24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Fallout General Thread DLC PRO SUPERMENOV EDITION /fallout/
>>15187716 Это ты хуйню несешь, школьник. Там ясно, прямым текстом говорится, что пациент не пережил снятия пип-боя. И нехуй сюда канон приплетать, у беседки свой канон, в каждой игре новый.
>>15187601 (OP) Фанаты уже запилили строительство роботов ДАЖЕ без редактора. Всё-таки Тодд не зря задерживает его выпуск, иначе кому нужны подобные длц?
>>15187619 >В отличие от Пип-Бой 2000, он не может быть снят своим владельцем самостоятельно (по словам Стэнли Армстронга из Fallout 3), поскольку имеет биопараметрическую связь с владельцем (может быть снят авторизованными инженерами «Волт-Тек» для обслуживания, хотя непонятно, каким образом он был снят доком Митчеллом из Fallout: New Vegas, после чего передан Курьеру.
>>15187738 Ну не пережил и похуй, ебнули бы по башке, вырвали с мясом, на рейдерах затестили, сами бы Анкоридж с боями взяли. Коллекционеры технологий, блядь. Хуже Лайонса, чесслово.
Пацаны, а вы ждёте Длс про суперменов? Я жду. Хочу снова вернутся в образ серебрёного плаща. Такой классный квест был, лол топовый. Так ржал лол вообще.
Когда на лифте спускаешься, диалог слышно по этой части, "Руку отрезать?; Нет, доставить живым". Когда тебя скриптору передают, намёк "обслужи этого парня получше чем предыдущего". Ещё в разговоре со скриптором вроде бы можно вытянуть что-то. В запертой комнате труп с оторванной рукой и хирургическими инструментами.
Бля как так можно было обосратся с ДЛС? Почему у Обсидианов такая душа в каждом ДЛС. Я просто рыдал, в концовке Дед Мани, когда Рон Перлман таким угрюмым голосом под грустную музыку говорит концовки каждого персонажа или концовка Олд Ворлд Блус, где давят слезу о старом мире который мы потеряли и показывая флаг США. Я просто не могу сдерживать слез, это так грустно, когда каждый персонаж своими голосом говорит о своей судьбе.
>>15188327 >>15188347 Да заебали, будет там еще сюжетка. В одном из недавних интервью Тодд сказал, что планирует расстянут игру как минимум на два года. Будет дохуя длс - в основном стулья, да табуретки для дома, но сюжеток 4-5 точно будет.
>>15187647 >>15188215 >>15188267 >>15188327 Я не понимат, эти 3 длс и есть весь сизон пасс? Т.е в НВ были сиерра мадре, институт, зион и дорога, а тут будет вырезанный контент для поселнцев, собери робота и всего 1 дополнение с сюжетом?
>>15187660 Ты сам сможешь быть Рыжей Люси! Отыгрыш! Не то что в этих ваших копровегасах, где высрали один пак оружия и четыре стартер пака с говном - даже Кэти Пэрри стафф не было.
>>15188484 >Ну т.е остров это 1 из 3х сюжетных и стоит взять сизон пасс? Если дохуя денег, и ты готов спонсировать пиздаболов и бракоделов — то да, стоит.
Сильно проседает фпс в помещениях, особенно если там есть больше двух гулей, стрелять очень тяжело в таких ситуациях, да и играть в целом. Можно с этим как-то бороться, что отключить? На улице все намного лучше с этим.
Беседка говорили, что на E3 2016 не поедет, а теперь решила конфу провести. Дум выйдет в мае, последнее длс для четвёрки в мае. Остаётся только Зашкваренный 2. Сильно сомневаюсь, что ТЕС 6 выпустят так скоро. Возможно Фолач от сторонней студии? Между релизом 3 и анонсом Вегаса прошло 6 месяцев.
>>15188793 > Ходя для косплея вархаммера неплохо. Это точная инфа? Видел, как ЕБАШАТ огнемёты в дов2? Вот я хочу так же, чтобы из огнемёта вылетала резкая струя огня. А не это медленное облако из трёшки.
>>15188801 Рейдеры будут назначены еретиками, супермуты - ...супермутами, болотники и дескло - ксеносами, а фералы - культистами генокрадов. Эх, класно было бы зачищать пещерки.
>>15188751 >Возможно Фолач от сторонней студии? Между релизом 3 и анонсом Вегаса прошло 6 месяцев. Говна4 даже стендалоун-аддон от обсидианов не спасёт.
>>15188751 Не последнее длц, а первый пак. Жопочтецы бля, весь год длц выходить будут >>15188861 А эти образовались в беседку монреаль и только персонал набирают >>15188847 Правильно, он только хуже сделает
Курьер прётся в Разлом потому что пошёл нахуй я авеллоний мне похуй на мотивацию. Там его ждёт Улюлюсец потому что послание бык медведь судьба старый мир разлом призраки нация флаг племя. Улюлюсец собирается нюкнуть НКР, если Курьер за НКР, Легион, если Курьер за Легион и НКР и Легион, если Курьер за Вегас, что очень, очень осмысленно. Вне зависимости от того, к какой фракции принадлежит игрок, Улисс его атакует (хотя его можно и отговорить от этого), потому что когда-то Курьер принёс в Разлом посылку, которая активировала ракеты и ЭД-Э, который отправил свою конструкцию и личность машинам в Разломе, которые начали автоматически строить его копии, которые спасли Улисса, который ненавидит первого ЭД-Э, потому что считает, что он и есть та самая посылка, которую принёс Курьер. Тем не менее, личность ЭД-Э содержится только в роботе, которого нашёл Курьер, потому что мохавский ЭД-Э скинул личность только ему и активируется она только Курьером потому чо пошли нахуй я авеллоний мне похуй на закон. Запуск можно остановить, убив ЭД-Э, который не умрёт.
Дизайн врагов- говно/10. Запуск ракеты - походу добавлен для треходетей, толком ни на что не влияет, зато ВСЕ ЗНАЮТ. И эти ебанутые боеголовки - там случаем Тод Говард по оффису не расхаживал во время зазработки со словами Я ЛЮБЛЮ ЯДИРНЫЕ ВЗРЫВАКИ, ДОБАВИМ БОЛЬШЕ ЯДИРНЫХ ВЗРЫВАКОВ))))
>>15189337 Так я после прохождения четверке и захотел снова пройти НВ. Четверка вообще не впечатлила, прошел аж два раза. Первый раз на среднем за Институт, а во втором прохождении на сурве за Минетменов. Обидно стало, особенно за концовку, который нет.
>>15189341 Технически, да, согласен. Стрельба в Вегасе просто пиздец, пули вечно сквозь мобов пролетают мимо хит-бокса, графон тоже говно, но квесты, диалоги и отличный сюжет у НВ не отнять. И это каждый год заставляет меня вернутся в пустошь Мохаве, чтобы еще раз пройти путь курьера от начало и до конца.
>>15189356 Это только начало игры, до расправы с Бенни. Затем ты попадаешь в огромную политическую битву. Но и не это главное. Самое главное это - путь курьера и финальная встреча с Ульесом.
>>15189599 PS Кстати, если инсинератору увеличить скорострельность раз в десять, получится нормальный такой огнемёт с тугой струёй пламени, а не плевательница. Для баланса можно урон подрезать.
>>15189782 Я каждый раз шугаюсь, когда Дэнс как чёрт из табакерки паверармора? появляется за плечом и пиздит о величии Братства. Хотя он пару секунд назад был на другом этаже здания, например.
Давайте разберем все длц детально. Начнем с Автоматрона. Будет длц за 10 долларов, наверняка добавит того робота как компаньона. В игру вернутся робомозги ура!. Так же, я думаю, будет сюжетка про некого МеханистаПривет общине Кентербери! на 2-3 часов. Собственно самого робота дадут глубоко кастомизировать: цвет, детали, голос. Как это будет работать? Как с паверармором или будет глубокий кастомайз с RGB палитрой? А голоса скорее всего будут из набора: Мистер Хэнди, Мистер Гатси, Мисс Няня, Протектрон, Ассолтрон, Охранный робот, синтоголос(?) ну и Робомозг. Так же дадут делать себе броню из роботов. Например маску из головы ассолтрона.
Воркшоп скорее всего будет простеньким длц про бассейны, хотя учитывая что оно добавит всякий неон и арену в поселения, в игру так же добавят нормальную Комбат Зону, где можно будет сражаться за деньги. Ну и всякие хертфайровые примочки с чучелами и обустройством поселения, но мне интересна возможность сделать зоопарк из легендарных гулей бро В общем говно-длц с броней для лошади, которое пшеки выпускали бесплатно. А вообще можно было это все апдейтом добавить, а не мухлевать.
Ну про Харбор сказать что-то сложно. Мне кажется, это будет первое в фоллачах длц, где можно будет взять компаньона, хотя бы Валентайна. А так же там будут свои фракции, у которых тоже наверняка найдутся компаньоны. Я надеюсь, что беседка таки читает фидбек, ибо Тодд говорилхоть и очень давно, что читает треды на неогафе, и запилят нормальные фракции. В длц все сразу увидели типичное беседкино лавкрафтодлц, но мне кажется что там будет больше от Кинга, потому что он родился в штате Мэн, возле которого будет остров. Длц обещает быть больше Солтстейма и Островов из обливиона, поэтому наверно контента там будет на часов 8-15. Сказать действительно нечего, разве что по описанию это чистой воды Поинт Лукаут
>>15190463 Сказали что там будут Дети Атома и колония синтов, не сказали, что это будут фракции. Дети Атома скорее всего опять будут ебнутым пушечным мясом, а синты если в колонии, наверно рабы.
>>15190628 ВОТ БЕСЕДКА ОБОСРАЛАСЬ ТО!!!! ОЛДФАГУ НЕ НРАВИТСЯ!!!!! С ОЛДФАГОМ НЕ ПОСОВЕТОВАЛИСЬ!!!! ПРИДВЕН НЕ ПОКАЧИВАЕТСЯ!!! О-БО-СРА-ЛАСЬ! ВЕРНИТЕ ПРАВА ОБСИДИАН
>>15190475 >>Дети Атома и колония синтов почему беседка может только в бессмысленные и нахуй не кому не нужные фракции? В сравнении с темеже последователями аппокалипсиса
>>15190727 Мммм вот бы сделали фракцию в бостоне, которые считают что пиздец произошёл из-за того что сша отделились от англии. Чобы бегали в красных камзолах и крушили все знаковые предметы американской культуры. Съел гамбургер - расстрел, отпраздновал день благодарения - в тюрьму, за исполнение американского гимна - четвертование. Боже, храни Королеву!
>>15190763 Не надо шутить с Содружеством. Это тебе не калифорния, ты, ковбой. Тут уже одни десантиромались, блядь (жестикулирует) четверо сразу ебанули вместе с силовой бронёй, а пятый до сих пор в бункере замкнулся и ссыт под себя.
>>15188747 А как же, и пак для вечеринки завезут, и пак для открытия собственного бизнеса, а потом даже сделают пак фаллач вестленд резорт и ты сможешь с сынькой поехать отдыхать на моря.
>>15190804 Не-не. Не сделают. У них госзадание - не плодить ноулайферов. Стране нужны рабы-работяги. Прошел игру за вечер на диване - и попиздовал зарабатывать дветыщи на диэлси.
Короче, постапокалиптика в фоллачах заканчивается, возможно, в следующих версиях и ретрофутуризм закончится. Цивилизация нихуя не умерла. Да, некоторые одичали, но при этом гораздо больше народу кооперируется в различных городах и научных центрах. И все благодаря кому? Гулям благодаря! Именно они являются фактически катализатором возрождения цивилизации, причем именно на ретро-основе. 200-летние старики, постоянно рассказывающие нарождающейся молодежи, о том как было раньше, и как должно быть. Риторика такова "я старше, я лучше знаю" (никого не напоминает?) И вот уже летят боевые вертибёрды захватывать развалину за развалиной, бункер за бункером. Война не меняется. Потому что по сюжету не умерли те, кто начал войну.
>>15190765 Хочу фракцию диких гулей, вестников второго Ядерного Уничтожения, пролетающих по небу каждое полнолуние. Еще хочу поиграть за Выходца из убежища, который ходит по пустошам и помогает людям уничтожать тварей появившихся после первого Уничтожения за скромную плату в пару крышек. Надо, чтобы был сюжет с поиском женщины-учёной из института, пропавшей без вести. А еще надо, чтоб китайский император возрожденного Китая вторгся в новую Калифорнию.
>>15191113 Интересно, как они изъебнутся? На нексусе безо всяких гекков уже нахуячили гору модов на постройки. Пока наступит весна, они и арену сделают. А потом беседка будет пытаться продать то, что нексусомастера раздают бесплатно?
>>15191184 Усложнят генератор побочных квестов. Пока что у них формула простая: Помочь поселению N, им угрожает фракция M, произведя с ними действие K. В эту формулу добавят больше переменных, добавят разветвлений в зависимости от значений переменных и получат на выгоде уникальный гейм икспириенс. Они это сделают. Сделают, Тодд, плииииз, зделай!
Я облазил и досконально изучил каждый квадратный метр содружества. Исследовал все улицы, поля и болота. Облазил все здания, крыши и подземелья. Выполнил все квесты, собрал все бутылки, нашел все секреты. Я сделал ВСЁ и был ВЕЗДЕ.
>>15191393 Позавчера наблюдал классический BLANK баггерфолл: берешь записку у мертвого поселенца, а там "В Уилсон автоматойз есть охренительный [...]! Надо туда смотаться и забрать", появился квест "Забрать предмет в УА - [...]". Даггеру и скуриму привет.
>>15191617 Угу, только раньше там были либо крышечки, либо ствол какой, а тут просто, уверенно и прямо: [...] Даже если б написали "Забрать предмет в Уилсон Автоматойз - а, иди ты нахуй, заебался я эти квесты радиантные писать", и то было бы как-то понятнее и не так расстраивало.
>>15191655 Причём тут это? Я тебе говорю, что нексус - это сообщество. Разгонят конкретно этот проект, моддеры разбегутся по другим проектам, которые легко найдутся в гугле по словосочетанию "моды для фалаут".
>>15191821 Я для вегаса ставил. В трешечке когда аутировал на мотоцикле из мода, мне тогда еще висящая на руке хуйня не остопиздела. Теперь же, первое что ставлю - снятие этого говна с руки в любом виде.
>>15191903 Квест начинается с того что Престон подходит к тебе, говорит что до него дошли слухи что в фар харборе проблемы у поселения и отмечает его тебе на карте.
Анон, бля, я щас затупил конкретно. Хотел сейвы забэкапить и право-лево в тотал коммандере перепутал. Shift+Del кароче не там сделал. Бля, пиздец, до выхода DLC придётся по второму кругу эту парашу проходить.
Мне вот интересно, в анонсе длц они сказали что фо4 самый продаваемый их тайтл. А вот новый тесач по идее переплюнет фол или нет, ну чисто теоритически.
>>15192325 >фо4 самый продаваемый После такого по идее они вообще должны забить на тесач и срезу делать пятеру. А тесачи дальше пусть зенимакс пилит, у них лучше получается.
>>15192338 >>15192325 Просто мне кажется тут дело в узнаваемости бренда, а не в хитовости продукта. Большинство игравших в старые версии купят снова, а это уже два поколения. Плюс новая кровь от маркетинга. С каждым релизом тесов и фолачей юзербаза только растет.
>>15192398 Фолач взлетел потому, что он про святую Америку, про демократию и освобождение рабов, где открытые геи и негр командует белым генералом, Джон Хэнкок, Эйб вот это вот всё. А про что свитки, чем они трогают душу простого американца, сидящего на диване перед телевизором? Хуйня из под коня.
>>15193163 Не в патриотизме дело. Холодная война 50-х с СССР шла. Все эти бункеры-хуюнкеры от СССР строились и логично было бы завершить эту паранойю ядерной войны нюком от СССР как в терминаторе (там ответочка кстати). А тут китайцы какие-то.
>>15187843 Эта Пайпер конечно "улавливает" основные выпуклости самой Пайпер из игры, но всё равно: тошнотворный свет, такое же блеклое, недосвеченное, искаженное каким-то химическим отравлением лицо девушки, которая, к тому же, слишком хочет быть похожей на Пайпер, хотя у самой челюсть, ширина лица и усталые глаза всё только портят.
Про дурочку слева говорить даже не буду.
Не знаю, что мне так косплей не нравится, но может потому, что аниме-дебилашки и всякая прочая недоженская имитирующая мразь за мои годы знакомства с аиб-культурой привили мне такую ненависть ко всем этим костюмам, попыткой сделать большую грудь, эти все обтягивающие элементы, всякое прочее говно. А может потому, что я неоднократно бывал на премьерах всяких фильмов где вот такие вот поехавшие фанаты экранизируемой вселенной изрядно могли исказить общее впечатление от самого фильма.
>>15193275 >недосвеченное, искаженное каким-то химическим отравлением лицо девушки А ты пожри одни сахарные бомбы запивая их только нюка-колой, посмотрю на тебя.
>>15193273 >я очень удивился что все эти песни "этом бомб бэйби" и прочие, они реальные песни из 50-х Даже завидую, сколько еще интересных открытий тебе предстоит.
>>15193318 Я серьезно думал что это качественная стилизация с состаренным звуком. Потом слуайно услышал вот это https://youtu.be/wYahz6VIpIM и пошел на вики подробно изучать вопрос.
>>15193273 В каждой нормальной стране есть генштаб. В мирное время он разрабатывает планы ведения оборонительных и наступательных действий и другие, на случай войны или другого кризиса. Чтобы в час Х открыть сейф и достать план действий а не судорожно чесать репу и попытаться срастить что же делать. Ну и передать его по цепочке командования например, при уничтожении текущего. Просто в штатах постепенно старые документы рассекречивают.
В СССР тоже были такие планы и цели 100%, так как никто не будет анализировать что же нам бомбить когда вражеские ракеты уже летят в тебя. Но почему-то ою этом никто не говорит.
>>15193392 Есть разница между оборонительными планами и планами уничтожения союзника, вместе с которым ты только что заборол нацистскую Германию, к примеру.
>>15193392 Я не отрицаю это. Это спасибо американцам что они не побоялись рассекретить инфу с циничными target:people. Я к тому что КАКОГО ХУЯ В СССР НИКТО НЕ БОЯЛСЯ НЮКОВ И ЭТО НЕ ОТРАЗИЛОСЬ НА КУЛЬТУРЕ СОВСЕМ.
>>15190415 >Длц обещает быть больше Солтстейма и Островов из обливиона, поэтому наверно контента там будет на часов 8-15 Как же мне осточертело, остодьявило, остаосатанило и остосрамило это неумелое, передергивающее и недоэкспертное заключение освящение сущности отыгрыша, игры в дополнениях в ТЕСах вот от таких вот людей как ты.
О каких мать его 8-15 часах вы говорите, дуралеи, простите меня за слово? О КАКИХ?! Там минимум на 50-60 часов контента, как нахер можно быть таким slide show man, чтобы просто пробегать за 15 часов такие огромнейшие территории, с такими-то квестами, такими-то возможностями, чувством окружения? Вы там все болеете что ли? У вас мозг органически поврежден, что вам вообще не интересно играть? Потому что за 15 часов Острова и Драгонборна может проходить только очень безвкусный, отравленный серостью и усталый человек.
>>15193448 Да там вообще банка с пауками была в ВВ-2. Можно отдельный тред создавать, кто начал и кто за кого был изначально. Лучше не вскрывать эту тему.
>>15193484 Не знаю про 50, там видимо совсем занавес плотный был и режим не сахар. Видимо наши славные лидеры посчитали что паранойя ядерной войны будет уже слишком для народа. А в 70-80 судя по фильмам и литературе как раз пик был нагнетания ядерной войны в союзе.
>>15193506 Лучше не трогать, согласный. >>15193484 Потому что истерия нагнеталась сознательно, у советского руководства стремления напугать свое населения до усрачки (для реализации определенных целей, так понимаю) не было, скорее наоборот. Ну и это, надо понимать, что после ВОВ никакие нюки населению страны уже были не страшны.
>>15193523 В 60-х и 70-х то не расстреливали особо. Вся жесть в 30-х была. Помню Кинга читал, как они обосрались во время ужастика в кинотеатре, зашел военный, остановил фильм и сказал "все пиздец, совки спутник запустили первыми". Тогда он понял что пугать нужно такими вещами, а не скримерами.
>>15193550 >А в 70-80 судя по фильмам и литературе как раз пик был нагнетания ядерной войны в союзе. Может как обычно прослоупочили? У нас часто с запаздыванием приходила культура. Те же панки.
>>15190781 Не надо шутить с войной, блять. Здесь другие ребята. Это не Анкоридж, это не Китай. Аарон, твоих рейнджеров здесь порвут на части. Это 250 тысяч отборных солдат Легиона блядь! Они всё разнесут! Они всю пустыню Мохаве пройдут за один час! Они взорвут все твои винтокрылы, всех твоих инженеров, врачей. Аарон, ты — ковбой. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты микробатареи спрячь подальше на склад. И забудь про своего Хауса. У нас был один мудак, отомстил за брата, блядь — и рухнул великий Старый мир. И другой чудак был, за своего робота отомстил — и Братство чуть не рухнуло. И ты повторишь ту же ошибку. Ты Хауса забудь, Хаус твой отработал своё, блядь. Ты подумай о будущем НКР: она гибнет! Твоя молодёжь бежит из твоей пустыни. Там никто не хочет жить, в НКР, никто! У тебя барахолка, блядь! Крышки, крышки, крышки! Это… грязная красная хреновина, блядь! Ни души, блядь, ни музыки нету у тебя, нет писателей у тебя! Весь мир слушает Тридогнайта, Браун, Агату, блядь. Музеи, технологии, радио — только Столичная Пустошь, блядь, и Стол… и здесь, Легион! Вот здесь любят Цезаря, а тебя — презирают, блять, презирают! Твой предшественник, блядь — Петерсон, блядь, — его элитных рейнджеров разгромили прямо на твоей земле! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какие-то рейдеры, блядь, на земле главы государства его армию заставили отсосать! Это что, НКР?! Вам пиздец давно уже, блядь! Вы что делаете, блядь?! Гоморра, блядь! Какой, на хуй, президент?! Какая война?! Какая Дамба Гувера, блядь?! Минетчики чёртовы, блядь! Онанисты, робопидарасы, блядь! Аарон, Аарон! Посмотри довоенные фильмы. Посмотри, сколько трупов, сколько крови, блядь! И там убили, и здесь убили. Ты здесь… Я тебе здесь говорю: посмотри, блядь, какое небо, блядь, Форт! Форт — это не Шейди Сэндс. Это не Хоупвиль! Ты никогда здесь не достигнешь победы. Потому что мы знаем этот народ. Мы знаем этого Цезаря. Он один на всю Америку тебя посылает нахуй! Один! Все остальные, блядь, лебезят перед тобой. Выстроились в строй, чтобы тебе поклониться. А он один здесь сидит одиннадцать лет! Одиннадцать лет продвигается на Запад, а ты со своей мощной хреновой экономикой, со своей миллионной армией, со своим 1м развед батальоном, блядь, лазерами ни хера не можешь сделать. Ты бомбишь Мохаве каждый день. Ты убиваешь детей, а солдаты Легиона сидят, готовые к бою. Ты боишься сюда направить своих солдат. И ты боялся одиннадцать лет назад, твой Хаус тоже боялся. А банановая юкка от банановой юкки недалеко падает. Ты никогда не победишь! Это будет твоё последнее поражение! Ричардсон проиграл нефтяную вышку. И Эдем проиграл Битву при Очистителе. Ты проиграешь Дамбу Гувера. Дамба — твоя могила. Понял? Ты, Аарон, сраный ковбой, блядь! Тебе в Гудспрингс обратно, на ранчо, на брамине объезжай свои… пустые земли и учи испанский язык. А Нью-Вегас уже говорит по-латыни. Мы направим в НКР еще 10 миллионов писцов Братства стали и изберем в Стол… в НКР своего президента. (Смех за кадром) А ты, Аарон, получишь хорошую камеру в Исправительном учреждении. (Смех и аплодисменты за кадром) Ты понял, Аарон? Вовремя остановись… (В записи пропущен фрагмент) …ном, и ты никогда здесь не сможешь добиться победы. Все странники Америки, все андроиды Америки, всё восточное побережье, Вашингтон — против тебя. Вашингтон, Вашингтон не хочет этой войны, и тебе наш Старейшина это ясно по-английски сказал: не сметь стрелять по Форту! Лучше вместе ебанём по Зиону. (За кадром смех и аплодисменты) Сьера-Мадре! Другие города! Мы найдём цели на этой земле! Столько земли, блядь! Хочешь, Сан-Франциско нахуй опустим, блядь, на дно океана?! Давай! Показать тебе наши ракетные сило, блядь? Хочешь, блядь? У нас есть пушка Тесла, блядь: ночью наши писцы… (Жестикулирует) чуть-чуть изменят радиационный фон Земли, и твоё Мохаве будет заражено. 24 часа, блядь, и вся НКР твоя будет гулифицирована! От 15 Трассы до озера Мид! (Аплодисменты за кадром) Ты с кем шутишь, блядь? Ты подумай, блядь! Ты понял, чем кончил Ричардсон? Чем кончил Эдем? Все остальные? Ты совершишь историческую ошибку. Твой Хаус тебе благодарен не будет. Забудь его, твоего Хауса! Твои генералы тебе говорят: не начинай войну. Ещё не поздно! Ещё 22 октября 77-го года! Но если завтра утром ты пошлёшь свои винтокрылы на Форт — твоя собственная могила, ты сам сдохнешь в этой войне. И тебя не будут хоронить, потому что ты ударишь по всей Неваде, по всей Америке. 6 миллионов людей не хотят этой войны. Шесть. Шесть миллионов! Ты, малограмотный, можешь считать? (Загибает пальцы) Один, два, три, четыре, пять, шесть. Миллионов. Вся Америка против тебя. Ты один хочешь войны и эта, блядь, Кассандра Мур. (Смех за кадром) Эта блядь, любящая приказывать, которой нужен Хан, блядь. (Аплодисменты за кадром) Мы… пришли сюда — у нас в Цитадели, блядь, ребята её успокоят, блядь. Успокоят, блядь. Успокоят в бункере за ночь! И она не будет хотеть войны, блядь. Она захлебнётся в дерьме паладинов, блядь. Из ушей попрёт. Это не Танди — она раз удовлетворила, блядь, выходца из Убежища а здесь так ей всё удовлетворят нахуй, что она на карачках уползёт в посольство НКР в Нью-Вегасе, блядь. Аарон, остановись. Комбат! Батяня! Биг айрон он хиис хип биг айрон он хииис хиип… Аарон, давай в казино, на Стрип, и всё заканчиваем. В Форте всё спокойно. (Аплодисменты, свет гаснет)
>>15193578 >Люди начали головы поднимать ближе к концу 60х только. >>15193523 >Сложно боятся мифического ядерного оружия, когда тебе в лицо тычут реальным расстрелом родителей. Где вас таких клонируют, интеллектуалы? В политаче?
>>15193701 Имеется в виду, что живя в своем городе, далеко от событий и зная что где-то в качестве эксперимента Хрущев облучает собственный народ, я бы реально поехал со страха и пошел бы бункер рыть.
>>15193712 Да я даже не знаю где это всё найти для четвёртого фаллаута. >>15193722 Т.е. пока скайрим интереснее в этом плане? Я просто после модов для обливиона не возвращался к этой теме.
>>15193662 Нет. Когда выйдет GECK, выпустят специальный большой мод на студентов и студенток Института. Ты сможешь сам выбирать кого зачислять, сам преподавать, наказывать и поощрять простых девчушек из потсядерной Америки, которые только захотели светлой и чистой жизни научного сотрудника, которые хотят найти себе ученого мужа и спокойно жить под его крылом. Но тут выходишь ты и вся их жизнь, нетронутая жизнь заканчивается. В этом моде можно будет проводить коллективный мед.осмотр, проверять их домашнее задание, а непослушных отправлять в определенные камеры мед.экспериментов с усовершенствованными синтами 3-го поколения (мужскими и женскими моделями), которые будут их "исследовать".
>>15193731 Ну вот поэтому мы тут все мягко и намекали нашему юному другу >>15193484 что в СССР все события были окутаны тайной под грифом секретно с подписокй о неразглашении с законом о лагерях. Так, что отражать было в песнях нечего и бояться было нечего.
>>15193497 Ты дебил или да? Я про длительность сюжета говорю. Конечно можно там и 400 часов провести, строя домики и выполняя радианты для рабовладельцев-синтов, а так же сажать всякие тошки. Я смотрю тебе очень это нравится, отыгрыватель.
>>15193753 >пока скайрим интереснее в этом плане? ГЕККа нет в четвёрке, текстур нормальных нет, анимации новые не запилить. Сам как думаешь? В одном Скайриме 50+ разных видов текстур женщин, ~15 модов с нормальной еблеанимацией, не говоря о всяких статичных позах, в которых можно поставить свою няшу и дрочить под разными углами в шмотках на любой вкус, об анимациях хождения и бега.
ну что, когда же выйдет длс про наподение мексиканцев на техас, про подводный корабль пришельцев, про промышленность детройта и про гиганскую колесную ракетную базу института?
Мне одному кажется так, или в Беседке художник персонажей завёлся с большим таким уклоном в сторону возбуждающей женской внешности? Вы только посмотрите на эту подругу выжившего с обложки одного из dlc и эту рыжую простушку с веснушками с другого dlc.
>>15193861 Зачем тогда стойка для пупсов? А? Да и вообще выживание нормальное замутил - построй приличную базу, начни в конце-концов возрождение человечества, хватит как бомжи жить в полуразрушенных домах с одной стеной. А как построишь - можно там и кукол переодевать, и синтов трахать, и браминам в задницы плазмаганы пихать. Защита-то уже построена - всё само защитится.
>>15193809 >Только США несли своему народу правду. Ты какой-то максималист. Пугать ядерной дубиной СССР тоже было профитно. У нас же профитно было замалчивать. Вот и все различие.
>>15193814 Сумасшедший ты наш, на одни только диалоги в Островах, узнавание культуры местных существ, то, где были стражи, какое пророчество существует, как собирать различные части нового стража врат, рассказы и Джигалаге, о сущностях двойственности, разные другие сторонние квесты, на всё это ты очень много времени тратишь, а расстояния на Островах огромнейшие, так что там минимум часов 30 на всё уходит, но, если очень быстро. Ты, видать, именно и выбрал "быстрый вариант". С Солстхеймом то же самое: рассказы персонажей, подробности событий, посещение Апокрифа, сбор этих знаний, да, он короче Островов, но даже там найдётся всего на часов 25-30 точно.
И о каких ты 8-15 часах говоришь тогда, интерактивист джойстиковый?
>>15193969 Не факт, ой не факт. я сам на CBBE сейчас сижу. Но замечаю неприятную тенденцию запила модов с мешами для EVB. Гонка только началась. Кто выйдет победителем ещё не известно.
>>15194001 >с мешами для EVB Мешами для ванильных тел? Чтоу? Да и обычные шмотки будут работать с СББЕ, просто на выходе будешь получать персонажа без СББЕ форм. Алсо, есть отфит студио, в котором ЛЮБАЯ шмотка уже делается. http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7898/? Нормальные моды, вроде этого, делают либо под ваниллу, либо под сббе.
>>15193998 Апокрифа-то короче Островов? Ну хуй знает. Единственное, что заняло у меня действительно много времени в Островах - поиск трупов с горы суицидников. Вообще Драгонпорн и его контент мне показался больше, чем Острова.
>>15194014 Создатель основы интерфейса ветви навыков и способностей в виде СОЗВЕЗДИЯ из Скайрима - девушка. И она русская, кстати. Или хотя бы с русскими корнями.
В Беседке, вообще говоря, подозрительно много кого с постсоветским пространством связанных.
>>15194114 Нет перчаток - юзай перчатки. Шмоток с открытыми плечами в ванилле я не помню кроме платьев, но юзай с платьями наплечники от брони - и всё пофиксится, например. А вообще, опять же, аутфит студио и уже под каждый мод кто-то да запилил сббе ремейк.
Сап, фоланы Какие есть грфен-моды на 3? Что бы я прям охуел от графена, но не от мыла, блюра и хдра. Текстуры там, модели, вот это всё, но и немношк эффектов тоже не помешает.
>>15194102 Конечно короче, анон. Острова вообще до сих остаются самым большим проектом из числа дополнений, что делала Беседка. Ничто их не переплюнуло, это просто невозможно не заметить. Драгонборн может показаться больше чем Острова, только если ты попытаешься его исследовать подробнее, тем более, что оформление, игра света, погодные эффекты и вообще визуальная часть Скайрима располагают к долгим, неторопливым походам. Острова же берут огромнейшим ситуационным наполнением, разнообразием мелочей в персонажах, множеством самых неожиданных мест, у которых мать его действительно есть хорошая включенность в мир, а не то, как это сделано в следующих проектах Беседки. Хотя вот Забытая Долина из Стражи Рассвета одно из прелестнейших мест, что я видел в Тамриэле.
>>15194444 А мне наоборот форготтен вейл не особо понравился. А вообще, я в обливион с островами играл гораздо больше времени, чем в Драгонборн, прошёл на островах все побочки в нескольких прохождениях, исследовал всё подряд, но Солстхейм+Апокрифа мне всё равно кажется больше. А после мода на УЛЬТАШД Апокрифу я вообще кончал вёдрами - всё таки мир любимого принца Даэдра после Шео.
>>15194102 > мне показался больше Здесь очень важно понимать, то чем дальше события в памяти, тем более мимолётными эти события кажутся. Когда то давно, казалось ты долгие часы проводил на уроках в школе, теперь же кажется, вся школьная пора пролетела в мгновение. Все 11 лет. Короче Драгонборна.
Тут на youtube читаю мнения иностранных фанатов и многие сходятся в том, что Скайрим ой как не донца раскрыли. Это так не справедливо, что, возможно, лучшая игра про Свитки (а может и лучшая от Беседки) не получила такого мощного, богатейшего продолжения в виде дополнений.
Вы согласитесь же, аноны, что если Беседка продолжила (а может и продолжит, кто знает?) бы делать дополнения к Скайриму, то он просто бы стал игрой, от которой уже никак не сможешь отстать, количество фанатов бы просто бы взлетало на каждом вот таком dlc, каким бы маленьким оно ни было. Хотя он таковой и является.
Так что, либо у Беседки есть хитрый план насчет Скайрима, Свитков и Фоллачей, который мы не знаем, либо они очень жестко экономят. Не потмоу что денег мало, а потому что хотят их на что-то большое пустить. Возможно, тот факт, как сказал Тодд, по словам анонов выше, что Фоллач 4 будет в течение 2 лет получать дополнения - следствие больших доходов от Скайрима. Еще и неизвестно, сколько они от самого Фоллача 4 получили, но то, что суммы огромные это правда.
>>15194470 Гугли меши, в названии мода должно быть mesh. Например, для скайрима, если приводить в пример, есть мод Static Mesh Improvement. Только увеличение детализации мешей даёт улучшение графики. Но и машину нагружает сильнее всего. С высокополигональными мешами, любая игра заиграет (!) новыми красками.
>>15194673 Лучшая игра про Свитки - баггерфолл. Вомпиризм, три вида боборотней, реально редкие магические предметы, левитирующие кони, повозки, это всё. Начинал играть с Арены.
>>15194687 Так вот, дружище, даже с этой точки зрения они вообще только получают! Ты и не только ты, представьте:Беседка объявляет о переиздании Скайрима со всеми его текущими дополнениями на новое поколение консолей, а для ПЕКИ с новыми текстурами, новыми анимациями, освещением и прочим+заявляет, что будет делать новый контент по нему! Да сообщество просто в постоянный оргазм уйдёт, такое-то эпическое возвращение, такая-то добрая память об игре, и такие-то новые приключение, опять предзаказы, опять зайп, опять потоки денег, куда большие, ведь ничего уже разрабатывать не надо (кроме контента), осталось только допиливать, и тут компания опять в выигрыше.
Да это же просто мечта для любой корпорации игродела. МОжет б\Беседка так не сделает, но у них определенно есть какие-то задумки на этот счет. Скайрммс вышел очень успешной, почти во всём успешной игрой, и очень любимой сердцем (по крайней мере у мне).
>>15194837 Вообще есть мнение, что он - засланный казачок. Биолог, да ещё и знает, как сделать телепортер? ВНЕЗАПНО очень вовремя уходит из Института и в памяти Келогга специально оставляют огромнейший след, ведущий в Институт? Всё это очень подозрительно.
>>15194787 Ящитаю, (и неоднократно писал и ранее и выше ИТТ), что у них приказ от правительства: либо они делают игры, в которые долго не поиграешь (которые быстро наскучат) либо у них будут проблемы с налоговым департаментом (ну знаете, как это бывает в швабодной америке). Цель: не допустить образования масс ноулайферов, сидящих дома и бесконечно задрачивающих игры, как это произошло в Японии.
>>15194896 >в памяти Келогга специально оставляют огромнейший след, ведущий в Институт То, что башка Келлога разлетелась так удачно, что сохранился нейроимплант, да еще и стало возможным хоть что-то из него нковырять - чисто рад-рояль в кустах тошки.
>>15194917 Но ведь японский игрострой просто какое-то покрытое водорослями чудище из тихоокеанских глубин, которое что-то бурчит, что-то пытается сделать, а выходит вообще непонятно что. Японцы в принципе не сделали ничего столько же выдающегося, сколько сделали американские или европейские игроделы. Не считая эпохи ранних консолей и начала 90-х, японцы вообще в интересные, допиленные игры не могут.
>>15194664 Анклав обосрался, Нейтан, как и ты. Теперь ты в клетке, и прав у тебя как у когтя смерти с ошейником анклава, а дома, в мегатонне, беспокоиться Маня.
>>15194940 >так удачно, что сохранился нейроимплант Судя по тому, что пипбой может выдержать хоть прямое попадание ядерки, вполне возможно, что новый имплант специально таким сделали.
>>15195039 Тем не менее, логика государства в том, чтобы не давать людям с предрасположенностью к задротству лишних поводов для оного. ИМХО. Государству нужны налогоплательщики, а не иждивенцы-хикке.
>>15195081 Добра тебе. Я уже разучился так вживаться в игровые образы, чтоб мыслить внутриигровыми категориями, а не категориями рабочего времени, лени, профита и т.п. разработчиков.
>>15195115 Весь сюжет пилился так, чтобы морочить голову игроку, чтобы по приходу в Инст, ГГ был всё-не-так-понявший. Драма уровня индийского кино 90х.
>>15195079 Тогда государству надо бы создать отдельный кабинет видеоигр в министерстве культуры, который будет подавлять разработку игр, вызывающих задродство и фагготрию, и благодетельствовать иднипиксельной параше, а также коротеньким сюжеткам, вроде ордена 1886. Звучит как бред.
>>15195095 Ты может быть о студиях-чмошниках говоришь, но даже не смотря на то, как я этот Ведьмачий сбор сена и срани недолюбливаю, они, к примеру, сделали очень большую игру. Беседка такие игры делает.
Электроники, Биоговнюки, Близзарды, если вы их имеете в виду, - вообще не компании, а просто посыльные апокалипсиса на земле этой. Их уничтожить нужно, а не платить им за игры. Есть Обсидианы, немецкие студии, восточноевропейские, другие американские, канадские (немногочисленные), скандинавские (хотя они в смысле создания игр еще более криворукие и НИТАКИЕКАКВСЕ, чем японцы - вообще о скандинавских государствах срач говорить не буду - им дорога только в одно место в их текущем виде), им и надо нести деньги за хорошие игры.
>>15195224 Не понимаю, зачем вы говорите, МАМ, Я НИ ХАЧУ, ((((( НУ ДЕНЬЖАТ НИТЬ У МИНЯ. АЯ ПОДДАЛЯ,,,ААА ,ЛОЛ, ПОДДАЛСЯ, ПААСАНЫ С ФАЛАЧИ-ТРИДА НЕ БУДУТ УВАЖАТЬ, когда с элементарной экономической точки зрения они сказали: всё подорожает и вы уже будете переплачивать.
>>15195204 >>15195195 Вы правы, господа. Всё это чушь. Они просто не напрягаются, потому что пипл хавает и так. Вот еще один схавал >>15195224 прямо на наших глазах.
>>15195328 >денежном выражении твоей благодарности студии Начнем с того, что это Тодд должен выплачивать компенсации всем фанатам серии за её преждевременную кончину.
>>15195366 Суть не в этом, а то, что я не понимаю людей, которым хочется заплатить, сделать себе что-то приятное, поблагодарить разрабов, но они опираются на чужие умозаключения.
>>15193998 Ты точно дебил. Потворяю, дебил! Я говорю об общей продолжительности сюжета и сайдквестов. СУММИРУЯ ЭТО ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ 8-15 ЧАСОВ. ТЫ МОЖЕШЬ АУТИРОВАТЬ НА ОСТРОВЕ ХОТЬ ВСЕ 400, СТРОЯ НОВЫЕ ПОСЕЛЕНИЯ И ВЫПОЛНЯЯ РАДИАНТЫ, НО СУТЬ В ТОМ, ЧТО ОСНОВНОЙ КОНТЕНТ БУДЕТ НА 8-15 ЧАСОВ.
>>15195567 Даже я понял, о чем он тебе толкует, а ты всё не поймёшь. Он имеет ввиду, что основной контент без лора это не полноценная игра. Это спидран. Спидран без души, спидран спорт. Если ты так не любишь РПГ, что превращаешь их в слешер/шутан своим спидраном, то зачем вообще в РПГ играть. У меня брат так играет. Включит TGM, пройдёт за пару дней и говорит, скучная игора, на пару дней. Смысла игры не ощутил.
>>15194650 Но ведь она очень придирчива и крайне сильно вырождает все лучшие стороны каждой из сторон, перешивая.
Минитмены и деревенщина - выступают как спасители народа, останки гордости и свободы души, кормильцы детей, матери для детей своих и железные отцы для сыновей, которые хотят возрождение и земли без лавы из радиации. Братство - самоотречение, бесконечная отдача своих жизненных сил, душа, рыщущая во мраке с орудием в виде знания, чтобы не потерять тех, кто идёт за ней, великое переселение ради спасения. Добрососедство - государство без государства, простые, ветхие и измученные, они только хотят, чтобы убийства не прощались, а наказывались, а лицемерие было таким же останком прошлого мира, как и готовые завтраки. Мёртвое море - гробница жертвенный печали, там остались те, кто не в силах справится с новыми техно-идеями сумасшедших, но кто хочет уплыть (в море) от них, и тем самым спасти от своего безумия еще больше, чтобы оно, то самое море, не расширило свои границы. Вергилий выступает самым главным из падших, но самым мудрым.
>>15195712 Охотно обьясню. 1. Напрямую, слово "спидран", ты не писал. Но ты упорно доказывал, что игра короткая, приводил цифры. Слово "спидран" написал я, охарактеризовав твой метод игры. 2. Давай определимся. К ролеплею ведьмака, где ты всегда ведьмак, у тебя тоже претензии?
>>15190361 Сукапидоры, пусть сначало починять поселения без аддонов. Я уже устал от цирка шапито в пипбое - у вас всю воду выпили, кровати пропали, в поселение пришло 20 человек, люди несчастны просто потому что, львы лезут на стены милорд! Заебало это всё, сколько месяцев прошло а только 3 патча да нихуя.
>>15195712 >>15195567 Тебе этот вот хороший человек >>15195663 очень коротко и лаконично пояснил, что я имел в виду. 8-15 часов даже на основной сюжет ты не затратишь. А больше. Повторяю, не надо спорить, я играл, старался действительно играть, и всё читать, диалоги, секретные места. подземелья, всё это связанное с основным сюжетом - всё набралось на 30 часов минимум. А потом по тому же основному сюжету в Солстхейме я наиграл 40 часов. Но у меня было тогда время расслабится, такая жизнь у меня ирл была. Ты же предлагаешь мне проходить всё это как ААХАХАХА, ВАСЬ СМАРИ, ЩА ГЛЯНЕМЬ ЧЁ ТУТ, О-ПА! КАКАЯ-ТО ХЕРЬ, МАААЧИ ЕЁ, ВАСЬ! СЛЫШЬ СГОНЯЙ ЗА ХАВЧИКОМ. Невнимательно, быстро, не пропуская события через себя.
Я нахер после той истории с самопожертвованием главы Гильдии Магов Сиродиила чуть ли не заплакал, такого друга и наставника потерял, а от осознания. что мне предстоит стать божественным существом вообще ушел в ступор.
>>15195760 > вейстланд 2 Двачую. На редкость скучная хуета. Дошел до биологов и дальше всё, никак не могу себя заставить запустить ещё раз это поделие. Хотя всё олдфажно: изометрия, диалоги, разветвленность, свобода, отыгрыш, был бы дирижабль тоже бы покачивался. Но скучно!
>>15195769 1. Я так же не говорил, что собираюсь пробегать длц, как твой брат например, учитывая что я за это еще и 30 бачей отвалил. Я говорю, что там контента без аутизма на 8-15 часов. Без зачисток пещер, без поселений, без радиантов. Вот есть сюжет, вот есть сайды и ты их пройдешь за n время. Если вы считаете игру как сюжет+квесты+аутизм, я так не делаю. 2. Ведьмак не рпг, как бы ведьмакодебилы это упорно не утверждали. Это хак'н'слэш c элементами рпг. Как и фоллач 4: экшен-песочница с элементами рпг.
>>15195827 Ха, а ведь кто-то этим дегросам и денег подкидывал.
Ой, какая помню длинная эпопея была с этим Васялендом. Неужели вы думали, что получится что-то годное от кикстаертеро-мрази, которая на своих прошлых заслугах хочет просто так получить уважение?
Возможно, еще более ублюдочны только старситизен-сброд и Кингдом: Деливеранс-полоумные. Не исправить людей. Не исправить.
>>15195728 Но они все вместе собраны не потому что лучшие в чем то, а потому что грешны, и будут гореть в очищающем ОГНЕ КОТОРЫЙ Я ИМ ДАРУЮ СКЛОНИТЕ ГОЛОВЫ!
>>15195873 Здесь ты и прав, и неправ. Прав, что ведьмак - говно с элементами рпг, но не прав, что Фоллач не рпг. Фоллач можно назвать рпг-action, с такой-то песочницей.
>>15195873 >2. Ведьмак не рпг, как бы ведьмакодебилы это упорно не утверждали. Это хак'н'слэш c элементами рпг. Как и фоллач 4: экшен-песочница с элементами рпг. Baldurs gate тактическая игра с элементами рпг.
>>15195873 >сюжет+квесты+аутизм Очень глупо не считать именно по этой формуле Свитки и Фоллачи, потому что в этом их сок. Тот самый сок, что ни одна ваша сучья, современная рпг дать не может.
>>15195908 > Фоллач не рпг Тактикс и четверка - не рпг. У тебя есть есть 2 готовых персонажа, со своим бэкстори. И прописанных скудно. Но достаточно прописаны, чтобы ты не мог нормально отыграть роль. А еще и 4 варианта диалога.
>>15195943 Не было в фоллаче аутизма, не было. Не надо тут искажений. Сейвскамминг перед включениями быстрого перехода/переезда по карте это не аутизм.
Серьезный вопрос, откуда Валёк берет патроны к огнемету. Давал ему пустой, но теперь у него постоянно 50 патронов болтается. Неужели сам трупы обирает? И почему тогда он другими пушками раньше не стрелял до огнемета?
>>15195881 Потому что кроме аутизма с поселениями в игре нечего нет. Я первые 150 часов дома строил, затем на моём пути появилась линейка квестов про серебряного плаща ненадолго, и снова аутизм.
Давайте не будем спорить, ругаться, сквернословить, а просто взглянем еще раз на эту курносую, светящуюся, нежную рыжую девочку с обложки dlc. Вы только взгляните на этот комбинезон, на эти щечки, брови, волосы. А? Красота!
>>15196079 Бесконечные патроны у НПЦ только для их личного дефолтного оружия. Мне казалось, именно это отключает настройка. Все оружие с конечными патронами, плюс опция для отключения бесконечности патронов дефолтного оружия.
>>15196121 Сосноли нынче так приблизились к пекам по уровню серисов, что я уверен, есть. Игоры скачиваются через онлайн-клиент на жёсткий диск. значит всё что нужно, это найти в местном клиенте какое-то подобие файлового менеджера. и всё — проблема решена. Туда же и моды кидать.
>>15195958 > Но достаточно прописаны, чтобы ты не мог нормально отыграть роль. До встречи с отцесыном в Инсте же. После этого в голове ГГ старый мир окончательно уничтожается и он волен быть кем угодно, продолжать жить ради сына, который старше биологически, либо забить на всё и... и... ладно, убедил.
Сука, как же мне подгарает от пиар политики беседки. Вот чому нельзя как нормальные люди сразу уж дату первому длц выкатить? Нет блядь! Я уверен, что анонс был только потому что сизон пасс никто не покупал.
>>15196270 > банят даже за мышку некоторых кадров Поясни подробнее. Сторонние асп в папке дата тебе не выведут мышку на кадрах. Привязки к онлайну в фолаче нет, как в модных современных играх. Как же они тебя забанят?
>>15196264 >который старше биологически, Я эту хуйню разгадал еще во врмея первой отключки в креокамере, так и знал что это станет главным поворотом. уже взял чип телепортации у синта
>>15196314 Я тебе вот что расскажу: я проигнорировал минуталюдей и пошел сразу в волт 81. Там меня в школе попросили рассказать, видил ли я дескло. И ответы состояли из вариаций того, как я с Престоном убил дескло.
>>15196323 Может доебутся в будущем что я что-то подкидывал игре. На пека тоже в дмабле за турбохуд поначалу не банили а потом полетели головы. Поиграю как есть.
>>15196346 а я проснулся на день позже........ престон и ево люди умрели......... жирная точка поставила последний выстрел в этой истории: они все были мертвы.......
>>15196409 Я про пека диабло. Только игру, вов/старкрафт можно играть на акке. На пс4 кстати есть какая-то тема типа артмани на диабло и людей с пушками 999999999 дмг не могут забанить, но аноны с цг ссуться с такими в пати бегать чтобы в будущем под раздачу не попасть. Такие дела.
Пацаны, тут пиндосы подкинул идею, что можно будет в первом длц сделать Нора-компаньона из робомозга. Симс легал. Ей хоть и прострелили череп, ее голове кажется это не мешало сохраниться.
>>15196584 > банят железо Что конкретно ограничивает бан? Допустим мне похуй на онлайн-элементы, типа пвп или коопа, я аутирую в оффлайне. Мне бан помешает покупать новые игры и аутировать в них с модами?
>>15196712 Нет. Более того, когда научаться взламывать пс4 х1, то можешь потом бесплатные игры ставить и даже патчить их. Опираюсь на экспириенс пс3 и х360. Причем я на ящике за 3-7 дней иград в йобу раньше пекарей и соснольщиков. Даже с гта 5 так было.
>>15196925 Как это пофиксит сломанную опцию качества текстур в игре, дебил? Которую дауны из бефесды не в состоянии пофиксить. Они и не в курсе наверное даже, дауны, что с них взять.
Давайте окончательно порешаем за тематику Фоллаута. ИМХО, фоллауты 1-шелтер постапокалиптичный атомпанк-фентези с ретрофутуризмом и элементами мистики. Фоллаут 4 - постядерный киберпанк с небольшим налетом ретрофутуризма. Дискасс
>>15196241 Ты же понимаешь, что это художественное изображение веселой красотки женщины. В реальности же ты 32566 раз проверишь действительно ли женщина настолько высока как показывает она себя на фотографиях, селфи, хренелфи и прочем.
И в большинстве случаев оказывается, что нет. Она куда ниже. Так что, спокойно, анон.
>>15196611 Дом хоть построило в районе Фолкрита? Эльфийку какую-нибудь с большущими глазами и румянцем-то уже соблазнил, взял в жены и свадьбу уже сыграли в Рифтене? Нет? Значит не норд ты, не мужчина скайримский, а простой подрубок из Мундуса.
>>15197302 Можно. Послать раз и навсегда НАХЕР принцип нескольких платформ для игр, уничтожить консольные подразделения СОНИ-дегенератья и убить ИКСБАУКС шваль. Я бы предпочел еще и SONY как корпорацию уничтожить, уж слишком они алчные, даже хуже Мелкомягких. И не только по части софта. Мне, например, как фанату Человека-Паука, они сильно поднасрали тем, как они экранизировали последние 2 фильма и зажали права. И еще много каких грехов на них не только в области развлечений.
Вот тогда мы с вами будем получать игры, а не говно, из-за которого мы годами срёмся и не понимаем, почему это в Скайриме за неделю запилили физику тканей с тёмными пещерами, сменой времён года и дополнительные коллизии для объектов (ветки деревьев), а мы НИХЕРА не получили из этого. И никто не получил. Ни своим, ни чужим. Мне то надоело.
>>15197418 Дебилушка не знает, что производители железа ориентируются на сони как на среднюю тепературу по больнице. Если ты купишь пека за 200к, то это не значит что все школьники побегут покупать пека за 200к и вам сделают убермегаграфон. Нет, они будут ориентироваться на среднее железо с максимальными продажами. Грубо говоря это сони и дает разрабам заработать, а среднему школьнику не менять железо каждые 3 дня.
>>15197438 О каком железе ты говоришь? Железе как устройствах? Или как о микроэлектронике?
Потому что я могу согласиться о том, что они когда-то делали хорошее железо. Но факт остаётся фактом: эти дегенераты почти полгода не могли понять что не так с Dawnguard, и все, кроме сонибоев играли в него, и только годые сони-дебилы считали, что на их железе всё должно особым образом работать. Дебилы, сука. Хуже только яблочники с их powerpc говном, которые в своё время всё-таки додумались перейти на x86.
>>15197524 Ну тормозное - это одно, а то, что живёт долго и при этом работает чуть-чуть хуже нового такой же модели - это другое. Вообще есть видеодвойка, которой лет 20+, там только VHS проигрыватель сдох.
>>15197555 И чо, если в снайперку посмотреть, тоже будет детально? круууто. Жаль мой пека атлон2 х2 с 4 гига оперативы и ГТС 450 с гигом видеопамяти, еле тянущие ванильные лоды, не потянут такую красоту.
>>15197496 Ты говоришь о сдерживании роста производительности у ЦП, и прочих компонентах, чтобы большую часть моделей этого железа смогли купить наиболее большая аудитория? Да, это правильно, но консоли слишком долго ограничивали развитие множества составляющих игр, от визуальной до сути разнообразия и возможностей игрового мира. И это сдерживание снова станет негативным, когда все упрётся в потолок консольного железа. Достало это, честное слово.
ПОМОЖЕМ ВСЕМ МИРОМ! СРОЧНО ТРЕБУЕТСЯ ПОМОЩЬ!!! Здравствуйте, в октябре у моего сына Ильюши диагностировали онкологию головного мозга. В средостении кучка злокачественных крахмальных образований размером вплоть до семенной картошки. Сейчас мы проходим курс фритюротерапии ,но он не спасает от болезни а продлевает жизнь,нужно срочно делать операцию после которой мой сын сможет выздороветь. Сумма операции составляет 999 руб, пожалуйста люди не оставайтесь равнодушными, помогите пожалуйста. Каждый рубль поможет нам пройти этот путь. Мы заранее благодарим всех, кто не останется равнодушным к нашей судьбе. Реквизиты: WebMoney R111485459435
прошу модеров и анонов, не баньте и не кидайте репорт
>>15197681 Ну вот вышел хком2 эксклюзив для пука эдишн, которого не сдерживало железо соснолескама. И что мы видим? Вайн на форуме ИГРА СЫРАЯ У МИНЯ ТОПАВЫЙ ПУКА СДЕЛАЙТЕ НОРМАЛЬНО!!!!!
>>15197770 Это не проблема разрабов, судя по тому, что они получают прибыль и не банкротятся. Это проблема игроков, что они продолжают покупаться на красивые тизеры и покупать говно, котороым их кормят с лопаты.
А что такого принципиального и овладевающего толпой в вашем этом ИКССРАМЕ, что столько шуму вокруг? Что это за говно такое? О чём вообще игра и за что её так ждут, хвалят, онанируют и прочее?
>>15197790 Да если бы она на соснолях выходила, то игралась бы на пека на ура. Правда появились бы комментарии вот такие >>15197418 Но это уже совсем другая история.
>>15197786 >unsolvable Рукам некоторых ленивых пидарасов срочно требуется хирургическое вмешательство, unsolvable. - ...и если Х меньше затрат на доработку - допиливания и патчей не будет - В какой компании Вы работаете?! - В крупной.
Вот опять, пример отвратительного кодинга и навязывания программной микросреды от корпорации.
Сказал гребаному Adobe Updater валить нахер из моей автозагрузки и не проверять обновления для Acrobat Reader. Раз сказал. Он опять попал в автозагрузку и включил свою службу. Два сказал. Он опять включил свою службу, хотя я её жестко отрубал через администрирование. Ну зачем быть такими детьми потаскух и ублюдков, чтобы писать софт, который себя сам навязывает, а потом наблюдать вопли в сети. что АДОБЕ говноеды. КАК ТАК, ПОЧЕМУ МЫ ГОВНОЕДЫ? Да потому что, кретины сраные! Вот поэтому и говноеды!
>>15198008 Я согласен сидеть на Адобевском софте, но только, если он меня не доканывает. А эти индусы просто не могут делать не доканывающий софт. Господи, ну когда же это закончится.
>>15198086 Нет,прости, я случайно. Тебя я тоже прочитал, спасибо. Ты очень красноречиво описал это говно, на которое мастурбируют уже 3ий десяток лет. И непонятно за что любят.
>>15198132 >СЛОВО LOD Обосрался от смеха. >>15198124 >говно, на которое мастурбируют уже 3ий десяток лет. И непонятно за что любят. Не играл, но осуждаю? Понятно.
>>15198124 > непонятно за что любят Тогда в 90х лучшего не знали. Как и фоллачеутята тоже, кстати. А сейчас в это говно играть уныло. Супер Марио и то интереснее перепройти, чем это задротство.
>>15198154 Мне не нравится сеттинг, не нравится сочетание жанра игры и её субкультурной, стилистической части. Просто бывает так: увидишь игру и сразу понимаешь - это для тебя будет отвратительным опытом, и сама она мало чего стоит. И играть в это не хочется.
>>15198209 У меня такое было с героями. На них дрочили не по детски. Кипятком ссались, а мне похуй на всё это было и тогда и щас. Бывает, что игра не твоя. Да.
>>15198260 Но ведь ты сказал о Героях, в 3 и 4, 5 части которых вообще всем рекомендовано поиграть, вне зависимости от возраста, пола и ориентации. Эта игра действительно эпохальная, она дарит и часы радости от пребывания в заколдованном, описывающем себя мире, имеет в себе чудеснейшую музыку, великолепно отражает путь такого превозмогающего колдуна воина, оратора, который хочет завоевать доверие людей, отколоться от империи или просто стать новой магической силой. Музыка, простенькие, но качественные анимации, изрядное количество возможностей, война, шахматы с противником и дух неизведанного, да ради игры, где это очень хорошо реализовали, в неё стоит играть.
И да, я сейчас смотрю обзор, и просто не понимаю, как это заедающее, туповато-нарисованное, бессвязное говно может у кого-то тормозить. Вы совсем себя не уважаете, фанаты икскома, что решили говна поесть от разработчика, который кроме Цивилизации никогда ничего не мог? Ответьте мне, как эта срань может тормозить?
НА СКРИНШОТЫ В СЕТИ ПОСМОТРИТЕ! КАК это может тормозить?
>>15198528 Но ведь у меня на тогдашнем железе 2006-2007 года они отлично шли даже со сглаживанием. С ATi-шной видеокартой. О чём ты? Ваш драный икском это же просто позорище, вы посмотрите на эти текстуры 9нет, я не фанатик графена), на эти тени, на всё это ограниченное пространство, эти анимации, чему вообще там тормозить?! Ладно, закроем этот разговор. Да, игра не моя, на на её примере, можно вполне сказать - эксплуатация чего-то якобы легендарного (в умах разрабов и горстки фанатиков фанбоев) приводит к плачевным результатам.
>>15198603 >отлично шли даже со сглаживанием 1.0-то? И чем плоха атишная видеокарта? У меня до сих пор стоит старый пека, который тянет скурим с кучей модов на ~30 стабильных фпс, на котором 1.0 версия пятых героев на минималках на карте мира выдавала 15 фпс, а местами и того меньше.
>>15198653 Нет, не ассоциирую. Хотя и огромный пласт аниме, и много чего еще связанного с вливанием японской культуры в западную - выглядит просто смешно и омерзительно. А игра, в которой я не вижу ничего напоминающего мне о Японии, по большей части об Азии, но полностью на японском, это конечно неуклюже.
>>15198641 Да, отлично шла, прямо как сейчас помню, так как играл на лицензии из dvd-бокса. Про АТИ: они всегда были дерьмом, вот почему вспомнил. Но моё 128 МБ-ное дерьмо смогло на максимальных всё это потянуть. Вот так.
>>15198727 Была предзаказанная знакомым лицуха, там была 1.0 версия, тормозила безбожно у всех. Может у тебя не 1.0 версия просто была, а 1.1 или 1.05.
>>15198704 Языки европейских наций в игре про события в государстве (и не только, по всему миру), созданному европейской культурой, это еще нормально. Но не японский, арабский, или еще какой-нибудь.
Китай и Фоллач связаны просто потому, что Китай в альтернативной истории мира сыграл большую роль в этом самом ФОЛЛАУТЕ. И ему дано своё незаметное место. Но Япония, Япония everywhere... Это уже чересчур.
>>15198756 Точно помню, что это был dvd-диск из лицензии. Версию не помню. Но знаю: пришел, установил, играл целый день, тормозов почти не было. Максималки.
Про твоих знакомых и вообще культуру компьютерной гигиены: наверное засрали вы тогда свои машины всякими аськами, мэйлру-говном, винампами в фоне, прочим дерьмецом, от которого не чистили системы годами, вот поэтому и имели проблемы.
В чистоте надо жить. Что телесной, что духовной, что кибернетической.
>>15198843 Лолнет. У меня ВСЕГДА, и я повторюсь, ВСЕГДА был и будет чистый пека. Никакими аськами я и в помине не пользовался, не говоря о том, что у нас и интернета-то не было нормального.
>>15198866 Я верю тебе. Значит действительно были проблемы с оптимизацией, а я их не заметил, так как... не знаю почему. Это был диск друга, который он, как большущий фанат, купил в местном магазине ПО, и купил его прямо в первые дни выхода игры. Как уже сказал: почти не было тормозов.
>>15198124 Ну представь ты такой высовываешься из-за угла и имеешь 20% шанс попсть в руку супермутанту, потом думаешь: так если валентайн бросает гранату, его откидывает билже ко мне, я могу увидеть голову и с крита добить его, а Пайпер потом поднимет собачку на следующем ходу.
>>15199107 В сеттинге симулятора оперативной группы, спасающей планету от всякой иноземной мрази, этом сюжет и выглядит здорово, но у Фоллача другой стиль. И ему это не подходит.
>>15198914 И чтобы ты не подумал - пятёрка - моя любимая часть в серии. Нормальное поле боя из КВАДРАТИКОВ, кастующие юниты, ход героя(который может просто атаковать), альтернативные пути развития в последнем аддоне, пояснение того, как чародеи поработили чёрных драконов, кампания-приквел, ветки скиллов(с замковым и центральным скиллами), система некромантии(правда только в последнем аддоне нормальная, но всё же), классные расовые здания вместо почти юзлесс в тройке и всё такое прочее.
>>15199313 Да я и не подумал ничего, лол. Просто изначально вопрос был: а почему вокруг Икскома столько шуму. На все вопросы я нашел ответы. Всё, больше вопросов нет.
>>15199472 Тебе в предыдущем посте ответили: нет, не кажутся слишком быстрыми, и подтвердили, что да, в 60fps игра почти нигде не работает. То есть, подтвердили твои слов. Ты что такой туговатый-то?
>>15199472 >>15199454 Я если честно не понел вас двоих. Разве скорость движения мышки не настраивается в отдельном меню? При чем тут частота вывода кадров? Какая разница с какой скоростью выводятся на экран мои движения мышкой?
Расчетливо убрал последнего свидетеля громкого дела, старика Кука. Теперь при возвращении в город на меня агрятся, даже на безоружного. Вышел, и не знаю что делать.
>>15202145 а) Загружай сейв до убийства кука. б) Живи в проклятом мире, который ты сам создал. в) Жди 3 дня, пока агр не спадёт. г) Достань и убери оружие.
>>15203462 У тебя вежливо, как у новорожденного, спрашивают, какого пола ты хочешь быть, все очень прогрессивно и толерантно, не то, что в тоталитарном отсталом АДУ.
>>15203703 >Я думаю, что Одинокий путник в итоге вернулся в свое вновь открытое убежище и через полгода повесился/ась от скуки и депрессии, вызванной клаустрофобией и остоебенившими рожами.
Когда уже выйдет Creation Kit? Секса нет, зоофилии нет, модов на то, чтобы умирать от одного укуса детёныша болотника нет, фастлоада нет, вес крышек в карманах не учитывается, есть пять раз в день не надо, срать не надо, мыться не надо, следить за возбуждённостью и половым влечением пса отражённом в пятидесяти трёх параметрах нельзя. Как вы в это играете вообще?
>>15203920 Как же вы заебали. Для этого вашего Скайрима в 2011 году тоже ничего не было толкового. И даже в 12-м. Что легко доказывается знаменитой фразой в старых версиях гайда FUS-RO-FAP, образца 2013 года, "по сравнению с прошлым годом ситуация значительно улучшилась..."
>>15203947 Ты забываешь, что у фоллачей уже сложилась ЦА. Выпустить хардкор для основной массы фанатов равносильно самоубийству. Пока хардкорщики распробуют новый хардкорофоллач, он уже успеет провалиться в продажах. А Тодд будет уволен.
>>15204143 Но ведь сейчас именно ты забываешь, что они над этим самым хардкор-режимом, в виде переработанного Survival-режима и работают. И он то всем фанатам придётся по душе. Ну, или многим.
>>15204221 Ага. Чувствуешь это? Ты аутсайдер. Ты не входишь в круг целевой аудитории. Я сам так же чувствую. Игра, которая сделана не для меня. оттого мне так мерзко в диалогах с НПЦ. Оттого мне так скучно эксплорить. Оттого мне похуй на нужды поселений. Игра не для меня. Нне дляяя меняяаа зелёные поляаа!..
>>15204260 Я не уверен, что в хардкор режим будут играть те же самые люди. Да. Оба типажа сидят на форумах беседки. Но первые в одних тредах, вторые в других.
>>15204407 Идеи мы вместе можем с тобой генерировать. И всем тредом можем. И хотя бы небольшой аддон, я в это верю, если просто жестко сосредоточиться и делать последовательно всё, мы создадим. С нашими всем тредом любимыми диалогами, множеством навыков, дополнительных перков, и интересными персонажами.
>>15204513 Но ведь мы и правда можем. Мы с вами люди может и не самые пунктуальные, но фантазия мы свою не сдерживаем и это для хотя бы небольшого аддона по Фоллачу может нам очень пригодиться.
>>15204463 Я - за. Я даже начал немного свою собственную систему прокачки пилить. Я её называю: колесо навыков. Основная её фишка - увеличиваемые навыки уменьшают существующие. Так, что если ты изучаешь один навык, соседние с ним тоже немного растут (по нормали), а потивоположные уменьшаются. Пикрелейтед. Система задумывается универсальной, называния навфков примерны и неважны в рассмотрении задачи. Не удивляйся, что я там магии нахуячил.
>>15204616 Так ничего же, неважно как работает человек и в чем он делает свое дело (хотя я яву искренне недолюбливаю), но на Паскале много чего хорошего написано. Нет, продолжай работать над своей ролевой системой, просто продолжай (и Тодд Говард свяжется с тобой).
Лично я определенно знаю: нам не нужен охренительно большой аддон. Но проработать нечто компактное, со своим историями, личностями, эмоциями, мы точно сможем. Вот поэтому надо бы GECKа подождать. И, если я правильно понимаю, Тодд же говорил, они именно его и тестируют сейчас, поэтому, да, надеюсь, что, когда он к нам попадёт, мы, может быть, на что-нибудь решимся. Это будет здорово, я вам скажу.
Нет, правда, вы взгляните на сюжетную арку, на круги событий, на наполняемость не самых больших дополнений, которые (2 из 3) готовятся к Фоллачу. Неужели мы не сможем придумать что-то сравнимое с этим dlc про Механиста и роботов, нахер?! Мы тут и священников, восстающих из плазмы, и матерей самоубийц, которые ходят в нарядах монашек и знают боевые единоборства, и гитаристов мстителей, и поклонников только самой первой модели T-45, с их клубом и квестовой линией, мы всё придумаем, что захотите, только бы инструмент был удобный и мы всё продумали.
>>15204692 Хочу аддон по стар треку. Там людишки выбрались в космос как раз после третьей мировой войны (правда там она произошла в 21 веке, ну да похуй). Будем помогать запойному алкашу Зефраму Кохрейну строить первый земной космический корабль из говна, палок и старой баллистической ракеты.
>>15204778 Погоди-погоди, это конечно бесспорно, что для написания качественных, интересных, разветвлённых диалогов нужен писатель, но вот в твоём посте идет смесь технической составляющей и предметной. Предметную часть доверим писатель-куну, а техническую часть следует инкапсулировать от боевых монашек.
>>15204926 Еще не всё потеряно, анон. 2 года будут выпускать дополнения. Это больше чем когда-либо. Беседка ведь дольше года с лишним никогда ничего не делала, так анон? В смысле, цикл жизни игры, с выпуском новых аддонов у неё всегда меньше 2 лет, да? А тут аж 2 года будут выходить дополнения. Причем начиная уже со следующего месяца!
>>15204977 Да дополнения это хорошо, просто мне грустно от того что портовой, мать его, город лишили самого главного — порта. Как же я обожаю всю эту морскую поебень, порты, корабли, вот это всё.
Что-то я возбудился от того факта, что мы опять куда-то уплывём, как в Пойнт-Лукауте. Снова новые места, новые земли, музыка, атмосфера. Опять неизвестные окраины, зыбкие берега, странные облака. Нахрен, странники, ЭТО ЖЕ НОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ! ЙУУУУУ-ХУУУУ!!!
>>15205111 Как же я доволен этим дополнением. Оно правда очень выдалось, крайне уравновешенное, сильно пропитывает тебя бытом, воздухом новой земли, странных событий, что там происходят.
А от квеста "Бархатный занавес", который я проходил поздним вечером, включив только одну настольную лампу в комнате, от этих шифрованных посланий на старом терминале, от этого духа невидимой руки, которая направляет тебя разгадать загадку, которую просто нужно разгадать, что вот именно это секретное, законспирированное место в отеле подготовлено для чего-то очень важного и у тебя есть очень старое задание, в этом тихом, волнующем номере отеля, где пыль, запахи дерева, чей-то чемодан и старая кружка с включенным терминалом. Это потрясающе, странники. Я тогда поставил на паузу, и сложил руки на лицо и улыбнулся. Мне было очень хорошо.
>>15205163 Да, уже в следующем месяце. Готовьте свои инструменты. Мы будем собирать робота. ДАВАЙ, ИДИ, СОБИРАЙ РОБОТА. КАК Я БУДУ СОБИРАТЬ-ТО?! ДАВАЙ, ВОТ ТАК, ОТКРЫВАЙ ЧЕРТЕЖИ, СОБИРАЙ ДАВАЙ, ДАВАЙ, СОБИРАЙ! НУ КАК, ПОКАЖИ ХОТЯ БЫ КАК? ВОТ, СОБИРАЙ, СОБИРАЙ, СОБИРАЙ! СОБИРАЙ ДААВАЙ!
>>15205292 Мне почему-то кажется что это дополнение будет похоже на Даунгварда, только вместо вампиров — бешеные роботы, а вместо ручного тролля гвардов собственно робот.
>>15204936 Техническая же часть, как мне кажется, должна описываться следующими вопросами: Как возникает диалог? Насколько интерфейс диалога модален по отношению к игре? (в какой степени он ставит её на паузу) Где будут храниться ресурсы диалогов? Как будут организованы привязки строк диалогов к квестам? И т.д. Вот моё ИМХО: Диалог возникает, тут ничего новаторского, при активации триггеров в событийных скриптах. Кто-то захотел что-то сказать и сказал. И тут у тебя появились варианты, что сказать вслух здесь. И это уже ответ на второй вопрос, диалог никак не тормозит игру - при активации окна с вариантами реплик ты можешь промолчать и идти далее, и в отличие от четвёрки, тебя не должно затормаживать и захватывать фокус управления в диалоговое меню. Меню должно всплыть и висеть где-то сбоку. Например, копаешься в мусоре, сверху тебе кричат "Эй, это наш бак! Вали отсюда!" У тебя всплывет менюшка с вариантами ответов, но ты можешь либо молча копаться дальше в баке, либо молча уйти. Все варианты должны триггериться и обрабатываться AI NPC'ов. Например, если ты продолжаешь молча копаться, включится вариант агрессии, который не должен быть жестко прописанной пальбой из всего оружия подряд, как у Тодда, а генерироваться согласно ролевому набору статов НПЦ, если непись сгенерирован не боевой, он будет подходить к тебе с намерением "разобраться" и т.п. Тут надо подумать, как организовать. Я предполагаю, следует ввести два интерфейса диалога, немодальный, разговор издалека, и модальный, разговор в личном пространстве, в который надо будет сознательно входить и сознательно выходить. (Точто так же с торговлей, но это отдельная история). В нашем примере, НПЦ-бомж спускается вниз со второго этажа, подходит к тебе и переключается в личную беседу, из которой уже ты либо врагом выходишь со стрельбой, либо одним из способов договариваешься. Варианты реплик следует генерировать контекстно, как в данном случае, очевидны реплики скиллчеки, на риторику (спичкрафт), на силу (запугивание), в том числе на оружие (это ящитаю моё ноу-хау: на каждом оружии надо закрепить диалоговый контейнер, дающий несколько уникальных реплик, типа, "смотри, этот окровавленный дезерт-игл от ххВасяна_2003хх пробьёт твою черепушку навылет, ты даже не успеешь это понять" и т.п. Если уровень угрозы достаточно велик, будет проходить чек на подобную угрозу) >>15205040 > А ведь у него неплохо получилось. Думаю, он подтралливал.
>>15205111 > лавкравтовщина эта вся Я так и не понял, что произошло в карьере данвичских бурильщиков? Ну взял я ритуальный корявый мачете, а дальше что? Где эта НЁХ, которой там эти шахтёры жертвы приносили?
>>15205428 Мне вот это понравилось: 1. Разные принципы входа в диалог, как и то, как работает разговор в этих случаях случаях, и как ты можешь повлиять на него. 2. Уникальные реплики на оружие.
Ох, я Пэлу, к слову, нашел девочку. Теперь сидят в будках, одна рядом с другой. Играются на солнышке, бегают по полям, гуляют вместе. Когда дождь, сидят у себя в будках и грызут косточки, внимательно наблюдают за окружающим миром. А я, поймав какую-нибудь танцевальную мелодию на радио, попивая Ядер=Колу, делаю пометки в схемах и собираю свою силовую броню мечты. Под лёгкий ветерок с улицы.
Игра получилась очень душевной. Но черт побери, сколько же в ней не хватает, очень много не хватает.
>>15205645 >я основную игру только на половину прошел Пф, будто в беседкоиграх длц когда-то завязывались на мейнквест (единственное исключение — брокенстил).
>>15205570 Реплики, как мне видится вся система - не только на оружие. Нужно в объектной системе добавить диалоговый контейнер в базовые объекты, таким образом, чтобы диальговый контейнер наследовали и НПЦ, и оружие и предметы. Другое дело, что надо грамотно реализовать проверку на пустое значение, чтобы не было косяков, как выше ИТТ жаловались на квест, где надо забрать [...]. Проверка должна быть быстрой, и одноразовой, при входе в диалог, движок опросил твой инвентарь, добавил в стек реплики от оружия, брони, бутылки виски, черепа брамина и всё. Остальной хлам, для которого не прописано, пропустился. Далее, реплики встали на свои места, в твоём дереве диалогов, согласно прописанным привязкам к ситуациям. Естественно ты не можешь угрожать пистолетом в каком-нибудь романтическом диалоге, как пример.
>>15206615 Блять, ты наверное чего-то неправильно понял. Капсом они поднимаются при переименовании, но если заново написать текст, регистр сохраняется правильно. Меня самого это взбесило, что нельзя подредактировать название, оно капсом поднимается.
Дайте совет. В одном из прошлых тредов выкатывали ссылку на мод с тюнингом HUD, DEF_HUD. Он тюнингуется через специальный swf-файл, который надо открывать отдельным флеш-плеером (не в браузере). Я вообще думал, что отдельностоящего флеш-плеера уже больше нет в природе, каково же было моё удивление что он есть. Но после его использования и возникло неудобство, о котором прошу помощи: теперь на флешках в браузере не работает прокручивание колёсиком мышки, а раньше работало. Подозреваю, что флеш-плеер что-то поменял в своих настройках. Как вернуть функционал?
>>15208600 Это ОП (Пидор или Хуй) Жалко Норочку :((((( Когда играю Норой испытываю оргазм но не привык играть бабой, Нейт быстро надоедает свои голосом. Начинаю играть уже 10 раз и после 20 часов игры забрасываю и меняю персонажа. Может кто знает есть особые моменты где всё решает персонаж определенного пола? И кстати кто сыграл роль норы в интро? Милое личико, почему то напоминает Элизабет. Спокойной ночи ананасы.
Fallout Classics/3/NV паста: http://pastebin.com/4rtQQ9J0
=======================
Fallout 4
Список алюминиевых вопросов для ньюфагов: http://pastebin.com/kjMdpQUy
Купить у Гейба: http://store.steampowered.com/app/377160/
Купить на торрентах: http://kat.cr/fallout-4-codex-t11555870.html
Патч 1.2.37 с крэнгом: https://kat.cr/fallout-4-update-v-1-2-37-2015-codex-t11716996.html
Языковые пакеты для кодексовской версии: http://kat.cr/fallout-4-language-pack-plaza-t11556692.html
Васянорепак 1.3.45:
- http://rutorc6mqdinc4cz.onion/torrent/481813/fallout-4-v-1.3.45-2015-pc-repack-ot-xatab
- http://anti-tor.org/torrent/481813/fallout-4-v-1.3.45-2015-pc-repack-ot-xatab
Апдейт 1.3.47 к нему: http://sendfile.su/1195019
Item IDs: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J9quAMtGK70aptz0t5teqWHGZJ9T9uvJmzNEBJEB36Q/htmlview?sle=true
Список озвученных имен: http://pastebin.com/2CBz47Y8
Чеклист для сбора боблхедов и журнальчиков: http://fallouttracker.com/#!/
Артбук: http://g.e-hentai.org/g/883373/e740d2c445/
Артбук одним кликом: https://mega.nz/#!vQkWVLpD!nBOiJBqgYriOJNkjU8OqxSFOfpKJHYWT6wZunopd6Fg
Офицальный гайд от Беседки:
- http://imgur.com/a/EwuYs
- http://imgur.com/a/gKnqw
Фиксы: http://pastebin.com/7npNApmj
Фикс невидимых замков и прочих элементов интерфейса для 1280х1024: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/143
Настройки .ini в Ф4: http://shazoo.ru/2015/11/10/34835/gajd-fallout-4-ruchnaya-nastrojka-grafiki
Мод-менеджер: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/495
Полезные ссылки и фиксы: http://pastebin.com/nB8t4zgy
Полезные моды: http://pastebin.com/NE8UpXh4
ENB Boost от мыльных текстур: http://enbdev.com/download_mod_fallout4.htm
Набор васянофиксов беседкиных багов:
- ENG: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2142
- RUS: http://www.mediafire.com/download/s0x51trgl51lat9/Simple+Bug+Fixes+Ru.7z
Оптимизированные текстуры для слабых конфигов: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/978
Настройка для комфортной игры на некромашинах: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2078