24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
>>12062752 (OP) Вот такая суловиха как на 3 пике и должна быть в фолачах. А не ебаный роботик-танк. Блять, как же беседка обосралась. Опять анлорную парашу сделала. Вылезешь такой поссать поспать поесть из этого танка, к тебе ночью бомж подбежит, залезет в твою суловиху и убежит.
>>12062916 Так теперь в силовой броне нельзя путешествовать, это же танк для зачистки из респауна рейдеров, когтей смерти, она будет стоять в таких местах специально, чтобы ты залез и начал все зачищать.
>>12062916 Вот такая силовуха как на 3 пике не должна быть в фолачах. Нужен ебаный роботик-танк. Бляедь, наконец-то беседка запилила годноту. Всё по лору. Не то что раньше, положишь в карман себе силохуху, пойдёшь такой поссать поспать поесть, а к тебе ночью бомж подбежит в стелсе, карманную кражу сделает возьмёт твою карманную силовуху и убежит.
>>12062752 (OP) Как же хорошо, что говно с четвертого пика так и не вышло, господи, спасибо, спасибо Иисус, спасибо вам за то, что похоронили эту мразь еще в зародыше, я просто нахуй плачу от счастья, когда смотрю на четвертый пик, спасибо боже.
>>12062908 >>12062962 Все я понял, будет возможность поместить силовую в вертиберд. А из него на джетпаке уже можно прыгать куда угодно, прихватив с собой сраный миниган.
Вызываешь такой птичку, указываешь куда лететь. Пока летишь залезаешь в костюм, а затем десантируешься прямо на голову рейдеро скаму. 10\10 господи. А пэл тем временем сидит за штурвалом вызывая артудары по твоей наводке из ваших с ним поселений там был такое неебический миномет в трейлере Доставьте картинку с собакой, которая очевидно контролирует ситуацию.
>>12063040 Так ты в броне как инвалид медленно бежишь, никакого терпения не хватит так играть. Тем более в здания нельзя будет в неё заходить!!! Вот это беседка обосралась. Всех фанатов сулових просто обоссала.
>>12063040 >А из него на джетпаке уже можно прыгать куда угодно, прихватив с собой сраный миниган. А пэла в сумочку или куда? У вас же анальная привязка, не забывай.
>>12063060 Ты совсем что ли поехал, мудила? Любя причёска, которая подразумевает стрижку и/или укладку - говно по умолчанию. Либо брить полностью, либо не трогать. Всё остальное - тупая хуйня. >>12063051 Лысина тоже норм, но она для мужиков больше как-то.
Ну вот и спета ваша песенка, тоддлеподсосы, трешкодебилы и вегасоутки. Игра полный провал и это ясно уже сейчас. 10 баллов никто ей в здравом уме не поставит, ведь это тот же самый скайрим с пушками. О готи можете забыть, беседкодроны. Настоящей игрой года будет MGS5. — IGN - 10/10 — Gamespot - 10/10 — Examiner - 10/10 — Daily Dot - 10/10 — Metal Gear Informer – 10/10 — EGM - 9.5/10 — Gametrailers - 9.5/10 — Game Informer - 9.25/10 — Destructoid - 9/10
>>12063066 >сделали возможность самому собирать силовуху по кусочкам >сделали специальный интерфейс для силовухи >сделали ее максимально реалистичной, а не обычной одеждой из инвентаря
КООКОКО КУДАХ КУДАХ НАССАЛИ НА ФАНАТОВ СИЛОВУХ ХОЧУ ТАСКАТЬ СИЛОВУХИ В РЮКЗАНЕ НЕ КАНОН ГАВНО
>>12063087 Ничего вы не понимаете в лучших причёсках, школьники. Каре - лучшее что придумала женская мода. >>12063079 Ну да с такой гривой по пустошам бегать, заебись. За ней уход пиздецкий нужен.
>>12063102 Чтобы ты на него мог силовую повесить и сохраниться. Ведь это теперь чекпоинт.
Нет правда, о сейвах вообще никто ничего не знает? Ведь у нас 2015, должны быть чекпоинты и никаких загрузок при смерти. Вангую пэла или робота, откапывающего тебя из кучи говна в рандомной локации, когда тебя убивают.
Избранные, тут какое-то говно с невадой. Прошел все города и солк-лейк-сити. Помог меру, он дал мне координаты стоянки. И... И что дальше? Как квест продвинуть, обе армейские базы зачищены, паровоз какой-то стоит на окраине, я его собрал, но он никуда не едет, тк некуда. На базе байкеров можно просканировать частоты, но там будет белый шум. Пиздец ебаный.
>>12063135 >Нет правда, о сейвах вообще никто ничего не знает? Ведь у нас 2015, должны быть чекпоинты и никаких загрузок при смерти. Вангую пэла или робота, откапывающего тебя из кучи говна в рандомной локации, когда тебя убивают. Ф5 - сейв, Ф9 - загрузка.
>>12063148 2\0 жопочтец. Я специально написал СЛЕПЫХ жопочтецов. Подразумевая что ты и разглядеть в трейлере не смог, и нормально прочитать написанное.
Знаете что я понял. 90% квестов будет зачистить завод от рейдеров, зачистить город от рейдеров зомби супермутантов, во всех роликах нам показывают тоже самое. Это просто ебаный шутан и провал года.
>>12063205 Как ты это понял, говно? Говори как есть, ты нафантазировал это, смотря на трейлер, который показывает яркий геймплей без каких либо спойлеров, о чем предупредил Тодд.
>>12063192 То есть, ты будешь играть за мужика с косой до жопы? >>12063211 Если у него такой зад, значит у ЖГГ он будет ещё лучше. >>12063205 Сколько часов наиграл, инсайдер?
>>12062916 вот не надо, силовая броня в 4 части, как раз то от чего хочется сказать. Вот тут правильно сделали. А то всю серию она ощущалась как адванс версия кожанной куртки
>>12063216 >>12063218 Теперь вместо нормальных проработанных городов будут заброшенные города с рейдерами супермутантами, которые придется зачищать, потом туда будут заселяться рандомные нпс и давать тебе рандомные квесты как в скайриме, чтобы ты зачистил следующий поселок город.
>>12063248 Все так и будет, можете скринить. Нормальных квестов теперь вообще не будет, все силы брошены на открытый мир с декорациями. 400 часов они наиграли, потому что в игре такой же рандомгенератор квестов как в скайриме, постоянно зачищать поселки и локации от набигающих супермутантов рейдеров.
>>12063096 Эта игра просто не может провалиться. Скайрим до сих пор лучшая игра с стиме. Как выйдет фоллач, скайрим передаст ему эстафетную палочку. И так далее, пока беседка не запилит свой следующий оупенворлд с поддержкой модов.
У меня есть некоторые сомнения насчет платных модов, которые пытались анально навязать не так давно. Поэтому я не предзаказываю, заранее. Есть хороший шанс, что с выходом фоллача, они вернут систему на место. И все кто купил в стиме начнуть плакать кровавыми слезами.
>>12063336 Главное это вера! Учитывая адовый бомбеж везде где только можно по поводу платных модов, никто не будет их делать на пека, только на соснолях.
>>12063298 Ты участвуешь в ёбаной борьбе за власть, если тебе там жалко кого-то, то бегай лучше на побегушках или отдай хаусу фишку и отыграй в голове, что курьер исполнил свою миссию и ушел восвояси (удали игру).
Друзья, я не совсем понял. Паверармор теперь полноценный моторизованный бронекостюм, со всеми вытекающими в следсвии чего мы уже не будем гонять в нем постоянно как только соберем? И залазить в паверармор нужно будет в контактном комбинезоне (какие видно в первых трех, только в трешке он был просто легкой броней и под паверармор надевался только в голове) или можно будет залазить в любой одежде, что на тебе надета (плохо сделают тупо)?
>>12063351 >ну я тип педафил, фуу, у тянок в 20 лет видро ни хачу их ибать, нет они мне не недают, прост у них вёрда)))0 >суп бэ короткоствол вкатиля в этот тред, как увиличеть хер пацаны?(((9 Ясно.
>>12063298 Конечно Хаус, нахуя мне нужна эта ебля с Вегасом и их идиотами, я лучше буду спокойно жить и купаться в крышках, чем рулить этой парашой, пусть Хаус сам разбирается.
>>12063428 >проецирует на всех свои писькопроблемы >это ни у миня короткий(( ну скажи им мам((( Дай угадаю, ты наверное и на взрослых дядей с большими машинами пальцем показываешь, манька? Так и представляю задрота, ыы у них у всех маленькие писи((, а ни у меня одного.
А тем временем, вам опять нужно напомнить, кто делает фоллач четыре - а это всеми любимый и обожаемый Тодд Говард и его обкуренные анашей товарищи, из Бетездагаймстудиос. Да-да-да, это те же самые ребята которые запилили в трёшке такие интересные вещи, как поиск папиков, очистка воды, городок с атомной бомбой, вампиров, бессмертных детей и другие не менее увлекательные вещи, о которых лень уже вспоминать.
>>12063473 Я только одного понять не могу. Почему поиск чипа и гека это 10 из 10, а поиск папика это фублянахуй. И не понимаю, что не так с трупоедами, которые обчитались сумерков и решили вместо пожирания трупов тупо пить кровь.
>>12063556 В пафосе, в нелогичности. во второй и первой частях многое отдавалось на откуп фантазии игрока. + в 3 уже очень много сделано что бы клёво, воду чистить всем клёво(она не нужна никому, сделали бы бэк стори почему так яро жаждут воду для всех) Бомба в мегатонне, просто лежит как шлюха раздвинув ноги, пустыша. хотя как идея не так плохо. И все так Братсво приперли потому что так хочется тодду. сука братство ниразу не защитники пустошей. Все сделанно очень поверхностно
>>12063667 >братство ниразу не защитники пустошей. По канону в Fallout Tactics среднезападное братство защищает пустошь от всех угроз, невзерая на расы и мутации угнетенных.
>>12063667 Вот попробуй объясни тому кто играл в трешку, почему Хайден велли не патрулирует пустош, не помогает ребятам жить, не чистит воду? Или почему они не изгнанники тогда. А и этот эффект когда многие значимые элементы вроде пипбоя и двери волта, молча заменяют и при этом типо так и должно быть все. Как то не по нраву игра сразу
Знаете, что меня больше всего остального раздражает в фоллаутах? Дроченые. Одинаковые. Замки. Какого хуйца замок от бомжевской двери выглядит точь-в-точь как замок двери убежища или замок от металлической двери техобслуживания?! Почему для вол-дверей, скажем, не сдлелать взлом по принципу ревайринга проводов в коробочке слева от двери? Их движок ограничивает от запиливания раздельных замков для каждого типа дверей? А ведь еще говорят, что уделяют внимание мелким деталям в компенсацию графена. Ленивые уебки.
>>12063790 Это небось в движке программер нахуячил, мол круто захерачить в архетектуре замки куда поглубже. Потом от этого страдает дизайн, чего я не пойму, почему на гейсконе все теже замки, не было других фариаций?
>>12063790 Меня больше раздражает, что в четверке будут точно такие трешковые замки. Если они не поменяют их до даты релиза, что сомнительно и печально.
>>12063790 Над этим почти не задумываешся и не замечаешь. Это как ИИ тараканов или вода в аквариуме на уровне отверстия. Не имею ни малейшего понятия в каких играх есть разные замки.
>Пока в столице катаются на двух комплектациях Corvega Atomic V8 в каком-то пристоличном городишке налажено производство новых жутких сай-фай концернов.
А разгадка проста - ёбаная лень делать из обливиона с пушками хорошую игру
>>12063790 >в коробочке слева от двери Вот, кстати да. Чтобы как в фильмах было, чтобы открыть дверь нужно нажать на кнопку на стене. Но проблема не в движке, на самом деле, ведь такие двери есть в игре. Проблема в геймпадоинвалидах, ведь им неудобно будет каждый раз крутить камерой к выключателю.
А ещё плохо, что взломов будет опять всего два типа замок и компьютер, могли бы из Чужого-Изоляция спиздить, там было больше 10 разных взломов.
>>12063874 Ну они запилили анимации использования, глядишь к 5 части будет видно как персонаж присаживается взламывать замок, типо спайс энжинира. Столь ко то души в обычных действиях если они запиленны таким образом. Еще что раздражает в целом, это то что от личной сноровки мало что зависит а это было бы кстати
>>12063929 >в каком-то пристоличном городишке А почему ты не допускаешь того, что Бостон - технологическая столица СШП, и, как следствие, там лучшие машины?
>>12063929 Я не защищаю логику размещения новых машин. Но почему бы не разнообразить контент, сделать больше моделей машин, домов, вещей, роботов, домашней утвари, одежды. Разнообразие делает сеттинг и рождает атмосферу. Хотя разнообразие без внутренней логики это хуита хуит.
>>12063866 Блядь неужели всем похуй, что у нас будет точно такой же взлом\хак как и в двух предыдущих играх? С такими же модельками и механикой. Яебал.
>>12064055 >С такими же модельками Нет. >механикой А придумай, как сделать лучше, но так, чтобы спустя 10 взломов ты не взвыл "СУКА ВЗЛОМ ГАВНО НЕИГРАБЕЛЬНАЕ".
>>12064068 Хули нет, было в утекшем видео, и в том что я запостил выше. И я уже придумывал интересную механику. Могу написать еще раз. если сам вспомню все подробности
>>12064089 Ладно, модели замков - с ними понятно. Что не так с терминалами? Уже предвкушаю, как ты строчишь про полный симулятор медвежатника или хакера.
>>12064077 Ну тебе похуй, а мне нет. Как вы меня бесите. Вам вообще на все похуй сюжет, модельки, геймплей, механики, звуки. Все блядь, главное напишите на коробке Ф4 и дайте мне купить в стиме, чтобы я иконкой и количеством часов через 10 лет хвастался.
>>12064112 Терминал был намного интересней замка, с небольшим но набором фишечек. Но он как минимум заебал и в нем есть одна заебываящая особенность - четвертый трай ложный, ведь если ошибся он блокируется нахуй и тебе остается загружать игру\сбрасывать терминал на 3 траях. Тогда как взлом ограничивался количеством скрепок, хотя это тоже такой откратительный костыль, что пиздец просто.
>>12064023 через 5 лет, почему ты не допскаешь что техас технологическая столица СШП.
Теперь если серьёзно, то будет все следующим образом. Каждый раз будут Братсво стали Анклав И мутанты с гулями. Каждый раз Будет что то совсем новое и почему то отсутсвующее или прямо противоречащие предыдущей части. Каждый раз будут пездеть что все сделанно для экспиренса, хотя абсолютно все фишки, как хорошие так и плохие, буду сделаны с двумя правилами. 1)Это продалось в прошлой части игры, как фитча или мод мы повторим её (Анклав, эксперименты убежищ, супермутанты) так как без неё очень страшно продавать 2) Что то что мы считаем продаст игру еще лучше, мы подглядели это в X.
Пиздёшь про то что они хотят, просто пиздёшь. Небось Тодд сам иной раз бугуртит что не все что хотелось делать можно делать
>>12064113 Такие как ты нихуя не лучше. Увидел похожую модель - ААА МОДЕЛЬ КАК ИЗ ТРЕШКИ ОДИН В ОДИН! Или нафантазируют себе хуиты про сюжет, что его нормального не будет и т.д. и потом это же за истину выдаете, аргументируя это "НУЭТАЖ БИСЕТКА)))". Пошел на хуй.
>>12063110 То есть боевую броню в кармане носить можно а когда силовая прям Коко нериалистична хатим игру в выдуманной вселенной чтобы все было реалистично
>>12064023 Ладно бы, если Тоддлер бил по яйцам лору black isle studios, это классика и на неё большинству похуй. Но вот только трёшка - его игра, и в ней ни слова о технологическом превосходстве Бостона. Да и как столица страны в Вашингтоне должно быть множество разных марок машин, видеть там 2,5 седана как минимум странно.
>>12064188 >ни слова о технологическом превосходстве Бостона. >на сбежавего андроида и рассказы зиммера вообще наплевать на доктора ли которая уехала в Бостон тоже
>>12064177 >>12064240 Есть большая разница между похожим и идентичным. >>12064205 Если бы я делал игру, я бы и хак новый запилил. Это как минимум неприлично делать все то же самое на протяжении трех игр и почти десятка лет. >>12064192 Потому что там рандом. 1. их может не быть. 2. ты мог их уже прощелкать. 3. может тупо не выпасть.
>>12064293 Отмычка такая же просто из-за изменения гаммы стала золотой И вполне возможно что это та же модель пека просто перерисованная как секьюретрон
>>12064275 >я бы и хак новый запилил Какие компьютеры сделали до войны - такие и есть, как ты новые компьютеры и хак запилишь, если никто больше не делает новые модели компьютеров и не распространяет их по заброшенным зданиям?
>>12064275 >Это как минимум неприлично делать все то же самое на протяжении трех игр По чьим меркам? Никто по этому взлому не возбухал, а неприоритетных как всегда под шконку.
Блять. чет я сейчас в вегас ваш играю и уже так сильно тошнит от этих компьютеров и замков, просто через консоль все открываю, даже не качаю эти бесполезные навыки. А теперь осознал, что в четвертой части они ВООБЩЕ не поменяли взлом. Нахуй так жить?
Тоддлер сказал, что в игре будет что-то типа пылевых бурь из морошинда, когда облако радиоактивного воздуха с эпицентра падения бомбы будет распространяться на другие локации.
>>12064329 Ты не понимаешь. >машины имеют новые модели - беседка обосралась, откуда они там взялись >терминалы имеют такой же взлом - беседка обосралась, 7 лет одно и то же Никому не угодить, слушать всех себе дороже.
>>12064307 Но это же блядь то же самое. Неужели вам заебись делать одно и то же на протяжении сотен часов в трешке, вегасе и скайриме. Ну это же просто ни в какие ворота. >>12064310 >>12064329 Да при чем тут блядь логика или лор? Запилите новую миниигру блядь. Блядь с 2008 пялимся в этот экран.
>>12064343 Так там нихуя полезного еще не оказывается, вот вкачал я как-то взлом на 70, и в дверях сейфах НИХУЯ ПОЛЕЗНОГО ВООБЩЕ НЕТУ, какой-то шлак везде. Нахуй аж 2 НАВЫКА задействовали. Ну сделали бы просто ВЗЛОМ чтобы и наука там была и все. Нахуя отдельные навыки?
>>12064330 А мне нравится взлом компьютеров. Точнее нравился до того, как я узнал о скобочках, которыми можно убирать неправильные варианты. После этого скучно стало, даже думать и подбирать не надо, тупо убираешь всё неправильное. inb4: не используй скобки
>>12064397 Это тоже самое, что сделать отдельную категорию на все виды оружия. Кому это нахуй нужно? Охуенная вариативность блять в ограничении геймплея.
>>12064423 если взлом остался тем же, да и любые другие элементы что не особо нравились. Народ который сейчас перепроходит 3 и НВ. Очень массово будет не доволен
>>12064357 Уже представил, как на багнутом релизе бури летят в города и выпиливают население. Поселения строятся в воздухе и питаются от одного дизельного генератора. Псина застревает в бочке навсегда. Отсутствие строчки "выйти из диалога" в квестовом колесе.
>>12064423 Да просто большинство вообще в игру не играло. Вон какое интервью не посмотришь, один спешиал первый раз видит, второй называет паверармор роботом. Такие пробегут сюжетку или вообще запустят и забудут. А играть в итоге то мы будет, у кого тысячи часов в каждой игре. Поэтому и бомбит.
>>12064486 >>12064487 Ух у меня бомбит с этих. Готовы с окейфейсом все что угодно сожрать, даже если это один и тот же взлом, в котором я наверно уже больше сотни часов просидел.
>>12064463 Хомякам всегда похуй. Тебе в рот тоддлер псыкнет ты спасибо скажешь. Собственно уже видно, какое быдлецо тут готовое хавать вторую трешку без единого изменения в геймплее.
>>12064488 А ты думал на эти призентации фанаты ходят? Игры обсуждать? Совсем ебанутый? Там геймеры уровня мариокарт или какого-нибудь соника нового. Приходят туда с серьёзным еблищем задавать наиболее простые для разработчиков вопросы и всё.
>>12064459 В нормальных рпг в каждой подсобке будет какой-то секрет, типа скрытой двери, записки которая ведет тебя на какой-то интересный квест, или крутая уникальная пушка, шмотка.
>>12064459 Расчленённый труп с запиской, прочтение записки активирует тригер квеста на расследование этого дела. В конце узнаём что убийца - дворецкий!
>>12064555 >Бутылки нюка-колы в форме ракет >Бутылки молока в форме авиабомб Ебаная беседка... Это даже хуже вампиров с городами детей... Ебаный цирк...
Всякий раз когда захожу в тред фоллаута, включаю главную тему четвертой части, охуеваю с её божественности и закрываю тред, чтобы не шкварить себе впечатления вегешными мемсами и перекидыванием говном.
>>12064488 НИКОГДА СИЛОВИХА НЕ БЫЛА РОБОТОМ И ЕБАНЫМ ТАНКОМ ДАУН ЕБАНЫЙ. БЕСЕДКА СРЕТ НА ЛОР И ВСЕХ ФАНАТОВ, ПРИДУМЫВАЯ ЕБАНУЮ ЕРЕСЬ РАДИ УДОВЛЕТВОРЕНИЯ СВОЕЙ БЫДЛОАУДИТОРИИ ИЗ ТЕСОПАРАШИ, КОТОРЫЕ УЖЕ 10 ЛЕТ ЖРУТ ГОВНО С ОБНОВЛЕНИЕМ ОДНОГО ГРАФОНА.
>>12064542 Вспомни подраздел для патчей всех их игр. Какое там значение? Семизначное? Какой-то левый пидор в интервью заявил о 400 часов геймплея, если там не будет багов - я Джон Ромеро. А вот ещё одна замечательная особенность их патчей - они создают новые баги. И после длс появляются баги, и патчи появляются, патчи от багов, и патчи для багов от патчей, и патчи для....
>>12064595 Проорал с дебила. Хотя этот робот реально парашей выглядит. Получается типа, все кто в силовой броне не могут попить поесть поспать зайти в какое-то здание, а вынуждены постоянно вылазить из брони и вообще нахуй она нужна, если рано или поздно ты вылезешь из неё и тебя ебнут, потому что все будут охотится за этой технологией?
>>12064575 помню кулстори бесезды, когда они только вводили данную фитчу. Я тогда поразился, глубиной маразма. Хочешь живых НПС, Для начало сделай их разными и с выразительными чертами. Но нет пусть они жрут, а мы потом это обыграем в квесте. Кто то вообще пользовался тем что у НПС есть потребности? Впрочем все у бесезды довольно однозадачное и никак ты не обыграешь многие вещи. Скилы в трешке однозадачны. Пустошь ты можешь в целом только ходить по ней смотреть на кучи говн и разрушенные города. Глубины нет, а могла быть. Можно не меняя концепции просто сдела вдумчивее получить супер погружение
>>12064268 Ну да конечно А может быть просто истина? Там и правда нет ни графики, ни физики, а строительство и тупая смерть десятков болванчиков, натыкающихся на тюрели говорит не о сложно проработанном мире в котором каждая деталь имеет значения, а тупом ёба говне в стиле мморпг-скайрим Разве нет?
ИГРА ГОВНО ЕБАНОЕ, ХВАТИТ ЖРАТЬ ГОВНО. НЕ ПОКУПАЙТЕ ЭТУ ИГРУ. ОНИ ДАЖЕ МИНИИГРЫ КОПИРУЮТ ПРОСТО НА ТОМ ЖЕ ДВИЖКЕ, ИМ ПОХУЙ НА ВСЕ, ИМ ПОХУЙ НА ЗАКОН, АНША АБДУЛЬ БРАТЬЯ, БИБОРАН
>>12064679 >Абдуль вышел из моды Обоссал дебила. ты даже не понимаешь что несешь, есть люди, есть закон, есть секта, есть абдуль. Анша абдуль. Мы обсуждаем вопросы мироздания, мы знаем секреты. Ты никто, ты червяк.
>>12064606 павер армор хорошо придумали, вообще минутка похвал. Движение к тому что спешиал более влиятелен на игру, очень хорошо. Крафт - если то чем выглядит супер. Анимация использования вещей, анимация смертей. Более качественный шутан.
Но все эти плюсы не играют потому как по всем параметрам видно что фитчи что ранее раздражали их никуда не девают
>>12064697 >Движение к тому что спешиал более влиятелен на игру Чем? Тем, что у каждого спешала оставили по одной единственной производной характеристике?
>>12064697 >Анимация использования вещей, анимация смертей. Очередной пиздеж тоддлера. Даже в роликах не показали. Боже, как же вам промывают мозг, ебаные хомяки. В игре по сути НИХУЯ ВООБЩЕ НОВОГО НЕТУ, кроме строительства домиков из длс к скайриму. Просто презираю вас твари, вы не люди, вы комбикорм.
>>12064694 Может ты на Пивдипая переключишься? Он ещё в тренде. Вообще, тебе бы в ту фагогегемонию обзорщиков и ютуберов пройти. Этот тред не то, что тебе нужно.
>>12064697 А по мне крафт ужасен и не нужен. Нужно исследование мира на предмет затерянных технологий, которые можно апгрейдить в силу своих способностей, а не дебильная сборка мусора из мусора на станке.
>>12064729 >НИХУЯ ВООБЩЕ НОВОГО НЕТУ Ну и что? Накатывали васяномоды и радовались, новой частью тоже будет радоваться. Как говориться не чини то, что не сломалось. Фол3 прекрасная игра, фол4 по сути фол3+, так почему от этого фанатам фол3 должно бомбить? И не бомбит, бомбит только ебланам с ноугеймзом с 98 года, но на них всем насрать.
>>12064759 ВРЕТИ ЭТО ВСЕ ПРЕРЕНДЕР У МЕНЯ ПЛЕМЯННИК БАБКИ ТРОЮРОДНОЙ СЕСТРЫ РАБОТАЕТ СТЕКЛОМОЙЩИКОМ В БЕСЕДКЕ ОН ВСЕ ЗНАЕТ ГОВОРИТ СКРИПТЫ И ПРЕРЕНДЕР!!!!!!!
Кстати еще один пиздеж тоддлера, он сказал, что строительство не основная фишка игры, можно ничего не строить, только он пропизделся, забыв упомянуть, что в игре то больше нехуй делать, кроме этого строительства и зачистки супермутантов рейдеров по квестам.
>>12064747 >С силой 10 по сравнению с силой 5 я могу носить на 20 килограмм больше говна О ДА Я ЕБУ ПУСТОШЬ В РОООООТ СОСИ ПУСТОШЬ МЕНЯ НЕ ОСТАНОВИИИТЬ
>>12064829 Пойти в пещеру, убить всех муравьев и скорпионов и победить босса-дикаря. Пойти в пустыню, убить ввсех гекко и спасти собачку. Пойти в пустыню, убить ввсех гекко и сломать самогонный аппарат. Пойти в пещеру, убить всех кротокрыссов и говорящего крыса-суперзлодея. Пойти в пещеру, убить всех гекко и спасти охотника.
Я мимопроходил мимо вашей фанбойско-маркетологской параши, просто хочу вам напомнить что В ЧЕТВЁРКЕ НЕ БУДЕТ ЛЕСТНИЦ ЛОЛ 2015 ИХ НЕБЫЛО В МОРОВИНДЕ В 2002 ИХ НЕ БУДЕТ В ЧЕТВЁРТОМ ФОЛАЧЕ В КОНЦЕ 2015 ПОТОМУЧТО С ТУПОСТЬЮ ИИ ЭТИ ПИДОРАСЫ ИЗ БЕСЕДКИ НЕ СДЕЛАЛИ ЗА 13 ЛЕТ НИКАКОГО БЛЯДЬ ПРОГРЕССА ИМ СЛИШКОМ ЗАТРАТНО ЗАСТАВИТЬ БОТОВ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЛЕСТНИЦЫ, ОНИ НИКОГДА НЕ СМОГУТ НАУЧИТЬ БОТОВ В СВОИХ ВЫСЕРАХ ДЛЯ БОЛЬНЫХ ПАТОЛОГИЧЕСКИМ НАКОПИТЕЛЬСТВОМ ЗАЛЕЗАТЬ НА КАКУЮ-НИБУДЬ БЛЯДЬ СТОРОЖЕВУЮ ВЫШКУ ПО ЛЕСТНИЦЕ ГОВНОЕДЫ СМОТРИТЕ ВАМ НИКОГДА НИКУДА НЕ ЗАЛЕЗТЬ ПО ЭТИМ КРАСАВИЦАМ
>>12064875 Так, заменим 500 на 100 лет, корабль пиратов будет кораблём энергетической компании, база анклава станет нефтевышкой. Пойду продавать этот вин тысячелетия.
Что-то дальше развиваться не хочется. А еще бесят эти недокомнаты справа. Не знаю что туда впихать. Склад подходит идеально, но некрасиво одну и ту же комнату скопипастить на все этажи. А еще это нормально что генераторов требуется больше, чем воды и еды?
>>12064929 Ты жалуешся на отсутствие лестниц, а меня волнует анимация открытия дверей - её нет. Нпс дурачок просто бьётся своим телом об дверь пока она не сдвинется, это успех.
>>12064980 Кстати, уверен, что такая хуйня есть в каком-нибудь из беседкоговн, ведь те немногие лестницы, которые там есть, выполняют там функции дверей на другие локации.
>>12064960 Да хули там говорить, беседкины боты не умеют нихуя кроме как хаотично бегать вокруг гг с залоченным на нём перекрестием и стрелять. Ну или подбегать с залоченным перекрестием и махать дубиной.
>>12065023 Ах да, как долго они будут пользоваться одной и той же музыкой. Алсо не упущу момента, но эта анимация смерти от лазера меня бесила еще в тройке. Когда части тела начинают исчезать, но все еще участвовать в общей анимации. Ну у вас же есть ебаные запчасти, на которые они разлетаются, ну задействуйте вы их. Нет блядь. Будем исчезать и спавнить пепел на этом месте.
>>12065079 >МАМ СМОТРИ КАК Я ЕГО ЗАТРАЛЛИРОВАЛ ГЕНИАЛЬНЫМ АРГУМЕНТОМ))) У ТЕБЯ НАУЧИЛСЯ)) ОЙ МАМ НЕ БЕЙ Я НЕ ЧИТАЛ ТВОИ ПЕРЕПИСКИ ВКУДАХТЕ ОЙ ОЙ НЕ БЕЙ Я ЖЕ КЛЯНУСЬ((
>>12063790 Пачему все убежища построены одной фирмой Пачему газированный напиток только одной марки Пачему одинаковые замки Пачему везде волтбои Пачему рейдеры из разных банд в одинаковой броне Пачему все мобы одного типа похожи друг на друга как две капли воды, и супермутанты на одно лицо
Капипастеры ебанные, не могли с душой подойти! Я в школе на информатике лучше могу!
>>12065116 Это будущее пятидесятых же, киберпанк, мегакорпорации. Если двери везде разные значит и замки должны отличаться. Это даже на самих дверях видно.
>>12065113 С каким бы удовольствием сейчас прошел биошоки, но там ебаный фпс лок на анимациях и ограничено количество одновременно активных звуковых потоков. Особенно раздражает, когда вокруг вертолетики начинают летать. >>12065125 Ну и при чем тут вегас?
>>12065129 >Это будущее пятидесятых же, киберпанк, мегакорпорации Киберпанк? Это называется ретрофутуризм в условиях постапокалипсиса Мегакорпорация там одна, и она уже дайс.
>Если двери везде разные значит и замки должны отличаться. Это даже на самих дверях видно Логика 10 из 10
У меня просто апатия, до выхода игры так долго еще, а троллить я устал. Посоветуйте что делать. Я просто сижу целый день играю в дотан2, но после пары лузов пукан сгорает и я иду к вам.
>>12065156 Я не помню выставки вегаса на е3 с таким хайпом и ожиданием. Тем более вегас по сути большое длс, а не новая игра. Ему простительно иметь те же модельки, анимации и звуки. Твой аргумент просто из говна.
>>12065193 Тут сидят такие же школьники, как и ты сам, по количеству школьников аудитория превышает здесь даже тф, кс и сталкер треды. Сейчас тебе насоветуют, не волнуйся.
>>12064958 на меня напали дезкло два раза подряд, я отбился. потом третий раз я поставил на паузу, через два часа зашёл, я там все рессурсы съедены. Психанул и удалил
>>12065142 Фар краи из последнего что играл, драконья сажа 3, пейдеи. Обычно разрабы вообще забивают на лестницы, потому что если реализовать, то надо делать это хорошо. Да тодд команда не смогла в десятки анимацией и без бажность лестниц, но и не стала делать на отъебись. Нет лестниц (за место них телепорты), это печально, но на игру это не сказывается, если левелдизайн под них не рисовался.
>>12065242 та ничего, помню когда был 10лвл впервые к ним зашел, они говорили, а сейчас молчат, после режима ожидания тоже ничего, может их разшевелить как-то?
Строительство тоже тем еще говном будет, по той простой причине, что строить можно будет только в специально отведенных местах. Так же это означает ограничение размера области для строительства. Сто пудов будет выделена равнина около дороги. Да и мест скорей всего будет не больше 3. Ну и какой после это нахуй полет фантазии? Никаких тебе мини-баз и домиков в крутых и труднодоступных местах. Никаких проблем с местностью и рельефом. Не получится построить свой мини городок с блэк-джеком и шлюхами. Это строительство НИОЧЕМ!
>>12065321 Просто жди без режима ожидания. Можешь еще читом грохнуть одного из тех, кто перед тянкой стоит, его тянка всё равно должна сама убить, и только тогда в магазине свободно передвигаться можно было.
>>12065259 Bluestacks. >>12065276 Даже из съеденных ресурсов можно выкарабкаться. Просто открывай игру чтобы собрать и тут же закрывай. И так раз в 2-5 минут. Не должны набежать.
Блять, а я не понял главного смысла, зачем эти постройки вообще нужны? Ну типа домик построил, только зачем все эти базы строить, зачем они врут людям, что это не основная часть игры? Они бы не показывали эту защиту базы, если бы это было просто дополнительной частью игры. Почему беседка врет и врет и врет сука.
>>12065495 А в чем смысл этой постройки домиков? Я не понимаю, зачем это надо, просто строить домик и любоваться? Но это же не майнкрафт и не раст какой-нибудь, это рпг игра.
>>12065495 >Это большая и новая фича В морровиде строили поместья и город... В скайриме аддон на строительство огромных особняков... С модами можно в обле отстроить заного кватч и стать его графом и сатч тоже. В арене можно было уничтожать любые стены и даже выкапывать пол и строить на его месте что-нибудь, из-за бага можно было даже создавать свои данжы, а местность за пределами городов была сгенеированной каждая новая игра - новая местность.
>>12065526 Никому, в игры беседки явно играли не ради строительства домиков. Тем более тем кому нужно это было, в редакторе создавали что душе угодно, и как угодно. Результат на порядок выше в итоге.
>>12065320 Ну вобщем-то да, если левелдизайн рисовался под йобовость и чтобы после трейлеров школьники и говноеды визжали от ИПИЧНОСТИ и АТМОСФЕРЫ, то всё правильно. И по бизнесу всё правильно - треды за полгода до релиза, трейлеры и тизеры не оотражают настоящую унылую суть игры-симулятора хронического накопительства, а показывают йобапушки, силовую броню и вертолёты. Так что да, всё верно, и города в 5 домов и 10 нпс это обычная экономия ресурсов, и говноквесты, и пещеры. То что быдлу скармливают одно и то же говно просто с разными МЕМАМИ - это обычная модель успешной франшизы. В скуриме драконы, в четвёрке - вертолёты и силовая броня. И лестницы нам не нужны, и нпс, и квесты, и геймплей, всё у нас хорошо. :)
>>12065561 >В морровиде строили поместья и город... Твой форт из подушек это не поместья и не город. Остальное тоже говно, либо ты получаешь готовое от васяна, либо сидишь в tescs. И все равно не выйдет похоже на то, что предлагает четверка.
>>12065597 Да ты даже не играл, уёбок. Помимо поместья в конце каждого линейки квестов великих домов в 3 уровня, главный герой строит пикрилейтед. А если с модами ты решил взять, то как минимум один моды на поселение вокруг построенной тобой грибной башни переплюнет эту твою НОВУЮ И НЕПОВТОРИМУЮ ФИЧУ из фолот.
>>12065654 Ты сам это строишь? Т.е. выбираешь планировку? нет. Мода от васяна на поселение? Серьезно? И как это переплюнет корованы из фоллача и дома, которые ты построил сам?
>>12065674 >которые ты построил сам? Единственное что появилось в 4 фоллаче - возможность двигать всю эту хуйню как в аренке, не более. А в остальном - явно видно ты не играл, так что спорить смысла нет, будешь всё равно визжать что твоя параша лучше и что это прорыв в технологиях.
>>12065732 Какие вопросы? Единственное твоё возрожение - и ты эта строишь сам???7?7 Единственное отличие от скурима и морры что тут можно будет ДВИГАТЬ. а так та же хуйня - получаешь ресурсы, появляется ебалда.
>>12065774 >Единственное отличие от скурима и морры что тут можно будет ДВИГАТЬ. а так та же хуйня - получаешь ресурсы, появляется ебалда. Прости нет. Тут ты по частям строишь, а в тесе строительство отсутствует вообще. Если же оно там есть, то ты безусловно покажешь ролик на ютубе об этом.
>>12065592 Я не говорил что лестницы не нужны, я говорил, лишь что ни в одной игре, действительно реализовать полный потенциал лестниц не смогли - везде ии тупит на них, а сделать адекватное поведение ботам при лестницах не смогли даже на чисто новых движках в специализированных на этом играх, как в ассасин кридах (играл в первый и второй, может дальше лучше). Беседка умеет правильно оценивать свои силы и пилить лестницы, которые будут глючить они не стали. Плохо? Конечно, это печально, меня больше отсуствие зеркал бесит, но то что без всего этого можно сделать хорошую игру (а с модами вообще отличную) я не сомневаюсь. Мудакам которые в игры не играют, я вообще советую нахуй из треда последовать, вы тут со своим говном мамонта нихуя не нужны, даже >>12064789 чуваку не можете сказать нихуя. Безграмотное старое хуйло ты, вот это действительно печально для тебя.
>>12065816 И куда ты зайдешь в этом роботе? Как ты себе представляешь ходящего танка в городе, или ты типо из него вылезешь посреди площади пойдешь по своим делам? Охуенчик, просто представь всю абсурдность этой суловихи робота.
>>12065792 Ну пиздец, что за хуета. Объяснят это каким - нибудь прототипом? Ну, допустим, лор первого, второго и тактикса они пустили по пизде, но ведь а их собственной ебанной тройке павер армор была именно армор, а не робот.
Строил Выходец из Убежища домик, строил и строил, а потом вдруг умер, достроив только пол домика, а вот если бы занимался другими вещами для улучшения своего выживания на пустоши, а не строил блядские разваливающиеся дома посреди радиоактивной кучи говна с рейдерами-насильниками и животными-мутантами, то быть может был бы сейчас живым. -"Чё блять, уже построенных домов тебе мало, домов, которые по квесту даются тебе мало, твоего старого довоенного дома мало, гостиницы что ли все исчезли?" спрашивали его безмолвный труп Скайримские пауки, утаскивая к Довакину в только что построенный дом из Огня Пердака.
>>12065865 Как заходить в здания если ты 3 метровый робот. Че ты несешь? На тебя никто не реагирует как во всех играх тес, робот прост зашел в город и ходит, ага. И всем похуй. Вот так все и будет?
>>12065896 В анале у тебя робот, даун. Даже на геймплейном видео видно, что гг в силовой броне не намного выше обычного человека и с легкостью сможет пройти в дверной проем, но ты продолжай сидеть в своем мирке, где всюду РОБОТЫ.
>>12065943 Тебе дают робота и ты идешь чистить рейдеров когтей смерти. Ни в один город, ни в одно здание в суловихе нам не показали как герой зашел, и вообще в суловихе медленно герой бегает, как вообще в ней играть? Получается это теперь не броня, а геймплейная фишка для зачистки городов от рейдеров супермутантов.
>>12065825 Ни разу не сталкивался с тупением ии ни в отсосинах, ни в фаркрае. Лазают по лестницам, всё делают, по крышам прыгают. Просто я повторюсь, что беседкоигры - говно. Никакими модами ты не исправишь уёбищные миры, квесты, и прочее. Моды в беседкоиграх нужны для двух вещей - для удовлетворения накопительства и для онанизма школьникам. Количество модов на эти две тематики подтверждает. Беседкоигры ценны только простыми (в сравнении с другими играми) в использовании доступными редакторами открытых миров, на которых в теории можно делать игры мечты, но мало кто будет заниматься чем-то таким в течение эдак 5 лет своей жизни за просто так, бесплатно.
>>12065965 >ни в одно здание в суловихе нам не показали как герой зашел Охуенная логика. Не показали - значит нет. А ещё не показали, как гг убивает болотника. Получается, болотники бессмертны? >медленно герой бегает Как в вегасе(про трешку не помню) в тяжелой броне.
>>12062752 (OP) Анон, подскажи, какие версии первого и второго фолла брать лучше всего? Какая стоит у мэда здесь? https://www.youtube.com/watch?v=YHkkrU7bnGM Пробовал ставить ванильную, но она слишком растянутая получилась, играть неприятно, а HD версия наоборот сжатая.
>>12066055 Ну посмотри как бегает в силовой броне чел в роликах. Они по лору с такой подвижностью ни одну бы войну не выиграли, их бы танки нахуй задавили всех.
>>12066036 Это блеять экзокостюм а не робот, еблан. Что бы эта тяжеленная хуйня вообще шевелилась необходимы сервоприводы питаемые от батареек. Их создавали как ходячие танки которые прорезают любую оборону врага.
>>12063703 А зачем? Я играл и в двушку и в первый фоллач, я знаю лор. А те кто чисто по приколу играет - те на такие вещи не обращают внимания. Алсо, чем тебе двери не угодили? Почему ты считаешь что ваульты во всех регионах должны быть абсолютно одинаковыми, учитывая что все они как раз часть эксперимента?
>>12065989 >Лазают по лестницам, всё делают, по крышам прыгают. Если сидишь, то конечно, но если начнешь двигаться вокруг лестницы или спускаться по лестнице, то противник теряется - он не может напасть на тебя с лестницы и чтобы открыть огонь/кидать камни он должен спуститься. В такие моменты конечно смешно.
>Просто я повторюсь, что беседкоигры - говно. Никакими модами ты не исправишь уёбищные миры, квесты, и прочее. Просто повторюсь, хули ты тут делаешь? Я блин не сижу в файтинг треде, потому что меня файтинги бесят и я должен доказать, что они идиоты, не сижу в душах треде, чтобы доказать что их игра говнина с претензией, хотя при случае когда очередной душееблан который в другие игры не играл, начнет советовать свою говнину, то я его окроплю конечно. Но бля что ты тут делаешь, раз беседко игры, моды на беседкодвижок тебе не нравится? Всё уходи и дай школьникам наслаждаться сиквелом их вина детства. Нет какого то хуя, сидят тут ебланы которые просто поливают говном весь тред всех кто в защиту беседкоигр что то скажет. Бля это тред беседкоигр, хули вы его оккупировали? Ситуация такая же как с драконьей сажей - обсуждали игру, вселенную и поебушки, но самая радикальная группа маргиналов, просто выбила из треда всех адекватов засрав в своё время весь тред бессмысленными постами - адекваты в таких тредах не живут и свалили. Вот и фаллоут тред, где казалось бы могли обсуждать моды, могли бы вселенную (новую ретконнутую, старой больше нет, что поделать), могли бы ещё куча всего, но заместо этого 2 года тут срутся пчелки и буны, какой же вегас пиздатый, какая же трешка говно. Охуенно продуктивная беседа. Идите нахуй, а лучше было чтобы адекваты пожаловались на засилье бесмысленного кидания говном в тредом. Потому что свободное общение заканчивается там, где общение переходит в диктат одной группы.
>>12066096 Иди залезай в своего многотонного робота и попробуй объяснить как ты зайдешь в какую-нибудь канализацию, узкую пещерку или поднимешься по лестнице.
Я тут почитал вики, так там написано, что первые образцы силовой брони были на батарейках, а более продвинутые - на микрореакторах, срок службы которых несколько веков. Может быть в геймплейных видео как раз одна из первых моделей представлена?
>>12066126 У твоего "многотонного робота", как и у любой техники, есть сфера применения, в которую не входит лазание по канализациям и пещерам. Но ты этого не поймешь. Поэтому скажу, что ещё 6 дней, братиш, 6 дней.
>>12066140 >В 2060 году движение автотранспорта на дорогах всего мира прекращается – нефтепродукты становятся слишком драгоценными и дефицитными, чтобы сжигать их в двигателях внутреннего сгорания. Предпринимаются отчаянные попытки организовать производство жидкого синтетического горючего на основе спиртов, растительного масла, наладить серийное производство электромобилей, автомашин с газогенераторными установками и двигателями на биогазе и водороде, дирижаблей, парусников, а также парового водного и железнодорожного транспорта.
>>12066148 5 игр подряд куда угодно залезали в суловихе, а теперь внезапно запахло жаренным от беседки, ведь кое-кто не продумал этот геймплейный момент, а значит никакой силовой брони теперь в фолаче не будет, будут именно роботы, которые ты будешь использовать, чтобы зачистить города от супермутантов и рейдеров.
>>12066147 Там Т-60, а на батареях была Т-45. Моя теория в том, что Т-60 - усовершенствованная ещё до войны 45, превосходящая вторую по защите, а 51-ю по цене(дешевле, в данном случае). Но из-за войны в серию она пойти, дальше Бостона, не успела. А возможность гонять на батарейках ей, скорее всего, от 45-й досталась, хотя я уверен, что в середине игры будет квест на получение полноценного микрореактора.
>>12066140 Продолжаем ссать в ебло >22 октября, по сообщению GNN, "передовые части экспедиционного корпуса прорвали фронт сломленного нехваткой топлива врага и вышли к его столице – Пекину!".
>>12066240 Окей, у государства остался резерв, например. Что они с ним делать будут? Отдавать гражданам? Кормить ненасытные танковые дивизии? Поливать газон? Мимо
>>12066240 Ты жопой читаешь? То что осталось используют для экстренных случаев. Например войны, и не для того что бы в танки бесполезные в горной местности Анкориджа заливать. А например в те же вертиберды
>>12066257 Ташемта танковая дивизия топлива жрёт намного меньше, чем один город автомобилей. Проблема "закончившейся нефти" не сколько в том, что её становится слишком мало, а в том, что её потребление становится непомерно велико.
>>12066240 Вот эти самые резервы и остались. И не используюст их для того, чтобы васян свою машку в лес сводил. Нефть блядь это не только топливо, но и дохуища просто материалов. Тот же ссанный пластик который в каждой жопе угадай из чего делается?
>>12066107 Я преследую благородную цель разбавить этот тред, состоящий из фанбойского и маркетологского говна мочёй адекватным восприятием игры и уколами в её очевидно слабые места. Не в последнюю очередь мной движет желание сформировать у молодого и неопытного говноеда посетителя веге усереднённую точки зрения об игре. Всё это в моё свободное время, когда у меня просто нет других занятий, как у тебя.
Вышел на улицу пробздеться, походил по парку, пришел домой сожусь за пекарню, захожу в любимый тред, и что я вижу? Порванный петух кукарекает о том что паворармор это просто броня, а экзоскелет называет "роботом", пиздец, это дно, вместо того чтобы радоваться, что теперь ты не можешь положить в карман ЦЕЛУЮ ТЯЖЕЛУЮ КАК МАМАША ОПА СИЛОВУЮ БРОНЮ, блеать, вместо того чтобы чувствовать себя блядским танком который убивает всё и вся он блядь, ноет, пиздец, ноет сука. НИЛОРНО Я НИ ХАЧУ ТАКУЮ БРАНЮ! Кого ебёт твоё мнение, пёс? Ты охуел там? Не нравится не играй, и засунь своё мнение себе в жопу, я считаю, Тодд всё верно сделал, и хотя бы в этом не обосрался, за что ему уважение и почёт.
>>12066383 >КРИТИЧЕСКИЙ ПРОВАЛ Как же я люблю такую штуку. Стреляешь ты во врага, критический промах, пули перебивает веревку, на которой держится люстра, люстра падает, разбивается, стекло отлетает и влетает тебе в глаз.
>>12066383 Тоже хорошо, тогда пообщаюсь с единомышленниками и дружно с ними обоссу очередную часть очередной говносерии от очередной геймдев-корпорации.
>>12065116 Война, тяжёлая политическая обстановка, энергетический, и в следствии экономические кризисы добили внутренний рынок страны, так что удивляться тут нечему - финансовая дыра поубивала все маленькие компании-конкуренты, остались только мегакорпорации-незаменители, клепающие только то, что нужно людям, на разнообразие положили бухгалтерский хуй. Убежища - вообще огромный психологический правительственный эксперимент, или ты думаешь, что вот прямо посреди пиздеца появиться компания-Иисус с огромными строительными, экономическими, людскими ресурсами, и будет клепать убежища для людей в горах? Ага, щас. Учитывая, что даже с поддержкой страны Волт-тек не успевали завершить все свои металлические гробы, то у коммерческой организации и шанса не было.
>GTA IV, 2008 Стекла выглядят как стекла, видно, что за ними есть пространство и жизнь. А что у беседки в 2015 году — плоская серая копипаса без прозрачности и отражений.
>>12066673 >>12066681 >васяноговно на 3 поколения графона лучше ААА-беседкоподелия 2015 года. Почему Тодд просто не мог заплатить Борьке чтобы он им сразу нормальный графин сделал?
>>12066664 >>12066727 >>12066757 А мы имеем счастье наблюдать редкое явление: один из ведьмаков школы гриффона заблудился, мигрируя в теплые края, и попал на незнакомую территорию. У пернатого ведьмака проявляется естественная реакция страха перед всем незнакомым.
Че за наплыв бомжаков. Этот высер так захайпили просто пиздец, я сам на это повелся, и теперь жалею, людям мозги промыли рекламой, на новостных сайтах по 20 новостей в месяц по бомжаку было, ебаные поляки, твари, в итоге на выходе там оказался высер мертвый на 6 баллов. Дропнул через неделю, как прошел.
>>12066315 >топлива жрёт намного меньше Топлива жрет может и меньше, а номенклатура ГСМ у ТД это полный пиздец. Одних ссаных видов сраного масла неск. A4 листов, для каждого двигателя разное. БТС/БРЭМ поить МТ-16П, танки поить М16ИХП-3, БМП поить МС-20, блять, а еще трансмиссия с разными сортами ТСЗп-8. Ффублядь, иди ж ты нахуй.
>>12066927 В трейлере уже показали что от взрыва ракет и гранаты стекла не разбиваются и дома не рушатся, а очередь из минигана не перебивает трухлявую деревянную балку.
>>12066961 >очередь из минигана не перебивает трухлявую деревянную балку -10000000000000000000000 к геймплею, пиздец, как же теперь играть? Я не понимаю, пойду отзову предзаказ. одна претензия охуительней другой, сумасшедшие сектанты, блять
>>12066944 Даже не думай. Я не мог в него ближе к концу уже играть, а у меня ещё и жесткий диск сгорел потом. Не могу себя заставить скачать и перепройти.
>>12066975 А че бы и нет, сделали бы разрушаемость и ии врагов как в фире, чтобы каждая перестрелка была охуенной и запоминающейся, а не зачистка унылых ботов, как в вегасе.
>>12067060 Ты какой-то поехавший. отделены в 3д от стены только верхние окна, которые из покатой крыши торчат. На обынчых стенах окна - это обычная плоская текстурка.
Стекла блядь, роботы. Вы только представьте какие ахуительные моды нас ждут. Мод на еблю с мутантами и собакой. Мод на постройку своего бара с блэкджеком и шлюхами. Мод на радскорпиона-спутника в шляпе, которого можно заромансить. Тысячи модов на костюмчики, прически и сиськи с писками. Ездабельные драндулеты. Мод на костюм с дыркой для хуйца. Хочу чтобы ты катился катался на помосте, который держат четыре робота, а тебя обмахивают рабыни в латексе, а над тобой летают вертиберды расстреливая всех неверных. Господи, какие окна, что вы несете.
Ах да мод на реалистичный анус брамина. Нет серьезно моддинг и скайрим дали конечно ахуенный результат. Но с сеттингом фоллача это просто новое дыхание для мододелов.
>>12067281 Неизвестно, но надеюсь, можно будет не только взрослых. Да и вообще неплохо бы было добавить возможность сортировать поселенцев, чтобы всякие негры не въехали в мой ламповый городок.
>>12067371 а ну тогда понятно. Странно, что когда я сел на престол ярла и просидел там 12 часов, ярл терпеливо меня подождал, а не разрубил поплам к херам
>>12067455 Сук. А я дропнул скайрим где-то после получения первого крика. Это же надо было ебанного троля поставить на дороге, который раз в 6 тебя сильнее. Больше этого аутизма я не выдержал. Но ты заставил меня задуматься.
>>12062916 >Блять, как же беседка обосралась >ЯСКОЗАЛ ОБОСРАЛАСЬ РРРРЯЯЯ!! Да заткнись ты уже нахуй, заебали своим нытьем бестолковым из треда в тред. Еще нихуя не ясно, как все будет реализовано, а они ноют, блядь.
Как думаете, датчик core здесь >>12067015 и будет отвечать на те считанные секунды что нам будут отпущены на турбонагиб в паверарморе? А ещё, как вы думаете, нужно ли будет латать поебаные куски паверармора, а судя по индикатору слева их таки будут поебывать?
А вы заметили как менялось отношение к ссср/россии в фоллаче за всю серию? В первой части можно было играть за русскую тян, деду которой дали убежище как дипломату. Во второй части вроде как-то это все спокойно обошли, не затрагивая. А в 3 и ньювегасе опять началось. Опять злые красные Иваны и еще более красные ЛиЦзыни, портреты ленина на луне и Иосиф из кремля. Что-то мне вангуется что в 4 части еще дальше эту тему продвинут и будем мы гулефицированных ванек на подводных лодках рубить.
>>12067840 Да. Сore быстро уменьшается при использовании джетпака. >нужно ли будет латать поебаные куски паверармора В этом вся суть. Недостающие куски будешь подбирать с дохлых анклавцев, братишек и рейдеров. Благо каждый второй бомж теперь носит ходячий танк.
>>12067924 «Могу я сказать детям?» Какой отец не захочет, чтобы дети им восхищались? Не будьте таким отцом. На следующий день в школе Иван Булкин получит от ваших отпрысков не только деньги за булочки. Он станет обладателем государственной тайны! И когда он, национальный герой, будет гордо вышагивать по Красной площади, ваши дети будут надрываться в трудовом лагере — бок о бок с вами и вашей молодой женой, чья красота поблекнет, поскольку коммунисты запрещают пользоваться косметикой, считая это проявлением индивидуализма.
>>12067937 В вегасе просто дохуища клюквы. В терминалах гелиос один, в диалогах с нелаем в последнем длц В трешке в музее есть стенд где написано, что первый в космос не гагарин полетел, а американец, а "злые русские" и китай посмели оспаривать это.
>>12067974 >В трешке в музее есть стенд где написано, что первый в космос не гагарин полетел, а американец, а "злые русские" и китай посмели оспаривать это. лол
>>12067898 Нет, не заметили. Дипломату дали место потому что он дипломат, не более того. Войны-то не было между США и СССР. Ленин и Сталин - по сути, образ злых коммунистов из уст сумасшедшего. А пропаганда она всегда есть в том или ином виде.
>>12068253 Лоли в ушанках с калашами на подводных лодках приплыли чтобы захватить бостон, а братство стали, анклав и Институт должны их остановить Учитывая общую идиотию вселенной - вполне вероятных поворот сюжета, лол
Будет 12 компаньенов. Четыре известно: пердун, негр, робот и журнашлюха. Будет еще как минимум супермутант, гуль, андроид, браток, анклавец, пинкертонец и сотрудник института. Остается одна вакансия. Кто бы это мог быть?
>>12068367 Каким образом негр 100% компаньон? >супермутант, гуль, андроид, браток, анклавец, пинкертонец и сотрудник института Нехило ты разогнался. Большинства запросто может и не быть. Особенно представители группировок.
>>12068456 Как раз таки от каждой группировки и будет по компаньену, и выдадут их в зависимости от того на чью сторону встанешь. Или ты наивно расчитываешь заромансить сразу всех 12?
>>12068509 Нет просто обычная логика, если ты заведешь компаньона анклавовца и пойдешь с ним крушить анклавовцев. Это как минимум выглядит странно. Да и просто многовато аж 12 штук. Или была инфа?
>>12068596 >заведешь компаньона анклавовца и пойдешь с ним крушить анклавовцев Тоже мне небылица. Даже в говновегасе компаньены шлют тебя нахуй, если ты начинаешь дружить с теми, кто им не нравится.
>>12068650 Вот это простор для отыгрыша в голове. Относиться к каждому встречному мужику как к сыну (ведь не можешь знать наверняка, ну если это не ниггер) и стоять на коленях перед каждым трупом рейдера рыдая в пустоту "ПРОСТИ СЫНОК Я НЕ ХОТЕЛ".
Хорошо что беседка сделала поверармор танком который нельзя носить в кармане, т.к. моддеры всёравно сделают чтобы было можно. А так оно хоть правдоподобно и иммерсивно.
>>12068849 А какая разница, когда предзаказал? Мне вот придётся с двух стипендий собирать, чтобы поднять четвёрку. Хотя я всё равно куплю на торрентах, чтобы обкатать, а там уже на зимних скидосах посмотрим.
>>12068820 Я надеюсь поверармор все же можно будет носить постоянно, а не только в определенных местах для того, чтобы зачистить гнездо когтей или лагерь рейдеров. Хотя понимаю, что этим фантазиям не светит осуществиться без модовна еблю.
>>12068873 Я думаю что ограничений не будет на носку, просто когда тебе нужно будет её дропнуть она будет телепортироваться на Подвеску. Типо как потерянный компаньён, вполне реалистичное решение, во многих играх практикуется.
>>12068787 Вообще, иметь рейдеров с силовой бронёй и ЙОБА лазерными пушками это не плохо, и логично. Но вместо того чтобы сделать их уникальными, как вариант лидерами банд и т.д, Беседка тупо сделает левелинг, и это будет аналог бандитов в даедрике.
>>12068874 А моды на удобный интерфейс, фикс интерфейса и шрифтов под пека? Мод на видимость ног от первого лица? Улучшения графона, всякие бусты, фиксы и увеличение дальности прорисовки? Отключения всяких блумов и фильтров? Нормальный прицел и минимум всплывающего говна на экране? Да дохуя всего. Что сразу золотые калаши то? Вообще не понимаю как можно играть в бефездоигры без модов.
>>12068856 Каким образом? Вон первые два вообще на модинг не рассчитывались, а тем не менее моды пилятся. В трешке тоже до появления гекка как-то умудрялись моды клепать и накатывать и не жаловались. Так, максимум это платные длц, которые можно будет самозабвенно спиздить.
>>12068868 Двачую этого. Хотя мне на предзаказ нужно всрать половину своей укрозарплаты, так что от предзаказа меня отбивает только ебаная нищета. Вот честно, даже хочется купить, но просто физически не могу себе этого позволить. Как жаль, что я живу в стране третьего мира.
>>12068929 Не так давно в стиме появилась монетезация модов к скайриму. Это быстро прекрыли, но я не настолько наивен, чтобы считать что это навсегда.
А посему не вижу смысла предзаказывать. Как минимум спиратить за день-два до релиза и оценить производительность на своей пекарне, да насколько сильно тодд всех наебал всегда можно будет. >>12068942 Как-то слишком натянуто, даже для вг.
Первые два фоллача долго проходить? Если неспешно, с разглядыванием всех углов до выхода четверки успею? Еще планирую пол трешки пройти и вегас. Алсо можно ли запороть билд или можно действительно играть каким угодно персонажем? Не хочу заниматься всяким паверлвлингом и чтением гайдов.
Алсо, в шелтере после достижение 200 двеллеров все еще будут появляться задания с рождением детей и беременностью?
>>12068953 >но я не настолько наивен Настолько, что веришь в сказки про злых жадных буржуев. Оказалось, что фича с продажей на пека дает резчайшую негативную реакцию и страдают как и мододелы, так и престиж компании. А у соснольщиков, в глаза не видивших моды, это сработает.
>>12069034 Можно пройти любым персонажем, но это будет потно. В утиных фоллачах нужно соблюдать один критоснайперский билд и только так все ок будет. Единственная свобода выбора - это максить харизму и играть с напарниками или не максить и играть соло.
>>12068953 >Не так давно в стиме появилась монетезация модов к скайриму. Если бы наравне с этим прикрыли бы нексус - был бы смысл поднимать панику, а так тебе и сейчас никто не запрещает просить бабло за моды, но это не отменяет того, что их при этом пожно самозабвенно спиздить.
Йоу, фаллатчане. Думаю пройти Нью Вегас с челенджем. Помимо очевидного "Не использовать фаст-тревел", "10 жизней на прохождение", "Хардкор режим", "Очень сложно", "Взламывать терминалы только с одной попыткой" нужно еще что-то. Нет никаких идей?
>>12069082 Если прикроют моды в стиме, ты окажешься в интересной ситуации, когда игру купил в стиме, а моды придется тащить с нексуса. В итоге вопрос, нахуя покупал?
>>12068218 Красная площадь и Иваны более популярны, чем площадь... Мао? Или Тянь чего то там, где еще танками давили в 89-ом. Ну ты понел, а в отношение пропаганды это вполне норм, то есть игровой пропаганды, что тамошние Кери работница месяца в отделение снн нихуя не знает, что в рашке уже совок похоронили, собственно как и ирл сейчас.
>>12069121 Конечно, наверни школомодов на хардкор. 1 пуля в голову - труп. Минимум веса в инвентаре, ограничение на одно оружие и вес патронов. Стимпаки вешают бафф, который лечит тебя в течении суток, радиацию нужно лечить неделями. А еще темные как в анусе ночи.
>>12069126 И как можно прикрыть моды в Стиме? Это тебе не онлайн-игра, в которой проверят не изменены ли файлы, а сингловая, тут для Стима важен только .exe-файл игры и всё, а его моды не трогают.
>>12062752 (OP) Ну вон, на 4 скрине в ван бюрене нормальная силовая броня с человечекий рост. Кто там вскукарекал что в 3-нв было НИКОКОКОНОН как в 4 бетезда сделала всё заебись? Как раз в 4 какие-то костюмчики для хелуина блять телепузики нахуй. Эти наплечники и мультяшные шлемы, пиздец.
Нихуя не понимаю, ну зачем нужны подобные вещи. Сила блядь и персепшн. Считай это та же говношмотка на +3 стата в генераторной или водоочистной. Может дейстивтельно есть польза от подобных статов, в эксплоринге? Еще была дикая мысль, а вдруг есть некие скрытые бонусы от использования уникальных пушек\брони? Ведь если нет, то силовая просто нахуй не нужна.
Оверсиры, а насколько ядерный реактор мощнее обычных генераторов? Я к тому, есть ли смысл сносить часть генераторов и заменять на реактор? И аналогично с садом с водоочистиелем. Сейчас у меня 3 генератора (два 3лвл и один 2лвл) на которых ебашут человечки с 7-10 силы (без учета костюмов) и энергия все время в оверкапе, а у меня уже 53 человека и скоро откроется ядерный реактор, вот только нужен ли он? Я в последнее время вообще затормозил развитие убежища с целью прокачки текущих жителей, хочу пока нынешних рабочих подтянуть до десятки, а уже после заняться активным осеменением самок, сразу так до 80 жильцов.
>>12064866 только мне эта кустарщина в оружии не по душе? В кляссике большинство стволов промышленного довоенного производства. Весь самопал годится только для войны с крысами. Тогда имеет смысл исследования военных баз, НИИ, убежищ. Тогда есть смысл в братстве стали, как хранителях технологий. А в шутанчиках же половина пустошей с плазмамии бегают, примотал банку к палке - и у тебя тоже плазма. Обидно же
>>12069276 >ты тролль удии врёти((( >>12069253 Зачем накатывать моды через стим? Это отвратительно, воршкоп через жопу работает. Нексус есть для всех бефедкоигр.
>>12069286 К сожалению беседка не сможет правильно реализовать симулятор мёртвых пустошей с парой тысяч живых людей на всю южную калифорнию, выживющих из последний сил, поэтому хавай смесь лизашока и сталкера.
>>12069147 Вот это, плюс нужна другая карта. Лучше всего из первой части. Площадь карты как в дагерфолле, но все поселения - джанктаун небольшой, хаб побольше, сияние дня и там в могильнике немного. Всё остальное суровая мёртвая пустошь.
>>12069295 Ладно. Снесу только непрокачанный. Но насколько медленный? У меня топовый генератор ( в котором шестеро рабочих 8-9 в униформе на +3 и один на +7) капает каждые полторы минуты.
>>12069281 Реактор уровня 2 мощнее генератора уровня 3. При этом у реактора емкость в несколлько раз выше топовых генераторов. Советую поставить хотябы один тройной реактор чтобы обеспечить запас энергии.
>>12069239 >нормальная силовая броня с человечекий рост. Угу, а с учетом того, что это моторизованный бронекостюм, ебанашка в нем должен быть редкостным дрыщём.
>>12069338 Я игрался в грёбаные 1-2 фоллачи дохуя. Ещё покажи фрэнка с его силовухой. Не такая уж она и большая, больше кажется потому что она немного шире и выше чтобы показать, что это не облегающий костюмчик в таком графоне.
>>12069304 И слава богу, что "хур-дур суровайа пустыня" осталась там, где она и есть в реальности, а не повсюду через 200 лет после падения маломощных бомб.
>>12069304 > с парой тысяч живых людей на всю южную калифорнию Лол, даже не знаю с калифорнии и беседки, либо с пары тысяч людей, когда в нкр уже сотни тысячи минимум населения, если не миллионы
>>12069239 >Ну вон, на 4 скрине в ван бюрене нормальная силовая броня с человечекий рост Лол, первые фоллачи ты явно в глаза не видел. Там любой персонаж в ПА был примерно на голову выше обычных смертных и гораздо шире в плечах. А в трешке я охуел немного, когда увидел что из огромной моторизованной брони, превращающей ее обладателя в великана, сделали обычный костюмчик. >>12069286 >В кляссике большинство стволов промышленного довоенного производства. Весь самопал годится только для войны с крысами >Подразумевая что нет охуенных ганраннеров, клепающих новенькое оружие по довоенным чертежам >Подразумевая что Бостон не охуенный технопарк, где процент людей умеющих в крафт всего и вся гораздо выше чем по стране Угу, а если бы ничего не поменяли, то ты бы первый заверещал про 200 ЛЕТ ПРОШЛО А ПУШКИ СТАРЫЕ БЕСЕДКА ОБОСРАЛАСЬ ЖИДКИМ ГОВНОМ ТОДДА РРРРЯЯЯ, как это уже было на выходе трешки.
>>12069371 Сервоприводам не нужно быть размером с кулак в будущем. >>12069383 И что тогда интересного в этой игре? Уже похоже на какой-нибудь ебучий что там ЕА делает про вымерший нью йорк? >маломощных бомб Ахаха, ох лол. >через 200 лет Судя по фоллачам 1-2, да и даже по трёшке, там земля не восстановится без помощи и через 3000 лет.
>>12069392 >уже сотни тысячи минимум населения, если не миллионы Расплодились. В ф1 в шейди сендс жило примерно ~250 человек, в хабе и сиянии дня по несколько тысяч. В 2 уже появились большие нью-рино, НКР и город убежища, где население исчеслялось десятками тысяч.
>>12069408 Но она точно не толстая хуйня и квадратными наплечниками из вахи и ногами от пылесоса. >>12069407 >Угу, а если бы ничего не поменяли, то ты бы первый заверещал про 200 ЛЕТ ПРОШЛО А ПУШКИ СТАРЫЕ БЕСЕДКА ОБОСРАЛАСЬ ЖИДКИМ ГОВНОМ ТОДДА РРРРЯЯЯ, как это уже было на выходе трешки. Я не он, но самое логичное если упирать реализм, что все будут ходить с самопалами разных мастей.
>>12069304 >симулятор мёртвых пустошей с парой тысяч живых людей на всю южную калифорнию, выживющих из последний сил Как же доебали эти дауны, ни черта не разбирающиеся в лоре, но везде сующиеся со своим охуительным мнением. Какие выживающие 2 тыщи человек? Ты в курсе блядь, что даже в ф1 только в одном Хабе жило больше народу? Что еще на момент второй части в НКР жило больше миллиона человек, не считая всяких Ханов, рейдеров, дикарей и прочее дерьмо?
>>12069416 >Судя по фоллачам 1-2, да и даже по трёшке Они были говном без смысла, никто не думал над какими-то вещами типа логичности вселенной, трешка вообще апофеоз хуеты с сгоревшими деревьями стоящими 200 лет и это уже освещалось в треде, когда старые педики хуесосили трешку, но внезапно забыли, когда нужно приебаться к четверке. Радиация не препятствует росту растений, а ядерный пожар не более чем пожар и там, где была зелень уже через 50 лет, не говоря уже про 200, она снова будет.
Статы не замакшены, но тестировали одни и те же двеллеры. Единственное. Реактор, теплица и йоба очистные у меня второго уровня. Может там время меняется, не знаю.
>>12069464 >Ты Т-60 Детали от т-45 выглядят так же. >>12069473 Какой миллион, шизик? Один из самых больших городов нью рино и там хуй знает, кажись говорили что-то про 10-20 тысяч.
>>12069416 >Сервоприводам не нужно быть размером с кулак в будущем. ТЫ понимаешь, что ты поехавший? Паверармор, это паверармор, это не ебучие латы 2мм толщиной надетые наголо. Он принципиально не может быть >с человечекий рост. если только не рассчитан на ебучего карлана. А мы можем учесть, что это модели серийного производства, и рассчитаны они на чуть больше среднего размера человека, далее подгонка идет на уровне контактного комбинезона. В четверке наверное самый каноничный ПА, что только можно представить. Если бы первые два фоллача делали в наши дни, ПА там был бы такой же.
>>12069416 >Судя по фоллачам 1-2, да и даже по трёшке, там земля не восстановится без помощи и через 3000 лет. С чего это? В ф2 кроме пустоши есть и уже вполне нормальные земли с деревьями и травой. В вегасе вообще обычная пустыня, в которой ничего и не изменилось. Ну а в трешке.. очевидно, что территорию ДС китайцы бомбили сильней всего(столица страны же), и возможно не только атомными бомбами, но и какой-нибудь химией, поэтому ничего до сих пор и не растет.
>>12069514 >Если бы первые два фоллача делали в наши дни, ПА там был бы такой же. Тем не менее в ван бюрене, где графика уже позволяла это отобразить, они сделали не так. То есть ты считаешь что ты знаешь что-то больше, чем авторы игры? >Паверармор, это паверармор, это не ебучие латы 2мм толщиной надетые наголо. Это нейрокостюм, поверх экзоскелет, затем сама броня которая вешается на него. Не вижу тут нигде причины почему она должна быть ОГРОМНОЙ как меха-костюм из старкрафта.
>>12069500 Ты немного подумай над сказанным. Земля запекается после лесных пожаров и там большего ничего не растет? Я даже представить себе на могу температуры, которые для этого нужны, они будут только в непосредственной близости к эпицентру взрыва, где земля превращается в стекло и твердейшую корку.
>>12069445 >Если бы первые два фоллача делали в наши дни, ПА там был бы такой же. Пришло время напомнить каким был концепт ПА несастоявшегося проекта интерплея.
>>12069528 >В ф2 кроме пустоши есть и уже вполне нормальные земли с деревьями и травой. Ну жалкие жиденькие деревца и протухшие мутафрукты, когда с космоса до сих пор всё выглядит как мёртвое.
Ладно, предположим уже прошло 200 лет, всё восстановилось. Нахуя делать игру про это, которая называет ФОЛЛАУТ? Это как делать зомби-шутер про время, когда все зомби уже сгнили и их не осталось.
>>12069542 Она им это не позволяла из-за говнодвижка. Т.е. по логике обоссаного аутиста в первой и двушке было НЕПРАВИЛЬНО и они сделали ОХУЕННУЮ броню-ретекстур обычной?
>>12069454 >упирать реализм Лазерные мушкеты времён американской революции и небоскребы из мусора это реализм? За столько лет уже могли последовать примеру питтсбурга начать добывать металлы и делать новый мир похожим на старый, неужто за столько лет никто не придумал никакого сройматриала кроме мусора?
>>12069542 >То есть ты считаешь что ты знаешь что-то больше, чем авторы игры? Я считаю, что они обосрались и где теперь этот ван бюрен. Пара уёбищный картинок - все, что от него осталось. Доподлинно не известно как бы выглядел Па в игре. А скрин главного меню вообще мог быть сырой версией, этого тоже точно уже никто тебе не скажет.
>Не вижу тут нигде причины почему она должна быть ОГРОМНОЙ как меха-костюм из старкрафта. Энергитичесоке и электромагнитное оружие, вот тебе причина, почему броня должна быть чуть толше бумажного листа.
>>12069574 >Она им это не позволяла из-за говнодвижка. У ван бюрена не было ограничений геймбюро. >и двушке было НЕПРАВИЛЬНО и они сделали ОХУЕННУЮ броню-ретекстур обычной? Они пересмотрели свои идеи. Плюс как по мне в 1-2 так сделано опять же чтоб выделять игрока в силовухе на фоне других. С тем графоном обычный ретекстур бы смотрелся так себе. >>12069568 >ГЕКК. Он наверное про небольшие деревца вокруг примитивного племени, арройо, южнее кламата итд. >Логичная мысль. Да там и самих заводов и общего отравления химией и перед войной было. Мне кажется гули как раз следствие этого.
>>12069596 А зачем было время вперёд мотать? Если делать игру в разных городах то смысл делать её в разное время? Особенно учитывая что ничего особо важного для вообще всей пустоши со времён второй части не случилось
>>12069611 >Доподлинно не известно как бы выглядел Па в игре. Шизик, в интернете есть демо, это от туда скрин. >Энергитичесоке и электромагнитное оружие, вот тебе причина, почему броня должна быть чуть толше бумажного листа. Как толщина брони влияет на её размер? Она там не танковой толщины это точно и от энергооружия даже такое не особо спасает. В старкрафте там она такая огромная ибо это не костюм, а меха. В то время как тут очевидный костюм на севрвоприводах экзоскелетных.
>>12069637 Они больше пуль и сампалов для брони для редеров как у лигвиона не делают ничего. Даже у ашура силовая броня починена мусором и сам город тоже на довоенных руинах из мусора.
>>12069509 >Какой миллион, шизик? Один из самых больших городов нью рино и там хуй знает, кажись говорили что-то про 10-20 тысяч. Библию от Авеллона почитай, мудило и в вегас поиграй.
>>12069614 >У ван бюрена не было ограничений геймбюро. Ты у мамы программист? Я вижу жалкий ретекстур как и в трешковегасах. >Они пересмотрели свои идеи. Ух, как маневрирушь, Су-35 и пак-фа обзавидовались. >Плюс как по мне в 1-2 так сделано опять же чтоб выделять игрока в силовухе на фоне других Ага, и в вступительном ролике их ВЫДЕЛЯЛИ. Это бронекостюм для ведения интенсивных боевых действий и переноса тяжелых вещей, а не "ы-ы, мы напялили на кожанку наплечники". Это ходячий танк с мощным бронированием и могущий нести мощное вооружеие, а не жалкая металлическая броня.
>>12069614 >У ван бюрена не было ограничений геймбюро. Ога, и у трешки тоже. Наверное именно по этому в них ПА это облегающий костюмчик. >>12069641 >Как толщина брони влияет на её размер? Непосредственно?
>>12069649 Зато это хоть какое-то производство представь себе что будет когда ашур допилит лекарство и отменит рабство, а если посадить там мутафрукты и яблоки, торговать изделями с завода с братством в обмен на воду считай что это будет полностью обеспеченное общество
>>12069655 >Библию от Авеллона почитай, мудило и в вегас поиграй. В игре мне нпс говорили другое, нежели ту шизобиблию которая противоречит сама себе и вегас.
Кстати а вегасе ЕСЛИ У ВАС СИЛОВАЯ БРОНЯ ТЕПЕРЬ КАК В СТАРКРАФТЕ, КАК БЛЯТЬ БЫ ЕЁ СМОГЛИ НОСИТЬ БОЙЦЫ НКР ГДЕ БЫЛИ СНЯТЫ СЕРВОПРИВОДЫ В ВЕГАСЕ? КАЧКИ НА СТЕРОИДАХ С СИЛОЙ В 25 ПОИНТОВ?
>>12069660 Это та что в вегасе как рейнджеров? Очумелые ручки бери и ремонтируй рейнджеров и подавления беспорядков.
>>12069641 >Как толщина брони влияет на её размер? Она там не танковой толщины это точно и от энергооружия даже такое не особо спасает. В старкрафте там она такая огромная ибо это не костюм, а меха. В то время как тут очевидный костюм на севрвоприводах экзоскелетных. И как ты будешь нести кучу предметов на своих ногах и своими руками. Большой костюм, который предпологает, что именно на его приводы рук и ног будет основная нагрузка, т.е. руки и ноги часть экзоскелета, а не твои.
>>12069584 >уже могли последовать примеру питтсбурга начать добывать металлы и делать новый мир А этот смотрел E3 жопой, проигнорировав даже тот факт, что там делают андроидов и летают на кораблях.
>>12069672 >ЕСЛИ У ВАС СИЛОВАЯ БРОНЯ ТЕПЕРЬ КАК В СТАРКРАФТЕ, КАК БЛЯТЬ БЫ ЕЁ СМОГЛИ НОСИТЬ БОЙЦЫ НКР ГДЕ БЫЛИ СНЯТЫ СЕРВОПРИВОДЫ В ВЕГАСЕ? КАЧКИ НА СТЕРОИДАХ С СИЛОЙ В 25 ПОИНТОВ? Это уже настолько толсто, что ну нафиг.
>>12069702 >мине нечего ответить. Так бы сразу и сказал. >>12069694 Вдоль рук и ног там тоже идут приводы. Какие проблемы и почему это должно увеличивать костюм? В старкрафте с аналогичной бронёй напомню где это была меха, как и в дарк форсес, это были робоноги и роборуки, а человек как-бы залезал внутрь. Но это совсем различается от концепта брони даже 1-2.
>>12069681 При том, же что и ванбюррен. У них один общий косяк - проблемы с движком. От того у нас и облегающий костюмчик в трешковегасе и ван бюрене против нормального паверармора в первых двух и четверке.
Вопрос по реднекам в латах? Очевидно это быдло выпотрошило всю начинку и тягает тупо кузов. Не стоит забывать, что это не латы цепляющиеся на каждую конечность по-отдельности, это цельный, сочлененный костюм, его не на плечах таскаешь, хотя и придется приложить усилия, чтобы в нем двигаться.
>>12069716 >Так бы сразу и сказал Зачем, если порватка не знает разницу между ПА и ретекстуром даэдрика? >Вдоль рук и ног там тоже идут приводы Это перчаткии и простые сапоги. Смени уже штанишки и перестань ссать в них. >Какие проблемы и почему это должно увеличивать костюм Потому что ты не понимаешь суть экзоскелета, обоссанец. >Но это совсем различается от концепта брони даже 1-2. Ниразу не оличается, просто в четверке это допили для пользования без спецсредств для влезания в броню.
>>12069711 >Население НКР — предположительно 1 000 000 человек (в столице около 40 000 чел.). Сорок тысяч и уже через достаточное время после двушки. Миллион это фантазии фанатов, пытающихся закрыть дыры в том факте, что армию в вегасе сделали слишком большой. >Какие нпс, где, что именно говорили? В хабе говорит местный если спросить его про город примерно это "О, это самый большой город который я видел. Здесь живёт по меньшей мере несколько тысяч человек" Похожий диалог есть в 2 в нью-рино. >>12069726 В том что тогда костюм должен выглядтесь мягко говоря иначе и что таким образом туда всё не влезет и надо делать всю эту хуйню ещё больше и другой формы? >>12069720 Да он в нём не сможет двигаться. Если это мехакостюм, то он не дотянется как грудной ребёнок за рулём машины. И я уже молчу про то чо даже корпус с вашей танковой бронёй будет весить наверное тонну минимум. А вот как раз если это экзоскелет с навешанной бронёй (как раз таки дизайн самой 45 говорит об этом, как и инфа в нью вегасе о сервоприводах) тут появляется смысл.
>>12069745 >Зачем, если порватка не знает разницу между ПА и ретекстуром даэдрика? Лол, пошли мемы из по, оскорбления и словестный понос. Ты так и не доказал что единственной причиной почему так сделали была именно техническая сторона. Как показала 4, которая на том же модифицированном движке, они могли так сделать и тогда. >Это перчаткии и простые сапоги. Смени уже штанишки и перестань ссать в них. Руки не равно кисти рук. >Потому что ты не понимаешь суть экзоскелета, обоссанец. Снаружи конечностей и позвонка висят сервоприводы, которые двигают твои ручки и ножки. >Ниразу не оличается, просто в четверке это допили для пользования без спецсредств для влезания в броню Ну если теперь паверармор - мехи, тогда сидящие в них люди, карланы, ибо это мехи для карланов. А если в 4 броня на сервоприводах - то это космодесантники там внутри.
>>12069746 >Миллион это фантазии фанатов, пытающихся закрыть дыры в том факте, что армию в вегасе сделали слишком большой. Причем тут вообще фанаты? Авеллон если ты не знаешь кто это, то это один из разрабов первых фоллачей писал еще за несколько лет до трешки что население НКР - около 700 000 человек. А потом он работал в обсидиане над Вегасом и там у НКР огромная армия. Какое чудесное совпадение, да? >В хабе говорит местный если спросить его про город И тем более, причем тут Хаб? Действие первой части происходит, если я правильно помню за аж за 70 лет до второй. 70 ЛЕТ, чувак. За это время ирл успел появиться и развалиться СССР, например. >Похожий диалог есть в 2 в нью-рино. Не помню там такого. И ты не понимаешь что в НКР большинство населения живет не в городах, а месит говно браминов на фермах? Поэтому там столько необученного фермерского быдла в пехоте.
>>12069768 >Как показала 4, которая на том же модифицированном движке, они могли так сделать и тогда. Вау, новое дно критинизма пробито, здесь даже комментировать нечего >Руки не равно кисти рук. Это их часть. Экзоскелет должен снимать нагрузку с них, но жалкие доспехи в ван бюрене и трешковегасе этого не делают, т.к. предметы в руках все так же задействуют мышцы рук и не увеличивают носимый вес. >Снаружи конечностей и позвонка висят сервоприводы, которые двигают твои ручки и ножки. >устройство, предназначенное для увеличения силы человека за счёт внешнего каркаса. Т.е. как в четверке и классике, есть внешние приводы рук и ног, а мышцы принимают минимальное участие. >Ну если теперь паверармор - мехи, тогда сидящие в них люди, карланы, ибо это мехи для карланов. А если в 4 броня на сервоприводах - то это космодесантники там внутри. Ах вот оно что, наш малыш не посмотрел видео. Ноги и руки в четверке это механические манипуляторы, которыми человек управляет изнутри. Руки человека не являются перчатками.
>>12069786 >авеллон, мама, авеллон Мишаня2 блять, успокойся. >А потом он работал в обсидиане над Вегасом и там у НКР огромная армия. Единственное подтверждение что у них огромная армия - фраза одного из нпс что гибнут каждый год тысячи солдат. Это может быть таким же просчётом как супермутант, который ебётся. Тем паче это может быть утрированно как "миллионы погибли из-за вас" или "я уже сто лет вкусно не жрал"
За пределами основных локация ф2 не фермы блять, а пустоши. И не думаю что в их условиях смогли столько настрочит. Ну если посмотреть так на нкр сразу после ф2: Могильник - 10000 максимум. Сияние дня - 5000 примерно, и то много. Бывший Шейди сендс - 40000 Нью рино - 20000 примерно Хаб ф2 - 15000 В общем получается 90000 ну плюс рождаемость стала положительной плюс мимокрокодилы - 200000 население калифорнии.
>>12069804 >А он не в такой ходил. Вот именно что мать его они ходили в т-45д как в грёбанов ваню бюрене, трёшке и нв. >>12069815 >Вау, новое дно критинизма пробито, здесь даже комментировать нечего НЕЧЕГО СКАЗАТЬ))))) ПРОСТО НЕТ СЛОВ))))) >Ах вот оно что, наш малыш не посмотрел видео. Ноги и руки в четверке это механические манипуляторы, которыми человек управляет изнутри. Руки человека не являются перчатками. Тогда >>12069785 >остальной пердёж Севоприводы есть и в трёшковегасе, у т-45д даже снаружи. И им не нужно быть роботизированным и огромными, чтобы идти вдоль рук и ног.
>>12069825 ВЕГАС НИКАНОН Иронично после >Авеллон если ты не знаешь кто это, то это один из разрабов первых фоллачей писал еще за несколько лет до трешки что население НКР - около 700 000 человек. А потом он работал в обсидиане над Вегасом и там у НКР огромная армия. Какое чудесное совпадение, да?
>>12069834 >НЕЧЕГО СКАЗАТЬ))))) ПРОСТО НЕТ СЛОВ))))) Мам, я серю в штаны, но все еще тралю)) >Севоприводы есть и в трёшковегасе, у т-45д даже снаружи. И им не нужно быть роботизированным и огромными, чтобы идти вдоль рук и ног. А как ты тогда будешь носить массивные предметы? Как эти твои перчатки освобождают мышцы рук от нагрузки? Давай, попытайся высрать нечто кроме >))))))
>>12069843 На том месте где должны быть манипуляторы для рук ровно нихуя. И ещё нейрокостюм проебали.
На самом деле спор зашёл в тупик, так как имеются два противоположных концепции подобной броне в фантастике и ирл. Однако, учитывая постоянную информацию о силовой броне как в старых частях, так и в вегасе большая часть разработчиков привалирует к концепции внешнего экзоселета с бронепластинами на нём, а не шагающим танком. Постоянное метание каждую игру от одной концепции к другой поражает срачи и противоречия.
>>12069862 Ты так и не ответил на вопрос о бойцах нкр, весьма логичный. >Давай, попытайся высрать нечто кроме >))) было ответом на твоё "нечего сказать" что является вообще автосливом в споре. Я не знаю, чего тебе объяснять. Силовая броня снимает нагрузку с большей части мышц. А все твои "массивные" предметы поднимают люди и без силовой брони, так что нет надобности делать манипуляторы для кистей рук. При том что там не "перчатки" а нейрокостюм, тоже помогающий мышцам.
>>12069886 >Силовая броня снимает нагрузку с большей части мышц. В реальности для переноса груза на спине, долбик. Мышцы рук всё так же задействуются. >"массивные" предметы поднимают люди С подготовкой и сильным напряжением мышц рук. А концепция силовухи в фоллаче подразумевает ношение больших тяжестей с легкостью среднестатистическим человеком. >Ты так и не ответил на вопрос о бойцах нкр, весьма логичный Ты и вправду настолько ребенок? В трешке такого не было, т.е. силовуха подразумевалась классическая, но из-за ограничений движка это ретекстур даэдрика. А в вегасе остапа понесло и они выдумали охуительные истории о тяжеленных доспехах, в средневековье почему-то носившиеся вполне спокойно, которые теперь, слава богу, неканоничны вдвойне.
>>12069932 >В реальности для переноса груза на спине, Ну на спине там и в 3 под бронёй сервоприводы. И по рукам, окромя кисти. >С подготовкой и сильным напряжением мышц рук. Сколько там. Силы 6 или 7 для минигана нужна? >В трешке такого не было, т.е. силовуха подразумевалась классическая, но из-за ограничений движка это ретекстур даэдрика. >Мама, я знаю что подрузамевали разработчики, я инсайдер! А вегас сказки и вообще неканон! А 4 канон! А нейрокостюмы в двушке тоже хуйня никанон никанон тодд в 4 сделал правильно
>>12069940 >чтобы угодить мамкиному дрочеру. Другие маняоправдания кроме как "тодду лучше знать" кончились?
>>12069943 >Ну на спине там и в 3 под бронёй сервоприводы. И по рукам, окромя кисти. Что как бы есть никанон. >Сколько там. Силы 6 или 7 для минигана нужна? >мам, в если в фоллаче так, то и в реальности тоже)) Как там ручной миниган в жизни. Ах да... >Мама, я знаю что подрузамевали разработчики, я инсайдер! А вегас сказки и вообще неканон! А 4 канон! А нейрокостюмы в двушке тоже хуйня никанон никанон тодд в 4 сделал правильно >способностью нести тяжелое вооружение оказалась решающим козырем в войне. А разработчике сказали тебе зачем им силовая броня, если можно носить просто доспех с миниганом? >Нейрокостюм (англ. Neural interface suit) — уникальный костюм, встречающийся только в дополнении Operation: Anchorage. Ок.
>>12069943 >чтобы угодить мамкиному дрочеру. Я другой анон и поддвачну что нахуй не нужно тратить ресурсы на внутренности которые ты видешь 5 секунд прежде чем запрыгнуть в свой суперский силовой доспех. Если они будут тратить ресурсы на проработку таких деталей игра конечно же будет смотреться краше и лучше, но тогда она будет делаться в 2 раза дольше и стоить больше.
>>12069972 >Ок. Я не знаю как он дословно называется. Это пикрилейтед хуйня, что в 1 была синего цвета у тех кто не носит шлем. >Как там ручной миниган в жизни. Ах да... Так же как и плазменное оружие и вирус ВРЭ, тугосеря))) >Что как бы есть никанон. Никоконон вегас никоонон ван бюрен фу библия фоллот кукареку
>>12068906 Пошёл ты нахуй! Не было бандитов в даедрике. В даедрике ходили наёмники которых можно было встретить только по квестам. Бандиты же ходили в стекле которое впринципе нахуй было не нужно.
До запуска: http://fo4countdown.com/
Слитые видео с закрытой презентации :
http://www.playground.ru/video/fallout_4/fallout_4_7_minut_offskrin_gejmpleya-51419/
http://www.playground.ru/video/fallout_4/fallout_4_gamescom_2015_nemnogo_slitogo_gejmpleya-51410/