24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
[/U]Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.[/U]
Содержание: -1. Учимся читать с аноном 0. Создание собственной сборки 1. Интерфейс 2. Оверхолы 3. Боёвка и магия 4. Ландшафт 5. Реплейсеры 6. Графин 7. Свистелки и перделки 8. Ебля
Музыка от доброанона. Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996. Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже. Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani, Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa, Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor.
-1. УЧИМСЯ ЧИТАТЬ С АНОНОМАнонимOP23/01/15 Птн 13:06:50#2№378754
0. СОЗДАНИЕ СОБСТВЕННОЙ СБОРКИАнонимOP23/01/15 Птн 13:07:47#3№378756
>>378748 Установка для тех, кто хочет собрать свою сборку: 1)Скачиваешь и устанавливаешь Обливион из ОП-поста. Ставишь омские острова и рыцарей, остальное - по вкусу. Ставишь все неофициальные патчи (3 штуки). Важно! НЕ ставь Обливион в Program Files. 2)Устанавливаешь OBSE, BOSS, OBMM, WryeBash (лучше - через установщик). ДА, ТЕБЕ НУЖНЫ ОНИ ВСЕ. 3)Делаешь бекап всей папки обливион - обязательно! 4)Приступаешь к установке модов.
Установка через ВрайБаш - КРАЙНЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ: 1. Приводишь архив с модом к следующему виду для BAIN-ready и BAIN-Wizard'ов - сразу переходишь к о второму пункту:
название архива.7z, .rar, .zip/Data/Содержимое папки Data (т.е. папки Textures, Meshes, файлы есп/есм, архивы BSA и т.д.)
название архива.7z/Содержимое папки Data
название архива.7z/01 первый вариант мода/Содержимое папки Data, 02 второй вариант мода/Содержимое папки Data и т.д.
2. Кидаешь архив в папку OblivionMods/BashInstallers, должна быть рядом с папкой обливиона, её создаёт Wrye Bash при первом запуске 3. Открываешь во ВрайБаш вкладку Установщики. Если мод подсвечен серым, значит, у него неправильная структура архива, возвращаешься к п.1. Щелкаешь правой кнопкой по моду, выбираешь установить (без переписывания) или установить в конец (переписать имеющиеся файлы). 3.1 Для BAIN-Wizard'ов - выбираешь мастер-установщик → применить выбранное → установить в конец. 3.2 Для BAIN-ready - выбраешь те элементы/варианты установки мода, которые тебе нужны. Чем ниже опция в списке, тем позднее она устанавливается и переписывает предыдущую. Т.е. 02 ULTRA BIG BOOBIES переписывает 01 Core, 05 ULTRA YOBA RES TEXTURES переписывает и 01, и 02, и т.д. 4.Отмена установки - правой кнопкой → деинсталлировать. При отмене установки мода, поставленного поверх другого, Врай Баш восстанавливает предыдущий мод. Поэтому неплохо иметь в папке OblivionMods заархивированное содержимое папки Data, без BSA и плагинов.
Установка через ОВММ - рекомендуется только для ОMOD'ов: 1. Кидаешь ОMOD в папку /Oblivion/Obmm/mods. 2. Открываешь OBMM. Справа будет список модов, которые ты кинул в папку /mods 3. Цвет квадратика рядом с ОMOD'ом - егос статус. Зеленый - мод не установлен, синий - установлен нормально, другие цвета - различные конфликты. 4. Двойной щелчок по назавнию мода - установка. 5. ВАЖНО! ОВММ проверяет установку модов каждый раз при запуске, поэтому если удалить мод из папки /mods, ОВММ удалит из игры все относящиеся к нему файлы. Лечится удалением файла data из папки /Oblivion/Obmm. 6. UPDATE:Нексус и WryeBash 305 жрут омоды, поэтому если в названии скачанного файла присутствует слово OMOD, но он имеет расширение 7z/zip, рекомендуется переименовать его в .omod и установить через ОВММ. НЕ пытайтесь установить его через врайбаш - это сломает мод окончательно. Желательно даже не открывать вкладку Установщики, если вы скачали омод в OblivionMods/BashInstallers.
Установка вручную/через NMM - КРАЙНЕ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ, не ебите себе мозг и ставьте через ВрайБаш.
Установка через МО - в принципе, МО полезный красивый инструмент, но МО не умеет в омоды со скриптами, а многие ключевые моды для обливиона до сих пор ставятся через них. Плюс он не заменяет WryeBash для создания башед патча. Так что тоже не рекомендуется.
5) Запускаешь BOSS с нижней панели ВрайБаша или через /Oblivion/BOSS.exe. После этого сортируешь оставшиеся моды вручную. Конец списка должен выглядеть так: ... bashedpatch0.esp (другие башед патчи, если есть) (моды, в описании которых ПРЯМО УКАЗАНО, что они должны быть после башед патча) LoversIdleAnimsPriority.esp LoversMB2.esp Lovers3dorgasmMB2.esp Lovers3dorgasm.esp LoversAnimObjectsPriority.esp 6)Правой кнопкой по Bashedpatch0.esp → Создание патча. Если выдает ошибку - переставь те моды, что вызывают её. 7) Запускаешь игру через OBSE_loader.exe/Oblivion + OBSE с нижней панели WryeBash и играешь.
Плюс куча свистелок-перделок на него, вроде полосочек здоровья КАК В СКУРИМЕ, но думаю, сами разберётесь.
HUD Status Bars - несколько дополнительных полосочек, нужны, только если использовать моды, для которых они сделаны. Также можно добавить отображение игрового времени, здоровья призванных существ, стадии вампиризма, оставшегося времени горения факела и многого другого. ВНИМАНИЕ: не для криворуких. http://oblivion.nexusmods.com/mods/34905
>>378748 Оверхолы, убирающие левел скэйлинг/автолевеллингэто когда уровень мира повышается вместе с тобой - стандартный левеллинг для обливиона и скайрима:
TIE - Tamriel Immersion Experience Относительно небольшой оверхол, заточенный на стелс и использование лука. Для воина и мага почти непроходим, зато каджитом-вором или асассином играть охуительно. http://oblivion.nexusmods.com/mods/35265
L.A.M.E. - Less annoying magic experience - довольно старый ребаланс магии, в основном просто усиливает ванильные заклинания. В принципе, именно то, что нужно школам иллюзии и призыва. http://theelderscrolls.info/?go=dlfile&fileid=219
Alternative Oblivion Magic System - альтернтивная система изучения магии. Заклинания теперь нельзя купить, их можно только изучить, практикуясь в магии и совершенствуя свои навыки. Требует всех трёх модов выше, зато совместим с заклинаниями из них. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31918/?
Unique Landscapes - улучшает местность вокруг городов, добавляя мосты, водопады, цветочки. В основном - симпатично, особенно на фоне ванильной копипасты. Unique Landscapes Compilation - самая большая сборка этих модов. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19370 Патчи на совместимость с другими модами. В таких вот наборах можно найти кучу годноты. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13834
Better Cities - имперские города наконец выглядят так как и должны! Плюс внушительное количество патчей на совместимость с другими модами. При полной установке вместе с Unique Landscapes контент игры увеличвается раза в полтора, а то и в два. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16513
Open Cities Reborn - открытые города как в Морровинде. Т.е. без стен. Поставьте, и вы поймете почему Беседка ввела это позорище в Обле и Скае! Потому что тормозит шо пиздец. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33003
TWMP и Under the sign of the dragon - попытка запилить весь Тамриель в Обливионе. В отличие от Tamriel Rebuilt, почти успешная. Модов куча, собираются они через жопу, так что все ссылки кидать сюда не буду. Почти все ссылки на моды, добавляющие новые регионы в Обливион, есть здесь: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42449
Morroblivion - перенос Морровинда на движок Обливиона. По геймплею скорее Обливион, чем Морровинд, так что прежде чем ставить, советую всё же сыграть в ванильный Морровинд, хотя бы с MGE. http://morroblivion.com/morroblivion-download
RobertMaleBodyReplacerV52 - единственный реплейсер на мужское тело, который стоит использовать. Hint: используя настройки Blank Age maps for Humans and Elves можно сделать молодыми и красивыми всех или большинство тянок, не используя никакие другие моды. Пидоры могут использовать какой-нибудь Scrawny реплэйсер отсюда. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40532
Походка, удары: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43695/? - лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти. Если стандартная анимация показывает, что герой срёт, а NoMaaM - срёт с трясущимися сиськами, то здесь герой действительно держит в руках оружие. Если у тебя виабу головного мозга, то тебе надо накатить http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16459/? 300 тысяч говноедов пользователей ошибаться не могут.
Плюс можно поискать на нексусе "yuravica", "justice123", "MShadowy" это всё имена авторов, "FLY", "GUTS", "YAARM", "sexy", "skimpy" и просто "stock" - куча недоделанных реплейсеров различной степени годноты и укуренности.
2) Морды
Oblivion Character Overhaul version 2 - Всё ещё лучший мод на расы на все три игры. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/? Использует Blockhead http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43752, поэтому гораздо меньше портит кастомных неписей, чем первая версия. И при всем этом шов на шее всё ещё немножко виден. Ну, это мелочи, в остальном мод охуенен. Единственно что - меня бесят ТЕСОшные эльфы меры, это всё-таки меры. Но как в самой первой версии 1.0 http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612 они были гораздо более мерами. Ну, это, как говорится, на вкус все фломастеры разные.
Djangos Unique Features - другой подход к деланию неписей привлекательными, вместо переделки рас добавляет промежуточные "карты возрастов", в результате персонажи становятся почти уникальными. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612
ES74's Unique Race&NPCs 0.8.1b http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=3087 Очень неплохой мод, совмещает в себе идеи из MBP, Djangos Unique Features и других. Минус - НЕ делает ВСЕХ тян молодыми, красивыми и ебабильными - молодые выглядят молодыми, старухи выглядят старухами. Для этого есть другой мод: MBP Girl http://www.loverslab.com/showthread.php?tid=8054&page=2&highlight=mbp+girl Аналог ксео, но меняет только тян. Можно использовать отдельно для каждой расы. Оба мода требуют МВР! МВР САМ ПО СЕБЕ НЕ МЕНЯЕТ ВНЕШНИЙ ВИД НПС, НО ДОБАВЛЯЕТ НЕСКОЛЬКО НОВЫХ РАС И ТРЕБУЕТСЯ ДЛЯ МНОГИХ МОДОВ ЛОВЕРСОВ http://www.loverslab.com/topic/2590-mbp-allin1-omod-v21beta/?hl=%2Bmbp http://www.4shared.com/archive/uSNkLZyy/MBP_RESOURCES.html Магнитная ссылка для МВР magnet:?xt=urn:btih:C26B5F8BEB683F513941AD60FCA6A16101BFB8CA&dn=MBP1.4a%2bMBP%2b%2b0.98a%2bx117%2b%2b078%2bAio.omod&tr=udp%3a%2f%2ftracker.publicbt.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.openbittorrent.com%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.istole.it%3a80%2fannounce&tr=udp%3a%2f%2ftracker.ccc.de%3a80%2fannounce&tr=http%3a%2f%2ffr33dom.h33t.com%3a3310%2fannounce&tr=%2ahttp%3a%2f%2ferdgeist.org%2farts%2fsoftware%2fopentracker%2fannounce
Ретекстуров овердохуя, найти их по тому же нексусу несложно. Самые главные: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498 - Qarl, самый боьлшой ретектур в высоком разрешении. Неебически грузит систему. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26038 - его же версия для нищебродов в низком разрешении. Никакого смысла, кроме чуства удовлетворения от того что используешь Qarl.
Пояснение по модулям ОБГЕ: OBGE Core - основной модуль, необходим для всего, сам по себе ничего не делает. OBGE Standalone Effects - основная часть шейдеров. Лучшие - CrysisDOF, MFXAA/MDLAA, Godrays 6, Volumetric_AO хотя все АО шейдеры весьма неприятно глючат, ENB Color Effect выходит засвеченным и требует тонкой настройки или других цветовых шейдеров из Standalone Effects для затемнения. Также содержит обновления для некоторых сторонних шейдеров сначала ставятся эти моды, потом обновление из Standalone Effects:
OBGE Parallax Occlusion Mapping - "объемные" текстуры. Смотрится охуенно, но содержит всего несколько текстур, поддерживающих такой эффект. Для полного эффекта необходимы текстуры вроде Qarl'А или Really Textured Normal maps. Недавно paradice-insight упал, так что родные текстуры загрузить невозможно, но можно накатить чего-нибудь из ретекстуров ниже. Хотя даже с ванилью годно. OBGE Physically Correct Sky - "физически корректное небо" - плоское, как на Земле, вместо сферического. Глючит невероятно. OBGE Luminance HDR - вариант HDR. Никакого особого смысла. OBGE Liquid Water - лучший реплейсер водички для Обливиона. Мастхэв. OBGE Landscape LOD - вариант шейдера для прорисовки LOD'ов. Выглядит на порядок лучше, чем ванильный, но реплейсер текстур и мешей для LOD'а почему-то подогнан под Unique Landscapes, и выглядит довольно вырвиглазно без него. Хотя можно использовать только шейдер. Может глючить, если неправильно установить. OBGE Skin - попытка сделать шейдер для кожи. Выглядит неплохо для текстур низким количеством деталей, вроде ванили или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20022, жутковато для многих других реплейсеров. Конфликтет с OBGE POM.
Управление ОБГЕ: 1.В инвентаре есть предмет в "разном" под названием OBGE v3.1 ставится вместе со Standalone Effects. Если выбрать его, откроется меню со списком шейдеров можно закрепить предмет в меню быстрого доступа, и меню будет открываться по нажатию этой кнопки. Минус напротив шейдера означает, что он выключен, плюс - включен. Shift+левой кнопкой мыши - включить/отключить шейдер, просто левой кнопкой мыши - изменить параметры. Подключается через OBGE_Standalone_Effects.esp. Одновременно можно использовать только один такой плагин. 2.В папке /Data/shaders есть файлик shaderlist.txt, ставишь единичку перед названием нужного шейдера, он загружается при запуске игры. 3. При установке Standalone Effects можно попытаться установить OBGE Controller, который должен управлять шейдерами в реальном времени. К сожалению, глючит и почему-то не видит большую часть шейдеров, так что если даже вы его установили - не включайте ни один из OBGE Controller.esp! А жаль.
Гайды по ЕНБ ищите сами, но Борис сам говорил, что функционалность ОБГЕ выше, чем у ЕНБ для Обливиона.
Уже не пользуюсь, но для любителей обмазываться и дрочить всё же выложу. Жутко тормозит даже со всеми фиксами и стримлайнами, но зато охуенное слайд-шоу. Qarl очевидно. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/18498
Во ВСЕХ коллекциях есть ошибки и баги, так что в идеале их лучше допиливать руками.
Из модов рекомендую LoversBitch - новые версии, BravilUnderground, PlayerSlaveEncounters - много конфликтов, LoversCrowningIsle - аналогично, DarkBloodline. Поскольку они ещё допиливаются, ссылки сами ищите по ловерслабу и гейсурсу.
;=============================================================================; ; Расширенные настройки роста уровней ; ;=============================================================================; ; В оригинале мир игры наводнялся только теми существами/предметами, которые ; были на 8 и менее уровней ниже игрока. Это приводило к исчезновению ; низкоуровневых существ на высоких уровнях. Теперь в игре всегда будут ; существа/предметы на 100 и менее уровней ниже уровня игрока. Смените значения ; на любые другие, если желаете.
set MOO.ini_iLevItemLevelDifferenceMax to 100 set MOO.ini_iLevCreaLevelDifferenceMax to 100
; Уровни NPС немного отличаются. По умолчанию, минимальный коэфициент составляет ; -1.9, а максимальный - +2.4. ; Варианты значений: любое число, но минимальная (min) величина должна быть ; больше максимальной (max).
set MOO.ini_levelscaling_npc_variable_min to -1.9 set MOO.ini_levelscaling_npc_variable_max to 2.4
; У NPC есть минимальный, максимальный урони и модификатор уровня. ; Уровень сложности определяет минимальный уровень. ; levelmin == минимальный уровень NPC ; levelmax == максимальный уровень NPC (0 для бесконечного роста в уровне) ; levelmod == количество уровней, на которые NPC выше/ниже игрока. ; ; Стражники и солдаты
set MOO.ini_levelmin_guard_IC to 20 set MOO.ini_levelmax_guard_IC to 0 set MOO.ini_levelmod_guard_IC to 6
set MOO.ini_levelmin_captain_IC to 30 set MOO.ini_levelmax_captain_IC to 0 set MOO.ini_levelmod_captain_IC to 10
set MOO.ini_levelmin_guard_other to 15 set MOO.ini_levelmax_guard_other to 0 set MOO.ini_levelmod_guard_other to 4
set MOO.ini_levelmin_captain_other to 25 set MOO.ini_levelmax_captain_other to 0 set MOO.ini_levelmod_captain_other to 8
; Вампиры
set MOO.ini_levelmin_vampire_grunt to 14 set MOO.ini_levelmax_vampire_grunt to 0 set MOO.ini_levelmod_vampire_grunt to 2
set MOO.ini_levelmin_vampire_boss to 18 set MOO.ini_levelmax_vampire_boss to 0 set MOO.ini_levelmod_vampire_boss to 4
; Бандиты и мародёры
set MOO.ini_levelmin_bandit_highwayman to 5 set MOO.ini_levelmax_bandit_highwayman to 0 set MOO.ini_levelmod_bandit_highwayman to 2
set MOO.ini_levelmin_bandit_melee to 2 set MOO.ini_levelmax_bandit_melee to 0 set MOO.ini_levelmod_bandit_melee to -2
set MOO.ini_levelmin_bandit_missile to 2 set MOO.ini_levelmax_bandit_missile to 0 set MOO.ini_levelmod_bandit_missile to -2
set MOO.ini_levelmin_bandit_wizard to 2 set MOO.ini_levelmax_bandit_wizard to 0 set MOO.ini_levelmod_bandit_wizard to -2
set MOO.ini_levelmin_bandit_boss to 13 set MOO.ini_levelmax_bandit_boss to 0 set MOO.ini_levelmod_bandit_boss to 8
set MOO.ini_levelmin_marauder_melee to 1 set MOO.ini_levelmax_marauder_melee to 0 set MOO.ini_levelmod_marauder_melee to -3
set MOO.ini_levelmin_marauder_missile to 1 set MOO.ini_levelmax_marauder_missile to 0 set MOO.ini_levelmod_marauder_missile to -3
set MOO.ini_levelmin_marauder_wizard to 1 set MOO.ini_levelmax_marauder_wizard to 0 set MOO.ini_levelmod_marauder_wizard to -3
set MOO.ini_levelmin_marauder_boss to 12 set MOO.ini_levelmax_marauder_boss to 0 set MOO.ini_levelmod_marauder_boss to 7
; Некроманты и колдуны
set MOO.ini_levelmin_necromancer_grunt to 5 set MOO.ini_levelmax_necromancer_grunt to 0 set MOO.ini_levelmod_necromancer_grunt to 1
set MOO.ini_levelmin_necromancer_boss to 10 set MOO.ini_levelmax_necromancer_boss to 0 set MOO.ini_levelmod_necromancer_boss to 4
set MOO.ini_levelmin_conjurer_grunt to 4 set MOO.ini_levelmax_conjurer_grunt to 0 set MOO.ini_levelmod_conjurer_grunt to 0
set MOO.ini_levelmin_conjurer_boss to 9 set MOO.ini_levelmax_conjurer_boss to 0 set MOO.ini_levelmod_conjurer_boss to 3
; Бойцы из приграничных регионов
set MOO.ini_levelmin_region_archer to 5 set MOO.ini_levelmax_region_archer to 0 set MOO.ini_levelmod_region_archer to 2
set MOO.ini_levelmin_region_assassin to 5 set MOO.ini_levelmax_region_assassin to 0 set MOO.ini_levelmod_region_assassin to 2
set MOO.ini_levelmin_region_cleric to 3 set MOO.ini_levelmax_region_cleric to 0 set MOO.ini_levelmod_region_cleric to 0
set MOO.ini_levelmin_region_nightblade to 4 set MOO.ini_levelmax_region_nightblade to 0 set MOO.ini_levelmod_region_nightblade to 1
set MOO.ini_levelmin_region_ranger to 4 set MOO.ini_levelmax_region_ranger to 0 set MOO.ini_levelmod_region_ranger to 1
set MOO.ini_levelmin_region_skirmisher to 4 set MOO.ini_levelmax_region_skirmisher to 0 set MOO.ini_levelmod_region_skirmisher to 1
set MOO.ini_levelmin_region_spellsword to 3 set MOO.ini_levelmax_region_spellsword to 0 set MOO.ini_levelmod_region_spellsword to 0
set MOO.ini_levelmin_region_thief to 5 set MOO.ini_levelmax_region_thief to 0 set MOO.ini_levelmod_region_thief to 2
set MOO.ini_levelmin_region_warrior to 4 set MOO.ini_levelmax_region_warrior to 0 set MOO.ini_levelmod_region_warrior to 1
set MOO.ini_levelmin_region_witchhunter to 4 set MOO.ini_levelmax_region_witchhunter to 0 set MOO.ini_levelmod_region_witchhunter to 1
set MOO.ini_levelmin_region_boss to 15 set MOO.ini_levelmax_region_boss to 0 set MOO.ini_levelmod_region_boss to 10
; Дремора (rank6 - лорды дэйдра)
set MOO.ini_levelmin_dremora_rank0 to 2 set MOO.ini_levelmax_dremora_rank0 to 2 set MOO.ini_levelmod_dremora_rank0 to 0
set MOO.ini_levelmin_dremora_rank1 to 6 set MOO.ini_levelmax_dremora_rank1 to 6 set MOO.ini_levelmod_dremora_rank1 to 0
set MOO.ini_levelmin_dremora_rank2 to 10 set MOO.ini_levelmax_dremora_rank2 to 10 set MOO.ini_levelmod_dremora_rank2 to 0
set MOO.ini_levelmin_dremora_rank3 to 14 set MOO.ini_levelmax_dremora_rank3 to 14 set MOO.ini_levelmod_dremora_rank3 to 0
set MOO.ini_levelmin_dremora_rank4 to 18 set MOO.ini_levelmax_dremora_rank4 to 0 set MOO.ini_levelmod_dremora_rank4 to 2
set MOO.ini_levelmin_dremora_rank5 to 23 set MOO.ini_levelmax_dremora_rank5 to 0 set MOO.ini_levelmod_dremora_rank5 to 6
set MOO.ini_levelmin_dremora_rank6 to 50 set MOO.ini_levelmax_dremora_rank6 to 0 set MOO.ini_levelmod_dremora_rank6 to 15
; Разыскиваемые NPC (не зависят от уровня игрока)
set MOO.ini_levelmin_wanted_random to 10 set MOO.ini_levelmax_wanted_random to 50
set MOO.ini_levelmin_wanted_vampire to 20 set MOO.ini_levelmax_wanted_vampire to 50
>>378886 Вот интересно, мой ноут потянет графон? i5-4200U, Nvidia GeForce 740M, 4Gb RAM. Обливион идёт без лагов, но корпус греется при долгой игре так, что на нём еду готовить можно. >>378887 Толстишь, петушок.
Годный для алхуимика мод - Harvest Flora. Показывает, былинки с каких растений ты уже собрал. Ctrl+F -> minimap -> 0 из 0, а ведь годно же, правда у меня карту косоебит.
>>379079 Я пользуюсь Gather Ye Rosebuds http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14259/? - кастанул заклинание и собрал ингредиенты в определённом радиусе (завсисит от крутизны заклинания). Заклинания второго и третьего уровня позволяют играть в "холодно-горячо" при поиске корней Нирна (Nirnroots).
>>379095 Я это знаю. Перед Новым Годом как раз собрал сотню и сдал квест. Эти заклинания полезны, если нужно собрать много ингредиентов за раз, например, в Фросткреге или в саду дворца Шеогората.
>>379365 > Много ли я потерял? Очень много. Скорее накатывай. >>379382 > рыцари для паладинского персонажа збс К ним ещё запилили Revelation, надо будет пройти.
Котаны, какой модменеджер лучше использовать для Обливиона? Мод Органайзер совместим или будут какие-то там траблы как с Фоллачем? Хочу собрать таки наконец ОБЛУ МЕЧТЫ, а то так и не прошел ни разу.
>>381448 >Чем хороша Одна из лучших имитаций реальной женщины: пиздит не переставая, имеет ОБВМ и ЧСВ весом в пару мамонтов и препирается с тобой по поводу и без. >хули пилится уже аж 6 лет ПРИШЛО ВРЕМЯ ДОБАВЛЯТЬ НОВЫЕ РЕПЛИКИ И ДИАЛОГИ, НАДО БОЛЬШЕ РЕПЛИК И ДИАЛОГОВ, РЕПЛИК И ДИАЛОГОВ МНОГО НЕ БЫВАЕТ.
На случай, если кто-то захочет поаутировать - рубка деревьев http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38452/? Вокруг армагеддец, а ты такой красивый в белом пальто растишь и рубишь деревья на тротуаре.
Пока все где-то пропадают, ищу всякие годные моды. Хочу отыграть отсосина, и как раз наткнулся на Dark Brotherhood Chronicles http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41090/? От описания встал. Буду проходить - накидаю скринов.
>>382190 > Этот значок неподнятого уровня Лень пока апаться. Хочется дойти до Кватча и зачистить местность перед Вратами. У меня мод на трёхкратный спавн, поэтому стражникам на более высоких уровнях придётся весело. Алсо, хочу стать вождём одного из гоблинских племён, собрать бригаду таджиков отряд и повести в атаку отбивать Кватч. > Без модов на жрат/спат играть - себя не уважать. Стрёмно накатывать. Не хочу жёстких ограничений в режиме. Может, поищу моды на приготовление еды. Ну или просто кастану что-нибудь огненное на дохлого хаджита (типа костёр сделаю) и съем оленину, которую настрелял в пути.
>>381559 Херня, качайте Craftybits, там можно выращивать деревья, рубить деревья, ковать мечи, писать книги, строить дома (в последней версии), лепить КОРИЧНЕВЫЕ ТАРЕЛКИ, готовить еду, делать бочки с^о^с^а^т^ь ^х^у^й^ц^ы^ и вообще, куча возможностей для крафта. Из минусов - сложный в управлении, багов полно.
>>382194 > и костёр, и ужин получится Ага, не жрал, не срал целыми днями, всё в кустах путников караулил, а мне его как ужин использовать? Вот если б я его напугал сначала, то да. А так жрать кошатину, набитую какашками, мне как-то не хочется. Да и пива нету - работа не позволяет бухать.
М'айк - маньяк! На дороге из Скинграда в Кватч он замочил четырёх разбойников, после чего скрылся в неизвестном направлении. Урод. Мне так хотелось потренироваться в стрельбе, а он все мишени испортил. Хорошо хоть, что не обобрал убитых. Решил заночевать на заброшенной ферме. На столе стояли тарелки, но без еды. Подойдя поближе, заметил в одной из них записку от хозяина. Это аутист вместо того, чтобы стеречь мой ужин, отправился спасать мир. Судя по тому, что из еды остались три корешка и одна луковица, а из вещей - молоток, кисточка и дешёвая посуда, этого мудака успели обнести. Учитывая, в какой жопе он поселился, с момента исчезновения прошло достаточно времени, а значит, спасать хозяина, чтобы он переписал на меня хату, уже бесполезно. Ну и хрен с ним. В кровати не нассано, поэтому лучше высплюсь. Потом, может, поищу трупак - вдруг фермер прихватил с собой немного ништяков.
>>382197 > строить дома (в последней версии) Всю жизнь мечтал я, блядь, в затворники уйти. Жить в ебучей сиродиильской глуши, каких-нибудь дремучих ебенях, "где огры бродят и гарпия на ветвях сидит".
Или ещё хлеще, намутить MMMAXIMUM URBANIZATION имперской провинции. Чтобы ни одного уголка дикой природы, везде дома, дома, дома на десятки километров подряд, как на японском побережье.
>>382222 >Всю жизнь мечтал я, блядь, в затворники уйти. Жить в ебучей сиродиильской глуши, каких-нибудь дремучих ебенях, "где огры бродят и гарпия на ветвях сидит".
Люто сиродильчую. Помню, году в 2007-08 круглые сутки почти залипал в Обливионе, отыгрывал, жил в игре фактически. Даже нашел мод на ведение дневника в игре. Аутизм.
Добра вам, парни. Я в этом разделе залётный. Посоветуйте один-два мода на усиление сложности. Чтобы было не АЗАЗА И ЕБЛЯ МАМОК, а действительно тяжелое прохождение, где от трёх разбойников лучше съебаться пока цел - а огр вообще стал бы огромадной проблемой. Где надо было бы долго копить деньги, и вообще ПОЕСТЕСТВЕННЕЙ Заранее пасиба, ага.
>>382456 Ставь еще Deadly Reflex, последнюю версию (6 вроде), и UV2. Все есть на летописях тамриэля. После этого можно лампово охуевать. Еще можно поставить мод MOE, там много всего, но одна из фичей - увеличивает штрафы за воровство как 1 к 2 (за яблоко ценой 2 монеты придеться платить 4), за убийство вместо 2к - 6к, в тюрьме отныне буешь сидеть из расчета сутки за 2 монеты (за яблоко отсидишь 2 суток), можно ать взятку (в казарму не отведут и наворованное не отнимут), при штрафе более чем в 15к объявляется смертная казнь, вместо срока в тюрьме. Казнят на Арене ИГ, имхо, надо добавлять возможность сбежать, а то смысла нет в такой фиче. Еще с этим плагом хорошо идут плагины на уменьшение штрафа со временем. И еще, я бы поставил мод на систему убеждения как в Морровинде. Т.е. вместо диска с вариантами у тебя новое диалоговое окошко - "Убеждение".Там есть лесть, угроза, шутка, хвастовство. Ну и там тянкам надо льстить и хвастаться, норды любят пиздатые истории, альмеры любят когда им льстят, в общем, довольно таки интересно сделали и многое приходиться интуитивно додумывать. Если интересно - накопаю название или сам найдешь. А, еще обязательно поставь мод на голод, жажду, сон, необходимость мыться, срать и т.д., все есть в шапке. А, еще моды на еблю очень усложняют игру, т.к. могут выебать грабители или стражники, если денег не будет, все по хардкору, а потом у тебя может родиться ребенок от такого, и он будет на тебя похож, или на твоего насильника.
Я вижу что гильдию воров наконец припрятали, и о ней не знает каждый первый хуй, как это было в морошынде. Но я прочесал довольно усердно Корол и Скинград, и нихуя не нашел. Вот возник вопрос: не поломанная ли у меня версия? С почти каждым неписем в разговоре есть 2-3 дэфолтные темы (слухи, %название_города%), у некоторых еще 1-2 темы по их квестам, у стражников есть еще направление, интересные места. Никто не предлагает поговорить "той таверне где собираются подозрительные типы", бомжи про серого лиса тоже ничего не говорят. Спрашиваю тут потому что не хочу читать волксру и спойлеры. Это нормально? Или мне стоит поискать другую сборку? Если так и должно быть, а я просто еще не нашел нужный "вход" в гильдию, буду искать дальше ставил я репак Catalyst, гейм оф еар едишн, поставил официальный русский перевод и оригинальную озвучку, версия 1.2.0416
Только что при мне нигр^H^H^H^H редгар по имени Шамир украл у имперца-лучника Ремана Бродера что-то из карманов на виноградниках братьев Сурили. Последую за ним.
Но нет. Негр просто идет домой, ни у него ни у имперца не появляется новых тем, даже если поднять отношения до 80. Это выглядело как очень толстая нитка к гильдие воров, но ничего не появилось. Все больше грешу на сборку и прошу совета у анона
>>382508 Разговори нищих. При низком отношении они будут говорить, что Серый Лис - сказка, но тема будет оставаться белой, т.е. они ещё могут что-то сказать. Поговори с ними за жизнь, подкинь золота (если сам на мели, не подкупай, а давай по монетке - 1 монета даёт +1 к отношению). То ли после 60-ти, то ли после 70-ти отношения они скажут нечто более интересное.
>>382496 UV3 не переведен же. А что, там добавили возможность отрубить голову, руку, разрубить на пополам, возможность заколоть во сне или перерезать горло из сника? Или, может быть там есть конный бой, или удар щитом в ебальник? Если всего этого там нет, то это повод поставить DR.
>>383028 Обла и морра наиболее близки ролевыми системами из всех игр серии. Ванилла играбельная. Автолевелинг может доставлять проблемы тем, кто его не любит. Мне, например, похуй, могу каждый раз в разных местах начинать.
Анон, проясни ньюфагу за моды. Хочу отыграть взросление персонажа, начать маленькой девочкой и постепенно подкручивать пропорции по ходу игры. Какими модами обмазаться? Не думаю, что есть специальные на возраст или детей, но вариантом наверное будет мод на изменение пропорций фигуры. Также хотелось бы совместимости с модами на нормальные тела/лица, и может броня чтобы налезала.
>>383057 > Они на скринах везде как вымя Гигантские дойки? Конечно можешь убрать. Если отыгрываешь маленькую девочку, ставь AA- или A-cup.
Лучше играй кастомной расой, так ты сможешь менять размер только у неё. Поставь Blockhead (он в шапке), далее в Meshes/Characters/ создай папку "BodyAssetOverrides", в ней сделай подпапку "PerRace", а в ней - "F" и "M". Не помню точно, может, эти папки создаются сами, когда ты запустишь Обливион с блокхедом. В папку "F" скопируй нужный меш и переименуй в IDрасы_upperbody.nif. Это значит, что к данной расе будет ставиться именно эта часть тела, а не та, которая лежит в Meshes/Characters/_male и применяется ко всем персонажам. Т.е. если ты поставил как реплейсер HGEC E-cup, а кастомной расе скопировал A-cup, то у твоей героини будет "уникальный" размер груди. Если хочешь, могу запилить инструкцию с картинками.
Короче, любитель Морра, который презрительно обходил облу стороной, вкатываюсь. Это все ебанутый выпуск СТРАНЫ ИГОР тех бородатых годов, лол. Посоны в школе грили что обла, по сравнению с Моррошином- игра для девочек Т.к. игор не осталось, а мир Моры и Скурима пройден, таки решил поиграть в облу. Прошел все гильдейские квесты, осталась одна сюжетка+2 дополнения+квесты Принцев Даэдра. Вопрос по дополнениям
1. На землю Шеогарата попасть как? По маркеру попадаю на пурпурный остров с каким то наркоманом стражем и хаджиткой. По описанию, взятой с тырнета- оно. Но кажется меня наебал Васян с ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ+МОДЫ СУПЕР ЭДИШН. Хочу отдать должное, моды не использую вообще никакие.
2. Как начать цепочку квестов со вторым дополнением Рыцарей? Как я понял - хуй там ночевал, и как-то должен услышать слух, что мол в Анвиле беснуются окаянные
>>383570 1)Надо замочить стража вроде. Ъ 2)Сходи в Анвил, там должен быть проповедник. Тащимта, рыцари меня не заинтересовали с самого начала и проходить их я не стал.
Откуда же мне блять известно о вашем манямирке? Может это сука очередной подъеб ебанутого даэдры, как с Вилкой и нетчем? Тем паче, по отзывам трекера, откуда я качал, версия полностью работающая и играю таки без модов
Анон, обмазываюсь модами, вроде разобрался с основами, единственное, что не работает это физика сисек, сколько бы вариантов не пробовал, ни в какую не хотят трястись. Может нужен именно большой размер сисек? (я обычно ставлю средний). Хуй знает, склелеты вроде ставил и через омоды и вручную. Все остальные моды идеально работают
>>384200 Вроде всё как у тебя ставлю, а нет трясучки. Единственное, что BBB стоит через омод в OBMM, а остальное ставил в WryeBash. Попробую покопать в этом направлении
Последний раз играл в году так 2008-2009, хочу перепройти облу, планирую за лукаря, так вот вопрос. Обмазываться FCOM/OOO/MOO или ванилой? Я казуал, не люблю сложность(ванильный морровинд щитаю идеальным в плане баланса). Посмотрев пару видосов с геймплеем MOO, не понравилось то, что одного нпс болванчика гг убивал несколько минут. В FCOM сейм щит?
>>384203 Всё поставил что хотел, всё работает кроме ебаных сисек, они как деревянные. Ладно пока так начну играть, если что потом исправлю, если будут соображения
>>384220 > FCOM/OOO/MOO или ванилой? > казуал, не люблю сложность > ванильный морровинд щитаю идеальным в плане баланса И у тебя ещё есть сомнения? Играй в ванилу, если что-то не понравится, то поймёшь. >>384229 Проверь ещё раз: скелет, тело, анимация, одежда/броня. > пока так начну играть, если что потом исправлю И то верно.
Короче, обмазал Облу модами всякими, много-много накатил. Интерфейс, жрать/спать, квесты, оружие, Вилья, домики, города, вся хуйня. Потом подумал, да и поставил ФКОМ с патчами для других модов. А потом увидел где-то, что ФКОМ лучше ставить одним из первых модов вообще, ибо больно глобален. Так вот так ли это, и мне теперь там все распидорасило и переписало, или можно играть? Я нюфаня в обмазывании прост.
>>384995 Как ставил? Руками или модменеджером? > ФКОМ лучше ставить одним из первых модов вообще, ибо больно глобален Может быть, имелось в виду первым в порядке загрузки? > мне теперь там все распидорасило и переписало, или можно играть Врай башем прогонял? Башед патч делал? > Я нюфаня в обмазывании прост. Прочти шапку. Там есть и про накатывание модов, и ссылки на гайды по врай башу.
>>384588 Мало было времени на новые опыты, только удалил альтстарт, который юзал для тестов и поиграл.
>Юная рабыня, не имеющая по статусу имя, попадает в водоворот событий и бежит из темницы, инстинктивно отбиваясь от крыс и неумело обходя гоблинов, один из которых нанес героине серьезное увечье.
>>385178 >Пройдя несколько метров на свободе, она падает без сил и теряет сознание. Возможно она уже не откроет глаза, но будем надеется, что звезды будут опять благосклонны к ней.
>>385315 У меня есть в списке DLCShiveringIsles.esp. Если я правильно понял, то при установке Островов переписывается Oblivion.esm - в него добавляются новые записи.
>>385411 Ну тогда спрошу. Сделал себе заклинание воскрешения npc. Если его убить и сразу же воскресить, то все нормально, но если его убить -> сохраниться и загрузиться с этого сохранения а потом воскресить, то он ни на что не реагирует в бою. Т.е. если его атаковать заиграет тревожная музыка, но атаковать он не будет. Смог только нагуглить, что если команду Resurrect запустить с "1" аргументом, то что-то связанное с AI ломается. А эту функцию в CS вроде как без аргументов нельзя запускать.
>>385500 Алсо, я тут еще обнаружил правда только через консоль что если удалить объект командой disable, а потом восстановить enable'ом, то после resurrect 1 все будет нормально. Хотел смастерить такой костыль в редакторе, но инейбл не работает после дисейбла. Хуй знает в чем дело. Вот пример: set self to GetSelf self.disable self.enable Надеюсь мне помогут доброаноны.
>>385515 > инейбл не работает после дисейбла Может быть, надо проверить, дисейблнут ли объект? Почитай вот это, вдруг поймёшь: http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=GetDisabledhttp://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Enablehttp://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Disable В морровских скриптах видел такие условия: if (GetDisabled==0)(ещё какое-нибудь условие) Desable endif if (GetDisabled==1)(ещё какое-нибудь условие) Enable endif Не знаю, поможет это тебе или нет, но пусть будет. Попробуй почитать про Resurrect тут:http://cs.elderscrolls.com/index.php?title=Resurrect Использовал эту команду, чтобы починить квест "Honor Thy Mother". Арквен произнесла речь, а статуя не изменилась. Открыл консоль, выбрал Арквен целью и ввёл Resurrect. AI сбросился, она снова произнесла речь, после чего квест пошёл как надо. Про сие колдунство прочитал на уеспе.
>>385103 >Как ставил? Руками. >Может быть, имелось в виду первым в порядке загрузки? Нет, писали, что лучше ставить на чистую Облу, вот я и приуныл, у меня-то обмазано уже по самые яйца. >Врай башем прогонял? Башед патч делал? Да, да.
Ну в общем хуй знает, побегал, вроде работает нормально.
Я вот в муках выбора. Обла или скайрим? Скайримом относительно недавно заново обмазывался, но слишком он однообразный, об обле более тёплые воспоминания. Вручную или сборочка? Может взять Oblivion Association какой и не развлекаться пару дней с модами?
>>385714 > Обла или скайрим? Сначала Морровинд. Потом Обливион. Потом Скайрим. > об обле более тёплые воспоминания Тогда с неё. > Вручную или сборочка? Вручную. Намного приятнее играть в то, что ты подобрал сам. И перепилил под себя. > Может взять Oblivion Association какой и не развлекаться пару дней с модами? Хочешь есть говно - я не против. Только потом не спрашивай, почему что-то не работает.
Аноны, когда там уже ВЕСЬ Тамриэль запилят? На сколько я знаю, есть Вврденфелл, Эльсвейр, Хаммерфелл (аж в трех видах, если не в четырех), Скайрим (недоделанное уебище), Чернотопье (один багнутый, второй уебищный и делали третий, хз чем кончилось), Валенвуд (в двух видах), что-то вроде Хай-Рока. Когда запилят Самерст?
>>385758 > когда там уже ВЕСЬ Тамриэль запилят? Сразу после Скайвинда и запилят. > Когда запилят Самерст? Логично, что после выхода игры, из которой можно сконвертнуть модели (ни разу не сторонник шестого тэса на Саммерсете, TES 6 будет о-о-очень не скоро, если будет).
>>385892 Потому что восьмая винда (и ей подобные) может чудить с доступом. >>385895 > Есть ли мод на фикс этого? Ручками ставишь GMST fMaxArmorPenaltyMin в 0.0000. Делаешь плагин, зависящий от oblivion.esm, выбираешь Gameplay->Settings, делаешь ранее описанное.
>>385924 Не знаю, мой комп с XP слишком стар, чтобы потянуть облу. Вроде в хрюшке не должно быть всей этой анальной клоунады с правами доступа. Тот же Морровинд стоит на старом компе в Program Files и нормально пашет. Думаю, тебе ничего переставлять не надо.
>>378748 Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru в раздаче файл oblivion.mdf весит 5,5 гиг ,и че мне с ним делать ? подозреваю это не игра нихуя
>>385948 Сомневаюсь. Можешь поэкспериментировать с Supreme Magicka, там можно сделать зависимость саммона от магии - призванное существо сопровождает тебя, пока ты имеешь запас магии (он расходуется на поддержание эффекта).
>>386033 поставил, запустил, чистая без модов летает, но блин загрузил сохранку из игры с модами свою и проиграл в кого превратилась моя няша лол стала похожа на обезьяну трапа, а ставить моды ссу, опять вылеты и тормоза начнутся
>>386091 > стала похожа на обезьяну трапа Как же я проиграл. > опять вылеты и тормоза начнутся А нефиг ставить нестабильные моды и хренову гору ретекстуров. Сам играю на ноуте (i5-4200U, 4Gb RAM), графономодов нет, всё пашет отлично. Ставь через менеджеры, делай башед патчи, патч на память из ОП-поста, Stutter Remover с нексуса.
>>386133 Не знаю. Если анон хотел проверить, как работает игра, то он поступил как раз неверно. При отсутствии определённых модов загрузка сохранения может привести к вылету, даже если сама игра хорошо стоит и правильно работает.
>>386133 чтобы сначала не начинать, я старую снес из за лагов там куча модов непонятных было, а мне надо только три - блокхед , обсе, а третий забыл названия , улучшает внешний вид всех нпц и игрока
>>386153 поставил эти три, работает, пока вроде без вылетов и тормозов, я доволен, обливион сложнее чем скайрим, там сюжетку прошел и не интересно, а тут слабый и кач медленный, в одну пещеру залез огреб там лол, хожу ворую пока
>>378748 >Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно) Судя по описанию торрента, там нет Вибрирующих Островов?
>>386555 > Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно) > со всеми DLC > нет Вибрирующих Островов Ты каким местом читаешь? Там есть и Острова, и Рыцари, и все официальные плагины, но ты сам можешь решить, что из них ставить.
Я тут перепиливаю под себя "Summon Oblivion Gate". Добавил саммонинг великих врат из Брумы мне для отыгрыша. Локацию, в которую телепортируют оригинальные врата, пришлось дублировать и удалить из нее адскую машину, чтобы не было конфликта с оригинальной локацией и главным квестом. Но теперь в ней не работают переходы в другие интерьеры вроде башен и Сигильской крепости. Это можно как-то пофиксить автоматически, или придется вручную все прописывать?
>>386667 > перепиливаю под себя "Summon Oblivion Gate" Молодец. Можешь кинуть ссылку? Я, конечно, прямо сейчас сижу на нексусе, но мне лень искать, ибо я пишу простыню в комментах. > Но теперь в ней не работают переходы в другие интерьеры вроде башен и Сигильской крепости. В Морровинде в свойствах двери нужно было указать ячейку, в которую дверь ведёт. Если у тебя скопированный мир, то тебе нужны скопированные интерьеры. > Это можно как-то пофиксить автоматически, или придется вручную все прописывать? Ручками, анон, ручками. Копируешь интерьер, в нём в свойствах двери выбираешь путь в скопированный мир, а в мире - путь в скопированный интерьер. Дальше по аналогии.
>>387202 Не совсем. Скорее просто могущественного мага, который один из немногих смертных способный открывать порталы в обливион, лол. Я ведь даже спаун даэдра из призваных врат отключил хотя у меня на самом деле лагать начинает от их большого количества. А еще я в скором времени стану дреморой.
проходил квест с записки от Ботиель http://tes.ag.ru/oblivion/books/DLCOrreryNote.shtml где надо найти 5 двемерских артефакта, украденных бандитами. нашел все кроме когерера, потому что один из лагерей оказался пустым. там был только один бандит, у которого нихуя не нашлось. полазил по окресностям, нашел еще одного мертвого бандита, тоже с ничем. куда он проебался и где взять когерер чтоб продолжить квест? нашел где-то его ID "Двемерский Когерер 0311BEE5", пишет что такого нет. пробовал команду RA, тоже ничего. как проходить дальше? час просрал лазя оп окресностям в поисках бандита.
>>387766 Неофициальный патч стоит? > пишет что такого нет В консоли надо было набрать player.additem 0311BEE5 Я не знаю, что именно у тебя произошло. Может, бандитов кто-то выпилил? Может, у тебя стоят плагины, затрагивающие область этого лагеря?
>>387800 >player.additem 0311BEE5 1 Так и писал, и с "1" в конце и без. Пишет, нет такого. Вероятно бандитов кто-то выпилил. Одного я нашел за минуту ходьбы от лагеря, хотя я его не трогал. Ходил по спирали вокруг лагеря, отключил траву, но не нашел ничего больше. Неофициального патча не ставил. Модов тоже не ставил, которые меняли бы что-то с лагерем.
Здравствуйте тесаны. Спустя тыщу лет решил поиграть в обмазанную модами Облу. Но столкнулся с потерянными мешами. Да, да я знаю, что это платина, но я не понимаю/не помню как починить. Англ версия облы по ссылке из шапки треда, FCOM, Supreme Magicka, OCO 2, Midas Magic, Basic primary needs, DarNifed UI. Все поставлено через врай баш, кроме последнего, тот через OBMM. Меши отсутствуют у rusted bow и еще у какого-то предмета (не могу нащупать), при этом rusted flamberge имеет меши, все ок. В чем может быть проблема, что попробовать? С какого мода эти предметы?
>>388122 Ах, да. Я слышал, что не надо прописывать ничего прописывать в ini/пользоваться Archive invalidation, если ставишь, через Wrye Bash. Но я попробовал таки сделать BSA redirection через OBMM. Не помогло.
Пробую установить это http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/37088/ из шапки. все по инструкции делаю, но ни новых товаров у торговцев, ни возможности пить из реки или колодца. как в игре это вообще выглядеть должно? дополнительные моди на худ и гигиену ставить не хочу
>>388322 >Скрипт экстендер поставил OBSE же? поставил, когда запускаю OBSEлоадер сразу запускается игра, ничего настроить не предлагает, тому ставил через дефолтный OblivionLauncher, там выбирал мой есп файл
Пацаны, чому у всех торговцев кол-во золота при продаже\покупке не меняется? Как пофиксить эту хуйню? Из модов стоят только лица и Francescos Levelled Creatures and Items. Два раза уже переустановил облу, беситблядь.
Поцонва, где скачать элитную сборку? Или игра настолько хуёвая что кроме школьников на неё никто сборок не пилит? А то блин на Арканум есть сборка, на Планетку есть, на Морровинд есть, даже на Скурим есть, а тут вот только Ассоциэйшен и ему подобные. Или я плохо ищу?
ананасы, помажте меня модами годными заказ такой: 1. красивые морды лиц 2. красивые ретекстуры тел 3. бронька пак, лорный какой-нибудь, ну на ваш вкус короч 4. пак оружия 5. животинку годную, дабы охотой заниматься а дальше на ваш вкус, главное намажте
>>388598 Анон, ты обосрался. Это ОБЛИВИОН тред. >>388578 > 1. красивые морды лиц OCOv2 (в шапке). > 2. красивые ретекстуры тел Robert male и HGEC/UFF (в шапке). > 3. бронька пак, лорный какой-нибудь, ну на ваш вкус короч > 4. пак оружия Armamentarium (на нексусе поищи). > 5. животинку годную, дабы охотой заниматься Ищи сам. > дальше на ваш вкус В разделе "Разное", что в "Свистелках и перделках".
короч, тред наискосок осилил только, может есть такая хуерга,которую качаешь, а она тебе сама все ставит короч сборка с автоматической установкой я просто не силен в установке модов и постоянно ломаю игру, помогайте инвалиду
>>388684 На пастебиновской шапке есть несколько сборок. Правда, поработать руками немножко придётся, но ты ведь умеешь качать торренты и копировать файлы? > я просто не силен в установке модов и постоянно ломаю игру Начинай с малого. Ставь один мод, потом другой, третий. Пройди Морровинд - на него ничего, кроме багфиксов, накытывать не обязательно.
Ребят, нужна помощь. Ставил моды на облу, делал все по гайду, ставил через баш и обломенеджер все, кроме лиц, ибо на нексусе лица рекомендуют ставить через нмм. Проверил в боссе, после манипуляций, и обновил инвалидацию через менеджер. Зашел в игру, все работало, но соски у моей эльфийки были бледными, как бывает до инвалидации. Провел ее снова, на этот раз выставив все галочки, а не только на текстуры. Теперь вылетает на половине загрузки сохранения. Что делать, анон? Кстати, у моей няши еще лицо сильно поменялось, это нормально, или я опять запорол установку ОСО? Ставил уже после всех модов на реплейсеры тела, но она стала выглядеть старше и прическа поменялась.
>>388707 > рекомендуют ставить через нмм Пикрил. Никогда, НИКОГДА не пользуйся этим менеджером! Боюсь, тебе придётся всё переставить (может, есть и менее радикальные способы), благо с врай башем и обмм это не займёт много времени. > это нормально, или я опять запорол установку ОСО? Отличия появляются. >>388714 Потому что анон постоянно обновляет свою сборку.
>>388719 А почему все? Я ставил там только воду, звуки и осо. Скелеты ставил вручную, ибо быстрее. Я могу просто выключить и удалить нмм-моды и поставить их через омод или баш?
>>388736 > Я могу просто выключить и удалить нмм-моды и поставить их через омод или баш? Попробуй. За результаты не отвечаю. >>388755 > можешь самую на твой взгляд лучшую кинуть? Не, свою я не выложу. Плюс у меня упор на гейплей, а не графон, пипл не схавает. Гейплейные приблуды, как я уже писал, есть в "Разном". Поставь неофициальные патчи, DarNified UI, Supreme Magicka, OCOv2, Robert male, HGEC, "Разное", кастомную расу и бронелифчики - вот ты и воспроизвёл мою сборку.
>>388788 И еще небольшая проблема, няш. У меня в моде на интерфейс какая-то проблема со шрифтами. Все иероглифами записано, кроме меню игры. В общем-то мне на интерфейс похуй, я и к старому привык, но все же хотелось бы разобраться с проблемой. А то цветные карты больно уж удобные
ребят, баш выдает такую ошибку в установщиках, что делать?
Traceback (most recent call last): File "bash\basher.pyo", line 5165, in OnShowPage File "bash\basher.pyo", line 3824, in OnShow File "bash\bosh.pyo", line 8080, in refresh File "bash\bosh.pyo", line 2717, in setBsaRedirection File "bash\bosh.pyo", line 2271, in saveSetting File "bash\bosh.pyo", line 2676, in saveSettings File "bash\bosh.pyo", line 2291, in saveSettings File "bash\bolt.pyo", line 1399, in open File "os.pyo", line 150, in makedirs File "os.pyo", line 150, in makedirs File "os.pyo", line 150, in makedirs File "os.pyo", line 157, in makedirs WindowsError: [Error 5] : u'C:\\Users\\Пользователь'
Братушки, а кто-нибудь помнит крохотный оверхол для воров? Помню, на тес-форумах пиарили одно время, весит буквально 300кб, новых врагов не добавляет, но меняет механику игры для воров. Вроде ничего особого, но играть становилось приятней. Может кто-то помнит?
Пока вы тут страдали фигнёй, я прошёл сие чудо http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/41456/? Снижаешь хп до 20%, и тебя телепортируют в жопу мира. Ходи по острову, аутируй, охоться, получай люли. Можно попытаться выбраться - шараханье без меркеров, а также поиск ключей и рычагов вам обеспечены.
>>389414 Ничего не понимаю… И это офицеры. Говно какое-то, пидоры, блядь. Родина им дала звёздочки — носи! Носи звёздочки, блядь! Не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это армия? Это армия? Суки, мудачьё — офицеры. Погоны нацепили, говно жрут — пидоры, блядь, ёбаные…
>>389503 То же самое, что и ты описал: >тебя телепортируют в жопу мира. Ходи по острову, аутируй, >охоться, получай люли. Можно попытаться выбраться - >шараханье без меркеров, а также поиск ключей и рычагов >вам обеспечены.
>>389509 Васянства нет, кстати. Баги - технические, вроде странного поведения моделей и анимаций, иной раз шестерёнки летают по локациям, а ещё странный подход к оружию. Лута дохуя, локаций - дохуя, квестов - дохуя, но бывают издевательские бегал как долбоёб по городу в поисках ёбаного хлеба, а в итоге мне сказали: да всё норм, не надо было бегать даже, то есть конец один и тот же вне зависимости от того как ты проходил. И есть охуенные квесты со спецэффектами. Озвучка варьируется от средней до охуенной, но по началу ВСЯ озвучка очень непривычная. Есть и откровенно хуёвая, но видел отечественные моды, в которых в разы хуже было. Вообще, такого я давно уже не видал, довольно свежо и интересно. В 2007-м я бы обкончался от такого мода.
>>378748 анон, я тупой и ленивый, тки меня носом пожалуйста в гайд, как в CS запилить свою модель персонажа, засунуть свою 3d модель, и чтобы шмот к ней подходил, и скажи сразу - это очень сложно будет ?
>>389561 > запилить свою модель персонажа Хочешь, чтобы у гг было уникальное тело?Читай тут >>383151 > засунуть свою 3d модель Там написано. > чтобы шмот к ней подходил Где-то на нексусе был плагин, который позволял вещам выглядеть на гг иначе, чем на остальных неписях. Поищи по тэгу OBSE (Tag Search -> Requires -> OBSE, вроде так). > скажи сразу - это очень сложно будет ? Если знаешь английский на школьном уровне и имеешь хоть одну прямую руку - не очень.
Прокачал навык клинки до 50 единиц, дали спецатаку на боковой удар, который, по идее, должен выбивать оружие у супостата. Но не выбивает почему-то. Я понимаю, что там определённо есть какой-то шанс на выбивание оружия, но он либо какой-то чересчур крохотный, либо я словил баг. Или может я что-то делаю не так? Поясните.
>>389752 > там определённо есть какой-то шанс на выбивание оружия > какой-то чересчур крохотный > A Journeyman gains the Mastery Left and Right Power Attacks, which do 2.5 times more damage and have a 5% chance to disarm. Если бы шанс был 100%, малолетний задрот игрок смол бы обезоружить, сбить с ног или парализовать весь Тамриэль. Также этот шанс применим и к противникам, т.е. при высоких шансах твоё оружие будет выбиваться любым мимокрокодилом и улетать к херам собачьим. Это можно подкрутить в GMST. Себе я поставил то ли 10, то ли 15%.
>>389760 >5% Даже не почувствовал, такое ощущение, что там вообще 1%. Потестит в тестингхолле на двуручнике и за десяток минут мытарств выбил меч у стражника только пару раз. Потом попробовал на одноруче и... начал выбивать раза в три в сравнении с двуручем чаще. Странно, может повезло.
>>389773 а я седни книжку в cs запилил , терь писателем книжек буду , она дает +1 к чему поставишь, скрины не получается сделать, принтскрин жму в игре пишет - сделан скриншот , а где он хуйего знает, в папке с игрой нет, в документах тоже нет, где он есть то ?
>>378748 Начал играть в Обливион и решил по ходу игры накатывать отдельные моды ( в основном квестовые) иначе я опять буду заниматься накатыванием модов, а до игры так и не дойду. Вопрос такой, будут ли из-за этого дополнительные баги и нестабильности или игра спокойно вытерпит подобное насилие?
Решеил перепройти Облу, на этот раз с читами (всегда перепрохожу любимые игры с читами, чтобы целиком заюзать все возможности игры, которые в обычном режиме невозможны, например перепройти какой-нибудь шутан с одними бесконечными гранатами). Набил себе все заклинания и выпало 643 (!!!) штуки. В прошлых раз у меня и десятой части этого не было. Неужели все это можно насобирать без читов? И подскажите, как мне сейчас поступить: 1)Просто нагибать всех в годмоде и прокачиваться как обычно. 2)Сразу набить себе 50 (или какой там максимальный) уровень, чтобы веселее было пиздить прокаченное окружение.
>>390335 Зависит от глобальности мода. Если мод не затрагивает ванильные квесты, его действие происходит в другом мире, то пидорасить игру не должно. >>390348 Тесачую. >>390354 Сейвы может начать пидорасить, если ты накатишь несовместимые моды (ищи патчи совместимости) или отключишь мод в процессе игры. Внимательно читай ридми и комменты, сортируй боссом и делай башед патчи. >>390379 > Неужели все это можно насобирать без читов? Не знаю точно. Торговцы предлагают кучу заклинаний, возможно, ты просто далеко не все покупал. > Просто нагибать всех в годмоде и прокачиваться как обычно. Навыки будут расти с прежней скоростью, поэтому без мода на апгрейд левельных артефактов тебе будет фигово. > Сразу набить себе 50 (или какой там максимальный) уровень, чтобы веселее было пиздить прокаченное окружение. Думаю, это лучше.
Поцоны, решил обмазаться подливоном, меньше всего играл в него из тесов, но. Есть ли мод на "потерянные" города типа Стача? Есть ли мод на изменение и увелечение всех имеющихся городов, чтоб они не были отдельными локами за закрытыми огромными стенами, больше домиков итд. Есть ли мод на более красивый и разнообразный ландшафт, с нормальными скалами и возвышенностями? Есть ли мод на более лорную природу там, великий лес это джунгли, золотое побережье это как в испании там итд.
>>390532 > Есть ли мод на "потерянные" города типа Стача? Вбей в нексусе "Sutch". > Есть ли мод на изменение и увелечение всех имеющихся городов, чтоб они не были отдельными локами за закрытыми огромными стенами, больше домиков итд. >>378760 > Есть ли мод на более красивый и разнообразный ландшафт, с нормальными скалами и возвышенностями? Туда же. > Есть ли мод на более лорную природу там, великий лес это джунгли, золотое побережье это как в испании там итд. И это. Научись читать шапку, засранец.
Бретоны, насчёт этих ваших легендарных "ебливионов". Можно где нибудь посмотреть видео с демонстрацией правильно настроенных, годнейших модов на секас? Может быть я криворукое мудло, может, у меня завышенные требования к левым поделиям рукоблудов-мододелов. Но как вам удаётся дрочить на эту корявую анимацию медсестёр из "Сайлент-Хилла" и франкенштейнов уровня "Бивня"?
>>390703 > Можно где нибудь посмотреть видео Поройся на ловерсах. > Но как вам удаётся дрочить на эту корявую анимацию медсестёр из "Сайлент-Хилла" и франкенштейнов уровня "Бивня"? Я ебливион не накатывал, поскольку такие моды слишком комплексны, а потому нестабильны.
Пацаны, а какие моды я должен накатить, чтобы играть такой эльфиечкой? Это ведь отдельная раса, да? И ещё вопрос, если я накатил Oblivion Character Overhaul 2 и хочу теперь поставить HGEC, то мне придётся переустанавливать всё вообще или чё? А то там написано что реплейсеры тел не будут работать нормально после установки OCOv2 и всё такое. Или можно его просто отключить, а потом включить снова после установки?
>>390750 > ведь отдельная раса, да? Думаю, да. В комментах автора наверняка спрашивали, что это за мод. > мне придётся переустанавливать всё вообще или чё? Читай ридми. Серьёзно. > ам написано что реплейсеры тел не будут работать нормально после установки OCOv2 Будет несоответствие текстур или что-то ещё. > Или можно его просто отключить, а потом включить снова после установки? Наркоман? Файлы-то всё равно будут перезаписаны. В ридми сказано, что надо поставить соответствующие текстуры. Да, ставь OCOv2 руками, а не через NMM.
>>390777 Это ещё нормальное лицо. Вот у расы инари (можешь вбить в нексусе, если не лень) такой еблет, что психологическая травма будет обеспечена. Что поделать, узкоглазые извращенцы творческие личности.
У меня другой вопрос, помогите пожалуйста. OCOv2 всем хорош для меня, кроме одного - он оставляет ужасные дефолтные волосы у хаджитов. Как это можно исправить, подскажите пожалуйста, хотя бы только для игрока, а не для всех неписей.
>>391185 Замена текущих причёсок проста. Нужно заиметь то, на что будем менять. Копируешь меши и egm-файлы (сами меши и файлы, не папку) из архива в Data\Meshes\characters\hair, папку Textures из архива в Data\Textures. Далее переименовываешь скопированные меши в khajiitbraid.nif, khajiitcommon.nif, khajiitdreds.nif, khajiiterrings.nif (лысый кочан с серьгами - если нравится, не трогай), khajiit feathers.nif (женская причёска), khajiitheadband.nif, khajiitjeweeled.nif (женская причёска), khajiitmane.nif (мужская причёска), khajiitwisps.nif. То же самое проделай со скопированными egm-файлами (пример: были 0001.nif и 0001.egm - стали khajiitbraid.nif и khajiitbraid.egm). Вот ты замутил реплейсер мешей.
Это более сложная и опасная штука - добавление причёсок для использования героем. Лучше не экспериментируй, поскольку можешь накосячить и запороть OCOv2. Откопал файл на английском, где это расписано. Тебе понадобится ресурс, т.е. модели причёсок и текстуры. 1 ) Open CS Tools - запусти конструктор с OBSE (CSE тебе в помощь), загрузи OCOv2 2 ) Open 'Hair' slot (It's on 'Character' tab) - выбери в меню 'Character', далее 'Hair' 3 ) Right-Click and select 'new' - правый клик по списку -> New 4 ) Write Editor ID, and fill up 'name' tab on the right. - придумай ID для причёски (только английскими буквами/цифрами) 5 ) Click 'Add Nif File' and select the mesh of the hair - щёлкни 'Add Nif File' и добавь меш волос (ВНЕЗАПНО файл с раширением nif) (Hair meshes are in the \Obilivion\Meshes\Characters\название какой-то расы\Hairs directory) 6 ) Click 'Add Image File' and select the texture of the hair - щёлкни 'Add Image File' и добавь текстуру волос, она должна называться что-то там.dds, не что-то там.dds или что-то там.dds или что-то там.dds (Hair textures are in the \Obilivion\Textures\Characters\название какой-то расы\Hairs directory) (You should select the texture named xx.dds, not xx_hl.dds or xx_hh.dds or xx_n.dds) 7 ) Check 'Playable' box - щёлкни 'Playable' (чтобы герой мог их использовать) 8 ) Open 'Race' slot (It's on 'Character' tab also :D ) - открой в меню 'Character' вкладку 'Race' 9 ) Select race and click 'Body Data' tab. - выбери расу и перейди в 'Body Data' 10 ) Drag the hair that you added in 'Hair' slot into 'Hair Styles' box on 'Body Data' tab. - перетащи добавленную модель волос из окошка 'Hair' в 'Body Data' 11 ) Select OK, and save.
Рекомендую замену мешей, поскольку тебе не придётся менять сам плагин, а откатиться гораздо проще - просто снести nif и egm файлы. Игра подхватит стандартные из Oblivion.bsa. Удачи, анон.
>>391300 > не что-то там.dds или что-то там.dds или что-то там.dds Ай, облажался. Должно быть что-то там_hl.dds, что-то там_hh.dds, что-то там_hl.dds, что-то там_n.dds соответственно.
Наконец то понял что не так с телами Роберта и OCOv2. Почему-то мужской вариант текстур хаджита имеет приписку RT на них, из-за этого текстуры косоебит. Нужно в папке \Data\Textures\characters\khajiit\male переименовать файлы RTfootmale_n и RTfootmale соответсвенно в footmale_n и footmale. Надеюсь кому-нибудь это поможет.
>>391324 Ах да, и еще. Если вы используйте еще и HG EyeCandy Body, установаливайте его ДО Роберта, потому что HGEC почему-то заменяет мужские текстуры хаджитов женскими.
>>378761 >лучшая анимация, которую нынешнему редактору удалось найти Малаца, развёл ньюфагушку. Теперь перс держит оружие так, как держит швабру свежеобоссаный армейский дух, вместо шага в сторону мгновенно разворачивается и бежит в этом направлении, из-за чего передвигается, как мечущаяся крыса.
>>391779 > Малаца, развёл ньюфагушку. Спасибо ^_^ > вместо шага в сторону мгновенно разворачивается и бежит в этом направлении > бежит Как бы режим бега. В режиме ходьбы это происходит более плавно. Вот в скрытности это будет шаг в сторону. > перс держит оружие так, как держит швабру свежеобоссаный армейский дух Упитанно. Хоть бы оружие назвал. > передвигается, как мечущаяся крыса Ты что, от третьего лица играешь? Оно же убогое без модов.
>>391786 Я уже всё понял про тебя, этот тред, твоё генеалогическое древо и твою тонкую подборку лютейшей йобы, превращающий Обливион в школо-бенчмарк с боёвкой DMC и членодевками.
>>391829 ОП, твоя подборка хорошая, но зело зациклена на сиськах. Можно было уделить больше внимания скудному арсеналу ванили, тот же Immersive Weapons, например.
>>391902 > зело зациклена на сиськах Это не совсем моя подборка. Исходная шапка писалась аноном из ебливион треда. Моя вкусовщина лежит в "Разном", что в "Свистелках и перделках". > Можно было уделить больше внимания скудному арсеналу ванили, тот же Immersive Weapons, например. То есть стоит накидать годной снаряги (брони, оружия)? Если есть ещё пожелания, пиши. >>391957 Функцию одновременного надевания штанов/поножей и роб можно включить при создании башед патча. Боюсь, что сделать как Морровинде вряд ли получится, поскольку "восприятие" игрой одежды и брони может находиться в самом коде. Правда, если сделать так, чтобы штаны занимали слот хвоста, их можно будет носить под поножами. С рубашками, боюсь, такой трюк не выйдет.
>>391957 Представил хаджита в камзоле и рейтузах поверх даэдрика. Шеогорат одобряэ. >>392048 >я вон всю игру с одной булавой гоняю, как только накоплю на нее. Чего нет и не будет, так это вменяемого мода на физику боя с использованием дробящего оружия, школоте интересны только всякие виабушные дайто и фэнтезийные карамельные петушки на рукоятках.
>>392214 >Пожелайте мне удачи И дропа на стартовом подземелье. Ну, максимум, пошароёбишься по ближайшим руинам, не сможешь определиться со специализацией героя и со скуки доебёшься до гвардейца.
Что за еблобан составлял оп-пост? Половина ссылок уже устарели, одна не открывается потому что этот даун не скопирал ссылку, а вручную набирал(!) случайно поставив запятую в адресе. Моды на интерфейс нахуй не нужны, одна вкусовщина, старый - вырвиглаз, новый - утиное говно из моровинда. Это я ещё до реплейсеров тела и лиц не добрался. Скуримодети и то лучше всё это делают.
>>392401 У скуримодетей база свежее, у каждого анона сейчас уже в базе имеются такие моды к обле, которые ты уже хуй где достанешь, ибо были выпилены отосвюду за прошедшее время, обле то 9 лет уже, пиздец, аж слезы на глазах, 9 лет.
Реквестирую свистелку, показывающую количество прокачанных навыков за текущий уровень, консоль не комильфо. И сразу хочу уточнить: для раскачки 5-5-1 нужно апнуть 20 очков навыков пер левел, по 10 для каждого нужного атрибута? Если случайно поднял другой навык, то формула идёт по пизде?
>>392429 Да по 10, никак по пизде она не пойдет, основные навыки дают 2 очка за 1 поднятый навык, вторичные 1 к 1, то есть если у тебя клинки в основных, ты можешь поднять их на 5, и у тебя будет +5 к силе на левел апе, если же клинки во вторичных, то надо поднимать на 10.
>>392401 > Половина ссылок уже устарели Да ну? Перечисли. Конечно, торренты и магниты могли протухнуть, но ссылки на нексус должны быть живы. > не скопирал ссылку, а вручную набирал(!) случайно поставив запятую в адресе Ты долбоёб? Ты долбоёб. По правилам оформления сложно-подчинённого предложения там должна была стоять запятая. Так совпало, что она слилась со ссылкой, которую я скопировал. Но ты, пиздюк, вместо конкретного указания на место ошибки разосрался своими измышлениями о том, как это произошло. > Моды на интерфейс нахуй не нужны > одна вкусовщина Ты не поверишь, но ВСЕ моды - вкусовщина. И тебя никто не заставляет их накатывать. > Это я ещё до реплейсеров тела и лиц не добрался. Мне ужасно хочется узнать твоё авторитетное мнение. Честно. >>392429 > Реквестирую свистелку, показывающую количество прокачанных навыков за текущий уровень Вроде она http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45487/?
>>392647 > А как глобальны моды, отменяющие левелинг влияют на сложность? Перепиливают геймплей. Ползунок же лишь меняет коэффициенты наносимого и получаемого урона. > Они ориентируются на дефолтную сложность (100%)? Скорее на представления автора.
>>392810 Ну жырно же. Я только за повышение сложности в игре, но не путем увелечения мультипликатора жизни\урона по персонажу. Если тебе такое нравится - иди играть в ммо и пинай боссов по полчаса и получай ваншот если зазевался.
https://www.youtube.com/watch?v=dzF0obqzpdw Не совсем по теме, но это по сути кавер музычки из подливона в стиле музыки из скайрима. Мне доставило, расслабляюще. Да и мод жду больше, чем скайбливион который не выйдет скорее всего и не нужен.
>>393484 Удачи скачать сборку, начать новую игру и охуеть от тысячи гвонопредметов в инвентаре, тысячи говноквество в журнале, куи парашных заклинаний и миллионе выскакивающих окошечек. Ах да, и баланс от васяна.
>>378748 Какие же все таки ублюдки в беседке сидят. Срисовать дизайн рожи с ебаной кошки.Мог баттхерт оправдан.Ебаные уроды.Для 2007 года могли бы и получше сделать.СУКА.ДА В МОРЕ ЛУЧШЕ БЫЛО!
Wrye Bash and OBMM Понял, эта фигня в начале. UOP, USIP, UOMP Три патча, ладно. Francesco's Creatures and Items 5.0B2 BAIN Installer Какая-то НЕХ, но она устанавливается сама. At this point, only these plugins from Fran's should be in your "Data" folder (together with "Francesco's Creatures and Items Resources - Items" BSA'): Francesco's Leveled Creatures-Items Mod.esm Francesco's Optional New Items Add-On.esm Francesco's Creatures and Items Resources.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Bosses.esp Francesco's Optional Chance of Stronger Enemies.esp Francesco's Optional Chance of More Enemies.esp (only if you have SI installed) Francesco's Optional Leveled Guards.esp (only if you have SI installed) Это типа проверка установки, да? Oscuro's Oblivion Overhaul 1.35 Ага, я качаю оверхол 1.35 и ставлю его туда. Oblivion WarCry 1.09 [both WarCry files required] Качаю этот воркрай и ставлю его с двумя файлами. OPTIONAL: WarCry_SkeletonNoCrumble [Google Drive]. Fixes the stretching on death for WarCry's armored skeletons. Ага, какой-то фикс. Bob's Armory Oblivion 1.1 [both Bob's Armory files required] Ставлю броню от боба этого. FCOM Convergence 1.0 [all three FCOM files required] NOTE: Users of the current release of Better Cities, which comes with Blood & Mud integrated, should use the FCOM patch that comes with the Better Cities download rather than the Blood & Mud patch that comes with FCOM. Also, Be sure to get FCOM_EntropicOrderRebalance, which fixes several issues already discovered with the Entropic Order (that patch download also includes an optional EntropicOrderHardcore plugin that makes them extremely deadly; use either the Rebalance or Hardcore, not both). Теперь наконец-то качаю сам мод. Martigen's Monster Mod 3.8 [both MMM files required] Ставлю вот этот мод и всё, установка окончена. Почти.
Always use the FCOM optional plug-in if a similar one is offered by Mart's (eg less_rats) as the MMM file affects only MMM creatures.
FCOM ARCHERY UPDATE/PATCH: Use the FCOM_Archery.esp from FCOM Archery Update 1.0 and the FCOM_ArcheryRealSwords.esp from demni's FCOM_ArcheryRealSwords unofficial patch for FCOM Archery Update. FCOM KNIGHTS FIXES: FCOM_Knights unofficial patch for FCOM Convergence. Добавляю какие-то фиксы и всё, да?
Под конец ставлю ещё этот кобл, а также фиксы производительности. Всё?
>>393649 > Какая-то НЕХ, но она устанавливается сама. Это инсталлер, который надо активировать во врай баше. > Это типа проверка установки, да? Да, все ли нужные файлы у тебя есть. > Добавляю какие-то фиксы и всё, да? Вроде да. > Всё? Отсортируй боссом, создай башед патч. Если ты правильно понял инструкцию, то всё должно взлететь.
>>393818 > Они вообще нужны? Да. > Сильно грызутся с модами? Нет. Некоторые моды даже пилятся на их основе. > Налезут на уже обмазанную модами Облу? Вроде да. Башед патч в помощь.
Посоветуйте мод, где есть хороший домик размерами замка с собственным менеджером по замку, кузнецом, магом, возможностью делать заклинания и зачаровывать, охраной, личной спальней, кучей сундуков с подписями, библиотекой со всеми книгами в игре, тюрьмой, возможностью туда телепортироватся из любого места и обратно в это место, а также другими хорошими штуками.
Какая же морока — собирать себе сборку. Вот бы нанять какого-нибудь школьника за 500 рублей, чтобы он всё сделал заебись и навсегда. Чтобы, сука, нажал кнопку, а там и графон заебись, и начинать можно не только в подземелье, и идеальный для меня баланс, и better cities с unique landscapes и даже ебля с кучей квестов и везде баланс баланс эпичность пидор. Но ведь такого быть не может. Только самому…
Нужна английская озвучка, полная с заставками, длц и т.д., где достать? Качать английскую облу долго, мне нужны лишь файлы англификации, ссылку бы на торрент.
>>378748 Пацаны, анон с проблемой хир В общем, честно спиздил золотое издание в свое время с рутрекера. Щас решил накатить, вспомнить молодость и что блядь? Через три минуты игры отключаются клава и мышь. Т.е. игровой мир живет дальше своей жизнью, а я ничего не могу сделать. При сворачивании мышь и клава работают нормально. Алсо, вин8.1 х32 лицензионная, мало ли.
>>394438 Потому что игроделы ориентируются на целевую аудиторию. Зачем прорабатывать сюжет, когда можно завезти спецэффекты? Зачем делать игры, в которые люди будут играть десятилетиями, если каждый год можно клепать кинцо, которое купят, пройдут и забросят?
Придумал себе интересного персонажа. Навыки: Атлетика Разрушение Рукопашный бой Мистицизм Блокирование Скрытность Иллюзия Любимые характеристики — выносливость и скорость. Знак — Атронах. Ориентация забыл как правильно назвать — бой. Раса — Альтмер.
В чём суть? А суть в том, что я сейчас буду обмазываться модами и один из модов — это каст активного заклинания в ячейке, когда бьёшь кулаками. Правда, есть требование — разрушение и рукопашка минимум по 50. Но всё равно получается круто. Заклинанием ставишь вытягивание маны и какой-нибудь повреждающий эффект — например, то же поглощение здоровья и усталости. Не помню, из какой они школы, вроде бы из разрушения. Если из восстановления — меняю разрушение на восстановление в основных навыках. На быстрые слоты также ставлю дальнее заклинание уязвимость к магии + повреждение, односекундный паралич с повреждением ловкости. В экипировку добиваю 50% поглощения заклинаний. Набигаю на врага — у него быстро отнимается здоровье и усталость, мана у меня почти не убавляется и у меня её много. Если сильно дерётся — можно использовать паралич. Специалист блокирования даст мне дополнительные возможности задержки противников.
Что насчёт навыков — они покрывают все параметры кроме удачи. Большая атлетика даст мне возможность быстрее её качать и лёгкую прокачку скорости в начале игры. К тому же бенефиты от, собственно, высокого параметра атлетики — восстановление усталости. Не люблю когда персонаж идёт как червяк. Хотя не лучше ли будет заменить её лёгкими доспехами или акробатикой? Я не люблю тяжёлые доспехи, в любом случае. Разрушение — один из основных боевых навыков. Для усиления прямой атаки и уменьшения её стоимости. Прокачка почти ненужной силы воли — но нужной для восстановления усталости. Возможно — восстановление. Рукопашный бой — главный боевой навык. Качает силу, нужную для переноски груза и силы дефолтного урона кулаком. Мистицизм — не знаю зачем он мне нужен, просто хочу себе хорошее средство для поднятия уровня с интеллектом +5. Хотя в скачиваемых модах вроде бы были какие-то полезные заклинания мистицизма. К тому же у него есть отражение заклинаний и их поглощение (ставлю себе фикс на перекат последнего из восстановления в мистицизм). Колдовство я не очень люблю (хотя, может его взять, чтобы вызывать себе резервуары маны?), а вот алхимия даёт интересные возможности контролируемой прокачки. Блокирование — чтобы было легче докачать до 50, где блок руками заставит врага отшатнуться, что даст мне времени на 3-4 удара. Плюс прокачка выносливости. Может, стоит заменить оружейником? На тяжёлые доспехи смотреть не хочу. Скрытность — чтобы прятаться в тенях, наносить удары с большим множителем и эффективней качать ловкость. Стрельбой не пользуюсь, взлом в качестве основного навыка мне не по нраву. Иллюзия — чтобы быстрее добраться до невидимости и качать обаяние. Красноречие и торговля менее полезны, чем иллюзия. Любимые характеристики — выносливость и скорость. Чтобы быстрее дорасти до 100 выносливости и чтобы быстрее бегать в начале. Атронах из-за его огромного бонуса к магии и её поглощения. Альтмер из-за его бонуса к магии. К тому же, играя альтмером на такой конфигурации, я буду иметь 35 разрушения и 30 рукопашного боя, что позволит быстрее добраться до сути прокачки. Правда, морда у него дурацкая — надеюсь, моды исправят это.
Параметры прокачиваю в следующем порядке: выносливость → сила → скорость → ловкость → интеллект → сила воли → обаяние → удача. +5/+5/+5. Первая задача — добить выносливость до 100, а потом можно немножко расслабиться.Значит сначала дерусь на арене. Можно сначала дробящим и клинковым, 4 уровня, чтобы добить их до 25, потом рукопашным способом, по 5 очков за раз. Дерусь в тяжёлых доспехах арены. У Россан в «Солдатской удаче» тренирую оружейника по 5 на уровень. Можно качать выносливость в Анвиле в подвале с крысами в тяжёлых доспехах. Сила у меня будет начальная 40, значит нужно всего 12 уровней. Для выносливости — 13 уровней. Для скорости — кажется, 11 уровней. Скорость дополнительно качаю нужным количеством прыжков или под крысами в лёгких доспехах. Всё остальное качать легко. Для спама маленькими заклинаниями организую вызов скампа с вытягиванием из него маны.
> один из модов — это каст активного заклинания в ячейке, когда бьёшь кулаками Я знал, что это кому-нибудь понравится.
> поглощение здоровья и усталости Есть три эффекта - Drain (временное понижение у противника), Damage (постоянное понижение у противника), Absorb. Первые два - разрушение, последний - мистицизм. Absorb в плане статов работает как Drain, при этом повышая на время статы героя, а в плане здоровья/маны/запаса сил как Damage, при это восстанавливая здоровье/ману/запас сил героя.
> Правда, морда у него дурацкая — надеюсь, моды исправят это. Поставь OCOv2.
> Анон, чего посоветуешь поменять в билде? Я бы заменил атлетику на лёгкие доспехи. Твой герой ориентируется на кулаки, поэтому тумаков ты будешь получать достаточно. Если не хочешь менять этот навык, поставь Level Based Health и Advanced Health Regen, чтобы твоё здоровье росло вне зависимости от выносливости и немного восстанавливалось само по себе (тогда выносливость можно будет заменить на другой стат). Вместо Атронаха лучше возьми Мага (если нужен большой манапул) или Коня (чтобы бегать быстрее в начале). Кулаки в обле без ребалансов бьют очень слабо, поэтому ты будешь дамажить за счёт заклинаний, так что потеря регена маны может плохо сказаться на выживаемости. Купи в Анвиле заклинание поглощения здоровья. На случай разборок с нечистью имей при себе серебряный кинжал/меч (ну или быстро вкачай рукопашку до 50). Поскольку у тебя важную роль играет магия, советую поставить Supreme Magick'у.
Не забудь залить скриншоты и описания своих приключений.
>>394652 >Я знал, что это кому-нибудь понравится. Так это ты его сделал? Спасибо тебе, чтоб у тебя всё хорошо было по жизни и менты не трогали и тяны куны текли. >Есть три эффекта - Drain (временное понижение у противника), Damage (постоянное понижение у противника), Absorb. Первые два - разрушение, последний - мистицизм. Absorb в плане статов работает как Drain, при этом повышая на время статы героя, а в плане здоровья/маны/запаса сил как Damage, при это восстанавливая здоровье/ману/запас сил героя. ЯННП. Мне нужно, короче, забирать у противника ману (можно даже и не у противника, хоть у Аллаха, но чтоб мана была), вместе с тем нанося дополнительный урон, ибо кулак бьёт слабо. Таким образом, кулаки у меня будут магические и серебряный/даэдрический ножик окажется нинужным. Насколько я помню, топовые клинки и дробящее наносят по ~40 урона за один удар. Таким образом, мне нужно хотя бы заклинание вида: Повреждение/поглощение здоровья / урон огнём/льдом/электричеством 20 ед Поглощением маны N ед., где N ненамного меньше или (желательно) больше затрат на само заклинание. Можно также зделать удары с эффектами вроде повреждения ловкости/силы/клинков 3-4 ед. >Поставь OCOv2. Я ставлю уже кокой-то RobertMaleBodyReplacerV52, мне нужен ещё и этот сверху? Я вообще думаю использовать всё-таки аргонианина. Для аргонианина этот робертреплэйсер сойдёт или есть ещё лучше? Просто я в любом случае буду пользоваться вот этой бронёй: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15562/? А там у аргона есть броня для хвоста, которую можно зачаровать на повышение магии. Даже +50 будет хорошо. С другой стороны, я не знаю какой слот будет использовать эта броня. Потому что я ещё хочу взять и зачаровать плащ отсюда: http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/24078/? И это, возможно, будет глупо смотреться. Плащ через хвост, все дела. Хотя похуй. >Level Based Health и Advanced Health Regen Ага, щас поищу и подумаю. Потому что зачем мне эти издевательства с избиением себя крысами. Ну ладно. >Вместо Атронаха лучше возьми Мага (если нужен большой манапул) Я хочу собрать УЛЬТИМЕЙТ-персонажа прост. Чтоб маны было очень много. А ещё с атронахом можно легко довести поглощение до сотни и тогда всякая встреча с тем, кто использует хоть чуть-чуть магии будет пиром радости. >Кулаки в обле без ребалансов бьют очень слабо Ставлю FCOM. Кстати, видел когда-то где-то на диске Игромании моды на рукавицы с увеличенным уроном рукопашки. +15 что ли. Потому и спрашивал про браслеты в слот наручников. >потеря регена маны может плохо сказаться на выживаемости Я вообще хотел бы чтобы моё поглощение маны нивелировало затраты на это заклинание удара касанием. >советую поставить Supreme Magick'у Ставлю её и Мидаса.
>>394615 > один из модов — это каст активного заклинания в ячейке, когда бьёшь кулаками. Не знаю, как помне, веселей вариации на тему кастетов, которые можно зачаровать.
Недавно опробовал рукопашку + скрытность. Что могу сказать: в достаточно тёмных комнатах, где стоит одинокий противник, вывезти можно кого угодно не спалившись при этом, особенно если обмазаться хамелеоновым колечком. Хотя чары, конечно, демаскируют.
Я бы взял созвездие Леди, потому что кулаки бьют быстро и с серьёзным эффектом удара на драку тебе всё равно никакого манапула не хватит, зато можно будет "спамить" дешёвенькими поглощениями запаса сил, успевая восстанавливать магию из-за высокой силы воли.
Когда первый раз накатывал HGEC/RobertMaleReplacer/OCOv2, хари неписей получились симпатичнее, но у всех зверолюдей глаза были сильно раскорячены в разные стороны, даже при создании персонажа, хз как это исправить. Плюс сомнительная переделка дефолтных рож у хаджитов. Вчера вот переустанавливал крашнутую облу (НЕАФИЦИАЛЬНЫЕ ПАТЧИ ШТАБИЛЬНОСТЬ МАСТХЭВ КОКОПОК), накатывал реплейсеры и патчи совместимости в том же порядке и осел от того, во что превратились дефолтные лица в редакторе персонажа, такого всратого пиздеца я не видел даже на картинках "смищных" высеров от школьников, игравшихся с мордогенератором. Плюс кисти рук и стопы окрашивались в сиреневый, когда на них что-то надето.
>>394695 > Так это ты его сделал? Нет, что ты. Я просто рыл нексус в поисках годноты. > абирать у противника ману Это Absorb из мистицизма. Вот только не помню, есть ли в ваниле заклинание поглощения магии. > Я ставлю уже кокой-то RobertMaleBodyReplacerV52, мне нужен ещё и этот сверху? Да. Сначала реплейсеры тел, потом оверхол лиц. Выше в треде писалось. > Для аргонианина этот робертреплэйсер сойдёт или есть ещё лучше? Если будешь играть мужиком, то сойдёт. > я не знаю какой слот будет использовать эта броня Броня для хвоста скорее всего займёт хвост. Плащи занимают слот либо амулета, либо хвоста. > Я вообще хотел бы чтобы моё поглощение маны нивелировало затраты на это заклинание удара касанием. Мана всё-таки будет тратиться. Не думаю, что можно добиться 100%-го отжора. Тебе ещё будут попадаться противники, вовсе не использующие магию, поэтому тебе может прийтись очень туго. >>394745 Мощный список. Надеюсь, что взлетит. >>394884 Понятия не имею, анон. У меня восьмёрка х64, английская обла, полёт нормальный. Попробуй перекачать и поставить заново, если ничего не поможет.
Вопрос: как именно выглядит это отключение мыши и клавы? У тебя пропадает при этом перекрестье? Если да, то что-то запускает команду DisablePlayerControls (правильное название не помню, суть - ты не можешь двигаться, но в состоянии крутить головой; это делается для просмотра некоторых катсцен). Если стоят какие-то моды, то пили модлист.
>>394615 Насчет вытягивания маны. Могу ошибаться, но вытягивание интеллекта работает эффективнее. Как-то раз сделал сделал спелл на массовое поглощение здоровья и инты плюс приказ. Ясное дело, особо эффективно против толпы - стоишь себе спокойно, а вокруг тебя все пиздят друг друга и медленно умирают.
>>394895 Вот опишу последнюю попытку. Сразу же после гибели капитана Рено в подземелье и ухода Клинков с Императором открылось вспомогательное окошко с подсказкой - че-то там про кнопки и все такое. Появился обловский курсор и все. Мышка отключилась, клава тоже. Алсо да, что-то со ной не так, винда у меня тоже х64. И вот еще скрин файлов данных.
Началось веселье. После установки какого-то из неофициальных патчей (либо shivering isles, либо dlc) игра не запускается. Установлены oblivion + all dlc + obse/obmm/wryebash/boss
>>395187 > Схуяли? Ай, блин, у меня ж тоже Absorb возвращён на место SM'ом. Да и привычка с Морровинда. >>395175 Что это за oblivion russian messages? И где у тебя неофициальные патчи, башед патч? Пользуйся лучше лаунчером из шапки, дефолтный, кажется, порядок загрузки пидорасит. >>395304 > Не установил DLC. И тебе Врай Баш не написал, что нет мастер-файлов?
>>395317 >И тебе Врай Баш не написал, что нет мастер-файлов? Я пока не разобрался тут. И вообще запускал через OBSE Launcher. И установленный WryBash не нашёл пока. И даже уже интерфейс переустанавливаю, ибо установил и появились какие-то кракозябры. Капец я кривой.
>>395319 > Я пока не разобрался тут. В шапке есть и ссылка на гайд в картинках (на английском), и ссылка на форум (на русском). > И вообще запускал через OBSE Launcher. Вот это правильно. > И установленный WryBash не нашёл пока. Лол. Уменя он стоит в \Oblivion\Mopy\ Wrye Bash.exe. Ещё можно запустить через пуск (для восьмёрок есть Classic Shell). > И даже уже интерфейс переустанавливаю, ибо установил и появились какие-то кракозябры. Сначала ставишь интерфейс на английском, а поверх него русские шрифты. > Капец я кривой. Не расстраивайся, анон. Со временем разберёшься.
>>395325 Устанавливаю через этот ваш ВРИ & ЕБАШЬ FCOM, первую стадию — Francesco's bullshit. Через мастер-установщик. И вот такая картинка на последнем боксе. Не хочет нажиматься ни финиш, ни чекбоксы. ЧЯДНТ?
>>395593 Без понятия. Я сам экстремал, поэтому ставлю руками - всё равно что-то под себя надо допиливать. Да, я знаю, что так делать крайне не рекомендуется, но модов у меня мало, да и проблемные в плане совместимости вещи (геймплей, графон) я не накатываю. Так что если не сможешь поставить через менеджер, ставь руками. ВАЖНО: сделай бекапвсей папки с игрой и инишника (его местоположение можно прочитать в OBSE Launcher'е), поскольку ты можешь наебнуть всю сборку.
У тебя вывелось сообщение "Remember to check the 'Apply these sections' box". У тебя что-нибудь такое выскакивало?
Поцоны, не бейте, лучше обосцыте. Я прочитал шапку, но хуёво всё понял. Объясните в каком порядке это всё устанавливать и какаим образом пользоваться этим вай брашем боссом и мод менеджером? И вообще, хренли всё с модами так сложно?
>>395621 > Надо просто расширять окошко. Ну вот. Полезный урок. >>395625 > в каком порядке это всё устанавливать > Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч. Заметил, что обосрался с разметкой. > какаим образом пользоваться этим вай брашем боссом и мод менеджером? Читай пункт №-1. Да, такой есть. Да, специально для тебя. Ещё почитай конец треда, тут как раз анон с установками долбится. Узнаешь, как надо, а как не надо что-либо делать. > хренли всё с модами так сложно? Движок изменился, возможности расширились; хорошие плюшки просрали, но дали возможность таковые намодить.
Ещё охота установить модов на ландшафт и города, но тут тоже страшилки с совместимостью. Это в каком порядке ставить и какие из патчей юзать? Unique Landscapes Compilation Better Cities Cyrodiil Rebuild
Алсо, совместимо ли QTPIIIR и там таким же тектурпаком на дрожащие острова и всё это на руснявую версию? А мод на сатч с ними будет совместим? И есть на этот мод на сатч русек или там русеть нечего?
>>395736 Не повторю, несмотря на то что не отвечают пространно и руки у меня из жопы я почти со всем разобрался. Отказавшись правда от сиродиил ребилд. >>395670 - кун
>>395737 Я просто похоже поставил реплейсеры на тела мужиков и тян после реплейса текстур или чего-то похожее. А ты всё устнавливаешь в ВРИЕБАШЕ всё на месте или в конец?
>>395746 Я установил интерфейсы и FCOM и у меня всё работало. Потом я стал кататься мордой по клавиатуре и после модов на погоду у меня ничего не стало работать. Текстурки ты ставил Qarl? Его можно ставить до оверхола? Отлично.
Кстати этот ФКОМ мусорит оче. Martigen mod ставит примерно 30-40 позиций чекбоксов, к тому же перед всеми модами, но до oblivion.esm.
>>395670 > Это в каком порядке ставить и какие из патчей юзать? Хрен знает. Внимательно читай описания этих модов на нексусе, потом читай описания локализованных версий. > Алсо, совместимо ли QTPIIIR и там таким же тектурпаком на дрожащие острова и всё это на руснявую версию? В принципе, реплейсеры текстур - самые совместимые вещи, поскольку им плагины не требуются. Думаю, всё встанет. > А мод на сатч с ними будет совместим? Какой именно? Таких несколько. С текстурами такие моды вроде дружат. > И есть на этот мод на сатч русек или там русеть нечего? Без понятия. То, что там нужно переводить, очевидно. Но где сами русские версии живут - не знаю. >>395737 > отвечают пространно Извини, анон, подробнее не могу. У меня английская обла, в графоуни я не лезу, так что владею лишь общими сведениями об установке. >>395751 > у меня ничего не стало работать В чём это выразилось?
>>395751 Я оверхолы и геймплейные моды ставить не собирался даже. Мне нуен был только нормальный ландшафт с природой, хорошие города и нормальные йобла с телами а так же текстурки. >>395754 >Какой именно? Таких несколько. Фстудию!
>>395761 Большое спасибо! Первый норм и сразу нашёл патч для него. Хотя в провайнс сиродиил для морры у них в планах и на схемах а так же на артах для беоинд скайрим для скайрима лучше это всё.
>>395768 > Я уже заново переустанавливаю. Я так неделю сносил облу и заново ставил. Цимес в том, что oblivion.ini в указанной папке может быть испорчен, а деинсталляция его не затрагивает. Иными словами, причина краша остаётся, как бы ты игру не ставил. > Так текстуры надо после всех оверхолов? Поставь после. В крайнем случае установки/удаления облы сделают из тебя Будду.
Собрал себе сейчас облу до оверхолов и квестовых модов. Предложенный в этом треде Alternative Beginnings — имба. Выбираешь стать пристом разрушения — и на тебе способность за 0 маны и 10 понижения здоровья наносить много урона хорошим таким спеллом разрушения (огнём, льдом или электричеством). Можно просто спамить врагов этим где-то 40-ед. AOE заклинанием. Если выбрать тренера, можно раз в день повышать себе случайный скилл. Если играешь за бретонца и вырос в чернотопье, то получаешь водное дыхание, вырос на саммерсете — 100 маны, уязвимости к стихиям. Плюс всякие добавки к навыкам по +5-+10. Алсо зачем-то убрали возможность дефолтного старта в тюрьме, но со способностями.
>>395841 > нужны чуть ли не знания в программировании Ты что, сохранки в старых играх hex-редактором не правил? Конечно, для обмазывания TES'ов нужны некоторые познания в информатике, но не дальше школы. > И почему бедседка так игроков ненавидит? Похуизм+защита от дурака. Умный моды поставит, а дурак всё запорет, поэтому либо не станет играть (ну и хуй с ним, игру всё равно купил), либо будет играть в ваниль и просить добавки.
>>395848 Блядская макаба. Хотел как в книжке сноску-звёздочку сделать, но нет, блядь, это у нас курсив, и похуй, что может быть и знаком умножения, и много чем ещё.
>>395848 >Ты что, сохранки в старых играх hex-редактором не правил? Я ни читёр. Максимум в фоллаче 1-2 развлекался но там свои были редакторы персонажей от васьки. Я ж гуманитарий а школу проёбывал. >Похуизм+защита от дурака. Умный моды поставит, а дурак всё запорет, поэтому либо не станет играть (ну и хуй с ним, игру всё равно купил), либо будет играть в ваниль и просить добавки. На самом деле причины такие: 1.Анально огорожен движок и ряд составляющих по ряду копирастических и жидовских причин. 2.Из-за того что ванильный подливон - худшая игра в серии, приходится савить огромное количество модов чтоб не блевать.
>>395851 > Я ни читёр. Да, читерить нехорошо, но из любопытства покопаться можно. Хотя бы методом тыка. > Я ж гуманитарий а школу проёбывал. Для меня самым большим разочарованием в школе были десятый и одиннадцатый классы. Говорили, что "всё будет как у взрослых", а на деле всё тоже подтирание соплей, да ещё и программа скучная. Спасибо Морровинду за то, что он скрасил эти годы. > 1.Анально огорожен движок и ряд составляющих по ряду копирастических и жидовских причин. Конечно, вдруг их говно кто-то поймёт и ДОРАБОТАЕТ. > 2.Из-за того что ванильный подливон - худшая игра в серии, приходится савить огромное количество модов чтоб не блевать. Это да. На Морровинд достаточно поставить багфиксы и МСР, и уже можно играть. В Обливионе надо как минимум вернуть выпиленные фичи, поставить багфиксы, заменить морды и интерфейс.
>>395855 >Говорили, что "всё будет как у взрослых", а на деле всё тоже подтирание соплей, да ещё и программа скучная У друга как он говорит было интересно в его технарской шкалке. >Конечно, вдруг их говно кто-то поймёт и ДОРАБОТАЕТ. Ну у них движок геймбуро то не их, а покупной, вот и мучаются. Ну и это, да. Спиздели бы исходники геймбуро хоть морровского, армия задротов бы уже сделала из него анриал энжин 4.
>>395856 > У друга как он говорит было интересно в его технарской шкалке. У меня была "гуманитарно-эстетическая гимназия". Такая жопа... > покупной, вот и мучаются Как я читал, для Скайрима они запилили новый движок сменили название, так что теперь с копирастией будет попроще. Правда, когда они разосрутся новой серией, неизвестно, поэтому его код они тоже зажопят лет на пятнадцать.
>>395855 >На Морровинд достаточно поставить багфиксы и МСР, и уже можно играть. В Обливионе надо как минимум вернуть выпиленные фичи, поставить багфиксы, заменить морды и интерфейс Прошёл облу лет шесть назад, никаких страшных багов не помню, боёвка после морровиндских конвульсий и анальной арифметики попадания по противнику казалась симулятором боевых искусств для тренировки монахов Шао Линя. Погорелая хуита чОрного DarnIfied интерфейса и гламурненькой раскрашеной карты с глянцевыми значками локаций суть апогей говноедства. Морровинд к концу проходил через нехочу, исключительно на упрямстве и утином НАДО ПРАЙТИ АЛЬТФАКОМ СТАНУ.
>>395921 > никаких страшных багов не помню Баги могут возникнуть при выполнении определённых квестов в определённых сочетаниях. > казалась симулятором боевых искусств для тренировки монахов Шао Линя Я ссал кипятком от радости, когда дошёл в туториале до стрельбы из лука - стрелы можно было вытаскивать из объектов! > Погорелая хуита чОрного DarnIfied интерфейса и гламурненькой раскрашеной карты с глянцевыми значками локаций суть апогей говноедства Я поставил обычного DarN'а, потому что такая цветовая гамма лучше соответствует обле. Для карты я просто отключил шейдеры, делающие её монохромной. Таким образом, локальная карта у меня цветная, а глобальная без изменений. Я тоже не понимаю, что такого хорошего в цветной глобальной карте - из-за этой сраной раскраски половина надписей нечитаема. > Морровинд к концу проходил через нехочу Не знаю, сюжет там лучше обловского. > НАДО ПРАЙТИ АЛЬТФАКОМ СТАНУ Лол, чтобы стать олдфагом, надо сыграть во что-нибудь более старое. Лэндс оф лор, глаз бехольдера, дюна...
>>395921 Не могу себя заставить играть в Морровинд, он какой-то всратый, дропаю максимум через час игры. Все остальные игры нарм, обла и даггер так вообще мои любимые, а вот в морровинде пиздец какой-то.
>>395999 Ну просто есть такой предел. Начиная с Дума 3 и фар края движки смогли в физику, а модели стали пиздец сглаженные и всё такое. Поэтому тупые йоба дети вполне могут в них играть, ибо современные игры продвинулись разве что чуть чуть от дума 3. Ну и багерфолл через силу что-бы выебнуться, спрайтовые игры вообще другая категория, к ним тоже детей особо тянет, взять хотяб тысячи инди говна выходящего ныне. >>395921 >концу проходил через нехочу, Вся сути детей. Они не смогли освоить игру, она им даже не нравится ни капли, потому что вообще не понимают что происходит и каким образом, но они ПРОДОЛЖАТ её проходить ради выебона. А впрочем, может они в неё никогда и не играли, дропнув в самом начале.
>>396072 Проблема в том, на самом деле, что подливон - есть ремейк даггерфала и арены чуть-чуть. Быстрое путешествие, скучнейшая карта, паравозный автолевелинг, стиль обынокновенного дженерик фэнтези, пиздецовые стражники - это всё ли не фичи даггерфола? Плюс некоторые монстры даже похожими заделаны, те же бесы например. Или броня имперского легиона. Мало похожа на морровскую, но отлично походит на парней "халт" из даггера.
Анон, а функция Deinstall во вриебаше полностью обращает установку? Как будто бы и не было? Мне что-то из неустановленного на пике шрифты распидорасило. Думаю что это NifSE.
>>396289 У тебя какая обла - русская или английская? Попробуй переустановить шрифты. Или найди плагин с несоответствующим языком. > Как будто бы и не было? Вроде да.
Аноны, пилю проблему. При входе в локацию Обливиона бывает так, что дверь в башню с порталом не работает. Просто подписана как "Портал башни", при этом, на карте нет отображения двери. В локациях, где есть два портала обливиона, такая ерунда будет обязательно. Официальные/неофициальные патчи вроде навернул. ООО не стоит, все моды, в основном, только добавляют новые локации и изменяют города (Ребилд из шапки+небольшие изменения в Имперском городе и крепости клинков).
Некоторое подозрение стоит на мод с дреморским городом (вход в обливанскую локацию за имперской тюрьмой).
>>396391 > Некоторое подозрение стоит на мод с дреморским городом (вход в обливанскую локацию за имперской тюрьмой). Возможно, он. Запили на него, пожалуйста, ссылку. >>396404 Думаю, ты накосячил с установкой интерфейса. Странно, поскольку при удалении облы всё интерфейсное сносится. Это у тебя скрин ванили (безо всяких модов)?
>>396463 >Думаю, ты накосячил с установкой интерфейса. Странно, поскольку при удалении облы всё интерфейсное сносится. Это у тебя скрин ванили (безо всяких модов)? Это у меня скрин ванили с интерфейсом DarkNified и цветной картой. Самая писечка в том, что я не пони откуда этот баг вообще вылезает. Как я ставлю моды? Поставил ванильную облу с патчами. Бэкапнул папку обливион на другой диск. Переименовал её. Стал на неё ставить моды на интерфейс. Поставил. Проверил. Заебись. Бэкапнул. Стал ставить FCOM. Проверил, исправил пару багов, всё заебись. Бэкап. На это стал ставить другие оверхолы. Deadly Reflex, Unnecessary Violence и на скрытность с интеллектом. Всё по инструкции. Исправляю баги, открываю — а там эта хуйня. Удоляю через ври ебашь поставленные моды. Там всё равно эта хуйня. Ставлю бэкап фкома — эта хуйня никуда не делась. Ставлю бэкап с интерфейсом — ничего нового. Откуда вообще эта хуйня?
>>396522 > Откуда вообще эта хуйня? Полагаю, что в папке Data осталась подпапка Menus. Попробуй её удалить. Откатить Обливион на бекапнутую версию - это снести всю папку с игрой, и вместо неё скопировать бекап.
>>396532 Нет. Вообще никак не менял. Я делаю себе чистый английский обливион. Потом накатываю интерфейс. Вообще звездец какой-то. Удаляю папку обливион, сношу WryeBash и его дополнительную папку. Ставлю ванильную облу. С вриебашем, обмм, босс, обсе. Пытаюсь установить DarkNifiedUI — пикрилэйтед. Сейчас переустанавливаю облу через удаление и запись с диска. Снова. Пиздос.
>>378748 >Шестой официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
А почему же считаеся что обла на данный момент самая допиленная часть серии? Вон модов для нее намного меньже чем для скайрима. Я не зеленый, просто интересно откуда такое мнение
>>396676 Количество файлов на нексусе: Скайрим: 39425 Обливион: 27589 Морровинд: 3283 Количество != качество. Чем популярнее игра, тем больше людей высирает что-нибудь и кидает в Интернет, чтобы все это увидели. Многие пилят сохраники с виабушными шлюхами и пресетами ENB, клепают прочие васяноподелия. Настоящей годноты мало.
>>396683 >Количество != качество. Чем популярнее игра, тем больше людей высирает что-нибудь >считает что на морру один качественный контент клепали потому как она была менее популярна. >Судит по моддингу морры по окаменелостям и бережно сохраненному антиквариату.
Ты либо сказочный идиот либо уточка псевдоолдфаг, не заставший почивших файлохостингов для модов морры: элрик, планетка, файлфронт, канадианайс и конечно же морровинд саммит когда он помер такая драма бурлила, да ещё сотни домашних страничек уровня укоза издохших ещё до выхода облы, именно на них большая часть модов для морры хранилась, а нексус так вообще только с облой поднялся и пришел к успеху и то раза три четыре менялся потому как админ Dark0ne школьник и лошара проёбывавший то домен то хостинг, пока к нему не присоединились Buddha и LHammonds оба админа со стажем буквально вытянувшие нексус на новый уровень.
Не думай что на морру не было говномодов уровня копипастного домика в Балморе, тысячи их, сотни ретекстуров трех одинаковых мешей под ББ, или чорнай брани овирлорда из частей ванильной брони в КС и ретекстура в bmp формате сделанного в пеинте, а вместо сохранок виабушных шлюх делали ретекстуры трех с половиной мешей голов под актрис и певичек, а ещё эти клонированные компаньоны на базе CM Partners.
Да бля все тоже самое модят от игры к игре, каждый раз по кругу идет моддинг. Мимоагент заставший моддинг даггера
>>396695 > считает что на морру один качественный контент клепали потому как она была менее популярна Я этого не говорил. Если тебя тянет на поспешные выводы, иди лучше спать. > Судит по моддингу морры по окаменелостям и бережно сохраненному антиквариату. Я не сужу моддинг морры по этим цифрам, я привёл их, чтобы показать, что они ничего толком не значат. > элрик Не застал. Когда он умер-то? > планетка Эх, качал оттуда годноту, переводил для себя. > Не думай что на морру не было говномодов Дык на все игры пилятся говномоды. > тысячи их, сотни ретекстуров трех одинаковых мешей под ББ, или чорнай брани овирлорда из частей ванильной брони в КС и ретекстура в bmp формате сделанного в пеинте, а вместо сохранок виабушных шлюх делали ретекстуры трех с половиной мешей голов под актрис и певичек, а ещё эти клонированные компаньоны на базе CM Partners. И на фуллресте видел, и на планетке, и на нексусе. > Да бля все тоже самое модят от игры к игре, каждый раз по кругу идет моддинг. На мой взгляд, моддинг представляет собой спираль - куда-то стремится, а куда - хрен разберёт.
>>396697 На вивиленде всё ещё активное комьюнити даггера если тебе интересно, алсо сам вивленд практически ровесник саммита был, если знаешь французский заходи.
>>396705 >Количество != качество Кто упомянул? На фоне приведенных тобой цифр и утверждения о популярности и процента высеров выглядит так как морра прямо блаженная и непорочная, а последующие части полностью засрали говномодами, по справедливости морра тоже в говномодах была только они сдохли вместе с большинством популярных тогда файлопомоек в число которых нексус не входил, а вот годноту люди сохранили и на живые хостинги закинули, пройдет десяток лет и обла со скайримом так очистится как морра, вон у облы shy.jaspyr.uploader сдох и множество виабушных модов вместе с ним.
>Не застал. Когда он умер-то? 2007-08 годах когда вебмастер посчитал что хобби юности слишком затянулось и пора подумать о карьере.
>На мой взгляд, моддинг представляет собой спираль - куда-то стремится, а куда - хрен разберёт. Что ты сказал бы если бы следующий ТЕС стал подобный этому: http://www.youtube.com/watch?v=TjvYIV4B5jg имел бы кооперативную игру и сингл?
>>396711 > Что ты сказал бы если бы следующий ТЕС стал подобный этому: > http://www.youtube.com/watch?v=TjvYIV4B5jg > имел бы кооперативную игру и сингл? Блджад, можешь пересказать вкратце? Я из общаги капчую, у меня интернет лимитный, видео его сильно покусает.
>>396712 Дизайн интерьеров и локаций внутри игры и последующая возможность проходить в кооперативе или мультиплеере по тем местам что построил.
ЧИМ Кит, проект Аэдра, каждый игрок может отдать часть себя Игре, сообщество интегрировано в игру, но можно создать свой уютный мирок и аутировать в одиночестве. Что то вроде серверов песочниц вроде Террарии или майнкрафта но более графонистое и с большим функционалом.
Пасаны, я тут почти прошёл винрарный Knights of the Nine Revelation. Но есть одна проблема: в квесте Arrow of Time (Стрела времени) при выстреле в солнце этой эльфийской стрелой ничего не происходит, а чуть позже появляется сообщение о том, что стрела пропала. Стреляю в правильном месте, перед статуей Акатоша, в первой эре, в 12:00. Как решить?
Я мимокрокодил в этом разделе, шапку на пастебине прочитал, оно вопрос остался: Помню, что до того как Обливион вышел были трейлеры в которых вроде как было неплохое динамическое освещение, а в игре его почему-то не оказалось и многие бугуртили. Сейчас есть мод/патч который возвращает то пиздатое освещение из трейлеров?
>>397195 Когда я в него играл, такого квеста там не было, либо это побочка, кстати не такой уж и винрар, а всратое нахождение в саркофаге так вообще пушка. >>397204 Попробуй All Natural - Real Lights.
Сборочка на английском, интерфейс на английском, но есть плагин на русском (Андоран). В книжках и диалогах мода вместо текста каракули. Как поставить русские шрифты так, чтобы остались и английские? Где-нибудь есть плагин англификации андорана?
Пацаны, у меня почему-то текст в экранах загрузки и в левом верхнем углу пропал, там ничего нет. Как исправить? Это началось после того, как я поставил ОБСЕ с tesall.
>>397256 > В книжках и диалогах мода вместо текста каракули. Конечно. Плагин-то на русском, вот весь текст в нём и пидорасит. > Как поставить русские шрифты так, чтобы остались и английские? Тут дело в самом языке плагина. > Где-нибудь есть плагин англификации андорана? Что-то такое вроде было на нексусе. Ты ведь умный мальчик, умеешь пользоваться тамошним поиском? >>397263 > ОБСЕ с tesall Лол. Качай с http://obse.silverlock.org/ По идее скрипт экстендер ни на что сам по себе не влияет. Ты наверняка накатил мод на интерфейс и/или замену сплешей. Пили модлист.
Может у кого была сия проблема. Обла не загружается т.е ползунок "Загрузка" до главного меню просто стоит на месте. Чем это может быть вызвано? Моды вроде нормально стоят, БОССом отсортировал и в Баше показывает что все норм.
>>397364 > ползунок "Загрузка" до главного меню просто стоит на месте Сколько по времени стоит? 5, 10 секунд? Минуту? > Чем это может быть вызвано? Возможно, хреновой горой модов и слабым компом. Алсо некоторые фоновые процессы жрут ресурсы только так (браузер, антивирь).
>>397369 Дергается совсем чуть-чуть и стоит на этом месте около минуты. С установленными модами я уже пару раз отбегал и все было нормально, однако по неизвестным мне причинам теперь происходит такая хуйня.
>>397389 Хрен знает. Я Revelation поставил, но проходить ещё не начал. Форумы курить пробовал? Можешь открыть плагин в конструкторе, найти этот квест, узнать номер стадии, отвечающей за попадание, в игре вбить в консоль "setstage IDквеста стадия" ,без кавычек.
>>397412 Пробовал, при таком случае скрипт попадания в солнце не срабатывает. Сбросил этот квест, в общем. На форумах мало у кого такая проблема была, решить не смогли.
>>397448 Я всё понял. Блять, я же просто анальный клован. Установил кароч intelligence overhaul. Это мод, меняющий роль интеллекта. Чем он больше — тем быстрее изучаются навыки, мана теперь — сумма навыков в школ магии и интеллекта, который даёт теперь по 1 маны что ли. А ещё за каждые n книг добавляется одно очко интеллекта. Типа того. После установки он даёт три esp-файла. В одном просто мод, в другом мод без оверхола на книги, другой мод, но с поддержкой book jackets. Этот бук джагон есть ретекстур книг. Как я догадался, где я обосрался? Кароч полез я на нексус. Думаю скачать просто текстуры книг, чтоб он подавился, этот подблюивон. Потом зырю на эти скрины. И вижу этот интеллигенс оверхол с припиской бук джагон. И я понял кто я по жизни. Всё работает заебись, зборка установлена, играется. Алсо поменял руssкий андоран на амеркосовский.
>>394745 вот это я. Не установил deadly reflex + uviii, better cities (говно) & landscapes, body replacers и ещё несколько глючных модов. В остальном всё работает. Надеюсь больше глюков не будет. Играю-таки красивым тяном Anwolf Race (немножко поменяв статы на подходящие магичке), с навыками разрушения, восстановления, мистицизма, рукопашки, лёгких доспехов, скрытности и иллюзии. Атронах. Буду бить смело и прямо в лицо, а благодаря моду на каст заклинания пр ударе — буду мочить всех в сортире, ёпта-ёбана. Фсё.
Где на Оси (Андоран) был торговец? В Ратвилле есть? Или он на каком-то плане? Понабрал всякого говна зачем-то, а выкидывать жаль, к тому же можно развить навык торговли.
Отписываюсь. Я тот анон, который собрался играть Spellhand`ом, т.е. где основной атакующей идеей является рукопашка с автокастом заклинания при касании при ударе. Взял себе специализацию магию, навыки: разрушение, восстановление, мистицизм, лёгкие доспехи, скрытность, рукопашный бой, иллюзия. Быстро добил рукопашку до специалиста. Интересно получается. Пока пользуюсь дефолтным "электрическое касание 17 ед. урона электричеством". Забавно смотреть как враги подлетают вверх, чувствую себя Обеликсом. Из плюсов: можно быстро атаковать; качаются сразу и рукопашка, и атакующая школа; можно менять удары быстрее чем перчатки и они никогда не закончатся; не нужно таскать оружие. Из минусов: всё же меньше защиты, здоровье убывает быстро; меньше дальность атаки и ещё что-то, о чём я забыл.
Я вот как-то однажды задумался, какой бы мне хотелось видеть магию в Обливионе, чтоб было похоже на оригинал, но интереснее, и пришёл к такой схеме: из школ в прежнем виде оставить только мистицизм и алхимию (ну можно иллюзию ещё), а все остальные заклинания можно только зачаровывать. При этом чтобы тип вещи влиял на её способность держать заряд, но ещё чтобы можно и заготовить себе, то есть как бы зачаровать самого себя, но тогда душа даёт значительно меньше заряда, а вот способность держать заряд у персонажа огромная. И соответственно алтари чтобы были доступны до университета, ну и так далее. При этом колдовство можно зачаровывать только на себя, и некоторые эффекты восстановления тоже. Либо на какой-нибудь специальный переносной алтарь для эффектов на себя и призыва. Джва года жду такую магию.
Ребят, может платина но всё же. Как вернуть английскую озвучку в издание 1С? Дело в том что я утка, и мне нужно чтобы было стоп райт хир, криминал скам.
>>398647 Ох, помнится я как-то случайно сделал хорошую морду лица своей лесной ильфиечке, а потом меня куснул вампир и, о боже, лицо превратилось в жуткое еблище мужика с бодуна! Немедленно я бросился на поиски лекарства, и когда излечился охуел вдвойне. Морда так и осталась перекошенной. Так я и дропнул эльфа и первое моё прохождение обливиона с дополнениями состоялось за аргонианина. По-моему сейчас это правится фанатским патчем.
>>398647 Ну хуй знает. Она болеет? >>398669 А мне тоже OCO не нравится. Какие-то пидрильные и прилизанные все, как из какой-то корейской говноммо. Ванильные хари мне больше по душе. В Морре, кстати, тоже всякие Better Faces никогда не ставил по той же причине.
>>398676 >Ну хуй знает. Она болеет? Да нет, просто добавить синяков под глазами -- это наипростейший способ создать субъективно, конечно же, привлекательный, кайнд оф, наркоманский бледный образ.
Вот ведь зарекался моды ставить, это ведь как наркотик раз начав уже не остановишься. Думал, ну вот, фанатские патчи сейчас поставлю и поиграю. А вы тут начинаете фейсген править и я уже захожу на нексус. Может посоветуете, раз такое дело, виабу-оверхол для лиц/причёсок?
Прошлый
Ебливион тред
ПАСТЫ, ГАЙДЫ, ПЛАТИНА, А ТАКЖЕ ПОРЯДОК УСТАНОВКИ ГОТОВЫХ СБОРОК - В НАЧАЛЕ ТРЕДА, РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПРОЧИТАТЬ ИХ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВАТЬ ГЛУПЫЕ ВОПРОСЫ.
Что нужно для комфортной игры:
0. Обливион последней версии - скачать тут БЕЗ СМС И РЕГИСТРАЦИИ:
Английский Oblivion 5th Anniversary Edition со всеми DLC и патчами(ставятся отдельно)
https://oldpiratebay.org/torrent/6100373/The-Elder-Scrolls-IV-Oblivion-5th-Anniversary-Edition-Knights
Золотое Издание от 1С - патчи и DLC на tesall.ru, tes.ag.ru
http://rutor.org/torrent/21741/the-elder-scrolls-iv-oblivion-zolotoe-izdanie-2007-pc
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4523812
https://kickass.so/the-elder-scrolls-iv-oblivion-game-of-the-year-deluxe-www-t9612309.html
1.OBSE последней стабильной версии, брать тут obse.silverlock.org
Лаунчер к нему http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/6696/?
2. OBMM, интересен только возможностью инвалидации (это когда замененные текстуры не хотят отображаться; осторожно - может работать некорректно)
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/2097/?
3. Wrye bash - охуенен целиком и полностью. Через него подключаются плагины, правится куча мелочей, например вампиризм, скорость полёта стрел и подобная хуйня без нагрузки плагинами.
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22368/? - версия 305 в принципе работает, поддерживается и всё прочее, но лагает как макаба в руках Абу, так что на всякий ссылки на спасенные старые версии:
Работающий WryeBash 295 (standalone-exeшник)- данные о модах обновлены до 304, ядро осталось от 295: http://www.mediafire.com/download/vc9k0ymhof2wf4i/WryeBash_295_-_304.7z
Страница на сурсфорже - лучше брать 295-Ю (не 295.x!) версию http://sourceforge.net/projects/oblivionworks/files/Wrye%20Bash/
4. BOSS - программка для автоматической сортировки порядка загрузки, работает через Wrye bash, что очень удобно.
http://boss-developers.github.io/
Аддоны к нему, чтобы не терять порядок загрузки неопознанных плагинов
http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39215/? или http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/29790/?
5. Чтобы не было вылетов - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/22282/?
6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
Вопрос. Могу ли я использовать кряк для 4Гб? Ответ.Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
http://anvilbay.ru/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
FAQ по модам на облу на агру:
http://forums.ag.ru/?board=tes_mods&action=display&s=0&num=1147808525.
Полная версия шапки лежит тут: http://pastebin.com/yiXW8Mep Ищешь сборку - прочти пастебин до конца.
[/U]Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.[/U]
Содержание:
-1. Учимся читать с аноном
0. Создание собственной сборки
1. Интерфейс
2. Оверхолы
3. Боёвка и магия
4. Ландшафт
5. Реплейсеры
6. Графин
7. Свистелки и перделки
8. Ебля
Музыка от доброанона.
Somnium Obmutum, by Estatic Fear, 1996.
Всем любителям дум-метала, симфоник-метала, симфо-блека, фолка, лютни, неоклассики, мидивала и просто душевной и хорошей музыки отчаянно рекомендую. И второй альбом тоже.
Haggard, Uaral, Empyrium, Vàli, October Falls, Agalloch, Rivendell, Hrossharsgrani,
Saturnus, Dargaard, Silent Stream of Godless Elegy, The Sins of thy Beloved, Alcest, Forest Stream, Люди Осени, Shuja, Stoa,
Trobar De Morte, Ophelia's Dream, Corvus Corax, отчасти Summoning (он больше в сторону блэка таки), Ulver, Grabesmond, Nachtreich, Secret Garden, Shape of Despair, Fallen, Lethian Dreams, Autumn Tears, Dark Sanctuary, Swallow The Sun, Elend, Ellende, Dark Moor.