24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Беты, альфы, ранние доступы: Pathfinder: Wrath of the Righteous, Badlur's Gate 3, Solasta: Crown of the Magister, The Waylanders, Encased, Atom RPG: Трудоград
В состоянии когнитивной неопределенности: The Life and Suffering of Sir Brante (2021), King's Bounty II (2021), Weird West (TBA), Fallen Gods, Divinity: Fallen Heroes (в заморозке).
We're rolling out a new content update. It's going to be a somewhat weird update because the main bulk of the content is centered around something that is not part of a mainstream playthrough. We added an interesting adventure and resolution to players who get... genetically compromised during their time in Underrail. Where and how is for you guys to find out (it does require the Expedition DLC though).
Also we've added more than a dozen new areas to the game, some of which will appear randomly in different playthroughs.
Mechanics-wise I've taken a look at firearm pistols, throwing, and super steel weapons and made some improvements and/or tweaks there.
Anyway, here's the full list of changes, minus the secret stuff:
Items You can now throw acid vials Obscure weapon improved in an obscure way [Lemurian Spear works with High-Technicalities] Infused Bison leather will now provide more fortitude when crafting boots (not applied retroactively) Vigorous Belt now also grants 15 fortitude AI Scrambler and Hypno Goggle value will now scale with their effective level UI Added a toggle on the right side of the action bar that, when turned on, will prevent you from interacting with all containers and other usables while in turn-based mode; The main purpose of this feature is to prevent you from misclicking enemy remains, but it will also help with the doors In character sheet window, modified skill values that are currently affected by syngergies will be highlighted in yellow Specializations Reduced the max spec points that can be invested in Wrestling spec to 5, since more would just take you over 100% chance to apply. If you invested more than that: lol noob! (j/k You'll get those back on the next level up (unless you're max level in which case: lol noob!)) Metal Weapon Changes Tungsten sledgehammer critical chance reduced by 1% Supersteel sledgehammer critical chance increased by 2% Supersteel sledgehammer action point cost reduced by 2 Supersteel spear will now grant 3% precision bonus Supersteel machete will now grant 3% precision bonus Supersteel machete action point cost reduced by 1 Supersteel combat knife will now grant 5% precision bonus Pistol changes Increased critical hit chance of all firearm pistols by 3% (new base is 10% now) Firearm pistols damage increased by about 25% Firearm pistols now ignore up to 40% of target's evasion at close range Sharpshooter now grants the critical damage bonus to firearm pistols at all times regardless of focus Added Gun-Fu feat - When attacking with firearm pistols in melee range, your effective attack skill is increased by 40% (up to 60% through specialization) of your unmodified melee skill for all purposes, including the damage done Added Bullet Time feat - When activated, reduces action point cost of firing firearm pistols by 30% (up to 50% through specialization) until the end of the turn. Throwing Knives Reduced the base damage by about 20%, they now incur 130% of mech resistance and threshold (up from 125%), but the damage that passes the armor is increased by 75% Added Remote Surgeon feat - Increases the unresisted damage modifier of throwing knives by additional 50% (up to 100% through specialization) Added Knife Throw's Gloves which increase knife throwing precision by 5% and reduce AP cost by 3 Added Shock Shurikens AI Certain plasma sentries will now deploy their plasma cannons in real-time and wait for the player Mechanical Tweaks Incendiary grenades will no longer be activated if they hit a traversable water tile (they will trigger if they hit an occupied water tile, though) Groin Guard now also grants immunity to Dirty Kick's extra stun duration TNT Charge will now use the new explosion visuals (same as HE grenades) Pyrokinetic stream will now emit light Added a small cooldown to playing sounds that should, hopefully, prevent volume stacking Fixed a number of ability and feat descriptions to properly state "humanoid" instead of "human" if they affect that category Fixed a number of ability and item descriptions to state when the bonuses are only affecting weapon and unarmed attacks Fortitude will now help with poison resistance (mostly manifested through reducing poison duration) Content Added Napalm Barrels, a stronger version of regular explosive barrel that also spawns fire; these can be thrown by the usual suspects A certain very, very bad gas that's been released into an under-passage hideout now dissipates after some time Added the Lost Vault dungeon in Upper Caves Added new Core City sewers random fragments Added new GMS vault cave which are randomly selected when starting a new game. Ongoing playthroughs will still have the default map Added a new source of very bad gas inside a certain bunker in Upper Caves [Expedition] Added the ability to climb up the cliff at the entrance to the Black Sea (requires some high agility) [Expedition] Added a rift to Fort Apogee [Expedition] Added a certain mentioned wild boar to the Hathorian hunting grounds. Snort! Content Tweaks Decreased movement speed and movements points of Tithonus Lab residents; also tweaked their AI as to make them more likely to give up chasing the player Added the ability to peek over the guard rail outside Arke's power room to see if anything's waiting near the elevator The player can now tell the Core City warehouse defenders to set up their defenses at three different positions in the building Various minor changes to the Lost Vault entrance area, as well as some npc and dialog tweaks The Emporion Mall Lunatics are now a bit less sensitive to sound. Reckless players will still be able to alert entire floors, but playing with care will result in fighting smaller groups at a time, which also prevents pathfinding slowdowns Jookhela got a new coat of paint [Expedition] Minor tweaks to Ray's Shop as to prevent a few camera vision exploits [Expedition] Dude will now make you another Juice in case you waste the first one. [Expedition] He'll also take hydraulic fluid from DC instead of a certain gun lube (as they're both mineral oil-based). [Expedition] ...and he accepts mushroom brew as currency following a certain event. [Expedition] Reduced the slowdown that occurs during the boat-riding cutscene at the start of the expedition Bugs Pyrokinetic stream will now properly apply Thermodynamicity when the invocation ends Pyromaniac's extra damage from specialization will now properly be applied Thermodynamic Destabilization can now trigger Pyromaniac Psi window will now be hidden while the character sheet is open like other windows are Invoking Psycho-temporal Contraction while already under effects of one will not grant you more action and movement points in that turn Fixed the value rounding bug when displaying character damage resistances Fixed the bug that caused doppelgangers to not despawn in real-time combat Fixed a long standing animation glitch that caused the animation to abruptly end after the psi ability is invoked Fixed the bug that would sometimes cause the game to crash when an acid barrel is thrown Fixed the bug that would sometimes cause the death screen to be uninteractble when you die during a cutscene Fixed being able to avoid confronting Jookhela through the power of turn-based mode exploits Fixed Tobias in Tithonus Lab turning on the power during turn-based combat instead of trying to make sure it's off Fixed Aran not getting a health buff on Dominating Fixed GMS level 3 doors not working with automatic door opening option checked Fixed sometimes not getting xp when completing a certain assassination quest for Edgar [Expedition] Fixed not being able to talk to Katya after visiting "the cave", as well as a certain dialog option not showing up regarding something you see at the entrance to the Black Sea Various minor dialog and map fixes and tweaks
That's all for now. Let us know how you like the new content.
>>37549561 >Also we've added more than a dozen new areas to the game, some of which will appear randomly in different playthroughs. Намолил стигу простатит.
Ящитаю, что пасфайндеры правильно отселились ну хотя бы потому что тред про не ДнДшные игры. А вот ларианфанатов можно заселить обратно, так как строго говоря BG2 не днд игра. Сеттинг дндшный, есть декоративные механики d20, но в целом это все тот же дос со строительском баррикад из бочек. Не хорошо и не плохо, просто в тематику треда вписывается.
>>37550257 >А вот ларианфанатов можно заселить обратно, так как строго говоря BG2 не днд игра. Сеттинг дндшный, есть декоративные механики d20, но в целом это все тот же дос со строительском баррикад из бочек. Не хорошо и не плохо, просто в тематику треда вписывается Мы и не выселялись, а механика там 5 редакции днд.
>>37550433 Как же что. Чудесный патч. Как ты билдишь своего друида на все три три уровня, что доступны в игре? Наверное у тебя есть хитрые планы по этому поводу. Может даже мультикласс какой?
>>37550458 Я не играл, но говорят лунный друид играет через медведя, а землянной аналогичен магу или клирику, но со своими заклинаниями. Не могу сказать за шмот.
>>37550860 Для этого тред по дос3 был и создан. Если б досощитпостеры отсюда съебали, здесь был бы хороший медленный тред для обсуждения мелких, старых и немейнстримных рпг. Но, можешь почитать выше проблему.
>>37550993 Непонятно только это заклинание бафает обе дубинке в руках или только однуо. Если обе, то это сильнло, потому что можно получить 2д8+10+8=27 и 2д4+8=13, 40 урона с одного удара, не считая бафа огнем.
Помню еще была лайтовая возможность мультикласса в бете через талант. Можно было например за рогу взять хексу варлока и получалось неплохо в битвах с боссами. Если так же можно с друидом и его этой ШИЛЕЛАГХ, то при условии бафа оружия в обоих руках может быть нехилый урон.
А еще у друида есть второй классный кантрип - лоза. Он пукает во врага колючей лозой нанося 1д6 урона и притягивая врага к себе на 3 метра. Это просто такое унижение ебучим стрелкам на возвышенностях, если конечно достанешь до них лозой.
>>37551469 >А еще у друида есть второй классный кантрип - лоза Прочитал как - "коза", думал свеновский друид может Каллике с Канерой себе на помощь присаммонить, ну и кринж.
И что там теперь с новым пиздалётным билдами в подрельсе? Шарпшутер, буллет тайм и ган-фу теперь мастхев? С новой базовым шансом в 10% критобилд теперь имеет смысл? Про новые гранаты чего скажите из химбаночек? Алсо, как вообще работает риотгир с щитом? Вроде видел перки на доп шанс блока щитом, как они?
>>37551642 Теперь с пистолем можешь нагибать как белый человек. Перки на блок не особо нужны, так как при правильной раскачке ты заходишь и критуешь все живое за ход, а потом убегаешь.
>>37551848 Во первых, это твоя мамаша. Во вторых там Свин Свинке а не Мишулин, очки протри. В третьих, хуле ты мне сделаешь я в первом мире, за мат извени.
>>37551884 > РЯЯЯ В ВАШЕМ ТРЕДИ УМЕРЛО ВСЕ НИЧЕ НЕ АБСУЖДАЮТ > @ > НУ ПОСМОТРИТИ КАК Я СРУСЬ С ПРОТЫКОМ В СВОЕМ ЗАГОНЕ НУ РЕБЯТ ОБРАТИТЕ ВНИМАНИЕ Какая жалкая вниманиеблядина, ору тупо.
>>37550993 >>37551055 Хуйню сморозил. Шилеагх не дает +1д8, а делает дубинку или посох 1д8. То-есть была дубинка 1д4, стала 1д8. Хуйня короче, я неправильно прочитал. Применение конечно есть, можно сделать более танкового друида, который с этим кантрипом может ходить с щитом и дубинкой не вкладываясь в ловкость. Кантрип в целом НОРМАЛЬНЫЙ, но не имба, лоза выглядит прикольнее.
>>37551744 > критуешь все живое за ход 3% и шарпшутер так решают? > а потом убегаешь Ну и не хочу я убегать, хочу инкарнация античного легионера, встретить варваров щитом и пилумом(пистолетом). Лицом к лицу.
>>37552003 Короче +- земляной друид получается как клирик или маг-дворф. Мол у нас есть 18-20 АС валенок со щитом, который умеет кастовать. Сильнее он клирика и мага хз, но скорее они все на втором месте после роги.
>>37552016 Ну теоретически можешь и встречать, но бери тогда уже в экспедиции, раньше нее это не пригодится. Да и есть вероятность что на нормале/харде ты к тому моменту будешь развешивать криты как клинт иствуд и тебе уже похую будет на этот блок.
>>37552176 > генетических модификациях Пчел ты дебил просто, для тебя компания бимдог выпустила игру века - ОСАДА ДРАКОНЕВО ШПИЛЯ, там и русик встроен сразу.
>>37552176 А если серьезно - то в игре есть возможность жестко мутировать в определенной ситуации. Раньше игра на этом фактически кончалась, ты мог только бродить по карте и все тебя атаковали. а сейчас ты можешь видимо сгонять к таким же бедолагам в черном море.
>>37552241 Главный вопрос - нахуя. Совершенно бессмысленная функция. С этими ненужными ответвлениями и рандомными пещерками у меня складывается ощущение что стиг двигает подрельсу от сингловой рпг на прохождение к дрочильне с генерацией где предполагается что ты будешь играть несколькими персонажами и не закроешь игру ни одним.
>>37552280 >стиг двигает подрельсу Стиг делает продолжение подрельсы, и изредка выпускает немного бесплатного контента для первой части для фанатов, что абсолютно правильно и заебись.
Это тебе не одного компаньона со страницей а4 говнодиалогов продавать по цене игры.
>>37552064 Раньше экспедиции один хуй крафта, и сопутствующий перков, не будет. Надо наступательные навыки еще прокачивать же. >>37552088 Мне нижняя планка урона не нравилась. Если у смг это оправдывалось кучей бурстов, то тут вообще печаль-бида, и против сильного противника плохой ролл урона с аимдшота - путь к вероятной перезагрузке.
Лучше оцени по тирам новые навыки и обновленные навыки. Ганфу, как я понял из описания нужен только для гибридов с мили.
>>37552331 Кто тут дебил выяснится когда выйдет инфьюжен и окажется такой вот хуйнёй. Да, пока движения в сторону "развиваюйщейся" завлекалочки небольшие, но мне кажется эти жужужу и эксперименты неспроста.
>>37552342 > Ганфу, как я понял из описания нужен только для гибридов с мили. Я вообще хз кто играет так, честно говоря, мне никогда эта идея не нравилась. Нахуй надо юзать пушки в мили ренже мили чаром если ты и так можешь навешать пиздюлей. Лучше уж временным монахом ебашить.
>>37552406 >вскукарекнуть Ааа, то есть ты хочешь сказать что Мишулин не выпускал длс с контентом на час про 1,5 персонажа, второго из которых даже нельзя было адекватно заромансить?
>>37552410 Хмм. Для ножичков стопроцентно пригодится крафт, чтоб не рыбачить у торговцев ядовитые вариации. Для пистолетов 10 персепшена. А 8-9 дексы, с ганслингером и скорозарядником в .44, хватит на два выстрела, или три, если взять 9мм фальшион, который тоже будет норм для стидфаст аима. Остатки закинув в инту для фитов на крафт. Или можно раскидать эффективней, например забив на шарпшутера? Я знаю, что можно играть без крафта, но я ебал рот дрочить часами торгашей, пока у них в ротации не появятся нужные предметы.
Бля, какие игры можно сыграть со средним сюжетом и неплохими второстепенными квестами? Только не советуйте игр с графикой уровня первого балдура, у меня экран маленький, глаза болят от таких пикселей.
>>37553043 Дракенсанги. Можешь начать с Реки Времени, она во всём лучше - разве что основной город и дом ГГ мне больше понравились в первой части. В Реке вместо дома вообще большая лодка.
>>37553066 Хороший, но целых 2 поинта в пресепшен, которые можно вкинуть в силу или агилу. Для большей мобильности или защиты. > там ещё баллет тайм фит на пистоли добавили 5 выстрелов из 9мм и 3 из .44 со скорозарядником. Если вкинуть очки специализации то будет 7 и 5 выстрелов соответственно. Неблохо. Алсо, я не совсем понял, как работают очки специализации в стидфаст аиме.
Наконец-то, после наверно 20 часов в игре выучил спелл на конвертирование одного расходника в случайный другой одного качества. Прямо как знал, что не зря собирал линзы для фонарика Светлых, переконвертил почти 30 штук в хилки, ману и тенисные мячики для темного фаерболла. Прямо захотелось выдохнуть и сказать "живем". Играть без пассивного восстановления маны и хп пиздец, я даже подумывал дропнуть и начать на среднем уровне. Очень зря послушал чувака из обзора лки, который писал, что маг не нужен. Маг это блядь стеклянная пушка, который шикарно прошибает иммунов йоба-дамажным спеллом "Танатос". Да, с ним согласен работать только самый слабый оборотень, но оборотни тут это скорее гибрид танка и хила, на них тактику не выстроишь. Спустя похоже половину игры сменил сопартийцев и зажил. Маг еще и пассивное восстановление маны выучил и возможность заливать ее сопартийцам.
>>37551058 1 - ето аддон за дидов что-ли это там в первой миссии на конвой ваш нападают? 2 - ето та хуйня гексова по типу панзер женераль? 3 - пчел... >>37551089 шо это???
Заинтересовал пикрил новый спел. Если эту ебатеку можно в обе руки призвать на длительное время, то это сильно. 6д6+8(сила)+1д6(хекс)+1д6(горение)=36 урона, сопоставимо со scorching ray, только хекса активируется не три раза, а один. При призыве в одну руку тоже неплохо для дворфа-мага через силу со щитом, милишная опция.
>>37561634 Затем что я заебался управлять дебильным компаньоном через 3 кнопки, без возможности в бою кастовать. >>37561642 Я уже пересилил основную кампанию. Сейчас прохожу SoU и как же я заебался.
>>37561689 Ну, формы друдиа хороши тем, что они всасывают сколько угодно урона. Скажем друид в форме кошки имеет только 2 хп, но всосать может сколько угодно урона и превратится обратно в друида.
>>37559685 Если этот скилл и катящийся огненный шар доступен варлоку, то через этот огненный меч лучше играть именно варлоком, потому что у него родная хекса и на 4 уронве он может разогнать ловкость до +4.
>>37559685 По правилам настолки к нему не прибавляется сила. Да и вообще ничего не прибавляется. Поэтому д10+4+д6 от элдрич бласта все еще лучше (плюс он лучше скейлится с уровнями и не жрет спеллслотов, уже с 5 уровня он строго лучше), подходить в упор не надо. Если хочешь угорать по рукопашному варлоку, нужен хексблейд (которого нет) с алебардой и грейт вепон мастером.
>>37562185 Получается, тебе нужен шнырь визард, который перед этим будет зачаривать дрын на +1, тратя слот концентрации, потому что пакт требует магическое оружие.
You can use your action to create a pact weapon in your empty hand. You can choose the form that this melee weapon takes each time you create it. You are proficient with it while you wield it. This weapon counts as magical for the purpose of overcoming resistance and immunity to nonmagical attacks and damage.
Your pact weapon disappears if it is more than 5 feet away from you for 1 minute or more. It also disappears if you use this feature again, if you dismiss the weapon (no action required), or if you die.
You can transform one magic weapon into your pact weapon by performing a special ritual while you hold the weapon. You perform the ritual over the course of 1 hour, which can be done during a short rest.
You can then dismiss the weapon, shunting it into an extradimensional space, and it appears whenever you create your pact weapon thereafter. You can't affect an artifact or a sentient weapon in this way. The weapon ceases being your pact weapon if you die, if you perform the 1-hour ritual on a different weapon, or if you use a 1-hour ritual to break your bond to it. The weapon appears at your feet if it is in the extradimensional space when the bond breaks.
Ты можешь делать магическое оружие оружием пакта или просто вызывать каждый раз другое. Если бы твоя интерпретация работала, то, скажем, инвокация из пакта меча, которая дает оружию пакта +1, не работала бы.
>>37562088 >По правилам настолки к нему не прибавляется сила. К нему ловкость прибавляется, это же скимитар. >Поэтому д10+4+д6 от элдрич бласта все еще лучше д10 это в среднем 5.5 урона, д6 - 3.5. 5.5+3.5+4=13 урона
Друид используя АДИН огненный меч получает 3д6+3+1д6(хекс)=(3.5х4)+3.5=17.5 урона. А если таких меча два или во второй руке простой скимитар 1д6+3, то урон будет 6д6+6+1д6 или 4д6+6+1д6. Ну понял короче мысль
You evoke a fiery blade in your free hand. The blade is similar in size and shape to a scimitar, and it lasts for the duration. If you let go of the blade, it disappears, but you can evoke the blade again as a bonus action. You can use your action to make a melee spell attack with the fiery blade. On a hit, the target takes 3d6 fire damage. The flaming blade sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet. At Higher Levels: When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by 1d6 for every two slot levels above 2nd.
Не отрицаю, что Ларианы могли сделать по-другому, и это не мешало бы проверить, но сейчас это не оружие (просто выглядит как оружие) и к нему прибавляется разве что хекс. Плюс, к оружию во второй руке не прибавляется бонус от стата без фичи боевого стиля, которой нет у друида. Плюс, два огненных меча ты не можешь призвать одновременно, потому что концентрация.
И, наконец, на 5 уровне у тебя становится 2 элдрич бласта за раз, и дискуссия про юзабельность огненного меча отпадает вообще.
>>37562401 >И, наконец, на 5 уровне у тебя становится 2 элдрич бласта за раз, и дискуссия про юзабельность огненного меча отпадает вообще. Нет, юзабельность видно, если меч во второй руке. Тогда ты бонусным действием бьешь с руки и основным действием например кастуешь заклинание.
>>37562446 Нельзя бить второй рукой бонус экшеном, т.к. перед этим надо экшеном сделать melee weapon attack, а тут melee spell attack. Получается еще теряешь вторую тычку которую милишники на 5 лвле получают.Эти ебаные правила так написаны. Там еще, я так понимаю, у монков, например, тычка кулаком считается melee weapon attack, но не считается прости weapon attact, много смех. Если кто шарит, поправьте.
>>37562446 Ну хорошо, ты стукаешь на 4д6 (3д6+хекс) основной рукой и на 2д6 (1д6+хекс) (не стукаешь, потому что тип действия, которое ты производишь, не Attack, и если читать правила как написано, то не можешь атаковать вторым оружием), нанося в среднем 21 урона.
В то же время элдрич бластер, стоя где-то на крыше, наносит 2д10+2д6+8 = 26 урона, а хексблейд-грейт вепон мастер, обмазавшись преимуществом с помощью тьмы и элдрич сайта наносит 2д10+д4 (алебарда и полеарм мастер) + 9 (харизма) + 9 (проклятие хексблейда) + 30 (грейт вепон мастер) + 3 (инвокация на +1 к оружию) + потенциально 3д6, если кто-то другой кидает хекс = 64,5 или 75 урона (преимущество и -5 к точности/+10 к урону с ГВМ примерно нейтрализуют друг друга, я считал).
>>37562601 >(преимущество и -5 к точности/+10 к урону с ГВМ примерно нейтрализуют друг друга, я считал). Можно в прямом эфире посчитать. Есть два воина, у обоих +4 модификатор силы и двуручный меч 2д6 урона, но один с гвм, второй нет. Им противостоит Вася в средней броне и щитом с 16ас, то-есть для попадания надо выбросить с учетом нашего модификатора +4 от силы 8+ на д20 кубе или 40% шанс. 2д6 это 7 среднего урона при попадании, с гвм 17.
За 10 атак воин без гвм наносит по Васе 70х0.4=28 среднего урона
>>37562787 Ну та, чем выше ас, тем пососней становится. Не просто так там билды одинаково однотипные и унылые на ГВМ. Какой-нибудь барб с реклес адвантагой, точность гомоэльфийская там. Саппорты там блесс накинут от жалости. Но наверно, один хуй, на высоких ас отключать надо.
>>37562787 Падажжи, еще раз. У варлока с гвм точность +3 (профишенси) +3 (харизма) +1 (намаз оружия инвокацией) -5 (ГВМ) против 16 АЦ, попадание на 14-20, то есть 0.35, а с преимуществом 1-(1-0.35)^2 = 0.5775. Без ГВМ 0.6 и 0.84 соответственно.
Считаем урон: (2д10+д4+9+9+30+3+3д6)х0.5775 = 43.3 с ГВМ с преимуществом (2д10+д4+9+9+3+3д6)х0.84 = 37.8 без ГВМ с преимуществом (2д10+д4+9+9+30+3+3д6)х0.35 = 26.25 с ГВМ без преимущества (2д10+д4+9+9+3+3д6)х0.6 = 27 без ГВМ без преимущества
Мораль: не используйте ГВМ без преимущества, юные друзья.
А, у тебя же в примере щит, тогда 18 АЦ, а не 16 и урон примерно такой: 75x0.4375 = 32.81 45x0.75 = 33.7 без ГВМ с преимуществом 75x0.25 = 18.75 45x0.5 = 22.5 И тут ГВМ действительно хуже.
>>37563150 Форж клерик с кольчугой и цитом на первом уровне 21 ац, если броней веры обмазывается. Если мультипетушится в файтера на втором и потом в два артифисера то 24 на 4 уровне. Если лутает хеви армор, то 26. И кольцо на броню наверно не очень редким можно считать, поэтому считаем, что его себе на хуй надел. А еще он варфорж. И на кожанной флейте игрец. Итого 28. На 4.
>>37563393 А что, думаешь, не должно стакаться? Вроде как если названия абилок разные, там инфузии, а там блесс, то стакаются. И это ведь не зачорование брони по идее, она не становится магической, это типа твой пчел сам бафнут, если в броне, а не сама броня. Инфузии намазывать ведь только на немагическое можно, правилоебы могут и доебаться.
>>37563694 Ну да, соглы. Тогда минус один ац, но артифисера до 10 качать чтобы еще +2 стало. И визарда в единичку ради щита, и тогда +5 за реакшон. Какой же кусок говна получится.
>>37563948 Фит на куколда дает +10 урона от удара рогами, но -5 точности. Но на 3 уровне класс сжв может получать преимущество до конца следующего хода за бонус экшен против натуралов, тем самым частично компенсирует штраф. Но натуралы это редко встречаемый противник в наши дни, поэтому бонус не всегда применить, поэтому звучит неплохо мультикласиться в мочу, чтобы в первом раунде накидывать бан.
>>37564188 +10 к броскам на волю, +10 к сопротивлению истощению, +10 к проверкам навыков история, религия, природа, медицина, обман, но -4 к мудрости и харизме при выходе из-за компьютера.
>>37564769 Думрл - так и не сбалансированное говно, говорю тебе как человек с почти полным комплектом алмазных медалей в 997 и несколькими ангельскими. Причём разработчик оглушительно обдристался когда думофраншиза снова всплыла, оборвал разработку и даже 998 в публичный доступ не выложил.
Надеюсь его юпитер хер провалился на кикстартере, даже не трогал его.
>>37564822 >Думрл - так и не сбалансированное говно, говорю тебе как человек с почти полным комплектом алмазных медалей в 997 и несколькими ангельскими Что несбалансированного может быть в роглайк бродитке? Нормально там все было с балансом. Единственное что найтмар тупое дрочево с дверями был, не особо интересно, три ангелик медали сделал из интереса и больше не играл на нем.
> разработчик оглушительно обдристался А должен был судиться с зенимаксом чтоли?
>>37564894 >Что несбалансированного может быть в роглайк бродитке? Нормально там все было с балансом Игра как бы предлагала разные пути развития персонажа, но по факту уже на UV был ваябелен только билд через типичный полом экшен экономи через разгон скорости. Не хочешь чтоб тебя ёб рандом - скаут, визкид->тактические ботинки(а) в чейнед корт (потом оттуда ещё А-моды поубирали, лол)->гипербластер(т) к хелл армори, и так по кругу. Под другое оружие аналогично. Хочешь спидран? Скаут без вариантов. Хочешь драгонслеер? Скаут, двас половиной шажка назад от ангела, удар пока его ход не наступил. Баланс был откровенно скошен, изимод с одной прокачкой, рандом и цепные ваншоты от манкубусов с другими. Но хуй бы с ним, игра развивалась, на правки баланса надежда была, но мы переходим ко второму вопросу. >А должен был судиться с зенимаксом чтоли? А может не бросать разработку ВНЕЗАПНО и давать по съёбам? Хуила буквально бросил всё. Ладно никто от него не ждал режима демона, но он даже баги в текущей версии не залатал. Кто ему после этого деньги мог занести, я не знаю.
>>37563899 Просто ебашь артифайсера-арморера 20 и за спину ставь варвара с алебардой и подклассом, который дает врагам помехи при атаках не варвара, а союзникам сопротивление к урону при атаках не варвара.
>>37565088 >но по факту уже на UV был ваябелен только билд через типичный полом экшен экономи через разгон скорости Странный ты, на ув можно чем угодно пройти было, что значит ваябелен только один билд? Или ты только одним играл и мнение составил такое? >Не хочешь чтоб тебя ёб рандом >в рогалике Пиздец странный. Так можно сказать что гарантированное наличие модов на уровне это уже слом баланса. > ВНЕЗАПНО БРОСАТЬ Это реально шиза у тебя, пчел кучу лет бесплатно хуярил эту дрочильню, после чего спокойно начал делать новый проект, че там ВНЕЗАПНО произошло? Не помню хоть убей чтобы он обещал каких-то чудес в 98 а потом сбежал.
Олсо какие там были баги? Я вообще не помню ни одного честно говоря.
>>37565096 Голубизна какая-то. Сплетаемся в объятиях братских. Это вообще концептуально какой-то чуханский класс. Типа отыгрывает Тони Старка, который и моделей плейбоя ебет и костюмы проектирует. А получается мелкий гноме сидит в консервной банке и компенсирует, книжки читает на инту. И еще ты так описал, как к нему сзади 2 метровый барб пристраивается, при этом голый, у него же unarmorerd defence, у него уже там уже алебарда надрочена. Поднимает за подмышки вместе с броней этого биг боя, тот ножками сучит в воздухе, сделать ничего не может. Зашквар короче.
>>37565249 >Странный ты, на ув можно чем угодно пройти было Ну да, если повезёт. Но факт в том, что некоторые билды намного, наааамного сильнее других, причём проблема даже не в конкретных билдах, а в более масштабных системных проблемах. А играл я разным, как бы ещё я доставал эти медали и проходил "angel of.." >Так можно сказать что гарантированное наличие модов на уровне это уже слом баланса.\ Так и было. В чейндед коурт лежали два агилити моа,чтоб ты не сомневался, лол. Но это потом пофиксили. Правда из-за сломанности самой игры это привело к тому, что найдя там вместо них какие-нибудь bulk-моды ты бугуртил. >, чел кучу лет бесплатно хуярил эту дрочильню > бесплатно Дружище! Ты сейчас серьёзно? На донаты он её хуячил. И не бедствовал. Потом бросил, а сейчс ещё денях хочет. Ну-ну.
>Олсо какие там были баги? Я вообще не помню ни одного честно говоря. Было всякое, я уже не стольк конкретику помню (леть пять назад я игру удалил и не смотрел назад. как минмум), сколько общее ощущение. Но из конкретики помню косячную генерацию уровней, которая при некоторых типах карт вполне могла тебя заспавнить на островке посреди миллионов лавы.
>>37549532 (OP) Добрый всем день, подскажите бывалые, стоит ли попробовать сейчас поиграть в Baldur's Gate 3, очень наслышан об игре, и думаю может закатиться. Планировал бы на макс сложности немного пострадать, да историю почитать. Из минусов вроде только то что она еще в активной разработки, и явно в ближайший годик еще не выйдет? Прошу пояснить.
>>37565349 Стиг клепает сиквел или приквел или че там, и периодически выпускает балансовые правки и немного доп контента для первой части. Бери да играй сейчас, хули ты, очень хорошая игра
>>37565317 Может, варвар тяночка, а артифайсер вообще дредноут реборн. Там еще и артифайсер дает помеху, когда атакуют не его. Священный отряд из Фив какой-то.
>>37565349 Пилится мутный стэндаулоун аддон, основная игра с аддоном в принципе завершена. Он всё ещё делает какие-то патчи, но если они такие же как этот, то их можно смело игнорировать. >>37565362 Это убогое демо на десять часов, играть там особо не во что. Глючное к тому же.
>>37565338 Что заебись-то? Петуха отыгрывать на подсосе у барба, танковать перед ним, жопу на амбразуру свою кидать. Он там на привале с каким-нибкдь элдрич сорком дпсми меряются, а мелкий выкрикивыет сколько вражеских хуев ртом заблочил.
>>37565362 Там сейчас всего 1 акт и контента не очень много. Я бы посоветовал дождаться релиза, но если ногамез мучает - можешь попробовать, вполне зайти может.
>>37565389 В пукфайндеротред срыгос оформи, монголоскам.
>>37565389 >Это убогое демо на десять часов, играть там особо не во что. Глючное к тому же. Ты че, ебнулся? Какие нахуй 10 часов? Ты там 10 часов только к ограм идти будешь.
>>37565466 >Половина первого акта. По-моему "половина первого акта" это брехня, отмазка в духе "на релизе всё доделаем". Впрочем "половиной" официально оно никогда и не называлось. А будет как в дос2, ещё удалить что-то могут. Ну а так да, 10-15 часов геймплея и есть.
>>37565543 > Или вы билды вокруг этих данжей строите? Кстати как вариант. Учитывая что до конца депота у тебя экспа ограничена, особенно с оддити, это вполне может серьёзно заролить в прогресии персонажа. Но вообще баттхёрт того что тебе просто могут рандомно, не предоставляя выбора тебе, выдать неполноценную игру без куска контента очевиден. Кто ж так делает.
>>37565546 >Ну а так да, 10-15 часов геймплея и есть. Я хуй знает откуда вы 10-15 часов на весь ранний доступ берете. Там 10-15 часов это только до деревни разрушенной дойти с гоблинами и меч зачарованный полутать у "паладинов".
>>37565581 >Учитывая что до конца депота у тебя экспа ограничена, особенно с оддити, это вполне может серьёзно заролить в прогресии персонажа. Ну как вариант можно сделать рандомные только после депота, а до него чтобы всё было как полагается. >особенно с оддити Я никогда не играл без оддити — разве там не похуй и нельзя просто гриндить по 100 раз крыс чтобы прокачаться насколько нужно? Или там есть хоть какая-то защита как в дьябле, чтоб враги меньше экспы давали если ниже левелом? >Но вообще баттхёрт того что тебе просто могут рандомно, не предоставляя выбора тебе, выдать неполноценную игру без куска контента очевиден. Кто ж так делает. Этот взгляд конечно имеет право на жизнь. Как и противоположный.
>>37565581 Ну и забыл добавить — а разве игра до появления этих данжей была неполноценна? Вроде так же все наворачивали и всем нравилось. Теперь в уже готовую игру накинули чуток рандомных секций и сразу ВСЁ. Полноценность игры надо оценивать не относительно, а абсолютно.
>>37565575 Ну вообще, в раннем доступе уже прокачиваешься до половины левелкапа. Либо Свен пиздит, либо прогрессии большую часть игры считай что не будет
>>37565543 Потому что одно дело проебать контент потому что ты не качал дрочку ануса задней лапой домашней игуаны сестры, и другое — потому что ну бля не повезло, приходи в следующий раз, может что-то изменится. Лично я даже не представляю как кто-то, не читая гайды, узнает про наличие таких приколов.
>>37565657 >Ну как вариант можно сделать рандомные только после депота, а до него чтобы всё было как полагается. По-хорошему должно быть наоборот. Потому что до депота как раз игра выверена под прогресс персонажа, а потом разваливается. Но это такое, не о том разговор. >Я никогда не играл без оддити — разве там не похуй и нельзя просто гриндить по 100 раз крыс чтобы прокачаться насколько нужно? Нет. Защиты нет, но крысы дают мизер экспы. Из респавнящихся зверушек, насколько помню, только с дессталкеров начинается раздача заметных кусков экспы. Проблема нормальной экспы не в том, что там можно фармить, а в том, что её дают слишком много за бои, опять-таки, игра не подогнана под эту цифру. Но и это вопрос другой, до депота ты и там ничего особо не нафармишь на лоулевельных зверушках. >Этот взгляд конечно имеет право на жизнь. Как и противоположный. Не совсем представляю как может иметь право на жизнь противоположный взгляд. Я понимаю когда тебе рандомно могут выдать или один кусок, или другой, если они приблизительно равноценны, а-ля диабло1. Я понимаю когда ты сам можешь осмысленно сделать выбор, своим билдом, ролеплейными решениями или ещё чем. Но когда тебе рандомно или дают, или не дают - этого я не понимаю.
Итак, долгожданный патч к BG3 наконец то вышел. И у меня два вопроса: 1) Че там по датамайну? Нового в файлах игры еще ничего не нашли, кто нибудь в курсе? Может нормальная моделька Хелии вместо той всратой бабки или Халсин-друид как сопартиец? 2) Че по романс сценам? Их вернули? Раз уж добавили катцены диалогам с мертвыми, то уж почти доделанные анимации тот точно вернули/доделали
>>37565710 У меня кстати встал вопрос — если оддити делалось чтобы поощрить "мирные" билды (читай стелсоблядей), типа чтоб можно было по крысе всё пройти и обшарить и вкачаться, то почему в сюжетке стоит жёсткий лок в виде арены, где хочешь не хочешь, а хотеть надо?
>>37565790 Хз, по-моему когда ты начинаешь лопать противников за мага через хексу, магические стрелы и луч огня, прогрессия очень чувствуется по сравнению с началом.
>>37565767 >Я понимаю когда тебе рандомно могут выдать или один кусок, или другой, если они приблизительно равноценны, а-ля диабло1. Я понимаю когда ты сам можешь осмысленно сделать выбор, своим билдом, ролеплейными решениями или ещё чем. Но когда тебе рандомно или дают, или не дают - этого я не понимаю. Я тебя понял, ну к такому >рандомно могут выдать или один кусок, или другой, если они приблизительно равноценны, а-ля диабло1 у меня в принципе претензий нет, это хороший подход мог бы быть
>>37565770 Там слишком старая версия, еще до перехода к новой псионике. Пошарил по форуму перевода, там ссылаются на руководство в стиме, пойду проверю.
>>37566175 >мать с отцом не так тебя воспитывали Его воспитывали капиталисты не в плохом смысле, которые, как и полагается капиталистам, ставят своей целью максимизацию прибыли и минимизацию издержек.
>>37566459 В первом аддоне, да. С мальчиком Кайяу. Или лесбой с Ирией. Ну и тролли в следующем аддоне те еще пидарасы, разве что ебут самок ради потомства.
>>37565893 Короч, как я и предполагал практически. Только не нужно перекидывать весь образ, только пару файликов в дате и екзишник. Если кому надо, то все ссылки и гуид на ЗОГ'е и в гайдах стима.
Господа и джентльмены, помогите с ПоЕботой. Один раз ещё до длс прошёл танкующим чантером, сейчас хочу на харде и с длс перепройти как следует. Вопрос в чём: гг варвара или рогу? Думаю делать в обоих случаях мохнатого карлана, ибо хорошее восприятие и легко в криты выйти. Стоит ли этот микродроч позиции стеклопушки или проще с копьём по аое ебашить?
>>37568102 Сайфаера. Но рога с tall grass pike через криты это классика и работает отлично. Хотя и возня есть, но на потд, на лёгких сложносятх попроще будет. Алсо я уже советовал сайфера?
>>37568110 >>37568125 Не, с компаньонами, пусть их статы и консолью чуть подправлю. Сайфер сильно в плане раскрытия сюжета ваще влияет? Или просто ебошит хорошо?
>>37570138 Это мой тред, я тут еще с того времени, когда существовал параллельный /днд/. Я видел сокровищницу Редрика, медведей и солошизика. Что ты мне сделаешь, мальчик?
>>37568102 Я проходил барбом на ПП, было охуенно. До уровня 7 он правда хуй сосал, а потом находишь норм пушки и ногебаешь. Барб самый зависимый от оружия класс в игре, рога своими йоба пассивками может и ржавыми саблями нарезать. Билд и расу я бы даже под оружие выбирал. Примерно так: 1) Билд дамажный. Собирается под Гребень волны (вампирящий двуруч). Максить инту и силу. На расу похуй, бери что нравится, хоть мохнатых карланов на защиты, хоть снежных дварфов на точность, хоть синих аумауа на резист к станам. Худший класс для барба смертельный богоподобный, его абилка на хит в крит действует когда у врага 10% хп, твоя автоатака и так срезает всем эти 10%. Просто и понятно держишься аккуратно в сторонке от танка и нарезаешь толпу, параллельно вампиря и накладывая пассивное кровотечение с меча. 2) Билд контролящий, под ту самую Высокую траву. Максишь восприятие и инту, третьим статом берешь силу в ущерб резолва. Идеально брать критового карлана. Нарезаешь со второго ряда, часто критуешь и враги отлетают. Из минусов - в игре не хватает фронтлайнеров, и твой барб не заткнет своей тушкой проход к кастерам. Второй минус - копьё наносит только колющий дамаг, много врагов от него защищены. 3) Контроляще-дамажащий, под Колокол. Меч даёт сильные криты и так же валит на землю, но нужно стоять вплотную к врагам. Максить инту и силу, как соберёшь шмота на статы срежь с остальных и докинь в восприятие для критов. Регена в отличие от первого билда нет, я бы брал лунного богоподобного для пассивного отхила. Отхилл будет с замакшенной силой за 3 волны почти 100% от макс хп, это стоит потери шлема.
Обязательно купить пояс канонира, он не только даст бонус к нужным статам варвара, но и возможность призывать огненный меч друида 3 раза до отдыха, до получения годной пушки используй его. Очень желательно выступить за Доменелов, их бонус + 0,3 модификатора крита поможет выбивать огромные цифры. В первых двух билдах крит будет наносить 190% базового урона, в третьем 240%, можно вышибать под сотку за удар. Обязательно из перков взять тот, который даёт моментальное восстановление при убийстве, косить врагов будешь нон-стоп.
>>37572163 Добавлю, если решишь собираться во второй билд, обязательно подбери уникальный посох на скорость атаки с вроде 3 уровня Од Нуа. Так же как и копьё посох длинное оружие, можно использовать его против имунов к колющему типа скелетов или големов.
>>37572185 Пробовал, он прикольный, но на ПП несерьёзный. По вторичным целям урон будет в среднем 15. На скрине у меня барб через первый билд без критов и бонуса Доменелов. Все отлетевшие 6 цифр это базовая атака барба, ну и плюсом ещё на всех целях дот висит с меча.
>>37572882 А смысл? Можно и толпой паладинов путников подрубить сакред имолейшн и всех расплавить. И на вери изи играть. Под пивко я в другие жанры играю.
Не знаю куда это написать, поэтому пишу тут. Сейчас играю во вторую дивизию, докачался до тридцатого лвл, и дальше уровни не идут, награды получаются, эфектты появляются, но циферки не идут, круче предметы не падают, чё делать ? Надо сюжет весь выдрочить ?
>>37560254 >>37559586 >>37550899 >>37550806 >>37564517 Формы друида слишком мемные. Я обрадовался, когда друида заанонсили, но теперь понимаю - не буду за него играть. То что с ним можно забавных скиншотов наделать это хорошо конечно, но я чего-то более серьезного желаю. Жду паладина тогда.
>>37574557 А я не буду за него играть, потому что друид слишком саппортный. У него много классный спеллов чтобы помогать команде и мешать врагам, но нихуя толком своего урона нет.
Раньше было такое, что при использовании абилки личинки на тебя весь лагерь агрится, кроме тех кто в группе? Жабу с Шедоухартовной не жалко, Шкряба жалко.
Игры это игры. Плохие, хорошие, лучшие — всё едино, пропорции условны, а границы размыты. Я не человек с идеальным вкусом, не только в лучшие игры на этом свете играл. Но если приходится выбирать между патфандером и бг3, я предпочитаю не выбирать вообще.
>>37575909 Аймед шот сильно помогает на старте, потому что на первом этапе игры никаких очередей (да и смг скорее всего) и близко не будет. Раньше его брали всем подобным билдам просто чтоб как-то жить в первые 10 часов. Сейчас конечно есть псионка для этого, но если ты почему-то играешь без неё, то у тебя как раз много лишних фитов и можно взять эймед.
>>37575961 >потому что на первом этапе игры никаких очередей (да и смг скорее всего) и близко не будет После зачистки бункеров уже надыбаешь смг себе, че уж ты.
Хотя в целом тут от знания меты все зависит да, если он первый раз играет точно проще взять.
https://imgur.com/a/IUOVPGa >РАННИЙ ДОСТУП >НЕ ИНКВИЗИЦИЯ >ВСЁ ИСПРАВЯТ НУЖНО ТОЛЬКО ПОДОЖДАТЬ >НОРМАЛЬНЫЕ АНИМАЦИИ ОБОСНУЙ ПРЕТЕНЗИИ >ОСЕНЬЮ ОБЯЗАТЕЛЬНО ВЫЙДЕТ
>>37576075 >>НЕ ИНКВИЗИЦИЯ Инквизиция в соседнем треде. Будешь там принимать решения и возглавлять армию по борьбе с демонами из дыры, все в лучших традициях биовар.
>>37576075 Да понятно уже что не вытянут ААА. У меня андромедянка от этой хуйни. Лучше б дальше делали игры про маленьких человечков без попыток постановки сценок.
>>37576128 >Зачем делать игру, если можно записывать ещё больше катсцен и реплик с кровосисей, дабы угодить ЦА. Зачем делать игру, когда можно написать книгу. Ой, планетач.
>>37576138 Тред был про рпг с тактическим видом сверху, но сейчас сюда набежала аудитория ДАИнквизиции. Если "црпг" назвать, то тут ещё и ведьмакосрачи будут.
>>37576166 Ты лукавишь, залетуха из соседнего треда. Все таки именно дейт момента там не больше и не меньше, чем в тех же столбах или пукичах, просто к ним еще катсцены прикрутили.
>>37576174 >дейт момента там не больше и не меньше Ахъахъахъахъахъ Скажешь это, когда на ютубе после релиза начнут высирать "NYASHMYASH ROMANCE" на 12 часов.
Диалоги и катсцены это плохо, ведь это не игра. Если у вас нет в среднем 20 паков дикой охоты на сюжетных миссиях, то вы не можете считаться игрой и тем более рпг!
>>37576282 Ты пиздоглазый просто, моделки в бг3 лучше, чем в инквизиции, все таки 7 лет разницы. А геймдизайнерски наследником инквизиции явяется пукича обе части.
>>37576282 >>37576312 >скриншоты-портреты И, кстати, одна вещь, которую в инквизиции хорошо сделали - стилизованные портреты вместо ебал в 3D. Иконки с 3D ебалами сосали, сосут и будут сосать. Ну и карты таро ещё хорошие.
>>37576320 У них было полгода на допил существующих анимаций первого акта вместо накручивания свистоперделок, но они этим временем не воспользовались, потому что..?
>>37576332 >, все таки 7 лет разницы Ага, вот и я так думал. Казалось бы. 7 лет задницы. В том смысле что она задница свалилась, а на её место уже пришла следующая.
>>37576357 Судя по перезаписыванию озвучки и диалогов, они пока что располагают бесконечным сюжетом. Надо на релизе смотреть, пофиксят ли анимации нанятые специалисты из андромеды.
>>37576354 > Иконки с 3D ебалами сосали, сосут и будут сосать. Слыш! Извинись! На самом деле в санитарах гораздо лучше было. Хари колоритные, выразительные, стилизованные, ещё и анимированные. А дос3 эти ёбаные посмертные слепки, ещё и слегка вбок наклонённые для комического эффекта.
>>37576387 В андромеде же в итоге пофиксили анимации, солнышко. Даже в худшем раскладе это через год фиксов будет на примерно 20 лет более технологичная и качественная игра, чем пукичи.
>>37576407 >В андромеде же в итоге пофиксили анимации, солнышко Не знаю, не играл. Поверю тебе, как человеку, которых очевидно прошёл андромеду. В пасфайндере, кстати, с какого-то хера есть отражающие зеркала - утерянные технологии прошлого.
>>37576435 >В пасфайндере, кстати, с какого-то хера есть отражающие зеркала - утерянные технологии прошлого. В пасфайндере графика из аллодов онлайн, только камера подвешенная. Утерянные технологии мейл ру.
>>37576452 Всё-таки насколько большее влияние на тебя оказал пасфайндер, чем вся эта чепуха с дивинити:инквизишен. Ни слова о нём не было, а у тебя он в каждом посту.
>>37576532 Результат на лицо. Корявенькая дрочильня наполненная багами и спизженными механиками инквзиции против лучше игры в жанре с графонием, катсценами, разнообразным геймплеем, небоевыми решениями квестов и так далее.
>>37576561 Куколды графоний увидели и начали на этом основании игру называть инквизицией, хотя в их любмой серии литералли спизженные механики и сюжет напрямую из инквизции.
>>37576561 Я никого не обвиняю, но одна из фишек даи это стол командования, где надо карточки разбирать. В бг3 этого нет. В патфайндере это есть. Вот и делайте выводы.
>>37576604 Скажи в каком месте фантазии. Пукичи это не дрочильня с механиками инкизиции по управлению страной и борьбой с демонами? Или в бг3 не катсцен, графония, небоевого геймплея и мирных решений квестов не только через чек убеждения гг?
>>37576459 Сейм энержи. Только у биовар все-таки получше, лол. Я могу поклясться, что где-то в саже была один в один такая же сцена с ножом, но не помню где
>>37576728 Спасибо лярианам за то, что теперь анимации в МЕА кажутся не такими уж и паршивыми по сравнению с БГ3. Аж третий глаз открылся, вот уж бля не думал, что доживу до такого момента.
Я не понимаю как любитель говна из бесплатных ассетов на юнити с графикой уровня 2010 года может вообще не краснея раскрывать пасть по поводу лариановского визуала, честно говоря. мимо
>>37576854 >как они посмели сравнивать рпг с катсценами с рпг с катсценами Действительно. Господи блядь, даже в ДАО были кастцены эпичнее, чем в ларианоподелии.
>>37577105 > сильная и независимая от хуемразей > бля хочу вина, свечей, стихов и продолжение любимого ромфанта Сотрудник лариан совсем уже пизданулся у себя на корабле посреди океана, пустите его на берег.
>вот у наших ларианов бронелифчики так бронелифчики, не то что у западных пидо-- >нет, вот эту картинку уберите, она неудобная, не было такого, сотрите из истории
>>37575432 Tы из teх хуйцов, чtо хоtяt РПГ,с глубиной, сюжеtом, но шоб умесtилось между их пиздодельно важными делами - походами на рабоtку и умагазин? Пора признаtьcя себе чtо игрушечки уже не для tебя и пакинуtь.
>>37577001 > чтобы переназначить управление надо использовать стороннюю программу, а дефолтную раскладку придумывал обнюхавшийся клея шизик > римейк в 2021 году это не исправляет Нет спасибо фогель может сам наяривать в это чудо.
>>37582640 На самом деле очень интересно, что он там нахуевертит в Энкейсед. Судя по тому, что игру задерживают, он там всю механику решил перелопатить.
>>37582863 Про Иратус он с самого начала говорил, что просто помогает на стороне, и что в итоге он решил себя с проектом не ассоциировать, потому что там не до конца ему дали сделать чё он хотел, а вполовину задуманные механики не работают как надо. Ну, может быть и так. Как я понимаю, в Энкейседе он сейчас главный по всей ролевой системе и полноценно работает на контору. Тут уже никак не отмажется.
>>37583062 Чёт прохладно звучит. Всем же известно, что сперва выпускаешь игру первым релизом, а потом вместе с релизом на консоли, багфиксами и озвучкой выкатываешь Enhanced Edition.
>>37583206 Издатель без изданий. Первая анонсированная игра издателя - этот самый Энкейсд. Появился вместе со стартом пиара по игре. Охуенно наверное самому себе условия выдумывать, а потом ссылаться на "издателя".
Ананасы, посоветуйте рпг или игру с элементами рпг, в которой сеттинг абсолютной безысходности и безблагодатности. Чтобы апокалипсис близился. Не в смысле "древнее зло пробудилось и зохавает мир, иди вилкой чисти", такого дерьма дохуя, а чтобы мир физически по пизде шел и все вертелось на грани, а ГГ был не избранный, а обычный хуй съебывающий куда подальше, типа как в баннерной саге. Или чтобы глобальный пиздец уже произошел, но человечество после него не восстанавливается как в фолачах, а стремительно деградирует и вымирает медленно (декадач) или оче быстро (crying suns).
>>37588117 Ты вот реально думаешь что с такими конкретными требованиями тебе в нашем жанре прям возьмут и вытащат из варпа неизвестную доселе игру, точно под них попадающую? И чтоб это ещё был не рогалик за три бакса в стиме, а что-то съедобное? Тебе посоветуют всё те же столбы первые и прочую платину с разной степени натянутости на глобус.
>>37588117 Немножко спойлеры, но модуль Prophet для первого НВН. Ты, правда, избранный, но избранный для невольного скатывания мира в пизду всё сильнее в попытках избежать скатывания мира в пизду. В последней главе натуральный постапокалипсис. Эндерал ещё, но там ты тоже "избранный" для той же цели.
>>37588209 А где посты в которых этого опа потом хуесосили по делу? Это ж очередное фажеское говно, у которого на борде один-два шизоидных фаната, сующих его повсюду.
>>37588224 Нигде, мне и второму анону, которые пошли проходить по его совету модуль, тоже зашло. Оп немного перехвалил - провисания есть, а именно первая глава уныловата до эльфийского города, а кому-то и до самой башни, хотя путешествие по горам и охуенное, а в третьей заставляют чистить вилкой элементальные порталы по второму разу.
Но в целом охуенчик, Эндерал почему-то повторяет многие его сюжетные ходы, хотя главный сценарист писал в дискорде, что никогда в него не играл. Визуально, наверное, вообще лучшее, что можно сотворить в тулсете первого НВН.
Знаете почему пасфайндер такое говно? Потому что его возглавляет додик. Вот наш геймдизайнер этому Мишустину одной левой пизды даст и на рукоятку меча посадит.
>>37591557 >>37591620 Так я тоже дропнул в первый раз на раннем доступе еще на половине игры примерно, а потом прошел два раза с удовольствием. Вообще я соврал, ведь я еще тиранию дважды прошел.
Наиграл уже часов 35 наверно. Спелл конвертации расходников неплохо облегчил игру, хотя все равно частенько подкидывают ситуации, когда привычная тактика не помогает. Например на миссии в Париже заблокировали вход в сумрак и заставили сражаться в одиночку против пяти вооруженных огнестрелом охранников, перезагружался раз 10 пока не нащупал тактику, на первом ходу накастовывал ускорение и вызов зеркального двойника, а потом насколько можно быстро пока не нашпиговали свинцом в 4 руки кастовал берсерк, так и затащил. Сейчас уже появилась демонформа, легальный чит, позволяющий хоть и не слишком быстро но раскидывать соло пачку иных, хотя я один раз расслабился и сдох, так что напряжение все равно есть. Видно, что сюжет уже близится к развязке, даже с инквизитором дали подраться, который имунен к небу и Аллаху, пришлось его мечом резать и из огнестрела шмалять, будто маскарад перепрохожу, лол. Нихуево так ногамез подлечился, хотя из-за абсолютно ебнутой сложности вначале несколько раз порывался дропнуть и перейти на нормал.
>>37594470 Ну так пройди Игра на самом деле весьма хорошая, лучше всяких тираний. И вообще, тогдашний падиковский юмор сейчас смотрится мило и наивно даже если сравнивать с гноем в этом треде.
>>37590120 Хотя, я передумал. Мне есть, что сказать.
Ну, во первых, игра крутая. Как сели играть - играли 15 часов нонстопом, и разошлись только потому, что мне надо было на пару часов уехать в центр города по делам. Тормознули на 7лвл, боже, скорее бы с меня сняли ошейник.
Во вторых: Когда то я в треде спрашивал за сложности, и мне сказали, что тактический режим это нормальный режим, а остальные - легкий, очень легкий и суперлегкий.
Так вот:
Я хуй знает, для кого этот режим НОРМАЛЬНЫЙ, но точно не для людей, впервые играющих в конкретно эту игру, да и вообще партийные пошаговые РПГ в частности. Некоторые энкаунтеры не просто приходилось переигрывать 4-7 раз, но ещё и нахуй их бросать, чтобы вернуться к ним тогда, когда пати поднаберет побольше левел и шмоточек, ибо порой даже до второго раунда не доживаешь, пизда.
Третье:
Хорошо, что система шмоток есть, но меня, как большого любителя серии диабло и разных диаблоклонов, мягко говоря, не впечатляет. Чем то напоминает шмотки из Ведьмака 3, которые, впрочем, тоже мне не особо доставили.
Ну и конечно палка с острым камнем и автолевелингом крафта это тот ещё прикол.
>>37595317 В пленскейпе у тебя мультвселенная ДнД, с городом дверей в качестве места действия, с d20, магией, ангелами, демонами и драконами В Торменте у тебя планета Земля хуй-знает-сколько-тыщ-миллионов лет спустя Намеков на то что Земеля является частью мультивселенной я за время прохождения не нашел
>>37598233 Ну хз, если вы на скайпах и не спешите то вполне себе можно по персу друг другу взять и бегать с ними и квестики делать. Обидно кароч за вас.
>>37598950 Всё так, лучший элемент игры. Когда-то лариан ещё могли. >>37599007 В усах можно играть драконом геймплейно, а в усах2 ещё и сюжетно. А драгонборночек как не было, так и нетю
>>37599038 >в усах2 ещё и сюжетно Если бы это еще не всунули в поздние мифики, а усы не склоняли к куколдизму в виде выращивания чужого яйца и романса со шлюхами вместо Айвочки...
>>37599094 Ребёнка можно чмырить и испортить если он тебе так не нравится, но мне роль Оби-Вана вполне норм заходит. Важнее всего как напишут. >>37599093 Подсос, успокойся, у конкурентов и того нет.
>>37595249 >Я хуй знает, для кого этот режим НОРМАЛЬНЫЙ, но точно не для людей, впервые играющих в конкретно эту игру, да и вообще партийные пошаговые РПГ в частности.
Там просто бида в том, что если разобраться в механике (а механика очень простая — снимаешь соответствующий щит, станишь врага магией/физухой) то играть двумя волковолками можно просто катаясь головой об клаву.
>>37599769 Я только рад тому что он меня развел он же бог. И ящерицы у него охуенные, я только из-за них и стал scalie фуриебом, Свен обращает в чешуйчатую религию! Слава Свену! Слава ящеркам!
>>37599816 >Свен сделает на релизе аниме реальностью. Может быть, а может и нет. Что Он захочет то и будет реальностью. Я молюсь лишь на анонс драгонборночек, быстрее же Свен, не подведи!
Наиграли вдвоем на данный момент 22 часа. За один заход 15 часов, потом я сгонял по делам, приехал, продолжили, ещё 7 часов поиграли.
Сопартийцу завтра на работу, так что на этом и кончили.
ОДНАКО
После того, как я свалил с фора Радость в этот ваш Дрифтвуд...
Этот вот замес с истоками и тем, что мне нужно ловить каких то там магов и УЧИТЬСЯ у них чему то...
Новая локация, в которой можно обнюхивать каждый угол, конечно, прикольно, но сюжетная завязка кажется какой то уж очень натянутой и филлерной.
Мое предчувствие меня не обманывает, или это просто анонс дальнейшего сюжета такой не очень удачный и там на самом деле норм будет этот ваш исток постигать у всяких умалишенных?
Алсо, сходу прописываю в ебыч всем, кому не нравятся ящеры. Если только у них не на три левела выше моего и нас не разваливают в первом же раунде. В таком случае пропись в ебыч откладывается до более серьезного гира и утолщения моей красной задницы.
Потому, что ящеры это охуенная тема, и низшие расы рано или поздно пожалеют о том, что не признают этого.
>>37600270 >Мое предчувствие меня не обманывает, или это просто анонс дальнейшего сюжета такой не очень удачный и там на самом деле норм будет этот ваш исток постигать у всяких умалишенных? Иди сайды делай умалишенный! >Алсо, сходу прописываю в ебыч всем, кому не нравятся ящеры. Красава, тогда тебе придется перерезать половину дрифтвуда ибо там к любому крестьянину подойдешь за ящера а он быкует сразу мол "панаехали из сваей империи ёпта" А ты со своим другом хвостиками ласкаете друг друга кстати?
>>37604274 Потому что подрельсошиза в самом деле эффективно трут в отличии от многих кто заслуживает этого не меньше, а раз кровь идёт, то нужно продолжать грызть, чувствовать свою власть.
>>37605110 Тогда только планетка. Ост альные игры сильно ориентированы на боёвку и/или кошмарно архаичны в этом плане. >Почему именно так? Потому что в игре много текста закрыты за чеками именно на эти статы и альтернатив нет. Ты или получаешь кжицо по чекам или не получаешь нихуя.
>>37605151 Там ничего нету. Или ты мудрый пытливый и всепрощающий, или ты сосёшь бибу. И в бою там тоже выгоднее быть магом, тем более что ты получаешь красивые *по меркам пролого века) ролики на заклинания высоких уровней.
>>37605860 Двачую, геймплей бг1 уже через пару лет после ее выхода воспринимался как унылый кал.
Пиздуешь 10 минут по пустой доке, встречаешь пачку мобов, пиздуешь ещё 5 минут, встречаешь НПЦ который тебе говорит строчку диалога в духе "ходит тут всякое говно по нашим лесам", можешь сказать ему "пошел нахуй" или "ну лан я пойду...", и пиздуешь ещё 10 минут до выхода с локи.
Нахуй надо играть в это в 21 веке если ты не бородатый шизик я хуй знает.
>>37606506 Бг1 замечательно играется, не слушай великовозрастных детей с дефицитом внимания. Но мод на диалоги сопартийцам мастхев, сильно оживляет игру.
>>37607249 А что приглядываться, там у всех баба одна моделька. Нет, спасибо, нам такое не интересно. Тем более что на лицо она пиздец, а характером говно.
>>37607447 А помню играл лет 20 назад, там еще надо было найти рог, который стреляет сердечками чятобы вылечить дракона. И помню еще была недосягаемая тридакна с жемчужиной.
Там кстати Black Geyser ожил, говорят будут каждую неделю апдейты хуярить, а к марту запилят страницу в стиме. Может эта хуйня таки выйдет, бета вроде терпимая была.
>>37612896 Бля, ярким интерфейсом обосрали стиль игры. Художники постарались, сделали красивый графоний стилизованный, все в темных мрачных тонах, балахоны на каких-то культистах, но хуяк и разноцветные кислотные рамки везде в интерфейсе. Одной деталью отбить желание играть, пизда.
Пацаны, поясните за underrail. Помню в v был бугурт тред, где оп жаловался что мол дохуя умный немаг псионик ходит и у всех сосет, а тупой чад силовик ходит и ломает всем ебала. Мне потом рассказали, что его в том треде обосрали, но я не застал. Сейчас сам решил вкатиться за псиона и что-то я сосу у всех и каждого постоянно отьезжаю в битвах, как быть и как играть за псиона?
>>37612996 ХУДОЖНИКИ СДЕЛАЛИ СЕРО, ЭДЖЕВО, МРАЧНО, ВСЁ КАК ВАСЯ ИЗ ВОСЬМОГО БЭ ХОЧЕТ @ В ИГРУ ОКАЗАЛОСЬ НЕВОЗМОЖНО ИГРАТЬ, ЧЕРЕЗ ПОЛЧАСА ГЛАЗА БОЛЯТ И ВСЁ СМЕШИВАЕТСЯ @ ЗА ЩО????
>>37613021 Поверь мне, милишником ты бы сосал ещё круче. Просто не при напролом.
>>37613053 >В ИГРУ ОКАЗАЛОСЬ НЕВОЗМОЖНО ИГРАТЬ, ЧЕРЕЗ ПОЛЧАСА ГЛАЗА БОЛЯТ И ВСЁ СМЕШИВАЕТСЯ В блaдборн же играют, а закос явно под него. Темно-мрачно-влажно-викторинско.
>>37613071 Чуть-чуть обосрались, но мы же не ваномасы и сейчас не 2011 год чтобы с лупой искать изъяны. Чисто так общим планом выглядит симпатично и атмосферно.
>>37613076 В бладбрне не нужно двигать маленьких человечков, там интерфейса две полоски. А точно такая же хуйня уже была с бенис боинтом, с тем же результатом.
Поясните за БГ3, кто играет в ранний доступ. Меня вот какая вещь интересует. Хуесосина, который в ДОСах заминировал каждый свободный сантиметр игры ебаными ловушками, а так-же его пидрила-собрат загадочник с рычагами, кнопками и головоломками - эти господа проявили себя и тут? Все на месте?
>>37613713 Да. У каждого персонажа есть прыжок на десять метров и этим оно не ограничивается. Можешь так же догадаться сам расставлены ли повсюду элементальные взрывающиеся бочки разных цветов.
>>37613662 Ну хз меня это ужасно заебало. Причем если в первом досе ловушки были по моему ощущению более опасные, то во втором это просто какая-то заноза в жопе. Ты куда-то не туда наступил и все блять вся карта полыхает. Надо блять всеми по очереди это перепрыгивать, или срочно чем-то убирать, или хуй знает что еще. И ты вроде бы начинаешь это делать, а оно опять.. как-бы прям препятствия нет, но постоянный микро вот этой хуеты очень утомил. Надеялся, что в БГ такого будет поменьше :(
>>37613856 Тут был постоянный срач вокруг двух хоть сколько-нибудь интересных релизов 2021, так что ролевым советом было принято решение выделить отдельные треды для бг3 и пф. В итоге бг3 тред затонул мгновенно потому что игра оказалась некому не нужна вне контекста срачей и щитпостинга, и срачуны оттуда вернулись сюда, а в пф вполне себе бодренько игру обсуждают и в этот гадюшник пока не хотят. Это уже наверное до релиза.
Хелпаните анонче, тупенький йя, желаю открыть дверь в комнату технологий, где загадка с мелодией или с чем там в дополнении экспедиции underrail, много текста, не могу понять как разгадать эту загадку, кто понял как объясните подробнее? Гуглил ничего не понял... :с И ещё какие трупы обыскивать на кладбище соурмирбэрен, снова в этом же дополнении.
>>37613942 Если ты тупенький, то про эту загадку можешь забыть. Она реально сложная. Ну или скачать с форума автоматический разгадыватель. Труп обыскивать тот, который отмечен правильным символом. Символ можно узнать двумя способами.
>>37614024 Ога, символ я узнал у мутанта, а как пользоваться дешифратором с сайта? Тип сообщение ок, в левое окно, но что вставлять в правое? Где брать его?
>>37614024 Ляяя, почему я вспоминаю все постепенно, ещё есть одно подземелье с биометрией, нужно найти способ как оставить с собой руку с чипом, как это сделать?
https://pastebin.com/c5bnZXE1
Свежие релизы: https://stygiansoftware.com/forums/index.php?topic=6221.0
Беты, альфы, ранние доступы: Pathfinder: Wrath of the Righteous, Badlur's Gate 3, Solasta: Crown of the Magister, The Waylanders, Encased, Atom RPG: Трудоград
В разработке:
Disciples: Liberation (2021): https://store.steampowered.com/app/1287840/Disciples_Liberation/
Black Geyser: Couriers of Darkness (2021): http://www.blackgeyser.com/
Baldur's Gate 3 (2021): https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/
Dark Envoy (2021): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
Colony Ship (2021): https://store.steampowered.com/app/648410/Colony_Ship_A_PostEarth_Role_Playing_Game/
Broken Roads (2021): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
Alaloth (2021): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Space Wreck (2021): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Zoria: Age of Shattering (2021): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Archaelund (2021): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
The Way of Wrath (2021): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Death Trash (2021): https://store.steampowered.com/app/941460/Death_Trash/
Pathfinder: Wrath of the Righteous (2021): https://store.steampowered.com/app/1184370/Pathfinder_Wrath_of_the_Righteous/
Project Witchstone (2021): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Revolution: The Spark (2021): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Gamedec (2021): https://store.steampowered.com/app/917720/Gamedec/
Black Legend (TBA): https://store.steampowered.com/app/1094730/Black_Legend/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (TBA): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Mechajammer (TBA): https://mechajammer.com/
В состоянии когнитивной неопределенности: The Life and Suffering of Sir Brante (2021), King's Bounty II (2021), Weird West (TBA), Fallen Gods, Divinity: Fallen Heroes (в заморозке).
Предыдущий тред: