24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Valheim #3 Исторически достоверных викингов-металлургов edition /valheim/
Откроются ли перед вами врата Вальгаллы? Сейчас вы в Вальхейме — 10-м мире викингов. Одолейте могучих чудовищ этих земель и добейтесь расположения богов! На своем пути вы побываете в самых дальних уголках этого мира, от дремучих лесов до высочайших горных вершин. Создавайте могущественное оружие, стройте неприступные замки и отправляйтесь под парусами драккаров к самому горизонту.
1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять. 2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный. 3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном 4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса 5. Flint обычно в воде или около неё 6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом 7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок. 8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных 9. Селиться лучше около воды 10. Еда очень важна для продвижения по игре 11. От биома Равнины лучше держаться подальше 12. Круги камней не стоунхенжи можно раскапывать, чтоб добыть кости и сокровища. 13. Против ветра можно быстро плавать зигзагом. Максимальная скорость развивается при боковом ветре.
>>37663252 → > Не понимал никогда таких крыш в пол. Выглядит конечно красиво, но места занимает такой дом в два раза больше, чем нормальный дом с нормальной крышей.
Такая крыша служит подпорками для дома и для самой себя.
>>37663586 Пикрил церковь 12 века. Да, в 12 веке уже почти не осталось викингов, однако в 11 веке был Харальд Хардрада, который возглавлял последнюю викингскую армию, правда уже христианскую.
>>37663832 Блок уже стоит, красным показывается что он под нагрузкой, и на него уже ничего не поставишь. Видимо, это ограничение игры, чтобы усложнить жизнь строителям коммунизма лестниц на небеса
>>37663849 О подпорках для крыши в скандинавских зданиях. Подпорки через крышу в пол не нужны для отражения аутентичной скандинавской деревянной архитектуры.
>>37663279 (OP) После 4 босса стало душно, пиздец. Черной рудой можно обмазываться после пары часов геноцида гоблинов => следовательно топовый эквип у тебя есть. Ячмень и леном также быстро выращиваются. Шкуры лоха, мясо - все в переизбытке. НО ДАЙТЕ МНЕ УЖЕ СУКА ТАБЛИЧКУ К ЯГЛУТУ Все нахуй, актуальный контент закончился. Теперь обегаю равнину за равниной в поисках ебучей таблички, как ебанутый.
>>37663703 Нехуй кукурузник от амд покупать. На древнем 4 ядерном 7600К 4.9ггц если что и лагает иногда, то из-за видеокарты, всегда ее использование 99%.
Мда, я думал второй бусс будет тоже простым, а он нихуево дал мне просраться. В ближнем бою разьебал меня без шансов, но в итоге я победил его из лука. Больше 1 игрового дня я хуярил его с лука. Я так понимаю мне теперь надо идти на болота. Я там ни разу не был, видел их только издалека. Мне стоит как-то подготовится или норм будет в бронзовом сете? Если че, вся снаряга 1 лвла, я ниче не прокачивал.
>>37664418 >Нехуй было спидранить Что ты подразумеваешь под спидраном? Я тоже никуда не торопился так-то. Никогда не ставил себе задачу поскорей найти табличку: неторопясь зачищал крипты, чилил на горе в поисках серебра и также неторопливо зачищал равнины. А таблички хуй. Так что не курлыкай мне тут.
>>37664725 Бронзовым, но ты можешь березовое бревно катать об березовое дерево и оно упадет. Можешь так дерева на лучший лук добыть. А можешь тролль найти и притащить на лесоповал.
>>37665155 Каркас не влез в кадр. Крыша небольшая, от центра к краю 2 куска. И это не только крыши падают, а вообще любой строительный блок на той высоте.
>>37665215 Нет конечно, крыша крошечная, 2 на 2. Это же не кафедральная крыша где нужны ряды арок и столбов. На той высоте просто все ломается, хотя это 3 этаж, если считать 1 этаэ за 2 блока стены.
>>37666002 Только что хотел спросить, что меня убило, и похоже сразу нашел ответ. Прав ли я?
Короче, я плыл ночью на плоту вдоль берега, как вдруг всплыло сообщение, что я открыл болото. Я сразу же остановился и включил задний, но на меня напала какая-та хуета с тентаклями. Пока я плыл по морю к спасительным лугам, эта дрянь дамажила мне плот. Буквально в нескольких метрах от берега плот рассыпался, я поплыл и меня начало хуярить какими-то красными молниями, а когда выскочил на берег - зеленой дрянью. И я рипнулся. Это пиявка была?
>>37666623 Красные молнии - это, видимо, корявый эффект брызг крови. А яд да, пиявки очень противные, учитывая, что их может штук пять доебаться. Зато на берег не вылазят. Кстати, лучники-драугры могут ходить по дну и стрелять оттуда, лел
>>37664486 Ага, только броня против него не особо поможет, и в принципе мало что поменяется если ты в кожаной вместо металлической полезешь. Может быть даже удобнее будет, потому что не будет -10% скорости от металла.
>>37672453 Ружье. Тебе нужна будет качественная древесина, железные слитки и гвозди. А еще в пепельных землях из серы, угля и ядра суртлинга сделать порох Все делается на оружейном верстаке
>>37672631 Ну так если ты убил только первого, то ты зря попал на равнины. Туда же ничего не ведёт пока. Тебе нужно в чёрном лесу чистить крипты, чтобы найти указатель на второго босса. А с того дропнется ключ, ведущий в болото. А с босса в болоте дропается штучка, позволяющая находить жилы руды скрытые под землёй и добыть серебро в горах. В равнины только после гор предполагается идти.
>>37664441 я на жабу в серебре ходил- было тяжко, но там меч хотябы дамажил троху духом, и это советую сначала вокруг этого черепа тяпкой пройтись и лучжи выровнять, ибо у меня совсем хуевое место было, я прорядил по кругу и норм более менее было ну и пару банок противоядия готовь я вроде 2-3 выпил
Заканчиваешь возиться с домом и довольный наконец лезешь в гущу леса искать приключений на свою жопу. @ Набредаешь на какой-то могильник и инвентарь забивается десятками новых предметов. @ Понимаешь, что твой дом ничто иное как конура и что нужно строить что-то в 10 раз крупнее чтобы хватило места для хранения всякого говна.
А че за прикол с гоблинами на болоте? Я бежал в крипту, один догнал меня и как ебнул нахуй шо я сразу помер. Фулл бронзовый сен на +3 прокачаный и 80 хп было. Это так и надо или они с какой-то другой высоколевельной локи пришли?
>>37672952 Не, это не совсем окно. Там все огорожено кроме собственно двух 1х1 дырок над кострами. Ни снаружи внутрь не заглянуть, ни наоборот. Сперва сделал половинчатый выхлоп, но костры стали рандомно гаснуть и через пару секунд опять зажигаться, пришлось расширить до вот таких вот дыр.
>>37673232 Да. Всё что разбирается, все материалы на постройку выпадают обратно. Только насчёт печек не уверен, что руда и уголь выпадут. Они ж не являются материалами для стройки.
>>37673332 Я тоже так думал, но была уже пара случаев когда только часть предметов выпала. Например костер только камни назад дает, без дерева. Поэтому и опасаюсь.
Я впечатлительный пиздец, поэтому несколько вопросов по подземельям:
1. В них бывают какие-то подляны? Ну например яма с кольями или враг спавнищийся за спиной или еще что в таком духе? Или это всегда просто коридоры и комнаты со статичным спавном врагов?
2. Есть скримеры? Или криповый эмбиент и шепот - это все чем тебя пытаются напугать?
3. Имеет смысл внимательно осматривать окружение? Или все лутабельное всегда в сундуках и на пьедесталах?
4. Киркой ничего долбить нельзя нигде? Проходы секретные может или руда какая хз.
5. Враги и/или лут респавнятся? Если да, то как часто?
>>37674386 >1. В них бывают какие-то подляны? Ну например яма с кольями или враг спавнищийся за спиной или еще что в таком духе? Или это всегда просто коридоры и комнаты со статичным спавном врагов? Не бывает. Просто комнаты.
>2. Есть скримеры? Или криповый эмбиент и шепот - это все чем тебя пытаются напугать? Нет скримеров. Только атмосфера.
>3. Имеет смысл внимательно осматривать окружение? Или все лутабельное всегда в сундуках и на пьедесталах? Ну бывает монетки или камешки валяются просто на полу. Не очень важно.
>4. Киркой ничего долбить нельзя нигде? Проходы секретные может или руда какая хз. Проходов нет. Руда в криптах на болоте.
>5. Враги и/или лут респавнятся? Если да, то как часто? Грибы вырастают. Враги, лут - нет. Только если в подземелье есть спаунер - куча костей или куча тел.
>>37674386 Подлян нет, кроме скелетов бывают призраки. Враги спавнятся из спавнера, который разрушить можно. Кубы красные вместо факелов собирай, нужны для крафта, бывает валяется на полу всякий янтарь и тп. В подземельях черного леса долбить нечего, это на болотах железо там добывают. Не знаю, если зачистишь то спавнятся или нет, не лазил поворно. Лут скорее всего точно нет.
>>37664418 >Я прохожу медленно Замажемся, кто сильнее аутист слоуранит, еба? Первый пик - самое начало, 20е числа февраля. Второй пик - мой первый, именно домик(не строил, нашел) размером с комнату в общаге, до этого почти 15 дней ютился в мини-поселении, то-ли собачьих будок, то-ли рыбацких шалашей(где даже камеру кукожило от низкой крыши, и приходилось ходить "дома" гуськом), но рядом заспавнился тралл, и вломил мне пиздюлей, посредством обвала курса древесины. Третий пик - 36день, хватило ресов чтоб сделать себе первый плащ. Не ну вы видали каков модник? Четвертый пик - знаменательнейшее событие, вчера был повержен первый босс, о чем свидетельствует наличие этой оленьей кочерги.
Сейчас где-то 40й, +/-1 день, я уже обмазался бронзовым топором, и таки заовнил березу, растущую рядом с хибарой(оу да! сучка пятнистая, как-же долго ты мне мозолила глаза!), и пока долбил руду, пришлось одному троллю затолкал пол-колчана стрел в ангуст, и даже дали рецепт на какую-то капюшонку :3. За все время скипнул ночь только два раза, первый когда хотел узнать, есть-ли кроватные бонусы, ну а второй, тупо нечаянно кнопку нажал, когда преставлял мебель, и вновь привязывался к спавну. мимо
>>37663279 (OP) Аноны, запилил вам сервер, в списке наывается 2ch.hk, пароль тоже 2ch.hk, сам может к вам зайду. Сервак крутится на выделенной машине, если возникнут проблемы можете писать на [email protected]
Выключать не буду, может вам понравится. Никаких админок и рисований, только ванилла
Объясните блять, что за хуйня. Пару дней играл нормально. Сегодня зашёл и как только захожу в мир, на видеокарте перестают крутиться кулеры, показывают ебанутые значения типа 164534523 RPM, карта греется до 86 градусов, начинает лагать. В других играх такого нет. Что за хуйня?????
>>37672981 Больше 150 урона в лицо (175, если я правильно понимаю формулы указанные на вики и реддите). В спину вроде бы тройной урон, так что даже гоблин без звезды убивает тебя с твоими 80 хп.
>>37676457 Пока второго босса не убьешь, тролли по событию не нападут, только если из леса мимокрокодил увяжется. А грейдворфы только поцарапают стены, как пора уже в лес уходить. Да и ров вырыл и вообще похуй.
>>37674512 У меня 120 день, я пока в бронзе. убил только 1 босса. Сейчас дом буду строить. Вокруг базы зато ров вырыл, частоколом обнес. Сажаю морковь, выращиваю кабанчиков, есть пасека на 6 ульев. Ляпота! Поплавал вокруг, нашел болота. Древний у меня в каких-то ебенях, мне лень к нему плыть. Пока дом не построю - к Древнему не полезу. Сделал из базы портал рядом на причел, причал буду огораживать, строить пирс. Кстати, встретил морского змея, я на плоту в одних подштанниках плыл вдаль. Он нападать не стал на меня почему-то.
В общем, я никуда не спешу. Кто знает, есть в игре лимит времени?
>>37676633 Оленемор/stagbreaker из рогов оленей молот, он по земле херачит и все разлетаются на 3 метра. Им пещеры зачищать еще хорошо, стоя за дверью.
Configurable boss scaling that : Takes a value from the config, and uses that to overwrite the default game scaling. Scaling is applied to health, damage, and movement speed. Scaling is also based on number of players. Higher player count around boss spawn = much harder bosses. Optional config to force scaling to set number of players. Toggleable boss rage mode that increases boss attack frequency below half health. Toggleable increased base enemy difficulty. Enemies have a 95% chance of spawning lvl 1-4, 4% chance of spawning 5-7, and 1% chance of spawning 8-10. Loot is based on those "Tiers" that they fall into. Max loot that can be dropped is that of a 2* enemy.
Чисто хардкор делаешь себе, встретил кабана 10 звезд и привет
Вот еще думаю частокол снять и стену мотыгой сделать рядом со рвом. Я боюсь этих троллей, один за мной погнался и полбазы мне снес зараза, пока я его убивал.
>>37676712 >один за мной погнался и полбазы мне снес Я тут погуглил, враги спавнящиеся во время ивентов появляются прямо около кроватей и верстаков. Им похуй на рвы, стены и прочую защиту. Просто где-то неподалеку от этих предметов появляются. Даже тролли. Ну вот как блядь с этим жить?
>>37676847 >Я слышал наоборот - что мобы не могут спавнится в зоне действия верстака. Как бы то нибыло нашел несколько челов рассказывающих как у них тролли и скелеты внутри отспавнились. Троллей пчел увел кайтом, а вот орда скелетов устроила хаос разъебав все.
>>37676873 Скорее всего была зона не покрытая областью верстака. Или верстак снесли после стройки чтоб глаза не мозолил. Сам так сделал разок, пожалел.
>>37677160 Или сделать на каждом дереве в лесу по домику, а между ними сеть мостиков. Так можно и гулять через лес не спотыкаясь и если дерево ебнет всегда есть тысяча других домиков.
>>37677666 Гейплейно - шобы у тебя было Время приключений. А по викингскому лору сырой метал проклят магией и его нужно очистить огнем (Локи) и трудом, придав ему другую форму.
>>37677666 Чтобы заставить тебя, ленивую жопу, плавать за тридевять земель на маленьком плоту, превозмогая. Иначе бы ты скакал по телепортам туда-сюда и потом бы жаловался, что приключений мало.
>>37677666 Мне понравилось плыть с железом и плыть с тёмной рудой исследуя мир.
Но им нужен какой-то фикс - потому что железо потом потребовалось ещё, а идти в топовом эквипе чистить выгребные ямы в болоте такое себе - они и так не слишком приятные из-за местной эстетики, а когда ты ещё любого моба убиваешь за удар, то это просто рутина. Ты даже не можешь тпшнуться куда-то и из камня там строить - иди вези 2 куска железа с собой. Например, можно сделать фикс, что после убийства четвёртого босса ты можешь на продвинутом верстаке скравтить бур (с использованием чёрного металла, которого становится слишком много), который в любом месте копает тебе несколько кусочков железа в день. Или ещё что-то такое. Проблема даже не в телепортации, а в том что у тебя 100 брони, а ты бьёшь драугров и болотном склепе, где один удар сразу двух убивает - что супер заунывно. Ну и лейтовый портал из дорогих ресурсов, который позволяет ещё и руду телепортировать был бы уместен, впрочем.
>>37678345 Неа. Я в берёзовом лесу портал воткнул, накопал 8 стаков за 3 ходки по 2 минуты и очень долго туда не возвращался.
Бля, как же душит эта медь, пиздец просто. Ее надо овердохуя, нести далеко, портировать нельзя, тележка - говно, кирка ломается. Есть лайфхаки какие-нибудь связанные с медью? С железом такая же жопа будет?
>>37678392 >Есть лайфхаки какие-нибудь связанные с медью? Сделай кузницу, накопай ещё 60 штучек на бронзу и не добывай её больше. Это спойлер: бронзовая кирка тебе не нужна и только мешать будет, потому что при добыче железа поставить верстак и починить кирку из рога можно, а таскать с собой ресурсы на кузницу ты вряд ли будешь. Лучше сделай три кирки (или сколько рогов тебе выпало) и используй их, а потом сразу железную кирку сделаешь, когда будешь следующий металл добывать. А из меди-бронзы тебе нужны только если гвозди, апгрейды для верстака-кузницы и бочки для вина - и больше ни для чего другого в итоге ты не будешь её использовать.
>>37678392 >С железом такая же жопа будет? Будет еще хуже, лол. Меди везде полно, можно бегать туда-сюда. Железо надо фармить в склепах в болоте и потом еще час плыть на лодке туда-сюда.
>>37678413 щас поставил валхейм плюс, все ок, ворон поприветствовал, сказал что мод установлен. Иду в портал с рудой - мне грят иди нахуй, нельзя. Это как-то дополнительно включать надо?
Это фиаско, ребята. Пошел чай заваривать, в это время слышу предупреждение о нападении. Два тролля своими дрынами побили весь мой огород: снесены нахуй почти все грядки с морковкой и репой. Просто исчезло из игры, такой вот хардкор, не повторяйте моих ошибок, обносите огороды тремя рядами колючих кольев, а лучше еще ров. Судорожно бегаю по лесу и ищу эти семена, а с репой вообще жопа, один раз нашел ее на болоте и пытался размножить.
>>37678697 И у тебя нигде в сундуке не было запаса семян? Да и зачем оно нужно, если рецепт из репы и моркови всего один, и это достаточно средняя еда и она точно не стоит того, чтобы грядки сажать и мясо собирать. Лучше хлеб - выращивать даже проще репы, но при этом в рецепте нет мяса. Зачем вообще есть что-то кроме мяса лоска, морошки и мёда? - всё из этого фармиться очень быстро и в громадных количествах, и дают вполне внятные 120 хп.
>>37678713 >покажите вообще базу, которую вот пришел рейд и не смог взять Верстаки блокируют спавн врагов, так что все враги спавнятся настолько далеко, что просто ходят туда-сюда и не агрятся. Вот тролль приходил и сдох около забора почему-то, скелеты его застреляли что ли, не знаю.
>>37678800 Репа 10 хп добавляет к мясу. Вот это хуйня то уж точно, которая не стоит того, чтобы репу выращивать. Не хуйня на втором пике, которая фармится десятками и работает очень долго. Мёд даёт всего 20 хп, но у него вполне внушительные 4 хп регена - а ещё он бесплатный и тебе нужно лишь раз в пару часов прокликать ульи и собрать свои 50 мёда - и при этом не нужно играть в фермера, нажать приготовить на котле или разводить огонь. Соотношение получаемого эффекта ко времени необходимого на добычу одно из лучших в игре. Я хуй его знает, как можно не есть мёд.
Не знаю на что ты жалуешься, я как в равнины попал ничего кроме мяса лоска, морошки и мёда больше никогда не ел до пятого босса.
>>37676740 Я так и не допёр, как там расположить костры, чтобы дикари их не ломали дубинами, а если делать узкую расщелину - оттуда заебно доставать лут
>>37678392 Используй тролля, юный падаван. Лучше с дубиной, но он тебя ваншотнет, если прослоупочишь. Однозвёздный обычный тролль ломает кусок руды с удара, обычный - с двух. Подбежал под замах - отбежал от удара, гораздо быстрее, чем дрочить киркой по 10 ударов на кусок
Приходится делать новую базу на равнинах ради посевов. Гоблины приходят к нам ночью, мы их убиваем, но чёрное железо всё равно бесполезно. Ползти искать болото ради крипт ОЧЕНЬ не хочется, но наверное придётся. До сих пор не понимаю зачем вырезать лагеря гоблинов после того как нашёл ячмень и лён. Чёрный металл не пользуется почти нигде, бьют они как паровоз, ходят гуртом. Под массой костей выполнимо, но дропы у них так себе.
>>37679066 >Как порталы работают в плане меток, только попарно? Да. >Если все будут названы одинаково - перемещать не будет? Не будет.
А ещё если у тебя стоял активный портал, а ты его переименуешь, чтобы перенацелить на другой, то он перестроится секунд через пять. И можно пройти в старую точкуза это время, портал перенастроится после того как ты пройдёшь и обратно ты уже пройти не сможешь. Я так один раз поспешил и час хуярил на базу через пол мира.
>>37680166 Какой смысл от двуручного оружия с 100 атаки, если есть одноручное с 90 атаки и большей скоростью атаки (так что дпс даже выше, скорее всего).
>>37680215 Прокачка: от использования бега качается бег, используя дубины качаются дубины. Если умер, то откатываются навыки на 5%, шмот с тушки можно подобрать.
>>37680215 Да вполне нормально, вряд ли пожалеешь.
Но я пожалуй не соглашусь с аноном ниже, контент для дуо тоже более чем есть. Вместе работать, передавать друг другу вещи чтобы всё влезло, обмениваться расходниками. Что-то в этом есть, что говоришь приятелю, мол посиди на штурвале, я пойду чая налью; и боёвка ничего, когда один со щитом забирает на себя мобов, а второй критует в спины стрелами или чем-то ещё. Один идёт за дровами в лес, приходит - а второй показывает ему, мол смотри какую уютную комнату я в доме построил, пока ты ходил за дровами. Можно почувствовать что ты не один, и что задачи есть и на двоих.
Просто не надо верещать в голосовой как поехавшие и рушить атмосферу, чтобы игра оставалась в меру созерцательной - а не в треш уровня доты превращалась.
>>37679008 Я тоже пни оставлял, чтобы более наглядным был прогресс вырубки. Но теперь в потемках постоянно их путаю с кабанами. Уже пеньков 30 стрелами нашпиговал наверное.
>>37678713 у меня былров в 2 клетки, без моста и полбазы стены из земли огры просто потусили и потом когда они меня доебали и я перестал их игнорить- они ушли
>>37678790 так я вышел на болота в 1ый раз и кое как нашел семечко, но смотрю ты шарящий и говоришь выращивать хлеб, где мне достать семена на него? раз уж говоришь что нету смысла в репках и это средняя еда, что лучше неё мне сейчас хавать?
Пиздец, начитался ваших страшилок про троллей и ссался первой встречи. В итоге расстрелял десятком деревянных стрел из обычного лука пока он ко мне шел.
Так, в общем, нашел пещеру тролля, там внутри тролль, естественно, но пространство закрытое, хуй куда убежишь от него закидывая стрелами. Если я одену полный сет бронзовый и возьму меч и щит такой же то могу с ним бодаться? Или это фантастика?
>>37681230 Спалю тебе имба страту, как я его убивал. Короче берешь лук, входишь в пещеру агриш его и бежишь к выходу, пока он до тебя не дошел стреляешь в него, как только дошел - сразу уебываешь из пещеры, ждешь секунд 5, снова заходишь в пещеру и стреляешь в него, потом когда он подошел снова выходишь и так до победы.
Пиздец, долбоёбы. Тролль в мили убивается хоть мотыгой. Он слишком медленный и удары его медленные. Можно просто кружить в упор к нему, пиздить, перекатываться под удар и продолжать пиздить.
>>37681241 дарксолс ебал в рот >>37681254 я так высокоуровневые данжи чистил помню в мм8, лол >>37681287 >Он слишком медленный и удары его медленные. Можно просто кружить в упор к нему, пиздить, перекатываться под удар и продолжать пиздить. Кружить еще получается, но перекаты не выходят, да и ебал я это дарксоулс говнище, пробовал один раз в мили, получил бревном и отъехал
>>37681287 Как хочу, так и играю, тебя это ебать не должно. Пчел спросил, как убить троля, я ему страту посоветовал. На улице еще можно попробовать мансить, а в пещере нахуй надо крутиться вокруг него в попытках завалить его в мили и от 1 ошибки нахуй отъехать.
>>37681180 В лесу на шум пеньки прибегают и под ногами мешаются, так же всякие кочки, коряги, камни, которые стопорят, приходится перепрыгивать. Сам по себе то он легкий.
Перекатываться не обязательно, можно просто отстреливать их издали, пока они зависают(только с начальным луком там придётся чуть ли не навесом стрелять, тк падение стрелы по сравнению с тем же драугом слишком сильное). Только вопрос - что ты будешь делать с иглами, если для игольчатых стрел нужен 4-й уровень верстака?
Блядь, вчера зашел пол второго ночи на полчасика, не заходил неделю, так как убил оленя, пришел в черный лес, начал ковырять медь и чот так душно показалось, что я и не заходил больше. А тут думаю зайду, хуй забью на эти ковыряния просто побегаю по лесу и дропну, наверное. Блядь, выкатился в девять утра, ща продолжать буду. А вышло вот что, побежал я по лесу и нашел гору холодную, начал ее по кругу обходить и наткнулся на высокую башню каменную со скелетами, убил их, гляжу, а у башни меди дохуя, немного дальше пробежал и наткнулся на тролля, отступал закидывая стрелами, пока до башни не дошел и тут так получилось, что он бревном по меди уебал, а она развалилась. Тут то я и смекнул, блядь, бегал по этой меди, пока он всю жилу мне не переработал, а потом добил. В итоге и медь есть, и шмотки из шкуры тролля сделал и башня так выгодно стоит на возвышенности - издалека видно, если лес вырубить вокруг, что начал я вокруг нее обустраиваться, а тут нашел еще три данжа со скелетами и хуярил до утра, сделал сет бронзовый уже, тролльский нахуй пошел. Хуй знает, чем но эта игра цепляет, как в детстве, когда зашел на полчасика и вывалился утром только. Это я еще даже корабль не строил, блядь. Гора это тир 3? В лесу лучше бронзовых шмоток и орудий скрафтить ничо нельзя?
Где болота искать, плыть на другие острова? Я если правильно понял весь мир Валхейма - это рандомно сгенерированный архипелаг, где биомы могут зарегениться на островах как попало.
Я вот тоже "Гору" нашел прям в паре километров от респа, на юге. Зато "Черный Лес" у меня пиздец на восток тянется, я уже и реку переплыл, и Океана кусок, а на новых землях по-прежнему "Черный Лес", он меня заебал уже, и Босс тоже где-то там же в ебенях
>>37684665 сплавал, блять. Пока плыл на плоту - ветер сменился, и меня настигли пиявки, разьебали плот, экстренно выплыл на берег - а там и ночь как раз наступила, меня запиздили скелеты с драуграми. Как труп-то забирать, пиздец
>>37684925 >на плоте Лол Ты туда в трусах что-ли поплыл блять? Перед переходом в след биом тебе надо овер9000 часов фармить руду, чтобы одеться в топ доспех и взять в руки топ оружие, и приплыть хотя бы на лодке.
>>37685041 да это блять ебаная игра издевается надо мной. Короче путь к древнему лежит по воде через в том числе и небольшой обрубок Болот. И на этом обрубке и спавнятся ебаные пиявки. Я щас построил вторую лодку, поплыл, и хуй с ними с пиявками - их она обгоняет, но на берегу так же толпа скелетов с драуграми. ток взял труп и обратно откинулся. пизда блядь
>>37685303 Самое смешное что я до этого уже плавал туда на разведку на плоту и туда и обратно, но т.к. ветер был попутный вообще никаких проблем не возникало (то есть я не знал что такая проблема реальна). Щас же плыл чтоб портал там поставить, и пойти уже Древнего пиздить. А граница биомов видать прям по воде проходила... Тут пиявки давай хавать плот, т.к. ветер в ебло и скорость упала, а до спота нужного буквально метров 400, а плот уже разваливается - заворачиваю к берегу, хуле, а берег-то не простой, оказывается, а Болотный. Плот разьебывается, я доплываю до пятачка на берегу (а еще ночь, холодно) - а там "онегай шимасу к нашему шалашу"). Плюс на трупе ресы на портал, ну и бронза какая-никакая, я ебал снова медь копытить.
Сделал как анон >>37685484 советовал короче, раз за разом переставляя труп на безопасный берег. А щас погуглил - вообще советуют если в море пиздят - сразу с лодки в воду прыгать - и труп проще забрать будет и лодка целая останется
Пиздец нахуй, как же это было внезапно. Я даже не понял че делать нахуй, решил скорее уводить их от лагеря и завел в болото, а там пока я выдохся меня застопили драугры и добили троли нахуй. Потом я конечно вернулся и замесил их кое как, щит-то они хуй пробивают, а вот топор слабоват для таких педиков.
>>37686071 >щит-то они хуй пробивают, а вот топор слабоват для таких педиков. Погодь, щит тролли не пробивают? Это какой? Блядь, скрафтил эти гвозди ебаные, как вешать на стены головы троллей? И вообще нужно ли это? Или чисто эстетика?
>>37686264 > как вешать на стены головы троллей? Вертикальная подставка. Потом в ставляешь в номерной слот трофей и подойдя к вертикальной подставке, наводишь крестик на стойку и жмешь на ту цифру куда назначил трофей.
>>37687832 Ничего подобного. Полно красивых замков ирл без такого лютого разброса. Тебя при дворе за вот такой вот пол высекли бы нахуй. Потому что это реально надо упитым вусмерть быть чтобы так наколоть.
>>37688166 Блядь, ты в игре один делаешь все, камень высекаешь, рубишь дерево. Если кусок камня чуть кривой, то выкидывать чтоль предлагаешь? А настоящие замки сотни людей делали, само собой, что могли себе позволить не использовать кривые бракованные детали.
>>37681180 Пиздишь. Я стрелами с бронзовыми наконечниками через реку тролля хуярил, не меньше 25 стрел ушло. Проще его копьем в жопу затыкать бегая вокруг
>>37684399 Вроде частокол поставил, пока не приплывают. Но я своими глазами видел что они плавают так же как и я, а значит могут вылезти на берег, и отпиздить драккар, и колья под водой им не помешают.
Я просто охуеваю от двухэтажного ожидания в равнинах. Когда я начал строить огород в начале игры то я сразу получал юзабельную морковку, мог у котла скрафтить пару супов и получить их сразу. Требовалось подождать четыре дня. Ячмень же я сажаю, жду тоже около четырёх дней, собираю, засаживаю в мельницы и жду ещё день. С льняными нитями та же хуйня, я заебался ждать пока этот станок их накрутит. Бронзу я на кузнице за один клик делал, а не ждал процесса. А самое печальное что мне и делать то нехуй пока жду. Под массой костей гоблинов можно опиздюливать, но полезного это особо не даёт. Тем более что в нормальном бронике это веселее. А в болота плыть за железом я не хочу. Вот и строю форт ебаный пока жду нитки для апа брони.
Немного потестил тролля в качестве шахтёра. Из целой медной жилы не выпало ни одного куска руды, только камни. Похоже, пока не убьёшь оленя, руда не выпадает. Ну или мне просто не повезло. С железом, видимо, то же самое - пока не грохнешь древнего, металлолом из слизней не падает.
>>37690582 Нет, не сможет. Но он туда и не упадëт. Ии будет искать путь обхода, даже если троллю для этого придëтся идти по дну по шею в воде. Имей в виду.
>>37691122 >Ии будет искать путь обхода, даже если троллю для этого придëтся идти по дну по шею в воде. Имей в виду. Я как раз потому и интересуюсь, мой дом с трех сторон огорожен рвом и с четвертой - морем (Там точно такой же обрыв как и у сторон со рвом). Эти малявки как раз со стороны моря в ров и заползают, так что я предполагаю, что Тролль будет использовать такой же маршрут. Вопрос сможет ли он эту высоченную землю на которой отстроена база как-то повредить стоя в воде у ее самого низа.
>>37691867 Беру свои слова обратно. Крипты - охуенно придумали саму концепцию. Идешь, майнишь руду расчищая дорогу, ехидно попукивая из лука в слаймов через дырки в руде. Иммерсивно пиздец, как еблан 13-летний радуюсь
Викингачата, никто не вкурсе, есть ли ты в Вальхейме всякие интересные сиды/зёрна мира. Как допустим в том же майкрафте вводили и получали острова или ещё что. Кто-нибудь занимается этим? Если что, простите за тупость, реддит не читаю, если там уже всё нашли - то поделитесь чем-нибудь.
Ну и давайте если сид интересный у вас - то поделитесь. Ну и предлагаешь - начинай, но увы, сид у меня ничем не интересен, я бы даже сказал - говно. PS Да, я аутист, искал торговца и делаю ШУЕ пометки.
>>37692525 Видел одинокий спаун суртлингов посреди болота. Буквально огненный столб с ними посреди болотной воды. И постоянный махач вокруг него. Еще суртлинги, отходя немного по воду, гибнут, не смотря на фул хп. Бесконечный источник ядер, и говна с болотных тварей.
>>37692539 Они так всегда спавнятся (кроме огненных островов). Это нормально. Вообще не вижу особого смысла в чужих сидах. Тебе дали уникальный мир для исследования, а ты хочешь как у других.
У меня пока вот так, из необычного видел только крипту между равнин, там биома болот пара клеток прямо в реке, и на них крипта.
>>37691337 Зависит от глубины. Там, где ты и остальные мобы уже плаваете, тролль просто стоит. Землю повредить он может, но просто так по земле не бьëт. Только если прям на краю забор или какая-то ещë цель.
Выкинул всё из инвентаря, чтобы в другой мир зайти. Очень неудобная система, что персонажи отдельно от мира. Но мне понравилось как куча хлама выглядит. Вот бы в сундуках такое же было.
Отстроился на границе биомов, каждое утро с балкона наблюдаю опиздюливание гейдворфов и троллей гоблинами и комарами. Можно как-то сохранить дроп? Если влепить верстак - спавниться перестанут
>>37693979 Сдаëтся мне, понимают. Но фармить птиц, у которых скрипт взлëта может сработать за полсекунды до твоего выстрела - то ещë удовольствие. Проще в афролесу пробежаться по данжам на похуй и найти стак перьев.
>>37693038 >>37694374 Большой костёр можно установить на любую поверхность, но она должна быть абсолютно крепкой - т.е. синей при наведении. Маленький костёр только на землю или камень.
Какой молодняк нужен для призыва второго босса? Где я ему лолей возьму? До камней лень пиздовать, чтобы картинки там разглядывать, я довольно далеко от них обустроился
>>37694609 >Большой костёр можно установить на любую поверхность Хорошо, я запущу игру ещё раз. >она должна быть абсолютно крепкой Что такое абсолютно крепкое? Дерево на камнях синее, но камень на синем дереве будет ярко красным. Ты же знаешь что синее дерево != синий камень?
>>37695163 Ты правда спойлеры хочешь смотреть? Играй сам первый раз же, второй раз играть будет уже не интересно. А так ты и первый раз сделаешь не таким интересным. Просто мир исследуй. На горе, когда убьёшь волка и добудешь слиток серебра.
>>37695036 Нет, это я перепутал. Изначальный вопрос был именно про очаг...? Короче меня интересует источник огня для готовки, который можно ставить на каменные блоки.
Как мочить Массу Костей? Нашел череп с его спавном, но чот пиздец ссыкотно. Яж в обычном железе. Почитал гайды, там пиздец душилово, и противояд обязателен и только буловой бить разрешают и вообще самый сложный босс в игре. Есть лайфхаки какие-нибудь?
>>37695635 Убил с первого раза. С собой взял только железную булаву, противоядие и очень полезную медовуху, чтобы иногда хиляться. Страта - бегаешь по кругу и иногда бьешь по пузу булавой. Когда он рыгает - отбегаешь.
>>37695635 Делаешь бражку от обморожения, пиздуешь в горы. В горах бьешь драконов, собираешь железы и обсидиан. Делаешь пару-тройку стаков ледяных стрел, ебешь босса издали. Если повезет - можешь в горах найти торчащую серебряную жилу, тогда вообще халява
>>37696088 Мне нравится эта игра, но она крайне сурово наказывает за незнание тех или иных вещей, и болото ебанейший биом чтоб там чего-то исследовать.
Если про противояд я как-то еще по дороге к нему заебался от слаймов отбиваться и наварил впрок, то хуй знает как должен был угадать что у него уязвимость к блантам, я с мечом к нему приплыл.
>>37693029 Наоборот, это охуенная задумка! Можно создавать Мира, как Вершитель у Макса Фрая, и путешествовать по ним! А потом уничтожать их одним кликом мышки! Чувствую себя Демиургом.
>>37696710 По логике и бронзовая снаряга должна быть пизже, чем из кричной руды По логике бражка должна бродить около месяца и растения созревать должны ГОРАЗДО дольше По логике вилы\культиватор можно сделать и из дерева\камня, а не из бронзы По логике юзать олений рог в качестве кирки - ебанутая затея По логике удар молотком об землю не вызывает ударной волны По логике, сука, никаких шевелящихся скелетов и лесных пней быть не должно
>>37696710 Ну вот возьми холодец и уеби в него с размаху ножом. Нож тупо пройдет сквозь, а холодцу поебать. А потом возьми дубинку и уеби холодец снова, затем посмотри результат.
>>37696799 >По логике бражка должна бродить около месяца За дня 4 как нехуй делать. >По логике юзать олений рог в качестве кирки - ебанутая затея Отличная затея, рог волшебного оленя как раз и может использоваться как кирка. >По логике удар молотком об землю не вызывает ударной волны Вызывает, просто не такую сильную.
>>37697106 Желеобразная масса разлетается во все стороны, от удара дробящим. Не выставляй себя дурачком в треде, а иди проверь на мамкином холодце, заебал.
Кто-то замечал, что деревья в игре растут в реальном времени, как дедушка молинье завещал? Реально у меня луг около дома, весь его вычистил, пеньки выкорчевал, заябись думаю, будет газон. А там через несколько дней начали деревца появляться и растут, суки!
>>37696799 >чем из кричной руды С чего ты вообще взял что тут кричная руда? Ты добываешь металические осколки из грязной кучи мусора в которой помимо этого железа еще есть всякие кости.
>>37697653 А вечных источников освещения нет? Смолу-то мне не жалко, сундуков 5 ей забито, просто геморрой по всей базе бегать и заправлять светильники.
>>37697774 Есть. Но довольно тусклые. Лучше всего шарик, который справа - он скрытность прямо в ноль убивает, и освещает довольно далеко - но его нельзя на крепление закрепить. Грибы и головы ифритов норм - потому что их много и их можно закрепить.
Причём это не визуальные эффекты (за исключением ключа, где очень большое свечение, но скрытность почти не падает), а в самом деле источник света. Очень неудобно это, что лук в руке тоже сильно снижает скрытность, и нужно его прятать после выстрела.
>просто геморрой по всей базе бегать и заправлять светильники. Есть мод, чтобы она сама из сундуков бралась. Или чтобы вовсе не требовалась.
Пристроил к дому плавильню, оборудовал небольшой порт. Завтра пойду в лес по ягоды, наделаю джема. А потом нужно будет накопать еще медной руды и и улучшить броню, прежде чем искать второго босса.
>>37698556 Не знаю, тут урон рандомный в диапазоне от минимального к максимальному, наверно при уязвимости ближе к максимальному урону будет. Желтым урон при уязвимости, белым обычный, серым при сопротивлении. Можешь сам потестить сравнить.
>>37698714 >наверно при уязвимости ближе к максимальному урону будет Достаточно взять оружие с одинаковым уроном и долбануть что-то с уязвимостью и без. Топором по доскам уязвимость, стрелами по доскам резист (серые цифры), а по камню обычный белый урон.
По ощущением раза в два бустится урон от уязвимости, но возможно модификатор отличается, и от лесничих к огню уязвимость х4 например, а не х2.
>>37697206 >Кто-то замечал, что деревья в игре растут в реальном времени, как дедушка молинье завещал? Ну да, они во всех выживалках растут в реальном времени. За исключением случаев, когда нужно сначала самому саженцы тыкать, а потом они уже растут постепенно.
>>37698898 Так все равно разброс большой. Это надо долго сидеть считать общий урон складывать, делить на количество ударов. Может на ютубе кто такой хуйней занимался и проводил тесты, на вики ниче не находил про то, как работают резисты мобов.
>>37699116 Пиздец, ты шо, тупой? Правую кнопку жмёшь и там у тебя есть возможные варианты того что можно сажать. Оно работает так же как строительство у молотка.
>>37699116 Грабли из бронзы и сосны, сначала вспахать ими грядки, потом сажать, меню на пкм, выбираешь че надо делать. Без семян/морковки в инвентаре он может только пахать грядки и траву сажать.
>>37699055 О, збс, анон, ты мне отличную идею подал. Я кокразтыке на крутом утесе отстроился(правда обрыв не в море, а говнотечку), и можно запилить форт, с мемасной дверью ведущей в пучину.
>>37699351 Только близко не сажай друг к другу, ростки вялые получатся. Они потом вырастут, когда соберешь не вялые рядом. Примерно по полметра расстояние на глаз.
>>37699441 Блядь, я уже натыкал, как попало с экономией почвы, буду переделывать
Так, в общем, имею на себе полный сет с мечом и щитом бронзовый второго уровня, 40 стрел, съел жареную ногу, джем и гриб, готов ли я победить второго босса? Кстати, хули в игре про викингов нельзя из мухоморов варить отвар, пить и превращаться в берсерка?
>>37663279 (OP) помогите ньюфагу убил босса-оленя, ворон сказал пожертовать рога камням прихожу к комням, где круг такой и вокруг кмни с рисунками типа боссов и нихуя, рога никуда не вставлюстся и не жертвуются(
Есть ли способ хостануть на пиратке сервер без VPN, через тулзу разрабов valheim dedicated server tool (консольный сервер)? Порты проброшены, файрвол настроен, я даже к себе зайти не могу
>>37703138 Я пока что размещаю костёр прямо у стены дома со стороны улицы, а над ним навес делаю. Дом не задымляется, костёр под дождём не затухает. Но хотелось бы какой камин, очаг, печь.
>>37703119 Коробку-дымоход над огнем и на выходе там хоть наклонной крыши кусок, чтоб не заливало, или на столбиках четырех более красивую херню приделать.
>>37703399 >>37703383 Вообще, механика с дымом дурацкая. У меня есть навес без стен и пола, но с крышей, под навесом костёр. И персонаж задымляется нахой, хотя там всё продувается как нехуй делать.
Охуенно жить в лугах рядом с равнинами. Комарики залетают в лес, валят всё зверье и улетают обратно, а ты раз в пару суток пробегаешь и собираешь всё. Гоблины мягкие, комарики ваншотные, дубового лука хватает. Если получится локсов развести - вообще шоколад
>>37703666 Единственный резон строить дом на подпорках - это дом у воды, прям на самом берегу. Во время приливов не раз и не два бывало такое, что в дом заливалась вода, туша костер. Вроде и мелочь, но раздражает
Ёбаный рот, пробежал СЕМЬ островов с полями, отпиздил невероятное количество гоблинов и нашёл НОЛЬ подсказок по Яглуту. Где искать эту тварь? У меня уже всё вкачано на максимум, есть запасы хорошей еды, осталось только найти и уебать босса. Остальных было найти очень легко, а тут просто ничего. Гоблинов без баффа массы костей пиздить ОЧЕНЬ сложно. Гоблина с двумя звёздами заблокировать просто нельзя, ходят они гуртом, атакуют подряд. Приходится бегать вокруг, отзывать по одному и тыкать.
Скажите ньюфагу, а это нормально, что скелеты в темном лесу ебут в меня в попу с 2х ударов? Броню из оленей кожи сделал, крулый щит апнул. Из оружия у меня кремневый нож и лук. Больше апнуть мне нечего собсно, ворон сказал иди в лес копай олово. Чем их бить? Огненные стрелы? И сразу вопрос, на границе ьемного леса безопсно жить? или меня там зарашат? просто нашел там удачно стоящую хибарку, можно легко обжить.
>>37705540 Нож хуйня, сделай себе из кремния или дубину или булаву. У скелетов уязвимость к булавам\дубинам. В хибарке у границы сделай просто мини-лагерь с кроватью костром и сундуком - в темном лесу у тебя будет дохуя дел. Медь в лесу в виде больших плоских валунов, олово - у водоемов и на берегу океана. Увидишь тролля - сьебывай
>>37705540 > ебут в меня в попу с 2х ударов? В спину тройной урон вроде бы.
>Чем их бить? Скелетов? Говорят, кости хорошо ломаются молотом.
>>37698941 Не такой большой разброс, порядка 10%. Если там бонус х2 или х1.5, то это будет очень просто с большой точностью установить за 5 ударов.
>>37701794 >даже к себе зайти не могу Отключает или даже сервера не видишь? У меня всё настроилось с первой попытки, но мне писало отключён - пробую я подключаться с лицензии или с пиратки. На лицензии к серверу без фиксов тут же подключает без проблем, то есть нужно просто как-то иначе сам сервер сломать, потому что он видимо айди стимовские проверяет
>>37705697 Да я уже накачал фиксов с майнерами и все работает в гугле valheim server fix 0xdeadc0de первая ссылка там online фикс и для клиента, и для выделенного сервера, только нужен запущенный стим для игры онлайн, желательно пустой, в случае бана
Собрал свой дом и плыву в болота. Интересно, тележка тонет? Она точно становится тяжелее с грузом, потому что до загрузки лодка прямо держалась. Очень неудобно плыть, потому что её постоянно вбок поворачивает и нужно курс восстанавливать.
Отдельно пожелаю себе смерти за png скриншот в половину экрана на 2 мб.
>>37706051 Да? Прям работает выделенный сервер и можно играть с друзьями-пиратами? А версии без стима нету, чтобы по айпи подключатся? Клиент то есть без стима. Вертел я просто стим этот.
>>37706064 >Да? Прям работает выделенный сервер и можно играть с друзьями-пиратами? К себе мог зайти, все работало, кооп еще не тестил. На рутрекере есть кряк для игры в соло, а в онлайн без стима не поиграть. Разрабы в феврале чтоли патч для сервера сделали, что коннект идет через прокси стима, но возможно в будущем ломанут в обход этого.
>>37706125 Через портал железки не телепортируются. Мне в любом случае нужно с собой металлы, чтобы сделать кузницу и камнерезку для стройки. И я предпочёл бы жить недалеко от болота в любом случае, так как железо мне нужно будет ещё. А тёмный лес с медью и так есть вообще всюду.
>>37706064 Хуй знает нахуя тебе телега в болотах. Там с ней хуй где проведешь. Тупо паркуй свой Титаник в безопасных лесах рядом с болотами, и таскай железо в карманах.
>>37706369 Мне надоело играть и я вышел. Поиграю завтра или вечером. А ещё я довольно много проплыл (треть пути до края карты) и не нашёл болота. Только довольно симпатичное дерево в океане, которое уходит глубоко на дно и на котором несколько кусков слизи.
В любом случае выгружать вручную, потому что мне же строить из всего этого - запасов для сундуков там особо нету.
Кстати в игре есть факел зелёный из металла и слизи. Чем его запитывать? Слизь вроде бы не фармится с мобов, только с деревьев - это ставить такой факел просто кощунственно.
Самый душный ресурс оказывается не железо, не медь, а ебучий чертополох. Нужен в колбасу и зелья, и категорически не появляется там где я уже собрал даже 10-15 дней спустя
Или таскай банку здоровья с собой на 75 хп. Отравят тебя за всё время 2-3 раза, и сделать 2-3 банки лечения намного проще, чем регулярно есть колбасу ради ничего.
>>37705697 >Не такой большой разброс У тебя видать навык на пикче уже больше 75. После 75 верхний урон не растет, вот у тебя разброс и не заметен, а с непрокачаным там обычное дело что-то типа: 6-11, 17-35, это не 10% разница.
Чо там слышно про строительный апдейт? А то фундамент с полом для замка захуярил, а сам замок начинать не очень хочется, а то потом вдруг добавят новые блоки и придëтся всë перестраивать к хуям.
>>37706529 >Самый душный ресурс оказывается не железо, не медь, а ебучий чертополох. Нужен в колбасу и зелья, и категорически не появляется там где я уже собрал даже 10-15 дней спустя У меня он прямо дома растет лол. И во дворе еще пара пучков.
>>37708947 Нет. Выкопал 10 стаков серебра на расстоянии броска копья от убежища, и вся остальная гора так же верещит. По размеру не как чёрный лес, но довольно внушительная.
Аноны, хелп. Кто может объяснить скалирование сложности монстров при увеличении количества игроков на сервере? Когда я в соло - монстряки заметно проще умирают. Когда нас 4 тела на сервере - то каждый скелет превращается в минибосса с тонной хп. Просто мы ни разу не расходились по серверу каждый кто куда. Если я пойду в солоданж, а напарники будут аутировать на базе/добывать руду - то у меня скелеты будут с тонной здоровья?
>>37705540 Снаряжение всегда максимально апай. Когда будешь копать медь - лучше окружить месторождение частоколом, а то ты будешь больше драться с прибежавшими на шум мобами чем копать. Если земля дрожит - беги, это тролль. Хотя, если ты умудришься завалить тролля кремниевыми стрелами, то можешь сделать прикольную тролиную броню, но скорее всего это он тебя завалит.
>>37709763 Чего блять? Он и деревянными изи затыкивается. А когда поймёшь тактику перекатов, то пока он до тебя дойдет и замахнется дубиной ты успеешь 10 стрел ему вглаз воткнуть.
>>37709430 ENEMY LEVELS & GROUP SCALING Some enemies have stars representing additional levels. Enemies above level 1 gain 100% base health per additional level, and 50% base damage per additional level. Enemies will also scale based on players within proximity. Each additional player within range (expected to be 200 meters) increases the health of spawned enemies by 40%, and incoming damage by enemies by 4%. If players leave the area, the incoming damage scales back down. The health appears to remain boosted, but this could use further verification.
All of these scaling modifiers are applied multiplicatively; i.e. health is calculated as base \ player scaling level scaling. A level 3 enemy near 4 players would spawn with 660% health, and hit for 224% damage.
>>37709870 Ага, пока он до меня добегает - успеваю выстрелить три раза и снять 10% хп ему. Потом он подходит, и остается только отбегать, потому что он хуячит по огромной площади перед собой, снимая 50хп за удар. На то что бы параллельно с убеганием стрелять из лука, тупо не остается стамины, а чтоб затыкать его деревянными стрелами нужно попасть раз 30.
>>37710167 >а чтоб затыкать его деревянными стрелами нужно попасть раз 30. У тролля 600 хп. Деревянные стрелы из первого лука дамажат по ~40хп. x2 когда он стаггерится. Плюс первый выстрел даст эффект бэкстаба для х3 урона.
>>37710301 >Деревянные стрелы из первого лука дамажат по ~40хп Да ладно? Стрела с бронзовым наконечников - 30 с чем-то урона у меня, на втором луке, еще и апнутом. Деревянные на 1-м луке по-моему 10 урона наносили.
Вот кстати кривые для 0-20-40-..-100 брони, как снижается урон. При большом уроне, это просто "урон - броня". То есть если у тебя кусает обычный моб на 100, а у тебя 100 брони, то ты получаешь 25 урона. А если моб кусает на 150 - то ты получаешь почти 60, а 200 превращаются в абсолютно жуткие 100 урона. Звёздочных мобов бойся очень сильно в общем, фактически они наносят в несколько раз больше урона.
Ничего не знаю про троллей. Лук драугра с игольчатыми стрелами убивают тролля за два выстрела если начинать самому из кустов. Это 56+20+62 = 138. Самый первый лук с деревянными стрелами это 22+22 = 44 - то есть тролль за 6-7 выстрелов. Могу скрафтить, найти тролля и показать.
А это оффлайн или онлайн игра? Тут есть сейвы? Вопрос поважнее: есть ли тут какие-то персонажи, кроме гг? Есть ли функции коопа? Сюда не пробралась повесточка?
>>37710843 >А это оффлайн или онлайн игра? И то и то. От одного до 10 людей играть может в мире. >Тут есть сейвы? Сейв один, автоматически перезаписываемый, но можешь сделать бэкап. >есть ли тут какие-то персонажи, кроме гг? Есть >Есть ли функции коопа? Есть >Сюда не пробралась повесточка? К сожалению пробралась, Тролли голубые.
>>37710732 Стараюсь, но это долго >>37710700 Как-то незачем было использовать лук, остальные мобы в мили отлично убиваются. Стоит пойти убить 100 грейдворфов из лука? Тут писали что скиллы качаются нелинейно, и даже при полной прокачке улучшение будет в 1.2 или 1.5 раза, так что прокачка мало на что влияет.
>>37711508 Ты можешь хоть в стену исстрелять сотню стрел, не натягивая лук, спамя левую кнопку, он качаться будет. Не обязательно сотню дварфов выслеживать. Потратишь стак деревяшек на стрелы и все, начальные уровни быстро качаются.
>>37712363 У кирки замах долгий, я попробовал пару раз - в окно между его атаками не получив пиздюлю не попадаю. В итоге забил - вкопался в гору за серебром - а он меня сверху не достает. Накопал серу - и сьебался в ужасе в лагерь. Я надеюсь он в атаках на базу не участвует?
>>37713385 Поставь мод, чтоб навыки не терять. Разрабы хуйню придумали, это надо исправлять. Сами то не играют наверно, а ты теряй все прокаченое каждый раз.
>>37713450 Не ну вообще понятно почему так. Тот же бег у меня уже прокачан до 40 из 100, а только иду на второго босса. Так что прокачку имеет смысл растягивать, если играть на ванили.
>>37712880 Головы не гниют, а то что подпорки зеленые с земли не заметно. Факелы гемор, да, но все равно особо делать нечего когда руда плавится, круг сделать не долго.
>>37712346 Он парируется хорошо железным прокаченным щитом. Анимация удара легко читается, сильный замах - отбегай, обычный удар парируй и ебашь булавой, нормальный урон
Ньюфаг репортинг ин. Сходил три сходки за медью, оказалось буквально в 1минуте бега от моего дома кусок темнолесья и там 2 блина меди. В первую ходку ко мне в гости пришел тролль и спросил че я тут делаю, пытался кайтить его через реку, но набижали лешие и мне пришла пзда. Накопал пока 37 мели и под 50 олова, зачилстил 1 данж который смог найти, выбил 4 огне ядра. Для кузни и плавилки нужно еще дохера блин. Где эти данжи искать не ебу, тупо бродить по темнолесью?
>>37713953 Да, там их много, можешь 5 кубов найти, сделать печку для угля, наделать угля и сломать печку, чтоб слитки делать. Это если с кубами не оче везет, потом построишь и печку и плавильню, как 10 штук будет..
>>37713939 Ягоды респятся 5 часов реального времени и годятся только для готовки или совсем с голодухи. Самая легкая жрачка - олени и хвосты никсов, плюс мёд, если быстро найдешь пару-тройку маток
>>37714412 Они не 100% ночью появляются. Могут заспавниться, а могут и нет. Мне только один раз змея разьебала плот. В следующую нашу встречу я уже был на лодке и с отравленными стрелами, так что она жидко пукнув, обмякла.
>>37714591 12 минут игры и требуется перерыв, уж если аутизм, то во все щели. Я вообще планирую на выходных закупиться пивандеполой и устроить душевный марафон часов в 8-12 >>37714606 Отравленные стрелы эффективны, говоришь? Спасибо, попробую
>>37715195 Я не говорил что они эффективны, просто на тот момент это лучшее что у меня было с собой, и этого хватило чтобы змей поганый отьебался от моей лодки.
>>37714794 О том, что напротив моего дома данж я узнал когда киркой избавлялся от холма перед ним для постройки сарая. Входа вообще не было видно, он был под землей. Даже скелеты не бродили.
Если я построю портал в Черном лесу, мобы разрушат его? Как вообще его защитить? Частоколом огородить? Но они же частокол разрушат, а потом и портал! А если тролль наткнется на мой портал с частоколом - там же пара взмахов дубиной и все!
>>37717910 Я слышал, что мобы в игре "замирают", как только они оказываются дальше некоторого расстояния от игрока. Что-то порядка 500 м. Это так? То есть игра живет своей жизнью только в некотором радиусе от игрока. Если этот так, то портал не будут рушить, как только ты прошел через него и удалился на достаточное расстояние. Правильно?
Я придумал как, они не ломают деревья. Вырыть яму, сверху накатать бревен, зафиксировать их поднятием почвы по бокам, чтоб не укатились. Когда надо зайти выдолбить дыру в земле, потом закопать.
Так, я не понял, почему повсюду народ удивляется такому относительно завершенному и не забагованному релизу в раннем доступе? И почему хайп пошел именно сейчас? Игра уже два года на itch.io в раннем доступе валялась.
>>37718653 Так это фейковая дата выхода. Игру еще пилить и пилить, потому и ёрли аццесс. Фактически ничего не поменялось с 2018, только теперь еще и заплатить надо чтобы в бету поиграть.
Approximately how long will this game be in Early Access? “For at least one year, but depending on player feedback and the amount of content we choose to put into the final game, it may take longer.”
>>37718590 >почему хайп пошел именно сейчас? Игра уже два года Игор то нет, Вот две игры на ближайшее время, одна из них говно Far Cry 6 апрель Resident Evil: Village 7 май
А вот это должно выйти в этом году и то наверное все осенью или зимой. Gothic (2021) S.T.A.L.K.E.R. 2 Horizon Forbidden West Scorn Elden Ring The Elder Scrolls 6 Ебучая корона стопорнула, не во что играть. Из-за голодухи народ бросается на все нахуй.
>>37718503 Да я сам еще не опробовал даже, просто 8 ульев уже весь ящик медом забили. >>37718537 Видел, но не ставил. Может это какой-то мод вкладку "апгрейд" добавил на котел?
>>37718759 У меня еще в сундуках 3-4 матки не при делах, лень пчёльный загончик перестраивать, лол. А так, я просто эксплоринг люблю, сначала по береговой линии остров обхожу, а потом карту "закрашиваю". Но видимо анон выше прав, и завивит от сида/рандома, пушто почти все ульи я лутанул в первые 15-20 дней.
Сука блядь, почему нет бревен под наклоном и бревен в один юнит длинной. Ничего кроме коробки из-за этого не построить, приходится мешать с досками, а они по стилю вообще не сочетаются.
>>37718883 Абуз, когда бы пользуешься уязвимостью. А это не уязвимось, разработчики сами дали возможность переносить вещи по мирам. Они прекрасно знали, как игроки это будут использовать.
>>37718145 насколько я могу заметить это так, по крайней мере тролли когда я от них убегал, потом находились ровно в тех же точках где я их видел в последний раз, и мои верстаки с кострами под крышами в черном лесу вообще никто не ломал
>>37718759 в биоме луга есть поляны с остатками старых деревень, в каждой из них в какой-то их построек находил улей. Проверяй ВСЕ деревянные постройки которые найдешь
>>37718948 Они, видимо, сначала запрет придумали, а потом решили дать возможность переносить персонажа на другие миры. В любом случае они не могут запретить игрокам такую транспортировку руды, им придется от чего-то отказаться. Посмотрим, что на релизе будет.
>>37719053 Правильно делают, но у них есть две исключающие друг друга механики, с этим надо что-то делать. Может они введут сложности игры, в легкой можно переносить руду в портал и персонажей по мирам, в тяжелой персонаж привязан к миру и руда в телепорт не проносится.
>>37719038 Та господи, просто добавят галочки в настройках при создании мира, "разрешить руду через портал", "размер инвентаря х2-5-10", "лут х2-5-10", как в спейс инженерах.
>>37719096 Ничего с этим не надо делать если ты нормальный разработчик. Возможность одним персонажем играть на нескольких мирах - это огромная QoL фича, безотносительно порталов и выпиливание абуза в игре с доступом к консоли не стоит потери этой фичи. Просто игроки уже привыкли, что разрабы повально вахтеры ебаные, которые за выпил любого эксплойта готовы игроков раком поставить, фан нот элоувед.
>>37714412 Плыл три ночи, ни разу не видел змея. Он же падает за 10 выстрелов из лука деревянными. Наносит 60 урона лодке вроде бы, и если плыть по прямой - то он отстаёт. Вроде бы даже у маленькой лодки 500 хп уже.
>>37715804 Игра недоделанная же. Нормально сделаны только лука и чёрный лес. Болото ещё ничего и там нужно переделывать геймплей, а всё что после пока так, для галочки - в горах нужно менять механику замерзания, чтобы плащ не полностью решал проблему, а чтобы ты замерзал не 5 минут, а 20 - и не скачком, а чтобы эффект морроза накапливался медленно, постепенно снижая стамину, скорость анимаций и реген хп.
>>37719294 Доступа к воде нет. Если умрёшь - офигеешь по горе без вещей бежать за лутом.
Такой ламповый домик встретил, и голем ебаный его разнес пока мы дрались. Алсо странно - я массу костей убил, трофей повесил, дужку юзаю - но его значок на карте не перечеркнут красным, как у Элдера и Эйктюра... Это типа прогресс может быть запоролся?
>>37720051 А я могу с самого начала найти пятого босса и побить его скипая остальных? Куклы спавнятся и так, специального оборудования вроде плащей для входа на равнину не требуется.
ебать крутая игруля, жаль нет друзей в это играть, все успешные, у всех личиносы, а вот 30 летний лоулайфер нищеброд сегодня всю ночь разбирался в игруле и запорол первый сид.
весь вечер бегал открывал карту, пол ночи строил базу из дерева, вторую половину случайно решил чекнуть стартовую локу и активировал маяк, после чего добыл кирку легко, нашел второй маяк на мастера тентаклей, собрал сет тролля, хороший лук и боевой топор.
и под утро был как японская школьница попущен, да причем так, что лут собрать не имеется возможности.
щас пойду спать и как проснусь начну по новой, алсо случайно заспойлерил себе какого-то дракона и торговца. впервые такое, что жалею о спойлере, игру очень интересно самостоятельно познавать.
>>37718814 Ну москиты реально выделяются опасностью, потому что они летают далеко и быстро, и единственные, кто может тебя нахлобучить прямо в лодке с двух плюх
Как анлокнуть рецепт ледяной стрелы? Всех ингредиентов навалом, железы и обсидиан есть, верстаки все есть, обсидиановые\отравленые стрелы в списке есть - ледяных нет. Хотя даже сами ледяные стрелы находил
>>37720164 Не работает. Я убил оленя, и мне выпала сломанная кожаная куртка. Никаких бонусов на ней не было. Потом я убил около 30 гоблинов и ещё комаров и мамонтов, и ничего не выпало. При этом если с них выпадет что-то внятное, то это сломает баланс - потому что можно с первой минуты пойти на равнины, построить дом на дереве и с него ковырять гоблинов миллионом стрел. Или лоска, что ещё безопаснее.
Я бы хотеть лучше такое, что с мобов падают кристаллы, которыми можно зачарования наложить на предметы. Например, вот у тебя есть лук, и ты бьёшь сотню мобов, чтобы выбить кристалл на +5% скорости.
>И почему хайп пошел именно сейчас? Игра уже два года на itch.io в раннем доступе валялась. >Так это фейковая дата выхода. >А написано дата выхода.
У меня аж кислород перекрыло от того как ты душишь, не надо так.
Когда игра появляется в стиме для пользователей - она получает аудиторию, на itch.io и где угодно может лежать все что угодно и массмаркету будет поебать.
>>37719096 Блять это не механика, ну хватит уже гнуть эту линию. Ты должен специально это делать переприсоединяясь к игре, что абузится некоторыми игроками (в том числе и мной). Хочется - юзай, не хочется - не юзай.
Игровые механики лежат в пределах одного игрового мира и вне консоли с читами.
В террарии тоже можно точно также дюпать предметы через мультиплеер миры, тоже механика?
>>37720164 Залупа. Откуда у зверей лут помимо их собственной шкуры? Куда девать лишние ненужные вещи которые будут выпадать? И вообще, если хотите играть в лутРПГ - идите в диаблу. Там и руду копать не надо, и через порталы все что угодно проходит, и торговец на карте сразу отмечен.
>>37721009 >выбить с мобов кристалл Лучше осколки кристалла, чтобы их собирать. Потом собрать в один зеленый кристалл, а из 4х зеленых кристаллов - красный, и так далее. И дейлики, дейлики выполнять. И чтобы можно было эпический шмот у торговца купить, задонатив реальных денег. И играть несколькими персонажами. Вейт, кажется где-то это уже было...
>>37721682 >И дейлики, дейлики выполнять Ну вот нахуя ты напомнил а? Вот уж действительно душная параша, это дейлики и виклики. Приходишь с работы, чтобы работать в игре нахуй. Толи дело ламповый вальхейм. Хочешь копаешь руду, хочешь - не копаешь.
>>37721756 Я ещё поставил Trials of Odin чтобы как-то скомпенсировать баффы и теперь из крутых шмоток у меня только если 6 надгробий в соседней равнине, потому что гоблин с копьём за удар убивает в топовой броне со 150 хп.
>>37722377 А в вовне альтам можно золото и ресы пересылать, пиздос, вот это АБУЗ!11 Близзы асуждают наверно, хоть и сами эту возможность в коде прописали.
>>37721711 Да разрабы потом на основе этих модов сделают гачу где нужно будет фармить 10000000 руды за 0.0005% улучшение доспехов. Пронос руды через портал только за реальные деньги. Также можно будет купить молот Тора и доспехи Одина, и пиздить боссов по кругу чтобы выбивать осколки кристаллов. >>37721792 Ну, это другое. Сейчас, копая свои 30 руды чтобы потом долго и нудно везти ее на корабле и тележках, ты чувствуешь что вживаешься в мир. Тогда как распыляя предметы магическими кристаллами, ты видишь очередную рпг-дрочильню каких миллион. Это все равно что из евро трак симулятора делать игру про уличные гонки.
>>37722444 В игре тонна хуйни, которая вообще не нужна, но при этом механика апгрейдов есть. Хорошо, что я теперь могу из трофеев сделать улучшения. И доеб про магию имел бы смысл, если бы игра не была про волшебство на каждом шагу.
>>37722565 Апгрейд брони нужен, чтобы тебя голем на ваншотал например. Тоже самое с оружием, апгрейд чтобы быстрее убивать голема/быстрее копать руду. Но откуда об этом знать неосилятору, который модами скипнул большую часть геймплея?
>>37722237 Блять сука, возможность переноса персонажа и исследование других миров - механика.
Перекладывание айтемов по мирам - абуз этой механики. Это не надо фиксить, этим можно просто не пользоваться. Читы тебе тоже разрабы прописали, но они - не механика.
Если ты под словом "механика" имеешь ввиду фичу для разработки в плане, то да. Если геймплейный элемент, то нет.
>>37722974 > Перекладывание айтемов по мирам - абуз этой механики. Соглы. Правда, я создал мир, в который скидываю остопизденевшие глаза грейдворфов. Тысячи их!
>>37722974 >возможность переноса персонажа и исследование других миров - механика Может это сделано на случай если у тебя хуевый сид? Например заспавнился на лугах, полностью окруженных горами. Чтоб не проходить начало заново, переносишь персонажа с вещами в другой мир.
>>37723056 В чем неосиляторство? Перевозка руды - это дохуя подвиг. Я только потрачу жизнечасы, без удовольствия и это не будет никак вознаграждено. Я еще понимаю, что в онлайн-играх растягивают фарм ресурсов, чтоб игроки оплачивали подписку, но в сингле-то блять зачем?
1. Как заставить прирученных кабанов идти за тобой? Пока перестраивал свинарник, случайно снес стену, они разбежались. 2. Нож стоит качать? 3. Есть какой-то гайд по строительству хороший? У меня одно говно получается. 4. Есть ли смысл во всяких базах в черном лесу или еще где? Я там построил небольшую деревушку и рвом окружил, чтобы когда ресурсы там добываю поближе быть 5. Можно ли тут при наличие ресурсов построить город с канализациями и прочей хуйней? 6. Не нашел роадмап проекта. Он есть вообще?
>>37723146 > 1. Как заставить прирученных кабанов идти за тобой? Пока перестраивал свинарник, случайно снес стену, они разбежались. Никак. > 2. Нож стоит качать? Нет. > 3. Есть какой-то гайд по строительству хороший? У меня одно говно получается. Расспечатай чертежи из гугла. > 4. Есть ли смысл во всяких базах в черном лесу или еще где? Я там построил небольшую деревушку и рвом окружил, чтобы когда ресурсы там добываю поближе быть Только ферма в равнинах нужна. > 5. Можно ли тут при наличие ресурсов построить город с канализациями и прочей хуйней? Изъбнуться можно, но зачем? > 6. Не нашел роадмап проекта. Он есть вообще? Да.
>>37723146 Если они разбежались внутри твоей базы, то можешь попробовать соорудить систему шлюзов из кучи отсеков с воротами. Закрывать их постепенно, как пролезут дальше куда тебе надо.
>>37721756 Сломаная дисбалансная фигня, не ставьте - максимум сделать бекапы, и потестить что вообще выпадает.
Зачаровал всю броню на фиол, из бонусов написано +11% регена стамины. А по факту там вся стамина за 0.2 секунды регенится. Билл массу костей, вместо стандартный +13.5 хп за тик, оно регенит по 140 хп, то есть полное здоровье. Бонусов на реген хп нету в описании (а если и есть, это всё-равно нездоровая фигня). Да, я ещё мокрый был в болоте, и потому там даже 13.5 не должно было быть.
А я уже обрадовался, что бонусы внятные и сбалансированные, 11% регена стамины это норм, 20 к переносимому весу или 17% экономии энергии при прыжках. Ничего особого полезного, так мелочь. Ну, ещё бесполезная прочность самих шмоток, и то что шмотка весит всего 20% от своего веса (0.4 вместо 2).
Ньюфаг наместе. Таки нашел еше один данж и огнеядра. Вошел в бронзовый век. Имею на руках первые 14 пластинок бронзы, собно что лучше делать первым? Думаю топор и броню на тело. Ибо в темном лесу я на долго, учитывая как нихуя мало я нашел меди и олова.
>>37724043 Медь скипай. Слишком много возьни. Топор сделай, бочку с котлом и булаву. Второй и третий босс уëбываются в троллесете. Только для третьего антидот свари.
>>37724043 Броню можешь оставить улучшенную тролиную. Делай топор, щит, распашник, котел и лодку. Сажай морковь на суп, вари противояд и дуй на болота.
>>37724093 >>37724111 короче поздно, топор и броня готов срубил березку получил рецеп бочки для ферментации, а так как есть песека, хочу теперь медовуху варить
Пришел плакаться я играю на харде походу, отвез тонну бронзового экипа на болота на соседний остров, там меня ебут как сидорову козу, тольку зачищу поляну чтоб залутать труп разобраться что там нужно что нет состакать одинаковое, то отравят, то зераганет за спиной респанувшиеся нечесть,то не успею до ночи вообще пизда, то лодку сожрут вместе с гвоздями походу, Вообще заебули было... Приплыл налегке чтоб не разбираться что взять, а что нет хапнул, прыгнул и поплыл, обратноуже ветер в лицо, погреб. За мной увязался драуг пидр лучник мне накидывает я еле еле гребя между корягами выплываю на открытую воду а драугру похую' он идет за мной по дну и накидывает из под воды с лука разьебывая мне посуду, это записывать наверно надо потборку нелепых смертей или нескладух
Пхахх, блять, а игра генерирует порой веселье. Приплыл весь такой в серебре к равнинам на галере, мол щас я локсов из моря постреляю, полакомлюсь. Так этот бычара оказывается умеет плавать по-собачьи, приплыл и дал мне пизды, я чтоб дракар остался цел вынуждено в воду прыгнул. Ъуъ сука, сбегал голым за луком, через комаров, застрелил ублюдка. Лагерь недалеко, но забрать труп и доплыть до дракара прям едва милиметра хватило. Ржал пиздец
>>37724347 на самом деле это на изи фиксится- просто загружать в новый мир со всем кроме руды и слитков я б еще запретил с перегрузом в портал заходить, чтоб жопы горели ярче
>>37724311 Думал сделать дом на дереве но передумал после того как веня выеб какойто призрак прилетевший с неба пока я одуплял чего и сколько надо чтоб сделать плот и сьебать оттуда
>>37724829 Пиздец ты даун. Железо скипается по умолчанию и нужно только для улучшений верстака, гвоздей и кирки, чтоб серебра натыкать на плащ. Если для тебя это открытие, то не завидую тебе.
Нешел целую каменную башню внутри с лесницей под самый верх и стоит она посреди темного лесам, рядом миниму 2 медных блина огромных. Какой же кайф бля. Нонстоп копаю, если набегают черти, залезаю на башню и попукиваю с лука. Такая то душа пацаны.
>>37724880 Хахаха, шизоидное хуйло >ЭТО НЕ Я ДОЛБОЁБ, ЭТО ТЫ ДОЛБОЁБ, ПОТОМУ ЧТО ТО ЧТО Я СКАЗАЛ НА САМОМ ДЕЛЕ НЕ ТО ЧТО Я СКАЗАЛ! >ЭТО ОЧЕВИДНО! МАМ ПИЦЦУ! Хуй сосёшь, даун ёбаный)))))
>>37724404 >я б еще запретил с перегрузом в портал заходить, чтоб жопы горели ярче Тогда дайте возможность кидаться предметами в портал, чтобы они на той стороне оседали. Или дайте сундук с порталом, куда можно говно скидывать и брать потом из другого соединенного сундука
Сделали бы мод TransportnyVertolet, чтоб можно было в него телегу с рудой загнать и улететь на базу. И порталы не нужны, на вертолете то интересней летать, чем на лодке плавать.
>>37725611 Драконы в горах. Если вертолет из бронзы, то выдерживает их нападение нормально, чтоб отлететь, а из дерева - пиздарики. Это чтоб на деревянном сразу не летели в горы.
Бля пиздец, не будьте такими тупнями как я. Месторождения меди идут глубоко под землю, а всегда только верхний слой снимал, т.к. под ним была земля и искал следующее. Но под землей оказывается опять медь, случайно узнал ударив киркой по земле.
>>37725735 >>37725743 Ребята, не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Чикатило и даже не архивы спецслужб. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше закройте тему и забудьте, что тут писалось. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
>>37724347 >буп Чо как там Овервощ два, Дьябла чотыре, Старкруфт ресеренькед? Пока вы там ЛОСТ ВАЙКИНГС за 20 баксов выкатываете с одним слотом сохранения - тут вон настоящая игра про викингемов!
>>37725561 Нене. Нужен просто тролль-раб (корованы!): крч побеждаешь его - накидываешь "ошейник с вонючей бомбой" - и появляется у него опция положить лут и отправить на базу. Его могут отпиздить, если локация сильно жесткая соответственно, и он может утонуть, но если ему сшить хороший шмот... Аж пися привстала. Там сложно эта хуерга модится, кто пробовал?
>>37725800 Лëн ты вырастишь и в тролле. Для брони нужны буквально копейки железа. На фулл апгрейд уходит 66 кусков. Это в 2,2 раза меньше, чем на железную броню. Плюс, тебе не надо делать и грейдить оружие и щит. Для этого гоблины буквально сами приносят в себе ч0рное железо.
>>37725934 >>37725898 Самая жопа на болоте заключается в доставании своего трупа и издевательском фарме железа. Еще постоянная вода-сырость, стамина в ноль, пеньки-коренья-пиявки под ногами - после болот равнины просто лугами кажутся (кстати по логике комары должны быть на болотах, а не на равнинах)
Кто-нибудь рыбачит? Как эта залупа вообще работает? Закинул с корабля у берега удочку - рыба вокруг вроде плавает, "пощипывает" поплавок, но не цепляется. две минуты, пять, десять прошло - как правильно рыбачить?
>>37726079 Нет, надо чтоб убив Яглута ворон сказал, что хер тебе, планы изменились, в вальгалу щас нельзя. Делай космический корабль и лети в мидгард, там тоже монстры че-то вылезли. Корабль чтоб сделать надо подводную лодку уже соорудить, руда на дне океана же из которой делают ракеты.
>>37724043 >собно что лучше делать первым? Топор, затем лодку и апгрейды на верстак/кузницу, затем бочки брожения. Грабли сделаешь на последнем этапе игры, ранее они не потребуются.
А ВЫ НЕ ДУМАЕТЕ ЧТО ТО ЧТО МОЖНО ТЕЛЕПОРИТОВАТЬСЯ В ЖЕЛЕЗНОЙ БРОНЕ НЕМНОГО СТРАННО!? >>37726079 Это уже буквально накодили. Идёшь в будущее - хер тебе а не порталы магические.
>>37726060 Она про что угодно, но не про строительство. Кастрированные возможности, костыльный интерьер, бессмысленное, по сути, строительство всего, кроме коробки с верстаками.
Давайте подведем итог, что можно скипать? Бронзу не скипнуть, т.к. нужны гвозди на карви и топор для берез Железо не скипнуть, т.к. нужно на добычу серебра
>>37726041 >Еще постоянная вода-сырость, стамина в ноль, пеньки-коренья-пиявки под ногами Я брал топор и натурально всё там нахуй выкорчевывал, чтобы по сухому бегать. Заодно и видимость повышается, можно контрить драугов и прочую нечисть издалека
Поясните за мультиплейер: вот там типа скалирование происходит силы мобов в зависимости от количества игроков на локации - так это то есть щиты нахуй идут? Ну в том смысле что какой-нибудь обоссаный скелет пробивает серебряный\черный щит, так как у него тупо база урона стала выше?
Пиздец, поплыв вокруг своего континента, открыл равнины, прилетели комары и ветер кончился, дали пизды. И хули ща делать с голой жопой? как вытащить свои шмотки оттуда?
>>37727414 Лол, 1 в 1 сегодня произошла ситуация. Хорошо что я перед отплытием специально заготовил 80 гвоздей, приплыву, построю рядом шалаш с кроватью и костром, зачекинюсь и буду пытаться вернуть все взад. Говорят комаров легко расстрелять из лука, у них мало хп. Алсо можно сделать домик с бойницей и стрелять из окна. Жаль только что плыл туда почти час.
>>37727709 Че геймовер то? Шалаш там недалеко поставишь с кроватью, где не выебистые мобы. Если сдохнешь, то от туда же еще побегаешь. Раз на 10й получится. Только потом респ верни на свою кровать на базе, как вернешься.
>>37721645 >и торговец на карте сразу отмечен Надо было тогда ебисофт советовать, там сразу в меню заходишь и кнопка магазин большая, даже искать на карте не надо
>>37728753 Аналог топливных крыс из элитки. Умер за тридевять земель с кучей лута? Пишешь им в чат, к тебе выезжает пати викингов 80 уровня и помогает добраться до трупа.
>>37729033 В расте помню, такое было. Были самые настоящие рабы, которые ради клана бегали тупо по лутовым полянам собирали лут, поляну охраняла свита опытных, охуел, когда узнал про такое
1. Траву можно косить, а землю - выравнивать и копать можно делать подвалы и землянки. Если при выравнивание остаются мелкие холмики, то фикси их киркой и ровняй опять.
2. На верстаке можно чинить одежду и оружие. Пока игра в EA ремонт бесплатный.
3. Leather Scrap падает с кабанов, в основном
4. Мотыгу чтобы копать вглубь дадут после первого босса
5. Flint обычно в воде или около неё
6. Деревья при падении могут обвалить другие деревья и они могут зашибить тебя по башке ваншотом
7. В игре есть физон дыма и нужно строить трубу чтобы дым выходил из помешения. Так же есть физон построек, ваш круто закрученный хрущ может развалится под своим весом без подпорок.
8. Факелы позволяют отгонять от себя всякую нечисть и некоторых животных
9. Селиться лучше около воды
10. Еда очень важна для продвижения по игре
11. От биома Равнины лучше держаться подальше
12. Круги камней не стоунхенжи можно раскапывать, чтоб добыть кости и сокровища.
13. Против ветра можно быстро плавать зигзагом. Максимальная скорость развивается при боковом ветре.
Предыдущий отправляется в чертоги предков здесь: https://2ch.hk/vg/res/37597305.html