24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз раннего доступа > 1 сентября для тех, кто приобрёл что-то из: - Premium Edition - Premium Edition Upgrade - Constellation Edition
а вот в бордерлендс и рейдж багги была, можно было кататься кста
а если я захочу ноу фаст тревел челлендж, как в фол3 и нв просто пешочком шататься постоянно и представлять что я выживальщик, почему старфилд забирает у меня ощущения космического странника
кстати, кто-то проходил помимо морошинда трибунал и бладмун? а то про эти аддоны никто ничего не говорит обычно, как оно?
Пастух мой – Тодд. Нужды у меня не будет ни в чем. Он меня укладывает на скалистой земле и приводит к тихой воде. Он скафандру моему кислород даёт, Он ведет меня тропой праведности во имя Свое до появления загрузочного экрана.
ОП, между прочим, срётся в "Starfiel Modding" сервере с Пикисайрусом и Эльминистером, потому что Эльминистер хочет убрать из xEdit поддержку плагинов без флага ESM, потому что с плагинами такого типа ожидаются любые ебучие баги, как минимум в работе с референсами (кто знает, тот знает). Ну типа всем плагинам при сохранении ставить ESM флаг насильно. Пиздос!
>>46990584 Хуже основной игры, особенно Трибунал, пусть он и кайнда сорта концовка с Азурой и Созой Сил, но какая же душнина эти данжи, хуже ничего не видел. Самое главное, что к тому моменты ты уже макс вкачан, у тебя есть всё и тебе просто нет смысла дрочить мобов, желание только одна - написать в консоль tai + tcl и заспидранить. Бладмун...сойдет, но всё равно хуже основы и уже на морально волевых, просто чтобы закрыть для себя Морровинд, как факт.
>>46990597 Отче наш, сущий в кабинетах Bethesda Game Studios! Да святится имя Твое; да приидет Виденье Твое; да будет игра Твоя и на ПК, как на Xbox; квесты наши насущные подавай нам на каждый день; и прости нам моды наши, ибо и мы прощаем всякому фурриёбу порномодеру; и не введи нас в баги, но избавь нас от Sony.
>>46990584 Хз, вкусовщина. Мне лично не понравилось ни то ни другое, потому что Морнхолд из Трибунала абсолютно не вписан в ванильный Морровинд и появляется как из ниоткуда, а Бладмун хорош был бы, если б не было этой кринжухи с оборотнями и если бы по лору находился удалённее, иначе та же херня, что с Морнхолдом.
>>46990786 >вы понимаете что в Калфилде даже планеты не двигаются. они стоят на месте блять статично в своих системах Это пиздеж кстати. Они и двигаются и есть полная смена времени суток, при этом сразу на всех планетах.
>>46990786 И чтобы запустить корабль в космос не нужно производить сложнейшие математические расчёты, дабы не влететь в искусственные спутники и мусор. Деньги на ветер
А прикиньте, будет квест как с башней Тенпенни и Мегатонной? Прилетаем на какую-то планету, а там нас просят взорвать другую? Вот здорово будет. такого никогда не будет
>>46990837 Окей, тогда так: - Тег оставляем как есть. - Тема: Starfield #N - Текст: начинается с "Тред исследователей Starfield", #N и тег в тексте не указываются. Нормально?
Скорее бы уже вышло это божественное нечто, которое начали ещё одновременно с Морровиндом. Это литературно семя тодда, которое он вынашивал все эти 20 лет.
>>46990865 >>46990870 Ну да. Он пиздабол. Сочинитель красивых обещаний. Видеоигровой шарлатан. Как и все в этой индустрии. Но покажите хоть одного кто не напиздел и выполнил все на 110% процентов от обещанного? И несмотря на весь кал он подарил мне одни из любимейших игр в которых я провел ТЫСЯЧИ часов удовольствия и проведу столько же: морровинд, обливион, скайрим, фоллаут 3/4/нью-вегас. Эти игры входят в Неприкосновенный Запас на моем харде, они в топе списка "Что вы возьмете с собой на необитаемый остров". Только за это я готов простить этому человеку все. А теперь можете кидаться помидорами и обзывать меня тоддодроном!
>>46991016 Ться/тся это как вдох выдох, даже думать не надо, на автомате, но у тебя, как у эталонного тододауна айкью отрицательный, и ты даже с этим не справляешься
>>46990959 мору я пропустил (играл в готику) в своё время, облива топ, вершина беседки, где они внедрили эту систему прыгаешь качается акробатика, болтаешь с неписями растёт спич, бегаешь апается выносливость, плюс была внедрелена торговля, можно было торговаться с каждым неписем и в зависимости от репутации, частоты сделок и ваших навыков ты мог получить скидку
так же ещё были характеристики которые тоже выпилили из последующего скайрима. зачем-то убрали силу, ловкость, инту, удачу окауалив и сделав крайне абузной прокачку превратив рпг в обычный слэшер. боёвка стала более приятной но обеднела магия, прокачка испортилась, пропали игровые механики многие
вместо развития произошла деградация. даже доступная карта стала меньше, подземелья стали более примитивные кишкообразные вместо мудрёных интересных подземелий обливиона где чёрт ногу сломит, каждый данж был пространственным пазлом, который не каждый мог осилить, настолько сложные там порой были схемы. в скайриме подземелья для тупых или кишка или кольцо.
стрельба из лука в обле великолепна, стрелы не пропадают в воздухе как в скайриме, где если ты слишком далеко от цели, то стрела тупо пропадает перед врагом. это легко проверить на великанах или мамонтах если стрелять издали.
на релизе я прошёл скайрим за 2 дня за щитовика + одиночка. как оказалось это был просто имбовейший билд. я разогнал броню на максимум и мог спокойно дубасить хоть 3 драконов одновременно. они не представляли никакой угрозы. причём топ броню я добыл уже на старте игры, т.к. на релизе опыт кузнечества летел так быстро что уже после нескольких часов игры я бегал в драконей броне. помню как поднялся на гору и уже имел в запасе кучу душ убитых драконов.
денег было так много что я не знал куда их девать. я вообще не понял что за говно они высрали. мне скайрим вообще не ззашёл, тогда как обливион это сотни часов кайфа и продумывания билдов т.к. в игре анальный автолевелинг и ты не сможешь как в скайриме просто врываться в толпу ЛКМ убивать всех подряд, тебе просто дадут пизды без подготовки и грамотной прокачки. я проклинал даэдра но я получал удовольствие от игровых механик, прокачки, квестов, лора и разнообразия городов.
кстати уточки пиздят про то что скайрим более разнообразный, хотя это полнейший пиздёж. всё однообразно серое все города и домики одинаковые. в обле каждый город имеет свою фишечку и архитектуру, свои замуты внутренние, свой стиль и вайб. в скайриме ничего даже близко нет. увидел одну избу увидел все, увидел одну крепость или развалины увидел все замки и развалины.
>>46991108 >вместо мудрёных интересных подземелий обливиона где чёрт ногу сломит, каждый данж был пространственным пазлом, который не каждый мог осилить, настолько сложные там порой были схемы
>>46991140 > СПРАВА - фотошоп как могло быть До первого ожога. Я же тебя правильно понял, херота под стволом это типа рукоятка чтобы левой рукой держать?
После релиза можно годик не играть. Будет куча багов + не будет модов, а мобы по своей сути это основа, так сказать БАЗА игры. Без них играть в Скурим просто невозможно. У Беседки все через жопу. От неудобного интерфейса до пустых локаций без врагов.
>>46991234 Школьник, который не может в орфографию, ты? узнал тебя по твоим фирменным окончаниям, не спорь со взрослыми дядями о темах в которых не разбираешься
>>46991234 скорей всего это радиатор, чтобы ствол не перегревался или дополнительный утяжелитель, чтобы при стрельбе ствол слишком высоко не задирался я бы снизу этот "радиатор" длиннее сделал, но в целом общий концепт мне справа именно нравится, хочется такой мод
тот что в старфилде, когда барабан перевернут кверху очень встрато выглядит
>>46991279 это не балдурс гейтс тред, тут такое не прокатит!
>>46991268 Олсо у меня на средних настройках относительно приемлемо идёт Фоллаут4. Со старфилдом (на минималках) проблем же не будет? Хогвартс Легаси на минималках играется
>>46991287 >>46991301 >>46991316 >>46991327 Бесезда не поскупилась на нормальных дизайнеров, все эти стильные менюшки, эти красивые перки в виде нашивки, ляпота. Целую Тоддика в писю и желаю ему успеха с этой игрой.
отвратительно всратый дизайн и тут даже дело не столько в том как это выглядит, а в том, что сделан этот дизайн челом, который в оружии ничего не смыслит
как будто просто взяли барабан револьвера и развернули его без всякого смысла
на мой вкус и по логике инженера должно быть как на 3 пике
Хмм, есть начальный перк на безоружный бой +100% дмг, но в директе чел упоминал ещё один перк на безоружку - Neuralstrike, то есть её ещё больше можно бустануть...имба, походу, знать что даёт тот другой перк.
Посоны, какая актуальная методичка? С тем что нельзя садиться на планеты где хочешь - обосрались, с тем что нельзя в добычу/спейс-тракинг - обосрались, чё там актуального сейчас? Просто доёбы к дизайну?
>>46991370 >я нашёл только скрины где все планеты на одном месте статично стоят Кидай. Я вообще не видел, чтобы кто-то одну и ту же систему скринил в разное время.
>>46991380 почему-то кажется что у такого револьвера отдача больно в руку бьёт, тогда как у нормальных револьверов импульс направлен по диагонали вверх
хуёвое решение делать ствол так низко на столь крупнокалиберном оружии
>>46991367 Неиронично надеюсь на мини-игру спэйс трак симулятор, где нужно будет доставлять условных марсианских карасиков в новые колонии в обход пиратов и прочих полицаев
>>46991431 Бля ну до чего же уебищный графон.. что то среднее между мультиком и реализмом, вместе с дубовыми анимациями. Это говно никогда не станет игрой года. Ставлю анус
>>46991440 Мы хотели скайрим в космосе, мы получили с кайрим в космосе. Но весь уютный тредик засран маньками, которые просто пытаются доёбываться ко всему к чему можно. Их обоссывают, показывают что в сливах их доёб опровергнут, они переключаются на следующую тему, и так по кругу.
>>46991444 >Это говно никогда не станет игрой года Да соевички нинтендовские вазэктомированные уже показали что будет игрой года, независимо от качества самой игры.
>>46991486 Я не знаю, зачем ты тратишь на них своё время и внимание. Просто негатив, ради негатива. Я только картиночки со сливами смотрю, вон перки выше, ммм, ням.
>>46991444 >Бля ну до чего же уебищный графон >Это говно никогда не станет игрой года Литералли в каждой игре беседки. Литералли всегда ебические продажи.
>>46991492 Грига иксбокс не потопит, выпустят в гейпассе без рекламы, говно Григи провалится, как провалилось то говно с магами от ЕА. В продажах тоже провалится, потому что Грига уже второй год срёт на свою аудиторию. В результате просто карьера Григи в геймдеве завершится навсегда и всё.
>>46991497 Ну они же деструктивны для аудитории игры. Заходит такой анон в тред и начинает думать, что там в космосе нельзя летать, что сесть на планете можно только в определенных точках, что там только 3 планеты, куда можно сесть и т.д.
Вчера два анона охуели, когда одному пояснил что в игре есть борды с заданиями, откуда можно брать миссии на добычу, спейс-тракинг и перевоз паксов, а второй, когда пояснил с пруфами, что на КАЖЖДУЮ планету можно сесть В ЛЮБОМ месте.
>>46991486 >они переключаются на следующую тему, и так по кругу
И это правильно. Игру надо разбирать по косточкам, всегда быть максимально пристрастным к каждому косяку, к каждому лживому слову. Только так геймеры победят. А если молча хавать говно с довольным лицом и бояться даже пукнуть в сторону корпораций (как уже есть в среде соевичков, вспомните зельду) - то мы окажемся в такой жопе, что тебе не поздоровится.
>>46991524 Григорович, который запилил сталкер и казаков, а сейчас пилит сталкер 2 для майков. Он недавно оочень сильно обосрался на геймскоме, показав что после 5 лет разработки у него нет игры, а вместо неё едва работающий прототип.
>>46991526 Я понимаю твою позицию, я тоже вначале дефал игру, но после шиза, который форсил Эмиля, я понял, что их не остановить, так зачем мне руинить собственное настроение. Алсо, обрати внимание, что ИТТ постят только 20 человек, понятно, что видеть это могут больше, но, серьёзно, если человека смогут сломать такие высеры, то ты, к сожалению, ничем и никому не поможешь, просто побереги себя.
>>46991574 Чел, я боюсь за твоё ментальное здоровье, ты его реально тратишь на скам. Чиллаут, брат. Тебе-то что, для тебя игра никак не изменится, ты никому ничего не докажешь. Серьёзно, такими темпами ты войдешь в игру с заранее негативом. Хотят додики срать, пусть срут.
>>46991600 >Чел, я боюсь за твоё ментальное здоровье, ты его реально тратишь на скам. Просто ПРОВОЖУ ВРЕМЯ, пока игра не вышла. Как выйдет - схебусь отсюда играть. >Серьёзно, такими темпами ты войдешь в игру с заранее негативом. Хотят додики срать, пусть срут. Да чего ты так за меня переживаешь? Ну срусь на двачах и срусь. На отношение к игре это не влияет.
>>46991589 ++ в фолаче/скайриме хоть и была одна карта, но она изначально бесшовная с кучей кантента, а тут тебе дают пустые карты с одной двумя точками интереса, а ради других точек загружайся в другую карту
Как же наверно тодд сейчас трясется и боится провала, ведь он понимает, что ждали люди другого, да и сам он явно хотел лучше, но прогеры не осилили
Найс хейтерки бабахнули. А чего вы ждёте на необитаемых планетах без атмосферы? Доху у вас чего интересного на луне или марсе? Наверное каждые 100м уникальный ландшафт и пришельцы да? Я хуею с шизиков.
>>46991635 М, шиз который спамит "насапанк" он что вскрывает, скажи мне? А они с тобой в одном стане. А тот шизоидный мелкобуква без знаков препинания? Алсо, кому и что ты дозываешь в треде с 20 постерами? Я анус ставлю, все кто хочет поиграть, их ничто не переубедит, так же точно и с противоположной стороной. А правда в том, что особо впечатлительные просто остаются с негативом, а какая-то поигрунька того не стоит, и уж тем более какая-то ебаная капиталистическая индустрия, для которой мы все всего лишь кошельки на ножках. За державу обидно, понимаешь.
>>46991652 Двачую. Эта проблема особенно видна в фоллауте 4 кста. Ебаный ПОСТ-АПОКАЛИПСИС с кучей жизни, поселений, эвентов и прочего КОНТЕНТА на каждом шагу.
ну и тут опять же вопрос, зачем делать игру про пустые планеты, которые еще и грузятся как комнаты и имеют стены какой смысл в пустых планетах, просто чтоб спиздануть у нас их 1000, ВСЕ и ладноб они бесшовные были или был транспорт чтоб там кататься, но у нас ходьба, даже без геймплея кодзимы
>>46991688 Так близы/активижон им ещё и головняка с этим судом о монополии принесли. Но отступать уже поздно. Одна надежда, когда истечёт контракт на 10 лет кроссплатформы калл оф дути, может быть, оно начнёт окупать весь этот фарс.
>>46991686 Сливщики пишут что невидимые стены убираются, если нужные перки взять. Хз зачем они изначально. Может чтобы негр Тайрон млишком далеко от шипа не ушёл и не сдох от кончившегося кислорода.
>>46991696 >и прочего КОНТЕНТА И это интересно, всегда есть что лутануть, в кого пострелять, не надо для этого никуда лететь, идеальный масштаб для игры без машинок
>>46991693 И пусть спамит, каждый шиз сгодится и принесет свою пользу. Нужно бороться с ахуевшими корпоратократами. Пусть они знают что мы не тупая серая масса, кошельки на ножках, мы личности, мы живые люди и мы требуем к себе уважительного отношения. Тебе если в кондитерке харкнут в пирожок ты молча пойдешь и съешь его, не ну а чо негативить лишний раз, так ведь?
>>46991729 Дерьмо года. Когда выйдет DLC к Киберпанку под конец сентября 2023 года с расчленёнкой, машинами, топ графоном, сюжетом, саспенсом и прокачкой обновлённой исправленными косяками, никто про Калфилд уже не вспомнит.
>>46991746 Я бы с тобой согласился, если бы это не был анонимный форум, где слишком много толстоты. Представь себе малютку, который светлый и радостный находит этот тред и видит весь скам выше...ну хз. Если ты считаешь своё дело не только правым, но ещё и приносящим реальные плоды, удачи, что сказать.
>>46991746 Ебать борцы с корпорациями на дваче. Ну как много корпораций уже победил, спамя своей шизой в vg на русской борде, где игра не продаётся даже?
>>46991729 Я щитаю, что если ты хочешь успешную игру про космос чтобы её нормы скупали то она должна быть а-ля стар трек/звёздные войны/масс эффект, с добрыми и злыми расами, космической магией и пр. Без тысячи планет, просто с материнским кораблем и проработанными зонами на разных планетах, среднего и мелкого размера.
Если же ты цель привлечь аутистов до будь добр запилить транспорт, плавные полёты, призмление без катсцен, лестницв и проч.
>>46991771 >>46991780 Я не тот шиз, но я полностью его поддерживаю. И вы должны, если вы не безразличны к себе, если хотите хорошие игры в будущем, а не казинычи, мракобесие и примитивное халтурное дерьмо!
>>46991797 Чел по оф заявляниям в игру будет 900 пустых планет без жизни вообще. Нахуй это нужно то?
>никто не заставляет вас высаживаться на них!!!! Но они есть, их 90% и я уверен на них будут какие-то ресурсы, чтобы потом их расходовать на постройку кораблей, улучшение пушек, аванпостов
>>46991338 Если что, я залил на Мегу все перки Tier 1 (по 5 перков для 5 веток, итого 25) и почти все перки Tier 2+ (по 12 перков для 5 веток, итого 60, но 2 перков нет, снимавший явно проебался).
>>46991833 Тодд братишка, не агрессируй. Просто не удивляйся, что игра провалится и все. А так молодец, что попытался. Но давай ты лучше пойдёшь пилить 6 свитки которые от тебя ждут уже 12 ебаных лет? Окей?
>>46991845 >без жизни вообще Но с аванпостами какими-нибудь аля масс эффект. Там тоже знаешь ли были безжизненные планеты, на которых какая-нибудь лаборатория Цербера или руины. "Безжизненная" ещё не означает, что там вообще нихуя нет, кроме руды
>>46991809 >Я щитаю, что если ты хочешь успешную игру про космос чтобы её нормы скупали то она должна быть а-ля стар трек/звёздные войны/масс эффект гендир ворнер бразерс, ты? Я узнал тебя по эффективным управленческим решениям
>>46991871 Но там не было 1000 планет и там был транспорт. Гений на тодде же без зарения совести выпускают игру без транспорта вообще.. Ну ладно я понимаю, что его не было в набитвх кал тентом фолачах, ну ладно пусть его не будет в городах но почему его нельзя покататься на 990 планетах оставшихся где будут равнины, пустыни? Ну запили ты худо бедно транспорт, даже в 1 мас эффект мако было. Позорник пиздец.
Когда пойдут продажи и игра окупится за первые несколько дней методичка обновится, будем говорить что говноеды опять купили и ничего не понимают. Пока методичка такая что игра провалится. Поняли?
>>46991886 Очень важно ваше мнение, которое вы не сможете обосновать, а лишь пустив слюни выпукать ну ета говно потомуша ну ыыы киберпанк кал потому что там типа на моей 1060 лагало чота ыыа, сюжет тоже говно потому что ыыа ну говно типа ыыа персонажи говно потому что ыыыаа корочи там все говно ч так скозал пук. Держите в курсе!
>>46991928 На котором нельзя полетать свободно над планетой а только сразу высадиться на 3 заготовленные точки. Чел на свежих вебмках бежит тупо по пустыне и вот так будет вся игра. На корабль возвращение через фастревл или тоже пешком как аутист. Это реализм по тоддовски? Будущее без колёс? Колесобляди не нужны? В городах тоже все пешком ходят, хуле. Здоровый образ жизни блять поддерживают
>>46991813 воняли только консольщики у которых игры пердят в 15-20 фпс на низких настройках, а конкретно PS4 потреблядки, которым Киберпанк отчётливо доказал, что этой тыкве давно уже место на свалке истории
Киберпанк это игра где ты садишься в машину без всякой загрузки, где проработан салон и есть иммерсивность, ты можешь поехать в любое место города, зайти без загрузки в здания
Для первой игры в данном сеттинге с машинами сделано очень пиздато. Это не Рокстар которые большие города пилят регулярно. То что сделали поляки после Ведьмаков вызывает только лишь уважение. Для них это был новый опыт. Первая игра в серии. С косяками безусловно, но тот хейт который на них вылили после того дерьма которое люди расхваливали абсолютно ничем не заслужен.
Без багов релиз большой игры сложно представить и это не сегодня началось, а было и 15 лет наад. Просто у кого-то плохая память. Киберпанк охуенная игра, да это скорее шутер с элементами рпг, чем именно рпг. Но игра 9 из 10 минимум.
То что игру PS4 не тянут. Тут ничего не поделать. Не надо было на эту устаревшую платформу выпускать игру. Это была единственная ошибка как по мне.
>>46991921 1. Купили по инерции. 2. Просто купили популярный продукт. 3. Поехавшие фанаты беседки сожрут любое говно. 4. Просто игра от большой студии. 5. Продажи фейк, статистику накрутили. 6. Грамотная работа PR отдела. 7. Игор не, вот и жрут всё подряд. 8. Число продаж слишком маленькое для такой игры. 9. Игра всё равно говно.
>>46991936 Не хочу распыляться простыней текста. Просто посмотри ролик где все разобрано по полочкам: https://youtu.be/9dfqzjxZ1Pw ыыа своего мнения типа нет ыыа протык так скозал пук
>>46991967 Двачую братишка. Все проблемы были у консольщиков. Я на 2070 проходил с ртх и длсс и было все заебись, без ртх вообще выше 60 фпс всегда было. Багов встретил немного, пару раз т позил перс из тачки, не пропадала строчка диалога и багалось 1.5 побочных квеста вопросика так все норм. Поляки сделали мир хотяб в который веришь. Тодд просто же полез в космос и ебнул фолач с подзагрузка и. Типа чел даже не старался.
Мне вообще может кто пояснить, что беседка постоянно улучшает в движке если у них за 20 лет так и не появилось рабочих колёс?
> исследовать всю планету > кроме точек интереса на планете только сгенерированный ландшафт > можно телепортироваться сразу к точкам интереса без необходимости нюхать сгенерированный ландшафт который состоит из пустой комнаты с песком и камнями
>>46991960 в сеттинге Старфилда мегаполисов нет, только небольшие поселения. А вот как в них доставляются ресурсы/грузы из окрестности - вопрос. Если космическими кораблями, то тогда автотранспорт особо и не нужен, за исключением социального транспорта быстрого реагирования (скорые, пожарные, менты, доставка кошкололей)
>>46991905 Просто иди нахуй. Какие же вы пидоры. Я нахуй был единственным во вселенной кому покатушки на мако нравились, все остальные усирались какой он хуевый и вообще полный пиздец нахуй он нужен. Даже когда ублюдскую летающую хуйню вместо него сделали все говорили "Ну и дерьмо, но по крайней мере это лучше чем мако" А теперь видите ли сука всем мако нравится и нужен. Да пошли вы в пизду.
Вы дурачки, Тодд дает вам чистый лист. Модеры на каждой планете смогут создать целые миры, хочешь тес 6? На тебе планету, делай города, квесты, бомжей с топорами. Хочешь транспорт? Делай планету с системой метро и нпц которые каждое утро стоят в очереди на платформе. Ограничение только ваша фантазия. Он ещё отдельные планеты как длц продавать будет, вот увидете. Гений.
>>46992018 >Я нахуй был единственным во вселенной кому покатушки на мако нравились Чел, я обожал мако, и то что на нем прыгать можно было на ракетных соплах, я все миссии задрочил, потому что физон колес по холмам давал ощущение что ты реально по планете колесишь как марсоход
>>46992018 >я один уникальный!!!! Дебил мне тоже нравились покатушки на мако и что? Хоть там и физику иногда пидорасило. Я даже пиздюком не понял нахуй они избавились от возможности ездить по планетам и запилили комнаты.
>>46991967 Киберпук скучный пиздец. Там буквально есть сюжетка, миссии лесбухи, миссии Панам, огрызок сюжетки за мэра и несколько миссий за детектива с его племяшом а и Кэри с Джони ещё. Всё больше там внятного контента нет, а в каждой такой минисюжетке по 3-4 миссии. В остальное время изволь чистить вилкой подворотни и киберпсихов.
>>46992018 Бро, это уже стандартная схема, утки же. Вон вчера чел вообще дагерфол в пример старфилду ставил, мол ему надо имерсивность с пешкодрапом на пару игровых месяцев.
>>46992002 О, ты из тех кто срет на игру потому что перевод не завезли, ведь ты читать не умеешь? Дополнительную хуйню позволяет перк строить. Грубо говоря без него можно построить 2 огорода а с ним 3.
>>46992062 Да да, можешь представить, что я кинул тебе в ответ видос на час, где рандомный хуй описывает какой киберпанк шедевр. Что и требовалось доказать.
Как думаете с помощью каких костылей будут выполнены полёты на кораблях? Окажется ли так, что это шлемы на голове у нпц или что они насадили модельку корабля на драконов из скайрима?
Просто я вспоминаю релиз фолл 7 и какой там был пиздец. Я орал каждую новость с пиздец и этого говнодвижка
Ребята, давайте будем объективными. От Тодда требуется всего лишь какая-то игровая база/основа/фундамент и хороший развитый инструментарий для модов. Игроки сами допилят игру. В общем готовьте шекели на платные моды. 70 баксов за игру ето далеко не предел!
>>46992072 меня только отсутствие метро разочаровало, я думал будет подземка так как если помнишь был трейлер в поезде, обожаю поезда
а так я понимал что город просто декорации и они не обещали делать симуляцию города. то чего стоило ждать это квесты, сюжетку, персонажей прописанных
даже города в гта пустые. там нехуй делать. гта 5 ты проходишь миссии и город пуст. там нечем заняться. почему ты ждал что поляки сделают лучше чем Рокстар для которых это профильная история
>>46992028 По описанию непонятно как работает, второй перк как минимум более универсальный и не просто заставляет атаковать врагов а позволяет приказывать идти куда-то или дверь открыть или хуй сосать с модами.
>>46992157 Справедливости ради в гта мини игры есть. Киберпанку бы не помешали гонки с настоящим ИИ и наворотом тачек, азартные игры типа гвинта в будущем/банального покера, заданий на манер беседкиных аля радиан аи у разных фиксеров и т.д.
>>46992157 >и они не обещали делать симуляцию города. Обещали, и метро обещали, и что в мегабашни эти в городе можно ходить и там свой геймплей будет и нелинейность квестов обещали и то что с мантис блейдом момжно по стенам лазать, а у техника будет свой еба мини робот обещали. Только обосрались со всем.
>>46992173 > 4 города на 1000 планет > все остальные планеты полностью пустые или просто сгенерированы с рандомной живностью и флорой Напомни зачем было делать 1000 планет? Какой в этом сакральный смысл? Я уверен, что даже 1 планеты сделанной человеками не будет. Сплошная пустота и генерация. Четыре мать его города. Вот она вся "работа" инди студии с бюджетом в 200кк+
>>46990584 Пузыри вокруг корабля это 100% даунгрейд ради соснолеприматов, модами исправят сразу. Ну может сразу, а после скрипт экстендера, но исправят один хуй. Но привкус беседкинских говноделов во рту останется, конечно.
НАдеюсь выпустят мод где все сюжетные вещи будут на одной карте рядом друг с другом И путешествовать по можно будет по ней одной, выкинув к херам всё, что связано с космосом.
>>46992211 Шоб було. Ты реально сейачас премемогаешь тем, что в игре чего то СЛИШКОМ МНОГО. >1 планеты сделанной человеками не будет Целую планету сделать РУКАМИ? Ты совсем там ебанулся?
>>46992211 >Напомни зачем было делать 1000 планет? Чтобы кончи вроде тебя не верещали >Ха ха тодд обосрался, на весь космос 3 планеты! Ну вы видели этот провал? Хватило денег только на три планеты, позор! Вот зачем делать бесшовную пустыню размером с планету? Нахуй оно нужно кому? Но какой тред уже перемогают этой хуйней. Нахуй нужен транспорт? Чтобы нажимать W и каждые 2 метра из него залезать/вылезать, чтобы сортировать барахло в багажнике который представляет собой кусок интерфейса? Транспорт во всех играх это хуйня которая с первых гта никак не эволюционировала и только раздражает своей убогостью. Но как же ноую как всем это дерьмо нужно. А сделаешь и всем будет похуй.
Имхо отсутствие транспорта в такой огромной игре да еше и про планеты и космос, это то, что погубит игру и Тодда. Ему это не простят. Этож надо блядь, сделать игру с 1000планетами но без возможности сделать свой кастомный транспорт чтоб по ним ездить. ЭТО ПОЛНАЯ ХУЙНЯ, о чем он думал, непонятно. Транспорт там напрашивается просто как основа/база/фундамент прям чуть ли не главное что должно было быть. Тодд ахуел.
>>46992315 Бля только это говно сюда не приноси, я вот ебался с этим сраным вездеходиком в элите, управляется от крайне хуёво, он в игре один, никак апгрейдить его нельзя и на нём миссии делать это анальная боль. А ноги завезли гораздо позже чем эту хуйню.
>>46992347 Это вообще забей. Он мог не давать возможность ездить по планетам где города с нпц имеются, но по остальными 950 обязан был запилить худо бедное костыльное говно, чтобы люди могли покататься по планеткам. Да это банально нереалистично я не знаю даже. Типа как такое может быть вообще в будущем?
>>46990959 >покажите хоть одного кто не напиздел и выполнил все на 110% процентов от обещанного? Разрабы самого первого крузиса Рокстар Гирбокс (относительно бордерлендс 3) Батлфилд 1 А все твои незабываемые килочасы экспириенса тебе подарили васяны, а не говнард, лучше им на патрон скинь чего-нибудь, чем очередное пустое недопиленное наебалово говнарда покупать
>>46992315 А в элитке можно выйти из этого транспорта, положить на землю головку сыра и катить ее выстрелами из своего конского хуя, тряся огромными сиськами? Хуета твое сравнение. В космических инженерах вообще можно любой транспорт самому собрать из кусков, заехать на нем на вручную собранный из кусков звездолет, взлететь и разъебать его об астероид на части которые будут дрейфовать в космосе. Ни в элитке ни в старситизене нихуя такой разрушаемости и конструктора кораблей нет, все, вы обоссаны и ваши игры дерьмо. Заебали уже такими тупыми сравнениями.
>>46992388 Ну ок, сколько первый дефект засирали за мако, что биотвари аж не стали его повторять до андромеды? Алсо чё ты Андромеду сюда не принёс, там тоже транспорт есть.
>>46992369 в Каломеде (которую я не считаю масс эффектом) хорошо был сделан вездеход. было приятно на нём ездить, имел возможность на движка немного подпрыгивать, имел два режима скорость и проходимость повышенную, использовался для добычи и решал проблему больших расстояний
-Нет рабочих вертикальных лестниц с анимацией -Нет колесного транспорта, нигде, даже в городах люди ходят пешком как после постапокалипсиса в фолаче -Посадки на планеты и вылеты с неё выполняется одинаковой катсценой где тебя дергает из штурвала и показывается кинцо -Нет свободных полетов над планетой и между планетами. Только по нажатию кнопки
Я даже боюсь представить какие костыльные в игре будут космические бои
>>46992441 Во правой части я так понял онли корабли но ебать круто полеты выполнены, особенно над планетой, красиво. Вы понимаете, что в старфилде такого не будет? Типа никакой красивой эстетики космоса
>>46992465 > Вы понимаете, что в старфилде такого не будет? Типа никакой красивой эстетики космоса Космические полёты довольно красиво выглядели в геймплейных роликах, не соглашусь
>>46992437 У тебя ПТСР какой то, неиронично. У меня от этого видео флешбеки из Стар-Ситизена и Илитки. Сразу вспоминается дёрганное управление, постоянные подвисания и общая пустота мира. Хотя это совсем другие игры.
>>46992461 Я с геймпасса, а гражданина не, нахуй. >>46992465 Потому-что тебе красиво это только в первые 30 минут, потом репетативный геймплей из прыжков, гиперкруиза и стыковки, буквально одно и то-же пока тебя не уснёшь.
Мне кажется ТОдд вообще сука тварь мошенник. Представил игру как какой то прорыв а по сути мы имеем рескин фола 4. Где одна более менее планета, без транспорта и всего, и 99% пустых планет вокруг для вида МАСШТАБА. И все это без норм полетов, транспорта, загрузок через каждые 3 метра, СЖВ с ЛГБТ говном.
>>46992465 Нет, это одна и таже игра, полёты над планетой выполнены на примерно техже костылях как у Тодда, только загрузка замаскирована под то, как ты со сверсвета замедляешься. И там все 100% планет это безжизенные шарики без атмосферы. В дополнение про ноги добавили безжизненные шарики с очень тонкой атмосферой как у марса.
>>46992503 Да, ожидания у людей высокие. Зря он в космос со своим двиглом пошел, ой зря. Щас бы пилил тес 6 и был бы в шоколаде, но нет, потянуло налево.
>>46992474 предоставь пруф. я нигде не видел чтобы внутри зданий были окна и можно было улицу увидеть. для меня то что ты говоришь такой же пиздёж как можно сесть и обойти всю планету
>>46992447 >-Нет рабочих вертикальных лестниц с анимацией Нинужно >-Нет колесного транспорта, нигде, даже в городах люди ходят пешком как после постапокалипсиса в фолаче Васян даже в фнв делал отличный транспорт, уж точно тодорабы способны значит, если не делают значит нахуй нинужно(локи видимо 10х10) >-Посадки на планеты и вылеты с неё выполняется одинаковой катсценой где тебя дергает из штурвала и показывается кинцо Какие то жиротейки дефолтные пошли, нахуй мне эти взлеты в тесе с пушками? >-Нет свободных полетов над планетой и между планетами. Только по нажатию кнопки Тоже самое что и предыдущий пункт >Я даже боюсь представить какие костыльные в игре будут космические бои И опять. Пиздец, я походу с жирнотой поговорил, но пох уже
>>46992447 Хуйня твои доебки. Лестниц нет, охуеть. Переживу как-нибудь, пиздец проблема. Транспорт не нужен и только раздражает бесконечными посадками/высадками из него каждые 2 метра. На посадки катсценой похуй, вообще не понимаю почему из этого какую-то проблему делают. Нахуй это нужно? Свободные полеты тоже. Они имеют смысл разве что если на корабле пушка установлена и из нее будешь разносить врагов, а просто тупо летать над планетой это хуйня какая-то. Единственное что я не знаю есть или нет но мне бы хотелось это гулять по кораблю пока он в космосе. Не особо важно стоит он или летит, просто не сажаясь на планету по нему гулять, вот это заебись, этого пиздец не хватает даже в серьезных космосимах типа иксов. Если это будет то просто нахуй все идут с доебами что корабль космический плохой, лучше нигде нет. Ну разве что в космических инженерах, но там нихуя кроме строительства и разъеба корабля и нет. Насчет космических боев у меня двоякие чувства, в большинстве случаев это хуйня какая-то на самом деле и возможно лучше бы и их не было вообще.
>>46992555 >мне бы хотелось это гулять по кораблю пока он в космосе. Это есть, вроде как можно даже из него выволится в открытый космос, но это не точно. Просто встать с кресла и бегать по нему можно спокойно.
>>46992547 >>46992555 Челы я все понимаю но типа только у Тодда и и аркейнов нет рабочих лестниц среди разрабов. Транспорт он мог реализовать на 990 пустых планетах, модами вон его в ф4 и нв запиливают
>>46992524 >мыльные бутылки как обычно которые можно только примитивно поднять, но вода из них не выльется Ебать братишка ты из какого года? Покажи хоть одну игру где такое есть.
>>46992555 >Насчет космических боев у меня двоякие чувства, в большинстве случаев это хуйня какая-то на самом деле и возможно лучше бы и их не было вообще. Во втором старом баттлфронте крутые космобои сделаны, я залипал
>>46992555 >Переживу как-нибудь >не нужен >похуй >Нахуй это нужно?
Просто охуеть. Скоро пидор на разрабе просто вывалит черный экран и белые пиксели на нем, так и у этого кала найдутся зищитнички - ой да нам графика и геймплея нинужны, мы вот смотрит на белые точки на черном и нам хорошо, а вы тупые хейтеры!
>>46992347 >транспорт Нахуя? Вот серьёзно, зачем он там? Чтобы игроки в невидимую стену утыкались не за 40 минут, а за 10? И каждые пять минут вылезать, чтобы подобрать какую-нибудь хуйню или поговорить с неписем? К тому же в опен ворлд дрочильнях транспорт практически всегда не к месту: либо точки интерфейса расположены слишком близко и транспорт в общем-то и не нужон, либо они слишком далеко и без транспорта вообще неиграбельно.
>>46992574 В чем проигрыш? В том что миллион планет, которые отличаются только цветом травы и высотой деревьев? Тупорылые сгенерированные зверушки просто ходят и вообще никак не взаимодействуют ни с миром ни с игроком. Из врагов только сентинелы, ебучие жуки из яиц на мертвых планетах и рандомные паучки которые тебя кусают. Прибывая на любую планету ты знаешь что тут ничего нового не увидишь. Всё то же самое только в разных цветах и температурах. Планета за планетой. Ноль эксплоринга, просто нихуя не происходит во всей галактике, твари ходят кругами и тихонько подвывают.
>>46992645 Так-то соглы, но пчеликсы бугуртят из-за того, что тоддоигры - это игры про свободу действий. А тут тебя изначально сильно ограничивают, неприкольно, небазированно
>>46992211 > зачем было делать 1000 планет? Какой в этом сакральный смысл? Чтобы игроки допилили их все до райских кущ в следующие 5 лет до релиза ТЕС6.
У брата на работе коллега связан с бомондом геймдева и смог выудить директорский диск со старфилдом, который успел пройтись по рукам, в том числе моего брата. В общем, там все планеты как ирл есть, он показывал как на Землю прилетает и садится прямо около нашего ЖК, там детализация невероятная, смог зайти в наш подъезд и квартиру. Всем советую.
>>46992570 Заебись если так, прям охуенно. Будем ебать тянок на фоне открытого космоса на собственном звездолете, ништяк. >>46992573 Не только, сразу на ум приходит еще "суперреалистичный" шутер от бсг "побег из курятника" где лестницы не работают вообще, даже через черный экран подняться нельзя. Кстати я бы сказал что все-таки лестницы у тодда работают, ведь использовать их можно. В некоторых играх где ты нажимаешь на лестницу и персонаж лезет сам до конца они работают как у тодда, по сути это просто загрузка или анимация после нажатия на лестницу. Хант и 4 резидент сразу на ум приходят. Но суть та же - нажал на лестницу и оказался на другой стороне.
>>46992738 Какой же ты дебил. Суть видео не в том что бегать-плохо, а в том что через 10 минут игра перестает генерировать местность и требует чтобы ты экраном загрузки подгрузил следующий сегмент.
сделайте 1 звёздную солнечную систему с проработанными городами, космическими станциями, спутниками, в которую можно поверить
чтобы я мог ездить по планетам и реально вокруг планеты на транспорте пролететь
при этом я даже не требуют 1000 городов, хватит 20-30 городов для земли основных, а точнее то, что с ними стало, можно придумать катастрофу и лором объяснить почему на других планетах люди не стали совершать ошибку Земли
слетать до Луны, зайти на Лунную станцию в системе гле планеты реально вращаются, а не привязаны к одной статичной точке это даст больше погружения и больше космоса чем просто загружаемые карты с разным сидом
>>46992738 Ну у второй хоть ходьба и преодоление это как бы суть. И у первой автогенерация, помойка, у тебя 10 минут пустой мир без нихуя. Алсо я не понимаю, нахуя нужен СТАРФИЛД, когда литерали есть NMS.
>>46992662 Мало того что это виар так ты сам вообще видео смотрел? Чел объясняет что никакой воды в бутылке нет, бутылка не прозрачная, это шейдер который рисует воду на ее поверхности. Нельзя открыть бутылку и вылить воду, нихуя нельзя, можно удалить крышку, перевернуть бутылку и вода так же будет внутри переливаться.
>>46992767 Это фундаментальное ограничение для движка иначе бы разрабы сами это исправили, потому что очевидно что за такую хуйню их будут хуесосить жестко
>>46992650 Нищук опомнись, уе5 это литературно самый лучший движок на данный момент, и на твоём тостере он тоже запустится, если настройки поставишь пониже. Ну при условии конечно что игру на уе5 делали не какие-нибудь тупоголовые макаки типа беседки, там-то уже конечно никакие настройки не спасут.
>>46992775 Там никто не обещал целые планеты. Там весь смысл в передвижении. А когда ты обещаешь целую планету, но при попытке свободно по ней перемещаться подсовываешь окошко с "подгрузите следующий регион", это фейл.
>>46992793 Это тебе так кажется. Попробуй поиграть, я очень сильно поменял свое мнение, когда прошел игру, теперь жду 2 часть, а с дивана тоже думал да, что игры там нет и ходить скучно.
>>46992799 UE5 - лучший движок с потрясяющим инструментарием и возможностями, это да, факт. Разрабы, налетевшие на него и засравшие игры легаси эффектами, не зная как это всё оптимизировать и выжать из движка качество вместо тупо галочек на эффекты - дауны, топящие индустрию и портящие репутацию UE.
>>46992799 Да-да, повтори эту мантру про лудший движок еще 100 раз и пряморукие разрабы когда нибудь да появятся, главное жадть и не бухтеть - времени навалом у нас
>>46992792 Долбоеб, ты высрал что >мыльные бутылки как обычно которые можно только примитивно поднять, но вода из них не выльется И это буквально то что ты скинул. Ты можешь только поднять бутылку и потрясти а в ней типа вода переливается. Буквально нахуй >мыльные бутылки как обычно которые можно только примитивно поднять, но вода из них не выльется
>>46992839 Если бы Старфилд был сделан на UE5, то можно было бы создавать свои мирки с неписями, квестами и кучей хлама в домах, который можно украсть и притащить в свой дом?
>>46992849 С каких пор там есть квесты, города, стыковки и кастомизация кораблей? Да хоть что-то с кораблями, там просто рандомно сгенерированная из кусков херня вместо кораблей.
>>46992884 Просто на UE4 нет ни одной игры, в которой это возможно, всё очень сильно закрыто и не модифицируемо. Ну, можно решейдики накатывать, модели и текстуры, циферки менять в настройках, и всё.
>>46992651 Чем ограничивают? Ладно бы этот транспорт открывал какие-нибудь новые зоны для исследования, но нет же, челики хотят по тем же самым пустым планетам шароебиться, просто чтоб быстрей было. Контента и так нихуя нет и не планируется, а вы хотите ещё и на спидах пробежать его. >>46992672 Транспорт не нужен, если дистанции в игре изначально задумывались для движения между ними пешком. Ты в любое тоддоподелие попробуй транспорт добавить и ты увидишь, что он там нахуй не нужен, ибо от точки до точки ехать 30 секунд. Даже лошади в скайриме только лишь для отыгрыша нужны, никакого практического смысла в них нет, всё равно можно добежать, и это ещё и интереснее будет, и папирус не обмякнет от быстро подгружающихся ячеек. >>46992688 "Городом" у говнарда называется хутор из десяти человек, где ты там транспорт хотя бы парковать собрался, не то что ездить?
>>46992666 Во первых тодогоспода не спринтует а вальяжно ходят. Во вторых это больше чем я ожидал. В третьих что за бугурт ради бугурта от перехода между локами. Какую геймплейную ценность имеет не переход между локами?
>>46992937 Какой же Тодд все-таки умничка. Знает же что люди любят ковыряться в его играх, посидеть помоддить что-нибудь, и специально оставляет им простор для творчества, даже несмотря на возможную критику со стороны тупиц. Обожаю его и его отношение к коммьюнити.
>>46992917 Блять, я просто вижу, что нет игр с такой широтой возможностей для модификаций, как у Беседки. Окей, я не знаком с движком, но глаза-то у меня есть, нет нихуя игр с таким инструментарием для авторов коммьюнити!
>>46992962 Ладно. выпил Я успокоился, и мне больше не нужен пример такой игры на UE5, ведь я понимаю, что UE5 годится только для рендеров и скриншотиксов
Я ебало СВена даже не представляю, он наверное за бюджет в 200кк бы очко продал чтобы на игру бабки потратить и сделать охуенно. А Тодд за 200кк ебнул хуевый рескин F4 с такими же анимациями.
>>46992994 Очередное доказательство что самый обычный анон в уе5 понимает куда больше чем тупые программисты из мегакорпораций. А вы все еще боитесь вкатываться в геймдев
>>46992994 Годнота для демок и фильмов, но игр на нем пока не сделали нормальных, ремнант 2 провальное говнище с графоном хуже чем уе4, имморталс оф авевум вообще пиздец, графика хуже чем на пс3 но надо 4090
>>46992994 Охуенный инструмент для разработчиков, но для игроков продукт выходит максимально закрытым, какой контент создан - такой создан, не добавить, не прибавить.
>>46992870 Если ты про "позволяет ли движок такое реализовать", то разумеется да. Если же ты про моды, то тоже да, но с оговорками: по дефолту уе не рассчитан на такой моддинг, поэтому игру надо будет создавать изначально с прицелом на моддинг. Предвосхищая вопрос, почему нет такой игры - во-первых, большинство разрабов ещё сидят на уе4, во-вторых, почти вся разработка на уе - это корпоративная ААА продукция от серьёзных дядек, а им там возможность моддинга не то что не нужна, она даже мешает.
>>46993014 Парик, ты кажется не понял. Геймдев-гиганты тоже это понимают. И так же они понимают что добиться того уровня разработки, который ты видишь в технодемках, только уже переложившись на полноценную игру, займет настолько больше времени, сил, запутанных сетей и соотношений между модулями в движке, а потом еще тысячи часов дебаггинга всего этого спагетти, что ни один инвестор и управляющий менеджер никогда не позволит вам пилить такую игру. У тебя слишком поверхностное видение всей картины, а про взаимосвязи вещей внутри движка ты даже понятия не имеешь, считая что достаточно поставить галочку "сделать крутое отражение" и оно станет крутое.
>>46993023 >но для игроков продукт выходит максимально закрытым Какой же ты долбоёб. Поддержку модов должен организовать сам разработчик игры. Каким хуем тебе это движок сам будет делать?
>>46992960 Ты частично прав, такие игры есть, но их немного. Проблема в том, что это палка о двух концах: благодаря широчайшим возможностям моддинга говнард просто не парится с разработкой некоторых частей игры, т.к. знает что васяны доделают за него, причем еще и лучше сделают чем он
>>46993021 >Годнота для демок и фильмов, но игр на нем пока не сделали нормальных Ну какие тебе игры нормальные? Васяны энтузиасты, даже группа, максимум высрут шутерок/бродилку/технодемку с интересным концептом или что то подобное, я видел некоторые проекты, литерали либо безмозглый кал либо вечный концепт который никогда не доведут до ума. Что то там серьезное, эпохальное, прорывное могут делать только трипланусы, а им это нахуй нинужно, у них эти прогрессы прописаны на 100 лет вперед, пока калофдютями не заебут в усмерть - нихуя делать не будет, хоть и могут как нехуй.
>>46992839 Плюсану. UE5 даёт возможности, но не способности стать хорошим разработчиком игр.
По итогу люди получая более мощный инструмент забивают хуй на оптимизацию и лепят всё максимально неоптимизированно, а после остальные получают негативный реакт и заблуждение что движок якобы тормозной, хотя всё совсем наоборот.
>>46992870 Да причём физика на уече гораздо более оптимизирована и не выдаёт багов как в геймбрио, где физон привязан к фпс. Уечу плевать сколько у тебя фпс, там всегда физика работает корректно.
Ты можешь открыть уеч накидать придметов и врубить им физон. Это элементарно делается.
>>46993001 Просто на мгновение представьте старфилд от обсидианов. Просто попытайтесь вообразить, какой слепящий шин они бы сделали за 8 лет и 200 миллионов. Это была бы игра, перевернувшая всю индустрию, игра, поделившая историю на до и после. Увы, деньги пошли совсем не туда и не тем...
>>46993094 Какая разница, судят по результату. У тебя может быть самый совершенный рубанок на планете, но если ты делаешь из дерево убогое кривое говно то всем похуй что у тебя самый крутой инструмент. Подумай над моими словами.
>>46993114 Да, но никто в этом случае не будет говорить какой хуевый рубанок. А вот в случае с играми почему-то сразу ругают UE, а не криворукого Мыкулу.
>>46993140 Никогда не будут говорить что инструмент говно, не выдумывай. Это только в геймдеве почему-то присутствует, но ни разу никто о плохом скульпторе не заявил что у него инструмент плохой. Начинай думать сам.
>>46993048 Причём тут галочки, в любой игре на любом движке есть связь между модулями и тысячи строк говнокода, что теперь вообще игры не разрабатывать?
>>46993142 А вот это уже другая история, уходящая корнями в рождение ДЛЦ и Early-access игр, которые свою недоделанность плавно перенесли в уже полноценные завершенные проекты, предварительно натаскав говноедов что "Ну ничего, модами допилят". В этом Беседка впереди планеты всей, да.
>>46993109 >Просто на мгновение представьте старфилд от обсидианов. Так есть. Outer worlds называется. >Просто попытайтесь вообразить, какой слепящий шин они бы сделали за 8 лет и 200 миллионов. Млишком влажно. Получилось бы в лучшем случае тоже самое, только квесты и вайб немного другой.
>>46993149 Забей, у него слишком поверхностное знание движка, он один тутор на ютубе посмотрел как его унитаз из 3д макса закинуть в уе5 и решил что дохуя эксперт теперь
>>46993145 Будут так говорить, еще как будут, посторонний человек, профан, потребитель не будет разбираться кто из вас говно - ты или твой инструмент. Давай думать вместе.
>>46993126 ААА дядям моддинг НЕ НУЖЕН, более того он даже вредит. Это во-первых юридическая волокита, во-вторых люди будут моддить старый высер вместо покупки нового каждый год, а это невыгодно.
>>46993149 Да, но UE дает намного больше контроля, намного более сложные шейдеры, намного больше взаимодействия между материалами и их свойствами. Настолько много, что дебичи, начав в этом ковыряться, напердоливают громадное количество утечек производительности, просто не умея правильно всё раскидать или подчистить. Не изучив инструмент максимально подробно и не тратя время при разработке больше чем инвестор приказал, рискуешь тупо забыть в прямом смысле где-то парочку галочек выключить, которые начнут засирать тебе всё обработкой ненужного кода.
>>46993190 >Это во-первых юридическая волокита с кем? с самим собой? Лол
>во-вторых люди будут моддить старый высер вместо покупки нового каждый год последняя игра от Тодда вышла в 2015-ом. ПРи этом выходит принципиально новая франшиза в новом сеттинге. Словом, аудитория мододелов скайрима и фоллаута никак не страдает
Инструмент отличный и пока что ни одна крупная игровая студия, кроме Эпиков не выпустила на UE5 игр. Форнайт отлично играется и не тормозит на UE5, а те кто движок грязью поливают я хз что у них вместо мозгов, наверно пустота или насрано https://youtu.be/9Vqu22F6NnM
>>46993193 Это да, но по итогу все равно приходим к тому, что виноваты говноделы, а не движок. Да что там, даже в официальном магазине васяны за деньги продают всякие ассеты, я купил открываю, а там пиздец либо легаси параша, которую из уе4 в уе5 портировали методом перетаскивания мышкой, либо на крестах говнокод такой, который я даже на первом курсе не писал уже. Вся проблема в том, что в гейм индустрии любое говно продаётся, если правильно подать и прорекламировать. Казуальный геймер - это самый неприхотливый говноед, которого только можно представить, другие индустрии могут только мечтать о таких потребителях. Поэтому зачем условному бобби котику что-то там продумывать, изучать и иоптимизировать, если эти же деньги лучше просто на рекламу потратить
вот выпустят ведьмака поляки на UE5 посмотрим. учитывая что у них всегда игры тормозили на родном RED Engine, будет показательно сравнить как их подход к производству игр получится на новом для них движке
>>46992808 Бля ну хоть бы поэксперементировал наступив на огонь и посмотрев что будет делакть робот. Будет ли он как ковальский выёбываться на мемориал
>>46993298 Не пизди, первый концептуально самый интересный, из него литерали новую готику можно делать. Только переписать все диалоги нахуй, а основной сюжет и сценарий можно сильно не трогать, гораздо лучше обоссаного марвелоговна из второй части мейн квеста ведьмака3.
Вы рофлите все? Моды на беседкоподелия - это лошадиные пезды и 100 видов оружие из дарксоулса. Полных, сюжетных раз и два нахуй. Разве что в скуфилде их можно будет размещать на отдельных планетах без ущерба остальному контенту. Вроде бы да, делай не хочу, но я на калач4 весь нексус перерывал, под себя с десяток только нашел, из которых половина отбраковалась.
>>46993506 > Полных, сюжетных раз и два нахуй. Уж нам-то не рассказывай, а. Уже тройка Викна (Vigilant-Glenmoril-Unslaad) даёт столько диплора за щёку, что ебанись. А мелочь вроде Hestra's Nest и Harthstone Isles уже никто и не считает.
>>46993506 > можно будет размещать на отдельных планетах ты похоже не представляешь сколько это работы
много ли модов зданий было создано для F4
пенять на модеров это последнее. игра сырая, пустая, хуёво сделанная. я даже не хочу поливать игру говном, потому что этим можно до утра заниматься
просто не получилась игрушка. бывает, но надо продавать и бабки делать, отсюда вся эта ложь.
они могли бы сказать честно и я уверяю, что игру бы даже лучше оценили в таком случае. по итогу напиздели как ещё никогда не лгали, буквально тупо и прямо. весь этот пидёж всплывёт после релиза
а могли просто показать реальный геймплей или разрешить журналистам это сделать, раз самим лень. но вместо этого запреты до релиза показывать геймплей по понятным причинам, потому что он противоречит той лапшей, которую нам вешали.
>>46993612 Вы посмотрите как нищука корежит, что никто не увидит в активности стима что он на хацпе как и все одноклассники играет в старфилд, ахаххахаах
А кто-нибудь считал вот из таких тру геймеров первого дня, Сколько он по итогу тратил на игру? Ну то есть игра 70$ на релизе (премиум идишн за 100$), поломанная-кривая-косая, ты играешь терпишь пыхтишь 3-4 месяцев, пока к ней выходят патчи, потом начинают раз в полгода выходить длц по 20$ всего 4 штуки например, уже 150-180$ на игру, а если еще будет (а он будет) внутриигровой магазин с покупками можно еще долларов 20-30 можно плюсовать, итого сливается на продукт игросодержащий более 200$. А потом же еще будут переиздания где полный фарш в комлекте идет. А потом будут еще всякие анниверсари идишены, которые фанат тоже скорее всего приобретет, ну или проапгрейдит за деньгу. Кто-то на торрентах купит, кто-то спустя полтора года на распродаже урвет. А люди находящиеся с игрой с самой даты её релиза останутся с носом.
>>46993692 Да понял, просто слишком дорого (500 рублей, я игры получше за 0 рублей знаю), да и лишние телодвижения с авитами, мда хех ну что поделать, таково бытие сонибоя хуле
>>46993723 Это для тебя телодвижение это проблема, а для нормисов сонибоев вообще нет. Друг с плойкой кабанчиком гоняет за играми, сам продает, бывает за сколько взял за столько и продал.
>>46993584 >Уж нам-то не рассказывай, а. Уже тройка Викна (Vigilant-Glenmoril-Unslaad) даёт столько диплора Это тролинг нахуй? Хуета под дарк соси, брукбонд с литерали пушками и опять дарк соси с литерали персом из дарк саси?
>>46993589 >а могли просто показать реальный геймплей или разрешить журналистам это сделать, раз самим лень. но вместо этого запреты до релиза показывать геймплей по понятным причинам, потому что он противоречит той лапшей, которую нам вешали. Предупреждение: повышенный уровень кала в головном мозге. Интоксикация. Интоксикация. Интоксикация.
>>46993820 Не знаю какая у тебя причина баха. Когда я говорю что можно взять ССД 2тб за 6к я не имею в виду супермега1337проэлитМ2АК47ССД. А обычный ССД диск, который может быть загружает игру на на одну миллисекунду дольше.
>>46990563 (OP) — Пробежка до границы пустынного региона заняла около десяти минут, за всё это время игроку не попалось ничего особенно интересного: только камни, дюны и дымящиеся гейзеры. Но стоит учитывать, что персонаж на видео передвигался бегом — при обычном передвижении этот путь явно займёт больше времени;
— Оружие в игре поделено на уровни редкости. После 15 часов прохождения самым редким типом оружия у инсайдера было фиолетовое;
— После наступления ночи на улицах остаётся довольно много NPC, с которыми нельзя поговорить;
— Качество повествования и сюжет на высоком уровне, «но это не Baldur's Gate 3»; Ебало? — Ролевые механики в Starfield остались на уровне Skyrim и Fallout 4, при этом играть всё равно интересно даже спустя 15 часов;
— Анимации оружия лучше, чем в Fallout 4. ИИ также показывает себя лучше, чем в Fallout 4, но он не особо продвинутый;
— Из оружия ближнего боя есть кинжалы, топоры и боевые ножи.
>>46993940 Ну ты же менька-переможница. >ОДНИ КАМНИ В КОСМОСЕ >Города уже сливали >ВРЁТИ НИВИЖУ >Вот >ОКЕЙ, ЕСТЬ, НО... Мы же с тобой понимаем, что твоя перемога никогда не остановится.
>>46993972 Ах да те самая уникальная непереводимая игра слов, с тончайшим юмором, каким мы его помним в играх тода.. Боже какие же нетакуси ебланы, каждый раз диву даюсь
>>46994000 Я в Скайрим 1000 часов наиграл, а там всего одна планета. Если тут 1000 планет, значит умножаем их 1000 и получаем 1 000 000 часов интересного. Считай бесконечная игра.
>>46994020 Но мне не за что извиняться, видео с городом я не видел, а пустыню с десяток раз, поэтому либо завязывай кривляться и кидай город, либо прощаюсь с очередным ботом беседки
Если дадут возможность зайти в космосалун, сесть за космостолик и взять себе космором, то я буду играть в это до релиза ТЕС6 минимум, это именно нахуй то, чего я жду от игры Беседки, в рот ебать эти ваши квесты и геймплей.
да челы троллят, они в игры вряд ли играют. вся их жизнь это бессмысленные споры в интернетах
нет таких людей, кто бы не хотел нормальную игру про космос, где можно ездить по планете, либо летать над ней на корабле
любой адекват понимает, что эти загрузки убожество, которого быть не должно в современной игре, теряется ощущение бесшовности и говорить про открытый мир в Старфилде не приходится
>>46994246 > нет таких людей, кто бы не хотел нормальную игру про космос, где можно ездить по планете, либо летать над ней на корабле Ору, кричу. Ненавижу космические игры.
к слову даже в даггерфоле можно сесть на коня и прокатиться между любым из свыше 15 тысяч городов при этом города там реально города, а не хуета из нескольких избушек
>>46994076 Кого и когда это останавливало? Учитывая общую всратость стилистики, в кои-то веки бронелифчики от васянов будут неиронично приятнее глазу, чем скафандры.
>>46994555 это знаешь когда не можешь в критику или по факту высказать свое мнение, то приходится перекрывать вот этими играми года и т.д. Типо раз игра года - то ты не прав на 146% и игра просто никак не может быть плохой
>>46994555 Потому что это объективный показатель какая игра лучше, а так как тут есть дауны которые не только визжат, какая у них игра пиздатая, но еще и оскобрляют другие игры, например бг3, то тодошваль получит по заслугам, и их можно будет попускать и тыкать ебалом в их недоделку, которая не получит это звание.
>>46994608 Я перекатился из бг3 треда сюда, и ни слова не сказал про игру, но при этом весь тред только и слышу ряяя старфилд лучше ряяя калитка ряяя говно. Получите то, что заслуживаете.
>>46994619 >Я перекатился из бг3 треда сюда, и ни слова не сказал про игру Ты не сказал, с десяток других аутистов сказало до тебя. Или ты будешь спорить, что вес двач не был засран БГ3? >Получите то, что заслуживаете. Ути какой грозный.
>>46994658 >А не нужно вестись на провокации и топать ножкой в ответ неееет мая игрулька лучше Ты же литералли написал, что у тебя бомбит, что кто то ту БГ3 обосрал.
>>46994596 >объективный показатель какая игра лучше
Зачем вообще нужен объективный показатель чего либо в развлечениях? Тебе игра/кино/книга/песня/и т.д. либо нравится либо нет, все, зачем еще что то выдумывать если в конце все сведется к простому нравится/нет?
Погодите, кто-то реально считает псевдонелинейную кишку БГ3 с ублюдочными днд кубами РПГ? Это реально? Это же не РПГ нихуя, это визуальная новелла, искусственно растянутая душнейшей боёвкой пошаговой. В то время как Тодд наше солнышко Говард даёт нам целую галактику, в которой мы можем быть кем угодно, и это просто работает.
>>46994655 Эх, вот бы сасную РПГ с открытым миром от первого лица и созданием персонажа на UE5... Разве я многого прошу? Движок ведь идеальный, из конкурентов только Беседка, разъебать которую будет изи...
>>46994706 Как РПГ лучше "пустой опенфилд", инфа 146%. Про сюжет в "пустом опенфилде" никто ничего до релиза сказать не может. Алсо > с охуенным сюжетом Спорное утверждение. Ты игру хоть прошёл, или в первом акте с медведем до сих пор тусуешься? >>46994707 > 99% людей на земле не считают поделяю Тоада говарда за РПГ. А эти 99% людей на земле сейчас с тобой в одной комнате?
>>46994770 Тут из прям говна только ласт оф асс, ну и ит тейкс ту специфическая хуйня. Остальное вполне хорошие игры, овервотч в 16 году это немного не то говно, что сейчас доступно.
>>46994809 Да. В каком месте балдур калыча ты увидел охуенный сюжет? Вот без троллинга спрашиваю. Можешь объяснить, почему ты считаешь этот сюжет охуенным?
>>46994863 Ну и что тебя смутило? Ты сам то в игру играл, с первого акта вышел? Я тебе объясню, дуралею с псевдовыбором в попенворлдах. Самое главное, это точки интереса, а как ты до них добираешься, по кишке или по пустыням с камнями не важно. Да, окружение имеет не малую роль, но только попробуй скажи, что кишки в бг3 некрасивые и пустые. На этих самых кишках ты встречаешь и секреты, и побочки, и ловушки, и что угодно , как по мне, то опенвролд в принципе нахуй не нужен, мне эти пустые поля со скаттером 2-3 моделек деревьев не вспались что в рдр2 что в ведьмаке, что в старфилде. В бг3 увлекательный сюжет, интересные персонажи, интересно узнавать их историю, делать выбор, помогать им, или захуярить, делать квест или забить на него хуй, отыгрывать можешь кого угодно, с таким то количеством классом и возможностями их реализации, хочешь маг хочешь монах, да что угодно, хули еще надо в фентезя, кроме как исследование мира и пизделово? Классические злодеи есть, стороны добра и зла могут меняться местами, интриги расследования детектив все на месте. И главное выбор порой дается действительно сложно. Ну так и хули тебе бг не угодил?
>>46994779 >>46994799 Ну вот видите, для вас топчик и хорошо, объективные квалити оф лайф игры, а мне не нравится - все в итоге свелось к иррациональной хуйне в голове, поэтому вся эта объективщина не работает и нафиг не нужна.
>>46995035 >И это все? Да. В попытке позащищать игру барина начать доказывать, что открытый мир НИНУЖОН вринипе - признак безвозвратного повреждения мозга. Спорить бесполезно. Жизнь пациенту облегчит только лоботомия.
>>46995050 Мог бы сразу дать сигнал, что у тебя лоу айкью, и ты в принципе не можешь ответить за свое мнение, я бы и не расписывал дауненку ничего. Я тебе сказал, по сути, что опенворлд это абсолютно та же кишка, растянутая в масштабах, пустоты которой заполняются скаттером одних и тех же моделек деревьев и кустов, и в конечном итоге ты добираешься до точек интереса, быстрее или дольше, но ты и слов то таких не знаешь, похоже, вот и не понял нихуя. Ну хули, бывает.
>>46994960 > Ты сам то в игру играл, с первого акта вышел? В том то и дело, что я игру прошёл (100 часов где-то наиграл) и потом у стримеров/ютуберов некоторые альтернативные руты чекнул. > Самое главное, это точки интереса, а как ты до них добираешься, по кишке или по пустыням с камнями не важно. Ты же сам себе в штаны сренькнул. Точки интереса в бг3 чуть ли не слабейшая часть. Я за всю игру могу вспомнить буквально пару-тройку интересных необычных мест, и даже не в каждом квест есть. > В бг3 увлекательный сюжет В каком месте? Сюжет предсказуемый как не знаю что. Я уже после пролога понимал, что мы действуем по наитию личинуса в мозгу, а потом мегамозга (отдельный рофл) показали и всё стало ясно. В итоге доигрывал тупо чтобы сказать "а я же говорил". > интересные персонажи Картонки ёбаные, которые лезут в трусы ГГ после двух диалогов. > отыгрывать можешь кого угодно Отыгрывать приключенца с личинкой в мозгу или дарк урджа с личинкой в мозгу? Вот это выбор, даже не знаю, что выбрать, разрываюсь прям. > Классические злодеи есть, стороны добра и зла могут меняться местами, интриги расследования детектив все на месте. И главное выбор порой дается действительно сложно. Это нейросеть писала? Что за высер я читаю? > Ну так и хули тебе бг не угодил? Ну как минимум тем, что это перехайпленная средненькая визуальная новелла, растянутая на 100 часов нудной пошаговой боёвкой. С предсказуемым примитивным сюжетом, псевдонелинейностью которая ни на что не влияет (ведь даже слайдов в концовке не покажут, так что не важно, каким гномам ты там помогал), картонными персонажами и техническим состоянием хуже Киберпанка (который как игра был на голову выше, но хомяки засрали).
>>46995118 Я по-твоему для рандомного двачера должен записать пятичасовое видеоэссе, в котором объясню принципы сторителлинга и объясню каждый момент, в котором бг3 обосрался?
>>46994655 Поляки сделали. Их сасная опен ворлд рпг от первого лица даже со всеми своими недостатками просто отменяет нахуй тоддоподелия, а уж что будет когда выйдет долгожданный патч-длс, поднимающий игру на совершенно новый уровень, ммм... низкополигональные ебальники беседкодронов даже представлять не хочется
>>46995140 Конечно не должен, я тебе тоже самое скажу, ты обосрался по каждому пункту и строишь из себя очередную нетакусю илитку, оперируя поверхностными определениями с ютуба, буквально копируя выражения «картонный персонаж» и остальные. Но это уже совсем другая история, которую я не поведаю рандомному двачеру.
>>46995160 Ты шиз? Я тебе с пруфами показал, что у Киберпанка было 60к негативных отзывов. БГ3 привёл как пример игры, где тоже технические проблемы и напиздели с обещаниями, но до релиза хомяки про неё не знали, поэтому не порвались от несбывшихся ожиданий и не засрали ревью.
Представляете ебало нейронки которая делала лицевые анимации? Вроде что то такое слышал про технологию их, которая анимирует по репликам неписей, чтобы проще было СОТНИ персонажей анимировать. Блять там наверное что то на уровне чатгпт0 или -9 или даже маруся какая нибудь. А ведь это 2023 год и 900 миллиардов теньге
>>46995168 Для остроты картины! А вот то что луноходов нет это пичалька. Интересно че еще с гравитацией на планетах - неужели на всех одинаковая земная?
>>46995204 >Представляете ебало нейронки которая делала лицевые анимации? Вроде что то такое слышал про технологию их, которая анимирует по репликам неписей, чтобы проще было СОТНИ персонажей анимировать.
Это же ахуенно! Можно свой текст вставить и перс нормально ртом будет двигать. Например сделать мод по зеленому слонику с его философскими диалогами..
>>46995224 У игр много общих проблем, одинаковое количество отзывов на релизе (а значит похожие продажи на пека), одинаковый уровень хайпа в медиа. В чём проблема?
>>46995204 >>46995208 Пидарок: >Посмотрите на эти анимации, как так можно в 2k23, уже есть продвинутые технологии, заметьте как губы слишком экспрессивны, а глаза отображают эмоцию, не соответствующую ситуации, как так можно вообще. Мужик: >Я бы вдул.
>>46995210 >Интересно че еще с гравитацией на планетах - неужели на всех одинаковая земная? Не подтверждено, но скорее всего нет. Если там невесомость в космосе и антиграв как абилка, то уж подкрутить гравитацию на планетах вообще не проблема.
>>46995204 > что то такое слышал про технологию их, которая анимирует по репликам неписей Да, умельцы даже выдрали код из Creation Kit, чтобы можно было генерировать файлы движения губ из аудио без использования Creation Kit: https://github.com/Nukem9/FaceFXWrapper Но это касается только анимации губ, лицевые анимации у Беседки не генерируются, можно только выбрать готовые эмоции, с которыми непись будет говорить реплику, и отдельно можно подвигать "ползунки" лицевых анимаций в игре, чтобы скорчить рожицу для скриншота.
>>46995323 Им обещали самую масштабную игру от БЕСЕДКИ, а они с какого-то хера напридумывали, что это будет самая масштабная игра в истории, с бесшовными планетами в масштабе 1к1 и т.д. Любому мыслящему человеку очевидно, что игра будет очередной игрой беседки, с их классическими плюсами и минусами, но некоторые не могут уняться и требуют от игры рЫволюции в жанре
>>46995320 > лицевые анимации у Беседки не генерируются Кстати да, если вы не забыли, в Старфилде заебашено 17 гигабайт этих самых анимаций, то есть они почти наверняка не генерируются в игре, а просто кое-как сделаны и вдрочены.
>>46995344 Ну Беседка это же как старый бар у дома, ты заходишь и просишь "как и всегда" и тебе это и дают. Хз че там люди ждут, но это выглядит как Фолач 4 в космосе, а Фолач 4 выглядил как Скайрим в постапоке с мелкими улучшениями, а Скайрим выглядел как Нью вегас, но свитки, а Нью вегас(и тройка) выглядили как Обливион в постапоке, а короче хули вы хотели то?
>>46995384 >Дэвид Барбен собирает на кикстартере бабло, обещает ГТА в космосе, обсирается >Крис Робертс собирает рекордный бюджет на Стар-Ситезен, пилит игру 10 лет, обсирается >Шон Мюррей обещает всё победить процедурной генерацией, пиздит с три короба, обсирается Тем временем Тодд просто в очередной раз заменяет скины в обливионе..
>>46995464 Так а другие то будут? Сливы других НЕ ПУСТЫХ планет есть? Кроме 4 городов с неписями, хочется бы посмотреть на руины всякие, что там тоад говорил на счет точек интереса?
>>46995532 Планета разбира на зоны, то что ты их не видишь не означает что их нет, выбирая точку - тебя примагнитет в центр нужной зоны где беседка расположила скрипт посадки корабля
>>46995531 >Сливы других НЕ ПУСТЫХ планет есть? Есть слив планеты с флорой и фауной.
>Кроме 4 городов с неписями, хочется бы посмотреть на руины всякие, что там тоад говорил на счет точек интереса? Есть руины, аутпосты, шахты. Но не ожидай их увидеть везде вокруг, приземлившись на рандомной точке на пустой планете. Нужна разведка точек интереса.
Хотя там несколько небольших точек интереса генерятся вокруг места посадки в любом случае.
>>46995450 мммм, 10-15 минутные забеги по пустейшей автоматом сгенерированной карте, на которой еще и камни подгружаются в рамках поля зрения. Ну это явно готи будет
>>46995204 С такими играми киберпанк и бг3 улетают на недостижимый уровень просто. Вместе с этим уровнем улетают и горелые пердаки фанатов этого поделия, лол
>>46995647 Слабый проход. Ты наверное привык после сонибоев доедать, поэтому выжидаешь по три года эксклюзивов, пока они появится на пк? В противном случае никто из адекватов столько ждать не будет.
>>46995657 Зачем что-то выжидать? У тебя несовместимая с жизнью тряска от того что ты во что-то модное и популярное не можешь поиграть прямо здесь и сейчас? Так ты просто инфантильный ребенок, противоположность адекватов.
>>46995677 Ты невероятно тупорылая макака. Если игра вышла, почему в нее сразу не поиграть? Хоть одна причина откладывать это на потом? Это ты тут трясешься в треде игры, и считаешь дни до ее выхода, последуй своей же логике и сьеби на годик другой, когда хайп угаснет, тогда то и поиграешь в старфилд, в 2025. Поистине тододауны лишены даже зачатков разума.
>>46995677 >У тебя несовместимая с жизнью тряска от того что ты во что-то модное и популярное не можешь поиграть прямо здесь и сейчас? Так это у сониёбов
>>46995696 Ничего. Но это не уменьшает тряску от того, что новая тоддодрочильня обошла стороной их швитую платформу. Да и далеко не у всех сониёбов ПК есть, особенно на западе.
>>46995685 Малой, ты чет совсем нервный. Давай документики на спокуху оформляй и иди отдыхать от игровых страстей. Не переживай, 1 сентября с линейки придешь да и занюхнешь тоддовинчик в числе самых первых российских космонавтов. Чмокнул в лобик!
>>>46995659 Тодд даёт тебе моды, чтобы ты не просто смотрел softcore кинцо про еблю, как в других играх, а мог ЛИТЕРАЛЛИ делать с напарницей что угодно.
>>46995779 Бляяя, я тока щас понял. Эта баба - это аватар Тодда Говарда. Сами посудите: та же кожанка, те же русые волосы, тот же одухотворенный взгляд. Походу нас ждет чья то личная история.
>>46993534 Это ремейк, а не ремастер, там уже не будет ритм боёвки, там полностью переделанная игра будет, с новыми механиками и другим геймлеем, просто с тем же сюжетом.
>>46995856 >Тодд видимо кроме своих игр не следит за индустрией? Нахуя? Индустрия периодически жиденького в штаны припускает, а тоддодрочильни ебически продаются и играются десятилетиями.
>>46995856 >Игра устарела технически, графически. Мнение рандомного хуесосса великого эксперта по оценке графики по видео экрана снятого на телефон с кастрированной консоли.
>>46995927 А зачем он? Там нет ни квестов чтобы связаны были с транспортом, ни контента. Транспорт тупо просто чтобы быстрее добраться из точки А в точку В хуйня.
Не ну не добавить хоть какое-то подобие байка это свинство (тоддство?) >бг3 А можно игру пройти на манер марвел алтимейт альянс или пое? или там намертво прикрученный пошаг с кубами?
Короче теперь ждём Корейский "Барон" ака Crimson Desert.
Ну чё вы, додики. Опять всю ночь воевали? Ладно, до 1 числа успевайте, потом мамка погонит на учёбу нахуй, будете в своих шарагах сидеть и с телефона строчить о том как старфилд провалился.
>>46995940 > только недавно создан Через 70 постов уже катить, у меня сейчас только один вариант - не спать, иначе утром случится +300 постов, и я окажусь в дураках.
>>46996016 Кстати, в игре всё что надо для отыгрывания факторки, запиленной модом - есть. Сначала можно добывать ресурсы киркой, потом строить печи и ассемблеры под соусом модулей аутпоста.. До масштабов факторио конечно не дойдёт, но с другой стороны можно начать играть вокруг множества локаций на разных планетах..
Обзор игры "Starfield" от Bethesda: Разочарование на грани реальности
Недавно вышла долгожданная космическая ролевая игра "Starfield" от известной студии Bethesda. Однако, противоречивые отзывы и негативная реакция игровых журналистов вызывают серьезное беспокойство относительно качества продукта. Журналист известного игрового издания Kotaku принял на себя непопулярную роль и открыто раскритиковал игру, представив её как разочарование исключительных масштабов.
С самого начала игры становится очевидным, что "Starfield" не смогла оправдать ожидания. По словам журналиста, в игре отсутствует то, что делает космос настолько увлекательным и манящим. Вместо бескрайних просторов и интересных миров, игроку предлагается пустая и монотонная планета, по которой можно бесконечно бродить, но не найти ничего действительно значимого.
Один из наиболее серьезных недостатков, выделенных журналистом, - это отсутствие интересных заданий и квестов. Игроку предлагается множество банальных и однообразных задач, лишенных какой-либо насыщенности и глубины. Это создает ощущение, что разработчики даже не пытались вложить какой-либо творческий потенциал в создание интересного игрового мира.
Графика и анимации также стали объектом критики. Хотя ожидалось, что "Starfield" будет блистать передовой графикой и удивительными деталями космоса, на деле игра представляет собой серию унылых пейзажей и малодетализированных объектов. Это добавляет впечатление о том, что игра была создана спешно и без должного внимания к деталям.
Механика игры также вызывает разочарование. Согласно журналисту Kotaku, перемещение по планете напоминает бесконечное блуждание по случайно сгенерированным мирам в Minecraft, только без каких-либо элементов творчества или разнообразия. Искусственный интеллект персонажей также оставляет желать лучшего, создавая впечатление общества роботов, лишенных нормальной реакции и эмоций.
В целом, "Starfield" от Bethesda оказалась разочарованием на грани реальности. Несмотря на большие надежды и ожидания, игра представляет собой бесконечное скучное блуждание по пустым мирам, лишенным интересных заданий и живых деталей. Кажется, что разработчики упустили возможность создать захватывающий игровой мир и не смогли воплотить амбициозные идеи в реальность.
Новые подробности о легендарных и дрейфующих заброшенных космических кораблях в Starfield
Старший дизайнер уровней Закари Уилсон поделился интересной информацией о легендарных кораблях и обломках в долгожданной научно-фантастической ролевой игре Starfield.
Представитель Bethesda Game Studios вышел на страницы официального сайта дочерней компании ZeniMax и Microsoft, чтобы вспомнить основные вехи своей карьеры, рассказать о своих увлечениях и, самое главное, о работе, которую он проделал, формируя геймплей, сюжет и содержание Starfield.
Рассказав об "уморительных диалогах", которые будут характерны для некоторых побочных и свободных миссий космической оперы (о которых я не будут писать, чтобы избежать спойлеров), Уилсон переходит к фазам боя на борту кораблей, объясняя, что:
будут встречи с легендарными кораблями, огромными вражескими летательными аппаратами очень высокого уровня, которые в начале игры превзойдут любой корабль, пилотируемый игроком. Тем, кто захочет их победить, придется пройти долгий путь.... Также старший дизайнер рассказал о заброшенных кораблях и эмерджентном повествовании в стиле Bethesda, которое будет характеризовать исследование дрейфующих в космосе судов:
Мы вручную создали несколько заброшенных кораблей, чтобы подчеркнуть опасности и трагедии, которые могут произойти во время космических путешествий. Игрокам, соответственно, предстоит исследовать эти обломки и выяснить, что случилось с экипажем. Самое замечательное, что для создания этих историй мы привлекли людей, совершенно не входящих в команду разработчиков, т.е. коллег, которые обычно не участвуют в создании контента, чтобы и в этом отношении оставить конкретный след в игре. Например, наш дизайнер Крис Такахаши, имеющий опыт работы с модами, создал несколько космических кораблей, которые действительно очень интересны
>>46996109 Стыкуешься с заброшенным кораблём @ Подцеляешь пиздицому, от которой помер тот экипаж @ Топлива прыгнуть в другую систему нет @ Жидко пукнув умираешь
Вот я всë сижу, пишу с негативом, потому что нет ничего интересного. Тодд показал не особо вдохновляющие штуки. Я хотел бы космическую РПГ, но пока что я вижу не выглядит интересным. Буду рад если не так.
>>46996117 Вот меня больше всего смущает не границы на карте, хуй бы с ними, я все равно столько не выаутирую чтобы всю планету пешком оббегать, меня еще безмужиковое небо этими бесшовными планетами задушнило, а вот этот НГ+. Они уже в третьем фолаче сделали конец игры после сюжетки, пришлось аж в ДЛС перепиливать эту хуету. Зачем опять то же самое?
>>46996167 >Я хотел бы космическую РПГ Я тогда не понимаю, что ты подразумеваешь под космической рпг. Разные планеты - есть. Дохуя часов галвной истоии и вагоны сайдквестов - есть. Что еще?
Предыдущий:
Официальный сайт: https://bethesda.net/ru/game/starfield
Starfield — это первая более чем за 25 лет новая игровая вселенная, разработанная Bethesda Game Studios, авторами The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4. В этой ролевой игре нового поколения, действие которой происходит в космосе, вы сможете создать любого персонажа и исследовать вселенную так, как вам этого хочется. Отправляйтесь в путь и раскройте величайшую тайну человечества.
Релиз раннего доступа > 1 сентября для тех, кто приобрёл что-то из:
- Premium Edition
- Premium Edition Upgrade
- Constellation Edition
Релиз на трекерах и русские субтитры > ожидаются.
Основной релиз > 6 сентября.
Шапка треда WIP: https://github.com/Meridiano/Starfield-Head
- ОП-пост для перекатов во Вступлении.
- ОП-пикчи для перекатов: https://imgur.com/a/BoJYzvB
ПОЕХАЛИ!