный ДПС за минимальную цену. ВСЁ. Какая тактика? Какая стратегия? Носи самую большую дубину и выигрывай генеральные сражения. Никаких "субмарин", которые могут появиться на краю системы и запустить в планету "атомные" подарки нет. Никаких стелс-юнитов или разведчиков/шпионов нет. Даже банальных "камикадзе" нет, а они есть почти во всех РТС. Что баркасы со взрывчаткой в Эпохе Империй, что смертники в Генералах и тд.
Сложилось впечатление, что игра - это симуляция колониализма 19 века в космосе. Забавно, что если поменять текстурки космоса на морские, то получится, что игра - это РТС, а не 4Х.
Хоть бы раз увидеть игру, которая не была б Теллурократичной. Серьезно, ведь есть же уже множество исследований на тему того, что рулят Талассократии. Или это следствие естественных ошибок мышления человека?
4) Чуть-чуть добавлю объективности. Если так подумать, то есть только две техи, которые добавляют что-то в геймплей. Это создание роботов(потратить ресурсы сейчас и сохранить время на рождение попа) и мегаструктуры. Первые - годнота, второе - на любителя, но это проблема баланса самой игры.
5) Существующим техам можно придумать ещё множество способов применения. Банально - клонирование. Можно создать даже клонов коммандос. Где клоны ученые, командиры и правители? ( Тут разговор не про хайв-майнд). Или простая возможность создавать клонов попов, такой-то аналог создания роботов.
>>491560 > Или простая возможность создавать клонов попов, такой-то аналог создания роботов Есть мод, стеллар экспаншон - клонинг, который именно это и делает, играю с ним. После изучения клонирования вместе со зданием для клонармии появляется здание для клонирования популяций и три типа политики, запрещено/ограничено/разрешено. При ограниченном здание дает просто прирост на планете, а вот при полном - можно строить попы как роботов. Есть реакция со стороны - веруны бугуртят, говорят про бездушных клонов и извращенную репродукцию (показывая свой долбоебизм, ведь клоны ничем не отличаются после адаптации, а еще они принимают принципы империи 100%)
>>491579 Бомбит от дерева технологий, бомбит от тайлов, бомбит от неуправляемых космических боёв, бомбит от одинаковых рас. Пишите сразу - бомбит, что не МОО2.
>>491595 >бомбит от неуправляемых космических боёв По мне так слава богу, что неуправляемые, синсы из этой боёвки точно не сделать, а уж отдавать приказы сотням кораблей это будет отдельное удовольствие.
Лисоблядь негодуэ, зато у меня в друзьях самые влиятельные существа галактики! Я их приведу на вашу лисью красную площадь и вас в брусчатку втопчут там! Один уже довыебывался коллективный разум и где он теперь?? Скажи - союз людей круто!
Ну пиздец. Йохин не соизволил править баги бетки. Стала значительно проседать производительность? Похуй. Периодически вылетает без ошибок? Похуй. Жрите, что дают, ахаха.
>>490722 Подожди момента, когда один из этой петушинной команды кинет гарантию независимости какой-нибудь мелочи, которой его друзья не гарантируют, и нападай на эту мелочь. Благородный защитник будет один воевать, без альянса, так их по одному и выцепи
>>491856 А борцов за права роботов так и не поправили. И отслеживание пригодных для терраморфинга барренов тоже не прикрутили, пригодный баррен просто подсвечивается другим цветом, но нужно еще найти систему, где он находится. Если она в пределах твоей сферы, то можно добавить в название TF, скажем, а если вне - то ищи ветра в поле.
>>491560 >Хоть бы раз увидеть игру, которая не была б Теллурократичной. Серьезно, ведь есть же уже множество исследований на тему того, что рулят Талассократии. Петрович с Rising Tide.
>>491560 Садишься в Кресты - Европа - Вика - Хуи, потом создаешь, на основе своей страны, империю в Малярисе, с именами, трейтами, традициями. Вуаля - ты провел одну страну через 1000 лет эволюции от средневековой параши до галактической империи.
Да, отыгрыш в голове, ну а что ты хотел?
И да, так намного лучше, впихуть невпихуемое в одну игру.
Блджад, что со мной не так? Начинаю новую игру в Стелларисе, проходит чуть менее 5 месяцев игрового времени и мне становится так скучно, что я выхожу в главное меню только затем, чтобы начать новую игру, еще короче предыдущей. Причем я знаю, что у игры есть массу класных ивентов, событий, предтечей (до сих пор не знаю, что будет, если собрать все 8 артефактов), эфирные драки и прочее-прочее. Все это жутко, дико интересно, но совсем не могу начать. А как у вас проходит начальный этап игры, что делаете, какие технологии качаете быстрее всего? Рассказывайте обо всем, буду рад послушать (серьезно, рассказывайте. Где еще вы получите признание своего военного гения?)
>>491976 >до сих пор не знаю, что будет, если собрать все 8 артефактов Накинут разово очков науки и единства. >Все это жутко, дико интересно Нет. Говнярис сликом бездушен. 1-2 раза ещё интересно, пока не разберёшься в происходящем, а потом желание продолжать пропадает. Лучше уж аниме про лесбиянок смотреть.
>>491976 Я доигрываю до 100 года и выхожу. Все уже ясно, никакой интриги. В европе например, ии могут объединиться против блоба и попробовать вломить ему. А тут пока педерации соберут флот, можно их 4 раза захватить. Горит, что техи бесполезные - часто в начале игры выгодней забить на движки, щиты и прочее и задавить массой. Есть конечно очень полезные зенитки и кин. арта, но этим все и ограничивается. Была надежда на мегапостройки, но их даже зарашить нельзя - шанс выпадения техи с куратором чуть выше нихуя. Я дольше модил файлы, чем играл, заебался уже с этим конструктором "собери сам".
Параходы могли бы сделать малярис бесконечным и был бы вин. Сделали бы технологию на портал в другую вселенную, если ты всех закрасишь в своей и можно бы было красить пока не надоест, без ограничений. Закрасил одну - красишь следующую. С нежданчиками вроде де отожравшегося на всю галактику роя. Технически это их не обременит, но в игре появятся новые грани и не будешь чувствовать себя заключённым в одиночке.
>>491985 Ой да ладно, повторяющиеся техи уже завезли. Просто убрать на них лимит в 10 рангов и можно качать сколько хочешь. Парочку новых ещё добавить и для разнообразия и норм. А межгалактические войны это будет куда пизже чем минорные. Представь какую орду можно со всеми ресурсами галактики поднять. И против тебя к примеру такой же рой. Получится эпичнейщий замес. А в другом мире могут быть например какие-нибудь лисички с мегагалактическими бомбами. Открываешь такой портал, а тебе в ебло ракета, расхуячивающая три четверти всего что у тебя есть и ты такой превозмогаешь тем что есть. Вариантов для генерации параллельных галактик можно массу придумать.
>>491986 >Ой да ладно, повторяющиеся техи уже завезли И? Тебе наскучит качать одно и тоже говно. Самое интересное в малярисе - это именно развиваться. Тупо бесконечно красить уже полностью развившейся империей может интересно только для совсем отбитых любителей европы юниверсалис 4.
>>491987 Я не понял, в игре есть 3 полезных оружейных теха - плазма, зенитки и артиллерия. Что сейчас с мегапушками, я не знаю. У тебя какая-то другая игра?
>>491977 >пока не разберешься в происходящем Так вот об этом и речь. Я даже разобраться не могу, меня именно начальная стадия почему-то дико выматывает. Да, кстати, хотел спросить: можно ли менять внешний вид расы и ее особенности уже в игре?
>>491992 Арта позволяет выносить фоллена 75к на 150к почти без потерь, фулплазма нет. ПВО в некоторых случаях позволяет существенно снизить потери, иногда до 0, никто же не говорит их в лимит строить. Что там еще есть? Для тахионок нужны бесполезные лазеры, дисрапторы говно, точечная оборона говно, резаки и ракеты тоже. если их внезапно не бафнули в 1.6.1 Странное копротивление.
>>491991 А выбрать изначально с какими расами играешь нельзя? Я не расист, но меня дико бесят виды, которые не носят одежду, а подвергать геноциду целые планеты просто из-за отсутствия у них хоть какого-нибудь покрывала немного зашквар (к тому же я нередко эгалитаризм беру в принципы гос-ва, а потому геноцид может быть забанен).
>>491996 Удали все стартовые империи и сделай кастомные с обязательной загрузкой - единсвтенный способ. Но это не помешает спавну примитивов/пре-сентиентов.
Если поставить минимум пригодных для жизни планет, в галактике останется нейтральная территория, для перемещения? Или боту похуй и он будет заселять даже то что ему не подходит? У меня клаустрофобия, когда меня границами зажимают.
>>492011 Я бы хотел поаутировать, а не чистить вилкой галактику. И не страдать при этом. В европках\крестах\вике, есть нейтральное море, позволяющее почти из любого зажопинска попать в другой конец планеты. А тут мало того что галактика тесная, так её ещё всем нетерпится переделить. Может можно костыль какой наговномодить, что бы больше определённого числа планет бот не мог заселять?
1. ИИ как-то умудряется хуярить это вне своих границ 2. Если терраформировать свою населенную планету, то это перекраивает все ресурсы под строениями и научный блок стоит на 2 минералов, а ферма на энергии, это реально пиздец.
Почему киборгов в малярисе считают "злобными"? Заменили старому ученому сердце и печень, подслеповатые глаза удалили и поставили цейсовские, укрепили сосуды, встроили всякие стимуляторы и прочие полезные вещи. По версии Юхана он теперь ЗЛОБНЫЙ КИБОРГ, а не достижение и гордость цивилизации.
>>492012 В Европке есть эвент, когда союзник просит у тебя помощи в подавлении мятежа, можно отправить ему голды и солдат. Суть в том, что отправляешь ты ему сумму фиксированную, а поулчает он в зависимости от дохода. И получается, чаще всего, что отправил ты ему 100 голды, а пришло когда 10, когда 12, когда 15. Такая-то усушка-утряска, прямо симулятор Россиюшки.
>>492048 ЗВ настолько ультимативный зашквар, что даже в малярисе обошли эту парашу стороной, никаких световых мечей и "лазеров" со скоростью летящего камня. Ящетаю что борги, а не Гривус
>>492033 >По версии Юхана он теперь ЗЛОБНЫЙ КИБОРГ По версии Юхана не он злобный киборг, а мешки с мясом в других империях ссут и думают, что он злобный киборг.
>>492087 Прямой референс там только в коммандос, причём не а бы к чему, а к Republic Commando, одной из немногих годных игр по ЗВ, причём без всяких жидаев.
>>492087 >Пси-пехота Псионики распространенное клише из кучи произведений, отнюдь не ЗВ родоначальник >клоны Клоны - научная реальность, просто людей запрещено клонировать >>492087 >клоны-коммандос Мини-отсылочка, но все равно реалистично, клон может быть и коммандосом и хуяндосом и генералом и ученым и твоим папашей
>>492096 Он неуязвим, пока стоит хоть один якорь. В меню где про анбидденов смотри сколько ещё стоит, искать придётся самому, ручками, но они будут в приделах пятна анбидденов.
>>491520 Напишите кто-то йуханодебилам, что если они ввели эти структуры для отыгрыша высоких империй то пускай сделают цену на них зависящую от количества имеющихся у тебя планет. То есть какому-нибудь маляру-доминатору, закрасившему полгалактики строить хабы будет тупо не выгодно по ресурсам, а тихому аутисту живущему на задворках галактики их можно будет строить гораздо дешевле. Вот блядь почему такие элементарные вещи до сих пор не понятны йухану и ко? Пиздец, эта хуйня была еще в цивах. Сколько еще лет пройдет прежде чем малярис станет нормальной игрой?
>>492135 >То есть какому-нибудь маляру-доминатору, закрасившему полгалактики строить хабы будет тупо не выгодно по ресурсам В лейте тебе деньги девать всё равно некуда, лол.
>>492136 Так кап мешает копить ебические триллионы. Если, к примеру, строительство хаба будет стоит 75% от капа минералов у широкой империи и 25% у высокой, то широкой строительство будет просто не выгодным. Ну и просто нужно подправить баланс в плане того что количество планет должно куда более сильно влиять на инком минералоэнергии чем количество попов, т.к. сейчас примерно разницы особой нет что у тебя 10 планет с 1 попом, что 1 планета с 10 (утрирую, но суть такая)
>>492137 >Так кап мешает копить ебические триллионы. Только энергетический, настроить хранилищ тебе никто не мешает. >Если, к примеру, строительство хаба будет стоит 75% от капа минералов у широкой империи и 25% у высокой, то широкой строительство будет просто не выгодным. Широкая империя эти 75 вернёт себе быстрее, чем ты свои 25, у неё доходы побольше. Да и ей похуй, флот уже весь построен, остаётся деньги спускать на что угодно, лишь бы не упускать прибыли из-за забитой капы.
Но вообще ты меня конечно прости, но дроч на высокие империи это цивоблядство, а малярис всё-таки больше похож на прочие изделия пароходов, где РИАЛИЗМ и если хочешь быть первым парнем на деревне нужно красить. Собственно, даже какая-нибудь бриташка, эталон талассократий и "высокого" развития стала первой державой в мире только после того, как выпустила внутреннего османю и накрасила так, что попала в пятёрку самых больших государств в истории. Ну а позиция торговых республик в средневековье была обеспечена особенностями феодального строя и тем, что быть торгашом у большинства считалось зашкваром. Чем это закончилось читай у Макиавелли, никакие наёмники твоему городу-государству не помогут, когда французский маляр придёт дать вам коллективно пососать писю.
>>492139 Потому что хабы сейчас стоят слишком дорого для сыча-аутиста и открываются в лучшем случае в конце первого столетия. Я в каком-то треде кидал идейку что можно сделать какой-то расовый трейт или неубираемый цивик, который позволяет строить хабы в первые несколько десятков лет, ну и соответственно через некоторое время и рингворлды. Цена на эти все хуйни должна быть соответствующей количеству твоих систем - если их штук пять, к примеру, ты можешь строить хабы за Х минералов, а за каждую последующую систему стоимость хаба увеличивается на определенный процент. >>492144 >РИАЛИЗМ >космические драконы >звуки и взрывы в космосе >космические улитки и цветки с ртами\глазами >все звезды в игре одиночные, несмотря на то что ирл звезды обычно образуют системы из несколько тел, одиночки скорее редкость Ну не троллифицируй ты меня. Я уже не говорю что риолизм не всегда значит интересную игру, так как по твоим словам единственный способ придти к успеху это красить, что заебывает крайне быстро учитывая то, что после 2400 года игра превращается в слайдшоу на картах выше среднего и один день тут идет как неделя в начале. >бриташка Есть дохуя более мелких успешных государств не имевших колоний, даже тех, которые не имеют выхода к морю. В сраной европке есть такое понятие как развитие провинций, где провинция с суммарным развитием 50 лучше чем 10 пров каждая с развитием 5. В малярисе такого нет, планеты нельзя никак апгрейдить и суперпупер империя, строящая сферы дайсона и рингворлды не может блядь сделать из планеты суперкомпьютер для науки, улей для энергии, превратить ее в гигантскую фабрику для минералов или полностью заселить какой-нибудь хуйней, которую можно потом собирать и жрать. Ну пиздец же. > Ну а позиция торговых республик в средневековье была обеспечена особенностями феодального строя и тем, что быть торгашом у большинства считалось зашкваром. Чем это закончилось читай у Макиавелли, никакие наёмники твоему городу-государству не помогут, когда французский маляр придёт дать вам коллективно пососать писю. Ты сейчас проецируешь историю лысых обезьян на разумных попугаев и лисичек. Это называется антропоцентризм. То, что нечто не получилось в обществе людей не значит что не получится в обществе моллюсков.
Алсо еще я думаю как же глупо выглядит эта система с отсчетом времени с измерением в дни, месяцы, годы с земной точки зрения и скоростью всего-всего в игре. То есть представьте себя как пилота какого-то корвета в битве двух флотилий. Ракеты запускаются пару раз в день, летят они до цели иногда почти неделю. Это же пиздец как скучно с точки зрения обычных солдат, учитывая что траектория ракеты или торпеды просчитывается заранее. Сидишь ты такой и знаешь что послезавтра в тебя прилетит плюха и вы все погибните. Короче я бы не хотел жить в мире маляриса.
>>492149 >одиночки скорее редкость Скорее редкость? Ты астрономию на /sci/ изучал? Наблюдаемые звёзды со звёздами вообще не путай. >Я уже не говорю что риолизм не всегда значит интересную игру, так как по твоим словам единственный способ придти к успеху это красить Я тебе говорю о том, что есть разные школы стратегий. Запускать ЦнЦ и орать про отсутствующий лимит юнитов это не критика, это аутизм. >после 2400 года игра превращается в слайдшоу на картах выше среднего и один день тут идет как неделя в начале У меня всё идёт отлично. Другое дело, что начиная с 25-го века играть тупо неинтересно. >Есть дохуя более мелких успешных государств не имевших колоний, даже тех, которые не имеют выхода к морю У нас с тобой разные критерии успешности - мой подразумевает, что тебя не крышует другое государство и ты сам можешь влиять на глобальную политику. А так пожалуйста - отыгрывай Монако. >То, что нечто не получилось в обществе людей не значит что не получится в обществе моллюсков А ещё в обществе моллюсков может быть коммунизм, и в голубом вертолёте мороженое каждый день. Я хотя бы проецирую историю лысых обезьян, ты проецируешь свои фантазии. Но на самом деле высокие империи в малярисе таки есть - это фоллены, жди когда дадут за них играть.
>>492149 >Потому что хабы сейчас стоят слишком дорого для сыча-аутиста и открываются в лучшем случае в конце первого столетия Ну тут вопрос баланс, хотя возможно и правда стоит их делать более доступными.
>Цена на эти все хуйни должна быть соответствующей количеству твоих систем Но вот это-то костыль костыльный. Нафига оно? Срочно пиши Парадоксам, они такое любят, глядишь и вкрутят в игру в одном из патчей.
Вообще в игре костылей и так навалом. Взять тот же варскор и жёсткое перемирие на 10 лет. Вот с хера ли? Не хочу я его соблюдать, хочу вероломно напасть. Или вообще никакого мира не заключать, ведь я сегодня у матки пожирающий рой. Просто захватывать и жрать население.
>>492159 А ещё этот нейтралитет по умолчанию. А у мамы пургер, встретил ксеносов, хочу запуржить прямо в космосе - а вот нет! Сперва изучи проект, потом объяви войну.
>>492033 Вот в том же Deep Space 9 как раз поднимали эту тему. Потому,что это НЕ ОН. А просто машина с его памятью в результате. И всё к этому сводится. Подобного нужно избегать и беречь свои биологические тела. А не дрочить на идеологию которая обещает вам бессмертие и какую то сингулярность которая будто бы решит все ваши проблемы. Вас в очередной раз наёбывают обещая дохуя всего. Сколько же раз в истории это уже было..
Лучше давайте подумаем какие бы охуенные игры могут быть в голодеках и как их создать. Вот в этой технологии,что то есть и она уж точно реалистичнее сингулярности и бессмертия.
>>492155 >Скорее редкость? Ты астрономию на /sci/ изучал? Наблюдаемые звёзды со звёздами вообще не путай. Большинство наблюдаемых звезд являют собой парные-тройные-четырехкратные и так далее системы, а не одиночные. >есть разные школы стратегий Ты сравниваешь лимит юнитов (отдельная фича) и покрас как единственный способ превозмогать (глобальная особенность). Я понимаю что есть стратегии где к примеру вообще нет такого понятия как дипломатия, а единственный способ победить - выпилить противника, но это в основном всякие ртс типа с&c где все действо происходит на куске карты километр на километр. А мы обсуждаем глобальную галактическую стратегию. В играх параходов к примеру вообще нет такого понятия как победа, игра просто заканчивается в определенный год и все. >что тебя не крышует другое государство и ты сам можешь влиять на глобальную политику Ты меня не понял. Вот возьмем к примеру теорию о том, что миром правят жыды. Маленькое государство Израиль правит всем земным шаром. Почему бы не спроецировать это на галактический масштаб что некая мелкая империя благодаря технологиям и йоба шпионажу смогла заменить всю верхушку другой империи своими агентами и быть по сути ее кукловодом? Другое дело что в стелларисе вообще такого понятия как шпионаж нету. Но мелкогосударство вполне может быть успешным хотя бы таким образом. >Я хотя бы проецирую историю лысых обезьян, ты проецируешь свои фантазии. Ты проецируешь историю лысых обезьян на фантазии (т.к. существование инопланетной жизни до сих пор под вопросом), я проецирую фантазии на фантазии. >Но на самом деле высокие империи в малярисе таки есть - это фоллены Фоллен по сути это просто некогда бывший йоба маляр, по каким-то причинам проебавший все могущество и сычующий на нескольких планетах. Он не является высокой империей в классическом понимании, т.к. он не развивается до момента пока не проснется, после которого он начинает уже красить и превращаться в широкую. >>492159 >Но вот это-то костыль костыльный Вполне себе бюрократия, управление большими территориями более сложно, чем управление маленькими. Считай дополнительную стоимость издержками на организацию всего этого махача. Кстати этот костыль уже давно есть в стелларисе в виде повышения стоимости техов\традиций, я же просто предлагаю ввести то же и на мегаструктуры. >>492165 >А у мамы пургер, встретил ксеносов, хочу запуржить прямо в космосе - а вот нет! Сперва изучи проект, потом объяви войну. Поставь в настройках агрессивное поведение при первом контакте и можешь спокойно выпиливать нейтралов.
>>492191 >У нас население 10кк - ядерный реактор увидят только наши внуки. Ты в игру то играл? Чем больше у тебя населения, тем больше у тебя выработка науки, если ты хоть немного строишь лаборатории. Если бы цена на технологии была статичной, то через некоторое время ты бы исследовал те же ядерные реакторы по пять раз за один день так как науки у тебя было хоть жопой жуй. А так что в начале игры ты исследуешь теху за 5 месяцев, что в конце за 5 месяцев, не смотря на то что в начале у тебя было +5 науки в месяц, а к эндгейму к примеру +500.
>>492191 Это стоимость внедрения, а не изобретения. Вон железную дорогу в 19 веке изобрели, Бриташка к середине века все дорогами застроила, другие страны к концу века подтянулись, Рашка с ее протсорами до сих пор не сдюжила все более-менее заметные города соединить, а Китай с его населением только недавно от паровозов отказался.
>>492165 Тебе никто воевать не запрещает как только ксеносов встретил. Война первого контакта, все дела. Я так лет десять станции выпиливал пока ииха проект не изучил.
>>492164 Кочевники, как обычные инопланетян изучаются. Можно будет пустить пожить, они стартуют как слабая империя без космопорта, техов и кораблей, их легко можно будет захватить.
>>492093 >Клоны - научная реальность, просто людей запрещено клонировать Ты жертва форса. Клонирование это пиздёжь для попила. Воспроизвести эксперимент с клонированной овечкой петушки не смогли. До сих пор нет никаких убедительных пруфов результата. Только кукареканье и выебоны, про то что клоны уже среди нас, мы такие пиздатые куд-кудах. Так же как и про "геном человека" который излечит все болезни. Который год уже баблосы пилят, без какого либо результата. Щас почти вся наука такая. Главное убедительно пиздеть и много обещать, тогда будет финансирование и можно сисястых ассистенток в лабораториях сношать. Ии кстати, несмотря на все разговоры, тоже не стоит в ближайшие столетия ждать. Его в заведомо мёртвом направлении разрабатывают, руководствуясь нежизнеспособными маняфантазиями. Дауны не понимают даже как обычный мозг работают, а пытаются пилить искусственный. Хотя скорее всего как и с остальным они как раз и не пытаются. И целенаправленно затягивают процесс, что бы нихуя не получилось, но выглядело что старались.
>>492232 >>492233 > Клонирование людей просто невыгодно > богачам для донорства органов сам себе противоречишь. яб например не отказался от сердца, почек, желудка и печени с моим собственным геномом. а бохатые ради такого удовольствия миллионы долларов будут тратить, это вам не грант с "умника" на 200к распилить
>>492237 Ты забыл что нужно время, вот задумался сорокалетний богач о таком варианте, не учитывая подготовку это 20 лет ждать, тут сто раз подохнешь, проще выбрать на черном рынке себе органы. А кто в 40 лет задумается о таком если здоров? Короче хуйня и я прав в этом кажущемся противоречии
>>492247 Оно не вырастет, еблан. У клеток есть максимальное число делений, после которого они дохнут. Если отработавшую наполовину клетку клонировать - она и проживёт в два раза меньше. Клоны вообще не вырастут и умрут почти сразу после создания. Именно поэтому до сих пор так никто и не предоставил экземпляр для проверки. Ту же овечку долли сразу сожгли, что бы наебалово не вскрылось. Я не знаю каким нужно быть отбитым, что бы до сих пор верить в этот вброс.
>>492250 клонировать клетку, пиздец, охуеть, с кем я на одной борде сижу. как, по-твоему, выглядит клонирование? вытаскивают клетку почки и заставляют её делаться, так, да?
>>492259 > собирать её на квантовом уровне ааа блять перестань, прекрати, мне уже почти физически больно. прогугли штоль клонирование, стволовые клетки, дифференциацию и прочее. потом гуглани "коктейль яманаки" чтобы прояснить себе на каком примерно техлевеле сейчас Человеческое Содружество
>>492144 >Но вообще ты меня конечно прости, но дроч на высокие империи это цивоблядство, а малярис всё-таки больше похож на прочие изделия пароходов, Не соглашусь, ты забыл про мою самую любимую игру от параходов Вику.
Им надо науку бафнуть бы. в высокие империи играть невозможно, а в широкие скучно. А все эти мегаструктуры просто для отыгрыша, пока они там будут строиться по одной первый этап остальные ещё по 5 планет заселят.
>>492349 Я просто баффнул компоненты с крепости в полтора раза, чтобы эффект был заметен. >>492348 Да, с наукой беда. Технологический прорыв вообще не ощущается, как и отставание. Я в силу сложившихся обстоятельств с первыми щитами и пушками в легкую убиваю ии с т4 технологиями, а флота процентов на 25 всего больше. Надо чтобы стартовые пушки еле царапали сильные щиты или броню, тогда можно будет наукой компенсировать экспансию.
>>492274 Исследуешь планеты на территории Древнего - говорят, что планета защищена щитом, будто что-то хотели спрятать. Предлагают этот щит взломать - взламываешь, а там часто бывает какой-нибудь кораблик, а то даже и титан. Судя по тексту, может быть и плохое что-то, но мне везло, только корабли находил
>>492274 Исследуешь планеты на территории Древнего - говорят, что планета защищена щитом, будто что-то хотели спрятать. Предлагают этот щит взломать - взламываешь, а там часто бывает какой-нибудь кораблик, а то даже и титан. Судя по тексту, может быть и плохое что-то, но мне везло, только корабли находил
>>492250 >Оно не вырастет, еблан. У клеток есть максимальное число делений, после которого они дохнут. Еблан тут только ты, органы тех же родственников генетически совместимы во многих случаях. Если клиенту надо свежее сердце, то будет мешок с мясом для донорства строго говоря сыном, а не клоном. Проблемы тут только у маркетологов отмыть весь процесс от плохих коннотаций
>>492292 >Не соглашусь, ты забыл про мою самую любимую игру от параходов Только что переигрывал. Там то же самое, малярить нецивилов как сучка всегда выгодно. Хрум-хрум, и из обоссаного цивильного сверхминора с 100к населения ты к 1900-ым стаешь 45миллионным экономическим монстром способным ложить хер вообще на все
>>492333 Нет. Они автоматически геноцидятся и это нельзя отменить. Если конечно ты своих пурифаеров самих синтами не сделаешь. Тогда у жестяных рабов отменится геноцид и автоматически выставится полноправное гражданство. Тока хуйня это. Будут демографическую статистику только портить, потому что новых уже не построишь, а старых разобрать не сможешь. Роботы и андройды нормально работают. В общем если не планируешь сам становиться железнозадым - тех синтов не учи.
>>492367 Во мне пробуждается ИМПЕРСКИЙ ВАТНИК, когда вижу подобные штуки. Мировой центр или центр мира. Это же самое крутое, что может быть в этой вселенной.
Завидую англичанам и американцам и их навыкам мирового покраса.
Stellaris У меня стоит полная диктатура, появляется новая либеральная фракция за свободу и демократическое правительство. Лидер фракции: Диктатор империи
>>492531 Ну, такой вот хитрый реформатор. Можно швыряться коктейлями в неверных ментов, а можно самому стать царем горы и вести народ в светлое будущее.
Перекатился с 1.4.6 и тут же вопрос: ГДЕ МОЙ ГЕНОЦИД? Хуле я никого вырезать не могу, даже если лютый ксенофоб? Рабство какое-то бле, принудительный труд, что несут, ничего не понимаю. Раньше как просто было - большая красная кнопка "вырезать всю планету к ебене матери", куда ее запрятали блджад?
>>492639 Теперь вырезать можно только всю расу сразу на всех планетах во владении. Надо выбрать undesirable (кнопка set rights), после чего выбрать способ геноцида, способы отличаются скоростью и степенью бугурта.
К 2280-му все веруны и милитаристы стали пацифистами, пиздец. Пропал мой отыгрыш беглых землян-капиталистов-милитаристов. И это уже с фиксом причём. Они из милитаристов и ксенофобов стали ксенофилами и пацифистами.
>>492721 Если не воюешь привлекательность у пацифизма оче высокая, если воюешь - чуть-чуть привлекательности у милитаризма прибавляется. С ксенофобией/ксенофилией ситуация аналогичная. Юхан Мартин запрограммировал перетекание любой державы в Швецию с течением времени, лол.
>>492722 >Мартин запрограммировал перетекание любой державы в Швецию с течением времени Сижу ксенофобом-пацифистом, не воюю, попов других этик не имею, сила пацифизма и ксенофобии только растет. Шах и мат.
>>492727 >сила пацифизма только растёт Так конечно, ты читал что я написал? А ксенофобских фракций две: крестоносцы и корзинки, я крестоносцев имел в виду, у корзинок всё норм.
>>492721 Ни разу в моих империях пацифисты не заводились. Было дело, у ксенофобов завелась фракция за свободу мерзких ксеносов, но они закономерно сидели под шконкой
>>492731 Может в озалупливании и дело? Когда тебя озалупливают раз за разом, то воевать как-то начинает хотеться меньше. При успешных войнах пацифисты не заводятся
Анон, поясни за версии игры Есть ли вообще смысл брать делюкс версию? Я честно говоря нипонял, что именно в неё входит, какой то кораблик, пара героев, и всё!?
>>492751 Так же я бы посоветовал вам, молодой человек, обратить внимание на классическую серию Master of Orion в целом, и особенно на замечательный ремейк вобравший в себя как свежие идеи, так и всё лучшее от классики.
>>492760 >не разработчики В том то и дело что нет, они делают глянцевое гавно в котором нет той изюминки что бы играть в их поделия много много раз. Их игры одноразовые, партии скорее киберкотлетные, слизанные с цивы. В их играх нет никакого рандома. >>492761 Ты сам то в это веришь? Я обосрался со смеху когда бои там увидел.
>>492773 xXx_Элитные_xXx трекеры в основном для музыкодрочеров со сверхредкими релизами, я посидел со скуки как-то раз в треде этих пидоров на форче, это полный аутизм и точно не для игорь. У них там своя какая-то ебучая политика, войны трекеров, прочее говно.
мама сына в школу собирает кладет хлеб колбасу и гвозди сын приходит, говорит : "мам, а что это?" Она: " ну как что — режешь колбасу, кладешь на хлеб и ешь!" — а гвозди? — так вот же они!
Посоны, а вот эти цивики(или как эта хуйня называется?) шахтёрские гильдии и корпоративная власть, они влияют только на планетные постройки или на добывающие станции в космосе тоже? Тот же вопрос про трейты правителя и расовые особенности.
>>492829 Ей просто похуй на всякие планетарные щиты и прочую возможную защиту у цели, плюс у ней дальность в несколько световых минут, так что можно уничтожить планету раньше, чем на ней вообще узнают о звезде смерти.
>>492228 >>492232 Я не тот аутист, но с клонированием действительно Всё Сложно. На пальцах для научпопа по идее хуйня тяп ляп, а по факту эта дрянь состоит из подводных камней практически полностью - особенно клонирование целого организма с произвольной клеткой в качестве донора. До того чтобы не с 1000000-й попытки пусть даже в суррогатной мамке успешно вырастить истинного клона человека так чтобы он ещё плодом не скукожился в говнину ещё как раком до Пекина. Тот который пиздит мол "ой только законы мешают а так хоть завтра" - ещё больший аутист чем тот у которого везде пиздёж.
Альзо - клоны на органы нахуй не нужны. Вы пиздец переоцениваете голод трансплантологов до свежих печёнок. Т.е. да, порой нехватает и приходится туловищу полежать-подождать, но ничо подождёт - никому кроме непосредственно самого туловища не пичот настолько чтобы тема с клонами того стоила.
Альзоальзо - мемы с чёрными рынками органов для феерических богатеев это мемы. Чёрным рынком пользуется в основном пользуется всякая буржуазия уровня грязи на подошвах, именно потому что оно с услугами подпольной клиники получается дешевле чем самая гуманная в мире платная медицина. Настоящие миллиардеры могут позволить себе абсолютно легально лечь в абсолютно легальную клинику в Цюрихе которая абсолютно легально несмотря на малую вместимость по пациентам имеет феерически обширные привелегии в банке доноров.
>>492874 >везде пиздёж Так и есть. Когда будет достоверный пруф что перебороли хайфлика, тогда и можно о чём-то кукарекать. А пока все заявления об успехах - трындёж для попила. Или бредни слабоумных идиотов.
>>492910 > Когда будет достоверный пруф что перебороли хайфлика Нахуй его превозмогать? Какое отношение предел Хейфлика имеет к плюрипотентным клеткам которые чаще всего и используют для донорства ядра при клонировании, успешно клонируя зверьё ещё с 80-х? И нахуй ты вообще пиздишь о чём не знаешь? Другое дело что ядерный перенос сосёт, абсолютное большинство зародышей откидываются сразу, почти все остальные не приживаются у суррогатной мамки.
>>492972 Речь не о мутантах, с переносом ядер, это говно на растениях прекрасно работает и мы это все сейчас жрём, а о клонировании как оно в играх и фильмах преподносится, где взяли клетку и сделали точно такой же организм из нихуя. А про "успешные клоны зверья" посмеялся, спасибо. Наверное поэтому те же самые петушки, что заливали про успехи с овечкой долли, от чего во всём мире веруны обосрались и позапрещали неглядя все эксперименты в этой области, не смогли повторить собственный же опыт, когда азиаты предоставили им все ресурсы. И невозможно это как раз из-за лимита хайфлика. Нет никакой технологии что бы омолодить уже пожившую клетку. Иначе богатые люди уже сейчас стали бы жить на порядок дольше, если вообще бы бессмертными не стали. Но они дохнут. Совсем недавно один оверстолетний старикан откинулся и по совместительству один из самых богатых людей мира. Рокфеллер или как там его. Ему сердце около десятка раз пересаживали, хотя пожилым этого официально вообще не делают. Максимум один раз, да и то в конце очереди. А это значит что пациент очень хотел жить и был готов тратить любые средства и совершать любые преступления. Но он сдох, несмотря на всё своё богатство и возможности. А это значит, что несмотря на всё кукареканье, действенных наработок по продлению жизни клеток, до сих пор нет вообще. Поэтому клоны, как их понимает обыватель, возможны только в маняфантазиях. Все кто утверждает обратное - шарлатаны или идиоты.
>>492986 >Речь не о мутантах, с переносом ядер >мутантах >с переносом ядер Что несёт...
> где взяли клетку и сделали точно такой же организм из нихуя Пикрил - схема эксперимента с Долли для даунов. Да, это перенос ядра. Всё клонирование позвоночных это перенос ядра в яйцеклетку. Посмеялся, спасибо.
> не смогли повторить собственный же опыт, когда азиаты предоставили им все ресурсы Опыт повторяется с трудом потому что на той же ёбле с Долли затратили больше 200 эмбрионов прежде чем это говно прижилось в матке. Касательно принципиальной невоспроизводимости - вон выше ссылка на Нейчур на публикацию с клонами уже самой Долли. Иди обличай самую уважаемую на планете научную периодику в прямой фальсификации.
> Иначе богатые люди уже сейчас стали бы жить на порядок дольше, если вообще бы бессмертными не стали Процесс старения не имеет почти никакого отношения к числу делений соматических клеток.
>Ему сердце около десятка раз пересаживали >цитировать Онион
>>493038 Очевидная сосноль. При 7 планетах будет пенальти к техам 70% только от них, и столько же от поселений(точная цифра, понятно, зависит от точного количества их, которое мне неизвестно).
>>493042 Чё вы все так этих штрафов боитесь. Да, каждая планета замедляет науку в среднем на 25%, но она же её и увличивает. От первых 4 планет вообще одни сплошные профиты по науке.
>>493044 Только если эти планеты научные, ебак. От первых четырех планет выхлопа по науке никакого, если они застроены электростанциями, шахтами и фермами.
>>493044 Если тебе неебически повезло со стартом и вокруг есть системы с обилием золота минералов и энергии - можно обмазываться наукой конечно. Но реальность такова, что всё равно на первых двух планетах ты должен выделить 2 клетки минимум под шахты, и 3-4 на энергостанции. Потом ты исследуешь дроидов и можешь одну планету выделить чисто под шахты - но то когда ещё будет. Сидеть с прибылью 20 в день? Нет пути.
>>493038 Упор на науку. Единство особо и не нужно, у хабов же нет никаких требований, можно их первым же слотом и открывать. >>493042 >Очевидная сосноль. Это мужик, так что никакой сосноли. Я хочу еще ачивки пооткрывать.
>>493056 Для них нужны линкоры, мегапроектирование или что-то такое со строительством в инженерной ветке, плюс до конца станции в космосе, ну и ячейка вознесения, т.е. без единства ты никак не обойдёшься.
>>492829 >Самый непоправимый зашквар ЗВ, уничтожить планету можно бомбами, без всяких чудес астроинженерии и попильных технологий.
Звезда строилась в рамках идеи запугивания, чтобы угрозой выпила удерживать покоренные планеты от восстания. Как император Палпатин на самом деле все равно был по сути правителем флота и десантных сил, планеты он на прямую не котролировал. А Звезда смерти
- наносит шокирующий удар. Прямо как нюка. ИРЛ тоже нюки боятся все до усрачки хотя есть 9000 других способов освободить противника в труху - Без снабжения флот Империи протянет ровно нихуя, в нем она полностью зависит от планет восстания которых она и боится. А Звезда Смерти может кого угодно выебать - меньше человеческий фактор. На Звезде Смерти в целом обычный экипаж техников который просто держит её на ходу, а уничтожает планеты она одним выстрелом. А как психологически будет целому флоту долго и направленно утюжить мирняк бомбами ещё не ясно - один лазер из одного корабля которым можно доставить экстерминатус с огромного расстояния. Опять же, не ебаный флот который ничем не скроешь и который будет ебать вся местная оборона
Короче, Звезда Смерти это как раз обязательная деталь вселенной ЗВ которая решает ИРЛ проблемы делающие диктатуру флота почти невозможной, в отличие от диктатуры армии которая бывала повсеместно
>>493058 Баттлшипы нужны и это самая сложная часть, т.к. до 2250 года у них x0.1 шанс на выпадение, нужно чтобы свезло. Мегапроектирование для хабов не нужно. Оно нужно только для колец и галактических чудес. Военные станции в космосе сейчас легко открываются, у них нет особых требований и, т.к., самые первые теперь доступны с начала игры, то нужно открыть всего две техи, на т2 и т3 станции. С ячейкой вознесения вовсе не понимаю проблемы, первая ветка спокойно закрывается к 20-25 году.
>>492829 Токио в своё время обычными зажигалками расхуячили почище Хиросимы с Нагасаки. Более того, ядерная бомба изначально рассматривалась чисто как мегадорогой суперфугас - жахнет-то не то, чтобы совсем сильно, но какой эффект будет! ЯО оказалось куда практичнее, да, но задумывалось не для этого.
>>493059 >- меньше человеческий фактор. На Звезде Смерти в целом обычный экипаж техников который просто держит её на ходу, а уничтожает планеты она одним выстрелом. А как психологически будет целому флоту долго и направленно утюжить мирняк бомбами ещё не ясно
За 4000 лет до Звезды Смерти вполне утюжили мирняк и ничего.
Не помню как уж в ЗВ, но у Латыниной в "Нелюде" охуенно раскрыта тема астропопилов. Там местную мегайобу вообще строят исключительно ради попила с восьмикратно завышенной сметой а по настоящему дристать кирпичами начинают когда узнают что спиздили только 7/8, а на оставшееся таки построили йобуи тоже кто то спиздил
>>493061 >>493062 Странно, думал что та хуйня со строительством нужна и для них тоже. Но всё же, 2 полные ветки до линкоров и до станций прогнать - ты вообще будешь без техов и оружия в частности. Ячейка раньше чем к 50-му не появится. Если мало планет - ты единство только с столицы и памятника получишь.
>>493059 Вот на человеческий фактор довольно-таки похуй. Пока флот кормят и поят, ему всё равно, кого бомбить. Приказ есть - значит, надо, а чувствительных интеллигентов особист давно вычистил.
Тем более, что орбитальная бомбардировка вполне безличная - нажал кнопку, куда-то полетело. Это не лично за пулемётом лежать.
Снабжение - с одной стороны да, с другой стороны не очень. Зависит от того, сколько бомб вмещается - и насколько бесплатен выстрел самого меголазора.
Ну и в космосе вообще сложно что-то скрыть. Флот, впрочем, раздробить и собрать на месте может быть проще, чем скрыть ебенячий планетоид. Или нет - от ТТХ сенсоров зависит.
>>493050 Х.З, я строю шахты, станции и фермы только на депозитах и возле столиц, с поправкой на модификаторы планеты, разумеется. Все остальное застраиваю лабораториями. По прибыли могу просесть только если нужно пополнять флот.
Я хочу в малярисе бактериологическое оружие типа бомб всяких что бы попы умирали во время осады. Вирусов например накладывает на попов нужной империи модификатор муки который понижает все показатели процентов на 25. Внедряется с помощью шпионажа который тоже можно сделать годным, типа продвигать фракции у врагов, сменить правителя и дохуя чего.
>>493059 Если я все правильно помню, у Империи на тот момент помимо Звезды Смерти был еще йобакорабль Дарта Вейдера. Зачем нужно было делать одну огромную Звезду Смерти, которая заметна как парад клоунов-пидорасов посреди города, когда с тем же успехом можно было просто сделать флот йобакораблей и шатать повстанцев в нескольких местах одновременно?
>>493083 Для пропаганды же, вы чем блять фильм смотрели. Тупо для устрашения. Что бы не было никаких сепаратистов. Решили устроить свободу для своей планеты, будьте добры сгореть вместе с ней.
>>493085 Чем тот же пикрелейтед, если поставить их на массовое производство, хуже Звезды Смерти в плане устрашения? Если десяток таких штук зависнет на орбите, то кто угодно высрет кирпичный завод и побежит сдаваться.
И так. Еще трэд или два назад я спрашивал про подавление фракций. Примерно в начале игры появилась фракция поехавших эгалитаристов-пацифистов. У неё 6 было поселений. Затем появилось еще две фракции - учёных и ксенофобов-солдат. У первых на данный момент около 20 поселений, у вторых около 90. А у первой фракции, которую я подавлял с первых дней игры, фактически без передышки, 0% счастья, а поселений стало 7. А уже ведь 400+ год идёт. 2% эгалитаризма держится стабильно и всё. Как выпиливать ненужные фракции с корнями?я для этих эгалитаристов-ублюдков создал даже отдельную колонию, где в воздухе галлюциноген распространяется, что даёт + к счастью, построил всяких зоопарков, лучей на орбите для контроля сознания, монумент дракона, заселил все поселения сферы развлечения ими, а энергетические роботами, создал им дивный новый мир и забыл про них, но в следующих катках не хотелось бы мириться с фракциями вражескимим
>>493115 Та же самая фигня. Внезапно вылезла фракция и сколько бы я ее не подавлял, у нее % вообще не изменяется. То есть, если пишет, что у них должно быть 3-4%, то у них все равно 10-11%. Это баг или фича?
>>493117 При любой режиме и любом уровне политических репрессий всегда были диссиденты. Если хочется, чтобы вся нация в единой порыве въёбывала на благо отчизны - hive mind к вашим услугам.
>>493123 Если уж на то пошло, то ситхи могут тупо сдетонитовать звезду и тем самым наебнуть целую систему. Ах, да, у нас же трусливый жопошник и инвалид-перебежчик вместо ситхов. Прости, Бэйн, мы все проебали.
>>493115 1. Поп меняет этику на одну из доступных рандомно, если у эголитаризма, скажем, 2% привлекательности, то и свичнется поп в эголитаризм с 2% вероятностью, то есть, в большой империи будет какой-то процент попов с разной этикой. Чтобы попы вообще не меняли этику на негосударственную, нужно, чтобы она не была представлена вообще.
2. Привлекательность зависит от этосов других попв, населяющих планету, то есть, сгружая всех несогласных на одну планету, ты удостоверяешься, что они будут бугуртить долго.
>>493117 >Жаль, что нереализованы методы политических репрессий. Так есть же репрессии. Можно подавлять фракцию. Тогда она уменьшается постепенно, но у остающихся -20% к счастью
Ну это просто пиздец. Прилетели зерги, лет 30 бомбили планетку, но на нее постоянно переселялись новые попы, так что убить их всех они так и не смогли, а потом мне написали "вы победиле". Хотя ничего вообще не произошло, никто ни с кем не дрался. Они там от голода сдохли или че?
>>493146 Да. Даже если ты возьмешь пожирающий рой, который вроде как должен отключать дипломатию, то ты все равно должен будешь объявлять войну перед нападением.
>>493081 Для шпионажа вообще можно овердохуя фичей придумать вплоть до того, что захватывать власть в соседних империях и красить без войны. Но держи-ка ты лучше еще один пак портретиков космических креветок и редисок.
Третий день как зарылся в стелларис: 1. Первые 15-20 лет колонизирую ближайшие планетки и особо лакомые куски, регулярно уходя в минус по энергии. 1.1. Флот копеечный, сугубо для отгона пиратов и каких-то поехавших религиоблядков. 2. Все, что колонизирую, за исключением "оазиса" родной системушки - объединяю в один сектор, куда ставлю самого охуенного управленца и говорю ему: "делай мне минералы" 3. Примерно на этом этапе упираюсь в 1-2 соседей, которые естественно кроют меня хуями, отказываются торговать и всячески намекают мне на скорейший экстерминатус. 4. Осваиваю астероиды, строю здания на расплодившихся планетках и всячески двигаю экономику еще лет 5. 5. Самый борзый сосед объявляет мне войну. 6. В срочном порядке отменяю все строительство, забираю из сектора все ресурсы на флот в два раза больший чем у него (2-3к мощи обычно хватает), экономика трещит по швам, к этому моменту гадкий ксенос захватывает 1-2 моих планеты в приграничной зоне. 7. Вламываю пизды, выжигаю все вражеские постройки, провожу тотальную зачистку. Получаю пару вражьих планет в трофеи войны. И ВОТ ТУТ НАЧИНАЮТСЯ ПРОБЛЕМЫ, АНОН. На дворе обычно 40-50е годы от начала игры и в это время на карте сформировываются коалиции, союзы и просто сильные империи, которые оче недружелюбно поглядывают на меня. А у меня, не смотря на прирост в территории - убитая войной экономика, потрепанный флот в 1-2к и куча проблем с местной ксеномассой. И тут ко мне приходит какой-то ебаный жук и кидает войну с претензиями на половину моих территорий. А через месяц вводит 5-7к контингент, гг вп. А пару раз это был альянс и таких контингентов было два - с двух разных концов Простите за простыню и дайте мне советов мудрых чтоле. Как экономику посильнее и побыстрее ставить или какие пушки на корабли вешать. Игра охуенная, но два-три часа в топку сливать не оче.
>>493252 бери ксенофилов и обоятельных. а так же не упирайся в другие империи при резком покрасе. А если упёрса и они тебя не любят, то тут же вкладывайся во флот,а не тупи
>>493252 Мне ИИ даже будучи агрессивным войны объявляет крайне редко и то обычно в составе своих анальных дружков на поздних этапах игры. Хз почему у тебя так. Обычный совет: строй флот и просто держи его на якоре у планеты что бы он жрал поменьше энергии. ИИ ссыклив и объявит тебе войну только в том случае если у него будет значительный перевес по силе флота или несколько союзников. Коалиции редко объявляют войны так как зачастую состоят из эгалитаристов-пацифистов и прочих каколдов, которые сагрятся на тебя только если ты слишком нагло красить и геноцидить будешь. А от одиночек-завоевателей достаточно просто держать силу своего флота на приемлемом уровне что бы они на тебя не залупались. Короче старайся что бы у тебя лимит флота всегда был заполнен и все будет норм. >отгона пиратов и каких-то поехавших религиоблядков. Пираты и религиоблядки появляются только в самом начале игры единожды и для их разгона достаточен флот в 0.2-0.3к.
>>493264 Это кольцо на территории фоллена? Кажется, где-то читал про баг в 1.6, что кольцо должно быть на своей территории, чтобы обнаруживался металл. Но это не точно.
>>493252 До лимита планет лучше оставлять их себе - брюквоёб не слишком хорошо строит домики. В сектора закидывать уже застроенными ну или хотя бы распланировать строительство. Перепланировку отменять чтобы на бетарианском камне не росла брюква. К 40-50 годам строишь крейсера через броню и кинетики и ебешь брюквоёба с превосходящим флотом в анальную жопу. Только к федерациям не лезь, пока пол галактики не закрасишь
>>493268 Вормхолы если хочешь нагибать. Гипер, если хочешь придать игре немного больше стратегичности. Варп, если любишь ебаться в очко и обмазываться говном.
Алсо, посоны, имеет смысл сейчас брать традицию открытия? Ну там где раньше был +1\3 от месячного инкома науки за исследованную планету, который понерфили до 1\10?
>>493294 Это откуда у тебя такого классного после 2250-х годов кризис наступает? Я вообще сам через гипер играю так как только с ним военные станции приобретают хоть какой-то смысл да и играть становится интереснее, но вормхола в целом просто лучше. Просто потому что ты можешь прыгнуть на следующий день после объявления войны прямо к столице врага, выебать там все и захватить, чего уже достаточно для 20-50% варскора. Вообще лучший фтл это пси-движки, но для них спиритуализм нужон.
>>493266 Это кольцо Сайбрекса. Раньше давало 4 живого металла и 20 инженерки. Теперь просто куча ржавого говна. Насколько вообще дешевле и быстрее восстановить кольцо, чем построить новое?
>>493297 >Насколько вообще дешевле и быстрее восстановить кольцо, чем построить новое? На 30к минералов и не нужно тратить перк восхождения, достаточно просто технологии мегаструктур.
>>493365 Тут дело не в изи, а в удаче, например, если последний реактор подгонит машина бесконечности, и линкоры выпадут сразу, то в районе 55-х годов можно выйти на хабитаты, только зачем?
>>493336 На вики ничего про время выпадения нет. Другое дело, что они нахер не нужны, первые 100 лет, если тебе не подфартило на заброшенные мегаструктуры на своей территории. Всё равно оба перка на кольца и на чудеса требуют по 3 уже вложенных, так что тебе нужно либо закрывать 4 ветки традиций, а раньше 80х годов это очень сложно сделать, либо закрыть 3 ветки и словить теху на перк.
>>493059 >- наносит шокирующий удар. Прямо как нюка. ИРЛ тоже нюки боятся все до усрачки хотя есть 9000 других способов освободить противника в труху Глобальный стратегический эффект нюки происходит из невозможности защиты от полноценного массового удара. ЗС же даже без волшебных экзауст портов ничуть не менее уязвима чем сравнимый по масштабу флот.
>- Без снабжения флот Империи протянет ровно нихуя, в нем она полностью зависит от планет восстания которых она и боится. А Звезда Смерти может кого угодно выебать Опять же - а ебический флот не может?
>- меньше человеческий фактор. На Звезде Смерти в целом обычный экипаж техников который просто держит её на ходу, а уничтожает планеты она одним выстрелом. А как психологически будет целому флоту долго и направленно утюжить мирняк бомбами ещё не ясно В экспандеде ебали целые планеты самыми обычными дестроерами ещё как без особых проблем.
>- один лазер из одного корабля которым можно доставить экстерминатус с огромного расстояния Ноуп. Должна выйти на орбиту. >Опять же, не ебаный флот который ничем не скроешь и который будет ебать вся местная оборона ЗС не ебали над Альдераном и Явином IV "всей местной обороной" потому что у Альдерана как у планеты пацифистов оной вообще не было, а у ребелов она сводилась к москитному флоту.
>Короче, Звезда Смерти это как раз обязательная деталь вселенной ЗВ которая решает ИРЛ проблемы делающие диктатуру флота почти невозможной, в отличие от диктатуры армии которая бывала повсеместно В экспандеде ещё за много тысяч лет до и после ЗС были Палпатиноподобные ситхи и ситхозаменители сподобными же Ымпериями.
>>493096 >Это личный авто, его задачи безопасное передвижение по галактике, а не осады там и прочее. Потому что тыскозал?
>>493123 Было в более наркоманской части экспандеда в виде Сокрушителя Солнц.
>>493252 У тебя очевидно хуёвая оптимизация экспансии. правильно колонизируй, целью наиболее вкусные планетки, старайся разливать максимум краски чтобы заиметь как можно больше систем для строительства ресурсных станций. планеты в "оазисе" колонизируются только после того как внешние граниы упираются в соседей - никто ж их у тебя из под носа не утянет поождут. Космические источники в 3 энергоса/минералов/ресёрча застраиваются только после того как застроены все >3. 2 - только после того как застроены все 3. Строя домики прикидывай за сколько времени работы каждый из них окупится, и застраивай начиная с самых быстроокупающихся. Один большой сектор НАХУЙ не нужен - брюквоёб такой брюквоёб. Имей несколько секторов по 6-10, большу часть таки в минералы, но 1-2 обязательно в энергос ориентируясь на специализацию планет. Да - специализируй планеты, это позволяет иметь максимальную отдачу с перерабатывающих заводов, энергохабо и эдиктов.
>>493393 Да, к чему я это всё по ЗВ. ЗС нужна исколючительно как Большая Страшная Ебала для - нет, не Империи, а для ребелов чтобы можно было заиметь Бальшую Пабеду Адним Атважным Точичным Ударам. Т.е. исклюичительно по нужде сюжета. В сеттинге она оче плохо обосновна. Лудше бы блять её как Кузню в первом которе или Чернокаменные Крепости в вахе тупо нашли как древний реликт и взяли на вооружение.
>>493396 А кинематографический канон на данный момент убогий огрызок которого даже на зарисовочное описание сеттинга и близко не хватает в отличии от убогой горы кала, коей была экспандед верса, и в которой каках хватало чтобы обмазать не свежим говном любой вопрос по сеттингу в три смердючих слоя.
>>493395 > В сеттинге она оче плохо обосновна. Хорошо она обоснована. Это оружие массового поражения. Кок-пок про её эффективность по сравнению с обычной бомбежкой разводить бессмысленно, никаких данных все равно нет
>>493410 >Это оружие массового поражения >Кок-пок про её эффективность по сравнению с обычной бомбежкой разводить бессмысленно, никаких данных все равно нет >данных нет >Хорошо обоснована Без комментариев.
Дал завоеванному кусочку лисоимперии только право полноценной военной службы, потом от нехуй делать нанял лису командующим армией, а потом мне не хватило влияния и народ избрал лису-рабовладельца вождем народов, а она тащит свои зашкварные навыки в мой свободный союз людей блядь, ебучие избиратели, НАРОД НЕ ТОТ во все поля
>>493410 Задачность звезды смерти обоссали в каноничном рогване. Нахуй было мастерить всю эту хуйню, если выстрела "на пол-шишечки" более чем достаточно для поражения 99% целей.
>>493421 Ну да просто она бракованная была, так то если бы все по уму сделали, она бы ебала не только планеты но и целые флоты. Но пидорашки же на авось сделали, уязвимость оставили.
>>493422 Мне вот самому интересно, что надо сделать, чтобы сработало если это вообще сейчас реально. Раньше только два предустановленных государства людей себя одной расой считали.
>>493419 Свободная страна - свободные выборы! У каждого есть шанс пробиться, даже у блохастой лисы из мухосранской колонии. Что же за 3 иконка, где черты правителя?
>>493428 >Я бы хотел посмотреть на общество, которое существует без иерархии. Хайв. Только не как у пчел-муравьев, а представляющий из себя группу равноправных дронов, обладающих единым коллективным сознанием.
>>493428 >Я бы хотел посмотреть на общество, которое существует без иерархии. Ты ни разу не обитал в чистом женском коллективе. "Существует" != "функционирует", да
>>493436 Это иконка работающего мода на хобби правителя, добавляет отыгрыша, лиса выбрала хобби брюквоеба и прирост брюквы на плантациях СВОБОДНЫХ ЛЮДЕЙ увеличился
>>493437 >представляющий из себя группу равноправных дронов, обладающих единым коллективным сознанием. Я почему-то подумал про битардов, лол.
>>493438 >Женский коллектив >Общество Немного не то, но как вариант.
Кстати, вот если тут обсуждают ЗВ, у меня один вопрос - нафига им на кораблях столько персонала нужно? Самое ржачное было - космические пушки, которыми управлял расчёт из 5-10 человек. Где автоматизация?
Чёт проиграл с "возвышения" верунов. Были такими типа арийцами, ко-ко-ко, не потерпим инопланетную мразь, не потерпим богомерзкий ии - у нас свой путь, духовность. А стоило открыть этот манямирок, как тут же всей расой продались с потрохами мелким духам, став анальными сучками, с которыми хозяева делают всё что захотят и ставят над ними всякие опыты. Т.е по факту превратились в шизофреничных вырожденцев, у которых личинки рождаются с лишними конечностями и имеют постоянную прописку в дурдоме, так как их голоса с ума сводят. Сасуга путь к успеху. Возвысились так возвысились.
>>493446 Тебя, как бы, никто не заставляет продавать верзоху темным богам, ты это сделал сам, по собственной доброй воле. Ну и chaos is the only true answer.
>>493444 Таки нет, можешь засунуть свои диванные измышления себе в анал.
На практике (тупые) бабы страдают от просто полнейшего отсутствия какого-либо понятия коллектива. Даже если они вместе работают, живут, учатся и т.д. - принципы отношения у них выстраиваются исключительно по линиям "Я <--> Светка/Дашка/Юлька". Они патологически не воспринмают вот себя и этих остальных девок с которыми приходится вертеться как группу, модель общества со своими идеями, мемами, слоями, правилами и историей. Есть только Сама Пизда и её личное отношение к каждой другой женщине. Понятия о том что вот Настя всех гоняет-организует а значит она лидер, или Ксения от всех особняком держится и не вливается в групповую социализацию а значит она изгой даже не формирутся - вместо них "Настя мне нравится, у неё всегда можно спросить что делать" и "Фу не хочу якшаться с этой Ксенией, у меня от неё мурашки по коже". Взаимной проекции и наложения образов членов такой группы с образованием у каждого своего имиджа и присвоением более-менее стабильной иерархической позиции в результате также не происходит - всё сводится к личным симпатиям и неприязни, полная анархия.
В итоге это всё выливается в то что такие бабоколлективы феерически дисфункциональны и нихуя ни с какой командной задачей справиться не могут.
>>493446 >личинки рождаются с лишними конечностями Нигде не было такого. >имеют постоянную прописку в дурдоме, так как их голоса с ума сводят А ещё вызывают псионические аватары. Что поделать, за всё надо платить.
>>493451 Каждый выбор это вариант развития событий. Если у них он есть, значит в случае если бы я за них не играл и не определял их будущее, они могли бы сами сделать такой выбор. В любом случае факт в том, что в сравнении с другими путями возвышения, веруны свои бонусы выклянчивают и продают за анальную девственность, а остальные добиваются всего сами и не под кого не прогинаются. Йохан хорошо сделал. Веруны в игре такие же ущербы как и в жизни.
>>493462 >свои бонусы выклянчивают и продают за анальную девственность Все бонусы, кроме ковенантов, веруны забирают из ОБЛАКА силой. Поэтому есть и вероятность фейла, в отличие от ковенанта, где если ты нажмёшь "согласен", то всегда его получишь. Ну и вообще, логично - веруны ищут божественное и находят его.
>>493442 >нафига >ЗВ Ты задаешь вопрос относительно мыльной космооперы про магию, добрых звездных волшебников и злых антагонистов которые хотят делать зло потому что потому это если брать нынешний официальный канон, а не РВ, где 60к лет истории вселенной ЗВ расписано чуть ли не по дням. Потому что так захотел Лукас и потому что это выдуманный мир. Нахуя делать роботам головы? Нахуя делать шагоходы, ведь ноги это их очевидная слабость? И так далее.
>>493461 >Нигде не было такого Духу продаться нужно. За +15% к скорости роста и +20 лет жизни для всех. А потом эвент вылазит с последствиями всего этого, где выясняется что добрый дух не такой уж добрый и ставит эксперименты, от чего с личинками происходит неведомая хуйня и они рождаются мутантами и уродцами. А аватары они по сути случайно вызывают. Даже контролировать их толком не могут, из-за чего они порой их собственные планеты атакуют.
>>493462 >Веруны Меня триггерит с того, что спиритуалисты из маляриса ассоциируются с дремучим копрославием и скопцами. По сути ведь разница между спиритуалистами и материалистами в том, что первые верят в то, что вселенная была создана неким более высоким разумом и в то, что сознание определяет бытие, а вторые - нет. И учитывая то, что спиритуалисты таки могут быть псиониками и тащить говно из шрауда правы таки они.
>>493472 >спиритуалисты из маляриса ассоциируются с дремучим копрославием и скопцами Так они такие и есть. Строят храмы в космическую эру, со свистоперделками и ебут там мальчиков. А шрауд всего лишь часть вселенной. Подумаешь энергетический мир. Во вселенной какой только хуйни нет.
Заключил такой договор с торгашем рядом. Я ему 1500 энергии, а он мне каждый месяц минералов отсыпает, в сумме 1800. Так он теперь ни станций, ни кораблей, ни колонизаторов строить не может. Так и сидел без нихуя, пока я корветов не настроил и не попросил освободить планеты. Сделка века, 10\10.
>>493472 >По сути ведь разница между спиритуалистами и материалистами в том, что первые верят в то, что вселенная была создана неким более высоким разумом Необязательно. Идеальное нчало в дохуе концепций неразумно.
>и в то, что сознание определяет бытие, а вторые - нет Вот, это уже ближе.
>>493479 > А шрауд всего лишь часть вселенной. Спиритуалисты согласны. Смысл в том что это определяет все вещи как производные идей, которые у спиритуалистов первичнее.
Или возможен подход вахи, где Материум и Имматериум взаимообуславливют и порождают друг руга, т.е. mind и matter на равных правах.
>>493059 >долго и направленно утюжить мирняк бомбами ещё не ясно Ты что, охуел? В шмалярисе ты можешь вооружать корабли ракетами с боевой частью (по идее) на порядки мощнее термоядерной. Самой большой проблемой при осаде планеты должно быть "как разбомбить всех так, чтобы было кого потом угнать в рабство".
>>493482 Кстати, они торговлю собираются перепиливать? Ну, например, торговые станции, которые будут приносить шекели с помощью торговли между планетами и попутно притягивать пиратов.
Как за верунов трейт на бессмертие получить? Эльфы без бессмертия не тру, а моя лесная царица уже начинает песком от старости рассыпаться. Как бы с ней чего не случилось. Я волнуюсь.
>>493568 Чего? Там дипломатия ещё более хуёвая, внутренняя политика - вообще какой-то охуительный график где ты чаще всего всё равно остаёшься в центре. Торговые корабли можно строить да, как раз то, что я всегда в 4Х ненавидел - микроменеджемент каждого отдельного торгаша. И всё это запрятано в интерфейс который нужно расшифровывать как Розеттский камень. Нет уж, спасибо. Так ремейк первых мечей на движке вторых таки будет? Чем вообще Керберос занимается? Доделывает свой клон панцер генерала?
>>493572 Зато там можно нападать на других без объявления войны, травить их биологическим оружием, воровать население с планет и приносить их в жертву космическим дельфинам.
>>493593 >А как выглядит выстрел из лазерного оружия? Если лазер годный (ультрафиолетовый или рентгеновский там) - то для невооружённого глаза вообще никак.
Зачем теперь геномоды нужны, если синты: дешевле, быстрее строятся, приносят больше науки, бессмертны, приспособлены ко всем мирам , имеют сильные бонусы у лидеров.
>>493609 Если уф - то с примерно в десять раз большей эффективной дальностью, чем ближний ик, при прочих равных. С рентгеном - в сотни. И не резать, а устраивать взрывное испарение, но это мелочи.
>>493603 >имеют сильные бонусы у лидеров Настолько сильные, что у синтов-адмиралов он хуже, чем у киборгов-адмиралов. И да, никто не запрещает совмещать ГМО со строительством синтов.
>>493615 И что, ты каждый раз будешь взрывать атомную бомбу на борту собственного корабля? Нет, здесь нужен импульсный лазер, не разрушающийся после единственного выстрела. >>493613 УФ, как правило, не получают на твердотельных лазерах, а значит, у нас будет ниже пиковая мощность в режиме модуляции добротности.
>>493646 Ты принцип накачки со свойствами лазера не путай. Это тебе в доказательство военного применения рентгеновских лазеров. А в будущем источник питания найдут.
Как найти на карте или планировщике экспансиипретендентов на терраформирование? Точно помню, что на пару таких безжизненных миров натыкался, пока космос вокруг себя исследовал. Сейчас естественно не помню уже, в каких они системах.
Есть какой-нибудь мод для оповещений о закончившемся модификаторе? Я заебался проёбывать обновление указов и экскурсии в шрауд. Нужна какая-то напоминалка, раз уж мудак йохан ничего для этого не сделал.
>>493593 Если ты рядом с лучом, но не в нём, то будет видно вспышку на источнике, т.к. луч немного расходится. Это, конечно, если лазер в видимом для тебя диапазоне. На цели будет яркая вспышка, т.к. там происходит испарение во время попадания. Сам луч в вакууме не будет видно вообще.
>>493783 Хм, зато решается вопрос с негативными перками - перк на короткую жизнь и медленное обучение лидеров просто ничего не делают. Какие брать Правительственные трейты? Кроме +2 планеты все как то никак
>>493683 Это особенность рентгеновских лазеров: для получения фотонов на таких частотах нужна крайне мощная накачка. >А в будущем источник питания найдут. Смотри. Даже если ты найдёшь источник питания, который мог бы постоянно выдавать мощность излучения, как в эпицентре ядерного взрыва и активную среду, которая от этого бы не разрушилась - как ты защитишь остальной корабль от ебучего ядерного взрыва, постоянно происходящего на борту? Большая часть излучения, конечно, будет поглощаться активной средой, но в активной среде обязательно будет присутствовать безызлучательный переход, а значит, она будет постоянно разогреваться - как ты её охлаждать собрался?
>>493791 Я переформулирую твой вопрос: нахуя такие трудности, если можно почти за бесплатно с помощью простейших механизмов выпустить ракету, корорая еще и цель сама найдет?
>>493797 На самом деле, да. А ещё лучше - ускорить россыпь металлических шариков, которые при движении на скоростях порядка нескольких километров в секунду порвут любой корабль при столкновении. Но мы сейчас говорим именно о боевых лазерах.
>>493797 >почти за бесплатно А стоимость системы навигации, боеголовки, выведения груза на орбиту (5к долларов за кг)? >корорая еще и цель сама найдет? Ага, если дельты хватит. Если ракеты делать небольшими, то запасов дельта-в в них может не хватить на перехват цели (которая, не будь дураком, будет и противоманевры выписывать, повышая затраты живительной дельта-в). А без дельты ракета - просто камень из пращи и будет лететь по траектории.
А лазер - прицелился, выстрелил, и все, радуешься.
>>493817 В мечах же. В первых или во вторых не помню, но вообще это интересно выглядело: выпускается куча ракет которые на подлёте шмаляют лучами. Такое себе креативное решение проблемы ПВО. >>493791 >как ты её охлаждать собрался Так рельса тоже будет греться. И реактор будет греться. Проблема отвода тепла с космических кораблей особо нигде не раскрывается, это в любом случае будет инженерный кошмар, так как вакуум само собой тепло у тебя забирать не будет.
Так, что-то у нас маловато дельточки для ракеты. Добавим больше движков, больше ступеней, больше удельного импульса. Ой, что-то получается размером с корабль... Может тогда на нее и фтл-движок поставим? Отлично, поставили. А зачем нам тогда вообще корабли?
>>493825 >А лазер - прицелился, выстрелил, и все, радуешься Только вот с расстоянием лазер будет нихуёво терять эффективность из-за рассеивания. А кинетическому оружию похуй. Вывод - лазеры будут для ПВО, кинетика для дальнего боя. Ракеты - ну хуй знает, как в малярисе наверно, хуи сосать, потому что либо будет лететь слишком медленно, либо слишком быстро и по сути будет просто реактивный снаряд, так как дельты на развернутся на второй заход не будет. Это не говоря уже о проблемах с системами наведения и потенциальных контрмерах будущего.
>>493832 Ты не можешь тепло "холоду" передать, тепло можно передать только другому телу. "Настоящий" вакуум конечно считай только между галактиками, и немножко пыли везде найдётся, только у немножко пыли теплоёмкости нихуя. >>493833 Сейчас описал нод-ракету из мечей.
>>493837 >фтл размером с дом Ну это смотря какой фтл... >поставить на пиздюльку Ну это смотря для каких задач тебе ракета... Чем больше нужно дельты - тем больше она будет.
>>493828 Ядерная БЧ для космоса не то, чтобы торт. Большая часть поражающих факторов в космосе действует слабо - ни тебе такого электромагнитного импульса, ни такой ударной волны, а уж от светового излучения кояблик, построенный держать лазорные импульсы, просто солнечную ванну получит.
При прямом попадании или очень близком подрыве (меньше километра плюс-минус лапоть) оно-то да, но попробуй этого ещё добиться.
>>493833 Ракету надо бы контролировать с пуска до подрыва. Так что требуемая дальность зависит от дистанций эффективной коммуникации.
Если у тебя волшебные дешёвые передатчики, мигом передающие информацию на другой край галактики - тебе ничего не мешает рулить этим из удобного бункера, попивая пивко, как дронами. Если нет - то придётся подтягивать КП поближе, ну и летать далеко ракете станет не надо.
>>493849 >Если у тебя волшебные дешёвые передатчики, мигом передающие информацию на другой край галактики - тебе ничего не мешает рулить этим из удобного бункера, попивая пивко, как дронами. >Если нет - то придётся подтягивать КП поближе, ну и летать далеко ракете станет не надо. ИИнасколько это возможно
>>493845 В Вахе внутрь корабля противника обычно телепортируется зондер команда. В Мече, вроде, были ракеты с фтл движком, которые летали по гиперлиниям.
>>493849 Плюс ядерка даже в наших земных условиях не очень пригодна для поражения тяжело укреплённых объектов, так как энергия рассеивается в объёме, что делает её менее эффективной чем современная конвециональная бункеробойка. >Ракету надо бы контролировать с пуска до подрыва А как же "выстрелил-забыл"? Собственно, из-за огромных дистанций только такие ракеты для космоса и пригодны.
>>493850 Автономные ракеты межсистемной дальности с ИИ - прекрасная идея. Опустим создание человекоподобного (иначе мы сами его не поймём) интеллекта с желанием взорваться во имя чего-то там - глупости человеку присущи.
Но есть два стула: - в ИИ жёстко забиты устремления империи на момент создания, и меняться они не могут - тогда через пару десятков лет, когда сама империя естественным образом изменится, ракеты прилетят обратно - в ИИ есть возможность адаптации ценностей - и тогда только вопрос времени, когда и какой из десятков тысяч героев-камикадзе стохастически придёт к своим собственным целям
>>493849 >Ракету надо бы контролировать с пуска до подрыва. Зачем? Летают же крылатые ракеты и ракеты с АГСН дальнего радиуса действия ПВО. Автономно. Цель выбирают, наводятся и хуячат. Да, есть риск, что случится УКРАИНСКАЯ РАКЕТА И ТУ-154 НАД ЧЕРНЫМ МОРЕМ, но зато дальность.
>>493852 > "выстрелил-забыл" Наоборот, это для атмосферных дистанций. Вернее, для атмосферного подлётного времени. На космических дистанциях за нихуёвое подлётное время обстановочка на месте может измениться коренным образом.
>>493855 Наверное я зря написал ИИ. Достаточно ДОСТАТОЧНО СЛОЖНОГО программного обеспечения. Не нужны ценности и устремления, для ракеты. Надо просто пустить, найти цель и поразить её.
>>493858 Ну не будешь же ты целый час а то и день подсвечивать лазером вражеский корабль, чтобы ракета не промахнулась. Так что либо так, либо впихивать бортовой ИИ, я лично предпочитаю тупую ракету которая выполняет свою задачу той, которая умнее тебя.
>>493856 Оно может работать автономно, если надо. И дальность - для космоса особо значения не имеет, горизонта тонет.
>>493859 Эвристика для выбора цели всё равно будет необходима. Это с наземной неподвижной целью ты можешь быть более-менее уверен, что она там будет, когда ракета долетит.
В общем, никто и никогда, за исключением совсем аховой ситуации на фронтах, не будет пускать ракету "лети туда, примерно знаю куда, ёбни там того, хуй знает кого, в общем, пиздуй, и без плазменного цветочка аленького ресурс не расходуй".
>>493861 Зачем, когда диды давно придумали полуактивную систему наведения и захват цели после пуска? Жахаешь туда, корректируешь слегконца курс, на финальном этапе подсвечиваешь цель, выдаёшь финальное ЦУ и съёбываешь - а ракета уже сама разберётся.
>>493869 >Эвристика для выбора цели всё равно будет необходима. >Это с наземной неподвижной целью ты можешь быть более-менее уверен, что она там будет, когда ракета долетит. > >В общем, никто и никогда, за исключением совсем аховой ситуации на фронтах, не будет пускать ракету "лети туда, примерно знаю куда, ёбни там того, хуй знает кого, в общем, пиздуй, и без плазменного цветочка аленького ресурс не расходуй". РАЗВЕД ОЧКА
Предположим, у нас есть охуительное ПКО. Оно отменяет не только ракеты, но и ближний бой вообще - корабль изрешетить можно на существенно больших дистанциях, чем ракету.
Корабли тогда будут стараться измолотить друг друга и перенасытить вражеское ПКО - и, вполне возможно, будут разрывать бой до серьёзных повреждений. Ну и получишь что-то типа южноамериканских баталий конца 19-го века.
>>493874 Которая (так как дистанции эффективной коммуникации по умолчанию будет меньше - иначе нет смысла и независимую ракету городить) будет совсем несвежей, когда попадёт на стол аналитикам. Лудше, чем ничего, но разведка боем может оказаться выгоднее. А может и нет.
Хорошее занятие для флота разведракет - это занять позиции за световой месяц, два, три и т.п. от интересующей системы, чтобы понять, что там было то, и как они эту йобу построили.
>>493875 Ну либо у нас есть годный метод ФТЛ без кулдаунов, и тогда это сверхманёвренные бои с перемещением в тыл противника за секунды на минимальную дистанцию, дроч на ближний бой, но и бои тысяча на тысячу кораблей скоординировать будет нереально, большая часть потерь будет из-за столкновений и телепортаций друг в друга.
>>493878 >у нас есть годный фтл без кулдаунов, и поэтому война в космосе заканчивается на мгновенном выпиле всех планет противника какими-нибудь супер йобами раньше, чем они поймут в чем дело
>>493878 Универсальный охуительный фтл превращает космический бой в инстагиб на телефрагах.
Корабль не будет представлять собой никакой индивидуальной ценности - чем дешевле, тем лучше. Места человекам в нём тоже не будет - если только обучение человека не будет дешевле подходящего компьютера.
В общем, не сильно интересно. Авторесолв какой-то.
>>493883 Ну смотри, вы же оба не сидите на месте. Как только вы друг друга задетектили (если это произошло одновременно), то и телепортнётесь вы тоже одновременно, а там уже предсказывай кто и куда, какой стороной вы будете друг другу обращены (времени на разворот не будет), а там снова телепортнулись. Представь себе если бы какому-нибудь Найткроулеру или любому другому персонажу со способностью к телепортации пришлось бы сражаться с таким же, это были бы бесконечные майндгеймы уровня "он думает, что я думаю, что он думает". Это не авторесолв, это стрит файтер на спидах.
Грибы и Цветы. Я бы хотел запретить появление грибов и цветов. Меня просто воротит с них. Если я в лаунчере напротив плантоидов сниму галочку - их не будет ведь, да? А грибовидных никак не выпилить? Просто они меня так бесят, жуть.
>>493897 Алгоритм как раз будет сосать, из-за предсказуемости. Это как в Андромеде какое же говно, а ведь задумывалось ещё Роденберри, где без органического мозга нельзя в ФТЛ, потому что во время путешествия по гиперу нужно постоянно делать выборы 50 на 50 наугад.
>>493901 Ну если ты, как автор сеттинга, вхуячишь необходимость человеческого мозга (резко ограничив этим допустимую энергетику манёвров) - ну ок. А так - пойди против компьютера в шахматы поиграй, поимей предсказуемый алгоритм.
>>493909 >А так - пойди против компьютера в шахматы поиграй, поимей предсказуемый алгоритм Шахматы просто хуёвая игра более подходящая для компов, чем для людей, количество положений фигур на доске и вариантов развития игры слишком маленькое, а правила - слишком строгие. Тот комп который выебет любого гроссмейстера не сможет так же выебать игрока в каком-нибудь старкрафте, там нельзя абсолютно все варианты игры просто заучить.
Вообще в стелларисе косяк: Вся игра построена на гипотезе о том, что возможны только углеродные формы жизнианбидденов, тиянки, драконов, войд-облака и прочие рарные исключения в расчёт не берём - они то из других галактик, то из других вселенных. Цветы, жуки, гуманоиды, ящерицы, грибы, лисы, птицы, всё вот это вот - это всё углеродные формы жизни. И заселяют они только углеродные типы планет. Разница только в КЛИМАТЕ. Господи, да на таком уровне развития климат вообще до пизды - он никак не должен влять на колонизацию планеты. Куполы, скафандры и всё такое. Ладно, для ящериц или улиток еще можно представить, что это проблема - они хладнокровные и планеты с холодным климатом смертельны. Но это всё равно мелочи. Настоящий-то косяк в том, что вся допустимая в Стелларисе жизнь - антропоморфна. Вернее углеродоморфна. Всё сводится к тем формам жизни, которые мы можем себе представить уже в 10 лет. А как же теории о том, что могут цивилизации, основанные на других видах первоэлементов? Было бы забавно сделать потенциально невозможный контакт между такими видами - и форму их просто максимально несовпадающей с теми представлениями о жизни, которые у нас доминируют. Хотя с другой стороны это всё наоборот вполне научная позиция - если представить, что в нашей галактикеили даже возможно в нашей вселенной законы физики и химии везде одинаковые, то и вправду есть шанс на то, что возможна и допустима только углеродная форма жизни. Но это ведь научная фантастика, чего стоило допилить пару тройку каких-нибудь рас настолько ЧУЖДЫХ другим, и в плане колонизации и в плане дипломатии. Это ведь не трудно реализовать - сделать для них свой набор планет, которые для других бы просто отображались как непригодные и штрафы в дипломатии как между муслимами и христианами. Всё. А такая душа бы была. Да и вообще одинаковый типаж научных технологий в галактике наталкивает на мысле об управляемой эволюции, которую анбиддены мутили, что бы на охоту приехатьпривет массэффект, привет жнецы.
>>493914 Сериал из двухтысячных, задумывался ещё как постквел Стар Трека создателем оригинального Стар Трека Джином Роденберри. Сюжет - застрявший на орбите Чёрной Дыры крейсер не-Федерации с капитаном через 300 что ли лет вытаскивают и он попадает в мир, где не-Федерация накрылась медным тазом, а галактикой заправляют социальные дарвинисты - ницшеанцы (прям буквально, они так себя и называют). Роль капитана исполняет тот мужик из сериала про Геракла, что сразу портит всё дело. Первые два что ли сезона смотреть ещё можно, дальше - лютая параша. Нерикамендую, разве что если только ты всё остальное отсмотрел.
>>493923 >наталкивает на мысле об управляемой эволюции, которую анбиддены мутили, что бы на охоту приехать Только думаю не анбиддены, а ОХОТНИКИ, от которых удирают мугани.
>>493923 Там вообще расы друг от друга только портретиком отличаются, о чем ты. Интересно, есть мод, где вместо перка отвратительные добавляют взаимоотношение между расами по примеру пригодности планет, то есть например для человекообразных рас все остальные дают минус к отношениям с ними, причем чем дальше, тем больше минус?
>>493933 Ты еще спроси, почему ты не можешь строить титаны или почему не можешь начать играть за расу синтов. Или почему пожирающий рой должен объявлять войну перед нападением.
>>493948 Ну судя по количеству отсылок ко всему подряд (включая блядь по какой-то причине ЖоЖо, видать Мартин сотоварищи мангу не читали и поэтому все отсылки к 4 части которая в тот момент транслировалась) слышали, но на имплементацию положили хуй - зачем, потом вместе с ДЛЦ продадим.
>>493959 Есть планета Хигаши-ката, ну и название спецпроекта "Crystalline Entities are Unbreakable" >>493958 Ну анаэробные формы жизни есть даже на нашей планете (собственно, первое вымирание было именно их - когда аэробы отравили их кислородом), другой вопрос что они не лучшие кандидаты для эволюции в разумных, да что там, даже в многоклеточных, существ.
>>493965 Меня больше бесит что потом оно становится абсолютно бесполезным, словно после закрытия всех групп параходы тебе намекают, что пора завязывать. Дали бы покупать на него что-нибудь, или обменивать. По невыгодному курсу, но хоть какой-то толк был бы.
>>493961 а как иначе ещё обмен веществ будет происходить? Углерод образует летучие вещества с кислородом, поэтому даже если первая анаэробная жизнь будет кремниевой, то она скорее всего после всё равно перейдёт на углерод, а если его будет мало на планете по каким то причинам, то вряд ли куда эволюционирует. Сообственно в стелларисе постоянно есть ивенты на примитивную криемниевую жизнь
>>493825 > системы навигации, боеголовки, выведения груза на орбиту >А лазер - прицелился, выстрелил, и все, радуешься. Ахуеть, тебе в политику надо, лазер твой что ли бесплатный? Что бы получить результат эквивалетный современной ракете, тебе нужно в твой лазер вбухать стоимость небольшого города.
>>493989 >Что бы получить результат эквивалетный современной ракете, тебе нужно в твой лазер вбухать стоимость небольшого города Ну мы ж не на современном технологическом уровне это обсуждаем. Раньше знаешь и лук в руках подготовленного человека был точнее и скорострельнее арбалетов и огнестрела.
>>493783 >Почему хайвмайнд такое говно? Потому что ты не умеешь играть. пожирающий рой+очегибкие+плодовитые=лютая имба. В начале игры уже можешь колонизировать все планеты кроме томбворлдовкоторые все равно встречаются лично у меня дай боже в каждой пятой катке, попы растут как ебанутые, не успеваешь здания для них строить.
>>493992 Ну, у хайва Тиранидов из Вахи есть "лидеры", они принимают сигнал от хайва и раздают его всем остальным. А если тиранид выйдет из зоны покрытия, то у него включается простая программа жри@убивай.
>>493999 Тем не менее, он не обязательно делает тебя райвалом всей галактики. Жирный штраф на отношения все же есть, но все же минимальный простор для хоть какой-то дипломатии есть. Плюс благодаря отожравшимся попам у тебя через лет 20-40 после начала игры будет охуевшее количество наукоминералоэнергии и ты будешь ебать все до чего сможешь долететь кроме фолленов, пожалуй
>>493923 Тебе бы подтянуть биологию, и понять почему именно углерод стал основой жизни, и почему другие хим. элементы принципиально не пригодны для этой цели
>>493992 Тут проблема в том, что в игорях хайв майнд это всегда такие зерги, с одиним мозком и биологическими роботами у него под контролем. Я себе хайв майнд представляю как наш земной муравейник иили улей, где никакой прямой связи между особями нет, просто вся деятельность особей направлена на процветание всей колонии, даже ценой своей жизни.
>>494008 Даун, с т.з. науки и углеродная жизнь невозможна т.к. возникновение первых связей белковых в "первобытном бульоне" в виде цифрверотностей стремится к 0. Однако она случилась, совершенно случайно, из невообразимого кол-ва повторений рандомно сгенерились связи. Возможно, что и в других условиях допустимо что-то такое же.
>>494025 разумный мозг требует стабильной и достаточно большого поступления энергии. Рептилии не всегда с этим могут справляться и всё зависит от ресурсов. То есть эволюция в млекопитающих вполне логичная.
До чего же геймдизайн игрового процесса убог в малярисе, убираешь генетикой негибкость, пару раз изучил +5 к приспособленности и вот твои люди уже с голой жопой по ледяным пустыням бегают и копролиты едят, ну нахуй, ищу мод на реалистичную колонизацию, чтобы каждая норм планетка на 10 клеток на вес золота
>>494029 >То есть эволюция в млекопитающих вполне логичная Маммалоцентрист, там уже в птиц все эволюционировали, иди нахуй, утконос, не хотим с вами мохнатыми пидорами водится. >Рептилии не всегда с этим могут справляться и всё зависит от ресурсов Мы блядь не ящериц обсуждаем, не всем рептилиям нужно греться на солнышке. Я конечно понимаю что у тебя там может ещё пятидесятые, динозавры живут в болотах потому что слишком тяжёлые, а тираннозавр - падальщик, но наука-то не стоит на месте.
Но на самом деле применение понятий "млекопитающее", "рептилия", "птица" к инопланетным формам жизни - вот это вот полная дичь, даже внешнее сходство вообще никак не гарантирует схожее строение внутренних органов, а уж тем более пойкилотермность.
>>494026 >в виде цифр Приведи мне цифры. Я то хотя бы читал про эксперимент, где эти самые белки получили из того самого бульена, а ты даже почитать не удосужился. Но я сново спрошу, ты знаешь почему именно углерод, а не, например, его ближайший конкурент, фосфор?
>>494033 ну это понятно дело. но логика у разумной жизни скорее всего будет та же самая. просто разумным детям требуется много ухода и млекопитающие в этом плане лучше всего справляются, так что и разумные рептилии скорее всего будут кормить детей какой-нибудь жидкостью типа молока.
>>493859 >Достаточно ДОСТАТОЧНО СЛОЖНОГО программного обеспечения. Можно просто китайца внутрь посадить, заварить его там, что бы выбраться не мог, оставить пайка до пункта назначения и взять его родственников в заложники. И пусть рулит ракету куда нужно. Дёшево, сердито и эффективно.
>>493855 Ты всё переусложняешь. Для наведения ракеты не нужен интеллект человека, а достаточен мозг навроде мозга мухи, на крайняк рыбы. Хорошо - это когда в симуляции ракета попала в заданный корабль. Плохо - когда не попала. Вот тебе и все стимулы. Ты же не станешь учить лопату политологии?
>>493923 Портреты и так выглядели недостаточно космооперно, так что пришлось подогнать орков, эльфов и амфибий (но амфибии - жуткие няшки, почти всегда теперь играю за них, концентрированная доброта@милота). А так да, портреты получились ни нашим, ни вашим - недостаточно космооперными и недостаточно хардфикшн, так что недовольна осталась большая часть аудитории.
>>494011 >где никакой прямой связи между особями нет >муравейник >связи нет. Таки плохо представляешь. Связь там огого какая. Феромоны, передача информации от особи к особи. Нарушителей дисциплины пиздят солдаты-муравьи.
Но ты прав в том что коллективное сознание это НЕ овермайнд. это, блджад, КОЛЛЕКТИВНОЕ СОЗНАНИЕ. Совокупность всех муравьев, такое-то РАСПРЕДЕЛЕННОЕ ВЫЧИСЛЕНИЕ. Нейроцентров много, но работают над единой целью.
Если у корвета 100% манёвренности, значит ли это что он станет неубиваемым и будет уклоняться от всего, из-за чего начнёт ставить раком любые орды линкоров?
>>494165 Йоба-корветы дороховаты и будут оттягивать значительную часть средств на свое содержание, а урона от них - хуй на нихуя, арта решает. Вот и получается, что йоба-корвет полезен только в оче серьезных замесах, в виде живого щита.
>>493923 >Вся игра построена на гипотезе о том, что возможны только углеродные формы жизни >анбидденов, тиянки, драконов, войд-облака и прочие рарные исключения в расчёт не берём Пиздато обосрался в первой же строчке.
> Господи, да на таком уровне развития климат вообще до пизды - он никак не должен влять на колонизацию планеты. Куполы, скафандры и всё такое. Так ты и можешь колонизировать почти любые проблемы - всего-навсего у населения будет жопа гореть от необходимости в куполах, скафандрах и всём таком всякий раз когда надо будет пойти посрать.
>Настоящий-то косяк в том, что вся допустимая в Стелларисе жизнь - антропоморфна. Пиздец.
>А как же теории о том, что могут цивилизации, основанные на других видах первоэлементов? А с чего ты взял что вон те скажем жукоиды - не кремниевые?
>Но это ведь научная фантастика, чего стоило допилить пару тройку каких-нибудь рас настолько ЧУЖДЫХ другим, и в плане колонизации и в плане дипломатии. Есть вон хайвмайнд.
>Это ведь не трудно реализовать - сделать для них свой набор планет, которые для других бы просто отображались как непригодные Есть вон синтетики и их тумбворлды.
>Да и вообще одинаковый типаж научных технологий в галактике Сука тупая, наука у всех занимается описанием и технологической адаптацией к одному и тому же набору фундаментальных законов.
Вобчем поздравляю с написанием смого тупого поста в истории 4X тредов.
>>494026 > стремится к 0 Ты же знаешь чем "стремится к нулю" отличается от "равна нулю"? Поясняю разницу - шанс того что твоя мамка могла доносить такого выродка как ты без выкидыша стремился к нулю. Шанс того что она перестанет сосать хуи равен нулю.
>>494037 >Но я сново спрошу, ты знаешь почему именно углерод, а не, например, его ближайший конкурент, фосфор? Тебе бы тоже биологию подтянуть, умник.
>>494037 >сново спрошу >ближайший конкурент - фосфор. Что несет, послушайте только. Ближайший к углероду - кремний. Фосфор слишком активный, лишь с азотными связями способен собираться в макромолекулы.
И при этом учти что в отличие от углерода (карбонатные породы) и кремния (песочек под ногами) фосфора во вселенной ОЧЕ так мало...
>>494195 Вот это нападение. Ну давай по пунктам с тобой:
>Пиздато обосрался в первой же строчке. В каком это месте? Я указал же, что они не подходят по ряду причин, ибо они ИЗ ДРУГИХ ГАЛАКТИК, в которых, возможно, законы иные действуютэто тоже научная теория, дескать в нашей галактике набор первичных элементов таков, что допустимы только углеродные формы жизни, а вот В ДРУГИХ ИНАЧЕ(что тоже критикуемо, дескать с какого хера в других галактиках иные наборы, ведь после сжатия всё появилось из единой материи, и уж если и искать иные формы, то в других вселенных, опять же, если теория о мультивселенных верна Жопой читаешь? Войд облака живут со времён первого расширения, а драконы, например, пережили сжатие прошлоеа возможно и не одно. Ты и в игре жопой читаешь, чудо? Речь шла о нашей галактике.
>Так ты и можешь колонизировать почти любые проблемы - всего-навсего у населения будет жопа гореть от необходимости в куполах, скафандрах и всём таком всякий раз когда надо будет пойти посрать. Нет. Все допустимые для колонизации миры - углеродного типа. Даже на самых крайних из них есть атмосфера зимного типа, только хуже. И все, повторяюсь, блядь, ВСЕ РАСЫ из игры родом с таких планет. Отсюда, если в тебе, кремниевый ты мой жук, хоть зачаток логики есть, выходит, что все расы игры - углеродных форм. Ты видимо не только читаешь, но и думаешь жопой.
>А с чего ты взял что вон те скажем жукоиды - не кремниевые? С того, что они с планеты Земного типа. И чем менее планета ЗЕМНОГО ТИПА, тем дискомфортней там жукам, следовательно их КОФОРТ зависит не от кремния.
>Есть вон хайвмайнд. И что? Хайвмайнд реализован через жопу. Да и при чём тут хайвмайнд, когда я говорю о более глобальных вещах? Ты снова ересь выдал какую-то. Откуда ты?
>Есть вон синтетики Что с тобой в детстве-то делали?
>Сука тупая, наука у всех занимается описанием и технологической адаптацией к одному и тому же набору фундаментальных законов. Тут зайчаток разумности есть, да. Не спорю. Однако современный научный мирок глаголит, дескать далеко не факт, что на протяженности даже нашей одной галактики эти фундаментальные законы - едины. Я об этом. Однако в этом пункте правда твоя - если предположить, что наша галактика по одним законам действует, то технологиии формы жизни, мать их схожи будут везде. Но этот пункт ничего не меняет, могу поздравить тебя твоей же формулировкой, историк:
>Вобчем поздравляю с написанием смого тупого поста в истории 4X тредов.
>>494221 > ибо они ИЗ ДРУГИХ ГАЛАКТИК, в которых, возможно, законы иные действуют Блядь, он опять выходит на связь. >это тоже научная теория, дескать в нашей галактике набор первичных элементов таков, что допустимы только углеродные формы жизни, а вот В ДРУГИХ ИНАЧЕ Это ты в научном журнале который твоя мамка издаёт вычитал?
Ну и присоединяюсь к >>494222, другие вселенные с другими константами возможны, но при визите в них или из них тебя, ты, как говорил доктор Брин, будешь уничтожен всеми возможными и несколькими невозможными способами. Если во Вселенной-2 скажем другая масса протона то вся материя из нашей вселенной там распадётся.
>>494221 >В каком это месте? Я указал же, что они не подходят по ряду причин, ибо они ИЗ ДРУГИХ ГАЛАКТИК, в которых, возможно, законы иные действуют >ИЗ ДРУГИХ ГАЛАКТИК >законы иные действуют 10/10
>Войд облака живут со времён первого расширения И чо они из других галактик? Тиянки, амёбы, газовые пузыри из других галактик?
>Все допустимые для колонизации миры - углеродного типа. Кто скозал?
>ВСЕ РАСЫ из игры родом с таких планет Кто скозал?
>С того, что они с планеты Земного типа. И чем менее планета ЗЕМНОГО ТИПА, тем дискомфортней там жукам, следовательно их КОФОРТ зависит не от кремния. Сам придумал@Сам обосрал, гениально.
>И что? Хайвмайнд реализован через жопу. Да и при чём тут хайвмайнд, когда я говорю о более глобальных вещах? Ты снова ересь выдал какую-то. Откуда ты? Ты сам не знаешь что несёшь, говно. Хочешь какой-то лемоты, но особой-уличной ибо та что есть ниустраивает.
>Что с тобой в детстве-то делали? Твоя сестра-шлюха сосала мой шотахуец.
>Однако современный научный мирок глаголит, дескать далеко не факт, что на протяженности даже нашей одной галактики эти фундаментальные законы - едины. Что несёёёёёёёёёёт!
>>494228 Так оно работает на изиблядстве. Надо стремиться к максимальной экспансии. но если при этом забивать хуй на окупаемость то ты просто будешь сливать все ресурсы на говно которое даст обратный профит только через 90 лет, когда тебя уже три разных федерации по кругу пустят.
>>494234 Когда мирок начинает с одного попа с говноидеями - повышается аттракшн к ним у второго вылупившегося попа, и так по наклонной. В результате имеешь целую планету хуесосов с бейслайн 30% хэппиннеса со всеми импликациями в плане малусов к производству и улыбаясь так глотаешь мочу - "зато миниральчиков сэкономил!"
Что-то мои лисички после роботизации массово утратили интерес к геноциду. Всей расой записались в научный кружок. Один только старый генерал остался верен идеям ксенофобии. Как же так? А как же Священный Долг по очищению галактики? Кто будет чистить вилкой ксеносов? Как будто всю расу подменили на апгрейде. Они мне майдан не устроят?
Пропатчил свою пиратку на последнею версию, но решил доиграть партию которую начал на 1.5. К слову, это моя вторая партия. Специально насумонил прыжковым двигателем этих червей, ибо вышедший из стогнации бот прокатил на своем хую всю галактику (чем мне здорово помог, ибо они там заключили союз, в который входили все, кроме меня). Так вот, эти астральные мудаки заспаунились в системе одного моего врага, и уже лет 15 там висят, бомбят планету. Десанта у них нет, так и бомбят себе флотом на 600к (у меня 150к). Это баг, и стоит начинать заново?
А какая кстати должна быть армия что бы тягаться с угасшими петушками? Хочу их заривалить и грести много-много влияния. Но так что бы не огрести. На какие значения флота ориентироваться, что бы на меня не напали и не пустили по кругу?
>>494269 >На какие значения флота ориентироваться, что бы на меня не напали и не пустили по кругу? У фолленов высокий показатель "храбрости" ИИ, им будет похуй, какого размера у тебя флот если найдутся другие причины.
>>494269 Поясняю для Инсейн сложности Смотря как играть. На цифирьки МОЩЩИ вообще можешь не глядеть - они филькина грамота. В прямой сходке спящий фоллен может спокойно порвать флот в 400-500k повира. Почти в миллион если ты просто напрыгнешь на его столицу и сагришь все защитные станции и сразу, размазав флот по всей ебаной системе пока он стягивает на тебя свои.
Но - спящего можно нагнуть целиком и куда меньшим флотом, около 300k. Для этого надо: - Этот флот должен состоять главным образом из корветов и крейсеров. Линкоры идут нахуй. Кинетика и плазма. Да, учение коммиблядка вечно ибо оно верно. - Ты пиздишь флоты фоллена СТРОГО ПО ОДНОМУ, и СТРОГО ВЫТЯГИВАЯ ЭТИ ФЛОТЫ НА КРАЙ СИСТЕМЫ И НАПРЫГИВАЯ НА НИХ ПРЯМО ИЗ ПРЫЖКА, при этом естессно если ты ещё не заимел жамп/псидамп лучше всего быть гиперблядью. Смысл этого и прошлого пункта в том что корабли фоллентов идеально выряжены для того чтобы с особым цинизмом провернуть на хуе даже куда более мощный по цифирькам дальнобойный флот с любимой кинартой и тахионками изиблядей - для этого у фоллена есть баттлкрузеры которые имеют по 2 допслота L пушек поверх тех что есть на брата, всё забитое тахионками или их аналогами на вкус, больше щитов чем когда-либо вообще влезет на твой самый жирный линкор и бесчеловечный реген их же, а также по штук каждой повторяющейся финальной техи типа "+5% ебучести лазиров". Всё это суммарно означает что в любимой изиблядской тактике "подкатить к куда более жирному флоту и с максимального рейнджа спокойно без потерь тихонько расковырять его куда более мощщщными кораблями" сам фоллен делает это с тобой, играючи фокуся линкоры и щёлкая их как сэмки. Болт с левой резьбой на эту хитрую жопу - сразу начинать бой в рейнже смолл-пушек и банально давить говнюка многократным превышением ДПСа которые имеют горы S и M пушек, на ораве более мелких кораблей - фокус не переживают ни они не баттлшип, но так ты теряешь огнемощь меньшими кусочками.
- При всём при этом непрерывно рожаешь подкрепления с 3-4 портов одновременно как минимум. Нет, не "лучше бы было подождать пока наплодишь перед нападением" - ты уже должен был это же делать перед нападением, с оверкапом найви капасити. производством во время войны ты лишь заделываешь дыры которые одиночные флоты фоллена успевают проковырять в твоей орде которая берёт их на гопстоп, и дыры эти будут немаленькие.
- Перед нападением у тебя не менше 8-10 тысяч энергоса в запасе. Выведенный на прогулку флот с оверкапом должен ронять твой энергос в трёхзначные отрицательные величины, может верхние двузначные если ты сливаешь стратресы соседям за энергос. Делишь запас на глубину минуса - получаешь своей дедлайн, за который ты должен озалупить фоллена. Целишь крайние мирки, в варголях ставишь же столицу and shit - так проще.
>Хочу их заривалить и грести много-много влияния >На какие значения флота ориентироваться, что бы на меня не напали и не пустили по кругу? Пфффффффффффффффффффффф... Фоллен вообще никогда не стесняется объявить тебе войну если ты его бесишь. Даже если ты раздут как кризис и гоняешь миллионные флоты - он ни разу не постесняется попробовать на тебя накхать. даже если ты уже отжал у него рингворлд и помножил на ноль все флоты. Такой уж ИИшник. Райвалить фолленов имеет смысл только когда ты пытаешься уже заставить его на тебя наехать, дабы словить и отпиздить пару-тройку из флотов на своём поле, пользуя станции с магнитиком.
Инфлу же вообще белые человеки гребут с довольный фракций - ублажаешь 2-3 соответствующие родной этике, не тратишь инфлу на сапресс остальный, имеешь в результате нормально.
What do you lads think of Wiz getting rid of the ability to give planets to other empires and your vassals in Stellaris? Personally I think it's fucking retarded but then again it's not surprising coming from Paradox.
>>494320 >Инфлу же вообще белые человеки гребут с довольный фракций Так мало же. Около 8 за всё, с перком на парламент. Я хочу стать таким же успешным как сабрекс, закрасив галактику и не зашкварившись при этом колонизацией планет. А значит нужно так много влиялки, как только можно набрать. >флот должен состоять главным образом из корветов и крейсеров. Линкоры идут нахуй. Кинетика и плазма. Поясни подробнее. Как это должно выглядеть? Плазму вообще никогда не использовал и что-то не соображу зачем она вообще, если как ты говоришь сложности даже с тем что бы банально щиты пробить. А плазма по ним же ещё со штрафом бьёт. Да и дамаг у неё какой-то хуёвый. Зойчем она короче нужна и как должна выглядеть комплектация корветов и крейсеров.
Пришла в голову мысль, что производство и технологии должны быть сделаны как в третьих утюгах.
Есть какая-то совокупность и ты её тратишь одновременно на несколько направлений.
А то идея о том, что супер-развитая цивилизация исследует только 3 проекта одновременно или космопорт тратит ВСЕ свои силы, что на маленький корвет, что на ОГРОМНЫЙ линкор - нуууууууууууууууууууууууууу. Окей, допустим, что может строить одновременно только один тип корабля. Почему не может строить одновременно несколько кораблей одного типа? У меня от этого СТАЛИНГРАДСКИЙ ТРАКТОРНЫЙ ЗАВОДим. Ф. Э. Дзержинского, если вы понимаете, о чем я.
Космическая империя, а организация труда и научных исследований - 19 век максимум.
>>494346 Но как тогда щиты пробивать, если он пишет: >больше щитов чем когда-либо вообще влезет на твой самый жирный линкор и бесчеловечный реген их же У ПЛАЗМЫ вон статы вообще никакие и штраф как раз на урон щитам. Толку от этого игнорирования брони, если даже щит расковырять не получится? Или что я не понимаю? Как совмещать кинетику и плазму?
>>494351 Значит получается корветы-камикадзе, несутся на всех порах к врагу и пытаются пробить щиты, торпедой и гаусом, а крейсера стоят сзади и шмаляют со средних слотов плазмой и одной зениткой?
>>494343 Малярис изначально заточен именно под аутирование в стиле Европки/Крестов, отсюда столько костылей. В киберкотлетизме это все быстро вырождается в корветораш, наш подшконочный гуру не даст соврать.
>>493923 > Да и вообще одинаковый типаж научных технологий в галактике наталкивает на мысле об управляемой эволюции, которую анбиддены мутили, что бы на охоту приехатьпривет массэффект, привет жнецы. Я вот сейчас прочитал эту фигню и внезапно до меня дошло. У всех молодых рас одинаковый горизонтальный симметричный дизайн кораблей. Вертикальных, асимметричных, шарообразных и прочих ебанутых кораблей ни у кого нет. Конечно, можно списать это на лень разработчиков, но у фолленов таки вертикальные корабли.
>>490145 >Это стать аликорном-то? Так себе соц. лифт. А при чем тут это вообще? В Эквестрии старый добрый капитализм из США XIX-го века в самой дружбомагичной ипостаси, нет вообще никаких проблем выбраться наверх если ты готов вьебывать как Эпплы, например.
>>494430 Вряд ли, они разные: и побольше и поменьше, и вообще никто планетку не желает-у всех -1000. Бага, походу. А у меня такой хитрый план был поаутировать через превосходство.
>>494474 Может ты в это время вел войну? Я слышал, что параходы вроде как убрали возможность передавать планеты во время войны, так как это был лютый эксплойт.
>>494389 Хорошая история, до прочтения, читал мол, спиномозговой экшон, дуболомство, солдотня..а на деле всё совсем иначе, много идей, мыслей. Очень понравилось как автор герои рассматривали понятие "гражданина". Я даже на "армию" в целом по другому взглянул.
Маляры, важный вопрос. После первой волны кибернизации по ветке синтетиков со всякими верунами, в том числе и фолленами, портятся отношения на -40. Есть ли дальнейший штраф после второй волны и какова будет реакции фолленов на неё?
>>494566 Хуёво быть мной. Фоллен далеко, через полгалактики, но я боюсь, что это его не остановит. У них фругурт от факта взятия самого перка или когда завершаешь проект по избавлению от мешков с мясом?
>>494629 да и особо близкого бояться тоже не стоит. они всё равно не атакуют если только на святой мир не покусишься, но вот если проснутся, но веруны редко просыпаются.
>>494642 Лучше больше крейсеров построил бы. Эсминцы если и фитить во что-то, то в дальнобойное (кинарта там). Они всегда в тылу, какое из них прикрытие.
Поцоны, а чому ИИ фоллена такой тупой? Я отвлекая центральный его флот отрядом корветов распидорасил ему весь тыл - убил все ресурсные базы и т.д. А ему до пизды. Или этот пидор не зависит от ресурсов?
>>494662 ИИ в малярисе в принципе умом не блещет. За нормальным ИИ приходите через пару лет. и то, скорее всего, игрокам просто напихают еще десяток костылей в жопу, компенсируя не исправленную тупость ИИ
>>494708 >Верфи Фолленовской Империи Декаденствующих Лолилисичек >Один рабочий другому "Бля, саныч, хули мы тут делаем? Тыщу лет же не работало ничего! >"Молчи, Хцзщшчйццкцш, там ивент был, надо СРОЧНО сделать 5 кораблей. Ебальник закрой и пиздуй сваривать линкоры
В чем вообще смысл лететь в тридевятое очко говна, чтобы вывалить стратегический запас бомб на мирняк неизведанного но похожего на твой (гуманоиды) вида, в то время как это неисчерпаемый культурный и биологический ресурс?
Даже в обоссаном малярисе где нет ивентов на культурные взаимоотношения и другой дивной хуйни, которой так хочется игрокам, на одной торговле и иследованиях можно реально навариваться, а педерация реально пересиливает зарвавшегося чухана-блорга. Зачем же воевать? Разработчики так намекают нам, что в будущем космоимперии такие же неадекваты как сейчас правительства гомостран говна Землежопы? С ястребами-хуястребами в политике, нелепые обезьяны с мечтой о доминировании и дубиной в руке?
>>494760 >на одной торговле Какой торговле, лул? Самая полезная "торговля" с анклавами. >а педерация реально пересиливает зарвавшегося чухана-блорга В твоих руках может и пересилит, а вот когда президент федерации сменится вы будете все коллективно сосать имперские, фолленовские и анбидденовские хуи.
У синтов среда обитания состоящая из 7-8 научных станций, науку будет тормозить или ускорять? Штраф же 10% за планету 12% за население, а прирост науки 25-29 ко всему. Я как-то затрудняюсь просчитать итоговый эффект. Нужна мудрость олдфагов. Есть такие?
>>494817 Вопрос - хуйня. У тебя может быть прирост науки +3 при штрафе к техам 2000%, а может быть +5000 при штрафе 0%. Как в какой ситуации твой хаб повлияет ясно сразу.
>>494842 Вопрос про самоокупаемость одного конкретного хаба в вакууме. В плане науки. Для синтов не нуждающихся в еде и строящих только лабы, электростанции и на прирост единства, эти 25-30 науки с планеты, покроют 22% штраф от самого факта существования этого поселения?
>>494850 Давай подробней с цифрами из прошлого поста. В первом случае у тебя скорость исследований повышается в 11 раз, а техи дорожают на ~1%. И тут обычная задача на скорость-время-расстояние. Делим очочки в месяц на цену. Т.е. до хаба у тебя условные эффективные очки исследования были 0.15, то после - 1.65. Тех возьмётся быстрее в 11 раз. Во втором случае - 5000 и 4125. Тех будет браться дольше примерно на 18%. Черта будет в районе 100 эффективных очков.
>>494856 >обычная задача на скорость-время-расстояние Я неграмотное быдло. У меня сложности с такими расчётами. Давай тогда мою ситуацию разберём. Вот у меня стартовая планета на 20 клеток. На ней 12 лаб, по 4 на каждый тип маны и институт. Итого, со всеми бонусами, 37.5 к каждому типу исследований и без штрафов. В дополнение к этой планете я пристраиваю хаб, который даёт 25-30 к науке и штраф 22%. Итого от строительства этого хаба моя скорость исследований вырастет или замедлится?
>>494817 >ания состоящая из 7-8 научных станций, науку будет тормозить или ускорять? Штраф же 10% за планету 12% за население, а прирост науки 25-29 ко всему. Я как-то затрудняюсь просчитать итоговый эффект. Нужна мудрость олдфагов. Есть такие? Это он о чём вообще? Я просто тут первую катку ебашу, вот вот упрусь в возвышение до синтов. Что там за торможения науки?
Играю значит за расу коллективного разума + пурифаеров жуки (такие-то зерготиранидобаги). Рядом со мной заспавнилась раса спиритуалистов-пацифистов. Захватил, оставил им одну планетку на 6к и вассалитет (лол). Два планеты включая вкуснейший мир на 24 клетки полны алиеновского скама. Он геноцидится, но на попах написано что геноцидится будет еще 10 лет и в еду переводится. Два вопроса: 1. Хуле так долго, хочу быстрее но в регулировке прав разных рас написано что мол нельзя поставить другой геноцид потому что эти - вкусные. 2. Хуле мне делать с таким большим количеством жратвы?
Мне не нравится это потому что от двух планет и попов мне штрафы на науку идут сильные. И еще. Там у них баттхерт от осознания факта что их пустят на корм, +250 недовольных на одной планете. Чем опасно такое количество недовольных? Я их в сектор отдал пусть брюквоеб их подавляет. А восстанут - расхуячу с орбиты, не жалко.
Реально другие расы асиммилировать в коллективное сознани?
>>494872 Ты забыл про бульон исследовательские станции в космосе. И да, очевидно, что в твоём случае скорость исследований вырастет, если ты хаб целиком застроишь на научку.
>>494873 Зайди во вкладку науки и наведи курсор на изучаемый тех. Там будут все модификаторы. За саму новую колонию 10% и за каждого её жителя ещё по 1%.
>>494874 >1. Хуле так долго, хочу быстрее но в регулировке прав разных рас написано что мол нельзя поставить другой геноцид потому что эти - вкусные. Никак быстрее нельзя пурджить. 10 лет так 10 лет. Страдай >2. Хуле мне делать с таким большим количеством жратвы? Растить новых попов от избытка, очевидно же. >Там у них баттхерт от осознания факта что их пустят на корм, +250 недовольных на одной планете. Построй штук пять оборонительных армий на той планете и забей хуй. >Реально другие расы асиммилировать в коллективное сознани? По генетическому пути иди, там вроде под конец можно модифицировать другие расы и добавлять им хайв.
>>494875 Так я их специально не учитываю что бы понять какой эффект даст чистый хаб. И целиком не получится. Там электростанции и культурку ещё придётся строить, иначе по традициям совсем просядешь и не на что будет здания и станции в космосе содержать. Места хватит только на 7-8 лаб из 12 клеток. Так ты говоришь что это будет однозначный профит в плане науки и можно смело строить хабы на каждом газовом гиганте в солнечной системе и чем больше их тем лучше?
>>494872 >Черта будет в районе 100 эффективных очков. Я же написал. Это примерная граница, когда такие хабы начнут науку тормозить. > без штрафов За попов свыше 10 дают штраф. В столице, вроде, 18 клеток. 8% штраф будет. Но похуй. > Итого, со всеми бонусами, 37.5 к каждому типу исследований и без штрафов. В дополнение к этой планете я пристраиваю хаб, который даёт 25-30 к науке и штраф 22%. Количество очочков увеличлось почти в 2 раза, а цена техов на 25%, Хотя с учётом изначального штрафа, около 15% будет относительно старой цены, в 1.6 раз быстрее будет браться. > Я неграмотное быдло. Это называется "ленивый хуй", потому что задача элементарная. >>494880 > Так ты говоришь что это будет однозначный профит в плане науки и можно смело строить хабы на каждом газовом гиганте в солнечной системе и чем больше их тем лучше? Тогда уж планеты на 25 плиток и хуярить там учёного на помощь.
>>494880 Электростанции, как и шахты, лучше строить на планетах по 20+ тайлов, т.к. с энергоузлом и станцией переработки минералов, который дает +20% к выхлопу планеты буст будет лучше чем у хаба. Хабы же лучше застраивать наукой, т.к. на науку нет аналогичного здания, которое дает +% к планетарному производству, разве что мб губернатор-ученый, но у них бонусы вроде не особо вкусные.
>>494882 Понятно. Добра тебе, олдфаг-кун. >>494883 Так-то да, планеты было бы выгоднее заселять, но я хочу быть чисто космическим посоном, угорающим по мегаконструкциям. Иначе не интересно.
>>494883 >на науку нет аналогичного здания, которое дает +% к планетарному производству, разве что мб губернатор-ученый Ассист научного корабля же. Что касается губернатора, то скидываешь научные планеты в сектора (ресурсов ты с них всё равно не нагребёшь), бонус губернатора сектора применяется ко всем планетам. Профит.
>>494884 >я хочу быть чисто космическим посоном, угорающим по мегаконструкциям Тебе в любом случае придется иметь несколько планет, заточенных чисто на добычу минералов т.к. строить хабы и рингворлды весьма накладно. Вообще с нынешними ценами на строительство и временем\условиями открытия мегасооружений отыгрывать космического аутиста проблематично. >>494891 Я после 1.6 толком не играл, в 1.5 у меня все научные корабли бороздили просторы вселенной, т.к. бонус от исследования планет был куда более ощутим чем если бы они ассистили в науке. Как сейчас хз.
>>494338 > Плазму вообще никогда не использовал и что-то не соображу зачем она вообще Почитай на вики как работает формула брони, особенно применительно к большим кораблям (хинт: баттлкрузеры фолленов это корабли программно даже больше линкоров) - поймёшь.
>>494350 >Щиты сбиваешь нейтронными торпедами и/или дизрапторами Торпеды и дизрапторы просто хуй знает сколько раз с матпруфами обоссали ИТТ коммиблядки.
>>494389 Положняк: Книжцо - отчаянный дрочь мамкиного морячка-радиста на свою маняутопию (которую он вскорости забросил, как и все последующие) с реализацией пососательного рефлекса.
Фильмец - едкое поплёвывание на оную маняутопию, но при этом с сохранением положительного отображения персонажей и организаций, которые даже служа абсолютно очевидно не самой чистой идее сохраняют человеческий облик и проявляют уже настоящий героизм превозмогая и помирая сотнями, а не сочась ГРАЖДАНСТВОМ раскидывая многомиллионные орды в 9 случаях из 10, что даёт всему отображаемому внутреннему конфликту персонажей ДОХУЯ больше глубины. Несмотря на совершенно средненькую режиссёрскую работу, актерскую игру и т.д., такой контраст адаптации с оригиналом делает её таки сорт оф весьма интересной.
>>494483 Каждому кто видит много хороших идей и мыслей в печатном Десанте следует напомнить сцену в школе на уроке Истории и Моральной Философии, где мистер Дюбуа поясняет пацанятам что раз нашкодившую псину они ведь секут нещадно - то значит и людей надо так же сечь за проступки - и ГГ до конца книги с ним соглашается и видит его как своего главного Духовного Наставника. О том какие люди на деле получаются в системе которая приравнивает своих драгоценных граждан к животине можно промолчать. Нельзя же молчать о том что демократия голосующей элиты неизбежно опускает неголосующие классы на уровень скота и рабов, ибо их наёб и эксплуатация не несут никаких политических последствий, в то время как ублажение их ртами хуйцов элиты даёт профиты, и даже силой выразить своей протест они не могут - ибо элита буквально образована силовиками. На выходе получается не нация сознательных ответственных идеалистов, а буквальная Спарта - самый дегенеративный и пососательный из греческих полисов, сливший эллинское наследие римлянам за серебрянники и шконку помягче. Надо же понимать что демократия с отжимом гражданства у любой статистически-значимой доли населения это всегда надругательство над демократией.
>>494892 >Вообще с нынешними ценами на строительство и временем\условиями открытия мегасооружений отыгрывать космического аутиста проблематично. this. Несколько раз пробывал и выходила полная хуйня на трудном, а на лёгком это просто скучно. К 2300 и с флотом 30к никакие ии кроме фоленов тебе и близко угрожать не могут.
>>494894 Что ты несёшь? Демократия веками была строем с жёсткими избирательными цензами и это всегда было нормой. Были граждане,подданные,разный вес голоса. А ты нам хочешь сказать,что это не тру демократия потому,что тебя научили этому при более современной массовой демократии. И только по этому.
>>494903 просто не интересно просто так строить мегаструктуры. хотелось бы что ты сначала сидишь, посасываешь, вливаешься в науку, держишься, а после строишь сферы дайсона и всех нагибаешь. Но наука в стелларисе так просто не работает. Научное развитие бессмысленно, да с небольшим числом планет по ней в плюс не уйдёшь
>>494906 >Демократия веками была строем с жёсткими избирательными цензами и это всегда было нормой >А ты нам хочешь сказать,что это не тру демократия потому,что тебя научили этому при более современной массовой демократии Не совсем. Голосовать практически всегда мог весь демос, все граждане - весь думающий, командующий и воюющий люд, формирующий основу выживания полиса. Рабы, иногородние, прислуга, бабы и прочий цвет нации просто не считались за народ - они были собственностью или мусором, и в результате системы вырождались в дрянь. В этом смысле они были тру-демократиями.
Сейчас уже много веков сами принципы экономики диктуют что живая собственность это пиздец неэффективно и заводо-услуго-бояре с зарплаторебятками с радостью и результатом сделают письпись на ебало региона со стагнирующим рынком. Т.е. приравнивать части населения к мусору - смерти подобно, побеждает тот у кого максимум сытых, довольных и формирующих спрос полноценных граждан. Попытки сократить их число, уменьшить массу жизненно-необходимых для выживания страны потребителей, абсолютно антидемократичны, ибо отстраняют от формирования интересов государства тех, кто в этих условиях делает это государство.
>>494817 Ну во первых не 25-29. Там уж бонусов под 50% и под 100% с грантами должно у тебя быть. То есть множь на 2. Ну и бери там средни 40. То есть пока у тебя не 350-400 науки выгодно новые строить.
>>494916 Вдобавок какждый новый штраф в 10% меньше предыдущего.
Первый рост со 100 до 110 и есть самый крупный штраф. Но дальше рост до 120 это уже рост не на 10%, а на 9%. И так с каждым новой планетой штраф всё меньше от неё на самом деле. Так что что бы точно подсчитать надо больше вычислений и это просто лень.
>>494920 Ну и заморачиваться особо не стоит, ибо большого бурста пару лишних хабов не дадут, как и сильно не затормозят, если перестроишь их. Ну там будет +-1-5 месяцев к изучению, да и всё
>>494894 >Торпеды и дизрапторы просто хуй знает сколько раз с матпруфами обоссали ИТТ коммиблядки. Значит в армии из корветов и крейсеров, на корветы лучше ставить 3 слота кинетического гауса, а на крейсера среднюю плазму? А если у тебя к примеру прокачан урон и скорость энергооружия на 10 техов? Не прокачанный гаус для корветов всё-равно будет лучше дизраптора?
>>494937 >Значит в армии из корветов и крейсеров, на корветы лучше ставить 3 слота кинетического гауса, а на крейсера среднюю плазму? В идеале на корветы ставить малые гаусса с малой плазмой в соотношении 2:1, а на крузера - средние их же в обратном соотношении +1 зенитная батарея.
>"а если есть прокачанный в охут дисраптор а гаусса нет?" Значит ты обосрался.
>>494912 В Англии до середины 20 века существовал имущественный ценз. И надо понимать причины его существования - люди с собственностью:1) Доказали, что у них есть мозги для владения собственностью. 2) Они не будут выбирать всякие радикальные схемы, которые похерят государство.
А этот дрочь на массового избирателя - это леваки придумали, чтобы увеличить себе поддержку. Всё. Какой нафиг дрочь на потребителя, если выгоднее одного человека с миллионным доходом, чем 1000 с доходом в тысячу?
>>494944 Ну ценз не совсем об этом. Просто это люди, которым есть, что терять и есть что защищать, да и если ты нищий, то значит твой голос легко купить, что сейчас и происходит в равной степени и в России, и в США. Тогда не так задумывались о евгенике и прочих классовых теориях, что бы к таким выводам прийти.
>>494940 >Значит ты обосрался Ну я просто по техам смотрю. В инженерию запихнули повторяющийся тех на живучесть и броню корабля, а в физику на урон энергооружия, которые бафают и плазму и дизраптор. При прокачке получилось бы по два теха там и там и были бы йоба-живучие корабли с суровым энергоуроном. Сидеть же на всех стульях разом выглядит как-то нерационально. Или пох вообще на эту броню и живучесть - прокачка двух видов оружия тащит?
>>494947 >Просто это люди, которым есть, что терять и есть что защищать С тем же идеалистическим аргументом можно сказать что им есть ради чего продавать родину. С вменяемой материалистической точки зрения смысл ценза заключается в том чтобы государство слушало тех, без чьего благополучия и поддержки оно рухнет, и посылало нахуй остальных.
>да и если ты нищий, то значит твой голос легко купить Положительный эффект репрезентативной демократии он в том и состоит что для успеха представитель должен стараться купить всех и сразу, балансируя интересы максимально ограмных масс и в итоге стремясь к решению удовлетворяющему большинство - большинство, на достатке которого и построны все развитые общества.
>>494944 >люди с собственностью:1) Доказали, что у них есть мозги для владения собственностью То есть наследования (и это в Англии-то) у нас не существует, всё доказали люди, а не их дедушки-прадедушки. Ну-ну, вот это попытка выдать плутократию за меритократию, лiл.
>>494953 >в итоге стремясь к решению удовлетворяющему большинство Напоминает психологическую байку о том, как куча людей САМИ решили сделать то, что НИКОМУ из них нафиг не упало.
Я весьма сомнительно отношусь к таким абстрактным понятием как "удовлетворение большинства".
>>494958 Ммм, читаешь постоянно биографию какого-нибудь писателя/художника и тд из 18-19 века - родился в семье ОБНИЩАВШЕГО дворянства/купечества. Это как бы намекает, что если ты идиот, то рыночек твои ресурсы быстро перераспределит. И, если подумать и откинуть этику о том, что слабым надо помогать и тд, это правильно - сильные и умные выживают. Кто не вписался, тот не вписался, печально.
>>494955 >Ой, продать ради чего есть всегда кому,и нищему и богатому. Только нищим нужно предложить намного меньше This Как показывает эксперимент в одной братской республике деклассированая пидорашка готова продавать свой голос за пачку гречки и воевать просто за автомат, а костяк всех патриотических движей которые защищают страну это средний класс. А пролетариат и планктон у которого нихуя нет что за своих олигархов голосуют покорно, что захватчиков встречают без сопротивления
>>494980 >пидорашка готова продавать свой голос за пачку гречки А в соседней "сверхдержаве" за тетрадку с логотипом лдпр готовы насмерть передраться.
Ну и да, у вас тут какое-то манямирковое представление о государстве. "Интересы" государства - это интересы правящего класса. Само оно лишь инструмент насилия, что бы эти интересы защищать. Если у власти буржуины или аристократишки - цель нажиться и загнобить быдло, что бы оно как раз за бумажку с президентом, было готово исполнить любой каприз власть имущего. Если комми - не дать мразям угнетать простой народ и наживаться за его счёт. Иными словами весь вопрос в чьих интересах будут перераспределяться ресурсы государства. В интересах большинства населения или узкой прослойки илитки. Вся сопутствующая политика преследует единственную цель, как насрать всем в голову так, что бы быдло с пеной у рта отстаивало чужие интересы, искренне считая что заботится о своих.
Если я в консольке выберу своё солнышко и пропишу planet_size 40, сделав его большим и пиздатым, меня ждут какие-то подводные камни, вроде дополнительных глюков, багов и других радостей? На вики в описании просто какие-то ужасы пишут. Или это относится только к обитаемым планетам, с лемитом на плитку и солнце можно модифицировать без подобных неприятностей?
>>494979 >Ммм, читаешь постоянно биографию какого-нибудь писателя/художника и тд из 18-19 века - родился в семье ОБНИЩАВШЕГО дворянства/купечества. Это как бы намекает, что если ты идиот, то рыночек твои ресурсы быстро перераспределит. Дружище, ты хоть понимаешь, что обнищавшее дворянство и до обнищания ничем особо не владело? Это не князья Потёмкины нищали, а те, у кого и так нихуя не было, а потом индустриализация, глобальные экономические перемены - и да, твоя хлипкая деревушка перестала самокупаться - твой ум был совсем не при чём.
Анамалии при изучения космоса генерируются при старте или рандомно в процессе изучения? Лидер с повышенным шансом обнаружения, будет больше их находить или их число статично и лучше археологов нанимать?
>>495000 рандомны они в своём большинстве. ибо через читы можно повысить шанс на аномалию на херову тучу процентов и они станут прокать на каждой планете. хотя некоторые и статичны возможно, но это исключение.
На 1000 звёзд сколько обычно делаете ИИ штук? Я сделал 20. В итоге как в маршрутке все друг к дружке рядом развиваться начали. Такое ощущение, что это не пустой холодный космос а детская песочница для молодых и амбициозных рас. Вывернуло от такой игры. Думаю вот об оптимальных соотношениях - и что бы на старте чувствовать себя одиноким, и что бы спустя два-три часа было не скучно в пустом космосе аутироватьа то я как-то ради забавы сделал 2 империи, так ИИ потом меня так выебал, ибо без границ для расширения он схавал всё вообще, пока я в первую катку аутировал.
>>494320 Чето ты драматизируешь. У меня 150к флот фоллена без особых проблем выпилил 120к флот баттлшипов с кинетикой. Алсо, у меня 90% замесов с фолленом начинаются при выпрыге обоих думстаков в одном и том же месте.
>>494750 Там в тексте описания события чётко разъяснено - автоматические йоба-верфи сами нон-стоп начинают хуярить корабли. Лолисички только знают на какую капу нажать, чтоб запустить процесс.
>>493265 Под 0,3 для разгона ты имеешь в виду разгон квестовых пиратов из родной системы? Я просто чет потерялся как мне пиратский галеон таким флотом разгонять...
Тред посвящен 4Х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии, хотя в основном все трут за малярис.
Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, пони-вайфу, мракобесы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны — приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем игры, бугуртим от куклодлц, постим мемасы из петрович-тредов, возносимся тостерами, качаем репаки, переносим столицу, отыгрываем манямирок, надеваем флажки/10, жрём вкусный ксеноскам, рейтим покрас и ракуем, как в цивилизации 2-го типа по Кардашеву.
Главная тема: DLC Utopia к Stellaris вышла!
http://store.steampowered.com/app/553280/ — уже можно украсть у Габена или купить на торрентах.
Вкатывайтесь. Вкус странный, но нам что, одним жрать, что ли?
Что ещё:
• Вышла публичная альфа индиклона Master of Orion 1 - https://remnantsoftheprecursors.com/2017/04/11/alpha-3-03-is-available/ - для запуска нужна JVM
• Вышло ультрастаромодное индиговно Children of the Galaxy, причаститься можно здесь — http://store.steampowered.com/app/563390/ — так как на торренты это никто тянуть не будет
• Всё ещё идёт ёрли окцесс Endless Space 2 — http://store.steampowered.com/app/392110 — можно тереть здесь, можно в амплитуд-треде - https://2ch.hk/gsg/res/353244.html
• Также в ёрли окцессе есть реалтаймовая Dawn of Andromeda — http://store.steampowered.com/app/427570/ — от гордых авторов Lords of the Black Sun
• Crusade для Galactic Civilizations III выходит где-то весной — http://store.steampowered.com/app/527070 — но брать это лучше не спешить
Классика:
• Distant Worlds: Universe
Брать хоть здесь — http://store.steampowered.com/app/261470/ — хоть где угодно.
Гайд — https://docs.google.com/document/d/1QMqeb2bYQmqJOFj5ogo6lkapYQOPO3PCEfPUUpaCZMY/
• Stellaris
Обмазываться здесь — http://store.steampowered.com/app/281990/
Васяномоды для пираток брать здесь — http://stellaris.smods.ru/
Комми-гайд — https://docs.google.com/document/d/1Wi51eT2thlolmwY5kWevU3Kg3WQBYPlfpGKjsmpFsUc/edit?usp=sharing
Педивикия — http://www.stellariswiki.com/Stellaris_Wiki — внимательно смотри в правый верхний угол, анон, не всё ещё на 1.5 обновили.
Ну и ничё так устаревший список всех известных 4Х:
https://docs.google.com/document/d/1Y8eAzPX9THQS-ktQsnJqQhaQhakC179ZRGNwRuyLSJU/
Прошлый тред:
Шапка: https://pastebin.com/eSpnq9zH
Патч для Stellaris 1.5 → 1.5.1 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www108.zippyshare.com/v/tQldY5wS/file.html
Патч для Stellaris 1.5.1 → 1.6.0 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www103.zippyshare.com/v/miO1dz40/file.html
Патч для Stellaris 1.6 → 1.6.1 (в архиве 5 кряков на выбор): http://www58.zippyshare.com/v/BpojdEPs/file.html