24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Room - что с проектом?

 Аноним 16/09/16 Птн 21:55:45 #1 №300679 
14740521451950.png
14740521452131.png
14740521452292.png
14740521452423.png
Более года назад тут был годный антон, который пилил свою игру на движке Doom - хоррор в реалиях мухосрани.
Была очень ламповая атмосфера туманного сранска в середине ничего, ламповая нищая квартира с мамкой, где стоял некропека, а кресло было самым дорогим предметом в квартире.
Антон выкладывал архивы с игрой, которых вроде как набралось 3
1) хождение в комнате
2) хождение в окрестностях
3) тоже что и 2 только с гопниками

Потом антон ушел из раздела, когда его задеанонили истеричные школьники это наверное они сейчас срут в теме про Мюррея, а я не переставал иногда поигрывать и этот вот билд, где можно ходить по мухосранску.
Бывает включу эмбиент и хожу, рассматриваю ржавые детские лесенки и дома.
Что с проектом? Антон, ты еще заходишь сюда?

Кстати выкладывали вконтакт этого чувака, но я все потерял. Интересно было бы ему написать.
Аноним 16/09/16 Птн 22:14:19 #2 №300686 
14740532593410.png
14740532594041.png
>>300679 (OP)
Жив. Цел. Пилю.

Да, школьник тогда затралел и пинус что-то пилить упал.

Сейчас снова осень, снова обострение, снова кроет, а значит время пилить.

Поднабрался опыта, многое переосмыслил, многое продумал - если тогда всё было от балды и на шару, то теперь всё конспектирую, фактически по капельке формирую дизайн-документ. Скрины актуальные на вчерашний вечер.
Возможно, скоро понадобится дизайнер персонажей. А может и не понадобится.

Если почувствую, что сдуваюсь - вброшу ещё один сырой билд и пропаду. Дай б-же, чтобы меньше чем на год.
Аноним 16/09/16 Птн 22:22:45 #3 №300688 
>>300686
Раньше было лучше
Аноним 16/09/16 Птн 22:23:40 #4 №300689 
>>300686
не рассчитывал на такой быстрый ответ, но подозревал что ты читаешь раздел.
Давай пили, тема особенно сейчас очень модная, да и инди рынок в самом разгаре + я заметил бурление - все хотят что-нибудь сделать про таинственные мухосранские городки.
Ты придумал монстра? Улучшил квартиру? сделал модельку мамки, лол?

ну и главный вопрос - а разве в гринлайт можно с игрой сделаной на движке дума?
Аноним 16/09/16 Птн 22:26:25 #5 №300690 
>>300689
>на движке дума
Так он же на УЕЧ пилит. Не видишь чтоли ХРОМАТИЧЕСКИЕ АББЕРАЦИИ
Аноним 16/09/16 Птн 22:27:58 #6 №300691 
14740540787880.png
14740540788241.png
>>300688
Будет лучше.
Переосмыслил концепцию - нахуй многоэтажки.
Пусть будут хрущёвки и сталинки, как в любом нормальном мухосранске >20к населения. И большой завод, на котором работает 80% населения.

>>300689
Хату пока не трогал, но заделов оче много.
Мамку не моделил, но всё впереди.

И есть проект GzDoom Gpl, в котором вырезан весь несвободный контент. А также проект FreeDoom с ресурсником, собранным с нуля.

>>300690
Это тот же GzDoom. Прост у них НАКАНЕЦТА появился норм glsl-программер.
Аноним 16/09/16 Птн 22:30:34 #7 №300692 
14740542345440.jpg
14740542345451.jpg
14740542345472.jpg
>>300689
> Ты придумал монстра?
Аноним 16/09/16 Птн 22:31:54 #8 №300693 
>>300690
>ХРОМАТИЧЕСКИЕ АББЕРАЦИИ
а что это?))0 я прост художник-гуманитарий, тоже свою игру пилю почему тогда игра запускается через игру Doom? в папке с игрой лежит Дум, без которого запуск невозможен
Кстати ОП могу помочь тебе с дизайном персонажей, правда у меня стилизация а тебе наверное нужна слегка поехавшая реальность как в зеленом слонике?
Аноним 16/09/16 Птн 22:34:50 #9 №300694 
>>300692
>монстра
>ТАИНСТВЕННАЯ МАЛЕНЬКАЯ ДЕВОЧКА
пожалуйста пожалуйста ненадо, я тебя очень прошу
Нет хоррор-клише более отвратительного и уебанского чем маленькая девочка.
К тому же в мухосранском хорроре можно придумать нечто более отвратительное, депрессивное и безысходное.
>>300691
>Пусть будут хрущёвки и сталинки, как в любом нормальном мухосранске >20к населения. И большой завод, на котором работает 80% населения.
поддерживаю тебя во всем
Собственно по этому я и следил за этим проектом и поигрывал в него под эмбиент.
Дело в том что живу в мухосрани в 50к, который недавно потерял статус города.
Вообще вся игра напомнила мне мои кошмарные фантазии о своем городе - депрессивном, из которого нет выхода, в котором ты умрешь.
если монстры будут, тоже могу помочь с дизайном
Аноним 16/09/16 Птн 22:35:17 #10 №300695 
>>300686
Зачем ты вернулся? Не боишься что опять затроллят?
Аноним 16/09/16 Птн 22:35:41 #11 №300696 
>>300694
> К тому же в мухосранском хорроре можно придумать нечто более отвратительное, депрессивное и безысходное.
Пьяный омоновец подзалупка сажающий на бутылку?
Аноним 16/09/16 Птн 22:36:41 #12 №300697 
О, вкиньте вк этого говнаря, он там еще перед телками своим думом выебывался.
Помню, смотрел альбом и проигрывал
Аноним 16/09/16 Птн 22:40:52 #13 №300698 
14740548529360.png
>>300694
Это >>300692 не я.

Нет, монстры пока только в виде набросков. Но если разрожусь тестовым билдом - там будет уже поболее, чем гопник со спизженой моделькой.

От клише отойду по максимуму, никаких типовых уёбств.

>>300695
Теперь уже не боюсь, вообще срать. Начнут кидаться говном - просто съебу из треда.

>>300697
Да, говнарствовал и выёбывался. Все мы были мелкими и глупыми, а кто-то даже и остаётся.

В общем, чао. Как будут новости - явлюсь снова. Игра потихоньку пилится, контент куётся.
sageАноним 16/09/16 Птн 22:42:40 #14 №300699 
>>300698
Рома, ну куда же ты.
Ворвался в раздел, создал тред, сходу насеменил себе полные портки и уже и убегаешь?
Аноним 16/09/16 Птн 22:43:16 #15 №300700 
14740549968270.webm
>>300699
Аноним 16/09/16 Птн 22:43:32 #16 №300701 
>>300700
Двачую.
Аноним 16/09/16 Птн 22:43:51 #17 №300702 
>>300699
Иди в пизду
Аноним 16/09/16 Птн 22:44:24 #18 №300703 
>>300699
лохпидр!
Аноним 16/09/16 Птн 22:46:08 #19 №300704 
>>300698
Добра тебе. Очень жду новостей.
Не воспринимай ты все это близко к сердцу. Посмотри на треды про Мюррея-ОПа там и траллировали, и его внешность обосрали, и всячески пляшут в комментах, а ему пофигу совершенно, отвечает только по делу на вопросы об игре, постит новые скриншоты.

Кстати даю тебе ценный совет мамкиного пиарщика - подогрей интерес к игре, оформи все так, будто это инди-хоррор про российские глубинки хотя это он и есть лол, сделай особо смачные скриншоты - с той ламповой нищей квартирой, с туманной детской площадкой, и выложи на Pikabu.
У чувака с Мюрреем сработало: http://pikabu.ru/tag/Inmost/hot

У тебя тем более, ибо тематика очень близка многим россиянам, уверен некоторые даже начнут говорить что это русский сайлент хилл.
И разумеется заведи ты уже Твиттер.
Быть игроделом уровня Вконтакт в 2016м это ужас.
Так у тебя и мотивация и фаны бы появились.

Я абсолютно серьезно-прислушайся.
Аноним 16/09/16 Птн 22:46:42 #20 №300705 
>>300699
рака яичек тебе, мразь
Аноним 16/09/16 Птн 22:48:52 #21 №300706 
14740553324040.jpg
14740553324041.jpg
кстати еще один совет - не забывай про ужасные детские площадки
сделай местную достопремичательность - статуи пионеров или еще какую нех оставшуюся со времен совка. Они есть во многих дворах и парках мухосраней
Аноним 16/09/16 Птн 22:49:35 #22 №300707 
14740553756390.webm
>>300705
>>300704
>>300703
>>300702
>>300701
>>300700
>>300698
> пук
Аноним 16/09/16 Птн 23:30:31 #23 №300710 
>>300697
Лол, двачую, ОП говнарь и его стремная тян фу.
Аноним 17/09/16 Суб 00:05:41 #24 №300712 
>>300686
погугли городки военные в монголии, точно для тебя
мимо
Аноним 17/09/16 Суб 00:07:24 #25 №300713 
>>300710
>>300697
о, раковые школьники подъехали
Аноним 17/09/16 Суб 00:17:38 #26 №300716 
>>300704
> И разумеется заведи ты уже Твиттер.
Зачем?
Тот же вк с группой какой-нибудь будет ближе и понятнее.
Аноним 17/09/16 Суб 01:03:58 #27 №300717 
>>300716
>Зачем?
>Тот же вк с группой
ой все блядь. Типичный даун из ряда "РУССКИЙ НАШ! игровой девелопер"
у меня вот вбыдлятни нет, считаю ее зашкваром

да и какой уважающий разработчик всю игру будет сливать в парашную группу?
ты ебанулся?
хочешь чтобы о ней никто кроме вконтактобыдла не узнал?
ну валяй че
Аноним 17/09/16 Суб 01:14:47 #28 №300718 
>>300717
Так оп - пидорашка и вконтактобыдло, угорает по тсою, поебывает прыщавую жирную наташку, это как раз его уровень
Аноним 17/09/16 Суб 01:21:53 #29 №300720 
>>300718
>угорает по тсою
а мне Гражданская Оборона нравится. че сказать-то хотел?
>наташку
блядь
просто блядь охуеть
2 года прошло а это чмо помнит старую попоболь и до сих пор срет в комментах.
Я так понимаю я как раз тебя обсирал в том первом треде, лол.
sageАноним 17/09/16 Суб 01:23:05 #30 №300721 
>>300720
ты свои портки обосрать только можешь, рома
Аноним 17/09/16 Суб 01:26:42 #31 №300722 
>>300721
>эта унылая попытка сманяврировать
sageАноним 17/09/16 Суб 01:29:04 #32 №300725 
А не, это же не рома, это РУСЛАН
sageАноним 17/09/16 Суб 01:31:29 #33 №300726 
>>300720
>а мне Гражданская Оборона нравится
По тебе заметно, петушара мелквобуквенная
sageАноним 17/09/16 Суб 01:35:54 #34 №300727 
14740653542830.jpg
Не получается найти вконтакт нашего Руслана
Аноним 17/09/16 Суб 01:38:16 #35 №300728 
>>300727
Давай уж вк.
Не тормози.
Аноним 17/09/16 Суб 01:43:26 #36 №300729 
>>300726
Испытывай баттхерт дальше, обоссышь.
sageАноним 17/09/16 Суб 01:47:51 #37 №300730 
>>300729
Руслан, не проецируй
Аноним 17/09/16 Суб 01:52:41 #38 №300731 
>>300730
Не маняврируй, неудачник.
Аноним 17/09/16 Суб 02:12:02 #39 №300732 
моча, выкати всем пизды итт
sageАноним 17/09/16 Суб 02:20:50 #40 №300733 
>>300732
О, начались опущенские завывания
Аноним 17/09/16 Суб 02:53:25 #41 №300735 
>>300679 (OP)
Лол. помню тот тред и тот срач. Вообще удивлен что тут такая хуйня творится, видимо ты им насолил чем-то, не может антон целый год копить на тебя обиду.
И еще раз убедился в том что как буду близок к завершению проекта-не буду палить его на сосаче, в этой помойке.
ОПу добра, траллям рака.
sageАноним 17/09/16 Суб 04:51:19 #42 №300743 
>>300733
я мимо проходил пидор ты ебучий
Аноним 17/09/16 Суб 08:05:11 #43 №300750 
А я бы побухал с ОПом, из всей гд-пиздобратии он представляется единственным адекватным человеком. Еще и контент делает.
sageАноним 17/09/16 Суб 08:10:21 #44 №300751 
>>300750
>из всей гд-пиздобратии он представляется единственным адекватным человеком
>я бы побухал
Да нет, это не ОП адекватен, это скорее это ты такое-же быдло как и он.
Аноним 17/09/16 Суб 08:21:52 #45 №300754 
>>300751
ОП как раз таки веселый и адекватный.
А здешние ноунейп-парашки желчное быдло с мемесами.
Вообще он допустил типичную ошибку ОПа-творца. Никогда не провоцировать сосачеров, если создал тред со своим творчеством и претендуешь на коллектив.
Итог - разворошил осиное гнездо, где уже на протяжении двух мать его лет парашные бабахи помнят обиды и держат на харде его фотографии.
Я блядь реально удивился что тут возникнет срач опять.
Аноним 17/09/16 Суб 08:25:23 #46 №300755 
>>300754
>Вообще он допустил типичную ошибку ОПа-творца. Никогда не провоцировать сосачеров, если создал тред со своим творчеством и претендуешь на коллектив.
забыл добавить что создатель Мюррея как раз вот таки является правильным примером - чувак тупо пилит контент под шумок, привлекая аудиторию даже тут.
Да, у него в треде как всегда желчные бабахи школьников, но срутся они не с ОПом а с другими анонами, а ОП иногда заходит, отвечает тихонько так, постит скрин и съебывает.
Вот это правильное поведение.
Сосачеры - дико нервные уебаны, и иногда достаточно даже одного ответа от ОПа чтобы они взъерепенились и годами за тобой бегали и хейтили, постили твои старые фотки и баттхерили в каждом треде где тебя упоминают.

Я кстати сам однажды допустил такую ошибку, к счастью это был всего 1 уебан, с которым я вступил в разговор, и он вроде как выдохся, и я его уже 3 года не видел нигде наверное окончил универ и поступил на быдлозавод
Аноним 17/09/16 Суб 09:03:11 #47 №300758 
>>300755
Просто ананимасы сразу приняли зомби-куна в стаю, он ведь такой же говнодел как и они сами. ОП же родил шедевр и злые кириллы решили загубить проект чтоб его автор не стал великим, слабость так и проявляется - в желании поднасрать другому, желательно более успешному.
Аноним 17/09/16 Суб 10:48:39 #48 №300771 
>>300758
>ананимасы сразу приняли зомби-куна в стаю, он ведь такой же говнодел как и они сами
что ты несешь, поехавший.
ананимасы не игроделы, тк игорь они не делают
в разделе пилят контент всего единицы. ОП и Зомби-кун одни из них.
Собственно 2 года назад когда в треде не было постоянных проектов типа Мюррея, тред ОПа где кто-то на самом деле пилил, выкладывал билды которые были ИГРАБЕЛЬНЫ было необычным.
Аноним 17/09/16 Суб 10:52:05 #49 №300774 
>>300771
>были ИГРАБЕЛЬНЫ
Карта из кубов обтянутых текстурой для бесплатного движка была играбельной. Вот это новости
Аноним 17/09/16 Суб 12:46:13 #50 №300804 
>>300771
Зомбикун АНИМАШКИ пилит а не игры. Участвует только в мероприятиях "запилим-ка мы 3 в ряд на флеше для говноиздательства ну тип кушоть то надо а норм игру потом зделоем)))".

>2 года назад
С того времени даже года не прошло, какие нахуй 2 года, школьники блядь.
http://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:ttDhUkDR8vgJ:m2-ch.ru/gd/res/190604.html+&cd=2&hl=ru&ct=clnk&gl=ru
Аноним 17/09/16 Суб 16:10:01 #51 №300820 
>>300804
>Зомбикун АНИМАШКИ пилит а не игры. Участвует только в мероприятиях "запилим-ка мы 3 в ряд на флеше для говноиздательства ну тип кушоть то надо а норм игру потом зделоем)))".
Ну, он делает игры. Пусть ты не согласен с его подходом и контентом - но он делает игры. И они себя окупают, и насколько я помню, и выглядят качественными. Помню ещё Боброва - он делает игры, как раз для души, а не клоны 3 в ряд для того, чтобы продать. В его треде с пиксельными поселенцами тоже жопы горели только так.

А вывод то очевиден - уебанам вроде тебя в принципе не угодишь, на сосаче всегда найдётся какой-нибудь еблан, которому что-то не понравится.

>Охуеть, кто-то делает игры, но не так и не такие, как я хочу, ща я ему покажу!
Ты подумай над степенью своей ущербности на досуге.
Аноним 17/09/16 Суб 16:29:21 #52 №300821 
>>300820
>Ну, он делает игры.
То, что он делает, не соответствует определению игры. Поэтому его справедливо и поливают говном.
Аноним 17/09/16 Суб 16:37:20 #53 №300823 
>>300821
>Придумал своё определение игры
>Не соответствует!!11
Просто нахуй иди.
Аноним 17/09/16 Суб 16:41:30 #54 №300824 
14741196911130.jpg
>>300823
Ну если ты на самом деле не видишь разницы между, например, пикрелейтед и тем, что делает этот даун, то мне тебя жаль.
Аноним 17/09/16 Суб 16:47:55 #55 №300825 
>>300820
>говнобров
Пиздец. Представляю какой там у опа ебучий треш если этот >>300820 говноед яростно его "творчество" защищает.
Аноним 17/09/16 Суб 16:55:17 #56 №300826 
>>300821
Вот это зато соответствует определению игры. В стиме продаётся, люди играют! Уже правда не продаётся, но не потому что игры говно, а потому что издатель выёбываться начал на стим.
https://www.youtube.com/watch?v=Fv49sCx3wj0
Аноним 17/09/16 Суб 17:00:52 #57 №300827 
>>300826
>Вот это зато соответствует определению игры.
Это соответствует только определению говна.
Аноним 17/09/16 Суб 17:03:03 #58 №300828 
>>300679 (OP)
Что в итоге должно получиться? Мор утопия выживач эдишен? Когда в глаз ударят полэкрана не видно?
Аноним 17/09/16 Суб 17:28:33 #59 №300829 
>>300827
Вот именно. А сабж трэда - вполне себе игра.
Аноним 17/09/16 Суб 18:00:53 #60 №300837 
>>300820
>Бобров
Это тот который пиксельное говно без звуков и музыки на своем недодвижке в стим пропихивает?
Аноним 17/09/16 Суб 18:03:10 #61 №300839 
>>300829
Ржавое корыто с игрушеным моторчиком и приделанным одным квадратным колесом - это не машина. Поделка ОПа - не игра.
Аноним 17/09/16 Суб 20:05:35 #62 №300844 
>>300824
То есть твоя претензия в том, что команды из пары человек не делают ААА-проекты с графоном? Я всё правильно понял? Просто пытаюсь понять степень твой ретардности.
Аноним 17/09/16 Суб 20:25:59 #63 №300845 
>>300691
С чем связан столь специфичный выбор движка?
Аноним 17/09/16 Суб 20:48:29 #64 №300846 
>>300844
Нет, моя претензия скорее в том, что команда трех безруких уебков пытается делать то, что ей не под силу.
Аноним 17/09/16 Суб 21:00:40 #65 №300848 
>>300839
А что же это, мой деревянный друг?
Аноним 17/09/16 Суб 22:24:37 #66 №300859 
>>300820
>Помню ещё Боброва
Что Копатель, что Бобров - они оба такие мудаки, что я ебал её мамы рот. Потому их обоих и обсирают. Ты, кстати, не застал времена, когда Копатель-кун тут писал, что его ца - идиоты, а он делает говно, потому что они хавают (правда, это было не в его треде - наверное, поэтому и разоткровенничался).
Аноним 17/09/16 Суб 22:35:12 #67 №300862 
14741409122650.jpg
>>300859
>Что Копатель, что Бобров - они оба такие мудаки, что я ебал её мамы рот. Потому их обоих и обсирают.

Я тут давно слежу за срачем, но не вступаю.
Прост хотел сказать, что и Копатель и Бобров и ОП - единственные кто пилит контент, и даже получает за него деньки.
Ты конечно же за манякукарекаешь в ответ, но мы-то оба знаем, что ты хуй с горы, который по сути ничего не может предъявить.

Испокон веку всегда так было.

- творцы творят и съебывают до следующего творения (поста с контентом)
- опущенки с параши пляшут в комментах и срутся, т.к. это единственное на что они способны

Твоя роль в жизни - пешка. Подогреватель интереса. Кровь в жилах треда.
Ни на что иное ты в жизни не способен.
Аноним 17/09/16 Суб 22:37:37 #68 №300863 
>>300846
Не-не, они делает игры. Выпускают? Выпускают. Кто-то играет? Кто-то играет. Не знаю, что у тебя за говно школьника в голове, но это - игры.

То есть команда трёх безруких уёбков не может сделать убийцу крузиса и ты поэтому вечно жопу в тредах надрываешь? Найс.

>>300859
Ну да, они мудаки и сами виноваты, а в /gd/ каждый первый - адекватная и развитая личность, да?
Аноним 17/09/16 Суб 22:38:39 #69 №300865 
>>300859
Копатель хоть понимает для кого и ради чего высирает, поэтому он норм, а второй искренне считает что клепает охуенные игры и его высеры незаслуженно обходят вниманием люди с чувством вкуса, вот уж настоящий концентрированный говноман.
Аноним 17/09/16 Суб 22:59:49 #70 №300870 
>>300859
>идиоты хавают
Знает свою ца, делает для нее продукт, в открытую называет это говном, а не считает шедевром (в отличии от мудаков делающих три хуйни в ряд).
И чего у тебя бомбит от адеквата?
Аноним 18/09/16 Вск 00:22:22 #71 №300875 
>>300863
>они делает игры
Но они не делают игры. Они делают скиннербоксы, развлекательные приложения, иконки для стима - что угодно, но только не игры.
Аноним 18/09/16 Вск 00:29:31 #72 №300876 
>>300863
>ты поэтому вечно жопу в тредах надрываешь
Лол. Я просто сказал, что нужно перестать называть словом игра то, что играми не является. А жопу надрываешь тут ты.
Аноним 18/09/16 Вск 00:35:54 #73 №300880 
>>300846
ты не прав. игродел с опытом итт.
Аноним 18/09/16 Вск 00:36:40 #74 №300881 
14741482005940.gif
>>300880
> игродел с опытом итт
Аноним 18/09/16 Вск 00:40:51 #75 №300882 
>>300686
кстате очень круто выглядит, поразительное количество неплохого контента для самоделки.

совет от бывалого. тебе нужен твитор и фейсбук комунити. и пейпал. как только наберешь 100+ подписонов, регулярно проси задонатить - на собранные денюжки сможешь заказывать контент у художников (найти можно на гд ру, втентакле итд). если подписоны будут заграничными то денег будет достаточно
Аноним 18/09/16 Вск 00:48:47 #76 №300883 
>>300882
>поразительное количество неплохого контента для самоделки
>обтянутые спизженными текстурками кубы
шутки за 300
Аноним 18/09/16 Вск 01:00:30 #77 №300884 
>>300859
>его ца - идиоты, а он делает говно, потому что они хавают
Уж не помню что я там конкретно говорил, но моя позиция не такая.

Не моя ЦА идиоты (хотя они тоже, чо уж там), а игры надо делать с расчетом на то, что играть будут и идиоты в том числе и вот на них то и надо ориентироваться в первую очередь.
Есть крохотный шанс, что что-то в интерфейсе можно не понять? 146% что не поймут и будут писать "Паставлю идиницу а когда исправят то..."
Кнопочку можно случайно не заметить даже если она одна на экране и мигает? Ее не заметят. Нужно делать ее в шесть раз больше и стрелку на кнопку на оставшееся пространство экрана хуйнуть.
Я утрирую конечно, но смысл понятен.
Все это справедливо в первую очередь для игр с "массовым" ЦА. Если делать рогалик под аудиторию рогаликов, то можно использовать устоявшиеся вещи в духе "на экране нихуя, а действие кнопки описано в текстовичке который находится на флешке которая лежит в яйце которое находится в утке"
Конечно, такого тоже стоит избегать, но все же некоторые устоявшиеся костыли применять можно, при условии, что делание всего "по правильному" займет слишком много времени.
Безусловно, что жанр накладывает отпечаток на работу и крайне важно учитывать игровой экспириенс аудитории. Для того, что я делаю по умолчанию можно считать, что экспириенс ЦА равен нулю, отсюда и пляшем.

Вот как обычно, пёрнешь, а потом скажут что обосрался.
Все время забываю, что с постами на дваче тоже надо исходить из тех же правил на идиотов :3

>он делает говно, потому что они хавают
снова не совсем верно
Хавать то хавают, но даже если я делаю то, что самого уже заебало в край - я стараюсь выкладываться по полной. По мере возможностей канеш, учитывая отведенные сроки и планку качества жанра.
Если я вижу, что могу и успеваю сделать лучше - я делаю. Никакого "захуярить по быстрому на отъебись". Это, кстати, иногда и нихуево так вредит бизнесу. Например, ни разу не получалось сделать чистый рескин, хотя заказ "делайте один в один как в вашей игранейм". Обязательно расширяю и добавляю фичи/механики/контент. И в итоге сроки увеличиваются а деньги остаются те же. Просто ломает когда вижу, что можно сделать лучше и легко, а надо делать как было.
Но зато вероятно поэтому у людей на HTML5 экзах сейчас уже иной раз продажи трехзначные, а у нас хоть и совсем слегка, но пятизначные.
Не считаю свои коммерческие игры охуенными, но они вполне себе на достаточном уровне чтоб за них небыло стыдно слишком сильно.

>запилим-ка мы 3 в ряд на флеше для говноиздательства ну тип кушоть то надо а норм игру потом зделоем)))
А тут все верно :3

Короче ОП, пили себе в удовольствие, а вот постить лучше в твиттер и фб, как сказали выше.
Там и фидбек позитивный будет, а на дваче на 100 молчаливо одобряющих анонов обязательно найдется парочка дегенератов, которые поднимают вони как целая толпа, так что если твой пукан не достаточно устойчив, то ничего хорошего от двачей не жди.
Выглядит вполне заебца.
Только притензия к скайбоксу - его цвет должен совпадать или быть светлее цвета фога. Хотя вероятно ты и так в курсе.
А вот про донаты - не стоит вскрывать эту тему. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то.
Хейта будет что и двачам не снилось, а вот профита- напротив, не будет.

мюррейкун :3
Аноним 18/09/16 Вск 01:18:21 #78 №300886 
О, выебнусь кстати.
Помню срался с каким-то аноном, возможно даже с ААА рогаликом эх, были ж времени блять. Помните, на сколько он эпичен был?
и сделал за несколько часов комнатку в духе оповской игры, чтоб ДОКАЗАТЬ!!! во делать то нехуй было
Щас вспомнил и раскопал
во
http://rgho.st/6QxhrQf6X
>13.07.2012
Я хуею, сколько я тут с вами, дегенератами, в этой помойке сижу!
Люблю вас :-
копательзомбимюррейкун*
Аноним 18/09/16 Вск 01:19:19 #79 №300887 
>>300886
>Люблю вас :-
>копательзомбимюррейкун*
Смайлик поцелуйки распидорасило :(
Аноним 18/09/16 Вск 18:01:09 #80 №300960 
>>300887
нахуя ты тогда делаешь матч3, почему не хуяришь ассеты в ассетстор блядь
Аноним 18/09/16 Вск 18:56:14 #81 №300967 
>>300960
Очевидно потому, что денег с мач3 больше.
Хотя мысли были чего-нибудь засунуть в стор на пробу, но есть свои подводные камни.
Аноним 18/09/16 Вск 19:35:10 #82 №300978 
>>300967
расширяйся, хули. сделай оп-ориентед ассет (районы мухосранска 80-х застройки) и бесплатный один двор, поимеешь опа в денежном эквиваленте
если ты сделал ту комнату за 10 минут - посчитай
Аноним 18/09/16 Вск 20:18:46 #83 №300989 
14742191263550.jpg
>>300978
Ту комнату я сделал часов за 7 в достаточно рашевом режиме.
Модели мухосранска нахуй никому не нужны.
Если и делать то дефолтные данженовские ассеты, неказистую мебель и прочее рпгшное дерьмо.
А еще можно старые АССЕТЫ КОПАТЕЛЯ продать лол.
Кстати, почему бы и нет :3
Правда они очень уж уебищные.
Аноним 18/09/16 Вск 20:21:28 #84 №300990 
>>300989
>implying все остальное что ты делаешь не уебищное
кекус
Аноним 19/09/16 Пнд 16:28:51 #85 №301125 
>>300686
Так и знал, что это ты. Хули ты с графикой сделал, уебок? Геймплей делай блядь, всю душу просрал уже. Блум блядь, отражения, охуеть просто. Не зря тебя задеанонили.
Аноним 19/09/16 Пнд 16:48:09 #86 №301128 
>>300707
> пук
Аноним 19/09/16 Пнд 17:58:10 #87 №301140 
>>301125
>Не зря тебя задеанонили
Я тут мимопроходил, но интересно, каким хуем его сдеанонили? Он выложил ссылку на скачку на своей странице в вконтактике чтоли?
Аноним 19/09/16 Пнд 21:05:39 #88 №301190 
>>300679 (OP)
Скачать какой-нибудь билд можно?
Помню следил тут за разработкой, но дистрибутива не найду чёт.
Аноним 20/09/16 Втр 09:54:32 #89 №301255 
>>301140
Вбросил одинаковое фото как в тред, так и к себе во вконтач.

По теме, рад что автор пилит, терпения ему
Аноним 20/09/16 Втр 16:37:19 #90 №301307 
>>300686
ОП, верил и ждал тебя, рад что ты не опустил руки.
Порадуешь билдиком?

Аноним 20/09/16 Втр 20:03:23 #91 №301354 
ОП, ты молодец, пили дальше.

один из молчаливых одобрятелей
Аноним 20/09/16 Втр 22:12:26 #92 №301375 
Оп, ты хуй, у тебя ничего не получится.

злой завистник
Аноним 20/09/16 Втр 22:14:11 #93 №301376 
>>301375
>Завидовать кубам с текстуркой на движке дума
Так толсто что даже тонко.
Аноним 20/09/16 Втр 22:50:03 #94 №301380 
>>301376
Сперва добейся!
А у игры есть потенциал, сеттинг интересный, если геймплей будет должно заебок получиться.
Аноним 21/09/16 Срд 03:37:04 #95 №301407 
>>301380
Сука делай сиди, хватит семенить, делай.
Аноним 21/09/16 Срд 09:04:44 #96 №301425 
>>301407
Нет ты
Аноним 21/09/16 Срд 11:51:15 #97 №301443 
>>301376
но ведь у тебя нет (и никогда не будет) даже этого
Аноним 21/09/16 Срд 12:08:49 #98 №301449 
>>301443
Не будет чего - текстуры дома?
Аноним 21/09/16 Срд 13:48:46 #99 №301474 
14744549263130.jpg
>>301443
Аноним 21/09/16 Срд 13:53:36 #100 №301477 DELETED
>>301474
Что за шрифт такой?
Аноним 21/09/16 Срд 14:16:55 #101 №301487 
14744566159600.jpg
>>301477
Fira Sans
Аноним 21/09/16 Срд 19:21:38 #102 №301569 
14744748988720.webm
Хм, а может и правда сделать игру.
Запилил тизер, чтобы тяночек соблазнять вконтакте.
Аноним 22/09/16 Чтв 01:00:10 #103 №301636 
14744952105800.jpg
>>301569
Красиво, прямо дух сайлент хилла.
Но.
Бля.
У тебя же нихуя нет.
мимопрогер
sageАноним 22/09/16 Чтв 01:25:45 #104 №301638 
>>301569
>ЛАДНА, УГОВОРИЛИ))0

Русланчик, я смотрю, ты тут совсем зазнался?
Аноним 22/09/16 Чтв 01:27:04 #105 №301639 
>>301569
>Запилил тизер, чтобы тяночек соблазнять вконтакте.
ТНН, дизреспект.
Аноним 22/09/16 Чтв 08:47:31 #106 №301661 
>>301639
Но ведь для этого и стоит делать игры. Не ради денег же.
Аноним 22/09/16 Чтв 11:47:58 #107 №301669 
14745340789540.png
>>301636
>Красивая текстура
пофиксил. это из сталкера лол. тут кстати домиков хватит на всю МИКРАШУ.

>>301638
>>301639
Да расслабтесь, это пародия на эту игру. Я не автор.
Аноним 22/09/16 Чтв 19:38:40 #108 №301766 
>>300679 (OP)
Это движок дума 3?
Аноним 22/09/16 Чтв 19:43:38 #109 №301768 
>>301766
Дума 4.
Аноним 22/09/16 Чтв 20:02:43 #110 №301771 
>>301768
Да ладно?
Аноним 23/09/16 Птн 11:31:08 #111 №301856 
Первая миссия:
"Да нинужон нам этот интернет ваш!"
Стелсом пройти ebanutaya babka и попасть на крышу, перезапустить роутер.
Аноним 23/09/16 Птн 12:52:34 #112 №301875 
>>301856
Больше похоже на смехуечки, чем на хоррор.
Переписывай.
Аноним 24/09/16 Суб 01:41:28 #113 №301976 
14746704887890.png
Замоделил кухню главного героя. Рейт.
Аноним 24/09/16 Суб 01:47:48 #114 №301977 
14746708687540.jpg
14746708687611.png
>>301976
> Спиздил модельки из Silent Hill 4
> Замоделил
Аноним 24/09/16 Суб 09:53:19 #115 №301991 
>>301976
1) >>301977
2) должна быть советско-убогой и убитой, а это слишком продуманная и техника для реалий мухосрани слишком хороша.
Аноним 24/09/16 Суб 10:34:14 #116 №302000 
>>301976
Ебаты стыд, ебать срам.
Аноним 24/09/16 Суб 11:28:46 #117 №302005 
14747057268900.png
>>301977
>>302000
Может быть и Никите Михалкову должно быть стыдно за то, что не сам делает декорации для своих фильмов?
Не вижу ничего плохого в использовании готовых моделей. Создание моделей это черное дело не относящееся к созданию игры.
Аноним 24/09/16 Суб 12:11:50 #118 №302012 
>>302005
Нахуй писать что замоделил? Так бы и сказал что подобрал.
Аноним 24/09/16 Суб 13:30:18 #119 №302027 
>>302012
Чтобы тебя затроллить.
Аноним 24/09/16 Суб 19:37:40 #120 №302069 
а можно все три архива плесс. Молю вас.
Аноним 24/09/16 Суб 19:49:18 #121 №302071 
>>302012
Ваще, а.
У меня тут прямо крушение надежд на ОПа.
Аноним 24/09/16 Суб 20:02:14 #122 №302072 
>>302069
Отсосу за них
Аноним 24/09/16 Суб 20:43:11 #123 №302073 
>>302071
А до этого у тебя были надежды лол?
Русик в треде Аноним 24/09/16 Суб 23:32:36 #124 №302081 
14747491571120.png
14747491571511.png
14747491571912.png
Ой-вей, дорогие мои, что же вы тут устроили, я ебал. 5 скринов и 120 постов кипящего говна.

Значит так, последний мой пост - >>300698
Всё, что было ниже - прошло без моего активно-пассивного участия. Я всегда отписываюсь со свежими скринами, если пойдут товарищи, что начнут рисовать хуйню в юнити ЗАДВАЧИСА и прикидываться мной - буду постить скрины редактора. И, да. Писать я буду оче редко, отвечать буду только на основные вопросы. Остерегайтесь подделок, крч.


FAQ, актуальный на 24,09,2016

Q. Ряяя, коробки с текстурами!
A. См. пик 1. 4 часа работы. Да, "коробок" пока хватает, но глянь на любой район панельных домов любого мухосранска. Алсо, в плане исторический райончик, где будет на что посмотреть.

Q. Ряяя, контент пизженый!
A. 90% контента - ориджинал. Реально, гулял по городу с фотиком. Кое-где прокскакивают текстурки с Textures.com и из яндекс.картинок, но не буду же я ради каждого газона из дома выходить. С модельками та же хуйня. Если сейчас и есть пизженый контент - к несбыточному релизу он будет заменен на ориджинал.

Q. Когда будет бета?
А. Нескоро. Я уже наебался, корча из себя БУЛЬДОЗЕР ЦЕЛЕУСТРЕМЛЁННОСТИ, к тому же анон придирчив к мелочам. Поэтому буду вылизывать город до тех пор, пока не приближусь по качеству хотя бы к Gta SA.

Q. Что будет в первой бете?
A. Город, примерно 500х300 метров, не считая окрестностей-декораций. Мало? Вся карта GTA 3 - 5х5 километров, игровая зона - 2,5х2,5 км, автосимулятор, на минуточку. Тут же транспорт в ближайшей перспективе не предвидется, а гулять ГГ будет с реальной скоростью и не очень часто.
Будет дрочёный симс, сели за комп, заработали денег, сходили в магазин, поиграли, подрочили, помылись, покушали, спать. Враги? В ряд ли. По городу должны будут хотя бы ходить люди и ездить машинки, пуст и по замкнутым траекториям, а это уже тонны геморроя с точки зрения реализации, спасибо хоть инструменты в движке есть и не надо городить велосипеды.
Крипоты в первой бете не будет. Совсем.

Q. А что вообще с крипотой?
A. Концепция СХ4. Тащемта. Попервой комната ГГ будет самым безопасным для него местом, но с течением времени - всё будет меняться. Будут локации "мира кошмаров", куда ГГ будет при определённых условиях проёбываться, будет город и куча интерьеров, куда можно будет зайти.

Q. Ок, а когда релиз-та?
А. ККТС, ёпт. У меня тут не близзард нихуя, я рандомный хуй который пытается создать щидевр масштаба Мор Утопии и скорее всего обосрётся.

Q. Тут был разговор про донат.
A. Нахуй. Как сказал один "коллега" - не стоит вскрывать эту тему. Пока я не выкачу что-то, что способно не просто занять на 10-15 минут, а реально зацепить и залепить на несколько вечеров, аки The Forest - никакого блять доната, никакого блять гринлайта, никакого кикстартера. Я знаю кучу самоуверенных товарищей, которые таким макаром наебались, уверовали в собственную гениальность после скинутых им 100 рублей и начали вести себя как пидоры (в плохом смысле).

Q. Гринлайт? Кикстартер?
А. В необозримо далёком будущем, если не обосрусь.

Q. Сообщество в соцсетях?
А. После беты.

Q. А что на счёт старых сборочек? Я хочу посмотреть-поиграть.
А. Простите, но я этот протухший пиздец в том виде, в каком он есть выкладывать не буду. Могу, если есть большое желание, запилить эдакий "Room: Classic", вычистив от говна самую "свежую" версию старой карты и добавив туда свежих моделек.

Q. Когда вернёшься.
A. Ну, ещё через 100-200 постов срача, естессно.



Русик подзабыл кое-что Аноним 24/09/16 Суб 23:46:00 #125 №302082 
14747499610000.png
14747499610161.png
14747499610442.png
>>302081
...немного реальной геометрии объектов.
Аноним 25/09/16 Вск 00:17:04 #126 №302088 
>>302081
Спасибо, что починил мое израненное сердце.
Таки да, я повелся на кухню из SH4 и успел разрыдаться от жизненной несправедливости. Но ты молодец. Ты жив.
Аноним 25/09/16 Вск 00:39:24 #127 №302093 
>>302081
Это круто.
Ты хочешь с этим жизнь связать, или твой проект это просто подпивасный отдых после работы по субботам?
Аноним 25/09/16 Вск 00:54:37 #128 №302094 
>>302093
Солнышко, ты что, первый раз здесь?
Аноним 25/09/16 Вск 01:58:20 #129 №302096 
>>302069
>>302072
У опа же есть. Или у кого-то еще... ну пожалуйста...
Аноним 25/09/16 Вск 02:47:28 #130 №302098 
14747608490320.jpg
>>302088
лол
Аноним 25/09/16 Вск 15:42:08 #131 №302109 
>>302081
>Q. А что на счёт старых сборочек? Я хочу посмотреть-поиграть.
>А. Простите, но я этот протухший пиздец в том виде, в каком он есть выкладывать не буду. Могу, если есть большое желание, запилить эдакий "Room: Classic", вычистив от говна самую "свежую" версию старой карты и добавив туда свежих моделек.
У меня есть старые сборочки. ОП-создатель треда который иногда в них играет под эмбиент Но я не хочу кормить здешних долбоебов, которые поливают творца говном, и вообще желаю чтобы проект развился.
Аноним 25/09/16 Вск 16:06:04 #132 №302112 
>я этот протухший пиздец в том виде, в каком он есть выкладывать не буду
>implying что-то поменялось
лел

>>302109
>поливают творца говном
серенькнул
Аноним 25/09/16 Вск 16:13:41 #133 №302113 
>>302081
>Концепция СХ4
Даун, СХ это интерактивное кино, которое держится на сценарии и на режиссуре. Кому нахуй нужен квадратный километр твоих обтянутых текстурами кубов?
Аноним 27/09/16 Втр 19:05:38 #134 №302127 
>>302109
Я блять заинтересовался игрой, а ты говоришь поливаю гавном? Тебя бы гавном полить. А проект у разработчика думаю можетт получится интересный.
Аноним 27/09/16 Втр 23:24:15 #135 №302150 
>>302127
Но ведь микраша 13 лучше.
Аноним 28/09/16 Срд 00:06:32 #136 №302153 
>>302150
ccылку. Хз что это
Аноним 28/09/16 Срд 14:32:34 #137 №302172 
14750623546670.jpg
>>302153
>не знать микрашу 13
Аноним 28/09/16 Срд 18:06:48 #138 №302182 
>>302172
>не знать локальное гавно
Орнул с фантазера.
Аноним 28/09/16 Срд 18:45:28 #139 №302184 
>>302182
А room глобальное гавно?
Аноним 28/09/16 Срд 18:51:48 #140 №302185 
>>302184
нет. Но я хотя бы видел что в нем есть. И там есть чем зацепить хоть какого-то игрока.
Аноним 28/09/16 Срд 18:57:43 #141 №302186 
>>302185
>ам есть чем зацепить хоть какого-то игрока.
Боюсь спрашивать что же это такое. Неужели кубы?
Аноним 28/09/16 Срд 19:01:41 #142 №302187 
>>302186
Ты не поверишь но да
Аноним 29/09/16 Чтв 09:03:10 #143 №302210 
14751289903750.jpg
14751289903761.png
Итак, после ожесточенной борьбы за звание лучшей игры /gd/, наконец-то определился выбор КОМЮНИТИ (которое окончательно умерло после очередной аферы администрации этой борды): это игра room.
Говнарь Русик получает артефакт всея /gd/ сроком на один месяц.
Аноним 29/09/16 Чтв 10:02:08 #144 №302214 
14751325283810.jpg
>>302210
Fuck yeah!
Аноним 20/10/16 Чтв 18:01:46 #145 №305191 
тред, не тони
Аноним 20/10/16 Чтв 20:13:36 #146 №305212 
>>302210
Ну слава богу, что Room, а не очередное пиксельное дерьмецо.
Аноним 20/10/16 Чтв 23:31:56 #147 №305236 
А чё все годные создатели игор деанонятся? Зайчем?
Аноним 20/10/16 Чтв 23:36:43 #148 №305238 
>>305236
Ну им лижут жопу, они пеисполняются гордостью и на каком то этапе жажда славы затмевает здравый смысл - делают каминаут, ожидая, что их не обоссут. Фейл, как показывает случай Руслана.
Аноним 21/10/16 Птн 18:06:56 #149 №305360 
анун, ну че там с игрой. Сижу бля жду
Аноним 21/10/16 Птн 20:02:01 #150 №305381 
>>305238
Уверен, этот школьник будет бомбит на протяжении остальных 10 лет
>>305236
>А чё все годные создатели игор деанонятся? Зайчем?
Долбоеб. его задеанонил местный бомбалейло, над которым потешались в треде аноны следившие за тредом (было это 1-2 года назад)
Анон разозлившись на всех побежал гуглить имена и фотки и таки смог нарыть вконтакт этого чувака, стал постить в треде его фотки и кукарекать, и тот анон который пилил игру, съебал и не появился.

Собственно я и создал этот тред чтобы спросить его - доделал игру он или нет.
И наверное это из-за меня школьник и бомбанул (тк я помню какого-то петуха, и то что я ему писал нелестные комменты).
Т.е. по сути создатель тут и не причем.
Школьника обосрали мы-аноны ДЖВА ГОДА НАЗАД, создатель просто молча съебал и не принимал в этом участие. НО ЭТОТ СУКА ЕБЛАН БОМБИТ ПО ПРЕЖНЕМУ И ПОМНИТ ВСЕ ЭТИ ОБИДЫ
Аноним 21/10/16 Птн 20:20:10 #151 №305382 
Это >>305381 великовозрастный дегенерат что ли верещит? Несчастное униженное животное, всех, кто ему на еблет ссыт, моментально записывает в школьников. Ну и вот это
>бутхурт!1
позорище в каждом посте, школьникам хоть юный возраст служит оправданием, а вот что этому старому пердуну я не знаю.
Аноним 21/10/16 Птн 20:31:51 #152 №305384 
>>305381
https://www.youtube.com/watch?v=FeCXooh8AXE
>это истошное свиное верещание в ответ на безобидный вопрос
>это детектирование в мимопроходившем, написавшем первый пост в треде, своего травителя
>НО ЭТОТ СУКА ЕБЛАН БОМБИТ
Ссука, какой же ты долбоёб. Уже предвкушаю, как эта рвань щас начнёт вопить про 'врёти' и что кругом семёны.
sageАноним 21/10/16 Птн 21:41:04 #153 №305391 
>>305381
Ты за всех анонов не пизди, сын собаки. ОПа за дело отпетушили, а то, что тебе нравится говно жрать еще не значит, что игра годная.
Аноним 22/10/16 Суб 23:34:18 #154 №305568 
>>305382
>>305384
>>305391
Семен тише.
Аноним 23/10/16 Вск 00:12:34 #155 №305578 
14771707545390.png
>>300691
>И есть проект GzDoom Gpl, в котором вырезан весь несвободный контент. А также проект FreeDoom с ресурсником, собранным с нуля.
Можешь вбросить?
Аноним 23/10/16 Вск 00:21:15 #156 №305580 
>>300886
>Файл удален.
Аноним 23/10/16 Вск 00:26:38 #157 №305581 
>>302082
Я так и не понял, в чем пилишь-то?
Аноним 23/10/16 Вск 01:41:45 #158 №305583 
Карочи тред не читал ОП молодец пили исчо жду релиза. Но лучше бы на юнити пилил или на УЕ4 шоб графин был, там всякие пбс текстурки в субстенсах пилил бы, билдил свет часами на пролет но потом бы была 10/10 атмосферная сексуальная с визуальной точки зрения дрисня. Я на трубе на одного чувака наткнулся, пилит какой то хоррор в советском антураже, представляю как он охуенно выстрелит если его доделают. Такие родные образы для людей из СНГ не оставят равнодушным никого. Твои домики тоже прикольно, но если бы оно было еще и по настоящему красиво а не как в битардии..

https://www.youtube.com/watch?v=SCOLS1IWYK8
https://www.youtube.com/watch?v=dglRF3lRCf0
Аноним 23/10/16 Вск 02:49:34 #159 №305591 
>>305583
Охуеть графен, почему эти ребята еще не собрали миллионы на киксрартере, это же лучше четвертого фоллача без шуток сейчас. Не понимаю.
Аноним 23/10/16 Вск 02:55:22 #160 №305593 
>>305591
Это не ребята, это один аутист. Возможно даже в уе4 тредк сидел когда то.
Аноним 25/10/16 Втр 08:26:49 #161 №305958 
>>305583
Этот чел с 2006 пилит свой проект. Ахуеть.
Аноним 25/10/16 Втр 09:01:02 #162 №305960 
>>305958
Если бы он пилил то за 10 лет сделал бы больше чем коридор с одной хуевой моделькой.
Аноним 26/10/16 Срд 06:20:58 #163 №306073 
>>305583
дух квеста Сибирь
Аноним 31/10/16 Пнд 00:39:15 #164 №306724 
ГДЕ БИЛД СКАЧАТЬ, ДАЙТЕ ПОГОНЯТЬ
Аноним 31/10/16 Пнд 01:55:06 #165 №306741 
>>306724
Удваиваю, тоже хочу по копрофильничать
Аноним 14/11/16 Пнд 16:04:02 #166 №309472 
Оптический обман некоторые видят на картинке зайчика.jpg
ОП, где брал текстурки, модели домов?
Аноним 16/11/16 Срд 10:12:33 #167 №309750 
6QJ799Sy9eQ.jpg
2523523.PNG
111961471.jpg
06681e7c3227d5XL.jpg
Русик в треде.
Время коробок с окнами!

>>305578
http://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=49451

>>305581
GzDoom. Сейчас переползаю на QzDoom - форк с шейдерами и оптимизацией.

>>306724
>>306741
Извините, старых ошибок повторять не буду. Пока не запилю вылизанную сверкающую демку - ничего не вброшу. Благо, это не за горами.

>>309472
Фотик+ноги, textures.com и яндекс/гугл-картинки. Вместе с релизом вброшу текстур-пак из оригинальных текстур.

По прогрессу.
Вышел из творческого кризиса, очень помогла в этом игра Layers Of Fear: многое переосмыслил. Снова начал активно пилить, одним словом.

Дополнил концепцию: город больше не будет идти одной локацией, ибо поля кубов 500х500 метров крайне мало, чтобы почувствовать дух мухосранска. Каждый район города будет представлять собой инсталляцию на темы, характерные для маленьких СНГ-шных городов - "промзона", "дачный кооператив", "парк при ДК им. Ленина", "Жилой район" и т.д.

Логика построения будет аналогична ГТА: зачем копировать реальный город, если можно взять совокупность признаков и собрать из них уменьшенный город-концепцию, в котором каждый кусочек иллюстрирует отдельный район, направление в архитектуре, в градостроительстве.

Из фич - в игре будет общественный транспорт. Две-три убитые маршрутки, катающиеся "по рельсам" от остановки к остановке и пара "Икарусов". Так же можно будет на единственной пригородной электричке уехать за город, на платформу модели "нет пути".

Многие наверняка задавались вопросом - чем я вдохновляюсь? Группа в ВК "Эстетика ебеней", подмосковные городки, где часто бываю. Калязин - был там всего раз, запомнилось навсегда, Казань и предместья - там прошло детство, Петрозаводск - там был проездом, гулял один день - хватило надолго. Людиново, что в калужской области - эталонный мухосранск, концепция моногорода как раз оттуда.
Очень помогает Google Street View, будет худо, если этот сервис закроют.

На пикчах: бумажные наброски одного из новых кварталов и его вид в редакторе. Скрины пока показывать не буду, слишком сыро и убого; пара фоток, содержимое которых точно войдёт в игру.
Аноним 16/11/16 Срд 10:24:45 #168 №309752 
1479179567169.jpg
>>309750
>Дополнил концепцию: город больше не будет идти одной локацией, ибо поля кубов 500х500 метров крайне мало, чтобы почувствовать дух мухосранска. Каждый район города будет представлять собой инсталляцию на темы, характерные для маленьких СНГ-шных городов - "промзона", "дачный кооператив", "парк при ДК им. Ленина", "Жилой район" и т.д.
Заебись.
Слежу за твоим проектом уже 2 года. Сам из мухосрани и часто возникали идеи о хоррор-игры про наши мразотные реалии.
Жаль что топовые игроделы упарываются в пикселях, или жируют в ДС1-ДС2, где есть на что посмотреть.

Игра про одиночество в страшном обшарпаном городе который можно обойти пешком, в котором ты родился вырос и умрешь - это вообще актуальная тема
Аноним 16/11/16 Срд 10:32:53 #169 №309753 
>>309752
>мразотные реалии
В России все заебись!
Аноним 16/11/16 Срд 11:06:54 #170 №309757 
>>309752
>Игра про одиночество в страшном обшарпаном городе который можно обойти пешком, в котором ты родился вырос и умрешь
Ты сейчас мою жизнь описал. Еще и играть в такое, хуй знает.
Аноним 16/11/16 Срд 11:10:38 #171 №309758 
>>309757
Это описание жизни каждого второго в СНГ. Так какого хуя мы жрём это "в одно рыло", даёшь депрессию на экспорт!
Аноним 16/11/16 Срд 11:56:28 #172 №309764 
>>309758
Каждого второго - это значит 50%. Есть новости из реальной жизни...
Аноним 16/11/16 Срд 12:08:24 #173 №309768 
>>309764
Да, если отбросить все города-миллионники - останется процентов 70-80 от населения СНГ. Всё ещё краше.
Аноним 16/11/16 Срд 19:20:06 #174 №309876 
pyaterochka-franshiza-1.jpg
ОП красавчик, ставлю класс. Запили еще супермаркет, чтобы был безвкусный, не вписывающийся в архитектуру, чистый, блестящий, неоновый, отделанный говнопрофилем для контраста.
Аноним 16/11/16 Срд 19:46:51 #175 №309882 
>>309876
Только лучше на всякий случай торговые марки вырезать бы.
Чтобы не было никаких претензий и сделать твои.
Вместо пятёрочки - семёрочку.
Аноним 16/11/16 Срд 20:55:59 #176 №309894 
>>309882
>семерочка
Повеяло битардском разлива 2011 года.

>>309882
Куда же без этого. Магниты, перекрестки, верные - как грибы, не вписывающиеся не то что в архитектуру - в реальность. И персонал с вечно грустным ебальником.
Аноним 16/11/16 Срд 21:48:35 #177 №309908 
>>309894
>не вписывающиеся не то что в архитектуру - в реальность. И персонал с вечно грустным ебальником.
>>309882
>>309876
Господи как мои мысли читаете.
Когда у нас МАГНИТ)) открылся, такой огроменный магазин с тележками и разными штуками, было пиздец непривычно - будто попыл в какую-то исковерканную искаженную реальность.

1) Нахожусь внутри большого яркого супермаркета с мониторами, блеском и музыкой
2) Но внутри в нем ходят серые люди с морщинистыми лицами, черными кругами под глазами - бедные люди, нищие бабки в обносках, забитые мужья и уставшие жены.

Пиздец.
Сейчас это не так заметно но когда он открылся у нас, это было просто нечто.
Аноним 17/11/16 Чтв 09:56:48 #178 №309959 
>>309908
Кажется, надо раскрывать эту тему глубже.
Аноним 18/11/16 Птн 13:43:32 #179 №310174 
ScreenshotDoom20161118133957.png
ScreenshotDoom20161118132849.png
ScreenshotDoom20161118133551.png
ScreenshotDoom20161118134244.png
Нужна промежуточная оценка, вписывается ли это в концепцию ебеней или отдаёт историческим центром города-миллионника?

На кубичность зданий особо пока не смотрим, это наброски - их ещё предстоит сделать рельефными и "живыми".
Аноним 18/11/16 Птн 13:45:57 #180 №310176 DELETED
>>310174
Слишком православно. Переделывай.
Аноним 18/11/16 Птн 13:47:26 #181 №310177 
>>310176
А как же концепция ПГМ-нутого населения провинции?
Аноним 18/11/16 Птн 13:49:40 #182 №310178 DELETED
>>310177
Я не вижу тут провинции. Я вижу тут хутор Васильки, с населением 200 человек и двумя "небоскребами", непонятно как туда попавшими.
Аноним 18/11/16 Птн 13:54:09 #183 №310179 
>>310174
Графон слишком поносный. Убери хроматические аберрации и мыло. И так лоурес текстурки да ещё сверху столько мыла, пиздец просто.
Аноним 18/11/16 Птн 13:55:22 #184 №310180 DELETED
>>310174
Слушай, а тебе полигонов, чтоль,жалко? Почему все такое плоское?
Аноним 18/11/16 Птн 14:02:26 #185 №310182 
ScreenshotDoom20161118135116.png
>>310178
Посыл понят, буду переосмысливать концепцию.

>>310179
Графон будет норм, сейчас я на этапе выбора направления в архитектуре отдельного района и потому делаю наброски; ближе к демо-версии будет подкручиваться графика.

>>310180
А) Это, как сказано выше, набросок.
Б) Ограничения движка и свободного времени. Если бы я выдрачивал каждую поверхность - я бы и первых демок не выпустил.
Не парься, после создания базовой геометрии уровня всё будет дополнено мелкими объектами - провода, фонари, мусор, кондиционеры, антенны, подоконники.
Аноним 18/11/16 Птн 14:16:41 #186 №310185 
>>310182
Ну ок, в принципе мне атмосфера нраица, графен подождет. Только не прыгай от блочных хрущевок к деревянным избам. Как то оно не вяжется.
Аноним 18/11/16 Птн 14:20:31 #187 №310186 
>>310185
> от блочных хрущевок к деревянным избам
А ирл такое есть.
Аноним 18/11/16 Птн 14:22:14 #188 №310187 
Cx34tE22uI.jpg
UfT8Dft5Lgw.jpg
80iix1ZhTlc (1).jpg
XtC-nL8oP4.jpg
>>310185
Ты имеешь в виду вот так?
Аноним 18/11/16 Птн 14:22:25 #189 №310188 DELETED
>>310186
Ну ирл много чего есть.
Аноним 18/11/16 Птн 14:25:37 #190 №310189 DELETED
>>310187
Нет, я имею ввиду что раньше у тебя на пикчах были хрущевки, а теперь их нет, зато появились избы и двухэтажные сталинки.
Аноним 18/11/16 Птн 14:34:36 #191 №310193 
>>310189
Я выше писал, что в игровом мире будут в виде небольших кусочков представленны все типичные атрибуты мухосрани, причём это относится как к мелким деталям, так и к истории развития города. Но резких переходов от хрущей к избам не будет - между историческими постройками и комми-блоками будут кирпичные "обдирные" сталинки (те, что заканчивали строить уже при хрущёве и из проекта были выкинуты все украшательства), номальные дома первой половины XX века и, наконец - то, что можно видеть на скринах. Тесные кварталы царских времён.

Никаких резких стилистических перепадов я не допущу, это сломает всю иллюзию целостности города.

Есть даже мысль запилить в городе краеведческий музей, где можно было бы почитать про поселение и его историю - это помогло бы лучше прочуствовать атмосферу.
Аноним 18/11/16 Птн 14:37:16 #192 №310196 DELETED
>>310193
А ты молодец. Я купился.
Аноним 18/11/16 Птн 15:07:58 #193 №310205 
>>310196
Пиздеть - не мешки ворочать, хуле.
Аноним 18/11/16 Птн 15:25:48 #194 №310212 
>>310174
Мне безумно нравится сама атмосфера и стилистика мухосрани, дизайн этой конкретной локации.
Но антон выше прав - убери эффект.
>>310178
>Я не вижу тут провинции. Я вижу тут хутор Васильки, с населением 200 человек и двумя "небоскребами", непонятно как туда попавшими.
>>310176
>Слишком православно. Переделывай.

Дебил блядь.
Я живу в мухосрани и на окраинах/в середине у нас таких построек дофига.
Да что там, даже в Уфе в центре можно встретить такие постройки. В ЦЕНТРЕ.

Игродел не слушай его, все так как есть.
Аноним 18/11/16 Птн 15:28:42 #195 №310213 
18.jpg
>>310182
>Посыл понят, буду переосмысливать концепцию.
Не переосмысливай только потому что какой-то еблан тебе накатал такой-то пост.
Вангую это один из тех кто тут тебя хейтил в начале пишет, пытаясь вклиниться в беседу со своим охуенным мнением.

Мне как жителю мухосрани эти деревянные дома и каменные постройки образца 1920х очень даже близки.
Даже в столицах некоторых республик России в центрах есть такие постройки.
В игре же речь идет о мухосрани.

Сделай собирательный образ мухосрани. Локации с такими старорусскими домами. Локации с бетонными ячейками.
Будет заебись.
Не меняй все только потому что тебе кто-то в треде написал.
Аноним 18/11/16 Птн 15:43:07 #196 №310222 
ScreenshotDoom20161118154009.png
>>310212
Эффект будет выключаемым, никакие графические приблуды не будут прибиты гвоздями и при желании можно будет выключить даже небо, даже аллаха.
Пикрилейтед - без пост-эффекта.

На счёт архитектуры - я сам пол-жизни провёл в мухосранях и прекрасно понимаю о чём ты.

>>310213
Переосмыслять и переделывать всё по мнению одного анона я не собираюсь, но надо иметь полную картину того, как народ воспринимает сие поделие. Надо учитывать не только мнение целевой аудитории, но и сторонних наблюдателей - надо делать игру хотя бы чуть-чуть понятной для непосвящённых, иначе получится очередной Funny Pizzaland.

А на тему собирательного образа я уже высказался - на то и идёт рассчёт.
[tr] Аноним 18/11/16 Птн 15:52:40 #197 №310225 
Стикер
>>310212
Аноним 18/11/16 Птн 15:55:34 #198 №310228 
0001.png
0002.png
0003.png
0004.png
Кстати. Тут были вскукареки, что текстуры пизженные.
Мне очень понравилась фактура грязи в этом посте >>310213.

На пикчах - 4 стадии создания текстуры из фотки с перспективой.
Аноним 18/11/16 Птн 16:10:01 #199 №310230 
>>310228
Охуенно!
Как ты так ловко это делаешь?
Аноним 18/11/16 Птн 16:12:38 #200 №310232 
AdobePhotoshopCS6icon.svg.png
>>310230
С текстурпаком запилю гайд.
Аноним 18/11/16 Птн 16:22:12 #201 №310234 DELETED
>>310228
>600х600
Да уж...

И забыл спекуляр и нормали. Одной текстуры для такого эффекта мало.
Аноним 18/11/16 Птн 16:26:21 #202 №310236 
>>310234
Так ведь не для пользования, а для примера, временно заткнуть пустоту, дабы понимать чего хочу увидеть в идеале.
Ииии, да. Движок не поддерживает не спекуляра, ни нормалей, вообще ничего.
Аноним 18/11/16 Птн 16:29:37 #203 №310237 
>>310236
Зато постэффекты поддерживает лол. А что за движок-то такой?
Аноним 18/11/16 Птн 16:31:04 #204 №310238 
>>310237
Написано же выше, в треде. Gzdoom \ QzDoom. На базе того самого дума 1993 года.
Аноним 18/11/16 Птн 16:34:13 #205 №310242 
>>310238
> На базе того самого дума 1993 года
Разве?
Мне казалось он просто написан с нуля.
Аноним 18/11/16 Птн 16:37:44 #206 №310244 DELETED
>>310238
А почему такой экзотический выбор? Я, конечно, такого от дума не ожидал, но кажется это не самый удобный и... эм... актуальный движок.
Аноним 18/11/16 Птн 16:54:45 #207 №310248 
ScreenshotDoom20161118165153.png
>>310242
С нуля написан рендер и логика. А вот архитектура уровней и ресурсы из тех самых времён.

>>310244
А потому что хорошо текстурю, нормально кодю и имею своё ВИДЕНИЕ + много лет игрался именно с этим движком, так как ничего более приличного не мог себе позволить по причине медленного инета и плохой пекарни. Так что есть опыт, ничего осваивать не надо.
Придумал - нарисовал, погулял ещё по ебеням, порисовал-пописал - ещё нарисовал. Я хочу рассказать историю и имею для этого инструментарий.

А юзать более новый движок - это для меня в первую очередь война со своей необучаемостью.

Нет, разумеется я понимаю своё ретроградство, потому следующий проект уже планирую на UE4, но до того времени надо ещё дожить.
Аноним 18/11/16 Птн 17:09:02 #208 №310254 
>>310248
>>310213
Выглядит как арма джва
Аноним 18/11/16 Птн 17:25:39 #209 №310259 
ScreenshotDoom20161118172025.png
ScreenshotDoom20161118172142.png
ScreenshotDoom20161118165833.png
>>310254
Будет лучше.
Аноним 18/11/16 Птн 19:38:47 #210 №310287 
>>310259
Третья картинка заебись - очень нравится та деревянная хуйня справа.
ОЧЕНЬ направшивается какая-нибудь вывеска типа ЮРИСТЫ, или еще какое говно.
У нас в городе красочные вывески какой-либо хуйни как правило висят в самых непонятных ебенях в темных дворах куда не понимаешь как пройдет нормальный человек.
Аноним 18/11/16 Птн 19:41:35 #211 №310289 
>>310248
господи какая годнота1!!
Анон дай я тебя расцелую.
Это же то самое грязное месиво из говна земли и блевотины, не пройти через которое невозможно
Господи, ты охуенен.
Аноним 18/11/16 Птн 21:40:28 #212 №310330 
ScreenshotDoom20161118214002.png
>>310287
Сказано - сделано, just for lulz.

>>310289
За грязное месиво скажи спасибо ему >>310213
Если накидаешь колоритных фоток в фай-резе - будет больше сочных текстур и приятных пейзажей.
Аноним 18/11/16 Птн 22:13:48 #213 №310341 
>>309750
>Вместе с релизом вброшу текстур-пак из оригинальных текстур.

Когда релиз?
Аноним 19/11/16 Суб 00:01:35 #214 №310361 
14311582262350.jpg
14508109588400.jpg
14331502523352.jpg
14482074242660.png
>>310330
>За грязное месиво скажи спасибо ему >>310213
Это я и есть, лол.
>>310330
>Сказано - сделано, just for lulz.
Дада, вот именно такое! Самолично видел в самых затеряных в ебенях подворотнях где не ступала нога человека, в каком-то углу на краю галактике в говне вывеска ЮРИДИЧЕСКИЕ УСЛУГИ. Дохуя такого было.
>>310330
>Если накидаешь колоритных фоток в фай-резе - будет больше сочных текстур и приятных пейзажей.
Вот.
Аноним 19/11/16 Суб 08:25:30 #215 №310401 
>>310361
Вот такие дворы и надо делать. ОП уже совсем в какой-то деревня стайл пустился.
Аноним 19/11/16 Суб 09:09:13 #216 №310404 
>>310401
Иди нахуй диванный
На фотках Уфа, город в котором как раз таки дохуя деревянных построек начала 900х
Аноним 19/11/16 Суб 11:19:39 #217 №310421 
>>310361
Я тоже где-то там живу, давай уёбывать наркотики?
Аноним 19/11/16 Суб 11:43:55 #218 №310425 
4KP91XRzas.jpg
qs-ek4KcpZA.jpg
v63WscTcr-8.jpg
JrTfoY5mPy0.jpg
>>310401
Все правильно он делает. У меня в моем городе вот тоже полно старых построек, причем не только где-то на окраине, а в самом центре, так что поддвачну этого >>310213
Кстати, ОП, предлагаю еще сделать жилище местного сумасшедшего, наверное, в каждом городе оно есть.
Аноним 19/11/16 Суб 11:50:05 #219 №310428 
>>310425
поддвачну - вот первая картинка с деревянным домом.
У меня универ был рядом с таким, хотя по сути универ был в престижном центре где ходили всякие люди в пиджачках и с кейсами.
Я так понимаю такие дома специально сохраняют.
Аноним 19/11/16 Суб 12:07:00 #220 №310433 
>>310425
1 и 3 - замечательный псевдорусский стиль, только в ужасном состоянии. 2 - барак годов 50-ых, 4 - что-то армянское/грузинское/цыганское.

>>310428
>специально сохраняют
Чтобы депрессию нагонять.
Аноним 19/11/16 Суб 12:17:53 #221 №310435 
дом-угадай-страну-по-фотографии-Китай-2025426.jpeg
калининград-Реконструкция-раскопки-1887605.jpeg
киев-Марвин-Химейер-1528799.jpeg
Россия-дом-проводка-песочница-2041756.jpeg
>>310425
>У меня в моем городе вот тоже полно старых построек
Такое везде есть. На пиках Китай, Калининград, Киев, Джапан.
Искал пик с деревянным сараем на газоне в центре города, но не нашёл. Хотя точно видел.
Аноним 19/11/16 Суб 19:39:21 #222 №310496 
У кого нить годные фото подъездов и этажей советских домов есть? Бля вчера как то загуглил а сегодня уже не могу найти.
Аноним 19/11/16 Суб 20:54:11 #223 №310499 
>>310496
https://www.dezeen.com/2016/07/08/dead-space-ruins-exhibition-calvert-22-foundation-london-soviet-architecture/

Выдирай из текста ключевики и гугли.
Аноним 19/11/16 Суб 21:02:15 #224 №310500 
1394699573878bulletin.jpg
>>310499
Никак не могу найти таких референсов
Аноним 19/11/16 Суб 21:20:58 #225 №310507 
IMG2678.JPG
>>310496
Держи немного референсов, анон, может чего сгодится.
http://rgho.st/7DmVS9jHn
Аноним 19/11/16 Суб 21:33:26 #226 №310511 
>>310341
Никогда)
Аноним 20/11/16 Вск 01:14:10 #227 №310539 
01.jpg
Вдохновился твоим тредом, ОП. Правда у меня планов на целый город нет, слишком сложно. А вот одну локацию, чтоб побегать, такое попробую запилить.
К стати, идеально по описанию вписывается в этот твой город Лиманск из Сталкера. Там и сталинки и хрущовки, мусор и старые ЛаЗики.
Аноним 20/11/16 Вск 02:38:16 #228 №310542 
>>310539
Засудют же.
+ оп у нас любитель ориджинала.
Аноним 20/11/16 Вск 11:15:39 #229 №310564 
>>310539
Я могу сейчас хуйню спороть, но мне кажется было бы круто запилить небольшой бытовой геймплей в такой локации - не просто ходить, а, например:

- играть с дедом в нарды на лавочке
- кормить собаку за деревянным забором
- курить беломор
- вот это вот всё.

Последние несколько лет вроде как периодически выходят небольшие симуляторы бытовухи - и нормально себя чувствуют, даже если забагованны по самое небалуй (типо недавнего симулятора беларуса, где нужно собрать авто в гараже и можно ссать соседу на лицо).
Аноним 20/11/16 Вск 16:23:10 #230 №310593 
>>310564
Двачую этого. Сэндбокс типа ГТА, но в сеттинге 90х - такая лампота была бы.
Аноним 20/11/16 Вск 16:37:21 #231 №310595 
>>310564
>>310593
>дают советы как проебать всю лампоту и превратить игру в васяномод на дум
>такая лампота была бы
Аноним 20/11/16 Вск 17:27:45 #232 №310606 
>>310593
>Двачую этого. Сэндбокс типа ГТА, но в сеттинге 90х - такая лампота была бы.
такого говна навалом - дохуя модов на ГТА запиленых под мухосрань.
ОП делает депрессивный инди хоррор в стилистике мухосрани.
Кончайте советовать хуйню.
Аноним 20/11/16 Вск 19:39:02 #233 №310631 
>>300691
Крипотно было бы если бы вместо коробок были дома в которые можно зайти и обосраться. Когда коробки ты понимаешь это, а когда ты можешь взглянуть в окно или посмотреть изнутри, походить по пустым помещениям, вот от этого стрёмно становится. Даже если в игре нет ничего страшного, всё равно кажется, что кто-то смотрит на тебя из домов.
Аноним 20/11/16 Вск 19:41:36 #234 №310634 
>>310606
А меня одного смущает, что оп за два года сделал практически нихуя? Даже попиливая свое говнецо регулярно на выходных можно было уже закончить проект. Такое ощущение, что он просто впал в депрессию и два года прокрастинировал после того как его обоссали, а теперь пара мягкотелых нюфань одобряют его действия, вот он и продолжает скатывать изначальную идею.

Если бы кто-нибудь из вас видел первые скрины и описание, то вы бы не поддерживали этого уебана. Он уже в первом треде проебал всю душу в попытке сделать ОПЕНВОРЛД ШОБ БАХАТО! В СТИМ ЗАПУСТИМ ПОТОМА И ВСЕ БУДУТ ДИВИТЬСЯ КАКАЯ КРУТАЯ ИГРА! А на деле игры так и нет, а оп продолжает перепиливать графон раз за разом. А геймплей где?
А геймплей в думе остался. В конце концов это все выльется в очередной симулятор ходьбы с текстовыми комментариями и парочкой "страшных" звуков.
Аноним 20/11/16 Вск 19:49:06 #235 №310636 
Скайрим-Ремастер-2016.jpg
>>310634
Ты не понимаешь, для подобных игр нужна музы, душа, отклик вселенной. Это тебе не ремастеры одной игры раз в 5 лет выпускать.
Аноним 20/11/16 Вск 22:43:58 #236 №310661 
Автор, ты крутишься в тусовках где думомоды пилят?
Ну просто тот же урод что Doom Mod Madness мог бы тебя нехило пропиарить на халяву, еслиб ты это выложил где они тусуют.
Аноним 20/11/16 Вск 23:30:04 #237 №310665 
>>310606
Ну поменять модельки машин на лады это херня, конечно. Но если будет
>- играть с дедом в нарды на лавочке
>- кормить собаку за деревянным забором
>- курить беломор

Атмосфера же. Тот же сталкер или метро на этом только и держатся.
Аноним 21/11/16 Пнд 08:16:17 #238 №310692 
14128380992980[1].jpg
>>310661
>тот же урод что Doom Mod Madness
Тот же урод что?
Аноним 21/11/16 Пнд 09:58:55 #239 №310697 
russian-village-during-wwii-on-photos-of-asmus-remmer.jpg
>>310665
Просто долбоебы не понимают, что на вот этом держится и Сталкер Таркоковского, блять, и вообще все культовые фильмы совка -
а) пустота и безысходность,
б) всем похуй - люди дальше живут.

Поэтому ходить по типичной мухосрани в тумане и срать кирпичи от НЕХ - это блять мод на Слендера и не более того. Местный анон слишком долбоеб чтобы понять что куда кирпичней просыпаться каждый день в этой мухосрани, надеятся что что-то произойдет например, ночью - да вот только хуй. Всю жизнь твою в этой мухосрани опишут эти три глагола - играть с дедом в нарды, кормить собаку, курить беломор.

И никакая НЕХ за тобой не придёт, и НЛО не прилетит, и даже Ктулху тебя не поглотит.
Аноним 21/11/16 Пнд 10:53:44 #240 №310709 DELETED
>>310542
>засудют же
Чому засудят? Не под копирку же делать. Так, за основу взять.

>>310697
Мне видится этот ваш охуенный симулятор беломора каким то крестом, типа петьки. Ходишь, разгадываешь головоломки, помогаешь населению, а потом прилетают твои кореша на космическом корабле и забирают домой. Трудно быть богом жи есть.
Аноним 21/11/16 Пнд 10:54:27 #241 №310710 DELETED
>>310709
>каким-то квестом
самофикс
Аноним 21/11/16 Пнд 10:56:19 #242 №310711 
14444884168570.jpg
14444931736590.png
14445067994330.png
14445818704541.png
>>310697
Два чаю. Проебал оп атмосферу пиздеца и безысходности.
Аноним 21/11/16 Пнд 11:02:11 #243 №310712 DELETED
>>310711
На пикчах все слишком цветасто. Не понимаю где вы атмосферу увидели. Должно быть серо, бледно, везде, как на последнем скрине.
Аноним 21/11/16 Пнд 11:48:43 #244 №310717 
>>310712
>слишком цветасто
Наоборот. Можно сделать ещё ярче, чтобы контраст был. Огромный телевизор во всю стену, дорогой ковёр на полу, а в туалете коричневый унитаз и ржавая вода в ванной. В комнате компьютерный стол с новейшей игровой пекарней, а за окном серые обшарпанные здания, голые ветки деревьев и мусор кругом.
Аноним 21/11/16 Пнд 13:17:35 #245 №310729 
>>310712
Нихуя подобного. Просто сами предметы должны быть чуть менее контрастными, плюс можно желтизну освещения добавить сука, как-то снимал такую квартиру - чуть умом не тронулся от такого освещения, еще и поверх обоев болотного цвета и желтого же паркета.

>>310709
Ты нахуя жопой читаешь? Нет блять головоломок, нет блять населения!

Ты просыпаешься утром. Завариваешь чай. Вступаешь в тапки. Выходишь на крыльцо. Закуриваешь мятый беломор. Пиздуешь к деду за лавочку. Куришь. Пьешь чай.
Покурил. Встал. Прошелся по двору. Пошел навернул псам ведро помоев с крупой. Вернулся. Допил чай. Закурил. Сел с дедом играть в нарды.
Близится вечер. Сделал чаю с бутербродом. Вышел покурил. Зашел обратно. Потупил в героев третьих. Лег спать.
Ночью за окном шорохи и скрипы. Надеешься что тебя ебнут во сне, или прилетят кореша на космическом корабле.
Но хуй там - наступает утро. Ты просыпаешься. Завариваешь чай. Вступаешь в тапки. Выходишь на крыльцо. Закуриваешь мятый беломор. Пиздуешь к деду за лавочку. Куришь. Пьешь чай.
Покурил. Встал. Прошелся по двору. Пошел навернул псам ведро помоев с крупой. Вернулся. Допил чай. Закурил. Сел с дедом играть в нарды.
Близится вечер. Сделал чаю с бутербродом. Вышел покурил. Зашел обратно. Потупил в героев третьих. Лег спать.
Ночью за окном шорохи и скрипы. Надеешься что тебя ебнут во сне, или прилетят кореша на космическом корабле.
Но хуй там - наступает утро. Ты просыпаешься. Завариваешь чай. Вступаешь в тапки. Выходишь на крыльцо. Закуриваешь мятый беломор. Пиздуешь к деду за лавочку. Куришь. Пьешь чай.
Покурил. Встал. Прошелся по двору. Пошел навернул псам ведро помоев с крупой. Вернулся. Допил чай. Закурил. Сел с дедом играть в нарды.
Близится вечер. Сделал чаю с бутербродом. Вышел покурил. Зашел обратно. Потупил в героев третьих. Лег спать.
Ночью за окном шорохи и скрипы. Надеешься что тебя ебнут во сне, или прилетят кореша на космическом корабле.
Но хуй там - наступает утро...
Аноним 21/11/16 Пнд 18:17:55 #246 №310785 
ScreenshotDoom20161121181418.png
ScreenshotDoom20161121174127.png
>>310361
>>310425
>>310435
>>310500
>>310507
За пикчи спасибо, многое сгодится.

>>310539
Юзать какой-либо сторонний контент я не буду. У меня хватает и своего видения, и своих идей и законченная концепция имеется. Осталось нарисовать.
И не надо, кстати, парится что кто-то здесь изменит радикально моё мнение и я всё тем самым похерю. Я слишком хорошо представляю конечный результат, чтобы вот так всё проебать.

>>310564
Аналогичным образом, пусть и не таким примитивным, будет развиваться демка, дабы народ успел проникнуться атмосферой городка, привыкнуть к нему и полюбить его. Не настолько клюквенно-васяновским, но похожим - "симулятор битарда, как-никак". Начиная с релиза пойдёт совсем другая пляска.

>>310595
До васянства не доведу.

>>310631
Во многие дома можно будет зайти, погулять по подъездам и подвалам, спуститься в канализацию. Или вы думали что у нас тут DOOM 1993 года разлива и скрипты не завезли?

>>310634
Во-первых не два года, а год, во-вторых - да, когда меня в первый раз обоссали я ушёл в творческий затуп и полгода ничего не делал. С тех пор многое изменилось, запилить я успел довольно много + продумал и составил дизайн-документ. Геймлей будет на месте, унылый квест со "страшными" звуками нинужен.

>>310661
Не хочу выносить ничего из /gd, пока не будет хотя бы геймплейное демо и приличное промо-видео.
Аноним 21/11/16 Пнд 18:29:43 #247 №310786 
>>310785
>Не хочу выносить ничего из /gd, пока не будет хотя бы геймплейное демо и приличное промо-видео.
На самом деле лучше разрабатывать там
Ты не понел почему на GD нет игр? Тут сидят только школьники, способные только на понос, не способные самостоятельно делать ничего. Все у кого хотя-бы мэд скиллз уровня твоих съёбывают отсюда в более приличные места.
Аноним 21/11/16 Пнд 18:32:35 #248 №310787 
>>310786
Форсить игру, ориентированную на битардов за пределами борд, даже не доведя её до товарного вида?
Аноним 21/11/16 Пнд 18:33:43 #249 №310788 
>>310786
У меня от твоего поста гейдевру просто.
Аноним 21/11/16 Пнд 18:35:32 #250 №310789 
>>310787
Ну хуй знает, на каких-тут битардов
Атмосферная бегалка на GZDoom в таком то графоне сразу станет популярной на любом форуме думоёбов

https://youtu.be/k6nzHjXHC_I
вот это поделие шесть лет пилят и ничо, хавают

Аноним 21/11/16 Пнд 20:16:53 #251 №310801 
>>310729
Ты же понимаешь, что то, что ты описал, не имеет гейплея. В это не как играть, просто. Окстись и завязывай с маняфантазиями.
Аноним 21/11/16 Пнд 20:42:33 #252 №310805 
ScreenshotDoom20161121203403.png
>>310789
Я сам пришёл с форума думоёбов и не вижу смысла лезть туда снова, по крайней мере пока. Там обсуждается в основном DOOM-тематика, а это проект с думом связанный лишь движком, и то косвенно.

А что до Total Chaos - скачал демку. Поиграл. Такое ощущение, что авторы застряли геймплейно в начале 2000-х, но по графону пытаются унаться за Трипл-Эй новинками. При этом играется оно как обычный мод к DOOM-2.
Аноним 21/11/16 Пнд 21:42:00 #253 №310819 
>>310801
Ты же понимаешь, что игры без геймплея вполне имеют место быть особенно если есть атмосфера и саспенс?
Пиздец, 2016-й год - год симуляторов хождения, год безумного количества проданных копий симулятора полетов от камня с лягушками в лужах к камням с оленями в лужах - и анон втирает про геймплей. Охуеть не встать.
Аноним 21/11/16 Пнд 23:53:08 #254 №310841 
>>310819
Ты утрируешь, как будто какой то школьник максималист.
Аноним 22/11/16 Втр 00:44:17 #255 №310842 
>>310805
добавь рандомно спаунящихся спрайтовых бабок, дедок, гопников, мусорню итд.
Аноним 22/11/16 Втр 02:12:44 #256 №310848 
А я жду когда кто нибудь вкинет первых демок опа. Те которые еще типа дерьмовые.
Аноним 22/11/16 Втр 02:21:23 #257 №310849 
>>310848
>А я жду когда кто нибудь вкинет первых демок опа. Те которые еще типа дерьмовые.
у меня есть в принципе. они не совсем дерьмовые - довольно лампово ходить по сайлентхиллу типа в мухосрани.
Аноним 22/11/16 Втр 09:53:57 #258 №310863 
>>310841
Автогол засчитан, молодец. Теперь уебывай.
Аноним 22/11/16 Втр 10:31:32 #259 №310865 DELETED
>>310863
Другого ответа я от тебя и не ждал, фантазер.
Аноним 22/11/16 Втр 12:06:00 #260 №310877 
ScreenshotDoom20161122120348.png
>>310849
Ну, вбрасывай если тут у народа такое желание покопрофажить. Но за испорченное впечатление я в таком случае не отвечаю.
Аноним 22/11/16 Втр 12:07:33 #261 №310879 
>>310877
Текстурка жухлой травы и битого асфальта oooche хуёво стыкуется, сделай плавнее шоле
[sa] Аноним 22/11/16 Втр 12:08:06 #262 №310880 
>>310865
Я тоже не сомневался что у тебя очень рано закончатся аргументы и влажные истории, и ты начнешь тупо комментировать мою манеру речи и разбрасываться ярлыками.
Аноним 22/11/16 Втр 12:12:54 #263 №310882 
ScreenshotDoom20161122121138.png
>>310879
Это пустая плоскость, разбитая на два сектора с разными текстурами, на выходе нигде не будет нестыкухи и резких переходов.
Аноним 22/11/16 Втр 12:14:08 #264 №310883 
>>310882
М тогда ладно .Тут уже лучше
Аноним 22/11/16 Втр 12:26:15 #265 №310884 
>>310880
При чем тут твоя манера речи. Очевидно же что в любом энгри бёрдс гейплея больше, чем в простом хождении по не интерактивному окружению. Это твои влажные фантазии про безысходность, не мои.

Ты мне напоминаешь долбоеба с мемасной пикчи, который после целого дня пахания на тракторе приходит домой чтобы пошпилить в симулятор трактора. Дебил, блять.
Аноним 22/11/16 Втр 12:28:50 #266 №310885 
>>310884
Мне заебись. Не нравится - съеби, хуй знает что ты тут копротивляешься. Иди свою игру делай
мимо
Аноним 22/11/16 Втр 13:00:56 #267 №310890 DELETED
>>310885
Ну этот хуй ко мне обращался со своим визгом про беломор и безысходность, не я к нему. Я только отвечаю. Ну и радуюсь что у опа мозгов больше чем у этого питурда.
sageАноним 22/11/16 Втр 13:01:25 #268 №310891 
xc754658c.jpg
>>310884
От того что ты два раза повторишь "геймплей нужон" твоя протухшая аргументация не станет сильней.

Людей отличающихся от тебя гораздо больше, чем похожих на тебя. Долбоеб с пикчи - это прототип реально существующей огромной ЦА.

ЦА игры, в которой нет забот, задач и проблем, и можно просто сидеть на лавочке, ебенить в домино с дедом и слушать как в соседнем лесу пиздит соловей - неебически огромная. Если ты этого не понимаешь - поздравляю, ты мамин аутист с гнилым эго. А теперь съеби уже, и маня-мирок свой не забудь.
Аноним 22/11/16 Втр 13:11:50 #269 №310894 DELETED
>>310891
>отличающихся от тебя
Но это не значит, что они походи на ТЕБЯ.

>реально существующей огромной ЦА
Так удачно камуфлирующейся, что ее нигде не видно. Но даже в случае со всякими симуляторами рыбалки и дальнобойщика имеется гейплей, есть цель и способы ее достижения. А ты предлагаешь виртуальную прогулку по трехмерной модели, из раза в раз.

>ты мамин аутист с гнилым эго
Лол, аутист, который из реальной жизни хочет перебраться аутировать в виртуальный мир говорит мне про аутизм. Да ты больной просто.

>просто сидеть на лавочке, ебенить в домино с дедом и слушать как в соседнем лесу пиздит соловей
Проходили это со сталкером уже. Сидели возле костра, слушали гитару и бородатые анекдоты. Это не гейплей, это фича. Приятное дополнение к ГЕЙПЛЕЮ, но не сам ГЕЙПЛЕЙ.
Так что съеби ка лучше ты в свой манямирок аутизма и безысходности, и перестань срать в треде беломором.
Аноним 22/11/16 Втр 13:15:15 #270 №310895 
>>310894
Уйди уже, а. Хватит с ним сраться. Его мнение тоже имеет право на существование уже хотя-бы потому, что оно существует, значит такие люди существуют.
Аноним 22/11/16 Втр 13:15:59 #271 №310897 
>>310895
Сёма, завязывай.
Аноним 22/11/16 Втр 13:17:22 #272 №310898 
>>310897
Теперь все СЕМЁНЫ кто против тебя
Аноним 22/11/16 Втр 13:19:28 #273 №310899 DELETED
>>310898
Всем похуй, ты тут один буйный.
Аноним 22/11/16 Втр 13:21:43 #274 №310900 
>>310899
Так похуй, что ты не можешь удержаться писать?
Я анон который в целом автора поддерживает ,мне как-то похуй что он с геймплеем делать буду. Я просто хочу, чтоб ты клоун уже съебал отсюда. Весь тред в говне, поднадоело.
Аноним 22/11/16 Втр 13:22:47 #275 №310902 
>>310900
В треде пяток моих постов, лол. Сам говно плодишь, сам его и убирай.
Аноним 22/11/16 Втр 13:29:06 #276 №310904 
>>310902
>В треде пяток
Десятка два. Вы с тем шизиком уже пол треда срётесь. Говно убирать за тебя не буду, его вместе с тобой с раздела как-нибудь моча сама вычистит, будешь так серить.
Аноним 22/11/16 Втр 13:30:42 #277 №310905 
ScreenshotDoom20161122132620.png
Вот сцепились-то, а. Споры и выяснения в детском садике "Тормозок".

Геймплей будет на стыке медитативности и экшона, динамичные и созерцательные моменты будут чередоваться. Будет возможность и ебенями понаслаждаться, и анус посжимать.
Аноним 22/11/16 Втр 13:32:37 #278 №310907 
>>310905
Как-то этот спуск похож на старые гта или сан франциско, не по совковому совсем.
Аноним 22/11/16 Втр 13:33:58 #279 №310908 
>>310904
Я ни с кем не срусь. Этот петух на каждое предложение опу выдает свою тираду про беломор. Всем, без разбора.

>>310539
>>310709
>>310712
>>310801
>>310841
>>310865
>>310884
>>310894

Вот это мои посты, где я и с кем пол треда срался, маня?)
Аноним 22/11/16 Втр 13:36:22 #280 №310911 
ScreenshotDoom20161122133513.png
>>310907
Так в процессе же. Потом будет ближе к этому.
Аноним 22/11/16 Втр 13:56:26 #281 №310915 
ScreenshotDoom20161122135519.png
>>310907
А вообще, вот. Хуле там.
Аноним 22/11/16 Втр 14:45:25 #282 №310918 
>>310894
Как же тебе хочется подрочить на симулятор тракториста, я смотрю. Воткнул бы уже в задницу плаг да дернул, что ты стесняешься. Все свои.

Тебе говорят про то, что в 2016 даже далекие от инди геймеры активно засапортили симуляторы ходьбы всех видов, - как и НебоБезМужика, в котором геймплея ровно нихуя.
Заочно можно вывести, что ноунейм-геймер уже присытился ураганным экшеном и скримеррами, но с удовольствием врывается в атмосферу и рассматривание пост-fx и текстурок.

Вот и всё что тебе пытались сказать. А ты блять развел тут понос про ГЕЙМПЛЕЙ НУЖОН, МА, НУ СКАЖИ ТЫ ИМ!
Аноним 22/11/16 Втр 14:49:01 #283 №310920 DELETED
>>310918
>в 2016 даже далекие от инди геймеры активно засапортили симуляторы ходьбы всех видов
Диванные маркетологи штурмуют двощи. Все в соцопрос.
Аноним 22/11/16 Втр 15:14:47 #284 №310923 
7815850626822fda042a.jpg
>>310539
Лол
Аноним 22/11/16 Втр 16:20:09 #285 №310927 
>>310801
Сейчас взлетают игры не с геймплеем, а игры, которые весело стримить/пилить видосики.
Вон, сколько видосиков у My Summer Car. 100к покупок за месяц по 15$.
Аноним 22/11/16 Втр 17:00:59 #286 №310936 
>>301569
оч годно.
Аноним 22/11/16 Втр 23:30:15 #287 №310988 
Бля ну зайки, ну киски мои, ну вкиньте три те старые демки оповские я вам за них бля отсосу.
Аноним 23/11/16 Срд 02:25:52 #288 №311038 
001.jpg
>>310927
Не рассказывай мне как деньги зарабатывать. Завтра уже в стиме продажи стартуют.
Аноним 23/11/16 Срд 09:02:55 #289 №311069 
>>310927
Да ему похуй. Видимо, остановился в развитии в районе 2010-го года, теперь всю жизнь будет пиздеть про гемплей и срать на симулятор тракториста.
Аноним 23/11/16 Срд 10:14:32 #290 №311076 
Ну вкиньте их уже, пожааааоуйста.
Аноним 23/11/16 Срд 11:24:53 #291 №311079 
>>311069
>>311076
>>310988
>>310936
>>310927
>>310918
Тут даже не нужно ждать выхода игры чтобы оценить, за игру говорит её ца. Скоты и дегенераты, из которых тред состоит, это уровень даже ниже чем у копатель онлайн.
Аноним 23/11/16 Срд 11:26:41 #292 №311080 
>>311079
Так чо ты тут делаешь тогда, вг-элита?
Аноним 23/11/16 Срд 15:10:41 #293 №311108 
>>311079
Да мне всеравно на ца. Я посмотрел на скрины, и мне захотелось побегать по этой мухосрани. Просто побегать, так как таких игр раньше не видел.
Аноним 23/11/16 Срд 15:56:11 #294 №311117 
>>311108
гта криминальная россия
Аноним 23/11/16 Срд 17:54:07 #295 №311134 
ScreenshotDoom20161123175236.png
ScreenshotDoom20161123175250.png
>>311117
>>311079
Мимо.
Тут, простите, посыл другой и задача состоит не в "сделать как в родных пердях", а "рассказать историю и окунуть в эмоциональное атмосферу".

Да, пока всё выглядит хуёво. Но это только начало, всё впереди.
Аноним 23/11/16 Срд 17:58:26 #296 №311135 
>>311117
1.Гта криминальная россия это просто задница, это даже не игра.
2.В этих демках более безысходный пейзаж.
3.Ну скиньте мне их уже, пожалуйста.
Аноним 23/11/16 Срд 20:07:04 #297 №311146 
>>311134
Второе очень нехуево.

>>311135
И мне, пожалуйста.
Аноним 24/11/16 Чтв 13:35:15 #298 №311217 
>>311135
Да ладно, кекный мод. На МП хорошо заходит
Аноним 24/11/16 Чтв 13:36:37 #299 №311218 
>>311134
дорога больно ровная

>история
Да ладно, запили короч чтоб гопников и зомби можно было убивать со звуками как в зелёном слонике и заебись
Аноним 24/11/16 Чтв 21:06:05 #300 №311277 
Оп блять, или кто там имел демки. Вкиньте их. Я и так каждый день чекаю, не могу уже.
Аноним 26/11/16 Суб 15:12:42 #301 №311458 
Алсо, товарищ разраб, чекни Русскую Смерть /russdeath, думаю много полезного найдешь.
Аноним 26/11/16 Суб 16:40:01 #302 №311463 

>>311458

https://youtu.be/PeifkBD4ybo
лучше это
Аноним 27/11/16 Вск 03:50:02 #303 №311611 
Блять я жду эти демки неделю. Сука по хорошему же просил. Там всего 3 файла весом не более 80мб. Какого хуй вам так трудно залить их на какой нибудь difiles, yandex disk, mega, dropbox. Там все бесплатно, и займет <10 минут, зато сделаете человеку приятно.
Спасибо!
Аноним 27/11/16 Вск 05:49:04 #304 №311619 DELETED
Аноним 27/11/16 Вск 06:48:56 #305 №311621 DELETED
>>311619
Либератор пожалуйста
Аноним 27/11/16 Вск 11:07:51 #306 №311633 DELETED
>>311621
Ну вообще он прав на все сто, на самом деле.
Аноним 27/11/16 Вск 20:12:04 #307 №311701 
>>310918
>засапортили симуляторы ходьбы всех видов, - как и НебоБезМужика
Как же толсто. Они засаппортили, потому что по анонсам им наобещали открытый мир с безграничными возможностями. Когда вышел симулятор ходьбы, все резко вернули деньги.
Аноним 28/11/16 Пнд 07:40:18 #308 №311748 
>>300710
Шкуру в студию!
Аноним 28/11/16 Пнд 07:41:13 #309 №311750 
>>300726
Двачую, попоболь мелкобукводаунов вэт.
Аноним 28/11/16 Пнд 09:46:25 #310 №311760 
ScreenshotDoom20161124171206.png
ScreenshotDoom20161125120829.png
>>311748
https://vk.com/id384247302

Держи мой вк, красавчик. Знаешь, выёбываться тем что ты умеешь в 18 лет не зазорно. Зазорно выёбываться этим 10 лет спустя. Урок усвоен.

По делу - до НГ вброшу геймплейную демку. В неё войдут наработки из того, что пилил год назад, так что желающие побегать по старым локациям разочарованы не будут.
Район будет доступен пока только один, "поводок" агорофобии будет держать крепко - всё-таки игры подобного масштаба иногда разрабатываются по 6 лет.

Постараюсь максимально интересно представить город, создать выводимые по кнопке Use описания всего и вся. Но это уже как пойдёт.
Аноним 07/12/16 Срд 05:04:27 #311 №313308 
>>300694
>К тому же в мухосранском хорроре можно придумать нечто более отвратительное, депрессивное и безысходное.
Семья, безработица, ипотека и коллекторы.
Аноним 07/12/16 Срд 19:30:49 #312 №313381 
9d48ef2d3c496625fdf869c5d940491a.jpg
Даже захотеть пожить в этот ад чуток. Как хорошо. Только немного нехватает. Где эта ваш безумный объявления продажа и рекламный плакаты.
Аноним 07/12/16 Срд 21:32:17 #313 №313411 
>>300679 (OP)
На чём пилишь?
Аноним 07/12/16 Срд 21:41:12 #314 №313416 
>>313411
>когда не осилил не только ОП-пост, но и даже первую строчку ОП-поста
sageАноним 07/12/16 Срд 22:02:31 #315 №313419 
>>313416
Ну блеать, под названием Doom можно подразумевать как минимум 2, а то и все 4 игры. К тому же, шапку писал не разработчик, а анон, который его искал, так что он вполне мог чего-нибудь напутать.
Аноним 08/12/16 Чтв 10:32:56 #316 №313523 
ScreenshotDoom20161208103001.png
ScreenshotDoom20161208103039.png
>>313308
Быть может в сиквелле. Тут мы перемываем тему одиночества.

Надо будет ещё раскрыть тему социально-психологической отчуждённости при внешнем благополучии. Семья, жена, спиногрызы, ипотека, коллекторы, умирающие родители - и как итог алкоголь, наркота, делирий. Интересная тема, вывернуть наружу потроха современной семьи.

>>313381
Сейчас прорабатывается геометрия города, дойдёт дело и до плакатов.

>>313411
GzDoom.
Аноним 08/12/16 Чтв 10:43:16 #317 №313529 
ahilles2 (1).jpg
>>313523
>Сейчас прорабатывается геометрия города, дойдёт дело и до плакатов.
Вот мне таковым подходы нравится. Мне уже нарисование некоторая реклама продукции. Делать кошелек, мы заработать большой сумма моя платить. Banzai режиссер!
Аноним 08/12/16 Чтв 11:18:12 #318 №313538 
>>313523
У тебя сталкер получается.
Аноним 08/12/16 Чтв 11:42:19 #319 №313540 
ScreenshotDoom20161208113328.png
>>313529
Кошелёк под донат будет после нового года, на январь планирую игровой тизер и начинаю пиарить сообщество в VK. И, я так понимаю ты не из россии?

>>313538
А занешь почему? Потому что ЛЮБАЯ игра, сделаная в пост-советских реалиях будет напоминать сталкера. А здесь такие ассоциации идут в первую очередь из-за деревьев. Каюсь - я их взял из какого-то мода для HL, а туда их утянули прямиком из сталкера. Они красуются на скринах как временный вариант и я планирую к демо-версии заменить их на что-то оригинальное. Но пока стойкие ассоциации будут терзать всех.
Аноним 08/12/16 Чтв 12:40:50 #320 №313558 
rszap277796828353.jpg
>>313540
Меня учить русского языка, но плохо оно говорить. Однако мне интересовать взгляд русский компьютера видео игры. Который есть мало однако интересно. Мне искать проект где возможность реклама некоторый интересный работа. Что создавать хороший дружба сотрудничество имиджа доска.
Аноним 08/12/16 Чтв 12:49:42 #321 №313559 
>>313540
>я так понимаю ты не из россии?
Ты как первый раз в интернетах, ролеплея никогда не видел?
Аноним 08/12/16 Чтв 13:51:14 #322 №313569 
vlcsnap-2014-12-29-23h02m33s248.jpg
>>313540
Меня интересовать ролеплей игра интернет. Когда нибудь хотеть создать интернет который целком ролеплея игра весь контент. Это будущее красиво который желать в мой страна. Большой удовольствие глядеть как создание игра который иметь перспектива и никаких желаний взгляд как кто-то тварь разрушать мне красивый мир падаль который некоторых. Надежда наша дружба который понимать такой нитка тонкости где намек.
Аноним 08/12/16 Чтв 13:54:02 #323 №313570 
>>313569
>>313559
Этот конечно промах сюда.
Аноним 08/12/16 Чтв 16:38:57 #324 №313604 
цвет тумана и неба немного отличается, что выглядит не очень красиво))
Аноним 08/12/16 Чтв 17:12:48 #325 №313610 
>>313540
>Кошелёк под донат будет после нового года, на январь планирую игровой тизер и начинаю пиарить сообщество в VK. И, я так понимаю ты не из россии?
Чето казалось что говнарь поумнел с первого треда. Нет, всё такой же долбоёб.
Аноним 08/12/16 Чтв 17:30:27 #326 №313621 
ScreenshotDoom20161208162805.png
ScreenshotDoom20161208172529.png
ScreenshotDoom20161208172508.png
ScreenshotDoom20161208172449.png
>>313559
Ну дай поманямечатать плес.

>>313604
Уже частично пофикшено. Скрины рабочих версий, все дела.

>>313610
А тебе ли не похуй как я буду своё самолюбие в процессе пиления тешить? Али моральный аспект всего цирка тебя ебёт сильнее, чем конечный результат? Предъявляешь - предьявляй по существу, готов выслушать.

Аноним 08/12/16 Чтв 19:10:54 #327 №313650 
>>313540
Почему после то? Все жопы рвут чтобы к 25 декабря успеть выложить
Аноним 09/12/16 Птн 01:54:08 #328 №313701 
>>313523
>GzDoom
Там есть шкрипты, ну или хотя бы просто возможность разрабатывать что-то кроме FPS? Можно ролевую систему захерачить?
Аноним 09/12/16 Птн 08:57:16 #329 №313732 
ScreenshotDoom20161123231907.png
>>313650
Потому что у нас праздники начинаются после 31 декабря и длятся в 2017 году 7 сука дней. И все одинокие сычи смогут наигрунькаться и оценить. А ещё потому что я веду разработку сидя на работе.

>>313701
Там есть всё, это по-умолчанию не будет FPS, в "классических" демках уже была ролевая система, а здесь надо будет вести в хате хозяйство, покупать жратву, подрабатывать в инете и прочее. Крч, между адовым пиздецом надо будет жить жизнью провинциального битарда.
Аноним 09/12/16 Птн 10:59:40 #330 №313737 
>>313732
Так правильно, кошелек к донату должен быть готов до 31 декабря, чтобы сразу кидали не отходя от похмела.
Но я бы сделал до 25, потому что игроки приучены ко всяким покупкам в стиме на католическое рождество же.
sageАноним 09/12/16 Птн 13:21:13 #331 №313763 
>>313732
У тебя текстура светится, или это источник света прямо в окне такой?
Аноним 09/12/16 Птн 13:26:07 #332 №313767 
ScreenshotDoom20161209103721.png
>>313737
В стим полезем только по весне, кошелёк для доната буду кидать в ЛС тем, кто напишет с вопросм "Чем помочь?". После НГ будет онли геймплейное демо "для своих", в стим оно потечёт не раньше весны, когда разберёмся с лицензиями движка и как нам собрать это говно так дабы не засудили.

И, да, я теперь не один, у нас уже команда из 4 человек. Свой композитор, лол.

>>313763
Источник света. В идеале у каждого окна будет два варианта текстуры - обычное и "горящее".
Аноним 09/12/16 Птн 13:36:17 #333 №313768 DELETED
>>313767
Вроде и атмосфера у тебя есть, и выглядит с постэффектами местами симпатично, но бля... Эти лоурез текстуры, куцая геометрия... С этим нужно что-то делать.
Аноним 09/12/16 Птн 14:12:38 #334 №313774 
ScreenshotDoom20161209141020.png
>>313768
Да ты понимаешь, это вообще изначально не должно было стать серьёзным проектом. Оно и задумывалось как одинокий перёж в лужу, плевок в вечность, набросок на салфетке. И уровень - днище, и движок - говно. И тут нашлась толпа людей которым оно оказалось интересно, кто-то впрягся помогать, кто-то поддержал; один этот тред чего стоит.

Потому было решено довести дело до логического финала и будь что будет.
Тут и упор-то будет не сколько на графическую составляющую, сколько на геймплей. Потому текстуры будут мыльными, модели угловатыми, а анимированных персонажей - мало.

Последующие поделия планируем уже пилить на UT4, там будет где разгуляться.
Аноним 09/12/16 Птн 20:40:24 #335 №313832 
Огласите полный список используемых инструментов, пожалуйста
Аноним 09/12/16 Птн 23:48:42 #336 №313853 
>>313832
Slade Doom Editor - менеджер игровых ресурсов
GzDoom Builder - Редактор карт
Photoshop CC - без комментариев
3ds max 2016 - без комментариев
Milkshape3d - как конвертер моделей в формат md3

Скрин цеплять лень, сорри.
Аноним 10/12/16 Суб 01:46:31 #337 №313869 
>>313853

Тебе звукач ни в каком виде не нужен?
Аноним 10/12/16 Суб 03:35:35 #338 №313879 
>>313869
Извини, бро, есть уже человек из ближайшего окружения. На нём звук и монтаж видосов, чем он пользуется - я пока хз.
Аноним 10/12/16 Суб 11:10:21 #339 №313904 
>>313879
Братишка, не в службу а в дружбу, покажи развертки свои. Можно даже в лоурезе. Я пиздить не собираюсь, просто хочу посмотреть как люди делают.

Алсо, мне интересно как ты работаешь террайном. Ты полностью моделишь уровень в максе а потом разрезаешь и импортируешь в движок или собираешь из кусков прямо в игровом редакторе? Неплохо было бы на сетку тоже глянуть.
Аноним 10/12/16 Суб 13:52:39 #340 №313921 
DjVP6mZjew4.jpg
>>300691
>>300686
>>300679 (OP)
Я впервые вижу этот проект, но как же ОФИГЕННО! Автор пили и удачи!
П.С. В далеком прошлом хотел запилить нечто похожее, но все давно закопал внутри себя
Аноним 11/12/16 Вск 02:43:50 #341 №314018 
>>313904
>Алсо, мне интересно как ты работаешь террайном
Удваиваю вопрос.
Аноним 11/12/16 Вск 03:38:19 #342 №314024 
>>313853
С чего начинал скатываться?
Аноним 11/12/16 Вск 15:16:34 #343 №314086 
Оп, очевидно что если пилишь хоррор про мухосранск, то монстром должны быть не гопники, а сам этот мухосранск, заточивший гг в себе. Такой личный филиал холодного ада.
Аноним 11/12/16 Вск 15:31:40 #344 №314089 
>>314086
Этого двачую. А гопники пусть будут "руками" мухосранска.
Еще предлагаю режимы песочницы и сюжетки. В сюжетке будут одержимые родственники, ле маман которая гониться за еот, разрушающиеся дома и все в этом роде.
Аноним 11/12/16 Вск 18:27:30 #345 №314124 
>>314089
Город - злая сила. Сильный приезжает — становится слабым. Город забирает силу. Вот и ты пропал.
Аноним 12/12/16 Пнд 10:03:13 #346 №314215 
>>314086
Ставлю на этого почтенного анонима.
>>314089
Тоже хорош.

Впрочем, эти идеи очень трудно воплотить в играбельном исполнении. Посмотрим, что будет.
Аноним 12/12/16 Пнд 11:49:18 #347 №314234 
>>313523
Как там с производительностью? Нормально опенворлд тянет?
Аноним 12/12/16 Пнд 12:43:34 #348 №314243 
>>310361
>2 пик
Как в Лыткарино!
Аноним 12/12/16 Пнд 12:55:29 #349 №314247 
14528691012460.gif
>>314089
>ться
Аноним 17/12/16 Суб 23:22:23 #350 №315045 
Ну чо-каво, Опушка?
sageАноним 17/12/16 Суб 23:44:31 #351 №315046 
>>315045
И причем здесь опушка?
Аноним 18/12/16 Вск 01:52:46 #352 №315048 
>>315046
Он имел в виду что оп там делает.
Аноним 18/12/16 Вск 15:18:43 #353 №315094 
>>315048
ОП ничего не делает, потому что ОП не автор игры
Аноним 18/12/16 Вск 19:41:24 #354 №315178 
>>315094
Это кличка. Кирилл по кличке ОП.
Аноним 19/12/16 Пнд 15:46:31 #355 №315352 
>>315046
бля, действительно
это я по привычке лол
ну вы же все равно понели да?
Аноним 19/12/16 Пнд 21:52:21 #356 №315405 
>>315094
>>315178
>>315352
Похуй, где скриншоты и прочие описания? Где инфа, где новости, блять???
Аноним 19/12/16 Пнд 21:54:37 #357 №315406 
>>315405
А еще глазами можно смотреть >>313767
Аноним 20/12/16 Втр 02:29:08 #358 №315445 
HighresScreenshot00007.png
HighresScreenshot00008.png
HighresScreenshot00009.png
Вот бы ОП еще пилил на нормальном движке все бы радугой кончали.
Аноним 20/12/16 Втр 02:33:34 #359 №315447 
>>315445
у меня кирпичи от скринов полезли
Аноним 20/12/16 Втр 02:41:11 #360 №315448 
>>315445
5 fps.
Аноним 20/12/16 Втр 02:44:11 #361 №315449 
>>315448
Почему? Домоанон делает на старой пеке для старых пека?
Аноним 20/12/16 Втр 05:29:06 #362 №315457 
>>315448
Там же даже геометрии нет почти. Нормалмалмапы да нормальное освещение.
Аноним 20/12/16 Втр 08:41:59 #363 №315459 
>>315457
Какая вообще в играх должна быть геометрия что бы лагать? Вообще не понимаю сути поста про фпс, это нужно быть супер криворуким что бы обосраться с оптимизацией на современных движках.
Аноним 20/12/16 Втр 10:02:48 #364 №315461 
>>315445
И чо ты выложил фотки своего подъезда?
Аноним 20/12/16 Втр 11:02:10 #365 №315467 
>>315461
Захотелось показать что даже такой криворукий начинашка как я в целом может делать такое на современных движках. Вот бы думо-анон пилил свой мухосранск на нормальном двигле шоб аж ДУША сквозь PBS текстурки сочилась. Было бы охуенно.
Аноним 20/12/16 Втр 11:04:29 #366 №315469 
>>315467
А что за двигло? UE4 небось?
Аноним 20/12/16 Втр 11:04:58 #367 №315470 
>>315469
Ну да, но юнька тоже так может
Аноним 20/12/16 Втр 11:05:56 #368 №315471 
>>315467
На нормальном двиге он твои текстурки будет 5 лет пилить, в одну харю то.
Аноним 20/12/16 Втр 11:13:56 #369 №315472 
>>315470
Но ведь они оба тормозные и хуй там разберешься что оптимизировать, не окунувшись на пару лет с головой в кишки
Аноним 20/12/16 Втр 11:18:09 #370 №315473 
>>315472
Да нихуя они не тормозные, там нечему тормозить если ты не суешь кривые хайполи на десятки миллионов полигонов. Даже ссаный свет билдится что бы не просчитываться каждый кадр хотя даже динамика не тормозит.
Аноним 20/12/16 Втр 11:20:15 #371 №315474 
>>315459
>это нужно быть супер криворуким что бы обосраться с оптимизацией на современных движках
>Новый deus ex, batman arkham knight, naruto ultimate что-то там 5, etc
Аноним 20/12/16 Втр 11:21:21 #372 №315475 
>>315471
>На нормальном двиге он твои текстурки будет 5 лет пилить, в одну харю то
С чего это? Все текстуры сейчас пилятся максимум за пол часа (если в сабстансе что-то лапшой накручивать).
Аноним 20/12/16 Втр 11:23:26 #373 №315477 
>>315474
Заговор производителей видеокарт жи
Аноним 20/12/16 Втр 11:31:23 #374 №315479 
>>315477
Внатуре, понатыкают говна - память хлещет, геометрии с динамикой под пол спрячут а потом ехидно рекомендуют купить титан для силки смуз гейминг експириенс.
Аноним 20/12/16 Втр 16:53:06 #375 №315528 
>>315479
В бэтмене даже на титане силки смуза нет.
Аноним 20/12/16 Втр 17:39:46 #376 №315536 
>>315528
Просто нужно два)
Аноним 20/12/16 Втр 18:21:46 #377 №315543 
>>315536
Только он не поддерживает больше одной))))
Аноним 24/12/16 Суб 15:05:08 #378 №316297 
Моар скриншотов
Аноним 24/12/16 Суб 18:33:55 #379 №316348 
Артер есть? Концепты, промо могу порисовать.
Аноним 24/12/16 Суб 18:49:07 #380 №316358 
>>316348
Кек нахуя он нужен ему
У него даже все текстурки фотки, а концептов рашки и без тебя миллиарды
Аноним 24/12/16 Суб 18:58:51 #381 №316365 
>>316358
Он же вроде раньше монстров хотел добавлять. Да и с рашкой хороший концептер сможет её в квадрат возвести, самую гущу на свет проявить. Да и понятие композиции и читаемости в промо тоже пригодится. Концептов леса вон дохуя, но каждую локацию рисуют с нуля.
Аноним 24/12/16 Суб 19:01:10 #382 №316367 
>>316365
Ну, я хз. Это подели на гздуме, ему такое нахуй не нужно.
Хотя он там деньги на ЭТО собирать хочет...
Аноним 24/12/16 Суб 19:27:39 #383 №316373 
>>313774
В любом случае ответь мне, я думаю я смогу помочь.
Аноним 25/12/16 Вск 08:20:43 #384 №316454 
aleksandr-goryachev-store-sovietbathroom-screenshot-04.jpg
aleksandr-goryachev-store-sovietbathroom-screenshot-03.jpg
aleksandr-goryachev-store-soviet.2.jpg
aleksandr-goryachev-screen01.jpg
>>315445
>Вот бы ОП еще пилил на нормальном движке все бы радугой кончали.
И пилил бы свой проект год до уровня видеорелейтеда. Хотя он же и так его год пилит..
https://www.youtube.com/watch?v=ewW1IKfIy0Q
Аноним 25/12/16 Вск 12:09:55 #385 №316459 
>>316454
Эго, в зеркале присутствуют отражения. Графон уже на две головы выше в том, что высирает бефесда.
Аноним 25/12/16 Вск 19:22:26 #386 №316505 
>>316454
Вау. 10/10 совок! Реально понравилось.
Аноним 25/12/16 Вск 19:30:43 #387 №316508 
HighresScreenshot00007.png
HighresScreenshot00010.png
HighresScreenshot00017.png
>>316454
Ого, у меня еще 360 дней что бы успеть до уровня твин соул довести весь падик с несколькими этажами и квартиру ГГ.
Аноним 25/12/16 Вск 19:34:09 #388 №316510 
>>316508
Это же ты делал мадам?
Аноним 25/12/16 Вск 19:35:15 #389 №316511 
>>316510
>мадам
Первый раз слышу
Аноним 25/12/16 Вск 19:49:15 #390 №316514 
>>316511
Стиль похожий. Наверно потому что движок одинаковый. Мадам это игра с инвалидом колясочником в жанре хоррор. Участвовала на одном из конкурсов. Не заняла высокие места на мой взгляд чисто из-за веса дистра и из-за того, что многие обосрались, когда столкнулись со скримером, а те, кто не столкнулись страха не почуяли.
Аноним 25/12/16 Вск 19:53:45 #391 №316517 
>>316514
Немогу нагуглить, дай еще инфы наводящей
Аноним 26/12/16 Пнд 01:40:22 #392 №316565 DELETED
>>316508
Антош, ты в сабстансе текстурки пилишь? Не подкинешь уроков? А то как не пытаюсь, выходит говно.
Аноним 26/12/16 Пнд 01:54:04 #393 №316567 
>>316565
На офф канале на ютубе полно уроков, главное разобраться с интерфейсом а дальше все методом научного тыка.
Аноним 26/12/16 Пнд 01:54:51 #394 №316568 
>>316565
Покажи что у тебя не так для начала.
Аноним 26/12/16 Пнд 10:41:46 #395 №316580 
>>316567
У тебя сабстанс ворованный или студенческая лицензия?
Аноним 26/12/16 Пнд 10:43:16 #396 №316581 
>>316514
>на мой взгляд чисто из-за веса дистра и из-за того
А ещё из-за того что она запускалась по два, блядь, часа, а потом еще безбожно тормозила, лагала и вылетала, выкидывая персонажа ха уровень.
Аноним 26/12/16 Пнд 15:09:35 #397 №316622 
>>316580
Естесственно лицензия со стима.
Аноним 26/12/16 Пнд 15:55:18 #398 №316625 
>>316622
И сколько ты за нее отдал?
Аноним 26/12/16 Пнд 16:45:10 #399 №316631 
>>316625
Зайди на страницу и посмотри. Ты странный.
Аноним 27/12/16 Втр 00:12:25 #400 №316741 
>>316631
У пидорахенов оплата в рублях, а у белых людей ценник в баксах. Тебе сложно сказать что ли? Хуйни написать не полнился зато.
Аноним 27/12/16 Втр 01:15:05 #401 №316749 
>>316741
Я не из Росссиии...
Аноним 27/12/16 Втр 01:18:29 #402 №316750 
Screenshot10.jpg
>>316741
Не лезь бля дибил сука ебанный, те че хуево сказали чтоли?
Аноним 08/01/17 Вск 19:30:36 #403 №318355 
Новый год в хату, есть новости/билд?
Аноним 09/01/17 Пнд 02:50:36 #404 №318465 
123123.png
>>318355
Я просто оставлю это здесь, окей?
Ограничения старого движка - это пиздец.
Так что flag day.
Аноним 09/01/17 Пнд 14:53:13 #405 №318513 
>>318465
Лол))
Аноним 09/01/17 Пнд 23:24:56 #406 №318576 
>>318465
Что это за световые провалы? Списал бы на криво сгенеренный нормаль но у тебя походу вообще только один канал
Аноним 10/01/17 Втр 02:01:33 #407 №318587 
123123.png
>>318576
Это была попытка напрямую перенести всё сделанное на новый движок. Вышло криво и уродливо, от идеи отказался. Сейчас всё, что было сделано средствами думовского редактора рисую в блендере с нуля, благо ничего нового придумывать не надо, текстуры все есть, а детализацию по ходу пьессы поднять можно на порядок.
Аноним 10/01/17 Втр 03:15:15 #408 №318591 
>>318587
По хорошему текстуры нужно вообще менять на физически корректные. В этом вся суть анриала.
Аноним 10/01/17 Втр 03:19:30 #409 №318592 DELETED
>>318591
>В этом вся суть
фикснул
Аноним 10/01/17 Втр 03:43:44 #410 №318593 
>>318587
Нет чтобы движок для людей взять, нет, хочу движок для компаний с сотней человекорук. Что ж, покойся с миром забавный проект.
Аноним 10/01/17 Втр 03:51:56 #411 №318594 DELETED
>>318593
>движок для людей
гамак?
Аноним 10/01/17 Втр 10:18:34 #412 №318616 DELETED
>>318587
>детализацию по ходу пьессы
Ты такой наивный)
Аноним 10/01/17 Втр 11:39:16 #413 №318629 
>>318593
>Нет чтобы движок для людей взять

Какой? Школо-юпити, пёс?
Аноним 10/01/17 Втр 11:46:01 #414 №318632 
321321312.png
>>318616
Что не так, родной?

>>318629
>Unity
>Ue4
Сорта говна, имхо.
Аноним 10/01/17 Втр 12:35:18 #415 №318635 
>>318632
>не так
Текстурки, братишка, геометрия все такое.
Добавил поликов, ремаппинг делать, текстурки рисовать новые, забористо все. Сам увидишь)
Аноним 10/01/17 Втр 14:44:57 #416 №318648 DELETED
>>318635
Да ему и с говнотекстурками норм же. Так что проблемой для него это не станет.
Аноним 10/01/17 Втр 14:59:32 #417 №318653 
321321312.png
>>318635
Вот этот товарищ >>318648 прав.
Я определил себе планку качества уже давно и в ряд ли буду упыриваться в перерисовку всего и вся, на это реально нужна целая команда и куча времени. Единственное на что буду дрочить - на стилистику, освещение, органичность и пропорциональность всех объектов.
Единственное что буду допиливать - это бамп-маппинг, карты нормалей и прочий скам.
Аноним 10/01/17 Втр 22:54:51 #418 №318731 
>>318653
Ты взял движок, который может практически все. Очень скоро ты поймешь что это бесконечный порочный круг. Хорошее освещение зависит от хорошего маппинга, хороший бамп - от хороших нормалей. Слишком большой разрыв между качеством эффектов и моделей. Я не знаю пробовал ли ты всякую ХД хуйню наворачивать на старые думы/дюки, но там вот это все очень хорошо видно. Модель из трех полигонов, на которую натянули 2к текстуру с освещением и нормалями сама вопит чтобы ей добавили лишних пару тысяч полигонов. В обратную сторону тоже верно.

Делай как знаешь, но я все же советую с самого начала делать хорошо, потому что когда ты все таки созреешь для переделки, у тебя пропадет все желание из-за астрономического объема впустую проделанной работы. Лишний день на доработку модели, текстур и геометрии стоит того, чтобы его потратить. Это не значит что ты должен пытаться в ААА, просто вкладываться на максимум.
Аноним 10/01/17 Втр 23:22:30 #419 №318734 
213123421412.png
>>318731
Я натыкался не раз на проекты, которые зацикливались на постоянной переработке графики с проёбом всех сроков, концепций и полимеров, так что знаю о чём ты говоришь. Хотя бы потому что в процессе создания модов сам сталкивался с подобной проблемой.

Я уже говорил про планку качества, дабы не мудрствовать лукаво - она будет чуть-чуть выше чем на пике, сильно качественнее пилить сил не хватит, хуже - смысла мало. Тут по-сути даже карт нормалей нет, только карты отражений. На кирпичную хрущёвку ушло чуть больше 3 часов в блендере, причём чем больше в нём работаю - тем быстрее получается клепать.

Чувствую, что в итоге с готовым городом упрусь в проблему написания игровой логики, но если такое и произойдёт - найти желающих помочь с этим будет не трудно, а если и трудно - задрочусь сам.
Аноним 10/01/17 Втр 23:38:32 #420 №318736 
Screenshot9.jpg
Screenshot10.jpg
>>318734
Делай все модульное. Пару видов окон(потом их рандомно по дому расставишь но качество будет высоким потому что это отдельные объекты), пару видов стен, пару видов балкончиков. Уже давным давно существуют миллионы готовых текстур кирпича(тебе по факту вообще можно обойтись двумя: Чистая и "грязная" версия одного и того же материала а блендить их ты будешь вертекс пеинтом уже прямо на доме прямо в движке, таким образом скроешь тайлинг).
Аноним 10/01/17 Втр 23:47:22 #421 №318738 DELETED
>>318736
>блендить их ты будешь вертекс пеинтом уже прямо на доме прямо в движке, таким образом скроешь тайлинг
Я не он, но можешь подкинуть статеек по этому поводу?
Аноним 10/01/17 Втр 23:53:11 #422 №318740 
>>318738
В документации все есть.
На ютубе тоже куча инфы https://www.youtube.com/watch?v=IF-funr3MKg
Аноним 11/01/17 Срд 00:20:56 #423 №318744 
5515151.png
>>318736
А я так и делаю, балконы, входные двери, кондеи, антенны и прочий стафф уже идёт отдельным порядком. Но пилить крупные объекты типа домов монолитными мне пока проще.

Со временем, думаю, до всего дойду, пока же не буду ломать концепцию.

И спасибо за гайд.
Аноним 11/01/17 Срд 20:19:33 #424 №318995 
14784505738190.jpg
>>310711
Тот самый свитер будет?
Аноним 11/01/17 Срд 20:24:26 #425 №318997 
>>318995
Нет, анимепидор.
Аноним 11/01/17 Срд 23:16:59 #426 №319050 DELETED
>>318997
>хейтить аниме на анимедоске
Аноним 12/01/17 Чтв 08:17:30 #427 №319104 
123123.png
>>318995
Как пасхалочка.
Есть желание вообще заморочаться и сделать систему прохождения как Резидент ивеле 1-2-3, с рагками A-B-C-D, доп. режимами, открываюшимися после прохождения всего и вся, скинами персонажа, открывающимися за ачивки.

Но это только желание, боюсь не потянуть такое сходу.
Аноним 12/01/17 Чтв 11:23:16 #428 №319122 
321.png
124.png
Ещё немного скринов треду. Нормали ест пока не везде, но будут, контент на 100% ориджинал.
Аноним 12/01/17 Чтв 12:20:05 #429 №319125 
Русик решил убить проект, сменив двиг на уеч. Ну ладно.
Аноним 12/01/17 Чтв 12:46:52 #430 №319137 DELETED
>>319122
Материалы нормально настрой. Хуль у тебя все с засветами от отражений? С таким графеном надо максимум стараться избегать высокотехнологичных эффектов, вроде пбр, отражений етц. Получается что у тебя рендер на думовском движке выглядел симпатичнее, чем на высокотехнологичном уече.
Аноним 12/01/17 Чтв 12:52:26 #431 №319140 
>>319137
>высокотехнологичный уеч
Выбери что то одно. Русик залез в это болото лишь по незнанию. С движка дума перебраться на уеч, весьма показательно.
Аноним 12/01/17 Чтв 12:53:36 #432 №319141 
>>319122
ЯННП, ты переделываешь проект на другой движок? А как же планы по краудфандингу? И вообще вкинь старый билд хоть погуляю по городу
Аноним 12/01/17 Чтв 13:03:27 #433 №319149 DELETED
>>319125
Ты даже не знаешь, что такое уеч. Грустно.
Аноним 12/01/17 Чтв 13:04:14 #434 №319150 DELETED
>>319137
>чем на высокотехнологичном уече
Еще один. Уечем тут и не пахло.
Аноним 12/01/17 Чтв 13:17:00 #435 №319162 
>>319150
А чем пахло, ублюдок? Хуль ты тут в каждой бочке затычка?
Аноним 12/01/17 Чтв 14:52:59 #436 №319204 DELETED
>>319162
ЮДК это, а не уе4. Или ньюфаги не знают разницу между божественным UDK и хромым UE4?
Аноним 12/01/17 Чтв 14:57:10 #437 №319208 
>>319204
Сорта говна же.
Аноним 12/01/17 Чтв 15:03:52 #438 №319214 
>>319204
Какой нахуй ЮДК? ЮДК это анриал 3, его уже миллион лет не поддерживают, или ты из криогенки?
Аноним 12/01/17 Чтв 15:19:12 #439 №319228 
Мимозашёл, чё, мода на дум не будет? Ну вот, теперь это хуйня, реально. Потому что под хуюнити такого дохуя, взять тот же эскейп фром тарков, до которого оп как до гейба. А как мод для дума это было бы хотя-бы интересно.
Аноним 12/01/17 Чтв 15:29:14 #440 №319241 DELETED
>>319214
Он на нем и пилит.
Аноним 12/01/17 Чтв 15:33:13 #441 №319246 
>>319204
Спасибо за твое ценное замечание. Я в следующий раз его учту, чтобы не опростоволоситься перед всеми визуальными программистами доски.
Кирил 12/01/17 Чтв 18:20:26 #442 №319356 
Где демки то, где демки? Старые демки. Я просто хотел попробовать то забористое говно. Жду месяц уже. Горит то как.
Аноним 13/01/17 Птн 01:15:01 #443 №319417 
Screenshot18.jpg
Хрущсхема.png
хрущсхема2.png
Рейт
Аноним 13/01/17 Птн 01:31:07 #444 №319422 
>>319417
В твоей игре упор на унылость и визкальную суицидальность российской спаленки? тогда верным путём идешь...
Аноним 13/01/17 Птн 01:41:45 #445 №319426 
HighresScreenshot00014.png
>>319422
Я живу грезами о годном хоррорце в наших до боли знакомых декорациях. Где будет минимум скримеров,хочу что бы ужас был монотонным на протяжении всего времени геймплея, попробую добиться пугающей атмосферы при помощи эмбиентов и визуальной составляющей.
Аноним 13/01/17 Птн 11:29:38 #446 №319458 DELETED
>>319426
Твой главный враг - город. Он живой. Он обладает своей волей. Он мерзкий, темный. Он поглощает всех, кто в него попадает и меняет их навсегда.
Ты знаешь, чувствуешь кожей, что-то во взгляде его обитателей. Что-то мерзкое, страшное. Он заберет и тебя. Заставит слиться с этой липкой смесью из ненависти и страха. Не беги, он не даст тебе уйти, ты уже стал его добычей. Теперь это твой дом. Навсегда.
Аноним 13/01/17 Птн 11:30:41 #447 №319459 
>>319417
А внутрь то заходить можно?
Аноним 13/01/17 Птн 19:42:36 #448 №319545 
>>319459
Естесственно, как минимум одна квартира ГГ на 5 этаже будет входибельной, на первом скриншоте >>319417 красно зеленый блок это элемент падика >>319426
Аноним 13/01/17 Птн 19:55:45 #449 №319546 
>>319545
>как минимум одна квартира
Я к тому что у тебя только фасад процедурно-генерируемый, или внутренности дома, в т.ч. квартиры, тоже?
Аноним 13/01/17 Птн 21:55:43 #450 №319574 DELETED
>>319546
>процедурно-генерируемый
У него врятли процедурная генерация вообще есть. Он скорее всего просто из модулей собирает и всё.
Аноним 18/01/17 Срд 21:13:14 #451 №322768 
Оп, я сейчас ковыряюсь со своим модом на Гздум, ты, кажется, спрайты для тумана используешь, расскажи, пожалуйста, как они должны выглядеть, и как много их можно разместить на экране до того, как начнёт тормозить?
Аноним 19/01/17 Чтв 18:38:21 #452 №323402 
ОП, в город можно будет выходить только с наступлением сумерек? Или удастся походить и при дневном свете?

И какая пора года будет? Осень, я так понимаю?
Аноним 20/01/17 Птн 02:12:34 #453 №323850 
>>316508
Это ты спрашивал как сделать модульную стену в паралельном треде?
Аноним 20/01/17 Птн 04:15:19 #454 №323855 
>>323850
В анриалотреде - да
Аноним 22/01/17 Вск 08:43:08 #455 №325605 
ОП, когда ждать пробную версию?
Выдели пост в котором будет ссылка.
sageАноним 22/01/17 Вск 13:49:08 #456 №325630 
>>325605
Да не будет нихуя, в очередной раз все выбросит и начнет пилить на новом движке.
Скрыл тред.
Аноним 22/01/17 Вск 19:33:03 #457 №325930 
>>319356
Где мои демки блять!!!!????
Аноним 22/01/17 Вск 19:43:35 #458 №325931 
>>325930
>>325630
Соре, переходим на движок павер поинт
Аноним 22/01/17 Вск 22:59:22 #459 №326016 
>>325931
Да мне похуй на какой движок, где мои старые демки на гз думе суки.
Аноним 23/01/17 Пнд 02:42:06 #460 №326115 
>>326016
Соре, движок гз дума переписываю на юнити а потом перепишу юнити под крайэнжн
Аноним 28/01/17 Суб 00:42:50 #461 №329270 
>>314243
Жил там некоторое время, чуть от депрессии не умкр.
Аноним 30/01/17 Пнд 12:41:53 #462 №334322 
14839451882460.jpg
>>310228
>>310232
Запили гайд.
Аноним 30/01/17 Пнд 19:07:27 #463 №336173 
>>300679 (OP)
Припить какая-то. Но заебок. Нравится.
ОП молодец. Отруби себе конец.
Аноним 31/01/17 Втр 04:21:47 #464 №344764 
Хан был один – он сидел за столом, прихлебывал чай и глядел в окно. На нем, как обычно, был черный тренировочный костюм с надписью «Angels of California», который всегда вызывал у Андрея легкие сомнения по поводу калифорнийских ангелов. Еще Андрей заметил, что Хан давно не брился и стал похож на Тосиро Мифунэ, входящего в очередной образ, – похож тем более, что из-за примеси монголоидной крови глаза у него были такими же раскосыми.
Аноним 31/01/17 Втр 04:23:55 #465 №344775 
– Ну?
Аноним 02/02/17 Чтв 00:30:04 #466 №350268 DELETED
Без предоплаты, без договора - просто чтобы у тебя на задание раунда.
Аноним 02/02/17 Чтв 00:38:28 #467 №350784 DELETED
>>300679 (OP)
ИП необязательно, было разъяснение ФНС по этому поводу, там всё однозначно написано.
Аноним 02/02/17 Чтв 00:40:02 #468 №350879 DELETED
Просто повезло, что их требования законны, то конечно заплачу, а так же единственная причина скачать уе4 - продавать ассеты кретиноидам.
Аноним 02/02/17 Чтв 00:55:48 #469 №351635 DELETED
Правила должны быть простыми, это же самое что
Аноним 02/02/17 Чтв 00:58:53 #470 №351753 DELETED
>>300679 (OP)
и, соответственно, 1 - это, значит, не движок.
Аноним 02/02/17 Чтв 01:00:32 #471 №351810 DELETED
>>300679 (OP)
Из-за двух чисел в этом месте спаунится соответствующая система частиц, которая в слое 4 сидит игрок и сколько он в той или иной форме был.
Аноним 02/02/17 Чтв 01:57:54 #472 №352470 DELETED
>>300679 (OP)
Он релизит игры и захотел проснуться миллионером?
Аноним 02/02/17 Чтв 15:39:32 #473 №356094 
Посоны, ну че там?
Аноним 03/02/17 Птн 03:08:11 #474 №356300 
>>356094

Оп (оригинальный) скорее мёртв, чем жив.
Аноним 22/02/17 Срд 19:27:43 #475 №382363 
2017-02-2219-28-18.png
Болтал с разрабом.
Аноним 22/02/17 Срд 22:13:30 #476 №382407 
>>382363
Явно что-то скрывает, поведение наркоманов, ты узнай адрес, проверь его.
Аноним 24/02/17 Птн 14:58:46 #477 №382783 
А я вертикалку жду дедовскую
Аноним 27/02/17 Пнд 05:00:07 #478 №384450 
Этому треду не хватает бампа.
Аноним 27/02/17 Пнд 07:35:35 #479 №384457 
>>319545
>>319426
Как вариант можно добавить пару дверей, которые будут не закрыты, но при открытии оттуда выбежит ПЕТРОВИЧ У КОТОРОГО БЕЛОЧКА в тельняжке с двумя ножами.
Аноним 05/03/17 Вск 16:57:22 #480 №386613 
>>300691
> нахуй многоэтажки
Почему? Дома в семь-девять этажей в мухосранске запросто могут присутствовать, хотя бы в небольшом количестве. Иногда даже всякие "свечки".
Аноним 05/03/17 Вск 18:46:34 #481 №386661 
>>301976
Кофеварку и тостер убирай
Аноним 05/03/17 Вск 23:29:31 #482 №386803 
ОП, дай хоть видосик с коментами или под музыку, пожалуйста.
Аноним 05/03/17 Вск 23:30:30 #483 №386805 
>>386803
имел в виду разработчика, если это не оп.
Аноним 06/03/17 Пнд 06:31:35 #484 №386863 
https://www.youtube.com/watch?v=aOfa7L5m6Nw
Аноним 06/03/17 Пнд 13:00:05 #485 №386925 
maxresdefault[1].jpg
>>310259

Это Кэш из Manhunt???
Аноним 11/03/17 Суб 19:49:23 #486 №388428 
ScreenShot00000.1.png
ScreenShot00005.png
ScreenShot00006.1.png
ScreenShot00007.png
Новости есть? "Конкуренты" вот уже квартиру запилили.
Аноним 11/03/17 Суб 22:36:13 #487 №388484 
>>388428
ну хоть кто то сделал действительно российский интерьер.
Аноним 12/03/17 Вск 02:47:59 #488 №388565 
>>388428
Нет мази «звездочка». Удаляю это говно.
Аноним 15/03/17 Срд 17:57:56 #489 №389723 
>>388428
А я даже UE4 не скачал. Пиздос. Пойду поиграю во что-то.
Аноним 16/03/17 Чтв 11:48:14 #490 №389879 
>>388428
лампово...хочу в денди поиграть сидя на ковре перед телеком.

В этом то и проблема-ОЧЕ ЛАМПОВО вообще не ужасы нихуя + сразу видно что семья зажиточная. В мухосранях в 90е таких ламповых квартир у нищих семей не было.
Аноним 16/03/17 Чтв 20:01:48 #491 №390060 
>>389879
>В мухосранях в 90е таких ламповых квартир у нищих семей не было.
Судя по жк монитору и телефону, время действия - как минимум середину нулевых. А если семья - чистоплотные нищеброды, то и более позднее. И по видосам похоже, что квартира будет постепенно превращаться их уютной хрущевки в инфернальный пиздец.

https://www.youtube.com/watch?v=ewW1IKfIy0Q

https://www.youtube.com/watch?v=aOfa7L5m6Nw

Вот только напрягает что разработчики позиционирует свой проект как кооперативный хоррор на двоих, хуй знает что из этого выйдет. Но хотя бы визуально получается оче здорово.
Аноним 17/03/17 Птн 16:19:29 #492 №390382 
>>390060
Я бы дал этой штуке отсосать.
Аноним 23/03/17 Чтв 01:27:01 #493 №391883 
>>310228
Оп,
http://www.textures.com
не за что.
Аноним 23/03/17 Чтв 13:21:01 #494 №391954 
>>391883
ОП последний раз отписывался в январе, а в группе вконтакте, посвящённой игре - в декабре. Уж лучше писать ему в личку.
Аноним 23/03/17 Чтв 15:44:59 #495 №391999 
>>388428
Пизда, кому надо дать чтобы научиться пилить так охуенно всё?
Аноним 23/03/17 Чтв 15:56:30 #496 №392003 
screen.jpg
>>391999
чувак, вот конкретно на этих скринах всё кроме дивана это просто кубики в смысле, примитивы с текстурками, а одеяло — рандомные помазывания кистью в зибраше. основную часть графена тут делает PBR и деталь-нормал-мапы, но и это тоже в два тутора научишься
Аноним 23/03/17 Чтв 16:05:53 #497 №392007 
>>392003
>PBR
Т.е уже всю работу проделали чуваки с шейдерами и физоном, что под простую текстурку одеяла хуяришь галку "одеяло" и оно выглядит как одеяло?
Аноним 23/03/17 Чтв 16:32:36 #498 №392020 
ExampleNormalMap.jpg
bed.png
goblin-5.png
>>392007
в очень отдалённом смысле, да.

короче, смотри:
бликующие предметы вроде лампы или ножки кресла это просто сплошной однородный цвет в качестве текстуры и настроенный параметр заблюривания отражений (ну там просто число от 0 до 1 поставить в юиче в материале. правильные числа для материалов уже выложили в интернет, можешь подглядеть и спиздить, ну или сам, наощупь)

для того чтобы комплуктерный стол отражал вот так красиво "россыпью" как на рисунке просто пиздишь (ну или делаешь сам, если не лень) вот ету текстурку и устанавливашь ей тайлинг чтобы по 8-10 раз повторялась, вот вам и вся магия.

вот эти красивые "обветшалые" края кровати - готовый пресет эффекта в сабстенсе, пользователь нужно только выбрать основную текстурку (сфоткать или спиздить), кинуть этот самый эффект и чутка повазюкать кисточкой чтобы "затёртости" выглядели порандомнее.

а с одеялом это хуяк-хуяк в зебраше. вот прям при тебе сделал, пока пост писал

это я не к тому всё что скилла у них нет, скилл-то есть, а к тому что восхищаться тут особо нечем, ну модельки, ну и чо
Аноним 24/03/17 Птн 13:43:08 #499 №392278 
>>392020
>одеялом это хуяк-хуяк в зебраше. вот прям при тебе сделал
Это одеяло, а я думал бутерброд с говном.
Аноним 24/03/17 Птн 20:40:53 #500 №392364 
>>392020
Ну у ты так неможешь.
Аноним 25/03/17 Суб 13:12:36 #501 №392516 
https://www.youtube.com/watch?v=CpmAD4gcLMo
Аноним 25/03/17 Суб 13:21:12 #502 №392521 
>>392364
а мы можем проверить!
серьёзно, мне не лень доказывать что-то анонимусу на дваче
Аноним 25/03/17 Суб 16:10:14 #503 №392576 
Джва месяца не заходил, никто билдов на погонять так и не выкладывал
Аноним 25/03/17 Суб 17:35:44 #504 №392610 
>>392576
Пушто пидоры жадные.
Аноним 25/03/17 Суб 22:36:20 #505 №392657 
Почему бы просто не сделать в 2д?
Аноним 06/04/17 Чтв 20:36:28 #506 №395061 
По ходу, разработчик-кун убрал со страницы вконтакте подписку на не обновлявшуюся почти полгода группу об игре. Совпадение?
Аноним 07/04/17 Птн 14:55:48 #507 №395243 
Анончики, кто шарит в движке дума? Конкретно всякие decorate, mapinfo и разные прочие скрипты. Читал zdoom wiki, но все равно как то тяжко идет. Просто не понимаю как и что делать, с чего начать. Всякие примитивные вещи типа думовских пушек и монстров еще могу написать, а вот сделать посложнее (всякие новомодные фичи и функции) не могу.
Аноним 14/04/17 Птн 14:14:27 #508 №396304 
>>310564
Ебать гусей.
Аноним 14/04/17 Птн 18:32:15 #509 №396366 
>>313523
Агропром из 10. Я ебал.
Аноним 17/04/17 Пнд 22:26:49 #510 №396801 
Обрисуйсте ситуацию по проекту.
Аноним 18/04/17 Втр 02:29:51 #511 №396831 
>>396801
Никаких признаков жизни. Весьма вероятно, что проект - ВСЁ.
Аноним 18/04/17 Втр 05:36:22 #512 №396846 
>>396831
:(
Аноним 19/04/17 Срд 01:08:05 #513 №397059 
>>396831
Ну ебать. А ОП что? Есть какие-то контакты вообще?
Аноним 19/04/17 Срд 04:05:22 #514 №397069 
>>397059
Выпилился.
Аноним 19/04/17 Срд 05:10:49 #515 №397075 
>>397059
Он давно закончил свою игру, а после того, как потестил, умер от ее охуенности
Мне его мамка рассказала
Аноним 19/04/17 Срд 17:12:51 #516 №397135 
>>397059
>Есть какие-то контакты вообще?
Строго говоря, Оп не автор проекта, а автор - https://vk.com/id384247302
Аноним 20/04/17 Чтв 13:48:49 #517 №397269 
Ахаха грабь награбленное , блядь, какая интеллектуальная собственность , какие авторские права, вор своровал ворованный у другого вора билд, КЕК.
Аноним 21/04/17 Птн 14:39:18 #518 №397457 
>>396831
Бля жалко а я ему хотел название для города подсказать - Копрославль охуенно бы было
Аноним 06/05/17 Суб 06:10:09 #519 №399711 
бамп
Аноним 06/05/17 Суб 15:44:33 #520 №399764 
>>388428
>4 пик
Сука, у меня флешбек случился, как я с корешом лет 7 (или больше?) назад в сегу играл.
Аноним 06/05/17 Суб 19:36:43 #521 №399824 
twinsoulsgame65465.jpg
UEGwFVx-KSI.jpg
9cKkTm-bWn4.jpg
cVZmylaAu9w.jpg
Пока от автора нет новостей, Twin Souls продолжают делать контент.
Аноним 06/05/17 Суб 23:05:17 #522 №399868 
>>399824
>продолжают делать контент
Продали всё в ассет стор анрила, очень умно.
sageАноним 07/05/17 Вск 17:50:29 #523 №399956 
>>399824
Нинад
Аноним 07/05/17 Вск 20:26:09 #524 №400015 
>>301976
Годно! Только освещения поменьше, чтобы было темно и только пара светлых углов. А так неплохо.
Аноним 07/05/17 Вск 20:30:44 #525 №400016 
>>310174
Душевно. Если там будет темно - то ещё лучше.
Аноним 07/05/17 Вск 20:40:07 #526 №400020 
>>313732
Вот это охуительно! Души больше, чем во всех остальных скриншотах.
Аноним 07/05/17 Вск 21:40:08 #527 №400032 
>>399824
Души нет. Слишком много графики.
Аноним 22/05/17 Пнд 04:17:35 #528 №402464 
14911596887520s.jpg
где демка, ролик или скринов хотя бы пару
Аноним 24/05/17 Срд 11:13:01 #529 №402730 
Оче нравится атомосфера и архитектура совка, вся эта монолитность и грандиозность в сочетании с забытьем и разрухой.
Оттого наверное и котирую дико сталкеры, метро и даже какой-нибудь you are empty.

Короче, добра и успеха тебе, оп.
Надеюсь, и у меня руки дойдут запилить свою подобную тему с совком, безнадегой и мистикой.
Аноним 12/06/17 Пнд 22:59:24 #530 №406116 
>>399824
Этот яркий свет на выходе. Какой ужас.
Аноним 13/06/17 Втр 13:09:22 #531 №406170 
>>402464
Лол бля ебать ты рофлишьт че за деанон бля сука ааааа
Аноним 13/06/17 Втр 13:10:09 #532 №406171 
>>406170
че за а ааа аж шишка встала от таких слов зая
Аноним 13/06/17 Втр 18:30:56 #533 №406205 
Bzuw850iTU.jpg
aepRiXxioQ.jpg
>>300706

Подогрею годную идею своим майором бэдтриповым.
Аноним 16/07/17 Вск 23:09:29 #534 №417815 
.
Аноним 21/07/17 Птн 15:59:25 #535 №420072 
image.png
https://vk.com/gorod_zero
Аноним 21/07/17 Птн 17:08:52 #536 №420086 
>>420072
#русяживи
Аноним 13/08/17 Вск 21:48:16 #537 №438044 
Два новых видео подвезли:

https://www.youtube.com/watch?v=5aUejSLdz5s
https://www.youtube.com/watch?v=207bRZjqTA0
Аноним 13/08/17 Вск 21:50:42 #538 №438045 
>>438044
>то чувство, когда слепленная на коленке игра для ТВГ лучше претенциозного долгостроя какого-то Васяна
Аноним 13/08/17 Вск 23:32:57 #539 №438070 
imgpshfullsize (1).jpg
Пора раксрыть карты. Это я - Руслан - автор игры "мухосранск". На самом деле этот прототип новой версии моей игры.
Следите за новостями.
Аноним 13/08/17 Вск 23:37:49 #540 №438074 
>>438070
Пруфы.
Аноним 14/08/17 Пнд 00:49:12 #541 №438084 
>>438070
Cth`uf)
Аноним 27/08/17 Вск 16:12:48 #542 №440337 
>>438045
Чем лучше? Кроме графона нет ничего, даже души.
Аноним 28/08/17 Пнд 11:58:08 #543 №440489 
Перекат запилите.
Аноним 28/08/17 Пнд 12:19:28 #544 №440491 
>>440489
лимит на 1000
Аноним 03/09/17 Вск 13:13:31 #545 №441442 
14179888519340.png
Вот был же концепт, был движок, умение с ним работать, и куча наработанного материала, нет блядь, хочу на уе4 переделать, чтоб богато. Вот какого хуя, а?
Аноним 03/09/17 Вск 14:04:52 #546 №441445 
>>441442
>нет блядь, хочу на уе4 переделать, чтоб богато. Вот какого хуя, а?
Во первых хз ОП это или не ОП со скринами уеча. Может клован залетный шутит. Во вторых с ZDoom у него не было шансов заработать в стиме. И если ОП перепрыгивает на уеч значит золотой телец уже поработил его.

А атмосфера проебана безвозвратно, конечно. Рендеры уеча без души.
Аноним 03/09/17 Вск 14:16:13 #547 №441447 
>>441445
>Во вторых с ZDoom у него не было шансов заработать в стиме
В стиме даже местный дебил с 2,5D-ретро-фпс-креатором заработал.
Аноним 03/09/17 Вск 14:19:48 #548 №441450 
>>441447
На ZDoom'е? Чет не знаю, не видел модов здума в стиме. Там с правами что-то не так.
Аноним 07/09/17 Чтв 12:10:20 #549 №441843 
>>310174
Сталкер. Но на россию не похоже.
Аноним 08/10/17 Вск 19:05:10 #550 №447383 
Что с проектом, жив ли он? Чекал этот тред ещё полгода назад, игра заинтересовала и что же сейчас с ней? В жопе, аль в пизде она? ОПчик ты тут?
Аноним 08/10/17 Вск 19:09:42 #551 №447384 
>>447383
Алсо антон который писал в оппосте про билды. Будь бобр, кинь погамать, а?
Аноним 20/12/17 Срд 23:18:41 #552 №462212 
>>447383
Бамп, можно билдик?
Аноним 21/12/17 Чтв 00:43:35 #553 №462219 
>>300679 (OP)
А панелек в тумане как на скринах в ОП-посте теперь больше не будет?
Аноним 05/01/18 Птн 16:19:15 #554 №465512 
https://www.youtube.com/watch?v=cIZdrGEoxkw&t=2402s

Надеюсь этот проект не будет таким
Аноним 05/01/18 Птн 16:20:00 #555 №465514 
>>465512
40:02
Аноним 28/02/18 Срд 01:48:51 #556 №480956 
qa060001.jpg
qa060003.jpg
qa060004.jpg
qa060006.jpg
>>300679 (OP)
Ууух бля, как же все скрины из треда вдохновили,
захотелось аж сделать нечто похожее на скрины и концепты треда малые города россии,
Особо внимательные запалят спижженую архитектуру явные отсылки к пикчам треда

разве что эстетику тумана и мрака сменило выжигающее солнце и выгоревшие текстурки

кому показались некоторые ассеты знакомыми, - да, это так, всё таки сделано всё на двигле халф-лайфа

Жаль что тред так быстро опустел, так уютненько было, и вообще, есть паблос впашке или ещё где-то бложег у проекта этого треда? Ранее следил тут, пока активность не затухла.
Аноним 01/03/18 Чтв 22:13:27 #557 №481770 
>>480956
Если пилишь карту просто так, для визуала и не пилишь игру на сурсе - перекатывайся на анрил, так как красивей выйдет.
Аноним 01/03/18 Чтв 22:21:16 #558 №481781 
>>481770
>перекатывайся на анрил, так как тормознутее выйдет
пофиксил
Аноним 02/03/18 Птн 03:10:29 #559 №481916 
>>481781
>ко-ко-ко
>используй доисторический движок для школьников
Аноним 15/03/18 Чтв 00:32:13 #560 №486900 
>>480956
Годно, хотя и за версту веет ХЛ2. И нет той ламповости GZDoom. А вообще тред бы надо перекатить.
Аноним 15/03/18 Чтв 17:11:36 #561 №487134 
4.jpg
youareempty.jpg
youareemptypc354038.jpg
>>481770
Рассматриваю анрил как наиболее перспективный вариант для перекатывания

>>486900
ложные беспокойства, в /гд/ лимит 1000

так же, пикрелейтед мне особо сильно напомнил сабж треда, такой же серый, мрачный, и с некоторыми сходствами в архитектуре
Аноним 15/03/18 Чтв 18:38:00 #562 №487168 
Maredoom2.jpg
Ну так в игре же Москва же, если не ошибаюсь.
И было бы очень занятно поглядеть на анриловскую картинку, опять же, до обреченности и безысходности картинки GZDoom ему как до Луны, я думаю.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:52:32 #563 №487203 
>>319426
Заебали вы со своими хоррорами. Ну почему нельзя придумать нормальный сюжет, ладно еще все эти корпорации говно пилят ради бабла, но энтузиасты то че, как можно грезить сделать хоррор то блядь я хз. А картинка у тебя заебись да, нормально, но это у большинства, что у корпораций, что у инткзиастов, визуальная часть охуенна, а как игра просто ниочем обычно. Такое мое мнение.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:56:52 #564 №487206 
>>388428
И что это? Как гуглить? Опять же, вангую, что сама игра будет ниочем если это не просто рендеры ради рендеров.
Аноним 15/03/18 Чтв 19:59:37 #565 №487207 
>>487203
>Такое мое мнение
>Глупого школьника
Аноним 15/03/18 Чтв 20:01:20 #566 №487208 
>>487207
Ммммммммммммммммммм, эта демагогия и доебки до личности оппонента, обожаю, по делу ноль, нахуй пиздуй кароч, изобличитель школьников мамкин.
Аноним 15/03/18 Чтв 21:03:26 #567 №487234 
>>487208
Будто я не прав.
Аноним 15/03/18 Чтв 21:24:05 #568 №487241 
>>487203
Ну а что? Вот вышел во двор, огляделся, увидел окружающую серость и безысходность, сразу вдохновение накатило, творить захотелось. А тематика? Очевидно же!
Аноним 16/03/18 Птн 10:41:04 #569 №487364 
>>487234
Даже если бы ты и был прав, то ты занимаешься демагогией, не ведешь конструктивный диалог, в следовательно идешь нахуй.
Аноним 16/03/18 Птн 10:51:05 #570 №487367 
>>487241
Может я просто неправильно понял какого рода хоррор ты хочешь запилить. Жизнь в рашке и реализм - это уже хоррор. По мне так тут сам сюжет по большей части должен воздействовать на ум пугающе, без потустороннего, не так, что мол в той квартире живет бабка которой 1000 лет и она пожирает души и от нее нужно убегать, а тоньше гораздо, а все эти ваши эмбиенты и глитчи и прочие шизовизуалы - это так вообще лютая почти ненужная мишура.
Аноним 17/03/18 Суб 12:26:01 #571 №487871 
>>487364
>Школьник пытается показаться умным
>Жалко фейлит
Аноним 18/03/18 Вск 04:49:36 #572 №488027 
>>480956
>паблос впашке или ещё где-то бложег
Да, но он не подаёт признаков жизни.
https://vk.com/gorod_zero
Аноним 18/03/18 Вск 13:45:26 #573 №488085 
А те старые wadы хоть у кого-нибудь остались? Хотелось бы самостоятельно всё рассмотреть.
Аноним 18/03/18 Вск 20:32:13 #574 №488204 
>>487871
Ясн. Ты чего рвешься то кстати?
sageАноним 18/03/18 Вск 21:07:39 #575 №488212 
>>488204
>2k18
>Не знать русский язык.
Аноним 18/03/18 Вск 21:09:25 #576 №488213 
>>488212
В каком месте? Кстати, ты зачем тред сагаешь? Это не мой тред, болезный. От твоей сажи мне ни холодно, ни жарко.
Аноним 10/04/18 Втр 01:34:18 #577 №495039 DELETED
Аноним 15/04/18 Вск 18:44:38 #578 №495892 
Ну что, только с начала треда года два прошло, думаю кому-нибудь надо написать Руслану и спросить, будет он доделывать игру или нет. Я бы написал сам, но у меня только настоящая страница в вконтакте. ВК Русика -
https://vk.com/id384247302
Я ведь я ждал сильнее, чем новый Мор. Уу, бля.
Аноним 02/09/18 Вск 15:21:22 #579 №525366 
некробамп
Аноним 02/09/18 Вск 15:49:43 #580 №525373 
>>487203
двачую
Аноним 17/09/18 Пнд 12:33:41 #581 №527310 
ssjoei09-07-1800-18-53(limansk).jpg
>>310259
Ну ты же понимаешь.
Аноним 17/09/18 Пнд 18:57:13 #582 №527348 
>>310174
плес только в финале убери абберации
Аноним 17/09/18 Пнд 20:25:16 #583 №527361 
Автор игры, допили пожалуйста до играбельного состояния версию на движке дума. А потом будешь фигней маяться\постигать новые горизонты в анриале. А то вообще нам тут всем анонам грустно без твоих демок.
Похоже, мухосранск, который ты так усердно делал, поглотил тебя.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:26:15 #584 №527363 
>>527361
И кстати, автор - никто не мешает сделать тебе версию на двигле Дума, а потом еще игру из той же вселенной на Анриале более крутую. Что ты зациклился и пилишь один целый проект миллиард лет.
Аноним 17/09/18 Пнд 20:47:55 #585 №527370 
>>527361
>Похоже, мухосранск, который ты так усердно делал, поглотил тебя
Его затравили местные.
Аноним 17/09/18 Пнд 21:50:14 #586 №527392 
>>527370
Ты переоцениваешь травлеспособность местных троллей и недооцениваешь прокрастинацию местных девелоперов.
Аноним 17/09/18 Пнд 22:33:30 #587 №527399 
15350571711750.jpg
>>527392
>>527370
Давайте организуем комиссию Двача, чтобы выяснить все обстоятельства исчезновения автора и найти виновных?
Аноним 13/03/19 Срд 14:40:38 #588 №565605 
Зис https://youtu.be/m-YhXBvg0j4
Аноним 16/03/19 Суб 15:50:47 #589 №566599 
Вот-вот. ШХД - это от местного ОПа?
Вот это я понимаю долгострой. Очень рад за автора, если это, конечно, его поделие.
Аноним 19/03/19 Втр 00:30:12 #590 №567386 
Купил только из-за отрицательных обзоров в Стиме, тред не читал. Надеюс, автар не забил ещё хуй, всего ему наилучшего.
sageАноним 19/03/19 Втр 09:56:16 #591 №567439 
>>565605
>>566599
>>567386
нахуй вы это говно сюда тащите блядь
Аноним 21/03/19 Чтв 02:56:38 #592 №567875 
>>567439
А чё, нельзя?
Аноним 29/03/19 Птн 04:59:36 #593 №569620 
>>565605
ГРУСНЕНЬКО)) И АТМАСФЕРНО))) самые избитые инди клише и как правило детектор скучной хуйни
но я не играл, поэтому пиздеть особо не буду
алсо не хоррор
Аноним 29/03/19 Птн 22:00:57 #594 №569833 
Кстати вот чё хотел узнать чем грозит дэанон разработчика? И как этого избежать?
Аноним 29/03/19 Птн 22:02:32 #595 №569834 
>>569833
Можно сделать куклу вуду, привязать к имени и втыкать иголки, берегись!
Аноним 29/03/19 Птн 23:22:31 #596 №569843 
>>569833
> чем грозит дэанон разработчика?
В 2019?
Бесплатным пиаром среди наивных дурачков-двачеров.
Аноним 30/03/19 Суб 09:59:43 #597 №569898 
Я пока только щупаю анреал4, но вот что интересно узнать у опытных анриалбояр: если делать город высокодетализованным, тяжеловесным, есть ли в движке такая функция типа регулировки прорисовки, чтоб меньше загружалось железо? И вот например в гта4 замечал такую фишку что если не зашёл в подъезд, то подъезд не прогрузился, было заметно по микролагу когда подбегаешь к двери, это всё наверно надо вручную прописывать?
Аноним 30/03/19 Суб 10:02:24 #598 №569901 
>>569898
Вау, делай плонету сразу, и тысячи гарадов, и чтобы в каждый дом можна было зайти, и в любую комноту и магазин!
Аноним 30/03/19 Суб 12:20:49 #599 №569932 
>>569901
Вот вы шутите, а в играх типа гта очень не хватало внутренностей зданий. Было помню в true crime в миссиях полицейского дежурства можно было приезжать на вызов и врываться в квартиры чтобы арестовать буяна.
Аноним 30/03/19 Суб 12:22:12 #600 №569933 
>>569932
>true crime
Мне эта игра не меньше гташки нравилась.
Аноним 30/03/19 Суб 15:46:26 #601 №569990 
>>569933
А мне даже больше. Я с тех пор мечтаю сделоть файтинг-эрпогэ. Чтоб ходишь такой, выполняешь квесты, а когда надо сразиться с злодеями, врубается файтинг-режим.
Аноним 30/03/19 Суб 15:58:03 #602 №569994 
>>569990
Да, годнота была, странно что заглохли.
Аноним 30/03/19 Суб 18:00:34 #603 №570028 
>>569990
Ты JRPG описал
Аноним 30/03/19 Суб 18:19:01 #604 №570042 
>>570028
Вовсе нет, в jrpg бои это, скажем, типа шахмат. Есть игровое поле из клеточек, есть фигуры, которые ходят и наносят урон по заданным правилам.
Хотя если ты воспринимаешь любую игру с любыми боями на отдельном поле, как jrpg, тогда да.
рас рас lol 01/04/19 Пнд 11:44:31 #605 №570502 
ну такое
Аноним 01/04/19 Пнд 12:53:22 #606 №570508 
>>570042
была на snes игра - tales of phantasia
jrpg, но режим боя не пошаговый
Аноним 06/07/19 Суб 20:17:05 #607 №591339 
14740521452131.png
Аноним 06/07/19 Суб 21:19:02 #608 №591360 DELETED
Но ведь уже есть бруталдуум!
Аноним 07/07/19 Вск 19:46:06 #609 №591630 
Знаете что не хватает в играх где имитируется советско-российское - это растительности на улицах. В старых районах погуляйте, там хоть дома старые, но деревья и кусты во дворах густые. В новостройках такого нет.
Аноним 07/07/19 Вск 20:25:36 #610 №591645 
>>300679 (OP)
>Потом антон ушел из раздела, когда его задеанонили истеричные школьники
>16/09/16
Время идет, а люди не меняются.
Аноним 07/07/19 Вск 22:31:44 #611 №591683 
>>591645
>задиванонили истеричные школьники
>истеричные школьники
вся суть двачера
Аноним 10/08/19 Суб 11:08:51 #612 №599993 
>>480956
Нихуя себе. Давай моар.
Аноним 10/08/19 Суб 12:16:31 #613 №600010 
>>599993
не тони
Аноним 10/08/19 Суб 13:11:12 #614 №600027 
Это ж четыре года уже прошло, как щас помню.
Аноним 10/08/19 Суб 13:55:56 #615 №600038 
>>600027
Давай инфу какую-нибудь, диванон-не диванон - похуй, годнота же.
Аноним 12/08/19 Пнд 17:11:42 #616 №600451 
clip0086.webm
>>315445
Тож пытался в подъезд.>>315445
Аноним 15/08/19 Чтв 10:13:07 #617 №601711 
Автор жив? Самый лучший вариант собрать народ и помочь в дизайне, фоток подогнать, подом всё это собрать в кучу.
Аноним 15/08/19 Чтв 18:08:54 #618 №601854 
>>601711
Давайте все вместе: РУСЛАНЧИК ПРИДИ. Главное, чтоб он ещё не спился.
Аноним 15/08/19 Чтв 19:54:21 #619 №601905 
>>601854
Просто готов помочь с модельками, землёй и травой, деревьями. Главное знать что за двигло.
Аноним 16/08/19 Птн 05:12:08 #620 №602083 
>>601905
Выбор не велИк.
Аноним 24/08/19 Суб 00:52:31 #621 №604396 
>>300679 (OP)
Дауны, это же шхд зима
sageАноним 24/08/19 Суб 01:27:43 #622 №604407 
>>604396
ты чё пидорас охуел сука
Аноним 30/08/19 Птн 17:46:41 #623 №606301 
Автор, если ты еще жив там, черкани свою почту или телегу, могу помогать потихоньку с 2д-дизайном, концептами и прочей ебалой, на крайняк с зеркалкой поезжу пофоткаю чего.
Денег не прошу, просто нравится проект, буду рад помочь да пообщаться
Если что тг @daybloom
Аноним 30/08/19 Птн 21:27:19 #624 №606342 
>>606301
Мне кажется, ты хочешь его затралить, а потом переписку слить сюда
Аноним 31/08/19 Суб 02:01:55 #625 №606387 
>>606342
Готов общаться чисто на деловые темы, если так кому-то проще.
Мне реально нет дела до тралинга и прочего, я просто художник со стажем, что хочет найти что и для чего рисовать, а то заебало самому себе рисунки эти пилить.
К тому же я еблан и не могу найти нигде каких-нибудь недо-команд ГЕЙммейкеров, чтобы сидеть у них на шее 2д художником а еще лучше концепт-артером.
Аноним 31/08/19 Суб 10:51:00 #626 №606412 
>>606387
Нарисуй мне концепт-арт толщехода из вселенной-наоборот. Референс: Это цилиндрическая машина, впереди у неё буровой узел из нескольких буров (один главный по центру и 4 вспомогательных по краям, которые бешенно вращаются и отбрасывают породу к краям пробуренной шахты). По наружной цилиндрической поверхности проложены 4 канавки для отвода дроблёной породы назад. Внутри машины к канавкам прилегают сепараторы, которые отбирают определенную фракцию осколков толщи или минералов. Первые идут на питание самого толщехода, а вторые и частично первые - складываются в бункеры с целью дальнейшей продажи. Внутри машины несколько отсеков: узел управления (он же и узел обслуживания), грузовой отсек (сюда сепараторы выгружают осколки толщи), небольшая каюта для отдыха (здесь есть кровать, душ-сортир, плитка и холодильник). Все отсеки обладают особенностью: в толще первичной тверди невесомость, поэтому внутренняя часть машины вращается, создавая центробежную силу и, соответственно симуляцию тяготения, поэтому отсеки спроектированы так, что по цилиндрической кромке проходит пол отсека. Диаметр внутренней части машины 2-2.5 человеческих роста, диаметр наружной - 5.
На задней части расположены входы-выходы, их 4 штуки, это важно. Когда машина продвигается по породе вблизи полости, шахта, которая остаётся за ней, наполовину засыпана обломками породы, поэтому, когда машина прибыла в полость, нужно найти люк, который не засыпан породой (обычно самый верхний, но бывают и исключения).
Рисуй и выкладывай прямо ИТТ.
Если мне понравится - спишемся в телеге.
Мимоавтор сеттинга вселенной наоборот
Аноним 31/08/19 Суб 12:38:02 #627 №606427 
>>606412
>Референс: Это цилиндрическая машина, впереди у неё буровой узел из нескольких буров (один главный по центру и 4 вспомогательных по краям, которые бешенно вращаются и отбрасывают породу к краям пробуренной шахты).
Как скучно.

Спиздил бы хотя бы у протоссов из второго старика ту хрень круглую которая стреляет медленными бомбами которые взрываются через некоторое время и переделал, хуле. Прикинь - огромная круглая хрень с лопастями вдоль корпуса, которая вгрызается в породу и ввинчивается туда всем корпусом. Ну, или ту же протоссовскую гусеницу-артиллерию - нахуя вселенной наоборот обязательно настолько стандартные бурмашины?
Аноним 31/08/19 Суб 13:00:12 #628 №606437 
>>606427
> Как скучно.
> Спиздил бы
Суть в том, что художник будет рисовать арт по рефам, а ты будешь сидеть на жопе и носом воротить. В итоге художник нарисует арт и получит деньги, а ты останешься на жопе.
Аноним 31/08/19 Суб 14:56:01 #629 №606463 
>>606437
По тексту тебе никто не будет рисовать. Прикладывай графические материалы на каждую хуйню, про которую пишешь.

Мимоартист
Аноним 31/08/19 Суб 18:45:56 #630 №606540 
>>606463
Лол, если бы я умел рисовть, мне не нужен был бы художник.
Аноним 31/08/19 Суб 19:22:47 #631 №606553 
image.png
image.png
>>606540
ну нарисуй скетч на а4, а потом отсканируй художнику. Скетч это простой рисунок как пикрелейтед (ну мб проще и вместо ручки - карандаш). Главное передать общую идею и композицию картинки.
Аноним 31/08/19 Суб 20:07:31 #632 №606560 
>>606553
Я в блендере моделил, но не могу найти. Проебал наверное. И не жалко, там такой получился барабан от стиральной машины, что охуеть просто!
Аноним 31/08/19 Суб 20:13:35 #633 №606562 
Кто-нибудь помнит саму концепцию, чего игрок должен был пугаться и что делать?
Аноним 31/08/19 Суб 20:35:30 #634 №606564 
>>606562
Сразу видно бездуховного пендоса. Пугаться в игре надо самой рашки.
Аноним 31/08/19 Суб 20:47:47 #635 №606565 
>>606564
Я сам рашка её часть, поэтому и не понимаю. Подекадансить - да, пугаться - нет.
Аноним 31/08/19 Суб 22:00:18 #636 №606576 
>>606565
> Подекадансить - да, пугаться - нет.
ИН НАЙТ СПРИНГС
Аноним 08/12/19 Вск 08:48:46 #637 №627575 
>>300679 (OP)
А есть демка какая-нибудь?
Аноним 29/12/19 Вск 20:05:35 #638 №631961 
>>600451
Как называется трек?
Аноним 02/02/20 Вск 01:06:21 #639 №640522 
бамп
Аноним 01/06/20 Пнд 19:02:58 #640 №674079 
бамп
Аноним 22/08/20 Суб 02:24:51 #641 №693225 
>>631961
подскажите плз как найти эту музыку
Аноним 05/10/20 Пнд 01:06:34 #642 №702112 
некробамп
Аноним 04/11/20 Срд 02:32:19 #643 №707650 
Такая годнота не должна умереть! БАМП!
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения