24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В этом треде обсуждается только шутерная часть игры. Обсуждение интерактивного кино Tales from the Borderlands проходит в треде Telltale games (тег ttg).
Тестовый Edition.
Шапка ворк-ин-прогресс. Если у вас есть идеи по её доработке, то оставляйте их здесь. Просьба отнестись к развитию треда как можно серьёзнее.
Итак, третьей части быть. Это ли не повод возродить серию тредов по этой замечательной игре?
На самом деле может и нахуй не нужен тред. Все, кто хотел, давно задрочили до дыр первые две части. Пресиквел можете в жопу плашмя запихать. Берча и все связанное с ним тоже. Никакой новой информации по 3 части нет и не известно когда будет, а собрать людей еще раз в коопе погонять можно и в /вэ/, если совсем хочется. Мое мнение такое.
>>14834718 >Не учитывая аксессуары типа стабилизаторов и штыков, у каждого производителя один ствол, один приклад, один прицел, один боди В этом вся суть: очень много ответвлений, создающихся из разных элементов. >И цвета говно Вкусовщина.
>>14834806 У Владофа обычно серебристый корпус со звёздочками и серпами. Корпус Джейкобса - деревянный или золотистый с резьбой. Гиперион - жёлто-белый, имеет характерную форму и вырезы. Торг - полоски и т. д.
>>14831880 >>14831411 Но это и мое мнение. Несколько лет аутировал в первую и вторую части, еще поплевался от слишком красочного интерфейса двойки. пресиквел неосилил. Поиграл но не зашло чето. Тред ненужен. Игра затерта до дыр, все обсосано, для особоопасных написаны тонны википедии по игре.
>>14839298 Однозначно. Первую можешь навернуть ещё ради лора, но не сюжета. >>14840186 На сайте жирбокса была таблица релизов по части борды, там же была и тройка. >>14840264 Если тебе это не нужно, то не значит, что другим так же похуй.
>>14852989 А вторая, не? Аноны, я серьёзно. В своё время начал играть с двойки, очень понравилось, но все обсуждения просрал. Хочется как-то создать собственную систему тредов с живыми обсуждениями, чтобы люди могли пообсуждать. Хотя где они сейчас, люди эти. Эх.
>>14854183 Не собирай белое и зелёное говно (если только на продажу). Бери что-то среднее (синее, фиолетовое). С фармом легендарок на первых двух прохождениях тоже не стоит заморачиваться. И не надо скапливать в инвентаре говно, храни только самое необходимое. >>14858850 >>14858850 Сука, ещё до выхода пре-сиквела была оф. инфа по третьей части. >>14861626 Как вы заморачиваетесь с этими сваперами?
>>14869646 Свап моделек же. >>14872073 У Джека был клон в лице Тимоти Лоуренса, но то был обычный человек, которому просто поменяли внешность. >>14876411 У меня такого нет. Был баг с пролистыванием инвентаря, когда ты тянешь курсор вниз, а выбирает он верхнюю область, и наоборот. Лечилось перезапуском инвентаря.
Анон, расскажи за длс? Интересуют последние 4, на одном стриме один хуй фармил легендарную сирену на пиклейтед. Оказалось там всего одна карта на 2 задания и недо рб, с которого нормального лута я так и не увидел. Остальные 4 из хедхантер пака такое же, фан будет?
Предыдущие очень доставили, цитадель тины 10 из 10, оазис с его пустынным ястребом, хамерлок говно.
>>14889766 >>14889779 "Остальные три" ты хотел сказать? Если ты под фаном подразумеваешь рейды с друзьяшками, то да, а больше там и нет, лут однообразен. Можно ещё дигистракт пик взять для ОП-а, если сложности хочешь.
>>14925560 Ну выбрать несколько годных и менять изредка. А так весь инвентарь забит постоянно.
Еще и детективный квест провалил. Тупо зделали, на самом деле провалить ничего нельзя. Даже по сюжету, где надо было защищать маяк, если он разрушится, то его просто надо заново запустить. Все равно в конце дают одну и ту же награду. Но я все равно дауном себя ощущаю.
>>14926906 Надо продавать говно, а не хранить, когда же до вас дойдёт. >>14927186 Хочу, но никак не могу купить у Габбена (стимораб плиз). Вообще, первую часть стоит проходить только ради лора, а не сюжета.
Брик/Берсерк - Перса делали под под ближный бой, однако этот билд говно. А вот билд на ракетницу дикое ОП. Пожалуй самое имбалансное в игре, именно из-за этого билда во втором Бордерлендсе ракетницы так занерфили в плане цены и редкости боеприпасов.
Мордейкай - Снайпербилд говно. При этом имеет лучшие перки на урон из всех. Играл билдом на пистолет/револьвер. Дамага невероятно дохрена, но живётся ему плохо, в коопе крут. Птица говно.
Солдат - Неубивамый кусок говна с дробовиком. В первой ветке качает перк на дробовик. В третей ветке отхил главное взять и во второй щиты. И всё, вы терминатор который ломает всем лица, бешенно хилясь и регенерируя щиты. Билд на штурмовые винтовки говно.
Лилит - Чёта она вообще не вкатила. Ни рыба, ни мясо. Банально не понравилась. Живучая, и дамажит неплохо, пп не такие уж и плохие, регенит патроны. Вообщем пожалуй самый сбалансированный персонаж.
p.s. DLC в первой борде говно, разве что с зомбаками было неплохо.
>>14958009 У меня мейн - Мордекай-ганслингер, Роланда и Брика не трогал. У Лилит крутой скилл на самом деле, в солярку самое то кравмеракса убивать. К слову говоря, во второй борде у Гейдж есть весьма имба билд на шэм+норфлит, но это отдельная тема про сломанность персонажа и увхм с ОП+8.
>DLC в первой борде говно, разве что с зомбаками было неплохо. Мне кажется одному из друзей с кем играл понравилась арена и квесты мокси из длс про нокса но сам геймдизайн длс просто пиздец говно, эти хайвеи худшее, что было в серии. Роболюция и зомби не запомнились ничем, кроме финала в роботах и ужасным данжем-пещерой с херовой детализацией и видимостью. Во втором борде с длс в миллион раз лучше.
Сейчас перепрохожу и может изменю своё мнение, но не думаю, что кардинально прям. У первой борды серьезные проблемы со сторитейлингом, дизайном уровней и интересностью квестов.
>>14831169 (OP) Идею создания оффициального треда поддерживаю. Игра горячо любима во всем мире, в т.ч. в России. Много народу до чих пор играет. Я сам только что вышел из месячного запоя в Destiny и планирую повторно навернуть B2 на втором уровне сложности.
Не понимаю хейт Пресиквела, типа сильно похоже на вторую часть это прям так плохо? Охуенный большой мир, шмотодроч, фирменный юмор на месте, длц про железяку вообще 10/10, что же вам еще надо?
В шапку думаю можно кинуть ссылок на пару вики, кооперироваться тут смысла не вижу, стим с этой целью справится лучше.
Алсо кроме намеков в концовке Пресиквела есть пруфы что третья часть таки будет?
>>14959152 >шэм >норфлит Поясните, что это такое. Алсо, играл за Гейдж, было охуенно качаться через зелёную ветку, которая давала ему имбовые хлопки, увеличение хп, урона в ближнем и другое. Судя по всему синяя - ебля со всяким стихийным говном, а красная даёт кучу дебафов. Стоит ли сидеть на зелёной, и поможет ли она на ОП-е? Остальные ветки стоит качать? >>14960266 Кажется, нужно нажать Q. >>14960503 >Идею создания оффициального треда поддерживаю Долбоёбам из /v/ это объясни, которые там тред создали. >Не понимаю хейт Пресиквела Ну, смотри: >Охуенный большой мир Не такой большой, как в двойке. >шмотодроч Шмотки толком не пофармишь. >фирменный юмор на месте Здесь многие орали про то, что Берч засунул сюда кучу пидоров, но я этой кучи почему-то не увидел. Плюс довольно высокая цена за такую небольшую игру. >В шапку думаю можно кинуть ссылок на пару вики Это основное. Думаю, можно кинуть пару ссылок на фангайды и FAQ. >есть пруфы что третья часть таки будет Оффициальное подтверждение того, что она будет, были ещё до релиза ТПС.
>>14961071 >Поясните, что это такое Норфлит - гранатомет, стреляющий тремя стихийными шарами с конским дамагом, шэм - щит с хорошей защитой и поглощением снарядов, в том числе ракет. Еще нужен лоулевельный пистолет ствол логана, когда ракеты закончатся, стреляешь себе под ноги, ракеты востанавливаются. Дикая имба в моббинге. >Долбоёбам из /v/ это объясни, которые там тред создали. Тот тред создан раньше, и он не мертвый, в отличие от этого
>>14871777 Есть теория, что воскрешение происходит при содействии браслета. Роланд свой браслет проспал, а Джека поставила ангел, изъяв его ДНК из базы данных. Волтхантеров Джек не смог прижать таким же способом либо потому, что клаптрап снял браслет с рандомного мимокрокодила, и Джек не знал, кого удалять, либо опять же ангел помогла.
Посоны, готов весь этот день провести играя во 2ую часть с нуля. Купил, как вышла, но поиграть так и не удалось. Длс к ней не приобретал, если что. Общаться можно в скайпе или рейдколе. О себе: 23 лвл кун.
>>14961361 А, погоди, я это видел у Кводана. Да, система охуенна. >в отличие от этого >5 постов за 2 часа Живое обсуждение, такое живое. >>14961537 Браслеты? Это какая-то тонкость, о которой говорится в первой части?
Оче давно играл за Гаечку и у меня был некий легендарный мод, который увеличивал стаки анархии до 750. Кажется он давал +5 ко всем первым скиллам в ветках. А сейчас начал заново и добыл легендарный мод а он апает совсем разные скиллы, зачем так?
О божечки, ребята, я тут залпом прошел 1ю и 2ю, теперь прохожу ТПС, очень хочу в пати поиграть в 1 или 2, или же ТПС на 2м уровне сложности и выше, если есть такие люди, то буду очень рад, 26 лет, работаю до 16.00 по Москве, играть могу не каждый день, лучше предварительно договариваться.
>>14971490 В ТПС есть клаптрап 39 лвл, вторая сложность только начата чуть дальше конкордии, встреча с пацаном; во второй гейдж ОП8, все задрочено до посинения; в первой мордекай 44лвл, второе прохождение только-только начато. Есть все длс, кроме арены холодром для тпс. Играть могу почти каждый день, 24 года, сплю до 3-4х часов по мск, лол.
>>14972709 Можно с первой начать если тебе она нравиться, я ее осилил только лишь для галочки и сюжета, роланд 37 лвл. Я так понял у тебя лицуха ? А то я, того самого, пират, да гхм. Но раз уж тут скидосы такие, то думаю можно взять в стиме почему нет.
>>14972709 В идеале бы, конечно, в 4х пройти, вот это был бы фан. При том я прохожу не поверхностно, мне сюжет доставляет, пасхалки всякие и прочее говно, но возможно это все пока.
>>14973021 Сейл еще почти неделю будет, можно подождать, вдруг кто об игре вспомнит, ну там захочет перепройти и набредет на этот тред. Собрать бы стак и хотя через день-два с учетом общей занятости так вечерок играть в первую и потом тпс. Главное чтобы у всех был примерно одинаковый прогресс в 2nd playthough / true vault hunter. Свои я сообщил >>14972709, не против и с начала режима начать. 9 числа выйдет the following к Dying Light и я несколько дней буду занят им, а потом буду свободен.
>>14976373 Но она говно, вторая гораздо лучше. Я вот как раз не знаю, лучше последний скилл во второй или в третьей ветке взять. >>14976446 У меня ствол с бонусом к мили, так что пока с ним бегаю, правая ветка норм заходит.
>>14976461 >Но она говно, вторая гораздо лучше. Дрель это имбовый навык, так что минимум 11 очков в левую ветку вложить надо. +100% к скорости пуль хорошо смотрятся с сендхавком, например. >Я вот как раз не знаю, лучше последний скилл во второй Мастхев, шлакует противника из стелса, накладывет на него метку и отлечивает полный столб хп, если в руке грогнозл >в третьей ветке взять Стрелку - нинужно. У милишника и стрелка кардинально различается обвес, совмещать не получится.
>>14976540 >Дрель это имбовый навык Почему? Очень редко враги в ряд становятся, обычно все перекатываются туда-сюда и прыгают в текстуры. Разве что оружие с рикошетящими пулями, но у меня такого пока нет.
>>14958241 Арены говно. Скучно и однообразно. Да и пиздец долгие. ДЛЦ про Нокса такое говно. Эти сраные хайвеи мне будут в кошмарах снится за 7 прохождений. Пиздуй туда, потом обратно, потом снова туда. потом обратно и вот тебе квест которйы можно сделать было тогда, но делай его сейчас и пиздуй опять. АААААААААААА. А ещё эти квесты для задрачивания один и тех же мест. Выбей 100 красных хуйнь, 75 синий хуйнь и 50 жёлтых хуйнь. Потом убей 100 таких, 95 таких бойцов и т.д. И потом ещё карликов, скагов, заключённых. Там блядь уже опыт не дают за них, а предлагают фармить. Уёбищный геймдизайн длц вообщем -то да.
>>14981725 Качать персонажа и не использовать его главную особенность как-то странно, на мой взгляд. Она дебафит, но дамаг с анархией несравнимо больше, чем без анархии.
Давно хотел поаутировать во вторую часть в нормальной, не слишком серьезной компании. Играть могу по вечерам, связь предлагаю держать через тимспик. Добавляйтесь http://steamcommunity.com/profiles/76561198051796162
>>14985746 >Так постоянно делать придётся? Да, за гейдж-анархистку геймплей такой. Всё равно точность такая, что попасть ты никуда не можешь сам, так что стреляешь под ноги. С этимхорошо комбится рикошетное же оружие, типа фиббера (враля)
>>14987944 Да я и так уже взял на распродаже недавно. Просто все руки не доходят поиграть. Последние пол года наверное по чуть-чуть собирал длцшки для 2 борды с продажи карточек, теперь наконец все собрал (Кроме скинов, но они нахер не нужны).
>>14986851 Бля, ну это тупо. Лучше у тогда через стихийную качаться и ракетомёт с Логаном брать. >>14987776 Тому, что там ты даже уникальное оружие не пофармишь. >>14987944 Ты ещё скажи, что там что-то сюжетное есть.
>>14988212 >Тому, что там ты даже уникальное оружие не пофармишь. Так а если бы друзья были что изменилось бы? В чем именно проблема при игре соло ты так и не сказал.
Почему я в соло не смогу фармить уники, а в пати смогу? В чем игровая причина вообще (Если она вообще есть, лол)? Про это в треде ни слова, так что не понятно к какому посту ты меня отсылаешь.
А уж "фан", хоть про него я вообще и не спрашивал, это такая специфическая вещь, что он может быть получен и соло, тут уже от человека зависит. А то как-то странно получается, что от самой борды и аддонов можно было фан играя одному получать, даже проходя их в 10ый раз, а от HH, внезапно, почему-то нет.
Пацаны, никто не хочет вкатиться во вторую Борду с нуля, через Тангл какой-нибудь? Чтобы без всяких трутней и прочих эксплоитов, лампово проходить игру по-чесноку? Играл в Борду месяца полтора назад, прокачал Майю до 6*-какого-то левела
>>14992203 Во-первых готи нинужен, один хер не все длцхи в нем. 80% скидон очень даже жирно, правда стоимость подняли на стольник, да. А во-вторых, для лампового прохождения первой сложности, да даже второй, допы особо не потребуются. Алсо, "по-чесноку", и пиратить годный игорь при максимальной скидке - честность уровня вг.
>>14994588 Причём растут квесты только на увхм, на нормале и кажется твхм у них фиксированный уровень. Ну, и длцшные квесты, кажется, на нормале растут.
>>14993041 >стоимость подняли на стольник Помню в своё время предзаказывал за 8 сотен, а сейчас оно косарь в обычной версии стоит. 2к один из самых жлобных паблишеров.
>>14989143 >Почему я в соло не смогу фармить уники, а в пати смогу? Тут уже ты пиздишь. Где я это сказал? Покажи мне.Про ДЛС и фан я говорил вот >>14897033 тут. >А уж "фан", хоть про него я вообще и не спрашивал, это такая специфическая вещь, что он может быть получен и соло, тут уже от человека зависит Это правда, тут согласен. >>14998161 Та, что с подствольным лезвием, не?
>>15001993 Она просто дамаг по тебе увеличивает, без слага. Со спины из стелса рапира, в лицо грогнозл со штыком руби со штыком, или гргнозл без штыка, если честный дохуя
Что-нибудь слышно про новые игры? Тут был слух, что гирбоксы какой-то моба-шутер делают. Еще был слух о ремастеринге первой части. Чего они заснули-то?
>>15002659 Т.к. все сейчас захотели запилить себе собственный тимфортресс, гирбоксы решили не отставать от тренда. Где-то проскакивала инфа, что в баттлборне будут введены новые фичи движка, которые могут быть использованы впоследствии для борды 3.
Тут в треде(который был в /v) поднимали вопрос, когда идти длцшки проходить, и вроде как установили, что в любой момент можно топать. Собственно пошел в охотугодья к Хаммерлоку, а там 30лвл ебака на паучьих ножках, которую я ковырял минут пять из инвиза, с щитом на первый выстрел, потратив все патроны к снайперке, а потом и пистолетные, и почти все автоматные, и это даже не спрыгивая с обрыва.
>>15002885 Все это, конечно, но лишь бы не проебали =((( Я чет борду полюбил всем сердцем и душой. Сюжет и геймплей по моему, скромному, мнению, очень хороши.
Одно время стояла русская вторая Борда, потом накатил английскую. В итоге в английской половина слов печатается пустыми квадратами - шрифты утонули. Что делать? Русская давно удалена
>>15015503 Я это понял, когда после входа в локу был ролик с фразой "бла-бла... после смерти красавчика джека...бла". Может есть где-то конкретная инфа по рекомендуемым уровням для каждой длц?
Эти ДЛС - 100% кидалово на даллары. Сраные скины абсолютно ничего не меняют в игре, не дают никаких преимуществ и, что самое главное, выглядят ничуть не лучше открываемых скинов и голов. Вердикт - нахуй, либо вам вообще не на что деньги тратить.
Лично по мне - говно, но кто-то может возразить, что дебильная арена с животными тоже какой-никакой кусок геймплея. Второй ДЛС дает скинчики на четырех персонажей ванилки и неплохой мод на гранаты. По мне - оно явно не стоит 99 рублей.
Персонажи: - Mechromancer Pack - Psycho Pack
Можно спокойно обойтись, но если уж остальные 4 чара задрочены насмерть, то можно и попробовать. Гайка - персонаж про фейсролл. Даже ваша бабушка может победить кого угодно, играя Гайкой. Криг требовательней к рукам, но им дико весело играть, в какую бы ветку вы не вкачались.
Сюжетные ДЛС. Тут либо вы берете сразу же ГОТИ-версию, где все сюжетные ДЛС, либо покупайте отдельно. Итак:
- Captain Scarlett and her Pirate's Booty. Хорошее ДЛС. Несколько больших карт и несколько в помещениях. Много лута, есть два рейд-босса, один из которых - кормушка для Нолика с дрелью, а второй - унылое говно с червяками.
- Mr. Torgue’s Campaign of Carnage. Нормальное ДЛС. Оригинальным дизайном особо не блещет, выглядит как кусок ванилки. Тут все также - несколько больших карт и несколько в помещениях. Сюжетка достаточно веселая, как и побочки. Есть один рейд-босс, причем очень и очень удобный для фарма, так как слаб и глючен. Самое главное изменение в геймплее - это возможность покупать легендарки в автоматах Торга (правда там только оружие Торга), так что при некотором задротстве можно уйти из ДЛС с хорошим набором легендарок.
- Sir Hammerlock’s Big Game Hunt. Унылый кусок говна. Что сюжетка, что побочки - сплошное "пиздуй за тридевять земель и убей там 20 жидохряков". Карты просто гигантские. Есть два рейд-босса. Первый - просто огромный сталкер. Прыгает, пердит шоковой новой, в подтанцовке очень толстые карлики. Покуда до него доберешься, просто успеешь охуеть. Второй - перебаффаный шаманом попуас. Убить нетрудно, труднее вызвать. Тоже говно. Ах, да, третьего забыл! Огромный дрифтер, на призыв которого надо проебать 100 эридиума. Дропает говно. Нирикамендую этот ДЛС.
- Tiny Tina's Assault on Dragon Keep. Шедевр, без пиздежа. Куча нового контента, забавная сюжетка и побочки. Есть рейд-босс, а после него просто ебаные горы сундуков. Маст хев.
Эти блядские паки добавляют в игру то, что там и так должно было быть - уровни вплоть до 72 и еще возможность переходить на ОП-уровни. И еще более высокая сложность - УВХМ. Пидорство на этом не заканчивается, так как в ГОТИ находится только тот пак, что дает раскачаться до 61-го. Заебись, да?
Хедхантерские паки:
- Headhunter 1: Bloody Harvest. Скучная карта с двумя миссиями и Т.К.Бахой-зомби. Есть возможность призыва более мощного варианта босса этого ДЛС. В целом - унылое говно, не стоящее своих денег.
- Headhunter 2: Wattle Gobbler. Тоже довольно скучное ДЛС. Можно считать куском Mr. Torgue’s Campaign of Carnage. Есть еще доп. квест про бабку Торга, которая пиздит без умолку и похоже чуть-чуть спойлит третью часть. По мне так этот ДЛС своих денег не стоит.
- Headhunter 3: Mercenary Day. Унылое говно. Много сундуков, но унылые противники, унылый босс, унылый Маркус, да еще заебывающий карлик давящий на мозг своим пиздежом на ЭХО. Разве что псих, танцующий и поющий под пианино забавляет. Не стоит тратить на это денег.
- Headhunter 4: Wedding Day Massacre. Довольно веселое ДЛС. Озабоченый бот и комментарии персонажа, которым ты играешь доставляют. Рекомендую.
- Headhunter 5: Son of Crawmerax. Лучшее хедхантерское ДЛС. Карта приятно радует глаз, еще приятно слышать на ЭХО не каких-то ноунеймов, а волт хантеров. Еще есть новый рейдовый босс.
Вроде и не кидалово на даллары, но и как-то не густо. Не могу рекомендовать всем, но если уж очень хочется еще 2-3 часа геймплея и хоть какой-то новый контент, то можно и хедхантерскими длс обмазаться. Ах, да, в ГОТИ их тоже нет.
>>15015912 >Пидорство на этом не заканчивается, так как в ГОТИ находится только тот пак, что дает раскачаться до 61-го. Заебись, да? Вроде бы готи вышел до второго волт хантер пака >Sir Hammerlock’s Big Game Hunt. Накаяма клёвый, к тому же там падает крутой, для некоторых персонажей, щит рог райдер. Но в целом да, на удивление унылое длц.
Поскольку многие решат сразу приобрести GOTY, то я коснусь только качества DLC.
- The Zombie Island of Dr. Ned. Унылое говно. Его не вытягивает ничего, ни босс, ни враги (которые дженерик зомби), ни дизайн карт. Не рекомендую сюда ходить вообще и боже упаси вас взять миссию у Т.К.Бахи на мозги. Я ебал, сколько он их там жрет, блять?
- Mad Moxxi's Underdome Riot. Еще более унылое говно. Занимаемся только тем, что отражаем волну за волной врагов с изменяющимися условиями раунда (гравитация пониже, постоянный ДоТ на игроке и тому подобное). Не получаем ни лута с убитых, ни опыта. Между раундами падают несколько бомжовских пушек. Зачем сюда идти? Гиарбоксы подсластили пилюлю и после завершения этого ДЛС ты получаешь одно очко скиллов (два, если считать ТВХМ). Пиздец. Рекомендую только тем, кто ежедневно дрочит на рул 34 по Мокси или же хардкорным задротам, для которых каждый скилл поинт - счастье.
- The Secret Armory of General Knoxx. После предыдущего говна, как глоток свежего воздуха, но потом ты понимаешь, что вдохнул чей-то пердеж. Дизайн карт как облеванное говно - сплошные хайвеи. Еще больше хайвеев, блядь! Зато хоть с кримсон лансом в целом интереснее сражаться. Завезли первого в серии рейд-босса краба. В сравнении с рейд-боссами второй он как инвалид и его спасает только труднодоступная критовая точка на спине (для Лилит это не проблема вообще). Есть еще унылый квест на сбор цветных батареек, лол. Однако же, на фоне остальных ДЛС оно хотя бы не вызывает спонтанный сон или приступы тошноты.
- Claptrap's Robot Revolution. Гимн лени гиарбоксов. Тут НИЧЕГО НОВОГО, кроме врагов-клэпов. Даже боссы все взять как из ванилки, так и из других ДЛС. Есть упоротые квесты на подбор овердохуя деталей клэпов. Есть фишка с халявным скилл поинтом после прохождения (как с ареной).
Короче, сюжетные ДЛС второго ну никак не сравнить по качеству с ДЛС первого. Даже ебучая "Охота за анальными утехами сэра Хэнджоба" не настолько халтурна, как все эти ДЛС.
>>15016922 > Я ебал, сколько он их там жрет, блять? 10+25+50+250=335 мозгов. На самом деле зомбей хуева гора и мозги сами сыпятся, успевай только квест сдавать
Посоны, что за натиск ебаный? Сначала дума, что основной перк, потом на вики нашел статью с особенностью перевода, и там говорится о ближнем бое(о чем текст на карточке, собственно, и говорит), но что за кулдаун такой, у удара рукой/оружием? В дереве навыков никаких особых ударов не брал, что-же он восстанавливает тогда?
>>15020663 Так и у сиренки есть шлаковый комок, завязанный на ближнем бое, и у нуля особая атака в перке, правда ее применение сбросит перк, так что возможно за уши притянул. Еще нагуглил, что у Крига перезаряжаемая атака а-ля факир. А у питушка с пушкой, и гайки ничего не нашлось. Просто это не классовые модификаторы, а реликвии доступные всем, вот и показалось странным, что дали возможность надеть абсолютно ненужную хуйню.
>>15020919 http://borderlands.wikia.com/wiki/Strength_Relic Тут написано для чего работает кулдаун, а для чего нет. >вот и показалось странным, что дали возможность надеть абсолютно ненужную хуйню. Далана, тут повсюду такое, особенно с реликвиями, ибо к классу не привязаны.
Драконов в длц Тины вообще реально убить соло? У меня Гайка, перекаченная для нормала уровней на 10-15, но их даже поцарапать не могу из-за их пидорских способностей.
>>15021174 Пусть и слабый, но автоматы это имба при переходе но новый уровень сложности.
Короче смотри, пик 1 ты как можно подальше нажимаешь кнопку вызова. И даешь деру на границу арены между двух колонн подпрыгиваешь в место указанное прицелом на пик2. Застреваешь в текстурах как на пик3 и не отжимая кнопки вперед прыгаешь как дебил пока не залезешь на площадку.
>>15021200 >>15021174 Далее твоя задача заставить пита прыгнуть к тебе. лучше ловить в месте как на пик1. Как только это хуйло залетело туда ты можешь смело перемещаться по арене он уже оттуда не слезет.
Ну и дружеский совет убивай его поближе к сетке слева. Лут иногда падает за колонны или не дает забраться обратно, и приходится доставать все с прыжка. А ну и не попадай под волны кислоты и огня, он с балкона иногда будет их спамить прячься за колонны.
Борданы, пишут, мол Руби дает отхил не только своим уроном, а тупо фактом наличия в руках, т.е. грены, и удары врукопашку, тоже целебные, лол. А идет-ли в зачет отхила стихийный урон самого Руби? Есть смысл пердолиться ради возможного лечащего стихийного отравления, или лучше его шлаковым иметь?
>>15021372 Сокровищницу накаямы? Да, конечно в силе. >>15021293 Наеби их, что ты сдашь этот квест, но только после того, как выполнишь и сдашь все остальные квесты. Если у тебя хватит терпения делать все квесты на всех сложностях, ну что ж, они победили.
А вообще, если кто не в курсе, во время проведения акции лут хант в 2013 была возможность в течении одного дня легально навыбивать сколько угодно грогнозлов с золотого голема (100% шанс дропа). В связи с этим миниопрос, считаете ли вы допустимым: 1. Сделать вечный грогнозл в редакторе, потому что иди нахуй гирбокс с такими акциями 2. Сделать в редакторе, подавить воспоминания ложными о том, чы ты его честно выбил 3. Скачать сейв с грогнозлом 4. Получить грогнозл от другого человека в коопе (просто так или договорившись обменять его на что-то другое)
>>15021526 Проблема именно в том, что эту пушку нельзя загриндить. Кто успел - тот и съел. Я вот играл до этой акции, играю после акции. Но во время самой акции на борду забил, и пролетел мимо. Но опрос не про меня, я уже давно воспользовался третьим пунктом
>>15024067 Я, в принципе, нашелся, но думаю если ты вкатишься третьим, то хуже не будет. Планируем играть по вечерам, сейчас у нас 21 лвлы, зеро и майа.
>>15026421 Предлагаю списаться в стиме после 6, мой id, оказывается stupidmachinist (ну кто бы мог подумать), id Антона, кинувшего клич есть выше. Но в целом, 11 часов выглядит поздновато, а днём работа. Англусик.
А есть ли в ТПС inb4: куске говна за авторством Берча какие-нибудь годные стволы или связки, кроме той, что с дробовиком и ракетницей? Какие хорошие модели глитчевого оружия есть (те две модели не в счёт)?
>>15031984 Ракетный брик очень плох на высоких уровнях. Еще в борде хуево реализованы взрывные волны - то ты попадаешь в метре от врага и ему нихуя, то одной ракетой сразу троих задеваешь.
Из всей этой когорты более менее реалистичными выглядят Джекобс (хотя у меня большие вопросы к дизайну магазинов на автоматах, ну или это маркетинговая уловка такая), Дал и Владофф (за исключением миниганов).
>>15038343 Но дамаг-то там все равно огромный, а пп только патроны жрут, толку от них мало. А дробовик, который дают за задание, работает как гранатомет. Так что, наверное, Реднеки лучше. На втором прохождении еще подумаю.
писюны, поясните за фан во второй борде я согласен что карты милые, секретные спрятанные сундуки, ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬСТВО, к квестам придуманы забавные сюжеты, которые действительно интересно послушать но как вы выдерживаете этот уебищный бэктрекинг, это обшаривание каждой блядской урны в поисках патронов эти унылые бои состоящие из ПЕРЕЗАРЯДКИ оружия разбавленой ПЕРЕЗАРЯДКОЙ щитов, за секунду опустошил магазин и сидишь в укрытии перезаряжаешься три эту регрессивную ролевую систему, где с каждым (авто)левелом противников ты становишься слабее ибо нормальной пушки так и не упало пиздец, единственный способ мне получать фан во всем этом отвратительном геймдизайне это гайка с анархией, рикошетом, эксплойтом на щиты и бесконечные владоффпатроны оно в пати как то веселее должно стать или что? поясните же
Собираюсь побегать во второй части и пре-сиквеле на днях. Во второй Криг макс. левела, в пре-сиквеле Вильгельм и Двойник. http://steamcommunity.com/id/hyperchaotic/ Закатывайтесь, кто хочет составить компанию.
>>15040613 >но как вы выдерживаете этот уебищный бэктрекинг, это обшаривание каждой блядской урны в поисках патронов >эти унылые бои состоящие из ПЕРЕЗАРЯДКИ оружия разбавленой ПЕРЕЗАРЯДКОЙ щитов, за секунду опустошил магазин и сидишь в укрытии перезаряжаешься три Попробуй сальвадора, патроны регенятся сами, перезарядка оружия мгновенная, перезарядка щита вообще отсутствует.
>>14958009 >DLC в первой борде говно, разве что с зомбаками было неплохо Это настоящее превозмогание говна, проходилось всё только ради +1 очка навыка.
>>15046226 Хотя вот глянул, если прямо сейчас, то даже выгоднее купить составляющие сизон паса по отдельности, т.к. на два сюжетных длц сейчас хорошие скидки, а сизон пас без скидок.
Мама миа. Я тут покопал срачики по поводу пиздобола-Берча и малость прихуел. Как такой долбоеб вообще мог стать сценаристом у гирбоксов? Серьезная же студия была. Может он просто отсосал у Питчфорда?
Альзо, какой-то анон вполне логично связал сюжет двушки, если бы там хоть раз поднялась проблема станций New-U.
Чуть поковыряешь эту кучу говна и в ужас приходишь. Как все эти гомотрансолесбиянки так легко пролезли в игры? Даже в фильмах петухов почти нет, а тут пиздец какой-то.
>>15053855 Потому что Берч так решил. В пике же все есть. Ему похуй на обоснованность и целесообразность. Он персонажей назначает пидорами и лесбиянками, шобы было.
>>15054988 Он же сказал, что "диверсити" пускай будет в ущерб сюжету, но оно, якобы, делает лучше мир. Почему тогда негр всего один или два, если считать голову продавца серафовых шмоток?
Ваш покорный слуга от нехуй делать скомпелировал и отредактировал сводку по DLC выше. Оценивайте, бугуртите, всё же шапку пойдёт.
Справочник по DLC
Borderlands
- The Zombie Island of Dr. Ned: Уныло. Его не вытягивает ничего, ни босс, ни враги (которые дженерик зомби), ни дизайн карт. Не рекомендуется сюда ходить вообще и, Боже упаси вас, взять миссию у Т.К.Бахи на мозги;
- Mad Moxxi's Underdome Riot: Еще более уныло. Занимаемся только тем, что отражаем волну за волной врагов с изменяющимися условиями раунда (гравитация пониже, постоянный ДоТ на игроке и тому подобное). Не получаем ни лута с убитых, ни опыта. Между раундами падают несколько бомжовских пушек. Зачем сюда идти? Гиарбоксы подсластили пилюлю и после завершения этого DLC ты получаешь аж одно очко скиллов (два, если считать ТВХМ). Рекомендуется только тем, кто ежедневно дрочит на рул 34 по Мокси или же хардкорным задротам, для которых каждый скилл поинт - счастье;
- The Secret Armory of General Knoxx: После предыдущего, как глоток свежего воздуха, но потом ты понимаешь, что вдохнул чей-то пердёж. Дизайн карт - сплошные хайвэи. Еще больше хайвэев! Зато хоть с кримсон лансом в целом интереснее сражаться. Завезли первого в серии рейд-босса - краба. В сравнении с рейд-боссами второй, он как инвалид и его спасает только труднодоступная критовая точка на спине (для Лилит это не проблема вообще). Есть еще унылый квест на сбор цветных батареек. Однако же, на фоне остальных DLC оно хотя бы не вызывает спонтанный сон или приступы тошноты;
- Claptrap's Robot Revolution: Гимн лени гиарбоксов. Тут НИЧЕГО НОВОГО, кроме врагов-клэпов. Даже боссы все взять как из ванилки, так и из других DLC. Есть упоротые квесты на подбор овердохуя деталей клэпов. Есть фишка с халявным скилл
поинтом после прохождения (как с ареной).
Borderlands 2
Персонажи:
- Mechromancer Pack: Гайка - персонаж про фейсролл. Даже ваша бабушка может победить кого угодно, играя Гайкой;
- Psycho Pack: Криг требовательней к рукам, но им дико весело играть, в какую бы ветку вы не вкачались.
Можно спокойно обойти, но если уж остальные 4 чара задрочены насмерть, то можно и попробовать.
Сюжетные:
- Captain Scarlett and her Pirate's Booty: Хорошее DLC. Несколько больших карт и несколько в помещениях. Много лута, есть два рейд-босса, один из которых - кормушка для Нолика с дрелью, а второй - унылое говно с червяками;
- Mr. Torgue’s Campaign of Carnage: Нормальное ДЛС. Оригинальным дизайном особо не блещет, выглядит как кусок ванилки. Тут все так же - несколько больших карт и несколько в помещениях. Сюжетка достаточно веселая, как и побочки. Есть один рейд-босс, причем очень и очень удобный для фарма, так как слаб и глючен. Самое главное изменение в геймплее - это возможность покупать легендарки в автоматах Торга (правда там только оружие Торга), так что при некотором задротстве можно уйти из DLC с хорошим набором легендарок;
- Sir Hammerlock’s Big Game Hunt: Уныло. Что сюжетка, что побочки - сплошное "пиздуй за тридевять земель и убей там 20 жидохряков". Карты просто гигантские. Есть три рейд-босса. Первый - просто огромный сталкер. Прыгает, пердит шоковой новой, в подтанцовке очень толстые карлики. Покуда до него доберешься, просто успеешь охуеть. Второй - перебаффаный шаманом попуас. Убить нетрудно, труднее вызвать. Третий - огромный дрифтер, на призыв которого надо проебать 100 эридиума. Дропает говно. Не рекомендуется;
- Tiny Tina's Assault on Dragon Keep: Шедевр, без вранья. Куча нового контента, забавная сюжетка и побочки. Есть рейд-босс, а после него просто ебаные горы сундуков. Маст хэв.
Хедхантерские паки:
- Headhunter 1: Bloody Harvest. Скучная карта с двумя миссиями и Т.К.Бахой-зомби. Есть возможность призыва более мощного варианта босса этого ДЛС. В целом - не стоит своих денег;
- Headhunter 2: Wattle Gobbler: Тоже довольно скучное DLC. Можно считать куском Mr. Torgue’s Campaign of Carnage. Есть еще дополнительный квест про бабку Торга, которая пиздит без умолку и, похоже, чуть-чуть спойлит третью часть;
- Headhunter 3: Mercenary Day: Также уныло. Много сундуков, но скучные противники, унылый босс, унылый Маркус, да еще заебывающий карлик, давящий на мозг своим пиздежом на ЭХО. Разве что псих, танцующий и поющий под пианино, забавляет. Не стоит тратить на это денег;
- Headhunter 4: Wedding Day Massacre: Довольно веселое DLC. Озабоченый бот и комментарии персонажа, которым ты играешь, доставляют. Рекомендуется;
- Headhunter 5: Son of Crawmerax: Лучшее хедхантерское DLC. Карта приятно радует глаз, еще приятно слышать на ЭХО не каких-то ноунеймов, а волт хантеров. Еще есть новый рейдовый босс.
Просто арена с животными, тоже какой-никакой кусок геймплея. Второй ДЛС дает рескнины на четырех персонажей ванилки и неплохой мод на гранаты. Явно не стоит 99 рублей.
Обычные DLC с рескинами. Абсолютно ничего не меняют в игре и не дают никаких преимуществ, кроме визуальных.
DLC, входящие в GOTY:
- Mechromancer Pack; - Psycho Pack; - Captain Scarlett and her Pirate's Booty; - Mr. Torgue’s Campaign of Carnage; - Sir Hammerlock’s Big Game Hunt; - Tiny Tina's Assault on Dragon Keep; - Ultimate Vault Hunters Upgrade Pack; - Borderlands 2: Creature Slaughterdome; - Borderlands 2: Collector's Edition Pack.
Отака хуйня, малята. Можно ещё по ТПС запилюнькать, благо там немного. В принципе, могу и сам сделать, только единственное, к чему я так и не притронулся - баронесса, но, говорят, что уныла.
>>15060082 К ТПС два длс с контентом: арена (говно), клаптрпаы заебись, почти как тина. Персонажи так себе. Реплейабилити у игры низкое, фармить нечего, баланс хуевый.
>>15060689 По-моему, там две арены, одна входит в сизон пасс. Клэпы годнота, да. Двойник Джека почему-то доставил, не знаю даже, а вот за баронессу не играл. >>15060734 >два гиперионских производителя Ват?
>>15068716 Часто встречаются это мнеие, но это чушь. Оружие и шмот на карлана легко выбиваются, там нет ни легендарок с маленьким дропом, ни даже необходимости многократно фармить квестовую награду. Бейдж шерифа и руби можно вообще на увхм юзать с нормала, грогнозл сам ростёт, щит падает с конским шансом, у классмода важен только бонус к одному навыку. Единственное что нужно - раз в 5-10 уровней покупать гарольд у торга. К концу нормала берутся навыки на бесконечный ганзеркинг, и олга.
Я на основании своего опыта говорил. Начинал его качать в ванилке, когда гарольд можно было выбить только из Ли или по большой удаче найти в сундуках, процесс фарминга слаговой руби был просто пиздец унылым, а раф райдера не существовало в природе. Это сейчас-то с автоматами Торга и квестовым грог нозлом никаких проблем, а вот тогда карлан был дико зависим от дропа шмоток.
>>15060082 >Mercenary Day: Уныло Признаюсь, из хедхантеров у меня только два длц (День наемника и Сын Кромеракса), но как по мне так День Наемника лучше Кромеракса. Довольно атмосферная локация, хорошая музыка в обоих; фарм поезда>фарм червекраба, который еще и под землю съебывает во время боя; для меня главный минус 5 хедхантера в его большой локации, меня утомляет бегать по ним, особенно под конец, по квесту Спарки Флинта; хотя там весьма забавный диалог по ЭХО, и немного характера от новых волтхантеров. (Это одна из причин, по которой я подумываю о Пре-сиквеле. Вторая это интересные скиллы.) >>15068963 >>15068716 >иметь проблемы с гномом >не выпускать хуй грог ноззл из левой руки и гарольда из правой
Ладно, господа, беру свои слова обратно ТПС хорош, только что дошел до конца, мне понравился. Одна есть минусы, все миссии на корабле Гипериона, например. А так же, что Лилит какая то злая сука, очень не понравилась она мне, тем более, что хотела взять и Афину завалить, мраззззь
>>15108396 После смерти Роланда ехать начала, а уж после рассказа Афины, понимая, что она косвенно сама стала причиной гибели Роланда, уж совсем покатилась.
>>15111026 Чот Сирены косятся от части к части. Вместо них, как понимаю, новые рождаются, но пока дорастут! Кстати, эту Сирену из комиксов со скиллом в животных - введут-то? Али не известно?
>>15112251 Нет. Эта пятая Сирена, Аша штоли (Asha в оригинале). Не чурается танцевать с Железякой и вообще проявляет к нему теплые чуйства. Татуировок не заметил, волосы фиолетовые. Как личный скилл - контроль разнообразными тварями в любой местности.
>>15113628 Удивился, что это происходит во времена еще живого Роландо. И вот Сиренка-то каноничная выходит, так что надеюсь, что ее пиханут в игру в качестве игрового персонажа.
>>15114596 Мстящая Лилит, мертвый Роланд, добросердечный Брик и тормозящий Мордекай - заставляют Афину рассказывать какие услуги та оказывала Нежному Джиму взамен на денежные знаки. Весь пресиквел это рассказ Афинки. А все остальное в игре - это самые последние действа в мире Пограничья.
Анон не подскажешь что делать: Страдаю манией собирательства - и собираю красивые стволы, сейчас в инвентаре около 25к стволовда да читер(за всё время собирательства продал некрасивых пушек около 500-1000к) , так вот из-за дохуищя оружия инвентарь загружается по 30 минут при том что играю на служебном компе если можно так назвать где топовых 4 ксенона 8 блоков теслы и 8 тб оперативы + поставил 2 спаренных титана. Так вот вопрос есть ли какой нибудь мод который представляет инвентарь в разных видах ( как в шинде), а то я думаю что проблема в подгрузке картинок оружия. пруфануть не могу т.к сижу дома
>>15114137 Скорее всего пиханут, зачем придумывать новых персонажей, если можно брать старых? Но это зависит от того, где и когда будет третья часть. Когда про нее что-нибудь расскажут вообще? Ждать е3 или пораньше? Я вот пока думаю, что там скорее всего будет несколько планет вместо Пандоры/Луны. И на каждой очень много локаций и перемещение между планетами. И валын должно быть снова на порядок больше.
>>15116306 Я недавно слышал что число всех конфигураций оружия в 1 части около 1.75E7, во второй по расчётам диванов c редикта около 9E13, и как я понял что в этих цифрах учитывается и статы оружия (пистик с уроном 1-2 и пистик с уроном 2-3 = 2 разных пистика для этих диванов) так что для нахождения комбинаций без статов делим сие цифры на пару тысяч. Так вот вопрос есть ли васяна мод который сможет тупо прогенрить всю оружку ко мне в инвентарь (алгоритмы генерации есть - значит по идее и генератор запилить можно)? я с дивана думаю что мощности должно хватить, как никак шароёбка для научных вычислений в це-европке где питурдам на должности макаки на побегушках доверяют компы за 1-3 лямов зелени.
>>15116608 >статы оружия (пистик с уроном 1-2 и пистик с уроном 2-3 = 2 разных пистика для этих диванов) Так-то в игре все статы жёстко зафиксированы. Базовые характеристики зависят от типа оружия, базовый дамаг от уровня, а всё остальное получается в зависимости от обвеса. Скачай редактор сейвов и рассматривай это как сжатый архив всех пушек в игре
>>15116887 Ну я понимаю что пойти работать за охуенную зарплату за которую можно каждые пару лет покупать по ламборгини (хз сколько стоит), но отдавать 146% зарплаты что-бы поиграть в игульку (типо плати бабло за риски вдруг сломаешь, например сломаешь теслу и тебе придётся продавать 3-4 почки) в которой тупо меняшь кол-во игроков на 1к и фармишь по ночам тераморфа (с читами ваншотишь) с которого падает несколько касарей вещей очень тупо. >>15117004 Есть Gibbed's Save Editor но там не посмотришь что получится, да и скорость создания пушек с помощью этого способа 2-3/м, а автоматизировать этот процесс нереально (пробовал). >Так-то в игре все статы жёстко зафиксированы. Базовые характеристики зависят от типа оружия, базовый дамаг от уровня, а всё остальное получается в зависимости от обвеса. Это я знаю, я имею ввиду что в этих данных учитываются все 80 уровней вещей - для одного вида пушек есть 80*n разновидностей отличающимся только уроном (прямым и дополнительным)
Есть желающие поиграть на ближайшие пару часов в ТПС? Клэп 53 lvl, 15 лет уроки сделаны, портфель собран. Поиграть можно без скайпа и всего прочего. http://steamcommunity.com/id/D347-TP/
Интересующий обвес. Всё оружие желательно иметь в трёх стихийных вариантах. СМГ - Пустынный ястреб идеальный ястреб состоит из всех деталей даль. Особенно важен приклад — с далевским в режиме прицеливания выпускается 4 птички, с остальными 3. Префикс флай, увеличивает скорострельность и скорость полёта снарядов (в связке с пчелой), the bitch (для дальних расстояний. Пистолеты — гарольд (для получения второго дыхания в основном, использовать в связке с пчелой можно, но слишком уж дистанция близкая выходит), грогнозл (хотя даже на оп8 сирена может жить и без него), инфинити. Гранатомёт — норфлит, для второго дыхания или билда со щитом шем. Реликвии — кости древних воинов для всех трёх стихий, можно попробовать реликвию верность (даль). Щиты — пчела, шем, антагонист, неогинатор/эволюционатор, в специфическом билде иногда используют рограйдер. В слотах оружия лично я обычно таскаю огненное и коррозионное, грогнозл и что-то для получения второго дыхания, щиты сбиваю электрической гранатой очень хороша чайн лайтинг.
Ключевые таланты: Converge (Конвергенция) и Ruin (Поражение) , в отличие от большинства классов их не обязательно пытаться заполучить как можно раньше. Но к концу твхм-началу увхм иметь их уже надо.
И тонкие места Kinetic Reflection (Кинетическое отражение) на 10 уровне даёт иммунитет от пуль. На 11 – пули лечат. Отлично комбится с пчелой. Основных минусов два – бонуса к этому скилу нет ни на одном легендарном классмоде, а уменьшение дамага от пуль в два раза это не так круто, как иммунитет. И бесполезен против всех, кто пули не использует. Quicken (Созревание) у нас три способа уменьшить кулдаун абилки – этот талант, классмод и реликвия. Я считаю, что для комфортного использования достаточно двух любых, таким образом кулдаун составит 7-8 секунд, если взять все , он уменьшиться до ~6. Sub-Sequence (Цикл) неоднозначный навык, основная проблема, что при перемещении к новой цели шарик движется очень медленно, при этом тратится время навыка. В лучшем случае он поднимет новую цель на секунду, зашлаковав всех вокруг, в худшем так ни до кого и не долетит, а лишь отсрочит откат кулдауна. Restoration (Подкрепление) и Res (Воскрешение) для коопа. Про второе и говорить особо нечего, а ресторейшен хорошо скалируется от уровня сложности, и даже единичка в нём позволяет на оп8 отлечивать тиммейтов одним выстрелом. Scorn (Осуждение) многие берут и нарадоваться не могут, но я как-то не проникся, легче переключиться на грогнозл и пару раз пальнуть Мерцание (Flicker) на увхм, а тем более на оп8 временный стихийный урон не дамажит. К тому же, указанные проценты не прибавляются, а перемножаются с базовым шансом наложения эффекта (10% базового и 30% с таланта дадут в итоге 13%). Единственная польза — увеличивает и шанс наложения шлака, но у сирены со шлаком и так проблем нет. Обычно сюда вкладывают очки просто чтоб добраться до низа ветки. Helios (Гелиос) раньше не имело никакого смыла, после октябрьского патча стал дамажить даже на оп8, но требует классмод на +5 к навыку. На 10-11 уровне способен снимать от половины до трети жизни даже безбашенным противникам, на 5 уровне бесполезен. Хорошо комбится со связкой руин и конвергенс, противники будут не только собраны в кучку и зашлакованы, но и полумертвыми. Cloud kill (Кислотное облако) когда-то бесполезный, после патча мастхев. Роботов убивает, плоть почти убивает. Всего за единичку и без требований к классмодам. Chain Reaction (Цепная реакция) отличный талант, который многими игнорируется, рикошеты также могут вызывать рикошеты, и с классмодом на +6 к навыку часто это делают. В каком-то смысле схож с талантом дрель зеро, так же может забажить в текстурах крупных мобов, дамажа снова и снова. Blight Phoenix (Чумной Феникс) даже после бафа он откровенно плох. Можно вкинуть единичку ради эффекта стана и крылышек, требует осторожного обращения , т.к. талант может взорвать бочку и отправить сирену в режим борьбы за жизнь.
>>15124331 Сальвадор Билд: http://bl2skills.com/gunzerker.html#505050551515054010505135100000000 Гостовый вариант обвеса. Оружие: Двойной гарольд с 23 патронами, грог нозл (грогоствол); щит: рог райдер (беспечный ездок), реликвия: значок шерифа, классмод: хаотично-злой или хаотично добрый монах, гранаты любые. Кроме того, Сальвадору интересны следующие вещи. Оружие: рикошетный фиббер (враль) — дамаг по боссам; леди фист (девичий кулак) — 800% к критдамагу гарольда, если он в левой, и 2400% критдамага (не уверен в правильности, сам не проверял), если он в левой, а в правой грогнозл; снайперка слаф (ленивец) игнорящая щиты. Щиты — пчела (для некоторых боссов) и пламя огненного ястреба (как альтернатива рограйдеру, за счёт волн ещё больше усиливает выживаемость); классмод – легендарный ганзеркер, жертвуем дамагом в обмен на совсем уж бесконечный ганзеркинг как правило это не нужно, но может пригодиться при убийстве боссов без аддов или при фарме пухлых варкидов.
Ключевыми талантами являются таланты на сокращение кулдауна ганзеркинга при выстрелах по противнику и продление его действия при убийствах. В правой ветке манишот, +400% дамага к последнему выстрелу, +880 с учётом классмода. На самом деле, +1160, описание не верное и дамаг увеличивается вплоть до 12 патронов. Для двойного гарольда с 23 патронами это эквивалентно +290% к каждому выстрелу
Тонкие места талантов Down Not Out (Непобежденный) всякое бывает, так что стоит одного очка Keep It Piping Hot (Не снижая обороты) при прочтении описания абилки создаётся ощёщение, что она работает только когда ганзеркинг не работает, но на самом деле его срабатывание триггерится от срабатывания навыка Get Some (Получай!) и до тех пор, пока навык не восстановится, мы получаем +25% к дамагу и +25% к взрывному дамагу увеличение урона от гранат увеличивает и взрывной дамаг Inconceivable (Невероятность) или Filled to the Brim (До краев). Первый навык в целом увеличивает количество выстрелов до срабатывания манишота, но, с другой стороны, с ним манишот может заклинить и выдать кучу усиленных выстрелов подряд. В целом, статистически, талант не изменяет общий дамаг, но позволяет иногда выдавать впечатляющий бурст. Отлично комбится со щитом рог райдер и обеспечивает очень серьёзную экономию боеприпасов. Существует вредный баг с талантом, если отпустить кнопку выстрела, когда в пистолете 0 патронов т.е. когда его заклинило в режиме манишота оружие не перезарядится само, лечится ручной перезарядкой. Второй навык с точки зрения экономии боеприпасов куда хуже, при том за счёт увеличенного магазина реже вылетают манишоты. Не нужен. I'm Ready Already (Я уже готов) с одной стороны, ганзеркинг зачастую будет откатываться ещё до того, как его действие закончится, с другой стороны, талант не уменьшает общий кулдаун, а увеличивает скорость его восстановление, т. е. талант бесполезен практически полностью. Asbestos (Асбест) классмод монах даёт бонус либо к нему, либо к сексуальному тирранозавру, до которого не дотянуться никак, так что вложить одно очко и получит эффект 6 кажется неплохой идеей. Out of Bubblegum (Жвачка закончилась) талант комбится со щитом рог райдер, до того, как я узнал, что Keep It Piping Hot работает с ганзеркингом я вкладывал последние очки сюда. Даёт меньше дамага, но увеличивает живучесть, т. к. дополнительный дамаг с грог нозлом всё равно уходит в оверхил, а повышенная скорострельность позволяет чаще стрелять и, соответственно, чаще отхиливать полный столб хп.
>>15124331 >Cloud kill Из-за этой хуйни теперь некоторые квесты пиздец сложно выполнить, потому что враги дохнут моментально. Я так застрял на квесте, где надо определенным способом убить трех рыцарей в дополнении Тины, да и лодеров в Вайлдлайф Эксплотейшне пришлось кулаками ранить.
С этим блядским облаком, теперь моббингом заниматься не в пример легче. Кинул фейзлок, всех притянуло конвергенсом, заслагало руином, и ты делаешь один единственный выстрел, после которого облако всех растворяет. Еще не уровень подпивасности карлана и мехи, но где-то рядом.
Раньше играл на ультрах с физиксом в 40-30 фпс в среднем на 560 печке, решил сейчас побегать на 960-те же 40-30 фпс. Это мне мой проц ботлнечит? Что там может быть процессорозависимого? Или десятая винда виновата?
>>15132488 Вроде говорили, что это пиздец старый баг. Суть слуха в том, что если ты играешь на 8+, то у тебя происходит то, о чём писали выше. Об этом все знают и никто не хочет фиксить.
>>15124331 >>15127276 А мне понравилась связка кинетика и клауда - пока работаешь по одному супчику, его шайка разъедается приобретенной кислотой, от собственных же пуль. Ну и чейнраекшон сюда норм заходит.
>>15136639 Всего-то стоило какую-нибудь плюшку давать за выполнения всех челленджей на карте. К примеру, рандомный фиолетовый эквип и еще небольшой шанс дропа легендарки.
Так-то выходит какое-то говно, за которое почти не дают BP и чтобы выполнить некоторые челленджи, нужно просто пиздец как постараться.
>>15137870 Ну значит пробегусь по длц и пойду на другую сложность. И блядь, я и не знал что персонаж начнёт пиздеть есть долго на месте стоять ничего не делая. Я чуть не обосрался когда зеро ВНЕЗАПНО до меня доебался.
>>15137775 Рано тебе червяка бить. Забей на этот квест и переходи на следующую сложность. Даже выполнив все квесты всех дополнений, ты максимум 42-43 возьмешь.
Знай, босс этот конкретный и рассчитан он под забивание несколькими игроками. Его можно и в соло убить, но для этого нужно нафармить необходимый легендарный эквип.
>>15137982 Ну хуй знает, у меня из легендарок одни гранаты оранжевые выпадают и играю я вообще за зеро. У меня куда больше времени будет уходить на такое вкачивание, сатурна так вообще минут 5 убиваю. Можно конечно скагов с инвиза выкашивать ибо красную ветку вкачал до последнего навыка, да и то хз.
И то что игра вообще под мультиплеер расчитана я давно понял, некоторых боссов я как раз убивал через всякие стены именно потому что мне влетали ваншоты через полкарты. И поднять некому было.
>>15138462 Да, причем не очередной, а пиздецовый молотильщик. Зря ты в русек играешь - на нем последних обновлений нет, которые увеличивают дроп (в 3 раза) и балансируют некоторые скиллы.
>>15138637 Ну ёбаный в рот. Еще и версия игры не та. Я впервые встречаю такое чтобы на русской версии ШАНС ДРОПА урезали. И отсутствовали фиксы cкилов. Разработчики видимо ёбнутые. У меня и от обычных то червей бомбило иногда, особенно с притягивающих, квест с руками для доктора я из-за такой мрази три раза запорол, ибо стоило мне спрыгнуть от одного ящика меня сразу утягивало на эти шипы и убивало. Это сейчас я червей с шипами ваншотаю с инвиза. Квест Хаммерлока на босса-червя вообще пиздец. Сначала помер, потом сидел сверху и в глаза кемперил. Вот у меня пригорает именно из-за невозможности нормально от ударов боссов уходить. Рано или поздно всё равно на станцию возрождения отправит. Я вот кстати проиграл от того что Джек вроде как и хочет гг убить, а от станций возрождения не отключает. Хотя тогда игра бы непроходимой была, лол.
>>15139088 Помню, где-то была таблица со сравнением интернациональной версии двойки и русской. Суть в том, что в русской больше багов и меньше шанс дропа + ты можешь играть только с соотечественниками.
>>15139088 Никто ничего не урезал, просто русску версию перестали обновлять, она отстает по версии от общемировой. А фикс скиллов и шанс дроп поменяли в последнем патче. Впрочем, зеро там, кажется, ничего и не фиксили.
>>15139290 Значит как пройду длц буду английскую накатывать. Всё равно чтоб в скилах и статах пушек разобраться глубоких познаний в английском не требуется. Просто в сюжете могут так текст завернуть я что нихуя не пойму, ибо инглиш я пока еще изучаю, а то как-то хуёво без него.
Кто говорил тут про то,что анархи-гейдж только под ноги стрелять?С 150-200 стаков можно нормально с гарольдом можно пиу-пиу делать.И попадать при этом. Да и вообще оп перс какой-то гайка эта.С её мгновенным восстановлением щита за любой килл.
А теперь вопрос-у антагониста вообще работает написанное свойство снижения дамага?
>>15140405 >С 150-200 стаков можно нормально с гарольдом С 600 постреляй >у антагониста вообще работает написанное свойство снижения дамага? Работает, причём всегда снижает по масимуму
>>15140484 400 я оставляю только когда шэмфличу так держу на уровне 200 а насчет антагониста-проверял гранатами под ноги,снижения урона на 50% не было(вообще не было,ровно такой-же входил),но это на русской версии было >>15140783 имхо легче сальвадора ничего нет
Недавно перешёл на UVHM. Зеро 72. Это просто пиздец. Когда только создавал персонажа, думал, что буду сидеть за километр от врага и убивать всех хэдшотами как суккрыса, но в итоге, моя перламутровая снайпа пылится в инвентаре, хожу только со шлаковым пистолетом-пулемётом. А если добавить, что у меня говнощит и тринкет, который уменьшает кол-во щита почти наполовину, то ситуация оказывается невероятно плачевной.
Может дадите парочку советов? И ещё, где можно найти что-то получше чем на 4 пике?
Гиробоксы что-то перемудрили с этой греной. Если кидать так, чтобы она половину расстояния пролетала близко к земле, то она взрывается чуть выше голов врагов и накрывает очень большую площадь. На твхм 1-2 таких грены успокаивают всех, кто не имеет резиста к огню.
>>15143360 "Недавно" в том плане, что давно не играл вообще в borderlands. Перешёл на UVHM и взял 72 ещё на русской версии, а когда узнал про баг с пропажей шмота, перекатился на инглиш-версию.
>Может дадите парочку советов? Выполни квест на пимпернел >И ещё, где можно найти что-то получше чем на 4 пике? Легендарные коротышки в заповеднике, с них нафармить кость древних воинов
>>15144112 Не только синих, но эффект от него настолько мал, что просто незаметен. Нолику, в зависимости от прокачки, лучше иметь либо релик на мили, либо на откат абилки.
>>15148632 >переключиться В том-то и дело, что нет. Если нужны оба варианта одновременно, например проходить сюжетку на русике, а шифткоды, и онлаен на ингрише, то придется по сути держать две игры на винте.
>>15149200 Русская версия, естественно, русифицирована. Английская версия по умолчанию русик не включает. На английскую версию можно отдельно накатить русик, при этом отвалится онлайн, т.к. русик берется с русской борды, а у них версии не совпадают На английскую версию можно накатить пиратский русик не ломающий онлайн, но перевод будет не субтитрами, а озвучкой.
>>15148739 В педевикии говорят, что релик забирает 5% дропа у белых шмоток и распределяет его разными кусочками для остальных. То ли врут, то ли какой-то феномен привел к дропу только синих вещей.
>>15158433 Если с английским плохо, пройди нормал на русском ради сюжета и потом перекатывайся на общемировую там шансы дропа легендарок выше в три раза, например Русская вики пойдёт. Не играй акстоном.
>>15158433 >Русская вики сойдет Вполне, но в игре и так основы даны. Если хочешь подробнее, то смотри Кводана. >где можно лорца читнуть Кстати да, это интересно.
>>15158607 >Не играй акстоном. Ок. Я гейдж взял, только анархию брать не хочу, тут и так все косое какое то а с анархией так вообще пиздец будет. Сильно без нее всасывать буду?
>>15158892 Гайке и не надо прицеливаться. Анархия тебе даст охуенный прирост урона, а рикошетные скиллы позволят валить врагов пачками. С правильными шмотками, даже твой кот пройдет игру за Гайку.
>>15163629 Он унижает мобов только на нормале и первой половине ТВХМ. Потом он работает отвлекалочкой и хилером. Гайка - это анархия, а робот так для прикола.
>>15164090 Для боссов вот этот ганзеркер >>15164675, для уничтожения мелочи - меха с шэмфлитом и класс-модом на 600 стаков анархии. Остальные далеко-далеко позади по эффективности.
>>15124331 Поправил третий билд http://bl2skills.com/siren.html#505001545005055100000545510501 В связи с тем, что с классмодом можно увеличить длительность фазлока до 10 секунд, вырисовывается интересная синергия с саб-секвенс, на кучно стоящих мобах он может сработать раза 3-4, каждый раз нанося дамаг от гелиоса по всей толпе. На практике не испытывал, но сегодня планирую побегать. И я забыл упомянуть отличную винтовку Pimpernel (Врунгель да ладно). И лучший из синих классмодов, трикстер, который, собственно, и повышает до 100% защиту от пуль.
>>15194686 Побегал немного, впечатления смешанные, но в целом неплохо. Гелиос 10 уровня. Мелочь 79 лвла помирает с двух рядомпроизошедших захватов. 80 лвлов пара-тройка захватов оставляет полумёртвыми, с 81 сложнее, мобов послабже тоже более-менее калечит, толстым даже не перебивает реген. На бадасах эффект незаметен. Но как средство убиение мелочи, пока отстреливаешь серьезных парней весьма неплохо т.к. тестил именно гелиос, рикошеты из правой ветки не брал. В том числе даёт неплохой контроль толпы, мобы прицелились, их дёрнуло, очухались, прицелились ещё раз - шарик переместился на другую жертву и их дёрнуло повторно. Теста ради бегал с белым щитом, и чувствовал себя неплохо. Билд не сказать, что чувствителен к паверному оружию, но чем быстрее убивается основная цель, тем больше раз активируется саб-секвенс. С инфинити удавалось поднять по три цели за активацию, если одна из целей была бэдассом, то две. С простой белой пушкой до перехода дело не доходило. С чем-нибудь паверным можно будет вздёргивать по 4-5. Саб-секвенс временами жутко тупил, нарезал круги над мобом прежде чем поднять, но, в принципе, с учётом 10-секундной длительности показал себя нормально.
>>15204057 Да, идёт. Но основной дамаг после применения идёт всего секунды две, и если тормозить мобы отрегенят. Постоянное обновление за счёт захвата способно убивать мясных, не особо толстых мобов. Против брони малоэффективно, в отличие от облака, которое и мясных мешков убивает.
Собственно, кто играл, на баронессе, отчитайтесь и вообще оцените общее содержание.
DLC для Borderlands: The Pre-Sequel
Персонажи
-Doppelganger Pack: Да, это Джек. Вернее, его клон. Нельзя сказать, что персонаж силён, но скучно с ним точно не будет; -Baroness Pack: ---
Арены
-The Holodome Onslaught; -Shock Drop Slaughter Pit.
Обычные и ничем не выделяющиеся арены, которые не имеют каких-либо особенностей, кроме стандартных дополнительных челленджей в духе "прыгни несколько раз с платформы". Первое имеет UVHM-модификацию.
Claptastic Voyage: сюжетное DLC, которое многие за большие заслуги даже отделяют от основной TPS. Единственное сюжетное DLC, которое, тем не менее, даёт свою часть фана, которого немного не хватает оригинальной игре. Имеется новый вид оружия - сбоящее (Glitch weapon). Также даёт уровни UVHM.
Блядь, поучительная история о жадности из жизни. Набрал я хлама, продал, набрал, выкупил. Стандартная схема по забиванию инвентаря всяким говном. Но я забыл о важном моменте, что больше 50 предметов взять нельзя. Прихожу я такой в убежище, выкупаю снова все валыны - а там чего-то не хватает. Хммм, подозрительно, думаю я, и перезапускаю игру, надеясь, что там остался сейв до моих махинаций. Захожу в игру, а у меня нет в инвентаре оружия вообще. Вот такая история.
>>15205579 Там был дробовик от Мокси очень годный, его жалко. И куча нормальных пушек. Зашел рулетки покрутить - там одно говно выпадает, в автоматах давно ничего годного нет. Выбивать просто заново лень, один и тот же маршрут по Едким Пещерам приелся.
>>15206416 Ну дробовик тоже синий, просто уникальный. Чайник от Тины еще, тоже жалко. Огненный ПП от Тедиор. Винтовка Джейкобс со стволом от Торг, которую я долго искал. Пиздец, короче, я расстроился. >>15205729 Ну не совсем хлам, просто разная зелень.
>>15206617 Это же всё же, всё, шо нажито непосильным трудом, — всё погибло! Магнитофон импортный, пиджак замшевый >>15206857 Говно же. Начни заново игру другим персонажем, ещё одну дадут, передашь основному.
>>15206957 >Начни заново игру другим персонажем, ещё одну дадут, передашь основному. А, ну да, лол. Хотя она вроде все равно юзлесс, но лучше я пока не нашел.
>>15205421 Да что ты знаешь о жадности. Когда в одном из сайдквестов, в "тысяче порезов", надо было защищать груз, можно не брать маячки, и носиться по абсолютно пустой карте, лутая сундуки, сортиры, и все жирные заначки. Думал перезагружу миссию пару раз, и норм. Где-то часов через 5, и ~40 перезагрузок пришла мысль, что пора-бы это все прекращать. На следующий день еще 4 раза так пробежал.
>>15213966 В 30лвл сижу на шее у мамки, без работы, последние 5 лет, при этом есть второй поребрик, даже с длцхами, который каждую факаную распродажу раздают в 0,25 цены. Твой аргумент инвалид.
На жирбоксовском форуме пасаны придумали прикольный билд на сальвадора. Вот пара его вариантов: http://bl2skills.com/gunzerker.html#550051531010555010515055300100000 http://bl2skills.com/gunzerker.html#550051501000545010505055400105000 Сразу возникают два вопроса. 1. В чём суть? Билд под джейкобский дробовик с малым количеством патронов в магазине по доброй традиции один из топовых вариантов дают за квест письмо в бутылке в оазисе. Нужна модификация с 3-4 патронами и 4 дробинками. Причём дробовик берется в левую руку, а в правую тот же грогнозл. Особенность расчёта манишота для левой руки в том, что берется размер магазина из оружия в правой, т.е. каждый второй выстрел из дробовика будет наносить полный урон манишотом. каждый первый сделать не выйдет, однозарядное оружие не получает эффекта манишота 2. А чо скиллы так по-наркомански раскиданы? Большая часть скиллов не работает на левую руку.
>>15229335 Да, оче красиво было. >>15229560 >обычно улучшающие меткость умения меткость гипериону уменьшают. Это как вообще? У них и так только с дробовиков стрелять можно нормально, куда хуже-то. Пиздос, надеюсь в третьей части не будет таких компаний.
Что не так со мной господа, не могу остановиться играть в борду, при том во все части прям тянет раз за разом, абсолютно в произвольном в порядке, сейчас допрохожу 2ю Экстаном, очень уж он мне нравится.
>>15247144 Вне фарма рейд-боссов за него вполне комфортно играть. Всякие регены у него есть, слагающая турель, да неплохое комбо - онслот + метал сторм. Акстон не виноват в том, что у него нет никакого имбаговна.
>>15247554 Мне за него даже на нормале некомфортно играть, в отличие от всех остальных. Я вот сейчас им пытаюсь бегать, и это физически больно, на уровне концепции. Эта привязанная к одному месту турель, которая сама решает, в кого мне стрелять, эти навыки, дающие подобие дамага только когда турель активна.
>>15247095 Короч, ща как добройду за Экстона, планирую вкатиться в первую еще разок и с начала зарубить, кто будет может со мной на понедельник и вторник, а то потом работа. 26 лет, м, играю в удовольствие без дроча, очень нравится лор.
>>15259390 Я про то, что все проходят сюжет как будто на спидране, а мне нравится смаковать каждую побочную миссию. И чем плох Зеро? Я вообще думал, что он как Мордекай шмалять будет.
>>15259582 Я так и прохожу, слушая каждый диалог и не пропуская побочки, без дроча я имел ввиду - фарм различный и прочее. Мне, как и писал, очень доставляет лор, прям ну ОЧЕНЬ, играю не спеша, на спид ране, лично мне не нравится.
>>15263923 Короч, я возможно лишних запятых наставил, но суть примерно такова - мне не нравится на скорость проходить. Я тот который Экстаном проходит, до этого играл за Майю, но после того как поиграл Афиной, в тпс, теперь не могу за Майю играть =( Афина ванлав... >>15259582 Кстати предложение на счет первой борды еще в силе, если у тебя есть желание можно с понедельника залипнуть. Повторюсь мне 26, если это важно, конечно.
>>15259390 За Нолика кстати тоже играл, но он мне ни оч понравился, криты раздавать получается в этом не проблем. Мне очень нравится аутировать, вот например сейчас я Экстаном представляю, что он такой то сторожило с невъебенным прошлым, гоняю с винтовкой якобс без прицела, ставлю турел, а сам стараюсь стрелять по головам из-за камня. Гоняю в маске, не помню как называется и фантазирую о его прошлом. Ах если б можно было кого ни будь романсить и строить дом на пандоре =(((
Блядь, начал фармить Макси, никак не могу остановится. Выбил уже штук 10, отобрал лучший, но теперь ищу с нужным прицелом. Пиздец, а ведь там еще и коробка с Кумполом Гвен и ящик. Как остановится-то?
>>15264823 Им можно пофармить квесты в на сендхавк и пимпернел в дополнении скарлет технология фарма квестов - берешь квест и выполняешь, перед сдачей выходишь из игры и копируешь сейв в отдельную папку. Ставишь флаг "только чтение", переименовываешь. Копируешь в папку с сейвами, заходишь в игру, берешь награду, выходишь в меню, выбираешь этого же персонажа, и т.д. Интересную награду складываешь в тайник клаптрапа Щит пчелу, в дополнении тины, почти в самом начале хорошо падает с пеньков.Просто берешь и убиваешь их. И потрясти легендарных коротышек в заповеднике на предмет реликвий и рандомных легендарок берешь квест доктор ордерс и идёшь в заповедник, записи не собираешь, если есть дополнение с тамошней бойней, то сохранаешься в той комнате. Неподалёку от комнаты, где по сюжету находишь перо бладвинга, есть комната с 4 картонными коробками, если не собрал ни одной записи из каждой гарантированно выпрыгивает коротышка
>>15267258 враль, мксим, сучонок, девичий кулак, болтун, детородный орган. Есть и кроме них, это первое что вспомнилось На оп8, конечно, тащат только немногие стволы, но всё таки все не так печально, как кажется, несколько десятков тащунов есть.
>>15267321 Уровни превосходства, режим, на котором можно играть после достижения 72 лвла, каждый уровень превосходства повышает уровень мобов на 1, т.е. на оп8 ты будешь бить мобов 79-81 лвлов, с соответствующими хп, дамагом и лутом. Твой уровень остаётся 72.
>>15280294 Выпрыгиваешь через текстуры, садишься на голову мишени (это все во время миссии Маркуса про убийство разных врагов разными типами урона), и ебашишь оружием с любым дргуим типом дамага, кроме того, который нужен по миссии. Мобы там респаунятся бесконечно.
Походу гирбоксы пофиксили это, поскольку за мобов-мишеней теперь крохи дают.
Как я ссался этих древних драконов оп8, но стоило уяснить их поведение и определиться с порядком убиения, и легко зачистил несколько раз подряд читокарланом
>>15264977 >И потрясти легендарных коротышек в заповеднике на предмет реликвий и рандомных легендарок А если взял квест на поиск записей и взял первую, то это уже не будет работать?
>>15303886 Посмотрел на трубе несколько видео про древних драконов на оп8 и на каждом увидел, что тактика убиения этих ящериц за Акстона, Майю и Зеро состоит из: 1)сэндхавка; 2)пчелы; 3)горгнозла; 4)мэджик миссл*4.
Играю в пре сиквел, напомните мне, как увеличить количество ячеек для выбираемого оружия, там где их 4. Блядь, уже играл два раза в первую, и по одному разу в другие, и забыл. 14 лвл.
>>15313600 Просто по сюжету иди. Увеличения ячеек под оружие - это награда по сюжету. По мне так на кой хуй они вообще это ограничение вкрутили? Оно вообще не нужно.
Настрочу немного про Акстона по просьбе желающих. http://bl2skills.com/commando.html#55054150015500014000005050145051 - билд по ГОСТу http://bl2skills.com/commando.html#44050150005500515010015515101151 - вариант с которым хожу я, наверное, я пока что не играю, и не помню точно (ИМО этот вариант лучше, когда уже выбил себе что хотел и ходишь в основном с оружием с уроном по области/со сплешем (90% оружия со сплешем увеличивают свой урон от навык увеличивающих урон от гранат, основные исключения - ракетницы и оружия которые наносят только урон по области)) Вообще акстон может брать любую комбинацию из своих трех финальных навыков. Я просто не пробовал Nuke, и особого желания нет. Один из топовых Акстонов (TriadThunder) рекомендует Нюк за тот факт, что он расталкивает мобов (ну и за урон какой там есть). Ключевых талантов у Акстона к сожалению нет, за исключением тех, что требуют одну единицу на полную прокачку. Продолжим по скиллам: Sentry, Ready, Willing, Scorched Earth, Impact - весьма простые и крайне полезные скиллы. Качаем по максимуму, особенно Willing. Sentry несколько теряет свой плюс (длительность турели) в тяжелых ситуациях, но он также несколько увеличивает дамаг турели, да и мы можем просто кинуть турель туда, где она будет жить дольше. Laser Sight - на гирбоксовских форумах проводили тесты, особо точнее турель не становится, есть непроверенная информация что турель даже становится МЕДЛЕННЕЕ после взятия навыка. Единственный плюс - видно по какому противнику стреляет турель. Onslaught - больше полезно из-за баффа скорости, чем из-за дамага, можно передвигаться от укрытия к укрытию, от противника к противнику (с дробовиком) Able - не могу сказать много, мне скилл нравится, но общее мнение что к концу УВХМ/ОП лвлам здоровье теряет свою пользу по сравнению с щитами, если у вас не Rough Rider. Я люблю адаптивные щиты, и поэтому беру этот скилл. К тому же альтернативы это Onslaught и Grenadier. Grenadier - имеет смысл с какой-нибудь легендарной гранатой, который вы часто пользуетесь, хотя можно обойтись и без него. Crisis Management - из-за Willing не имеет смысла, нам куда выгодней с щитом. Double Up - облегчает задачу шлакования противников, вместе с Gemini можно почти забыть о шлаковании вручную. Expert - начиная с N-ого уровня (как минимум 5-ый) вы быстрее бегаете с прицелом наготове, чем бегом если оружие не имеет пенальти на скорость бега с прицелом (Greed, Interfacer). Также увеличивает скорость смены оружия. 5/5 и легендарный солдат являются причиной по которой я пропускаю Double Up в первой ветке. Metal Storm - не пользовался, к тому же информация такова, что скорострельность оружий меняется только на определенных точках (2, 5, 7.5, 10, 15, 30 вроде). Не беру, хотя смысл в нем есть, тем более что он еще и снижает отдачу. Longbow - обязательно берем. Battlefront - лучший скилл для дамага. Steady, Do or Die - добавляют нам урона. Do or Die еще и позволяет кидать гранаты для более легкого воскрешения. Duty Calls - бесполезен. Ranger - почти бесполезен. Есть польза вложить одно очко для классмода с этим скиллом (обычно это Ranger из длц Тины). Про Нюк я говорил. Healthy - зависит от вашего стиля игры, как и Able. Preparation - 5/5. Бафф и к здоровью, и к щиту. Last Ditch Effort - достойная альтернатива Healthy. Снова тут больше полезен бонус к скорости, чем бонус к урону, хотя он тоже полезен. Скорость нам позволяет не отставать от мобов, которые внезапно решают убежать от вас при смерти. Pressure - обычно используется для убийства боссов тедиоровскими пушками. Наверное еще есть смысл взять с щитом с долгой перезарядкой. Forberance, Quick Charge - оба скилла помогают нам пережить ДОТы, Quick Charge еще и полезен просто так, но он активируется только после убийства. Phalanx Shield, Mag Lock - больше пользы и живучести для турели. При желании можно обойтись без Mag Lock'a. Resourceful - имеет смысл брать, если у вас класс мод без бонуса к кулдауну. Иначе достаточно одного очка для класс модов с бонусом к нему. Grit - единственное подобие ключевого таланта у Акстона. Шанс просто-напросто проигнорировать урон. Если вы берете Gemini, обязательно берите его. Gemini - Больше турелей! Больше отвлечения мобов! Больше слага (если есть Double Up)! Также он позволяет танковать тяжелых мобов второй турелью. Кидаете первую куда-нибудь в безопасное место, а вторую под ноги мобу. Пока первая турель жива, вы можете сколько угодно раз выбрасывать вторую турель. Все моды акстона неплохи (за исключением специалиста и shock trooper'а). Топовые: Leg.Soldier, Leg.Engineer (два самых лучших, за исключением специальных билдов на убийство боссов тедиором); синие Expert Veteran, Expert Grenadier, True Neutral/Chaotic Neutral/Chaotic Evil Ranger. Топовых щитов нет, так как Акстон способен хорошо работать со многими щитами, хотя его баффы хорошо помогают держать The Bee заряженным. Топовые пушки: SWORDSPLOSION (с акссесуаром на стрельбу сразу тремя мечами), Blockhead, Ravager/Hulk, Twister, Baby Maker/Gunerang, Plasma Caster (кроме бандитских, Dahl'евские тоже не очень), Thunderball Fists, Unkempt Harold, Hornet, Ogre/Kerblaster, Hail. Только часть вооружения проверена лично, остальное скопировано с гирбоксовского форума, но в них не стоит сомневаться.
>>15317286 >скорострельность оружий меняется только на определенных точках (2, 5, 7.5, 10, 15, 30 вроде) Я данный вопрос искал на заморских форумах, и понял так, что это брейкпойнты консольных версий, обусловленные локом фпс. С пека же не вполне понятно, то-ли брейкпойнтов вообще нет, то-ли они делятся на более мелкие отрезки, то-ли они вообще зависят от фпс и в каждом случае разные. Надо бы взять и затестить это дело.
Почему у вас тут такой сломаный респавн? С утра сел впервые играть в первую борду, в целом заебись, понравилось, но хули все возрождаются прямо у тебя за спиной, не давая передышки? Самый большой бугурт у меня был, когда я пошел за кристаллами в lost cave. Еб же ж твою мать - зачистил собачек, прошел дальше, там толпа бандитов - они чет сильно злые оказались, я немного назад отступаю, а там собаки возродились. Ок, прошел бандитов, после них другая порция собачек, отступаю - привет, бандиты, все живы-здоровы. Дособирал кристаллы, возвращаюсь - конечно, в третий раз появились. Хорошо хоть левел во время этого анал-карнавала апнул, стало полегче. Пробежал их, а собаки в этот раз вылазят совсем какие-то ебанутые, за раз заспавнился шоковый и огненный badass'ы, убегаю в комнату где были бандиты - да-да, они снова тут. Это вообще норма? Дальше в "данжах" будет такая же параша?
>>15206416 Лал, я из игровых автоматов как-то раз выбил Огородный Инструмент на 1й сложности, левел 15й у меня был. Так и проходил с ним до самого конца 1й сложности, когда я был вкачан под 30й лвл.
>>15320581 > Тут по-другому и нельзя было делать. Да я не против респавна, фарм бегающего и стреляющего говна на удивление приятный, как и оружие(честно, когда садился, думал что стрельба будет намного хуже); но все же как-то слишком часто. Алсо, "пятьдесят оттенков скагов" порядком утомили, там разнообразных врагов дальше завезут?
>>15320698 В первой из врагов - бандиты, скаги, птеродактили, слизни, тараканы, кримсон ланс и инопланетные стражи. В дополнениях еще зомби, клэптрепы и новые виды кримсон ланса.
Как определяется уровень пухи за квест? По последнему пройденному сюжетному заданию? Или по уровню? Или это вообще никак не связано? А то у меня весь лут на 5 уровней ниже, а когда я захожу на бойни, там все соответствует, и меня это печалит.
>>15326272 На первой сложности он фиксированный, на второй не помню, на третей автолевелинг, и уровень квеста равен твоему уровню, когда ты его взял. Если взял на 55, сделал на 60, а сдал на 72, получишь шмотку 55 лвла. В длц автолевелинг с нормала, насколько я помню, с ограничением на минимальный и максимальный уровни. Уровень квеста можно посмотреть, если его выбрать в меню.
>>15317286 Без металшторма никуда, говорю из личного опыта. При битве с боссом сливаешь моба, который ошивается рядом -> наносишь охуенные повреждения боссу с двух магазинов, на которые хватает этого перка -> убиваешь еще моба -> отстреливаешься по боссу. Мне повезло недавно, выпал двойной Гарольд, с этим перком он натурально превращается в гатлинг какой-то
>>15328273 Альзо, с четвёртой попытки отжал у бункера The Sham с 87% вероятности, он стоит того, чтобы заменить им щит на 50-60к? На нём самом 21к, да и то за счет скиллов столько набралось.
>>15328291 Альзо [2], только вчера заметил, что в мой сизон пасс не входят вторые по счету 11 лвлов, с дигистракт пиком которые еще. Что делать? Стоит докупать?
>>15328347 Как хочешь же. Если не наигрался на 61ом, то бери. И я предпочитаю эксперт и импакт метал шторму. Но а)я люблю бегать с Greed, и вместе с экспертом я довольно шустро бегаю. б)Если есть легендарный солдат, то можно вложить 1 очко в эксперт и остальные 4 в шторм.
>>15328291 87% поглощения боеприпасов означает, что против стрелков до тебя доходит всего 13% их атак. Следовательно, против стрелков его эффективная ёмкость 22х(100/13)=169к. А против всех остальных 22к. На картах с обилием стрелков мастхев.
>>15338385 По мне так хуй с ними, с заднеприводными (в они и рады этому), но вот то, что сюжет двигается таким дешевым способом - это хуйня. Растим симпатию к персонажу - персонажа убиваем - растим симпатию к персонажу - персонажа убиваем. Какой-то детсадовский Джордж Мартин.
Бля, бах. Сел добить ачивки во второй части. Когда только вышла играли на ру версии с друзьями, потом переехали на обычную. И так вышло, ДЛЦ про пиратов прошли на ру версии, получил там ачивку за все открытые локи. В международную версию эта ачива не перекочевала и теперь не хватает только этого единственного достижения.
Соу, двач, как быть? Есть способы выправить это без всякого софта побочного?
Пацаны, тред прочел по диагонали. Есть пара вопросов. Я почти закончил первое прохождение, а тут прочитал, что русская версия ущербная. Если перейду на английскую, сохранения и ачивки перенесутся? И второй вопрос: нормально ли, что при каждом старте игры стаки анархии у моей мехромантки обнуляются? Когда-нибудь придется фармить легендарки, это вроде как-то через абуз сохранений идёт, а с такой системой просто ебанешься, надо же набивать дпс каждый раз.
>>15347514 Насчет переноса достижений и сейвов не знаю точно, но возможно (возможно) они перенесутся в англ. версию. И да у гайки надо каждый раз стаки анархии вкачивать. Проще это делать у Маркуса на мишене. Все тот же мимоаутист играющей сиреной.
>>15347514 >Если перейду на английскую, сохранения и ачивки перенесутся? Сохранения полностью совместимы, ачивки на каждой версии свои >нормально ли, что при каждом старте игры стаки анархии у моей мехромантки обнуляются? Совершенно нормально. Сейвскаминг не для легендарок, кстати, а для квестовых наград в основном
>>15347590 >>15347593 Спасибо, братья. Сиреноаутист, я бы поиграл с тобой, но хочу добить сюжетку с дополнениями, чтоб проникнуться сюжетом, а потом уже добираться до UVH бегая и стреляя как дебил. Как тут вообще с ограничениями онлайна? 1 уровень может играть хоть с 72 чтоль?
>>15347627 Матчмейкинг по левелам. Суть лишь в том если не дай бог тебе на UVHM попадется чел выше тебя левелом эдак на 5 или 10 - игра превращается в ад. Все мобы и прочее повышаются до этого макс левела зашедшего. Алсо стим вкину сюда: http://steamcommunity.com/id/4sp1sReady/
>>15347627 В целом - да. С друзяшками можно кем угодно бегать. Рандомов будет находит только примерно твоего уровня, но можно найдя игру персонажем 20 уровня сменить персонажа и зайти туда хайлевелом. Но вообще матчмейкинг сделан как-то хреново, находит очень мало игр, судя по числу народа в онлайне должно быть больше. Возможно, какие-то региональные ограничения есть
>>15347682 Еще раз спасибо. >>15347680 А ты сам какого левела? Я что-то вроде 33, и остался самый конец да большие дополнения (мелкие прошел раньше). Так бы поиграл через денёк, потому что и планировал катать с другом, но ему не зашло повторно, и я аутировал соло.
>>15347729 10 чаров - 6 из которых были вкачены до 72 лвл оп 8(большинство в оффлайне) . Сейчас начал заново новых чаров делать. Экстоном крайне туго играть , а сиренкой збс.
>>15347791 Я бы сыграл. Хотя я читераст в некотором смысле: апал пушки, чтобы по новой не выбивать. Первый раз апнул по окончанию сюжетки в УВХМ (пушки и себя до 72ого). Еще собирался выбить себе несколько легендарок и проходить цифровой пик, апая пушки каждое второе прохождение. Акстон 72-ого (ОП0).
>>15350009 Самым обычным - саппорт. Чаще попадаются игры с дохляками, которыем на ультимате дохнут как мухи (так как их мобы с огнестрелом за пол-локации выносят) Хилю и быстро поднимаю. Особо не дрочу на билды. Был модификатор медсестры, недавно дропнулся легендарная сирена мод с тубика. А сложности с нормала до UVHM проходил только сюжетку. На ультимате брался за весь остальной контент игры. (DLCки и ебучий ОП цифровой пик испытание) И да я забыл, сиренка 59 лвл.
Скидывайте контакты кто будет кооперироватся в bl2. Пре-сиквел не всем заходит из-за кусающейся цены и малого количества игроков. (бывают мимо-сейлы и просто ивентовые распродажи и там она продается с приличной скидкой)
>>15363472 Пичфорд про это ничего не говорил еще. Он только сказал, что они после пресиквела поняли одну вещь - третья часть должна быть другой и ее концепт настолько масштабный и сумасбродный, что он не уверен, смогут ли гирбоксы все это воплотить в жизнь.
Я бы поставил на то, что гирбоксы отойдут от разделения на классы и игрок сам сможет конструировать своего уникального волт хантера. Полагаю, мысль об этом многих посещала еще с первой части.
>>15364037 Ням-ням, очень хочется, завтра начну опять проходить =3 До сих пор ищу компанию по прохождению, 26 лет экстон, хочу на второй раз им погонять.
>>15358104 Это самый худший вариант игры в коопе, так среди них много лут-ниндзей. Поэтому лучше с друзяшками забиватся играть. Крайне редко люди адекватные заходят, но если повезет - не пожалеешь.
>>15367640 > Сначало этот хиппи обговнял книгу Да нормальный платформер на пару вечеров побегать был, что ты. А вот как могла хотя-бы идея прийти пилить по этому ммо - я не представляю.
Ньюфаг, играю в первый бордерлендс. Такой вопрос: тут что, никаких способов кастомайза пушек вообще не завезли? Даже "камешков", как в диабло(идах)? А во второй?
>>15376009 Нет. Весь найденнный тобой лут делится от самого простого белого, далее зеленый-синий-фиолетовый-оранжевый-и темно оранжевый (убер-мощная версия оранжевого) Весь лут примерно так и делится в первой борде(забыл еще есть пеарлисцент оружие но оно очень редкое и дропается с мощных боссов или рейдбосса Кравмеракса). Во второй борде также добавили пеарлисцент оружие и серафимское оружие (которые дропается с крайне сложных рейд-серафим боссов) и еще E-tech gun которые утилизирует эридианские технологии. Вообщем это все по редкости лута.
>>15377982 Наверное каждый читераст в Gibbed сталкивался с тем что ты буквально собираешь себе пушку по частям начиная от ствола и заканчивая прикладом.
>>15404094 Если кратко, ру перестали патчить, и в неё не вошло много чего хорошего из последних, типа увеличенного в 3 раза шанса дропа легендарок, или починенных наконец-то умений у некоторых классов.
>>15404817 Надо решить, стреляешь ты или дерешься в мили. Совмещать это можно толко на нормале, дальше идёт разделение и по билдам, и по гиру. Для милишника что-то типа такого: http://bl2skills.com/assassin.html#000000000005055104511405515401 первым делом надо дотянуться до экзекута и до нижнего таланта в правой ветке. Кунаи можно будет взять только на третьей сложности, это даст возможность шлаковать цель из стелса. Использовать усиляющие мили щиты и ни в коем случае не брать талант на реген щитов при убийствах. Для стрелка http://bl2skills.com/assassin.html#505001000050055104513250000000 В правой ветке как раз талант на реген, в левой ветке дрель и в средней просто куча вкуснятины.
>>15405196 Не, ну это понятно. Но на 25 лвле игра только начинается. Что делать то на третьей сложности? Брать еще в довесок математику и кукинг ап трабл? Качать ли что-то из второй ветки?
>>15404952 Ну нет, со стероидными щитами мне бегать что-то неохота, хоть хп у меня в два раза больше, чем щита. Значит пока качну просто все три ветки на 11, а потом уже решу.
>>15405387 Или ты пархаешь как бабочка со стероидным щитом лав тампер, ваншотая всех из стелса и продлевая его длительность, либо ползаешь на брюхе, вылетая из стелса после первого же удара. А вообще в игре больше здоровья не означает больше выживаемости, даже наоборот. Из-за механики лайфгейта, т.е. когда у тебя больше 50% хп и тебе наносят смертельный удар ты не падаешь в борьбу за жизнь, а остаешься с парой процентов хп и получаешь неуязвимость на полторы секунды. А восстановить за эти полторы секунды 500к хп проще, чем 1,5кк.
>>15405323 Хз, анон. Я играл соло, мне не хватало выживаемости, брал еще в первой ветке скилы на нее, вторую не успел прокачать толком, больше не играл тогда. Кто скажет, решает ли на увх весь этот стихийный урон?
>>15406828 А что тогда справшиваешь? Так-то покатит, конечно. Но как правильно сказал анон, билд неоптимизирован. Зря проигнорирован отхил при убийствах. Помимо буста выживаемости, этот талант есть на милишном класмоде, т.е. хоть одно очко туда должно быть вложено. Напротив, 5 очков на бонус дамага на малых хп пролезно только на боссах, во всех других слечаях, даже с бедасами это офигеть какой оверкилл. Плюс, также есть на милишном классмоде..
>>15407506 Зачем "годов"? Выбивешь себе шмотки (оптимальные на твой билд). Ебашишь рейд-боссов, выбивая лучшие варианты шмоток и задрачиваешь квесты на лучшие варианты наград. На том моменте, когда банк у тебя ломится уже от наикрутейших легенедарок и перлсентов, да самых лучших квестовых наград - выходишь, нажимаешь "нью гейм" и выбираешь того персонажа, которым еще не играл/не проходил. И так потом еще 4 раза, а потом уже
>закидываешь эту дрочильню
или переходишь в первач/пресиквел. Когда уже все персонажи во всех частях добиты, то
>отправляешься в дурку
зато с пониманием того, что ты постиг дзен задрочки лута.
Поясните, чому боссы в соло убиваются только пушками с разделением пуль? Вот допустим, мне огр с хок аем нравятся, хули я их могу использовать только на обычных мобах?
>>15421038 Потому что у пушек с разделяющимися боеприпасами базовый урон, как правило не особенно сильно отличается от обычных пушек, а после разделения увеличивается в несколько раз. Плюс есть такой щит, как пчела, который плюсует бешеные повреждения к каждому снаряду причем если факт стрельбы несколькими снарядами указан в профиле - дробовики, двойные пистолеты, то дамаг пчелы делится поровну между снарядами. Если пуля разлетается после выстрела, то каждый снаряд получит полный бонус
>>15421309 Разработчики слегка понерфии пчелку. Сделали так, чтобы урон с нее делился на каждую дробинку, а то поначалу даже тераморфус разуплотнялся с одной очереди конференс колла.
>>15428836 >Сделали так, чтобы урон с нее делился на каждую дробинку Только если дробинки указаны в профиле. У гарольда, сенд хавка и подобных стволов всё осталось по-старому.
>>15429248 В зависимости от класса. Вон, тот же карлан раскрывает потенциал гарольда на 500%, когда использует его с грогом, значком шерифа и класс-модом на мани-шот. Даже рейд-боссов на оп8 унижает с адской скоростью. Так вот: - гарольд покупается в автомате торга, нужен обязательно двойной; - грог ноззл дается по миссии клэптрэпа в дополнении Тины, либо же ты мог его выбить из золотого голема, когда на нем был 100% дроп этой пушки; - релик выбивается из шерифа в линчвуде; - класс-мод монк на бонус к мани-шоту выбивается в дополнении Тины. С таким набором можно ебать все что движется вообще без усилий на любой сложности.
Гайка, как уже не раз писали в треде, уничтожает все живое, если носит щит шэм, ракетомет норфлит, релик на бонус к элементальному урону норфлита и класс-мод "убийца терраморфуса", чтобы иметь 600 стаков анархии. Чтобы пополнять ракеты нужен пистолет "логан", которым ты банально стреляешь под ноги, а шит засасывает взрывы прибавляя тебе ракеты. - шэм выбивается из бункера; - норфлит выбивается из вермиворуса, которого заебешься вызывать, либо из гипериуса, но несколько реже; - логан выбивается из вильгельма, уровень пушки не важен вообще. - релик выбивается из лутовых карликов на УВХМ. Хороший источник - квест доктор ордерс. Дневники подбирать категорически нельзя, а карлики фармятся из ящиков рядом с клеткой бладвинга. - класс-мод, как можно было догадаться, выбивается из червяка. С таким набором тебе даже прицеливаться не надо, потому как норфлит сам пробивает всех врагов вокруг и за преградами. Даже твой кот эту игру так пройдет.
Для сирены необходимы всего три предмета, чтобы гнуть: - ПП сэндхок, который тебе выдают по сюжету дополнения Скарлет; - щит пчела, который падает с Хантера Хелквиста (квест на его убийсво под самый конец основного сюжета дает Морди, потом Хантер спаунится там сколько угодно). Поскольку его домик не далеко от точки, в которой ты появляешься, то фармиь очень удобно. Еще пеньки в дополнении Тины, когда ты собираешь кровавые фрукты, бросают этот щит; - класс-мод "легендарная кошка". Вот с ним не подгадаешь. Вроде как бросают его толстячки-скаги и спайдеранты, но вот их появление чисто случайно.
За остальных покамест даже до 72-го не добрался, но тут народ уже писал что к чему.
>>15430143 >Гайка, как уже не раз писали в треде, уничтожает все живое, если носит щит шэм, ракетомет норфлит С норфлитом кто угодно уничтожает всё живое. У гейдж есть своя мета с рикошетным оружием и на первом месте там враль, без норфлитогейства. А если про шемфлиты, майа с ним обходится не хуже - встроенный шлак, пассивно-активный отхил, снаряды не летят под ноги.
Я просто рофлю на Шизостреле с двумя топовыми огненными ПП и перками на вечную активку, выжигая все живое ну почти, против роботов меняюсь на коррозию+шлак ПП
>>15430539 При чем тут интерес? Это финальная стадия мехи. Она же персонаж для адских рукожопов и ленивых мудаков, а с таким набором она доводится до своего оптимального состояния, когда вышеописанные мудаки могут играть своим вялым членом, изредка отрываясь от просмотра дома два.
Тащем-та, вариант с фиббером лишь чуть посложнее будет.
>>15404624 Ну блядь, пиздец. Я только собрался добить ему 72 левел и засесть за фарм легендарок ради фарма легендарок, а тут вот че.
Нельзя сейвы перенести на ЕУ? Уже пожалел о том, что три года назад выбрал РУ-сегмент.
И еще мысля новичка: откуда-то выпала вот эта пушка, забыл уже. Так вот, суть в том, что она даже в упор не попадает. Эти огненные шарики летают по всему пространству, даже рикошетят, но в цель упорно не летят. Это фича Бандита?
>>15430464 Вообще у гейдж тоже нет такого бонуса. Под 600 анархии о прицеливании говорить не приходится, поэтому уповаем только на рикошеты. Рикошетят 50% снарядов, их дамаг режется пополам. Так что 1050% превращаются в 263%
>>15432128 Норфлиты для моббинга, не уверен что с ними можно на боссов идти, тем более для драконов. Могу ошибаться, конечно, но я вообще не представляю, как гейдж с 600 стаками сможет их убить соло, там же нужно контролировать процесс посадки. Ну и вообще фармить боссов ей то ещё удовольствие из-за необходимости где-то эти стаки набивать.
>>15432119 Норфлитом и не нужно прицеливаться, понимаешь? Он полный дамаг прописывает всем в радиусе действия. Тут вообще никакие рикошеты не используются, а то что ракеты летят в разные стороны - ему только на пользу.
Причем этот хуй очень неаккуратно играет, а тупо ебашит в рожу, да и класс-мод он носит не тот. Если хоть чуть-чуть уворачиваться, то и без FFYL драконы спокойно унижаются в соло.
>>15468600 Тут твоя крутость больше от твоей прокачки и шмоток зависит. Нолик единственный, у кого куча скиллов завязано на критах и снайперках, и вот за него твой опыт из кс го пришелся бы весьма кстати.
>>15468600 Умение целиться по критическим точкам никогда не помешает, конечно, но поведение оружия в кс и в борде довольно сильно отличается, в кс ты попадаешь туда, куда целишься, в борде же бывают варианты, чтобы критануть тем же пимпернелом в голову целиться надо в пах. Так более осмысленным мне кажется вариант играть в борду, чтобы научиться шмалять в борде.
>>15498445 Хуево искал, хули. На дамбе бладшотов есть эхо, где бандит рассказывает как он зажигательным дробовиком жратву и подружек жарил. По квесту Лилит на шахте Блейк бандитам говорит, что обеспечит им и баб, и мужиков. В валентиновском хедхантере есть невеста-Ходунк.
>>15498916 Ну это они только говорят, а ты хоть одну бабу среди них видел? Я вот считаю это оскорблением чувств феминисток, в третьей части должны обязательно зделоть.
сап бордач, у меня тут вопрос: если установить русификатор на англ. версию борды(стим) будут ли те же фишки, что с ру версией игры(меньший шанс легендари дропа, нарпимер)
Вы, блядь, когда объявы на кооп кидаете, хоть примерное время сеансов пишите, а то тут и школотуны, или работобляди сидят, которых мамка спать в одиннадцать погонит, и успешные социофапы-мезонтрапы, которые только к полуночи просыпаются, и гоняют чертей до рассвета.
>>15506584 Конечно же нет, фиксы английской версии ниуда не денутся. Но обрубит онлайн. В стиме есть гайд, как русифицироваться с онлайном, но при этом русифицирован будет и звук.
>>15508304 Со шрифтами косяк. Когда-то давно такая фигня была у меня на пиратке, я перепробовал несколько рапачков, но так и не решил. На лицензии всё норм было.
Господа, а что с пикрилейтедом? Последнее хронологическое упоминание было в двойке в ЭХО-переговорах с Джеком, когда последний попросил у Блэйка скрипку. Ранее - там же в сайдквесте по уничтожению записей о Лилит и в ТПС, на организации бойни. Ну, и первая часть, разумеется, но я в неё не играл как-то. Надеюсь, хоть в третьей части покажут. Что за персонаж он хоть из себя?
>>15509870 Вангую какой-нибудь ебанутый плоттвист. Вдруг Блейк и есть тот эридан, что остановил пули в конце ТПС или же наоборот местный инопланетный сатана.
>>15510593 Как-то странно будет выглядет тот факт, что он почти всю серию был на третьем плане, а сейчас вдруг станет антагонистом. >>15510926 Ну не-е-ет. >>15511023 Спойлеры?
>>15511402 >Он больно хорошо подходит на роль кукловода, который осторожно манипулировал Джеком. Какой он хоть? Если это действительно так, то главной задачей для них будет являться реализация, что, по мне, тоже нелегко.
>>15511396 Русик, который наказывается на евроверсию, берется с официальной локализации. Изначально им можно было обмазываться без последствий, но после того, как на ру перестали выходить хотфиксы, установка русика вырубает онлайн. Вероятно, это происходит из-за несовпадения версий.
Ананасы, слыхал теорию о том, что у Нежного Джима пограничное расстройство личности. Но я еще подозреваю, что блес к этому у него еще и темная триада личности развита (нарциссизм, макиавеллизм и психопатия). Как считаете?
>>15516046 Ну это я уже знаю. И то, что Джек в конце умирает, это уж сложно было пропустить. Почему в ТПС только отррицательные герои вместо волтхантеров, с унылыми активными скиллами?
>>15524492 Все волкхантеры отрицательные герои и пидорасы. Больше всех стерва Лилит, конечно же, ибо предательница. Именно из-за нее Джек и рехнулся совершенно, и характер у него испортился. Быть преданным в самый последний момент - кто ж не обозлится?
>>15527276 Нихуяшечки. Роланд наоборот отметил в тот момент, на ее визги "РОЛАНД КАК ЕТА ТАК?!", мол, все вообще-то очень даже действенно, так что прикрой хлеборезку, женщина. Мокси вообще тварь, какая-то ебучая шлюха-предательница, а все косит под сисястого агнца.
>>15527530 Афина пришла за бабосиками, Вильгельм, в принципе, тоже. То есть, они наёмники, изначально. Вильгельм злодеем только во второй становится. Ниша бандитка с психическими расстройствами, Аурелия просто зажравшаяся мразь. Нащет Джека младшего - согласен.
>>15531313 Ну да, я прям чувствовал несправедливость, пока выполнял, какой-то жирной шлюхе нечего было делать, решила выпилить людишек. Хотя они все равно респавнятся, хули им будет.
Посоны, что за хуйня может быть такая у меня - похуй, минималки или максималки - 2я часть выдает 22-26 фпс, и не ебет, включен ли физикс и прочее говно. ТПС лучше идет, а первая так вообще 60, поэтому играю в неё. Ноутбук.
Волт хантеры, а поясните про правильную последовательность действий на УВХМ. Я так понимаю, нужно вообще не брать дополнительные квесты, параллельно накачиваясь до 72, а потом сразу на дигиструкт пик? Там с синезеленым хламом вообще реально выйти в ОП8?
Антоши помогите: Короче случился пиздецовый баг, а именно то что в локе бункер когда я 1 раз зашёл 1 пункт задания было уничтожить автопушку, но как я только вошёл в локацию услышал взрыв, как позже увидел что что-то взорвало автопушку и поэтому игра застопорилась намертво. Пробовал перезагружать игру/комп (оператива очистится), заходить и выходить из локи, но все чётно- задание есть, пушки нет. ЩИТО делать?
>>15557151 Пиратка, и на компе инета нет (с кофеварки капчую) По советам пробовал откатывать миссию Gibbed.Borderlands2.SaveEdit но сейв ломается и не хочет запускаться (игра тупо зависает когда жмякаешь ПРОДОЛЖИТЬ)
>>15559714 Соло с говнопушками пройти дигистракт пик без излишних бугуртов способны, наверное, сальвадор, майа и гейдж. Пока не пофиксили проход через текстуры было куда легче. На увхм есть несколько вариантов прохождения, они во многом зависят от класса. 1. Просто проходишь сюжетку и побочные квесты, за которые не дают уникальную награду. На максимальном уровне проходишь побочки, и получаешь уникалки максимального уровня. Этим путём может идти сальвадор, которому ничего жизненно важного с квестов не падает. 2. Проходишь всё подряд, на максимальном уровне либо после того, как квесты закончились, а уровень ещё не максимальный сбрасываешь прохождение и проходишь ещё раз. 3. Проходишь до ключевого оружия типа фиббера, пимпернела, сендхавка, щиты лав тампер и пламя огенного ястреба и после получения сбрасываешь прохождение. Таким образом получаешь важную уникалку каждые несколько уровней.
>>14831169 (OP) Играть гейдж 60 лвл с анархией просто гемор ебаный. Набить та еще проблема, не здохнуть во время набивания из той же оперы. В шок билде затрахаешься ждать пока кто-нибудь здохнет от 2ух обойм и шока. Билд в робота-живет пару секунд, и это с ультой на щит. Как на ней пройти рвих?
>>14831411 >по 3 части нет Китайскую онлайн борду свернули, хотя она уже была допилена и озвучена как оригинал. Это не намек на 3 часть от самих разрабов, только с упором на онлайн?
>>15560764 Дробовик с 2 патронами, который превращается в дробовик с 1 патроном, сменный шмот на ускорение перезарядки и мишень в магазине маркуса позволяют набить стаки быстро и безопасно.
>>15560974 Не было. Был обычный кооп. Китаезы пили данж ммо, и их свернули с готовой игрой, которая несомненно была бы популярна. Судя по словам разрабов о масштабности новой игры, смею предположить что ммо механики будет гораздо больше чем в обычной борде. И следовательно, зачем им китайский аналог? Тем более просто так никто не закрывает игру, на которую столько денег и сил проебано.
Чет я не могу найти символы хранилища и эхо-записи в тысяче порезов и линчвуде. На вики не хочу лезть, потому что совсем чит, так что просто скажите, они там так сильно запрятаны или просто я невнимательный?
>>15567770 В порезах все символы находятся только со стороны базы слабов. На подъеме к бункеру ничего нет. В линчвуде же первый символ находится на центральной улице, где поезда гоняют, а второй находится неподалеку от того месте, где ты с шерифом дерешься.
>>15571512 Анализирует окружающую обстановку, как то наличие противников поблизости, состояние здоровья, щитов, патронов и т.п., добавляет щепотку рандома и активирует одну из абилок.
Ананасы, если хотите фана - не читайне нахуй эти билды, подбирайте под себя сами. Алсо, только что прошел ДЛС в голове у железяки, ссался от радости, как не знаю кто. Одно из лучших ДЛС во всех частях.
>>15572924 Я так думаю в бордачке никто и не качается по чьим-то билдам, учитывая, что ошибку в прокачке можно моментально исправить, перекинув очки по-другому. Вот в каком-нибудь дебило 2 или сакред, где цена ошибки равнялась запоротому билду, стоило доверять гайдам задротов и качаться по их стопам.
Оптимизированные или сломанные билды в бордаче - это только для фарма рейд-боссов. Зачем мне пилить по 10 минут какого-нибудь Гипериуса, если я могу по совету Vasyan13375up3r взять определенные шмотки и из-за синергии между ними и скиллами, вынести этого рейд-босса с трех залпов из пимпернела?
Какой-то уж очень удачный день у меня сегодня. Сине-фиолетовое валится постоянно, Гарольда из ящика достал. Я вообще не знал, что он в сундуках тоже встречается.
Помню после релиза довольно долго висели официальные треды, где был свой мемасик про "нашел свой норфлит в мусорке". Тогда его можно было выбить только из вирмиворуса, шанс на спаун которого был исчезающе мал. Вот и получалось, что для того, чтобы достать норфлит, нужно было с огромной удачей довести эволюцию варкида супер-бэдэсса до Вермиворуса, а потом молиться, чтобы из него выпал норфлит. Все читерасты дружно стали оправдываться, что они свой норфлит "нашли в мусорке".
Мало того, гиарбоксы еще и добавили легендарные класс-моды в его лут пул, а потому народ часами бегал по тундра экспрессу и костик кавернс, пытаясь заспаунить Вермиворуса. До сих пор помню потоки бугурта в чате, когда этот супертаракан дропал одну синьку и фиолет.
Я тогда еще бегал Акстоном 50 уровня и до сих пор помню, как прыгал от счастья, когда мне наконец выпал класс-мод "легендарный солдат". Эх, о времена когда он еще не был сосуном на высоких уровнях.
>>15579437 Ну вот и думай на нормале и твхм. Ну и многие легендарки надо целенаправленно фармить, и для этого нужно знать с кого и где они падают, как поможет "думание головой" в их получении?
>>15579503 Ну молодец. У меня другой подход. Я люблю досконально разбираться в тех играх, в которые играю. Я люблю знать, какие таланты работают не так, как написано в описании, где взять лучший гир и т.п. Это не означает игру по гайдам, но это подразумевает ознакомление с гайдами.
>>15579709 >Я отлично знаю, как что работает. У сальвадора манишот даёт максимальный эффект при 12 патронах, а не при 10, несмотря на описание, у гайки рикошетное оружие после рикошета наносит полный дамаг, несмотря на описание, у ниши правый один из навыков даёт +70% к криту, а не +35%, несмотря на описание, критбонусы на оружии бывают двух типов - складывающиеся и перемножающиеся, благодаря механике хелсгейта повышение уровня здоровья может ухудшить выживаемость. Всё это узнать самостоятельно, без посещения специализированных форумах можно либо случайно, либо убив тысячи часов на тесты всего подряд. >Я подбираю сам. Ну, например один из лучших дыхпайков в пресиквеле падает с маленьким шансом с робота, участвующего в побочном квесте. Причём у квеста два варианта развязки, и фармить робота можно только при нужном выборе. И это ещё надо догадаться, что его можно фармить. Какие шансы случайно получить этот дыхпаёк, чтобы самостоятельно решить, стоит ли его надевать? Околонулевые.
Ебусь периодически с измельчителем в пресиквле. http://ru.borderlands.wikia.com/wiki/%D0%98%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%87%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C Я правильно понимаю, что лунный статус кинуть на пушку можно, только если смешать синее оружие? Судя по таблице да и проверке де-факто, лунный камень нельзя задействовать при скрещивании фиолетовых и легендарных пушек. Зато можно скрестить синие и получить фиолетовую пушку с лунным светом. Из это вытекает еще одна приятность - нельзя повысить шансы получения легендарки, скрещивая фиолетовые пушки, т.к. лунный камень не доступен. Я все правильно написал?
Люблю представлять, что борда это рпг и отыгрывать. Иду в Линчвуд - надеваю облик Джейкобс и беру револьвер. Иду в Перспективу - надеваю облик Гиперион и винтовку.
Помогите пожалуйста с настройкой сейв эдитора. Суть такова, что бы не батрехтить от перекачки, недокачки уровней по отношению к длц, решил проходить в режиме Величайший искатель Хранилища, который, вроде как делает мобов одним уровнем с твоим (Причем с первого уровня). Т.е. мне нужно создать чистого перса, но только сразу в данном режиме. И я блядь не вижу в сейв эдиторе этого пункта, поясните алгоритм действий.
Раз 5 дропал бл, ибо уже через 1 час игры встречаются противники на которых надо потратить ове9000 ракет и столько же пуль. Что это вообще за хуйня? Есть моды оказуаливающие гейплей?
>>15611087 Да не в оружии дело, последний раз я дропнул, я зажал какого-то пидора в углу на тачке и тупо стрелял в него минут 5 пока он не сдох. Вообще охуеть.
>>15611183 Оружие меняй. На нормале всё ваншотается одним критом из снайперки, если она не более чем на ~5 уровней тебя младше. Если не снайперка, то недо несколько пуль, в зависимости от оружия. Боссы, естественно, более живучи. Охуительных историй про стрельбу 5 минут по рядовым мобам на нормале не надо рассказывать.
>>15611280 Вообще раскрою свою мысль. Это не какой-то наезд, просто говорю по своему опыту, на первой и второй сложностях нет проблем с живучестью мобов. Есть проблемы с гиром игрока. Если просто идти по квестам, пользуясь полутаным и квест ревардами, будет не хватать дамага, т.к. почти всегда ты будешь вооружён оружием, сильно уступающим тебе по уровню. Синьки хватит примерно на 5 уровней, хороших легендарок примерно на 10. Поэтому надо заботиться об обновлении инвентаря, проверять торговые автоматы. Тут сложность в том, что на нормале у них ассортимент конкретного лелева, и они также быстро устаревают. Самый простой путь - каждые 5 уровней открывать сундук в убежище, ключами за шифткода.
>>15611588 Бред какой-то. У меня уровень где-то на 5 выше, чем уровень сюжетного задания, в двух локациях уровень мобов почти равен моему, на бойне был равен, с них я навыбивал лута предостаточно. Да и даже с мобов ниже уровнем падает что-то достойное иногда. И так на всех трех моих персонажах на нормале так было. Там единственная сложность в том, как получить второе дыхание, если все враги слишком быстро умерли.
>>15611588 Хуйню несешь. У меня все живое и неживое складывается на нормале и ТВХМ с пол пинка. На УВХМ, начиная с поздних 60-х нужно хоть чуть-чуть продумывать свой арсенал, чтобы пробивать реген мобов, но и это тоже совершенно не представляет трудностей. Вот на ОП 1-8 уже нужно задрачивать эквип и оптимизировать билд, вот тут да - такое есть.
>>15611915 А зачем проходить все сайдквесты? Не, ну первый раз, для интереса, ну может потом ещё разок. Но далее первые две сложности - просто рутина предваряющая увхм.
>>15612327 Потому что ~30 и ~50 я наберу тупо пройдясь по сюжету, а чтобы набрать 72 в любом случае придётся всё зачистить либо аутировать с фармом мобов, что совсем фу
>>15612060 Я вот прохожу. Сейчас осталось только немного квестов в последнем ДЛС на ТВХМ. Нормал же полностью зачищен. Не люблю оставлять невыполненные квесты. Вдобавок BAR растет, что тоже приятно.
Вот прошел я таки с третьей попытки 1 часть. Да, соло играть нудно, но вопрос в другом. Как эта игра взлетела? Ведь первую часть приняли весьма положительно, насколько я знаю. Но в ней же нет практически НИЧЕГО. -сюжет для галочки, который можно описать в двух предложениях. -персонажи, что игровые, что нпц (за исключением парочки) вообще безликие. -4-5 квестов, которые потом повторяются в других локациях, и те в лучший традициях ммо-дроча: убей 10 бандитов, найди 20 предметов, найди итем-нейм и прочее. -локации такие же унылые и похожие друг на друга -ебучий респавн бомжей, который ниже тебя на пару уровней и за них дают по 3-10 ехр, б-же, я пол игры пробегал среди таких, я надеялся хоть автолевелинг будет. -главный босс выпилился за 2 минуты, не снеся и четверти щита. сириусли? Кроме оригинальной стилизации и пушкодрочерства в игре ничего и нет. Не игра, а пустышка. Уже начал второе прохождение.
>>15615506 Я за Морди вообще левой ногой проходил как нашел снайперку, которая сразу по 6 пуль всаживает. Она сразу бладвинга откатывала и можно было спамить до бесконечности.
>>15527530 Двойник, можно сказать, случайно стал косплеить Джека, т.к. изначально он пришёл по объявлению, в котором не было подробностей, устраиваться на работу. Это из тех трёх ЭХО, которые лежат в офисе джека в ТПС.
>>15629535 Я играл ей только на нормале. Похожа на смесь майи и анти-гейдж. От майи очень клёвая абилка, ориентация на кооп, контроль мобов, превращение себя в оружие мокси т.е. отхил от процентного дамага. От гейдж накапливаемые стаки, что с одной стороны бифает эффективность, с другой стороны требует времени на набор этой эффективности. Причём у аурелии куча этих накапливаемых стаков. Duchess при 2/2 даёт очень приятный бафф к точности всего оружия, при 7/2 превращает самые косые дробовики в почти-снайперки. Стаки относительно легко собираются, теряются только при смерти. Avalanche - то самое, из-за чего мне не хочется дальше играть аурелией. Бафают ледяной дамаг, набираются с той же скоростью, что и предыдущие, но пропадают со временем, если не наносить дамаг. Для их накрутки нужны тучи врагов, и если не носиться как угорелый по карте, они будут спадать. I never miss имеет ого-го какой потенциал, но пропажа всех стаков после первого же промаха обламывает. Против боссов должно заходить. В целом, очень хороший персонаж для моббинга.
Сук, ну почему нельзя было взять модельки оружия из первой части, разобрать по производителям и аксессуарам, присыпать полигонов и сделать из них оружие во второй части? В первой части что ни дробовик, то шидевр, а во второй они все уродливые.
А я вот вчера прошёл первую Борду (со всеми ДЛС) за Мордекая. Какое же всё-таки это унылое говнище, хоть я и сразу это начал подозревать при начале игры, но надеялся, что хоть за счёт лора ситуация положение там выровняется. Разница между второй Бордой напомнила отличия в проработанности между первой Дьяблой и второй.
Щас думаю снова перепройти вторую, но не могу решиться, за кого персонажа, до этого - проходил Нубогномом и Ашотом.
А я все эти процентные бонусы редактором подкручивал. Ну с тех времён, когда я был 72го лвла и обвешан легендарками, но некоторые мобы, при том, были откровенно нечестными. Вот в Пре-сиквеле уже эти дыры с балансом закрыли.
>>15639983 А во второй части там не трубы, а квадратные бруски. Ну уж нахуй такое. Вот даже тупо штык на пистолете там был лучше обеих версий во второй части. И на дробовике тоже.
>>15643470 Что там у него раскрывается? Мне кажется, интересно за него играть только с полностью прокачанной мили-веткой, чтобы в инвизе летать туда-сюда.
>>15647098 И что это даст? Но тут такое дело: закончил первое с 37 уровнем и сразу начал второе. Но потом вернулся в первое и прошел 2 длц, стал 43. И вот при выборе 2 прохождения меня уже ждут мобы 35+ уровня, которые были тогда ,когда я перешел на 37ом. Мне за них по 2ехп дают. Это для меня тупик?
>>15647448 Скачал другой сейв эдитор и таки нашел. А что будет, если начать длс на втором прохождении? Какой у них там будет уровень, фиксированный или адаптированный под нынешний?
>>15646611 Он во всех трех ипостасях интересен - и как снайпер с бесконечным потенциалом критового урона, и как злостный дебаффер, и как нихуевый ниндзя. Это не "включил ганзеркинг и все умерли".
>>15650924 Рано радовался. Квесты сбросить получилось, даже босса второй раз убивал и анлокал заного 2 прохождение, но уровень бомжей по-прежнему 32-33, за которых мне дают по 6 ехр. Видимо, тут не от уровня игрока зависит, а все фиксировано. Очень тупо сделали. Я прям расстроился, игра и так сплошная однообразная нудятина, так еще опять пол игры бегать от надоедающих респавнищихся бомжей, что я практически и делал на протяжении двух длс. Сейв эдитор брал отсюда https://sourceforge.net/projects/willowtree/ , там в разделе квесты все 3 прохождения.
>>15651361 Ну надеюсь, что это херня дальше первой локации не распространится. Там же вроде уровень мобов устанавливается при первом посещении локации. Надеюсь.
>>15652700 Ну, я уже побывал в других локациях. Взять хотя бы вторую локацию со скагами.. Они 35-36 уровня, они пиздец какие жирные, гораздо жирнее, нежели при 1 прохождении, но за них так же дают гроши в плане опыта. Все печально, короче.
>>15646594 Тебе виднее конечно, но по моему мнению в двушке и тпс, все это выглядит разнообразнее. В первой я с трудом отличал один от другого. ПП мне там совершенно не понравились.
Волт хантеры, я вот тут столкнулся с пыткой выбором. С одной стороны, Ruin + Sub-sequence должны хорошо дополнять друг друга, но на УВХМ мобы столь толстые, что Sub-sequence успевает поднять максимум двух. С другой стороны, хотелось бы иметь две механики слага - Scorn и Ruin, но средняя ветка Майи какое-то унылое говно с 3 видами лечения и только Mind's eye и Wreck чего-то стоят.
Как быть? Есть тут кто-то, кто долго играл сиреной?
>>15638558 Как вообще можно на этом карлане играть? У всех абилки хоть разнообразят перестрелки, а у этого пекаш во вторую руку, ахуеть весело. Я сейчас играю паралельно со второй бордой в первую, уныние ебет конечно лол. Но в момент выхода я ее прошел без длс, мир с лором затащил, хоть я и тогда хотел бросить все нахуй. Длс из первой хоть веселей сюжетки?
>>15658662 Ну почему же, если сразу же не хвататься за грог/руби и дпух, то карланом очень даже нормально играется.
По поводу ДЛС - все унылые и халтурные, хотя генерал Нокс еще ничего, коли у тебя терпения хватит вытерпеть все эти хайвеи.
>>15658741 Я уже 56-го, что мне делать на нормале и ТВХМ? Причем, я там уже все задания выполнил кроме убийства древних драконов и ворацидуса на ТВХМ. И даже почти все челленджи на картах выполнил.
>>15657785 Я тут в начале треда про майю расписывал. Саб секвенс хорошо комбится с легендари биндер, который даёт увеличение продолжительности захвата и гелиос. Гелиос и лауд килл баффнули, ток что их стоит взять. Захват желательно кидать в толпу мобов. С хорошим оружием даже на оп8 он срабатывает 3-4 раза. С пчелой, наверное и 5 раз не предел, но пчела в соло майе не особо нужна. Средняя ветка майи годнота, с ней ты на оп8 можешь забыть об грогноззле. Кстати, именно выкинув гроггнозл распробовал скорн, тоже оказался вполне годным навыком. >>15658662 Самый ураганный геймплей второй части у карплана
>>15643399 Трепло - это откровенная пародия, играть им то же, что и играть каким-то клоуном, у которого делать лажу и комедийные гэги - это его сущность.
То ли дело Вильгельм - мужик. У него и скиллы - дельные, ничего лишнего и они вместе образуют охуенную синергию, выдавая на выходе - крутого КИБОРГА-УБИЙЦУ. Слава моему божеству - Роботу Полицейскому, как говорил он. И да, я тоже поехавший трансгуманист
>>15614665 Да хуита 1я Борда, разочарование сплошное, я сам её решил прокатать на обеих сложностях из интереса к лору, после того, как затёр до дыр 2ю Борду и ПреСиквел.
>>15509870 Почитай викию о вселенной Борды, поспрашивай свои ответы там, если тебе так интересен лор. Только одно но - если будешь на русскоязычной викии, не слушай тамошнего петушка RJSnaiper'a, тот ещё уебан, путающий свой манямирок с подлинным лором.
>>15661390 Ну значит играй, мне она как персонаж нравится. Такая двинутая сука, тяжелое детство во все поля, абилка её мне очень доставила. Просто я сам по себе фанат вестернов и это мне очень доставило.
>>15661390 У Ниши таланты на мили берутся по ходу основной прокачки, ничем жертвовать не приходится. Они не очень подходят к постоянному мили-бою, но несколько раз в минуту иметь возможность врезать по подвернувшемуся мобу с бонусом ~1300% к милидамагу ничего так.
>>15673574 64-й? Пиздец. Это на ком ты столько качался? На УВХМ переходить надо как только пробегаешь сюжетку ТВХМ или после выполнения всех квестов если ты уебан типа меня, но у меня к этому моменту только 56-й был.
>>15673632 Так стоп, ультимат волтхантер это и есть последний уровень сложности? Тоесть если я пройду и тут сюжет больше не откроется нового? Совсем запутался.
>>15673859 УВХМ последний, но на дигиструкт пике можно перейти на ОП-уровни. Ты сможешь использовать лут 73-80 уровня (на каждый новый уровень лута нужно проходить еще более сложную версию пика), а монстры вообще станут непробиваемыми стенами хп с миллионным дамагом.
Я ебал. В одно лицо сиреной выносить ебаного рейд-босса сталкера - это целая анальная эпопея, когда чертов карлан просто выносит его нахуй за полторы минуты. Где справедливость?
>>15697172 В защиту бабы скажу, что против мобов она очень даже неплохо действует. Вот вынос рейд-боссов и кое-каких сюжетных боссов за нее - это пиздец. Я чуть не обосрался на снеговике, но таки его убил.
>>15699557 Ноль-то понятно, он много что может. Просто я был удивлен как за сирену удобно выносить огромные толпы (раньше за нее не играл и считал ее скучной). Мне тут еще повезло и с одного скага упал легенадрный биндер, так с этим класс-модом фейзлок за меня 75% работы делает, а мне всего лишь надо стрелять в пузырь и смотреть как чейн реакшн выпиливает всю толпу.
Тестовый Edition.
Шапка ворк-ин-прогресс. Если у вас есть идеи по её доработке, то оставляйте их здесь. Просьба отнестись к развитию треда как можно серьёзнее.
Итак, третьей части быть. Это ли не повод возродить серию тредов по этой замечательной игре?