Сохранен 940
https://2ch.hk/vg/res/12085632.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Slaves to Armok Chapter II: Dwarf Fortress

 Аноним 27/08/15 Чтв 14:01:41 #1 №12085632 
14406733019750.jpg
14406733019791.jpg
14406733019802.jpg
14406733019863.jpg
Добро пожаловать в далеко не первый тред в котором бородачи расскажут о планировки крепости, как не упасть в колодец, ходячих мертвецах, дождях из крови эльфов, магмовых горнах, фермерстве, превозмогании без выпивки, забытых тварях, про отрывание носов и ушей с бросанием их во врагов, добычу книг некромантов, о зомби устраивающие кровавые бойни в фортах, про шерсть-убийцу и вампиров, эпические баталии собак и драконов, тантрумы младенцев с ломаной мебелью, про носки из адаманта, ядовитые туманы, вагонетки, полярных медведей которые воруют бухло и прочие истории о поражении!

Борода не выросла? Не знаешь что делать? Почитай википедию, не будь кобольдом!
Русская вики - http://www.dfwk.ru/index.php/
Английская вики (более подробная) - http://dwarffortresswiki.org/

Свежая версия на момент создания треда - v0.40.24
Ждем новый патч с тавернами где можно бухать из своих кружек, играть на флейтах и принимать гостей с других мест. Слушать поэтов и как бородачи изучают новые па в танцах. Собирать свитки и книги для библиотек и следить за дискуссиями школяров и философов. Когда патч будет? Уж точно не при твоей жизни.

Скачать ДФ бесплатно и немедленно (с phoebus тайлсетом) - http://dffd.bay12games.com/file.php?id=2431

Сборка для начинающих - Dwarf Fortress 40_24 Starter Pack
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076.0

Masterwork по сути то же самое только с возможностью добавить новые элементы игры.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=98196.0

Прочее:
Блог Тоади.
http://www.bay12games.com/dwarves/

Депозитарий всего и вся по DF.
http://dffd.wimbli.com

Канал куна который записывает на трубе жизнь своей крепости: https://www.youtube.com/user/Aydjile/

Ссылки на советы молодым, старые треды и шапки: http://pastebin.com/bTvFhBy7

Проигрываем - весело!
Аноним 27/08/15 Чтв 14:07:20 #2 №12085717 
14406736401200.png
Почему в Building List у этого менеджера комната подсвечена красным? И ещё буква S. В английской вики написано, что подсвечивает красным, если комната перекрывается с чьей-то другой комнатой, но я специально проверил - ничего не перекрывается у него.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:16:45 #3 №12085846 
14406742058990.png
Ну ёбана, зашёл называется на свалку.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:21:02 #4 №12085910 
Приветствую всех гномов в этом итт треде
Аноним 27/08/15 Чтв 14:21:40 #5 №12085919 
>>12085717
Стена общая с другой комнатой, например. Или ты разметил ее одновременно как спальню и офис.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:21:57 #6 №12085923 
Аноны, сделал яму со шлюзом, чтобы залить резервуар водой. Как мне сломать последнюю стенку между водой и комнатой, чтобы моего дварфа не затопило? Знаю что можно копать с верхнего яруса, но как это сделать не знаю, поделись советом мудрым.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:22:30 #7 №12085929 
>>12085910
Шутка из разряда "Когда тебя ебали, что на жопе написали?". Гном.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:22:54 #8 №12085933 
>>12085923
Очевидный канал. А вообще дорф успеет убежать, если по диагонали копнешь ибо баг и давления не будет.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:23:13 #9 №12085938 
>>12085923
h
Аноним 27/08/15 Чтв 14:30:08 #10 №12086057 
>>12085933
Спасибо, просто ещё слабо представляю как визуально все это выглядит, каналы, пандусы всякие.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:32:58 #11 №12086099 
>>12085933
А как подкапывать аквифер снизу вверх чтобы без утопленников?
Аноним 27/08/15 Чтв 14:33:08 #12 №12086101 
>>12085933
По диагонали - это пандус выкупать?
Аноним 27/08/15 Чтв 14:34:15 #13 №12086114 
Поясните как находить водоносный слой? Я просто как-то раз пробовал аккуратно по одному уровню лестницы строить и внезапно мой единственный шахтёр утонул с единственной киркой.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:34:25 #14 №12086117 
>>12086101
> выкупать?
Выкопать, конечно.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:34:44 #15 №12086120 
>>12086099
Вот этого не знаю, скорей всего никак.

>>12086101
Просто диагональ же, обычная стена, на том же уровне, где воду хочешь получить.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:39:52 #16 №12086177 
>>12086114
Лестница обычная вниз. Копание отменится когда обнаружится damp (мокрая тип) стена/пол.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:44:32 #17 №12086226 
>>12085919
> Или ты разметил ее одновременно как спальню и офис.
А, что, так нельзя?
Аноним 27/08/15 Чтв 14:48:16 #18 №12086265 
Напомните, когда жаба прекратит изливать в игру свою неуёмную фантазию и начнёт фиксить баги? Почему у нас есть стресс и кастрация, но уже 4 года чтобы управлять отрядом арбалетчиков, нужно делать сальто анусом? http://www.bay12games.com/dwarves/mantisbt/view.php?id=4530
Аноним 27/08/15 Чтв 15:05:13 #19 №12086433 
>>12085846
Неженка ебаная Выложи эту гурятину под миттинг холлом а в миттинг холе сделай стеклянный пол, пусть наращивают яйца!
Аноним 27/08/15 Чтв 15:06:12 #20 №12086445 
>>12086265
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=152802.0
не благодари
Аноним 27/08/15 Чтв 15:07:30 #21 №12086455 
>>12086433
Через стеклянный пол ничего не видно, как и через стеклянные стены. Только окна.
Аноним 27/08/15 Чтв 15:13:44 #22 №12086526 
>>12086433
У меня уже один в тантрум впал, несколько в обливиусе, а легендарных бон карверов пришлось от работы освободить, потому что они кости/ракушки оттуда брали и тоже чуть не поехали.
Аноним 27/08/15 Чтв 15:16:34 #23 №12086561 
>>12085632 (OP)
Давно не играл, жаба что-то наворотил с эмоциями.
Вот сейчас забил на оборону, строил и копал, а потом пришли зеленокожие. Я забарикадировался под землей, оставил маленький проход и запихал все 80 бород в ополчение. От такого внезапного ахуя дварфы голыми руками разорвали гоблинов, потеряв только 10 бород в процессе.
Теперь у всех моральная травма и никто не работает. Это надолго?
Аноним 27/08/15 Чтв 15:18:17 #24 №12086576 
>>12086561
Навсегда.
Аноним 27/08/15 Чтв 15:19:59 #25 №12086603 
>>12086526
Здоровая там атмосфера однако.
>>12086455
А через решётки?
Аноним 27/08/15 Чтв 15:23:50 #26 №12086657 
>>12086561
Твои проблемы. У нормальных людей к моменту первой осады есть уже отряд хаммерлордов.
Аноним 27/08/15 Чтв 15:25:42 #27 №12086680 
>>12086265
>когда жаба прекратит изливать в игру свою неуёмную фантазию и начнёт фиксить баги
НИ-КОГ-ДА
Аноним 27/08/15 Чтв 15:36:39 #28 №12086802 
Поиски данного >>12068236 тайлсета продолжаются.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:12:40 #29 №12087105 
>>12086802
Обсидиан.
Аноним 27/08/15 Чтв 16:54:50 #30 №12087626 
>>12086657
отряд арбалетчиков.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:07:48 #31 №12087779 
>>12086561
Нихуя, это были не эмоции. Разметил госпиталь и дварфы сразу зашевелились. Что это было вообще?
>>12086657
Павергеймера забыли спросить. У меня отыгрыш.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:10:22 #32 №12087811 
>>12087779
Это были шушпанчики
Аноним 27/08/15 Чтв 17:13:53 #33 №12087848 
>>12087779
Какого павергеймера? Заставить первый десяток мыловаров тренироваться вместо просиживания штанов в столовой это павергейминг уже?
Аноним 27/08/15 Чтв 17:14:40 #34 №12087864 
Когда хотя бы спрайты запилят? Видел какую-то сборку, но там визуальный пиздец
Аноним 27/08/15 Чтв 17:16:39 #35 №12087882 
>>12087864
>спрайты
Что ты понимаешь под спрайтами и чем это отличается от тайлсета, расскажи.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:17:26 #36 №12087888 
>>12087864
Не знаю точно когда, но могу поставить что угодно, что даже ты к графону привыкнуть успеешь, прежде чем.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:18:10 #37 №12087895 
>>12087848
Вообще-то да, если твоя цивилизация не находится в активной военной кампании, а карта не опасная. Ты ведь колонист типа, а не казарма.
мимо
Аноним 27/08/15 Чтв 17:21:51 #38 №12087929 
>>12087779
>У меня отыгрыш
Отыгрыш долбоёбов? У любой уважающей себя адекватной крепости есть армия. Желательно только с топорами, молотами и булавами. А ты не отыгрываешь, а фанишься.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:22:00 #39 №12087931 
>>12087895
Поддвачну.
ещёодинмимо
Аноним 27/08/15 Чтв 17:23:26 #40 №12087947 
>>12087895
>>12087931
Удачной встречи с оборотнем или титаном.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:24:05 #41 №12087951 
>>12087947
Плиз. Они же ватные. Фб другое дело.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:24:41 #42 №12087957 
>>12087105
Две бочки саншайна тебе, борода.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:40:18 #43 №12088145 
>>12087957
был какой то проект тайлсета от нашего соотечественника с крупными тайлсэтами это оно и есть?
Аноним 27/08/15 Чтв 17:51:34 #44 №12088260 
Только сейчас узнал про возможность отображения разговоров между бородами в крепости. Такая дичь.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:51:57 #45 №12088268 
>>12088260
Как это сделать?
Аноним 27/08/15 Чтв 17:52:06 #46 №12088273 
>>12087947
Удачной.
Слив гражданской крепости от титана - отыгрыш.
Аноним 27/08/15 Чтв 17:57:12 #47 №12088316 
>>12088268
>В data\init\announcements.txt заменить [REGULAR_CONVERSATION:A_D] на.[REGULAR_CONVERSATION:A_D:D_D] . Разговоры будут появляться в Announcements
Вроде даже демоны в аду разговаривают, а также всякие зверолюди.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:14:40 #48 №12088476 
14406884806650.jpg
>>12087882
Под спрайтиами я понимаю спрайты и анимацию хотя бы в 4 цикла
Можно и без анимации, но тогда спрайты уровня хотя бы 2000 года
Аноним 27/08/15 Чтв 18:29:12 #49 №12088642 
>>12088476
Назови хоть один рогалик с таким графоном. inb4 диабла.
Аноним 27/08/15 Чтв 18:48:36 #50 №12088809 
>>12088476
Зачем в рогалике вообще графон? Точнее не так, зачем ты играешь в рогалик если тебе так важна картинка?
Аноним 27/08/15 Чтв 18:57:58 #51 №12088903 
Как клетку ловушку покрыть паутиной?
Аноним 27/08/15 Чтв 19:06:34 #52 №12088995 
>>12088903
Форготню поймать хочешь? Так а цимес в том, что паутиной должен покрыть живой GCS.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:12:13 #53 №12089048 
>>12087895
>если твоя цивилизация не находится в активной военной кампании, а карта не опасная
Ага, в мире, где расхаживают уничтожающее всё титаны, колоссы, драконы, гоблины, готовые появиться в любой момент.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:22:53 #54 №12089155 
>>12088809
>зачем ты играешь в рогалик если тебе так важна картинка
Как будто в дварф фортресс нельзя было бы просто прикрутить графон и получить ту же самую игру. Жабен не хочет делать графен только потому что шизик, для которого эта игра его собственная песочница, куда он выливает свой творческий понос в виде кастрации, таверн и возможности прочитать, что за прошлый год король Урист подрочил хуй, при это не фикся критические баги годами, забив на оптимизацию. И он никогда не поменяется, потому что делает игру для себя, а не для комьюнити. Только когда ему не будет хватать денег на еду, он, возможно, пошевелится.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:43:29 #55 №12089399 
>>12089155
В скором времени жаба просто захлебнется в говнокоде n-летней давности.
Аноним 27/08/15 Чтв 19:49:07 #56 №12089464 
14406941474470.png
Аноны, спасите, нихера не могу понять как работают каналы. Точнее, я читнул вики и запутался. Когда в игре прокопаешь туннель, то если он не широкий и не обвалится, то на слой ниже все будет в рампах, как это вообще выглядит? Как на пике или по другому?
Аноним 27/08/15 Чтв 20:08:07 #57 №12089723 
14406952872480.png
>>12089464
Так это выглядит.
Аноним 27/08/15 Чтв 20:09:37 #58 №12089736 
>>12089723
Спасибо, добрый человек.
Аноним 27/08/15 Чтв 20:16:59 #59 №12089827 
>>12088145
Нет, в этом тайлсете обычные тайлы, как железной руке и поебуське. А соотечественник сделал 1.5 тайла и забил хуй.
Аноним 27/08/15 Чтв 20:17:51 #60 №12089835 
Где в меню стокпайла можно найти кости?
Я хочу кости форбидден существа хранить отедльно от обычных
Аноним 27/08/15 Чтв 20:24:47 #61 №12089902 
>>12089835
Разделка ФБ дает кости?
Аноним 27/08/15 Чтв 20:27:49 #62 №12089935 
>>12089902
Хз, я не знаю.
Но мяса дали знатно, 200 штук
Аноним 27/08/15 Чтв 20:29:32 #63 №12089953 
14406965726530.png
>>12089902
Да, даёт.
Аноним 27/08/15 Чтв 20:29:52 #64 №12089957 
>>12089902
Очевидно даёт. Если у него есть кости.
Аноним 27/08/15 Чтв 20:33:06 #65 №12089980 
>>12089835
>Где в меню стокпайла
refuse -> bones
>форбидден существ
Чё
Аноним 27/08/15 Чтв 20:37:56 #66 №12090031 
>>12089953
>>12089957
Какую цену они имеют?
Аноним 27/08/15 Чтв 21:15:57 #67 №12090450 
14406993577210.png
Я же... Играл... Весь день... Без сейвов....
Аноним 27/08/15 Чтв 21:21:16 #68 №12090524 
14406996762880.jpg
>>12090450
> Без сейвов
Аноним 27/08/15 Чтв 22:38:20 #69 №12091708 
Мой рыбак отказывается стоить Fishery, он просто тусует на речке и игнорит мастерскую. Как заставить достопочтенного дворфа построить мне таки рыбную лавку?
Аноним 27/08/15 Чтв 22:40:16 #70 №12091744 
>>12091708
А, похоже, у меня просто не было блока для постройки.
Аноним 27/08/15 Чтв 22:42:32 #71 №12091791 
>>12090450
Сочувствую.
Аноним 27/08/15 Чтв 22:46:00 #72 №12091857 
>>12091708
Рыбалка самая приоритетная работа у дварфов - отключи и построит.
Аноним 27/08/15 Чтв 23:05:33 #73 №12092146 
14407059331430.jpg
>>12088260
два отшлифованных аметиста тебе, борода! обязательно себе эту дичь в велитон поставлю. послушаем о чем там мои кудахчат.

эйдж-кун
Аноним 27/08/15 Чтв 23:08:51 #74 №12092181 
>>12090450

поставь на сезонное сохранение. в чем дело?
\data\init\init [AUTOSAVE:SEASONAL]
Аноним 27/08/15 Чтв 23:56:48 #75 №12092725 
>>12092181
Уже поставил.
Аноним 28/08/15 Птн 07:07:24 #76 №12094130 
Бороды, что можно выращивать на поверхности для производства ткани, кроме свинохвоста? Нужно для отыгрыша, так что эльфом не обзывайте.
Аноним 28/08/15 Птн 08:00:21 #77 №12094328 
>>12088260
>>12092146
Запилите пару примеров хоть.
Аноним 28/08/15 Птн 10:49:57 #78 №12095533 
14407481972360.png
Нашел на бухте.
> So i was looking at a new migrant wave and i noticed a injured dwarf
so i look at them and see this. She wasn't dead either she flopped on the ground like a dead fish for around a minute.
Then died.
Аноним 28/08/15 Птн 10:50:48 #79 №12095549 
14407482485420.png
>>12094328
Ну вот так. Эти 11 страниц разговоров появились примерно за 10 секунд игры. Интересная штука, но малополезная.
Аноним 28/08/15 Птн 10:53:44 #80 №12095575 
>>12095549
IT WAS INEVITABLE
Аноним 28/08/15 Птн 10:55:20 #81 №12095592 
14407485209590.png
>>12095575
Аноним 28/08/15 Птн 11:02:47 #82 №12095674 
14407489677470.png
Да где этот ебучий водоносный слой? У меня же дварфы скоро от жажды сдохнут, я специально на карте без реки эмбаркнулся.
Аноним 28/08/15 Птн 11:03:30 #83 №12095682 
>>12095674
>prospect
Аноним 28/08/15 Птн 11:04:04 #84 №12095690 
во время высадки нужно было смотреть есть ли он вообще.
Аноним 28/08/15 Птн 11:05:06 #85 №12095699 
>>12095690
Я и так смотрел, я же не совсем даун. И предупреждение про него было.
>>12095682
че
Аноним 28/08/15 Птн 11:06:02 #86 №12095709 
>>12095699
В дфхаке проспект набери или копай глубже и ищи сам.
Аноним 28/08/15 Птн 11:06:34 #87 №12095715 
>>12095699
Бороду в оче.
Аноним 28/08/15 Птн 11:59:50 #88 №12096247 
>>12095715
Чёт Щекотна :З
Аноним 28/08/15 Птн 12:09:34 #89 №12096364 
14407529742670.png
14407529742671.png
14407529742672.png
14407529742683.png
>>12095592
>>12095575
>>12095549
Хотите смешных диалогов? Их есть у меня!
Аноним 28/08/15 Птн 12:10:47 #90 №12096381 
>>12096364
Чёт в голос с двух последних.
Аноним 28/08/15 Птн 12:14:37 #91 №12096411 
14407532774430.png
14407532774441.png
>>12096364
Плюс парочка без картинок.
>"In a time before time, I saw myself die."
>"In a time before time, somebody attacked somebody."
Аноним 28/08/15 Птн 12:16:31 #92 №12096431 
>>12096411
Проиграл, особенно со 2й пикчи и 1го текста.
Аноним 28/08/15 Птн 12:18:02 #93 №12096445 
14407534820760.png
>>12096411
Ну и последняя. Если что, это прикол, в игре такого пока нет.
Аноним 28/08/15 Птн 12:27:51 #94 №12096550 
Когда русик завезут?
Аноним 28/08/15 Птн 12:28:57 #95 №12096561 
>>12096550
Когда ты выучишь английский, гоблин.
Аноним 28/08/15 Птн 12:32:40 #96 №12096598 
>>12096445
Проиграл.
Этого в игре неТ?!
Аноним 28/08/15 Птн 12:33:54 #97 №12096609 
>>12096411
В голос с этих адептов Нургла.
Аноним 28/08/15 Птн 12:34:25 #98 №12096610 
>>12095549
>Don't travel alone at night, or the bogeyman will get you.
It was inevitable.
Аноним 28/08/15 Птн 12:37:07 #99 №12096641 
>>12096561
Я не знаю с чего начать.
Аноним 28/08/15 Птн 12:38:12 #100 №12096657 
>>12096641
С магмавики.
Аноним 28/08/15 Птн 12:39:02 #101 №12096677 
>>12096657
Это что?
Аноним 28/08/15 Птн 12:40:07 #102 №12096694 
>>12096677
То, чем когда-то была английская вики, я немного отстал от викитренда видимо.
Аноним 28/08/15 Птн 12:41:31 #103 №12096716 
>>12096694
Но я там не выучу английский.
Аноним 28/08/15 Птн 12:43:20 #104 №12096743 
>>12096716
Там читаешь и бежишь в гуглопереводчик - так и выучишь достаточно, чтоб в дф играть.
Аноним 28/08/15 Птн 12:45:27 #105 №12096762 
>>12096743
Я не про именно дф-английский, а вообще.
Аноним 28/08/15 Птн 12:49:25 #106 №12096809 
>>12096762
Ну а потом и вообще.
Аноним 28/08/15 Птн 12:49:31 #107 №12096812 
14407553717840.jpg
>>12096550
Уже есть, вот же он!
Аноним 28/08/15 Птн 12:51:42 #108 №12096843 
>>12096812
Чот обосрался с нор...

Но он имел ввиду перевод болтовни дворфов.
Аноним 28/08/15 Птн 12:58:04 #109 №12096898 
Диалоги демонов в аду.
>Periwinkle Fiend: Greetings. My name is TRANS_NAME].
>Periwinkle Fiend: Hello, periwinkle fiend. I am TRANS_NAME].
>Periwinkle Fiend: Look at the sky! Are we in the Underworld?
>Periwinkle Fiend: What a strange place!
>Periwinkle Fiend: Greetings. My name is TRANS_NAME].
>Periwinkle Fiend: Hello, periwinkle fiend. I am TRANS_NAME].
>Periwinkle Fiend: What a strange place!
Аноним 28/08/15 Птн 14:27:17 #110 №12097951 
14407612372660.png
>>12094130
вот, посмотри. хотя это устаревший список. добавили еще кучу фруктов и овощей недавно.
Аноним 28/08/15 Птн 14:31:47 #111 №12098001 
>>12096445
есть же видео на эту историю.
Аноним 28/08/15 Птн 14:34:40 #112 №12098033 
>>12098001
Вбрось
Аноним 28/08/15 Птн 14:48:04 #113 №12098189 
Назначил Hammerman-а, а он оружие не берёт.Можно ему как-то всучить определённый молот? Есть у меня артефактный костяной молот, хочу ему дать.

Алсо, реквестирую скрины ваших крепостей. Интересует митинг холл, жилые помещения, помещения знати, казармы.
Аноним 28/08/15 Птн 15:20:05 #114 №12098569 
Что-то у меня гравировка совсем поехала. Заместо нормального отображение, там месиво рандомных значков. Тайлсет - железнорукий. Знает кто, как починить?
Аноним 28/08/15 Птн 16:00:14 #115 №12099117 
>>12089155
Ты же понимаешь, что ДФ именно потому такая интересная и затягивающая, что Жаб делает её для себя, а не для кучи нытиков, которым "слишком сложно, нипаиграть!"
Если бы она делалась на продажу, то уже давно количество профессий бы сократилось до двух - "крафтер" и "воин", все команды отдавались бы одной кнопкой, дварфы могли бы бесконечно жить без еды и воды, а вместо частей тела у них были бы хитпоинты. И т.д.
Аноним 28/08/15 Птн 16:03:14 #116 №12099165 
14407669945830.jpg
Да хули мясник труп убитой твари не разделывает?! Что нужно блядь сделать?! Сука, склад рефузный рядом, бичи притащили туда тушу убитого монстра, рядом лавка мясника, даю задание на разделку - BUTCHER CANCEL TAKS NEED BUTCHERABLE ANIMAASJFD блять рот его ебал!!!
Аноним 28/08/15 Птн 16:04:30 #117 №12099186 
>>12099117
>слишком легко, нипаиграть!
Ты хотел сказать.
Аноним 28/08/15 Птн 16:06:03 #118 №12099204 
>>12099165
Труп сгнил. По дефолту стоит автоматическая разделка, ничего приказывать не нужно.
Аноним 28/08/15 Птн 16:08:17 #119 №12099233 
>>12099186
Это ты после n лет игры в ДФ говоришь. А теперь представь себе, что самое сложное, что ты играл в своей жизни - это Отсосин, и что Жаб хочет продать тебе игру.
Аноним 28/08/15 Птн 16:13:24 #120 №12099301 
>>12099233
Самое сложное, что есть в ДФ - это управление. Нубы успешно собирают бесконечные фрукты на карте и огораживаются стенами. Игра объективно легкая.
Аноним 28/08/15 Птн 16:26:22 #121 №12099441 
>>12099344
Две бочки эля тебе. Если скажешь что именно там искать, выкачу еще и две бочки саншайна из погреба.
Аноним 28/08/15 Птн 16:33:36 #122 №12099544 
>>12099441
[ENGRAVINGS_START_OBSCURED:NO]
другой дварф
Аноним 28/08/15 Птн 16:34:57 #123 №12099564 
>>12099544
Забыл сказать, в d_init.
Аноним 28/08/15 Птн 16:57:56 #124 №12099827 
>>12099538
>>12099544
Урист Гравер устраивает пати у доломитового стола и приглашает вас присоединиться. Бочки саншайна прилагаются.
Аноним 28/08/15 Птн 17:05:02 #125 №12099918 
14407707026250.jpg
14407707026271.png
>>12099204
Он не был гнилой! В этом-то и дело! Обычный тварнейм mutilated corpse!

Энивей, у меня тут шахтёр вдруг ебанулся, почуствовал себя каменщиком и впал в в стрейнж муд. Вон сколько всякого говна понабрал.
Интересно, что у него получится...
Аноним 28/08/15 Птн 17:13:43 #126 №12100028 
>>12099918
>mutilated corpse!
Это ошметки, а не труп.
Аноним 28/08/15 Птн 17:24:46 #127 №12100152 
Пиздец дварфаны!
Остался один в крепости из 100 бород!

Это ебучий Мэр совсем обезумел заставил шахтёров вскрывать адамантиевую трубу!

Демоны быстро вырвались и устроили резню!!!

Закрылся в мастерской и у меня стиранное желание сделать нечто великолепное!!!!
Аноним 28/08/15 Птн 17:30:54 #128 №12100245 
>>12100152
>стиранное желание сделать нечто великолепное
Например, дернуть анус?
Аноним 28/08/15 Птн 17:32:15 #129 №12100265 
>>12100152
> Это ебучий Мэр совсем обезумел заставил шахтёров вскрывать адамантиевую трубу!
Это как?
Аноним 28/08/15 Птн 17:32:56 #130 №12100274 
>>12100245
точно не это.
потому что под рукой нет нужных материалов.
Аноним 28/08/15 Птн 17:36:50 #131 №12100327 
>>12100265
Отыгрыш в бороде.
Аноним 28/08/15 Птн 18:08:58 #132 №12100779 
>>12095674
Что за хуйня? Я не могу найти аквифер нигде в мире. Даже если при эмбарке написано, что аквифер есть, то на самом деле его нихуя нет. ДФ айронхенд с ДФхаком и ТВБТ, в равке с почвой указано, что аквифер должен быть.
Аноним 28/08/15 Птн 18:11:12 #133 №12100806 
>>12100779
Поставь чистую игру, накати сверху тайлы сам, накати сверху дфхак сам. И играй без хуйни.
Аноним 28/08/15 Птн 18:12:31 #134 №12100822 
14407747513430.jpg
>>12100779
А ты его не отрубил7
Аноним 28/08/15 Птн 18:14:41 #135 №12100847 
>>12100806
>накати сверху дфхак сам
Я его и так сам ставил.
>играй без хуйни
>твбт
>хуйня
Эхх, щас бы с распидорашеными шрифтами играть.
>>12100822
Не знаю, где он отрубается/врубается. В инишках ничего связанного с аквифером не нашёл. Мир генерил в стандартном генераторе.
Аноним 28/08/15 Птн 18:17:27 #136 №12100883 
>>12100847
Не знаю, как тебе помочь, но чем больше говна ты поставил на игру, тем труднее найти ответ.
Аноним 28/08/15 Птн 18:26:52 #137 №12101001 
Скопировал созданный мир в ванильный ДФ, там шахтёр отказыватеся копать, говорит, damp stone located. Значит, сам мир нормально создаётся, аквифер исчезает во время игры.
Аноним 28/08/15 Птн 19:53:47 #138 №12102169 
>>12100883
Да-да, дфхак - говно, рапист - чит, армия - эксплоит.
Видели уже таких, можешь нахуй проследовать, ебучий пурист.
Аноним 28/08/15 Птн 19:57:51 #139 №12102217 
>>12102169
Проследовал тебе за щеку, проверяй.
Аноним 28/08/15 Птн 19:59:04 #140 №12102235 
>>12102217
Меня щас нет дома.
Аноним 28/08/15 Птн 20:29:27 #141 №12102619 
пацаны, как настроить игру чтобы играть в аски, но чтобы символы на экране были большими? Простая ванилла слишком мелкая как по мне, зрение и так плохое
Аноним 28/08/15 Птн 20:32:59 #142 №12102661 
Бороды, на какой глубине начинается дип металс?
Аноним 28/08/15 Птн 20:47:26 #143 №12102829 
>>12102619
Внезапно, но колёсико мыши. Можно масштаб менять.
Аноним 28/08/15 Птн 20:48:19 #144 №12102839 
>>12102829
У меня не увеличивает. Только уменьшает. В чем может быть проблема?
Аноним 28/08/15 Птн 20:50:27 #145 №12102861 
>>12102839
Ну хз. Ванила хоть?
Аноним 28/08/15 Птн 20:50:51 #146 №12102870 
>>12102661
Controls whether a site must have deep metal(s). Possibly the metals are on levels -17 to -61.
Аноним 28/08/15 Птн 20:53:10 #147 №12102897 
На верхних уровнях шапки адаманита есть дырка в АД?
Аноним 28/08/15 Птн 20:55:59 #148 №12102932 
>>12102897
Как повезёт. Бывает ещё адаманитин прям до неба торчит.
Аноним 28/08/15 Птн 20:58:01 #149 №12102954 
>>12102870
Как опустить камеру ниже -17лвла?
Она не опускается, лол, а до него какая-то ебаная красная хуйня не копается
Аноним 28/08/15 Птн 21:02:31 #150 №12103011 
>>12102954
Это дно мира. Дальше никак.
Аноним 28/08/15 Птн 21:04:50 #151 №12103046 
>>12102954
Ты до -170 проскролил?
Аноним 28/08/15 Птн 21:04:59 #152 №12103048 
>>12102954
Ты верхний счетчик уровней смотри.
Аноним 28/08/15 Птн 21:05:11 #153 №12103055 
>>12102870
-17 от поверхности? Или это цифра в нижнем правом углу?
Аноним 28/08/15 Птн 21:06:13 #154 №12103073 
>>12103055
Нижнем правом
Аноним 28/08/15 Птн 21:10:40 #155 №12103132 
>>12103073
Тоесть, до дип металла надо 157 уровней прокопать?!
Аноним 28/08/15 Птн 21:25:35 #156 №12103293 
Ну что же вы, эйджилы?
Аноним 28/08/15 Птн 21:26:59 #157 №12103312 
>>12103132
Над тобой издеваются.
Аноним 28/08/15 Птн 21:45:10 #158 №12103530 
>>12103312
В школе.
Аноним 28/08/15 Птн 22:03:21 #159 №12103732 
14407886015630.jpg
>>12103530
>В школе.
>Ты учитель.
Аноним 28/08/15 Птн 22:24:57 #160 №12104007 
14407898971920.png
14407898971921.png
14407898971942.jpg
>>12103293
Эх, помню время, 1.5 года назад, его звали поебус-куном. Всё в говно скатилось...

http://arhivach.org/thread/9953/
http://arhivach.org/thread/9928/
http://arhivach.org/thread/10190/
Аноним 28/08/15 Птн 22:51:17 #161 №12104299 
>>12102829
а при этом во весь экран сделать (не в окне) можно? Я просто нищеброд с квадратом
Аноним 28/08/15 Птн 23:18:02 #162 №12104584 
>>12104299
А на квадратах разве фуллскрин не делается через ф11?
Аноним 28/08/15 Птн 23:21:04 #163 №12104610 
>>12104584
о, точно. спасибо
Аноним 28/08/15 Птн 23:25:24 #164 №12104655 
>>12104007
Меня, вот, удивляет, что его видео кто-то смотрит. Унылота же.
Аноним 28/08/15 Птн 23:33:28 #165 №12104742 
>>12104299
я обычно делал фулскрин нажимая два раза на заголовок кона, лол
Аноним 29/08/15 Суб 00:53:37 #166 №12105334 
>>12104742
*окна
Аноним 29/08/15 Суб 01:29:34 #167 №12105477 
14408009747980.png
Только начал новую катку, и тут такое.
Аноним 29/08/15 Суб 09:00:07 #168 №12106346 
>>12105477
После пожара дровосеки постоянно под обвали деревьев попадали, но такой хуйни ни разу не было лол.
Аноним 29/08/15 Суб 09:01:43 #169 №12106348 
>>12106346
Скорее всего, это по спящему дварфу. Прилег под кокосом.
Аноним 29/08/15 Суб 09:26:16 #170 №12106423 
>>12105477
>начал новую катку
Туда ли ты зашёл?
Аноним 29/08/15 Суб 09:34:47 #171 №12106438 
>>12104655
Мне доставляло, когда я лунными ночами упоротый от недосыпа смотрел. Прям так интересно было, даже играть самому далеко не так круто. А сейчас оклемался, да, скучновато.
Аноним 29/08/15 Суб 09:49:44 #172 №12106470 
Аноны, как мне запретить на складе хранить пустые бочки? Вот поставил я, к примеру, склад возле винокурни, убрал в настройках все кроме растительных напитков и поставил количество бочек на макс. И все равно мне таскают помимо бочек с алкоголем еще и пустые бочки.
Аноним 29/08/15 Суб 10:06:15 #173 №12106558 
>>12106470
Дварфы всегда прозапас ставят пару бочек или ящиков на склады, где они разрешены.
Аноним 29/08/15 Суб 12:02:58 #174 №12107543 
Как искать ебучую руду, пол карты перекопал, а ни одной жилы, при том копал в тех пластах породы, в которой должна быть руда.
Аноним 29/08/15 Суб 12:04:11 #175 №12107553 
>>12107543
Ты уверен, что высадился на карте, где есть нужная тебе руда?
Аноним 29/08/15 Суб 12:05:19 #176 №12107566 
>>12107553
>Ты уверен, что высадился на карте, где есть руда?
Пофиксил тебя, не благодари.
Аноним 29/08/15 Суб 12:05:38 #177 №12107571 
>>12107553
Не уверен, я посмотрел что металлы вроде бы есть, а как конкретно посмотреть - не знаю.
Аноним 29/08/15 Суб 12:26:59 #178 №12107727 
Чет я взял у алтаря +10% крит хит - и мне стал прилетать стать каждый удар. Допустим, на форфуте с оборотней: я по обыкновению взял пачку с тремя, так из стана не вышел вообще после первого же удара. Стан, пропуск хода, стан, пропуск хода, стан. Анками опять хуи насосала или мне не везет так сегодня? Уже который раз едва не сливаюсь опять.
Аноним 29/08/15 Суб 12:27:24 #179 №12107733 
>>12107727
Блджад, не та вкладка.
Аноним 29/08/15 Суб 12:54:21 #180 №12107947 
>>12107571
http://www.youtube.com/watch?v=PmgKZRzJsYQ

но форуме пишут что при генерации мира с высоким вулканизмом могут быть большие проблемы с поиском осадочных пород
Аноним 29/08/15 Суб 13:14:57 #181 №12108151 
>>12107543
Да и нахуй нужна тебе эта руда? Скупай у караванов всякое металическое говно и плавь в слитки. Все равно там кроме метала больше нечего покупать.
Аноним 29/08/15 Суб 14:08:15 #182 №12108731 
14408464956430.gif
Аноним 29/08/15 Суб 16:08:30 #183 №12109887 
>>12108731
Дворфы под мудом лучше делают, а человеческий меч слишком мелкий.
Аноним 29/08/15 Суб 17:45:50 #184 №12111180 
>>12107566
Руда почти всегда есть на карте с шаллоу металс, но там чаще всего говно вроде тетрагедрита или руды с цинком/оловом
Аноним 29/08/15 Суб 18:01:07 #185 №12111401 
14408604676940.jpg
>>12111180
Как минимум всегда на карте имеется адамантин. Так что руда всегда есть.
Аноним 29/08/15 Суб 20:10:31 #186 №12113089 
>>12106348
Его не кокосом накрыло, а бревном.
Аноним 29/08/15 Суб 20:19:08 #187 №12113169 
>>12113089
Но это никак не противоречит моим словам.
Аноним 29/08/15 Суб 21:12:46 #188 №12113917 
Шалом, бороды. Вкатился и готов изучать. Что-нибудь скажите?
Аноним 29/08/15 Суб 21:21:20 #189 №12114030 
>>12113917
Ну нынче треды не как раньше, да и не ДФач это. Посмотри летс плеи от Эйджа, там есть основы.
Аноним 29/08/15 Суб 21:54:45 #190 №12114473 
Бороданы, что жаб наводил с июля? Пишу с утюга, мимо-рекрут
Аноним 29/08/15 Суб 22:04:30 #191 №12114590 
>>12106348
Когда деревья близко стоят, бревна срубленного дерева могут застрять в кроне другого. И когда то срубают, они падают прямо вниз.
Аноним 29/08/15 Суб 22:17:24 #192 №12114723 
Аноны, вновьприбывший докладывает. Сколько у вас времени ушло на освоение игры? Сейчас дошел до необходимости постройки мельниц, водяных колес и т.д. и понял что дохуя всего еще есть и нужно просмотреть еще сотни гайдов, чтобы понять как вся эта хуерга работает.
Аноним 29/08/15 Суб 22:23:38 #193 №12114790 
>>12114723
Я дальше ебалы с армией не заходил.
Крепость проебывал задолго до.
Аноним 29/08/15 Суб 23:06:52 #194 №12115299 
>>12114723
Играю полгода, еще ни разу не разбирался с мельницами и водяными колесами. Все никак не соберусь. Наверное не придумал ситуацию где они пригодились бы, насосы питаю от ручной силы.
sageАноним 30/08/15 Вск 03:41:33 #195 №12116800 
>>12115299
Это ещё что. С 2011 играю набегами раз в сезон на пару недель, до сих пор не пользовался ничем перечисленным, сейчас вернулся к крепости, планирую в этот раз мельницы запилить шоб как у матёрых бород.
Аноним 30/08/15 Вск 03:42:08 #196 №12116802 
Сажа приклеилась. Бампну.
Аноним 30/08/15 Вск 08:12:24 #197 №12117195 
Бамп. Обрисуйте чем там жаба занимается, релиз хотя бы был? Умоляю практически, нет возможности почитать девлог внимательно.
Аноним 30/08/15 Вск 08:14:10 #198 №12117196 
>>12117195
Делает таверны, путников и песни.
Релиза не было, даже половины игры не готово.
Аноним 30/08/15 Вск 09:09:50 #199 №12117311 
>>12117196
Библиотеки, ученых, производство книг, гостей в крепости, выдачу временного и постоянного гражданства гостям еще.
Аноним 30/08/15 Вск 09:18:12 #200 №12117341 
Аноны, перед тем как создавать сквад, нужно дварфам отмечать как-то что они связаны с армией или просто создал сквад и все?
Аноним 30/08/15 Вск 09:23:47 #201 №12117372 
>>12117341
Прост.
Аноним 30/08/15 Вск 09:47:52 #202 №12117494 
Поясните, можно ли в дф играть на смартфоне?
Есть ли какие годные рогалики на смартфон, кроме горького супа?
Аноним 30/08/15 Вск 09:49:08 #203 №12117501 
>>12117311
>>12117196
Зачем делать нормальное управление и игру, если можно делать кучу хуйни?!
Аноним 30/08/15 Вск 10:28:33 #204 №12117740 
>>12117494
Нельзя. Такую хуевину невозможно портировать, да и не потянет ни один смартфон.
>>12117501
>кучу хуйни?!
Почему? Так, глядишь, он и до экономики доберется.
Аноним 30/08/15 Вск 10:56:10 #205 №12117906 
>>12117501
А чем тебя управление не устраивает? Или ты хочешь чтоб как на планшетике, пальцем по экрану грязь размазывать?
Аноним 30/08/15 Вск 11:01:56 #206 №12117935 
А вообще Жаюба всё правильно делает. За что я и люблю ДФ, так за то, что с миром может случится что угодно. Сейчас жаба допиливает взаимодействие в мире и пытается сделать его живым.
Аноним 30/08/15 Вск 11:11:13 #207 №12118015 
>>12114030
ДФач - та еще илитарствующая параша. Прямо как Ычан.
Аноним 30/08/15 Вск 11:37:46 #208 №12118233 
>>12117501
Залётный римлянин?
Аноним 30/08/15 Вск 13:50:39 #209 №12119939 
Уважаемые Дворфы и присутсвующий в пределах этого треда скам, в виде эльфов, кобольдов и, да размажет же по синнистеру их кишки Армок, гномы, подскажите какой-нибудь челлендж для поеханого дворфана. Из последнего:
1)Великий храм адамантиевого носка(овал 60х30) с полуавтоматической системой жертвоприношений с метанием останков жертвы на алтарь с носками, дабы покрыть их кровью. Пролюблена дворфом, открывшим ворота в яму для форготтен бистов под алтарём.
2) Убежище дворфадцать. Уничтожались все караваны и мигранты после достижения численности в 50 рыл. Дальнейшие пункты описывать не имеет смысла, ибо все бороды пали из-за верхомяка, заразившего всю крепость.
3)Арена смерти- дефолтный кубик стекла и окон в центре митинг холла, куда бы скидывались бойцы и демоны для кровавого гуро. Гуро было когда демоны уничтожили все ограждения и два флудгейта, затопив к мудям всю крепость.
...
Аноним 30/08/15 Вск 14:57:31 #210 №12120858 
14409358510050.png
>>12119939
1. Лаборатория по выращиванию суперсолдат. Данжер-румы, усиленные тренировки, тесты, вот это всё.
Под прикрытием дварфийской таверны/обычной крепости.
По желанию расположить ее на пустом леднике и заразить всех солдат ликантропией.
2. Дварфийский монастырь произвольного бога. Планировка примерно как на пике. Можно отыгрывать жрецов бога, который существует в текущем мире.
3. Построить стеклянную подлодку (условный куб из стекла), подвешенную над океаном, обеспечить запасов еды/питья на N лет вперед. Разрушить подвес и отправить дварфонавтов в свободное плавание. только я еще не проверял, разобьется эта конструкция или нет. Узнать это - самая интересная часть проекта
Аноним 30/08/15 Вск 15:06:34 #211 №12120997 
>>12120858
Всё рукотворное разрушается, из методики пробития аквифаера мог бы догадаться.
Аноним 30/08/15 Вск 15:06:52 #212 №12121004 
>>12120858
>разобьется эта конструкция или нет
А что с ней, по-твоему, может еще произойти. Разумеется, разобьется.
Аноним 30/08/15 Вск 15:45:55 #213 №12121633 
Уристы, кто в курсе, MSDA с Ликотом и злобноложками ещё идёт?
Аноним 30/08/15 Вск 17:51:14 #214 №12123364 
Высадился на леднике, ВНЕЗАПНО кончился алкоголь. Откуда взять воду? Может можно как то лёд растопить?
Аноним 30/08/15 Вск 18:00:21 #215 №12123468 
>>12123364
Заноси лёд в помещение - он растает.
Аноним 30/08/15 Вск 18:01:06 #216 №12123477 
>>12123468
Как занести? Выделить зону и d-b-d?
Аноним 30/08/15 Вск 18:03:19 #217 №12123519 
>>12123364
Можно.
Аноним 30/08/15 Вск 18:06:52 #218 №12123572 
>>12123364
Лучше выдолбить пещерку под льдом и вызвать его падение.
Аноним 30/08/15 Вск 18:07:41 #219 №12123584 
>>12123477
Вымайнить его и перенести оставшиеся куски.
Аноним 30/08/15 Вск 18:12:30 #220 №12123649 
>>12119939
Сделай крепость аля Мория.
Одна огромная пещера, арочки, лесенки, переходы, архитектура, водопады воды и магмы.
Аноним 30/08/15 Вск 18:49:45 #221 №12124139 
Phoebus, когда серия?
Алсо, чтобы инкрустатор (не инструктатор!) брал finished goods со склада, нужно в настройках склада указать "Give to pile/workshop" и тыкнуть на его мастерскую.
Аноним 30/08/15 Вск 19:17:43 #222 №12124475 
14409514635290.png
Ой че то я не так сделал
Аноним 30/08/15 Вск 19:20:57 #223 №12124518 
>>12124475
Так и надо эксплойтоёбу
Аноним 30/08/15 Вск 19:23:21 #224 №12124559 
Бороданы, пара вопросов по армии. На меня пришли нападать какие-то утырки, постояли возле моста, убили травника и свалили, а в это время мой отряд спокойно тренировался в казарме, при чем статус у них стоить active. Как их направить воевать? И второе, понаделал тренировочного оружия и оно валяется кучей на складе, его никто не использует, а носят в бараке боевое, они там не поубивают друг друга?
Аноним 30/08/15 Вск 19:24:22 #225 №12124572 
>>12124559
Не поубивают, s - выбираешь отряд - m для движения или k для убийства.
Что за утырки?
Аноним 30/08/15 Вск 19:25:03 #226 №12124586 
>>12124518
>бабах
Хе-хе. Забыл mail shirt одеть на дварфа.
Аноним 30/08/15 Вск 19:25:48 #227 №12124598 
>>12124586
Забыл "не более" написать, мемный ты наш.
Аноним 30/08/15 Вск 19:30:21 #228 №12124671 
>>12124572
Гоблины вроде бы. А зачем тогда вообще тренировочное оружие нужно?
Аноним 30/08/15 Вск 19:32:01 #229 №12124698 
>>12124671
Тренироватся в определенном скилле, если боевого нет, например.
Аноним 30/08/15 Вск 19:41:18 #230 №12124840 
>>12098189
Бамп вопросу.

А, впрочем, хуй с ним. Призову его в армию и экипирую как положено. Пусть преступники боятся, хуле.
Еще и стражу крепостную вооружу, будут как дополнительный отряд.
Аноним 30/08/15 Вск 19:42:57 #231 №12124861 
На карту прибежала оборотнеящерица, убила сторожевого пса, обернулась гоблинским ребенком и сломала депо. Решили отправить одного молодого воина прибить тварь. Он отрубил ребенку руку, но тот как ни в чем не бывало побегал-побегал от топора да свалил с карты.
Аноним 30/08/15 Вск 19:47:14 #232 №12124903 
>>12114723
Одной игры хватит, если ты не эльф. В следующих будешь постигать новые аспекты.
Аноним 30/08/15 Вск 19:53:25 #233 №12124975 
>>12124861
Повседневная жизнь старшеклассников дварфокрепости
Аноним 30/08/15 Вск 19:53:54 #234 №12124986 
>>12124975
Тьфу, старшеклассников должно было перечеркнуть
Аноним 30/08/15 Вск 20:41:05 #235 №12125741 
Ммммм, найс, второй дварф натренировался до легендарного воина в данжер руме и умер от инфекции в ухе. Второй блин комом.
Аноним 30/08/15 Вск 21:57:10 #236 №12126864 
14409610303310.png
Аноны, что за фигня, колодец стоит, вода есть, пишет активный, но пока у меня перебои с бухлом, многоуважаемые бородачи предпочитают пить воду из реки и даже блевоту, но к колодцем не пользуются.
Аноним 30/08/15 Вск 22:05:18 #237 №12126976 
>>12126864
Попробуй поставить Zone only drinking. o-z-d. Все зоны с водой удали.
Аноним 30/08/15 Вск 22:28:04 #238 №12127239 
>>12126864
>>12126864
Может колодец грязный? У меня пьют вообще без зон.
Аноним 30/08/15 Вск 22:33:46 #239 №12127299 
>>12127239
Да не, у меня тоже без зон пьют, но, почему-то не все.
Аноним 31/08/15 Пнд 00:43:27 #240 №12128650 
Играю четвертую игру. Ни одной гоблинской осады, амбуша, кобольдов, снатчеров (хотя в соседях на эмбарке числились). До 0.40 вроде норм все было. Как так? Ждал по 3-5 лет, генерация стандартная. Некромант только разок напал.
В последней крепости в нескольких тайлах от ворот заспавнился версвин, закрыть я их, конечно, не успел. Завалили его, но нескольких (поди разбери кого) покусал. Слив. В следующий раз понатыкаю клеток везде.
Аноним 31/08/15 Пнд 06:29:04 #241 №12129822 
>>12128650
Осадам теперь надо физически на глобальной карте дойти до твоей хрущобы. Если ты не накопил солидных богатств - гоблин даже жопу не почещет куда-то идти. Тем более когда куча дварфийских крепостей есть поближе. Как-то так это должно работать в теории. Я тоже ни одной осады не видел. Высадка возле башни все еще веселье, впрочем.
Аноним 31/08/15 Пнд 07:55:39 #242 №12129923 
>>12128650
> но нескольких (поди разбери кого) покусал
Открывает репорт с действиями версвина и читаеш. Если кого-то покусал - изолируешь его.

С гоблинами такая же хрень. Может осады поломались. Но мне скучать не приходится - периодически некромант мертвяков своих приводит. Боюсь только его самого завалить - прекратятся осады ведь. Скука.
Аноним 31/08/15 Пнд 08:17:31 #243 №12129960 
>>12128650
>Ни одной гоблинской осады, амбуша, кобольдов, снатчеров
Я тоже от этого охуевал, в 0.40 одну крепость даже забросил от скуки. Вторую решил дольше ждать, первая осада из 2,5 гоблинских рыл пришла только когда богатство крепости за 1,5кк перевалило.
Аноним 31/08/15 Пнд 08:20:58 #244 №12129970 
>>12129960
Т.е. всё же пришла? В последней версии?
Хорошо, значит нужно дольше ждать.
Аноним 31/08/15 Пнд 08:46:11 #245 №12130037 
>>12102839
Тайлсет покрупнее поставь.
Аноним 31/08/15 Пнд 08:51:08 #246 №12130045 
>>12129822
Вырезали все лишнее.
Аноним 31/08/15 Пнд 10:55:56 #247 №12130668 
Пиздец, не понимаю нахуй вашего нытья.
Каждую игру после генерации карты я отсеиваю все карты через LegendViewer.
Соотношение гоблинских городов ко всем остальным расам не 1 к 1 - нахуй мир.
Нет здорового хаунтед биома на случай анального чаленжа - нахуй мир.
Нет трёх башен некроманта на средних размеров материк - нахуй мир.
Нет столетней войны с выблядками-эльфами - нахуй мир.

Дали вам возможность подготовки идеального мира. На, играй, осаждайся по самые ягодицы.
Не хочу, хочу строить свою хуету на одиноком острове вслепую, а потом ныть в дварфотреде, что обосрался.
Аноним 31/08/15 Пнд 11:18:21 #248 №12130835 
>>12130668
Да ты вообще не играешь, только LegendViewer открываешь и закрываешь.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:45:45 #249 №12131689 
>>12126864
Вода в колодце откуда берется? Проточная я надеюсь?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:47:21 #250 №12131699 
>>12098189
> костяной молот
Урист, ты бухой?
Аноним 31/08/15 Пнд 12:49:04 #251 №12131715 
Пара вопросов от ньюфага :
1)Как убить существ в клетках? Наловил дохера crundlo'в и голых кротособак клетками, помечаю их как готовых для убийства, но мясник не хочет их резать.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:50:21 #252 №12131728 
>>12131715
Сбрось их в магму!
Или с большой высоты прямо в митингхолл.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:56:38 #253 №12131784 
>>12131715
>>12131728
Я в арену сбрасываю. Там солдаты на них тренируются. Однажды человека-мотылька хотел сбросить. Он, естественно, взлетел, когда конвоир его отпустил, ну и началась драка. Они вместе упали в яму, и дворф приземлился на него сверху, размозжив ему голову.
Аноним 31/08/15 Пнд 12:57:59 #254 №12131798 
>>12131728
Во-первых, я еще не нашел магму.
Во-вторых, мне хотелось бы собрать с них мясо.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:00:17 #255 №12131820 
Раз пошла тёрка за магму то спрошу.

Покажите на пикчах как магменую кузню ставить!
Аноним 31/08/15 Пнд 13:02:29 #256 №12131849 
>>12131715
Посади их на цепи и прикажи солдатне запинать.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:03:09 #257 №12131857 
>>12131798
Приручить попробуй через kennels и тренера, а уж потом разделать.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:10:02 #258 №12131931 
>>12131798
Убей любым способом - может и разделают мясники, если это возможно вообще для них.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:21:16 #259 №12132073 
>>12130835
Тоже верно.
Всегда сначала делаю пять подходов за приключенцев (один эльф, два человека, два дварфа), прокачиваю их в разные стороны и отпускаю жить в рандомных местах. Иногда кого-нибудь ставлю во главе города.
Потом крепость. Особенно нравится играть за униженных дварфов, которые проебали в войнах нехилую часть территорий за ворлдген.
Отстраиваю им на границе аванпост в эльфийском стиле из дерева, делаю там всех в армию кроме женщин и детей.
Потом по списку идёт рыбацкая деревня в землянках где-то возле озера.
В конце строю в середине владений город с претензией на столицу. Каменные стены, дворцы, но это только вершина города. Под землёй ещё и гигантские хоромы и огромные кузницы.
Обычно именно этот город и становится столицей потом.
Ращу в нём героя и иду им отбивать самый близкий пограничный город, который раньше был дварфийским.
К сожалению приходится немного работать над равками, чтобы в таком стиле было приятно играть.
Например разрешаю людям ковать сталь, эльфам прописываю их собственный вид эльфийской элитной стали и упраздняю конченые деревянные доспехи.
Удаляю нахуй из игры домики на деревьях и разрешаю всем строить нормальные крепости.
Так что да, я скорее больше хуйнёй страдаю, чем играю.
Жаль, правда, что в столице после 300-го жителя как-то невозможно играть, а каждый апдейт вынуждает начинать заново.
Аноним 31/08/15 Пнд 13:37:50 #260 №12132236 
>>12132073
Жаль, что все это лишь маняфантазии.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:07:01 #261 №12132555 
>>12132236
Зато твою мать, которую я ебал на вписке, не жаль.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:11:22 #262 №12133350 
>>12131820
Ну что же вы, магмовые крабы...
Аноним 31/08/15 Пнд 15:14:51 #263 №12133412 
>>12132555
С первым сентября тебя, чмошка.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:24:17 #264 №12133558 
>>12133350
1 тайл канала, ставь поверх него магмапостройку, вроде везде, кроме центра может быть этот канал. Ну и строй не из дерева.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:34:33 #265 №12133674 
>>12131798
И еще, я вот нашел нужную мне руду galena. Но они не таскают руду из шахты.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:38:24 #266 №12133719 
>>12133558
То-есть канал должен быть заполнен магмой полностью? на 7 едениц!

А я рыл канал в плотную к уже построенной кузне вот дебил.
Аноним 31/08/15 Пнд 15:41:24 #267 №12133750 
>>12133719
Вот про уровень не помню, возможно меньше можно.
Да вроде можно и к построенной подвести, если пробить через нее канал вниз можно.
Аноним 31/08/15 Пнд 16:32:24 #268 №12134358 
>>12133719
Не полностью. Вики читайте, блджад!

>>12130668
Так же фильтрую мир, только размером он у меня маленький, н е самый крошечный, но и не средний, и еще я дфхаком проверяю, чтобы было удобное место с железной рудой. Но королевств как ты не строю, конечно, для этого моя борода ещё слишком коротка. Снимаю перед тобой шляпу.
Аноним 31/08/15 Пнд 16:34:26 #269 №12134391 
>>12134358
Алсо, дропаю мир, если не нравится название моей будущей цивилизации дварфов (которая, обязательно, переживает тяжёлые времена или уже не существует вовсе. No outpost liason? How curious...)
Аноним 31/08/15 Пнд 16:35:31 #270 №12134410 
>>12134358
вики читал про уровень магмы понял но вот как ставить кузню не понял.

Вон анон выше пояснил что прямо на канал с магмой.
Аноним 31/08/15 Пнд 16:35:58 #271 №12134417 
Поясните за цивилизации дорфов которые обозначаются поселениями эльфов? Это тип король-эльф? Какие фичи и профиты из этого?
Аноним 31/08/15 Пнд 16:36:55 #272 №12134433 
>>12134417
Захвачено эльфами.
Аноним 31/08/15 Пнд 17:16:01 #273 №12134932 
>>12134433
Наоборот.
Аноним 31/08/15 Пнд 17:22:51 #274 №12135017 
>>12134932
Так не бывает.
Аноним 31/08/15 Пнд 17:56:22 #275 №12135524 
14410329829050.png
И так дворфаны, мелкобородый в треде и задумал себе маленький челендж.
Я высаживаюсь в диком, злом биоме и отыгрываю убежище. Всё это с начальным списком бород, и только естественный прирост. В условиях нехватки дерева и отсутствия у меня большого опыта.
Вот 7 дворфов, которые будут держать на себе волт.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:04:58 #276 №12135633 
>>12135524
В чем сложность? Наоборот, не нужно кормить 250 бород - играть легче. И в чем смысл злого биома, если ты запереться в нем решил и не выходить?
Аноним 31/08/15 Пнд 18:08:49 #277 №12135692 
>>12135633
Смысл злого биома:
1. Чтобы мигранты не стояли у входа долго.
2. Так любые останки же будут атаковать дворфов.

И разделить всю работу на 7 бород - не так просто. Не будет караванов, и и лишних рабочих рук.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:15:05 #278 №12135785 
>>12135524
Я бы тебя обоссал. Мне просто жалко дварфов и вообще всех беззащитных, охуеваю, когда вижу челленджи вроде "убивать всех мигрантов" и т.п.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:17:25 #279 №12135816 
>>12135785
Но я же не своими руками. И я не виноват, что они приходят.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:17:28 #280 №12135818 
>>12135524
Если синистер, то фпсу придёт пизда через пару сезонов.
+ реально окапываться так не слишком интересно, пробовал. Разве что хрюшек с собой взять и попробовать обязательно внести в рацион мясо, но это так себе веселье.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:18:18 #281 №12135835 
>>12135692
ограничечие на кол-во дворфов религия не позволяет поставить, гитлер глубокого залегания?
Аноним 31/08/15 Пнд 18:18:39 #282 №12135846 
>>12135816
Блядь, ну может хуево им там живётся, может они беженцы из деревни, охваченной огнём. Бегут к тебе в надежде спастись, женщины, дети, старики, а ты перед ними ворота закрываешь.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:19:47 #283 №12135860 
>>12135818
Тащемта, птицы тоже размножаются без пастбища. А птиц в игре аж 5 видов. + свиньи, это 6 видов разного мяса + яйца + борода 33 см
Не очень челенджово.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:21:19 #284 №12135888 
>>12135835
А естественный прирост?
>>12135846
Я специально высаживаюсь у крепости гоблинов. Беженцы и не подумают ко мне прийти. только вампиры, оборотни и прочие.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:22:14 #285 №12135901 
>>12135888
Все равно я тебя обоссал, кобольд ссаный. Фу быть таким.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:23:28 #286 №12135922 
>>12135901
Иди и дальше защищай своих чудовищ.
Аноним 31/08/15 Пнд 18:24:48 #287 №12135951 
>>12135860
Так синестер и немёртвая шкура свиньи сможет устроить геноцид твоим бородам
Аноним 31/08/15 Пнд 18:25:49 #288 №12135963 
>>12135922
раздался голос со стороны троглодитника
Аноним 31/08/15 Пнд 18:29:25 #289 №12136010 
>>12135951
Да хуйня это. Единственная опасность, не считая пещер, в которые ты все равно не полезешь, потому что там сотни трупаков убивают фпс.
Аноним 31/08/15 Пнд 20:48:47 #290 №12137657 
>>12134410
> как ставить кузню не понял
> build site where at least one tile directly beneath one of its eight non-center tiles contains magma at a depth of 4/7 or greater
Жопой читал?
Как минимум один крайний тайл должен быть над магмой глубиной 4/7.
Аноним 31/08/15 Пнд 22:28:25 #291 №12138869 
14410493056620.png
14410493056621.png
Аноны, что за хуйня. Пытаюсь экипировать свой сквад, броня на складе лежит, в статусе у дварфа написано что всё он себе забрал, но по факту на нем нихрена не надето, так и валяется на складе, как с этим бороться?
Аноним 31/08/15 Пнд 22:36:46 #292 №12138971 
>>12138869
Они не могут надеть, т.к. место брони уже занято их шмотками.
Либо ставь в настройках экипировки отряда "Replace clothing" вместо "Over clothing" (но тогда они всю одежду с себя скинут и наденут только то что ты указал в экипировке), либо вручную у каждого делай Dump их надетым шерстяным рубахам и кожаным тапкам, чтобы они их сняли и заменили на броню.
Аноним 31/08/15 Пнд 22:50:23 #293 №12139139 
>>12138971
Спасибо, попробую.
Аноним 31/08/15 Пнд 23:23:43 #294 №12139473 
>>12139139
Все, решил проблему, но вручную заставить выкидывать шмотки не получилось. Упорно не хотят с себя этот хлам снимать, хотя он отмечен как мусор, а всякие камни и прочую хрень на свалку таскают.
Аноним 31/08/15 Пнд 23:29:44 #295 №12139553 
>>12139473
Потому что надетые шмотки стали собственностью дварфов, а собственность не дампают в яму.
Аноним 01/09/15 Втр 07:12:36 #296 №12141286 
>>12139473
Ах да, я забыл про это. Я сам после того, как дампаю их шмотье, прописываю autodump в дфхаке, чтоб шмотки выкинулись.
Аноним 01/09/15 Втр 08:22:53 #297 №12141718 
Бороданы, отбил свое первое нападение на крепость. Отряд моих хранителей правопорядка вышел навстречу супостату и надавал всем по щщам, после чего ушел тренироваться дальше. Собственно, вопрос: я могу как-нибудь посмотреть кто кого как мечом ткнул или молотом огрел? А то в логе "а" даже убийства не отображаются, а хотелось бы почитать ход великой битвы.
Аноним 01/09/15 Втр 08:42:57 #298 №12141851 
>>12141718
>в логе "а" даже убийства не отображаются
Но там все должно отображаться. Зайди в лог, выбери строчку курсорными и нажми энтер. И будет полный лог по выбранному существу: кого оно тыкало, чей череп проломило и т.д.
Аноним 01/09/15 Втр 08:46:49 #299 №12141883 
>>12141286
Я в итоге заставил их снять все шмотье, после чего голый дварф напяливал на себя броню, а потом опять ставил броню поверх одежды и он экипировался в оставшиеся слоты своим тряпьем. Я просто изначально думал что если ставить броню поверх одежды, то он и будет поверх своей рубашки надевать железный нагрудник.
Аноним 01/09/15 Втр 08:49:04 #300 №12141898 
>>12141851
Ладно, спасибо, может не углядел, но вроде бы не было строчек что кто-то кого-то убил.
Аноним 01/09/15 Втр 08:53:55 #301 №12141924 
>>12141898
Это потому что там не пишет "убил". Убил в логе - это когда проломил череп или вскрыл артерию. Вот это и ищи. Еще в личном меню дварфа (z после выбора дварфа через v) появляется кнопка посмотреть убийства, и весь список убийств там, если он убил кого. Кроме того, можно смотреть лог не дварфа, а монстра - соответственно, в самом конце будет его убийца.
Аноним 01/09/15 Втр 08:55:41 #302 №12141935 
>>12141883
Насколько я помню, там написано "вместо брони", replace. А не поверх. Поэтому он оденет только то, что указано в униформе.
Аноним 01/09/15 Втр 08:56:20 #303 №12141944 
>>12141935
>вместо одежды
фикс
Аноним 01/09/15 Втр 08:59:45 #304 №12141963 
>>12141935
Там же переключать можно.
Аноним 01/09/15 Втр 09:04:29 #305 №12141985 
>>12141924
Ну убийства в профиле дварфа я видел. А как должна выглядеть примерно строчка в логе, где все это описывается? Я насколько помню, там была строчка что-то в духе пришла злобная хуебень, бойтесь её. А после сражения строчек новых, по-моему не появилось, хотя, опять же, может я поглядел из за того что за это время ещё уведомления наплодились.
Аноним 01/09/15 Втр 09:48:11 #306 №12142284 
>>12104007
Всплакнул с третьей пикчи как последняя сучка.
Аноним 01/09/15 Втр 09:50:26 #307 №12142298 
>>12141985
Ursit McYoba is fighting! <ENTOR>
Zalupa Golova Losya angst Burden is fighting!
Utenokl is fighting!
Аноним 01/09/15 Втр 09:52:29 #308 №12142314 
>>12142298
Спасибо, доброанон, буду внимательнее.
Аноним 01/09/15 Втр 09:57:56 #309 №12142358 
>>12142314
Ты еще, наверное, путаешь лог с объявлениями (a) и лог со сражениями (r). Это два разных лога. А еще есть лог со спарингами. Наличие новых сообщений в боевых логах видно слева вверху, там красная C(ombat) и синяя S(paring).
Аноним 01/09/15 Втр 10:01:05 #310 №12142385 
14410908650320.jpg
>>12142358
Ухххх как я люблю подглядывать в казармыыы...

На тренерующихся мускулистых бородочееей...

Мммм их тугие мышцы покрыты потом от длительных упражнений, от этого их кожа лоснится будто она покрыта маслом. :З
Аноним 01/09/15 Втр 10:01:53 #311 №12142392 
>>12142358
Это многое объясняет, теперь я прозрел.
Аноним 01/09/15 Втр 10:30:48 #312 №12142684 
>>12141963
Там всё несколько сложнее. У каждого элемента одежды своя характеристика, "Under", "Armor", "Over" или "Cover". И надевается она в определенном порядке (подробнее в соответсвующей статье на вики). Так что по сути можно сделать всё по уму, чтобы дварфы были и в одежде, и в броне, но на деле они нихуя не надевают.
Аноним 01/09/15 Втр 10:32:25 #313 №12142697 
>>12141718
Потому что такие вещи отображаются не в "announcements", а в "reports". Нажми на "r" и будет тебе счастье.
Аноним 01/09/15 Втр 10:42:07 #314 №12142785 
>>12142385
Зеленокожий, уходи.
Аноним 01/09/15 Втр 10:43:56 #315 №12142804 
>>12142785
Ты чо сука ты чо!
Научись собак у входа ставить и свои каменные ловушки из говна и палок на шипастые шары с пиками замени, а потом прогоняй пидор!
Аноним 01/09/15 Втр 10:45:05 #316 №12142809 
>>12142804
Любишь пики и шары, содомит?
Аноним 01/09/15 Втр 10:47:58 #317 №12142834 
>>12142809
А ещё грабить твою сокровищницу.
Аноним 01/09/15 Втр 11:24:38 #318 №12143163 
>>12142834
Никто не смеет грабить мою сокровищницу! Решил спереть мой артефактный стул, пидор?! Или стойку для брони из кости свиньи, обрамленную костью свиньи с вкраплением кости свиньи?!
Аноним 01/09/15 Втр 11:28:17 #319 №12143189 
>>12143163
Я о другой твоей скоровищнице эльф!
Аноним 01/09/15 Втр 11:36:11 #320 №12143265 
14410965712490.jpg
>>12143189
Аноним 01/09/15 Втр 12:45:47 #321 №12143992 
>>12135524
Одна баба на всю крепость!
Короче, убиваешь ее и пусть она в виде зомби существует
Аноним 01/09/15 Втр 12:57:47 #322 №12144142 
14411014673840.png
>>12143992
Аноним 01/09/15 Втр 12:59:08 #323 №12144158 
>>12144142
Грустно стало.
Аноним 01/09/15 Втр 13:27:13 #324 №12144537 
Бороды, чем вы своих дварфов занимаете? Чтобы организовать все производство и создать армию, мне хватает 50 дварфов. Но хотелось бы и с осадами поиграть. Чем занять еще 30 бород?
Аноним 01/09/15 Втр 13:31:30 #325 №12144595 
>>12124139
дык, вот же - три дня назад сделал
https://www.youtube.com/watch?v=ERxlSrt5SJI

насчет инкрустатора (блядь) я в курсах. но пока не хочу что бы получилось как и с переплавкой. пусть он ходит и собирает говно с всего форта. пока до мастера не прокачается.
Аноним 01/09/15 Втр 13:47:25 #326 №12144802 
>>12144537
пусть мега проект делают т строят что-то. вот следующий патч будет - найдется что им делать - танцы, поэзия, книги.
Аноним 01/09/15 Втр 13:47:29 #327 №12144803 
>>12144595
Эту я посмотрел уже.
Алсо, ты, случайно, в одну из своих прошлогодних серий не вставлял музыку группы Wojnar? Ломаю голову, откуда я могу её знать.
Аноним 01/09/15 Втр 13:51:20 #328 №12144837 
>>12144803
следующую запилю сегодня или завтра.
wojnar не ставил. с таким коллективом не знаком. в основном у меня там dead can dance играл.
Аноним 01/09/15 Втр 13:53:28 #329 №12144858 
>>12144837
Хорошо, буду ждать.
Аноним 01/09/15 Втр 14:08:08 #330 №12145026 
14411056887570.jpg
>>12144537
В равках наверняка можно отредактировать триггеры на осады и поставить поп_кап в 50 а то и меньше, я вот не люблю когда куча петхов бегает и ничего не делает
Аноним 01/09/15 Втр 19:41:55 #331 №12149106 
>>12144837
phoebus, кем ты работаешь, если не секрет?
Аноним 01/09/15 Втр 22:33:42 #332 №12151166 
Если высадиться на берегу океана, вода в аквифире будет также солёная?
Аноним 02/09/15 Срд 05:14:01 #333 №12153147 
>>12149106
сорри, бро. я особо не любитель распространяться насчет своей личной жизни.
Аноним 02/09/15 Срд 11:20:27 #334 №12154407 
Бамп бородатому тренду.
Аноним 02/09/15 Срд 16:59:33 #335 №12157938 
Аноним 02/09/15 Срд 18:02:52 #336 №12158521 
>>12151166
Да. Написано же в вики.
Аноним 02/09/15 Срд 18:11:32 #337 №12158603 
14412066920440.png
>>12085632 (OP)
Бамп
Я не робот
Аноним 02/09/15 Срд 19:01:16 #338 №12159182 
Всех бородачей в школу согнали что ли?
Аноним 02/09/15 Срд 20:16:01 #339 №12159961 
Если эмбаркнуться в Sinister регионе, шкуры и волосы будут оживать?
Аноним 02/09/15 Срд 22:38:31 #340 №12161669 
>>12159961
Вроде рандом. Так же с облаками и дождями. Вобще, не понимаю зачем нужны облака, с ними же тупо какой-то играть. Приходится всегда изолироваться, а то у тебя эта хуйня если строишься на поверхности может появиться прямо посреди форта.
Аноним 03/09/15 Чтв 09:34:20 #341 №12164142 
bump
Аноним 03/09/15 Чтв 13:39:51 #342 №12165840 
14412767913520.png
А хуманы не особо парятся над названиями своих королевств...
Аноним 03/09/15 Чтв 14:10:43 #343 №12166092 
>>12165840
Буквы не хватило. Ритмическая Конфедерация и Конфедерация рифм же.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:18:40 #344 №12166176 
>>12166092
Думаю, вопрос того, что важнее, заебатый ритм или чоткая рифма, вполне может послужить причиной войны.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:21:35 #345 №12166204 
Будут ли приходить эмигранты, если играть за исчезнувшую цивилизацию?
Аноним 03/09/15 Чтв 14:23:15 #346 №12166223 
>>12166204
в ваниле?
Аноним 03/09/15 Чтв 14:24:41 #347 №12166244 
>>12166204
За совсем исчезнувшую играть нельзя. А если всё же можно - то будут приходить.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:31:56 #348 №12166320 
>>12166223
Да.
>>12166244
На карте их крепостей не нашел.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:34:32 #349 №12166353 
>>12166320
Повторюсь, если на стартовом экране эту цивилизацию выбрат для игры можно - то мигранты (и караваны) будут приходить. Да, из ниоткуда.
Не будет только liason-ов.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:39:39 #350 №12166413 
Когда жаба запилит лесопилку между рубкой деревьев и карпентером? Чтобы он делал вещи из досок, а не брёвен. Профиты в том, что тогда можно будет ещё сделать разбор деревянных предметов на доски. Высадился на местности без деревьев -> скупил весь корован эльфов -> наделал всякой хуиты из дерева. Да и вообще жаба любую хуйню сделает, лишь бы не оптимизацией и исправлением багов заниматься, а это не самый плохой вариант.
Аноним 03/09/15 Чтв 14:41:51 #351 №12166437 
>>12166353
Благодарю, борода.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:50:44 #352 №12167287 
И еще один вопрос. Какой оптимальный возраст мира делать? Чтобы было весело.
Аноним 03/09/15 Чтв 15:55:42 #353 №12167365 
Аноны, как с адвенчур модом, последний раз играл в самом первом апдейте который перекат с 34 после двух лет нихуя и единственное что там хорошо и правильно работало был бой, а все остальное нахуй сломано, даже монетки в инвентаре по 1 штучке.
Аноним 03/09/15 Чтв 16:18:40 #354 №12167686 
>>12167287
У меня в последней версии гоблины редко живут больше века, а в первые годы мира точно можно встретить кучу форготни, гоблоты и кобольдов.
пердоле! Аноним 03/09/15 Чтв 16:52:11 #355 №12168111 
сука почему этот мудило тоади за десять ле не сделал до сих пор нормальные блять интерфейс и управление, гребаная консоль, больной ублюдок переиграл в линукс
Аноним 03/09/15 Чтв 16:54:37 #356 №12168129 
>>12168111
какая консоль ты о чём болезненный?

Для ваз запилили уже гномиков и колонистов там каких то, иди туда пожалуйста.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:12:38 #357 №12168331 
>>12166413
Тебе и так жирно сделали, что с каждого дерева брёвна десятками валятся. Раньше одно дерево давало одно бревно.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:20:05 #358 №12168412 
>>12168331
Да с деревьями тяжело было, в гайдах даже советовали брать брёвна на эмбарк.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:38:32 #359 №12168711 
>>12168331
Я знаю, что раньше было. Но на это как-то похуй, когда высаживаешься там, где нет деревьев. Разве что до кейвов с ними капать.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:43:56 #360 №12168802 
>>12168412
Сколько играл, ни разу не было проблем с деревом.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:46:39 #361 №12168837 
По моему нахуй это не нужно, в процессе изготовления просто появится новая работа в мастерской или мастерская, и заместо
>приказал срубить дерево > заказал в мастерской стул
будет
>приказал срубить дерево > заказал распил стволов на доски > заказал в мастерской стул

>>12167365
Лучше про адвенчур мод расскажите.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:39:23 #362 №12170343 
>>12168111
Гляньте, еще один гном пришел.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:46:10 #363 №12170424 
Заебись адвенчур. Прыгнул в воду и утонул.
Аноним 03/09/15 Чтв 19:57:40 #364 №12170551 
Как мне напрямую управлять дворфами? Вот в вики написано, например, что если дварфа укусил веребист, то его отправить в комнату и замуровать, а вампира можно отправить в комнату с рычагами и тоже замуровать и подобное что-то. Но как блядь мне это сделать? Ебаться со специфичискими работами, которые у всех отключать, кроме них? Что делать?
Аноним 03/09/15 Чтв 20:02:28 #365 №12170604 
>>12170551
Нору создай и припиши дварфа к ней, если хочешь замуровать.
Либо в ополчение запиши и приказывай идти куда-то напрямую.
Иначе - никак.
Аноним 03/09/15 Чтв 20:03:42 #366 №12170625 
>>12170604
Точно, норы, про них то я и забыл.
Аноним 04/09/15 Птн 01:42:39 #367 №12174442 
14413201596690.png
Дварфаны, давно не играл, скачал последнюю версию, не могу назначить/убрать профессии никому. Это баг или фича? Как быть теперь - массон скоро легендарным шахтером станет, а пикрелейтед мастер на все руки заебал свои поделки клепать в каждой мастерской.
Аноним 04/09/15 Птн 05:33:40 #368 №12174963 
>>12174442
Ты commit нажимаешь, ебин?
Аноним 04/09/15 Птн 08:47:06 #369 №12175436 
>>12174963
После того как паузу в игре снимаю все тут же возвращается к исходникам. Игровыми средствами тоже не меняется. Значит это баг все таки?
Аноним 04/09/15 Птн 08:53:31 #370 №12175459 
14413460111740.png
>>12175436
>>12174442
Кажется нашел причину, лол
Аноним 04/09/15 Птн 12:50:53 #371 №12177309 
Бородачи, когда релиз?
Аноним 04/09/15 Птн 12:54:25 #372 №12177348 
14413604656970.gif
>>12168111
А что в интерфейсе и упралвении не так? Там не так уж и плохо все сделано. Зато вот АИ иногда тупить пиздец сильно начинает. Например, у меня как-то раз дорфа покусала нежить ну, там кровотечение, пальцев и зубов нет, ноги раздроблены, он упал на землю и его никто не шел подбирать, всем было на него похуй. Был доктор со включенными задачами на медицину, госпиталь и свободные дварфы. Так эти пидорасы рядом стояли с "No job" и смотрели.
Аноним 04/09/15 Птн 12:54:38 #373 №12177357 
>>12177309
ты его не увидишь.
Аноним 04/09/15 Птн 12:55:26 #374 №12177365 
>>12177348
им просто было интересно что дальше будет лол.
Аноним 04/09/15 Птн 13:08:36 #375 №12177513 
>>12177309
Жабен говорил, что через 20 лет минимум.
sageАноним 04/09/15 Птн 13:13:10 #376 №12177562 
>>12177309

В 3058м. Сначала надо допилить физику ниток в носках, симуляцию пердежа, и физику бород.
Аноним 04/09/15 Птн 13:14:22 #377 №12177578 
>>12177562
ахахахахахххххаххах))))
Тоже на матише скушна?
sageАноним 04/09/15 Птн 13:17:22 #378 №12177606 
>>12177578

Этот гномик порвался, тащите в рефьюз.
Аноним 04/09/15 Птн 13:22:36 #379 №12177648 
>>12177578
Но он, как и я, и любой нормальный дварфовод, сейчас сидит и по-отечески пердит потягивая сигарету у себя в квартире. Шкальнека растворяет воробьиной мочой при первом запуске бород. Их тут априори нет.
Аноним 04/09/15 Птн 13:26:51 #380 №12177680 
>>12177606
>>12177648
просто уровень фантазии напомнило типичного школьника класса 8го>>12177562
вот что то и пригорело бородоны.
Аноним 04/09/15 Птн 13:54:33 #381 №12177924 
>>12177648
Я начал играть в 10 классе. Шах и мат.
Аноним 04/09/15 Птн 13:57:08 #382 №12177954 
>>12177357
>>12177513
Ок, а обнова тогда когда? Ее долго ждать?
Аноним 04/09/15 Птн 13:59:35 #383 №12177981 
>>12177954
а её ты увидишь.
Аноним 04/09/15 Птн 14:05:21 #384 №12178048 
>>12177981
>>12177954
>>12177357

Чот поиграл. Всем по элю.
Аноним 04/09/15 Птн 14:21:31 #385 №12178246 
>>12178048
из толстошлемника надеюсь...

Аноним 04/09/15 Птн 20:33:10 #386 №12182393 
14413879906680.png
>>12153147
Кхм сер, ну так что?
Аноним 05/09/15 Суб 01:30:51 #387 №12185244 
14414058513310.gif
14414058513381.png
14414058513382.png
У меня приключенец после боя мигает красным и не может держать в руках меч и щит - сразу роняет их. Руки были изжёваны гигантской черепахой, но с тех пор прошло уже несколько суток, а возможность держать оружие так и не появилась.
Кто-нибудь знает, что делать?
Аноним 05/09/15 Суб 01:32:45 #388 №12185254 
14414059653280.png
Ньюфаг докопался до пещер через пару лет.
Из пещеры вылез мегабист, которого мои легендарные акс и хаммердварфы из отряда обоссаных наковален армока выебали ваншотом в 6 смычков.
Никакого дамага вообще, кроме почему-то разъебанных в говно сенсорных нервов они не получили, хотя и заблевали всю крепость по пути обратно в бараки.

Внимание вопрос: все мегабисты такие безобидные хуесосы или мне просто очень повезло?
Аноним 05/09/15 Суб 01:45:25 #389 №12185311 
>>12185254
Мегабисты генерируются рандомно, то есть могут быть безобидный колобок, а может неуничтожимый великан. Самое опасное это ядовитое дыхание, потому что рандомные яды могут быть вообще не излечимыми и у тебя вся крепость ослепнет например.
Аноним 05/09/15 Суб 01:54:53 #390 №12185337 
>>12185244
Там вроде отдельная вкладка по нервам должна быть, поищи.
Аноним 05/09/15 Суб 01:56:25 #391 №12185342 
>>12185254
Когда тебе попадётся какая-нибудь сапфировая черепаха, пердящая парализующе-удушающим таксином ты так радоваться не будешь. Пускать на мегабиста милишников - пиздец неудачная идея.
Аноним 05/09/15 Суб 01:58:20 #392 №12185347 
>>12185311
Таки да, посмотрел еще раз, и пятеро солдат ослепли. Плюс магабист плевался в троллей и прочую пещерную живность каким-то дымом, пока еще был жив.
Аноним 05/09/15 Суб 02:05:11 #393 №12185370 
>>12185342
Я пытался делать отряд марксдворфов с арбалетами, построил им firing range, раздал арбалеты, но в результате тренироваться начал только тот, у которого был скилл стрельбы(бывший охотник), причем стрелял он с какой-то чудовищной скоростью, въебывая стак из 1000 стрел за десяток секунд. Остальные в какой-то момент даже съебали из бараков в столовую на пмж.
Пишут, что тренировка марксдворфов - это неблагодарное занятие из-за обилия багов.
Аноним 05/09/15 Суб 11:04:48 #394 №12186871 
>>12177680
А что там не так? Очень точно похоже на жабу, который запиливает симуляцию жизни всей карты, чтобы ты мог прочитать, как дварфийский король посрал, когда к тебе приходит караван, но забивает хуй на оптимизацию и не фиксит баги с арбалетчиками почти 5 лет.
Аноним 05/09/15 Суб 12:04:50 #395 №12187342 
Какой практический смысл в окнах? Только дварфов радовать и ноблам ставить, чтобы они смотрели на живописный вид камня?
Аноним 05/09/15 Суб 12:56:38 #396 №12187776 
Как сделать, чтобы дворфы капали тёплый камень? Не могу из-за этого нормально над магмой капать, постоянно появляются предупреждения и они то и дело отменяют приказ. Паузы хотя бы в дф хаке отменить можно.
Аноним 05/09/15 Суб 13:09:55 #397 №12187891 
14414477952390.png
Как же я люблю резать глотки спящим бандитам. Мамкин ассасин прямо.
Аноним 05/09/15 Суб 13:30:49 #398 №12188043 
14414490495130.png
14414490495641.jpg
Что-то в голосину, уже второй эльфийский караван погибает от вовремя появившегося биста и я просто забираю всё привезённое.
Аноним 05/09/15 Суб 17:48:19 #399 №12188312 
14414644991750.jpg
>>12182393
не получилось. откладывается еще на пару дней. на выходные буду занят.
Аноним 05/09/15 Суб 18:15:12 #400 №12188329 
Как транспортировать вещи по вертикали? Докопался до магмы на -160 уровне, построил магма смелтер и кузницу, на пока дварфы идут с ~ -10, то у них голод с жаждой появляются и они по несколько раз туда-сюда ходят. Только всю крепость переносить?
Аноним 08/09/15 Втр 18:19:44 #401 №12188600 
>>12188329
Можно соорудить что-то на подобии лифта
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=129453.msg4461652#msg4461652
Аноним 08/09/15 Втр 20:58:26 #402 №12190389 
Бородачи, как заполнить бурдюк в режиме приключенца? А то облизывание мокрых пальцев не уменьшает жажду.
Аноним 08/09/15 Втр 21:01:57 #403 №12190452 
>>12190389
Облизывай все тело.
Аноним 08/09/15 Втр 21:03:58 #404 №12190495 
>>12190452
Вылизал раза на 4, не помогает.
Аноним 08/09/15 Втр 21:06:55 #405 №12190540 
>>12190495
Ваш навык вылизывания поднялся до Talented.
Аноним 08/09/15 Втр 21:07:00 #406 №12190543 
В каждой игре возникают какие-то проблемы с растениями отличными от Плюмп Хельмита(с ним проблема только в передозе грибницей).
Засеял делянки пшеницей и орехами, пришёл новый сезон, смотрю, делянки пустые, а урожай нигде найти не могу. Что за хуйня?
Может такое быть, что посеял не в начале сезона и урожай просто не успел созреть, а значит просто проебал семена?
Аноним 08/09/15 Втр 21:15:58 #407 №12190694 
>>12190543
Вопрос снимается.
Аноним 08/09/15 Втр 21:17:23 #408 №12190720 
>>12190389
Бамп вопросу, скоро от жажды помру!
Аноним 08/09/15 Втр 21:18:42 #409 №12190745 
>>12190720
Ну так попей.
Аноним 09/09/15 Срд 07:42:16 #410 №12194638 
>>12190720
Вопрос снят. Нужно было рядом с водой нажать I.

>>12190745
А у тебя выпадет борода и больше не вырастит.
Аноним 09/09/15 Срд 08:00:59 #411 №12194660 
>>12099117
Слишком баговано, боёвка сломана, мало фана от паиграть! Как вообще играть в игру про боёвку, где 4 года арбалеты были (!и не делалось попыток это починить!) рельсотронами, а хлысты сортом джедайских мечей?
Аноним 09/09/15 Срд 08:04:50 #412 №12194667 
>>12114723
Играю регулярно с 2010, так и не ебал себе мозг насчёт мельниц и прочего говна (правда играю в основном приключенца с пустым миром, лол)
Аноним 09/09/15 Срд 08:34:32 #413 №12194729 
>>12194638
>больше не вырастит
Но она и так никого не вырастила, я же не грязный дворф.
Аноним 09/09/15 Срд 13:16:30 #414 №12196837 
14417937900970.jpg
Аноним 09/09/15 Срд 14:38:07 #415 №12197675 
14417986870340.jpg
новый серия готова.
https://www.youtube.com/watch?v=_cXzTD6z0aE
Аноним 09/09/15 Срд 16:10:34 #416 №12198683 
>>12197675
>эти валяющиеся по всему форту камни
Ебаный стыд.
Аноним 09/09/15 Срд 16:15:47 #417 №12198747 
>>12197675
Поясните за красные метки в тераписте.
Это те работы, к которым данный дворф имеет высокую предрасположенность?
Аноним 09/09/15 Срд 16:23:33 #418 №12198855 
>>12198683
Знал бы ты историю форта, то понимал бы что там время у дварфов есть лишь на пожрать и сдохнуть.
Аноним 09/09/15 Срд 16:38:29 #419 №12199086 
>>12198747
Никто не знает что ли?
Аноним 09/09/15 Срд 16:47:41 #420 №12199190 
>>12188043
>канализационные люки
Аноним 09/09/15 Срд 17:03:25 #421 №12199343 
>>12198747
>высокую предрасположенность?

наоборот
Аноним 09/09/15 Срд 17:12:36 #422 №12199450 
>пиздят про то, что руceк для даунов и биомусора
>играют с тайлсетом
кричу с таких
Аноним 09/09/15 Срд 17:22:07 #423 №12199570 
>>12199343
То есть красные - работы, которые лучше не назначать, а чёрные - предпочтительные?
Аноним 09/09/15 Срд 17:22:44 #424 №12199579 
>>12199450
> кричу
кекнул с тебя
Аноним 09/09/15 Срд 17:24:57 #425 №12199606 
Итак, не играл в дварфач с конца апреля. До этого не так-то и много играл. Все забыл. Начинаю. Снова.
Аноним 09/09/15 Срд 18:17:02 #426 №12200239 
>>12199606
Построй крепость жополазов, а всех натуралов сопроводи в магму.
Аноним 09/09/15 Срд 18:19:00 #427 №12200267 
>>12200239
А как правильно жополазов детектить, чтобы не ждать у них развития отношений с кем-либо(ведь половина из них может быть бишками)?
Аноним 09/09/15 Срд 18:23:26 #428 №12200325 
>>12200267
В тераписте можно отсортировать по ориентации, как минимум проклятых гетеросеков сразу отсечь. Или поступить лицемерно в духе самого обычного представителя жополазного движения: построить инкубатор для выращивания детей и периодически сбрасывать туда натуралов или тех кто случайно залетел.
Аноним 09/09/15 Срд 20:04:32 #429 №12201579 
Давайте придумаем русскоязычный аналог выражению STRIKE THE EARTH!
Аноним 09/09/15 Срд 20:14:19 #430 №12201695 
>>12201579
ПРИШЛО ВРЕМЯ КОПАТЬ!

ХВАТАЙ ЛОПАТ
@
ЗЕМЛЯ КОПАТ
Аноним 09/09/15 Срд 20:17:26 #431 №12201742 
14418190464180.png
Хуясе, в два года уже легендарным в чём-то будет. Раньше никогда таких вундеркиндов не видел.
Аноним 09/09/15 Срд 20:30:27 #432 №12201929 
Сколько дварфов обеспечивает одна клетка грядки? Если сажать толстошлемник.
Аноним 09/09/15 Срд 21:02:55 #433 №12202373 
>>12201742
Ты первый раз дожил до третьего года? Полкрепости таких гениальных резцов по дереву это стандарт.
Аноним 09/09/15 Срд 21:03:49 #434 №12202380 
>>12202373
>Ты первый раз дожил до третьего года?
Нет.
>крепости таких гениальных резцов по дереву
Но ребёнок - первый раз.
Аноним 09/09/15 Срд 21:08:34 #435 №12202445 
>>12201929
Зависит от скила фермера, чем выше скил - тем больше плодов с одного семечка.
Слышал кул стори про 60 дворфов, кормившихся с двух грядок 3х3.
Аноним 09/09/15 Срд 21:11:32 #436 №12202476 
>>12199450
Ванильная тоже играется с тайлсетом. Просто он примитивнее.
Аноним 09/09/15 Срд 22:21:13 #437 №12203228 
Армоки, не играл год, что то новое появилось? Или на разработку давно хуй забит?
Аноним 09/09/15 Срд 22:28:54 #438 №12203316 
>>12203228
Появилась твоя жирная мамаша и едва не взорвалась, такая она была жирная. Жабу эвакуировали в Бурятию, DF продан Гейбу.
Аноним 10/09/15 Чтв 04:53:13 #439 №12206005 
>>12203228
Нет там никуя
Аноним 10/09/15 Чтв 12:36:44 #440 №12207326 
up
Аноним 10/09/15 Чтв 15:53:53 #441 №12208976 
14418896335650.png
Анон, я нашел ту самую няшу-стесняшу.
Аноним 10/09/15 Чтв 15:59:32 #442 №12209036 
>>12208976
>она ворчливый пил

Дальше не читал.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:02:22 #443 №12209067 
>>12208976
Русикоблядь - не дворф и недостоин няш-стешняш.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:04:49 #444 №12209096 
>>12209067
Сикнул на тебя.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:14:21 #445 №12209210 
>>12098189
Нужно назначить уриста в отряд и через эквип выдать ему молот.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:22:11 #446 №12209320 
>>12209096
Уринист Мак Дебил в треде, все в мдк.
Аноним 10/09/15 Чтв 16:51:27 #447 №12209672 
Мост = эксплойт?
Аноним 10/09/15 Чтв 17:17:11 #448 №12209873 
>>12209672
Да. Инвейдеры его разрушить не могут + им можно уничтожать мусор.
Аноним 10/09/15 Чтв 18:21:29 #449 №12209912 
Анон, а списке запасов, который на z вызывается, есть две колонки с цифрами - белая и красная. Что значит красная? Типа то, что сделано у нас в крепости?
Аноним 10/09/15 Чтв 18:50:31 #450 №12209946 
>>12208976
>жирная облысевшая бабка 78-ми лет
Достояная няша для русикоблядка.
Аноним 10/09/15 Чтв 18:53:04 #451 №12209957 
>>12209946
У дварфов 78 лет - самый расцвет сил, нюфаня.
Аноним 10/09/15 Чтв 18:59:13 #452 №12209987 
>>12209957
>пок-пок-пок
Не слышно что там русоблядок говорит, переведите на человеческий.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:03:48 #453 №12210013 
14419010286860.png
>>12209987
Буду скринить дф с руcеком, чтоб ты дальше рвался.
Аноним 10/09/15 Чтв 19:45:34 #454 №12210342 
>>12210013
Вот это самоподдув, конкорд.
Аноним 10/09/15 Чтв 20:42:56 #455 №12210861 
14419069769250.png
у меня тут кулстори/10. кароч пришел ко мне оборотень-мышь. и я его заебашил с помощью своего единтсвенного нищего отряда. весь этот отряд я замуровал в комнате, которая когда-то предназначалась для грядок. вот, этот отряд был ранен. потом наступило полнолуние, они все превратились в оборотней. но самым сильным оборотнем оказалась баба по имени Zon, командир отряда. она заебашила всех, кроме одного дварфа. вот, потом она превратилась в дварфа, поехала крышей от ебаной кровищи вокруг и завалила того, последнего дварфа. и теперь она, ВНЕЗАПНО, родила дочь. так вот, что делать? дочь - ребенок оборотня, значит она будет оборотнем или нет? можно ее выпустить?
Аноним 10/09/15 Чтв 20:56:07 #456 №12211028 
14419077676820.jpg
>>12210861
Конечно можешь! Выпускай!
Хз, такой случай первый раз слышу
Аноним 10/09/15 Чтв 20:56:51 #457 №12211035 
>>12210861
Не узнаешь пока не проверишь.
Аноним 10/09/15 Чтв 20:59:58 #458 №12211069 
>>12211028
>>12211035
да я же первооткрыватель! калумб! нее, я лучше дождусь пока она умрет/превратится в оборотня. как-то тупо умереть от младенца, превратившегося в полнолуние в огромную мышь-убийцу.
Аноним 10/09/15 Чтв 21:02:18 #459 №12211100 
мда, уже все решилось за меня. ее мамка СНОВА превратилась в оборотня и заебашила дочь. НО хорошая новость. дочь не превратилась в оборотня одновременно с мамашей, а значит оборотнизм не передается по наследству. слава науке!
Аноним 10/09/15 Чтв 21:38:52 #460 №12211418 
14419103322830.png
Я каждый день хожу по своей крепости с большим черным мешком и собираю все артефакты которые вижу. На полный мешок целый день уходит!...
Аноним 10/09/15 Чтв 21:44:29 #461 №12211467 
>>12211100
-1 ребенок +1 наука
Аноним 10/09/15 Чтв 21:45:29 #462 №12211472 
>>12211467
Проиграл.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:08:55 #463 №12211735 
>>12210861
>они все превратились в оборотней
>самым сильным оборотнем оказалась баба
> она заебашила всех
Ну кому ты пиздишь?
Аноним 10/09/15 Чтв 22:13:05 #464 №12211779 
>>12211735
атвичаю
мож потому что она командир отряда была
она кстати вечно там будет жить, она превращается в оборотня раньше, чем умирает от голода, а когда она превращается в оборотня голод и прочее сбрасываются
уже вижу как мою крепость расхуярили нёхи и она там одна сидит за стеной
Аноним 10/09/15 Чтв 22:47:53 #465 №12212141 
>>12211418
Я, вот, все время думаю о том, сбрасывают ли дварфоводы говняные артефакты в магму. Это ведь правильное решение.
Аноним 11/09/15 Птн 12:57:52 #466 №12216630 
>>12212141
Создатель артефакта получит ультраплохую мысль и может загрустить же. Если занимают много места, то дампай в один тайл.
Аноним 11/09/15 Птн 13:01:48 #467 №12216679 
>>12216630
Если создатели говняных артефактов занимают много места, то дампать их в магму.
>загрустить
>легендарный вудкрафтер
>только не это, кто же будет вырезать всем гей-дворфам дилдаки!
Ноу.
Аноним 11/09/15 Птн 13:04:32 #468 №12216710 
>>12216679
Зачем так небрежно относиться к дворфам ненужных специальностей? Из них можно сделать легендарных воинов же. И вообще, будто пушечное мясо бывает лишним.
Аноним 11/09/15 Птн 13:11:24 #469 №12216797 
>>12209912
Красная - итем используется либо запрещен.
Например посаженные в грядку семена, установленная мебель итд.
Аноним 11/09/15 Птн 13:41:42 #470 №12217097 
>>12216710
Слишком долго. Дварфы в крепости очень заменимы. Можно, конечно, подождать, пока создатель артефакта падет в бою, но волны мигрантов обычно лишь нарастают и валят такими толпами, что артефакты делаются каждый сезон и ты не успеваешь даже поднять полезные скиллы всем этим бесполезным ребятам. В итоге проще избавиться и от артефакта, и от его создателя. В конце концов, артефакты все равно делаются только в твоей крепости, не считая книги артефактами, поэтому для мира кольца и серьги несущественны.
Аноним 11/09/15 Птн 14:41:02 #471 №12217677 
Хули у меня не хотят тренироваться стрелять из арбалета? Только какие-то демонстрации делают, а болты не летят. Колчаны есть, деревянные болты есть.
Аноним 11/09/15 Птн 15:25:13 #472 №12218139 
Бля, когда назначаю КАЗАРМУ в ней все тренируются и чет делают, а когда мишень ее тупо игнорируют и стоят вместе с остальными дварфами в зоне безделия.
Аноним 11/09/15 Птн 15:32:32 #473 №12218222 
ЕБАНЫЕ БОРОДАТЫЕ КАРЛАНОТВАРИ КАКОГО ХУЯ ВЫ НЕ ХОТИТЕ СТРЕЛЯТЬ ПО МИШЕНЯМ СУКИ ТВАРИ БЛЯДЬ ИДИТЕ НАХУЙ СО СВОИМ СПАРИНГОМ ПИДАРАСЫ УЕБКИ ЕБАНЫЕ
Аноним 11/09/15 Птн 15:32:57 #474 №12218225 
>>12218139
Баг. Пусть охотятся.
sageАноним 11/09/15 Птн 15:35:54 #475 №12218258 
>>12218222

Просто ты неосилятор. И стрелять по мишеням НИНУЖНО. Скоро жаба прикрутит ещё 100500 ОЧЕНЬ НУЖНЫХ фич, а это НИНУЖНО. И вообще, всё работает отлично, а если не работает, то ты эльф. Жабоинтерфейс ШВИТОЙ. ВРЁТИ.
Аноним 11/09/15 Птн 15:37:49 #476 №12218274 
14419750691380.jpg
>бородачи расскажут
Аноним 11/09/15 Птн 17:49:14 #477 №12219591 
14419829540380.png
!!DWARF FORTRESS!!
Аноним 11/09/15 Птн 19:46:52 #478 №12220824 
>>12219591
Там чет пригорает.
Аноним 11/09/15 Птн 20:27:51 #479 №12221250 
>>12216630
Кому ты пиздишь.
Аноним 11/09/15 Птн 20:47:44 #480 №12221466 
>>12219591
Опавшие красные листья, не?
Аноним 11/09/15 Птн 22:00:55 #481 №12222399 
>>12219591
Помню как у меня в 800-900 году один мимодракон сжёг всю поверхность одним дыханием. А потом его врукопашную отпиздил миморыбак.
Аноним 11/09/15 Птн 22:02:56 #482 №12222430 
>>12222399
А из дракона вылезла орда глистов и всех съела?
Аноним 11/09/15 Птн 22:05:01 #483 №12222455 
>>12222430
Нет. Потом леджендари бон карвер наделал из его костей хуйни на ~800к
Аноним 11/09/15 Птн 22:07:20 #484 №12222483 
>>12222455
И денег стало так много, что под их весом обвалился весь форт, погребя под собой обрубков?
Аноним 11/09/15 Птн 22:23:34 #485 №12222714 
>>12222483
Нет.
Аноним 12/09/15 Суб 06:07:48 #486 №12225440 
Когда графоний завезут?
Аноним 12/09/15 Суб 07:53:09 #487 №12225641 
>>12211069
Ты ебанулся? Слишком хорошее событие, сделай бекап сейва и отдели дочку от мамки, потом будешь с дочей отыгрывать в голове, мол мать твоя была ИНАЯ. И секретиков побольше, с криптой на месте побоища вурдалаков.
Аноним 12/09/15 Суб 09:04:48 #488 №12225788 
>>12209873
им можно уничтожать инвайдеров
Аноним 12/09/15 Суб 09:06:59 #489 №12225798 
>>12210861
Не пизди. Оборотни одного вида не нападают друг на друга.
Аноним 12/09/15 Суб 09:18:25 #490 №12225836 
>>12211418
Список моих йоба-артефактов за джва года игры: стальной топор, серебряные поножи, свинцовое копье, золотой короткий меч, костяной нагрудник, костяной щит, костяной шлем, серебряный трон стоял у короля, кровать, лук, арбалет и т.д.
Аноним 12/09/15 Суб 09:56:35 #491 №12225998 
14420409957660.png
14420409957851.png
Это нормально, что у эльфов дипломат гоблин?
Аноним 12/09/15 Суб 11:29:13 #492 №12226458 
>>12225998
Гоблины поработили эльфов.
Аноним 12/09/15 Суб 11:41:19 #493 №12226530 
>>12225998
у дворфов был король-эльф, так что да
Аноним 12/09/15 Суб 12:04:47 #494 №12226692 
14420486879480.png
14420486879681.png
Зачем нужны дороги? На вики написано, что чтобы корованам было удобнее, но какие профиты с этого? Они даже в джунглях нормально доезжают до трейд депорта.
Аноним 12/09/15 Суб 12:18:30 #495 №12226772 
>>12226692
1. На земле постоянно вырастают новые деревья, что лишает караваны возможности проехать в самый неподходящий момент.
2. По дорогам все двигаются быстрее, не только караваны, но и их охрана и гоблины.
Аноним 12/09/15 Суб 12:22:23 #496 №12226802 
14420497436970.png
>крепость пикрелейтед
>ни одной осады, хотя живёшь по соседству с гоблинами, с которыми война
>ни одного мегабиста, кроме одной 1 форготни из пещер, уже давно убитой, хотя ставил при генерации их количество на много
F.U.N.
Аноним 12/09/15 Суб 12:24:37 #497 №12226827 
http://shop.oreilly.com/product/0636920022565.do
God, why?!
Аноним 12/09/15 Суб 12:54:10 #498 №12227057 
>>12226802
Намекает вернуться на .40 версию.
Аноним 12/09/15 Суб 13:21:48 #499 №12227351 
>>12226802
Я бы хотел чтобы сделали так, что крепость сама могла жить и развиваться т.е. за игрока играл бы ИИ.
А ты, например, со своей крепости взял бы 7 дварфов, телегу с запасами и поехал бы основывать свою новую крепость - тем самым расширяя территории.
Чтобы потом можно было караваны пускать между крепостями. Например, в 1 есть золото, в другой нет, и пересылали бы золото в основную крепость... А гоблины бы набежали на караван, разграбили его, и ты бы собирал тысячное войско для отбития сапплая от орд гоблоты.
Аноним 12/09/15 Суб 13:36:27 #500 №12227500 
Аноны, есть какая-то разница между деревьями? Может одни породы ценнее других и имеет смысл их срубить только для прокаченного крафтера?
Аноним 12/09/15 Суб 14:36:43 #501 №12228219 
Читаю вики по геологоразведке и так такое
▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒X▒▒X▒▒X▒
▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒▒▒▒▒▒▒▒▒
▒X▒▒X▒▒X▒
▒▒▒▒▒▒▒▒▒
>Повторное использование: Очень легко строятся комнаты любого размера. Лестницы, получившиеся в результате раскопок, можно удалить или использовать в качестве дверей
Разве лестницы после себя дырок в полу не оставят?
Аноним 12/09/15 Суб 15:05:15 #502 №12228547 
>>12228219
Но ведь дырки проще некуда заделать.
Аноним 12/09/15 Суб 15:08:33 #503 №12228584 
>>12228547
Полом. Но пол нельзя отшлифовать и повысить стоимость.
Аноним 12/09/15 Суб 15:20:42 #504 №12228674 
>>12227500
Любая древесина стоит 3☼, есть смысл только рассматривать предпочтения дорфов и ставить им кровати из любимой породы., например.
Аноним 12/09/15 Суб 15:23:01 #505 №12228693 
>>12228674
дварфу нравится дерево? в магму ебанного изврашенца!
Аноним 12/09/15 Суб 15:28:03 #506 №12228741 
14420608834320.jpg
>>12228693
>Nether-cap
>Blood thorn
Аноним 12/09/15 Суб 16:12:33 #507 №12229152 
Могу я раскопать самые поверхностные уровни не вы смысле огромную яму, которую во время дождя зальет, а просто выкопать глину песок через d-d и получить широкую\большую пустую область, открыть пещеры и ждать деревьев или им какие-то особые условия нужны и так может расти только всякие грибковые кустарники и травка?
Аноним 12/09/15 Суб 16:51:34 #508 №12229583 
Как нужно строить дорогу, чтобы по ним корованы нормально ездили? Они постоянно с разных сторон карты появляются.
Аноним 12/09/15 Суб 17:03:44 #509 №12229702 
>>12229583
Три клетки в ширину, без ловушек. От самого края до впритык к депо. Рампы считаются дорогой. Мосты можно.
Аноним 12/09/15 Суб 17:06:51 #510 №12229731 
>>12229702
Я имелл ввиду, что до любого края карты делать или до туда, откуда караваны появляются?
Аноним 12/09/15 Суб 17:19:54 #511 №12229848 
>>12229731
Сделай до всех четырёх краёв, чтоб с гарантией.

>>12229152
Нет, подземные растения только под землёй растут.
Аноним 12/09/15 Суб 17:45:35 #512 №12230076 
>>12229848
Сириусли? До апдейта с многотайловыми деревьями я выращивала рядом со своими полями древовидные грибы, неужели теперь это всё порезали?
Аноним 12/09/15 Суб 17:46:35 #513 №12230085 
>>12229848
Так я под землей и собираюсь сделать. Вроде как:

[поверхность]
▒▒▒▒▒▒▒▒▒-1лвл
▒░░░░░░░▒-2лвл
▓░░░А░░░░-3лвл
▓▓▓▓▓▓▓▓▓-4лвл
█████████-5лвл

▒-земля
▓-глина
█-кмень

Деревья будут расти?
Аноним 12/09/15 Суб 18:09:03 #514 №12230339 
14420705431110.png
Животные залезли на дерево и сдохли от голода.
Аноним 12/09/15 Суб 18:50:05 #515 №12230758 
>>12230339
а чего ты дерево не срубил?
Аноним 12/09/15 Суб 19:08:49 #516 №12230953 
14420741299330.jpg
14420741299351.png
14420741299392.gif
>>12230758
Я это обнаружил только когда трупы начали находить. Сейчас 1 дерева на год хватает, пока плавкой руд не начнешь заниматься, чем мне целые леса рубить?

Мясник трупы не режет, хотя рядом, вон, труп собаки лежит.
Вообще у меня какая-то хуйня творится
Животных на пастбище нету. Зону выделил, даже фургон снес.
Рыбаки не строят фишерню уже 2 месяц, хотя у меня их аж 3.
Аноним 12/09/15 Суб 19:28:03 #517 №12231125 
>>12230953
Собака-то не сгнила? Или, мб, она пет чей-то.
Животных самих к пастбищу привязал? Отвод животных на пастбище так-то высокий приоритет у дворфов имеет.
Если все трое рыбаков и рыболовы и рыбочисты, они вполне могут нонстопом рыбачить, забив на строительство.
Аноним 12/09/15 Суб 19:31:15 #518 №12231151 
Вообще реально ли пережить нападение оборотней? У меня так в прошлый раз пол базы передохло
Аноним 12/09/15 Суб 19:34:11 #519 №12231175 
>>12230953
>Зону выделил, даже фургон снес.
Ты в настройках зоны то животных к пастбищу назначил?
Аноним 12/09/15 Суб 19:43:09 #520 №12231273 
>>12231151
Ловушки, двери, стены. Ни один монстр не может разрушить постройки сделанные через b-C.
Аноним 12/09/15 Суб 19:44:24 #521 №12231284 
>>12231151
Я так понимаю, эти ребята спавнятся, как и все, у края карты, но опевещения не появляется, т.к. они в гуманоидной форме. Ну а когда они уже у ворот трансформятся, закрыть их уже не успеешь. Ну и ловушки не работают. Наверное, лучше всего неподалеку иметь отряд арбалетчиков.
Кстати, всегда ли укушенные превращаются в полнолуние? Или есть какой-то шанс. После одного такого нападения одного из укушенных я не смог замуровать, т.к. он спал в госпитале. Ну я построил стену вокруг его кровати. Но он так и не обратился - ни в первый, ни во второй раз. Так и помер от жажды.
Аноним 12/09/15 Суб 20:09:03 #522 №12231544 
Хотел запилить по-настоящему дварфийское захоронение: заливать магмой гробы с трупами. Но когда я первую партию дварфов залил, то следующие гробы опять почему-то занимаются уже похороненными.
Аноним 12/09/15 Суб 20:57:03 #523 №12231998 
>>12227351
Бамп классной идеей!
Аноним 12/09/15 Суб 22:07:29 #524 №12232693 
>>12231998
Бамп!
Аноним 12/09/15 Суб 22:18:03 #525 №12232831 
14420854834180.jpg
>>12232693
Аноним 12/09/15 Суб 22:27:44 #526 №12232950 
14420860645910.png
14420860646001.jpg
Ну вот и первый бист. У меня есть охотник, лесоруб и 2 шахтера, буду наспех формировать отряд и давать бой.
Аноним 12/09/15 Суб 22:33:18 #527 №12233005 
>>12232950
> бист
> weredeer
Энджой ёр полнолуние.
Аноним 12/09/15 Суб 23:00:51 #528 №12233299 
14420880511960.jpg
Впервые за 6 лет забанили на дфаче. Кажется, теперь я видел все.
Аноним 13/09/15 Вск 01:35:42 #529 №12234735 
Что это значит, почему я не могу поставить крышу-пол?
Аноним 13/09/15 Вск 01:36:05 #530 №12234738 
14420973651070.png
>>12234735
>12234735
Аноним 13/09/15 Вск 01:40:51 #531 №12234781 
>>12234738
translate.google.com
Аноним 13/09/15 Вск 01:44:23 #532 №12234797 
>>12234781
Я знаю что написано, я не понимаю что это значит. Нужно построить стены из мрамора что ли?
Аноним 13/09/15 Вск 01:47:56 #533 №12234827 
>>12234797
Нет доступа к подходящим материалам. Типа заказал из металла, а его нету, или подойти к нему нельзя.
Мож заблокировал всё в складском меню?
Аноним 13/09/15 Вск 01:54:15 #534 №12234861 
>>12234827
Я даже разметить не могу, какой ещё материал?
Снес лестницу, поставил заместо не рампу, все разместил и построил почему по лесенке вверх нельзя попасть наверх? Хуй знает.
Аноним 13/09/15 Вск 02:00:43 #535 №12234893 
>>12234861
Потому что над ней надо сначала поставить лесенку вниз или вверх/вниз.
Аноним 13/09/15 Вск 09:31:12 #536 №12236192 
Bump
Аноним 13/09/15 Вск 12:29:16 #537 №12237600 
14421365565040.png
>>12227351
Скорее всего, что-то в этом вроде жабен и сделает. Ну не баги же ему фиксить и оптимизировать игру хех)) Нахуя кому нужно, чтобы в 2015 на современных процессорах тяжёлые алгоритмы работали не в 1 поток? 30 кинематографичных фпс всем нравятся. Да и анальная ебля 24/7 уже 4 года, чтобы хоть как-то управлять отрядом арбалетчиков, только на пользу игре идёт!
Аноним 13/09/15 Вск 12:39:02 #538 №12237703 
>>12237600
Алсо, кто тут играл в мастерворк? Написано, что там прирост производительности до 1/4, можно ли выключить в нём всё васянство с 9999 новых домиков и просто играть в дварфач с приростом фпс?
Аноним 13/09/15 Вск 13:20:16 #539 №12238149 
>>12237703
Лол. Код игры-то не меняется. Мастерворк - просто ебля с равками, то есть изменение параметров существ в текстовых файлах, что и приводит нас к животным-туррелям и животным-минам. Не может быть там никакого прироста.
Аноним 13/09/15 Вск 13:25:57 #540 №12238199 
>>12238149
http://dwarffortresswiki.org/index.php/Masterwork:Main_Page
>Together with some other performance improving tweaks, Masterwork DF could actually increase your frame rate by about 25% from vanilla DF.
Аноним 13/09/15 Вск 13:39:33 #541 №12238320 
14421407735550.png
Ну нихуя себе у неё удар.
Аноним 13/09/15 Вск 13:40:32 #542 №12238329 
>>12237703
Автор мостирворка просто поставил своей целью пропихнуть свое поделие любой ценой.

Когда-то на форуме обсуждались возможности сокращения нагрузки на игру сокращением лишних материалов и упрощением анатомии. Со временем пришли к выводу, что поскольку почти все материалы описываются несколькими образцами, то жопная кожа бабуина, например, добавляет нагрузки только в сотню байт своего имени и ссылку на образец.

Но у Мёфа не было времени ибаться с этим прогроммированием, чо он ботан чоли, и он вырезал все жопные кожи макаки оставив четыре базовых типа (вернее позаимствовал из другого минимода), а потом навалил десятки нахуй не упершихся существ и предметов, да еще досыпал сверху дохуилион интеракшнов каждому существу, чтобы симулировать что-нибудь типа боевой ярости или болезней.
Так что да, нужно быть полностью гуманиатрием с отшибленным логическим мышлением, чтобы утверждать, что так оно будет работать быстрее.
Аноним 13/09/15 Вск 13:41:13 #543 №12238335 
>>12238199
Это он сам и писал.
Аноним 13/09/15 Вск 15:43:56 #544 №12239532 
14421482363750.jpg
Аноним 13/09/15 Вск 18:00:46 #545 №12241021 
14421564471510.jpg
>>12231151
>базы
Аноним 14/09/15 Пнд 09:52:50 #546 №12246898 
bump
Аноним 14/09/15 Пнд 10:02:29 #547 №12246958 
>>12246898
Dig deeper!
Аноним 14/09/15 Пнд 10:15:16 #548 №12247018 
Бородачи, а есть ли приблуда наподобие насильника, уменьшающая еблю с дварфийской военкой? Или, может, есть соответствующие опции в тераписте?
Аноним 14/09/15 Пнд 10:32:04 #549 №12247112 
>>12247018
Если вникнуть, то ебли немного на самом деле. Тут только 4 вопроса:
1. Военные кадры.
2. Расположение ополчения.
3. Эквипмент.
4. Тренировки.
Аноним 14/09/15 Пнд 10:43:14 #550 №12247180 
бумп
Аноним 14/09/15 Пнд 10:57:59 #551 №12247296 
2 и 4 и есть ебля.
Аноним 14/09/15 Пнд 10:58:49 #552 №12247312 
>>12247296
>3 и 4
фикс
Аноним 14/09/15 Пнд 11:15:53 #553 №12247494 
>>12247296
Да ты охуел, Жаба и так уже оказулил, что можно просто загнать их в казармы и забыть. А у тебя все жопоебля.
Аноним 14/09/15 Пнд 11:21:19 #554 №12247535 
>>12247494
Только сначала назначь им всем нужную броньку/пушку, проследи, чтобы они ее надели, разпланируй время тренеровок/службы и следи, чтобы они это выполняли.

Хотя, возможно, это с непривычки. Буду ебаться, раз изи вей не завезли.
Аноним 14/09/15 Пнд 11:52:53 #555 №12247853 
>>12247535
По дефолту уже назначено, хватать любое дерьмо.
Они хватают самое дорогое дерьмо и автоматически меняют его, если появляется еще более дорогое.
Да, не имперсий легион в стандартизированном обмундировании, но и не с голой жопой.
Только с оружием немного проблемно, но через год тренировок уже похуй, кто там с чем в руках.
Аноним 14/09/15 Пнд 12:00:44 #556 №12247924 
>>12247853
То есть, например, если у меня в крепости есть железо, можно просто клепать из него броню, а вояки будут сами ее брать? С пушками это не работает?

И еще, что лучше, скажем, 1 отряд на 10 бород, или 2 по 5? Есть разница?
Аноним 14/09/15 Пнд 12:09:20 #557 №12248017 
>>12247924
>То есть, например, если у меня в крепости есть железо, можно просто клепать из него броню, а вояки будут сами ее брать?
Да. Не сразу, но за пару месяцев точно подберут.
>С пушками это не работает?
Со всем работает.

Разве что кто-то что-то не надевает из-за шапок/перчаток. Поэтому сделал по сорок всего и включил в настройках "надевать броню на голое тело".
Ну и еще арбалетчики по дефолту натроены только на кожаное обмундирование.

>И еще, что лучше, скажем, 1 отряд на 10 бород, или 2 по 5? Есть разница?
Есть. Небольшая.
Аноним 14/09/15 Пнд 12:11:17 #558 №12248042 
>>12248017
>Есть. Небольшая.
Так что лучше?
Аноним 14/09/15 Пнд 12:13:08 #559 №12248063 
>>12248042
>Так что лучше?
Обнестись стеной и поставить подемный мост на репит.
Аноним 14/09/15 Пнд 12:19:27 #560 №12248145 
>>12248063
Я же не гном.
Аноним 14/09/15 Пнд 14:51:45 #561 №12249700 
Бамп
Аноним 14/09/15 Пнд 16:59:30 #562 №12251087 
>>12248145
Ты не гном - ты хуй. Азазазаз))))!_)
Аноним 14/09/15 Пнд 17:29:20 #563 №12251517 
>>12251087
A whot i uroqui koncheelis.
Аноним 14/09/15 Пнд 19:03:34 #564 №12252604 
>>12251517
Uroki konchautsya posle 17ti, detsadovec.
Аноним 15/09/15 Втр 10:08:30 #565 №12257590 
bump
Аноним 15/09/15 Втр 13:03:51 #566 №12258647 
Дфарфаны, есть ли выгода в превращении охотников в военных лучников? По логике вещей, и там и там стрельба, но навыки, вроде, разные. Подскажите.
Аноним 15/09/15 Втр 13:08:30 #567 №12258683 
>>12258647
Охота сама по себе невыгодное занятие, охотник полезен только тем, что как раз у него есть навык стрельбы и его можно отправить в ополчение. Мясо нормальные дварфоводы получают методом выращивания на убой.
Аноним 15/09/15 Втр 13:14:49 #568 №12258732 
>>12258683
Да мне тоже сами охотники не особо интересны. Пришли с остальными эмигрантами и начали бегать/шмалять, ну, я их пока и не стал трогать.

Спасибо за ответ.
Аноним 15/09/15 Втр 13:57:47 #569 №12259194 
>>12258683
научи выращивать на убой зверей
Аноним 15/09/15 Втр 14:02:37 #570 №12259259 
>>12259194
1. Берешь двух кошек или двух собак разных полов.
2. Сажаешь рядом на цепи.
3. ...
4. МЯСО!
Аноним 15/09/15 Втр 14:06:21 #571 №12259304 
>>12248042
Лучше настроить несколько отрядов, чтоб по очереди одни тренировались - а другие "отдыхали" работая на гражданке. Только надо выставить чтоб они не снимали обмундирование на гражданке, чтобы чуть что - быть готовыми к бою.
Аноним 15/09/15 Втр 14:07:35 #572 №12259319 
14423152559290.jpg
Аноним 15/09/15 Втр 14:32:35 #573 №12259674 
Бороданы, подскажите, пожалуйста, как стать некромантом в режиме приключений, без становления вампиром и оборотнем. Попробовал покачать стелс на максимум - не помогает, зомби моментально меня замечают и убивают.
Аноним 15/09/15 Втр 14:36:38 #574 №12259709 
>>12226458
>Гоблины поработили эльфов.

Ммммм... g:goblin elf hentai
Аноним 15/09/15 Втр 14:38:59 #575 №12259748 
>>12237600
>что-то в этом вроде жабен и сделает
>2030
>симуляция говна, мочи, пота, слёз, спермы, волос, бород, пердежа, отрыжки, харчков, стрижки ногтей, подзалупного творожка
>всё ещё нельзя покинуть стартовую локацию
Аноним 15/09/15 Втр 14:40:26 #576 №12259771 
14423172265780.jpg
анон, у меня есть хитрый план:
беру и делаю ОГРОМНЫЙ лабиринт рядом с адамантиновой воронкой, засылаю туда сотню дварфов из своих двух сотен. на одном выходе из лабиринта выход в крепость, через который я засылаю туда сотню дварфов, с другой стороны выход к адамантиновой воронке. оба выхода можно запереть двумя рычагами в крепости. после того, как я засовываю в лабиринт сотню дварфов, я их там запираю мостом и приказываю прокапывать стенку адамантиновой воронки. оттуда вылетают овердохуя демонов, которые летают по лабиринту и жрут дварфов. тем временем, когда все демоны залетели в лабиринт, я закрываю мост, который соединяет адамантиновую воронку и лабиринт. в итоге демоны остаются там изолированные и больше не появляются в аду т.к. они спавнятся только если старые умирают. я делаю проход к воронке в обход лабиринта с помощью своих дварфов, которые были в крепости, копаю адамантин и делаю лесенку в ад, там обустраиваю хозяйство, выращиваю коровок и толстошлемники. какие подводные камни?
Аноним 15/09/15 Втр 14:49:14 #577 №12259887 
>>12259771
Мне кажется, если бы в ад можно было спустить лесенку и от нее построить хозяйство, это уже давно бы сделали на оффоруме и скрины бы уже разошлись. А сто дварфов сношать демонами нет надобности, если ты только запереть демоняков хочешь - делай длинные коридоры змейкой и запирай под конец да и все.
Аноним 15/09/15 Втр 14:53:56 #578 №12259949 
>>12259887
я на вики читал, что демоны не появляются новые пока не сдохнут старые. значит и в ад можно спуститься, очевидно. а что если его затопить вообще? море к нему подвести. в террарии работало.
Аноним 15/09/15 Втр 14:55:13 #579 №12259969 
>>12259949
Попробуй же.
Аноним 15/09/15 Втр 14:59:44 #580 №12260019 
>>12259969
ну воду вряд ли, а вот спуститься попробую.
Аноним 15/09/15 Втр 14:59:50 #581 №12260021 
>>12259949
демоны не тонут же
Аноним 15/09/15 Втр 15:01:15 #582 №12260041 
>>12260021
да не чтобы демонов убить, просто из интереса, бесконечный океан против бесконечного ада.
Аноним 15/09/15 Втр 15:02:09 #583 №12260061 
>>12260041
Никогда воду за карту не сливал?
Аноним 15/09/15 Втр 15:03:14 #584 №12260079 
>>12259949
> если его затопить вообще
У тебя быстрее фпс умрёт.
Аноним 15/09/15 Втр 15:03:31 #585 №12260086 
>>12259887

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=70689.0
Аноним 15/09/15 Втр 15:05:56 #586 №12260114 
>>12260086
А куда он демонов дел?
Аноним 15/09/15 Втр 15:10:19 #587 №12260152 
>>12260114

Жопой читал? Демонов на пики точеные посадил.
Аноним 15/09/15 Втр 15:13:44 #588 №12260193 
>>12260086
>November 15, 2010
Аноним 15/09/15 Втр 15:21:02 #589 №12260259 
>>12260193
>подразумевает, что с того времени что-то поменялось
Аноним 15/09/15 Втр 15:23:13 #590 №12260285 
14423197936470.jpg
>>12260259
Аноним 15/09/15 Втр 15:23:36 #591 №12260287 
14423198164650.jpg
>>12260285
Аноним 15/09/15 Втр 15:27:37 #592 №12260332 
14423200572720.webm
>>12260285
Аноним 15/09/15 Втр 15:43:56 #593 №12260491 
почему у меня крокодилы на деревьях?
Аноним 15/09/15 Втр 15:51:20 #594 №12260552 
14423214804030.png
14423214804051.jpg
14423214804122.jpg
14423214804213.jpg
>>12260491
Аноним 15/09/15 Втр 15:55:41 #595 №12260583 
14423217418260.jpg
>>12260552
я послал дварфа срубить дерево с крокодилами
Аноним 15/09/15 Втр 16:47:28 #596 №12261006 
>>12259949
>залить
Заебешься колупать обсидиан.
Аноним 15/09/15 Втр 17:13:55 #597 №12261120 
Наверное, платина, но всё же.

Есть смысл делать щиты из металла, или они по свойствам идентичны деревянным?
Аноним 15/09/15 Втр 17:59:24 #598 №12261559 
>>12261120
очевидно деревянные быстрее сломаются
Аноним 15/09/15 Втр 18:16:41 #599 №12261738 
как выпустить животных из клеток?
Аноним 15/09/15 Втр 18:39:50 #600 №12261974 
>>12261738
Никак.
Аноним 15/09/15 Втр 18:41:34 #601 №12261999 
>>12261974
я уже разобрался
правда смысла немного
алсо, собак вообще норм разводить? для жратвы
Аноним 15/09/15 Втр 18:49:25 #602 №12262090 
>>12261999
Лучше парочку котов.
Аноним 15/09/15 Втр 19:18:05 #603 №12262367 
>>12261559
>очевидно деревянные быстрее сломаются

Кому очевидно?
>Shields are a bit different than other pieces of armor. Their material doesn't affect how well they deflect attacks. Wood or leather, both being very light, are very effective.
Аноним 15/09/15 Втр 19:20:01 #604 №12262386 
>>12262367
По логике вещей очевидно.
>how well they deflect attacks
Это отражение атаки, а не прочность вещи.
Аноним 15/09/15 Втр 19:23:13 #605 №12262407 
>>12262386

Т.е. то, что кожаный и стальной щит одинаково трудно пробить, тебя не смутило? Ясно.
Аноним 15/09/15 Втр 20:04:20 #606 №12262854 
Dwarf Fortress нереалистичная игра. Почему кiты и ciбаки не рожают по 9 детенышей?
Аноним 15/09/15 Втр 21:02:45 #607 №12263494 
как приручить дикое животное?
Аноним 15/09/15 Втр 21:18:03 #608 №12263661 
>>12262407
Ты не понял, что он имел в виду. А имел он в виду, очевидно, не боевую часть вообще, а то, что как быстро вещь изнашивается от носки. Как носки, например. Только в случае щита.
Аноним 15/09/15 Втр 22:37:46 #609 №12264275 
>>12262854
Шестеро условно умирают при рождении, чтобы не достаться в лапы игроку.
Аноним 15/09/15 Втр 22:38:39 #610 №12264282 
>>12263661
А один хуй мамку твою ебал.
Что-то кроме носков у него изнашивается, охуеть вообще.
Аноним 15/09/15 Втр 22:40:08 #611 №12264293 
>>12264275
Чтобы не попасть в этот жестокий мир Армока, полный говна и страданий.
Аноним 15/09/15 Втр 22:52:57 #612 №12264396 
14423467775220.png
:'(
чет стало жалко и я отпустил собачку
Аноним 16/09/15 Срд 12:07:02 #613 №12267762 
>>12259194
Берёшь 10 гусынь и 2 гуся (на случай если один пидором окажется), профит.
Аноним 16/09/15 Срд 13:00:39 #614 №12268213 
>>12267762
А если все окажутся пидорами?
Аноним 16/09/15 Срд 14:09:07 #615 №12268638 
>>12268213
Значит, дело в тебе.
Аноним 16/09/15 Срд 21:20:56 #616 №12273354 
Поясните есть ли какой-либо способ насыпать землю? я вырыл канал, аккуратно убрал рампы, теперь никак не засыпать его землей для посадки ПУХЛЫХ ШЛЕМОВ?
Аноним 16/09/15 Срд 21:32:18 #617 №12273439 
>>12273354
В смысле? Какой канал? Какие рампы? Что ты вообще хочешь сделать, скинь скрин хотя бы.
Аноним 16/09/15 Срд 22:03:50 #618 №12273743 
14424302308810.jpg
>>12273439
вот эту дыру хотелось бы засыпать землей, но похоже можно сделать только пол из стройматериала.
Аноним 17/09/15 Чтв 05:28:14 #619 №12275918 
когда вы в последний раз дрочили на жабу?
https://www.youtube.com/watch?v=S9pc8li4fuQ
Аноним 17/09/15 Чтв 05:50:24 #620 №12275931 
>>12273354
Есть один костыль. Погугли dfhack tiletypes.
Аноним 17/09/15 Чтв 09:41:04 #621 №12276534 
Здесь еще кто-то играет, или олдфаги только отвечают на вопросы нубов?
У кого что интересного происходило? Травите истории, бородатые и не очень!

Я, например, высадился на равнине с четырьмя-пятью реками (соединенными) и аквафиром. Двум шахтерам сразу же дал задание рыть вниз. Водоносный слой оказался на третьем уровне под землей. Уровень над ним был благополучно вырыт и оставшийся обрушен.
Но всё оказалось не так просто. Аквафир был двойным, а почвы над ним не хватало на два пробития.
Тогда я приказал плотнику изготовить детали для 5 насосов, а шахтерам - выкопать в пробке яму 4х4. Затем на дне этой ямы они выкопали 2 параллельных канала 1х4, которые сразу же заполнились грунтовой водой, а установленные в ряд между этими отверстиями насосы (запитанные от 2х ветряков) стали сливать воду из первого канала во второй, осушая его быстрее, чем он наполняется и позволяя построить в нем 5й насос (который потом был запитан третьим ветряком через 2 вертикальных вала).

После этого дварфы прогрызли мокрый слой дацита, сухой слой дацита и сразу же уперлись в первый уровень пещер.

Следующая задача - прорубить уже нормальную лестницу (хотя бы 2х2) снизу вверх, сливая воду в пещеры.
Аноним 17/09/15 Чтв 10:13:36 #622 №12276706 
bump
Аноним 17/09/15 Чтв 10:17:34 #623 №12276726 
>>12276534
Спусти часть бородачей, сделай большую дыру, построй изнутри трубку с лестницами.
Аноним 17/09/15 Чтв 10:27:13 #624 №12276779 
>>12276534
Я жду следующего релиза, пока не играю.
Последний аквифер на моем счету был уровней 7 в глубину. Дело осложнялось тем, что до самого конца аквифера не было камня, а на поверхности были бесплодные земли - ни дервьев, ни кустов.
Я пускал все семена в оборот, делал еду и бухло, продавал карванам в обмен на стройматериалы.
Медленно, уровень за уровнем я таки его одолел, используя двухщелевой метод.
Знал бы, что аквифер попадется в такой жопе, прихватил бы материалов к эмбарку.

Но обычно я отключаю эти аквиферы, они мешают строительству. Разметил такой зал 10x10x5, и тут хуяк "designation cancelled : damp stone located". Нирикомендую.
Аноним 17/09/15 Чтв 10:35:11 #625 №12276819 
>>12276779
>7 уровней аквафира, двухщелевой метод
Долго ебался?
Аноним 17/09/15 Чтв 10:39:39 #626 №12276842 
>>12276779
>Я жду следующего релиза, пока не играю.
Почему?
Аноним 17/09/15 Чтв 10:45:06 #627 №12276864 
>>12276779
Что интересного будет в следующем релизе?
Аноним 17/09/15 Чтв 10:53:11 #628 №12276915 
>>12276819
Точно уже не вспомню. Достаточно, чтобы заебаться. Скорее всего года два, не меньше.
>>12276842
Я имел в виду мажорный релиз, если что.
Пусть жаба наконец высрет все свои гениальные идеи и скомпонует их во что-то вменяемое, что работает не через жопу.
>>12276864
Дохуя социалки, взаимодействий дварфов в свободное время. Геймплея не завезут наверное, как обычно.
Аноним 17/09/15 Чтв 10:56:42 #629 №12276935 
>>12276915
>Пусть жаба наконец высрет все свои гениальные идеи и скомпонует их во что-то вменяемое, что работает не через жопу
15 лет еще ждать будешь?
Аноним 17/09/15 Чтв 10:57:41 #630 №12276945 
>>12276915
>Дохуя социалки, взаимодействий дварфов в свободное время. Геймплея не завезут наверное, как обычно.
Ну и чего тут ждать? Всё равно вся социалка отыгрывается в голове, а читать стены текста, как один бородач относится к другому, имхо, не интересно.
Аноним 17/09/15 Чтв 11:00:49 #631 №12276958 
>>12276935
Ну да, пожалуй не совсем все идеи.
Между мажорными релизами у него перерыв года два. 40-й вышел в 2014-м, а значит мы уже почти дождались.
Аноним 17/09/15 Чтв 11:20:14 #632 №12277081 
>>12228584
Застраивая золотым полом. Или платиновым. Или впили туда витраж из алмазов и изумрудов.
Аноним 17/09/15 Чтв 12:52:35 #633 №12277845 
>>12277081
Алюминиевый пол с платиновой мебелью и адамантиевой отделкой стен.
Аноним 17/09/15 Чтв 16:06:46 #634 №12279860 

Аноним 17/09/15 Чтв 20:57:32 #635 №12282530 
>>12276864
Используемые кружки.
Таверны с мимокракодилами, которые будут там плясать и устраивать драки.
Иммиграция низших рас в крепость. Петиции на гражданство прилагаются.
Ни на что не влияющее, древо технологий.
Библиотеки и храмы.
Аноним 17/09/15 Чтв 22:22:07 #636 №12283237 
14425177270850.jpg
Бородачи, оцените мою гениальную инженерную мысль.

Я люблю наземные крепости и корованы. Поэтому вызрела такая конструкция.
По периметру ров. По углам башни, лестницы от башен ведут вниз, в казармы. В башнях арбалетчики.
Надо рвом подъемный мост на рычаге. Есть широкие ворота, которые открыты, когда никто не набигает. Когда набигает, то ворота закрываются. По бокам змейкой устроены проходы напичканные ловушками.
Враги видят путь внутрь и бегут через ловушки, однако, добегая до плиты "2", они включают триггер, который закрывает дверь "1" и открывает дверь "3". Таким образом враги устремляются в обратный путь и так до бесконечности.

Но у меня возникла проблема с созданием плиты, которая инвертирует состояния дверей. Она может либо только открывать, либо только закрывать, но не может и закрывать и открывать.
Кто-то уже решил эту проблему? Лично я эту проблему решал в ручном режиме: дверь "1" и "3" имели отдельный рычаг и закрывались по команде. И соответственно их зеркальные соседи тоже.
Аноним 18/09/15 Птн 02:16:21 #637 №12284875 
14425317816400.png
>>12283237
Красное и оранжевое - две нажимные плиты с их соединениями.
Коричневое - мосты.

Вместо дверей используются два канала с рампами.
Над серединой канала - равная ему по объему (или большая на 1) трубка с единичным основанием заполненая водой.
Над ней - источник воды.
Когда набигатель подходит к одному каналу (1 на рисунке) мост (или люк) над ним открывается и сбрасывает воду в канал, затапливая его.
Также этой же плитой открывается слив в затопленном противоположном канале (лучше боковой) и мост, отделяющий вторую трубку от источника (должен быть под давлением), заполняя ее.
Как только враг сходит с плиты, верхний мост закрывается.
Цикл повторяется во втором коридоре.
Аноним 18/09/15 Птн 02:21:38 #638 №12284895 
>>12283237
Поставить ещё пару нажимных плит не додумался? Первая открывает дверь, вторая закрывает ворота.
Аноним 18/09/15 Птн 09:01:56 #639 №12285626 
>>12275918
Жаба среди этих ребят, как король среди проходимцев. Подрочил.
Аноним 18/09/15 Птн 09:56:03 #640 №12285829 
>>12283237
А с третьей осадой приходит тролль и дает всем пизды.
Аноним 18/09/15 Птн 10:09:54 #641 №12285899 
>>12285829
Троль попадает в клетку/давится каменной ловушкой.
Аноним 18/09/15 Птн 10:29:58 #642 №12286035 
>>12285899
Ноуп, тролль ломает ближайший мост/дверь/шлюз и идет напрямик.
Аноним 18/09/15 Птн 10:30:39 #643 №12286039 
>>12286035
>ломает ближайший мост
Еще скажи стену ломает.
Аноним 18/09/15 Птн 10:46:26 #644 №12286123 
>>12286039
> Trolls are large, predatory, dangerous subterranean creatures that often appear under the command of goblins during sieges, noted for their "terrifying features". They are building destroyers, and will path to your buildings simply for the joy of sheer destruction. During sieges, they act as battering rams, so design your defenses accordingly.
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Troll
> Building destroyers will destroy nearly all types of buildings they can reach, whether or not they block their path - doors, floodgates, hatch covers, vertical/horizontal bars, floor/wall grates, statues, workshops, and even furniture are vulnerable. The only buildings that will be spared by a building destroyer are wells, bridges, roads, traps (including levers and track stops), animal traps, chains, cages, stockpiles, and upright weapons. They can destroy most furniture and buildings from a lower z-level when a valid path exists to that furniture, though locked hatches and closed grates are safe as long as no alternative paths exist. Building destroyers will path to and destroy even opened (or stuck open) doors, hatches, floodgates, or vertical bars. They will cause damage to any attached mechanisms during building destruction, sometimes leading to the unlinking of furniture to a lever before the furniture in question is fully destroyed.
Ну да, насчет мостов я ошибся, но от этого тебе легче не будет.
Аноним 18/09/15 Птн 10:51:31 #645 №12286160 
>>12286123
Я не этот поехавший.
Поднятый мост = стена, а стены никто не ломает. Я только про это, а двери и шлюзы понятно, что нахуй вылетят с тролля.
Аноним 18/09/15 Птн 11:47:29 #646 №12286539 
>>12286123
>The only buildings that will be spared by a building destroyer are wells, bridges, roads, traps (including levers and track stops), animal traps, chains, cages, stockpiles, and upright weapons.
Хоть бы читал, что копипастишь.
Аноним 18/09/15 Птн 17:09:28 #647 №12289627 
>>12085632 (OP)
Всего один вопрос - нажимные плиты пофиксили?
Аноним 18/09/15 Птн 18:36:02 #648 №12290564 
>>12182393
Ну добавь ты тэгов в названия. Как найти игру в дф на ютубе, если она называется "Велитон - 26 эпизод Казачок"?
Аноним 18/09/15 Птн 18:44:17 #649 №12290640 
>>12289627
А что с плитами?
Аноним 18/09/15 Птн 20:00:24 #650 №12291387 
>>12290640
Они не линкятся.
Аноним 18/09/15 Птн 23:09:01 #651 №12293319 
14426069419560.png
Аноним 19/09/15 Суб 18:22:48 #652 №12299767 
Как тренировать бойцов? Вроде дал им приказ, а они не тренируются. Может манекены нужно какие-нибудь поставить?
Аноним 19/09/15 Суб 18:57:55 #653 №12300015 
Запилите перекат, штоле.
Аноним 19/09/15 Суб 19:14:28 #654 №12300140 
Тут вообще кто-нибудь есть!?
Аноним 19/09/15 Суб 19:17:32 #655 №12300175 
>>12300015
1000 постов.
Аноним 19/09/15 Суб 19:24:52 #656 №12300262 
>>12300175
И почему так тухло тогда? Расскажи как тренировать, раз уж пришёл.
Аноним 19/09/15 Суб 19:37:51 #657 №12300398 
>>12300262
Сам разбирайся, хуле ты уж пришел в дф, это не кал оф дьюти.
Аноним 19/09/15 Суб 19:51:12 #658 №12300476 
>>12300398
Ну и пошёл ты нахуй.
Аноним 19/09/15 Суб 21:19:08 #659 №12301217 
>>12300262
Пилишь данжеррум
@
Тренируешь.
Аноним 20/09/15 Вск 10:44:10 #660 №12305151 
Почем у меня корован не дохнет? Уже целую зиму взаперти сидят, подохло только два яка, и двух торговцев пизданули свои же, когда те в берсерка впали. Я не понимаю, они там, трупы жрут что ли?
Аноним 20/09/15 Вск 11:28:14 #661 №12305446 
бородачи помогите. решил аутировать с вами, но что не выходит. не запускается генерация мира, качал разные версии всё одно, видимо чего то не хватает. беглый осмотр интернетов не помог.
Аноним 20/09/15 Вск 11:41:23 #662 №12305555 
>>12305151
Корован нельзя так убить, либо только ручками, либо берсерком либо амбушем гоблинов
>>12305446
Как так не запускается? Нажимаешь ты Криейт Нью Ворлд и дальше что?
Аноним 20/09/15 Вск 11:45:06 #663 №12305576 
>>12119939
Ракета в ад. Крепость в форме колбы и шахта до ада под ней.
Аноним 20/09/15 Вск 12:15:27 #664 №12305823 
>>12259674
Бамп вопросу.
Аноним 20/09/15 Вск 12:31:53 #665 №12305944 
>>12305555
всё понял что было не так, нужно было пожимать "y" в английской раскладке....
Аноним 20/09/15 Вск 12:52:44 #666 №12306099 
>>12259674
Вроде книгу прочитать нужно какую-то. Или я с адомом путаю.
Аноним 20/09/15 Вск 12:53:49 #667 №12306114 
>>12305555
А они по идее не должны от голода умирать?
Аноним 20/09/15 Вск 16:38:05 #668 №12308433 
Привет, дварфоаноны. Я вот как раз осваиваю КАРЛИКОВУЮ КРЕПОСТЬ... Так вот - хотел спросить - что ещё можете посоветовать из стратегий с большим рандомно генерящимся миром? Можно графонистое, можно не сильно...
Аноним 20/09/15 Вск 16:43:42 #669 №12308491 
>>12306114
Схуяли? У жабы еще не было на это времени.
Аноним 20/09/15 Вск 20:38:28 #670 №12311122 
>>12308433
ДФ в этом плане уникальня.
Аноним 21/09/15 Пнд 03:26:45 #671 №12314758 
14427952058960.png
>>12290564
не пыхти, борода. меня мучает склероз. иногда забываю теги ставить. хотя по идее ты должен был другие серии увидеть, которые имеют теги, не?

вот, держи новую серию https://www.youtube.com/watch?v=9tCMa1u9xyE
Аноним 21/09/15 Пнд 08:43:08 #672 №12315334 
>>12308491
А чем он вообще занимается?
Аноним 21/09/15 Пнд 16:42:30 #673 №12319685 
Это что ещё такое? Пришёл караван, подошёл к трейд депоту, развернулся и ушёл. Может быть это как-то связано с тем, что там лежат остатки предыдущего каравана?
Аноним 21/09/15 Пнд 16:44:46 #674 №12319713 
>>12319685
Испугались и ушли. Пугаются даже осаждающие, если побольше трупов навалить.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:14:18 #675 №12320098 
>>12319713
Пиздец, мне теперь год без алкоголя и дерева жить.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:21:17 #676 №12320211 
Как сильно повлияет на дварфов то, что им придётся пить воду из колодца на протяжении года?
Аноним 21/09/15 Пнд 17:28:42 #677 №12320323 
>>12320211
Ты что, на леднике?
От воды они начинают замедляться.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:33:05 #678 №12320364 
>>12320323
В тундре.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:37:19 #679 №12320410 
У меня было 400 алкоголя, я просто не ожидал, что количество бород резко увеличится с 13 до 52.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:41:10 #680 №12320459 
Как там божественная изометрия?
Аноним 21/09/15 Пнд 17:41:53 #681 №12320470 
>>12320459
Какая такая изометрия?
Аноним 21/09/15 Пнд 17:42:51 #682 №12320483 
>>12320470
Мод, чтоб нормальные люди могли играть.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:43:17 #683 №12320489 
>>12320483
Ты ссылку, ссылку давай.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:43:52 #684 №12320493 
>>12320483
Поехавший? Все нормальные люди и без модов отлично играют, не понимаю о чем ты.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:45:50 #685 №12320514 
>>12320489
Именно её я и спрашивал.
Видел раньше мод в разработке, хочу узнать готов ли он.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:46:04 #686 №12320518 
Нажимные плиты когда починят?
Аноним 21/09/15 Пнд 17:46:38 #687 №12320528 
>>12320514
Stonesense, не готов и никогда не будет готов.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:51:39 #688 №12320586 
>>12320528
> никогда не будет готов
Почему?
Аноним 21/09/15 Пнд 17:52:00 #689 №12320592 
>>12320528
А хотя нет, кто-то таки запилил его для 0.40 версии, но ты все равно инвалид и не разберешься.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:54:34 #690 №12320618 
14428472741390.png
14428472741511.jpg
Выглядит норм.
Аноним 21/09/15 Пнд 17:55:21 #691 №12320628 
14428473210510.png
>>12320528
stonesense это обычная оболочка для инвалидов. Управлять игрой ты через неё не можешь, кто-то пытался прикрутить к оболочке управление, у него не получилось и все забили. Играть с стоунсенсом легче тебе не станет.
Аноним 21/09/15 Пнд 19:43:15 #692 №12321892 
А как посмотреть причину смерти?
Аноним 21/09/15 Пнд 19:51:27 #693 №12321963 
И как разрешить варить алкоголь в уже использованных и опустевших бочках?
Аноним 21/09/15 Пнд 20:02:55 #694 №12322060 
В итоге у меня снова 20 бород, ёбаные иммигранты тупо набежали, выпили весь алкоголь и померли.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:10:21 #695 №12322140 
>>12322060>>12321963>>12321892
Тупой дебил, читай вики. Специально же блядь в шапку засунули, даже русская есть. Нет, буду щитпостить в мертвом треде.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:11:09 #696 №12322151 
>>12321892
>>12321963
>>12322060
dfwk.ru
Аноним 21/09/15 Пнд 20:13:19 #697 №12322176 
>>12322140
>>12322151
Там этого вроде нет, я посмотрел.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:16:10 #698 №12322210 
>>12322176
http://dfwk.ru/Brewer
Аноним 21/09/15 Пнд 20:20:26 #699 №12322244 
>>12322210
Лол, один хуй не напсиано как разрешить. А что с причиной смерти?
Аноним 21/09/15 Пнд 20:22:29 #700 №12322259 
14428561495230.jpg
>>12322244
>один хуй не напсиано как разрешить.
>Поскольку пустые бочки немедленно заполняются едой, и еды у вас больше, чем бочек, то это может стать проблемой. Ограничение количества бочек на продовольственных складах может оставить несколько бочек для алкоголя.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:25:01 #701 №12322279 
14428563016110.jpg
>>12322259
>Ограничение количества бочек на продовольственных складах может оставить несколько бочек для алкоголя.
Как их ограничить то блять, какие кнопки жмакать?
Аноним 21/09/15 Пнд 20:25:28 #702 №12322286 
14428563287070.png
>>12322259
Ты не мудри, шорт катами распиши.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:29:13 #703 №12322318 
>>12322286>>12322279
http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2014:Stockpile
Иди читай, мне лень расписывать, потому что завтра сюда придет точно такой же уебок и будет задавать тупые вопросы.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:32:01 #704 №12322344 
14428567217150.jpg
>>12322318
Но я не умею в инглиш.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:32:57 #705 №12322353 
>>12322344
Как ты тогда играть собрался-то блядь? Что ты тут забыл, аутист?
Аноним 21/09/15 Пнд 20:33:35 #706 №12322364 
>>12322318
Расписывай давай, ленивая мразь. Хуле тебе ещё делать? Один хуй хуйнёй маешься.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:35:39 #707 №12322391 
>>12322353
Ну а что? Если я понимаю, что-то небольшое я перевожу, вроде событий там, или описаний. А ты мне тут такую здоровую статью суешь.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:38:36 #708 №12322415 
>>12322391
Самое время заняться изучением языка господ. Так и будешь до старости только на свином талдычить?
Аноним 21/09/15 Пнд 20:39:36 #709 №12322424 
>>12322415
Да а зачем? Мне моих знаний хватает вполне, всё равно я из рашки съебать никогда не смогу.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:41:59 #710 №12322447 
>>12322424
И в ДФ по-человечески поиграть тоже.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:42:16 #711 №12322453 
Ну так что там насчёт причины смерти?
Аноним 21/09/15 Пнд 20:43:16 #712 №12322471 
>>12322447
Да я и гугл транслитом немного поебаться могу, мне не трудно. Но никак не фулл статью переводить. Как там кстати русик поживает? Играбельно?
Аноним 21/09/15 Пнд 20:43:34 #713 №12322480 
>>12322453
Анонсы смотри. Для смерти в бою - репорты.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:43:57 #714 №12322490 
>>12322471
Не играбельно и никогда не будет играбельно.
Аноним 21/09/15 Пнд 20:53:06 #715 №12322622 
>>12322480
А, спасибо.
Аноним 22/09/15 Втр 09:48:15 #716 №12326215 
>>12322364
В настройках складов (q на готовом складе) можно регулировать количество используемых бочек, ящиков и тачек. Делаешь 2 склада, настраиваешь на еду и бухло и прописываешь на них нужное количество бочек.
А вообще, проблема у тебя - какая-то хуйня. Построй мастерскую плотника и крафтера и клепай бочки и каменные горшки.
Аноним 22/09/15 Втр 14:39:50 #717 №12328672 
ДФач соснул хуйца, двафаны.
Аноним 22/09/15 Втр 14:41:59 #718 №12328698 
>>12328672
Обычное явление.
Аноним 22/09/15 Втр 14:59:33 #719 №12328885 
>>12328672
Что случилось?
Аноним 22/09/15 Втр 15:01:47 #720 №12328916 
>>12328885
Админ получил ящик сгущенки.
Аноним 22/09/15 Втр 15:03:00 #721 №12328933 
>>12328916
За что?
Аноним 22/09/15 Втр 15:05:21 #722 №12328963 
>>12328933
За превышение служебных полномочий.
Сервера не проплатили.
Аноним 22/09/15 Втр 15:10:49 #723 №12329040 
14429238496660.png
Он заебал сука, где обновление с багфиксами? Уже год прошел блядь.
Аноним 22/09/15 Втр 15:18:42 #724 №12329135 
14429243229340.jpg
>>12329040
Аноним 22/09/15 Втр 15:31:53 #725 №12329262 
>>12328672
И с ним вики.
Аноним 22/09/15 Втр 15:34:45 #726 №12329284 
>>12329262
>подразумевает что кто-то читал срусскую вики
Аноним 22/09/15 Втр 15:36:51 #727 №12329303 
>>12329284
Я читал.
Аноним 22/09/15 Втр 15:37:31 #728 №12329307 
>>12329303
Зачем? Может у тебя и дф еще русский?
Аноним 22/09/15 Втр 15:42:51 #729 №12329363 
>>12329307
Да, а что? Ты на английском играешь? Западный подсосник небось.
Аноним 22/09/15 Втр 15:44:18 #730 №12329378 
>>12329363
+15 дерева, эльф.
Аноним 22/09/15 Втр 15:45:24 #731 №12329387 
>>12329307
Нет, дф английский. Просто удобнее вики на русском было читать. А тут не знаю даже как играть буду, я ньюфаг.
Аноним 22/09/15 Втр 15:46:01 #732 №12329394 
>>12329378
Понятно все с тобой, хохол ебаный, сука, фашист блять, иди нахуй!
Аноним 22/09/15 Втр 15:50:13 #733 №12329436 
>>12329387
Спрашивай здесь же.
Здесь тебе всегда обоссут ебало помогут!
Аноним 22/09/15 Втр 15:57:35 #734 №12329517 
>>12329436
>обоссут ебало
This. Уже вчера убедился.
Аноним 22/09/15 Втр 16:01:50 #735 №12329554 
Вот например почему у меня дворфы приказы не исполняют? Это может быть связано с нехваткой воды и тем, что они шокированы горой трупов?
Аноним 22/09/15 Втр 16:04:15 #736 №12329571 
>>12329554
Как ты заебал, а. Это может быть связано дохуя с чем, смотри вкладку настроения.
Аноним 22/09/15 Втр 16:06:07 #737 №12329588 
>>12329571
Да идите вы нахуй, уёбки гнилые блядь, пиздец, чтобы я ещё раз на эту парашу зашёл сука.
Аноним 22/09/15 Втр 16:07:27 #738 №12329600 
>>12329554
Они шокированы тем, что ты мудак.
Аноним 22/09/15 Втр 16:08:04 #739 №12329608 
>>12329588
Уебывай, даун.
Аноним 22/09/15 Втр 16:08:17 #740 №12329610 
>>12329588
Ты уже вытекаешь из треда, ты не сможешь зайти сюда, не пролезешь.
Аноним 22/09/15 Втр 16:18:10 #741 №12329681 
14429278908090.png
Чао, гниль. Хм, может завайпать вас напоследок?
Аноним 22/09/15 Втр 16:25:44 #742 №12329752 
>>12329681
Завайпай.
Аноним 22/09/15 Втр 17:00:02 #743 №12330019 
Посоны, дварфач всё?
Аноним 22/09/15 Втр 17:12:21 #744 №12330139 
>>12329571
>>12329600
Ну, что ж вы, бороды? В дохлом-то тренде потом сидеть не интересно.

>>12329554
Горы трупов лучше обносить стеной и ставить дверь, чтобы лишний раз это всё не воняло. От воды, вроде, они будут замедляться, но не идти в отказ.
Возможно, у тебя дохуя работы по переноске и все бороды занялись ею, побросав свои основные занятия. Или нужные профессии просто не назначены.
Ковыряй u-l.
Аноним 22/09/15 Втр 17:13:06 #745 №12330142 
>>12330019
Зобанен за пропоганду гомосексуализма.
Аноним 22/09/15 Втр 17:17:25 #746 №12330176 
>>12330139
>Ну, что ж вы, бороды? В дохлом-то тренде потом сидеть не интересно.
А лучше отвечать на одни и те же тупые вопросы ньюфагов, ответы на которые легко можно найти на вики, да. А играть самому в это невозможно без фиксов производительности, но жабе как всегда похуй, он еще год аутировать будет.
Аноним 22/09/15 Втр 17:33:52 #747 №12330307 
>>12330176
>Найти на Вики
Которая лежит, уху..
Аноним 22/09/15 Втр 17:36:53 #748 №12330342 
>>12330307
http://dwarffortresswiki.org/
Не понимаю о чем ты, все отлично работает.
Аноним 22/09/15 Втр 17:48:56 #749 №12330459 
>>12330342
Обамапатриот в этом ИТТ тренде!
Всем срочно по 100 миллилитров горилки!
Аноним 22/09/15 Втр 17:51:13 #750 №12330484 
>>12330459
>2015
>no speaks englando
Аноним 22/09/15 Втр 22:41:11 #751 №12333639 
14429508715170.jpg
>>12330139
>Ну, что ж вы, бороды? В дохлом-то тренде потом сидеть не интересно.
Да в нем всегда неинтересно.
Аноним 23/09/15 Срд 07:48:26 #752 №12335548 
>>12329554
Да, возможно у тебя не назначены labors для них. Скачай себе Dwarf Therapist, через него это делать гораздо удобнее. И нет, это не читерство.
Аноним 23/09/15 Срд 07:50:29 #753 №12335550 
>>12320628
Всегда считал, что stonesense - исключительно для любования своими йобами. По моему, для этих целей самое то.
Аноним 23/09/15 Срд 07:50:53 #754 №12335551 
>>12330484
Иди уже нахуй.
Аноним 23/09/15 Срд 07:59:38 #755 №12335572 
>>12333639
resd in piss svid palen
Аноним 23/09/15 Срд 14:50:55 #756 №12338860 
скален
Аноним 23/09/15 Срд 16:16:04 #757 №12339591 
>>12338860
Дадим пасасать эльфам!
Аноним 23/09/15 Срд 17:07:59 #758 №12340105 
14430172798620.jpg
>>12328672
ОЛОЛО, ПСИХОПАТЫ ПОБЕДИЛИ ДФАЧ И УНИЧТОЖИЛИ ЕГО КАК И БЫЛО ОБЕЩАНО!
Аноним 24/09/15 Чтв 10:59:58 #759 №12346637 
bmp
Аноним 24/09/15 Чтв 11:43:51 #760 №12346964 
>>12322415
>на свином

При чём тут украинский язык?
Аноним 24/09/15 Чтв 16:18:08 #761 №12349799 
>>12119939

На дварфаче кто то постил свой отыгрышь России, я правда забыл, что там было. Помню только, что отправлять на экспорт только сырье.
Аноним 24/09/15 Чтв 16:29:25 #762 №12349924 
>>12131784

А как вообще ловить живых существ в клетки, а потом еще и отпускать в определенном месте?
Аноним 24/09/15 Чтв 16:37:58 #763 №12350003 
>>12165840

Что за программа?
Аноним 24/09/15 Чтв 16:42:43 #764 №12350057 
>>12350003
Легенд вьювер очевидный.
Аноним 24/09/15 Чтв 16:51:00 #765 №12350147 
>>12293319
На дефолтном шрифте даже аскипидоры не играют.
Аноним 25/09/15 Птн 00:52:57 #766 №12355269 
Дварфаны, я пробовал освоить озерцо в качестве источника воды на зиму на поверхности. Закрыл его плитами пола, поставил колодец, затем построил коробку вокруг озера, сделал потолок, соответственно в стенах двери, чтобы дварфы могли тусоваться в этом митинг холле. Пришла зима озерцо все равно замерзло к хуям, колодец развалился. Есть ли возможность строить колодцы на поверхности? Я хочу сделать поселение на земле, а не под.
Аноним 25/09/15 Птн 08:19:24 #767 №12356314 
>>12355269
Клетки под полом считаются надземными, а вся вода которая не находится под землёй -- замерзает.
Аноним 25/09/15 Птн 08:20:57 #768 №12356317 
Кстати, дварфаны, напомните-ка мне: крепостные стены в текущей версии бесполезны или нет?
Аноним 25/09/15 Птн 08:23:41 #769 №12356326 
ДФач, объясни ньюфагу одну вещь.
Вот у меня на поверхности есть телега с припасами и есть брёвна там же. Как это всё перенести в хранилища под землёй? Как создать эти хранилища опять же?
Аноним 25/09/15 Птн 08:27:40 #770 №12356340 
>>12356326
q
Аноним 25/09/15 Птн 08:31:57 #771 №12356355 
14431591172530.jpg
Вроде и накатить тянет, а потом вспоминаю про 20 фпс ко второму часу игры из-за отсутствия поддержки многоядерности.

Некропекаюзеры и около, можно заставить ДФ бодро работать без анальныого ограничения на 40 бород/2х2 деплоя и использования квантумных складов и прочих эксплоитов?

Че там жаба, по-прежнему пишет XXформулыXX для кипячения жира в черепах вместо выправления древа развития проекта?
Аноним 25/09/15 Птн 08:36:15 #772 №12356367 
>>12356340
q - set building tasks/prefs. Как я понял - это чтобы снести телегу. А как перенести брёвна и припасы? И как указать куда перенести?
Аноним 25/09/15 Птн 08:39:03 #773 №12356378 
>>12356367
А, да, забыл уже все. i - вроде там стокпайлы.
Указать никак, создаешь склад, настраиваешь что разрешено - бородачи сами туда все потащат.
Аноним 25/09/15 Птн 08:40:03 #774 №12356382 
>>12356378
Мудак же я, i - зоны, p - склады.
Держи почитать http://www.dfwk.ru/Stockpile
Аноним 25/09/15 Птн 08:52:54 #775 №12356423 
>>12356382
Спасибо.
Аноним 25/09/15 Птн 21:38:51 #776 №12363899 
>>12330459
У вас в треде всегда так дымно? Может, все ещё и на русике играют?
Аноним 25/09/15 Птн 23:02:09 #777 №12364829 
>>12363899
Подменяешь понятия.
Аноним 25/09/15 Птн 23:44:47 #778 №12365202 
Снова вопрос нюьфага. Как сажать растения - разобрался, как склады делать - разобрался, комнаты сделал... Вопрос - есть ли где годный мануал со скринами по торговле. А то ко мне прибыл какой-то караван, открылось меню, я попытался посмотреть есть ли у него наковальни и попробовать хотя-бы брёвен продать, но вот нихуя не вышло.
sageАноним 26/09/15 Суб 09:17:13 #779 №12366853 
>>12356355
Средний пека (даже ноут) на котором идет средняя крепость стоит не больше 200$ сейчас. Может Жабе собственноручно платить их каждому нищеброду, который пытается устранить последствия своих лагов, а не их причину?
Аноним 26/09/15 Суб 09:43:08 #780 №12366946 
>>12366853
proofs?
Аноним 26/09/15 Суб 20:54:54 #781 №12373979 
14432900946840.jpg
Аноны, че за хуйня ебать?
Половина дварфов носятся в overclothing в стальной броне как под спидами блядь, другая половина передвигается как калеки с 2-я костылями с replace clothing или же вообще блядь в кожаной броне с 1! ебучим стальным щитом. Сила на уровне ПОЧТИ ЛЕГЕНДАРНЫЙ. Поясните мне блядь за эту хуйню, легендарные акслорды хуже червей-пидоров.
Аноним 26/09/15 Суб 21:30:55 #782 №12374364 
>>12373979
Ты уверен, что у одних всё нормально с ногами? Вес метала проверял сравнивал?
Аноним 26/09/15 Суб 21:42:38 #783 №12374489 
>>12366853
А причина то в том, что значительную часть машинного времени отжирает динамическая генерация жизнеписания тролля Нгезуба и его десятой встречи с малышкой Олон на другом конце мира. И все это при том, что для крепости эта вся хуйня становится значимой хорошо если во время прибытия каравана через год, но нет, операция по вынесению этого говна в отдельный поток еще не на таймлайне.
Аноним 26/09/15 Суб 21:43:40 #784 №12374505 
14432930205510.png
Ёбаная тварь взяла адамантиновую пластину и высрала деревянный арбалет. Продам его эльфам.
Аноним 26/09/15 Суб 21:49:02 #785 №12374566 
14432933423710.png
14432933423711.png
>>12366853
>Средний пека (даже ноут) на котором идет средняя крепость стоит не больше 200$ сейчас
Говна наверни, жаба, и пиздуй оптимизацию завозить.
Аноним 27/09/15 Вск 11:58:02 #786 №12378780 
Брадцы, выручайте! У меня несколько бород окружили гигантскую собаку динго и попытались ее выебать стали с ней драться, во время чего произошло сохранение, и теперь они все стоят кружком, как долбоёбы, вокруг этой собаки, и не пиздятся, и к своим обязанностям не возвращаются.

Может, кто сталкивался с таким? Подскажите, как лечить. Может, в дфхаке что подкрутить?
Аноним 27/09/15 Вск 12:59:08 #787 №12379295 
>>12378780
Залей их магмой.
Путой деревянной вагонеткой ебни, блжад.
Аноним 27/09/15 Вск 13:03:00 #788 №12379328 
Поясните за некоторые моменты игры:
1. Куда девать прибывших мигрантов? Они стоят хуй знает где и не приходят.
2. Как кормить животных? Две мои лошади уже ВСЁ.
3. Как узнать, сколько еще мяса осталось у дварфов?
4. Как сажать растения?
5. Как разделать на мясо котят, если бутчера нет?
6. Где брать новую пищу?
Аноним 27/09/15 Вск 13:06:47 #789 №12379360 
>>12379295
>Путой деревянной вагонеткой ебни
Это реально поможет, или ты миня затралел?
Аноним 27/09/15 Вск 13:15:07 #790 №12379466 
>>12379328
1. Сделай стол, поставь его где-нибудь в помещении и разметь как столовую/митингхолл.
2. i - размечаешь зону, назначаешь пастбищем, закрепляешь животных (пастбища нужны только травоядным).
3. z
4. b-p, кажется, затем настраиваешь через q
5. Взять и назначить бутчера u-l
6. Собрать/купить/охотиться
Аноним 27/09/15 Вск 13:16:26 #791 №12379486 
>>12379466
Спасибо.
Аноним 27/09/15 Вск 16:09:28 #792 №12381410 
Кто-нибудь, ответьте на вопрос >>12365202
>Есть ли где годный мануал со скринами по торговле. А то ко мне прибыл какой-то караван, открылось меню, я попытался посмотреть есть ли у него наковальни и попробовать хотя-бы брёвен продать, но вот нихуя не вышло.
Аноним 27/09/15 Вск 17:50:31 #793 №12382441 
14433654317830.jpg
>>12381410
Торговля изич же. Вначале назначь нобеля торгаша - самого языкастого из дварфов. Когда придет корован, выбери депо и открой меню кнопкой g и выбери все говно, что ты хочешь толкнуть. Кнопкой r затребуй торгаша на депо, есть смысл убрать ему другие профы, чтобы он не проеб караван в каменоломне. Как он прибежит на место кнопка t - торговли станет активна, нажмешь ее - откроется меню. Справа твои товары на площадке, помечай их ентером, внизу будет расти твоя цена, слева товары каравана - выбирай что хочешь купить, только имей в виду, что у караванщика, должна быть прибыль, как выбрал нажимай т, для завершения обмена, если копротивляется накинь ему еще тыщенку, если будешь бездумно долбить по кнопке, то он свернет лавочку и уедет. b - стоит оставить чтобы онли торговец мог барыжить иначе мимобыдлан толкнет твои легендарные побрякушки по цене бочки мочи ослицы. А вообще посмотри видео от анона в шапке, там все наглядно. Алсо на скрине мастерворк, я няшу демониц, так как бородачи достали уже ну и вики тебе в помощь.
Аноним 27/09/15 Вск 18:08:04 #794 №12382654 
14433664842580.jpg
>>12379328

У меня колодец с каналом из аквайфера кормит всю крепость. Рыбы столько, что продаю ее караванам бочками. Сейчас правда крепость загибается от бугуртов, когда после 5 летнего затворничества я решил выпустить моих селедок погулять, а тут как раз случился амбуш. За годы затворничества они все передружились и гибель пары фермеров привела к массовой истерии всего населения.
sageАноним 27/09/15 Вск 19:09:05 #795 №12383296 
>>12374566
ДОЛБОЕБ НАХУЯ ТЕБЕ 10К ЖРАТВЫ ТЫ КОНЧЕННЫЙ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ КАЖДАЯ КУРИНАЯ НОЖКА ОБСЧИТЫВАЕТСЯ УЕБИЩЕ СУКА УМРИ НАХУЙ ОЙ БЛЯ Я ДАЖЕ БОЮСЬ УЗНАТЬ СКОЛЬКО У ТЕБЯ ОБЪЕКТОВ НА КАРТЕ АААААААААААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 27/09/15 Вск 19:14:35 #796 №12383350 
http://www.twitch.tv/leverquind
Челик стримит ДФ, челлендж (игра только 1 дварфом).
Лампово
Аноним 27/09/15 Вск 19:56:37 #797 №12383736 
>>12383296
>жаба сделал обсчитывать каждую куриную ножку, её влияние на настроение короля эльфов, отражающийся от неё свет и вожделение каждой лошади в мире к этой ножке на одном ядре
>кто-то кроме жабы виноват в том, что жаба так сделал
Сажадебил as it.
Аноним 27/09/15 Вск 20:04:58 #798 №12383799 
Дварфоны, подскажите, милитаризованные дварфы стоят на одном месте в режиме "Pickup equipment" . Ложатся спать там же, просыпаются - и снова стоят. Пробовал выгнать из отряда - превращаются в гражданских и дальше стоят. Что делать?
sageАноним 27/09/15 Вск 20:26:33 #799 №12384016 
>>12383799
ДОЛБОЕБ НАХУЯ ТЕБЕ военные ТЫ КОНЧЕННЫЙ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ КАЖДый дварф и его экипировка ОБСЧИТЫВАЕТСЯ УЕБИЩЕ СУКА УМРИ НАХУЙ ОЙ БЛЯ Я ДАЖЕ БОЮСЬ УЗНАТЬ СКОЛЬКО У ТЕБЯ солдат НА КАРТЕ АААААААААААААААААААААА БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
Аноним 27/09/15 Вск 20:27:52 #800 №12384031 
У меня кароч в углу карты какая-то нежитянская петушня нарисовалась и написано, что у меня SIEGE. Как от них избавится? Они сами уйдут?
Аноним 27/09/15 Вск 20:33:10 #801 №12384094 
>>12384016
Центральный процессор, контролируй свой нагрев.
Аноним 27/09/15 Вск 21:02:04 #802 №12384342 
14433769244330.png
У дварфа случился стрейнджмуд, он заклеймил воркшоп. Потом к нему в комнату забежал кобольд и этот дварф из неё убежал. Кобольда убили, а дварф теперь стоит в митинг холле и ничего не делает. В задании у него написано strange mood, если посмотреть воркшоп - он все еще его заклеймил. Построил еще один - не помогло. Готовить гроб?
Аноним 27/09/15 Вск 21:52:54 #803 №12384857 
>>12384342
Выкинуть то говно, что он в нее натаскал, понять чего не хватает.
По идее, странные карланы не должны обращать внимания даже на гоблинов, видима жабе некогда было чистить свой новокод.
Аноним 27/09/15 Вск 22:02:15 #804 №12384955 
>>12384857
Дампнул все говно которое там было. Ресурсов ему хватало, он уже начал делать артефакт до того как убежал.
Аноним 27/09/15 Вск 22:03:20 #805 №12384966 
>>12383736
Не нужно-долбоеб as it. Достаточно того что каждый бородач выбирает себе куриную ножку по вкусу. Это уже 100*10000=10^6 итераций. Но нет, буду засорять склады говном и винить жабу.
Аноним 27/09/15 Вск 22:05:33 #806 №12384986 
>>12384966
Гури программирования в треде! Все в компилятор!
Аноним 27/09/15 Вск 23:09:05 #807 №12385777 
Как можно посмотреть всех дварфов с их умениями? А то хочу найти дворфа лучше всего подходящего для охоты например.
Аноним 27/09/15 Вск 23:09:54 #808 №12385782 
>>12385777
Dwarf Therapist
Аноним 27/09/15 Вск 23:57:26 #809 №12386265 
>>12385782
Я спрашиваю не какой для охоты подходит, я спрашиваю как сделать ОБЗОР ВСЕХ СВОИХ ДВАРФОВ. Надоело по одному каждого выделять. А в меню через клавишу U показано только общее описание, а не по каждому отдельно.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:00:56 #810 №12386299 
>>12386265
Ты даун? Скачай терапист и смотри в нем.
Аноним 28/09/15 Пнд 00:12:18 #811 №12386389 
>>12386299
Понял... Уже попробовал. Просто не знал что такая прога есть.
ЭТО ОЧЕНЬ ВАЖНО Аноним 28/09/15 Пнд 06:16:01 #812 №12387678 
>>12085632 (OP)
Я только что смотрел стрим ДФ в режиме приключенца и охуел.
ТАМ ЧТО ПРАВДА ОТОРВАННЫЕ РУКИ ОТРАСТАЮТ ВО ВРЕМЯ СНА?
Ноги отрастают? Уши? Глаза? Еще что?

Меня только уберхардкорность отталкивала от игры в соло режиме, потому что спустя пару реальных суток игры сделать персонажа безногNм калекой из-за одного удачно прошедшего крита - это пиздец. Поэтому я прошу подробных разъяснений: что именно отрастает, или это моддед версия игры была?
Аноним 28/09/15 Пнд 06:31:52 #813 №12387704 
>>12383799
Бамп вопросу
Аноним 28/09/15 Пнд 06:56:18 #814 №12387739 
14434125783450.gif
>>12383799
Блядь, ну серьёзно, у меня эти ебанько просто стоят на 1 месте по всей карте и нихуя не делают. ЧЯДНТ?
Аноним 28/09/15 Пнд 07:59:40 #815 №12387892 
>>12384986
>ВЫ ВСЕ ВРЕТИ ЭТО НЕ ОТ 1000000 ОБЪЕКТОВ НА КАРТЕ ЛАГИ, ЭТО ЭЛЬФОХОХЛЫ МЕНЕ ТОРМОЗЯТ НАБИЛИСЬ ТАМ В КОМПУКТЕР И СИДЯТ СИДЯТ ВОТ У МЕНЯ ВСЕ АПЕРАЦИИ ЗА O(1) В МОЕМ ДФЕ БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ААААААААААААААА
Аноним 28/09/15 Пнд 13:38:34 #816 №12389821 
>>12387739
Выключай милиции задание и давай тревогу.
Аноним 28/09/15 Пнд 16:14:04 #817 №12391692 
>>12387678
У оборотня все отрастает, очевидно же.
Аноним 28/09/15 Пнд 16:20:12 #818 №12391764 
>>12391692
Обычный свежесозданный персонаж был, хуман.
Аноним 28/09/15 Пнд 16:29:45 #819 №12391872 
>>12391764
Значит, мод какой-то.
Аноним 28/09/15 Пнд 16:32:17 #820 №12391905 
Бороданы, подскажите. Если главный мед.дварф ранен, а кроме него диагностов нет, больничка перестаёт работать?

Аноним 28/09/15 Пнд 16:50:23 #821 №12392107 
>>12385777
Вопрос уже к этому вопросу. Я вот указал дварфу охотиться и ничего больше не делать. Он взял арбалет, пару раз вышел на охоту, и больше не выходит. Бездельничает. Почему? Да, дварф без охотничьих навыков.
Аноним 28/09/15 Пнд 16:52:03 #822 №12392121 
>>12392107
Мож стрелы закончились?
Аноним 28/09/15 Пнд 16:52:19 #823 №12392125 
>>12392107
Болты есть? А если найду?
Аноним 28/09/15 Пнд 16:55:04 #824 №12392156 
14434485046940.png
Как же заебали эти баги с ящиками. 200 ткани лежит перед ним в ящике, он не может её оттуда взять и постоянно спамит о том что нет ткани.
Аноним 28/09/15 Пнд 17:00:31 #825 №12392212 
>>12392125
На складах есть, вот только не похоже чтобы Дворфы их брали.
Аноним 28/09/15 Пнд 17:09:30 #826 №12392288 
>>12392212
Может, дичи нет.
Аноним 28/09/15 Пнд 17:28:17 #827 №12392496 
>>12392288
ХЗ, может быть. Кстати, выйти за пределы региона где ты появился в начале - можно?
Аноним 28/09/15 Пнд 20:32:06 #828 №12394388 
>>12392496
Ноп. Но можно оставить управление крепостью, а затем посетить ее в режиме приключенца.
Аноним 28/09/15 Пнд 22:07:43 #829 №12395417 
14434672638410.gif
https://www.youtube.com/watch?v=2Pp4AWu8qBQ
Аноним 29/09/15 Втр 00:11:19 #830 №12396583 
Бля. Попробовал мастерворк и охуел. Где мои кошачьи шкуры? Разделываешь корову получаешь шкуру, разделываешь кошку получаешь шкуру, накой так все стандартизировали? Я хочу шить своим дварфийкам трусики из кошек. Одно мясо со всех животных. Как убрать эту уравниловку? Мастерворк добавляет много годноты, но эта уравниловка делает его бездушным. Подскажите, какие файлы описывают все это, я сам могу править РАВки, чтоб зделать все как было.
Аноним 29/09/15 Втр 00:50:38 #831 №12396855 
>>12396583
>Мастерворк добавляет много годноты
Единственное полезное в нем - именно эта стандартизация и разделение шкур на действительно разные уровни.
А замодить это ты назад не сможешь. Это тупо прописывается в равках каждой твари.
Аноним 29/09/15 Втр 08:06:08 #832 №12397689 
>>12383736
Если не обсчитывать каждую куриную ножку, игра деградирует до римворлда.
Аноним 29/09/15 Втр 08:07:30 #833 №12397698 
>>12378780
> Может, в дфхаке что подкрутить?
Попробуй siren в дфхаке. И, кажется, там ещё ряд команд для таких случаев есть.
Аноним 29/09/15 Втр 14:21:39 #834 №12400373 
Армоку Акбар.
Аноним 29/09/15 Втр 18:37:48 #835 №12403408 
>>12397689
Проблема не в том, что она обсчитывается, проблема в том КАК и в сколько потоков.
(спойлер: через жопу на одном ядре)
Аноним 29/09/15 Втр 21:54:50 #836 №12405921 
>>12403408
Жаба математик а не программист.
Аноним 29/09/15 Втр 22:21:02 #837 №12406225 
>>12403408
Это не вина жабы в том что ты хранишь 10.000(!!!) куриных ножек чтобы прокормить жалкую сотню бород (это не считая остальных объектов на карте). Нравится захламлять крепость - енджой ёр 30 фпс (не такой уж и маленький кстати). Еду вырастить в дф ну как нехуй делать. Да хоть жопой ешь. Из одного гриба можно вырастить плантацию за год на случай ЧП. А запасы делать? Разве что для отыгрыша.
Аноним 29/09/15 Втр 23:06:42 #838 №12406739 
>>12406225
>Это не крузис тормозит! Это вы проста ходите смотря по сторонам и вдаль вместо того, чтобы ползать носам в землю на божественных 100 фпс!

Да и вообще, замолкни уже. 10к еды это сотня стаков яишниц и тостов.

И нет, они обсчитываются не по одному. И тысячи еды были и девять лет назад, и шесть лет назад со всеми теми же их просчетами, но фпс был повыше (шесть лет назад).
Аноним 29/09/15 Втр 23:13:43 #839 №12406803 
Дворфаны, у меня командир ополчения стал инвалидом, руки на месте, но держать он ничего не может, тем не менее умудряется воевать лучше, чем мои топористы. Как так? И вообще что с ним делать? Еще есть один в отряде, он чуть что начинает блевать или сраться я хз, от любого толчка. Бежит с топором на перевес за гоблином и за ним тянется характерная полоска.
Аноним 29/09/15 Втр 23:18:15 #840 №12406845 
>>12406803
>тем не менее умудряется воевать лучше, чем мои топористы
Очевидно он просто более опытный.
>Как так? И вообще что с ним делать?
Поставь сквад в тренировку, пусть твой командир их тренирует.
>Еще есть один в отряде, он чуть что начинает блевать или сраться я хз, от любого толчка.
Пещерная адаптация. Чтобы такого не происходило можешь выгонять их на улицу для тренировок.
Аноним 30/09/15 Срд 03:52:30 #841 №12408268 
>>12406739
Сравнение с кукурузой некорректно, ведь только в песочнице можно по-настоящему выстрелить себе в ногу, а куку не песочница.
Аноним 30/09/15 Срд 04:30:10 #842 №12408304 
14435766107170.jpg
что там жаба бухтит насчет таверн?
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?PHPSESSID=971467537251c7c7b256afd16d9eda75&topic=140544.msg6528473#msg6528473
Аноним 30/09/15 Срд 22:58:47 #843 №12416553 
>>12408304
Да как обычно: "я не думал об этом, у меня не было времени на то, кто такой дфхак и о каких его улучшениях вы говорите". Ну и еще "да это было бы круто, но я уже впилил меню на двадцать нажатий кнопок для вас, и добавить еще одну будет тяжело.
Аноним 01/10/15 Чтв 11:40:44 #844 №12419268 
Toys added November 9th, 2004. Children able to play with toys September 30, 2015.
Аноним 01/10/15 Чтв 14:21:21 #845 №12420630 
>>12419268
Суровым бородатым детям понадобилось 11 лет, чтобы понять, что в игрушки можно играться.
Аноним 01/10/15 Чтв 19:18:58 #846 №12423111 
14437163383180.jpg
Бразерс оф зе майн, реджойс!
Аноним 01/10/15 Чтв 22:14:46 #847 №12424620 
ФПС в режиме крепости упал с 100 до 30. 150 бород, мусор утилизировал через магму. Решил сделать ретайр, пришел в крепость в адвенчуре - тут фпс упал еще больше. Что это за хуйня? Раньше такого не было?
Аноним 01/10/15 Чтв 22:59:49 #848 №12424992 
14437295894060.jpg
>>12423111
СВИНГ СВИНГ СВИНГ ВИФ МИ
Аноним 01/10/15 Чтв 23:10:47 #849 №12425091 
14437302473340.jpg
Райз ё пик энд райз ё войс!
Аноним 02/10/15 Птн 12:38:42 #850 №12427604 
14437787223280.gif
Бампану правильной бородой.
Аноним 02/10/15 Птн 12:46:37 #851 №12427675 
>>12427604
>правильной бородой.
За такие бороды бошку отсекают, пидр. где борода я тебя спрашиваю?
Аноним 02/10/15 Птн 12:48:57 #852 №12427697 
>>12427675
В пизде, буквально.
Аноним 02/10/15 Птн 13:48:28 #853 №12428241 
Мертвый тред
Мертвая игра
Аноним 02/10/15 Птн 14:19:19 #854 №12428487 
>>12428241
Разве это тред Wargame: Red Dragon?
Аноним 02/10/15 Птн 18:52:58 #855 №12431324 
14438011782020.jpg
Фак ёр эс виз риппин нойс!
Аноним 02/10/15 Птн 19:26:44 #856 №12431746 
Все думаю дварфийский пансионат запилить. Весенние и летние волны мигрантов будут гостями, а зимние и осенние - рабочими и обслугой. Причем гости будут не просто в митинг холле толпиться, а отдыхать и заниматься деятельностью согласно своим навыкам. Ну еще и развлекательная программа от пансионата конечно: уроки фехтования, уроки вышивания крестиком или выдалбливания каменных фаллосов. Если в дом отдыха приедет именитый творец, то он сможет настругать дорогих поделок в элитной мастерской для гостей и потом продать их каравану, и за эти условные бабки купить себе таких же ништяков в караване и дополнительные услуги. Например за 10.000 дварфоденег можно будет заказать золотой комод в номер, а за 100.000 личную дварфийскую шлюху.
Аноним 02/10/15 Птн 21:48:10 #857 №12433271 
>>12130668
Полезный пост, спасибо.
Аноним 02/10/15 Птн 22:13:51 #858 №12433512 
Говно для ноулайферов.
/thread
Аноним 02/10/15 Птн 23:02:36 #859 №12433966 
>>12433512
Маму твою ебал.
Аноним 03/10/15 Суб 08:59:34 #860 №12436174 
>>12424620
>Что это за хуйня?
Тысяча ходячих трупов за стеной в пещере, которую ты не открывал?
Аноним 03/10/15 Суб 09:13:09 #861 №12436196 
>>12086226
Ноуп. Нобли, они такие.
Аноним 03/10/15 Суб 11:34:38 #862 №12436821 
>>12436174
Ходячих трупов на карте нет, но в пещерах хулиганил форготен бист, он много обычных трупов оставил.
Аноним 03/10/15 Суб 13:57:49 #863 №12437939 
Блиа, когда Меф уже доделает свой новый мастерворк? Стал как жаба, больше пиздит на форуме.
Аноним 03/10/15 Суб 14:01:39 #864 №12437978 
>>12431746

У меня были отдельные комнаты подальше от всех для "диды воевале", там жили безногие, безрукие и прочие калеки войны.
Аноним 03/10/15 Суб 16:35:01 #865 №12439534 
Дварфаны, что в равках редактировать чтобы осады при меньшем количестве бород приходили?
Аноним 03/10/15 Суб 16:48:29 #866 №12439657 
>>12439534
entity_default.txt
Смотри на вике.
Аноним 03/10/15 Суб 21:44:46 #867 №12442549 
14438978869870.jpg
Thanks to everybody that helped out in September! Things feel better now that the heat has gone away, and we've been celebrating with a bit of a Twitter storm on our channel, at least compared to our usual activity. Up for October we have more of the usual bug squashing and last-minute feature tweaks. 75% of the list was squashed last month, so we might be able to polish it off this time, though it normally takes a bit longer to get through the last part and issues arise. We're going for it, anyway.
Аноним 04/10/15 Вск 11:05:06 #868 №12445800 
Подскажите, бородачи, есть ли способ заставить дварфа бросить текущее действие и начать выполнять определенную работу?
Стандартные назначения не предлагать, siren тоже не работает.
Аноним 04/10/15 Вск 12:30:42 #869 №12446428 
>>12442549
Откуда?
Аноним 04/10/15 Вск 12:33:52 #870 №12446456 
>>12392156
Это потому, что кто-то несёт в ящик ткань. Или, хуже того, ПЛАНИРУЕТ её нести. Делай рядом два склада, один без ящиков, другой с ящиками и принимающий только с первого. Если индустрия важная, можно выделить носильщика и назначить ему нору (не забудь включить в нору жратву, бухло и его комнату). Я так сделал в кузнице и ткацкой, намного лучше всё стало.
Аноним 04/10/15 Вск 16:08:17 #871 №12448752 
>>12446428
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=153372.0
October's report is up. Toys have joined instruments and goblets with items that can be used by dwarves in the game for the next release. Children can also play make believe and do little performances anywhere, no building required.
Аноним 04/10/15 Вск 17:09:10 #872 №12449513 
>>12442549

Блядь, он траллит чтоле сука? Полгода добавлять в игру таверну и игрушки.

>our usual activity.

2 строчки кода в день
Аноним 04/10/15 Вск 17:19:41 #873 №12449613 
>>12445800
Нет, и из римворлда это говно надо тоже выпилить к хуям. Потому что игра из непрямого менеджмента колонии вырождается в 2д-бродилку с видом от третьего лица.
Аноним 04/10/15 Вск 18:06:01 #874 №12450002 
>>12449613
Да похуй мне римворлд, у меня с десяток бород зависли: стоят на месте и бездельничают, даже поесть и попить не могут, им братишки покушать носят.
Аноним 04/10/15 Вск 18:33:36 #875 №12450241 
14439728169570.jpg
>>12424620
Такая же хуйня три крепости подряд уже. Два года не играл, скачал и охуел.
Как только население достигает 120 резко фпс падает до 30, причем в третьей уже все оптимизировал блять, 100 питья 100 еды, запиздил даже кошек и щенков ебанарот.
Причем карту создал молодую среднюю - везде буквально были гоблины в состоянии войны, а на деле 0 осад за 4 четырехлетних крепости.
В рот ебя жабу дропаю эту хуйню еще на пару лет.
Аноним 04/10/15 Вск 18:39:03 #876 №12450287 
>>12450241
Осады и фпс и правда сломаны, да. Надеюсь он что-нибудь сделает хотя бы с оптимизацией в новом патче.
Еще заметил что теперь живые мертвяки по другому работают, у меня была кожа собаки которую никто убить не мог, прокачал так два сквада милиции до легендарных.
Аноним 04/10/15 Вск 18:53:35 #877 №12450418 
>>12403408
Ну да. Походу жаба пишет гномов на питоне, который высокоуровневый дохуя, с потоками там системные проблемы, менеджмент памяти через пизду, да и вообще как мне кажется для таких злоебучих вычислений не совсем он пригоден. А портировать такое количество кода в одну каску на си думаю просто нереально.
Странно то что этот хуев математик примерно знал что будет пилить, и для реализации все равно питон выбрал. Короче энджой ёр батхёрт, хуй оптимизацию завезут в этой игре.
Аноним 04/10/15 Вск 18:57:52 #878 №12450462 
>>12450418
>Походу жаба пишет гномов на питоне
Ты что, даун? Какой нахуй питон блядь? Когда он её делать начал о питоне даже не знал никто.
Аноним 04/10/15 Вск 19:13:14 #879 №12450621 
>>12450462
>I wrote DF in C with some C++ sprinkled in as I've learned it. I certainly can't move DF to another language at this point without burning a lot of time, and I can probably develop other projects faster using C given the amount of code I have laying around. I wouldn't rule anything out, but I'm more interested in making progress on games than in worrying about the technical details, even though I miss out on some benefits from picking up all of those things. I don't really consider myself much of a programmer. People occasionally try to introduce me to this or that, but unless there's an obvious practical gain, I'd rather use the time for writing games or less painful diversions. It reminds me of when my father always tried to get me to build AM radios when I was growing up. I don't remember even opening one of the little kits up.
Ну да, ты прав, это я в Legends Viewer видел кусок на пайтоне. Тем не менее он сам о себе в интервью говорит что он ебанько в программировании и было бы хорошо изначально выбрать языком для разработки C
Аноним 04/10/15 Вск 19:13:16 #880 №12450622 
>>12450241
Кажется, Жаба в свою игру не играет, разве что в режим приключений. Проверяет нововведение - работает и хуй с ним. А что игра становится никакой, ему срать, а фэны молчат тем временем.
Аноним 04/10/15 Вск 19:15:07 #881 №12450649 
>>12450287

Эээ, а как ты убьешь кожу собаки?
Аноним 04/10/15 Вск 19:17:37 #882 №12450688 
>>12450649
Порубить её на маленькие куски чем-нибудь острым, например. А у меня 6 человек с стальными топорами её два года пинали.
Аноним 04/10/15 Вск 19:19:02 #883 №12450706 
>>12450688
И каждый маленький кусок кожи собаки заползет дварфу в горло и придушит его.
Аноним 04/10/15 Вск 19:20:59 #884 №12450728 
>>12450706
Каким образом он это сделает? Куски же не летающие.
Аноним 04/10/15 Вск 19:23:10 #885 №12450753 
>>12450728
Ну, через анус.
Аноним 04/10/15 Вск 19:24:49 #886 №12450775 
>>12450621
>он ебанько в программировании
Тащемта он никогда и не говорил что он охуеть какой программист. Но текущая реализация на одном ядре с костылями и правда говно.
Аноним 04/10/15 Вск 19:30:16 #887 №12450835 
>>12450753
Они даже до ануса не достанут.
Аноним 04/10/15 Вск 20:04:08 #888 №12451309 
14439782481190.jpg

Бородоны, поясните про ивил области, я селился в основном в диких биомах, тут насмотрелся летсплейщика, где на его наземную крепость с гор медленно сходит туман ЗЛАи вообще у него пиздец на карте творился, попробовал заселиться и меня 4 года поливали красным говном с небес, потом я дропнул, за это время увидел только 1 андед альбатроса, и еще у меня по карте бегал неживой страус. Он не нападал (видно нечем было), только интерраптил работы - подбегал там к дровосеку, и дварф в ужасе несся в одну сторону, а страус в другую. В его описании была стена текста: rotten и gone. Хотел его порубать, но понял, что он забавный иногда он пытался пробраться в крепость, но его либо отгоняли стрелки на стене либо он натыкался на гражданских и съебывал. Он бегал у меня по карте примерно год, потом убежал за край карты, так же я селился на террифаинг леднике и тож дропнул от унылости.
Какая вообще разница между этими sinister, haunted и terrifying областями? Я думал, что это челленж типа "А туда ли ты эмбаркнулся, дварфушок?", а вместо нашел унылую хуиту. Где мои толпы мертвяков под стенами?



Аноним 04/10/15 Вск 21:09:36 #889 №12451991 
>>12451309
Как повезет. В terri выше шанс говна нахватать просто, как у хуЮджина.
Аноним 04/10/15 Вск 21:52:05 #890 №12452355 
14439847256840.jpg
>Gray langur

Бляя, как меня в МВ бесят эти макаки. Особенно если играешь хуманами, которые вынуждены строить домики на поверхности. Набигают стайкой интеррапят работы, растаскивают на старте эмбарка еду, еще пидорас напугал носильщика и утащил слиток золота. Пока ополчение гоняется по карте за одним, троица его сородичей стоит в дверном проходе и кидается говном в мимокрокодилов во внутреннем периметре форта, отсюда травмы от попадания какашки в лоб, еще распугивают скотину - приходится потом тратить время, чтобы собрать назад убежавших куриц. Поймал одного говнюка и он будет первым, кого я сброшу в магму. хуле тред такой мертвый, пилите свои стори
Аноним 04/10/15 Вск 21:53:07 #891 №12452367 
>>12451309
последний билд?
Аноним 04/10/15 Вск 21:54:21 #892 №12452378 
>>12452355
ты что ебанутый? Откуда у тебя слиток золота на этапе эмбарка
Аноним 04/10/15 Вск 21:54:50 #893 №12452381 
>>12085846
Нука, нука, где такое описание посмотреть? В режиме крепости есть?
Аноним 04/10/15 Вск 21:55:53 #894 №12452386 
>>12452381
Ты что, ебанутый? Эльф?
Аноним 04/10/15 Вск 21:57:13 #895 №12452405 
>>12096898
Диалог грифов из маугли.джпг
Аноним 04/10/15 Вск 22:01:38 #896 №12452445 
>>12452378

Ты долбоеб? Или ни разу не встречался с этими ебучими макаками? Когда их стайка внезапно набигает, как раз в то время, когда ушел караван и твои рабочие таскают товары на склад.
Аноним 04/10/15 Вск 22:05:09 #897 №12452469 
>>12452405
>Глянь на небо! Мы в АДУ?
>Какое странное место!

Чет тут я проиграл.
Аноним 04/10/15 Вск 22:06:51 #898 №12452489 
>>12452386
Ты хочешь сказать, что это стандартный z скрин?
Аноним 04/10/15 Вск 22:07:57 #899 №12452497 
>>12450002
Ебни их вагонеткой блжад.
Аноним 04/10/15 Вск 22:08:34 #900 №12452505 
>>12452489
Да. Ты хоть бы почитал что там написано.
Аноним 04/10/15 Вск 22:10:56 #901 №12452522 
>>12452386

Пиздец, что стало с ДФачем?

>Псононы а как сделать?
>Ты ебанутый?

>Как посмотреть?
>Ты совсем Эльф?

При этом полумертвый тред. Такое чувство, что школота наконец осилила мануалы и построила свою первую помойную яму на 10 бород, и теперь чувствует себя папками, отсюда такие ответы ИТТ.
Аноним 04/10/15 Вск 22:12:42 #902 №12452544 
>>12452522
Пошел нахуй, даун. Мать твою ебал, хохол.
Аноним 04/10/15 Вск 22:20:24 #903 №12452607 
>>12452544

Ты только себя в анус ебешь, говно.
Аноним 04/10/15 Вск 22:26:47 #904 №12452677 
>>12452367

Нет. Последний билд представляет из себя говно в плане производительности при многобородах. Что ванила говно, что МВ под него говно. Поэтому сижу на предпоследнем МВ, поотключав все васянство.
Аноним 04/10/15 Вск 22:37:29 #905 №12452788 
>>12452445
Ты точно ебанутый.
Аноним 04/10/15 Вск 22:39:24 #906 №12452811 
14439875645610.jpg
14439875645731.jpg
>30 FPS
Пизда. И это на Core i7
Аноним 04/10/15 Вск 22:43:00 #907 №12452844 
>>12452811
Играй в 0.34. После 0.40 это неиграбельно, если жаба не пофиксит фпс в новом апдейте - он не пофиксит его никогда.
Аноним 04/10/15 Вск 22:43:19 #908 №12452850 
>>12452522
А ты что хотел? Есть уже даже РУССКАЯ вики, РУССКАЯ. Кто в здравом уме будет отвечать на такие уебанские вопросы?
Аноним 04/10/15 Вск 23:10:43 #909 №12453139 
>>12452788

Аргументируйте ваше утверждение, плиз. А пока ты хуй простой. И маму твою в зад сношал.
Аноним 04/10/15 Вск 23:13:07 #910 №12453166 
>>12452850

Все равно порог вхождения у ДФ, остается довольно высоким.
Аноним 04/10/15 Вск 23:21:13 #911 №12453238 
>>12453166
Для школьников у которых первой игрой был крузис или гта, определенно.
Аноним 04/10/15 Вск 23:27:14 #912 №12453282 
>>12453238

Однако ДФач скатился до постов типа "ТИ ДУРАК МАМУ ТВАЮ ИБАЛ" "НИТ Я ТВАЮ ЕБАЛ" "У ТИБЯ БАГЕТ"
Аноним 04/10/15 Вск 23:29:31 #913 №12453301 
>>12453282
Потому что заебали дебилы которые ничего сами не умеют искать, и приходят срать в уже мертвый тред. Им блядь даже в шапке ссылку на РУССКУЮ вики сделали, нет, все равно буду спрашивать хуйню в треде.
Аноним 04/10/15 Вск 23:40:58 #914 №12453368 
>>12130668
Чет все ноют об отсутствии осад.

Если пиздануть хуманский караван, это подразумевает скорую осаду, верно? Так в чем проблема, ебаште на любой карте первый караван и осаждайтесь до охуения.
Аноним 04/10/15 Вск 23:43:11 #915 №12453386 
>>12453368
Хуманы братушки же, нехорошо так делать.
Аноним 05/10/15 Пнд 00:38:21 #916 №12453817 
>>12453386
>Хуманы братушки

Смеялись всей крепостью.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:07:32 #917 №12454984 
>>12450621
>Тем не менее он сам о себе в интервью говорит что он ебанько в программировании и было бы хорошо изначально выбрать языком для разработки C
А что, есть какие-то альтернативы, батька? Может быть, сишарп и дотнет? Или, может быть, ДЖАВА?
Аноним 05/10/15 Пнд 09:10:21 #918 №12454990 
>>12454984
Мне походу надо избавляться от привычки читать только начало и конец предложения.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:31:57 #919 №12455043 
>>12452497
Не траль, плес!
Аноним 05/10/15 Пнд 12:40:16 #920 №12456157 
14440380165190.png
Бороданы, решил что пора строить новый оутпост, благо цивилизация дварфов растет не в пример загнивающим эльфам. Выбрал место в устье крупной реки. Собственно на скрине курсор стоит там, где соленая вода смешивается с не соленой. Мой вопрос, не будет ли соленая вода проникать дальше вверх по течению, и не загнутся ли мои смелые от жажды?
Капча предлагает выбрать каяки.
Похоже придется строить пирс и открывать сезон по гребле в этой крепости.
Аноним 05/10/15 Пнд 12:45:30 #921 №12456218 
>>12456157
Вся будет соленой.
Аноним 05/10/15 Пнд 12:46:32 #922 №12456231 
>>12456157
1 помпа решит твои проблемы.
Аноним 05/10/15 Пнд 12:49:04 #923 №12456260 
>>12456218
Хуево
>>12456231
Знаю, но все равно хуево
Аноним 05/10/15 Пнд 12:52:09 #924 №12456286 
>>12452505
Я вижу только эмоции, и поэтому решил что это можно как-то проверить ТОЛЬКО эмоцианальное состояние дварфа. В новогодний апдейт и не играл почти.
Аноним 06/10/15 Втр 07:21:13 #925 №12463512 
Дварфач скатился в говно.

/thread
Аноним 06/10/15 Втр 08:41:33 #926 №12463657 
>>12450775
>на одном ядре с костылями
Какая-то вероятность поддержки многоядерности вообще есть?
Аноним 06/10/15 Втр 10:22:14 #927 №12464016 
В последней версии вообще есть осады?
Аноним 06/10/15 Втр 11:38:51 #928 №12464505 
>>12463657
если он таки начнет открывать код. когда он отдал на переделку рендер, тот стал работать в несколько раз быстрее.
Аноним 06/10/15 Втр 15:17:12 #929 №12466249 
>>12464016
Да, но они редкие и поломанные.
Аноним 06/10/15 Втр 16:10:37 #930 №12466810 
>>12464016

Хочешь осад, играй в мастерворк 6.2 там осаждают так, что БОБО.
Аноним 06/10/15 Втр 16:22:55 #931 №12466921 
Бороданы, при недавнем эмбарке обнаружилась проблема у меня свалка РАСПОЛЗЛАСЬ. Как сделать, чтобы ее ожившее содержимое не интераптило моих лесников? Она на поверхности, внутрь я переносить я не хочу, так как боюсь непредвиденных последствий.
Аноним 06/10/15 Втр 16:24:18 #932 №12466930 
>>12466921
Сделай яму на пару уровней и роняй туда.
Аноним 06/10/15 Втр 17:09:21 #933 №12467452 
>>12466930

Лул, только затоптал и притащил на место все это говно, начал рыть яму, как прибежала дохлая кошка и распугала всем моих суровых бородачей, пока пинали кошачий труп, свалка снова разбрелась по округе. ФАН из невер енд.
Аноним 06/10/15 Втр 19:38:20 #934 №12468947 
14441495010070.png
Почему уебки не хотят надевать железные ботинки?
Аноним 06/10/15 Втр 19:40:22 #935 №12468964 
>>12468947
Потому что анус высох.
Аноним 06/10/15 Втр 19:50:30 #936 №12469057 
>>12468947
Леггинсы не включают в себя слот ботинок? Я не помню, там 2 типа штанишек, одни идут с ботами, другие вместо них.
Аноним 06/10/15 Втр 20:12:38 #937 №12469244 
>>12468947
У тебя же там тапки из свинохвоста. Может, еще и носки мешают.
Аноним 07/10/15 Срд 10:08:30 #938 №12473039 
>>12469057
Леггинсы это поножи, они только бёдра прикрывают. Ты думаешь о шоссах (которые просто очень длинные сапоги).
Аноним 07/10/15 Срд 15:54:44 #939 №12475872 
>>12473039
>Ты думаешь о шоссах (которые просто очень длинные сапоги).
Думаю-то я о хуях. Очень длинных хуях. Но надо же было как-то начать разговор.
Аноним 08/10/15 Чтв 12:07:31 #940 №12477830 
14442952515870.png
>>12468964
>>12475872
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения