24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>12353495 (OP) Анон, реквестирую кампанию или модуль. Помню давным давно, лет 8 назад играл в нвн и вначале был какой то неплохой город, в нем арена была, в которой добрый красный дракон сидел и рекламу какой то хуйни нес. Еще помню в городе был магазин двух тёлок лезбиянок, у которых в комнате пыточная была, торговали экзотическим оружием. И какое то тайное общество придурков было. Вот сейчас никак не могу найти кампанию/модуль этот.
>>12354061 Ебли не помню. Общество придурков было прям в городе, на входе задавали полоумные загадки чтобы внутрь пустить. Дракон был красный, на арене почти по центру города сидел. С ним если поговорить то телепортировал на арену где комната за комнатой ты дрался с каким нибудь противником, каждая комната все тяжелее.
>>12354618 Как раз после беты я вообще не верил, что оно взлетит. Но в релизе ребята неожиданно поднапряглись и вышло очень даже годно даже не смотря на все обсидиановские косяки.
>>12354000 А очень давно играл? Я кажись понял что это за модуль, а точнее модули - у меня они были на пиратском диске. Там еще дохуя боевки и все модули начинаются в одном городе, где гг-приключенец получает задания. В начал было овердохуя гоблинов вроде.
Как я и говорил, изи. Тухлый сайтец nwnzone.net выдал мне ответ - Penultima. если это он конечно, лол Серия не то чтобы очень, кстати, но как всеядному школьнику мне было норм.
>>12354907 На том диске. Если мы говорим об одном и том же вроде как были модули: пенультима в виде нескольких модулей, элегия этернум, вроде еще пест контрол, еще что то.
>>12354952 А вот тут сказать не могу. У меня три разных диска было, оригинал, оригинал с аддонами, Левор. Модули были или на диске а аддонами, или на Леворе.
Вот тот самый мод, по магазину на 19:15 вспомнил. Только у меня он был на русском, кто нибудь знает как точно эта пенультима называется, а то не могу с ней репак найти. http://www.youtube.com/watch?v=9vjLcETTJPo
>>12355011 А на русском дашь ссылку? Я точно помню она на русском была. И там было 5 модулей из города в них можно было из главного отправляться. Точно он? 15 метров смущают.
>>12355162 Там 6 модулей. На воулте английские есть, русские сам ищи и тебе очень повезет, если найдешь. Можешь пропробовать поискать репаки нвн с проклятием левора, у меня сейчас ни на один русский трекер не заходит. >>12355228 А хуй его знает, в общем-то почему бы и нет? А скачать раньше точно можно было, а сейчас гугли. Многие сайты померли уже.
А вообще Пенультима - петросянская дрисня на самом деле, разве что поностальгировать немного. Лучше Аиелунд Сагу навернуть, если хочется бодрого рубилова.
>>12355282 Ну мне прежде всего арена нравилась в Пенультиме, больше ни в каком моде аналогичного не видел. Возможно в англ есть, но, к сожалению, англ я так и не выучил.
>>12355295 Чисто боевые модули как правило предъявляют минимальные требования к знанию языка. Я вон со своим английским уровня первого класса для умственно отсталых детей, вполне легко играю в тот же аедлунд. Понимаешь куда отправляет, пиздуй, гаси, понимаешь что значат статы на шмотках, готово.
>>12355325 Я тоже так раньше играл, лол. Потом начал слоупочно читать диалоги с гуглтранслейтом и как-то незаметно для себя апнул скилл чтения на неплохой уровень.
>>12355350 По хорошему даже при ужаснейшем знании языка можно успешно играть и получать удовольствие от того же профета. Просто средний диалог будет занимать +20 минут, возможно куда больше. Первые пол часа превращаются в три часа, 70% времени в альт табе проводишь, или вообще в два окна играешь. В одно игра, в другом гугл транслейтор или другой переводчик. Если таким макаром несколько тяжелых в плане языка и текста модулей пройти, может даже серьезно поднимешь свой уровень языка. Но по мне уж больно этот метод на любителя. Дико устаешь особенно если реально пытаешься понять грамматику, просто улучшить общее восприятие языка.
Таки дропнул Масочку, похлопайте неосилятору. Теперь могу с чистой совестью пропускать вскукареки фагов о ее охуенности мимо ушей, опишу, что вызвало положительные эмоции и ВАУ-эффект:
1. Билдодроч высокого уровня 2. Каэлин и Ганн, хорошо переведены их речи, хороши они сами, как в бою, так и просто послушать их, полюбил Каэлин, хотя влияние на нее отрицательное имел, ибо клерик не человек. Ганн и сны - было интересно, плюс он отличный боец и не щелкал еблом как остальные в режиме ии. 3. Задачка с мефитами, отсылка к демону Максвелла, для тех, кто неравнодушен к научпопу - будет как минимум забавно побыть самому таким "демоном" я даже не ломая обелиски просто аутируя у дверцы выполнил задачу 4. Мать Ганна, жалко его было, блядь. 5. Краткий обзор быдлопантеона, упивающиеся властью говнобоги типа Миркула, ссыкун Келемвор, знающий что такое справедливость, но попав к кормушке забывший о ней на БЛАГО МИРОЗДАНИЯ, ок, ок. Хотя м.б. набрав силу и освоившись он что-то сможет изменить к лучшему.
Что НЕ понравилось:
1. Общая безблагодатность локаций, они бедны и уродливы, многие монстры тоже выглядят как кучи говна, балор, тролли... 2. Ненужный крафт, многие вещи вообще без гугла применить некуда. 3. Неочевидности диалогов, ну это я грешу на перевод, многие ответы выглядят глупыми, а "нормальные" вызывают потерю влияния, если с Окку это терпимо, он ведь зверь ебаный, то с "адекватами" неприятно. 4. Навязывание Сафии, да, всех спутников можно школоивельски выпилить и считать что тебе их не навязывали, но один хрен, просто отвечая как ну...как нормальный человек? В конце-концов ты получаешь влюбленную Сафию, возможно, это специально сделано, чтобы войти в роль Акачи? Но рыцарь-капитан не Акачи, мне пришлось это терпеть и начать отыгрывать теряющего себя, несчастного человека, превращающегося в Предателя и угорающего по лысой пизде. 5. Гринд и Голод, Голод и Гринд. Если с голодом все ЯСНО, то с гриндом не очень, переизбыток говн на локах и спавны из пустоты мне были неприятны, особенно учитывая ватность ГГ (варлок), только на эпике с мечом Гит мы перестали падать и начали 1 на 1 валить виверн, дьяволов и пехоту. Балор по прежнему вваливал пизды.
К прохождению нюфагами не рекомендую, ибо 2016 скоро, игра не стоит вашего времени.
>>12356002 Поскорбим о старом волте. Там у каждого модуля было приличное число оценок и рецензий, позволяющих отсеять явное говнище. А теперь даже не понять, на какие модули из списка стоит тратить время.
>>12355011 Тоже узнал про АДВР на этом сайте. Помню, несколько лет ждал русика, лол, а потом не дождался и начал наворачивать на ангельском почти без знания языка. Объёмы текста размером с абзац считал почти непереводимыми для себя, хорошо что диалоги там, в большинстве своём, состоят из коротких фраз и словечек.
Поставил я значит PRC, потестить ПНП шифтера. Весь рабочий шмот это конечно клево, но статы на невидимой шмотке, подчиняющиеся глобальному лимиту +12 это пиздец. Медвед, балор, дракон - у всех одинаковая сила, не разгоняюшаяся шмотом и bull strength. Как в pathfinder попал.
>>12356190 Лол, я про него впервые услышал из статьи в лки года 2006го где-то, модуль даже на диске был, но я не обратил внимание особо тогда. И только в этом году прошел.
Bastard of Kosigan. Модуль про средневековую Европу (граница Франции и Германии) с политотой, мистикой, инквизицией, отыгрышем, еблей и феодальными отношениями. ГГ - бастард местного герцога, но батя его признал, так что играем за дворянина со всеми вытекающими. Можно, например, до смерти забить плетью нагрубившую тебе шлюху и ничего тебе за это не будет - дворянин же.
Aielund Saga. Хай-фэнтези, которое начинается как история про одну деревню, а заканчивается спасением королевства а потом и мира. Доставляет ростом персонажа с 1 и почти до 40 лвл, возможностью прогуляться по городу с компаньоном-драконом (реакция прохожих на дракона - просто 10/10) и выебать няшную принцессу и стать королём в эпилоге. Можно играть с друзяшками по сети. Рассчитан в основном на добрых/нейтральных персонажей, возможностей для отыгрыша ЗЛОДЕЯ - мало.
Tortured Hearts 2. Первые Tortured Hearts были петросянскими, а вот вторые уже нормальные. Благо, сюжет 1 и 2 частей почти не связан, за исключением того факта, что ГГ второй части - сын ГГ первой. Хай-фэнтези, романсибельные компаньоны с характерами (есть чувак, превращённый в гигантского жука, но не проебавший свой оптимизм, например), Forgotten Realms - в общем, вы понели. Завезли годный крафт. Можно поманчкинить с билдами - модуль не переусложнённый, но сопли вам враги вытирать не будут. В общем, просто хороший модуль с ОК сюжетом, годными квестами и персонажами.
Ravenloft: Beyond the gates. Если кто не в курсе, Равенлофт - сеттинг готических ужастиков. Вампиры, оборотни, проклятые дома, собака Баскервиллей - вот это всё. Соответственно, в модуле практически всё это представлено. Много возможностей скатиться в злое мировоззрение (Равенлофт же!), возможность поприсутствовать при последних минутах жизни павшего паладина, убергодный спойлер в конце (за свои решения надо отвечать!). Можно стать лордом собственного домена или предотвратить появление домена. Есть несколько затянутый, но атмосферный приквел Return to Ravenloft, в котором автор ещё и со сложностью несколько переборщил.
Almraiven и сиквел его Shadewood. Три кита этой серии: СЮЖЕТ, АТМОСФЕРА, ХАРДКОР. Играем за мага из запрещённого культа, расследуем серию убийств, чтобы её на наш культ не повесили. Побочные квесты, неочевидные последствия от фигни вроде ношения символики культа - по духу всё очень напоминает треды про Барона, если помните такие. И почаще сохраняйтесь - сейвскамминг тут не роскошь, а жизненная необходимость.
Tale of a mage, дилогия. Основной сюжетный поворот я предвидел с начала первой части, да и вообще сюжет тут очевидный. Но дело не в нём - это самый годный геймплей за мага, который я видел в Никогдазимаче. Такие-то магические дуэли под павер-митол. Если хотите врубиться, как нагибать магом - играйте в Tale of a mage.
Почётный участник нашей спискоты - Blackguard: ПОСМОТРИ НА МЕНЯ, Я ЁБАНЫЙ ПСИХОГИТЛАР И ВЫРЕЗАЮ СИРОТСКИЙ ПРИЮТ ПОТОМУ, ЧТО МНЕ НУЖНЫ СЕРДЦА НЕВИННЫХ ДЛЯ ЖЕРТВОПРИНОШЕНИЯ ДЕМОНУ ТЬМЫ. Вот. Но всё это годно оформлено и сюжет логичен (хоть и линеен, как мой хуй).
A Hunt through the Dark в целых 6 модулях. Сегодня мы у мамы дроу и идём в рейд на поверхность. Жрица Ллот, ведущая отряд, напускает на себя таинственный вид - видимо, за какой-то важной фигнёй идём. Засады по пути, разведка, ограбление встречных корованов, немного интриг внутри отряда, несколько крупных плот-твистов. Пятый модуль в серии - рипофф Tomb of Horror. В конце есть три стула, но, в отличии от Массэффекта, твои предыдущие действия (хотя бы в рамках шестого модуля) на эти стулья повлияют.
Rose of Eternity. Квадратно-гнездовая ЖРПГ на движке НВН. Сюжет по канонам ЖРПГ, геймплей по канонам ЖРПГ (с такими-то "синхронными атаками", ака комбами от нескольких персонажей). Я ЖРПГ не люблю, но любители жанра жрут полной ложкой. Видимо, хорошее.
Darkness over Daggerford. Должен был стать премиум-модулем и продаваться Биотварями за бабки, но не срослось что-то.В результате, модуль выпустили бесплатно. Делался явно под впечатлением от второго балдурача - даже глобальную карту запилили и замок собственный. Очень годные побочные квесты, основная сюжетка короткая и босс финальный - полный немащь. Можно люто затроллить юную готёлку (не спрашивайте, откуда она в фэнтези), сосватав её за настоящего вампира.
Enigma Island. Здесь снова есть поебушки! А также бронелифчики, бисексуальные компаньоны, участие ГГ в политоте (во 2 и 3 частях), отсылочки к английскому фольклору и квантовой физике, рыцари-тамплиеры, пытающиеся запретить бронелифчики и запилившие банковскую систему, а также прочая годнота. Третью часть автор на nwvault не выкладывал (его затролели и он оттуда съебал), качать всё с его личного сайта: http://proleric.com/ei.html
Stormy Night, Narcopolis, Wake - "трилогия" от парня под ником thegeorge. Атмосферный ужастик в духе Стивена Кинга с элементами Лавкрафта. Проходил я это давно, подробности помню плохо - но точно помню, что впечатлился. "Трилогия" в кавычках, т.к. подряд эти модули проходить нельзя - они рассчитаны на совершенно разные уровни персонажа (подразумевается, что между этими историями проходит по несколько лет).
Angel Falls. Город, который почему-то не называется Омск. В местном театре показывают представление про Красную Шапочку, из любви отдавшуюся Серому Волку на съедение, у художника в картине живёт монстр, некоторые жители при выполнении определённых условий превращаются в чудовищ... Вроде бы, геймплей как раз в том, чтобы больше таких монстров на свет вытащить и превозмочь. Давно это было, плохо помню.
Revenant Хороший, мрачный модуль немного даже готишный про умертвие, которое воскресло и должно найти своего убийцу. Много текста, не очень много боев, и очень атмосферно. Приятно даже просто бродить. Нелинейность, прохождение и квесты зависят от класса. На любое мировоззрение.
Vampire - Heaven Defied Модуль в сеттинге World of Darkness. Красивый, проработанный, интересный, но очень короткий, с пару уникальных геймплейный для нвн моментов. Спойлерить сюжет не буду, т.к. в игре будет небольшой ПОВОРОТ (который, впрочем, легко можно предсказать). Несколько интересных концовок.
Blackguard I-III Как тут уже кто-то сказал про него, диабла. Но диабла за хаотично-злого маньяка, одержимого местью. Уничтожение городов, руководство армией орков, массовое убийство детей - все это тут. Мне понравилось.
Pirates of the sword coast очень советую навернуть. Интересный сюжет, квесты, пиратская атмосфера, повороты, выживач на необитаемом острове. Рекомендую.
>>12357608 Все постоянно говорили, мол, оригинальная компания невервинтера дно, сюжет у ей говно, НЕ ТО ЧТО В БОЖЕСТВЕННОМ ПРОКЛЯТИИ ЛЕВОРА, КОТОРОЕ К ТОМУ ЖЕ СДЕЛАЛИ НАШИ РУССКИЕ РАЗРАБЫ!!!! А в итоге унылота и ляповатые сюжетные ходы.
>>12356907 Файтера и дефендера можно разбавить несколькими уровнями воришки. И словить множество прекрасных боевых перков(SneakAtack/uncannyDodge) и пачкой удобных скиллов типа UMD.
>>12358085 Официальная кампания раскручивается под конец, когда уже начинаешь искать слова силы. А до этого момента очень все нудно и много беготни по уже зачищенным локациям - 1 и 2 главы просто отвратительно усыпляют.
>>12358158 >>12358169 Ну мы тут с пацанами уже давно все обсудили и решили, что эта кампания - всего лишь демка к тулсету и с этой ролью она нормально справилась.
>>12358085 >>12358109 >>12358158 >>12358222 Ну хуй вас знает, мне всё понравилось. Всё так тепло и лампово. И квартал Невервинтера, тонущий в зомбях, и остальные его кварталы. И храм шлемников. И следующий чаптер, где по горам и пещерам надо лазить, как червь-пидор. И порочный Лускан, и много много чего ещё остального. анон которому не понравилось проклятие Левора
>>12358282 Да она не плохая так-то, но и не хорошая. Про Левор не помню ничего, да и хуй с ним, но есть куча модулей, которые в разы лучше дефолтного. Да даже аддоны попизже будут, чего уж далеко ходить.
>>12358477 За первые 13 уровней файтера/вм он их все равно проебал. Маг тогоже уровня имеет все шансы положить большой и толстый на спасы по воле этого дефендера.
>>12355866 Ну что тут можно сказать? Ты криворукий тупорылый уебан. Крафт прост как две копейки и НУЖЕН СУКА БЛЯДЬ, чтобы получить норм шмот. ЧТо ты там кукарекал, меч Гит тебя спасал? Маня, я эту погремушку сразу после получения куда-то запихнул, ибо имеющиеся вещи были куда лучше. Файтером играл, ага. Неочевидность диалогов? Пожалуйста, уважаемая публика, полюбуйтесь на это поколение вырожденцев, которые без гомоколеса не в состоянии понять значение расписанных реплик. Гринд? Нету гринда, есть зачистка локаций по мере прохождения. Голод? Голод - это суперфишка, заставляющая таких выродков, как ты, хотя бы минимально думать над игрой, а не тупо отдыхать после каждого боя.
И да, крафт не нужен от слова совсем, в ОК был нужен, а в Маске нет, примеры прохождений нонейм истеричек с сосача, которые якобы крафтили себе нечто охуенное, меня не интересуют.
>>12359585 Не ну, правда, что там такого скрафтить нужно? Только мифрильный фулпелейт. Ну и в оригинальной кампании - голема апдейтануть, но тоже необязательно.
>>12359725 Копротивляешься тут только ты, мань, сдравому смыслу и адекватности в моем лице, обрекая себя на поражение и обсер. Твоя воображаемая аудитория тебяч не поддержит, можешь начинать семенить.
>>12359806 Ну, конкретно это и правда не слишком полезные вещи, ибо на правда интересные варианты материалы хуй раздобудешь. Например, щиты с иммунитетом к разуму из бурых увальней вроде б. Но вот вещички из адамантия вполне приятны. Хотя в некоторых случаях лучше изготовить из обычного железа и зачаровать по самые помидоры. Вот так и провалился мой план изготовить мощную броню из адамантия, которая хитов 20 бы списывала с урона - чары оказались не работающими. Зато оружие хорошее выходило, адамантиевая коса заебись была в основной компании, в Маске тоже, а потом я себе Косу Миркула сделал.
>>12359873 Адамантиевая коса в основной кампании? Она же съедает целый энчант (из трех) очень посредственным +1 маг урона. 1d6 стихийным уроном на косе из других металлов(кроме мифрила) куда смачней.
>>12359923 Ну... Я хотел понтов. Он же вдобавок там что-то пробивает, так что норм было. Вот подумываю опять накатить обе кампании за файтера/вм/бг. Я ещё и панцирь из адамантия заебашил, вычитал давно в ЛКИ список рецептов и отыскал там на снижение урона. Только он не работает нахуя. ВОт и бегал в недоделанном доспехе.
>>12360048 Ну, у меня наверное васяны пофиксили. Потому что с этой косой я таки бегал. Штафует она, конечно, по лошадиному, но и дамажит оччччень нихуёво. Для меня основной проблемой было именно сведение хп врага к минимуму, чтоб сожрать, потому что они вечно с двух-трёх тычек падали.
>>12359934 >всех >апеллирование к воображаемой аудитории Жалеешь, что заагрил меня и теперь приходится пожинать плоды, идиот? Ну, впредь будешь умнее, правильно?
Мамин весельчак вбросил говнеца и полдня обновлял в тред в надежде, что хоть кто-нибудь ему ответит. Наконец нашел себе брата по разуму, с которым можно весело плевать говном друг другу в рот. День удался. в голосяндру кекнул с этих аутистов, мам пицу))
>>12363132 Больший уровень даёт чуть больше квестов ну и всё. Модуль про поебушки, к тому же в стадии вечной незаконченности, вообще советую не париться и просто держать консоль наготове.
>>12363132 Там в readme в списке квестов указано. Есть квесты для 8+ лвл, есть квесты для 13+ лвл. Вообще модуль прикольный, но короткий и очень недоделанный, я бы советовал играть во что-нибудь ещё.
>>12363265 >>12363267 Да я в курсе, что он небольшой и незаконченный, для разнообразия хотел что-то короткое пройти. Ну тогда с чистой совестью добавлю уровней 10 наверное. Ну и деньжат.
Как вы ухитрились за день проебать предидущий тред?
Но тем не менее: Только что прошел Narcopolis. Говно блядь. Не, ну вы сразу скажете: "А че ты хотел от модуля с таким названием?" Ну вобщем-то я ждал что говно, но, представьте себе, на нвнваулте его расхваливали как годноту. И вобщем-то шансы быть не говном у модуля были...но получилось как всегда. Короче не играйте. Потеря времени, да еще с послевкусием говна после концовки. Сука, блядь, хваливших это хочется убить больше чем автора.
>>12366161 Да, человек 7 лет делал, мне бы его терпение, я даже линейный как палка модуль к НвН1 не смог доделать, с сюжетом:
ГГ-археолог просыпается утром в палатке на раскопках и видит что все остальные 3,5 человека исчезли, на улице есть следы и спящая собака. Взяв собаку, кирку и парочку зелий следовало идти по следам, спуститься в данж и понять, что все достаточно хуево. Новое оружие и броню получаем методом ковыряния киркой стен с триггерами, зелья находим в трупах на дороге, играть только воинобыдлом, в конце ГГ либо гибнет (собака гибнет по скрипту, если не проебешь раньше) вместе с последней выжившей няш-мяшей, пытаясь ее защитить (она при этом попадает в рабство), либо умирает она если ты норм парень и угораешь по ТНН, то у тебя будет шанс самому лизать сапоги в рабстве.
Прохожу аелунд. Третий акт, почти самое начало. Где ключ от камеры Роберта Блэка? Принимаю его в отряд, и все, ничего не происходит. Камеру никто не открывает. Так и должно быть или что то проебалось?
>>12373300 девушка из небольшого городка встречается со странным парнем, он за ней красиво ухаживает, у них происходит умопомрачительный секс, одновременный оргазм, во время которого парень умирает, успев прошептать перепуганной девушке "ангелы придут за тобой". Через некоторое время наша героиня обнаруживает, что беременна. Одновременно с этим появляются сообщения о визитах НЛО в это районе, пришельцы особо не стесняясь, высаживаются, хватают всех женщин, делают над ними быстрые опыты, однако отпускают. Среди населения растет паника. Наша героиня внезапно оказывается в зоне высадки пришельцев. Внезапно же прилетает местный вариант Х-COM дает пришельцам прикурить. Героиня видит, что пришельцы практически не отличаются от людей, за тем исключением, что никак нельзя понять, мужчины это или женщины. И они очень очень похожи на ее умершего любовника. Ситуация складывается так, что она спасает и выхаживает одного из пришельцев, прячет его от остальных людей. Она рассказывает пришельцу про своего любовника, тот ей рассказывает, что она, судя по всему, та, кого они ищут среди земных женщин. Она особенная и ее судьба - быть их королевой, которую они будут носить на руках, выполнять любые капризы, и лелеять детей. Основная масса пришельцев беспола, правит же ими королева, которую их принцы раз в 100 лет выбирают среди землян. Тут внезапно их палят бдительные соседи, сцены погони, их преследуют ФСБ, ФБР, ЦРУ, ГРУ, МОССАД, и люди в черном, ценой невероятного везения они ускользают от погони и спасаются на летающей тарелке, увозящей их в небеса, сбивая мимолетом пару перехватчиков. Люди в черном от досады сгрызают свои галстуки. Героиню с почестями встречают на главной тарелке пришельцев, все вокруг очень похожи на спасенного ею "ангела": стройны, изящны, бесполы, в их глазах светится ум и живой интерес. Героиня предвкушает, как ее возведут на престол и уже подумывает, какие указы бы издать... И тут опа, внезапно вместо тронного зала ее помещают в стойло с такими же ошеломленными женщинами. Потому что: >Может показаться, что матка является центром муравьиной семьи, однако в действительности им являются рабочие муравьи. Чем больше в муравейнике самок, тем «непочтительнее» отношение к ним рабочих. Рабочие муравьи переселяют самок из одной части гнезда в другую, передают на обмен в другие гнёзда, убивают тех, чья плодовитость стала слишком низкой. Рабочие контролируют и воспроизводство особей в семье: уничтожают лишних личинок или изменяют режим их кормления для изменения соотношения численности каст в семье.Возможно, подобное в фантастике было неоднократно описано, однако это типичный пример столкновения муравьиной психологии и человеческой.
>>12376418 Коллективный разум выкладывал в /sf несколько лет назад. У меня даже есть несколько глав этого романа, который скорее всего так и не доделали.
Попробовал модуль A Crown for the Victor. Надо сказать это был почти вин. Почти, потому что автор мода адовый задрот и к интересному сюжету прикрутил адовый дроч. В итоге удаляю недоиграв - я бы хотел досмотреть чем дело кончится, ведь по сути я только начал, но в рот ебал дрочить мобов. Автор считает что модуль рассчитан на первый уровень.) "Поебитесь, не ссыте, все проходимо!" (примерно так он написал в ридми). Нахуй нужно! Вобщем, если вы любите дроч, вкусно приправленный сюжетом - вам сюда. Если вас дроч убивает (буквально и помногу раз) - проходите мимо. А жаль, могло бы быть хорошо. Сюжет был про академию для элитки. В академии интересные порядки - учащиеся соревнуются между собой, вопрос кто круче решается на поединках (допустимо все, но не насмерть), проигравший прислуживает победителю. Ага, я знаю что набижавшие из шлюхотреда сейчас напряглись. Увы, тему автор не развил. Тем не менее играть было бы интересно, тем более что академией игра не ограничена, там есть городок с канализацией, секта, колдунство, тайна пропадающих студентов и древнего Зла...не накосячил бы он с балансом! Но он накосячил, причем сильно.
И между прочим такой вопрос, у меня одного раздел стал нечитабельным, потому что фон выглядит как хуй пойми что? Как это отключить?
>>12386573 > там есть городок с канализацией > с канализацией Вот это минус. В кадом блять фентезийном городе нужно засунуть эту хуйню и заставить игрока ковыряться в ней.
>>12357608 Вот ты запусти этот модуль. Первая же бойня в подвале у твоего дяди или кто он там (когда он тебя за вином посылает) - это же пиздец. Разве её можно пройти не убегая из погреба?
> форбиден дезайрс > куклодомик > бля охуенно, мне уже нравится > баг с голой шлюхой лечащийся только началом игры заново > баг с невидимым быдланом > баг с неработающим скриптом для ебли с быдланом > сейвы после загрузки показывающие только черный экран Охуеть вообще, так интересно.
Слушайте, я тут начал играть в Witchwake, вспомнил как пробовал его запускать стопицот лет назад...и понял что не то, реально не могу играть дальше вступления: Какая-то сука, блядь, отрезала мне палец!!! Ебаный в рот! Мало того что меня уебали в сражении, которое я даже не помню и в котором мне не дали ебнуть ни одного врага, так еще какая-то пизда отрезала мне палец! Отрезала! Мне! Палец! Блядь! И нормлаьно, чо, она считается "френдли", светится зеленым, взять и уебать ей нельзя!!! Сука, да как так! Она отрезала мне палец, ради сраного железного кольца, а я не могу даже дать ей по ебалу, наглому вонючему ебалу! Блядь, мало того что меня, не спрашивая заставили сражаться за, блядь, Ахмеда (хорошо что он сдох!), так я еще чуть не умер, остался без пальца и даже не могу никому дать по ебалу! Боль и унижение! Я еще играть не начал, а уже киберунижен, блядь. И это был премиум молуль? Игра года, блядь?! Я реально не знаю как я раньше играл в это, не помню даже докуда дошел. Вообще не помню нихуя, даже забыл что урода звали Ахмед, ато хуй бы я стал играть заново, но сука,Ю мне отрезали палец!
>>12388739 Я монахом тоже так делал, но бля, а если не стелс? Десятиминутная ебля с каждым противником и кучей релоадов? >>12388774 >Пиздец, рассеянский модуль. Это ещё что, там есть сцена, где два гопника к тебе подходят и начинается типичный быдлотюремный жаргон типа "А ну отдай всё бабло, а то я тебя так отделаю, что у тебя крошки из жопы посыпятся!"
>>12359649 Потому что уровни смайта складываються, и пре реквесты для веапон мастера заодно набрать можно. Асло дивайн врат норм пашет с паловким бафом на дамаг от харизмы, еще и спасы.
>>12353495 (OP) Котаны, тред не читал, просто сейчас начал играть в ОК-МотБ NWN2, решил отметиться. Поставил моды на портретики и слегка переделанный интерфейс, а также менее всратые лица. Решил играть "собой", посмотрел какие у меня ттх ирл, получился клирик. Понял, что проебусь с доменами, но всё равно не стал читать руководств и советов. Взял войну и андедов. Наделал себе портретов для последователей из фоток разных людей, Мартин Фримен у меня Гронбар, Эванджелин Лили - Элани, Хьюго Уивинг - Сэнд, Шандра Джерро - ЛЕРА КУДРЯВЦЕВА, ну и так далее. В начале первой главы, Эми у меня ВНЕЗАПНО не умерла из-за глитча. Что-ж будем отыгрывать...
>>12389077 Обычное такое городское приключение. Квесты, расследования, канализации, вылазки за город для зачистки данжей. Немного похоже на начало того же Левора или adwr. 7/10
>>12388895 Ну на их форуме все в один голос советуют отвлекать фамильярами, если магом играешь (я ещё во время игры друидом усыплением накрывал всех). А вот как военам и прочим барбам проходить, я даже не знаю.
>два гопника к тебе подходят и начинается типичный быдлотюремный жаргон Ну дык, жизненна, ёпта. Мне больше доставил гоблин с кавказским акцентом из Монеты Судьбы.
>>12389191 Помню дошел в леворе до какого то склепа за городом. Там получил пизды от рыцаря смерти вроде, или другой подобной хуйни. Жирный моб с двуручем, иммунитетами нежити, высокой защитой, регенерацией.
Нужен скриптер для православного модуля, суть такова: 16 век. Ливонская война. Казна опустела. Все ушли на фронт. Вечер. Огни не горят. ГГ, хлюпая по грязи возвращается домой из центра. (задание - "добраться до дома") У кабака валяются пьяные питухи. Женскому персонажу к кабаку приближаться опасно, за кабак заходить - тем более. Внезапно по улице проносятся четыре всадника, все в чОрном, на вороных конях. -С дороги, холоп! (для девушки вариант - "блудница!") Спешившись у единственного приличного дома они с криком выволакивают из него молодого, хорошо одетого парня, бьют и утаскивают с собой. Мамка парня падает на колени и причитает. Бабки на завалинке приговаривают: -Давно пора, так ему и надо! -Эвона чего вздумал, государя поносить! -Ишь ты! -Туда и дорога, окаянному! ГГ добирается до старой халупы в конце "улицы", где его/ее ждет мамка (если ГГ - тян, то мамка ругает ее за неосторожность) и поужинав чем бог послал, ложится спать. Бог посылает мало, но мамка приговаривает: -Чем богаты тем и рады! Зато все свое! В халупе ГГ одна комната, есть сундук с тряпьем, ничего ценного. Отца в халупе нет, сгинул в битве при Чашниках. Государь, от щедрот своих, выплатил вдове компенсацию два алтына. Старший брат где-то в ебенях на границе. Младший помер. Если ГГ рассказывает об увиденном, мамка велит держать рот на замке. -Не наше это дело! Мы люди простые! С голоду не померли и слава богу! Если играть женским персонажем, можно перед сном помыться в кадке и лечь спать нагой. +1 к харизме. Мужской персонаж ляжет спать не умытый, в одежде. Запаха он не замечает, -1 харизмы. Рано утром ГГ встает на работу. Если он мужского пола то как проклятый пашет на огороде или ловит рыбу в речке за окраиной. Чтобы пахать надо одолжить у соседа хромую лошадь, за часть урожая. Сосед суетливый. Если проходит чек insight то становится ясно что верить ему нельзя. Чтобы ловить рыбу нужно одолжить сеть у друга. Он живет неподалеку. Друг прошарен и умеет крутится. В нем течет татарская кровь. Он предлагает ловить рыбу вместе. Тут надо еще подумать, но рыбой придется поделиться. Выловленную рыбу надо будет солить. С солью туго, поэтому ее добывать будет друг. Если ГГ девушка, то с подругами будет собирать грибы, да ягоды и заниматься рукоделием. А чтобы собирать грибы надо идти в лес. Охохо! .....
>>12389539 В лесу девушка конечно же может отбиться от своих и потерять дорогу. За это отвечает чек search и/или wisdom. Если она проходит чек, то теряется не она, а другая дура. Через несколько дней ее найдут убитой и обглоданой, в обрывках одежды (я такого не люблю, но такова селяви). Чеки search и/или intellect помогают определить причину смерти, но сначала придется пройти чек на will, потому что обезображенный труп девушке страшен. Если потеряется она сама, то ей придется красться или убегать от медведей и волков в темном лесу и выйти либо к болоту с избушкой на курьих ножках (потому что модуль наш, родной, там русский дух, там Русью пахнет!), причем что там в избе я пока не решил, ибо многовариантность, либо на большую дорогу, на дороге можно встретиться с лихими людьми или, если не попасться им на глаза - со статным опричником, на вороном коне и с саблей. Если попасться, то будет жесткая сцена, все как мы любим, но перед самым ужасным концом уже не девушку спасет опричник. Потом он, если ее харизма достаточно высокая, а выбор вариантов в диалоге достаточно неосторожный, будет страстно любить ее сам, прямо на поляне среди трупов. Несколько вариантов определят заберет ли он ее к себе или отвезет домой, чтобы потом встречаться. Если она будет хорошо подчиняться - заберет к себе и запрет, посещая ее со своим кнутом для развлечения. Он будет тренировать ее, а потом, когда простые наслаждения надоедят, возможно начнет делиться с друзьями на пирушках, о чем вскоре пойдут слухи, которые в конце концов достигнут и матери. (Но она ничего не сможет сделать и умрет от горя, потому что у нас драма и жизнена) ....... Пойдет, или еще боли и унижений?
>>12389818 Если играть мужским персонажем, то пока суть да дело, ГГ, за ловлей и засолкой рыбы, обсуждает с другом внешнюю политику. -Дадим пасасать! Всех нагнем! -Ужо покажем гейропке! -Шведы сосут! Их даже нет на карте! -Князь Курбский предатель! Соли мало, цены высоки, на рынке старый рыбак проходя мимо что-то бормочет про то что все позабыли Соляной бунт, но его никто не слушает. -Дойдем и до Ревеля! -Наши исконные земли! -Государь всех переиграл! -Царь хороший, бояре плохие! Тетки обсуждают как наши победоносные войска наступают на Запад. Россия встает с колен! ГГ, с сомнением отмечает что у врагов уж больно хороша броня, однако друг, распаляясь, тут же кричит о природной трусости кнехтов, неспособности Магнуса на что-либо путное и наконец, что их хваленая броня тяжела, но пробивается первой же стрелой. Вдоль. -А наши куяки с рациональными углами, от них клинки рикошетят! А еще у нас самые большие пушки! Много пушек! Intellect чек подскажет кто прав, но в любом случае сцена прерывается проезжающими мимо всадниками в тегиляях, на дешевых лошадках. За ними следуют скрипучие повозки (это самое сложное - они должны ехать, просто выстроить колонну будет не оче). На Запад. Все ухмыляются, мол помощь идет! Одна из повозок застревает в грязи. ГГ может помочь вытащить ее. Strenght чек. Но тут и у другой отваливается колесо. Craft чек (а вот и соснули!)) День проходит. Мамка возвращается из церкви. Кормит ГГ пойманной рыбой и тоже сетует на цены, перед сном молится богородице. На следующий день ГГ будят пинками в дверь. -Открывай старая, мы за смердом твоим! ГГ может ответить "От смерда слышу!" (но это плохо кончится). За дверью бородатые люди с саблями. -Собирайся пацан, Родину защищать! Едет к нам собака, крымский хан! Мамка причитает, в слезах. -Не пущу! Ее отпихивают в сторону, героя тащат за шкирку. В повозке уже друг и еще несколько молодых бедолаг. Dexterity чек, если ГГ хочет вывернуться и убежать. Повозка скрипит по дороге, начинается дождь. Мать сначала бежит за повозкой, потом смотрит ей вслед и крестит ее. Девлет-гирей идет на Москву. Далее экшен, все это время снаряжение и вооружение у ГГ говно. Он поочередно получает пизды то в казарме, то от татар, попав в засаду, то в плену у татар, откуда бежит от боли и унижений (шанс для стелса, если играть рогой). В плену всем остальным отрезали головы, но ГГ был послушным рабом. Возвращается домой он только спустя несколько лет, грязный, босой и голодный, посад сожжен до тла, ни мамки, ни соседей, только кости вокруг. Покинув пепелище ГГ идет пешком по пустой дороге и натыкается по пути на разъезд. Государево войско идет на Юг. Его, как обычно, никто не спрашивает хочет ли он присоединиться и вскоре он участвует в битве при Молодях. Его оружие и броня, ЧСХ, по прежнему говно.
Chronicles of Zartorill - Shadows of a King's Justice Типичный модуль в духе "убей сто крыс в канализации". Вообще-то это сюжетная трилогия, причем я играю в Directors Cut, т.е. улучшенную версию. Это ей не помогло. Модуль для первого уровня...но при этом в самом начале нам читают предисторию, в которой герой убивает вооруженного аристократа, напавшего на него первым вдобавок. Зацените теперь глубину замысла автора: аристократ с мечом не смог убить ничего не подозревающего героя, после чего герой, ловко уворачиваясь смог всадить аристократу в бок кинжал. Ну блядь, это пятилетний писал или че вообще? Аристократ ебать мой хуй, с мечом ведь не для красоты - он блядь, учился фехтованию! Это блядь не просто красивый мальчик, это воин, причем умелый. Ну сколько можно, а? Дальше больше - предистория собщает что герой, будучи уличным быдлом, убив блядь аристократа, ничтоже сумняшеся остался на месте, дождавшись пока подоспела стража: "Я уверен что меня оправдают потому что это была самооборона!" На этом моменте я стукнулся головой об стол, где еще вы найдете такую святую простоту? Далее автор включил логику - быдлана арестовали и приговорили к смерти - аристократ был сыном уважаемого человека. Сука, а раньше долбоеб этого не знал?! Он вообще чтоле из лесу, придурок? И уже тычет в людей кинжалами, даже не думая потом убегать?! Дарвин имеет что сказать по этому поводу! Дальше автор зажег - быдлана решили не казнить, а использовать, а не то кино закончится. И отправили учиться драться ведь он стартового левела. Ага, но вот аристократа как-то по сюжету убил! Вот сука, когда автор не дружит с логикой, насрать уже на то что он там понаписал. Далее разберем диалоги. Графоман написал много неинтересной хуйни. Тексты длинные, не цепляют и я просто стал скипать. Но это полбеды. Хуже что он вообще плохо представлял персонажей. Каждый быдлан говорит как аристократ на светском рауте, бля. "Здравствуйте", "пожалуйста", "приятно познакомиться", что это блядь такое воообще? Герой, кстати, внезапно стал при обращении называть аристократов "сэр". Это с учетом того что он был приговорен к смерти и вобщем не страдал угрызениями по поводу убийства аристократа. Вообще не чувствуется характера, какая-то хуйня, чес слово. Подходит к вам такой бомж и говорит: -Скажите пожалуйста, как пройти в библиотеку? А вы ему вместо: -Пошел нахуй! Отвечаете даже не: -В два часа ночи?! А очень вежливо объясняете: -Конечно же я с радостью помогу вам, уважаемый, это вперед и налево, там будет белокаменное здание нашей славной библиотеки, которая хранит замечательные книги на любой вкус, особенно я бы порекомендовал вам... Осознали глубину бреда? Дальше еще интереснее. Спускаемся в городскую канализацию (да, да, я же сказал - любимое задание первого левела, убить крыс!) Нас вскоре кусают крысы, они заразны. Прекрасно блядь. Сбегали в храм, снова идем по канализации. А там за углом нас ждет женщина в обтягивающем черном костюме, с капюшоном. Уровень угрозы Impossible. Ну, как бы, надо вести себя осторожно, да? Хуй там, когда она вежливо, как леди на светском рауте интересуется "с кем имеет честь и по какому вопросу он тут?" герой, не моргнув и глазом выкладывает ей о себе всю подноготную. (Напоминаю блядь, мы - приговоренный быдлан и она, незнакомка в костюме не то воровки, не убийцы и с кинжалом на поясе, разговариваем в гребаной канализации). Причем я специально выбирал уклончивый вариант ответа, чтобы не сказать лишнего: "Я приключенец." А вот хуй! Герой автоматом выкладывает что он отпущен для выполнения задания особой важности... "Длинный язык!" только и смог я прокомментировать эту сцену и вышел из игры в полном ахуе. Блядь, сценарий писал вроде не подросток...
>>12392380 Во-первых там на дворе как бы рыцарские времена. Рыцари, что забавно, вежливо очень желают удачи герою (который только что был выпущен из тюряги, а на улице стоит виселица, приготовленная именно для него, даже зеваки еще не успели разойтись, все ждали казни.
Во-вторых, даже в позднее время нихера не изменилось - аристократы при Наполеоне херачили клинками по хардкору и крестьянину в поединке с ними не светило бы ровно нихуя, даже со шпагой.
>>12388177 Элементарно проходится магом. Самонишь барсука и фамильяра, набафываешь и смотришь, как они всех рвут. Можно пострелять от скуки. И вы обращали внимание, что виз\сорк рекомендованный класс для модуля? А то навыбирают анлорной фигни, потом страдают.
Кто нибудь может пояснить мне азы игры в невервинтер? Никогда не играл в пошаговые игры, предпочитая реалтайм, а тут захотелось обмазатся дндшкой. Скачал игру, зашел и не смог разобраться с параметрами оружия и брони.
>>12392733 Хули там непонятного, я сосницким всё вкурил. Параметры - хdy - количество бросков кости и количество граней на ней. Простой пример - у двуручника урон 2d6, значит в настолке для определения дамага с удара дважды кидался шестигранник. Таким образом в нвн в качестве базового урона у него будет любое число от 2 до 12. Потом идут различные бонусы-хуёнусы, усиливающие удар. У брони всего один параметр - класс защиты, чем выше - тем лучше. При этом тяжёлую броню ещё надо учиться носить почти всем классам и она дико режет ловкость, которая также влияет на класс защиты. Тупому паладину с ловкость 10-12 комфортно стоять в тяжеленном доспехе с бонусом ловкости в единичку, а ловкий следопыт какой-нить в нём удавиться, т.к. бонус с ловкости у него, скажем, 4. Он наденет броню полегче и получит в сумме лучший КЗ, чем в латах.
>>12392815 Она не пошаговая, для начала, "раунды" проходят мимо твоего внимания. Бери файтера - не ошибёшься. Для начала будешь тупым и сильным, вкуришь в перки, поглядишь на классы престижа, со второй-третьей попытки приловчишься правильно строить билды и лепить кого угодно.
>>12392733 Она на самом деле реалтаймовая. Да, в игре есть раунды и они играют роль, но маневрировать никто не мешает, рогами к примеру в бою так и надо играть - отбегать и бить из-за угла. Не стоять на месте. Файтеры и прочие тоже могут, в принципе. У брони есть параметры класса брони и бонуса ловкости. Класс брони игрока складывается из этих двух (не считая магических предметов с бонусами к классу). Бонус ловкости идет от параметра ловкости выше десяти (если ниже - будет наоборот, пенальти). Он прибавляется только если бонус ловкости у брони позволяет. Например у игрока ловкость 20, а у брони бонус только 2, добавится лишь два, хотя ловкости дохуя. И наоборот, ловкости нихуя, а у брони бонус 8 - похуй, играть роль будет лишь класс брони. С оружием все похоже, для оружия ближнего боя идет бонус силы - увеличивает параметр атаки (вероятность попасть) и дамаг. Причем есть оружие маленькое, среднее и большое и бонусы к ним идут по разному. Большое оружие держат двумя руками люди, эльфы и орки. На это оружие максимальный бонус силы. Среднее - одной рукой, на него бонус силы меньше. А мелкие персонажи, типа халфлингов держат среднее оружие двумя руками. Маленькое оружие тоже одноручное, в том числе и для мелких, причем для маленького оружия можно взять фит "изящество с оружием", тогда для него будет считаться бонус атаки от ловкости, а не силы (этот бонус не прибавляется к дамагу! только к атаке). Для оружия метательного всегда считается бонус атаки от ловкости , но некоторые виды луков имеют бонус силы к дамагу.
>>12392909 У брони есть параметр шанса к неудаче заклинания, чем она тяжелее, тем труднее кастовать в броне. Маги обычно носят робы, в них этот параметр 0, что значит - неудача невозможна. И наоборот, у тяжелой брони что-то около 45% - т.е. кастовать получится лишь на удачу. Кроме случаев когда заклинание божественное (divine) - это у всяких паладинов и клериков, вот им похуй, кастуют в тяжелой броне без проблем вообще. Чтобы не путать какие заклинания фэйлятся броней (и щитами) - arcane - фэйлится, divine - нет.
> скачал нвн > скачал модули > скачал хаки > папка с игрой весит в 3 раза больше чем изначально Я заебался уже, каждый раз эта хуйня забивает почти все мое свободное пространство на недобуке.
Six-Realms - так себе модули, начал с The Road to Whittershins, не, не канает. Все примитивно, бежишь, натыкаешься, огребаешь. Сюжета нет, нихуя нет, кроме мобов. Как ни странно нашелся человек который поставил десяточку и прокомментировал в духе того что ему понравилась вся серия (на что я и купился в начале). Ну, он видимо больше ни во что не играл. Мда, столько лет столько людей старались, делали модули, а играть можно в считанные единицы.
>>12395757 >Как ни странно нашелся человек который поставил десяточку По ебалу бы пиздил. Сколько же говна я навернул из-за таких мудаков, анон, это просто ужас!
Ньюфаг репортирует. Короче, долго думал и решил начать варваром. Куча хп и ярость вроде должны помочь нубу. Теперь встал вопрос о прокачке. Гугл гайды выдал только по варвару танку, а я бы хотел бегать с двуручкой и сносить хари с пары тычек. Накидайте пару базовых скилов для начала, а еще лучше дайте общие рекомендации по дд варвару и помогите выбрать расу(я склоняюсь к полуорку).
>>12396119 Человек, полуорк, дикий или лесной эльф... Бля, да кто угодно с бонусами к силе и ловкости. Максишь силу, ловкость в районе 14-16, консту на тоже высокую, остальное хоть в минуса, ты варвар ёпта! Обязательно мощная атака-рассечение. Всякие уклонения тоже сойдут.
Решил склепать кастомный портрет для нового прохождения. Склепал, все ок, играю. Но, после выхода из игры, сохранения не грузятся - игра закрывается с ошибкой. Даже просто при попытке выбрать сохранение ниже по списку приводит к такому. При удалении сейвов с новым портретом все работает нормально. Как лечить? Уж больно портрет хороший получился, не хочу бросать.
Играю в Tale of a mage, такое то КАСТЕРОУНИЖЕНИЕ. Потому что взял в таверне по кв наемника, так он всех сам пиздит на изичах, а кастер падает от любого чиха, лол.
>>12392726 >друлю Если он в мили - то обязательно возьму. >магу Блять, в вопросе стоит выбор между уклонением/мобильностью и мошной атакой/разрубанием - типично милишные фиты, нет, надо кукарекнуть про мага. Иди нахуй, диван, особенно учитывая то, что ты даже по делу ничего не сказал.
>>12392704 >Самонишь барсука и фамильяра, набафываешь и смотришь, как они всех рвут На лёгком уровне сложности? На самом тяжелом его вынесут с двух подач.
>>12392704 А, не увидел что там барсук И фамильяр, ну тогда мобы вынесутся наверное (хотя я вечером эксперимент поставлю). Но я вот погуглил, нигде не написано что модуль для волшебника или колдуна. >>12397539 кун
>>12398052 Большая, во второй части есть ПАТИ, на лоуллевеле кастер полезен = бафает своих мили, плюс можно брать других кастеров в пати и один паралазит топлпу - второй АоЕшит. А в первой части сидеть на жопе после каждого боя, или вообще стоять в сторонке пока наемник всех пиздит, пиздец фигня. Меня заебало хуи пианть я вообще начал перса обмазывать бафами и преврашать его в троля, плюс суммон под бафом. Во второй части такой хуйни небыло, не стало.
Играл в последний раз давно. Нужен пауэр билд на основе паладина для первого невервинтера, что бы был играбелен с лоу лвл, но акцент все же на эпик уровни. По классам все ясно, паладин, чемпион торма, мастер оружия. Вопрос в том как раскидать статы. Придется или от мудрости отказаться, или делать палу низкую консту что весьма хуево. В дальнейшем раскачивать планирую силу. Нужен для прохождения оригинала, соу+хоту, специализация или на лонгсвордах, либо на бастардах. Вся проблема в статах, три часа думал, нихуя, так и не решил как ролить статы.
>>12398153 Пардон, я объебался. Давно играл, запомнилось, что в описании модуля было сказано, что для начинающих сорком\визом будет выдано подспорье в виде волшебной палочки. А в голове отложилось - что рекомендовано для этих классов. (Но вообще, если подумать, хикка, живущий в доме у дядюшки-мага, никаким боком не может быть следопытом или там варваром, так ведь?). >>12397539 Всегда играю на полных правилах D&D, какой легкий. Вот вчера специально чекал: у барсука 25 хп и 16 АС родных, под мейдж армором 20, атака +5. У фамильяра-пикси скрытая атака 1к6, но всего 3 хп, с ним нужно очень аккуратно. Этого более чем достаточно.
>>12399195 > палу низкую консту что весьма хуево Чего это? Я прошел на вери хард раза 2, с 8 констой, единственные кто может убить в начале это ловушки на сундуках, но в андердарке уже будет овер 999999 бутылей на фул столб.
>>12399195 Ну смотри, простой и мощный билд. Паладин невероятно силен в нвн, но брать его сразу не слишком правильно - нужно сначала подготовить почву. Поэтому перед уровнями паладина мы берем левелов так 25 сорки. Ничего сложного, как видишь, а сильный билд на основе паладина готов.
Прошел оригинальный нвн и соу, и сейчас прохожу хоту одним и тем же билдом вор-воин-вм(7) бля какойже заебатый чар получился, и по ебалу пропишет, и магов как орешки щелкает благодаря сник-атаку против каста, и трапы снимет-поставит, и замки взломает, и заклинания с палок залупит, и монковские тапки оденет, без особого толка можно ожерелье с дополнительным turnUndead даже нацепить.
Один минус - ультра хуевые спасы на волю, приходится с собой таскать шмотки на антистрах/магию смерти/бутылки с чистым разумом и все такое и вовремя переключать.
Ну и сейчас думаю с выбором ствола проебался, наверное, нужно было скимитар выбирать и с щитом бегать - бонус от силы не половинится если пушка в одной руке как в нвн2.
>>12399892 Бля чому модельки такие блевотные? Интерьеры вполне нормальные, но модели ебаные кучи полигонов. Есть чо по модам на более полигональные модели?
>>12400222 Потому что все пилилось под конструктор, чтобы можно было собирать модели по кусочкам. Можно найти разве что какие-нибудь новые ебла или руки.
>>12400222 Ты из тех наркоманов, которые играют в нвн вдавив камеру максимально в пол? Отдаляешь камеру и внезапно графоний становится лучше большинства индиговна из 2015
>>12400350 https://www.youtube.com/watch?v=Ch4rc5W4dKY Да вроде ясно все. Верхушка у них чисто ивельная, если бы не угроза со стороны Альянса, то они давно бы Орду прокинули через хуй и тусили сами по себе. Кто знает, может когда-нибудь и побегать на Сильвану за эпиками дадут, лол.
>>12400559 Хуита, силвана и ее нежить состоящая на 90% из выших эльфов, никогда не пойдет против эльфов альянса, уж слишком у них между собой крепкие связи.
>>12400595 Да вроде как им не мешают эти дальние родственные связи резать друг друга, как свиней. Алсо, в форсакенах бывших хумансов больше всего, тащемта.
>>12400648 >Да вроде как им не мешают эти дальние родственные связи резать друг друга, как свиней. Схуяли это? Форсекены и эльфы орды друг за друга стоят горой. А людей там гораздо меньше, потому что форсекены эта та нежить вместе с сильваной которая появилась когда Артас оживил дохлый эльфов, при этом говорилось что он истребил около 90% всей эльфиской поплуляции вообще в Азероте, когда вторгся в Сильвермун жи. То у Артаса 90% хумансы.
>>12400703 >у Артаса Лол. Артас давно зафармлен в 2015, если что, так что холодная писечка Сильвана осталась без цели в жизни и теперь активно занимается развитием своей пони-страны и создает армию с помощью трофейных валькир. Она не жаждущий нагнуть все живое прямо сейчас хаотик-ивел, конечно, но все равно очень плохая девочка. Алсо, каждый пс-андед в вов - хуман, как и большинство нпс%%, так что хуй знает откуда ты взял это про эльфов. Видимо из головы и смутных воспоминаний о третьем варкрафте.
>>12355866 >но попав к кормушке забывший о ней на БЛАГО МИРОЗДАНИЯ, ок, ок. Хотя м.б. набрав силу и освоившись он что-то сможет изменить к лучшему. Он уже строил рай для всех, кончилось что все герои на похуй шли умирать, хули Келемвор мне рай же даст! Он охуел с таких раскладов, да и другие боги на него жалобу Ао накать хотели, так что он правильно все делает. У него царство мертвых рай только для тех кто ему молился, другие там лживые которые только делали вид что живут по закону богов которым молятся.
>>12400842 > каждый пс-андед в вов Ты просто или маняфантазр или играл жопой. > так что хуй знает откуда ты взял это про эльфов Ну хууууй его знает...НАВЕРНОЕ ПОТОМУ ЧТО ТАМ ЦЕЛВАЯ ЛОКАЦИЯ ПОСВЕШЕННАЯ ПОМОШИ АДЕДОВ ЭЛЬФАМ??? Ну не говоря уже про квест про вступление в орду, там что это Сильвана помогла эльфам вообще вступить в нее. Короче ясно, лора ты нихуя не знаеш, но мнение имеешь.
>>12400222 Интерьеры ужасны, особенно те, что остались со времён релиза, добавленные в апдейтах выше на порядок. Персонажи ужасны ибо тот, кто дизайнил броню и одежду был ебаклаком, конструктор-конструктором, но почти все элементы брони это просто нагромождение бессмысленных деталей ЧТОБЫ БЫЛО ПОЁБИСТЕЕ. Правда в модулях и апдейтах потом завезли уже нормальные, которые и стыкуются нормально, и не выглядят как говно.
>>12400890 >маняфантазр или играл жопой. Ой, а что это такое на скриншоте? О Господи, кажется это то, как ты жиденько обосрался! Что творится то, люди!
>>12401055 > постит левую ссань вообще И что? Маня проясни свою фантазию, извини но я не вижу противоречий между лором и твои скрином с какой то левой сранью вообще не имеющей отношения к андедам и эльфам. Ты подотрись и пиздуй в гостленд, особенно в деревушку возле села андедов, куда по кв нужно идти пиздить хай эльфов, ставших нежитью. А вообще пытаться тебе доказать это, все равно что пытаться доказать круглость земли, - это общеизвестный факт как и крепкие связи эльфов и форсейкенов, достаточно залезть на любую вики и почитать, и если ты что то против этого кукакрекаешь, то у тебя термальный манямир и никакие аргументы не помогут.
А вообще есть мнение что ты школотрон с рурезервации начавший играть с пандарии, будет он мне тут про лор еще школота зеленая прояснять, вообще охуел не знает с кем говорит.
>>12401147 >левой сранью На скрине игрок-форсакен и его предки - хуманы и врайкулы. Скриншот из игры. Ни одному игроку предков эльфов не показало. Можешь бугуртить тут и метать говном сколько влезет, но против факта не попрешь. Или ты у нас теперь получше близзов лор знаешь, кукаретик?
>>12400222 Игра 2002 года, и даже тогда она не была йобой, а скорее ролевым конструктором. Если бы в то время был повсеместный инет, может даже стала бы культовой вместо морровинда с готикой.
>>12401203 > но против факта не попрешь. Так факты как раз на моей стороне, можешь кукарекать хоть до усрачки. И у тебя с логикой как то хуево, потому что твой скрин даже того что ты говоришь не доказывает. Ведь по твоей манялогике получается что у всех форсакенов были одни родители на всех, ведь всем показывает одно и тоже. Лор близардов я знаю по лучше твоего, раз ты даже про гостленд не знал, хотя как тут не знать, вторая лока эльфов.
>>12401209 Да тут парень разбуянился что-то, сейчас наверное слюной брызжет и новую порцию мемасов готовится запостить. Впрочем, ты прав, я этот спор закончу, все равно ничего не докажешь долбоебу.
>>12401252 > Фанбои Значение знаешь? Чувак спизданул маразм, я его поправил. Но он почему копротивляеться, как будто кто то на ананимной борде узнает что он обосрался.
>>12401480 Слишком говняно по статам, что уж поделать.Только ролеплеить дизармом и остается. Хотя может в какой-нибудь гриндан саге и есть кнуты +7 с +15д6 дамага, ядом, калеченьем, болезнью, левел дрейном, регенерацией и десяткой бонусной ловкости. Там ебанутый шмот.
>>12401583 Да, но остальное оружие к тому времени уже в разы лучше. Так что только модные кнуты, разрывающие ткань пространства-времени своими ударами, воскресят это оружие.
>>12401861 Ну ок. Запилил папку такую. Решил тут модулей накатить всяких разных и внезапно папок многих нет изначально в какие сказано файлы закидывать.
>>12404205 Нужен в идеале класс с хорошей базовой аттакой >arcane archer, barbarian, blackguard, champion of Torm, dwarven defender, fighter, paladin, purple dragon knight, ranger, and weapon master Ну и оружие с бонусом как можно лучшим к атаке.
>>12401538 Вот я как раз поиграл в модуль Trials of the Academy. Это JRPG по сути и там одна из файтеров вооружена кнутом. Блядь, как я ругался матом, она была в моей пати и ей нельзя было менять оружие, я ей хотел дать двуручник и доспехи получше. Похуй. Носила только свое и упорно ебашила кнутом. В ФФ9 это работало, но здесь то у нас НВН, так что я заебался с этой ТП. Модуль, кстати, сам по себе мог бы быть неплохим, если бы было больше логики и меньше анимэ. Бросил играть на моменте, где нас бросили в темницу...не отобрав оружия. Сириусли, сначала героиня лежала во тьме с головной болью, враги над ее телом обсуждали как будут ее пытать...а потом она приходит в себя в камере в полном вооружении и просто нахуй вышибаетт дверь мечом. Вот и весь побег, епта. А жаль, как всегда был потенциал.
>>12402016 Норм у меня с историей, кроме прикола с Соляным бунтом и интервалом между сожжением Москвы и битвой при Молодях там косяков нет. Причем я мог написать что герой возвращается не через несколько лет, а через год/несколько месяцев, это не суть важно в данном случае. Что касается Соляного бунта, то его можно было бы не упоминать (учитывая что это событие случившееся сильно потом)...но в этом и суть, если я бы не упоминал его, патриоты делали бы вид что после битвы при Молодях жисть стала заебись, Россиюшка таки встала с кален и прочая военно-патриотическая хуйня. Но, если по правде - все было хуево, смута, вторжение ляхов, бунты, жопа и вечная нищета. Поэтому я его и упомянул, а не промолчал, что было бы логичнее исторически - просто люди сразу полезут читать про это, если им про это сказать. И пусть потом спорят что хронология нарушена, в противном случае они даже не удосужились бы погуглить собственную историю.
>>12405270 >Хуита сделанная школьником Ну вот к примеру хваленый Caereena - Krakona Rising слепила целая команда, там даже batya был у которого свой сын, казалось бы хуйни быть не должно, но чес слово только хуже, все много болтают не по делу, петросянские шутки, в самом начале мне просто дают полный набор вещей +5, все, сапоги, перчатки, щит, броню, оружие, амулеты, кольца и магию... Блядь. Сразу нахуй!
>>12404711 >пусть потом спорят что хронология нарушена, в противном случае они даже не удосужились бы погуглить собственную историю. Как ловко попытался заувалировать свой обсер, но ничего не вышло.
>>12404061 И что дзен арчери? Клирикам теперь тоже с луками/арбалетами бегать? Ебать ты тупой. Мили-друид - обычное дело, особенно превращенец. И кстати, ты знатно обосрался по второму пункту: >Блять, в вопросе стоит выбор между уклонением/мобильностью и мошной атакой/разрубанием - типично милишные фиты, нет, надо кукарекнуть про мага.
>>12404205 Беру барба, делаю ему 18 силы на первом уровне, обмазываюсь усилениями, бегаю под песней барда, ношу двуручный топор со свойством острый и фитом улучшенного критикала. Итог - ваншочу всех.
Начал тут обмазываться Бастардом, но чет фентезятина там так и прет. Драконы всякие, рашкасы, орки-хуерки и прочее. И еблей-то нет толком еще. Элементаля только трахнул и ведьму одну, ну и с ракшасами за хер укусили разок. Думал будет на уровне АДВР, а тут как-то не очень.
>>12406186 >превращенец >подразумевает, что от друида что-то останется Просто в голос с тебя, маня ньюфажная. Ну вот зачем ты продолжаешь обсираться? Или ты тот же "тралер", несущий несусветнейшую хуйню? Так тогда и время на тебя-то тратить жалко.
Alpha means that development is finished, but there may still be bug, rough corners that have to be smoothed, etc.
What's new?
Quest Khondir Invasion (that has a major impact on some maps). You can jump to it with DebugStone > Quests > Khondir Invasion Improved dialogs at various points
If you want to help testing, please do the following:
Play the alpha version from start to end and note down every bug or issue you encounter Play through the invasion quest several times (Restart game and use DebugStone > Quests > Khondir Invasion) with different strategies and note down every bug or issue you encounter Send me your encounters.
>>12404711 Ты слишком фокусируешься на патриотах, теле от них печет что ли?
Кроме того, не могу взять в толк, как поражение шести державам, из которых 3 были очень сильными на тот момент европейскими странами, с предательством, да еще и не такое позорное, можно считать обсером, ну каждому свое.
>>12407738 >Просто в голос с тебя, маня ньюфажная. Проигрываю с маньки, которая не умеет читать. >Мили-друид - обычное дело, особенно превращенец Как бы намекает, что есть МНОЖЕСТВО мили-друидов, СРЕДИ которых есть И превращенец. А теперь объясни почему КОМУ-НИБУДЬ из мили-друидов не взять мощную атаку/разрубание? Хотя хуй ты что объяснишь, опять сольёшься с какой-нибудь хуйнёй типа "ДРУИД ДОЛЖЕН БЫТЬ С ЛУКОМ! ПОТОМУ ТО Я ТАК СКОЗАЛ!!!" >>12407847 >какие перки брать ловкачу Проиграл с обосцанного семёна. Давай поясняй, почему милишному "ловкочу" не брать мощную атаку/разрубание.
"Cleave: <Silver> This is a great feat if you can get it, but unfortunately you need to invest in a Power Attack Feat first. Aggressive warrior-druids may take it, but the cost is too high for any other type of character concept."
"Mobility: <Platinum> This is a must have, especially if you plan on moving about in battle. Perfect for ranged attackers and spellcasters who want to avoid attacks of opportunity. All druids should have this, no matter the role that they play."
> ньюфажный дебил приходит в тред и задаёт дебильный вопрос > двое умных людей пытаются помочь дебилу и задают уточняющие вопросы > дебил начинает исходить на говно, визжит, кидается ссылками на говногайды, что явно указывает на отсутствие всякого опыта игры, обсирается на каждом шагу, но продолжает истерически кукарекать
А я замечу, что у того убогого всего-то хотели узнать, кого он там пытается забилдить. Ньюфаг решил выебнуться, за что закономерно тонет в своих экскрементах.
>>12409801 >эти маняфантазии Забавно, как анон считает своё мнение правильным, а вот всё остальное у него говногайды. Говно - это ты. >>12409847 Маня, обосралась - обтекай. Ну можешь конечно ещё сказать, почему так важно принципиально знать, для какого именно милишника берётся клив и мобилити, но ты же сольёшь как обычно.
>>12409801 >явно указывает на отсутствие всякого опыта игры Так давай, опытный, что лучше, клив или мобилити? И каким образом тебе в рассуждениях поможет знание того, что это для рейнджера с двумя мечами, а не для друида с саблей и мечом?
>>12410099 Мобилити - для того, кто будет носиться по полю боя. Убегать и приближаться к врагам, чтобы по морде лишний раз не получать. Учитывая то, что друль не особо крепкий милишник, а рейнджер с дуалами является тряпкой, то иного выбора, кроме как мобильность, я просто не вижу. А вот если бы билдили какого-нибудь полудина, то мобилити мало того, что нахуй была бы не нужна, так ещё бы и вряд ли в списке навыков появилась. ВОТ ПОЭТОМУ УМНЫЕ ЛЮДИ И СПРАШИВАЮТ ТУПЫХ УЕБАНОВ, НАЧИТАВШИХСЯ ПРО ДРИСТА-ДО-УРДЕНА, КОГО ОНИ БИЛДЯТ БЛЯДЬ.
>>12411050 >Мобилити - для того, кто будет носиться по полю боя Сука, я просто охуел с этого альтфака-спеца_в_механике_днд. Мало того, что ты игнорировал мой вопрос о mobility vs cleave, так ещё и про mobility ответил в духе "Ну если ты милишник и хватает ловкости - то бери, если нет - то нет". >А вот если бы билдили какого-нибудь полудина Даун, любому файтеру в тяжелой броне берут мобилити. Полудину не берут только потому что ловкости не хватает. >>12411062 Манька, ну не рвись ты так, зашейся тихонечко где-нибудь в уголочке.
Я вот ещё думал что мамкин альтфак порассуждает на тему того, что если милишник - монк, то акробатика дублирует ветку с уклонением, но эти "ну у паладина нет ловкости, ему карач мабилити не взять" меня просто убили.
>>12411156 Любому файтеру в тяжёлой? Ага, особенно берут, если ловкости 12 и меньше, аж двумя руками берут. Дебил, просто съеби из треда. >mobility vs cleave Что лучше, ложка или велосипед?
>>12411206 >Любому файтеру в тяжёлой? Ага, особенно берут, если ловкости 12 и меньше На что ты ему всю локость слил, даун, ему ни харизму ни мудрость качать не надо, в отличии от пала, всегда у файтера (если не мультикласс) ловкость легко выходит за 13. Сам съеби, даун, строит он тут из себя специалиста
>>12411050 >>12411050 >ВОТ ПОЭТОМУ УМНЫЕ ЛЮДИ И СПРАШИВАЮТ ТУПЫХ УЕБАНОВ, НАЧИТАВШИХСЯ ПРО ДРИСТА-ДО-УРДЕНА, КОГО ОНИ БИЛДЯТ БЛЯДЬ. Если твой ответ тупо "Если в тяжёлой броне, то мобилити можно не брать, а если в лёгкой, то брать", то неназывание класса в вопросе вообще никак не усложняет ответ. Так к чему было развозить всё это и строить из себя великого спеца?
Пацаны, играю в нвн 2 за варвара и столкнулся с проблемой. Не могу найти хорошее двуручное оружие. Дошел уже до пещеры троллей, а у меня всего лишь двуручный меч латандера который нишка находит в логове воров. Он конечно +2, но по факту это обычный меч, а хотелось бы чего нибудь большего. У торговцев есть разное оружие, но там почти всегда хорошие одноручки и маленькое оружие 1д6 или типа того.
>>12412923 Они чуть ли не самого начала доступны. Возьми компаньона с прокачанной алхимией (или прокачай сам), дай ему ступку и перерабатывай найденные когти/склянки с кровью/etc. на эссенции.
Раз уж разгорелись такие-то олдфажно-ньюфажные войны о друидах, задам и я вопрос опытному анону.
Хочу запилить друида, которого возможно буду развивать в шифтера если опыта хватит и будет смысл, собираюсь играть в относительно низколевельный модуль, и очень жалко впиливать драгоценные очки в силу. Нормально ли будет оставить силу 10 (или даже 8), и запилить мудрость и ловкость в 16, а остальное уже разделить между выносливостью, интеллектом и харизмой (еще не придумал как)? Хочу потом взять weapon finesse для того, чтобы конвертировать ловкость в плюсы к мили-роллам. Какие подводные камни? Еще хотелось бы все-таки быть не мили, а лучником, и расстреливать противника из-за могучих спин медведей и барсуков, но короткий лук не хотет, а для длинного лука придется брать полуэльфа и проебать дополнительный фит на старте, а он так нужен для бесполезной для игры и необходимой для шифтера бдительности. Твои соображения, мудрый анон?
>>12413838 Немножко дополню по минусам лука лично для меня. Нужны еще плюсовые стрелы, а модуль опять же будет полунищебродским, и +1 стрелы еще можно себе позволить, а что-нибудь получше - сложно.
>>12408008 Начнем с того, что от Ивана все ждали Крымнаша, а не самоубийственной Ливонской авантюры. В том то и суть что лезть на Европу, мог только безумец. Это во-первых, а во-вторых требовалось решать проблему на юге. Царь сделал все по-своему и в итоге все проебал, война на Западе разорила все, что не разорила опричнина, а татары сожгли Москву. И последствия такого вставания с кален ощущались потом целый век без продыху. Ну а патриоты просто любят наступат на грабли (в связи с чем замечу что Крымнаш тогда был логичным решением, а вот сейчас это уже херня какая-то).
>>12408008 >с предательством Если ты о князе Курбском, то он "предал" царя только после того, как тот начал выпиливать своих и разорять страну, т.е. кто из них двоих на самом деле радел за державу еще вопрос.
>>12408544 Двачую. Люблю ролеплейные билды. В связи с чем билд красивой файтерши в Гладиатрикс внезапно порадовал. А еще я люблю файтеру качать убеждение. "Добрым словом и алебардой можно добиться больше чем просто алебардой"
>>12413980 Пробовал когда-то в Леворе рогу с луком, и сильно отсасывал, так и бросил прохождение. Стрелы без модификатора не пробивали, или наносили смешной урон. Куча промахов к тому же, с мили такого нет, а еще если до тебя добираются, то сразу пиздец. Милишниками мнеив играх не нравятся, люблю кастеров или на крайняк дистанционщиков. Друид же не чистый кастен, а еще и боец, но милишку бы качать/использовать не хотелось.
Вот так всегда с этими Невервинтерами, вместо того чтобы играть, сидишь и не можешь определиться с билдом.
>>12413838 Я щитаю для лоулвл модулей нет смысла идти в шифтера особо, хочется ведь всяких эпичных форм и чтобы не под самый конец. И атрибуты вроде у форм фиксированные, поэтому не стоит брать много силы или ловкости. И без нормальных милишных компаньонов мне кажется лук противопоказан.
>>12415843 Шифтер вообще как то не очень хорошо себя показывает на лоу-мид левел днд. Игра для него начинается считай что с получением гуманоидных, а то и форм нежити. До этого вечно чего то сильно не хватает, то атаки, то защиты. Честно говоря даже чистым плутом оказалось проще играть, и эффективность была куда выше, даже с учетом проблем с нежитью и конструктами.
Успеваю играть по пол часика в день. Всё таки милая игра: травичка, листочки, фентезятина. Помню, правда, она начинает надоедать уже под середину, но буду себя пересиливать, перепройду, а потом возьмусь за адд-он.
Никто не напомнит названия модуля на вторые ночи? Там, короче, охота на проклятого голодом. Помню в начале надо было выбирать, кто охотится отряд паладинов, какая то тайная ложа с рогами и дворфом или красный маг с двумя наемниками-неграми.
За мага, помню, не мог пройти первый же бой в таверне, а у паладинов команда полегла по скриптам, а мужика с голодом я так и не нашел, потому что надо было искать улики в двух деревнях, а все было на английском и я запутался.
Теперь вот хочу пройти, наконец. На NWNzone не нашел
>>12419236 >>12408544 любители указать что кто то хуже червя пидора хуже червей пидоров. что забавно, билдодрочеры не лезут ни к кому, хоть рейнджером играй, ради бога, а вот кежулы так и рады указать на задротство. кек
>>12414372 >А еще я люблю файтеру качать убеждение. Но это же павербилд. Ты можешь себе прдеставить, что файтер ИРЛ может складно говорить и уговаривать?
Не вижу ничего плохого в сильных персонажах. Учитывая что игра из нулевых, когда еще делали хардкор, и что умереть можно даже на легкой сложности об двух мобов, пока не найдешь себе имба шмотье. Ну а так да, можно качать тухлого героя, но только если есть действительно хорошие шмотки, чтоб компенсировать.
>>12419939 Даунёнок, ну не рвись ты так. Я вырос в военном городке, в 15 лет работал на стройке на военном полигоне, во столько же лет мне дали пострелять из калаша на стрельбище. Военных повидал море.
>>12419990 > не рвись ты так Ты просто настолько тупой что даже не понимаешь насколько ты тупой. И не недо пизеть тут, все парни в старших класса проходят допризовную подготовку, если бы ты не был школотой то знал бы это. не говоря о военно кафедре или друзьях из армейки. Разницы между "военными" и не "военными" нету никаких. Есть конечно уникумы, даже на военно кафедре встречаються. Но в большинстве случаев, ты даже не поймешь где гражданский а где "военными" если они оба без формы и не будут говорить о своей работе.
>>12420019 >ни слова о карьере, успехе и т.п. >А ТЫ ЛИДЕР МИТАЛ-ГРУППЫ? съеби, ньюфаня >>12420024 >допризывная подготовка >военная кафедра Проиграл с этого военного
>>12420024 >Разницы между "военными" и не "военными" нету никаких. Переносим твой опыт в ролевую игру, и получаем файтера, который и колдует, и замки ломает, и ловушки ставит.
>>12420194 Если очков и фитов хватит на это, то вперед. Асло даже в ДнД на компах, файтер может на изичах прокачать дипломаси, пускай оно будет в половину левела, но все же. А вообще все эти "Класс Н должен делать Ч, Е,К, но не может в Я,Ф, и К," - это явный детектор ньфагов. Любой класс в может во что угодно при прокачке правильной, а пидоры с ММО-манямиром хуже червей.
>>12420256 >Любой класс в может во что угодно при прокачке правильной Только если уровень персонажа высокий, в районе эпиков. И это плохо, потому что стирает грань между классами и получается как в Морровинде, любой персонаж - это маговоин. >файтер может на изичах прокачать дипломаси >пускай оно будет в половину левела ох лол
>>12420256 >А вообще все эти "Класс Н должен делать Ч, Е,К, но не может в Я,Ф, и К," Это механика игры, глупенький, файтер никогда не сможет так же эффективно красться или ставить ловушки как вор и при этом быть хорошим танком. И пошло всё это из настольных ДнД, где есть пати и у каждого игрока своя определённая роль. Потому что в этом и есть суть отыгрыша.
> тирает грань между классами И это заебато - классы - самая парашная идея РПГ, уровня алаймента. Асло угу, особенно когда у чистого кастера ДС 30+ и куча фитов, а у елрич кнайта/файтера 15-20.
>>12420380 >особенно когда у чистого кастера ДС 30+ и куча фитов, а у файтера 15-20 >у кастера куча фитов >у файтера типа нет Что несёшь? И сравниваешь какого-то эфемерного кастера с таким же эфемерным файтером хуй знает каких уровней и с хуй знает каким шмотом. Всегда у моих файтеров АС выше чем у кастеров, хз как у тебя получилось наоборот. >классы - самая парашная идея РПГ Отыгрыш. Класс - это определённое обучение и исотрия. >уровня алаймента Отыгрыш. Алаймент - это твой характер.
>>12420412 >Это ММО пораша и не нужна. Я всё понял. Это ты - ММО параша и не нужен. А НВН сделан по ДнД 3.5. >На компе эти маняаограничение Иди уже в дотку свою играй
>>12419990 Знаю одного поцана, служил в армейке, регулярно занимается стрельбой, фехтованием и ножевым боем да и вообще пизды может дать влёгкую, при этом пиздит вполне складно.
>>12420684 > ЭТО ДИНДИ, МЫ ЖИРУХИ И ПИДОРЫ ЗАКОН!!! > Ниет, это компьютерная игра в которой половина порашо-механик оригинальной настолки нахуй не нужна > КОКОКОКО сидеть на дваче КОКОКО ЖИРУХА И ПИДАР, КОКОКО Или у тебя шаза или вас двое долбоебов лол.
>>12420748 Даун, объясняю на пальцах. Что игра в фентези-РПГ с алайментом и классами, что без - ты тут такой же "пидор и жируха" как и все остальные, и нехуй выёбываться.
>>12420897 > ПОТОМУ ЧТО Я ТАК СКОЗАЛ! Нет, если бы ты не был так занят прожектированием, ты бы мог прочитать что я обьяснил, что вся эта пораша тянется в копьютерные игры со времен вонючих подвалов в которых жирухи и пидоры кидали кости. И что она эта пораша была введена в игру что бы жирухам и пидорам угодить, но нахуй она в копи-играх? Асло кроме ДнД есть куча настолок без параше-классов и алигмента, так нахуй то что рудиментно даже для настолок тянуть в комп-игры?
>>12420939 > НЕТ ТЫ!!! ТЫЫЫ!! МАМА СКАЖИ ЕМУ ЙА ЕГО ЗТАРОЛИЛ Ой лол. Випей валидол, а то видно ручки тресутся уже, от того что манямирок трешит по щвам.
>>12420979 >Ой лол. Випей валидол, а то видно ручки тресутся уже, от того что манямирок трешит по щвам. Манька, я понимаю, что тебе кажется, что ты знаешь истину в последней инстанции, но зашейся ты уже как-нибудь, хватит бесконтрольно обсираться всё время
>>12420993 Питушок вот нахуя ты вообще отвечаешь если всем понято что ты обосался еще 3 поста назад? Хочешь что бы твое слово было последним? Настоящая жируха.
>>12421134 Такое деление не канает в виду того что паладин в ДнД по дефолту лавфул гуд (что не правда в отношении рыцарей) и ебнутый на всю голову в религию (что, как ни странно, тоже не правда в отношении рыцарей, хотя крестоносцы среди них конечно были)
>>12421218 Паладин - романтизированный образ рыцаря, защитник слабых, ищет святой Грааль, в свободное время сочиняет дамам сердца серенады. Такой как раз добрый и поехавший на религии и борьбе со злом.
Файтер - ветеран сражений и мастер непосредственно боя. Это типа как Луций Ворен, которого двигали в политику но который так и не смог им стать хорошим политиком, потому что он максимум солдатами может командовать.
>пример из жизни Я на любое количество президентов-военных приведу как минимум такое же количество президентов-невоенных.
>>12421218 И да, "убеждение" - это когда ты убеждаешь равного или того, кто круче тебя. Хорошему командиру не нужно никого убеждать, он командует подчинёнными.
>>12421357 Я вовсе не пытаюсь доказать что военные лучше чем гражданские управляют государством или вообще что-либо делают лучше. Просто задротские стереотипы типа "атлет всегда тупой", а "очкарик всегда гений" это минус, а не плюс и мне нечего добавить. По крайней мере в случае с мастером оружия такой глупости нет, он в НВН должен иметь интеллект выше среднего. Что касается военных в России, то о них особый разговор, как и о русском народе и среде в которых тут формируются люди вообще и военные в особенности.
>>12421539 Я тебя понимаю, конечно, качок не всегда тупой, но пойми и ты, если ты что ты умеешь, значит ты тратил на это время, а если ты на что-то тратил время, значит на что-то ты забивал. Отражение этого в игре - строго определённое количество фитов, скилов, статов. Например, если ты создаёшь паладина, то тебе надо будет поднять харизму, мудрость и держать приличной силу, придётся от чего-то отказаться - скорее всего, от интеллекта и ловкости.
Кто играл в Shadowlords, скажите, как мне в самом начале выбраться из города? Я что, обязан взять какого-либо хенчмена иначе сюжет не двинется? Просто терпеть не могу хенчменов в НВН, они убивают для меня все удовольствие от игры.
>>12421686 У меня нет права да и желания кого-то выгонять, но вы блядь свои посты последние почитайте, это какая-то ахинея. Лучше молчать, чем шитпостить все подряд.
>>12423995 Выбирай то, что подсказывает сердце. Ты же представитель бога, чье воплащение для тебя кажется идеальным. А ты думаешь о какой-то мирской фигне.
>>12415366 Ох, луки. Прошел первую часть оригинальной кампании NWN1 за следопыта-лучника. Т.е. мили-оружием не пользовался вообще (только для разбивания сундуков\дверей). Очень геморно. Такое ощущение, что разработчики даже не предполагали, что кому-то придет в голову за это играть. А ведь всего-то нужно было добавить вендорам в продажу зачарованные стрелы по человеческой цене, а не по 2,5к за 99 штук, которые улетают за полчаса игры, и прибавить модификатор ловкости к урону луков. Да, никак в настолке, и начхать - луко-билд стал бы хоть немного играбельным, а не извратом. Но есть и плюсы. Научился пользоваться ловушками. Ни за один класс их не юзал, а тут такие минные поля устраивал. Особо доставил паучок в Логове Нищих, в катакомбах перед кладбищем - 15 средних ловушек вряд (30 золотых каждая, между прочим!) и еще добивать пришлось. С шестого уровня уже халява началась, когда пантерка появилась - она дамажит как два следопыта с луками...
>>12425215 А аркан арчер на что? Плюс на уровнях примерно +12 уже иногда попадаются серьезные луки с бесконечными стрелами. Хотя я не играл особо за лучника.
>>12425555 Аркан арчер минимум с 8 уровня, а первая часть кампании заканчивается на седьмом. Да и он не дает чего-то сверхъестественного, как вепон мастер, например, превращающий милишника в машину смерти, лишь делает лучника чуть меньшим говном.
КАЧАЕШЬ СКРЫТНОСТЬ @ НИКОГДА НЕ ИСПОЛЬЗУЕШЬ ЕЁ @ ПОТОМУ ЧТО И ТАК ВСЕМ ВЫПИСЫВАЕШЬ ПИЗДЮЛЕЙ И так постоянно с моими рогами, монахами и рейнджерами.
>>12423995 Обычно все берут лечение. Свет хорош против нежити.
>>12425215 Как же я тебя понимаю, бро! Я сам проходил первую компанию эльфом-рейнджеролучником, и это было невыносимо тяжело. Особенно мне запомнилась последняя комната в храме Хельма. >прибавить модификатор ловкости к урону луков. Да, никак в настолке Слава богу, в ДнД 5 теперь прибавляют к урону модификатор ловкости к лукам и арбалетам. И лучники там довольно сильны.
>>12425555 О да, эти +3 к зачаровыванию стрел и возможность 3 раза кастануть фаербол ПРОСТО РЕШАЮТ, лол. Самый бестолковый престиж-класс.
ИМХО самый лучший лучник - это рога. Разумеется лучший он исключительно из-за сник-атаки.
>>12426575 >ДнД 5 теперь прибавляют к урону модификатор ловкости к лукам и арбалетам Почему в играх так любят привязывать ловкость к стрельбе из лука? Ведь ИРЛ параметр - это сила, если не считать точность стрельбы конечно же.
>>12427429 >Ведь ИРЛ параметр - это сила, если не считать точность стрельбы конечно же О, я слышал этот тезис раньше, возможно ты его и вбрасывал. Наверное просто для баланса, чтобы противопоставить силовых милишников ловким и точным рейндж-атакерам.
>>12427414 Давай, вбрасывай свои нормальные модули
>>12427490 Просто это правда, лол. Не понимаю каким боком тут ловкость, а вот нагрузка на мышцы выше ног довольно нихуевая. Насчет днд я не уверен, конечно, может ловкость там с точностью объединили в описаниях, тогда это имеет смысл.
>>12427649 Ловко! Хотя через какое-то время стрельбы больше думаешь о том, как бы натянуть эту срань еще раз и рука не сильно дрожала при этом >>12427627 Это кстати можно объяснить легко. Тут харизма же это не умение склеивать телочек в клубе, а сила личности в целом.
>>12427429 > если не считать точность стрельбы Только вот точность стрельбы в военном деле ирл это хуйня, потому что луки преимущественно стреляли навесом, при котором высокой точности достигнуть невозможно, поэтому лучников собирали в толпу и говорили куда стрелять всем одновременно. А на близком расстоянии и в помещениях где луки стреляют прямой наводкой лучше мечник со щитом.
>>12427679 >Тут харизма же это не умение склеивать телочек в клубе, а сила личности в целом. Ну, это с натяжкой. У крутого монаха может быть очень низкая харизма, но наверняка будет огромная мудрость и воля, при этом он что, будет слабой личностью?
>>12427584 >Не понимаю каким боком тут ловкость Ловкость - это способность совершать сложнокоординационные движения.
>>12427689 В массовом бою и скилл фехтования не сильно нужен, достаточно просто ебашить посильнее и прикрываться по возможности от чужих пиздюлей, но это не значит, что навыки владения оружием говно и не нужны вообще. Да и война никогда не ограничивалась сражениями многотысячных армий и драками один на один в узком проходе без ультов Так что хуй знает к чему ты это написал, лол.
>>12428068 По дефолту нет. Ну и армор класс - это сумма и защиты от брони, и уворотов, и прочего говна, так что есть лишь попал/не попал. Кстати анимации в нвн это показывают, что меня в свое время удивило. Персонаж не стоит столбом, а уворачивается или принимает атаки на щит и броню, что круто было для того времени.
А если читать рулбуки, то можно наткнуться на фразу о том, что если атака противника меньше твоего уворота, то ты увернулся, если больше, но всё ещё меньше твоего ац, то броня поглотила урон полностью.
>>12428120 Особенно круто смотрится, когда халфлинг с кинжалом парирует удар двуручной секиры полуорка. >>12428136 Один хрен урона не получил - какая разница?
>>12427823 Очевидный Demonheart ADWS (странно, что тут редко вспоминают вспоминают; вот уж где можно перепробовать ВСЁ!) Wink and Kiss (кстати, автор совсем недавно начал пилить вторую часть)
>>12429550 >С псом нельзя ебаться После таких постов меня удивляет, что в НВН-тредах популярен Пророк, ведь в нем ебли нет вообще, не то что с собаками.
>>12429840 >за лесбийской оргией Их там всего двое было, жена да служанка. Тоже мне "оргия". >>12429850 Попробуй рейнджером, а потом кукарекай. Нигде больше не видел такого количества скиллчеков.
>>12429598 Потому что почти все упоминания пророка - мои. >>12429951 А еще эта оргия склоняет женушку к поблядушкам - она потом начинает скакать на хуйцах и в ответ на претензии отвечать, мол ТЕБЕ МОЖНО БЛЯДЕЙ ЕБСТИ А МНЕ НА ХУЯХ СКАКАТЬ НЕЛЬЗЯ? Я СВОБОДНАЯ ЖЕНЩИНА.
Каким классом удобнее всего бафать тиму? Меня заебало, что каждый раз нужно вручную раскидывать бафы на всю команду, и еще юзать несколько массовых бафов. А потом, после каждого боя отдохнул и все заново.
>>12429991 Почаще заглядывать домой же. Насколько я знаю, там просто счётчик, который на каждый заход выдаёт новую сценку и в какой-то момент ты получаешь тот квест с Шарной.
>>12432871 Не напоминай мне об этом рогатом блядуне, плиз. Бык из АДВС органично смотрелся бы геем, да и негоже, чтобы все персонажи могли романситься гг, должны быть и другие пейринги.
>>12432893 Квесты там нормальные, вот боёв в начале маловато (разве что сторожевых псов во взломанных домах выпиливать). Впрочем, это компенсируется неплохими квестам и обилием стелса чтобы за взломом никто не запалил, а на вскрытие замка там реагируют все, включая простых граждан.
>>12432893 >В АДВС писанина уровня АДВР или хуже Играл в АДВС, еще когда она была бетой. Что могу сказать, писанина изначально была хуже, особенно постельные сцены, но со временем отшлифовалась. >На что вообще похож модуль, о чём он? Спин-офф адвр же. Ты сотрудник спецотдела стражи разведчик соседнего с Бетанкурией города-государства, и ты застанешь события адвр с другого PoV.
>>12432970 >застанешь события адвр с другого PoV. Кстати, вот эти эпизоды там пожалуй хуже всего. Видно, что автор вполне мог бы и полностью свое повествование написать, но зачем-то постоянно оглядывается на чужой фанфик и без меры пытается увязать в него свой.
>>12433642 Нет, не взлетит. Для дуального оружия нужны перки на уменьшение штрафа, где ловкость на них возьмешь? Или ты двуруч со щитом хочешь взять? Манки грип вообще особого смысла не имеет, нормально удалось его использовать только у ВМ РДД. И то там его брал ради того что бы со щитом ходить.
Алсо, может, я слоупок, но вчера узнал, что премиум-модули теперь можно свободно скачать с биоваросайта и они больше не требуют аутентификации. Shadowguard, Kingmaker, вот это всё.
>>12436362 Первый забавный, но доставляющий (хотя при игре бабой больше напоминает вн). Второй начинается интересно (такой-то симулятор шлюхи), но потом скатывается в ещё один клон адвр.
Пиздос какой то. Гнида полуоркская, который рудокоп, взял руду и съебал из моей крепости. Где теперь искать рудокопов? Серым плащам нужно оружие, а еще броня. А еще нужны сержанты и деньги, много денег. Хуй знает что делать короче. А еще в команду дали жидорептилоида, на котором броня не отображается, я ебал.
>>12440138 >Гнида полуоркская, который рудокоп, взял руду и съебал из моей крепости. Где теперь искать рудокопов? Серым плащам нужно оружие, а еще броня. А еще нужны сержанты и деньги, много денег. Обсидианы всегда могли в настоящий реализм. В Порт-Лласте есть баба-рудокоп, если правильно помню.
>>12440184 Говно она. Вечно пытается спиздить что нибудь у честных людей. Если бы не была единственным плутом можно было бы с легкостью вздернуть на плахе за грабежи, убийства и разбойные нападения.
>>12440340 Нельзя. Если выбираешь в спорах нейтральную сторону то никакого влияния ни на кого не получаешь. Хотя можно таскать их с собой по отдельности, тогда уже можно заработать влияние на двоих по отдельности.
>>12440354 Не умеешь в дружбомагию потому что. >Если выбираешь в спорах нейтральную сторону то никакого влияния ни на кого не получаешь В спорах между ними двумя - да. По ходу персональных квестов же у них очки набираются без конфликтов. >>12440377 Она ДРАМАТИЧНО умрет по сюжету.
>>12440356 >Если выбираешь в спорах нейтральную сторону то никакого влияния ни на кого не получаешь О, и скиллчеки на убеждение же есть, они помогают терять меньше очков/набирать, даже если с тобой не согласны. Я так Бишопа задружил нейтрально-доброй магичкой с прокачанной ХАРИЗМОЙ, если вы понимаете о чем я. >>12440429 Двачую.
Помнится ругал Валин за неадекватную сложность ее модуля, а тут начал ностальгический ран оригинальной кампании и уже раз сто сдох в первом акте. И это палычем(!).
>>12440577 Дело даже не в попаданиях, а в количестве хп и уроне серьезных противников. Бои против каких-нибудь пауков или лидеров бандитов представляют собой соревнование по выпивке лечебных зелий на скорость. Алсо ебические цены на снаряжение. >о, ты убил смертельно опасного пожирателя мозгов, который терроризировал целый район? Ну вот тебе пять сотен монет, сходи пару раз в бордель, все равно ни на что больше не хватит.
>>12440607 Шд почти под конец первой части достается, до этого надо изъебываться с ловушками, т.к. все сильнее тебя на несколько уровней и сник атаку в лоб не сделаешь. А во втором модуле из твоих компаньонов лепешки постоянно делают. >даже без павербилдов >с левелом шд Выбери одно.
Проходил адвр чистой рогой с 10 силы (стартовая 8), 18 харизмы и всё остальное под минимальные требования. Были проблемы 1) с тренировкой у монаха (самое сложное место) 2) с засадой в трактире после возвращения Пии (но что Андена можно было прокачать я узнал только после победы, поэтому он у меня так третьим, или каким там, уровнем и дрался) 3) с Балрогом перед телепортом в хуй знает куда к Безымянному (просто обошёл) 4) с засадой тёмных эльфов (но, а) как я слышал, там можно проиграть и б) я загрузился, наставил ловушек и всех убил) 5) драконом, которого нужно замочить для дворфов (но там у меня, похоже, что-то не сработало и мне пришлось бить его 1х1). Спрашивайте свои ответы.
>>12440770 Лолодином, я же написал сразу. Да и не то что страдаю, просто думал что как нож сквозь масло пройду по-быстрому. И как не переть на рожон, я же воин! Взял тян-барда в поддержку, естественно не ей же лезть вперед. И если сначала она атаковала из лука, то теперь все пытается что-то кастовать постоянно с нулевым эффектом. Это было бы забавно, если бы меня при этом не пиздили. А может я просто оказуалился за это время.
>>12440873 Просто дрался. Стрелял из лука, читал свитки, пил бутылки, давал напарникам отвлекать. В первом акте купил кэтсюит и рапиру (не помню, что они давали, но помню, что они были жутко дорогими и жутко охуенными), и играть стало попроще. Во втором акте у тебя уже толпа народу с тобой ходит. Тот же эльф вообще почти неубиваемый со своим шмотом.
Мимопроходил по вэгэ и наткнулся на ламповый тред. НВН была моей первой рпг, до этого в свои 13-14 толком и не сталкивался с фэнтези. Тут-то всё и понеслось. Эх, сколько ночей провел за ней. Очень долго втыкал в Проклятие Левора. Вторую часть не осилил, не могу прочувствовать в ней ту ДУШУ. http://www.youtube.com/watch?v=Y4MomJDs-Tg&list=PL712ECFB7E547CC9D&index=18
>>12419546 >СТРАДАЙ! УМИРАЙ С ОДНОЙ ПОДАЧИ! ОТЫГРЫВАЙ СЛАБОГО ПИДОРА!!! Как что-то плохое. The Maimed God's Saga и Prophet пробудили во мне любовь к слабым пидорам на главных ролях.
>>12441050 >НВН была моей первой рпг Хуево быть тобой. Моей первой рпг была Планетка. Может, потому я в НВН2 вижу больше души, чем в НВН1 оригинальной кампании.
>>12442372 Лол. Пал это такой кусок говня что я ебал. У жреца есть все то же что у пала(тяжелая броня, оружие, щиты), только еще и спелов в 20 раз больше.
>>12442492 Ты не правильно играешь палом, нахуй тебе спелы и щиты? Двуручный дрын, дивайн щилд, дивайн майт, качать силу. Всё, больше палу ничего не надо, даже думать и отдыхать.
>>12442679 В бг2 ивел пати имба, только крысомора не хватает для полного счастья, хотя гг паладин и ивел пати великолепно сочетаются, проебать элаймент трудно очень.
>>12442703 моё скромное имхо, что гг мультик вор войн куда лучше заезжает. чиста с точки зрения ролеплея офк. йошимо - хуй пойми кто с непонятной позицией по жизни и гг, божество в будущем (не хуй просто), должен сразу его мягко нахуй слать.
и вообще, ивельная пати в бг мало того что имбовая так еще и крайне хороша для отыгрыша потомка баала. в бг 2 нет школоивельных бомжей. все они идеальны для гг - прагматичного NE стремящегося к божественности мультика война вора. первым гг встретил дорфа. CE это полная хуйня, ничего в нем нет хаотичного (может капельку). из прихоти слабых он не убивает. убивает когда ему покажется что на него косо смотрят - ну что поделать характер такой. да еще и рядом с гг смирее немного. типичный наемник, самый сильный войн, убивает вообще всех, включая кангакса. только при встрече с магами надо защиты снять. потом викония няшо - писечка.
>>12442879 Слыхал что изначально Корган был хаотик нейтралом, это уже потом ближе к концу разработки его в ивелы перевели ради баланса. Хотя может просто байка такая.
>>12442879 корган короч маст хев. и да, его диалоги забавные. вроде как злые, злой характер, а вроде как и изображает злого в сдружившейся партии. ах да, грандмастер в топорах. если накатить фикс на гм и ебануть ему двурукость - сами понимаете. личи убегают в страхе.
короче викония. изи спасенная с костра, может затрахать гг до смерти (в прямом смысле). характер тоже норм. детство в подземье + гонения на поверхности = недоверия и угрюмая злоба. + преданная партия и любоффь гг может перевести его в нейтралы. самый лучший клерик опять таки. минус - мало силы. но это изи исправляется с одной бутылкой на воровство. в результате уже при встрече вика будет одета в пояс 19 силы, фул плейт и пращу +5 и остальное по мелочи. потом с кром файром ломает ёбла.
>>12442879 CE не обязан убивать из прихоти слабых, ему просто поебать на законы государства и морали или он воспринимает их совсем иначе. Убивать всех просто потому что это типичная школоивильность и нехватка воображения. Алсо подавляющее большинство существ, в т.ч. полуразумных(типа орков), в днд принято считать CE просто потомушта их законы значительно отличаются от законов, принятых для LG, а не потомушта они только и думают об убийствах.
>>12442604 >дивайн щилд, дивайн майт >качать силу Лёл. >Как играя за этот неубиваемый танк можно сдохнуть вообще? Ну вот например один из противников, давших прикурить. http://nwn.wikia.com/wiki/Callik >Hit points: 180 >Challenge rating: 7 >Commonly four characters of a certain level are able to defeat one creature with a CR equal to the average level of the characters with a moderate amount of difficulty. И встречаешь его героем где-то 5го левела. А он там даже не один, то есть может еще сник атакой тебе 2/3 хп снять с удара.
>>12442954 диалоги тоже топовые. и роман тоже самый крутой. ручная дроу это вам не это. ах да, хп поначалу маловато, надо контролить, праща оче помогает.
эдвин. самый лучший маг, источник огромного кол-ва опыта со свитков, ебанутая шея на 2 каста за лвл. уже с момента встречи одет в робу векны и ебашит толпы обычных мобов файрболами инстантными. нужно контролить. характер шикарный. LE то что нужно гг. четко знает свое место и свои силы, а под боком у полубога ему оче комфортно. 18 инты. потом наверное будет серым кардиналом при воровской гильдии имоен ибо офф концовка параша полная. диалоги тоже топовые. супер актер озвучки.
>>12443034 ну ладно ладно, ебла может и не ломает (все остальные по дпс впереди это да), но класс защиты, клерко магия, ХЛА и читерные божественные кольца на 1 силы для гг война вора. короче сильная епты.
так так, а вот и 5 член банды. это конешно сестренка. в партии чисто за счет родства с гг и повышенной няшности, эдакий симол, талисман для партии и сглаживатель конфликтов. вечное дитя, инфантильная и очень милая, хочется взят и обнят. убер диалоги с остальными, не только со злыми. (minsc i want a hamster) вор посредственный, из серии "развлекалась в кендлкипе", по духу на хай лвл локациях это не вор нихуя, по факту с воровскими колечками дизтрапит и локает все что угодно. маг нормальный, правда достается она нам голой с невнятными спелами. базарю, после того как гг съебал с викой исполнять свою миссию на небеса, все остальные сплотились вокруг имоен. эдвин руководит гильдией из тени, когда имоен заигрывается мягко ей советует и направляет, а то и просто исправляет промашки у нее за спиной. саревок тоже, несмотря на свои странствия, возвращается к ней. иметь семью для него дорогого стоит. корган нихуя не пошел в подземье, а служил наемником у воров. сытная обеспеченная жизнь, полная драк крови и тд - его мечта.
>>12443185 Правда у Вики концовка при романе с ней в любом случае трагичная. Причем она сам еще во второй части говорит что её в любом случае достанут, так и происходит по итогу.
>>12443236 да хуйня все эти концовки лол. 18 инты эдвин дернулся на эльмонстра - лолшто. корган пошел в подземье - гычо. он наемник, не лидер блять. вика отравлена - ахахаха. 1 - партия из 6 полубогов на момент окончания дала ее отравить. агага. 2 - изи отравили 40 лвл перса по крылом у бога - ну норм чо)) 3 - ее уже резали кололи и убивали, высосав все уровни (бодхи). ей похуй было. какой лол яд.
>>12443304 с эдвином забыл написать чета вообще топ кек. он вообщето если не вровень с эльминстром по силе под конец игры - то очень близко. а дуэли такой силы магов обычно выглядят (если до дуэли дойдет что оче врядли) - обдрочиться защитами и какое то время попукивать на врага спелами. потом разбежаться.
>>12443007 Я всё равно в упор не понимаю, какие в кампании могут быть проблемы у милишных классов. Ладно там у арканщиков трудности на лоулевеле, но милишником-то всю игру проходишь как тёплый нож сквозь масло. А твой страшный Калич настолько суровый нагибатель, что я даже не помню кто это такой.
>>12443663 Мне в первом прохождении запомнился пожиратель мозгов из тюрьмы. Я тогда зелья вообще не использовал, бегал в фире, плюс практически не пробивал его.
>>12443857 Плащ нимфы тебе на что? Даже палычем с низкой харизмой легко играть. Я очень успешно играл ебанутым палом с всего то 14 хари и 12 мудрости. И ничего, шел паровым катком, правда на +10 уровнях взял ВМа и немного тормовца качнул.
>>12443964 Допустим концовка в духе: был убит другими красными магами во время серьезной разборки. Нерасчитав силы полез на архидьявола и был порабощен с концами. Это логичнее смотрится?
>>12444067 безусловное, подобные концовки логичнее имеющейся. но. они тоже такие себе прямо скажем. тут нужно понимать, что маг таких уровней как эдвин, имеющий сверхчеловеческий, в общем -то, интеллект, невероятной силы предметы, а также (и это очнь немаловажно) элаймент LE (скорее всего не полезет на рожон, ради высших целей и тд) проиграть и быть превращенным в бабу может только по желанию сценариста.
>>12444174 Концовка просто показывает, что он нихуя не изменился после всех передряг с баалспавном, остался таким же самоуверенным и что эта черта опять его подвела как в случае с манускриптом лича.
Чёт не пойму, на какое количество напарников рассчитана вторая часть Аиелунда? Неужто всех троих брать нужно (да ещё рога), или это только для совсем нубов?
Алсо, рога заебал дохнуть. Это бред моей больной фантазии или я играл в модули, где у напарников был пиздатый ИИ? Помню, что ворам можно было приказать воевать осторожно и эти ребята били только из стелса или сниками и давали по тапкам из гущи сражения сразу же, как на них шла агрессия.
>>12447001 Разобрался. Можно взять троих (рога, полудин, барб), если сначала брать полудина, а затем барба, во всех остальных случаях тебя будут посылать. Причём если потом выгнать их обоих из группы, то вернуть можно будет только одного. Толи это такая странная фича, толи аффтар чего-то не допилил.
>>12448270 Это у тебя был ХРАМ ШЛЕМНИКОВ>>12358282 ? >>12448309 Что-то старючая адвенчура Eric the Unready вспомнилась. Там на каждый объект была возможна команда "выебать".
Посоны, а дайте какой-нибудь ультимативный гайд нюфане. А то там же всяких модулей много. Какие каноничные, во что следует играть в первую очередь и т.д. С меня как всегда, сами знаете
Нашел в Сторе: Neverwinter is a free, action MMORPG based on the acclaimed Dungeons & Dragons fantasy roleplaying game. Epic stories, action combat and classic roleplaying await those heroes courageous enough to enter the fantastic world of Neverwinter!
>>12462605 BiG что ли? Готовься сейвится пиздец как много, готовься ебаться с консолью. Баги будут 100%, будут проебаные и невыполнимые квесты, будут зависания, тормоза. Уж лучше самому сделать сборку на базе трилогии и weidu. Благо на том же арканкоасте есть если не все, то очень многое.
>>12462752 Ее родимую. Уже готов, тем более, что на этом ноуте у меня W0$MeЯkA так что можно ожидать всего. Но как же влом сейчас ручками пердолиться с модами, если ты бы знал! Алсо, сейчас вспомнил, как девять часов делал себе идеальную сборку на скайрим, а потом поиграл минут 30 и не запускал больше никогда.
>>12462787 Понимаю. Я то сам сторонник минимализма, ставлю минимум модов и твиков, например обязательный ассеншн, несколько модов на расширение оригинальных неписей, редко кит паки, еще можно накатить хардкор моды. Помню накатывал мод, он зверски усиливает отдельных боссов вроде иреникуса и кангакса, кангакс там тупо спамит спелами +7 круга нон стопом, стоп таймы, абидальзимы, метеоритные дожди, чуть ли не массовый призыв высших демонов.
>>12464133 Да он и без модов дает, если ты ньюфаг. Просто когда игра уже задрочена и ты знаешь где что лежит и знаешь многие неочевидные со старта вещи, то играть слишком просто. Поэтому и наделали хардкорных модов. Иначе приходится только ролеплеить. Прям как во втором фоллаче, когда ты знаешь, что можно прямо со старта раздобыть очень крутую броню и оружие и класть потом хуй на все происходящее.
Специализация для визарда - гавно без задачь. Ебанные 1 слот на уровень спелов, норм в начале - хуйня в конце. Ну еще бонус ред визорда добавляет +2 ДС за специализацию. А на ДС кастов специализация кроме как через ред визарда, не влияет вообще. Можено пркачать перса у которого не будет специализации но зато будет 30+ ДС на конкретную спеку.
>>12462752 >BiG Кстати, а там есть ограничение по экспе или сняли таки? А то там столько сюжетных модов напихали, что 8кк наверное наберешь быстрее, чем и половину пройдешь.
>>12468987 Вообще конечно по сравнению с настолкой магия в игре посасывает, так как имеет лишь боевое назначение. Есть конечно три с половиной модуля, где это не так, но это скорее исключение.
>>12468987 Не стоит, потом что на хайлевеле, лоулевельные спеллы будут в яцечках выше своего левела. Так что там в итоге максимум 4 слота по одному на левел, и это совершенно того не стоит.
>>12473679 я медленно снимаю с себя фуллплейт медленно очень бля как же заебовает сука в реале же плмощь нужна для снятия тяжелого доспеха сука 2й час уже нахуй БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ............. тревога поднялась СУКА! (одевал назад столько же времени) (вышел в бой) (всех уже убили) (никай эспы или лута) (друг-рыцарь говорит -давай переодевайся и иди в таверну, мы отмечать будем) (-только смотри, поспеши, через 2 час нам патрулировать))))))))))))
Надеюсь тут есть/будет знающий анон, не пилить же отдельный тред. Решил обмазаться всеми играми по D&D, первой идет БГ1/2. Сразу вопрос - Пати на первый БГ это Халид/Джахейра, Минск/Дайнахир и Викония. Дайнахир МОЖЕТ быть будет заменена на Ксана путем выпила магички(прости, Минск). Значит мне нужен вор. Значит ГГ будет Воин/Вор. Подводные камни? На второй БГ пати еще не определена, ибо не играл и не проходил, но явно без Имоен, раз ГГ Воин/вор.
>>12477565 ну так сестренку можно дуальнуть в мага. это настолько удачное решение, что во 2 части это сделали по дефолту. если не будешь переносить перса во 2 часть - проще сделать не войн вор, а просто войн к примеру. во 2 части войн -вор имбовейший гг как сам по себе , так и с точки зрения синергии с партией. во 2 части все персонажи интересные, но самые интересные и самые сильные - злые.
>>12477905 Там есть возможность создавать свои квесты с собственными локациями, npc etc. и затем выкладывать в общий доступ. Правда я ни одной реально годной пока не встречал.
Ребята, кто играет сейчас в двойку, закиньте пару скринов с интерфейсом, хочу посмотреть шрифт. Навернул какой-то репачок от васяна, а там шрифт такой, что аж все сливается, глаза болят.
>обоих на мороз. вспомнил чем мне джахейра во 2 части не устраивает. она блять нормально не выгоняется из пати. просто 0/10. давит на жалость (неплохо так давит).
>>12481425 да я собственно сразу же пиздую в корону и выгоняю хомячного и джахейру всегда. и если минск уходит норм (ну типа буду нужен - я в короне няшусь с хомяком), то джахейра чет выеживается дохуя. не выеживалась бы - я бы даже потом брал бы ее чтобы квестик ее сделать ее проблемы решить. а так хуй.
Хуясе вы суровые. Я вон даже Имоен с трудом выгоняю в первой части, просто не могу играть никанон-пати, но в неё(в пати) не влазит Викония просто никак. Разве что убить Дайнахир и сделать из Имоен мага
>>12481601 Ну а что поделать? В пати нужен воин(Халид), без Джахейры он не катит. Минск мне нравится,без Дайнахир он не катит. Имоен пятая - итого у меня два чистых бойца, вор, маг и друид/воин. Нужен клерик. И или главгероя делать клериком, либо кого то менять ради Виконии
>>12481828 >выгоняю ламповую няшу стесняшу >Ой, я конечно не подслушивала, но... >Я письма не читала, но... >Эй,это же я, Имоен! Ты хотел сказать инфантильную вороваечку? Потому что никакой лампоты я в ней не вижу, не в первой части уж точно > рака яиц тебе короче Ну ок,чо
>>12483323 Ну может если ты лучник, то стоит качнуть ради заклинаний. Там запутывание или усиливание компаньона. А если милишник то наверное нет. Попробуй в общем, и сам расскажешь.
>>12483323 >да да, как и сам класс Криворукий неосилятор порвался. Мне рейнджером с двумя мечами понравилось до эпик уровней играть даже больше, чем файтером. Два меча, любимые враги, призываемый мишка, скрытность вкупе с несколькими уровнями вора рулят.
>>12486497 Да нет, мне-то нравится, просто уже который тред стоит завести разговор о рейнже, как каждый второй говорит, что он гавно без задач. То, что лучники не для нвн - ну да, согласен в принципе.
>>12486597 >гавно без задач Обычный милишник с немного магией и парой плюшек (обоерукости, призыв животного, любимые враги). Паладин как по мне ещё беднее, а ведь тоже неплохой класс.
>>12486597 >То, что лучники не для нвн - ну да, согласен в принципе. Ну НВН же по сути своей соло рпг, во второй части команда тоже невелика. В БГ гораздо круче все - мой воин/вор с длинным луком и мечом неплохо дерется в мили, а сверх этого может сносить магам много ХП за счет магического лука и стрел. И из стелса, если хочется. И все потому что БГ расчитана на пати из 5-6 персов
>>12487112 В БГ то сам лук норм, а на лоулвл так вообще чуть ли не лучшее оружие, наверное. А в НВН даже если специальный билд делать на стрельбу из лука, то он все равно будет посасывать почти всегда у любого среднего милишника.
>>12487141 Ну в первой части может взлететь если взять с собой Даелана, он неплохо живет на паке. Просто в НВНах нет смысла играть лучником. А вон в БГ, ИВД, да даже в тех же Пилларсах луки это вполне годное оружие
>>12487154 Да, в нвн все желание играть лучником пропадет сразу, как только увидишь милишника, кливом разбирающего армию мелкого говна за пару ходов. Ролеплеить можно конечно, но только в модулях с легкими боями.
>>12486636 Нет, рангер это не обычный милишник, а ебаный ловкач без адекватного бонуса к урону как у роги или монка. А если качать в силу сосет без армора, т.к. все плюшки улетают если напялить нормальную броню. Спеллбук тоже паршивенький. Паладин же нормальный силовик который еще и аухенно скейлится от харизмы, да и спеллы в разы круче, пока холи авенджер не понерфили вообще рвал анусы кастерам.
>>12487813 Ну это ты загнул конечно с имбовым. Не говно, да, но если уж делать мутантов, то можно сделать билды в разы сильнее. Любая срань с рдд или вепон мастером надамажит больше и проживет дольше.
>>12489444 Нет. Ну то есть фактически можно, но соу рассчитана на начало персонажем 3-5 уровня. >Скорость борды: 125 п./час >vg Куда все разбежались-то, епту? Мы, что, опять в черном списке?
>>12489451 >соу рассчитана на начало персонажем 3-5 уровня Чтоу? Почему тогда опыта не дают как в hotu? Начал как раз тут сорком первого уровня, кобольд убивает с удара.
>>12491887 Он напиздел, прогресс примерно с 1 по 13 уровни. У магов соу и правда начинается хорткорно, большую часть урона у меня наносили напарники под flame weapon.
>>12492354 В конце хоту мой волшебник, наоборот, стал неостановимым оружием массового поражения. Разве что Мефистофеля пришлось сливать истинным именем, потому что ничего из имеющегося арсенала его не пробивало. Вероятно, на деле справился бы какой нибудь палец смерти, но сейчас уже лень перепроходить и проверять.
>>12500641 Маг резист у него тоже жирный, тот же ливень исаака ему вроде вообще дамага не наносит. Хотя размыкание морденкайнена, еще хуйня на снятие маг резиста. Но гемора много, толку мало. Клером его напорядок проще убивать, можно спелами ебашить, можно в мили ломать лицо.
Карочи ставлю НВН даймонд эдишон. в первый раз играю в нвн. нвн2 понравился когда то. правда сейчас невозможно играть в него. посмотрим на нвн. надеюсь не проблююсь.
>>12507179 >>12507205 Там просто баг такой был, при редактировании заметок (третья вкладка в журнале) все остальные элементы интерфейса становились неактивными и закрыть его никак не получалось. Лечилось переключением на рабочий стол (кнопкой win) и обратно.
Аноны, впервые играю в БГ1, часто советуют дуалить Имоен в мага. Много ли я потеряю в магии, если она будет моим магом вместо Дайнахир, а главгерой будет воин/вор? Вообще нубас я, играю впервые почти что(первый раз играл лет в 8-9, на английском, нихуя не понимая)
>>12508053 В первой части по-моему вообще не стоит дуалить никого, кроме гг с прицелом на перенос во вторую часть. Пока Имоен свои воровские способности будет возвращать, ты игру пройдешь до конца. А если нужен маг, проще взять чистого.
>>12511559 Ну епта, ГГ-кенсаемаг, в пати бери Минска, Динахер/Эдвина, Халида, Джахейру и Бранвен/Виконию. А, ну еще как вариант можно Халида на паладина заменить, как паладина звать я уже запамятовал.
>>12511553 >Мага из себя делай, иначе неинтересно. Нелюблю я магов, это беда. Мне больше нравится латник с магическими способностями - как паладин в WoW или Геральт в ведьмаке(он не латник правда)
>>12510843 А почему нельзя дрочить на атмосферу/сюжет, и обязательно быть рпг-дрочилой? Рпг на пк какие-то калькуляторы, а не каноничная настолка, где люди играли по своим правилам.
>>12511597 Ну смотри, что у рейнджера, что у паладина вместо магии огрызок. Если ты играешь в оригинальную БГ1, не энхансед и не трилогию, то можно задуалить рейнджера в приста уровне на 3-4м, будет охуенный маговоин в тяжелой броне.
>>12511626 Просто я ебанутый и придирчивый. Мне нужен точный состав пати - Минск, Викония, Халид и Джахейра. Итого магом можно взять либо Дайнахир, либо Ксана, Имоен выгнать нах, а главгероя сделать воином/вором. Пока это оптимальный вариант
>>12511672 Да ты охуел, половина душевности игры заключена в "Хейа, итс ми, Имоен" вторая в "Юмаст газер йор пати бифор венчуринг форф"
В принципе, можешь тогда попробовать обойтись вообще без чистого мага. Защиты с вражеских магов и прист снимать может, а без фаерболов прожить можно, хотя сложно.
>>12513034 Ее вроде хотели убить в начале второй части, но т.к. она лидировала в опросах по популярности персонажей, поэтому наоборот сделали сюжет, в котором ты ее пол игры спасаешь.
Просто ну совсем Имоен не вписывается в мою пати... Так бы Парочки Халид/Джахейра и Минск/Дайнахир, плюс Викония и ГГ воин/вор. Но раз уж Имоен такая нужная - хуй знает. Придеться видимо жертвовать Виконией, хотя бы в первом Балдуре, и делать ГГ клериком
Пати-аутист снова в треде. Как такой вариант - Имоен, Джахейра, Халид, Минск, Викония и воин/маг ГГ. Дайнахир убьют почти сразу, может даже награду от Эдвина заберу, лол. Не сосну ли я во второй игре с пати из мультиклассов, которые очень медленно качаются?
>>12518972 вообще по идее ни пара джахейры, ни пара минска не должны погибать до 2 части. теоретически вику можно просто мимо спасти. дальше она как раз будет жить как рассказывает во 2 части. эдвина тоже миом повстречал и побежал дальше.
>>12518917 Нет конечно. Либо наворачивай на ингрише, что все равно придется делать, если ты решишь играть в нвн дальше довольно унылой кампании, либо наслаждайся задней комнатой трапа-трактирщика.
>>12520948 Английским я и сам владею, но периодически попадаются сложноватые фразеологизмы. Всякие зачарованные персонажи и тому подобный отыгрышь бывает не всегда понятен.
>>12520948 >>12520974 литературным английским и английским жаргонным владеют / могут его налету понять 5% от силы от всех днд бояр. так что перевод нужен, это даже без вопросов.
Навык search/spot у компаньонов учитывается в режиме поиска? Или только гг, остальные ворон считают? Не могу обнаружить скрытую дверь даже фамильяром с хорошим навыком обнаружения.
>>12521022 Я никогда не перестану фейспальмить с этого. С чего эти тупорылые утырки решили, что если ЛИЧНО ОНИ не могут чего-то, то этого никто не может? "Прохождение без понимания 95% шуток", "невозможно воспринимать на слух", "слишком много времени уходит на перевод". Ну что за пиздец, правда?
Прошел Shadowlords, нихуя не понял, поясните, почему эту скукотень называют "классикой"? Запустил, Dreamcatcher, петросянские шуточки, ну ладно, для 2003 года наверное окей было, но кто мне теперь скажет как проходить болото? Я тупо застрял в грязи, как выбраться не знаю, прохождения за давностью лет нигде нет, автор издевательски пишет в духе "ну да, хуево застрять в грязи, не торопись, поищи там" Я и так не тороплюсь - я вообще застрял, сука нахуй! Чего там искать теперь?
Хочу с волта 2.0 скачать "геймворлд"-модуль и аутировать там в одиночестве. Анон, можешь что-нибудь посоветовать? Желательно с хорошей системой крафта, совсем хорошо, если с добычей ресурсов не только в битвах.
>>12521518 >>12521576 Видимо только гг что-то пытается искать, остальные бесполезны. Дал Дорне кольцо +1 к search и зелье на интелект, вышло 15 search и у нее еще расовый фит на + к поиску в помещениях. Эффект нулевой. Дал гг через консоль уровень вора и вложил немного в search, получилось 8 в итоге, так он нашел сразу за секунды. Я не знаю баг ли это, или компаньоны не более чем массовка в битвах.
Аноны, я сильно заскучаю если буду проходить NWN1 одним и тем же персонажем? Думаю взять миликлерика и пройти им сразу оригинальную кампанию, потом SoU и HotU. Или я от скуки так сдохну?
>>12537005 С нежитью и прочей критимунной швалью могут быть проблемы. Ну это если первое прохождение. Плут для первого прохождения далеко не лучший выбор. Лучше уж барба взять, или файтера с переходом в рдд. Просто и эффективно.
Что-то несбалансированно здесь для мага, обычные враги ложатся легко как и для воина, а вот если кто-то серьезный, то у него какой-то неадекватный spell resistance и ты ему ничего буквально не можешь сделать. Воин же зарубит подобных так же, как и обычных врагов, ну может при этом выпив пару-тройку хилок. В балдураче мне кажется было все это более элегантно сделано.
>>12545809 А что с уровнем? Никаких мультиклассов, замакшенный спелкрафт, spell penetration фит. И этим формианцам высоких рангов из SoU просто насрать на тебя. В адвр рогой например они более-менее убивались.
>>12546100 Того же мефа из Хоту магом трудно убивать, Вийкстра, Создатель и его големы, бебелит под городом бехолдеров. Даже с Валшаресс могут быть проблемы.
>>12546531 Ну вот, в балдураче много заклинаний снижающих магрезист, причем они даже стакаются, а тут нихуя кроме -3/-5/-10 от разновидностей breach'ей.
>>12547533 Вроде можно и крафтить, но вещи будут не зачарованные. Нет смысла в обычных кампаниях в общем качать, может только в каких-то специфичных модулях.
>>12559448 Мне кажется фейка лучше всего если нет вора по рукой, а пантера если нужен дамаг. У меня фейри драгон в качестве компаньона, но толку от него ноль, иногда на привале призываю просто полюбоваться.
>>12559448 Из перечисленных однозначно фея, полностью заменяет взломщика во всех официальных компаниях. У пантеры отличный урон от сник-атаки, поэтому в начале игры она может быть незаменимым бойцом, но я прошёл оба аддона с феечкой отыгрыша ради.
Недавно узнал что даты конца первой кампании невервинтера и начала второй промежуток всего в один год, а то и меньше. Охуеть. Я думал там как минимум лет пять прошло.
>>12577417 В официальных кампаниях, может, и не выйдет, а вот в модулях... Наверни Almraiven/Shadewood, Necromancer part 1: Allegiance, а также Bone Kenning. Во всех есть собственно некромантия с оживлением трупов.
>Вы нашли артефакты древности легендарных героев города, и даже могилу самого отца-основателя, а также его доспехи, сразившись с могучей стражей. >Эти вещи представляют огромную ценность для всего города и нашей церкви. Ваш вклад поистине огромен. Вы сделали великое историческое открытие >Держите 200 золотых и валите отсюда.
Вот тут то мне пердак и разорворотило блять.
За другой квест где надо было найти сраный амулет-безделушку, дворянин отдал 500 золотых.
Посоны, очень давно пробовал играл в Невервинтер и как-то не взлетело. Вот сейчас хочу снова попробовать. В какую часть играть и какие моды/дополнения ставить и ставить ли вообще? В качестве ориентира - я бы хотел чтобы игра была типа БГ2, который очень люблю.
>>12580248 >дворянин This. У них всюду разруха, чума, беспорядки (даже бунт на полуострове подавить не могут), денег наверняка нихера не хватает, а ты от них золотых гор ждёшь.
>>12580844 Вы тут какие-то слишком тонкие. Сложно на вопрос что ли ответить? Каким образом вторая часть может быть больше похожа на Балдурс гейт 2, чем первая?
>>12580248 >Держите 200 золотых и валите отсюда. >[Убедить] Разве я не заслуживаю большей награды? >[Успех] Да, пожалуй. Подобный подвиг действительно должен быть награждён по достоинству >получено 50 золотых >мировоззрение изменилось на 10 очков в сторону зла
>>12581036 Если тебе нужен упор на боёвку и разнообразные атмосферные локации, то первая. Если нужно больше текстов богу текстов, выбор между двумя стульями с долгоидущими последствиями, прокачка очков отношений с сопартийцами и РАМАНСЫ, то вторая. А вообще попробуй обе.
>>12580954 Хм, и вправду. Значит, такая хуйня только во второй части. >>12581036 >>12581169 >в какой части лучше сюжет >Судя по всему, мне нужна первая. Первая НвН интересна примерно так же, как первая БГ.
Caster level для преодоления спеллрезистанса - это общий уровень персонажа или уровень класса, которым кастуешь? Я вот думаю мультклассить мага больше вреда только даст, чем пользы.
А мне когда-то сюжет игры казался захватывающим, лол. Но NwN у меня самой первой подобной рпг был.
Тем не менее, лучше обмазаться основной кампанией, прежде чем проходить следующие. Хотя бы потому так сохранится атмосфера хроник героя Невервинтера, который после своих героических подвигов продолжает странствовать по Фаеруну и иногда встречает старых знакомых. Я во многом от этого ощущения пёрся.
>>12584852 Герой основной кампании канул в лету(видимо из-за разногласий с Нашером), в аддонах другой персонаж. >>12584957 А какой у тебя класс? Некоторые одной звездой ограничиваются, некоторые двумя. Больше только у файтеров наверное. >>12584970 В окне чата написано, почему не повышается. Ты наверное пытаешься deflection modifer стакать, а это невозможно.
>>12584852 >Хотя бы потому так сохранится атмосфера хроник героя Невервинтера, который после своих героических подвигов продолжает странствовать по Фаеруну и иногда встречает старых знакомых. Он ушёл в добровольное изгнание, потому что понял какой Нашер хуесос и умер в безымянной пещере в которой можно найти часть его эквипа. Две кампании из аддонов проходятся уже за нового героя.
>>12585293 Между НВН1 и НВН2 нет никакой связи. Взгляни не внешность Нашера, Офалы, планировку самого города(при том что он вроде от войны пострадал ГОД НАЗАД, лол) да и я не помню никакой Девятки Невервинтера в первой части. Единственная связь - сраный Дикин. Все
Почитал, и правда. Ну пиздец. То есть мало того что Нашер казнил Арибет, так герой еще де-факто как омеган поступил и бесславно сгинул в беззвестности. Героя, получается, столько времени зря качал.
>>12587722 Ну вот этот анон так написал, стоит ли ему верить? >>12573285 >Недавно узнал что даты конца первой кампании невервинтера и начала второй промежуток всего в один год, а то и меньше. Охуеть. Я думал там как минимум лет пять прошло. Или он про классику и SoU?
Было там упоминание про личную гвардию Нашера, которая Neverwinter nine, несколько раз. Я не так давно начал оригинальную кампанию заново проходить.
>от войны пострадал ГОД НАЗАД
Можно списать на условности фентези. Если ты помнишь, в NWN2 раздолбанные руины в супер укрепленный замок с процветающими деревнями вокруг и мощным гарнизоном превратили меньше чем за полгода.
Про планировку и совершенно другие физиономии это тупо РЕДИЗАЙН. Хотя конечно во второй части, по сравнению с первой, Невервинтер выглядит как село вокруг замка
>>12587868 Ну меня особо позабавило что это Девятка в первой игре нихуя не делает - важных до обморока существ ищет какой то мимохуй
Плюс OCHE крутой редизайн Нашера - в первой части, если я правильно помню, это седой амбал, усатый и в какой то кожаной куртке, вроде. Во второй части это ЛЫСЫЙ мужик с бородой, довольно худощавый и вприкиде "великий благородный король" - белые доспехи и плащ, тонкий обруч короны
In 1372 DR the city succumbed to the Wailing Death, a disease that resisted magical healing and killed most of the population of the city. The cure was eventually found but the casualties by that time were catastrophic
>>12587923 >и вприкиде "великий благородный король" - белые доспехи и плащ, тонкий обруч короны Что смотрится особенно весело, если вспомнить, что это "оазис посреди ледяной пустыни", который совсем недавно выкосила чума, а затем чуть было не стёрла с лица земли армия лусканцев и ко.