24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
А теперь, когда все формальности соблюдены, продолжаем обсуждать модули, билды и лично я таки хотел бы увидеть того человека который прошел HexCoda, ибо мне как ни странно нужен код! С меня три фотки Путина.
Подскажите крутых модулей с цифродрочем. Наигрался уже в Прицессу/Демоносердечную. Хочу нагибать разными необычными классами. Или сосать, если дурацкий билд сделаю.
Итак, помимо Танцев с ворами (про которые все и так знают) есть и другие годные моды, такие как:
Bastard of Kosigan. Модуль про средневековую Европу (граница Франции и Германии) с политотой, мистикой, инквизицией, отыгрышем, еблей и феодальными отношениями. ГГ - бастард местного герцога, но батя его признал, так что играем за дворянина со всеми вытекающими. Можно, например, до смерти забить плетью нагрубившую тебе шлюху и ничего тебе за это не будет - дворянин же, право имеешь.
Aielund Saga. Хай-фэнтези, которое начинается как история про одну деревню, а заканчивается спасением королевства а потом и мира. Доставляет ростом персонажа с 1 и почти до 40 лвл, возможностью прогуляться по городу с компаньоном-драконом (реакция прохожих на дракона - просто 10/10), выебать няшную принцессу и стать королём в эпилоге. Можно играть с друзяшками по сети. Рассчитан в основном на добрых/нейтральных персонажей, возможностей для отыгрыша ЗЛОДЕЯ - мало.
Tortured Hearts 2. Первые Tortured Hearts были петросянскими, а вот вторые уже нормальные. Благо, сюжет 1 и 2 частей почти не связан, за исключением того факта, что ГГ второй части - сын ГГ первой. Хай-фэнтези, романсибельные компаньоны с характерами (есть чувак, превращённый в гигантского жука, но не проебавший свой оптимизм, например), Forgotten Realms - в общем, вы понели. Завезли годный крафт. Можно поманчкинить с билдами - модуль не переусложнённый, но сопли вам враги вытирать не будут. В общем, просто хороший модуль с ОК сюжетом, годными квестами и персонажами.
Ravenloft: Beyond the gates. Если кто не в курсе, Равенлофт - сеттинг готических ужастиков. Вампиры, оборотни, проклятые дома, собака Баскервиллей - вот это всё. Соответственно, в модуле практически всё это представлено. Много возможностей скатиться в злое мировоззрение (Равенлофт же!), возможность поприсутствовать при последних минутах жизни павшего паладина, убергодный спойлер в конце (за свои решения надо отвечать!). Можно стать лордом собственного домена или предотвратить появление домена. Есть несколько затянутый, но атмосферный приквел Return to Ravenloft, в котором автор ещё и со сложностью несколько переборщил.
Almraiven и сиквел его Shadewood. Три кита этой серии: СЮЖЕТ, АТМОСФЕРА, ХАРДКОР. Играем за мага из запрещённого культа, расследуем серию убийств, чтобы её на наш культ не повесили. Побочные квесты, неочевидные последствия от фигни вроде ношения символики культа - по духу всё очень напоминает треды про Барона, если помните такие. И почаще сохраняйтесь - сейвскамминг тут не роскошь, а жизненная необходимость.
Tale of a mage, дилогия. Основной сюжетный поворот я предвидел с начала первой части, да и вообще сюжет тут очевидный. Но дело не в нём - это самый годный геймплей за мага, который я видел в Никогдазимаче. Такие-то магические дуэли под павер-митол. Если хотите врубиться, как нагибать магом - играйте в Tale of a mage.
Почётный участник нашей спискоты - Blackguard: ПОСМОТРИ НА МЕНЯ, Я ЁБАНЫЙ ПСИХОГИТЛАР И ВЫРЕЗАЮ СИРОТСКИЙ ПРИЮТ ПОТОМУ, ЧТО МНЕ НУЖНЫ СЕРДЦА НЕВИННЫХ ДЛЯ ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЯ ДЕМОНУ ТЬМЫ. Вот. Но всё это годно оформлено и сюжет логичен (хоть и линеен, как мой хуй).
A Hunt through the Dark в целых 6 модулях. Сегодня мы у мамы дроу и идём в рейд на поверхность. Жрица Ллот, ведущая отряд, напускает на себя таинственный вид - видимо, за какой-то важной фигнёй идём. Засады по пути, разведка, ограбление встречных корованов, немного интриг внутри отряда, несколько крупных плот-твистов. Пятый модуль в серии - рипофф Tomb of Horror. В конце есть три стула, но, в отличии от Массэффекта, твои предыдущие действия (хотя бы в рамках шестого модуля) на эти стулья повлияют.
Rose of Eternity. Квадратно-гнездовая ЖРПГ на движке НВН. Сюжет по канонам ЖРПГ, геймплей по канонам ЖРПГ (с такими-то "синхронными атаками", ака комбами от нескольких персонажей). Я ЖРПГ не люблю, но любители жанра жрут полной ложкой. Видимо, хорошее.
Darkness over Daggerford. Должен был стать премиум-модулем и продаваться Биотварями за бабки, но не срослось что-то. В результате, модуль выпустили бесплатно. Делался явно под впечатлением от второго балдурача - даже глобальную карту запилили и замок собственный. Очень годные побочные квесты, но основная сюжетка короткая и босс финальный - полный немащь. Можно люто затроллить юную готёлку (не спрашивайте, откуда она в фэнтези), сосватав её за настоящего вампира.
Enigma Island. Здесь снова есть поебушки! А также бронелифчики, бисексуальные компаньоны, участие ГГ в политоте (во 2 и 3 частях), отсылочки к английскому фольклору и квантовой физике, рыцари-тамплиеры, пытающиеся запретить бронелифчики и запилившие банковскую систему, а также прочая годнота. Третью часть автор на nwvault не выкладывал (его затролели и он оттуда съебал), качать всё с его личного сайта: http://proleric.com/ei.html
Stormy Night, Narcopolis, Wake - "трилогия" от парня под ником thegeorge. Атмосферный ужастик в духе Стивена Кинга с элементами Лавкрафта. Проходил я это давно, подробности помню плохо - но точно помню, что впечатлился. "Трилогия" в кавычках, т.к. подряд эти модули проходить нельзя - они рассчитаны на совершенно разные уровни персонажа (подразумевается, что между этими историями проходит по несколько лет).
Angel Falls. Город, который почему-то не называется Омск. В местном театре показывают представление про Красную Шапочку, из любви отдавшуюся Серому Волку на съедение, у художника в картине живёт монстр, некоторые жители при выполнении определённых условий превращаются в чудовищ... Вроде бы, геймплей как раз в том, чтобы больше таких монстров на свет вытащить и превозмочь. Давно это было, плохо помню.
>>10684641 Если-бы в НВН2 не поленились запилить шифтера, было бы охуенно. Тем более в первой части он был достаточно хорошо проработан по вопросам "а что со шмотом будет?", "будут ли работать фичи других класов после превращения?" и прочих деталей.
>>10685206 Там и без него бесполезных классов хватает. А вот друидом в первый НВН не поиграть. Ведь и твой зверь-спутник, и саммоны жрут опыт. Причём немало так, а вдобавок совершенно необоснованно. Почему клирик не получает штраф на опыт, если лечит и бафает? Почему визард не получает штрафы, если пользуется магией? Почему воин не получает штрафов, если дерется автоатакой?
>>10685462 Хаха. Когда пиздюком был, первый раз за НВН сел, играл визардом, вызывал постоянно всяких существ, не замечая, что экспа идёт по пизде. Каков же был мой анальный пожар, когда я подошёл 14м левелом к битве с двумя драконами. Магией не мог пробить. Хенч и суммоны разбегались от ауры страха. Пиздец.
>>10685206 Чем? Говенный класс, который оправдан только эпиком-драконом. Друль и так может шифтиться во все дерьмо, влючая элементалей, и кастовать из под этого, аркан хоть в иллитида. Так спрашивается, зачем он, шифтер, нужен?
>>10685631 >>10685631 Формы нежити, форма дроу. На самом деле шифтер - это убийца друля, ибо уж если брать его классы, то до конца. Другое дело, что друль - это кастрированный клерик, и нужен он только для особого отыгрыша, шифтер позволит профейсроллить модуль друлем.
>>10685717 Ерунда, друль серединка между клиром и арканом, похуевее бафы, слабее лечение, легче броня, но и дамаге, хасты, контроли и всякая йоба, типа снизить хп цели до 10%, которая обходит иммун к эффектам мгновенной смерти. В остальном говнорольплей, с дружбой с животными и прочим анимализмом.
Аночусы-знатоки оригинальной кампании нвн 2, есть к вам вопрос.
Нужна ли в кампании мудрость и харизма для гг. если это воин, например? То есть не для спасбросков, заклинаний и т.д., а для диалогов и прочего? не проебу ли я квесты/возможности, взяв, например, 12/12 мудрость и харю?
Вот вам ксенос для привлечения дрочеров и знающих анонов.
>>10686073 Насколько я помню, там проверяется не столько харизма, сколько разговорные скиллы (убеждение, запугивание etc.). Просто подкачивай то же убеждение, пользуйся баффами на харизму, обязательно купи маски убеждения.
>>10686073 За всю игру будет полторы проверки, почти ни на что не влияющие (или не позволяющие пройти квест своим умом, без авторешения). В маске чуть больше. Харизма вообще не нужна. Большинство проверок идёт на дипломатию, потом блаф, потом интимидейт, потом лор, потом перформ, ну и пару раз, кажется, был спеллкрафт.
>>10686162 Обсидиантов. Нормальное требование, чтобы мимовоены не проходили чеки для клиров/друлей. В любом случае, в ваниле я не припомню особо чеков на статы, в основном на скиллы, а в зефире есть чеки вообще на все (я серьезно, вплоть престижей), но там вся партия участвует, так что не переживай.
>>10686275 Ты это, не старайся угореть по всем чекам таким нечековым классом, как воен. Тут оно для того и сделано так, чтобы каждый класс во время игры понимал свою крутость, что, к примеру, другой хрен не получил был влияние на сафию своим знанием алхимии, на элание знанием эльфийского, а на гаана знанием магических приблуд. Но, как правило, многие такие штуки взаимозаменяются (то есть там, где можно наебать, можно и уговорить, или еще чего). Качай дипломаси и запугивание в топ и будет тебе счастье.
>>10686316 Но я хочу быть у мамки мастером и в репу дать, и девиц охмурять, и интеллектом блистать, и мышцой играть, и друзей уболтать. и врагов запугать.
>>10686408 В догонку скажу, что я для этой цели делал аркан трикстера, который по сути может максить все скилы, и ловок, и умен, и в сник может, и два оружия, и в колдунство, но его хрен прокачаешь правильно и чтобы им хорошо играть, надо уметь быть и рогуем, и визом. Как вариант можешь барда взять, он может носить нагрудник (средний армор) и может в перфом (единственный), будешь на суде блистать.
>>10685717 >кастрированный клерик Чем это кастрированный? В плане выдать пиздюляторов спеллами - уделывает клерика, местами даже сорку. С дрынами не так успешно, спору нет, но с луком и дзен арчери - вполне себе айс.
>>10686408 клир как класс вызывает какую-то антипатию у меня. палыч оче хорош, такой-то лыцарь без белого коня (отобрали суки), но бля! Должен быть святым до мозга костей, ибо паладин же! И демонесс не пошпилишь при такой жизни. плюс проблема по статам - на все не хватит. 14 силы, 14 ловки, 14 инты, 10 тафны и на мудрость и зарей останется пшик!
Как-то давно играл в ебанутый мод. Где начинаешь сразу 20 уровнем и поочередно зачищаешь данжоны с боссами, каждый раз телепортируясь из какого-то нексуса. Ну кароче там самый свирепый босс - монах, по которому хуй попадешь. Ну в него все играли.
Короче к чему это я. А к тому, что попробовал я в этом моде все классы без исключений, после 20 лвла. Пройти удалось только друидом под штормом. Все остальные классы сосут. Разве что волшебник въебывает, но это подфартить должно с рнджи и вообще.
>>10686510 И берешь асимара, и забиваешь на ловкость (куда 14 то? даже под фулплейт больше 12 не нужно). 14 силы это максимально плохо для любого мили-персонажа.
>>10686510 А чевой ты от полужина хочешь? С ВМом этот гад крестится очень плохо - статов не хватает. Остается ЧОТ и РДД. Можно ещё другой финт ушами сделать, и запилить монкопала на камы, но ЧОТ там обычно тоже ночует, только маленечко.
>>10686713 Паладину не нужен вепон мастер (тогда реально статс не хватит). Если берешь паладина-человека для оригинальной компании, то бери как на пике 1, чтобы потом стало как на пике 2. При старте берешь навык able learner и качаешь до максимума дипломатию и знание, и кладешь по единичке в насмешку и оценку, самое то.
>>10687105 >куда можно вложить целых 3 скиллпоинта за уровень Я же написал куда. А если хочешь скилов, то тебе рога нужен, либо все-таки бард. Бардом можно будет рдд стать и пояснять всем дрыном не хуже всяких вепон мастеров.
>>10687192 Древнее, противоестественное, проклятое людьми и богами знание, искажающее саму основу мира, оскверняющее владельца и разрушающее его душу, обрекая на вечные посмертные мучения в самом глубоком из кругов ада. Знание, которое презирается и выжигается огнем и железом. `DebugMode 1
>>10687272 Ну вот представь атмосферу в виде головы сыра. Здоровая такая, круглая голова. И вот этот сыр режут погнутым, тупым ножом. Этот нож - камера в нвн2. Nuff said.
>>10687225 Лол. Особенно в нвн1. Особенно ужаснейшее слово силы из этих запретных знаний, заставляющее демонов и драконов трепетать от ужаса перед судьбой, которую оно им обещает. dm_cowsfromhell
>>10687341 Хм, в первой части не знаю, не практиковал, так все одолел, палычем, кстати. А вот во второй части одолели меня какие-то заебы, не могу пройти уже эту игру.
>>10687366 Тебе два билда сказали, с социалкой, ивил и гуд, бери любой. Не можешь выбрать сейчас, бери клира и спокойно качай дипломатию и знание (основные чеки).
>>10687367 Ты забыл упомянуть, что тебя похитили драконы, заставили играть на лютне им (бард 1), а потом сделали своим учеником (РДД). После отпустили в мир на условиях что ты будешь сам по себе (тру нейтрал), а потом ты пошел служить вампиру, и он тебя превратил.
А еще у тебя огромный шрам на лице (харизма 6)
>>10687379 >Воу воу, подстилка, полегче шептать Я он и есть. ДМ тот. Готовь Уран.
А может вообще ебсти систему в рот и стать рейнджером? Не, ну а чо. Дуалы или лук, и вперед. Жаль только, что все классовые навыки у него опять-таки говно. Выслеживание, зрение. слух, охуеть вообще. А зачем у меня рогуй в пати, я вас спрашиваю, пидоры?
>>10687520 Кстати ведь логичный вариант ? Мудрости много, модификатор высокий. Если совсем беда и атк припекло что похуй уже на экспу - призывай пета и саммонов.
>>10687565 Он же в голема превратился ? Совсем помер вроде только Ебископ и Кассавир.
>>10687565 >>10687570 В маску не играли штоле? Если ее романсить, то она погибнет, вытаскивая гг из-под обломков, а если не романсить, то ее просто завалит. Either way, умрет.
>>10687586 Ну, у меня в финальном бою именно умер только сэнд, Еписком съебался в закат. А пост фактум уже узнал, что куча народу перемерла. А Нишка вообще в нижние миры съебала.
>>10687586 Касавир выжил, или во всяком случае в шторме зехира его упоминают. Йеп, сломал позвоночник и выжил. Такая-то участь для воина, пиздец. Обсидианы как всегда.
>>10687645 Паладин не только воин, учитывая что он сделал для Невервинтера, он после сломанного позвонка может быть каким-нибудь генералом при армии, баффая своих вне сражения и командуя издалека. Карьера паладина после физических травм не кончается.
>>10687663 >Карьера паладина после физических травм не кончается. Особенно когда заклинание Heal в состоянии вылечить любые болезни. А друидский Regenerate способен отращивать потерянные конечности. Уровни это, конечно, высокие, но по состоянию на конец кампании более чем доступные приключенцам такого уровня. Совсем систему не знают, блджад. Более того, в ДнД на таких уровнях даже смерть является лишь мелкой и досадной проблемой, исправляемой без особого труда.
>>10687792 >Особенно когда заклинание Heal в состоянии вылечить любые болезни. А друидский Regenerate способен отращивать потерянные конечности.
Смотря чем травма нанесена. Я точно знаю некоторые примеры из рулбуков, где описана невозможность восстановления после таких ранений.
>Более того, в ДнД на таких уровнях даже смерть является лишь мелкой и досадной проблемой, исправляемой без особого труда. Хоумрулы в помощь. Особенно мне нравятся варианты про временные ограничения по ресу.
>>10687792 Райт. Но нашли его агенты Лускана, а не рандомные доброжелательные приключенцы. С чего бы им было тратить на пленника высокоуровневое целительство?
>>10687815 >Хоумрулы в помощь. Особенно мне нравятся варианты про временные ограничения по ресу. Они, как бы, и так есть. День за уровень для Raise Dead, 10 лет за уровень для Resurrection/True Resurrection >Я точно знаю некоторые примеры из рулбуков, где описана невозможность восстановления после таких ранений. Greater Restoration, Wish и Miracle в помощь.
>>10687880 >День за уровень для Raise Dead, 10 лет за уровень для Resurrection/True Resurrection Все обрезать до "день за уровень" для всех заклов, и готово. >Greater Restoration, Wish и Miracle в помощь. Увеличить расход опыта на такое, проблема решена.
>>10687938 >Увеличить расход опыта на такое, проблема решена. Прекрасно обходится кучей способов, которые позволяют не тратить вообще ни копейки своей экспы. Правда большая часть из них прописана в Book of Vile Darkness, но это уже другой вопрос.
>>10687965 вспоминают по принципе "Я начальник - ты говно". Да клерик то силы от боеньки получает, Боженька не даст, клерик не осилит. Это тебе не маги аля Азут/Велшарун.
>>10687938 В днд нужны материальные компоненты для заклинаний. На воскрешение нужно огромную кучу алмазной пыли, если я не ошибаюсь, которая стоит кучу денег. Так что, проблема уже решена. В компьютерных играх, конечно, ничего этого нет.
>>10688025 Каждые сто лет условного времени на одном и том же месте, у большого придорожного камня, собиралась компания старых друзей. Собрались они и в этот раз, чтобы поговорить о жизни и вспомнить, какая она была раньше. Паладин 223-го уровня жаловался, что уже несколько месяцев не встречал достойного противника. И вообще никакого не встречал. Так сильна его святая аура, что все враги разбегаются загодя, стоит ему появиться в трех полетах стрелы от них. Бард 181-го уровня с грустью вспоминал те времена, когда мог петь и плясать просто так, ради удовольствия, или за мелкую медную монетку. Сейчас же, стоит ему лишь тронуть струны и открыть рот - непременно кто-нибудь уснет или преисполнится боевой ярости. Какие уж там народные мелодии, когда народу нужна моральная поддержка. Клирик 250 уровня плакался друзьям в кольчужные жилетки. Он еще сто шестьдесят уровней назад дослужился до статуса полубога, а сейчас и сам не понимает, кто же он такой. Но его боги уже откликаются на свист. Торговец 199 уровня горестно сообщил, что ему уже нечего покупать и некому продавать. Все известные торговые точки и так принадлежат ему, а ежедневный доход исчисляется семизначной цифрой. Куда всё это девать? Вор трехсотого уровня тоже был где-то здесь, но его, конечно, никто не видел и не слышал, так что не известно доподлинно, на что он жаловался и жаловался ли вообще. Может, на то, что его, такого скрытного, теперь вовсе перестали замечать, даже если он орёт в самое ухо? Маг запредельного уровня вздыхал о том, что совершенно нечего осталось желать. Он овладел решительно всеми доступными техниками, изучил все тайны бытия - и превратился в мрачную одиозную фигуру, которой все избегают. Слишком могуч, слишком страшен, слишком мудр. Страшно далек от народа. Герои сидели и предавались печальным размышлениям. А наутро возле придорожного камня невесть откуда появилась новая таверна. Словно всегда тут стояла. Огромный добродушный трактирщик нарезал тяжелым мечом хлеб и ветчину. Высокий хрупкий музыкант играл на свирели. Пухлый веселый монах с пьяной щедростью угощал всех желающих пивом, заигрывал с официантками и небрежно отпускал грехи направо и налево. Заезжий торговец с горящими глазами азартно просаживал в кости свои сбережения. Бродячий фокусник доставал из шляпы кролика и запихивал его обратно. Пьяные посетители утверждали, что здесь даже свой домовой имеется, его иногда можно было заметить в глубокой тени, краем глаза. Таверна дышала покоем и уютом, и вокруг неё на целых три полета стрелы не водилось ни разбойников, ни хищных зверей. Сюда непременно сворачивали путники, чтобы выпить кружку-другую пива и обсудить свежие новости. И разумеется, помечтать о тех замечательных временах, когда они наконец перейдут на свой первый сотый уровень.
>>10686634 Cпасибо, я уже подсмотрел код в прохождении на ютубе (там есть, в паршивом правда качестве, запись прохождения HexCoda). Должен сказать меня очень сильно заебали своими быдлопроблемами сопартийцы. Они конечно в итоге помогли в последней битве (причем только двое, с которыми наладились отношения, остальные забили хуй), но слишком с ними тяжко, вечно у них все через жопу и я с ними нянчись теперь. Гном который вообще нихуя не делал всю игру вообще выбесил своим надменным "мм...." Йодой себя воображает походу, уебок. И еще этот козел клирик. Сука, как он меня бесил своей манерой: "Я самый хитрый, я самый умный - а ты ебись как хочешь!" Автор мода тоже упарил своими насмешками (он сто пудов ассоциировал себя с клириком), к концу мода я всех уже почти ненавидел, включая автора. Но в целом я не могу сказать что плохо, буду играть в продолжение.
Вобщем порадовал Лестер, единственный персонаж которому я симпатизировал. Самым годным была бы Миранда, если бы ее нарочито не выставляли бегущей от проблем дурой, зато с ней легко дружить.
Самым запоминающимся квестом было трудоустройство в корпорацию. Мне отказывали несколько раз, лол.
А квест с кодом - самый ебанутый из всех, я бы ни в жизнь не догадался, притом что подсказку я видел и запомнил, вот как блядь так можно?
>>10688510 > он сто пудов ассоциировал себя с клириком Скорее с гномом. Он пихал собственные аватары в Пенультиму и все они были гномами. Алсо, ирл он карлик.
Вот я и убил в себе еврея. Ну как убил, придушил немножко. Опытным путем проверил - в оффициальной кампашке нвн 2 навык обезоруживания и улучшенного обезоруживания не приносит никакого профита! С мобцов оружие не получить - оно якобы ломается при разоружении. Отобрать оружие можно только с врагов, с которых оно и так после смерти падает. Короче. разоружение нинужно. Поправьте меня, если я не прав.
>>10688373 >доход исчисляется семизначной цифрой. Куда всё это девать Лол, есть такое дело. В целой куче модулей буквально заваливают волшебным шмотом. В итоге золота у меня у одного персонажа было овер 600 тыщь а вместе со шмотом - где то 800 тыщь. И это при 11 левеле. Я зашел в Pretty Good Character Creator & Customizer (очень годный модуль!) посмотрелся в зеркало - оно мне сказало что для моего левела 30 тысяч максимум, плюс кое какие вещи оверлевел (15 например). И выкидывать жалко! Но т.к. модуль очень годный там есть большой сундук, в котором вещи можно хранить! И даже через него передавать другим персонажам - фишка в том что если положить в него хуету и дернуть рядом рычаг - все положенное в сундук сохраняется в самом модуле (а не в сэйве). Я туда выгрузил все, зеркало сказало что я самый честный (нету же нихуя!), я пошел в следующий модуль играть, вроде нихуя не проебано, а играть весело - ищещь новое, я кстати уже успел насобирать всякого опять. Что ни говори я предпочитаю модули где нет магических вещей (или большая редкость), очень мало золота и вообще предвознеможение. Жаль таких почти нет, а самый заебись было бы модуль с крафтом в котором надо находить и собирать оружие и броню самому из подручных материалов и охотится, типа выживания. Но таких вообще не видел.
>>10688653 В офф компашке нвн можно скопить лям золота, затариться шмотками, накрафтиться и еще останется. К тому же у мобов оружие как правило гавно, так что разоружение с целью получения профитов в виде пушек - нинужно.
>>10688662 > а самый заебись было бы модуль с крафтом в котором надо находить и собирать оружие и броню самому из подручных материалов и охотится, типа выживания. Ранним доступом завоняло.
>>10688662 >а самый заебись было бы модуль с крафтом в котором надо находить и собирать оружие и броню самому из подручных материалов и охотится, типа выживания. Но таких вообще не видел. НВН1 - Wanderer. НВН2 - The last of the Dana'an.
Перепрохожу Маску. Только сейчас заметил - какого хуя по всему Мулсантиру стоят бочки с золотом? Тысячи золотых валяются в бочках по всему городу, и жителям абсолютно насрать, что я их подбираю. Втф?
Если бы когда-нибудь кто-либо сделал продолжение НВН2, а именно приключение ещё на десяток-другой часов до 40 уровня, то о чём бы оно должно быть? Путешествие по планам? Правление какой-либо страной в Забытых Королевствах? Путешествие в Баатор, как в первом НВН? Что-то ещё? Поделитесь, пожалуйста, своими мыслями, аноны.
>>10690121 >за душами павших друзей из прошлых частей А смысл? К меня, например, погибла только Нишка, Епископ, Кара и Элани. Из них, Нишка и Элани, вроде как живы в Шторме Зехира, а Епископ растворился в стене. Да и потом, 10+ часов шинковать дьяволодемонов? Хуита, как по мне.
>>10690097 Со старым персонажем? Я не думаю, что после маски имеет смысл продолжать его историю. А вот путешествия по планам я бы хотел. На волте есть недопереведенная с немецкого кампания - Planescape: the Shaper of Dreams, так вот, она охуенна и я хотел бы что-то подобное, но длиннее и профессионально сделанное.
>>10690097 Путешествие куда то вроде глубин негативного плана. Ну или совсем ебануый фар рилм с алиенистами, хомяками размером с планету, и вездесущей угрозой для психики, говорящими членами и тараканами играющими в покер. Одна их первичных задач это сохранить рассудок. Диалоги состоящие из полного бреда, с кучей грамматических ошибок, просто мешаниной из букв. Ловлей мыслей которые сбежали из черепной коробки. Вот за такое я бы многое отдал, минимум боевки, акцент именно на том что бы выбраться из этого дерьма, выбраться и не рехнуться при этом, по возможности не утратив собственную личность.
>>10690289 >вездесущей угрозой для психики >Одна их первичных задач это сохранить рассудок >Диалоги состоящие из полного бреда, с кучей грамматических ошибок, просто мешаниной из букв. Двач-рилм?
Допустим если исходить из того что канон самая ивельная концовка маски. Возможно ли по "лору" прямое продолжение где нибудь в Равенлофте? По идее туда попадают за эпичные преступления, а тут как раз такое есть. Да и выглядит относительно дженерик, путешествие ивела в мир чуть ли не чистого зла.
Я правильно понимаю, что персонажи 35-40 левелов уже близки по силе с полубогами? Как тут >>10688373, только менее абсурдно. Кого будет грабить рога 40 лв? Что будет делать рейнджер 40? Или варвар, или друид. Вобще не могу представить.
>>10690628 Про рейнджера даже и думать не могу. Рога будет на таком уровне скорее заниматься политикой, ну и кражами совсем уж хтонических артефактов вроде трусов эльминстера. Варвар же скорее всего будет в одиночку воевать и громить целые империи.
>>10690779 Чому никто не вспоминает, что по лору у рдд драконья кровь, а не просто ВЗЯЛ И ВЫУЧИЛСЯ? Его прапрапрапрабабушку выебал красный дракон, вот как должно быть.
>>10690763 >У меня есть обоснования моему персонажу. Это с твоей точки зрения это обоснование. Если человек манч, то не желающий допускать его в игру ДМ доебаться может до чего угодно, пока он либо не забросил это дело и не создаст нормального персонажа, или съебет из модуля сам. В любом случае вин.
>>10690788 Не лицо, скорее все тело превратилось в хаотичное месиво из шрамов, криво сросшейся кожи, просто каких то уродливых пятен, чуть не наростов и странных выростов из плоти, какие то сочащиеся лимфой и кровью опухлости. Этим еще можно оправдать низкую выносливость.
>>10690869 Да. Любой мультикласс, любой левелап, фит должен обосновываться логически и ролеплейно. Не нравится - пиздуй в диаблу или дотан. >>10690873 До того. Паладин не может мультиклассить свободно.
>>10690876 У безымянного огромная "внутренняя" харизма, люди чувствуют что что он типо дохера знает даже если ведет себя как дурак. Люди это чувствуют и их тянет к нему.
>>10690097 Я бы посмотрел на попаданца в Карцери, с последующим грандиозным побегом через пандемониум- место где собраны самые отъявленые отморозки с планов и место где самая большая концентрация психопатов на квадратный метр отлично подходят для героя 20+ уровня.
>>10690941 Да, есть такой, там ты добрый принц в начале, а потом постепенно скатываешься, отца убиваешь и становишься во главе армии нежити. Название не помню только, давно играл.
>>10690097 Главное, чтобы не делали по стрёмному Фаэуруну. А, нет, погодите, Невервинтер же там находится, значит 3-я часть снова будет по стрёмному сеттингу.
>>10690916 Допусти такой чар будет лорным? Очень подвижного и активного ребенка родители сдали в храм на обучение, что бы там его научили уму, разуму, и вообще бы сделали из него хорошего человека. Обучение не заладилось от слова совсем, храм выгнать его не мог при этом. Причем талант у пацана все же был, просто несколько иного порядка, ну как то раз он тренировал простейшее исцеление ран, а вызвал демона. Дальше его чуть не казнили, но кое кто за него заступился. Затем сменились учителя, и тут то таланты были окончательно раскрыты. Ну как пример такое. Перед норм мастером проканает или сразу пошлют нахуй?
>>10690896 Так и соркопала можно обосновать, мол жил добрый сорк который понял что добро должно быть с кулаками. И так далее. Но так как за время проведенное в обучении он больше тренеровал волю и колдовские умения он не силен в ближнем бою. Да и вера его пока пространна и блистает пробелами, хотя и идет в правильно напрпавлении, посему он не продивинулся на пути палладина дальше 1/2 ступеней.
>>10691032 Ты описал сорка 1 уровня с проблемным прошлым (которое хороший мастер использует чтобы сделать твою жизнь интересней), но никак не человека который имеет уровень паладина. Многие вообще не понимают суть паладина в ДнД, это не ой нанэ свет дает мне силу, прочитай эти 2 свитка пацан и выучи уже наложение рук, паладин это кромешный фанатик, психопат, который никогда не сомневается в своем пути, как только он включает голову- как правило тут же теряет свое паладинство.
>>10691083 Эм я описал клеро-варлока вообще то. Клерик недоучка, однако имеющий весьма большой потенциал чернокнижника. Которому повезло что его не казнили когда на его "молитвы" откликнулся демон а не бог.
>>10691100 Да. Ты тянка и тебя взяли в плен орки и ебали лет 10, после чего освободили из такого-то заточения %Орденнейм%, в который ты уже вступил, полон фанатизма и желания отомстить злым оркам.
>>10691032>>10691058 И вот таких людей пидоряют обратно в ММО из настолок в первую очередь. >>10691083 >паладин это кромешный фанатик, психопат, который никогда не сомневается в своем пути, как только он включает голову- как правило тут же теряет свое паладинство. Это ты не понимаешь нихрена. Сейчас ты мне расскажи про паладинов Тайного Огня Мистры с интой 16 или Красного Рыцаря. Или про Сьюнитов давай.
>>10691122 >желания отомстить злым оркам. >паладин Вообще-то паладину разрешено убивать безмилосердно только два типа существ, которые обозначены как "Evil Beyond Redemption". Это демоны (дьяволы) и нежить. Остальные должны быть преданы суду или помилованы при попытках сдаться или знаках исправления.
Полон тред диванных теоретиков билдостроения, из лора знающих только НВН1-2, лол блять.
>>10691114 Ну клерик это прям инструмент в руках бога, не каждый священник может быть клериком, если бог неодобряет общения с демонами то хуй тебе а не дивайн силы. Два стула в общем.
С другой стороны, если ты темный жрец и подвязки с демонами помогают тебе исполнять его темную волю- все пучком.
>>10691110 Что товсто то, ключ к успеху паладина быть достаточно недалеким, чтобы творить разную хуиту искренне веруя что делаешь справедливое и правильное дело.
>>10690544 Визардам нынче похуй на вселенную, ебитесь как хотите сказали они выпуская 5 редакцию и воткнули ToEE из грейхока рядом с невервинтером в одном из официальных приключений как пример насколько им теперь похуй.
>>10691153 >Это ты не понимаешь нихрена. Возможно, никогда не играл паладином и не видел годных паладинов а не косплееров Артаса, вообще я считаю что в плеер хэндбуке на обложке должно быть написано "ЧЕТЫРЕЖДЫ ПОДУМАЙТЕ ПРЕЖДЕ ЧЕМ БРАТЬ ПЛАДИНА В ГРУППУ*". И внизу под звездочкой "Друида тоже не стоит" т.к. паладин крайне сложный для отыгрыша типаж.
>>10691135 Ну приказали молится, дескать молись пока боги не услышат твои молитвы, ну он молился, долго молился, злился от неудач, от того что боги его совсем не слышат. Ну и в какой то момент от уже скорее требовал того что бы боги его услышали, чуть ли не проклиная их при этом. Услышал его демон, посмеялся над ним, он продолжает молится, затем после очередной молитвы у него из рук вырываются потоки темной энергии, и все это на фоне демона смеющегося над ним. Потом казнить хотели, да пронесло как то. Хотя скорее всего полная ахинея и бредятина.
>>10691196 >Ну извини, гонять настолки не с кем. Даже у меня в мухосранске на 200 тыщ человек есть аж две группы настолщиков. >а ВРАГИ ДО КРОВИ у него или у рейнджера? У рейнджера. >>10691198 Вот этому +1. >>10691199 >вообще я считаю что в плеер хэндбуке на обложке должно быть написано "ЧЕТЫРЕЖДЫ ПОДУМАЙТЕ ПРЕЖДЕ ЧЕМ БРАТЬ ПЛАДИНА В ГРУППУ*" Согласен. Брать-то ладно, а вот играть - другое дело. >>10691200 Хуйню написал. То есть чувак настолько тупой и несконцентрированный, что бог, которому он СПЕЦИАЛЬНО молился, его не услышал, а демон из ебических кругов ада ВНЕЗАПНО пришел на зов. Ты тут не пизди, демоны СЛУЧАЙНО не появляются. Ты еще скажи что он на 1 уровне портал в Баатор открыл. Отправлен обратно в ММО. >>10691215 Пало-рейнджер может быть у Миликки.
>>10691153 Тащемта может паладин выпиливать орков или нет решает его божество. Читай мастер лол. И в том случае если божеству не нравится паладину предлагается вину искупить, а не сразу гроб гроб кладбище пидор. Алсо в 5 у него еще и обет может быть предписывающий убивать орков или мстить за сожженную хату без розовых соплей и грехопадения.
>>10691184 Ну вот твой иллидан захапал демонской силы с лихвой для своих нужд. А варлоки в дынде захапывают для своих нужд демонский жопы. Во втором нвн тот демон, которого сначала освобождаешь, а потом помогаешь, не говорит об этом прямо, но его сладкие речи прямо намекают на то, что его в жопу драли демонскую.
>>10691153 Паладин чем-то напоминает полицейских из Нового Света. Прежде, чем уничтожить нарушителя, он должен сделать предупредительный взмах молотом и крикнуть "Вы арестованы! Бросьте палочку на землю или я буду вынужден использовать смайт ивел!". А потом давать показания своему ордену, что, мол, тот чёрный колдун оказывал сопротивление при аресте и пытался сколдовать фингер оф дес на паладина при исполнении.
>>10691200 Со всего твоего поста только одно предложение здравое. Угадаешь какое? Епт, ну чего ньюфагов тянет сходу на всякую сложную хуйню? Не разбираешься в днд - сделай себе дженерик файтера и играй, пока не поймешь что к чему. Нет, блядь, каждый второй - монах-друид, сын жрицы дроу и бехолдера.
>>10691240 >Тащемта может паладин выпиливать орков или нет решает его божество. Пиздеееж. У паладинов разные догмы, но насчет этого у всех одинаково.
>>10691269 >Прежде, чем уничтожить нарушителя, он должен сделать предупредительный взмах молотом и крикнуть "Вы арестованы! Бросьте палочку на землю или я буду вынужден использовать смайт ивел!". А потом давать показания своему ордену Паладин не отчитывается перед орденом, за исключением совсем уж начальных уровней.
>>10689881 Неа, Вандерер не канает, я его прошел недавно - там крафт нинужен. Он есть (и в некоторых других модулях он есть), но и так доступны все виды оружия и брони, причем те что можно снять с врагов или купить лучше любых которые ты соберешь сам.
>>10689694 Неа, я вот помню давно играл в модуль где я эльфом с луком охотился в лесу, там был нож-скиннер, нужно было снимать шкуры с убитых зверей, чтобы спать нужно было разводить лагерь, еда там какая-то была, не помню тока нужно ли было жарить мясо. Короче охуенно было. Только броню и оружие я не крафтил, видимо было нельзя. Я не помню названия модуля.
>>10691294 >Да ты охуел. Я уверен что при желании найду строчку из хандбука что паладин может служить абстрактному "свету" и "справедливости" а не богу, я точно ее помню.
>>10691113 О мудрейший, научи меня своему искусству. И тут я вспомнил, что удалил нвн, т.к. занимает 20 гигов, а у меня на нетбуке места уже не хватает.
>>10691282 Тонкий вопрос. В тройке паладины могут служить абстрактному бобру как и клирики, в пятерке нет. Но если служение бобру дает клирику непосредственно его спелы, то паладины получают от бога только моральную оценку его деятельности. Тут разница только в том что если прист то бога достучаться не может то у него проблемы с кастами, а у паладина все ок до тех пор пока бог не решит что паладин творит хуйню и тогда того ждет либо переквалификация в другой класс\ либо падшего паладина\ либо квест на восстановление чести как с мастером допиздятся. Прист же в случае проеба может пойти к другому богу\стать файтером того же лвла\сосать хуй.
>>10691370 В "абстрактном" ДнД может, в большинстве вселеннных, включая Forgotten Realms - нет. Паладин, клерик, друид, рейнджер без бога сразу лишаются всех плюшек и заклинаний.
>>10691233 >на 1 уровне портал в Баатор А вайлд маг мог скастовать гейт на первом уровне. В настолке я этих правил не помню, извините, но в первой балдуре как-то раз я весело улепетывал вайлд магом первого уровня от Балора.
Анон, посоветуй, будь добр, хороший ролеплейный модуль. Хоть для первого, хоть для второго невера. Главное, чтобы игра не была похожа на Дьяблу или симулятор курьера. С вниманием к деталям, интересными диалогами и сюжетом (рельсы тоже пойдут), желательно начинающийся с первого уровня героя.
>>10691325 >или купить лучше любых которые ты соберешь сам. Ну ты насмешил. Вот смотри, есть мастер-кожевник, который большую часть жизни занимался изготовлением кожаных доспехов. И есть ты, охотник-выживальщик, который в принципе способен скрафтить куртку из шкур, просто чтобы не мерзнуть на охоте в хуй пойми скольки километрах от ближайшего трактира. Почему сделанная тобой броня должна быть лучше, чем сделанная настоящим ремесленником?
>>10688572 >>10688609 Сейчас начал играть в модуль Melee Maidens - сайд стори происходящая между первым и вторым HexCoda. Простенько но годно, там есть вкусные пасхалки, к примеру можно выиграть у профессора карту Fairlight - собственно с персонажем из Excrucio Eternum!
>>10691386 Ну все сука ты огребаешь. >Паладины не обязаны целостно посвящать себя служению лишь богу. Служение cправедливости превыше всего. Те же, кто связывают себя с какой-то религией, предпочитают всем богам Хайрониуса (бога доблести), но некоторые поклоняются Пелору (богу солнца). Паладин, поклоняющийся богу, скрупулезен в выполнении и почитании постулатов своего бога, его всегда радушно принимают в храмах посвящённых его богу. Вот так то, никому блядь паладины не обязаны. Откуда черпают дивайн силу? В душе не ебу, может прямо с плана позитивной энергии по выделенному каналу.
>>10691472 Приятно видеть, что двач восторгается не только АДВР. I have walked through poisoned fields, I have crossed the cliffs of fire, But to this day I can find no rest, For I have seen the end of days. Две сонных настойки тебе.
>>10691471 Так и я не говорю что она должна быть лучше. Я говорю что хочется модуль в духе: Робинзон Крузо отправился на корабле в неведомые ебеня за золотом и славой, но ночью случилась буря и утром он очнулся на неведомом берегу среди обломков корабля в одних трусах. Далее шаришься по берегу, из обломков и камней собираешь себе палку/дубинку/копье/каменный топор. Охотишься на зверьков, делаешь одежду из шкур, тут хуяк - каннибалы и ты делаешь себе лук чтобы от них отмахаться, далее исследуешь ебеня и выясняешь что ты на острове, строишь лодку, уплываешь в закат. Я бы сам сделал, но скриптить не умею.
>>10691502 Ты сука понимаешь разницу между ДнД из ПХБ и Forgotten Realms, где происходит действие НВН? Пиздуй читать FRCS, ПХБ для Фаэруна. Заебали, блять. Сил нет. Какой блять тебе ПЕЛОР?
>>10691619 А. Ну тогда Shadowlords 3 или 4, не помню. Модуль называется the pit of stars. Кораблекрушение есть, сбор дубинок есть. Также можешь жрать мясо гигантских жаб и пить воду сомнительного качества.
>>10691765 Что такое ДнД в целом? ДнД это набор правил для разных миров, долбоеб. В некоторых вообще магии нет или она запрещена, а в других нет божеств. И хули теперь?
В целом, блять. Вот же дебил. Да будет тебе известно, что ПХБ написана для правил мира Greyhawk. Одного из сотни миров по ДнД. И все что написано с точки зрения лора - применимо ТАМ и только ТАМ. Все, говна поел? Свободен.
>>10691641 Но ведь 3.x как была говном в плане настольных правил, так и осталась. 4 вернулась к истокам, выдав нам качественный варгейм, а некст починил всё что было не так с механикой 3, наконец выдав нам нормальную игру, в которой файтер лучше крипа своего хит дайса. Возможно в 4 переебали лор в поддерживаемых сеттингах, проебав парочку охуенных, так то же самое сделала 3. Пятерка хоть это месиво в порядок привела. не тот парень, который говорил про колдовство от природы
>>10691837 Ну серьезно, 3.5 просто оверлоад всякой хуйни и при этом щеголяет классами которые не могут нихуя кроме как тыкать железкой во врага раз за разом без вариантов и опций.
>>10691950 В пхб нет. Может где то в отдельных приключениях что то говорится, но опять же как выше заметили есть офф приключение с невервинтером посреди грейхоуковского мира и ниче.
>>10691902 Два отличных сеттинга были проебаны в 3е, два имели отвратную поддержку (равенлофт, дарк сан). >>10691950 В 4е никто не спросил основных аффтаров ФРа про спеллплаг, поэтому они усиленно всё чинили. Целых книжек семь же про это (The Sundering хуита называется). Но буков у некста не было пока вроде, да.
>>10691988 >В пхб нет. Да не должно быть там! В каждой редакции есть книги по сеттингу ФР отдельные. >>10691994 > поэтому они усиленно всё чинили. Целых книжек семь же про это А итоге можно? Вернут ли нормальных божеств, починят ли всю педерастию с магией, Мистрой и космологией?
>>10691950 А насчет божеств там просто привиден список дндшных, мифологических, лавкрафтовских хреновин и прочего и они раскиданы по доменам что бы тебе было проще определить твой прист поклоняющийся тору, дагону, анубису или лисандеру к какому домену относится, а какую то подробную инфу отправляют гуглить в интернете.
>>10692072 Кому это вообще нахуй надо? Проще свой мир сгенерить, а вождение по фейруну закончится что вылезет какой то хуй которого не тянет блевать от графоманства сальваторе и начнет претензии предьявлять что вон мол в такой то книге эта таверна описана по другому или еще что.
>>10692072 >Космология осталась Фу. >но миры соединили как было, богов пооживляли.
О, заебись. Пойду почитаю где-нибудь.
>>10692098 Ну да, ФР прописывали писаки в течение 20 лет, и то там дохуя белых пятен, и тут сядет за лист бумаги 18-летний графоман-ДМ, ебнет банку пива и сразу нахуярит полноценный мир для вождения с 60 страными, родословной королей и правителей, законами магией, богами, прописанными НПС, классами, космологией, религией, историей планеты.
>>10692114 >Ну да, ФР прописывали писаки в течение 20 лет, и то там дохуя белых пятен Именно потому что писак много было. Любой дебил напишет более-менее вменяемый мир если у него есть желание, миллионы русской фентези подтверждают это. Тем более тебе н нужен весь мир, достаточно конкретный участок детально прописать, как в той же саже.
>>10692178 Давай ты в фейруне поводишь, а я зайду в библиотеку и буду гонять твою мастерскую попку по томам истории пока ты в отчаянии потоп ex machina не устроишь.
>>10692208 Уже водил в песочницах с полной свободой, погуглить что где есть дело 5 минут, пока партия ролевит у костра. Если все в равных условиях, то ничего сложного. >>10692190 >миллионы русской фентези подтверждают это Да какой там продвинутый мир? Даже во Властелине Колец и Гарри Поттерах мир дырявый как решето. А русское фентези это одна книга где рыжая баба-феминистка попадает в мир к прекрасному принцу или книги про то как суровый Волкодав нагибает в шахтах. Все что там описано - 3 города (в каждом 5 домов), одна таверна и 5 заклинаний. Все блять. Ты по-моему не знаешь что такое продуманный мир и что значат мелочи вроде "цвет трусов архимага башни на восточном континте".
>>10692240 >"цвет трусов архимага башни на восточном континте". Ровным счетом НИХУЯ они не значат. Что такое продуманный мир? Это как театр с хорошими декорациями, в котором актеры- игроки. И тебе не нужны декорации от "Венецианского купца" чтобы поставить "Нотр дам де Пари", смекаешь?
>>10692240 >>10692208 Вы, видимо слабо понимаете как работает ДнД. Так вот, водить конкретно ДнД (как и большинство систем, заточенных под конкретный сеттинг) в своем сеттинге с какой-нибудь интересной идеей, отличной от "Грейхок без истории" - это полный пиздец по ряду причин. А также чем отличается литературное описание мира от игрового. То же русское фентези про рыжую бабу-феменистку - веселое и легкое чтиво, написанное неплохим языком (читать в разы приятнее чем того же Сальвоторе, а если брать современные переводы, то и любоее фентези, даже того же Мартина), но мир там, тащемта, и не особенно нужен был. А в игре наоборот, нужно достаточно определенное описание мира, желательно с тучей деталей, которые в книге были бы пиздец какими лишними. И все сеттинги, поддерживаемые визардами, эту роль выполняют, причем конкретно для их же системы. И детали там нужные, и даже на книжке написано для какой конкретно кампании они подходят. Просто жаль иногда, что они дропают другие варианты.
>>10692316 Я утрировал. Любые мелочи оживляют мир, а если ДМ на вопрос "А кто в соседнем городе начальник стражи" говорит "эээээээ ну эээ" и придумывает хуйню, а потом на следующй день забывает и придумывает другую хуйню - это плохо. Это рушит все.
>>10692325 Ну да, я так и сказал. Нельзя сесть и написать полноценный мир. Даже за год. Даже за два.
>>10692325 Вот тут верно подмечено.В днд сеттингах всегда чувствуешь, что вокруг большой мир с кучей интересного, а в самоделках этот мир всегда крутится вокруг героя, подстраиваясь под него.И речь тут даже не о васянских выдумках, у тех же биоваров и обсидианов после ухода от днд в своих мирах то же самое.
>>10692356 >"А кто в соседнем городе начальник стражи" Тут ДМу надо сказать "Ой блядь, небесная канцелярия которая отвечает на все вопросы закрылась на обед, поспрашивай для начала у местных", а пока игрок будет спрашивать у местных стражников не знают ли они начальника стражи в соседнем селе ГМ залезет в список заранее заготовленых имен для маловажных НПС и выберет оттуда что-нибудь. К следующей партии он может неторопясь дома придумать историю для этого НПС или даже квест, если игрок интересовался не просто потому что он мудак и может.
А вот держать тысячи графомании написаной за 20 лет хуй пойми кем в памяти просто нереально. ИЧСХ на ответ о фамилии капитана стражи в каком-нибудь городишке там тоже нет инфы, если этот городишко не какой-нибудь Лускан.
>>10692412 А они СЮЖЕТНЫЕ ЭРПОГЕ ДЕЛАЮТ, им не нужен нормальный сеттинг, у них КИНЕМАТОГРАФИЧНЫЙ СЮЖЕТ. И плевать что игра это не книжка и не фильм. Поэтому CD Project Red - классные ребята.
>>10692448 >Тут ДМу надо сказать А если это спрашивает бард уровня шестого с чеком на Knowledge (local)? Или внезапно Игровой Персонаж спрашивает это у торговца из того самого города? Будешь подкладывать рельсы под игроков? >А вот держать тысячи графомании написаной за 20 лет хуй пойми кем в памяти просто нереально Интернет, батенька, интернет.
>>10692325 >русское фентези про рыжую бабу-феменистку - веселое и легкое чтиво, написанное неплохим языком Нет слов. И он еще и на переводы бочку катит!
>>10692486 Аналогично как ты залезешь в ноут я залезу в блокнот и назову рандомное имя. И блядь, в интернете может не оказаться имени начальника стражи села верхние залупки, все, коллапс вселенной, звоним сальваторе чтобы залатал белое пятно?
>>10692563 Если в инете не оказывается - придумываем. Потому что блять кроме имени (которое маловажно) может быть инфа по его возрасту, биографии, чего угодно. Я не знаю как тебе объяснить что такое - подготовленный ко всему мир.
>>10692592 Прописанный мир хорош ровно до тех пор пока в твоей компании не оказывается мудак который знает его лучше тебя, я рад за тебя если тебе такие не попадались.
>>10692873 Я и есть тот самый мудак, кто его знает лучше всех. А если я что-то не знаю, то мне подскажут или исправят НА УХО или ПОСЛЕ ИГРЫ, но не будут перебивать во время. Мудак и ест ьмудак, неважно сколько он знает.
>>10693557 Ты няшная дворфийка в проклятом шлеме анального унижения. При нанесении урона по тебе наносит атакующему 50d6 урона каждой стихией, даёт неуязвимость к негативной энергии и заклинаниям, воздействующим на разум, но снижает харизму на 10. Ибо нехуй.
>>10692527 Но у Громыко нормальный язык и живой юмор же, хотя лучше всего это смотрится в рассказах. Тон нормальный задает, и всё такое. На русском языке абсолютно отвратительное юмористическое фентези, а она пишет неплохо, иногда только обсерается. Даже стареньких ребят переводили преотвратно, Пратчетта, Асприна там. У меня из притензий ей только цикл про Год Крысы. Если я правильно понял какая рыжая феминистка имелась ввиду
>>10692563 Да тут дело-то тащемта не в каждом стражнике, и даже не в каждом градоправителе. А в том, что космология прописана (кранч и флафф), значимые исторические фигуры для сеттинга прописаны (кранч и флафф), история прописана, флора с фауной прописаны (кранч и флафф), политика прописана, карта нарисована. Всё есть, причем достаточно целостно.
>>10690097 Упорись настоящим ДнД. Там уже с десяток модулей выпущено по Невевинтеру продолжающих историю города и окрестностей. Включая отсылки к событиями игр, есть даже история племянницы Арибет.
>>10693703 >космология прописана Нинужно. Если ты конечно не решил устроить именно второй побег с планетки, то есть с самого начала поставил цель не просто водить, а именно по данному сеттингу. >значимые исторические фигуры >политика прописана >история прописана Нинужны, не в парохододроильнях небось. Все необходимое можно уложить в паре слов в паре предложений. >флора с фауной Есть общие рулбуки. При жеании можно опять же в паре слов предупредить выходящих из деревни приключенцев, о том что в данных лесах кроме барсуков и медведей водятся еще мантикоры и свидетели. >карта нарисована Нинужна. Не время полета межконтинентальных магических ракет высчитываем.
У меня знакомый ДМ из принципа не берет чужие миры, ни ФР, никакой, все "пишет сам", получается мэрисьюшная отсебятина, зато бьет себя в грудь "уникальный мир, я автор". Внутри мира эльфы обязательно - высокомерные геи, которым утирают нос герои, дварфы - пьяные добродушные весельчаки, всегда хорошие воины, ЧСВшные герои-атеисты, магия типа для баб в рясах и т.д.
В общем типичный мирок нетакого-как-все пИхотинца служивого.
>>10693811 Крайности всегда плохи, у меня есть знакомый который любит планшкаф, и обязательно в его модулях тысячи интересных личностей и кулсторий от которых голова пухнет. Не даром в мастербуке раз 5 повторяют фразу "Не надо умещать весь сеттинг в 1 модуль, не надо устраивать экскурсию, сосредоточтесь на каком-то одном месте/событии"
>>10693821 Кроме него таких половина ДМов, толку-то? Все кто провел детство во дворах с палками или во всяких ролевых-клубах с дубинами болеют эльфохейтерством, презрением к магии, всякой там прочей как они говорят "гомофобией", и из них получаются такие-вот "авторы", которые вываливают свои комплексы на сеттинг. Любой Грейхок или тем более ФР лучше предвзятого ДМ-а, занявшегося ТВОРЕНИЕМ МИРА.
>>10693833 Это не крайность, это вполне себе среднестатистический сеттинг.
>>10693811 Так всё бы ничего, но нахуй ДнД-то? Придумал ты мирок, понравился он твоим друзьям, ну не насилуйте вы систему, которая подразумевает, что для интереса у каждого серьезного парня должен быть здоровенный НПЦ-чарник. Что каждый зверек, которого ты придумал должен обзавестись тучей цифр, и что нормальный мирок требует как минимум буклетика в 50-70 страниц просто со статами под кампанию, или кампания встает на рельсы.
Есть же человеческие универсальные системы. В двойке вон вообще положенно было на каждый маломальский мир по N нормальных таких книжек. И не под те про которые все помнят, а под, например Council of Wyrms было три блядских книжки.
>>10693842 >Это не крайность Так так так, что это у нас тут, кампания про спасение фаэруна королевства от ЧЕРНОГО ЗЛОГО? А ну-ка зарулим на планы, планы сами на себя не зарулят, философы с дубинами, с дубинами сука, люби сигил блядь.
>>10693854 У него не совсем ДнД, своя система на основе. Сути не меняет. >или кампания встает на рельсы. У него и так рельсы. И он этим гордиться, типа может поставить на рельсы любую партию игроков, а они типа не поймут что на рельсах. Я говорю "если партия не понимает что она на рельсах, значит у тебя игроки долбоебы, а не рельсы это хорошо". Обижается.
>>10693865 У тебя стереотипы головного мозга. Спасать Фаэрун можно хоть он чумы анального геморроя жопы, если кроме ЧЕРНОГО ЗЛОГО мастер не может придумать ничего, проблема не в сеттинге.
>>10693870 D20 - отвратительный конструктор. Особенно, если твоя система не подразумевает ДнДшной магии. Большая часть систем смотрелась бы отлично на любом конструкторе, как на сложном, вроде ГУРПСа, так и на простом, вроде фейта.
>>10694975 Да, это тебе не игрульки, где можно пройти протухшее говно, поделиться этим с одноклассником на перемене и все, ты олдфаг. Двач - серьезный бизнес, запомни это, пес.
>>10695042 Локальным мемсом? Ну этот как побыть в углу петухов на самом деле. Ненавидеть будут даже те кто любит данного персонажа потому что аватаркоблядство вызывает только негативные эмоции у других людей. А потом будешь сидеть в глорихоле отвечать людям на посты и прикреплять аватарку, это же не оче.
"ненавидят", "считают петухом" - какая разница? это все равно эмоции, все равно реакция. можно проснуться утром, создать тренд, как ты всю ночь пытался залезть в штаны к другу, сходить в душ и увидеть 150 ответов. такие дела :3
>>10695059 Ну так это разная форма общения. Одно дело ты-публика, другое дело ты-друган. Понимаешь, иногда хочется, чтобы на вас смотрели. Общался когда-нибудь с квнщиками ирл? Не всяким говном с межфака, а с офф лиг, особенно телевизионных. Вот там точно такой же типаж. Люди ведут корпоративы и гордятся этим.
>>10695074 Какая публика на дваче блядь? Короче больные люди, я даже больше тех кому >>10695062 людей резать доставляет могу понять чем аватаркофагам. Тех забавляют страдания людей, а тут человека забавляет презрение к нему.
>>10695059 >2ch >друзяшке Лол. Алсо, не забывай еще, что часть из домоседов-хикке-двачеров стали такими не потому, что вокруг глупые быдлы не понимают тонкой души битарда, а потому, что они гнилые и мерзкие мудаки, но относят себя к илитной илите.
>>10691275 >дженерик файтер Дико скучен в игре. Нихуя толком не может. Лучше уж обмазаться Tome of Battle и сделать себе хоть что-то могущего мартиальщика.
Анон, я тут спрашивал про wanderer, мне ответили, но про другой wanderer, а мне интересен этот http://www.bioware.ru/neverwinter_nights/files/modules/rus/wanderer_rar.html Есть какая-нибудь инфа? Может автор хоть недоделку какую выкинул в сеть? Так с душой сделано, неужели нет и не будет продолжения или похожего модуля?
>>10684885 В каких-нибудь из этих модулей (не)проставлены на картах флаги "здесь спать нельзя"? А то помню попробовал я недавно в орды поиграть сорком. Grease, empowered fireball, empowered greater missile storm, идем в следующую комнату, когда заканчиваются спеллы - спим. Хватило меня примерно на час. И можно ли применять больше одной метамагии на один спелл? Палки метамагии, я так понимаю, не завезли?
>>10701474 Тебя кто-то заставляет спать после каждого боя посреди гор трупов? Если правильно помню, в Almraiven/Shadewood и Enigma Island спать можно только в гостиницах, а в Rose of Eternity есть ограничение на количество привалов.
Ну наконец-то я оперделился! И познал силу Боевой косы, к слову. Воин (10), Рогуй (3), мастер оружия (7). Такая-то смесь. И в еблет дает, шо мама негорюй, и уболтать/угрожать, спасибо рогую!
>>10701754 Deja Vu. Эпичный модуль для злого клерика, без хенчей. Не знаю, чому его до сих пор не упомянули. Revenant. 10-часовой соло-модуль про алхимика-ревенанта. Тоже не знаю, почему никто не упомянул - годная необычная вещь. Sunlight Requiem. 40-часовая кампания, большая часть соло. Осторожно, лоли-вампиры. Arandie. Длинный модуль-песочница про эльфийку-ассасиншу. Хенча можно получить на время в одной необязательной миссии, и в ней же его можно прирезать, чтобы не делить награду, лол.
>>10701987 Спасибо, братишка! Это не твоя паста в начале треда?
Просто не могу себя заставить играть в модуль, в котором чар опирается на двух-трёх хенчей, т.к. в первом невере пати система это просто ебучий костыль-недоделка. Вот бы можно было, как в двойке управлять всеми.
>>10690872 >пик Но это же пиздец, люой ДМ за такое обоссыт игрока на 40d6 литров мочи, а потом уронит на его голову камень в чистом поле с невозможностью воскрешения.
Для второй нвн есть модули вроде Коссиганского Бастарда? Чтобы дворянство, скандалы, интриги, расследования и попутное анальное изнасилование всяких ведьм и прочих крестьянок.
>>10705595 Есть вот это http://neverwintervault.org/project/nwn2/module/al-andalus если осилишь кривой перевод с французского или если можешь во французский. Я немного покривился, но потом вставило. Выше моего понимания, как француз может так не уметь в родственный язык. Сюжет неплох, правда.
>>10705967 Двачаю. Скрафти оружие с чарами против добра, зла, порядка и хаоса и руби им непися. В зависимости от типа бонусного урона узнаешь элайнмент.
>>10691502 Я как Дм тупо отнимаю все спелы у божественных классов если они кидают бога. Потому что ОБЯЗАН. А что там в книге игрока не мои проблемы, я играю по правилам вселенной. Ты еще скажи что я в мире дарк сан должен позволять существование паладинов
>>10706853 А почему собственно нет ? Ну может нет магии, есть фанатизм который за повышение спрасбросков по воле пойдет и может быть за легкое погощение урона аля /1. А дальше пили как вара.
>>10706923 По правилам самого ДнД последующие правила пересиливают ПхБ. И уж тем более правила вселенной важнее, иначе не было бы 3-х отдельных книг по фейруну, для примера
>>10706976 кстати мне тут колега дм рассказал про то как его игру нагнул человек который его убедил что он может быть блекгардом кажется корелона ПОТОМУ ЧТО ОН ЖАДНЫЙ. Некоторые игроки и мастера заставляют меня фейспалмить
>>10707000 Ну так потому друиды там и есть. Чтобы защищать то что осталось и по возможности мочить гадящих магов. Их СорсерКинги очень не любят поэтому, ну кроме одного которых их юзает. Как раз друиды в Дарк Сан очень логичны
>>10706988 У меня картинки с жидом по рукой нету. >>10706983 Я его потом на уроках труда еще видел два года, не знаю что с ним сейчас но год назад видел, снова на 9е мая.
>>10706983 Ок, паладины Путена получают повышенное сопротивление ядам и особую божественную форму заклинания невидимости - Ихтамнетус Тоталус. А так же стеганый доспех +5 с эффектом Вонючего Облака нахаляву.
>>10707075 >и попиздеть может Паладин и так попиздеть может, за счёт дипломатии и обаяния. А вообще, пал с двумя престиж классами становится неплохой имбой
>>10707163 >Барды охуенны в настолке У правильного ДМа ты заебёшься его отыгрывать, придумывать ебучие песенки, общаться с высшим обществом и целовать ручки. Разве только ты не фанатичная социоблядь.
>>10707179 Без проблем, нахуй высшее общество если можно сочинять сказания про героев из партии и петь песенки про ежика в барах. Не все барды вертятся в высшем обществе, даже мало какие.
>>10707237 Ну чем вам не чардиз пахома, Бывший полудин, согрешивший с вином и женщинами против своих обетов и отвергнутый своими богами на пути безумия превращается в хаотичного сказителя. Ну или убрать паладина и дать вместо него пару уровней вара, пару барда, и один бла блегарда талоны.
А его соседа точно сделать паладином ну или варваром чтобы видно как он едет.
>>10707273 А он не мутировал, он своему ДМ просто сказал что он типо на службе доброго бога но ТАКОЙ ЖАДНЫЙ что это его парок и он блекгард. А поскольку знакомый мой не слишком то хороший дм...
>>10707339 Лол. Нет, ЛОЛ! Я украл со стола кусок сыра поэтому я вор. А ищо у меня есть дома кот и комнатные цветы поэтому я друид. Ах да, я умею свистеть Чижика-Пыжика и поэтому я бард.
>>10707375 Лол, меня же там не было. Я уже сам не все детали той грустной стори не помню, разве что как их команда в 6 убила армию из 300+ людей, я так понял путем джекичан стайл файтов и как в конце блекгард светлого бога без проблем и минус себе взорвал свой же храм, потому что он же блекгард откуда у него минусы за такой отыгрыш? А ну еще подменышь из их партии подменил местного правителя, потому что дм близко не знал как этому помешать. Знал бы что за стори он мне тогда планировал рассказать я бы записывал.
>>10707404 Эх, пиздато у вас, такой-то омск. А я вот ни разу в живую не играл, только через ебучий чатик на каком-то ебучем сайте, но это совсем не то.
>>10707456 Ну у меня не такой омск, у меня разве что команда почти эльфийский лес сожгла придя их спасать и древнего злого бога выпустила на волю поверив что он добрый.
>>10707566 Ну, это мне рассказал один лютый задрот знаток. Комбинация из эпического навыка побега (позволяет протискиваться в места, которые меньше, чем персонаж) и какого-то хитрого престиж класса с хитрой системой броской. И вот протискивается наш хитрец к кому-нибудь в анус, потом внезапно разрывает жертву к хуям, при этом все окружающие от охуения становятся его фанатичными союзниками, ибо бросок. Криво написал, но как-то так.
>>10707246 >паладин >павер Вы тут совсем блядь пизданулись? На столе в 3.5 паладин - бесполезное tier 5 говно, которое очень редко кто когда даже по уровню берет. Crusader лучше его абсолютно во всем. А если хочется собрать нормального святого воина (или, напротив, блекгарда), то берется Cleric X/Crusader 5-X/Ruby Knight Vindicator, причем варьируя Х можно добиться большей склонности к мордобитию/кастованию.
>>10707833 А хачем он нужен? Отыгрыш вялый. как мой хуй, рамки строгие, задач мало. Нежить лучше бьет клир, лица лучше бьет воин. разве что красивый только. Но и девок охмурять нельзя, ибл грех.
>>10707844 >воин >лица лучше бьет Опять же говно и неспособие, за исключением небольшого количества строго определенных билдов, типа уберчарджера. Не зря же на замену ему варблейда выпустили, чтобы хоть как-то интересно играть было. >>10707833 А что тут уметь? Хэндбуки в помощь. http://brilliantgameologists.com/boards/index.php?topic=12678.0
>>10707889 Ой, не надо про варблейда. Мне один ролепидор так все уши этим говном прожужжал, что на две жизни хватит. Т о том какой он мега-супер охуенный и вообще. В пиздку. В П И З Д У.
>>10707913 Кстати, на второй нвн кто-нибудь накатывал мод со всеми этими варблейдами и крусадерами? Они вообще играбельны там?Что-то я ахуел от костылей через которые маневры запилены.
>>10707844 Паладин (вне Форготтен Риалмс) не обязан особо поклоняться богам, так что незачем упоминать про грех. Правда, рыцарская честь тоже запрещает портить девок. С другой стороны, у меня такое впечатление, что в мирах D&D то ли уже произошла сексуальная революция, то ли её там и не требуется.
>>10713174 >>10713174 Та уже обсуждали, Арибетка же сама только полтора налетчика заколола в академии. Ее основной задачей было вдохновлять и как бэ символизировать. Ну а на службе у ящерки ей уже совсем похуй было на все.
Там где-то наверху разбирали по частям написанного клироварлока. А такой вариант пойдет? Жил-был клир, упорно веровал, молился, постился и слушал радио радонеж.При этом был человеком весьма рассудительным,а не поехавшим фанатиком (предыдущее предложение читать как: добросовестно исполнял свои обязанности). И вод в одном из путешествий он эпично СОСНУЛ. Сопартийцы его оставили в ловушки допустим, решили, что сдох. Воззвание к богам тоже ничего не дало - не помогли, не спасли. Ну и он сильно обиделся, что боги вот так вот его наебали, хотя он им служил, и скорраптился, переметнувшись на сторону врага. В итоге стал варлоком. Опционально >>10691309-эльфийка отрейпаная каким-нибудь демоном и им же скоррапченная до варлока. Ну это так, фантазии на тему, как можно все-таки обосновать такой выбор. Хотя я и не понимаю, зачем локолерик нужен.
>>10717091 Поздравляю, ты упустил возможность познать все прелести нежной женской дружбы. Лучше её оставь, а Брана сожри, всё равно таким мудакам на свете делать нечего.
>>10717218 Да не знаю чёт, хотел первый раз в жизни поиграть за злого чара, но... потом загрузился, лол. Неприятно, я ведь ИРЛ мухи не обижу. Когда был мелким, сломал жучку усик, потом целый день ревел и неделю страдал А как Браша схавать? Сердце же у ведьмы. Или это СПОЙЛЕР, во 2й главе?
Да. Алсо вот тебе ещё один: Браш и демонёнок будут постоянно конфликтовать, так что тебе лучше сразу выбрать одного из них (хотя можно устроить френдзону обоим). Что характерно, на твои шалости с Араной им обоим глубоко пофиг.
>>10717310 Браш что-то говорит про то, что ненавидит, когда женщины лижут друг-дружке пизду, лол. Он, сука, трагический герой, как оказалось. Это не он плохой, это все бабы суки, и сердце токсины в мозг впрыскивает, так что хочет дочерей дровосека ебать
>>10717372 Я вот, когда проходил, вообще не парился ни с Брашем, ни с Араной. Арану кинул подыхать, съев на ее глазах плоть демона и уйдя в портал. Браша раз за разом резал, пока не нашлось его сердце, которое было с наслаждением сожрано. А вот перед Рейзом отыгрывались восхищение и почитание.
>>10685462 Я просто не могу молчать. >друид >бесполезный класс Эти диванные идиоты думают, что если в игре не работает то, чего хочется от класса именно им, то и весь класс "бесполезен". Друид и без животных может всё, всё сразу и всё сразу бесплатно. Тем более, в первом НВН нету ни Summon Nature's Ally X, ни спонтанных саммонов, так что и понимание друида как вызывателя бессмысленно. Ты ещё скажи, что маги бесполезны, потому что фамильяр жрёт опыт. >>10686767 Только начиная с первого аддона. В оригинале опыт рассчитывался от среднего уровня "партии" — несмотря на количество существ (видимо, систему пилили под коопчик, чтобы потом делить опыт на всех, а хенчей и саммонов плохо учли). Итого вызванные существа ниже РС уровнями даже добавляли экспу. Хенчмены в оригинальной кампании всегда ниже на уровень, но не выше четырнадцатого. ????????? PROFIT
>>10715923 Во-первых, в таком варианте он перестанет быть клириком (хотя я плохо знаю настолку, мало ли). Во-вторых, не проще ли сделать клирика злого бога? Или хаотичного, раз варлоки могут быть хаотичными-не-злыми. И вообще, в описании варлока в НВН2 сказано, что его силы врождённые (а не от служения кому-то).
>>10717792 >никакой аргументации. Ясно. >>10717782 Вот уже лучше. Если механикой обусловлено то, что клир не сможет использовать свои плюхи, отказавшись от богов - тогда понятно. А если сначала варлок, потом клир? > Во-вторых, не проще ли сделать клирика злого бога? Эт не ко мне вопрос, а к тому, кто это придумал. >И вообще, в описании варлока в НВН2 сказано, что его силы врождённые Ну так я и не говорил. что от служения.
>>10718186 Да мне вообще неинтересна практическая часть, только бэкграунда. Но спасибо за ответ. Хотя я вообще чернокнижник + повелитель адского огня играю.
>>10718210 >Eldritch Disciples represent the most devoted and most misunderstood servants of divine powers. They might wander alone, or serve as leaders or operatives of underground cults, but they rarely hold positions of great prominence openly. Eldritch Disciples are, to the last one, religious zealots, so even those who are not religous conspirators or cabalists, and do not have dangerous secrets or sinister agendas, are likely to be treated by others as if they are and as if they do. >Most eldritch disciples begin as clerics gaining reverance and insight into the divine mysteries, before exploring eldritch secrets. Ocassionally however, a warlock might dabble as a cleric and "get religion", but this instance is less common. Ну вот по бэкграунду.
>>10718190 >А если сначала варлок, потом клир? Если считать варлока именно чернокнижником (как в четвёртой и пятой редакциях), а клир обязательно доброго бога, то явно придётся разорвать пакт, то есть распрощаться уже с абилками варлока. Если по НВН2, то проблемы, как я уже писал, просто не существует. А вот если по настолке третьей редакции, то уже получаеся что-то похожее на описанное тобой: >Те, кто не происходит [от чертей], всё равно зачастую неким особым образом отмечены судьбой, и найдены могущественными потусторонними силами, которые изменяют их души и дают сверхъестественные способности, как своим сильным слугам. Эти силы присматривают за чернокнижниками, хотя некоторые вырываются из цепей службы, чтобы создавать собственную судьбу. ... Некоторые чернокнижники нарочно стремятся к добрым богам, чтобы подавить сильные искушения, которым они постоянно подвергаются.
>>10718714 Так долго переводил и обосрался в самом начале. Я же не знаю, что это за редакция. Может быть, и пятая. В третьей (я же писал, что не разбираюсь в настолке) вообще мутно, и, похоже, могут быть разные варлоки: хоть пакт, хоть врождённое, может, и ещё какие-то варианты.
>>10718712 >ЕОТ прокинула >все бабы суки >все Ну понятно, ну как же, ЕОТ же живая богиня, идеальная тян, если она не воплощение няшности внешней и внутренней, то прочие и вовсе не достойны даже никакой жалости.
посоны, соратники в ваниле нвн 2 сами не повысят уровень, если я повышу свой пока они в таверне? хочу квару на создание шмоток прокачать но таскать с собой всегда не хочу. она сама не изучит чего нибудь не то?
>>10719136 учитывая, что соратники не хотят брать классы помимо родного, мне в общем то не особо вольнует это, кроме создания предметов. а качаю по уму я своего волшебника.
Поясните за кого проходить трилогию нвн1? Кто наиболее силен соло (ладно, с 1 партийцем)? Если установить все длс, я смогу уже в оригинале брать плюшки длс?
>>10719381 Клир с упором на баффы плюс Даэлан (варвар) — одно из простейших прохождений на моей памяти. Даэлан под баффами рвал буквально всех, маги выносились диспелом и нокдауном (ах как жаль, что клирам не завезли spell breach), каменная рожаи и защита от стихий защищали от 90% ловушек, никаких проблем с диалогами. Но если ты совсем нуб, то лучше начать с файтера/барба обыкновенного (из напарников бери рогу, потом можешь заменить на мага и барда).
В начале SoU большинства трудных боёв можно избежать, если хорошо развиты разговорные навыки, т.ч. его удобно начинать каким-нибудь магом или бардом.
>все длс, я смогу уже в оригинале брать плюшки длс
Во-первых, аддоны, а не длц, а вот-вторых да, ты всеми завезёнными спеллами, престиж-классами и пр. можно пользоваться где угодно.
>>10719772 Первым же. А вот HotU ты уже проходишь персом, закончившим кампашку или SoU (или любой другой модуль, где можно прокачаться минимум до 17 уровня).
А насколько сложно будет проходить Baaldur's Gate после 1 и 2 НВН? В НВНах я делаю красивые билды, но в Балдураче же не третья с половиной, а вторая редакция? Я к ним в тред сунулся, увидел, что модификатор к статам ПРИ ГЕНЕРАЦИИ СЛУЧАЙНО ВЫПАДАЕТ, и мне плохо стало. Насколько сложно там будет к новой редакции привыкать? Можно будет делать интересные билды?
>>10719381 >Кто наиболее силен соло Игра в боевом смысле простая, как мычание, чего вы так все паритесь? Спрашивать надо за кого играть, чтоб больше удовольствия получить.
ЕТОТ ЕБУЧИЙ ТЕАТР ВУАЛЬ В МАСКЕ ПИЗДУ В КРАСНОМ ПЛАЩЕ ВЫПИЛИВАЮТ ЗА ПЯТЬ СЕКУНД А Я ДАЖЕ НИ ОДНО ХУЙЛО УБИТЬ НЕ УСПЕВАЮ что за пиздец это же самое начало и как я должен пройти этот бой? читами чтоли блядь?
Чёрт возьми, это было эпично. Вао и Лав выглядят очень устращаюшими ребятами. Особенно Вао. Изнасиловал меня и убил. Ну не пиздец, а? Я хранил себя для Хеллбоя. Рейз обосрался аж. Я тоже обосрался, только немного раньше, когда на меня накинулась орда пауков. И в подземельях Риверы за мной тянулась дорожка жидкого говна, когда я открывал дверь - а там андед минотавр или мантикора. Реально страшно, ёу. 10/10, нет сил ждать следующей серии. Ещё чую, что проебал много.
>>10726740 Чистый файтер что ли?Пили стандартного рдд\вма.Только силовика, с щитом или двуручем, без выебонов с дуалами. >>10726753 Ну как видишь бывает.
>>10726740 Загугли рецепты крафта сразу, как по мне, там бои вообще изи были, проходил трикстером последний раз
Тебе не нужен павер, тебе нужно что угодно, кроме >Человек-файтер 20 лвл
Как вариант, фаворит соул/вм/чот (если изъебнуться и взять асимара, будет едм и смайт ивили), фаворит соул/шторм лорд/рдд (билд на копье) Если интересно, распишу линкану.
>>10727540 Крепости-на-перекрестке ему мало, охуеть вообще. Enigma Island, со второго модуля играешь дворянином с землями, замком, просителями, всей хуйней. Path of Evil, история становления злого оверлорда, в некоторый момент получишь крепость с многоуровневыми подземельями и порталом в Сигил на одном из глубинных уровней.
>>10727651 Играл 3, штоле, года назад - тогда там багов было несколько, но сейчас может уже поправили. Открытый мир, опциональные боссы, отыгрыш для последователей разных темных богов, компаньоны с собственными квестами, лолодины Латандера набигают. На твой отряд, в смысле. В общем, солидная кампания для злодея.
>>10727724 Да любого, лол. Я играл злым визардом-поклонником Велшаруна. вот на Велшаруна кстати в кампании почему-то мало контента и храмов у него там нет, в отличие от кучи остальных злых богов, так что остерегись
>>10728484 И визарды.Любой класс у которого есть книжка с заклинаниями. А чтобы совсем интересно лучше пилить какой-нибудь ебанутый мультикласс вроде трикстера или сакред фиста.
Почему все модули расчитаны на лоулевел?Я конечно понимаю, ролеплей и все такое, но с точки зрения геймплея это полная хуита.Не развернешься с билдом, какой-нибудь престиж докачаешься только к концу, лоулевельная боевка унылая пиздец - пол часа самотреть как герой промахивается по гоблину или спать на каждом повороте чтобы пару раз за бой пульнуть заклинанием.
>>10728921 Есть немало модулей для персов 7-10 левела (Монетка, Кормирские Ночи, этернумы, первый эпизод бастарда), есть модули для эпиков. Что ещё надо?
>>10729629 Как мне противно стало от твоей реплики, сразу повеяло запахом пивасика, водочки, шашлыка, жизненных планов, обсуждения чьей-то судьбы, хихикания полупьяных дурнораскрашенных женщин, золотых крестиков на шеях, среднерусского леса, мусора на опушке, березок, ухающей 50-ти летней женщины, застольных разговоров, мобильных телефонов, метро, детей в яркой китайской одежде, загадочно-дебиловатых улыбок молодых матерей в парках спальных районов, следа от самолёта в небе над подмосковным городком, первых наркотиков шустрых светловолосых детей, молящих о еде собаками у перехода.
>>10730664 cмари как я жив, игру пизжу с торента, вайфай у соседей, сру в падике подтираясь лопухами, моюсь/cтираюсь в маке. Экономия в месяц 15т.р. Если ты живешь не также, ты пидор и лох.
>>10731158 Активность авторши в блоге не слишком обнадёживает. Ну вторая глава конечно была охуенная. Намного лучше первой. Теперь, когда известны главные (или промежуточние?) злодеи, всё становится гораздо интересней.
Бтв, я не понял, тамошняя принцесса тоже демонхарт?
>>10731874 Да. Так и не прошёл этот модуль. Я, правда, в те времена ещё плохо знал инглиш, что не помешало мне оценить АДВР, впрочем, но модуль мне решительно не понравился. Как я понял из отзывов, единственное что в нём хорошего - постмодерн тип)))) А я это никогда особо не любил. Если же говорить о ебле, как таковой, то её там мало и только юри, и никаких тебе охуительных описаний как у Валин.
>>10731874 Не слушай этого пидора, он не играл. >>10731853 ~8. А вообще, это разные жанры. ADWR - story-driven, Arandie - скорее песочница. >>10731883 >Я, правда, в те времена ещё плохо знал инглиш Оно и видно.
>>10731894 >А вообще, это разные жанры. ADWR - story-driven, Arandie - скорее песочница. Ах да, как я мог это забыть. Что этот анон изящно называет "песочницей" является набором бессвязных квестов которые навалены кучей без цели и смысла.
>>10731900 В прямом, как ГТА. Есть несколько городов, есть их окрестности, есть ты - киллерша, блуждающая по всем этим местам и берущая задания от всяких фракций, в том числе враждующих, есть имитация повседневной жизни для неписей, есть эвенты и есть сюжетная линия, по завершению которой игра не заканчивается. >>10731904 Если ты не усмотрел в них смысла, это не значит, что в них его нет. Хотя о чем это я, >>10731883 >Я, правда, в те времена ещё плохо знал инглиш Ты ж, небось, диалоги читал вполглаза.
>>10733328 Спасибо. А еще такой вопросец - при расчете критического урона учитываются стихийные и мировоззренческие бонусы в духе 1d6 огнем или 2d6 по злу?
>>10769847 Ну играл в модуле где бард через рапиру с одним лвлом файтера взявши мобильности, уклоление, владение рапирой и улучшеныне криты им нарезал нехило так. Да и проклиналка наводилась так получше. А еще ж и ранящие звуки.
Хотя кто то изьебывается и делает аркан лучника на его базе, хотя на следопыте это полегче.
>>10686073 тред не читай@некропост отвечай я перед диалогами обмазывался баффами у клерика на инту и мудрость, без баффа например мой воин не мог разгадать хитрый план Миркула в маске. Но это фигня. Карочи не проебешь.
>>10771158 Лук на барде самый топовый, тупо из-за акробатики которая дает больше АС. Там где проседает по атаке, компенсируется песней, плюс халявный урон. И файтера ради спецухи берешь, и все условия выполняешь, лепота.
Поясните за Клира/рейнджера, что это вообще такое, как это, откуда это берется, какое у этого обоснование. То есть рейнджер с дубиной по лесу бегает, орков гоняет и на идол Миеликки лысого наяривает 1 раз в 3 дня в полнолуние?
>>10777328 У рейнжера нет специализации как у воина, нет песни и тамбла как у барда. Имхо, его прикольнее в убийцу раскачивать, пет все равно дохлый становится.
>>10690097 Думаю, было бы заебись сделать типа на королевство нападают демоны. То есть, демоны периодически нападают, раз в несколько веков, а победить их иожет только орден, специально основанный для удержания нашествия этих демонов. Так вот какой мог бы быть сюжет. С последнего нашествия прошло лет 400, и вот демоны поперли снова. Но кто их остановит? Ведь орден давно распался, и рыцари разъехались кто куда, кто-то вообще сдох. И вот один из рыцарей решил собрать орден снова, так он и знакомится с главным героем. Главный герой, кстати, может быть или знатным дворянином, или гномом дворянином, эльфом диким, эльфом полудиким - на выбор игрока. Ну, кароч, принимают героя в орден после испытаний, в которых есть нехуевый шанс отбросить копыта, что и делает один из кандидатов. Потом можно тип сделать так, чтобы команда героя встретила в лесах полоумную ведьму, которая может превращаться в дракона, а у ведьмы есть дочь, дочь можно ебать. Ведьму ебать нельзя. Было бы неплохо такое сделать, я бы поиграл. Ох да, еще можно сделать типа орков кого-то, только рогатых тип таких, ну как бычки только орки.
Товарищи манчи, а что вы думаете насчет ПАРИРОВАНИЯ? Кто-нибудь находил применение или комплитли юзлес?
>>10772488 Да, но • будет сложнее, т.к. сложнее фланкировать, не применить финт • тупо меньше атак. 4 (5 при фите) против 7-ми
>>10777065 >>10777158 Это из бг, где по факту это был лучший дуал-класс для соло прохождения. Альтернатива кенсай-виз весьма спорная. Без дуалов не очень нужно, тем более когда есть штормлорд
>>10779410 Что за хуйня. Куда еще можно ударение поставить - на а? Нишка? В слове два слога, что она выебывается со своим "мало кто правильно произносит"?
>>10778592 Сука, я начал что-то подозревать, когда дело дошло до описания возможных персонажей. Но когда ты, сука, упомянул ведьм болотных, очевидное стало очевидным. Иди нахуй.
С полгода назад в нвн треде реквестировал модуль про игру за дворянина, так вот, я проебал игру и модуль этот тоже, напомните, как он назывался? В нескольких частях и не Бастард.
>>10797147 >Enigma Island Не, не порнушный. И, помнится, ГГ дворянином становился даже не в первой части. А ещё там были конные рыцари в тяжёлой броне.
Посоны, поставил репачок от Гог. До этого во второй невервинтер играл еще шкальникам, лет семь-восемь назад. Купил какую-то нонейм дисковую пиратку, но поиграть не удалось - она выдавала 15 фпс на тогдашней пеке. Теперь вот сел снова под пивас зарубать. Сразу вопросы-вопросики: Это что за хуйня? В панели настройки ИИ компаньонов обсидианы всунули еще и пару опций для ИИ врагов? Зачем? И хули они тут делают, а не в настройках сложности? Походу у них там совсем долбоебы геймдизайном занимались в то время. Или это ошибка перевода? И существует ли где-то годный мод на камеру? А именно, что-бы она ебалом в землю под прямым углом не упиралась при приближении в свободном режиме.
>>10797399 >Автоналожение благотворных эффектов врагами >Нанесение урона монстрами союзникам Интуиция подсказывает, что что имелось ввиду не "врагами" а "призванными монстрами" по врагам? Верно? >Ужасный удар Чернокнижников на 1 раунд Там в описании вообще какая-то шизофазия.
Посоны, я скачал и обмазался Чёрный Шипом, Black Thorn то есть. Такая-то отдыхалка для души! Ходишь себе по кабаку, общаешься с людьми и всё! Никаких тебе битв, никаких квестов, никаких принеси-подай, просто говоришь и пытаешься найти шпиона среди бичуганов. Лепота!
>>10809564 > промт Ты, конечно, молодец, что проявляешь энтузиазм, но истории уже известны аж три целых кампании, где француз-создатель пытался переводить диалоги промтом на английский. Эпичные, с няшным сюжетом и романами, но кривой перевод все попортил. Так что трижды подумай, прежде чем править самому, не зная языка оригинала. открываешь модуль в тулсете, ращворачиваешь список conversations и прямо там можно править их.
>>10809564 >>10810398 ...хотя я был бы не против, если б кто литературно перевел самый первый модуль, ака бесхвостых львов и последний, ака кровь и слезы, вроде так они называются.
Аноныч, а есть на второй невервинтер модули или целые серии оных с хотя бы 20-30 часами геймплея? А то после маски и зефирки желание играть осталось, идеи интересных билдов есть, но возможностей воплотить их нет.
>>10810398 >А как можно залезть в файлы модуля и там текст найти диалогов? Хочу скачать Косиганские французские модули и их в промте перевести, поправив потом. Я делал для себя машинные переводы двух отсутствующих на человеческом частей Выблядка несколько лет назад. Могу скинуть. Говноедство, конечно, но смысл понятен.
>>10811943 >играть клиром школогудного бога Нет, спасибо. Алсо, Saleron's Gambit от того же автора модуль довольно средненький и слабо написанный, сомневаюсь, что он сумел допрыгнуть аж до Масочки.
>>10812226 Давай, конечно. >>10812340 Кхм. Клерики и паладины Тира могут быть лофул-гудными, нейтрально-гудными или лофул-нейтральными. Никто не заставляет тебя играть школогудом, тащемта.
>>10810677 >maimed god По малазанскому циклу? Заебись. >>10812459 Вроде бы паладины по дефолту только лавфул гуд, и без обмаза раскопанной тайной это не меняется, нет? Если нет - давай ссылку на книгу.
>>10811903 Да? Что-то меня смутила полная безграмотность и диалоги "Привет, ты избранный, некогда объяснять, иди ищи какого-то хера с горы, он подскажет, как жить." Такое чувство, что автору лет 12-13 максимум, и то с учетом сильного отставания в развитии.
>>10812550 В Маимед боге можно отыгрывать нейтрального лавфула клирика Тира и быть не поехавшим фанатиком, а юрким авантюристом. Но можно и поехавшим фанатиком, пугая няшу-рейнджера, с которой ходишь, охуительными историями про голоса в голове. И вообще геймплей в модуле охуительный, учитывая использование запомненной магии в диалогах, например.
>>10812264 http://rghost.ru/7vGpqZhBd 1)Это голые mod-файлы, хакпаки и прочее возьмешь на волте. http://neverwintervault.org/project/nwn1/module/les-lions-diffames-%C3%A9pisode-i-du-b%C3%A2tard-de-kosigan Для последнего модуля еще могут потребоваться французские версии паков всех частей, они иногда отличаются названием. 2)Переведены только диалоги и записи в журнале, со всякими названиями локаций и описаниями предметов мне ебаться было лень. 3) Оклеветанный лева играется самым первым, еще до кельнских похождений, Мечом и Словом - финальный модуль. >>10812274 >А как ты умудрился? Там в тулсете по ебанутому, по строчкам только изменять можно. На старом волте была софтина, которая извлекала из модуля текст по заданным параметрам и вставляла назад, сейчас уже не вспомню названия. Она была кривая и требовала много микродроча, но дроч принес результаты.
>>10812556 Тебе или 14 лет, или ты полный долбоеб. >>10812566 >В Маимед боге можно отыгрывать нейтрального лавфула клирика Тира >паладины Тира могут быть нейтральными, и он сам тоже иногда нейтральный
>>10812566 >Кхм. Клерики и паладины Тира могут быть лофул-гудными, нейтрально-гудными или лофул-нейтральными. Никто не заставляет тебя играть школогудом, тащемта. Так иди иначе никакой из вариантов не прельщает. Либо гуд, либо поехавший на справедливости полуробот. Вот если бы там можно было сознательно вешать лапшу прихожанам, воровать пожертвования из церковной кружки и поебывать алтарных мальчиков, я бы уже гнался качать, но в ФР боги так не работают.
>>10813068 >Вот если бы там можно было сознательно вешать лапшу прихожанам, воровать пожертвования из церковной кружки и поебывать алтарных мальчиков, я бы уже гнался качать, но в ФР боги так не работают.
>>10812575 Уже в первой локации можно наткнуться на англичанина, насилующего пятнадцатилетную крестьянскую девочку, запугать его свалить, убив как только повернется спиной, изнасиловать было начавшую рассыпаться в благодарностях няшу самому и под конец акта придушить ее за ненужностью. Типичный день из жизни Косиганского Ублюдка.
>>10813068 Паладину не обязательно быть святым во плоти, он может быть надменным, хамоватым, неприятным в общении, если он нейтрально гудный может себе позволить изредка соврать или спиздить что-нибудь не особо ценное, главное чтобы его помыслы были чисты и в момент принятия важных решений он действовал как паладин а не как просто НГ мужик с мечем.
>>10813115 >>10813202 >>10813234 Что-то вы кругами виляете, няши. Можно в вашей Изувеченной Саже отыгрывать более-менее отрицательного персонажа, пусть и не школоивела? У меня сложилось впечатление, что нет.
>>10813342 Пиздец, ты серьезно? Паладин набухивается, хамит официантке, крадет кошель монет чтобы "купить святой воды против нежити" и идет спать. Просыпается, и чувствует себя каким-то пустым. Молитвы остаются неотвеченными, заклинания не работают. Все, боженька послал его нахуй, и это в течение дня узнают все высокопоставленные клерики храмов.
>>10813402 Узнают сразу. У хайлевельных клериков всегда есть коннект по прямой линии к божеству или его помощникам-геральдам, а учитывая что превращение из паладина в какое-то быдло без абилок и алаймента эта вещь редкая и вопиющая, то такое донесут всем и сразу.
Решил снова поиграть в нвн, набрел в гугле на сайтик где можно составлять билды ( http://nwn2db.com/builder.php ) и решил обмазаться повер-билдами. Норм или хуита вышла? Первый маго-милишник, может и не дохуя повер-билд но вполне неплохо в себе совмещает мага и бойца, имеет дохуя скилл поинтов хоть и -2 к броскам с харизмой и посредственными спас. бросками (бафами затянет при необходимости, я думаю). Второй - попытка создать милишника с максимальным бонусом в ближнем бою от интелекта. Не уверен что хорошо вышел, нужна ли сила если брать Combat Insight? Учитывается ли бонус от силы из-за Insightful Strike? Или можно спокойно класть на силу хуй и перекидывать все в ловкость или еще какую малафью? Есть ли какие особые способы замаксить интелект и нужно ли? Алсо как быть с бонусом к атаке, вливать все в силу или ловкость > weapon finesse? Может я просто зря расчитываю на Combat Insight и стоит вкачивать максимально силу и интелект не беря этот перк? Третий дворф эпичный танк, в ближнем бою хрен забьешь без применения магии, еще и огнедышащий. Единственное жаль что скилл-поинтов почти нихуя. Вообще какие имбы есть в игре?
Какие-то ебанутые представления о паладинах ИТТ, я бы сказал критически ебанутые. Арвил, сын Свана, например работает юстициаром-палачом и в начальниках у него лавфул ивел тифлина. И никуда его паладинство не делось.
У паладина есть весьма строгий кодекс поведения, который он не может нарушать, но он не предписывает быть "хорошим парнем", в кодекс не запрещает ущипнуть за жопу официантку или заехать в табло быкующему выпивохе в таверне, как правило это запрещает LG мировоззрение паладина. И да от еденичного хаотичного поступка или даже злого поступка особенно в ситуации где единственно возможным выходом является совершение CG поступкахороший пример- паладин находится в другой стране где безумно строгие законы и у него есть возможность спасти несправедливо осужденного бедолагу от смерти- это очевидно CG поступок, если паладин его спасет это будет нарушением закона, хаотичным поступком, если проигнорирует- это будет неоказание помощи- злым поступком, потеря паладинства неизбежна? не противоречащего кодексу его элаймент не съедет никуда.
Алсо в пятерке наконец запилили нормальных паладинов которые не вынуждены сраться со всей пати в которой половина хаотики а половина нейтралы.
>>10813796 Да и G по большому счету значит следование некоему кодексу чести (не убивать тех кто не "за гранью прощения", не использовать подлых приемов, не оставлять нуждающегося в беде, не лгать не нарушать закон, преследовать и карать зло в любых его проявлениях) а не кондовое, непрошибаемое ДОБРЕЦО с любовью к ближнему своему, спасением котят, соблюдением всех правил хорошего тона, блюдением целомудрия и сухого закона с обязательным чтением торы по субботам.
>>10813870 Да, ты прав. В треде теперь два человека, разбирающихся в паладинах на десяток >ой да чо подумаешь ну станет паладин нейтралом ну кто узнает то) или >Я РЫЦАРЬ СВЕТА, ТРЕПЕЩИ ЗЛОДЕЙ! Долбоебов. И еще потом удивляются чего это паладины в настолках такие скучные.
>>10813638 Отвечая на твой последний вопрос - абсолютно все классы в игре. Не может и не должно быть баланса в игре, полностью построенной вокруг сражений с чудищами неразумными и, в редких случаях, с охраной дворца/злого. В группе, например, с клириком и бардом любой персонаж превращается в карающую машину смерти. Соло же особо эффективны гибриды дивайн кастеров и борцух, если модуль чисто боевой, и гибриды рог и арканистов, если боям отведена вторичная роль. Далее. Твои билды вообще-то невозможно оценивать, не видя фитов, но я попробую. В первом случае у тебя бесполезный кусок мяса без задач - как воин он неспособен наносить сотни и тысячи урона за раунд или танковать (сила ниже плинтуса, полезных престижей нет, Хп на уровне дохлого роги, броню и щиты не может носить, спасброски попросту отсутствуют. А 12 атак в раунд из-за кривого движка никогда не смогут анимироваться, и, собственно, нанести урон), как колдун не может вообще ничего - DC никакой, на приличную метамагию не хватит фитов, заклинаний бонусных хуй с хвостиком. Полезных скиллов нет вообще, да еще и инта нулевая, даже на внеклассовые не хватит. Про штраф к уровню и опыту я даже упоминать не стану, это сразу ставит крест на персонаже. У второго без фитов вообще ничего не ясно. Видно снова штраф к опыту, нулевые спасы, отсутствие урона и очень низкий Ас в итоге, который ничем не оправдан. Третий билд. А, собственно, в чем смысл? В билде через варвара, например, больше DR и здоровья, спасброски выше, да еще и с кучей вкусных бонусов. Если же хочется качать чистый АС - бери лучше монка и его произодные. Файтер тут виде ни к селу, ни к городу. Но, для разнообразия, хоть без штрафов, за что спасибо дворфу. А вообще-то, милый друг, приноси нормальный билд, с поуровневым разбором, тогда и поговорим о тонкостях.
>>10813638 Так на том сайте и смотри по рейтингу и вообще реши, что тебе от персонажа нужно. Суть в том, что в дынде чар почти никогда не может делать хорошо все, в идеале одну, максимум две вещи (и это при капе выше 20-ти), так что кидая "всего по чуть чуть", ты почти всегда получаешь говно говенное. То есть, если хочешь кастера, то ты должен дрочить DC/подбор спеллов до идеала, а потом все остальное, если хочешь мили, значит все связанное с мили, если хочешь скиллов, значит совмещай так, чтобы "родные" скилы максимально перекрывали друг друга и т.д.
>>10816942 Ну, пока ковырялся составил следующее: http://nwn2db.com/build/?215774 - тифлинг почти тот же самый из >>10813638 Чуточку поковырялся в фитах и скиллпоинты распределил http://nwn2db.com/build/?215814 - тот же самый билд но уже на основе юан-ти, пиздец с опытом зато спелл резист и харизма не в жопе. Суть в том что от силы как источника урона\атаки я отказался в пользу связки интелект+ловкость, от свашбаклера на 3 уровне фит дающий бонус урон от интелекта с легким оружием ну а на эпичных уровнях Combat Insight чтобы на малую силу вообще не обращать внимания. С DC заклинаний все плохо, это да. Хотя с другой стороны можно баффами обмазыватся и есть же всякие сферы у которых нету спас. броска на рефлекс для снижение урона. http://nwn2db.com/build/?215772 - дорф тонк, не помню изменял ли я его сравнительно с билдом из >>10813638 http://nwn2db.com/build/?215812 - альтернативный билд дорфа, скиллпоинтов вообще нихуя нету, спасс. броски пожиже и нету иммунитетов но зато Supreme Power Attack. http://nwn2db.com/build/?215809 - экспериментирую с диванным чемпионом совмещенным с клириком. Auto-quicken 0-6 уровни заклинаний, ололо. Может чуть ли не из жопы молниями стрелять, да. Не знаю сможет ли он в броне кастовать, хотя вроде как не аркана соответственно должен без проблем все делать. Пока не знаю как его строить, может попробовать в дивайн-файтера но 26 BAB без существенной потери уровня дивайн кастера хрен добьешся, престижей аля eldritch knight'а для дивайн кастеров вообще нету. Еще и мудрость хрен присобачишь к ближнему бою, может выйдет чего с применением zen archery и луков\арбалетов\метательного, но этому говну нужна сила для урона, ну и в ближнем бою останется проблемная зона. Еще сомневаюсь по поводу клериковского domain'а, вроде как воздух дает доступ к молниям что дает + к отыгрышу, но у воды есть более пиздатый polar ray который синергично работает с zen archery. http://nwn2db.com/build/?215776 - попытка создать успешного лучника, вышло как-то не оче. Вроде как и урон есть, точность есть но что-то не так. Я не пойму, дальнему оружию урон дает сила? Даже сранным арбалетам? Какой вообще профит от арбалета? Нужно ли метательное говно? Работает ли плюс к piercing-урону от фитов дуэлиста для луков или того же метательного оружия?
>>10823363 Нда, с билдом клирика я знатно обосрался, для фита нужно 30 спеллкрафта которые раньше 27 уровня не взять. Охуительный фит, аж 6 раз взять зато можно. Или это на сайте баг?
>>10823363 > есть же всякие сферы у которых нету спас. броска Зато есть спел резист, который заклинания отстающие на десять левелов не пройдут. >попытка создать успешного лучника >десять левелов дувакина вместо тайного стрелка Ну ты понел. Только луки с параметром might получают бонус к урону от силы.
>>10824447 Багов нет, там подсказка с восклицательным знаком есть, мол, скилл нельзя взять. Единственный крупный баг в игре - возможность взять эпик фокус без грейтер фокуса, имея сколько-то там уровней файтера. Или не фокус, а специализацию. Ну что-то такое, давно я билды бойцов не видел. Так вот, поехали. Первый билд в принципе ничего, но зачем нужны уровни арканокастера? Большой пользы от мага нет, ведь у него три с половиной бафа (хейст там, бафы на пушку, импрувд инвиз, кожа/премонишн и прочие). Только играть им невозможно, разве что с 29 уровня, до которого с такими штрафами добираться года два. И три-четыре бесполезных фита вроде парирования, экспертизы, пенетрации, провесса и стедфиста можно заменить. Сами по себе они ничего не дают. Да и эпик спелл лучше либо не брать, либо заменить тревожной кнопкой вампирик фиста. С учетом твоего DC 20d6 урона, от которым позволен резист, в конце игры смотрятся смешно. Танк твой годится разве что миньонов отпугивать. Роги и маги быстро его испарят. Урона нет, так что на эпик-левелах он может только стоять да впитывать урон. К тому же опять вагонище ненужных фитов. Клирик откровенно тухл. Ну какой лучник без навыков, собственно, лучника? В ближнем же бою опиздюлится моментально. Переделывай с нуля. И отучайся брать говно вместо фитов, пожалуйста! На последний билд больно смотреть, вообще не буду комментировать.
>Я не пойму, дальнему оружию урон дает сила? Если есть свойство might Лучшие луки в игре позволяют 5-6 бонуса. Так что сила выше 16 без бафов не нужна. >Даже сранным арбалетам? Какой вообще профит от арбалета? К арбалетам неприменима твоя сила. Тетиву натягиваешь не ты, а механизм. Толку от них никакого. Им пользуются маги, не являющиеся эльфами, потому что другое оружие им недоступно, а пострелять в молоко хочется. >Нужно ли метательное говно? Одному штромлорду, если копье не нравится. Хуже метательного ничего в игре нет, забудь про него. Пережиток второй редакции, не более. Работает ли плюс к piercing-урону от фитов дуэлиста для луков или того же метательного оружия? Там же белым по черному написано, что работает только с легким одноручным оружием (к которому применим веопунь финесс). Лук вообще странно себя ведет по сравнению с остальным оружием.
>>10824839 >Только луки с параметром might получают бонус к урону от силы. А вот хуй, сейчас тестирую билды и халфлинг с 6 силы получает -2 к урону на луке, арбалете, легком арбалете даже на небе, даже на аллахе. Композитные или нет - не имеет значения.
>>10825412 Ну хуй знает. Алсо, выяснил что Combat insight работает с луками\арбалетами\метательным орудиями т.е. модификатор урона получают от интелекта. Такие дела.
>>10825501 А теперь идти и постреляй из него, болван. >Combat Insight does not work with ranged weapons, even if they are mighty. The character sheet is bugged and may display a change, but actual damage rolls are not affected.
>>10835662 >>10835993 Алсо дружеский совет: если ты вдруг решил прокачивать убеждение вместо обмана и решать всё через него, то… всё равно прокачай обман хотя бы к концу первой части. Ибо в адвр2 многие вещи ВНЕЗАПНО делаются только через него.
>>10835662 Можно сдержать слёзы, когда Арто расскажет принцессе, как умерли её родители И ещё можно сдержать рвотный позыв, когда увидишь безглазого Керона с выпущенными кишками. Ещё что-то, может быть, не знаю. Если не упоротный манчкин, дающий в жопу за 50 очков экспы - не качай.
>>10844221 >Там минимум 8 Ну нихуя себе. Это ведь буквально первый квест, нахуй так делать? >там не 50 очков экспы, там целый квест открывается, с поебушками, новыми локациями и ПОВОРОТАМИ Ты про мужика, который подойдет потом с предложением поработать? Он в любом случае предлагает вроде как.
>>10852482 Рогу бери - и социальных скилов почти максимум (больше только у барда, и то не уверен), и дамагом обижен не будешь если нужные фиты возьмешь. Только с взломом и пикпокетом придется обломиться, на все очков не хватит. Дл этого у тебя будет Нишка. Кстати, оказывается в НВН 2 таки можно ставить свои портреты, вооот. По крайней мере меня в Зехире такое есть, дважды кликаешь по портрету в меню персонажа, только там портретов мало, надо куда-то сначала закинуть.
>>10855972 Во, нашел их, спасибо. Теперь еще денег достать бы. А как-нибудь игру можно сворачивать безболезненно? Моего словаря нехватает в большинстве диалогов.
>>10862409 У меня зависает при альттабе зачастую. Во время диалога вообще все пропадает. Ну даже если и простые, то не для меня. Куча всяких существительных, связанных с ну ты понимаешь чем. Алсо перекат будет?
Для начала напоминаю что старый недостаточно православный тред беславно утонул https://2ch.hk/vg/res/10582877.html
А теперь, когда все формальности соблюдены, продолжаем обсуждать модули, билды и лично я таки хотел бы увидеть того человека который прошел HexCoda, ибо мне как ни странно нужен код! С меня три фотки Путина.