24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сука, этот Вегас точно впопыхах делали. >принёс Хардену доказательства того, что МакНамара порвал Цепь >"Отлично, ща мы за несколько дней тут разберёмся" >экран темнеет, светлеет >выхожу из коридора в центр управления >там уже сидит Элдер Харден Бля, и нихуя не показали, ни суд, ни хоть диалог какой, и даже ждать эти дни не пришлось. Я-то думал, что хуже ловли пакетов из сетки Мистера Хауса при помощи рук уже ничего не будет.
На скрине: облутал броню - паладин_ка всё равно в броне
Решил перепройти NV. Случилась какая-то лютая хуйня с графоном. Игра стала сильно темнее, а текстуры персов стали очень тёмными. Как будто просто чёрные тени. Перезагрузка никак не помогает. Когда перехожу на старые сейвы - там всё в порядке. Но проблема в том, что в этом состоянии я прошёл весь Dead Money только на быстро/автосейвах - думал, что просто в самом дополнении такой графон. Когда вернулся на пустошь, оказалось, что нихуя - всё это гавно с графоном осталось. Перепроходить с последнего полного сохранения ну никак не хочу - убил на прохождение кучу времени (люблю досконально всё изучать), а делать снова тоже самое, это пиздец скучно.
Есть какая-либо возможность консольно откатить настройки графики? Или есть какое либо другое лечение? Может, кто с таким тоже сталкивался?
>>>>22560079 Откуда ты знаешь, что это именно МОИ любимые вещи в FNV? Ты продолжаешь толстить. Как я понял ты считаешь фолач 3 СИРЮЁЗНЫМ, по сравнению с вегасом?
>>22560111 Не совсем корректно проводить параллели fall3=fall1 > fall2=fnv, хотя 2 и вегас таки имеют общие черты, а вот трёшка и 1 их не имеют, совсем.
>>22560154 Ну первый ПЫТАЛСЯ быть на серьёзных щах, а второй прибавил в калорите, по сравнению с первым. А трёшка вывезла только потому, что это не плохой постапокалипсис, и можно было пойти КУДА угодно по открытому миру, когда в первых двух была всего-лишь интерактивная карта с несколькими локациями.
>>22560173 А докажи, что не так 2 и вегас очень похожи, вплоть до отсылок, последнего к прародителю (например разбитый хайвеймен, Маркус, персонаж из 2 части и куча разных вещей). Теперь скажи общие черты 1 и 3.
>>22560194 А чому про НКР забыл? Алсо, где-то читал, что нв сделал по документам 3-его фоллача, который тогда задумывали в блек айл, так что можно сказать, что это продолжение.
>>22560233 Он мог бы быть таким, если бы беседка не обосралась с сюжетом и ебаным автолевеленгом, который был пофикшен в НВ (и вернулся в четвёртом). Вот две проблемы, которые делают из третьего фоллача 4/10 (имхо).
>>22560278 Мне насрать сколько у этой параши наград, говно украшенное бантиком останется говном, понимаешь, да? Не, как же охуенно было наткнуться на когтя смерти, тирекса пустоши, АЛЬФАЧА постапокалипсиса, и убить его с 10мм пистолета. Ммм... геймдев тодда говноеда...
>>22560314 Не, меня хватило только на 20. Дальше этот кусок кала начинает вонять не прописанным миром и автолевеленгом так, что даже выйдя на рабочий стол вонь не пропадает, только удалять эту парашу.
Я вот что заметил, беседка в своих недофолачах вообще игнорирует упоминание НКР, как таковой. Могу ошибаться, ибо говна4 не прошел, а говна3 дропнул после мегатонны.
>>22560534 Упоминание хоть и вскользь, но есть. В говна4е было даже и об императоре Ши. На этом отсылки к классике закончились. А вот на трёху, отсылок хоть жопой ешь. А вообще да, беседка не особо ссылается к предыдущим частям, Тодд делает свой фоллаут с играми на пип бой и штурмотронами.
>>22560725 >На этом отсылки к классике закончились >на трёху, отсылок хоть жопой ешь Что логично, потому что действие четвёрки происходит территориально близко к трёшке, но очень далеко от всего того, что имело место ближе к западному побережью.
>>22560744 Тем не менее это не помешало Келлогу пройти через всю Америку. А нахуя? Ну прост)))0) С БС, супермютами и радскорпионами, например, тоже все довольно туманно. Вот к выходу Фар Харбора беседка таки осилила пару новых тварей под местный климат.
>>22560809 Ну автолевеленг это единственное, что кардинально отбивает ПОЛНОЕ желание играть. Когда дали выбр умереть в конце я сделал это сразу же и без раздумий, хотя у меня был в тиме супермутант))) (да и тот выбор, судя по тому, что мне рассказывали, отменили в каком-то длц)))) )
>>22560840 >отменили в каком-то длц. Наоборот. После выхода длс появилась такая возможность. До этого - либо ты, либо та баба из БС, что впрочем не меняло ровным счетом нихуя.
>>22560879 >До этого - либо ты, либо та баба из БС, что впрочем не меняло ровным счетом нихуя. Нет, как бы ты умираешь, если сам туда лезешь, а после длц тебя ТИПА СПАСАЮТ.
Ну что, каков вердикт треда спустя пару лет после релиза Говна 4? Потеснил он Говно 3 с пьедестала Худшей Параши На Свете или все-таки ему досталось лишь второе место в этой категории? Лично для меня - хуй знает. Говно 3 я хотя бы прошел до конца, причем дважды (с разницей в несколько лет, если что), а вот 4 не осилил даже один раз пройти до конца сюжета. Но трешка все-таки была в новинку, это был долгожданный Фоллаут 3, с которым ещё ничего не ясно, а четверка - предсказуемый и ожидаемый мусор, без сюрпризов. Так что энтузиазм уже не тот, поиграл немного и все понял. Если пройтись, по плюсам и минусам, то: +графон улучшили, моды на голых баб сияют с новой силой +стрелять чуток приятнее, хотя бои все равно скучные -ролевая система отправлена в ад -диалоги отправлены в ад При этом в обеих играх мы 99% времени занимаемся стрельбой, а диалоги и ролевая система уже в трешке были на уровне днища, так что их ухудшение в четверке не так уж заметно. Было гвоно легкой вонючести, стало говно сильной вонючести. Гурманы могут взвешивать за и против. а я одинаково проблевался. Щас подумал, что это можно сказать в целом про обе игры, и я тут занимаюсь именно гурманством в попытках оценить степень вонючести
>>22561002 >+графон улучшили, моды на голых баб сияют с новой силой Это фактор затмевает все остальное, порномоды наконец-то вышли на новый уровень графония, остальное неважно
>>22561002 Так-то, говна4 на полтодда выше остальной беседопараши. В сравнении с тем же говноримом есть опредленные положительные сдвиги в сторону дизайна персонажей и плотлайна, но меньшей парашей игра от этого не становится.
>>22561029 Ну и что ты хочешь сказать подобными скринами? Я тоже 300 часов наиграл, и считаю говна4 - худшим фолаутом. Вернее, вообще не считаю. А вот как площадка для модов, аутирования и всего такого в стилистике пост-апока - игра вполне неплоха.
>>22561086 Ну хуй знает. В техническом влане - безусловно продвинулись. А вот во всем остальном - просто унылейшая дичь, сделанная на отъебись. Я бы даже сейчас Скайрим с удовольствием накатил, но как вспомню, какая там ебля с модами, так сразу желание отпадает. А вот в фолаче вообще все уныло. Что не локация, то либо пустая, либо рейдеры на каждом шагу. Мотивации исследования - нет. Контента нет. Нихуя нет. Дизайн локаций с одной стороны годный, с другой - 90% будут кишкообразной парашей, где в конце будет стоять сундук и быстрый выход из локации, запертый с этой стороны.
>>22560111 Ололо, первый фоллач серьезен? Да ты говна поел, братюнь. Один джанктаун большая смехуечка которую сбацали по приколу, компашка морбида и гизмо с его тушехранителем прямым текстом намекают что там нет серьезных щщей.
>>22561237 >залетный школьник из дотапараши Понятно. Так что ты в треде4 фолача забыл? >это говно разлетелось по многим тредам Самокритично. А почему вам в своем треде не сидится?
Паладины Блядства Срали в Фолла4е мне не понятны - они так увлечены детской возней в Содружестве и будто не осознают, что может придти Легион и дать им пизды.
>Десятилетняя ядерная зима – падение температуры на всей Земле в течение 10 лет примерно на 30-40 °С. Поясните за ядерную зиму, что это за аномалия такая и какого хуя вообще? >Выходит, что в мире фоллача всё обстоит даже слишком хуёво. Через 150-200 лет после войны уже должен быть нормальный климат, восстановление большей части биосферы и даже цивилизации. Вот это плюс, если в первой части было нормально видеть остатки цивилизации, которые мал по малу оживали, то в 4ке за 200 лет дела обстоят намного хуже. Мне кажется там прошло лет 30 после ядерных взрывов. Большое количество мелких неорганизованных группировок рейдеров, пару почти не защищённых караванов, несколько нищенских торговцев, три "больших" города, которые по размеру были как забитая деревня в первой части.
>>22561709 В любой беседопарашной игре мир представляет из себя нагромождение нелогичной невяжущейся хуйни в которую невозможно поверить, в это невозможно погрузится, это просто концентрированный манямирок шизоидного аутиста эмильки.
Посоны, отвлекитесь от срачей, есть вопрос. ПРохожу Нюка-мир, нужно захватить поселение. Выбор между Потогонкой и Кантри-Кроссинг. Последний удобнее, но там часто останавливаются караванщики. Рейдеры, которым отдам поселение, будут в них стрелять? А то не все бессмертны - помню, как ВНЕЗАПНЫЙ коготь разорвал на куски Лукаса, торговца броней. Гулей гнать не хочется, там все-таки уникальные персонажи хоть и ничего не значащие.
>>22561553 Легион мог ещё закидать мясом корзиночек из НКР, но не паладинов. У паладинов павер армор и миниганы, они этих петухов в юбках всех разорвут на куски раньше, чем те успеют добежать.
>>22562464 Это вообще нихуя не лорное БС, в лоре они ссыкуны, которых раз-два и закончились. Эдакие крысы собиратели технологий, но хорошо экипированные. А тут блядь дерижабль, орды паладинов, ну ахуеть вообще. У них же там ещё борьба междоусобная началась, не?
>>22561709 Так это вроде объяснялось колличеством падающих бомб, не? Мб сюда больше прилетело зарядов, вот дольше простоял радиактивный фон. Вон, там ведь недалеко место падения бомбы.
>>22562490 Они всё-таки потомки армии США помноженные на рыцарские традиции. Что-что, а Братство в копрочетвёрке заебись получилось (всё остальное - нет).
>>22562567 Ну хорошо: добавить немного травы, а с населением что не так? Ну мб хотелось бы какой-нибудь один супер большой город, но так всё довольно-таки норм. Тут не должно ходить тысячи людей, МАКСИМУМ х1.5 к населению, не больше.
Посоветуйте модов на NV: - Хайрез графика и текстуры, особенно оружие - Доп. миссии, которые не вылетают каждые пять минут - Чтобы это дело не конфликтовало между собой. Ваниль вся пройдена вдоль и поперек, в 4-ку играть не могу, тошнит.
>>22562664 >Ну хорошо: добавить немного травы, а с населением что не так? Все не так. 200 лет на территории не затронутой Войной, а города не особо отличаются от Арройо, ни по количеству населения, ни по развитию, ни по экономике.
>>22563493 Система диалогов в четверке не оправдалась со слов Тодда, это была проба пера, в последующих играх вернут привычное окно с 2-6 вариантами ответов.
>>22561002 Неа, не потеснил. Играя в третий фоллач, я все же умудрился получить какое-то удовольствие, в отличие от говна4а. К тому же в тройке не было бесконечных рандомных квестов, строек, поселений.
>>22562561 Если к четвертой части Блядство эволюционировало из сычей до робокопов на дирижабле, то Легион, наверное, уже гоняет на танках и имеет свое Цезарьваффе.
>>22563909 Если ты внимательно играл, то должен помнить, что Легион скреплял лишь Цезарь своим существованием. И при любых вариантах он распадается. Так что Легион обратно превратился в сборище жалких племен.
>>22563564 Не оправдалась? Да это полный провал, весь смак серии пошел в пизду, вместо РПГ - бездуховный шутан. Вот сириусли, фанаты простили бы все, и графен убогий, и дыры в сюжете(Их никогда мало не было), но они угробили швитое - отыгрыш с атмосферой.
>>22562987 В горизонте вроде фиксированный лвл, на четвёрку. Но там много чего изменили, патронов МАЛО, стимпаки не валяются где попало, да и на русский пока никто не перевёл. Мне нравится, появился челендж, но изи-дауны из треда ноют про какие-то "кактусы". Хз короч, на любителя.
>>22563692 В смысле говно? Актёры норм отыгрывают, норм озвучка. Хотя ГГ можно было и не озвучивать, лол, столько времени и денег сыкономили бы, а никто против и не был бы.
>>22563564 >в последующих играх вернут привычное окно с 126 вариантами википедии. Надеюсь система развития персонажа в старфилде тоже будет нормальной, а не как в калаутах с наукой 100 при 1 инт и качем красноречия гриндом радскорпионов в пещерах.
>>22564602 Англюсик после такого-то ТРиДОгНАЙТА говно полное уровня пердежа мистера копровегаса. Борис Ароныч один половину божественной атмосферы трешки сделал.
>>22562567 Угу, только если удариться в "реализм", то от фоллача останется только название.
За 200 лет, уже спокойно может появиться Америка 2.0, с каким-нибудь шизанутым дизайном, вплоть до наличия паровых роботов и викторианской одежды, сделанной из шкур когтей смерти. Хайвеи с вполне себе трафиком и нкр'овскими рейнджерами на мотоциклах с реактивными двигателями.
Проблема здесь в том, что с точки зрения маркетинга это не самая лучшая затея (аудитория сейчас имеет запросы уровня дноты 2 и овердроча, поэтому на сюжет и логику все плевать хотели, главное фансервис). Игру просто завернут маркетологи, навешав лапшу на уши начальству о спорных продажах. А фокус-группы для AAA проектов хоть раз кто-нибудь видел? Приглашают плебеев у которых Clash of Clans это самая любимая (зачастую и единственная) игра в жизни и смотрят на их реакцию. И самое главное, реализовать такой вот обновлённый фоллач сможет только очень одарённый гейм-дизайнер, которых уже сейчас почти не осталось в индустрии. Так что имеем то, что имеем.
>>22564964 Реализм никогда не был целью Фалаутов. Это альтернативно-историческое фэнтези с сильным сюжетом с одной стороны и шутеечками уровня "скелет в холодильнике" с другой.
>>22565086 Фолач охуенно бы зашел и про довоенное время. Было бы охуенно если арканы с Авеллоном сделали какой-нибудь стелс-экшн в антураже довоенной ретрофутуристичной Америки с Ником в качестве ГГ скандалы интриги расследования ЗАГОВОР ЗЕТЯН.
Уже год не играл в фол 4, очень хочется поиграть, но не хочется снова пердолиться с модами, в прошлый раз потратил неделю на настройку, может есть какие-то годные сборки?
>>22564995 Если ты внимательно читал заметки в игре и разговаривал с персонажами, а не только сносил головы всем, кого видел, то должен знать, что Легион держится только на авторитете Цезаря и уже начал разваливаться ко времени Второй Битвы за дамбу Гувера. Сам мистер Хаус открытым текстом говорит, что Цезарь с его Легионом угрозы не представляет, в отличие от даже кучки пещерных ололодинов. Ланий - не умный, харизматичный и образованный лидер, а тупой дикарь, который не сможет удержать 1050 племен под одним знаменем.
>>22565157 Это всё можно сделать и в послевоенном антураже. Легион с синтом в роли цезаря (идеально вписывается, кстати), Анклав очнувшийся от крио-сна/наполовину теперь состоящий из синтов (институт одна из его ячеек, например), НКР с танками и нормальной армией, возвращение мастера (частичка выросла из жопы мутанта и понеслось), стальные братки и сёстры на дирижаблях и вовсе уже нормально представлены, ничего доделывать не надо. Где Ши? Вполне себе серьёзная организация, между прочем. Когда можно будет играть за гуля или супермутанта? Долго можно фантазировать на самом деле и никаких железнодорожников с лазерными мушкетами придумывать не надо.
>>22565429 >хуже эмильки сценаристов-уродов нет Ух, то ли дело говорящие крысы-суперзлодеи, призрак девочки и летящий 200-летний бомбардировщик со дня озера.
>>22565418 Так а причём здесь ботва? Речь идёт о нормальных фракциях и развитии сеттинга. Вместо очередной попытки придумать велосипед и по прежнему оставлять всё на уровне примитивных поселений и копании в дерьме, пора уже поднять масштабы до уровня того же TES. Да пусть хоть Техас легиона, в стиле Рима с импровизированным колизеем покажут. Или НКР нормально в Вегасе представлена? Кучка бомжей в тряпках и несколько напившихся придурков в стрипе это и есть ТА САМАЯ великая республика, серьёзно? Понятное дело что движок и консоли сильно ограничивали в масштабах, но на битву за дамбу уже тогда без слёз взглянуть нельзя было. И что такого в появление танков? Дирижабль есть, винтокрылы есть а запихнуть пару танков для создания видимой силы у фракции уже край? У того же Легиона, в концептах ван бурена и вовсе были атомные колесницы, вполне себе идея.
-"Ряяяяя, где моя цивилизация с крупными поселениям и травой?" -"Ряяяяя, пусть всё будет как есть, хочу и дальше рыться в грудах мусора!" Сами себе противоречите, впрочем как и всегда.
>>22565509 Меня сюжет в четвёрке вполне себе устраивает. Лучше оригинала с третьей частью и точно лучше того маразма с дикарями что был в сиквеле. Уровень Вегаса конечно взять так и не смогли, но всё равно прогресс.
>>22565802 Ты какой-то неадекватный долбоеб. 95% населения сгорела нахуй в атомном огне, из оставшихся 70% умерло от болезней, радиации, бандитов и прочих пиздецом, все кто остался, выродились за несколько поколений в натуральных дикарей, которые считают, что гром-палки стреляют из-за того что в них сидят духи. А ты кукарекаешь, "где моиии дирижабли и танки, ряяяя?" Какие к хуям дирижабли, какие танки, болезный? Кто их будет производить? У всего легиона была одна единственная пушка, да и та без затвора. Технологии были только у Анклава и Хауса, да и то только потому, что они законсервировались на 200 лет.
>>22563564 Система убежищ и пустошей в геймбрио не оправдалась со слов Тодда, это была проба пера. В последующих играх вернут привычные свитки с 2-6 школами магии.
>>22565994 А вот и целевая аудитория четвёрки подъехала. За 200 лет в сеттинге, где существует безлимитная атомная энергия для всего и вся, любая цивилизация спокойно отстроиться вновь. Убежища, пресловутый Анклав и прочий сброд имеют все необходимые силы и ресурсы для этого. Про ГЕКК слышал, ретард? И люди способны размножаться, прикинь, да? В той же двойке уже вполне себе прежняя Америка появилась. Есть всё, начиная от реднеков и заканчивая чайнатаунами с шатлами. Только из-за таких даунов как ты решили вернуться к разрухе и поселениям из говна и палок и судя по продажам, план удался чуть более чем полностью.
>>22566215 >А вот и целевая аудитория четвёрки подъехала. Мимо, петушок. Я в этом говнище максимум часа два наиграл и удалил к хуям. >За 200 лет в сеттинге, где существует безлимитная атомная энергия для всего и вся, Микрореакторы убежищ, ядерные батарейки для силовой брони != безлимитная атомная энергия для всего и вся. Большая часть выживших сосут хуй в деревнях и жарят гекконов. >Убежища Которые вообще не предназначались для выживания после ядерной войны. >пресловутый Анклав Все что разработал пресловутый Анклав - улучшенную силовую броню. И вертиберды поддерживал в более менее рабочем состоянии. И это как раз реалистично. >и прочий сброд Прочий сброд собирает остатки былой цивилизации по развалинам. Это тоже логично. >И люди способны размножаться, прикинь, да? Ну, они и размножились. В Белоногих, Косоплетов, и т.д. Которые думают, что из гром-палки стреляет шайтан. >Есть всё, начиная от реднеков и заканчивая чайнатаунами с шатлами. Шаттл - довоенный, как и все остальное. > Про ГЕКК слышал, ретард? ГЕКК - это гиммик, Бог из Машины, который сразу делает все везде пиздато по щелчку пальцев, непонятно как и на каких принципах. Ты не можешь понять, долбоёб, что для цивилизации недостаточно пары яйцеголовых из Анклава и атомного двигателя из раскуроченного грузовика. Чтобы массово собирать те же танки, даже уровня Рено 17, нужны десятки предприятий в логистической цепочке, а все предприятия были разрушены войной, а большинство населения деградировало до дикарей.
>>22566215 >За 200 лет в сеттинге, где существует безлимитная атомная энергия для всего и вся, любая цивилизация спокойно отстроиться вновь. Поддержу предыдущего анона - ты долбаёб. Никто никуда не возродится, все выродятся в дикарей. Объяснять тебе почему - бесмысленно ты вообще не понимаешькак общество устроено. Уже следующее поколение после войны не будет умет читать и писать. Ёбаные егешники блять.
>>22566394 Если маразм и притянутую за уши мотивацию считать логикой, то да. Нет, сам мир и отдельные части сюжета, как впрочем и большая часть квестов там сделаны на ура. Но сама завязка, убивающая на корню нормальный отыгрыш и возможность выбора при прохождении, приправленная смехуёчками на каждом углу, превращает игру в одну сплошную клоунаду, чего в оригинале не было, например.
>>22566540 Не научат, потому что и сегодня они их не учат, это делают в школах, а родители и вообще все будут заняты, и дети тоже будут пожрат добывать.
>>22566524 Привет, егэшник на букву е. У нас тут сеттинг с убежищами и выжившим правительством, где до сих пор по всюду разбросаны книги и довоенные технологии, если что, и это если не вспоминать о том, что некоторые места и вовсе остались нетронуты бомбами. И даже не надо мне ничего объяснять, ты в любом случае не в состоянии этого сделать.
>>22566540 Научат конечно, особенно спустя несколько поколений, когда всем надоест стрелять друг в друга и трахать всё что движется. Появятся примитивные общины и прочая шелуха, которая потом очень быстро вымахает до чего-нибудь более серьёзного, спасибо кучам довоенных технологий за это (привет НКР). Опять же, есть сотни убежищ, из которых спокойно могут вырасти очередные Vault City.
Просто чтобы не натягивать в очередной раз сову на глобус, предлагаю считать Fallout 1, Fallout 2, Fallout Tactics и Fallout: New Vegas за одну каноничную вселенную, а Fallout 3, Fallout 4 и Fallout Shelter за расширенную вселенную или даже игру по мотивам.
>>22566609 >сеттинг Шлюха, кукарекаешь сначала про то что за 200 лет можно отстроится потом про сеттинг. Ты определись, у тебя фэнтэзи или ты говоришь пр реальное общество. Пидарас тупорылый егэшный, лоботомит фурсенковский.
>>22566830 Чушь. Создатели второго фильма по франшизе Горца тоже так думали, в итоге этот фильм стараются брезгливо игнорировать или в лучшем случае не замечать.
>>22567411 3 и 4 хуесосят потому что это струя поноса из жопы Тодда, запечатленная в виде компьютерной программы. В ней все хуево. Именно в том, чем она хочет быть, - она говно. То что, она пытается делать, - это говно. Вся её направленность реализована как говно. Оценивай её как хочешь, смотри с любой стороны, будет лишь говно. Все аспекты реализованы хуево. Хочешь оценивать её как данжен кравлер - там хуевые однообразные данжи с одинаковыми врагами и примитивной боевкой. Как рпг - избыток унылого гринда тупой выбор, убогая ролевая система. Как эскапистский мирок - бессмысленное нагромождение не вяжущейся хуйни, в которую невозможно поверить ни на секунду. Там нет челленджа, нет интересного геймплея, нет захватывающего сюжета, нет увлекательного мира для исследования, нет продуманной системы, в которой было бы интересно разобраться. Это игра-говно для червей-пидоров.
Я ублюдок в Bethesda, и я хотел разложить их планы на будущее для вас, ребята, и дать вам некоторые утечки до E3.
Во-первых, я говорю только о игровых студиях Bethesda, а не о издателе.
В E3 будет несколько анонсов, а также новый главный титул от самих Bethesda.
Два основных объявления - Fallout 4 VR и Starfield.
Они также работают над Skyrim VR, но они не уверены, что они покажут это, так как они не хотят отбирать свет от Fallout 4 VR или Starfield.
Onto Starfield. Игра действительно была в концептуальных сценах, начиная с выпуска Fallout 3. Он пошел в предварительную постановку официально очень низкоуровневого предварительного производства после выпуска Skyrims. После выхода Fallout 4 он прошел полную подготовку, и после того, как DLC вышел, они ускорились до полной разработки.
Игра станет открытой RPG в мире классической моды bethesda первого лица. В его выступлении участвуют 5-10 гонок, все еще есть дебаты о том, что должно и не должно происходить и не должно происходить в мире Fallout только в будущем и далеко от земли, о чем это будет сказано только в подсказках. Это часть постоянной планируемой взаимосвязанной вселенной каждой франшизы Bethesda. Они дали намеки на это, подразумевая, что «Братство стали» создало нирнрот в Fallout 4. Они становятся немного странными в своих знаниях и используют «ранние раны Elder Scrolls», чтобы оправдать несоответствия в знаниях.
В основном Fallout - начало временной шкалы, Starfield - середина, а Elder Scrolls - Дальнее будущее.
В игре будут представлены космические путешествия и миры-концентраторы, а также миры RNG. Это означало испытание на более сложную игру с песочницей / minecraft ish AAA, но с игровым процессом Bethesda и все еще актуальными проектами миров / квестов и т. Д.
У них есть еще одна игра Фантазии знаменитой франшизы в произведениях. Игра престолов и предпродажа Elder Scrolls VI и концептуальная для Elder Scrols VII, которая является Todds Magnum Opus.
>>22559599 (OP) В общем, накатил я пачку модов для выживача и "повыживал" часа 3 Конкретно по модам: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486/? Довольно годная переработка лута, в сейфах теперь никаких послевоенных пайп и прочего дерьма. Патронов дико мало, убрали дохуя огнестрела, например 10мм я так и не подержал в руках, двухстволку тоже. Еда теперь в дефиците и дорогая, самому собирать грядки нельзя, только через поселенцев, сами грядки дают в 4-8 раз меньше, вода тоже довольно дефицитна. Мясо падает только после прочтения журнала по выживанию и то не всегда. В общем, было в меру хардкорно - гули меня ваншотали к хуям, например, все было неплохо. Но потом я обнаружил, что ПА и блоки нихуя не убрали. И теперь всех ваншотаю я в мили, ссаной трубой, которую взял с трупа рейдера у моста. Все опять стало слишком просто. С другой же стороны, я сношу только 80% с лазерного мушкета, что еще раз отбивает все желание юзать огнестрел.
Также накатил вот этот мод: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/333/? х2 урон от игрока, х2 по игроку - все честно и по идее этот мод должен был прекрасно дополнять мод выше, в теории. На деле же я вообще не ощущал, что наношу х2 урон, а вот меня ваншотали, да. Потому что на нормале с х1 множителем я тратил меньше выстрелов, чем на сурве с х2. Это я вспоминаю, как здешние хуесосы во все горло скулили, что даже на дефолтном выживаче не так, как на верихарде и враги не толстые. Ага.
Затем поставил http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22868/? И визуально мне мод просто дичайше доставил. Похуй на анлор (в беседкиной-то параше), просто стало наконец играть приятно. Но и тут подводные камни - пик1 - ебаные песчанные бури из-за которых нихуя не видно. Пошел я значит спасать нигера, выхожу - и такая вот хуйня. Тот самый момент, когда игроку суют бутылку в жопу, а нпс вообще похуй. И что самое поганое - эта буря никак не проходила, я прождал внутри более 24 игровых часов, и нихуя, видимо она проходит только когда спишь. Еле покрошил всех из минигана, вместе с когтем, а потом буря прошла. Охуенно, блядь.
Теперь по самому режиму выживания: это как я и думал, типичная бутылка в жопе. Как же меня заебали эти потребности. 5 минут поиграешь - пить захотел, жрать, спать, болезнь подцепил. И это нихуя не добавляет какого-то интереса, а наоборот, только надоедает и отвлекает. Я на нормале с большим интересом спал и жарил мясо, чем здесь. Плюс отсутствие фастревела и квиксейва. Это также нихуя не интересно, а только надоедает. Модами я конечно их добавил, но тут уже теряется сама уникальность режима.
В общем, сколько говна4 не обмазывай всякими хоризонтами и прочим - он все также останется унылой парашей для подпиваса с дисбалансом в пользу одного из стилей игры.
>>22567736 >Плюс отсутствие фастревела и квиксейва. Это также нихуя не интересно, а только надоедает. Модами я конечно их добавил, но тут уже теряется сама уникальность режима. > >В общем, сколько говна4 не обмазывай всякими хоризонтами Ебанач, в горизонте нету ежеминутного питья и жратья, плюс есть фасттревел и сейвы.
>>22567844 Нирн заселили гули, улетевшие в космос. Их гулерожденные дети стали первыми бесмерными эльфами от которыъ отпочковались все остальные рассссы.
>>22567874 >линия между шеей и телом мориарти >кионки напарников как в хуёвой РТС из нулевых >голод, жажда, сон в трёшке >мегатонна с крышей >граната на хоткее как в каком-то шутане Какая же васянская параша.
>>22567870 Ну окей, убрал твой хоризонт все ПА, батарейки, все места с ништяками, пофиксил потребности, увеличил стоимость крафта и тд, и тп. Но суть-то нихуя не изменилась. Ты лишь растянул геймплей, добровольно затолкав себе бутылку в жопу. Это все такой же унылый полушутер, полугриндан, полурогалик с убогим сюжетом и диалогами. Эту игру уже ничего не спасет, в ней просто нет души. Даже если рассматривать ее как не часть вселенной Фоллаут, а как отдельную игру - все равно беспросветное унылие и деградация.
>>22567877 >если что-то хорошее нашел, то хочется поделиться им? — (Трогая спящего Епифанцева за плечо.) Братишка! Братишка! — Бляяя, заебаал, блядь! — Как п… как поспал, братишка? Проголодался, наверное! Братишка… — Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь! — Что, что случилося-то? — Ты чё, обосрался что ль, мудак, блядь?! — Не, я не какал. Я тебе покушать принес! — Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ль совсем, блядь?! — Что ты! Я покушать тебе!.. — Блядь, всё-таки насрал, ой мудель, блядь!.. Твою мать, убери это говно нахуй отсюда, блядь! Сейчас будешь всё это вылизывать, блядь! — Я тебе принес покушать-то! — Чё ты мне покушать принёс, чё ты, мудак, что ль, бля?! Хули ты вызвал… хули ты говном-то вымазался, мудак, блядь?! — Я уж покушал, я тебе… — Пидорас, блядь! (Пытается пнуть Пахома с трубы.) Сука, блядь! — Братишка, ты что! — Убери это говно отсюда, блядь! — Я покушал уже!.. — Ёб твою мать, блядь, и весь пол засрал, блядь! — Хотел тебе покушать-то!.. — Мудак, блядь, ну ты мудак, блядь, я тебя сейчас убью, нахуй! Я тебя, блядь, сейчас убью нахуй, блядь! — Я тебе принес покушать-то!.. — (Тихим голосом.) Блядь, ну ты пидорас, блядь… — Покушать-то… — Бля, ну ты сумасшедший, ёб твою мать, а… — Покушать-то… — Бля, с кем вы меня посадили, охуеть, ёбаный в рот!.. — Я не срал, я те честно говорю! Я тебе… я просто хотел тебе сделать доброе дело… — Чё? — Я не срал вообще сегодня!.. — Чё, нахуй, мне — добро? — Я хотел тебе… — Какое доброе дело? Ты понимаешь, что ты насрал, бля, в тарелку, единственная тарелка. Единственная, блядь, тарелка, мы из неё жрём. Жрём суп из неё, ты туда насрал. Чё… где мы теперь жрать будем, из чего, а?! — Хотел тебе доброе дело!.. — Из чего я жрать теперь буду?! Хуль ты говном вымазался, что теперь это нюхать буду?! — Я не срал, просто у меня пуговичка!.. — Мух убить что ли?! Я тебя сейчас убью! — …пуговичка, у меня просто оторвалась, пуговичка оторвалася!.. Я не срал, я просто хотел тебе покушать принести, я тебе сделал доброе дело!.. — (Опять пытается ударить Пахома ногой.) Сука, блядь… — Уф… Стукаешься!.. — Я тя ща убью, блядь. — Я уж покушал… — Я тебя сейчас убью, нахуй. Ты понял, что я тя ща убью? — (Быстро и невнятно тараторит, ставит тарелку на голову.) Ну что ты сердишься, покушай… — Блядь… —…я тебе доброе дело сделал, принёс поку... пуговичка оторвалась, я тебе позавтракать принес... это... не срал после этого, как поспал, я тебе покушать принес, не просил я, не срал! — Иди вон туда под струю мойся, понял, блядь?! — Я не срал… — Чтоб через пять минут чистый был! ИДИ ПОД СТРУЮ, СУКА! МОЙСЯ! — Я не срал сегодня… — Иди под струю, мойся, блядь! Начальник, бля! Начальник! Этот пидорас обосрался, блядь! Начальник! Иди под струю, блядь, чтоб сейчас пришли — ты чистый был, нахуй! Ты понял, бляяя?! Чтобы чистый был, сука! Обосрался, пидорас, а! Начальник, блядь, он обосрался! Идите мойте его, нахуй, я с ним здесь сидеть не буду, блядь! — Завтрак испортится! — Я не буду с этим говноедом сидеть, сука, блядь, а?! — Завтрак испортится! — ХУЛИ ВЫ МЕНЯ С СУМАСШЕДШИМ ПОСЕЛИЛИ, БЛЯДЬ, ОН ЖЕ МУДАК ПОЛНЫЙ, БЛЯДЬ! — Я не срался, я просто хотел тебе принести пожрать!.. — Иди мойся, я сказал! — В тюрьме не жрут люди, я же знаю, что мы в тюрьме, принёс тебе пожрать… — (Пытается ногой затолкать Пахома под струю.) Блядь, фу, нахуй! Из-за тебя вымазался… (шлепок) Иди мойся, блядь! — Стукнул… — Иди мойся, нахуй, я тебя сейчас убью нахуй! Иди вон туда под воду, блядь. Чтобы через пять минут, сука, чистый был, или я тебя придушу, блядь, вот этими руками, понял?! —Люли… Люли… —Фу-у, блядь, фу-у, нахуй! — Не кушают люди с утра до вечера, не кушают в тюрьме люди-то, я знаю! — Из-за тебя у меня штаны сняли, понял, блядь?! Я теперь без штанов здесь! — Я не срал, я не срал, в тюрьме кушают люди, кушают всё, кушают… — Убери эту тарелку, блядь, и помылся! — Я тебе принёс… — Убери тарелку, мне не надо твоего говна! — Я тебе принёс покушать-то… — Убери, убери от меня, отойди! — Ну покушать-то, человек ты или… — Отойди, я сказал! — Человек ты или кто, я тебе покушать принес, а ты как опустился… — Иди мойся, я сказал, иди мойся! — Мудилой, мудилой… — Поставь тарелку, иди мойся! Тарелку поставь на пол! — Куда?.. — На пол, ёпта! — А, тебе? На, на!.. — Какой, нахуй, мне, убери её, убери, сука, блядь, убери это говно! — Что ты, покушай! — Убери, я сказал! Иди мойся, пидорас, бля, убью сейчас! Сука, мудак, блядь. Мудак, блядь. — Я тебе принес покушать, пожрать, в тюрьме не кормят вообще… пожрать-то, покушать хлебушка хотя бы… ЭТО ХЛЕБ, ЭТО ХЛЕБ!!! — Уйди отсюда от меня, уйди! УЙДИ, Я СКАЗАЛ, БЛЯДЬ!!! — Сладкий хлеб! — Уйди, я сказал, поставь тарелку, блядь, иди мойся, пидорас, блядь, убью нахуй. Сука, бляядь! Как ты доебал меня! — Хлееб!.. Я хлеб сру, блядь! — (Спрыгивая на пол.) Фу-у, блядь! Всё засрал, блядь, а! Уф, блядь, какой вонизм, а! — Хотел дружить с тобой... дружба, покушали… Покушаем вместе, давай покушаем, посидим хоть, поговорим!.. — Весь в говне, блядь, а, весь в говне, а! Нахуя ты говном-то выма… — Я не срал сегодня вообще! — Уйди нахуй от меня, блядь, не подходи, я сказал! Убери тарелку эту, блядь! — Я просто покушать принёс… — Уйди отсюда, блядь! — Покушать… — Уйди! (Пинает Пахома под зад.) — Просто покушать принёс тебе… ты бы покушал хоть, когда усталый!.. Покушать принёс чуть-чуть еды, это сладкий хлеб!.. — ИДИ МОЙСЯ, НАХУЙ, БЛЯДЬ!!! ИДИ, СУКА, МОЙСЯ! — Пидор… я не пидор… — Блядь… сука, мудак, блядь! (Снимает тарелку с головы Пахома.) Уааа! (Пинает несколько раз ползающего Пахома под зад.) Иди мойся, блядь, мойся, мойся, нахуй! Мой, блядь, пузо своё… жирное, блядь! — Эх! Эх, вот в деревнях-то было всё! Ты в дерев… — Начальник, бля, уберите от меня этого мудака!!! — В деревнях ели всё, это самое, не тока! — Чё ели? Ты чё, мудак что ль, кто ел-то, блядь? — Мой хлеб ели! — Хлеб ели, но говно-то не жрали! Ты чё, с ума сошёл, ёпта? Совсем дошёл, бля! Мойся, я сказал! — Хлебушком покормили… — Мойся, туда иди, мойся, блядь. — УАААААААААААААААААААААААААААА ААААААААААААААААААААААААААААААА ААААААААААААБЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ СУКАААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААААААА аааааааааааааааа, сука, сука, сука, сука.
>>22567877 >что-то хорошее нашел Да нихуя в этом хорошего нет. Горизонт суть пропихивание кактуса в уретру через анус, только конченый говноед будет наворачивать эту хуйню.
>>22559599 (OP) Выходцы, кто-нибудь помнит в каком конкретно ящике на втором уровне лежит голосовой модуль в Убежище 8? Обежал пару раз весь этаж и перепроверил, но нет ни в одном.
>>22568389 >зажидил А что, он должен был забить на контракт и подарить им деньги за провальную игру, не получившей хороших оценок и не взявшую ни одной премии?
>>22568401 >>22568418 ИЗ ТОДДЛЕРОВА АНУСА ВСЕ ЖРЕТЕ ВЫ ГОВНО ЗА НЮКА КОЛУ СРАНУЮ ПРОДАЛИСЬ ВЫ ДАВНО ПОДСТИЛКИ ПОДБЕСЕДКОВЫЕ ДАДИМ ВАМ ПОСОСАТЬ И ЗНАТЬ ТОГДА ВЫ БУДЕТЕ, КАК АНУС ИМ ЛИЗАТЬ
СОСЕТСЯ КАК? СВОЙ АНУС НЕ ПОРВАЛИ? ГОВНО ВСЕ ЖРЕТЕ? В ЖОПУ ВАС ЕБАЛИ? ЛЕГЛИ ПОД ТОДДА, В ЖОПУ ЕМУ ДАЕТЕ ПОДСТИЛКИ. АНУС. ЛИЖИТЕ. СОСЕТЕ
>>22568418 Лол, прикинь если тебе з/п выдавать не будут только потому, что плане не перевыполняешь? Платят за работу, работа сделана, а на премии всякие, конкурсы и оценки похуй.
>>22568468 Самоуверенные обсосы сами подписались на такой контракт и обосрались, а виноват теперь почему-то Тодд? Время всё рассудило, выделив этим бракоделам заслуженное место у кикстартеропараши за бортом игровой индустрии.
>>22568794 Ну вот я лично не играл в предыдущие фоллауты так что сравнить их не могу, четверка мне вполне зашла. Это мое личное мнение я их не кому не навязваю и спорить не буду
>>22565086 Просто не надо было углубляться за 200 лет хуй знает куда. Ладно если бы они продолжали сюжет в какой-нибудь старой локации, но они показывают новые места и новых персонажей, почти не связанных с прошлыми частями. Могли бы показать именно момент бомбандировки, когда вокруг радиация и пиздец, тогда даже бы зашли их 95% врагов. Мне было бы интересней играть за персонал убежища, чем за его "жителя"
>>22569037 Ну так тебе в начале показали маленький кусочек. Да и что там придумать? Как тебя взрывной волной распидорасит? Хотя история гуля мб и получилась бы. Но опять же, что там может происходить? Твари ещё не мутировали, тип вс других гулей?
>>22567558 >>22567874 Опять ты своим говном пришёл? Я тебе уже ночью пояснил, что твоя толстота переходит границы и трёшка вполне можешь поспорить за место худшего фолача с тактиком.
>>22569291 > смарите мы делаем сиквел к игре, но шлем нахуй ее мастермайнда потому что кто он такой нам объяснять как делать фоллаут добавьте туда еще типа пост-ядерную америку и казино с презиками))
>сажа говновестерну >Кому ты здесь собрался что-то доказать? Толпе утят, рассказывающих одноклассникам >вегас я дропнул через два часа потому что совсем говно и не фоллаут. >Трешка - самостоятельная полноценная игра. Вегас - урезанный туннельный аддон к трешке >вегас вообще по сравнению с трешкой - пустой пыльный коридор >батхерт вегасодитя >Трешка великолепнее, такие то виды, такая то атмосфера игры.
>>22569337 Это касается не только сравнения 2 и 3, даже если перевести на сравнение с той частью, на что трёшка пытается походить, я имею ввиду первую, будет тот же самый вывод.
>>22569320 "Бесдкоподелие" это четверка, бездушный продукт консьюмеризма, а в трешку беседка вложила все свои, хоть и далеко не светлые, головы. Над игрой старались и получился сносный продукт, слегка даже напоминающий первый фоллач (если не считать тотально дебильного сюжета, но тут уже добавить нечего https://youtu.be/Bi51-wjcwp8) А насчет > хотя бы является рпг Фоллач 3 - типикал рпг 21-го века, потому что такое как фоллач 1/2 не продавалось даже когда они были актуальны, тем более в момент выхода тройки. Это все-таки продукт, над которым хоть и старались, но делали в первую очередь для заработка, а не зачем либо еще.
>>22569248 Те самые игроки, которые не могут сделать перекат или те игроки, которые не могут установить моды? Или те игроки, которые не могут поспать в четверке?
>>22569336 Помню эти треды, они назывались вегасотредами и были сфокусированы исключительно на вегасе, трешкодебилов там не приветствовали, хотя они регулярно забегали посрать, но лишь получали струи мочи в свои ебальники. Ты как раз со всего треда собрал несколько высеров залетных трешкодебилов.
>>22569336 Раньше фоллачетреды назывались вегасотредами, потому что все играли в вегас (лучший фолл) и иронично посмеивались над трёшкой. Всё поменялось летом 2015-го.
>>22569452 А, те 4-5 миллионов от настальжифагов. А теперь, дорогой, посчитай сколько бетесда сделала на фоллауте 4? Тоддлер - кормит все Зенимакс, ему НУЖНО делать так, чтобы максимизировать профит. Те же последние игры Аркейн просто охуенные, но продавались они паршиво. Если бы и Тоддлер делал игры как вам "надо", то все они бы давно пошли на дну.
>>22569885 Овелоний, как один из разработчиков предыдущих частей, а также как фрилансер, желающий теплое местечко главного сценариста, может быть не особо беспристрастен
>>22568027 Неосилятор-казуал играющий на нормале пасть гнилую захлопни, чмо одноклеточное. Такие как ты, одевающие одежду кого-либо и воображающие что они что-то отыгрываю - ларперы а не рпгшники. Впрочем будем справедливы Ф4 и не рпг.
>>22567965 >убрал твой хоризонт все ПА, батарейки Нет, не убрал. ПА и батарейки не трогали, из продажи убрали конечно.
>>22567965 >Но суть-то нихуя не изменилась Суть-то как раз изменилась, я могу это утверждать с покерфейсом, потому что "суть Пустоши" стала мемом ещё в 2009.
>>22567965 >бутылку в жопу А, это ты, казуал. Иди в каэсочку погоняй.
>>22570015 А какую роль ты отыгрываешь, включая КИРКОР-ВЫЖИВАЧ? Каким образом игра, где нужно жрать, спать и постоянно подыхать, становится "более РПГ"?
На Вегас есть мод, который привязывает прокачку скиллов к статам в СПЕЦИАЛ? Например, чтобы каждое очко в статах давало возможность накинуть ещё 10 пойнтов в соответствующих скиллах. Чтобы не было хуйни с "инт 1 - наука 100" и т.п. Если нет, возможно ли вообще такой сделать?
Ладно еще Свитки уже склько на самоподдуве работают из-за инфернального креатива Киркбайда, но блядь. Вроде же в зашкваренном даже сюжет более-менее приличный.
Почему с фоллачами такая беда? Беседка не может в сайфай? Вангую обсер их андромеды по этой причине если только они и к ней редактор не прикрутят
>>22570226 > Сценаристы """Сценаристы""" > Эмилька: нам квесты придумывают не только наши райтеры, но и левел-дизайнеры! Это пиздец, хорошо что тодд его на публику выпустил, больше людей осознало размер катастрофы.
>>22570226 Обязательно прикрутят. И моды на bethesda.net будут. И даже на соснолях можно будет моды делать. Но ждать сраный редактор опять придется пол года.
>>22570291 Да. 10мм пистолет - одно из лучших оружий в игре. Доставлятор от Подземки - тоже. Говно-из-труб перекрафчивается в .50 пистолет, что само по себе неплохо и ролеплейно. Пожалуй самые любимые мои пистолеты - единственный реально годный постъядерный огнестрел, на который у беседки хватило фантазии.
ВАТС с пистолетами - 10+ хедшотов с абсолютной точностью.
>>22570067 Я НЕ ОТЫГРЫВАЮ НИКАКУЮ РОЛЬ я же не аутистю Я хожу по миру, осматриваю достопримечательности, узнаю разные истории, турист короче. Для меня это рогалик 3дэ.
>>22569219 Схуяль гулей? Против одичавших жителей и горожан ебашиться, всякие дезертиры, действующая армия, разбойники. Почти везде радиация, от которой нужно спасаться. Тот же поверармор в начале игры зашел бы намного лучше, типа начинаешь игру с вояки.
>>22570712 Смотрю такие видосики и радуюсь, что большие игры с озвучкой, в которую было вложено много труда, внимания и профессионализма, не дублируют на великий и могучий. Эх, если бы только так и было
>>22563909 Сперва думал, что нет смысла отвечать, потому что много новых постов, но потом увидел что вся остальная часть треда - всё равно говно. Братство сычи постольку-поскольку, даже в каноничном Вегасе мы же согласны, что его делали люди знающие дух Фолача? был паладин, который с нашей помощью мог свергнуть старейшину и делал ячейку Братства более борзой и решительной. В восточном Братстве произошло, по сути, то же самое, только сычами они не были, кроме Изгоев, которые, по сути, и были каноничными братьями. Тем не менее, я считаю, что Бетезде удалось передать дух Братства, где власть берёт более решительный и агрессивный долбоёб - благо ксенофобами они были всегда, так что ебашить гулей и мутантов в их духе, да и до технологии тоже страдали жадностью. А рыцарская тематика - ну, ещё в первом Фолаче им придумали рыцарей, паладинов и писцов, так что тоже всё верно. Что же касается очень уж массивной экспансии - тут дело в людских ресурсах, и хотя это ёбаный никанон, после Тактикса и Трёшки я как-то уж могу это простить без особого скрипа в сердце.
>>22571167 Я как раз "каноничную" отсидку в бункерах никогда не понимал. У чуваков есть охуенное оружие, силовухи, жёсткая военная иерархия, знания о тактике проведения военных действий. Переход к экспансии и ЭКСТЕРМИНАТУСУ МУТАНТОВ И ЕРЕТИКОВ совершенно логичен.
>>22571167 Сычует Братство из-за идеологии. Консерваторы и есть консервы же. Захомячить к себе в бункер, вокруг содомия и спид, а в бункере тепло и уютно, мы нобли, за стенами смерды, которые твоих добрых дел не поймут если им вдруг пойти помогать, а то и говном обмажут.
Лучше сидеть под землей! Но. Если вдруг кому-то фильтрованная по кругу в силовухе десятый раз моча стукает в голову и плпдинчик набирается пассионарности и идет устраивать крестовой поход, то быдло с пустошей быстро заталкивает им хором обмазанных в ядовитом говне хуев за щеку.
Братство всасывает и уползает обратно еще более фрустрированное и обозленное на внешний мир. Быдла просто слишком много, а Братство за их снобизм и изоляцию никто не любит все равно.
Чем мне нравится мидвестерн розерхуд - это тем, что они на элитизм положили хуй из-за выживания и стали брить в рекрутов всех, отсеивая недостойныйх в процессе естественного отбора. Почти как Легион, только без фимоза под Древний Рим.
>>22571210 Просто две стороны одной медали. С одной стороны, если лидер решителен и агрессивен, он сделает всё, как ты говоришь. С другой стороны, если он труслив и осторожен он скажет: "Ну мы выше этого быдла ёбаного, нужно с ними не контачить чтобы не зашквариться и все технологии в бункер тащить. А если кто к нам полезет, так мы ему ухххх". Собственно, в первой части мы это всё и видим, даже супермутантов они трогать до последнего не хотели и помогали только окрестности базы зачистить.
>>22571011 Да он вообще нахуй не нужен что с модами что без. Вери харда более чем достаточно чтобы пожрать говна4а без аутичного дрочева с пожиранием оленей и браминов вагонами.
>>22571260 > быдло с пустошей быстро заталкивает им хором обмазанных в ядовитом говне хуев за щеку. Не заталкивает, если нет крупных формирований, вроде НКР. Да и те корзинок сотнями гробили, так что у Мур до сих пор свербит при одном упоминании Братство. А если ты про инцидент с Гадюками, так там братья от своей безнаказанности охуели немного, раз шлем прям посреди боя снимали.
>>22571260 >Братство за их снобизм и изоляцию никто не любит все равно В Пустошах никто никого не любит. Любое сообщество отличается от рейдеров только тем, что боятся огрести пиздюлей, потому и не набегают на соседей.
>>22570872 В принципе да. как я понял это сборная солянка из других модов. То есть по отдельности все фичи хоризонта можно найти отдельно. Ну 90%. >>22570897 Хуева туча калашей и вообще современного оружия не нужна. Портит как баланс так и имерсию. Лично у меня стоит только пара модов на вырезнанный самодельный пистолет и автомат. На самодельный дробовик не ставил так опять таки рушит баланс. Слишком сильный.
>>22571287 Но формирования есть. Формировались как раз тогда, когда ребята в доспехах дрочили под землей на свои запасы знаний и технологий и погружались в фимоз изоляторства. Конечно, это тоже способ экспансии - такое общество пассионариев изгоняет на холодок, те ищут себе новую нору и там повторяют тот же процесс. Но это точечное размножение, против любого более-менее сбитого государства шансов не имеет. Ведь достаточно одного копья в говне, так сказать. А уж когда давят мясом - совсем пизда.
>>22571302 Не любят, да, но общества, озабоченные своим выживанием, стараются своим членам хоть какие-то ништяки обеспечить и привлечь в себя больше участников, что бы за их счет и ресурсы стать сильнее. Иди к нам, у нас клево, демократия и вообще мейк америка грейт аган, иди к нам, у нас омичей за лоток водки за хуй подвешивают, бабы знают свое место и можно барыжить, не боясь гоп-стопа! А у Братсва - иди нахуй, дикарь! Принес хайтек? Давай сюда, держи батарейку и анальный вибратор и нахуй пошел.
Конечно, их не любят больше остальных, и боятся больше.
>>22571395 >Но формирования есть. В мире бетездофолача - нет. Каким-нибудь рейдерам Братство без проблем хуёв за щёку напихает - Гадюки тому пример. Всякие Институты/Подземки не представляют из себя организованной военной силы. Ну и в отсутствие всякой конкуренции, пассионарное Братство как раз могло превратиться в том, что мы видим в четвёрке.
>>22571260 >Если вдруг кому-то фильтрованная по кругу в силовухе десятый раз моча стукает в голову и плпдинчик набирается пассионарности и идет устраивать крестовой поход, то быдло с пустошей быстро заталкивает им хором обмазанных в ядовитом говне хуев за щеку. К слову вот: >Colonel Moore states that had the Brotherhood not suffered from such poor leadership (это она про Элайджу), and had been able to utilize its training, then despite their numerical advantage, the NCR would still have lost.
>>22571411 Время рейдеров уже к первой части к закату шло. Во второй это уже больше наемники, что вполне логично. В вегасе это жалкие остатки былого великолепия, отбросы прошлого, одни Ханы смогли яйца в кулаке удержать более-менее. Остальные превратились в ресурс, как и более мирные дикари, мясо для рекрутинга.
А вот беседкофоллач. Там интересная ситуация, если особо не доебываться. Сперва вашингтонская ячейка откололась, "хорошее" Браство решило защищать 0,5 человек в океане рейдеров и говна, хуй знает зачем. нашло дыру в Пентагоне и превратилось в то, от чего откололось - Максона выпиздили на дирижабле, что бы не мутил дидам во власти воду.
Вот Максон прилетает в Бостонский аэропорт, допустим, выжигает Институт и приходит к успеху - и тут у него два пути, как у Цезаря из Вегаса. Собрать всех обратно на дирижабль и лететь дальше в поисках хайтекништяков и задниц, что бы добить, или осесть и вырыть себе нору.
Хорошо, если фимоз попустит и Братство в будущем сделается кем-то вроде феодалов, только вместо замков - бункера. Но когда начинаешь расслаблять ресурсы и тратить их на защиту, стройку и прочий мирняк, то военная машина будет уже не такой крутой и насувать им будет гораздо, гораздо проще.
>>22571476 >had the Brotherhood not suffered from such poor leadership Это как раз системная проблема, а не одного Элайджи беда. Все так устроенно, что к власти такие омичи и приходят, а "хороших" ребят система выкидывает за борт, новую ячейку создавать. Так оно размножается.
На кой ляд вам еще один фол от обсидианов? Во первых это будет не нью-вегас, а значит никакой ковбойской романтики, обычный сферический факфейс посреди какого-нибудь сферического Охайо. Во вторых игра будет на "движке четверки", если позволено будет называть этого ракового больного движком. А значит ограниченные перки, всратые диалоги и блевотный графен. Не относительно современный, но хуевый, как в трёшке-вегасе, а именно блевотный, тому що это четверка. В третьих, вы серьезно желаете обсидианам разориться? Никто сейчас вегас не стал бы покупать, выйди он вот сию минуту. Очень много текста, шутерная часть практически не проработана, сарказма нет.
>>22571498 Крутость "военной машины" всегда в значительной степени определялась ресурсами. Включая людские и банальную жратву. Не могло быть никаких рыцарей и феодальных армий без крестьян, которые впахивали на полях ради них и в обмен на защиту. Из деревень брали и жратву, и пушечное мясо в армию, и людей, которые добывали железо в шахтах, и людей, которые его потом ковали. То же и сейчас: крутость армии зависит о совокупности ресурсов страны (компании, если речь о "частных армиях"), её содержащей.
>>22571550 >ограниченные перки, всратые диалоги При чём тут собственно движок? Это требует минимальных (в контексте общего масштаба) изменений. >блевотный, тому що это четверка Ясно. То есть, если бы ровно тот же графон был в игре, которая тебе понравилась, он бы уже не был "блевотным". Изумительно всё-таки работает восприятие.
За одним исключением. Да, крутость феодалов обеспечивали крестьяне, добывающие руду для доспехов, кующие броню, выращивающие жрать.
Тут соль в чем. Братству они не нужны, потому что они падальщики, доедающие остатки дохлой и разлагающейся цивилизации, а не создающие новую. Зависят они от набегов на нетронутые бункера с лазорными винтовками и броней (которые создала куда как более крутое и развитое общество с ресурсами, о которых только мечтать можно), а не от людей из "внешнего мира".
>>22559599 (OP) Правильно ли я пони, что бля накатывания модцов на фриплей со строительством мне нужен тлолько васянореп ак, МО и Creation Kit/GECK/КЕКК, или надо накатить всё, что перечислено до модов на сроительство включительно?
>>22571550 Мне нет дела до "ковбойской романтики" и даже до самого Вегаса, мой Курьер не был ковбоем, он был технарём-мусорщиком, копающимся в останках Старого Мира. Он путешествовал по всему Западу и знает о землях, подвластных НКР, больше чем сама республика. Он сам себе Братство, он ищет технологии но не только для того, чтобы использовать их как оружие, не только ради денег, а в первую очередь чтобы понять, каким был Старый Мир, фанатом, если не фанатиком, которого он является. Он использует высокотехнологичное оружие и действительно умеет с ним обращаться, самое его тело давно уже вмещает в себя немало высоких технологий - импланты, подкожная броня, регенерация, - он усовершенствует себя как очередной механизм, как собственную винтовку. Он способен взломать, разрушить или починить любой механизм и часто пользуется этими навыкам, проникая на очередной законсервированный склад или ремонтируя очередного робота. Знания он считает единственной настоящей ценностью, а потому сотрудничает с Последователями Апокалипсиса и из-за своих увлечений становится частым пациентом у их докторов. Работа курьера, путешествие с караваном или переселенцами, всё это лишь повод обследовать очередное серое пятно на очередной старой карте, ведь там, за горизонтом, всегда лучше чем здесь.
>>22559599 (OP) Нюка ворлд настоящий ад для перфекциониста. С порога сразу дают заданий 5 на различный пиксельхантинг в масштабах большой карты. Собери 35 ядер, найди 10 нарисованных крышек среди говна и палок рейдеров, собери дюжину значков, собери 82000 билетов, 5 журналов ради бонуса к силе и выносливости и тд. В итоге начинаешь исследовать локу, выясняешь через подсказку, что где-то нарисована крышка и в прямом смысле обыскиваешь каждую стену в округе т.к. даже в очках той поехавшей крышку толком не видно, с ядрами полегче, но тоже шароебился довольно долго в поисках одного ядра, в результате оно находилось в недосягаемой зоне на 2 этаже, пиздец и тд.
>>22572229 Пусть видет жадный карлик в отчетах о продажах с GOG как миллионы фанатов серии по всему миру по прежнему покупают Вегас, и никто, никто не покупает его срешку. И пусть от этого его харя будет такой же кислой, как когда перед его жидовским носом Ведьмаку вручали ГОТИ.
Зачем-то посмотрел суммарные цифири продаж по всем платформам (млн. копий) на данный момент: FO4 - 13.5 FO3 - 10 FNV - 8.5 Не знаю, что с этими цифрами делать. (Кстати, Скурима они где-то 30 млн. штук напродавали - столько же, сколько всех "современных" фоллачей, лол)
>>22572369 >Нюка ворлд настоящий ад для перфекциониста. Весь говна4 это, блядь, сущий ад для перфекционистов и людей с окр. Т.е для меня. Всюду эти ебанные скелеты с какой-то хуйнёй в руках, всюду ебанный хлам, который вообще хуй пойми как здесь оказался, всюду эти злоебучие сейфы, торговые автоматы, хуйня-малафья. Про стройку я даже молчу.
>>22571550 >никакой ковбойской романтики Мне тут святой авеллоний во сне сказал, что мутил бы следующий фоллач севернее нкр в заснеженном треугольнике айдахо-орегон-вашингтон с руинами старого арройо и храмом.
Как в этот ваш горизонт играть вообще? Еды нет, стимпак найти это невероятное чудо, а на бандажи нужно адезив, который хер найдешь еще. Уже понял, что совершил огромную ошибку, не взяв на первом(после автобуса, само собой) хантера. Какие вообще советы можете дать, что бы сделать прохождение немного комфортнее? бочку уже делал
>>22565264 Кстати говоря, о Лание на протяжении всей игры персонажи отзывались как о жестоком дикаре, который даже 2 слова связать не может, но в битве на Дамбе он производит совсем иное впечатление умного и понимающего руководителя. Есть подозрение, что Цезарь специально создал такой образ для Лания, чтобы, например, минимизировать риск свержения с престола
>>22572804 >Как в этот ваш горизонт играть вообще? Запихиваешь в анус кактус и играешь. Заодно можешь начать кукарекать итт про горизонт и казуалодебилов.
Блядь, я в целом поддерживаю радиант квесты. Но неужели нельзя держать в памяти список локаций и не отправлять меня туда где я только что был, по крайней мере пока лист не закончится. Или исключить дебилизм типа "надо пойти и набить ебальник Гердур". Я рассчитывал на новые цели, но нет, братство третий раз подряд отправляет меня зачищать супермаркет в Лексингтоне.
>>22572371 Его жидовской харе абсолютно все равно, откуда текут деньги. Если бы ему за еблю в жопу на камеру платили бы больше чем за геймдев - он бы ебался в жопу на камеру.
Купил себе новую охуенную мышку за 1.8к, ух щас в фол зарублю. Там еще в комплекта валики для увеличения веса мыши были, ну я их все воткнул и получилось слишком тяжело, достал все обратно. до 6к дпи, есть две кнопочки сбоку и синяя подсветка. Вот она кстати. Я хотел бесшумную, но продавщица в магазине не смогла мне их показать (не знает где бесшумные), да и походу нормальных бесшумных нет. Кароч пришлось брать эту. Я еще думал беспроводную взять, а потом прочитал, что они наебнуться могут быстро.
> Кейт говорит с ирландским акцентом > Бобровы говорят с русским акцентом > азиаты и хиспаники говорят на своих акцентах > Овербосс Нюка Мира говорит с каким-то кокни акцентом > 210 лет люди живут в одном обществе и ассимилируют
За нью вегас всем все было уплачено. Так нет, надо всем распиздить о бонусе, когда понятно было что школота и прочие сочувствующие выльют ушат дерьма на бесезду. И ему было насрать на мнение коллег, он просто испортил отношения за всех. Когда же авеллон всех заебал просто в качель, его "ушли" под ебанутым предлогом. Так этот пидор в своей манере побежал рассказывать какой хуевый управленческий аппарат в обсидиане. Не имея таланта для создания интересного собственного айпи, криси метнулся к такому же бездарю фарго и с тех пор просто пытается торговать еблом в разных сомнительных проектах. Да дохуя всего еще.
>>22573308 Тут вопрос в другом, почему не обновляешь монитор? Они же стоят копейки, а как увидишь увеличение картинки по бокам и выросшее качество, так сам сразу забудешь про квадрат, как про страшный сон.
>>22573821 Вот кстати, тоже заметил конкретно по модам.
На Вегас и трешку просто огромное кол-во разнообразных модов, можно было перепелить игру до неузнаваемости. Тоже касается и Скайрима и даже трешки. И вот захожу я спустя почти 2 года после выхода игры на нексус, чекаю топ - и что я вижу? 90% сиськомоды или анлорные шмотки, никаких модов, кардинально меняющих геймплей. Даже не выпустили мод по выпилу мейнквеста, ленивые пидоры.
>>22573855 Ах да, и само кол-во модов, раза в 4 меньше, чем на Вегас. Видимо игра получилась настолько унылой, что даже мододелам лень что-то пилить, а нашим - переводить.
>>22573461 У меня стол компьютерный с местом для монитора, там по бокам две палки, фулачди не влезет, мне нужно вместе с моником покупать стол еще новый. И вообще я не работаю.
>>22573855 >Даже не выпустили мод по выпилу мейнквеста, ленивые пидоры. Слишком анальный сюжет, его выпилить можно только со всем Бостоном нахуй сразу. И колесо возможности режет. Вот че придумали по интерфейсу диалога приличное, блядь. Но нет, всем нужно слушать пиздежь какой-нибудь трашкан карлы, блядь.
>>22574699 > Нового фолла НЕ БУ-ДЕ-Т У них сто человек в Канаде сидят, так что я не был бы так уверен на твоем месте > Шестые Свитки Не в этом десятилетии, сначала будет это >>22574528
>>22574699 >Вангую >Возможно >Шестые Свитки ближе к 2019 Кетчуп сказал ближайшие 10 лет свитков в планах Тодда не будет. Сначала старфилд, потом начнут делать Ктулху, и только после них начнется активная разаботка TES VI.
>>22574827 Ну прочитал. Там нигде не говорится про 10 лет. Более того, Хайнс, как сраный рекламщик, просто снижает градус хайпа насчет тес6. И это было в том году. Так что мое вангование насчет 4 лет считаю самым точным.
>>22575053 И что лол? >Разрабы имеют право сделать че то еще после фолача4. >Я знаю все их планы на 10 лет вперед. >Все проекты охуенные шопездетц. Обычное словоблудие. Он не говорит что среди проектов на десять лет вперед нет тес6.
>>22575073 Разница есть. Но не жди откровений. В конце дополнения одну банду по сюжету нужно будет уничтожить, оставшиеся две дадут особые способности. Операторы рассчитаны на дальний бой и стелс, остальные - на ближний. Я всегда топил за стиляг, такая-то Мэгс.
>February 18, 2017 студия состоит из трех больших проектов в работе - два "классически" Bethesda игры и новую мобильную игру.
У нас есть два более крупных проектов, которые являются более классически масштаб того, что мы делаем, но еще больше. Мы перекрываться проекты, поэтому мы работаем над ними в то же время, но они в шахматном порядке.
Я не могу говорить о них много, но я могу сказать, что они больше, чем мы когда-либо делали. Они немного отличаются, но, безусловно, в рубке, что люди привыкли от нас.
Это был огромный сюрприз для нас. В частности, насколько успешным было. У нас есть - что - 75 миллионов игроков сейчас? Один вынос в том, что игра несколько уникален, так что за вещь, что мы делаем дальше мы хотели продолжать делать это.
Нам нужно, чтобы не выглядеть слишком трудно на то, что хорошо работает для других людей. Игра, что мы делаем это совсем другой стиль игры, уникальный в космосе. Существует не что-то еще мы смотрим на стиль.
>>22575592 Даже если каким-то чудом этот выкак станет вторым Ведьмаком 3, это никак не повлияет на продажи игр от Тодда. Выкак забудут через 2 неделт как и дерьмака, а старфилд будут наворачивать еще 10 лет до самого выхода TES VI.
>>22575643 >старфилд будут наворачивать еще 10 лет Я сам жду старфилд, но хочу напомнить вот о чем - ф3 был хуевенькой игрой. Безо всяких сравнений с ф1,2. Он был интересен на один разок, чисто позырить, но переигрывать в эти серые завалы между одинаковыми зданиями мне не хотелось. Старфилд, как ф3, будет первым их опытом в жанре, так что скорее всего тоже не ахти.
>>22576175 Фолаут 3 не был первым опытом, ведь это игра сделанная по лекалам ТЕС. Как минимум опыт Облы у них уже был, в меньшей степени - муравинда. Так что не надо это списывать на неопытность, они просто говноделы по призванию. Дальнейшие игры тому подвтержедние. К четвертому фоллауту у них уже было более десяти лет опыта, а толку?
>>22576202 >Фолаут 3 не был первым опытом, ведь это игра сделанная по лекалам ТЕС. Как минимум опыт Облы у них уже был, в меньшей степени - муравинда. Так что не надо это списывать на неопытность, они просто говноделы по призванию. Дальнейшие игры тому подвтержедние. К четвертому фоллауту у них уже было более десяти лет опыта, а толку? Тащемта, кажется что с каждым годом в Беседке всё больше побеждают маркетологи и всё меньше остаётся игроков. Морра была шедевральна, Обла уже начала сдавать, но всё ещё была более чем охуенна. Скайрим - отличная игра, но по многим параметрам, от которых коммерческая успешность игры напрямую не зависит, он уже очень сильно просел - квесты фракций тому подтверждение. Тем не менее, Скайрим вытаскивает за счёт Лора прошлых частей серии, музыки, проработки некоторых аспектов и прочего.
А вот третий и четвёртый "фоллауты" - показатель того как беседка на самом деле может делать игры. Третья часть была супом, сваренным из дерьма посетителей дорогого ресторана, перемешанная с объедками пятнадцатилетней давности, оставшимися от их трапезы. Немногочисленные изменения, которые шеф-повар Тодд позволил себе внести в рецепт, разбавили этот "вторичный продукт" ещё более сомнительными субстанциями вроде механиста, вампиров, города детей и прочих дарк- и лайт- сайдов. Надо отдать должное фанатам - они так истосковались по вкусу и запаху любимого блюда, что готовы были съесть и такое, различая в ядрёном запахе несвежего говна нотки "того самого" - любимого блюда их молодости. Убежища, гули, мутанты, Анклав, Братство... - вроде бы всё наместе, но не то. Как вечернее говно, которое в теории является тем, что ты ел на завтрак, но на практике уже не кажется таким аппетитным.
Четвёрка даёт нам возможность прочувствовать тот великолепный момент, когда гурман, отведав новое блюдо человека, вообразившего себя шеф-поваром, вдруг понимает, что то вонючее несвежее говно, которое подал ему этот же повар на прошлой неделе, было намного вкуснее, да и пахло приятнее.
>>22576175 >ф3 был хуевенькой игрой Кто ж в игры беседки без модов играет? Наслаждался божественной троечкой, с упоением погружаясь в атмосферу истинного фолаута, до самого выхода скайрима, дропнув ковбоев с убогими римлянами после первого прохождения.
Вот есть команда tfc. А хули она не работает как следует, когда перс подох? Даже если время до загрузки увеличено. Как же свой труп-то со всех сторон рассмотреть?
Как в Вегасе сделать больше травы? Вроде, в ини выкручено всё на макс. Поставил флора оверхол, но и с ним больше не делается. Отдельные кустики так и торчат.
>>22573855 Ну это же очевидно ЦА игры просто неспособна к таким модам либо игра не способна пробудить фантазию либо замотивиорвать на такое творчество.
>>22573855 >кардинально меняющих геймплей Что именно ты имеешь под этим в виду? Глобальные оверхолы? >по выпилу мейнквеста Есть хороший мод на альт.старт, где не нужно искать сынка. Есть моды, сокращающие/меняющие квесты минитменов. Что конкретно тебе нужно?
>>22573855 Поправочка. Только на вегас. На копротройку в лучшем случае или бэкпорт с вегаса или опять же сиськеписькеретекстур. Беседобыдлу вегос нипантраву, пещер нет, чистить нечего, какие-то диалоги, какая-то вариативность, плохозделалитупо.
>>22577338 >вегос нипантраву, пещер нет Вегос нипантраву потому что открытого мира нет, случайных встреч нет, и квесты одноклеточные, не говоря уже про убивающих атмосферу фолаута римлян.
>>22577125 В реальной Мохаве почти непрерывный растительный покров на большей части территории. В основном суккуленты, конечно, включая траву, но всё же.
>>22577428 Вегас не по нраву лишь потому, что он полностью превосходит убогую трешку и показывает, как можно даже в виде шутана сделать более-менее хороший Фоллаут, который олдфаги примут. Вот от этого факта у трешкоблядей страшнейший баттхерт. Все остальные "причины" уже выдуманы в ходе срачей, лишь бы доебаться. Что хорошо заметно по их гротескной бредовости.
>>22577823 >желательно вообще без сюжетки Вся суть беседосвиней. Сюжета нет, геймплея нет, интересных персонажей нет, только опенворлд аутизм и гринд пещерок. С таким же успехом можно в любой early access васянсурвайл сыграть, чо.
>>22577996 Кстати о роботах, можно сделать до 7 штурмотронов, помошников,нюкаботов и тд. в поселении и они не будут учитываться в счетчике лимита поселенцев и на постройку турелей в принципе можно забить, в результате у вас будет 27 человек и Сычуарей уже неплохо так оживет.
>>22579302 Да, к тому же у него не так много квестов, чтобы назвать это "работой" на него, однако это нужно для 2 вещей: чтобы получить Рекса в спутники и для получения пропуска в Стрип, если у тебя нет крышек или не прокачан интеллект.
>>22579464 К тому что я нашёл эту хикки-няшку, выломал дверь сычевальни и выебал её.
Чувствую себя настолько альфой - самому противно!
Серьёзно больше 7 нельзя? Почему именно 7? Почему хотя бы не 10? И почему у них имена с рандомным трёхзначным аффиксом? Полагал что лимит 999, ибо не видел четырёхзначных...
Ребзя, скажите пожалуйста какой карабин стрелящий обычными пулями самый мощный? Хожу сейчас с СВД под 50 калибр с глушителем. Но может в дополнениях есть что то мощнее? 40 лвл основной сюжет еще не проходил. Прошу ответить без учета легендарных свойств.
>>22581123 Ну постепенно хоть. Сперва в лыцари, потом в паладины. И сам переворот реализован как потемнение экрана на секунду - и готово, новый элдер скроллит сидит. Никаких церемоний, нихуя.
Осталось только найти экономические моды, чтоб можно было скрафтить робота и послать его добывать ресурсы, потом скрафтить второго, третьего, етц. Вода слишком простая и имбовая, сбор хлама слишком медленный и неэффективный.
>>22559599 (OP) Обязательно ли выполнять рекомендации: How To Enable Fallout 4 Mods
Gophers Video explaining how to enable mod support
How to enable modding Navigate to your Fallout 4 Folder at the following location "Documents/My Games/Fallout 4" Within this folder you'll find a number of .ini files. Open (or create, if missing) Fallout4Custom.ini with your favourite text editor (we use Notepad++). Add the following lines to your Fallout4Custom.ini [Archive] bInvalidateOlderFiles=1 sResourceDataDirsFinal= Save and close Fallout4Custom.ini
Что за игра, что за игра. Месяца 4 не играл если не больше, а тут зашел чисто случайно и понял, что нужно переделать церковь ну и залип часов на 6, еще кладбище модернизировал. Похоже почалася опять полоса задротства строительного, здравствуйте, выходные.
>>22582111 Какой же ты ебанутый (в хорошем смысле). НО не слишком ли криво внутри, как сделал круглый забор? Как вообще по стабильности? Что юзаешь во время постройки? (консоль там, или без нее обходишься)
>>22582235 >(консоль там, или без нее обходишься) Все, что можно без перков строить- строю с годмодом конечно. Просто строить люблю, а искать всю хурму неоче. Да и потом у меня с 2015 года пройдено всего ничего в игре, все строю, сейвы крашатся, начинаю заново и опять строю.
>>22582389 Тут бы не согласиться, но, как говорится в известном бородатом анекдоте, есть нюанс... Мне вот очень доставила система крафта в "говна4е" сама по себе, как идея - что угодно можно переработать во что-то полезное. Правда происходит это несколько странным образом и вот он нюанс: Из восьми банкнот получается матрац, а из пяти таких же бумажек, пары гаечных ключей и болта получается кровать. Машина - 20 стали, то же самое количество стали можно получить, разобрав 20 пустых банок. И далее: Практически содружество ходит в довоенном говне, пока один Избранный Выживший крафтит для своего оружия и брони апгрейды промышленного качества. Что из имеющихся предметов выглядит как послевоенный новодел? Некоторое мили оружие, кожаная и стальная броня и пистолеты из труб. Всё. Остальное обвешивается уже качественными частями, будто только с завода. Производство - ещё не лучше. Тут мы уже крафтим оружие реально промышленным способом, но Выживший почти никак не может распорядиться подобной властью над материей, никого не удивляет наличие у него подобных технологий и Братство (В случае если он не член этой организации) плевать хотело на то, что кто-то под боком развернул такой-то хайтек.
Такой уровень игровых условностей прощался майнкрафту, но даже в майнкрафте было куда как больше логики и здравого смысла. Увязать весь этот бред с каким-либо отыгрышем уже практически невозможно - приходится закрывать на него глаза, как на сотни разбившихся вертибердов Братства, на чудовищное количество Т60 и прочие вещи, мешающие погружению.
Даже если отыгрывать Выжившего, до войны бывшего гениальным инженером, робототехником и мастером на все руки, за каким-то чёртом попёршимся на фронт, такой его успех сродни достижениям "попаданцев-в-тот-период-от-которого-у-автора-бомбит" из дрянной "исторической" фантастики диванных патриотов, которые вдруг строят для древних русичей пушки или гениальной тактикой своей забарывают немцев в тридцать девятом - полная чушь.
Разве что делать его попаданцем из Адептус Механикус, которого при взрыве варп-драйва супертонажника "Биномус Ньютонуса" зашвырнуло прямиком в варп, где Тёмные Боги над ним так нехорошо подшутили...
И тем не менее, мне доставляет сама идея с модом на расширенное производство свалить весь свой хлам в рециклер и получить на выходе аккуратно расфасованные по кучкам чистые ресурсы, пригодные для дальнейшего использования - бетон отдельно, болты отдельно. Этой идее только нужно вменяемое обоснование с точки зрения мира и лора, да вот беда, о лоре фоллаута беседка не имеет ни малейшего представления, а уж что-либо обосновывать полагает ниже своего достоинства.
Тут сценаристы беседки напоминают типичных "молодых талантливых авторов", взявшихся писать фентези, ничего не зная о реальном мире. Ну а что, фентези же! Эльфы не горят в лаве, потому что они эльфы, да и люди не горят, потому что другой мир. И вообще, какая такая конвекция?! У нас тут магия, идите на хуй со своей физикой, законом сохранения энергии и прочими чудесами. И сюжет у нас развивается именно так, потому что герою судьбой приписано идти прямо и никуда не сворачивать, а обосновывать его поступки - причуды дураков, которые ещё не вкурили фантастических возможностей такой штуки как судьба!
>>22582782 >И тем не менее, мне доставляет сама идея с модом на расширенное производство свалить весь свой хлам в рециклер и получить на выходе аккуратно расфасованные по кучкам чистые ресурсы, пригодные для дальнейшего использования - бетон отдельно, болты отдельно. Это же как в прее. Надеюсь так и в старфилде будет.
Нашёл самый дешевый способ увеличить иммерсивность беседкоигр - вырубить нахуй читорадар внизу экрана или хотя бы маркеры врагов. Теперь смотришь не на красные точки, а реально оглядываешься по сторонам, слушаешь звуки и превозмогаешь. >>22582911 Неплохо, но 2x исходящего урона многовато. Я бы снизил до 1-1.25x
>>22582966 >Я бы снизил до 1-1.25x Тогда уж проще хард подрубить. Но я считаю, что это хуйня и не честно. Вместе с этим модом http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486/? патроны в дефиците (от 2 до 3 патронов ссаного .38 с трупов и не больше во всяких сейфах), убрано дохуя оружия, лежащие на виду. С самого начала с х2/х2 гули например ваншотают, собаки убиваются с 2-3 в голову, всякие рейдеры поменьше конечно. Но как обычно, тот мод не без недостатков. Например - зачем-то оставили ПА и ядерные блоки не тронутыми, толстяк все также валяется на свалке с роботом (правда без нюка), оставили миниган с 1200 патронами у вертиберда и у шлюхи с базы, соответственно, опять дисбаланс - одевай ПА, бери миниган и иди ебашь. Остается это только игнорировать, ибо проблема ванили - что всего слишком дохуя, а тут хоть часть пофиксили. >>22582964 >в оригинальном верихарде х0.5 урона у игрока и х2 Что я считаю полнейшей парашей для ммо-задротов. Проверено, на 50+ уровнях уже физически заебет тратить 3 обоймы на супермутанта-мастера.
>>22582975 >Что я считаю полнейшей парашей для ммо Эта отчасти проблема только если ты играешь без ватса, с ним всё легко уничтожается за 1-8 выстрелов плазмой, гауссом или лазерной винтовкой вплоть до 100, дальше хз.
>>22582990 >плазмой, гауссом или лазерной винтовкой Ну вот опять, т.е. альтернативы нет? Ну не хочу я с этой парашей играть. Это как оправдывать копровыживание и потом говорить: да я в ПА все время хожу. Игра должна быть разноплановой. К тому же, если уж ты наносишь такой урон то и тебя ебать будут.
>>22582993 Почему нет? Через критопистолеты еще проще, там вообще получается какой-то бесконечный поток выстрелов. А если тебе принципиально не нравится энерго, то всякие боевые карабины, дробовики тоже неплохо дамажат.
>>22582975 >Но я считаю, что это хуйня и не честно. На самом деле честно. Если подумать, то весь скам сотружества уже давно в пустошах и логично предположить, что у них прокачан соответствующий перк на оружие, дающий 2x. Если же прокачаешь перк ты, то у тебя будет целых 4x урона, а после улучшения оружия целых 8x. При 1x все в целом реалистично. Среднестатистические рейдер ваншотятся в голову или умирают с нескольких попаданий в тушку, мутанты немного более живучи, роботы живучи. Но это я говорю про ванильную игру, не знаю, что там с модом. А 0.5x согласен, перебор.
>>22583009 Да и вообще много зависит от выпадающих легендарок, мне например выпал 44 револьвер с бонусом - критические атаки восстанавливают ОД или есть на плазму свой урон+урон от радиации.
>>22583010 >Некоторые даже с х2 уроном не ваншотаются, о чем ты? Бывают жирные рейдеры, но в целом при попадании в голову из не самого плохого оружия с прокачанным оружейным перком снимается большая часть хп.
Установил мод на молчаливого ГГ, но вместе с удалением реплик, они удалили звуки отдышки, получения урона или замахивания в мили. Ну блядь, почему они не могут сделать все по-нормальному, обязательно какой-нибудь подводный камень будет.
>>22583165 Как быстро идёт время. Казалось бы только вчера мы тонули, не дойдя до бамплимита, и обсуждали слив от актёра озвучки тридога. Рип фоллачетреды, 1949 -- 3 июня 2015.
Построил быдлу отличные одноместные халупы, с обстановкой и вообще сам бы жил. Сначала для быдла непреодолимым препятствием стали двери, открывающиеся наружу. Ладно, пофиксил. А сейчас смотрю: старая шлюха лбом уперлась в стену и копытами перебирает, на работу спешит блять! Ну-ну. Попутного ветра. Силач стоит на одном месте уже суток 10 (ей-богу, не вру). Вслух периодически мечтает о сочных людишках и совместном путешествии. Иди-ка ты нахуй, клован тупой. Все вместе и по очереди телепортируются на крыши. Зочем? Зотем. Работать никто не желает, в лавке встретить продавца - большая редкость. Да, они конечно и так торгуют, но нахера я её тогда строил? Как же у меня бомбит от всего этого. За що сука.
>>22583441 Можешь делать абсолютно любого т.к. всегда есть команда наемников, где ты сам подбираешь тех кто тебе нужен и прокачиваешь их. Самый банальный состав это 1 снайпер, 2-3 стрелка с легким/тяжелым оружием,тонной хп и водитель и медик, которые обычно на вторых ролях.
Оказывается квест жестянки кюри можно выполнить только после убийства келога. Не хочется мне опять вызволять дырявого копа, бежать за псиной, встречать братство в моем содружестве.
>>22584478 Я тоже встречу с братством оттягиваю, с их появлением начинается настоящая война в каждом секторе, где все прочие события отходят на задний план.
>>22584593 Да не важно кто конкретно тут побеждает, происходит масштабный армагеддон взрывов и выстрелов в любой зоне. Если раньше подобное происходит только в каком-нибудь переулке висельника или где-нибудь на развилке 1 раз в неделю, то с приходом братства это везде, содружество превращается в высадку Нормандии.
Кто-нибудь смог избавиться от помех в радио в трёшке? Перепробовал всё, помог только Alchemy, но только частично, да ещё и крашить начинает из-за него. Выёбывается Xonar DX, со звуком от матери всё нормально работает.
>>22584982 Потому что это игра от Беседки. Все игры от Беседки, начиная с Облы, полагается обмазывать модами. Только святой Морровинд в них не нуждался.
Играю на выживаче, дошел до 25 лвла, но все равно меня ваншотит даже легкий ветерок в мою сторону. Это потому что у меня выносливость на 1 или так и задумано?
>>22586026 То есть в свитках мы новички на зоне, пытаемся не стать опущенным петухом, а в фоллаче уже выходим в нормальный мир? Эдакий симулятор зека от бефезды, разбитый на несколько игор.
>>22586094 В вегасе ты выходишь из метафорического убежища. В доме дока Митчелла нет ничего чужого, можешь взять что захочешь. Можно поражать всех своими скромными умениями (варить лекарства, чинить пушки). Играет спокойная музыка, нигде в игре такой нет. Получаешь бесплатно оружие, комбезкобзон и пипбой. Можно выпросить лекарства у Михалкова. Михалков не жалуется на то, что много буков, а показывает тебе картинки и автоматы с аркадами. Однажды я сделал персонажа-хикку, который целыми днями сидел у витомата, играл в игры и не выходил из комнаты.
;Vault 101 -Option to have sex with Amata after you defended her from Tunnel Snakes (with bonus scene between "Future imperfect "and "Escape" quests) -Option to persuade Amata to have sex with Tunnel snakes -Option to have sex wth her after she wakes you up during "Escape" quest
Первое прохождение. Забрал лазерган у негра в конкорде и пошел дальше, не заходя в музей. Забрал силовую броню, забрал миниган у бродяг в тарелке, все правильно делаю?
А в пса в четверке можно все подряд пихать, у него перегруза не будет? А то я тут на месте крушения самолета, в чемодане !!!!! нашел лапу ящерицы, а она сука тяжелая.
>>22586547 В любого холуя можно пихать бесконечно, если приказывать ему подобрать с земли или из ящика. Как-то раз на пайпе 4 тонны вентиляторов выносил.
>>22586409 Тру стори, пообщался с нигрой и у меня теперь вся вкладка заданий засрана какими-то квестами про спасение поселенцев. Я их даже отменить не могу.
>>22586823 Негр который не знает значение слова генерал Струджес-на-все-руки-мастер который не может спать на диване Бабка которая пиздит твой винт Азиатка которая говорит что ты безрукое чмо Азиат который просто ноет не переставая И все они у тебя дома И все они помыкают тобой
Есть рабочие моды для отключения респавна? Вот как было в ваниле - сейфы, двери запирались и респавнились предметы примерно раз в 7 игровых дней. А сейчас ебаный сундук, закопанный в землю между фермой и ракетой респавнится чуть ли не каждые несколько часов. Был момент, когда взял квест на зачистку у тамошних чуханов, а когда побежал сдавать - все отреспавнилось. Кто-нибудь замечал подобное? Это проблема ванили?
>>22582376 >>22582360 >>22582111 >>22582126 Банк построил, например, сегодня встал, сходил за пивком и начал строить. Наконец-то вернулось желание спустя 4 месяца, я счастлив.
Есть ли для Ф4 моды, типа Реквиема для Скайрима? Я игру на релизе ещё до дыр задрочил, взял отпуск и 14 дней хуячил по 10 часов в сутки. Надоело, удалил и решил выждать время пока не появятся глобальные моды. Вот собственно, время пришло, полагаю? Есть что-то крупное, сбалансированное, интересное? Что-то вносящее новый контент, новые механики и т.д.
Правда я ещё пробовал играть когда ввели выживание, но че-то оно какое-то кривое пиздец. Поиграл часок-другой и удалил
>>22587978 Хз, анон, я на релизе прошел её, всю карту зачистил и получил огромное удовольствие. Кинематографично, красиво. А потом через полгода решил ещё раз навернуть и не смог пройти дальше первой базы: скучно стало.
Но вообще да, начало там унылое, дальше интереснее.
Ребят, не играл в ф4 около года , а сегодня запустил и охуел. Для меня все слишком сложно. Я не понимаю че делать и куда идти. Остановился на квесте с Денсом в лабе. Может начать заново?
>>22588104 Некоторые беседоебы-аутисты запихивают себе в анус кактус. Кто-то настоящий, кто-то в виде модов. Что еще делать остается если реиграбельность беседопараши околонулевая? Только с анусом@кактусом и играть.
>>22588443 Я где-то тут >>22587928 спрашивал мнение по поводу беседки, их игр и модов для оных? Нет, не спрашивал. Так зачем ты мне пишешь эту хуйню тогда?
Поцаны, кому нибудь, попадались два охотника : Фон Трапп, и Людвиг. Стоят над тушей белого рад оленя, после обмена репликами Фон Трапп, выдает немаркированный квест на отстрел оленей. Это случайная встерча или у меня что то из модов? Персы озвучены если что. У кого-то в ванили они были? На вики не чего про них не нашел.
>>22588227 Справедливости ради замечу, что сурв в Ф4 действительно очень кривой. Проблем несколько: 1. Вылеты игры в которой севишься только на кроватках это адская боль. А вылеты там не редкость. 2. ГГ устает спать на матрасах. УСТАЕТ СПАТЬ! Крыс жрать норм, пить воду из унитазов норм, а спаточки надо только на мягких кроватках. В итоге приходится постоянно тереться в районе населенных пунктов иначе, уйдя далеко начнешь вырубаться на ходу. 3. Герой СЛИШКОМ дохуя жрет и пьет. Ни один номральный человек не потребляет по 10 мясных стейков в день и не выпивает по 10 бутылок воды. А вот ГГ жрёт и пьет, как не в себя. 4. Полное отсутствие фаст-тревела в игре, где 90% квестов состоят в том, чтобы сбегать в другой конецкарты, убить там непися и прийти за наградой. В скуриме хоть коняшки были, там не так заебывает по карте передвигаться без фаст тревела В принципе это всё фиксится модами. Я ставил моды на тревел между поселениями с торговыми маршрутами, на переносные лежаки и на баланс жрачки. Но мы же про ваниллу говорим.
>>22586946 >Негр который не знает значение слова генерал Если идти по линейке Института, то когда тебе дадут задание забрать учёного с поверхности и ты встретишь минитменов, можно выбрать реплику "Stand aside, soldier", ради прикола попробовал её заюзать и охуел, потому что в ответ тебя с говном смешивают и поясняю что ты никто, просто перхоть из под залупы, а "генерал" - лишь красивый титул. К чему это я? Это прекрасно объясняет, почему мы на побегушках у негра и выполняем все задания сами, вы думали это игромех, а это ЛОР. Т О Д Д Г Е Н И Й О Д Д Г Е Н И Й
>>22586946 Самые мразотные персонажи, которые когда-либо были в видеоиграх. А еще сама ситуация, когда нигра прямо навязывает ему помочь, СУКА МРАЗЬ, МНЕ ПОХУЙ НА ТЕБЯ НИГЕР, ПОЧЕМУ Я НЕ МОГУ ПРОСТО УБИВАТЬ ВАС ВСЕХ?
Что хуево в Горизонте - радиационные бури, блядь. И так постоянно полудохлый бегаешь и облученный, все деньги спускаешь на лечение от радиации, рад-авеи дорогие и редкие, рад-офф только начал делать, поселение подкачав и блядь буря нахуй. Из редрокета бежать в конкорд прятатся в домике далеко, тем более, что игромеху похуй. прождал там три часа, вышел, и тут тебя хуяк молния на +45 радиации. Заебало.
>>22587125 Это проблема ванили, плюс кажется это официльаные настройки. Спавна уреза на сурвивле. Играю с горизонтом, там спавнится только когда в локе происходит рандом энкаунтер. Поюс любая лока респавнется, если ты там не заходил в какое-нибудь помещение, это баг читай здесь http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23325/?
>>22588104 Не обращай внимание, тут один с анальной фиксацией есть, ему всё что сложнее нормала и всё что отвлекает от переодеваний и оображаний себя КЕМ-ТО - вызывает поток анальных ассоциаций.
А так есть Горизонт и ещё http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486/? Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition всё, больше нет ничего глобального и чтобы недавно обновлялось. В целом последний менее комплексный но в чём-то даже сложнее. Я предпочёл Горизонт пока. но может потом и до второго руки дойдут.
>>22589229 К сожалению, пока нет кроме того, что ФК нельзя купить, можно только скрафтить. Но у автора есть тема обсуждения и предложения что и как поменять с ней, я почитал и понял что это дикий головняк. Но обещает что-то сделать с ней.
>>22589404 >Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition Играю щас с ним. Странная выборка "баланса" у этого мода. С одной стороны убрали стартовые 10мм, двухстволки еще не встречал, убрали большинство нычек с пушками. Но в тоже время оставили толстяк на свалке, миниган у рейдеров в тарелке, фьюжен коры все остались на местах и самое главное оставили все ПА. То есть, и чего ради было все это усложнение, когда я опять могу прыгнуть в ПА сразу после выхода из убежища, взять ссаный ломик и ваншотать всех ку хуям. Или взять миниган и 1200 патронов к нему на крыше и опять же ебать всех и вся. То есть по логике автора мода я должен игнорировать ПА и идти превозмогать?
>>22589159 Бля, хорошо что я нигру продолжаю игнорировать. Потихоньку двигаюсь, уже добрался до солнечного мертвого города, где летает одинокий бухой робот.
>>22589509 Ну это вообще васянизм. Силовая броня она на то и силовая броня, чтобы овнить все и вся. Достаточно уменьшить само кол-во брони и местонахождение изменить. А так если добавлять лишнего гемора в духе "перков", то она станет просто юзлесс.
http://www.nexusmods.com/fallout4/users/5220371/?tb=mods&pUp=1 Вот чувак, делает патчи совместимости для многих модов, которые часто используются вместе с Горизонтом. На будущее redbaron148. Это помимо официальных пачтей совместимости и ребаланса чего-нибудь, которые сделал завинул (автор Горизонта).
Ненавижу пса. Ух сука, как же он меня раздражает. Когда нужно скинуть хлам, эта пидрила УБЕГАЕТ в противоположную сторону и приходится каждый раз юзать команду. А когда ты в самом разгаре перестрелки, прячешься за преградой, эта мразь ОБЯЗАТЕЛЬНО ВСТАНЕТ ЗА ТОБОЙ ВПЛОТНУЮ, ЧТОБЫ ТЫ НАЗАД УЖЕ НЕ УКРЫЛСЯ, что влечет за собой либо потерю хп, либо выпил. Представляю, как бы мне пекло, если бы играл на копровыживаче.
>>22589370 Ну короче автор пишет что понял, почему ячейки перегружаются. Если ты в какой-то ячейке зашел во внутреннее помещение - она после этого не перегружается. Если не зашел - то когда ты отходишь от неё и возвращаешься, он перегружается в момент возвращения. Он пофиксил таким образом - у него скрипты на двух ножах. Берёшь их в руки - и тебя телепортит на полсекунды в помещение и которое он создал и тут же обратно, это засчитывается за посещение внутренней ячейки, и всё - больше наружная ячейка не перегружается, можно лутать и видеть следы своей деятельности.
>>22589670 Ой, да ну нахуй. Проще этот сундук просто стороной обходить. Тут вопрос в другом, почему именно определенный сундук? Там же много контейнеров.
>>22589159 >К чему это я? Это прекрасно объясняет, почему мы на побегушках у негра и выполняем все задания сами, вы думали это игромех, а это ЛОР. Таки я был прав - лучше выключить минетменов на старте и не быть нигером при генерале, а захватывать поселения для себя и хуй забить на этих ебанутых.
>>22589602 >Достаточно уменьшить само кол-во брони и местонахождение изменить. Ты не прав. То что ты говоришь - тоже надо сделать, но например починка ноги от брони 4-я банками консервов - это пиздец. Плюс апгрейды на броню должны требовать перки, не знаю как сейчас, не помню просто. Такого быть не должно. Плюс части должны ломаться нахуй. В общем в каждом их этих модов на броню есть зерно - например если броня не повреждена , то никакого яда нахуй быть не может.
В общем работа по броне должна быть проведена комплексная. Кстати автор обещает убрать блевотный дефолтный эффект от отравления, он у многих фпс просаживает.
В общем зайди в раздел обсуждений, в тему по броне на форуме горизонта, там много дельных предложений.
>>22589703 Лол. В 81 убежище мини-квест в школе, где нужно рассказать историю и все 4 варианта "КАК-ТО МЫ С ДРУГОМ ПРЕСТОНОМ..." даже если ты отключил всю компашку консолью при выходе из убежища.
А вообще, можно поговорить с нигером, сказать - идите вы нахуй (но квест все равно продолжается), выйти - убить когтя - получить награду- и...уйти посреди диалога. Либо же отключить консолью мудаков. Квест так и будет висеть, но лучше один такой квест, чем десятки "another settelment need our help, i marked on your map" в будущем.
>>22589772 Этот косяк в убежище будет даже если я просто мимо Конкорда прошёл и не совался в музей, так что их отключение ничего не меняет, да Выживший мог и выдумать эту историю - почему нет?
>>22589749 >починка ноги от брони 4-я банками консервов - это пиздец Согласен, но и добавлять в починку хуеву-тучу нанотехнологий тоже глупо, т.к она ломается за 1-2 нормальных ходки. Редкость частей и ломка их навсегда, приведут к тому, что она станет просто нахуй не нужна. Надо не убивать ее в хлам, а сбалансировать.
>>22589772 >все 4 варианта "КАК-ТО МЫ С ДРУГОМ ПРЕСТОНОМ..." Падажжи, но ведь в игре можно запросто не встретить негра перед заходом в 81 подвал, это же не коридор. И диалог в любом случае такой же?
>>22589790 Ты не понял, эти моды не только делают броню реже и сложнее в починке, но и улучшают её. Целая броня крепче, лучше защищает от всего, не пропускает яд и воду, и только в разъёбанном виде опускается до ванильной.
>>22589790 >т.к она ломается за 1-2 нормальных ходки. Ну так сделать так чтобы ломалась медленней. всего дело. Ломается медленней - починить сложней. Так что ты каждую руконогу от брони ценишь, и юзаешь даже рейдерскую ПА.
Щас в поселение залетели супермутанты, я их вынес, теперь торговцы вместо торговли выдают диалог с благодарностью за спасение. Как фиксить? Версия х.7.12 вроде. Уже пробовал переназначить, убрать прилавки, перезаходить, долго спать.
Экономических модов не завезли? Хочу развивать поселения и получать с этого профит, но игра предлагает только читерство с очищенной водой или фабрику джета.
>>22559599 (OP) Напомните мне, почему дебилоиды говорят, что НКР копирует довоенное говно, с которого начался апокалипсис? По-моему конец света начался с ядерной войны, вызванной противостоянием двух сверхдержав. Ну никак не бюрократией и коррупцией.
>>22590595 Жирно. Любое государство - зло. Подавляющее, тупое, навязывающее свои законы, налоги и мораль, устанавливающее правила игры для тех, кто и по своим правилам замечательно жил. В конечном итоге любое государство начинает обслуживать узкую группу избранных и хорошо ещё если с барского стола холопам перепадают какие-никакие объедки. Государства расширяются и если ты вскоре твой образ жизни сам по себе окажется преступлением, тебя вынудят участвовать в войнах и умирать за то, что тебе не нужно там, куда ты иначе никогда бы не попал. Тебя вынудят отдавать часть своих доходов за защиту и жестоко накажут, если ты откажешься. Любое государство стремится занять всю имеющуюся площадь, так или иначе - экономической будет экспансия, культурной или военной - цель всегда одна, а люди - всего лишь цифры на бумаге. Если ты решил отправиться куда-то далеко и жить там так, как считаешь нужным - не выйдет. Вскоре ублюдки в форме придут и туда. Именно государственные структуры отделяют тех, кто начинает войны от тех, кто их ведёт. Политик не идёт впереди строя с мечом и не врывается первым в ворота осаждённого города, не лезет на стены вместе с бойцами и не прячется в окопах под градом пуль, политик просто обводит юнитов рамочкой и отправляет на убой, ведь для него потери - всего лишь статистика, а земля, город, торговый путь, высота или дамба имеет свою цену в ресурсах, один из которых - ты. Ядерное оружие всего лишь изменило баланс сил - подняло ставки для тех, кто раньше сидел в далёкой столице за высокими стенами и не страдал от войн, которые устраивал. В случае ядерной войны, правители были почти так же уязвимы, как и простые смертные, в некотором смысле даже более уязвимы - они становились целью. В реальном мире это пока удерживает государства от применения ядерного оружия, но во вселенной Фоллаута они всё же на это решились и уничтожили сами себя.
Если у НКР однажды появится ядерное оружие, НКР его применит и армагеддон повторится снова. Всё.
>>22590681 >Если у НКР однажды появится ядерное оружие, НКР его применит Против кого? Курьер вон применал ядерное оружие, и как-то ничего плохого не случилось. Разбомбил лагерь в жопе Легиона и какую-то дорогу из НКР в Мохаве.
>>22590681 >Любое государство - зло. Сказал человек, сидя в доме, построенном государством, пользуясь электричеством, добытым государством, отправляя сообщение через провод, протянутый государством, вбивая пост в компьютер, созданный компанией, которая никогда не появилась бы, если бы не государство.
>>22559599 (OP) Надоело! Реквестирую мод на строительство в любом месте мира Фолла4а. Кучи модов дают какие-то расширения для сущестующих или новых зон строительства, а свободног остроительства так и не нашёл. Есть такое вообще?
Нахуя легионеры, которых посылают за твоим аналом, таскают с собой ЗНАМЯ? В каждом карательном отряде есть хренов знаменосец. Вот зачем? В чем прикол выпиливать каждого мимокрока с таким пафосом и фанфарами?
Вероника никак не отреагировала на то, что я уже паладин. В диалоге нихуя нет, я будто первый раз про Братство слышу. Да постоянно на такую хуйню натыкаюсь. А ещё говорите, что у Тодда плохая проработка.
>>22590423 Похоже в фоллачетреде сидят не потому что играют в игру, а потому что обсирают говна4 и всё что с ним связано. Время от времени кто-то пытается собрать себе "идеальный говна4", что обычно заканчивается навешиванием лампочек на всё то же говно; кто-то пытается играть, но быстро забивает из-за того что его любимый ребаланс всего превратился в тыкву, или из-за того что в игре от всей души нехуй делать, или ещё по какой-то причине.
>>22590379 При первом диалоге с ними они благодарят за помощь, при втором начинают торговать. Меня больше заебал баг, где сотрудник волтек снова и снова говорит про то, как ахрененно в Сычуарии, далее гг в сотый раз говорит - не хочешь ли ты поработать? и это нельзя скипнуть, при этом он стоит уже за прилавком магазина. торговец 4 уровня общих товаров
>>22591339 >сайфай Лишь бы не пидорский ретрофутуризм, блять. Больше всего раздражает это говно в говне3 и говна4е, ебучая безвкусица. Хорошо что блять в правоверном вегасе кол-во этого ебаного говна сведено к минимуму.
>>22591754 Ну хорошо, давай сравним её с той же второй частью: — вторая игра стала больше и разнообразнее: ну тут офк, ибо всё уже было готово, и перковая система, и даже половина текстур просто переехала из первой части. — игра стала менее серьёзной: ну тут вкусовщина, лично я считаю начало второй части самым провальным, даже по сравнению с тройкой и четвёркой. Пиздец блядь, какое-то первобытное нахуй племя, когда рядом более-менее нормальные общины, с которыми те торговали, да даже блядь те же НКР не далеко. Если начало в третьей и четвёртой части заёбывают только ПОСЛЕ первого прохождения их, то начало второй части мне сразу же не понравилось. Просто ебаный бред. А дальше в принципе сносно, ничего отторгающего в говорящих когтях и т.п. я не заметил. А в первой части дико бустит интерес в познании этого мира, тебя просто выпнули нахуй из бункера, иди ищи куда хочешь. Всё-таки если твоё первое знакомство с серией было именно с первой части, то подобное знакомство врядли забудешь. Чем они ещё отличаются? Вроде больше ничем особо. Я уже не всё помню: больше трёх лет прошло с последнего прохождения двух первых игр нужно будет перепройти, всегда хотел попробывать за дибила с единицой инты, ещё ни разу так не делал .
>>22591763 >В мире все еще существуют ебланы, которые думают, что Steam - DRM?? Ну вообще-то стим вполне себе исполняет функции дрм. И то что её легко обойти это особо не меняет.
>>22591789 >игра стала менее серьёзной Пок, пок, кудах, кукарек, сирьезнасть. Да нихуя серьезности в первой части не было, там сплошной трэшачок, отсылочки и высмеивание фэнтези штампов, впрочем этим и вторая часть страдает + добавилось активное пошатывание 4й стены, да и фнв туда же. Но вторая часть даже серьезнее будет, за счет продуманного мира, поселений, его экономики и прочей хуйпизды связанной с этим, в отличии от первой части где все нахуячили от балды потому что ыфапцурпцу.
>>22591789 Отличаются они в первую очередь степенью проработки всего. Локаций, квестов, их цепочек и взаимосвязей. Первая часть в этом плане откровенно убога. Какая-нибудь обдристанная Дыра из второй части даёт пососать самому крупному поселению первой части - Хабу. Вот что в Хабе интересного? Какие там есть конфликты, истории, че происходит, как он связан с остальным миром? Да никак. Можно квест про пропавшие караваны назвать условно неплохим, но даже он предельно линейный и бесхитростный, хотя поначалу пытается создать интригу и дать ложные наводки. Ещё есть квесты Деккера, который просить убивать разных людей, просто потому что он злой мафиозный босс. Допустим, нахуя ему убивать главу церкви? Учитывая, что церковь связана с мастером и мутантами, тут можно было бы предположить некие скрытые мотивы, но в игре нихуя нет. Просто иди и убей. А потом сдай Декера ментам. Или квест Братства о пропавшем солдате. Нахуя его рандомные бандиты в плен взяли? Че он делал в Хабе вообще? Куда полиция смотрит? Там же на каждом углу мужики в комбат арморе? Эти мужики стоят прямо около дома, где бандиты держат пленника. Просто набор разрозненной хуйни без смысла и логики. Хаб это по лору торговый центр пустошей, где находятся главные отделения всех крупных торговцев. И что, как это в игре отражено? Есть ли там конкуренция, конфликты, борьба за влияние? Нет, лучше введем ещё одного мафиозного босса, который с караванами даже не связан, лол. Вся первая часть оставляет ощущение неумелой поделки тяп-ляп, которую никто всерьез не продумывал, просто лепили на ходу че в голову приходило. Вот будет у нас тут Бониярд, где в одном углу Регуляторы и их разборка с местной бандой пацифистов (???). В другом углу ещё одна банда пацифистов, которая с предыдущими не имеет никакой связи. В третьем углу логово когтей смерти. В четвертом - оружейники. Все они вроде живут в одном городе, а существуют совершенно отдельно. Вторая часть намного лучше продумана.
>>22591923 >>22591916 >за счет продуманного мира, поселений >Вторая часть намного лучше продумана. Может потому, что это вторая часть и под неё было уже ВСЁ сделано, осталось только более-менее продумать сюжет и мир? Пиздец блядь, вы ч, ебанутые? Я вообще не понимаю, как первую можно оценивать отдельно от второй. Это уже какой-то маразм. Да, она больше первой части, не вопрос, но их рассматривать по отдельности просто нельзя. Больше половины игровых материалов, от текстур до механик были перенесены с помощью ctrl+c ctrl+v. Если рассматривать их уж по отдельности, то двойка это ебаное длц, а не отдельная игра. И за такое сейчас её бы говнили все как это и произошло с четвёркой, потому что это просто ремейк третей части, только с более-менее нормальной шутерной механикой, а игра как была тупой, так и осталась. Поэтому если сейчас и рассматривать игры этой серии, то первую и вторую нужно вместе, не иначе, а если уж попытаться, то двойка — ебаное длц, а не отдельная игра.
Каждый раз, когда я начинаю заниматься строительством и поселениями, происходит подобная хуйня, которая вообще отбивает все желание. И это еще лайт вариант, были куда более убогие случаи, когда приходилось все здание к хуям перепиливать. Сразу видно, что билдинг добавляли в самую последнюю очередь на отъебись.
>>22592373 Я вообще не представляю, нахуя нужен этот перк, если идет автолевелинг. Помню для теста сразу после выхода из убежища ввел себе 20 лвл, пошел в Конкорд и из примерно 10 рейдеров сработало только на одном. А это стартовая лока.
>>22592433 Если бы взял перк, который показывает какой лвл у врагов и их устойчивость к урону, то изменил бы свое мнение, 70% врагов ниже тебя по лвлу. Даже в высокоуровневых локах мобы идут в перемешку по лвлу.
>>22591459 Так они мне его бесконечно выдают. Я подхожу->е-> спасибо за помощь-> прожимаю любой вариант-> спасибо-> е -> Ты вовремя!-> 4 варианта прошлого.
Бля, че за пиздец. Ну зашел я в здание, ну требуется пароль для осмотра здания дальше. Хули они не намекают, что пароль выдадут потом, и он не валяется блядь в какой-нибудь залупе? Зашел блядь по исследовать сука.
Трешка все таки сука стильная. Надо отдать должное Тодду и его друзьям,что третья что четверка,у каждой свой свой стиль. Хотя четвертый много заимствовал у третьей.
Подскажите, почему мои поселенцы уходят далеко от поселения вот сенчури, я там строю, хуе мое, накатил модов, коненчо, я раньше не особо следил где они шастают там и тд, но сейчас стал замечать, что они хуячат прямо до редрокета и убежища 111. Как пофиксить?
>>22593581 Да мне то похуй, но там у редрокета обычно спавнятся всякая пиздобратия, а в зависимости от лвл там могут быть когда смерти и прочие, я не хочу что бы они умирали
Поиграл я в ваш вегас – ну тупая параша же. Что случилось с Лолодинами? Почему они такие слабые, что их нкр по шконку загнал? Почему в вашей параше супермутанты говорящие? Почему обдристиан решила, что нужно добавлять новые фракции как последователи? Зачем срать на лор? Где Анклав? И почему некоторые супермутанты голубые?
бред пятиклассника. Тодд в каком то интервью говорил, что они даже не приступали к разработке 6 свитков КАРЛ. То есть все это время с 11 года(грубо с 12) они делали гованут 4. Браво Тодд,аплодисменты ! Какая же все таки беседка жидообразная компания, что не может позволить себе увеличить свою команду по разработке.
>>22593583 >НЕЛЬЗЯ СЮДА ПИЗДОВАТЬ, ПОКА КВЕСТ НЕ ПОЛУЧИШЬ А это вот просто так тебе не понятно? Если терминал не ломается и ключа нигде нет, то очевидно, что он залочен по квесту.
>>22593616 Жир начал сочиться из системного блока рано утром. Солнце только показалось из-за горизонта, запели первые утренние пташки, а под компом уже была порядочная жирная лужа. Я не понимал в чём причина этого явления и просто протёр лужу. Когда я включил копрьютер, жир начал вытекать уже и из монитора тонкой но непрерывной струёй. Я терпел, я думал это пройдёт. Но всё же была непонятна причина столь активного жироотделения. Когда я зашёл на двач, жир потёк таким потоком что нужно было подставлять тазик под монитор и системник и выносить их каждые 20 минут. Потом я открыл этот тред... Это было нечто невообразимое, это был уже не поток, это было какое-то цунами жира! Он хлынул из компа, ничто уже не могло его остановить! Поток жира нёсся, снося всё на своём пути. Не знаю каким чудом мне удалось уцелеть, ибо от моего дома остались одни руины, двор сейчас похож на пустыню с барханами из жира. Погибли люди, некоторые лишились крыши над головой. Что же ты наделал?
>>22593616 >Что случилось с Лолодинами? Почему они такие слабые, что их нкр по шконку загнал? Чому бы и нет? Они в лорной второй части на ладан дышали. >Почему в вашей параше супермутанты говорящие? В лорной первой и второй частях они говорящие. >Почему обдристиан решила, что нужно добавлять новые фракции как последователи? Зачем срать на лор? Во-первых из диздоков Ван Бюрена, что канон, а во-вторых Братки и Анклав в качестве полноценных фракций уже всех заебали. >И почему некоторые супермутанты голубые? Передоз стелсбоя.
>>22593616 >И почему некоторые супермутанты голубые? Обосрамс Обсидиана, который срёт на собственный лор. В первой части тени были обычными мутантами, просто невидимыми.
>>22593640 >>22593648 >>22593649 > пук >>22593650 > Чому бы и нет? АРГУМЕНТ > В лорной первой и второй частях они говорящие. В первой части только некоторые были говорящие, все остальные были имбецилами, но тут какждый первый супермутант - начитанный интеллектуал > Передоз стелсбоя. АРГУМЕНТ
>>22593682 >В первой части только некоторые были говорящие, все остальные были имбецилами, но тут какждый первый супермутант - начитанный интеллектуал Естественный отбор. Тупые умерли, умные остались.
>>22593616 Сейчас все части до 4 покажутся парашей. Я играл в вегас 5 лет назад и это было охуенно, недавно установил - полное говно. Тодлер создал уникальную игру - фоллаут 4, быструю, интересную, динамичную, после которой вкатываться в предыдущие части не получится, все будет казаться очень картонным и унылым.
>>22593682 >В первой части только некоторые были говорящие, все остальные были имбецилами, но тут какждый первый супермутант - начитанный интеллектуал Естественный отбор. Их разбили в начале, потом они выживали, пока на них охотилась НКР. Тупых убили, умные выжили.
>>22593731 Я не говорил что в 4ке локации хуже. Просто они пройдены вдоль и поперек, а локации в вегасе уже успели подзабыться. >>22593747 Моды новый город и новые квесты не завезут. Вегас поставил.
>>22593765 Эти васяны думают, что они сделают типа Вегас на движке четвёрки? Смешно, учитывая, что переделать придётся куда больше, чем Обсидианам в своё время, а достойного бабла им на разработку не дадут.
>>22593629 > А это вот просто так тебе не понятно? Да вот нихуя. Вот терминал требует ключа. Хм, давай-ка поищем ключ, чет нихуя, давай все здание обыщим, чет нихуя. Хм, а там рядом было еще одно здание, давай там еще обыщем. В итоге дохуя времени проебывается, потому что пидорасы - можно было дать новый квест и в нем этап - нашел здание, теперь жди пока ключ сам к тебе придет.
И еб твою мать, куда я забрел. Сначала мутировавший гуль дропнувший ЛЕГЕНДАРНЫЙ КИЙ сука. Потом блядская светящаяся хуйня, которая вызывает из своей жопы еще два десятка гулей, включая легендарного. Охуеть вообще.
>>22593707 Просто ты малолетний дегенерат, не игравший в силу своего возраста и умственного развития в классические фоллауты, возможно они даже вышли до того, как твоя мамаша тебя высрала. Собственно, каждое последующее поколение все тупее и тупее и лет через 8 очередной ИКСПЕРТ 05 года рождения будет обсирать твой любимый говна4 и восхвалять фоллаут 5.
>>22594210 >каждое последующее поколение все тупее и тупее Если ты действительно так думаешь, дегенерат здесь только ты. Стареющий, застрявший в прошлом дегенерат с кризисом среднего возраста, который считает, что цифра в паспорте делает его "мудрее", чем "нынешняя молодёжь".
Только я хотел сказать СПАСИБО ТОДД за светляка застрявшего на ровном месте, как из сортира вылез еще один легендарный блядь. Осло, эффект бизумия на цели - значит цель будет атаковать всех в округе?
Я вот не пойму, неужели так сложно вырезать сюжетку к хуям? Без всех этих поисков сынов и овуляшьего нытья. Всего-то нужно убрать все упоминания убийства жены/мужа, упоминание выблядка, вырезать Келлога, стригерить появление Братства на каком-нибудь другом событии. И ВСЁ БЛЯДЬ. Даже парашную сюжетку можно оставить, хуй с ней. Вот тут http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18946/? есть какие-то попытки, но щас от нехуй делать решил заглянуть в файлы, перевести на великий пидорашьий и посмотреть что изменили. Суть значит такова: ты выбираешь рандомную локу с рандомной "как бы историей", появляется квест "Слух о Убежище", идешь открываешь его (снаружи, ага), находишь труп Норы/Нейта с голодиском записи похищения и дальше цель - доложить о похищении. Все что дальше - все тоже самое, только из диалогов выпилено все упоминания, что Шон - выблядок ГГ. И все бы ничего, но сейчас читаю диалоги - и КАК ЖЕ ЭТО ТУПО. В ванильке хоть мотивация была, тут же ее нихуя нет, ВООБЩЕ. Типа - ну вот какой-то хуй похитил чужого выблядка, Я ОБЯЗАН ЕГО НАЙТИ И УБИТЬ РРРЯЯЯ. Нахуя тебе это? НУ Я ЖЕ ЛОЛОДИН! ЗА СПРАВИДЛИВОСТЬ! Это блядь еще хуже, чем беседкина стори.
>>22594332 Это же такая мелочь, за 70 часов повторного прохождения про сына и жену слышал только на старте 5 минут и 1 раз в Даймонд сити, если выбрать выбрать этот вариант.
>>22594332 Да такой себе мод. Для тех, кто хочет поаутировать без сюжетки и нигера. А в игре как было нечего делать, так и тут тоже самое. мимо-не-осилил-сюжет-четвёрки-в-пятый-раз
>>22594332 По крайней мере, этот мод убирает упоминания о прошлом ГГ, т.е. он(а) теперь не безальтернативный "довоенный вояка/юрист/примерный семьянин". В сюжете на самом деле по-прежнему плохо только начало. Можно было бы сделать так, что тебя наняли (за много крышек или ещё какие ништяки) расследовать происходящее в 111 подвале. В итоге это логично приводит к уже более-менее нормальной части про расследование "злодеяний" Института. Я бы, если мог, создал одного озвученного непися, который, собственно, осуществляет найм и выдачу первых квестов в начале, а потом его убирает Институт.
>>22594528 Как вариант - Курьер из Мохаве оставил Вегас на Йесмэна и свалил на вертиберде в Бостон пить виски с рыжими ирландками, попутно решил залезть в убежище 111, которое, по его данным, с самой войны не открывалось. Он находит там Нору и берётся искать Шона, ГГ четвёрки присутствует в качестве спутницы, мейнквест проходится "со стороны", а во всех ключевых моментах применимы фирменные вегасовские методы, вроде запугивания угрозами вынуть яйца через глотку, гейского флирта или обычного убеждения.
Головинтовка и ЭД-Э уже есть, осталось найти озвученную стелс-броню и куртку со знаком Старого Мира на спине. А если кто-то ещё взялся бы сделать диалоги с Норой обо всём происходящим, получилось бы совсем годно.
>>22594528 Зачем пытаться оживить мёртворождённую игру? Давайте уже признаем, что такое возможно только в том случае, если Крис Авелон заделается в модеры и выпустит свой васян-мод с блекджеком и робо-шлюхами. Oh, wait...
>>22594616 Да уж, мало Курьеру было лишиться мозгов, забомбить в каменный век НКР, убить и съесть Короля, Хауса, Кимбола и Цезаря, надо ещё дать ему возможность выебать 200летнюю вдову.
>>22594528 Как-то так (грубо): 1) "Пойди посмотри, что там в этом довоенном бункере. Вот тебе штука, чтобы его открыть". 2) Идёшь, смотришь там на замороженные трупы, на труп Нейта/Норы (открывается только 1 или 2 ячейки), на всякие следы вмешательства. 3) Докладываешь, тебя награждают (аванс) и дают спецприбор для извлечения и сохранения интактных мозгов. Чувак говорит, что подозревает Институт, и немного рассказывает про Институт (и синтов). 4) Извлекаешь - посылают в Гуднейбор, чтобы сунуть мозги в машину и считать память. 5) Там смотришь, собственно, всю начальную сценку из ванили до момента, когда Келлог сотоварищи из Института похищают/убивают. 6) Возвращаешься к чуваку, а он труп. Рядом валяется убитый синт ген-2. Находишь какие-нибудь ништяки в качестве "награды", визитку "Детективное агентство Валентайна, Даймонд Сити" (типа знакомый) или что-нибудь в терминале - чтобы понять, куда дальше идти. 7) Дальше как обычно (с поправкой на исправления в диалогах).
>>22594765 А что? Двухсотлетнюю ковбойшу-доминатрикс он уже выеб и опроробовал на себе Фисто - по-моему совсем неплохо в качестве продолжения заняться хорошо сохранившейся двухсотлетней милфой.
>>22594792 >Двухсотлетнюю ковбойшу-доминатрикс он уже выеб И то верно, пожалуй. На этом фоне Нора уже слабо выглядит. Да, хорошую игру зделали, получается, раз герой уже получил от жизни всё.
>>22594829 Всмысле только два человека? Ты не понимаешь, кто сидит в этом треде. Знатоки лора фоллаута, да мы сможем сделать фоллаут пять без тодда-пидораса. Ты хочешь упустить такую возможность?
>>22594846 Они уже более-менее норм исправлены в том моде StartMeUp. Можно ещё немного допилить только. Его надо использовать вкупе с модом на камеру/отключение озвучки ГГ (забыл название). Большая проблема была в невнятном начале.
Всё же Братство - самая лучшая фракция четвёрки. На момент начала игры минитмены скурвились - именно их мы убиваем 50% времени в виде рейдеров, Престон - жалкий нытик, которого хочется пристрелить, чтоб не мучился. Поселенцы - идиоты, селящиеся у чёрта на рогах, вместо того чтобы объединяться. И даже до того как скурвиться, минитмены не добились особых успехов.
Подземка - мамкины шпиёны, вообразившие себя дохуя суперагентами, уже получили от Института тяжких пиздюлей, а ведь ещё даже воевать с ним не начали. Без ГГ беспомощны и бессмысленны, спасают тостеры, стирая им личность, что для человека разумного равносильно смерти. Верх идиотизма демонстрируют практически сразу, ведь одна из самых срачных тем для обсуждения в Подземке - нужно ли спасать синтов первого поколения. ПЕРВОГО, КАРЛ!
Институт - бессмысленные учёные, клепающие искусственных человеков чтобы клепать искусственных человеков. Проебали программу бессмертия и тратят свои силы на синтетических горилл, вместо того чтобы делать что-то полезное для людей. А уж идея убивать всех свидетелей посадки генетически модифицированной тошки и настраивать против себя всё Содружество при "типа благих" намерениях - просто верх, блядь, разумности.
И только Братство что-то реально делает для людей - вычищает рассадники пиздеца, уничтожает Институт, растирает кишки мамкиных суперагентов по их же собственным подвалам, убивает рейдеров, делает жизнь в Содружестве безопаснее. Один Паладин Денс в начале против 9000 синтов как бы намекает на расклад сил, да и Охотник - "самое страшное оружие Института" - был раздавлен им как радтаракан. И это лучшее на что способны яйцеголовые из Института? Не впечатляет. Паладин Денс тоже потерял своих людей, при чём он сам отдавал им приказы, но, в отличие от нигры Престона, он даже и не думает ныть. Братство прибывает в Содружество на огромном летающем елдаке LIKE A BOSS, сразу заявляя свои права на Бостон. Скрипторы легко находят Подземку и имеют все шансы найти Институт, который без главного героя ни на что не способен. Только Братство в этой игре - единственная настоящая сила. Ad Victoriam!
Почему торговцы бронёй, оружием и напитками покупают у меня всякий хлам? Для чего им нужны тостеры, металлолом, стаканы и карандаши? Возможно ли сделать модами так, чтобы они покупали только то, что им нужно?
>>22594949 >Один Паладин Денс в начале против 9000 синтов как бы намекает на расклад сил, да и Охотник - "самое страшное оружие Института" - был раздавлен им как радтаракан И сам оказался синтом...
>>22595004 Почему женщина может надеть броню легионеров и замкаскироваться таким образом под своего? Как в НКР и легионе узнали, что я ёбнул по ними ядерными ракетами? Как возможно иметь спич/бартер 100 при харизме 1? Что есть харизма? Внешность? Красивый голос и речь без дефектов? Дезодорант от Old Spice? Как анклав не заметил огромный танкер, швартующийся к нефтяной вышке? Бреется ли Вероника там? Почему самый лучший выбор - это разъебать легион, отправить республику развивать свою калифорнию, отключить поехавшего усача от систем жизнеобеспечения и начать помогать жителям мохаве своими цирковыми роботами, электростанциями, Последователи Апокалипсиса и технологиями из Биг МТ? О каком "лоре" Фоллаута может идти речь, если ребята из Блек Айл не могут между собой решить, откуда берутся гули? Почему в двушку, трёшку и четвёрку не подвезли вайфу? Не могу вспомнить ни одной человеческой женщины, достойной любви. На одной грубой силе Лания далеко не уедешь. Что Легион будет делать после смерти лысого? Неужели сосать будет?
>>22594949 >И только Братство что-то реально делает для людей Ты видимо в другую четверку играл, у меня они воруют еду у фермеров, а если те не соглашаются, то их убивают. Также заявляют про спасение, при этом разбрасывают атомные боеголовки с прайма десятками по содружеству. Обычные тупые вояки с подростком во главе, эдакие завуалированные рейдеры, крадут еду, убивают всех кто против них, уничтожают единственный вменяемый научный центр в округе, при этом говорят, что они за сохранность технологий.
Что-то после блевотной четвёрки захотелось поиграть в божественный нв, но посмотрев скрины, я сделал вывод, что он уже состарился, а глаза мои заболели. Накидайте плез моды, которые улучшают графоний в игре так же не откажусь от мода, который расширит игру за БС, тип заданий там добавит, или более раннее вступление. Да и вообще, какие моды посоветуете? Мб за три года появились годные, знаю только про неваду.
На открытие клуба "Небольшой Гэтсби" никто не пришел. Бармен закончил лучшую школу содружества и не может в интерфейс лифта. Бутылки на полку установить нельзя.
>>22595287 Ебать ору с этого. Пиздец, что бы поставить бутылку на поверхность, нужно мод ставить. Ахуеть, каким же нужно быть дауном, что бы считать четвёрку за игру.
>>22595304 Правда именно на полку там не поставишь и с модом, мод именно, чтобы предметы были статическими. А ставить можно консольной командой modpos z -числовое значение. Ставишь выше и опускаешь постепенно до тех пор, пока не упадет на поверхность.
>>22595031 >Потому что в постядерном мире она не бреет ноги и подмыхи, морда кирпичом - и вот она уже выглядит слегка недоркомленным рекрутом. >Как в НКР и легионе узнали, что я ёбнул по ними ядерными ракетами? Видели откуда летят ракеты, потом шпионы доложили что из Разлома вылез курьер. >Как возможно иметь спич/бартер 100 при харизме 1? Пикрилейтед. >Что есть харизма? Внешность? Красивый голос и речь без дефектов? Дезодорант от Old Spice? Хуй его знает, разве что точно не последнее. Челентано харизматичен, хотя у него перекошенная морда отчасти напоминающая лысеющего алкаша-соседа. >Как анклав не заметил огромный танкер, швартующийся к нефтяной вышке? По-моему даже в игре говорят, что никто не ждёт того, что кто-то реально к ним приплывёт или прилетит, поэтому всем похуй, никто в окошки не смотрит. Случайному наблюдателю тоже должно быть скучно смотреть на воду вокруг всю свою жизнь, поэтому их нет. >Бреется ли Вероника там? Вот это сложный вопрос. С одной стороны, не должна, ведь это ещё один удар по мерзким хуеблядям. С другой стороны, её боевые подруги должны иметь возможность лизать ей писечку без отвращения. >Почему самый лучший выбор - это разъебать легион, отправить республику развивать свою калифорнию, отключить поехавшего усача от систем жизнеобеспечения и начать помогать жителям мохаве своими цирковыми роботами, электростанциями, Последователи Апокалипсиса и технологиями из Биг МТ? Потому что не лучший, ведь Последователи окажутся в жопе, а Аркейд разочаруется в былых идеалах. И Братство ещё вроде будет гопать на предмет крутого оружия в принудительном порядке. И Ханы продолжат буянить. В общем, не лучший. >О каком "лоре" Фоллаута может идти речь, если ребята из Блек Айл не могут между собой решить, откуда берутся гули? Это как? >Почему в двушку, трёшку и четвёрку не подвезли вайфу? Не могу вспомнить ни одной человеческой женщины, достойной любви. Мария (давалка из Модока), мисс Бишоп, киберпёс - это двушка. Трёшка не Фолач, ну да хуй с ним, пускай Мойра. Четвёрка - Пайпа или ирландка, или не человек. >На одной грубой силе Лания далеко не уедешь. Что Легион будет делать после смерти лысого? Неужели сосать будет? А ты умён.
>>22595511 >И Братство ещё вроде будет гопать на предмет крутого оружия в принудительном порядке. И Ханы продолжат буянить Ну так их уничтожить же можно.
>>22595545 Я думал, что за свободный Вегас топят как раз ради того, чтобы сохранить многообразие фракций вместо установления единых порядков. Но всё равно остаются Последователи, которые не в силах справиться с потоками бомжей.
>>22595565 Навязывается тут разве что пайпа, Кейт многие вообще не находят в первом прохождении. Кюри хороша, но необучаема - заебёт предложениями вызвать несуществующую полицию после каждого трупа.
>>22559599 (OP) Ye;ty vjl yf Фалла4, добавляющий в игру крафтяжееся имбаоружие, убивающее элиток одним выстрелом и мод добавляющий в игру йобаэлиток, с которых валится тонна вещей и кучи экспы. Бывают такие?
>>22595223 Жиза, бывает так отстраиваешь, делаешь как тебе нравится, а нпс не идут, то навмешей нет, то в стену упрутся и стоят, то вообще проваливаются под текстуры, обидно.
>>22598000 Если во всей игре выживанием озабочен ты один, а остальных больше волнует коллекционирование бутылок нюка-колы, то это лишь добавляет абсурда в без того тупой бетездомирок
>>22562508 >Мб сюда больше прилетело зарядов, вот дольше простоял радиактивный фон. Сейчас бы не знать, что радиоактивное заражение не является даже вторичным поражающим фактором ядерного взрыва. Впрочем, беседчики не освоили даже школьный курс физики, поэтому Светящееся море через 210 после падения последней бомбы - норма, даже с учетом реактора и завода в зоне взрыва.
>>22598000 >должны Должны кому? Поколению тупоголовых дебилоидов, выросших на майнкрафте? >что плохого Дефолтный копровыживач крайне всратый и кривой. Тебя ваншотают, ты тратишь на врага 3 обоймы - это уровень мморпг. Отключение фастрэвела в игре, где 95% квестов проходит по формуле СХОДИ НА ДРУГОЙ КОНЕЦ КАРТЫ, УБЕЙ ДУТНЯ, ВОЗВРАЩАЙСЯ ЗА НАГРАДОЙ = тот еще ебланизм. Персонаж за день сжирает 20кг браминьих стейков, запивая 20 литрами воды - это же так РЕАЛИСТИЧНО. Персонаж не может спать более 3 часов на матрасе - НИУДОБНА ЕМУ, КРОВАТЬ НАДА! Отключены сохранения в игре, которая может крашнуться на ровном месте - охуенная затея, да. Можно еще долго продолжать, пока только это вспомнил. >>22598045 Двачую.
>>22598146 >Тебя ваншотают, ты тратишь на врага 3 обоймы - это уровень мморпг. >Персонаж за день сжирает 20кг браминьих стейков, запивая 20 литрами воды - это же так РЕАЛИСТИЧНО И тут ты такой накатываешь горизонт, где этого нет, и понимаешь, что обосрался. >Должны кому? Поколению тупоголовых дебилоидов, выросших на майнкрафте? Нет, ну после ядерного пиздеца города сами построятся)))) Ты ч, иисус лично с небес спуститься и построит)))) Сын шлюхи строит из себя ВЗРОСЛОГО, но закономерно обосирается, ведь ему только-только стукнуло 15.
>>22598219 Мам, я зашёл в игру что бы выигрывать, мама, ну скажи им, что я не криворукий уебан, который играет на изи!!! Даже тод-долбоёб сжалился над такими криворукими дцпшниками, как ты, и сделал этот параметр ВКЛЮЧАЕМЫМ. Но нет, вскукареки про "ПЕРВЫЕ ДВА ФОЛЛАУТА НЕ ПРО ВЫЖИВАЧ!!! ОНИ УБИЛИ ТОТ САМЫЙ ДУХ ФАЛЛАУТА СВОИМ МАИНКРАФТ ВЫЖИВАЧЕМ!!!" продолжаются и по сей день.
>>22598245 Предвзятое мнение двух человек и игнорирование того, что племенная идентичность стерта, легионеры задрочены до полусмерти, а Ланий, строящий из себя долбоеба, поклоняющегося Марсу, - умный и хитрый стратег? Ну так себе.
>>22598190 > горизонт Буквально сегодня накатил, посмотреть что за параша. И что я вижу? Весь лут остался на местах, только пулек поменьше и они дорогие. ПА- на месте, фьюжен коры - на месте. Залез со старта в ПА - и не вылезаешь, ваншотя всех ссаным ломиком - охуенно блядь. Все остальное в этом моде меня уже мало волнует. А я еще этот http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486/? мод хейтил из-за оставленных ПА, но там в отличии от вашего копрогоризонта, убрано хотя бы все остальное. Патронов еще меньше, стимпаки и наркота - редкие, разбросанный лут и оружие убраны, хлама тоже мало, патронов у торговцев крайне мало - вот это я понимаю ребаланс.
К тому же, малолетний дебил, я помоему писал в своем посте о ДЕФОЛТНОМ выживаче, нахуй ты опять со своим говном лезешь? Успокойся уже. >>22598190 >Нет, ну после ядерного пиздеца города сами построятся)))) Ты ч, иисус лично с небес спуститься и построит)))) >Сын шлюхи строит из себя ВЗРОСЛОГО, но закономерно обосирается, ведь ему только-только стукнуло 15. Без коментариев. Горизонтоеб в очередной раз подтвердил, что является малолетним дауненком-майнкрафтером.
>>22598288 Нет. Пустая трата времени. Только расстроишься, когда потратив несколько часов на постройку эти дебилы будет застревать в текстурах или висеть где-нибудь в воздухе из-за всратого строительства.
>>22598230 Многие вообще не уловили, что в игре представлены разные точки зрения. И думают, что если нпц сто-то сказал, то это божественные авторские сведения, которые истинная правда.
>>22598301 Ты забываешь Горелого, а он хорошо представляет ситуацию в Легионе, при этом в репликах у него особой негативной предвзятости против них не ощущается. Ну и вообще, ты на самом деле очень верной заметил - легионеры идут за идеей, но проблема в том, что только Цезарь чётко понимает, в чём она заключается, всякие Лании только в общих чертах - "ну тип всех победить и в рабство загнать)))". А то что Легион это именно армия, которая должна дать опору нормальной цивилизации - это понимает лишь Цезарь, остальные считают завоевание и рабство самоцелью.
>>22598426 Да, про Грэхема я только сейчас вспомнил, но тут ключевой вопрос в том, что он с Ланием незнаком, в чем сам признается, поэтому он считает, что Легион может вести только Цезарь. А насколько хитровыебан Ланий на самом деле мы не знаем, хотя по финальному диалогу понятно, что он даже и рядом не долбоеб, каким его представляют.
>>22598190 >Ты ч, иисус лично с небес спуститься и построит)))) Что характерно, именно это и происходит в игре. Никто нчиего не может, ока не приходит герой-иисус и не начинает делать дебилам кровати и стулья
>>22598379 А че с ресурсами и прочим говном? А то мне чет постоянного то одного, то другого не хватает. Вот теперь патроны начали заканчиваться, после 4-5 мудаков с черепом в имени.
>>22598190 >Нет, ну после ядерного пиздеца города сами построятся)))) А как бы ничего, что после ядерного пиздеца прошло 210 лет? Не 5, не 10, а ДВЕСТИ ДЕСЯТЬ?
>>22598470 Ланий от силы является неплохим тактиком и стратегом, но он не правитель, которым был Цезарь. Я уже сказал - идея Цезаря заключалась в том, чтобы создать цивилизацию, опираясь на Легион как на военную организацию, захват Вегаса является переломным пунктом, где чисто военная организация наконец переходит к полноценному государственному строю, Ланий этого не понимает, он так и будет захватывать всё что видит и сажать людей на кресты да отправлять в рабство, пока либо его не остановят, либо он не захватит всё что видит и пойдёт захватывать дальше, аки Александр, а там уж рано или поздно помрёт.
>>22598535 Да, пожалуй ты прав, но твое мнение по крайне мере аргументировано, а не "Аркад скозал, что они ни за лигивон, а за цезаря, занчит так и есть!"
>>22598497 Если ты играешь без модов, я хуй знает как там может не хватать патронов. На хлам забей хуй, подбирай только то, что мало весит или не подбирай вообще ничего. Продавай наркоту, довоенные деньги, ненужные патроны - покупай партии хлама. С экономикой в говна4е полная беда. Можно вообще построить водокачки, каждые игровые сутки собирать по 100 бутылок воды, продавать ее своим же торговцам - скупать весь инвентарь с хламом у них же. И все это не покидая Сычуари.
>>22598501 >ДВЕСТИ ДЕСЯТЬ? И ч? Если рассматривать именно вселенную фоллача, то в ней весьма агрессивное окружение. Мало того, что на тебя может орда всяких мутировавших тварей напасть а на них ещё и рейдеры, объёбанные джетом, так ещё и к тебе может прийти группа парней в силовой броне, назваться паладинами и забрать у тебя последний генератор, и оставить с хуем за щекой. Так-то и получается, что все более-менее цивилизованные поселения в фоллаче — на месте хранения пост ядерных технологий. Тот же город над убежищем, или ньювегас, потому что они могут хоть какой-то отпор дать внешним угрозам.
>>22598525 Я принципиально не сажусь в эту имбо парашу. Тоже самое, как ебаные плазмоганы и ветка с критами. Тоддо-даун не может в баланс, это было ещё понятно по третьей части. Хотя зачем я вообще тебе отвечаю, если ты даун агришься на НЕНАВЯЗЫВАЕМЫЙ тебе даже несколько раз говорят, тип ты уверен?тебе режим выживания, то я тебе уже сказал: иди нахуй, даун.
>>22598573 > хуй знает как там может не хватать патронов Я ж говорю - на черепатых пидоров трачу дохуя. Т.е. как бы патроны есть, но подходят к концу. Плюс с трупов и коробок маловато в итоге высыпается.
>>22598583 Хуйня довод. Как раз постоянная опасность заставляет вертеться, отстраиваться и развиваться, чтобы себя обезопасить, Никто не будет сидеть на жопе и молча терпеть, как его мутировавшие твари унижают. Люди либо организуются для эффективной обороны, либо съебут оттуда подальше, либо попросту вымрут в таких условиях. Отсутствие развития и стагнация как раз более актуальны для тепличный условий, где все есть и шевелиться не надо.
>>22598685 Как бы кто-то при таких условиях может вполне анально огородится, а не пытаться примкнуть к какому-нибудь обществу, хуй знает, ч там с ним и его семьёй могут сделать. В общем, тут всё не так однозначно и спорить можно дохуя. Имхо, 200 лет очень мало, что бы востановить мир, который хоть немного начнёт походить на то, что было до войны, даже при сохранившихся технологиях, в весьма ограниченном количестве. >Отсутствие развития и стагнация как раз более актуальны для тепличный условий, где все есть и шевелиться не надо. Такое себе, потому что у нас сейчас в мире более-менее стабильная ситуация (чурки не в счёт, эти обезьяны всегда грызлись), но мы вполне развиваемся, причём очень даже не плохими темпами. А всё потому, что нынешним деятелям науки не нужно ломать голову, где бы блядь мне взять еды, что бы не сдохнуть от голода. Так же и в мире фоллача — лучше мы будем в десятером жить в неприметной пещере, анально огородившись, нежели начнём строить город и призывать всех к нам.
>>22598810 Негроидная Африка отстала и неразвита из-за sub saharan джунглей, которые затрудняли передвижение и коммуникацию. Северная Африка этой проблемой не страдала и являлась одним из самых развитых регионов античности и средневековья.
>>22591225 Тю... Сам факт того, что легионеры не стреляют на поражение, если ты играешь за тян, и ты в этом случае все равно можешь стать героем Легиона - вот это пиздец. А ты говоришь, Вероника.
>>22599020 Падажжи, ты только что писал, что чем больше на тебя набигает львов, слонов и носорогов, тем быстрее ты цивилизацию построишь. И да, на первом пике саванна, на втором - джунгли. Ты обосрался.
>>22598845 >200 лет очень мало, что бы востановить мир, который хоть немного начнёт походить на то, что было до войны Пусть восстановят хотя бы до уровня шумерского царства, а не остаются горсткой разрозненных домиков с тремя с половиной жителями. >сейчас в мире более-менее стабильная ситуация (чурки не в счёт, эти обезьяны всегда грызлись), но мы вполне развиваемся, причём очень даже не плохими темпами. Развиваются в первую очередь средства войны. А почему? Потому что государства чувствуют угрозу от других государств. Я сомневаюсь, что у нас были какие-то серьезные технологические прорывы, которые бы не были направлены в первую очередь на совершенствование армии. Может на совершенствование экономики в целом, что тоже касается армии, но в том числе имеет свою сильную конкуренцию. >лучше мы будем в десятером жить в неприметной пещере, анально огородившись, нежели начнём строить город и призывать всех к нам. Хороший план, если вы планируете не оставлять потомство и просто сдохнуть в этой пещере.
>>22599081 Во-первых, это два разных анона, во-вторых огромный кусок джунглей на карте уже затрудняет контакт между группами, а за джунглями еще есть Сахара, огромная как пизда твоей мамаши непреодолимая территория. Восточная Африка была относительно развитее центральной части, потому что была прибрежной и даже торговала с индийцами и персами. > чем больше на тебя набигает львов, слонов и носорогов, тем быстрее ты цивилизацию построишь Это не простроит цивилизацию, это не я писал. Контакты между группами ее строит. Гугли неконтактные народы. Они до сих пор голожопые бегают, хоть и охотится умеют.
>>22599082 >Хороший план, если вы планируете не оставлять потомство и просто сдохнуть в этой пещере. Схуяли? 5 кунов и пять тянок = пять ублюдков. Двое из них сдохнут от чего-нибудь. Ну трое, уже +2. + если мы про мир фоллача, то раз уж мы выжили, а не сдохли от ебаной ударной волны, то значит минимум сидим на каких-то технологиях и инфроструктуре, а значит имеем удобства, который нужно просто поддерживать. Вообще, БС которые вели подпольную жизнь — очень даже умно действовали. Во-первых: они аккумулировали вокруг себя технологии, что уже как минимум не плохо правда хуёво развивали, ну да ладно; Во-вторых, не привлекали к себе особого внимания и оставались по максимуму в тени. Если убрать весь этот религиозный бред, который был выдуман, то самая правильная тактика в такой ситуации, это: копить технологии, развивать инфраструктуру, при этом пытаясь свести потери к минимуму (так как людей и так мало, понятно по чему) и параллельно вести разведку, а потом закорешиться с какими-нибудь НКР тип "братишки, у нас тут есть технологии, тип давайте вы нам это, а мы вам стимпаки или подобную хуйню". А не так, как в четвёрке, лететь на дережабле, хуй знает куда, и играть в благородных долбоёбов, ведя своих людей на бойню как скот.
>>22599039 >Сам факт того, что легионеры не стреляют на поражение, если ты играешь за тян Нахуя стрелять в тян, если её можно сделать рабыней и выебать? Вот что этого не делают - плохо сделали, тупа хотя одна рабыня в Форте и говорит, что это хотят сделать, но швятыми модами поправили. >и ты в этом случае все равно можешь стать героем Легиона - вот это пиздец Самое лучшее прохождение для феминистки - показала себя сильной женщиной в ультиматативно патриархальном обществе.
Эти пидары удалили старый скайрим из стима после выхода СЕ? Вот ведь мрази, жиды позорные, с таким отношением только торрент. Эх, а ведь у меня когда-то валялся старый гифт в инвентаре и я его кому-то подарил, они сейчас наверное бешеных денех стоят
Что за бугурт с выживанием? Изи же проходится. Строишь станцию воды - получаешь бесконечную воду. Надеваешь ПА - становишься бессмертным. Дальше остается взять какой-нибудь лазерный карабин и прокачать до упора, все. Единственное, что реально меня заебывает, так это выключенный фаст тревел.
Фолланы, последний раз играл в четырку год назад, помню в шапке была ссылка на исправление бага с невидимым замком и отмычкой. Сейчас вроде нет. А как исправить сей классический баг я не помню. Поможете мне?
Fallout Classics/3/NV паста: https://piratenpad.de/p/fallout_oldfaque
Фак для ньюфагов: https://piratenpad.de/p/fallout_newfaque
Купить:
Fallout 4: http://store.steampowered.com/app/377160/
Cезон пасс: http://store.steampowered.com/app/404090/
Скачать:
Васянорепак 1.9.4.0.1: http://fast-bit.org/torrent/548455/fallout-4-v-1.9.4.0.1-6-dlc-2015-pc-repack-ot-=nemos=
Инструментарий:
Фиксы: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107
Настройки .ini: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102
Неофициальный патч: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4598
Creation Kit/GECK/КЕКК: http://www.creationkit.com/fallout4/index.php?title=Main_Page
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/modmanager
Полезные моды: https://piratenpad.de/p/Fallout_Mods
Моды для строительства и декорирования поселений. https://piratenpad.de/p/HXBA9i6bwB
ENB Boost oт мыльныx тeкcтуp: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Скачаные файлы текстур при установке "как есть" ЗАМЕДЛЯТ игру. И это слова разработчика мода из коментов на нексусе (вроде как ba2 грузится весь сразу а вот отдельные файлы по очереди). Для ускорения фола нужно перепаковать ba2 файлы с заменой текстур на предоставленные, тогда и прирост будет.
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078
Околоигровое
Чeклиcт для сбopa бoблхeдoв и жуpнaльчикoв: http://www.fallout4map.com/
Калькулятор S.P.E.C.I.A.L (билда персонажа): http://vault111.com/character/
Офицальный гайд от Беседки: http://imgur.com/a/EwuYs http://imgur.com/a/gKnqw
Шапка: https://piratenpad.de/p/Fallout_Header