24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Жути в играх тред. Ночной. Рассказывайте как вас напугали игры которые не являются хоррами, ну или
Рассказывайте как вас напугали игры которые не являются хоррами, ну или являются, но напугали вас чем то совсем уже необычным.
Когда то в глубоком детстве играл в первый фар сру, еще в ванильной игре меня пугали мутанты, но помимо ванилы у нас были установлены какие то всратые моды.
В одном из них была такая локация - огражденная высоким забором территория, за которой стояло куча клонированных моделек единственной в игре бабы, все эти бабы издавали звук рычания мутантов. Выглядело очень сюрно.
Будучи дитьом я не знал че такое моды, что автор мог юзать одну модельку как временную заглушку, и что в принципе моделька бабы в игре одна, и размножить её - обычное дело. В детстве воспринимал именно это как загон где стоят поехавшие женщины-клоны той бабы из основного сюжета.
>>306466140 (OP) Сталкер тень Чернобыля Играл в него в год выхода, мне тогда было 11 лет. Дико срался любого шороха, если где то пробежит псевдопес или кабанчик то начиналась тряска, я палил во все стороны а потом спринтовал в бункер сидоровича, там и сидел часами. Мне нравилась игра жутко, но я не мог в нее играть, мне было тупо страшно. Поэтому я сидел и читал описания к итемам и инфу в пда. Мог еще в деревне агрить вояк а потом забираться на чердак и смотреть кто победит. Чуть погодя я таки переборол свой страх и прошел игру, но на янтаре все же пересрался с зомбарей.
Будучи пиздюком, люто срался с криков экипажа зараженных кораблей. Настолько боялся, что не строил флот и бегал от врага. Единственная в мире хоррор РТС, наверное. 10 из 10
>>306466140 (OP) >>306467394 Чистое небо. В ТЧ графон был такой себе, поэтому не страшно было. Не воспринималось как-то как что-то реальное. А вот в чн уже графику подтянули и было очково. Бункеры ебаные эти темные, скрипы, шорохи и атмосфера. Рыжий лес вообще пиздец. Так и не прошел его. Потом только когда вырос перепроходил все части смог пересилить
Попиздил по лугам возле вайтрана собирать горноцветы, думал, ща алхимию вкачаю и норм будет. И тут откуда ни возьмись сука саблезуб напрыгнул на меня. А он атакует с рëвом, гнида, я чуть в собственную жопу не провалился от ужаса. Ещё там же первая встреча с хермеусом морой на меня жути нагнала, когда ты от безумного старика поднимаешься, на выходе из пещеры сука такой он хтонический мне показался, мешанина слизи и глаз, я аж взвизгнул
>>306466140 (OP) Не испытывал жути в играх. Наверное потому что не играл с модами. Хотя был один случай, когда ощутил крипоту. То было в ТЕС 4 Обливионе. Там в квесте "Тень над Хакдиртом" нужно вызволить молодую аргонианочку из секты. Под деревней Хакдирт было подземелье с уродливыми мужиками. Они собирались сожрать тяночку, то ли выебать, не знаю. Но эмбиент у того подземелья был жуткий, единственный в игре с такой атмосферой.
>>306467814 >Под деревней Хакдирт было подземелье с уродливыми мужиками. Они собирались сожрать тяночку, то ли выебать, не знаю. Но эмбиент у того подземелья был жуткий, единственный в игре с такой атмосферой. Ты охуел, ньюфажина? Ты не выкупил отсылку на "Тень над Иннсмутом"?
>>306467888 Бтв, Иннсмутовцы сношали тянок ради потомства. А от человека аргонианка не залетит. Так что вариант с еблей отпадает, я думаю. Собирались сожрать тупо.
>>306466140 (OP) да просто зомби лысый в первом резидент калыче когда поворачивал ебало заставлял нас с сестренкой экстренно вырубать пску в 50% случаев если же этого не происходило то кирпичи высирались на моменте когда собаки или вороны резко врываются в окна так и не была пройдена игра
второй калыч уже легче проходился но мы все равно очень срались стонов зомби игра была таки пройдена
дино кризис помню что срались средне от него, но игра была на японском - невозможно было пиздюкам пройти
так же на японском былане оч популярная в снг PARASITE EVE - вот это просто пиздос был, там то ли обгоревшие, то ли освежеванные тела в начале, а пролог кончается какой то бабой которая поет тонким голосом и вроде как превращается в полубабу-полунех кирпичей было отложено немало
кирпичи в малом количестве заставляли откладывать даже безобидные oddworld (там атмосфера какая то антиутопичная + умереть легко) и mediEvil (потому что там всякая нечисть и гг казался жутковатым)
еще была heart of darkness, хоть и мультяшная но там гг пиздюк который мог умереть со всякими разнообразными анимациями, например быть проглоченным хищным чертом или сгореть так что от него оставался только 1 кед
ДЬЯБЛО 1 в коопе - доходили до мясника а потом убегали в ужасе от него пока он не забивал нас в углу как обоссавшихся сучек, даже в голову не могло прийти что такое чудовище надо убить, казалось что его надо скипать, что если удавалось сделать - похожая участь ждала нас на короле леорике
ТВИСТЕД МЕТАЛ - в ужас приводил челик который встроен в колеса, кто помнит тот помнит
проще наверное перечислить игры от которых не было страшно - SPYRO, CRASH, HERC's ADVENTURES и LITTLE BIG ADVENTURE (слегка крипово было от самого героя ну и слоников ебаных)
всё что перечислил кста могу рекомендовать, охуенные были игрули
когда появился пека с играми страшно уже не было, кроме джамп скейров в каком нить думе, вернее пека был всегда но там с играми скудно было - всякие квести вроде рыбки фредди (лмао, охуенная для пиздюка) и сломанного меча (слишком сложно было) и пиксельных стратегий типа C&C
о, еще на пс вспомнил игру - охуительный дюк нюкем от третьего лица, местами страшновато было от антуража, особенно средневекового, но там ведь был божественный сплит скрин пвп мультиплеер, как же я сестренку взрывал беспощадно, даже сейчас порубился бы
>>306467978 >Не знаю отсылку на лавкрафтоту в скуриме Походу никто не знает. Даже на вики про нее не сказано. пещера рядом с фолкритом, где разбойники зелезли в склеп, и прыгнули в луч, высасывающий жизнь - отсылка на "сияние извне"
В Нью-Вегасе был момент когда нужно было бомбы заложить в бункере, где роботов дохуя было. Вот когда я уже заложил и съёбывался из него - эти звуки роботов или какого-то завода, знатно меня напугали.
>>306468020 Жесть, ну ты и умник. Я не понял что это вообще за место и тупо забил. А ещё думал что ты про Хермеуса Моры говорил, но настолько тупой тейк я даже не хотел допускать.
>>306468003 >охуительный дюк нюкем от третьего лица Святая база, лучшие части-от третьего лица. Неплохой наборчик у тебя, алсо вы одного возраста с сестрой? Лампово, наверное, было вместе играть. У меня с моей семь лет разница, а еще ей не особо игрульки интересны, да и мне уже тоже
Никогда не любил хорроры и всегда обходил стороной, а тут недавно проходил киберпанк с дополнением, и в одной из концовок дополнения кидают в миссию сильно напомнившую мне alien isolation, очко было сжато целый час пока я там карабкался. Миссия somewhat damaged
>>306466140 (OP) Пиздец, аноны. Сейчас такое было - до сих пор руки дрожат. Я значит, еще одно сообщение в этот тред отправил и тут снова услышал, за забором - ходят и рычат, на своем непонятном языке. Я приготовил травмат, сижу, жду что будут делать. Вдруг рвануло - вспышка, взрыв и два метра забора рухнуло. Я тут же открыл шквальный огонь в образовавшийся проем. Выпустил весь магазин, перезарядился, прислушался - тихо. С тех пор, ничего и никого не слышно. Но зато, в небе появился фиолетовый огонек, сейчас пишу, а он барражирует над дачей. Я его снял на телефон, попытался выложить на хостинг - бесполезняк, слишком скорость низкая. Я и сюда-то, еле-еле пишу....
>>306468059 >Лавкрафту Графоманская хуйня с целыми страницами описания страха.
Что-то типа: Пройдя на кухню, я увидел то, что мой разум был не в силах понять. Никогда в жизни, ни до, ни после увиденного, я не смог просраться также, как тогда. Казалось, что каждая клетка моего организма в этот миг задалась только одной целью - обосраться. Пытаясь отвести взгляд от ебаки, которая почёсывала свой хер, неотрывно глядя мне в глаза, я шагнул назад и оступившись упал на пол. Оцепеневшие от ужаса ноги не слушались меня. Моя жопа издала вопль, словно из глубин ада, настолько нечеловеческим был этот пук.
Ну и далее. Вроде и идеи неплохие, но после пары произведений следующие уже воспринимаются как детские фанфики, с этими тоннами текста УЖОСА.
>>306468112 она на год младше была, что в то время мне большое преимущество давало в соревновательных играх, бугурт от ее проигрышей всегда жосткий был, с драками где она тоже опиздюливалась, но потом бежала сразу родакам стучать и выхватывал уже я лол
>>306466140 (OP) В детстве первый сайлент-хилл на плойке. Ебать это была крипота. Сейчас смотришь на этот графоний и охуеваешь, как вообще тогда что-то понимал, лол, но в 2000 году это был лютый пиздец, мы с корешем по вечерам играли на кухне с выключенным светом. Очень атмосферная музыка и звуки.
Помню как мы первые пару месяцев вообще не могли начать играть в нее, нас сразу на первой локации убивали монстры, но потом купив книгу, где было прохождение, мы поняли, что так и должно быть по сюжету, лол.
>>306468244 я потом прошел ее уже взрослый игра охуительная, что казалось страшным не перестало быть страшным кста, только изменился сорт страха там мы копротивляемся против планетарного диктатора, а ебаные слоники белые - это врачи палачи которые стараются упрятать гг в застенки карательной психушки, пиздос же этот инопланетный ким чен пыня еще и телку гг клонирует чтобы наебать его хорошо что добро побеждает в играх
>>306468327 вот эту тоже помню воксельную крипоту там еще мир как бы "открытый" мне казался, можно куда хочешь попиздовать по замку но я уже большенький был - не страшно
>>306467394 >Сталкер тень Чернобыля Первая встреча с кровососом в агропроме. И так каждого шороха боялся, а когда эта прозрачная хуета появилась, чуть не обосрался обосрался. Потом уже проще стало.
Купил дум 3 на релизе, не смог пройти, так как страшно. Отдельный фонарик может и не в угоду экшену, но просраться помогал только так. Удивительно, что графон в ремастере дума3 хуже, чем в просто дум 3.
>>306466140 (OP) Каждый раз страшно если в игре хуевое освещение и есть какая-то мистика/нечисть. В синглплееры захожу редко. Из того, что помню последним - в атомик харде передергивало каждый раз в лабораториях от плюща или растений.
Первый уровень (не считая пролога) в Call of cthulhu. Пролог тоже неприятный, но потом долго ходишь по криповому городу со странными жителями и в конце ложишься спать. А ночью они за тобой приходят. В пиздючестве было страшно до усрачки, особенно из-за того, что поначалу оружия нет и нужно убегать от них
>>306468002 >была ещё примесь отвращения и злости Всё же авторы хорошую игру сделали. Дизайн и описание монстров моё почтение. Как у меня горело от горящих девочек, пока не понял, что пепел расхуячивать нужно.
>>306468514 Года три назад пытался перепройти игру. Боже, как же она сейчас уныло играется. Унылые головоломки, унылые файты, унылые коридоры. Так и не прошёл. Странно что в детстве всё это игнорировал.
>>306468514 >оначалу оружия нет и нужно убегать от них Такие моменты в играх всегда нагоняют страху на впечатлительных вроде меня. У самого от этой погоне сердце ДнБ отбивало, пропуская удары. Потому градус падает, но первый уровень должен быть в музее игростроения, если такой есть.
>>306468552 В детстве мы были наивными и шутливыми с охуительным воображением. А сейчас покоцаные жизнью циныки-мудаки, которые даже сны раз в пятилетку видят.
>>306468359 надо бы заценить тогда, хотя бы опосредованно через ютуб мир действительно хорош, одновременно детский но в то же время со взрослыми проблемами
>>306468171 Ну если его не читать самому, а лишь судить по описаниям таких же, не читавших. Оно может так и показаться (сам раньше так думал, пока не почитал). Вот только написано там всё очень хорошо, густо и атмосферно. Рассказы не такие уж и большие, а подробных описаний монстрятней там вполне хватает. Достаточно вспомнить количество иллюстраций и иллюстрированных справочников и энциклопедий по бестиарию Лавкрафта. Согласен, есть тексты, что послабее прочих, фанфиками как-то не ощущаются, хотя зачастую и есть общие особенности почти в каждом произведении.
>>306468935 Да нет, я к тому, что у него много хороших рассказов, довольно оригинальных. Типа реаниматора или холод, да и куча остальных. Просто в его рассказах слишком дохуя текста, описывающего хтонический ужас. Когда читаешь не первое его произведение - это утомляет и хочется поскорее скипнуть.
На удивление, когда батя в первый раз притащил сталкача тч - кровососы. давайте отбросим политику. Сначала в подземке в первый раз, а потом как на ДТ после Янтаря увидел, да еще на складах целую деревню, резко ставил паузу и выходил. Это потом уже стало похуй
>>306466140 (OP) Была такая передача на мтв - страшно интересно, про игры. Там несколько раз мелькал биошок и конечно же описывались большие папочки. И вот, игра наконец на компе, я играю, и встречаю первого громилу. Вернее услышал голос сестрички и его стон и грохот шагов. Мне стало очень стрёмно и хоть стелса в игре нет, я присел и прячась, убежал, не став его трогать.
>>306469313 Дополню ещё примером. Мб у меня шиза, но я когда играл в старую версию XIII на какой то карте вроде бы смерть что ли бегала. Хотя я точно помню что был один. Почему то помню что меня что то бегающее в капюшоне со скелетом убило. Помню что перестал знатно. Мб олды знают, шиза это или реально что то такое быть могло.
>>306466140 (OP) Да в детстве меня что только не пугало. Бабайка выскочит на экране, у-у, страшно. Потом просто пожил немного и перестал бояться выдуманных ебак — понял, что такое по-настоящему страшно.
Полчаса шароёбишься по пустой локации, даже не догадываясь, что там есть паззл, потому что тебе 5 лет, тыкаешься во все стены, рандомно нажимаешь кнопки. В какой-то момент открывается проход, идёшь туда а там СОБАКА ЕБАТЬ ГАВ ГАВ НАХУЙ УШИ ВЗРЫВАЮТСЯ КАКОГО ХЕРА ТУТ ДАЖЕ ЭМБИЕНТА НЕ БЫЛО ВСЁ ЭТО ВРЕМЯ А ТЕПЕРЬ ВСЁ ОРЁТ КАК ТУТ СТРЕЛЯТЬ ААААААаЭА.
Больше не открывал игру с тех пор, чуть приступ не словил в около-младенческом возрасте, единственное яркое воспоминание с тех лет.
>>306466140 (OP) Усирался вот с этих гадов в детстве. Меня охватывала необъяснимая паника, когда погружался в воду в сириус сэме и халве. Пучина, мгла, приглушённый толщей воды звук и бульканье. Всё это вызывало у меня тревогу.
>>306467852 Сколько раз играл в нее, но чому то не вызывала никакой жути. Атмосферы проеба цивилизации, общий депрессняк что в будущем такие же проблемы, но прям именно жути не было же.
Кстати, в чем суть именно ГРАНДЕ НЕГРЫ? Там же много кораблей находить можно. Даже ХИСПАНА или как ее там.
АХ ТЫ СУКИН СЫН! РАЗ 5 ЕЕ ПЕРЕПРОХОДИЛ, ПОХОДУ ОЧЕРЕДНОЙ РАЗ НАСТАЛ СЛОНЯТСЯ ПО БЕСКРАЙНИМ ПРОСТОРАМ
>>306471967 И не только графена. Звук тоже вносил свою лепту. Как правило, все эффекты с каким-то глухом ревербом жутко звучат. Музыка во время непосредственного действия обычно либо отсутствует вообще, либо это тихий эмбиент. Из-за этого чувствуешь себя весьма неуютно, даже в какой-нибудь Ларе Крофт. Пространство всегда ограничено с маленькими углами обзора. Тебе тесно и некомфортно. Все это не то чтобы меня прям пугало в детстве, но многие катки вспоминаются как что-то некомфортное и депрессивное
>>306466140 (OP) Когда в пиздючестве в первый раз в жизни играл в Return to castle Wolfenstein, знатно охуел и обосрался, когда увидел там скелетов/нежить. Ведь изначально думал, что игра про Вторую Мировую, не больше. По началу даже подумал, что у меня галлюцинации, ибо до этого болел дома с температурой 38. До того не поверил в происходящее.
>>306466140 (OP) Вот этот пиздюком 13 лвл первый раз играл в маскарад, прихуел с призрака и дропнул. Начал проходить только спустя пару лет. Еще есть миссия потом где снимают НЕОБЫЧНОЕ КИНО. Да и вообще много мест где оказываясь первый раз именно ощущаешь себя жутковато.
Пугали зомби и прыгуны из вульфенштейна. Зомби, потому что они зомби, страшно ебать, ползут со всех сторон в закрытом помещении. А прыгуны, пидоры, резкие, как понос. Пугали этими прыжкам в ебало через всю локацию.
Но если говорить не про скримеры или визуально изображённую хуйню, то меня на концептуальном уровне впечатляет лор серии Dead Space. Именно вся эта хуйня про братские луны, про схождение и т.д.
>>306472201 Да нежить это хуйня, пикрил НЁХи мне блять в страшных снах снились, нежить она медленная, а эта хуйня как электровеник летает блять и превращает ламповый шутер в какой-то хоррор ёбаный.
>>306471180 Опять себя дополню, рыбы из сериус Сэма чет тоже напугали (ещё есть секрет в мутных водах этих первой части где из гигантской рыбы появляется куча обычных если пальнуть), а если вообще именно по атмосфере то сабнафтика. Помню как пересрал в первый раз случайно когда в мёртвые воды залез и гигантская призрачная херня появилась (хотя во второй части мутанты пострашнее в мертвой зоне, жаль сама часть фигня)
Помню как один анон рассказывал как его пугал глюк в зове припяти со сталкером Крабом: это который лежит больной в каюте Тремора он вставал и спускался по лестнице на первый этаж но если на него поглядеть то он разворачивал тело голова оставалась выкручена на 180 градусов и поднимался обратно в каюту где ложился и парил над кроватью
>>306472201 Двачую. Я играл в 6 лет, мне дядя диск дал, говорит годнота, я нахуй к маме блять побежал в слезах когда в этом ебанном склепе прыгнул к скелетам ожидая как я буду фрицеф хуярить.
>>306472499 Не спорю! С наци- кибер- прыгнунов тоже срался. Но после того, как впервые увидел нежить (а она появилась до прыгунов), этими прыгунами, как и убер солдатами и прочими, особо уже было не удивить. Я имел ввиду сам факт наличия нежити и мистики, когда в пиздючестве думал, что это тупо стрелялка о войне, как какие- то первые части Battlefield или Call of duty. Именно эта неожиданность и напугала.
Я недавно пересрал люто. Очень я люблю деда под спайсами. А недавно ремейк был по скидке 70%. Я в купил. Играю, а там айзеку голос дали. Я ещё сабы накатил и интерфейс русифицировал. Всё как полагается, сабы и интерфейс на русском, голоса и всякие надписи на стенах на английском. Играю себе, конечности отстреливаю монстрам. И слышу объявления по громкой связи на ишимуре (если кто не в курсе, там на космическом корабле периодически звучит голос, который зачитывает для всего экипажа какую-то информацию, например, что такая-то палуба закрыта, или что нужно сохранять спокойствие). Слушаю и понимаю, что объявления, сука, на польском. Как? Почему? Зачем? Я в Польше сижу, но я поставил язык озвучки английский. А тут такой поворот. В секунде это пиздец как напугало
>>306466140 (OP) Сталкер, очевидно, но самый лютый обсер метро 2033, вот эта станция, где всех мутанты захуярили просто пиздос. Один раз, перед выходом эксодуза смог полностью пройти первую часть не обосравшись/обоссавшись, щас уже нервы по пизде опять пошли, наверное больше осилить не смогу.
>>306466140 (OP) В пиздючестве в комп клубе была демка дум3, там игра начиналась с того что спускаешься на лифте и внизу стоит к тебе спиной зомбак. Я подумал что это нпс и надо поговорить с ним, когда я в упор подошел к нему, то он повернулся ко мне, зарычал и начал пиздить и я в это момент обристался.
>>306472820 >Я имел ввиду сам факт наличия нежити и мистики, когда в пиздючестве думал, что это тупо стрелялка о войне, как какие- то первые части Battlefield или Call of duty. Именно эта неожиданность и напугала. Ну у меня так не сработало походу, да и так-то там электрожопов показывали вроде толи в меню толи когда сложность выбираешь - типа это не смущало? Там кстати перед двумя первыми миссиями с нежитью мегаламповая миссия с заснеженным городом, там в детстве мог тупо часами сидеть за спиной у бухого немца который что напевал под саундтрек к локации.
>>306466140 (OP) Ну вот последний раз в хорошем напряге держала последняя амнезия , которая бункер. Не знаю как разрабы симулятора ходьбы умудрились такой йоба сурвайвл запилить где тебя постоянно в напряжении держат. Ходишь, в руках часики тикают показывая сколько осталось топлива в генераторе до того как свет погаснет подгоняя тем самым, но спешить нельзя, вдруг растяжка какая, за стенами ебака шуршит напоминая о себе, по полу бегают крысы сверкая глазами ожидая когда ты где-нибудь на растяжку наступишь или ещё как поранишься чтобы начать тебя грызть, любое препятствие напрягает тем что для решения придется шуметь и привлекать ебаку, в голове надо готовить маршрут отступления в случае появления ебаки. Да ещё и менеджером ресурсов заниматься. Ну и рандомайзер который каждый раз в новинку делает и возможность настраивать почти все элементы игры под себя.
>>306466140 (OP) Hellgate London, я хз почему но тамошние зомби практически самые страшные из всех которых я видел будучи пиздюком, даже кошмар снился с жирным зомбарём будто этот калич на моей кухне и щас сожрёт нахуй. И это учитывая что я спокойно резиденты проходил на ps2, вспомнив тот же уровень в биорлабе с регенераторами из ре4, но почему-то хтонической ужос в детстве вызывали именно эти зомби из Лондона.
>>306473127 >так-то там электрожопов показывали вроде толи в меню толи когда сложность выбираешь - типа это не смущало? Позже этот момент заметил, когда в более взрослом возрасте проходил, да их там показывали. Но вот когда первый раз пиздюком играл, может и не обратился внимания. Тупо даже сложность не рассматривал. Быстро кликал мышкой на первое попавшийся чтобы скорее игра началась.
>Там кстати перед двумя первыми миссиями с нежитью мегаламповая миссия с заснеженным городом Мне больше почему- то ламповостью запомнилась канатная дорожка с вагонеткой. Виды гор, простор, все дела.
>>306472722 >я нахуй к маме блять побежал в слезах когда в этом ебанном склепе прыгнул к скелетам ожидая как я буду фрицеф хуярит Я вот сейчас просто такой вьетнамский флешбэк словил, аж в глазах потемнело.
>>306471967 Это из-за низкого разрешения и хреновой цветовой глубины, тусклой насыщенности цвета. Мс дос игры тоже крипота. А потом когда пришла фильтрация тексутур и 3д ускорители всё это пошло по пизде.
GTA San Andreas - Back O Beyond "It's an eminence front, it's a put on" - задорно вещает радио, стрелка спидометра опасно близится к пределу, солнце сияет закатной бронзой, а ты держишь руки на руле и мчишься после очередной миссии куда-то в крошечный городок у подножья величественной горы. Чтобы перекусить, одеться потеплее и купить номер в отеле или даже домик. Ничто не предвещает беды, ты наслаждаешься ярким оранжевым летом штата Сан Андреас. И внезапно сумерки начинают опускаться на просёлочную дорогу, ты пытаешься срезать путь чтобы доехать до места назначения до наступления кромешной неуютной темноты, фары выхватывают грязную кривую дорожку, петляющую мимо вековых стволов. И тут ты чувствуешь, что свернул куда-то не туда. Крошечное мутное озеро с обломками скал и камнями, мёртвая тишина вокруг, и ОГНИ, которые просто висят в воздухе. По окнам уже хлещет ливень, туман снижает видимость до нуля и ты пытаешься проехать эту таинственную поляну на ощупь. В голове сразу монтируются радиопередачи про культ эпсилона, фейковые стори про дома сатанистов в Лос Сантосе, призраков и бигфутов. "Лишь бы не останавливаться, лишь бы не останавливаться" - шепчешь ты себе сам и глазами пытаешься найти границу этого места, куда ты больше ни ногой, ни колесом.
Pokemon: Fire Red - Lavender Town Тут такой же эффект внезапности, как и в прошлом примере с ГТА. Залитые солнечным светом пейзажи, сочная зелень по колено, реки, деревья, горы, милые пиксельные домики, и тут внезапно БАШНЯ СМЕРТИ, СКОРБЬ, ПРИВИДЕНИЯ, ГРОБ, ГРОБ, КЛАДБИЩЕ, ТРЕНЕР. Кирпичей хватит чтобы построить вторую башню в этом городке. Отдельного внимания заслуживает музыкальная тема.
>>306468283 Да она и сейчас жуткая, честно говоря. Там где не работает ожидание и графен, приходит звуковой дизайн Акиры Ямяоки и ебёт. Страшнее была только трёшка.
"Проклятые" Клайва Баркера. В14 лет пугала дико. Начинается все дождливой ночью в грозу, в видениях видишь повешенных людей. брызги крови, страшные звуки где-то в глубинах особняка, а после вообще ебаки нападают. Дошел в то время до отплытия на остров с монастырем и там дропнул, не дойдя до первого босса. Так было страшно. Лет пять назад повторно установил, и прошел с удовольствием, кайфуя. Такие-то разнообразные уровни, такая-то фантазия. Но я понял, что если бы даже осилил первого босса, то дальше все равно дропнул. Т.к. пугающих для детей моментов куча. Хотя и по накалу пугалок до начала игры не дотягивает. Вторая игра от Баркера "Джерихо" уже ураганный шутан, который напугать была не способна.
>>306468552 > Боже, как же она сейчас уныло играется Да она уже и тогда была морально устаревшей. Об этом и рецензенты писали и в свои 14 лет это охуенно ощущалось. Но зато атмосферная. Собственно, проза Лавкрафта такая же.
>>306472418 В впервые в Manhunt поиграл в компьютерном клубе. Мне понравилась жёлтая улыбающаяся иконка, ну я подумал, что будет весёлая музыкальная игра. В меню выбрал "Играть", а этот пункт всегда открывает самую последнюю точку сохранения. В клубе кто-то дошёл до уровня с Пиггси. При этом, это же пиратка, там ролики хоть и остались, но они перекодированы были просто в мусор с пикселями размером 3х3 сантиметра. Короче, я был в полном неведении. Бегу по коридору, пытаюсь понять как в это играть и вдруг из-за угла на меня выпрыгивает Пиггси с рёвом и бензопилой. Я обосрался.
В гта сан адрес, после жутких видосиков, реально стрёмно было в лесу оказаться, даже днём Особенно помню каким то образом оказался в глубине леса, и тут бац машина с горки скатывается. Без водителя. Моё ебало в этот момент представили? Сейчас уже понимаю, что это разрабы машины рядом спавнят таким образом, чтобы пешком не выбираться
>>306467852 Да она Фриил сам по себе достаточно пугающий, блять как жаль что все наебнулось и мы так и не увидели второй части.
https:// .me/freelancethegame/1600 По ссылке последняя нон паблик версия пиздатого "аренного" мода 88Флак (один из девов тот который модели клепал еще шевелится, но это больше похоже на конвульсии)
>>306466140 (OP) Я вчера обосралась от страха когда на меня тини с кустов прыгнул и свою хуйню кастанул на фулл громкости и я себе язык прикусила. В хорроры не играю, говно тупого говна. (Ну в voices of the void играла, но это не совсем хоррор в его привычном понимании, кстати крутая аутильня)
в пиздючестве как-то родители уехали на др и я залипал пол ночи в хл2, это было моё первое прохождение, свет нельзя было включить, ведь тогда родители в окне увидят, что я не сплю. Обсирался люто, боялся сделать каждый шаг, а когда услышал крики быстрых зомбаков, то всего трясти начало, не смог дальше играть, лег в кровать и меня трясло еще где-то час. Еще помню купил в местном магазине пиратских дисков сталкер с какими-то васянскими модами, там иногда в рандомный момент врубались похожие крики и начиналось нашествие всех видов мутантов. В принципе после этих двух игр никогда ничего не обсирался, могу играть в любой хоррор, смотреть любой ужастик и похуй, максимум скримера могу обосраться
>>306466140 (OP) В Half-Life: Opposing Force когда хуета с пика 1 атаковала в подземном тоннеле. Даже с пулемётом и фулл хп было страшно туда спускаться. В Quake 2 много страшных моментов было. Строгги разной степени разложения, инопланетная архитектура, вот это всё. А ещё напрягало, когда зачищал всех врагов на уровне, и не мог найти, куда двигаться дальше. Приходилось долго ходить по пустым локациям. В первой ХЛ также пугали огромные пустые пространства. Вообще до сих пор считаю одной из самых атмосферных игр и одной из лучших по дизайну уровней. СХ 1 — даже и дополнить нечего. Сейчас уже не пугает, но всё равно остаётся шедевром.
Обосрался с того, как лагает на минимальных, даже сильнее движка соурс. Потом обосрался с обучения и того, как всё душно. Потом обосрался с всратого управление и всратого инвентаря. Потом попытался играть с этими лагами, дошёл до базы и сразу же дропнул, какое же говнище ебаное. Даже инди игры уже для мощных видеокарт и это страшно.
>>306466140 (OP) В Морре во время прохождения линейки квестов гильдии магов забрёл в эшлендские пердя. Из-за трудночитаемого названия я перепутал поворот и ошибся гробицей. Каково же моё удивление, когда вместо группы археологов я увидел агронианина, представившегося Скотиной и объяснившего, что он скотина и раб какого-то вампирского дома. Ну а когда я пошёл дальше, то ГГ загрыз вампир.
>>306477096 Нет, если игра на минимальных лагает, значит разработчик хуесос, не умеющий в код и оптимизацию, делающий на костылях и не знающий основ. Ты и про 7dtd также можешь сказать. Допил это дальнейшие костыли, прилепленные на пластыри, без понимания логики. Так что придется гриндить на ебаной работе, деградируя с каждым днём, чтобы на ебаную видеокарту накопить.
Второй кукурузис, который мне приятель брата включил поиграть, пока они бухали на кухне. Надо ли говорить, что 8-ми летнему пиздюку, который до этого играл только во вторых героев, пролог этой игры испачкал штаны. Где-то после него я ее и дропнул
Вот эта херня. В хороры не играл до этого. Вроде даётся пистолет в начале, но офигиваешь от кривого управления, Потом на первом же враге понимаешь, что пистолет нихрена не дамажит, упавшие зомби не умирают, а встают снова через время, а пистолет один на твоих и нужно следить, чтобы все три персонажа были в безопасности. Ну и стрём в первой же комнате с щелкающим проектором со спины нападает зомби. Не получается ни развернуться нормально, ни убежать. Не столько страшно, сколько смесь всех этих факторов раздражает и делает беспомощным.
Когда в третьем Фаркрае катал себе на чилле по ночной саванне, пока внезапно "БАМ" - сбил выскочившую под колёса косулю. Испугался, конечно, но больше чё-то расстроился из за животинки и больше не играл.
>>306477734 Это оно и есть, еще и саундтрек от модного-молодежного сум41. Игра-интерактивное кинцо для подростков (в момент выхода я как раз тинейджером был и любил подобную шляпу).
1. Nonsferatu С какой стороны не посмотри, устаревший шутер, но какой же он был страшный, пиздец. В моем неокрепшем детском уме это был просто ужас нахуй, причем я не заметил, чтобы эта игра особо, где то светилась. Можно ее записать в незаслуженно забытые.
2. Амнезия 1 Наверное это мой первый опыт, когда я столкнулся с ситуацией, когда не могу убить врага в хорроре, в пенубру и другие я до этого не играл. Сыграла свою роль мрачная атмосфера замка, невидимые враги, ебанутый гг и.т.д
3. Шорох По сути это чистой воды саспенс, где ты ковыряешься в тревожном доме, уже ничего не ожидаешь и в концовке НА НАХУЙ. В лучших традициях Хичкока.
Обосрался в детстве с первого уровня star trek voyager. Как только заспавнился,сразу заметил стоящих неприятных уебков у стен,как же я обосрался,когда они начали отключаться от стен и медленно двигаться за мной. Естественно со страху был тут же отпизжен этими же челами,показали ролик где из гг делают такого же робота,вдвойне ахуел,выключил и не осилил
>>306466140 (OP) Первая Amnesia до усрачки в своё время напугала локациями с непроглядной тьмой и монстряками, гуляющими по коридорам (темница, например). Я так сильно, наверное, никогда не уссыкался в хоррорах.
О, вот ещё вспомнил - в детстве посчастливилось поиграть в бутлегерскую игру про Короля Льва, которая известна своими забавными геймоверами. Тогда я не придал значения этому, было даже немного забавно, что ли.
>>306468381 Да, в саже первой потом неиронично сделали босса первой части роадов (ака мамка) по образу и подобию, я прям вспоминаю момент первого прохождения.
>>306466140 (OP) бля эти уебища с пика это дополнение какое-то на фаркрай же, как я обдрыстался, у друга был обычный фаркрай, а я диск купил помню думал поебашу, а там как-то назывался он белая лагуна или хуй его, я скачал, смотрю чето начало другое какое-то, и по пляжу начали эти хуилы выбегать я кирпичей навалил тогда , ща они потешно выглядят
>>306478594 Ванильный фк он про бизян мутантов и аналог немезиды в последней миссии, они миссии с шестой начинают спавнится ты доходишь до комплекса, откуда эта хуйня-малафья вырвалась, нагоняют саспенса и в конце миссии на тебя эта ебала выпрыгивает
Кстати, в детстве играл в какой-то васянский мод на Half-Life 2 (при этом думал, что это была официальная игра, лол). Я не помню, как он ко мне попал - то ли на диске его купил, то ли мод скачал, помню только то, что это были нулевые. Суть мода тоже помнится слабо, помню лишь его обрывистыми воспоминаниями. Помню, что главный герой стартует в локации, очень похожей на таковую в Lost Coast, но это точно было не оно. В качестве врагов там выступали сразу солдаты Альянса (элитные белые в том числе), а потом мы приходим в какой-то город(?) типа Рэйвенхолма, который тоже населён зомби. Суть в том, что по мере прохождения и подхода к этому городу я прям какую-то жуть ощутил, в силу которой дропнул дальнейшее прохождение. Может, кто-то помнит что-то похожее?
Ещё один момент - на одной из локаций была железная дорога, на которой был указатель "City 32" или что-то в этом вроде.
>>306468002 в пиздючестве меня сильно пугали ебучие ползоножки на потолках в первой части, что я всегда закрывал игру, алсо боялся зомбей из халф лайфа
>>306478832 > >В первом Макс Пэйне пугали уровни, где под действием наркотика идёшь по кровавой дорожке во тьме. Ох бля, я в детстве на этом моменте прохождение дропнул. Крипота ебаная.
>>306466140 (OP) Бля, помню батя купил первый фаркрай и на уровне в бункере, когда крайгены впервые появляются. Так вот эта хуйня выпрыгнула из двери и я со стула улетел
>>306466140 (OP) >как вас напугали игры Когда в стратегии какой-нибудь делаешь-делаешь, а потом оказывается, что сделал 10% от нужного и считай что как дурак сыграл, вот тогда понимаешь, что просто тупой.
В старенькой игре по Властелину Колец дико обсирался от черных всадников, пиздец жутко было ползать по ночному Ширу. В первом Pathologic, несмотря на то, что игра ни разу не хоррор да и как игра она тоже то еще говно пиздец обосрался во время первого визита в дом Исидора Бураха. Темно, дом зарос какой-то рыжей плесенью, внутри кровавые тряпки висят и самое главное - ты вообще не понимаешь, что там произошло, известно только, что там случился какой-то пиздец. И вот, я, накачанный этой информацией, встревоженный туда пришел, и тут на меня как вылезла охуевшая от страдания зараженная баба. Пиздец, я думал обосрусь нахуй.
>>306475071 > Вторая игра от Баркера "Джерихо" уже ураганный шутан, который напугать была не способна.
Игра для меня воспринималась как угарный шутер, ровно до финального босса, где он безапелляционно убивает тебе половину отряда. Просто ХУЯК и нет чуваков, с которыми всю игру гонял. Сразу стало как-то не по себе и появились мысли о собственной смертности
>>306477981 Сука Готика марса, вообще нихуя не прошёл потому что не понимал как решать эти сраные загадки, потом смотрел прохождение и понял что я бы вообще не догадался как проходить.
Ты качать побежишь этот кал говна, чтобы лично с управлением поебаться или летсплей начнёшь смотреть? Ну олд и помнишь - сядь, понимающе покивай; зуммер вчера высраный на свет - тебе никто ничего не должен, но милостивый Абу для убогих кнопку поиска по картинке прикрутил.
>>306466140 (OP) Неиронично срался с тускенов в lego star wars 2, будучи пиздюком. Они такие сука стремные звуки издавали, что меня будто паралич хватал.
>>306479793 Почитаю сюжет, как минимум, проникнусь, чтобы узнать, что в этой игре примечательного. Псевдоилитарию-быдлу, жаждущему, чтобы его игрульку узнали только свои, только те, кто в теме, этого не понять, конечно же.
Помню, когда был год 2005-2006 мне бабушка купила на рынке игру, называлась Chrome. Обычная Si-Fi игра про каких-то наемников, корпорации, колонии и пр.
На одной из миссий нужно было пробраться через джунгли (пик2), найти базу и убить какого-то чела. Короче, иду я и слышу незнакомый для игры звук, такой шуршащий. Напрягся уже в этот момент, тк до этого в игре ничто не издавало таких звуко. Иду дальше, опять слышу. Подумал, ну это наверное фоновые звуки джунглей такие. Чуть прохожу дальше и снова этот звук, только не прерывистый, а долгий и становящийся все громче и громче. В какой-то момент я поворачиваюсь и вижу перед собой ЕБАЛУ что на пик1. Причем в этой миссии (пик2) везде была высокая трава и эта НЁХ появилась у меня буквально перед ебалом
Надо ли говоирть, что то был самый первый и мощьный скример, что я испытывал. Не помню, у мела ли рычать эта хуйня, но точно помню, что высадил в нее несколько обоим, тк пытался одновременно и убить и убежать. Долго потом разглядывал трупешник этой хуйни. Пытался понять что это и как оно попало в игру про роботов и наемников. Серанул тогда знатно, запомнил на всю жизнь.
Потом поднимался на снайперские вышки и через биноколь наблюдал за джунглями и начал замечать, что в игре действительно есть разная фауна. Высматривал всяких чертей и наблюдал за ними.
Вообще, это одна из первых моих серьезных игр, она вся такая дискомфортная. Там жуткие мехи шагоходы еще есть и порой не понятно было куда идти. Полностью самостоятельно ее прошел только в 2023году. Вот
>>306473091 И что тебе там пояснили, дебил? Если нет души и сознание пораждается исключительно мозгом, то твоя копия и будешь ты сам. Ты не можешь ощущать себя сразу в двух телах, значит есть какие-то физические ограничения на копирования. Если тебя скопировали и ты не ощущаешь себя в новом теле, то значит копия не точная. Если ты считаешь, что при точном копировании получается некто другой, то: 1) ты тупой дегенерат, который не понимает элементарных вещей 2) ты веришь в душу, которая чётко отличает тебя от копии
При точном равенстве материи процессы внутри этой матери тоже равны
>>306466140 (OP) Как можно было не упомянуть этот шедевр? Все что ты можешь делать в этой игре, это прятаться и отпугивать(огнем временно). Со своим детектором движения, который точно так же тревожно вопит как в фильме.
>>306480547 Поначалу страшно, потом с огнеметом чужой так просто неудобства доставляет. Играл на самой хардовой сложности, где чужой постоянно у тебя на хвосте.
>>306466140 (OP) Орки воины из первого готана. Это был не мистический страх а просто страх что она за тобой бегут и издают звуки, мохают топором за спиной. Мне тогда было лет 14
>>306480656 Ну хуй знает, я так и не осилил как раз из-за излишнего стресса который он доставляет (играл на харде, там еще дыхание нужно задерживать когда прячешься). т.31
В детстве также довелось поиграть в Dark Messiah of Might and Magic. Надо сказать, что некоторые локации (например, пикрилы 1 и 2) и противники (например, 3 и 4) вызывали дискомфорт, а иногда и просто пугали. Локации типа Храма Паука и замка главного гада, которые местами были просто огромными и мрачными, впечатляли и пугали одновременно. Среди противников особенно хочу выделить гулей, вот этих летающих НЁХов с 4 пика и пауков. Особенно я боялся паучьих туннелей в детстве - пауки пиздец какие плотные были, ОГРОМНЫЕ И ПРЫГАЮЩИЕ ВСЕМ ТЕЛОМ ТЕБЕ НА ЛИЦО, ЭТО ПИЗДЕЦ! А ещё они очень часто накладывали отравляющий дебафф, который сильно резал хп, в то время как противоядий было не особо много.
>>306480191 Тебя мухи покусали штоле? Это не "посоветуй ШИН тысячелетия тред", А расскажи про "страшные моменты" - если играл - отрефлексируешь чувства написавшего, если нет - пост ничего не скажет.
>>306473127 > за спиной у бухого немца который что напевал Во "Вратах времени" он напевает "Не думай о секундах свысока", лол. А меня напугал здоровый жирный босс, который выпускает призраков в твою сторону. Сам эффект, когда свет гаснет, и герой судорожно вдыхает.
>>306480408 Большую часть игры музыка правда отсутствовала, но во время сюжетных событий или диалогов, она появлялась. Тревожная, нагнетающая, загадочная
>>306466140 (OP) В SW Republic Commando я обосрал штаны, когда в темноте мне на ебало прилетел мусорный дроид. Это было давно, и у меня был баг, что не работало ПНВ, поэтому я часто срал в штаны на этой игре. Вчера играл в сталкер, загружаюсь, и у меня перед ебалом 6 химер. Я обосрался и сдох. В World of Tanks играл лет десять назад, и тут какой-то союзник назвал мои имя и адрес проживания и сказал, что перережет мне горло. Я так и не узнал, кто это был.
>>306480531 > Если тебя скопировали и ты не ощущаешь себя в новом теле, то значит копия не точная. А если копия точная, куда девается сознание оригинала? Да, там еще была теория непрерывности - выпились после копирования, и будешь единственно верным. >твоя копия и будешь ты сам. Для всех окружающих, кроме собственно оригинала. Кстати, неплохо было обыграно в пикрелейтед.>>306480531
>не понимает элементарных вещей Философский вопрос на который нет однозначного ответа >Ты не можешь ощущать себя сразу в двух телах Все так >копия не точная Копия точная, а вот после копирования у каждой уже свой уникальный опыт, и чем дальше тем больше разницы. >веришь в душу Нет не верю, верю в субъективный опыт.
>>306481112 >В SW Republic Commando я обосрал штаны, когда в темноте мне на ебало прилетел мусорный дроид. Это пиздец, я серанул от этого ебаного дроида тоже в детстве. У меня ещё, видимо. игра забаговала - дроид пробил шлем моего коммандоса и завис в таком положении, ни геймовера, ничего не происходит, только белый "экран" шлема и этот ебаный дроид. Ух сука.
>>306470750 В детстве не играл, но недавно прошел впервые сидел на некропеке, не во что было поиграть К концу игры уже часто смотрел в гайды, но момент с бессмертной йобой и в правду жуткий, но немного странно сделанный, есть пара не очевидных моментов. В принципе игра так устроенна, что иногда просто не понятно что делать от слова совсем. Я прям понял насколько я зумерок, которому не хватает миникарты с точечками
>>306481127 Твоя ошибка в том, что не учитывашь, что у людей не абсолютная память. Люди регулярно забывают какие-то вещи, меняют мнение и даже мировоззрение, но при этом само сознание остаётся каким было. Ты в 20 и 30 можешь иметь кардинально разные установки, но боль, вкус, свет, эмоции ощущает все то же сознание, что и в 20. Может измениться болевой порог, но сам образ боли не изменился.
>>306480547 >>306480656 сам по себе чужой не страшнее какого-нибудь дракона. Но в игре удивительно круто сделан момент погони: когда чужой тебя заметил и неизбежно настигнет тебя, убегать или ждать своей участи каждый раз пиздец как неприятно.
Еще круто сделан момент его непредсказуемости, когда ты сидишь под столом и не знаешь заглянет он к тебе или нет. Он может отойти и ты вроде как разжимаешь булки, а потом он резко подбегает и хватает тебя. Понимаю, что это скрипти он так делает достаточно часто, но все равно неприятненько.
>>306480792 БЛЛЛЯЯЯЯЯТЬ ЕБАНЫЕ ПАУКИ ИЗ МЕССИИ!!!!!
Я арахнофоб лютый и проходил этот туннель буквально отвернувшись от экрана, настолько меня корёжило от ужаса. Вырезать нахуй этих пауков и игра шедевр, но нет же блять надо поднасрать этими ХУЕСОСАМИ. Тьфу.
>>306481384 >Твоя ошибка в том, что не учитывашь, что у людей не абсолютная память. Люди регулярно забывают какие-то вещи, меняют мнение и даже мировоззрение, но при этом само сознание остаётся каким было.
Пока такой технологии еще нет, и неизвестно появится ли вообщше. Тут же подразумевается что копия будет со всеми изъянами - "как есть", причем вот здесь и сразу. А как уже было сказанно выше: >Ты не можешь ощущать себя сразу в двух телах Соответственно, эта копия будет тобой, со всеми твоими воспоминаниями, и для окружающих будет себя вести в точности как и ты(оригинал). Что и крипово само по себе.
>>306466140 (OP) HL 1 - эти мрази, пожалуй, главная причина, после которой я стал побаиваться подводных ебак в играх. Равно как и основная причина, почему я вряд ли рискну проходить ВР мод на первую халфу. Hitman : Contracts - не столь страшный момент сам по себе, но в сочетании с тем, что серия тогда вообще нисколько не ассоциировалась с хоррором, у меня это вызвало мощный разрыв шаблона. На моменте же, когда посреди сей замечательной сцены на меня с ором со спины вылетел полуголый маньяк с тесаком, я так обосрался, что игру выключил моментально. Даже сейчас когда перепрохожу этот уровень, чувствую определённое напряжение, чисто из-за этих детских воспоминаний.
>>306466140 (OP) Убежище 106 из третьего фолла. Позже бывал и в Давич-билдинге, и на болотах из поинт локаут, и было жутковато. Но в 106-м я с такой хуйнёй в первый раз за игру встретился и обосрался, так как вообще таких приколов не ожидал.
>>306481684 Нет, это значит по какой-то причине нельзя сделать копию не убив оригинал. Это как рассуждать что будет если человек залетит и через 5 минут вылетит из черной дыры.
>>306481384 >но боль, вкус, свет, эмоции ощущает все то же сознание, что и в 20. Может измениться болевой порог, но сам образ боли не изменился. Чёт нихуя. С возрастом боль стала восприниматься как дискомфорт. И вкус - рапробовал жареные кабачки с чесноком, сало и холодец - от чего в юности обрыгаться мог, сладкое всякое - теперь просто приторным кажется. Да и эмоции другие - дрочка приоритетнее женщин стала.
>>306482108 Ты не понял нихуя. Может измениться вкус, но не меняется тот, кто его воспринимает. Виртуальное пространство, где появляются образы внешнего мира. В детстве ты не любил кабачки, они казались невкусными, но наблюдатель, тот кто ощущает вкус кабачков не изменился, просто они кажутся вкусными.
>>306482447 >Ну игру то лично Иисус делал, странно Мы тут обсуждаем игры, или вопросы мироздания? По лору игры, процесс копирования не убивает оригинал. Да и в реальности это тоже скорее всего так, но пока мы очень далеки от этой технологии.
Всегда пугал 3 фолач, вернее даже не пугал, а вызывал какой-то странный дискомфорт и тревожность, всё дело в том, как странно и нелогично выглядит мир.
>>306469313 Так, а причём тут политота? Сталкер охуенная игра, особенно для своего времени. Не знаю что там нахуевертят во второй части, но пока по трейлерам выглядит интересно. Предзаказ я ещё хуй знает когда оформил, посмотрю на релизе что выйдет.
Я как то в 2015 марафонил террарию дня 4 подряд. Встал с кровати, поел, часов 18 сидел в игре и спать. Ну короче, тогда в игру начали добавлять освещение новое. Но глаз не мог привыкнуть к нему, и из за этого я хуëво всякие переходы воспринимал. Ну и крч, жил я тогда в квартире, где есть комната, с минимальным светом, который туда поступал. А поступал он из коридора основного. На 3 день марафона, ко мне должна была приехать доставка питссы. В тот момент уже солнце садилось, и всякие стулья и барахло в плохо освещëнной комнате играли играли другой краской формой. Перед тем, как пришёл бы курьер, я решил проверить работоспособность домофона тогда у нас в городе они только появлялись повсеместно. Выползая из компа я в террарии расставлял статуи. Одна из них была статуя ангела. И когда я проходил мимо ебанной тëмной комнаты, в тенях я увидел еë очертание. Пропердомс произошëл. Возвращаясь за пеку в ожидании курьера, я не смотрел в ту комнату. Спустя пол часа еда приехала, и опять по пути я увидел тень статуи. Хотя тогда уже солнце село. Уже с коробкой в руках я тупо закрыл дверь. Питсса съедена и я копаюсь по шахтам в игре. И вы блять не поверите) Захожу в джунглевый биом тогда там не было подземных строений, комнат и с этим новым освещением на краю зоны видимости я вижу блядскую статую. И в этот же момент в той комнате падает какая то хуйня. Проверить желания абсолютно не было там навернулась коробка со шмотками, которую я прижал дверью И теперь каждый раз когда я захожу поиграть в любимую террарию, по привычке ломаю и выбрасываю все статуи
Японский клон Диабло. На пике типичная карта одного из этажей. В комнатах враги, между комнатами коридоры, куда враги не могут попасть, и куда всегда можно отступить.
Но однажды (ночью, кек), я был опиздюлен в одной из комнат, и без телепортов и лечилок должен был съебать к самому выходу обратно. Но одна недобитая тварина в последнем напрыге как то заскочила в коридор, куда я съебал. После чего устроила дикую погоню за моим недобитком с кучей рарного скраба. Паузы нет, сохранения нет, ёбнет - и плакал мой рарный скраб, к тому же ей почему то было поебать на запрет коридоров, и к тому же она адски целеноправленно летела прямо за мной, регулярно пытаясь добить очередным напрыгом.
Вот это был первый и единственный раз, когда игра реально сжала мои анальные мышцы.
А вот хуй с вами. Самая мерзкая хуйня, которая на меня повлияла и почему я жду теперь дарк вебов каждый ебанный день - quake 4. игра говно, всё говно, но мне было 5 лет, когда брат посадил за кудахтер, держал вместе с другом и заставил смотреть фабрику, где гг в строга превращали. Ахуенно да? После этого ничего не боялся особо. Разве что первый dead space немного пугал
>>306483488 > когда брат посадил за кудахтер, держал вместе с другом и заставил смотреть фабрику, где гг в строга превращали. А могли бы включить гей порно и выебать тебя в жопу
>>306466140 (OP) Хз ну в FEAR был момент. Там смысл в том, что когда проходишь лицом к лестнице и начинаешь по ней спускаться, то ГГ разворачивается на 180 градусов (ну типа скрипт такой). И вот, на локации никого, я подхожу к лестнице, начинаю спускаться, камера поворачивается вместе с ГГ на 180 градусов, а сзади меня эта девочка появляется (вид примерно как на пикриле). Тогда пересрал. А так вроде больше ничего не припомню.
>>306466140 (OP) Я блять дико дристал от любых заставок к играм, которые раньше любили пихать без звука либо с психологической хуйней на фоне. Яркий пример - заставка пс 1, пиздец с этого срался нахуй, вырубал звук на время и закрывал глаза
>>306473475 >Мне больше почему- то ламповостью запомнилась канатная дорожка с вагонеткой. Виды гор, простор, все дела. Я как то раз вниз смог спрыгнуть и не сдохнуть, тоже постоянно на этой миссии шароебился. Тоже ламповая это да. >>306481009 Да тоже криповая хуйня, вообще отдельная тема там с расчлененкой, почему то мне маленькому она доставляла вплоть до того что я поджигал себя огнеметом и подрывался на динамите что бы посмотреть на горящие куски мяса. Ну и вот как ту жирную бабу во время ритуала разоравало мне очень запомнилось.
>>306484221 А, вспомнил ещё момент. В какой то из частей Томб Райдера героиня протискивается через расщелину в скале, а вдоль всей расщелины по обе стороны стоят скелеты. Ну вроде стоят и стоят, ничего такого, но когда Лара протискивается они поворачивают голову в её сторону. Не то чтобы прям напугало, но выглядело жутковато
>>306466140 (OP) Томб райдер 2, затонувший корабль доставлял атмосферой + там была огромная мурена, вот я от нее пересрал. Тибет, пересирал с этих йети, которые залезают за тобой на любую платформу еще из-за угла вылезали. Парящие острова, летающие нифритовые стражи, ахуел когда они ожили первый раз ТР 3, локация антарктида, неебически здоровая, темная + мутанты по углам ползают. Прошел только благодаря книжке с прохождением. ТР 5. Локация со всадником без головы. Атмосфера древнеевропейской заброшенной деревни с перебиьыми жителями. Очково было.
Самый первый мой игровой ужас - ебучие крабы из Zero Tolerance. Пидарасы нападают кучей, бегают по потолку, присасываются персонажу куда-то в районе ног оу май! при этом персонажа начинает дико пидарасить, куда стрелять, чтоб этих уеб скинуть - не понятно. И все это помноженно на мерзкий восьмибитный писк, который эти крабы издают. В детстве это был мой ночной кошмар
Return to Castle Wolfenstein, в 10 лет оставшись одним в квартире запустил игру и дошел до катакомб, сказать что я обосрался - ничего не сказать. Замкнутые подземные помещения из которых нет выхода наружу, только вглубь, вот эти пидоры из пикчи, которые могут вырваться из стен, из пола, из каменных гробов, из неба и аллаха. То как их репрезентовали в самом начале уровня, когда немцы оказались в ловушке из-за сломанной лестницы наверх и услышав истошные крики других немцев в глубине катакомб перевернули столы как баррикады и подготовили оружие, ожидая пиздеца. После помню как за углом натыкался на пидора, пожирающего труп немца, после обнаружения меня он неспешно встаёт и плетется в мою сторону. Помню небольшое темное помещение с туманом стелящимся под ногами, как дверь сзади запирается и прямо под ногами слышится гул ломаемого пола, но из-за тумана не ясно где эти уебаны точно поднимаются, пока они полностью не встанут. А из-за тьмы в помещении, ты лишь видишь темные силуэты на контрасте с туманом. Там я дропнул игру в пиздюшестве, это был пиздец.
>>306468447 В дум три срался пиздец, ещё и фонарь нельзя с оружием, срался на моменте с пинки, на моменте где вырубают свет и нападают враги, где закрывают в комнатах 3х3 с зомби без света, в аду срался пиздец, реально не мог пройти из за страха. Кста с мамкой проходили дум 3 и тс параллельно, в думе оба боялись в ТЧ только она. Помню не могла пройти саркофаг эхх время то было
>>306467586 Ебать ты вспомнил, я до сих пор боюсь играть в одного в эту игру. Особенно криповые, ползучие на четвереньках и неожиданно ускорялись нападая на ГГ. мимо 30 летний олд
>>306466140 (OP) Блад конечно игра-пародия на все хороры разом, но вот эти уёбки Фантазмы и звук с которым они носятся по локации, а ещё они бывают невидимые блядь, кирпичи сыпались только так. Даже ебаный Чернобог в конце как то уже спокойно после них воспринимается.
>>306476774 >Quake 2 ХЗ, по мне так наоборот довольно приятное окружение. Ебак мерзких нет, кроме тех которые хп высасывают, архитектура стильная, свет уютный, теплая гамма, шизы тоже нет.
>В первой ХЛ также пугали огромные пустые пространства. >>306468745 >half Life 2 от некоторых мест, типа шоссе, моста, каналы. Тревогу вызывает. У меня от Халвы какая-то гнетущая пустота появляется. Там как-то это реализовано, хз как, но вот эти вот йобы громадные, без людей трансцидентную тоску вызывают. Даже сложно объяснить чувство, не грусть, типа одиночества.
Алсо еще снилось что я по Зену лазию, но не могу выход найти, самая мякотка была что я чувствовал себя ИРЛ, но все вокруг из халфлайфовского графона было, и какое-то ебанутое, вроде халф лайф но какой-то неправильный.
>>306466140 (OP) >напугали игры которые не являются хоррами Не по теме, т.к. хоррор, но вот эта ебала в Скорне. Меня уже подзаебала игра своим унынием и мерзости приелись, но когда на мееня начала пялиться эта хуерга мне физически неприятно стало. С радостью свалил оттуда, при том что я старый скуфидон, которому давно на страшилки похуй, но тут прям довление почувствовал. Ну и концовка с "роддомом" тамошним впечатлила атмосферой безысходности и пиздеца. За это простил все косяки игры.
Субнавтика еще - первая встреча со жнецом в мутной воде и по началу когда начинаешь все глубже и глубже спускаться и предвкушаешь пиздецы потом правда оказывается что глубина какая-то клоунская
The Sims makin magic В данной игре пугали внезапные входящие звонки, тревожная музыка когда появлялся вор или приходил медведь, и звук когда появляются тараканы. Есть ещё годная крипипаста The Sims: DawnKTA Mod
>>306485738 >зачем тут сидят престарелые скуфы. А где еще сидеть? Форумы мертвые, соцсети мертвые, пекобу там долбоебы какие-то лицемерные, телеграм вообще не понимаю - вотсап какой-то. И вообще я с 11-го года тут сижу, это к зумерам вопрос нахуя они на этом долбоебском форуме сидят, пусть в телеги свои пиздуют.
>>306485046 Ты на год посмотри в календаре, зумеры рожденные в 2006ом уже совершенолетние
>>306466140 (OP) Игруля "The lost crown" (2008). Не сказать, что прям страшная, но дико атмосферная и неспешная игра, играем за авантюриста аля охотника за сокровищами Найджел Денверс (дико похож на Ленина, лол) который приехал богом забытое болотное место под названием Saxton, где хуй поймешь, какие жители реальны и живые, а где-то бля призраки. Криповые моменты вылазки ночью на жд станцию, где надо амулетом отбиваться от призраков, ночная церковь и музей, и обед с призраками.
>>306479487 Весь Перагус жуткая хуйня, где куча вопросов, а не ответов. Ну также Нар-шадаа, где вся суть человеческого предательства освещается также добавляет жути от сознательных существ. А вот Коррибан воспринимается как музей просто.
Ну для начала все что меня пугало, было в детстве. Сейчас обычно я кого то пугаю, когда начинаю рассказывать свои охуителтные идеи. Хорошо что вселенная дала мне слабое тело, а то уже построил бы свой кровавый Диснейленд в стиле цимисхе.
Самая страшная игра, в которую я играл первый dead space. Уровень больничка где мертвые дети и неубиваемая нех бегает за тобой
Вторая это fallout 3 особенно Гули в подземельях. А локация с обелиском которому они поклонялись до сих пор жути наводит. И на тот момент это была первая такая рпг в которую играл было очень реалистично
Far cry 1 особенно в начале, когда у тебя нет оружия вообще
>>306489967 Там задействовали сразу два мини ИИ у чужого. Один всегда знает, где ты прячешься, но не умеет нормально общаться и управлять телом. Второй вообще ничего не знает, зато умеет двигать тело чужого, умеет двери открывать и совершать другие простые действия. И вот "знающий" подсказывает "действующему", что делать методом испорченного телефона.
>>306488225 >У меня от Халвы какая-то гнетущая пустота появляется. Там как-то это реализовано, хз как, но вот эти вот йобы громадные, без людей трансцидентную тоску вызывают.
Если понравилось чувство, то почитай мангу Blame автора Цутому Нихэй, фоном можно поставить звуки деформации метала и гула станции Севастополь из Alien Isolation(игра тоже пиздатая по атмосфере, когда первый раз играешь) https://youtu.be/NWwpCinP_MM?t=747
>>306489967 Ну если совсем вкратце, то один был автор а второй сам чужой. И автор тонко намекает, дескать, смотри, там в комнате шум, посмотреть не хочешь? Или кружка упала, или лампа включилась. А чужой идёт и сам ищет, дескать че ты там наворошил, конечно это в основе своей скрипты, походить по комнате, но выбирает всё сам чужой.
>>306484221 У меня во втором фире как-то баг случился в первой локации. Рядом со мной Альма заспавнилась и потом ходила за мной повсюду, после чего просто стояла и смотрела на меня. Это был самый криповый момент из всей трилогии.
>>306472878 Люто искрил мозг от водолазов. Жутко их боялся ну и сцена смерти в жестком режиме тоже вскрывала мозг нехуйственно.
Но самым страшным оказался вывод, который и так назревал с детства, но благодаря этой игре был подтверждён - наше самосознание заключено в мозге и как ты ни усирайся оно с ним родилось и оно с ним и умрёт. Любая копия пусть даже точнейшая, это иное самосознание, иной биологический опыт основанный на 5 чувствах. Умрёт наш мозг - умрём мы - навсегда. И никак этого не избежать...
>>306490678 Там ещё дыхание надо задерживать когда в шкафу сидишь, а через щели видно оскал чужого, который приближается и слушает тебя, не успел кнопку нажать -> тебе пизда. А ещё у тебя в руках радар и ты видишь его метку, что он где то над тобой постоянно в вентиляции бегает и следует за тобой постоянно, а ещё эта сука в вентиляции топает и ты его слышишь, как он там скребётся. А если он тебя поджидает где-то у вент шахты, то видно как слюни от туда капают. Короче обязательно надо играть, слишком ахуенно, когда в первый раз проходишь
>>306467394 Тоже дико срался с Тени Чернобыля. Когда на старте в деревне слышал как мне казалось хрюканье псевдоплоти (а на самом деле мяуканье вырезанных из игры котов) - хотел сидеть на чердаке и никуда не ходить.
Очень мистическая атмосфера у игры, 10 из 10.
В других играх серии эта атмосфера потеряна.
Вообще сеттинг прикольный - и очень подходящий для MMORPG. В детстве мечтал чтобы игра была онлайновой, и все персы в ней были настоящими людьми. Чтобы можно было примыкать к различным фракциям, ходить вместе в рейды в различные подземелья, копить на экзокостюм и его модификации.
Еще можно было сделать так: собрал рейд самых прокачанных сталкеров, пошел на ЧАЭС, дошел до Монолита, загадал одно из желаний - например чтобы у всех прибавилось монет, или наоборот чтобы все оказались без денег, или чтобы мутантов много появилось.
>>306468278 Да, особенно как в начале собака на тебя в темноте напрыгивала и как святой отец из окна с воплями ебаната "АААААААААА!!!" падал на плитку оградную. Уэаэаэаэа блять;)
Ну так всё норм. Сначала оставшиеся выжившие и люди-мародёры как противники, потом чужой, потом взбесившиеся андроиды и чужой, потом там дальше сам увидишь. Вполне нормально, андроидов много, да, но они не дают тебе локации пробегать и преждевременно шорткаты открыть, есть в этом, конечно, определённая затянутось
>>306488399 >В данной игре пугали внезапные входящие звонки, тревожная музыка когда появлялся вор или приходил медведь, и звук когда появляются тараканы. Симчую. До сих пор срусь, если запускаю. Такой охуевший звуковой контраст на фоне остального тотального релакса застигает врасплох, отчего откладываешь кирпичей и начинается тряска уже ирл. Это единственное, что мне в игре не нравилось. Накатили жути за каким-то хуем.
>>306491734 дайверов помню, ахуенная была игра. Миссию с лахнесским чудовищем тоже помню, я тогда постарше уже был, но миссия люто криповая, причем игра вообще не прерасполагает к хоррору. Она потом в какой-то криж шутер превращается и что забавно, в сюжет это никак не отражается
>>306468663 Да ладно я часто вижу. Грустные. И конечно же, кошмары. По пьяне особенно. Под колесами ебнутые сны, но интересные, сюрреалистичные. Иногда одно переходит в другое. Интереснее чем игры. Все равно самые нормальные уже прошел, а на старье и писька не встанет. Заебись было в игры играть в конце нулевыех почему то особенно, в урбане особенно каком-то, мне запомнились прототип и гта4. А щас хуйня, наверное я быдло
Мужики, еб вашу мать, зашел и сразу вспомнил просер кирпичами в мои 17 лет в CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2.
Блядь, эта катсцена ебучая меня напугала не хуже кровосиси в агропроме, еще и не ожидаешь крипоты в шутере для подпивасов. Оно выглядело как какое-то проклятое видео из крипи-паст.
>>306486507 Во-во, это я. Воспоминания очень сильные, как и чувство панического страха. Механоиды так не пугали, как эти зомби и обстановка вокруг них. Мой подлинный топ по количеству высранных кирпичей.
Странно, что не вспомнили Нечто, - так и не прошёл. Идёт сразу после вольфа, клайва баркера и носферату в моём списке детских страхов.
Сильный импульс испуга я испытал в Oni в финальной миссии, когда Муро превращается в огромного ебаку и ты остаёшься с ним один на один, вроде там бояться вообще нечего, а вот всё равно высрал кирпичей вагон.
Soldier of Fortune мне тогда казалась страшной игрой, боялся Саблю и его шоблу из подземки, но игру не дропнул, таки прошёл.
Крутой Сэм: боялся гнааров, арахноидов и всех этих безголовых орущих мудаков, но сиськи гарпий крепко поддерживали мой боевой дух.
Чужой против Хищника - срался меньше, но тоже не осилил. Напрягают эти звуки ксеноморфов, напрягают эти щелчки радара, ну его нахер так здоровье портить.
Чуток было жутко в HALO: Combat Evolved, в миссии где вирус вырвался наружу.
В Фоллауте 3 есть пара поганых мест: убежище 106 вспомнили, но я ещё добавлю поместье Блэкхолл и Данвич-билдинг.
Сталкер: да-да, тот кровосос на Агропроме и полтергейст из X18. Кирпичи остались невысранными, но адреналин выделялся ещё как.
Ну а всякие сайлент хиллы, фиары и прочие фасмафобии я даже пробовать не стал и вряд ли стану, так и до инфаркта недалеко.
Миссия про торговый центр с живыми мертвецами в который тебя, пиздюка, внезапно закидывают показывая жуткое интро. Живо вспоминаю это впечатление при любом упоминании Судьи Дредда. Одно дело на экране Рассвет Мертвецов Снайдера смотреть или ромеровщину, другое дело интерактивно с этими монстрами находится в одном молле.
>>306466140 (OP) Немного нерелейтед, но. Как называлась игра из нулевых, где можно (вроде) за ангелов или демонов хуячится. Там поля битвы, осады какие-то. Наверное что-то типа Оверлорд, но другое. И не в мультяшном сеттинге. От третьего лица вид, ебашишь одним персом. Там вроде еще миссия какая-то с осадой замка.
>>306467777 >Чистое небо Миссия в темной долине где надо свободовцам припасы нести на пост, а пока ты идешь их всех убивают, помню у меня аж коленки тряслись когда подходил туда
У меня был катридж для денди с каким то хуевым платформером который я не мог пройти дальше первого уровня, а потом друг зачем то сказал мне что игра эта мол запрещенная. Так я стал бояться в неё играть и так и не прошел, куда катридж потом дел не помню.
>>306466140 (OP) Самая криповая хуйня в моррошинде. Но не сразу. А только когда познаешь ЧИМ. Ко мне крипота подкралась через ~2к наигранных часов. После всех пережитых приключений, всех пройденых квестов когда каждый НПЦ казался живым, уникальным, родным, ВНЕЗАПНО приходит осознание что они грёбаные НПЦ. Что ты ЕДИНСТВЕННЫЙ живой человек в этом мире. Это забавно звучит, но когда чувствуешь это - волосы на анусе встают дыбом. Когда ты приходишь в крупный город и куча этих людей кукол притворяющихся людьми смотрит на тебя своими пустыми глазёнками, говорят тебе заученные фразы, криво улыбаются тебе, неумело льстят. Но между тем, ты замечаешь как они провожают тебя взглядом полным... даже не знаю. Как будто под их неумелой маской безразличия прячется чудовищные зависть и ненависть, за то что ты обладаешь тем, чего им никогда не получить. В отличии от них ты живой.
Тоже, что в Морровинде, что в Обле, что в Скае ловил себя на мысли, что все тамриэльцы это не более чем декорации, скрипты по раздаче квестов в оболочках отдалённо напоминающих человеческие. И даже больше скажу, может я аутист полный, но Обливион в чём-то даже более угнетающий, чем Морровинд. В третьей части нпц не обладают потугами на жизнь, их просто расставили по карте исходя из их роли в этом мирке, а также наделили очень элементарной анимацией и распорядком дня: походил по Балморе, покрутил башкой, если рядом Нереварин -- пооткрывал рот как кукла-носок из "улицы Сезам". В Обливионе же всё иначе. Местные стараются изо всех сил быть настоящими. Они тщетно бьют по брусчатке мотыгой, разговаривают о грязекрабах с графом будучи челядью, едят морковку как семечки, попивают скууму прямо посреди разговора: поначалу это забавно, но когда проводишь в игре свыше сотни часов это уже не просто напрягает, это вызывает мурашки на коже. Кровь стынет в жилах, когда осознаёшь, что всё, всё чем живут эти бедняги это дежурные приветствия, бесцельные прогулки туда-сюда и сон. Это не ад, это хуже ада: проводить целую вечность в однообразном сером быте. И каждый раз эти улыбки. В Морровинде нипы обделены анимациями лиц, в Скайриме все лица карикатурно-мультяшные, а в Обле они притворяются настоящими. Более-того, они верят, что они настоящие. А ведь в мире TES царствует мифопея: во что верит большинство, то и истина. И они считают истинным то, что они живы. Их лица вызывают у меня зловещую долину, анон. Только взгляни на пикрелейтед: эти глаза, за которыми скрываются прописанные заранее действия, притворяющиеся душою, эта улыбка, полная скрытого презрения к Герою Сиродила, который в отличии от них жив, и пусть обладает таким же аватаром, бессмертен и всевластен. Взгляни, сколько боли и чёрной зависти таится за этими глазами. Эта дежурная улыбка больше напоминает не дружеский жест, который указывает на позитивное отношение и предрасположение, а улыбку маньяка, которая служит только одному: усыпить доверие. И атмосфера игры только нагнетает саспенса: Скайрим ничуть не страшен из-за своей вылизанности "hollywood-like", Морровинд сразу окунает лицом в мрачную атмосферу острова пропитанного чумой, пеплом и ЧИМ, а Обливион старается быть детской сказкой, но при этом за всей этой ширмой из золотого блюра и средневековой Европы виднеется остов жестокой вселенной, ненавидящей себя, своих обитателей и всех, кто имеет смелость установить этот хтонический ужас на свой калькулятор. Воистину Лорхан это Ситис, ибо только бессердечный бог вечной бездны может создать мир, который обречён быть экзистенциальной тюрьмой для своих обитателей, пародией на пародию жизни.
>>306496659 >всех пройденых квестов когда каждый НПЦ казался живым, уникальным, родным, ВНЕЗАПНО приходит осознание что они грёбаные НПЦ Нуу всё правильно. Мистер Тодд и беседка не особо умеет в квесты ( в обле и морре это не так ещё бросается в глаза и интересные ксесты найти можно) и совершенно отвратительно умеет в концепцию персонажей, они у него реально во всех частях какими-то картонными получаются, и в фоллачах тоже. Зато чего у беседки не отнимешь, так это атмосферную проработку ландшафтов, музыку и вот это всё. Поэтому все заканчивалось тем ( про третий фоллыч не скажу - он мне не по нраву, да и за нью-вегаст тоже, там обсы сильно руку приложили, так что он может из ряда вон выходит немного), что я начинал просто бродить по миру, вкатываясь в поселения и беря квесты в случае крайней необходимости.
в пиздючестве, одной из первых игр вообще в моей жизни было чистое небо. заходил несколько раз чтобы тупо по первой базе пошароебится лол, потому что страшно было куда то выходить
>>306466140 (OP) Пиздецки срался, со Скайрима в 11 лвл, в первом данже, где надо было золотые когти взять, лол. Когда неожиданно стали вылезать драугры дристал люто
>>306466140 (OP) В KSP проебался с маневров и запихнут огурца на очень дальнею орбиту вокруг Кербола, спасать его было проблемно, ибо нельзя было собрать ракету с нужной dv. Тут я ужаснулся его судьбой - медленная смерть в консервной банке с хуевой связью и освещением. Ну я не выдержал и загрузил предыдущий сейв
Очевидный Arx Fatalis, ебаные гробницы, уровень с крысюками и гномьи пещеры с черной тварью. Да там вся игра криповая так то. Суки, сделайте ремейк с расширением лора и переходом в другие города через гильдию путешественников, а не ваши ебучие редфоллы с деззалупами.
>>306466140 (OP) >В одном из них была такая локация... Хуя, мы с тобой с одного диска видимо игру качали. Я всю эту карту исследовал тогда в детстве, там много странного было. Но этих баб я высвобождал гранатами. В СратьДалеко гранатами можно было выкапывать ямы. Вот только не помню, убивают ли она, если их выкопать. Вроде как да и на самом деле это мутанты с изменённой моделькой.
В мессии было дохуя ебейшей жути. Яма/Колодец с пауками так вообще пиздец, в первый раз со слезами на глазах проходил кастанув щит, забившись в угол и просто кликая левую кнопку. А ведь пауки ебаные еще могли прямо НА ЭКРАН ПРЫГАТЬ прикрепляясь к игроку аки хедкраб. Ахуенное зрелище для пиздюка-арахнофоба.
Ебучие роботы в темных коридорах, которых надо было просканировать трикордером, узнать частоту и на неё настроить фазер, чтобы их убить. Бля, неплохая игра была для своего времени.
Sanitarium. Город детишек. Лет в 10 играл, атмосферная музыка, ребятня с увечьями и мутациями различной тяжести, зловещая загадка исчезнувших взрослых. Даже не сами дети напрягали, общаются они по сути как обычные пиздюки. Есть нормисы, выебистые засранцы etc. Но вот когда пошла их толальная индокринация с шаблонными фразочками про МАМУ - пробирало. Как и путь на ферму, реально ручки тряслись в ожидании ЧТО я там увижу. Но разрабы то ли специально, то ли по-дурости зачем-то поставили смехотворного мини-босса пугало, с которого орал со смеху, нормальная такая разрядка перед финалом главы.
>>306466140 (OP) Меня очень сильно напугал газовый гигант в Outer Wilds (пикрил). У меня есть небольшая талософобия (боязнь глубины неизвестности, в море страхово под ноги смотреть), а там планета, которая выглядит как большой зеленый шар газовый, и в первый раз хуй пойми что там под ним, и когда влетаешь в нее - там слой метров 200 тумана зеленого плотного и не понимаешь куда летишь, я в первый раз влетел, страшно было в принципе что это туман, и неизвестность впереди, влетаю - а там ебучий ОКЕАН темный, я аж в кресло вжался когда играл, и там на глубине какая-то хуйня непонятная, пока по островам там шароебился - каждый раз когда в воду падал прям на панике выбраться пытался. Короче пиздос.
>>306466140 (OP) Срался погружаться под мутную воду с какой-то огромной рыбой в первом халфлайфе, срался криков зомбарей во втором, срался гулять по зоне ночью в первом сталкере поэтому сидел все время в лагере и ждал пока наступит день, срался непонятного монстра в воде в амнезии, срался от звуков шагов мобов в майнкрафте, срался второго симса до сих пор не знаю почему.
>>306466140 (OP) В детстве срался первого 3д принца персия потому что боялся зомби. В целом боялся их что в фильмах что в играх
Боялся в сурс играх использовать ноуклип потому что бесконечная пустота пугала и мне снились кошмары как я летаю с ноуклипом залетаю случайно в какую-то неизвестную спрятанную в темноте локацию и меня что-то убивает например залетаю в шестеренки механизма и меня раздавливает. Но это отдельный страх механизмов и заводов еще отдельно был, типо как в побеге из курятника, стремный мульт
>>306500504 О, тут еще про насекомых типо пауков писали, тоже боялся такого в играх. Поборол страх путем просмотра хентая с насекомыми, теперь они вызывают только омерзение, но терпимое
Не знаю почему, но в детстве до дрожи ссался этих гандонов, из-за этого не смог допройти ЗП и дропнул на моменте с проповедником, в прошлых частах не так пугали из-за их недоозвучки, а в ЗП прям мурашки по коже от них шли.
>>306466140 (OP) В игре не напугали. Но однажды у меня всю ночь снились кошмары. Причём никакого пугающего сюжета, но на фоне такой густой тягучий сильный страх от которого просыпался много раз за ночь и не мог сначала понять где я. Ну и один из снов в ту ночь был такой, что я лежу в кровати, ночник светит, сажусь на кровать. В комнату входит эта летающая ебала, потом берёт меня и улетает со мной в руках. Из комнаты. Я проснулся и пытался позвать мамку, а звуки из рта не шли нихуя. Тупа открывал рот, как рыба. Больше такого никогда не случалось, хотя и жрал на ночь мясо и бухал, но такой хуйни не было.
>>306501276 А я ебу? Мамка всегда говорила, что нельзя на ночь жрать, а то кошмары будут. А я тогда на даче заебался, там же надышался чистым воздухом до охуения, а перед сном ещё плова навернул. Наверно всё это сложилось и въебало.
>>306466140 (OP) В третьем Ведьмаке на некоторых островах жуть - заброшенные деревни с разрушенными домами. Ходишь там и страшно. Не монстров боишься, а очень точно передана атмосфера тлена и безнадёжности. И если на таком острове встречаешь разбойников, то очень радуешься, прежде чем их убить.
И речь даже не об Острове Туманов, а просто острова, на которых не осталось людей.
Упоминали уже? Тень Чернобыля проходил еще совсем пиздюком лет 9, помню доходил до подземелья Агропрома и дальше забивал на сюжет и просто шароебился по локам, так как люто очковал туда лезть. ЗП проходил уже пиздюком постарше, по классике сижу на расслабоне дома один в наушниках, нахожу на Затоне какую-то пещерку, дай думаю загляну, а там УХОДИ ОТСЮДА МУЖИК. Чуть не обосрался нахуй.
>>306466140 (OP) Пиздос, именно на этой же локации в детстве с этими натянутыми сверху веревочными мостами и мутантами обсирался жестко, не мог играть даже 10 минут так стремно было.
Вот в эту хуйню играл кто? planet of the apes Не знаю почему, она вроде была мало распространена в рф. Купил в ларьке пираточку за 100р. Была одна из первых моих игр, там еще управление насколько я помню без только клавиатурой, было, обзор на нампад делал. Из-за этого хардкорность повышалась в разы.
>>306503286 Играл в нее на первой плойке, игра типа к выходу фильма приурочена, но она просто самостоятельный проект. Помню застопорился в монастыре, потому что не мог в инглиш тогда.
>>306466140 (OP) Каждое появление пикрил мрази дрожал в Готике марса. Вообще топчик хоррор, очень хитрые головоломки, сам не сдюжил из-за тупого перевода и схематичного отображения предметов. Помогла книжка прохождения.
В детстве люто ронял кирпичи от первого AVP при игре за солдата, особенно от ебучих личинок Чужих. Они очень быстро бегали и неожиданно прыгали в лицо. Идёшь ты по лаборатории, вокруг кровища, грязь, насрано, наблёвано, и тут ты слышишь лапки личинки. Бррр. В этой игре ещё довольно лютый экшен.
Срался от мясника в диабло. Вообще не понимал, как можно убить этот ходячий танк, он ещё бегал, как в жопу ужаленный, и быстро настигал.
>>306504616 Ебать! Это ж mm9! Я в ней пару раз попадал на жутковатые баги. Один раз, если не ошибаюсь, в городе Штурмфорт захожу в таверну, а там нет ни одного человека, а на столах стоят какие-то деревянные манекены. И там есть ещё пара довольно пугающих мест.
>>306467800 Бля, у меня в детстве такая же хуйня была, только с собакой.
>>306505515 мм9 атмосферная игра, но недоделанная, а баг из за которого текстуры вещей приобретали гуманоидный вид уже пофиксили 1.3 патчем, когда проходил такого не наблюдал.
>>306488839 >зумеры рожденные в 2006ом уже совершенолетние Что??? Буквально я, двухтысячного года, играющего в дноту два и в кс в 15-17 годах боялся в войс что-либо пищать, ибо боялся, что тупой школотой называть будут.... Я таким, образом, двух или трёх друзей в стиме потерял, ибо отказывался от войс чата все время, сейчас они наверное 30 летние скуфы с наебышами, когда я — 23 летний пердикс, уже удаливший доту как месяца три.
>>306505677 Там реально был такой баг? Бля, мне друзья не верили.
А игра реально очень кривая и недопиленная, но что-то в ней есть. Я забил на неё, когда упёрся в непроходимый баг где-то в Арсельгарте, там для прохождения головоломки был нужен текст, и этот текст отсутствовал в русской версии игры.
>>306497730 Нью Вегас отличается по квестам, персы конечно есть с историей, но не привязываешься. А вот квестый конечно на порядок выше чем в 3ьей части или обле.
>>306506279 Хз, добавили каких-то аспектов, похуй, так и не вернулся, ребята звали, спросили когда днота, я отвечаю, что её не будет. Ну выпустят они нового героя и что изменится? С новым патчем это поиграть на месяц и все. Будто дота ебнулась с тех пор, как реборн начали насильно качать всем, а там уже анимешники поперли, гнилодырые бабы представьте, что вы в 12 по 16 год сказали девушке, что играете в доту, так она бы подумала, что вы невменяемый. Это уже сейчас, на фоне новостей о миллионах вечно зеленых из турнира они ищут ТОП ХИККУ ГУЛЯ, МИДЕРА,КОТОРОМУ Я БУДУ ВАРИТЬ БОРЩИ И БЫТЬ САППОРТОМ, А ОН БУДЕТ МНЕ ПРИНОСИТЬ ДОЛЛАРЫ
ДЕЛАЕШЬ ТРЕД В ТРИ ЧАСА НОЧИ @ НА НЕГО НИКТО НЕ ОТВЕЧАЕТ @ ГРУСТНЫЙ ЛОЖИШЬСЯ СПАТЬ @ ПРОСЫПАЕШЬСЯ @ ДЕЛАЕШЬ ДЕЛА ИГРАЕШЬ В ПЕКУ 5 ЧАСОВ @ СТАЛО СКУЧНО, ОТКРЫЛ ДВОЧ @ ВИДИШЬ СВОЙ ВЧЕРАШНИЙ ТРЕД @ Пропущено 438 постов, 150 с картинками @ АХУЕВАЕШЬ
И ведь никто не слова не сказал о Shadow Man. Играл в нее еще в начале 200х. Жутчайшие на то время локации с смехом/плачем детей и последующим жужанием бура стоматолога, Да и не перечислишь всего. За последние 10 лет пару раз заново проходил. Вещь на века https://3dnews.ru/1039785/shadow-man-remastered-review
Minetest nodecore. Пещеры пугают до усрачки. Это как майн, но мир не плоский,а куб что-то около 60к на 60к блоков. И пещеры бывают гигантские, чудовищных размеров. В нодкор смерти нет, просто ты дропаешь весь инвентарь если получишь очень большой урон. Можно копать пещеру и выпасть в ещё большую, с глубиной 200 блоков например, а обьёмом как незер в майне. Даже если есть факела, то при падении они улетят нахуй, а ты останешься живым без света и инструментов в гигантской пещере, например километр под землёй. Аж очко сжимается от мысли.
Есть забавная хуйня, когда прошел много хорроров и казалось бы, уже ничего не должно пугать, но в каждый новый хоррор неизменно ссыкотно играть, так я морально устал, дропнул хорроры и прохожу их на ютубе.
>>306502116 На корибане в том то и дело что Крея затирает свои феласофские темы и это отвлекает от темного мира прошлого. Мой рейт в которе по жутковатым местам: 1) Перагус 2) Малахор 5 как только эбон хоук разбивается. 3) Когда заходишь в цитадель ситхов на корибане и дверцы делают хлоп хлоп.
Перагус все равно дает на клык всем другим локациям. Нихуя непонятно кто ты, что ты, какого хуя происходит, какие то пидорасы из стелса в кат сценах, пришвартованный корабль, бля да тот же Дарт Сион на нижней части палубы когда появляется и камера приближается, ну нахуй.
>>306466140 (OP) так, ну мой случай олдовый, наврядли у нынешних пориджей это отзовется
в детстве играл в Arx Fatalis и там в определенный момент нужно было зайти в гробницу в каком-то городе, вроде как она была со скелетами. было пиздец жутко.
>>306478451 Двачую AvP, дропал только её со страха и мб олдовые шутаны типа квейка 2, но я тогда был совсем мелкий. Ну и как-то в руки мне попал SH4 the room, тоже страшная
Высрал кирпичей от босса skagdead в RE: Revelations. Сам по себе монстр как монстр, вполне в духе франшизы, но сам факт, что он сохраняет сознание человека, не замечая своей мутации... Поток кирпичей усиливается, когда читаешь его дневник.
>>306466140 (OP) Drakengard 1 Вообще, почти все игры Таро лично у меня вызывают какой-то экзистенциальный ужас. Из-за слишком огромного таймлайна вселенной, событий, происходящих в этих играх (особенно в первом ДоД). Типо, я даже помню, когда прошёл пикрил на концовку Е, после этого долго сидел с чувством пустоты и какого-то ужаса, не зная, что произошло с миром дракенгарда после того, как мы перенесли статую в наш мир. А ещё хуже стало тогда, когда я понял, что события концовки Е - начало таймлайна Ниер и того последующего пиздеца.
Ecco the Dolphin Сама игра это сплошной мракотан и одиночество, но больше всего меня напугало собсна начало игры. Плывешь ты такой посреди рыбок и своих сородичей-дельфинят, и стоит тебе слишком сильно прыгнуть из воды, как внезапно, с очень неприятным звуком, появляется смерч, после которого всё...исчезло. Представили ебало 6-летнего анона после этого?
Так-то, на самом деле, примеров много, но это то, что пришло в голову первым делом.
К этой паскуде неприлично долго привыкал. В нулевые, когда я был не старше 10, Doom 3 вообще неслабо напрягал жопу своей атмосферой, неспокойно было все время, но с пинки отдельная история.
Спустя время уже и наловчился проходить аки батя, с ЮВЕЛИРНЫМ ДРОБОВИКОВЫМ БОЕМ, и в универ на тот момент поступил, а это рычание из-за поворота с дрожащей камерой по прежнему сжимало очко и включало какую-то неадекватную осторожность. Аж имбовые стволы доставал вместо пары грамотных телодвижений с гранатой и шотганом. Щас-то я, воннаби спидранер на найтмаре, могу похвастаться победой над страхом, но в 25+ это уже кринж.
>>306507761 Ещё могу вспомнить LSD Dream Emulator, Cruelty Squad какой-нибудь. Хотя в этих случаях страх (даже не страх, а, скорее, чувство дискомфорта) был смешан с чувством охуения от того, насколько же красивы и приятны эти игры.
Вот прям ниче так в целом шутан, в детстве все было крипово такое, щас прям ниче так не поиграешь чтобы погрузиться, Сталкер ещё да, миссия тайник меченого где там лампочка крутиться когда спускаешься в люк
>>306467394 Ебать, у меня прям тоже самое было - я пиздец как боялся этого гула на кордоне и из-за этого большую часть времени торчал у сидоровича в бункере, читая лор на пда. Потом со временем кое-как прошел и уже начал обсираться на ростоке - все какое-то мертвое блять, друзей нет, либо мутанты либо наемники. Просто ахуенная атмосфера у игры.
>>306513570 Попробуй в Misery поиграть, в идиале - call of misery. По задумке это просто супер хардкорный мод, но его визуальное оформление делает сталкер похожим на сайлент хилл, и есоли в оригинальном мизери ты со временем обзаводишья нормальной снарягой и ниче не боишься, то в калл оф мизери идет фриплей, и там мало источников заработка, иза чего я в Х-18 спускался с АПСом и СВТ, после чего мне ночью снились хтонические переплетения бетонных лестниц.
>>306475071 Лол я вырубил игру к хуям когда увидел того полуголого деда, особняк в начале реально был стремным. Но про иерихон не согласен, там были свои стремные моменты - вся арка про пиксис с лихтхаммер(до сих пор помню лол) была довольно стремной и при этом интересной, и уровень под конец игры, где толстяка с миниганом разделило от остальной команды был довольно стремны - ты всю игру играешь за команду и как-то чувствуешь себя в безопасности, а тут хуяк и ты остаешься один.
>>306513783 Я играл в обычный мизери - атмосфера очень годная, но этот блядский движок от зова припяти для меня все портит. В первых двух частях мне очень заходили нпц - было прикольно просто ходить по какому-нибудь ростоку/рыжему лесу/любой ультра дохлой стремной локе и найти хоть кого-нибудь мирного, послушать что он там расскажет у костра и дальше искать на жопу приключения. А в этой версии движка они тупо всех нпц превратили в болванчиков с шаблоном по типу "один интерактивный нпц + 2 подсоса", для меня это прям жестко ломает иммерсивность. С радостью бы поиграл в call of misery, только с нпц и a-life'ом из чн, но не думаю что такое комбо вообще возможно.
>>306482780 Двачую, не шарил вообще что это за игра, на диске купил, где было много других игр. Была полностью на Русском, вообще не понимал что за хуйня происходит, какой-то бункер, какого-то огромного таракана заставляет батя убить из винтовки. Я будто прямо рос вместе с этим пиздюком и никогда из убежища не выходил, очень сюрреалистичный опыт был, когда вышел в пустошь - ахуел еще больше, такой гнетущей атмосферы никогда в играх не чувствовал. Дошел до мегатонны, обосрался с брамина и дропул игру. Вернулся ток через много лет и стал фанатом фолача, особенно нью вегаса. В нью вегасе очень срался с этой локации, гули пугали почему-то пиздец, да они и пугали в фолаче 4м тоже.
Подземные лаборатории, подвалы, все эти звуки - очень напрягали. Ну и кровосос само собой. Когда ночь застает тебя далеко от безопасных зон и ты сидишь в темноте где та на лестничном пролете какого-то здания и вслушиваешься в звуки вокруг.
Субнаутика.
Вот уж где очко играет погружаться в неведомую бездну, непонятно что там за твари, там и музыка что надо и напрягает.
Резидент Ивл 2 был крипотным.
Этот топающий Мистер Икс что возникал ниоткуда прижимая тебя к стене. Биркин который мутировал в нечто. Зомби в лаборатории.
Достатоно напряжны брошенные убежища в Фалауте 3 или Вегасе.
>>306466140 (OP) В детстве помню обосрался с этой игры. Установил с рандомного диска, думал просто шутан про ирак, начинается игра чисто с этого и даже намека никакого нет, что это полухоррор про биологическое оружие и инопланетных ебак. Там отряд пробирается в какую-то лабу и выясняется что там какие-то эксперименты проводились и вступление заканчивается тем, что чувака из отряда убивает нех, которую мы едва видим из-а закрывающейся двери куда он не успевает забежать. Тогда знатно обосрался. Но игра оч понравилась, там потом с огромными боссами файты. Она у меня мертво висла в последней главе и так и не смог допройти в детстве. Потом в сознательном возрасте попробовал перепройти - оказалась не такой классной, но все равно понравилась. Хорошая игра, локации прикольные
>>306466140 (OP) Года в 4 выпросил у родителей, чтоб мне квейк четвертый купили, думал будет, что-то на уровне третьего, где есть смешной глаз на ножках. В итоге обосрался с первого темного коридора, из которого на тебя выбегает строгг-ебака. Дальше первых двух миссий не прошел
>>306480792 У меня она связана с охуенными какими то ламповыми воспоминаниями как чалили в деревне у друга в 2000ых за старым компом с квадратным моником, у него еще такой уебищный был который темно цвета отображал, да и сама с духом именно нулевых игр, нет политики, красивые телочки, как то в ней все было чтоб захватить дух подростка, а боевка и вовсе ураганная, но самое главное что мы вместе играли а так по сути просто самая качественная из того периода когда мы увлекались вместе игрульками, но главное это внешний антураж прям слепок какой-то беззаботности нулевых в рф, лето, деревня, в городе понастроили первых тц, которые были ламповыми и не уступили вездесущим сетевухам еще, которых вобще - сайк! - не было, его родаки на тачке заезжающие туда и потом в свой дом, какая то американ лайф в субурбии Поетому я пиздец не могу играть в Lis, кажется что это про нас с другом типа как если б он вернулся в город и каким-то чудом все было бы как раньше
>>306484023 Че то вспомнил как в журналах игр рекламировали гели от прыщей, типа ээй любишь комп. игры, ну ты же прыщавый урод, задрот, ну хоть прыщи то выведи гы гы
Spore космические приключения в детстве очень напугал этой сценой, когда ты на этапе существо захотел доплыть до другого острова, экран сузился и план отдалился, ещё этот писк на фоне и меня сожрал огромный монстр, это не вызвало страх как таковой, просто на душе стало супер неприятно, до сих пор испытываю те же ощущения когда играю в другие игры, например от всяких шутеров где ты выходишь за границу локации и тебя об этом предупреждают
Помню дропнул sea of thieves когда уплыл на границу карты и море начало краснеть, я сразу ливнул и удалил, терпеть не могу это чувство, но игра spore мне нравилась и я в нее продолжал играть, просто в воду больше не заходил, один раз приснилось как я на даче купаюсь и вроде воды по пояс,но меня огромный рот съедает
Уже бамп лимит почти, но похуй. Во-первых, плюсую этой стори >>306472201 Проходил игру раз 30, и каждый раз только до склепа.
И, собственно моя стори. У меня в начале 2000-х была Sega Dreamcast. Так вот, мне покупали время от времени новые диски, и однажды купили пикрил. Достаю я диск с тем же самым принтом на самом диске, счастливый вставляю его в приставку, а там Resident Evil 2. Сказать, что я обосрался - ничего не сказать. До сих пор вспоминаю тот случай. Потом, года через 3 я уже сам нашёл игру 4x4 Evo на Горбушке, и наконец-то купил её. А там, блять, опять Resident Evil 2 был. Я снова обосрался.
>>306498902 Там есть комната где эти статуи голова за тобой водят, вот это брррр, даже щас пробрало. Если б еще не блядские головоломки уже б прошел наверное этот калыч
>>306500357 Так он ж невидимый. Он не в воде а на ней, как бы следы оставляет. Потом объясняется в записульках что это полтергейст какой-то типа дух типа призрак короче унылая хуйня. Еще бы простыню летающую и метлы живые с ступами сделали в этом замке (что если подумать довольно жутко было бы в контексте игры)
>>306505515 Завидую теперь обладателям плойки, там более атмосферными были даже версия Doom 1 и 2 если не ошибаюсь. То есть там упор на атмосферу а не графон, что никогда не стареет и ребенка сильнее цепляет. Ну а у мея был 666пентиум, Quake 1 где зомбари в мутной водичке мычали и друг за спинкой советского стула, который вцеплялся руками и подпрыгивал каждый раз когда они появлялись, особенно из под воды
>>306507796 Монстр по дизайну хорош, но неоправданно низкий хп его сливает, особенно когда при первой встрече устраивают такой пафосный саспенс с его долбёжкой в дверь, а потом пёсик отлетает с двух выстрелов и ты такой "а разговоров-то было". А ведь какой годный ранний минибосс мог бы получиться, сделай его пожирнее и добавь ещё пару-тройку атак, чтобы гг был вынужден использовать всю большую комнату как арену
Пугает любая сложная битва с боссом или рядовыми врагами в любой игре. Пугает QTE где надо быстро нажимать кнопки. Пугают сложные головоломки. В последнее время предпочитаю играть в симуляторы ходьбы.
>>306489798 в плане геймплея да, в плане атмосферы, хорошо отыгрывает. это как хл2 когда на багги катаешься. Чувство одиночества. Словно ты остался последний, но как не старайся хорошим уже не кончится
>>306513570 >боялся этого гула на кордоне и из-за этого большую часть времени торчал у сидоровича в бункере, читая лор на пда Кордон самая унылая по сути локация вот как так, а впечатлений в 2007ом - полные штаны. Друг так охуевал что валил всю деревню, потом приползали вояки еще, потом десантники короче побоища вот эти, складывал их трупы в подвал штабелями. Ну а я потом уже спустя определенное время только у брата за компом когда он стоял у бабки моей, насколько помню, смог начать уже свои похождения, запомнилось как вальнул шустрого на атп на измене потому что враги кругом из каждой жопы бандит вылезает а тут человеческий силует - БАМ - и труп. Ну потом перезагрузился, естественно, так он еще и задание дает, нихуя себе не просто болван пленник, освободили убежал, какой живой мир, я еще подумал тогда наверное. Потом иду по заданию, еще так нагнетает описание, что там "мутант новый какой-то" и песдособака просто в тунеле напрыгивает, в темноте, луч фонаря выхватывает оскаленное ебало, на экране царапины, все такое. Еще и кровотечение и всякое такое. Потом вернулся на кордон и сидел в подвальчике, читал пда, охуевал, кровотечения еще впечатляли, аптечки в инвентаре, реализм, подсказки про радиацию и все такое. Короче реализм, кордон был моей любимой локацией
>>306519808 Да ну, мне всегда казалось, что ПК круче (у меня был пень 300). Другой вопрос, что на плойке были очень крутые игры, которых нигде больше не было. И, вероятно, сейчас ситуация такая же, но я не знаю, что там на консолях.
Рассказывайте как вас напугали игры которые не являются хоррами, ну или являются, но напугали вас чем то совсем уже необычным.
Когда то в глубоком детстве играл в первый фар сру, еще в ванильной игре меня пугали мутанты, но помимо ванилы у нас были установлены какие то всратые моды.
В одном из них была такая локация - огражденная высоким забором территория, за которой стояло куча клонированных моделек единственной в игре бабы, все эти бабы издавали звук рычания мутантов. Выглядело очень сюрно.
Будучи дитьом я не знал че такое моды, что автор мог юзать одну модельку как временную заглушку, и что в принципе моделька бабы в игре одна, и размножить её - обычное дело. В детстве воспринимал именно это как загон где стоят поехавшие женщины-клоны той бабы из основного сюжета.