24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Sandбокс Thrеад #46 Таверна У утонувшего дварфа edition /sandbox/
Слоуновости из пескомира: ⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE ⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI ⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o ⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg ⬛️ The Long Dark 1.10 — РЕЛИЗ 1 августа 2017 состоялся. Впилили сюжетку. — https://youtu.be/syoDWIt9yZY ⬛️ Subnautica — выкатили эпичный апдейт с инфекциями и призрачными левиафанами. — https://youtu.be/w4NVDF79SjE
Поясните за выживачики. Раньше ненавидел этот жанр, а сейчас навернул сабнавтики и прям еще хочу. Чего набнуть чтоб сразу заебись стало? Желательно чтоб сам выживач представлял некоторый челенж.
>>23682286 >Две линии вошло две вышло, что поменялось? Скорее всего это какой-то сверхбалансный балансер, но нахуя он нужен, если на две линии хватает обычного сплитера
В пост призываются инженеры,около инженеры и сочувствующие. Желание создаватт единые сети охлажления/нагрева никуда не исчезло и даже наоборот. Есть пикрил. Сеть из двух не связанных между собой труб. И есть техническое помещение. А теперь собсно сам вопрос. Какая температура должна быть в "техничке" там где стоит геотермал, что бы пассивной вытяжке, хватило на отопление трёх комнат с грядками инб4 не выделывайся и ставь обогреватели в каждую комнату. Да, но это скучно.
>>23682510 На практике и мегабазы не нужны, и вообще все не нужно. А будешь ли строить ты - зависит только от тебя. Можно, например, не дрочить счетчик ракет в секунду, а строить транс-наувисскую железную дорогу, или ебашить самораскладывающиеся автономные заводики. Для таких развлекух не нужны 23 абсолютно сбалансированных синих конвеера.
>>23683004 Да, но во первых сгорит и сама комната, без второго ряда внешних стен. Во вторых, в игре ограничение на максимальную температуру. я так механоидов сжигать пытался, лоб
>>23683446 Да. не знаю нахуй они нужны, если есть просто самолет или мотоцикл. А вот на SV не дают поставть бур, пидорасы, приходится ебстись с ховером.
>>23683511 Не все, а какой-то шизик. Ему несколько тредов подряд пытались объяснить, что СУТЬ песочницы именно в том, что каждый дрочит как он хочет, но шизик вырывался и орал про «бетон — бяка».
>>23684126 Он пытался объяснить, что заливать бетоном огромные площади - долбоебизм и напрасное расходование ресурсов. И в этом он прав. Когда вижу на скринах долбоёбов бетон, залитый прямо на рудные залежи - хочется блевать. А свою СУТЬ засуньте себе в жопу. Упоминание СУТИ - 100% признак отсутствия вменяемых аргументов.
Кто о чём, а аутисты снова о бетоне? >>23683511 В позиции бетонопсиха было определённое здравое зерно. Мне тоже непонятно, что за вид дрочева - мостить бетоном всё отсюда и до горизонта. Ресурсов нужна куча, а выглядит уёбищно. Как элемент оформления в виде окантовок и дорожек - ещё куда ни шло (бетон есть ещё и полосатый, типа разгранлиния), но сплошные поля - ну его нахуй. Скорость по бетону выше, однако псих утверждал, что экзоскелеты в силовой броне дают эффект не хуже. Тоже, тащемта, прав. Пять скелетов дают такой разгон, что начинаются проблемы с микроконтролем - проскакиваешь нужные места, выбегаешь на белты и так далее. Если нет мода "длинная рука", дающего большую дистанцию воздействия, эти пиздопляски сильно бесят. А по сплошному бетону скорость будет ещё выше, а удобства ещё меньше. Всё это ЕМНИП, в бетонио уже с полгода не играл.
>>23684797 Когда появлялся бетоношизик, гореть начинало у всех остальных. Я тогда ходил в песочницу, как в цирк, тут даже до рассказов в духе Лавкрафта дело дошло. Но потом всё это смыло мочой, а напрасно.
>>23684897 >АРРРЯЯЯЯ ВРЕТИ ЧИТАК! Проиграл с дебича. У тебя и цель наверное лишь ракету запустить. И умещаешься на одном экране и ассембелры лишь под цепочку для ракеты, поссал на пидора)(у
>>23687244 Ты радиус проебал, убери прямую часть горизонтальной дороги и докручивай пока она не станет паралельной вертикальной. Потом посмотри на сколько не достает и удлинни нижнюю дорогу.
>>23688397 >недоразвитые >запилили 3хмерный интернет >запилили ИИ >запилили всепланетарное правительство >обмазываются аугментами сразу с момента вылупления из яйца >почти достигли технологическую сингулярность Если они недоразвиые, то остальные тогда я даже не знаю...
>>23688618 Не, просто у меня достаточно хаотическая застройка и надо систематизировать. Стоит ли строить отдельные районы, типа железо-стального, электронного, етц, которые выводят свой выхлоп только по одному-двум магистральным конвейерам?
>>23688710 ну вот есть у тебя 4 белта пластин, они идут на производство, но, на одном белте не хватает пластин, а второй заполнен и вот что бы такого не происходило делают балансеры. 4 белта идут в балансер и уже оттуда тянутся белты, которые все одинаково заполнены. В вики есть пример разных балансеров. На факторио принтс, найдешь книгу всех балансеров
>>23689611 >Да бомбит у тебя, бомбит же, ну скажи, бомбит, я ведь прав, бомбит же, я же так скозал, значит должно бомбить, мои ведь посты как укол рапиры в сердце, от них не может не бомбить
Племя продолжает выживать в тундре. Волков-людоедов уже съели. Периодически периоды голода прерываются, когда ко мне забредает стая лосей или муфало. Только что успешно отбил рейд из ~12 пиратов. Никаких киллбоксов. Доволен собой. Варги и большие луки тащат. Потихоньку мой шаман осваивает технологии. Было быстрее, когда я взял в рабство учёного, но он убежал. Расширяю базу под зимний сад. Скоро начну делать огнестрел, и, надеюсь, смогу поставить протез ноги охотнику.
>>23690633 Ещё хорошая вещь, в паке модов, это RT Fuse Shield. правда, мне пришлось под него отдельную энергоцепь пилить. С реактором и ёмкими акумами. Сейчас пытаюсь допилить сигнализацию и управляемые мины
>>23690803 Блин. А там мод автоматом её меняет или это вообще отдельная ветка? Ибо тогда мой Research Tab распидорасит к хуям, а риматомику думал сегодня накатить. Обидно
>>23690625 Бывает. У меня был ветеран один, не тело, а сплошная рана - лишился ног в бою с механоидами, волк вытащил с поля боя, ребер - три штуки, пальцев - я заебался ему руки от рейдеров пересаживать, глаз - выбили в пьяной драке, лол, нашел у соседей бионический в продаже - еле выкупил. В итоге у старика случилась плохая спина, а потом его в бою свой молодой придурок подорвал, за что был определен в петухи и казнен через сну-сну.
>>23690625 Его, кстати, женщины не любят. Пытался подкатывать к двум самкам, послали подальше. Пиздострадалец, короче. Горит от этого немного, ибо ассоциировал себя с ним, лол.
>>23690920 Да не, в чём каяться. Это ж пескотред. Можешь хоть сёстрами лесбиянками играть без навыков стрельбы ближнего боя, которых охраняют личные бионические варги. Тут нужно искать грань, между оверпавером и грамотно собранным персом. Тем более даже один оверфул персонаж ничего не решает. У меня в дозоре трое, с снайперками и условными 15 стрельбы. Так вот против рейда в 10-15 рыл без коробки убийцы, даже они соснут.
Надеюсь, он всёже найдёт свою смерть. Играю на хардкоре без киллюоксов, и немного дискомфортно, что использовал мод для подгонки трейтов. Хардкор, так хардкор до конца. Даже рад, что он инвалидом стал.
>>23691132 Дважды так начинал. Если хоть одну из них, вместе с животным убивают считай ты либо проебал либо надо оставшуюся в живых психином накачивать сезон подряд.
>>23690738 Что там за болванки у мешков стоят? Тренировочные манекены? Это мод? Как раз задумывался как прокачивать боевые навыки у пешек без рейдеров и охоты.
>>23691051 С оверпавером, кстати, тоже получаются неплохие катки, если играть конечно на rough и выше. Просто тогда опасность проебать смещается от рейдов и рандома больше в сторону менеджмента - проебался с менеджментом, топовый стрелок/милишник словил берсерка и пошел крошить всех кого увидит. У меня из-за такого пару раз колонии по пизде шли. К тому же если изначально начинать с 1-2 прокачанными персонажами в крутой броне то можно наблюдать забавные вещи вроде того как 1 милишник в одиночку отпинывает 20 дикарей.
Ещё по модам вопрос: есть мод который позволяет носить с собой два вида оружия или, вообще, ограничивает переносимое максимальным весом со штрафами за превышение?
>>23691267 Согласен. Нужен здоровый баланс. Я поэтому в тундре начал с голой жопой за племя. Варгов выдал рандом, без них, думаю, уже бы проебал. Ещё Кассандра подкинула ивент, когда ко мне присоединилась стая из около 10 йоркширских терьеров. Половина была использована в качестве живого щита во время рейдов, а другая съедена в голодные зимние вечера.
>>23691367 Как по мне так это не здоровый баланс, а мазохизм какой-то. Проигрывать из-за того что рандомный эвент произошел/не произошел это не круто. Вот например здесь >>23691376 тупо рандом, с которым ты нихуя сделать не сможешь если у тебя нет нормальных бойцов.
>>23691410 Ну, кстати с жуками есть 2 варианта Либо сейчас подлечу своих охотников и пойду раздавать пиздюлей ебаным арахнидам, или же прорубить стенку, и заложить взрывчатку направленную, в помещение. Сгорит все. Но там капсулы, в клипы ещё что-то есть. И мне даже их как то жалко.
>>23691469 @ ТЫ ОБЕСПЕЧЕННЫЙ ЕРОХА ИЗ ГЛИТТЕР ВОРЛДА @ РЕШИЛ В КАКОЙ ТО МОМЕНТ СЕБЯ ЗАМОРОЗИТЬ, ЧТО БЫ ПОСМОТРЕТЬ НА ЕЩЁ БОЛЕЕ ДАЛЕКОЕ БУДУЩЕЕ И ОБМАЗАТЬСЯ АУГУМЕНТАЦИЕЙ @ ..... @ ..... @ ТЕБЯ СЖИГАЕТ ЗАЖИВО КАКОЙ ТО МИМОХУЙ @ ПОТОМУ ЧТО ВОКРУГ БЕГАЮТ ТАРАКАНЫ КОТОРЫХ ВЫ В ГЛИТТЕРЕ ДЕРЖАЛИ КАК ДОМАШНИХ ЖИВОТНЫХ. @ НЕДОВОЛЬНО СЫПЛЕШЬСЯ ПЕПЛОМ НА ПОЛ.
>>23691469 отгороди пол карты стеной и с той сторы открой этот клоповник. То есть так чтоб на одной стороне карты были жуки а вторая была анальна огорожена стеной. твое поселение остается на второй, а рандомные набеги врагов, которые будут происходить слева, на половине жуков соснут. спустя десяток набегов они наверное убьют жуков
>>23691376 Итак, веселье с жуками продолжается. Хвала мододелам, у меня есть чем "порадовать хитиновых ублюдков. Доблестные милишники уже чуют запах жженых кузнечиков, а охотники расчехлили тяжёлое дальнобойное оружие. >>23691955 Потолок тонкий, разъебать можно. Было. Но я похерил момент, когда они прогрызли стену и собсно вся эта биомасса вырвалась из пещер. Из двух, одновременно. Пришлось распечатать убежище, так как в этот же момент пришло два рейда, с двух концов карты. Здравствуй ренди экстрим,здравствуй пермадес.
>>23691953 Да не. Уже поздно Ебать. Чувствую себя наблюдателем того как чёрный дозор пиздится с ходоками да да, смотрю ИП Очень уж похоже по форме. Кстати, спасибо за совет. Но, в моём случае не канает, т.к очаги по всей карте, а не с какой то конкретной стороны.
Итак, пиздец подкрался незаметно. Судя по этим рейдам, в ближайший год, у колонии будет лютая дизмораль. Физически, почти все жуки убиты. Как разберусь, стащу их всех на один склад, для разделки. Жалко, что с них не сравнится панцирь. Так хоть какой нибудь был выхлоп, кроме этого мяса от которого всех воротит, включая животину. Ну, а дальше, взорвать к ебеням очаги распространения кусак и ждать.
>>23692568 Комбикорм, штука конечно хорошая, но пока, мои единственные животинки предпочитают мясо :3 Вообще после двух набегов и истребления жуков, стало не до разделки. Нужно хилить раненых, вводить в строй уже ебаную гидропонику и достраивать "энерополя". При этом у части колонистов отключено все, кроме уборки и хаула.
>>23691267 Такая хуйня может и без убербойцов произойти. У меня была колония где взяли в плен механика-алкоголика. У него были нулевые статы на бой. Без водочки он словил белочку и напал на РЕДКОГО ТРАМПА. Все поселенцы были снаружи, только один успел добежать до хаты. Но это ему не помогло, потому что подлая тварь выломала дверь. Финиш.
>>23692675 А вообще, есть какой-то универсальный шмот, с которым Трамп не повредит ничего пешке (хуевая ПА не помогоает, лол)? Он пиздец злобный, только тактикой брать и приходится, сука.
я бы кинул код на книжку сразу но не поместится в ответ
>>23682792 >>23682792 даже 1 ракета в год это уже минимум 400к зеленок в месяц.в следовательно если ты в день 1 ракету то 400к зеленок в час грубо ну вот и 1 хер много)
>>23692082 Пейсатели. Первый писал (под псевдонимом «Эльтеррус») по нитакихкаквсе мэри(и марти)сьюх, которых заедает, третирует и насилует окружающая среда (и другие дни недели), но потом прилетают добрые волшебники на голубом звездолёте… Второй — писал про драконов-манчкинов (которых обижают злые людишки) и, лет 15 назад, гремел во всём тогдашнем рунете (и фидошке) воплями «Дроконов абижаю-ю-ю-ють!».
>>23691410 Хуевый пример. Существа из гробниц не лезут на тебя, если ты сам не подойдешь. Будь это жуки или механоиды. Так что даже если какой-нибудь даун-рейдер открыт гробницу, то просто обходи ее подальше, а когда сил наберешься, зачищай. Единственный дисбалансный ивент в ванили - это вспышка звезды, от которой нельзя защититься. Если на поздней стадии игры такая хуйня прокнет вместе с рейдом и все твори турельки выключатся, это сразу луз.
>>23694670 Да ладно, это же тема. Построил реактор. Осквернил его во имя неизречимого и все. Энергия есть? Есть. Благоприятные мутации есть? Есть. А там ещё приятные бонусы типа костяного алтаря, напротив которого высокотехнологичная консоль, издающая НЕЧЕЛОВЕЧЕСКИЙ скрежет
>>23695042 Ну как аваль может насмехаться над фикусами, если они вместе ваивале и если бы земляшка не была в первую очередь озабочена рододендронами, то зайцеящерам бы пришел пиздец за их вскукареки?
>>23694982 Но ведь закидали же вот только стоила ли победа таких потерь?, и с авианами помирились кстати авиане куда больше подходят на роль Муссолини и с авалями хоть и отношения между двумя расами и остались архихуевыми - авали не смогли простить хуманам бомбежку Авалона, а хуманы не смогли простить авалям бомбежку Земли, хотя тут отчасти виноват и эджи бехэвиор авалей.
>>23695172 Какой пиздец. Кто-нибудь напишите ему предложение написать книжку про войну русских с четырехухими инопланетными зайцами на территории Сирии.
>>23695219 Чувак, Рыбаченко это шизик, со справкой и текстгеном, он свои опусы просто хуячит в стиле обращения к мартину алексеевичу. Охуевать и пиздецовать с него несколько несправедливо - больной человек.
>>23695149 Разговор то о том, что, да, наступила дружба жевачка, но с одними жевачки больше, а с другими дружбы меньше, вот и получается, что о тех-кто-против-тех-кто-против-них авали отзываются выше, чем об остальных.
>>23695300 Да я бы не сказал что дело именно в этом, как по мне так дело в том что флоране, что авали охотники соответственно во многих моментах их взгляды на окружающий их мир совпадают. Вот и все. Например на тех же авиан авали смотрят как на чекнутых фанатиков коими, по большей части они и являются, не смотря на то что они тоже воевали против людей. Да и я бы не сказал что они людей хуесосят больше всего, как по мне так они хуесосят вообще всех кто не разделяет их образ жизни.
>>23695574 Обсуждение и началось с авали, если ты не заметил. И это песочкотред, а не убежище звфагов, лор мода ничем не хуже лора ванилы, если с ним играют.
>>23696737 Никогда не поздно начать. Начать можешь например с красивого литературного описания всего сто происходит в этом треде. А мы выступим в качестве литературных критиков, тут же вроде даже 2 настоящих корректора или типо того было.
>>23696784 >Начать можешь например с красивого литературного описания всего сто происходит в этом треде. Робинзон грызёт бетон Ничто не предвещало беды. В один прекрасный день обитатели популярной соцсети "вхаркаче" обнаружили, что все их посты кто-то перефорсит. Бравые русские школьники Ерохин, любитель игр на выживание, и его склонный к либеральным ценностям друг-кроссдрессер Сычёв по кличке "Пятница" вступают в неравный бой с подлыми форсерами бетона.
Так блэ, ну вроде первый этап ПЕРЕСТРОЙКИ завершен. Из металлургического района выходит железо и компоненты из него. Ну и район с медью и проволокой. Теперь нужно снова колбы наладить, и это надолго. Где я обосрался?
>>23697133 В смысле? В любом случае, не все загружены, железа на это не хватает. Железная дорога ситуацию чутка выправляет, но месторождение на 800к боюсь кончится быстро.
>>23691410 > Вот например здесь >>23691376 тупо рандом, с которым ты нихуя сделать не сможешь если у тебя нет нормальных бойцов. Знаешь, что делать, чтобы избежать этого жестокого чудовищного рандома? Просто блять не лезть туда, где у тебя высвечивается "древняя опасность". Очень сложно, да?
>>23697446 >Просто блять не лезть Я всегда открываю руины на старте игры. Либо это даёт нехуёвые плюшки и сразу, либо я ничего не теряю, ведь колония ещё не построена.
>>23695803 Ну а че, нет? Антропоморфная поебота, с кучей животных черт - фурри и есть; а еще омерзительней их делает явно неумеренный подход автора к выписыванию им "необычных и уникальных" позитивных черт - хуже были только космические блять кото-кентаврыс которыми я, так сказать, познакомился, посравшись в нескольких SETI/антиSETI-тредах.
>>23697693 >Антропоморфная поебота, с кучей животных черт - фурри и есть; По твоим критериям половину играбильных и неиграбильных ванильных рас в старбаунде можно записать в "фурри". >а еще омерзительней их делает явно неумеренный подход автора к выписыванию им "необычных и уникальных" позитивных черт Вот про это вообще не понял.
Если у тебя нет бабок и ты не бываешь в других странах то не важно. А вот если бываешь то важно.
Так чего ты удивляешься ?ты такой же русский ватник-найдётся все равно тема в которой ты как быдло.Тебя же даже воспитывали в русской школе,с русскими соседями.
>>23698333 Смысл пикчи в том что идея возникшая в одном человеке может воспламенить всех. Аллюзия на распространение идей. Придумай идею, которая зажжет окружающих.
>>23698628 еще Лев-попаданец, Крокодил-попаданец, Пчела-попаданец, Таракан-попаданец, звездный попаданец, атом-попаданец и даже блять Галактика-попаданец
Римачи, реквестирую системные моды, для оптимизации. Кто какие знает? А то, некропека на 24 пешках уже захлебывается так, будто я там рендеринг видео в 4к устраиваю или компилю какую то тяжёлую хуйню
>>23698977 Рим же, в основном жрёт оперативу. Когда в НИИ работал, он у меня на станции стоял. А там вместо процессора и видеокарты, в прямом понимании, с точки зрения домашнего ПК затычки стоят. Только рам памяти 64гб. И там ничего не лагало почти.
Риманы, если вас не затруднит - подскажите какие-нибудь моды, которые расширяют геймплей на глобальной карте - ну какие-нибудь там квесты новые, события, данжи может быть. А то что-то на ней совсем уныло, вообще нихуя не происходит - разве что могут на караван напасть.
>>23699222 Ивенты и модики Recon&Discovery More Incident's Mecanoid tech Потом у некоторых фракционных модов появляются всяческие плюшки. Те же кристалоиды, римсенал.
>>23699304 А твой похоже очень обьемный, но увы, ты способен выдавать лишь поток более-менее связных слов, для тебя это мука, ты выдыхаешься каждый раз, как построил предложение, отключаешься на секунду и пускаешь слюни, зажимая пробел
>>23697873 >По твоим критериям половину играбильных и неиграбильных ванильных рас в старбаунде можно записать в "фурри". ОТ ЭТО ПОВОРОТ Фурбач и есть фуррипидорская игора. В период кризиса в разработке, они как раз и выехали за счет отбитых фурфагов, которые покупали и жрали кактус и не давали игре вывалиться из инфополя.
Итак. Геноцид жуков крутится база колонистов мутится. Истинное удовольствием-смотреть на то, как взрываются термоядерные снаряды, вычищая ксеноскверну из самой земли. правда, с одним из зарядов я переборщил и охотников спасло только наличие энергощитов, которые от взрывной волны чутка наебнулись, ну да не суть. Наконец-то скоро заработает гидропонная ферма, а пешки из за новых размеров убежища перестанут ловить клаустрофобию.
Хрущи не нужны, это плюс, на планетах делать нехуя, это минус. За песком лететь пришлось в другую систему, охуеть теперь, на обычной планете земного типа нет песка. Кругом тонны нахуй не нужных блоков, ну вот совсем. Если в террарии ты просто землю выкидывал, тут приходиться выбрасывать половину инвентаря после майнкрафта. Копать не нужно, долго и скучно, но тебе нужен титан, который хуй найдешь, отлично вообще. Зато дюральсталь есть и ее дохуя С FU блоков становится еще больше, большая часть опять не нужна. Так как хрущ не нужен, нужен большой кораблик для всей хуйни, чтобы сделать кораблик большим, нужен экипаж, для экипажа нужно делать квесты, одинаковые, блять, квесты, зачастую в одних и тех же местах. Рыбы не могут дышать под водой, охуеть. Квесты их мрак, надо закапываться под воду, в жидкостях нпс не телепортируются к тебе, беготня на время, пока пещеру не затопит. Можно класть на физику, есть прыгнуть находясь в одном падающем квадрате воды. Можно летать, последовательно сигая вверх по этим квадратам. Оружия не завозят, броню не завозят, сюжетные боссы вообще пушка, а квесты унылы. Нахуй я в это вообще играю?
>>23704490 1. В FU большую часть блоков можно перерабатывать в полезные ресурсы. 2. С FU возникает необходимость строить лабу на какой-нибудь планете, хрущи нужны чисто ради бабок. 3. Все что до дюрастали это сорт оф дохардмод руды в террарии - их как говна. Поищи богатые поля астероидов, 1 такого поля тебе хватит на всю игру. Если у тебя уже с титаном возникли проблемы то представляю какие проблемы у тебя возникнут с зерчезиумом и протоцитом.
А что делать, когда внезапно появляется пожар охуенных размеров (перед этим была молния, возможно, из-за этого), а 3 сраных колониста его потушить в приниципе не могут? Уже второе поселение подряд сгорает.
>>23705852 1. Не стоить из дерева. 2. Ждать дождя (он включается по скрипту). 3. Обнести все деревянные стены негорючим материалом. 4. Не быть дауном (самое сложное).
>>23705852 Ты не поверишь- так же как и ирл Огораживать свою колонию тайлами через которые огонь не в силах перебраться. Ещё очень ценная херня-пожарная хлопушка, в разделе разное. Но для неё нужно отдельное, относительно небольшое исследование провести.
>>23705852 Полоса из асфальта хотя бы в два тайтла (огонь может прыгать только через тайтл) по периметру базы (либо на стыке с лесом/травой) - самое дешёвое (хотя бы два стака стали, в зависимости от размеров твоей ебалы) решение твоей проблемы, если отказываться от дерева у тебя ни времени, ни сил, ни желания.
>>23708656 лениво зевнул Среда жеж. Да и учёба началась, а у кого то работа. Вообще, сентябрь/октябрь мёртвые месяца для двоща ИМХО. даже в бреде одно говно. То есть, его ещё больше чем обычно.
>>23708802 Нужен для создания ноксия и можно еще использовать в качестве топлива для корабля но учитывая затраты на его получение оно нахуй не всралось.
Так-с так-с так-с, что тут у нас? Игрища с температурой и дженерик болванчики! Если серьёзно, то игра выдала мне такой вот образец. Если кому вдруг интересно, мод Ductworks работает не до конца. Пока, можно запилить только "классическое" отопление: Нагреваем небольшое помещение, где-то 5х5 тайтлов, разводим по трубам стены. В помещении с обогревателем, ставим форсированную вытяжку, а во всех остальных соответственно вентиляцию. Таким образом температура распределяется более менее равномерно. Кулеры которые встраиваются в трубы, работают как то коряво-либо баг либо автор где то что то не учёл. Умная вентиляция соответственно тоже, работает, но через раз. >последний пик В а17 пофиксили максимальную температуру воздуха, потому как в а16, значения выше тысячи не поднималось, даже с учётом девмод ухищрений. P.S жуки были временно побеждены, кроме последнего гнезда, где эти бляди спавнятся независимо от того, уничтожил я все ульи или нет Алсо, с уничтожением большинства очагов "хитиновой заразы" производительность игры резко возрасла.
Ух какую я себе винтовку налутал. Выпиливает большинство противников с 1-2 выстрелов и при этом имеет неплохую скорострельность. Единственный минус на больших дистанция косит довольно сильно. Алсо запаса энергии хватает на 4 выстрела.
>>23710088 Слушай,а у тебя авали мод через стим или с оф форума? Поясни, просто ты какое то время назад кажется говорил про FR, где он был в составе пака, а я вообще видел только отдельную версию 1.2.1 кажется.
>>23711236 Гробы я на месте сделаю. >>23711224 Стоит сразу заморачиваться с военным отрядом чтоб прикрывать лесоруба или он сам более-менее отмахаться сможет?
>>23711189 Броня важнее скиллов, но у тебя на нее не хватит очков. Можешь бронника взять, наковальню, может руды и угля и сразу выковать все. Нежить понерфили, но стадо крупных восставших зверей типа вепрей все еще рвет голых дварфов. А восставшие головы плохо убиваются, поэтому может механика взять и ловушек поставить. Либо не давать дварфам режущее оружие. В злом биоме растет трава на черную краску. Из нее же варится бухло. Собрать поможет ботаник. Животных лучше вообще не брать. Туманчики в текущей версии разные. Редкие, частые, одни убивают, другие превращают в быстрых зомби. Туманные зомби сейчас самые опасные.
>>23711402 Отрубаешь головы - головы восстают отдельно. Животное сдохло, воскресло, убило 5 детей, казначея и беременную женщину, пока разобрались, кто там урчит.
>>23711189 >Что помимо боевых скиллов и оружия обязательно взять? Недавно высадился на реклейм захваченной драконом крепости. Всем бородам дал 3 очка в щитах + три очка в уворотах. Купил медные молотки и медные баклеры. В итоге погиб только тот, который нашёл дракона, потому что амбуш.
На скилл оружия совершенно похуй - дракона цинично запинали втроём безо всякого скилла, все его попытки дышать огнём отбивались на щит, все его чарджи доджились.
Я подозреваю, что можно ограничиться только скиллами на щит и щитами. Броня нахуй не нужна, потому что на неё нужен скилл, без скилла она бесполезна.
>>23711659 Я не проёбывал. Просто реклеймил сгенерированное омское говно. Там не было построено нихуя, кроме 100(ста) форджей с наковальнями. >>23711702 Очень просто же, видишь, что собирается дохнуть - суёшь баклер в ебло.
>>23711629 Алсо, с самого старта игры при реклейме было 15 фпс. Это если предположить, что там были открыты пещеры и ад, и просчитывалась вся тусня в них. То есть даже без деятельности крепости сама по себе открытая карта даёт 15 фпс. Спасибо, Жабовицкий.
>>23711629 >Броня нахуй не нужна, потому что на неё нужен скилл, без скилла она бесполезна. Уидишьли, дракон один, поэтому все его атаки блочатся щитом. Особенно дыхание, как в бандах, липнет к щиту. А когда тебя хуярит стадо мертвых, то их много и щит только сосет, потому что лимит заблокированных атак, но прогрызть металлические доспехи зомби не могут.
>>23712068 Никак. Отряд назначаешь. Но гражданский не будет хуярить молотком и защищаться щитом, он будет бить кулаками, пинаться и кусаться, потому что так удобнее.
>>23712157 А военные вообще могут гражданской работой заниматься? Или придется их постоянно добавлять в отряд и убирать из него? >Я подозреваю, что если у гражданского будут скиллы на оружие, он будет хвататься за это оружие. Но я не проверял. Вроде как лесорубы и шахтеры в драке как раз пользуются оружием.
>>23712191 Есть функционал расписания, типа тогда-то и тогда они тренируются, потом патрулируют, а потом снимают военный шмот и занимаются своей гражданской профессией. Конечно, большинство игроков тупо выставляют им тренировку круглый год, как в гайде быстрого старта и не парятся, но можно и заморочиться.
>>23712221 >а потом снимают военный шмот Это пиздецки плохая идея. Если тебе быстро понадобится отряд, то тебе придётся несколько дней ждать, пока они соберут себе эквип.
>>23712239 Ну так если у тебя всего один отряд - значит ставь тренировку круглый год и не выебывайся. Потом наберешь штуки три - будут они по очереди дела делать: кто-то качается, кто-то патрулирует, кто-то молится/бухает/практикует любимое дело(конечно сейчас настроения сломаны, а так бы было очень полезно).
>>23712373 Не то чтобы сломаны, но баланса нет. Бороды всегда счастливы, потому что работа и бухло даёт большие бонусы, а угадай, что бороды делают 100% времени? Правильно, работают и бухают.
>>23712373 Они не имеют никакого эффекта толком, дварфа вывести из себя можно только уничтожением нескольких десятков его мастерписных крафтов. Все остальное: отсутствие нормальной жратвы, смерти родных и друзей, сон на грязевом полу в окружении разлагающихся тел, тяжелые ранения, доебывание призраками и нелюбимыми животными, выход под палящее солнце после нескольких лет под землей и прогулки под дождем - никак не влияют на психическое состояние, у всех все в самом худшем случае будет "i'm doing fine" и все.
>>23712478 >выход под палящее солнце после нескольких лет под землей Эффекта замедления в два раза, частичной нетрудоспособности и полной небоеспособности тебе недостаточно?
>>23712578 Я намекал на то, что создатель этого мода че за мод то вообще, тупой школяр, которому главное воткнуть в каждое предложение один мат из двух
>>23712624 Не. Сжигал трупы. Весёлую взрывную волну я постил чуть выше. Вообще, этот заход богат на бредовые ситуации. Обезумевшие от клаустрофобии павны пиздят друг друга. Мать забила сына почти до смерти из за перка муженанавистничество+ психиновая ломка. Хирург вскрылся в своей комнате потому что вырезал 40+ органов. Ещё около 15 заключённых сварились заживо в камерах потому что я забыл перевести "котельную" в летний режим. Местная худжница клепает статуи с статом -3 а я расставляю их по всей базе. Скелеты и сгнившие рейдеры валяются в коридорах.часть кресел сделана из человеческой кожи. Воистину, Иерониму Босху понравилась бы эта игра.
>>23712191 >Вроде как лесорубы и шахтеры в драке как раз пользуются оружием. Только если не назначать их в отряд. Если назначить, топор и кирку бросают и ходят без оружия. А так да, причем скилл рубки/копки используется как боевой, насколько я помню. Так что лесоруб за себя постоять может, если только не куча врагов.
Спустя полтора года и все позабыв, намереваюсь на следующей недельке постримить бород. Учитывая, что я нихуя не помню, включая управление, будет нубозабег. Какие подводные камни?
>>23716947 >Какие подводные камни? Всех заебали стримеры enough, которые стримят "первые минуты игры", где ничего интересного не происходит. Каждый раз одно и то же у каждого сраного стримера. Так что сначала играешь пару дней, а потом начинаешь стрим. Лучше бы сервер сделал, чтобы вместе поиграть. http://forum.dfwk.ru/index.php?topic=236.0 Заодно и постримил бы. И стримь на ютабе, там качество не зависит от количества смотрящих, пердящих или еще какой-нибудь хуйни. На твиче все будет через жопу, одно мыло, лаги и черные экраны.
>>23719228 А здесь то тебе чего не так? От треда к треду годнота появляется. Тут пилят контент, срутся, обсуждают что то, пусть и в N°46;вяло, а там из 200 постов 150 это ньюфаги, которые не могут стену построить.
>>23719364 >От треда к треду годнота появляется. Где? >Тут пилят контент Где? >срутся Ну тут спорить не буду. >обсуждают что то В коротких перерывах между срачами.
>>23719562 О, нашёл. Один момент только: Мод Destroyed City добавляет дохуя руин, а из за бага с "боевой музычкой", а конкретно механоидами могут возникнуть проблемы ибо их DC добавляет просто в неприличных количествах.
Не вывез я в дварфах высадку на злую территорию, моих ебланов сжирают в саом начале, до того как я успею обмазать их броней или хотя-бы первую волну миграции дождусь, чтоб заменить погибших. Где бы еще высадится, чтоб было с кем повоевать и не всосать сразу. Желательно чтоб повоевать было не с осадой из десяти обоссаных гоблинов, но и без особого коркора.
>>23721265 я не разделывал, но в вики пишут что: ...Если принести туши в лавку мясника — Butcher's shop, он разделает их на мясо, кости, субпродукты, сало, шкуры, когти/копыта и другие специфичные поделочные материалы.
>>23721335 >>23721265 и вот: ...Мясники также выполняют грязную работу по разделке туш и частей тел животных. Чем выше уровень навыка, тем быстрей происходит процесс разделки. Для выполнения разделки требуется, чтобы труп находился на свалке.
>>23721394 Я так понял, что это должно быть отдельной задачей в битчершопе, которую нужно включить. Типа разделать 10 туш и тогда мясник будет( если они есть на свалке) идти туда, брать и нести на разделку.
>>23726330 >А ещё лучше - иметь собственные мортиры, чтобы начинать вести ответный огонь, пока осаждающие ещё только распаковываются. На моей памяти эти мортиры были жутко косыми и их нужно было штук 10, чтобы нанести хоть какой-то ущерб. Что-то изменилось? Мимо бывший риман
>>23725420 Тут все обсуждают, главное начать, единомышленник найдется. Просто подавляющее большинствоя, например в силу ряда причинкалькулятор на паровом ходу/отрицательный уровень айсикью/etc играют в попсовоелол, попсовая песочница, ага, ну майнкрафт ток что говнецо. Ты пиши, мы тут рады всем: кондеебам, бетоноблядям, травомразям, авали, флоранам. А уж космоинженеру-то! Может спровоцируешь меня на покупку компьютера.
>>23730336 Несложно. Каналами роешь шахту лифта до самой магмы. Ставишь наверху мост, который ходит вверх-вниз, дефолт, короче. Цепляешь на рычаг, дергаешь мост, он ходит и поднимает магму, типа поршень. Уровнем выше моста делаешь дырку, на нее ставишь кузницу. Анус Мост один раз можно дернуть и все, магмакузня готова.
В инженерах никель спаунится только на планетах или в космосе тоже? Уже два десятка астероидов облетал, всё нашёл, золото, магнезиум, даже платину, вообще всё, но вот никеля нет нигде. И без него ничего крупнее спасательного челнока не построить.
>>23739512 Попробуй поднять приоритет переноски через точную настройку. Кому-нибудь одному, самому бесполезному. Если есть другие задачи, на переноску и уборку дилдаки частенько забивают.
>>23740149 Подожди пока у неё имя сменится обратно на белое Она скорее всего упадёт, тебе надо будет её перетащить на свободную кровать. Там её и накормят и подлечат. только зачем
>>23739512 Делай разные склады для разных категорий предметов, а не одну большую свалку. Потом удобней будет, а от всего барахла в одной куче не сильно больше пользы, чем от вещей просто разбросанных по всей округе. Алсо, сообщения о том что не из чего строить - булшит, оно отображается, но если вне стокпайла лежит достаточное количество не-запрещенных материалов - то колонисты будут его использовать(да, несмотря на жалобы). Алсо, дерево под открытым небом гниет. Потихоньку, да, но теряет хп. Поэтому для него нужен отдельный сарайчик.
>>23740217 > Всмысле зачем? А как людей в поселение набирать? Выбери колониста, а потом правой кнопкой на ней и "арестовать". Потом надо назначить тюремщика с высокой социалкой и у нее во вкладке "пленник" выбрать "беседовать и вербовать". Через какое-то время присоединится.
>>23740556 Лечебное приковывание к батарее творит чудеса. Там во вкладке здоровья есть счетчик времени без наркоты, когда дойдет до 100% - зависимость проходит. Потом перевербовываешь. Если у тебя нет в колонии наркоты, от которой он зависим - то можно не сажать его, так, в обществе переломается.
>>23737772 Как захватывать пленных? Пешки вломили мимокрокодилу, пытался его захватить, пишет "нужна комната с кроватью и закрытой дверью". Ок, построил комнату (что есть закрытая дверь?), назначил кровать для пленников, не захватывается. Так и издох.
>>23740556 Зависимость проходит, но медленно. Может пол года надо ждать или больше. Ну и у себя не держать наркоты на складах, чтоб потом не сорвался. Пока у него ломка, лучше держать взаперти, но у меня так один чел два раза башкой стену проламывал и убежать пытался когда ломка его шатала. так что двойные стены строй
Поселение пока живо. Справились с очередным рейдом, захватив ещё одного пленника. Установил протез ноги охотнику. Сейчас изучаю турели. Пищи с наступлением лета хватает, на локации появились крупные животные. К зиме постараюсь изучить геотермальную энергетику и буду выращивать рис в гидропонике.
>>23744649 Ну а откуда же еще? Алсо полностью автоматизировал весь процесс сбора, хранения и пергонки эфира в жидкий протоцит. Ну и конденсаторы теперь автоматически складывают все добро в сундук.
>>23739603 Нихуя я короче не пойму этой игры. На меня тут напала бешеная черепаха и расколола человеку черепушку. Времени на исследования нету, один человек всё время стоит у плиты, чтобы обеспечить едой трёх человек и одноногую собаку без челюсти и глаза которые оторвала лисичка. Два других работают поочерёдно и еле успевают делать текущие дела, вроде строительства, уборки урожая, рубки деревьев, переноса говна. Как оружие дамажит хуй поймёшь. Чем отличается копьё от ножа непонятно, не говоря уже об отличиях ножа и заточки. Нужны ли инструменты для рубки деревьев и другой хуйни непонятно. Они руками деревья хуярят? Нахуя приручать птицу, если несут 1 яйцо раз в месяц? При этом в любой точке дома, кроме своего угла. И почему в крысу нужно выстрелить 20 раз, чтобы убить её? Говно какое-то.
Че расслабились? Ток не говорите, что школа началась. Эмбаркнулстретий раз ужея в пиздеце, один хер - не могу до воды докопаться. Двух бород уже утопил в попытке пробиться к реке, одна сама себя ебнула, выйдя водички попить наружу, сижу, как дебил, жду пришествия, которое не дайдет. Где тот товарищ, который мне рекомендовал НАЧАТЬ до стрима, лол?
>>23746435 >Нахуя приручать птицу, если несут 1 яйцо раз в месяц? Чтобы кормить птицу травой и говном, а самому уплетать яички.
>При этом в любой точке дома, кроме своего угла. Ну так сделай склад для оплодотворённых яиц в тёплом уютном месте, чтобы на улице не валялись.
>Они руками деревья хуярят? Они и шахты руками копают.
>Чем отличается копьё от ножа непонятно, не говоря уже об отличиях ножа и заточки. Урон, время замаха, скорость атаки, стоимость в материалах и работе, требуемые технологии.
>>23746663 Я о том что есть хуйня a которая автоматом отправляется на склад, откуда автоматом берется и перерабатывается в хуйню b, которая тоже отправляется на склад/перерабатывается в хуйню c и т.д.
Добавил переработку жидкого протоцита в протоцитовую руду, перерабатывать в слитки буду уже на базе на арк смелтере. Ну и еще складирование всех ништяков в один контейнер. Правда выходной контейнер надо будет взять побольше.
>>23747096 >пук, я дебил Представь, что мы сделали зазор между поршнем и стеной бесконечно узким. В этом случае вся магма, вытесненная снизу, окажется наверху.
Игра из кубиков не позволяет менять толщину зазора - а физика всё ещё работает.
>>23747144 Начнем с того что закон Архимеда описывает выталкивание тела из жидкости или газа. Но мы не сделали зазор бесконечно узким, мы сделали его здоровенным, туда целый дварф влезет. Алсо, это из той самой статьи что ты мне кинул. >The piston method is based on a clever abuse of cave-in physics.
Бородачи, почему охотник в отряде не использует болты, когда я ему приказываю убить кого-нибудь? Собаки огрызнулись на людей-хомяков, пришлось добавить в отряд охотника и приказать их убить, но он просто подходил и бил их арбалетом, аки молотом. Что я делаю неправильно?
>>23748195 Ну это врятли. У них в колониях нет таких ящиков. Но все же есть несколько способов разжиться таким ящиком, ясное дело что для всех них требуется установленный авали-мод. 1. Добыть/начитерить через консоль себя этот ящик или сразу авальский 3д принтер и напечатать сколько хочешь таких контейнеров. 2. Если ты играешь с FU и авали модом то ты можешь наткнуться на некоторых планетах на космический корабль подозрительно похожий на корабль авали, но с экипажем из людей, там можно достать такой ящик или даже два. 3. Время от времени ты можешь во время исследования наткнуться на небольшие аванпосты авали, там тоже могут быть такие ящики. 4. Спиздить/попросить в мультиплеере у игрока-авали ящик или принтер.
>>23749086 >>23747664 >Что я делаю неправильно? Добавляешь охотника в отряд. Жаба уже семь лет как не чинит разделение оружия и аммуниции для гражданских нужд и военных.
>>23750271 >самые вместительные контейнеры в игре >самые лучшие (ну или по крайней мере одни из лучших) пушки и милишка >отсутствие урона от падения и еще несколько приятных плюшек >классные блоки и фурнитура почти с самого начала игры >РЯЯЯЯЯЯ НЕ НУЖНЫ! А вот бетоно/травобляди и кондеедебилы действительно не нужны.
>>23751492 В голос просто! Прекращай делать вид что разбираешься в том в чем ты ничего не смыслишь. Если делать рас-мод вроде тех же авали или элитиан расес то там просто ДОХУЯ работы, потому что нужно не только нарисовать персонажей, а еще запилить для них корабли, мебель, блоки, поселения.
>>23751625 >вопросах в которых ты не смыслишь А вот и приписывание атрибутов пошли. Мань, запомни в модинге старбача сложно только мехов делать. Всё остальное делается на коленке в течение дня.
>>23751652 Ну раз ты так скозал то конечно. Если бы оно так было как ты говоришь то годных модов на расы было бы более 2 штук. >маня Хотя зачем я вообще с тобой спорю?
>>23751780 А при чем тут вообще 18+? Как это мешает тому, что авали - это чистейший фурфажий ретардизм, с "ууууу смарите какую мастеррасу мерисьюшных пуфыстиков я запилил"
>>23751652 Ага. А лор, диалоги описания расовых предметов ты тоже на коленке за пол дня запилишь? Тогда будет ещё одна пластмассовая раса без лора баланса и логики. Как и 90% рас модов. Именно, потому что их делают как ты описал. На коленке
>>23752319 Сейчас он спизанет что их комментарии эджи хуйня и вообще ему не нравится, а значит говно и поэтому никто не имеет права постить в ЕГО тред то что ему не нравится.
>>23752400 Ну ебать ты и ебанько, я в ранние версии играл на пентиуме 2010 года, 4гб оперативы и печ560. Кадров 40 у меня было, но подгрузки никуда не делись даже с ссд. Сейчас они пишут, что у них производительность улучшилась. Что у тебя там тормозит?
>>23752656 >водительность улучшилась. >Что у тебя там тормозит? Тормозит все. как только ближе ко дну подплываешь и получаешь около 15фпс, на поверхности лучше, но все равно никакой плавности.
>>23752727 Ну это звучит так, как будто у тебя в память загрузился слишком большой кусок карты и оперативы не хватает. Но у тебя 16 гб. Ты из игры выйди и зайди попробуй. Или глянь ещё файла подкачки сколько.
>>23752848 Ну это звучит так, как будто у тебя в мозг загрузилось слишком много мыслей и оперативы не хватает. Но у тебя 16 гб. Ты из ума выйди и зайди попробуй. Или глянь ещё файла подкачки сколько.
>>23752400 Я победил тормоза, они были из-за разгона памяти. у меня плашки были на 1600 мегагерц разогнаны до 2000. Убрал частоты на место и все летает на максималочках.
Поясните за вот эту хуйню, через которую меха проходит. Её же никак нельзя скопать? Поставил мод на возможность постройки корабля вручную, хочу себе такую штуку, не знаю зачем, просто для красоты. Реквестирую мод на крафт такой штуки. Ну или можно просто здоровую дверь поставить, но на них я мод тоже не нашел. Я просто хз как она называется, запросы station door и station forcefield гугл и стим не поняли, а на big door в стиме модов подходящих не нашел.
Вот как блять так можно играть? Строил строил, а теперь надо всё переделывать. Нужно теперь спец спальню делать для двух мудаков, нужно теперь верстаки переставлять, потому с ящиками для инструментов они быстрее работают. Всё нахуй перестраивать. И куда? Где? Я от такой хуйни факторио дропнул.
А ещё не пойму как можно охотится в этой игре, если заяц может убить человека с ружьём.
>>23755904 Берешь как минимум трех-четырех сытых и выспавшихся мудаков с огнестрелом, переводишь их в боевой режим, подходишь как можно ближе к животному, даешь залп, бежишь к следующему животному, повторяешь до победного, вручную указываешь мудакам перетаскивать трупы чтоб те не пропали зря.
>>23755970 Действительно, лучше же одним долбоебам по полдня за зайцами гоняться, а потом ему его же друган в череп из снайперки засветит реальная история, я не тролль
>>23755711 В первый раз ты априори страдаешь, потому что не знаешь массу вещей. Если ты из-за таких мелочей уже в первое прохождение фрустрируешь, то дропай. Охота всегда на расстоянии, а стрельба тут без модов кривая. Оптимальная охота - это не охота, а война через боевой режим вручную.
>>23755711 >Строил строил Лолблять. Вот эта сраная конура называется "строил-строил"? >Нужно теперь спец спальню делать для двух мудаков Теперь ты знаешь, что односпальные кровати нужны только в госпитале и в тюрячке.
>>23755711 Тащемта, в нормальном поселении мастерская должна быть площадью со всю твою хрущобу. Хотя бы потому, что верстаков почти каждого типа понадобится по 2-3 штуки.
Я кстати в последнее время играю на хардкорах всяких и заметил что залежей пластали в принципе нет на таких уровнях. А залежи деталей буквально 15-20 клеток на всю карту. Это действительно так? Или мне так везет?
>>23756341 Жди торговцев-оптовиков и закупайся у них пласталью и компонентами на все деньги. Всегда. Деньги, тщмт, исключительно для этого на данном уровне развития игры и нужны.
>>23755711 > Строил строил, а теперь надо всё переделывать. Все надо переделывать потому, что ты построил ссаный барак который с таким размером комнат даже под тюрьму не годится; и не просто так - а еще и из дерева. Давай побыстрей режь камень, пока бззззт или пироман не случились. > И куда? Где? Ебаный в рот, у тебя вокруг "базы" во все стороны чистое поле, что за вопросы вообще? Там надзорные органы с бульдозером не приедут к тебе за самозахват земель, еба, дикая планета, стройся как хочется. > А ещё не пойму как можно охотится в этой игре, если заяц может убить человека с ружьём. Заяц в ответ на стрельбу ни на кого не нападает. А ружье надо давать тому, кто умеет с ним обращаться и не отправлять охотиться в дождливую ночь. >>23755745 > если ты не только не знаешь всех возможностей игры со старта, а они вообще не открыты? В этом вся суть и весь кайф этой игры - изучать и открывать возможности методом проб и ошибок, набивать шишки, наблюдать охуительные истории которые разворачиваются из-за твоих проебов и начинать заново. Как только ты все выучил - римворлд становится нестерпимо скучным. Надеюсь, ты хотя-бы на средней сложности кассандры начал, а не на фиби/минималке.
> А иначе эти мудаки друг друга перестреляют нахуй. Попробуй выделить группу животных для охоты и охуей от того, что за этим последует. Ты из двенадцатой альфы на связь выходишь? Френдли-файр для охотников выключен уже много версий, а перестреляют друг-друга именно задрафченые "охотники" в руках нубаса.
>>23757448 1. Что у тебя за пиздец со шритами? 2. Ты нахуя не себя броню от разных сетов напялил, поехавший? Эффекты брони работают только при фуллсете.
Чем вообще можно заняться в старбаунде? Просто я кучу раз начинал играть и дропал на стартовой планете. Только один раз получалось вылететь немного дальше и попытаться походить-побродить на других планетах. Просто до этого я играл в террарию и в террарии у меня всегда была четкая цель и всегда было чем заняться, а тут какое-то ощущение, будто я играю в No Man's Sky. Мол, куча рандома, куча говна, но всё это просто одно и то же. Может дальше появится что-то интересное? Можно будет чего-то добиваться ради чего-то? Или просто пройду всю сюжетку с квестами "найди да принеси" и "Завали вот этого босса", стану имбой и буду исследовать одни и те же планеты, просто с блоками другого цвета? Насколько тут разнообразно вообще всё? Только не бейте палками, я не критикую игру. Мне просто интересно, стоит ли продолжать или это не мое.
>>23682266 (OP) Решил (который раз) вкатиться в дворфийскую крепость, киньте способов оптимизации, а то бородачи уже при 40 головах ползают как черепахи (ну почти как) на моем некроноуте, часто даже до конца не доигрываю и бросаю, хотя вещь годная. Ну и советы по максимальному кол-ву голов в крепости, размеру мира и т.п. также приветствуются.
>>23759347 Я хз, самое интересное, что случалось с моими крепостями - это потоп (пришлось выкапывать новую) и оборотень, укусивший лидера команды. К тому же я даже с управлением-то не особо разобрался, т.к. очень часто забрасываю, но через какое-то время опять возвращаюсь.
>>23759742 Берёшь, откапываешь пещеру и организовываешь. >>23759347 Именованные монстры ограничены их количеством в мире. А мелочь типа троллей и гигантских пауков может лезть пока ты не охуеешь. >>23759241 >киньте способов оптимизации Некоторые ребята выключают дождь, некоторые ставят скрипты на авточистку блевотины, но это всё шизотерика. Я и сам не знаю, почему ДФ вдруг лагает. Валидные способы увеличения фпс - уменьшай ембарк до 1х1, уменьшай бород до 100-120, чисть пещеры вилкой сразу как только открываешь их.
Удалив игру неделю или около того назад, я подумал над своим поведением и вернулся назад. Вроде как исправил ошибки прошлого сейва, построил хату из СТАЛИ нахуй, меня каким-то хуем заспаунило с кучей кроватей медицинских из стали и серебра, большинство пришлось дебуг-модом удалять, а то слишком долго пришлось бы их разбирать и читерно в целом как-то. Каждому мужичку построил отдельную комнату сразу, как мне в треде и указывали, сверху планируется комната для крафтов и изучения, отдельная комната для еды и развлечений потом поставлю бильярд и тд, кухня и холодильник, большой склад пока просто все подряд там, позже подумаю над раздельными ресурсами. Так же защиту выставил, может не сосну с такой, хз.
>>23758987 Ванила скучная, не спорю. Поэтому если хочешь веселья то накатывай FU и вперед. FU обязывает игрока играть немного иначе чем в ваниле. Помимо FU могу еще посоветовать накатить понравившиеся моды из шапки и если ты не мазохист которому в кайф роллить десятки планет в поисках поселения нужной для сюжетки расы то еще и мой мод (с недавнего времени доступен и для пиратобояр, но там старая версия)
А вот еще нашел древние руины, засейвился, вскрыл, а там пиздос какие-то жнецы, личинус огромный, и все стреляют лазерами, я немного охуел и загрузился назад перед вскрытием, пока не готов к такому.
>>23760350 Палю лайфхак. 1. Открываешь гробницу. 2. Быстро съёбываешь оттуда. Клеймишь строение, делаешь стокпайл под артефактами. 3. Первые несколько рейдов пойдут туда воровать у тебя артефакты.
>>23760338 >Вроде как исправил ошибки прошлого сейва, построил хату из СТАЛИ нахуй, В римаче сталь горит, лол. В целом - у тебя ебически тесно, а расширяться будет геморройно. Попробуй плясать от столовой и мастерской, построй их друг возле друга и окружи складом, госпиталем, тюрячкой и морозильником. А жилые комнаты выноси на внешний край этой постройки. И подогревай грядки кондеями.
>>23760338 О контроле температуры в помещениях ты вообще не задумывался? Куда будешь ставить кондиционеры, когда ебанёт тепловая волна и в комнатах будет +60?
>>23755711 Никто и не заметил, что у него кондей охлаждает не только кухню (Из-за чего плита получает штраф к скорости вроде, хотя уже не помню, как в ванили), но еще и все комнаты, плюс мастерскую блять.
>>23760338 1. Мешки с песком распихай со всех сторон базы хотя бы. Даже если с других сторон нет прохода, никто не отменял диверсии и дроп поды с мехами, плюс еще куски кораблей. 2. Зачем ты склад охлаждаешь? Все, что может портиться, а это лекарственная трава и всякое бухло, перетаскивай в расширенный (Потому что то, что у тебя - просто смешно) холодильник. 3. Запили госпиталь отдельный 4. Сталь в ванили горит, ну в а16 точно горела 5. Генераторы лучше всего убрать за пару стен внутрь какого-нибудь помещения, чтобы какой-нибудь лихой рейдер не бахнул тебе всю систему парой гранат. 6. Турели отодвинь подальше от мешков, потому что взрываются они оче мощно, если хп кончится. 7. Еще не вижу у тебя исследовательского стола, но его ставь лучше не в комнату с другими верстаками, а, например, в столовую/игровую. Потому что исследовательский стол очень сильно страдает из-за грязи вокруг, а столовка и игровая меньше загрязняются, чем мастерская. 8. Да, надо запилить две отдельные комнаты. Одну только из игрушек типа бильярда, а вторую чисто для ЖРАТ. Тогда пешки будут получать бонус и от хорошей кухни, и от хорошей игровой. 9. Как только появится возможность меняй дверь в холодильник на автоматическую (А сейчас просто на деревянную, потому что она открывается быстрее), потому что при малых размерах холодильника, температура будет сильно повышаться из-за долгого открывания двери. Еще как вариант можешь в следующий раз делать...не знаю, как оно называется, в общем эдакий предбанник. То есть дверь, после двери одна клетка свободная, потом еще дверь и за ней уже сам холодильник. Тогда температура при открытии двери в холодильник будет "совмещаться" не с температурой большой кухни, а всего лишь с одной клеткой, что позволит почти не изменять температуру холодильника при открытии двери. Хуево у меня с выражением мысли, поэтому, надеюсь, ты понял. 9. Ну и напоследок посоветую тебе делать вторую стену. Вот у тебя периметр базы, отступаешь от нее две клетки и пилишь еще одну стену из камня. Потому что в будущем у врагов появятся ракетницы, а для этого лучше иметь два слоя защиты.
>>23761059 В римаче горит всё. Единственный вариант обустраивать вторым слоем, материалом который даёт постройке много хп. Вообще-то, если крючкотворствовать, горит всё Зависит только от температуры.
>>23761077 Этого двощну, Только насчёт исследований- Лучше делать отдельное помещение, т.к в дальнейшем нужно будет место куда ставить улучшенный верстак а к нему мульти анализатор, а это кажется в сумме уже 8 клеток: 4х1 стол и 4х4 мульти. Я еще делал для учёного отдельную комнату, смежную с лабой, со своим складом жратвы, ставил учёному область: комната+лаба Ну и приоритет на исследования 1
>>23761201 >Вообще-то, если крючкотворствовать, горит всё Не горят (экзотермическое окисление) уже "сгоревшие" (окисленные) вещи, как бы ты не повышал температуру, потом в плазму перейдут и всё.
>>23761743 >сгоревшие вещи не горят Спасибо, что посетили нас капитан. Но, я понял о чём ты. Хотя, вон, те же силикаты сжечь можно, хотя они изначально возникли ввиду очень высоких температур и давления. Эндогенные процессы вот это все да ну нахуй минералку, пойду посмотрю как сталь горит.
>>23761069 Когда-то я тоже так думал. Венткоробка подравняет температуры в двух соседних помещениях, а чем дальше - тем ниже будет эффект. Если строить комнаты цепочкой, нормально работают кондёры и обогреватели, поставленные в каждой второй комнате. Экспериментируй. Всё равно рано или поздно на чём-то споткнёшься и дропнешь колонию с горящей жопой. А потом вернёшься и новую будешь строить, исходя из горького опыта.
>>23760346 Ну, ты хотя бы скажи, кто ты такой и что это за мод такой у тебя. Не завсегдатай песочкотредов. Игру купил еще в стадии бетки, так что не беда.
>>23761077 >не знаю, как оно называется, в общем эдакий предбанник. Шлюз, анон. Это называется шлюзом. Хотя ты и так вполне доступно расписал, как оно будет работать. Я просто не смог удержаться и не подсказать слово.
Подскажите пожалуйста. Как в Старбаче выполнить ачивку на прочтение 100 книг? Я пытался заспавнить их через /admin, но не нашел их id (названия). А еще есть картиночки красивых рыбодевочек?
>>23763779 Либо мод на impossible marker- позволяет забрасываться на овер гористую местность, больше 90% карты. Но лагучий сука. Или же девмодом себе скал нахуярить
Посоны, научите играть в катаклизм. Может есть какие гайды на русском? Очень хочу вкатиться, но осваиваться методом естествоиспытателя буду до следующего года, а читать стены текста на инглише не могу.
Аноны, подскажите какую-нибудь уютную песочницу. Чтобы в ней можно было просто зайти повтыкать на свой город или посычевать в своей хижине из говна и палок.
>>23760338 > построил хату из СТАЛИ нахуй Дебс, блять, из камня надо. Стали постоянно не хватает на всякие полезные для выживания вещи, а он ее а стены изводи, пока камни лежат без делат. Потом разбирать будешь же. > меня каким-то хуем заспаунило с кучей кроватей медицинских из стали и серебра, большинство пришлось дебуг-модом удалять Дебс, сука, я тебе писал - НЕ ВВОДИ НИЧЕГО СВОЕГО В СТРОКУ ЗЕРНА МИРА, никаких "хуй-пизда-джигурда", просто жми кнопку реролла, и будет у тебя нормальный мир без вечных токсических осадков, без тысячи кроватей, без планетарного уничтожителя, с балансным количеством ресов на высадке. > Каждому мужичку построил отдельную комнату сразу, как мне в треде и указывали Дебс, отвечай нахуй, ты что, этих "мужичков" начитерил чтоли? Зачем тебе столько? На такое количество людей у тебя со старта нет ни ресурсов, ни инфраструктуры, ни опыта управления(ПОВТОРЯЮ БЛЯТЬ, ЭТА ИГРА НЕ ИГРАЕТСЯ ПО ПРАВИЛАМ РТС, ты не посылаешь правой кнопкой рабов копать дерево отсюда и до обеда, а потом рамочкой и на врага. Игра, блять, отбалансирована и настроена на старт тремя уебками и их постепенное развитие, угрозы соответствующие, события с которыми ты справишься, но нет, ты самый сука умный. Там я полагаю что пока ты строил халупы на всю эту ораву - сожрал все пайки, и пришлось девмодом жратву на склад кидать. Потому что игра под такое не заточена, блять. > может не сосну с такой, хз. Соснешь, дебс, соснешь. Но объяснять я это не буду, надо чтоб ты хоть чему-то сам обучился и узнал, в этом кайф римворлда. Алсо, круто ты охлаждаешь тряпки, деньги, деревяшки, и аптечки. Эффективно, полезно, нужно! И поле риса оче бохатое, лол, от силы паре человек на сезон.
> В общем рейтаните Уровень кондееблядка, может чуть адекватней. Вангую, что еще и на какой-то из низких сложностей фиби "играешь". 2/10, короче. > может еще что посоветуете Советую прекратить выебываться словно ты что-то знаешь, а снести всю эту хуйню и начать играть "как задумано". Как минимум - на средней кассандре, или лучше среднем ренди, без десятка оболтусов со старта, и зерном мира которое предоставляет сам игра.
>>23762005 Дворфаны, когда добавляешь в отряд бородача, он бросает (если уже в руках) и подбирает заного оружие? Растолкуйте, пожалуйста. Почему охотник бил врагов арбалетом, вместо того, чтобы стрелять?
>>23763876 Английский нужен, если тебе захочется навести справки о какой-либо механике/предмете/крафте/квесте/локации, а на русике игра есть - а инфы нет. А так многие в треде играют с русским в игре, но ты останешься отрезанным от любой актуальной информации. > Может есть какие гайды на русском? Может где-то и были, но русская вики померла тыщу лет как. Для старта игры тебе не надо ничего, кроме собственно архива игры, и вот этой странички http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Controls (йоба-английский для чтения подсказок по управлению не нужен, справится любой кто играл в детстве на денди/сеге/пс1 в нелокализованные игры, или гуглтранслейтно я не уверен). Ну и первоначальная настройка может быть немного сбивающая с толку - в оп-посте кататреда написано, там шрифт поменять(толстый terminus мне кажется самым заебись), перевести единицы измерения в европейские, выставить разрешение методом проб и ошибок, убедиться что z-уровни и орды выключены, статические нпц включены, динамические включены и стоят на спавнрейте 0.01, и никаких лишних модов при создании мира не подключено.
>>23765349 Тоже думаю что радиальная структура идеальна. В центре должны быть труэлли и прочие ловушки для насекомых и прочих захватчиков. Этакий внутренний периметр.
>>23764295 И что, блядь, ты мне этой картинкой показываешь? Как знатно горят трупы членистоногой заразы? Заебись.
Но я всё ещё не вижу не то, что горящих стен, даже просто горящего камня, который на картинке в левом верхнем углу прекрасно себя чувствует в этом филиале ада на земле.
Стены и вещи (оружие, фурнитура, скульптуры) из урана и камня (имеются в виду бытовые каменные блоки - гранит, известняк, мрамор, песчаник, сланец - не нефрит) не горят. Твёрдо и чётко. И строчка "Flammability - 0%" в описании об этом довольно красноречиво говорит. Возможно, в будущих патчах это изменят, но сейчас, на момент семнадцатой альфы, дела обстоят именно так.
>>23765458 С того что ты с голой жопой пришел к древним руинам(возле которых тебя заботливо предупреждают, что там что-то нехорошее, подумой), открыл их и заявляешь тут нам "механоиды с лазерами это что-то ненормальное, когда фиксить будут". Почему ты спрашиваешь? Хуй знает на самом деле, но самая очевидная догадка - тебе хочется чтоб их убивать можно было в стартовом шмоте, со стартовыми рандомными болванами и стартовыми пистолетиком и мосинкой; или чтоб они не вертели тебя на хую при таком раскладе. А это не так, это блять мид/лейтгейм-контент(в зависимости от того, как играешь), ты туда сразу лезть не должен.
>>23765618 > это какой-то хуевый механ (с этими складами на 1 клетку) А, ясно. Ну, лежащие хуй знает где предметы, которые бегут "воровать" пираты - не самая хуевая из механик этой игры. Будешь играть дальше - увидишь. Не, вы посмотрите, он начал с "хуйпизда" в сиде, поэтому ему пришлось удалять тучу кроватей девмодом, начитерил толпу колонистов и потом накидывал девмодом же жратвы на склад, но какой-то небольшой абуз - это у него "совсем ненормальное явление". Я повторяю - не пытайся пиздеть с видом эксперта, поиграв от в рв от силы суммарно пару часов.
>>23765699 > Будешь играть дальше - увидишь. У меня 230 часов в этой параше. > Не, вы посмотрите, он начал с "хуйпизда" в сиде, поэтому ему пришлось удалять тучу кроватей девмодом, начитерил толпу колонистов и потом накидывал девмодом же жратвы на склад, но какой-то небольшой абуз - это у него "совсем ненормальное явление". Я повторяю - не пытайся пиздеть с видом эксперта, поиграв от в рв от силы суммарно пару часов. Проиграл. В общем, ты меня с кем-то спутал.
>>23765699 Минус анонимного чатика в том, что ты не понимаешь, кому отвечаешь. Сейчас пишу тебе я - тот самый ананас с кучей кроватей, а что писал какой-то левый хуй про фиксы, то это не мое, мне и без фиксов норм, просто позже туда схожу, когда оденусь.
>>23765699 И еще я не считаю читерством сделать себе 10 мужичков со старта, вполне себе нормальное условие, чем начинать парой пешек и ждать стопятсот часов, пока они все дела поделают по очереди, да и попробуй сгенерируй себе стрелкастроителяповарашахтеранадудеигрецавжопумалаца. Еду не читерил, просто минимум с начала выдал, остальное охотой добыл, немного пушек дал, стали, кожи, все более-менее реалистично, как по мне. Кровати наверное случайно при редактировании ебанутого сида не заметил и из капсулы море их высыпалось, разобрал от силы штук 10, остальное удалил. хотя будто тебе не похуй на мои оправдания, лучше же наверное начать с 10 собаками, 56 ножами и табуреткой, вот это ВЫЖИВАЧ
>>23762101 Точно! Спасибо, авось теперь не забуду. >>23761254 Тогда немного модифицирую ответ. Сперва, когда база мелкая, можно ставить обычный исследовательский стол в игровую/столовую. А вот когда продвинутый появится, уже будет и возможность построить отдельное помещение для исследователя.
>>23766194 > Когда научишься, увидишь, что игра васянская, плоская, унылая. Ну не скажи, я вот года два как аутирую. Да, часто надоедала, много раз забрасывал, но есть различные настройки и моды для усложнения, тем самым я никогда не мутировал в нех, и йоба-роботом не становился еще, и танки не строил, т.к. постоянно забрасываю кату или усложняю, и мне норм. последний персонаж на рекорд по количеству прожитых дней пошел, к слову, стоят хоркор моды, орды, а сам перс неграмотен и с харками 10-8-8-9
>>23765943 > Еду не читерил, просто минимум с начала выдал Какая большая разница! > немного пушек дал, стали, кожи, все более-менее реалистично Угу. Ты похоже читать не умеешь вообще. Играй как задумано, потом когда разберешься что к чему - начнешь крутить настройки и модики. А пока твои потуги в рассуждения про "ну мне кажется балансно, покручу я что-то в сиде" выглядят как пердеж в лужу. > хотя будто тебе не похуй на мои оправдания, лучше же наверное начать с 10 собаками, 56 ножами и табуреткой ЕБАНЫЙ ДЕБИЛ БЛЯТЬ, ДА ПРИ ЧЕМ ТУТ ТВОИ ОПРАВДАНИЯ, ты не должен ничего вводить в сид, ты жмешь кнопочку рядом с ним и он рероллит карту. И никаких "56 ножей, 100500 табуреток" тебе не падает, блять.
>>23766931 Ааа! Был баг такой, но Жабий его ещё в конце 2012-ого исправил. Ну или должен был исправить. Ты там некрофилией со старой версией занимаешься?
>>23767052 >донеслось со стороны параши Это был местный авали. Мужики (хуманы) даже не обратили внимания на петуха пернатого раптора. Ведь у него сегодня тяжёлая ночь.
>>23767135 Да, у авали сегодня тяжелая ночь, ведь он всю ночь будет таскать вещички глупых хуманов которые решили что они тоже могут в строительство палаток из полиэтиленовой пленки при -50.
>>23766907 Еще как блядь падает, даун. Ты видимо мало крутил или тебе норм играть с 1000 урана, козой и пивоварением. Мне это рандомное говно не нужно, я лучше нормально стартану с ручной настройкой, а не буду отыгрывать деревню дураков с ебанутым лутом.
>>23767760 Отзывы в стиме положительные, особенно на фоне некоторых других мморпг песочниц. Очевидно что за два года игра сильно поменялась. Агрись сколько влезет, мне не жалко.
>>23767892 Поменялась в сторону медведей в шапке-ушанке, которые ебут каких-то там кошечек... И отзывы Стима любой может открыть и всем почитать самостоятельно.
>>23767976 И весьма немалая доза негатива - из-за васянского юмора автора. Он наверное не подумал что забава для дваче-детей и игра для норм игроков в стиме это разные вещи.
-Мирные медведи в шапке-ушанке, которые вечно пьют водку и коты наркоманы и пахомы с оружием в руках...эм, в лапах? Мне кажется гораздо уместнее в качестве агрессивных мобов использовать обычных диких зверей, или людей в роли бандитов, или каких нибудь мистических духов, скелетов, драконов,слаймов... -Маленькая карта и маленькие биомы. Хотелось бы видеть увеличение карты в 10 раз, увеличение размера и количества (разнообразия) биомов в 2-3 раза, Хотя замечание о количестве биомов не критично. -Экран слишком близко к игроку и малый обзор окружающего пространства. Хотелось бы увеличение этого показателя на 15-20% и соответственно увеличение зоны агро агрессивных мобов на эту же цифру.
Три недостатка. 2 и 3 недостаток предположим ограничение движка и ради людей со слабым железом сделано и т.д. Но что мешает исправить 1-ый недостаток?
>>23768078 >что мешает исправить 1-ый недостаток Просто разраб походу считает что чем больше мемесов и отсылок в игре тем лучше его игра, а то что это выглядит вырвиглазно и нелепо его не ебет.
>>23768097 Ты написал это на анонимной борде, в треде который полон бездушных оптимизаторов заводов, любителей зайцев с крыльями и людей повально установивших на игру про выживание на дикой планете, еблемода с конскими, драконьими хуйцами и бионическими анусами, в повальном свальном греху изнасилования всех всеми. Да, ты нормален.
>>23768176 First review I've done so be nice. I have 380+ hours on steam and prolly three times that just on the browser because the browser runs way smoother. Some nice things i have to say are - the game has a very good farming mechanics, thats about really. It was updated regulary, but those where mostly just new/reworked sprites. Pros- Good farming mechanic - ??? Cons- No population if on EU server - Japan server has very low pop 30ish people maybe - Dev spends more time deleting forum posts then anything else - PvP non-existent - Dev doesnt care about player feedback ex. when suggesting something he will refer to play or dont play policy - Nothing to do after reaching max stats - Updates consist mostly of newer sprite models - Poor performance on steam client version - Too much grinding for too little of an outcome - Feed your character food simulator - Unforgiving for new players - too many more to list Now I know its early access, but this game should not have a price tag on it, theres barely enough to keep you playing for even a free game. I suggest wait a few more years and maybe it gets better and maybe not.
Типичный пост англичанина.
Dev doesnt care about player feedback ex - кстати да. Наверное разраб так всем отвечает, лул. Не умеют наши ваньки в общение с комьюнити, ох не умеют... Что картошка, что мелкие инди-творцы.
>>23768219 Мань, все пишушие отрицательные отзывы одинаковые — они не осилили или им не зашло. Они начали предлагать хуйню уровня "добавьте бетон", им было отказано. Очевидный результат в виде отзыва.
>>23767569 Нехуй на "редактор сценария" тыкать. Вроде с модами можно вручную настроить без коз и пивоварений, но мне как-то стандартный набор стартовых ресов+рандом во всем остальном больше по душе. Выбираешь новая колония, "crashlanded"(хуй знает как в русике, первый вариант), далее, randy random→rough/intense(средняя и предпоследняя сложность) и пермасмерть, далее, размер мира и сид, случайная точка высадки, выбрать, покрутить трех пешек чтоб не совсем говно и старт. И вперед, икспириенс испытывать как задумано.
>>23768048 > Дети которые думаю что на них кому-то не похуй > устраивает разгул анальной мочерастии на странице своей игры > думаю что кому-то не похуй Лол кек. Ты сам своим поведением доказываешь, что тебе очень сильно не похуй. Почему в основном русиче-индиделы страдают такой вахтерской хуйней? Я просто охуеваю с этой озлобленности и токсичности, хотя с другой стороны спасибо - благодаря таким засирающим стим уебанам как ты и тебе подобные всегда есть с чего поугарать у джима стерлинга на канале.
>>23768350 Ну есть два варианта: 1) Игнорировать 2) Пытаться донести свою позицию до тех кто в ридонли Сегодня есть настроение на второе. Очевидно же, что переубедить или доказать что-то хейтеру невозможно.
>>23768350 Вот кстати никогда не понимал тех кто разводит анальную мочерастию на форумах, я понимаю тереть рекламу или спам. Не проще ли тупо игнорить? Неужели это так сложно?
>>23768350 Даже картошка и гайдзины крутят на хую свое комьюнити. Забей. Русские не умеют в обходительное отношение с клиентами. С потенциальными тем более.
>>23768403 Да никто не разводит. За все время с релиза забанили двоих за то, что постоянно лезли в нормальные треды и флеймили. Но конечно они раскукарекались о том, что банят всех и по любому поводу.
>>23768421 Позиция типичного русофоба, который дальше школьной столовой не бывал. Сходи в любой ресторан с чеком от тысячи рублей и потом расскажешь, как тебе сервис.
>>23768269 >основной аудитории Я тебя огорчу, англоязычная и японоговорящая аудитории пережили такие игры уже лет 10 назад. Ты копируешь копии объедков. И подаёшь как свежачок. Это катит только для наших диких берёзок, родной.
>>23769127 Найди азиатский/англоязычный форум, на котором активно обсуждается твоя игра. Узри, что таких форумов нет. Потому что в твоё говно никто не играет. На евро и азиесерверах онлайн нулевой, и это тебе пишут в каждом втором отзыве. Так ты научишься смирению и утихомиришь свою непомерную гордыню.
Чот я заебался дохнуть в подземельях в старбаче. Потом так заебывает еще и бежать туда где тебя грохнули, собирать лут. На стартовой планете убивают, пздц.
>>23769233 Играть на казуальном. Поставить мод на маячки и ставить их по мере продвижения. Не дохнуть (сиризли, что там такого страшного на стартовой планете?)
>>23769267 Скорее всего сила гравитации потому что смерти от падения это наверное 90% смертей в старбаче, по себе знаю. Еще одна причина играть за авали.
Татрикс в треде. Мне очень стыдно, я извиняюсь за этого позорного шакала, которого я к вам прислал. Больше не повторится, он уже уволен и получил увольнительные - 4 доширака сразу. Скоро пришлю нового.
>>23769237 >>23769193 >>23769057 Ебать ты желчный мудак. Нет, не остроумный ироничный засранец, не строй иллюзий, а токсичный пассивно-агрессивный червь. А потом удивляется, хули тебя люди хуями кроют в стиме и приходится все вилкой чистить чтоб видимость благополучия поддержать.
>>23771494 Примерно так же, как играть в говно с торчащими полигонами, дебильным регдоллом и вазелиновыми шейдерами. Прищуриваешься, подальше садишься и прям реалистично становится.
>>23771560 Ну ты сравнил, еще бы про крузис сказал. Не понимаю короч такой гипертрофированный даунгрейд, даже елитка та самая древняя и то зачатки графона имела и можно без слез играть.
>>23771590 Есть такая хуйня - либо вариабельность "Перед вами Швабра-Нигра, огненный демон с четырьмя руками и 8 хуями, плюющимися растворимой лапшой", и враг отображается 1 символом, либо автор рисует большого опарыша, цепляет к нему сбоку пулемёт и типа готово. Среднего нету. Поэтому текстовые игры и рогалики всегда будут популярны.
Есть какой мод для римача, чтоб человечки выглядели по-другому, а не как жирные матрешки или сосиски? Видел только ретекстур с детализацией типа жиросиськи, пузо, жопы, письки и тд, но модельки те же оставались. Хотелось бы человечков с руками и ногами конечно...
>>23772377 Зачем топить? Пусть идут искупают свою вину перед Императором. Последнего оставшегося в живых реабилитируешь, назначишь на пост какой-нибудь.
>>23772406 Это игра не про страхи и дрожание. Ты можешь при желании так организоваться, что в твоей крепости не будет происходить ни-ху-я. Только дропнешь потом от скуки, как я всегда делал.
Пусть идут и разведывают, можешь мост за ними поднять или типа того.
>>23772415 Я пока ждал ответа примерно так и подумал. У них будут хоть минимальные шансы с самыми дешманскими арбалетами и костяными стрелами у меня пиздец сколкьо костей скопилось?
>>23772557 Пауков пока не видел. Форготен бист может съебать за карту? Пещера, где он был достаточно небольшая, там гора трупов, но его самого я не нашел.
>>23772584 заполнить пещеры, если у них нет выхода за пределы карты. И утопить там всех к чертям. Но если ты сливаешь быстрее, чем вода будет вытекать за пределы карты, можно и такие заполнить. И если сливать быстрее, чем вода прибывает, можно обмелить реку. Но она потом опять заполнится.
>>23775029 > пьдипаи Он опять обосрался и из-за него могут накрыть к хуям свободу стрима и видео на ютубе. Если коротко и о самом худшем раскладе. Т.е. автора Пожнадзора блочат видео этого пидора на ютубе из-за DMCA и сыпят такой фразой "Наша игра на этом канале означает, что мы его поддерживаем.", а он прост случайно сказал "ниггер" на стриме.
Объясните, где грани этого жанра? Почему в доке в шапке нету Life is Feudal: Forest Village и Banished? Или подобные гибриды строительного симулятора и выживания не относятся к сэндбоксу?
>>23775761 ага с пудипаем понятно, осталось разобратся с чехами. вроде кто-то из девов оставил какой-то оскорбивший их пост.
>>23776126 да всем воопшем-то похер, но всякие градостроительные симуляторы, типа банишеда(кстати надо хоть посмотреть что там за лайф аз феудал) к песочницам обычно не относят.
>>23776252 > (кстати надо хоть посмотреть что там за лайф аз феудал) Тот же банишед, графонистее и имеет старшего брата, по модам сосёт. > вроде кто-то из девов оставил какой-то оскорбивший их пост. Емнип, девы сами чехи. Так что я заинтригован даже.
> Также, количество используемого топлива перестанет быть постоянным, ранее использовалось определенное количество в определенное время, ну а сейчас это будет зависеть от таких факторов, как: общая масса машины и перевозимого лута, качество двигателя и скорость. с которой вы передвигаетесь. Теперь количество используемого топлива зависит от того, как вы пользуетесь машиной.
Пиздец, вот зачем так сильно замахиваться. Вот сделали бы неписей - игра была бы хоть играбельной, а сейчас она из себя почти ничего не представляет.
>>23777712 Там все еще неписей нет? АААААААААААААУУУУУУУУ ЛМАО. Эти долбоебы года 3, а может и больше назад говорили да да, неписи будут, мы их на доработку отправили, ща их там улучшим тыры-пыры, все заебись будет, отвечаю, даже тему закрепили, мол над неписями работаем, заебали спрашивать
>>23778870 ладно, тебя не интересно троллить я давно играл в зомбоид, но вроде нпс там были. я встречал пару раз выживанов, но они или убегали в закат, или дохли на моих глазах от зомби. Так что не знаю, на сколько они интерактивны были
>>23779497 >самом первом, пустом помещении Очевидный склад же. Или просторную мастерскую с мини-складами в одну клетку на ингредиент. Или какую-нибудь залупу из модлиста.
>>23779835 >Когда уже блять запилят ДФ с графоном как в римворлде? Никогда - жаба хуй клал на тебя и твои хотелки. >Или хотя бы в римворлд модов на копание в глубину? Никогда - тинан хуй клал на тебя и твои хотелки.
>>23779835 Проще дождаться ингномии, мне кажется. Сейчас гномория довольно близка к тому, что ты хочешь, но в нынешнем состоянии она - заброшенное разработчиком глючное говно.
>>23780116 >нет z-уровней Ну и нахуя нам клон римворлда? Блядь, ну если вы не может z-уровни на сраном юнити запилить то уберите копание вообще нахуй и замените его чем-нибудь новым, а не тупо пытайтесь выехать за счет хайпа.
>>23780358 Потенциал у гномории был очень даже нехилым, я тоже надеюсь дождаться чего-нибудь вменяемого и играбельного на её основе. Три раза начинал играть, затягивало, развивался до 40-45 бород, каждый раз игра ВНЕЗАПНО вылетала нахуй без видимых причин. Сжёг пердаком три стула.
⬛️ Rimworld a17 — Реки и дороги в генерации карты. Мировые квесты. Изменение для моддинга. НОВЫЕ ШАПКИ. — https://youtu.be/x8eyPE2yuoE
⬛️ Starbound 1.3.2 — Переработанная навигация. Кастомизируемые мехи. Модульная Космическая Станция. Болванчик больше не голодает в мехе — https://youtu.be/iX3Mvvm5vRI
⬛️ Meinkampf 1.12 — Добавлены новый цвета для блоков, в т.ч. БЕТОНа. Команды и функции. Наратор и новые звуки. — https://youtu.be/k2dQuIIUT-o
⬛️ Kerbal Space Program 1.3 — РУСЕК, да возрадуются школьники. Мод «День астероида» теперь вшит в игру. Корректировка окружающего освещения. — https://youtu.be/WZzOhiEHOYg
⬛️ The Long Dark 1.10 — РЕЛИЗ 1 августа 2017 состоялся. Впилили сюжетку. — https://youtu.be/syoDWIt9yZY
⬛️ Subnautica — выкатили эпичный апдейт с инфекциями и призрачными левиафанами. — https://youtu.be/w4NVDF79SjE
Ссылки для космических пиратов:
⬛️ RimWorld — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?pg=1&t=5331180
⬛️ Dwarf Fortress — http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076
⬛️ Factorio (windows) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5411478
⬛️ Factorio (linux) — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
⬛️ Terraria — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=4141528
⬛️ Starbound — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5332055
⬛️ Kerbal Space Program — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5420984
⬛️ Cataclysm DDA — http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
⬛️ Subnautica — http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5414966
Шапка:
https://docs.google.com/document/d/1oiK9z5ku3A30XoPRisYk6gG9Q47KuRu5busEfQeMVBE/edit?usp=sharing
Список игр, модов, ссылок. Архивач. Ответ на вопрос “что ставить на Х?” сначала надо искать тут
Шапка OLD:
https://docs.google.com/document/d/1wgZ9MRFA_Q3fXqKtNsMvbkSR3cGUUZxZ6Q5eiNld7bQ/edit
Старый трэд: