Сохранен 1003
https://2ch.hk/vg/res/12397492.html
24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Песочко тред №12

 Аноним 29/09/15 Втр 05:59:57 #1 №12397492 
14434955971320.jpg
14434955971351.jpg
14434955971372.png
14434955971383.png
Если хотите появления/изменения описания игрынейм, то потрудитесь дать его.

картиночки: 1)Prison architect; 2)Subnautica; 3)DF чтобы дф бляди успокоились 4)KSP

Предыдущие треды:
http://arhivach.org/thread/108148/
http://arhivach.org/thread/105889/
http://arhivach.org/thread/68789/
http://arhivach.org/thread/61222/
http://arhivach.org/thread/64350/
http://arhivach.org/thread/65938/
http://arhivach.org/thread/66285/
http://arhivach.org/thread/66622/
http://arhivach.org/thread/67301/
http://arhivach.org/thread/74224/
http://arhivach.org/thread/77157/
http://arhivach.org/thread/77157/ R.I.P.

Наша YOBA паста уже не может вместится в шапку треда и утекает на пастебин.
http://pastebin.com/WB4cVCXs

Пара полезных ссылок кину по факторио:
http://imgur.com/a/CxXxd жд пересечения
https://www.reddit.com/r/factorio/comments/3fq3cc/count_perfect_n_to_m_belt_balancers/ идеальное балансировка предметов между конвеерами

И моды на неё-же:
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=91&t=16476
http://www.factorioforums.com/forum/viewforum.php?f=61
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=14783
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=4504
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=13651
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=92&t=14781
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14370
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14671
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14649
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14887
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14957
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=6862
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=15094
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=12742
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=16461
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=13004
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=14506
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=7887
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=94&t=14562
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=120&t=13813
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=120&t=14509
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=120&t=14101
http://5dimmod.com/mod-trains.php
http://5dimmod.com/mod-mining.php
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=63&t=2778 Баланс тонет, но хуйня интересная.
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=97&t=14432
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=7700


Аноно мод на Factorio:
http://rghost.ru/6TLFvwmg2 - 3 вида мостов дешевый деревянный понтонный мост, дорогой железный мост, более дешевый, по сравнению с железным, бетонный мост.
http://rghost.ru/92HPjQrfb - Позволяет устанавливать различные виды оружия на танк и автомобиль. Добавляет гранатомет крайне эффективный против любых видов кусак.
какието моды были ещё, но я их проебал
Аноним 29/09/15 Втр 07:43:10 #2 №12397628 
>>12397492 (OP)
Ну что за хуйня, ОП?
Ссылки на архивач не по порядку.
Шапку в пастебине оставил, можно же на два поста разбить, хуле не сделать то?
Притащил зачем то вагон модов на факторию. Чому не убрать то в тот же пастебин?
Завязвай с этой хуйней. Пили легитимный перекат.
Аноним 29/09/15 Втр 08:23:19 #3 №12397740 
14435041997240.jpg
>>12397628
>Пили легитимный перекат.
Ты не поверишь. Это и есть легитимный.

>Притащил зачем то вагон модов на факторию.
Краткая выжимка полезного из прошлого треда.

>Ссылки на архивач не по порядку.
пикрелейтед. все что спасли
а то что тут нехватает ещё хх-цать ссылок, тк другие оп-ы не пилили их/просто пребаны на архиваче тебя не напрягает?
Аноним 29/09/15 Втр 08:26:10 #4 №12397748 
>>12397628
И вообще скоро ссылки на архивач тоже будем в пастбин скидывать а ссылки на пастбины кидать в другие пастбины, которые находятся в других пастбинахв треде который создал опхуесос.
Аноним 29/09/15 Втр 08:26:36 #5 №12397749 
>>12397748
Разметку проебалопять.
Аноним 29/09/15 Втр 08:32:19 #6 №12397763 
>>12397740
>>12397748
Почему бы сначала не привести в порядок то, что есть?
Информативность шапки стремится к нулю с таким оформлением.
Подпиши в основной пасте, что по ксп и пейс инжинирам есть постоянные треды на нулевой спейсача.
Аноним 29/09/15 Втр 08:57:18 #7 №12397820 
14435062380670.png
>>12397763

вариант №1:
Просто оп пост на пастбине.


Вариант №2:
Если хотите появления/изменения описания игрынейм, то потрудитесь дать его.

Архивач:
ссылка на пастбин с тредами


Наша YOBA паста уже не может вместится в шапку треда и утекает на пастебин.
ссылка yoba пасту

немного полезных ссылок с прошлого треда ну или без них


Вариант №3:
Первые ~5постов посты с оп пастой. И пока OP их не напишет не смет писать в тредну охует теперь.
Аноним 29/09/15 Втр 09:20:55 #8 №12397899 
>>12397820
быстрофикс
выглядит лучше и логичней


Картиночки:1) ; 2) ; 3); 4) .

Если хотите появления/изменения описания игрынейм, то потрудитесь дать его.

Cписок игр:
http://pastebin.com/WB4cVCXs

А так-же KSP и Space Engineers треды постоянно присутствуют на нулевой спейсача
http://2ch.hk/spc/

Предыдущие треды:
список
Аноним 29/09/15 Втр 09:48:03 #9 №12397998 
Чому вы все так не хотите пилить нормальный перекат?
В треде с десяток анонов и перекаты раз в неделю. Так сложно в 6 утра отправить два поста вместо одного?

Пилю примерную схему.

Название игр на оппикахчтобы два раза не вставать

Краткое описание треда, суть песочницы как жанра

Краткие новости предыдущих 3 тредов с эпичным винами, обосрамсами и срачами если таковые имеются

Из пасты ксп и спейс инжинеров можешь не удалять, но здесь напиши что их постоянные треду ждут их в /spc.
Тоже самое про ситис:скайлайнс - их ждут в /gsg.

Любая полезная инфа по актуальным за последниц месяц играм: где купить, где моды достать, хинты по экономики/логистике/изготовлению целебных настоек. Сюда же можно ебин с модиками, которые ты отобрал на факторку. Сюда же модики от анонов для факторки.Забыл модик на арторудие. Вот держи http://rghost.ru/7kkF7NRql

А вот уже дааальще идет описание всех игр из пасты на два, три, или сколько того потребует места поста. Ну и сюда же строчка про реквесты на добавлению в шапку, чтобы аноны сами составляли описание. И может быть краткую расшифровку общеупотребляемых сокрщений.
И под каждым постом шапки, подписывай соус. Можно будет смело гнать неоссилятором на хуй.

Ссылка на ебин с архивачами в ПРАВИЛЬНОМ порядке

Ссылка на ебин с пастойможешь сразу пилить с бб кодами, чтобы легче было

И в самом конце ссылку на предыдущий тред.




Такие дела оп. Вроде ничего не забыл.
Аноним 29/09/15 Втр 10:02:26 #10 №12398055 
14435101466430.png
14435101466461.jpg
Перекатился, добра тебе, ОП.
>>12397998
Идея с огромной шапкой, но разбитой на несколько постов - абсолютно уебанская. Какая разница, будет эта шапка в одном ОП-посте, или в нескольких, если она все равно будет занимать овердохуя места. Ей самое место на пастебине.
Вот этого двачую >>12397899 .
Алсо, ПОРА ИЗМЕНИТЬ ЭТИ ЕБУЧИЕ НЕИНФОРМАТИВНЫЕ КАТЕГОРИИ А.К.А ГРАФЕН/НЕГРАФЕН на что-то более вразумительное пока хз что, а то > Информативность шапки стремится к нулю с таким оформлением.
Судя по шапке теперь это ФАКТОРИО-ТРЕД ахахахаха

Аноним 29/09/15 Втр 10:05:31 #11 №12398074 
Буйство аутистов ИТТ.
Сразу видно целевую аудиторию песочниц :3
Аноним 29/09/15 Втр 10:12:40 #12 №12398103 
>>12398055
> Идея с огромной шапкой, но разбитой на несколько постов - абсолютно уебанская.
Гораздо охуительнее лазит на какие то ебины, читать какие то неформатированные тексты, скролить бесконечные стены текста и выжигать себе ночью глаза белым фоном.

> занимать овердохуя места
Как что-то плохое. Ты сюда зачем приходишь вообще?
Аноним 29/09/15 Втр 10:58:14 #13 №12398396 
>>12397998
>Чому вы все так не хотите пилить нормальный перекат?
Кто мы-то, кто мы-то? Я почти, было ещё ~2 оп-а один тут перекаты всех делаю.

А над работой по твоей схеме займусь ночью. Малаца годно.

>>12398103
>Гораздо охуительнее лазит на какие то ебины, читать какие то неформатированные тексты, скролить бесконечные стены текста и выжигать себе ночью глаза белым фоном.
Альтернативы нетесли есть дай ссыль. То-же ночью поебусь с бином. Может там можно хоть как-то фон/текст сделать более мягким/читабельным для глаз.

>>12398055
>Идея с огромной шапкой, но разбитой на несколько постов - абсолютно уебанская. Какая разница, будет эта шапка в одном ОП-посте, или в нескольких, если она все равно будет занимать овердохуя места. Ей самое место на пастебине.
srly макака жалуется что слишком дохуя текста

>Алсо, ПОРА ИЗМЕНИТЬ ЭТИ ЕБУЧИЕ НЕИНФОРМАТИВНЫЕ КАТЕГОРИИ А.К.А ГРАФЕН/НЕГРАФЕН
Их уже почти не осталось.
srly макака жалуется что текста слишком дохуя. Только - IA U MAMY INGINEER/CONSTRUCTOR tier, а его заменить тематически нечем.
Аноним 29/09/15 Втр 11:31:58 #14 №12398646 
>>12398396
> ночью поебусь с бином
Ты серьезно?
Страна дала тебе двач, ты хочешь ебатсья со сторонними ресурсами. Где логика то? Где?
Давайте постить в шапке ссылку на гугл-таблицу и в ней тогда общаться. Где логика то? где?

> srly макака жалуется что слишком дохуя текста
Ну так для этого и разбивай на два-три поста. В чем проблема? Есть ограничение на количество символов, его соблюдаем. Макаба ноет - шлем ее нахуй.

Ему дают инструментарий для гармоничного объединения всех аспектов оп-поста, он лезет обмазываться говном.
Я бы и предложил тут постить ссылки на архивач, но некоторых заебет прокручивать неликвидную инфу каждый тред.

И не забывай про мобильный клиент, это ж такое ахуительное занятие с телефона лезть на настольную версию сайта и читать ее поперек экрана.
Аноним 29/09/15 Втр 11:44:29 #15 №12398754 
Imagine Earth играл кто?
Что думает Ананий?
Аноним 29/09/15 Втр 11:55:18 #16 №12398875 
14435169182680.jpg
>эти обсуждения оппоста
Как будто на русракер попал, с ПРАВИЛАМИ ОФОРМЛЕНИЯ.
Совсем ебанулись, блять.
Аноним 29/09/15 Втр 11:56:06 #17 №12398883 
>>12398875

ДВАЧ - ЭТО СИСТЕМА ФОРУМОВ
Аноним 29/09/15 Втр 11:57:19 #18 №12398898 
>>12397492 (OP)
Блеать, нахуя ты здесь KSP припер? У них есть отдельный тред в космаче, как и у Space Engineers. Мы же не какой-нибудь доброчан, можем позволить раскидать некоторые игры по тематике, потому что она у нас есть.
Аноним 29/09/15 Втр 12:02:09 #19 №12398952 
>>12398646
>Страна дала тебе двач
Страна дала нам макаку. Остальное нам дал Гонконг.
>>12398898
Хватит лезть в залупу, няша.
Аноним 29/09/15 Втр 12:05:39 #20 №12398990 
14435175398620.png
всё правильно делаю?
Аноним 29/09/15 Втр 12:11:10 #21 №12399032 
>>12398990
Сколько они за раз переносить могут?
Аноним 29/09/15 Втр 12:14:39 #22 №12399060 
>>12399032
2 гранаты и автомат.
Аноним 29/09/15 Втр 12:16:27 #23 №12399076 
>>12397492 (OP)
Что за омскота происходит на 3 пике? Да, понятно, что DF, что это конкретно? Причем тут 4 руки?
Аноним 29/09/15 Втр 12:21:48 #24 №12399130 
>>12399076
>Причем тут 4 руки?
Это режим рогалика. Речь идёт не о 4 руках, а скорее об "ухватить ладонью" и "ухватить подмышкой".
Всё это обещали сделать в Сталкере, но, к сожалению, ограничились водкой и колбасой.
Аноним 29/09/15 Втр 12:23:55 #25 №12399152 
>>12399130
А, не подмышкой, а локтем.
Например, удушающий захват -
>Choke throat with right upper arm
Хотя, раз у дварфов нет коленей, может, у них и локтей нет.
Аноним 29/09/15 Втр 12:28:01 #26 №12399190 
Сейчас впервые в жизни собрал себе ДФ сам, без лейзи нуб пака. Компилял дфхак и твбт из гита. Свежак.
Пойду построю себе золотую статую пердоли.
Аноним 29/09/15 Втр 13:57:04 #27 №12400090 
>>12398883
Не пизди, это паблик.
Аноним 29/09/15 Втр 14:01:13 #28 №12400133 
>>12400090
Не, паблик - это форчан. С ебанутой модерацией и такими же ебанутыми правилами.
Аноним 29/09/15 Втр 14:04:37 #29 №12400179 
>>12400133
Ну одна хуйня, аибы мертвы, мочерастия, школота из вконтакта. Я решил, что буду жить в этих тредах, как потонут - заходить вообще перестану. Вот уже недели 3 живу не вылезая даж в вг, норм.
Аноним 29/09/15 Втр 14:29:40 #30 №12400459 
Пацаны, поясните за факторио, играю пару дней, сделал фабрику зелёной хуйни, а дальше хуй знает что делать, скучно стало как-то, может дальше лучше будет? Я просто мало понимаю механику игры, как работают все эти конвейеры, компрессия, хуесия.
Аноним 29/09/15 Втр 14:31:57 #31 №12400492 
>>12400179
А хахач и ксп где обсуждать?
Аноним 29/09/15 Втр 14:34:04 #32 №12400515 
>>12400179
> школота из вконтакта
Я тебе скажу так: когда двач только появился, все видели по своим уютным бложекам и про контакт знала только илита, которая противопоставляла себя тогда модным однокашникам, она же и сидела на двоще. А еще она была сплошь мелкобуквенной, судя по старым скринам.
>>12400459
Исследовательских пакетов 2, ты хотел сказать? Игра только начинается. Теперь всетвои усилия будут направлены на увеличение выпуска исследовательских пакетов 3. Да, и выложи свою логистику штоле.
Аноним 29/09/15 Втр 14:37:51 #33 №12400555 
>>12400133
На форчане моча следует собственным правилам.
А тут банят просто по велению горящего ануса.
Аноним 29/09/15 Втр 14:38:15 #34 №12400558 
14435266959680.png
>>12400515
Делал по гайдам некоторые места и это как-то не интересно было, а самому что-то придумать не очень хватает знаний
Аноним 29/09/15 Втр 14:40:09 #35 №12400578 
>>12400558
Да, проебался там внизу с углом меди.
Аноним 29/09/15 Втр 14:45:49 #36 №12400632 
>>12400558
> играть в факторио по гайдам
Лолштоу? Там же все интуитивно понятно. За исключением того, что фабрика является сундуком, конечно.
Аноним 29/09/15 Втр 14:46:51 #37 №12400642 
>>12400632
Ну, гайды в смысле как лучше построить и т.д.
Хотя, наверное, в этом и есть суть игры чтобы самому что-то думать.
Аноним 29/09/15 Втр 14:48:57 #38 №12400665 
>>12400642
Ну в принципе все можно самому придумать, но лучше использовать опробованные эффективные решения. А так да, строй производство синих банок и роботов, игра сразу станет другой.
Аноним 29/09/15 Втр 14:53:03 #39 №12400721 
>>12400558
ну хуй знает. гайды оно конечно хорошо но если аутировать не любишь быстро заскучаешь.
Аноним 29/09/15 Втр 14:54:17 #40 №12400741 
>>12400665
в упор не понимаю гайдодрочерства. это же не спорт в конце концов а дрочильня. понимаешь она сама по себе дрочит без гайдов.
Аноним 29/09/15 Втр 14:55:48 #41 №12400760 
>>12400741
Ну хуй знает, я сам гайдами не пользуюсь (только прочитал про игромеханику на вики). Но почитать именно их люблю, красиво там всё выглядит.
Аноним 29/09/15 Втр 14:56:30 #42 №12400771 
>>12400492
А что в КСП обсуждать? Как я летал на муну в 100 000 раз?
>>12400515
Анон был адекватным. Трава была зеленее. Ну уж точно не вылезали из РО хотя бы пару месяцев и не хвалились, что им 15 лет. Да и анонимность имела смысл, сейчас разве что полным именем не подписываются, и ничего не боятся. Треды "рейтим друг друга вконтакте" тому яркий пример.
Аноним 29/09/15 Втр 14:57:58 #43 №12400794 
>>12400760
эстетика- да. а что бы её понимать нужно самому сначала попытаться. мол я вот сделал и оно работало норм и мне нравилось но я увидел структуру от васяна и понял насколько оно прекрасно и лаконично.
Аноним 29/09/15 Втр 14:59:23 #44 №12400807 
>>12400794
ну а потом я придумал свою структуру которая еще и более функциональна например.
Аноним 29/09/15 Втр 15:17:35 #45 №12401040 
Ну что, решил я попробовать сыграть в ваш Rim World. Высадился в джунглях ибо там можно судя по описанию выращивать круглый год растения и много осадков, вероятно можно как-то использовать же дождь. Напал бандит через некоторое время, ранил собаку в ногу, та померла от сепсиса, так и не понял как лечить животных. Тому бандиту пришлось отрезать ногу ибо инфекция не лечилась почему-то. В конце концов тян-учёный впала в депрессию, захуячила шиншиллу, побила вояку, тот тоже сорвался и перебил всех, после чего нарвался в впавшую в ярость черепаху и умер от её рук. Пиздец. Где лучше начинать играть? Как лечить домашних животных? Есть какие подробный гайд как что делать в начале?
Аноним 29/09/15 Втр 15:26:43 #46 №12401145 
>>12401040
Животным надо выделять место для сна (там же где и кровати для людей, фурнитура). В настройках животных можно указать, чем их лечить (хороших лекарств на всех не напасешься). То же и для колонистов и заключенных, кстати.
Джунгли, кстати, неплохой выбор, там только болезни очень мерзкие. Для начала выбери рассказчика Фёбу на не особо сложном уровне, дальше разберешься.
Аноним 29/09/15 Втр 15:36:12 #47 №12401261 
Пацаны, может надо как-то ограничить себя в ресурсах, чтобы был смысл строить станции и всякую такую хуйню?
Какие у вас настройки стоят по ресурсам?
Аноним 29/09/15 Втр 15:46:53 #48 №12401391 
>>12401261
Выбери в настройках карты редкие, но богатые месторождения.
Аноним 29/09/15 Втр 16:21:11 #49 №12401846 
>>12401261
Ты сначала первую ракету запусти, а потом уже себя задания давай.
Аноним 29/09/15 Втр 16:29:55 #50 №12401932 
>>12401391
Реквестую скрин с настройками. Особая проблема как элиенов настроить, что и не скучно, и не слишком хардкорно.

другой аутист
Аноним 29/09/15 Втр 16:30:33 #51 №12401938 
>>12401932
что-то меня переклинило с разметкой
Аноним 29/09/15 Втр 16:33:56 #52 №12401982 
>>12400515
>про контакт знала только илита, которая противопоставляла себя тогда модным однокашникам, она же и сидела на двоще
Охуительные фантазии вконтактодегенерата.
Аноним 29/09/15 Втр 16:53:54 #53 №12402215 
>>12401932
Можешь размер или частоту поставить на "меньше среднего"ну или как оно там звучит. От уровня богатства зависит количество артефактов выпадаемых из гнезд, можешь поставить максимальное.
Если в первый раз играешь, то все остальные показатели других ресурсов можешь не трогать. Кусаки нападают только тогда, когда твое ]облако загрязнения достигает их гнезд.
Аноним 29/09/15 Втр 17:07:40 #54 №12402347 
>>12400771
> не вылезали из РО хотя бы пару месяцев
Аутизм айнтенсифайз. Какой вообще смысл сидеть на имиджбордах ридонли? Охуительные истории читать? Пары дней хватит на то, чтобы выучить все двачевские мемсы в любой период времени. Про мелкотематику не говорю, там своя атмосфера.
Аноним 29/09/15 Втр 17:11:35 #55 №12402382 
>>12401040
> много осадков, вероятно можно как-то использовать же дождь
Нет, это значит, что где-то 30% всего времени у всех снижается точность, гасится огонь и замыкаются электрические приборы, стоящие под открытым небом. Тоже играю в джунглях, хех. Про хоркор не говорите мне, уже отправил корабль с поселенцами из крайнего севера с Рэнди, но там просто неинтересно и долго играть особенно, блядь, с Рэнди.
Аноним 29/09/15 Втр 17:13:14 #56 №12402406 
>>12401982
Нет кстати, в чем-то он прав. Правда не про илиту, а про то, что молодой клон фейсбука сначала был уделом более "продвинутой" аудитории - школьники, студенты, прочий мусор.
>>12402347
Чтобы не просекли, что ты ньюфаг конечно жи. И пары дней не хватало, бро. А смысл - почитать годные треды.
>>12402382
Хуй знает, мне в джунглях не понравилось, ушел снова на ледник, вот сейчас с варгами ючусь вокруг гейзера, обживаюсь.
Аноним 29/09/15 Втр 17:56:40 #57 №12402920 
>>12400558
Все плохо.
Аноним 29/09/15 Втр 17:56:58 #58 №12402925 
>>12402406
Лучше всего на юге, в каменистых степях. Можно фоллаут отыгрывать.
Аноним 29/09/15 Втр 17:57:45 #59 №12402937 
>>12398754
Играл, маловато всего или недостаточно глубоко то что есть, лучше на торренте купить если чешется.
Аноним 29/09/15 Втр 18:07:55 #60 №12403050 
14435392759470.jpg
>>12397492 (OP)
Что насчёт пикрелейтед? Есть ли ценители?
Garry's Mod, если что.
Аноним 29/09/15 Втр 18:19:05 #61 №12403187 
>>12402920
Можно конкретней?
sageАноним 29/09/15 Втр 18:47:47 #62 №12403531 
>>12397492 (OP)
И нахуй мне твой факторио, где другие песочницы, школьник?
Аноним 29/09/15 Втр 18:48:17 #63 №12403538 
>>12403187
Почти все это рано или поздно придется сносить и переносить. Плавильной зоне требуется гораздо больше места на несколько входных лент под руду, а ведь тебе еще куда-то ржд станцию придется вставлять. Старайся не экономить место, чтобы потом твои линии не стали похожи на свалку.
sageАноним 29/09/15 Втр 18:49:54 #64 №12403562 
>>12397492 (OP)
Это факторио тред? зачем подписали как песочниц? Пойду ждать песочниц тред.
Аноним 29/09/15 Втр 18:54:09 #65 №12403619 
>>12402925
Надо будет попробовать, ледник в принципе довольно простой, благодаря замерзанию всего и вся. Я в степях не пробовал, там нет дерева, да?
Аноним 29/09/15 Втр 18:58:41 #66 №12403679 
>>12403531
Съеби обратно в /b/.
Аноним 29/09/15 Втр 18:59:42 #67 №12403695 
>>12403619
Есть, но мало. И гор немного.
Аноним 29/09/15 Втр 19:00:24 #68 №12403702 
>>12403562
Еблан, хочешь другую игру - начни о ней говорить, пока ты, долбоеб, молчишь - анон обсуждает свою дрочильню, а не твою школьник в тебе самом ощущаю я.
Аноним 29/09/15 Втр 19:02:47 #69 №12403734 
Когда в римворлд добавят возможность копать под землю, как в дф?
Аноним 29/09/15 Втр 19:04:09 #70 №12403759 
>>12403734
Никогда
Аноним 29/09/15 Втр 19:11:24 #71 №12403866 
>>12403759
Но почему? И что делать когда раскопал все гробницы?
Аноним 29/09/15 Втр 19:27:17 #72 №12404085 
>>12403050
сколько пытался, так и не нашел задач для этого игоря
Аноним 29/09/15 Втр 19:29:34 #73 №12404122 
>>12404085
Уметь надо просто.
https://www.youtube.com/watch?v=C0svjfiBZKA
Аноним 29/09/15 Втр 19:42:27 #74 №12404277 
>>12403866
Зачем? Говноеды и так принесли тысячи шекелей.
Аноним 29/09/15 Втр 19:44:51 #75 №12404307 
>>12403866
Продолжать аутироватьсвою историю.
Аноним 29/09/15 Втр 19:49:28 #76 №12404387 
>>12403866
Никогда их специально не раскапываю. Еще скажи корабль построил и улетел.
Аноним 29/09/15 Втр 19:53:48 #77 №12404435 
>>12404387
Интересно же, что лежит в криокамерах.
Аноним 29/09/15 Втр 20:03:33 #78 №12404559 
>>12404435
Ну или замороженная еда, которая на тебя кинется или которую можно просто захватить. А еще механоиды, ведь я обожаю механоидов. Каждый сраный месяц какое-нибудь говно с механоидами сваливается в самый неудобный угол карты. Нет, не интересно.
Аноним 29/09/15 Втр 20:04:19 #79 №12404572 
14435462599480.png
откуда у меня на полу amniotic fluid, я что-то пропустил?
Аноним 29/09/15 Втр 20:08:32 #80 №12404635 
14435465127340.jpg
14435465127381.jpg
14435465127432.jpg
14435465127483.jpg
>>12404085
А и нет задач кроме реализации своих влажных технических фантазий.
>>12404122
ПОЗЕРСТВО! Фубля.
Норм посоны на билд-серверах творят более доставляющую дичь, которая ездит, летает, считает, рисует, ...
Можно долго продолжать. Пример самодельного литака: >>12403050

1, 2: Рисовали физбоксы пропов. На местном си-подобном языке программирования Expression 2;
3: Я кому-то что-то про функции объяснял, в итоге свелось всё к извечной проблеме с мингами (так нубы тут зовутся).
4: Парсер музыки из вконтабы. Тоже на Е2.

Сейчас уже ночь, завтра попробую заставить себя и накатать пасту про GM.
Аноним 29/09/15 Втр 20:09:33 #81 №12404655 
>>12404572
от раненого типа из криокамеры.

Аноним 29/09/15 Втр 20:13:52 #82 №12404719 
>>12404655
не было никаких криокапсул.
Аноним 29/09/15 Втр 20:16:35 #83 №12404760 
14435469950720.jpg
14435469950801.jpg
14435469950862.jpg
14435469950903.jpg
>>12404122
И да: это не гаррис, это SFM.
Аноним 29/09/15 Втр 20:16:40 #84 №12404762 
>>12403538
Этому нельзя научится по гайдам, тут дело опыта.
Аноним 29/09/15 Втр 20:21:22 #85 №12404816 
>>12404760
Это GMod. Ты удивишься, но видеорелейтед тоже сделан в GMod. В нем можно делать по-настоящему качественные видео, если как следует обмазаться плагинами и увеличить частоту делаемых кадров до 20-25.
https://www.youtube.com/watch?v=sSC9iqEJ410
Аноним 29/09/15 Втр 20:28:06 #86 №12404891 
14435476865070.png
Доучил одного из персонажей до 20 уровня, заставляя его строить снова и снова кровати, хех. Теперь все остальные спят на шедевральных, он на легендарной роскошной кровати, высыпается на 25% быстрее. В общем, прогресс на этом не остановился, его можно дальше учить? Существуют уровни выше 20?
Аноним 29/09/15 Втр 20:35:24 #87 №12404989 
>>12404891
тащемта, если не будет строить - навык будет падать, лол.
Аноним 29/09/15 Втр 20:38:13 #88 №12405028 
>>12404891
кстати, тень от зданий мешает растениям расти, так что передвинь огороды на 5 клеток от ближайших построек.
и да, ночью можно достичь 10% роста растений, если рядом будет костер.
Аноним 29/09/15 Втр 20:39:28 #89 №12405049 
>>12404891
Двадцатый - последний, нейротренеры только одноразовый буст дают.
Аноним 29/09/15 Втр 20:41:42 #90 №12405069 
Можно ли самому производить огнестрелы?
Аноним 29/09/15 Втр 20:42:18 #91 №12405081 
>>12404989
Ты думаешь, я не знаю? На 19 уровне он падал со скоростью где-то в 400-500 единиц в день. Но что самое странное - перс, который доисследовался тоже до 20 уровня, сохраняет его и по сей день, хотя давно уже не исследует ничего. Только этот стат уже мне нахуй не нужен, я же уже все исследовал.
>>12405028
> тень от зданий мешает растениям расти
Почему это? Освещенность около здания одинаковая везде,
Аноним 29/09/15 Втр 20:44:18 #92 №12405110 
14435486589100.png
>>12405081
вдогонку
О, с этим то же произошло. Отлично, получается, можно закрепить максимальный навык на 20 уровне.
Аноним 29/09/15 Втр 20:50:09 #93 №12405181 
>>12405069
Rimworld? Моды.
Аноним 29/09/15 Втр 20:51:47 #94 №12405195 
>>12405181
Я пока избегаю модов, а то как в скайриме будут японские школьницы с членами.
Аноним 29/09/15 Втр 20:52:20 #95 №12405200 
Бля, пацаны, посоветуйте какой-нибудь сурвайвалтовердефенсстратегию, чтобы монстры набигали, а ты строил домики, изучал науку, открывал новые домики и т.д.
Очень хочу поаутировать в такую хуйню.
Всякие орки маст дай, не предлагать.
Аноним 29/09/15 Втр 20:55:15 #96 №12405231 
>>12405200
А я крафта хочу, чувак. ДАЙТЕ КРАФТА! Всякие Unsheltered, The War of Mine не предлагать.
Аноним 29/09/15 Втр 20:57:36 #97 №12405258 
>>12405231
Или прокачки, исследований, лута. Желательно инди. Можно зомби.
Аноним 29/09/15 Втр 20:57:43 #98 №12405259 
>>12405195
>а то как в скайриме будут японские школьницы с членами
Ты что-то имеешь против японских школьниц с членами?
Аноним 29/09/15 Втр 21:22:34 #99 №12405497 
Вот еще вопрос: от чего зависимость впечатляемость (impressiviness) спальни? Экспериментальным путем высянил, что если она больше 65, то перс получает маленький бонус к настроению в 1, но постоянный, что радует. Легендарная кровать как раз до 65 дотягивает.
Аноним 29/09/15 Втр 21:49:50 #100 №12405843 
>>12405200
Тред полон Факторио, ты тралишь?
Аноним 29/09/15 Втр 21:51:01 #101 №12405864 
>>12405843
Факторио как-то не товердефенс, хуй знает.
Мне скучно в ней стала.
Аноним 29/09/15 Втр 21:57:20 #102 №12405963 
>>12401040
>черепаху и умер от её рук
>рук
Аноним 29/09/15 Втр 21:58:31 #103 №12405975 
>>12401261
Resource spawner overhaul
Есть по одной из ссылок в оп-спискоте.
Аноним 29/09/15 Втр 22:06:48 #104 №12406050 
14435536081410.jpg
>>12405231
>А я крафта хочу, чувак. ДАЙТЕ КРАФТА! Всякие Unsheltered, The War of Mine не предлагать.

Anno 2070 - заебёшься всякое говно крафтить
Аноним 29/09/15 Втр 22:09:33 #105 №12406086 
>>12405200

Запускай ред алерт 2 против 7 сложных компов и обмазывайся со всех сторон оборонными башнями - вот тебе и товер дефенс и толпы набигаторов со всех сторон
Аноним 29/09/15 Втр 22:13:53 #106 №12406130 
14435540338490.png
>>12405497
от наличия минусов и плюсов видимо.
Аноним 29/09/15 Втр 22:14:35 #107 №12406134 
>>12397492 (OP)
А анономод на арту проебал.
Аноним 29/09/15 Втр 22:37:50 #108 №12406417 
14435554704840.png
>>12406130
Да уж понятно, что не от фаз луны. Здесь, кажется, все факторы учитываются по логарифмическому закону, потому как, набив всю комнату дорогой и не дающей минус к окружению вещью(например, пласталью), я только в два раза увеличил впечатляемость. Бонус к настроению вырос до 3, кстати. Имеет смысл набить так же сталью и серебром комнаты других.
Аноним 29/09/15 Втр 22:44:06 #109 №12406473 
Кроме римворлда нихуя интересного нет?
Аноним 29/09/15 Втр 22:48:53 #110 №12406523 
Какие есть интересные моды на римворлд, чтобы смотрелись органично (не разведение членодевок) и не ломали баланс (сотни энергопулеметов у торговцев)?
Аноним 29/09/15 Втр 22:53:35 #111 №12406579 
>>12406523
Ломали, прости, что? Какой баланс, о чем ты? Если хочешь минорное вмешательство -
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
Combat Realism
Prepare Carefully
EdB Interface
Если есть желание поставить пак заметно меняющий игру - по прежнему рекомендую начать с Hardcore SK, или подбирай ручками нужное.
Аноним 29/09/15 Втр 23:00:51 #112 №12406663 
>>12406579
>Expanded Prosthetics and Organ Engineering
>Combat Realism
>минорное вмешательство

Аноним 29/09/15 Втр 23:02:22 #113 №12406684 
>>12406663
Да, лишь исправляет лень и ошибки создателей, баланс оружия и создание протезов и бионики на месте, а не покупка у корованов.
Аноним 29/09/15 Втр 23:11:26 #114 №12406782 
>>12406684
Замена умеренно тактической боевой системы на перестрелки от края до края карты и адамы дженсены из пары кусков пластали это не совсем минорное вмешательство.
Аноним 29/09/15 Втр 23:37:34 #115 №12407008 
> chick 58
Черт, как сделать яйца неоплодотворенными? Они вылупляются прямо в холодильнике!
Аноним 29/09/15 Втр 23:40:48 #116 №12407038 
>>12406782
Умерено тактическая система не позволяет лукам стрелять так же далеко, как винтовкам. А бионика да, вносит изменения, но на мой взгляд совершенно оправданные, поскольку игра и так позволяет клепать терминаторов, только через тупой рандом и долгое ожидание частей. Был бы в ванильке баланс - я бы согласился с тобой, но ведь игра не сбалансирована в принципе. А свои терминаторы чем плохи-то? Пластали на них нужно много, с другими модами еще и усложнено строительство станков, профит появляется в лейте, когда уже и так ничего особо не нужно, я бы понял если можно было склепать отряд терминаторов в сжатые сроки со старта, но ведь не на деревянных ногах, а значит долгие исследования, прокачка медицины, операции... В общем не понимаю, чего не так-то тебе?
Аноним 29/09/15 Втр 23:56:51 #117 №12407157 
14435602111730.jpg
14435602111781.jpg
Как же я охуел с этой "симуляции" в Cities Skylines!

(пик1)
Логики у служб нет вообще, здание может сгореть через одно от пожарки.

(пик2)
Просто нахуй отсоединил деловой квартал от трассы - а им и норм! Никто не жалуется, не бросает здания, всё работает как часы. Без метро, без такси, без связи с жилым кварталом.
Просто в поле нахуй. Зато никаких проблем с трафиком!

Чуваки высрали альфа версию "механикиЭ, рубанули лямов тридцать баксов и уебали в закат нюхать кокс. Через пару месяцев, предварительно полежав под капельницей, высрали ДЛЦ и ОПЯТЬ РУБАНУТ НЕСКОЛЬКО ЛЯМОВ.

П И З Д Е Ц
Аноним 30/09/15 Срд 00:04:35 #118 №12407220 
14435606755190.jpg
>>12407157
Привыкай, ты описал всю суть нынешнего игропрома. И потом кто-то еще удивляется, что игроки давятся, колятся, но продолжают жрать индюшатину.
Аноним 30/09/15 Срд 00:07:46 #119 №12407256 
>>12407157
Вся суть этой игры
Аноним 30/09/15 Срд 00:09:13 #120 №12407271 
>>12400133
>>12400555
Никогда не банили на форче, только тёрли посты с еблёй мамок в тематике. Что со мной не так?
Аноним 30/09/15 Срд 00:09:26 #121 №12407274 
>>12407157
>(пик1)
>Логики у служб нет вообще, здание может сгореть через одно от пожарки.

Это не у служб нет логики, а у тебя - понастроил прямых кишок без перекрёстков и рад. Как машины будут по твоей кишкообразной хуете добираться-то, если до соседнего дома им надо крюк в 3 километра делать?
Аноним 30/09/15 Срд 00:11:42 #122 №12407293 
>>12407271
>Что со мной не так?
Ебешь мамок в тематике. Неоперабельный.
Аноним 30/09/15 Срд 00:15:34 #123 №12407318 
>>12407271
Забанили за одну пикчу-эмоцию с поняхой, настолько это место ебанутое. Просто пиздос - банить за картинки из мультика.
Аноним 30/09/15 Срд 00:18:19 #124 №12407340 
14435614996470.png
>>12404816
>В нем можно делать по-настоящему качественные видео, если как следует
Научиться анимировать, а не просто тягать буратин, как 100% гмодоёбов.
Вижу у человека гмод - сразу понимаю, что он дегенерат.
Аноним 30/09/15 Срд 00:19:37 #125 №12407347 
>>12407274
>Машины не разворачиваются в середине двухсторонних дорог
>Машины не объезжают по СОСЕДНЕЙ ПОЛОСЕ остановившуюся пожарку/скорую/грузовик
>Машины ИСЧЕЗАЮТ

М
Миханика
Аноним 30/09/15 Срд 00:19:39 #126 №12407349 
>>12404989
Я заметил, что у персонажа во время молитвы рос навык исследования.
Аноним 30/09/15 Срд 00:19:54 #127 №12407353 
14435615949800.jpg
>>12407318

И правильно сделали - понибляди должны страдать!
Аноним 30/09/15 Срд 00:22:20 #128 №12407365 
>>12407318
У них в правилах прописано что пони вне /MLP полностью запрещены.
Аноним 30/09/15 Срд 00:22:50 #129 №12407366 
>>12407318
Это прописано в правилх, пони вне \млп\ запрещены. Очень уж старались американские школотроны, которые решили, что выросли из детских мультиков и начали хейтить поняшек. Они бы так же и аниме банили, если бы Мут сам не был знатным анимешником. На двоще сходная ситуация алсо, наш хач тот еще любитель японской порнографии.
Аноним 30/09/15 Срд 00:28:06 #130 №12407400 
>>12407293
С тех пор не ебу, вроде и так нормально.
>>12407366
>Очень уж старались американские школотроны, которые решили, что выросли из детских мультиков
>Разрешаешь поней - каждый второй пост начинает носить аватарку
>Запрещаешь поней - кококо взрослые делают вид, что они взрослые
Сасуга, пониблядь.
Аноним 30/09/15 Срд 00:42:41 #131 №12407515 
>>12407400
> кококо
Пиздец. Смотри-ка, как взрослый, хейтит мультик для маленьких девочек, несет несвязную хуйню, прямо почти совершеннолетний. Ну в общем, таких на форчане большинство.
Аноним 30/09/15 Срд 00:44:26 #132 №12407534 
>>12407515
>Ну в общем, таких на форчане большинство.
Альтернатив-то нет. Другого человечества не завезли, пониблядь.
Аноним 30/09/15 Срд 00:46:41 #133 №12407550 
>>12407515
>>12407534
Чот от темы треда все дальше и дальше расползаемся. А мне поняхи нравятся, думаю в 30 это норма.
Аноним 30/09/15 Срд 00:49:41 #134 №12407572 
14435633814600.png
>>12407534
> школьники уровня мдк = человечество
Пиздец(2). Этот наверняка прямиком с бэ приперся.
>>12407550
А хули еще делать-то? Никто так мне и не ответил, а цыплят уже под 70 набралось.
Аноним 30/09/15 Срд 00:53:28 #135 №12407593 
>>12407271
Отвечаешь не нерелейтед срач затухший сто постов назад.
Аноним 30/09/15 Срд 00:57:52 #136 №12407622 
>>12407572
Няш, я бы и рад помочь, но я сегодня урвал для рима полчаса, впервые недели за 3, и животных я не разводил еще. Совсем. И высадился на леднике с двумя варгами думаю яйца они могут снести только рейдерам и только начисто.
Аноним 30/09/15 Срд 01:09:28 #137 №12407691 
>>12407572
>форчан
>школьники уровня мдк
Это те самые школьники, которые могут подсказать мне в /diy, как работать с металлом, а в /3, как писать шейдер? Побольше бы таких школьников, пониблядь. Жаль, что на харкаче таких школьников нет, а есть только заносчивая вата, ассоциирующая себя с цветными конями.
>>12407593
Пссст, у нас тут новый срач.
Аноним 30/09/15 Срд 01:17:58 #138 №12407756 
>>12407691
>Пссст, у нас тут новый срач.
Да я начал отвечать, а потом у меня кусаки набижали, я и не заметил что вы тут уже поехали дальше.
sageАноним 30/09/15 Срд 01:27:16 #139 №12407826 
>>12402347
Ебу дал? На имджбордах с 2010, за это время написал постов 150-200.
Аноним 30/09/15 Срд 01:33:25 #140 №12407861 
>>12407826
Я тоже на том дваче год не помню, лохматый какой-то был почти в полном РО, на сосачах, вот может полгода как со скуки, сычуя, стал что-то писать на харкаче.
Аноним 30/09/15 Срд 01:34:16 #141 №12407865 
>>12407691
> вата
Так это тот хохлодебил, который задвигал тут про то, как плохо жить в рашке. Тогда все ясно.
Аноним 30/09/15 Срд 01:37:23 #142 №12407879 
>>12407865
/po/ниёб, уймись.
Аноним 30/09/15 Срд 01:42:10 #143 №12407906 
>>12407879
Да что тебе так зудит от твоих понях-то, взрослый? Ты не можешь просто обсуждать факторио и римворлд, тебе и сюда нужно притаскивать политомемчики и бомбить от всего, что тебе не нравится?
Аноним 30/09/15 Срд 01:47:42 #144 №12407944 
>>12407865
Нет, это я тот, кого ты упорно считаешь хохлом, но я, как и ты - рускодебил, надеюсь это единственное что делает нас похожими. Рака глаз тебе, няш.
Аноним 30/09/15 Срд 02:05:04 #145 №12408026 
Уебок-какол опять засрал весь тредж. Где модеры, когда они так нужны.
Аноним 30/09/15 Срд 02:07:12 #146 №12408032 
>>12408026
Съеби в свой /po/, полярный. В мире кроме тебя, ваты и хохлов есть еще люди. Впрочем тебе же похуй.
Аноним 30/09/15 Срд 02:12:29 #147 №12408058 
14435683496700.jpg
Я просто обсуждаю игру.
Аноним 30/09/15 Срд 02:15:49 #148 №12408073 
14435685495380.gif
Мой внутренний жид кричит "ну почему, почему нельзя было поставить повозку нормально на 10 тайлов в сторону".
Аноним 30/09/15 Срд 02:25:59 #149 №12408117 
>>12408058
> уперся в четыре фабрики по улучшенным электросхемам
Вот поэтому я и делаю фабрики с подачей только с и на продольные конвейерные ленты. У тебя же куча места занимают подземные конвейеры к фабрикам синих колбочек, а мог бы сделать два длинных продольных конвейера и увеличивать мощность производства на столько, на сколько ты хочешь, вот как у меня >>12388225
Аноним 30/09/15 Срд 02:26:07 #150 №12408118 
14435691674160.jpg
>>12408073
Давненько не играл в неё. Далеко от дворф фортресса в плане деталей?
Аноним 30/09/15 Срд 02:29:45 #151 №12408127 
>>12408118
Это не гномория, это снимок дф из стоунсенса.
Аноним 30/09/15 Срд 02:48:06 #152 №12408168 
>>12408117
Ну начнем с того, что ты ебучий шакал.
Продолжим тем, что окромя синих микросхем, добавленных потом, фабрика работает, и когда-то в ней было место для расширения.
Ну и закончим тем, что я не собираюсь выслушивать критику от того, кто вываливает проволоку на ленту и не способен осознать прелесть поездов.
Аноним 30/09/15 Срд 07:11:49 #153 №12408487 
>>12397492 (OP)
>>12397998
Как и обещал я ебался с пастой. Я отредактировал текст вбожественном пастбине, теперь он в гуглдоке.
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit?usp=sharing
Аноним 30/09/15 Срд 08:05:13 #154 №12408574 
>>12408487
ОП, ты охуенен. По ссылке на скачивание факторио измени, что это версия 0.12.8. Алсо, где будет список модова на нее?
>>12408117
Полностью двачую. Но у тебя самого никакого пространства для развития не осталось, так что ты не намного лучше.
>>12408168
> фабрика работает, и когда-то в ней было место для расширения.

Какая разница, было ли это место раньше, если сейчас это абсолютно неувеличиваемое производство, с охуенно запутанными схемами.
>вываливает проволоку на ленту и не способен осознать прелесть поездов.
Не аргумент. Хотя лучше этого, конечно, не делать. А с поездами - всему свое время, может у него охуенные залежи чуть ниже базы в 100 тайтлах.
Аноним 30/09/15 Срд 09:51:35 #155 №12408876 
В factorio есть сборщики в которые если положить например серную кислоту,медь,железо и пластик,то они могут сразу процессор собрать?
Аноним 30/09/15 Срд 10:00:35 #156 №12408908 
>>12408574
>с охуенно запутанными схемами.
Собственно в этом и заключалась идея.
Ну и еще в том, чтобы ужать все в маленький клочок земли, огороженный наможеными базами кусак.
Аноним 30/09/15 Срд 10:02:50 #157 №12408919 
>>12408876
Поищи на форуме мод, он был, правда вроде для рецептов без жидкостей, в спискоте его нету, ибо не соответствует духу игры.
Аноним 30/09/15 Срд 10:03:58 #158 №12408924 
>>12408574
Для списка модов, более менее вменяемого, нужно описание к каждому, по хорошему.
Аноним 30/09/15 Срд 10:04:17 #159 №12408929 
>>12408919
Сам сборщик как называется?
Аноним 30/09/15 Срд 10:09:13 #160 №12408951 
Бороды, свинцовые тачки и деревянные тачки с одинаковой скоростью катают?
Аноним 30/09/15 Срд 10:11:28 #161 №12408971 
>>12408951
Что? Где? DF?
Аноним 30/09/15 Срд 10:12:51 #162 №12408980 
>>12408971
Он сказал же, "Бороды", конечно DF.
Аноним 30/09/15 Срд 10:14:14 #163 №12408987 
>>12408980
А мне показалось перечилсял.
Аноним 30/09/15 Срд 10:24:01 #164 №12409057 
>>12408987
Я думаю, все бороды катают с одинаковой скоростью, так что вопрос не имел бы смысла.
Аноним 30/09/15 Срд 10:25:47 #165 №12409075 
>>12408951
Они различаются скоростью при ручном запуске и импульсом при столкновении.
Аноним 30/09/15 Срд 10:27:13 #166 №12409086 
>>12409075
То есть физон всё-таки есть, понятно.
Аноним 30/09/15 Срд 10:30:22 #167 №12409116 
>>12409086
Только не ньютоновский. И не эйнштейновский. Будь на чеку.


>>12408929
Вот короче
http://www.factorioforums.com/forum/viewtopic.php?f=93&t=14091
Аноним 30/09/15 Срд 10:33:01 #168 №12409137 
>>12409075
Погоди-ка.
>при ручном запуске
Я wheelbarrow имел в виду, у них есть какой-то запуск, кроме ручного?
Аноним 30/09/15 Срд 10:38:38 #169 №12409190 
>>12398055
твой темплейт несимметричный
Аноним 30/09/15 Срд 10:40:23 #170 №12409205 
14435988231280.jpg
>>12409190
>>12398055
Аноним 30/09/15 Срд 10:48:28 #171 №12409265 
>>12404989
Из-за этой хуйни персу с перком аккуратный стрелок навык стрельбы хер прокачаешь. Стреляет медленно - скилл растет медленно, на 10-12 уровне наступает баланс - сколько вкачалось столько и отнялось.
Аноним 30/09/15 Срд 10:50:19 #172 №12409284 
>>12409265
Анальщина какая-то, не мог как в дф сделать, пидор.
Аноним 30/09/15 Срд 11:37:04 #173 №12409720 
>>12409284
Да ну нахуй, хорошая система, к навыкам у меня вообще претензий нет. У меня есть мишени/куклы для тренировки (из модов скорее всего), ставь и тренируй, будет тебе 15+.
Аноним 30/09/15 Срд 12:02:24 #174 №12409890 
>>12397492 (OP)
Двач, есть интересные моды на Rimworld 12
?
Есть ли какие-нибудь читы, помимо взлома Артмоней.
Хотелось бы энергию+ инстант конструкт
Живу в горах на 5500м от уровня моря- там несладко даже со взломанными ресами, а от них ещё дохуя рейдов.
Аноним 30/09/15 Срд 12:04:16 #175 №12409901 
>>12409890
Development mode ---> God Mode
Сам только этим и занимаюсь, игра надоела уже. до обнаружения читов
Аноним 30/09/15 Срд 12:04:19 #176 №12409903 
>>12409116
Спасибо
Аноним 30/09/15 Срд 12:23:48 #177 №12410052 
>>12408574
> у тебя самого никакого пространства для развития не осталось
Надо будет - сдвину ж\д станцию вниз и конвейер с рудой уберу и место сразу же появится. Конечно, довольно муторно будет сдвигать все автоматы и конвейеры, которые окажутся не на своем месте после расширения, но все же. А еще у меня производительность таки вдвое больше, чем у него.
Аноним 30/09/15 Срд 14:32:28 #178 №12411175 
Как правильно играть в террарию?
Если играть одному, то играть не то чтобы слишком скучно, но как-то долго аутируешь в землю, ищешь сначала одну руду, потом делаешь из неё кирку, и теперь ищешь уже другую руду. Прогресса мало. Если с другом - уже лучше, но проблемы те же. К тому же один человек не может зайти в этот мир, пока другой его не хостит.
Если зайти на какой-нибудь популярный сервер, то всё кругом просто измазано каким-то эндгеймовым контентом, который ты сам не открывал и впервые видишь.
А я хочу нормальных исследований с приключениями, чтоб всё как в трейлерах. Мне кажется, что для того, чтобы играть как задумано, нужно человек 20, готовых начать с нуля, и сервер, который хостится круглосуточно, чтобы эти 20 человек могли заходить на сервер независимо от кого-то и играть себе.
Аноним 30/09/15 Срд 14:38:10 #179 №12411214 
>>12411175
Террария-тред уже существует. Что насчет "ищешь сначала одну руду, потом делаешь из неё кирку, и теперь ищешь уже другую руду" - это майнкрафтово наследие, и кончается оно с крафтом золотой кирки, после чего ты идешь навстречу приключениям в искаженную пропасть\кримсоновую пещеру и вызываешь там босса. Поиграй еще часов 5 в игру, блджад, ты в самом начале.
Аноним 30/09/15 Срд 14:59:49 #180 №12411422 
>>12411214
У меня наиграно 20 часов, большая часть которых это кооп с другом. Копали вниз так долго, что построили внизу дом, пушто выносить кучу нафармленного мусора на поверхность стало слишком долго. Но при этом у меня уже были платиновые кирка и посох, так что спасибо, может уже давно имело смысл вылезти из данжа и пойти в специальный данж, о котором я даже не знал.
А террария-треда нету.
Аноним 30/09/15 Срд 15:03:31 #181 №12411457 
>>12411422
Делаешь медиум карту, зовёшь пару аутистов знакомых, начинаете аутировать вместе в сложном мире, доходите до хардмода, игра начинается.
Аноним 30/09/15 Срд 15:06:58 #182 №12411494 
14436148181280.png
>>12411422
> А террария-треда нету
Смыло, значит. Все наигрались уже в 1.3, прошли мунлорда и забыли. Ну значит, сидеть будешь тут, только непонятно, чего тебе сидеть, раз ты даже боссов не начал валить. Спрашивай у гида, что и где, что из чего крафтится, если ленивый или нетерпеливый - заваливай в вики http://ru.terraria.wikia.com/wiki/%D0%A2%D0%B5%D1%80%D1%80%D0%B0%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8. Контента там много накопилось, и не только 500 различных стен и блоков.
Аноним 30/09/15 Срд 15:07:13 #183 №12411498 
>>12411457
Ну или можно скачать редактор, забацать себе домик, ресов и т.д.
Аноним 30/09/15 Срд 15:07:29 #184 №12411502 
Террария - полная параша. Прямо таки абсолют говна с боссом-вертолетом.
Аноним 30/09/15 Срд 15:08:49 #185 №12411515 
>>12411502
Твоя мамаша тоже не очень. И жопа у нее жирная.
Аноним 30/09/15 Срд 15:10:48 #186 №12411541 
>>12411502
Не нравится - дрочи левой, только вот давай без своего оценочного суждения, только выставляешь себя дебилом-школьником.
Аноним 30/09/15 Срд 15:26:58 #187 №12411672 
>>12397492 (OP)
Посоветуйте игру, где можно размножаться, женится и т.д.
в римворде нельзя.
Аноним 30/09/15 Срд 15:28:39 #188 №12411692 
>>12411672
Эм. Симс?
Аноним 30/09/15 Срд 15:30:06 #189 №12411707 
>>12411672
Spore?
Аноним 30/09/15 Срд 15:35:58 #190 №12411757 
>>12411672

кресты 2
Аноним 30/09/15 Срд 15:37:24 #191 №12411769 
14436166447940.jpg
>>12411672
Бороды же.
Аноним 30/09/15 Срд 16:31:55 #192 №12412304 
>>12411769
что за бороды?
Аноним 30/09/15 Срд 16:32:55 #193 №12412317 
14436199750390.png
14436199750801.png
14436199751162.png
14436199751383.png
>>12407340
Какой же ты узкомозглый.
Аноним 30/09/15 Срд 17:15:45 #194 №12412688 
>>12405200
>сурвайвалтовердефенсстратегию, чтобы монстры набигали, а ты строил домики, изучал науку, открывал новые домики и т.д.
>тред полон фактори, римворлда
>обмазывайся модами и аутируй
>не хочу играть в песочницу, где можно убивать и есть людей или натравливать на врагов орды змей
>не хочу играть в симулятор фабрики, где можно давить жуков поездом и расстреливать их баллистическими ракетами
>посоветуйте
Я даже не знаю...
Аноним 30/09/15 Срд 17:18:22 #195 №12412716 
>>12406130
как ты вызвал это окно?

>>12406050
удваиваю этого. крафти чертежи ресурсов для ресурсов чтобы сделать экзоскелеты, которые нужны ученым для крафта ресурсных чертежей.

>>12406473
есть, но тред "песочницы". факторио и римворлд пока что самые обсуждаемые.
Аноним 30/09/15 Срд 17:22:14 #196 №12412763 
>>12407008
>Черт, как сделать яйца неоплодотворенными? Они вылупляются прямо в холодильнике!
петушару(roster) прирежь, что ты как маленький?

Аноним 30/09/15 Срд 17:40:20 #197 №12412920 
>>12412716
>как ты вызвал это окно?
Правый нижний угол, значок с графиком.
Аноним 30/09/15 Срд 17:41:52 #198 №12412946 
>>12407008
Лучше их не режь, а разводи и потом сотнями продавай, с серебром проблем не будет. Мне бы курочек. Они же рандомно приходят, да?
Аноним 30/09/15 Срд 17:42:47 #199 №12412961 
Где скачать мод на римворлд, в котором можно строить манекены и тренироваться в стрельбе на них?
Аноним 30/09/15 Срд 17:53:12 #200 №12413094 
>>12412688
В факторию я уже поаутировал, римволд мне кажется не удобным и не привычным после бородачей.
Аноним 30/09/15 Срд 17:59:52 #201 №12413178 
>>12413094
Всегда подозревал в бородачах - мутантов. В риме наоборот - человеческий интерфейс, непривычным может казаться, могу понять, но в сравнении с дф - неудобным?
Аноним 30/09/15 Срд 18:01:20 #202 №12413194 
>>12413178
Мне не нравится кликать мышкой, а в дф я хоткеи знаю.
Аноним 30/09/15 Срд 18:19:39 #203 №12413415 
>>12412946
>Мне бы курочек. Они же рандомно приходят, да?

У торговца купи
Аноним 30/09/15 Срд 19:08:31 #204 №12413964 
>>12411769
ЧТО ТАКОЕ БОРОДЫ?????
Аноним 30/09/15 Срд 19:10:18 #205 №12413984 
>>12413194
Диаметрально противоположная ситуация, бро. Ладно, про мутантов я может и погорячился. Но мне неудобны хоткеи, я предпочитаю клава + мышь.
>>12413964
НА ЛИЦЕ ВОЛОСЫ, ДАУН!!! Поскольку гномы бородатые - стало позывным у дварфоводов.
Аноним 30/09/15 Срд 19:11:04 #206 №12413994 
>>12413984
Мать твоя даун и сын у неё рак
Аноним 30/09/15 Срд 19:11:57 #207 №12414002 
>>12413994
Все сказал? Еще по существу вопросы есть?
Аноним 30/09/15 Срд 19:13:49 #208 №12414025 
>>12413984
Я вот запустил римворлд и нихуя не понял, что делать, нахуя, до этого давно запускал, там был другой интерфейс какой-то, там даже хоткеи не подсвечиваются на кнопках, может геймплей и стоит тогонет
Аноним 30/09/15 Срд 19:20:51 #209 №12414118 
>>12414025
Может и стоит. Я всегда придумываю историю, потом высаживаюсь и ее отыгрываю. Чем хорош рим, он довольно легкий, не напрягает, строишь станки, клепаешь солнечные батареи, отстраиваешь оборону и создаешь отряд киборгов. Ну и т.д. А что делать... Зависит от места высадки, но всегда первая задача сделать спальню, склад и мастерскую (можно по краям склада расставить станки) и обеспечить едой. В защиту надо уходить довольно рано, так что хороший вариант закопаться в скалу и отстроить оборону из туррелей.
Аноним 30/09/15 Срд 19:25:44 #210 №12414186 
>>12414118
Разнесут. Видишь ли. Туррельки достаточно хуевая затея- тащат как правило снайперы.
.В скале обычно хуево по сравнению с равниной.
Аноним 30/09/15 Срд 19:29:23 #211 №12414233 
>>12414186
Для старта самое оно, снайперы с жнецами уже ближе к поздней. Да и сам ты откуда возьмешь снайперов себе в первые полгода-год? Тем более выход на туррель из-за угла - очевидный шаг, не понимаю почему большинство не может дойти до этой элементарной мысли.
>В скале обычно хуево по сравнению с равниной.
В скале хуево? Сирзли? Ты видимо мало играл, или знаешь какой-то секрет. Рейд пиратов падает прямо в здание на равнине, и ебись с ним как хочешь.
Аноним 30/09/15 Срд 19:33:24 #212 №12414280 
>>12409137
А, эти, когда они на них катают что-то, то нет разницы. Но если какой-нибудь долбоеб по пути обосрется и бросит ее, то на склад ее понесут на руках, с учетом влияния веса на скорость.
Аноним 30/09/15 Срд 19:35:21 #213 №12414298 
>>12413964
>ТАКОЕ БОРОДЫ?????
>новорожденный дворф Железнокулак Гриф. Его возраст 0 лет. У него зеленые глаза. Густая борода.
Аноним 30/09/15 Срд 19:36:32 #214 №12414308 
>>12414233
Знаю. называется ловушки. Суть в том, что на равнине ты получаешь нескончаемые практически ресурсы.
Мой выбор- недоскала, где рост идет круглый год где-нибудь у моря- там практически всегда дохрена еды и удобная местность.
Аноним 30/09/15 Срд 19:42:20 #215 №12414386 
>>12413964
>>12413964
Блять, увидел этот ГРАФОН и дропнул нахуй.
давайте уж тогда мод на Римворлд или ещё какую нибудь игру, где можно в еблю, отношения и детей
Симс, кресты и прочую казуальщину не предлагать. На кресты вон порно моды даже есть.
Аноним 30/09/15 Срд 19:44:09 #216 №12414400 
>>12414308
Ловушки в зданиях. И как оно?
А мой - глубины скал в ледниках, где -90, нет животных и мясо рейдеров не может протухнуть даже в коридоре.
>>12414386
Графонорожденный должен страдать. Казуальщину предлагаю все же навернуть и не доябывать анона своими противоречивыми хотелками.
Аноним 30/09/15 Срд 19:51:00 #217 №12414483 
>>12414386
Во, в шлюхотред еще загляни, если он сейчас на плаву. Там все игры про еблю, многие про отношения и детей.
Аноним 30/09/15 Срд 20:50:29 #218 №12415227 
А в римворлде в уже начатой игре можно сложность менять?
Аноним 30/09/15 Срд 20:53:30 #219 №12415261 
League Joltogo Krugliasha - создал. пароль - 2ch Чемпиона на 4 команды.
1)запускаите мультиплеер
2)регистрируетесь
3)создаете команду
4)Переходите во вкладку Лига и ищите онную
5)Посылаете созданную команду на убой.
Аноним 30/09/15 Срд 20:55:53 #220 №12415294 
>>12415261
В бладбовл тред хотел запостить, промахнулся.
Аноним 30/09/15 Срд 21:31:06 #221 №12415721 
>>12414483
я оттуда. нет там одно порево. А мне нужно чтобы без порно и с экономической состовляющей
Аноним 30/09/15 Срд 21:35:48 #222 №12415774 
>>12415721
Симс 3 с порево модамичто-бы можно было по необходимости отвлечься на 5 мин.
Аноним 30/09/15 Срд 21:40:01 #223 №12415818 
>>12415721
Зачем тебе это? Ебля без порева... В риме есть мод на отношения, но без детей и я его смысл не понимаю. В скайриме помнится можно в брак.
Аноним 30/09/15 Срд 22:28:40 #224 №12416346 
>>12415227
Можно "повествователя" менять на свой страх и риск.
Аноним 30/09/15 Срд 22:31:45 #225 №12416365 
>>12412946
Да мало они стоят, 18 серебра за цыпленка, 38 за курочку при навыке торговли 7. А яйца уходят, причем в прямом смысле этого слова. Мяса из цыплят вообще 2 выпадает, резать их тоже смысла нет, а мне бы хотелось сделать себе запас яиц, а то почти всех зверей на карте я уже забил.
Аноним 30/09/15 Срд 22:40:53 #226 №12416427 
Тред захватили факториофилы, судя по шапке?
Ну хоть про мой кошерный рим не будут орать.
Всем привет, да.
>>12415818
Заебешься аутировать до момента, когда дети смогут работать, не?
Аноним 30/09/15 Срд 23:03:41 #227 №12416594 
В общем, столкнулся с большой проблемой, связанной с курицами. Дело в том, что если оставить для них разрешенную область в пределах базы, то они топчут там и наносят ОЧЕ много грязи. Мои поселенцы только и делают, что убираются за ними. А если сократить домашнюю область, чтобы они не убирали на улице, пожары, то и дело возникающие из-за молнии, могут выжечь защитную стену или что-то еще. А если ограничить курицам место только в курятнике, то они передохнут к черту все от голода, потому что сено очень уж медленно растет и я не смогу его доставлять в курятник, поэтому приходится выпускать куриц на волю, чтобы они жрали травку. Щито делать?
Аноним 30/09/15 Срд 23:08:12 #228 №12416629 
>>12416594
> Щито делать?
Накатить мод, отделяющий хоум-зону-ака-ремонтировать-тут от зоны, где нужно поддерживать чистоту.
Это если по-минимуму вмешательства.
Аноним 30/09/15 Срд 23:08:41 #229 №12416634 
>>12416427
>Заебешься аутировать до момента, когда дети смогут работать, не?
Ну видимо он подразумевает, что дети должны расти со скоростью блядской картошки. Все остальное же вырастает быстро.
Аноним 30/09/15 Срд 23:12:52 #230 №12416678 
>>12416629
Как он называется?
Аноним 30/09/15 Срд 23:15:18 #231 №12416702 
>>12416365
Я взрослого петушка за. 50 одного продавал. А их там десятки.
Аноним 30/09/15 Срд 23:16:18 #232 №12416710 
>>12416678
[CODE] <name>LT-No Cleaning Please!</name>
<author>Latta</author>[/CODE]
Аноним 30/09/15 Срд 23:20:56 #233 №12416742 
>>12415818
>В риме есть мод на отношения, но без детей
Шикарно! Как называется?
Это же важная упущенная часть - отношения медку колонистами. Было бы круто если бы они могли поссориться например и с стать врагами. Они бы старались держаться подальше друг от друга, был бы большой минус к морали если бы они спали в одной комнате или долго находились рядом., а могли бы даже подраться. И наоборот, любовь - они держались рядом, выполняли одну работу, в случае болезни половинка бы проводила все время у постели больного. При смерти второй половинке перманентный минус к морали.

А то колонисты как болванчики, никак не взаимодействуют.
Аноним 30/09/15 Срд 23:27:54 #234 №12416810 
>>12416742
Romance mod называется, но его до 12 не допилили еще толком, только новые трейты будут.
Аноним 30/09/15 Срд 23:33:04 #235 №12416848 
>>12416810
А что такое трейты?
мимоньюфаг
Аноним 30/09/15 Срд 23:35:29 #236 №12416866 
>>12416848
Врождённые фичи, типа трудолюбивый, грубый, простофоб и т.д.
иб4 ват из фичи
Аноним 30/09/15 Срд 23:48:06 #237 №12417006 
>>12416710
Оки-доки-локи, нашел мод, что дальше делать с ним? Могли бы и инструкцию запихать в архив, как делают все норм посоны из KSP-сообщества, например.
Аноним 30/09/15 Срд 23:50:36 #238 №12417029 
14436462368260.png
ууу, чё могу.
Аноним 30/09/15 Срд 23:55:14 #239 №12417076 
>>12417006
Закинуть в папку mods, и активировать, в главном меню есть кнопочка mods.
После лучше перезапустить игру полностью и, не касаясь мод-менюшки, загрузить сейв, открыть дезигнейт зон, будет новая, "клининг".
???
Наслаждаться.

А вообще на форуме прикреплена тема
HELP: (Alpha 12) How to install and update all types of mods.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=6223.0
Аноним 30/09/15 Срд 23:56:51 #240 №12417087 
>>12412317
>этот код
Что доказать-то хотел?
Аноним 01/10/15 Чтв 00:00:05 #241 №12417114 
>>12414186
>тащат как правило снайперы
Тащат сурвайвал рифлы, а потом пиу-пиу. Снайперки это так, миномётчиков шугануть, червей с корабля зачистить.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:02:15 #242 №12417132 
14436469355470.png
белка, что ты делаешь?
Аноним 01/10/15 Чтв 00:04:59 #243 №12417154 
>>12397492 (OP)
Какого хуя у факториопараши монополия в треде? ссылки все эти ебучие на пастбин хуярь а не засоряй говном
Аноним 01/10/15 Чтв 00:05:42 #244 №12417162 
>>12417076
Пишет "несовпадение модов", и эта функция не появилась.Эх, ладно, буду просто выпускать курочек за стену, надеюсь, их там не сожрут змеи.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:23:42 #245 №12417268 
Нифига в этом римворлде не понимаю. Вот в самом начале - постройте комнату. Окей. Захожу в постройки и сразу офигеваю - они только из стали строить могут. Ну ладно, сталь на удивление быстро нашлась в тех вещах, что были расбросаны. А что теперь делать? Я так понял, они на автомате должны всё строить, но нет. Сталь взять самому нельзя, колонистам на неё похуй. Да им вообще на всё похуй, ходят как аутисты весь день без дела, а потом дрыхнут. Как тут вообще что-то делать?
Аноним 01/10/15 Чтв 00:26:59 #246 №12417286 
>>12417268
Сними красные крестики со всех выпавших материалов на карте.
Первые дни посвяти сбору всего валяющегося на карте говна (и в том числе 30 порций еды) в стокпайл. Это очень эффективно.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:28:08 #247 №12417293 
>>12417154
Потому что охуительные истории о строительстве "хуйня нейм" уже заебали.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:30:12 #248 №12417308 
>>12417286
Я снял, но они ходили. Теперь вот загрузился по новой и чувак пошел строить наконец. Фиг знает, что это было.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:30:43 #249 №12417314 
>>12417286
Алсо, у комнаты крыша по умолчанию, или где-то отдельно строить надо?
Аноним 01/10/15 Чтв 00:33:50 #250 №12417334 
14436488305530.png
о, только турели построил и первый нормальный рейд за целый год.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:41:15 #251 №12417379 
>>12417308
Ты не создал стокпайл, поэтому таскать будут только при строительстве. А ещё они будут пиздовать на другой конец карты, брать там 1 паёк из стопки 10 пайков и идти на базу его кушать. Это неэффективно, принеси всё на базу сразу.
>>12417314
У закрытой комнаты крыша по умолчанию. Крышу можно снять, задав "No roof zone". Это рекомендуется делать, если сносишь комнату, чтобы упавшая воображаемая крыша не снесла голову.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:42:21 #252 №12417387 
>>12417314
когда в стены материал заложили анимация появится, типа крыша.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:43:47 #253 №12417392 
Блеаааадь, этим курицам еще и нельзя всем вместе указывать зону. Это просто катастрофа, они бегают просто по всей базе, блюют, загрязняют все, потому что какого-то хуя у многих цыплят в зоне стоит Unrestricted. Пиздец просто. И продавцов, как всегда, нет, когда они сильнее всего нужны.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:53:14 #254 №12417430 
>>12417154
Какого хуя ты пишешь одно и то же говно каждые пятьдесят постов? Думаешь это типа шутка смишная? Все и без твоего усера все понимают. Просто всем насрать, и опу тоже лень, а ссылки хотелось сохранить.
Аноним 01/10/15 Чтв 00:54:44 #255 №12417437 
>>12417392
Лол.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:00:35 #256 №12417458 
>>12417392
С другой стороны, когда они все же прилетают, таки можно поиметь небольшой гешефт.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:01:03 #257 №12417460 
14436504634850.png
>>12417458
Забыл приклеить.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:05:42 #258 №12417475 
>>12417162
Это видел, установил?
Community Core Library (Requires 0.12.2 or higher)
Порядок в мод-меню
Core
whatever
CCL
NCP
Аноним 01/10/15 Чтв 01:07:20 #259 №12417483 
>>12417475
...т.е.
> Порядок в мод-меню
> Core
> whatever
> CCL
> NCP
> whatever else requires CCL
> whatever
Аноним 01/10/15 Чтв 01:16:09 #260 №12417524 
14436513699280.png
почему-то в телескоп смотрят только те у кого наука залочена.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:18:00 #261 №12417533 
>>12417029
Щито это?
Аноним 01/10/15 Чтв 01:18:38 #262 №12417537 
>>12417524
Ты зря хранишь шмотки под открытым небом, они из-за этого быстро портятся. Все, у чего есть полоска жизни, должно храниться в складе под крышей.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:20:37 #263 №12417544 
>>12417537
это не мои. раньше они сгорали, теперь нет, вот и натащили.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:21:31 #264 №12417549 
>>12417533
майн хол.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:24:58 #265 №12417565 
Можно чинить испорченные вещи? А то лежит винтовка (неплохо) с 5%, что с ней теперь делать?
Аноним 01/10/15 Чтв 01:25:49 #266 №12417567 
Насколько сильно поедание человечины понижает дух? Больше -10?
Аноним 01/10/15 Чтв 01:28:13 #267 №12417581 
>>12416634
Просто думаю, что это не должен быть мод с трейтами и еблей, надо пилить взаимоотношения колонистов друг с другом и миром. А так - хуета какая-то однобокая. Да и я бы не делал отношения глубокими или систему с детьми сложной. Поромансил, появился мудлет при спанье в одной кровати, потом она получила штраф к перемещению, потом родился спиногрыз и годик бегает по базе, тупо еще один рот, хаулит помаленьку. Как-то так. Но лучше бы с фракциями что-то толковое доделали, и хер с ними с романами. За сумбурное изложение благодарю бренди (коньяк) Плиска.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:29:27 #268 №12417586 
>>12417565
Есть мод, Mending bench, чинит всё, немного глючит отображаемый радиус поиска, он меньше фактически видимого, но работает нормально.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:30:53 #269 №12417595 
Есть какие-нибудь игры с большим арсеналом взрывчатки? Чтобы устраивать многоходовочки, подрывы, стелс, вся хуйня. Типа фаллаута/jagged alliance, но более песочная.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:31:39 #270 №12417603 
>>12417567
12-13 обычно, если не каннибал.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:33:42 #271 №12417615 
>>12417268
Пкм - сменить материал, меняет среди доступных, для стен это каменные блоки, сталь, пласталь, бревна.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:36:06 #272 №12417625 
>>12417567
плохое занятие, 18 по-моему. если варить будешь, следи чтоб в стеке не остался обед с человечиной, весь таким станет.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:45:20 #273 №12417661 
>>12417625
Отличное занятие, тов. Мелкобуквенный. Мудлета можно избежать пропустив через дозатор пасты, как пишут (я так ем, мне норм). От приготовленной меньше, чем от сырой. Позволяет выживать во льдах и кормить зверюг.
>весь таким станет
Он весь такой и есть. 100% мясо рейдера.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:50:34 #274 №12417689 
14436534344250.jpg
>>12417661
>Позволяет выживать во льдах
Слабаки.
Выживал во льдах без каннибализма.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:52:16 #275 №12417700 
>>12417689
Поедание пасты не есть каннибализм.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:53:09 #276 №12417702 
14436535893600.jpg
>>12417460
>Чистит земля
Русик держит марку, как всегда.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:55:09 #277 №12417711 
>>12417689
Заселялся во льды ради каннибализма. Ганнибалом Лектером.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:55:27 #278 №12417712 
14436537278710.png
Там в новом патче 200% производительности обещают.
Впрочем, ничего нового, они это в каждом патче обещают.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:56:48 #279 №12417717 
>>12417712
Ты еще древнее пик найти не мог? Зачем анонов пугаешь?
Аноним 01/10/15 Чтв 01:57:06 #280 №12417721 
>>12417700
>эти оправдания каннибала
Я даже без этой машины выживал. На картошке и злобе.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:58:30 #281 №12417731 
>>12417712
Просто НЕРЕАЛЬНО уебищная система строительства аля майнкрафт.
Аноним 01/10/15 Чтв 01:59:41 #282 №12417735 
>>12417717
Это свежий пик, на минималках только.
В игре всё равно приходися выбирать - либо большие машины, либо графон.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:00:26 #283 №12417737 
>>12417731
Приведи пример неуёбищной системы.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:03:31 #284 №12417761 
>>12417737
Любой 3д редактор(макс, блендер и т.д.).
С кубами все еще проще - достаточно было сделать слои и зеркалку нормальную.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:05:59 #285 №12417767 
>>12417761
Вмешаюсь в ваш диалог. И кто осилит такой редактор? Полтора 3д моделлера ирл?
Аноним 01/10/15 Чтв 02:07:53 #286 №12417777 
>>12417761
Ты, наверное, хотел сказать "любой программный комплекс для твердотельного моделирования", потому что полигоны макса и блендера находятся ещё дальше от реальности, чем бруски фтд.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:09:14 #287 №12417780 
>>12417767
>Полтора 3д моделлера ирл?
Вот тут ты неправ, в 2015 году все у мамы моделлеры. В том числе и >>12417761 -кун, я подозреваю.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:11:50 #288 №12417798 
>>12417780
Что-то фиг встретишь моделлера-то. Да и ЦА получится очень маленькой, хороший моделлер может не играть в игры, глупый школьник не осилит моделирование. Я сам так толком и не освоил, хотя с покупкой 3д принтера честно пытался.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:11:51 #289 №12417799 
>>12417767
>>12417777
С кубами его любой школьник осилит.
Можно даже вариант совсем для дебилов сделать - строительство через рамку. Выделил нужную тебе зону рамкой, кликнул ЛКМ - зона заполнилась. Будет в разы быстрее чем по одному кубу делать. Копирование также.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:16:04 #290 №12417822 
>>12417799
>Можно даже вариант совсем для дебилов сделать - строительство через рамку. Выделил нужную тебе зону рамкой, кликнул ЛКМ - зона заполнилась. Будет в разы быстрее чем по одному кубу делать. Копирование также.
Сучка не знает про заливку и шаблоны в фтд.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:18:42 #291 №12417830 
>>12417822
Знаю. Заливка там работает криво и часто заливает не то что нужно.
Шаблоны полезны, да. Но строить ими - не очень удобно.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:37:20 #292 №12417888 
>>12417830
>часто заливает не то что нужно.
Она заливает закрытую область с приоритетом для той, которая нормальна камере, если не ошибаюсь.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:38:12 #293 №12417892 
>>12417777
>>12417888
Я чёт в ударе, то квад, то трипл. Видимо, скоро нимб проклюнется.
Аноним 01/10/15 Чтв 02:39:17 #294 №12417894 
>>12417888
Дело в том что не показывается зона заливки, да и заливать можно только зону толщиной в один блок.
Аноним 01/10/15 Чтв 03:11:23 #295 №12417945 
Как выращивать что то за два месяца? Не успеет взойти же.
Аноним 01/10/15 Чтв 03:12:26 #296 №12417946 
>>12417945
Что? Где? DF?
Аноним 01/10/15 Чтв 03:14:15 #297 №12417950 
>>12417946
В римворлде. Вдали от экватора.
Аноним 01/10/15 Чтв 03:15:23 #298 №12417953 
>>12417950
Просто лампу рядом поставь.
Аноним 01/10/15 Чтв 03:21:25 #299 №12417961 
>>12417950
Теплицы делай, с обогревом и солнечными лампами, что-бы можно было растить круглый год.
Аноним 01/10/15 Чтв 03:40:38 #300 №12417975 
>>12397492 (OP)
До чего же всетаки, по сравнению с гномами римворлд уныл.
1. Колонисты слишком много спят, а промотать ночь нельзя.
2. Колонистов мало, поэтому все работы выполняются крайне медленно, особенно копание, хуй а не красивые величественные залы.
3. Каждому колонисту требуется комната минимум 5х5(схуяли такая большая?).
4. Вечная проблема с едой - 1 готовый продукт из 10 единиц сырой еды это вообще пушка.(в ДФ, 1:1).
5. Постоянные набеги рейдеров хоть не много разбавляют общее уныние, но очень малое кол-во оборонительных сооружений в конце-концов превращает в рутину и их.
6. Вечная нехватка материалов, денег и т.д., в том же ДФ я мог после первого года скупить весь караван(хоть брать было особо и нечего), в римворлде денег всегда не хватает(но у торговцев по прежнему брать нечего). Для строительства <хуйнянейм> нужно столько стали, столько дерева, когда в ДФ для большинства предметов требуется всего 1 единица материала.
Может мод есть какой уменьшающий общее уныние и приближающий римворлд к ДФ?
Аноним 01/10/15 Чтв 04:02:30 #301 №12417991 
>>12417975
>китайский клон дф унылее дф
Кто бы мог подумать, да?
Аноним 01/10/15 Чтв 04:07:28 #302 №12417998 
>>12417975
И каждый тред очередной бородач пытается объяснить, почему его дрочильня лучше. Смысл приближать рим к дф? Его надо наоборот отдалить от папки, не знающего что такое интерфейс.
1. Выставляй сон меньше часов.
2. Качай землекопов, нормально они копают.
3. Так надо. Не всем дано жить в сортире 1х2 метра.
4. Почему нет? Делай больше теплиц.
5. Моды.
6. Нет нехватки, не нравится - press e to embark.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:10:05 #303 №12418000 
14436618054620.jpg
>>12403050
Ага, модельки клепают, можно делать всякие мэдскиллзы.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:13:23 #304 №12418003 
14436620033870.png
>>12417998
>Его надо наоборот отдалить от папки, не знающего что такое интерфейс.
Если ты про прямое управление червями - это самый большой бич римворлда, который надо выпилить к хуям.
Если ты про всё остальное, то я не вижу никакой принципиальной разницы, кроме той, что хоткеи быстрее.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:17:56 #305 №12418008 
>>12417998
>Его надо наоборот отдалить от папки, не знающего что такое интерфейс.
По поводу того что в ДФ интерфейс говно я согласен, по поводу остального - нет, в ДФ это сделано лучше.

>1. Выставляй сон меньше часов.
И тогда они будут чаше спать. Шило на мыло.
>2. Качай землекопов, нормально они копают.
Я привык к ритму ДФ, дать 2 часа реального времени для того чтобы они уже наконец выкопали коридор у меня нет никакого желания.
>3. Так надо. Не всем дано жить в сортире 1х2 метра.
Как по мне 3х3 наиболее оптимальный вариант.
>4. Почему нет? Делай больше теплиц.
Поле 10х10 на 3 человек это явно не дело, в ДФ с поля 4х4 можно 20-30 бород кормить и поить(храните еду в бухле!).
>5. Моды.
Которые нужно еще допиливать напильником.
>6. Нет нехватки
Еще как есть.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:19:57 #306 №12418010 
>>12418008
Ты же понимаешь, что дворфы, которые едят и пьют раз в сезон это нихуя не норма?
Аноним 01/10/15 Чтв 04:26:12 #307 №12418016 
>>12418008
А где я утверждал, что рим глубже или лучше? Ему просто надо стать иным, чтобы не быть тупым недоклоном.
1. Нет, управляй часами поселенцев, и они не будут так долго спать.
2. Внизу регулятор скорости. Нормальный майнер выкапывает ориентировочно комнату 6х6 за день, если это не сталь/пласталь.
3. Я не хотел бы жить в такой коморке, как по тебе.
4. Дворфы питаются камнями в перерывах? Людям нужно много растительной пищи, проверь по себе тоже. Короче мелкая придирка. Корми мясом, одного рейдера хватает 3 колонистам на несколько дней.
5. Уж лучше, чем Жаба, который не дает их пилить совсем, кроме изъебств типа дфхак.
6. Ю дуит вронг. Я продаю со склада человеческую кожу раз в сезон на ~2-4к.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:28:39 #308 №12418018 
>>12418010
Я не говорю о том что нужно делать все ПРЯМО как в ДФ, я говорю о том что в римворлде вечно всего не хватает(еда, материалы, колонисты и т.д.) что ОЧЕНЬ непривычно после ДФ.
Достаточно решить проблему со сном, переделать крафт(особенно еды) чтобы было 1:1, интегрировать Prepare Carefully, и отключить влияние предыстории на статы/разрешаемые работы и т.д. чтобы я мог все настроить сам.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:29:28 #309 №12418019 
>>12418016
>Нет, управляй часами поселенцев, и они не будут так долго спать.
Меня твои охуительные истории просто доебали уже. Единственный способ заставить их меньше спать - крутые кровати из дерева.
А колонист, который раньше встал, раньше ляжет обратно.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:37:04 #310 №12418023 
>>12418016
1. ШИЛО на МЫЛО.
2. Играю все время на максимальной - слишком слоу. Да, 6х6 в день это НИЧЕГО.
3. В симсах живут и ничего, им норм.
4. Я говорю не о сокращении часты потребления пиши, а о крафте пищи 1:1, то есть из одного куска мяса - 1 блюдо.
5. Жаба мудак. Не о нем сейчас, а о том что я ебал после очередного апдейта допиливать новую версию мода от васяна777.
6. А мог бы играть в тауэрдефенс.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:39:13 #311 №12418025 
14436635534600.png
>>12418019
Аноним 01/10/15 Чтв 04:41:54 #312 №12418029 
>>12418023
>а о крафте пищи 1:1, то есть из одного куска мяса - 1 блюдо.
>в римворлде ты получаешь 80 мяса с туши
>в дф ты получаешь 10 мяса с туши
Смекаешь?
>Жаба мудак.
Судя по тому, как коммунити сделало мастерворк и обмазывается им - он провидец и гений. Коммунити и моды это верный способ превратить игру в парашу (рим это подтверждает).
Аноним 01/10/15 Чтв 04:44:31 #313 №12418031 
>>12418025
Что сказать хотел? У колонистов обычный линейный счётчик усталости. Когда они полностью отдыхают, они идут работать (если тебе хватило ума выставить все графики всех колонистов в серый цвет, конечно, потому что это единственный способ применения этого калечного расписания).
Аноним 01/10/15 Чтв 04:44:40 #314 №12418032 
>>12418023
1-3 Ну ок. Но это твои хотелки и придирки, ты ведь понимаешь?
4. Поищи в модах
5. Моды более-менее обновляются, если нет - то да, только так. В дф и того нет, говорю же.
6. Не понял.
>>12418029
Да ну нахуй, моды надо выбирать, но без них в рим можно было бы играть часов 10 максимум. В КСП часов 20. Отдельный неудачный для тебя лично пример - не показатель.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:47:32 #315 №12418039 
>>12418031
>линейный
>от -52 до -7.8 падения в день
Ты двумя постами выше распинался, что отдых от времени не зависит, продолжаешь?
Про расписание соглашусь, как вариант, но лучше не для общей спальни (хотя общая спальня вообще лучше не).
Аноним 01/10/15 Чтв 04:52:14 #316 №12418040 
>>12418031
Объясню по другому. Депривация сна. Нехуй спать и сонные они будут меньше спать и больше работать. Принудительные побудки на утреннее поедание человечины включены.
Аноним 01/10/15 Чтв 04:52:34 #317 №12418041 
>>12418029
Я смекаю то что в ДФ я могу без проблем кормить 20-30 бород с огорода толстошлемников 4х4, в то же время в риме мне нужно поле 10х10 чтобы прокормить 3.
>Судя по тому, как коммунити сделало мастерворк и обмазывается им - он провидец и гений.
Да похуй на моды, пусть просто даст нормальный интерфейс сделать, раз сам не в состоянии.
>>12418032
>1-3 Ну ок. Но это твои хотелки и придирки, ты ведь понимаешь?
Зато школоРЕАЛИЗМ.
>4. Поищи в модах
Да там можно и самому, 2 строки поправить - фигня.
>5. Моды более-менее обновляются, если нет - то да, только так. В дф и того нет, говорю же.
Единственное чего в ДФ нет это нормального интерфейса, все остальное в нем есть, моды в том числе.
>6. Не понял.
Ну смотри, в ДФ осада раз в 3-4 года, в риме рейдеры приходят раз в неделю, а то и чаще, смекашь?
Аноним 01/10/15 Чтв 04:53:48 #318 №12418042 
>>12418041
>Зато
Это
Аноним 01/10/15 Чтв 04:59:05 #319 №12418050 
>>12418041
Да, школореализм, тоже поменяй в настройках, чо уж.
Про интерфейс однозначно согласен. Про моды - разве там можно менять что-то из игровой механики? Я особо не искал, кроме хоть чего-нибудь из интерфейса (вторым окном стоунсенс не в счет).
Про рейды. В игре мало контента и его пытаются залить филлером дерьмом из нескончаемых рейдов. Если допилят взаимоотношения с фракциями, что-то с механоидами (кроме тупого их падения/нападения), тогда может рейды не будут выглядеть так однообразно-убого.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:09:59 #320 №12418059 
>>12418050
>Да, школореализм, тоже поменяй в настройках, чо уж.
Дохуя менять. Тогда уж надо менять и кол-во стартовых колонистов, и убирать влияние предистории на статы колонистов(чтобы можно было самому все настроить), и с энергопотреблением что-то делать, ибо стол который жрет 300 ватт даже когда простаивает это полнейший бред. Да там дохуя всего менять нужно.
>Про интерфейс однозначно согласен. Про моды - разве там можно менять что-то из игровой механики?
Да полно, самый большой из них "Мастерворк" - добавляет кучу новых фич(в том числе и новые играбельные расы) и окончательно херит баланс.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:10:13 #321 №12418060 
>>12418039
>>линейный
А, я читал твой скриншот жопой, извиняюсь. Но нахождение баланса между тайред и рестед видится мне чересчур сложным пиздецом, в таком случае.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:12:15 #322 №12418063 
>>12418041
>пусть просто даст нормальный интерфейс сделать
В дфхаке нормальный интерфейс.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:14:47 #323 №12418067 
>>12418060
Я не задумываясь измываюсь над павнами. Если обезьянкам надо быть счастливыми - пусть спят, но обычно я их нуждами не интересуюсь, кроме пары ключевых. В конце концов берсерка можно вырубить и отправить отдыхать или убить. Просто помню, что у них как у людей, чем дольше спишь - тем больше хочется.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:15:38 #324 №12418069 
>>12418063
>В дфхаке нормальный интерфейс.
Ага, разметка полей через i,j,l,m, установка мебели и т.д. по одной штуке, костыль вместо меню професиий это нормально, так и должно быть в 2015.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:18:02 #325 №12418071 
>>12418069
Даже от упоминания в пальцах ломота и лицевые судороги. Анальный интерфейс дф, ах если бы не ты, я бы мог быть счастлив со своей колонией, полной бородатых выродков.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:18:28 #326 №12418072 
>>12418069
>костыль вместо меню професиий
>установка мебели и т.д. по одной штуке
Всё это в хаке пофикшено, таблетки иди прими.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:20:39 #327 №12418074 
>>12418072
Этот пизит. Пофикшено только копание.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:22:24 #328 №12418075 
>>12418074
А это
>>12418003
тогда что? И нет ли в римворлде чего-то такого же, случайно?
Аноним 01/10/15 Чтв 05:24:04 #329 №12418078 
>>12418075
Это встроенное меню професии, но оно просто ЖУТКО неудобное, пофикшено костылем который дварф терапис.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:26:03 #330 №12418080 
>>12418078
>Это встроенное меню професии
Я бы тебе показал, как выглядит настоящее встроенное меню, но боюсь, что ты подавишься своей бородой от ужаса, гном.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:28:00 #331 №12418081 
>>12418080
Во встроеном вроде по 1 гному только. Но собственно вы сейчас сорта говна обсуждаете.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:28:21 #332 №12418082 
>>12418080
Я видел. Эскобар.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:28:29 #333 №12418083 
14436665090720.png
>>12418078
Впрочем, ладно. Вот тебе настоящее меню профессий от жабы.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:31:05 #334 №12418089 
>>12418081
>>12418078
Я, например, не стал пользоваться дварфом-насильником и пользуюсь только встроенным в дфхак, читая описание каждого дварфа и подбирая ему работу под описание.
Что есть в дварфонасильнике такого, чего мне не хватает?
Аноним 01/10/15 Чтв 05:31:09 #335 №12418090 
Я понятия не имею что кто когда там менял, я, лично думал что >>12418083 меню жаба перепилил вот в это >>12418003
Аноним 01/10/15 Чтв 05:32:21 #336 №12418091 
>>12418089
Интерфейс. Но тебе и без него норм.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:32:24 #337 №12418092 
>>12418089
>Что есть в дварфонасильнике такого, чего мне не хватает?
Цвета в нем лучше и информации больше.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:33:12 #338 №12418093 
>>12418090
Открой командное меню дфхака и набери ls, много полезного узнаешь для себя.
>инб4 я что пердоля команды давать)))
Аноним 01/10/15 Чтв 05:34:06 #339 №12418095 
>>12418091
Да он же точно такой же, только мышевозный. Тоже тупо таблица.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:35:09 #340 №12418097 
>>12418093
>расставлять кровати через команды
Ну это просто мааааааксимум велосипед.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:35:27 #341 №12418098 
>>12418095
Всего лишь...
Аноним 01/10/15 Чтв 05:38:55 #342 №12418102 
>>12418095
А ты не заметил в этой таблице еще что-нибудь? Например информации больше дает? Мышевозный. М?
>>12418097
Трехколесный в капче подтверждает твою мысль.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:41:53 #343 №12418106 
14436673138150.png
>>12418097
Тупой мышевозный эльф, ты меня утомил. Это говно включено по умолчанию. Внимание на экран.
>>12418102
>Например информации больше дает?
Кроме того, кто пидор а кто нет, я больше информации не нашёл. Всё это и так прописано в Thoughts and preferences юнита.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:44:24 #344 №12418111 
>>12418106
Алсо в римворлде этого нет. Червячки вместо того, чтоб построить один гидропонный стол, кладут по 1 железу сразу во все запланированные столы. Такой-то интерфейс, я плачу просто.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:46:23 #345 №12418113 
>>12418111
Но ведь в ДФ ты по пакту не строишь объекты, а просто размещаешь уже скрафченные.
Так что сравнение неуместно.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:46:51 #346 №12418114 
>>12418106
Ок, человек такая сволочь, ко всему привыкает. И к отсутствию интерфейса и удобства тоже. С точки зрения UX, дф - это ебаный ад.
>>12418111
Ты понимаешь значение слова интерфейс? Это прослойка между прямыми командами и человеком.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:50:11 #347 №12418120 
14436678116280.png
>>12418113
>>12418114
>без P ставим готовые кровати
>с P ставим несделанные кровати
На римджоб тоже есть мод для расстановки мебели, кстати. Потому что он тоже ущербный изначально.
Аноним 01/10/15 Чтв 05:52:39 #348 №12418123 
>>12418114
>Ты понимаешь значение слова интерфейс? Это прослойка между прямыми командами и человеком.
Интересно, почему консольный интерфейс называется интерфейсом? Наверное, никто не знает твоего единственно верного определения интерфейса! Скорее всем расскажи.
Аноним 01/10/15 Чтв 06:42:43 #349 №12418177 
>>12417975
>кря-кря-кря
Что, простите?
Аноним 01/10/15 Чтв 06:52:01 #350 №12418181 
Опять дворфоблядок весь тред засрал? Нормальная игра, но после этого уёбка прикасаться к ней не хочется.
Аноним 01/10/15 Чтв 06:52:23 #351 №12418182 
>>12418177
А вот и основной контингент /vg проснулся.
Аноним 01/10/15 Чтв 07:39:27 #352 №12418234 
>>12418018
Г-споди прекровавый Б-же Армок. DF РАЗРАБАТЫВАЕТСЯ ТРИНАДЦАТЬ, СУКА, ЛЕТ!! Римворлд сейчас, примерно, на уровне 0.20 версий крепости. Всё сразу нельзя сделать, ну как ты не понимаешь, гном ты безбородый.
Аноним 01/10/15 Чтв 07:44:03 #353 №12418246 
>>12418234
>Римворлд сейчас, примерно, на уровне 0.20 версий крепости.
А ты понимаешь, что римворлд пришёл на всё готовое?
Вот так берём игру, которую за просто так разрабатывали тринадцать сука лет, пиздим ВСЁ и продаём по тридцать баксов.
Аноним 01/10/15 Чтв 07:53:51 #354 №12418265 
>>12418246
Ты совсем нулевой штоле? Если ДФ - игра с годными идеями, то ей теперь и вдохновляться нельзя? "На всё готово". Пиздец. Чё несёт? Сакрализатор?
Аноним 01/10/15 Чтв 08:23:49 #355 №12418311 
>>12418265
Вдохновление - это когда создаётся какой-то другой продукт. А когда делается копия той же самой игры, упрощённая для особенных детей - это не вдохновение, это плагиат.
Аноним 01/10/15 Чтв 08:42:28 #356 №12418347 
>>12418311
Ты сейчас описал Гноморию, а не Римворлд.
Аноним 01/10/15 Чтв 09:49:25 #357 №12418512 
>>12418347
Ну в принципе да, гноморию туда же. Но там ребята скромнее.
Аноним 01/10/15 Чтв 10:38:52 #358 №12418771 
>>12418123
Потому что тут идет речь о GUI, и не надо маняврировать, типа ты этого не понял. Консольный, внезапно - для консоли.
Аноним 01/10/15 Чтв 10:40:40 #359 №12418784 
>>12418246
Для всего готового покажи мне сырцы. Идеи готовые - с реализацией ебись как хочешь. А это немного все усложняет.
Аноним 01/10/15 Чтв 10:44:11 #360 №12418810 
>>12418234
Есть у кого нарезка древних постов жабы про его "dwarf game" и "almost complete"?
Аноним 01/10/15 Чтв 11:29:25 #361 №12419177 
>>12418771
>Потому что тут идет речь о GUI, и не надо маняврировать, типа ты этого не понял.
Сманеврировал как босс, и ещё ухитрился на меня свалить. Красавец.
Интерфейс есть интерфейс. Тем более в рогалике (ты, наверное, слыхал о рогаликах с командным управлением).
>>12418784
Упаси меня Армок от жабосорцов, я представляю, что там творится.
Аноним 01/10/15 Чтв 11:35:49 #362 №12419233 
>>12419177
Ты серьезно? Ты все это время думал не о GUI? А о чем, позволь спросить? Если есть окно, в нем графика, псевдо/псевдопсевдо или еще какая не важно, ты думаешь что нужно вводить внизу в строке команды? Ну это пиздец даже по меркам 90х. Пара квестов на моей памяти таким страдало, всё остальное успешно юзало менюшки, стрелки и мышку.
А про сырцы - сообщество сумело бы совладать, но Жаба не даст пока сам не остынет к дворфам никогда.
Аноним 01/10/15 Чтв 11:48:28 #363 №12419339 
>>12419233
>Ты серьезно?
Я не думаю, что интерфейс дф можно назвать графическим. Но, возможно, я ошибаюсь.
Аноним 01/10/15 Чтв 12:02:14 #364 №12419452 
14436901343590.gif
>>12419339
А какой же он? Как на пике штоле? Вполне себе гуи, с псевдо ascii (лол, ascii тайлы - это верх даунизма аутизма) графикой. Отображение графикой, выделение областей, менюшки вместо консольных команд. Тут все однозначно.
Аноним 01/10/15 Чтв 12:29:53 #365 №12419662 
>>12419452
>лол, ascii тайлы - это верх даунизма аутизма
Нет, это норма. Все играют в графическом режиме экрана, а эмуляторы консоли, которые не тормозят сами по себе (привет икстерму, Konsole'у и прочим кускам говна) можно по пальцам пересчитать.
Вот и получается, что хочешь 100 фпс - юзаешь опенгл, и никак иначе.
Аноним 01/10/15 Чтв 12:43:28 #366 №12419754 
>>12419662
>верх даунизма аутизма
>это норма
Тут я даже не стану спорить. Но ты же понимаешь, что я имею в виду?
Аноним 01/10/15 Чтв 12:50:52 #367 №12419803 
>>12419754
Я сам бы так поступил, это хорошее решение. Я думаю, ты прочёл на лурочке, что показ псевдографики через опенгл это аутизм и теперь считаешь, что это аутизм, потому что так написали на лурочке. В этом смысле я тебя понимаю.
Аноним 01/10/15 Чтв 12:57:01 #368 №12419843 
>>12419803
Нет, я прочел про то, что там псевдографика через жопен гл, мне не надо чьего-то мнения, чтобы считать это аутизмом. Это и есть аутизм. Если уже юзаешь тайлы, то зачем вместо лампового тайлсета впихивать туда ascii, объясни мне как кодер или нет? кодеру? Чтобы бы быть школоилиткой? Чтобы аутировать на работе с видом персонажа из матрицы? И да, я не фанат ascii графики.
Аноним 01/10/15 Чтв 13:01:56 #369 №12419873 
>>12419843
А Жаба не художник, тайлы рисовать не умеет. Поддержка сторонних тайлов в игре есть изкоробки как раз на этот случай.
Аноним 01/10/15 Чтв 13:28:33 #370 №12420082 
14436953133880.png
>>12419873
Жаба и не художник, и в UI/UX не умеет, и мозги вокруг головы размазывает... Не, кодер он отличный, но этот весь его аутизм делает его продукт похожим на двустороннюю лопату без черенка, вроде прикольно, но копать заебешься.
Аноним 01/10/15 Чтв 13:37:42 #371 №12420171 
Пиздец вы тут срач устроили. Я вот не буду играть в игру, где камень обозначается, блядь, ноликом, а трава - крестиком. Я не графонодрочер и двумерная графика римворлда меня вполне устраивает, но ведь нужно иметь хоть какое-то уважение к игроку.
Аноним 01/10/15 Чтв 13:41:14 #372 №12420211 
>>12420171
Неосилятор, ты где-то на доске видел скрины ДФ с крестиками и ноликами? Никто не играет с ними, кроме поехавших.
Аноним 01/10/15 Чтв 13:42:05 #373 №12420220 
>>12420211
Ну покажи свои скрины без ноликов и крестиков.
Аноним 01/10/15 Чтв 13:43:08 #374 №12420234 
>>12420220
Про тайлсеты слышал?
Аноним 01/10/15 Чтв 13:44:59 #375 №12420254 
>>12420220
https://2ch.hk/vg/res/12085632.html
Аноним 01/10/15 Чтв 13:51:11 #376 №12420309 
хули у меня колонисты не хотят убираться. даже всю работу у них убрал суки не хотят
Аноним 01/10/15 Чтв 13:51:17 #377 №12420311 
14436966771370.png
>>12420254
ПИЗДОС
Аноним 01/10/15 Чтв 13:52:01 #378 №12420316 
>>12420311
Это вообще из катаклизма скрин, лал.
Аноним 01/10/15 Чтв 13:52:58 #379 №12420326 
>>12420311
Ну и хули тут непонятного? В катаклизм никогда не играл?
Аноним 01/10/15 Чтв 13:58:40 #380 №12420387 
14436971203220.gif
>>12420316
А что тогда гномы? Это?
Аноним 01/10/15 Чтв 14:09:53 #381 №12420511 
>>12420387
Скачай Lazy newb pack, выбери в лаунчере Ironhand и не еби мозги своей очевидной жирнотой.
Аноним 01/10/15 Чтв 14:29:13 #382 №12420732 
14436989538790.jpg
>>12420387
Это?
Аноним 01/10/15 Чтв 14:33:01 #383 №12420767 
14436991811570.gif
14436991811571.gif
Аноним 01/10/15 Чтв 14:54:47 #384 №12420952 
В римворлде станки потребляют энергию постоянно или только когда на них выполняются работы?
Аноним 01/10/15 Чтв 15:00:00 #385 №12420998 
>>12420952
Да.
Аноним 01/10/15 Чтв 15:03:03 #386 №12421025 
>>12420998
Что именно да?
Аноним 01/10/15 Чтв 15:10:31 #387 №12421079 
>>12420952
Постоянно, но в модах допилили уже
Аноним 01/10/15 Чтв 15:12:17 #388 №12421093 
>>12421079
В каких именно? Ссылку?
Аноним 01/10/15 Чтв 15:15:37 #389 №12421118 
>>12421093
Я не помню название, ставил еще на 10 версию, смысл в том что пока станок не работает-он потребляет только символические 25вт, а когда павн что-то крафтит-полные 300-400.
Аноним 01/10/15 Чтв 15:20:47 #390 №12421160 
>>12421025
Постоянно
Аноним 01/10/15 Чтв 15:50:52 #391 №12421364 
Скачали раст с друзьями. Последний раз играли, когда еще были красные животные. Рады всем обновам, выкинули дейз нахуй. Игра уже переросла старую версию
Аноним 01/10/15 Чтв 16:12:58 #392 №12421562 
>>12420952
Посмотри на график энергопотребления, хорошо видно, что потребление скачет вместе с остановкой и пуском фабрик. Пассивное небольшое потребление вроде имеют только инсертеры (кроме твердотопливного).
Аноним 01/10/15 Чтв 16:30:45 #393 №12421702 
>>12421160
>>12421562
Вы уже определитесь.
Аноним 01/10/15 Чтв 16:36:54 #394 №12421752 
>>12421562
Какие инсертеры, он же написал что про римворлд спрашивает.
Аноним 01/10/15 Чтв 16:52:53 #395 №12421878 
>>12421752
так надо аэс построить и нет проблем.
Аноним 01/10/15 Чтв 17:04:26 #396 №12421994 
>>12421752
Проебался, тред же захвачен факторио.
Аноним 01/10/15 Чтв 17:09:15 #397 №12422055 
>>12421118
>не работает
>потребляет
Электричество уровня /b/
Аноним 01/10/15 Чтв 17:09:58 #398 №12422066 
>>12422055
Чет в голос.
Аноним 01/10/15 Чтв 17:47:21 #399 №12422397 
>>12421562
Почти все имеет пассивный расход энергии, называемый электростоком. Шахты, сборочные автоматы, химические хрени, манипуляторы, особенно лазерные турели, очень сильно подняли по сравнению с 0.11. Честно говоря, это бесит, и так лазуры сильно понерфили, так еще и понатыкать их сплошняком нельзя, иначе мегаватты будут уходить только на простой турелей. Это про фэкторио, если что.
Аноним 01/10/15 Чтв 17:53:41 #400 №12422468 
>>12421702
Все потребляет энергию в полном объеме, если не отключено. Исключение - печки и кондиционеры, которые снижают до 20 Вт потребление, если не работают сейчас. Именно поэтому нужно большинство оборонительных турелей ставить на отключаемый провод. Но нужно и оставлять штук 5-6 постоянно включенных на круговую оборону, никогда не знаешь, что может быть аварийного.
Аноним 01/10/15 Чтв 18:01:02 #401 №12422517 
>>12422055
Потому что оно включено. Попробуй но носить выключать политику например, вот и будет экономия. А так всё работает круглосуточно.
Аноним 01/10/15 Чтв 18:09:02 #402 №12422586 
Разъясните за оружку в римворлде. Стоит ли перевооружать всех на снайперки, хороши ли автоматы с ПП, какой толк в ручном оружии, нужны ли гранаты, если ты только обороняешься. Вот сковал сейчас меч из пластали, наносит 22 урона за 2 секунды, но как-то не очень по сравнению с огнестрелом.
Аноним 01/10/15 Чтв 18:14:00 #403 №12422630 
>>12422586
>меч из пластали, наносит 22 урона за 2 секунды
Кинжаль/дубинку/палицу дай и щит, тогда враги перестанут струлять.
Аноним 01/10/15 Чтв 18:14:36 #404 №12422640 
14437124769020.png
>>12422586
год уже с луками бегаю, только вторую винтовку добыл. Быдлобоится@тянкитекут.
Аноним 01/10/15 Чтв 18:19:20 #405 №12422688 
>>12422630
Любая группа больше пяти человек подобьет твоего берсеркера еще на полпути, если у него не суперская силовая броня (и то не факт). Единственное преимущество у милишника в том, что если он сможет подобраться вплотную к врагу, тот не сможет стрелять и будет бить кулаками против твоего ножа. Вывод - засады, которые трудно реализовать и не всегда они срабатывают. И не нужно забывать об остальных, которые пристрелят ручника прямо во время битвы с его врагом.
Аноним 01/10/15 Чтв 18:19:31 #406 №12422690 
>>12422586
>автоматы с ПП
ПП - на ближней дистанции если нет ничего другово.
Автоматы - на среднюю/дальнюю дистанцию хорошо какой-нибуть L-15.
Аноним 01/10/15 Чтв 18:23:02 #407 №12422715 
>>12422688
>Вывод - засады, которые трудно реализовать и не всегда они срабатывают.
Хреновые засады делаешь. Особенно если измазать модом на пальбу с полкарты.

>если у него не суперская силовая броня
С силовой броней он начинает в соло отбивать небольшие атаки.

>И не нужно забывать об остальных, которые пристрелят ручника прямо во время битвы с его врагом.
ебают своего, твой переходит к следующему и тд. Люк используй щит, не давай ему лопнуть
Аноним 01/10/15 Чтв 18:26:08 #408 №12422733 
>>12422715
> С силовой броней он начинает в соло отбивать небольшие атаки.
В соло? Не смеши меня, одного его расстреляют на дистанции и он будет валяться с пробитым щитом и башкой, если не повезет. Может, затыкает одного-двух, но не больше. Как и в реальности, оружие ближнего боя почти всегда проигрывает огнестрелу.
Аноним 01/10/15 Чтв 19:00:31 #409 №12423004 
14437152313010.png
DA VI OHUELI. В 0.11 никогда не было такого, чтобы во время действия медикамента у пациента повышался уровень болезни. Суки, а я его ведь аптечками кормлю, а не травками.
Аноним 01/10/15 Чтв 19:06:12 #410 №12423031 
>>12423004
надо ампутировать.
Аноним 01/10/15 Чтв 19:07:32 #411 №12423039 
14437156523520.jpg
>>12422055
>не работает
>потребляет

ПРЯМО КАК НАШ СЫЧЁВ
Аноним 01/10/15 Чтв 19:08:24 #412 №12423044 
14437157041280.png
>>12423031
Торс? Лол.
Аноним 01/10/15 Чтв 19:12:31 #413 №12423078 
>>12423004
>DA VI OHUELI. В 0.11 никогда не было такого, чтобы во время действия медикамента у пациента повышался уровень болезни. Суки, а я его ведь аптечками кормлю, а не травками.

У тебя свинарник вместо комнаты - проведи уборку и заражение не будет расти.
Аноним 01/10/15 Чтв 19:17:30 #414 №12423103 
>>12422055
Некоторые усилки в простое потребляют больше, чем при работе. Чего тут такого.
Аноним 01/10/15 Чтв 19:31:01 #415 №12423174 
>>12423103
.Некоторые усилки в простое потребляют больше, чем при работе.
Что блять?
Аноним 01/10/15 Чтв 19:43:50 #416 №12423246 
14437178302630.png
>>12423078
> свинарник вместо комнаты
Это все из-за ебучих куриц. Что с ними, блядь, не так??
Аноним 01/10/15 Чтв 19:51:49 #417 №12423317 
>>12423246
О, внезапно понил, глядя на скрин. Они пытаются пробиться к стенам, которые отмечены в этой зоне.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:11:44 #418 №12423494 
>>12423246
Заложи эти уебищные куски грязи под дверьми, построй отдельную комнату для калек и выложи пол стерильным покрытием, в таком дерьме все заразятся и сдохнут.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:12:31 #419 №12423498 
14437195516500.png
>>12423246
шо тебе с курицами не ясно, видишь, сидят и никуда не ходят.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:13:34 #420 №12423509 
>>12423246
Нахера ты складываешь ресурсы в спальнях?
Аноним 01/10/15 Чтв 20:15:11 #421 №12423529 
>>12423509 -> >>12406417
Аноним 01/10/15 Чтв 20:15:16 #422 №12423531 
14437197163720.png
>>12423498
а если их предки живы, то они сами из холодильника к ним придут.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:17:26 #423 №12423549 
>>12423529
Кекус, сделай из пластали легендарную табуретку или статую-эффект будет больше.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:19:36 #424 №12423576 
>>12423531
Можно сделать вторую зону где будут только курицы, без петухов, тогда не будет тысяч цеплят.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:20:01 #425 №12423577 
>>12422517
Я сделал умнее - я всем станкам энергопотребление в 1 сделал.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:25:42 #426 №12423629 
>>12423549
У меня там уже стоят шедевральные\легендарные кровати, а изводить всю пласталь на сомнительный рандом мне не хочется.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:34:31 #427 №12423695 
А террария тред ещё существует или все наигрались уже?
Аноним 01/10/15 Чтв 20:35:50 #428 №12423710 
>>12423695
Периодически всплывал.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:41:03 #429 №12423750 
>>12422690
Что такое ПП?
Аноним 01/10/15 Чтв 20:46:26 #430 №12423791 
14437215868540.png
мнда, на таких с луками не набижать.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:49:05 #431 №12423810 
14437217459420.png
>>12423791
Зачем набигать? Пусть сами приходят. дьявольски хихикаю
Аноним 01/10/15 Чтв 20:49:52 #432 №12423818 
14437217926720.jpg
>>12423750
Пистолеты-пулеметы.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:57:49 #433 №12423915 
14437222696280.png
>>12423810
полудурки, первый раз вижу чтоб стреляли в другой конец карты.
Аноним 01/10/15 Чтв 20:59:58 #434 №12423933 
14437223980950.png
>>12423915
Аноним 01/10/15 Чтв 21:02:32 #435 №12423957 
14437225530550.png
>>12423933
даже попал.
Аноним 01/10/15 Чтв 21:07:34 #436 №12424004 
>>12423915
Ах, это осада. У меня есть пара снайперов с высоким показателем "Стрельба", которые на ура кладут чужих снайперов, а затем остальной персонал. Гусениц из психозонда тоже только издалека клал, благо у снайперок большой урон, пары дней непрерывной стрельбы с паузой на ночь хватило.
Аноним 01/10/15 Чтв 21:20:19 #437 №12424138 
>>12424004
раном рулит, отстрелят ему башку, будешь потом торс амутировать подорожником.
Аноним 01/10/15 Чтв 21:36:39 #438 №12424292 
14437245995480.png
кажется Хенсон опять попал.
Аноним 01/10/15 Чтв 21:37:20 #439 №12424299 
>>12424138
Загрузи сохранение, че ты как маленький.
Аноним 01/10/15 Чтв 21:40:11 #440 №12424320 
14437248111960.png
>>12424292
фак, внезапно мы уснули.
Аноним 01/10/15 Чтв 21:48:26 #441 №12424383 
>>12423810
А как запретить своим колонистам там ходить?
Аноним 01/10/15 Чтв 21:51:35 #442 №12424409 
Хочу извлечь органы из пленника, пишет НУЖНЫ ТРАВЫ. Где эти травы брать? Или пойдет любая аптечка?
Аноним 01/10/15 Чтв 21:52:28 #443 №12424417 
Где лежат конфиги строений? Хочу поправить горючесть стали, надоело что она горит как дерево.
Аноним 01/10/15 Чтв 21:57:26 #444 №12424456 
14437258463270.png
>>12424383
Настраиваешь зоны для всех. Когда нужно взять лут или перезарядить ловушки, ставишь обычную зону, они достаточно умны, чтобы пользоваться дверями, а не переть сквозь все капканы.
Аноним 01/10/15 Чтв 22:04:24 #445 №12424531 
14437262644370.png
чёт пиздец какой-то.
Аноним 01/10/15 Чтв 22:18:20 #446 №12424639 
14437271010640.png
>>12424531
Туши давай. Алсо, стены из камня не горят вообще.
Аноним 01/10/15 Чтв 22:21:28 #447 №12424658 
14437272882180.png
>>12424639
ну их, сгорят же все.
Аноним 01/10/15 Чтв 22:27:59 #448 №12424701 
где можно украсть римворлд?
Аноним 01/10/15 Чтв 22:51:58 #449 №12424926 
>>12424701
в интернете товарищ майор
Аноним 01/10/15 Чтв 23:24:08 #450 №12425206 
>>12424409
Любая подойдет, выстави ему разрешение на применение.
Аноним 01/10/15 Чтв 23:58:29 #451 №12425540 
14437331097090.png
то понос то золотуха, когда я уже эту шахту построю?
Аноним 02/10/15 Птн 01:23:14 #452 №12425953 
14437381947910.jpg
>>12424658
Во славу Армока.
>>12425540
Не торопись, чем меньше червячки будут спать и болеть, тем раньше ты заметишь отсутствие игры. Сон, болезнь и берсерки спасают гейплей.
Аноним 02/10/15 Птн 01:27:03 #453 №12425967 
>>12425953
Не спасают. Тебе еще раньше надоест, если тебе приходится по десять раз пытаться пройти вторжение. И эта мантра "праигрывать кароч висило ахах))" - это вообще такой аутизм, что я просто за голову хвататюсь, кто придумал это.
Аноним 02/10/15 Птн 02:10:18 #454 №12426058 
>>12425967
>И эта мантра "праигрывать кароч висило ахах))"
Это игры для жестоких детей.
Я вот часто начинаю заново, когда у меня глупо гибнет дварф. Слаб.
Аноним 02/10/15 Птн 03:28:39 #455 №12426144 
Блядь, стоил базу, все было охуенно, потом ебанулся психозонд. Толстого червя со не хватит застрелить, решил постепенно обнести турелями. Пока обносил зонд выполнено на максимальную мощность и поселенцы ебанулись и начали резать друг друга, постоянно лежат на лечении. Ранних сохранений нет. В пизду эту игру, я хочу ОТЫГРЫВАТЬ и тренировать бойцов, а не решать внезапное говно с механоидами.
Аноним 02/10/15 Птн 06:22:57 #456 №12426310 
У меня насколько вопросов по римворлду.
1) В чём суть стерильной плитки? Она не пачкается и комната всегда остается чистой?
2) Можно построить стойки для экипировки. Зачем они? Туда можно ставить оружие? Или броню?
3) Кто скупает органы? Только пиратские корабли?
4) Выгодно ли продавать человеческую кожу?
5) Что можно сделать с ненужными вещами кроме как отнести на свалку подальше и поджечь?
6) Можно ли как то указать чтобы ЭТУ КОНКРЕТНУЮ ШМОТКУ отнесли на другой склад? Не все шмотки такого вида, а только одну эту?
7) Можно ли понатыкать торговых маяков на всех складах и иметь возможность продавать вещи со всех складов?
Аноним 02/10/15 Птн 06:31:32 #457 №12426317 
>>12426310
>1) В чём суть стерильной плитки? Она не пачкается и комната всегда остается чистой?
Хз.

>2) Можно построить стойки для экипировки. Зачем они? Туда можно ставить оружие? Или броню?
Чтобы складировать нужное тебе оружие. Насчет брони не помню.

>3)Кто скупает органы? Только пиратские корабли?
Да

>Выгодно ли продавать человеческую кожу?
Да

>Что можно сделать с ненужными вещами кроме как отнести на свалку подальше и поджечь?
Продать.

>Можно ли как то указать чтобы ЭТУ КОНКРЕТНУЮ ШМОТКУ отнесли на другой склад? Не все шмотки такого вида, а только одну эту?
Можно отдельный вид и кдиницу (всмысле напр - еда/приготовленное/простое блюдо и туда будут складировать только приготовленное простое блюдо) для склада, но не отдельной шмотки.

> Можно ли понатыкать торговых маяков на всех складах и иметь возможность продавать вещи со всех складов?
Нужно.
Аноним 02/10/15 Птн 09:07:13 #458 №12426573 
>>12426310
>ЭТУ КОНКРЕТНУЮ ШМОТКУ
у тебя появились легендарные трусы? шмотки лучше жечь, места много занимают, а толка нет.
>стойки для экипировки
вроде это самая глупая вещь.
Аноним 02/10/15 Птн 09:15:21 #459 №12426600 
>>12426573
>вроде это самая глупая вещь.
С модами стойки очень выручают, хотя ими не очень удобно пользоваться, но миниган дает в районе 90% штрафа на манипуляции и большой штраф к скорости, снайперские винтовки меньше, но тоже очень заметно. Без стоек приходится держать отряд только военных или каждый раз на складе выискивать нужную пушку.
Аноним 02/10/15 Птн 09:22:02 #460 №12426617 
14437669225780.jpg
>>12426600
А сделать стокпайл рядом с дверью на базу тебе Аллах запретил?
Тем более, что оружие ты всё равно по ситуации будешь выбирать.
Аноним 02/10/15 Птн 09:45:03 #461 №12426701 
>>12426617
Зачем, если можно поставить стойки? Или это из серии - зачем ссать в унитаз, если рядом есть божественная раковина?
И даже по ситуации я выбираю из 2-3 разновидностей оружия.
Аноним 02/10/15 Птн 11:09:13 #462 №12427099 
14437733535280.png
давай, Гурий, давай. Нам очень нужна шахта.
Аноним 02/10/15 Птн 11:20:09 #463 №12427155 
14437740092130.jpg
Среди всех этих песочниц есть какие-нибудь нормальные?
Есть ИГРЫ?
Доделанные, не прототипы, не альфы, не беты, не ёрли аксесс, с контентом больше, чем на 3 часа?
Аноним 02/10/15 Птн 11:22:54 #464 №12427164 
>>12427155
лол
Аноним 02/10/15 Птн 11:40:48 #465 №12427254 
14437752482660.png
такой молодой, а уже илитный наёмник из йобаорганизации, а чего добился ты?
Аноним 02/10/15 Птн 11:41:51 #466 №12427257 
>>12427254
>а чего добился ты?
Не поймал маслину.
Аноним 02/10/15 Птн 11:46:55 #467 №12427285 
14437756159440.jpg
>>12427254
>дрон улья
>илитный
Хех
Аноним 02/10/15 Птн 11:51:59 #468 №12427314 
>>12427254
Так это же клон, хуле ему не быть молодым.
>>12427155
Тебя интересует игра, в которую можно играть, или отсутствие ярлыка "бета" ради отсутствия ярлыка?
В евил гениус поиграй, игра завершена надёжно, железно и навсегда, не бета, не ёрли акцесс, багов больше, чем во всех индидрочильнях вместе взятых.
Аноним 02/10/15 Птн 11:57:41 #469 №12427352 
>>12427314
Хорошо высрался. Сказать что-то хотел?
Аноним 02/10/15 Птн 12:00:55 #470 №12427376 
>>12427155
>Хорошо высрался. Сказать что-то хотел?
Аноним 02/10/15 Птн 12:06:09 #471 №12427396 
>>12427352
Все он правильно сказал. DF или Unreal World содержит горы контента, гораздо больше, чем абсолютное большинство 1.0+ игр, разработка которых завершена или ведется уже после релиза. Доделать подобное нереально, это же песочница, практически без границ. Разработка прекратится со смертью/потерей интереса разработчика.
Аноним 02/10/15 Птн 12:07:15 #472 №12427401 
14437768351590.png
яипал такие ранения, толькоподорожник@толькохардкор.
Аноним 02/10/15 Птн 12:34:24 #473 №12427574 
14437784640860.png
ура, пора качать нефть.
Аноним 02/10/15 Птн 12:38:26 #474 №12427602 
>>12427574
Где ты там нефть нашел? И Алюминий он официально введен в игру или мододелство?
Аноним 02/10/15 Птн 12:59:40 #475 №12427782 
14437799800740.png
>>12427602
>Где
модами допилят
Аноним 02/10/15 Птн 13:03:23 #476 №12427809 
>>12427396
Я имел ввиду ЗАВЕРШЁННУЮ игру. Которая отличается от дварф фортресс и прочего говна в вечной альфе тем, что имеет доведённую до ума, определённую концепцию.
Т.е. игра имеет начало, логический конец какую-нибудь глобальную цель и какие-то возможности или пути, которые могут провести тебя от начала до конца.
Отличный пример - Террария во все времена своего развития после релиза.

Большая часть ёрли-аксесс-хуйни имеет начало и кучу рандомных возможностей ЛИШЬ БЫ БЫЛИ, которые не ведут никуда, т.к. никаких задач или контента, который нельзя освоить без развития в игре вообще нет. В итоге на определённом моменте в игру просто становится неинтересно играть и ты её дропаешь.
Например - практически весь контент в Don't Starve, вышедший после оригинала. Пещеры, катакомбы, дополнение с тетанами - это всё отдельные контент паки, не приявязанные к оригинальной игре.
Factorio тоже блять говнище. Но я играл в неё ещё с год назад. На тот момент я просто зачистил карту и не осталось ничего, кроме как аутирования в пустом мире.
Аноним 02/10/15 Птн 13:04:05 #477 №12427817 
14437802457130.png
интересно, если тюрьму в курятнике сделать, куры же берсерка заклюют?
Аноним 02/10/15 Птн 13:06:39 #478 №12427835 
14437803995940.jpg
>>12427401
>сердце уничтожено на 90%
>пациент жив
Что-то мне это напоминает.
Аноним 02/10/15 Птн 13:09:14 #479 №12427866 
>>12427809
>Которая отличается от дварф фортресс и прочего говна в вечной альфе
Ты сейчас огребёшь, щёгол.
Аноним 02/10/15 Птн 13:09:18 #480 №12427867 
14437805589830.png
>>12427835
подорожник творит чудеса.
Аноним 02/10/15 Птн 13:09:40 #481 №12427871 
>>12427809
Ты зря играешь в песочницы. Тебе нужен сюжет и цель, а не возможности. Зачем ты себя насилуешь? Каждые пару тредов слышу такие же аргументы, в песочнице нахуй не нужна цель, нахуй не нужны задачи. Ты их должен придумать из головы. Поиграй в эрпэге.
Аноним 02/10/15 Птн 13:13:33 #482 №12427917 
>>12427809
Эх, хорошо вбросил, покормлю.
В дф есть задача - добраться до ада и выебать чертей.
В римворлде есть задача - построить каябль и усвистать.
В какие игры ты ещё не играл, но успел составить мнение, петушок?
Аноним 02/10/15 Птн 13:16:20 #483 №12427944 
>>12427917
>В римворлде есть задача - построить каябль и усвистать.
Я смотрю ты тоже странно играешь в песочницы. Или ты чисто формально имеешь в виду? Построить корабль в риме скорее = проиграть, чем выиграть.
Аноним 02/10/15 Птн 13:19:34 #484 №12427976 
>>12427944
Ну почему? Спасти своих "илитных" колонистов от волн в 100рыл, назат на волны по 10 рыл, лол. Как в Rebuild можно уебать на вертолетеспиздив сраный лут в след участок со своими раскаченными людьми.
Аноним 02/10/15 Птн 13:20:44 #485 №12427982 
>>12427944
>Или ты чисто формально имеешь в виду?
Ну да, ему же формальный конец нужен. Какой в жопу конец в песочнице-то.
Аноним 02/10/15 Птн 13:21:44 #486 №12427993 
>>12427871
>Ты зря играешь в песочницы. Тебе нужен сюжет и цель, а не возможности.
Да не зря блять.
В чём проблема в том же факторио по карте расставить парочку каких-нибудь боссов и после того как их убьёшь пустить титры?
Их можно не убивать, а аутировать в своё удовольствие. А когда тебе надоест, то пойти убить и с чувством полного удовлетворения удалить игру.

Или вот мой любимы пример бесполезной хуйни - строительсво вообще всего в Старбаунде. Или огороды - необходимости 0, пользы 0, ЗАТО ЕСТЬ.
Аноним 02/10/15 Птн 13:24:47 #487 №12428018 
>>12427982
Ну формально да, так именно эта формальность и вызывает у него душевны кризис.
>>12427993
Ну как не зря, если зря. Ты так сильно ориентирован на цель, что не можешь наслаждаться процессом. А в песочнице процесс и есть цель. Ставь себе в голове кратковременные задачи и наслаждайся их решением или борьбой со сложностями в процессе. В факторио только еще боссов не хватало, с учетом эволюции. Чтобы симулятор фабрики окончательно выродился в TD.
Аноним 02/10/15 Птн 13:29:24 #488 №12428057 
>>12428018
Короче ну вас нахуй, долбоёбы. Я вообще не то имел ввиду.
Я говорю, что сука базовая концепция не доделана в ваших играх и куча возможностей, которые нахуй не нужны.
А вы мне НУ ЭТО ЖЕ ПРОЦЕСС. ПЕСОЧНИЦА. ПРИДУМЫВАЙ САМ.
Что придумывать блять, если всё белыми нитками шито?
Аноним 02/10/15 Птн 13:33:46 #489 №12428100 
>>12428057
Да ты, блять, сам не знаешь чего хочешь. Зачем нас обвинять в том что мы не знаем чего хочешь ты? В Dust тереби.
Аноним 02/10/15 Птн 13:34:34 #490 №12428107 
>>12428057
>Я говорю, что сука базовая концепция не доделана в ваших играх и куча возможностей, которые нахуй не нужны.
В какую конкретно игру ты играл?
Аноним 02/10/15 Птн 13:35:39 #491 №12428119 
>>12428100
From Dust - там тебе и сюжет и законченна.
быстрофикс
Аноним 02/10/15 Птн 14:02:27 #492 №12428353 
14437837474230.png
беги, Кондор, беги.
Аноним 02/10/15 Птн 14:10:31 #493 №12428414 
>>12428057
Ты сам долбоеб. Только возможности в песочке и нужны, сидишь, стараешься, объясняешь. А в ответ ты какую-то хуйню про базовые концепции начинаешь нести. Ты пойми, что проблема общества потребления в том, что перед человеком ставят совершенно размытые цели, связанные с одним - больше потреблять. И в играх это выражается в том, что человек ты ищешь что еще потребить, вместо того, чтобы делать куличики. Песочница - куличики, понимаешь о чем я? Не нужно там цель, не нужно там ачивок, это все вторично и фоново - основа это возможности. Чтобы игра не запирала тебя в коридоре, где надо искать синий/желтый/красный ключ, а чтобы ты сам строил коридор, сам придумывал правила. Причем чем лучше ты научишься делать - тем больше удовольствия получишь от игры. Воображение и все такое. Нельзя получить удовольствие бесконечно потребляя, если проходить по принципу "построил все станки, сделал лучшее оружие, удалил игру", то всегда будет только краткий миг насыщения и новый голод следом.
Аноним 02/10/15 Птн 14:48:15 #494 №12428734 
>>12427993
>factorio
> боссы
>игра про логистику и строительство фабрики, в которой военное дело - необязательно
>боссы
>при наличии финальной цели, а именно запуска ракеты на орбиту концовка еще не допилена
Алсо, нахуй тебе титры? Ты ради них играешь чтоли?

Аноним 02/10/15 Птн 15:16:17 #495 №12429010 
>>12428414
Ебать дебил.
Аноним 02/10/15 Птн 15:20:22 #496 №12429046 
>>12429010
Нет ты. Сказать совсем нечего, убогий?
Аноним 02/10/15 Птн 15:42:19 #497 №12429267 
>>12417975
-restrictions - rest_to_anything
-prepare carefully
-because fuck this shit.
-time to crop.
-more mods to mods god
-build stone shit
Аноним 02/10/15 Птн 15:58:07 #498 №12429436 
>>12418025
лол, и ты забыл мед.кровать.
я их только и юзал для колонистов.

>>12421752
>не знать про факториомод на римворлд
кек

>>12422640
советую тебе поставить выключатель на приходящую линию. так, не нужно будет включать каждую туррель по отдельности, но лишь 1 выключатель.

>>12422688
>Единственное преимущество у милишника в том, что если он сможет подобраться вплотную к врагу, тот не сможет стрелять и будет бить кулаками
а еще у него будет штраф к скорости атаки в мили бою.

>>12422733
>Как и в реальности, оружие ближнего боя почти всегда проигрывает огнестрелу.
именно потому у меня милишник бегает с ордой змей или собак.

>>12426310
-в мед.отсеке ставишь - повышаеться стерильность
-шмот и пухи не портяться даже под открытым небом
-да
-да
-продавать или поставить мод Mending и починив продать\оставить
-нет
-да

>>12427817
куры нет, равно как и зайцы.
змеи - вот эти могут. там правда будет шанс, что они слегка инфицируют буйного ядом и у того почки откажут, но когда у тебя есть выбор между змеями и бомбалопами....
Аноним 02/10/15 Птн 16:00:35 #499 №12429464 
>>12426310
>В чём суть стерильной плитки? Она не пачкается и комната всегда остается чистой?
Меньше шанс заражения? но не сильно.
>Можно построить стойки для экипировки. Зачем они? Туда можно ставить оружие? Или броню?
Можно, но ничем от обычной зоны складирования не отличаются. Можно использовать в качестве баррикад. Легендарные и мастерские можно вроде продать торговцу роскоши, если снять их после постройки.
>Можно ли как то указать чтобы ЭТУ КОНКРЕТНУЮ ШМОТКУ отнесли на другой склад? Не все шмотки такого вида, а только одну эту?
-pause
-выставляешь на целевой склад самый высокий приоретет
-выделяешь пидараса
-тыкаешь на шмотку и выбираешь таскать
-unpause
-чухан начинает пиздохать
-pause
-выставляешь на целевой склад исходный приоретет
-unpause
Аноним 02/10/15 Птн 16:07:41 #500 №12429532 
>>12424456
А как ты их собрался восстанавливать?
Аноним 02/10/15 Птн 16:19:49 #501 №12429651 
>>12429532
Думаю именно за этим у него "стены" из дверей.
Аноним 02/10/15 Птн 16:26:15 #502 №12429730 
>>12422586
Снайперки хороши и в обороне, и в атаке, особенно на арт точки и обломки. Делай несколько человек кибер-спецназавцов и выдавай им их.
Гранаты, молотов и какая то пушка, которая стреляет зажигательными ракетками, хороши при обороне, когда есть баррикады(особенно которые могут еще и гореть, столы например) и замкнутое пространство.
Нужен еще один берсерк. Находить самого быстрого мудака, ставишь кибер-ноги вооружаешь его дубинкой и щитком и раздеваешь. Как только враги отступают выбегает бешеный и оглушает всех нахуй.
Остальной народ вооружай любым доступным стрелковым.
Пласталь перековывать и толкать барыгам, одно из самых выгодных производств.
Аноним 02/10/15 Птн 16:34:52 #503 №12429805 
>>12427099
Что за штука перед Гурием и слева от стола исследователя? Зачем они?
Аноним 02/10/15 Птн 16:35:34 #504 №12429813 
14437929345180.png
14437929345261.png
Немного на тему моего мода на фактурио, после небольшого перерыва продолжил работу с ним. Добавил арт. орудию хим. снаряды. Скоро вкину вебмку с демонстрацией их работы.
Аноним 02/10/15 Птн 16:37:23 #505 №12429828 
>>12427574
Что за мод?
Аноним 02/10/15 Птн 16:52:09 #506 №12429971 
>>12420309
бля братухи кто мб знает
Аноним 02/10/15 Птн 17:01:20 #507 №12430065 
>>12429971
Домашняя зона не размечена?
Аноним 02/10/15 Птн 17:02:59 #508 №12430076 
>>12429971
Я делал так - в военном режиме заводил колониста в комнату, запирал дверь и отключал военный режим. Он и убирался, больше то делать нечего.
Аноним 02/10/15 Птн 17:06:44 #509 №12430102 
>>12430076
Ебать ты император.
Аноним 02/10/15 Птн 17:08:12 #510 №12430117 
>>12430065
размечана, делать нечего, убрал всю работу
Аноним 02/10/15 Птн 17:24:14 #511 №12430262 
>>12429805
печь хайсталь делать и ванильная абилка к столу.
Аноним 02/10/15 Птн 17:25:09 #512 №12430271 
>>12430117
они не делают ничего, когда им очень жарко например.
Аноним 02/10/15 Птн 18:03:28 #513 №12430737 
>>12430271
все у них заебись хз че они не хотят
Аноним 02/10/15 Птн 18:06:51 #514 №12430781 
>>12430737
нашел в чем прикол тут есть КЛИНИНГ ЗОНА а не домашняя зона
Аноним 02/10/15 Птн 18:08:10 #515 №12430799 
14437984909650.jpg
Как-то в URW прям в деревне (около дома старосты и магазинов) кучу траншей выкопал. Неделя обезлюдела где-то через три дня игрового времени, долго я потом еще барахло продавал. В другой раз я для борьбы с враждебно настроенной деревней (меня там собака к магазину не пускала, кусала) поджег лес. Сгорело экрана три, все умерли. а еще я как-то убил охотника, засолил его, потом закорешился с чуваком, и за 5 кусков охотника плюс вилы он со мной согласился на медведя идти. Пока чувак пинал балду, я выкопал окоп, потом пришел медведь и в окоп упал, а мы его значится сверху язвили. Потом медведь из окопа вылез. в другой раз мой персонаж помирал с голоду, а так как это была одна из первых версий, то я сожрал два мешка соли и запил флаконом чернил. Я бы запил маслом для лампы, но его я выпил когда доедал мешок чая.а самым страшным зверем в ранних УРВ был горный козел. Эта тварь жмурила быстрее медведя, и сладу с ней не было никакой. Кроме того, козел был кровожаден не по размеру, так как сразу же бежал бодаться. В другой раз меня в раннем УРВ обглодали бобры. Я нашел их логово, и они всем кагалом бросились меня грызть. Когда уже догрызали, в локацию пришел козел. Однажды я построил ограду и замуровал там штук 5 торговцев на зиму - в виде мяса они дольше месяца не хранились, а так их можно было жрать по мере надобности. Однажды в ранней версии я опустился где-то на 16 уровень пещеры и нашел там, правильно, горного козла. После того, как я истекая кровью, от козла убежал, выяснилось, что у козла еще был ручной медведь. Рысь, в принципе, еще хуже козла, одна радость - встречается редко. Но не под землей, под землей в финляндии железного века, если верить игрушке, были просто какие-то невероятные месторождения рысей. Как-то я охмурил тетку какими-то то ли варежками, то ли самодельной расписной дубиной (кстати, офигенных денег стоит) и загнал ее в стойло к торговцам, на зиму. Раз 6 тонул. Пару раз падал с дерева. Иногда в яму. Один раз упал в яму, забыл, что там уже медведь сидел. Ставя ловчую яму, важно положить приманку. На зверей надо класть мясо, а деревенских жителей хорошо манит топор. В ранних версиях кирка считалась топором, я как-то гектар леса киркой срубил на дрова. Серп тоже считался топором, убейте не пойму, почему. Топор - штука важная, без него шалаш не сделать и дров взять негде. Можно сделать лыжи и ходить на них летом. Можно ходить на лыжах на четвереньках, по-моему.
Аноним 02/10/15 Птн 18:24:44 #516 №12430999 
>>12430799
Что ж ты делаешь, содомит?
Раз такой опыт, подскажи как топор достать, если в самом начале, гг поймала несколько птиц, и в руках только нож для рыбы и куча ран от нападения, в котором только худенькая девушка племени Совы и уцелела? Ходить могу, деревень героиня еще не видела.
Аноним 02/10/15 Птн 18:25:25 #517 №12431008 
>>12430799
В голос! Особенно с этого
>На зверей надо класть мясо, а деревенских жителей хорошо манит топор.
Аноним 02/10/15 Птн 18:28:16 #518 №12431037 
>>12430999
>>12431008
Традиции.
http://am-baal.livejournal.com/90675.html
Аноним 02/10/15 Птн 18:36:50 #519 №12431143 
>>12431037
Я купился на опечатку "неделя обезлюдела", думал в пасте бы уж исправили. А так да, поговорить с пастой - святая традиция.
Аноним 02/10/15 Птн 18:41:45 #520 №12431207 
14438005059870.png
А ведь красиво выглядит.
Аноним 02/10/15 Птн 18:53:46 #521 №12431333 
>>12429436
> шмот и пухи не портяться даже под открытым небом
Чегоблядь? Не слушайте этого поехавшего, все портится под открытым небом, что имеет полоску здоровья, особенно в дождь.
Аноним 02/10/15 Птн 18:54:02 #522 №12431335 
в римворлде один слой пространства? чето не нашел как переключать высоты как в DF
Аноним 02/10/15 Птн 18:57:01 #523 №12431377 
>>12431333
Если они на стойке то не портятся.
Аноним 02/10/15 Птн 18:59:17 #524 №12431403 
>>12431335
Один.
Аноним 02/10/15 Птн 19:01:42 #525 №12431426 
>>12431377
Действительно? Надо бы проверить, а то свои стойки приходится в коридоре размещать. Алсо, броню туда тоже можно размещать?
Аноним 02/10/15 Птн 19:02:47 #526 №12431439 
>>12431426
Да. В описании стойки написано что не портятся даже под открытым небом.
Аноним 02/10/15 Птн 19:07:37 #527 №12431489 
>>12431335
да. один левел.
но если ты разроешь в горе комнату 12х12, то по центру обвалиться "крыша", придавив все, что будет под завалом (павнов и лут тоже давит).

>>12431426
да, но надо включить опцию в меню стойки (можно копировать). разместив стойку в комнате павна можно наблюдать интересную картину - павн выложит оружие в стойку (хотя еще один факт: если вооружить павна и долго не привлекать его в "военный" режим, то он бросит оружие и будет ходить без него, пока ты не прикажешь ему снова взять оружие.)

Аноним 02/10/15 Птн 19:09:29 #528 №12431511 
14438021690800.jpg
Решил пожарить рыбы. Пока оно жарится, решил найти веток для постройки шалаша. Забрел хуй знает куда. В итоге потерял еду и не нашел веток.
Аноним 02/10/15 Птн 19:10:09 #529 №12431519 
Римворлд какой-то унылый, либо я в нём не разобрался. Построил деревеньку, поизучал всякую хуйню, а дальше скучно. Откуда ещё поселенцев брать, например? А то рук не хватает уже, какие профиты от исследования территорий и можно ли быстро перемещаться по карте, или только на своих двоих?
Аноним 02/10/15 Птн 19:23:10 #530 №12431690 
>>12431519
> исследования территорий
за каждое чудо природы +1 к настроению в державе.
Аноним 02/10/15 Птн 19:24:38 #531 №12431712 
>>12431690
Щито? Смею предположить, шутка про какую-нибудь цивилизацию/
Аноним 02/10/15 Птн 19:26:51 #532 №12431748 
>>12431519
> рук не хватает уже
На что тебе может не хватать рук? Ты засеиваешь полкарты или долбишь десяток скульптур одновременно?
Аноним 02/10/15 Птн 19:27:40 #533 №12431761 
>>12431519
Все гробницы откопал на карте? Рейды отбивать за минуту научился? Великие шедевры создал?
Аноним 02/10/15 Птн 19:29:20 #534 №12431794 
>>12431748
Нужно больше ресурсов. Два человека таскают камни, два делают блоки, а строить кто будет? А готовить/мыть полы/исследовать/на рудники ходить?
>>12431761
Далеко до них ходить, да и мотивации нет.
Аноним 02/10/15 Птн 19:32:19 #535 №12431842 
>>12431794
> Два человека таскают камни, два делают блоки
На что тебе столько блоков? Ты решил промышленно продавать песчаник торговцам? Плохая идея, я тебе скажу. На дом же и скульптуры ха глаза хватает одного человека со скиллом ремесла 8-9.
Аноним 02/10/15 Птн 19:33:38 #536 №12431865 
>>12431842
>На что тебе столько блоков?
Я хочу всю деревню в камне. Против пожаров да и крепче дерева/стали.
Алсо
>вероятность возгарания у стальных стен 20%
Это как вообще?
Аноним 02/10/15 Птн 19:33:54 #537 №12431870 
>>12431865
>возгорания
фикс
Аноним 02/10/15 Птн 19:36:26 #538 №12431905 
>>12431712
ты же просто никогда не исследовал территории, да?
Аноним 02/10/15 Птн 19:38:24 #539 №12431934 
>>12431865
> Я хочу всю деревню в камне
Сколько у тебя там строений, что тебе 4 человека нужно? Не забывай, что внутренние перегородки можно делать из дерева, огонь до них внешне не доберется. На один блок нужно 5 камня, это не так много.
Аноним 02/10/15 Птн 19:41:20 #540 №12431962 
14438040806840.webm
>>12429813
Вот вам небольшая демонстрация.
Аноним 02/10/15 Птн 19:41:39 #541 №12431969 
>>12431905
Ну да, поэтому и спрашивал.
>>12431934
>внутренние перегородки можно делать из дерева, огонь до них внешне не доберется.
Вот, кстати. Ебнул в комнате кузнечный верстак, если бы я не погасил огонь, он же ведь всё сжег нахуй.
Аноним 02/10/15 Птн 19:42:59 #542 №12431984 
>>12431962
Годно.
Аноним 02/10/15 Птн 19:47:34 #543 №12432041 
>>12431962
А теперь протестируй это на бегемотах.
Аноним 02/10/15 Птн 19:48:40 #544 №12432059 
Вот у меня родилась мысль, глядя на этого >>12431865
Что если сделать лабиринт, застроив каменными стенами всю карту, в центре поселение в горе и зажигательные минометы? Как ведут себя осады, когда у них нет места для постройки минометов?
Аноним 02/10/15 Птн 19:49:29 #545 №12432069 
>>12432059
Алсо нету ли мода на минотавров?
Аноним 02/10/15 Птн 19:50:00 #546 №12432080 
>>12432041
Где я тебе бегемотов в начале игры достану?
Аноним 02/10/15 Птн 19:50:54 #547 №12432090 
Что за херня со Stranded Deep? Скачал последний релиз, а там пиздец какой-то.
Не зря подшучивали над разрабами, мол - заебись физон, пили контент. Сломали всё, нахуй. И остров первый не генерируется даже случайно.
Аноним 02/10/15 Птн 19:51:57 #548 №12432111 
>>12431962
> анаморф
> минута видео
> 320x240
> 4512kb
Выпей йаду.
Аноним 02/10/15 Птн 19:54:27 #549 №12432152 
>>12432111
Он яд не пьет, он им стреляет. А вообще сходи нахуй, это считай единственный живой мододел в этих тредах, а у тебя аргумент инвалид к видео приебался.
Аноним 02/10/15 Птн 19:56:17 #550 №12432183 
Надо будет еще попробовать сделать стрельбу боевыми дронами.
>>12432111
Сам пердолься с консолькой в которой даже поддержки Ctrl+C/Ctrl+V нет.
Аноним 02/10/15 Птн 20:06:30 #551 №12432338 
>>12432080
У тебя нет сейва поздней игоры? Алсо, чего сам мод доставить не хочешь в тред?
Аноним 02/10/15 Птн 20:06:47 #552 №12432343 
14438056073360.png
>>12432183
И вообще, используй батники, раз уж так саму консоль не любишь.
Аноним 02/10/15 Птн 20:11:36 #553 №12432397 
>>12432338
Его еще напильником немного доплить надо. Я вбрасывал прошлую версию. ОП ее проебал.
>>12432343
Не знал об этом. Можно, конечно, и через батники. У тебя есть? Гуглить и разбираться очень влом.
Аноним 02/10/15 Птн 20:15:15 #554 №12432430 
14438061158090.png
Пункт 3 с подпунктами.
Аноним 02/10/15 Птн 20:16:59 #555 №12432445 
>>12426701
А настроить стокпайл на те же два-три типа оружия одаренность не позволяет, ныркоман?
Аноним 02/10/15 Птн 20:20:08 #556 №12432489 
>>12432397
Ну допиливай тогда, добра тебе.
Игр нет Аноним 02/10/15 Птн 20:21:05 #557 №12432501 
/thread
Аноним 02/10/15 Птн 20:25:34 #558 №12432552 
>>12432430
А в виде bat/vbs скрипта нет?
Аноним 02/10/15 Птн 20:26:28 #559 №12432559 
>>12432552
Тебе так сложно написать пару строчек команд? Там же никакой вариативности кроме битрейта.
Аноним 02/10/15 Птн 20:27:42 #560 №12432569 
>>12432397
Что есть? Шаблон? Вот мой стандартный шаблон.
http://rghost.net/private/8PVjqNPYZ/323eee3d244bd7d5d7a0e8ac63aeb4de
Подразумевается, что батник запускается из папки, в которой твоё видео называется video.mkv
Битрейт сам определяешь после конвертирования аудио по схеме (10240-размер аудио)*8/длину видео
Забавно, макаба не принимает раржпегени.
Аноним 02/10/15 Птн 20:32:10 #561 №12432600 
>>12432080
Чего блядь? Ты там методом тыка чтоле учишься?
/c game.evolution_factor=1


Вот тогда еще, на всякий случай. http://www.factorioforums.com/wiki/index.php?title=Lua/Player#insert
Аноним 02/10/15 Птн 20:34:15 #562 №12432616 
>>12432559
Переписывать очень влом, вдруг где ошибусь, потом разбираться где.
>>12432569
О, спасибо.
>>12432600
Никогда команды не использовал, все что нужно оттестировать обычно прописываю в control.lua
Аноним 02/10/15 Птн 20:34:37 #563 №12432618 
>>12432569
>Забавно, макаба не принимает раржпегени.
Она уже давно их не поддерживает. Раньше просто обрезала.
Аноним 02/10/15 Птн 20:45:02 #564 №12432737 
>>12432445
Я тебя не понимаю, антуражные стойки заменить какой-то тупой невидимой разметкой. У меня в голове это выглядит так, как на видео не знаю работает ли привязка ко времени, 31с если что.
https://youtu.be/RpvGs7-X1X4?t=31
Аноним 02/10/15 Птн 20:55:59 #565 №12432822 
>>12429813
Дропнул твой мод из за того, что не могу скрафтить в нем танк. Одним из компонентов для крафта является Tank Cannon, которую я так и не нашел ни в одной из закладок крафта. ЧЯДНТ?
Аноним 02/10/15 Птн 21:03:55 #566 №12432885 
>>12432822
>ЧЯДНТ
Дропнул модуль, вместо того, чтобы вскрыть и воткнуть нужный рецепт крафта.
Аноним 02/10/15 Птн 21:04:20 #567 №12432892 
>>12432822
А оружии должна быть.
Там есть тех для тех кто играет на старой версии. Ты исследовал его?
Аноним 02/10/15 Птн 21:08:31 #568 №12432925 
>>12432892
Нахуя ты заморачиваешься с совместимосью?
Аноним 02/10/15 Птн 21:08:38 #569 №12432928 
14438093180900.png
>>12432822
Ты орудия исследовал?
Аноним 02/10/15 Птн 21:11:35 #570 №12432952 
14438094951430.jpg
14438094951551.jpg
>>12432892
В ячейке оружия только пушка необходимая для крафта твоей артиллерии. Скрины с ванилы + твой мод.
Аноним 02/10/15 Птн 21:11:38 #571 №12432954 
>>12432925
Чтобы не нужно было начинать новую игру. В этот раз сделал все через миграции как должно быть.
Аноним 02/10/15 Птн 21:17:01 #572 №12432996 
>>12432952
Это ОП добавил в шапку старую версию. Там этот баг был(я потом вбрасывал пофикшенную).
Короче через час залью новую версию, с пушкой и с тем что в вебмке.
Аноним 02/10/15 Птн 21:22:28 #573 №12433037 
>>12432996
Ок спасибо, затестим.
Аноним 02/10/15 Птн 21:30:41 #574 №12433105 
Что мне в римворлде делать с почвой, на которой строить нельзя, но очень нужно?
Мировой заговор Аноним 02/10/15 Птн 21:33:33 #575 №12433129 
Я понял почему популярны песочницы - их дёшево делать, по сути игроку дают редактор, в котором он сам делает игру.

В обычном коридорном шутере дохуя контента, нужно много моделиться, придумывать сюжет, арт, озвучку. Куча работы. Песочницы же просто наклепал несколько базовых элементов на готовом движке и выпускаешь под видом альфы, сразу получая бабло.
Аноним 02/10/15 Птн 21:34:03 #576 №12433135 
>>12433105
Ели ванилла то страдать.
Аноним 02/10/15 Птн 21:39:56 #577 №12433186 
>>12433129
>В обычном коридорном шутере дохуя контента
>Песочницы же просто наклепал несколько базовых элементов на готовом движке
Можешь не продолжать. Поздравляю, Шарик, ты балбес!
Аноним 02/10/15 Птн 21:51:25 #578 №12433299 
>>12433186
Что не так?
Под контентом имелась в виду не затравка для аутистов, а
>сюжет, арт, озвучку
и действительно, сколько ты знаешь индей, где есть более трех с половиной озвученных персонажей или приличные катсценки? Можешь ли ты назвать более пяти инди-поделок с хорошим, прописанным сюжетом, а не с очередной схуетой давящей на эмоции? В какой инде есть хороший графон и модели?
Аноним 02/10/15 Птн 21:56:56 #579 №12433355 
14438122161160.png
Вот, короче.
Еще добавил хим. снаряды и гранатомету.
http://rghost.ru/7DdXDyqqs
Аноним 02/10/15 Птн 22:04:24 #580 №12433404 
>>12433129
>игроку дают редактор, в котором он сам делает игру
Да ты гений. Трудно наверное было додуматься.
>В обычном коридорном шутере дохуя контента, нужно много моделиться, придумывать сюжет, арт, озвучку
Нужно использовать древние как вся индустрия шаблоны и воткнуть десяток склепанных макакой на зарплате моделек, не имеющих ничего общего с дизайном. Вот что нужно, чтобы сделать обычный линейный шутан. А чтобы сделать хороший шутан - надо сделать все тоже самое, но при этом проплатить рекламу журналистам.
Аноним 02/10/15 Птн 22:05:45 #581 №12433419 
Игры для идиотов.
/thread
Аноним 02/10/15 Птн 22:06:20 #582 №12433428 
>>12431207
Лол ты где взял этот текстур пак
Аноним 02/10/15 Птн 22:12:43 #583 №12433503 
А вот эти люди, ждущие от песочниц финала, похожи чем-то на тех, что ждали эпичной концовки от Темной Башни.
Путь для нас интереснее места, куда мы идем.
Всё просто.
Аноним 02/10/15 Птн 22:20:58 #584 №12433574 
>>12433299
>Шутан
>сюжет, озвучка, арт
Ты дико толстый или туповат. Сюжет пишется левой пяткой за день, судя по качеству оного. Или вообще генерится Яндекс.рефератом из избитых шаблонов. Озвучка - разве что музон, это да, бывает покупают пристойный. Арт. Заебавшие однотипные недомодельки "монстров" или нацистов... Склепаны моделлером за 3 дня из говна и палок.
Индюшатина делается маленькими студиями/одиночками и ставит на совсем другое, например свободу и механику. А тут уже все обмазывать модельками и шейдерами у 1-5 программеров жизни не хватит, если еще и кодить надо. Ты хотя бы представь, сколько различных сущностей и их взаимодействий надо прикрутить к тому же дф. Хотя у тебя с воображением не очень, поэтому не перенапрягайся. Увидишь ГАЗЕБО - просто беги. Дохуялион, при том что эти взаимодействия еще надо закодить. И вообще, чего ты из своего ведьмака пришел сюда толстить-то? Зачем?
Аноним 02/10/15 Птн 22:42:00 #585 №12433772 
>>12433574
>и ставит на совсем другое, например свободу и механику
Ты первый пост в цепочке то прочитай, а не высирай очередной яндекс.реферат на тему почему все игры говно, а песочницы это прекрасно.
Индюшатина делается маленькими студиями/одиночками и ставит на совсем другое, например на простенькие механики и возможность спиздив даллары съебать на острова.
Аноним 02/10/15 Птн 22:56:06 #586 №12433912 
>>12433772
Факторио? Рим? ДФ? Из того что тут обсуждается у каких простенькая механика-то?
Аноним 02/10/15 Птн 22:57:35 #587 №12433925 
>>12433772
> простенькие механики
Лол, будто в калофдьюти механика сложная. ХУЯРЬ@ЕБОШЬ.
Аноним 02/10/15 Птн 23:26:16 #588 №12434194 
>>12433912
>Факторио? Рим?
Аноним 02/10/15 Птн 23:31:58 #589 №12434278 
За израненного пленного дают 224 серебра, а потом еще 15 дней ебаный штраф "ой мы продали бандита, который на нас напал, бандитам, мы такие нехорошие!!11". Как там у него органы извлекать и какие штрафы за это дают?
Аноним 02/10/15 Птн 23:34:10 #590 №12434308 
14438180504380.jpg
>>12434194
Ну ок. О чем дальше с тобой говорить не знаю. Слишком толсто для меня, кормить желание пропадает.
Аноним 02/10/15 Птн 23:42:13 #591 №12434386 
>>12434278
В операциях, жизненно важные органы извлекай в самую последнюю очередь(так денег больше будет), да и и не разбирай больше 1 бандита в неделю. Оставшееся тело разделываешь и пускаешь на пасту.
Аноним 02/10/15 Птн 23:46:03 #592 №12434412 
>>12434278
Пленный бандит - вкладка здоровья - подвкладка операций. Для извлечения органов нужны медикаменты. Извлекать сначала почку и легкое, потом любой из жизненно важных органов. Штраф вроде десятка, не очень долгий.
>>12430999
Каменный топор крафть. Деревяшка, камень, веревка (с веревкой ты, конечно, заебешься, ирл всё проще, я каменное тесло с помощью корня делал, говно получилось, но ведь получилось). Но лучше настрогай копья и продай в деревне, купи нормальный топор. А с удочкой и тем более сетями жизнь вообще лафа, гриндить разве что много.
>>12431511
Нахуй брести за ветками, их на каждом дереве бесконечное количество. Срубленное тонкое дерево плюс небольшое количество веток - вот тебе и шалаш, за минуту же делается. ИРЛ, кстати, всё сложнее, надо найти подходящее опорное дерево, и подходящие сучковатые палки, на которые ветки укладываются.
Аноним 02/10/15 Птн 23:50:30 #593 №12434444 
>>12434412
Нож рыбный. Настрогать копья пишет нельзя (может это раны, не знаю). Топор попробую сделать, шкуры птиц есть, может даст их на веревки порезать. И буду искать деревню.
Аноним 03/10/15 Суб 00:00:20 #594 №12434512 
>>12434444
Если весной заспаунился, то веревки только из шкур, да (кстати, как ты добыл птиц? Я в начале традиционно белок добываю камнями). Такого ножа не видел, может в последних версиях ввели. Хули её искать, зайди на карту и включи отображение зон обитания разных племен, кочуй туда (я по старой памяти всегда в левом нижнем углу спавнюсь), всю карту можно пройти за несколько дней (некоторые ебанутые каждую зиму ходят на лыжах на нерпечей, в броне и с боевыми собаками).
На будущее - спавнься в хороших начальных условиях и проходи обучение, оно дает дохуя ништяков.
Аноним 03/10/15 Суб 00:06:25 #595 №12434557 
>>12434512
Вот обучение мне дико скучно, как и все сценарии, кроме "оставили умирать" и "сбежал от работорговцев". Даже для пробы не смог пересилить, как и выбирать что-то кроме полной песочницы.
Птиц - смолл дедфал трэп + ягоды (лето, весной так и не смог прокормиться, камнями не попадаю из-за ран), причем пока промывал раны - попались две, пока разделывал первую - третья. В общем поперли птицы. Я уже в принципе в левом нижнем, покочую до деревни.
Аноним 03/10/15 Суб 00:11:31 #596 №12434586 
>>12434512
Ну и понятное дело самое тонкое телосложение, девушка, правда племя совы, так что статы вполне.
Аноним 03/10/15 Суб 01:47:37 #597 №12435271 
>>12434586
Каумоляйтены - сила, остальные - могила!
>>12434557
Так не заставляют же. На первый раз помогает немного освоиться. А, ну летом проще, я весной начинаю, к лету птицы почти не нужны, стрелы всегда покупают.
Аноним 03/10/15 Суб 02:41:34 #598 №12435567 
14438292945180.jpg
>>12403538
>ржд станцию
Аноним 03/10/15 Суб 03:17:58 #599 №12435687 
>>12429813
Ты на ОП-пост ссылку дай, а то опять проебу в тонне текста.
Аноним 03/10/15 Суб 03:35:39 #600 №12435726 
>>12397492 (OP)

>>12435687
Вот. Завтра добавлю описание.
>>12433355
Аноним 03/10/15 Суб 05:00:51 #601 №12435860 
>>12435567
Это порошенко?
Аноним 03/10/15 Суб 05:31:15 #602 №12435912 
В римворлде после операции и извлечения органа пациент сразу умирает? Даже если орган был не жизненно важен? То есть полностью разобрать на детали не получится?
Аноним 03/10/15 Суб 05:33:54 #603 №12435919 
>>12435912
Можно вытащить 1 легкое и 1 почту, все остальное критично.
Аноним 03/10/15 Суб 05:34:08 #604 №12435920 
>>12435912
Нет, перед тем как вынуть сердце можно вынуть почки или легкое.
Аноним 03/10/15 Суб 05:44:08 #605 №12435933 
>>12435919
>почту
почку
быстрофикс
Аноним 03/10/15 Суб 06:04:49 #606 №12435948 
А что ценнее - сердце или печень?
Аноним 03/10/15 Суб 06:15:37 #607 №12435955 
>>12435948
Сердце на 20 серебрянников. в 10 версии так было
Аноним 03/10/15 Суб 07:39:06 #608 №12436022 
Говно какое-то в этой 12й обнове, мне ни спасательных капсул не падает, ни интересных событий нет, только блядь всратые набигают переодически ну и кислотный дождь. Все.
Аноним 03/10/15 Суб 09:44:43 #609 №12436270 
>>12435860
Как тонко попытался. Но вряд ли кто-то не знает Якунина, строящего дворцы на деньги бабушек из электрички.
Аноним 03/10/15 Суб 09:46:57 #610 №12436279 
>>12435919
Ноги еще можно с руками отрезать. Глаза сковырнуть.
>>12435271
Не знаю, мне совушки нравятся. Летом да, красота, но я весной просто не смог, штраф от ран от 40 до 60, и жрать совсем нечего.
Аноним 03/10/15 Суб 10:01:54 #611 №12436344 
14438557149460.png
>>12431519
>Откуда ещё поселенцев брать
надо пофиксить того кто в начале из кустов сам приходит.
Аноним 03/10/15 Суб 10:05:40 #612 №12436357 
Придумал как развлечься в Риме. Почему бы не поиграть... в пиратов! АРРР! Капитан Питер Блад, его возлюбленная Арабелла Бишоп и канонин Недвард «Нед» Огл волею судьбы были заброшены на отдаленную планету, в ледники. Я позволил себе некоторые вольности, вроде деревянной ноги и крюка. Сможет ли талантливый врач и блестящий флотоводец уцелеть и сохранить свою любовь?
Аноним 03/10/15 Суб 10:10:24 #613 №12436390 
>>12436357
> Капитан Питер Блад, его возлюбленная Арабелла Бишоп и канонин Недвард «Нед» Огл
кто все эти люди?
Аноним 03/10/15 Суб 10:12:07 #614 №12436399 
>>12436390
Одиссея капитана Блада жи.
Аноним 03/10/15 Суб 10:13:41 #615 №12436408 
>>12436399
Так и знал, надо было создавать пирата Черная Борода...
Аноним 03/10/15 Суб 10:37:03 #616 №12436503 
>HarvestFailChance
Ну вот что это за хуйня? Типо собирал он картошку и растерял половину во время сбора? Нахуй.
Аноним 03/10/15 Суб 10:42:49 #617 №12436538 
>>12436503
Выкапывал и разрезал все нахуй лопатой.
Аноним 03/10/15 Суб 10:45:20 #618 №12436551 
>>12436538
Это же как нужно было копать чтобы клубень картошки разрезать?
Аноним 03/10/15 Суб 10:46:41 #619 №12436555 
>>12436551
Неудачно и не имея опыт в копании картошки.
По сути лопату ставит не в стороне, а потом уже поднимает, а чуть ли не под самый куст.
Аноним 03/10/15 Суб 10:46:52 #620 №12436557 
>>12436551
Блядь, обычно. Я в юношестве порубал лопатой немало. Городское дитя, фермерство 2, без огоньков.
Аноним 03/10/15 Суб 10:48:35 #621 №12436562 
>>12436555
>>12436557
Ладно, хуй с кортошкой. С кукурузой то это вообще не объяснимо.
Аноним 03/10/15 Суб 10:50:02 #622 №12436568 
>>12436562
Одну сломал, другую потерял? Кукурузу да, сложнее, я пару раз рвал на полях, там сложно ошибиться.
Аноним 03/10/15 Суб 10:50:30 #623 №12436572 
>>12436562
корешки вместо вершков пытался собрать.
Аноним 03/10/15 Суб 10:51:59 #624 №12436575 
>>12436562
Попробовал, жесткая, крахмальная. Подумал неспелая и выкинул.
Аноним 03/10/15 Суб 10:57:35 #625 №12436590 
>>12436568
>>12436572
>>12436575
Это называется по другому - школокоркор.
Аноним 03/10/15 Суб 11:03:00 #626 №12436622 
>>12436590
Нет, шанс неудачи совершенно нормальное явление. Хардкор в чем, в том что твои оболтусы могут облажаться? В настолках, под влиянием которых выросли компьютерные игры, почти всегда есть шанс критического промаха. В том числе и при применении навыков.
Аноним 03/10/15 Суб 11:07:35 #627 №12436658 
>>12436622
Просто тогда бы делали шансы 0.01 или 0.10 вместо 0.50(50/50). Просто из-за подобного дисбаланса возникают ситуации что на 3 человек нужно поле 10:10.
Аноним 03/10/15 Суб 11:08:42 #628 №12436666 
>>12436658
А от скилла не зависит? В плане баланса у рима есть большие проблемы, согласен.
Аноним 03/10/15 Суб 11:10:27 #629 №12436673 
>>12436658
Например делать клубнику настолько превосходящей остальные культуры - очень спорный шаг. Расти клубнику.
Аноним 03/10/15 Суб 11:13:01 #630 №12436687 
>>12436666
Зависит, сатана, зависит. На 5 уровне садоводства уже 0.20, что всеравно дохрена получается.
Аноним 03/10/15 Суб 11:13:03 #631 №12436688 
Кстати, на счёт шедевров в риме. Та же огромная статуя из камня требует ~2500 работы, в день набегает около 70, выхлоп околонулевой даже для охуенного шедевра, в чём я ошибаюсь? Играю с 3-4 версии, совсем уж основы мне не нужно отвечать. До сих пор бомбит, что сделал огромный мод на 9, всем тут было похуй, а сейчас без конца всплывает.
Аноним 03/10/15 Суб 11:15:54 #632 №12436713 
>>12436688
Статуи в игре как пятое колесо. Добавили только ради "смотрите, мы как в дф тоже можем))" и всё.
Аноним 03/10/15 Суб 11:18:39 #633 №12436732 
>>12436713
В ДФ, кстати, статуи делать было довольно выгодно. Пизжу конечно, всегда делал шары с пиками, даже деревянные при неплохом плотнике можно толкнуть за неплохую сумму.
Аноним 03/10/15 Суб 11:18:49 #634 №12436734 
>>12436713
У меня с них основной профит идет.
Аноним 03/10/15 Суб 11:20:13 #635 №12436744 
>>12436734
Но их делать год, я партию раньше бросая, т.к. уже всё есть. + Сам факт выделенеия отдельного колониста под статую малоприемлем, пока у тебя их хотя бы не 7 штук. В ДФ как раз выделить гнома под это дело самое то и не мешает.
Аноним 03/10/15 Суб 11:22:12 #636 №12436754 
14438605327780.jpg
>>12436687
Ну 5 садоводства - это мало, по мере раскачки станет незаметно значит. И да, удачно я квадрипл выкинул
>>12436734
Не пытаюсь даже, разве что прибьется 12+ скульптор. Основной профит с продажи человеческой кожи.
Аноним 03/10/15 Суб 11:27:17 #637 №12436780 
>>12436754
Скульптур с 4 до 12 раскачаться может за 1 крафт здоровенной скульптуры.
Аноним 03/10/15 Суб 11:29:16 #638 №12436790 
>>12436780
За сезон кожи набирается на 2-4к серебра.
Аноним 03/10/15 Суб 11:29:56 #639 №12436795 
>>12436780
У меня был ~16 артист с двойным бустом - один хер, полгода делал - это неприемлемо в темпах событий рима.

Где аффект различных действий скиллами прописан? В длл зашито? В дефах не нашел, в 9 версии вроде в них было.
Аноним 03/10/15 Суб 11:33:38 #640 №12436814 
>>12436795
>В дефах не нашел
Хуево искал, тут смотри RimWorld\Mods\Core\Defs\StatDefs
Я вот ни как не могу найти бэксторы.
Аноним 03/10/15 Суб 11:36:03 #641 №12436838 
>>12436814
Да, вот сам только что нашел, в любом случае, спасибо. На бексторы
Аноним 03/10/15 Суб 11:37:23 #642 №12436845 
>>12436838
Тьфу. На бексторы, кажется, натыкался. По скиллам, логично было бы экспоненциальный рост сделать, а не линейный, как сейчас, тогда хорошо прокачанные колонисты были ценнее и нужнее. Либо до 10 лвл оставить линейный, а дальше - экспоненциальный.
Аноним 03/10/15 Суб 11:39:17 #643 №12436860 
>>12436790
Нуда, денег же тут совсем нету, всегда нехватает.
Аноним 03/10/15 Суб 11:40:22 #644 №12436866 
>>12436845
>Тьфу. На бексторы, кажется, натыкался.
Не помнишь где?
Аноним 03/10/15 Суб 11:44:34 #645 №12436881 
>>12436860
Охлади сарказм. В серебре не держу, обычно спускаю на древесину, оружие, чучела живоных и компоненты туррелей.
Аноним 03/10/15 Суб 11:48:32 #646 №12436901 
>>12436734
Только если зайдёт хороший скульптор, и есть кому окучивать грядки при этом. Как выше уже написали.
Аноним 03/10/15 Суб 11:50:08 #647 №12436910 
14438622080780.png
что-то один повар не успевает на 14 человек готовить.
Аноним 03/10/15 Суб 11:54:54 #648 №12436936 
14438624944450.png
>>12436910
и пиво кончается.
Аноним 03/10/15 Суб 12:10:10 #649 №12436994 
>>12436936
Ты траву на экспорт выращиваешь?
Аноним 03/10/15 Суб 12:12:14 #650 №12437007 
14438635343680.png
>>12436994
курей кормить.
Аноним 03/10/15 Суб 12:20:18 #651 №12437059 
Есть ли мод на ловушки с системой свой-чужой?
Аноним 03/10/15 Суб 12:20:35 #652 №12437063 
>>12437059
На римворлд.
Аноним 03/10/15 Суб 12:30:31 #653 №12437136 
14438646310480.png
шо ты делаешь?
>>12437059
чем не ловушки?
Аноним 03/10/15 Суб 12:31:41 #654 №12437141 
>>12437136
>шо ты делаешь?
Сношается с турелями.
Аноним 03/10/15 Суб 12:46:37 #655 №12437224 
14438655974560.png
чёт механоиды соснули
Аноним 03/10/15 Суб 12:49:08 #656 №12437242 
14438657484560.png
так ведь и сгореть можно.
Аноним 03/10/15 Суб 13:08:04 #657 №12437395 
>>12437242
А кто запретит?
Аноним 03/10/15 Суб 14:02:34 #658 №12437989 
Как называется игра, где ты играешь за мера и продвигаешь свою компанию путем изменение жизни людей и все это представлено сеткой ?
Аноним 03/10/15 Суб 14:13:34 #659 №12438098 
>>12437989
>Как называется игра, где ты играешь за мера и продвигаешь свою компанию путем изменение жизни людей и все это представлено сеткой ?
Барон или давай больше инфы
Аноним 03/10/15 Суб 14:29:03 #660 №12438223 
Каких животных в римворлде в начале игры лучше брать?
В чем польза от собак?
Аноним 03/10/15 Суб 15:03:29 #661 №12438562 
14438738091810.png
Правила охоты на бумалоп писаны кровью углём.
Аноним 03/10/15 Суб 15:48:16 #662 №12439007 
14438764966150.jpg
рейт ми.
Аноним 03/10/15 Суб 15:57:59 #663 №12439110 
>>12438562
В дождь охоться, ебана.
Аноним 03/10/15 Суб 15:59:38 #664 №12439136 
>>12439110
Алсо, без дождя трупы бумалоп обычно сгорают к чертям и ты даже не получишь мяса, добьешься только того, что пожар пододвинется к твоему забору\дому.
Аноним 03/10/15 Суб 16:12:30 #665 №12439300 
подскажите, в каком моде RimWorld появляется колючая проволока?
Аноним 03/10/15 Суб 16:15:03 #666 №12439325 
>>12439007
Впервые запустил, играешь 5 минут. Угадал?
Аноним 03/10/15 Суб 16:20:12 #667 №12439384 
>>12439300
В DefendThatColony!.
0.12 не поддерживает.
Аноним 03/10/15 Суб 16:21:27 #668 №12439394 
>>12439384
>0.12 не поддерживает

ну йобана в рот
Аноним 03/10/15 Суб 16:24:43 #669 №12439428 
>>12439394
Нет, ну в принципе поддерживает, если ручками в блокноте поработать.
Аноним 03/10/15 Суб 16:25:35 #670 №12439434 
>>12439325
угадал
Аноним 03/10/15 Суб 16:26:36 #671 №12439447 
>>12438223
Больших (вроде хаски) можно натренировать таскать вещи, тогда они будут работать как колонист с приоритетом на hauling, только меньше - часто забивают хуи и делают wondering.
Можно также обучить rescue - спасать колонистов без сознания - и release. Тут смотри на боевые характеристики, на dpm. Лучшая собака-милишник - это варг.
Если сделать хозяину собак draft, то они соберутся вокруг него, будут лезть под пули, блядь.
Аноним 03/10/15 Суб 16:34:13 #672 №12439526 
>>12439428

у тебя часом рабочей версии для 0.12 нету?
Аноним 03/10/15 Суб 16:37:06 #673 №12439556 
>>12439526
Может и есть, сейчас гляну.
Аноним 03/10/15 Суб 16:39:44 #674 №12439584 
>>12439556
Есть. Могу вкинуть. Правда могут быть баги с текстурами, я точно не помню фиксил я их их или нет.
Аноним 03/10/15 Суб 16:46:19 #675 №12439639 
ОП, если запилю небольшое мааахонькое такое описание некоторых модов на факторио, то добавишь их в какой-нить список?
Аноним 03/10/15 Суб 16:48:30 #676 №12439658 
>>12439434
Зря металл на стулья пустил, лучше делай мебель из дерева, его в твоём случае куда проще добыть - вон сколько растёт вокруг. Кровати, столы, research bench - всё делай из дерева. Металл в первое время у тебя пойдёт на солнечные панели и батареи.
И деревья в зоне действия ветряка сруби.
Таким количеством картошки только пизду смешить, сажай больше, я вот с самого начала 10х20 сажаю и ты так делай.
Сразу после того, как сделаешь 3-4 солнечные панели и с десяток батарей, строй холодильник. С твоим климатом вся еда протухнет быстрее, чем твои труханы. Делай двойные стены или хорони холодильник в горе.
Аноним 03/10/15 Суб 16:52:01 #677 №12439684 
>>12439584

Скинь пожалуйста.
Аноним 03/10/15 Суб 16:53:48 #678 №12439700 
>>12436344
Что это за растение на поле посередине,
Аноним 03/10/15 Суб 16:56:30 #679 №12439722 
>>12436673
И чем клубника всех превосходит?
Аноним 03/10/15 Суб 16:57:59 #680 №12439735 
>>12439722
Быстро растет, вкусная сырая.
Аноним 03/10/15 Суб 16:58:18 #681 №12439741 
>>12439684
Вот http://rghost.ru/8Pt2wmNzh
Аноним 03/10/15 Суб 16:59:19 #682 №12439750 
>>12439735
С нее дроп маленький. Картоха/рис превосходят ее по всем параметрам.
Аноним 03/10/15 Суб 17:00:25 #683 №12439764 
>>12439700
сено.
Аноним 03/10/15 Суб 17:03:41 #684 №12439796 
>>12439750
Только картоху/рис нужно 10 штук на самую простую жрачку, а клубнику можно сырой 1 штуку сожрать и не получить дебафа от сырой еды.
Аноним 03/10/15 Суб 17:04:31 #685 №12439811 
14438810716810.jpg
>>12439741

спасибо няша
Аноним 03/10/15 Суб 18:00:34 #686 №12440368 
>>12439796
Только рис растёт со скоростью звука, пихается в раздатчик говна и 5 рисин восстанавливают голод как файн мил.
Аноним 03/10/15 Суб 18:22:10 #687 №12440605 
>>12440368
И негативный мудлет с раздатчика. Тебе говорят о том, что клубника и быстро растет и сырой без штрафа поедается. Это не вопрос минимакса, она не выдает самый высокий урожай, но она действительно заметно лучше, чем большинство культур. В ванильке если растить гидропонику - клубника уступает только рису... Который невкусно жрать сырым.
Аноним 03/10/15 Суб 19:45:34 #688 №12441310 
>>12436344
HAY - сено. для животных типа слон, носорог, олень, бомбалопа.

>>12439007
-расти клубнику, а не картошку
-делай мебель из дерева
-обнеси участок стеной
-юзай солнечные батареи, а не ветряки
-расстояние между кроватями должно быть не меньше 2х клеток

>>12439300
была в гансмитинг для 12д.

>>12439447
за всю мою игру, лучшие животные для нападения на врагов - змеи, слоны и носороги.(бомбалопы вообще не вошли в рейтинг из-за их читерности).
-змеи - их можно содержать в огромных количествах (78 змей) в комнате 13х13 (в виде "прихожей", через которую лежит вход в базу - вообще имба) каждая змея жрет по 12 ягод за раз. главный бонус - яд, который может долбануть по всем показателям укушенного (сознание, манипуляция) урон низкий, но компенсируется высокой скорость атаки.
-слоны и носороги - тут все просто. трудно убить. высокий урон. высокая выживаемость. хороший шанс на излечение после красных ранений. могут тягать шмотки (слоны).

>>12440368
тащемта, клубника растет реально быстрее всего. не дает -4 к настроению, если павны жрут сырой (а еще фрукты АГАВЕ, как оказалось тоже).

>>12439796
>Только картоху/рис нужно 10 штук на самую простую жрачку, а клубнику можно сырой 1 штуку сожрать
вообще-то, нужно 10 ед. для простого блюда. павны жрут по 15 ед. сырой еды.
Аноним 03/10/15 Суб 19:49:28 #689 №12441351 
14438909690270.png
уууу, чё могу.
Аноним 03/10/15 Суб 19:50:44 #690 №12441367 
>>12441351
а мог бы построить 2 корабельных реактора и не иметь шанса устроить случайный фоллач.
Аноним 03/10/15 Суб 19:52:48 #691 №12441388 
>>12441367
а как оно взрывается, game over?
Аноним 03/10/15 Суб 20:00:01 #692 №12441458 
>>12441388
а ты построй и взорви, юзнув дев.режим.
Аноним 03/10/15 Суб 20:07:19 #693 №12441544 
>>12441310
Он имеет в виду, что можно сожрать меньше 10 клубники, при этом не получить штраф. Например если есть только 3.
Аноним 03/10/15 Суб 20:13:06 #694 №12441597 
Всё, римворлд, заебал.
>a fault in an electrical conduit в очередной раз произошел потому что иди на хуй
Провода взрываются, вообще охуеть. Просто так. Потому что взрывы это круто и они должны быть большие и почаще.
Аноним 03/10/15 Суб 20:16:26 #695 №12441640 
>>12441597
Первый вариант - не ставь батареи, или ставь их отдельно заряженные, но отключенные (вроде рубильника достаточно), вариант два - предохранитель из модов. (просто разряжает аккум, если его хватило по мощности).
Аноним 03/10/15 Суб 20:19:41 #696 №12441672 
>>12441640
Может сразу мастхев моды посоветуешь? А то у меня с этой игрой как с кактусом, вроде и интересно, но каждый раз случается подобная несуразная хуйня, которая заставляет аль+ф4 от баттхерта прожимать.
Аноним 03/10/15 Суб 20:27:42 #697 №12441766 
>>12441672
Мне лень каждый раз по форуму лазить, я играю с Hardcore SK паком. Так мастхев мод на интерфейс с иконками колонистов (EdB Interface), на иконки статусов (Pawn State Icons), мне не нравится без Combat Realism (кому-то не нравится, что там дальность пол карты у винтовок), можно поставить мод на семена (Seeds Please), всегда ставил крафт бионики себе (Expanded Prosthetics and Organ Engineering). Так сложно посоветовать, у всех свои требования к модам.
Аноним 03/10/15 Суб 20:47:14 #698 №12441989 
>>12441672
RT Fusebox мод на пердохранители. https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11272.0
Аноним 03/10/15 Суб 21:03:31 #699 №12442137 
>>12441766
Пробовал хардкор пак, вроде бы и здорово, но крафт слишком уж усложнен, склады под это все дело заебался делать, особенно если зарываться внутрь скалы. Хотя если делать на старте не стандартных 3 павнов, а 5-6, то норм.
Аноним 03/10/15 Суб 21:08:18 #700 №12442181 
>>12442137
Я тут при переходе на 12 наоборот попробовал ванильку, пока пак был в процессе перехода. Крафт показался неимоверно простым, тупо из руды стены, двери, койки. Так хоть приходится постараться, чтобы начать клепать бионические руки и плазменные туррели.
Аноним 03/10/15 Суб 21:49:21 #701 №12442591 
>>12442181
Да, мне самому ванильная уже не доставляет, юзаю Overhaul пак.
Аноним 03/10/15 Суб 22:04:23 #702 №12442738 
14438990634350.png
>>12442181
играй на леднике, может с голода помрёшь.
Аноним 03/10/15 Суб 22:33:54 #703 №12442967 
14439008346900.png
какое ограничение числа колонистов, что-то не вербуются нихрена.
Аноним 03/10/15 Суб 23:14:01 #704 №12443297 
>>12442738
Смешной какой. Я с ледника не вылезал уже очень давно. С голоду бывает помираю, но только в первый месяц.
>>12442967
Продай пиратам и выкупи обратно.
Аноним 03/10/15 Суб 23:18:41 #705 №12443332 
>>12442738
А, вот еще, если любишь ледник - seed "sub-zero", (самая большая 400 на что-то там, не помню влияет ли), у самого северного полюса есть гора, там 4000м высоты и -84 пик зимой, в морозы можно видеть более -90 стабильно.
Аноним 03/10/15 Суб 23:29:06 #706 №12443425 
14439041464950.png
>>12441310
но мебель из дерева делать нельзя. мебель из стали, небо из стали, даже аллах из стали
Аноним 03/10/15 Суб 23:30:59 #707 №12443439 
>>12443425
>но мебель из дерева делать нельзя.
Ёбом токнуть? Обмажутся модами и ябут друг друга в жопу.
Аноним 03/10/15 Суб 23:31:06 #708 №12443443 
14439042662010.gif
>>12438562
Созрел план разводить бумалоп и держаться в специальном загоне буферной зоны перед входом в колонию.
Приходит враг практикующих зерг раш - АЛЛАХУ АКБАР! ИНШАЛА! кровь, огонь, слезы, истерзанные трупы.
Аноним 03/10/15 Суб 23:32:22 #709 №12443453 
>>12439658
>Металл в первое время у тебя пойдёт на солнечные панели и батареи
Даже на ледниках эта примитивная технология себя мало оправдывает. Геотермальная энергия - вот выбор колонистов.
Аноним 03/10/15 Суб 23:33:49 #710 №12443464 
>>12443439
ванильная ванила, 12d вроде
Аноним 03/10/15 Суб 23:49:02 #711 №12443618 
>>12443464
>>12443425
Пкм пробовал?
>>12443453
С модами так и на топливных довольно долго можно сидеть.
Аноним 04/10/15 Вск 00:12:38 #712 №12443785 
14439067582260.png
14439067582561.png
14439067582872.png
Сап, двач, пишу из холодильника.
Аноним 04/10/15 Вск 00:13:33 #713 №12443790 
>>12443785
Двоих ПОПУСТИЛО, один ОТЪЕХАЛ.
Аноним 04/10/15 Вск 00:13:53 #714 №12443794 
14439068339640.png
>>12443790
Аноним 04/10/15 Вск 00:20:24 #715 №12443846 
>>12439639
ОП, отвечай блджад.
Аноним 04/10/15 Вск 00:25:56 #716 №12443896 
>>12439639
>>12443846
А что? да
Аноним 04/10/15 Вск 00:36:42 #717 №12443989 
>>12443846
Только ссылку на оп-пост дай.
Аноним 04/10/15 Вск 01:13:10 #718 №12444245 
>>12437989
Не какая-нибудь Democracy?
Аноним 04/10/15 Вск 01:28:09 #719 №12444332 
>>12441640
>>12441989
Спасибо. Алсо, пытался найти инфу по этим взрывам и пишут, что это чистый рандом. Это правда? Можно сделать оромный массив из батареек и если что просто загружаться? Это очень обидно.
Аноним 04/10/15 Вск 01:57:51 #720 №12444503 
>>12444332
Проходишь сюды RimWorld\Mods\Core\Defs\IncidentDefs\Incidents_Bad_Misc.xml
Находишь там ShortCircuit, chance выставляешь в 0. Все.
Аноним 04/10/15 Вск 02:11:59 #721 №12444577 
>>12442967
13-16. дальше изврат с продай-купи.

>>12443443
сюда смотри:
>>12441310
и да, тогда делай несколько загонов, чтобы бомбалопы не лопнули все разом.


Аноним 04/10/15 Вск 05:58:35 #722 №12445060 
>>12440605
>Тебе говорят о том, что клубника и быстро растет и сырой без штрафа поедается.
Сколько единиц клубники нужно съесть, чтоб наполнить бар?
Аноним 04/10/15 Вск 06:19:07 #723 №12445070 
>>12443425
Кошка из модов или дефолтная?
Аноним 04/10/15 Вск 06:21:38 #724 №12445072 
>>12444503
А где надо выставить ноль чтобы сталь не горела как камень? Я в файлах лазил, не нашёл.
Аноним 04/10/15 Вск 06:32:52 #725 №12445085 
>>12445070
Это шиншилла.
>>12445072
Такс, ты хочешь быстро строящуюся, прочную, дешёвую стену, которая при этом не горит?
Аноним 04/10/15 Вск 06:38:47 #726 №12445089 
>>12445085
Я всю ночь угробил на постройку поселения из гранита. Если есть что-то лучше, то мне не терпится услышать.
Аноним 04/10/15 Вск 06:42:44 #727 №12445093 
>>12445085
Я хочу отыгрывать анклав из фоллача.
Это нелогично - монолитная сталь горит как дерево. Да и не такая она и прочная, с пары десятков выстрелов падает.
Аноним 04/10/15 Вск 08:02:11 #728 №12445209 
>>12445093
>Это нелогично - монолитная сталь горит как дерево.
А то, что голозадые туземцы разбивают кулаками и деревянными дубинами стальную турель, логично дохуя?
Понимаешь, это игра про магию. И всё в ней забалансировано так, чтоб быть волшебным.
А ты хочешь нарушить баланс и низвергнуть мир в геену огненную.
Аноним 04/10/15 Вск 09:01:42 #729 №12445343 
>>12445060
Вся сырая пища дает 5 питательности за единицу, паста 90, простое блюдо 85, т.е. 10 сырой еды при приготовлении из 50 питательности превращаются в 85-90. Но если отключили электричество, заболел повар или взорвались провода - можно просто съесть сырой. Можно вообще не заморачиваться с поваром и готовкой, освободив павна для чего-то более важного.
Аноним 04/10/15 Вск 09:28:50 #730 №12445397 
В чём смысл римворлда?
Ну начал я игру, дальше то, что?
Лучше бы сделали маленькое обучение.
Аноним 04/10/15 Вск 09:44:42 #731 №12445448 
>>12445397
>В чём смысл римворлда?
Выживать. Построить корабль и улететь
>Ну начал я игру, дальше то, что?
Делаешь кровати в помещении. Потом - склад и морозилку, запасаешься едой. Потом все остальное.
Аноним 04/10/15 Вск 10:10:23 #732 №12445540 
>>12445343
Вот я и говорю, что жрать рисопасту - очень, очень дёшево и выгодно. А мудлеты я и от каннибализма переживал как-то.
Аноним 04/10/15 Вск 13:55:42 #733 №12447277 
>>12445072
Тута RimWorld\Mods\Core\Defs\ThingDefs\Items_Resource_Stuff.xml
Там ищи Flammability
Аноним 04/10/15 Вск 14:02:45 #734 №12447345 
>>12445072
core-defs-thingsdefs-buildingspower
там ищешь flamability, ставишь 0.

Аноним 04/10/15 Вск 14:06:56 #735 №12447391 
>>12447345
Зачем дезинформируешь человека?
Аноним 04/10/15 Вск 14:14:03 #736 №12447467 
14439572431090.jpg
можно как нибудь сделать так, чтобы живность не паслась постоянно в гостинной?
Аноним 04/10/15 Вск 14:17:57 #737 №12447511 
>>12447467
Нахуя ты сан дампы ставишь где там ничего не выращиваешь?
Аноним 04/10/15 Вск 14:18:21 #738 №12447517 
>>12447511
>дампы
лампы
Аноним 04/10/15 Вск 14:21:02 #739 №12447546 
>>12447517
что бы светло было, этоже мать его лампы!
Аноним 04/10/15 Вск 14:22:50 #740 №12447571 
>>12447546
Они же жрут овердохуя энергии, поставить обычные мозгов не хватает?
Аноним 04/10/15 Вск 14:49:09 #741 №12447835 
>>12447467
Лол, я тоже в первое прохождение юзал эти лампы. Плохая идея.
Аноним 04/10/15 Вск 16:42:07 #742 №12449186 
>>12441367
А что, корабельные реакторы вырабатывают юзабельную энергию?
Аноним 04/10/15 Вск 16:45:19 #743 №12449227 
>>12447467
Скролль выше тред, блджад. Все уже разобрали.
Аноним 04/10/15 Вск 16:55:18 #744 №12449355 
>>12445209
>А то, что голозадые туземцы разбивают кулаками и деревянными дубинами стальную турель, логично дохуя?
Учитывая что турель - это автомат стоящий на подставке для видеокамеры, удивительно, как не с первого раза разбивают.
Аноним 04/10/15 Вск 16:56:39 #745 №12449371 
>>12447277
Спасибо!
Аноним 04/10/15 Вск 17:00:00 #746 №12449407 
Можно ли использовать корабельные реакторы для получения энергии?
Аноним 04/10/15 Вск 17:10:27 #747 №12449523 
Вы всем тредом в RimWorld играете?
Аноним 04/10/15 Вск 17:11:18 #748 №12449538 
Чё, кроме меня, никто в УРВ не играет?
Аноним 04/10/15 Вск 17:14:50 #749 №12449568 
14439680901800.jpg
>>12449355
>удивительно, как не с первого раза разбивают.
Потому что у них 150 хп, молодой человек. Мы ведь заботимся о игровом балансе.
Аноним 04/10/15 Вск 17:15:47 #750 №12449577 
>>12449538
Да меня тошнотворный интерфейс отпугивает, я лучше в дф по сетке с пацанчиками порубаю.
Аноним 04/10/15 Вск 17:17:53 #751 №12449599 
>>12449538
Я очень медленно играю, времени почти нет.
Аноним 04/10/15 Вск 17:17:54 #752 №12449600 
>>12449577
За 20 минут освоил, хули не так?
Аноним 04/10/15 Вск 17:18:55 #753 №12449606 
>>12449538
> УРВ
Что это?
Аноним 04/10/15 Вск 17:20:51 #754 №12449624 
>>12449600
Дело не в освоении, он уродлив как мамаша опа.
Аноним 04/10/15 Вск 17:21:43 #755 №12449632 
>>12449606
UnRealWorld RPG
Аноним 04/10/15 Вск 17:22:41 #756 №12449638 
14439685612210.png
>>12449606
Рогалик. 20 лет разработки.
Суровая Финляндия позднего железного века.
Выживание.
Травки-ягоды, охота, рыбалка, каннибализм.

А вот копипаста.
Это песочница с богатыми возможностями и продуманным миром. ~26 умений, каждое из которых прокачивается а-ля Морровинд. Подробнейшая система повреждений. Случайная карта а-ля Dwarf Fortress. И всё это ради того, чтобы выжить в диких лесах/арктических пустынях.
Ради примера перечислю, как можно питаться: собирать грибы и ягоды; выращивать овощи и готовить их; охотиться на два десятка животных ручками или капканами, после чего разделывать их и жарить/коптить/солить мясо; рыбачить удочкой, копьем или сетью; выторговывать еду у поселян за лично вырезанные чаши/джавелины.
Можно строить свой дом из собственноручно срубленных и отесанных бревен, шить одежду из шкуры убитого тобой зверя, влезать на дерево, выслеживая дичь, предсказывать погоду и многое другое.
Игра создавалась больше 20 лет одним человеком, который делал ее с любовью и душой.
Аноним 04/10/15 Вск 17:23:27 #757 №12449642 
>>12449624
Если заучить комбинации, то вообще похуй становится на управление.
Аноним 04/10/15 Вск 17:26:17 #758 №12449656 
>>12449638
Это же тайлсет? Где взять, как прикрутить?
Аноним 04/10/15 Вск 17:28:49 #759 №12449675 
>>12441351
Блядь. Тайл ядерной электростанции - ёбаная градирня. Почему я не удивлён?
Аноним 04/10/15 Вск 17:33:15 #760 №12449709 
14439691959640.png
>>12449656
http://z3.invisionfree.com/UrW_forum/index.php?showtopic=6017
Аноним 04/10/15 Вск 17:33:24 #761 №12449711 
Играет кто-нибудь в старбоунд?
Аноним 04/10/15 Вск 17:33:51 #762 №12449717 
>>12449711
Он еще не сдох там?
Аноним 04/10/15 Вск 17:34:16 #763 №12449719 
Играет кто-нибудь в старбоунд?
Аноним 04/10/15 Вск 17:36:57 #764 №12449751 
Поцаны, у вас случайно нет последней версии keeperRL с графоном?
Аноним 04/10/15 Вск 17:37:34 #765 №12449757 
>>12449675
А ты хотел, чтобы это был тупо бетонный брусок 50х50х25 метров, как ирл?
Аноним 04/10/15 Вск 17:38:28 #766 №12449773 
14439695083000.png
Ну начинается.
Аноним 04/10/15 Вск 17:39:26 #767 №12449781 
>>12449757
От неё хоть пар подымается?
Аноним 04/10/15 Вск 17:45:11 #768 №12449834 
>>12449781
У меня в соседнем городе АЭС стоит. Съезжу и посмотрю.
Аноним 04/10/15 Вск 17:49:50 #769 №12449867 
>>12449834
Я имел ввиду от той, которая в игре.
Аноним 04/10/15 Вск 17:50:21 #770 №12449872 
Зачем нужны ЭМИ гранаты и минометы в римворлде?
Аноним 04/10/15 Вск 18:19:44 #771 №12450114 
>>12449709
Добра тебе, няш!
Аноним 04/10/15 Вск 18:28:36 #772 №12450196 
>>12449872
>миномёты
Миномётами можно расстреливать осады, но это на любителя, так как на создание миномётов и ракет уйдёт много металла и человеко-часов, а ещё на артиллеристы на батарее тратят ну очень дохуя времени на каждый выстрел. По мне так лучше всего заиметь снайперскую винтовку и хорошего стрелка. Пока снайпер снесёт все вражеские миномёты, осаждающие успеют запустить всего пару выстрелов, скорее всего вреда колонии это не причинит. Оставшись без пушек, рейдеры пойдут в атаку и закономерно соснут, так как их там человек 10.
Ещё можно миномётами попытаться развалить обломок корабля с писходроном. Хуй знает, я как-то целый день стрелял, всего раз попал. Зажигательные бессмысленны, так как ancient ship постепенно замораживает землю вокруг.
Вердикт: миномёты не нужны или я ими не умею пользоваться.
>ЭМИ гранаты
То же самое, можно подбежать к осаждающим и забросать их миномёты эми-гранатами, это их отключит на время. Но это, блядь, очень тупой поступок. Во-первых, вырубает не навсегда, а на время, во вторых, если уж ты на дистанции выстрела, говна кусок, хули бы не снести миномёты к хуям, у них ХП хуй да ни хуя, блядь.
Алсо, наверное, работают против механоидов, но я не пробовал.
Аноним 04/10/15 Вск 18:35:29 #773 №12450260 
>>12450196
> говна кусок, хули бы не снести миномёты к хуям, у них ХП хуй да ни хуя, блядь
Social: 1 (Incompetent)
Аноним 04/10/15 Вск 18:37:26 #774 №12450276 
Зашел в тред, опять одни римворлдо-выблядки, вышел.
Аноним 04/10/15 Вск 18:42:34 #775 №12450311 
>>12450276
Собирайся в школу, дварфоребёнок.
Аноним 04/10/15 Вск 18:51:31 #776 №12450402 
14439738912070.png
>>12449638
Я играю. Пилю кулстори. Решил отыграть рыбака, нашел хорошее место, с рыбой и лесом проблем не было. Строю по тихому дом, ем щуку делаю северную стену и решил как по плану сделать окно, сколотил 6 бревен, парочку досок. и бам скрафтилось какое то говно пикрелейтед. Я так понял это какая то ставня, но почему на скрине постройки дома было натуральное окно в бревенчатой стене.
Аноним 04/10/15 Вск 18:51:42 #777 №12450403 
>>12450311
Ну и с чего же ты, малолетняя дебилушка, сделал такой вывод?
Вас уже пидорасов не раз и не два просили создавать собственный тред и аутировать там. Главный кукарек - ТРЕД УТОНЕТ.
НУ и ХУЙ С НИМ, пидрилка. Все равно ничего, кроме вашего римворлда не обсуждается, а в ОП-посте было 50+ песочниц, следовательно НЕ ИНТЕРЕСНЫ эти игры здесь. А если игра не интересна - значит тонет заслужено. Нужно будет создать тред - создадут отдельный, блядь.
Вот например заходит новый ньюфаг в этот итт тред, ему например хочется обсудить какой-нибудь севен дейс ту дай, и что он видит? Одни пидорасы-римворлдеры, пишет он пост и никто не отвечает, потому что здесь одни пидоры римволдеры. Пиздец, печет от вас.
Аноним 04/10/15 Вск 18:54:52 #778 №12450431 
>>12450403
Нет, серьезно, собирайся в школу. Эта тема обсасывалась уже раз сто здесь и если у тебя есть какие-то претензии, то в этом треде ты впервые.
Аноним 04/10/15 Вск 18:55:33 #779 №12450436 
14439741331750.png
Отыграл Чикатило в УРВ.
Аноним 04/10/15 Вск 18:56:35 #780 №12450448 
>>12450403
Ну и не заходи в этот итт, нахуй ты пришел? Нюфани заходят, спрашивают и если есть кому ответить - им отвечают, ты же только говно свое принес, критик диванный. Недавно было все захвачено факториобогами, и что? Хуле ты не зашел поныть, что это тред факторио?
Аноним 04/10/15 Вск 19:00:00 #781 №12450481 
>>12450448
Слышь пес, че бесишь меня?
Аноним 04/10/15 Вск 19:06:21 #782 №12450543 
14439747815630.jpg
Вопрос по Rim World.
Делаешь заказ (например на строительство автодвери), колонист начинает стягивать ресурсы и строить, ну и в последний момент, когда стройка заканчивается и должно появиться то, что ты заказал, появляется нихуя. Просто нихуя. Как будто бы и не было какой либо стройки. Что делать?
Аноним 04/10/15 Вск 19:07:10 #783 №12450551 
14439748305480.png
Попробовал вставить joywire, который продают торговцы. Очень внушительная прибавка к настроению +25, без шуток, однако consciousness падает до 80%. Во-первых, что это и во-вторых, важно ли это.
Аноним 04/10/15 Вск 19:11:48 #784 №12450602 
>>12450543
Моды конфликтуют? Может, с версией самой игры что-то не так, скачай чистую с рутрекера.
Аноним 04/10/15 Вск 19:13:55 #785 №12450634 
>>12450196
>сносить миномёты
Ошибка. Надо уничтожать живую силу, а миномёты потом разберёшь.
>>12450551
Посмотри подробную статистику персонажа. Там будет написано, что теперь твой робовася стал на 20% хуже делать абсолютно всё, что умел. На 20% меньше мяса при бучеринге и так далее. На самом деле, там проценты не так прямолинейно считаются, но пусть будет.
Аноним 04/10/15 Вск 19:15:07 #786 №12450648 
>>12450551
Можно перевести, примерно, как "сознание", в том смысле, что "адекватное восприятие окружающей действительности".
Ну и ещё: "unconsciousness" = "потеря сознания", в том смысле, что обморок.
Алсо, пили из него кибербойца ближнего боя, поставив подавитель боли и руки-крюки от журавликов.
Аноним 04/10/15 Вск 19:17:10 #787 №12450679 
>>12450648
А разве бионические руки не уничтожаются при установке новых? Они же одноразовые, не?
Аноним 04/10/15 Вск 19:18:47 #788 №12450701 
>>12450679
Ты заставил меня сомневаться, но нет же, можно отпилить их и приставить к жопе другому колонисту.
мимо другой анон
Аноним 04/10/15 Вск 19:22:06 #789 №12450745 
14439757269710.png
>>12450634
> стал на 20% хуже делать абсолютно всё, что умел.
Блеадь, оно же практически везде используется. Ну ебанарот, я как раз хотел повысить продуктивность поселенцев, потому что при 100% настроения модификатор работы поднимается до 125%, а тут такая подстава.
Аноним 04/10/15 Вск 19:27:42 #790 №12450803 
>>12450634
>Надо уничтожать живую силу, а миномёты потом разберёшь.
Ты неправ.
Во-первых, подстреленный рейдер агрится и может причинить анальные неприятности снайперу. Особенно, если у него хорошее оружие. Особенно, если это милишник со силовым щитом.
Во-вторых, пока в лагере осаждающих остаётся хотя бы двое пиратов, они продолжают стрелять. И вот твой снайпер уже бежит тушить пожар вместе со всеми.
В-третьих, в силу ёбнутых особенностей римворлодвской системы дамага, ты будешь разбирать миномёт столько же, сколько и солдатика.
В-четвёртых, турель весело шипит и взрывается, а вместе с ней и лежащие на земле снаряды.
В-пятых, как я уже сказал, рейдеры, оставшись без турелей, начнут штурм, но это будет просто детский сад - хули там 5-10 раненых и голодных анонов?
В-шестых, если ты каким-то чудом всё же расстреляешь осаждающих в их лагере, то заебёшься таскать тела и оружие в колонию.
Аноним 04/10/15 Вск 19:30:44 #791 №12450845 
>>12450551
>эта русификация
Аноним 04/10/15 Вск 19:33:33 #792 №12450880 
>>12449523
Еще в factorio.
Аноним 04/10/15 Вск 19:34:15 #793 №12450887 
>>12450845
Боль переведена, для всего остального есть мастеркард.
Аноним 04/10/15 Вск 19:39:24 #794 №12450964 
>>12450803
>И вот твой снайпер уже бежит тушить пожар
Они будут лупить по снайперу, а не по базе. И изредка будут идти из укрытия тушить пожар возле снайпера. Истинные джентльмены.

Штурм они начинают, когда теряют всех, кто может оперировать турелями, кстати.
Аноним 04/10/15 Вск 19:40:54 #795 №12450985 
>>12450745
Надо было читать описание.
Аноним 04/10/15 Вск 19:43:09 #796 №12451018 
>>12450745
Еще и вынуть его никак нельзя, вот жопа. Ладно, в следующий раз буду умнее. Алсо, у болеподавителей есть какие-то подобные отрицательные эффекты?
>>12450803
Подстреленный рейдер (из снайперки) обычно лежит с оторванной ногой или переломанным позвоночником на земле и кричит в агонии. После где-то трети таких почти-жмуров осаждающие переходят в атаку, твоя задача просто вовремя увести снайперов за турели.
Аноним 04/10/15 Вск 19:48:17 #797 №12451090 
>>12451018
Присобачиваешь ему бионические ноги.
Ставишь ему бионические глаза.
Джойвайр.
Подавитель боли.
Лезвия журавля.
Лучшая силовая броня.
Лучший мили-щит.
Хранишь его в криостазисе, чтобы не жрал еду зря.
В моменты опасности расконсервируешь и используешь, как боевого сервитора.
Аноним 04/10/15 Вск 20:15:34 #798 №12451449 
>>12450634
А стрельба сильно зависит от сознания? Он будет промахиваться?
Аноним 04/10/15 Вск 20:18:58 #799 №12451486 
>>12451090
Очень обидно, когда такого киборга убивают и куча дорогих имплантантов пропадает.
Аноним 04/10/15 Вск 20:28:48 #800 №12451598 
>>12451486
Так прикрывай его. Или используй моар киборгов.
Аноним 04/10/15 Вск 20:51:08 #801 №12451797 
>>12450634
А стрельба сильно зависит от сознания? Он будет промахиваться?
Аноним 04/10/15 Вск 20:52:18 #802 №12451813 
Ну что, факторионаны, хвастайтесь кол-вом запущенных ракет. У меня жалкие 4 за 100 часов, лел. Все они запущены за последние пол-часа.
Аноним 04/10/15 Вск 20:54:47 #803 №12451833 
>>12451813
Это вы каждый раз начинаете с начала и заново проходите до ракет?
Аноним 04/10/15 Вск 21:00:58 #804 №12451894 
>>12451813
А зачем их запускать?
Аноним 04/10/15 Вск 21:20:46 #805 №12452085 
>>12451833
Это ты тот аутист, который строит огромные фабрики незнамо для чего и специально выставляет параметры генерации руд на "большие" и "редкие", чтобы можно было аутировать над дорогами? В любом случае, единственная цель в игре - построить ракету, что нормальные люди и делают.
Аноним 04/10/15 Вск 21:27:11 #806 №12452140 
Почему в римворлд тут так много народу играют, а в гноморию и прочие дварфоаналоги - нет?
Аноним 04/10/15 Вск 21:35:28 #807 №12452202 
>>12452140
Некрасиво, излишнее усложнение (хотя тут спорно). Отсутствие вменяемого туториала, ну и самое главное, упрощено все.
Аноним 04/10/15 Вск 21:46:21 #808 №12452288 
>>12452085
Я хуй знает, что делать в игре, мне скучно стало и я забил.
Аноним 04/10/15 Вск 21:46:57 #809 №12452297 
>>12451813
Ракеты не запускаю, мне доставляет из арты расстреливать ульи.
Аноним 04/10/15 Вск 21:50:17 #810 №12452332 
>>12450196
>я ими не умею пользоваться.
Скорее вот это. Обычными минометами просто весело бомбардировать осажданцев. С шести штук можно и хорошо покоцать нападающую орду и осаждающие базы.
ЭМИ минометы вырубают технику на пару минут и гасят щиты. Позволяют фейсролить механойдов. А еще до штурма обращают пиратов сразу в бегство.
Аноним 04/10/15 Вск 21:55:55 #811 №12452387 
>>12452085
Я не выставлял "большие и редкие", я поставил resource spawner overhaul. И да, никто ракеты не строит кроме проходителей, незнамо зачем забредших в этот тред.
Аноним 04/10/15 Вск 22:03:17 #812 №12452455 
>>12452140
альфа же, постоянные апдейты.
Аноним 04/10/15 Вск 22:04:47 #813 №12452465 
>>12452140
Я не пробовал, но меня уже отпугивает характеристика "дварфоаналог". Сразу же всплывает на ум управление одной клавой, аски-графика и прочий аутизм.
Аноним 04/10/15 Вск 22:06:36 #814 №12452483 
>>12452387
> никто ракеты не строит
Да все строят. Кроме тебя, может. Сириусли, бесконечно бегать по кусачьим гнездам и расстреливать их - скучно.
Аноним 04/10/15 Вск 22:06:40 #815 №12452484 
>>12445397
>В чём смысл римворлда?
Losing is !!FUN!!

>>12447391
хз, у меня так в сборке.
Аноним 04/10/15 Вск 22:09:17 #816 №12452513 
>>12452484
Это воспламеняемость постройки, а не материала.
Аноним 04/10/15 Вск 22:13:59 #817 №12452551 
>>12452483
Да никто не строит. Кроме тебя, может. Сириусли, переть напролом к ракетной площадке чтобы посмотреть трехсекундный запуск - неинтересно.
Аноним 04/10/15 Вск 22:27:07 #818 №12452682 
Ну и в чём смысл тогда фактории
Аноним 04/10/15 Вск 22:28:39 #819 №12452701 
>>12449186
внезапно, да.

Аноним 04/10/15 Вск 22:31:02 #820 №12452730 
Я, блядь, сижу не знаю во что поаутировать, кубач с грегом наскучил, террарию прошёл и забил, факторио построил фабрику хуйни и забил, римворлд после дф говно какое-то с говно интерфейсом, иссак заебал, фтл прошёл и забыл.
Я не аутист что-ли?
Аноним 04/10/15 Вск 22:38:12 #821 №12452793 
>>12452202
>Некрасиво
Вут? Та же гномория значительно симпатичнее римворлда с омскими стилизованными персонажами.

>>12452465
Наркоман ёбаный, римворлд это вообще-то тоже дварфоаналог, только совсем детский - без z-уровней. И во всех дварфоаналогах управление нормальное.
Аноним 04/10/15 Вск 22:40:39 #822 №12452826 
>>12452730
Псст. Хочешь немножечко... Undertale?
Аноним 04/10/15 Вск 22:42:31 #823 №12452839 
>>12452826
Не слишком интересно выглядит, хотелось бы чего-нибудь с крафтом, строительством и каким-нибудь противником
Аноним 04/10/15 Вск 22:43:02 #824 №12452846 
>>12452682
Нууу... например мне нравится всякие новые фичи вводить.
Аноним 04/10/15 Вск 22:43:20 #825 №12452851 
14439878001490.png
>>12452202
>излишнее усложнение
>ну и самое главное, упрощено все
Аноним 04/10/15 Вск 22:43:33 #826 №12452854 
>>12452730
Не играй или поиграй в говно - у ттебя привыкание началось.
>>12452793> Вут? Та же гномория значительно симпатичнее римворлда с омскими стилизованными персонажами.
Угу, пиксели всегда сосут у пусть и хуевой, но рисовки. А полумеривая гномория - верх пиздеца.
>>12452839
ебашь в stranded deep
Аноним 04/10/15 Вск 22:44:30 #827 №12452863 
>>12452851
Звиняйте майндфакнулся хорошо. Упрощено в римворлде, а в дф усложнено.
Аноним 04/10/15 Вск 22:47:18 #828 №12452893 
>>12451090
>Лезвия журавля
>Подавитель боли
И это всё есть в ваниле? Хотеть.
>Джойвайр
Вроде выяснили, что дебаф к сознанию в целом аннулирует баф от joywire?
Аноним 04/10/15 Вск 22:54:56 #829 №12452966 
>>12452839
Моё дело - предложить. Ты жаловался на игровое нестояние. Я подумал, что это может немного тебя взбодрить.
Это - РПГ. Нерелейтед. Но, таки выход из из хэзногаэмс.
Впрочем, забудь всё, что я написал.
Аноним 04/10/15 Вск 22:55:04 #830 №12452967 
14439885047440.png
14439885047621.png
>>12452854
>Угу, пиксели всегда сосут у пусть и хуевой, но рисовки.
Ну это вообще толсто. Я понимаю там не вершина пиксельарта, но это на голову выше кривых зарисовок в пейнте вместо моделек.

>полумеривая гномория
Так чем римворлд вообще в этом плане может быть лучше? Там контента больше что ли?

>>12452863
Про дф вообще речь не идёт.
Аноним 04/10/15 Вск 22:56:19 #831 №12452980 
>>12452893
Сознание не нужно кибернетической машине для убийств, пробуждаемой от сна только для боя. Оно, емнип, не влияет на мили никак вообще.
Аноним 04/10/15 Вск 22:57:35 #832 №12452987 
>>12452967
Римворлд разрабатывается и имеет все шансы дойти до уровня ДФ_на_другой_планете. А Гномория - банальный клон.
Аноним 04/10/15 Вск 22:59:29 #833 №12453004 
>>12452987
Делишь на ноль. Римворлд - клон ДФ, где убрали z-левелы и сделали немного другую стилистику. Гномория тоже самое и она тоже разрабатывается. И чего плохого в том, чтобы полностью скопировать дф, но с нормальным интерфейсом?
Аноним 04/10/15 Вск 23:02:16 #834 №12453042 
>>12453004
Z-уровней в краемире пока нет. ДФ, если ты не забыл, раньше тоже был двумерным.
Аноним 04/10/15 Вск 23:12:34 #835 №12453159 
>>12453042
Их там никогда не будет, уймись фанбой. И тянка скоро съебет на острова.
>>12452967
>Я понимаю там не вершина пиксельарта, но это на голову выше кривых зарисовок в пейнте вместо моделек.
В римджобе плавные модельки и плавная анимация, в гомории - мельешение угловатых кучек пикселей в 12 фпс.
И враги которые тупо спавнятся на складе, если тот не освещен.
Аноним 04/10/15 Вск 23:28:16 #836 №12453294 
>>12453159
К-какая тянка? Какие ост-трова?! Ты сейчас о чём?
Аноним 04/10/15 Вск 23:50:39 #837 №12453436 
14439918394080.png
Всё правильно сделал?
Аноним 04/10/15 Вск 23:51:30 #838 №12453442 
>>12453436
>Входящие yakov
ОЛОЛО ДИАНОН
Аноним 05/10/15 Пнд 00:32:16 #839 №12453769 
>>12453436
Стало модно переносить панель задач влево?
Насчет этой твари - сколько надо ждать, чтобы она подохла с голоду?
Аноним 05/10/15 Пнд 00:41:41 #840 №12453845 
>>12453159
>плавные модельки
Што?
>плавная анимация
Там же у моделек даже рук ног нет, какая анимация?
Аноним 05/10/15 Пнд 01:11:21 #841 №12454012 
>>12453769
Зачем тебе ее убивать? Лучше подождать пока она будет без сознания и захватить
Аноним 05/10/15 Пнд 01:24:05 #842 №12454076 
>>12454012
Животных можно захватывать?
Аноним 05/10/15 Пнд 02:07:54 #843 №12454276 
>>12453845
Книже больше читай, чтобы мышление было богаче и чужая речь доступней.
>плавные модельки
Модельки из плавных линий, а не пикселей размером с кулак.
>плавная анимация
У них нет ни рук, ни ног, но зато есть анимация!
Причем тут руки-ноги? Движутся модельки плавно и без рывков, а не по одному кадру на шаг в одну клетку.
Аноним 05/10/15 Пнд 03:01:12 #844 №12454424 
А где тот кто обещал описание Factorio модов?
Аноним 05/10/15 Пнд 03:45:14 #845 №12454503 
>>12454012
На животных можно юзать команду Rescue, но если поставить им кровать в отдельной комнате-они после излечения из нее не выходят и можно приручить этого трумбо.
Аноним 05/10/15 Пнд 03:45:34 #846 №12454504 
>>12454076
>>12454503
Аноним 05/10/15 Пнд 04:12:08 #847 №12454538 
Стоп, так в римворлде мне доступен только вот этот маленький участок карты? А что делать, если все ресурсы израсходовал?
Аноним 05/10/15 Пнд 04:13:08 #848 №12454540 
>>12454538
Содомировать себя в сраку. торговцы есть
Аноним 05/10/15 Пнд 04:13:48 #849 №12454541 
>>12454540
Пойду лучше об киборгов убьюсь. Я тут поисследовать захотел, а вот хуй.
Аноним 05/10/15 Пнд 04:15:42 #850 №12454542 
>>12454540
Алсо, что мне с этими торговцами делать? Единственный нормальный возобновляемый ресурс - одежда из хлопка. Но она стоит пиздец дёшево.
Аноним 05/10/15 Пнд 04:23:27 #851 №12454551 
>>12454542
Кожа при разведении живности. Еда, грибы и тд и тп. Куча возможностей пополнения бюджета и закупки ресурсов.
Аноним 05/10/15 Пнд 05:49:17 #852 №12454642 
>>12454542
При навыке торговца 9, пиво и простые блюда идут по 2-5$ за штуку. С двумя теплицами для картошки и хмеля, и двумя людьми женщинами стоящими у плиты можно покупать все необходимое.
Аноним 05/10/15 Пнд 06:39:23 #853 №12454706 
От чего зависит точность миномётов в римворлде? А то мажут и мажут, иногда только в цель бьют.
Аноним 05/10/15 Пнд 06:42:01 #854 №12454715 
>>12453159
Какая тянка? Что ты несёшь?
Аноним 05/10/15 Пнд 07:11:28 #855 №12454748 
>>12454706
Фиксированно кривые.
Аноним 05/10/15 Пнд 07:15:02 #856 №12454758 
Смотрите что я понял! Римворлд - это фоллаут. Особенно как второй. Племена - это дикие племена типа того, из которого вышел избранный - одежда из шкур животных, примитивное оружие. Города - это как НКР (из второй части, а не говно нью вегаса) - используют технологии, но довольно старые - винтовки, бронежилеты. Сами такого не производят, только чинят уже имеющееся. Пираты - это рейдеры. Вооружены чем попало, от оружия племён до новейших штук - что награбят. А колония игрока на поздних стадиях - это анклав/братство стали. Юзают весь свежак, но сами опять же нихуя не производят, только выкупают и отбирают.
Аноним 05/10/15 Пнд 07:52:49 #857 №12454834 
>>12451090
>В моменты опасности расконсервируешь
И он, оставляя за собой цепочку говна и блевотины, тащится с дебафом от стазиса умирать. Генитально.
Аноним 05/10/15 Пнд 07:58:45 #858 №12454851 
14440211256050.jpg
>>12452987
>Римворлд разрабатывается и имеет все шансы дойти до уровня ДФ_на_другой_планете.
Аноним 05/10/15 Пнд 08:01:29 #859 №12454855 
>>12453436
У тебя хром вместо браузера.
>>12453769
>Стало модно переносить панель задач влево?
Ну, в общем, как оказалось, широкие и тонкие в высоту экраны не настолько охуенны, как говорили в рекламе. Так что адекваты теперь переносят панель задач.
Аноним 05/10/15 Пнд 08:03:04 #860 №12454859 
>>12454542
>Единственный нормальный возобновляемый ресурс - одежда из хлопка.
А девилстранд тебе чем не нормальный?
А человеческая кожа?
Аноним 05/10/15 Пнд 08:50:59 #861 №12454947 
>>12454715
Не тупи, он про разраба рима Тейнен или как-то так.
Аноним 05/10/15 Пнд 08:53:47 #862 №12454952 
>>12454758
Фантазия богатая наркоман, но ванилька больше похоже на "пикник на обочине", когда что-то вкусное бывает только у некоторых рейдеров и мимоторговцев, а сам максимум можешь заточек наклепать.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:03:39 #863 №12454979 
>>12454851
Чтобы дорасти до ДФ, рим как минимум придётся переписать с нуля, убрать блядские ХП, убрать прямое управление, добавить физон, ещё пару десятков психологических параметров для червячков и ещё десяток лет повозиться с генерацией легенд.

Потому что "На саркофаге изображён Васян, зверски убивающий Коляна заточкой, на фоне виднеются надроченные хуи" - это не уровень легенд ДФ.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:12:41 #864 №12454999 
>>12454979
>переписать с нуля
Скорее уйти от юнити, чем с нуля, ну ок.
>убрать блядские ХП
Блядские хп - это ты про хп мизинца, м?
>убрать прямое управление
И чем прямое управление тебя так бесит, вот лучше бы над ИИ противника и балансом оружия поработали. Прямое пусть остается.
>добавить физон
Распиши, что там добавлять с одним z слоем-то?
>пару десятков психологических параметров
Параметры червячкам постоянно прикручивают, если не заметил.
>десяток лет повозиться с генерацией легенд
Генерация легенд... Может ей остаться фишкой дф?
Вообще не понимаю, почему каждый второй бородач или это все один семен, хочет сделать из рима полный клон дф, зачем, нахуя, почему? Пусть растет как самостоятельный сынок, учится своим фишкам.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:24:45 #865 №12455028 
>>12454979
Ну не скажи, достаточно сделать больший упор на массивность, а то меня, лично, так заебала вечная нехватка ВСЕГО что я даже мод на приближения рима к ДФ пилить начал(уже почти запилил), убрать влияние бексторей на хар-ки червячков, увеличить кол-во стартовых червячков до 6-7, упростить вербовку, увеличить частоту событий типа "vanderer join, escape pod crash", увеличить скорость копания, уменьшить требования на размер комнат(3х3 наилучший вариант, ИМХО), добавить переплавку железа, то есть базовые стены и постройки можно строить из любого говна, но оружие(огнестрел) и броню только из переплавленного, увеличить кол-во руд.
Многое из этого я уже запилил.
ДОБАВИТЬ Z-уровни.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:28:04 #866 №12455033 
14440264840590.png
>>12437007
>3k oct 1
ну и чем их кормить? Dec 2.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:37:20 #867 №12455054 
Hey I'm on a trip, not dead!

I'm also still around. Just not enough to keep up day to day on the forums.

However Piotr is working fulltime on the game under my ongoing direction. If he works all the way through, the next release may have quite a bit of new stuff in it indeed. Possibly 2x or more the usual man hours in an alpha (though much of it may be non-obvious refactoring work.)

6 months may seem like a long time but it'll be like 15% of the game's dev time by the end of it. Not a big deal in the grand scheme. Moreover the game has more content than was ever promised. The marketing page doesn't even mention animal taming/training at all. So I'm comfortable with what we're offering now.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:38:20 #868 №12455061 
>>12455028
Васян-дварфовод. Это дабл.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:40:32 #869 №12455074 
>>12454999
>почему каждый второй бородач или это все один семен, хочет сделать из рима полный клон дф
Ну рим вполне явно растёт в направлении полного клона дф.
>И чем прямое управление тебя так бесит
Даёт неограниченное преимущество над тупым ИИ противника, как частность.
>>12455033
Ты ебанулся? Продавай.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:40:43 #870 №12455075 
>>12455033
Друг дружкой.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:41:14 #871 №12455076 
>>12455061
Лол, я не заставляю тебя его ставить, я вообще этот мод чисто для себя делаю, ибо надо хоть как-то разбавлять общую унылость рима.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:44:27 #872 №12455087 
>>12455061
Это скорее /0 судя по тому, что он несёт.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:49:47 #873 №12455106 
14440277873580.png
ниет
Аноним 05/10/15 Пнд 09:51:28 #874 №12455116 
>>12455074
>рим вполне явно растёт в направлении полного клона дф.
И если вырастет именно туда - скорее всего перестанет быть интересен, т.к. клон без z уровня и легенд. По мне отличия есть и они неубывают.
>Даёт неограниченное преимущество над тупым ИИ противника
Блядь, а я что написал? Пофиксить ИИ и оставить тактику. Нет блджад, лучше уберем прямое управление и будет битва двух искусственных идиотов, хреновая, тупая, зато как в дф.
>>12455076
Лол, мы с тобой выше обсуждали твои хотелки. Про материалы, есть же моды для постройки из переплавленных руд и прочих механизмов. Может проще тебе их поставить?
Аноним 05/10/15 Пнд 09:54:07 #875 №12455125 
>>12455116
>Лол, мы с тобой выше обсуждали твои хотелки. Про материалы, есть же моды для постройки из переплавленных руд и прочих механизмов. Может проще тебе их поставить?
Обсуждали. Не убедили. К тому же, я заметил, что во всех модах на рим просто обожают школокоркор, в результате получается рутина*2, 3, 4, 5...
Аноним 05/10/15 Пнд 09:55:14 #876 №12455129 
>>12455116
Z-уровень Тинан планирует, а легенды, скажем так, на любителей.
Аноним 05/10/15 Пнд 09:59:45 #877 №12455149 
>>12455116
>Нет блджад, лучше уберем прямое управление и будет битва двух искусственных идиотов, хреновая, тупая, зато как в дф.
Ну, понимаешь, ИИ, способного на равных драться с человеком, не будет в ближайшие 2-3к лет. Так что либо обрубаем управление, либо проигрываем с ну-тупооооого и всегда проигрывающего ИИ.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:05:27 #878 №12455164 
>>12455149
Что вообще значит "обрубаем управление"? Что, в этой параше, которую ты тут так сильно форсишь, нельзя даже приказать персу стрелять в того-то и того-то?
Аноним 05/10/15 Пнд 10:07:17 #879 №12455168 
>>12455149
>ИИ, способного на равных драться с человеком
Тут ничего такого не нужно. Нет ни равных рейды по 50 человек, механоиды, ни с человеком. А битвы по правилам игровых условностей не так сложны шахматы тому пример, тут не надо изобретать полноценный ИИ, тут надо научить комп не ходить растянутой толпой по кратчайшему пути, первый шаг с саперами уже сделан.
>>12455129
Планировать он может, но на юнити он не сделает скорее всего. Иначе анон будет грейдить пекарни не для гта/ведьмаков, а для рима.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:11:52 #880 №12455187 
>>12455168
>Планировать он может, но на юнити он не сделает скорее всего. Иначе анон будет грейдить пекарни не для гта/ведьмаков, а для рима.
Тут ты не совсем прав, дело в том что юнити может обрабатывать много объектов и не очень большими требованиями к фпс, но эти объекты обязательно должны быть пререндеренными, то есть к моменту запуска уже существовать на сцене, за тем можно уже сделать выборку и удалить лишние.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:17:39 #881 №12455208 
>>12455164
>Что, в этой параше, которую ты тут так сильно форсишь
Какую парашу я так сильно форшу, поехавший? Ты не в курсе об играх с непрямым управлением?
>>12455187
Дело в том, что юнити априори был и остаётся тормозным говном, требующим в десять раз больше цпу, чем аналогичная игра на самописном движке.
>>12455168
>Нет ни равных рейды по 50 человек, механоиды
Это как раз и есть костыли, призванные сгладить убожество ИИ. Неужели нравится сортировать 250 единиц одежды после битвы?
Аноним 05/10/15 Пнд 10:17:53 #882 №12455210 
>>12455187
А он не умрет даже на 10-20 полноценных z-уровнях? Памяти рим и сейчас хавает много, например. Честно говоря до юнити так руки и не дошли, может как-нибудь доберусь. Как там вообще с масштабируемостью? Во сколько раз больше ресурсов надо юнити, при размере области х20?
Аноним 05/10/15 Пнд 10:20:14 #883 №12455218 
>>12455208
>Это как раз и есть костыли, призванные сгладить убожество ИИ
Эти костыли уже есть, и никто не будет менять рельсы делать игру про тактические дуэли. Поэтому я и говорю, что вместо наращивания количества еще больше - надо улучшить качество и сбалансировать получившуюся смесь говна и меда. А непрямое управление в тактике этому точно не поспособствует. Скорее будут новые рецепты киллбоксов, рассчитанные на тупость и врагов, и павнов.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:21:03 #884 №12455221 
>>12455210
>Честно говоря до юнити так руки и не дошли, может как-нибудь доберусь.
SDL же есть. Юнити это верный детектор индиподелия класса "тяп-ляп и в продакшен". Ничего хорошего на юнити написано не было.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:22:33 #885 №12455225 
>>12455208
>на самописном движке
Вот нахуя делать очередной велосипед, если можно использовать фреймворки?
>>12455210
Память жрет, в основном то что создается прямо во время игры через Instantinate(павны, предметы, постройки и т.д.). То что пререндерится памяти жрет крайне мало.
>>12455221
Пиздабол.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:22:38 #886 №12455227 
>>12455218
>и никто не будет менять рельсы делать игру про тактические дуэли
Дикий запад без тактических дуэлей - это печально.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:23:35 #887 №12455233 
>>12455225
>Вот нахуя делать очередной велосипед
Фреймворк SDL - и никаких велосипедов.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:23:58 #888 №12455234 
>>12455221
Джеб Керман улыбается, слыша такую чепуху.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:26:46 #889 №12455241 
>>12455221
Зато рынок вакансий не заполнен, почему не изучить еще что-то, занять еще одну нишу. Опять в плане разработки своих игр - тяп-ляп поделия иногда очень ценны, чтобы оценить сильные/слабые стороны и вообще посмотреть как оно. Да и возможность сделать довольно требовательную фигню, но быстро, зачастую всегда важнее возможности пилить свое, но 20 лет.
>>12455234
Лол. Двачую, ксп одна из любимых игр даже купил, хотя убежденный пират, АРРР!.
Аноним 05/10/15 Пнд 10:39:07 #890 №12455295 
>>12455233
Чем тебе XNA или Allegro не угодил?
Аноним 05/10/15 Пнд 10:57:08 #891 №12455388 
>>12455234
Напомни мне, сколько ИНДИ-ДРАМЫ было в процессе разработки?
Аноним 05/10/15 Пнд 11:09:44 #892 №12455460 
14440325847330.jpg
14440325847341.jpg
Чтот как-то не правильно им повар запомнился.
Аноним 05/10/15 Пнд 11:27:00 #893 №12455580 
>>12452967
В этой вашей гномории с контентом как? Моды есть? Карты такие же маленькие как и на твоих скринах?
Аноним 05/10/15 Пнд 11:28:57 #894 №12455591 
>>12455460
>Она is laughing in the depths of её depression.
Сиранул.
Аноним 05/10/15 Пнд 11:34:42 #895 №12455629 
>>12454503
>приручить
Но в случае с турумбо есть шанс словить агр.
Аноним 05/10/15 Пнд 11:36:52 #896 №12455642 
>>12455629
Какой шанс? Один процент? Охуенно опасно.
Аноним 05/10/15 Пнд 11:38:24 #897 №12455650 
>>12455642
Когда даже со скиллом 11 шанс приручения 10,5 процентов, это опасно.
Аноним 05/10/15 Пнд 11:49:15 #898 №12455704 
14440349552280.png
нас посетила белка,ну охуеть теперь. А куры как-то выживают, камни чтоль грызут?
ОП! ВНИМАНИЕ! Аноним 05/10/15 Пнд 11:59:01 #899 №12455772 
>>12397492 (OP)
>>12435726
НОВАЯ ВЕРСИЯ МОЕГО МОДА НА ФАКТУРИО
Версия 1.1.0:
- добавлены химические снаряды гранатомету
- добавлены химические снаряды танку
- добавлены химические артиллерийские снаряды
- пофикшены баги
- изменено название
Ссылка: http://rghost.ru/6XsfNST7X
Аноним 05/10/15 Пнд 11:59:28 #900 №12455774 
14440355683600.png
>>12455460
Аноним 05/10/15 Пнд 12:15:43 #901 №12455922 
>>12455772
Добавил.
Аноним 05/10/15 Пнд 12:40:19 #902 №12456158 
Что о старбаче сказать можете? Там, вроде, какой-то апдейт вышел.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:40:12 #903 №12456732 
>>12456158
Говно. Террария гораздо пизже и контента там больше.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:47:50 #904 №12456802 
>>12454424
Занят пока, в следующем треде запилю.
Аноним 05/10/15 Пнд 13:50:22 #905 №12456834 
>>12455772
На офф. форум залей уже, мододел. Алсо, там есть похожие моды. И мосты тоже есть, ЕМНИП.
Аноним 05/10/15 Пнд 14:00:13 #906 №12456927 
>>12456834
Да там какие-то условия лицензирования, еще какое-то говно. Потом это еще надо описание на инглише делать, скрины. Мне влом разбираться в этом всем. Если хочешь можешь залить.
Мода на арту там точно нет.
Аноним 05/10/15 Пнд 14:21:19 #907 №12457089 
Кстати, а что там у дворфов за "легенды" и как это проявляется? осилил только адвенчур режим и то через жопу
Аноним 05/10/15 Пнд 14:22:56 #908 №12457104 
>>12457089
Кулстори о том, что в мире произошло эдакого.
Аноним 05/10/15 Пнд 14:25:59 #909 №12457129 
>>12457104
То есть самые эпичные моменты из истории ЛЮБОГО поселения/города/личности и "легенду" можно создать в адвенчур/обычном режиме? Или это только те куллстори что при генерации мира?
Аноним 05/10/15 Пнд 14:27:50 #910 №12457144 
>>12457129
Или просто "новостная лента"?
Добавка к посту
Аноним 05/10/15 Пнд 15:30:44 #911 №12457682 
>>12457129
>>12457144
В дф процесс генерации мира продолжается после старта игры. То есть если ты в адвенчуре убьёшь мегабиста, это попадёт в легенду. Если кто-то другой убъёт, он попадёт. Если ты понастроишь крепостей и вырежешь всех тварей, мир документированно перейдёт в новую эпоху. Ну и так далее.
Аноним 05/10/15 Пнд 17:12:07 #912 №12458589 
>>12454947
Так она тянка? Рим разработан тянкой?
Аноним 05/10/15 Пнд 17:16:02 #913 №12458629 
>>12455028
>ДОБАВИТЬ Z-уровни
Даун, ты заебал уже. В Риме не нужны z уровни, съеби дварфов гонять.
Аноним 05/10/15 Пнд 17:19:15 #914 №12458663 
>>12455116
>Блядь, а я что написал? Пофиксить ИИ и оставить тактику. Нет блджад, лучше уберем прямое управление и будет битва двух искусственных идиотов, хреновая, тупая, зато как в дф.
Дварфоуебаны не могут по другому. Сделать все примитивно, зато КАК В ДВОРФАХ! Я ГОВНО ЖРАЛ И ВЫ БУДЕТЕ!
Аноним 05/10/15 Пнд 17:21:01 #915 №12458682 
>>12455208
>Какую парашу я так сильно форшу, поехавший?
Дварфопарашу. Весь тред засрал.
Аноним 05/10/15 Пнд 17:31:51 #916 №12458789 
>>12458589
Раба-разраба кличут Tynan Sylvester, басурмане!
Аноним 05/10/15 Пнд 18:06:58 #917 №12459086 
14440576185630.jpg
>>12454276
>Модельки из плавных линий
>Книже больше читай, чтобы мышление было богаче и чужая речь доступней.
Вот ты бы для начала почитал. Плавные линии это совсем другое.

>Движутся модельки плавно и без рывков
Какая разница, если карта всё равно поделена на клетки? В дворфах то же самое. Нашёл блядь проблему, охуеть.

>Причем тут руки-ноги?
При том, что божественный пикрелейтед ни в какое сравнение не идёт с кишкой из "плавных линий", без каких-либо конечностей и уж тем более иллюзии объёма благодаря изометрической проеции.

Я думал тут какие-то аргументы приведут, почему римджоб так популярна, но в итоге только сомнительные аргументы про графон (это в дварфоклоне-то, лол).
Аноним 05/10/15 Пнд 18:08:36 #918 №12459097 
14440577170310.jpg
>>12458629
>>12458663
>>12458682
А вот маленький дварфохейтер пришёл и начал свою нелёгкую работу. Давайте отойдём и понаблюдаем.
Аноним 05/10/15 Пнд 18:11:53 #919 №12459130 
>>12459086
>Я думал тут какие-то аргументы приведут, почему римджоб так популярна
Потому что иди нахуй, вот почему.
Аноним 05/10/15 Пнд 19:01:15 #920 №12459367 
>>12459130
А ты в разговор взрослых людей вообще не встревай, школьник ёбаный.
Аноним 05/10/15 Пнд 19:21:46 #921 №12459503 
>>12459086
Ну давай я твою гноморию заценю, раз так настаиваешь, римворлд уже какбэ надоел засрал мозги всех своим joywire, теперь не сделать из них идеальных солдат, поэтому просто отправил их в космос. Хде скачать можно? Ебля с установкой ака текстур-пак, DOSBox и подобное есть?
Аноним 05/10/15 Пнд 19:22:20 #922 №12459508 
>>12459367
>не может понять причин популярности римворлда
>называет кого то школьником
Аноним 05/10/15 Пнд 19:23:36 #923 №12459517 
Удалил нахуй римворлд вместе с сохранениями. Вместо того, чтобы работать, я сутками просиживал в нём. Довольно.
Аноним 05/10/15 Пнд 19:40:07 #924 №12459665 
>>12459508
При всей моей любви к риму - ты сейчас ведешь себя реально неадекватно. Давай аргументы ему или переставай.
>>12459517
Но если водка мешает работе... Брось ее нахуй, работу свою. Нет, я норм, целыми днями работаю, вместо игры в рим. inb4 удали работу с сохранениями нахуй
Аноним 05/10/15 Пнд 19:46:58 #925 №12459721 
sage for shit lovers
Аноним 05/10/15 Пнд 20:00:09 #926 №12459843 
>>12459086
>Плавные линии это совсем другое.
И что же?
>Какая разница, если карта всё равно поделена на клетки?
Вообще-то нет, в римджобе координаты - float, для удобства во многих аспектах координаты все-равно конечно округляются, но вот живые существа зато двигаются плавно, а не туннелируют на 1/40 экрана между соседними устойчивыми состояниями.
>божественный пикрелейтед
Вот только на божественном пикрелейтеде лесенки, текстуры без шейдеров и иллюзия объема как в думе с плоскимимонстрами. Не говоря уже о том, что на то чтобы в этом недотриде разобрать какое положение в пространстве занимает та или иная кучка пикселей у мозга уходит даже больше времени, чем у компьютера на ее рендеринг посредством говнокода. Причем, поскольку кадры друг от друга отличаются смещениями на целую клетку, коих на божественном пикрелейтеде аж восемнадцать шутк на весь экран, то с каждым кадром восстанавливать иллюзию объема из нагромождения спрайтов приходится почти заново.

А в дф это все проще воспринимается как раз потому, что там дваде. Тем же стоунсецем в движении пользуются только в конец упоротые извращенцы.
Аноним 05/10/15 Пнд 21:15:56 #927 №12460653 
>>12459503
Лол, так я думал тут все уже переиграли во все дварфодрочильни вроде тимбер и стоунов, таунс и тд.
Своруй, дрочильни там никакой.

>>12459843
>И что же?
Очевидно с плавным изменением кривизны. Ты же хотел сказать гладкие или непрерывные.
>в римджобе координаты - float
Ок.
>графонопретензии
В гномории хотя бы изометрия, которая уже дает охуенное представление о z-уровнях. Я понимаю пиксельарт там не блестящий, но он там вполне добротный. Каждая одетая вещь, каждый ботинок отображается, в то время как в римворлде даже конечностей нет.
>разобрать какое положение в пространстве занимает та или иная кучка пикселей
А вот про это не надо. Тут писали уже, что в этом плане там все охуенно реализовано. Если даже непонятно - есть хоткеи с фильтрами. Можно вращать экран и посмотреть с другой стороны(!). В риме такое есть? А что там будет, если z-левел добавится, я вообще не представляю. Вид сверху уныл и не даёт посмотреть на всю вертикальную структуру целиком.
>восемнадцать шутк на весь экран
Ну ты быть хоть сам поиграл, прежде чем пытаться критиковать. Там можно зумить, смотри скрины выше. Никаких смещений по клетке там нет, камера плавно движется как в ртс. Никаких проблем с восприятием 3д как раз нет, игра очень объёмно смотрится.

Аноним 05/10/15 Пнд 21:20:48 #928 №12460703 
>>12460653
>А что там будет, если z-левел добавится, я вообще не представляю.
Другой движок, скорее всего. Я вариантов больше не вижу.
Аноним 05/10/15 Пнд 21:27:24 #929 №12460780 
>>12460703
Вообще не понимаю, почему бы не делать для таких игр сразу нормальный 3д движок. Всё равно дополнительная нагрузка только на видюху ляжет, а все тормоза в симуляторах крепости исключительно из-за просчета алгоритмов ии для всех существ, с которыми ничего не поделать (кроме мультитрединга).
Аноним 05/10/15 Пнд 21:40:24 #930 №12460947 
>>12460780
Да, точно, самописный, нормальный (не хуже юнити), но лучше оптимизированный, полное 3д, поддежка эффектов, шейдеров, освещения и динамического изменения мира тоже не помешает. Все равно доп нагрузка только на видюху, оперативу мы сэкономим оптимизацией, а процессорные тики написанием критичных моментов логики на ассемблере.
Аноним 05/10/15 Пнд 21:43:45 #931 №12460983 
И кстати кроме ии - все сущности могут подвергаться воздействиям, так что надо проверять, не портятся ли продукты, работают ли станки, сколько энергии выработано и потрачено, как выросли деревья и кусты и т.д
Аноним 05/10/15 Пнд 21:46:26 #932 №12461016 
>>12460780
>>12460983
Аноним 05/10/15 Пнд 21:58:27 #933 №12461122 
>>12460947
Перетолстил.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:08:52 #934 №12461233 
14440721320940.jpg
14440721321011.jpg
14440721321082.jpg
14440721321153.png
>>12460947
И правда. Ведь этого никто никогда не делал!
Неуместный сарказм.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:09:03 #935 №12461235 
>>12460653
>Ты же хотел сказать гладкие
>плавные
Ладно.
>Каждая одетая вещь, каждый ботинок отображается, в то время как в римворлде даже конечностей нет.
Но в риме каждая одетая вещь тоже отображается, и не нужно пыриться в три пикселя, чтобы разглядеть, что одето.
И вообще, чего ты прицепился к этим конечностям? Тебя что, в детстве изнасиловали безногие?
>Ну ты быть хоть сам поиграл, прежде чем пытаться критиковать. Там можно зумить, смотри скрины выше.
Но сути это не меняет, за один кадр гном смещается на расстояние значительно превышающее его собственный размер, и в итоге получается не дискретное движение, а фотографии электрона в атоме.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:12:20 #936 №12461266 
>>12460983
Это всё хуйня. Самая ресурсозатратная часть - пасфайндинг. Быстрых алгоритмов для него нет, всё что есть - почти брутфорс по всем клеткам. Именно из-за него даже крепость бородачей, где графон вообще отсутствует, тормозить начинает при большом количестве жителей.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:13:36 #937 №12461277 
14440724164850.jpg
колония пережила первого ебатьеговсраку червяка! турельки тащат до конца игры, или таки придется делать терминатора в силовой броне?
Аноним 05/10/15 Пнд 22:13:58 #938 №12461280 
>>12460703
>Другой движок, скорее всего. Я вариантов больше не вижу.
А вот и мамкины кодеры подтянулись, таблицу в ворде уже сделал? А то автра училка по информатеше ругать будет.

Римворд сделан на хуюнити, там 2д реализовано через 3. Если бы по-другому на даллары не объебывались, то он бы их прикрутил за какое-то время, а так нахуй не надо, острова ждут.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:14:48 #939 №12461288 
>>12461235
Да пусть так. Эта мелочь тоже к графону относится. Каким образом та же гномория вдруг менее геймплейно привлекательна, чем римворлд? Я уж молчу про все остальные симуляторы околодварфов.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:15:56 #940 №12461302 
>>12460947
Вся эта пафосная параша была бы уместно, не тормози 2-д говнище без контента вроде римворлда на топовых пекарнях. Какому-нибудь ДФ или Ароре за масштабы ещё можно простить, но в основном тормозящий 2д ширпотреб и на 1\100 по объёму обсчетов к ним не приблизился, а тормозит как обе взятые.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:17:09 #941 №12461312 
>>12461280
>Римворд сделан на хуюнити, там 2д реализовано через 3
Вроде уже версии 2 как нет. Точно не знаю, дропнул этот конструктор для школьников. А тормозит он из-за архиеуёбищного пасфайндинга.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:17:27 #942 №12461314 
>>12461266
>Быстрых алгоритмов для него нет
>есть - почти брутфорс по всем клеткам
Стесняюсь спросить, что в твоем понимании является быстрым алгоритмом?
Аноним 05/10/15 Пнд 22:19:47 #943 №12461337 
>>12461266
У Джаббы все части - ресурсозатратные. Я как-то десять лет сидел на поверхности с тридцатью поселенцами и по-прежнему наблюдал экспоненциальное замедление времени.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:21:15 #944 №12461344 
>>12461233
Что на 4 пике?
Аноним 05/10/15 Пнд 22:21:19 #945 №12461345 
>>12461314
У него экспоненциально сложность увеличивается от размера карты, плюс ОГРОМНЫЕ затраты ресурсов памяти. Это у нас быстрый алгоритм считается? Ну ок.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:21:25 #946 №12461347 
>>12455234
>Джеб Керман улыбается
Вспоминая суммарную тягу пуканов купивших на протяжении всей разработки и до сих пор багов - вагон. Ничто не считается честно (даже орбиты планет статичные, не говоря о более сложных вещах, в разумном пределе), расчёты игра не тянет - спасибо юнити.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:22:07 #947 №12461355 
>>12461314
То, что не просаживает топ-процы при просчёте путей для 10 рыл на карте 512*512 клеток.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:23:00 #948 №12461364 
>>12461337
Кресты - очевидная утечка где-то в сотнях недр говнокода.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:23:24 #949 №12461369 
14440730041270.jpg
>>12461344
дварф фортресс
Аноним 05/10/15 Пнд 22:24:24 #950 №12461379 
>>12461337
Ну это только потому, что он хуёвый кодер и не умеет в мультитрединг. Правда в последний мало кто умеет.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:24:36 #951 №12461381 
>>12461369
Нитраль плес)
Аноним 05/10/15 Пнд 22:25:07 #952 №12461386 
>>12461233
Первые 3 пика, оптимизон потихоньку завозили, про баланс и стабильность забыли.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:29:06 #953 №12461431 
14440733469140.jpg
>>12461381
Дварф фортресс.
мимо
Аноним 05/10/15 Пнд 22:29:48 #954 №12461440 
14440733889790.png
14440733889961.png
14440733890262.png
>>12461381
Баттлдварфс
Аноним 05/10/15 Пнд 22:34:22 #955 №12461496 
>>12461347
Дело не столько в юнити, сколько в криворуких разрабах, которые за него берутся.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:38:18 #956 №12461548 
>>12461280
>Римворд сделан на хуюнити, там 2д реализовано через 3
В юнити2д 2д реализовано через 3? Серьёзно? А зачем?
Аноним 05/10/15 Пнд 22:39:28 #957 №12461562 
>>12461496
>>12461496
>ни один разработчик не смог в юнити
Хм... а в это можно поверить.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:44:06 #958 №12461619 
А как же вин "King Arthur's Gold"?
Аноним 05/10/15 Пнд 22:45:51 #959 №12461636 
>>12461347
Ты на юнити не спихивай-то ничего, это проблема n-body, которая требует огромных ресурсов для просчета. Попробуй сделать стабильную солнечную систему, которая не развалится после 50 витков при соблюдении законов притяжений от всех тел.
Аноним 05/10/15 Пнд 22:51:16 #960 №12461708 
>>12461619
>King Arthur's Gold
Месяца 2 треды в вг держались потом исчезли вместе с интересом.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:01:03 #961 №12461828 
>>12461636
>Попробуй сделать стабильную солнечную систему, которая не развалится после 50 витков при соблюдении законов притяжений от всех тел.
Это не обязательно. Достаточно, чтоб она разваливалась после вмешательства достаточно массивного тела. Можно даже не симулировать физон, а вывести окно "Поздравляю, кербаны, вам больше негде жить".
Аноним 05/10/15 Пнд 23:05:36 #962 №12461875 
>>12461828
Что ты за хуйню несешь.
Алсо, взаимодействия n-body с достаточно высокой точностью симулируются в Universe Sandbox 2, воздействуй массивными телами сколько хочешь. Только шаг поменьше поставь, там же численное моделирование.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:06:33 #963 №12461886 
>>12461875
Сравнил, блядь.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:17:43 #964 №12462004 
Погодите, в КСП вообще возможно влиять на небесную механику? Какая разница, есть там физон или нет, если планету хуй сдвинешь?
Аноним 05/10/15 Пнд 23:23:49 #965 №12462074 
>>12462004
Даже если бы планету можно было бы сдвинуть, ты бы не смог это сделать, т.к. это потребовало бы кучу топлива больше самой планеты.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:26:08 #966 №12462097 
>>12461828>>12462004
Вы ебанутые? Сириусли, вы там собираетесь планетами швыряться друг об друга? Это симулятор космических полетов, а не подобной хуйни.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:27:32 #967 №12462117 
>>12462097
>Вы ебанутые?
Нет.

>Сириусли, вы там собираетесь планетами швыряться друг об друга?
Почему-бы и нет?

>Это симулятор космических полетов, а не подобной хуйни.
Угадай чем ты занимался все это время на этой сраной земляшке?
Аноним 05/10/15 Пнд 23:29:26 #968 №12462136 
>>12462117
Да, вы ебанутые. Симулятор космических полетов не предполагает изменение орбиты небесных тел, это блджад не его задача. Если хочешь именно посталкивать астероиды, скачивай Universe Sandbox и аутируй сколько хочешь.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:30:40 #969 №12462149 
14440770402350.jpg
как заставить чувака плавить шлак? какую работу ставить в приоритетах? при плавке не поднимается ни один из скилов, так что я хз.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:32:25 #970 №12462167 
>>12462136
Но он позволяет вставать на орбиту к этим небесным телам и изменять её по своему удобству. так почему нельзя сделать тоже самое с орбитой небесного тела?
Аноним 05/10/15 Пнд 23:36:12 #971 №12462206 
>>12462167
Оох, в спейсаче за такие вопросы бы тебя обосрали по самые уши. Здесь я просто поясню, что космические аппараты влияют на орбиты планет в пределах фемтометров, ты даже не заметишь. Они просто слишком маленькие, чтобы оказать какое-либо значимое влияние.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:36:30 #972 №12462210 
14440773905540.png
>>12462004
Можно.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:40:35 #973 №12462245 
>>12462206
Эйй... псссс собака смотри что за хуйня.>>12462210
Я тебе тут не о реальной возможности, а в рамках игры. А ты в хуй встаешь и эксперта уровня /sps корчишь.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:46:50 #974 №12462293 
>>12462149
Переплавка говна-это Craft
Аноним 05/10/15 Пнд 23:48:25 #975 №12462304 
14440781052830.jpg
>>12462245
> сравнивать астероиды 5-100 тонн и планеты
Ой дебил блядь, не могу. Иди-ка обратно в школу и проходи курс физики за 8 класс.
Аноним 05/10/15 Пнд 23:58:37 #976 №12462378 
14440787180190.jpg
>>12462004

Родина дала им захваты для астероидов: таскай астероиды! А они: Нет, не хочу! Хочу есть говно и двигать планеты силой пердежа!
Аноним 05/10/15 Пнд 23:59:30 #977 №12462391 
>>12461302
Эта пафосная параша уместна настолько же, насколько уместно заебавшее нытье, что разрабу одиночке или маленькой команде нельзя тянуть руки к хуюнити и надо обязательно изобретать свой 3д/2д двиг с шейдерами и z-уровнями. Да тормозит, да жрет, но не было бы юнити - хуй бы нам, а не рим и ксп.
>>12461266
Да, еще и пассфайндинг грузит, правда частично решается кешированием.
Аноним 06/10/15 Втр 00:07:52 #978 №12462456 
>>12461828
Тебе правильно говорят, нахуй симулировать физон планет, если тебе не должно быть дано его менять. Может тебе еще и эволюцию звезды подавай и лоренцевы искажения при околосветовых скоростях? А коллапс в ЧД не хочешь? На тему спора вот держи ссылку http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/68502-WIP-1-0-4-Principia-Bourbaki-(2015-08-15)-N-Body-and-Extended-Body-Gravitation
Аноним 06/10/15 Втр 00:13:52 #979 №12462495 
14440796329170.jpg
Лампово у меня?
Аноним 06/10/15 Втр 00:14:54 #980 №12462501 
>>12462495
Не фабрика, а санаторий!
Аноним 06/10/15 Втр 00:48:54 #981 №12462742 
>>12455234
>Джеб Керман улыбается, слыша такую чепуху.
Тут конечно уже побывал долбоеб, который дискредитировал критику КСП заявлениями, что она говно - потому что гравитационное взаимодействие планет не просчитывается, но я все же скажу еще раз, что лучше бы Джебу Керману улыбаться не привлекая внимания к своей корявой недоделке от уборщиков наса, написанной без малейшего представления о методах математического моделлирования.
Аноним 06/10/15 Втр 00:54:50 #982 №12462777 
>>12461345
>У него экспоненциально сложность увеличивается от размера карты
>N^2
>экспоненциально
По матеше тройка?
Аноним 06/10/15 Втр 00:57:54 #983 №12462797 
14440822747790.png
Действительно, корабельный реактор вырабатывает энергию, но очень уж мало.
>>12462742
Либо говори что-либо конкретное насчет моделлллллирования, либо просто уебывай. Диванных знатоков много, а KSP одна.
Аноним 06/10/15 Втр 01:09:02 #984 №12462855 
>>12462777
>N^2
К чему этот вскукарек?
Аноним 06/10/15 Втр 01:21:06 #985 №12462930 
14440836662820.png
Ну вот я и отправил уже в четвертый раз своих ребят домой. Опустевшая крепость, в которой курицы отныне стали властителями. Кстати, интересно бы дать курицам обратно разрешенную зону на всю карту, прогнать на где-то годик вперед и узнать, повымирают ли курицы или заполонят всю карту, но мне лень.
Теперь не знаю, что делать. Может, попозже все же попробую создать такую же колонию и повтыкать им всем бионические ноги-руки-глазки.
Аноним 06/10/15 Втр 02:33:15 #986 №12463168 
>>12462930
У меня однажды в грозу молния попала в курицу и она загорелась. Пока прибежали колонисты и потушили её, у неё сгорел глаз и нога, она потеряла возможность ходить. Я перенёс её в курятник под крышу, где она проведет остаток жизни. Колонисты каждый день носили ей свою пищу - вкусные блюда, шоколад и так далее, пока другие куры клевали сено.
Аноним 06/10/15 Втр 02:53:45 #987 №12463201 
>>12462495
Зачем так близко столбы ставишь? Ни экономно же.
Аноним 06/10/15 Втр 09:23:13 #988 №12463753 
>>12461619
Мертв. Я несколько лет уже не запускал, пару недель назад вспомнил, загрузил (Soldat еще скачал, привет грязные комьпютерные клубы начала нулевых). В принципе, если на сервере собирается хотя бы человек пятнадцать, определенная движуха идет. Но партии коротковаты стали, никакой позиционности.
Аноним 06/10/15 Втр 09:35:01 #989 №12463793 
>>12463168
А у меня однажды посреди зимы долбанула перегрузка сети и потом сразу же приперся амбуш дикарей, которые разнесли пару генераторов. В итоге, на базе -30 около суток. Один единственный петух в курятнике, который был еще цыпленком, отморозил обе ноги и крылья. Валялся в общей столовой на мягкой кушетке мертвым грузом. У меня был хитрый план, дождаться пока он вырастет и перенести к курицам, чтобы не просрать птицеферму. Так и видел картину перед глазами, как приносят его в курятник, без ног и без крыльев, а потом насаживают на него куриц, чтобы получить оплодотворенные яйца. Но не взлетело. Он так и провалялся год в столовой, пока я не пустил его на паек.
Аноним 06/10/15 Втр 11:20:45 #990 №12464394 
>>12462855
К тому, что кому-то лучше молчать о вещах, которые он еще не проходил.
sageАноним 06/10/15 Втр 12:10:40 #991 №12464704 
>>12462777
>In the worst case of an unbounded search space, the number of nodes expanded is exponential in the length of the solution
Аноним 06/10/15 Втр 12:31:12 #992 №12464870 
>>12464394
Ну так и молчал бы, лол.
Аноним 06/10/15 Втр 12:33:45 #993 №12464886 
>>12462391
>но не было бы юнити - хуй бы нам, а не рим и ксп.
Серьёзно? В мире закончились движки, и только юнити раздают по карточкам? Даже анреал? Даже квак? Даже сорс? Может, даже опенсорсные движки куда-то исчезли?
Аноним 06/10/15 Втр 12:35:14 #994 №12464898 
>>12464886
Покажи ксп на анриле?
Аноним 06/10/15 Втр 13:04:12 #995 №12465113 
>>12464898
На Клаузевице
Аноним 06/10/15 Втр 13:46:32 #996 №12465470 
>>12464886
Не закончились, но что-то не вижу широкого спектра альтернатив, кроме дф, которую пилит аутист Жаба. А аналогов ксп вообще не знаю (орбитер немного другая ниша). Если все так просто с другими движками, где они, игори моей мечты? Хули все давятся и продолжают жрать кактус?
Аноним 06/10/15 Втр 13:53:01 #997 №12465522 
14441287814040.jpg
Люблю бетон.
Аноним 06/10/15 Втр 14:29:42 #998 №12465864 
И 1
Аноним 06/10/15 Втр 14:29:58 #999 №12465866 
2
Аноним 06/10/15 Втр 14:30:17 #1000 №12465872 
3
Перекат Аноним 06/10/15 Втр 14:31:38 #1001 №12465883 
http://2ch.hk/vg/res/12465879.html
http://2ch.hk/vg/res/12465879.html
http://2ch.hk/vg/res/12465879.html
Аноним 06/10/15 Втр 16:56:25 #1002 №12467273 
>>12427254
>Satoshi Nakomoto
совпадение? не думаю...
Аноним 06/10/15 Втр 17:14:12 #1003 №12467514 
14441408529800.jpg
14441408529851.jpg
>>12436910
в свойствах задания на производство еды на плите найди details там жмаки кнопку Take to best stockpile на drop on floor пускай чуханы бегают и таскают туда сюда, а повар пускай готовит и не отвлекается, также сделай автодверь в комнату где ресурсы лежат, чтобы быстрее добирался и вообще оптимизируй таким образом, чтобы меньше беготни было
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения