24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Свежие релизы: Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation, Gamedec, Atom RPG: Трудоград, Encased, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Black Geyser: Couriers of Darkness (в раннем доступе), King's Bounty II, Death Trash (в раннем доступе), Solasta: Crown of the Magister, Colony Ship (в раннем доступе), Black Legend, Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), The Waylanders (в раннем доступе)
>>40636886 не тот тред Патфайндер 2 кстати игра года. Начал её в 6 раз проходить за трикстера. Русские сделали шедевр. По 6 тредов в день в бамплимит уходит. На форчане 8 тредов на нулевой.
Прокачка и билдинг как таковые происходит из корней жанра эрпоге - чейнмейла и дынды и адынды первой редакции, которые по природе своей являли тактически-математические задачки для задротов. Коллективное построение билда патьки являлось частью его решения - "так блять, нароллили говна, Санёк берёт фифа это без вариантов больше на его статы нихуя не подходит но по идее на трапы должно хватить, у славика норм MU, мне придётся скрючить ебалдо но таки сделать ВОТ ЭТО ВОТ недоразумение рандома клериком ибо нежить и ивелоговно, остальные как обычно иначе тупо мало дамага". Да, напоминаем что до AD&D2 статы играли значительно большую роль чем класс, и при этом иные способы набора статов кроме как нароллить их тупо не предусматривались. Мясом игры явлалась проверка игроками функциональности аппликаций их собственного понимания игромеханик - весь вин состоял в том что "ДА! Прочитав мануал пять раз и три раза убив говноперсонажа как лох я таки СУМЕЛ запилить функционального рейнджера здорового человека, которого хватает на то чтобы с некоторой долей удаи нашпиговать стрелами демилича Ксссаркямкаса и его говнослуг!" Нарратив и ворлдбилдинг в такой игре отсутствовали как таковые: "есть типа замок Грейхок, под ним бабло, мы типа адвенчуреры и идём туда потому что там бабло. Шо? Откуда под замком три лабиринта, мегапещера и тарелка пришельцев? Чо все эти кобольды жрут? Чем они занимаются когда не пиздят адвенчуреров? Сука тебя ебёт вообще?". Отигрыш в подобном контексте слуцчался только как продолжение механической части. Респек в такой ситуации нинужен потому что гибель персонажа - нормальная часть игрового процесса, а на её нарративную роль глубоко насрать.
Но далее всякие интересные личности принялись строить на костях этих механических систем Эпические Повествования и Захватывающие Миры с Незабываемыми Обитателями, где Ты Можешь Быть Кем Захочешь. Мясо игры сместилось от механики выдачи вжужжало или что у них там вместо оного у них Желатинус Кубам к нарративу, фундамент основательно перестроился, но по природе своей остался всё тот же - ничего умнее тупо не придумали. Но у этого уже есть свои последствия - никто не читает плеерс хендбук перед игрой, все надеятся на то что их собранный из мочи и желудей DANIIL в которго вложено СТОЛЬКО ДУШИ СТОЛЬКО ПЕРЕЖИВАНИЙ окажется способен пройти сюжет до конца и спасти мир от принцессы-дракона (и желательно выебать оную в процессе), и всем хочется чтобы в процессе попался Легендарный Магический Меч, или Лук, или Копьё, или Булава, или Щит, или Посох - мы ж Можем Быть Кем Захотим. И набор доспехов - по три на каждый тип брони. А на случай если нарративная часть подобсирается и наш Кто Угодно по итогам неповторимого отигриша своей неповторимой роли Кого Угодно не имеет никакой запоминающейся арки - ничего, керектер девелопмент можно заменить Цифрами Которые Растут вообще заебись костыль - в восприятии детей, алкоголиков, умственно отсталых и граждан Японии может заменять в игре ВООБЩЕ ВСЁ, иллюзия растущей МОЩЩИ сильна ведь. И похуй, что механика уже давно перестала быть фокусом, обрасла непротестированными говнофичами, стала тупо рельсами по которым мы едем, и шарят в ней только девственные свинособаки которым хватило вавки в голове перепроходить ЭТО 5 раз на POTD.
Респек в таком контексте это просто очередной костыль, необходимый для сохранения какой-либо функциональности продукта, пытающегося сесть на все стулья - быть одновременно и восхитительной историей, и нелинейным повествованием, и вольным сэндбоком, и механическим бодрым танковым рубиловом. Или хотя бы чем, что можно продовать под всеми этими теглайнами. При этом кагбе игнорируется то что чем неелинейнее повествование тем проще приходится делать его непосредственный контент, чем больше у нас возможностей для отыгрыша тем менее значима каждая отдельная из них, и вся эта нарративная часть на деле нихуя не уживается с нормальной механикой и БИЛДАМИ@ШМОТОМ. Так-то годные игори можно построить на каждом из этих фокусов - но не на всех сразу и не в Японии, жанр JRPG воз э мистейк, в этом я думаю мы все можем согласитьс, мимопроходя плюнул в висящий рядом виабу-генералтред.
tl;dr хуёвый подход к созданию билдов и наличие респека как костыля это не ответсвенность/безответственность игорьков, а неизбежное следствие современного геймдиза в рпгшках, которые патологически не знают блять чем хотят быть, кроме чего-то хорошо маркетингующегося. И не надо прикрываться всякими Обсидианами и прочими наследнкаами атцов жанра - кикстартеровая хуета от этого страдает поболей любой AAA.
Почему бг 3 так плох? Я не проплатка усача, я первую на середине дропнул. Хочется мнения старых пердиксов. Почему бг 3 так убог, он хуже дивана даже, хотя я не то чтобы люблю, но игра мне нравится. С этими метаниями
>>40644476 Так, ладно. Я тебе скажу. Начал игру за пристца, героя повысили и сказали пиздовать на передовую к каким то кровожадным собакам сутулым, он жопой чувствует, что ето херово кончится и прощается со своей женой. А жена у него монашка при ордене, целительница, пока лечила-молилась за солдатика, превратилась в крокодила натурального, с зубами там и хвостом, игра поясняет, что ето нормально и церковь одобряе, и дает выбор моему герою, попрощаться и поцеловать женушку или упиздовать к хуям. Бежал словно ветер и волосы назад. Вот так вот. Странные дела творятся в етих церквях.
>>40636904 >Чё по региону Ну странное решение дать новый регион и зажопить пятый лвл. Там уже натурально мобцы шестого лвла гуляют, плюс патруль гитянок переапали так, что его только абузами проходить. Босса нормально сделали. Единственное локация пиздец как фпс сажает, моя 970gtx там подыхать начала 25-30 фпс, даже на низких. Страшно представить что же будет во вратах Бальдура
добавим все 12 классов пук 8 уже есть среньк, мультиплеер не задержит разработку ыыыы, вот только катсценки пофиксим и тогда заживём. я надеюсь добавят монка, паладина, барда хотя бы
>You mentioned you're doing all 12 D&D classes there.
>Swen Vincke: Yeah, we're doing the classes that are in the Player Handbook. They are the ones that are going in. I hope we openly communicated that part because that's what we're doing.
>You won't be pulling in any classes, or subclasses, added in new D&D books then?
>Swen Vincke: No, that's why we... The Player Handbook on its own is already quite a lot of work, to do it the way that we want to do it, so we're sticking to that. If we manage to get it all right, we will be very happy, because that's a lot - there's really a lot of combinations you can make with it, especially when you add multi-class into the mix. So that's what we want to do for BG3.
>I saw you talk earlier this year about Baldur's Gate 3 now "aiming" for release in 2022. Oh Swen! I was convinced it would spend a year in Early Access like Divinity: Original Sin 2 did, but no! And it doesn't even sound like you're fully set on 2022 either.
>Swen Vincke: Ha ha. So, what do we do - what is our job when making this game? It's really trying to create moment-to-moment gameplay that's really good for you and that's rewarding at every single step. It takes an insane amount of time to do this in a game with so much freedom. And we're trying to really reward you if you're going to go on your evil playthrough, or your good playthrough, or your chaotic playthrough. We're trying to give you something at every single step. And just the creation of that is an exponential effort, unfortunately, and so it takes much more time than we expected, I can tell you that!
>>40662025 Кастеры в игре чето хуево сделаны. Они все одинаковые. Что варлоки, что визарды эти, что колдуны или как их там. В патфаиндере и то больше каких-то отличий. Но там уже с воинами проблема.
я решительно не понимаю какой пол у моего персонажа, одни обращаются в женском роде другие в мужском то ли из за дикого мага пол меняется по кд то ли хз. переключился на элитарный англюсик но никаких hi, she нет из за этих небинарных животных
>>40662345 Какие могут быть кастеры в пятёрке, да ещё и на таком низкой левелкапе. Ты тот же воин или лучнег, но вместо удара мечЁм или выстрела из лука тыкаешь кантрип. Ведь классическая квадратичная прогрессия кастеров это неинклюзивно.
>>40666457 Я переводил с рунглиша на русский, мистер 3 инты. Тянка таким образом демонстрировала свои чуйства к челу, типа ей не западло написать письмо на иностранном (кек) языке.
Как в трудограде умудрились проебать графен? Как такое вообще возможно? У них графический дизайнер забухал и они взяли индусов с улицы? Это было одно из основных достоинств игры!
>>40666743 Накатили теней и затенения, а проебали текстуры, полигоны и геометрию. Может в фулл хд и не так заметно а в 4к охуеть как заметно. >>40666781 Хз, я 5 часов играю уже поняшил норм тяночку на руинах завода. Могу подсказать как, там надо с ее куколдом поговорить а потом с ней.
>>40669472 Будем играть за персонажа из приюта. Вся игра строится вокруг этого дома и людей его населяющих. Игра будет длиться несколько дней, каждый удар часов в доме будет что то меняться и происходить.
>>40669616 Когда я играл, мой персонаж был постоянно упоротый, творил всякую дичь: бегал голым, бил детей, птиц и пожарные гидранты, пел караоке, заталкивал палец в анус, трогал писюны, говорил с галстуком, ХАРДКОР и Диско Инферно. Хуе мое. Ваще не помню в чем там суть, но игру я прошел.
>>40670180 Не факт, что маленьким, про это не уточняли, как и не уточняли будет ли один игровой персонаж или нет. Было сказано, что игра будет рпг, но не совсем текстовая, как Бранте. Ждем четверга, там будет анонс и расскажут подробнее. По укороченному тизеру, что показали стилистически игра мне напомнила ледорубов.
>>40671921 > Сюжетная кампания игры основана на реальных, мрачных событиях и историях того времени. Ощутите темную сторону войны в одиночку или в кооперативном режиме > разрабы хейтреда
>>40673299 Мне показалось наоборот - почти все недоигрывают, тупо читают с выражением, как я в школе. Видимо побочный эффект от количества материала который пришлось озвучивать, но в принципе норм.
>>40678614 Подозреваю, что после оглушительного успеха третьей части она уже не столь популярна. А в новой части, судя по скринам и трейлерам, мало того, что опять пытаются боевку херосовую сделать, так еще и стиль умудрились просрать, а это, на секундочку, один из главных секретов успеха был. Вангую, будет высер похлеще КБ2.
>>40678614 >Внимание: Локализованная версия игры на русском и других языках поступит в продажу в вашем регионе 18 ноября 2021 г. А, ложная тревога, я жопоглаз и не заметил этой надписи. Видимо Какелла напросилась русик самостоятельно пилить.
>>40678805 Ох уж этот сарказм. Сам жанр стал не модным, вот и всё. Где сейчас серия героев? В заднице. > опять пытаются боевку херосовую сделать Что значит опять? Говоришь, будто это что-то плохое.
>>40679253 Так Дисцайплы и не были никогда героями, изначально. Чисто попытка сделать этакую жрпг с элементами стратегии, особенно это было видно по первой части, где все портреты в около "анимешной" стилистике были нарисованы. Это уже потом в трешке Cuckелла решила всрать весь стиль игры и сделать из игры чуть ли не копию Хероев. Такие дела.
боже мой какой пиздос с этими кубами, сраные казуалы наныли теперь вообще похрен какие у тебя статы и навыки в разговоре. минусовые статы и отсутствие навыка и то сфейлить невозможно
>>40679888 Ну, с таким хлебалом харизма наверняка в минус бесконечность уходит. А за изображение куба на экране бельгийского петросяна надо на кол посадить. А он, небось, и не против.
>>40679888 Тут соглы, надо было как в кукиче чтоб каждая проверка была минимум на 40 и нужно было по сотню раз перезагружаться чтобы выбить двадцатку - ибо по другому хуй тебе а не успешный чек.
>>40681026 Это ему бесполезно объяснять: досошизик, который даже не знает, что двадцатка/единичка в чеках не дают автовин/автопровал, полагает, что проверки исключительно для того существуют, чтобы их проходить, иначе ему "калтент закрывают". Воин в планетке лишен 90% калтента, как же ты забыть мог?
>>40681026 >не может воин шарить в магии и природе не хуже мага и друида Ты скозал? Что мешает воину тратить время на изучения магии? Вот в том же балдуре был специальный подкласс "антимагов" у воинов, почему я не могу в голове отыграть что я за какого-то подобного пчелика играю?
>>40681217 А вот и главный вскукарек в виде маркетулохов подъехал, высрал хуйню и обосрался по всем параметрам. Впрочем ничего нового.
>что двадцатка/единичка в чеках не дают автовин/автопровал В пукиче дает, только так, к примеру, Врок в 1 акте и призывается, ибо параметров даже у компаньонов-магов еще нет нихуя а сложность у чека большая.
>калтент закрывают И опять, шо несет. Мало того что опускает тот факт что в пукиче и нету уникального контента для классов, гы-гы-гы, чеки вся команда проходит, а не только воин 3 инты на коммандере все обязан делать, так и то что ты их даже "правильным" классом хуй с первой попытки проходить будешь. Монголятина сказал - 100 часов геймплея сделать, так сделали 100 часов сейвскаминга и тупых катсцен на каждом шагу.
Короче пошел ты нахуй, болезный. Отобрал управление и выебал твой любовный интерес у тебя на глазах.
>>40681372 Конечно же дает, а как же, лол. Ничего нового. >Вот в том же балдуре был специальный подкласс "антимагов" у воинов, почему я не могу в голове отыграть что я за какого-то подобного пчелика играю? Сначала в БГ за это ничтожество попробуй сыграть, причем в классический, а то бимдоги его твикнули слегка. Вот это ты ляпнул, конечно, теоретик мамкин.
>>40681768 У тебя на картинке не то, анон. В кингмейкере ДЦ получает бонусы от сложности, которые не отображаются в этом окне. Т.е. там на самом деле сложность не 30, а 32 или 34, если челленджинг/хард/анфейр. Скиллчеки действительно не имеют автоуспеха/провала, это только броки атаки и спасброски. мимо
Ну и раз уж я заглянул на кладбище. >>40681026>>40681372 >только связанное с классом и навыком должно легко прокидываться не может воин шарить в магии и природе не хуже мага и друида >Ты скозал? Что мешает воину тратить время на изучения магии? Вот в том же балдуре был специальный подкласс "антимагов" у воинов, почему я не могу в голове отыграть что я за какого-то подобного пчелика играю? Скиллчек получает бонус от стата (знание магии вроде бы от интеллекта), который дефолту будет выше о мага, чем у воина и +3 если этот стат классовый. Так что при равной подготовки (т.е. вложенным на левелапе очкам) маг будет заметно успешнее воина, но в принципе если изъебнуться и поддержать скилл фитами и шмотом, то воин может иметь достаточно приличный показатель.
Посоветуйте какую сборку арканума или что накатить, чтобы максимально близкий к ваниле эксприенс и при этом желательно иметь возможноть высокого разрешения экрана\в окне.
А то накатил гоговскую версию, А там шакалит разрешение
>>40682148 Вот тебе не старый, дружище. Как будто кто-то не понял, что трехинтовый досошиз опять облажался. Целых полчаса перезагружался, пока эту ублюдочную единичку выроллил.
>>40681778 Нет. Оригинальная кампания НВН1- одна из худших в жанре вообще. Существование первой части оправдывают только Орды Андердарка и васянские модули.
Тут недавно релизнулось в стиме(На самом деле не совсем недавно, но я приметил эту хуень только сейчас.) одно рыбное блюдо от русскоговорящей паймонши, так как до релиза на русека либерейшена еще целый месяц, а "блюдо", вроде как, обещает быть полноценной рпг(пусть и на рпг мейкере) со всеми составляющими, думаю вернутся в этот полуживой тред и добить его окончательно оживить рубрику "личной бложик Кири-са-мы" - посеря скринами и мнением о игре в тредж.
Для тех кто не в курсе о чем я - предлагаю присоединиться.
У авторессы явно какая-то зацикленность на цифре 3. Три выбора предыстории, три выбора внешки и три выбора в начальном диалоге, кстати по поводу внешки - дают стартануть за светловолосого голубоглазого арийца, игра только началась а уже лучше этих ваших кукичей с енкейсадами, где только за усатых ел критуро-монголов и дают сыграть.
Готово. Ну, всё, теперь у меня пройдены два доса на максимальной сложности и я могу сказать точно, что в первом досе гораздо больше мест, где можно обосраться, пришлось переигрывать два раза, в то время как дос2 с первого раза бегая фул партией из 3 персонажей, а 4 на корабле сычует и ждёт когда нужно бежать воскрешать. Ну и лор, лор конечно в первом досе не так уж сильно противоречит прошлому канону, как дос2, нахуй было вообще его перерабатывать и делать сраную, модную нынче у зумерков серую мораль?
Прикольная игрушка, но короткая, конец какой-то внезапный, скомканный, и плохой без особых причин чтобы он стал таким.
Придется все таки поставить игре 7/10 вместо желаемых 10/10.
А вот в кукиче отказаться от становлением cumмандиром/бароном и последующим посыланием гг нахуй в виде альтернативной концовки нельзя было...В черных душах, вот кстати, тоже. Почему Гримм не может сидеть в таверне, в чем его мотивация?
Плевать уже на досошизиков, нужно срочно репортить отбитого онеме-говноеда с его РПГ-мейкером- это ж форменный писец, дальше деградировать уже просто некуда.
>>40678805 Заценил я, кстати, демку либерашки. Даже не надеясь на какую-то стилистическую преемственность, и правильно — ничего, чтобы задать сходный с двушечкой тон, сделано не было. А ведь в таком случае они могли бы претендовать как минимум на утиные шекели.
>>40692961 Один прошел, я дошел до бобриного города и чето уже заебываюсь пиздиться каждые две минуты со всеми подряд. Даже в Майн энд меджике не было такого пиздеца.
Но вообще все равно звучит неплохо, у меня после бранте и уверенности что студия сдохла к сибиряками нехилый кредит доверия накопился, попробовать погонять в игру все таки стоит
Тоже решил накатить виз8, второй день курю мануалы и срачи на форумах двадцатилетней давности Планирую партию воен, рога, псионик, алхимик, маг и прист, какие подводные камни?
Чет после первой главы(Длящийся, вместе с прологом, около часа) игра резко ушла от постоянных катсцен с диалогами(Хотя они все еще присутствуют, но их явно по меньше) и ушла в сторону полянок с мобами, полянки кстати большие сука. Помню у мну дико горело с Зазеркалья в черных душах, ибо это был по своей сути нихуевый такой лабиринт из однообразного леса, тупо шляешься по нему около 20 минут, а это говно все не заканчивается. Тут таких локаций за 2 главу аж целых две, причем они еще и идут практически подряд. А еще в них куча побочек, так что просто попытаться добежать до местного прохода до станции и не парится, как в душах, нельзя.
Алсо, ддшные маги в этой игре сосут жопу, пока воин-гигачад будет ебошить по 150-200 урона с обычной атаки, и шотать всё и вся с помощью "разрушения брони", омежный еретик-пидор будет попукивать спеллами на 50 урона и дохнуть как лох. Хилеры получше, но так как тебе очень скоро выдают в пати писечку-друида, которая также умеет хилять, а воина нормального не поставляют, выбор довольно очевиден.
>>40694002 Псионик алхимик маг и прист это считай прист и три мага. Учитывая что петушиные враги постоянно сокращают дистанцию и окружают пати (а там это проработано хорошо) то танка нужно минимум два - на левый и правый фланг.
Магия первую половину игры не дамажит вообще нихуя, она для контроля и баффов, так что оставляй например Приста псионика и алхимика. Маг тут уже совсем лишний, лучше возьми ещё танка вместо него.
>>40694379 Играю в фуллскрине, у меня ничего не мерцает, только полосы по краям экрана, как будто разрешение не поддерживается. Ебучие паймоны не умеют в масштабирование во весь экран.
Зато у меня эта игра 1 раз вылететь умудрилась. Первая игра на моей памяти сделанная на рпг мейкере которая крашилась, лол.
>>40694154 Онеме-дебил, тебе в "японской игровой говнокультуры" тред- проваливай. Хотя за такое лютое дерьмо на РПГ-мейкере- докатились, блин- тебя даже тамошние говноеды обоссут.
И этого >>40694379 с собой забирай. Развелось, блин, даунов- не иначе виабу-помойка опять протекает.
>>40694419 Ну я прост почитал спеллы и думал чтоб было кому кастовать Enchanted Blade и X-Ray Говорят можно в партиях где много кастеров раздать кастерам дрыны и они тоже могут ебошить, даже силу максить и поверстрайк качать Ну или ебашить магией пока войн и рога (рога же тоже может танковать, с таким-то прикрытием да и вообще стелс ловкий боец) отдуваются в авангарде
Или тогда выкинуть не мага, а псионика, ментальный щит может и прист ебануть, уникальных баффов теряется тогда один, Haste, а он говорят не так уж и нужен. Хотя конечно иметь психически неуязвимого члена партии который может привести остальных в чувство в случае массового помешательства это круто, но щито поделать, с двумя фронтлайнерами я наверное обосрусь.
>Нааутировался вдоволь на двух лесных локациях >Спустя 5 минут сюжетного поворота и одного ограбления корована отправляют опять аутировать на эти локации с целью залутать гробницы(Которые ты уже давно посетил и в которых ничего нового не появилось.) Круто наху
>>40697087 Ах да, еще писечку-друида на бутылку посадили, вместо этого дав в отряд чухана 3 инты, которой нихуя лечить не умеет, приходится еще и врагов стараться избегать, ибо хилок нихуя нет а до костра на привал бегать лень.
>>40700078 Хз пока что, я с друидкой срусь постоянно, потому что я базированный паладин а она еретичка ебаная, а больше женских персонажей в пати пока что не отсыпали. Если все же будет возможность заставить эту суку "покаяться во грехе" то постану скрин с кринжесценой.
мне кажется шиза недостаточно плотна я трогаю её пальчиком и она подрагивая проседает под ним как холодец а должна держаться крепко как десяток слипшихся замороженных пельменей
Бля, чет заебало все как-то. Начало третьего акта вроде нормально было, а потом пошла еще одна локация-лабиринт, только тут она еще душнее ибо действие происходит в болотах и вместо нормальных дорог тут милипиздрические мостики и кувшинки. Еще и побочки с ребусами, нужно выбить с призраков какую-то хуйню для того чтобы побазарить с воронами, но ничего под это вроде не падает. Боевка однокнопочная и абсолютно без челенджа 99% времени, по началу этому как-то не особо придавал значение(ибо начало все таки) но щас реально начало душить, особенно учитывая довольно узкие пространства в болотах, из-за чего обходить респавнихшихся врагов не особо удобно. Добавили бы хоть функцию автобоя, чтобы мне атаку каждому из 4 долбоящеров(Ага, мне таки дали вторую тяночку в виде злобной версии Рианнон, почти как Джахейра и та хаотично-нейтральная теневая друидка, только аниме.)%% не пришлось прожимать, но видимо это все секретные технологии чисто для Нипонцев и прочих нерусских непаймонов. Лучше бы уж новеллу писала бы, ей богу.
Вообще там больше другая загадка немного шизанутая. Загадка с очевидным ответом "вода", но паймонице, судя по всему, это слово показалось слишком скучным, поэтому оно вместо него поставило "море". Из-за этой хуйни я лишние минут 5 тупил над этой дрисней, пытаясь подобрать что-то другое.
>>40703417 Усач нанял элитного щитпостера под кодовым названием "душепидор" в шлюхотреде, который саботировал работу нондача, полностью убив в нем хоть какие-то намеки на адекватную жизнь. Теперь все срачи и прочее ушло в хайповый /pfg/, а это место вообще хуй знает как еще не потонуло и забылось всеми.
>>40705336 русика не завезли, сжв причёски в наличии, у героя один приём дебилизация стою и тыкаю им милишника он тыкает в ответ но у меня больше хп, меня как любителя пошаговой стратегии сейчас просто обоссали
ПОнятно что дух проебан, гексы вся хуйня. Но хотя бы что-то отдаленно похоже на третью часть. >>40705895 Как буд-то в начале кампании во второй у тебя там сложнее был геймплей. Тыкал гномом в орка\волка и получал в ответ, пожирая бутылки хп.
>>40706323 >пожирая бутылки хп это такое оскорбление ? мой йоба рыцарь стоял в перманентном блоке получая лечение от монка, пока два ассасина выпиливали всех
>>40706428 А кому не похуй на насадки на швабры? Вон ссылочка от пиратского сервиса есть - не выебуйся. >>40706375 Тут тоже есть хилеры, прям со старту доступны, бери и танкуй.
>>40708139 Ну так бимдоги когда их спросили мол где ивд2ее ответили кек пук сорцы потеряны надо екзешник реверсинжинирить, а это сложно и финансово неоправдано А фанаты по ссылке сделали именно это, я в раннюю версию играл, проект запускается через отдельный экзешник Даже в той версии (больше года назад) уже дохуя чего было изменено, почти все спеллы затронуты, куча фитов, классы и расы, механики типа дуалвилда, пиздец просто.
>>40708485 > Icewind Dale 2: Enhanced Edition > дохуя чего было изменено, почти все спеллы затронуты, куча фитов, классы и расы, механики типа дуалвилда, пиздец просто Зачем?
Какие есть рекоммендации по прокачке/контенту? Мне в пати дали файтера с топором и эльфийку-волшебницу, стоит ли делать гг клериком или харизматом? Увидел там сопротивление arousal - в игре есть боевой секс? Пошел в estate - там скорпионы нагибают, это я дно или надо покачаться где-то?
>>40708905 Потому что могут? В оригинальном ивд2 весьма всратый баланс и количество ваябл опций, особенно для игры на HoF, не так уж велико. Многие из проблем типичны для третьей редакции в целом: бесполезность файтеров после 4 уровня, лоулевельные спеллы которые не скейлятся нихуя (что бьет по сорцерам, вынужденным пикать крайне ограниченный репертуар спеллов которые не теряют полезности), куча говна на ножках которую представляет собой класс монаха в целом, сомнительная полезность дуалвилда по сравнению с двуручным дрыном под павер атакой, очевидное преимущество некоторых фитов перед большинством остальных, ебанутость баффов клерика, делающая его полезнее двух любых мартиальщиков вместе взятых и прочее и прочее.
ЕЕ в меру сил старается это исправить. Изменения касаются большинства спеллов, добавлены новые. У чистых классов, особенно мартиальщиков, имеется прогрессия полезных фичей вплоть до 20х уровней. Возросшая полезность фитов (и их ассортимент) добавляют привлекательности чистым файтерам. Дуалвилд дает дополнительные атаки, а не просто одну вялую тычку левой рукой в раунд. Похоже реализован и основной апгрейд монка, который теперь молотит кулаками и ногами что твой Кенширо. Добавлены новые шмотки. Запилена полноценная метамагия из тройки, примерно как в НВН. Реализована (через выбираемый на 1 уровне фит) возможность быть кенсаем как в бг2. Даже визуалка по ходу дела полируется, туман войны сделали приятным глазу, анимации добавляются типа гифрилейтеда. Там пиздец дохуя работы реально, это вам не красную кнопку + зум запилить и продавать за 20 баксов.
Долго пытался запустить визардри 8. Гоговская версия вылетает при запуске. Предоставленный гоговским саппортом wiz8fix не детектит установленную игру (утонченно затроллили пиздец). Хотел поиграть с Christian Coder's Mod который заменяет экзешник, но он тоже не взлетает. Взлетел только отечественный васянопатч 1.28, опять же со своими экзешниками. Жаль, у христианского кодера прикольные перепиливания баланса. Впереди целые выходные увлекательной генерации партии после чего игру можно дропать не выходя из монастыря.
проходил диким магом первый балдур гейтс каждый раз срался под себя когда что то кастовал потому что могли вылезти высокоуровневые демоны, сгореть всё золото которое собирал всю игру, сменится пол, могли появится летающие коровы и.т.д. но там и мощь была нехилая ваншотнуть любого врага окаменением например. в третьей балде пока что бафы т.е. кинул стрелу бафнул союзников рандомным заклинанием которого даже нет в книге или усилил врагов бафами, спелл ещё взрывался в руках иногда поджигая всех союзников. мало эффектов пока и в диалогах никак не вредит
>>40709682 Нихрена не понятно, но половина слов намекает что они хотят туда больше «hack and slash» засунуть. > Запилена полноценная метамагия Это норм. > основной апгрейд монка Он и так сверхмощной непробиваемой машиной был, куда ещё больше?
>>40711174 >больше «hack and slash» >в игру про зачистку данженов Как что-то плохое. >монк >сверхмощной непробиваемой машиной Ты в какое-то другое днд играешь. С его заторможенным ростом атаки, дичайшей зависимостью от кучи статов и отсутствием зачарованной пушки в руках пробить монк может разве что очередное дно в рейтинге самых говноклассов. Любой сраный павератакующий варвар с двуручным дрыном наебенит больше урона, имея при том почти в два раза больше хп, что уж про клериков говорить.
Проясните за статы в визардри 8 С интеллектом понятно, качать чтоб ебашить магией и анлочить паверкаст С благочестием тоже ясно, качать чтоб были спеллпоинты и молитва перла Что насчет статов которые указаны как влияющие на школу? Ну типа сенсы для псионика или ловкости для алхимика?
>>40712191 >Sacred Fire Я было обрадовался что немцы решили Sacred возродить, а там какой-то кал с хмурыми риализм ебальниками и пафосной тяночкой в трейлере, сразу детектируется говно.
>>40710647 Бля, ну выглядит оче интересно. Теперь даже на рпг похоже, а не чисто вн. >>40710700 Да иди ты нахуй, пидорас блять. Отечественная студия из 10 человек от силы, без опыта в геймдеве, сделала годный сюжетный тайтл, который окупился, и теперь ребята растут дальше. Хуле тут не порадоваться? Нет, надо блять маркетолухов под кроватью искать.
Ебаный инсерт паймонши-авторэссы силой своей мерисьюшности заточил меня в ♂ dungeon♂ за излишнюю базированность. Ебаные очки силы, которые получаешь в конце от нпс которых ты помогал/соратников с хорошим отношением - нихуя не помогают,(Накопил аж целых 5, 1 потратил на ваншот Сотоны, оставшимися предлагалось спасти лысого из священников - который являлся главным антагонистом игры - но я послал его нахуй и оставил силы себе, как оказалось - зря ибо больше выбора для их использования все равно нет, лул.) все равно сосешь хуй и помираешь в конце. Короче все ясно, авторша долбослав, не качайте братья-христиане .
>>40710647 >Станьте одним из юных воспитанников и раскройте тайны Дома. Влияйте на умы, сердца и планы его обитателей. Проживите 14 дней, которые навсегда изменят вашу душу. Хорошая игра и квесты интересные
Блять не могу спелл скастовать в визардри 8. Выбираю спелл, таргет, уровень мощи задаю, а мудак кастер все равно машет посохом. Мана есть, дистанция близкая.
>>40636512 (OP) Собираюсь сыграть в эти игоры. Но не думаю что меня хватит на две. Уверен, что после пропылесосывания одной из них меня будет тошнить от текста в играх. Посоветуйте, какая из частей серии лучше?
>>40715045 Блять я уж думал что с ума схожу. Фанпатч 1.28 предоставляет два экзешника, eng и rus. У меня английская гог версия. При запуске с eng экзешника спеллы не кастуются нахуй! При запуске с rus игра остается на английском (логично), но спеллы кастуются нормально нахуй!
>>40719703 > игра в стиме стоит литературно 200 рублей, как бутылка пива с чипсами, работает как часы в любом разрешении на последней винде > пердолик третий день дрочит пиратские патчи, плачет, жалуется одноклассникам на сосаче
>>40720310 Мне религия не позволяет покупать игры и софт. Только один раз в жизни я заплатил за игру, это было в дветысячи каком-то году и я купил четвертых героев.
>>40724536 >божественный титан квест и грим даун? Потому что жанры, на самом деле, разные чутка. Титан квест и мрачный даун это чистые диаблоиды, с малым количеством сайдов и практически полностью линейным миром. Сакред же это, по сути, полноценная сингловая ммо.
>>40725328 Да, когда игра представляет из себя всё что есть в типичной ммо дрочильне, но при этом не имеет принудительного онлайна(Или вообще мультиплеерапривет инквизиция.)
После большого перерыва из-за переездов и ковидла я таки взялся опять за планетку. Сперва я думал начать сначала потому что думал плохо помню мортуарий и начало хайва, боялся упустить какие-нибудь мелочи но лень не дала. В итоге я продолжил старое прохождение и втянулся в захороненной деревне, помог забытым народам, отдал сферу и получил Анну. Какая же игра крутая, 10 из 10 господи.
>>4072453 >Нахуя? Ради новой игры из-за запоротого билда. Ради проебанного коня с топовым седлом. Ради мести Андукару из-за плохого секса. Ради интриги деМордри. Ради дохлого Валора и ебанутой Вильи. Ради бессмертного Вилбура. Ради пробела. Ради снипер и моргват. Ради ф8,ф9 Ради 10/10 драконов
Вот вы тут пердите про свинке, НО по факту сейчас у Ларианов получается НАСТОЯЩИЙ ШЕДЕВР, новая классика и лучший RPG всех двенадцати времён. Сейчас совершенно никто из разумных игроков не будет в восторге от устаревших и морально, и геймплейно продуктов прошлого ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ. Игры изменились, геймеры изменились, бг3 шедевр и ваше утиное кряканье этого не изменит.
>>40730362 Судя по визуалу там гендерфлюидных магов с крашеными волосами будут притеснять злые крестоносцы. Ясное дело, игра заочно отправляется на свалку.
>>40731477 > Судя по визуалу там гендерфлюидных магов с крашеными волосами будут притеснять злые крестоносцы. Ясное дело, игра заочно отправляется на свалку.
>>40731451 только свинке может спасти игру от этого сраного днд 5й редакции добавив свою боёвку из диванов со всеми этими манипуляциями с жидкостями и физикой + новые приёмчики завязанные на типе оружия и черве в башке. если они и дальше будет слушать сжв казуалов то геймплея не будет вообще только посмотрите сколько заклов есть у супер дикого мага к четвёртому уровню и сколько заклов даётся за каждый лвлап у усатого
Бывалый игрок в рпг знает, на что может рассчитывать в минуту опасности. Не на билды. Не на гугл. Не на мету... Только на себя. Я усвоил это не сразу. Игра окончена. Я сделал много ошибок. Но все же... Я всего лишь человек файтер, 3 инты.
>>40731953 зачем перезагружаться, скилл 1 раз надо использовать и потом на сутки он бесконечный, поднимай любой труп. По крайней мере в пред идущем патче так было
>>40731661 Вот с заклами реально хорошо зделоли, в 5е просто пизда со спеллами у кастеров, а в бг3 прям нормально, и на коротком отдыхе больше восстанавливаешь.
Внимательно рассмотри человека на прилагающейся фотографии. Можешь ли ты представить себе, как этот мужчина плачет и набирает дрожащими пальцами телефон какой-то невнятной бляди, чтобы рассказать о своих чувствах к ней? Можешь представить, что он пропускает в очереди жирную мамашу с выблядком на руках? А то, что он работает полгода, раздавая листовки, чтобы купить себе айфон? Ты видишь в нем человека, который стесняется сказать родителям, что на свой двадцать четвертый день рождения он хочет выпить с друзьями? Теперь посмотри на него еще раз. Видишь ли ты на нём стильные брендовые вещи? Может он покрыт вздувшимися мускулами и толстыми венами? Он обладает внешностью киноактера или мужчины-модели? Сзади него стоит дорогой автомобиль? Посмотри снова на этого мужчину и спроси самого себя, что с ним не так? Почему в его взгляде — железо, в его осанке — сталь, а вместо кожи — свинец?
Что-то в дисах какое-то очень быстрое развитие событий. Буквально семь минут от начала и вот "это наша судьба, будем армии тут строить", на тебе мега замок и ресов чутка, можно уже нанять первое мясо и иди играй в серого стража и ищи союзников. Всё слишком быстро нахуй.
>>40732562 Але, дебил, какой нахуй отдых? Ты кастуешь разговор с мертвыми, после чего у тебя появляется баф на тебе и второе заклинание, позволяющее кастовать разговор с мертвыми бесконечно до лонгреста.
>>40738605 Урин, успокойся. Ты и так уже сидишь в заброшенном сельском туалете, на твои истеричные огрызания в текущей ситуации вообще похуй и реагировать некому. Это тред про нонднд рпг, я поясняю про нонднд рпг. Даже если большая часть населения съебала в ужасе от вони.
Серьезно блять кто придумал нахуй качать скиллы с левелапами и в процессе применения бля убивать надо за такую хуйню, в итоге игра забаланшена под это и без гринда заклинаниями очень быстро соснешь у автолевелинга.
>>40738762 Да там блять еще тонкости есть Например как выяснилось баффы которые долго висят и можно вне боя вешать (щит от стрел, баф на атаку, свет и пр) дают кач только раз в три минуты (но можно сохраниться и загрузиться тогда таймер сбросится) Хил качается нормально А вот если побегать и кинуть восстановление стамины, то нихуя не прокачается, зато если в боевом режиме (даже если врагов нет) оно нормально прокачивает
>>40738526 На удивление годнота получилась, несмотря на повесточки. Я вообще к этой хуйне оч придирчиво отношусь, ВДВ вся хуйня. А тут монгол смог в приключения в духе Олд скула запилить. Хотя пока смысла в перепрохождении не вижу. >>40738572 Поиграю, но это много времени не займет, тем более это не полноценная РПГ, а скорее тактика. >>40738714 Очень не нравится сетинг. Я лучше 6 мм наверну или дагерфол.
Ссу на вас и назад ухожу в лучший тред вг, который не так давно опраздновал юбилей в 100 созданных тредов. Который до сих пор имеет по 2-3 переката в сутки. Хотя местные шизоиды говорили, что он сдуется, как тред по киберпанку. Сидите дальше в своём унылом говне без игр, а я проходить в 6 раз пути, которые для меня теперь самая реиграбельная игра вообще в мире. А впереди ведь ещё топовые ДЛЦ.
>>40738506 нет типа я же не играю за мужиков и не создаю часами в редакторе мужиков своей мечты как ты например но я понимаю твою боль в этой стране пидорство могут позволить себе только редкие мажоры потому что зашивать себе очко по кд могут не все
>>40744904 >Судьба Стой Ночь. Я понимаю, что Писька Елисея- то еще говнище, но это виабу-говно без души еще хуже. Вам обоим в /vn/, говноеды. >>40742470 Чтобы прямо настолько дегенеративное говно? Ну, такого еще поискать, разве что недавно вот Gaydec вышел- еще хлеще, да.
>>40746888 >грибами, минотаврами Вот это андердарк. Если ты уже нашел грибов, значит ты брал квест от жирного гриба на зачистку дварфов. Вот на месте их зачистки и стоит в озере катамаран.
>>40746888Мир забытых королевств состоит из подземелий как минимум на 80% Андердарк там вообще везде под землей прсто охуеть можно, планета внутри больше чем снаружи Не стоит вскрывать эту тему
Поясните за лор/редакцию 3.5. Вот есть класс Бох. Чемпион. Как он свои способности получает? Напрямую от Божества? Или как колдун через еблю-наследия с драконами и прочими тварями?
>>40747739 >Вот есть класс Бох. Чемпион. Как он свои способности получает? Напрямую от Божества? Да. >з еблю-наследия с драконами и прочими тварями? Наследие это не обязательно ёбля. Это чаще всего не ёбля. От ёбли рождаются всякие полудраконы.
>>40747764 А само Божество знает про этого пездюка с маня-силами? Если Божественный будет в себе усладу ебошить силы, то Божество может отобрать, буквально, маня-силы? Или все-таки придется звать свою паству на помощь? >Наследие это не обязательно ёбля Не понял. Как если не ебля служит получению спец. способностей?
>>40747764 А от полудраконов дальше по человеческой линии на дохуя поколений дается наследие. Или ты серьезно веришь вот в это "да не ебалась моя прапрапрапрапрабабка с драконом, это короче маг нечаянно пробирку с драконьей кровью на нее разлил и получася у нас в роду драконья кровь! Всё так и было!"
>>40747792 >Божество может отобрать, буквально, маня-силы? Да. Выпадаешь из алаймента своего божества или просто попадаешь в немилость - идёшь нахуй, всё, спеллы и классовые абилки не работают. >Не понял. Как если не ебля служит получению спец. способностей? Зашквар, грубо говоря. Дед занимался той же некромантией всю жизнь, или с феями чудил, и вот подхватил частицу магии. К которой внучка-сорка может обратиться и из которой черпать свои абилки наследия. >>40747846 Я начинаю в это верить когда начинаются всякие мутные наследия вроде нежити.
>>40747955 >когда начинаются всякие мутные наследия вроде нежити Мне давеча рассказывали что лич может скастовать на себя полиморф и потом делать всякое...
>>40748124 Человечек, которой тебе это рассказывал и без личества не может делать всякое. Мамка не разрешит. Ну вообще загляни в наследия, там такой лютый бред бывает, что сова уже просто не натягивается.
>>40747955 >мутные наследия вроде нежити Что мешает нежити размножаться? Точнее, что мешает прогрессивно настроенному магу, у которого не стоит уже даже на рашеменок, размножать нежить? Просто ловишь няшу-гуляшу посимпатичнее, бафаешь спасы спеллами, фиксируешь ее адамантиновыми цепями и вперед.
Купило соласту по скидону. Прошёл обучение. Удалил нахуй. Вернуть средства не успел, так как эти дауны сделали затянутое обучение специально на несколько часов.
Начал играть во второй дивинити. Пятый раз пытаюсь пройти эту хуету без потерь. Ахуенно, однако, убивая одну черепаху эта хуета взрывается на 23 урона, убивает других черепах, после чего в героя прилетает эти самые 69 урона и он мрёт.
>>40749339 Как сделаны диалоги не понравилось. Я думал это будет что-то типа ИВД, создал пати и иди еби мобов на куче карт и локаций. А это оказывается сюжетная рпг, где разрабы пытались придать индивидуальности 4 созданным игроком персонажам. Понятное дело получилось хуёво.
>>40749399 Тут проблема в том, что ты сам не придумал персонажам минимум индивидуальности. Тогда смотришь на эти ролики с диким ржачем, иногда комбинация головопушки и хода разговора/озвучки порождает люто смешные результаты. А вообще сюжета в игре хуй да нихуя, ты о чём.
А вы знали, что в пидорском BG нельзя получить иммун от магических ловушек, например воспользовавшись защитой от стихии, тебе всё равно прилетит пиздюлина даже сквозь стенку. Причем игра ещё и не хочет сообщать от чего именно ты получаешь пиздюлину, вроде молния, а вроде и нет.
>>40747249 Тема андердарка вообще хуёво раскрыта в играх, вечно эти унылые дроу со своими унылыми междоусобицами
Beneath the Tortured Lands east of Anauroch lies the abyss known as Lorosfyr. Winding for nearly 90 miles from east to west and averaging 10 miles in width, this tremendous void is rumored to be almost 40 miles deep in places. Bitterly cold and unnaturally still, Lorosfyr's depths have never been plumbed by even the boldest of adventurers because some unknown madness stalks through its chill space. Whispers of horror gather in the ears of those who walk too long in Lorosfyr's horrible silence.
A well-made road circles the abyss on its western side, winding along a thousand feet below the ceiling. This thoroughfare is wide and sturdy, punctuated at odd intervals by cyclopean staircases that zigzag down into the dark along the walls of the abyss. Some ancient people delved skillfully and boldly here, but no one knows who or what they might have been, and no other signs of their civilization remain.
Если на ДОС3 не будет порномодов, он нахуй не нужен. ДЛя бг2 народ писал дохуя порноромансов. ДОС3 должен позволить расширить это действо до создания полноценных сцен.
>>40760991 Да можно и не по маскараду. В Регенте была ебля. А еще был недавно перезапуск Вен зе найт камс. Там кровосисю озвучивал тот, кто озвучивал фенриса в драгоняге2.
>>40762275 >Warnings: The protagonist is a child of incest, and the story deals with the topics of incest, rape and abuse Скинул бы игру хоть для приличия.
Запускаем современную (текущее тысячелетие) ролевую рпг игру Выбираем эльфа или эльфийку (статистика типа силы и набожности кстати не отличается в зависимости от пола, за что игре сразу огромный плюс) Начинаем выбирать портрет Видим мультикультурную репрезентацию Черных королей и королев цвета среди идентифицирующихся как эльфы персоналий Все заебись, можно играть. Дополнительно хочется отметить что разработчики не обошли вниманием и представителей близкородственноскрещенного меньшинства.
>>40775668 У фельпуров скорость начальная 60, а мне столько нахуй не надо, качать скорость буду только феечке псионику который будет ебашить на первом ходу хасту, разгоняя всем остальным скорость 50 до максимума 125. Под водой конечно работать не будет ну и что.
Есть где отыгрыш "боевого" веруна через параметр вера/личность(не считая М&М, Визардри), но не в роли саппорта-хилера-священника, а как раз "убивая" врагов молитвой? Сорт оф стелс имерсив симов, только магический рпгшный.
Так-с, по началу я думал дивинити 2 тупая хуета тупой хуеты, даже собирался писать в спортлото, о том, какое же дикое говнище а не игра, пушто боёвка сосёт бибу и нельзя подсветить ящики. Раз 20 перезагружался >>40749348 в самом начале, 5 раз из-за ящериц и 15 из-за магистров что на корабле дальше. Однако, как игра шла дальше, понемногу освоился, раз 10 пересобирал персонажей у зеркала, вышло что-то работающее, даже начало нравится, кроме суммонера, у него слишком однообразно играется. Даже этой шняге по жопе дал на 7 лвл-е, тактический режим.
>>40781689 > Но у тебя вместо головы МОРКОВКА. Сразу видно драконью лахту, 15 золотых монет заберёшь как почистишь пасть ближайшему уважаемому господину дракону. Сам справлюсь с аннигиляцией пригвоздённых, у меня посох есть, прямо сейчас пойду!
>>40781734 Все правильно делаешь. Меня вот тоже заебало люто отыгрывать мамкиного самаритянина. Постоянно надо каким-то петухам сопли вытирать, выбирать дипломатичные варианты и бегать кабанчиком на край света. Теперь во всех рпг играх выбираю вариант дать пизды, если таковой присутствует. А если нет, то это говно и не игра и дропаю.
Арр, ебучий Грим не дал нормальных джетеров для абордажа посудины протектората. Я напополам с Рэйзором разбираю жестянок, и через несколько ходов приплывает куча морпехов и они добивают нас. Стоит ли вообще пытаться сохранить Рейзора, или забить хуй, как на ту маленькую сучку по имени Горский? И могу ли я предотвратить появление морпехов? Это же патруль из другой локации, верно?
>>40787325 Ублюдочная миссия. И даже не тем, чтобы не проебать Рейзора, а чтобы выжить после того как в тебя емп прилетит. А она прилетит как нехуй делать. Это патруль, который плывет типа из порта Зенит похуй что в нем самом один крейсер всего. И если его разнести, то помощи не будет. Во всяком случае я почти уверен, что в тот раз когда шел за анархистов, его не было.
>>40787374 Ебать ты стрёмный аутист всё-тки. Мало тго что анимешник, так ещё и в десятый раз проходишь игру одним и тем же билдом и по одному и тому же пути. Вот уж где comfort food для ума. Даже как-то мерзко стало, надеюсь таким никогда не стать.
>>40788387 Эти два уебка ещё и в спину мне настреливают. Кстати, замочил морпеха в порту, патруль все равно приходит. Попробовал мочить патрули в округе, но очень уж тяжко даётся, там минимум 3 патруля, все с ЕМП и есть снайперы. Им самим на ЕМП похуй, все равно догоняют меня без энергии, и это при том что я на торпеде под турбо. Короче пиздец.
>>40782168 Ну это тоже такой себе подход, давать всем пизды это значит проёбывать квесты и дальнейшее развитие сюжета. Дракон просто бугуртнул с того, что я назвал посох блестяшкой и решил оставить себе, сам виноват.
>>40794525 Там нету квестов. Но цепочка протектора скорее всего все. Другое дело, что если ты уже в экспедиции то должен был выбрать сторону и сделать их задания.
>>40796063 Додж 40 чисто для фита чтобы меня кравлеры не ебали слишком сильно на первых встречах и просто как бэкап если милишники таки добегут до меня или не умрут до конца хода, ловушки 18-25 для того чтобы видеть ловушки с очками на детекшн, про меркантиль я написал в первом посте, как только очки освободятся с крафта (где-то на 17-18 уровне) буду кидать их в торговлю
>>40797552 вообще это проблема днд в том что чеки на убеждение могут только всякие барды, друиды те кому высокая харизма нужна для класса изредка какой ни будь варвар может трансформировать силу в убеждение\запугивание и всё остальным сосать. к тому же харизма больших сисек не должна убеждать в своей правоте других особенно баб у которых чужое добро вызывает зависть и ненависть
чё то разработка игры у свинке буксует. вот этот кусок локации между главами и два новых класса это всё что они сделали за год? к тому же тут всё багованное негр спутник например вообще не заспавнился, фпс в этих пещерах проседают не реально, багованные диалоги... пориджи опфапались на графон и закидали предзаказами теперь можно нихера не делать
>>40795611 Что-то мемное слишком. Зачем качать мили, когда берешь версалити. А диссасембл в любом случае даст меньше денег, чем пушка. Это траленг такой?
>>40803295 Мили потому что вкидываю все в дексу для снижения АП на выстрел, а восприятие 3. Поэтому если я вкину все все в пушки, то выхлоп будет меньше чем я вложил, а вот а мили через версатилити и ган-фу такой же результат как если бы максил восприятие и пушки. >чем пушка ??? Разборка не даст много денег, это факт. Но хотя бы ремнаборы не нужно будет тратить, просто пересобрал пуху и продал по фуллпрайсу. И чуть менее запарно будет искать редкие компоненты. Фатал троу наверное лишний, тк я не смогу взять риппера с 3 воли.
>>40803713 >Короче понятно, анонам не нравится. аноны просто не понимают как превозмогать на доминейшине с таким билдом, вообще не вкуриваю про стрелка с 3 восприятием какой то там фит даёт меткость нихера не понятно
>>40804031 Versatility даёт 60% от самого высокого навыка, Gun-Fu даёт 40% от мили, но только в упор. Пистолеты в упор игнорируют 40% (вроде) евейжн, +точность, +урон. Эквип и баффы на шанс крита, где-то ~70-90 максимум выйдет в идеальных условиях.
>>40804479 > Как можно пройти игру без Эдера? Его можно пропустить. А в моей игре были только Алот и Кана. Остальные были слишком плебеями и не подходили для сопровождения моей аристократки. Во второй части все спутники были психически нестабильными. Алот тоже, но ему нельзя было отказать после всего, что произошло пять лет назад. Так вдвоем и прошли игру.
>>40804574 Сто. Какая разница? Просто факт двойного урона ±постоянно уже хорошо для пулек меньше .44 калибра. Я даже ещё не знаю базовый урон, наверное где-то в 1.5 или 2 раза меньше чем .44. Ваншотить может и будет, но далеко не всех и не сразу.
>>40804556 Кем играл? После походов в подземелья храма за друида, имея в напарниках только Алота, приглашение в компанию воина сделало исследование мира несравненно легче.
>>40805592 Это первая часть? Во второй Алот сам может быть воином. Да и в первой оббафаться и танковать может. > Кем играл? Волшебником, потом волшебник+певчий
>>40805787 Волшебник может быть мастером контроля, источником урона, оббафанным воином или всего понемногу.
А во второй части вообще сказка. Надо достать специальный гримуар для боевых искусств и настроить ИИ на все эти баффы в начале боя. Они накладываются очень быстро. В мультиклассе с воином крепкий непробиваемый боец, который и заклинанием ударить может.
>>40804769 >Я даже ещё не знаю базовый урон, наверное где-то в 1.5 или 2 раза меньше чем .44. Ваншотить может и будет, но далеко не всех и не сразу. У меня был ганфу билдЮ урона там заебись, 44 нинужен. Кстати да, спек-понты нужны для максинга Версатилити и Ганфу. Урон будет дикий, я за ход положил полотряда железнолобых, тех что с поваром и собакой, под Булетаймом.
>>40807008 Джеттин'. На 18 дексы будет 16 выстрелов за первый ход с 7.62, или 10 с 9мм, с возможностью повторять до бесконечности если я буду убивать всех за ход и добегать до другой группы врагов пока буллет тайм активен. Для этого нужен trigger happy и возможно паранойя где-то после 12 уровня, можно в принципе забить на перки метательных ножей.
>>40812550 Вообще есть момент когда ким уезжает в город, а ты остаешься один шароебиться. Если уже было то скорее всего квест с Серостью не пройдешь. >воскресного друга нашел Не помню этот квест. Там ничего забрать не нужно было? Все осмотрел?
>>40814508 >Прочитал Крестного отца, Сицилийца, и Омерту. О, жму руку, чет тоже на итальянских гопников подселил, мафию перепрохожу, марафон с крестным отцом и славными парнями устроил.
>>40814566 8/10. Линия Майка абсолютно бесполезная, чисто чтоб связать с прошлой книгой, а так охуенчик. Подковерные игры, любовь предательства. >>40814832 Не гопники, а борцы с сосаити.
только вдумайтесь какая жесть творится у ларианов помимо игры они снимают кино с моушен капче, актёрами, режиссёром, оператором и все остальной тусовкой и если кино на полтора часа снимают год то сколько нужно для рпг длиной в сто часов это примерно сорок часов натурального сериала. и причём это рпг т.е. в отличини от линейного сюжета у нас тут куча разных решений, а это всё дополнительные дубли и пересъёмки. съемки постельных сцен люди гетеросекс, люди гомосекс, лезбилюди, карлики гномы и хоббиты тоже всех ориентаций. добавление каждого нового класса это переделка всех! диалогов первой главы, а это озвучка и ролики. возможно пригласят карлика из игры престолов как киану у пшеков для доп бабла на весь это блядский цирк
>>40817627 Какой сидаб, алло, та же дюна снята за пару месяцев, больше времени потратили на писанину сценария и препродакшн с поисками донатеров продюсеров.
Там это, бородач психанул и запилил 4 часовой разбор классов бг2. Опять со своей колокольни переусложненной модами игры говорит, но тем не менее. Алсо поясните за состояние веге. Не был тут год. Паймоны и школьники на хайпе перетекли в другие треды? Что происходит?
>>40818134 Пасфайндер, чувак. Изометрия года, заходит даже тем, кому не зашёл кингмейкер, но и старых фанатов не растеряла. Так что этот тред сдох, тут полтора копротивленца-щитпостера, всё обсуждение в /пфг/
>>40818134 По существу там мало что меняется по сравнению с ваниллой, относительная сила классов остается такой же, просто на его сборке приходится играть сильными и брать сильных сопартийцев, а не ренжерокал, хексатоблядь и монкопидора.
>>40821102 Если честно, выглядит как мусор. Хотя подозреваю что эта часть без номера неспроста (видимо решили перестраховаться) Я тоже на это надеюсь :D. Сейчас в 3 часть играю — с удовольствием.
>>40822170 Слышал что она сыроватой вышла, и это наверное единственное в чём её действительно стоит упрекать. Во всём остальном - скорее вина сообщества — быть фанатом Disciples или фанатом только определённого «технического представления игры». Но поскольку всё упёрлось в тупиковый консерватизм, всё в унылое болото и превратилось. Вторая часть хороша сама по себе, а тупое копирование её — наносить урон её самодостаточности и оригинальности.
>>40821272 Бородачу уже давно приходится делать шоу и больше пиздеть чем играть. Плюс под влиянием своей сборки у него уже мозги съезжают. Воин говорит не создан для танкования. Конечно если выкрутить сложность, то танкует либо каменная кожа, либо 90+ резист к физ урону, но это не значит что класс, литералли задуманный как танк, не пригоден как танк. И так во всем, армор класс у него не нужен, форс дефендера истхевена, белма, дуалвилдинга и прочее, прочее. Я не говорю что это что то плохое, просто как человек внимательный и отыгравший в ванилу много, это сразу бросается в глаза.
>>40822790 Так он прав, воин не создан для танкования, воин делает очень много физического дамага в раунд и делает это постоянно. Даже в ванилле на нормальной сложности в троне баала воин начинает огребать несмотря на АС и многочисленные хитпоинты, если его не обмазывать физрезистами и регенерацией. Армор класс действительно не нужен если его не задирать извращенными методами типа "играть свашбаклером", враги в тоб один хуй промахиваются только на 1. В логове огненных гигантов просто ебут нах. Я в первый раз почти двадцать лет назад (страшно вспомнить) проходил могучим МОНКОМ и это ощутил в полной мере. СКС и инсейн это просто сильнее выпячивает двойным уроном плюс давая гигантам HLA с критами. В чем реально он перекашивает по сравнению с ваниллой, это форс урона - бельм-дуалвилд-импрувед хейст. Скс щедро раздает врагам резисты и особенно регенерацию, надо передамаживать.
>>40825470 >>40817675 Пчел ты болен нах. Непосредственно на съемки в наши дни уходит реально несколько месяцев. Возьмем для примера марвелопарашу (я хотел взять свежаюшую, но там ковид вмешался, возьмем другое, например спудермен хомекоминг). >Principal photography began on June 20, 2016 >Principal photography wrapped on October 2, 2016, in New York City, with some additional filming taking place later in the month in Berlin, Germany, near the Brandenburg Gate. Principal photography это непосредственно съемочный период, когда актеры жопами перед камерой крутят. Как видим, занял он немногим больше трех месяцев. Просто надо понимать что фильм это не только съемки, это препродакшн (выбивание бабла/составление сметы, написание сценария, выбор места для съемок, раскадровка, найм персонала, подбор актеров, шитье костюмов, подготовка декораций и прочее), съемки, постпродакшн (очень важен в современном говнокино, где почти каждый кадр дорисовывается спецэффектами на пека, а не просто монтируется кино из готовых кадров). Ну и потом еще это все продать надо, маркетинг идет параллельно прочим периодам и разгоняется на полную непосредственно перед выходом и после него.
>>40825241 Воин настолько не создан для танкования, что в ваниле, где не было защитника дворфов и варвара, не было дефендера истхевена (это длс), это был самый логичный вариант танка, логичный в том числе и по мнению разрабов, литералли воин танчит, клерик лечит. Это же основа днд лол. Паладины и рейнджеры шли со звездами в двуручном оружии, что намекало игрокам (бородач пидор тоже к слову хейтит двуручи). Клерики изначально приходили в партию с низкими боевыми статами. Словом для белого человека в ту эпоху, когда всякие соеры не начали изобретать свои днд, воин был базой для танка.
>>40827853 >по мнению разрабов Это ты примерно почувствовал или лично интервью брал? В ванилле у воина для танкования не было нихуя, у паладина и рейнджера хотя бы AoF имеется. В ТоБ всем раздали хардинесс, но хардинесс+аоф это явно жирнее чем просто хардинесс. Паладины халявных звезд не получают, двуручного знакового у них только карсомир, который хорош как ситуативное оружие для диспела/ловли спеллов еблом, но не как основное, даже если ты на двуручных дрынах специализируешься. Двуручей пиздатых в игре реально почти и нет, одноручные пушки куда круче тупо по абилкам и позволяют использовать вторую пушку или щит. Рейнджеры получают халявные звезды в дуалвилде, но это никак не умаляет их танкования, никто не мешает щит надеть, хоть ас и нинужно. А вот грандмастерство которое есть у воина и нет больше ни у кого реально добавляет дамага. Варвар в ванилле (если речь о ванилле бг2, где рейнджеры и начали получать халявные звезды дуалвилда, которого не было в ванильном бг1 вообще) был, не надо тут пиздеть. Даже отдельной строчкой выделен был в меню классов, хоть и был под капотом китом файтера. И он опять же лучше заточен под танкование благодаря встроенному резисту, иммунитетам с ярости и отсутствию грандмастерства. Ну и опять же в ванилле танковать было все равно проще с использованием спеллов, чем жрать дамаг еблом.
Мы придумали динамическую систему гендеров. Игра начинается в состоянии агендер. Время от времени надо будет указывать свое местоимение. She будет сдвигать в женское, he в мужское. Если использовать разные, будет гендерфлюид. Если использовать другое местоимение (но всегда одно), мировоззрение сместится в небинарный гендер. Если отказываться использовать местоимения или выбрать специальное, останется агендером.
>>40828942 Божиею поспешествующею милостию, Мы, Николай Вторый, император и самодержец Всероссийский, Московский, Киевский, Владимирский, Новгородский; царь Казанский, царь Астраханский, царь Польский, царь Сибирский, царь Херсонеса Таврического, царь Грузинский; государь Псковский и великий князь Смоленский, Литовский, Волынский, Подольский и Финляндский; князь Эстляндский, Лифляндский, Курляндский и Семигальский, Самогитский, Белостокский, Корельский, Тверский, Югорский, Пермский, Вятский, Болгарский и иных; государь и великий князь Новагорода низовския земли, Черниговский, Рязанский, Полотский, Ростовский, Ярославский, Белозерский, Удорский, Обдорский, Кондийский, Витебский, Мстиславский и всея Северныя страны повелитель; и государь Иверския, Карталинския и Кабардинския земли и области Арменския; Черкасских и Горских князей и иных наследный государь и обладатель, государь Туркестанский; наследник Норвежский, герцог Шлезвиг-Голштейнский, Стормарнский, Дитмарсенский и Ольденбургский и прочая, и прочая, и прочая.
>>40828325 Я хз зачем ты мне механику расписываешь. Про войнов все просто - архетипы воин маг и рога, вот и все. В реалиях днд к ним еще клерик добавляется. Все остальное это скрещивание этих базированных классов. Поэтому говорить что воин это не танк это пиздец. Основополагающий класс, натурально стоящий на передовой по формуле здоровье, защита, большой дрын теперь не танк. Все тобой написанное это расписывание меты енхансед едишена. Про двуручи даже писать лень. То что найдено оптимальное оружие (одноручное) и оптимальное все остальное, не значит все весь остальной контент не нужен, тем более на кор рулах, без отдыха каждые пять минут и т.д.
В подрельсе починили сюрикены? Хочу потраить пси-ниндзя билд. Когда в последний раз проверял, персонаж напрочь отказывается их кидать, но сюрикен и АП расходуются, и анимация броска сломанная.
>>40830625 Ванила что нвн1 что нвн2 сильно казуальна. Так то разрабы могут выставить параметр "нельзя отдыхать" в свойствах зоны и отдыхать, соответственно будет нельзя. Играть с постоянным отдыхом впрочем и так неинтересно. Я отдыхал по минимуму, маги бегали с арбалетами, регенерация с предметов и прочее. Куда сильнее удовольствия получаешь кста.
>>40830699 В дополнении про маску и том где торговать надо отдых много времени занимает, условия нужны, так что "присел отдохнул" это отсебятина разрабов. Я вобще играл за варлока, где-то находил шмотку на имун к вытягиванию характеристик и заебись. Но меня интересует именно момент с восстановлением заклинаний за отдых. Во первых - какой еблан это придумал? Во вторых - как восстанавливаются заклинания, если отдых прерван, нарушен, прошло менее 8(4) часов и так далее. И бонусом - когда уже в днд уберут эту ублюдскую магию талонам?
>>40830576 Нет, они сидят в трансе, продолжая полностью осознавать окружающее. >>40830576 Если сильно разбудить, например враги ночью напали, то отдых считается прерванным. Нужно не менее шести часов сна без перерывов. Встать поссать это не прерванный отдых, более того, в отдых включается "ненапряжный" труд вроде шустрения по лагерю.
>>40830086 >Все тобой написанное это расписывание меты енхансед едишена Дебил тупой, тебе в глаза нассали? Все что я написал касается ваниллы, ЕЕ вообще никак не меняет энкаунтеры и не добавляет каких-то мастхэв шмоток для танкования. И нахуя ты начинаешь передергивать тему на какие-то абстрактные реалии днд, когда речь идет о конкретной игре балдурач? В которой войн это тупая консерва с дрыном годящаяся только дамажить, а маги и барды это лучшие танки.
>>40832914 Нихуя обоссаный мета ребёнок подгорел лол. То что каменная кожа и миррор имейдж какой нибудь позволяют магу танковать, не означает что маг задумывался как танк, именно про это все эти архетипы днд. Невероятный долбоеб. Твоя мантра про воина как дд это сперма долбоеба бородача, который ради стримов выкрутил сложность на ваншоты и теперь вынужден абузить резист и магию.
>>40833134 >маг задумывался Еблан, нахуя ты постоянно переводишь дискуссию с конкретного обсуждения конкретной игры на задумки, планирования, архетипы и хуй знает что еще? Я играл в настолку, правда в основном по третьей редакции, там магом не потанкуешь если не оптимизироваться как ур-дндшник, а стоунскин стоит 400 золотых за каст потому что маткомпоненты надо учитывать, но это все нихуя не имеет отношения к балдурачу, в котором маги танковать могут, а воины могут только жрать дамаг еблом, отмахиваться дефендером и надеяться, что клерику не собьют каст случайной стрелой.
Пиздос васянская йоба, еще и анимированная к тому же, никогда еще в кале на рпг мейкере не видел анимированного меню.
Ну че посоны, пора пробовать новую("новую, аж из 2017, если учитывать время когда ее еще допиливали") ♂ DEEP♂ ♂ DARK♂ ♂ FANTASY♂ рпг от русского разрабочтика, вы готовы наху?
>>40834007 Нахуя ты мне свои протыклассные истории с настолки пишешь, пиздец. Воин был, есть и будет классическим танком. И во времена ванилы бг2 он им был, он им и остался. Потому что это блять один из 4 основных базовых классов днд, тупая ты залупа. И дизайнили бг2 под эти классы в том числе.
>>40838801 Так он как раз справляется лол. Просто один небезызвестный бородач выкрутил сложность игры и теперь у него работают только механики полного игнорирования физ урона вроде каменной кожи и механики резиста к физ урону. А местные школьники на основе модифицированной и усложненной игры делают выводы о ванильной версии.
>>40838892 >Так он как раз справляется лол Ну давай видос как воин танкует например в храме огненных гигантов в тоб даже на кор рулзах не говоря уж об инсейне, без всякого скс, посмеемся. Будешь под регенерацией судорожно жмакать хардинесс и глотать банки по кд, пока клирик срет хилом из всех слотов и молится чтоб каст не сбили. Охуенный танк, если привычен геймплей уровня WoW.
>>40838718 Кстати по поводу филосовских волков. По сюжету на гг и его ручной волчара возвращаются домой после посещения магического дерева, на пути их встречает местная гопота и опиздюливает обоих со смертельным исходом. Итог: из-за не совсем хорошо подобранного слова("желания" быть со своим пушистым братушкой всегда) его воскрешает в виде призрака в котором находятся эссенции того волчары и чувака и он даже может теперь превращаться в фурри по желанию. Короче, это недодлиннопост с "коротким" описанием начала игры был, по большей части ради одной шутки(Ну и еще анонов к игре завлечь, как же без этого): ВНУТРИ НАС ВОЛК
>>40838960 Бегу записывать, ща шнурки только поглажу лол. >Будешь под регенерацией судорожно жмакать хардинесс и глотать банки по кд, пока клирик срет хилом из всех слотов и молится чтоб каст не сбили Исключая примитивные школьные передергивания аля "судорожно", так и выглядит классическое, незамутненное танкование, которое таким было, есть и будет литералли всегда во всех ролевых системах и в любых играх.
>>40839106 >так и выглядит классическое, незамутненное танкование, которое таким было, есть и будет литералли всегда во всех ролевых системах и в любых играх. Ребенок, тебе мморпг совсем мозги выели. С тобой буквально не о чем говорить, у тебя картина мира облита машинным маслом и обмазана говном, тебе к врачу бежать надо, а не о игромеханиках рассуждать. Ты болен, возможно неизлечимо.
>>40818176 >Изометрия года, заходит даже тем, кому не зашёл кингмейкер, но и старых фанатов не растеряла. >меньше миллиона проданных копий Хорошая шутка >всё обсуждение в /пфг/ Зачем пиздеть? Там нет никакого обсуждения игры (так как обсуждать мягко говоря нечего). Просто какая-то копия /bioware/ с абсолютно аналогичным (или идентичным?) контингентом
В этих эсенциях Таната еще и мобы не воскрешаются каждые 5 секунд, как почти в каждой второй игре на рпг мейкере, оставляя после себя довольно прикольно выглядящие(Для этого уровня графики) перемазанные кетчупом трупчанские. Мелочь, а АХ СУКА НАКОНЕЦ-ТО МНЕ НЕ ПРИДЕТСЯ ДРОЧИТЬСЯ С ПОСТОЯННОЙ ЗАЧИСТКОЙ ОДНИХ И ТЕХ ЖЕ ЛОКАЦИЙ БЛИААДЬ!!!
>>40821102 Меня оттолкнула "быстрота". Семь минут в канализации и вот у нас замок и судьба, и даже есть кого нанять из мяса. Как будто кусок сюжета куда-то пропал. Потом возьмусь доиграть.
>>40839356 Опять пошло передергивание. При чем здесь сложно/легко? Речь о том что жрать еблом дамаг пока тебя хиляют - не единственно возможный способ танкования, даже сраный балдурач это доказывает.
Можно ответы позадавать в умирающем тред? БГ3 сильно говно сейчас? Просру ли я 2 косаря рублей? Пидары на Ларианах похоже никогда не релизнут игру, вечный ранний доступ, а хочется чего то такого, но не патфиндера. БГ3 сильно похоже на ДОСы по механике? Похуй что днд, студия то одна, а дос я на дух не переношу. И, нет, Патфиндер не то, я пытался, но дальше создания персонажа не смог, слишком перегруженая система, надо легче или знакомее. Вот в нвн я в свое время сразу врубился, хоть и пиздюком был.
л я в этот ваш арканум. НУ, что я могу сказать? ХУИТА! Причем редкостная. Убогая, вонючая хуита. Почему? Объясню. 1. Графика. Я конечно не дрочу на графику, но это какой-то вырвиглазный пиздец. 2001 год же, можно было сделать что-то более приличное, чем это дерьмо. В том же фоллауте, который вышел за четыре года до Арканума, графика лучше. 2. Музыка. Такой хуйни я давненько не слышал. Композиции, что играют в игре, не навевают ничего кроме скуки. Однако по сравнению со всем остальным в этой игре, музыка выглядит не так плохо. 3. Сюжет. В Троике без сомнения работали очень талантливые люди (ToEE и VtM:Bloodlines доказательства тому). Но та хуита что они напридумывали в аркануме заставляет задуматься, а действительно ли они были так талантливы. 4. Сложность. Это пиздец, господа, судари, гусары. Ролевая система, которая пытается копировать S.P.E.C.I.A.L просто не дает создать нормального персонажа!
Есть лучик света, присутствуют побочки реально винрарные даже сейчас, доставило, квест со шлюшками действительно хорош.
>>40842133 Там к игроку обращаются сэр или мадам и игрок тоже говорит как в высшем обществе. Даже дебил 3 инты умеет писать (с ошибками). Такого больше нет.
>>40842133 Для меня как показатель проработки возможность договориться со злодеем. Есть несколько вариантов прохождения в квестах. Можно сломать или потерять устройство для победы в игре и все равно не убить себе прохождение. Прохождение вообще сложно сломать. Можно убивать всех подряд и некромантией продвигаться по сюжету. А можно и без нее искать зацепки. Есть специальная ветка для злодея.
>>40842272 >как показатель проработки возможность договориться со злодеем Литералли есть в 95% рпг, возможность присоединиться к школоивельному злодею в конце - в, примерно, 70%.
>Есть несколько вариантов прохождения в квестах Опять же есть везде, даже в Битчере и жрпг такое появляется.
>Можно сломать или потерять устройство для победы в игре и все равно не убить себе прохождение Такое уже более редкая хуйня, да, впрочем все еще полно игр где тебя вообще не ебут собиранием квестовой хуйни в основном сюжете.
>Можно убивать всех подряд и некромантией продвигаться по сюжету Отдельно, вынос всех подряд и некромантия тоже часто бывают в рпг.
>А можно и без нее искать зацепки Часто в играх дают возможность наткнутся на Рашимила без прохождения остальной части квеста как бы требуемой для его нахождения.
>Есть специальная ветка для злодея Sacred 2 и магия крови
>>40842067 > Просру ли я 2 косаря рублей? Да. Не покупай ЕА. Ни одной игры. Когда народец перестанет платить занихуя, тогда они и зашевелятся. А тут бабло идёт. >а хочется чего то такого, но не патфиндера. Соласта? Бедненько, но норм. Очень просто. >БГ3 сильно похоже на ДОСы по механике? Да. Большую часть меахник они просто перенесли из до2. Высота, лужи, двиганье объектов, считай тот же дос2, только брони нет и система классов куда более куца и скиллов мало. >И, нет, Патфиндер не то, я пытался, но дальше создания персонажа не смог, В пасфайндере и лёгкие сложности есть. > слишком перегруженая система, Ну тогда реально соласта, она простенькая.
>>40842420 >с допросом всех квестовых НПС Допросом и в Аркануме особо не займешься.
Во вторых столбах у певчего есть песня которая призывала постоянно скелетов, из-за чего у тебя поле боя постоянно было наполненно союзными пушечными костями. В балдурачах/неверачах жрецы могут нежить призывать и ебашать негативной энергией. Дос два еще. Вообще, по какой-то причине, некры частенько в диаблоидах встречаются,(Пару из них я уже успел в прошлом посте назвать, шутки ради) но тебе я полагаю такое не особо нужно.
>>40842628 > >с допросом всех квестовых НПС > Допросом и в Аркануме особо не займешься. Там для каждого ключевого НПС своя посмертная ветка диалога есть. Иногда с озвучкой.
>>40843067 >Там для каждого ключевого НПС своя посмертная ветка диалога есть Для гнома из начала игры,(Да и в общем у большинства персонажей) который тебе кольцо отдает, нет нихуя. Не пизди.
Играл в Арканум сто лет назад. Помню, что не понравилось то, что игра прямо таки намекает тебе что играть надо или изобретателем или магом, а самый сильный и ноубрейн билд создать тупого полуогра с выкрученными милишными статами и рубить всех катаной.
>>40842133 >В Троике без сомнения работали очень талантливые люди (ToEE и VtM:Bloodlines доказательства тому). Это какой-то из слоев постиронии? ТОЕЕ это сломанная поебень. ВТМБ сделана только на одну треть. >Графика. Практически вся изометрия выглядит как говно ебаное, особенно поделки биовар, которые хронически не могли в дизайн.
Минус десять за одного обоссаного охраника, при том что гандон сам их вызывает(это называется, геймдизайнер хуесос) теперь вспомнил почему в прошлое прохождение из нейтрал гуда стал хаотик ивил.
>>40845408 >врывается в поместье местного уважаемого и любимого народом герцога >крошит охрану, топчет ковры навозными сапожищами, сморкается в вазы династии Хуй, пугает горничных >ррррряяяяя чому репутацию отобрали плохо зделали тупа буду ивилом мамке назло Войн 3 ин ты?
>>40842133 ты просто пока не проникся вот помню как расследовал дело о похищении картины без всяких гайдов вот это был квест ебля, подкуп, обман, дедукция мммм
>>40845461 >>40845467 Я же булавку притащил, дауны. И вообще игра постоянно предлагает ироничные диалоги о том, как гг врывается в каждый встречный дом. Ну и да! Если непись нападает первым и огребает, то вина полностью на нём. Логика железная или вы будете с этим спорить?
>>40845269 Что не так? ТОЕЕ неиграбелен без фанатских патчей, ВТМБ заканчивается на канализации. Графические дизайнеры у биовар всегда были говно говна. Хуже только клоны на юнити. Говновар хотя бы не свои ассеты делали, а не из общей библиотеки дженерик собирали.
Блять. Сразу скажу что я зумер недавно игравший в 1-2 бг. Первый бг мне показался лютым кало, но я все же почувствовал тот самый дух приключений. Второй лютым вином. Я даже охуел, моей первой рпг был столб, дивинити не считаю. Скачал я себе эту альфу или бэту, хуй пойми бг 3. Бляяя что это за икском нахуй.
>>40845823 Студия говноделов получила в свои лапы раскрученный бренд и по сути делают новую часть своей серии "рпг" под ним, чтоб родавалось лучше. К бг2 это не имеет вообще никакого отношения.
>>40845878 Настоящие црпг - нишевый. Но лариан уже не делают их, дос3 это по сути биовародрочильня в одном ряду с андрмедой (анимации видали, кек?) А бг вполне себе раскрученный бренд. Конечно большинство зумеров в него не играло, но слышали ещё как. Ситуация полностью аналогичная с фоллаутом перед перехватом его бесекой. Ждём "БГ"76
>>40845928 Почему в "загоне" тред в день улетает свободно спустя месяцы после релиза, а нонднд сдох? Тебя даже уриныч предал, потому что он вниманиеблядь сраная и ему дохлый тред не интересен. Один ты сидишь тут и копротивлешься неясно против чего, пытаясь перефорсить неясно что.
>>40845972 Да бг всегда на слуху был. То что игр по серии не делали, но тогда ещё не было принято доить франшихзу досуха. А то что биоваре стали "от создателей бг2", это аж до самого массэффекта продлилось.
>>40846004 >Да бг всегда на слуху был. Да о нем никто вне тусовочки не вспоминал. Типа даже не было какой-то хуйни "ОТ СОЗДАТЕЛЕЙ БАЛДУРС ГЕЙТА" на коробках. >не было принято доить франшихзу досуха Погоди, как можно доить франшизу, которую тысячу лет назад забыли? Логичнее тогда возрождать нечто более популярное типа ЗВ, который 100% гарантирует чек на миллиарды, а не брать обскурную серию. Я тебе даже больше скажу, имя разработчика принесло игре больше популярности, чем в ее лучшие годы. Так что кто тут еще на чьем хвосте проехался это вопрос.
>>40846176 >Я про лицевую сторону говорю, которая будет стоять лицом к покупателю Ваша обложка не обложка? Совсем жалкий манёвр, особенно рядом с этим капсовым БАЛДУРС ГЕЙТ. Всё, ты выдвинул гипотезу что БГ не был известен как франшиза, ты сам засунул язык в капкан, оборзев и придумав критерий её проверки (детская ошибка для пиздабола с борд, уриныч), критерий проверили и всё, досвиданья. Эта тема закрыта. Ещё биовар поёбывали труп БГ ради рекламы, но они хотя бы что-то новое и в духе делали в это время. А лариан тупо хуярит дос. >>40846103 5е нормально себя чувствует за счёт критикал роле и прочих зумерских подкастов, на самом деле. Конечно уже далеко не та ситуация, когда днд определяло жанр настолок в целом, но этот поезд ушёл навсегда.
>>40846225 >Ваша обложка не обложка? Ты так и не понял? Ты запостил пострелизную обложку очень противоречивого сервиса (не оригинального издателя даже), лол, к тому же ключевое слово на оборотной стороне. >капсовым И что? >биовар поёбывали труп БГ Они его ебали всю дорогу, вплоть до дао. Потом им пиздец пришел.
Ну так ДнД5е их собственность. А на волне популярности настолок (ага, сейчас прямо бум) им нужно было как-то это поддержать в компьютерной реализации. Потому они обратились к тем, кто еще умеет хоть как-то в изометрию и кто не завязан контрактами с Пайзо
>>40846401 >ДнД5е их собственность И? Ты почитай что ли историю разработки. >контрактами с Пайзо Это не так работает. Я, возможно, открою тебе секрет, но сойзо отстегивает вотк роялти. Ребята при любом раскладе в плюсе.
>>40846225 >Конечно уже далеко не та ситуация, когда днд определяло жанр настолок в целом Тут соглы, однако в абсолютных цифрах днд сейчас популярнее чем за всю свою историю, продает тонны мануалов, модулей, минек и собирает кучу аудитории на твичах и ютубах.
>>40846779 Я не вижу в статье упоминание Хасбро. Я вообще сомневаюсь, что их правление уделяло время на игру по бг3, поскольку подобные инвестиции туманны. А вотк провели вполне удачную комбинацию, поскольку Лариан на себя почти всю разработку взяли, так что им только остается чесать жопу и давить улыбку на стримах. Я бы на месте Хасбро там всем премии выдал.
>>40846920 >Ты просто не инвестор. Охуел? Я инвестирую свое время в игры. >Они бг3 в каждый отчет пихают. Они туда и Дарк Альянс затолкали. Все же с продаж бг3 они не такие уж большие деньги получат. Для них это дополнительная реклама на миллионную аудиторию.
А пони-то блять тут причем? Полнометражка новая неплохая была, весьма даже я бы сказал БАЗОВАЯ, учит не доверят властям которые моют мозги пропагандой, но про днд там ни слова.
>>40847056>>40847056 А днд тут причем? Понифайндер это патфайндеровский сеттинг, даже значительно более проработанный, чем днд 5 редакции, сука, жиды, пидоры блядь, запилите мне книгу уровня троешного Forgotten Realms Campaign Setting, хуесосы блять, или Player's Guide to Faerun, или мануала по андердарку.
>>40847188 А ты набери в гугле Ponyfinder и охуей от количества книг. А для пятой редакции почти нихуя и нет, только и знают что ремастерить модули еще времен гигакса. Хочешь проработать мир? Ебись сам! Со времен описываемых в троечном кампейн сеттинге прошло более ста лет, ебанула магическая чума, потом Ао заново написал таблички судьбы, в очередной раз мистру воскресили, а инфы по результатам этого всего нихуя нет.
Хочу пройти второй диван на хоноре, двумя магическими волками или микс-пачкой из 4х человек Да-да, идите нахуй, я уверен, это охуенно проходимо. Дело в том, что я уже 2 раза прошел волками на классике и тактике, и я так привык к миллиону пойнтов прокачки и 8 очкам ходов, что, боюсь, без волков я буду плеваться и охуевать. Как-нибудь советы?
>>40847360 >для пятой редакции почти нихуя и нет Вы только посмотрите на иксперта, который дмсгилд не смог найти. >а инфы по результатам этого всего нихуя нет. Ну ты попробуй сурсбуки по сеттингу прочитать. Ну или хотя бы вики.
>>40847482 >дмсгилд Теперь можно выпиливать сеттинг из куска бетона напильником не в одиночку, а с такими же долбоебами дмами! >сурсбуки по сеттингу прочитать Говно, моя претензия как раз в том что сурсбуков не выпускают нихуя под обновленный сеттинг. Невнятно пукнули равенлофтом, жидко какнули свордкостом (где нихуя не изменилось), кушайте не обляпайтесь. Еще раз: для пятерки нет ни одного мануала, по количеству и плотности информации сравнимого с FRCS (который сам по себе переиздание с апдейтом под тройку более старого мануала), а ему уж двадцать лет почитай. >вики Там только что какой-то хулиган написал что эльминстер в 1492 DR ебал твою мамку.
>>40847688 Это да, сейчас аппрувят качественные гайды с которыми можно играть точно так же как это делают популярные гендерфлюидные стримеры на ютубе и твичике. Это я понимаю, качество.
>>40844367 Можно подлизать. Просто подсасываешь на протяжении всей игры, сливаешь всю инфу, не заключаешь союзы, не романсишь всяких чертей и ты в шоколаде. Еще можно быть в сговоре с арабом как его там, но вместо убийства маман, сдать его ей. На коронации ее поддерживаешь, встаешь на ее сторону в любом конфликте.
Играю потихоньку в Masquerade Parliament of Knives и пока даже доставляет. Можно сговорится почти со всеми, а потом предать. Можно играть на две стороны, а потом к хуям всех послать и сбежать к барону анархов. Можно предложить руку помощи, а потом продать с потрохами. Можно шантажировать или убить своего сира. Можно убить своего принца, чужого принца и даже Архонта. Можно провалить покушение и оказаться подвешенным как кусок мяса, с зашитым ртом, пока тебе прижигают соски. Сама по себе игра не очень длинная, но много развилок.
Играю в age of decadence, прошел один раз за наемника нормально, остальные прохождения планирую пройти с читами, накрутив себе характеристик, ибо дроч с сейвами чтобы знать в какой момент тебе какой скилл понадобится это хуевый геймдизаин.
>>40845839 Два чая. Ларианам несказанно повезло заполучить в свои цепкие лапы права на балдур. Иначе им бы только оставалось пилить продолжение своего говна за три копья, тут уж самые отбитые говноеды заподозрили, чем их кормят.
>>40854439 Я читал, что личности компаньонов теряются, если играть за них. План такой: пикнуть самого неинтересного Ифана, Зверя, чтобы им отыгрывать, а Фейн взять в напарники и периодически болтать с ним. Какие подводные?
Двощеры, у меня заговор разрабов в игре. Есть прист; играю от мили 65 отклонения на сложной. По моему присту стабильно проходит дамаг в 20-40 урона, при таком отклонении. Враги фокусят моего приста. Но вот в чем проблема. Есть Эдер-вар, который имеет 66 также отклонения и не принимает на себе такие цифры, как мой прист. Что не так?
Блядь, нахуя игроделы продолжают годами лепить ДНД-кал, вроде пасфайндеров и пилларсов, вместо нормальной боёвки? Почему больше нет партийных игр с механикой DA:O?
Блядь, у вас шанс 1d20 на отсосать хуй при проверке в 15. И что нахуй?! О чём мне это говорит, кроме того что вы сделали рандомное говно?
Промах, блядь, промах, критический промах. Интересно играть, да? >А надо было магу ловкость качать. >Что значит, у нас ролевая игра? Хули дамаг с фаербола такой слабый? >А надо было магу силу качать. >Что значит, у нас ролевая игра? Почему у вас в воина в тяжёлых латах или в огромного голема хуй попадёшь в ближнем бою? >У нас защита как броня как уклонение и как блок работает. Поэтому в белку попасть легче, чем в земляного элементаля. >Что значит, у нас ролевая игра?
Какая же охуенная активная пауза была в драгон аж. Ты видишь куда летит фаербол, куда бегут враги, позиционируешь соратников на поле, раздаёшь команды, каждый выполняет свою роль. Можно свободно перемещаться по полю, отвлекать врагов. В ИИ настраиваются условия срабатывания навыков, реакции на используемые врагом навыки, на класс и тип противника.
И какая параша пауза в компьютерных днд. Специально они так делаю что ли, чтобы противно играть было? Всё мелкое. Нихуя не видно кто что делает. Любое столкновение заключается в том, что болванчики моментально сближаются и мнутся в одной куче, фокуся ближайшего моба. ИИ союзников нихуя не умеет. Миллион спутников, миллион абилок, тыкаешь каждому баф говна на один раунд. Через две секунды по второму кругу. Заёбываешься через десять боёв.
BG вообще из таких костылей состоит. Как например задэфать сильного мага нпс? Да просто! Накинуть стопроцентные резисты и максимальный класс брони, которые невозможны ни с какими предметами и максимальной прокачкой.
>>40856692 >Нет ебучего куба Там точно так же атаки могут промазать и критануть. Рандом есть рандом хоть как его задавай. >>40860790 Ебало этого война 3 инты представили? Комбат лог не читай, просто стой и долбись в PfMW четыре раунда пока не спадет.
>>40861405 80% резиста к физике это меньше чем игрок может накрутить. Все еще не вижу проблемы, просто ебашь его в лицо десять атак за раунд и он сдохнет. АС обходится критикал страйками.
Прошел короче age of decadence 2 раза, в целом интересно, но какой же кал говна у каждого класса после того как прошел сюжетку фракции, кому пришло в голову что это говно с богами, инопланетянами и прочим кому-то будет интересно? Вот вплоть до того как начинается эта ебала очень интересно. Эти сраные тонны текста про веру, прошло просто скипать начал, унылая хуета.
>>40861367 Какие? Из описания можно сделать вывод, что там идет противодействия эффектам состояния перса. То есть, стан, сбитие с ног и т.д. Или кривой перевод? Или чо? Я не понимаю...я тока начал играть!
>>40861964 А на самом деле хуй знает, я сам был уверен что там есть дамажащие атаки которые бьют по форте, но погуглил и оказалось что действительно все что атакует форту дамага не наносит а только спецэффекты делает типа нокдауна, так что понятия не имею почему тебя ебашат а эдера нет, возможно ты просто выглядишь как жертва, ну там ебальник омежный, сутулишься, взгляд затравленный, попробуй расслабиться и быть более уверенным в себе, дрочить перестань, в качалку запишись хули ты как чмо.
Че там по рпг, во что поиграть? То чтоб не на 200 часов, и чтоб не было сильного дрочева с боевкой и менеджментом какого-нибудь говна. Играл в мало изометрии
Прошел планетку, фоллачи, тиранию, пробовал дос2 - не понравилось
Че там по рпг, во что поиграть? То чтоб на 200 часов, и чтоб было сильное дрочево с боевкой и менеджментом какого-нибудь говна. Играл в много изометрий
>>40866322 >Золотой фонд и гайды: https://pastebin.com/6WjskBzh >Свежие релизы: Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation, Gamedec, Atom RPG: Трудоград, Encased, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Black Geyser: Couriers of Darkness (в раннем доступе), King's Bounty II, Death Trash (в раннем доступе), Solasta: Crown of the Magister, Colony Ship (в раннем доступе), Black Legend, Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), The Waylanders (в раннем доступе) Дружки, вы заебали
>>40861967 > ты не чувствуешь что ебёшься с правилами игры, пытаясь заставить персонажей делать, то что они должны. Хмм, не замечал такого (ну или не обращал внимание). Или ты конкретно о шаблонах поведения сопартийцев говоришь?
Так ебана, хочу в эти ваши умные игрульки вкатиться, с чего там начать можно шоб интересно было, токо без троллинга пожалуйста. Играл только в скайримчик из рпоге.
>>40866322 Wizardry 8, только нужно накатить визфаст для быстрых анимаций бега монстров и анонопатч с выкинутыми кадрами анимаций атак и огребания монстрами урона. Без них дроч будет на 400 часов.
>>40867693 Шедоуран: Драгонфолл (только не ставь максимальный уровень сложности) Divinity Original Sin, можно начать сразу со второго Dragon Age: Origins
>>40868406 Играть определенно стоит, текст в игре просто шикарый, игра не очень хардкорная, но чтобы выйти на желаемую концовку нужно с самого начала знать как раскидать статы и перки
>>40869019 Какого блять глубокого понимая боёвки? Первое прохождение играл за наёбника, прокачал меч и щит, просто бил всех быстрой атакой или в шею, иногда в руки. Пару раз заюзал яд. Абсолютно всех запиздил. В паре боёв только пришлось поперезагружаться. Чё там понимать нужно?
>>40869597 Я ещё не до конца, но в принципе игра стоящая, багов не замечено, пушо они уже 3 жирных патча выкатили. Но предупреждаю, игра после половины превращается в атом 1.0 версии, т.е., калтента практически нет, пинают рашем по сюжетке.
>>40867829 Я играю в текстовые эрпиджи. Вот про кровосись с ножами прошел, сейчас Ночную дорогу тереблю за Носфрата. Никого не романсю тому шо никто не хочет романсить Носферату.
>>40871333 Ну кстати да, аналогия со стигийцем есть, но здесь хоть концовку завезли. Обновлений с калтентом как в атоме можно не ждать, судя по роадмапу, там максимум завезут арену кому она нахуй нужна???????? да портанут на сосноли.
>>40873239 Те, которые дают скиллы на масс дамаг, типа вертушки воина, и призыв всякой херни типа ауры на поднятие мертвых, призыв зомби, демона, пожирателя у ЧЕРНОКНИЖНИКА. Можно еще поиграться с аурами лидерства и качай клерика в хил и жир.
там я поясню всё происходящее 4мя ссылками В принципе вы и так скоро все узнаете, но узнать пораньше поможет вам принять какое-то решение, полезное для вас.
Бля ебать вокруг этого файткнайта драма уже, игра еще не вышла, а экс-тянка лид разраба уже высрала мегатонны дерьма про то как он ее арбузил и харрасил Разраб впрочем оказался умнее и первым делом побежал не срать в твиттер, а к мойше адвокатбергу, после чего высрался ответной драмой уже с одобрения юриста Пиздец просто, дайте мне игру про мужика который хуярит монстров в ебло, социобляди ебаные но вумен но край
>>40877306 > Бля ебать вокруг этого файткнайта драма уже, игра еще не вышла, а экс-тянка лид разраба уже высрала мегатонны дерьма про то как он ее арбузил и харрасил Ибо нехуй.
Можно в Wasteland 3 как-то починить гениальный ход с половинным количеством чего-либо при покупке? Все клавиши попробовал — никакая максимум не делает, на нексусе костыля тоже нет. Я блять хочу покупать все патроны сразу, а не елозить мышкой.
>>40879847 Во времена, когда один бывший десантник, у которого явные проблемы с выбором причесок, и его ВИА ещё не выпустили свою пластинку про 10000 дней, я проходил фолыч второй милишником. Мне того опыта хватит ещё на 10 пустоземель, спасибо.
Лол, нахуя вообще нужен вариант отговорить, если сила восстания - 10, подпольная сеть - 3, сто процентов там окончательная, нелепая смерть. А что будет, если оставить семью в городе?
Концовка хуйня, выбрал Софью, всех сокрушили, столица в осаде! И... пук, вы умираете, а что дальше мы не придумали. Подозреваю у духовника и дворянина то же самое.
>>40880261 У умеренного инквизитора всё заебись, семья благородная, ты — патриарх, восстание относительно бескровно подавлено, реформы двигаются, брат дозванивается до Близнецов и они добавляют прощение в догмы.
Сука, как же заебали эти блядские подгрузки, на каждый ебаный коридор и комнатушку по загрузочному экрану. Ебаный рот этого Юнити и сраных говноделов, блять. Даже SSD, блять, не особо помогает. Блять.
>>40888883 >Лариан делают игры, где можно кидаться ботинками, разговаривать с крысами, изучать внутренних демонов компаньонов и т.п. Про такие обычно говорят: шириной в милю, глубиной в фут.
>>40888883 Ебать меня раздражает в этой хуйне то, что нельзя передать слово в диалоге другому персонажу, просто, блядь, нахуй. Какой смысл качать пиздеж кому-то, кроме гг, если с ним всегда будут пиздеть. Либо с тем, кто ближе стоит. Такая залупа.
Аноны, в Planescape: Torment и фалаут 1-2 части все играют на английском или что? Там куча диалогов и текста на нем, причем не всегда легком разговорном. Не то что бы я не знаю английский, скорее я его знаю не настолько хорошо, что бы понимать вообще все без переводчика.
>>40892136 на англюсике играют только местные билингвисты там у того же фоллаута есть два перевода про которые идёт постоянный срачь который из них лучше
>>40892136 Я в детстве когда еще не знал англюсика, а наоборот топил за Русь, Род, честь предков и зиговал коловратом, играл на русском и вполне себе словил катарсис от планшкафа, когда прошел его упившись. В оригинале конечно лучше но не сказать чтоб переводы прям пиздец были ультраговном и все просрали, нет, нормально там все.
>>40899691 Очевидно гг линейки. В плане общего уровня силы и независимости от лора. В ней можно стать на две головы выше любого другого человека на сервере. В вове ты в половине случаев даже очедного глав гада не убиваешь, а так, на подтанцовке.
Какие ТОЧНЫЕ(а не просто дегнерат двачер почувствовал примерно,т.е. нужны пруфы, может кто вскрывал код и сделал гайд?) характеристики интеллекта, мудрости и харизмы должны быть для первого Невервинтера, чтобы не пропустить ни один вариант диалога? Только стартанул и без понятия как с этой хуйней быть.
Сап, аноны, подскажите, в АТОМ-RPG шлепнул шашлычников, заодно шлепнул Сипловского, теперь на меня злой весь перегон. Это вообще законно? Есть ли вариант как-нибудь урегулировать вопрос с перегоном без переигровки и сделки с Сипловским?
>>40890396 Рилтайм удобнее почти всегда. Пошаг чем-то небалансный. Например тебе не собьют каст, но это все для слабых духом. По нуфажеству вулючал его на всяких крейг линормов, но потом перестал совсем.
кто ни будь проходил трудоград если что годного там? что то сплошная беготня ещё и прокачка глючная не растёт модификатор не дают мастера спорта и прочее
Icewind Dale Лока: Гробница Кресселака, -3 этаж, ловушка в арке северной комнаты Выглядят как магические стрелы, но спасброска просто не происходит на сопротивление к магии тоже не реагируют. Как это дефать?
>>40906658 Хуйня без финала и без интересных квестов. Нет никаких крутых врагов, крутых заброшек, только и бегаешь из локации в локацию, чтобы прожать строчку в диалоге и опять бежать в другую через одинаковые заёбывающие случайные встречи.
>>40908506 Берешь рогу, обезвреживаешь ловушку Если играешь соло потому что неспособен вжиться в роль 6 человек по причине врожденного порока нервной системы, то лучше бы тебе заранее заиметь план как будешь справляться с ловушками
>>40906304 Всё тебе собьют если враг в мили. Просто удобнее поставить персонажа так, чтоб его не достали. Ну и вообще, настолка пошаговая, так что ещё вопрос что дисбаланснее.
Воробей мне как-то совершенно в отряде не нужен, таскать его с собой лень, поэтому вопрос на сто миллионов - хоть кто-то заметит что это тян? Она расскажет почему рядится в мужика?
Бля этот бг3 это самая говнянная РПГ в которую я играл. Которая себя как олдскул или серьезной РПГ позиционирует. Это пиздец, просто набор катсцен без геймплея, весь геймплей это Файт в каких то специально для этого сделанных локациях. В пизду, лучше готику перепройти.
>>40914210 >бг3 >себя как олдскул или серьезной РПГ позиционирует. Не было такого не ври. Или тащи цитату. Серьезный в ней только по меркам жанра бюджет.
Просто скажет что всегда чувствовала себя мужиком, вот и наряжается
Зато расскажет почему белых не любит - они ее наебали, заманив на тестирование артефакта, сказав что он ей пол поменяет, а не поменял, при этом погоняв на тестах потенциально опасной хуйни
В пилларсах 2 какой монах имбует из подклассов? Проклятый кулак выглядит привлекательно, но что ему брать из хар-к? Или лучше в мультикласс его с варом? Там и постоянный реген
>>40904528 Загрузил старый сейв с этим квестом. Пришел к шашлычникам, спустился в подвал, завалил там всех, при этом квест шашлычников уже зачеркнут в журнале. Пошел к Сипловскому и вариантов там после предъявления ему списка с его именем у меня только два, либо брать деньги и молчать, либо он нападает сам. >>40904726 Так нету никаких чеков в диалогах. Присягу вроде не принимал.
https://pastebin.com/6WjskBzh
Свежие релизы: Wasteland 3: Cult of the Holy Detonation, Gamedec, Atom RPG: Трудоград, Encased, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Black Geyser: Couriers of Darkness (в раннем доступе), King's Bounty II, Death Trash (в раннем доступе), Solasta: Crown of the Magister, Colony Ship (в раннем доступе), Black Legend, Baldur's Gate 3 (в раннем доступе), The Waylanders (в раннем доступе)
В разработке:
Disciples: Liberation (21 октября): https://store.steampowered.com/app/1287840/Disciples_Liberation/
Expeditions: Rome (2021): https://store.steampowered.com/app/987840/Expeditions_Rome/
Alaloth (2021): https://store.steampowered.com/app/919360/Alaloth__Champions_of_The_Four_Kingdoms/
Zoria: Age of Shattering (2021): https://store.steampowered.com/app/1159090/Zoria_Age_of_Shattering/
Broken Roads (2022): https://store.steampowered.com/app/1403440/Broken_Roads/
Dark Envoy (2022): https://store.steampowered.com/app/945770/Dark_Envoy/
The Way of Wrath (2022): https://store.steampowered.com/app/969330/The_Way_of_Wrath/
Archaelund (2022): https://store.steampowered.com/app/1082970/Archaelund/
Urban Strife (2022): https://store.steampowered.com/app/710230/Urban_Strife/
Sovereign Syndicate (TBA): https://store.steampowered.com/app/1674920/Sovereign_Syndicate/
Project Witchstone (TBA): https://store.steampowered.com/app/1064120/Project_Witchstone/
Revolution: The Spark (TBA): https://store.steampowered.com/app/1334230/Revolution_The_Spark/
Weird West (TBA): https://store.steampowered.com/app/1097350/Weird_West/
Mechajammer (TBA): https://store.steampowered.com/app/485400/Mechajammer/
Space Wreck (TBA): https://store.steampowered.com/app/1063540/Space_Wreck/
Fallen Gods (TBA): http://www.wormwoodstudios.com/
Divinity: Fallen Heroes (в заморозке): https://divinityfallenheroes.com/
Realms Beyond: Ashes of the Fallen (в заморозке): https://store.steampowered.com/app/762550/Realms_Beyond_Ashes_of_the_Fallen/
Предыдущий тред: https://2ch.hk/vg/res/40499831.html