24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Уже в Стиме: Final Fantasy X/X-2 Corpse party Final Fantasy IX Danganronpa Disgaea Tales Of Symphonia Hyperdimension Neptunia U action unleashed Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
>>17561188 >Эта игра странным образом пересеклась с моим опытом. Я в следующем треде расскажу побольше, если хотите. Тоже заперли в школе и заставили убивать друг друга?
>>17561360 Врайт отлично управляется на мышке, я тебе человек, который играл и с тачпадом и с ПС говорю. Вот TWEWY, да, извращение, но там и обычная игра такая.
>>17561206 (OP) Поиграл в эту нашу Фекалку Х ХД Ремастер. Надеялся будет не хуже 9 и 7, надежды частично сбылись. Наиграл около 7 часов. Где то после 3 меня малость заебали катсцены, пачка мобов, босс (вал которого превращается в обучение новой механике), сбор 3 сундуков, катсцены и так все 3 часа. Думал щас мне блять прояснят сюжет, дадут дирижобль, параход, чокобо или еще чего и можно будет путешествовать, а хуй, даже в пидорский блицбол сыграть не дали, полчаса учили и послали роботов валить. Я понимаю что все финалки слоупочны в плане подачи, но это просто рекорд, 7 битых часов и из сюжета пока мало что ясно, боевки дают с тютельку и все в режиме обучения всякими хитростями. Так и чую жопой что к 10 часу выкинут нахуй в мор где каждый шаг - босс с ваншотами.
По поводу срача в утопленном треде. Ронпа может и даже должна обсуждаться здесь, хотя бы в качестве исключения. Она просто пропитана духом старых рпг и пикрелейтед только один из примеров. Чуть позже монокума будет рассуждать что раз это финальный суд, он, монокума, должен по аналогии с финальным боссом трансформироваться в 4 формы, каждую из которых они должны победить, но всё же решил пропустить все кроме самой последней и превратился в тут большой спойлер
>>17561760 А не пиздишь про часы? Темп то хоть будет нарастать или так я и буду из локи в локу путешествовать смотря катсцен на 3 часа и геймплея на полчаса?
>>17561766 Катсцены, конечно, будут, но темп ускорится. Не спиздеть бы, но вроде во всех финалка такая система, не? Дикие рельсы в начале, но потом относительная свобода.
>>17561772 Ну смотри, в 8 и 13 темп слоупочный почти как тут, в 13 вообще там одна сплошная рельса с автоатакой, но я ее за игру не считаю в принципе, в 3 все по быстрее (недавно на ДС перепроходил ее), в 4-6 в принципе схоже все, в 7 и 9 чуть по медленнее но все равно быстрее чем тут. Я больше всего очкую что челленджа не будет.
>>17561916 Сейм шит. Шел к заветной главе с открытым миром и где то на 13-м часу не выдержал всего этого говна с лыси, фалси, нигерси и копробоевки и удалил в пизду.
То есть, Corpse party это не просто поделие очередных наркоманов в RPG-мейкере, а олдфажная классика, выходившая раньше на олдскульных приставках? (да, я уже посмотрел в Википедии, выходила впервые на NEC PC Engine, которая в Японии была наравне с NES и MegaDrive) Там будет драма, как в Данганронпе? Я разрыдаюсь от сочувствия к персонажам?
>>17561916 В Зестирии, кстати, камни с обучающими советами будешь находить даже в пост-гейме. Но там это просто камни. (Если что, Зестирия очень хорошая игра, мне нравится).
>>17563668 > NEC PC Engine Неправильно, не консоль NEC PC Engine, а NEC PC-9801, компьютер такой японский был, для него и первую CP и выпустили сделав её на RPG Tsukūru Dante 98 II. https://www.youtube.com/watch?v=z6USAA201hY
>>17564020 А, не знал, не знал, спасибо. Я из японских знаю только PC-98. >RPG Tsukūru Dante 98 II. Почему 98, если игра 96го, если по википедии судить?
Вообще, японцев только похвалить можно. Я во второй половине 90х за три-дэ-эф-иксами гнался и мечтал о йоба-графоне и модных играх. А они нормально себе делали игры с графикой как на Денди, которые, однако, вошли в историю, в отличие от большинства тогдашней йобы. Самодостаточные какие.
Видео в >>17564020 вселило в меня HOPE, и я спрошу. Помню, спрашивал как-то в генеральном треде /vg/, но там был перекат, и я так и не проверил, ответил кто на мой вопрос или нет. В общем, году так в 99м или в 98м я играл в игру, которую весьма бы хотел найти, чтобы, хотя бы, посмотреть на нее новым взглядом. Это был анимешный сокобан (головоломка с разгребанием ящиком, в 90е консольные игроки знали ее по игре Shove It! на Мегадрайве) с графикой примерно как на видео в >>17564020. То есть, тайловой, но не такой пиксельной, как на денди или мегадрайве (у меня уже были интернет и эмуляторы, я мог сравнить). Помню, что мне нравилась фоновая музыка. И помню, что там можно было выбирать из кучи персонажей, из-за чего спрайты на уровнях тоже менялись. Может, она была сделана на RPG Maker, а может и нет.
Не помню, откуда ее взял. Может, просто со сборника маловесных игр. А может, со специального сборника головоломок. Возможно, что на том же диске был Lode Runner: Mad Monks Revenge.
Возможно (НЕ 100% факт), что на пик рилейтеде скриншот из нее. Взял его отсюда: http://svb-sokoban.narod.ru/SOK/sok4.htm Но игры там нет. Там же написано, что игра называется Amilius.
Анонсирован ремастер Final Fantasy XII под названием Final Fantasy XII: The Zodiac Age.
В комплекте:
— улучшенная графика на новых технологиях; — поддержка вывода Dolby 7.1-звука; — две звуковых дорожки; — перезаписанная музыка; — более быстрые загрузки локаций; — режим с автосохранениями.
>>17565670 Это хорошо. Мне он понравился, хотя ожидания были разные. Удивительно, но там сделано довольно лампово и душевно, что даже не замечаешь всей фансервисной основы, и я даже прослезился в паре концовок.
>>17565750 Сразу скажу, что для меня она самой рыдательной и была. Просто до этого я играл в Bloody Bride, и там мне без предупреждения выдали плохую концовку за то, что я не набрал статы. И я был готов, что и здесь сделал что-то не так. До самого последнего момента все было неясно (хорошие концовки отличаются от плохих только парой последних кадров, где внезапно выясняется, что все не так плохо, как к этому идет). И когда я увидел ее живую, то на глазах выступили слезы. Мне очень нравится она и такой типаж женщин, тем более, так что сопереживать было легко.
>>17565973 Никто не ебется. Они встречаются, ее рыдающее лицо крупным планом (мой любимый арт оттуда, который потом я сделал фоном менюшек), признаются в любви друг к другу и планируют вместе объездить весь мир.
Кстати, это хорошо, что ты сс ее рута начал. Только там у главной героини (с фиолетовыми волосами, в общем, ты понял) можно отобрать зонтик. Зонтик самое сильно оружие (правда, с ним челленджа не будет уже).
>>17566055 У меня с палкой-озалуплялкой мидбосса на 999 нет челеджа. Думал что оружие ГЗ будет круче, нихуя. Подумываю с кулаками пройти. Либо бабы или мужика с врывающимися кулаками. Конечно-же костюм, а что ещё?
>>17565973 Ну, я думаю, что ебутся, только не в кадре, лол. Признание в любви там вполне конкретное. По-моему, только у подруги детства какая-то размытая концовка, я так и не понял, отношения у них есть или нет.
>>17566102 Я проходил на все концовки и каждый раз пробовал разное оружие и подходы. Я не думаю, что есть варианты лучше или хуже, просто подходящие под определенные ожидания игрока, это такая игра-исследование, где ты сам выбираешь, что тебе созерцать.
Че-то боюсь доигрывать. Такое опасение, что концовка там пиздецовой может быть катастрофа, о которой они говорят, убило все человечество, и они были запечатаны в школе как в ковчеге, но два студента сбунтовались, убили начальника, один стал мастером, а другой его охранником.
>>17566362 То есть, выбраться-то они из школы-то веберутся, найти и отпиздить одного школьника не проблема, вот только будет ли им куда возвращаться? Вдруг там руины, и они единственные люди?
А еще, я понял, зачем эту писательницу тащили через весь сюжет. Видимо, она единственная, кому память не стерли ввиду того, что она делит ее с геноцид джилл.
>>17566614 Ну, для пятнадцатой не объявили одновременный выход на пека. Они, с одной стороны отказавшись от пс-эксклюзивности, решили все-таки как-то консольки выделять немного, видимо. Или еще по каким техническим причинам откладывают пека-релиз. Хотя мечтать об одновременном выходе приятно, конечно.
>>17566668 Пятнашку делают впопыхах потому что, хотя возможно они решили и рыбку съесть и на хуй сесть выпустив сейчас обычную версию, а потом хд версию для плойки 4.5.
А в случае с двенашкой есть анонс только на японском канале где про пека никто ничего не знает.
Раз уж это виабу тред, спрошу тут. Почему джапы вовсю эксплуатируют собственную историю, а остальные страны нет? Инб4о европейцы уже поэксплуатировали в трех мушкетерах и т.д.
>>17567633 Об отечественной истории. Тоесть джапы посторянно клепают трешачек, где их древние государственные деятели и прочие выдающиеся личности предстают в образах вуся героев, джендерфлипнутых сисястых школьниц и т.д. и т.п., а в западной масскультуре такого днем с огнем, несмотря на не меньшее количество колоритных исторических личностей.
>>17567992 Хуясно. Гринд оружия, гринд абилок, гринд уровней. Не нагриндил? Сосешь хуй. Нагриндил? Молодец, убил двух боссов подряд, а в следующей главе отсасываешь у мимомобов, ведь снова пора гриндить! А эти неописуемые сюжетные повороты с трагической гибелью брата сестры по оружию, которую тут же меняют на аналогичного, только со слегка измененной текстурой, после чего этот персонаж в сюжете вообще не участвует, представляя из себя болванку для партии. Ну и оригинальный и неповторимый сюжет про очередного японского подростка, спасающего мир от злого ымператора, разумеется.
>>17568216 >Не нагриндил? Сосешь хуй. Нагриндил? Молодец, убил двух боссов подряд, а в следующей главе отсасываешь у мимомобов, ведь снова пора гриндить! Тащемта почти во всех старых жрпг так.
>>17567600 Кокозиция же набросится: Ватники! Пропаганда! Опять злостная рука Кремля поднимает старые победы, чтобы скрыть сегодняшнюю нищету! А так как большинство творческой интеллигенции к кокозиции относится, то никто не хочет терять связи в своих кругах.
Японцы, кстати, не стесняются использовать синтоизм в масскультуре. В каждой второй игре и каждом втором аниме девочки храмовые, духи, походы в храм. Вот у нас если бы вышло что-нибудь с православием, как думаешь, воспринималось ли бы это еще как-то, кроме как пропаганда? И не обплевалось ли бы рахитично-интеллигентской молодежью, которая суть ЦА?
>>17569858 >Вот у нас если бы вышло что-нибудь с православием, как думаешь, воспринималось ли бы это еще как-то, кроме как пропаганда? Православие это религия для укрощения быдла, она неинтересная по сути, кто бы не сделал игру с её влиянием.
>>17570134 Да все они интересные, когда чужие и если рассматривать как охуительные истории, а не как ебучие суеверия, и руководства к действию для темных пидорашек.
>>17570101 Тем не менее, христианство является важным элементом многих отличных книг от Достоевского до Филипа Дика, от Булгакова до Умберто Эко. Дэн Браун, например, входит в число самых продаваемых писателей. Если копнуть, то вокруг христианства можно придумать очень много охуительных историй. Даже как-то странно, что с ходу ничего не вспоминается из игр (игры от Wisdom Tree не в счет). Может, Assasin Creed? Там, вроде, о тамплиерах. Но я не ирал. Еще вот, как раз в тему треда, вспомнил о пик рилейтед. Тактическая jRPG, основанная на жизни христианской святой.
Так что, да, все зависит только от прямых рук и светлой головы.
>>17570743 Одного дело христианство с его лором и вообще юдо-христианской моралью и картиной мира. А другое конкретное дело - ебаное православие, как самое унылое, скисшее, человеконенавистническое колено христианства. Попробуй придумать хоть сколько-нибудь не трешовый сюжет, включающий в себя разбивание лба об красный угол в избе, святого, мажущегося дерьмом и религиозные святыни в виде иссушеных сисек старых темных монастырских блядин.
Нихуя не пойму хейт по финалке и жрпг вообще в рашке? Да, гринд есть, но не во всех же играх, вон я практически все финалки проходил без гринда кроме тех, где это было интересно, при этом в переизданиях добавляют кучу бонусов, с помощью которых можно ускорить бои и вообще просто только следить за сюжетом и ваншотать боссов. Геймплей пресс икс ту вин, главное скастовать самый сильный скилл(с) В классической финалке: Кастуешь, у врага иммунитет на эту хуйню/тратишь кучу маны, тратишь ход, из-за неправильного хода опиздюливаешься и есть шанс либо потратить дохуя ресурсов на восстановление и попытки выжить, либо сдохнуть и заспавнится у сейва, который был пол часа назад. Да, линейный сюжет, но зато проработанные персонажи и довольно глубокий сюжет. По крайней мере если сравнивать с фоллачом 1-2, там был хоть и интересные и вариативные квесты, но в основном сюжет был "Иди найди чип, убей мутантов, взорви завод с мутантами" и какие-то разборки каких-то людей в городах. Разнообразие игровых ситуаций, возможность исследовать весь игровой мир, в фф7 было дохуя локаций, уникальных подземелий, побываешь и под водой и в космосе, блеать. И просто океан контента. За 40 часов ФФ7-9 ты исследуешь где-то 30-40% игры. Сейчас такое встретишь разве что в Ведьмаке 3. Или я ебанутый и зря писал эту муть?
>>17571420 Ну, э, ты ебанутый хотя бы потому, что придумал какойто хейт в какой-то рашке на ровном месте. К жрпг вообще везде относятся полярно, как и к анимцу в целом.
>>17571836 >Потому что в России хейтят пошаговость? С чего это? Большинство сделаных у нас игр которые выстрелили и были пошаговыми вроде кдр или с активной паузой вроде альфы.
Пока ничего особо писать не буду. Единственное, я понял, что с экстрасенсом было не так. Он в себя не верил, поэтому полагался на всякие кристальные шары, которые покупал за два лимона баксов (или, все же, йен?), участвовал в сетевом маркетинге разных якобы волшебных штук. Поэтому он и боялся всего, и от страха задавал тупые вопросы, вроде призрак Кири или живая. У него фундамента не было, а якобы волшебные штуки его давали. Вообще, стыдно, такой взрослый, вроде бы.
Ну и Кири, конечно, очень романтический образ. Трудно им не проникнуться.
>>17572442 >У него фундамента не было, а якобы волшебные штуки его давали. Он просто тормоз. Если ты выходил на плохую концовку увидел бы что он даже ребёночка заделал последний.
>>17572474 Меня на эту мысль навела его фраза в шестом суде, когда я по нему hope долбанул, то он сначала сказал нечто вроде «мои мистические силы говорят мне остаться в школе, к черту эти предсказания, я верю только себе!», а потом «я обрел веру в себя!». Не, это круто. Хорошо, что персонаж развивается. Я понял, что у него были мотивы так себя вести и больше не критикую его.
Пиздец, в type-0 сюжет хоть сколько-то расшевелился только на четвертой главе и двадцатом часу игры. Но зато нормально так расшевелился, повеяло классической финалочкой, до этого думал, что в таком милитари-унынии все до конца и пройдет. Все еще держу вас в курсе.
>>17573347 в смысле third birthday? предыдущая игра этого как его, табаты? она же - вольное продолжение паразит евы? только краем уха об этом все только что-то слышал, ни в еву, ни в рождение, соответственное не играл ну и кого-то удивляют вообще всратые концовки в фф?
>>17573414 В 3rd birthday очень непонятный и скомканный сюжет, я проходил ее несколько раз с русиками и без и нихуя не понял. В концовке тайп-0 у меня были практически те же самые ощущения от понимания сюжета, вот только проходил я псп версию с патчем на англ когда еще переиздание не вышло.
>>17571420 Хейта никакого нет. Хейт это нечто централизированное, идущее от некоего центра, допустим, идеологического. А здесь просто быдло и школота ненавидят то, что им непонятно. И они всегда это делают и ко всему, не только к jRPG. И не только быдло и школота этой страны, но по миру (читал как раз вчера англоязычные комменты к Штокхаузену на юутбе, ну пиздец, ну не нравится, пройди мимо, хуле ты упражняешься в ЧСВ). И не только быдло в прямом смысле, но и то, которое нацепило очки и высокомерно все оценивает по своим жеманным критериям, но внутри такое же быдло, а все этих запутанные слова просто рационализация животного хейта, который они, к тому же, не могут осознать.
>>17565908 В невесту не на эмуляторе играл что ли в невесту? Я ее прошел один раз на концовку с религиозной тянкой. А в Акибе с хорошими концовками еще проще прошел один раз как угодно , а потом тебе дают приложения которое помечает фразу портретом тянки если она она повысит "любовь"
>>17575333 Я предвидел такой коммент. И вот что скажу: быдо, в данном контексте, только те, кто тратит свои силы на хейт. На хейт безобидных (в смысле, это не одно и то же, что хейт бандитов, например) вещей как игры, браузеры, операционные системы, музыка, кино. Все имеет право на жизнь, если оно нравится людям, если кому-то помогает. У меня раньше тоже был синдром затравленного интеллигента, который хейтил практически все, что считал условной попсой (и аниме, кстати, и jrpg, лол). Но потом я повзрослел и понял, что проблема была во мне: это не они были плохими, это я сам внутренне закрывался от того, чтобы увидеть, чем они хороши. Если какая-то игра или музыка не для тебя, если ты чего-то не понимаешь, пройди мимо, не брызгай слюной, не плоди и так лишние нервотрепки, их и без тебя в мире много. А те, кто слишком безответственны, чтобы понимать это... они начали первыми, так что я имею право говорить оних резко. Знаете, один ведущий на борд-рилейтед радио хорошо однажды сказал: все говорят, что как ты относишься к людям, так и они должны к тебе относиться, но я скажу иначе — оценивать людей надо так, как они сами к другим людям относятся.
>>17575113>>17575466 Давно не видел на бордах людей мыслящих такими категориями.
Я с тобой согласен, за одним, наверное, исключением.
Если в игру (либо что-то иное), которую ты любишь внесли серьёзные изменения и черты тех игр (вещей), которые ты не любишь, то хейт может быть обоснованным.
Надеюсь, все поняли, что я в >>17575113 и >>17575466 использую слово хейт в разных смыслах. В первом то, что я подразумеваю под ним обычно (централизованная травля). Во втором то, что подразумевал автор вопроса. Надеюсь, это не будут ставить в ошибку.
>>17575400 >В невесту не на эмуляторе играл что ли в невесту? На PS2.
>Я ее прошел один раз на концовку с религиозной тянкой. Ой, молю, расскажи, как ты это сделал? <--- заранее спасибо тебе большое Я пытался пройти на концовку зеленоволосой, впрочем. Эрики, в смысле, а не Лилики. Она там меня, вообще, поразила. И программистка, и экстремалка, и, в то же время, очень жественна. Я аж прочувствовался ей, хотя, может, просто собственный опыт из IRL спроецировал. И мне было очень грустно в конце ничего не получить. Она даже не послала меня, ее просто не показали! Дай советы, что ли. Как ты качал статы? В какой последовательности? Как со всем управиться и уложиться в срок? Нужно ли реально все статы качать, или если некоторых будет недоставать, то и так сойдет?
>А в Акибе с хорошими концовками еще проще прошел один раз как угодно , а потом тебе дают приложения которое помечает фразу портретом тянки если она она повысит "любовь" Концовка Сион был моей первой (очень люблю такой тип женщин, ничего не мог с собою поделать, и не прогадал: и рут самый интересный, и поплакал в конце, и зонтик потом достался).
>>17575466 Ох, немногооффтопа вспомнил свое панкование, как "только панк!всё остальное гавно!", а потом подрос, максимализм выветрился, от фолка до дет/блэка слушаю, но русский быдлорэп/недорэп и клубняк не перевариваю. Так же и с играми, jrpg в частности, читаешь отзывы, комменты и всё равно пробуешь играть, зачастую с удовольствием играешь в игру которую все хейтят, бывает что игра доставляет мелкими деталями, бывает что доставляют именно те моменты, что обзорах и т.д. наиболее хейтят. Это дело вкуса, мне например частенько нравится в харвест залипнуть, под настроение, а другим "Нахуй тот нудный огород! ты за это время в дисге бы еще 100лвл нагриндил", третий "Да вы в Ширене дальше 3-го этажа не дойдете!", четвертый "Та вы попробуйте в ффт у химика 99лвл профы качнуть!" и т.д. ИМХО
режим /mu/tard активирован >>17577126 >вспомнил свое панкование, как "только панк!всё остальное гавно!" >а потом подрос, максимализм выветрился >от фолка до дет/блэка слушаю НЕ ВЫВЕТРИЛСЯ, СЫНОК, НЕ ВЫВЕТРИЛСЯ >клубняк не перевариваю ВСЁ ЧТО ТЫЩ ТЫЩ ТЫЩ НИ МУЗЫКА ДА?)))0 ГО ВЕРНЁМ 2007??) режим /mu/tard дезактивирован А вообще двачую на счёт мелких деталей. Зачастую именно в них кроется успех игр. Мне например жутко доставляло искать "невидимых" жуков ориентируяь только по частоте писка того няшного существа что у Фины был.
>>17572161 Бля, на 3д игры клепают генераторы лиц, а у Джапанов все еще на 2д только пресеты можно выбирать, ну что это такое. Хотя ради дюди можно сыграть
>>17579325 Не я понимаю суммоны в виде чибиков героев фекалки, но блять когда эти квадратные рожи серьезными голосами начинают пиздеть в роликах становится просто смешно.
>>17579325 Эх, на пеку бы... А вообще, меня умиляет тот факт, что такие древнейшие франдшизы, вроде DQ, все еще живы и здоровы. Все-таки некоторые вещи не меняются.
>>17579504 Может потому что практически в разработке всех игр участвуют 3 ключевых человека: Торияма, Хории и Сугияма. И вот с композитора Сугиямы я больше всего охреневаю, ему уже 85 лет, а он продолжает писать под игры музыку.
В FFX есть вообще какой профит от блицбола кроме топ пушки для Вакки? И можно вообще как то начитерить эту пушку без блицбола? Сыграл 2 игры и меня уже блевать тянет.
>>17579593 Я очень надеюсь, что они пятнашкой закроют фф вообще. Такой-то удачный момент. Могли бы вскользь по сюжету расставить упоминания предыдущий игр как "событий охуевающей древности" полунамеками там. И подвести все к смерти кристаллов или чему-нибудь такому. Потому что сколько можно же уже.
>>17579862 К слову про старые серии. Буквально вчера просто появилась мысль о том, что всем людям, которые делали первые части, уже дохуя лет, половина поотходила от дел и скоро там уже кроме поверхностных, переходящих из игры в игру, терминов не останется ничего от фф.
Дочитано… До последнего волновался за героев. То, что в мире произошла катастрофа, и они изначально укрылись в академии как в убежище, я стал догадываться еще главы с четвертой, когда это озвучил Альтер-Эго. Возможно, их расстреляют прямо на выходе? Может, их ждет голодная смерть? Но волноваться за них глупо, ведь концовка как раз об этом: что бы ни случилось, никогда нельзя терять надежду, и они знают, на что идут, и в этой надежде весь смысл. Не буду терять ее и я. Хотя, впрочем, все-таки, хочется узнать, как там у них дела пошли дальше. Я знаю, что этому будет посвящено аниме, которое скоро выходит. Я буду его смотреть. И очень надеюсь, что отношения Кири и главного героя там будут развиваться дальше.
Наконец-то, очень понравился главный герой. Знаете, таких персонажей могут сделать безликими или, наоборот, неправдоподобно крутыми (например, меня всегда немножечко удивляло, когда персонаж, который по сюжету преподносился как закомплексованный ботан, вдруг начинает показывать чудеса акробатики и боевых искусств). Но нет, здесь этого нет. Героя вырубают в первый же день ударом. В одном из моментов он говорит, что ни разу ни с кем не дрался. Но у него есть свое мнение, свой взгляд на мир, самодостаточность (особенно это проявилось тогда, когда он отказался работать на богатого: «Нет, я хочу найти свое поле боя и то дело, за которое не жалко отдать жизнь лично мне»)! И в этом, что ли, его баланс: он не идеален прямо во всем, он не и стремится быть идеальным, понимая, что так проще себя загнать (и это было неоднократно показано на примерах других персонажей), но есть области, в которых он как рыба в воде. Во многом, он близок мне. Или, по крайней мере, тому, чему я пытаюсь соответствовать. Может, именно это позволило мне с ассоциировать себя с ним, переживать за персонажей и мир, желать увидеть развитие его отношений с Кири.
А Кири цепляет за сердечко. Я вот все думал: почему все героини да и девушки IRL, которым я симпатизирую, кажутся мне похожими? Ведь, по сути, у них могут быть разные качества, разное внешнее поведение, но что-то всегда есть кроме этого. Наверное, знаете… дело в… я не могу найти этому слово в русском языке, но скажу так — в уверенности, что она не сделает зла тем, кто этого не заслуживает. Она может быть скрытной, но не ради зла и интриг, а потому, что ей так удобнее. Она может хитрить, но ради того, чтобы всех спасти, а не чтоб уйти безнаказанной. «Но почему тогда не Хина, к примеру?» — спросите вы. А Хина в один момент искренне хотела, чтобы всю команду казнили, и это чудесная иллюстрация. Здесь сложно… даже (а может, не «даже», а «особенно») очень добрый и мягкий человек в один момент может стать разрушительным, если обстоятельства выбьют на враждебное поле. А они выбьют, рано или поздно, жизнь устраивает жесткие экзамены, и ей все равно, выучил ты уроки или нет. Поэтому, добрый человек обязательно должен иметь еще некоторую силу, которая подкрепляет его позицию. Но физическая сила здесь не единственное, что прямо в игре конкретно показано на том же Мондо, который считал себя слабаком, да и Хина, с ее страстью к спорту и здоровому телу, во время четвертого суда не очень-то блистала здоровым духом. Поэтому, речь о сложном совмещении доброты, силы и уверенности в себе. Предвижу петросянство о Сакуре, лол. Но Сакура пародийный образ. Кири, в котором роде, объект этой пародии. Так вот они парадоксально сошлись под одной крышей. Да, ведь Кири, все же, может за себя постоять, о чем говорила неоднократно и даже не боялась спать с открытой дверью.
Все-таки, отношений, как по мне, маловато. Когда я сказал одному другу, что был поражен, как в одном романтическом аниме не стесняются произносить слово «любовь» вслух, он покрутил у виска и сказал, что во всем аниме давно так. Но не здесь, здесь слов «я тебя люблю» очень не хватило в концовке. Хотелось увидеть love, которая can bloom even on a battlefield. И надеюсь, что это будет в грядущем аниме, если, конечно, там знакомых героев не поубивают еще в первых сериях. Эх, мне ждать всего пару месяцев! А ведь в Японии PSP-версия вышла аж в 2010м! Шесть лет, японцы ждали шесть лет… Никому это не пожелаешь, правда? Поэтому я и неохотно берусь за сериалы и долгоиграющие проекты, если они не закончены до конца.
Самая трагическая потеря для меня — моральный компас. Мне очень нравился этот персонаж. Он тоже резонирует со мной и каким-то моим перфекционизмом и завышенными требованиями к себе, которыми я страдал очень долго. Я переживал за него как за себя, и его смерть оказалась настоящим ударом. Эх, а мне бы хотелось увидеть, как он преодолевает этот перфекционизм, как понимает, что образ, который он для себя слепил, только мешает ему жить, как развивается и растет. Но нет, вместо этого мы увидели историю падения и падения дальше. Даже когда он думал, что воспрял и нашел силы, все, все равно, отзывались о нем как о неадеквате. Но, может, его история имеет поучительный аспект. Знаете, как подсвеченная дорога в пропасть, чтобы всем остальным уже точно было ясно, что там ничего нет.
Если подумать, то единственное убийство, которое прошло так, как задумывал Монокума, было третьим: спланированное заранее, с целью покинуть академию. Я еще тогда сомневался: вдруг рано выпустили хищника? Вдруг стоит еще немного подождать, пока не пройдут убийства в состоянии аффекта, несчастные случаи и так далее? Мне тогда еще казалось, что главным злодеем будет не властелин игры, а какой-нибудь соученик-отщепенец, до конца не пожелавший играть в команде. Но я рад, что все получилось как получилось. Получилось гораздо лучше. Та циничная история, которой она мне показалась в начале, превратилась в трогательную, жизнеутверждающую поэму о надежде, которая побеждает отчаяние.
>>17583800 Далеко не первая. И, если что, я с аниме еще в 90х познакомился, когда смотрел Акиру и Миадзаки на кассетах. При этом, есть вещи, от которых меня шторит в разы сильнее. Я не считаю себя идейным анимешником, если что. Дело не в этом… Я пояснял в прошлом треде, почему так реагирую. Я считаю, если тебя не вшторивает, как ты выразился, то нет смысла, вообще, играть. Ведь играем-то ради этого. Я каждую игру пытаюсь играть как первую. И это касается не только игр. Просто моя философия в том, что мы не должны отказывать себе радоваться жизни. Раньше я таким не был. Я успел побыть и школонигилистом, и высокомерным критиком, строящим сложные теории о том, «как надо» и «как не надо», но с возрастом понял, что сам себя загонял в ситуации, когда мне уже не нравилось абсолютно ничего. И мог неделями (да что там, месяцами, годами) ходить унылым. Но это не значит, что все вокруг меня было плохо, это значит, я сам закрывался от того, чтобы видеть хорошее.
>>17584061 >Я каждую игру пытаюсь играть как первую. И как у тебя получается? Первая она на то и первая, что сравнивать не с чем, поэтому она становится идеалом. А дальше невольно начинаются сравнения последующих игр (аниме, сериалов) с самой первой, начинает формироваться своё видение каким должен быть идеал, начинаешь видеть косяки везде, бугуртить... В общем не повторить опыта первого раза. у меня кстати ронпа первая внка
>>17584270 Дело даже не в сравнении и не в идеале, а в опыте. Чем больше занимаешься чем-то тем меньше оно тебя удивляет. Нельзя получить в сотый раз такие же эмоции как в первый.
>>17584270 >невольно начинаются сравнения последующих игр (аниме, сериалов) с самой первой, начинает формироваться своё видение каким должен быть идеал, начинаешь видеть косяки везде, бугуртить... Я этим очень долгое время страдал. Поэтому, как и писал выше, долгое время мне, вообще, не нравилось ничего. Я был еще тем снобом. И не то, чтоб я за один присест от этого взял да избавился. Это длилось годы… Ну… например… я выключил в себе представление об идеале, да и вообще, отказался от проекций. Идеально сделать, особенно большое произведение, невозможно. Поэтому, вместо того, чтобы наслаждаться жизнью здесь и сейчас, мы мечтаем о неком идеале, который, однако, никогда не достигнем. Так же (может, это уже не касается темы, но раз ты выше упомянул бугурт) я много работал над собой психологически, чтобы не бугуртить. Мы можем быть чем-то недовольны, и это нормально, но бугурт не помогает им избавиться этого. Допустим, тебе стали хамить, кричать на тебя, брать на эмоции. Ведь выгодней в этой ситуации подойти и, холоднокровно и уверенно в себе, урезонить скандалиста одним словом (но для этого нужно и правда не бугуртить и не бояться внутренне, поэтому я и говорю, что тут нужна долгая психологическая работа), чем падать на его уровень и орать вместе с ним. В Данганронпе это, кстати, хорошо показано в moments of truth на судах (кстати, самые трудные для меня моменты потому, что я постоянно путал кнопки, лол). Но многие держатся за бугурт потому, что им кажется, он даст им лучшую мотивацию или что-нибудь в этом роде. Это не так…
>>17584604 Долго же делали, я даже забыл про эту игру.
>>17584604 >Идеально сделать, особенно большое произведение, невозможно. Также как и идеальных людей не бывает, и начинаешь постепенно рационализировать большую часть того, что кажется человеческими недостатками, по большей части в поведении. Я лишь на пути к тому, чтобы начать меньше бугуртить, но уже вижу положительные стороны в таком мировоззрении.
>наслаждаться жизнью здесь и сейчас Верно, но вот этот момент наиболее труднодостижим.
О, это же в этом треде я петросянил насчет того, что с распространением 3D-принтеров фигурки будут продаваться в стиме как файлы? А ведь шутки шутками, но ведь уже так сделали…
>Купить OTTTD - OTT Edition >Includes Deluxe edition + Art Book PDF, OTTTD poster artwork, 3D Printer files for the HEROCORP soldiers, Your name in the credits as an OTT supporter and a OTT Wallet stuffed with 101,010 coins and 42 medals. >3D Printer files for the HEROCORP soldiers
Да, я знаю, что игра не анимешная и не рилейтед к треду, но все же, и аниме-фигурки так могут продавать, лол.
>>17579772 блядь, таки бомбануло от блицбола. Такой то спорт, как какой-то футбол, но в 3 осях, при этом в кат-сценах игроки ебошит финты и прочую экшон хуйню. А в геймплее выдали какую-то ебанутую срань с циферками и математикой уровня первого класса в ДВУХ, БЛЯДЬ, ОСЯХ. ЕСЛИ ВЫ ХОТЕЛИ СДЕЛАТЬ ФУТБОЛ ПОЗВАЛИ БЫ ПИДОРОВ ИЗ ЕА, НЕ ЗНАЮ. Пиздец бомбит.
>>17587681 Э-э-э… STOP! Почему мутанта, выглядящего так, как если бы у Бьякуи Тогами и Хифуми из первой части были дети (если бы это было физически возможно, лол), тоже зовут Бьякуя Тогами?!
Да, и еще что я хотел спросить по Данганронпе. Говорят, у нее была демка. И там жертвой в первом деле был другой человек, чем в релизе. Там специально для демки придумали какое-то отдельное дело, которое не было в первой части игры? Стоит она внимания?
>>17588570 Не ругайся, я еще не поиграл во вторую часть, я только трейлер посмотрел (но думая, что мог что-то пропустить в первой, которую так старательно вылизывал, ради тебя полез, блин, в вики наспойлерил себе, что он ultimate самозванец и кого-то заколол шампуром, охрененно, спасибо тебе большое). И, открою тебе тайну, вряд ли в скором времени получится ее купить. По крайней мере, в эту неделю. Сейчас расходы будут на нечто более важное.
Что там за звания такие? Я понимаю, ultimate бейсболист или ultimate певица, даже ultimate фанфик-райтер (пусть уже где-то на границе возможного, но, все-таки, создает контент, у которого может быть большая аудитория, в ВУЗы IRL ведь уже приглашают блоггеров-ютуберов на мастер-классы), но ultimate самозванец… осталось только ultimate лентяй (или ultimate тугосеря), лол, только не говорите, что он там есть…
А вообще, до того, как посмотрел, я думал, что это брат того Бьякуи из первой части. Он же там говорил, что у него есть много братьев, и среди них была война за право наследовать имя главы семьи. Проиграл войну, стал много нервничать, а потому есть, растолстел, теперь злой и хочет мести…
>>17588815 >И, открою тебе тайну, вряд ли в скором времени получится ее купить. По крайней мере, в эту неделю. >Сейчас расходы будут на нечто более важное. Оставил бы стим ид\почту, подарила бы тебе вторую часть.
>>17588815 Когда играешь в такие игры как данганронпа, сильно акцентированные на сюжете, твое первое правило - ничего не гуглить по этой теме, пока сам не пройдешь. А то так вот, сам того не хотя, схватишь спойлеры.
>>17589155 >Оставил бы стим ид\почту, подарила бы тебе вторую часть. Ну ладно, коль не шутишь. Спасибо тебе заранее. [email protected] (правда, акк стима я бы не хотел палить, так что лучше… номером активации или как-то так, если это можно) Только, наверное, я буду еще занят некоторое время, не обещаю, что прямо сейчас начну играть. Но как начну, обязательно буду писать отчеты в тред (ты ради этого ведь подаришь?).
>>17589115 Ну, разыгрывают же грин кард в лотерею. Сейчас гуглить нет времени, но думаю, что и IRL существуют академии, где часть мест на лотерейной основе.
>>17589547 >правда, акк стима я бы не хотел палить Если она и правда тебе отправит игру то когда ты ее примешь ты в друзья добавишься. Так что ололо дианон твой акк она в любом случае узнает.
Кстати, о музыке в нашей лучшей jRPG. Как вы считаете, мне только кажется, или эта тема действительно отсылается на похоронный марш Шопена? https://www.youtube.com/watch?v=mkFgN-brawI
Почему у меня во второй Грандии бои идут с черепашьей скоростью? На карте все нормально, с интерфейсом все нормально, но анимация в боях дико медленная.
Звучит странно, но волнуюсь я за Кири. Помню, как ее хотел убить Монокума в первой части. Для этого аж псевдо-убийство сделал и судился. А с нынешними условиями, достаточно просто сделать ход.
Где-то читал статью от дизайнера персонажей, в которой было подтверждено, что она создавалась как похожая на певицу, которая была первой жертвой, из-за чего ей даже оставили длинные волосы, хотя кто-то из команды просил короткие. Может, похожесть будет доведена до предела тем, что она и окажется первой жертвой?
>Makoto and his fellow 78th Class classmates, having defeated Junko Enoshima, have joined the Future Foundation. There they are working to rebuild the world, but Makoto has been charged with the crime of treason for protecting the Remnants of Despair. Everyone who gathered for Makoto's trial has been trapped and thrust into the “Final Killing Game” by Monokuma. Everyone is fitted with a strange bracelet that releases a sleeping potion at a fixed time. While asleep, the traitor in their midst kills a Future Foundation member. To survive, they'll have to ferret out the traitor and stop the killing.
>>17595162 >>Makoto and his fellow 78th Class classmates, having defeated Junko Enoshima, have joined the Future Foundation. There they are working to rebuild the world, but Makoto has been charged with the crime of treason for protecting the Remnants of Despair. Everyone who gathered for Makoto's trial has been trapped and thrust into the “Final Killing Game” by Monokuma. Everyone is fitted with a strange bracelet that releases a sleeping potion at a fixed time. While asleep, the traitor in their midst kills a Future Foundation member. To survive, they'll have to ferret out the traitor and stop the killing.
>>17595817 >>17595749 Насколько я понял из этого, та часть про Кири и остальных будет позже всех на таймлайне. Поэтому хз, что там будет.
>The anime will split into two Arcs: >Future Volume >Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy – Future Volume, the first chapter, is a sequel to Danganronpa 2: Goodbye Despair. >It follows Makoto Naegi, Kyoko Kirigiri, Aoi Asahina, Yasuhiro Hagakure and 12 other Future Foundation members in what's implied to be a new killing game.
>Despair Volume >Danganronpa 3: The End of Hope's Peak Academy – Despair Volume, the second chapter, is a prequel to Danganronpa 2.
>>17595876 Ты про Future Foundation? Я не знаю, как это связано со второй ронпой, если что. В концовке первой ясно показали, что мир захвачен и они решили бороться. Прости, если что, но мне показалось, это слишком очевидным… и я не знал, что это где-то всплывет еще, кроме концовки первой части.
>>17589155 >Возникла ошибка при активации подарка. Пожалуйста, попробуйте позже или обратитесь за помощью в службу поддержки Steam Подарок еще в твоем инвентаре? Если да, можешь отменить его отправку и послать повторно?
>>17596794 Пока ни мыла нового, ни извещения о подарке не пришло. Старое отклонил по глупости. Могу сказать реал мыло, это будет йогурт данон, но я его уже палил как-то на одной из досок, для этого оно и сделано. Ну или на [email protected] еще раз вышли, пожалуйста.
>>17596794 Да, я уже писал это в сообщении, когда отклонял, напишу и здесь. Я по ошибке чуть не активировал игру не на том аккаунте, вот в чем дело. Я вовремя это заметил, но активировать на правильном у меня не получилось, было сообщение об ошибке. Я так понял, если запущена процедура активации, ее можно отменить только отказом от подарка. Поэтому, спасибо тебе заранее и пошли еще раз, я активирую уже на том аккаунте, который правильный.
Большое спасибо тому, кто подарил. Я, действительно, очень рад, мне редко кто что-либо дарит. Это было неожиданно и круто. Постараюсь начать прохождение и отчеты как можно быстрее.
Картинка для пруфа, что все пришло по назначению (в прошлом треде я уже выкладывал кусочек моего клиента Стима с набором игр, которые вылезают на словосочетание «dan» — теперь там есть и Danganronpa 2).
>>17561852 Челлендж будет. Попробуй завалить Penance. Я на платину на соньке 100 часов потратил, до того игра понравилась. И еще 30 на первое прохождение. Щас бы еще прошел на pc с удовольствием, только уже без задротства.
>Kyoko Kirigiri - Detective Survival Chance: 18.18% >Kyoko fans are on red alert now as almost everyone is predicting / looking for her death, the entire anime is gonna be a nailbiter as we see if the writers will actually do it.
>Kirgir gon' die.
>I will literally scream if Kyoko dies in the anime. Knowing the writers, though, they're not ones to pull any punches when it comes to plot twists.
>Kyoko or Makoto has the biggest chances of getting offed. Hell I'm expecting one of them to get the boot. Kyoko makes more sense since if Monokuma/mastermind has their memories of the last killing game, keeping Kyoko around is dangerous and she can't just play the same exact role again so yeah.
>Kyoko NEEDS to fucking die
Интересно, насколько эти предположения будут верны? Ладно, один я такое предположил. Но тут, оказывается, люди, действительно, так думают. Пойдут ли создатели на такой шаг?
>>17598901 >только Хагакуре Воистину неуловимый Джо! (как в том анекдоте: — Это неуловимый Джо! — Его никто не может поймать? — Нет, он просто никому не нужен). Его надо было ultimate ковбоем сделать, благо на Спайка из Ковбоя Бибопа чем-то похож внешне, была бы отсылка.
>>17598711 >>17598901 Вообще, у меня есть версия, что создатели заставят за нее волноваться, но, в итоге, она выйдет живой. Например, с такими условиями игры, она может проснуться раньше (или, вообще, найти противоядие, или отключить браслет) и разыграть свою смерть, допустим, подбросив неопознаваемые куски другого трупа, или сделав вид, что она куда-то упала, или что ее труп сожгли без остатка, только сапог дымится. Или волосы! Волосы! Я читал монологи художника, он говорит, кто-то из авторов игры хотел сцену с обрезанием волос посереди игры. Ну да, какой-нибудь пресс, кровища, ее окровавленные волосы рядом и кровавое месиво (а это была свиная туша, на самом деле). А сама потом появится в концовке, чтобы все зрители офигели.
>>17598711 >Monokuma/mastermind has their memories of the last killing game Это что-то новенькое. Или это до событий в первой первой части игры ещё? Аниме не смотрел если что.
>>17577306 У тебя хоть писк был, я играл без пискать, просто ходил и тупо везде тыкал. Причем натыкал нехило так. Но у меня сбойная пиратка была, и она висла вначале второго диска.
>>17599816 И это будет стоить жизни Киригиречки! Фанаты ее оплакивают заранее! Даже если она выживет. Им лишь бы оплакивать, фанаты же просто любят плакать.
>>17601411 Скрины из поздних глав вообще спойлерят, если это не гг и его телка-детектив с Монокумой, потому что становится примерно понятно, кто жив, а значит, и кто мертв. Ну да сорян, если кто спойлернулся.
>>17602488 Как раз таки наоборот. Когда в парке развлечений бридер и Соня перекидывали фразами, тот сказал что чтобы открыть врата в ад нужна кровь девственницы и сказал что использует её кровь. На что Соня с поникшим видом ответила что к сожалению её кровь не подойдёт. Что бы это могло значить?
>>17602660 лол, где тут спойлеры? Ну может только то, что бридер и Соня останутся живы на момент, когда им откроется парк развлечений. Но это фигня по сравнению со скриншотом выше, где умудрились заспойлерить сразу 2 (!!!) смерти.
>>17602118 М-м-м-м, Sonya wins! Я помню ее сжигающий поцелуй, разрывающий надвое захват ногами, ее animality, когда она превращается в огромную птицу, а с высоты летят кровища и кости. М-м-м-м-м, уже не терпится начать играть во вторую Дангнронпу и увидеть, как и кого она убьет на сей раз!
>>17603170 А может ты съебешь, залетный? Давно порешили, что данганронпа - игра от создателей драгон квеста, отцов жрпг, а следовательно ей тут и место. Помимо этого, в игре присутствуют жрпг-отсылки.
>>17603170 ----> /cg/ Там есть форматный, формальный, скучный, правильный, квадратный jRPG-тред, где обсуждают только jRPG, и он никому нахуй не нужен. Прямо как экстрасенс из Данганронпы.
>>17605024 Бандитский рэпчик (надеюсь, ты именно бандитский имел ввиду, потому что есть еще Dolphin, «Макулатура»/«Ночные грузчики», «Есть есть есть» — как раз рэпчик интеллигентов) и шансон прославляют бандитов и убийц. Я специально уточнил: >в смысле, это не одно и то же, что хейт бандитов, например Думаю, неприязнь к этой музыке это часть неприязни к бандитам в целом, она неотделима от нее. Не будет бандитов, не будет и их музыки тоже, логично? А попса это никак. Это музыка для людей, которые не хотят разбираться в музыке и имеют на это полное право. В жизни и так есть много, в чем интересно было бы разобраться: экстремальный спорт, литература, естественные науки, да хоть то же аниме с визуальными новеллами. Я знаю много начитанных, интеллигентнейших людей, которым до фонаря все эти тонкости музыкальных жанров, но для фона они часто включают ради с попсой. И это абсолютно не портит их.
>>17604891 Да ладно, сейчас много на PC вышло. Все финалки вот, кроме первыйх двух и двенадцатой есть в Стиме, кажется. Зестирия на PC. Грандию 2 на РС в Стим тоже портанули. А во что конкретно ты хочешь сыграть? Понимаю, PS2, может, не у всех эмулируется, но играй пока в ПК-порты и эмулируй PS1, SNES и Sega Genesis.
>>17605245 Смотри мой пост выше, дважды повторять не намерен. Я просто не трачу силы на хейт. Я считаю, если что-то кого-то в свое время поддержало, дало силы, утешило, это имеет место быть. К слову, один человек, который меня в свое время очень поддерживал, был фанатом Дельфина. А я сам из дельфина слушал только одну песню, и она мне очень понравилась, вот эту: https://www.youtube.com/watch?v=eujrOxrLpko
Это как-то… странно и грустно. Вот поиграл в игру, вживался в проблемы героев, от волнений аж делал перерывы, ходил дышать воздухом на улицу, увидел в героине много нравящихся мне черт, а тут сообщают, что она должна погибнуть. Без шансов. Я ведь еще совсем недавно волновался за них, они для меня не далекая картинка из прошлого. Понимаю, это глупо, но мне будет очень печально увидеть, что она погибла. Не сочите за каприз, но я немного волнуюсь и хотел бы об этом поговорить.
Давайте, подумаем, соберем все против и за? (и да, если что, я не спойлерил себе вторую Ронпу, потому что читал только список персонажей, введенных только для той арки, что кроме них будет использовать только персонажей из первой части)
За ее жизнь: 1) Она популярный персонаж. Как я понял, в Японии отдельно про нее выпускают даже лайт-новеллы. Понимаю, что они приквелы, скорее всего (или, может, действие каких-то происходит сразу после первой части, но не суть), но ведь публика ее очень любит. 2) Новые герои, созданные специально для этой арки, не школьники, а взрослые мужики, занимающие, к тому же, высокие посты в своей борцунской организации. И устроитель новой игры просто может посчитать более важным хлопать взрослых, детей оставляя напоследок. 3) Мне не показалось, что кто-то из новых женских персонажей может занять ее место. Единственная девушка, выглядевшая так, будто тянет на главную героиню, оказалась ultimate housekeeper. 4) Она уже чуть не погибла однажды, во время пятого суда первой игры. А в аниме часто есть закон, что кого однажды спасли, будет тянуться дальше хоть мытьем, хоть катаньем. 5) Ее еще можно раскрывать дальше, ей есть куда развиваться (например, ее отношениям с ГГ). По крайней мере, опыт первой игры показал, что умирали обычно тупиковые герои, которые не проявляли достаточную гибкость, чтобы выйти из своей заявленной роли (моральный компас здесь лучшая иллюстрация, но не единственная — сравните Бьякую, отказавшегося играть, и Херку, которая так и осталась двухмерным стереотипом-ярлыком «расчетливой стервы», за которым больше ничего не было). Кири не такая. Мало того, развитие отношений с ней может показать и развитие ГГ. А время на отношения с новой девушкой у него не останется (на том же форуме написано, что серий, вообще, скорее всего, будет шесть: 12-серийное аниме, по 6 на арку, но даже если и 12, это немного). 6) Данганронпа, на самом деле, не такая серьезная, как хочет выглядеть. Это я понял, дойдя до финального босса первой части, лол. Возможно, это такой психологический трюк: сначала пугает и нагнетает, но потом непременно показывает хорошее. А зло, которое представлялось опаснее и злее, может выглядеть, в итоге, комичным — это я о боссе первой части все говорю — и даже думаешь «эй, это лишь школьница… и чего они ее боялись?». Я не думаю, что смерть такого важного персонажа не выбьет ее из этого стиля. 7) Возможно, что как и босс первой игры, финальный злодей здесь специально хочет, чтобы его раскрыли, потому что за этим будет следовать эффектное раскрытие какого-то еще факта, который, как он думает, деморализует его противников и переманит на его сторону. Или хочет не просто убить, а уничтожить Кири, подставить, выставив ее предательницей, чтобы ее все ненавидели потом, а о заслугах забыли. Это как-то более по-злодейски, чем просто убить. А может, Монокумой будет кто-то новый (здесь, может, есть какие-то тонкости, которые я не знаю, так как во вторую часть не играл), и он окажется парнем-маньяком, который будет испытывать к ней влечение и кончать от того, как подавляет и загоняет в угол конечно, у убийцы будет доступ к ее спящему телу.
Против ее жизни: 1) Как я понял, первая арка будет дальше хронологически, но она будет стоять первой. Почему? Не потому ли, что в конце должен быть хоть какой-то, да хэппи-энд, а первая арка его не даст? 2) Название арки. «Конец академии надежды». 3) Как написали по ссылке, очень удивительно, что в команде ultimate детектив, и преступники его оставляют жить. Опять же, вряд ли опять пройдет сценарий «Кири всех спасает». То есть, да, она априори, с самого начала слишком крута, и это пошатает баланс. 4) На постере ГГ, Кири и Хина, причем, Хина больше! Вернее, визуально кажется, что она ближе. Хотя, может, она просто крупнее. Может, Кири убьют, и она займет ее место в сердце ГГ? Ну, зачем еще ее поставили-то на постер?
Мое мнение? Конечно, очевидно было бы сказать, что Кири труп. Так уже решили западные отакуны. Но я, зная, все-таки, неожиданность Данганронпы, а так же, как уже писал выше, ее не такую высокую серьезность, какую она может раздувать, чтобы пугать игроков (ну реально, где еще встретишь историю в битордиках в масках медведей, которые каким-то чудом подняли революции по всему миру, ставя за идеологию пиплхейтерство — ну, сказка это, гротеск), думаю, что все может пойти иначе. То есть, она выживет. Выживет, но заставит поволноваться. Возможно, заставит поверить в собственную смерть (а это пойдет на пользу развитию главного героя и его чувствам), но выпрыгнет под конец. Конечно, может быть и самопожертвование. Такое, с прощальной запиской, которую герой находит уже после событий (или перед финальным рывком), и там написано, как и что делать, а в конце — «я тебя люблю» и след от слезы. Но, все же, мне кажется, аргументы за ее жизнь перевешивают. А западные отакуны, которые писали в тех темах, просто не знают, что про нее пишут отдельно лайт-новеллы и так далее, а значит, есть публика и поддержка. К тому же, у западного отаку часто, все же, не японский менталитет, они могут упускать какую-то деталь в предполагаемой логике создателей.
Пишите свои версии. Я вот не знал, пока >>17603397 не написал, что игра от создателей Драгон Квеста. Какие еще сюжеты сделали эти люди? Были ли там неожиданные смерти любимых персонажей?
>>17602118 Как я понял: V3 игра с новыми персонажами и про новое. Аниме-сериал будет разбит на две арки: а) сиквел первой Данганронпы (самая поздняя по таймлайну часть), где Кири и остальные опять оказываются втянуты в смертельную игру, западные фанаты вангуют смерть Кирии б) приквел второй Данганронпы (события происходят между первой и второй частями)
>>17608321 Понравилась Кири? Специально для вас, артифишл академи 2! Ты можешь скачать с базы свою любимую бэйкон хэндс, и погладить её по голове! Либо создать сам. Придётся прочесть небольшую инструкцию и поебаться с установкой, но в результате тебя ждёт мир полный аутизма, отыгрыша в голове, и любимых персонажей!
>>17609339 Спасибо за совет, конечно. Но если бы ты знал мою ситуацию, то… в общем, это мимо, реально. Я бы расписал и почему именно мне Кири понравилась (и, кстати, собирался так сделать в одном из постов), и все остальное. Но это тогда будет, на самом деле, как выше заметили, вниманиеблядство. Поэтому, пока просто скажу так: не мое. Не под мою ситуацию эта штука.
>>17609559 Могу только посочувствовать, извиняй, няша.
Не обращай внимание на вскрики хейтерков, ты же пишешь для публики, а публики здесь предостаточно. В ридонли сидят десятки анонов, которые, вполне вероятно, заходят сюда не просто так.
>>17575890 Я не помню я ее проходил лет пять назад, спрашивал в лавке что этой тянке больше нравится покупал ей это, постоянно звонил и приглашал на свиданки и сейвскамил если у нее реакция была отрицательная.
>>17609981 Подробнее про лавку? Как дарить купленное? Кажется, от меня ушла эта часть. Кстати, статы-то качал? Просто к игре всплыл гайд, где якобы нужно прокачать дохрена статов на заоблачные высоты, чтобы тянка тебя выбрала, в итоге. Ты заморачивался прокачкой? Когда суккубов отсылал шпионить, там на против статов были стрелочки или надпись «ок»?
>>17609981 Ты на эмуле ее проходил, как я понял? Кстати, будет весело, если найдешь сейв. Можешь на мыло сбросить, если публично не хочешь [email protected] лол его уже знают. Я посмотрю хоть как выглядит виктори-рут.
Играете в Senran Kagura? На удивление нормальная игра, в нее даже играть можно. Еще и сюжет есть и персонажи хоть и фансервисные штампы из аниме, но вполне ничего. Дизайн норм. Хотя геймплей конечно второсортный.
>>17608321 Ха-ха, создатель не воспринимает Кири как главный женский персонаж. Неужели с таким отношением ее, на самом деле, убьют?
Schreier: It always seems like there's a lady character designed to be the player's (and main character's) favorite — Kyoko in the first game, then Chiaki in the second. Is that intentional? Were those your favorite cast members too?
Kazutaka: For number one, I didn't really specifically think of any female characters as the heroine. In regards to Kyoko Kirigiri specifically, it was just the idea that she was a detective and she had a good thought process that drove her to be perceived in that role for the player. On the other hand, wanting to specifically create a heroine is what drove Chiaki's creation.
>>17616626 Я в Нептунию Ю обыгрался. И это были одни из самых скучных часов геймплея в моей жизни. Ходи да жми кнопку и смотри, как разлетаются враги. Челленджа ноль. Там так же или посложнее хоть?
Помните, когда медпункт открылся, девочки впервые разделись для медосмотра и оказалось, что самые большие сиськи у Тихиро? А потом голая Тихиро так упала на жирного, а он ей такой: "Извини, я гей".
А как тебе когда выяснилось, что этот корзинка Така, на самом деле, наемник? Ну, я должен был сразу это понять, он же не в школьной форме, а в военной. Еще и с орденом.
>>17618211 Помните еще момент, самый грустный, в одной из концовок, когда полицейские уводят Геноцид Джилл, и мы знаем, что девушка, которая прошла с нами весь ад, которую мы полюбили даже немножко, будет осуждена в Гааге за геноцид? Вот это реально слезы на глазах были.
А помните еще, когда жирный пожаловался, что он гей-анимешник и фапает только на 2D-яой, Экстрасенс такой взял рамку от картины и замерла, типа он 2D-картина, а жирный стал у себя в штанах рукой водить? Умора была.
>>17618472 Сука, не вспоминай, меня, вообще неразделенная любовь жирного к экстрасенсу плакать заставила. Нельзя так жестоко. Жирный ведь потом с собой покончил в бассейне, прыгнув с вышки и раздавив мимо крокодила одного там, но кого, не скажу, а то совсем будет спойлер.
>>17618592 >От одного вида гг тянет блевать, Там ВИД любого героя искупается видом Фран. И, честно говоря, мне трудно представить, чтобы здоровый игрок мужского пола, вообще, смотрел на кого-то еще (они могли не напрягаться и просто болванчиков на три полигона без текстур сделать, никто бы и не заметил).
>>17618659 На зверополис сходил уже? Трудно отвлекаться если большинство времени смотришь на пидора 14ти летнего, а на остальную команду в бою или сценках(в которых все равно есть пидорский гг))
>>17610279 Захотел бы не смог все сейвы на прошлой пекарне остались которая давным давно сломалась, прохождение наверно и на ютубе посмотреть можно. >>17610247 Это я уже не помню, помню ходил по ночному городу гриндился на монстрах, находил девок которых можно было за два три вечера уломать и укусить, среди которых была одна шотакот которая лишала гг невинности после евента с которой он говорил что не хочет гвоорить о том что произошло, еще была одна лоля на которую заклинание чарм вампира действовало как литр водки в одно лицо и ее нельзя было укусить так как укус не действует на несовершеннолетних.
>>17619852 Любителю мальчиков неприятно Да что же вы максималисты то все такие, пиздец, в каждом разделе одно и то же >>17619456 Клауд норм кстати, как и зидан
>>17619950 Облако слишком унылый, Зидан озабоченный(как что-то плохое) бабуин, Скволл норм пацан который хотел тупо делать свою работу, а его на первом же задание подсунули к поехавшей собакометчитце.
>>17561206 (OP) Наиграл 15 часов в ФФ10, дошел о громовой долины, Рикку все труханы зассала от страха. Когда будет сюжет, мега боссы, челлендж, норм эквип, норм спеллы, норм секреты? Такое ощущение что всю игру за ручку ведут, сюжет по крупицам цедят, сижиай видосов мало, саммонов мало, магии мало, сходить налево/направо нельзя, из секретов только учебники ин-яза, да пара тройка сундуков. Алсо сколько вообще часов осталось играть? Всратая Рикку для привлечения внимания.
>>17620059 >Скволл норм пацан который хотел тупо делать свою работу, а его на первом же задание подсунули к поехавшей собакометчитце. Как звучи-то. ПРОСТО ХОТЕЛ ДЕЛАТЬ СВОЮ РАБОТУ НО ЕГО ПОДСУНУЛИ К ПОЕХАВШЕЙ СОБАКОМЕТЧИЦЕ Вот она, драма. Вот оно, отчаяние. Дранганронпе далеко.
>>17620992 Охебать, ты еще жив, хейтерок? Ты понимаешь, что уже совсем невпизду вставляешь свою драгоценную восьмерку? Чем она тебя так травмировала-то?
>>17621131 Да суть в том что нравится, даже очень, но эпики не хватает. Не люблю когда за руку водят, челленджа нет. Помню в Драгон Квестах и первых Финалках припекало так что остужать неделями приходилось. А тут от сейвпоинта А до сейвпоинта Б маны хватает у всех и еще остается без бутылок, Юна Хуюна нинужна как хилер, ибо бутылками в бою проще закинутся, саммоны разве только на боссах, Фурри парень тоже бесполезный. Да и вообще все бои легкие и непринужденные, даж Фуррей можно все вытащить.
Текстовый летсплей по второй Ронпе будет как только, так сразу. Вообще, вторую ронпу думаю проходить с другом. Но для начала надо первую ему показать, благо там уже все знаю и, надеюсь, можно быстро пробежаться. И ачивки дополучать. Но, вообще, я уже очень сам горю смотреть продолжение истории, так что без громадных отчетов с кучей текста под тегом спойлера не оставлю. Буду держать в курсе дела.
Есть идея так же написать обзоры по jRPG и вн, которые прошел до этого, если здесь кому-то нравится моя писанина.
>>17622811 Вот этот, конечно: >>17618531 >Сука, не вспоминай, меня, вообще неразделенная любовь жирного к экстрасенсу плакать заставила. >Нельзя так жестоко. >Жирный ведь потом с собой покончил в бассейне, прыгнув с вышки и раздавив мимо крокодила одного там, но кого, не скажу, а то совсем будет спойлер. >
Кстати, мои дальнейшие вангования насчет >>17608321. Я понял, в чем ошибались западные отакуны. Сериал будет не о том, как Кири убьют с одного удара. Там написано, что ГГ будет изначально осужден якобы за какое-то сотрудничество с врагом. И думается, что Кири как раз будет из тех, кто его осудит. Это не вяжется, да, с тем, на чем кончилась первая часть, но я думаю, что к этому приему прибегнут, чтобы создать какую-либо интригу. Поэтому их и две на постере: Кири будет осуждать, а Хина будет защищать ГГ. И, собственно, задачей ГГ будет за весь сюжет собрать доказательства, что они не верблюд, чтобы она поняла, что это не он. Может, она умрет после этого, чтоб была слезодавильная романтика. Но думаю, что под конец это будет уже маловероятно, по сути, Монокуме выгоден ультимейт детектив в команде, так как его слово будет решающим и авторитетным, а значит, если он поведется по неверному следу, то и остальные за ним, как бараны, тоже.
Неужели никому не интересно пованговать, попрогнозировать? Я ж ради этого пишу.
>>17622511 Ты сам знаешь чего ты хочешь то? Нихуя не понятно не нравится, водят за ручку не нравятся,а а можешь ли ты показать пример золотой середины? Алсо не ссы на темных аеонах пукан попригорает.
>>17623232 Наигрался уже >>17623272 А ты и вправду пиздуй нахуй, грязная фурря. >>17623307 За это спасибо, накачу, пожалуй. Удивителен мир японских игр, всегда что-то новое находится.
>>17623819 Лол, а ведь >>17621222 и правда лалка ПРОЕЗЖАЯ МИМО ВОКЗАЛА, У МЕНЯ СЛЕТЕЛА ШЛЯПА
>>17623780 Я один человек, все трое. Про Андертейл ты зря, там не фурфажество, просто монстров так нарисовали, чтобы они на людей не были похожими. Она сделана под большим впечатлением от Mother. А это классика jRPG. И хоть я сам в нее еще не играл, советую тебе все три части.
>>17623984 Дисгайя тоже фурфажество. Там пингвины. А финалки, вообще, какие-то извращенцы делали, то муглы, то чокобо, то кактуары. Как там называется, когда с кактуаром? Дендрофилия?
Давайте, составим список официально фурфажеских jRPG?
Данганронпа: там медведь Дисгая: там пингвины Сфера Одина: там кролик Финалки: чокобо, муглы, антропоморфные звери в 9й и зайцы в 12й Зеногирс: там розовая пушистая хуита Матерь: сам не играл, но раз Андертейл из нее сделали, то наверное там просто ад фурфажеский Papre Mario: там черепахи Lunar: там кошки летающие Akibas Trip: там можно надеть костюм медведя Tales of Zestiria: там котики и черепашки Фэнтази Стар 4: там какая-то синяя фигня с ушами
Господа, ваша данганромпа выглядит и, судя по вашим описаниям, является полным гавном. Но даже не это главное, а главное то, что это не жрпг. Не обсуждайте это здесь больше, пожалуйста,
>>17625215 >>17625234 Да не ломайтесь уж перед ньюфагами, решили спойлерить, так по полной. Убили ее там, костей не оставили.
Execution Water Illusion Show - Hina is put in a water tank. From above, Monokuma, dressed as a magician, appears and waves his staff. A curtain falls, raising again with a drum roll. Many sharks can be seen in the tank, surrounding Hina. Once again, Monokuma waves his staff and the curtain falls. As the drum rolls and the curtain rises, Hina isn't in the tank anymore, because she had been eaten by the sharks.
>>17625256 О, моя любимая казнь! Вся суть экстрасенсов с 30%-ми попаданиями! Quiz Time! I Heard There's a Chance of 30%! - Hiro is a contestant on a quiz show set. Before him there are 3 doors labeled 'A', 'B', and 'C'. There is a 1/3 probability that one is an execution. Hiro tries to enter the 'A' door. The door grows hands and feet and escapes. 'B' does the same thing. Only door 'C' is left. He isn't willing, and a mouth appears on the door and eats him.
>>17625219 Я тоже. И Монокуму. Я не понимаю, честно, тех, кому Монокума кажется смешным. Вернее, он был бы смешным, но создатели сами добавили в игру кучу драмы, показали героев человечными, когда они плачут, испытывают чувство вины, не хотят участвовать в судах и так далее. И поэтому Монокума там воспринимается, как минимум, как назойливый школьник, который мучает животных под петросянские комментарии. Казни еще под веселенькую музыку. Где-нибудь в первой главе это было бы нормально, когда еще не так близко сбилизились с героями, в третьей где казнь, в общем, заслуженная я даже сам улыбнулся, но в большинстве случаев это как-то… уже не так. Видно, что над концептом работало слишком много людей, и каждый тянул на свою сторону. В итоге и получилось, что юморные якобы моменты только еще больше оттеняют болезненность. Поэтому, наверное, меня так и вкатило, что я даже после игры продолжаю как-то сочувствовать персонажам.
И это все? Вы тут только финалки и драгонопу можете обсуждать? Была тема неплохая на псевдоисторичность в Басаре, а потом все утонуло в обсуждение о лучшей девочке и тонны никому не нужных спойлеров.
>>17626380 А-а-а-а! У моего любимого персонажа и казнь была бы самой великолепной! ОН ПОЛКОВНИК! ОН КОМАНДУЕТ ПАРАДОМ! Конечно, я был бы рад увидеть его живым, но даже на такую казнь посмотреть не жалко. Почему его за просто так отдали на растерзание этому %%КАБАРЭ-ДУЭТУ АКАДЕМИЯ (лол, а что, по-моему, есть некоторое сходство)?
>>17626767 >в обсуждение о лучшей девочке В обсуждении предполагаемого сюжета будущего аниме. Которое никому оказалось не нужно. Я люблю подумать-пованговать, но для этого нужны собеседники, а тут их не оказалось.
>Была тема неплохая на псевдоисторичность в Басаре Я очень люблю историчность в играх. К сожалению, я даже не знаю, что такое Басара. Если бы ты стал про нее писать подробнее, или хотя бы скопипастил из прошлых тредов, я бы с удовольствием почитал. Большое тебе спасибо заранее за интересную тему.
>>17626916 Я все собираюсь поиграть, жду когда русек выйдет, раз уж за него взялись. Можете пока расписать, как там и что, будет интересно подробнее прочитать про контекст.
>>17626837 >К сожалению, я даже не знаю, что такое Басара Счастливый, это сверпафосная игра, в стиле samurai warriors, о той же осатаневшей всем периоде Сенгоку. В качестве персонажей бой-мальчики и бой-девочки с нерационально выглядящим оружием, пулемет Гатлинга прилагается. Хотя главные злодеи таки мне доставили, тот же Нобунага, например. Было бы неплохо запилить что-нибудь подобное например в Европе.
>>17626916 >Нет там никакой историчности Хорошо, вот такой вариант: псевдопсевдопсевдоисторичность
>>17626964 >Период Сэнгоку (яп. 戦国時代 сэнгоку дзидай?, «Эпоха воюющих провинций»)[~ 1]— период в японской истории со второй половины XV до начала XVII века. >Запатентована доктором Ричардом Джорданом Гатлингом в 1862 году под названием Revolving Battery Gun. Предшественницей орудия Гатлинга является митральеза[1]. Напомнило Кунг-Фьюри: «Это эпохи викингов! Теперь понятно, почему здесь динозавры».
Давайте, обсудим историчность в том слешере про японских девочек и трусы, не помню название, котороче, третья по популярности игра после Данганронпы и еще какой-то хуйни в этом треде. Там эстетика средневековой Японии. А там, как я знаю, не было трусов. Шах и мат, истористы.
>>17627201 Кстати, мне она больше наруты понравилась, даже учитывая, что половина наруты с неё слизана. >>17627210 Нет, но эмулируется, правда, та часть где есть Митсухиде не эмулируется. Лучше в Самураев поиграй.
>>17627201 О, я знал, что брат Kishimoto тоже что-то рисует. Но реально не был в курсе, как называется его манга. Просто раньше шутили про Алукарда666, когда в середине 00х была ТВшка Хеллсинга популярна и можно было встретить людей в купленных готовых косплеях Алукарда.
>>17627224 >Лучше в Самураев поиграй Только что понял, что не понимаю, о каких самураях речь. О Самурай Вэрриорс 4-2 или о Вэй оф де Самурай 4 (блин, мало того, что самураи в названиях, так еще и обе части четвертые)?
>>17627191 Не знаю что насчет остальных, но я считаю что в Басаре, самые охуенно пафосные злодеи. Нобунага с его тянущимся голосом и демонической аурой, или Тоётоми похожий на непобедимого колосса, черт да мне даже иногда истеричка Мицунари доставлял своей одержимостью местью, хотя его выкрики "Иэясу! Иэясу!Иэясу!" вымораживали сильно.
Кстати, еще один аргумент за то, что Кири, видимо, будет убита в грядущем сериале. Вот новая героиня. Выглядит почти как она. Что-то это да значит. Никак решили заменить ей.
>>17628031 Впрочем, всем похуй. Все так и не поняли, что я пишу это не для того, чтоб анимешными девочками потрясти. А чтобы, блин, подумать, каким мог быть сюжет, потом порадоваться, что верно все наванговал и все идет так, как ты и предсказал, когда смотрел арты. Поэтому я, например, и собрал выше огромный пост с за и против смерти Киоко, и много чего еще. Но все же думают, что я такой поехавший дрочер и вайпер голыми бабами. Но это все совсем не для этого. Просто если даже в треде и есть человек, с которым можно было тут попытаться угадать мысли создателей, чтобы увидеть, как они воплотятся, было бы реально интересно, то он не пишет. Так что, сворачиваю я эту тему.
>>17628430 Я пока во вторую не играл (и не спойлери, пожалуйста), но выше есть кусок интервью с автором и там написано, что эту Чиаки и рисовали как главную героиню специально, в отличие от Кири. А, мы знаем, что часто в японских играх главные героини делаются по одному типажу и части в часть. Например, в Зестирии хоть ГГ и встречает нетипичную для серии Алишу в начале, все-таки, большинство времени геймплея он будет с Розой, которая, как заверяют фанаты, похожа на типичную главную героиню из tales. Может, здесь будет то же самое: Кири решено убить, а уж какая девушка придет на замену... нарисовать ее было уже целенаправленным заданием, и, по традиции или привычке, ее и сделали похожей на предыдущую главную героиню.
И еще раз, не спойлери о второй. Я сам увижу, что там с геймершей случится. Надеюсь, что все хорошо с ней будет.
Но что до меня, кстати, то я до сих пор думаю, что Кири выживет. У меня есть на этот счет разные предположения, но меня снова заругают за ненужную простыню. Все, что я пишу выше, это в последней надежде найти кого-то еще, кому будет интересно провести свое расследование и предугадать сюжет. Но я уже, действительно, хочу сворачиваться, потому что, видимо, это интересно лишь мне.
>>17604970 During a conversation while the entire remaining cast were debating whether or not to ride the roller coaster, Gundham Tanaka tells a quick story of how he went to a demon-filled amusement park in Hell. Sonia asks to accompany him the next time he goes, in which he replies that he must offer the blood of a virgin as the entrance fee and that he'd use Sonia's. She promptly says that her blood would not be suitable to meet those demands, alluding to her no longer being a virgin. Kazuichi was very displeased about that comment Это то, что на вики написано. То есть по сути, то о чём я писал. Разве что очень неточно передал его слова, но я где-то с третьей главы перестал слушать его охуительные истории, потому что одна история охуительней другой, пандемониум блять, что он несёт?
>>17628469 >И еще раз, не спойлери о второй. Я не сполерю смерти, калпритов а также важные сюжетные повороты, и хотя иногда мне хочется просто даже хинт сделать, я держу себя в руках потому что хинт на мой взгляд почти равнозначен спойлеру. Но тут разные люди, поэтому за других не отвечу что они поведут себя также.
>>17628553 А хинт будет касаться твоего предположения насчет сюжета грядущего аниме вообще и/или судьбы Кири в нем в частности? Если да, то выкладывай.
>>17628583 Нет, ни того ни другого. Я вообще не знаю откуда предположения о вероятности смерти персонажей. По мне так как выйдет, так всё узнаем. После концовки ходячих я вообще ебал в рот что-либо предсказывать. Потому что чаще всего ты ждёшь одно, а в итоге всё совсем по-другому. А кидать крупицы инфы как кость голодным собакам это ещё хуже чем клиффхэнгер на пол года.
>>17628617 >клиффхэнгер на пол года C учетом того, что первая ронпа вышла на PSP аж в 2010м году, клиффхенгер там получился в двенадцать раз дольше, чем на полгода…
>>17628654 Я не сравниваю напрямую эти два случая. По мне так первая ронпа с Киригири совершенно законченное произведение с отвеченными вопросами. Это уже потом начали растягивать, но не это меня волнует, а именно спекуляции на той скудной информации что у нас есть и что нам кинули. Что опять же логически может не соответствовать с тем что будет в итоге. Всем кажется логичным что забили бурята, потому что в комиксе его уже замочили и исследования последних кадров крик Мэгги - "Гленн!" на медленной прокрутке и месторасположение фургона когда показывают Нигана от лица жертвы но я уверен, что выйдет так что замочат кого-то другого, например хикку. И тут возможно то же самое, убить Киригири, если такая высокая вероятность, слишком банально. Да и её фанаты изойдут на говно. Так что это никому не нужно в итоге, тогда зачем это делать?
>>17628617 >Я вообще не знаю откуда предположения о вероятности смерти персонажей Самый красноречивый пост звучит так: >Kyoko - Totally dead. Hard to imagine a repeat of 'Kyoko solves everything' in DR1 and if she's not going to solve everything, then her role has no meaning which means she'd only be useful for the shock value of dying. Вот так. Если ты не на коне впереди, то нужен только как труп. Мне интересно, что в голове у тех, кто так думает? Хотя бы, это только подчеркивает факт, что быть фанатом, например, аниме, не равно думать в унисон с авторами.
>И тут возможно то же самое, убить Киригири, если такая высокая вероятность, слишком банально. Да и её фанаты изойдут на говно. Так что это никому не нужно в итоге, тогда зачем это делать? Мне кажется, подозрения только у западных фанатов. Вообще, я с тобой согласен, что гадать нет смысла. В некотором смысле, мне тут интереснее даже разобрать психологию людей с реддита, почему они так считают. Проявляю больной интерес к людям с разными неожиданными мнениями, скажем так. Поэтому он часто маскируется под интерес к их интересам. Если верно объясняю, лол.
По мне так, гораздо очевиднее, что она останется жить и даже не вставал вопрос о ее потере (хотя, это и не оставляет меня волноваться за героев, но потому, что я только недавно смотрел, как они переживали ад, и эмоции пока целы… но вот что удивительно, мне кажется, что автор Данганронпы как-то разделяет какой-то такой такой подход, ведь он так же сказал, что арка с героями из второй части будет приквелом «потому что им было бы слишком болезненно играть в еще одну игру на жизнь», то есть он, в отличие от тех фанатов, не относится к своим героям просто как к материалу). Но я согласен, что гадать дальше не имеет смысла. Так что, наверное, уймусь здесь. Спасибо за собеседника.
>>17628788 >Hard to imagine a repeat of 'Kyoko solves everything' in DR1 Ну это логично, с одной стороны. Игра так устроена, что ГГ сам не распутывает клубок. 1-2 самых адекватных персонажей всегда наводят героя к нужным ответам, такое чувство что их специально берегут всю игру, потому что ты сам понимаешь что без них ты нихуя не решишь, потому что середнячёк, а кроме них одни паникёры или просто персонажи откровенно тупее ГГ (Ultimate не обязательно значит наличие интеллекта и дедуктивной способности) Но с другой стороны отправлять их на убой просто потому что они потеряли значение? Нет, этот действительно выглядит рационально, но опять же слишком примитивно.
>>17628901 >1-2 самых адекватных персонажей всегда наводят героя к нужным ответам Во второй части уже не так, там ГГ уже сам в состоянии распутывать дела, другие персонажи ему просто улики набрасывают.
>>17628512 Не, там есть еще, но по-моему это все спгс сонябоев. In Chapter 4, Sonia indirectly declares to Gundham that she isn't a virgin, but that is most likely just a verbal mistake because she misunderstood due to being a foreigner as Gundham in japanese used the word Shojo (処女) for virgin which sounds when spoken identical to Shōjo (少女) meaning little/young girl implying Sonia meant she isn't a little girl. It's a joke misunderstanding that got lost in translation. However, the term 'virgin' also refers to someone who hasn't used their blood for a satanic ritual, and due to her obsession with the occult, it could also mean that she has partaken in such a rite in the past.
>>17630225 С чего бы Соньке-школьнице считать себя слишком взрослой для определения "девочка"? Кстати, даже если принять этот бред на веру, из него никак не следует, что девица таки девица, дорогой >>17604970, только отсутствие информации по этому поводу.
Почему в Хрониках Валькирии такой ебанутое соотношение истории и геймплея? Ты проводишь больше времени, читая болтовню персонажей о том, как они свинью с крыльями нашли, нежели воюешь. Будто внку читаешь, блядь. Во второй и третьей части так же?
>>17628901 >Но с другой стороны отправлять их на убой просто потому что они потеряли значение? Нет, этот действительно выглядит рационально, но опять же слишком примитивно. А в том-то и дело, что значение может быть очень разное. Не только касающееся расследований. А любимая девушка это еще и огромнейший инструмент давления на ГГ, как злодеями, так и просто сюжетными обстоятельствами. Но это даже лишь частность. Хина, экстрасенс и писательница, по сути, мало помогали в расследованиях (а две сиськи из их числа даже откровенно мешали), но у них была роль на создание атмосферы, на создание психологической ситуации. Без них бы не вышло то, что вышло. Даже бесполезный, как мне казалось тогда, Экстрасенс был очень важен как образец человека, который не стал играть в убийственную игру с самого начала. Как пример, что есть еще люди, кроме ГГ и Кири, которые не будут убивать просто так. А они кроме расследований ничего не видят. Может, им даже все равно на драму, на отношения персонажей, только расследования чтоб были.
>>17634067 Почему парня поставили в один ряд с девушками? Надо было бы там занять место, поставили бы солдатку. Где она, кстати? Кстати, удивлен, что Бьякуя высокий, почти одного роста с Мондо. Мне в игре он казался низким, наоборот. Наверное, из-за того, что худой. Вот первый слева на строке второй Данганронпы больше похож на образ Бьякуи, как я его себе представлял. Так же, кстати, удивлен, что Селес такая невысокая. Без кокошника ниже писательницы даже. Я думал, она огого кобыла. Кстати, когда я смотрел трейлер второй Ронпы, фиолетово-черная показалась парнем.
>>17634067 А есть ли подсказка о ролях персонажей (для тех, кто во вторую Ронпу еще не играл, например)? Например, Чиаки под Киригири, а тут уже написали, что Чиаки это попытка аналога Киригири во второй части. Асахина под Соней. Их роли тоже похожи? Псевдо-лоля в кимоно под писательницей. Уж не знаю пока, что там лоля, но писательница-то позалупаться успела, да. Койзуми под Сакурой, похоже, что из-за того, что обе… ну, пацанки, что ли.
>>17634953 А что, толстый самозванец умеет играть на бирже, знает химию и другие науки, иностранные языки, нести ответственность и так далее? Я думал, на Бьякую похож крайний левый.
>>17626837 Представь себе как Наполеон с Кутузовым выбегают вперед своих армий и начинают решать на кулаках, при это от каждого удара земля дрожит, вот это примерно и есть басара. А еще они оба мальчики бисенены.
>>17635550 > Наполеон с Кутузовым выбегают вперед своих армий и начинают решать на кулаках Блядь, и почему японцы еще не добрались до европейской истории?
>>17638795 А что обсуждать? Новых игор-то нет, а десятую финалочку уже со всех сторон обсосали. Ближе всего Сетсуна, там и будет обсуждение. А сейчас... ну кто во что сейчас играет? В феврале Драгон Квест 3 перевели, я его наворачиваю, но кому интересно про ДК слушать? Так и все, наверное, играют в свою дрочильню и в тред не пишут.
>>17638987 Я правильно понимаю, что это римейк игры с DS, или это совсем новое что-то? Просто я видел кадры из какой-то игры этой серии, там было стильное 2D. Теперь какие-то буратинки-модели, похожие на эмулятор PS1 с шейдерами. Мне важно знать, это просто разные части, или графику действительно всрали?
Да, кстати. Вопрос знатокам торопов и прочего. Есть ли отдельное название у такого жанра, когда люди в ограниченном пространстве и делают какие-то вещи по велению некоего садиста, имеющего над ними власть?
>>17638974 Пацанёнка назвали, жирный справа тоже понятно кто тем кто прошёл вторую часть. А по середине с ёптваюмать видом у меня только одна догадка — отец Киригири, он же директор академии, тот кто оградил 16 корзиночек от беспощадного мира снаружи
>>17639880 Да уж, что-то и правда поделия. Ну, Данганронпа. Ну, вторая часть. Но разве идей с таким каноном можно придумать много? Не выльется это в такое же самокопирование как у Нептунии?
Как пройти эту миссию на ранг А? Мне удаётся пройти минимум за 7 ходов. На первом ходе я убиваю верхний танк, на втором ходе второй танк, на третьем ходе я начинаю выдвигать Эди и начинаю уничтожать тяжелый танк в переулке. На четвертом ходе уничтожаю тяжелый танк в переулке и продвигаю Эди к домику с двумя лестницами. На пятом ходу Эди убивает на крыше домика шоктрупера и Гомер закидывает с крыши домика трёх скаутов гранатой, Эди спускается с крыши и идёт дальше. На шестом ходе Эди гранатой убивает двух шоктруперов за ящиком и Гомер разминирует путь. На седьмом ходу Гомер гранатой уничтожает мешки с песком где сидят и Эди добегает до точки назначения. Как ещё быстрее пройти миссию.
>>17642326 Не знал что после выстрела миномёта солдат не погибает. Всех выводил из зоны поражения миномёта. >>17642344 В этой миссии нельзя выбирать солдат.
>>17642326 А где взять Линн в обычной игре? Мне она ни разу не попадалась. Очень редкий персонаж. Я себе в отряд всегда набираю Эди, Гомера, Сюзи, Марину и Жана. Хотелось бы и Линн.
>>17643332 Наркоманы шоле? Он же в старших классах на начало первой игры, нихуя он подрос и изменился для человека, уже давно прошедшего переходный возраст
>>17643390 Это ВНЕЗАПНО аватар и у него женская рука и как минимум он на треть старше чем аватар. ТАв в самом начале спойлерят, что это .......... ..........
>>17638947 Это какой именно 3-й? На нес и дс переведенные же? Ибо на дс еще год назад если не больше за принцесу Алёну игрался, почти её главу закончил и дропнул, так как перед этим 4+5 прошел залпом и 2 раза наворачивались сейвы в 6, в итоге подустал от ДК.
>>17644186 На снес который, Seeds of Salvation. Его на андроид с переводом раньше перенесли, но на СНЕС перевели только в феврале. Там в начале еще тест на характер проходишь.
>>17645080 Что сложна-то. Вот мой отряд 15-го уровня (хотя танк 14-го, потому что я его дебил однажды проебал, пришлось нового регать) . Полет нормальный. Гринд вообще не напряжный, в первую очередь из-за музона, во-вторых автобой можно сделать, причем мгновенный.
Бля, копил-копил сейчас на хил хотя бы одному персу Лайф Пойнта, увидел что в инвентаре лежит какой-то порошок, якобы их хилящий, заюзал, и хоп, блять, он наоборот отнял. ЧТо за хуйня. >>17645296
>>17645968 Ну знаешь как это обычно бывает. Сначала гомонигр, говны и гуро используют в качестве вайпа, чтобы отвратить всяких рачков и слабых беременных детей. А потом через полгода ты уже дрочишь на гомонигр, говны и гуро. С трапами в бэ такое было. Сначала все плевались, а сейчас уже нет фаптреда без них. Так что
>Вышел отличный dungeon crawler от первого лица >на 4chan треды улетают один за другим >на макакиной борде в треде ИГР обсуждают ВНку Либо ты идиот, анон, либо слишком СЛОЖНА
>>17646257 Ну, во-первых, на форчане просто народу больше. Тут данганронпу "обсуждает" один человек, еще 2-3 подпердывают и еще один я шлет их нахой отседава. Во-вторых, у нас тут сильно объединительный жрпг-вцелом-тред и то народу нихуя, потому что культуры жрпг толком-то и не распространилось. А уж насчет данжон кролеров - ну, могу судить по своему игровому опыту - я, будучи корявым шкетом, играл во все, до чего дотягивались руки на пс и пека, регулярно читал говноманию и страну говн - а само словосочетание "dungeon crawler" и что это какой-то такой отдельный специфичный жанр, узнал уже гораздо, гораздо позже в связи с смт и во времена strange journey уже. Потом, конечно, оказалось, что какие-то игры из детства, типа might & magic какая-то там часть с сеги, были именно данжон кролерами, но на этом не делалось никакого акцента и вообще, короче. Завлечь руссского анана каким-то там классическим дунжен кролером - ... Хотя какое-то время назад, помню, было несколько тредов по гримроку, вроде.
- Заебали с вн, давайте лучше данжен кровлеры обсуждать? - А что такое данжен кровлер? - Ну это вид из глаз, часто на локациях нет этажей, как в вульфенштайне 3D, в общем... - А, Данганронпа!)))))
Ага, не то слово. Как правильно играть в эту классику ЖРПГ и всего сущего? Приходишь к королю, он тебе говорит "Ну, вот тебе 50 золотых и палка, иди спасать мир". Никаких подсказок по поводу того, куда идти и что сделать, не было дано. Собрал партию по совету какого-то бомжа в городе, потом набрел на пещеру, где нас в три рандом-энкаунтера и положили. Ну охуеть теперь. Надо было нагриндить сначала? Или партия не так укомплектована? Непонятно@неясно.
>>17652113 >Надо было нагриндить сначала? Да. >Или партия не так укомплектована? Да. Первым делом ты проходишь весь город, находишь сундуки и магазин, потом идёшь гриндишь на карте, скупаешь лучшее, что есть в магазине, идёшь в пещерку. Не выиграл у босса? 1 смотри паттерны, иногда нужно делать дефенс, а не атаковать. 2 Погринди. 3 Возможно рядом ещё 1 город. Иди в магазин и скупи всё что там есть.
>>17652138 Ой, блядь, в порыве чувств даже забыл написать, о чем я. Dragon Quest 3, вот от этого >>17638947 подхватил. О самой серии слышал, что это веха жанра и вообще 10/10. Может, не с той части начал?
>>17652113 Это третий DQ? > Никаких подсказок по поводу того, куда идти и что сделать Помню как первые да DQ на SNES проходил, только с гайдами играл, первую прошёл а вторую нет, там по-моему в море надо было какую светящуюся точку найти, а у меня её не было, так и забросил, но вторая по пойди туда не знаю куда это вообще пиздец, без гайдов никуда.
>>17650818 Говно это ты, а мегатены действительно богоподобны, даже не как данжон кровлеры или жрпг, а вообще - одни из лучших игор в истории, но не стоит вскрывать эту тему.
>>17652113 >>17652556 >Никаких подсказок по поводу того, куда идти и что сделать >пойди туда не знаю куда это вообще пиздец Хех. Вы еще о пик рилейтед не слышали.
Кстати, в Японии игра была так успешна, что валькирия стала даже маскотом Namco. Думаю, если бы ее ждал английский релиз, всякие AVNG'ы бы сейчас орали и какали на нее.
>>17652556 >без гайдов никуда А интересно как раньше без гайдов и интернетов такие игры проходили? Ладно если у тебя друзья в неё одновременно играют, больше шансов найти подсказку, а если ты один?
>>17656436 >>17656575 Да я уже понял. Коснулся каких-то бабочек, и они меня из подземелья телепортнули, заодно и предметы опознали. Алсо, немного пригорел с каких-то фей, которые мне фаерболлами двух человек положили. Неплохая такая встряска после избиения гоблинов, которые и сделать-то тебе ничего не могут.
>>17653604 > Вы еще о пик рилейтед не слышали Лолнет, я играл, ещё до интернета мне как-то принесли эмулятор nes с играми, среди них была она, ром назывался Valecula, далеко я в ней конечно не ушёл, но было интересно.
>>17657089 Обычно есть какой никакой тактикул. Даже в Неп-Неп есть такое, да и там по дефолту 4 скилла в начале. А тут 2 босса и их бьёшь обычной атакой.
>>17657118 Хз, про каких ты боссов. Если про тех, что в самолете, то лично к ним у меня уже были какие-никакие скиллы. И вообще 1 босс это тренировка, настоящее все начнется в лесу. И хз, там как по мне тот ещё тактикул. Очень доволен был, что взял ниндзю и клерика, ибо у них скиллы реально тащат. Да и танк потом выучивает аггро, рейндежеры всякие и файтеры учатся чяржиться.
>>17657167 Я вот только не пойму, нахуй там танцор нужен. Ни дамага, ни скиллов нормальных, только уворачиваться может. Для уворотов самураи с нинзями есть, да и умения у них нормальные.
>>17657186 >>17657233 Так-то их там вообще три, по сути. В общем есть там тактикул, до Орков дойдешь - жопу сожжешь. Пока единственное для меня мутное - это мультиклассование. Пока единственный профит видно в том, чтобы брать первым класс, от которого нужны стоковые скиллы, потом тут же без траты уровня переводиться в класс, котоырй будешь мэйнить. Иначе вообще дохуя нЕПРИЯТНА, сейчас перешел файтером в самурая из-за дуал велдинга, так выот блядь откат на кучу уровней (без потери скиллов, правда) - это нихуя не весело. Теряешь достаточно важное здесь ХП, а взамен при апах уровня даже не можешь апнуть по-новой статы, хотя они не откатываются, но все равно в итоге начинаешь проседать пиздец как.
>>17657397 >хотя они не откатываются Так это же наоборот хорошо, разве нет? Тем более если ты в самурая из бойца перекатился, у тебя и урон и уклонение нормальным будет.
>>17657448 Ну смотри. Я был файтер 17-го уровня. Сменил профу на самурая из-за дуал-велдинг скилла, думая тчо он автоматом убирает пенальти со второй руки (спойлер: нет, это надо агилити 20+), и стал самураем 8-го лвла. Получил дуал-велдинг. и перекатился обратно в воена 4-го уровня. И теперь чтобы начать качать статы я должен добраться до хуй знает какого уровня (17? 8?), чтобы опять качать статы. Потому что я апнул опять свою файтершу до 6-го и оба эти уровня мне не давали апнуть статы. А это тупо, потому что отставание от остальных начинается. А опыт они получают все примерно одинаково, ЧСХ, на всех уровнях.
>>17657498 А, я думал, что тебе после отката при повышении уровня будут статы давать. Тогда остается только менять профессии всем сразу и гриндить до первоначальных уровней.
>>17657574 Вот-вот, но я что-то кроме как в дуал-велдинге пока больше не вижу смыслов. Так что скорее если хочется ебача с двойными мэйн-випонами, то выбираешь по умолчанию самурая, а потом тут же меняешь на воена.
>>17657631 У ниндзи нет дуал-велдинга, да и ниндзя у меня в команде есть. ВОт реально, какие ещё классы можно скомбинировать? Разве что мага в клерика, чтобы потом лишнего рейнджера какого-нибудь взять. Но это тоже неудобно, бафер и дебафер лучше, чем один универсал. Кнайта тоже лучше не трогать. у него весь смысл быть толстым как пиздец.
>>17657593 Можно, в принципе, танцора в боевые классы перекатывать, чтобы из-за его плясок с предметами не проебывать впустую место в партии, или клирика в волшебника, чтобы вдобавок к лечению, он бы еще мог и хуево колдовать.
>>17657700 Вот тут я как раз об этом написал >>17657682 А консьюмы тут та ещё балалайка, единственное что бывает нужно, пожалуй, это колокольчик, что формацию восстанавливает.
>>17657397 >Пока единственное для меня мутное - это мультиклассование Не могу вспомнить не одной рпг где эта мультиклассовость была нужа. 8 визарди если только. И то пара связок была жизнеспособна.
>на безрыбье >на безрыбье >пока новых релизов нет >безрыбье >играем в хуиту, пока нет нормальных игр Вот что я не понимаю, так это разговоров о безрыбье, ну правда. У меня лист игр, которые бы мне хотелось пройти, гигантских размеров. Среди них игры для уже потерявших актуальность платформ. Причем, многие были куплены еще во время их актуальности, а сейчас выходят уже римейки. И вы говорите, безрыбье.
Нет, правда, вы что, уже всю золотую библиотеку на SNES, PS1, PS2, PS3, DS, GBA, SMD, Wii прошли, чтобы говорить о безрыбье? Ладно, более-менее мощные и современные консоли эмулируются не у всех. Вот у меня эмулятор Дримкаста на моем железе тормозит что-то, хотя на менее мощных компах, как знаю, играет нормально. Может, в специфике моего железа дело, не знаю. Да и мутное это дело, мне кажется, такие уже относительно мощные консоли эмулировать, когда захочу, тупо куплю Дримкаст. Но чисто элементарно PS1… сколько всего тупо интригующего там. В том числе, из тех игр, за которые я даже браться пока не думал. А жуть интересно, что там. Я от одной из классических PS1-игр, вообще, охуел, когда там на полном серьезе осознанные сны в сюжете появились. И это было только начало, потому что дальше мои сейвы похерились. Я бы ее снова начал проходить, но времени нет, а вы все про безрыбье.
>>17660619 Кстати, если что, я не имел ввиду, что новый этот ваш данжен кровлер хуита. Может быть, он вполне достойная игра. По крайней мере, я бы в него хотел поиграть, если бы не довлеющий список и без него.
>>17660629 Если с каждой платформы брать по 2-3 игры, тогда возможно. Хотя если ты давно уже увлекаешься эти жанром, и все эти консоли у тебя реально были вместо эмулей к ним, то тогда возможно растянуть золотую библиотеку на 10 или даже больше лет. Но реальность такова, что путь типичного пидорахена в платфомах: денди(сега) => комп для учёбы => игровой комп и/или что-то из консолей 7 поколения. То есть пропуск золотой поры жрпг.
>>17660619 >Нет, правда, вы что, уже всю золотую библиотеку на SNES, PS1, PS2, PS3, DS, GBA, SMD, Wii прошли, чтобы говорить о безрыбье? Ты блять мне щас сходу называешь "золотую библиотеку" данжен-кравлеров или идешь нахуй со своим постом
Еще раз спасибо человеку, который мне подарил вторую Данганронпу. Во-первых, в связи с астрономическим количеством трат в ближайшее время, я понимаю, что иначе бы купил ее через месяц. Во-вторых, мне просто было очень приятно, что кто-то в меня поверил. Однако, в силу уже написанных в одном из постов причин (хочу пройти игру вместе с другом), я пока не могу начать прохождение. Чтобы оправдать его доверие, я думаю просто писать отчеты о других jRPG и vn, пока не зарепортят и не забанят, лол. Так что, прошу его и других отписываться, пока есть еще возможность со мной общаться через тред, лол.
Здесь будут спойлеры, да. Без этого сложно. Они под тегом спойлера, лол.
Вот Odin Sphere на PS2, например. Тем более, ее римейк недавно вышел на PS4. В него я если и поиграю, то через несколько лет (просто не могу выделить себе еще одну консоль, когда их и так уже много + куча непройденных игр), однако прохождение PS2-версии помню до сих пор.
И это была одна из тех игр, которые, вместе с Данганронпой (почему и к слову пришлось), оставили после себя пришибленное ощущение в духе «что это было!?». Только если во второй постепенно влюбляешься в персонажей, делаешься к им ближе, поэтому каждая новая смерть все болезненнее, здесь такая штука происходит по отношению к миру. А игра основана на скандинавских (и чуть-чуть ирландских, как понимаю) мифах. В том числе, о рангнароке, мифе о конце света, которым эта скандинавская мифолоия всем известна.
А мир в себя влюбляет, помню как часами наворачивал круги по живописным локациям. Мне просто нравилось на них смотреть. Да, каждая локация это, по сути, замкнутый круг. Можно зажать направление вправо и бежать, бежать, наворачивать круги, либо пока рука не устанет, либо пока крыша не протечет. Не знаю, какой бы там был челлендж, играй я нормально, но я стал гриндить. Стал гриндить и искать ингредиенты для готовки (приготовленные блюда дают вечные плюсы к статам). Поэтому, часов ушло много, но мне не то, чтоб было сложно… сложно мне вообще не было, даже в финале, я тупо перекачал героев больше, чем надо. Однако, на удивление, я сам выбрал это монотонное дело. Просто из-за того, что веришь в этот с любовью нарисованный мир, дело не только в графике, он просто кажется очень цельным. Так что, можно сказать, для меня это был больше симулятор ходьбы, лол. И удивительно, что если бы там даже вообще не было геймплея, она бы не казалась мне хуже, в этой игре суть в другом, в каждой травинке, в каждом листике, в каждом лоскутке северного сияния. В том труде, который вложили разработчики, чтобы показать этот мир.
Поэтому, хочется задержаться здесь подольше. Хочется попробовать приготовить всю еду, чисто из спортивного интереса. Да просто посажать семена, чтобы понаблюдать, как они растут. Кстати, самая интересная находка — семена барана. Да, из которых вырастают бараны, в смысле, животные, которых можно забить на мясо. Оказалось, это не выдумка авторов, а, действительно, была такая легенда: https://en.wikipedia.org/wiki/Vegetable_Lamb_of_Tartary И, конечно, финал оставляет давящее впечатление. А еще, факт, что пророчество, действительно, сбылось слово-в-слово. Думаешь до последнего, что все не так уж и плохо, надеешься, что пророчество окажется байкой. Но все неотвратимо, и человечеству суждено возрождаться от новых Адама с Евой. И оно, на момент рассказа, уже возродилось, так как, по сути, это воспоминания, но… но, знаете, я еще долго не мог играть ни во что другое, мне казалось, что после такого неотвратимо монументального финала все остальные будут казаться какими-то полумерами.
Интересно следить за сюжетом и, как паззл, полную историю. Пять героев, пять сюжетных линий, которые проходим по очереди (больше всего понравилась механика феи Мерседес, это единственный персонаж, с которым у меня были проблемы в самом начале, но чем выше уровень, тем она богоподобнее). В игре есть таймлайн, чтобы понимать, какие события происходят относительно каких. При этом, начинаем далеко не в самом начале. Постепенно, уже виденные раньше события будут обретать совсем другой смысл. Очень удачная находка.
Из арки в арку, придется по несколько раз бить одних и тех же боссов. В том числе, и друг друга. И вот чем мне всегда не нравилась та же скандинавская мифология (по крайней мере, в том виде, в котором я о ней знаю), там все постоянно в контрах. Кто-то кого-то предает и подставляет. И вот… и вот это несогласие, постоянные конфликты в мире, в конечном итоге, и приводят к его краху. Конечно, итог немного предсказуем, как говорится, но, все же, диву даешься, как может цветастая сказка быть одновременно такой жестокой. А ведь многих проблем можно было бы избежать, если бы в этом мире меньше больше бы договаривались друг с другом.
М-н-н-н, да, здесь есть валькирия. Собственно, поэтому я и обратил внимание на эту игру. Мне нравятся валькирии, мне нравится образ сильных женщин (оттуда симпатия к той же Киригири). И Валькирия здесь балетная, кажется, она больше танцует, чем дерется. А Вельвет более откровенный фан-сервис, практически в одном нижнем белье ходит, и ничего. Впрочем, ее история и история ее любимого сейчас наверняка бы меня заставила плакать. Тогда я был еще относительно циничен, но даже тогда мне показалось крайне трогательным то, что происходит на экране.
Как итог, во-первых, повторюсь, что после такой концовки, где человечество откатилось к Адаму с Евой, долго казалось, что практически так и надо. То есть, не «хочется»… нет, не хочется, этого не может хотеться, никогда не хочется видеть погибающих персонажей, когда она полюбились. Но… что ли, «надо», потому что рок и судьба. Ведь в конце всегда нужно доводить градус кипения до предела? Но ведь не все игры этим кончаются… Во-вторых, это просто пример игры, которая для меня стала чем-то большим, чем просто очередная игра, уже просто даже из-за картинки, которая обращается ко внутреннему ребенку, что ли, заставляя включать воображение и будто видеть в игре больше, чем там действительно есть (и это совсем неплохо), создавая ощущение яркой сказки.
>>17661030 Ты мне ща с ходу идешь к окулисту или к психиатру, дебила кусок. Специально отдельным постом написал >>17660622, что мой пост вообще никак не касается того данжен кровлера, который вы обсуждали. Нет, вылупился безглазый ублюдок. До чего, блядь, ненавижу таких.
Кстати, библиотеку-то, может, и назвал бы, потому что даже PS2 в свое время купил ради эксклюзивной Wizardry на ней, а Might & Magic любимый сериал детства. Но иди ты нахуй, пост был не об этом вообще.
>>17661089 Впрочем, Might and Magic это плохой пример. К данжен кровлерам относится лишь отчасти. Тогда Eye of Beholder лучше назвать. А если на той же NES, то Swords and Serpents. Кстати, элементарно пиратился, и у кого-то мог быть на Денди. Данжен кровлер с видом из глаз, ага.
самофикс
ib4 слепой дебил опять не прочитает самофикс и теперь приебется к тому, что я Might and Magic к данжен кровлерам причислил. Потому что жертвы аборта же самофиксы никогда не читают, унтерменши выброшенные.
>>17661089 >Специально отдельным постом написал >>17660622, что мой пост вообще никак не касается того данжен кровлера, который вы обсуждали. А хули ты его тогда высрал, уебан блядь? Ибо я хочу поиграть в данжен-кравлеры, нахуй мне твоя ЗОЛОТАЯ БИБЛИОТЕКА, ебан блядь? Сам к психиатру сгоняй, даун. Влез в беседу, и удивляется, чего его хуями кроют. Ненавыидит он кого-то, блядь, охуеть. Себя ненавидь, за то что тупой.
>>17661089 >Кстати, библиотеку-то, может, и назвал бы Ну так назови, выручи безглазых пидорахенов, заодно и свои список притащи. Хули ходить вокруг да около?
>>17661146 Играть в данжен-кровлеры с денди - это ебануться можно, тем более что там ничего кардинально заебатого не было. В Бихолдера блять играно-переиграно, это ж классика. Остальные Данжен и Драгонсы со СНЕС и СМД точно так же играны.. Так что сделай одолжение - сходи нахуй.
>>17661148 >Влез в беседу Но я не влезал в беседу, лалка. Мое >играем в хуиту, пока нет нормальных игр НИКАК не относилось к вашей бесед, о чем я и написал в самофиксе. А сделал самофикс потому, что я увидел вашу беседу уже после того, как отправил первый пост. Мой пост реакция на нытье в целом по блогам, форумам, другим бордам и обсуждениям в том же стиме. А ты думал, я ради одного тебя, залупа царская, тут распинался?
>>17661181 Покажи мне сравки от окулиста и психиатра, что ты здоров. Нахуя мне поддерживать разговор о данжен кровлерах в JRPG-блядь треде? Даже если бы я его и видел, то точно бы не стал распылять. Лучше ты катись отсюда со своим оффтопиком.
>>17661195 >оффтопиком. Охуеть. иди мочи жалуйся. Ладно, давай уходи в отрицание и верещи про совпадение, мне похуй. И так уже все увидели, что обосрался.
>>17661212 А что я не так сказал, маня? Игр до нас, действительно, вышло дохуя. Ни о каком безрыбье речи идти не может. Что ты загорелся, будто Я тебя Одного захотел прямо оскорбить и твои Святые Данженкровлеры? Так вижу в тебе забитого омегана, который вообще любые слова принимает на свой счет и обижается, даже когда пишешь ему нейтрально или доброжелательно. Изначально я хотел приободрить людей, которые думают, что все уже сыграно. А ты выполз. Все свел к одним данжен кровлерам каким-то. Обиделся. Вот тебе круто быть обиженным? В детстве, когда ты обижался, мама мороженое покупала?
>>17661229 >Игр до нас, действительно, вышло дохуя. Ни о каком безрыбье речи идти не может. Что ты загорелся, будто Я тебя Одного захотел прямо оскорбить и твои Святые Данженкровлеры? Потому что ты именно этоЮ блядь, хотел сделать. Нахуя мне твои ПРЕКРАСНЫЕ игры, если я хочу данжен-кровлер? Влез тут блять "зачем вы играете в Х, когда есть Y", и похуй, что людей интересует жанр Х, а не Y.
>>17620862 Все будет. Супербосс есть (до него качаться хуеву тучу часов, а бой длится тридцать минут), эквип есть (сможешь дамажить по 99 999), назад вернуться можно будет.
>>17667575 >самая продвинутая раскачка персонажей, с возможностью выбора из кучи скиллов и навыков >игра в которой за лвл ап тебя в жопу выебут Хотя ты прав. Прокачка там пиздатая, но если хочешь пройти игру лучше о ней забыть.
Ребят, а чем для jRPG ценна MOTHER? Я слышал, что история маскируется под смехуечки, а потом внезапно приходит драма, так ли это? Стоит играть во все три части или только в какую-то отдельную?
>>17669718 Не совсем так, но там все равно охуительно. Играть нужно во вторую часть, которая Earthbound, если зайдет, то играй в третью. Этого >>17669896 не слушай, подхвост это эрзац-версия mother с фуррями и геями.
Чет после второй ронпы захотелось посмотреть, поиграть во что-нибудь где сюжет развивается вокруг импостера(не важно, имитирует он с помощью способностей или нет). Посоветуете что-нибудь? Цикад не предлагать
>>17670219 Не привык я такие объемы текста читать на инглиша(да и говорят, что перевод от witch hunt не то, чтобы очень хорош), так что жду русского перевода, хотя главный момент сюжета я уже себе заспойлерил
>>17670195 Не понял, че за испостер, но самым ебанутым (в хорошем смывсле) из концепта игры на жизнь, что я видел, был Eden of the East. После сериала три мувика еще, последний смотри после титров, там будет концовка.
Кто там про безрыбье говорил? Нашел тут одну игру рпг, хоть и не в японии сделана, но выглядит и играется как чистокровная жрпг. Black Sigil - Blade of the Exiled называется. Наиграл четыре часа, пока очень хорошо идет. Боевка почти как в хроно тригере. Приятный графон и музыка. Портреты персонажей чем-то жожо напоминают, лол. Если заговорить с одним и тем же нпс разными персонажами, то он будет по разному отвечать, и уже в самом начале на этом построено пара довольно забавных моментов, прям душа чувствуется. Из минусов пока только слоупочная боевка по началу, еще медленней чем в хроно тригере. Но по мере прокачки и появления новых членов пати, вроде как бодрее становится. Завязка такова: действие происходит в мире, где все могут магией пользоваться, а те единицы, которые не могут - считаются бездуховными проклятыми тварями. А все потому, что не так давно была война, которую развязал как раз один из тех, кто магией пользоваться не умел. Ну и глав герой, внезапно, тоже магией пользоваться не умеет за что его все хуесосят прям в лицо. Ну и пока что ходим, выясняем, что делать и кто виноват.
>>17672965 Мне понравилось. Удивительно, что от такого фансервисного треша я ничего не ожидал, а оказалось, что в SENRAN KAGURA еще и поиграть можно и там даже персонажи есть и сюжет и с дизайном нормально. В общем остался доволен.
>>17661071 >Еще раз спасибо человеку, который мне подарил вторую Данганронпу. Охуительно, ты поставил интересы одного зеленого выше интересов всего комьюнити (которое неоднократно говорило, что не хочет тебя здесь видеть).
>>17677421 У японцев релиз 26 числа, в мире - не объявлен. Правильно, тупые гайдзины подождут, а высшая нихонская раса будет уже через две недели играть.
Только я хотел взбугуртнуть от наплывшей СЛОЖНАсти, как оказалось, что я дрочу не те дунгеоны. От отчаяния пошёл в другую сторону и наткнулся на терпимое подземелье. Даже линидж-тип вынесся не особо потно местный. Количество звезд вообще как-то странно влияет, местный 3 ★ убился легче, чем 2 ★ в другом дунгеоне. Система с водными потоками конечно звездец, вообще прикольно, создается реально ощущение, будто плывешь, с другой стороны - один неверный шаг и ты с лицом жабки проплываешь мимо клочков земли в самое начало уровня.
>>17682828 Мир, который выглядит как американский мультик из девяностых, но вдобавок пропущенный через мозг японца и высмеивание клише РПГ до того, как это стало мейнстримом. Ну и посылы о хорошем, добром и вечном.
>>17683381 Я думал, раз там Берсерия, то будет антураж викингов, ледяные пейзажи. Да это и казалось по первому, мрачному еще трейлеру. А тут как Final Fantasy 10 какая-то.
Но, все равно, Tales of это моя любимая серия. Я буду очень ждать английскую версию.
>>17686642 Берсерия еще ладно, там мир огромный и много часов геймплея, а игру делали всего за год. Но в Ательере-то фигли графа как на PS2? Зачем таким как мы, вообще, PS4, если единственное, что изменилось в тех играх, которые нас интересуют, это разрешение (что можно легко и на эмуляторе PS2 поменять)?
>>17686642 Запустил трейлер Ательера, поставил на паузу в середине, ушел. Возвращаюсь через время, вижу чернявенькую и досматриваю с полной уверенностью, что досматриваю трейлер Берсерии. Лол.
Было ещё в третьем брандише с этими потоками. Там ещё гигантские ядовитые водомёрки набегали сзади и в жопь кусали. И уверен, что было и раньше в какой-нибудь западной игре про данжи.
>>17687859 >>17687856 >>17687823 Мусоу, я так понимаю, это игры типа dynasty warriors? Обычное месиво, только с ебанистическим количеством мобов? Бывают они хоть сколько-нибудь курейзи в dmc/mgr смысле, или типичные слабый/сильный удар, спецатака и одно комбо на героя?
>>17687954 Она там давно висит. Уже вышла в японии, получила 8-8.5. Хвалили за сюжет, ругали за старомодную боевку. Но ведь мы все здесь любим старомодную боевку, да?
>>17687402 И что изменилось? Про релиз на хуане сразу говорили. Ясен хуй, что майки собираются слить его с виндой 10 воедино, но нам нужна нормальная стимоверсия, а не эта поебень.
>>17688777 Ну хуй знает. Я вот как смт-фаг смотрю на всё, чт она данный момент известно о персонке пятой и не могу не обливаться слезами. Это пиздец, полный пиздец. Поначалу еще кормили рассказами, что это будет более эджи, более гримдорк и т.д. часть, после уринотрешака четвертой. Но в результате визуально это что-то ее дальше по шкале всратости, только теперь в агрессивно багровом цвете. И даже возвращение демонов после безликих унылых теней уже не кажется чем-то стоящим. ФФ пятнашка внезапно выглядит как-то совсем на своем месте на пека. Как минимум она динамичная и с этим масштабом, эйдолонами и т.д. может быть первой нормальной ааа-йобой на пека за долгое время, после этого долгого унылого противостояния фолач-мгс-битчер.
Я, на эмоциях, стал писать впечатления от Данганронпы, которые меня захватили. Это понравилось кому-то, и он подарил мне вторую часть, с припиской, чтобы я продолжал отчеты.
Так как вторую часть я пока не мог проходить, то временно решил писать отчеты о других играх. Не смотря на то, что в пилотном после >>17661071 я ясно просил его (и тому, кому это надо) отписаться, они не отреагировали.
Вывод: 1) отчеты по другим играм прекращаю (было написано еще три, включая и весьма редкие редкие, которыми я хотел поделиться, но все они пойдут туда, где будут уместнее) 2) отчет по второй данганронпе будет, но если человек не выйдет на связь и тогда, прекращу его после первого поста и либо уйду из треда, либо вернусь в рид-онли.
Решение без эмоций. Мне, по сути, пофиг, бомбит кого-то от меня или нет, так же мне абсолютно не важно, есть зрители или нет, если мне нравится, что я делаю сам. Могу хоть на улице подрочить, если приспичит. Но в данном моменте я просто хотел выразить уважение к человеку, который, так или иначе, вложился в меня пусть и небольшими, но деньгами. Я всегда уважаю такие вещи. В отдельных регионах пенсионеры могут выживать неделю и на меньшие суммы. Я очень уважаю деньги потому что знаю, что они разным людям даются с разными усилиями. Однако, если ему это не надо, я лучше займусь чем-то более мне полезным: найду подработку, поиграю в больше игр, почитаю больше книг.
Я все еще ему очень благодарен, спасибо ему, если это он читает. Но пусть и остальные читатели треда не сердятся. Не считайте меня поехавшим (сравнение с Мицголом было почти болезненным, если знать, как я негативно отношусь к нацистам). Просто я хотел уважить человека, который на меня потратил недельный бюджет бабушки из провинции.
>>17689050 Ну серьезно. Фоллач - все тот же скурим с пушками/дымящаяся куча хуй пойми чего/заодно воркшоп для мододелов. Битчер - женерик фентези + кайнда сорта славянская душа но также + ахаха телки, сиськи жопы бухло мат))))) МГС5 это просто огрызок и самая бесстыдно недоделанная типаааа-хуйня, которую я в своей жизни видел. Что там еще? Души стандартно хорошие, но они уже третью часть не меняются толком. Да и на совсем уж прям йобу не тянут.
>>17689135 Все не все, хуй знает, могу только за себя говорить. Тройка была мутная, они еще до конца не решились сбросить общий гримдорк смт-серии и попытались в мрак - получились насупленные школьники, корявейший эксплойтейшн суицидальной-эмо темы тех лет, высосанные из хуй знает чего "маленькие истории" которым типа надо было переживать или хоть как-то быть в них заинтересованным, т.к. кроме них там ничего и не было. Всю боевую составляющую просто сваляли наотъебись. Тартарус это просто эталон ленивости в гейдизайне. Охуевающее падение визуального вкуса еще плюс инъекция анимештампов про шкальников которых да, не было во второй части, кто бы сейчас что не прокукарекал. И все это на фоне просто и не моргнув глазом пизженного с евы сюжета. Там была душевная музыка. И какие-то отдельные моменты. В четверке уже набрались смелости и окончательно отбросили почти все смт-наполнение. Решили сделать пир для фансервисо- и анимеблядей. И там уже фансервис прерывается только сюжетными вставками раз в месяц. Остальное время - штамп, штамп, грубый учитель, сцена в банях, штамп, спортклуб, штамп, застенчивая сестренка начинает любить старшего братика без смс, штамп, убийца дворецкий. "Проблемы" с которыми приходится сталкиваться героями, помимо основного типа детективного сюжета, это просто пиздец. И как-то незаметно большая часть из них крутится вокруг ебли, почему никто этого никогда не выделяет? Серьезно, лучше бы там блять ояши с огромными мечами боролись с ужасными необъяснимыми хуевинами из далекого темного космоса, чем в такой дилетантской уебищной манере раскрывали эти гендерные кризисы и подавленную подростковую сексуальность. И типа классически-детективный сюжет в конце кнцов превращается в хуй и заходит в тупик, т.к. они не нашли ничего оригинальнее, чем вставить в блять типа секретную концовку эту Изанами, которая все это типа устроила - хотя на самом деле нет - потому что прост))))) Скучающая богиня))) И это бы как раз прокатило в предыдущих смт, во второй, собственно, почти такая же ситуация в основе сюжета, но там нет охуевающе длинного детектива со школьниками, которые это все на серьезных щщах типа расследуют. Короче, ебаный цирк, фансервис, анимцо в плохом смысле, кейон из серии смт. За что его любить - хуй знает. Разве что за опять душевную музыку и отдельные милые места и общее ну типа легкое настроение всего. Но чем дальше, чем острее чувствуется беспонтовость и наебка. И это я ни слова не сказал о Куме.
Анон, вот в Final fantasy III после победы над финальным боссом можно продолжать играть, сразиться с секретным боссом и тд. А есть ли еще финалки, в которых реализован постгейм?
>>17690623 Не смотрел чтоли? Там было плохо вообще всё, корявая боёвка, корявая графика, ебанутая камера и человек за геймпадом будто играл в первый раз. На фоне остальных крутых игр смотрелось жалко.
>>17690665 Ну это ты преувеличил насчет графона и боевки. Просто все как-то ебано скомкано и вообще, и без гайдзинской помпы. Графон-то скорее всего показали честный ингейм, в отличие от много кого.
>>17690755 Там были рваные багованные тени, а победил он босса пресс х ту вин. Я понимаю что это не вся игра и ролики раньше были хорошие, но демка была пиздец.
Tales of Berseria - начало 2017 на Пк.
Список рекомендуемых игр для новичков - http://pastebin.com/KtmizF5w
Уже в Стиме:
Final Fantasy X/X-2
Corpse party
Final Fantasy IX
Danganronpa
Disgaea
Tales Of Symphonia
Hyperdimension Neptunia U action unleashed
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Final Fantasy XV: High Level Combat and Magic:
https://www.youtube.com/watch?v=b2Lxf6yz7c4