24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
ЯПОНСКОЙ ИГРОВОЙ КУЛЬТУРЫ ТРЕД №161 ОЧЕВИДНЫЙ ПЕРВОМАЙ edition /japg/
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться! A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Corpse party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, Ace Attorney, Zanki Zero: Last Beginning, Trap Shrine, Sekiro, Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior (выпускалась на картриджах для Sega MD как «пиратская Final Fantasy»), Caligula Effect: Overdose, One Piece: World Seeker, DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7
Из анонсов: Team Sonic Racing (21 мая 2019), Bloodstained: Ritual of the Night, Code Vein (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры. A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы! А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться: http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции. https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите. https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3). http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних. https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…
>>29951787 (OP) 1 Оп-коллаж по реквесту >>29945185. Кисеки (город), Tales of Vesperia, а так же картинка с девочкой из предыдущего треда (может быть, тоже из какой-то игры). 2 Lost Planet 2, отчет на которую написал участник нашего треда: >>29935770. Скриншот его же. 3 Criminal Girls: Invite Only, которую проходит один из участников нашего треда: >>29905768 4 Majin Tensei II, которую проходит участник нашего треда. Скриншот из его поста: >>29907929.
В нашем треде интерактив: что вы постите, то и оказывается в шапке.
>>29951783 Я слишком дикарь для этого, когда меня пытаются расстроить чем-то, написанным в странах первого мира. я думаю что-то вроде "у них всю жизнь сортир смывался, пока я с ведром бегал".
>>29951790 Лол, чем ты так "скриншот из его поста" разкукожил? >>29951796 А я привык жить как живу и мне нормально. Реалистичные сказки про современные развитые страны или совсем фантастические - какая разница? >>29951790 Посмотрел на буре, полно нормальных артов Беатрикс. У тебя фетиш именно на всратые фан-арты от школьников периода рубежа веков?
>>29951819 >периода рубежа веков Ну, есть в них что-то ностальгическое, не спорю. Когда я по диал-апу заходил ночью, чтобы поискать картинки своей вайфу, которую рисовали-то единицы, потому что эпизодический персонаж минут на пять экранного времени. Каждая картинка была как находка. Они были все кривые, да. Но это было не важно, главное процесс охоты.
Но, честно сказать, я сейчас глянул, и многие из этих артов уже были в моей коллекции еще в то время (как пикрил). Может, сам тогда запостишь, что считаешь нормальным?
>>29951840 О, этот разбирается! Я один, кому нравилась F'ка? Причем, даже в первой Контре, когда ее считали совсем чем-то плохим.
>>29951853 Ну, во второй части "огнемет" реально апнули, особенно если использовать чардж выстрел, который больше, мощнее и разлетается на 8 частей, а не 4. В однушке он еще не так хорош, но все еще может заставить с собой считаться, да и после многочисленных прохождений "дробовик" и правда осточертел.
Раз упомянули Контру, что есть поиграть в серии после хард корпс, чтобы прямо такой же драйв и огонь был? Попробовал 4ку и она охуенна, но уж больно сильно бьет по яйцам, поэтому я все еще ее прохожу. Пробовал на пс2 Контру НЕО, но там 3Д и совершенно не тот геймплей.
Смотрю сейчас буру… 1 Пользуясь случаем, запостю-ка этот арт, так как в оп-пики он вряд ли когда-нибудь пойдет. Здесь она красивая, но Куджа весь вид портит. Куда он в кадр полез? Вообще обнаглел. У меня есть/была где-то совсем школьная кривая картинка, нарисованная красками, где они так же под дождем, трогательно держатся за ручки, и Беатрикс так же светит трусами в камеру. Может, это ее римейк. 2 Вот здесь вид интересный. Это закос под чей-то стиль? 3 Просто милота. 4 А здесь она одна. Вообще, мне нравится идея рисовать ее под дождем (на месте первой драки с ней). Можно это как-то фетишно обыграть. К сожалению, почти не обыгрывается.
>>29951837 >Сразу две Кисеки Первая это город, а вторая-то где? Девочка в левом нижнем углу экрана тоже из Кисек?
>>29951883 На PS2 первая очень сложная. Чтобы пройти на тру-концовку, нужно выбить самый высокий ранг из уровней. Можешь играть во вторую на PS2. Она полегче. А вообще, наверное, Хард Корпс самая оригинальная из контр. У нее на Х360 (кажется) было продолжение. Без слова «Контра» в названии. Поищи. Может, даже на эмуляторе запустится?
>>29951768 >откуда берутся монстры Живут они тута. В каждом биоме свои. Отдельно идут реликты прошлых эпох и попаданцы из Фантазмы. Но это редкие твари. >и почему из них сепиты валятся Насчет последних двух категорий не скажу, а первых привлекает септиум. Проще говоря жрут они его. Из-за этого работа продавцом бижутерии в этом мире опасна и трудна. В любой момент может появится лесная братва с битами и поставить на бабки. >вопрос про Кампанеллу Насчет этого по состоянию на второй КС ничего не говорится. Может ты его с Омой из новоронпы перепутал? Они похожи характерами, лел.
>>29951790 >1 Оп-коллаж по реквесту >>29945185. Кисеки (город), Tales of Vesperia, а так же картинка с девочкой из предыдущего треда (может быть, тоже из какой-то игры). Ах да, еще Super Contra.
>>29951975 Про Кампанеллу я увидел на форуме хсидов в треде, где местные лоромастеры поясняют за любые вопросы по лору и сюжету. Только самое начало спойлера прочитал и не стал дочитывать, так что подробностей нет, может даже это в непереведённой пока части. Но та же Ренне явно четвёртую стену в Зеро пошатывала своими фразочками про повторное прохождение.
>>29952030 Не, я во второй раз не играл, слишком всё это долго. Но она точно там что-то говорила про "2nd playthrough", когда они по городу вдвоём шароёбились, чем ввела Ллойда в полное замешательство.
>>29952044 Не помню если честно. А вообще твоя первая игра это уже второе прохождение. Помнишь самое-самое начало Зеро? Это была не отсылка к событиям конца игры.
>>29952050 Я и сам догадываюсь, что не всё так однозначно. Состав компании другой, Тиа порывается что-то сказать, но замолкает, с этим всем явно что-то нечисто.
Trails of Cold Steel IIАноним02/05/19 Чтв 05:08:44#22№29952101
1-3. Принцесса Альфин Рейс Арнор. Она ума, хитра, красива. Манипулирует главным героем как куклой. Может быть я стал слишком параноидальный после предыдущих частей, где каждый раз мастермайндом оказывался тот, на кого ты подумаешь в последнюю очередь, но выдвину предположение, что во главе всей авантюры с государственным переворотом стоит она. Она не кронпринцесса, а значит королевой при обычном течении дел ей не быть. Она что-то делает на флагманском корабле неприятеля, окружена роскошью и всем чем пожелает. Лучшая ее подруга, а по совместительству сестра Рина была убрана куда подальше, чтобы не мешать ее планам и не смущать гг. Ну и в конце-концов когда в начале игры враг находит их в глухом, изолированном городке - это могло быть и по наводке. 4. Как-то так должен выглядеть Пакмен от первого лица.
Она в роскоши, так как принцесса все еще. Там никто не хотел свергать ее семью, ибо должно быть легитимно что ли все, на них еще надавить можно, чтобы утвердили нужные законы. Я так понял, что они клоуны уровня Британской Монархии максимум. Они, кстати, и не императоры технически, а короли. Это если брать европейские понятия. Там еще слишком высокая автономия княжеств, вплоть до своих мощных ВС. И ведь нужны бабки, чтобы столько настроить. Там еще и налоги небольшие. Это какое-то переходное образование между СРИ и ГИ. Вообще переворот - довольно тупая идея, можно было просто воевать за независимость от Хеймарла Какое-же убогое названия, хуже только "Эребония".
>>29952321 Ну попаданцыкриптиды как я понял из Фантазмы, другого измерения, или же первородного хаоса, где есть все варианты всех событий. Там же происходят события Третьей Соры. И она же очень близко соприкасается с Кроссбеллом в Ао. Этот момент очень плохо объясняется, во всяком случае в играх доступных на английском, так что для фантазии тут большое поле. Под реликтами я имел в виду всю ту погань что обитает в удаленных частях мира. Обычно мехи, но и только они. Кампанелла вообще загадка. Он индефицирует себя как личный оперативник Грандмастера, но вполне может являться и самим Грандмастером. В игре на данный момент раскрывается не очень сильно.
>>29951136 >Он может менять события прошлого, чтобы это напрямую влияло на настоящее. И эта еба в виде лоли девочки нам не враг, а ровно наоборот. Ты про Тио?
>>29952321 Олсо добавлю спойлер, хоть и не помню, что говорила Ренне. В оригинальных событиях Зеро, Ллойд и группа погибают в конце сюжета. Чтобы этого не произошло Киа переписывает прошлое и в результате мы знакомимся с Эстелль и Джошуа, помогаем обрести душевный покой Ренне. И она же в конце спасает нас. Такой вот Штейнс Гейт.
>>29952362 Нет, именно попаданцы из-за пределов Земурии. Кампанелла - не грандмастер, ибо ее показывали в Стиле 4 мельком. Это девочка, лет 16. >>29952370 Круто. >>29952373 А можешь расписать, что в АО за херня случилась? Играть все равно не буду, но интересно узнать. Деревья какие-то, энергощиты, роботы.
>>29952394 Эребония. Жеребец aka твой резистанс онли мейк май пенис хардер. Либерл "white wings" со своим соколом. Первые три игры проходят там. И небо не просто так упоминается в названии. Кроссбелл. Ну о нем знает даже не игравший. Самый печально известный город-государство в этом треде. А справа Римферия и Кальвард. Страны о которых мы знаем...ну то что они есть. И только.
>>29952394 У Ремиферии норм герб, нижегородский олень. Горжусь родиной. Остальные так себе. Кстати, только на 2 прохождение понял, что у Эребонии конь, и только сейчас, что у Кроссбелла колокол. Там и все названия стран придумывал школьник. Эребония (Эрекция), Калвард (Каловый Район), Либерл (просто убого, либераха), Ремиферия (что-то рафинированное), Леман (какие-то велогонки), Юрай (не пойму, откуда на западе оно), Северная Амбрия (это что, вид рыбы, как Скумбрия). Но города норм называются, кроме Хеймдарла, название которого даже выговорить сложно, и Бареахард, просто убого. А, забыл город-государство Артерия. Сонная или подключичная? >>29952415 Ремиферия была. В онлайн-игре, которая таки канон.
>>29952382 Продолжу свой никому не интересный но все же обзор на КС2, твои скрины меня вдохновили.
1-2. Игра на самом деле толстая отсылка сразу к двум предыдущим аркам. В Соре мы убегали с вражеского корабля, будучи сильно в небе, а в Кроссбелле мы убегали от мафии по здоровенному особняку таская девицу на руках. 3. Три самые опасные тянки игры идут на врага одним фронтом. Тут уже отсылка на "The Expendables", памятуя их заслуги. 4. О, я люблю Ронпу. Когда-то, давным-давно, когда я лишь пришел в этот тред будучи юным и неопытным, я задал вопрос, во что мне заиграть, Ниер или Данганронпу. И некий мудрый анон назвал именно то, что впоследствии стало одной из любимых моих франшиз.
>>29952448 Ты Товала упустил, одного из полезнейших персов. У него почти нулевой откат заклинаний. Английская озвучка у него во 2 части так себе. А еще их всех выпилит МакБерн одним ударом, если с ним столкнутся они. Как и меня тогда. Его вообще можно выпилить в первой битве, когда он Дювали? >>29952468 В 2,5: Скай - Либерл, Ао/Зеро - непризнанный Кроссбелл, Стил - Эребония. Есть еще онлайна игра в Ремиферии. Что за 2д-приквел с синей девочкой? Наюта? Он в другой вселенной. Ганарв-трилогия? Она тоже в другой вселенной.
>>29952379 Кампанелла девочка? Вот уж неожиданность так неожиданность. Воистину не зря я сравнил Ому и его. Шутники держатся друг друга.
>Деревья какие-то, энергощиты, роботы. Культисты лишь марионетки алхимиков, которые таскают им каштаны, и получают все синяки. Алхимики это клан Кройцев. Дитер, Мариабелль. Они же мастермайнды первого уровня. Потом идет бородатый адвокат. Потом Оуроборос. Да, именно так, как бы абсурдно это не звучало. Олсо Мариабелль становится новым ангвиусом, взамен убитому Вайссмену. Тиа искусственно созданный септ-терион миража. Оригинал тоже бы разумный и убил сам себя, поняв, что этот мир юдоль скорби. Тиа кстати круче его и очень сильно. Фактически сильнее нее нет вообще никого. Адвокат убил нашего брата. Ариос видел этого все, но ничего не сделал. У него как и у адвоката обидка на Эребонию/Кальвард. Дитер захватывает власть, но он оказывается марионеткой в руках дочери. Мы всех побеждаем, а потом бездарно сдаем город Империи.
Как-то так. Я не очень трезвый. Если хочешь подробнее распишу часов через 12.
>>29952503 >Кампанелла девочка? Не знаю. Я про Грандмастера писал. Она молодая очень. Это не Кампанелла. Вероятно это сама Аудиос. >спойлер Весьма интересно. Ты Киа имел ввиду. А я начал про Тио думать, лол. >бездарно сдаем город Империи Это все Риен залил говна на самом деле. >Если хочешь подробнее распишу часов через 12 Да ладно, я все понял уже. А что с деревом и щитом? Киа создала? >>29952520 Не, я ее быстро победил. Она слабая очень. А вот МкБерн ваншотнул потом. А можно победить Руфуса? Он тоже ваншотнул, хотя мне показалось, что можно его побить.
>>29952526 Тио жертва экспериментов культа. Как и Ренне. Ее спас брат Ллойда и она чуть-чуть легче отделалась, чем лоля с косой. Но как бонус получила исключительные вычислительные способности и усиление всех органов чувств. Киа же как раз краеугольный камень всех событий. Она спецом засунула себя в чемоданчик на Шварц Аукционе, но зачем, тебе лишь предстоит узнать. Я верю что ты заиграешь в лучшую часть франшизы.
>Риен залил А вот уже мне предстоит. Пушо как я понял по Кроссбелл арке, его там и рядом не лежало.
>А что с деревом и щитом? Киа создала? Дерево да. Щит. Почти да. Комбинация технологий Оуроброса и Кии. Они в общем-то хорошие парни там.
>Не, я ее быстро победил. Она слабая очень. А вот МкБерн ваншотнул потом. А можно победить Руфуса? Нет. И там и там надо проиграть. Просто Дювалье петросянские персонаж и его нам дозволено побить. Она еще в Ао появлется олсо.
>>29951136 А чего тут кринжового? Методы, которыми добивались независимости Кроссбелла включали в себя кучу замученных убитых детей и прочие непотребства. Нам дали хорошую моральную дилемму, на что готова пойти верхушка ради блага страны, стоит ли общее благо (да и благо ли?) жертв сотен невинных. Для одних это было норм, для Ллойда и партии нет, вышел конфликт интересов. Это была бы независимость, построенная на костях, проще было сразу сдаться империи и пролить меньше крови. На самом деле Фалкомы хорошо обыграли конфликт, как по мне, тут нет 100% правых и виноватых.
>>29952494 <irony>Ну вот, а говорили, что Фабрика Идей совсем себя клонирует и ничего нового не делает. Уже вторая игра про Нептунию на новом движке и с новым геймплеем.</irony> Вообще, наверное, интересная идея, ведь были юмористические шмапы вроде Пародиуса, эстетика Нептунии туда хорошо вписывается. Надеюсь, шмап-кун пройдет и отчет напишет.
>>29952562 >его там и рядом не лежало ОнотбивалвойскаКалварда.Послеоккупации.А еще противсопротивленияработал. >Я верю что ты заиграешь в лучшую часть франшизы Может быть потом, а может и нет. Зеро слишком кривой и довольно унылый в начале, и я дропнул. Начал в Ао сразу, но ничего не понял и дропнул. Хотя он нормально работал.
>>29952480 То есть, где красивая форма, военная академия с сексуальной тренершей, прекрасные валькирии в красивой военной форме, что рука сама тянется от груди на шестьдесят градусов вертикально, изображая запрещенный в России жест, то это страна с ЖЕРЕБЦОМ на оп-пике?
>>29952639 >>29952631 Алсо, по лору это объянено вроде как. Это конь с севера, на которых первый император отбил столицу в гражданке за 250 лет до событий игры.
>>29952564 Замученные и убиенные были раньше. А тут Киа, которую максимум на ручках поносили. Что мне не понравилось, так это то, что Киа гарантирует суверенитет Кроссбелу, а иначе идет интервенция и множество жертв как среди армии, так и среди гражнанских. Напоминаю, Гаррелию выпилили не просто так, а когда они собирались выстрелить из рельсопушек по городу.
>>29952662 А-а-а-а, наверное, идеалист-школьник узнал, что балерины тоже какают, и отвернулся от несправедливости мира? Ух, как это знакомо. Расскажи по секрету (меня спойлерами не запугать, а наоборот), чем там кончилось? Школоидеализм совсем все заруинил?
>>29952674 А с кем там война? Друг с другом? То есть, играешь за разные государства в разных частях, а потом они воюют между собой? А ты уже эмпатией вжился в каждого?
>>29952490 Погоди-погоди. Ты хочешь сказать, что Стил это тоже приквел, в отношении арки Эстель (т. к. Зеро и Ао одновременно с ним идут)?
>>29952683 Я прошел ТаймШифт в 15 ФПС и Метро 2033 в 10 ФПС. на минималках. Тут меня именно не заинтересовало действие. Другие части быстрее начинаются. А еще перед боем сложно попасть в спину монстру. Управление неудобное весьма. Неотзывчивое. >>29952699 В Мировой Войневсе герои арок были на стороне Антиэребонской Коалиции.Война длилась один день.А Риен и Ко занимались в это время своей метафизикой. >>29952699 Нет, это Скай, где Эстелль - приквел к Кроссбеллу и Стилу. Кстати, технически в игре 4,5 арки, а не 3. Скай 1 и 2, Скай 3, Зеро-Ао, Стил 1 и 2, Стил 3 и 4.
>>29952683 >640p >p У-у-у-у, ловите мажора! И я еще помню времена, когда и 640 было жирно.
Хотел найти для иллюстрации фэн-арт на Кисеки с NES-графикой, но вместо этого нашел целую игру: https://en.wikipedia.org/wiki/Arumana_no_Kiseki >Arumana no Kiseki[a] is a platform game by Konami for the Family Computer Disk System. It was released in Japan on August 11, 1987.[2] In 2012, reproduction cartridges of the game were created for the NES under the incorrectly translated title 'Miracle of Almana'. На дискете в Японии выходила. Метроидвания, что ли? Значит, Авокадо может пройти, а потом писать в этом треде, что тоже ПРОШЕЛ КИСЕКИ.
Кстати, если уж про это заговорили, то тут упоминали каких-то азиатских лецплееров, которые якобы уважительно относятся к публике и игре. Дайте примеры, я только этот… Геймцентр знаю или как там его, передачу по ТВ.
>>29952699 Я уже писал выше по треду. А вообще Киа то у чему стремились и культисты и алхимики. Тому кто попытался поднять на нее руку, эту саму рубу оторвали бы все значимые фракции Кроссбелла.
>А с кем там война? В начале это попытка предотвратить войну. Потом это купирование войны под угрозой катастрофических последствий. Ну а в конце мы играем за тех, кто объявляет войну и пытаемя объяснить это с их точки зрения Кисеки тем и доставляют, что там нет абсолютно правых равно и как и законченных злодеев.
>>29952755 >Кисеки тем и доставляют, что там нет абсолютно правых равно и как и законченных злодеев. >В произведениях Сапковского доминирует принцип выбора меньшего зла. То есть, Кисеки это такой аниме-ведьмак?
>>29952736 >У-у-у-у, ловите мажора! Зависит от того, на что выводишь. На старых экранах и 640п - норм. >>29952755 Он наверное про Мировую Войну. Не надо было Вики читать мне.И русскую вики тропов, откуда я и узнал про игру и часть спойлеров.
>>29952764 >Зависит от того, на что выводишь. На старых экранах и 640п - норм. Ты даже не понял, к чему я вообще это писал. p это еще жирно, иди до конца и выбирай i.
>>29952767 Стил 3 и 4 можно за отдельную считать, там события где-то через полтора года, с другими персонажами по большей части. И Скай 3 - это недоарка. Поэтому их 4,5. >>29952772 Я понял что ты старый. Но на старые экраны тоже вывести можно и будет нормально смотреться. i? Я не шарю в этом уже. 640*480 - это 480п, я ошибся. Я это имел ввиду разрешение.
>>29952448 >4. О, я люблю Ронпу. Когда-то, давным-давно, когда я лишь пришел в этот тред будучи юным и неопытным, я задал вопрос, во что мне заиграть, Ниер или Данганронпу. И некий мудрый анон назвал именно то, что впоследствии стало одной из любимых моих франшиз. А как ты относишься к UDG? Мне очень нравится UDG, но, кажется, что особо никому больше. А, как по мне, там очень красиво расширили серию. А концовку считаю одной из лучших, она примерно о том же, что Новоронпа что надежда, что отчаяние — просто мертвые слова-ярлыки, но без лишнего пафоса (только под спойлерами пиши про конкретные моменты сюжета).
>>29952787 >Но на старые экраны тоже вывести можно и будет нормально смотреться. i? Но ведь не в этом был смысл твоего поста? Что ты будешь играть в Кисеки ДАЖЕ если они будут смотреться ненормально, т. к. ты фанат серии? Однако, упоминаешь еще не самое мелкое разрешение. То есть, в меньшем уже не будешь? Ну и где твое фанатство?
>>29952900 Первый напоминает Блекморс Найт, менестрель холл. Второй второй просто красивый трек из игры, которую многие почему-то игнорируют. Ну а дальше уже митол и аж четвертый Сен.
>>29952934 Сам себе злой буратина, чо. Задумайся лучше над тем, хочешь ли ты чтобы другие узнали как ты игноришь серию, или желаешь ли ты этого на самом деле.
>>29952935 Я не играл в ФФ. Но внешне похожи. На Лору и Сару не похожа. >>29952938 Я тоже хотел дропнуть 3рд. Но таки дал шанс и такуи мне понравилась игра. Там ест фасттревел. Очень удобно. А еще халявно крафты после пары битв моно восстанавливать.
>>29952962 >Я не играл в ФФ. Но внешне похожи. На Лору и Сару не похожа. Даже если бы ты играл, ты бы ничего конкретного об этой героине не сказал, т. к. она возникает в кадре где-то минут на пять. Поэтому, это просто архетип, про который можно фантазировать что угодно. Ну, она физически сильная, боевая. Занимает высокое положение в обществе (имеет звание генерала). При этом, не выглядит как пацанка, а наоборот, выглядит довольно изящно. Остальное уже опционально и варьируется. Я бы с ней сравнил всех красивых, изящно выглядящих файтерш. А в Кисеках таких много. Если бы не умничал, мог бы накидать, и я бы коллаж на следующий оп-пик сделал.
>>29953009 Смотрю я на этот дизайн Ренне и вижу опытную шлюху. Подвязка? Серьезно? Еще и взгляд шлюхи. >>29953023 Бери всех женщин из Кисек и все. Даже сестра Риена умеет драться.
>Overlong intro scenes, game play need to happen before the book; first major mistake. >Ui is bad, no key mapping, logical user keys devoid, yeah, that nets negative points. >So I get to the gameplay after 20 minutes of reading, and realize its so linear that I almost dont care, I explore a bit, and am greated with more dialog. Ясно.
>>29953105 >Фи выросла Не туда она выросла. Трусы выше юбки, какой-то лифчик на кофте. Жесть. И во 2 части все плохо было. >Алиса одела жуткую юбку Прям вспомнил 9 класс свой, когда подобная одноклассница надела длинный свитер и колготки. Сразу видно, как Алиса помогает заключать сделки для компании. Бог дизайна покинул разрабов. Вон Ширли тоже выглядит совсем плохо. У учениц юбки стали еще короче.
>>29953119 Текст писался спросонья и в дикой спешке, т. к. меня разбудили посреди ночи со словами, что тред уже добивают, лол. Это был самый внезапный бамплимит за очень долгое время.
>>29953090 У тебя какая-то фиксация на фортнайте/пубге? Типа если не нравятся Кисеки, то не нравятся жрпг вообще? Просто унылы твои Кисеки, в отличие от упомянутых в треде и грсов, фф6.
>>29953141 >Бог дизайна покинул разрабов. Наоборот снизошел. Выкинули бы уже эту кривую рпг, где надо время проматывать иначе блеванешь и запилили нормальный дейтсим с этими девочками.
>>29953526 Посмотри на эти наряды. Алиса, Фи, Ширли, Шерон после ухода. Это реально треш, в прошлых арках все норм, в Стиле 1 и 2 тоже более или менее, если не считать длины юбок.
Кто этого чушка дизайнил? Такой-то испанский кринж от этого плаща черного и ЗАГАДОШНОЙ маски. Серьезно, ощущение будто бы какой-то сосницкий решил повоображать из себя АБСОЛЮТНОЕ ЗЛО и спиздил батины берцы и мотошлем.
>>29953582 Ну ты видишь наряд Фи новый? Старый был плох, этот еще хуже. Еще и приклеенные волосы. Суперминиюбка у Алисы, садо-мазо-костюм у Шерон, Ширли просто Ширли. Юбки у новых школьниц еще короче стали. И это в военной школе, где надо драться. Тогда что возмущаться, если увидели ваши трусы? Подвязка Ренне - как Эстелль это терпит, или они тройничок Эстелль-Джошуа-Ренне делают? Нужно больше коротких юбок. А лучше вообще без них!
Кстати, женские персонажи так себе в игре, Лора норм, но это пацан в юбке грубо говоря.
>>29953629 Это Код Гиасс. Вообще ты недалеко от правды ушел в своих рассуждениях, лол.
>>29953683 Я не пидор, я как раз падок на девушек в разных произведениях. Но тут совсем не то все. Я вышел на выбор Алисы и Кроу и выбрал Кроу в конце Стила 1. Просто тут девушки ни о чем.
>>29953640 >Лора норм, но это пацан в юбке Лол, вспомнилось видео, которое вбрасывали в тред как-то, где какой-то японец одел косплей Джунко и стал фапать на камеру. Лора так же?
>>29953755 Не, она реально девушка. Я имею ввиду характер у нее мужской, как в принципе и должен быть у женщины с большой заточкой. Это интереснее, тем у других. Хотя тоже не очень все еще. Другие женские персонажи картонные слишком.
>>29954537 Она же не добровольно. А потом нормальное платье носила. А тут опять. Мне кажется, что у нее должно это вызывать приступы воспоминаний. >>29954552 Риен тоже. Вообще братан круче чик. А почему на пике Клоя?
>>29954802 Но все равно она не должна быть настолько шлюхой. Была милая девочка с косой и темой смерти. Может просто переходный возраст? Хотя Тита вроде норм.
>>29955271 Я думал, что ты на секс перешел. "Бревно" - это к сексу применяется в основном. Ну и все равно, есть проститутки-бревна. >>29955287 Я не знаю про то, берет ли Ренне деньги или нет.
Какая же сложная боёвка, ничего непонятно. Приёмы, тайные приёмы что? Компутер ебошит без остановки а я бегаю вокруг регенерируя души для ударов. Велвет может после нажатия rt начать ебошить в берсерке (раскол души?) а остальные персонажи такое не умеют (ничего не происходит). Как другими персонажами играть вообще непонятно. Как генерировать эти цифры (3), (2), (1) в кружках, которые для суперприёмов(?) с отдельной анимацией,просто драться и они сами заполняются? Я понял что удары бывают для разных типов противников но что там за стихии я не понял, вообще не видел, Лафи только вроди что-то колдует там про ветер и землю и всё. А как с противниками это связано не понятно. Десять часов играю, ничего не понял а информация всё идёт и идёт не прекращаясь. Постоянно обучающие окошки всплывают и всплывают, в которых непонятно ничего. Я кажется больше половины боевки так и не понял.
>>29956554 Там уе4, а это говно очень требовательно само по себе, а у читывая что японцы никогда не умели в оптимизацию, с новым освешеним будет лагать даже на 20хх картах.
>>29956528 Разве рт не жрёт хп? А остальными как управлять? И это хуйня рт же еще одну душу у тебя постоянно забирает за включение и врагу отдаёт. Я так две души из трех ламии отдал блин.
>>29956596 >Разве рт не жрёт хп? Жрёт, но пока ты бьешь вага ты хилишься. >>29956596 >А остальными как управлять? Никак, баланс игры точился чисто под Вельвет >>29956596 >И это хуйня рт же еще одну душу у тебя постоянно забирает за включение и врагу отдаёт. Я так две души из трех ламии отдал блин. Не жми часто RT
>>29956483 > Какая же сложная боёвка, ничего непонятно Можешь мои приемы скопировать на Вельвет. Смысл в том чтобы однао комбосвязка у тебя оглушение прокала, дабы собирать расколы души. Другая чтобы дамажить. Третья на твой вкус, четвертая автовыбор, ибо ну а хули, ИИ сам нужный спецприем тебе подставит под врага. > Приёмы, тайные приёмы что Отличие тайных приемов от боевых это то что тебя можно застанит во время анимации и то что ты вешаешь статус эффект уязвимости к стихиям. Ну и дамажут они больше. > Как генерировать эти цифры (3), (2), (1) в кружках, которые для суперприёмов(?) с отдельной анимацией,просто драться и они сами заполняются? С помощью расколов души, у каждого персонажа есть спецприем на РТ. > но что там за стихии я не понял, вообще не видел Зажимаешь выбор цели и смотришь к чему уязвима цель. У тайных приемах и приемах серафимов есть свои стихии, если ты бьешь стихией к которой уязвим враг, ты наносишь ему повышенный урон, можешь наложить статусэффект этой стихии, а так же увеличиваешь шанс оглушения, что позволяет тебе собирать осколки души. > Я кажется больше половины боевки так и не понял Это нормально. Я тож зестирии не врубался почти до конца. Ну и вообще боевка начинает быть понятной только когда тебя все приемы отдадут с лвлами.
>>29956622 Я так и делаю. >>29956689 Фокус это значок с вопросиком? Он ведь отвечает за скорость регена душ, кк он связан со станом? Чтобы станить надо ебошить врагов ударами которые против них сильны? >>29956666 >Press RT+A to win >Не жми часто RT Э?
>>29956797 >Можешь мои приемы скопировать на Вельвет. Смысл в том чтобы одна комбосвязка у тебя оглушение прокала, дабы собирать расколы души. ээээ... Типо раскол души (которая Rt же да? Фапрука велвет?) нужно выбивать из противника? Я думал что когда оглушаешь, противник падает и ты просто душу получаешь одну. Думал раскол души (рт) можно в любой момент использовать? >>29956797 >Зажимаешь выбор цели и смотришь к чему уязвима цель. У тайных приемах и приемах серафимов есть свои стихии, если ты бьешь стихией к которой уязвим враг, ты наносишь ему повышенный урон, можешь наложить статусэффект этой стихии, а так же увеличиваешь шанс оглушения, что позволяет тебе собирать осколки души. Вот это теперь мне понятно, спасибо!
>>29956878 >Focus\tIncreases SG recovery rate as well as increasing the chance of chance based effects occurring (like stun). Оу, вот оно что.Подожди а с вопросом это что?
>>29956483 Да, тут объясняют, но объясняют через жопу какими-то сложными конструкциями и выражениями и в итоге нихрена не помогают, напридумав тыщи левых слов. В итоге потом все равно возникает необходимость копаться в системе и искать, как она работает.
>>29956919 > ээээ... Типо раскол души (которая Rt же да? Фапрука велвет?) нужно выбивать из противника? > Я думал что когда оглушаешь, противник падает и ты просто душу получаешь одну Не так выразился, прости что запутал. Души нужно выбивать из противников конечно, не расколы. По идее кстати тебе уже должны были дать прием который позволяет вернуть одну душу, после того как ты провел 4 приема в форме фапруки. > Думал раскол души (рт) можно в любой момент использовать? Только когда у тебя три души и больше. Это каждого персонажа касается. Но для некоторых нужны условия чтобы сработало. Например Айзен свой юзает только когда враг под каким-то СС. Зайди в приемы и почитай.
>>29956929 Там не вопросик, там головка от хуя посоха же, лол. Это показатель увеличивает дамаг тайными приемами и приемами серафимов. Короче для магов.
>>29956997 Я играл на сложном и чувствовал себя комфортно с Пресс Икс Ту Вин и механикой стана, пока в каком-то подземелье пара магов всю пати не ваншотало в первые десять секунд боя и пришлось откинуть гордое прохождение на сложном и понизить сложность, чтобы хотя бы добежать до врагов. Что-то потом я на игру обиделся и больше не играл в неё. Хотя проблема даже не в боёвке, просто надоела скудная графика времён PS2 и медленное развитие сюжета.
>>29956987 >прием который позволяет вернуть одну душу, после того как ты провел 4 приема О, надо посмотреть. О а кстати а у фапруки другие приёмы? Свои же какие-то? Алое пламе там какое-то, еще куча порезов как у росомахи. А где про них почитать? Я так понял они по дефолту забиндены на каждую кнопку. Это какой-то из этих приёмов душу возвращает наверное, да?
На скринах небо выглядит дерьмово а в игре почему-то очень красиво.
>>29957086 > Свои же какие-то? Последний удар зависит от того каким противником ты свою фапруку активировал. > Это какой-то из этих приёмов душу возвращает наверное, да? Нет, просто проводя полную связку из 4 приемов фапрука кончается и тебе даю душу обратно, если конечно ты не промажешь последней атакой.
>>29957059 Большие пустоватые локации-кишки, пара сказочных домиков в виде городов. Это наверное придирка к геймдизайну уже. Не плохо, но через 40 часов уже начинаешь уставать.
>>29957152 Это же норма для всех ЖРПГ. Но да, дизайн окружения довольно беден. Скриншоты кстати у тебя какие-то либо мыльные, либо без сглаживания вообще. Игра получше выглядит.
>>29956997 Когда я на Хаосе проходил на 100% там был видос объясняющий все нюансы, но его уже не найти. Я уже не помню все моменты, но главный про тип был это грамотный бинд комбо по стихиям (на красную кнопку геймпада биндить удары стихии огня, на синию воды, на желтую земли, зелёную ветра) и эксплуатировать слабости врагов Между управлением участником пати тоже можно переключаться на ходу комбинацией клавиш, а ботам указания давать (защищаться, атаковать, хилиться и т.д) Очки для уйты вроде можно уклонением, станом, поглощением врага и прерыванием ударов получать. Уровень сложности ещё влияет на дроп и чем он выше, тем дроп тоже. Финальный удар если уйтой делать тоже дроп повышает Крафтить тоже грамотно надо чтобы акцептировать на преимущества чаров и закрывать их недостатки. Фармить матерьялы для крафта можно на боссах в рандом энкаунтарах после того как флакон выпьешь приманивающий врагов. Короче дохуя чего в механике игры, уже остальное не помню
>>29956987 >По идее кстати тебе уже должны были дать прием который позволяет вернуть одну душу, после того как ты провел 4 приема в форме фапруки. Ты про мистик штоле?
>>29957393 Они на мобилу выпускают ща игру. Им не до этого. Еще вроде в этом году будут говорить на их местной японской выставке посвященной хвостам о новой игре.
>>29957669 Всё время использовать геройское передвижение (ну линию из точек, по которой персонаж бежать будет, на X). И атаковать только из этого передвижения. Обычные атаки без передвижения не использовать вообще. Одного персонажа назначить царапкиным (синий дамаг), двух других - обычными дамагерами. Обычный дамаг на самом деле слабый, нужно комбинировать его с нанесённым синим, тогда мобы будут легко отлетать.
>>29957724 >Одного персонажа назначить царапкиным (синий дамаг), двух других - обычными дамагерами. Что? 2-х нужно с синим оружием. Одной пулей снимается весь синий дамаг, нахуя 2 красных?
>>29957988 Могут и забить на это. Просто обычно тут есть анон, который байтится на мои упоминания КС3. Игра так-то унылая довольно, если судить по лексклеям.
Этот тред был ошибкой. Вам создали место для обсуждения японских игрушек, а вы неблагодарные свиньи все засрали. Этот тред был последним. Переката не будет. Нечего тут обсуждать.
>>29957001 Мутный тип, который поехал на почве веры в свои якобы магические способности (пик 1). Хотел стать личным экстрасенсом девушки из якудзы, но об этом узнал ее батя, рассердился и поставил на счетчик. Теперь он должен большую сумму якудзе, из-за чего очень хочет кого-нибудь расчленить на органы для продажи. Однако, у него есть мамка (пик 2-4). Она совсем другая. Она лидер. Она спасает от смерти многих людей в UDG. Она позитивна по характеру. И смотри, у нее так же розовые волосы, как и у Сары.
PS Надеюсь, всем понятно, что >>29958644 — импостер? Я, наоборот, рад, что здесь что-то оживилось. Весной жизнь должна просыпаться.
Двери Monster Hunter Online закроются для охотников 31 декабря 2019 года
9 апреля из лона Tencent пришли новости о скором закрытии Monster Hunter Online. Причиной было названо истечение срока лицензии на франшизу Capcom. Но не всё так просто.
Ниже представлен перевод выжимки с reddit, хронология событий которая в полной мере освещает сложившуюся ситуацию:
До 2010 года Capcom испытывала некоторые проблемы с деньгами. Capcom продала частичные права на франшизу MH. Tencent создает несколько браузерных игр по MH. 2012 - Начало разработки Monster Hunter Online.
2015 декабрь - релиз MHO. Игра чувствует себя великолепно. В течение следующих 1,5 года в ней 3 миллиона активных пользователей, она в топ-100 самых популярных игр в Китае. 2017 год - Capcom обращается к Tencent и они подписывают новый контракт:
Tencent получает права на всю франшизу MH, Capcom становится ее партнером. Команда Сapcom приезжает в Китай для участия в разработке, Capcom получает долю заработанных денег с MHO.
2017 ноябрь - С прошлого полугодия качество игры сильно упало, количество активных пользователе упало ниже двух миллионов. Tencent отказывается от участия команды Сapcom в разработке, остался только руководитель, а команду по разработке реформировали. Январь 2018 года - мировой релиз MH, Tencent в качестве партнера capcom получает права на публикацию в Китае текущей версии игры на PC. У MHO вновь более 2 миллионов активных пользователей с новой командой разработчиков, дела идут хорошо. 2018 август - Выход китайской версии MHW на PC. Однако из-за действий правительства Китая, Tencent теряет кучу денег, миллионы возвратов средств с предзаказов, первый серьезный удар для компании за всё время существования.
Но у MHO все еще чувствует себя хорошо, более 2 миллионов активных пользователей, благодаря релизу MHW игра получила приток новых пользователей.
2018 декабрь - команда разработчиков MHO частично реформирована, размер уменьшен. Акционеры Tencent недовольны Capcom, правительством, франшизой MH. Обновления выходят реже, но игра по-прежнему чувствует себя хорошо, более миллиона активных пользователей. 2019 год - Capcom отзывает все лицензий предоставленные два года назад. Из-за отзыва лицензии у Tencent остались лишь права полученные в 2010 году и права на контент который она создала сама. Приблизительно 30% игры без этих прав должны быть удалены, ещё часть контента должна быть полностью переделана, так как Сapcom владеет частью кода к которой у Tencent нет доступа. OST также должен быть удален, поскольку являлся частью отозванной лицензии. 9 апреля 2019 года - Tencent, которая уже была недовольна MHW, объявляет, что из-за удара по компании который принесла MH, более не собирается заморачиваться, и полностью покончит с франшизой MH и Сapcom. 31 декабря 2019 года MHO будет закрыт.
Потраченные игроками деньги будут возмещены в виде QQ баллов(QQ это мессенджер Tencent к которому привязаны все игры компании) которые можно будет потратить в любой из сотен игр Tencent.
Вплоть до закрытия в MHO будут проходить ежедневные события, благодаря которым весь желанный контент в игре можно получить в кратчайшие сроки и наслаждаться игрой без ограничений.
>>29961810 Как и все видосы этого чела - это история улучшения мирового рекорда спидрана. Это его фишка, он делает такие видосы регулярно, оттуда и подписчики.
У нас объединенный жапг тред потому что большинство игр не имеют большого спроса. Если имеет, то выделяется отдельный тредис и все дружно перекатываются туда. Секиро и дмк как последние примеры. Нир выгнали, потому что он заебал. Сейчас точно такая же ситуация, когда писеки приплетают к любой ветке. Так в чем проблема то? Ебошьте свой фальком тред, игр дохуя, играйте общайтесь, ждите свой кс3 который вы сами говном называете
>>29962547 >Нир выгнали, потому что он заебал Давно бы признались, что у вас просто ума не хватает чтобы понять работы Таро, а то всё срёте и срёте "заебал" мол
Зашел сейчас в фалькомо-тред на форче. Это просто жесть. Они только вайфудрочат и шипперят. Пары уровня МакиасхКошка и фразы уровня "фо ми итс <герлнейм>". Тут хотя бы проскальзывают обсуждения геймплея и дизайна. Напомнило мне /гсг/ в его худшие годы.
>>29963389 Да никак она не выжила. Это просто был какая-то пиздецовая глава с дибильным сюжетом, где ее просто положили в гроб и пронесли по городу, уже не помню зачем. И зачем автор ее высрал тоже не известно. Ему вообще нужно было закончить на свадьбе, а не пытаться рубать бабло с фанатов на приключении ее дочки.
Если не брать в расчёт неудобства от моушен управление то вот что понравилось: 1. Растущие бомбы теперь можно собирать в сумку! 2. Масштаб пазлов и вообще всего мира ощутимо вырос. Конечно, это те же коридоры, но шире и гуще обставленные. 3. Частично вытекает из пункта два. Хоть сохраняться тут можно только у специальных статуй, но эти статуи теперь стоят в данжах! То есть сохранился, вышел и загрузился в том же месте! 4. Апгрейд предметов инвентаря с помощью "сокровищ", которые иногда выпадают из монстров или лежат в сундуках. Перекочевало из мобильных Зельд. 5. Похорошевшая со времён Сумеречной Принцессы графика. Теперь глаза не режет пост-эффект цвета мочи. Напротив, от хаб-локации и Faron Woods веет сказочностью и ностальгией по летним дням в детстве в деревне. 6. У персонажей с сайд квестами или просто важной информацией теперь облачка над головой, что очень удобно. 7. Появились выборы ответов в диалогах. Но их влияние конечно же не стоит преувеличивать. Максимум что меняется это реплики персонажей. Например можно польстить, подразнить или скорчить дурачка.
Смешанные впечатления: 1. Феи теперь восполняют только 6 сердец и это пиздец как мало, учитывая что 6 сердец тут это не 6 сердец в остальных частях, так как почти любой полученный урон снимает одно сердечко, лишь возгорание забирает половину. Плюс теперь их ограниченные количество на данж. Не получится теперь перед боссом вернуться в комнату с горшком с феей и затариться. 2. Щит имеет тенденцию изнашиваться. Хотя не то что бы он сильно нужен был (пока что) Отрицательные: Катсцены которые нельзя скипнуть. Если оступился и упал в пропасть когда находишься в хаб-локации, то обязательно появится какой-то мудак верхом на птице, которые скажет тебе что надо быть аккуратней. Или когда нашёл "сокровище", которое у тебя уже есть, но ты его давно не собирал и триггерится катсцена которая тебя уже заебала. Скорость появляемого текста, естессно не контролируется, как ты не жмакай на кнопки.
>>29963488 — В Кисеках твоя сила и мудрость. — Вы любите Кисеки? — Да. — А какие части серии предпочитаете? — Да обычные. Вот, пожалуйста, Trails in the Sky. Нормальные Кисеки. Пацанские, хули. Играть можно. — Похвалите ещё Кисеки. — Ну, как их похвалить, ну, заебись Кисеки. Пиздатые Кисеки. Как их ещё похвалить, блядь? Хе-хе. — А ещё пара красивых слов? — Невъебенные Кисеки. — Спасибо. — Да на здоровье. Вот оно, цифровое золото!
>>29963480 Красиво выглядит окружение. Хорошо стилизовали под краски. Или это эмуляция просто? >>29963492 Перцем с бурыми волосами очень удобно играть было. У него удар сверху хорошо на пробитие работал.
>>29963506 >Красиво выглядит окружение. Хорошо стилизовали под краски. >Или это эмуляция просто? К сожалению DOF не масштабируется на высоком разрешении и пидорасит задний план, делает его акварельным.
>>29963746 Ис 8 не лучше даже Колд Стила, что уж об остальных частях серии говорить. Хотя бы Ориджин или Фелгану в пример привел, чтобы не было так толсто.
>>29964061 В каком исе есть геймплей? В восьмом боевка сломанное говно, в кисеках намного лучше. Эсплоринг в исе поинтресней конечно за счет того, что это метроидвания, тут согласен.
Я ебал эти карты, просто посмотрите на этот пиздец. Среди обозначений только двери и невидимые двери, и то для этого нужно предметы сначала найти, что оно показывало их. Да хрен ли там, карту тоже сначала нужно найти, иначе не на чем рисовать её. Хоть ловушки по большему счёту я уже видел в других типичных кравлерах, там не было такой пиздецовой карты. Эта игра по уровню пиздеца карт где-то примерно на одном уровне с Yume Meikyuu - Kigurumi и первым Фентези старом.
Что мне нравится в этой игре, так это выигрыш битв через отстрел "лидера" в битве. "Лидером" в боях с боссами и мини-боссами являются соответственно они сами, и когда их отстреливаешь без убийства остальных мобцов, то бой заканчивается победой и есть шанс получить лут с неубитых мобцов. Что более интересно, где-то в 75% обычных рандом-энкаунтерных боях тоже присутствует такой "лидер" и он обычно выбирается из нормальных мобов и ничем от них в принципе не отличается. Это позволяет ускорить большое количество рандом-энкаунтеров за счёт быстрого выноса лидера и забивания на нормальных мобцов. Т.к. в игре присутствует элемент позиционирования персонажей в бою, то встречаются простенькие трюки с этими лидерами типа постановления их на одну линию с обычным мобом из-за чего непонятно на кого указывает прицел. Хорошая система. Вот я щитаю, как минимум жрпги с позиционированием персонажей (те же неп-непки) от такого выиграли бы - быстрее бы бои проходить стали. Ну тип фокусишь лидера и всё, в непках запас хода особенно поначалу ограничен, потому тож можно лидера чутька подальше ставить и чиза как бы не будет штоле.
>>29964224 Тебе кажется, что она нормальная, но это только 1\4 часть того этажа. Плюс там разбросаны ловушки снижающие хп на 25%, ловушки, которые разворачивают тебя, односторонние невидимые стены, телепорты, ямы на прошлый этаж. И монстры, которые легко могут тебя ваншотнуть или снять 40% хп за удар. Алсо я не горю, просто поделился впечатлением.
Но в поддержку игры скажу, что почти на все эти пункты даёт контр возможность.
>>29964182 Помню я в юрийную данжен-херню от первого лица играл, вся карта изначально была закрыта и приходилось чертить ее в голове, дизайн был откровенно ебанутым и, что хуже всего, с какого-то уровня начинались телепорты, которые швыряли тебя в различные места данжена и тебе приходилось во первых пытаться понять, где ты, во вторых какой телепорт куда ведет и запомнить это. Юрийная херня забылась, а эти убогие решения запомнились на всю жизнь.
А вот эти навыки снаряжения которые осваиваются, они же остаются у персонажа навсегда даже если эту вещь снять или же действуют только пока она надета?
>>29964386 Забыл сказать, что было еще одно ебанутое решение - разные части данжена связывали иллюзорные стены, и чтобы пройти данжен нужно было обязательно тыкаться во все стены, пока не пройдешь сквозь одну и не пойдешь по данжену дальше. Просто букет уебанских решений в одной игре, иллюзорки должны вести к секреткам, а не связывать части основного данжена вместе.
>>29964401 Ну вообще я поворчать люблю. Было бы оно слишком плохое я бы дропнул. А так мне нравится насколько игра "минималистичная" (или недоделанная). В игре даже нет активных итемов, всё, что ты собираешь помогает тебе пассивно. Экипировки тоже нет, хоть сейчас у меня задача собрать легендарный сет. А проблему восстановления хп сделали так, отдыхаешь и восстанавливаешь всё, но есть шанс. что тебя во сне атакует майнд фреер. Плюс каждый этаж тебе показывают голые сиси.
>>29964434 >иллюзорки должны вести к секреткам, а не связывать части основного данжена вместе скажи спасибо что они не вели в тупики я недавно проходил игру где замаскированные проходы в большинстве случаев вели в никуда
>>29964434 Так это ж иронично. В эротическом юрийном поделии тыкаешься в стены, чтобы пройти дальше. >Бля, охуительная история просто! Не, у меня просто шишка так встала, что, блядь, щас стены ебать буду!
>>29964462 Я тупикам наоборот радуюсь, это значит, что ты не пошёл по сюжетному пути и не упустил дополнительные ништяки. Плюс у меня со второй персоны бзик выработался на открытие карты данжа на 100%.
Аноны, тут кто-то играл в шедевральный mgq paradox? Есть что-то подобное? Не обязательно с кучей ебли, хотя бы просто с такой механикой прокачки и боев.
Посоны, я Стил 2 заканчиваю, можете пояснить одну вещь? Играю на Hard. В эпилоге, за полицейского и голозадую, не смог победить самого себя. Ультой просто убивает обоих персонажей. Если у АИ та же экипировка и статы, что и у меня была, то не удивительно. Подозреваю, что вообще не проходимый босс. В итоге просто посмотрел все катсцены, есть такая опция после завершения игры. Алсо, эпилог очень долгий, больше 10 часов уже. Так и было задумано или это типа DLC?
>>29964429 Качаешь это когда носишь её и полностью заполняешь шкалу? То есть скилл навсегда тебе остается? Но там же даже у вещей одного типа разные скиллы! Вот я ношу янтарный пояс на скажем "уменьшение урона 5% по вторникам" и получается прокачиваю её и прокачав получаю это "улучшение по вторникам високосного года". И у меня отображается в инвентаре что я мастер янтарных поясов, "освоено". Но ведь я смотрю а у других поясов другие скиллы, типо "увеличение влечения к девушкам постарше +10%". Получил ли я увеличение влечения или я типо как лох прокачал только ненужный урон по вторникам?
>>29965656 >Подозреваю, что вообще не проходимый босс Проходимый. Там надо абьюзить откат. А еще нужно было брать арт на ускорение, можно крафтить перед боем. Chrono burst. И сначала выпилить Риена. Босс реально сложный. Но можно снизить сложность боя всегда. >Алсо, эпилог очень долгий, больше 10 часов уже. Так и было задумано или это типа DLC? Это ты про данж? Да, он реально долгий. ДЛС сюжетных на эти игры не делали.
>>29965656 >Играю на Hard >Ультой просто убивает обоих персонажей Ну как тебе сказать… Есть один универсальный хинт для почти любой игры: играть на изи. Ты не поверишь, оно работает!
>>29965542 >>29965680 Лол, или так. Сказать, что это как ПОЭЗИЯ. Создатель «Нарцисса» писал что-то вроде: «Меня упрекали, что игра не очень сюжетная, но я и не хотел сделать историю. Я ее делал как поэзию». «Нарцисс» коротенький, кстати. Но это УЛЬТИМЕЙТ ФОРСЕД СЛЕЗОДАВИЛКА (не как что-то плохое, просто как факт). Если девушка хоть немного не любит мрачное и слезодавильное, то может, наоборот, отвратить от любых японских игр. Как вариант, кстати, Planetarian. Тоже форсед слезодавилка, но чуть меньше (на мой взгляд). И очень короткая. И, как третий вариант, Ame no Marginal (или как там ее). Там есть драма, но я не помню, чтобы она была какой-то совсем уж форсед (по крайней мере, на фоне двух остальных), в чем-то странная, но может девушка твоя найдет ее романтичной. Если она не любит мрачное и грустное, то этот вариант — единственный реальный из списка.
А еще мне нравится здесь как взаимодействуют герои. Айзен и Рокуро прям как старшие братья воспитывают маленького Лафицета. Еще была сцена где Айзен говорит Лафи чтобы тот не оценивал себя по ярлыкам, которые другие люди вешают или вот тут, мол развивай разум, тело и дух и всё через какое-то время начнет получатся. Вот это очень круто, герои говорят хорошие вещи и как бы доносят даже до игрока. Это как-то взрослее чем дараган эджи и масс эффекты с ничего не значащими диалогами.
>>29965743 Да я и так постоянно арты на ускорение юзаю и стараюсь откатывать противников когда есть возможность. Проблема в том, что там надо предсказывать когда будет Ульта и вовремя лечиться/бафать/ставить щит. Постоянно же не будешь этого делать с двумя персонажами-то. Но в общем пох, не обязательный же босс. Вот в Стил 1 финальный босс действительно проблем доставил.
>>29965776 Люди на Nightmare играют и проходят. Алсо, я еще и гриндом не занимаюсь и бегаю от мобов, может потому с боссами тяжко бывает.
>>29965975 >Да я и так постоянно арты на ускорение юзаю и стараюсь откатывать противников когда есть возможность. Кварцы Imprede надо ставить. >Проблема в том, что там надо предсказывать когда будет Ульта и вовремя лечиться/бафать/ставить щит. Постоянно же не будешь этого делать с двумя персонажами-то. Или интуитивно, или постоянно ставить. После того, как дофига урона получает, ультует. >Но в общем пох, не обязательный же босс. Обязательный. Его нельзя пропустить вроде. Или можно? Я не помню такой опции. >Вот в Стил 1 финальный босс действительно проблем доставил. Тот, что в этой части, тебя вздернет тогда. У него атака снимает тебе все ХП, кроме 1, а потом миноры добивают. Так он еще и спавнит их.
>>29966029 >Обязательный. Его нельзя пропустить вроде. Или можно? Я не помню такой опции. Может ты не на пека играл. В пк-версии перед эпизодом в Кросбелле есть выбор проходить данж, получить +15 уровней или вовсе скипнуть все. >У него атака снимает тебе все ХП, кроме 1, а потом миноры добивают. Если так, то норм. Раскачиваю Эмму на магические атаки и убиваю всех мобов магией. Лечу партию с помощью Seraphic Ring. Мне тяжко именно с ваншот-ультами.
>>29966461 >В пк-версии перед эпизодом в Кросбелле есть выбор проходить данж, получить +15 уровней или вовсе скипнуть все. Играл на ПК, такого не видел. И вообще за эту главу ничего не получил.
Тут есть такие, кто разговаривает с каждым НПЦ и при запоминает сказанное? Типа поговорил один раз, а потом встречаешь его через пол часа, а это же Хитоми, у нее есть подруга Мари, которая хочет романтических отношений с пенисом взрослого мужчины. Такое вообще возможно запоминать?
>>29967954 Cейчас спецом глянул. В сценарии FF6 145 килобайт текста. https://www.ign.com/faqs/2004/final-fantasy-iii-us-game-script-429392 На самом деле, меньше, т. к. не убраны разделяющие линии «===========», но у меня нет тяжелого текстового редактора, чтобы это сделать. Однако, есть моменты, позволяющие оставить такую фору (в игре многое показывается визуально, а не через текст). 145 кило — уже нормальный объем для издания книги на бумаге, я видел такие киги. В основном, правда, там около 300. 500 кило уже считается толстой книгой на дохрена страниц. Размер рома — 3 мегабайта. Как я нагуглил, можно и больше, около 4. Самый большой картридж на SNES — Tales of Phantasia, 6 мб. Почему-то мне кажется, что даже из 3 мегабайт вполне реально потратить 500, если уж так хочется видеть стены текста в сюжете.
super robot taisen og saga endless frontier редкое ответвление от серии super robot taisen редкое в том смысле что это jrpg а не trpg. приятная картинка стандартная боевка отличная анимация легко одетые тян и сюжет написаный петросяном. пока игра производит приятное впечатление
>>29969211 Она такая милая. И так искренне тянется к этому аниматору, будто это настоящий кот. А что этот аниматор ей ответит? Нахамит? Я помню, что на следующем скриншоте она была уже грустной. Я бы, наверное, не смог бы смотреть такие катсцены, сердце бы кровью обливалось.
А в Кисеках есть ускорение, чтоб долго не гриндить?
>>29969301 Там будет смешной момент, когда окажется, что аниматор ирл совершенно беспардонный мужлан, для котого это работа и только. Впрочем на момент скрина в костюме находится гг.
>А в Кисеках есть ускорение, чтоб долго не гриндить? В Кисеках можно вообще не гриндить. Если играть на среднем, то даже не заметишь я думаю. Ускорение есть. И быстрое перемещение и скип анимаций в бою. Правда в до КС арки гринд представлен всего одной возможностью. Это шайнинги. А они появляются рандомно, хоть и в заранее известных местах.
1. Игра сходит с рельс. Первый раз за 7 частей. Нам выдают красивый красный кораблик в личное пользование и некую свободу перемещения. Вспомнился еще один красный корабль, на котором можно было летать по карте в одной известной франшизе. Рагнареком звался. А игру и так все знают. 2. Руины военной базы и купол щита, под которым находится Кроссбелл вдалеке. В Ао тоже был таймскип в месяц. Сейчас мы собираем студентов летая по Эребонии, а Ллойд собирает старую команду, точно так же летая на воздушном корабле. 3. У Сары новая картинка на ы-брейке. 4. В одной известной серии была мини игра, где надо было кататься на мотоцикле с мечом наперевес. Есть ли предел тому, cколько Кисеки будут заимствовать отвсюду?!
>>29970178 Они могли сделать менее виабушную парашу без души? Вот смотрю я на тянку с третьего пика и не вижу в ней ничего самобытного, уникального, своего стиля и характера, как будто в редакторе рандом несколько раз кликнули и получилась анимешлюха с мечом и пистолетом. Тысячи их.
Как же охунно сделали, тянка ещё дышит там, её грудь вздфмается и опускается. Доспех правда не достоверно, я уверен так в средневековье не ходили, пусть героиня и варвар-берсерк с топором. Nice dat ass though
>>29970178 >Игра сходит с рельс. Первый раз за 7 частей В Скаях 2 и 3 было. >персы Фига ты гаремный протагонист. Я только Лору и Эмму брал. >>29970806 Красивой же стала. Лучше чем Эстелль в этой арке. Но все еще проигрывает Джошуа.
>>29970800 > Доспех правда не достоверно, я уверен так в средневековье не ходили, пусть героиня и варвар-берсерк с топором. Да нет же, ты что. Именно так и ходили.
Я смотрел ваши скриншоты с Кисеками и, кажется, влюбился в одну из девочек там. Я слишком слоупок, чтобы играть в столько игр. Я никогда не поиграю в Кисеки. Я просто буду смотреть на ваши скрины и вздыхать. Что делать?
>>29970947 Я среднюю жрпг, не задрачивая, на изи, прохожу за месяц. Не знаю, чего я такой слоупок. >Как выглядит хоть? Может зря все. Ну, так не интересно. Может быть, сами угадаете?
>>29970958 >Не знаю, чего я такой слоупок Кисеки быстро проходятся. >Может быть, сами угадаете? В смысле? Там очень много персонажей. До бамплимита угадывать. Блондинка с красными глазами?
>>29970838 Небось много миллионов миры было потрачено на пластические операции. Ну а хуле, богатенькие, отобрали у трудового народа Либерла рай, а себе безбедную жизнь устроить не забыли.
>>29970962 >В смысле? Там очень много персонажей. До бамплимита угадывать. Ну, подключить аналитические возможности. Вспомнить, кого сюда много постили, инфу про кого писали сюда, совместить с фетишностью образа. Я бы угадал с 3 попыток.
>>29971824 Посмотрел https://www.youtube.com/watch?v=I4k7t-rmzxk, с английской озвучкой тут оказывается совсем пиздец. Я как раз сейчас прохожу Колд Стил, потому голоса всех персонажей пока помню хорошо и могу сравнить с дубляжом.
Алиса — в англюсеке слишком пищит, актриса видимо не поняла, что япошки они все пищат, и посчитала это частью характера. Фи — совершенно неподходящий голос. Очень хуево. Макиас — вроде нормально, сойдет. Кроу — как кастрат какой-то. Эллиот — этого наоборот накачали тестостероном. Хуево. Голос слишком низкий. Лаура — скорее хорошо, чем плохо.
В Скай поиграл и не понравилось. Но Кроссбелл точно пройду, чтобы быть с участниками треда на одной волне. А то находится здесь невозможно, если не играл в Кисеки.
>>29972079 А на нихонго такая-то няха. Вообще играть с английской озвучкой можно лишь в игры, которорые в оринале выходили на ней. В остальных случаях или японский, или русский.
>>29951787 (OP) Хай аноны. Очень хотелось бы если бы составили список лучший игр которые были в этих тредах. Обожаю в свободное время проходить рекомендованные списки игр.
>>29972299 Да нет, просто не переводили. А игры сами по себе крайне дешево сделаны. 5 игр на 1 движке без изменений в графике и значимых изменений в механике. На одних ассетах каждая арка. Стилы тоже так же, только на бесплатном стороннем движке. Не имею ввиду что-то плохое. >>29972342 Пусть свои игры вбрасывает. Якудза скоро новая, например. Никто не жалуется, что 4х-тред оккупирован Стелларисом, например.
>>29971863 Может у меня версия конечно не та, но в Ао есть только промотка диалогов (что не нужно), а не всякой еботни типа эпичных сражений с тремя гусеницами.
>>29971696 >Фи, Сара или Алиса. Все. Больше вариантов нет. На остальных тут пофиг. Один раз тут Лору в ОП-пик пихали. Это было бы слишком очевидно, с другой стороны. Прояви же некую креативность. Мишиши...
>>29972542 >И че? А качество игры тут при чем? При том. Сейчас это не очевидно, но тогда ты был готов играть в любое говно лишь-бы не просто стоять и нихуя не делать.
>>29972604 Все можно проходить отдельными арками, не трогая другие. Отсылки не поймешь некоторые только и какие-то линии побочные. И все. А так спокойно.
>>29972374 >Я абсолютный новичок. Подскажите, с каких игр стоит начать знакомство с жанром? И первыми же в списке: >• Final Fantasy VII (PS1, PC) ~40H >• Final Fantasy VIII (PS1, PC) ~42H Это специально, чтоб его подальше от жанра отпугнуть? Абсолютные новички, как и в 1997, вкатываются в жанр прямо с платформеров на Денди?
>>29972665 Хуебельса, я с тобой в спор не вступал вообще, кретин. Новичок попросил список рекомендаций, я ему вкинул самый адекватный список, который в этом треде был, что-то не нравится вкинь свой тогда, если нечего вкинуть то иди на хуй.
>>29972690 Что за версия, какой номер и откуда? У меня в сохранениях написано например не Trails of Azure, а from Zero (что явная хуйня) в версии 0.15.6
>>29972789 Да как и у тебя. Качал с няши и потихоньку патчил. У меня вроде даже 0.15.5 Олсо вспомнил. Ускорение там по дефолту на шифте левом. И вроде как не биндится. Пушо я его xpadder-ом себе на триггер ставил.
>>29972892 Тогда чему удивляешься? >>29972852 Да действительно ускорение на шифте есть, спасибо. Только на геймпаде играю, надо как-то тоже забандить попробовать.
>>29973070 За 206 я почти 4 части покрыл. Стил 2 оказался коротким очень. И Скай 3 тоже не очень длинный, ибо 1,5 данжа осталось. В итоге все максимум в 250 часов. А потом ждать патч. >>29973142 Если для Треилсов, то можно китайский. Он вообще полезнее. Хотя и его нафиг.
>>29973246 Дарк Солс 3, ибо четное у тебя. >>29973271 Я только с интересными общаюсь. И гринд на нормале не особо и нужен. хотя дерусь с каждым встречным монстром.
>>29973345 С шайнингов очень много экспы и сепита. Или просто сепита, если это Кроссбелл. В КС гринд легкий и приятный. Одел мастер-кварц Рина на любого с XL-All брейком, снес весь пак, идешь к следующему.
>>29973375 Экспы и сепита тебе и без шайнингов хватит на всю игру, если бы там можно было какие-нибудь топовые пухи или кварцы надрочить с них, то я бы еще понял, а так это просто аутизм какой-то.
>>29973384 Мне не хватало. Челленж подобного уровня есть в Кроссбелле с хайлевельными сундуками где крутые кварцы лежат. Но они на раз. И судя во всему во втором Стиле. Мне как раз во второй главе бегемот 100 левела показался, когда я еще 70+.
>>29972264 Rhapsody. Спасаешь золушкой принца. Принца украла ведьма, которая по молоденьким мальчика, она хотела просто его украсть для утех но нечаянно превратила в камень и всю игру пытается его расколдовать от собственных чар. Помощники ведьмы черня кошка в человеской форме и ворона в человеческой форме смеются над ведьмой и угарают. Королевству ничего не угрожает. В сундуке можно найти йоба оружия но извините вы не можете им пользоватся, это не для вас а для другой игры. Куча всяких ебанутых приколов, вроди ресторана где лягушки едят людей. Золушка обладает ярким характером, бинбо и разговаривает с куклами (ими и дерётся). Наверное лкчшая игра которую я играл.
>>29973420 Как играть будешь. А вообще примерно столько же. >>29973428 О, бегемот! Классно. Из него редкий кварц падает, который ресает всех за все ЕП. Но это босс чисто на абьюз механик. За него, кстати, опыта не дадут никакого. Сепита тоже.
>>29973846 Ну души сам не знаю, вроде хочется, а вроде первые две и еще ремастер пройдены. Вместо душ можно что-нибудь взять, но ничего не приглянулось. А на ниер уже не хватает. >>29973852 Это вроде не японская игра. >>29973872 Я пару месяцев назад прикупил новый ноутбук, теперь неспешно наворачиваю старые винчики. Из новинок только якудза предзагружена.
>>29973910 "гомо-педо самурай" самая проработанная и лучшая игра от фромов, рад что они не стали тратить ресурсы на мультиплеерную хуйню и сделали лучшую игру за историю соулсборнов.
>>29973890 > игра вообще ничем не отличается от предыдущих Добавили дуалсворды, наконец таки магия не зарядами, разделили фласки. Для душ этого вполне достаточно, соулсборны это не про кучу новых изменений в каждой части.
>>29973955 Я там какие-то мемные мемы видел, потому сразу и подумал что от наших васянов игра. А это значит локализаторы такие "продвинутые". Ну все равно мне игра не очень нравится.
>>29973982 Выпилили билды через стрелковое оружие еще. Понерфили перекаты. Мне доставляло в двухе бегать в лайт арморе с луком и двойными котанами. В трешке проще всего напялить самый тяжелый армор взять меч с болот и пуская слюну, щитом вперед пройти игру.
>>29974006 >Выпилили билды через стрелковое оружие еще Они были хоть в какой нибудь части? В дс2 мне это быстро надоело т.к ковыряешь всех по пол часа, но фаново не спорю.
>напялить самый тяжелый армор В любой части можно было одеть щавеля и танчить еблом. Кроме второй, там пойз проебали и ролить было намного лучше.
>>29974024 В двушке были. Хедшоты было весело вешать. Стрел много. Пушки точатся. Всякие раковые пвп билды через двойные эвелины на релизе. В трехе сильно порезали айфреймы на перекате, зато и стамины почти не тратится В результате катаешься как йоба по босс локе.
>>29974064 И стоит упомянуть что в первом дкс телепорты между кострами вообще к середине игры только появляются, при этом в игре достаточно бектрекинга.
Продолжаю играть после небольшого перерыва. Почему-то ощущаю неловкость, когда я или враги после удара отскакивают на одну или пару клеток. Мне всегда казалось, что персонаж должен оставаться на той же самой позиции (как в третьих героях или мини игре про данжы в арке кланнада томойо афтер, собственно эти впечатления и проецирую на трейлсы). Ну и по совету из прошлого треда не нашел опции увеличения шрифтов.
>>29974527 Сегун: Тотал Вор. А если японское, то аналог - Амбиции Нобунаги. Была какая-то игра, где надо фоткать трусы, тут вебмку постили под песню из трейлера МГС5.
>>29974565 Siren посмотри тогда. Вообще про это игр мало. Есть Персоны, но там фентези опять же. ВНки всякие. Вроде вышла игра от создателей персоны недавно, или выйдет еще. Тоже про Японию твоего периода.
>>29974527 Tokyo Xanadu, Steins;Gate, Akiba Strip, 428: Shibuya Scramble. Но это скорее про отакушную сторону Японии, а не про то что было в Якудзе, наподобие Якудзы я вообще игр не знаю.
>>29974527 >>29974565 Shenmue Ну и как тебе сказали, всякие внки. Например Кланнад. А я Якудза довольно уникальная вещь в плане побродить по Японии. Ну думаю еще можно найти всякие платформеры с фонами современной неоновой Японии.
>>29974679 >Это жрпг? Это вин. >>29974682 >бездушное Слово-оправдание для своей игровой импотенции? >>29974690 Евкой. Там тоже были ножи-резаки бумаги.
>>29975060 А за что? Она там сильно цундерит? На артах она очень красивая, очень романтический образ. Но бывало так, что когда красивая на артах девушка открывала рот, красота улетучивалась. Так с Акане из Ронпы было. Здесь так же?
>>29975078 Да не очень сильно, просто эти цундере-штампы заебали. Каждый раз когда начинается эта рутина с писками, покраснением щечек и потрясанием кулачками, просто хочется себе ебало разбить фейспалмом. А так это наверно один из самых хорошо прописанных персонажей в колд стиле, просто там вообще с персонажами все плохо.
Проучил мерзких блохастых кошек (или кто это?). Забавно, но когда старший из них начал кастовать заклинание у меня разрыв шаблона случился. До этого все монстрики просто так били, а тут вдруг резкое повышение сложности и против меня уже заклинания в ход идут, некоторые пытаются спрятаться и т.п.
Кому-нибудь приходилось в Кисеках перезапускать по нескольку раз битвы, чтобы ослабить противников? Я вот только что прошел в первом Колд Стиле ту главу, где малая родина Алисы была. Помните, там еще два босса подряд шли. Мужик с пулеметом и еще тот черный долбоеб в маске. Последний постоянно накладывал на партию фейнт и статдаун, меня это заебало и я позволил ему выпилить ее раза этак три, после чего уже кое-как смог его отпиздюлить. Чувствую теперь себя совсем неосилятором. Как вы это еще на кошмаре проходите?
>>29975600 >Crop Muncher Переводится, как "вредитель"? >>29975580 Я во второй части перезапускал Алтину с Вором и Рина в главе Ллойда. В первом случае не было украшений, а во втором мне просто надоело проходить эту мегаубогую главу в канализации. >Как вы это еще на кошмаре проходите? Они абьюзят откаты и заклинания ускорения обычно. Так можно за бой вообще не дать сходить боссу. >>29975595 Не, ну мужик с пулеметом был легким. кукареку в маске самый сложный. >>29975624 Это да. Он еще больше похож на аутиста. Этот взгляд говорит "ыыы убейте миня".
>>29975580 Рин выключает аддов. Фи сносит мины с ульты. Сам босс не очень опасен. Прошел на найтмаре со второй попытки. Пушо был без саппорта и меня Вулкан и Си по разу с брейком накрыли. Всю группу.
>>29974679 1 Ну наконец-то, герой из игры про железного медведя будет помещен в концепт игры про железного медведя. Полная симметрия и гармония. 2 О, топ-вайфу и священная корова для любителей Катавы. Надеюсь на убийство из мотивации «месть омеги».
А вообще, грустно немного, что все так опетросянивается. И не только Ронпа. Тот же Фнаф во мне пробудил все детские кошмары, когда я увидел оттуда первые скрины (я в него до сих пор так и не поиграл, если что). Это было как соприкосновение с какими-то страхами из детства, глубоко забытыми, иррациональными. Но, видимо, чтобы было не так страшно, героев стали рисовать в комедийном стиле, и какая-то атмосфера быстро улетела.
Окей, я прошёл эту игру, но нихуя не понял концовку. Хотя точнее будет сказать, что от неё немного в шоке. Или я словил бэд энд или это действительно игра, в которой всё заканчивается хреново. Пойду гуглить.
>>29976078 >На ней кварц Рина. И что? Ульта больше 100 крафтпоинтов. Жирно, как мне кажется. Ульта в никуда. Можно гейлом Рина, на котором Доминирование стоит.
>>29974565 Двачую Кланнад, там атмосфера японского провинциального города 90х. И потом ты увидишь, что город будет меняться, когда история пойдет дальше. Там из города сделали целый мир, завязали на него главную мораль. В общем, полностью по твоему реквесту. Akiba's Trip, это Якудза такая без блатной темы, обязательно поиграй тоже. Tokyo Xanadu тоже, по скриншотам судя, об этом. Персоны.
>>29976100 А на кварце к тому моменту будет 20 или 25 за килл. 4 смерти полностью размещают траты. Собстно мастер Рина отлично смотрится на Фи и наоборот. Лучшем чем Рейвен на Рине смотрится лишь Джагглер. Но это лейтовый кварц.
>>29976152 >будет 20 или 25 за килл На 5 уровне разве не 9 за килл? Если 20, то ладно, пойдет. Можно спамить. >>29976152 >Рейвен >Джагглер А у них что за свойства?
>>29976078 Ну просто часто читаю про Кисеки, что мол не убить такого-то босса, и вот тактика. Это круто, по меркам жрпг, в большинстве которых сторилайн можно пройти просто, закликивая. Теперь понятно, откуда такое фажество.
>>29975403 Как отсутствие ВИЧ доказывает отсутствие половых контактов? Я с такой справкой скорее поверю, что она не наркоманка, это куда более действенный способ передачи.
>>29976294 >в большинстве которых сторилайн можно пройти просто, закликивая Во многих нет движения по полю даже. Во многих нельзя влиять на порядок ходов. А тут можно. А тут на этих вещах строится вся боевка. Еще и модификаторы разные, разные приемы. Но все равно есть геймбрекинг-тактики и билды, на найтмере только с ними и проходить, например.
>>29976325 >Но все равно есть геймбрекинг-тактики и билды, на найтмере только с ними и проходить, например. А настолько они геймбрекинг? Можно ли на найтмаре пройти без проблем?
>>29976336 >А настолько они геймбрекинг? Билд персонажа, сносящий половину ХП боссу. Или даже все. Или тактики и билды, которые вообще ни разу не дадут сходить боссу. >Можно ли на найтмаре пройти без проблем? На втором прохождении если только. И тактики нужны. >>29976343 Я чет недооценил последний с его статусами и забил на него. на боссах не действуют много статусов. А против обычных противников и минибоссов они и не нужны. Или может я не понял, как оно работает, и статус наносится только тот, к чему уязвим моб?
72 –ая игра, которую я прошёл для треда японской игровой культуры. Игра 92 года от Hacker International, Games Express, алсо в треде сказали, что она нелицензионная, но этому я подтверждение не нашёл, нашёл лишь инфу, что за пределами Японии она не выходила.
Итак, это данжн краулер до мозга костей, он ненавидит игрока и с каждым этажом делает это сильнее и сильнее. Однако он честный боец и даст нам возможности для более или менее честных условий. Окей, поначалу я вообще не понял, что происходит, ибо замес рассказывают если ничего не жать на экране пару секунд, я это пропустил и интро посмотрел, только после того как уже прошёл игру. Вкратце свободный скиталец наткнулся однажды по дороге на старика, который рассказал ему одну легенду. Рассказал он о том, как демон бог терроризировал земли и требовал себе жертв в виде барышень с «незапятнанной репутацией». Но появился мечник, который порубил монстров оружием, которое называлось «меч леди». Спустя какое-то время монстры снова появились и начали похищать девушек. И теперь земля ждёт героя, который сразит монстров и отберёт у них меч леди и освободит похищенных девушек (не всех, некоторых убьют до того как гг узнает о легенде).
ГГ решает, «а хули бы и нет» и идёт в башню на которую ему указал старик, там он находит других людей, которые тоже пытаются спасти мир. Они нам помогать не будут, но будут давать советы мудрые. Окей а теперь об игре, она просто пиздец. В смысле я прошёл её и вроде бы ничего, но ощущения остались какие-то странные. Во-первых, с самого начала нам нужно найти карту, без неё мы заблудимся нахрен, так как вся башня выглядит абсолютно одинаково, нам даже не показывают анимацию поворота гг. То есть когда он передвигается, игрок это визуально вообще не видит. Во-вторых, ловушки, они тут вполне стандартны для ДанжнКравлера, но они тут в таком количестве, что может, не хватит терпения. Среди ловушек телепорты, односторонние невидимые стены, односторонние двери, односторонние скрытые стены, пропасти, ловушки которые просто дамажат. Плюс карта, я конечно к такой уже привык после мегатенов, однако же 1) она поворачивается вместе с персонажем (мини карт нет), 2) она по ебанутому отображает наше положение на ней. И из всех обозначений на ней есть только двери и замаскированные двери. Так же карта довольно маленькая и ей не хватает места всё показать, мы можем зайти в один конец на карте, пройти чуть дальше, и увидеть, что мы появились на другом конце экрана. Вкупе с тем, что карта вертится и это нельзя отменить, это приведёт к конфузу. В третьих, «я его рот с прогиба кидал» энкаунтер рейт, хуже с ним для меня было только в Dual orb II. Ниггеры я серьезно, особенно эта хрень сияет в комбухе со способом восстановить здоровье. Мы можем его восстановить только двумя способами, либо отдохнув вне боя, либо поставив защиту в бою, но в таком случае нужно обязательно увернуться от удара. А монстры бьют, будь здоров. Я за всю игру так «сильным» себя и не почувствовал. И вот так, ты еле затащил бой, жмешь «рест», а на тебя выпрыгивает монстр пожирающий сны, чудом ты его бьешь, снова жмешь отдых, он снова выпрыгивает, снова бьешь, снова отдых. И о чудо ты отдохнул, но не успел пройти и шага как выпрыгнул сильный монстр и снял тебе 95% хп. Про однообразный геймплей промолчу, это всё-таки старый данжн кравлер, но он вас заебёт. Что ещё скажу, дизайн монстров топчик, пиксельный графоний турбографикса есть мой любимый. Так же есть гурятина в виде духов погибших и замученных дев, выглядят они очень крипово и с каждым новым этажом они все страшнее и страшнее.
Остальное спойлерить не буду, ещё отмечу довольно странную систему лвлапов. У мечника всего 4 показателя хп, сила, защита, ловкость. И мы можем повышать их, только лишь когда убиваем босса уровня или находим определённый предмет. Это касается всего кроме хп и атаки, они иногда случайно повышается, когда мы побеждаем любую битву, так же есть монстр, который гарантированно повысит атаку после боя, он обитает на каждом этаже. Игре я поставлю 3 из 5 за красивые спрайты монстров и гурятину.
>>29976505 Да уж. С какими только фетишами людей в треде не встретишь.
>>29976531 Лол, а может попробуешь Занки Зиро, если его потянет твоя машина? Тоже дажекровля. С сюжетом. Олды дропнули, но ты, как герой, возьмешь и одолеешь его.
Да, на чем приятнее играть, на SNES или на Турбографикс? Турбографикс оставляет впечатление 16-ти или 8-мибитной машины? Просто я помню, как Врен втирал мне одно время, что правильнее его к восьмибиткам причислять.
>>29976571 ЗЗ не потянет. >на чем приятнее играть В смысле? Эмулятор снеса вылизан почти до совершенства и большинство игра я на нём играл. С Пц энженом есть проблемы, я нашёл только один нормально работающий эмулятор да и там можно было бы внести и подлатать кучу функций. Определённо 16 бит, хотя графон порой уделывает и и сегу и снес. >>29976583 Да, общаются с гг, пока он идёт по башне, дают советы. Потом скорее всего такими и останутся ибо гг по сути ничего лучше не сделал и на место тёмного бога, которого он одолел пришёл новый и взял гг под контроль сделав его демоном
Почему чаще всего что советуют в этом треде оборачивается говном? Пытался играть в нептунию - вырвиглазное говно, в финалки - уродливый дизайн, по крайней мере с 10 части и выше, тейлсы - кишкообразная клише нудятина, .hack//gu - скучнейший геймплей, да и история надоела быстро, колд стил - отвратный дизайн. Ни один совет, что тут давали не обернулся хорошим. Только сам в итоге поиграл в персоны, фаер емблем и дисгайю, которые все оказались божественными. Ну ещё тропы в небе оказались интересными и с остом хорошим, по крайней мере первая часть, вторую ещё не пробовал.
>>29976658 Ну, чисто технически: >PC Engine была 8-разрядной приставкой с двойным 16-разрядным графическим процессором, с возможностью отображения 482 цветов одновременно.
Да и заметно, что графон там не такая уж йоба, по сравнению с топовыми тайтлами на тот же Мегадрайв или SNES. По крайней мере, лично я не видел. Может, просто не на то смотрел.
>>29976683 >Только сам в итоге поиграл в персоны, фаер емблем и дисгайю, которые все оказались божественными. Здрасьте, Дисгаю даже проходил Чалмерз с отчетами. Судя по постам, когда что-то из франшизы релизится, здесь есть, как минимум, небольшая группа ее фанатов. На Файер Эмблемы тоже регулярно скрины с отчетами вылезают (как в этом треде >>29970800>>29970815). Ну а Персону 5 все давно ждут на ПеКа, форс этой истерии тут немного поднадоел, а третью часть проходили аж два анона параллельно, с отчетами, в которых я путался.
Вот на Нептунию я отчетов что-то не помню. Ты какой-то не тот тред читаешь, по-моему.
>>29976679 >Определённо 16 бит, хотя графон порой уделывает и и сегу и снес. То есть, ты считаешь, что графон на Турбо Графиксе лучше, чем на Сеге и СНЕС? Интересное мнение. Может быть, и так. А можешь привести скрины, что для тебя супер-графон?
>>29976734 > Здрасьте, Дисгаю даже проходил Чалмерз с отчетами. Это я ему и предложил ее пройти, чтоб люди прознали хоть как-то о ней и интересно было мнение других людей. > а третью часть проходили аж два анона параллельно, с отчетами, в которых я путался. Аналогично. > На Файер Эмблемы тоже регулярно скрины с отчетами вылезают (как в этом треде >>29970800>>29970815). Нет такого, это второй раз за относительно последнее время. Большинство тут ждёт колд стилы. Когда вышла якудза, купили 2 с половиной анона, другие просили пиратку. Как и с монханом. Как и с Екатериной.
>>29976785 А я иногда играю в какую-то хорошую игру и не пишу в тред об этом, потому что всем и так известно, кто она хорошая, чего про нее говорить. Знаю еще анонов, которые так же делают.
>>29976785 >колд стилы Тут только я одно время срал 3 частью. Анон перестал триггериться, и я забил. А потом я посмотрел летсплеи, а оказывается, что это какой-то трешак без нормальных анимаций в катсценах, хуже 1 части это выглядит. Жду, но без фанатизма теперь. Только ради Алтины.
>>29976785 В треде, вообще, очень мало людей. Поэтому, пост каждого человека очень ценен. И каждый может привнести что-то в тред. Я поэтому и ставлю на оп-пики скриншоты из треда, а с недавних пор даже обсуждаю с анонами оп-коллажи. Я хочу, чтобы люди это поняли: тред твоим мы вместе, каждый. Каждый должен отвечать за то, что он пишет. Вот ты молодец, похоже.
>>29976906 Ну можно вытянуть с минималок или даже разрешение еще понизить. Но оно запустится. >>29976900 Так себе, на самом деле. Лучше 60. Ты, если хочешь купить, скачай сначала, потести.
>>29976865 Те что на 3-ем и 4-ом? Нет это две разные игры. >>29976892 Ммм в Минерве убийств вроде нет. Однако в версию на пц енжене завезли полностью озвученные заставки и голые женские груди.
>>29976908 Нет, 3 и 4 пик это две другие игры ANGELS 2 - HOLY NIGHT и Last Armageddon. я их запостил, когда меня попросили показать, какой графон я считаю "супер".
Предыдущий тред:
Статьи анонов:
Q: Ах вы такие-сякие, в шапке нет инфы по моей любимой теме!
А: Ориджинал контент поощряется. Пишите сами, и тогда появится ссылка на ваш пост.
Гайд по шутемапам: https://arhivach.org/thread/300660/#23984795
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Обзор на саунд-трек Sega Touring Car Championship https://arhivach.cf/thread/324684/#25020711
Путеводитель по разным jRPG (версия анона из треда): https://imgur.com/a/LLel3xG
Q: Я хочу поддержать отаку-индустрию рублем, но не знаю, во что вложиться!
A: Компьютерные сервисы Steam и GOG поддерживают региональные цены, это один из быстрых и удобных способов купить японскую новинку или классику.
Недавние и относительно недавние интересные Steam-релизы (некоторые из этих игр так же доступны в сервисе GOG): Corpse party: Sweet Sachiko's Hysteric Birthday Bash, Ace Attorney, Zanki Zero: Last Beginning, Trap Shrine, Sekiro, Brave Battle Saga - The Legend of The Magic Warrior (выпускалась на картриджах для Sega MD как «пиратская Final Fantasy»), Caligula Effect: Overdose, One Piece: World Seeker, DMC5, Resident Evil 2 remake, Dead or Alive 6, Left Alive, Yakuza Kiwami, STEINS;GATE ELITE, God Eater 3, Senran Kagura Burst Re:Newal, ACE COMBAT™ 7: SKIES UNKNOWN, Resident Evil 2, Tales of Vesperia, Catherine Classic, Atelier Arland series, Katamari Damacy REROLL, Killer7
Из анонсов: Team Sonic Racing (21 мая 2019), Bloodstained: Ritual of the Night, Code Vein (early 2019), Shenmue 3 (summer 2019), Babylon's Fall (2019), KILL la KILL the GAME (2019), Indivisible (2019), AI: The Somnium Files (?)
А вот приблизительный список легально доступной (т. е. к покупке в Steam и GOG) на ПК платины:
RPG и TRPG: серии Disgaea, Final Fantasy, Neptunia, Phantasy Star, Tales of…, игры от Nihon Falcom (YS, Legend of Heroes, Tokyo Xanadu)
Визуальные новеллы, квесты и симуляторы роста: игры от Key (Clannad, Little Busters!, Planetarian и так далее), серии When They Cry, Zero Escape, Danganronpa, Silver Case, Muv-Luv, Princess Maker
Различные экшены (слешеры, платформеры, стелс-экшены и так далее): cерии Touhou Project, Resident Evil, Rockman/Mega Man и производные (Azure Striker Gunvolt от той же Inti Creates и т. д.), Wonderboy, Nekketsu (River City Super Sports Challenge ~All Stars Special~ и т. д.), God Eater, Metal Gear, Nier
Q: Не хочу ничего покупать, хочу играть в бесплатные игры.
A: Тогда вы пришли по адресу, в Японии как нигде развита культура фанатского творчества — додзинси. Игры можете брать отсюда: http://doujinstyle.com
Q: У вас в шапке особое внимание Стиму/Гогу, но я люблю эмуляторы!
А: Эмуляторы тоже можно. Вот несколько платиновых ресурсов, которые помогут вам с ними ознакомиться:
http://emulation.gametechwiki.com — вики-энциклопедия по эмуляции.
https://www.reddit.com/r/emulation/ — эмуляционные новости на Реддите.
https://gbatemp.net/ — независимое комьюнити, где можно узнать новости, в том числе, о новейших веяниях в эмуляции (3DS, PS3).
http://www.romhacking.net/ — основной сайт ромхакеров. Здесь можно найти фанатские патчи на переводы (в основном, с японского на английский), моды, да и чуть ли не отдельные игры на основе прежних.
https://www.zophar.net/ — один из старейших ресурсов по эмуляции, до сих пор регулярно обновляется. Сейчас ценен больше для гиков и ностальгии, но если хотите опробовать древнейшую версию обскурного эмулятора…