24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Sunless Sea - идейный преемник Космических Рейнджеров в темном подземном море, полном дружелюбных ктулх, разумных гор и НЕВЫРАЗИМОГО УЖАСА ИЗ ЧЕРНЫХ ГЛУБИН МИРОЗДАНИЯ, куда же без него. Основа геймплея - текстовые квесты, имеется неплохой русик.
Fallen London - полостью текстовая браузерка, действие происходит во вселенной Sunless Sea, можно объединить аккаунты и получить ништяки для капитана.
Q: И что здесь надо делать? A: Что хочешь. В начале игры ты выбираешь амбицию – это цель на всю игру, и выполнить ее можно только в конце партии. Есть еще несколько скрытых способов закончить игру и получить за это бонус будущему капитану, но они открываются по ходу игры.
Q: Денег после заплыва еле хватает на шаверму и два полена, что я делаю не так? A: Деньги в основном даются за квесты. Самый прибыльный – квест первого куратора в Вендербайте прямо к северу от Лондона. Более-менее встать на ноги можно возя камень от Соляных Львов в Лондон, выполняя поручения Адмиралтейства, Купца-Авантюриста или Слепого Громилы в Лондоне. Можно экономить топливо, плавая с выключенным фонарем (L)
Q: Меня унизила медуза! A: Боев на первых порах лучше избегать (кроме самых днищепиратов, желтых крабов и летучих мышей) – профита с них меньше, чем затрат на убийство. Желательно не покупать ничего кроме пушек за 1500 эхо и квестовых.
Q: Хочу ламповую няшу под пледик. A: За этим тоже в Лондон. Покуролесив в доках, можно встретить себе любовницу, если хранить ей верность, то как-то вернувшись в родную гавань, можно будет найти ее в компании ребенка. Если уделять своей новой семье достаточно внимания, то ребенок решит, уйти в море как вырастет. Поздравляю, теперь умирать будет не так страшно
Q: Merciful Mode – зашквар? A: А то
Fallen London
Q: Ну и как тут передавать ништяки? A: Прямо сразу не получится. Чтобы передать что-то капитану, надо сначала с этим капитаном встретиться, для этого нужен выход в доки. С доступом в доки появятся следующие возможности: -Три секрета. Для этого надо хоть раз выйти в море. -Закрытую шепотом шкатулку. Выдается сразу же после начала игры. -Гроб для станции 3. Получить можно в ходе рождественского эвента. На момент этого поста есть еще пара дней до конца, может, еще можно успеть -Параболического котенка (маскот, лучше хорька) – попросить у кого-нибудь из игроков – хозяев этого котенка. В треде его ни у кого нет.
Q: Как выйти в море? A: Для этого надо стать Важной Личностью (Person of Some Importance, POSI), прокачав все навыки до 100. Прокачав один навык, можно будет встретить дома барристершу, которая все пояснит.
Q: И как здесь качаться? A: Потихоньку, выполняя квесты. Игра очень долгая. Если нужен прямо паверлевелинг, есть смысл купить себе Talkative Ratus Farber, который режет навыки, усложняя проверки и увеличивая награду за выполнение и провал.
Q: А как писать другим игрокам? A: Через свой дом. Для начала надо познакомиться с этим человеком через Attend to matters of society and scandal->Send a Calling Card, потом писать (Write Letters).
Q: А что с донатом? A: Он есть в двух вариантах. Можно купить месячную подписку, за это дают удвоенную энергию и по одному крупному квесту каждый месяц. Либо можно просто покупать донат-валюту Fate и уже ее тратить на что угодно. Истории, купленные таким образом, будут дороже, чем те, что за подписку. Лучшие донат-истории по сюжету – Secrets Framed in Gold, Lost in Reflections, Gift, Flint. Лучшие по награде – Gift, Theosophical Husbandry.
>>14736154 (OP) >идейный преемник Космических Рейнджеров Сдается мне, только текстовыми квестами и похож этот преемник. Какое взаимодействие здесь имеется между "рейнджерами"? Какая кооперативная составляющая?
>>14736524 Ну да, по глубине механики и живости мира СС сильно уступает рейнджерам. Просто удобный ярлык, чтобы незнакомый с игрой человек примерно представил, что его ждет - заплывы между портами, торговля, текстовые квесты и не очень частые бои
>>14737700 Так это если ты быдло, тебя будет плавить. Если ты достаточно простветлился, то будет наоборот, неимоверная четкость и глубина восприятия мира
>>14737981 Нет, окромя чтива в нем ничего интересного нет. У разработчиков НОУ ФАН АЛЛАУД головного мозга, из-за чего все возможности сократить гринд закрываются, и тебе остается плавать по давно заученным маршрутам, пять минут контента на час путешествий. Боевка? Скажем спасибо, что они отказались от отвратительного пошагового дерьма и перешли к просто унылым пострелушкам. Атмосферно? Бесспорно. Первые часов 10, потом интерес просто угасает, когда ты из исследователя превращаешься в капитана торгового судна в игре без торговли, и просыпается разве что в ключевых местах, вроде давн машины, адамова пути и песни соли.
>>14738066 >НОУ ФАН АЛЛАУД О чем ты говоришь, терять рассудок от долгого пребывания в кромешной тьме в окружении НЕХ и жрать собственную команду - это же фан, еще какой.
Я так понял, что в ФЛ самый дешёвый и простой способ набрать себе разнообразных контактов это не Карнавал, а Рандеву, где тебе дают зверушку смешную? То есть не брать эту зверушку и золотые контактные карты будут постоянно идти в руку?
>>14738066 Это, знаешь ли, игра действительно не для всех. Не в смысле илитизма, а в смысле привлекательности для некоторых людей подобного набора чтива и атмосферы. Вот мне, например, СС нравится, а КР нет.
>>14736154 (OP) >Sunless Sea - идейный преемник Космических Рейнджеров в темном подземном море
Думаю, это надо бы убрать. Потому что Sunless sea всё же идейный преемник Fallen London с картами и историями, а сходство с Космическими рейнджерами или там Аутер спейс лишь в оформлении, сюда с таким же успехом можно любой текстовой квест внести.
А поясните за Квирки: все эти русслесс, магнамос, гедонист и т.д. Они используются в истории? Алсо, я так понял, что там парно эти квирки идут, по противоположностям: subtle - forceful, hedonist - austere и т.д. Я правильно понял, что в идеале есть два типа характера в совокупности: беспощадный, бессердечный, прямолинейный аскет и упарывающий, скрытный, меланхоличный добряк?
>>14736171 >Если нужен прямо паверлевелинг, есть смысл купить себе Talkative Ratus Farber, который режет навыки, усложняя проверки и увеличивая награду за выполнение и провал.
Который сейчас, с запилом Мейкинг оф нейм, практически не нужен для прокачки, а больше для набива вторых шансов. К примеру, Dangerous набивается легко без крысы до 70, повторяя до 50 убийство самой первой крысы, а потом на рингах: там дают сразу 12 CP, в отличие от 6 при победе в алмост импоссибл вызовах.
>>14736154 (OP) ОП, а что скажешь за fate-истории, которые можно приобрести у Клей-мена, ради которого опиздюливал в кабаках всякое быдло? У него там Velocipede squad и охота на каких-то зверей - что интереснее и профитнее?
Играю в ФЛ и записываю почти все истории, которые попадают на пути, стараясь добавлять их в журнал как будто это сам персонаж ведёт свои записи. Потом буду сидеть и перечитывать охуительную историю взлётов и падений :3 Всё правильно делаю?
>>14744943 >Они используются в истории? Иногда для некоторых действий нужны значения квирков, но редко больше 4. На некоторых эвентах типа фестиваля Даров Моря или выращивания Номана надо тратить квирки на прогресс.
> Я правильно понял, что в идеале есть два типа характера в совокупности В идеале у тебя есть алый святой с десяткой в гедонисте и аскете. И полтинником, что ли в дружбе с адом и церковью.
>>14745080 Охота на зверей - это, как я понимаю, и есть хасбандри (только нужно сначала открыть Лабиринт Тигров). За него дают самого полезного пета в игре. Плюс ты ничего не теряешь и получаешь небольшое дополнение к истории Лабиринта. Велосипед - это взгляд в тайную жизнь лондонских констеблей, история неплохая, но закрывающая довольно прибыльную карусель с ними.
>>14745057 Да? У меня возможность его рестартануть есть. Надо будет пробежаться лоулвл-персонажем все-таки
>>14744993 Ну там не обязательно дрочить алмост импоссибл всегда, можно скинуть стрейтфорвард до лоуриска и получать в два раза больше очков, например
>>14737825 Да ты охуел, там геймплея на 3 обычных игры хватит, я уж молчу что это единственная песочница такого типа где НПС это не просто болванчики. Слишком толсто или ты просто быдло.
Решил предварительно обмазаться пираткой. Запускаю новую игру. Журнал лондона пустой, хотя у других ребят с ходу там что-то написано. Покинуть доки не могу. Это баг?
>>14750311 А вот ещё вопрос: планирую помимо жилья на болотах купить сломанный пароход, там есть за fate выбор, мол, отправиться в последний круиз - оно того стоит?
>>14744817 Мне нравится чтиво, мне нравится атмосфера, мне не нравится то, что они закрывают бесконечные источники заработка вроде перевоза солнца, заставляя тебя гриндить в сингловой сюжетной игре.
>>14747578 Ты это делаешь неправильно. Смотри. 1. Покупаешь подавитель взрыва движка. 2. Выплываешь из Лондона 3. Нажимаешь F 4. Доплываешь до Ирема за три дня
>>14750367 Ну, во-первых, надо быть ПОСИ и капитаном, а во-вторых, дает связь с Мастерами и Bazaar Permit. По тексту там попытка сплавать на Восток за Солью
>>14751707 >квест Первого Куратора дает достаточно денег ля фрегата и требует гринда только с развозом грибунов >ех, сейчас бы коробки с солнцем через всю карту повозить, от это я понимаю, геймплей
>>14753014 >Деньги в основном даются за квесты. Самый прибыльный – квест первого куратора в Вендербайте прямо к северу от Лондона. Более-менее встать на ноги можно возя камень от Соляных Львов в Лондон, выполняя поручения Адмиралтейства, Купца-Авантюриста или Слепого Громилы в Лондоне. Можно экономить топливо, плавая с выключенным фонарем (L)
>>14757560 >Что за давно умерший Шторм? Это дракон. Они исполняют функцию полицейских у Судов и способны пожирать время. Что он забыл на потолке пещеры и насколько он на самом деле мертв, непонятно. Раньше были какие-то намеки на то, что драконы должны были покарать Базар за его связь с Солнцем, но это вроде бы отретконили (теперь Базар собирает истории не для драконов, а для самого Солнца или как-то так)
>Что за святые в церкви мистера Свечки? Есть подозрение, что хотя бы некоторые из них основаны на извращении христианских святых. Например, св. Эрзули - это богиня Вуду, изображаемая в виде девы Марии Cerise - это оттенок розвого Гавейн - это тот самый рыцарь Круглого стола. Свечка - отсылка к истории с Зеленым Рыцарем
А кто-нибудь пробовал познакомить Чью-то Дочь с Леди в Сиреневом с большим шансом успеха? Я их сводил в самом начале квеста с предсказуемым результатом
>>14758134 >постройки дирижабля Я его так и не достроил, но там разве нет шорткатов для всех компонентов? Души берутся в гробнице императора, топливо в Железной Республике, жратву как-то через Сенешаля.
>добычи озарений Это по-английски что? Энигмы? Они даются почти за каждый крупный квест. Surmise? Он тебе нужен только один за прохождение
>>14758288 Железная республика на другом конце карты, какой это шорткат? Я тоже не достроил, увидев, что от меня требуют макаки, и что нужно для обустройства эстиваля я плюнул, заставил лондон славить солнце и уплыл с ленноном на восток.
Озарение это элемент оф давн, не помню, почему оно мне так запомнилось.
>>14758371 >Железная республика на другом конце карты, какой это шорткат? Я имею в виду, что туда можно просто сплавать, забрать забесплатно бак с водородом и сдать его вместо 20 топлива. Повторять можно сколько угодно. Все быстрее и дешевле, чем тягать полные трюмы горючки
>Озарение это элемент оф давн, По идее, его гриндить нужно только совсем уж аутистам, которые хотят за одно прохождение обвешаться топ гиром. Начиная со второго капитана можно пронаследовать мементо, сдать его в Жеоду и собрать новое
>>14758416 Ну вот видишь, пошли аутисты и второе прохождение. Я гайдов не видел, я просто хотел историй почитать, а меня заставили лайвбергоф фармить, не гробить же мне своего первого капитана? Вот зачем они этот дурацкий дебафф на добычу солнца повесили?
>>14758553 Ну ты ведь понимаешь, что в игре, где 4 амбиции и еще 2(?) простых концовки, не считая ухода на пенсию, за одно прохождение все истории не перечитаешь. Получишь одну концовку, сохранишь мементо и вперед
>Вот зачем они этот дурацкий дебафф на добычу солнца повесили? Потому что все возили солнце и копили на дредноут, а не читали истории, очевидно же
>>14758623 Ну я вот не знал, что мементо можно передать следующему капитану и было очень интересно узнать, что в результате скрафтит механик. Самое смешное, что под конец игры я таки сдал им мементо, дабы прокачать репутацию, иначе бы фармил еще один элемент для песни.
>Потому что все возили солнце и копили на дредноут, а не читали истории, очевидно же Ну я пока лайфбергов фармил тоже особо историй не видел. И дредноут - говно.
Эммм, меня не забанят, если я офф-топом попрошу порекомендовать мне литературу, похожие игры, фильмы, сериалы и комиксы с подобной тематикой как Санлесс Си? Причём в такой последовательности: море -> мистика, а не наоборот, а то накидаете Лавкрафта мешок. В идеале совокупность, конечно же.
Олдфаги ФЛ, а вы проходили Мейкинг оф нейм, в частности за опасного? Я немного запутался: если с чёрными лентами Федуччи было всё понятно, мол, набери 5 дуэлей и получи новые истории, то со следующей цепочкой, про поимку зверей, немного непонятно. Я там на консуле набил до 6 поимку зверей, открыл доступ к Лабиринту, полазил там, а дальше-то что? Хочется закрыть этот Мейкинг оф нейм, закончить его. Дальше набивать?
>>14770075 У меня Making Your Name еще не было, но судя по вики, надо просто открыть доступ к Лабиринту и посмотреть на зверюшку. Проверь, какое у тебя значение Story->A name Scrawled in Blood? Если 7, то ты все сделал и больше историй нет
>>14804573 Можешь обе начать одновременно, например. Вангую, плавно перекатишься из СС в ФЛ и подсядешь как наркоман. Алсо, в ФЛ ведь тоже можно быть капитаном. А в Железной республике, в ФЛ, вообще на Базаре продаются, вместо обычных полезных вещей, припасы из Sunless sea, лол.
>>14813750 2 недели можно обмениваться с друзяшкаи всякими ништяками типа шоколадок, почти живых кукол и стаканов с зубами. За это ты получаешь некую характеристику (без доната ее можно довести только до определенного значения, я донатил), за которую в конце месяца можно покупать себе спутников с жирными бонусами к статам (до 9). В конце можно встретить Леди в Сиреневом которая набьет тебе татуху по твоим заслугам
Так, бандитосы, очень важный вопрос. Мне очень понравился sunless sea, думаю может купить в штиме. Как долго они будут его поддерживать? Какие планы у разрабов? Введение длцешек? Часто ли патчи выходят?
>>14815817 Уже скоро™ выпустят первое крупное длс, изредка выпускают мелкие дополнения с историями/квестами. Игра окупилась и вдвое превзошла ожидания разрабов, вселенную разрабатывают уже очень давно, так что вряд ли на этом они остановятся.
>>14818668 Можно дарить друг другу подарки Можно играть в нож-и-свечку Можно снимать друг с друга кошмары/подозрение/етц Можно делиться своими ненужными Making Waves с более прокачаными друзяшками в обмен на снижение ран и подозрения
Возможно, даже больше. Есть подозрение, что могут сильно завязать Санлесс Си на ФЛ, хотя и не представляю как это будет выглядеть. Но в ФЛ уже продаются припасы из Санлесс си, лол. Такая вот шуточка, мол, приплываешь в Железную республику, где ебутся все законы мироздания так, что ты можешь купить предметы из другой игры.
Охуеть дуэль с Федучии. Я-то думал, он ёба-боец, будет крутить сальто и уворачиваться как Нео, а он приехал на ебаном КОНЕ и с ебаной ПИКОЙ меня проткнул, блядь.
>>14736154 (OP) >Sunless Sea - идейный преемник Космических Рейнджеров Нет. Поиграл два часа, какая-то хуйня, а в рейнджеров до сих пор наяриваю. Унылая хуетень, а не игра. Сеттинг и арт хороший, но геймплей разительно отличается и преемником не является и близко. Не надо пиздеть.
У меня первый куратор выёбывается, не даёт последний цвет за глаз охотника, есть только опция сдать сразу книгу, но она не доступна. Последний раз играл этот сейв год назад, они что-то с квестом переделали что ли?
>>14821691 >В смысле приплываешь в ФЛ? И зачем припасы там нужны?
Да, в Фаллен Лондон, в браузерке - там тоже можно быть капитаном и иметь свой корабль. А припасы не нужны, это же Железная республика, там ебутся всех законы мироздания и логики, своеобразный прорыв четвёртой стены.
Капитаны, есть проблема. Взял квест у Одноглазого в Лондоне на перевозку души в Печаль Гайдера. Тамошний связной хочет 1000 эхо, у меня только 600 на руках. Какие подводные камни если я вернусь с пустыми руками? Или лучше где-то 400 эхо найти?
Мужики, кто нибудь объяснит как влияет свет на перса? С каждой вылазкой, чтоб поймать свет появляются все более странные надписи тип "свет шепчет твое имя", цифра тоже растет и все больше это становится похоже на дебафф какой, или подготовка к пиздецу от которого мой капитан отбросит копыта скажите мне, что это не так плес
Чет тредик слегка дохлый. Менять 1 моряка на 10 провизии же ок курс? Думаю, как разживусь грузовым карабликом, барыжить жратвой, где ее берут задорого? И вообще грузовой караблик ок же? Какой ему движок нужен чтоб плавать быстрее говна?
Поясните, как работает яхта, которую можно в награду у Куратора получить? Один раз сменить с продажей старого корабля, или можно сколько угодно менять по ситуации?
>>14869387 Расход ресурсов от движков зависит нелинейно, насколько я помню, для мелких кораблей самый полезный - это движок на 2500 лс, а для калош типа дредноута и торговца да, чем мощнее, тем экономнее.
Расходниками барыжить - довольно дохлое дело, лучше толкать шелк/кости/ззуп
>>14886015 Тогда набери сотню знакомых и месяц не выходи за пределы своих чертогов, только инвайти их подраться, покопаться по городу и сыграть в шашки
Как эффективнее заработать дохуя денег? Сфинкс ВСЁ, торговец в Лондоне ВСЁ, от поверхности уже рожа горит, возить отчёты и шпиёнскую муть заебало, кофе/вино оче мало денег дают! Есть фрегат и импеллер, но пуха говно и денег на другую нет.
>>14899165 Проебал шанс стать бессмертным, лучше бы дьяволице продал
>>14869387 >Чет тредик слегка дохлый. Ну а что ты хотел, геймплей что там, что там простой, а по лору почему-то здесь никто не спрашивает, то ли все все уже знают, то ли боятся
>>14904190 Ну ты спросил, конечно. В общем, вкратце мироустройство такое.
Всей вселенной заправляют Суды - разумные звезды, которые своим светом определяют законы мироздания. Связь между Судами осуществляют посланники, похожие на гинатских крабов. Один из таких посланников - это Базар. Как-то раз он влюбился в звезду - наше Солнце, и у них родилась дочь. Но Солнце не любило Базар, и клеилось к другой звезде, причем Базар выступал как посланник. В конце концов той звезде это надоело, и она напсала Солнцу решительное НЕТ. Базар, боясь, что отказ может в прямом смысле убить Солнце, не донес отказ, а вместо этого улетел на Землю и закопался в огромную пещеру. Предварительно он нанял (порабоитл?) нескольких космичских летучих мышей - Мастеров Базара. Их целью сатло собирать любовные истории, которые людишки на Земле радостно плодили, то ли для того чтобы показать Солнцу, что не все так плохо, то ли чтобы таким образом его завоевать. а еще союз посланника и суда считается грехом, и у Базара есть очень мало времени, чтобы доказать, что они могут быть вместе, иначе всю Солнечную систему сожрут драконы, да. У Базара перед Мастерами есть одна обязанность - в конце все должно быть хорошо (All shall be well). Мастера, в свою очередь, раз в сколько-то (обычно 250, но из-за Второго Города их график очень сильно просел) лет воруют столицу крупной империи к Базару и доят ее на предмет любви. Лондон пятый из таких городов, всего их будет семь. Обычно для похищения города они находят правителя, у которого умирает юбимый и предлагают спасение, ну и веченую жизнь в обмен на город. Правители обычно живут не тужат, а вот любимых крючит по-страшному. Да и их приближенных тоже, чего стоит только двор Императрицы.
Божества из Санлесс Си - это: Шторм - первый дракон, который пощадил Базар и умер под потолком пещеры. Драконы - это существа лишь немногим уступающие звездам, и его смерть - это довольно непонятная штука, так что он до сих пор насылает на путешественников сны и воет под крышами Филта. Камень - та самая Дочь Базара. Сидит на Древнем Континенте, от нее идут мощные волны жизненной энергии, из-за которой под землей так трудно умереть. Родила Гору Номад (папа - Похититель Лиц) Соль - мелкая звезда, отправленная искать Дочь Базара. Чтобы попасть под землю ,ему пришлось измениться. Процесс оказался настолько болезненным, что Соль бросил задание и уплыл отдыхать на восток.
Есть еще Мистер Съеденный - бывший Мастер, преданный остальными, который теперь жаждет мести, но это отдельная история.
Нехи почти все - это инопланетяне, которых Базар притащил с той или иной целью. Выделяют следующие группы Аксайлы - лорнфлюки, Резиновые люди, Похититель Лиц. Их пригласили сюда ради Лунных Скряг - огромных жуков, выполняющих под землей роль звезд, с которых добывается глим и молочко - сверхмощное приворотное зелье. Они владеют навыком изменения плоти при помощи сохраненной в янтаре жизненной силы. Дьяволы - инопланетные пчелы в бумажных косюмах. Почему-то одеты опережая моду на 20 лет. Собирают души, что они с ними делают, неясно, но говорят, душа хранимая дьяволом, защищена даже от Судов Пауки - полуразумные твари, могут путешествовать через зеркала, воруют глаза и высиживают в них паучат. Из особых глаз вылупляется Паучий Совет - хайвмайнд.
Есть еще Парабола - земля за зеркалами, востоянее Ада и севернее Ирема, существующая вопреки воле солнц. Ее населяют во-первых, тигры и кошки, а во-вторых Пальцевые Короли - змейки, любящие вселяться в тела людей, нашептывая им не всегда ложные тайны. Их финальная цель - прорваться в наш мир и жить в нем, не боясь Судов. Между змейками и играми идет война на уничтожение. Когда-то там еще жили дьяволы, но их пидорнули в Ад
Вот вкратце мироустройство. Скорее всего, я забыл кучу всего, задавай наводящие вопросы.
>>14906115 Про него мало что известно. Скорее всего, он находился на Древнем Континенте, пока чать его не затонула. Скорее всего, там не предавали Мистера Съеденного, потому что архитектура совсем не ацтекская. Скорее всего, именно там Соль прошел свою трансформацию, лишившись истинного имени. И там никто никуда не делся - если ты в ФЛ пытаешься уплыть за Солью на восток, то жрецы не дадут тебе провести обряд в Замке. Моя головопушка - он как-то связан с солнечным культом, который был еще до Первого города (потомки этого культа - сестры в Обители Охотника), но этому нет подтверждений, кроме того ,что там смогли намутить такое с Солью.
>>14906456 За четыре тысячи лет потихоньку доплыли себе. Пропитались энергией Горы до полной неубиваемости, основали там Пресвитеранство, живут в гармонии со всякой живностью, включая снафферов (детей Похитителя Лиц) и разумных горилл и потешаются над лошками, которые умирают, если им отрубить голову
>>14906906 Тентаклиевый монстр, с той же планеты, что и Резиновые. Заделал ребеночка Горе Света (гора Номад), потом что-то с ней не поделил, за что был вышвырнут из-под ее влияния. Теперь он, и его потомки неизвестно от кого - снафферы - могут умереть как обычные люди на поверхности. Правда, они могут обойти смерть от старости, украв чье-нибудь лицо (в прямом смысле, сорвав его с черепа и натянув на себя). Похитителя пока что никто из персонажей обеих игр не видел, хотя последние 4 донатных истории ФЛ к нему подводили. А еще они любят есть свечи. Видимо, воск для них питателен.
>>14907291 Большинство об этом не задумывается. Те, кто в теме, готовят съеб, но Лондон - практически самое пригодное для жизни место под землей, поэтому лучше перекантоваться пока там. А на поверхность возвращаться опасно - если ты получил смертельную рану под землей, то попав на солнце, умрешь мгновенно. Иначе какое-то время пробарахтаешься, но все равно сгоришь. Да и упал он недавно, новый ронять еще рано (а как минимум один Мастер не против, чтобы Лондон пробыл у Базара еще какое-то время). А у тех, кто совсем в теме заготовлены укрытия (есть мнение, что все 5+ карточные жилища в ФЛ гарантируют выживание, например)
Что на востоке, за Иремом? Только Соль? Каких размеров Unterzee относительно поверхности? То, что доступны только два города поверхности - Неаполь и Венеция - пока намекают, что какое-то море пиздецки маленькое.
>>14908082 Можно долго видеть сны про то, о чем рассказывает гром, потом словить жесткий трип с переносом в разум Шторма.
>>14908065 Соль лежит на некой отмели, а твой Номан утверждает, что там есть целый материк, но никто из уплывших туда не возвращался назад, поэтому толком ничего не известно.
>Каких размеров Unterzee относительно поверхности? Да вроде размером с Европку. Хотя механизм утаскивания Теночитлана, например, через полмира силой одних только летучих мышей, вызывает вопросы.
>То, что доступны только два города поверхности До остальных добираться далеко, сгоришь
>>14908434 Ну как тебе сказать. Надо довести до 19, потом у тебя сны сбросятся, и ты получишь новую характеристику (Штормовые глаза), с которой сможешь смотреть на некоторые события под другим углов. Вот когда снова доведешь сны до 19 и Глаза до 15, тогда и перенесешься. Я вот до сих пор апаю
>>14908508 Ну, если под топовым эквипом понимать козу, то копить на нее - это как раз эндгейм. А так применения есть - некоторые очень полезные вещи можно вместо гринда покупать за деньги, можно так готовиться к экспедициям, некоторые квесты требуют денег (обычно не больше 10 эхо за раз)
>>14908588 Тому шо она убивается не об шторма, а об Вейка - огромную летучую мышь, которая любит парить под небесным сводом и бродить по крышам по ночам. Это альтер-эго Мистера Вуали, который таким образом развлекается. Его поимка - одна из амбиций в ФЛ
>>14908617 Нет, найти нельзя, можно только улучшить рубаху. Более того, чтобы получить второй уровень ПОСИ, тебе понадобится один из этих дорогущих предметов
Плыл капитан по Марю, видит, гора ледяная, зашёл в неё и свёл с ума команду, а та его убила. Господи, 10\10. Жаль, нельзя передать открытую часть карты через завещание или другую механику; нахождение обломков корабля предка, к примеру, как в Душах. Хочется объединить эту вселенную с Дизонордом, внезапно. Блинкаешь по крышам с шайкой обрванцев, тебя стерегут глинолюди, а по воскрсеньям выходишь в маре на жиродизельном фрегате за секретами глубин. Олдфаги, подскажите, есть смысл пройти ФЛ перед СС? Понимаю, что у первого геймплея на 100 лет. Вот, между прочим, выходит, что с опытом ФЛ стаёт медленнее, т.к. с повышением статов нет никаких облегчений, окружение (враги, карты, квесты) становятся сложнее и требуют больше очков хода для реализации. Подталкивание к донату серьёзнее, чем в ММО. С объёмом и уровнем качества контента, которые представляют разрабы, можно было бы и ускорять геймплей по мере прохождения. Что на условном первом уровне, что на тридцатом, у тебя есть 20 очков хода, на восстановление каждого по 10 минут. 3+ часа ожидания для 10-15 минут активности и это при том, что офисной отвлекаловкой ФЛ тяжело назвать.
>>14909289 >Жаль, нельзя передать открытую часть карты через завещание или другую механику Можно же, выбери "Корреспондент" после смерти. >есть смысл пройти ФЛ перед СС? Играй параллельно.
Ладно, задам и свои вопросы. Что там с Личиной? Срываешь ты ритуал или нет, но затем появляется возможность прочитать в библиотеке про это и становится активной дверь в Ухе. Но она закрыта. Какая связь между Лицом и медузоцветом? Императрица, как я понимаю, Виктория, продала Лондон Базаару за жизнь Альберта? Что случилось с ней и с самим Альбертом? Кто Лондоном, в таком случае, руководит?
Ну хуй знает. Выгода от их копеечная, но и затраты тоже. Ты учти что все предметы в бабло лучше не переводить, если конечно не хочешь их потом с нуля фармить.
>>14904143 Что происходит дальше по квесту сестричек из Охотничьей Обители, если пройти проверку с поехавшей служанкой на потолке? Что будет, если объединенное государство крыс и морских свинок выиграет войну за независимость? И какие для этого нужны параметры? Что это за ребята вообще приплыли их крышевать?
>>14910692 Адмиралтейство независимо. То есть, очкастый адмирал конечно как-то связывается с дворцом, но его никто не слушает. То, чем занимается Новая Последовательность вообще ставит Базар и весь миропорядок под угрозу. А Министерства да, в основном рулятся Мастерами. Огонь разгоняет профсоюзы, Страницы ведает цензурой и так далее
>>14911195 Служанка вроде ни на что не влияет, надо чуть позже суметь выбить дверь на втором этаже и спасти Фиби. Она станет твоим врачом, и ее можно будет за разные ништяки всадить в некоторых портах
>Что будет, если объединенное государство крыс и морских свинок выиграет войну за независимость? Сможешь там за бесплатно чиниться и тебе дадут их звезду. Вроде надо, чтобы все было по 8-9, но есть рандом.
>Что это за ребята вообще приплыли их крышевать? Ребята из Личины - остатков Второго города с запущенной степенью карго-культа Глубинный король - пацан, пришедший к успеху и женившийся на лорн-флюке, за что ему была дарована власть над всем что утонуло. А еще гора Номад - его внучатая племянница
>>14910198 Маленькая поправка - детей у нее много, Пленительная Принцесса только единственная, имеющая человеческий облик (еще Игривое Дарование, но ее судьба зависит от вроде выпиленного квеста the Gift)
>>14909945 >Какая связь между Лицом и медузоцветом? Медузоцвет умеет делать лицо, похожее на Лик. а еще он как-то может быть связан с Крышей, где Шторм и Скряги. Возможно, лицо лепили по крыше, а не по медузе
За первого капитана получилось запилить дитё, но я сдох как фуфел и не успел купить дом. За второго пытаюсь замутить роман (уже и дом есть) но он не находит никакой телки. Ребенка один раз получается можно сделать?
>>14926158 Ну, все зависит от того, как ты относишься к созданию нового бога, который мечтает сломать весь старый миропорядок и навести свой железной рукой
>>14926528 Купи пустые зеркальные ящики у монголоидов, овези на поверхность, наполни светом, вези на остров котов на продажу, повторяй пука не сгоришь.
>>14927781 Первого угробил случайно. Нажал в квесте "Драться с монстрами", вместо "Убегать" - разом убило всю команду из 6-ти человек. Вторым заплыл за карту на севере, потерял 5 из 8 членов команды, всю провизию и 5 топлива. Портануло куда-то в ебеня. Оттуда уже не выбрался. Третьим капитаном сколотил небольшое состояние, решил купить юркий корабль за 3к эхо, думал буду быстрее плавать и много исследую. Уплывая от драки с монстром взорвались двигатели, больше половины команды убило, уплыть от монстра или отстреляться не смог.
Есть Ходы в Большой игре, морские истории, памяти о дальних берегах, стратегические информации. Что из этого безполезней? Из чего выгодней лепить жизненно важную информацию? И кому лучше ее продавать?
>>14928760 Ходы используются только в Лондоне, страт. инфа - в Лондоне и со шпионами. Остальное нужно по всей игре. Продавать луше тем, кто тебе симпатичен, потому что повышает Превосходство соответствующей стороны. Я вот Лондону продавал, потому что остальные уроды все какие-то
Вот вы все говорите, что легче всего сначала поднять денежек по квесту Смотрителя. А где ж эти его цвета искать? 2 года отплава без особых успехов, разве что сына забацал и особняк купил, а ни одного цвета не нашел.
>>14932311 Да ты с ума сошел. Я бы понял, если бы ты пару цветов проебал, но чтобы все их - это неожиданно. В общем, если не спойлерить совсем, то места, где проще всего достать цвета Пелиглин - Алчный Горизонт (нужно иметь свободные фрагменты) Ирриго - Годфолл Гант - Часовня Огней (приплывай с кошмарами) Апоциан - Остров Пигмоут. Или Мангровый Колледж Космогон - Большой Гриб Виолант - Ханство Вирик - дохуя мест, квест Механика, например
>>14932385 Из указанных мест был только в Мангровом Колледже (цвет можно найти, если в болота лезть, или как?) и Часовне Огней (без кошмаров). Ну и для квеста Механика ресурсов не было.
>>14932715 Ну, два года вообще в море, за это время сменилось несколько капитанов, но вообще да, я лох и как-то не так играю, далеко от Лондона никак уплыть не удавалось. Затупил чет, дебил я, карочь.
Как добыть этого пидора из тюрьмы для квеста механика блять??? Чет там чеки просто ебануться, еще похоже и по 1 попытке на каждый, для того чтоб за секрет его выкупить нужно вообще 175 страниц, они ебанулись штоле?
>>14947349 Практически все Curiosity и Goods, простых крыс. Брюликов всяких храни штук по 10, кроме Magnificent (у меня их парочка максимум), из них ПОСИ можно будет ништяки крафтить.
>>14948532 В основном связи до 10 апать, чтобы потом поднимать их специальными предметами
>>14968097 Прост)) Один из 4 предметов за полторы тысячи эхо. За нее можно купить комнату в шпиле Базара (надеюсь, нотабилити можно как-то восстановить с нуля, карта для ее повышения открывается из дома только с единицей нотабилити, лол)
An Occurance: My legs are OK is now 1 Сам факт продажи лута НПС в магазинах на что-то влияет? Жаль, нет возможности устроить мир между Ханатом и Лондоном.
>>14999513 >Сам факт продажи лута НПС в магазинах на что-то влияет Если в магазинах, то ни на что (ну кроме избавления от барахла для, например, Песни Соли)
>Жаль, нет возможности устроить мир между Ханатом и Лондоном. Что одни самовлюбленные ксенофобы, что другие, какой уж там мир
Не выдержал, поставил мод на склад в Лондоне. Мысль о складе была одной из первых при начале игры. Отсутствие такого элемента в механике удивило. Ладно, фанатики в Вархасе и мёртвые острова в духе Kingeater, но Лондон, Вентер, Ханство и ещё пяток могли бы позволить игроку иметь склад в 100-200 единиц, а то плывёшь как сыч как ёж, всё на себе.
>>15004254 Кроме склада еще очень не хватает возможности иметь несколько кораблей. Был бы тогда смысл брать яхту у куратора и юзать её, когда не нужны орудия.
>>15003180 Сейчас осталось чуть-чуть, прокачка персуасив была самая вымораживающая - эти, блядь, соблазнения, какие-то пидоры при дворе, ну их нахуй. Осталось только дождаться два раза карты на +30 к статам и всё :3 А то заебался для персуасив steadfast набивать.
теперь это пожелания разработчикам тредАноним08/02/16 Пнд 18:50:49#358№15011543
Вполне стоит собрать десяток пунктов и отослать в Фейлбеттер. 350+ постов, вполне репрезентативно. - склады на дружественных островах\lore-friendly. Без имбовости, не бесконечные, кроме Лондона и его колоний должны открываться квестом или айтемами\золотом - возможность иметь несколько кораблей, менять на тех же складах, к примеру. - добавить кораблей от разных фракций, если будет lore-friendly. Тут главное знать меру и не спустить всё в шапки - возможность взять ребёнка в море после того, как тот захочет быть капитаном. квест\дни\рандомные чеки личных скиллов помогут развить его навыки\увидеть склонности (прошёл сам чек на 120 вуалей на вопрос малого - дал ему +5% к стартовым вуалям) - пересмотреть скорости суден. Разница полного-вперёд у судна размером с обеденный стол и дредноута на 40 душ при одинаковом движке на 3500 условных лошадей почти не чувствуется
Кто-то заметил разницу в заполненности моря монстрами и суднами при выборе разного происхождения нового кэпа? Мне кажется или у поета меньше зверья?
>>15011543 Хуита, как по мне. Про ребёнка единственное годно. Вы это... поймите, что игра пусть и с гриндом, набиванием хуиты, но всё же про сюжет и истории. А вот что касается скорости, то вообще трогать нельзя - пропадает тягуча атмосфера.
Вопрос по Фестивалю роз для олдфага Лондона, уже прожившего в этой подземке год-два. С какого момента можно будет менять подарки на очки Masquing на спутников, татушки и прочее? Как получить знакомство с принцессой-чудовищем? Если еще не выбрал свою судьбу - как её обрести на фестивале?
>>15038450 В Море в основном про все, не связанное с Лондоном, там разные острова, боги, Машина. Но основная движуха идет в Лондоне, поэтому львиная доля лора в браузерке. Спрашивай ответы, я пока играю в хком, но обязательно на все, что знаю, отвечу
Что собственно сделали обезьяны, что Лондон ввёл против них санкции? Просто за то, что они могут брать души у людей, это при том что с дьяволами, которые тоже могут, такого обращения нет?
>>15039010 По ресурсам - получишь Searing Enigma По лору - Тах хранится древний сталагмит, на который нанесен знак Корреспонденции, означающий необходимость доставки почти. Судя по тому, что мы знаем - это шпиль, который отломал от себя Базар, обосновавшись под землей. Ты выйдешь более мудрым и просвещенным
>>15039143 Они знают, что сделали. А вообще есть нюансы. Во-первых, обезьяны покупают души не с некой загадочной и романтической целью, а просто чтобы прицепить к себе и стать как люди. С каждой новой душой они все лучше понимают, что людьми им не стать, поэтому они злятся. Видимо, из-за этого произошел в свое время конфликт. Ну и сравни обаятельного няшку дьявола, который тебя и чаем напоит и серенаду споет и томно повздыхает, и вонючее блохастое животное. Кому бы ты оставил душу?
Пощадил матроса, который открыл коробку со светом, и вот благодарность - проклятие Соли. По прибытии в Лондон сообщили, что мою tyanochky забрали полицаи. Новую хоть можно будет завести? Или только нигру? Или теперь только команду романсить?
>>15049118 Так это когда уже приехал. Думал бабки оставят хотя бы передать следующему капитану, но не тронули почему-то только сердца. Так и не понял, кто пришел с поверхности и оставил имя в башне.
Какого-то хуя с недавнего времени в Лондоне ужас не снижается до 50 и ивент на вербовку нового офицера недоступен. Это баг такой, репак от васяна подвел или я не врубаюсь во что-то?
Проходил сюжетку офицера, что шмотки шьёт и тут мне пишет, для продолжения истории нужно длс пират поэт или как то так. В стиме никаких длс нет, где мне его брать то?
Поясните, что собственно такое Давн Машина. Это очередная НЕХ непонятно какого происхождения, или её создали люди? Если второе, то почему сотрудничать с ними что-то плохое, учитывая, что человечество получается настолько стронк, что может ебать в рот законы мироздания, например устраняя вред от солнечного света?
>>15057994 >>15057963 Длц только для тех, кто задонатил на кикстартере более 50 баксов. Когда-нибудь его добавят и для простых смертных. Да, разрабы иногда бывают уебками
>>15058135 Ее создали люди, да. Проблема с ней в том, что она слегка самоосозналась, как Скайнет, только обладает силой бога и ненавидит вообще все, что сейчас происходит во вселенной. И вполне возможно, что человечество воздало ее не с нуля, а воспользовавшись Красной Наукой, упавшей в свое время с неба и умеющей как раз ебать законы мира
>>15058374 >что человечество воздало ее не с нуля, а воспользовавшись Красной Наукой Это ведь то, что можно найти на Аестивале и собрать из него пушку? Я так понял, это метеорит, который пробил дыру в крыше, через которую собственно светит солнце, и лежал там, пока не нашли. Получается, когда-то давно еще один такой падал размерами побольше, но как он тогда попал в подземный мир, больше ведь нигде солнца нет?
>>15058594 Ты сохраняешь дом со всеми цацками в нем при условии, что написал завещание. Цацки стоят в районе 1000 эхо, продаются за 800. Плюс если у тебя есть ребенок, ты получаешь два бонус наследования (офицер, деньги, пушка, карта) вместо одного
Вот подумал о соленых львах в ру переводе, должны ли они быть львами Соли? Может это созданные в честь/самой Солью статуи? Почему все фракции так заинтересовались ими, что с ними делает Лондон?
>>15063698 Нет, с Солью они никак не связаны. Это просто два сфинкса из Второго города, камни которых пропиталимь древними воспоминаниями. Базар из почему-то очень любит, хоть он с них и болеет меланхолией и вообще это ему не полезно. Остальным фракциям он интересен в основном просто потому что это не совсем обычный камень, и забор из него - это круто и пафоснл
>>15066244 Zee - это "море" на голландском. В переводе можно Маре употреблять, к примеру - с итальянского. Все равно хуйня, впрочем. Мимо не ебу в лоре и почему Zee так зовется.
>>15074107 Во-первых, "маре" звучит весьма стремно, во-вторых, в ФЛ говорится, что моряки пихают z во все, что хоть как-то связано с морем. Там what do zailors zing и тому подобное. Это так, гиммик, если неоьзя хорошо передать, лучше вообще не трогать
Ребятки, объясните что за дела. Коробку в venderbright доставил и там, чтобы добить квест нужно cask of mashroom wine. Во-первых, почему оно пишет, что цена - ноль? Во-вторых, если цена - ноль, почему я не могу купить это вино? Разъясните ситуацию.
>>15098144 А, походу дошло до меня. Вина тупо нет в наличии и можно только продать. Хуево. Там как-то рандомом может выдать разный квест. Прошлый капитан просто доставил эту бабу, помог ей и получил 400 бабосов. А в этот раз какое-то винишко доставать надо. А, походу от прошлого зависит, тот был бандитом.
>>15097292 А как это вообще работает? Если 0, то не будут вообще шмонать корабль? >>15098310 Я про итем в слот кормы, который продаётся на гайдер моурне.
>>15099414 При Подорении 0 и 1 он более-менее снижает шанс обнаружения, при 2 или больше - уже нет
>>15098439 Там не рандом, квест зависит от прошлого твоего капитана.
>>15099461 Очень полезные. Некоторые офицеры (например, Подозрительный Кок) дают за высаживание Стратегическую Информацию, и это самый просто способ собрать Vital Intelligence
>>15104115 Да по-разному они движутся. Может, последние патчи что и сломали, но когда я в свое время пересел с парохода на торговца, это было очень заметно.
>>15104438 По размеру они как крысы, а вот разум у них человеческий (ну, на уровне среднего работяги из доков, крысы, которая бы смогла сочинить симфонию или написать шедевр, я не встречал) Появились, скорее всего, так же как и остальные разумные животные - потихоньку эволюционировали под действием отсутствия солнца
>>15105259 >Там не рандом, квест зависит от прошлого твоего капитана. Ты уверен? У меня у поэта был квест где винишко надо достать, а у бандюга ничего такого не требовалось. Я даже убивал капитана специально из-за хренового квеста(лень было бабло на вино доставать).
Мне кажется несправедливым, что тебе дают квесты на неразведанные порты. Ты заранее не можешь узнать куда тебя попросят отвезти тот или иной груз и когда получаешь, понимаешь, что не разведал ни фига. А время поджимает, груз занимает место, факапить квест не хочется. Приходится лезть в гугол и искать место, ориентировочно находить его на своей карте. А хотелось бы без гугла справляться. Печаль.
Причем, неразведанные порты это фигня. Главное, что тебе блять даже не говорят в какой стороне этот порт находится. Где примерно и так далее. Это такой пиздец. Типа вот, "отвези туда-то туда-то, а куда - хуй знает короч". Даже направление не указывают. Ну полный бред.
>>15106856 В том-то и суть. Тут сама игра поддерживает тебя, your first captain would probably die. Сколько раз каждый умирал из-за алчности, испытания удачи и пр. >>15106858 Разве в квестах не говорится географическое northeast/east of london? Я и сам ступил на третьем кэпе, решив принять предложение м-ра Сакса, но таки доплыл до Ханата по направлению. Карта минут в 10 плаванья с юга на север. Мобов встретить - надо постараться. Разумный капита исследует и проявляет внимание и осторожность.
У меня движок на 1500 мощности и начальное судно. Топливо уходит в момент. Не представляю сколько буду тратить с движком на 3500. Это ж надо будет тоннами закупать топливо.
>>15109524 А в том и суть, что надо всегда отбивать стоимость топлива. Собирай все репорты по пути, стратегическую информацию, другие источники дохода типа довезти камень от сфинксов до лондона и т.д. Алсо, движок на 3500 не нужен, потому что его продать нельзя как сделаешь квест механика из фростфаунда.
Списка Лондонцев нет ещё? BloodyTail На какое-то время пришлось дропнуть (причём практически сразу после оплаты подписки, блять), сейчас немного снова поигрываю. Мне даже до ПОСИ далеко ещё. Скоро, наверное, опять придётся дропнуть. Что фармить стоит если буду заходить ненадолго? Просто на чтение новых карт и обычных историй у меня немало времени занимает, ибо со словарём. Хочу в фарм-режиме поигрывать, когда времени на нормальную игру не будет.
>>15117358 Что несёшь? Я имею ввиду когда не будет времени нормально играть читая истории в ФЛ. Кроме него разве что The Cat Lady и The Witness недавно прошел. Очень рекомендую, кстати.
>>15117419 ABBYY Lingvo поставь, если ты про ФЛ, там можно по наведению + CTRL смотреть самые распространенные переводы, или выделив и CTRL+C+C полную статью в словаре открывать. И я знал как это переводиться, просто продемонстрировал.
А я сначала думал, что если буду разбирать соляных львов, то на меня бог соли разгневается и все такое. Поэтому игнорил. Вообще, думал отношения с богами посложнее, в смысле, думал что они существуют. Потом уже только понял, что сначала ты тупо привлекаешь внимание бога, потом это внимание используешь и по новой. Эх. Алсо, спойлерить не надо.
Объясните, как статы работают. Их обязательно округлять? Типа, если 68 - то 8 работать не будут, и надо доводить до 70 - или не так? В некоторых играх такая механика бывает.
>>15108411 >Капитаны, как стать ПОСИ и где достать самый нищебродский корабль? (в ФЛ)
Как только набираешь 100 в одном из статов, приходит письмо-карта, мол, тётенька хочет с вами встретиться и поговорить на тему знаменитости. Потом в каждой из начальной локации проходишь проверку на 100 к каждому стату, который можно поднять, например, вещами и картой +30 к одному стату - я так и делал. И наконец потом уже идёшь в доки и выбираешь корабль, перед этим получив ещё навыки матроса через карту и затратившись на всякие документы. Короче, пиздец!
Сука нахуй в рот ебал ваш санлесс сеа. Доплываю с одним членом экипажа до Лондона, остается два квадрата примерно, не больше. И тут его СЛУЧАЙНО утаскивает какая-то срань. Пиздец бля. Я же больше в это играть не смогу, так горит.
А, вижу, зависит. Не замечал этой механики. Там будет очень небольшая экономия, если например до 8 человек снизить. Но ты всегда можешь потерять людей, пока в море, а если из 10 их потеряешь 5, то потеряешь одну скорость, а это пизда. Так что всегда риск.
Поясните за retirement. Если я просто уйду на покой, то следующий капитан будет с разведанной картой или без? А что насчет квестов, событий всяких, а именно: 1)кафешка в виенне, я вот с ней поторговал уже, больше не могу, а следующий капитан сможет? 2)крысиный остров, где еще надо выбирать между крысой-работягой и каким-то там аристократом. Там все события сохранятся или заново надо будет? А как все меняется, если у меня есть пиздюк? Поясните пожалуйста, сам не пойму толком, хоть и смотрел в вики, не хочу сильно факапиться.
>>15129300 Первый ящик завозишь, открываешь квест на станции, второй меняешь на слиток, который тебе понадобится для шахмат. >>15129610 >Если я просто уйду на покой, то следующий капитан будет с разведанной картой или без? Ты можешь выбрать, что следующий капитан получает по наследству, карту может получить. Но тут дело в том, что с открытой картой ты теряешь очень много секретов, т.к. не получаешь их за исследование. >1,2 Вообще всё заново. >А как все меняется, если у меня есть пиздюк? Поясните пожалуйста, сам не пойму толком, хоть и смотрел в вики, не хочу сильно факапиться. Можешь выбрать два наследства вместо одного, если он ушел в море. По наследству получаешь половину значения стата и еще что-то. Соответственно, смысл есть качать только два стата из пяти, которые и будешь передавать по наследству. >>15130014 Пока не убрали, да и вряд ли будут.
>>15134842 Вот я тоже решил, что вейлы точно буду качать, а насчет второго хз пока. Хотя иногда хочется плюнуть и качать железо и зеркала, чтобы всех пиу-пиу.
>>15141170 Значит ты нагулял достаточно для того, чтобы что-то случилось в любом порту куда ты заглянешь (например, собрать ресурсов на берегу или поболтать с мимокрокодилами).
>>15127085 Подтверждаю, зависит. Потребление рассчитывается из чётного числа, потому рекомендуется иметь 50%+2\4. Если знаешь, что по квесту придётся потратить экипаж (спойлер - hunter's keep например), прихватываешь ещё.
>>15127655 Дредноут с 40 возможными рылами покажет тебе, что такое экономия.
Время придираться. Почему officers не влияют на потребление и слоты экипажа. Собал команду из 5ти крутых мудаков и они не могут помочь простым морякам при надобности. >Ящик вина занимает столько же места, сколько гроб.
>>15143276 >Почему officers не влияют на потребление и слоты экипажа. Вообще на роудмапе у них был пункт "офицеры становятся частью команды", но потом, видимо, от этого отказались, иначе бы было путаница с, например, потерей экипажа и пересадкой на одноместную лодку
>>15146639 У меня на первом месте principles of coral Второе, я не помню где, но это что-то очень хорроровое, локация примерно в верхней левой четверти карты, если память не изменяет. А третье это каганат.
>>15147618 Да, но отчасти же. Я гуглил карту и на ней было примерно так же все расположено, как у меня, но на этой >>15146639 почему вообще все совершенно в других местах.
Блять, где прочитать краткую историю мира, в котором творится весь этот чад кутежа? Отдельные сюжетные ветки мне понятны, но большинство происходящего кажется каким-то омском в стиле Вангеров. Но в Вангерах-то при правильной концовке все объясняли, а тут игра закончилась лишь объяснением, что стало с батей.
>>14741196 >О чем ты говоришь, терять рассудок от долгого пребывания в кромешной тьме в окружении НЕХ и жрать собственную команду - это же фан, еще какой. Хз, я регулярно жру команду. Привык уже расчитывать путь с учетом выключенного фонаря и возможности сожрать пару ребят(на стартовом судне тупо места не всегда хватает под груз). Полностью рассудок не терял ни разу, очкую.
>>15156781 Будет сложный чек на железо, если проебешь - потеряешь кучу моряков и сам можешь сдохнуть. Не проебешь - выплатишь неустойку. Хз, даёт ли он потом ещё задания, вроде даёт.
>>15159039 Не так, там варианты либо выплачиваешь неустойку 1.5к вроде, либо отказываешься и тогда уже чек. При прохождении теряешь мало зморячков, при фейле много.
>Long ago, a traveller went East, seeking something that could not be found in the black and starry kingdoms of the High Wilderness, nor in the irrigo temptations of the Nadir. Not in the glow of the Forge nor the crushing silence of the Unterzee deeps. Not in the shapeling citadels, not in the light of the South, not of the Sundered Sea. The traveller went East, and others may follow.
>>15160305 По ходу дела обычно получаешь вещи, которые нужны куратору, там в их описании всегда встречается их цвет. Например, после окончания квеста с шахматами ты получаешь дешевую фигуру, которую можно ему отдать вместо охуенно дорогого синего скринтиллака.
>>15161193 Жена Клатермонта-татуировщика, съебала от него к тигру из Параболы, родила от него Чью-то Дочь, успела поработать шпионом почти на все силы в мире, мастер набивания татух
Ну сначала с Клатермонтом перетираешь, дальше идет карта с ней. По карте она забивает стрелку, перетираешь на ней за любовь потом идешь в Забытый квартал и набиваешь.
>>15162879 Ч-рт, и правда. Ну ладно, я хочу набить себе Параболу я решил собрать Подземнорадугу в ФЛ, и эта татуха цвета ирриго. Пойду набивать кошмары
И так, я словил проклятие соли и по прибытию в лондон мне сказали что-то про династия прервалась. Это капитан, наследник другого, но у самого его пока наследника нет. Что значило это сообщение? Что изменилось? Я типа перестал быть наследником прошлого капитана или что?
Как же я заебался с Мейкинг нейм в Забытом квартале. Это пиздец, просто пиздец - самое дорогое и долгое, по сравнению с предыдущими мейкинг нейм для других навыков. Эти припасы, блядь, хули так дорого!?
>>15164356 Если есть доступ в Махогани-холл и немного лишних денег, можно купить кружку для повышения связей с доками, нагриндить чутка глима на Пигмалионе Лайма и добывать припасы через доки
Играл с 6 часов в Море, раз в 3 часа выходя в Лондон к регену ходов. Сходил заварить чаю на тёмной кухне, а на улице густой туман, через дорогу чинят трубы и у ямы в мою сторону светят два фонаря, зелёный и оранжевый. С возвращением в Лондон, Капитан. Хотите, расскажу вам последние новости?
В тредах мелькала инфа что Лондон планируют сделать конечной игрой с концовкой, вместо социальной сети с симуляцией жизни для любителей охуительных историй, и к "концовке" собираются выкатить Поиск Имени. Это 100% инфа от разработчиков, или мысли самого анона?
>>15164486 Это ещё дороже мне кажется. Слишком уж много связь с доками сжирает экипировка для экспедиции. Уж лучше я по 10 эхо потрачусь за 4 штуки. Алсо, у меня что-то археология на thief's cave не поднимается выше двух, это нормально? Потому что все остальные варианты закрыты. Я, конечно, попробую в третий раз туда слазить.
А есть гайд от анона по тому как набрать денег? После перевозки сфинксов и высыхания пары других доходных маршрутов никак не могу найти стабильный источник заработка - может есть какие-то варианты?
>>15170948 Квесты порт сесиля и куратора вендербайта выдают гораздо больше денег, чем ты будешь знать куда потратить. Шпион в ханстве каждый заход выдаёт инфу за 500 монет, если сеть прокачаешь. Из джунглей в мангровом колледже можно выносить ништяков на х2 стоимости свечей или даже больше. Свет вози в конце концов, если в лондоне не послал еще слепого, 2 раза по 10-12 ящиков дохуя денег дадут.
>>15180747 Это типа юмор такой у разрабов, что можно закупить продовольствие за 5 монет, но при этом пока ты его будешь прокликивать по одной штуке, мог бы поднять уже столько денег, чтобы закупить по 20 и даже еще осталось?
Какого качества рассказы надо стараться писать, если пишу ради бабла? Дайте советов каких-нибудь для того чтобы оптимизировать затраты ресурсов/времени и доходы эхо.
>>15181347 Одну Exceptional, стань автором и не забивай себе голову этой гриндилкой. Тратится слишком много действий на чисто написание, высокий потенциал начинает жрать дорогие расходники, и я вообще не уверен, что можно превзойти прибыл 1эхо/действие, которое гриндится в Махогани-Холле, например. А автором быть хорошо,тебя зовут в гости в лучшиесалоны , у тебя хороший пет, а винные подвалы, которые даются как зарплата, вообще архиполезны
>>15188695 А как же блаблабла про то, что у бабы-дипломата опасные союзники? Пиздец какой-то. И ад, хуяд, вот это вот все. Я думал в игре какая-то интересно закрученная история будет, которая касается непосредственно человеческого мира и всего того, что ты видишь, пока играешь. А это походу просто симулятор кораблика для тех, кто в ФЛ играл. Какой пиздец.
>>15188695 Она разве не пытается разрушить великую Цепь и спихнуть звезд с верхушки мироздания?
>>15192636 >И ад, хуяд, вот это вот все Ад к западу от Лондона, ты до него на корабле не доплывешь. А так да, это игра не про капитана, а про мир, плавай и любуйся
1. Я угорел по Шторму. Оче атмосферное божество. Скажите, какие истории в ФЛ с ним связаны? Я знаю, что он дракон и помер - это я у Артура/Свечи читал. Так же, понятное дело, в курсе про штормовые глаза, и сны, и перемещение в разум Шторма. И, наконец, про некую связь Шторма с беспризорниками. А какие ещё есть места, предметы, упоминания и т.д., связанные с ним? Алсо, как всё же урчинсы связаны с Штормом, помимо очевидной конвертации корреспонденции в крики и треноди? И почему?
2. Я замутил с дьяволами. Играю с ними в крикет, помогаю писать стишки, катаюсь по лодочке. И что-то мне это нихуя не нравится, хоть это всё и лампово :3 Чую, они спиздят у меня душу - я в вики специально не смотрел, не стал себе спойлерить, но всё же спрошу? Эти хитрые ублюдки меня так к продаже души обрабатывают? Есть профит продавать или не продавать душу?
>>15204435 >Я угорел по Шторму. Вроде это все, как он себя проявляет. Еще есть пара очень мелких отсылок на Овечьем Острове вроде, да и все.
>Алсо, как всё же урчинсы связаны с Штормом Они живут к ниму ближе всех (ну, есть еще Topsy King, но у него голова другим занята), вот и наслушались
>Я замутил с дьяволами Да, все дьяволы одинаковы, и им от тебя нужно только одно. другое дело, что как дойдешь до разговора о продаже души, можно будет либо решительно отказаться - потеряешь кучу прогресса, зато сможешь опять повышать Peckish, либо послушать их предложение, и почти всегда ты им себя не дашь переубедить (чек удачи). Если чек провалишь, то получишь барахла где-то на 20 эхо и потеряешь душу. Насчет того как жить без души - я проебал свою мисскликом, единственное что изменилась - дополнительная карта на -кошмары
Кстати, если кому-то вдруг интересно, что дает участие во всех четырех Exceptional Story про Похититителя Лиц - это возможность поучаствовать в банкете с Мисс Изобилие, съев пудинг, от которого тебе привидится, судя по всему, Сад. Ну и Elemental Secret за 312 эхо в нагрузку
Объясните, что если меня супруга застукала с тем, что у меня шашни с офицером - у меня наследник проебался или нет? Я его уже делал наследником и написал завещание.
И еще - будет ли еще возможность на отношения в лондоне?
Понравились все эти охуительные истории, решил закатиться в ФЛ. Вот только меня такая хуйня беспокоит, там может быть какой-то вариант где-то сильно накосячить или что-то проебать, пока в игре не разобрался?
>>15225135 Можно проебать истории, но это очень сложно, не беги вперёд и не открывай кварталы с требованиями много выше твоих текущих характеристик и всё будет ок - некоторые (их мало и я не ебу какие конкретно) истории имеют ограничение на максимальные характеристики.
>>15227841 Ну, я пока не знаю что там мне ещё эта тётенька предложит. Я только-только получил карту и закрыл Вачфул. При этом сразу столько посыпалось всего вокруг - и в Институт меня пригласили, и татуху набить предлагают, и Чизмонгера я ищу, и подвалы церкви расследую - пиздец какой-то! А ведь начинал простым крысоловом.
Думаю, забью на всё и пойду за кораблём. Что там нужно для него? Дохуя всего?
>>15229466 Можно ударными темпами брать последние пункты Counting the Days. Или собирать Невозможную Теорему.
>>15229466 >И кого лучше выбрать: Бентики - это тру ученые, которых мало кто воспринимает всерьез, Саммерсет - золотая молодежь, которая исследует, как мышиный пердеж влияет на рост грибов. Но ректор Университета из Саммерсета, и это может тебе помочь. Но вообще пока можно качать и тех, и тех, в конце сюжетки будет выбор
>>15229084 9, потом еще 19 до телепортации к Шторму
>>15250817 Можно спиздить достроенный дирижабль и улететь на восток. Просто спиздить и улететь, тебе не нужно вылавливать всякие ебучие имена и отрезать о себя ненужные части. При этом ты почему-то не видишь ничего из того, что видишь, когда плывёшь туда, хотя континента достигаешь. Еще можно просто сжечь дирижабль, когда его достроят, чтобы всех затралить и получить превосходство Лондона.
Попал в странную ситуацию, статы чуть больше 50 (52-57), почти все возможности в storylets в разных районах modest и very modest и генератор рандома не на моей стороне. Иногда до 5 попыток на ход по сайд-квестам уровня rob a drunk. Я где-то накосячил? Из возможного: - почти ничего не продавал, хожу в одежде за 20 пенни без рукавиц - не выбрал и пока не хочу амбицию - кошмары\подозрение\скандал около 5-6
>>15272680 Если захочешь шмот купить - рекомендую книгу написать (но сначала лучше хоть что-то надеть на плюс к персюэйсиву). Книгу максимально доступного сейчас для тебя качества можно продать за 30 эхо.
>>15273341 Я дважды пытал удачу, пописывая страницы и редактируя на протяжении 2-3 суток (спецом рассчитывал время, чтоб зайти к восстановлению ходов), прыгал на чеки выше головы, фейлили, повторял и оба раза фейлил на чеках издания\выпуска, в итоге забыл об этой возможности. Не знал, что он столько приносит. Не помню уже за какой квест 15 эхо дали, аж удивился. Сейчас на счету 24. Решил не быть Гобсеком, поменял очки masquing на компаньона +7 воч/+5перс.
>>15273341 >Если захочешь шмот купить - рекомендую книгу написать (но сначала лучше хоть что-то надеть на плюс к персюэйсиву). Книгу максимально доступного сейчас для тебя качества можно продать за 30 эхо.
Да проще округлить все набитые вещи, типа 1078 украденной корреспондеции и продать эти 78.
Поясните за томб-колонистов. Кто они вообще такие и почему из лондона съебываются? Я что-то понял, что они типа изуродованы и что-то такое, но почему это с ними произошло и почему они из-за этого должны обматывать себя бинтами с головы до ног, а еще - почему они ебанутые(то есть агрессивные больно судя по квесту)? Играл только в санлесс.
Лондонцы до определенного предела бессмертные, те кто покоцан уж до совсем эстетически неприглядных кондиций обматываются бинтами и высылаются подальше чтобы не нервировать публику. А ебанутые они просто со скуки.
>>15283859 Зависит от того насколкьо ты нюфаг. Могло пропереть при отплытии на корабле, могло повезти с экспедицией, мог просто обменять в Университете, мог имея две татухи подслушать Милисенту (хотя это не очень по-ньюфажески)
>>15287088 Песенка такая, Pop! goes the weasel. Ее поет весь Махогани Холл, и если на секунду расслабиться, она попадет тебе в голову, и выгнать ее будет очень трудно. А если довести ее до 5, хорьки начнут и вправду лопаться
Поиграл в ФЛ несколько дней, один стат уже почти 70. Я так понял, дальше мне нужно поднять остальные точно так же через мейкинг оф нейм и делать чеки на ПОСИ при помощи карт на 30 к стату на час, или есть чем жругим заняться?
>>15288810 Потому что их смертность - это следствие законов, которые задают местные боги - звезды. Лондон отрезан от звездного света и залит ирриговым излучением, поэтому глобальные законы там не действуют Там локальные законы, которые устанавливает полузвезда на юге, которая вообще не любит смерть, но это уже детали
>>15291956 > внутриировой лор так запугал солнечным светом Ты в относительной безопасности, если не получал смертельную рану под землей. Другое дело, что половина капитанских биографий эти раны почти наверняка получила, да и всякие философы с поэтами тоже в зоне повышенного риска - их же мало кто любит.
>>15292061 Есть, если тебе не нужен контент. Там есть очень четкая граница квестов амбици, которые ты можешь выполнить до ПОСИ, а дальше придется выходить в море.
Контента пока достаточно. Спасибо за подсказку, возьму позже. Немного раздражает, что с прогрессом в игре скорость восстановления ходов не меняется, хотя и контента открывается больше (я уже два экрана побочек должен скроллить), и варианты иногда просят по 5 единиц хода за раз при 67% шанса на успех. Кто донатил, ощущается решительная разница в скорости геймплея с 40 ходами? Мне кажется это искусственное ограничение, специально затягивающее игровой процесс.
>>15292437 >варианты иногда просят по 5 единиц хода за раз при 67% шанса на успех Это специально для тех, кому некуда девать ходы и лень возиться с конверсиями. Емнип, из расчета эхо/действия они очень невыгодны
>Кто донатил, ощущается решительная разница в скорости геймплея с 40 ходами? Если не перезаходить каждые 10 минут, а играть два-три раза в день, то разница существенная. За 40 ходов можно доплыть до другого острова, например, или пройти половину средней донатной истории.
>Мне кажется это искусственное ограничение, Да, но не как что-то плохое. Наверни Silver Tree в один присест, посиди потом с распухшей головой
>>15298110 Ради трушности надо продавать сразу свой кораблик и плавать (именно плавать, хе-хе) на столе. Выбирать при этом поэта или анонимуса, но лучше поэта, т.к. ты мечтательный питурд и вечно насасываться. Отыгрыш самого себя, понимаешь?
>>15292931 >Наверни Silver Tree в один присест, посиди потом с распухшей головой А там вообще отсылки есть к оригинальной игре? Нет, я понимаю, что это Четвёртый город, но там ведь монголы всякие. Отсылки-то есть? Ну, про Базар, мастеров и т.д.?
>>15304040 Там Мистер Вина один из центральных персонажей. Ну и в одной из концовок можно лежать на шелковых подушках в Базарном шпиле. Есть еще какие-то отсылки к Параболе, но я случайно прошел игру до того как развил ту ветку, а начинать заново совершенно неохота.
>>15304146 Вроде только для прокачки через нее связь с Высшим светом (для Салона, например), но там надо совсем немного.
Так, Лондонцы, Жмём в любом окне на Lady in Lilac>Surrender a gift>ok>Finished>повторяем пока не надоест. Должно работать у всех, проверено кроме меня у 2 ребят.
А кого можно с собой в лондон взять? Какие взаимодействия с игроками более выгодные? А то как-то обидно, что у меня 1-2 выбора на карточке и все коопные, или с кошмарами +4 обязательно нужен кто-нибудь.
Закончил в ФЛ историю про расследование убийства профессора. Пока это была самая охуительная и интересная история из всех, которые я проходил. Рекомендую.
Алсо, таки послал на хуй дьяволицу с её предложением продать свою душу - разрыдалась бедняга, но пошла она на хуй, короче.
>>14927733 Я уже 6 утопил. И только воткнув Мерсифул кое-как зажил. Впрочем, мне оче не нравится. Как только откинусь буду по-старому. Хотя изредка пригождается, баги-с. Алсо, вики дело говорит, купи Корвет и набигай на Лайфберги. Только имей в виду, что заранее надо иметь как минимум две пушки. А в идеале, наверное, Hellthrasher и Heart-Ender(У меня Majesty вместо неё), WE ARE CLAY, и Серпентин. И даже с этим фармить ледышки не самая тривиальная задача, да ещё даже корвет топливо ЖРЕТ. Я уже боюсь представлять что будет с Фрегатом или Дредноутом. Почоны, насколько это прожорливый пиздец?
>>15330524 Статы на пушках и вобще железо не особо критично, ну понадобится тебе сделать лишний выстрел, ничего особенного. У корвета могут возникнуть проблему только с двумя мобами во всём мире, основной профит от больших кораблей это большой трюм с 40 ты некоторые квесты не сделаешь, в том числе квест механика из фростфауда, который обязательно надо делать. Я не ебу, почему люди всё еще жалуются на проблемы с деньгами. в каждом треде 10 раз пишут, что нужно просто делать квесты куратора вендербайта, лондонского торговца и шахматы из порт-сесиля. Чтобы топливо не жрало, плавай без фонаря просто, страха лишнего будет немного, а экономии дохуя.
>>15330621 Потому, что эти квесты имеют тендецию заканчиваться. А чтобы закончить тот же квест куратора, надо обплыть весь Unterzee. А чтобы его обплыть понадобится овердохуя топлива и припасов, не говоря уже о страхе. И страх проблема более чем существенная. Так запросто потеряешь 20 статов, если вообще выживешь.
Я и так без фонаря плаваю, все равно жрет слишком быстро. А он всего лишь в два раза больше стартового. Дред в пять.
>>15330732 Ну ок, прикинем способ старта вообще с нуля и а приличную сумму. С самого начала возишь камень со сфинксов, при этом каждый раз заходя к сёстрам за вниманием Соли, которое на сфинксах меняем на extraordinary implication, которое при завозе камня продаём школяру за 250. Камень завезли, теперь денег должно хватать на 10-12 ящиков для света, пиздуем в ханство покупать их, за два захода продаём свет в Лондоне услуг адмиралтейства уже должно хватать от таможни отпиздеться, один из ящиков пускаем на квест механика, потом его сразу можно отдать Куратору. Всё, это 10-12к денег, хватит на корвет с нормальным обвесом и еще довольно много останется.
>>15330927 В первый же поход тебе не хватило жратвы, пока ты искал сфинксов, у тебя осталось нихуя, а на обратном пути топливо закончилось. Конец. И каких ящиков, блядь? Тех пустых коробочек в Тени Хана по 250? Ну-ну, ты ещё доплыви дотуда сперва. И ещё не забудь, что за светом надо заплыть в другое место. Хотя я не знаю, никогда там не был.
Хотя внимание соли да, я не сразу сообразил про него. И это я зря заплываю во все порты за отчетами. Впрочем, если не заплывать, то опять же страх.
Если уж тут все такие атцы с песнями Зии, то пилите гайды как потопить Номад-гору, Имяеда, Терроризирующую Моль и где отковырять Colossal Fluke-Core для лондоского мани-коллекционера.
>>15331132 >Номад-гору >Терроризирующую Моль Так же, как и любых других мобов, полный назад и жмёшь пушки по кд, вот такой вот охуенный геймплей. С горой правда нужно хп выдерживать аое удар в ебало, так что корвет не покатит. >Имяеда Упираешься в борт под маленьким углом в задней полусфере и расстреливаешь, пока не упадёт. Там, где мёртвая зона при наличии палубного и кормового орудия короче. Он не сложнее любого другого корабля. >и где отковырять Colossal Fluke-Core для лондоского мани-коллекционера В самой правой части карты лорн-флюки бывают, на морских ежей похожи. Их правда бывает изъёбски вылавливать, лучше другой его вариант сдай. >>15331022 Хуй знает, ни разу не было такого, чтобы прям сразу жратва и топливо кончались. А все порт репорты по пути обязательно нужно собирать, это отбивает большую часть расходников на путешествие.
>>15331275 У меня вот регулярно что-то кончается. Либо топливо, либо еда, либо рассудок. Чтобы хватало всегда как минимум 30 топлива и 10 еды. Плюс обязательно побивать живность в море для сбивания ужаса. Еду-то ещё ладно её можно с лайфберга отковырять, а всё остальное сложнее. >любых других мобов Лайфберги можно заманить в ущелье и расстрелять в литсо. Правда там тесновато и я об скалы бьюсь. И с большими судами такое не прокатит. >В самой правой части карты Дотуда не доплывал. Хуй с ними, закуплюсь алмазами.
И вот, если всё обплывать, то нихуя не хватает. Я обычно начинаю с Вендербайта, где скидываю винцо, дальше 2-4 лайфберга и Уивер с Кодексом, ну и дальше по обстоятельствам, но уже тогда заковыки начинаются. Алсо, ещё два вопроса. Стоит менять форвард пушку на флензин орудие? Кстати, кто-то врал про офицеров, вики грит, они не жрут нихуя. Ну, когда квесты не выполняешь.
Кстати о кораблях. Каким образом сухогруз условно меньше чем дредноут\фрегат в плане компоновки? Открыты только 5\6 слотов. 120 единиц груза есть куда спрятать, дура длинной в порт, а forward weapon не поставить. У меня от этого блеммиган.
>>15335313 1. вики 2. играть в ФЛ. Серьёзно, там большая часть лора-предыстории. 3. читать >>14905634
>>15335601 У меня сейчас шесть карт. Живу, насколько я помню, у вдовы (вначале получил через чек, не знаю где посмотреть). Могу приобрести максимум Списанный Пароход\Decomissioned Steamer.
>>15338199 Фрегат имеет такой же трюм и все слоты, а ещё он быстрее при сходной достаточной прочности. А ещё он в джва раза дешевле, блядь, и не режет вейлы.
Братишки-воришки, поясните 2 вещи. 1 Как всё таки делать свою профессию, что-бы получать зарплату и всё такое. 2 Какая 2-я проф для Ловкачей? Трикстер? Есть отличия от трикстера дьяволов и урчинов?
>>15334190 Набиваешь себе раны и ебошишь Time in Bed по кд.
>>15335038 До 3 карт у Пенстока. 4 карты - дешевле получать став ПОСИ и заюзав спецкарту (либо связь с дьяволами, либо встреча с Веселым Господином, либо в Окрестностях Базара). Пятикарточные домики берутся под Рождество за лакр, иначе ебануться как дорого выйдет.
>>15339121 1. Отказаться от стартовой профы и выятянуть нужуную карту связей. Для второго уровня становишься ПОСИ и ждешь карту Unsigned Message. Профессия второго уровня требует 3 нотабилити, третьего - 5 и сложный чек стата. 2. Ловкость нужна для трех проф (трикстер, энфорсер и вотчер). Чек ловкости для т3 у дерева вотчера
>>15344759 Очень неторопливый геймплей с поплавушками из порта в порт. Чтобы посмотреть весь контент, игру надо пройти раза три, но после каждого прохождение не открывается особо ничего нового. Боевка уровня "пяться и стреляй по кд". пожалуй, все
>>15344817 >Почему игра так непопулярна? >80% одобрения в стиме и 300к купивших >Разработчики считали, что результаты будут в два раза хуже >непопулярна
На одном моменте сюжета Carnellian exile есть вариант попытаться её убить, но там сложный чек особенно после того, как ты лишился большей части статов. Что будет, если зафейлить и если пройти его?
Если в этой секте дуелистов Федучи я кого-нибудь замочу нахуй, не проебу контент? А то много знакомых рож. Капитан Вендрик на меня сагрился и перо под ребро просит.
>>15358567 Я. Из сюжета я запомнил только то, что он умеренно-юмористический. В награду в колоду Возможностей добавилась карта, где с низким шансом тебе восстанавливают 10 действий, при провале +к ранам
>>15364317 Нет, у вас там интеллигентные дуэли до смерти, максимум с протыканием насквозь. Исключение - дуэль с Федуччи, но он сам по себе исключение
А фейт очки-то будут ещё выдавать? Он мальчонки-разработчика 6 я получил, потом ещё парочку CLICK ME, получил 3 за статуэтку во сне и 2 знаю дадут за то, что меня пидорнут со двора к гробоколонистам. Всё, что ли? Остаётся только смски отправлять?
Как душу обратно получить? Чисто теоретически, продавать не стал, т.к. на форумах прочитал, что душа пригодится на историю с поиском имени, когда вернут.
Потому что искатели имени хуже червей-пидоров и дьяволам такая погань как душа искателя и даром не нужна. Но ограбить тебя на все эхо, латунь и все это им не помешает.
>>15382618 Я всё равно нихуя не понял. Душу-то я сейчас продам, зачем им мне её возвращать? А там для Поиска имени нужно душу иметь, чтобы пройти историю одну.
Ну нужны тебе эти жалкие копейки, продавай. Но вообще если поселишься в ихнем посольстве цену посерьезнее назначат, заодно до кучи закроешь карты с дружбой с дьяволами.
>>15388404 Ты меня ещё больше запутал, лол. По сути мне никакие копейки не нужны, меня, как ты правильно заметил, больше интересует закрыть эту сраную обработку меня на душу. Но с другой стороны - меня волнуют подводные камни продажи души - вдруг я не смогу потом её себе вернуть? Или истории какие будут закрыты?
Тебе же уже сказали что если приспичит есть способы изъебнуться и вернуть душу. Не хочешь чтобы дьяволы лезли понизь уровень дружбы посылая их к хуям на каждое предложение потусить.
>>15388557 Еще подкину к дилемме - если вдруг захрчешь купить себе лучший дом в Латунном Прсольстве, придется либо выкладывать сверхдорогой предмет и кучу нотабилити, либо быть без души
В игре можно составлять четыре набора одежды и предметов. Morning/Evening/Incognito/Hard Wearing. Это просто дань тому времени или есть преимущества в выпадающих картах или сторилайнах?
>>15401304>>15401304 Возможность не выпилили, но без модификации файлов ОЧЕНЬ сложно этого добиться. Нужно всего лишь убить экипаж судна, не потопив само судно, тогда его можно будет взять на абордаж и либо отпустить, либо пересадить часть своей команды и отправить в Лондон.
Sunless Sea - идейный преемник Космических Рейнджеров в темном подземном море, полном дружелюбных ктулх, разумных гор и НЕВЫРАЗИМОГО УЖАСА ИЗ ЧЕРНЫХ ГЛУБИН МИРОЗДАНИЯ, куда же без него. Основа геймплея - текстовые квесты, имеется неплохой русик.
Fallen London - полостью текстовая браузерка, действие происходит во вселенной Sunless Sea, можно объединить аккаунты и получить ништяки для капитана.
Become a persom of some importance - http://store.steampowered.com/app/304650/
Rob a drunk -http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4942987
Welcome, delicious friend - http://fallenlondon.storynexus.com/
Русификатор - https://vk.com/topic-68157906_31715167