24 декабря Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред
АнонимOP19:39:59 Морндас, 20-й день Восхода солнца#1№870843
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Аноним19:41:12 Морндас, 20-й день Восхода солнца#2№870845
Модсера, тут одна проблемка появилась. Так вот значица, поскольку я мо не пользуюсь овер200 модов, не считая текстурок, приходится ставить в ручную, и вот с чувством допиленности своей сборочки я стал замечать, что никаких дефектов, перезаписи и проч конфликтов нет, все четко, стильно, башем причесано. Так, как мне усложнить процесс? Хочется челенджа, а то чувствую себя кажульной блядью с мо.
Аноним19:44:17 Морндас, 20-й день Восхода солнца#3№870854
>>870845 1. Удаляешь все инишки сксе-модов. 2. Пишешь их по памяти. 3. Запускаешь. 4. Если не запустилось, то ты проиграл. 5. ????? 6. PROFIT!!!
Аноним19:44:40 Морндас, 20-й день Восхода солнца#4№870855
>>870845 > я мо не пользуюсь овер200 модов, не считая текстурок, приходится ставить в ручную Чукча не читатель, чукча - писатель?
Аноним19:51:01 Морндас, 20-й день Восхода солнца#5№870861
>>870845 Накати реквием на перма в середине игры и попытайся допилить их так, чтобы работало.
Аноним19:53:01 Морндас, 20-й день Восхода солнца#6№870862
>>870854 Хм интересно, стоит попробовать, хоть и чую тут подвох. >>870855 МОблядь молчи пока не спросят. Староверы здесь еще? Отзовитесь. >>870861 Ладно.
Аноним19:55:57 Морндас, 20-й день Восхода солнца#7№870866
>>870862 > Староверы здесь еще? Отзовитесь. здесь! Это как ориентация: "традиционно" - уже не модно, поэтому не стоит это выпячивать)
Аноним19:57:31 Морндас, 20-й день Восхода солнца#8№870869
Аноним22:14:53 Морндас, 20-й день Восхода солнца#17№870962
>>870956 Просто автор - плаксивый долбоёб, потому решил сгрести все свои игрушки и уйти, громко хлопнув дверью. Если бы он просто начал выть, то был бы послан на хуй, а тут он в знак протеста скрыл все свои моды. Позже он высрал на реддите пост с объяснениями и среди прочего писал, что не может смириться с тем, что его модами пользуются фашисты. Плаксивый пиндосский хуй, несогласный с результатами выборов, клеймит людей фашистами. Западная швабодка as is. Ну и скатертью по жопе. Плохо лишь то, что этот мудак руководил разработкой Rise of Mannimarco, потому после его ухода работа наверняка замедлилась.
Аноним22:16:36 Морндас, 20-й день Восхода солнца#18№870964
Анон, усиленно ищу вот этот комбат айдл, но нигде найти не могу. Не знаешь откуда, мне именно он нужен, а автор, сука, комменты заблочил у видака где я его увидел.
Аноним22:17:26 Морндас, 20-й день Восхода солнца#19№870965
Аноним23:39:15 Морндас, 20-й день Восхода солнца#23№871010
Пиздос Этот мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/5490/? сломал мне игру(стендэлон версия), посше установки игра запустилась один раз, потом вылетела и уже не запускалась, удаление не помогло, по-прежнему постоянно выкидывает на раб. стол до появления главного меню. Пофиксить как-то можно, или все сносить и заново ставить?
Аноним23:44:55 Морндас, 20-й день Восхода солнца#24№871012
>>871010 Через МО ставил? Думаю, что нет. С чем тебя и поздравляю.
Аноним23:55:59 Морндас, 20-й день Восхода солнца#25№871016
>>871012 А через что еще? Я же не аутист чтоб в 2017 году моды вручную в папку кидать.
Аноним00:02:33 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#26№871019
>>871016 Ну тогда хуй знает. Я даже представить не могу, как такой мод может вызывать краши. Crash Fixes стоит? Сообщения об ошибках включил? Может, там меши битые.
Аноним04:13:59 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#27№871075
Не знаю в каком треде из двух спросить, спрошу здесь.
Какие есть моды для того чтобы сделать детей более живыми? Добавляющие им больше игр, анимаций, может распорядок дня улучшающие с возможностью ходить в школу и заниматься творчеством каким? А то приходишь домой, а они сычуют нет бы пройти пробздеться во двор, футбол погонять, лапту там, казаки разбойники, дочки матери? Может возможность нанять гувернантку есть чтобы она учила их магии или сдать подмастерьем к ремесленнику?
Аноним09:22:20 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#28№871128
Аноним11:33:50 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#30№871181
>>871075 К сожалению таких модов мало и они не совсем точно реализуют то, что тебе хочется увидеть. School of Knowledge and Youth - добавляет школу. К сожалению, автор по каким-то причинам скрыл мод на Нексусе, однако можно скачать его русифицированнную версию (а затем перевести при помощи xTranslator) - http://tesall.ru/files/file/4498-school-whiterun-skyrim/
Dragons Keep - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53509/? - ещё одна реализация школы для детей. Однако, во-первых мною не тестировавшаяся, а во-вторых в ней довольно много иных возможностей не совсем нужных (например увеличение количества усыновляемых/удочеряемых детей, что может конфликтовать с более совершенным в этом плане Hearthfire Multiple Adoption).
Частично так же меняют взаимодействие с детьми моды изменяющие поведения супругов наподобие Further Lovers Comfort и Spouses Enhanced, однако основной упор в них сделан именно на отношения с мужьями/жёнами. Самих детей можно изменить при помощи RS Children, однако я рекомендую обратить внимание на SkyKids - мод даёт куда больше возможностей в плане кастомизации внешности, играбельных рас, носимых вещей, причёсок и замене существующих НПС детей.
Аноним12:14:51 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#31№871196
Как пофиксить баг с уходящей лошадью если покупаешь вторую? Какой нибудь плагин для этого есть?
Аноним13:53:14 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#32№871238
Чому волкихарцы после обучения йоба-вампирцу агрятся всем замком? Когда-то давно помню это было из-за duel - combat realism, щас же из модов на боевку стоит разве что вайлдкат да combat behaviour. С чем-то из этого конфликт, или еще какое-нибудь говно вызывает это?
Аноним13:59:28 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#33№871242
Где можно скачать английскую версию dragon combat overhaul? С нексуса ее удалили
Аноним14:07:59 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#34№871244
Аноним15:45:46 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#38№871270
>>871238 > When leaving the castle after becoming a Vampire Lord, you may be attacked by the entire castle. > This bug may be due to using mods that alter followers behavior. If you can't enter the castle the first time with Serana you can use the console to move in, open the console and type player.moveto 020033b3, prid 02002B74, moveto player and move back to the door. That way the quest remains untouched. You can also change to your human form, go into sneak mode, and type tcl in the console to reach the door to Skyrim undetected. After you exit the castle you may enter again as normal. > Write in the console tdetect and they won't attack you but remember when you go out the castle just turn it off by writing tdetect again in the console. http://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Bloodline
Аноним16:31:20 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#39№871292
Анон, я у мамы не аниме, но 800 часов иммершена и лорности полностью исчерпали для меня игровой потенциал скайрима. И вот, у меня новая цель. Наткнулся на моды вот этого паренька
И просто охуел. Оно рабатает и даже соотносится с балансом! Урон, потребление стамины, все можно настроить, а выглядит просто охуенно тут стоит заметить, что в слешеры не играю почти, но Devil May Cry 4 одна из любимейших игр. В итоге я поставил задачу- увеличить количество и размеры врагов в скайриме, желательно с уникальными спелами и правильными рейнджами атак, и превратить скайрим в натуральный слешер. Работа уже началась, нашел редчайшие но самые качественные имхо, предложения приветствуются японские анимации комбата чуть ли не с компа автора, т.к. их даже на файлопомойках нет, подобрал соответствующие для игры, катаны разных форм и расцветок. Нужно еще несколько пунктов:
1) Даблджамп. Знаю где найти, но нужен какой-то спецэффект или типа того.
2) Анимации с двуручем. Катаноподобные. Если совсем плохо, буду менять с одноручными, которых миллион.
3) Реплейсер музыки в бою на более крутую, как в DMC
5) Монстер мод, но не какой попало а именно уникальные враги с уникальными стилями боя, заклинаниями и скоростью передвижения и атаки, которое соответствует их размеру. Ну и чтобы модельки уникальные, как в Vigilant и продих дарксолсоподобных модах а не спизженные из вичера, или сделанные из ванильных эссетов т.к. есть такое от чего глаза просто вытекут
6) Какое-нибудь уникальное оружие, вроде огромных катан с пиктограммами, или всякие демономечи.
7) Возможность держать ножны от катаны в левой руке, а не на бедре.
8) Какие нибудь йоба спецэффекты на персонаже, типа огня, горящих глаз, может быть даже трансформация в какую-нибудь демоническую НЕХ ненадолго.
Вот. Уже начал писать рассказик, как это все соотнести с лором и прочее ЧИМ это вам не шутки, а возможность контролировать саму силу мироздания и получается на удивление складно. В общем анон, посоветуй модов по теме, я знаю что у тебя есть. С меня вебмки видеорелейтед лишь ранняя версия сборочки, потом обновлю и графен и камеру и т.д., скрины, графомания в отыгрыш треде и прочее.
Аноним17:04:37 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#42№871304
>>871297 у меня он стоит, я командую лошадям стоять на месте но они продолжают уходить
Аноним17:14:44 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#43№871309
>>871300 > 1) Better Jumping + анимации на прыжок. В разделе "Animations" полно веобушных реплейсеров. > 2) Mystic Knight и прочее уже смотрел? > 3) Тут не знаю. На крайний случай можно запилить свою подборку, благо есть моды на кастомизацию музыки (точное название не помню, nexus -> search -> "music"). > 5) Куда четвёрку дел, содомит? Что касается мобов, то внезапно автор Vigilant'а запилил мод с монстрами - Vicn Creature Pack называется. > 6) Fudou Myouou Katana and Tachi, также глянь другие моды этого автора - там ещё образцы восточного оружия. > 7) Не помню, позволяет ли XPMSE повесить их так. Точно знаю, что можно держать их на спине. Не забудь про Dual Sheath Redux. > 8) Не знаю. Глянь видосы узкоглазых на ютубе - если что-то анимешное было сделано на данную тему, то эти обезьяны однозначно с ним играют. > графомания в отыгрыш треде Не стоит - у них там своя атмосфера. Лучше пости свои истории различной степени охуительности тут. Что касается поиска модов, то загляни на японские модопомойки - в шапке должны быть ссылки. Удачи.
Аноним17:23:19 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#44№871310
Канеш, 2 день штудирую нексус и всякие драгонпорны с ебаным NINJA TOOLS
>Vicn Creature Pack
Ещё раз благодарствую
>Fudou Myouou Katana and Tachi
Как ты мог заметить на видеорелейтеде именно она, да ещё и обе версии, двуручная и одноручная. Я просто тащусь от эффекта отражений в ней, автор молодец, красивее катаны на нексусе не сыщешь.
>Не помню, позволяет ли XPMSE повесить их так. Точно знаю, что можно держать их на спине. Не забудь про Dual Sheath Redux.
Нет, там только на теле. Хотя может плаг есть какой? Dual Sheath Redux разумеется, мастхев мод, только установка геморная.
>японские модопомойки
Ох уж мне эти японские файлопомойки... но порой там проскальзывает лютая годнота, которой на нексусе даже и не пахнет.
Аноним17:24:36 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#45№871311
>>871309 > Лучше пости свои истории различной степени охуительности тут > Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред
Аноним17:30:48 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#46№871312
>>871310 > Хотя может плаг есть какой? Возможно технически это броня - что-то типа перчатки с моделью ножен.
Аноним19:37:23 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#47№871337
>>871310 > Как ты мог заметить на видеорелейтеде именно она Увы, не мог - капчую с лимитного интернета, а 29 мегов мультиков - многовато. > Хотя может плаг есть какой? Не видел. > только установка геморная Там всё просто же. Джава х32, устанавливаешь как обычный мод, добавляешь как исполняемый, запускаешь, патчишь. Всё. >>871311 А что плохого-то? Тред станет ламповее, аноны тоже вдохновятся на запил сборки своей мечты. Кстати, можешь запилить вебм с "не лезь, блядь, дебил, сука, ебаный"? А то вопросы и проблемы, связанные с uGridsToLoad что-то участились.
Аноним20:15:11 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#48№871353
>>871238 У меня все агрились после того, как я в красноводном источнике двух вампиров зарубил. Типа первым напал.
Аноним21:21:35 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#49№871368
Аноним22:09:21 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#54№871383
>>871377 Скажу даже больше, скачав многие меши и текстуры лежат в других архивах, чтобы тебе было интереснее. Т.е один комплект будет, но в есп есть еще без мешей, для удобства имена есп дублируются.
Аноним22:14:37 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#55№871384
Ахренеть, этот чел практически новую боевую систему в скайрим навернул. Только вот на нексусе толкьо отдельно его спеллы и самая последняя версия не выложена.
>>871372 Нет, не она. У нужной мне нет рукавов и есть перчатки на руках.
Аноним22:36:57 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#58№871396
>>871388 Ну да, конечно, ведь здесь собрались мастера скриптописания у которых Энай брал уроки, перекот.
Аноним22:39:20 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#59№871397
>>871396 Ты же не думаешь, что такой мод можно сделать с малым количеством скриптов?
Аноним22:45:02 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#60№871399
>>871397 Т.е. предлагаешь ориентироваться на количество скриптов, а не на то выполняются ли они постоянно, как, например, в модах, где проверяются определённые вещи, наподобие ineed, frostfall или же sexlab aroused redux?
Аноним22:56:52 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#61№871404
Ну и да, если уж речь зашла про "смотреть на реализацию", может объясните для тупых, на что именно смотреть? Для этого же необходимо разбираться как минимум в функциях и их влиянии на latency, нет? Вот у меня, допустим, TK Dodge, какие моды дозволено ставить, чтобы срабатывание происходило не по прошествии нескольких секунд? Вышеперечисленные ineed и ко выполняются всегда, то есть вполне себе влияют, Enhanced Blood в бою так же по идее может очень сильно влиять на скриптлаг. Ну и как разобраться в этом всём?
Аноним23:08:52 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#62№871409
>>871399 Кажется логичным, что все эти скрипты будут запускаться во время боя, те надо смотреть, что у тебя еще на бой влияет. Я бы не рискнул, например
Аноним23:15:29 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#63№871415
>>871409 Да мне хочется же не как обезьянка смотреть на то, что теоретически может повлиять, а чётко понимать...Ладно, чего жаловаться - у меня же есть пикрил на 115 стр., надо просто попытаться разобраться.
Аноним23:18:38 Тирдас, 21-й день Восхода солнца#64№871417
Аноним00:00:43 Миддас, 22-й день Восхода солнца#66№871426
>>871384 Он выложил альфу 4 но на корейском сайте как скачать оттуда не понимаю.
Аноним00:08:30 Миддас, 22-й день Восхода солнца#67№871429
>>871396 > ведь здесь собрались мастера скриптописания Не нужно быть семи пядей во лбу, чтобы померить script latency. Проанализировать результаты - другая история. > перекот Нет никакого перекота. Есть ОП, который при перекате крепит картинку под названием "перекотя". Почему? Потому что традиция. Традиция возникла из-за того, что среднестатистическому двачеру очень сложно посмотреть на номер последнего поста в треде или заметить заголовок "ПЕРЕКАТ" с последующей утроенной ссылкой, потому для увеличения вероятности обнаружения оповещения о перекате было решено крепить картинку. Как ни крути, а двач - впереди планеты всей, потому всегда находятся выдающиеся личности, пишущие в давно перекатившийся тред. >>871404 > может объясните для тупых, на что именно смотреть? Ты не тупой, потому ничего тебе объяснять не буду. А если серьёзно, то смотри сюда: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/4omjly/a_few_script_execution_speed_psas/ http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62346/? https://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/1596198-script-lag-how-to-tell-if-you-have-it-and-how-to-fix-it/ (на реддите это обсуждалось и упоминались приемлемые изменения в секции [Papyrus]) Ещё где-то видел время выполнения некоторых функций в миллисекундах, но где - не могу вспомнить. В описании какого-то мода на нексусе, но какого? Ческо выкатил какую-то утилиту для профилирования кода - тоже не могу вспомнить название. > какие моды дозволено ставить, чтобы срабатывание происходило не по прошествии нескольких секунд? Задержка должна быть 50-100 миллисекунд. В некоторых ситуациях задержка может подскакивать, потому твоя задача подобные ситуации избегать. Что за ситуации? Обработка частых событий (яркий пример - OnHit(); Enai как-то упоминал, что попадание в цель огненного шара вызывает сразу пять срабатываний этого события), что может вызвать скачок задержки. Жрущим является Game.GetPlayer() - жаль, никак не могу вспомнить источник, но там упоминалось время его выполнения - 20 миллисекунд. Ещё одним источником пиздеца может стать OnUpdate() - если добрый кодер поставит аргумент 0.01 или типа того, то за секунду Папирус должен будет обработать 100 таких вызовов. А теперь смотрим сюда ( http://www.creationkit.com/index.php?title=OnUpdate_(Papyrus) ): > Be careful with the use of this event. Because it uses real-time, it can start piling up on itself if the OnUpdate doesn't finish before the time is up. To avoid this, try using a longer time at registration, or do a 'single update chain' Это значит, что при малом значении аргумента OnUpdate() намотает на вал и себя, и всех остальных. > Enhanced Blood в бою так же по идее может очень сильно влиять на скриптлаг EBT ещё как влияет, поскольку его работа завязана на событии OnHit(). > Ну и как разобраться в этом всём? Хороший вопрос. Ответ: нужно знать скриптинг. Как освоить скриптинг? Enai ответил так: читать www.creationkit.com и использовать здравый смысл. Да-да, этот момент настолько прост и понятен, что любой справится, было бы желание. Надо найти хороший туториал по скриптингу, но есть нюансы. Тот же www.creationkit.com имеет неточности. Есть и другие туториалы, например: http://www.darkfox127.co.uk/resources.html В /r/skyrimmods тоже есть ссылка. Проблема в том, что работающий скрипт и оптимизированный скрипт - вещи разные, и для оптимизации нужно понимать, что и как работает, потому нужно будет самому экспериментировать с функциями. Если нет времени/желания, то можно положиться на знания более опытных скриптеров - гения Папируса они из тебя, конечно, не сделают, но ответить на вопрос-другой могут.
Что-то я разграфоманился. Прошу прощения за сумбурность изложения - засыпаю.
Аноним00:20:54 Миддас, 22-й день Восхода солнца#68№871432
>>871429 Благодарю за подробный ответ хоть в шапку добавляй. Добра.
Аноним00:51:09 Миддас, 22-й день Восхода солнца#69№871441
Ты издеваешся? Это же охуеть как круто смотрится. Да и в скайриме, где все слоупоки, ты будешь смотрется как бог во плоти, настоящий довакин, рвущий шаблоны мироздания супервоин, а не оборванец не могущий убить бандита высокого уровня.
Аноним01:20:11 Миддас, 22-й день Восхода солнца#72№871449
>>871448 >Это же охуеть как круто смотрится Только если тебе 13 лет.
Аноним01:31:17 Миддас, 22-й день Восхода солнца#73№871451
Бро, фантазии 16 летних это всё, на чём держится современная игровая индустрия. И половина кино индустрии. Чёрные очки, плащ, сигарета в зубах, пистолет с гравировкой. Это стильно. Да наивно, да иногда глупо, но, сука, просто охуенно.
А что, после 13 лет круто смотрится толкьо тёлочка, машина и дача?
Аноним01:38:21 Миддас, 22-й день Восхода солнца#75№871455
Тащемто PCEA2 позволяет отыгрывать что твой персонаж получил новые приёмы развивая свои навыки владения мечом, примерно как это было в Обливионе или обучался другой школе фехтования, PCEA2 позволяет сражаться катаной как и полагается в восточном стиле, позволяет сражаться не одними лишь кулаками, а и дать врагу хорошо пинка ногой как в даггерфолле причём благодаря многообразию стили могут быть разными и карате и бокс доступны отдельно, PCEA2 позволяет использовать копья в бою, как одноручные и метательные так и двуручные, позволяет держать щит как настоящий имперский легионер, позволяет владеть настоящей левитацией и сражаться в небесах и всё это отдельно от других НПС, охуенно можно отыгрывать что ты Нереварин или Агент обладающий навыками недоступными другим в Скайриме.
Аноним01:54:52 Миддас, 22-й день Восхода солнца#76№871462
>>871454 Ну хуй знает. Раздавать всем фаталити нон-стоп с одного удара пойдёт только для разового отыгрыша. Ну или машинимы снимать. Я раньше думал, что Реква — это охуеть какой хардкор, теперь заебало. Опять жду, когда мне захочется собрать Скайрим и скроллю доску.
Ещё можно хвалиться скиллом в танках и жаловаться на сына-раздолбая под водочку, ежжи.
Аноним02:02:18 Миддас, 22-й день Восхода солнца#77№871466
>>871462 >Раздавать всем фаталити нон-стоп с одного удара пойдёт только для разового отыгрыша. Так в морре так и жили, иначе почему оборотни сильнее чем Дагот Ур? Лишь для того чтобы у раскачанного Нереварина был челендж.
Аноним02:43:20 Миддас, 22-й день Восхода солнца#78№871471
>>871462 >Раздавать всем фаталити нон-стоп с одного удара
В том то и дело анон, эти спеллы балансные. Каждый можно настроить по поводу урона и жратья стамины. Напрмер Tempest выжирает всю твою стамину и на какое-то время обездвиживает. Другие спеллы стоят столько-же, сколько силовые атаки. Автор всё продумал, там всё кастомизируется.
Двачаю, я например отыгрываю, что главный герой имеет две магические катаны, через которые проходит такое невероятное количество магических энергий, что эффект как на видеорелейтед. В лоре же есть клинок бладскал, т.е. и подобное тоже вполне возможно. Всё зависит от уровня крутости зачарования на оружии. А если мечи заряжены самими богами обливиона или вообще душа бога заключена в предмет, то вообще всё возможно. Ну а неестественная сила и скорость это уже сопутствующие навыки Драконорождённого.
Аноним03:23:14 Миддас, 22-й день Восхода солнца#79№871485
>>871471 На самом деле это кривые мечи Гайдена Шинджи.
Аноним05:37:27 Миддас, 22-й день Восхода солнца#80№871501
Дованы тут на ловерсах новую утилиту для чистки сейвов выкатили http://www.loverslab.com/files/file/3786-netimmerse-override-cleaner-skse-co-save-cleaner-utility/ Принцип работы в том что она чистит отдельный SKSE сейв который разрастается от модов использующих библиотеку NetImmerse Override, проще говоря SKSE имеет отдельный сейв в котором хранит манипуляции со скелетом, оверлеями и лицами в рейсменю и других модах, он распухает и сохранение становится медленнее. Утилита позволяет удалить ненужные записи и тем самым ускорить сохранение.
Аноним05:42:30 Миддас, 22-й день Восхода солнца#81№871503
>>871501 Годно, вот только похерив столько данных, немудрено проебать что нибудь. Я то блюду, сейв особо не захламляю. Алсо, анон, я тут слышал что у скайрима есть лимит на 200 esp, это правда? Еще я слышал, что из ba2 формата фоллача, файлы загружаются быстрее, так ли это в случае с esp?
Аноним08:28:31 Миддас, 22-й день Восхода солнца#82№871510
>>871392 Там есть версия с перчатками, у меня она стоит.
Аноним10:02:43 Миддас, 22-й день Восхода солнца#83№871529
>>871503 255 esp/m. >Еще я слышал, что из ba2 формата фоллача, файлы загружаются быстрее, так ли это в случае с esp? В случае скайрима да, ресурсы из bsa загружаются быстрей. Esp в бса не запаковываются, только ресурсы мода наподобие текстур, скриптов, сорцов скриптов, мешей. Но лично по своему опыту скажу, что не имея бса (попросту распаковав все бса в модах для быстрого доступа к их ресурсам) критического падения производительности не обнаружено.
Аноним10:29:02 Миддас, 22-й день Восхода солнца#84№871534
>>871529 А из-за большого количества есп тормозить не должно же, если большинство патчи без скриптов и квестов? У меня просто 253, умом я понимаю что не должно, но все же.
Аноним10:47:26 Миддас, 22-й день Восхода солнца#85№871540
>>871534 Зависит не от количества самих .esp, а от объектов, которые они добавляют. Десяток новых .esp добавляющих по мечу будут создавать нагрузку на движок куда меньшую, чем 1 .esp Immersive Jewelry, например. Но по опыту скажу, беспокойся не о этом, а о скриптах.
Аноним15:34:33 Миддас, 22-й день Восхода солнца#86№871631
>>871432 > хоть в шапку добавляй Это уже зависит от нынешнего редактора. Если его долго не будет, то я форкну шапку и продолжу допиливать - как раз есть идеи для подборки модов.
Аноним15:39:09 Миддас, 22-й день Восхода солнца#87№871633
>>871631 Я тут, но сейчас уезжаю в другой город по делам на пару дней. Форкай, а я потом всё спизжу, как приеду.
Аноним15:42:26 Миддас, 22-й день Восхода солнца#88№871634
Cосоны, есть ли играющие с фростфоллом? Как там, новые версии все так же превращают сейв в неиграбельный пиздец часов через 50?
Аноним15:53:41 Миддас, 22-й день Восхода солнца#89№871639
>>871633 Такой вариант - я форкаю, правлю, после чего пуллю реквест. Ты мерджишь. >>871634 > неиграбельный пиздец Поподробнее можешь описать проблему? Я с Frostfall'ом никогда не играл, но знаю, что Chesko постоянно улучшает код. Если ты играл года два назад, то с тех пор всё сильно изменилось.
Аноним15:54:13 Миддас, 22-й день Восхода солнца#90№871640
>>871631 >идеи для подборки модов Как говорят на Реддите - Энаирим не как что-то плохое - у самого так же лол, все моды кроме квестовых вроде двемертеха?
>>871634 >новые версии все так же превращают сейв в неиграбельный пиздец часов через 50? В техническом плане - нет. Тем более сейчас Фростфолл это, грубо говоря, отдельный мод-надстройка на фреймворк Campfire. В геймплейном тоже - требования даже по умолчанию стали куда ниже.
Аноним15:59:48 Миддас, 22-й день Восхода солнца#91№871645
>>871640 > Как говорят на Реддите - Энаирим У меня тоже Энаирим, только с похеренным балансом. Я знаю, что под конец стану йобой, но сейчас стартовал в Маркарте и пошёл делать "The Forsworn Conspiracy" - ё-моё, пришлось стравливать Непоса и его прихвостней школой Иллюзии, а бой с выжившей девкой превратился в беготню вокруг стола под Sabaton.
Аноним16:08:04 Миддас, 22-й день Восхода солнца#92№871650
>>871645 Ну, баланс я довольно часто правлю обычной сменой получаемого/наносимого урона. Довольно примитивно и топорно, однако работает. И даже на больших уровнях это все равно куда лучше ванильного закликивания врага. >а бой с выжившей девкой превратился в беготню вокруг стола Круто же. Я сейчас тестирую сборку и пока самое оно - такие-то дуэли выходят и TK Dodge не глючит из-за лагскрипта. Новых монстров добавлять вот пока и хочется, но колется. Лучше уж просто ваниль, но со сбалансированным числом актёров. Правда вот что меня смущает - по личным ощущениям некоторые типы оружия достают кудаа дальше, чем визуальный размер модельки. Быть может ошибаюсь, но на том же Реддите было несколько тем посвящённых проблеме и там рекомендуют http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38148/? - Melee Weapon Range Fix http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77662/? - Melee Weapon Range Fix USLEEP Patch Даже для Реквиема что-то подобное имеется в виде отдельного стороннего плагина. Что скажешь?
Аноним16:13:03 Миддас, 22-й день Восхода солнца#93№871653
>>871650 > баланс я довольно часто правлю обычной сменой получаемого/наносимого урона Стоит Novice Wildcat'а, мне пока норм. > Круто же. Не спорю. В кои-то веки чувствуешь, что действительно сражаешься, а не просто закликиваешь противника. > по личным ощущениям некоторые типы оружия достают кудаа дальше, чем визуальный размер модельки Так оно и есть. > Что скажешь? ЕМНИП, в Wildcat это уже включено.
Аноним16:16:40 Миддас, 22-й день Восхода солнца#94№871655
>>871653 >ЕМНИП, в Wildcat это уже включено. Oh my, а Wildcat у меня как раз пока и выключен ибо относится к другой секции боево-магических модов. А описание как всегда вылетает из головы. Значит не буду морочиться с другими плагинами. Спасибо и добра!
Аноним17:05:07 Миддас, 22-й день Восхода солнца#95№871665
600 часов было наиграно на древней версии и сейв ДО СИХ ПОР в порядке. Дело явно у тебя не в фростфоле, не пизди на один из самых стабильных и хорошо работающих модов.
Аноним17:05:25 Миддас, 22-й день Восхода солнца#96№871666
Шарящие в скриптах аноны, скажите, будет ли раздувать сейв от включение в vigor combat динамичного парирования. Там это работает по типу - замахнулись одновременно => у обоих эффект блокирования.
Аноним17:06:58 Миддас, 22-й день Восхода солнца#97№871669
>>871666 Ну и не просто раздувать, а вызывать большую нагрузку и нестабильность. Я ее инстинктивно отключил, но не знаю
Аноним17:56:48 Миддас, 22-й день Восхода солнца#98№871698
Вообще, я лично считаю, что если не сохранятся посередине боя и не устраивать битву с 100 солдат одновременно, то любые комбат моды очень слабо влияют на производительность и вообще немного проблем вызывают.
Аноним18:45:31 Миддас, 22-й день Восхода солнца#99№871750
>>871750 >250 модов >на графику >нет СКСЕ >и нормального модменеджера, помимо терзаемого эльпрезиденте трупа МО2 Ты мне лучше скажи, как там со скриптлагами? Хотя откуда вам знать, СКСЕ-то не завезли.
Аноним18:58:46 Миддас, 22-й день Восхода солнца#101№871756
Как поставить внешность как у любого внутриигрового персонажа?
Аноним19:09:48 Миддас, 22-й день Восхода солнца#102№871761
Я или тупой или где.Не догоняю как задействовать переносные фонари. Нашел несколько штук. Уже отключил для них масло, менял клавишу активации фонаря, менял прочие настройки. Безрезультатно, фонарь не активируется. Может быть кто-то побеждал сию напасть? Играю в SLMP если это важнохотя в Association я их так же не подебил.
Аноним19:10:42 Миддас, 22-й день Восхода солнца#103№871762
>>871755 Да я понятия не имею, просто поглядываю видосы этого товарища - уж больно он графон выкручивает, еще и при этом фпс отличный. Иными словами, приятно поглядеть.
Аноним19:25:59 Миддас, 22-й день Восхода солнца#104№871767
>>871761 >SLMP >Association Тебе обязательно помогут.
>>871762 Можешь ещё посмотреть Naritete или Bevilex (этот правда по Обливиону специализируется)
Аноним19:36:22 Миддас, 22-й день Восхода солнца#105№871773
>>871767 >Можешь ещё посмотреть Naritete или Bevilex (этот правда по Обливиону специализируется) Круто, благодарю, как раз может накачу себе по весне.
Аноним20:25:29 Миддас, 22-й день Восхода солнца#106№871791
Наконец-то господи, наконец-то я научился редактировать параметры ENB относительно погоды. Задавай свои ответы, анон, это на самом деле охуенно просто. Ебать, год наверно не мог разобраться, а тут всё решилось за два часа анализа, внимательности и знания английского.
На самом деле самое главное не обосраться с ID и внимательно изучить туториалы, которые все на английском Итак:
1. Сохраняем свой оригинальный "enbseries.ini" в безопасное место
2. Просто редактируем внешний вид игры во время желаемой для изменения погоды как нам нравится.
2. Жмём SAVE сверху слева экрана в меню ENB.
3. Ищем файл enbseries.ini в корневом каталоге
4. Даём ему какое-нибудь уникальное название связаное с погодой которую мы редактировали (хотя можно и какое угодно, так посто удобнее) можно даже название самой погоды из игры типа "SkyrimOvercastSnow.ini"
5. Копируем этот файл в папку enbseries в которой много инишников.
6. Открываем "_weatherlist.ini" и вводим в графу туда название файла без кавычек и с расширением и ID изменяемой погоды чтобы выглядело примерно так:
Смотря как ты его настроил. Ты наверно скачал пресет с этой функцией, а если он настроен по другому, он замыливает предметы, на которые ты не смотришь как пикрелейтед у меня например.
Аноним22:08:21 Миддас, 22-й день Восхода солнца#109№871844
Анон, есть ли способ использовать таланты не по нахатию установленной кнопки а по хоткею? Т.е. чтобы я нажал "5" и сразу мог заюзать голос императора, например, без последующего дублирования нажатием на кнопку таланта.
Аноним23:10:52 Миддас, 22-й день Восхода солнца#110№871878
>>871791 Можешь дать список туториалов, которые ты курил? Думаю, твои труды стоить добавить в шапку. >>871844 Grimy Utilities - можно деелать хоткеи для талантов и заклинаний.
Аноним00:13:30 Турдас, 23-й день Восхода солнца#111№871946
Нашёл тред на ловерсах с паролями и этот кореец может пососать мой хуй, всё распаковал почти. Меши и текстуры у меня, полюбому найду способ вставить в игру.
Аноним02:42:00 Турдас, 23-й день Восхода солнца#112№872008
Если я хочу отредактировать какой-либо скрипт в есп, чем проще всего воспользоватся? А если скрипт идет отдельным файлом?
Аноним02:57:18 Турдас, 23-й день Восхода солнца#113№872016
>>871946 Выложи, если не трудно. А ещё лучше - запости ссылочки :3
Аноним03:10:17 Турдас, 23-й день Восхода солнца#114№872019
>>872008 А, вроде разобрался. Нужно сначала декомпилировать его, а затем открыть в редакторе скриптов.
Аноним06:14:14 Турдас, 23-й день Восхода солнца#115№872046
Ccылочки у автора под видаками со всяких корейских файлопомоек. Ник автора elysees2 на ютубе. Там как правило в описании все ссылки есть.
Аноним07:21:23 Турдас, 23-й день Восхода солнца#116№872056
Моданы, можно ли как-то пилить через тес5эдит отдельные есп, а не записывать все в исходный мод? Как-то это тупо, запилил что-то, а оно тебе не понравилось, а вернуть обратно допустим не можешь, потому что не помнишь что было.
Аноним07:44:45 Турдас, 23-й день Восхода солнца#117№872058DELETED
Аноним07:47:13 Турдас, 23-й день Восхода солнца#118№872060DELETED
>>872046 Там не всё же, того мода с прыжками из DMC там нет, автор его только для корейцев сделал.
Аноним07:58:28 Турдас, 23-й день Восхода солнца#119№872062
>>872058 Пасиб, антош. Ведро чая из собачьего корня тебе.
Аноним09:38:19 Турдас, 23-й день Восхода солнца#120№872083
Как сделать чтобы граница воды сливалась с берегом нормально? Пробовал RW2, Purity II. При снеге, дожде и подобном — всё равно ломаная линия.
Как ЕНБ работает в Вин10?
Что сделать с альтмерами, чтобы были по симпатичнее и не были такими жёлтыми как будто у них гепатит? Именно с рассой целиком.
Где нормальное освещение с домах Хертфаера? Уровня как ЕЛФКС в тавернах/магазинах? Был только один мод, но там во-первых источники света местами где ненадо - есть, а где надо — нет и они так фигачат — 100 ватт так не светтит (improved heartfire lighting кажется).
Аноним12:00:00 Турдас, 23-й день Восхода солнца#121№872119
Посоны, есть ли хоть какой-то мод, на хоть какой-то способ контролировать саммонов и трупов? Диалог, талант как в ефф, что угодно.
Аноним13:15:38 Турдас, 23-й день Восхода солнца#122№872149DELETED
Аноним19:01:27 Турдас, 23-й день Восхода солнца#123№872275
могут ли быть зависания/лаги/вылеты при телепортации к домику, если один дом перегружен шмотом? Или это всего один "несовместимый" предмет попался? Какие советы: продать лишнее дерьмо или как-то (как?) искать глючный крафт? Возле дома ещё пара трупов: то имперца убили - труп уже неделю лежит, то туша волка.. Что с ними делать? - преврашать в зомби/кучки пепла?
Аноним19:08:16 Турдас, 23-й день Восхода солнца#124№872276
>>872275 Crash Fixes стоит? Настроенный? Трупы можно удалить с помощью MarkForDelete.
Аноним19:20:36 Турдас, 23-й день Восхода солнца#125№872284
Нука поподробнее, я гамаю сейчас и рублю всех в капусту, неужели я какой-то мод упустил?
Аноним19:22:03 Турдас, 23-й день Восхода солнца#126№872285
>>872149 Первый - какая-то мутная хуйня, второй с виду какой-то кривой и несовместимый с небом и аллахом, третий - в этой ситуации совет уровня реквиема, четвертый это вообще пиздец, какого хуя блядь его советуют во всех подобных реквестах вообще? Бесполезный мод, чисто чтоб андеды стаканы потаскали, а мне нужно просто указывать им куда идти, особенно во время боя.
Аноним19:25:17 Турдас, 23-й день Восхода солнца#127№872286
>>871878 >Можешь дать список туториалов, которые ты курил?
Вот этот пост на сайте ENBDev и просто гугл. На русском языке мой туториал единственный лол в интернете.
Аноним19:28:24 Турдас, 23-й день Восхода солнца#128№872288
>>872286 > На русском языке мой туториал единственный лол в интернете. Сможешь оформить его в виде гуглдока? Я вставлю в шапку ссылку на твой документ - аноны смогут читать, ты сможешь редактировать.
Аноним19:33:57 Турдас, 23-й день Восхода солнца#129№872290
>>872083 >как сделать чтобы граница воды сливалась с берегом нормально?
1. Луркай и верти-включай-отключай настройки в графе Water во внутриигровом ENB меню
2. Скачай Realistic Water Two (Хотя тут хуй знает)
Лично у меня с любым ENB вода не имеет резких переходов к суше.
>Как ЕНБ работает в Вин10?
Абсолютно идентично всем остальным осям, глюков не замечаю вообще.
>Что сделать с альтмерами, чтобы были по симпатичнее и не были такими жёлтыми как будто у них гепатит? Именно с рассой целиком.
Живительная эвтаназия.
>Где нормальное освещение с домах Хертфаера? Уровня как ЕЛФКС в тавернах/магазинах? Был только один мод, но там во-первых источники света местами где ненадо - есть, а где надо — нет и они так фигачат — 100 ватт так не светтит (improved heartfire lighting кажется).
Если совсем уж готов поаутировать, качай jaxons pozitioner, включай видимость источников света, копируй понравившиеся и сохраняй а потом ставь у себя в домах. Костыль, но всё-же. Может моды есть на это, но я никогда херосердцем не увлекался, года два назад чё-то построил и забил на пол пути, заебало.
Аноним20:14:48 Турдас, 23-й день Восхода солнца#130№872296
А здесь есть те, кто занимался скриптингом в скайриме? Или хотя бы редактированием скриптов?
Аноним20:19:04 Турдас, 23-й день Восхода солнца#131№872297
Аноним20:26:48 Турдас, 23-й день Восхода солнца#134№872303
>>872301 До этого момента всем было похуй, но теперь тысячи, миллионы тесачеров будут искать тебя на просторах интернетов по манере писать и вопросам по енб, они найдут, не нужно прятаться, мы уже рядом...
Аноним20:36:48 Турдас, 23-й день Восхода солнца#135№872306
Аноним20:54:46 Турдас, 23-й день Восхода солнца#136№872307
>>872276 Спасибо! Всё сделал, заработало! Я "тот самый динозавр", в шапку никогда не заглядывал за ненадобностью. Мои 200 модов каким-то чудом грузились с "showRaceMenu PreCacheKiller v1.3"-его пришлось снести, видимо, он не совместим с Crash Fixes. При этом ни Crash Fixes, ни D3DX9_42 - Wrapper, ни enbseries (енбуст) не стояли (роль енб выполняли погодные моды:). После установки енбуст.ини править не пришлось. Создал только SKSE.ini с парой строчек, да в CrashFixPlugin.ini параметр изменил. После установки отметил шустрость игры и отзывчивость интерфейса - всё летает, даже хочется выкрутить настройки повыше!!!
Аноним20:57:37 Турдас, 23-й день Восхода солнца#137№872308
>>872290 У меня ЕНБ не работает вообще. Выбрасывает, что-то то ли найти не может, то ли еще как.
Аноним20:59:15 Турдас, 23-й день Восхода солнца#138№872309
>>872301 > Я боюсь деанона Тебя сдеанонят, если отправят запрос на доступ к документу. Кому это нужно? Да никому, расслабь булки. >>872307 > Я "тот самый динозавр" Когда ты уже вымрешь? Надоел толстить.
Аноним20:59:35 Турдас, 23-й день Восхода солнца#139№872310
В общем, я всё пытаюсь превратить скайрим в DMC, и у меня пока неплохо получается. Но вот как-то мало оружия. Анончик, накидай мне самых ебнутых и гипертрофированных мечей, луков, булав, спелов и прочей годноты, главное чтобы оно было аниме и неебически вычурное.
Можно просто вычурное, без аниме.
Аноним03:46:47 Фредас, 24-й день Восхода солнца#145№872407
У меня i6500 вместо процессора, 16 Гб оперативки и GTX1060 с 6 Гб видеопамяти. Соответсвенно этому, я поставил себе реплейсеров на текстуры и какую-то ЕНБшку. Но буквально после 5 минут игры или при загрузки открытого мира я получаю релейтедный пик.
В enblocal и crashfixplugin все параметры, на которые ссылается ошибка, стоят именно так, как она указывает.
Чё за хуня, модобоги?
Аноним11:15:22 Фредас, 24-й день Восхода солнца#156№872482
>>872472 enblocal.ini настроен корректно? Залей его на пастебин, также укажи ось.
Аноним11:26:06 Фредас, 24-й день Восхода солнца#157№872485
Аноним11:31:43 Фредас, 24-й день Восхода солнца#158№872488
>>872485 > [WINDOW] > ForceBorderless=false > ForceBorderlessFullscreen=false Тут можно сделать true. Уточни на STEP'е. Вроде всё остальное корректно. CustomMemoryBlock точно выбран? Аллокаторы включены? Попробуй отключть тяжёлые ретекстуры.
Аноним11:47:39 Фредас, 24-й день Восхода солнца#159№872490
подскажите, как между собой взаимодействуют погодные моды: -Wonders of Weather -Pure Weather Legendary -Purity Что-то поставил и пропали залитые солнцем дни, на небе тучи.. Может, просто испортилась погода?
Аноним12:14:54 Фредас, 24-й день Восхода солнца#160№872501
Аноним12:26:28 Фредас, 24-й день Восхода солнца#161№872507
>>872488 Поставил другую ЕНБшку (старую удалил менеджером, не тупой), включил в ней ФорсБорс на Тру. КастомМемориБлок стоит 120, в игре держится в районе 38%. Но это в статике. Бои и многолюдство на экране ещё не проверял. Аллокаторы включены, почти все ретекстуры качал в 2К.
Ещё скачал с сайта Воронцова какой-то ЕНБ АнтиФриз. Пойду тестить на вылетность с новым ЕНБ (SnowFall).
Аноним12:33:57 Фредас, 24-й день Восхода солнца#162№872515
Аноним14:08:17 Фредас, 24-й день Восхода солнца#170№872545
>>872541 Он как раз пишет, что в коте дохуя погод и его погоды не будут видны. И еще, у меня часто такая хрень, что во время жесткого дождя, когда нихуя не видно дальше 3 метров светит ярчайшее солнце, как это пофиксить? Были поставлены кот и елфх.
Аноним14:18:41 Фредас, 24-й день Восхода солнца#171№872547
>>872545 А зачем ставить погодный модуль? С освещением elfx и модами на погоду у меня проблем не возникало (со всеми 3-мя тестировался, когда выбирался лучший).
Аноним14:20:38 Фредас, 24-й день Восхода солнца#172№872548
>>872490 Покричи чистым небом в небо, тучки должны уйти
Аноним14:20:59 Фредас, 24-й день Восхода солнца#173№872549
>>872547 Спасибо, не буду тогда этот модуль ставить.
Аноним14:27:22 Фредас, 24-й день Восхода солнца#174№872550
>>872541 А друг с другом кот, пьюрити и вивид тоже работают?
Аноним15:09:11 Фредас, 24-й день Восхода солнца#175№872566
>>872550 Не, погода погоде рознь. У каждого мода приблизительно своя цветовая гамма, и может получиться так, что смена погоды будет довольна дурацкая. Добавил в шапку краткий разбор Script Latency. Есть идеи по улучшению - пишите, вернусь через несколько часов и обязательно почитаю.
Аноним15:16:48 Фредас, 24-й день Восхода солнца#176№872569
>>872550 Зачем? Каждый мод изменяет погоду, дождь, снег. Это как поставить 2 мода на вампиризм или Реквием с Пермой.
Аноним15:20:40 Фредас, 24-й день Восхода солнца#177№872573
>>872569 >>872566 Да я просто не тот мод нагуглил, vivid landscapes который. Я и думаю, как он связан с погодой.
Аноним15:20:54 Фредас, 24-й день Восхода солнца#178№872574
Аноним15:49:51 Фредас, 24-й день Восхода солнца#180№872587
А есть фоточки кристы? Хочу узнать насколько она жируха
Аноним16:02:45 Фредас, 24-й день Восхода солнца#181№872593
>>872587 Где-то были. Она не жируха, просто отбитая.
Аноним16:08:49 Фредас, 24-й день Восхода солнца#182№872594
>>872577 В смысле обосрался? В смысле меняйте пароли? Типа кто-то все это хакнул, или что? Так там же и мейлач в списке. В общем поясни, и поясни почему ты это пишешь сюда.
Аноним16:21:01 Фредас, 24-й день Восхода солнца#183№872600
>>872550 Я пьюрити+elfx только с RCRN, тоже погодный, выборочно совмещал в свое время, ночки получались атмосферными, таверны тоже.
Аноним16:46:22 Фредас, 24-й день Восхода солнца#184№872604
>>872594 > ты это пишешь сюда. Чтобы кое-кто потом не спрашивал в треде почему у меня МО пишет, что пароль от моего аккаунта неверный и не скачиваются мои любимые писечки Сераны.
Аноним17:26:23 Фредас, 24-й день Восхода солнца#188№872627
>>872577 Блядь, и чо делоть-то теперь? Я конечно пароль от нексуса и пастебина сменил, но там 10к сайтов, их чо, все пролистывать?
Аноним17:32:22 Фредас, 24-й день Восхода солнца#189№872630
>>872627 Открою тебе, как не тупому, секрет - можно вводить в поисковую строку браузера (ctrl+F) адрес сайта и он отыщет тебе совпадения в этом списке. У тебя же аккаунтов всяко меньше, чем 10к.
Аноним17:41:11 Фредас, 24-й день Восхода солнца#190№872635
Аноним17:58:42 Фредас, 24-й день Восхода солнца#192№872641
>>872638 В Бладборне не постоянная тёмная ночь, как в этом моде. В Бладборне пиздец нарастающий по мере прохождения игры от золотистого дня до кровавой луны. А ночь там классная, особенно в поединке с Германом среди поля цветов.
Аноним18:09:21 Фредас, 24-й день Восхода солнца#193№872645
>>872606 Да ты охуел, ночью в лесу давно бывал? Специально настраивал гамму под сборочку, цветовая температура считаю идеально выдержанна, в полумраке коптит свеча под всеобщий декаданс империи. Идеально 10/10. с телефона действительно слишком темно
Аноним18:14:16 Фредас, 24-й день Восхода солнца#194№872649
>>872645 Аутист, ты для того, чтобы в темноту вглядыватьсяа от темного экрана еще отсвечивает глаза сильнее напрягаешь и зрение себе портишь.
Аноним18:33:47 Фредас, 24-й день Восхода солнца#195№872657
>>872630 Блядь, надо было написать это в основном посте. А я ебу, где у меня аккаунты есть, лол? Я же на листочек не записываю, где я регистрировался.
Аноним18:38:14 Фредас, 24-й день Восхода солнца#196№872658
>>872649 Что с твоей цветопередачей моника? Добавь яркости. Специально, для слепых манек, в rcrn есть и более лайтовые ночи, но в тот момент2к15 год я посчитал, что они слишком светлые.
Аноним19:27:22 Фредас, 24-й день Восхода солнца#197№872671
>>872657 >А я ебу, где у меня аккаунты есть, лол? Я же на листочек не записываю, где я регистрировался. Чем пользуешься, то тебе и нужно. Что забылось, то забылось. Алсо, ты так говоришь, словно в твоём браузере нет упорядоченного избранного, по которому ты можешь просмотреть список сайтов и нет списка паролей в KeePass. >надо было написать это в основном посте Я не перекот.
Аноним20:23:14 Фредас, 24-й день Восхода солнца#198№872701
Первый скрипт, отвечающий за формулу расчета в моде скомпилировался нормально, второй, который отвечает за интеграцию в MCM меню не хочет компилироваться и выдает такие ошибки. Это значит что ему не хватает каких-то зависимостей?
Аноним20:56:39 Фредас, 24-й день Восхода солнца#199№872708
>>872671 > Что забылось, то забылось. Нихуя, часто бывает что нужно воспользоваться ресурсом, которым я полгода назад пользовался например. >Алсо, ты так говоришь, словно в твоём браузере нет упорядоченного избранного, по которому ты можешь просмотреть список сайтов Ну там же не все подряд. >нет списка паролей в KeePass. Лол бля, щас бы пароли в неведомую хуйню записывать. Легче сразу выложить лист паролей в открытый доступ, на тех же акках например. Если уж на то пошло, нахуй нужна эта хуита, когда можно их в текстовый файл записать?
Аноним21:22:53 Фредас, 24-й день Восхода солнца#200№872720
>>872701 Ну да, не может найти SKI_Configbase. Функции SetInfoText и прочие в нём лежат?
Аноним21:24:34 Фредас, 24-й день Восхода солнца#201№872721
Котаны, как мне из мода на реплейсер спутника сделать стандалон компаньона без реплейсера? Т. е выделить одного непися из этого мода http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70547/? и сделать из него спутника, но не проебать при этом меши лица?
Аноним21:28:47 Фредас, 24-й день Восхода солнца#202№872725
>>872708 >Легче сразу выложить лист паролей в открытый доступ, на тех же акках например. >Если уж на то пошло, нахуй нужна эта хуита, когда можно их в текстовый файл записать? Наверное потому что там оно хранится в удобном формате БД, который зашифрован и без мастерключа брутфорсом мамин хакер будет крайне долго пытаться его взломать. Что до "неведомости", то это некоммерческий продукт успешно прошедший к тому же аудит кода. Впрочем, это не тема для треда. Да и смысл её поднимать с человеком, который настолько организован, что и сайтов с паролями своими не помнит.
Аноним23:34:17 Фредас, 24-й день Восхода солнца#203№872763
Сап, недавно наткнулся га этот скриншот и буквально заболел красотой этого демона? Как они называются? Какие моды накатывать, чтобы сделать так же? Ничего, если я пожамкаю ей членик? Или лизну..
Аноним02:17:59 Лордас, 25-й день Восхода солнца#206№872858
Да, знаю, что с Пермой здесь посылают "куда-нибудь ещё", но все же спрошу, может кто знает. Все работает отлично, кроме одной детали: не апается навык путешественника, вообще никак. Есть фикс у этой проблемы?
Аноним02:23:21 Лордас, 25-й день Восхода солнца#207№872862DELETED
Аноним02:57:03 Лордас, 25-й день Восхода солнца#211№872877
>>872874 Ну не знаю, в этом Ординаторе перки как-то побледнее выглядят, что ли.
Аноним03:17:46 Лордас, 25-й день Восхода солнца#212№872887
>>872858 > Есть фикс у этой проблемы? Перекатиться на что-нибудь еще. Он же нихуя не обновляется, перк Gatherer все никак не починят для Hunterborn. Еще у меня однажды МО тупо пропустил огромное количество файлов из архива, но это поделие все равно как-то работало. Хотя с SL он нормально заходил, лол.
Аноним03:18:53 Лордас, 25-й день Восхода солнца#213№872888
>>872841 Посмотри PlayerSuccubusQuest и модели суккубов, которые к нему прикручивают. Но вообще тебе в Fus-Ro-Fap тред.
Аноним03:19:10 Лордас, 25-й день Восхода солнца#214№872889
>>872887 Да, наверное, попробую Ординатора все же. Как перму вырубил, так даже загрузки побыстрее стали раза в полтора.
Аноним03:20:12 Лордас, 25-й день Восхода солнца#215№872891
>>872720 Как оказалось, нужно было скачать девкит skyUI и закинуть сорсы в дату, что логично, ведь именно к этому ссылается скрипт.
Аноним03:28:35 Лордас, 25-й день Восхода солнца#218№872896
>>872892 Ага. На удивление плавный полет. Но завтра все равно заново начну, от греха подальше.
Аноним06:28:28 Лордас, 25-й день Восхода солнца#219№872907
отобрал у Сераны "капюшон вампира", он с эффектом брони, но я не могу его улучшить на верстаке. Надевается вместе с коронами, в том числе "древней фалмерской". Как его самому скрафтить и улучшить?
Аноним10:14:44 Лордас, 25-й день Восхода солнца#220№872933
>>872721 Ладно сделал, сам если кому понадобится, то захотим в СК дублируем записи акторов и запоминаем их дублированный айд, создаем им меши лиц через ctrl +f4. Потом просто копируем файсген мешей реплесера спутника в файсген нового, перед игрой на забыв выключить меши реплейсера.
Аноним11:08:11 Лордас, 25-й день Восхода солнца#221№872941
Перенёс игру с Органайзером на ССДшку, теперь главное меню запускается по полчаса. Чё за хуйня с этим вашим Скайримом?
Аноним13:41:52 Лордас, 25-й день Восхода солнца#222№873005
Поцоны, есть ли мод, который позволяет учить компаньонов крикам? Ведь не только дован же крики юзать может, логично было бы если бы можно было научить такой силе своих близких друзей. Конечно это по лору занимает 10+ лет, но игровые условности. Алсо, реквестирую компаньона-колдуна мужского пола. В гугле только аниме девочки и аргонианин.
Аноним14:03:04 Лордас, 25-й день Восхода солнца#223№873014
Аноним14:39:39 Лордас, 25-й день Восхода солнца#224№873041
Скачал я этот ваш КРИТИКАЛИ ЭККЛЕЙМД ЭНД БЕСТ МОД... Меня хватило на пол часа. Сначала я пол часа искал в кромешной тьме ебаные порталы в царства. Потом, зайдя в один начал смотреть охуительные биоваре мультики с драмой и явно не биоваре озвучкой. После зашел во вторлй круг, где была запертая дверь, ключа на которую нет. Пролетел с тсл, там еще одна дверь с ключом. Зашел в жанж, наконец-то там еще одна дверь с ключом. Вернулся в хаб, бротил по темени еще где-то пять минут и послал это все нахуй.
Вот я хуею, люди вроде играют в игры, а про такую вещь как ГЕЙМДИЗАЙН они и слыхом не слыхивали. Огромная локация в которой хуй найдешь точки перехода. Темень хоть глаз выколи. Нахуц не упершийся компаньон, хоть и с озвучко записанной на приличном оборудовании, но полностью ужасающе клешированный.То, что узловые точки внимания игрока нужно выделять светом они не знают. Про органичныц и понятный левелдизайн они не знают. Про, блять, то что, сука, скайрим это песочница они не знают. Ну сделайте вы блядские заметки и дневники которые читать можно, так в 2 раза атмосфернее будет и я не буду вынужден слушать этажасающую озвучку.
Сириоусли, такое ощущение, что люди делавшие мод сидят взаперти на улице и думают, что игры делаются на полном энтузиазме, хотя на самом деле там тонна всяких уловок и хитростей, которые разработчики используют для привлечения внимания. Помню прошел весь первый эпизод халфы с комментариями разрабов еще в сосничестве и узнал тонны вещей про геймдизайн, проблематику интересности игры, как привлеч внимание игрока, как показать ему дорогу, как сделать ему интересно. И все это отсутствует напроч в любом моде. Тратить на подобное время считаю излишним.
Аноним14:43:15 Лордас, 25-й день Восхода солнца#225№873045
Мод Molag Bal Inferno, и не пробуйта его, если страдаете желанием качественного контента, проходите мира. Сейчас собираюсь траить Vigilant и чего-то стрёмно.
Аноним14:45:12 Лордас, 25-й день Восхода солнца#226№873047
Алсо кто знает, есть ли СBBE версия той шмотки, что на тяночке? А то я только UNP находил с какой-то японской файлопомойки да ещё и со швом на шее огроменным
Аноним15:17:48 Лордас, 25-й день Восхода солнца#231№873076
>>873045 Вилигант очень даже ничего, только в четвертом акте(ад молага бала, там можно из каждого акта сразу в четвертый попасть) начинает утомлять. Тоже ебанная куча врагов, как в инферно, хилок брать неоткуда, половина локаций ОЧЕНЬ большие, половина норм. Квесты без меток, из-за чего я в итоге так и не понял куда идти, т.к. инквизитор ПЕПЕ нахуй пропал после ЛЕТУЧЕГО ДАЭДРОТА. В конечном итоге я заебался, включил тгм, обшарил оставшиеся локации и, не найдя ключей или продолжения квеста, открыл консолью двери в центр имперского города и закончил эту нудятину. Если бы в четвертом акте были бы локи поменьше, побольше хилок и поменьше врагов, было бы 8\10, а так на 6 сойдкт. В конце я себя уже реально сошедшим с ума адским странником почувствовал
Аноним16:31:50 Лордас, 25-й день Восхода солнца#232№873116
>>870843 (OP) Определенно кто-то да играл с Climates of Tamriel, так вот, один из модов из этого пака делает весь Скурем снежным, но мне он заебал и я его оффнул. Но почему то дороги все остались снежными, и где-то даже еще валяется снег. Это полностью портит впечатление об игре. Как фиксить это дерьмо?
Аноним16:38:35 Лордас, 25-й день Восхода солнца#233№873120
Аноним16:39:26 Лордас, 25-й день Восхода солнца#235№873123
>>873005 > Ведь не только дован же крики юзать может Там с криками не всё так просто с технической точки зрения. Детали не помню, но на реддите был тред на эту тему. Вот: https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/1dxexz/i_found_a_way_to_make_npcs_shout_using_the_console/ >>873041 И ведь кто-то на это дрочит, мол, известные мододелы клепали. Ну клепали, что дальше? Я помню анона с вебмками и жопной болью - меня после его репортажей никакими коврижками не заставишь проходить Molag Bal's Inferno. >>873064 О, ты работаешь? Молодец. А то мои планы по форку и допилу были нарушены интерактивным кинчиком про космос.
Аноним16:50:53 Лордас, 25-й день Восхода солнца#236№873129
Подскажите мод, который добавляет побольше золота/драгоценностей в данжевые сундуки. Хочу находить сокровища, а не гнилой помидор и топор с зачарованием на унылость.
Аноним19:44:21 Лордас, 25-й день Восхода солнца#247№873194
>>870843 (OP) Анон - курсор в скуриме очень быстрый. Раньше все было ЗБС, сейчас вот запускаю - очень быстро все. В других играх норм. В винде норм. Раньше тоже было нормально все. На настройки в главном меню не реагирует никак.
Аноним20:56:36 Лордас, 25-й день Восхода солнца#251№873221
>>873220 Мышка не может просто так ускориться. Рассказывай, что делал.
Аноним21:01:23 Лордас, 25-й день Восхода солнца#252№873222
Тьфу, блять, даже через CBBE прогнанный, всё равно этот блядский шов на шее и какой-то ебнутый меш!!! Едрить их растакую, почему этот аутфит ну никак не хочет нормально выглядеть???
Аноним22:49:57 Лордас, 25-й день Восхода солнца#258№873266
>>873229 Рюкзаки из Wet and Cold. Братцы в чем проблема может быть?
Аноним23:03:02 Лордас, 25-й день Восхода солнца#259№873268
>>873266 Дуракин вспомнил школьные годы - количество носимых рюкзаков увеличилось вдвое.
Аноним23:17:45 Лордас, 25-й день Восхода солнца#260№873276
>>873123 >Any saves created after using this method will be corrupt Лулз. Ну и какой в этом смысл? Или я что-то недопонимаю?
Аноним23:34:57 Лордас, 25-й день Восхода солнца#261№873293
>>873014 Нет, в Стиме перенёс игру во вторую папку библиотеки. Органайзер скопировал со всеми модами, удалил со старой локации, установил в новую туда, где он уже стоял по факту. В нём и ЛУТе поменял папку установленного Скайрима. По уму, в общем.
Аноним23:42:41 Лордас, 25-й день Восхода солнца#262№873301
Анон, ординатор если ставить - можно не начинать новую игру?
Аноним00:21:40 Сандас, 26-й день Восхода солнца#264№873324
>>873276 > Ну и какой в этом смысл? А разве я говорил, что он есть? >>873301 Мда... Я так понимаю, про Creation Kit, TES5Edit и основы моддинга ты даже не слышал? Советую услышать и узнать так, чтобы ты мог самостоятельно отвечать на подобные вопросы. >>873318 Научись читать описания и думать головой.
Аноним00:53:23 Сандас, 26-й день Восхода солнца#265№873335
>>873301 Да. >>873318 Да. При первом запуске с Ординатором почти все твои перки будут сброшены, а очки возвращены.
Аноним01:03:24 Сандас, 26-й день Восхода солнца#266№873337
>>873335 Ну и зачем ты им ответил? Первый вряд ли может внятно сказать, что такое опасный мод, ему нужно матчасть подтянуть; второй может накатить Ординатор поверх другого оверхола перков и начать жаловаться, что не все очки были возвращены. Хочешь накормить голодного - дай ему удочку. Будет возбухать - настучи рыбой по морде, ибо если есть силы выёбываться, то он не очень голоден.
Аноним01:11:21 Сандас, 26-й день Восхода солнца#267№873339
>>873337 > Ну и зачем ты им ответил? Они спросили - я ответил. Мне совершенно всё равно на эти притчи о рыбах и удочках, и мои руки не отвалятся от двух коротких фраз. Если ты предпочитаешь выёбываться, преподнося это как обучение, дело твоё, но разговаривать со мной таким менторским тоном не советую.
Аноним01:13:36 Сандас, 26-й день Восхода солнца#268№873342
>>873181 Понял, что случилось, скрипт не успев инициализироваться при запуске игры и не навешивал скриптовый эффект на игрока. Продолжаю держать всех в курсе.
Аноним01:16:41 Сандас, 26-й день Восхода солнца#269№873344
А треда по самой игре нет?
Аноним01:24:58 Сандас, 26-й день Восхода солнца#270№873348
>>873344 Да он вроде и не нужен. Есть тред вопросов, есть несколько Вики.
Аноним01:57:15 Сандас, 26-й день Восхода солнца#271№873366
Так как мне патч сделать? По инструкции не получается, возникает ошибка.
Аноним10:52:28 Сандас, 26-й день Восхода солнца#280№873439
Анон, помоги пожалуйста. Какой-то из модов в моём лоадордере вызывает баг с квестами гражданской войны, из-за которого название квеста отображается как [...], а маркер цели не отображается. Вот мой лоадордер - http://pastebin.com/u9mUBhii.
Аноним11:07:16 Сандас, 26-й день Восхода солнца#281№873442
>>873410 Кури ман, ты обосрался, о чём тебе тонко намекает красный треугольник с восклицательным знаком. Для реквы есть детальный гайд по установке через МО - читай. >>873439 > Immersive detection of NPC Выкинь каку. > Modern Brawl Bug Fix Зачем? Он включен и в Ordinator, и в Wildcat, и в Imperious. Что касается бага, то глянь на уеспе. Может быть, он является ванильным.
Аноним11:29:46 Сандас, 26-й день Восхода солнца#282№873449
>>873442 Насчет того, что я обосрался - ты прав, но не с треугольником,а с версией java. Благодарю за ответ, кстати.
Аноним12:20:40 Сандас, 26-й день Восхода солнца#283№873470
>>873449 > с версией java Тоже было такое подозрение.
Аноним12:35:02 Сандас, 26-й день Восхода солнца#284№873482
>>873470 Вопрос по анимациям. Dual Sheath Redux, Immersive animations, Pretty combat animations. Всё вроде в них хорошо. Кроме того что кода меч и заклинание или вообще один меч - ставишь анимацию - тянет руку ко вторым ножнам (которых нет), не ставишь - тогда если два меча - то второй просто появляется в руке. Что-то одно в общем.
Есть ли что и как поставить так чтобы нормально определялся тип оружия и работало без костылей вроде "если вы используете то-то - устанавливайте такую-то анимацию, а если то-то - эту удаляете и устанавливаете другую."?
Так чтобы если один меч - нормально его вынимает и вторую руку никуда не тянет, если два - вынимает оба обеими руками.
Аноним13:28:36 Сандас, 26-й день Восхода солнца#285№873513
>>873482 Я сам когда-то столкнулся с такой проблемой и понял, что для меча, меча+щита и двух мечей Беседка сделала одну анимацию. Пиздец, короче. Пришлось пойти довольно ебанутым путём - через PCEA2. Залил в него базовый набор анимаций, а сверху - разные варианты экипировки меча, меча+щита и двух мечей. Могу переключаться между ними через МСМ. Если кто знает способ получше - подскажите. XPMSE стоит, но он переключается между анимациями настолько медленно, что я отключил их совсем.
Аноним14:45:52 Сандас, 26-й день Восхода солнца#286№873542
Со включенным ебном глаза почему-то не блестят. Можно конечно повысить спекулярное освещение, но во-первых не то, а во-вторых от него начинает блестеть вообще все - кожа, одежда, волосы, Аллах. Кому-нибудь знакома такая проблема?
Аноним14:47:47 Сандас, 26-й день Восхода солнца#287№873543
Аноним15:02:31 Сандас, 26-й день Восхода солнца#288№873554
>>873542 По-моему ты тут один глаза под лупой разглядываешь.
Аноним15:12:34 Сандас, 26-й день Восхода солнца#289№873558
сап тесач. поясните ньюфагу за вот эту сборочку модов. что то может добавить, что то убрать и что с чем может конфликтовать.
Realistic Needs and Diseases или iNeed Immersive Sounds - Compendium Wet and Cold Wearable Lanterns или Quick Light No empty tag on empty containers Immersive detection of NPC Guard Dialogue OverhaulNo NPC Greetings People are Strangers Interesting NPCs Amazing Follower Tweaks Better Stealth AI for Followers Ghosus Weapon Pack Your Market Stall Combat Behavior Improved Reduced Gold Rewards for Quests Expensive Investments Disparity Left Hand Rings Modified Noble Dress Magical Equipment
буду ставить первый так что лайфхаки приветствуються
Аноним15:13:35 Сандас, 26-й день Восхода солнца#290№873559
Аноним15:34:38 Сандас, 26-й день Восхода солнца#291№873572
>>873558 > Immersive detection of NPC Когда вы, черти, научитесь читать шапку в целом и список опасных модов в частности?
Аноним15:46:23 Сандас, 26-й день Восхода солнца#292№873582
>>873572 а вот обзываться не надо сам читать научись написано Ньюфаг же а по теме так всех ваших названий модов не упомнишь. значит Immersive detection of NPC его ставить не буду
Аноним15:47:49 Сандас, 26-й день Восхода солнца#293№873584
>>873558 USLEEP забыл. > Realistic Needs and Diseases или iNeed iNeed не очень, есть свежий RND, его пилят почему-то называнные аноном мутными ребята отдельно от автора оригинала. > Wet and Cold Он вроде жрет дохуя. > Ghosus Weapon Pack Immersive Weapons и Immersive Armor же еще. Можно накатить еще Frostfall, какой-нибудь Ординатор или Рекву для более аутистичного экспириенса.
Аноним15:55:41 Сандас, 26-й день Восхода солнца#294№873590
>>873584 >iNeed не очень, есть свежий RND Сперва хотел накормить тебя говном, потом нашел то, что ты имел ввиду - RND 2.0 Так что спасибо скажу вместо этого.
Аноним15:57:15 Сандас, 26-й день Восхода солнца#295№873591
>>873554 >не разглядываешь тип такой глаза под лупой >не разглядываешь >решаешь разок глянуть >а там глаз-то и нет >там уже что-то другое >там уже нечто другое >и Оно разглядывает тебя
Аноним16:10:24 Сандас, 26-й день Восхода солнца#297№873601
Аноним16:21:56 Сандас, 26-й день Восхода солнца#298№873608
>>873582 > написано Ньюфаг же "Ньюфаг" и "невнимательный торопыга" не синонимичны. > а по теме так всех ваших названий модов не упомнишь Это пока, будешь долго обмазываться - и не такое запомнишь. >>873591 Наркоман? >>873599 Invisibility Eye Glitch Fix или типа того. Гугли.
Аноним16:26:41 Сандас, 26-й день Восхода солнца#299№873613
Аноним16:27:28 Сандас, 26-й день Восхода солнца#300№873614
>>873608 >Это пока, будешь долго обмазываться - и не такое запомнишь. вот когда дойдет до этого тогда и запомню >Наркоман? наркоман но вопрос актуален потому что >"Ньюфаг"
Аноним16:28:56 Сандас, 26-й день Восхода солнца#301№873617
>>873554 Ну вот скрины сравни. Это конечно незначительно, но все же.
Аноним16:30:42 Сандас, 26-й день Восхода солнца#302№873618
>>873590 Сам не поверил, пока не увидел. >>873591 Почему нет-то? Это вообще первое, что надо накатывать.
Аноним16:34:22 Сандас, 26-й день Восхода солнца#303№873620
>>873614 > но вопрос актуален потому что >"Ньюфаг" Ладно, поясняю. Поведение модов на лицухе и пиратке не отличается (если отличается, то авторы репака обосрались). Моды для TES'ов не являются грязными хаками, эти игры предназначены для допиливания.
Аноним16:34:45 Сандас, 26-й день Восхода солнца#304№873621
Аноним16:38:17 Сандас, 26-й день Восхода солнца#306№873625
>>873623 Пожалуйста. Будут ещё какие непонятные моменты - спрашивай. Для твоего же блага советую следовать шапке - она написана специально для ньюфагов.
Аноним16:41:23 Сандас, 26-й день Восхода солнца#307№873626
Аноним16:59:27 Сандас, 26-й день Восхода солнца#309№873636
это все тот же ньюфаг из раздела Сама игра и программы кроме МО что нужно обязательно, а что не обязательно устанавливать?
Аноним16:59:32 Сандас, 26-й день Восхода солнца#310№873637
>>873584 >Он вроде жрет дохуя. насколько дохуя? где об этом написано (что он больше остальных грузит систему)? что теперь, сносить его? (если действительно грузит, то лучше десяток "легких" модов поставить) Что будет с игрой: одежой, паром на морозе? - ради плащей, пара изо рта и брызг дождя его ставил - есть ли замена в виде отдельных модов?
Аноним17:01:24 Сандас, 26-й день Восхода солнца#311№873639
Аноним17:17:07 Сандас, 26-й день Восхода солнца#313№873655
>>873637 Полагаю, что точно о этом сказать нельзя и вот почему. Wet and Cold проверяет погоду, потом окружающих НПС, игрока. Чем больше НПС, тем большему количеству актёров он должен надеть головные уборы, например, добавить эффект пара итд. Т.е. чем больше модов на НПС, тем больше нагрузка. Оптимальным здесь мне кажется посмотреть как сильно он грузит ЦП и увеличивает latency конкретно на твоей сборке. Однако мод делал isoku, а он няша в плане оптимизации. Лично у меня проблем с модом не возникало, как и заоблачной нагрузки на Папирус или ЦП. >есть ли замена в виде отдельных модов? Есть Get Snowy - он добавляет лишь эффект снега на одежду персонажа при снегопаде. Однако всё же советую тебе самому решить стоит ли иметь мод в коллекции. Мимо
Аноним17:19:57 Сандас, 26-й день Восхода солнца#314№873660
Помогите разобраться в чем проблема. Установил моды через МО,все программы из шапки есть.Запускаю SKSE,скайрим запускается но в минимальном разрешение в окне. Лагов нету,спокойно сделал персонажа. В лаунчере разрешение стоит нормальное.
Аноним17:23:39 Сандас, 26-й день Восхода солнца#315№873665
Аноним17:25:49 Сандас, 26-й день Восхода солнца#317№873669
>>873660 У МО свои инишники, необходимо в skyrimprefs.ini МО прописать разрешение iSize H=xxxx and iSize W=xxxx для разрешения bFull Screen=1 для полного экрана.
Аноним17:27:40 Сандас, 26-й день Восхода солнца#318№873672
>>873636 Пункты 6, 7 и 8 тебе могут не понадобиться. >>873642 Проиграл. >>873660 Запускай лаунчер через МО (не советую), используй BethINI, а после него - INI editor, встроенный в МО (советую).
Аноним17:28:29 Сандас, 26-й день Восхода солнца#319№873673
Аноним17:54:21 Сандас, 26-й день Восхода солнца#328№873698
>>873665 ссылка не открывается ни в одном из моих браузеров!
Аноним17:55:20 Сандас, 26-й день Восхода солнца#329№873700
>>873692 Все-все на английском? В Racemenu и SkyUI вроде русские стринги вшиты, а вот в USLEEP нет. Прогони плагины через String Localizer.
Аноним17:56:15 Сандас, 26-й день Восхода солнца#330№873701
>>873698 Всё открывается и сайт работает - сейчас прямо вот смотрю. Возможно его заблокировали за inappropriate content в твоей стране. Попробуй зайти через тор анонимайзер или прокси. Мимо
Аноним17:56:24 Сандас, 26-й день Восхода солнца#331№873702
>>873693 Спасибо! сегодня проста праздник какой-то!:)
Аноним17:56:31 Сандас, 26-й день Восхода солнца#332№873703
Вы посмотрите на этот пиздец, товарищи. Просто посмотрите на это. Я конечно всегда знал, что родился с перком "Руки из жопы", но это просто пиздец, словами не передать. Что можно накатить, чтобы хотя бы играбельно было?
Аноним19:53:08 Сандас, 26-й день Восхода солнца#351№873760
>>873757 >делать нигера, выбрав белокожую расу, вместо нигеров >удивляться другим чертам лица
Аноним19:54:39 Сандас, 26-й день Восхода солнца#352№873761
>>873760 У нигера начальные статы не подходят. Да и нет у неё отличительных ниггерских черт лица.
Аноним19:55:25 Сандас, 26-й день Восхода солнца#353№873762
>>873761 Ну тогда долби себя в очко дальше, пока насквозь не пробьешь.
Аноним19:59:06 Сандас, 26-й день Восхода солнца#354№873767
Проблема в рифтене когда пытаюсь быстрое сохраниение сделать, до этого вообще игра не вылетала, я сейчас делал квестовую цепочку воровскую и квест с карлаей поговорить с гильдией. вылетело в первый раз как зашел в таверну, сейчас когда пытаюсь сохраниться в рифтене игра просто вылетает и сейв размером 0байт
Аноним19:59:24 Сандас, 26-й день Восхода солнца#355№873768
>>873762 Ну не стукай, ща редгардку попробую. Мне кажется, у меня с текстурами лица какая-то хуйня происходит. Раньше не было такого пиздеца.
Аноним20:01:55 Сандас, 26-й день Восхода солнца#356№873770
>>873767 сейчас вообще рандоммнно вылетает когда спать ложусь в льюбом другом городе. как вообще посмотреть иза чего ошибки ? играю зухе недели 2, модов 230 штук, ниодного вылета
Аноним20:02:34 Сандас, 26-й день Восхода солнца#357№873771
>>873770 Логи папируса и модлист давай, мы тут телепатию не практикуем.
Аноним20:04:30 Сандас, 26-й день Восхода солнца#358№873773
Пацаны, ССЕ и Классика на одном компе норм уживаются? Обмазал ССЕ, играть охота уже сейчас, но все же его минусы игнорировать трудно. Хочу играть в ССЕ и потихоньку обмазывать дедулю.
Аноним21:37:45 Сандас, 26-й день Восхода солнца#371№873853
Анон, сейчас скачал новую версию Aether Suite и просто офигел. Чувак даже мини сурвайвл хорор навернул в одной из локаций! Алсо тонны новых мест, библиотека, жилые комнаты, архитектура изменена. Охуенно в общем, всем советую.
До сих пор не отпускает мысль населить эти места тоннами NPC и отыгрывать
Это же две разные игры, нет? Разве что папки при обмазе модами можно перепутать. Инишники у них разные, места хранения разные. Единственное что, непонятно нахуя SE вообще нужен на компе, когда есть обмазаываемый годами олдрим. Хотя тут уже личные предпочтения, у меня после 800 часов игры нет никакого желания играть, только обмазом занимаюсь.
Аноним21:54:46 Сандас, 26-й день Восхода солнца#375№873870
>>873853 А меня всегда интересовало другое - у тех людей, которые делают скриншоты хорошего качества, возможно даже имея свой аккаунт на Тумблёре, вот у них сборка ориентирована исключительно на красоты и облегчение снятия этих самых скриншотов или же там имеются так же и геймплейные моды? Или они используют несколько профилей для игры, для скриншотов/webm? Например, те же вебмки с лаверслаба вполне себе срежиссированы и похоже автор не использует тысячи якобы стабильных геймплейных модов попутно записывая происходящее, а фреймворк, анимации и инструменты их запуска с вылизанным безупречным внешним видом игры.
Аноним22:18:04 Сандас, 26-й день Восхода солнца#376№873885
>>873870 Эти жуебки мордолампы суют своим чарам под нос, какой уж там геймплей. Алсо с таким дофом как у них играть вряд ли комфортно.
Аноним22:21:42 Сандас, 26-й день Восхода солнца#377№873886
>>873885 Соглашусь, жуёбки те ещё, никакого геймплея. Мрази. Нет фростфолла и реквиема, нет ткдоджа, нет потребностей и болезней. Нет гор одинаковых закрытых доспехов 512х254. Зато есть пляжики и бикинчики! И танцульки! За такие скриншоты вообще банить надо! Кун GTS 450
Аноним22:22:24 Сандас, 26-й день Восхода солнца#378№873887
Я тебе больше скажу, она настройки ENB под каждый конкретный скриншот выставляют как и DOF, источники освещения и прочее. Это дело трудоёмкое, но не сложное, на самом деле. Просто народ обычно с этим не запаривается. Позер мод, ENB c йоба рендерером чтобы 10 фпс было На скриншотах то не видно фпс хехе консоль с TFC 1 и Sucsm 1 и можно такую годноту делать, хоть обскриншоться.
Аноним22:26:33 Сандас, 26-й день Восхода солнца#379№873889
>>873887 Да вот меня всё больше и больше прельщает именно такая игра, бить морды лица однотипным монстрам как-то уже поднадоело, лет за 6-то. Просто вот сейчас в сомнениях о выборе тела (пока цббе, да) и стоит ли это всё начинать до сксе под СЕ или лучше пока просто играть, а там всё настроить с 0.
Аноним22:29:07 Сандас, 26-й день Восхода солнца#380№873890
>>873886 У меня этого тоже ничего нет. Однако мордолампами и мылом игру не обмазываю. И дело не в графоне, это же просто всрато. Кун GT 9800
Аноним22:31:25 Сандас, 26-й день Восхода солнца#381№873893
>>873887 После третьей пикчи не могу больше смотреть своей Вивачи в лицо(((
Аноним22:31:45 Сандас, 26-й день Восхода солнца#382№873894
>>873890 >И дело не в графоне, это же просто всрато. А когда без лампы в морду среди бела для в ваниле не видно мордашки персонажа не всрато? Хотя ладно, это всё же речь не совсем о модах, а о графике как таковой, а значит оффтоп.
Аноним22:37:57 Сандас, 26-й день Восхода солнца#383№873895
>>873894 С лампой лицо выглядит неестественно, будто прифотошопленое. Лучше уж естественный источник света найти. Против енб ничего не имею, у самого стоит. > оффтоп Лампы с енб - это все моды, так что все ок.
Аноним22:46:21 Сандас, 26-й день Восхода солнца#384№873900
Как с МО поменять настройки графики? В лаунчере ставил,но все равно запускается с прежними. Пол часа в 30-40фпс играл,не могу так. В лаучнере сразу ультра почему то ставило.
Аноним22:49:47 Сандас, 26-й день Восхода солнца#385№873904
>>873900 >>873672 > Запускай лаунчер через МО (не советую), используй BethINI, а после него - INI editor, встроенный в МО (советую).
Аноним22:52:41 Сандас, 26-й день Восхода солнца#386№873907
Я вот сижу в Aether Suite и качаю шмоточки и сортирую по нравится/не нравится. Так и играю, т.к. всё осталньое в игре уже заебало. А шмоток такая-то прорва, причём некоторые достать- целый квест, т.к. на корейских сайтах хуй скачаешь. А годнота порой проскакивает неебическая. Но там то пароль у архива, то автор- мудила заблочил, то через жопу сделана сама шмотка и всё это надо фиксить, подгонять и прочее прочее. Так и играю не играя, лол.
Аноним23:15:50 Сандас, 26-й день Восхода солнца#387№873915
>>873907 А как сортируешь? Я например пишу теги в названии (стиль одежды, класс, открытость, украшения), чтобы было проще найти через additem.
Аноним23:21:35 Сандас, 26-й день Восхода солнца#388№873918
>>873907 Кстати да, присоединюсь к вопросу >>873915 господина. А ещё мне жалко тратить лимит есп под одежу, поэтому я вычищаю все задания, скрипты итд помимо самой брони, затем объединяя её друг с другом в один пак. Правда боюсь, скоро их станет слишком много для одного плагина. Ну и вопрос сортировки опять же - объединять бикини и броню не лучший выбор, по мне.
Аноним23:32:24 Сандас, 26-й день Восхода солнца#389№873929
Годная мысль, ESP-шки переименовываешь? Я то просто в МО папку мода скришот кидаю и пишу надо ли перевести или адаптировать под тело. Особую страсть питаю к шмоткам под современность, т.к. в Aether Suite только в них и тусуюсь в фотосдудии там.
Вот например пикрелейтед это вообще пиздос, во первых у корейца один esp на абсолютно все его шмотки да ещё и на шее неебический разрыв меша, плюс в районе груди шмотка вздыбливается совершенно некрасиво. А как фиксить хуй его знает. Неплохо бы было пофиксить меш у шеи, да убрать к едрене фени тонны шмоток лишних из ESP. Вот годная шмотка, а сделана через жопу, что отбивает какое-либо желание её использовать. Придётся теперь ещё и учится всяким прогам вроде аутфит студио и NifSkope.
Аноним23:34:01 Сандас, 26-й день Восхода солнца#390№873931
Аноним23:56:13 Сандас, 26-й день Восхода солнца#392№873954
>>873950 Потому что он воплощенный Акатош. Ломали бы тебя так часто, тоже некрасиво бы выглядел.
Аноним00:01:40 Морндас, 27-й день Восхода солнца#393№873957
>>873931 По этому гайду (не смотри на его длину - он просто объясняет крайне подробно каждый пункт, сам процесс это пару кликов). https://www.youtube.com/watch?v=0S6cpCwTezE Ну и перед этим, так как пользуюсь additemmenumod, удаляю через TES5Edit абсолютно все записи кроме самой брони/оружия - т.е. рецепты их создания в кузне, местоположение в Скайриме итд.
Аноним00:31:58 Морндас, 27-й день Восхода солнца#394№873979
>>870843 (OP) Недавно вкатился в моды, это нормально что при установленном SkyUI инвентарь открывается с задержкой? Выбешивает когда каждый ебаный ящик или труп открывается с задержкой в секунд 5. Алсо при запуске игры пишет что мод работает некорректно, хуй знает почему. Запускаю через МО, но сами моды взял из стимовского воркошпа.
Аноним12:45:22 Морндас, 27-й день Восхода солнца#398№874162
Аноним15:22:50 Морндас, 27-й день Восхода солнца#401№874207
аноны объясните на пальцах после установки МО ставлю утилиты LOOT, Wrye Bash, TES5Edit, BethINI как их ставить? через МО или с установочников в собственных папках? где должны лежать утилиты в паке mods в МО или где то на диске в моем случае D? как правильно установить TES5 МО пишет "Возможно, этот мод не был установлен должным образом и скорее всего не будет работать. Вам необходимо исправить структуру папок, используя вкладку "Файлы"
Аноним15:30:58 Морндас, 27-й день Восхода солнца#402№874209
>>874207 Обычно утилиты ставятся где-нибудь параллельно МО, это больше для удобства. Единственное, что нужно - запускать их через МО.
Аноним15:31:23 Морндас, 27-й день Восхода солнца#403№874211
Аноним15:40:05 Морндас, 27-й день Восхода солнца#404№874212
>>873442 >Может быть, он является ванильным. Нет, я когда-то выяснял причину вылетов и отключал все моды в процессе выяснения. Уже не помню, что это был за мод, но помню, что на что мне тогда пришло в голову, что я бы на него никогда не подумал. Я думал, что может быть ещё у кого-нибудь такое было. Даже видел тред в обсуждениях стима, но там ни к чему не пришли.
Аноним16:06:48 Морндас, 27-й день Восхода солнца#405№874235
Ах антоны, мечтаю я о новых разнообразных и красочных заклинаниях, не слишком имбовых и вписывающихся в левел листы для врагов моих. Кто может исполнить мою мечту?
Аноним16:14:09 Морндас, 27-й день Восхода солнца#406№874245
>>874209 > Единственное, что нужно - запускать их через МО. Не все. BethINI тебе в красках опишет все подробности твоего зачатия, если запустишь его через МО. >>874235 Apocalypse, раздать через ASIS + Improved INI FIles. Учти, что неписи не могут использовать заклинания всех типов.
Аноним16:20:10 Морндас, 27-й день Восхода солнца#407№874251
>>874235 Phenderix Magic World DLC apocalypse magic of skyrim + more apocalypse Lost Grimoire of Skyrim
Аноним16:47:28 Морндас, 27-й день Восхода солнца#408№874265
Аноним17:29:35 Морндас, 27-й день Восхода солнца#409№874292
>>873191 Как у тебя работают эти часики? Хочу поставить себе, но на нексусе в обсуждении многие горят и пишут про "CTD champion mod".
Аноним20:02:27 Морндас, 27-й день Восхода солнца#410№874378
>>872276 через сколько времени удаляется объект командой MarkForDelete? Что-то он не работает сразу, также как и disable...
Аноним20:07:02 Морндас, 27-й день Восхода солнца#411№874380
>>874265 > Там хотя бы можно будет выключить использование зелий нпсами и оставить только заклинания из модов? Да. Ты можешь выбрать, какие модули использовать. > Он будет работать с http://tesall.ru/files/file/8839-the-elder-scrolls-tomes/ ? Не знаю. Как я уже сказал, ИИ не позволяет использовать некоторые заклинания. Также следует учитывать, что есть заклинания, предназначенные только для игрока, - если их произнесёт непись, эффект будет наложен на ГГ. Забей - просто не ставь. Автор скрыл мод: > I ported this mod from SSE as request by a few people, but it seems it has issues with Classic Skyrim.
> I am not able to open my esp in the CK to fix some issues and I don't want to spend time on this old engine.
> Therefore, I am hiding this mod because I don't like uploading broken files.
> The Elder Scrolls Tomes - Skyrim Magic Addon works perfectly fine on SSE and that version is up on that nexusmods site if you wish to use it. >>874292 > многие горят и пишут про "CTD champion mod" Про CTD написал лишь один долбоёб, другие долбоёбы реквестируют порт под SSE. Есть ещё люди, испытывающие проблемы с появлением МСМ. Играю с этим модом долгое время, полёт нормальный. Про изъяны в плане реализации не слышал. >>874378 Не помню - то ли после перезахода в ячейку, то ли после обновления. Глянь на уеспе. > не работает сразу, также как и disable Wat? "Disable" срабатывает сразу. Может, ты не тот объект выделил? Учти, что ты можешь случайно выбрать ГГ (такое бывает при использовании модов на первое лицо).
Аноним20:09:12 Морндас, 27-й день Восхода солнца#412№874381
>>874378 Не могу сказать точно, может при загрузке игры? Вообще, командой MarkForDelete на самом деле могут удаляться только созданные в игре ссылки, т.е. начинающиеся с FF. Другие не совсем удаляются, они же в плагинах записаны. Иногда ещё бывает, что даже Disable не срабатывает, да. Помню, на некоторых стражниках Вайтрана не прокатывало. >>874292 Работают как часы.
Аноним20:11:55 Морндас, 27-й день Восхода солнца#413№874383
>>874380 >Может, ты не тот объект выделил как выделить-то? Я навожу фокус на труп стражника, жму тильду и ввожу..
Аноним20:13:37 Морндас, 27-й день Восхода солнца#414№874385
Эх, а олдрим ещё могёт в графен, ещё как могёт. Посмотрел на свою сборочку и решил что перекатываться на SE нет ну совершенно никакого желания.
Аноним05:40:03 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#422№874519
Поясните за спешал эдишон. Решил зайти на нексус, впервые за два года, посмотреть че новенького, зашел посмотреть что выкатили на ремастеред этот, а там даже скрипт экстендера нету, это че, 90% модов на него переноситься вообще не будут? То-бишь он мертворожденный?
Аноним06:43:50 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#423№874526DELETED
Аноним07:22:34 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#425№874544
>>874526 С песнями и плясками, или просто перенесут, без нововведений?
Аноним07:41:55 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#426№874548
>>874544 Экстендер это база. А песни и пляски уже на этой базе делаются далеко потом. На данный момент даже анимаций новых не завести, т.е. даже после экстендера хуй, а не секслабы или фнисы всякие. Но опять-же всё зависит от комьюнити, сделают так сделают, но вроде чувак сделавший FNIS вроде-бы чего-то делать собирается.
Аноним07:49:53 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#427№874550DELETED
>>874543 Наложение альфа канала от ресниц на эффект шейдеров для глаз.
Аноним07:56:36 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#428№874554
Аноним11:14:54 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#430№874626
>>874292 Да вроде нормально. Бывают изредка вылеты при квиктравеле, но у меня 100+ модов, так что это нормально.
Аноним12:33:49 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#431№874674
>>874595 В анус себе распакуй, пёс. Куда-нибудь, лол. У меня он лежит в "E:\Games\Skyrim Instruments\xEdit"
Аноним13:10:47 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#432№874683
Аноны, вопрос по Relighting Skyrim. На его странице написано, что он совместим с ELFX - Enhancer, но не совместим с Enhanced Lights and FX. Чёблять? Enhancer же зависит от ELFX, автор RS ебанутый?
Аноним13:51:52 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#433№874739
>>874683 > By removing the dependency with TES5Edit, and any records passed down from ELFX main file to the ELFX Enhancer file, like objects and with meshes and textures for instance. Забей кароч, или ебись с теседитом.
Аноним14:02:26 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#434№874754
>>874739 Точно, не дочитал. Буду ебаться, уже не могу без ковыряния в этом говне.
Аноним14:14:02 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#435№874764
Возможно платина, но как закрыть ворота обливиона в моде perkus maksimus если забыл место где их открывал?
Аноним14:26:56 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#436№874775
>>874764 Попробуй это: > T3nd0 wrote: There is a global variable called xMAConGateToOblivionOpen > Set it to 0 via console
Аноним14:36:17 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#437№874782
Аноны, странная проблема, запустил свою сборку скайрима, которая раньше работала нормально, но получил вылет при запуске: появляется значек скайрима на черном фоне, но загрузка до меню не доходит, вылет в этом месте. Вроде с тех пор ничего не менял, в чем может быть дело, может где-то описание ошибок есть?
Аноним14:41:21 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#438№874787
Аноним15:10:42 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#442№874802
>>874798 Ошибок - нет, но сейчас опытным путем установил, что дело в SMIM (хотя может просто совпадение, без него вроде загрузилась игра)
Аноним15:18:07 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#443№874807
>>874802 Разобрался, это я даун напутал, похоже версию смим я качал уже после выхода SE для скайрима, и при установке выбрал SE, хотя у меня обычный legendary edition 2011(или какого он там года, не помню). Я просто SE и LE (простой скайрим со всеми длц) перепутал, поэтому и не запускалось.
Аноним15:54:21 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#444№874824
Аноны, лестница у замка в вайтране - наиболее дропающее фпс место? Это типа из за обилия нпс и движка фпс там так падает? Аж до 37 на 1060 проседает, лул, причем нет разницы, установлены ли енб/енб буст, smim, hd текстуры итд.
Аноним16:03:33 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#445№874827
Аноним16:56:50 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#449№874861
>>874830 Хрен его знает, как не налажать с таким количеством модов. Что-то где-то конфликтует, а что и где - пойди разберись. Я уже привык и не обращаю внимания, учитывая, что происходит это достаточно редко.
Аноним17:03:39 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#450№874869
>>874861 Дело, скорее, не в конфликтах, а в общей нестабильности игры. Неправильно настроил Crash Fixes/ENBoost - получи краш.
Аноним17:06:19 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#451№874873
>>874869 Надо будет попробовать их заново поставить, что ли. Если руки дойдут.
Аноним17:30:06 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#452№874887
>>874782 Типичная ошибка с недостающим мастерфайлом, проверь в МО, есть ли восклицательные знаки возле еспишников.
Аноним17:31:54 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#453№874889
>>874827 Из какого мода буровая установка, что на пике?
Аноним18:06:41 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#454№874913
>>874832 Говорю же - квесты забагованные слишком, мод тяжеловесный. Хотя возможно всё равно поставлю, так как вариантов совсем нет.
Аноним18:11:58 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#455№874918DELETED
А какие есть моды на стимворкшопе, и которых нет на нексусе, и которые аааахуительны?
Аноним18:48:10 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#457№874935
>>874933 Там поиск очень ебаный, поэтому даже какая-то годнота если и есть, то теряется в горах "мой первый мод" и тем, что уже есть на нексусе. Оче тяжело искать. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=88713264 вот есть палантиры например. Вот иногда такую мелочёвку приятную можно найти.
Аноним18:52:24 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#458№874937DELETED
Что происходит? Глючат дрова? Памяти 8 гигов видео, до подобные глюки я ловил и на 2, бывает и тело начинает черными ломаными текстурами покрываться. Или просто освещение глючит?
Аноним20:57:39 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#471№875000
В описании к ним ничего нет про это. Спросите: не охуел ли ты спрашивать, че не попробуешь? Отвечу: хз, лень.
Аноним22:31:46 Тирдас, 28-й день Восхода солнца#475№875042
>>875038 Unique Border Gates более-менее, остальное параша, как по мне.
Аноним00:22:46 Миддас, 1-й день Первого зерна#476№875084
Аноны, как назвается мод, где тебе дают магическую сумку, которая при эквипе превращается превращааается в такое себе мини-убежище? Видел где-то и забыл. Решил вот отыгрывать типичного магиуса и объяснять все свои имбовые способности тем что я магиус и идите нахуй, не могу найти мод.
Аноним00:34:21 Миддас, 1-й день Первого зерна#477№875086
>>875118 Если я ничего не путаю, это делается одной галочкой в TES5Edit для любого мода на причёску. Вот только заниматься этим я крайне не рекомендую по причине клиппинга большинства из них. Всё же не зря волосы убираются при надевании головного убора, а Апачи сделала уже подогнанные парики. Например, как в этом моде http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/36517/?
Аноним14:09:37 Миддас, 1-й день Первого зерна#483№875227
>>874887 >>874807 Небольшой апдейт проблемы, она не исчезла, как я думал и приняла странный оборот. В общем, загрузка проходит через раз, то есть, включив МО и запустив игру, я получаю вылет до меню. Нажимаю еще раз запуск - все нормально, меню появляется. Загружаю сейв, потом выхожу из игры, снова запускаю игру - вылет. И так вот нестабильно себя сборка ведет, причем раньше такого не было, игра всегда загружалась стабильно ( да бывали вылеты после N часов игры, но это другое). Куда копать, в чем может быть проблема?
Аноним14:10:13 Миддас, 1-й день Первого зерна#484№875229
>>875227 Ах да, забыл дописать, недостающих мастер файлов нет.
Аноним14:48:38 Миддас, 1-й день Первого зерна#485№875243
Аноним16:34:39 Миддас, 1-й день Первого зерна#487№875258
Посоветуйте небольшой мод на увеличение время призыва и оживления существ, в идеале чтобы время можно было через MCM меню настраивать.
Аноним16:52:43 Миддас, 1-й день Первого зерна#488№875261
Итак, мне тут сказали, что официальный ашди пак текстурок - говно, из за которого все постоянно летит.
Какие паки лучше в таком случае качать, чтобы игра не выглядела, как говно?
Аноним17:35:46 Миддас, 1-й день Первого зерна#489№875265
Поставил текстуры. Запустил игру, все никак не увижу кнопки "продолжить", "новая игра" и тд.
Это они типа долго грузятся?
Аноним17:53:03 Миддас, 1-й день Первого зерна#490№875268
Навесил модов, а игре все еще запускается. Так и должно быть?
Аноним17:57:11 Миддас, 1-й день Первого зерна#491№875270
Мог бы добить тред и по-другому.
Аноним17:57:57 Миддас, 1-й день Первого зерна#492№875272
>>875265 >>875268 Нет, ты обосрался, как и я недавно, кстати. Моя проблема была в том, что я изменял порядок мастер-файлов плагинов на более адекватный. Как итог - игра вечно грузилась до меню, не вылетая. Думаю, вряд ли ты делал что-то подобное, так что попробуй запустить игру без своих текстур, затем с ними. Если не грузится 5 минут - значит выкидывай эти текстуры.
Аноним18:01:34 Миддас, 1-й день Первого зерна#493№875273
Аноним18:07:52 Миддас, 1-й день Первого зерна#495№875276
>>870843 (OP) Есть ли мод на фикс квеста, где надо спасти чувака из талморской тюрьмы не вырезая весь форт? Хотелось бы пройти его без анальных кульбитов с инвизными зельями
Аноним18:11:28 Миддас, 1-й день Первого зерна#496№875277
Ой бля, чую, опять случайно Скайрим сломаю...
Аноним18:12:01 Миддас, 1-й день Первого зерна#497№875278
>>875276 Иди за Легион, убей Ульфрика. Потом иди к Тулию и скажи ему, что так-и-так, нужно вызволить знакомого. Туллий ответит, что ты охуел, но бумажку даст. Далее иди в эту крепость, показывай бумажку пидомеру на входе, он поведёт тебя к твоему гомонорду через всю крепость, никто агриться не будет. Берём пленника, сваливаем, the end. Честно, я не знаю, откуда такие слухи про баги в этом варианте прохождения, я ни разу не споткнулся.
Аноним18:13:28 Миддас, 1-й день Первого зерна#498№875279
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты похеришь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают на хуй из-за отсутствия МО/ENBoost/CrashFixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/Meridiano/SkyrimHead/blob/master/01%20-%20Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.