24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Добро пожаловать! Добро пожаловать в 4Х-тред. Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Я такого высокого мнения о GSG, что решил разместить тред здесь, на нулевой, столь заботливо предоставленной нашим Покровителем. Я горжусь тем, что называю GSG своим домом. Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из совсем недавнего: вышло долгожданное продолжение бессмертной классики ПК-гейминга кря-кря — Master of Orion. http://store.steampowered.com/app/298050/ Помимо очевидных радостей Early Access, игра порадует вас довольно непримечательным подпивасным геймплеем, этакой смесью двушки с цивой. А ёще там озвученные катсценки есть, ага.
Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов. Новости по патчам/длц к бесконечным и их вечным чудесным конкурентам пусть пилят фанаты
Аноним ID: Гонсало VIII Заколдованный29/02/16 Пнд 13:32:12#4№109672
>>109666 (OP) >Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов. Мы тут вообще то всем тредом решили свой космический 4Х запилить
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним29/02/16 Пнд 14:20:42#5№109684
>>109694 Так сложилось. Я чёт не понял, ты сюда права качать пришёл что ли?
Аноним ID: Карл V Возлюбленный29/02/16 Пнд 14:33:22#13№109697
>>109694 4X обсуждаются в этом треде. Stellaris - 4X. Stellaris обсуждается в этом треде. А ты идёшь нахуй. Думаешь, нацепил хевен и никто тебя не узнает?
Вообще, ещё в прошлом треде на этот счёт успели посраться.
4Х абсолютно расплывчатое понятие, в котором даже эти четыре слова, составляющие понятие, не имеют чёткого определения. По этой же причине, например, в русской википедии вообще не проводится разграничения между 4Х и гранд стратеги. Но если не придираться из вредности, то абсолютно очевидно, что под этим термином традиционно подразумевают определённый пласт игр со схожим геймплеем, которые, собственно, в этом треде и собраны. И Stellaris в этот пласт вписывается на 100%, в отличии от, например, остальных парадоксоигр, в которых нету элемента eXplore в традиционном для 4Х виде.
Кстати, в параходотреде тоже периодически какой-то болезный начинает копротивляться, когда его посылают в 4Х-тред с обсуждением стеллариса. Видать там он ничего не добился и теперь пришёл сюда права качать.
Аноним ID: Карл V Возлюбленный29/02/16 Пнд 15:11:52#33№109726
>>109724 >эти четыре слова, составляющие понятие Придуманы какой-то журнашлюхой, чтобы описать предка современной картохи. По хорошему, считать их за определение так же глупо, как всерьёз считать Скайрим 4X-стратегией. Ну и таки да, чёткого определения жанра нет, даже по "узнаваемым" элементам судить о жанре нельзя, ибо они присутствуют и в других играх, но все игры жанра чем-то друг на друга похожи. Кстати, было бы интересно выяснить чем именно, ибо это и есть суть 4X. А если я один буду этим заниматься и выдвигать свои теории, то меня как всегда не послушают.
Аноним ID: Энрике VI Беспечный29/02/16 Пнд 15:24:20#34№109729
>Эти оп-пики Молодец, зашкварил тред на пару месяцев.
Аноним ID: Энрике VI Беспечный29/02/16 Пнд 15:29:58#35№109735
>>109672 >>Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов. >Мы тут вообще то всем тредом решили свой космический 4Х запилить Кстати, а может попробовать? Если пиксельный графон завезти и без ИИ, только для мультиплеера, то ведь можно попробовать.
Аноним ID: Энрике VI Беспечный29/02/16 Пнд 15:30:19#36№109736
Аноним ID: Гонсало VIII Заколдованный29/02/16 Пнд 15:31:11#38№109739
>>109735 Да можно нормальный графон сделать, хотя бы на том же Юнити, нужны только художники нормальные.
Аноним ID: Энрике VI Беспечный29/02/16 Пнд 15:32:05#39№109741
>>109739 >нужны только художники нормальные. И где их найти? И кто будет за идею рисовать?
Аноним ID: Франциск I Стратег29/02/16 Пнд 15:33:11#40№109743
>>109735 >Если пиксельный графон завезти и без ИИ, только для мультиплеера, А графон-то зачем? Давайте без графона, ИИ, саундтрека, все равно в мультиплеере это нахуй не упало. Оставим одни таблицы.
Аноним ID: Макбет VIII Порочный29/02/16 Пнд 15:33:32#41№109744
>>109735 Отлично, я уже приступил к прослушиванию лекций MIT по программе Computer Science and Engineering.
Аноним ID: Энрике VI Беспечный29/02/16 Пнд 15:37:40#42№109750
>>109743 >Давайте без графона, ИИ, саундтрека, все равно в мультиплеере это нахуй не упало Ну так у нас тут и финансируемой студии нету, чтобы как в картошке всё озвучить. Что реально - то и сделаем. А годный ИИ никому не удалось запилить. Так что я сомневаюсь, что у нас хоть какой-то болванчик выйдет. >>109744 Да ладно тебе, гораздо сложнее модель продумать будет, чем претворить её в жизнь.
Аноним ID: Франциск I Стратег29/02/16 Пнд 15:39:02#43№109753
>>109750 >Что реально - то и сделаем. То есть нихуя, как я понял. Судя по тому что вместо кого бы то ни было сразу художников кинулись искать.
Аноним ID: Энрике VI Беспечный29/02/16 Пнд 15:40:25#44№109755
>>109753 Так я и говорю, что без художников обойдёмся.
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним29/02/16 Пнд 15:44:58#45№109760
Сегодняшний дневник разработчиков будет посвящен мультплееру и тому, что делает его таким замечательным.
Для начала стоит поговорить о базовых вещах. Игроки могут создать игру на 32 человека с созданными империями и опционально, со случайно созданными империями под управлением ИИ. Если к вам хочет присоединиться новый игрок, он может воспользоваться hotjoin и войти за любую существующую империю. Игрокам также позволено покинуть или сделать перерыв в долгой сетевой партии, оставив свою империю в надёжных руках ИИ. Хост может использовать сохранение, чтобы игроки могли продолжить свою партию, продолжающуюся уже на протяжение нескольких недель.
Одна из самых старых проблем нашего мультиплеере в рассинхронизации игроков, которая обычно решается рехостом игры, что может быть проблемой в партиях на 20+ человек. Поэтому мы решили как следует сосредоточиться на этом в Стелларисе. Благодаря постоянным тестам и исправлению ошибок, нам удалось сделать Стелларис одной из самых стабильных мультиплеерных игр, которая позволяет играть одновременно 32 игрокам. Мы тестирует наш мультиплеер каждую неделю, проводя игры между бета-тестерами и разработчиками и это очень интересно.
Мы задумали для Стеллариса несколько вещей, которые должны сильно повлиять на мультиплеер и которые вы хотите увидеть. Одна из них это числовое значение отношений между империями, оно больше не влияет на то, какие действия вам доступны, а исключительно на реакцию ИИ на эти действия.
В отличии от других наших игр, которые не имеют симметричного старта, в Стелларисе все игроки начинают в примерно равных условиях. Это делает игры более соревновательной и интересной. Сможете ли вы захватить систему, богатую ресурсами раньше ваших соседей? Или вам стоит вступить в альянс против игрока, стремительно расширяющегося в вашу сторону?
Одна из вещей, которая сильно повлияет на раннюю игру в мультиплеере, это анонимность игроков. До тех пор, пока не найдете способ коммуникации с инопланетной расой, вы не будете знать кто из игроков играет за неё, это может быть как самый надежный ваш друг, так и самый заклятый враг.
>>109772 >Одна из них это числовое значение отношений между империями, оно больше не влияет на то, какие действия вам доступны, а исключительно на реакцию ИИ на эти действия. Ну наканецта. Я заебался, что не могу помочь союзнику в войне из-за того, что у меня отношения с ним -11.
Аноним ID: Карл V Возлюбленный29/02/16 Пнд 16:05:13#55№109786
>>109783 >союзнику >отношения с ним -11 Я или чего-то в парахододрочильнях не понимаю или вообще хуй знает.
>>109786 Союзник земли захватывает, всем соседям даётся штраф за Agressive expansion. Т.к. знаешь, что там не бот сидит, насчёт отношений с ним не паришься. Вот такая хуйня и выходит.
>>109783 Ой-ой, любитель создавать аналочки, противоречащие игровой логике, закукарекал.
Аноним ID: Франциск I Стратег29/02/16 Пнд 16:32:16#58№109818
>>109772 >в Стелларисе все игроки начинают в примерно равных условиях >Это делает игры более соревновательной и интересной Киберкотлеты уровня /гсг/. Там от дипломатии-то хоть что-нибудь осталось?
Аноним ID: Карл IX Лысый29/02/16 Пнд 16:34:33#59№109824
>>109818 Маляр порвался. Скорее затрите за ним валиком.
Аноним ID: Гуго VI Слабоумный29/02/16 Пнд 16:48:36#60№109835
>>109818 Ну кстати, если вспомнить дневник про древние расы, то это только означает, что игроки будут стартовать за цивилизации с одной планетой. Ну а в глубинах космоса можно будет на НЁХ, которая одним своим кораблём раздолбит весь твой жалкий флот.
Аноним ID: Жуан VI Честный29/02/16 Пнд 18:01:58#61№109880
Аноним ID: Жуан VI Честный29/02/16 Пнд 18:10:20#62№109882
>>109760 Надо сделать казуальную аврору для широких масс с красивыми йоба-таблицами. И вообще, каким образом наличие одной игры мешает делать вторую, на нее похожую? Циву/орион же вон по десятому разу клонируют, чем аврора хуже. >>109766 >на словах Скорее на стостраничных рукописях.
Нету. Есть только анимечатик для вниманиеблядков, маскирующийся под тред параходов.
Аноним ID: Жуан VI Честный29/02/16 Пнд 18:22:00#66№109890
>>109884 А по мне так 10 критов в фулкавере из 10, ощущения просто на кончиках пальцев всех четырех эфириальских рук. Особенно по сравнению с уткомом, опен уткомом и ксенонавтами. >>109883 Ну так там не диздок, там сто страниц неструктурированного бреда из разрозненных идей.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель29/02/16 Пнд 18:23:42#67№109891
>>109698 >Ну русских обзоров там вообще почему-то немного. >почему-то
Ну хуй знает - может быть потому, что 900 рублей за альфа-версию картохоговна это немного многовато для среднего жителя россиюшки, особенно учитывая цены у конкурентов.
Аноним ID: Лоренцо IX Горбун29/02/16 Пнд 20:00:17#68№109925
>>109666 (OP) Что можете сказать насчёт Space Empires 4? Как по сравнению с пятой?
Аноним ID: Жуан VI Честный29/02/16 Пнд 21:50:26#69№109963
Аноним ID: Лоренцо IX Горбун29/02/16 Пнд 21:58:48#70№109967
>>109963 В "Списоке всех известных 4Х" 5-ая упоминается, как заебатая штука. Насколько 4-ая хуже?
Аноним ID: Гонсало VIII Заколдованный29/02/16 Пнд 22:00:08#71№109969
Бля, скачал Sword of the Stars 2 и чет прихуел, как в это играть то вообще ?
Аноним ID: Жуан VI Честный29/02/16 Пнд 22:44:21#72№109976
>>109969 По гайдам пока не разберешься. Но рекомендую сначала навернуть первую часть, она значительно проще в освоении. Потом уже пересядешь на вторую. >>109967 В четверке вроде был ИИ в отличие от пятой. А так обе аутильни без графна, зато с огромным количеством микроконтроля и уебанским интерфейсом на хоткеях.
Аноним ID: Артгал VIII Дрожащий01/03/16 Втр 00:22:58#73№109997
Еще вот вроде прикольно выглядит http://store.steampowered.com/app/418250 Вообще, штелларис - единственная надежда на то, что разработчики перестанут насиловать труп ориона и начнут делать что-то по-настоящему новое в жанре космо4х.
Аноним ID: Лоренцо III Дьявол01/03/16 Втр 00:24:15#74№109998
Аноним ID: Артгал VIII Дрожащий01/03/16 Втр 00:27:40#75№110000
>>109998 Нет, новый РТ делает старый разраб РТ же.
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним01/03/16 Втр 00:39:05#76№110002
Что ж, компания Варгейминг сделал свое очередное детище. И оно получилось как всегда грандиозным. Они сумели воссоздать дух старых МОО, но в новом смокинге. Глаз просто не оторвать от качественной графики. На данный момент доступно 6 рас, и у каждой расы свои бонусы. Исследуйте, развивайтесь, воюйте за право обладать галактикой. Рекомендую к покупке однозначно! 10 поселенцев из 10!
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель01/03/16 Втр 01:00:33#77№110007
Аноним ID: Филипп VIII Мученик01/03/16 Втр 01:22:28#78№110016
>>109666 (OP) Глянул этот ваш моо. Шишка привстала но не отвердела. Галактика маленькая нипоаутироват, саундтрек нимношк так себе. Планетки душевно выглядят, да, но сами системки - нет. Тактический бой - оче заебца. В общем и целом meh как по мне. Градус аутизма маловат, доминироват@уничтожат, как обещанов грядущем Стелларисе не получится. Стелларис как-то лучше выглядит, душевней, хардовей, ближе к сокровенной Авроре и проклятым Удалённым Мирам: Вселенная. Парахододрочильня, всё-таки, есть качество.
Аноним ID: Гонсало VIII Заколдованный01/03/16 Втр 03:59:21#79№110034
Аноним ID: Жуан VI Честный01/03/16 Втр 08:08:17#80№110044
>>110000 И вроде называется он тоже рт. Альзо, гет. >>110002 Сколько килограмм марсианской картошки тебе платят за пиар параши? >>110016 Тебе понравились бои? Но как?!
Аноним ID: Магнус III Изобретатель01/03/16 Втр 10:04:23#81№110055
>>110016 >Галактика маленькая нипоаутироват >Стелларис как-то лучше выглядит Будто в Штелларисе тебе поаутировать дадут, поехавший.
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 12:10:26#87№110085
>>110078 Слушай, Маляр, объясни мне тогда основные фишечки этой игрушки, как старой, так и что в новой обещают. С английским туго пиздец.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый01/03/16 Втр 12:18:59#88№110088
>>110016 Я поиграл на большой и прихуел о возвращения микроменеджмента из моо2. Весь эндгейм, как и тогда раставляешь заказы на домики. >>109666 (OP) скрины с дарлоками - скачать можно? А то у меня тока 5 рас, очень мало.
Аноним ID: Магнус III Изобретатель01/03/16 Втр 12:20:11#89№110090
>>110085 Можно красить, можно не красить. Невиданная доселе свобода выбора.
Аноним ID: Карл IX Лысый01/03/16 Втр 12:27:49#90№110092
Аноним ID: Беортрик IX Младший01/03/16 Втр 13:05:30#91№110104
>>109735 Можно же коммьюнити патщ к стардрайву2 сваять. А лучше мод к штелларизу в котором не придётся банальнейшие ошибки править.
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним01/03/16 Втр 13:32:24#92№110109
Сыграл в МоО, казуалка пиздец, уверен, скоро на планшеты перенесут. накопилось много вопросов.
1) Я играл за людей, помню, что абилка, позволяющая выбирать все бонусы от теха разом, была только у псилонов, однако и у людей выбирались все. Однако, где-то раз пять, мне выбор все-таки предложили. ЯННП 2) Послал скаута через систему булрати, внезапно их станция его атаковала и уничтожила. ВТФ? Полез в диломатию, нет, мы не воюем. Нажал для проверки на их корабль своим, война объявилась. Загрузился, послал боевой корабль, его тоже там уничтожили, войны нету. Это баг или фича? 3) Некоторые рабочие на планете перестают работать. Никаких подсказок по этому поводу нету. Что это такое? Низкая мораль? 4) Партия закончилась тем, что на каком-то голосовании за меня подали голоса трое и я получил табличку о победе. ЯННП
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 13:37:13#93№110111
>>110104 Я хочу хоть в одной игре блять реалистичную экспансию. Чтобы начиналось все с полетов к планетам родной системы (Тахмасиб с Быковым-младшим), а только потом уже полеты к другим системам. Чтобы непрямой контроль и чтобы информация передавалась не мгновенно, а либо с кораблями (то есть улетел он у тебя в путешествие на 20 лет, так через 20 лет ты от него инфу и получишь), либо со световой скоростью (в рамках игры, само собой). Нет, у нас во всех играх безликие разведчики, которыми надо спамить с самого старта и которые летают тыщи лет до конца игры без смены экипажа. Охуенная скорость времени, опять же, когда планету за один год колонизируют, тоже на корню всю душу убивает. А еще мечта, чтобы бои в реал-тайме (с возможностью прокрутки времени, само собой) как у Воробьева в книжках (трехдневные маневры, масса-скорость, вот это все), но это я наверное вообще никогда не увижу.
Аноним ID: Беортрик IX Младший01/03/16 Втр 13:37:18#94№110112
>>110109 1) 80% техов полные, на 20% выбор между хуйнёй и хуйнёй чтобы никто не обижался 2) в моей партии база просто блокировала вход в систему - соответственно с открытыми границами пролетал спокойно 3) да 4) дипломатическая победа в обработке диснея
Аноним ID: Магнус III Изобретатель01/03/16 Втр 13:38:13#95№110113
>>110111 >но это я наверное вообще никогда не увижу. И слава богу. Уныние же полнейшее.
Аноним ID: Константин VIII Изгнанник01/03/16 Втр 13:39:03#96№110114
>>110111 Ну половину твоих реквестов можно привязать к техуровню как саплай. Углубить генерацию систем. При давке на хоумворлде колонизация до самообеспечения в пределах пятилетки - реальность.
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 13:41:48#100№110120
>>110113 Аргументируй. По-моему, будет, как минимум, свежо, а если сделать не говно, то и достаточно интересно.
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 13:42:43#101№110121
>>110118 Ага, и террформинг за два месяца цивилизацией, которая только вчера своего силикоидного Гагарина в космос запульнула.
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 13:43:24#102№110123
Вообще, можно от нехуй делать диздок своего кирилльства написать, мож пригодится кому.
Аноним ID: Магнус III Изобретатель01/03/16 Втр 13:43:32#103№110124
>>110114 Потому что все равно все проматывать будешь на повышенной скорости, зачем тогда это вообще включать?
Аноним ID: Беортрик IX Младший01/03/16 Втр 13:43:55#104№110125
>>110120 >будет, как минимум, свежо В гегемонии нечто подобное было: первая миссия - полёт корабля-лабы к солнцу, потом война с марсом, а кончается всё опиздюливанием очень древней и злой империи. Насколько помню.
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 13:47:24#106№110130
>>110124 А если не буду? Как минимум важные моменты проматывать точно нет. Вот, в парадоксодрочильнях же не проматываю все подряд, хотя и 1хскорость тоже редко использую. Так и тут. А еще и графоний туда прикрутить от спейсэнжина и реалистичные размеры кораблей, вообще охуенно будет. Само собой, на экране боя можно выставить схематичные маркеры кораблей/планет/объектов, для удобства.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый01/03/16 Втр 13:49:54#107№110134
>>110111 >Я хочу хоть в одной игре блять реалистичную экспансию. Чтобы начиналось все с полетов к планетам родной системы (Тахмасиб с Быковым-младшим), а только потом уже полеты к другим системам. дистанс волдс же
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 13:50:24#108№110135
>>110128 Про любую практически. И не только в плане колонизации такое. Нет эпического размаха, чтобы первый контакт с другой расой был чем-то эпохальным и влиял на развитие твоей собственной. Вот сам посуди, колонизация другой планеты, имея всего одну в наличии - это пиздец какое напряжение сил и средств, но у нас редко кто торговые маршруты (маршруты, не корабли даже!) рисует (DW разве что), а они меня всегда радуют, хоть какая-то жизнь, чего уж тут говорить о колонизации/терраформинге. Понятно, что тут легко погрязнуть в пучине микро, но есть же способы выкрутиться.
Аноним ID: Магнус III Изобретатель01/03/16 Втр 13:50:35#109№110136
>>110130 >Как минимум важные моменты проматывать точно нет Это которые случаются пару раз за игру? Все эти выебоны не нужны, потому что сводятся к одному и тому же - увеличь скорость, увеличь её ещё раз. Влияние игрока на это все минимально, это просто задержки, которые не несут никакой смысловой нагрузки.
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 13:50:53#110№110137
>>110134 Самое близкое из того, что есть, да. Но и там условностей нелепых дохуя.
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 13:52:38#111№110139
>>110136 Ну вот ты перемотаешь, в чем проблема-то? И даже если я перемотаю, у меня останется ощущение реального противостояния, а не битвы за две секунды или, наоборот, сражения на такое время, за которое в игре три поколения сменяются (хотя все за пару ходов происходит).
Аноним ID: Магнус III Изобретатель01/03/16 Втр 13:55:29#112№110143
>>110139 >И даже если я перемотаю, у меня останется ощущение реального противостояния Ага, точно такое же, какое остается после того как копейщики с катапультами дерутся на протяжении 200 лет, всмысле трех ходов. Проблема в том что это лишняя трата денег и времени на фичи, которые никому не нужны по большей части.
Аноним ID: Этельред IX Тишайший01/03/16 Втр 14:02:20#113№110148
>>110143 >Проблема в том что это лишняя трата денег Вот с этого и надо было начинать. Впрочем, Штелларис и анонс ДВ2 (кстати, есть какие новости?) дают некоторые надежды. Не сами игры, так моды.
Аноним ID: Александр III Тихий01/03/16 Втр 14:29:28#114№110168
Антоши, есть для ДВ какие-нибудь убер моды? В ванильную надоело гонять.
Аноним ID: Стефан III Евнух01/03/16 Втр 14:41:21#115№110174
>>110078 И правда ведь. Я вообще давно не слышал о новом РТ ничего, значит она все-таки выходит скоро? >>110080 А может ты и правда маляр? Ну хотя бы не копроним >>110111 >я наверное вообще никогда не увижу Ну и хорошо. А то от такого количества микро в одной игре вселенная сколлапсирует нахуй.
Аноним ID: Стефан III Евнух01/03/16 Втр 14:51:02#116№110184
>>110135 >есть же способы выкрутиться Отдать все под управление ИИ и смотреть кинцо?
Аноним ID: Макбет VI Бастард01/03/16 Втр 14:51:12#117№110185
>>110078 Это кто-то из москалей делает? Что за старый разраб, чем знаменит.
Аноним ID: Стефан III Евнух01/03/16 Втр 15:01:29#118№110191
Аноним ID: Хокон I Маляр01/03/16 Втр 15:58:13#124№110277
>>110174 >А может ты и правда маляр? Нет уж. Не раньше, чем штелярис выйдет. >>110217 Да дохуя в чём. Пеработана вся механика игры, экспанд так почти с нуля, улучшили графно, завезли полностью трёхмерные голактеги (хотя вроде они были уже, не помню). Полноценная вторая часть, короче.
Аноним ID: Макбет VI Бастард01/03/16 Втр 16:35:09#125№110322
>>110277 Хм, уговорил, буду ждать и готовить дань монголокацапам.
Аноним ID: Беортрик IX Младший01/03/16 Втр 16:38:28#126№110326
>>110277 >Полноценная вторая часть, короче. Первую стоить щупать?
Аноним ID: Стефан III Евнух01/03/16 Втр 16:45:37#127№110331
>>110277 Но штольнярис же не раскраска. >>110326 Ее наверное без танцев с эмуляторами и не запустишь сейчас. Вообще говоря, после современных игр все эти орионы 1/2 и асценданси кажутся редкостной дрянью, хотя раньше вроде было 10 из 10.
Аноним ID: Магнус III Изобретатель01/03/16 Втр 16:47:05#128№110332
>>110331 >Но штольнярис же не раскраска. >делают параходы >не раскраска
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним01/03/16 Втр 16:58:42#129№110336
>>110336 Чё там такое? Почему видео ограниченно в доступе?
Аноним ID: Жуан VI Честный01/03/16 Втр 17:49:13#139№110355
>>110351 Ну ладно, но ведь все равно стелларис это 4х обычная. Будет типа как галцива в реалтайме или дистантворлдс, только с дипломатией из раскрасок.
Аноним ID: Макбет VI Бастард01/03/16 Втр 18:00:01#140№110363
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель01/03/16 Втр 18:09:58#141№110369
>>110135 > но у нас редко кто торговые маршруты (маршруты, не корабли даже!) рисует (DW разве что), а они меня всегда радуют, хоть какая-то жизнь,
Ну, например, в sins of a solar empire между торговыми постами курсируют кораблики барыг, а ещё обогатительные корабли шныряют от обогатительной фабрики по соседним системам и добывают ресурсы.
Аноним ID: Вильгельм VII Грешник01/03/16 Втр 18:26:03#142№110376
>>110353 Летсплей и заодно обзор тохи на мастер оф орион. Еще несколько часов назад он был доступен. В нем было все как обычно. Вранье, быдлонизм и прочие 10/10 на кончиках пальцев.
Аноним ID: Хокон I Маляр01/03/16 Втр 18:51:20#143№110393
>>110350 >Skylines и cities in motion тоже параходы ведь делали Не делали, а издавали. Делают параходы только раскраски. Ну и ещё штырялис, который вроде бы и раскраска, а вроде бы и 4X.
Аноним ID: Хокон I Маляр01/03/16 Втр 18:52:04#144№110394
Аноним ID: Хокон I Маляр01/03/16 Втр 18:55:02#145№110396
>>110369 А в старом драйве можно вообще грабить корованы. А ещё в Fallen Enchantress, которая могла бы быть лучшей фентезийной 4X, если б там ДЕЛАЛИ ЁБАНЫЕ МОСТЫ НАД БЛЯДСКИМИ РЕКАМИ. Ну и флот был бы. И водная раса. Или хотя бы вообще разные расы, а не одни только гумноиды. Почему не сделают уже хорошую 4X хоть одну? Какую не возьми - обязательно есть один-два фатальных недостатка.
Аноним ID: Александр III Тихий01/03/16 Втр 18:58:39#146№110397
>>110396 Потому что деньги. Набегают маркетолухи и сразу такие: так это делать не будем - долго и дорого, вот эти фичи убираем, иначе быдло не сможет играть, а нам нужен охват игровой аудитории, 3,5 двощера не окупят разработку и т.п.
Аноним ID: Мадог VII Заколдованный01/03/16 Втр 19:10:52#147№110411
>>110135 >Нет эпического размаха, чтобы первый контакт с другой расой был чем-то эпохальным и влиял на развитие твоей собственной. В Стелларисе будет Война Первого Контакта.
Аноним ID: Александр III Тихий01/03/16 Втр 19:18:33#148№110423
>>110411 Первый контакт не может обойтись без войны?
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель01/03/16 Втр 19:19:11#149№110424
>>110393 > Ну и ещё штырялис, который вроде бы и раскраска, а вроде бы и 4X.
Кстати, там в дневниках что-то о колонизации написано? А то лень читать. Механика колонизации будет как в обычных 4х - нагрузил корабль бомжей, выгрузил на планету и колонизировал или что-то поинтересней, хотя бы уровня Европки - посылаешь людишек мелкими партиями, платишь немалые деньги на содержание недоколонии и ждёшь, пока она не разовьётся в полноценную?
Аноним ID: Мадог VII Заколдованный01/03/16 Втр 19:19:38#150№110426
Аноним ID: Вильгельм VII Грешник01/03/16 Втр 19:21:37#151№110427
>>110423 >Как и в большинстве наших игр, оккупация планет с помощью ваших армий, конечно же, вовсе не означает, что они тут же становятся вашими; вы должны потребовать их в мирных переговорах. Вместе с тем имеется примечательное исключение из этого правила, так называемая «война первого контакта». До того как вы установите связи с другой цивилизацией, можно просто атаковать их и даже отнять одну из их планет (но как только вы забираете планету, связи немедленно устанавливаются). Конечно же, такая ранняя враждебность никогда не будет забыта и будет портить ваши отношения на всю оставшуюся игру… Существуют и другие исключения из правил развязывания войн в форме особых типов цивилизаций, но это подождёт до другого дневника. Скорее всего можно как-то установить контакт не встревая.
Аноним ID: Мадог VII Заколдованный01/03/16 Втр 19:22:43#152№110428
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь01/03/16 Втр 20:02:40#153№110451
>>110424 >платишь немалые деньги на содержание недоколонии и ждёшь, пока она не разовьётся в полноценную? Во всех приличных 4Х так: новая колония даёт штраф на настроение, которые компенсируется только после раскачки. Кончай играть на поселенце.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель01/03/16 Втр 20:16:42#154№110458
Во-первых, минус к настроению от количества планет это суперубогий костыль Альдебаран-1 наш, какой нахуй минус???, а во-вторых, если он и присутствует, то, если он действует на всю империю, то почти всегда есть возможность держать его в плюсе с помощью ресурсов\технологий\контроля населения\прочей малафьи, а если же он действует только на одну планету, то тогда вообще похуй, ибо всё-равно она ещё не развита и на неё пока нет особых надежд - настроение подрастёт вместе с постройкой всех мастхевных строений.
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч01/03/16 Втр 20:22:09#155№110460
>>109666 (OP) Купил я это говно на торренте И можете меня клеймить уродом и пидорасом, ногамез меня доканал. Но мне даже понравилось. По крайней мере, если они все таки допилят МОО, добавив интересных фич на вроде более агрессивных нейтралов, больше событий, какие нибудь усложнения колонизаций и ебные ресурсы то как по мне, выйдет шин на века. да да, под пивас, казуал, кокок, что вы еще от альфы хотите тохотя зная картоху, все запорят
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч01/03/16 Втр 20:23:17#156№110461
>>110092 Они и есть, правда он немножко тупой, и строит все по одной схеме в зависимости от фокуса планеты
Аноним ID: Вильгельм VII Грешник01/03/16 Втр 20:26:36#157№110464
>>110460 Дипломатия говно. Тех древо говно. Экономика не сбалансирована. Расы друг от друга не сильно отличаются и при этом их описание очень часто не подходит под стиль игры которые диктуют абилки самой расы(хотя по факту ебаный рандом диктует еще сильнее). Графика и звук приятные. На этом всё.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый01/03/16 Втр 20:52:04#158№110483
>>110451 >Во всех приличных 4Х так: новая колония даёт штраф на настроение, которые компенсируется только после раскачки. Это ты сейчас бесконечное говно приличной 4х назвал? Там наиболее тупая система ограничения экспансии - ололо мы роботы жуки, но мы будем бастовать, потому что в ебенях построили еще одну колония и империя расширилась. Строй универмаги пидор!
Аноним ID: Жуан VI Честный01/03/16 Втр 21:03:42#159№110487
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч01/03/16 Втр 21:04:59#160№110488
>>110464 Дипломатию надо пилить, да. хотя тут я не ценитель, не люблю ее нигде Тех древо как по мне норм. Хотя я циворебенок. Но всяко лучше чем стардрайвы. сделали бы как в СОТС 10\10 было бы. Ну про то что нужны ресурсы и ребаланс экономики, в сторону ее большего РАЗНООБРАЗИЯ я написал.
Аноним ID: Макбет VI Бастард01/03/16 Втр 21:13:22#161№110494
Аноним ID: Гарольд III Глупый01/03/16 Втр 21:53:27#166№110539
>>110059 Не понимаю. Если большие галактики заточены под мультиплеер, я не должен играть на них в сингле? Но ведь это же ещё более охуенно. Я ещё и самую медленную скорость развития включу. И лексплеи пилить буду.
Аноним ID: Макбет VI Бастард01/03/16 Втр 21:53:46#167№110540
Аноним ID: Леопольд V Жестокий02/03/16 Срд 00:15:59#186№110641
>>110428 Война первого контакта даст халявную планетку без клейма. Примитивов также можно преспокойно ногебать. Ну и колонизация само собой. Ну и конечно, зачем не убивать ксеносов, если можно их убить, а выживших поработить и свезти в трудовые лагеря на планетки типа Венеры?
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч02/03/16 Срд 00:22:15#187№110644
>>110628 Ну охуеть, девблоги и скрины. Игры то все равно нет. Я же ему не советовал ЖДАТЬ что то из списка. А играть в уже вышедщее. что он и просилстеларис выйдет говномтак как ожидания как всегда завышены и в твоей голове он будет лучше
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 00:23:25#188№110646
>>110644 >стеларис выйдет говномтак как ожидания как всегда завышены Вот это аргументация.
Аноним ID: Эдмунд VIII Храброе Сердце02/03/16 Срд 00:24:07#189№110648
Поцоны, так стелларис будет всё-таки 4Х, или раскраской? Я так и не понял
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч02/03/16 Срд 00:25:59#190№110650
>>110646 Это не аргументация, это очевидность. Сколько уже таких ШИНОВ НА ВЕКА почило в бозе. Потому как игра в твоей голове никогда не станет реальностью. И что бы не выходило, всегда есть куча подводных камней, почему это все таки говно.
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 00:26:08#191№110652
Ну если серьёзно, то стелларис выйдет говном, но через джва года его допилят десятком длц до хорошей годной игры. Это же параходы.
Аноним ID: Леопольд V Жестокий02/03/16 Срд 00:28:08#194№110655
>>110644 Парахододрочильни хороши тем, что они всегда выходят парахододрочильнями. Парадоксам дико повезло найти ту жилку, за которую можно зацепиться при создании игр. В их случае такой жилкой является их фирменная дипломатия и ведение военных действий. Вокруг этого ядра они могут накручивать что угодно. Если каждую новую циву цивофаги ждут, скрестя пальцы за спиной и приговаривая "Только бы не проебали, только бы не проебали", а по выходу игры облегчённо выдыхают, улыбаются, и с чувством глубокого удовлетворения говорят - "Проебали!", то маляры точно знают, что их ждёт очередная раскраска но с новыми НЮАНСАМИ.
Аноним ID: Эдмунд VIII Храброе Сердце02/03/16 Срд 00:28:43#195№110657
>>110652 Ну, не совсем. И, имхо, даже если допустить что любая 4Х - раскраска, то это не значит что любая раскраска - это 4Х
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 01:15:55#196№110681
Аноним ID: Альфред VII Синезубый02/03/16 Срд 01:27:40#198№110691
>>110655 Ну вот было бы заебись, если бы в их игре были бы только ТОЛЬКО люди. Тогда вся эта дипломатия, покраска, борьба за трон терры и прочее заиграло бы.
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 01:30:17#199№110692
Аноним ID: Альфред VII Синезубый02/03/16 Срд 02:10:41#200№110697
>>110692 Я говорю, что единая механика для разных рас - говно. После сотсов на это смотрится, как дно в космостратегиях, но они могут выехать за счет другой фичи, а в стелларсах нихуя нет, это как ванильная европка - карта-раскраска и это нормально когда ты играешь за лорда в европе и красишь другого лорда в европе, но когда один человек, второй робот, третий жук, а они по прежнему не жрут захваченные территории, а типа оккупируют для передачи на условиях мира- это пиздец, хотя парадоксодронам и норм.
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 04:04:11#201№110705
>>110697 >единая механика для разных рас - говно. После сотсов на это смотрится, как дно Ты бы девблоги почитал прежде чем кукарекать. Уже заявлено 3 типа FTL и технологические склонности пойдут в зависимости от трейтов.
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 04:06:08#202№110706
И экстерминатус есть и разные биопредпочтения, но хейтерку лишь бы повизжать.
Аноним ID: Эльфвальд III Юный02/03/16 Срд 06:30:14#203№110712
>>110451 Спорное утверждение. В уткорионе штрафа на экспансию вообще нет, например.
Аноним ID: Оттон VII Тишайший02/03/16 Срд 07:11:08#204№110714
>>110691 Можно будет начать одними людьми. В игре же будет распад империй. Хочешь играть одним людьми - играй.
Аноним ID: Жуан VI Честный02/03/16 Срд 07:14:31#205№110715
>>110697 В сотсе только фтл разный, остальное это в принципе те же различия что и в других 4х - плюс к науке у дельфинов, плюс к торговле у ворон, плюс к оружию у крыс и так далее. В солярис завезут три вида фтл, один на выбор при старте.
Аноним ID: Свен VI Великий02/03/16 Срд 07:22:11#206№110716
>>110715 Прям в лужу пернул. Различия между даже базовыми расами в сотсе довольно значимые, и это если не брать особую механику игры за роботов-тараканов и суулк-ка. У каждой из рас свои шансы исследования технологий зашиты, плюс даже базовые начальные крейсера у всех рас отличаются очень сильно по количеству брони и турелей, то есть отличия не косметические, как в других космостратегиях.
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 08:09:41#207№110721
>>110716 >У каждой из рас свои шансы исследования технологий зашиты, плюс даже базовые начальные крейсера у всех рас отличаются очень сильно по количеству брони и турелей >плюс к науке у дельфинов, плюс к торговле у ворон, плюс к оружию у крыс Да, есть лоа например с абсолютно своей механикой. Кто сказал что штеларские гоботы не будут на тех же принципах работать? Есть дизайнер кораблей - сколько туррелей хочешь столько и пихай, а потом сасай-кудасай с ваншотов.
Аноним ID: Стефан III Евнух02/03/16 Срд 09:08:55#208№110731
>>110716 Но в стелларисе тоже будет рандом в исследованиях, и шансы выпадания техов будут зависеть от трейтов твоей расы. То есть тот же сотс, только настраиваемый. А вот насчет различий в начальных характеристиках кораблей не знаю, это вряд ли. Вообще во всяких орионоклонах обычно есть трейты типа вместимость +20%, хп кораблей -10%, но это не совсем то. >>110721 А там будут роботы?
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 09:13:55#209№110733
>>110731 Будут восстания ИИ и всякие останки почивших цивилизаций. Даже если их списать как ребелов из европки то всё равно должны механик прикрутить типа оверхарвестинга.
Аноним ID: Александр III Тихий02/03/16 Срд 09:47:31#210№110742
Аноним ID: Рудольф IV Протестант02/03/16 Срд 10:07:07#212№110745
>>110681 Значит, что 4X - подмножество раскрасок, и существует как минимум одна игра, принадлежащая к раскраскам, но не принадлежащая к 4X. Ёбаные гумусонитарии.
Аноним ID: Рудольф IV Протестант02/03/16 Срд 10:07:44#213№110746
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч02/03/16 Срд 13:12:15#220№110850
>>110847 И тут ты такой с пруфами. можно конечно маняфантазировать, и мнить себя илиткой, но все 4х, как и пошаговые стратегии в принципе, это медитативный, подпивасный аутизм
Аноним ID: Карл VII Уродливый02/03/16 Срд 13:36:35#221№110858
Аноним ID: Свен II Вероотступник02/03/16 Срд 18:18:20#232№111039
>>110843 Таки я про оригинальные MoO. Хотя к картохе тоже относится.
Аноним ID: Жуан VI Честный02/03/16 Срд 18:44:16#233№111052
>>110970 Начни с рулера, он все равно надоест быстро, а в манямирах можно долго аутировать при желании (хотя это и скучно). >>111039 Оригинальный моо тоже несколько под пивас, хотя и чуть меньше чем новый из-за наличия боев и отсутствия кинца. Но 4х с того времени далеко ушли, какой смысл было делать эту парашу вообще.
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 19:03:54#234№111062
Аноним ID: Жуан VI Честный02/03/16 Срд 20:08:46#236№111104
>>111085 Ну с этими однообразными клонами и кривыми инди недоделками нетрудно заимпотентиться. Из последнего у меня только на петрович-цивку стояк дикий был, шишка аж дымилась.
Аноним ID: Свен II Вероотступник02/03/16 Срд 20:15:45#237№111105
>>111052 >наличия боев Кхм. Может, у тебя и в Героях бои есть? >отсутствия кинца Лолшто. Почитай рецензии современников на MoOII. Его там за заставочки превозносили больше, чем за всё остальное.
Аноним ID: Жуан VI Честный02/03/16 Срд 20:21:26#238№111107
>>111105 >Может, у тебя и в Героях бои есть? В героях замечательные бои. И в кб, и в эадоре, и в аове. А в картохе параша ебаная. >заставочки То ли я уже забыл про них, то ли у меня был какой-то рип без заставочек. Скорее первое. Но заставочки не нужны.
Аноним ID: Свен II Вероотступник02/03/16 Срд 20:27:36#239№111109
>>111107 >В героях замечательные бои Ха-ха. Нам с тобой говорить не о чём, но я попытаюсь. >И в кб НѢтъ! >и в эадоре, и в аове Ну там да, там бои заебись. >А в картохе параша ебаная. Это ты просто МАССИВНЫХ боёв не видел. А перепихон 3.5 корабликов почти везде говно.
Аноним ID: Жуан VI Честный02/03/16 Срд 20:32:36#240№111115
>>111109 >Это ты просто МАССИВНЫХ боёв не видел И не хочу видеть эту лазерную эпилепсию. Кроме СД нормальных реалтайм боев в космостратегиях нет и не было. >НѢтъ >там бои заебись Тебе со стаков печет что ли?
Аноним ID: Свен II Вероотступник02/03/16 Срд 20:33:20#241№111116
Скоро гет, посоны.
Аноним ID: Жуан VI Честный02/03/16 Срд 20:34:30#242№111117
Аноним ID: Свен II Вероотступник02/03/16 Срд 20:39:52#243№111119
>>111115 Печёт, лол. Ну ладно, пусть будет. Мне печёт от отсутствия, собсно, боёв. Никаким тактическим гением ни в хероях ни в КБ ты меньшими силами большие не вынесешь. Этакая бестолковая интерактивная визуализация автобоя.
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 20:41:25#244№111121
>>111119 А мне печет от аововского рандома с попаданиями. Ну и в аов к тебе может прийти три полных отряда т4, и тоже как не напрягай ты свой тактический гений, все равно ничего не выйдет. Это особенность всех стратегий.
Аноним ID: Свен II Вероотступник02/03/16 Срд 21:27:50#246№111148
>>111139 >аововского рандома с попаданиями Ты про старые части что ли? В трёшке пофиксили. >в аов к тебе может прийти три полных отряда т4 Чтоб их не законтрить, ты должен проебаться на стратегическом уровне. Если не проебался, то можешь выставить против них свою шушеру и хитровыебанно ебашением по флангам и грамотным юзанием абилок их убить. В хероях у кого мяса больше и спеллы лучше, тот побеждает. Без вариантов. В этом плане, тактики в них не больше, чем в Endless Space. Зато ПОШАГОВЫЙ ТАКТИКУЛ. Тьфу. Лучше б кинцо было. Эх, как я мечтаю о героеподобных экранах городов в AoW и о более красивом зверинце.
Аноним ID: Педру I Длиннорукий02/03/16 Срд 21:42:36#247№111152
Аноним ID: Эд III Косой02/03/16 Срд 22:14:46#248№111179
>>110961 я бы советовал поиграть чуток в СРач, заценить битвы флотов и конструктор, обплеваться от остального, поиграть в ДВач, заценить масштабы, обплеваться от микроменеджмента и неспособности аи тебе с ним помочь и укатиться в моо2/сотс1/пробел.
Аноним ID: Эд III Косой02/03/16 Срд 22:17:57#249№111183
Ну что, бетманы, чо по ню-моо порешили? Если нравится старый моо2 и планшетный клон, стоит играть? Возможностей сильно меньше по сравнению с моо2? Микроменеджмента много? На реддите все хвалят.
Алсо, чо там с райзинг тайдом? Аддон все хвалят, базового петровича - нет. И говорят, там дипломатия еще более ебанутая стала.
Аноним ID: Беортрик IX Младший02/03/16 Срд 22:18:48#250№111185
>>111183 >На реддите все хвалят. Неудивительно, ведь реддит - площадка победы посредственности.
Аноним ID: Эд III Косой02/03/16 Срд 22:37:38#251№111198
>>111185 Ну да, на двощах-то у нас тут сплошняком выдающиеся джентльмены при моноклях. Впрочем, новый моо похвалили на эксплорминейт, а когда неумытые плебеи с эксплорминейта хвалят игорь, то это однозначно дурной знак.
Аноним ID: Педру I Длиннорукий03/03/16 Чтв 00:44:41#252№111294
>>111179 >сотс 1/2 Надоело уже, до дыр затёр. >пробел Дропнул эту парашу не закончив первую партию. >моо2 см. сотс.
Аноним ID: Домналл V Храбрый03/03/16 Чтв 07:33:11#253№111344
>>111183 >дипломатия еще более ебанутая стала. Её не стало. А в целом аддон очень хорош.
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 07:59:32#254№111346
>>111344 Только баланса и ИИ как не было так и нет.
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 08:06:19#255№111347
>>111148 >выставить против них свою шушеру и хитровыебанно ебашением по флангам и грамотным юзанием абилок их убить Давай-ка распиши мне как ты будешь в чистом поле 3 отрядами дварфийских старателей валить 3 пака крестоносцев, 2 пака жрецов и требушет, гений тактики. Без абуза магии, а то тактика будет на уровне столь ненавистных тебе героев.
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 08:46:30#259№111363
>>111362 Теперь нельзя 1 флоаутстоун продать за 100500 энергии, вот как. По цивостандартам это нельзя больше считать дипломатией.
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 08:53:05#260№111365
>>111361 Я вот за неделю перелопатил кучу актуальных 4х: картохион, гц3, сд2, сотс2, ср2, манямирки. Ничего не устроило - остаётся только на пробел2 и штеллариз молиться.
Аноним ID: Сексбальд IV Мстительный03/03/16 Чтв 09:09:40#261№111367
>>111365 >пробел 2 Вангую типичное амплитудоподелие будет. >>111361 Я пока в ДВ партию начал и буду ждать Полярис сектор, он в конце марта выкатывается.
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 09:13:15#262№111369
>>111367 Ну лягухи вроде РАБОТАЮТ С КОММЬЮНИТИ, посмотрим. А ПС тоже надо будет заценить.
Аноним ID: Эдмунд VI Язычник03/03/16 Чтв 09:14:25#263№111370
>>111363 А что там за хуйня со страхом/уважением? Отыграл партию, всех закрасил, нихуя не понял.
Аноним ID: Беортрик I Порочный03/03/16 Чтв 09:17:13#264№111371
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 09:17:48#265№111372
>>111370 Тебя либо боятся, либо уважают, в зависимости от того что ты творишь и что это за лидер. Чтобы нормально дипломировать нужно иметь с этой фракцией достаточно высокое уважение, или они должны тебя бояться до усрачки. Там вроде написано что за что дается, не помню точно.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 09:18:02#266№111373
>>111148 Ну так кто поебался на стратегическом уровне, у того и мяса больше и спеллы лучше.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 09:32:39#267№111380
>>111183 >ню-моо Говно. Как и уткорион. Но если нравится, играй. Правда ИИ пока что не завезли и играть не с кем. По микро так же как и раньше (ну еще конструкторы добавили как в галциве, их вроде не было раньше), возможностей пока что намного меньше, но это же еще альфа, насколько я понял все доделают (кроме тактических боев). >чо там с райзинг тайдом Нормально все. Базовый петрович более кривой и менее сбалансированный (хотя и в тайде не особо с балансом). Ну и всякие новые фишечки завезли, водные города, гибридные аффинити, новые спонсоры, и так далее. В базовую после тайда нет смысла возвращаться. >>111344 Ее и не было. "Дай 5 флоатстоуна на 30 ходов, а я тебе окажу УСЛУГУ" это не дипломатия, это петросянство. Новая система соглашений и варскор как в малярнях всяко лучше чем то что было.
Аноним ID: Эд III Косой03/03/16 Чтв 09:33:12#268№111381
>>111363 А заключение мира как обставлено? Жалуются, что нельзя условия ставить.
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 09:36:14#269№111383
Аноним ID: Кадваллон V Честный03/03/16 Чтв 09:45:16#270№111392
>>111380 >ну еще конструкторы добавили как в галциве, их вроде не было раньше Нет, конструктор такой же, как был в утко-орионе. Поскольку он разрешает только указывать число оружия и внешний вид корпуса из заранее готовых. А в ГалЦиве же ты можешь вылепить что хочешь толку правда от этого никакого
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 09:53:05#271№111397
>>111392 Не, я про кораблики-строители, которые базы на варп-точках строят. Они в галциве конструкторами назывались просто, тут вроде star factory. А дизайнер это да, такой же как в утко-орионе. Правда еще можно автоматически апгрейдить кораблики при изучении нового теха (вроде не было раньше такого).
Аноним ID: Кадваллон V Честный03/03/16 Чтв 09:56:31#272№111400
>>111397 А, ну да, примерно как в ГалЦиве. Хотя не, скорее в Картохорионе они эквивалент Цивовских рабочих. А в ГалЦиве конструктор исчезает после основания базы.
Аноним ID: Макбет VI Бастард03/03/16 Чтв 10:26:26#273№111435
>>111397 Вот конструктор пока не впечатлил. Слишком всё прямолинейно.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 10:30:49#274№111437
>>111435 Да тут все слишком примитивно после навороченных стратегий последних лет. Алсо, игра слишком медленная какая-то. Кораблики еле летают, по 20 ходов с одного края крохотной территории до другого летят, даже с йоба-движками.
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 10:31:47#275№111438
>>111435 >Слишком всё прямолинейно Ты в АоВ 3 поиграй, потом уже о прямолинейности говори.
Аноним ID: Макбет VI Бастард03/03/16 Чтв 10:36:21#276№111442
>>111438 В АоВ завезли конструктор? Обычная тировая градация + спецюниты.
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 10:38:55#277№111443
>>111442 Меня порвало когда по кнопке апдейт все мои няшные рейлганы заменялись нейтронбимами. Тьфу, блядь.
Вот в стардрайве конструктор 10/10.
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 10:39:11#278№111444
>>111442 Ну я о чем и говорю. После этого любой конструктор покажется манной небесной, пусть даже и такой примитивный.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 10:41:43#279№111445
>>111443 В стардрайве лучший конструктор в 4х, во втором его чуть упростили правда. А вместо апдейта можно пердолить дизайны ручками.
Аноним ID: Макбет VI Бастард03/03/16 Чтв 10:42:24#280№111446
>>111444 Проблема не столько в его примитивности, сколько в прямолинейности. В его текущем исполнении они могли оставить простые тиры юнитов. Может потом допилят, добавив и перебалансив компоненты.
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 10:43:42#281№111447
>>111445 >вместо апдейта можно пердолить дизайны ручками Так не то что смысла нет, к середине игры у тебя новые модули каждые два хода как в ёбанм пробеле. Сидишь блядь и 100 ходов раскрываешь всю йобу чтобы потом 100 ходов сидеть с ней и домики строить.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 10:48:16#282№111452
>>111347 >Чтоб их не законтрить, ты должен проебаться на стратегическом уровне. Читай внимательней-то.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 10:52:40#283№111455
>>111447 В пробеле модули не каждые два хода, там в принципе как в петровиче все поделено на тиры, скажем изучить сходу ракеты т3 не выйдет, потому что это займет ходов 30 пока у тебя лабы не построены. Вот в галциве да, такая хрень есть. Но там нельзя сначала только раскачивать техи, не строя кораблики, иначе тебя нагнут. Строй корабли какие есть, потом хуевые можно отправить на металлолом чтоб кредиты не жрали. В гц для сокращения микро со всем этим связанного есть экран кораблей, на котором можно скрапнуть/апгрейднуть все корабли одного типа сразу. Там еще есть стандартные типы кораблей, которые сами апгрейдятся с изучением техов, но они как правило бесполезны.
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 10:54:55#284№111461
>>111455 >В пробеле модули не каждые два хода Два, два. Я до серьёзных тёрок оружие вообще не трогал - всяких пиратов можно давить просто массой эсминцев (?) на лонге.
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 10:55:34#285№111463
>>111452 Чтобы просирать битвы в тех же героях ты тоже должен проебаться на стратегическом уровне. Аргумент инвалид, в АоВ у нас значит тоже бои только для виду? Нельзя ведь одним отрядом арбалетчиков дракона вынести.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:00:33#286№111468
>>111446 Тут другая проблема. Из-за жёсткого капа на количество отрядов в стаке, ты или водишь 3 смешанных армии треугольничком или клепаешь исключительно пятый тир, так как все нижние сами по себе не нужны. Ощущения АРМИИ, которое частично было даже в хероях, а AoW совсем нет. Разборки гопников какие-то, кто больше палку притащил, тот и подебил. А как хочется, чтоб тысячи вражеской кавалерии разбивались об орды копейщиков, легионы мечников, прикрываясь щитами, подходили к лучникам, которые закрывали бы небо своими стрелами, а над всем этим десятки всадников на мантикорах бились с драконами.
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 11:01:28#287№111469
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:03:52#288№111471
>>111463 Походу, тебе нужно ещё раз написать, иначе не прочитаешь. Ну ладно. Я не требую возможности одним копейщиком убить отряд драконов. И сразу сказал, что если ты проебался на стратеге, то проебался. Я требую возможности по-разному сыграть бой с незначительной разницей в силе. В героях от тактического навыка игрока ничего не зависит, а стратегия куцая и вся направлена на тактику. Геймплея не завезли, иначе говоря.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:04:50#289№111472
>>111469 В тоталворе нет фентези, рандомно генерируемых карт, постройки городов где хочется, а не где за тебя построили и всех остальных прелестей стратегии AoW.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 11:05:02#290№111473
>>111469 Или в доминионс. >>111461 Ну минимум один ход на тех, сам виноват что вместо оружия изучал какие-нибудь бесполезные торговые центры десять ходов.
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 11:05:40#291№111474
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:07:39#292№111476
>>111473 Торговые центры, тащемта, необходимы для экспансии. Не знаю, где они бесполезные.
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 11:08:30#293№111477
>>111471 >В героях от тактического навыка игрока ничего не зависит Чет даже не знаю, тралишь ты или просто дурачок. Выигрывать с наименьшими потерями это первое чему приходится учиться в героях орать от читерности некромантии и заклинания ускорения - второе, ибо прирост по неизвестной науке причине только раз в неделю и строго порционный. Просрал всех стрелков? Страдай. Не умеешь магией пользоваться чтобы перестать сливать все армию на банках существ? Страдай. Если ты играешь исключительно через "ну короч все рукопашники вперде а стрелки стриляют мам пачиму мантикоры бьют маих лучников нечесна выиграть нельзя бляяя", то это твои проблемы. В героях не завезли отстройки городов, но ну никак не боев.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:10:17#294№111479
>>111477 Может быть, я действительно не умею играть в героев. Потому, что я экраны городов и красивый зверинец в них только и заметил, а ты говоришь, что отстройки городов там нет. Ну и да, у меня бомбит от стаков, мне тоталворобоёвку подавай.
Аноним ID: Макбет VI Бастард03/03/16 Чтв 11:12:33#295№111481
>>111468 Это понятно, я же про редактор кортохориона писал. Хотя и в АоВ т5 понерфили в говно, хоть какое-то разнообразие в думстаках появилось.
Аноним ID: Эдмунд VII Мстительный03/03/16 Чтв 11:13:22#296№111483
>>111479 А тотал воро боевка это вещь хорошая, но не так уж далеко ушедшая от стаков HoMM. И в ней есть один маленький недостаток - реал тайм.
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 11:14:55#297№111486
>>111479 >а ты говоришь, что отстройки городов там нет Я имел в виду что нельзя где хочешь их ставить. Тоталворобевка это хорошо хотя по сути это те же стаки, только в профиль, но что-то в ближайшем будущем этого нигде кроме - внезапно! - тотал вара не предвидится, ибо затратно. Выходит скоро Тотал Вар Вархаммер, посмотрим как там весь этот фентезийный цирк обыграют.
Аноним ID: Эдмунд VII Мстительный03/03/16 Чтв 11:15:10#298№111488
>>111468 Самая логичная система для подобных игр была в Эадоре. Существа пятого тира были, и были они намного сильнее всех остальных - зато в армию их влезало 1.5, в отличии от десятка самых базовых копейщиков. Чем сильнее была тварь, тем меньше было ячеек под неё. Ну, и т1 мог при желании так охуенно на ветеранстве раскачаться, что т3-новичка забить было бы ему сложно, но возможно. А уж система усталость это отдельный вин. Хорошая боевка была в Эадоре в общем.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 11:15:44#299№111490
>>111474>>111476 Я не про те, которые настроение дают, а про те которые доход от торговли (которой все равно не будет, потому что there is only war). >>111477 >Выигрывать с наименьшими потерями Достаточно научиться жать кнопку wait. Ну, это если против ИИ играть.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:16:00#300№111491
>>111481 Расскажи моим 18 мантикорам о разнообразии. >>111483 Именно что маленький. А от стаков героев она ушла хотя бы потому, что один стак может быть рассеян по полю боя, а не ютиться в одной клетке.
Аноним ID: Эдмунд VII Мстительный03/03/16 Чтв 11:16:23#301№111493
>>111486 Не затратно, а, честно говоря, бессмысленно. Подобная боевка отнимает слишком много сил для игрока, и Тотал Воры из-за этого становятся тупо игрой про битвы, где отстройка городов следует той же цели что и в HoMM - поставки мяса для сражений.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:16:59#302№111494
>>111488 Ну да, это лучшее, что можно было сделать.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 11:17:53#303№111495
>>111488 Боевка-то замечательная, вот только вместо стратегической части такой аутизм.
Аноним ID: Эдмунд VII Мстительный03/03/16 Чтв 11:19:50#304№111496
>>111495 Ну хуль поделать что разраб вырос на играх, больных черепашьей болезнью. Когда-то на полном серьезе считалось что 300+ часов для одной партии это игрокам будет очень интересно!
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:19:59#305№111497
>>111493 Вспоминая, как пришлось выёбываться, когда в АоW расовыми (т1-т3) войсками было надо защищать столицу от ВНЕЗАПНО пристелсовавшихся пососинов и шадоусталкеров, рискну с тобой не согласиться.
Аноним ID: Давид V Пьяница03/03/16 Чтв 11:20:05#306№111498
Всё вы врёти, стелларис хороший выйдет. Параходы не надо сравнивать с другими разрабами у которых каждый день игра века. Тут всё серьезно блять, сам с йоханом в мп играл он все видит и знает. Как минимум стелларис будет не хуже Европки, а в дальнейшем даже лучше. Главное чтобы он вышел а не стал хои4 снова.
Аноним ID: Эдмунд VII Мстительный03/03/16 Чтв 11:21:09#307№111500
>>111498 Да отличным выйдет Стелларис, все придрались к тому что в игре есть функция симметричного старта, сделанную специально для мамкиных киберкотлет. То что играть можно и без неё скромно умалчивается в обличительных постах.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:21:43#308№111501
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 11:23:07#309№111502
>>111493 Затратно в том плане что чтобы её сделать интересной, но не ключевой частью геймплея, нужно убить дохуищу времени и денег. Тогда либо остается идти путем ТВ - когда стратегическая часть сводится к отстройке бараков для новых солдатиков, либо просить Аллаха дать ещё денег и времени чтобы остальную часть игры сделать презентабельной. Да и бои длятся дохуя времени, в итоге в бою проводишь чуть ли не больше времени чем на карте. >>111495 Это не аутизм, а ебаный гриндан. Настоящий кошмар просто.
Аноним ID: Давид V Пьяница03/03/16 Чтв 11:23:23#310№111503
>>111501 Играл много раз в аов3 в мп, заваливал всех гавном орками или призраками магов на старте игры. Забавно было кароч.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:24:12#311№111504
>>111503 Это что-то уровня зилот-раша, может даже выше.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 11:24:54#312№111506
>>111500 Но без симметричного старта и эксплора это будет очередная малярня. >>111502 Нужна игра со стратегической частью аов2 и боевкой эадора. Вот это был бы шин.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:34:56#313№111515
>>111506 Нет, стратегическую часть нужно переделать. Например, сделать специализируемые и отстраиваемые города как в Fallen Enchantress, добавить ресурсов (ЕДЫ там, железа, дерева, а также месторождения и добывающие постройки на карте) и сделать корованы с маной/деньгами/едой/etc, которые можно грабить. И немного переделать боёвку тоже можно. Армия должна обязательно управляться героем (герои процедурно генерируемые, ессессно), количество доступных одновременно героев определяется какой-нибудь прокачиваемой характеристикой правителя типа ПОНТЫ или УВАЖЕНИЕ, армия без героя, в зависимости от лояльности, может и разбежаться на вражеской территории. Ну и да, стаки нахуй, я лудше микрить три десятка юнитов буду, чем смотреть на это уйобжество. А можно и вообще запилить систему коллективных приказов, типа "эй, вы пятеро! идите туда, выстройтесь в шеренгу и прикройтесь щитами!"
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 11:51:54#314№111529
>>111515 >ресурсов, а также месторождения и добывающие постройки на карте Как в героях? >корованы с маной/деньгами/едой Что за бред?
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 11:55:01#315№111531
>>111529 >Как в героях? Как в Fallen Enchantress. Добывающие постройки надо строить самому. >Что за бред? Инкассаторских машин и гуманитарных конвоев никогда не видел?
Аноним ID: Густав VII Женоподобный03/03/16 Чтв 12:11:34#316№111539
>>111503 Помню как-то на 6 рыл разыграли партию с условием, что будем отыгрывать звучит как аутизм, это и есть чистый, дистиллированный аутизм своих лидеров. В итоге все вылилось в дичайшие дипломатические срачи между эльфом-теократом, который за нейтральность и правильную веру, и драконианским друидом, который за то чтобы все неуважающие природу умерли и язычество, пока в подземелье войска мертвых орков снова и снова сходились в бою с дварфийскими берсерками, потому что цитата, "Вы и орки, и нежить, вы не просто оскорбляете нас своим существованием, вы делаете это дважды и с особым цинизмом!", конец цитаты, а где-то в углу человек-дредноут раз за разом упорно пытался выдавить из болот гоблинов-колдунов толпами своих инженеров, мушкетеров и пушек потому что "Если вы не вступаете в наш Торговый Союз, то Торговый Союз идет к вам сам". В итоге примерно пол-карты было нейтральной территорией потому что любой кто туда лез быстро огребал. Потом эльф в ключевой момент прокинул через хуй гоблина с его соглашением и закрыл границы, отрезав колдуну проход в земли дредноута путем постройки пары крепостей, гоблин почти все просрал и остался со столицей только потому что архидруид выкатился из леса и ударил ушастому теократу в спину. Баланс сил изменился и наконец все резво разделились на два лагеря - дредноуто-теократо-варлордовский союз против архидруидско-некромантско-колдовского. Вторые, после длительного копротивления, соснули, союз распался, эльф опять всех наебал и стравил дреда с военачальником. Однако дварф провел контрманевр и в свою очередь провернул на хую самого эльфа, мотивировав это тем что ушастый заебал его своими проповедями и нахальным юзанием божественной энергии вместо силушки богатырской, быстро отобрав у него пару городов и заставив уйти в глухую оборону. Дредноут провернуть на хую никого не успел и слился, после чего в решающей битве эльфы нагнули неверных дварфов, при этом проебав почти всю армию за исключением лидера и двух полудохлых отрядов проповедников. В итоге эльф-таки подебил, все стали верить в правильного бога и конфликтов больше не было, чего он собственно с самого начала и хотел.
Это я вообще к чему - играть в мультиплеер АоВ3 нормально не очень интересно, приходится выебываться и устраивать анальный цирк, достойный шоколадной медальки "За заслуги на поприще страдания хуйней в особо извращенных формах".
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 12:14:37#317№111541
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 12:18:07#318№111550
>>111539 >дредноуто-теократо-варлордовский союз против архидруидско-некромантско-колдовского Охуеть вы там отыгрывали. Это ж просвещение и Правильный Смысл против мракобесия и оккультизма. Это, фактически, модельразвития такого мира. Я хочу играть с вами. Буду варлордом-нацистом-фростлингом, цель которого - принести Зиму в весь мир и объединить остатки всех народов под чутким руководством фростлингов.
Аноним ID: Эдмунд VII Мстительный03/03/16 Чтв 12:34:16#319№111556
>>111539 В одном замесе в Цивилизации египтянин постоянно огребал от ацтека. Ацтек ещё постоянно с особым цниизмом писал что "ахах, ты прошел через наш священный лес, который стал священным ход назад, мы объявляем вам за это войну". А я тем временем играл за Британию, и был сильно развитие их обоих. Ну египтянин и забросил помощи от моей армии.
Какой сразу взрыв анала произошел у ацтека. Бить беззащитных египтян он был рад, но когда ударили мои пулеметные части он весь чат заспамил "предательство, так вообще не честно, мы же договаривались играть на развитие, а сколько тебе заплатить чтобы ты напал на желтого?". В общем, ацтек отступал по всем фронтам, а потом и вовсе вышел, сдав Теночтитлан под мой контроль.
А после этого британская армия пошла домой, оставив половину своего личного состава на территории Египта. Египтянин хоть и со скрипом, но все-таки согласился распустить собственную армию и платить мне за поддержание порядка на его территории. Мы же все-таки миротворцы, а не оккупанты.
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним03/03/16 Чтв 12:50:15#320№111565
В галциве 3 хотя бы туториал нормальный сделали? А то из-за того ебаного стыда, который его заменял в Галцив 2, мне пришлось самому в игре разбираться неделями(моя первая 4х)
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 12:51:32#321№111566
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 13:05:55#322№111572
>>111565 Нет, не сделали. Но если ты во второй разобрался, то в третьей тем более разберёшься.
Аноним ID: Хуан IV Мягкий Меч03/03/16 Чтв 13:12:02#323№111579
>>111539 Если технократ докачивается до топ-юнитов, и гасителя магии, то он начинает давить всё и вся. В обороне раскаченный технократ - практически непробиваем. Попробуй, скастуй что-нибудь под Гасителем. А если ещё взять Серого Стража ему и Экспансиониста... Технократ превращается в машину по добыаанию золота.
Аноним ID: Хуан IV Мягкий Меч03/03/16 Чтв 13:13:24#324№111580
Аноним ID: Леонардо VI Невезучий03/03/16 Чтв 13:15:16#325№111581
>>111183 в райзинг тайде дипломатию вырезали, по сути нахер.
Аноним ID: Эдмунд VII Мстительный03/03/16 Чтв 13:21:42#326№111590
>>111581 Брехня. Новая система хренова местами (вырезание торговли ресурсами это идиотизм) но намного лучше того говна что было раньше.
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 13:23:13#327№111592
>>111590 Чем же блядь хорошо что ты даже условия мира/капитуляции не можешь выставлять? Тупо скопировали европку, а казус белли давать не дают. Приходится жрать лопатами города болванчика.
Аноним ID: Стефан III Евнух03/03/16 Чтв 13:26:57#328№111598
>>111592 Ресурсы теперь магическим образом появляются от торговли.
Аноним ID: Эоган I Католик03/03/16 Чтв 13:53:09#329№111616
>>111468 Поставь мод который увеличивает количество моделек в отряде, дебил без фантазии.
Аноним ID: Луи II Непобедимый03/03/16 Чтв 14:11:37#330№111640
>>111580 Но там разве что фентези появится. А всё остальное - нет.
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним03/03/16 Чтв 15:06:38#331№111671
Как в галциве просить технологии в подарок?
Аноним ID: Эд III Косой03/03/16 Чтв 16:01:45#332№111703
В общем, поиграл я в этот ваш мастер ориона. Если доведут до состояния второго моо - будет 8 рыжих кисок из 10. Если хотя бы починят то что есть и ускорят чутка - 6 кисок/10
Аноним ID: Вильгельм VII Грешник03/03/16 Чтв 17:05:01#333№111750
Начинаешь переговоры, с их стороны добавляешь нужую технологию из списка, со своей стороны, ВНЕЗАПНО, добавляешь НИХУЯ. И получаешь технологию в подарок, если повезет (вангую, что нет)
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч03/03/16 Чтв 17:51:35#339№111781
>>111767 Ну по правде это не в подарок, а что то вроде шантажа. >>109729 Кря кря >>111703 Нахуя ускорять? И так все пиздец быстро, шипы проскакиваются только в путь. Или ты только про движения шипов?
Аноним ID: Александр III Тихий03/03/16 Чтв 18:18:49#340№111800
>>111781 Шантаж, это если ты (явно или неявно) им чем-то угражаешь, если те не выполнят твои требования. А так, это просто нескромность (ну как двухлетний ребенок может спокойно попросить левого человека отдать понравившуюся ему вещь "за просто так"). Но т.к. этика и прочие это выдумка больных homo sapiens, то в галактическом масштабе всем похуй на это.
Аноним ID: Малькольм III Старший03/03/16 Чтв 18:29:54#341№111805
>>111539 Да у меня тоже была партия в 5 рыл с отыгрышем и дипломатией. Я даже расписывал ее в 4х треде еще в веге помоему, ну там где люди огня на дредноутах плавали еще. На самом деле, сколько играл в мультик аов2-3, из игр только 1-3% в памяти сохранятся. Но вот какие именно хз - бывает же, что начинаешь играть, вроде как все собрались что то там отыграть, но карта сложилась так, что 2 игрока активно воюют, а один копит силы на другом конце. Самое обидное, что несмотря на то что третий игрок в итоге выиграет, он то больше всех в игре и проиграет - потому что, пока 2-ое активно фанятся, он там играет сам с собой в аутизм.
Аноним ID: Малькольм III Старший03/03/16 Чтв 18:34:38#342№111806
>>111579 На самом деле да, но это тоже вещь в себе - это значит что технократ должен водить с собой тележку строителям, который дохнет в битве очень быстро. А гаситель является такой стратегической целью противника - ведь уничтожается он за один рейд воронами (когда играл в аов2, все думал, что было бы прикольно ввести перевозчика кристаллов, ну тех которые вокруг дают домен. Ну вот что то софт оф у технократа и есть) Алсо, я когда первый раз играл за технократа с огней магией, я думал, что огнешар - это типа артиллерийская пушка поддерживает.
Аноним ID: Малькольм III Старший03/03/16 Чтв 18:37:16#343№111807
>>109729 4Х тред для тех, кто умеет читать, а не лезет по скринам в тред.
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч03/03/16 Чтв 18:51:15#344№111815
>>111800 И все же, задорно поигрывая флотом линкоров можно "попросить" технологию. Вымогательство ли это? Когда тебя откровенно боятся. если не боятся пошлют нахуй
Аноним ID: Эд III Косой03/03/16 Чтв 18:55:37#345№111819
>>111781 Я про движение шипов. 7 ходов лету между планетами в разных системах - ну пиздец жи.
Алсо, тактические бои пиздец сумбурные, мои корабли зачем-то летали по кругу вокруг космоугря и не догадывались что стрелять из-забастероида бессмысленно.
Аноним ID: Александр III Тихий03/03/16 Чтв 18:59:12#346№111824
Аноним ID: Александр III Тихий03/03/16 Чтв 19:01:30#347№111829
>>111824 Или "явная". Смотря как преподнести. Потом, другие формы жизни могут настолько по мышлению отличаться от людей, что даже не воспримут это как угрозу. И вообще, могут воспринять это совсем иначе. Так-то. В игорях (книгах, фильмах, younameit), конечно, такое никогда не запилят (в ближайшее время, по крайней мере).
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель03/03/16 Чтв 19:16:52#348№111841
>>111483 >И в ней есть один маленький недостаток - реал тайм.
Ну кому как, для меня реал тайм в тотал варе это ПИЗДЕЦ КАКОЙ недостаток. Слишком много отрядов - пока отвлёкся и развернул свой боковой отряд на отражение атаки с фланга, с противоположного фланга уже прорвались и ебут твоих солдат в джва смычка, отправил туда подкрепление, а из кустов в это время выбежала толпа и пытается поняшить твоего полководца и разломать артилерию, послал кого-то на помощь полководцу, а в это время твой первый фланг уже разбежался в разные стороны, а вместе с ним и половина армии, которая без приказа о развороте лицом к врагу просто лишилась анальной девственности. Да, тотолвары красивые, да, иногда интересно понаблюдать крупным планом как человечки дерутся, но рулить всем этим стадом в реалтайме это просто полный пиздец - старкрафт какой-то ебаный а потом ещё подкрепление подойдёт в другой конец карты и тебе придётся одновременно рулить уже двумя толпами в двух концах картыа ещё у юнитов есть абилки и надо следить чтобы арта и лучники не ебашили в спину по своим
Аноним ID: Ипполито VIII Пьяница03/03/16 Чтв 19:26:03#349№111852
>>111819 >7 ходов лету между планетами в разных системах - ну пиздец жи. Иначе гиперпространственные врата не заиграют, когда изобретаются.
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч03/03/16 Чтв 19:27:53#350№111854
>>111819 >>111852 Так збс же. Разве что скейл к скорости от ЙОБА движков прикрутить побольше. а лучше вообще конструктор как в СОАТС Ну и бонусы от хулов.
Аноним ID: Ипполито VIII Пьяница03/03/16 Чтв 19:28:15#351№111855
>>111841 >Ну кому как, для меня реал тайм в тотал варе это ПИЗДЕЦ КАКОЙ недостаток. Слишком много отрядов - пока отвлёкся и развернул свой боковой отряд на отражение атаки с фланга, с противоположного фланга уже прорвались и ебут твоих солдат в джва смычка, отправил туда подкрепление, а из кустов в это время выбежала толпа и пытается поняшить твоего полководца и разломать артилерию, послал кого-то на помощь полководцу, а в это время твой первый фланг уже разбежался в разные стороны, а вместе с ним и половина армии, которая без приказа о развороте лицом к врагу просто лишилась анальной девственности. Проиграывать это весело - на самом деле, когда катаешь всех по одной схеме игра теряется, а когда и ты, и враг проигрывает (на нормальных уровнях сложности, а не где у врага по 3 стека на твой 1), то намного интереснее - отступать терять героев, города.
Аноним ID: Жуан VI Честный03/03/16 Чтв 19:28:23#352№111856
Аноним ID: Жуан VI Честный03/03/16 Чтв 19:33:58#353№111861
>>111806 В аов2 был же какой-то мобильный домен. То ли пассивка у героя, то ли артефакт какой-то. Или я путаю? >>111829 Что именно не запилят? Инопланетян с омским мышлением? Полно же, в сайфач зайди, там угорают по этой теме. >>111841 РТС оно и есть РТС. Не-корейцам не понять в чем там фан.
Аноним ID: Жуан VI Честный03/03/16 Чтв 19:37:10#354№111863
>>111854 Да нет, довольно уныло. Пока перебросишь флот с одного края в другой, у тебя уже пару систем, над отстройкой которых ты аутировал 50 ходов, разбомбят нахуй. В большинстве 4х такого пиздецового расстояния либо не чувствуется, либо есть что-то для его преодоления (дороги в цивке например). Скейл должен быть намного больше.
Аноним ID: Эд III Косой03/03/16 Чтв 19:39:59#355№111865
Максимум, на что это тянет - на псилоцибиновый бред. Человеское сознание не в состоянии придумать мышление иного типа, это очевидно же.
Аноним ID: Ипполито VIII Пьяница03/03/16 Чтв 19:49:51#357№111870
>>111861 >В аов2 был же какой-то мобильный домен. То ли пассивка у героя, то ли артефакт какой-то. Или я путаю? Был - артефакт у героя и мозг-юнит у жуков. Но артефакт редкий и надеятся на него в мультике - безнадежно, а мозгюнит - это чито жуки, за которых играть зашквар. Домен был вокруг героя в 1 клетку априори, но это означает, что если хочешь накастовать в город заразу, придется подходить вплотную, а еще герои не всемобильны - не летают, не плавают вот это. У меня была партия, где я за воду-эльфов играл, противник за архонтов огнепоклонников. Так вот игра затянулась и в итоге, после пары качель туда сюда, диверсионных атак фениксами и драконами-феями, в нейтральной зоне между нашими государствами оказалась реально выжженые руины. Эпик был просто, жаль что недоиграли.
Аноним ID: Ипполито VIII Пьяница03/03/16 Чтв 19:52:33#358№111873
>>111863 >у тебя уже пару систем, над отстройкой которых ты аутировал 50 ходов, разбомбят нахуй. Радиационный щит для этого в игре есть. Реально, зря разрабы только нормал сложность добавили сейчас - многие не замечают такие фишки, которые будут играть в мультике и на хардовых синглах. Сейчас то конечно, самые нужные техи, те которые дают максимум скорости раската противника, а новые здания только увеличивают микроменеджмент.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель03/03/16 Чтв 19:54:46#359№111876
А меня напрягает слишком быстрое изучение малозначительных техов - корабли апгрейдятся каждые 3 хода, постоянно открывается всякая невнятная хуйня, о существовании которой забываешь уже через минуту. Лучше бы уменьшили количество техов в два-три раза, но повысили количество души и значимости в каждом из них.
Аноним ID: Эд III Косой03/03/16 Чтв 19:58:17#360№111881
>>111873>>111852 В общем, обнадежили вы меня, пасаны. Держите киску.
Аноним ID: Жуан VI Честный03/03/16 Чтв 20:09:37#361№111899
>>111876 Вот это тоже. Или пусть выдаваемая наука не растет так быстро, поначалу же вроде все медленно изучается. >>111873 Там куцый сырой огрызок вместо игры, а ты сложность хочешь. В петровича и сотс вон нормальный ИИ не завезли даже после кучи аддонов и петчей. >>111870 Ну если до такой лейты дошло, то артефакт можно и скрафтить, не?
Аноним ID: Ипполито VIII Пьяница03/03/16 Чтв 20:19:33#362№111914
>>111899 >Ну если до такой лейты дошло, то артефакт можно и скрафтить, не? Обычно, когда ты уже заполнил 3 стека драконами, надевать артефакт ты можешь только на гг, ибо весь пулл героев лежит костями в землях вандерсляндии.
Аноним ID: Боэмунд IV Лев03/03/16 Чтв 21:53:59#363№112010
лучшая дипломатия пока в стардрайве из недрочилен
Аноним ID: Боэмунд IV Лев03/03/16 Чтв 21:55:33#364№112011
>>111852 ломать геймлей изза одного домика? а ебаться в гамаке? а жить в россии?
Аноним ID: Боэмунд IV Лев03/03/16 Чтв 21:57:43#365№112012
фронты и позиционные районы, Направления развертывания и ТВД, слышал о таком?, тыже блять в стратегии собрался играть
Аноним ID: Беортрик IX Младший03/03/16 Чтв 23:03:37#366№112051
Аноним ID: Альфред VII Синезубый03/03/16 Чтв 23:35:22#367№112092
>>112011 Нет не из-за одного здания. В игре есть 3 или 4 типа двигателей-энергоустановок, которые последовательно ускоряют перемещение - то есть в начале игры путь из рiдной хоумволд систем до соседней ну пусть будет 3 хода, то в конце на антиматерии уже 1 ход. Врата же позволяют игнорить перемещение внутри системы (от одной точки варпа до другой, которое занимает 1 ход) и лететь тупо от одной своей планеты до другой с вратами по прямой. Здание дорогое, лорное и если бы игра была еще быстрее, то бесмысленное было бы. Но не перед тобой пидором с порашей головного мозга пишу, а в треде для нормальных людей.
Аноним ID: Вильгельм VII Строитель04/03/16 Птн 00:51:31#368№112184
>>111806 Так гасители охранять же нужно? Строишь рядом с городом один, сьавишь там пак. Всё. Город прикрыт.
Аноним ID: Беортвульф V Глупый04/03/16 Птн 01:03:40#369№112197
Аноны, вопрос по дв - какое оружие используют файтеры? Или не важен веапон-тех и их урон зависит только от файтер-техи.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый04/03/16 Птн 01:16:12#370№112198
>>112184 >Так гасители охранять же нужно? Да >Строишь рядом с городом один, сьавишь там пак. Всё. Город прикрыт. Фишка с делением войск при объектах - так можно разделить войска, которые иначе бы вступили в бой вместе. Например стоит башня, гаситель или еще какое нибудь здание, рядом в притык 3 стека классическим треугольничком, при этом непосредственно со зданием граничит 1 стек. Но они же треугольничком думаешь ты, они по любому вступят в бой вместе. Вот противник берет окружает здание с других 5 гексов и атакует гекс со зданием ииии - в бой вступает один твой стек, который непосредственно граничил со зданием. То есть ввиду того, что гаситель может быть размещен только через клетку от центра города, то армия которая может прикрыть и город и гаситель может занимать только один гекс и фактически армия атакующего получает преимущество в атаке на 2 объекта.
Аноним ID: Антониу V Толстый04/03/16 Птн 02:13:58#371№112206
Обычно во всех играх люди - такие себе середнячки. А есть дрочильня, чтобы человеки были богами войны, роем, колонящим все что движется, короче, имели свою фишку.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый04/03/16 Птн 02:50:00#372№112208
>>112206 Звездные войны. Ксенофобская империя самая йобистая.
Аноним ID: Сигизмунд VII Девчушка04/03/16 Птн 11:09:29#388№112286
>>112278 >>112281 Я в курсе, что разраб РТ делает ПС, но то, что он раздавал раньше и то, что представляет из себя ПС - две большие разницы, это я тебе как бета-тостер говорю. И да, "пройти" 4Х тоже забавно звучит. Так что иди нахуй.
Аноним ID: Харальд I Ортодокс04/03/16 Птн 11:15:13#389№112287
Скорее всего да, у параходов традиция такая - писать дневники каждую неделю до самого релиза, а потом после релиза ещё парочку написать: "НУ МЫ ЗНАЕМ, ЧТО БАГОВАННОЕ ГОВНО ВЫШЛО, ПОТЕРПИТЕ, СКОРО ИСПРАВИМ"
Аноним ID: Сексбальд VII Целомудренный04/03/16 Птн 15:32:01#393№112527
>>112691 Но что если я не хочу писать в годный тред с сегой. И меня напрягает сам факт их присутствия. И зачем только вообще устроили эту анальную клоунаду с /v/, /mmo/ и /vg/, так бы сидели дальше в нормальном разделе, а не в этом загоне.
Аноним ID: Харальд I Ортодокс04/03/16 Птн 18:54:10#401№112712
>>112699 Вообще-то мы переехали за пару месяцев до разделения.
Аноним ID: Домналл V Храбрый04/03/16 Птн 19:56:01#402№112787
>>112636 Однозначно стоит и не выебывайся на годную доску.
Аноним ID: Вальдемар V Заколдованный04/03/16 Птн 20:05:16#403№112789
Ох. Прости, чомбатта, не помню точно, вроде бы нет. Поройся в описании корабля в верфи. Там, по определению, должны писаться запасы аммо, если они вообще есть.
Эту клоунаду с /v/, /mmo/ и /vg/ устроили потому что ебучие дженерал треды, сто лет назад превратившиеся в ебучие чятики, постоянно держались вверху, угрожая нормальным тредам с около-игровыми новостями и обсуждениями смертью в бездне /vg/ и прочими ужасами.
А переехали мы потому что...Ты ведь знаешь почему, а?
Аноним ID: Макбет VI Бастард04/03/16 Птн 20:25:29#404№112795
>>112789 Мы переехали потому что 4х тред в ВГ смывало к хуям.
Аноним ID: Эдмунд VII Длинноногий04/03/16 Птн 20:37:22#405№112798
>>112795 Нет, потому что Румиядаун попросил своих друзей-петуханов с колчана посерить в треде, а потом они же и продвинули идею о переезде. Мимо-параход.
Аноним ID: Эдмунд VII Длинноногий04/03/16 Птн 20:38:29#406№112799
>>112798 Впрочем, вышло неплохо. Как по мне, гсг намного лучше того, чем сегодня является /vg/.
Аноним ID: Макбет VI Бастард04/03/16 Птн 20:46:01#407№112802
А чё там у Age of Wonders?Аноним ID: Харальд I Ортодокс04/03/16 Птн 21:19:42#409№112815
http://aow.triumph.net/aow3-sales-milestone-the-new-game-and-gdc/ А вот чё. Игра кое-как продалась на пол-лимона копий, но разрабы чему-то радуются и говорят о каком-то следующем проекте. Видать, бюджет был совсем милипиздрический. В общем-то, игру они не то чтоб плохую сделали, но 500k? Это же смешно. И обидно. Думаю теперь купить их поделие со всеми ДЦП, хотя играть и не буду. А то жаль их труд, за нихуя пропадает.
Аноним ID: Оливер III Толстый04/03/16 Птн 21:28:06#410№112819
Аноним ID: Харальд I Ортодокс04/03/16 Птн 21:30:24#411№112822
>>112819 Всякие гытоа, педьмаки и каловдутия продаются по 25 миллионов. Значит, нишевые игры должны тиражом миллиона по 3-4 расходиться. Впрочем, миру похуй моё понимание справедливости. Всё, что в моих силах - это самому купить копию.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель04/03/16 Птн 21:36:59#412№112829
Нет, ну у игры объективно был очень небольшой бюджет, достаточно просто взглянуть на аляповатый интерфейс и хромой баланс. Полмиллиона проданных копий для сыроватой игры это очень даже неплохо. А я всё надеюсь, что если они запилят следующую часть, то герои перестанут иметь возможность передвигаться по всем типам ландшафта - даже через джунгли, даже через горы, даже через аллаха - хотя бы пусть возможность перемещения по всему этому говну привяжут к артефактам\летающим маунтам\заклинаниям
Аноним ID: Санчо IX Святой04/03/16 Птн 21:39:34#413№112831
>>112206 В пробеле три субрасы хуманов с радикально различным стилем игры: Империя - косможиды, зашибают огроменные бабки, вся игра идет от этого. Шеридан - те самые "боги войны", божественнее разве что крейверы, да и то лишь потому, что крейверам, кроме как воевать, ничего не остается по определению, мир-то заключить нельзя, кек. Пилигримы - местные бичи, летают везде, побираются, но очень-очень быстро двигаются и плодятся.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель04/03/16 Птн 21:40:56#414№112832
Параходы, например, в первый раз смогли перевалить через полмиллиона продаж только года полтора назад, когда активно впаривали КК2 везде, где только могли. Правда за счёт КК2 они довольно сильно раскрутились и продали четвёртую европку уже тиражом больше ляма.
Аноним ID: Санчо IX Святой04/03/16 Птн 21:45:04#415№112834
>>112815 >Игра кое-как продалась на пол-лимона копий, но разрабы чему-то радуются В нынешнем мирке, полном мыльного кинца для дцпшников за 23003500, поллимона копий для игры жанра, требующего напряга мозгов - весьма недурно. Тут нужно понимать, что традиционно 1кк+ из пошаговых стратегий могут сорвать разве что цива да герои, ну тоталвар еще, может, хоть в последнее время он и превратился в безыдейный конвеер а-ля отсосин.
Аноним ID: Санчо IX Святой04/03/16 Птн 21:46:06#416№112835
Там, кстати, патч на картоху выкатили. Пишут, что пофиксили несколько самых мерзотных багов. Надо попробовать еще раз закатиться.
Аноним ID: Вальдемар V Заколдованный04/03/16 Птн 21:47:48#417№112836
Ох. Итак, возьмём старый-добрый как пень steamspy, засядем где-нибудь с булочкой и чашечкой кофе и попытаемся посмотреть на "нишевые" проекты и их продажи.
Итак, скажем, Homeworld Remastered. Нишевый проект для поклонников старого Хомяка. 450~к копий.
Или, к примеру, Warlock:Master of Arcane - 750к копий.
Wargame: Red Dragon? 450к копий.
Satellite Reign? 93к копий.
Door Kickers? 250+к копий.
Я мог бы продолжать и продолжать, но в нынешнем мире йобы, шутанов и быдло-РПГ про спасение мира, 500к проданных копий - стандартный, нормальный, позволяющий держаться на плаву успех. А 3-4кк проданных копий - это уже оглушающий успех, связанный с каким-нибудь успешным лексплейщиком, на видосике подрочивший на игру и сказавший что 10/10, всем срочно брать деньги на завтрак и бежать покупать.
Аноним ID: Эдуард IX Кроткий04/03/16 Птн 22:13:52#418№112843
>>112815 Для нишевого продукта пол-ляма это успех. Эндлессы так же продаются. Опять же в мелких конторах расходы на несколько нулей меньше ибо маленький штат. Кинцо и при 5 лямах продаж только-только проходит черту окупаемости. Я вообще до сих пор в АОВ3 играю, даже простые партии с ИИ, по непонятной причине очень затягивают.
Аноним ID: Эдуард IX Кроткий04/03/16 Птн 22:18:57#419№112852
>>112843 Лолблядь, меня IRL Эдуард зовут. Макака, ты теперь паспортные данные к ой-пи привязываешь?
Аноним ID: Альфред VII Синезубый04/03/16 Птн 22:35:29#420№112864
>>112798 >попросил своих друзей-петуханов с колчана посерить в треде, а потом они же и продвинули идею о переезде. >Мимо-параход. Да, а еще титушки форсили, а другие титушки засирали доску. Прям устроили ебанную генотьбу на пустом месте. По факту надо перезжать уже в веге в единый 4х-непарадоксодрочильный тред со всеми строителями тактиками и прочими доминионами и сидеть там где народ новый может о нас услышать.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель04/03/16 Птн 22:41:38#421№112871
>>112852 >Лолблядь, меня IRL Эдуард зовут. Макака, ты теперь паспортные данные к ой-пи привязываешь?
Ещё скажи, что у тебя ИРЛ КОРОТКИЙ.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель04/03/16 Птн 22:42:12#422№112873
Бля, в глазницы ебусь, там кроткий, сорян, Эдуард.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый04/03/16 Птн 22:46:25#423№112877
>>112832 Что подтверждает истинную утверждения в рпг-умерли-тредах, что лучшая рпг - это симс. Делаешь игру максимум заимствующую симс механику = профит. >>112822 Это продажи магазинам, там вообще не факт, что реальные розничные продажи живым людям все это съело. А то некоторые верят, что до сих пор 9 миллионов людей играет в вов. По факту стратегию или другую хорошую игру, без йоба протекционизма можно продать только в размере в поллимона. По сути это и есть игровое коммюнити со своей головой в мире. Варгеймы, парадоскодрочильни, эндлессы и прочие нишевые стратегии именно в этот предел и упирались. Исключение - это казуальные стратегии хком, цива, герои, и ВНЕЗАПНО это стратегии с большим издательским протекцией. >>112829 >А я всё надеюсь, что если они запилят следующую часть, то герои перестанут иметь возможность передвигаться по всем типам ландшафта - даже через джунгли, даже через горы, даже через аллаха - хотя бы пусть возможность перемещения по всему этому говну привяжут к артефактам\летающим маунтам\заклинаниям Для тебя есть аов2. Обмазывайся модами и будет получше аов3, я гарантирую. >>112843 >Кинцо и при 5 лямах продаж только-только проходит черту окупаемости. Я вообще сомневаюсь, что кто то реально покупает 4 лимона оставшихся копий - вполне возможно, что дикие маркетинговые расходы включают в себя фиктивные продажи копий самом себе, для увеличения капитализации компаний.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель04/03/16 Птн 22:56:02#424№112884
>>112877 >Для тебя есть аов2. Обмазывайся модами и будет получше аов3, я гарантирую.
Мне слишком нравится графин в тройке, да и с серией аов я познакомился случайно, когда купил в стиме на распродаже третью часть, да и по своему опыту заметил, что утиные части плохо пойдут, если в своё время в них не играл.
Аноним ID: Артгал VII Пьяница04/03/16 Птн 22:57:11#425№112885
>>112822 Нишевые игры тиражом по 50-100к расходятся.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый04/03/16 Птн 23:09:34#426№112894
Аноним ID: Эдуард IX Кроткий05/03/16 Суб 00:18:39#427№112965
>>112894 Не могу в неё вообще играть. Когда больше трёх юнитов становятся вместе рядом, они смешиваются в пиксельное месиво. Слишком уж в этом плане графоний не проработан.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый05/03/16 Суб 00:44:39#428№112971
>>112965 Ну да, поэтому то они уменьшили количество юнитов в битвах. А мне было норм.
Аноним ID: Санчо IX Святой05/03/16 Суб 02:01:33#429№112998
Охуительные истории из картофельного ЕА-мирка. Итак, сегодня выкатили патч 40.13 >Improvements in the AI. >Balance adjustments for a more hardcore experience. Раскидываю партейку на четверых - я за кисок, плюс хуманы, булрати, алкари. На 60 ходу приходит угроза от медведя - не селись рядом со мной, а то пизды дам. Через 5 ходов я селюсь в соседней системе. Еще через пять ходов он без объявления войны снимает аутпостом моего скаута, после чего пишет "плати дань сука, а то как уебу нах". Послал нахуй. Кинул мне вар. Еще через 10 ходов мне кидают вар хуманы и алкари, которые где-то успели замутить союз. Три варфронта, ну охуеть какой hardcore experience. Ладно, хрен с ним, быстро настрогал дестроеров, думал обороняться. Короче, hardcore experience заключается в том, что на протяжении следующих 300 ходов я вывожу флот добить медведа, и мне тут же с другой стороны подсирает хуманский флот, под шумок пытающийся отжать мои системы. Если сидеть в своих системах, то вообще никто не атакует. То есть совсем. То есть вообще. Пиздец. Я понимаю, что это ЕА, но такого аутизма, кажется, даже в пятой циве на сеттлере не было.
Аноним ID: Беортрик IX Младший05/03/16 Суб 03:15:46#430№113002
Колчаньки действительно засирали наш тред, когда мы были в веге, но говорить, что это друзья какого-то вниманиеблядка из парадоксотреда это что-то уровня "мне ни нравится этот человек и я ему припишу всё плохое, что происходило". А за идею переката в гсг начал первым топить таки я.
>>113029 Жаль. Но я видел, тут недавно её вкидывали в прошлом треде, поэтому она у кого-то ещё сохранилась.
Аноним ID: Людовик VIII Похотливый05/03/16 Суб 09:56:54#438№113039
>>113027 >>113029 Да вы заебали, я просто так что ли ссылку в пасту в шапке треда добавил? >###7. Sword of the Stars 2 (2011–TBA) > * Давным-давно, когда у олдфагов ещё стоял, а ньюфаги ещё только рождались, анон собрался и запилил средней паршивости гайд по этой игре. Собственно, именно из этого события и выросло всё то, что можно наблюдать и здесь и в треде. Гайд с тех пор несколько раз терялся и находился заново, последняя на 07.03.15 версия увековечена [по ссылке.](http://pastebin.com/Bymnkecf) >>113026 А я почти все остальные, ещё и оба гайда пилил. Сотсобляди 4X скален встали.
Аноним ID: Людовик VIII Похотливый05/03/16 Суб 09:57:44#439№113040
Аноним ID: Альфред VII Синезубый05/03/16 Суб 12:04:44#445№113074
>>113025 Есть такие игроки, что в глобалки, что в ртс - которые сначала должны развиться до максимума до т3, до ядерных бомб и абрамсов, до стардейстроеров и уничтожителей планет и только потом начинают военные действия. Тогда да - им может показаться, что игра из войн Т4 и состоит. На самом деле игра заканчивается намного раньше уже при переходе на Т3, а Т4 это уже добивание в основном. К тому же для тебя есть дополнительные настройки, где можно скорость исследования до очень медленной запустить, а начальные исследования до много - тогда вся игра будет на Т2-Т3 рассовых, а не классовых войск.
>>113070 Стардрайв какой лучше, первый или второй?
Аноним ID: Давид III Заколдованный05/03/16 Суб 13:50:53#448№113135
Воу. Полтреда за три дня, как вы умудрились?
Аноним ID: Эд IX Благочестивый05/03/16 Суб 15:08:19#449№113185
>>113084 в первом много лишнего хардкора этот хардкор интересен когда у тебя 4 системы - а не когда циклопическая империя
Аноним ID: Эд IX Благочестивый05/03/16 Суб 15:09:25#450№113186
>>113024 Полярис Сектор или Ремембер Томорроу если Вова перетащит игру в 3д тогда вообще никого равного и близко не будет
Аноним ID: Эд IX Благочестивый05/03/16 Суб 15:10:50#451№113187
А хотя пижжу - стардрайв сейчас круче - у него есть моды на установленные модули но полный бардак в самих модулях
Аноним ID: Эд IX Благочестивый05/03/16 Суб 15:13:12#452№113190
>>113187 Но по наглядности и графону конструктор Полярки рулит
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель05/03/16 Суб 16:20:51#453№113237
Я один тут не люблю блядские редакторы кораблей в 4Х дрочильнях? Они же мало того, что убивают баланс наклепай побольше дешёвых говнокораблей без всего, кроме топовых стволов\наклепай адовых непробиваемых имб с овер9000 дамага, так ещё и пердолиться с ними сидеть. Вон в грехах солнечной империи хорошо же было - готовые корабли со своими плюсами и минусами, пляши из того, что тебе дали и думай, как выжать из этого максимум.
Аноним ID: Кадваллон I Окаянный05/03/16 Суб 16:29:50#454№113244
>>113237 >в грехах солнечной империи хорошо говноед
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь05/03/16 Суб 16:36:31#455№113252
>>113237 >блядские редакторы кораблей Я тоже не люблю. Это одни из тех микро, который даёт тебе дешёвое преимущество при вялой стратегической игре. Хотя вынужден признать, что конструкторы, позволяющие делать ресурсоориентированных юнитов как в EL и FE:LH могут быть занятными, поскольку непосредственно влияют на глобальное целеполагание.
Аноним ID: Малькольм VII Уродливый05/03/16 Суб 16:42:50#456№113258
>>113186 Уже перетащил. И на корабликах палубы есть, и маунты для разного калибра.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь05/03/16 Суб 16:45:58#457№113261
>>113258 >перетащил Они там изначально были тащемто.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый05/03/16 Суб 17:11:29#458№113285
>>113237 >так ещё и пердолиться с ними сидеть. Вон в грехах солнечной империи хорошо же было - готовые корабли со своими плюсами и минусами, пляши из того, что тебе дали и думай, как выжать из этого максимум. Стратегии вообще для аутистов, а строить свои собственно запроектрированные корабли - это важная часть самоаутирования. К тому же для более быдла игроков нехило поднимает ЧСВ, когда они в моо2 сами спроектировали корабль с одними ракетами и заспамили противника. Я ГЕНИЙ ГЕЕНИИЙ.
Аноним ID: Альфонсо VI Праздный05/03/16 Суб 17:14:02#459№113290
>>113285 Тащемта, можно отбалансить и это, типа строишь только ректные кораблики, то противник может зафититься чисто против них, но в обычных играх это легко решается клепанием уже других говнокораблей с очередным фокусом уже на лучи или я хз что. Так вот, надо сделать штрафы определенные если резко меняешь производственный фокус в другую сторону. Как ирл, заводы же не могут мгновенно с выпуска танков перекатиться на выпуск самолетов.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый05/03/16 Суб 17:21:23#460№113299
А еще в спейс эмпаерс это очень важный аспект - в игре какая нибудь планета, а то и линия фронта могут оказаться недосягаемыми на одной заправке двигателя, да и боеприпасы могут кончится - поэтому на таких сильно разбитых картах (ну там где половина систем это всякие черные дыры облака и прочие астероидные жопы мира без возможности построить сранную заправочную базу) очень важно строить специализированные топливозаправщики (а то и экипажа носители, если противник любит выбивать экипаж из твоих кораблей). Не говоря уже о возможности постройки добывающих из астероидов и прочих газовых гигантов ресурсные корабли.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый05/03/16 Суб 17:23:36#461№113300
>>113290 >Так вот, надо сделать штрафы определенные если резко меняешь производственный фокус в другую сторону. Ну опосредованно такой штраф есть - ты же изучаешь либо ракеты, либо ветку с лучевыми, либо ветку с ионными, то есть против более специализированного противника ты соснешь по продвинутости техам, если он заставит отказаться от ракет по которым ты впереди в угоду лучевых по которым ты вперде.
>>113290 >Так вот, надо сделать штрафы определенные если резко меняешь производственный фокус в другую сторону В утюгах новых от парадоксов, кстати, будут бонусы, когда одна модель техники будет долгое время находится в серийном производстве. А введение новой модели в серию будет требовать времени.
Возможно в штеларисе тоже добавят что-то подобное.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый05/03/16 Суб 18:16:22#463№113330
>>113301 >А введение новой модели в серию будет требовать времени. Было в сотс2 >будут бонусы, когда одна модель техники будет долгое время находится в серийном производстве. Производственные бонусы от серии юнитов - это вообще в половине стратегий присуствуют
Аноним ID: Альфонсо VI Праздный05/03/16 Суб 18:18:26#464№113332
>>113330 >это вообще в половине стратегий присуствуют Например?
Аноним ID: Диего IX Гневный05/03/16 Суб 19:06:00#465№113347
Аноним ID: Этельред VI Мягкий Меч05/03/16 Суб 19:46:06#473№113371
>>113074 >Есть такие игроки, что в глобалки, что в ртс - которые сначала должны развиться до максимума до т3, до ядерных бомб и абрамсов, до стардейстроеров и уничтожителей планет и только потом начинают военные действия. Тогда да - им может показаться, что игра из войн Т4 и состоит. Как будто это не так. Подавляющее большинство игр, где военные действия ведутся не на уничтожение армий, а на захват ключевых объектов (систем/городов/etc), отбалансированы так, что в ранней/средней игре, даже несмотря на наличие специализированных на "осаде" юнитов, захват объекта обходится слишком дорого. Энциклопедический пример - пятая цива, где говнорашеры с катапультами жидко обсираются, потому что любая деревня с гарнизоном может отбиться, т.к. прогрессия оборонительной силы скейлится намного лучше, чем прогрессия силы юнитов; в той же циве вплоть до great war infantry полномасштабную войну вообще нет смысла начинать, только экономику загонишь в задницу. AoW3 - исключение, в котором таки можно воевать через T2-T3, потому что большинство боев происходит в открытом поле, а города часто стоят без гарнизонов.
Аноним ID: Диего IX Гневный05/03/16 Суб 19:51:04#474№113373
test
Аноним ID: Беортрик IX Младший05/03/16 Суб 19:55:57#475№113378
Аноним ID: Беортрик IX Младший05/03/16 Суб 19:57:34#476№113380
>>113371 >в той же циве вплоть до great war infantry полномасштабную войну вообще нет смысла начинать Ой не пизди, с требюше и лонгсвродзманами уже можно ебашить по хардкору.
Аноним ID: Диего IX Гневный05/03/16 Суб 19:58:36#477№113384
Что-то интерфейс стрёмный какой-то, особенно правое окошко со списком планет и флотов - всего 5 планет и пара флотов уже заняли весь экран, а что же там будет твориться после колонизации хотя бы пары десятков планет? я уж не говорю о тысяче
Аноним ID: Беортрик IX Младший05/03/16 Суб 20:19:39#480№113399
Играл, конечно, но там аккуратный список провинций, а не ебанутые бесполезные значки планет на половину экрана.
Аноним ID: Эд III Косой05/03/16 Суб 20:35:30#485№113416
>>113371 начинаешь за ебиопию или кельтов или любых педиков с +к вере берешь бонусы на покупку средневековых войск за веру и + к дамагу если воюешь у чужого города твоей веры ????? ВЕЛИКИЙ КРЕСТОВЫЙ ПОХОД
Аноним ID: Альфонсо VIII Слабоумный05/03/16 Суб 20:43:51#486№113418
>>113369 Степень вырвиглазности в расчете на одну таблицу недостаточна.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель05/03/16 Суб 20:54:19#487№113430
>>112789 Да, и теперь вэ это школораковальня про летсплееров, йобу и мемасы, угадай по скриншоту, и прочие рулеточки, а игры в вэгэ. Но в вэгэ помимо игр теперь еще и ммо дрочь. В итоге любой тред, в котором не идет бурный чятик смывает под дотаном и картохой за пару часов, и значит индюшатюну и бесконечные аутизмы обсуждать негде. Вот и приходится сидеть в одном разделе с анимепетухами и их аватарками.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель05/03/16 Суб 21:00:19#488№113437
>>112822 У каловдутий аудитория всего лишь в 50 раз больше чем у аутилен? Как-то мало. >>112836 У парашного варлока больше чем у аов3? Охуеть.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель05/03/16 Суб 21:07:34#489№113443
>>113002 Каких баннеров? Раздел для конфочки аниме-аватарок, которых с позором выперли из вг. Хуй кто догадается что тут циву с тоталворами обсуждают. >>113024 Стардрайв.
Аноним ID: Беортрик IX Младший05/03/16 Суб 21:10:42#490№113446
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель05/03/16 Суб 21:14:48#491№113448
>>113237 А я люблю. Пожалуй единственный вид микродроча, от которого меня не воротит. >>113252 В легенде ресурсное оружие было зачастую хуже обычного, я вообще не понял какой от него профит.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый05/03/16 Суб 22:54:59#492№113550
>>113437 >У парашного варлока больше чем у аов3? Охуеть. У него скидон был - я его брал за 50 рублей или около того
Аноним ID: Кеннет II Бастард05/03/16 Суб 23:05:04#493№113555
>>113566 В будущем игра будет сносной, текущая версия кривая, но я не проблевался: бессмысленно аутировать без челленджа мне не привыкать. Начало игры, у меня 3 планеты, у кошаков-соседей 2, отправил к ним посольство, обменялись картами, и тут они требуют просто так отдать им планету, после отказа объявляют войну. Отношения были средние, нормально же общались! У них бонус к военке, их флот выходит сильнее. Строю кораблики, готовлюсь к генеральному сражению, как достроил до лимита - собираю в кучу и вторгаюсь. Их флот уходит на другое направление (от меня к ним два пути), к незащищенным системам. Думал, пиздарики, но тут их флот делится пополам, одну часть ловлю ударным кулаком, вторая часть бестолково катается по моим системам, не атакуя планеты и не делая нихуя, ловлю и их. Занимаю их колонию (можно владеть планетой с 0 населения, такую надо заселить гражданским транспортом), атакую столичный мир. На планете ракеты и база, как отступить из боя - не знаю, пару раз слил весь флот. Наконец сбил базу, перехожу к бомбардировке. Остался один житель и 0 построек, предлагаю им мир за теху, они выдвигают охуевшие требования. Не хотите - не надо, завоевал. И тут, внезапно, годная особенность - условный житель сохраняет видовую принадлежность (на захваченной планете иконки кошек, а не медведей). Позже я с этой планеты отправил колониста - в новой колонии тоже кошки, страдают от высокой гравитации, которую медведи переносят без проблем. >>113568 Стелларис тоже жду, я знатный прыщедрочер. Необязательно быть фанатиком чего-то одного.
Аноним ID: Домналл III Уродливый05/03/16 Суб 23:35:37#505№113618
>>113618 Люблю обустраивать планеты. Ща построю линкоров и полечу давать на Ротан в соседнее созвездие, там люди и птицы. Линкор - 1500 молотков, 6 единиц лимита, 22к боевая мощь. Титан - 2500 молотков, 10 единиц лимита, 220к боевая мощь, для сравнения - у стража Ориона 50к мощи. Боланс. Атака на людей и птиц не состоялась, я внезапно выиграл дипломатической победой, не сделав для ее получения нихуя. Я красил карту и заселял все подряд, в три раза обогнав по населению плодовитых ящериков (второе место, съели своих соседей и полностью занимают свое созвездие).
Аноним ID: Альфонсо VI Праздный05/03/16 Суб 23:46:49#507№113647
Аноним ID: Беортрик IX Младший05/03/16 Суб 23:46:57#508№113648
>>113637 >дипломатической победой, не сделав для ее получения нихуя Тоже проигрываю. В циве надо жопу мылить и можно всякие движухи толкать в конгрессе/онн а тут показывают какой-то мультик где все обычно голосуют за себя и на этом функционал вроде бы исчерпан.
Сильно сомневаюсь что за 3 месяца политач интересней сделают.
Аноним ID: Эд IX Благочестивый05/03/16 Суб 23:48:34#509№113652
Аноним ID: Альфред VII Синезубый06/03/16 Вск 00:00:36#512№113676
>>113615 >И тут, внезапно, годная особенность - условный житель сохраняет видовую принадлежность (на захваченной планете иконки кошек, а не медведей). Позже я с этой планеты отправил колониста - в новой колонии тоже кошки, страдают от высокой гравитации, которую медведи переносят без проблем. Это я тоже заметил, на орион свозил рабов всех видов. Но им надо было еще немножко докрутить в этом плане - внешний вид зданий у всех одинаковых, а хотелось бы чтобы казарма птиц все таки отличалась от казарм людей, что уж говорить о будущих казармах силикоидов.
Аноним ID: Эльфвальд III Юный06/03/16 Вск 00:01:52#513№113678
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 00:13:50#517№113695
>>113578 Но это не малярня, это как раз ДВ с нескучными обоями. >>113615 С этим часто проебы случаются кстати. Например поначалу в новом стардрайве можно было захватить океанскую планету ктулх, и обнаружить что лимит населения в два раза меньше чем должен быть. Потом вроде исправили. >>113637 >Ротан
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 00:17:11#518№113704
>>113652 Кораблики как кораблики. Скажи спасибо что не космические соборы и прочая ваха. >>113693 Названия звезд специально такими сделали что ли? Хуй, пизда и джигурда тоже будут?
Аноним ID: Фердинанд IX Мягкий Меч06/03/16 Вск 00:45:39#519№113724
>>113618 Меня эти мультики уже доебали, я их не могу смотреть.
Аноним ID: Афонсу VI Простоватый06/03/16 Вск 02:22:02#520№113775
>>113397 Для того, кто на ты с дварфокрепостью, интерфейс параходоподелок будет чуть ли не казуальщиной, граничащей с читерством.
Аноним ID: Беортрик IX Младший06/03/16 Вск 02:23:39#521№113776
>>113775 Главное что в парадоксодрочильнях все эти цифири - в основном лишь индикаторы не требующие постоянной подкрутки как в других 4х.
Аноним ID: Беортрик IX Младший06/03/16 Вск 02:26:03#522№113777
Аноним ID: Афонсу VI Простоватый06/03/16 Вск 02:35:38#523№113779
>>112198 Можно поступить хитро: сначала построить крепость на том месте, где ты собираешься основать город, рядом с крепостью поставить гаситель и уже потом колонистом основать город на месте крепости. Или не получится, хуй знает. Строить города в хитроприкрытых местах, в ущельях, около рек, на мысах, чтобы противнику пришлось максимально потрудиться чтобы добраться до гасителя.
Аноним ID: Афонсу VI Простоватый06/03/16 Вск 02:44:49#524№113783
Аноним ID: Альфред VII Синезубый06/03/16 Вск 02:50:13#525№113784
>>113783 Так скачай мод принцессы на ДВ >>113779 Нельзя строить в рядом с другими зданиями вроде бы. Ну и гаситель появлятся только в конце у технократа на равне где то с дредноутами, то есть там уже город основывать нет смысла ибо рулят танковые клиньям и драконьи бомбардировки.
Аноним ID: Афонсу VI Простоватый06/03/16 Вск 02:52:50#526№113785
Аноним ID: Гарсия V Серый06/03/16 Вск 07:52:47#529№113798
>>113390 >изучаешь арбалеты >рашишь города 10 арбалетчиками и коняшкой >потратил кучу ходов на постройку этих юнитов >арбалетчики попадал за несколько ходов от двух мечников, стерегущих город и отстреливающегося города >good game, well played
Аноним ID: Иоанн III Трусливый06/03/16 Вск 08:45:11#530№113801
>>113798 Блеа пиздец, и что тебе мешает вынести двух мечников, а потом город? Пернул в лужу прям Арбалеты контрятся арбалетами и хуевой местностью(правда хуевой местностью контрится все, но арбалеты страдают от этого больше, особенно если лес везде). Еще от раша арбалетами спасает убийство коняшек, которые захватывают города, но это даже объяснять не надо
Аноним ID: Пьеро V Строитель06/03/16 Вск 09:19:31#531№113807
>>113704 >Скажи спасибо что не космические соборы и прочая ваха. Это очень хорошо.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь06/03/16 Вск 09:49:11#532№113815
>>112815 Нехрен было сраное ДРМо пихать. Только поэтому не купил.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь06/03/16 Вск 09:55:17#533№113817
>>113448 >я вообще не понял какой от него профит Ресурсное оружие дешевле дефолтного. Потому продуманная ресурсная политика может дать буст на производство солдатиков.
Аноним ID: Луи VIII Гармонист06/03/16 Вск 10:17:35#534№113826
>>113815 Ага, а если б DRM не было, то "И зачем покупать тогда?" Иди нахуй, штольман ебаный.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь06/03/16 Вск 10:29:13#535№113828
>>113826 Да даже если б было обычное стимлобби, я бы проглотил и купил. Игру многократно за бесценок отдавали. Но громко кричать по сторонам «смотрите какуй у нас тут дрмфри, духстрошколы олдфагипрослезились», а потом пихать мне в лицо этот триумф-аккаунт и смывать соответствующие комментарии на гоге— блядское лицемерное мудачество.
Аноним ID: Рамиро V Учёный06/03/16 Вск 10:31:05#536№113829
>>113828 Какое громкое ко-ко-ко. >громко кричать по сторонам «смотрите какуй у нас тут дрмфри Когда такое было? >пихать мне в лицо этот триумф-аккаунт Один раз зарегался и забыл, тебе какая разница вообще?
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь06/03/16 Вск 10:43:31#537№113833
>>113829 >Когда такое было? См. драму на гоге: — У нас дрмфри! — Но регистрация же требуется. — В сингле необязательно, поэтмоу нисчтается!!!1 Дизлйосдизлойс! Сасай, азаза11
>какая разница вообще Принципиальная разница в том, что через три года, когда триумфы вместе со своими серверами загнутся, в игру нельзя будет поиграть от слова совсем. Я-то ладно, смирюсь с одноразовостью, но как объяснить корешам: «Там короче, парни, надо игру сначала купить, потому попасть в анальное рабство триумофов, но это не больно, а потом надо очень быстро прокликвать ходы до победы, потому что на пенсии сохранёнки уже не доиграть».
Аноним ID: Кадваллон I Окаянный06/03/16 Вск 10:48:06#538№113834
>>113833 >в игру нельзя будет поиграть от слова совсем В игру можно играть без триумф-аккаунта.
Аноним ID: Рамиро V Учёный06/03/16 Вск 10:49:40#539№113835
>>113833 >— Но регистрация же требуется. >— В сингле необязательно, поэтмоу нисчтается!!!1 Дизлйосдизлойс! Сасай, азаза11 И? Или у тебя паника при виде слов ВВЕДИТЕ ЛОГИН\ПАРОЛЬ? Один раз ввел и забыл, ни тебе обновлений, ни рекламы, ни оверлеев, нихуя. Ладно бы параша вроде юплея была, которя к собственным серверам подключается через раз, но здесь даже в синг можно без неё играть, если так страшно зарегаться. >то через три года, когда триумфы вместе со своими серверами загнутся Вот когда загнутся, тогда и приходите. Геймспай вон был, да помер, и ниче, почти все игры кроме древнейшего дерьма, обновили и играть можно. >но как объяснить корешам Так ты все равно покупать не будешь, зачем кому-то что-то объяснять? И кореша твои почему-то проблем с регистрацией в сторонних сервисах не испытывают и играют в дотку абсолютно спокойно.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь06/03/16 Вск 10:55:27#540№113836
Аноним ID: Рамиро V Учёный06/03/16 Вск 11:54:39#551№113863
>>113836 >Вот обновят — тогда и приходите. Мань, ты же даже не знаешь какие игры не обновили. Хотя вряд ли ты застал геймспай в силу своей молодости. Тем не менее, неплохо было бы ознакомиться. >Я даже играть в этого говно не буду Начали с >я бы проглотил и купил Закончили >ААА МАМ МЕНЯ РЕАГАЦА ЗАТАВЛЯЮТ МАМ НЕ БУДУ ИГРАТЬ НУ Я НЕ ИГРАЛ НО ИГРА ГОВНО ЧЕСНА ФУ РЕГАЦЦА МААМ Совсем уже одурел от истерики что ли?
Аноним ID: Пьеро V Строитель06/03/16 Вск 12:07:29#552№113870
Аноним ID: Луи VIII Гармонист06/03/16 Вск 12:13:53#553№113875
>>113836 >Синглплеерный обрубок — не игра. Не могу согласиться с таким мультикоблядством. Игры такого жанра ИМХО должны в первую очередь быть направлены на сингл, а мультик запиливаться должен по остаточному принципу.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 12:20:27#554№113878
Аноним ID: Беортрик IX Младший06/03/16 Вск 12:22:30#555№113880
>>113878 Потому что петрович до сих пор сломан, а хком2 - ленивый кэш-ин на успехе первого. Циву можно было бы и купить если бы не ТУПОЙ КАК БРЕВНО СУКА ИИ.
Аноним ID: Рамиро V Учёный06/03/16 Вск 12:25:54#556№113882
>>113880 >петрович до сих пор сломан Его собирали левые индусы, кстати. >хком2 - ленивый кэш-ин на успехе первого Так и скажи что не играл.
Аноним ID: Беортрик IX Младший06/03/16 Вск 12:30:12#557№113884
>>113882 >не играл Целых три часа наворачивал. Больше рандома богу рандома - ведь это так всем нравилось! И катсценок ещё надо нахуярить как в масыфекте! Сорян, но после лонгвара играть в это мне было ниприятна.
Аноним ID: Луи VIII Гармонист06/03/16 Вск 12:31:01#558№113885
>>113882 >Его собирали левые индусы, кстати. Эти левые индусы - оффициальные практиканты работники у хуяксисов, так что не считается. >>113882 >Так и скажи что не играл. Хсом 2 конечно, неплохая TRPG про The New Order и копротивление, но вот от атмосферы НЕИЗВЕСТНОСТИ и НАДВИГАЮЩЕГОСЯ ПИЗДЕЦА, а заодно и от последних намёков на стретегичность, там избавились на корню.
Аноним ID: Гарсия VI Голоногий06/03/16 Вск 13:12:07#559№113916
>>113863 >Мань, ты же даже не знаешь какие игры не обновили. Какие же?
Аноним ID: Рамиро V Учёный06/03/16 Вск 13:12:19#560№113917
>>113885 >так что не считается Считается. Эти конкретные индусы были отобраны исключительно для работы над БЕ, в то время как основная команда пилила хком2 и ещё что-то(тм). Они даже в движке игры толком не разобрались. >от атмосферы НЕИЗВЕСТНОСТИ и НАДВИГАЮЩЕГОСЯ ПИЗДЕЦА Ну и хули? Всяко лучше чем одно и то же месить в сто сорок пятый раз одно и то же. Для разнообразия сойдет. >от последних намёков на стретегичность Будто они вообще когда-то в этой серии были. В оригинале вспоминается разве что отстройка баз, и то бестолковая. >>113884 >Больше рандома богу рандома - ведь это так всем нравилось! И чем тебе рандом не угодил? Вот от рандома в оригинале, когда у аленей зрение было получе чем у людей и из темноты через полкарты прилетало в ебальник, вот от этого бомбило. А тут-то что? >И катсценок ещё надо нахуярить как в масыфекте! А лучше было сюжет в виде текста подавать? В отдельном .тхт файле в папке с игрой.
Аноним ID: Эдуард IX Кроткий06/03/16 Вск 13:15:46#561№113919
Ну началось. АОВ3 говно, икс-ком последний говно (при этом весь мир оценил очень его хорошо), петрович говно, стеларис говно. Пидорашечья натура во всей красе. Я уже забыл, почему почти перестал сюда заходить. Только настроение портить.
Аноним ID: Кадваллон I Окаянный06/03/16 Вск 13:23:16#562№113922
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч06/03/16 Вск 13:28:22#564№113927
>>113919 Не обращай внимания. хотя стеларис оверхайп Все это скусовщина. А поливать все дерьмом вокруг, это модно, можно казаться ИЛИТКОЙ.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь06/03/16 Вск 13:54:47#565№113947
>>113863 Расшифровываю для идиота, потерявшего контекст в трёх предложениях. Мне, как стороннику многопользовательской игры, нет смысла ни красть, ни покупать AoW3, пока мультиплеерные дрм костыли либо не выпилят, как в своё время геймспай, либо не заменят на общепринятые зонды типа стимолобби, которыми и так все обзавелись. Как говорится: либо крестик, либо трусы.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь06/03/16 Вск 14:10:29#566№113966
>>113875 Как ни печально, многие согласны с твоей позицией. Потому и внятного мультиплеера на сегодня — три калеки на весь жанр. И каждого приходится с боем защищать от хуёва_нирилистично_зделали-аутистов.
Аноним ID: Гарсия VI Голоногий06/03/16 Вск 14:11:23#567№113968
Аноним ID: Рамиро V Учёный06/03/16 Вск 14:19:11#568№113977
>>113947 >мультиплеерные дрм костыли либо не выпилят Ты так говоришь, будто завтра триумфы уже закрываются. На ближайшие пару-тройку лет их ещё хватит, а ты все равно потеряешь к игре интерес через неделю, потому что писать что мамок ебал в АоВ не интересно. Кричишь о костылях так, будто ты вообще в игру пытался играть, или - прости Господи! - по сетке матч сыграть. >как в своё время геймспай Ну и видно что про геймспай ты только на википедии читал.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый06/03/16 Вск 15:19:47#569№114017
>>113977 Даже если завтра триумфы закроются, то стим или издатель перекупивший права переделает серверы. Если даже никто не перекупит, то разрабы при уходе отдадут серверную часть в свободное пользование и написать сервер не такая не проблема. Проблема будет если права повиснут в воздухе - тогда никому передавать никто не сможет, а сами перекупщики не будут заинтересованы в скорейшем решение проблем с мультиком. Ну и чувак, который собирается на пенсии играть в старые партии с друзьями, я боюсь сильно будет разачарован, когда его мечты не сбудутся.
Аноним ID: Рудольф III Синезубый06/03/16 Вск 15:22:44#570№114021
>>113927 >оверхайп Тут дело даже не в хайпе, а в том, что голодным еду кинули, а не очередной клон %названиеигры%.
Аноним ID: Франциск VI Мягкий Меч06/03/16 Вск 15:39:50#571№114046
>>114021 Даже не пытайся. Я уже вижу подрывающиеся пердаки обитателей 4х, потому как ожидания вернее их маняфантазии будут разница с реальностью. ну и раскраска все равно остается раскраской
Аноним ID: Рудольф III Синезубый06/03/16 Вск 15:43:30#572№114053
>>114046 >Я уже вижу подрывающиеся пердаки обитателей 4х, потому как ожидания вернее их маняфантазии будут разница с реальностью. Я имею ввиду, что тут дело не в рекламе, а в отсутствии других хоть сколько-нибудь оригинальных игр. Пердаки: да, скорее всего, бабахнут. Хотя стелларис может и вином выйти, тут очень многое зависит от количества души в случайных событиях и насколько это вяжется в общий сюжет партии.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый06/03/16 Вск 16:28:25#573№114080
>>114053 >Я имею ввиду, что тут дело не в рекламе, а в отсутствии других хоть сколько-нибудь оригинальных игр. Пушка какая то. Я сам 4х стратегию делал и у меня руки опустились, потому что все сколько нибудь крутые фичи другие космостратегии уже содержат. Пилил крутой редактор кораблей - посмотрел стардрайв и понял что соснул уже заранее. Пилил крутой оригинальный лор с нетакими-как-все-пришельцами, сыграл в сотс2 и соснул, ибо там еще и механика кардинально отличается, я вообще непонимат, как ии там умеет считать, если разные флоты разных рас, по разному путешествуют. И так везде - крутая логистика в спейс империс 5 + там же сам себе создай расу из нанитов и вообще какой воспаленный разум сможет придумать, то есть смысл создавать игру-констурктор тоже нет. Простой геймплей чтобы даже инвалид с одной рукой смог играть - амплитуда уже сделали и сорвали барыши. Крутой графин - да в половине игр графика лучше, чем в кинце про космос. В разных комбинациях у нас и ремембер ту есть и моо3 с его симулятором галактического бухгалтера, сюжетная стратежка - хоумволд, безысходный космос есть в хрониках тарра, стратегию по такому хер сделаешь (игрокам не нравится терять в стратегиях что либо, поэтому я считаю что аттила соснул бы без пиара). Я вообще не понимаю насчет стеллариса - такое впечатление, что фанаты либо конченные дебилы, которые в другие 4х просто не играли, либо толстые тралли, потому что стелларис это очень хуевая 4х стратегия, которая выходит потому что псевдоилитарное коммюнити парадоксостратегий сожрет любое говно. Нет я понимаю, что игроки будут пилит аары про противстояние миллионов кораблей рассанейм против сотен тысяч кораблей другой рассынейм, но заслуга разрабов в этом никакой. Точнее она только в маркетинге, потому что главное в таких аарах - что их кто то другой читает.
Аноним ID: Луи VIII Гармонист06/03/16 Вск 16:32:28#574№114082
>>113917 Прости, что в сто сорок пятый раз месить? Ты не написал.
Аноним ID: Луи VIII Гармонист06/03/16 Вск 16:40:10#575№114087
>>114080 >не осилил выпустить ВИН ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ 10 МОКРЫХ ТРУСИКОВ НА КОНЧИКАХ ПАЛЬЦЕВ ИЗ 10 - значит, ну его нахуй, просто качественная игра нас не интересует >Есть кому читать AAR'ы - значит, игра говно, а играющие в неё - говноеды По-моему, ты просто ЧСВшная хипстоблядь, вечно не принятый и всеми обиженный непризнанный гений, который из-за своей гениальности без своей мамки сдохнет от голода через месяц-два, зато мнящий себя достойным всех благ этого мира.
Аноним ID: Луи VIII Гармонист06/03/16 Вск 16:41:53#576№114089
>>113966 Ну это твоё мультиплееробога мнение. Не хочу разводить срач (лол, я заболел, что ли), но считать своё частное мнение априори верным - признак небольшого ума.
Аноним ID: Ричард IV Проклятый06/03/16 Вск 16:57:27#577№114098
>>114080 Ну, реалтаймовых 4Х про космос не так уж много, да и те так себе. Аврора для уберзадротов, СОТС 2 с наивырвиглазнейшим интерфейсом из возможных, Дистант Ворлдс с его громаднейшим микроменеджментом и Стар Рулер 2.... Стар Рулер 2. От Стеллариса ждут смесь Виктории 2 и Европы 4, но в космосе. И ,скорее всего, эти ожидания он оправдает.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 17:13:19#578№114101
>>113968 В стелларисе фуррями же можно играть будет? >>113880 Ну ИИ да, убог, и в циве, и тем более в петровиче. Но она и без ИИ настолько хороша, что я руки от хуя не могу оторвать кроме как разве что для того чтоб написать насколько она охуенна. И икском норм, что первый, что второй, просто не твоя тема наверное.
Аноним ID: Ричард IV Проклятый06/03/16 Вск 17:18:14#579№114104
>>114101 Да. Можно еще и грибами - индивидуалистами.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 17:29:34#580№114112
>>114104 >Да Ну все, я спокоен. Надеюсь фурри няшные будут. В картохионе как-то не оче, киски норм, но медведи например в стардрайве лучше. >грибами - индивидуалистами И их товарищами, омскими птицами?
Аноним ID: Ричард IV Проклятый06/03/16 Вск 17:32:52#581№114115
>>114112 Ну... омскими или нет, но птицами можно. И неизвестно, какие фурри будут, няшные или нет.Скорее всего нет.
Аноним ID: Рудольф III Синезубый06/03/16 Вск 17:37:06#582№114120
>>114115 Опять будут срать модами на замену картинок..
Аноним ID: Ричард IV Проклятый06/03/16 Вск 17:50:24#583№114126
>>114120 Как же без этого. Будут еще анимегрибы и анимемолюски. А еще анимеВейдер. Инфа сотка.
Аноним ID: Рамиро V Учёный06/03/16 Вск 17:51:31#584№114128
>>114080 Чет ты какой-то слишком илитный даже для меня.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 18:04:55#585№114134
>>114115 Ну всякие там стандартные котики-пёсики-зайчики? И космодельфины-псионики это тоже конечно здорово будет. Они же там вроде над портретами долго аутировали, может что красивое получилось.
Аноним ID: Кадваллон I Окаянный06/03/16 Вск 18:07:08#586№114136
>>114134 Нужно больше монстров, вместо инопланетян, ага.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 18:14:01#589№114144
>>114136 Не хочу, хочу красить за империю лолисичек. >>114138 А чому бы и не сыграть? За людей понятное дело сгонять катку надо, так как судя по всему самая проработанная раса будет. Но в сотсе в том же за всех играть интересно. И в орионе же няшные, могут и тут рыжих кисок сделать.
Аноним ID: Ричард IV Проклятый06/03/16 Вск 18:16:51#590№114151
>>114144 В любом случае ты сможешь сделать мод "Киска В Зоне Риска",который о рассе коше, попавших под горячую руку(?) рассы собак.
Аноним ID: Ричард IV Проклятый06/03/16 Вск 18:17:11#591№114152
>>114151 Не, ну я хочу чтоб такие аар-ы можно было из коробки пилить. Чтоб все с полным погружением, портретиками нормальными. А моды на аниме-аватарки это васянство уже. Хотя может кто из фурфагов нарисует нормально.
Аноним ID: Ричард IV Проклятый06/03/16 Вск 18:30:14#593№114170
>>114166 Такие-то можно будет. Наверно. Но прям няшек там не будет.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 18:43:56#594№114187
>>114170 Мм, жаль, придется дальше дрочить на кисок из ориона.
Аноним ID: Сексбальд I Неистовый06/03/16 Вск 19:13:23#595№114197
>>114187 >шерсть >плоская башка >антропоморфная фуррятина
АТМИНИЛ ПРИДЗАКАЗ Н И Т В Е Р Д А
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 19:32:05#596№114212
>>114197 >Н И Т В Е Р Д А >постит со значком меча псионики 2
Аноним ID: Рудольф III Синезубый06/03/16 Вск 20:23:52#597№114264
>>114187 >Завезли настоящую фуррятину, а не фантазии бурятов >недоволен, требует вернуть говно
Аноним ID: Беортрик IX Младший06/03/16 Вск 20:26:25#598№114272
>>113917 >рандома в оригинале, когда у аленей зрение было получе >рандом >установленная величина >что-то там попёздывает
Аноним ID: Карломан IV Похотливый06/03/16 Вск 20:27:10#599№114274
>>113371 Мне как в хоях нравится. Можно сидеть и аутировать изучая все подряд и обосраться. Можно клипать танчики и формировать бригады и все выебать. Для каждой страны по разному бывает.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 20:29:12#600№114278
>>114264 Эта фуррятина еще в старворсе была. Но на вуки как-то не подрочить, в отличие от рыжих кисок. >>114272 В новой тоже все шансы установленные, что тебе не нравится?
Аноним ID: Беортрик IX Младший06/03/16 Вск 20:30:50#601№114283
>>114297 Мечом можно бить пробежав оба действия. То есть это как бы бесплатный run & gun. Улучшенные мечи еще и станят вдобавок. Нужно не очень часто, но в принципе отражает реальную полезность меча в сеттинге с плазменными пушками.
Аноним ID: Раймонд IV Гневный06/03/16 Вск 21:30:31#605№114387
>>114297 >>114367 В это время, в /vg/тонул настоящий XCOM-тред... Не буду больше иконку цеплять. Начинаю чувствовать и вести себя как вниманиеблядь.
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 21:39:36#606№114395
>>114387 Все равно утонет же (если что тут есть тред для тех же тактикулов). Да я и наигрался уже давно, и вроде уже обсудили за гренадеров, две пси лабы и все что только можно. Теперь сижу жду стеллариса итт, читаю eclipse phase, и чувствую то чувство смотря на фурревые картинки с крольчихой и лисом.
Аноним ID: Яков IX Гордый06/03/16 Вск 21:43:43#607№114398
Стоит взять поиграть, если ты недавно открыл, что оказывается мастер оф орион это не игра а целая блядж легенда 4X внезапно и всем это давно известно один ты не знал. Прям как недавняя история с серией мгс
Аноним ID: Кадваллон I Окаянный06/03/16 Вск 21:51:48#608№114415
Аноним ID: Этельхер IX Завоеватель06/03/16 Вск 21:53:49#609№114417
>>114415 И проблюется. Пусть лучше пробел навернет, а не сырую картоху. Или подождет релиза.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель06/03/16 Вск 21:55:13#610№114418
>>113966 >Как ни печально, многие согласны с твоей позицией. Потому и внятного мультиплеера на сегодня — три калеки на весь жанр.
Но ведь это наоборот хорошо - мультиплеер не нужон. Йухан вон и так с каждым патчем всё больше и больше костылей добавляет ради бесполезного мультиплеера, в который подавляющее большинство не играет, а мог бы что-то дельное и интересное делать.
Аноним ID: Марчелло IX Праведник06/03/16 Вск 22:00:57#611№114426
>>114080 >Я сам 4х стратегию делал Ууууууух тыыыыы... Смотри-ка, сам делал 4х-стратегию! Ну и ну. Вот етада. Вот так номер.
Аноним ID: Беортрик IX Младший06/03/16 Вск 22:30:34#612№114467
>>114418 >мультиплеера, в который подавляющее большинство не играет На моём уютном форуме по другой игруле постоянно в европку гоняют и уже стёрли шишку на штеллариз.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель06/03/16 Вск 23:14:34#613№114496
Это что-то уровня опроса на сайте "пользуетесь ли вы интренетом?". Параходы сами выкладывали статистику, и там, если мне не изменяется память, количество тех, кто хотя бы раз играл в сетевую игру, было около 10%. Подваляющее большинство игроков играют в сингл. Но тем не менее они регулярно выпиливают из сингла фичи, которые нормально в нём работают с формулировкой В СЕТЕВУХЕ АБУЗЯТ ФИЧУ, ТАК ЧТО САСАЙТЕ)))00)))0, а так же обмазывают всё сверху до низу костылями, которые ломают сингл или тупо в нём не работаю в угоду ненужному мультиплееру. В качестве примера - они выпилили покупку провинций у ИИ
Аноним ID: Беортрик IX Младший06/03/16 Вск 23:43:02#614№114517
>>114496 И всё равно накатывают специальные моды для мультика.
Аноним ID: Генрих V Скопец06/03/16 Вск 23:58:23#615№114528
>>114046 >Я уже вижу подрывающиеся пердаки обитателей 4х, потому как ожидания вернее их маняфантазии будут разница с реальностью Так это даже и не обсуждается. Инфа 100%, что в первоначальном виде малярис будет обрубком без половины фич, которые потом будут добавлять через длц по 419 рублей, с геймплеем уровня пятой цивы без аддонов. Совершенно нормальная ситуация для параходожидов.
>>114398 Если тебя устроит подпивасная стратежка на вечера, то бери, конечно. Если хочешь чего-то реально сложного и глубокого, то нет. >мастер оф орион это не игра а целая блядж легенда 4X Ага, БЕССМЕРТНАЯ КЛАССИКА ПК-ГЕЙМИНГА.
>>114496 Двачую, как же меня бесят в тех же крестах анальные костыли для мультиплеера. Нельзя убивать своих детей, нельзя давать теократиям и республикам больше 10% земель, нельзя объявлять войну при собранном ополчении, нельзя то, нельзя это. Сука, блядь.
И самое главное, вот почему бы не сделать эти костыли чисто только для мультиплеера? Нет, мы будем заставлять говно жрать и в сингле.
Аноним ID: Келлах VI Порочный07/03/16 Пнд 10:13:34#618№114650
Что купить на торренте Endless Space или Орион?
Аноним ID: Эд III Косой07/03/16 Пнд 10:23:38#619№114651
>>114650 Играй пока второй орион на гоге и не выебывайся. Пейс - надоедает после первой же партии, новый моо не доделан.
Аноним ID: Кеннет VI Гедонист07/03/16 Пнд 10:23:46#620№114652
Аноним ID: Антониу III Аутист07/03/16 Пнд 10:24:59#621№114653
>>114646 > анальные костыли для мультиплеера Не для мультиплеера, а для того чтобы придурковатый ИИ не сильно сосал.
Аноним ID: Хуан IX Простоватый07/03/16 Пнд 11:36:27#622№114657
>>114646 Если бы не костыли то я давно бы уже сделал все ачивочки и забыл про неё. А так ладно хоть рюко на 1.3 успел и ворлдконквест :3
Аноним ID: Хуан IX Простоватый07/03/16 Пнд 11:39:22#623№114659
1.3 уже можно как коммунизм вспоминать светлый и далекий, Америка которая твоя, бесконечное золото ацтеков и многое многое другое.
Аноним ID: Джакопо VII Маляр07/03/16 Пнд 13:17:51#624№114708
>>114652 А если я вообще узнал о моо с оф сайта картошки? Да, я говноед. И я не могу играть в старые игры, потому что, даже если они и правда годные, но слишком уж не графонистые? А вообще 4х люблю, обычно угораю по цивке, аутирую вечерами в сингле довольно часто, и еще иногда в Легенде за культистов катаю, очень уж они атмосферные для меня. Взлетит ли мне Орион, если я еще и космос люблю? Просто подпивасный эксплор и все такое? мимо
Аноним ID: Альпин VI Стратег07/03/16 Пнд 13:20:54#625№114709
Аноним ID: Лоренцо V Птицелов07/03/16 Пнд 13:59:36#626№114745
Когда релиз стеллариса?
Аноним ID: Кеннет VI Гедонист07/03/16 Пнд 14:09:07#627№114754
>>114708 Тем более тогда во вторую играй. Чтобы узнать, что на самом деле она говно, новая часть - тот же сорт говна, а ты ничего не пропустил. Ну или чтобы охуеть от ОЛДФАЖНОГО СЛЕПЯЩЕГО ВИНА ТЫСЯЧЕЛЕТИЯ и потом поливать меня и прочих быдлохейтеров говном. Короче, незамыленным глазом посмотреть на то, откуда ноги растут.
Аноним ID: Кеннет VI Гедонист07/03/16 Пнд 14:10:56#628№114756
>>114745 Да ты заебал уже. Каждый, сука, раз какой-то аутист без собственной жизни достаёт вопросом "А КОГДА РЕЛИЗ %ЙОБАНЕЙМ% ?". Не сказали они когда релиз. Может, в этом году, может, в следующем.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый07/03/16 Пнд 14:11:03#629№114757
>>114708 Вторая тоже графонистая. До сих пор. >>114426 Да тут каждый третий делал, на самом деле не велика заслуга, я знаю. >>114098 >От Стеллариса ждут смесь Виктории 2 и Европы 4, но в космосе. Получат в итоге ванильную европку с космическими кораблями. >>114087 Ух как ты меня. Но по себе то не судят, так что мимо. Я то свою гениальность забросил, чтобы быть стандартной ячейкой общества. И вообще пост был не о том, что какой я такой то ололо сам стратегии делаю, а о том, что космостратегий ДОХУЯ и прямо таки в них сделать что то новое - это не такая простая задача. И парадоксы ничего особо охуительного в своей игре не делают, а рассчитана она на не игравших в другие космостратегии людей. Ну как картохоорион например рассчитан на людей не игравших в другие космостратегии - например кому он нахуй был бы нужен, если бы все знали про стардрайв 2, который суть тоже новые моо.
Аноним ID: Кеннет VI Гедонист07/03/16 Пнд 14:13:36#630№114761
>>114757 >>От Стеллариса ждут смесь Виктории 2 и Европы 4, но в космосе. >Получат в итоге ванильную европку с космическими кораблями.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель07/03/16 Пнд 14:34:39#633№114786
>>114757 >Получат в итоге ванильную европку с космическими кораблями.
Как что-то плохое - СВЯЩЕННАЯ МЕЖГАЛАКТИЧЕСКАЯ РИМСКАЯ ИМПЕРИЯ, КОСМИЧЕСКИЕ ГАБСБУРГИ, ПАПА РИМСКИЙ ОТЛУЧИЛ КОСМИЧЕСКИХ ЖУКОВ ОТ ЦЕРКВИ, ПЛАНЕТА АЛЬДЕБАРАН-II СТАЛА ДОМОМ ДЛЯ НОВОГО КАРДИНАЛА, КОСМИЧЕСКИЕ ПИРАТЫ РАЗГРАБИЛИ НОВО-ИСПАНСКИЙ ЗОЛОТОЙ ФЛОТ, ВАША КОЛОНИЯ НОВАЯ НОВАЯ АНГЛИЯ ОБЪЯВИЛИ ВОЙНУ ЗА НЕЗАВИСИМОСТЬ ВЕЛИКАЯ НОВОАРМЯНСКАЯ ИМПЕРИЯ ПЕРЕКРЫЛА НОВОТУРЕЦКИЕ МЕЖЗВЁЗДНЫЕ ПРОЛИВЫ
Аноним ID: Альпин VI Стратег07/03/16 Пнд 14:40:23#634№114792
>>114781 Будто что-то плохое. Я буду первую партию играть один на карте, что бы спокойно разобраться в базовых механиках. А Европа будет потом. От виктории там единицы населения и их эм...мировоззрение.
Дневник разработчиков № 24 | 07 марта 2016 года ИИ / AIАноним ID: Диего IX Пешеход07/03/16 Пнд 15:32:14#635№114874
Привет всем и добро пожаловать в новый дневник разработчиков по Стелларису! Сегодня я расскажу о ИИ, и я имею в виду не роботов. Речь пойдет, конечно, об игровом ИИ, разработкой которого заняты я (@Wiz - прим. перев.) и @merni. В то время, пока он является ведущим программистом ИИ в Стелларисе, я нахожусь на этой должности временно, занимаясь шлифовкой некоторых аспектов ИИ перед релизом.
Искусственные личности Серьёзным вызовом при создании ИИ Стеллариса был случайный характер игры. С тысячами различных комбинаций этик и черт существует риск того, что каждая ИИ-империя будет отражать отношение игрока к ней или же скатится до примитивных категорий "злой инопланетянин" и "добрый инопланетянин". Я, как программист ИИ, должен понимать, что ИИ с фанатичным коллективизмом будет принимать решения отличные от ИИ с обычным коллективизмом, но они могут показаться одинаковыми игроку без этого знания.
Для решения этой проблемы мы создали ИИ личностей, который управляет практически всеми аспектами своего поведения, например с кем воевать, какие торговые сделки заключать и как использовать доступные ресурсы. Эта личность определяется этиками, формой правления и чертами, и показывает игроку как ему вести дипломатию с империей. Для узнаваемости игроком, все личности происходят из научной фантастики, так что вы сразу поймёте кто клингоны в вашей Объединённой федерации планет.
Личности больше всего остального влияют на дипломатию - например, если вы решите сформировать федерацию, то легче всего это будет сделать со строителями федераций, чем с безжалостными капиталистами. О ксенофобных изоляционистах можно и вовсе забыть, в федерацию они вступят только по очень веским причинам. Отношение к вашей империи в первую очередь будет зависеть от их мнения о вас, и оно влияет на рассматриваемые дипломатические предложения и силу торговых сделок.
В дополнение к обычным личностям, мы также добавили уникальный набор личностей для павших империй. Вместо обычной солянки этик, у каждой павшей империи может быть только одна фанатичная этика - единственный идеал, оставшийся у них за все века, что они прожили. Эти этики определяют то, как они поведут себя в ответ на ваши действия. Например, ксенофобская павшая империя не будет ничего предпринимать, пока вы не пересечете их границы, в то время как духовная павшая империя будет защищать свои святыни и не станет любезничать с колонистами, посягнувшими на священные для неё планеты. Если же вы подумаете, что позлить павшую империю будет весьма забавным, то подумайте снова. Павшие империи получают специальную цель войны, чтобы заставить вас отказаться от всех захваченных планет, и будут более чем счастливы, если при этом несколько сократят ваш вид, пока вы не начнете высказывать уважение старшим расам.
Угрозы и соперники Так какие причины могут быть у ИИ для действий, идущих вразрез со своей личностью? Одной из этих причин являются угрозы, механика которых похожа на агрессивное расширение из Европы 4. Завоевание планет, уничтожение космических объектов, всё это будет создавать угрозу другим империям. Величина угрозы зависит от расстояния до произошедшего и от их личности. Изоляционистам с ксенофобией плевать на то, что вы очистили дальнюю половину галактики от инопланетян, но если планеты вокруг них завоюет экспансионистская империя, то они, конечно, примут это к сведению. Империи, имеющие одинаковую угрозу, получают улучшениеотношений между собой и имеют гораздо больше шансов присоединиться к альянсу или федерации. Если вы впали в буйство, то можете обнаружить, что остальная галактика объединилась против вас, но несмотря на то, что угроза с течением времени спадает, нет гарантий, что альянсы, сформированные для защиты от вашего империализма, распадутся во время небольшой передышки в ваших завоеваниях, поэтому расширяйтесь с осторожностью.
Другая заимствованная из EU4 функция для ИИ - соперники. Любая независимая империя может объявить одновременно до 3 соперников, если они не состоят с ней в альянсе. Если у вас есть соперник, вы получаете бонус к влиянию каждый месяц, который зависит от силы от силы соперника в сравнении с вами - маленькая империя на задворках галактики, объявленная смертельным врагом, не впечатлит ваше население. Также бонусы зависят от этик, милитаристы получают значительно больше выгод от соперничества, чем пацифисты (но им приходится тратить больше влияния, чтобы оставаться частью альянса). Естественно, что империи не будут рады объявлению их чьими-то соперниками и не преминут возможностью ответить. Общие соперники улучшают отношения между империями, так что система соперников будет основным двигателем конфликтов и союзов в галактике.
Экономика ИИ Наконец, я хочу рассказать о бухгалтерии ИИ. Хоть это и менее заметный для игрока аспект, чем дипломатические отношения, тем не менее крепкая экономика очень важна для ИИ в Стелларисе и на то есть несколько причин. Во-первых, ИИ должен конкурировать с игроком без скатывания в откровенное читерство. Конечно, ИИ никогда не будет так хорош, как опытный игрок, но есть большая разница между тем, когда человек имеет более сильную промышленность, чем империи ИИ, и тем, когда человек имеет более сильную промышленность, чем пять империй ИИ вместе взятых. Во-вторых, из-за механики секторов, упомянутых в 21-м дневнике, ИИ активно строит и развивает в том числе и планеты игрока, и хотя ИИ - опять - не так хорош как игрок, у него не должно создаваться ощущение, что ИИ саботирует его империю.
Поэтому, чтобы добиться вышеперечисленного, мы потратили большое количество времени на проработку бюджета для ИИ. Каждая единица минералов и каждые кредит энергии, которые получает ИИ распределяются по строкам бюджета, таким как постройка флота или развитие колоний. Распределение зависит от характера империи и окружающей обстановки. ИИ дозволено тратить только строго отведенное количество ресурсов, поэтому ИИ не перестанет основывать новые колонии только потому, что все ресурсы ушли на постройку зданий на имеющихся планетах, или ИИ не бросит строить флот только потому, что постройка добывающих станций съела все минералы. Впрочем, в случае крайней нужды, часть бюджетных средств переводится из одной категории в другую, например, если во время войны был уничтожен флот, то ИИ потратит все минералы до последней крохи на постройку нового.
При принятии решений о том, что нужно строить, ИИ в первую очередь обращает внимание на то, каких ресурсов ему не хватает больше всего (например, если в империи есть дефицит энергии), а во вторую очередь на то, что каких-то ресурсов производится меньше, чем нужно в империи данного размера, и только в последнюю очередь ищет возможности инвестировать минералы во что-то полезное. Сектора имеют дополнительную логику, они стараются производить избыток ресурсов, на которых специализируются, поэтому не удивляйтесь, если энергетический сектор перепроизводит энергию - вы ему так приказали.
Отлично, это всё на сегодня. На следующей неделе мы поговорим об обломках и искусстве обратной разработки.
Могли бы сделать нормальную и инновационную 4Х в космосе, а делают опять дрочильню с АЛИАНСАМИ. Тьфу.
Аноним ID: Диего IX Пешеход07/03/16 Пнд 16:07:58#639№114984
>>114964 >нормальную >инновационную >4Х в космосе Которая провалится в продаже и будет нужна 3.5 задротам. Продажи Sword of the Stars которая далеко не образец новаторства напомнить?
Аноним ID: Альпин VI Стратег07/03/16 Пнд 16:08:47#640№114989
>>114964 Эти альянсы чисто для отыгрыша, я считаю. Может кто-нибудь захочет отыграть Федерацию СтарТрека или республику из Звездных Войн. >>114984 Сильно дерьмово продалась ?
Аноним ID: Беортрик IX Младший07/03/16 Пнд 16:09:12#641№114991
>>114964 Я даже не прошу тебя самого сделать нормальную инновационную 4х, а хотя бы описать такую.
Аноним ID: Вальдемар V Заколдованный07/03/16 Пнд 16:11:28#642№114996
Аноним ID: Диего IX Пешеход07/03/16 Пнд 16:16:01#646№115006
>>114989 >Сильно дерьмово продалась? Да, денег не хватило даже чтобы оставить двух программистов работать над патчами. Собственно, Парадоксы вторую часть и издавали и сделали выводы из финансового провала игры.
Аноним ID: Альпин VI Стратег07/03/16 Пнд 16:17:51#647№115012
>>115006 >сделали выводы ...И поэтому в игре самый дерьмовый интерфейс в истории.
Аноним ID: Диего IX Пешеход07/03/16 Пнд 16:18:26#648№115015
>>113397 >всего 5 планет и пара флотов уже заняли весь экран, а что же там будет твориться после колонизации хотя бы пары десятков планет? У игрока никогда не будет десятка планет под личным управлением, там система секторов 21-й дневник.
Аноним ID: Вальдемар V Заколдованный07/03/16 Пнд 16:19:53#649№115020
Всё лучше чем система где я не могу аннексировать страну полностью, хотя я уже сижу во дворце и анально сношаю всю семью правителя.
Аноним ID: Альпин VI Стратег07/03/16 Пнд 16:21:48#650№115026
>>115020 Вообще да. С этим я согласен. И это единственное, что меня отталкивает от игры.
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним07/03/16 Пнд 16:34:44#651№115052
>>113370 > Забыл. На этой карте 1000 звезд. Это максимум?
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним07/03/16 Пнд 16:40:28#652№115055
>>113615 > И тут, внезапно, годная особенность - условный житель сохраняет видовую принадлежность Было в прошлых частях. Они даже сохраняли свои расовые бонусы. Например захватил планету силикоидов, к которым не можешь подводить пищу, а им наплевать, они не жрут.
Аноним ID: Макбет VI Бастард07/03/16 Пнд 16:54:28#653№115068
>>115006 Это по второй части, в которой церберы сами себе злые буратины. Ну а так да - параходы денег не давали больше, игру выпустили чуть ли не в поздне альфе в продаже, патчи пилили полтора человека (включая уборщицу).
Аноним ID: Альпин VI Стратег07/03/16 Пнд 17:18:44#654№115089
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 17:25:50#655№115090
>>114645 Что самое странное, уткорион или какую-нибудь вторую циву раньше можно было дрочить до четырех часов утра и не проходило желание сделать еще один ход , а сейчас кажется подпивасной примитивщиной. То ли я вырос, то ли игры настолько похорошели за эти годы.
Аноним ID: Эдуард IX Кроткий07/03/16 Пнд 17:30:39#656№115095
>>115090 Я в 12 лет дрочил на сеге по 4 часа подряд в течении месяца какой-то тайкун-симулятор частной авиакомпании. При этом не понимал и половины механики игры, плюс английский мой не ахти был, плюс сохранять игру нельзя было. В детстве ты более погружаешься в процесс.
Аноним ID: Гарольд IX Освободитель07/03/16 Пнд 18:20:05#657№115112
>>115095 Двачую этого, помню играл первоклассником в третьего Цезаря на тёткиной пеке на работе, строил охуительные палатко-лачужные города, с элитным кварталом соломенных хибар, единственным куда получилось организовать доставку продовольствия
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 19:50:09#658№115153
>>115012 Ну далеко не самый. Почти у любой игры раньше 95 года выпуска намного похуже будет. Достаточно вспомнить как приходилось крутить трехмерную карту в ascendancy нажимая на специальные кнопочки на экране вместо простого перетаскивания чтобы понять о чем я. Я уж не говорю про всякий безграфоновый Аутизм (с большой буквы А) типа рогаликов и гнумокрепости, или таблички в стиле stars! и авроры. >>115015 Но флоты-то под твоим управлением. Как армии вассалов в куколд кингс 2. >>115068 Однако же у буратин откуда-то нашлось время и деньги чтобы выпустить парашку под названием the pit. Так что дело скорее в желании, а не в ресурсах.
Аноним ID: Диего IX Пешеход07/03/16 Пнд 20:00:04#659№115163
>>115153 >Однако же у буратин откуда-то нашлось время и деньги чтобы выпустить парашку под названием the pit. Так что дело скорее в желании, а не в ресурсах. На неё дал денег другой издатель.
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 20:18:08#660№115166
Кстати, в дневничке в комментах параходы очень активно отвечают на вопросы. Видимо, их разработчик ИИ гораздо разговорчивее всех остальных.
Аноним ID: Джакопо VIII Скопец07/03/16 Пнд 20:22:11#661№115167
>>115153 The pit пилился на сдачу с доширака, прибыль от продажи офисной мебели и сдачи дочек сео в публичный дом. Допиливался на прибыль от продаж.
Аноним ID: Альпин VI Стратег07/03/16 Пнд 20:25:34#662№115169
>>115166 Самая интересная выжимка из слов Виза: - Падшие империи не могут выселить игрока с родного мира, даже если он их очень сильно разозлит. - Отношения варьируются от -1000 до +1000. Однако этих чисел почти невозможно достичь в игре, даже если ты вырежешь половину населения империи это всего лишь около -200. - Павшие империи на данный момент бывают четырех видов: Ксенофилы: Великодушные наблюдатели Ксенофобы: Воинственные изоляционисты Спиритуалисты: Защитники веры Материалисты: Хранители знаний - Сектора не имеют собственного флота, поэтому все минералы они спускают в строительство. Однако игрок может строить корабли на верфях, которые находятся в секторах. - Влияние (Influence) тратится на: Альянсы Эдикты Станции-посты (единственный способ, кроме колоний, чтобы занять территорию в космосе) Некоторые здания - Милитаристы гораздо легче вступают в альянсы с другими милитаристами, потому что пацифисты будут накладывать вето на войну. - ИИ характер может сменится, если империя меняет свою идеологию. Например, Деспотичные работорговцы перестанут быть ими, если запретят рабство. - ИИ почти целиком основан на отношения. Не будет такого, что страна с отношениями +50 внезапно назначает вас противником или страна с -100 вас скрыто любит. - Космические станции в незанятых системах добывают оттуда ресурсы.
Аноним ID: Стефан VI Железнобокий07/03/16 Пнд 20:35:43#663№115175
Интересен вопрос насчет шпионажа в Стелларисе (кому не лень, спросите разрабов). Вот есть у нас во всех 4Х привычные шпионы, которые мы засылаем к врагу, они там чего-то саботируют/крадут/наблюдают, но в космических стратегиях почему-то обходят стороной тот факт, что у нас как бы разные живые организмы, поэтому местных Штрилицев будет выдавать кое-что поинтереснее, чем волочащийся за спиной парашют - например, лишняя пара конечностей или вообще отсутствие оных. Тем не менее, нигде не припомню, чтобы это принимали во внимание, хотя можно достаточно интересно обыграть - например, шпионы каких-нибудь роботов будут представлять собой компьютерные вирусы, запускаемые в системы человеков и т.д.
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 20:45:00#664№115185
>>115175 Роботов вроде как не будет. В записи про отсталые докосмические цивилизации указывалась возможность присоединения их планетки с помощью теневого правительства, в котором твои рептилоиды будут замаскированы под дикарей. Шпионы, если будут, скорее всего будут работать так же. Но это все маняотыгрыш в маняголове, реально игре похуй будет на то сколько у твоего шпиона рук, ног, щупалец и хвостов, и какие из них накладные. Может быть выкатят отдельный дневничок про шпионаж, если он предвидится.
Аноним ID: Гарсия II Еретик07/03/16 Пнд 20:46:19#665№115186
>>115185>>115175 Вангую обкатают и введут версию шпионажа из нового патча европки. С постройкой шпионской сети и прочим.
Аноним ID: Кеннет VI Гедонист07/03/16 Пнд 20:50:35#666№115188
>>115169 >Материалисты: Хранители знаний Чот он чутка в совке застрял. Позитивизм и материализм 50 лет уже как признаны устаревшими в философии науки.
Аноним ID: Беортрик IX Младший07/03/16 Пнд 20:51:22#667№115189
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 21:02:49#671№115195
>>115191 >There's a personality type called 'Fanatic Purifiers', whose primary goal is to purge the galaxy of all aliens. They're not the most diplomatic people around.
Аноним ID: Кеннет VI Гедонист07/03/16 Пнд 21:05:22#672№115197
>>115195 FO DA EMPERAH Почему нет иконки с Империумом Человечества?
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 21:15:36#673№115199
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 21:45:22#677№115205
>>115204 Да ты и с вайфой своей иконку сделаешь. >>115203 Ну демоны варпа и в сотсе были, что не делает его вахой.
Аноним ID: Диего IX Пешеход07/03/16 Пнд 21:46:53#678№115206
>>115166 >их разработчик ИИ Это ж Виз, бывший глава разработки ЕУ4, нынешний глава разработки секретного проекта и по совместительству главный спец по ИИ всея Парадоксов и затычка в каждую бочку.
Аноним ID: Беортрик IX Младший07/03/16 Пнд 21:50:08#679№115209
>>115205 >демоны варпа и в сотсе были Там они как появлялись так и съёбывали, а тут можно будет им поклоняться даже или что-то такое. Где-то в дневниках должно быть.
Аноним ID: Хальстен V Посмертный07/03/16 Пнд 21:50:33#680№115210
>>114187 >>114874 Здесь и сейчас, перед лицом всего треда, я, когда придёт время (т.е. когда выйдет Стелларис), клянусь очистить сгенерированную для меня галлактику максимального размера от всех разумных форм жизни, отличных от Человечества. И да не поднимется у меня рука на другие игры, пока я не исполню то что должно, закончив свой крестовый поход на руинах столицы альянса ксеносов, созданного против моей праведной воли.
Аноним ID: Хальстен V Посмертный07/03/16 Пнд 21:51:07#681№115211
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 22:36:45#690№115241
>>115209 Я вроде все прочитал, но не помню про поклонение какодемонам. >>115227 "Too few rivals" убрали, расслабься.
Аноним ID: Альфонсо VIII Слабоумный07/03/16 Пнд 22:43:38#691№115245
>>115241 На таких костылях особо не расслабишься. Хотя кому-то удается, конечно.
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 22:58:50#692№115251
>>115245 Чем тебе конкретно этот костыль не нравится? Он просто компенсирует ведение войны дополнительными малозначимыми плюшками. Его в малярисе можно будет вообще не юзать.
Аноним ID: Малькольм II Голоногий07/03/16 Пнд 23:13:48#693№115257
>>115251 М-м, боюсь мне нечего ответить содержательно, кроме того, что я не понимаю зачем вы так подробно дневнички параходов изучаете, которые по сути чистый маркетинг. Любой девелопер обещает много того, чего в игре нет и не будет. Мне странно видеть ваше рвение, товарищи аутисты.
Аноним ID: Беортрик IX Младший07/03/16 Пнд 23:14:00#694№115258
Аноним ID: Диего IX Пешеход07/03/16 Пнд 23:17:18#695№115259
>>115257 Вот только то, что пишут Парадоксы в своих дневниках, есть в игре.
Аноним ID: Гарсия II Еретик07/03/16 Пнд 23:17:28#696№115260
>>115257 > Любой девелопер обещает много того, чего в игре нет и не будет Что из показанного в дневниках к различным проектам параходов потом не появилось в этих играх?
Аноним ID: Константин V Птицелов07/03/16 Пнд 23:21:13#697№115261
>>115257 Да епт, дайте нормальное погоняйло уже. >>115259 >>115260 Тут бинарный подход не очень годится. Они-то может и пишут, но многое из того что появляется в играх работает криво или не совсем так, как ожидали игроки, и требует потом новых костылей, которые ломают предыдущие.
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый07/03/16 Пнд 23:21:19#698№115262
>>115257 Почему маркетинг? Тебе просто спойлерят то, что уже есть в альфе. >>115258 Ну ты по-любому ставишь райвалов тех, кого красить собрался.
Аноним ID: Беортрик IX Младший07/03/16 Пнд 23:25:51#699№115263
>>115261 >дайте нормальное погоняйло уже Нет, иди нахуй.
Аноним ID: Педру VI Гедонист07/03/16 Пнд 23:31:00#700№115266
>>115263 Ты как со старшими разговариваешь? inb4: ртом
Аноним ID: Константин VI Длиннорукий07/03/16 Пнд 23:33:18#701№115267
ролл
Аноним ID: Гарсия IV Болезненный07/03/16 Пнд 23:47:06#702№115272
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним08/03/16 Втр 12:57:00#710№115377
Параходы обновили системные требования Стеллариса
Minimum: OS: Windows 7 x86 or newer, Processor: AMD Athlon II X4 640 @ 3.0 Ghz or Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 Ghz, Memory: 2 GB RAM, Graphics: AMD HD 5770 or Nvidia GTX 460 with 1024MB VRAM, Latest available WHQL drivers from both manufacturers, DirectX: 9.0c, Storage: 4 GB available space, Sound Card: DirectX 9.0c-compatible sound card, Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers, Special multiplayer requirements: Internet Connection or LAN for multiplayer.
Recommended: OS: Windows 7 x64 or newer, Processor: AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz, Memory: 4 GB RAM, Graphics: AMD HD 6850 or Nvidia GTX 560TI with 1024MB VRAM, Latest available WHQL drivers from both manufacturers, DirectX: 9.0c, Storage: 4 GB available space, Sound Card: DirectX 9.0c-compatible sound card, Controller support: 3-button mouse, keyboard and speakers, Special multiplayer requirements: Internet Connection or LAN for multiplayer.
Аноним ID: Санчо VI Храброе Сердце08/03/16 Втр 13:24:09#711№115399
>>115296 Их все равно спиздить можно будет. Уверен, что васяны из парадоксов не смогу какую-либо защиту запилить.
Аноним ID: Магнус III Изгнанник08/03/16 Втр 13:50:14#712№115410
Аноним ID: Жуан V Веснушчатый08/03/16 Втр 13:55:25#713№115415
>>115399 Им похуй, насколько я знаю. Всяких денуво точно можно не бояться. Своруют в первый же день. >>115377 В общем будет работать даже на некропекарнях. Но как всегда грузиться по полчаса, в виду особенностей движка.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель08/03/16 Втр 14:39:01#714№115450
Аноним ID: Хокон I Посмертный09/03/16 Срд 00:39:37#725№115869
>>111539 Пиздец расписал. Вот я теперь думаю - зря AoW3 когда скидки были не взял. А теперь хуй знает когда они будут, лол.
Аноним ID: Хокон I Приёмный09/03/16 Срд 03:40:08#726№115901
>>115377 Честно говоря, я удивлен, что такие низкие требования по оперативке. Учитывая, как на тостерах с 4 гб и меньше шатает кресты даже после тонны патчей. Что-то мне подсказывает, что на моем некроноуте будет краш на краше и крашем погонять. Но на этот случай добрый дядя Гейб дает возможность сделать возврат.
Аноним ID: Филипп IX Крестоносец09/03/16 Срд 08:11:22#727№115911
>>115834 Пруфы? >>115901 Может для больших галактик нужно больше
Аноним ID: Фернан I Тихий09/03/16 Срд 08:56:45#728№115914
Я таки вспомнил эту стратежку про первую мировую. Выйдя она лет на 10 позже, получила бы популярность на фоне порашных срачей, а так быстро забылась. http://www.lki.ru/text.php?id=3737 Почему у Ильича класс ШПИОН, а у тов. Троцкого - ЛИДЕР?
Аноним ID: Франциск V Победоносный09/03/16 Срд 10:43:47#737№115929
>>115928 А ещё Распутин шпион тоже. Он же должен быть Визардом как минимум. Ну или сорком.
Аноним ID: Кадваллон II Бесчестный09/03/16 Срд 11:10:18#738№115932
>>115914 Он пересобрал заново стратегическую часть, а свою говёную систему исследований оставил без изменений. Ёбаная орионоутка, они никогда не могут сделать ничего годного.
Аноним ID: Киниод VI Великолепный09/03/16 Срд 11:20:27#739№115935
>>115928 Так все верно же. Лейба октябрьский переворот делал, пока Ильич прятался. И гражданскую войну выигрывал Лейба.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый09/03/16 Срд 12:30:03#740№115946
>>115932 Предложи лучше. В сотс2 тоже исследования из моо2, просто с рандом процентами и отыгрышами откатов даже у роботов
Аноним ID: Санчо VIII Еретик09/03/16 Срд 14:12:00#741№115963
>>110111 И никто не посоветовал страждущему испить благославенной Авроры?
Аноним ID: Кадваллон II Бесчестный09/03/16 Срд 14:38:38#742№115988
>>115946 Толсто, как мой хуй в жопе твоей мамки. На самом деле, даже толще.
Аноним ID: Хальстен VI Маляр09/03/16 Срд 14:41:53#743№115989
Антоны, как поиграть в сетевую игру Цивы 5 на своей карте? У всех игроков карта есть но запустить игру нельзя, как исправить ?
Аноним ID: Санчо VIII Еретик09/03/16 Срд 15:25:59#746№115998
>>114996 >Любая 4Х не имеющая в себе ущербную дипломатию из Йохано-дрочилен, например
Единственное из-за чего жду стелларис, это вменяемая дипломатия \ внешняя политика из европки. Вас самих не заебала обычная для 4х шизофрения, когда ты с космохомяками в союзе 200 лет, братушки, торговля, наука, открытые границы, туристы, аллах, а потом бах: "короч, мы обнаружили, что наш флот теперь на целых 3% сильнее вашего, поэтому мы решили убить вас всех до последнего человека, вот." А населению космохомяков норм, и другим союзникам тоже норм. Больно же смотреть уже на эту хуйню.
Аноним ID: Карл IX Лысый09/03/16 Срд 15:36:56#747№116013
Аноним ID: Филипп IX Крестоносец09/03/16 Срд 18:18:07#760№116161
>>116149 Как всегда, с петросянинкой. Зеро без этого никак. А длц говно ебаное, ничего не поменяли. Разбил глобальную карту на гексы и хочет за это 250 деревянных. Вообще охуеть.
Аноним ID: Оуайн I Лысый09/03/16 Срд 18:33:38#761№116170
>>116341 Планета - 14 славяно-ариев из 88. Один выход из созвездия занял недружественный хуман, за вторым - столица Булрати, за третьим - Орион. Я уж было подумал что заперт, но страж Ориона добрый и позволяет устраивать в его системе проходной двор.
Аноним ID: Марчелло V Юный09/03/16 Срд 22:45:27#769№116344
Аноним ID: Дункан V Бастард10/03/16 Чтв 13:12:45#781№116548
>>116545 Кстати, шизик, тебе не надоело это спрашивать каждый день?
Аноним ID: Фернанду VIII Король Солнце10/03/16 Чтв 13:26:45#782№116561
>>116548 Тебе не надоело его об этом спрашивать каждый раз? И он глубоко несчастный человек, вообще-то.
Аноним ID: Оуайн IV Хромой10/03/16 Чтв 14:57:42#783№116606
>>113380 брал города на античных юнитах правда один раз
Аноним ID: Макбет I Прокажённый10/03/16 Чтв 20:33:09#784№117076
Боженьки мои, какое же говно СтарДрайв2, это просто пиздец. Вчера купил на торренте последнюю версию, в итоге двадцать минут и анинсталл.
Аноним ID: Макбет I Прокажённый10/03/16 Чтв 20:35:47#785№117080
Алсоу. Та хуйня, которая ремейк утиного говна, полярис сектор вроде - на голову выше СД2, даже не знаю почему менее популярна, наверное потому, что скриптов дохуя предопределенных.
Аноним ID: Ордоньо VII Простоватый10/03/16 Чтв 21:51:00#786№117181
>>116545 >Когда стелларис выходит? Сделаешь селфи с супом и флажком в анусе - выйдет прямо завтра, обещаю, правда-правда.
Аноним ID: Хальстен VI Маляр11/03/16 Птн 07:50:49#787№117288
>>117080 Твоё говно даже не вышло, а сам ты пидор и мать твоя членодевка, ведь похоже она тебя учила аргументировать свою точку зрения.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь11/03/16 Птн 09:54:48#788№117339
>>117288 В это говно, которое ещё даже не вышло, я играл лет этак 15 назад.
Аноним ID: Рамиро I Рыжий11/03/16 Птн 10:35:12#789№117356
>>117080 с хуяли выше сейчас полярис только в некоторых компонентах выше а по графонию вообще детский сад
Аноним ID: Рамиро I Рыжий11/03/16 Птн 10:57:12#790№117359
стардрайв надо ждать патчи и все
Аноним ID: Беортрик IX Младший11/03/16 Птн 11:00:40#791№117360
>>117359 Буквально позавчера вышел экспаншен который на самом деле патч нихуя не исправивший. Сама игра очень стабильна - проблемы с балансом, техдревом и ИИ. В общем обычные для цивилизойдов.
Аноним ID: Рамиро I Рыжий11/03/16 Птн 11:01:21#792№117361
стардрайв надо ждать патчи и все
Аноним ID: Эльфвальд III Длиннорукий11/03/16 Птн 11:03:07#793№117362
>>117359 >>117361 Рыжий, ну хорош. Вообще, Стелларис хорош хотя бы тем, что не является миллионным клоном все того же МоО с небольшими вариациями а клоном малярни, как все остальные космические 4Х.
Аноним ID: Мадог VIII Могучий11/03/16 Птн 11:25:37#794№117365
>>117356 Графоний, конечно, важен, но судить по нему игру - ИМХО удел пидорасов в плохом смысле. По сути сказать нечего, ни в старый драйв, ни в поляризованный сектор не играл.
Аноним ID: Мадог VIII Могучий11/03/16 Птн 11:26:58#795№117367
>>117362 SotS - не клон уточек ориона. Аврорка и ДВ - тоже. Это из тех, которые на слуху.
Аноним ID: Эльфвальд III Длиннорукий11/03/16 Птн 11:32:48#796№117369
>>117367 СОТС и Аврорка еще куда ни шло, а ДВ все равно слишком уж стандартен, даром, что в реал-тайме.
Аноним ID: Стефан III Евнух11/03/16 Птн 11:45:13#797№117379
>>117080 Ну наверное потому что она еще не вышла. >>117367 Аврорка - четверной аутизм в четвертой степени, ДВ - автоматизация точеная и микро дроченое, сотс был бы оче хорош если бы не интерфейс, баги, ИИ, и опять же аутильное микро. >>117362 Ну малярня там в дипломатии только. Остальное больше похоже на пейсоимперии (микродроч ресурсов) и калоциву с асценданси (микродроч застройки планет).
Аноним ID: Рамиро I Рыжий11/03/16 Птн 13:23:44#798№117431
>>117365 тогда играй в старый мооезди на жигулях копейки ходи в советском шмоте и не квакай тыже не пидорас?
Аноним ID: Стефан III Евнух11/03/16 Птн 13:30:36#799№117435
>>117431 Там геймплей - окаменелое говно засохшего мамонта.
Аноним ID: Эльфвальд IV Лысый11/03/16 Птн 13:32:26#800№117436
Когда там стелларис анонсировали?
Аноним ID: Стефан III Евнух11/03/16 Птн 13:34:02#801№117437
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель11/03/16 Птн 16:42:17#807№117622
>>117365 >Графоний, конечно, важен, но судить по нему игру - ИМХО удел пидорасов в плохом смысле.
Дварфовод, залогинься. Хороший графоний даёт +100 к погружению и комфорту, плохой графоний даёт +100 к красноглазию и плохому интерфейсу, т.к. у игр плохим графонием обычно и с интерфейсом всё очень плохо.
Аноним ID: Мадог IV Альбигоец11/03/16 Птн 16:43:37#808№117625
>>117622 >плохой графоний даёт +100 к красноглазию и плохому интерфейсу А плохой графоний это у нас любой графоний который не так хорош как графоний в очередном крузисе, не так ли?
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель11/03/16 Птн 17:07:04#809№117650
Аноним ID: Раймонд VIII Копроним12/03/16 Суб 00:13:45#815№117946
Я правильно понимаю, что империя в стелларисе будет управляться, как в крестах - у тебя только небольшой кусочек в центре, а все остальное у вассалов-губернаторов?
Аноним ID: Эоган V Ленивый12/03/16 Суб 00:39:33#816№117955
Аноним ID: Пьеро I Пурист12/03/16 Суб 10:56:06#820№118031
>>117692 Интересно, а какие еще виды могут быть в классе Humanity? Голожопые космообезьяны? Организмы, существующие исключительно за счет потребления этанола? Или там в Humanity все, что ходит на двух ногах, имеет две руки и не слишком волосатое?
Аноним ID: Балдуин VII Экуменист12/03/16 Суб 11:17:27#821№118041
>>118031 >Интересно, а какие еще виды могут быть в классе Humanity? Голожопые космообезьяны? Организмы, существующие исключительно за счет потребления этанола?
Хотет битву между православными хоругвеносцами и лжеиператорскими космодесантниками из вахи.
Аноним ID: Эльфвальд IV Падший12/03/16 Суб 12:43:23#826№118060
>>117692 Чёт какая-то слишком неприкрытая калька с вахи.
Аноним ID: Карл IX Лев12/03/16 Суб 15:17:28#833№118130
>>118117 Это кастомизация, наркоман, с помощью загруженных картиночек. Парадоксы такие вещи полюбили, вон на одном из стримов по HoI 4 на аватарку Гитлеру поставили Гитлер-тян.
Аноним ID: Нуньо V Сварливый12/03/16 Суб 16:09:00#834№118158
Аноним ID: Ринальдо VI Птицелов13/03/16 Вск 10:50:00#853№118738
что новичку посоветуете, играл в пару игр но времени засесть не было, потому как-то забивал. Сейчас хочу плотно засеть на пару дней минимум. Единственное что не люблю так это заниматься проектировкой и строительством кораблей, так что желательно чтобы это было необязательно/не было вообще.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 10:55:39#854№118740
>>118738 Картохиона (в шапке) наверни — самая кежуал-френдли ваниль какую только можно придумать. Когда поймёшь чего не хватает - приходи за мудрыми советами снова.
Аноним ID: Ринальдо VI Птицелов13/03/16 Вск 10:57:20#855№118741
>>118740 там говорят ии совсем слаб, а смысл совсем без челенджа то играть?
Аноним ID: Луи VII Мстительный13/03/16 Вск 10:58:59#856№118742
>>118741 Ты ж и так днище, сначала с этим разберись. Проигрываю с таких игроков >ну рибят я новичек посоветуйти) >а хули вы гавно саветуете давайти че-нить ищо да посложнеи)))) Иди Аврорку наверни.
Аноним ID: Ринальдо VI Птицелов13/03/16 Вск 11:03:25#857№118743
>>118742 > Ты ж и так днище, сначала с этим разберись. я не совсем днище, в стратегии то давно играю, давай ещё что-нибудь.
Аноним ID: Луи VII Мстительный13/03/16 Вск 11:04:10#858№118744
>>118743 >в стратегии то давно играю В варик третий что ли? Иди картохион наверни для разминки.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 11:06:11#859№118746
Sins of a Solar Empire is a 2008 science fiction real-time strategy computer game developed by Ironclad Games and published by Stardock Entertainment for Microsoft Windows operating systems. It is a real-time strategy (RTS) game that incorporates some elements from 4X strategy games; its makers describe it as "RT4X."[2][3] In the game, players are given control of a spacefaring empire in the distant future, and are tasked with conquering star systems using military, economic and diplomatic means.
Аноним ID: Людовик IV Ленивый13/03/16 Вск 12:58:41#867№118790
всем похуй - главное рожотип с империей совместить
Аноним ID: Людовик IV Ленивый13/03/16 Вск 13:09:20#870№118795
>>115175 Напомню что в орионе лучшими шпионами были полиморфы-дарлоки, в трешке шпионы имели расу, можешь считать что шпион это атташе, который сидит в посольстве и руководит местными агентами.
Аноним ID: Вильгельм IX Тостер13/03/16 Вск 13:12:46#871№118797
Аноним ID: Макбет V Смелый13/03/16 Вск 13:28:29#875№118807
>>118795 >можешь считать что шпион это атташе, который сидит в посольстве и руководит местными агентами. Мне непонятна мотивация шпионов "из местных". Вредить своей расе в пользу другого биологического вида - вовсе не то же самое, что гадить своему государству в надежде на вознаграждение и сытую жизнь, когда твои наниматели победят. Почему, думаю, объяснять не надо.
Аноним ID: Филипп IX Крестоносец13/03/16 Вск 13:30:02#876№118808
Аноним ID: Луи VII Мстительный13/03/16 Вск 13:30:33#877№118809
>>118807 >Почему, думаю, объяснять не надо. Потому что ты скозал?
Аноним ID: Филипп IX Крестоносец13/03/16 Вск 13:31:38#878№118810
>>118807 Почему? Может у клятых америкосов рептилоидов там ксенофильская федерация безо всяких там purge.
Аноним ID: Макбет V Смелый13/03/16 Вск 13:34:33#879№118811
>>118810 >>118809 Потому что ты никогда не сможешь быть на равных с победившей расой, в абсолютном большинстве случаев. Плюс, кое-какие расы могут проводить вообще полный геноцид, тогда шпионами я вообще хз кто станет. Мамкины ценники-мизнатрапы, разве что, с мотивацией "пусть все умрут".
Аноним ID: Луи VII Мстительный13/03/16 Вск 13:37:25#880№118813
>>118811 >Потому что ты никогда не сможешь быть на равных с победившей расой, в абсолютном большинстве случаев И это никак не мешало куче "унтерменшей" сотрудничать с нацистами и даже пролезать на небольшие военные и руководящие должности. Хотя согласно здравому смыслу сотрудничать с людьми, которые напрямую говорят что тебя бы в печку затолкать надо резона нет.
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель13/03/16 Вск 13:40:18#881№118815
Формально это РТС, но там настолько медленный и неторопливый геймплей, что больше похоже на обычную 4Х, тем более все остальные элементы 4Х там присутствуют.
Аноним ID: Макбет V Смелый13/03/16 Вск 13:40:54#882№118816
>>118813 Ну видишь, пролезали же. Какой вариант пролезть хоть куда-нибудь человеку, который шпионит против ненавидящих людей ящериц? У них ведь не скроешь, что ты не из "унтерменьшей".
Аноним ID: Людвиг IX Освободитель13/03/16 Вск 13:42:54#883№118817
>>118811 Если наниматели -просто завоеватели, то 1) шпионы надеются стать местными Бринами Если наниматели преследуют совсем уж тотальный геноцид, то 2) шпионы считают, что конкретно из дествия Родине не сильно повредят, а деньги не пахнут 3) самый банальный вариант, хорошо промытые мозги
Аноним ID: Филипп IX Крестоносец13/03/16 Вск 13:48:03#887№118822
Аноним ID: Макбет V Смелый13/03/16 Вск 13:48:23#888№118823
>>118819 Да кто его знает, примеров из жизни тут не найти. Но мне отыгрыш все равно такое поверхностное отношение к шпионажу портит. Сделали бы например, что шпионить трудно тем, кто проводить политику геноцида, и то хлеб.
Аноним ID: Филипп IX Крестоносец13/03/16 Вск 13:50:47#889№118824
>>118823 А откуда пешки вообще знают на кого они шпионят? Да и откуда они могут знать насчет геноцида?
Аноним ID: Макбет V Смелый13/03/16 Вск 13:58:19#890№118829
>>118824 Ну а не пешки? Кто-то же должен быть на самом верху цепочки. А если у нас уже тотальная война на уничтожение идет? Тут с парашютом Штрилица не закинешь.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 14:00:17#891№118830
Аноним ID: Луи VII Мстительный13/03/16 Вск 14:49:33#897№118863
>>118840 Ну так раз государственная, значит работают чиновники, а если работают чиновники, то значит воруют, а если воруют, значит русня опять соснула, а это значит опять сраная Рашка в говно катится.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 14:54:17#898№118865
Аноним ID: Санчо I Прокажённый13/03/16 Вск 15:44:00#899№118895
>>118815 Ты так говоришь, будто RTS и 4X - это взаимоисключающие тэги.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 15:46:31#900№118899
>>118895 РТС это поклёпка юнитов и рамочкой их насылание в сторону корованов врага.
4Х это аутизм с флотами как в сотсе, только с работающим интерфейсом.
Аноним ID: Луи VII Мстительный13/03/16 Вск 16:07:27#901№118929
>>118899 >РТС это поклёпка юнитов и рамочкой их насылание в сторону корованов врага. Не играл, так не кукарекай.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 16:08:12#902№118931
>>118929 Ты сегодня таблеток не принял? Чё воспалённый такой?
Аноним ID: Альфред VII Синезубый13/03/16 Вск 16:42:50#903№118952
>>118816 Шпионы действуют по другому - они могут манипулировать другими людьми, заставляя их делать по типа собственному умыслу, то что на первый взгляд не кажется чем то отрицательным, постепенно, шаг за шагом продвигая агента к тому, что он уже перешел черту и теперь ему пиздец, если он решит сдаться властям. К тому же есть геростраты, коррупционеры и прочие креаклы-эльфы, которые хотят остаться в истории или наживаться на государственной корове-которая-никогда-не-сдохнет. Ой ну и что что я сдал ящеркам позиции ракетной базы за 1000 кредитов? Человеческая империя вечная, а вот моя жизнь нет, зато 1000 кредитов мне как раз.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый13/03/16 Вск 16:46:27#904№118955
>>118829 >А если у нас уже тотальная война на уничтожение идет? Внезапно в 45 году, для многих немцев было шоком, наличие концлагерей. Алсо для американцев это тоже было шоком - потому что пруфы во время войны всегда списывались на пропагдисткую войну бриташек (что то уровня укросми сейчас с ядерными бомбардировками аэропортом, простите за порашу, но так проще объяснить). То есть тебе 24 часа говорят по тв, как ящерки гнобят людей в концлагерях, а ты уже хз правда это или ложь.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 16:47:46#905№118958
>>118952 >шаг за шагом продвигая агента к тому, что он уже перешел черту и теперь ему пиздец, если он решит сдаться властям Кстати, новый сезон не за горами!
Аноним ID: Альфред VII Синезубый13/03/16 Вск 16:52:37#907№118962
Вот пример - шпиону надо устранить важную шишку, который летит на космолете в 1 классе на другую планету. Для этого он хочет взорвать с помощью бомбы космолет, ибо альтернативы не очень (бегать со снайперкой, рпг по чужому городу, РИСКОВАННО). Но система безопасности космопорта не пропустит такую бомбу. Тогда че делать - берет доверенного унтерменша, который устроился в посольство, объясняем ему задачу. Он идет в бар при космопорте выпивает с грузчиком, слезливо объясняет, что вот у него банку сссакрского варенья не хотят грузить в космолет, ибо конфискат блаблабла. Грузчик проникается и берет банку грузит вне системы контроля. ПРОФИТ - банка взрывается, космолет падает с важной шишкой, грузчика устраняет другой агент вечером с имитацией самоубийства по бытовой причине.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 16:53:17#908№118963
>>118961 Блик на планете говно, а так 10 табличек из 10.
Аноним ID: Балдуин VII Экуменист13/03/16 Вск 16:59:31#909№118967
Я так понимаю, что все аноны, играющие в циву, перекатились в цивотред? Есть тут хотьб парочка цивоёбов?
Аноним ID: Франциск IX Подагрик13/03/16 Вск 17:16:32#910№118984
>>118899 RTS это стратегия с непрерывным течением времени, вообще-то. И всё.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 17:20:30#911№118987
Аноним ID: Вильгельм IX Тостер13/03/16 Вск 17:20:32#912№118988
>>118823 >Да кто его знает, примеров из жизни тут не найти. Даже в концлагерях, где заключенных уничтожали фактически на глазах у других заключенных, всегда находились люди, готовые сотрудничать с администрацией. Можешь Маус почитать, если интересно.
Аноним ID: Франциск IX Подагрик13/03/16 Вск 17:24:03#913№118994
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь13/03/16 Вск 18:45:16#917№119075
>>118899 > поклёпка юнитов и рамочкой их насылание в сторону корованов врага RTS ≠ CnC. Это очень глупый стереотип.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 18:46:43#918№119079
>>119075 Опустим то что Дюна2 такие считается основоположником жанра. Старкрафт и хомворлд тоже не РТС?
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь13/03/16 Вск 18:50:54#919№119086
>>119079 Я, возможно, неясно выразился: поклёпка юнитов, особенно характерная для серии цнц, не является единственной и основополагающей характеристикой стратегий в реальном времени.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 18:53:17#920№119089
>>119086 Если юниты и здания не клепаются за подножные ресурсы то скорее всего перед тобой варгейм.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь13/03/16 Вск 18:56:38#921№119096
>>119089 Варгейм — всего лишь стратегическая игра, максимально подробно имитирующая военные действия. Есть огромное число экономических стратегий в реальном времени.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 19:00:45#922№119105
>>119096 >Есть огромное число экономических стратегий в реальном времени. И они классифицируются как РТС или, всё-таки, как тайкуны и ситибилдеры?
Все полки давно заняты и названы, а настоящие гибриды всплывают только в индипараше.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь13/03/16 Вск 19:04:23#923№119111
>>119105 >как тайкуны и ситибилдеры Оттого они перестают быть стратегиями реального времени?
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 19:15:13#924№119119
In an RTS, as in other wargames, the participants position and maneuver units and structures under their control to secure areas of the map and/or destroy their opponents' assets. In a typical RTS, it is possible to create additional units and structures during the course of a game. This is generally limited by a requirement to expend accumulated resources. These resources are in turn garnered by controlling special points on the map and/or possessing certain types of units and structures devoted to this purpose. More specifically, the typical game of the RTS genre features resource gathering, base building, in-game technological development and indirect control of units.[5][6]
The tasks a player must perform to succeed at an RTS can be very demanding, and complex user interfaces have evolved to cope with the challenge. Some features have been borrowed from desktop environments; for example, the technique of "clicking and dragging" to select all units under a given area.
Though some game genres share conceptual and gameplay similarities with the RTS template, recognized genres are generally not subsumed as RTS games.[6] For instance, city-building games, construction and management simulations, and games of the real-time tactics variety are generally not considered to be "real-time strategy".[7]
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь13/03/16 Вск 19:24:03#927№119127
>>119125 >6. Adams, Dan (April 7, 2006). "The State of the RTS". IGN. Retrieved May 31, 2007. ОК
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 19:26:16#928№119128
"There are games like Total War as well, but they broke away from classic base-building, because that's done. It's sad for me to say, but that's done.”
Аноним ID: Луи VII Мстительный13/03/16 Вск 19:28:48#929№119131
>>119125 >are generally not considered to be Кем? Почему? Где пруфы? Очередное НУ ПАЦАНЫ НУ ВСЕ Я СКАЗАЛ КОРОЧЕ(
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь13/03/16 Вск 19:30:36#930№119133
>>119128 >Sins of a Solar Empire avoids this problem because it "diverged" from the classic RTS structure. >Эти вербальные костыли маркетологов.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 19:30:37#931№119134
>>119131 Уважаемые журналисты и разработчики против ананимаса.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь13/03/16 Вск 19:33:23#932№119136
>>119134 Словоблудие журналистошлюх против здравого смысла. Я тоже так умею.
Аноним ID: Луи VII Мстительный13/03/16 Вск 19:34:38#933№119140
>>119134 >Уважаемые журналисты Те же журналисты, которые все хором орали что геймеры все вымерли и вообще их больше нет, ага. Плюс, эти же уважаемые журналисты по умственному развитию и прошаренности в предмете едва ли от ананимасов далеко ушли. Или мне тебе в качестве уважаемого источника Тоху привести? >разработчики Да-да, конечно. Последняя инстанция.
Аноним ID: Беортрик IX Младший13/03/16 Вск 19:35:28#934№119141
>>119140 >>разработчики >Да-да, конечно. Последняя инстанция.
Аноним ID: Луи VII Мстительный13/03/16 Вск 19:37:37#935№119145
>>119141 Ну да, это у которых везде где статы есть - РПГ, а где больше одного юнита на руки - стратегия. Безусловно.
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь13/03/16 Вск 19:44:16#936№119153
>>119141 Давай подведём итог. Отдельные индивиды вроде тебя будут с пеной у рта доказывать, что ртс ограничвается одними ЦнЦ клонами. Этот факт совершенно не мешает остальным здоровым людям называть все стратегии в реальном времени РТС. В доказательство этого могу лишь ответить, что приведённое тобою авторитеное издание писигеймер совершенно не чурается метит тэгом «RTS» и годус, и анно и тоталворы. Считаю, что дискуссия исчерпана.
>>119153 >ртс ограничвается одними ЦнЦ клонами >приписал старкрафт, хоумворлд и soase в этом же треде к ртс >разнообразные граунд контролы, тотал аннихилейшены и ёрс2150
Аноним ID: Карл IX Лев13/03/16 Вск 21:01:30#938№119212
>>119153 Эм, Total War действительно RTS - на тактическом поле.
Аноним ID: Макбет V Смелый13/03/16 Вск 21:29:40#939№119219
Напоминаю, что дата выхода Стелларис - 12 апреля.
Аноним ID: Филипп IX Крестоносец13/03/16 Вск 21:31:39#940№119222
Аноним ID: Эльфвальд IV Лысый14/03/16 Пнд 13:34:55#948№119539
>>119536 Экономика представлена хуже, не? Только бои лучшие среди игр.
Аноним ID: Беортрик IX Младший14/03/16 Пнд 13:51:03#949№119547
>>119434 Это и был патч. Правда непонятно что он починил кроме наземки.
Аноним ID: Хуан IV Мягкий Меч14/03/16 Пнд 15:06:11#950№119571
Када там шпылярис дневничок новый?
Аноним ID: Этельвульф IX Похотливый14/03/16 Пнд 15:24:31#951№119580
>>119547 Стратегический слой же. Вместо более-менее съедобных гексов раньше был какой-то звездец.
Аноним ID: Этельвульф IX Похотливый14/03/16 Пнд 15:25:21#952№119582
>>119539 >бои лучшие >Distant Worlds Бро, дай мне в свой DW поиграть. В моём, бои - полное говно.
Аноним ID: Ринальдо VI Птицелов14/03/16 Пнд 15:35:57#953№119584
Решил я таки в аврору податься. Остальные все ваши космодрочильни имеют настолько уебанский дизайн что смотреть больно, тут хоть фантазия поработать может вдоволь. Надеюсь она действительно так глубока и необъятна как говорят..
Аноним ID: Раймонд III Справедливый14/03/16 Пнд 15:53:27#954№119595
Есть вопрос по AoW3. У компа куча стаков с чемпионами, как он это сделал? У меня максимум получалось нанимать ветеранов.
Аноним ID: Беортрик IX Младший14/03/16 Пнд 16:03:00#955№119601
Приветствую всех мародёров и прочих межзвездных гангстеров!
Сегодня мы поговорим об обломках и обратной разработке. Каждый раз, когда вы побеждаете враждебные создания или корабли в Стелларисе, есть шанс, что они оставят после себя обломки. Изучая эти обломки, вы можете получить новые, доселе неизвестные вам технологии.
Сразу после выхода к звездам наша неоперившаяся империя столкнулась со странными созданиями. В целях дальнейшего изучения наш флот осторожно прозондировал их ядерными ракетами. После окончания "начального этапа исследований" наши ученые и исследователи смогли приступить к сбору данных из обломков.
Изучив данные, собранные из обломков, наш научно-исследовательский корабль дал нам представление о том, как эти создания выжили в безжиненном пространстве. Конкретно эти существа, например, выживают за счет своей регенерирующей кожи. Если мы продолжим изучать их, то сможем открыть секреты их организма и приспособить эту технологию для создания регенерирующей обшивки кораблей.
Иногда подобные технологии могут быть просто недоступны вашей империи. В таких случаях, обратная разработка корабля, сильно превосходящего ваш технологический уровень, может привести к открытию технологий, далеко превосходящих ваш нынешний уровень.
Кроме того, некоторые технологии в Стелларисе не могут быть открыты обычными способами, но могут быть получены другими путями.
Аноним ID: Альфред VII Синезубый14/03/16 Пнд 16:25:03#957№119617
Аноним ID: Филипп VIII Скопец14/03/16 Пнд 18:04:21#963№119662
>>119595 Рискну предположить что они их в боях прокачали.
Аноним ID: Георг IV Шепелявый14/03/16 Пнд 18:22:00#964№119669
А в Пробеле оказывается можно на корабли-колонии можно вместо гражданских посадить десант?
Сейчас у границ крутился какой то парень, у которого со мной холодная война. Смотрю 4 корабля, вроде не страшно. Напал на них разведчиком, смотрю 3 колонии и дефолтный боевой крейсер. Ну, думаю, фиг с ним, мне не жалко, у меня колоний и так достаточно, пусть нейтральную зону заселяет. Тем более у меня флот отбивается от жуков на другом конце галактике.
И тут внезапно эти транспортники за 4 хода сносят мне систему
Аноним ID: Этельвульф IX Похотливый14/03/16 Пнд 19:16:52#965№119714
>>119617 >>119662 Если ИИ - вармонгер, то он мог просто кастануть хай-тирный классовый спелл и нанимать сразу чемпионов.
Аноним ID: Ричард IX Мореход14/03/16 Пнд 20:11:29#966№119757
>>119714 военачальник скорее пустит конвеер ебанных мантикор, чем будет изощряться с илитой 2 тира, которую как я понял встретил раймонд. ИИ их прокачивает в бою - игрок кстати тоже, строить ареночки и прочие медальное говно - нахуй нужно (нужно но только в конце мидгейма), когда можно построить лишнее мясо, которое само станет ветеранами от освобождения ближайшей фермы
Аноним ID: Жуан IX Молот14/03/16 Пнд 20:17:43#967№119768
Аноним ID: Людовик IV Ленивый15/03/16 Втр 09:58:02#982№120010
>>119973 Уже сейчас каждый шестой на земле - негр, они плодятся быстрее индусов и арабов, китай уже перестал плодиться, белые страны тоже, лет через 50 уже каждый второй будет негром или индусом, а еще через сто лет - не-негры будут меньшинством в крохотных анклавах типа исландии с японией.
Аноним ID: Лоренцо I Еретик15/03/16 Втр 09:59:34#983№120011
>>120010 >китай уже перестал плодиться Их и так больше.
Аноним ID: Макбет VI Бастард15/03/16 Втр 10:10:57#984№120015
>>120010 В одном из отчётов оон говорилось что чисто-белых в Европе практически не останется к концу текущего столетия.
Аноним ID: Беортрик IX Младший15/03/16 Втр 10:13:11#985№120017
Где вы там негра нашли? Президент белая, только фамилия африканская. инб4 президент - баба НУ ВСЁ уже каждый шестой феминист!
Аноним ID: Эдуард IX Великий Вождь15/03/16 Втр 10:33:39#986№120020
>>120010 Если негров не сгонять в гетто, то они спустя поколение-другое ассимилируются до вполне схожего с европиоидами вида. А спустя пару веков все признаки вообще смещаются в один усреднённый казахо-негритоский тип с незначительными девиациями.
Аноним ID: Макбет VI Бастард15/03/16 Втр 11:02:15#987№120035
>>120020 >казахо-негроидный тип Хорошо что я не доживу. Мир без няшек, пиздарики.
Аноним ID: Беортрик IX Младший15/03/16 Втр 11:03:34#988№120037
Исследовать первый найденный артефакт на орбите Юпитера @ Исследование может привести у неудаче. Вероятность провала: 30% @ Начало игры: что может пойти не так? @ Исследовательский корабль с лучшим ученым разрывает на куски на ~90% из-за перегрузки энергосистемы
Аноним ID: Макбет VI Бастард15/03/16 Втр 11:27:44#995№120104
> Огромные стрелочки показывают зоны, куда будут телепортироваться вражины > Битва со встреченным врагом. Иконки внизу означают некую эффективность. > Первый чит - observe - и вся галактика у нас на виду > Зеленое пятно - одна из нескольких Fallen Empire. Но говорят, что они довольно миролюбивые
Сами вы его выбрали, или ваш аутизм выбрал за вас — это лучший тред из оставшихся. Я такого высокого мнения о GSG, что решил разместить тред здесь, на нулевой, столь заботливо предоставленной нашим Покровителем. Я горжусь тем, что называю GSG своим домом.
Итак, собираетесь ли вы остаться здесь, или же вас ждут неизвестные дали вегапараши, добро пожаловать в 4Х-тред. Здесь безопасно.
Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Ветераны ламповых Петрович-тредов прошлого года, Уристы-Ананасонсы, бароны, полководцы, императоры, разумы роя и прочие аноны - приветствуются здесь.
Здесь мы обсуждаем ждем патчи, постим протухшие мемасы из петрович-тредов, качаем репаки от васяна и ракуем всеми прочими возможными способами.
Из совсем недавнего: вышло долгожданное продолжение бессмертной классики ПК-гейминга кря-кря — Master of Orion.
http://store.steampowered.com/app/298050/
Помимо очевидных радостей Early Access, игра порадует вас довольно непримечательным подпивасным геймплеем, этакой смесью двушки с цивой. А ёще там озвученные катсценки есть, ага.
Также ждём всем тредом намечающийся шин от парадоксов - Stellaris - и сиквел Endless Space от амплитудов.
Новости по патчам/длц к бесконечным и их вечным чудесным конкурентам пусть пилят фанаты
Список всех известных 4Х (настоятельно рекомендуется к ознакомлению):
http://pastebin.com/bAV2VnMr - пастебин уже устарел и нуждается в обновлении.
Провожаем старый тред: https://2ch.hk/gsg/res/74598.html